【綺麗になるぞ】戦場の絆 第319戦隊【Rev3】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【さようなら】戦場の絆 第318戦隊【REV2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308059813/

■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は解らない事があったらまず全力スレへ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1307202568/

【面子と】戦場の絆 連邦軍ガンダム 84機目【意地】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1307980794/

【ガーベラ】戦場の絆 ジオン軍 170基地【テトラ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308462751/
2ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 21:33:12.48 ID:xVTmL+VN0
【Rev3はここが違う!!】
・リアルフレーム表示
コクピットの臨場感を高めるフレームを追加し(ry
(要は酔い防止のフレームをリアルにしました。従来の透過フレームも使えます)

味方MSのHPも表示できるように。

サウンド面では重低音がパワーアップ♪

・戦場ビジュアルの強化
MSの大爆発と黒煙。

【Rev3階級昇降条件】
少尉以下はA3になったら一つ上の階級に昇格。
中尉以降から昇格に勝利数が必要に。
Sクラ昇格試験の条件がA3大佐であることに変更。
Sクラ昇格試験の勝利数が4勝に変更。
中将が5000位以内、大将が1000位以内に変更。
伍長まで降格するように変更。
それ以外はめぼしい変更なし。

【絆がより遊びやすくなる!!】
・バナパスポートカード採用
両軍1枚ずつ登録可能。
引き継ぎ時に必要なので買っておいてね!
3ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 21:34:03.95 ID:xVTmL+VN0
【カードの引き継ぎ方法】
バナカード、もしくはバナサイトに登録済のお財布ケータイをターミナルへかざす

引き継ぐパイロットカードをかざす

パイロット名等を入力

【引き継ぎデータ】
引き継がれないのは、「大隊&小隊」「パイロット名」「キャラ設定」「過去の戦績(E〜Sのランク)」
そのまま引き継がれるのは「軍」「階級」「パイロットレベル」「武装」「配備申請」「プレイ回数」「撃墜数」「取得称号」
それ以外の月間ポイント系や勝敗数は『7/18 AM5:00』までのものが引き継がれる

【MSの支給について】
・リアゲル&リアガンがそれぞれエクストラカラー扱いに
 (武装支給状態は素体とリアルカラーのうち多く取ってる方に依存)

・MAP勝利数支給MSで配備申請中のものは移行時に即支給。
勝利数が満たない場合は、Rev3においてそれぞれのMS支給に必要な「勝利ポイント」に1勝=2ptとして加算。

その他なにかあれば追加ヨロ
4ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 21:44:39.41 ID:cgBnBYi+0
>>1

降格に関しては少尉→曹長が降格無しで、曹長→軍曹と軍曹→伍長だけありって感じだね
5ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:05:56.58 ID:lEy+frxV0
>>1乙カレー

これでRev2初期の再来だったら
【どうしてくれる】【糞P】
6ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:21:52.02 ID:W6eTw9000
再来も何も絵が綺麗なRev2.53だろ
7ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:22:43.68 ID:if1i/bXI0
Rev2初期ってそんなに酷かったの?
絆初めて8ヶ月の俺に詳しく
8ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:26:50.25 ID:xVTmL+VN0
>>7
現状のドッカンゲーにプラスして近マシが豆鉄砲レベルの威力
特にザク改なんて登場して即産廃扱いだった
正直バランスのbの字も見れない時代

連邦は陸ガン100mmマシ、ジオンは焦げで頑張ってました
9ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:32:09.77 ID:F48m/zXg0
>>7
稼働後回線パンク
ターミナル使用不可
オフライン戦のみ があった。

アクアの実質弾数無限とかひどかった
10ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:32:41.87 ID:N2bL06dq0
>>7
マッチングもせずにバンナム戦ばかりが半年続いたな
マッチングしても22とか33ばかり

射BRが最強でつまらんかった。
しかも、バンナム戦で昇格できたから、リアル伍長が将官になって
ライン上げもできないから、俺一人でチャテロしながらライン上げして四落ち
やったな連呼されて酷い時代だった

あれから二年くらい経つのか

Rev1の感動は全くないし、回帰もしていない。
幻想でもなんでもなく、クラス分けなんつうシステム自体が変わったから
もう、あーゆう最高の絆はもう蘇らないだろうね
11ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:32:42.91 ID:9+SmbibQO
バナパスポートあれば携帯サイト入ってなくてもカードの再発行できるってこと?
これで携帯サイト辞めれそうだわ
12ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:35:16.26 ID:W6eTw9000
Rev2初期はBR無双。
ジムライの弾速で、射撃硬直殆ど無しで、距離減衰の殆ど無いダメージ70のBRがキュンキュン飛んできた。
一方でマシ系がヨロケも取れずダメージもとれずでQDの無い格闘機以下の扱い。
かといって中タヒねの時代を過ごしてきた将官はマシ以外の機体に載ることも出来ず、
格闘機にのってグラップルの硬直をBRで打ち抜かれて発狂してた。
13ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:37:35.75 ID:r2uwO3i2O
>>7
BRの連邦VS至近距離でも強いゲルJの戦い
14 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/21(火) 22:42:32.33 ID:G3hFKCmC0
ケータイ会員サイトのスマートフォン対応は?
157:2011/06/21(火) 22:51:42.45 ID:if1i/bXI0
当時の皆の失望感は十分なほど伝わったよ
>稼働後回線パンク
>ターミナル使用不可
これは回避してほしいね
>中タヒねの時代を過ごしてきた将官はマシ以外の機体に載ることも出来ず
泣けるな
>バンナム戦で昇格できたから、リアル伍長が将官になって
>アクアの実質弾数無限
この辺は駄目すぎて笑ったwww
16ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 23:13:12.09 ID:F48m/zXg0
>>15
実際は1終期のゲルキャ無双とかの流れで結構使われてたけどね
隙が少なくて手数が多いから今よりひどかったかも知れない

アクアはメイン連打してるとサブがリロード終わって、サブ連打してるとメインが(ryのループ。もちろん歩きに刺さる。

ゲルJの抜刀キャンセルで常時ブーストとかもあるよ!
17ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 23:59:39.67 ID:X7H16itK0
ごめんガチで聞くけど
バナパスポートって何?

コナミの e-アミューズメントカードみたいなやつか?

ゲーセンでは絆か麻雀格闘倶楽部しかやらんから
そこらへん疎くて

よかったら誰か教えてください
18 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/22(水) 00:00:06.58 ID:w+tWMaevO
携帯サイト見て来たが
リアル初心者は少佐〜大尉あたりに溜まりそうな感じだな
支給条件に階級がからむ機体は条件変えないとマズいんじゃないか?
まあ新規がどの位いるか疑問ではあるが
欲を言えば佐官以上の降格条件を4連敗and4連Cをorにして欲しかったなぁ
19ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 00:00:44.65 ID:72on2MYBO
デザクも今の寒ザクみたいにマシAが一発10で赤でマシタックルとかやってたなぁ
20ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 00:03:58.26 ID:HY2fz0wrO
実は低コはマシダメがそれなりに良くてジオンはデザクが最強だった。
プロガン並みの脚回りとかw
知られるまで時間が掛かってそれなりに広まった頃には修正されたがなw
21ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 00:10:02.22 ID:HiLUT2leO
もっと>>1乙の流れがあってもいいとおもうの。
今日21時30分頃から連邦Aクラ緑で出て11勝1負。まあ相手に空気スナやリボBゾック様引いたからだけど連邦マシなったかな?
22ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 00:32:31.93 ID:qEgpeZxA0
スレ立ててから思ったんだけど、スレタイは
【綺麗になるよ】【やったね糞P】の方がよかったかn

>>17
バンナムがお勧めする気まんまんの新カードシステム
e-アミュカードに近いか
ただし使用限度はなく、絆の場合1枚に連邦ジオン1枚ずつ登録が可能

あとはググってくれ
23ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 00:37:27.09 ID:gCFidNAm0
>>22
<<ありがとう>>

ちょっとググってくるわ
24ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 00:43:27.77 ID:p5Dn9SJ40
バナパスポートカードサイト
http://user.banapassport.net/ja_JP/
25 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/22(水) 01:02:43.54 ID:02uCqJr/O
昇格試験はA以上5回、B以上3回、4勝以上と勘違いして
サブカだから格、射で上がるのはみっともないと思い
誰も出さない時のタンク1回、近7回でなんとかクリアして
ホットしてターミナル通したら

今は、B以上5回、C以上3回、2勝以上で上がれるのねorz

真面目にやって損したorz
26ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:07:05.91 ID:riKfvJQVP
S1=A3になるのかw
試験自体は勝率5割だからまあいいか
27ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:16:22.93 ID:1YxuYZoK0
rev3ってストーリーモードあるんだっけか?
28ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:45:46.31 ID:+xLRPqCY0
次のバージョンさ、ヘッドセットがUSB対応になったりしないよね?
29 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/22(水) 02:10:23.23 ID:02uCqJr/O
>>28
それはGJなアイデアだな

できればBluetooth対応にしてくれれば
接点障害がなくて助かるんだかな
30ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 02:24:59.73 ID:qmT+LLSx0
・クラス分けと昇級試験を撤廃
・階級リセット

最低限、これだけはやらないと去った人は戻ってこないってばよー
バンナム、とっとと反映しろって言われてるだろ?

後、あのフレーム変更って「バンナム社員のオナニー企画」以外の何モノでもないだろ?
とっとと、従来のままでプレイできるフレームも追加しろっての
31ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 02:29:03.42 ID:4ToViu250
>>30
せめてちゃんと公式ページを隅から隅まで読んであげようぜ
32 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/22(水) 02:40:59.34 ID:5rnvc3o60
カード両軍合計8枚あるよ。アミューズメントパス4枚購入しなきゃいけないのかな?おサイフケータイへの登録枚数は何枚までだろ?
33ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 02:45:34.87 ID:NAXLFjjHO
rev2初期の問題点
システム編
いきなり回線落ち
ジオンはバンナム戦ばっか
連邦で出ても11ばっかで地獄
バンナム・11ばっかなのにバンナムで昇格あり
昇格は大佐まではA3取るだけ。少将はA3S3と楽々

機体編
目玉の新機体・鮭とザク改がいきなり産廃
プロガンBRドローが5〜60ダメあったよ!今は密着20ちょいだよ!
BR無双
アクア無双
ガンキャB砲曝散の鬼誘導
ゲルJスナキャンで全機体最速の移動+スポB強誘導and1発よろけ。
ゲルJ単騎を格で追ったら逆に食われるわ、ジオンは3アンチしてくるわで地獄を見る
Sサベ無しでBR無し格がしんどい(当初の連撃威力は格闘回数依存なため、ドローしても回しても大して変化無い)


そしてこんな糞システム・糞調整で迎えた第一回勢力戦
今と違い東西で軍分け。なぜか埼玉が西に入りバンナム戦多発&バンナム将官増殖
34ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 02:46:36.75 ID:IRO7ZUd50
rev.2初期の射ゲー状態なついなー。
当時TTでG3に乗って、お出迎えの1発入れるのが超楽しかったwww
あの時代に硬直を丁寧に撃ちぬくBRの使い方を覚えたようなもんだ。

今でもAクラだったらゲラで似たようなことができそうなもんだが、
やってる奴はさすがにあまり見たことがないなー。
35 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/22(水) 02:47:13.84 ID:02uCqJr/O
>>32
携帯電話のスロットが3だから
3枚までだな


ドコモとAUあるから6枚まではなんともないぜ
36 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/22(水) 02:48:13.25 ID:02uCqJr/O
>>35
訂正 両軍なら6枚ね
37 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/22(水) 02:54:56.10 ID:02uCqJr/O
一時期、連邦の砂2が見えたら倒れてたな〜

スゲーアンチ力だったよwwwwwww
38ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 03:20:48.51 ID:zevCHaFuO
とりあえず主力あたりにドヤカラー入れたあたりはまだいいな。

斜め上の ゾゴゾックドヤカラーも見たかった
39ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 03:37:06.88 ID:4ToViu250
>>33
Rev2直後の赤蟹さんのガッカリ具合も忘れないであげてください
40ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 06:57:10.32 ID:tdATXtdgO
声って変えられるのかな?
「いくぞぉおう」て発音のオヤジ声に変えたいんだよ
41ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 07:12:44.57 ID:+ip+63eQ0
声も引継ぎ無しだったはず
公式に引継ぎ項目が○×とかで書かれてるんだぜ
42 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/22(水) 07:12:55.01 ID:La1ovzSd0
>>40
声とパイロットスーツの色も変更可能だって
43ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 07:38:53.17 ID:mLYgaz+pO
撃墜されたら大爆発&黒煙で視界が悪くなるのか。
こりゃ今まで以上にいかに墜ちるかが問題になってくるかな?相手の視界を悪くして、不利にさせるようなタイミングや場所で墜ちるとか。
逆に下手な所でヤられたら、枚数不利になる&よく見えなくてフルボッコとかありそうな予感。
44ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 07:58:17.81 ID:vQymb1//0
戦術的を模索した結果、仮に120円を「煙幕役」として運用するのが最適解となった場合、
例えそれが最善であろうと興ざめしてしまいかねん
45 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/22(水) 08:07:05.18 ID:kGLLCQ2dO
ていうか
敵落とした瞬間ってレーダー見てて、爆破のエフェクトなんて関係ないと思うんだが異端?
みんな画面見てるの?
46ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 08:08:36.45 ID:tdATXtdgO
声も変えられるのか!
教えてくれてありがとう!
47ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 08:15:57.28 ID:RGRW4ykRO
オペコ付けろよ
48ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 08:17:38.14 ID:HY2fz0wrO
レーダーしか見とらんよ。
撃墜機が大写しでどうせ画面見え難いんだからどうでもいい演出だと思うがな。
49ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 08:28:59.16 ID:mO4QxK6U0
乱戦になって爆風が出たら邪魔だな
50ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 08:40:41.04 ID:Ac+AFnvSO
>>25
サブカで必死になる男の子ってカッコ悪いネ
51ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 08:53:34.75 ID:GQ/3Tlg80
そもそもサブで昇格試験受ける意味がわからん
メイン将官サブAクラだろjk
52ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 08:58:18.07 ID:mLYgaz+pO
Rev.3で増えるボイチャは何だろね。
<ジークジオン!>はそろそろ追加されても良いはず。
53ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 09:02:38.67 ID:Omab7XW60
まぁ現状敵を落とすと画面中央に落とした敵の名前とかがデカデカと出るから
あんまり変わらないっつっちゃぁ変わらない気がする。

つかそっちの方がどうにかならんのか。
乱戦であんなポップアップが出ると邪魔でならんのだが。
54ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 09:14:24.02 ID:kGLLCQ2dO
うーん、それさえもあまり気になったこと無かったなw

それよりタンクの全体マップは透過にするか左右に寄せてくれ

55ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 09:43:21.25 ID:iO4AB/YCO
なんかスレ早いな
とりあえず>>1

前スレ最後のゴッグネタ見てたら【Rev3】【きれいなゴッグ】てのが浮かんだ
56ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 09:47:43.43 ID:QEV6P6xZ0
何がかわったのこれ・・・
57ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 09:49:33.18 ID:Omab7XW60
そしてその発言をした>>55のコックピットにはぬいぐるみが置かれる事となった・・・
58ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 09:49:34.87 ID:GQ/3Tlg80
編成中の発言ログは左側に大きく映してくれよ
みんなの発言が被ったらログが流れて誰が何言ってるのか全然わからん
59ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 09:55:19.94 ID:e1D+AHWOO
ガンvsガンから入った俺が言っとくけどテカテカMSは、超カッコ悪いよ…EXVSみたいに(笑)
60ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 09:56:16.27 ID:ls6gD5HLO
コックピット、透過タイプとそうでないのを用意したら、皆透過を使うに決まってる。バンナムはやっぱりアホだな
61ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 10:00:54.76 ID:mtZHDDoe0
酔い止めフレームはクレーム対策だろ。やりたいけど酔うぞ何とかしろ!っていう。
普通のプレイヤーが使うとは想定してないってw

でも初期設定が酔い止めフレームなんだよな・・・・
62ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 10:03:25.27 ID:Dxs1SlIVO
階級リセットでいいのになんでやんねえんだよ
将官は全員大佐にしろよ
試験条件変えるんだから問題ないだろ
63ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 10:04:58.58 ID:Omab7XW60
レーダーも下がデフォだしな。
俺らは上で慣れてるから下だと違和感があるが
新規で始めた人はどうなんだろう?
64ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 10:13:44.63 ID:ls6gD5HLO
雰囲気は酔い止めが圧倒的にかっこいいが、今の丸見え仕様に慣れちゃってるから誰も使わんわな。
いっそ、200以下は酔い止め強制にしてたら面白かったかもね。
65ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 10:17:14.10 ID:G0fMtefkO
サブ射にスモークディスチャージャーが実装されるのも時間の問題だな
66ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 10:18:51.64 ID:GQ/3Tlg80
*ただし敵に命中させた場合のみ煙が出ます*
そして糞弾速糞誘導糞リロード
67ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 10:23:42.98 ID:KQkqTrD7O
>>52
ジオン圧勝時→ジークジオン!
連邦圧勝時→ジオンに兵無し!

やっぱジオンだわ
68ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 10:27:52.78 ID:DVEB6Ivv0
スモークディスチャージャー実装か
ロック食らうと自動発射で戦場リアルな煙まみれ

赤外線遮断用スモーク、対赤外線誘導ミサイルフレア、対ミサイル迎撃弾なんかも実装待ちか

69ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 10:53:04.25 ID:uj/FH+c9O
>>68
スモークディスチャージャー実装されれば連邦が騒ぎだすぞ?
俺らにはそんな武装ない!ジオンばっかり優遇されてて、ずるいずるい!て。
>>67
ジオン勝利時「ジーク・ジオン!!」にしてくれ。
連邦勝利時「ジャブローのオフィスは快適だよ?」で。
ジオン敗北時は今の「くっ、総員撤退…」がしっくりくる。
連邦敗北時「総員退避ー!!…間に合うものか…」で。
70ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 10:57:43.23 ID:mLYgaz+pO
前に一回酔い止めフレームでやった事あるけど、視界が狭すぎて凄いやりづらかったわw
あれでPLAYしてる人を一度も見た事がない。
71ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 11:07:04.42 ID:Omab7XW60
>>69
「ジャブローのオフィスは快適だよ?」
何気に死亡フラグな気がするんだがw
つか0083やらIGLOOやら連邦側のキメ台詞がほとんど死亡フラグな件

「我々に勝つには数が少なすぎたな」(ゴップ)
とかどうだ
72ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 11:07:07.34 ID:/Qa+IMqX0
酔い止めフレームでやるととっさにレーダーみれなくて混乱するw
73ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 11:24:38.40 ID:8WExTd2QO
バナパスはドラゴンボールが最初じゃないのかな?
あっちのスレも見てたんだが「ちんこ」とか作れるらしいぞw
修正されそうだけどサブカに似合うなら早くそっち系作った方がいいんじゃないか?
この情報が嘘か本当かわからない
あっちのスレ消化早くて結構前の情報だからね
74ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 11:34:15.55 ID:kGLLCQ2dO
その名前って他人が確認出来るものなの?
携帯サイトのユーザー名みたいに
《ちんこ》の登録名の人が《おちんこ》と《ちんころ》のPNのカード登録してます
みたいな
75ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 11:38:11.48 ID:8WExTd2QO
ネタでも両方そんなPNなら変態にしか思えんw
76ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 11:55:30.90 ID:zevCHaFuO
おっと、フェラチンPOの悪口はそこまでだ
77ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 11:55:33.68 ID:6arWSsF00
漢字も使えれば…と思ったが
旧プロジェクタじゃ文字がつぶれて見えないか?
78ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 11:56:14.72 ID:iO4AB/YCO
きれいになるリニューアルMAPて、まさかまだNYしかできてないとかないよな?
スケジュールから見てすごい不安なんだが
まさか、ね…
79ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 12:00:49.41 ID:uj/FH+c9O
>>71
一瞬それいいな!
と思ったが、史実ではもう連邦上層部が腐ってきてるからなぁ。
例えあげるなら
エロそうな顔のコレマッタ。
ダンディーそうでエロそうなライアー。
エロそうなゴーグルつけたバスク。
エロそうな髭のジャミトフ。

80ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 12:03:15.74 ID:hh+SloTxO
予言しよう

稼働開始から最低1ヶ月はNY連続

つぎは勿論GCが1ヶ月な
81ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 12:06:46.57 ID:vQymb1//0
ジークジオンは積極的にいらん、無い方がマシ
実装したらジークジオンと叫べば何をしても許されると思ってる奴がアッガイだの何だのを即決し
編成が崩れる事が目に見えている。百害合って一利なしだ
82ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 12:06:53.93 ID:ign2Ku+y0
面白くなってるなら1ヶ月NYでもなんでもいい…頼むバンナモおおおおおお
83ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 12:08:46.96 ID:A7vJorlUO
ははは、こやつめ!
いくら馬鹿ンナムが無能でもそこまでは・・・


あるあるwww

俺としては、またまた稼働初日に鯖墜ちかまして、この二年間、全く学習しないガンダムのコンピューター以下の知能しか持ち合わせない馬鹿ンナムの醜態を見てみたいんだぜ。
84ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 12:10:01.08 ID:vPAvdGxP0
酔い止めフレームのが1年戦争MSっぽくて好きだ。視界は普通に使うには問題ないが
ジャンプした時の足元がまるで見えんのでさすがにやめた。
レーダーは当然大抵下にある描写が多いのでそっちに移して慣れた。
酔い止めフレームで足元と劇中みたいにバックミラー状に後ろが映ってくれんだろか・・。
85ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 12:22:45.65 ID:DYOevfVVO
料金は据え置き?
86 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/22(水) 12:26:00.34 ID:02uCqJr/O
>>83
糞Pにはテムの回路がついてるから
問題無いキリッ
87ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 12:31:06.78 ID:AghP9HY50
やはり酔い止めフレームはいらんよ
もはや、ゲームで3D酔いする人が新規として手を出すことは間違いなくないしな

むしろ今までプレイしていた人にはフレームが邪魔でしかないだろう
フレームなしモードとかいっても、透明なフレームそのものが追加されてりゃ意味ないっての

あと、ゲラの修正まだかね?
ゲラだけなくせば、だいぶマシになるんだが・・・
88ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 12:44:09.27 ID:riKfvJQVP
連邦はな
89ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 12:48:17.90 ID:vQymb1//0
ステージも考えず44でゲラ出す阿呆が耐えないからゲラはいらん
ジオンも正常化する
素ゲルに持たせればおk
90ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 13:31:57.09 ID:vVNdYFNXO
ジオン44ばっか出る俺からしたらゲラはむしろ無くしてくれ…最近は出る気が………
91ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 14:09:13.05 ID:KgUj6XvB0
44でゲラ出す俺は据え置きでいいや
ゲラつえー
92ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 14:44:39.03 ID:ls6gD5HLO
今回の新しいコックピットは、メーター類は付いてるんだろか。スピードやら高度やら付いてたら嬉しいんだが。
93ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 14:50:43.18 ID:3Qz2Y7aT0
スピード違反したら大変だからな
94ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 15:26:14.16 ID:ls6gD5HLO
スピードメーターなんか付いてたら機体毎の差がはっきり判るし、メーター類はデータ比較に役立つと思うんだがな
95ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 15:38:00.91 ID:XPmB6ycb0
Rev1の頃はなのはキャラのPNが多かったが(今でも多いが)、Rev3ではまどかキャラのPNに変わってそうだ
96ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 15:42:19.44 ID:mLYgaz+pO
>>92
HP見ると色んなメーターついてるけど、それが全部機能するかは謎だよね。
「コックピットの雰囲気を出す為の飾りです(キリッ」
の可能性も大だし。
97ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 15:43:44.18 ID:H21iI99mO
ゲラの青5ならタイマンでも大分いけるでそ
大分軽いだろあれ
ゲラが悪いんじゃねえ
パイロットが悪いんだよ
98ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 15:44:45.06 ID:nyLpOi7U0
コンパスは既にHUDに付いてるからな
気圧高度、対地高度、水平儀、G、対上速度・真大気速度、推進剤残量・流入量・燃焼圧・温度・排気
温度、ジェネレータ電圧・電力・温度、姿勢表示、火災警告、故障警告、地形追従・索敵火器管制レーダ
ー・後方警戒レーダー

諸々の計器は欲しいな
99ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 15:56:16.51 ID:ls6gD5HLO
そんなにいらないwww
新コックピットのはやっぱり飾りだろうね
100 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/22(水) 16:01:08.09 ID:02uCqJr/O
>>97
タイマンしてる暇あったら
垂れ流して削れボケ




って性能だろwwwwwww
101ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 16:07:02.24 ID:DX+/ZsixO
>>100
抑えに突っ込んで来たらタイマンするしかなくね?
102ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 16:07:23.71 ID:oyVZYT8j0
サブカまで遠が超伸びてきたから
いい加減週末は88制圧戦でODかNYまた流してくれ
習熟しがてらついでにうっかり降格して格とか練習しようかとも思ったが
無駄な良心と生来の生真面目さが邪魔してそうも出来ん
103ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 16:21:37.40 ID:lRnqcbME0
>>95
REV2は気分悪い東方キャラが湧いてた
104ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 16:27:46.50 ID:j2y8LULpO
240カウント垂れ流しできるような展開とかほぼないだろ
一時的にタイマンする必要はよくあるし、必死にそれを避けるようなコストでもない
105 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/22(水) 16:40:46.81 ID:02uCqJr/O
>>101
だからこそ、
役割分担のしにくい44とかじゃ
ゲラ不要になる訳だわ

護衛、アンチ、怠慢をこなせる
ゲルGがいるんだし



まぁ、3乙でもペナが低いから降格しないぉ
って目的ならゲラでも仕方無いがな
106ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 17:12:46.70 ID:F6uqXXQPO
リネーム時にPと同じ名前付けたら戦場の人気者になれそう
107ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 17:20:45.52 ID:tFILWtGA0
>>44
ザクトレ、ジムトレの格闘武装にスモークディスチャジャー3発が搭載されました

とかなったら胸熱
108ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 17:38:01.95 ID:GQ/3Tlg80
時事ネタで名前付けてて寒い事になった奴らは結構いたな
109ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 17:38:24.29 ID:RBDErGej0
ゲラ不要といってるやつはどのレベルでいってるわけ?
先に言うけどAクラは機体の必要性を
語れるレベルにいないからな
110ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 17:40:38.63 ID:uJry2fYe0
関係者2ch見て書き込んでる暇有るんなら、もっとましな仕事すればいいのにw
関係者以外こんな糞PODの擁護するなんて馬鹿居ないよね?
普通ならもっと良いもの作ってくんない?
と思うもの。

111ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 17:40:45.76 ID:GQ/3Tlg80
Aクラならどんな戦場もナハトストカスで出て余裕で無双できるからな
S3以降じゃないと機体についてとやかく言わないようにな
112ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 17:43:57.57 ID:uJry2fYe0
>>106
リアルにオラオラされないようになw
113 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/22(水) 18:11:25.96 ID:BiVDb0P50
今のS3っていうかSクラスは、満足にマッチングするの?
114ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 18:31:01.39 ID:8q9jojKa0
>>109
Sクラスこそ、44でゲラゲラいらんでしょ。
100歩譲ってラケまでだな。
115ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 18:48:53.11 ID:AZo9Cf9i0
で、Sクラにいて全ステージの44でゲラいらんといってるの?
そこはっきりしてよ
116ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 18:52:29.09 ID:AZo9Cf9i0
ゲラはマンセルで稼げるしタイマンでもコスト勝ちはする
安定しないが劣勢をひっくりかえせる機体だぞ
117ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 18:58:42.40 ID:DbH5Jbz+O
Sクラ44でゲラにやられる連邦兵はどうなのよって話。
腕前互角が前提ならあまりおすすめしかねる
118ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:02:49.24 ID:2R+YXnXW0
久しぶりに覗いてみたんだがrev2初期の話見てていつも思んだよな。
拠点コストが下がった事が話に挙がらないのは皆どうもなかったのかと。
44でコスト400になって護衛2枚が取られただけで採算が合わなくなって、タンク乗り始めた俺涙目だったのは今でも懐かしい記憶。

rev3どうなんだろ…
119ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:05:50.96 ID:PGIGd0iKO
ゲラバズは見てれば余裕で回避できるのに、44でゲラとか今のSクラス連邦はそんなにレベル低いの?


まぁジム頭やガンキャで距離を詰めない奴も多いから仕方ないかw
120 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/22(水) 19:11:44.87 ID:TzuKAIes0
ん?なんだなんだ
今度は「Sクラ44でゲラは有りか無しか検証PM」でも開催するのか?

どんどんやってくれ
121ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:18:37.58 ID:HY2fz0wrO
>>98
最近のは異常が有るか呼び出さない限り表示されないよ。
コンピューターで管理出来る計器はどんどん減ってカーナビみたいになってる。
122ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:28:12.86 ID:S/qjbMyM0
俺は前スレの4画面推奨してた者だが、
機体情報やレーダーは別途ファンクションモニターがあってもいいと思うな。
ある程度自由に開発出来る大型筐体で、あえて画面レイアウトに入れる必要が無い。
画面内に見やすく収めた職人技は賞賛すべきだが、それをやるように指示した奴はセンスが無いと思うね。
123ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:32:58.88 ID:41KoDPRw0
>>98
漢の最終兵器、自爆装置を忘れてるぞ
124ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:36:38.12 ID:MydurOHh0
125ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:38:43.27 ID:zlQnHE820
>>111
そんなナハトとかストカスみたことないわw
126ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:39:41.42 ID:3vQSsPMUO
>>123
死ぬ程、痛いぞ。(財布が…)
127ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:41:44.13 ID:Dxs1SlIVO
44でゲラに好き放題されたなら相手格上だから下手くそですまないって謝っとけ
128ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:43:09.76 ID:GQ/3Tlg80
<相手がうまかった>って言ってる奴の地雷率は異常
129ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:51:23.39 ID:8k+1jh5dO
>>128
味方が弱かったって意味で打つことはあるが、伝わってないんだろな。
130ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:53:10.97 ID:ls6gD5HLO
地雷…



反応機雷がサブで欲しいなタンクのサブでwww
131ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:55:15.72 ID:GQ/3Tlg80
>>129
言ってる奴等の8割以上は
糞砂か糞タンか糞バ格か糞チ近か糞愚射のどれかだからな
自分が弱かったって意味に取られてる事に気がついてないんだろうな
132ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:58:16.52 ID:+ip+63eQ0
連呼してる奴は、<頭が悪かった>にしか見えない
133 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/22(水) 20:00:47.67 ID:FiCf5Mur0
伝わったうえで
>>128だろ
134ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:03:38.74 ID:2+Iztwy7O
Aクラだけど、相手の連携やら戦術が上手いと思ったら素直に《相手が上手かった》打つよ。

おまけで、そんな時の2戦目は「タンク入りフルアンチ」になることが多いけど。
135ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:09:12.04 ID:cdFhnHMPO
>>98
ラプターのコクピット写真を見てみると良いよ
136ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:19:44.91 ID:MpCjO0LsO
フーンじゃあ勝率7割4000勝A3の俺も地雷なんだ?
よく言ってるよ?「相手が上手かった」
【俺以外のお前らより】【相手が上手かった】って意味な
137ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:24:54.40 ID:ab+1AsPu0
>>136
A3ですか
138ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:25:41.64 ID:GQ/3Tlg80
酷い地雷だな
139 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/22(水) 20:30:02.27 ID:02uCqJr/O
>>136
Aクラスで
勝率をひけらかすぐらいって意味ですね

地雷だとわかります
140ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:33:44.27 ID:CNJOKwqG0
S44でもゲラが活躍する展開になるときはなるからな
護衛が死んでザメル周辺に2〜3機集まる場面とか
一発で160〜240ダメ

こういう場面を二回だけ経験するだけで普通の前衛が与える総ダメージになる
まあはりつかれたら劣勢にはなるだろうが
そういう多少のマイナスがあるにしろ
試合をひっくり返す力があるんだから選択肢にはあってもよい


>>136
Aの中では地雷じゃないが
4000勝でAクラって・・・なあ
嫌シンチャしても笑われるだけじゃないのか?w
141ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:35:34.12 ID:MpCjO0LsO
僻みパネェw
おい、雑魚共
数字出してから言え
数字w
野良専真面目プレーで7割がどれだけ大変か分かってない(想像できない?)雑魚ばっかりだな
142ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:35:51.36 ID:rPMzGwewO
>>136
なんでSクラに上がれないの?

143ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:36:41.55 ID:aTMAdBjrO
勝率7割400勝Aクラスの俺様きた
144ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:36:59.74 ID:rPMzGwewO
>>141
いやだから、なんでSいけないの?
145ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:37:53.76 ID:tdATXtdgO
話は写メをうpしてからだ
146101:2011/06/22(水) 20:38:15.05 ID:DX+/ZsixO
>>105
すまん44ってのを失念してたわ
147ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:40:01.01 ID:CNJOKwqG0
>>141
いや俺Sだし・・・
いわゆる上エリアですよ下エリアさん
148ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:41:16.68 ID:GQ/3Tlg80
言うだけなら誰でも出来るって事も想像できないほどの地雷だったか
とんでもない地雷だな
149ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:43:36.25 ID:iEo6aE5P0
>>124
ジオンの御褒美MS、TRONみたい
150ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:43:57.87 ID:rPMzGwewO
ID:MpCjO0LsOと言う名の神、


降臨!!
151ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:44:04.52 ID:ab+1AsPu0
私も含めて根こそぎ釣られたという事で終わりにしときませんか
152ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:47:12.58 ID:MpCjO0LsO
未だにSクラが正義かw
まぁドンマイ
お前らの脊髄反射に吹かせてもらったわw
153ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:47:38.17 ID:owuxlItVO
俺なんかBクラ勝率8割7000勝なんだぜw
おめーら皆雑魚野郎だなwテラワロスwww
154ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:48:51.60 ID:CNJOKwqG0
>>153
そういうことだよねw
普通にSにあがって勝率7割目指したらいいんじゃない?普通の人みたいに
って思う
155ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:53:20.68 ID:smgjnNd/I
>>136
うわぁ…。



うわぁ…。
156ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:54:14.83 ID:MpCjO0LsO
別に信じなきゃ信じなくていいよ
お前らなんて知らないし
2000くらいまでSでやってて一昔前にSが過疎った時期にAに落として2000やったってだけだから
んで結果的に7割
それだけの話

お前ら脊髄反射猿も飽きてきたからサヨナラ
157 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/22(水) 20:56:32.82 ID:bld0rKnd0
s2〜3辺りで野良でゲラ結構乗ってる方だと思うけど、
44でゲラ出すなら単機で動く
マンセル組むと事故率高いし、事故った場合詰む
すぐ乱戦したがるヤツなんか論外
射撃戦である程度アドバンテージ取ってから動いてくれないとすぐ乙る

タンマンでs3常駐クラスに勝てるのか?
って言う質問があるが、そんな0か100かで答えられる訳がない。
開けた場所とか背の高い建物がある場所だとs3常駐クラスには通じない
そう言う所でチンチンにできるのは格下かな?
背の低い建物が多い場所ならゲラ優勢だよ
とりあえず、弾道隠すのは基本
隠さないで当たってくれるヤツはボーナス

44ゲラは無難に活躍はできない機体だと思う
すげー活躍するか、すげー地雷するかどっちか
要するにギャンブル機体
158ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:57:06.92 ID:GQ/3Tlg80
絆の腕がどうってレベルの話じゃないなこれ
親は何やってんだよ、こんな残念な子に育てちゃってまあ…
159ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:59:00.03 ID:nX1pStNv0
Aクラでマターリやりたいプレイヤーに言わせれば
Aクラで勝率だの戦術だのを偉そうに振りかざされる事ほど迷惑なことはないんだが
そういうことは上位クラスであるSクラスでやって下さいよ全く
何のためにSとAの2クラスが用意されていて、分かれてると思ってるんですか
160ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:00:15.52 ID:smgjnNd/I
>>156
こういう奴がAクラスでチャテロして格下狩ってオナニーしてるんだろうな…。
これもREV2が生んだ産ぱ…いや産物か。
161ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:02:24.62 ID:ab+1AsPu0
>>159
戦術はいいんじゃね。クラスに関わらず勝てた方がやっぱ楽しいでしょ。
たまに手段と目的が主客転倒している輩もいるけど。
162ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:03:53.36 ID:rPMzGwewO
>>156
大変だったよなーバンナム戦。

A3とかSなんて、平日昼間やってたらフルメンバー引かないかバンナムしか無いよなwwww
163ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:04:21.56 ID:CNJOKwqG0
Aで嫌シンチャとかチャテロとかいらんよね
Aはまったりプレイヤーでいいと思う

実際はAの方がチャテロ多いけどw

Sのチャテロは有利な軍で出たがるコウモリ野郎に多い
よーするに楽して勝とうとする腕前残念のチャテロが多いんだよな
強くなるには不利な方で出る これが一番だ
164ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:05:15.57 ID:mtZHDDoe0
人によって滞在期間は違うが、AクラはSクラでに行くまでの訓練所でしょ。
訓練所での勝率に意味あるの?

リアルSがAクラ落としてるなら、無能な味方に切れる方が筋違いだし。
165ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:09:05.26 ID:nX1pStNv0
>>161
「Aクラに戦術無し」
なんて言うつもりはないよ、Aクラにだって戦術くらいあるさ
ただ、勝利や、そのための戦術に対する「こだわり度」は
やっぱガチプレイヤーとまったりプレイヤーでは完全に温度差がある訳よ
その温度差を意識すれば、Aクラで勝利や戦術を過剰に強調するのは場違いだろ、って言いたかったわけ

まぁ世の中にはAだろうがSだろうがガチでやれ、まったりプレイヤーはそもそも絆をやるな!
なんておっしゃる方もいますがね
これはクラス分けに関して十分な説明をせずプレイヤーサイドに解釈を丸投げした運営チームが悪いと思うけど
166ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:13:06.40 ID:YmcFni2aO
>>156
俺Sクラスで勝率8割の1万勝なんだけど、4000勝もしてAクラスとかお前弱すぎだろ。
あ、別に信じなきゃ信じなくていいよ。
お前なんて知らないし。
167ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:14:34.23 ID:8q9jojKa0
>>140
それって博打じゃんw
戦術的要素一切なしすぎてわらた。
168ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:17:40.04 ID:dVwm5++z0
常にバンナム戦だったらつまらんよね?
かなり上手く強い人にとってはAクラはバンナム戦同様につまらんはずだよ。
Aクラでそれなりに楽しんでる人は所詮その程度の腕前なんだと思うよ。
俺自身にも言えることだが。
169ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:19:37.19 ID:CNJOKwqG0
>>167
人生はギャンブルだよ

まあゲラおいしい場面を作るように動くのは戦術ですね
170ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:20:33.59 ID:HY2fz0wrO
まあSでギリギリ5割のオレのサブカもAじゃ7割超えてるし。
テレビ登場の量産機縛りカードだからドムとグフばっか延びてるけどな。
171ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:21:04.78 ID:rPMzGwewO
>>156
おーい。
小1時間の内に、たった3レスしかしてないのに飽きた訳?

つまんないんだけど?
172ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:21:29.62 ID:mtZHDDoe0
MS系のアプデ情報はRev2.5の時みたいに直前に公開して鯖落とすのかな。
鯖落として新Revの人気っぷりをアピールしたいのかも知れんが、それ役員・株主向けのパフォーマンスでしかないからな?糞Pよ。

ユーザーは既存も新規も迷惑なだけ。
173ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:22:57.86 ID:/MMbSglY0
2.5以降に落ちた奴らは、地方の井の中の蛙なやつらだろ?
174ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:29:08.31 ID:MydurOHh0
MSの爆発は迫力を増しただけでなく、噴出す黒煙で周囲の視界を奪います。
敵を撃破した後の動きを考える必要が生まれる、有視界戦闘での新要素です。

とわざわざ書くぐらいだから今後MS戦闘をより重要視するゲームになると見ていいんですね!
175ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:31:00.76 ID:8q9jojKa0
>>169
フルバー向け戦術だな。
少なくとも、野良では味方がつらい。

今や、NS×2機がデフォの時代なのに、ゲラゲラ出されてもな。

正直マンセル組みたくないわ。
176ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:31:32.20 ID:HY2fz0wrO
まあまだ一月有る訳だし毎週チマチマ追加していくんだろ。

・・・どうでもいいけどオレのリアルカラー合体させんなや。
両方取るのにクソ忙しい年末に金も時間も注込んだんだぜおい。
1700円の本と一緒にすんなよ。
追加支給したのは構わんが1機分のデータケチる理由も無いだろうがよ。
だから客の気持ち考えない阿呆運営だって言われるんだよ。
177ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:35:09.85 ID:CNJOKwqG0
>>175
味方は基本見てるだけ
突出してきたら叩く
ゲラに乗り込んでると自分が格闘でもゲラとくめるぞ

ゲラとのマンセルはライン維持だけでダメージで勝てる
まあゲラがどうしようもなければどうしようもないけどなw

俺は別にゲラとのマンセルもできるしゲラのっても活躍する
178ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:38:08.38 ID:CNJOKwqG0
あとNS2機デフォか?
NYとかならわかるけどリボコロでNS2機出したらアンチはどうするんだ
179ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:38:28.01 ID:cdFhnHMPO
>>156
それってSクラス経験も良いとこ1000勝分程度しかないって事だよな
しかも1000勝や2000勝でマッチするSクラなんてAクラと大差無いしな


雑魚の勝率自慢など滑稽なだけだぞ
自慢するなら最高クラスでの勝率を誇れよなw
180ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:47:16.49 ID:CJBktVWX0
>>176
そうそう、両軍あわせた労力と金を返せ!!
コンプ済み新機体で弁償しろよな。
一種の詐欺じゃねぇ〜かよ?
・・・集団訴訟できないかな?
和解条件は、糞P左遷w
181ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:53:35.75 ID:ceZBb7WeO
公式のネーム変更
『糞P降板しろ』
『高橋P降板しろや』が却下される…
当然か
182ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:55:45.28 ID:PGIGd0iKO
44でゲラとか舐めプレイじゃないの?
まさか相手も分からない1戦目からは出さないよね?

まぁ明らかに味方が弱くて一か八かでのゲラなら分からんでもないけどw

183ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 22:02:28.03 ID:CNJOKwqG0
>>182
リボコロ、鉱山都市、砂漠で
アンチで200コスト以下しか出せないならゲラ出すぜ
240出せるならM

あとは北極ザメル中央護衛のゲラもある
基本は寒ザクで護衛だけど
184ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 22:05:45.81 ID:qp6CCBbwO
明日のJUのBGM ミノないから哀戦士?
初期BGMなら出撃するつもりなんで誰か教えて下さい
185ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 22:42:20.33 ID:8q9jojKa0
>>178
リボなら二護衛もありかな。
連邦もニアンチデフォだからな。
仮に相手が枚数ずらしてきても絶対負けない。
右側ゲラ1枚ならコスト勝ちもするしw
理想はマリネだけど。

ジオンが連邦に勝ってるのって、NSとザメルだから
出さない手はないな。
186ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:04:46.44 ID:8uied2lL0
連邦の降格格下狩りが酷いんだけど
こんな事して何が楽しいの?
187ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:10:18.71 ID:dVwm5++z0
>>186
たぶん楽しいからやってるんじゃないの?
金払って楽しくないことはやらんだろ。
まぁくだらないと個人的には思うけど。
188ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:10:27.71 ID:juEL7/Ve0
マジで44のザメルクソゲーじゃねーのかこれ
連邦側ででるとRev2初期のアバオ並に絶望感を感じるんだが。
189ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:12:59.38 ID:riKfvJQVP
>>186
連邦だぞ?
奴らは相手の事なんか考えず、自分勝手に俺ゲーしたいだけだろww
ザメルの登場で無理と感じたヘタレがよくやる事だw
お前の泣き言を聞いて歓喜の射精をしているだろうww
190ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:13:53.43 ID:1YxuYZoK0
>>186
少将に落ちて
糞味方引いてイラついて前線上げてEとっちゃって
そのままAクラ定住

そんなライト化した廃人が多いと思われ
191ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:27:30.72 ID:EkS/h7vH0
ばばぁカードってサブ持つとどっちがどっちか分からなくなるよね。

自作シール作ろうと思うけど、試した人いたら使用感教えて。

ttp://www.a-one.co.jp/product/search/detail.php?id=28802
ttp://www.a-one.co.jp/product/search/detail.php?id=29531
ttp://www.too.com/ijm/series/taisui/taisui-whitelabel-g.html
ttp://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=LB-EJF04&cate=1
192ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:29:56.33 ID:gYP8AYDOO
>>185 右はマリ単機アンチ落ちないで嫌がらせ、護衛がコスト回収がいいと俺も思う。
193ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:34:05.99 ID:CNJOKwqG0
>>185
>>192
リボでNS2機いたらMは出せないんだよねー
普通はザメルがいてオバコスになるw


>>188
前衛を4枚とって2拠点後にザメルとれば勝てるさ

今の連邦ってザメル以前の44ジオンよりキツイのかな?w
連邦はあんま編成編み出さないよね
アレガトBジム頭陸ジムジムキャの770コストとか
アレガトBジムカスジム頭量キャ鉄板Bの990とか
アレガトBマドロックジム頭量キャ鉄板Bの950とか
アレガトBジム頭ガンキャ量キャ鉄板Bの910とかどうよ
194ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:38:26.97 ID:HY2fz0wrO
ザメル出るならオバコスで良くね?
墜ちコス考える必要無いと思うが。
195ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:38:48.57 ID:Gaw2HMmp0
末Pがいつも通りで安心した

>>191
サブカ持たなければおk
196ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:41:52.83 ID:CNJOKwqG0
タイミングによっては全機一落ちはありうるしなぁ
197ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 00:41:06.95 ID:sXFktF+80
>>193
腕前五分でザメル相手にその編成で勝てる?
相手は1ミス開幕即死のBD2NSが2機編成がザラだよ?
上手く取れてもリスタで量キャは1st失敗で落ち。
ザメルは強引に拠点割り。

SLGとして成立してないんだよ。
198ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 01:11:38.91 ID:m/1di0p9O
たしかにザメルの強引割りは
美しくない
199ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 01:34:51.57 ID:LASpM6+B0
今日がREV2.xxで最後のジャブロー地下かあ
でも44なのでパス

200ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 02:07:16.53 ID:0XQu3TVs0
>>191
シールはまだだけど、
ダイソー当りのソフト/ハードタイプのカードケース入れても
認識するのは確認した。参考までに。
201ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 03:19:51.69 ID:0qMZbLdO0
1年ぶりぐらいに再開しようと思うけどガチ機体今どんな感じ?
両軍の金閣って1年前と鉄板同じか
202ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 03:30:54.63 ID:RAV0X7UK0
連:
格:bd2 アレ 66以上に陸ジム
近:粕 66以上なら240帯と駒LA
射:ガンキャ ジム頭 66以上蛇
遠:元旦、ジムキャ、量キャ
狙:66以上旧砂

ジ:
格:bd2ns、66以上Hとかもあり
近:寒ザク
射:ゲラ、ゲルG
遠:ザメル
狙:連邦と同じ
203ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 03:59:05.53 ID:0qMZbLdO0
>>202
感謝 夜勤あけたらいってくる
204ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 04:04:13.45 ID:OeH1Zind0
>>203
一年ぶりという事を考慮すると
ゲルM、BD2NS、ザメルが無いと見ていいのかな
44で出せる鉄板はほぼゲルGと寒ザクしか無いと思っていい
MAP次第ではゲラ。ただリボコロ中央みたいに遮蔽物多く隙をつけて釣りも考慮出来るMAPに限る
205ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 04:57:30.41 ID:IoZi4jbtO
>>203
1年前ってーとアレカス最強時代だな

あれから
夏に
・移動しながら元気弾を撃てるデジム(レールガン)登場
冬に
・鮭、焦げ、ザク改弱体化
・ジムカスジムライ射程減
・ジム頭(ロケラン)、ガンキャ(スプミサ)超強化、
・ガンダム射→格、ヘビガン近→射へカテ変更
・壊れブーストのゲルM、パワジム追加
春に
・最強タンクのザメル追加+BD(ニムバス)追加でジオンゲーに

以前のガチ機体は軒並み微妙〜産廃
特に近カテは上手く乗らないとキツイよ
206ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 05:11:57.10 ID:fXV/v/cuO
バナパスポートカードってどこで売ってんの?
207ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 06:37:28.63 ID:DqfmNSpKO
ゲーセン
208ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 07:26:29.51 ID:jm+cDi320
>>197
いやこっちの拠点割れてないのにとっちゃいかんでしょw
拠点速度は量キャ鉄板ならあんま変わらんし待ちなよ
209ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 07:31:48.64 ID:jm+cDi320
>>197
腕前が五分なら勝ったり負けたりだと思う
今の劣勢っぷりは連邦は昔から腕前劣勢が多かったのもあるんじゃないの

NS強いとはいってもピリったBD2と同じでしょ
ジオン側だったらBD2がピリっても別に特別強いとは思わなかったけどなw
旧アレックスに比べたらどうということはない
210ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 07:46:18.81 ID:jt98nWQk0
連邦の方が腕が悪いからな
って事にしたい人が多いのはなんで?
ほとんどの人が両軍作ってるってわかってるのに
なんで連邦になったら腕が悪くなるの?
211ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:01:50.31 ID:gR8Wwd690
両軍持ってる≠両軍やってる
212ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:01:54.85 ID:jm+cDi320
昔連邦で出ると腕前はうまいのに負けてるジオンとあたった
今ジオンで出ても腕前うまいって連邦はいないんだよな

格闘は連邦の微差負け
射撃は圧勝
近距離は互角
タンクは完敗

まあ不利なのは間違いないがザメル以前のジオンよりはマシ
213ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:04:34.58 ID:jt98nWQk0
やってもないのにカード持つ意味がないでしょ
214ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:18:26.54 ID:pok+pjQjO
>>213
友人とのバースト用、敵軍MS試乗、今じゃトレモ対人戦で下士官育成なり

俺も両軍持ってるが、連邦だと動き荒くなるんだよな、何故か
215ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:21:18.83 ID:jt98nWQk0
ああこの人NSとBD2を一緒って言ってるし
連邦が射撃は圧勝してるとか言ってるし
結構残念な人っぽいな
216ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:22:50.40 ID:TzhXg5X8O
両軍やってるけど、新茶の質、開幕の動きはジオンの方が優れてると明らかに分かるよ


連邦は護衛
217ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:24:55.92 ID:TzhXg5X8O
両軍やってるけど、新茶の質、開幕の動きはジオンの方が優れてると明らかに分かるよ


連邦は編成時に無口で、開幕してから護衛かアンチか決めてるヤツが多い
218ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:29:47.51 ID:m3UHx0X1O
どうでもいいが、バナパスポカードって言いづらいから何かよさ気な略しかたないかね?
バナカード?バナポカード?バ?
219ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:36:59.56 ID:p019f40zO
バカードに一票
220ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:42:12.42 ID:mkducIPD0
バナカ
221ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 09:00:51.46 ID:2JPV6l4jO
バナ
222ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 09:07:31.42 ID:9mJCAIdI0
バカード吹いたwww

そういや地元にバナドってラブホがあったなぁ、バナナ&ドーナッツで略してバナド
なんだけど、大人になって意味が分かってちょっと嬉しかったwww
223ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 09:20:20.55 ID:mVH23T6fO
普通バナパスだろ
224ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 09:53:16.30 ID:zcdE8COv0
225ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 09:57:21.11 ID:sXFktF+80
>>208
開幕からEXAMのニムバスが糞前ブーで突っかかってくるのを取らずにいなせる程度の相手ならなにやっても勝てるだろうな。
落ちに来てるのを取らずに残すのがどれだけキツイかわからんか?
で、下手に残そうとして、取られたら本末転倒。

ニムバスからしてみりゃ楽だわな。
取っても取られても勝ちパターンなんだから。

ザメルを選択した時点でそれだけ有利って事。
前衛の優劣とザメルの利点を同列に扱うのは間違い。
226ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 09:59:32.32 ID:eMIi+kLgO
>>224
GP01
227ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:05:00.33 ID:VcndylbLO
7月6日はNYMT夜44か
228ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:05:09.61 ID:/RujBAvi0
ふと思った。
ドヤカラーザクスナの格闘がパンチだったら面白いのになぁと。
229ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:06:00.58 ID:zcdE8COv0
>>226
了解

これは近カテとみていいのかね
230ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:09:32.06 ID:CkHZpjEsP
NSを異常に恐れてる奴がいるなw
そこまで恐れる性能じゃないだろ
まさか、格対格なんてしてないよな?
231ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:16:49.03 ID:sXFktF+80
カスアレを異常に恐れてた末Pさんチィース
232ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:27:16.46 ID:6C4OsCB80
格BRを異常に恐れてた末Pさんチィース
233ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:28:48.17 ID:93DKQKg1O
アレは常時発動BD2と考えたら
確かに異状だったかもしれない
234ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:30:48.11 ID:aNKHJmis0
>>215
あれ?発動したときはニムバスとBD2一緒の性能じゃね?
ジオンから見たら別に怖くないよな
アレックスのほうが怖い

44だと連邦射撃圧勝だろ
235ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:50:24.73 ID:2JPV6l4jO
特別カラーリングなんだが連邦はオサレなのにジオンだけ(のど飴)カラーなのはなぜなんだぜ?
236ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:07:18.94 ID:zuH44H1B0
GC久しぶりだからでてみたらAクラ44連邦フルアンチばかりだったんだがそういう戦術でも流行ってるのかね
237ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:13:30.17 ID:zsUIJz4eQ
正直、ジオンどやカラーの旧スナがほしい。
あれ迷彩色じやん。
いまの旧スナは視認性良すぎる。
238ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:22:41.37 ID:coyAFSHIO
>>235
せめてブラッドサッカーとかさ…

俺は黒、カメラアイ赤のジムカスのがよかった
239ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:22:41.85 ID:zuH44H1B0
確かにジオンの砂は何処に居てもすぐわかるな
オデッサやリボコロでもない限り連邦の砂に気付かん事が稀良く
240ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:22:45.13 ID:zcdE8COv0
あれブラッドサッカーと一緒だな
241ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:25:05.13 ID:BvF26zXNO
シーマ様「なめたらアカン〜♪」
242ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:25:12.53 ID:OeH1Zind0
>>238
そういう配色はクゥエルで我慢しようや
243ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:29:45.75 ID:rHQYLrd80
>>209
始めから発動しているのと、ピリッてから発動では全然違うでしょ。始めから発動している方が断然強いよ。
連邦よりコストプラス20位で丁度いいんじゃない?
244ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:36:00.56 ID:cWIGqMX30
>>225
正論で申し訳ないが
落ちにくるニムバスは削れば素のBD2なので
別にはやくないw
ミリにして切り離せばいいかとw

低コストならミリにしたあと奥へ釣って落とされてリスタで枚数有利護衛すればいいし

落ちにくるすきだらけのニムバスなんて何も怖くないなあw
245ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:37:47.11 ID:XOV4Q5S+0
>>234
アレックスBRは300
NSBRは270
246ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:45:31.25 ID:t9xK9p5AO
連邦のがエクストラカラーおしゃれだけどフルアーマーだろ?使い道ないし微妙じゃね?

アレも量キャも出しやすくないしな

その点ジオンはケンプ、ゲル、マザクだろ?いつでも使えるからいいな
247ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:46:10.44 ID:TzhXg5X8O
ザメルガーの次はニムバスガーかよw

勝てないら階級落とせばいいじゃない
248ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:05:23.27 ID:0FMCwGUkO
またレンポウキタイガージオンキタイガーの青芝合戦かよ。
飽きないね、まったく。
249ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:07:23.85 ID:2JPV6l4jO
ほれみろ。完全にパクリカラーやんけ
http://shinarts.blog.ocn.ne.jp/diary/images/2010/12/23/2010_12kuroame.jpg
250ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:10:39.48 ID:14KG610P0
戦場の絆アメが発売される前兆なんですよ
251ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:14:42.68 ID:coyAFSHIO
格イチゴ
近オレンジ
射マスカット
遠ハッカ
狙?
252 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/23(木) 12:22:18.06 ID:XUoyBr830
>>249
これは…コラボの予感w
253ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:42:20.21 ID:plF+KaSl0
現状の連邦Sには人がいない
これがどっちが有利かを物語っている
完全に、ジオンゲーだ

バージョンアップまで、勝ちたいのなら連邦野良ではやらなきゃいい
そう結論を出したプレイヤーの数のほうが圧倒的だったんだろうね
254ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:42:36.46 ID:cfYihS5Q0
狙はブルーハワイで(´・ω・`)
255ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:45:29.86 ID:sXFktF+80
昨日目撃した内での出撃比率の最大差。

28対72(夜8時頃)

確か、連邦有利な時には有利な軍に人が偏るとか言ってたよな。
その言が確かなら、「圧倒的にジオン有利」って事だな。
256ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:47:21.59 ID:AfW6XacCO
頭も腕前も残念な俺の考えなのだが、ジオン、NS NS 寒orまりこ ザメルに対して、ジムカス×3 量キャで、全護衛、逆キャンプしたらどーなるのっと…?
ちなみに、ステージはNY.Rね!
257ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:53:40.63 ID:DqfmNSpKO
>>256
連邦拠点2乙確定した時点で一気に連邦駆逐でジオン勝利しか見えない
ついでに言うと語尾にイラッとした
258ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:57:38.29 ID:/RujBAvi0
>>249
不覚にもフイタw
本当にまんま黒あめカラーだなw
にしてもザクスナだけ吸血部隊仕様なのは魔法との区別のためだな。
ただでさえ斧持ってウロウロされると判断付き難いってのに。
おそらくドヤカラー射がゲラじゃないのはその為か。
259ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:05:12.85 ID:YOSrAqUz0
>>245
お前は何を言ってるんだ?
260ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:07:55.96 ID:60cUNtS8O
ザメルガー、ニムバスガーの風潮だが俺は連邦優先で出てる。
ジオン不利時代もジオンで出てた。
確かにちょっと勝ちにくいよなぁと思うことあるけど、勝って有利軍ざまぁという戦いの方が絆を感じられる。
とりあえず連邦兵は無理アンチして壊滅するのは自重してくれ。
そうすりゃなんとかなる。
261ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:13:39.31 ID:TzhXg5X8O
連邦ネガはウザいから連邦スレでしてこいよ


ジオンネガがウザいか時は散々言ってただろ
262ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:15:20.14 ID:jt98nWQk0
改行ウザいからジオンスレで言ってね
263ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:26:11.98 ID:14KG610P0
ハイネガランチャー
264ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:26:46.78 ID:N26hFC4wO
チキン基準だとジオン有利。
そうじゃなきゃ連邦有利。


それだけ。
壊れ機体の数なら連邦の方が確実に多い。
265ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:26:58.67 ID:OeH1Zind0
ネガる奴は他人のネガを許せんのです。
266ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:30:57.15 ID:/y5UHOuoO
両軍が手を取り合う日をネガってます
267 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/23(木) 13:35:31.72 ID:j5uVo4U7O
ネガスキー粒子
268ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:53:43.22 ID:eMIi+kLgO
>>229
近カテも決定

GameImpressとか店舗用ポスターにもすでに出てるから
269ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:02:09.39 ID:mVH23T6fO
昔の近赤蟹が戻ってきてくれたら俺は満足する
いろんな相手をメガでよろけさせられたからそのまま3連撃ウマーだったのに
今の格赤蟹はだめだ
200コス限定でしか乗らん
ガンキャだろうがプロガンだろうがメガ当てたらこっちのもんよ!
てね
270ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:07:43.63 ID:coyAFSHIO
>>269
気持ちはわかるが全バラ一発よろけやると盾ジムより安くてBFが詰む!

って流れになると思うよ
271ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:09:03.79 ID:14KG610P0
280になっても使いたいのに
272ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:10:02.66 ID:OeH1Zind0
今でもそれするならズゴEでよくね?
273ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:24:43.72 ID:oirn0u3UO
Aクラだとむしろ少ない側で出撃してる

肉引けるし、レベル近いのとマッチングできるんでいい戦いができる
274ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:28:43.74 ID:zcdE8COv0
>>268
了解

いよいよビームマシンガン
275ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:51:18.18 ID:K40SXtLK0
>>249
良く気づいたなwwww
暑いの忘れてくそわろたwww
276ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:56:12.67 ID:t9xK9p5AO
ドヤカラーFAは無理ww
277ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:58:27.94 ID:mVH23T6fO
>>272
近なのか格なのかでブーストが違うだろ
近の止まらないあれがいいんだよ(言い方中尾彬みたいだ)
QSがしやすい
近赤蟹はQSがしやすく水中戦はすげー強かった
近の青蟹じゃ遅いから無理
逆においしく食われてしまう
NYでタンク護衛しながら右の水中から行くのもありだった
水中なら陸ガンだろうと怖くなかったからね〜
ゴッグも護衛にいたし下手に水中で戦ったら返り討ちにされるだけだった
JGでも落ちてこないかな〜と水中で待ってたときもあったw
昔の赤蟹はそれだけ強かったのよ
それが戻ってくればいいな〜とね
誰だよ赤ザクと赤蟹を格にしたバカは
278ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 15:02:59.02 ID:6Vko421JO
>>277
NY水中全護衛懐かしいw
279 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/23(木) 15:03:35.74 ID:QnjLH8NrO
赤ザクは生きる道見つけたからなぁ

Rev3で修正されるの気長に待とう・・・
280ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 15:09:08.68 ID:OeH1Zind0
>>277
なるほどそこも含めてか、軽率な事言ってすまんかった
水中機動低下もあった時代だしな
機動力と1発よろけメインを兼ねた200↑近って今はいないなそういや
281ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 15:22:35.41 ID:opbPMJnti
東北将官用の迷彩カラーガンダムはまだですか?
282ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 15:39:15.58 ID:ndZVwTS+0
夜が来る
283ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 15:49:26.04 ID:Ey6sD6hpO
NBとBD2が一緒とか言う奴多過ぎて顔面戦慄のブルーだ
満タンの格と半分切った格じゃ相手してて戦い方違うだろJK
284ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 16:09:34.25 ID:Wf/xIDhj0
そう。
開幕性能違うんだからかち合うとBD2のが負ける確立高い。
BD2に拘ると間違いなく勝率落ちるぞ。
285ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 16:14:18.26 ID:m3UHx0X1O
ナハト「夜戦と聞いてやって来ましたよっと」
286ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 16:20:47.10 ID:rMg3kJJyO
すまん。
ちょっと気になったんだがPNの禁止ワード増えたじゃん?
あれって打ち合わせで決めてるのかな?
ホワイトボードに(ちんこ)とか書き出してこれはダメこれはオッケーとかみんなで意見を出してるんだろうか…
287ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 16:23:21.78 ID:6Vko421JO
>>286
こないだ【ずるむけちんこ】と【ちっちゃいちんこ】がバーストしてたぞ…
288ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 16:58:46.53 ID:rMg3kJJyO
>>287
Rev3でも禁止ワード増えるみたいだから
『次回からちんこはNGで!(キリッ』とか言ってるのかねぇ
289ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 17:27:36.86 ID:QnjLH8NrO
で、おまえらはマチ待ち中の模擬戦は期待してるの?
どうせ最長180ct(飛んだらそこまで)のポイントつかない只のお遊びタイムだと思うんだが
新マップのNLポイント探しとかには約に立つかな・・・程度にしか考えてないけどどうなんだろう
せめてその時間にBGM選択させてくれればいいのに
290ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 17:33:44.19 ID:BoimkRHmO
タンカーなら今日のノーロックの指慣らしに丁度いい
291ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 17:48:59.87 ID:K1d65wkd0
ニムバスガーを聞いてるとほんと連邦のゆとりっぷりがわかるな
アレックス出せば格闘戦で勝てるし
プロガン出せば射撃戦で勝てるだろ

それとも連邦にはジオン最強格闘に格闘でも射撃でも勝てる機体がなきゃいかんわけ?w
まさにゆとり

連邦のゆとりどもは
かつてのジオンのようにプロアレBD2相手に
ケンプギャンイフ改で戦える腕はないってことだね


ジオンは劣勢なら文句つけつつ新しい戦術をつくるが
連邦は劣勢になるとバンナムにクレームつけるだけ
新たな編成を考えることもしない脳死集団だな!
ザメルやニムバスを倒したけりゃ工夫しろ
工夫してから文句つけろ雑魚が
292ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 17:49:38.77 ID:K1d65wkd0
ニムバスガーを聞いてるとほんと連邦のゆとりっぷりがわかるな
アレックス出せば格闘戦で勝てるし
プロガン出せば射撃戦で勝てるだろ

それとも連邦にはジオン最強格闘に格闘でも射撃でも勝てる機体がなきゃいかんわけ?w
まさにゆとり

連邦のゆとりどもは
かつてのジオンのようにプロアレBD2相手に
ケンプギャンイフ改で戦える腕はないってことだね


ジオンは劣勢なら文句つけつつ新しい戦術をつくるが
連邦は劣勢になるとバンナムにクレームつけるだけ
新たな編成を考えることもしない脳死集団だな!
ザメルやニムバスを倒したけりゃ工夫しろ
工夫してから文句つけろ雑魚が
293 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/23(木) 17:56:34.83 ID:j5uVo4U7O
>>292
まぁ、餅つけ

連邦F2で出たんだが
ジオンにガンダム顔って汚ね〜〜〜
と思ったよ

敵見方判別しにくい機体は真面目に勘弁
294ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 17:58:09.28 ID:StLap8720
今度、錦糸町が300円と言う事なので行こうと思うんだけど
混み具合とかどうですか?


295ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 18:02:16.55 ID:qjmN/HBq0
トリントン内部でBD2だらけだったときはカオスだった
何度か味方撃ってしまったよ
296ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 18:17:17.13 ID:TzhXg5X8O
腕前同格のニムバスとBD2なら完全に運次第だろ
ニムバスが最初にQD食らえば負け確だし、逆にBD2はQD食らっても、そこからまだ逆転の可能性もあるんだから
ダウン後にまたすぐ斬られるようなレベルならニムバスの方が強いだろうがねw
297ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 18:50:36.37 ID:XZ/FM4NmO
ニムバス自体がゆとり寄りの機体でしょ
もう連ジあんま関係無い
おっとザメル
298ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 19:18:30.99 ID:m8KvYwVP0
1噛み目は発動前でダメコン。
2噛み目にバルコンで溶かされるBD2を見たことがある。
腕前は互角に見えなかったがな。
299ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:00:35.48 ID:Ikf33uIm0
負けるのも地雷すんのも恥じゃねーから捨てゲー茶テロすんなー

工夫して勝ちめざせー
300ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:02:34.10 ID:C7Rkh84L0
>>294
まだ400円でやってたんだ
301ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:04:05.42 ID:Ga6Mnget0
>>300
400円の店の方が多いと思うぞ
302ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:07:24.14 ID:C7Rkh84L0
>>286
放送禁止用語(チンコマンコ、差別用語)はまとめてNGだろ
いままでで一番納得いかなかったのは百姓だけどな
百姓をNGにするバンナムが一番百姓をバカにしてるだろ  
303 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/23(木) 20:09:24.04 ID:5QToSEitO
取り敢えずRev3までにアレカス蛇を2.1x版に戻してプロG3を1.16版に戻す
ゲラのザクバスのダメを最大直撃50爆風30にマリネのリロをメイン20サブ35
ザメルのコストを280全てのサブとメインAにコストアップ

最低限これくらい修正してもらいたいわ
304ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:11:34.32 ID:lyaWYUK50
ID:5QToSEitO
とんでもない地雷か釣りの予感がしたので、取り敢えずNGしといた。
305ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:15:59.70 ID:3k7J2xMl0
かつてのマイスター(笑)みたいなのも出てきたから真性か釣りかややこしいよね
とりあえず面白くもないので基地外で
306ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:17:20.99 ID:dRqceGZv0
>>300
まだ500円の店舗でやってるんだけど
307ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:22:55.28 ID:RjGdA2FF0
>>306
だったらrev3まで500で槍続ければいいじゃんか
308ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:43:25.71 ID:B22AhKcO0
錦糸町アドアーズはいつも空いてるよ

錦糸町のパトリオットは夜になると混むし
マナーの悪い常連が多いからいかない方がいいよ

どっちも300円
309ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:45:34.78 ID:r9pN4axg0
>>286
もしそうだとしたら、NGワード思いついてもうかつに言えないよなw
一人で何個も出したりしたら社内でいろいろうわさになりそうだし
310ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:45:44.27 ID:rO5hy2KT0
>>282
天文部乙
311ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:55:18.91 ID:g0bkbSCZO
はにはに?
312ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:56:41.88 ID:QnjLH8NrO
部長「ではNGワードの候補を発表してください」
部下A「お・まんコボイン」
部下B「お口でだして」
部下C「フェラチンPO」

部長「ば、馬鹿にしとるのかー!そんな名前付けるやつがいるわけないだろー!!」
部下ABC「・・・・・・」
313 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/23(木) 21:10:11.55 ID:j5uVo4U7O
>>312
部長「まさか本当にいるとは…」
部下A「まだまだ、いますよ」
部長「たとえばなんだ?」
部下A「ょぅじょスキーとかです」



部長「馬鹿もん!! それはワシのPNだ!!」
314ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:11:19.40 ID:QgxA8cK30
フェLAチンCOじゃなかたか
あと部長なら知ってるだろ
315ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:15:01.81 ID:EFuh5Dc20
>>312
部下D(部長の持っているカードって・・・「ア7ル」 や、「クイコ み」 じゃないか・・・)
316ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:16:48.53 ID:xIzo5B2X0
パトリオットってマナー悪いの?
317ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:22:38.46 ID:coyAFSHIO
あとはアナルEXタシー
318ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:22:48.53 ID:dZLBV9ek0
今回の大会って5VS5なの?
319ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:27:48.78 ID:6Ql+KoCcO
今日のJU哀戦士だったじゃないか
3からはBGM選べるようにしてくれないかなぁ
無音も追加して欲しいわ
320ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:30:34.37 ID:IoZi4jbtO
>>318
4人+補欠1
321ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:32:19.06 ID:cTJMukG50
だったじゃないか
って、もうかなり前から哀戦士だぞ
322 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/23(木) 21:40:42.57 ID:5QToSEitO
>>303マリネは完全に冗談、ザメルは冗談半分、後は結構真面目のつもり
ゲラと蛇は使っても相手してもつまらんし修正されて然るべき
鮭アレのBRは最大ダメと最長ロック距離を10ずつ下げるだけで良かったし
射のBRは今の性能なら1発ダウンで良いじゃない

ガンキャスプレーはダウン値変更で良いが頭はどうすれば良いかな?マルチ没収?
323ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:45:37.16 ID:JAvSFCxT0
rev3になってどんなゲームになってるか恐くて恐くて
新要素!とか新システム!とか…
324 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/23(木) 21:55:30.44 ID:j5uVo4U7O
>>323
目玉の
オートチャテロ機能
リアル通信チャテロ機能

とかワクテカ
325ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:58:17.74 ID:rMg3kJJyO
>>302
百姓も駄目なん?
それは知らんかった…

>>307
調子に乗って50個位発言してたら女子社員全員ドン引きとかなw
326ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:59:39.74 ID:Ikf33uIm0
れぼ三では、また昇格戦でわざと負ける輩でるかなぁ
あれ結構キツイんだよなぁ
327ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:01:51.02 ID:rMg3kJJyO
すまんミスった
302と309ね。
328ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:10:10.40 ID:lyaWYUK50
マジレスするとネットワークゲームを1つでも運営すれば禁止ネームの辞書くらい出来上がる。
後は社内でその辞書共有、アップデートしてるだけじゃないかね。その方が効率良いし。

バンナムが非常識な会社ならコンテンツ毎に禁止ワード辞書作ってるかも知れんが。
329ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:12:18.48 ID:XOV4Q5S+0
>>322
ゲルGのBRAが一発ダウンになると、
急に使えない子になるから。
射カテ不遇の時代にもどるから
やめれ
330ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:18:20.54 ID:09urLmcF0
安くプレイ出来る店にマナーの悪い奴が
集まってくるのはしょうがないよね
各地域で見られる現象だと思う
331ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:20:29.78 ID:l/a6/yDLO
カテゴリ毎にいちいち低コストから高コストMS揃えてるのが気にくわない
332ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:21:16.41 ID:jqO03dI50
それにしてもなんで錦糸町が出てきたんだろうか
都内ほかにも300円あるぞ
333ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:22:15.70 ID:lyaWYUK50
アプデ情報見ててやっと気付いたんだが、Rev3の透過フレームって今より視界狭くなる?
今までスカスカだったところが半透明オブジェクトで埋め尽くされてるんだが・・・
334ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:23:39.64 ID:CvDU23cl0
rev3リネームで出てきそうな痛いPNって
335ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:24:49.45 ID:LJCdaj72O
>>319
無音か、良いなそれ。
ちょっとやってみたいかも。本当の戦場にBGMなんて無いしな。殺伐としてこそ戦場!
なんてな
336ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:52:43.88 ID:r9pN4axg0
>>333
半透明だからそんな変わらないような気もする。
公式の写真みたけど自機の腕が半透明じゃなくなってるね
337ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:02:24.39 ID:1ed+rTfU0
>>332
>それにしてもなんで錦糸町が出てきたんだろうか
半蔵門線沿線の人かね?

あの近辺300円店舗は他に上野と新小岩ぐらいか?
338ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:16:34.61 ID:A4OztlBb0
>>337
上野のアドアーズのPODはひどいぞ。8台中2台調整中とかザラだし、
他のPODも暗くてできたもんじゃない。
4台のアドアーズもあるがドット抜けがひどい

上野行くくらいだったら1駅離れた鶯谷いったほうがいいぞ
339ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:18:29.20 ID:m3UHx0X1O
鶯谷なら風俗オヌヌメ

ついでにカメヤマに会って来なw
340ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:26:04.20 ID:9mxTTNRJ0
>>338
あの界隈だと鴬谷がいいよね
随分前からクレサとかしてたし

錦糸町はアドアーズのほうはその日の回線ラグ状況を提示してるんで親切

パトリオットは順番待ちの名簿があるのに
ポッドにカード差して場所取りするキチガイがいるから
いかない方がいい
341ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:27:15.29 ID:jt98nWQk0
ドット抜けが酷いPODに入る時は
ララァ、星が見えるよ…と心の中で思うのがマイブーム
342 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/23(木) 23:27:25.85 ID:j5uVo4U7O
>>338
暗いPODで夜戦は真面目にキツイね

>>339
しんらの元ホームじゃんかw
343ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:30:27.43 ID:yskMhk0g0
週開けの砂漠って砂嵐ミノ100なんだな
なんかおもしろい遊び方ってある?
344 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/23(木) 23:33:32.57 ID:j5uVo4U7O
>>343
砂漠マラソン

まぁ、上級者は
《応援頼む》
の花火あげながら走るけどなw
345ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:38:47.69 ID:x7bJWCYH0
>>338
上野4台のアドアーズはマジ酷い
画面も暗いしまともにプレイできたもんじゃねぇ

ポッドの状態が一番酷かったのは池袋のアドアーズだな
軒並みスクリーンが割れてるw
346ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:39:51.80 ID:yskMhk0g0
デジムのレールキヤノンって射程300以上あったりする?
347ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:00:09.38 ID:WNnQBLer0
>>319
集中すればBGMは聞こえなくなる

嵐の中で輝いて

のときはテンション上がるけど
開幕以降は耳はオペコや警報音の方に意識がいくから
BGMは聞こえなくなって終わった後なにが流れてたか忘れてる
348ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:05:54.76 ID:82zGE8In0
>>345
酷いねそれ
癇癪起こしたやつがスクリーン蹴って壊したんだねきっと
349ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:57:49.72 ID:1RmTU9Mh0
ウチのホームなんて、ダッシュorジャンプしながら旋回するとビービーするまで回転し続けるわ
ラグで回線落ち頻発するわと酷いもんだ
それでいて400円なんだから詐欺に会ったような気分
350ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 01:00:13.38 ID:1VeMU7Nh0
なんでそんなところをホームにしてるんだよ
351ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 01:06:11.35 ID:m/N09ufL0
>>349
それ、五反田だろう。
あそこ家庭用のフレッツ回線使ってやがるから、どうしようも無い。
今時400円でいつまでたっても回線増強しないから、最近スカスカ。
352ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 01:10:24.02 ID:tBOjkgHL0
大崎セガが無くなったからな・・・
五反田はやり放題になった。
昔は会社帰りにEDY詰めて大崎でまったりと
プレイしていたんだが…

大崎はとてもフレンドリーだった。
しかし五反田は修羅の国、隣り合った将官と殺るか殺られるかの世界だった。
あんな嫌な思いをしてまで500円なんて払えるか!
それ以来絆をやりに五反田には絶対行かないと誓ったよ。

今はもう職場変わったから関係ないけどね。
353 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/24(金) 02:01:06.99 ID:Oq1kishjO
>>352
しかし、不景気でゲーセン無くなり過ぎですな〜
俺を育ててくれた、西新宿のホームも
今じゃシャッターしまってるぜ


新宿なのに、荒れてなくて
リーマンが7〜8人待ちとか
いい店だったな〜
354ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 02:09:03.14 ID:uOrTpbZVO
>>343
スナイパーのケツを掘る
355ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 02:27:10.82 ID:DTcuAsLO0
>>353
帝都新宿の方か?

あそこはよかったけどね。
ちょっとイカツイ感じのイケメンもいたし。
あそこにいた人たち、クラブセガだと見かけないんだよな
356ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 02:48:35.54 ID:P0USWeho0
糞Pは今日も2ちゃんを見てドヤ顔しております。
357 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/24(金) 02:51:27.83 ID:Oq1kishjO
>>355
そう、帝都新宿

まだ、ジムキャが遠だった頃
知らない女の子と44でたまたまバーストして
他店のリアル等兵2人引き

1戦目は当然、等兵狩られてボロまけ
2戦目、ジムキャで等兵護衛して
なんとか死なないようにフォローしたら

その女の子に
「私、3機も倒しちゃいました」
と0撃破の俺にドヤ声で言われたのはいい思い出w
358ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 03:05:43.99 ID:P0USWeho0
糞P「綺麗なるけどSクラスはマッチングしませんけどね(ドヤッ)」
359ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 05:56:47.75 ID:8PAmvj8RO
おーい


昔ジムキャは中だよー

稼働初期だよね

ナツカシス
360ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 09:33:27.88 ID:rLwMduxy0
暑いなぁ…何か説明できないんだけど夏はジャブローのイメージがあるんだよ!このゲームは!
361ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 10:06:44.16 ID:dT+0zgFX0
夏といえばファースト再放送が見たい
362ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 11:04:19.76 ID:DJgIhUIcO
>>360
あるわ
夏、クソ暑い日に半袖半ズボンでゲーセンに向かい
冷房のきいた店内に入って汗を拭い、レバー握ってJGでズゴミサイルぶっぱしてた
そんな思い出
363ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 11:38:44.23 ID:oTgW4gAmO
JGで制圧戦やってくれんかな
砂ばっか乗ってしまいそうだけど
364ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 12:37:15.82 ID:4V7BswzP0
>>363
スターリングラードか?
もっとも今のバージョンの制圧戦で狙8×狙8やったらマジに熱いかもなw

>>357
読んでで共感しながら、ふと気が付いた
強制バースト時代ってだいぶ前って気もしてたが・・・
よくよく考えると、修正されたの意外とまだ最近のことじゃないかい?
365ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 12:46:20.58 ID:f/5pQ8SI0
そして決行されるカテゴリ縛り制圧戦
366 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/24(金) 12:52:22.70 ID:IZo/oR7xO
>>364-365

《制圧》《ヨロシク》連呼だなw

367ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 13:38:54.49 ID:uOrTpbZVO
今日はヒマ66だったから涼しいステージをしに行ったつもりがはしゃいで暑くなった
ゲーム機の中あちーよ
店がこれつけてるから涼しいっての何かある?
ちなみに掃除機のホースみたいなのしかない
あんなのじゃ俺の熱は冷めないって!
扇風機ほしいって!
やってられないって!
368ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 13:46:53.89 ID:GaTlOiemO
>>367
貴様!エアコン装備のモビルスーツがあるのか?
否!
369ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 13:54:14.66 ID:cPTM/wvR0
空調の調子が今ひとつ。汗をかきました。
でも、飲み物がおいしく頂けるのはうれしいことですわ。
370ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 13:55:55.71 ID:RPqP+zqWO
オレのホームは個別に独立エアコンからホースを通って快適ですぜ旦那?
371ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:00:35.37 ID:P0USWeho0
うちのホームは年中常夏。
ふざけんな!
372ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:02:30.89 ID:cPTM/wvR0
俺のホームもエアコンからホースで送風してるな
ちょっと遠いゲーセンは地下でデフォで涼しい
373ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:06:43.88 ID:P0USWeho0
うちのホームはなぁ、
冬場でも半袖にならんと暑い。
374ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:13:12.75 ID:+rVDto2B0
ホースのはスポットクーラね

あれはだいたいひん曲がっててプロジェクター冷やしになってる場合がほとんどだ
っていっても直接浴びるとやばいんだがな
375ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:14:01.05 ID:P0USWeho0
うちのホームなんかなぁ、
糞してたら外から鍵開くから気をつけろ。
376 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/24(金) 14:36:15.62 ID:Oq1kishjO
>>368
二次戦の戦車ですらエアコンついてまっせwwwwwww
377ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:39:55.45 ID:rUe+UVQ50
マジレスにすると
UC世界にノーマルスーツがあるからエアコン要らね

仮面ロリコン野郎の専用機は例外
378ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:40:23.47 ID:eIk9sDVuO
ウチのホームは小さい扇風機がつくな。といってもまだついてないんだが。そろそろ設置してもいい時期なはずなのに。
てかみんなけっこう暑い暑い言ってるけど、そんなに暑い?店の中はエアコン効いてるし俺は暑いと思った事ないんだが。
379ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:59:56.12 ID:3DkhY9j2O
暑い寒いならまだいいだろjk
うちのホームは異様に臭いんだぜw
380ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 15:08:15.10 ID:pZVWHoIQO
>>378
暑い暑い行ってんのはCO2吐きまくりの甘酸っぱ臭いデブが言ってんの
デブの次に入ると臭い臭い
消臭元じゃ限界あるから俺はMyファブリーズをバッグ入れて持ち歩いてる
ワキガの次は誰も入らない
本気で吐くから…
381ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 15:10:19.12 ID:5bKw5nMAO
バナパスポートのサイトにメアド登録できないんだけど俺だけ?
382ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 15:30:01.58 ID:mFTuj1R8O
メアド登録したあと仮登録の返信が遅いって騒いでちょっと待つことすらしないで2chで愚痴垂れ流してるのはおまえだけ
383ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 15:33:42.09 ID:uOrTpbZVO
夏仕事終わってから一度帰ってちゃんと風呂入ってからゲーセンに行くようにしてる
臭いと言われるよりいいしこれもマナーかな〜と思って
自分のせいで不愉快にさせたくないからね…
とにかく扇風機入れろって!
小型扇風機あるだけでかなり違うよ
一回そんな店あってこれはいいとホームの店員に言い続けもう3年目突入
まだ入れてくれない
俺はあきらめないぞ!
384ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 15:34:23.79 ID:x+9uB76l0
>>381
携帯メールのなりすまし規制解除してみ
385 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/24(金) 15:34:26.39 ID:Oq1kishjO
バナパスの時、スパム扱いされててワラタ

携帯とかだと届かないかもなwwwwwww
386ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 15:48:29.30 ID:eFi3nTnG0
>>383
紳士だな、ってかよく動けるねえ
帰宅してまた風呂とか考えたら出たくない
まさか布団に直帰じゃないよな?
387ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 16:06:14.44 ID:uOrTpbZVO
>>386
もちろん帰ったら2回目の風呂だ
汗でべとべとしてたら寝れないからね
風呂なんて5〜8分ありゃすぐすむじゃん
体洗い〜そのまま頭洗い〜顔洗い〜上からざばぁぁぁっとまとめて流すだけ
早いだろ?
ゲーセン行かないときは2回は入らんよ
夏は晒しスレで臭いだけで晒されるからなw
死臭がするとか糞の臭いがするとか晒されたらたまらん
ゲーセンいけなくなる
昔は写メつきで晒されてる人いたw
そんなの見てたから夏は必ず風呂入ってから行ってるのよ
気をつけろよ
臭いも晒し対象になるぞ
写メのとき臭そうで笑っちまったw
ちなみに俺は晒されたことはない
388ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 16:06:47.33 ID:QF0/Ma5RO
てかふと思ったんだが初めてやる時って前は横七だったじゃん
今は演習場だけどさ…

なんで演習場一択なんだ?横七あってもいいと思うんだが…

最初始めた時に上から降りるのには衝撃を受けたんだがなぁ
389ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 17:06:12.73 ID:0wfTsmSwO
チュートリアルも無くなったんだっけか
なんていうか、新規への配慮がイマイチなんだよねぇ
リプ画面なんて以前のロボットが戦ってます的な方がデモとしても効果あっただろうし
必要な人は今の見下ろし型にタミで切替とかスキップ機能付けるとか
Aクラス昇格試験採用したのは本気で頭オカシイと思った
390ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 17:26:20.17 ID:5bKw5nMAO
>>384、385
スパム扱いされてました。
なぜ気付かなかったし俺・・・
《ありがとう》
391 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/24(金) 17:57:42.02 ID:eSjS5UNq0
ちなみに俺は100均で売ってるでかい部屋用消臭スプレーを
香水用の小さなスプレー瓶に移し換えて持って行くようにしてる。
これなら場所も取らないしキャップ付ならポケットにも入る。
自分の臭いも勿論なんだが俺以上に体臭がすごい奴が
ウチのホームに来るようになったから。
入る時に足元に軽く2・3回スプレーするだけでかなり違う。

ちなみに100均消臭スプレーはシナ産とキムチ産と国産のやつがあるから
ちゃんと国産のやつ買うんだぜ。
392ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 17:59:15.26 ID:8So1Co/Z0
スポットクーラーもどこから給気してるのか知らんが
副流煙の濃縮されたのが吹いてる場所がある
禁煙一ヶ月目の俺には拷問だぜ
393ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 18:27:32.23 ID:f/5pQ8SI0
PODの中は禁煙
二日酔いの時は許可つきで迎え酒ありで
394ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 18:39:48.23 ID:bndfrTJI0
ビジュアル面強化って言うけど、ちゃんとジム全機種のカラーを地球用・宇宙用とかに塗り別けてくれるんだろうか
地球軍か宇宙軍かで胸部カラーが違った筈
395ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 20:47:20.98 ID:7tIKPZudO
フレーム有りと、レーダー下がデフォになると言うことは、毎回マッチング画面で切り替えないといけないのか?
396ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 21:58:30.23 ID:bndfrTJI0
今だってその情報はカードに保存してるだろ・・・
後、フレーム選択時にザクは画面上方を、旧ザクは中央を見れないとリアルでいいな
397 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/24(金) 22:02:15.96 ID:IZo/oR7xO
>>395
いやいや、今もデフォルトはフレーム有りレーダー下(カード新規作成するとコレ)だけど
設定変更してるから何もしなくてもいつものになってるでしょ

ただ、バーUP最初のプレイはデフォに戻ってる可能性あるから気をつけないといけないかもしれないな
398ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 22:03:36.79 ID:DRro/iu/0
初回プレイはフレーム有りでやってみたいという気もする
399ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 22:37:46.74 ID:rONPzuIT0
最近でもトレモやる時に遊びでフレームありで遊んで
で、次クレジットで全国対戦に出るときにフレーム無しに戻すのを忘れて
1ゲーム目、画面下の視界が悪くて悶絶する
400ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 22:43:51.13 ID:NTUveWf60
>>340
>>308
錦糸町のパトリオットには行かない方がいいんですね
ありがとうございました
401ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:12:05.06 ID:KTTkIh2uO
>>391
やるな、だがトリガー部分とシート背もたれがホカホカな時はどうしたら?

そんな時に限って街面もろ見え即飛びとか。
402ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:40:00.05 ID:tvoydn4Q0
ヒマラヤはVer1の方が良かったよね

崖側で枚数関係なしに乱戦するのが楽しかったよ

変にスマートに戦術的なMAPにしょうとしたのは失敗だと思うよ

ヒマラヤVer1を返せ!
403ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:56:14.21 ID:7tIKPZudO
>>396
>>397
なるほど!最初だけマッチング画面で切り替えしとけば、次回からは何もせんでいいって事か。
でも、その時に限って即飛びしたら焦るな…。
404ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:59:56.33 ID:BGwgKUEwO
今日事故2バーとマッチしたんだけど2戦目お互いにチャテロしあってた。
ネタなのかもしれんが本気だったら相当気まずいだろ…
405ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:02:54.48 ID:KTrPI3phi
>>402
44のときに限ってGC、TD、HMは旧仕様でいいんじゃないかと思うわ。
あとはまぁできればJU。BGMも含めて。
406ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:29:17.61 ID:hDx9zHRl0
>>402
同感だ
「とりあえず新しくする = 以前より良くなった」
バンナム社員は、いつになったらこれが常に成立しないって気が付くんだろ?
改悪の可能性は五分五分だってのにな

「以前より良くなった = お客が以前より満足している」
こっちを重要視するべきだってのによ
407ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:45:25.33 ID:r5ykOV2q0
>>402
>>406
「自分の意見 = 大多数の意見」
いつになったらこれが常に成立しないって気がつくんだろ?
正反対の可能性もあるってのにな

GCもそうだけど、意見が分かれるところだと思う
408ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:56:33.21 ID:+Y9bshaF0
>>400
パトリオットに関しては他のスレで前に
ポッドに「スクリーンに足を乗せないでください」っていう
張り紙が貼ってあるって情報が寄せられてた
余程マナーの悪い奴がいついてんだろう
409ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:10:53.14 ID:W7ETcVJK0
立川某店なんてPODにラストシューティングの絵がはってあって、禁煙ってでっかく書かれてるぞ
410ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:14:52.66 ID:WWOpPW2p0
PODのメンテナンスとかマナーやら
変わる気配がなかったので店を変えてある日その店行ったらなくなってた
411ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:25:06.53 ID:RQUqVT9tO
>>407
いや申し訳ないが俺も旧ヒマラヤの方が魅力あった口だ。
知っての通り乱戦になりがちなだけに役割の判断や、どのタイミングでラインを押し上げるかが醍醐味だったかな。
これは他のマップでは味わえないことだったから、そんな意味で新しくなったのは残念だった。
ただ、機体性能に合わせてマップを改良したのだろうから、今旧ヒマラヤに戻したとしてもゲーム性には疑問符がつく。
412ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 03:23:04.36 ID:/FrFh1sD0
>>405
旧JU...?連邦専ならではの発想だなおい
413ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:01:29.39 ID:lDgqT12Yi
>>412
「できればJUも」って書いただけで連邦専扱い受けるとは思わなかったよ。
その短絡的で幼稚な思考の自信はどこから来るのか教えてほしいわ…。
414ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:03:24.33 ID:uLAVZfbT0
>>413
申し訳ないが、俺もジオン兵が旧JU要望はありえんと思った。
415ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:22:25.22 ID:lDgqT12Yi
>>414
マジで?
いやまぁ今のマップは連邦から見れば、拠点叩く場合経験上左ルートのWBが停舶してる地点から進行するのも見たことあるけどさ、
ジオン側から見た場合の44なら左右のルートはいらないだろ。今のジオンで44で左右のルートから拠点叩くことってあるか?
66でバーストしたときに左の水中ルートから水泳部使って拠点叩くことはたまにあるけどさ、44だといらなくね?

何が言いたいかっつうと、対戦人数少ないときに改築しただだっ広いマップはいらないでしょってことさ。
さっきも言ったけどJUに関しては「できれば」って思ってるくらいだし。
どちらかっつうとBGMの方を優先的に元に戻してほしいかな。
416ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:28:14.56 ID:Z09RpY6EP
連邦厨である事に気づかないのか
417ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:33:49.58 ID:gPwgwHYQ0
連邦厨の辞書には自覚と反省と謝罪という単語がないからな
418ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:38:04.51 ID:lDgqT12Yi
>>416
お前みたいな完璧なジオンゲーじゃいと気が済まない奴にとやかく言われたくはないな。末P。
REV2.5初めのうちのお前の意見には賛同できたが、ザメルやニムバスが追加された今ではお前のレスは目障りなだけだよ。
419ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:59:07.24 ID:NY++o7XEO
クソに構うなよ

ただでさえ今のジオンは優位を得たからか下衆い奴が増え、煽りが多いんだから
420ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:06:22.18 ID:gPwgwHYQ0
あーこれ末尾Pか、変なのに触ったわ…
もうこれでどんなまともな事言っても発言権がなくなる…
421ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:11:00.21 ID:a/JEYJ5FO
末Pがrev1のJUジオンとかわかる訳ないやろー
レス見てりゃわかる
プッ
422ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:12:13.50 ID:uBSR8BOpO
それほど優位には感じないけどなァ…
4455はまだまだ連邦有利だょ?
連邦200射の誘導兵器とメインのコンボが反則的に凶悪
中身の差…連邦降格祭りの影響かもしれないけど

言うこと聞かないとすぐ茶テロだけど
彼らの思う通りにやらせれば勝てるんで従ってる

#ご緑大佐の戯れ言ですけどね…
423ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:15:56.19 ID:Z09RpY6EP
ゲラザメルだけの修正を望む糞よりはマシだけどな
修正を望むなら、連邦側の厨機体もセットでやれよ
片側視点でしか考えられないなら出てくるな
424ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:18:55.62 ID:gPwgwHYQ0
ジオン優位なはずはないでしょ
スケジュールにも少なくない44で使える射がいるかいないかは大きな差
なんだかんだ言われてる格闘も連邦に同じ機体がいるし
ザメルも240コストもするんだからあんなもの
互角にはなってきてるけどまだジオンは追いつけていない
425ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:23:28.55 ID:0e/bRHSHO
バカかこいつ
426 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/25(土) 07:31:41.73 ID:AFYXoIHxO
>>415
ファーストは中央一択だが釣りを兼ねたセカンドでは左右も有りだと思う
ゲージ微差有利の終盤では全員ドン引きより一機釣って3アンチが安定


のハズなんだがなぁ…
427ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:36:05.62 ID:YwPUzIgXO
そんなことよりおまいら
ジム頭には180_大型砲ってメイン武装があったの忘れてないよ…な?な?
428ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:36:47.91 ID:dkNopjYi0
俺が好きだったジオンはもうどこにも無い
機体ではなく中身的に
429ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:58:30.99 ID:gPwgwHYQ0
>>427
キャノン系の癖にやけに近くでも当たるアレか
430ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:26:31.55 ID:Z09RpY6EP
連邦厨の絶望
431ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:06:11.97 ID:38VPclhE0
バージョンアップするんだってな。
なんだろうリアリティーが増すのは嬉しいんだが、
ただバンナムカード?とか言うのが複雑だ。なんか現実に引き戻される
432ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:21:56.11 ID:DCBoGkOk0
100回毎にカード更新させられる不可解なカードよりは100倍マシになる、ってだけだ
433ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:29:22.22 ID:HarXdSsLO
バカードは、デザインがダサい(笑)
434ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:33:40.64 ID:SdaLLnIJO
今みたくパイロット名とかエンブレムの表示無いカードなんだろ?
なんかつまらんな。
文字の掠れたのとか好きなんだが。
435ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:44:48.98 ID:/FrFh1sD0
>>415
ジオンで新JU44で左ルート釣りタン、中央3格アンチ普通にやるけど

「短絡的で幼稚な思考の自信?」
お前自身のことじゃねぇの?

一応旧JUでシャスコを漁った古参だからあえて言う

旧JUはねぇよ。

そんなにアッザムのダンパーをスナイプされてんのかおい
436 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/25(土) 09:49:54.20 ID:4qzxx5usO
あん
437ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:06:28.56 ID:mG070UZN0
おいらっちジオンメインだけどザメルマリ姐のやり過ぎ感は否めないよなぁ




それにしたって旧JUって発想は無いが
438ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:15:01.61 ID:vmrlwCRs0
有利なはずなのにそれを活かせてない
漫画で読んだガンダムのエルメスの護衛をしなかったリックドムを思い出した
439ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:17:39.27 ID:s6KUBePeO
只今、連邦ネガキャンペーン実施中!

俺は連邦でまったりSクラスで勝率6割以上だったが、今は5.5割程度になった位で勝てないという事はない

勝てないヤツは適正階級にまで落ちればいい、機体性能だけで上がってきたカスどもが騒いでるだけだよねw
440ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:25:10.13 ID:ZaB9wDGXO
なんつーか無駄に射が強化されてから余計質が落ちたな
フルアンチの仕方さえも分からんのが多い
441ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:25:33.74 ID:lDgqT12Yi
>>435
左ルート釣りタン?砲撃ポイントとリスタ位置がほぼ被ってる場所で釣りタン?
何の冗談だよ笑わせるな。今JU44で連邦で頻繁に出てくるカテゴリーが何か分かってて言ってんのか?
2.1xのときはその戦術もアリだったろうさ。だがな今の高火力ゲーで左ルートから釣れると思ってるのか?

短絡的で幼稚な思考と言ったのはな、戦術がどうのではなくて「できれば」程度の願望に「連邦専」と決めつけるお前の稚拙さに対して言ったんだよ。
シャズゴを漁った古参だ?支給条件が緩和されてから漁った新参の間違いではないのか?
88が実装されてからのさばった奴が古参を自称するな。古参に対する冒涜だよそれは。
442ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:29:34.17 ID:dkNopjYi0
ザメル赤1で出る奴って何なの?馬鹿なの?
443ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:32:17.80 ID:SstFmQQB0
>>442
 釣り?
赤1、赤3以外信用ならん

444ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:33:27.16 ID:/9XnGk/70
ボディチャ持ち赤1なら青より断然アリ
445ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:35:15.16 ID:Ozkfb6v80
>>441
ならお前は一生psp版で大好きな旧JUでもやってろwwwwwこの脳死wwwwww
446ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:38:42.22 ID:gPwgwHYQ0
しょうもない煽り合いすんなよ
447ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:03:11.23 ID:CRCDLGfC0
>>408

スクリーンに足のせるなって張り紙貼られたのは
ジ・ラ・イ!?と言う名のやつのせいと聞いた。
安くプレイできる店には、本当にマナーを知らない貧乏人の
屑がばかりが集まってくる。
448ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:03:39.35 ID:mG070UZN0
いよいよ夏本番ですよ
449ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:15:20.46 ID:AwuCxj9cO
しかし第2報はこない
450ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:16:06.07 ID:dkNopjYi0
>>443-444
いや、語弊あるなーと思ったけど
今日は何の日だか確認してくれ
451ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:18:36.78 ID:Ozkfb6v80
0距離ミサAタッコーコンボでもねらったじゃない?
452ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:29:58.29 ID:s6KUBePeO
今日は連邦サブカで出撃してるけど、茶テロが凄いなw
今日は88制圧戦だぜ
453ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:47:24.39 ID:372NsnXT0
ジオンで現JU左右ルートとかどうでもいいが旧JUはないわ
乳首撃ちェ
454ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:48:46.78 ID:mG070UZN0
オーケー、Operation スターリングラードかましてくるわ
そのあと御神体即決して御神体祭りするからよろしく
8対御神体並んだら威圧感あるだろうなw強いか弱いかは別として
455ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:54:35.90 ID:V416Gxae0
素ザク赤4
なかなかいいな面白い
456ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:58:37.04 ID:O4J7cH80O
面倒だからJUはマップの真ん中に拠点並べて置いておこうぜ
457ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:26:36.41 ID:ombp/kzaO
近所のナムコランドにバナパスポートあるか聞いたら知らないと言われ、
携帯からこんなのですと見せても知らんと言われた
まだ出回ってないんかな?
458ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:29:38.14 ID:Z7lmO2j90
>>452
茶テロは制圧戦の名物だろ?
ましてや88だ、そりゃ盛り上るだろう
遠慮せず、君も参加すればいい
この状況では、乗った者勝ちだからさ

それともう一つ
その行為の影響で、君に対する周りからの評価がどう変わるかの責任は取れないからね
459ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:41:22.91 ID:ZaB9wDGXO
いっそのことREV3で勝ち星はSクラスでしかつかないようにして、Aクラ以下は負けだけ加算しちゃえW

まぁ有り得んが
460ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:50:27.45 ID:s6KUBePeO
うちのホームで現在茶テロしていて、外に声が駄々漏れなんだけど、教えてあげた方がいいかな?
461ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:51:43.74 ID:SdaLLnIJO
射角低くて抜けてけるキャノンいるし砂Uさえいないなら旧JUも・・・やっぱいらんなw
462ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:52:44.53 ID:0e/bRHSHO
Sクラは勝利数でマッチ
Aクラは敗北数でマッチ

Aクラ限定称号:完敗王とか
463ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:03:45.33 ID:Z09RpY6EP
>>452
元々の勘違いクンに加えて
ザメルから逃げた糞弱小将官が加わったからなw
下手すれば8人全員チャテロし合うかもなww
464ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:06:51.20 ID:CJFZK26ZO
階級判定ないから楽しいけど44とかしかマッチしねぇw
465ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:09:42.00 ID:r5ykOV2q0
流れを無視して聞いて見るけど、ここの住人的にORIGINアニメ化ってどんな印象?
ttp://www.gundam.info/topic/5760
466ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:13:22.31 ID:06IVsy910
>>411
だよな。今より下手だった俺ジオンメインは連邦に全然勝てなかった。

けど、旧ヒマラヤは敵さんと擦れ違う中で、どのようにラインを意識するかが出来る良Verだったよ。Ver2より。
Ver2ヒマラヤは結局特色のないステージに成り下がった。

GCVer2は湖畔側殆ど使わないし、使う奴もいるけど、Ver1Ver2あまし変化ないし
あの狭い峠道で両軍激突せざるを得ない俺的には好きなMAP。特色のある違いのある良マップだな。

JUはVerupして唯一良くなったMAP。中央でNLできるからね。
ただ、BGMは初期BGMが好き。

他のステージもそうだけど、BGMはあまり変えない方がいいと思う。
リボコロはあのアニメ原作のBGMでいいと思う。ヒマラヤも嵐の中で〜♪でいいと思う。
467ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:16:28.11 ID:J1PG0Zf0O
>>462
称号コンプ厨が喜びそうだな
468ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:29:34.82 ID:vmrlwCRs0
オリジンMS支給っすね
469ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:32:37.90 ID:06IVsy910
各MAP分析詳細

★左右に戦術的展開するMAP。つまり、名こそ形こそ違いけれ、基本、同じ構想のMAP
RC、RCB、NY、MT、今HM、北極基地、OD、TTBASE、伊豆温泉

★特色のあるMAP
○JG だだっ広い。それだけ。戦術的展開はあるが、だだっ広いのが特徴。
○旧ヒマラヤ 擦れ違い戦闘が出来た良MAPでした。
○ベルファスト 唯一水中戦闘がある。戦術的展開は同じ。
○砂漠 Rev1時代の射が輝いたMAP
○TT 殴り合い宇宙
○GCVer1Ver2 峠正面激突MAP
○L2 戦術的展開は他のステージと同じですが、中央のデブリなどの複雑に入り乱れた地形上、戦術的展開遅れは致命傷。
○旧JU 擦れ違いと正面激突の両方を合わせ持ったMAP

470ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:43:44.02 ID:2PZBtvnJ0
>>465
遅すぎ、みんな死んじまったぞ
471ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:44:56.10 ID:QLPsOsSr0
>>462
Aクラ限定称号に戦犯もほしいな
472ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:56:20.56 ID:Z09RpY6EP
>>471
それはSクラの方が合ってる
473ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:19:57.65 ID:c0jsv9mt0
>>469
TTを殴りあい宇宙と言い切ってしまうあたり程度が知れるわ。
474ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:50:14.22 ID:SdaLLnIJO
>>460
あれって一人でカラオケしてるようなもんだから生暖かく見護ってようぜ。
溜り過ぎて目付き座っちゃうと店の雰囲気悪くなるし。
475ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:45:02.51 ID:HarXdSsLO
>>465
安彦さんのキャラ
大河原さんのメカ
忠実にアニメにして欲しいと願う
476ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:46:43.37 ID:HarXdSsLO
>>457
バカードはまだドラゴンボールにしか対応してないから、これからかと
477ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:08:36.42 ID:rMbuxTv+O
>>475

ガワラ屋のデザインか。
今の連中に受けるかな?
いや、俺は好きだぞ。
最近のMSはトゲトゲで兵器っぽくない
478ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:11:34.82 ID:TNFuTlsdQ
今日の連邦、自主降格者多過ぎだろ。
狩り暮らしのアリエン地位さんが大発生してる。
479ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:16:13.53 ID:y42Nr7VR0
カード売ろうと思うんだけど、相場どのくらいかな?
コンプマニアだったので、イフリート、BD1の頃までの機体はセッティングも全てフルコンプ。

携帯サイトのデータも、まだ生かしてある。
今は入手不可能な「極めし者」とか、当時のガチャでしか入手出来ない称号全部コンプ。

10万とか吹っかける気はないけど、さすがに5000円とかじゃ売りたくない。

オークションカテゴリーに、アーケードICカードと言うカテゴリーのある時代なので
カードの売買は禁止がどうとかはスルーです。
480ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:20:11.56 ID:RVi0Qub30
フルコンプ大佐カードなら昔5kで落とした
481ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:20:38.65 ID:tdORDWEYO
>>479
通産勝利数にもよるが1000円W
482ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:21:19.38 ID:KNeT51qpO
>>479
2年前、当時のフルコンプカードを6300円で落とせた
万で売れる事は絶対に無い
今なら3000以下だろうね
483ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:31:48.52 ID:7vPssZK80
>>479
機体が古すぎるし限定支給機体がないと難しい
連邦ならBD2号機ジオンならザメルマリーネNSが無いと売れないと思います
称号は好きな人なら飛びつくかな
484ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:35:14.52 ID:z9R8v0+BO
>>478
いや、昇格降格無しですから。

実力なんだろ。
485ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:57:43.31 ID:6j3H6Rfo0
50万以上使ったカードが数千円かw
486ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:08:28.45 ID:dZPfcsPR0
>>485
売れるだけいいやん。
487ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:11:57.48 ID:6j3H6Rfo0
0よりはましだね、0よりは
488 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/25(土) 18:12:53.19 ID:O0DRYupXO
>>485
名前が変更できない現状なら数千円だけど
今度の3移行時に変更できるからフルコンプ将官カードなら値段上がると思われ
ジオンフルコンプ大将Rev1カードが2移行後五万以上で売れたし
489ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:56:01.83 ID:dkNopjYi0
しかしBD1迄って事は、先行支給機体は1つも無いのか
BD2・量キャ/BD2NS・ザメル・ゲルMがあれば、それこそRev3のリネームでサブカ用に求め手があったかもしれないが
新規カードとの差は機体出しとコンプ分か
44で出せるのはアレ・プロ・ジムカス・ジム頭・ジムキャ/ケンプ・ゲルM・ギガンくらい
コンプも手間っちゃ手間だが…でもなぁ。
490ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:40:15.50 ID:dZPfcsPR0
ところで、話の流れで、
今必需な先行配備機体/マップ勝利条件機体ってなに?

ジオンならNS、ザメル、マリネ、ゲラか?
491ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:42:00.88 ID:RQwbU5ClO
なぜ連邦は滅びた!
492ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:13:23.02 ID:uLAVZfbT0
>>491
坊やだからさ・・・

いや、割とマジで。
493ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:44:36.69 ID:3XGOzxzhO
負け数リセットされないから
負け越しカードとかタダで貰ってもそのままゴミ箱捨てるわ
494ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:48:08.85 ID:Z09RpY6EP
>>491
次代を教育すべき連中がこぞって拒否したから
ザメルへの当て付け格下ジオン狩りで
逆にジオンを教育したいようだw
495ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:10:07.84 ID:a/JEYJ5FO
連邦兵が叩かれてるのだって連邦が好きで残ってる奴な訳だからな
ジオンに渡った奴は?
496ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:13:51.31 ID:SdaLLnIJO
50万はゲームを遊ぶのに使っただけで通常支給機体のコンプなんて大して難しいもんでもないからね。
利点は称号だけじゃね?
戦術を極めし者有ればまだ良いかもw
497ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:47:29.26 ID:3XGOzxzhO
そもそも50万なんて絆じゃ残念レベルの連中
498ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:33:39.03 ID:isPihJaZ0
100万以上つぎ込んじまった俺は残念以上ってことかw
499ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:47:58.76 ID:isPihJaZ0
カキコしたはいいがその後で
50歩100歩と言う言葉を思い出したoez
500ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:49:43.67 ID:7vPssZK80
両軍合わせても50万行かないな
お前ら幾ら注ぎ込んでるんだよ
501ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:01:43.67 ID:Tb/vPz9v0
合計すりゃ500万位。

今は月1万も使ってない。
使う価値も無い。

惰性でダラダラやってるだけ。
502ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:08:16.91 ID:jm3hxrhg0
>>409
ポッドの中で煙草吸ってるやついるのか
煙草吸ってるやつはみんないなくなればいいのに
503ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:12:36.33 ID:QYOKnqRk0
「100万使ってようやく一人前」
REV1時代の言葉だ

だいたい軍師未満はゴミとか言われてるのに50万や100万で使い物になるかっての
1絆=400円、勝率6割で3000勝するのにいくらかかるか計算してみろよ
504 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/25(土) 23:18:39.42 ID:sSIF08Ak0
今日って大会あったんじゃないの?誰か報告クレ
505ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:40:36.66 ID:oc4Adz1f0
>>460
笑えばいいとおもうよ
506ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:42:04.10 ID:06IVsy910
3000×400en=1200000en 百二十万円 ←アホ
高すぎんだお おら
507ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:43:54.72 ID:0xkQbX9G0
制圧戦なのに、それも2戦目にザメルだすとかあほだろ
というか頭おかしいだろ
ジオン
MGZIATH
AM PIA 八
パイロット名:ねこ

おまえ消えろよ
508ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:45:50.38 ID:jm3hxrhg0
>>460
チャテロしてるやつってどうして一つのホームに
集中する傾向があるんだろうね?
509ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:47:23.32 ID:nyplyjjk0
今日の大会速報
よろしくね

今日も明日も待ってますぞ
510ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:48:53.63 ID:oc4Adz1f0
>>507
制圧戦事態が祭りなんだから許してやれよ

あと晒しは晒しスレでやってくれ
511ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:56:00.21 ID:JU9+ABJo0
中野か
黒髪ピザにゃんとかいうオタ臭いチームが優勝
ご多分に漏れずジオン多くとった方が勝ち
512ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:56:49.01 ID:06IVsy910
制圧戦は消化する為に即決する場だと思うてる。

だから、どノーマル六号機即決

他の連中 了解連打! 文句ある!俺

それでっも編成決まらない味方! 勢力戦ってそんなに大事な場か

拠点なしなのに
513ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:00:19.33 ID:s7Y/sSA70
今日改めて思ったんだけど
ゆとり兵器は威力下方修正にしてほしい

スプミサとバズしか飛んでこない格闘戦皆無の絆はやりたくない
514ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:02:44.33 ID:06IVsy910
また、ストライキスレたてっか
515ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:03:29.97 ID:V9WAZzNz0
ヘタクソなやつほどチャテロしてくるのは
何故なんだろう?
516ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:04:29.13 ID:XOpqS5a4O
テスト
517ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:04:34.83 ID:sZZw+IGo0
威力自体は問題ないんだ
問題なのは非ダウンと連続ヒット無補正
518ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:04:42.31 ID:OsoRZl3Q0
>>511
そこ、つよいの?
519ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:05:50.76 ID:e7AVpMkR0
威力自体は問題ないんだ
問題なのは近距離並の射程距離と誘導性
520ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:13:08.27 ID:ZZRY05OF0
>>513
簡単に2回噛んだら蒸発なんて仕様のつまらないゲームよりはましだと思うけどね
格バカはそれがお気に入りなんだろうけど
521ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:14:35.67 ID:cQ/ItzKZ0
>>513
ないわー
それってゆとり射直しても今のままだったら完全に連邦ゲーでGAMEOVERじゃんかw
ついでに近の射程と武器の性質も2.17まで戻してくれるんなら考えてもいいが
522ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:20:35.20 ID:AoXJjZA6O
>>521
ガンダムが射のままなら
もっと日の目を浴びただろうに…。

不幸すぎるだろw
523ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:28:23.32 ID:bPpcl7wGO
ダムは狙ったかのようにいらない調整入るよね。
近→格→射の順ならまだ出番有ったかもw
524ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:29:38.97 ID:lbnbJTRf0
rev3でガンダムは遠か狙になります
525ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:32:11.68 ID:s7Y/sSA70
>>520
格闘戦はなぁ相手との間合いの駆け引きが楽しいんだよ

一度ロックしたら阿呆みたいに
大量のミサやバズ垂れ流すのなんざなんにも面白くないわ

あとな味方に援護してもらって撃破できたときの達成感がいいんだよ
そんときはホントにポイントの半分を援護してくれた味方にあげたくなる
526ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:37:11.77 ID:cQ/ItzKZ0
>>522-523
でもダムもジオンに居たらそれはそれで独自の運用考えてかなきゃいけない程度にはそこそこのモン持ってんだけどね
全てはただでさえ高性能なのに「乗れれば」コスト以上の性能を誇るプロ蒼2アレ(一部の蒼3もか?)他の強力格闘機がいけないんや…
てか要らない調整といえば敵対陣営の豚っ鼻の無用な弄られっぷりの方がry

そういえば今日普段はあまり見ないプロガン結構相手取る事が多かったんだが
乗れる人が乗って高パラゴリ押しでピンポイントで攻められると
まだまだとんでもなくウザ痛いのね
さすが連邦の超強化ゴッグだ
527ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:38:41.62 ID:VaVUVHcrO
大会でジオン選べば格上にも勝てるバランスってどーなん?
S2〜1でもジオン選べば大会の有名赤青にも勝てるバランス
528ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:47:23.24 ID:nshqFF530
マルチネガうざい><
529ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:50:40.27 ID:sZZw+IGo0
前回の大会が半連邦ジャンケンだったからおk
Rev3で修正食らうだろう
530ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:51:27.01 ID:N3XqlEilO
連邦で優勝したチームあるし。弱いやつのネガうぜぇ。確かにジオン強いけどな。
531ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:54:33.72 ID:JfxkyiZHO
今の糞ゲー糞バランスはrev3の為の布石だと思うがね
rev3移行と同時に以前のバランスに戻せば客も戻るだろうと
その為にハードルを下げている最中なんだろ
532ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:56:39.41 ID:JxYbLYuW0
最近、戦場で絆感じてるか?
533ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:57:04.61 ID:bm9qepl50
そう願いたい…頼む…頼む…信じて近距離乗り続けて感覚だけは忘れないようにしてるから
534ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:57:19.88 ID:o2MUh2Ss0
>>520
>簡単に2回噛んだら蒸発なんて
噛むまで持ち込むのが腕なら、噛まれないようにするのも腕
簡単に噛めた/噛まれたなら噛まれた方が悪い
いくら一部の格がちょっぱやだと言っても、距離さえ把握してれば
そうそう簡単に噛まれて蒸発、なんてないはずなんだけどな
もし自分が敵格に散々に噛まれてすぐやられるってんなら
システムに文句を言う前に自分の腕を省みた方がいい

>>531
えるしってるか いちどはなれたきゃくは なかなかかえってこない
535ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:59:44.12 ID:OLmRkA64O
俺のA2大佐より強い面子味方に引いたら連続して同じ面子でマッチしてほとんど大差負け
ジオンにしたらそいつら引いたら味方強いから余裕
536ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:09:26.63 ID:A2LDnPQC0
日本語でおk?
537ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:47:22.75 ID:s7Y/sSA70
戦線に復帰して二ヶ月だけどまた心が折れそうだ
今度は金銭面じゃなくてシステムが原因で

そうなるともう二度と戻ってくることはないだろうな
538479:2011/06/26(日) 02:40:14.63 ID:Cy3vYzme0
戦術を極めし者、あります。
ガチャの、赤レアや、橙レア等、全てコンプ。(当時までの)
携帯のアナザーミッション、死ぬ程やりまくり、ポイント百万単位で回収してたので
ポイントで買える称号も、全部コンプしてます。
勝率、ジオン5割8分くらい。
連邦、6割強です。
ジオンメインだったので、ジオン4900勝くらいです。連邦は1400勝くらい。
539ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:44:59.18 ID:VropxFDP0
 5000円で買う
540ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:52:34.49 ID:y4ezmQcn0
そういうの買ったっぽいおっさんとか見たことあるが
腕に見合わない動きでかわいそうだわ
541ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:53:44.49 ID:vswkBP9OO
金銭感覚狂うわな
ホームで煙草の値段聞かれて答えたらビックリしてたけど…
ゲームだったら1ゲームぶんケチったりしないだろ、と
542ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:53:59.96 ID:y4ezmQcn0
腕じゃなくて勝数にの間違い
543ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 04:10:48.16 ID:aBscZdytO
>>503
何言ってんの?Rev.1だろ?
「100万円使ってようやく将官の入口」
「タンク1000回乗ってから物を言え」

当時の将官スレ見てみな
544ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:13:06.53 ID:RlioTEqOO
PODは標準で上部に排気口を付けて欲しいわ
出来ればファン付きスイッチで入切可能にしてくれ
店側の対応任せじゃダメだ
545ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:46:41.15 ID:OLmRkA64O
535
味方が自分より強くてもこいつら引いたらいつも負けるって味方いるって話
それで敵に引いたら何回もマッチして勝てた
強い味方だからと連コして連続マッチしてもそれ以上の敵毎回引いてくる味方居るよね
546ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:07:37.62 ID:MWwlBQq0O
>>538
中古カードは勝ち越しとコンプしか興味を持たれないぞ
547ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:17:29.77 ID:iayT/mG/0
でも実際相性ってのもあるよね。
強いと有名な奴と敵として当たっても何故かそれとは相性がいいらしくほぼ負け無しだったり
晒され常連な地雷を味方で引いてもそいつとは相性いいらしく、これまた負けた記憶がほとんど無し。

逆に2000も3000勝ち越してる奴なのにそいつと組むと何故か負け越しになるとか
敵のアホで有名なのが居て毎回リプでもおかしな動きしてんのに何故かソイツと当たると勝てたためしがないとか。
548ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:51:22.19 ID:JVT2PO9c0
それは相手のプレイングを理解できなくてアホの一言で済まそうとしてるだけじゃねーの?
549ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:26:06.73 ID:OLmRkA64O
>>547
ああ…やっぱり実際の強さとは別に相性はあるんだね
単純な面子の強さで勝ち負け決まらないのがまた面白い所
弱い味方でも俺が頑張って勝てたりしたらドヤ顔で、次もよろしくな打ってしまうwww
550ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:26:47.96 ID:e7AVpMkR0
ラインを強引にパワフル押し上げたい戦術

ラインを徐々に押し上げた戦術

ラインを無理に上げずに削りたい戦術
などなどとは
噛み合わんわなwww

俺は強引にパワフルにラインを押し上げて圧倒する戦術的展開をしたいタイプだから
常に死が隣り合わせで、孤立する危険性を孕んでいる。
だから、味方がチキンだとまあ噛み合わない。
551ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:31:10.64 ID:5MfVEJP1O
>>547
 大会で勝つプレイヤーは、ファーストアタックを慎重にやる。力量を見極めて、体力を削り、機を観て敵機を落とす。
 凡大隊の赤、青プレイヤーは相手へダメージを与える事を優先する。格乗りなど噛める時は噛み付けて、ドローで様子を観る。
 前者は一緒に様子を観た方がよいし、後者は一緒に突っ込み所を合わせた方がよい。
 まあ、そこが相性になるのかな
552ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:44:46.34 ID:e7AVpMkR0
戦術の要諦は虚位を突くことにある!

まず、祭りのふりして狼煙を大量に上げれば、敵タンクは様子見引く。
その間に我が軍は、拠点攻略に取り掛かる。

兎に角、圧倒することが重要だな。
553ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:07:35.45 ID:OLmRkA64O
>>550
それっていわゆるバ格なんじゃ?
上手いけど味方にバ格が居ないと孤立する人と結構マッチする
格尖りね
554ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:17:43.26 ID:e7AVpMkR0
>>553
バ格とは違うなwww

バ格とはなwww
 
チー近とも違うwww

要するに回避能力の高い奴じゃないと前には出れないなwww

つか、ポイント重視の奴にもまず無理ィィィィィィィッィwwww
555ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:21:04.35 ID:OLmRkA64O
格尖りで慎重にやってても味方周りに居ないで相手それなりだと頑張ってもサッカーされるよね
バ格じゃなくても射厨な俺からしたら鴨ww
556ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:27:26.07 ID:1d3z430I0
>>545
その負け方なら別にいいだろ、自分の力が足りなくて負けるだけなんだから納得できる
自分より弱い敵に対してさらに弱い味方のせいで負けるのが一番最悪
557ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:43:59.39 ID:OLmRkA64O
>>554
バ格と突っ込んでく格の違いがよくわからんのよwww
>>556
確かにそれが一番萎えるな
558ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:52:14.87 ID:OLmRkA64O
そういえば突っ込んでんのに0か1落ちして600P以上取る格がたまに居るがそういうのがエース格なんだろうな
559ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:58:49.32 ID:OLmRkA64O
でも俺なら必ず味方斬られる前か後に射でカットしてチンチンにするけどwww
Aクラスならエース格闘抑えたらかなり楽
560ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:12:56.63 ID:ZRIU4nVPO
>>550
その戦術の奴が他と噛み合わず落ちたら
味方をGJってチャットするのをよく見掛けるw
561ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:21:52.26 ID:7qnc/1N7O
茶テロやるやつは格トンガリ、格不動が多いと思う。
勝ったら俺のおかげ、負けたら味方のせいって感じな。
562ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:23:15.44 ID:OLmRkA64O
>>560
その戦術ってバ格じゃなくても格下相手の舐めプだよね
互角でゴリ押ししても射でカットと引き撃ちされたら無理っしょ
今明らかに格差で格闘ゴリ押しにチンチンにされ飛ばされたが何乗られてもチンチンにされただろな
563ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:32:02.98 ID:3t4R7q2h0
連邦でアレ受領するまでどうやって格で大量ポイント取るんだろうと思ってたけど
高コス格出して味方がしっかりしてればあっさり400超えするのを知ったわ
それまでは格乗りを尊敬してたけどそれ以降格不動即決は絆の癌だと思うようになった
前に出れない近や味方を餌にすることしか考えてない射や姫タンクもそうだけど
564ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:40:49.33 ID:OLmRkA64O
>>563
俺は餌にもするがフリーにもガンガン当てにいくよ
射厨だけど味方に引いたら歓迎されるはず
565ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:47:46.06 ID:OLmRkA64O
そういえば格尖りって開幕から、ここまか打って返り討ちにされるか圧倒するかでムラが凄いような
566ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:48:04.27 ID:ORNq1EVgO
>>562

射引き打ち始めたら、注意しつつ放置してれば無効化できるっしょ

強い奴は物陰に隠れながらも
強引にライン上げれるし
護衛なら、拠点落とせば良し
アンチなら、タンク拠点陥落てこずらせて
護衛削ればよし

それだけじゃん??
無理に射落とさなくていいし
567ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:04:55.78 ID:OLmRkA64O
>>566
互角なら俺は隙が出来るまで粘着して睨み合う
無効化しにくるなら俺も付き合うし
格上でも来たら逃げるし
568ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:13:44.51 ID:lnsuUW5uO
今の射の悪いとこはそれなんだよなー
弾速、判定、誘導、ダメが優れ過ぎてて、何の実力もないカスが乗っても邪魔過ぎる
569ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:13:54.86 ID:OLmRkA64O
全部Aクラスの話だからSの上のほうの人たちはスルーしてね
570ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:14:59.28 ID:lnsuUW5uO
>>568邪魔って言うのは敵軍視点の話ね
571ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:37:45.31 ID:OLmRkA64O
>>568
カス呼ばわりされる程酷く無いがな

射アレルギー多いな
572ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:47:25.12 ID:1d3z430I0
文面も読み取れないんですね
573ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:53:26.68 ID:OLmRkA64O
>>572
流れからしてお前カスだろって遠まわしに言われたようなもんでしょ
574ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:54:04.68 ID:5WAI4vC8O
カスなジムカス放置するよりカスなジム頭放置するほうが大火傷しやすいってのが今の絆の状態だと思う
575ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:56:11.91 ID:LzxgejfT0
>>573
こういう反応しちゃうのは、自分のことをそう思ってるって証拠だよ
576ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:00:43.46 ID:OLmRkA64O
>>575
まあSの上手いサブカA3にはカスに見えるだろうがリアルな同階級とは互角以上だよ
似非階級多いからサブカか判断しにくいが
577ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:14:37.25 ID:JLEyyF2+0
格 近 射のどれに乗っていたとしても、
味方と連携しなければ限界がある。
578ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:22:46.52 ID:Elasoa4T0
>>576
お前の実力なんかしらん
日本語読めないならだまってろ
579ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:30:56.97 ID:RlioTEqOO
バ格のやっている動きは単なる運ゲー
噛み合うかどうか以前の問題がありすぎる
580ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:45:18.26 ID:OLmRkA64O
>>579
突き抜けてるバ格居たから援護したが3機前衛に単騎でBD2で特攻してた
援護しないと3落ちする感じで参った
流石にタイマン強くても前衛3機は無謀だろ
581ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:11:20.47 ID:A2LDnPQC0
だれか、バナパスポートカードに使えるか試してくんない?

ttp://tanigu.cocolog-nifty.com/blog/2011/02/iphone100-de1f.html
ttp://www.sonic-s.co.jp/products/detail_0564513.html

カード3回も無くしたことがあるので。
582ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:22:43.03 ID:IOdCO9q80
>>581
エルメスのカードケースでも買って来い
高価品を使えば自然的にもっと注意を払うになって、失くすこともなくなる
583ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:45:20.05 ID:0x0G+5DzO
>>582
ララァ専用MA程良い物じゃないが、昔鉄拳やVFのカード入れにヴィトンの使ってたが落として無くした。

逆にブランド物だと落とし物で届けられる確率下がるんじゃね?
584ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:54:35.96 ID:jgTuI2yO0
>>581
技術的にはsuicaと同じだから、あんまり難しく考えなくても大丈夫だと思うよ
585 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/26(日) 17:23:09.02 ID:HV7wjqtKO
>>551
射が…様子見る…だと?
格近遠「インペ○アルクロスかよ!」
586ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:23:10.76 ID:9AIFLU8xO
>>583
逆に安物だと蹴られて捨てられそうw
587ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:44:37.58 ID:e7AVpMkR0
test
 あいうえお
588ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:19:22.29 ID:zQmqrhY0O
589ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:07:47.29 ID:FBEsCKw30
ナム戦でS3からS2に落ちたorz.

こんなことあるのか?
リザは2戦ともSだったが
590ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:11:16.46 ID:+PAUprkq0
もう気分で決めてるんだよきっと
591ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:05:36.87 ID:6+JTR+P10
今日ジオンのサブカード(曹長)を半年ぶり位に引っ張り出して
ヒマラヤプレイしたけど、大尉まで来ちゃったよ…
寒ザク欲しかったのが目的で少尉まで上げとけば良いだろうと
思ってちまちまプレイしていたが
連邦のA1クラスがここまで弱体化しているとはちょっと考えこむぜ。

出てくるメンバーはガンキャかジム頭かBD2でほぼ半分だし、
こっちがデザクや近トロ6マシでバラバラ撃っていたら
いつの間にか蒸発していた。
ああ、合計30勝したから寒ザク申請出来るようになったけどね。

8vs8が酷いとは聞いているが、ここまで酷かったか、今って。
何かREV3に移行するのに不安を感じきれない。
もうちょっと連邦プレイヤー考えてプレイしてくれよ。
592ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:18:55.90 ID:yMlElobAO
連邦はジオンと違って通常支給で軍曹からガンキャを貰えるからね
ガンキャ乗って楽に上がれるから、それで大佐までストレートでいけるw
593ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:24:20.82 ID:o2MUh2Ss0
仮にもSクラがスプミサを目くら撃ち(連射)してきた時は
その後の硬直を狙えてもいないBRもあわせて唖然としてしまったぜ
594ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:24:33.85 ID:62eBcKur0
A1、下士官〜尉官戦、休日、88

別に連邦だからじゃないだろう原因は
595ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:28:26.97 ID:xZniIScz0
88カオスw
スナ3枚とか無理
596ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:33:21.49 ID:N3XqlEilO
大会((笑))盛り上がりなさすぎワロタ。いやサビシい。
もう終わりかな?バージョン3で引導くるか?
597ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:37:34.58 ID:JVT2PO9c0
まぁ、もともと地震直後に中止発表して男を上げたかと思いきや
仕込んだネタおしさに急遽開催。
しかもジオン一方的すぎてワロエナイ
バランス調整とはなんだったのか。

つかそもそもRev3までの最後の半年間・最後のBUを糞Pのオナヌー調整全開で出したのがもう終わってる。
Rev1.16は細かい調整を積み重ね、不満はあったけどそれなりに納得感のある最終verだった。

一方のRev2.5なんの前触れもなく、ユーザーの声も受けずに突然だしてそれっきり。
こんな未調整verで全国大会wとか気が狂ってるとしか思えない。
598ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:07:38.68 ID:N3XqlEilO
やっぱり現プロデューサーって提供者が一番理解ない糞だからオンラインもダメ、大会もダメって事か。プレイヤーとしてバージョン3になんの期待もできんのにプロデューサーは客足期待してんのかな?
つーか一番裏切られてるの絆設置店だよな…
599ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:14:03.61 ID:6+JTR+P10
>>592

やっぱりスプミサの超兵器ぶりが目につくよな…
アレがガンキャの運用を根底から覆したよ。
キャノンで出てくるガンキャなんてほぼ見なくなったし。

>>594

ところがジオンはNS以外は意外とまともにでるんだよね。
最近は射撃が流行なのか一時期流行ったハイゴがなりを潜めた。
まあ似非大佐崩れのサイサとかも出てくるけど、
連邦と違って編成が固定化されていないからな(ザメルとギガンは別)

ジオンはゲルGが猛威振るってたな。
本物のゲルが40コストアップしてあんまり性能差がないだけに
そりゃそうだろうと。

でも連邦は射撃、ジオンは近距離っていうのは、
今日だけ見ればそういう傾向だったんだなーと思う。

さて20日までの残りカード回数でトレモやりまくるか…
まだ高ゲル支給されてないし…
600ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:17:24.91 ID:6+JTR+P10
>>598

プロデューサーは強気でないとつとまらない。
会社のお偉方に「こういうプランで大丈夫です!」と
説明できる二枚舌がないとなれないからな。

ただ、それはあくまでもプロデューサーのオナニーによるもので、
それが果たしてユーザ&ゲーセンの為になっているかは
知ったこっちゃないだろうな。

ちなみにBBは既存ユーザの声をマーケ部隊が解析していると聞く。
開発が自己解析しないで他の部隊が解析するというのは
チェックという意味でも理想なんだけどな…
601ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:18:25.87 ID:blTHpZq30
>>597
それは違うぞ
このRev2.5は「ごく一部のプレイヤーの助言」を受けてる
変色MSが貰える公式攻略本にインタビュー受けてる連中さ

そしてその攻略本は、Rev2.5を「解説」してる
だから、どんなにプレイヤーごときに批判されてもすぐにはRev2.5を「変えられない」
お金が絡んでるからねー
そして、一般プレイヤーが慣れていないRev2.5で全国大会やるのも頭を使えば理由は簡単さ
その「ごく一部のプレイヤー」たちが戦いやすいように、だろ?

そう、ちゃんと「バランス調整」はしてるのさ、うん
な、大したバンナム渾身の仕事だろ?
602ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:25:43.55 ID:JVT2PO9c0
なんという目から鱗・・・・
つまりあの本にのってる名前が大会でまけたらカード折るレベルの恥さらしということか
603ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:28:53.31 ID:gLUnD3CdP
>>599
ジオンにはジム頭やガンキャのような誘導兵器+高威力メインを持つ厨機体は無いからね
604ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:29:17.68 ID:6PZUl4Va0
攻略本にバル居たけど確か砂2バグの時晒されてた奴だよな
605ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:30:59.33 ID:sZZw+IGo0
>>603
厨以上に壊れてるのは居るけどなw
606ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:21:23.83 ID:OIaKdF980
>>595
スターリングラードごっこは昨日の筈だぞ

一日ずらして開催しちまったのか乙
607ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:49:13.36 ID:T7mtDpI70
ID:OLmRkA64O
おまえ、おちついて自分の書き込み見直したほうがいいぞ。
かなり痛い子だわ。
608ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:56:44.50 ID:A2LDnPQC0
>>607
自分で射厨って言ってんだし、Aクラだって言ってるから、
ここは生暖かい目で…
609ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:08:46.55 ID:O2Xc4cCY0
>>595
今日はカオスだったな。
砂2枚タンク入り編成で引き分けに持ち込んだのは初めてだ・・・
610 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/27(月) 01:24:45.85 ID:R2amZGvHO
>>603
ガンキャもジム頭も
アッガイミサ持ちで楽勝じゃんかw

ばら蒔き師、ばら蒔きに敗れる
611ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 02:37:13.90 ID:SV6J8rQW0
>>610

誘導ミサイルに頼る奴は、上下運動でかわされた事の対処を考えていない。
だからアッガイミサじゃなくてもデザクの6マシとかで十分QSできるのさ。

新品のデザクが機動4まで揃うほどにポイントが稼げるぜ。
612ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 03:10:29.43 ID:RsHJqHnlO
REV3機体情報まだかよバンナム。

過去の例からいってバグ機体、厨機体、カテ変更機体は以降ガチ修正された試しがない。

現行主力は軒並み下方だろうな。
613ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 07:18:35.46 ID:sdG7qtsOO
バージョン変わるとていきなり新機体は無いと思うんだよな
ほらー綺麗になったでしょー?どかーん、ばごーん、すごいでしょー?^^
で終わりじゃないかな
で、サマーバトル?かなんかでガーベラとGP01を餌にお布施させるって感じかと
614ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 07:21:13.77 ID:sdG7qtsOO
ああ、機体情報か
通常支給がどうかって話だな<<すまない>>
でも通常支給も今まで通りじゃ(ry
615ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 07:32:04.42 ID:lfux0BgzO
GP系出し終えたらそれ以後の集客で使えそうな餌機体って無いよね?
まさか○○オリジン版とかやらないだろうけど…
616ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 07:40:31.73 ID:AD1CP37G0
ガンダム(キャノン装備)か
倉庫が狭くなるな…
617ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 07:58:04.52 ID:KW/8wS5IO
格 サベB装備二刀流
近 rev.1仕様
射 二丁バズ最終戦仕様
遠 キャノン装備
狙 高威力BR(非チャージ式旧スナ仕様)装備

さあ、好きなガンダムを選べ
618ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 08:37:50.73 ID:FqYwfqkd0
>>616
たまにはマドロックのことも思い出してあげてください
619ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:05:13.99 ID:AD1CP37G0
>>618
一度オリジン読んでみてね!
620ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:50:29.56 ID:VEGjC4LUO
ひさびさの
砂漠というのに
マッチせず

連邦S2
621ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:59:59.75 ID:WR4rb/dw0
平日のしかも10時前でSなら自業自得だろw〈無理するな>
622ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 10:19:51.27 ID:omE1ioTSO
日中でるならA、あとは夕方からだな
さぼリーマンやシフトなやつらは午前出撃しないよ
623ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:13:09.68 ID:SqIdfoub0
逆に考えるんだ
全機産廃になったほうが面白いんじゃないかと
624ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:17:03.80 ID:AD1CP37G0
今のバージョンのガルマザクも産廃らしいし
それはどうなんだろうと思うが
625ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:38:01.55 ID:b8x4ExCjQ
>>624
俺も思った。
げ、産廃じやんと思って反対ルート行ったら、割とガルマ側がうまく機能してたってことが多い。
同じルートで戦ったことないからなにしてたかは解らんが。
626ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:28:30.26 ID:buJB8UVg0
>>624>>625
ガルマ機はダメな子、それは事実
だがしかし、産廃機体でも中の人が優秀だと化けるんだよ
そこそこ優秀なバズ、バルカン装備って「光る部分」はあるからね

そうなると「ガルマなんかカモだぜ!」って認識も広まってるのも相まって・・・
逆に舐めてかかってきたのを返り討ちって状況は作りやすいよねw
627ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:38:31.95 ID:N5U7n+4nO
いまさらだけど
BR当たってもよろけるだけなのに
バルカンちょろっと当たったらダウンっておかしいよな
628ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:42:48.41 ID:1YeIcaDm0
試験対策と同じ。
「ガルマ問題はめったに出ないから捨てていいよ」ってことで対策しなかったら
いきなり問題出されて対処できずやられた。
629ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:46:00.88 ID:gFBsES080
何が主力に化けるかわからないし
今のうちに安い店で消化に励んだほうが
いいかも知れんな
630ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:51:28.27 ID:SqIdfoub0
ちょっくら新品のままホコリ被ったナハトさん磨いてくる
631ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:52:24.91 ID:QREpzwbk0
ストカス「俺が主力になれるかもしれないのか!」
632ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:55:09.77 ID:AD1CP37G0
ないないwwwwwと言いたいが
バンナムがどんな調整してくるのか読めないからな…
633ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 13:12:07.83 ID:6mz2bLXS0
7月20日からのREV3ではとりあえずは週末までのスケジュールで
ニューヤークしかないから、新しい戦場がとんな感じのビジュアルになっているかは
ニューヤークしか楽しめないな と思っていたら
そういえば、トレモでサイド7とオーストラリア演習場も選べる事ができるんだったね
当面はその3ステージだけかな?
私的にはステージを日替わりでもいいくらいのノリなんだけどなー
634ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 13:16:08.51 ID:CJabYPc00
ガルマってそんなダメかね
意外とと対拠点能力高くてビビったんだけど
635ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 13:16:34.69 ID:gFBsES080
そうかマップも全部リニューアルか・・・
また3ヶ月とか4ヶ月同じマップとかならんだろうな
636ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 13:17:18.40 ID:RsHJqHnlO
>>632
いやストカス那覇とはコスト240でブースとだけ改善すれば無駄なコストアップも多少許せる。

ガチには程遠いが今は選択肢にすら入らない
637ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 13:32:49.01 ID:DUEMqa34O
>>630
誇り塗れ、ステルス状態で、   の場所が解るのか?

イフ改のミサポを、オッゴ並に改造すれば、少しはマシになるはず
638ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 13:57:31.71 ID:Ehb27oiFO
EXAMを永久発動にすればいい
639ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 13:59:54.30 ID:CmJS1ldb0
>>634
意外と、っつーかドムに代わる拠点攻撃機だお。
A1A2だと「なんだオトリかよ」ってこっち見つけてんのにみんな護衛側にいくお
640ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 14:03:00.67 ID:psaBgRV5O
俺もそう思う♪
ナハトが240になれば
剣布
ギャン
ナハト
と選択肢が広がる

剣布は爆撃タイプ
ギャンは跳び無双タイプ
ナハトはヒット&アウェイ射撃タイプ

胸熱

NS? なにそれ
641ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 14:13:38.74 ID:WR4rb/dw0
アクアジムはrev2初頭に化けたからな。ゆとり過ぎたが、まぁrev1でコツコツ消化してて良かった

初日の朝から晩まで、しかもしばらく乗ってて使用数が今でも多目になってしまったが
642ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 14:19:06.39 ID:jJboZ2OyO
ナハトは280のままで、それ相応の上方修正してくれればいいよ
643ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 14:20:21.97 ID:9jKQTtcE0
>>639
まさにA1でやられたよ。オペ子が助けをも求めてても、流れ弾が当たった程度にしか考えてなかったら拠点割られて負けたよ
644ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 14:44:09.73 ID:l25kot4T0
とか言われる割にはリプ見ると格に斬られながらも必死に拠点撃って蒸発するドムをよく見るんだが
ドムタンつえー言ってるのは負け戦はすぐ忘れるロマン脳
645ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 16:05:13.12 ID:WI2WVHAF0
>>644
切られながら撃つってのはただドムで拠点撃ちたいだけの人

ドムタンは釣りながら拠点破壊可能だから有効なのであってそれができるのが前提の策
誰も釣られなければ拠点割ってアンチの援護するだけで常に有利に進めれる
646ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 16:44:49.32 ID:oT36DuYTO
ドムタンスキーだけど、基本は釣りだと思ってる。
戦闘開始時に拠点を叩く様子を見る全機拠点を守るよろしくをシンチャで送るね。
1機釣れたらサブの眩しいのでいなしつつ拠点撃ち
滅多にないけど、2機釣れたら拠点ぐるぐるしながらメインとサブどっちも駆使してキアイで落ちるまでの時間引き延ばしてる。その間アンチが枚数有利なるしな。
流れ弾が拠点に当たればラッキー程度で。
まぁ、Aクラスでしかやってない上にザメルある今じゃ微妙な選択でしかないが。
647ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 16:46:29.26 ID:RsHJqHnlO
窓が実装前には窓タン来るかで盛りがったが…

微妙なキャノンBR持ちでした。
648ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 17:16:22.54 ID:Ehb27oiFO
圧勝の後、2戦目にドムタンやられたけどまたまた圧勝記念パピコ
649ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 17:18:59.39 ID:oNp3vf9Y0
>>640
イフ改「…」
650ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 17:20:59.80 ID:UAQRlor6O
大会は来週頭で終了。つまりRev3機体修正情報はそのあとに来るか?
651ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 17:24:09.41 ID:jJboZ2OyO
>>650
Rev2.50と同じで『こういう感じのコンセプトで修正したよ!』ってだけ発表し、詳細発表は当日になると予想
652ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 17:57:03.39 ID:zkT4q8K/0
むしろ全員ドムタンで出撃したいお
ピカピカさせようよw
653ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 18:39:46.89 ID:rlk0P6FGO
>>651
でも2.50の事前アナウンスって
「格闘機のBRを弱くします」→鮭、アレ以外は何故かスルー、両軍BD2BRが主力に
「近格射がバランス良く使われるようにします」→ゲラ、ジム頭、スプミサ超強化でドッカンゲーに

「グフのヒートロッドを強くします」→何それおいしいの?
「ドムに強襲用バズを・・・」→以下略

だったよな


ミンス党の詐欺フェスト並みに当てにならんのだが・・・
654ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 18:53:01.04 ID:MITIN++m0
コクピットフレーム機体毎に用意してくれたらよかったのに・・
655ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 19:43:59.95 ID:cDUZiA4D0
>>653
アレックス、素ガン、シャゲのみBRが使えなくなったもんな。

普通のゲームは主人公機補正かかるのに、絆だけはほんと変わってるよな。
マーケティング的にも、今は二極化(人気あるところに集中投資が基本)なのに、ちょっと考えられない。
656 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/27(月) 20:32:41.37 ID:zITo2F6U0
スマホに変えてぇぇぇぇっ!
あの携帯サイトどうにかならんのか!
657ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:36:03.10 ID:KyvN5VWD0
>>656
あのサイトまだ使ってるのか
658ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:41:46.86 ID:XA96KYEA0
ガンダムよりプロガンのほうが強くて武装も豊富ってのも変な話だよな
バンナムってプロトタイプって言葉の意味わかってないんじゃね?
659ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:48:17.54 ID:u1HUDJGR0
>>658
プロトタイプの意味をというならRXシリーズ全部プロトタイプだけどな
660ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:48:27.22 ID:b8x4ExCjQ
バンナム社員ってガンダムファン入社禁止だろ?
ガンダムに興味がないから、プロガン=プロフェッショナルガンダムって覚えてるかもしれん。
プロ用なら強くてピーキーで武装豊富じゃなきゃな!
とか斜め上の勘違いしてそう。
661ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:50:20.08 ID:3R3/T7Tt0
ゾックのメインが武器がフォノンメーザー砲なのもなあ
アレ水中専用の武器って設定の筈なのに
4連メガ粒子砲ェ・・・
662ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:51:53.36 ID:0NTT3Z+d0
プロトタイプ(試作品)で色々トンデモ武器をテストしていらねーっと思ったから
ガンダム(正規品)はマイルドな仕上がりにしたんじゃないか
GM(量産品)に至っては装甲武装デザインなどコストダウンして利益を追求だよ君ぃ
663ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:54:14.72 ID:vcJwzzGO0
昨日の88事故ってEとっちまって降格して
頭に血が上った状態でプレイしたらさらにもう一回降格しちまったわ・・・
なんであの勝ち越しの時大人しく帰らなかったんだろうか
rev3スタート時に2階級格下スタートは嫌だお;;でももう今月絆やりすぎて金ないお・・・
664ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 21:29:41.13 ID:HfOheGySO
気分一新して二等兵から始めちゃどうかね。
665ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 21:33:56.60 ID:2GjY029i0
超汚染玉入れで人生棒に振った奴と同じような事言ってるねw
666ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 21:42:45.60 ID:ZLsaRmeG0
公式サイト、なにか仕込んでいるな…
667ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 21:47:43.44 ID:3F/cUig70
>>663
大丈夫だ、おれも今日2回降格した
まったり行こうぜ
668ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 22:08:50.65 ID:74kddRdl0
ガンハンもハイハンもジャベリンもガンダムの武装だよな
669ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 22:23:22.95 ID:Ehb27oiFO
>>663
マジレスすると勝ち越したら家に帰れ
670ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 22:41:05.84 ID:r0GryOAI0
大規模ヴァージョンアップだからと久々にきた訳だが
全然盛り上がってないのな
671ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 22:49:07.27 ID:HfOheGySO
昇格とグラフィックしかネタ上がってないもんさ。
672ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 22:52:38.17 ID:cMjSdpiNO
>>670
・グラフィックが綺麗です
・バナパス対応してます
・フレームのデザイン変わります
・昇降格変わります
・マッチング中はトレモできます

他GP01とガーベラがでるらしいが目新しい情報がこれくらいで
MSの性能調整がさっぱりアナウンスされないんじゃねぇ…
673ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 22:53:55.31 ID:EKiGTygF0
モビ全部引き継ぎの時点でもうバランス調整は諦めた。
ますます勝ち負け度外視のモビルスーツごっこゲーの道を突き進むんだろう。
674ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:06:32.21 ID:GFhDPNVa0
今、大至急必要なこと。

勝敗を基準にした優秀劣敗の昇格降格システム
まずはbeefストロガノフ、吉牛、ステーク、とにかくクラス分け撤廃による絶対肉入りマッチ
射の中への回帰。中は邪魔者じゃない。中の者が邪魔なんであって、優秀劣敗システムなら評価もまた代わる。
強スペックそのままにコスト変動性の導入。
300円未満維持。
全軍のバランス見直し。軍コスト内バランス見直し。コスト刻みによる細分化。
各軍のCOLOR明確化
産廃機の名誉復活
顧客の要望声に耳を良く傾け、バランス良く調整をこなす。
新MSで客釣るな。暇人はいつでもPOD生活。

無理か
675ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:09:20.27 ID:+fnfhbZYO
聞いてくれ
今ジオンで出たんだが、相手の連邦にアレックスで6落ちした奴がいるんだが・・・
相対した感じちゃんと戦ってたんだが・・・
6落ちて時間的に可能なのか・・・
676ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:12:05.85 ID:AD1CP37G0
機動4でイフ改の6連撃の最後にゲラバズ食らえば即死だろ?
それを6回繰り返すだけなら余裕じゃないか?
677ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:13:27.40 ID:GFhDPNVa0
小学校五年生小遣い月百万円の僕だけど
コストは10刻みにして
連邦は高中コスト中心の高スペック軍 つまり、宇宙地球上最強軍団的な軍にして
ジオンは中低コスト中心のコスト計算による、粘り納豆ねばねばの戦術軍として
そう!明治昭和の大日本帝国軍が曉の旭を嗚呼、東海の天に光り輝く旭の♪的な
弱きが強い者に挑む大日本帝国のような こうゆう図式が好きです。

だから、連邦の低コなんてジミーだけで十分なんです。
逆にジオンは低コうじゃうじゃザクシリーズザク地獄みたいな
そんな絆を望んでいるのですが

糞Pさん 良く考えましょうね
678ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:22:39.33 ID:RsHJqHnlO
小学まで読んだ
679ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:33:55.72 ID:QsZAMCZA0
シールド装備してる機体はシールドで防御できるようにしてほしい
シールド防御でダメージ半減とかよろけなしとか

ある程度ダメージ蓄積したら破損するようにしてさ
680ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:36:41.42 ID:CmJS1ldb0
コクピットフレームカコイイし使いたいのになんで足元が見えないのを改善してくれないんだよ!!
681ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:43:31.14 ID:RsHJqHnlO
>>679
ガカス『…
ギャン『…
682ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:47:13.61 ID:O2Xc4cCY0
>>679
ゲルG『…
ゲラ『…
土星『…

またこいつの名前忘れた
683ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:47:48.78 ID:zMml2hA4O
最近絆に復帰した者です。質問させて下さい

連邦でやるとしたらAクラス、Sクラスどのように違いますか?

とりあえずカード通したら大佐になってしまい
今はどうやら両軍の参加状況が数字でおおよそわかるようになってるみたいで、連邦:ジオンが36?:64くらいだったので怖くて昇格試験とやらをスルーしてAクラスでやってました

50勝20敗で戦績はそれなりに満足できましたが如何せん他プレイヤーの射が目立ちました…
Sクラスいけば相手に射とかいた場合ちゃんと味方全体で押せるのでしたらSにあげたいのですが…
いつも連邦のが人少ないようなので厳しい?上にSクラスでも射大量でしたらAクラスで我慢して遊んでようかと悩んでます
Sクラスのリプレイみたくてもいつの間にか店舗からSクラスの人が消えてるし…

お願いします
684ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:50:56.55 ID:QtdWKmxV0
>>682
土星(セガサターン)
685ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:54:27.83 ID:ZLsaRmeG0
>>683
SクラスS3のみ楽園。
他はバンナム無限地獄。

AクラスA3のみ、まともかも。
ただし罰ゲームでS1の子守りをたまにさせられる。

他のクラスは…
察してください。
686ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:55:47.90 ID:MR+FJbcqO
>>679
グフカス『…
ゲルM『…
ネメスト『…
犬砂『…
687ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:56:11.20 ID:XD4LkQFj0
>>683
新参か?まあ肩の力抜けよ
取り合えずジオンで試してくるんだ
688ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:00:25.01 ID:O2Xc4cCY0
>>684
誰もコーンヘッド宇宙人の名前なんて聞いてネエヨw
689ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:16:45.25 ID:t+6KEWRrO
近を復権させる為に
タックル威力上げるorタックルをよろけに変更
でどうだろう?
690ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:16:53.44 ID:n8150TAgO
>>685
>>687

ありがとうございます

S3のみですか…
正直勝つことを重視して今やっていますが
近だと以前よりかなり戦果S、A厳しい展開多いんですよね
特に味方タンクの援護にいくと相手射いてタイマン時(なれれば御の字ですが)かなりの場合拠点まで押し込んでしまい確実にSは消えます

だいたいは拠点まで押し込めず相手射+他で複数から攻撃飛んでくるようになってやはり爆発することが多いです…


勝利を考えずにやればまた違うのでしょうが…

しばらくはAで遊んでみることにします

ジオンは使いたい近がみつかればやろうと思います
以前はザク改機動4ほぼ一択(場合により高ゲル)で楽しめましたが今の状況ではおそらく滑りとかあまり意味なさそうで耐久面のマイナスで楽しめそうにないので……
691ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:25:28.87 ID:69+odvmu0
>>689
よろけタックルとかハングレか容易にダウン取れる武装持ってない近が終わるし
692ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:31:14.68 ID:EPNAkfWQ0
>>691
いっそタックルQD可能にさせるべきだな
693ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:34:27.43 ID:Y904CgmAO
無敵時間(現行3、5秒)を長くするのはどうだ?
近→4、0秒
格→3、5秒
射→2、5秒
とかに
694ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:39:20.36 ID:alp1a7yCO
犬ジム『接射BR!
寒ジム『さらにタッコー!
陸ガン『QDBR!
駒『俺達の時代だな
695ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:01:13.89 ID:F+8duOl60
>>690
rev3でゲルググMを入手されたら、試してみてください。
696ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:17:08.38 ID:FWf7gVW3O
近距離のタックルは、ゲルM赤1みたいなノックバック標準装備で良いよ。射撃機はタックルに対して、メインを当てると75ダメとかね


あとは、機体の差別化の為にセッティングとタックルダメは固定化しろ
ザグは現行のNセッティング、デザクが赤1とかな。これで同コスト体の機体を差別化する


次に、機体毎に被撃墜数を測定し、一定数に達するとしばらく使えなくする。これにより、編成の固定化を緩和
例としてガンダムは被撃墜5とすると、5回落ちたらその後5クレ(10戦)は使用不可能。ただ、1戦使用しないでおくと被撃墜数は1回復するので、被撃墜数4回の場合は乗らなければ2クレで0になる


最後に、カテゴリー間の調整だが
基本的にメイン射撃が、格カテは近い程高威力、近距離は威力減衰無し、射撃機は遠い程高威力にすべき
もっと言えば、ダウン値やよろけも変動すべき
格カテは、80m以内なら60ダメ1発ダウンだが、100m以降は30ダメ1発よろけとか
射カテは、180mまではよろけ無し高ダウン値40ダメだが、200m以降は1発よろけ低ダウン値貫通とか。
得意な距離以外ではカス武装にしとけ。近距離だけは距離によるよろけ値やダメが変わらず扱いやすく。

あとよろしく
697ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:19:44.86 ID:t+6KEWRrO
>>691
ダウン値0じゃないから調整次第だと思うけど…
格と近と射は3すくみの関係になる調整するのが良いかと
698ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:28:19.73 ID:EPNAkfWQ0
ただでさえ射が強くて近が弱い現状に
更に射が近に強くなる要素出したら近絶滅するだろ
699ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:31:38.19 ID:7q5/46DMO
>>696

それいいな♪
距離による射撃ダメージの減衰
ただ、やはり、射撃カテゴリーは中距離カテゴリーに回帰すべきだ

それと1撃墜で、次戦使用しようとしても
大破で使用不可
なんて表示が出れば
みな納得だろうし面白いな

まあ、拠点帰る奴増えるかも知れんが
其処はやはり、勝敗絡めるのがいいと思う。
700ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:33:17.00 ID:sUrcp3iC0
Rev3でどんな調整が入るのかは知らないけど2chの書き込みを真に受けるのだけはやめて欲しいものです
701ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:38:37.72 ID:YiXut0PH0
強くするか弱くするかどっちでしょうね
702ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:39:39.13 ID:pQ5uaL030
とりあえずヅダのメインにマシンガンか対戦艦用ライフルをくれ
コスト200にしていいからさ
703ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 02:42:54.43 ID:WIsrYjE00
まだ射≒中のクズがいるか
704ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 02:57:33.63 ID:yqffXyur0
格<近(マシ系)<射(BR、ジムライ等)<中(バズ、ミサ等)<遠<狙
っぽくしてしまったらいいんじゃね?
705 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/28(火) 05:03:50.57 ID:/XXbD3mI0
どちらかというと
近のあのショウベンバズ、ふざけたダメージのBRやラケランはいらねぇよ
REV1のようBRとバズを近に統合すべきだ、そうするとアンチ射厨も消えるはず
意地でも近を二つ分けして射を保つならバズとBRはまとめて射に統合しろ
中カテを再構成するならミサイル、拡散弾、キャノン砲と特殊弾(拠点、閃光、燃焼、徹甲)をまとめろうよ
706ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 05:34:10.69 ID:Ho455RFrO
こないだ久しぶりにミサリスと遭遇した
あれはあれでやっかいだった…
707 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/28(火) 07:35:17.26 ID:FovA9jk10
>>706
ヒマラヤ山頂から睨まれてるときはプレッシャーを感じたぜ
708ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 09:18:00.66 ID:RLE8zxbn0
誘導が鬼だからな
しかも弾速が遅過ぎて逆に避けずらい
709ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 10:01:08.98 ID:1cvOWB5d0
>>708
サイサに突っ込んだら背中からミサイル刺さるってのだけ勘弁して欲しいわ。
710ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 10:18:07.41 ID:lo8pyNy8O
>>703
そうでもしないと、今のままじゃ近の意味が薄すぎるし
711ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 10:30:19.10 ID:alp1a7yCO
高低差あるマップでミサイサ…だと?
712 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/28(火) 10:32:19.06 ID:/BgqZ2Fq0
>>709
っ心眼タックル避け
713ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 10:44:22.80 ID:ovYY+Ge1O
勝ち越し数で色変えてくんねーかな
そうすりゃご緑や地雷青赤も黄色に落ちるのに
714ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 11:02:58.08 ID:I3gcmC550
もうメインカードで遊んでる人っていないと思うの
715ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 11:15:00.26 ID:w2S15vk6O
>>705
俺もあのションベンバズは納得いかない
シュツルムと変わらん
昔のバズでいいよ

ミサリス昨日見たけど爆風広くて横ダッシュしてるトロに当たってた
トロじゃ避けれないのか?
716ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 11:26:29.62 ID:+/W8mu6MO
若者の戦場の絆離れが深刻化を極めているな
717ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 11:29:41.71 ID:hqwUFsPs0
とりあえずバナパスポートカードを買ってみた
サイトに登録できるのは1アカウントにつき3枚までなのね
1アカウント取るのにメールアドレスが1つ必要だから
4枚以上登録が必要な人は複数のアドレスを用意する必要があるみたい
って、4枚って・・・・
718ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 11:32:15.68 ID:VvgiI1djO
バンナムP「射撃マンセー!タンクの護衛の近距離機体とかアンチタンクの格闘機体とか、いらないから〜!」
719ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 11:43:54.05 ID:w2S15vk6O
>>714
俺は稼動初期からメインカードだぞ
>>717
バナパスってはじめの300円で買うときお金が必要であとは毎月お金かかったりしないの?
720ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 11:56:11.36 ID:cVfPPYF00
タックル中に射撃食らうとカウンターで50ダメ以上確定なんだから
格闘モーション中にタックル食らうと機体やセッティングにかかわらず
50ダメ以上確定にしてほしい
んで、射の基本タックルダメは30(青で20赤で40)に下げる

現状、近と射のタックルダメが40共通なのが納得いかん
そして迂闊な格闘とタックルはハイリスクでいい
721ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 12:17:09.41 ID:awHMjh9GO
>>717
PODが8台あるかなり大きいナムランで聞いたけどないと言われた
予定もわからないと言われたんだけど、あれは店員が残念だから?
すまないがどの系列店か教えてくれない?
722ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 12:21:41.64 ID:n1wvF0nC0
pod内にカードの作り方のシール貼るか
ボタン押した後にカードの作り方表示して欲しい
始め方分らないで帰る新規プレイヤー候補者結構居るぞ
723717:2011/06/28(火) 12:26:05.80 ID:l/nIq3v20
>>721
ラウンドワンの某店です
バナパスポートに対応しているドラゴンボールのゲームが設置してあるので
カードの販売機も付随して設置してあります
まだの店はREV3の導入のタイミングで販売開始でしょうね
724ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 12:31:58.10 ID:awHMjh9GO
>>723
ありがとう
ラウンド1にあるのか ドラゴンボールもあるしあそこの店なあるだろな
携帯で登録していて放置してるのが気になってね
ありがとう
725ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 12:39:19.03 ID:f01B7ibH0
>>720
俺は逆の意見だ
第一、すでに現状タックルは格闘に比べてハイリスクすぎる
その反動で「格闘が潰されにくい」という大きなアドバンテージがある

だから逆にタックルカウンターのダメージは一律20くらいにするべきだね
ついでに、タックルの硬直減、発動スピードUPくらはあってもいい

そして迂闊にタックルできない仕様ってのは、近の弱体化に直結してるんだぞ?
726ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 12:57:39.60 ID:EPNAkfWQ0
>>725
射撃に当たりそうなら何でもタックルする時代到来か
ストカスが元気になりそうだなw
727ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 12:58:02.33 ID:Gx8FO4a8O
タックルカウンター20ダメとかマシ近終了だな
そいつからアラート鳴ったらタックルするだけで無敵もらい放題
REV1初期のタックルカウンターダメなかった頃を知らないのか
728ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:03:26.84 ID:alp1a7yCO
みてからタッコーカスダメ余裕でした^^
729ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:09:27.06 ID:pKAm7Gnu0
>>727
逆の発想をするのだ
ダメージ補正を戻す
ダウン追撃可能かつ起き上がり無敵を取り消して
よりリアルな戦闘になる!
730ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:12:06.19 ID:I3gcmC550
死体蹴りでS取得目指す
731 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/28(火) 13:14:15.48 ID:0PZHvS1tO
空振り硬直もなんとかしてほしいな

BR硬直減ったせいで斬り払いしても、2発目飛んでくるか逃げられるかだからな

せめて斬り払いしたときは硬直減らしてくれ
732ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:19:33.62 ID:MD5+voWM0
錦糸町のパトリオットで、ポットに芳香剤持ち込んで
プレイしてるやつがいたぞ
733ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:24:11.39 ID:pKAm7Gnu0
バックステッポで硬直キャンセル
734ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:24:15.55 ID:2loubAa/O
じゃあ、俺はピザ頼むわ
735ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:28:38.64 ID:EPNAkfWQ0
待合席でピザ食ってる奴はいたけどマジでうざかったわ
俺が腹へってる時に旨そうに食ってるんじゃねえよ!!
736ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:29:56.40 ID:Ho455RFrO
>>715
トロに限らず、平面ダッシュでは避けきれなかったと記憶してる
交戦機会が少ないからハッキリとは言えないけど
737ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:33:27.77 ID:eLN6MpHmO
今年流行るコピペ

三次元の女には興味ない!

だが!スカートの中は異次元!!
興味津々さっ!


738ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:45:05.44 ID:o0bgpjwQO
砂漠つまんねーよ

レブ3で消してくれよ
739ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 14:55:35.19 ID:VkolHi+u0
この前超久々に絆やって制圧戦だかも初めてやったんだけど制圧NY88って完全ジオンゲーなの?連邦で12連敗したんだけど
ゲラザクは必ず3機はいて制圧ポイントに置きバズしまくりでコストも160だから連邦射はほぼ全てコスト負け状態
740ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 15:01:20.31 ID:Xr3lk+z80
>>739
制圧ポイントに群がるハエを撃ち落とす作業楽しいです^q^
無理に制圧しなくてもいいんだよ。連ジ問わず基本誘い受け安定
741ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 15:09:58.92 ID:88GxphGDO
>>715
垂直ジャンプでおけ
742ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 15:10:35.70 ID:VFN8kRYZO
連邦が頭使わずに勝てる時代は終わったのさ
743ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 15:12:46.94 ID:EPNAkfWQ0
ジオンはいつも頭使わないと勝てなかったからな
744ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 16:24:28.46 ID:Kx7yX6enO
>>739
ゲラで900以上取って制圧1や670で制圧3しても何故か負けた俺に喧嘩売ってんの?
確かニムが2、3落ち複数とかやらかしたから負けた
745ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 16:36:06.58 ID:2X56glxkO
砂漠自体はおもしろい良マップだったのになぁ・・・
Rev116時代とか砂漠きたら何を差し置いても朝からゲーセン行ってたわ。
陸ガンマルチとトロシュツの差し合いだけで精神が擦り切れそうな対戦ができた。



なんでこんなクソゲになったんだろうな、マジで。
746ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 16:41:27.11 ID:ejUybnkBO
制圧戦でバズ喰らって負けるとは……
制圧ポイントなんか無視してゲラ追いかけ回せば誰か制圧してくれるでしょ
747ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 16:41:36.04 ID:IiUmlaoA0
>>745
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ ザメルじゃ、ザメルの仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
748ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 16:44:27.76 ID:88GxphGDO
>>745
俺はシュツの微硬直に駒のBS刺すのが好きだったな…

749ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 17:05:25.95 ID:4LLZFKAHO
機体を持ってても、降格して今の階級が低いと乗れない仕様にしてほしいな
今のあなたの階級ではこの機体に乗る資格がありません、って表示されて選択できないとかw
750ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 17:43:58.08 ID:bQNFZFRFO
>>745

昔の砂漠は歩き避けをいかに崩すか考えながら戦えたよな。

そこには基本が沢山詰まっていていい練習になったステージだったのに…

751 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/28(火) 17:55:48.11 ID:EVh3RpBjO
>>749
逆にしなきゃ、格差が広がってつまらん


ジオン歴戦のパイロットはザクに乗り
新前がゲルググに乗る

これが正しい
752ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 17:57:24.16 ID:ky667oCoO
>>750禿同
ズゴアクアで基本を学んだよな
753ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 17:58:41.66 ID:OmOt9gxq0
バナパスカード、1枚に両軍登録できるらしいが所属大隊はどうなるんだろ?
ジオン・星降る新宿の絆、連邦・ながされて平和島とか1枚で可能なのかな?
754ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:13:33.24 ID:esdeBtCh0
引き継ぎした店舗になるんじゃないの?

所属したい店舗のターミナルでやればジオン、連邦で所属店舗が違うのも可になるような
755ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:22:59.34 ID:4LLZFKAHO
>>751
わざと降格した尉官がBD2とかで無双してるのを何とかしてほしいんだ
まぁ、そんな奴は陸ジム乗ってもやること変わらんだろうが
756ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:28:23.43 ID:VFN8kRYZO
BD2は少尉以上が条件だし特に問題はないんだけどな
757ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:29:43.04 ID:Zh0wTqcA0
>>751
格差が広がる意味がわからないが
その機体で言うと降格した奴だけゲル持ってて他がザク・ジムだけって状況を
階級制限で皆ザク・ジムだけにするってことだろ

腕+機体で無双が加速するのを防ぐって意味なら気休めにはなるかもしれないが今は低階級の期待でも優秀なの多いからな
758ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:31:22.06 ID:Zh0wTqcA0
おっと誤変換した  期待→機体で
759ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:33:30.53 ID:F+8duOl60
>>755
素ジムに虐殺されている、ゲルMとか、NSとか見たいかい?
今日出撃して「中身次第」ってほどにも限度があるだろって思った。
760ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:38:32.80 ID:zBsKryFy0
ゲルMやNS取っておいて、それは流石にゲルMとNSの中身が残念としか
761ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:05:53.48 ID:bQNFZFRFO
>>752

それは違うだろww

それは今のVerの基本だろ

ズゴでミサ撃ってメガBを差すなんて今のガンキャそのものだしなww
762ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:33:43.97 ID:69II67GCO
>>761

いやいや、TDはズゴの輝くマップだったぞ。

砂の波間から鬼リロのミサBガンガン撃ち込むだけでOK。
ダウン値低いから、ミスで多少被せてしまってもあまり怒られない。
中距離なんで二連の格闘なんかハナっから考えなくて良かったし。
763ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:47:03.45 ID:bQNFZFRFO
>>762

だからそれは歩きを崩したり、ライン上げる為の基本じゃなくて今の射カテゲーと一緒だから

それやったらアクアなんて鬼強かったよなww
764ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 20:29:48.56 ID:alp1a7yCO
稜線越しの初期ガンキャAもひどかった…
765ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 20:33:41.33 ID:F4eWLc/80
>>749
それは本当に願うよ
尉官で高性能機体に乗って勝ち越してる奴とか見てると悲しくなる
もちろん支給階級の見直しも必要だけどね
BD2とか大佐以上からでいい
766ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 20:52:28.29 ID:FLGMN0B30
>>759
素ジムにフルボッコ
rev1の将官様相手にしたときは良くあることだったな
まあ当時のジムは近距離機の皮を被った格闘機と
呼ばれていたけど
767 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/06/28(火) 21:00:03.48 ID:EVh3RpBjO
>>766
格闘機の皮をかぶった
産廃………H




今じゃ、姿もステレスなナハ何とかさん
768ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 21:20:08.27 ID:fohs0YagO
無駄に機体増やすから収拾が付かなくなってるんだよ
既存の機体のバランス調整をしっかりやってから次に行って欲しい
769ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 21:21:01.66 ID:OS2Mw6c7O
まあ普通に考えてその機体取るために金掛けてんだから下手くそ理由に取り上げる訳にはいかんだろね。
取るためなら『あと○勝』って連コするだろうけど取り上げられたら筐体蹴って引退するヤツ出るだろうし。
ゲームの上手い客が上客って訳じゃないからねえ。
770ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 21:42:17.16 ID:G7O1BdQV0
砂漠やっぱり面白いな
一人で雑魚瞬殺して俺ゲーできる
劣勢の連邦でも勝ちを重ねられる
強い俺が一人いれば勝負を決められるからドッカンゲーは面白い

まあ狩られる雑魚さんはこの上なくつまらんだろうけど・・・
771ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 21:54:45.24 ID:5RLYbMTf0
Rev3なるから復帰してみたけど、今のRevって射撃ゲーなの変わってないんだな
ガンキャノンとジム頭の1発痛すぎる、しかも避けるの面倒って言

途中から本気出してカンストしたドムトロ機動4使い始めたけどSA安定しない
格闘機の位置みながらバンバン飛んでくる弾必死で避けて、チマチマ削って格闘もワンチャンス決めても
Aいかないってなんだよ 格下じゃないと展開負けなったらどうにもならん

じゃあ自分で射使えばどーなるのって思って
ドム、連邦カードでジム頭とガンキャ使ったらSAド安定でワロタ
特にジム頭イージーモードすぎるだろ 普通に打ってりゃ当たるし近距離もさばけるし

それと当たり判定って下半身もついたのかな、誘導凄いだけか
Rev3で改善されるよな・・・
772ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:01:59.17 ID:lZRwwV9S0
>>770
こいつテンプレか…
773ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:02:59.16 ID:DDUo5Ve90
ジム頭・ガンキャは本当に強いんだが
残念ばかりが乗るから性能と比べて目立たない
774ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:33:26.03 ID:w/IJEdcW0
ドムトロつえーな
ジム頭ちんちんにできる。
775ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:50:31.23 ID:69+odvmu0
ドムトロにチンチンにされるジム頭相手なら、
普通のガチ機体系統のを使えば何でもチンチンにできると思う
776ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:54:40.20 ID:5RLYbMTf0
射撃が万能すぎて近距離かなり用途限られてるな
いらなくはないけど苦労の割りにあわない 同じ労力なら格使ったほうが爽快感あるし
射撃のほうがポイント稼げちゃうっていう

前にしこたまやってたから近乗ってもなんとかなるけど、それ以外の奴ってやっぱ射に流れるわな
何が不満だって近距離で射撃武器だけだとダメージならない時あるから
機会あれば格闘織り交ぜないときついけど、リスクの割りに全然見合わないのが酷いと思ったわ

ぼかーんぼかーんで2発当てれば格闘1セットよりダメあるだろ ありえんよ
777ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:59:35.35 ID:Kx7yX6enO
トロ結構見るがスプミサでチンチンwww
BRはかなり厳しいが
778ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:02:07.47 ID:uliBqeJiO
近距離は地味すぎるけど、近距離が仕事してくれると他のカテが仕事しやすいのには変わりないから、俺個人の評価は高いよ。
むしろ近距離軽視でドッカンゲーだからと雑な展開する人の方がゲームを壊すからやっかい。
779ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:12:30.05 ID:zQ3wbf+i0
Rev3になると聞いて、Rev2直後に引退したおいらが飛んできました
ちょっとスレよんだら、スプミサ、バズが強くなってるみたいだね
ところで、近のバズはどうなんだい?
素ザク、素事務のバスなんてゴミだったけど今はどうなの?
780ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:15:08.44 ID:6L7sE4c70
>>779
引退したのにRev3稼動するのはしっかりチェックしてるのな。


近バズ?無いわ。
781ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:15:35.74 ID:jO2A60ITO
↑中身次第
782ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:20:10.25 ID:0X7N55550
近距離って豆鉄砲な時代があったり基本不遇だよね
783ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:24:11.02 ID:RubNC7Lv0
私的に連邦F2はバズ一択
出せる機会とか滅多にないけどw
784ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:28:40.65 ID:5RLYbMTf0
砂丘からちょっぴり頭でても容赦なく当たるなアレ
すげー神経使った

避けつつ何かアクションおこせなくてとりあえず退避行動しないといけないから嫌になる
難度高くてもいいから、ジャンプ中に斜め前に移動して避けれるようにして欲しいと思った
今でもできんのかな


>>782
その時代に半引退したして今に到るわ
一応Aは出るけど、神経すり減らしてそれだし1回位置取りとかミスるとゴッソリ持っていかれて
個人としては挽回不能になったりするから泣ける あBだなみたいな
785ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:34:19.64 ID:n8150TAgO
低コストのバズなんてRev1からゴミだったはずですが…
唯一宇宙では考察の余地があったかな??程度
高ゲルのロケランだけは超優秀でしたがね

砂漠で4vs4最強一確だったジムカスも鉱山とかで味方とバーストしてL時でなるべく射程ギリからロケラン2人で垂れ流しで簡単に全勝できたしなぁ…
たしかあの頃のロケランMAX75くらい減ったよね

てかマップにもよるけどRev1時のバーストゲルJ+高ゲル×3が基本全勝コースだったなぁ
スポBの性能が…


Rev2からのションベンバス化はいただけなかったね…
威力上がったとはいえあのせいでクラッカー一択にさせられた
786ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:34:44.55 ID:j4F17tRR0
射の格闘とタックルダメをゴミ化するだけで格、近、射のバランスが取れると思うのだが…それでも射が少し強いかな?
787ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:40:27.43 ID:69+odvmu0
しかし射の近接戦能力を奪いすぎると「前衛」が減ってラインの押し引きの醍醐味が減る
788ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:42:13.27 ID:m2DHrqVeO
Rev1時にゲルJだと?更にはスポBだと?
789ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:48:01.02 ID:6L7sE4c70
金    糞ナム          POD内SEX  少尉バズサリス
欠          カチコミ    野良VS4バー
    ないわ〜             格レンジ一歩手前 回線抜き
            のぞきこむ女子高生たち      TT砂嵐ミ100% 
 グラフギャン頭       <俺番機><グッジョブ><もどれ>
        格差マッチ               即  お座りチャージ
                            決 全試合フルアンチ
 カードなくしたw       切り離しって何  どっかんオンライン       
                チャテロ     / ̄ ̄ ̄\        
攻 防 戦   あいつマジ地雷っすねww   ./─    ─ \  ゲラザクが無双
                      /  <○>  <○> \  
赤3でいいですか?  青グラフの大尉    |  (__人__)  |  EXAM  
タンクだせよカスども   近いらなくね    \ ` ⌒´  /青いMSしかいなくね  
      ストカスが5落          /        \俺が教えてあげる^^
790ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:53:40.99 ID:T4B4dU120
>>789
やる夫がトータルリコールっぽくなってるように見えるんだが
791ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:59:09.32 ID:ASsf26vZ0
>>785
Rev1にはジムカスもいないしゲルJもいない
いったい何の話をしているんだ
792ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:04:23.49 ID:T4B4dU120
>>791
そもそもRev1には宇宙もないし、近バズの性能は今と比べると
雲泥の差があったと思うのよね
まあそれでもマシorBSGでおkだったけど
793ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:05:16.43 ID:OS2Mw6c7O
ロケランの性能はたいして変わってないような気がするが?
794ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:07:53.36 ID:oVeEwQ1cO
揚げ足取りかわかりませんが
Rev1時のジオンのスナUね、名前忘れた

いやぁ、あの頃は全く負けなかったもんだ…

あと近・射の問題?は
射をいじるか
近の重要性を上げるか

とりあえず2つは思いつきますね
射をいじる場合
現状の目立つ問題(要因)はオートマ性

なのでそこをいじればいい
具体的にはRev1時のガンダム(笑)のような
低弾速、低誘導化
オートマで当てれないのであれば威力は現状維持あるいは微増もありだと思います
近接戦闘能力に変更は必要ないように感じます

近の重要性を上げる場合(さらにいじらないと格も同様に上がりますが)
タンクの若干の体力増、拠点撃破時の効果大きくUP、タンクのダウン後無敵時間圧倒的短縮

これでタンクは単騎では味方の援護等なしでは拠点撃破不可能に近くなり
またアンチに対しても拠点撃破時の効果を大きく上げることであとはバランスの問題で問題なし
敵を倒さなくともラインを上げるだけで近格に大きく価値が上がる
795ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:09:02.81 ID:tiUUx+/90
Rev1高ゲルのロケランは強かっただろうが

最近は高ゲル自体少なくなったよな
796ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:11:04.34 ID:ra23kPEV0
>>793
ロケランはかつては中カテ、今は射カテのジム頭しか持ってないだろ
近バズの話だと思ったけど違うのかい

>>794
当時は狙カテの新砂はゲルGだよ
だからスポットガンはない(サブはクラッカーのみ
忘れたも何も今はカテが変わって生き生きしてるじゃまいか
というか本当にRev1やってたのか?
内容が怪しすぎるんだが
797ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:11:45.56 ID:ra23kPEV0
あ、焦げのロケラン忘れてた……クラッカー派だったからなぁ
すまないorz
798ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:12:51.32 ID:oVeEwQ1cO
Rev1で既にスナUもジムカスもいましたが…

今のロケランの性能は全く知りませんがRev2当初で直進→落ちるようになって(歩きには当たるようになりましたが)威力大幅ダウン、です
799ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:14:59.95 ID:tiUUx+/90
ジム改とジムカスは違う機体だぞ
800ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:15:30.11 ID:KmMoy71K0
>>798
>Rev1で既にスナUもジムカスもいましたが…

えっ
801ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:16:33.90 ID:oVeEwQ1cO
>>796
あぁ、ゲルGでしたね

忘れてたからわざわざ
Rev1時のゲルJ
スポB
名前忘れた&ジオンのスナU
と明記したはずですが?
802ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:17:24.89 ID:YBFb5cJj0
>Rev1で既にスナUもジムカスもいましたが…

砂Uはいたけどジムカスはいねーよ。
803ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:19:17.48 ID:YBFb5cJj0
ID:oVeEwQ1cO
やっべこいつ真性か超ド級の釣り氏だわ。

釣り宣言するなら今だぞ!!w
804ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:19:25.10 ID:zg5v+Ck8O
>>798
君がガノタで無いことはよく分かった…。
805ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:20:13.93 ID:ra23kPEV0
>>798
だからRev1にジムカスは……って十分レス付いてるかw

あとRev1時代の近バズはサブも含めて現行の射カテバズみたいに
直進弾道に誘導つき、メインバズなら威力も今の倍はあった(連続Hit補正もあったが
Rev2で落ちるようになって上にいる敵に当てづらくなり産廃化って流れだと記憶しているが
Rev1の近バズは弱いからじゃなく、より扱いやすいマシとBSGがあったから使われなかっただけでしょ

>>801
だからスポBもねえっての
ゲルG(狙カテ時代)のサブはクラッカーだけって何回言えばわかるんだ
もちろん今もクラッカーだけだが
806ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:21:04.81 ID:FQAUUWY0O
>>801
忘れてただぁ〜

スポBはねぇよ阿呆
807ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:21:26.71 ID:+xBNFVxqO
焦げのロケランが強かったとか言ってる糞地雷は記憶力まで糞地雷でした

まとめ終わり
808ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:24:14.53 ID:oVeEwQ1cO
ジムカスいませんでしたか…?

だとしたらそれは私の間違いですね
すいませんでした


砂漠で高ゲルで極一部のジムカスに勝てなかった

ゲルJ(当時のゲルGですか)高ゲル3でそのジムカスだったプレイヤー含めほぼ全く負けなかったので混同してしまったようです

ジムカスで手を焼いた→ゲル4で楽勝
の私の記憶が間違いで
ゲル4で楽勝だった相手→砂漠で勝てなくて記憶に残った
が正しかったようです

そこは私の間違いのようですいませんでした
809ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:24:41.20 ID:tuxbZ4In0
待て、彼は我々とは別のゲームをしていたのかもしれない
810ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:26:41.25 ID:ra23kPEV0
>>807
存在を忘れていた俺が言うのもなんだが、Rev1の焦げのロケランは
(火力的には)それなりだったような
俺はクラッカー派だったけど、稀に火力の足し(とリロ時の保険目当て)に
持っていくのはそこそこいたかな
ただまああんまり数はいなかったし、焦げで火力は…って意見もあって
そんなに普及はしなかった、んじゃないか?
実際マシだけでも十分だったしねぇ>火力

>>809
奇遇だな、俺も今そう思っていたところだ
811ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:29:56.89 ID:f+q5rPW70
焦げのロケランが強い? クラッカー便利すぎてロケラン使う奴見たことなかったけど
Rev1は3連マシが最強 他の武装いらねって感じだったな
焦げはRev1時代強かったけ使い方違っててみんながみんな使う機体じゃないかった気がする
3連マシじゃなくて、6連フオート全弾当ててもダウンしないっていうんで将官と一部大佐以外使いこなせてなかった


ザクグフタンク  陸ジム陸ガンタンク のみで4VS4も8VS8も対応

これが序盤の最強編成だった気がする 胸○強すぎだろ氏ね時代だった

ジャブロー地下実装ぐらいで見直されて低コスト死亡
近距離はシャアザクでいいとして、グフ死んで格闘機が簡単8に対抗できるのいなくて辛かった時代
狙撃のってS1回、2回とも勝利っていうキチガイ条件でジムスナU、ゲルJ解放
特にジムスナUがぶっ壊れ性能で即修正

連邦でやってりゃ基本的に勝てた
812ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:30:23.19 ID:PiZom3Ws0
Rev1素ゲルのジャイバズが最高60ダメ↑あった思い出がある
813ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:32:05.10 ID:oVeEwQ1cO
あぁ確かに数年前とはいえRev1前後の記憶がだいぶヤバくなってますね

どうやら単独での記憶しか残ってないのを強引に繋ぎ合わせてたみたいですね

スポBでのゲル4が毎回簡単に勝てて楽しかった頃(既にRev2時だったのですね)
鉱山でのL時ロケラン(Rev1時)も簡単な勝てた頃
を勝手に結びつけてた私の記憶がちょっと残念でした
814ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:32:26.91 ID:3EKuZfzy0
ID:oVeEwQ1cO の言い訳必死すぎてワロタw

俺もRev1の宇宙ステージで射カテのゲルビーBで連勝したよw
815ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:33:48.19 ID:Rb58NJDN0
試される昔の記憶と飛び交う嘘
きりぬけろ!ガンダム!
816ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:34:45.24 ID:f+q5rPW70
>>812
当たればな

止まってる敵にしか当たらないっていうぐらい誘導補正かかってなくて産廃だったのは憶えてる
トレーニングモードなくて新機体使出るたびに産廃で地獄絵図だった
817ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:35:21.88 ID:YBFb5cJj0
>>813
まだ居たの君?
これ以上弁解しても墓穴掘るだけだからROMってたほうがいいよ。

そもそもRev1最終の頃はバズサリスで拠点破壊釣りがセオリーだったんだけども。
818ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:36:16.24 ID:FQAUUWY0O
そもそもRev1やってた奴なら新砂と表現していたハズなんだかな
更にはRev2移行時に大佐支給でのジムカス(近カテ)と鮭(格カテ)のカテ違いに結構物議もあったもんだがな
819ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:39:03.05 ID:4BpkLOTn0
Rev1の近カテ語るならジム改のジムライは挙がるはずだしな。
ジオンの近なら赤蟹だろjk
820ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:39:33.03 ID:3EKuZfzy0
みんな新砂欲しくて、砂漠でマカク(当時の呼び名は『みいたん』)の奪い合いだったな。
拠点落とした後モビ弾垂れ流して必死にS取ったのも良い思い出
821ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:40:20.77 ID:oVeEwQ1cO
Rev1時の高ゲルのロケランはバースト時遠距離L時用途目的で使ってただけですが…
遠距離でのマシ弾節約したいし
遠距離でのダメ効率圧倒的にマシより高い上にダウンも取れたのでめちゃ強かったですよ

単独で使うには歩きに当たらないし難しい武器だったかもしれませんね
822ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:43:01.91 ID:f+q5rPW70
>>820
取得条件って狙撃乗ってS1回、拠点落として勝利じゃなかったけ
ジャブロー地上で狙撃乗る奴が大量に出て滅茶苦茶だったのは憶えてる

無理やり狙撃出してS取ると、誰もタンクださないとかあった気がするわ
廃人と運がいいやつしかしか持ってなかった
823ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:43:10.32 ID:tuxbZ4In0
散々赤恥もののボケレスして突っ込まれてるのに堂々とそのIDで書き込めるその神経がうらやましい
824ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:44:08.37 ID:QwtP5aEiO
あんま覚えてないけど、rev1焦げロケランって対拠点ダメージがけっこうあったんじゃなかったか?
クラ持ち焦げでロケラン焦げ護衛して逆キャンプ云々 とかいうカキコをたまに見た記憶がある。
825ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:45:35.04 ID:ra23kPEV0
>>811
>焦げはRev1時代強かったけ使い方違っててみんながみんな使う機体じゃないかった気がする
当時の将官戦なら、むしろ焦げか赤蟹のどちらかがいないだけでも
連邦としてはラッキーって思える程度の存在感だったと思うぞ
Rev1終盤のジオン44のセオリーはギャン焦げ赤蟹マカクだったハズだ
あと焦げのマシは当時B(ダウン値高い方)がセオリーだった気が
ロケラン担ぐ人のほとんどはマシAだったけどね(全弾ヒットからの瞬間火力だけは凄い
ついでにダウンしない方(マシA)は3連/フルオートね

それとゲルJじゃなくてRev1はゲルGな、打ち間違えだと思うけど

>胸○強すぎだろ氏ね時代だった
同時期にラケトロ氏ね、またそれ以降はズゴック氏ね時代があった訳だが

>>822
砂で特定ポイント(戦果ランク準拠)を溜めてS勝利でゲットが新砂じゃなかったかな
拠点含むのは初期のG3赤蟹じゃね
格近中カテでS+拠点割って勝利/遠狙カテでS+拠点割って勝利を1クレで達成して支給
826ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:46:42.13 ID:PiZom3Ws0
>>816
最初の頃はLPな為支給されてなかったから分からないけど
最後の方はぐにゃぐにゃ曲がってたよ(BRが異様に強くなった辺り
827ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:47:55.59 ID:J+H4PWYNO
REV1の焦げはマヂで優秀だった。

連邦専の格乗りの俺ですら無理せず戦うだけでS余裕の機体だった
828ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:48:47.27 ID:ra23kPEV0
>>824
それはTTでサイサBBB+焦げマシBロケラン×3で逆キャンプして
拠点4乙させて勝つって戦術だったかな
ロケランを焦げ3機が1セット撃ち尽くせばサイサのフルチャージ2発で落ちたとか
そんな感じだった気がする
もしかしたらマシBフルオートも必要だったかもしれんが
829ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:50:06.44 ID:3EKuZfzy0
>>822
スマン。俺もボケてるようだ。
大佐になりたくて、必死に砂漠でみいたん乗った記憶と混同してたようだ。

新砂は、記憶が曖昧だが「砂漠で狙乗って、拠点落としてS勝利」って条件じゃなかったっけ?
あの頃は砂漠の日に集中して出撃してた気がする。
俗に言う「タクラマ佐官」だった俺
830ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:52:55.87 ID:YBFb5cJj0
あぁ・・・何もかも皆懐かしい・・
っていうかこのRev1懐古の流れ定期的に来るn


>>811
ギャンがいたじゃないか・・・ハイドポンプ持ち替え修正くるまで
ほとんど息してなかったけど・・。
831ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:53:24.22 ID:ra23kPEV0
>>829
長文があって読みづらいのは謝るから、レスする前にリロードして
他人のレス読んでくれ……orz
新砂は少なくてもマップ制限なかったってばさ
俺は砂IIをGC、ゲルGをJGで取ってる
勝利条件付きだから、拠点が必須かどうかはうろ覚えなんだけども
確かなかったと思う
832ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:58:06.97 ID:f+q5rPW70
>>825
そっか懐かしいな
将官戦はホームと廃人と競争して金が追いつかなくて大佐といったりきたりしてたわ
俺はシャアザクか蟹使ってた
ラケトロはスナUと同じぐらいの速さで修正されたし、ズゴミサは斜め前にジャンプで避けられたじゃん

簡8に対抗できる格闘機長らくなくて泣きそうだった

砂そうだっけ、G3赤蟹の1回目の取得条件は確かそれだな
無理だろって思ったわ 後で緩くなってそこで蟹手に入れたな


>>826
あーあったかも、今の射撃に比べれば可愛いもんじゃないか
ゲルっていうとBRのイメージしかない 何よりコスト高すぎたし
833ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:00:32.84 ID:FQAUUWY0O
>>825
赤蟹・G3は1クレ内近格でSと中遠狙でSいずれも味方が拠点割っての2連勝だったと記憶しているのだが
何故なら俺が2戦ともタンク担当だったから1戦目に近格でフラグ立てたバー仲間にドム乗るのを許容していたし
834ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:00:35.24 ID:b5Tt0qOhO
>>830
今思うとグフカスいたからそこまで酷くなかったけどね
当時はゴリ押しする展開が多かったのとジオンで回せる機体がグフしかいなかったからダメ負けしやすかっただけだし
835ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:01:07.94 ID:3EKuZfzy0
>>831
スマナイ。反省している。

WikiのRev1ページ見てきた
•狙撃機体のジム・スナイパーIIとゲルググ(G)
1.階級が軍曹以上
2.狙撃機体の累積出撃経験値が50
3.狙撃機体に搭乗し、敵MS(CPU不可)を1機以上撃破し、Sランクを取得し勝利する
836ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:03:27.42 ID:ra23kPEV0
>>832
TDが初めて来た時の連邦スレは良く覚えている
挨拶は「ズゴック氏ね」、レスの締めも「ズゴック氏ね」
初心者が「ズゴックが出ると厳しいです」と質問すると
「タックルダウンで近づくしかない」(当時はタックルダウンは1発分の威力)
これがバンナムのお気に召さなかったのか「タックル時の被弾ダメージを上げました」
→「ズゴック氏ね」の大合唱
まあTDを除けば当時はズゴが活躍出来るマップはそんなになかったしね…JG来るまでは
あとJUで天井を耕すズゴが数クレに1匹混ざるのも風物詩だったなぁ

赤蟹は初期条件で取って、その勢いでG3も行くぜ!ってなって達成して
「よっしゃ、G3ゲットォォォ」って思ったらガンキャが未コンプでリアルorzしたよ
懐かしいなぁ
837ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:05:30.82 ID:SBzp6Lw+0
>>822

狙撃でカテゴリポイント50P持っている状態で
TDで旧砂に搭乗してSでの勝利(REV1では負けでもS取れた)すれば支給された。

ダムや洒落ザクと取るためにはカテゴリポイント35P持っていなきゃいけなかったから
のこり15回ほど狙撃乗って砂漠で機動2で打ちまくりってパターンだったな。

あの当時はまだ狙撃にもそれなりに市民権はあったよ。
TDなら交代で2機とか乗って勝ちを貰いにいったなぁ。
838ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:05:41.80 ID:ra23kPEV0
>>833
あ、中は遠狙組だったか、すまない
多分今の射と同じ感覚で書いてしまったようだ>格近中

当時は中カテは400mは射程あったんだっけか
機体とか武装にもよるけど
839ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:05:50.28 ID:YBFb5cJj0
で、Rev3はその時代に戻れるの?
え?無理?だよね〜
840ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:05:55.47 ID:3EKuZfzy0
リロード不可の旧ザクでE取って降格したのも良い思い出
841ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:08:12.66 ID:YBFb5cJj0
>>840
旧ザク実装当初はNYだったからまだよかったが
次の週がTTで出したら砂Uに焼かれるだけの棺桶だったのが記憶に焼きついてるな。
よくあんなMAPで出してる奴が居たもんだ。
842ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:08:36.47 ID:YBFb5cJj0
TTじゃねーよ。TDだよ・・・・・
843ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:11:17.50 ID:HQ9bcpjS0
時にRev3にばーうpする店は7月20日に間違いなく
Rev3に移行するの?基盤替えるとかプロジェクター替えるとかで
遅れますってことあるのかな?田舎の店だから撤去の可能性もあるし
今からドキドキするぜ。最近全くやってないけど
844ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:11:55.67 ID:SBzp6Lw+0
>>822

G3と赤蟹は、JG/JDで
F2/ゲルググが支給された状態で

1戦目格闘・近距離Sと
2戦目中遠狙撃Sを同時に満たして
且つ味方が拠点割って勝つという
かなり至難の業だったはず。

REV1はSは0おち2撃破で勝敗関係なく取得出来たから
せっかくS満たしても負けたらどうしようもなかったし、
拠点割れなければ勝っても意味なかったし、
あと、S取った奴は執拗にマークされたからなー。

俺も野良バーストでゲットしたことがあるが、
1戦目元旦に乗って拠点割りつつMS弾で敵撃破して
2戦目は陸ガンで無双。
これで辛うじて取った。
味方の援護なかったらどうしようもなかったよ。

苦労して取ったG3は想像以上の性能だったが、
REV2になってなんであんなに弱体化したんだろう・・・
845ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:13:17.29 ID:3EKuZfzy0
>>841
そうそう、硬直クソデカイしグラップルできねーし。
当時最低コストの100じゃなかったっけ
846ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:14:37.28 ID:SBzp6Lw+0
>>843

REV2の時も北海道は12/1にきっかりアップデートしたけど
それ以外は12/8から2〜3日ラグがあった店もあった。

うちの近所は8日が半分、9日で残り半分、10日でほぼアップデート完了で
1店舗だけ改装工事とかに合わせて実施したから12日という所も。

まあ何とも言えないから確実なのは店に聞いたほうが良いと思うよ。
847ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:18:11.67 ID:3EKuZfzy0
VSCの実装と編成中のチャット解禁は、Rev2の数少ないGJだな。
戦闘中にレバーから手を離して△△△○「よろしく」とかやっとれんかった
848ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:18:23.26 ID:J+H4PWYNO
バンナム消化のはずが焦げ、Hで負けかけたのは誰もが通る道
849ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:32:36.20 ID:f+q5rPW70
>>836
あるあるw


>>837
そうだったのか、Rev2になってから手にいれたから知らんかったよ
勝利至上主義なってたから、諦めて金閣ばっか乗ってた


>>839
支給条件酷すぎたけどRev1のほうが腕がはっきり出て俺は面白かった


>>844
オフラインでも取得できるからそれで取るとかなかったっけ
閉店後にお願いしてとかあった気がする


>>845
降格する将官一杯いたなw カオスだった
850ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:36:55.88 ID:j1AkcpnR0
あの時2chで旧ザクいけるよがんばろうぜ って感じのこと書いたら
20レスくらいの叩き米が釣れた
851ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:40:53.22 ID:J3sUDGzl0
 俺の知人は旧ザクに「うわっうわっ五回、五回も殴られたっ!!」っつって
パニック起こしてたぞ、しかもヒマラヤで なつかすぃ w

 水中機動低下のおかげで素ジムハイパバズがアッヒャッヒャッって位ぶち当たってた頃
も今では遠い記憶… w
852ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:53:31.53 ID:aEVSh/5A0
>>849
最初期の条件。

ズゴック(S)
階級は中佐以上。
ザクII(S)、ズゴックの武装支給をコンプリート。
ジャブロー地上あるいはジャブロー地下にて、1ゲーム2戦を前衛(格、近)
/後衛(中、後、狙)の両方でランクSを取得する。前衛/後衛は、どちら
を先に使用しても構わない。
さらに2戦とも敵拠点を落とし、チーム勝利をすると取得できる。
尚、注意事項として敵軍に4人のオンラインプレイヤーを含む対戦が条件と
なる。オフライン対戦では条件を満たしても無効となる。

オフラインでもとれたのは新砂。
853ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:55:50.14 ID:mRvDMVKu0
Rev1は○○じゃなかったっけっていう奴はせめてWikiで正解をちゃんと確認してこようぜw
854ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:57:11.15 ID:ra23kPEV0
似非下士官を含んだ4バーでG3赤蟹(主に赤蟹)を取りに行くのを密漁って呼んでたな
密漁が判明した時点で2戦目負けてもいいから1戦目Sだったやつを徹底的にマークして
Sを取らせない&成功したら篭って花火上げ
もしSが複数いた場合、とにかくタンクを最速で殺す
なぜかALL野良でも見事な連携が取れて大抵拠点死守出来たw
まああの条件は鬼だったが、達成できた時の感動はひとしおだったなぁ
855ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:57:28.32 ID:HcphtMWwO
>>844
赤蟹&G3は、赤鬼、素ダムを持った状態でJGorJUで中遠素に乗って拠点落としてS勝利&近格に乗って拠点落としてS勝利だった

JG封印時代に野良大将戦JUで十何回も青6マカクストンパーでS取ったのに、2戦目に誰も遠出さないから泣きながらマカク出した思い出がある
野良JUマカクでS取得16回目に、2戦目に水の人が遠出してくれて、高笑いしながらギャンでS取得して赤蟹取ったわ

マカクも赤蟹も軽く4桁乗り倒して来たのに…思い出すだけで糞Pに殺意湧くわ
856ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 02:19:00.08 ID:f+q5rPW70
>>847
逆にいうとシンチャしかないから戦術みんな憶えてきてセオリーなってたってのもあるな
何もいわないのにみんなが予想通りの動きするとなんともいえない連帯感あった
まぁ これは懐古厨乙だな


>>853
それは野暮ってもんだぜ
それに当時Wikiに条件しっかりのってなかったし、気付いた頃にはもってるから見ないしな



Rev3がRev1厨だった自分を慰めてくれる出来だといいなと妄想
857ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 02:30:12.36 ID:g2GtEoZG0
>>844
REV2のG3もぶっ壊れだっただろ その後修正されたが
858ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 02:41:02.20 ID:dqQicugu0
Rev3情報

全近距離機の連撃3段目がダメージ+5
全近距離機のタックルダメージ+5

近距離は強化されるようですね

859ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 04:38:28.15 ID:HyAO70z70
今のG3も強いんじゃないの?
860ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 05:32:58.28 ID:Stqagm6+0
>>858
たったの5とは言えアッパー調整…だと…?

どうあがいてもドッカンゲーorz
861ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 06:06:15.88 ID:XKfDjqPz0
なつかしいなぁ
当時自分は尉官〜少佐でまだ貰える階級じゃなかったので
1戦目に味方の前衛か後衛でS取った味方が居たなら
2戦目は拙いなりに相手から必死に守って餌になって拠点落とすよう努めて
誰か一人でも上手く取れてる様だったら最後には思いを込めて<<やったな>>連呼したなぁ…
あの頃からすでに最低でも赤蟹がなきゃ
ジオンではほぼ勝負にならなかった記憶があるなぁ…
てか俺が始めたのってそんな前&その頃からずっと大なり小なり連邦ゲーだったのかぁ…w
862ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 06:27:23.39 ID:VHGwR3jlO
>>861
赤蟹漁が盛んだった頃は連邦鉄板編成(陸ガンEZ)時代だったからね
焦げも実装前だったからジオン近は陸ガンに対抗出来なかった
ジオン専としてはどうやって性能差を覆すか一番頭を使った頃だな
863ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 07:12:21.31 ID:zQZB5J6G0
>>862
それでいて、勝ちに行く姿勢は連邦よかジオンの方が強かった気がする
でも時々アッガイ祭りをしちゃうお茶目さもあった
864ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 07:58:42.91 ID:EObI4sx7O
今も昔もジオンは頭使って戦う傾向があるよな。

rev1末期、何を考えたかいきなりジオンで絆デビューして早々に環八に回されたのはいい思い出。
鉄板編成の連邦に対して、俺ら一般兵は素ザク、カレー、マカクに上級者の乗る赤蟹やグフカス、ギャンがカバーしての活躍に胸熱だった。
機体獲得に罰ゲーム的な中距離消化も必要だったが、多少地雷しても、みんなが通る道だったから生暖かく見守ってくれたな。
ただの回顧厨じゃなく、あの時代のジオンは今以上に絆を感じたわ。


今の連邦は頭と頭使わないと勝てないが、空っぽのヤツと、A担いで前に出ないヤツが多いから相変わらず無理だわ。
865 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/06/29(水) 08:18:50.29 ID:2ziN/dt5O
連邦はスタンドアローンで戦える機体しか使わん奴等が
大量にSクラスとか逝って

Sクラスで覚えた事はチャテロってのが実情


BR格、粕、タレ射
の性能が良すぎて
怠慢強ぇぇぇ
だけ頼りなのに

ニムが出てBR格の優位性を失い
ザメルが出て連係不足が露呈

200以下近出す奴は戦犯と罵った
報いを受けてる常態
866ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 08:33:57.36 ID:zDNsSvEMO
>>858
近の連撃+10していいから、射の連撃を+5して威力均してくれ。
壊れも弱体していい。

射の連撃ウンコ化もドッカンゲーの一因なんだからよ。
867ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 09:25:16.76 ID:HcphtMWwO
>>861
赤鬼修正後は近で連邦に張り合えたけどな
180円の硬直の小ささと歩きの速さの相乗効果で、距離140よりも遠ければ、マルチは極小ジャンプで回避可能&ブルパも硬直に刺さらなかった
もうその距離はクラの間合いなので、あとは中の人の問題だった
通常支給じゃないのがネックだったが
160円以下だと確かにジオン近はジリ貧だったけどな

で、赤蟹取得で赤蟹無双
焦げ支給で完全にジオンゲーだった
868ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 09:43:16.89 ID:bPwE9VSQO
編成会議のニュートラルが近から射に変わってしまうとはorz
869ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 09:55:36.57 ID:fXrSb9llO
懐かしいなぁ。
赤蟹とんのにバーストして
1戦目でフラグとったら2戦目に他店舗の人等にタンク出されて、拠点叩かずにモビ弾垂れ流しで結局取れずとか。
今でも赤蟹を取ったときの事覚えてるよ。
1戦目はドムトロで、ガンダムが何故か3機出てきてて順番に撃破してS。
2戦目はザク砂青2で敵のジム砂2落としして最後に敵タンク狙撃してS。
いやぁ…あの時はインカム越しに「○○瀕死!撃てる?」とか言い合って楽しかったなぁ(。°ー°)
870 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/29(水) 12:11:59.14 ID:4PEO+oj0O
>>854
将官が等兵下士官入れてフルバーするのはただの街下げ
密漁は8POD以上設置店舗で両軍別れて44時報街する事ね
ホント昔話をする時は最低限情報確認しましょうよ

後G3はガチからは外れたが概ね強機体は維持してるでしょ
射不遇時代でさえ実用レベルだった
赤蟹はRev2で見るも無惨な状態になったが
871ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:24:33.41 ID:kKCOKyfE0
>>870
お前さんが間違ってる
2chスレで密漁って言ったら>>854が正しい

サブカで街下げして、狩りを楽しみながら・・・
赤蟹と爺さんを順番にゲットする・・・
そんな非道な真似をしてるから、避難されたんだろうに?

そんなに過去を改竄したいのか?
それとも、やってた口か?
872ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:25:24.36 ID:bs4gMLNXO
もう階級リセットして昇格試験難しくしろよ。
今の垂れ流しドッカンの猿は基礎しら知らん。トリガーカチカチ君ばっかじゃ皆やる気無くすわな。

873ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:29:42.76 ID:y37PMZI10
もうトリガーカチカチドッカンゲーが基礎だとバンナムは思ってるんじゃないかな
874ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:31:02.48 ID:MMhPX0hO0
>>871
俺の記憶も曖昧なんだが
ガチ野良or適正階級バーストで習得=天然物
待ち下げで習得=密漁(迷惑する奴がいる)
8POD時報=養殖(44の日なら一応迷惑する奴はいない)
こんな名称だったっけ?
875ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:35:14.32 ID:tnEXd5pD0
終わった話をムキになってしてる奴ってなんなの?
俺が、俺達が正しいと証明して欲しいの?
876ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:51:47.74 ID:nOEGNPLF0
>>866
あんまり関係ない気がするけど
射撃のリスクが減り過ぎたのとリターンがクソデカイのが問題
877ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 13:05:17.10 ID:zQZB5J6G0
本当の密漁ってのは
24時間8POD店の早朝に全ポッドを1人で使って入手する事だ
と理解している

それやったのが以前いたわ。まぁ一人の出費で誰にも迷惑かけないから旨いやり方と感心はした
878ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 13:25:44.82 ID:OVQTOh6XO
懐かしいなぁ
赤蟹とゲルGを出すと良い意味のやったな!いわれたんだよなぁ当時は
879ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 13:26:43.66 ID:+/Riw3uj0
ID:ra23kPEV0
アタマの構造が残念すぎる
多分、少尉あたりから抜けれなかったカスだろ。
880ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 14:18:09.80 ID:IJhM+lR40
>>879
どうした急に
密漁妨害されたクチか?
881ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 14:24:30.99 ID:+/Riw3uj0
いや、野良だったが、味方に助けて貰って普通にとった。
おまえと一緒にすんなw
882ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 14:51:45.29 ID:dxCx29VC0
>>863
アッガイ祭りは地味に強かったよな
JG実装されてのアッガイ祭りは
それはそれは楽しかった
883ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 15:02:32.79 ID:IJhM+lR40
>>881
だったらなおさら意味がわからん
こっちも野良でとったクチだが、そうだな
お前と一緒にされるのはこっちからも願い下げだ
884ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 15:14:30.70 ID:mRvDMVKu0
多分>>871>>854の自演だと思ってるんだろう
で、>>870>>879
885ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 15:19:41.72 ID:wtnCMp/r0
レブ1初期ジオンだと・・・
ラケトロ最強
グレキャでガンダム量産されて勝てない
ガンキャ強すぎでしょw
グフ対ライタマ
干上がるガンダム
って感じかな

即死防止機能は面白かったなー
886ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 15:34:07.83 ID:pV9WpS0Z0
下らない事で喧嘩しないの!
どっちでもいいじゃん
腕前残念な俺ですら何度か挑戦したら取れたんだからみんな普通に取れてるだろうよ
887ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 15:41:03.14 ID:HyAO70z70
昔の事を振り返って反省するのならともかく
ただ懐かしんでるだけならどうでもいい
とりあえずガンキャゲラジム頭どうにかしろ
888ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 15:50:18.43 ID:8SmKFKpV0
REV3情報第二弾、まだかなあ。
889ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 15:52:00.07 ID:y37PMZI10
rev2最終アップデートは
890ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 16:01:39.05 ID:/zoL25050
>>887
だよな
がんきゃげらあたま
↑もう慣れちゃって相手しててもつまんねーよな

なんか、昔の機体相手してるときのがギリギリ感があったのは思い出ほせいかなぁ
891ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 16:35:17.51 ID:+/Riw3uj0
>>884
なるほど、そういうことか。
別人なんで謝罪を要求するw
892ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 16:41:28.96 ID:DL+Hzw7fO
最近、みんな熱くなりがちだな…ぱたぱたしてあげる〜(=○=)つ)))
893 【東電 92.2 %】 :2011/06/29(水) 16:50:55.73 ID:zQZB5J6G0
Rev.1でほぼ選択肢が限られる機体条件で中盤には飽き気味。爺赤蟹蛇焦サイサあたりのロールアウトはちょっといいスパイスだったが
Rev.2では新型機が逆に多すぎるのと、機体調整が極端過ぎて実質グラフィック転用の新型機状態になってる機体も多くて…けっこう食傷気味
Rev.3ではどうなるかな?
絆、10年持つかな?
894ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 17:13:05.58 ID:bs4gMLNXO
た○しの挑戦状


こんな げーむに まじになっちゃって どうすんの
895ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 17:32:43.05 ID:J+H4PWYNO
ボイチャでカラオケやMAP画面で一時間放置ですね、わかります。
896ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:05:58.74 ID:gRbOnxo10
Rev.3になったら勝ち数−負け数で色分けしてくれればいいのに・・・
勝ち数−負け数=1000だと緑とかに
897ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:10:19.78 ID:mRvDMVKu0
で、負け越しと組んだら捨てゲするんですねわかります
898ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:18:10.09 ID:+/Riw3uj0
>>881
勘違いで噛みついたなら謝れよ。
おまえも中国人か?
899ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:20:28.76 ID:y37PMZI10
なにこれえ
900ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:29:16.25 ID:NWGk0nwd0
>>896
だよな
青、赤くなるまでやってて勝ち越し1000届いてないのとか
黄色と変わらないよな
と緑の俺がいってみるw

そうすりゃ最近天将になったらしいャー○ンとかも黄色になるんだよなw

>>897
負け越しは負け越し同士勝ち越しは勝ち越し同士で組むようになるだけ
じゃね?
色が変わる位勝ち越せば味方の黄色も1000勝ち越し間近の黄色になるだろうし
901ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:30:41.35 ID:+/Riw3uj0
>>899
他スレのネタを引っ張ってきてみた。
どうせ閲覧層被ってるだろうし。
一番はこの手の奴はたとえ匿名だろうが謝らないだろうことをつつきたかっただけ。
902ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:32:42.18 ID:gRbOnxo10
>>897
そうだな確かにステゲー野郎が増えるかもそこまで考えてなかった・・・
でもステゲーすれば、色が変わりにくくなるからステゲー減らないかなあ?
903ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:41:51.02 ID:3peMC6gO0
最近○ーマンとマッチしたけど、44でここまか打って単騎護衛しに行って
ボコボコにされてチャテロしてました。

2戦目はフルアンチで砂出してチャテロしてたけど何とか勝ちました
904ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:43:30.13 ID:7b03ZDbI0
>>900
>負け越しは負け越し同士勝ち越しは勝ち越し同士で組むようになるだけ

勝ち越し同士が戦ってもどちらかは負ける訳で、負け増やして負け越しになったら人数減るだけですよ
頭使おうねボクちん
905ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:44:42.86 ID:2fudOEkgP
>>901
言い訳しないで素直に誤爆したと言えよw
その変な奴と同レベルになるぞ
906ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:52:06.86 ID:zNdMKsyEO
>>900
じゃ回線抜きで勝率上げますね
907ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:54:55.98 ID:NWGk0nwd0
>>904
毎回同じ面子であたってりゃそうかもだけど、他の試合もあるから新たに勝ち越す奴も
出てくるだろ



908ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:59:09.89 ID:7b03ZDbI0
新たに勝ち越す奴ってもともと負け越しの奴ってことだぞ?
909ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:00:43.25 ID:h5Ti4M3p0
ぼちぼち次スレのスレタイ考えようず

【超高画質】【ドッカンゲー】
910ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:07:15.07 ID:NWGk0nwd0
>>908
−から+程じゃなく、戦績が上がってくるって事ね
勝率5割5分の人6割とか




911ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:11:53.54 ID:7b03ZDbI0
>>910
ごめん、酒1リットルくらい飲んでるから理解不能だわw
この議論は過去スレで散々やってるから暇なら探してみて
912ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:16:58.35 ID:NWGk0nwd0
>>911
了解
913ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:22:24.69 ID:nqBaGwaaO
勝ち越し同士が戦って負け越しが生まれるだろ。
負け越し同士が戦ってじんわり勝ち越し組が生まれ、その元祖負け越しの勝ち越しが元祖勝ち越しに混ぜられて、両軍元祖負け越しと元祖勝ち越し混合チームが戦う。……






今と変わらんw
914ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:24:41.78 ID:nqBaGwaaO
あっ、終わり?
サーセンw
915ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:34:38.95 ID:EkLkSAyiO
>>913そして元祖は萎えて辞める、新規勝ち越しがオンライン上澄みになっていく、それを繰り返していくうちに絆依存性が緩和、完全引退←ゴール
916ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:37:11.95 ID:TjOt3PckO
懐古の流れを蒸し返すが
黒いガンダムといったら
プロガンでもリアガンでもなく小説版だろ
917ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:38:34.05 ID:TjOt3PckO
アンカ忘れた
>>901
918ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:43:19.11 ID:IW9bX5Tx0
黒いガンダムって言ったらガンダムMk-2じゃないの?
919ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:47:36.48 ID:h5Ti4M3p0
>>916
懐かしいwww

確かスプリームって言うんだったな
920 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/06/29(水) 20:31:20.13 ID:2ziN/dt5O
>>916
MkUがお怒りです
921ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 20:33:03.86 ID:DL+Hzw7fO
【綺麗になるんだから】【500円払え】
922 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/06/29(水) 20:42:28.28 ID:2ziN/dt5O
【綺麗の前に】【やる事あるべ】
923ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 20:47:51.03 ID:JSMIT4Om0
【画面きれい】【調整汚い】
【画面は天国】【調整は地獄】
924ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 20:52:46.76 ID:lmhXBFqJ0
【綺麗な】【クソゲー】
【まもなく稼働】【Rev2.54】
925ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 21:02:38.65 ID:A0/XWBm70
【希望か】【失笑か】
926ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 21:27:28.85 ID:S26c3YrTO
【連結合体】【バカード】
927ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 21:54:52.42 ID:pV9WpS0Z0
【500円なら】【引退続出】
928ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 21:57:24.21 ID:Xtf3i3yq0
俺が行ってたラウンドワンですら300円になってた
500円だと気持ちがわかないかも
929ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:05:00.61 ID:QfCJcIpZO
【さよなら】【ばいばい】
930ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:13:35.71 ID:RXoEluMsO
【糞P】【ドヤッ】
931ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:21:30.78 ID:LPgcNLb9O
【こんにちワン】【さよなサイオン】
932ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:24:32.13 ID:ozwiSO5zO
>>928
まああちこちで実施されている300円は終了しそうだね。

ただ今更500円に戻してどれだけ客が残るのやら。
933ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:32:36.65 ID:sX5Xap3IO
500円になってガキ共消えるなら半年保てばマチ改善されると思うけどね。
まあ保たんだろね。
934ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:36:20.73 ID:lmhXBFqJ0
Rev1.16に戻したら500円でもやるけどな。
マジで。
935ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:45:10.88 ID:wa/ggYI3O
「でも、負けたほうはどうなる」ってのは何のアニメのセリフだっけな

富野作品だったような

何が言いたいかってーと、半分の負け越しと半分の勝ち越しで絆界は成り立ってるはず

936ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:48:24.98 ID:4BpkLOTn0
【Rev3で】【突き抜けろ】
937ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:57:02.34 ID:C+oZ2Qq2O
>>926に一票
938ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:57:21.41 ID:l6xPMf1M0
勝敗数は等しいが、均等に配分されてるわけじゃあるまい
つまり、3000勝ち越し1人を支える10人の300負け越しなど
939ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 23:04:23.81 ID:31RthMAqO
>>935
残念ながらバンナム戦というものがあって勝率数は増えるんだよ
940ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 23:29:13.10 ID:tT25RPw30
【爆風と涙で】【視界不良】
941ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 23:39:39.69 ID:EfOLbxeO0
負け越しと勝ち越しを分けられるほど
今絆やってる人口はいないべ

人数集まらないから結局ごちゃ混ぜマッチになるっしょ
942ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 23:47:28.91 ID://p7jApX0
>>930 に一票

>>932 俺のホームはバージョンアップしても300円据え置きってPOPが既に貼られてた。
しのぎを削っている同じ地域のライバル店も毎回競ってるから、安泰でござるよ。
943ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 23:58:57.53 ID:EfOLbxeO0
【糞pの性能】【バーうpせず】
944ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:19:32.26 ID:TDnN1J5bO
【綺麗な爆発】【ドッカーン】
945ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:24:35.81 ID:IBwrQTo20
【ドムのスカートの中まで】【丸見え】
946ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:26:52.26 ID:CCwhdmzbO
【告知マダー?】【機体調整】

6ヵ月以上にわたる放置は大多数が納得し得る機体調整のためだと、俺は信じている


無駄な期待だという事は分かっている
947ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:33:17.63 ID:vUjl5M7W0
【キレイだろ?】【死んでるんだぜ】
948ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:38:31.85 ID:VVmAwFzu0
【連結合体】戦場の絆 第320戦隊【バカード】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1309361695/
949ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:42:16.44 ID:icN6//qf0
>>948
もう作ったのか乙
950ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:43:13.44 ID:VVmAwFzu0
とりあえず時間が時間だから立てた。
タイトルは先に複数賛同のあったのを採用した。
申し訳ない。
でもスレが切れるのだけは避けたかったので…

あと今日ギガンで快勝した後、
高ザクで出るつもりが間違ってドムで出て
結局3落ちして負けてしまってごめんなさい。
バズC持ってないからどうにもなりませんでした…
951ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:50:40.74 ID:jKPJ2wJ30
しかし、この週中44スケジュールはなあ・・・
952ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:53:57.26 ID:icN6//qf0
地雷な自分は44の日は控えてるよ
ホームの顔見知りのひとには44の日にも出撃しなよって言われるけど
953ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:01:05.69 ID:JvoQO8f/0
44で一番簡単な役目ってどこだろう
単機アンチの役?護衛役?その時の戦局がすべてだからわからない?
とか思いながら寝る
954ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:13:16.68 ID:zON/VcDEO
いい加減120マザクのクイックドロー修正しろや糞バンナム
量産ガンキャにあるならコスト的に理解できるがアホか
オッゴも120円の性能じゃねーだろ馬鹿かバンナム?修正しろや
いい加減ビーム格ゲーも修正しろや
最初からEXAMで貫通ありの射カテレベルビーム持ちとか
馬鹿でも壊れだってわかるだろ(笑)
二ムバスに一回噛まれたら終了なのに射撃でも圧される性能とかアホか
二ムに一回噛まれたら終わる同じ240円のガーカスは、ダウン値高いメインビームで
ダメージ17だぞ?馬鹿過ぎだろ糞バンナム
ザメルとかゲームぶっ壊れるぐらい作る前から想像つくだろ
馬鹿過ぎだろ糞バンナム
コスト160で高機動力の射に爆風大でよろけ80ダメージとか
作る前から壊れって想像つくだろ?馬鹿か?糞バンナム
いい加減連邦のサブがバルカンと芋がデフォとか調整しろや
考えて作れよ
ジムキャ2がゴミ性能でコスト280とかアホか?作る前からゴミとわかるだろ?馬鹿かバンナム
955ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:17:51.46 ID:FR2WD5x90
マップにもよるけど単騎ゲラが1番好きかも
落としても枚数的には護衛有利だしチキンに戦ってれば結構タンクと護衛の体力がなぜか減ってるし
そしてゲラ出すことによってみんなに高コスト格を出してもらえる点もいい
高コスト遠でもいいけどな、ザメル君
956ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:24:09.15 ID:QQ9onozQ0

戦場の絆 DQNばかりが集まるホーム情報

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1309054751/

957ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:31:39.94 ID:aw44N3SF0
>>954
連邦機体でバルカン使えないとか嘘だろ?
あれこそ使いこなせなきゃ連邦で出る意味ないじゃん
などと脊髄反射したくなった
良い釣りだ
958ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:44:47.45 ID:zON/VcDEO
は?使いこなすとかの話じゃねーから
宇宙はバルと芋しかねーだろ?
連邦に似たのばっか作る意味あんのかって話だろ
だいたい間違った事言ってねーぞ?
負け越しジオン専の糞馬鹿の意見採用しまくって、今かつてない糞ゲーだろが
3で修正しろや?糞馬鹿基地害バンナム
959ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:56:16.52 ID:3X/WW1paO
ちょっと待てやw
今日は伊豆44だよな?ザメル出てきてないよな?俺だけか?

伊豆44で連邦出撃してるのに愚痴でるとか、ここで愚痴るやつはAクラスか?
伊豆44で連邦負けるとかジオン強いとか馬鹿げてんだろ。
960ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:03:34.03 ID:VVmAwFzu0
>>959

悪い、今日ジオンAで出て3勝したけど。
ちゃんと拠点2落とししてゲージ飛ばして勝ったぜ?

伊豆は2落とししやすいMAPなのに1落とし後
アンチに回りっぱなしのジムキャノンとか多すぎるんだよ…

あと44で何故元旦出さない?っていうのもあった。
元旦拡散でやばい展開作れるのにさ。

まあREV3にみんな気が向いているから、真っ当なプレイヤーは
しばらく出ないだろうねぇ。
961ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:05:05.75 ID:zON/VcDEO
そーいった話じゃねーよ馬鹿負け越しジオン専よ
なら120マザクのクイックドローは当たり前か?修正しないバンナムがマジ基地なんだって話よ
宇宙みてーな糞仕様も修正しろや、そもそも地上と宇宙で機体分ける意味あんのか?
糞バンナムレベルの全体的な話だろボケ
962ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:08:31.26 ID:zON/VcDEO
PMで連邦が勝ってんの見たこと無いんだが?
格タイマンPMでも二ムバスが勝つ所しか見たこと無いんだが?
ぶっ壊れ大量投入とか脳腐り過ぎなんだよバンナムは
963ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:19:11.34 ID:3X/WW1paO
PMでもたいがいジオン勝つが、強いやつは連邦でも勝ってるよ。ジオン勝ちやすいには同意する。
しかし、伊豆44で連邦負けるはないだろwあほか。まぁアホなんだろな。
964ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:26:14.58 ID:VVmAwFzu0
今日のマッチで言えばBD2と3の能力を過信している奴が多すぎる。
中央の乱戦になったときにジオンの近距離に手も足も出ず
蒸発するパターンで大体勝ったね。

負けた試合はガーカスBSGでうまく間合いを取られたとき。
2機出られるとどうしようもなかった。
やっぱり強い奴は近距離の運用をよく分かっているよ。
965ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:32:01.62 ID:CB59cZ4U0
今時近出す奴は地雷だろ
ガーカスで何やるんだよ
966ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:34:32.04 ID:0pr4zvTFO
>>964
ですよね〜
タイマンや同数の場合にガカスでNS捌けないとかそもそも近乗りとしての素質が欠片も感じられない。
967ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:42:16.20 ID:3X/WW1paO
いくらなんでも伊豆44でガカス護衛はキツくない?
アンチで切り離しされずにゆっくりやれるならいいけど。
968ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:50:16.64 ID:VVmAwFzu0
>>965

悪いことは言わないから、ジムとザクIIのノーマル装備で
各50回、計100回対戦してきなさい。
その装備でも近距離の特性がちゃんと分かっていれば、
BD2(NS)をチンチンにする事も問題ないはずですぞ?

>>966

距離を保てば近距離は格闘に勝るって事実が
REV2になってから薄れつつあるからねぇ。

>>967

伊豆は1:3の編成が成り立つ貴重なMAPなのですよ?
護衛不要とは言わないけど、アンチか護衛か迷う中央の部分で
左右からガーカス来たら先に噛みつくかクラッカーで転ばせて
ちまちまダメージ与えないと逆に押し切られるっすよ。

1戦目は奇策としか言いようがないけど、敵の技量が分かっている
2戦目なら十分有り。
ガンキャや蛇のミサイルが使い物にならないから余計にね。
969ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:54:44.25 ID:CB59cZ4U0
>>968
適当な距離でタックルダウン取られる
寄られる
終了
970ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:55:54.48 ID:VVmAwFzu0
              _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___
             ./=--- 、ヾい| | | / / -─ 、三、
             l三!      ̄ ̄ ̄     ヾE|
             !彡  -- 、 ─── ,─    lミ!       世間の将官どもが
            .F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ!       本当のことを言わないなら
            F!´ `'-ニ、 、__    , -' - '"`'.ハ!       俺が言ってやる・・・
           , -l=!   二二、ノ   L二二_  F/、
           | f=E!  ニ‐-゚- 7    f ‐゚--‐ニ |;f_!l
           | |ソ!!  __二ニ,'    .! ニ二__  |kヒl!       近距離は射撃より(手数的な面で)強い・・・!
           ヾ 、!;! -___/!     !\_- .!ノノ
             ̄| / __ L_  _!___ \ |''"        そこの認識をごまかす輩は
             /!.  / -──────--! .|、         生涯地を這う・・・・・・!!
            /::::!.  ヽ二二二ニニニ二ソ  /:ヽ
           /:::::::::ヽ、      ─      /:::::::|-、
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971 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/30(木) 02:57:07.33 ID:CvlQSQA90
we
972ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 03:00:15.07 ID:G8WKI3+/0
贔屓目とは解っているが、単騎護衛NSとタイマンしたとすれば、
BRから着地を隠したりひっかけを狙いやすい遮蔽物も多くある伊豆なら…
しかしNSが何も出来ないなんて流石にそうそうある話でもないとは思う
ガーカス青7以上の速度をみくびり無理に噛もうとしたが引き撃ちを一身に受けたとしたら
流石に最近ガーカス少なくなったし対ガーカスの経験不足は仕方ないのだろうか
973ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 03:00:24.27 ID:CB59cZ4U0
つーか今でもジムザクでやれるとか言ってる奴なんなの?
乱戦ならともかくタイマンで同じ腕の奴に勝てるわけねえだろ馬鹿か
974ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 03:14:09.69 ID:3X/WW1paO
ジムザクw老害豚野郎は黙ってろ。
お前みたいなのが、44で、やれザク使えるやら駒使えるとか言うんだろが。真に受けた新規プレイヤーやら上手くなりたい佐官プレイヤーにいらん事教える馬鹿。
975 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/30(木) 03:39:17.77 ID:yG+bpp1q0
>>970
マジレスすると
未だに射カテなみ、もしくは射カテより少ない手数の近があるし
射とは思えないほど強力な弾幕を張れる射がいるし

もう一つのカテにするほうがいいじゃないかな
976ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 03:42:34.13 ID:CB59cZ4U0
というか実際問題さ
模擬戦ならまだしも実戦だと
護衛とかアンチとかの役割があるわけじゃない
それをこなしつつBD2に何もさせれないって事があると思ってるの?
無理でしょ?
977ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 03:45:24.54 ID:hAx70I9YO
素ジム素ザクはともかくとして、近で基本的な動きも学んで無い射尖んがりのガンキャやゲルGなんぞ旧ザクや陸ジムで簡単に噛にいけるぞ
なんも考えずに高火力を勧めるな奴等のほうがよっぽど質が悪いだろ
978ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 03:54:31.65 ID:CB59cZ4U0
基本的な動きも出来てない奴が
今時の近で何か学べると思ってんの?
979ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 03:55:23.14 ID:XT1ot0o90
近は何をしても隙無くそこそこのダメージが狙えるのが一つの強みだよな。
MAP兵器が無くなれば、近はその強みを取り戻せるはず。

つうかMAP兵器はサイサ並みのリスク抱えるべきだと思うがなぁ(´・ω・`)
980ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 04:19:01.67 ID:d8U4kYmRO
MAP兵器は大抵がチャージ射だから、そこは一応制約はあるよ。
御神体なんて発生保証すら無いし
ただ、MAP兵器がライン形成に一定のリスクを与え、結果今の火力レースの側面的原因になった(直接的原因でもある)かもね
射の地位向上だけならまだ良かったけど、近の地位下降も併せてるからなぁ
下降したとしてもゲルMとかは実用に耐えてるけど。
981ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 04:31:09.10 ID:CB59cZ4U0
ニ、三体巻き込むことも良くあるゲラはMAP兵器に入るか否か
982ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 04:50:41.95 ID:c13m9/x80
今の射撃でも近距離に近い事できるから別に近距離無理に薦めなくていいんじゃね
近カテ自体が産廃多すぎる 格のダウンとってバックブーストで逃げ切れなくて負けるジャンケン強制とかアホだろ
空気になるならまだしもポイント無駄に献上しちゃうしな

射で引き打ち垂れ流ししてるだけでも馬鹿みたいに落ちていく近距離よりはましだ
誘導性能上がってるから適当に垂れ流してもそれなりにポイントついてくるし
戦線崩壊しても引き打ちできる限りは落とされないしな

Rev3はじまってから近カテまとになったら憶えりゃいいよ
983ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 05:24:26.49 ID:zY1bQNrRO
そんなだからラインが崩壊すんだよ。典型的な引き打ち射だな…ライン張れない奴が射に乗るなって事が分かんないかなぁ?
984ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 05:28:09.59 ID:+e1WUkKgO
今の格射ドッカンゲーで近カテはやれること限られすぎだから無理に出す必要ないよね?
終始怠慢やれるわけないから

火力ないから無理にマンセル組めないし相方まで空気にする時間生まれるわけだ
モビコスト回収しないといけない場面で今の近カテは絶望的

985 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/30(木) 05:29:10.50 ID:OTeNXoPOO
>>982
戦犯じゃねーか。
986ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 05:44:34.45 ID:c13m9/x80
>>983 >>985
じゃあ おまえらが近乗ればいいじゃん
今の近は貧乏くじすぎて罰ゲームみたいなもんだから俺は乗りたくない

必要なのは上手い近距離であって近距離だしときゃいいわけじゃないしな
下手糞が乗るなら単なる移動砲台として射のほうがマシってだけ
987ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 06:32:47.03 ID:2qpnOgSDO
今の環境でとりあえず近乗って勉強しろは無理だろう。
まず近が下手なプレイヤーが上手い近プレイヤーと当たる機会がないから勉強しようがない。
仮に上手い近と当たって負けても、負けた方は「狩りウゼー」か「味方がks」で完結してしまって成長しないし。

で、下手くそが移動砲台の射に率先して乗りまくってるのが今のドッカンゲーだね。
988 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/30(木) 07:38:02.70 ID:9Ov9YrqOO
そんな射厨をアッガイ、素ザク、素ジム、ジムコマLAなんかで追い回すのが大好きです。

989ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 08:03:53.20 ID:zY1bQNrRO
言われなくても近で射を追い回してるよ。
別に近に乗れって言ってる訳じゃなくて味方の負担に成らない立ち回りをしろって事、近じゃあポイント取れないから射で後ろから垂れ流します!って言われても…
990ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 09:29:22.25 ID:gafKBSVPO
次スレタイトルはどういう意味?



991ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 09:36:17.44 ID:o8jNYBua0
次スレはこちら

【連結合体】戦場の絆 第320戦隊【バカード】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1309361695/

>>948
スレ建て乙
992ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 10:06:21.23 ID:JukeRPRPO
第2報期待梅
993 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/30(木) 10:13:07.96 ID:ecrJyG0QO
アッガイにお座り機能搭載期待
994ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 10:20:18.74 ID:XT1ot0o90
松竹梅
995ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 10:38:02.04 ID:9mdo8WJvO
996ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 12:03:48.90 ID:CB59cZ4U0
埋めるか
997ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 12:06:46.31 ID:7q0hsvwrO
ジュアッグ埋め
998ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 12:07:21.64 ID:CB59cZ4U0
産廃近も一緒に埋め
999ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 12:09:25.13 ID:CB59cZ4U0
新砂も埋め
1000ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 12:12:16.72 ID:tV7Pwr8s0
うめ
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