【ガーベラ】戦場の絆 ジオン軍 170基地【テトラ】
1 :
ゲームセンター名無し:
・前スレ
【狂気】戦場の絆 ジオン軍 169基地【ドムタン】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1307877771/ ・本スレ
【さようなら】戦場の絆 第318戦隊【REV2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308059813/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処行った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】ソロデビューを果たした次男にお隣さんから異母兄弟の刺客が!
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
Reb3はやっぱ水中ではBRの威力半減とかして欲しいね
ガラブロとかMA出してくれ
蟹大将「グラ風呂な」
ゾック様ってザクの倍のジャンプ力があったのかw
信じられんww
9 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:56:41.24 ID:0ESjUMxtO
88だからって普段乗らないシャザクのったら2桁3落ちした。
格闘機難しい・・・・。
>>8 バックブーQDBR撃たれた時にジャンプしてみたらよろし
12 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:32:26.34 ID:yLKxwDZN0
もしガーベラが44ガチになったらもう44出れなくなるわ
>>12 ニムバス、ゲルM、ザメルのうちいずれかを持っていたらその枠で出ればいいよ
だがあえてのステルスさんですよ
というかアッガイたんもステルス性能なかったっけ
ゲラザクよりサイサの方が強いな
威力や貫通能力が強すぎる
タイマンになってもサベB使えば、ビックリどっきりでほとんど機体に噛める
やっぱ安物はダメだ
>>15 Aはわかんないけど、Bに関しては正直ブースト不可でも歩きくらいはできるようにならないと、ガチと言うには今一つ足りない感があるなアレ
バーストできっちり連携取って動けるならなんとかなるけど、流石に野良は自分の意図を読んで動いてくれる人が少ないから、チャージ開始で固定砲台になると結構なリスクが…
Aバズだとしたらどちらにせよ佐官ではオススメしないというかなんというか
全体的にハイスペック過ぎてピーキーだから乗りこなすのがすげー難しいし
1戦目サイサ入りのフルアンチになったので砂を出した。
結果、ゲージ差2000越え勝利で、俺とサイサが4桁ワンツーフィニッシュ。
みんな格差マッチと思ったのか、2戦目舐めプ編成になり負けそうになったw
言いたい事言うの忘れてた。
2銭目もサイサ出たんだが、こちら砂居なくて相手の砂に翻弄されてた。
サイサは連携と理解がちゃんとあれば強いが、無かったらダメダメの両極端な機体ですわ。
>>16 もちろんバズBの話だよ
は射が多くなってきた今だからこそ強い。
サベBも心強いからガシガシ前へ出れる
固定砲台にならず、自分で考えて行動できるならゲラより3倍4倍強い。
>>19 名前省略されるとナなんとかさんかと思うだろw
クナイBなんてあったっけ?って素で思った
ヤバイやばい、
イライラしてプレイ続けてたら9敗少佐降格リーチ迄きた。
復帰してA3大佐まで順調に上がって普通に少将になるのかとおもってたら88NY触っただけでA1少佐の危機だよね、何これ。
88の日用に連邦カード作っといた方がいいのか。
全力で後退する、明日からのジオン公国に栄光あれ!
>>21 お前が悪い、
88なんて4バ以下でやるもんじゃない。
ゴミに紛れて自分もゴミになるだけだよ。
実力あれば明日からまたすぐに将官目指せるさ
>>15 じゃなきゃ高コストの意味ないわな。
ゲラバズは弾道外して前ブーでかわせる。
近、格使いなら、距離取ろうとしたところを撃てるし噛める。
>>15 つえーけど、一戦目クレーターアンチで味を占めて(確かに戦果は出してたのだが)、2戦目もサイサB即決した奴がいたのには閉口したわ
お前どこで元気玉当てるつもりやったんや・・・案の定群がられて追っ払うのに戦力割くハメになったし
25 :
:2011/06/19(日) 21:13:38.26 ID:E+F2EI/L0
普通に今日昇格試験合格したけど。
>>25 おめでとう。
まぁ、結局はマッチ運ですよw
27 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:47:08.97 ID:NZjP9uzN0
>>24 そんなときこそ群れのなかにゲラバズでどっかん救出
ゲラバズってみんな慣れたのか思ったより活躍できない
射祭りのどさくさでラケバズ持ち出したら結構使いやすいねこれ
弾のグラフィックも格好いい
1戦目僅差で勝ったら、2戦目88にも関わらず連邦フルアンチ、
しかも陸事務とLAビーライが揃って降格狙いのカルカン(結果両機とも4落ち降格)。
バーストでもない2機でステゲーとか初めてみたわ。
おかげでおいしく勝たせてもらったけど。
連邦の皆様カルシウムが足りてないようで。。。
55ってかなりザメル生かせるよね?66とか44とかよりも
今日は味方に恵まれて、12勝4敗だったな〜
やっぱりマッチ運しだいか
結局、新品神を出さないで終わってしまったよ…
>>22 そうか?
天将3人込みの6バー VS ALL野良軍団で2連勝した時には脳汁出そうになったが。
ザメルの装甲の厚さと拠点弾の威力で押し切ったぜ…
ワクワクするスレタイにしやがって
シーマ専用ゲルググマリーネはどうした
35 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:40:31.34 ID:huSmzvVQ0
昇格試験、俺なんて何クレやっても44が一回あっただけで、33とか22しかマッチしないんだがどういうこっちゃ。試験が進まん。
Sクラは過疎ってんのか?
>>34 そんなの出されちゃったら、俺はそれしか乗らなくなっちゃいそうだ
ver3にガーベラ出るんか?
ジオングやビグザムだして欲しいわ
ネタでザクレロとかw
ガーベラのドヤカラーって、どんな感じの
カラーリングになるのかな?
デフォ色以外、イメージ的にあまりピンとこないなあ。
>>35 S1扱いだからじゃない?
知らんけど。
S2は44、55とかでS3は88になったよ。
ザクレロ出るなら、ネタ機体になるだろうな
水ん中のみ活動可能で、特殊狙撃と近接格闘可能なMSになりそう
それか特殊射撃と近接格闘可能な新たなカテとしてね
袁の場合にしろ、近接格闘可能な機体になると予想
ゲラザクって障害物に当ててれば良いのか?
全く性能引き出せん。
ゲルググ系は割と活躍出来てると錯覚してるが…
だれかガーベラ達の証拠写真とか貼ってくれないかな
>>41 ゲラは爆発距離覚えれば作業
>>40 ザクレロって宇宙専用MAじゃね?オッゴの格版になりそうだな
しかし人型機動兵器の時代になんで手(指)が鎌だったりフライ返しだったりするんだジオンわw
グラブロと間違えてるんだろう
47 :
ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:30:29.10 ID:MC2LCvpDO
>>45 おっと、ドラッツェさんの悪口はそこまでだ
NY88でもスナは要らない子だからな。いいか約束だぞ。
マップ考えてからにしてくれ〜。
ガーベラマジだった
こりゃ近距離復権なるか!?
>>41 このくらいの距離で爆発するかな?っていう感覚さえつかめれば後は敵の進行方向へ置いておくだけでバカスカ当たるよ
ジオンの射はゲルG?素ゲル?
シーマ専用マリーネ。
略してSMか。
そりゃスナ使えてないだけだろ
確かに、その砂の中の人が下手なだけ。
普通にNYならありでしょ。
改の下半身つけるなよww
昔のロボアニメに出てきそうだww
まぁ今日まともなスナなんて一回も見なかったけどな
前衛減らして負担増やしてるくせに400点どや顔「相手がうまかった」
とか抜かすスナには正直はらわた煮えくり反ったわ
そんなんばっか
59 :
ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 01:18:14.67 ID:k6WePIjE0
ヘタなスナに文句言うならわかる、実際たくさんいて萎えた…
でもNY88でスナ自体を否定するとか言うのがいたからさ。
どんだけ戦略眼ねぇんだよ、って思ったんだよね、
2chはこんなアホばっか偉そうにしてるのかね〜?
せやね
確かに旧スナは前より地位向上したとは思う
けど、理屈じゃないんだよ
事件は2ちゃんじゃなくて現場で起きてるんだよ
スナが出る絶対数に対し、オレゲー出来るスナが少なすぎる
オレゲー出来ないならスナなんていらん
おとなしく前衛出してタゲ貰え
以上
砂が機能向上したのはいい事なんだが、スナイプするならトリガー引きたい人からすると
非常に扱いにくい調整になってしまったのが残念
以前の旧砂と同じ操作の別機体を出してもらえんもんかねえ、と思ってるのは俺だけか?
どうにもチャージ式スナイプは肌に合わん(´・ω・`)
砂が有効なマップで砂が出せないジレンマに陥ってる
まあ、達人だって最初は初心者だったんだから大目に見ようや。
でも初乗りラスト100Cntで砂の特性に慣れてなかったら、砂の才能無いから二度と乗るな。
砂が出たせいで枚数少ない方は砂が削るなりするまで牽制程度にして、削り終わったらぶつかった方が良いよ
当てれない砂ならなおさら
ラインだけ作ってタンクだけ抜く、砂をちらつかせて擬似ライン展開、削りまくって敵をすり潰す、とどめの一撃、タイマン
なんにせよ砂次第で色々かわるよね
>>56 アプサラスUだかVだかに細長い脚が付いてたような
あれなら似合うんじゃなイカ?
>>67 アンカーみたいなのが付いてたのは、たぶんVのほう。
でも細い脚つけたら、ジグ・マックのようになるぞw
もはやガンダムの世界じゃなくイデo…
おや、誰かきたようだ。
>>58 それ砂が前衛出しても負けてそう
砂のせいにして自分達も微妙以下な場合も多数あるし
400以上砂が取ってたら下手なチ近より歓迎するがなあ…
ジオンほんとに強くなったな〜。ちょっと前までは44ジオンまじ
キツイ。とか皆言ってたと思うけどな。
味方に砂がいたら砂が仕事しやすい場所に敵を誘導するのをしない人もいるからね。
一概に砂の腕の問題とは言えない一面もある。
それはスナ視点で語りすぎだな
てかゼフィランサスとガーベラマジなんだね
どっかのブログに画像上がってた
両方近か
…ガーベラかっけえ
>>72 そうでもないというか、砂視点で見てても、必要もないのに、
「なんでそんなとこ行くねん( ´・ω・)」
的な、無意味な動きしてる残念も多い。
行かなくていい物陰の向こうにカルカンして爆散、そして砂に茶テロとかね。
自分は好き勝手動くけど、おまいらはどこでも全部フォローしろとか、無茶言わないで頂きたいw
のちのスナマイスター誕生の瞬間である
同胞達に相談があるんだ
ニムバスでQDする時ノ話なんだけどさメインは絶対失敗しないんだけどサブだと高確立でポキるように。
最近こうなったんだけど入力タイミングがメインとサブじゃ違ったりするの?
望まぬ枚数不利を受け持つのだから、形振り構える状況じゃなくなるのも多々あるでしょう。
枚数差は単純な圧力、交戦地域が二転三転するもの。
状況次第では早急に1枚取って一時的にでも枚数不利を緩和せねばジリ瀕、ともなる。
更に相手は砂確認したら目端に捕らえながら動く。逆の立場になった時、砂を警戒した攻めをするでしょう?
都合良く相手も流れちゃくれない。都合良い所に来た敵機を目敏く拾うのは当然だけど。
前衛が砂1枚支えられるか否かを見極めるのも、砂乗りの目ではないか?
勝つ為に砂に乗るのでしょう。利用する為に砂に乗ってるわけではない。
勝つ為に砂に乗るのも砂乗りだが、勝てなくなるのであれば砂という選択肢を選ばないのも砂乗り。
そこは履き違えないように。
>>77 サブもメインもタイミングは同じ。
最近そうなったとすれば、ゲーセンの1クレ目はトレモで
ちゃんとサブでドロー出せるように練習してから実戦するのが確実ではないでしょうか
>>77 仕方なしに射線通らない所で戦うならまだわかるけど
実際は敵囮に釣られて射線通らない所に誘い込まれて爆散して茶テロする奴の多いこと
そういう奴に限って敵にスナいるときは、射線通るとこに出て即蒸発するから困る
>>79 つまり、砂入り戦に不慣れな味方だった
相手砂がいるなら往々にして砂同士で牽制するのが常ですが、その隙を撃たれた
単純な砂乗りの腕とは別に、やはり味方やマチ的に砂を出すべきではなかったのでは
もしくは、砂だろうが何だろうが、そういう味方を引いた時点で既にお手上げ
利用すら出来ない味方では自分の砂の腕がどんなに高くても最大効率を出せないわけで
結局砂がどうこう、という話じゃなかったのでは
味方が頼れないから狙撃ワンチャンでひっくり返すくらいの気概で乗るのなら、まだ解る
そういう時は愚痴を言ってはいけません。そういう味方だから出した砂なのだから。
>>77 望まぬ枚数不利なら尚更変な場所に入り込むリスクも理解できるでしょうに。
正直、そこまで全然考えてないんだよね、爆散君は。
目の前しか見てない動きだから、状況も考えずに変な場所に釣られて逝く。
砂とか関係なしに迷惑な輩なんだよ。砂がいなくても爆散してるタイプ。
それをさも砂が原因みたいにテロり始めるから救いようがない。
枚数不利で突っ込む状況って何よ?w
やってるの、まず間違いなくバカルカンだぞ?
>>80 俺はスナほとんど乗らないから別にいいんだけど
というかスナの射線云々だけじゃなく通常でも関係ない所でモビ戦してるやつとかいるからなあ
NYでスナ自体は、十分ありだろう?
ただ、乗りこなせてない人が多かったり・・・
スナに乗るなら160射に乗れ!って風潮があるのが問題なわけでw
最近は当てる当てないは別として、スナイプポイントしらないスナが多すぎるってのがなぁ
そのあたりに不満がないとは、さすがに言えないけどさ
そういや
味方がライン上げてるからってわざわざ敵リスタ付近の中央平地に降りて何狙ってるかわからんけど
お座りして爆散→茶テロ
のバカスナが味方にいた時は
まじでなんでスナ出したし
って思ったわ
低階級佐官クラスでこれだよ
もうちょっと考えて欲しいスナが多いのも事実
関係ないモビ戦なら(回数)連邦上位陣の酷さはジオンの比じゃないぜ。
まぁここで書くのはいいことだよスナ入り時の意識が共有できる。
>>84 さすがにスナ乗るなら相手のリスタポイントや
狙撃ポイントをトレモで覚えておくくらいはして欲しいところ(笑)
タンクがNLで中央ビルに居ると他マップより厳しくなるよな
護衛するにしてもまともなら射線通る位置で着地しないし
有りでもより高いレベルが要求されるから俺は使え無いや
>>87 NYに限らずだがNLポイントは基本スナでは撃てないと考えた方がいい。
NL中のタンクをガン見してんか知らんが拠点合体お座りで全然弾が飛んでこず
拠点落とし終わったタンクにバシバシ当ててるスナとか見るともうね、
そんな事はいいから前衛が噛めるように護衛を潰してくれよと。
中には普通に考えたらありえない位置から
NL中のタンクをスナイプする変態も居るがまぁそれは別の話。
NYでスターリングラードごっこしたのは、いい思い出。
>>88 NL中の護衛はまた当てにくいから砂はかなり上手くないと厳しいし
NYで砂有りってのは多少使えるレベルじゃなくて結構やれるレベルの話だよね
多少使える俺はジャブローか砂漠か青葉区くらいしか使って無い
今日はザク改で連邦の無能将官どもをけちょんけちょんにしてきましたであります(´・ω・`)ノ
>>92 GJ!!
だがやり過ぎには気を付けたまえ。
過疎ってるSクラが更に過疎るぞ?
>>92 GJ!
その調子で更なる活躍を期待してるぞ
>>93 やり過ぎでもいいよ
流石の連邦でも、そんな弱い奴はいらない
新品のヅダで、連邦をけちょんけちょんにしてやるぜ!
ガーベラとGP01ってコストはいくらだ?
やっぱ320か
どうせ280だろ
>>94 降格しようが何しようが敵軍だしなんもおもわん。
だが、それに連れられて降格する奴が増えて22や33、バンナム戦多発も困る。
320、350、380は妥当だな
格闘サイサはまだ…?
300は勘弁してほしいなw
せめて280
いやジオン専だからゼフィランサスは300とかなんでもかまわんが
ガーベラは240で装備で260〜270とかだったらうれしいな
サイサが素で320だからな
普通に考えると…
まあ0083機で焦げより安いのは無いだろ
逆に、コストをかなり度外視して作っているであろうニュータイプ専用、というかアムロ専用として作られたアレックスが量産機に高機動バックパックつけただけの機体とコストが同じなのがおかしい
まあ正直バランス合わせだとは思うけど、コスト40区切りをやめれば解決なのに何故バンナムは40にこだわってんだ
特殊仕様の塊なサイサほど開発に金かかってなさそうだから300が妥当な線だろうな。原作的に。
でも300は現Rev的にNOだから280で武器コスト+20って所か。
サイサ「そういえば俺こんなんでも素体320円だったっけ・・・」
君は88で開けたとこで使うと最高に気持ちいいから大丈夫
なぁGPシリーズに匹敵する機体ってジオンには存在しないでFA?
ガルバルディαだろうがジオングだろうがステイメンには敵わないのきゃ?
GP01は地上と宇宙で柄変わるのかね?
ガーベラと欠陥品らしいがノイエジールがある
あれガーベラは姉御が寝返った後だから連邦のやつ?
ガーベラテトラはジオン近にくるのが確定してるでしょ
でもアレは連邦の機体だったね
そうだったわ花の名前だしな
欠陥品のノイエジールしかいないわ
>>109 地上専用じゃなく、
地上:ゼフィランサス
宇宙:フルバーニアン
・・・かもな。
両方ともRX-78GP01だし。
で、俺はPODの中で「何だいありゃ?! バッタか?」とつぶやいてみたい。
114 :
ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 19:05:35.97 ID:DfF1/a8e0
ガーベラはGPシリーズの04だから01どころかステイメンより性能は上なはずだけど。
てか、まさか宇宙戦用じゃないよな・・・GP01はドム/リックドムみたいにゼフィとフルバーニアンで勝手に分けられるんだろうけど
>>110 前ジオンニック社員で開発したからジオンティスト
>>113 宇宙版パワジムとかになったら悪夢以外の何者でもない気がする。
ありがとね。
Wikiでアナハイムガンダムのスペック見てたら少しヤバいかなと思って書いてみた。
ただサイサの性能をかえりみて安心した。
ところでGP00ブロッサムなんてのもあるのな…
>>113 でも絆でのバッタって、どう考えても初心者か残念だよなw
GP01近
GP01fb格
GP02射
GP03拠点
GP04狙
かなw
>>118 でも、そういう奴らは大抵、赤設定だから
「なんて装甲だいっ!」
これが、セットで使えるじゃないか!
むしろガーベラがカジム仕様、ゼフィがマリ仕様だったりしてな
そしてゼフィは宇宙ではフルバーニアンになるので、機動性とジャンプ性能が劇的に上がります、となったら
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) バンナムに決闘を申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
 ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
123 :
ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 19:39:25.90 ID:xcXbYYVn0
_l川l
イ|_l
└┘ \ rっ
\ \ \∨(. || バンナム「お断りします」
\ l\ (. |.ハ,,ハ
) |_\⌒ ( ゚ω゚ )
⌒) \ \ 〉 _二二二つ
⌒ \ \ /
\_ノ
\\
\\
レ
てか両方ともREV3と同時の何かしらのお祭りでの景品かね
>>123 き、貴様ァァァ・・・!
それにしてもRev3はいつになるんだ
何気にバランス調整にちょびっとだけ期待してるんだが
まあ9割方その期待も裏切られるんだろうなーとは思ってるけど
まぁそれが妥当じゃない?つーかもう少しモビを淘汰した方が良いんじゃないかね?
無駄な機体が多すぎる、ナ とかヅダとか格トロとかw
じゃAKBみたいにMS総選挙やる?
REV3って7/20じゃないの?
自分のところのゲーセンにはそう書いてあったけど
REV3は今日から一カ月後じゃないか?
GPシリーズは本来ならコスト400でも安いくらいなのに280とか言ってる人って何?
260とか馬鹿じゃないの?
400じゃ使えねえじゃんw
完全にニュータイプ仕様
コスト400だと仮定した時の性能を妄想してみよう
それも一つの楽しみ方だ
ワントリガー200ダメの砂とかしか浮かばない
もしくはロック距離400の高ダメ銃持ち
なんにしてもまともにモビ戦はできない仕様になってしまう
またマップ兵器追加になってしまう
134 :
ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 20:37:57.94 ID:xoBtNbv+0
>>127 わざわざ総選挙やらんくても
今のMS使用率参考にすればいいだろ
総選挙やったらたぶん趣旨に反して両軍ネガキャンになりかねん
まぁ人の話を聞かないバンナムが選挙自体やるとはおもえんが
三体目のダム(ガワだけジオン、中身連邦)か
>>132 マシンが良くても、パイロットが性能を引き出せなければ!
>>134 下手したら看板MSが廃止、マイナー機体が残存になるからダメだろうな。
やるわけがない。
仮にガーベラが320のガチ機体だと仮定してみると
ニム、ガーベラ、マリ、ギガンで990
ニム、ガーベラ、ザメル、寒ザクも990
ニム、ガーベラ、ギガン、ゲルGだと950か…
焦げェ…
鮭ェ…
そろそろマインレイヤーで機雷設置、爆弾設置が出来てもいいな。
ギャンで機雷設置出来るんだから、専門職があってもいい。
というか戦場の絆は今の撃って殴って回避して飛んで走っての固定観念捨てれば、かなり色々広げられるゲームだと思うんだけどな
141 :
ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 21:03:20.98 ID:xoBtNbv+0
>>139 今のプレイヤーの能力じゃどっかんゲーに拍車がかかるだけだ
罠だのなんだのはもうすこし戦略的に動ける奴が増えてからだ
そもそも機雷設置に動き回るだけになって楽しいとは思えん
乱戦になったら完全に空気確定だぞ
地雷設置どころか機体そのものが地雷になりかねん
>>141 まあ正論だが。
そこでボイチャだろ?
ラインの上げ下げで誘うことは出来る。
頭使えよ
メインにマシ、サブに設置/起爆の爆弾(性能ゲラバズ爆発)
ってだけでも十分使える。
あとは、爆弾の性能やら、メインや格闘枠にも持てるかとかでいくらでも考えれる。
マインもいいが、ハングレやクラッカーばかりの機体も欲しいぜw
>>139 絆の仕様じゃなぁ・・・
BBならアリだけど
>>140 良くも悪くもそこが絆の面白い所だけどね
あくまで「ガンダムゲーム」なんだから
派手なMS戦を求めるのがファンのさが
絆って機体調整とかは終わってるけど
MS戦の面白さと拠点とタンクの存在による戦術的な面白さを両立させた画期的なガンダムゲーだと思うよ
それだけに今の仕様が・・・
ドッカンザメルゲーェ・・・
145 :
ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 21:32:32.85 ID:xoBtNbv+0
>>142 先ほど機雷設置機体を否定してしまったんだけど
敵タンクの進攻コースよんで先回りして仕掛けたりできれば
足止めとかで有効的だとは思うんだけどね
3になったら低確率でBSで切った時に相手の武器を一つ使用不能にするとか特殊効果欲しい
拠点で回復しないと元に戻らないとか、切った方も20カウントくらいBS使用不能とか
マインレイヤー実装後の予想。
「誤差1M以内で設置できない奴が乗るな」
「設置ポイントを10しか知らないとかwww」
最終的に「地雷は直当てするもの」に
>>150 じゃあバルカンでバズーカ系を引火させる事が出来るとかそういうのは?
>>149 味方に設置……
格闘に合わせて起爆ッ!
某緑だけどドムタンキツいね。俺とドムは分かっても他の味方が分かってないから機能しないどころか無理ゲー化するよ
リボAでアンチやりたがらない味方ばっかじゃ効率悪いタンクだわ
>>153 ゲーム時間が4分と限られているから、釣糸垂らして待つ技術は廃れ
地雷打設の究極形は直当てやお座り砂の座布団になる
確実に
158 :
ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 22:07:34.13 ID:xoBtNbv+0
>>153 自爆テロ装備・・・
そんなことされたら味方だれもそいつに近寄らねえよ
さっきリボコロでキャマダーどノーマルで出してすまんかった
ゲラとゲルGどっちにしよかピロピロしてたら時間切れでコイツにとまっちまった、なめぷでわないです
ごめんなさい
>>159 てめえか!この野郎!
まぁどんまいやで(ニッコリ
162 :
ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 22:58:17.22 ID:xoBtNbv+0
>>159 たまにあるなそんな事故は
タンクだれもやりそうになかったから残り5カウントで慌てて遠に合わせたら
ダブタンになったことあるし
シャゲルゲット喜んでたら何コレ
コストの癖に機体重すぎでド産廃じゃねーか。
Nセッティングだからか?
遅ぇぇぇええぇぇえ!!!!!!!!!!!!
半年遅かったね、ドンマイ
>>163 BRさえBRさえ戻ってくれば!!
無理ぽ…
ガンダム顔の人が居る限り…
まぁ今のもっさり機動にシュツじゃあどんなBR積もうが乗らんわ
一回nsの置き性能も良いBRとバル使ったらあんな産廃には戻れませんぜ
いやBR自体はBD2より強かったんだって
シャアってシャザクから乗り換える必要が全くないよなw
今日すげー味方がいて、S2で44のときなんだけど
格トンガリなのに負けるとゲラザク乗るんだよ
で、アンチも護衛もしないで戦線から離れてバズ撃ってるだけ
ソイツだけ無視されてタンク護衛ごと全滅
で、敵タンクが砲撃終わったあとかなんかに打ち込んで、
試合終了300点で「どや」 他は壊滅状態100%負ける
どうすりゃいいの??
ゲラザクはオワコン
もうまともに当たってくれる連邦兵なんて一部だろ
タイマンでそうそう当たる馬鹿はいないけど枚数増えてくると厄介だぞ
当たる当たらないを除いても低コ高機動だし
流れ弾で80ダメって脅威だよ。
今日はじめてAクラでギャンに四桁乗ってる奴見た。
もう変態ってか奇人だよな
Aクラギャンなんて2、3落ち当たり前の地雷しか見たことない。
ってかAクラでギャンを出す理由って何?
確かに機動性は高いけど
ケンプやニムバスあんならそっちのが良い。
サベBなんて論外。
サブカがケンプも鮭(当時仕様)も持ってなかった頃に乗ってた
大佐にもなって焦げすらまだ支給されてなかったし
ところがギッチョン!
常人の理解が及ばない動きするセンスの塊みたいなギャン乗りがたまに居るから困る。
ほとんどが地雷ってのは同意
でも正直今のギャン乗るくらいなら白蟹のるわ・・・TTではギャンサベBもつけどな!
いや正直ザメルマリ姐はやりすぎだと思うが…
そこは連邦の屑共みたいに黙ってろよw
それは置いといて、ジオン側だけ修正したらまた糞バランスになるぞ
とりあえず格枠は、ニムが無ければまだケンプもいけると思う
ニムがあるならニムでいい、だけどケンプもまだまだ戦える性能してるし
あの一切足の止まらないバズバル仕様は間違いなくケンプの優位点
だからせめて鮭はやめろ
俺は今の44は良バランスだと思うな
ただ連邦はちょっと頭を切り替えないと勝てない(今まで通り射撃と格闘でパワーゲームしようとすると負ける感じ)
66以降はジオン有利は間違いないけど…
ゲラの対処法を連邦が覚えたのも、ドッカンゲーが通じなくなってきたからか
これはこれでいい傾向といえばいい傾向・・・なのか?
ドッカンゲーが通じなくなり、あとはまた近至上主義の時代へ・・・
・・・それは無いな
ニムとかやめてほしいなあ
なんでジオンでダム面にドヤ顔されなきゃいけないのか
BD2共々BRとかの厨性能潰して、ナんとかさんのステルスみたいに、イグザムだけが個性の凡庸格でいいっつの。
トップBR格は鮭に戻せ。
正直ステルスさんに関しては、面白い能力持ってんのにそれが発揮されない性能なのがな・・・
機体性能は並の240円相応かちょっと高いくらいになれば、オマケのステルス能力でかなり使用者増えると思うんだが・・・
ナハさんは青でブースト移動時にステルスとかなら…
ストカスも常時タックルダメ70でもいい
去年のブロック予選突破景品の99%はドヤカラーで出来てきますってかw
チャテロって連邦のお家芸だろ
ジオンに亡命組しかしないよなwwwwwww
久し振りに鮭乗ったわ
250カウント全部使って被ダメを抑え0落ち350程の浮きを作るだけでいいなら、やはり鮭でいいわ
硬直の少なさは伊達じゃない。フルタイム前線にいられるが、酷い疲れるのが欠点
やっぱニムバスでヒャッハーする方が楽だ
>>190 その運用が出来るなら鮭はありなのかもしらん
この間味方に引いた鮭は1戦目2落ち2桁、2戦目も鮭で1落ち100点台
ポイントで語る不毛さは知ってるが、1戦目の戦績で連続して鮭乗る前に
やることあるだろうと思った
2戦目は誰もタンク出さないから俺がタンク出したが、そいつの連続鮭を見て
開幕前に負けを確信したの言うまでもない
あ、あとジオン兵よ
前スレか前々スレ辺りに書いたと思うんだが、66以上なら射は2枚かそれ以上いていいんだぞ
日曜で66になったとはいえ、格1近3射1遠1っていつのRev2時代ですか、あーたら
序盤のタンクの指示が終わってたというのもあるが、ダメ交換を回避する腕もないのに
近だけぞろぞろ出して3落ちが合計3機いたとか、呆れる通り越して笑いが出たぞ
まあ、3落ちのうち1機が唯一の射だったとかは見なかったことにしておくが
44なら1枚がデフォ、66なら2枚がデフォ、88なら3枚くらいはいても当然、という時代だ
それが言いか悪いかは別にして、勝ちたければセオリーを貫いて欲しい
元近乗りで、最近射がとんがってきたのが悩みなおっさんとの約束だ
>>191 ていうかRev2.1x時代の鮭の乗り方だよ
射撃戦のBRダメが鈍り置き出来なくなったから、射撃戦で処理出来なくなった分
粘り強くチャンスを待ち続けないといけなくなった
強いしオンリーワンだけど格闘の花形じゃないわ、やっぱ
>>193 無理せずチャンスを待て、という運用が出来る人が今どれだけいますかのぅ
という意味での「その運用が出来るなら」ですよ
今は高機動を武器に噛み付くことを重視してるのが以前より増えてる気がするので
そろそろスレチな発言しそうなので後退しますわ
おやすみなさい
これが自演か・・・・なんてわかり易い
これは酷いw
>>174 1番機です、因にみんなのおかげでかたせてもらいました。
久しぶりにひどいのを見た
なになに?自演乙って言っていいの?
よーし、ならば
長島☆自演乙☆雄一郎
つーか同じ運用を270のニムが出来るし、わざわざ鮭を持ち出す理由が無いだろ。
BRの射程もダメもニムの方が優位だし、同じ運用をしたらより被弾率が下がる気がするのは俺だけか?
もう○○なら使えるとか、○○ならアリとかいらないから、大人しくRev3まで待ってろよ。
鮭の凋落っぷり、見るに偲び難い
「慎ましやかに使えば疲れるけどギリギリS程度は出来るよ」
間違っちゃ居ないと思うけど
ニムバス持ってないサブカや最近の新規に鮭のその運用出来るとも思えん
ニムバス居る今、全く意味を成さない上にこの自演臭
かつてはジオンを支えたゲルググ系の双璧の一つだというのに
強い機体があるなら勝つ為には乗ったほうが良いのは当たり前だから、NSの存在自体が要らなかったんや。
ジオンは鮭を柱に次いでケンプ、ギャンでよかったんや。
ダム頭にドヤ顔され続けてなるものか、頼むぜrev3
だよなぁ、やっと使える機体だと思ったら皆ダム頭だもんなぁ
おいちゃんもっとモノアイ勢使いたいよ
俺はしばらく絆やめてたからNS持ってない…
>>203 ゲルM、ザメル、好きなだけモノアイを選んでもいいのよ
>>202 じゃあNSより使えるガルバルディを出せば万事解決だな
こうなるとなぜ専用機シリーズにしなかったのか悔やまれるな
ゲルググ専用機沢山あるのに
でもそれはそれでゲルググ種多すぎかw
Ζ以前によさげなザクもしくはグフシリーズなかったっけ?
エースにケンプを使うのはダメかなあ。
ダメソとしてはそこそこイケると思うんだが。
NS無いし、ケンプもダメならしばらくタンク担当しますわ。
>>206 鮭のモッサリ感とギャンの耐久性&火力しかないがよろしいか?
>>208 ペズン計画のアクトザクがあるよ
ハイザックのBR
ビームサーベル2本(6連撃)
マグネットコーティングの機動性
ジオン格として最高ジャマイカ
ガッシャ「呼んだ?ジオン版プロガンみたいになるけどな!」
角がヒートホークみたいに使えるのアクトザクだっけ?ジョニーライデンのマンガでみた気がするんだ
ケンプのショットAバルはたまに乗ってるな
>>214 メインの格枠でヒンシュク買わないなら、様子見ながら乗ってみるわ。
ザメルが出てきた辺りまでは五分かと思ってたけど、ニムバス出て
もう完全にジオンゲーだな。まぁいっか、REV2.??で勝ち越し増やした
人もいるだろうしもうこの流れに乗るとするか。
ガーベラよりケンプファーF型出せよ番南無
プロペタントタンク付き高機動ブースターにビームマシンガン…あれ?
単に連邦が対応できてないだけ
Sではそろそろ対応してきてるから、泣かないで教えてもらいな
>>213 それは、高機動ザクフルバレッドだよ
フルアーマーガンダムみたいなもんで別物
また格か…。って萎えるから勘弁してくれ。
QDできる近カテでよくね?>悪と雑魚
ここまでドルメルがない
>>220 糞Pが左遷されるまで
近枠は期待出来ない罠
バンナム「次のジオン機体は、カテゴリーが変わるよ!タンク→狙撃だお!」
あえて連撃数最大4〜QDもOKな近を出すのはイイと思う。
勿論、総ダメは格に若干及ばぬ仕様で。
まあセッティング上の赤青議論が白熱するかもだが。
低コ近は従来のQS型とか、そうした差別化がまた
戦術的に奥深さを増していくんじゃなかろうか。
レボ3では格闘、射撃をさらに強化!
ジオンにはキャスバルダムが実装
ガンダム対ガンダムの壮絶なバトルをお楽しみください
となりそうな気もする
黄将だが寒ザクや駒LAでも普通にAを取れるんだが
マリネはタイプじゃないから無理だが仕事してSを取るプレイヤーは普通にいるし
何か言いたいと腕残念の勘違い君如きに近をディスるじゃねぇ
近格オンリーのクソゲーから格近射並べる様になっただけ
寒ザクでA取ってなんか意味あんのか?
ポイント=勝利ではない
仕事=勝利
ポイントなんぞ取れなくてもタンクに「○番機ありがとう。」って言われるのが最高
ニムで700p以上や寒ザクで500p以上取っても勝てなきゃなんの意味もない
>>228 勿論取って勝ってるから言ってんでしょ
取って負けるなら味方が残念なんじゃない
ポイントだけならな〜
格2回、近2回、射2回、遠2回
オールA取ったけど
8連敗とか実際にやったしwwwwwww
俺弱ぇぇぇ常態だったよ
その後、砂で2連勝orz
ポイント取って負けるって味方に地雷一枚以上は大概居ない?
みんなポイント取って仕事ちゃんとしてたら負けるはず無い
引き撃ち拠点回復とかのポイント厨は除いて
居たな〜昨日そんな奴
連邦A3で出て将官招待戦ジオンはオールA3大佐
リプ見てたら寒ザクで拠点回復中に帰ってたw
あそこは落ちてリスタして拠点守るトコ
Bがどうしても欲しかったんだろね
負け越しだったし二戦目開幕直後から<<無理するな>>味方から打たれてた
1戦目もまずい動きしてたんだろね
>>231 マンセルやるか
センモニ見ないと
本当に地雷なのかはわからん
チャテロする奴にはわからんのです
何故かSと言わないAを言ったのはもちろん仕事する上にデスルーラが必要だからだ
ってか愚神の寒ザク動画を見たらまだ近不遇とか言えるのか
パイロット補正は大きいとは言え近のポテンシャルは充分あることを証明してくれたからささっと見てこい
>>233 俺はポイント厨って言われるけどモビ取りして護衛してんなら良いじゃないって感じ
>>234 BR垂れ流しで、ダメとダウンとれ
3連QDで半分ぐらい減らせる格
垂れ流して70の上、爆風で2〜3機鴨れる射
近でポイントは取れるけど
上2つなら1.5倍は取れる
相手に仕事させない動きだと
ポイントと両立は格下相手にしか無理w
まあ普通に仕事してたらどのカテでもポイントは取れるけどね
てか護衛でもアンチでもポイント取れないならそれただの地雷か空気だからね
結局誰かがモビ落としてるから勝ててるわけで
護衛して200カウントただひたすら威嚇でタンクに敵機を近づけさせないなんてあるわけないから
ポイントとらなくて地雷じゃなく勝てる時なんて敵フルアンチで戻れ大合唱で尚且つ敵がなかなか攻めてこない時くらいだから
近メインで格射をバランスよく乗り換えてる奴なら
まだ信頼できるけど、その土台もないままただグラフを
尖らせるような今の仕様はちょっとね。。。て感じかな
>>234 寒ザクは前から使えるって言われてただろ?
知ったか乙
戦い方次第で平均ポイントなんて全然違うだろ
バーストしてコスト計算とモビコンして最低限の確定リード取る戦いしてたら勝負時のアタッカーとタンク以外ポイント伸びない
勝ったあと、ポイント取ってない地雷がいたと思ったら縁の下の力持ちだった、なんて事もあるしポイントで近がいるかいらないかなんて語ってもしゃーないだろ
ポイントを取ってても味方に負担かけまくりの奴の方が正直厄介だし
未だに拠点割れて無い場合のデスルーラや引き撃ち拠点回復以外に足引っ張っるポイント厨がわからないんだが
どんなのが嫌?
ポイント厨っていうのわからないけど明らかに枚数有利のところでしかうろうろしてないやつとか
あとは足速い機体にのってるのにリスタに任せないでタンクに貼りついてるやつとか
サッカーしてるとどっかでサッカーされてるって意識が乏しいわな
リスタ任せに関しては拠点復帰までタンク足止めしてないと敵のセカンド確実って時は仕方ないと思うけど
格闘機体
上手いこといけば挿入してGスポットズコズコヒーハー!!しかし、自分のが逝くのはやい時あり。
射撃機体
子宮直撃できるビッグマグナム。しかし連射できない1発屋。
近距離機体
オールラウンドに入り口付近から挿入次第で子宮までとどく技巧派。しかし、今一歩刺激足りない。
みたいな感じか。
>>244 それならポイント厨とか俺が言われるのは合わないな
常に有利側に居たりしないし
主に護衛か中間で遊撃だから
射厨だけどさ
諸君
夜戦がやってくる
そして夜戦には夜戦の専用機を出すの常識
さんREV2最後の活躍、目に見せてくれよう
>>247 簡単にポイントとれるのがサッカーしてるとこにドッカンなだけだから遊撃してるならいいんじゃないか
射アレルギーというか昔から全然のらなかったせいでまともに乗れない
陸ゲルBRAくらいなら操作できるがゲルキャとかゲル系のBRBとか全然ダメだ
1発ダウンタイプのBRはもうちょっと密着威力ないとなんだかな。いまさらだが
そろそろビグザムの出番ですか?
コスト400AP1000で
絆で出したらそれこそ蜂の巣だろ…
>>254 ビグザムのサブにPS2めぐりあい宇宙のSPアタックを実装すれば神機体になる
>>249 姿は見えないのに、ゲージだけが減っていく怪奇現象がみれるんですね
確かアイツのクナイは暗いとこで光る…
連ジで虜獲ザク使ってビグザムと戦うの好きだったなあw
ビグザムは動く強い拠点で
連ジのビグザムは、ソロモンの地表をノッシノッシ歩くのが可愛いかったな
たしかガンダムハンマーにすげぇ弱かったよな
八方位ビームくらいしか記憶にないな
>>262 サイコガンダムはもっとダムハンに弱かった・・・
宇宙専用タンクで
ザクレロ
きぼんぬ
ナタで斬り刻みて〜〜〜
ジオング「私の出番はまだかね?待ちくたびれたのだが・・・」
無茶言いやがって…
ジョニーザク、アクトザク、ガルバルディ、ジオング、ドルメル、ツヴァイ、ドワッジ、ドラッツェ、シーマM、ヒルド
ガッシャはガチの可能性もあるけど、期待出来そうなのはこの辺りかな。
もうGP01で主役機コンプなんだから出し惜しみせずにやって欲しいな。
もうここまで来たら全部欲しいわw
逆にマラサイ好きだけどZはいらね。
日曜の88でて悶絶した新米少将だけど、皆のおかげで降格回避できた。ありがとう
今日はA3に上がったとこで止めといたけど、A3戦はちょっと不安だな
アッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ライノサラス、グフ飛行試験型、プロトタイプドム、水中用ザク、強行偵察型、フリッパー、ビショップ、高機動型ザク、ドダイYS 出せそうなのはこれくらいかな
連邦はガンダムタンクでも出しとけばいーさ
リアル大佐にはジオンAは今一番面白いぞ
連邦の緑〜青将が続々と降格してきてるから
最初は全然勝てないだろうが、皆と連携しどうやったら勝てるか考えながらプレイしな
確実に強くなれるだろう
ゼーゴックは無理かのぉ。MSM−01,02もだしちゃえ。
連邦はザニーとかガンダムのアニメ出てて来る明らかに配色適当にしたジムとかw
274 :
ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 00:18:40.07 ID:gCFidNAm0
>>266 おまえは脚装着してもらってからな
まぁ装着されることは永遠にないだろうがな
どうでもいいがジオングに脚が装着されてたら最高にダサい機体だっただろうな
>>274 パーフェクトな彼を知らない世代が居るとは・・・
これが若さか。
276 :
ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 00:27:04.24 ID:gCFidNAm0
>>275 すまない
最初にリアルタイムで見たガンダムが種という20代なんだ
ジオングに脚つけちゃったんだ・・・
個人的にはパーフェクトじゃないジオングの方が好きだな
そんな俺が初めて観たガンダムはWです
新たなハーモニー機体として、下半身がアッザムで地球上でも浮遊可能、
有線ハンドはマゼラトップを有線無人操作で飛ばす陸戦型ジオングが出ます!
>>276 お前…20の俺だって初めて見たガンダムWだぞ…
その後VHSでゴッド見てX見たけど殆ど忘れてらぁ
280 :
ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 00:54:41.30 ID:gCFidNAm0
>>279 Wが放送されてた時代はまだ外で遊んでたから
リアルタイムで見ることがなかったんだ
エヴァは見ていたんだが
逆シャアの特番が一番遠い記憶のガンダムの20代
古谷徹氏が顔出ししていた
>>260 元旦「ちょ!ノーロックさせてくださいよ!!」
最近の若いもんは
1/144ジオングに1/100ドムの足を付ける裏技を
知らないと云うのか!!
貴様らはリアル世代の俺おっさんに喧嘩を売った。
おっさんナメんな・・・orz
涙拭けよw
あなた達が支えてくれたから俺達も見れたんだ
ありがとう!
魔改造w
ま、それはそれとして第一次ガンプラブームのときは
酷かった。
朝5時からデパートや模型店の前に座り込みだったんだぜ。
>>284 おぉ、心の友よ!
オイラも本放送組だよ
ガンダムの初版1/144を買い(当時は山詰みで余ってた)
赤鬼の足首固定に泣いた世代さ
こんなロートルがSクラスなんだから
絆も温くなったもんだw
ちなみに
1/100ガンダムの股間のモールドはシールだった
これ豆な
親父に最初に買ってもらったのがアッグガイの三十代が通りますね。
…コレジャナイ感が半端なかったなぁ。
あれ本放送って最初から全国区だっけ?
たしか名古屋かどこか地方局がやってた気がするのだが。
まあ他の地方だと多少のタイムラグは仕方ない。
290 :
ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 02:21:50.77 ID:gCFidNAm0
はじめて見たガンダムが種のくせして
初めて作ったプラモが武者頑駄無という自分
ちなみに作ったのは15年くらい前のはなし
>>287 まだまだ
>>285みたいな若いモンには負けられんなぁw
俺も何とかRev1時代からSは維持してるよ。
とは言え最近はフルマチせずでサブカ比率が高まってるが…
ザクの肩関節の接着の異常さには泣かされたぜ。
当時同梱されてた菱形接着剤であの細かい接着とか無理。
古い記憶で曖昧だが、イマイかアオシマあたりは、
ちゃんとしたチューブ型の接着剤が付属されてたのになw
結局、三角フラスコ型のボンドを買うのに
そう時間はかからなかった罠。
肩関節のOリング形パーツが意外に厄介だったわ。
294 :
ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 02:53:16.57 ID:gCFidNAm0
ガンプラネタで話してたら久しぶりにガンプラ作りたくなってきた
作るとしたら何がよいだろうかね?
やっぱアッガイたんか
連投スマン
>>292 サンクス。
じゃあたぶん虫食い的に本放送は見てたとは思うが、
その記憶が殆どなかったのは、
夕飯刻と被ってたのが原因のようだ。
あの頃ようやくビデオが出回りはじめて、
当時のガキとかが小遣いで買える金額じゃなかったので
かなり見逃してるわ。
>>294 RGが真面目にお勧め
1/144で邪魔にならんし
孫に玩具にされないように隠せるwwwwwww
アリャ、初期ガンダムに比べて化物だぜ
>>294 RGのエールストライクは、かなり良いよ
>>294 RGオヌヌメ。
スケールのわりに作り甲斐がある。
ガンプラのリハビリなら来月はMSV旧キット数種類が
再販されるので、しばらく待つアルヨ。
白タンとかザクキャとかデザクとか黒ザクなどなど。
初めて作ったガンプラはハイゴッグ
もちろん大好きハイゴッグ
絆じゃ出せないハイゴッグ
( ′・ω・)
俺と一緒に動こうとしなかったらいくらでも出していいよ
301 :
ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 05:59:07.00 ID:kvTR4Zk30
ジュアッグまぁだぁ?
はじめてみたのは、G
初めてガンプラを作ったのは1/100 エピオン
ガンプラブームの頃、父がお土産に買って帰ってきたのが、ゴッグ&武器セット……
いや、息子を喜ばそうとしてくれたのはわかる、わかるんだけどさ……
ほら、ゴッグってジャイアントバズ持てないし……だったらゴッグだけの方が……
>>303 武器セットとゴッグの組み合わせ大いに結構じゃないか、不満どころかナイスチョイス
ハンマーとゴッグの組み合わせに喜ぶべし
ていうかガンプラ買ってくれる親父さんだったという時点で羨ましいぞ畜生め
そういえばゴッグにハンマーをキャッチさせてたな。
ちなみに父がお土産にゾイドを買って帰ってきた時は、サラマンダー&武器セット……
何で武器セットが好きかな……サラマンダーが大砲抱えて空から攻撃しろと?
どう反応するのかニヤニヤしてたのかもしれない・・・
今日もジオンスレは通常営業だな。
よろしい。
しかし販売当初はダム・赤鬼・素ザクしかなく、普通に平積みされてたガンプラが、これほど伸びるとは思わなかった小学生時代。
俺がウォーターラインの駆逐艦で何買うか悩んでた横で、素ザクを5〜6体まとめ買いするあんちゃん。
やられメカをそんなに買ってどうするんだ?と思ったが、艦隊ジオラマ作る時は、やっぱり同じもんを買うのね。
きっと、あのあんちゃんもジオラマ組んでたんだろうな。
そんな俺も40代、あのあんちゃんは余裕で50代だろう。
未だにガンプラジオラマやってるんだろうか。
俺も相変わらずミリ系の1/700やら1/35がメインだけど、ガンプラもやってるよ、って酒飲みながら話したいなぁ。
さすがジオンスレは高齢化社会だな
俺は、ガンプラを買いに行ったはずなのに、何故かヤマトのプラモを買ってたんだ…
ポルナレフ…
まじこいやってたら、レコアさん&シャアとカミーユ&シンの中の人が声をやってるキャラが、戦場の絆を彷彿とさせる戦闘機ゲーでタッグバトルしていた…
何を言っているのかわからねーと思うが(ry
なんだこれマジ大物声優の無駄遣い過ぎる
完全にガンダムネタな台詞を言うし…いいのかこれ…
俺も最初期のズゴックを買ってきてくれたなぁー、144の300円位のヤツ。
まだ幼稚園の俺には上手く組み立てられなくて泣きそうになったわw
そのあとはカードダスとBB戦士とか武者ガンダム系にはまったなぁ、農民ジムの可愛さは異常だったw
小学生低学年で見たVガンダムは衝撃だった、次々に死んでいくシュラク隊のみなさん
ヘルメットを見つめて「母さんです・・・・」
とか
リーンホース特攻時の「遅かったなぁ」
とかもうね(:ω;)
俺は元祖SDの武者頑駄無マーク2が最初のプラモだったな
完成前に刀が1本脂肪して1刀流になった苦い思い出
俺初めて買ったガンプラB3グフだったな、その次がハイザックだった
思えば幼少期から生粋のジオニストだったのかもしれん
>>313 ハイザックは連邦だろうがよ
このスパイが!
一番最初に買ったガンプラが1/60シャアザクの私は多分異端
あれモノアイが麦球で光るんだわw
しかし本放送打ち切りアニメがこうなるなんて当時は思いもしなかったな
俺…プラモ狂四郎と同い年なんだ
クローバーの超合金ガンダム今でも持ってるんだぜ
お前ら恵まれてんなぁ
俺なんか最初のガンプラはゾックだったぜ。
そして次がボール…
始めに買ったMrカラーがボールの窓枠用のあずき色で
他のプラモに全然使えず無駄にした記憶がある。
そんな俺でも今では家にザクレロが4箱ほど積みプラになってます。
>>307 ウォーターライン、ナツカシス!
俺は、日本海軍の重巡洋艦シリーズが大好きだった(笑)
おっさんときいてガンキャノンだと思って1/144「ドラグナー2」かった小さい頃の俺が
GC44かオレの腕で焦げをガチで使える最後のスケジュールかも知らん。
ちょっと供養してくる
そういや昔、ガンプラでも一時期流行ったよなあ。
大張風の極端なボディラインとか、小林風の
モッサリとした重装甲な改造がさ。
なんかもうジオンはだいたい戦術も機体も固定だし、Rev3までは仕様変更もなさそうだしこんな感じでダラダラとガンプラやらジオン機愛について語ってるのもいいかもな
俺の初ガンプラはMGマスターガンダムという無謀を犯した
まあパチ組みしただけだけど
グラ変わったのが売りなんだし既存ステージ3〜5日ペースで1周するまでは追加もないんじゃね
GP01とガーベラテトラ支給のための勢力戦はあるかも知れんが
最近は勢力戦じゃなくて精力戦だと思うようになってきた。
餌に釣られて出てくる地雷どもに精力をすり減らしながら戦う。
もうハゲはいやです。
いつにもましてジオンスレがむさ苦しいww
ところでオマエラ、今のガンプラって接着剤要らないらしいが本当?
勢力戦はドル箱だもん。夏休みにやらないでどこでやるの?
>>325 不要
はめ込むだけでも、稼働部分はしっかり出来てる
ジオンスレはこんな感じで余裕あるのがイイんだな。
他のスレは殺伐としすぎ。
しかし初版の1/144素ダムとRG1/144素ダム見比べると、プラモ業界の技術力も
隔世の感があるなぁ。
で、まさかこの30代末期になって、ゲーセンでデカい筐体乗ってMSごっこやるよう
になるとはな。。
技術の進歩って凄いわ。
その気になったら2〜3年くらいで、ホントにMSらしき物が出来るんじゃね?
反応炉は無理だろうから、アンビリカブルケーブル仕様でもいいし。
俺がゲイツ君とかハゲだったらポケットマネーで開発させてみたいw
>>327 すごい時代になったもんだぜ…
それであの完成度かよ…
小学生の頃に店でザクとガンダムとロボダッチが並んでいて迷わずロボダッチを買ったぜ(笑)
小学生のガキにはガンダムは話が難しくてよく分からんかった
40代突入毒男我が人生に一片の悔い無しな俺でも小学生で見た1stガンダムは
再放送だったはず・・、既にガンプラはブーム真っ盛りで300円のズゴを注文して
3ヶ月待ったのだ!なんだが一体皆はいつの生まれなんだ?慶応の終わり頃か??
4ヶ月ぶりに焦げ使ったけどクラッカーの効果的で狭いマップはやっぱり強いね。
だからバラに強いマシと青セッティングを2枚プリーズ
焦げの青セッティングなら支給ポイント5000まで出すわ
付属のセメダインじゃ無理でタミヤのセメダインを買ってた世代。
タミヤのセメダインとタミヤの薄め液を、間違って買った事があるなぁ…
>>328 おいおい、問題は材質なんだぜ?
自重に耐えられない、ただそれだけなんだっての!
人類のトップは、無駄に宇宙に進出しようと主張してるわけじゃないんだぜ?
なんだこの流れ(笑)
貴様ら、図画工作毎回評点2だった俺に対する嫌がらせかよ!!
ガンダム再放送直撃世代だけどさ、俺なんか金なかったからガンダムのチョコボールのおまけのミニプラモ素組で満足してたんだぞ!
ドムの肩にスコープドッグのミサランボンドで貼っ付けてプチ改造とかしてさ。その程度だよ!
分かったか若造どもが!ブラッシングだかウェザリングだがキャッシングだか、エポキシだか知らんが、もちっと分かりやすい言葉お願いw
親父のガンプラザクをぶっ壊してマジ切れされたのはいい思い出
叔父の結婚式の余興のお返しにガンダム頼んだらガンタンクが来たのもいい思い出
当時(30年前)って1/144しかないよね?
親父のザクがすげーでかかった記憶あるんだけど思い出補正だよな?
ランキングで焦げがF2に負けてんだが…
なんなの板野友美なの?
先月のGW明けは消化祭りだろうから出撃控えてたらMGが5個も完成しとった…
ガンダムも俺も32周年
BB戦士のサザビーが初めて買ったガンプラだ
アバンテJrで俺ツエーに夢中だったがね
>>332 確か打ち切られて即再放送だから同じ世代じゃね?
数年前に奮発して買ったHGのプロヴィデンスが一晩で壊れてからガンプラ買ってないな
>>339 だって焦げはBUするごとに太っていったんだもん。
走れない、飛べない、マシの射程減でデメリットだらけやん(´・ω・)
板野は…しらんw
>>338 1/60サイズならわりと早くに出してたよ…親父がシャアザクをこれ見よがしに見せ付けてた記憶がある
ガンプラ世代にとって絆の第一印象は「プラモ狂四郎が現実になった」だもんな
あの時のwktkを何時までも大切にしたいものだ
やめろ
REV4から本当にAGを持ち込めてスキャンさせる必要がありそうじゃないか
そういえば40cmのガンプラ買ったけどまだ作ってないや
rev4なんかこないんじゃ…
グレキャでは、ザメルって使えます?
あわよくば、砲撃地点も教えてほしいです。
>>351 前回はメガネのブリッジの所で撃ってみた。
リム上は目立ち過ぎるんでブリッジの凹んでるところがオーソドックスかもね。
前は岩で塞がってるし、連邦機はクラッコ無いから上からの嫌がらせも少ない。
個人的に試してみたいのが谷側の岩棚付近。
NLが通るのか試してみたいが今日は出撃不可。
誰か分かってる人がいたら情報よろしくです。
>>351 A砲しかないなら出さない方がいいとおもう。他のステージと違って相当ロック取り辛い
B砲ならブリッジの昇る段差のところか中央根元の段差でノーロック
悪手になるけどブリッジ根元手前の穴あき壁(連邦側ノーロック地点)の上に乗っても届く
試してないけど水路出口の岩の裏あたりからも届くみたいだけど護衛が分かりにくいかも
ひと昔前はシャゲケンプ焦げザク改と今思えば最高のメンツだったな…
そういえば高校時代の美術の非常勤講師が昔学生時代に住んでたアパートで、隣にガンプラ大好きな奴がいたらしいんだ
で、ある日の朝そいつがドアを叩いたから何だと思って出たら、そいつが素組みしただけのガンプラをもっていたらしい
そのガンプラは、肘関節も膝関節も固定のプラモだったんだが、そのガンプラマイスターは「ほら、これよく見て覚えておけよ?」とだけ言って自分の部屋に帰ったらしい
で、翌日、時間は朝か夜かは聞かなかったから知らないんだが、またドアを叩く音が。
出たら、またガンプラマイスター。
まさかの膝関節も肘関節も稼動するようになって、目も光る改造されていたとか
その講師の心の中での感想「うぜえ」
というか24の俺はまだこの中ではケツの青いガキのようだな…ベテラン兵多すぎだろ
>>345 昔からそんなでかいのあったんだ…
いままで思い出補正だとばかり思ってたぜ
いま考えると悪いことしたなぁ
ちょっと親父の墓参りに行って来る
デカっザク欲しい
チャレンジしてみるか
>>357 デカい上に半分メカが見えてるのもあったんだぜ
初ガンプラがSDの俺は異端
あと1/30黒い三連星用Rザクなんてのもあったんだぜ
大丈夫、初体験がフィリピン人みたいな俺もいるからw
>>360 異端でもないだろ
俺29だけどBB戦士でガンダムを知った
ガンダマンとか懐かしい
ガンプラ買える程こずかいが無かった俺は駄菓子屋の前でガン消しのおこぼれを貰ってたぜw
月300円とかだったからなw
その反動で高校生の時初めて買ったνガンダムはファンネルがもげたがまだあるぜ
初めてやったディスクシステムのSDはゲルググ愛用してたなw
>>362 将棋みたいなやつ?
あれ好きだったなー。
362:ゲームセンター名無し :2011/06/22(水) 19:38:49.80 ID:owuxlItVO [sage]
大丈夫、初体験がフィリピン人みたいな俺もいるからw
368:ゲームセンター名無し :2011/06/22(水) 21:24:17.93 ID:/H7WWclvO [sage]
>>362 将棋みたいなやつ?
あれ好きだったなー。
クソワロタwwww
ギャー!
安価間違えた orz…
くそ=3 ガンダムガンダムと皆騒ぎやがって・・・・
仮面ライダー買ってきてやるぞ、と親父に言われて、プレゼントされたのが
「クモ男」だった俺の怒りはどこにぶつけたらいいんだ!
44でゲラ出す奴は信用ならんな
射枠盗っといてゲラ二枚並ぶとか……ハァ?
ザク改のがまだマシだから
マリちゃんの人気すごいな。ついにランキング5位かよ…
情弱とはいえ子供の趣味に理解ある親御様なら
まだイイじゃないか。
趣味に無知や無理解つーか、全否定みたくされ塾の数を
増やされたりしたときの恨みは後々けっこう残るよな。
>>374 蛇ガンキャジム頭の天敵だからな
上手いマリーネ使いがいるだけで心強い
Aの人に質問
今日は連邦強かったのか?
狩りゲーが流行ってるって聞いたんだが
378 :
ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:41:16.73 ID:SvAltB5N0
まさか昨夜のガンプラネタがここまで続いているとは
思わなかった
会社から帰ってきてガンプラ探してたら
1/60 RX−78ガンダムが出てきた
44は普通に強いが?
狩りいても下手くそ1人混じって姫タンだったりしたらグレキャは負けるぞ?
なんか勝ってんのに茶テロ合戦始めたりしてAクラ疲れる。
マリーネの話題ついでに同志達に質問!
速射砲って、どんな感じで使ってる?
トレモで使ってピンとこなくて、実戦ではグレ一択なんだけど
リロードもうちょっと早くならんかな・・・。
月刊ガンダムエース2011年8月号
ガンダム・ジ・オリジン完結。
表紙は安彦さんのアムロ。別冊付録はオリジン名刺ケース。
そして「機動戦士ガンダムTHE ORIGIN」アニメ化発表!
制作はサンライズです!
巻頭のピンナップにロングインタビュー掲載!
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これによれば概要や詳細は改めて発表とのこと。
オリジンアニメ化!
>>375 そういうのって一人暮らしになって開放されたときに一気に爆発するよね…
383 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 00:22:40.65 ID:xWx9/Fvl0
>>382 オレ実家暮らしなんだけど
社会人になって収入が入ってくるようになったら一気に爆発したわ
部屋がカオスになりつつも親父は軽くスルーしてくれるから助かる
母ちゃんが興味示してくるも若干キャラ名間違って言ったりするのが
たまにうっとおしく思うが
支給されて間がない頃は面白がって速射砲も
使ってたが、変な遅延とあのリロードがあって
結局グレ一択になったので、あまり印象に残ってないが、
バルカン感覚で使うと微妙に扱い難かった。
まあグレもなぁ、連射性とか硬直は仕方ないとしても、
リロードをなんとかしてほしいわ。
15cntぐらいが妥当かなーと思う。
>>380 格闘に行く前の準備射撃として、逃げる時のばら撒きとして小生は使っております。
バルカンと比べて遅延が痛いが慣れれば長いブーストからバルカンQSが狙えます。
ある程度の距離があれば全段Hitしませんので3連撃入ります。
しかし、よろけが割と大きいので格闘しようと思ってる距離よりも遠くなってしまうことがあるので注意してください。
また、後退時には足が止まることなく、マシンガンに比べて発射時間も短いので隙無くばら撒けます。
ちなみに、速射砲もリロードは早くないです、弾数に比べて超長いです。
普段速射砲で出撃してる人からの報告でした。
>>384 今のドッカンゲーなら15cntでも全然問題ないな
>>380 編成で自分がゲルM選んでから前張る人がいなかったり、開幕マンセル組む流れ
になりそうなら積む。つまり普通は積まn(ry
ゲルMのゆったりブーストだと速射砲は持て余してる感じがする。
>>384 グレのリロードについては最初は皆文句言ってたけど、使いこなせばあの長リロード
で納得するよ。短くしたら強くなりすぎる。
>>380 個人的には速射をQSも出来るメインマシ
80マシをダウンの取りやすい射程の長い頭バルみたいな感覚。
ブーストの持続を生かしてぐぃんぐぃん動きながらメインでチクチクやって
ダメが安いからと突っ込んできた相手にバックブー速射から反転前ブーQSとか。
焦げしか使わない2墜ちデフォーな残念とか、ケンプショットBバル…
青佐官はわからないぜ(笑)
マリーネのリロードは改善されるだろ…ジム改だって以前はひどかったし
テスト
マリ姉のグレは球数減らしてリロ短くしてくれるだけでかなり使い易くなる気がする
速射砲とか書いてるヤツって本気?
グレ一択でいいよ。
弾切れしてもブースト自体が武装みたいなもんだから接近戦も
余裕でこなせる。しかもその接近戦にまったくこだわる必要もない。
タンク処理それおいしいのって感じ
マリグレ2発で8〜10カウントとかなら歓迎する
ケンプのプラモ買って置いてあるが、まだ箱すら開けてないな…
まあマリネはグレだとどんなコンボでも50前後のダメージしか見込めないのよな
グレ撃ってマシ同時撃ちでマシが先に何発かあたるとやっと60か70くらいか?
まあぶっちゃけグレだと格闘の68が最高ダメw
やっぱ火力はあまりにないなw
速射だとQS効果で多少コンボダメージは上がるけどね
でもやっぱみんなグレだろうな
グレ2発当たるよ
乗ってないし、乗りこなしてないだろ
マリネってほんとじっくり我慢の機体だよな。
シーマ艦隊の連中、ブリッジだと世紀末だが戦闘中は物凄い我慢の子なのかw
本来ならフルタイム前線に立ち続けるような機体でゲソ。
しかも決して安くはないコスト払ってるわけだし、
ある程度チートくさい強さがあってもよくね>マリ
…焦げには申し訳ないが
399 :
380:2011/06/23(木) 01:57:27.57 ID:ZTwfDEZv0
夜中なのに同志達 レスありがとう。
みんな それぞれのマリーネがあるんだね。
速射砲はバースト時に使ってみます。
<<ありがとう>>
<<おやすみなさい>>
<<ジーク・ジオン>>
>>396 知ってるよ
ワンコンボって話ねグレは一発当たっても即連では撃てんし撃っても普通入らないっしょ
連続で当たるし当ててるし、てかそれが普通。
はっきり言うけどダメとか書いてる時点でマリは向いてない。連邦からカス乗りも流れてきてるし、マリを乗りこなしてるジオン兵もいる。
適材適所ここはまかせろ
>>401 絆はゲージの奪い合いだけど、マリは敵から時間や戦場を奪う機体。
落とすことより展開や時間を考えている人が乗ってこそ真価を発揮できる。
ようは性格悪いやつが乗った方が強いw
まっすぐな子にはあんまり向いてないよね。
いやいやだからワンコンボって意味よ
ジム頭のバズが連続であたるのをワンコンボとは言わないようなもんで…
当たるならもちろん当てるよ
マリネのグレはダウン値抜けるのが早いから当てる気になったら四発全部あたるしね
ヨロケに連続で当てるんだからコンボだろ?
てかもういいやマリに最大火力を求める事を前提に話しても議論にならんのだがな…むしろそういう局面をどれだけ排除出来るかがポイント。
火力火力言ってると連邦みたいになっちまうぞ
火力はおまけ
頭を磨けよジオン兵
近はやっぱ火力より場を控える能力が大事
瞬間の火力はnsにお任せ、射撃戦の削りはゲルGに
近は敵の隙を作ることを専念すれば勝利へ直結する
>>377 いや、すげー弱い。
ザメル出なくても楽勝で負ける。
連邦Aの44はダメ。
A3だろうがなんだろうが、多人数戦で頭ガンキャ垂れ流して上がった奴
が紛れ込むからどうしようも無い。前衛取ったらいけないタイミングとか
全く分かって無いし、44で回復戻るような奴ばっか。
たとえS降格組が混じっても、どうしようも無い地雷が足引っ張るから関係無い。
マリちゃんのグレ改善されたら、ドャっ顔で出したい
今は何となく出しにくい、出してもすんません…気味な俺
最近の連邦ってジオンがザメル出さなくても普通に負けてるよね
>>389 Bバルに関しては使う奴が使えば強い
YouTubeのキルヒさん然り、まぁ常人があんなうまく乗りこなせないんですけどね!☆
>>409 もう連邦には真面目にやってる奴は残ってないからな
連邦に兵無し!状態だし
それにしても本当に窓六とかジムキャUなんて
見なくなったよなあ。
まあ出されて困るのは連邦のほうかも知れんけど、
不意に遭遇するとこっちも対処法などすっかり
忘れてるから、一瞬アセるだろうな。
G3はたまに出会うが、あまり美味しい相手ではないな。
>>411 ジオンでも酷いのいるぞ。
昨日なんか、ゲラ出したから自信ある奴かと思ったらリザ100P台で、2戦目サイバズB即決で50Pとか。
それも大佐戦。
中身連邦兵なんかな?
>>413 おまえなんかまだマシだよ
オレなんか22でバズリスフル装備だされたんだぞ
>>413 マニュアル通りにやってる阿呆なんじゃね?
だいたいアレBRが強かった頃でさえ出撃比率は五分五分だったのに
ジオン側を強くしたら人がいなくなるとなんでわからないのか…
おかげで格差多発、自分が悪者になったような…アレ?
今日もタンクはザメルで良いのか?天井に当たる気もするが……
昨日、今日はドムタンの日だろ。
固定観念はジオンらしく無いぜよ。
有利不利問題が霞むほどの馬鹿げたドッカンゲーが一番の問題だな
二番はザメル。あれタンク技術いらなすぎ
>>415 その時はまだ焦げ鮭がいたからな
その後の弱体化でどうなったかわかるだろ?
連邦は修正を恐れて過小評価するのが多いな
姑息だよ
ザメルを過小評価してる末Pさんチィース
>>417ありがとう
今日暇だから仕事サボって事務工場ぶったたいてくる
マリネちゃんはグレ→バランサー回復→グレ→…でグレなくなったらマシで転ばして隙があれば斬る
>>418 Aクラなのもあると思うがザメル出したゲーム全部負けて他所の3バーがドムタンした試合はかってなんだかなと思った
フルアンチでモビ取ってる方が勝ってる試合ばっかでなんだか味気なかった
>>423 それだけ判断力がない連中が増えたんでしょ。
昔は射タンでも双方展開とかで頭使ってたが、今の連中は押し引きが判断できてないから、
モビ戦で僅かに上回ってても、フルアンチされるとあっさり壊滅する。
展開の仕方を変えないから。
だから、今の絆レベルなら、あまり深く考えてないフルアンチでも勝てる目があるから、
現状を見て勝つことを考えるなら、フルアンチ(ドムタン)も十分ありになる。
ゴリ押しで落とすザメルが増えたんだろう
なまじゴリ押しで落とせるもんだから、不利に鈍感になっちまう
比肩するものが無い位素晴らしい機体だがあくまでタンクなんだけどな、ザメルも
1戦目勝ったら間違いなく敵フルアンチ
最近の44はつまらん
まあザメルだろうがモビ戦で負けてれば負ける
よしこっちはほとんど拠点叩かれてないうちに拠点落としてやったぜ!!
から結局時間差で拠点落とされて仲間の赤点が次々消えてセカンド落とせても向こうも落として結局ただの二回拠点交換しただけで負けるのはわりとデフォ
ザメルは飛距離そのまま(or少し延長)ロック距離短く(他タン以下)して射角速度早くして
ノーロック仕様の職人専用機にしたらいいと思う
>>416 A砲ならキノコビルの後ろ(連邦砲撃地点)からロックしてジャンプ撃ちできるよ
ただあそこで撃ってると横の隙間から格闘機のBRや砂のメインくらったり、ビルの上に乗られて妨害される
いつもの砲撃地点に移動したり、左のビル群の2列目あたりからでもA砲ノーロックとどく
>>424 そんな感じだね
ドムタン側があんまりしゃべらないから
拠点をたたく>了解>敵機撃破>様子を見る とか 連れたのみてからバースト側に対して敵x番機撃破行くぞ とか
まぁ今に始まったわけじゃないけどチャット使わない人が増えた気がする
バースト側が拠点に帰ったから少し立ち止まって回復交代意識してたら戻れ連呼されたり意思疎通難しいわw
タンク搭乗率が2割もないようなヤツがザメル乗っても運用できるとは思えない
にわかザメル乗りが増えたよね
そろそろ拠点コスト上げてもらわないと、モビのコストが高すぎてバランスがおかしい
拠点落とすより残念な300コス2落ちさせた方が楽になってきた
護衛高コスとザメルしぬと拠点分とんじゃうもんな
総コストは見なおしてもいいレベルじゃないだろうか
単純な算数も出来ない奴にはザメルは荷が重いってだけじゃないか
44で1アンチ1護衛、護衛ニムバスBRが即死する状況だと何とも言えない
>>416 お前、長いことタンク乗ってないだろ?
今時地下の天井に拠点弾はそうそう当たらんぞよ。
NLの時にミスったときくらいか?
ザメル?ええい、そんなものはどうでもいい!
はやくシーマ様専用マリーネを出すんだ!
リックドム2とヅダにマシがあれば満足マンゾー
頼む!
>>433 確かに総コスト見直しも必要かもね。ところで、最速ゲージ飛ばしは皆どれくらいの記録ある?
バーストしてりゃかなり早い時間があるだろうけど、素野良で確か約115カウント残しが個人的な記録かな〜。
44グレキャでゲラザク出したやつは9割地雷でした。
アレ当たりがアーチからふわふわ飛んで来たら、味方巻き込みながら2落ち300以下確定お疲れ様です
みたいな
2アンチが1護衛に余裕で拠点割られてモビも一方的に取られりゃもう無理ゲー
高低差ある55以下はゲラ自重よろ
敵も味方も青青青青、見にくいな〜っと思ったら何かグフとケンプが混じってたw
ニムバス祭と思ったらなんかイフ改が居た。そんな昼下がり
>>442 33でEXAM祭りになったよwジオンはニムBRマシが各1にイフ改
連邦は1号2号3号が出てきたwww
勝ったけど、1号と3号、イフ改以外は見にくいぞwww
>>416だけど行って来たよー
ザメルは2拠点目が悩むね
回復に戻ると間に合わないし
コスト計算が難しかったです
ザクキャで右に抜けて落ち戻りでセカンド行った方が安定でした
久々の地下だったけど編成と進行ルートの読みが難しいね
読み違えると腕の差だけでは返せないや
逆にハマると多少の差はあっても勝てる
でも例のブロック決定戦だとゲラも結構出てるみたいなことも書いてなかったか?
まあ160だから使い方次第なんじゃね
寒ザクかゲラかみたいな
俺は44だとどっちも自信ないけど
ぶっちゃけ大会()なんて出てるのが皆が皆、上手い訳でもないでしょ
だから機体選択も正しいかどうかはわからない
前にPNの下になんか書いてるの引いたけど物陰に隠れすぎで
策あんのかと思ってたらただのチキンでガッカリした
お膳立てしないと前にも出られないのかよっつーの
とにかく大会出場者だからって全てを良く捉えて鵜呑みにしない方がいいと思うぜ?
448 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 19:54:11.39 ID:gfglBVSx0
友達いないからって僻むなよ 涙拭けよ
>>446 「ゲラを出すチームもあった」くらいの書き方じゃなかったか?
俺が見に行った東海大会では1チームも出さなかったと思う
つーか44ジオンは手堅くやれば普通に勝てるのに何故博打要素のゲラを使う?
友人5人で一緒に始めて今では俺ともう一人だけ・・(´;ω;`)ウッ…
友人がいるだけマシじゃないか・・・
俺なんて腹をわって話せる奴なんて一人も・・・
ゲラ44で使いこなすS上層は見させてもらったことあるけどNS支給されてからは見てないな
454 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:11:23.19 ID:MFh715za0
ジャブロー地下はマリーネは性能活かしにくいな。焦げのが無難かも。
いつも青3グレだけど、青4速射砲で出たらジャブ地下でも少し戦いやすかった
助けて
久しぶりにAクラ堕ちたらどうにもならないレベルの味方ばかりで悶絶する
456 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:32:34.89 ID:1PeDbT0u0
地下でマリーネ見たけど無敵瞬間的枚数不利製造機だね
格闘がかわいそうなので
なるべくやめたほうがいいですよ
ステージを選んだほうがいい
>>455 タンク乗れよ。
指示出して動ける奴らならなんとか勝てるさ。
Aクラなら無双で勝てるとか思ってね?
まずタンク出せ。
正直、A3大佐とかよりsの底辺がヤバイ
点数取るためだけに絆やってるような奴等だから
日本語理解出来ない。編成が古臭い
>>455 ザメルとゲルG乗ってればストレートでSに上がれるよ
459 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:48:06.69 ID:6DP1urD90
つか、10戦中8戦タンクなんだが…
こっちか一落としする前に2蒸発が当たり前、3落ちNSが毎回いるとかなんだべ…
できる限りのボイチャしてるし、おかしいなぁ
さっきまでSクラで出てきた
近カテ二枚は当たり前、何故か出てくるザク改、F2にザクキャ。
ギャンでジム頭追っかけて無傷で落とされる青将官。
敵がフルアンチなのに突っ込んで拠点落とせず自分は3落ちするヤツ
無理っすw
>>460 ニムバスは2乙がデフォだもんなwwwwwww
下手すりゃ3乙まで
で、《相手が強かった》
いや、お前が弱いってwwwwwww
いるよなぁ。毎回開幕から枚数不利を押し付けた挙句、相手のエースにポコポコ落とされて。
果ては完璧なタイミングでそのうまい奴をセカンド開始直後にワープアンチさせんの。
で、最後に出る言葉が「相手がうまかった」
勘弁してくださいよ、護衛組は1〜0落ちだよ、「俺が悪かった」を追加しろよバンナム。
464 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:46:28.65 ID:WNnQBLer0
>>463 一応
<<すまなかった>>
があるじゃないか
<<相手がうまかった>>
を使う大半の奴は地雷した自覚がない奴だろ
>>455 今は連邦A3の方が並のSより上手い
それだけ降格してるんだよ
バトルトシ4バーとかウヨウヨしてるw
>>460 そりゃヒデエ。
日をあらためれば良いことあるさ。
>>458 今日、ザメル乗ったら拠点落とせないで降格したぞw
どんだけザメルに頼る気だ。
時代遅れが増えてるだろ。もう改、焦げいらないよ。
地雷だし。44で焦げで回復戻るってセンスない。
Sクラスで馴らした俺達だが
街しない事を理由に(※実際にはプロE食らった)
Aクラスに落とした
でも、Aクラスで昇格目指をしている俺たちじゃない
展開次第じゃ何時でもチャテロ、ステゲーする
特攻野郎乙チーム
連コしてるから何時でも呼んでくれ
いまA3カオスだからねえ
REV3になるまえにSから落として勝利数稼いでハクつけようとしてる人いっぱいいるからな敵にも味方にも
470 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:05:31.99 ID:+CyNgB7D0
>>467 焦げはコスト面でいらない子なのはわかるが
改は必要だろどうやって援護する気だ?
まさかポイントとれないからいらないとかいう理由じゃないよな
>>470 寒ザクでいいんじゃね?ってことじゃん?
40円安いし
472 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:26:12.90 ID:+CyNgB7D0
>>468 今すぐカード折って下さいお願いします
それが無理ならREV3には来ないでください
撤去されるまで2.5xやり続けてください
近格マンセルの組み所が減ったから前ほど必要でなくなった
ザク改のゲルGに対するアドバンテージは格闘のフォローしやすいのが大きかったと思うし
>>472 落ちる将官などたかがしれとろう。
問題ない。
>>470 格でいいんじゃない?JG44ね。
ザメルなら大してライン上げなくていいし、
切り離しが効果的だと思うけど。
逆にコマとかいたらボーナスゲーって思わない?
今日ジオンで出撃したSA両方死んでくれねーかな
マヂでこいつら脳ミソ入ってるのか疑いたくなるわ
こいつらが存在すると日本が滅びるわ
477 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:46:44.89 ID:+CyNgB7D0
>>475 たしかに自分も今はタンク援護するときは
格に乗ることが多くなってきてるけど射程が・・・
下手すると味方タンク巻き添えにして乱戦になることあるし
タンク周りの乱戦に耐えられるのがザメル
>>478 2バーがゲラ+ニムバスで、俺野良ザメ子、もう一人がゲラ。
最速で中央行って敵タンクが撃ち始めた時に敵拠点ゲージ半分。
なのに敵拠点結局割れず負けました
俺のザメ子乱戦に耐えれなかったよママ
480 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 01:09:52.10 ID:+CyNgB7D0
>>479 編成から勝手に想像しての発言なんだけど
それ乱戦に巻き込まれたんじゃなくて
一方的に撃たれるか切られるかしてやられたんじゃないのか?
4.4戦でゲラ二機って他の奴らタンク援護する気ないだろ
タンクが粘着されたときどうやって処理するつもりだったんだ
ザク2改が必要とかいまだに思ってる奴いるんだな。
護衛はニムバスか寒ザク安定
改で護衛とか不安でしょうがない
>>481 お前レベル凄すぎ・・・
ゾーマ単機で撃破できるんとちゃうか。
リメイクDQ3でカウンターダメージでゾーマ撃破ですか、わかります
明日のヒマラヤ、Rはいいけど1戦目はゲラ自重してくれ。
理由はわかるだろうからさ。
485 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 02:19:30.50 ID:DTcuAsLO0
昔、すごい低いレベルで逃げまくって
ゾーマまで行って、しかも勝った動画を見た気がする。
最速クリアだっけな。
インチキなしですごかった。てか懐かしかった。
なんか道具の使い方とかがすごかった記憶があるが。
そういう観点からザク改と寒ザクを比べるとだな、
やっぱ改の方が安定するのよ
486 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 02:21:48.29 ID:DTcuAsLO0
Rだろうがなかろうが、ヒマラヤでゲラ使うメリットないだろ
射ならゲルG1択だ。
まあ、俺は乗らないが。
ゲルGってライフルAの方がいいの?
>>485 そういう観点なら工夫のし甲斐がある燃えクラのある寒ザク使えっていう結論になれよw
AはよろけBはコスト+でダウン
火力ゲーと言われてる現状どっちが火力あるかわかるよな?
ID:DTcuAsLO0、とりあえずsageろ
しかもゲルGのライフルどっちか聞いてるレベルでゲラや寒ザクを語るとは…
恥を知れ!!
ゲルGはライフルA一択。それ以外の装備は99%地雷。少なくとも味方にいたら
枚数には数えない。
ザク改は今では積極的に出すべきではない機体。
近で使える機体は寒ザク、ゲルM、(ザク改)
って感じ。
>>486 1発ダウンじゃ無いから連係が取りやすい
サブにクラッカーあるし
A一択でいいんじゃね
>>488 ああ、今日ゲルGの赤1BRBを仲間に引いたよ
そいつは2乙2桁だったよ、もちろん負け
赤はいい、BRBもまあ許そう
だがその2つを組み合わせるのは許せねぇー
そういう奇抜なので出るなら、ちゃんと仕事しろ
つーか今日は本当に「44に出てくるな雑魚」なのが多かった…orz
ザメルは安定したタンク戦で有利を重ねる機体なのに、
ODやJU、前衛負けしてるわけでもないのにわざわざ自分から乱戦狙いで被せルートする奴がいるのは聞きかじりのにわか
相手にワンチャン与え、わざわざ潰滅の可能性を作っている
>>488 そんなに責めなくたって・・・
俺、一時の射は乗るなって風潮のせいか
全然射乗ってないから
ゲルGなんて、ほとんど新車同然でよく分らないのよ。。。
恥の上塗りになりそうで怖いけど、
寒ザクは、Aマシ、Bマシは臨機応変だよな?
44だとAマシ出すこと多いんだけど。。。。。
砂漠44でAマシで削りとか。。。
さあ、叩きたければ叩きなさい
ザク改は普通にイケるだろ
乗り手の問題と他にお手軽機体が増えただけ。
前までザク改乗ってて今は乗ってないってヤツはもう一回乗ってみな?
話はそれからだ
寒ザク出すならマシAクラBだな。
こかして燃やして裏取か味方格にパス。
どっかんげーの今の絆に寒ザクBマシなんて何すんの?って感じ。
カットしたり同じ着地取るならビーライが良いしな
まぁ結局は中の人次第って事に変わりはないけどw
ドッカンゲー?
そんなに感じたことはないけど、まあそうなのかな。
そのうち、
サイサが核ミサイル撃って、
じわじわと炎が広がって、マップの半分くらい射程になったりするのか。
ゲロビで一発逆転とかもいいなw
ザク改は「普通に使ったら」駄目だから積極的に出すべきじゃないのさ。
コスト200のジム頭、犬砂が仮想的。
タイマンなら確かに負けない。シュツを持てば平地なら一方的にやれるほど。
が、例えばBD2&ジム頭 VS BD2&ザク改でマンセル組んだ戦いだと確実に負ける。
ザク改は現状APと火力とコスト200を考えるとマンセル組むと脆過ぎる。
かと言って単機運用ならよく出る敵機体を考えるとゲルMや寒ザクが最適。
もういっそザメルのサブみたいにミサイルの嵐がMAP上にいっぱいでリアル戦争っぽくならないかなw
人数も20vs20とかw
>>496 >ないのさ
>ないのさ
>ないのさ
>ないのさ
その言い回しワロタwwwww頭厨二杉www何者ですかwwwwwww
>>498 さすがにこっぱずかしいぞ、その煽りはw
いや、別にオレ肯定も否定もしてねえしwww
それより「ないのさ」とか言ってるヤツ見たことねえwwwww
>>492 射カテゴリーは積極的にのるべき。
今時、牽制なんかする奴いないし、逆に極端に言えば近こそいなくても良いくらい。
頭を切り替えないとダメだ。
エクセルよりそろばんの方が早いって言ってるようなもの。
厨二の好きな言葉
『肯定も否定もしないが(キリ』
w の数が多いほど頭が悪いって相場は決まっているのだよ
wwwwの数が多くても頭悪くないのさ。
アニメじゃないのさ
本当の事さ
ID:Zw4dXvL00 の人気に嫉妬。
愛される馬鹿とはこのことか。
夏は芝を刈ってやらんとすぐボーボーになるな
ザク改ならFUミサポでいいんじゃないかと思うんだけどダメなの?
てか連邦は近いらずだけどジオンで少人数戦に出れる射カテとかゲルGしかいないんですが‥
大人数戦でもゲラ足すだけだし
荒れてんのか荒れてないのかよーわからん空気だな
今度の日曜くらいに、プラモ用の塗装スプレーでケータイにジオンのエンブレムでも描くかな…
>>508 これか
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::
\, ', ´ .wwし w`(.@)wwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwww ~~~~~
>>509 マシの性能が
改6マシ>>F2各種マシだからね
ミサポを使うならF2よりデザクのが良いと思うよ
まあ、デザクを使うならミサポよりダブクラにした方が良いという結論になるけど
>>511 昔話になってしまうが、黒のユーノスコスモの
トランク部分、ちょうどエンブレムにあたる場所に、
おごそかにジオンのマークが貼られてるのを見たときは
鳥肌ものの格好良さがあった。
塗装も含め他には痛車的な改造は
いっさい無いようでした。
あのセンスは渋すぎる。
ニムバスで攻められるようにはなったものの、
ジオンは基本的に待ちの戦い方をしないと勝てない
>>511 偶然だね 塗装は無理だが、昨夜赤のPSPに、ジオンマークを貼り付けばかりだ
連邦スレでフルアンチは愚策って書いてたんだけど実際はかなり面倒だよな。
マリがでてない時に蛇に機能されるとかなりキツイというのが本音。
フルアンチという一言で片付けてしまうと言葉の響きも相まって印象悪いけどちゃんと役割決めてやる分には戦術と評価されるべきジャマイカ
てかなにが言いたいかと言うと連邦弱すぎてツマランのよ。
フルアンチOKだからかかってこいやって事。
Aクラ行けば?
マジでトシさんクラスばっかりだよ
オレ個人がバトルトシ抑えても回りが崩壊だろw
オレはドMだがそれはオレが望むプレイではないw
正直な話、ザメルが楽しすぎて連邦で出る気になれん
徹底したタンク戦術を繰り広げる快感。
フルアンの是非が問われている時点で、それが妥当だろうがそうじゃなかろうが
タンク戦が出来ない可能性があるのであればジオンで出るしかない
ザメルに匹敵する240タンクが連邦にあれば、俺みたいなザメル狂いのガチタンカーも連邦に流れてトントンになるだろうが
ザメル使ってガチタンカーもないだろ。
確かにある程度知識技量は必要だが、かなりタンク戦術のハードル下がるのに。
つってもなぁ
半前衛になれるわけでもなく、やれる事はタンクの仕事だけ
そのタンクの仕事がヘタクソだと80無駄にコスト献上するだけになると思うんだが
ゴリ押しのゆとり運用も出来るから、一面ではハードル下がるというのも解らなくも無いが
それだけが強みというわけでもないと思うんだが
タンクは好きだがザメルはあんまり面白くない
だって動けないんだもん
動き回って弾避けながらギガンで拠点撃つほうが楽しい
それでも勝つためにザメル乗ってるが
>>514 マジかよ超見てみたい
>>516 お、ジオンのシールあったのか
俺はジョジョのシールしか持ってないわ…
ジオンかネオジオン、どっちにしようかな…
とりあえずケータイカバーに足付けしてサフ吹いて、そして黒地にエンブレムでいいかな
で、仕上げにツヤ出しクリアーで…
これはあまり厚く塗るとえらいことになりそうだ…
稼働初期は元旦と白タンしかなかったのに
ザメルがどうとか連邦カスすぎるwww
前衛もタンクも上の性能の連邦に立ち向かって行ったジオン兵逹
コスパだけだったな…
俺は、ハンズでタトゥーシール買ってきて
ネットでジオンのエンブレム印刷して
肩につけたことある。
それで何したかっていうと
ホモハッテンバ行って、セックスしたわけだが。
>>525 ト音記号っぽいのってシャアのパーソナルマークじゃなかったけ?
サザビーに 付いてた様な…。
とまあイロイロあるわけだが、ほんの少しだけ
ディープ&ローカルなネタを持ち出すと、
大阪は高槻市方面にジオン系(非公認)の
居酒屋があるらしい。
詳細は勝手に調べろと突き放すが、絆オフとかで
利用するのもイイんじゃね。
京都のジオン系お好み焼き屋もあるけどさw
この前、嫁を横に連れ込んで絆したんだ。
俺「誰もタンク乗らないからしゃーねー、俺が出してやるか」
サブカだったのでギガンで出撃
嫁「タンクって・・・弱そう」
俺「敵の拠点を落とせるのはタンクだけなんだよ、拠点は敵ゲージを沢山削れるんだぜ
(キリッ」
嫁「ふーん、じゃあ一応重要なポジションなんだね」
戦闘開始、NYだったので拡散撒きつつ、ひな壇へ登る。取り合えずNLで拠点を撃ち始め
る。すると
嫁「頭おかしいの?何処に向かって撃ってるのよwwwww」
俺「いや、必死に拠点撃ってますよ」
嫁「????」
ガトー「命中!!!」
俺「ほら、当たってるジャン(ドヤッ」
嫁「何に当たってるのよ、アハハハハハ(笑)」
俺「いや、敵拠点に・・・」
嫁「ふーん、・・・・で、楽しいの?これ?」
俺「まあね」
嫁「連邦がいい、ガンダム乗ってよ」
俺「・・・・・(´;ω;`)」
ジーク・ジオン!!!
タンクは魔ザクが一番楽しい自分は異端ですかね。
NLして、釣り廻して、QD入れて、適当な所で墜ちてリスタでセカンド
これで120円って楽し過ぎる!
最近は誰もタンク出さない1戦目にザメル出して、負けた時の2戦目に腹いせに出してます。
けど、2戦目意外と勝てたりする不思議…
一応Sなんだけどなぁ
釣りタンはひとつの戦術だから、
うまくハマれば多少の不利をまくって勝てたりしまっせ
最近ザメルを過信して護衛放棄する人も多いし…
やっぱり戦術の引き出しは多いほうがいいですね
嫁がMだと!?
じゃあ護衛はいらないな・・・
むしろ連邦素ジムで出撃して嫁タンク悶絶させたるわ
RPGでゲイか
RPG…
なるほど、ロケットランチャーの方か…
つまり一種のバズーカ…
股間のバズーカ、更にゲイだと…?
これは
>>527も大満足だろう
>>514 ヤベェ俺もやりたくなってきた。
つっても愛車はコスモじゃないが。
確か20Bの方にはサイドステップにEL照明かなんかのエンブレムがあったはず。
そこに「Zieck Zion」とか入れてみたいなぁ・・・
>>538 ゲイ話中に
俺もやりたくなってきた〜
で、一瞬引いたwwwwwww
なるほど
豆知識として、これからは「ジオンにはガチホモが多い」と言っていいということですね!
>>538 セブン(FD)乗ってたが、コスモの20B乗ってみたかったわぁ。
若い頃は車に浪費。今では絆に浪費…。
しかし、またロータリー乗りたいな。
おいジオンのナイスな野郎ども。
最近お前らの立ち回りが雑な時があるぞ。
ドッカンゲーだザメルごり押しだとそれで勝てるせいか粗が目立つ。
一部の性能におんぶするなよなぁ。
もうちょい丁寧にやらんと調整入った時ミソカス兵になるぞ。
>>542 ガチホモのジオニストに幼女は不要!(笑)
>>543 オイラは蛙さんのロータリーターボだったけと
普通のターボと違い、ブースト圧を上げれば上げるほど早くなったな〜
まぁ、1000kmも走ると蝸牛がパキンって逝っちゃうけどw
>>544 ロリータは乗せたいだろ騎乗でw
イフリート改をB機動5まで出して実践デビューしてみたが・・・Ez8にやられてしまった
旋回遅いのかブースト遅いのかしんねーけど遅いのかこいつ タイマンしちゃダメ?
6連がきまるとすごく減るけど
>>547 かなり癖のある機体だよ。
いろんな格乗ってるけどこいつだけは慣れない。
1対1しか出来ないし、かと言って強いわけでもない
もう格はニムバス、H、シャアザクだけでいいよ。
自分はFCをツインターボ+雨宮のエアロ組んで青にオールペンしたよ。
ツインクラッチだったから、グラップルがアッサリ出来て上官に何者?
って言われたの思い出すなぁ…
青好きだからケンプ・グフ好きだけど、NSは何故かイマイチなんだよね。
グラップルダッシュは機体によってタイミングちがうから未だに慣れないなー
シャアザクは味方も自分もすぐ死にすぎ 弾とびかっていてはタックルも迂闊に出せない
雑魚な質問で申し訳ないんだけど、今日ってザメル有効な場所あります?
>>552 ザメルならでわな場所は殆ど無い。
ただ、ザメルで谷側行って赤ロックして右カチカチしてりゃ十分。
それで並のギガンより戦況は楽になる。
ジオンA3が糞しかいねぇ
連邦が強いんじゃなくジオンが糞。全機A3なのに機体選択から絶望できる
>>549 高コ格Sサベ持ちかつ唯一実用レベル外し出来るギャンをdisてんのか
>>543 落ちこぼれ連邦将官に鍛えられ中のAクラ連中の方がマシになったりしてなw
A3が糞とか文句垂れてた俺が甘かった‥
A2は地獄だぜぇ
イフ改は弱くは無いが強くも無い、ただしワンチャンスあればかなりでかいギャンブラー向けの機体だろ
あれを使いこなせる職人なら正直ケンプより需要はあるかも
>>559 それでも!それでも豆腐屋イフ改の人ならやってくれる…!
>>558 ×使いこなせる職人
○出しても許してくれる寛容な味方
の間違いだろ、昨今ならチャテロされてもおかしくない。
562 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 21:56:36.91 ID:6H9PtOAzO
イフ改は、落ちるまでEAXM発動でも良い気がする。
で、リスタ後は、一切発動しない
>>560 06手に入れたと思ったら
05だった
でも、ドッカンバズーカチューンで
最強たぜ!!
566 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 22:57:10.39 ID:T/kOd4MQ0
rev3からは一枚のカードで連邦もジオンも可能・・・
だが俺はそれでもジオンしかやらん事を誓おう!
GP01とガーベレかよw
普通01とゲルMFsだろ常考
ロータリーか…
燃費悪いけど 片方出しのマフラー入れた時の
あの ブべべべべべの 独特のサウンドが たまらんかった
夜中に帰れば 近所の電気が 付くほど 迷惑だったwww
今は絆やって 夜中に帰ると 家の電気は 消えてて鍵もかかって、ご飯も冷たく……
なんか 涙出てきた…
>>567 普通はそう考えるよな
むしろここでガーベラテトラがくる事に危機感を覚える
ゲルM(Fs)の対にガーベラテトラの問題点を解消したGP04ガーベラを連邦に配備します。になりそうで怖い
配備はともかく、ガーベラテトラが使える機体と解れば連邦民は必ずよこせと言ってくる
今から家に帰るけどうちの嫁はなんか今日から実家に帰省してるぜ
しかもオレの心のよりどころであるビーグル犬のマイロくん(2歳)まで連れていきやがったw
土日なんか絆くらいしかやることないさぁ…
面白いアニメとかない?
23:36にマッチしたジオンの方申し訳ないm(_ _)m
拠点叩ければ勝てたのに本当に申し訳ないm(_ _)m
ケンプ2墜ちより
車ネタとか日記はそろそろ他でやってくれよ
日記スレってなかったっけ?
ガーベラを配備したとしてもそろそろMSのネタ切れじゃまいか?
少なくともRev2のペースだと、そうとうなマイナー機体を出すか
糞Pがとち狂ってバルキリーやマジンガーを配備するかのどちらかだな
そもそも、MSだけでZON48とか出来る位数がいるんだから、使用数の少ない機体は出番無しでもOK
まぁ既にステルス(笑)とかで見えないヤツもいるがなw
ガーベラ出すなら対でGP03だとは思うが、
03はアームドベースありきでの運用が基本だろうし、
MS単体(GP03S)で実装されるとは考えにくいよな。
ノイエジールさん、ごめんなさい
GP04ガーベラが出たらガーベラテトラ改がある!訳ないかW
もう南極条約は無視してもいいんじゃない?
核弾頭で連邦を駆逐しようず!
577 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:27:50.66 ID:Wi17BeBS0
>>573 バルキリーならミサイル乱射でどっかんゲー最高潮にw
そして拠点にマクロスを配置、タンク目がけてマクロスキャノン発射
ジオンにザクUC型が大量配備になるんですね、分かります。
>>573 ザク系→ザクマリン、マインレイヤー、陸戦高機動型、サイコミュ試験機、アクトザク、06R‐2
グフ系→グフ重装型、グフ飛行試験型、グフフライトタイプ
ドム系→ドムキャノン単砲型、ドワッジ、リックドム2
その他→アッグ、アッグガイ、ジュアッグ、ガルバルディ、ガッシャ、ジオング、高機動型ギャン、ギャンキャノン
ちょっと考えただけでこれだけ出てきた
マイナー機体を漁ればいくらでも増えるだろ
ガンガンで出撃中の
ジャブロー2機+1組と
高速タンクがあるジャマイカ
ヅダもメインマシンガン、サブ対艦砲にしてくれ
581 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:35:12.81 ID:Wi17BeBS0
糞pのことだから
MSネタ切れしたら
種運命のグフイグとかザクウォーリアとか混ぜそうだ
>>573 わりと残ってるから安心しろ
>>269、
>>271 連邦も
GP00、GP03、4号機、5号機、7号機、RX81シリーズ、インターセプトカスタム
水ガンダム、ガンキャU、強襲ガンタンとかまだまだあったりする。
てかペズンシリーズが残っているジオンは非常に危険w
逆にもうマクロスのこんな系統のゲーム出てもいい頃だとは思うが・・・
しかし対宇宙人だから対バルキリー戦がし辛いのが難点か
アイナの乗ってた上半身ザク下半身ドムは?
宇宙用高機動試験型ザク
とりあえずアイナの下半身にはオレが乗る
ここはまかせろ
>>569 >ガーベラテトラが使える機体と解れば連邦民は必ずよこせと言ってくる
いいや、それは間違いよ
「ガーベラテトラが使える機体と解れば連邦民は上位機種を必ずよこせと言ってくる」
が正しい。
589 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:02:28.91 ID:Wi17BeBS0
>>586 >>588 おまいらはとりあえずアプラサスの砲門に飛び込めばいいよ
鉄の死球と言われたくらいだからそれで満足だろ
じゃあロリータには俺が
>>581 さすがに宇宙世紀以外のMSは本当に勘弁
味方の格にじっと見られると必ず燃えクラ外すんだよなぁ
そのあとのガッカリ感が半端ない
しかも二枚焼きしたあとだから余計プレッシャーがorz
593 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:08:54.16 ID:Wi17BeBS0
>>591 糞p「作品違うらしいけど似てるから混ぜても誰も気づきはしないよ(キリッ)」
>>573 ふざくんな!
ナんとかさんはキングになって帰ってくるんだよ!
ナ「このブリザードはオーb(ry」
神機動とステルスでフルボッコだぜ!
死ねよやーーー!!!
正直ガーベラとかGP01とかの高性能最高級より
そろそろ160とか200あたりの面白味ある機体がいいな
低コいらんわ。
津田君で懲りた。
弱気は最大の敵・・・(´;ω;`)
>>573 The Originのアニメ正史化より
絆のネタとファーストのMSVはあと10年戦える
二ムバスは下方修正して鮭を上方修正してくれないかな。
シャア専用機はジオンの華なんだからさ。
まあモノアイじゃないとなー
あんまモチベが上がらん
シャア専用はカテいじって運用がおかしい強機体にして欲しい。
射な使い方する格鮭、格な使い方する射赤鬼と近赤蟹。
シャア専用は「カテおかしいからw」ってツッコミが入る機体でいてくれ。
本人がツッコミ所満載なんだからさ。
ガンダム「僕はどうすれば……
おまえら楽しそうでいいな。
ガーベラを塗装していたら調合を間違えたようで、
「これ…サザビーの色だよな」になってしまい、
もうね朝から鬱だ氏n
orz
>>604 もうシャア専用ガーベラという魔改造をするしか・・・・
逆に考えるんだ、ガーベラ専用シャアと考え…
いや、これは…そうか
シーマ様専用シャアと考えるべきか…
いや、シャア専用シーマ様…!
ちょっとトイレ行ってくる
>>606 大和田に毒され過ぎたのか、簀巻きにされて踏みにじられてるアムロが脳内で再生された
>>605-606 おまえら無茶言うなよw
ドヤカラーは無視するとして、基本色ガーベラが
Rev.3で実装されるのも時間の問題だが、あの面倒くさい色調がどう
再現されるのか興味あるわあ。
あれ真っ当な赤でも朱でも赤紫でもないんだよね。
本当に色指定が大変そうな気がする。
おまえら楽しそうだな
バンナムには現行機の調整をやり直してもらいたいんだが
インカムに繋がらない仕事はしないんだろうな、
廃人はちょこっと調整すれば検証でプレイするのに
イベント間にモビ調整でインカム安定って簡単な事もわからんバンナムはやっぱりバカだな
ガーベラはシュツルムブースター付いてるのかな?
>>603 射で格闘にBRB
射BRAサブにバズでBRよろけからバズ入ったらいいよ
バズから高威力一発ダウンのBRBにも繋がるとか
終ガン仕様ダムで胸熱だなオイ
格でアクトザクを出してくれれば問題解決
マグネットコーティングついてるから速いよ!ビーライ持てるよ!
てか、BD2号機じゃなくてアクトだしてBD2号機風にすりゃあよかったんにグラ差し換えだけだもんなぁ…
あ〜でも考えてみたらバル積んでないからバルコンできにぃのか…
バルコンできて初っぱなEXAMのBD2は神機体だけど
それでもやっぱダム頭なのがねぇ…ジオンの魅力はモノアイ勢なんだけどなぁ
バ「じゃあG3と素ダムもマグネコ仕様っていうことで、コスト据置で性能UPしますね^ ^」
>>614 爺さんはあのままでも充分だろw
ダムさんは…うん
むしろダムさんの素体は260円にしてもう少しスピード上げてもいいと思う
ダムさんって確か今240円だよね?
おまえは何を(AA略
>>616 280だね
ガンダム鮭共に280なのにおっそいんだよな…特に鮭なんかビーライとられたから息もしてねぇ
素ダム鮭あたりはもっと優遇されても良いと思うんだがなぁ…
Rev1の時のげぇっガンダム!感がまた味わいたいんだが…
ニムやBD2がコスト安過ぎなんだよ
素ダムや鮭より安くて強いとかWWW
まあ射もそうなんだがな
GP01がRev1の赤蟹の強化発展型になるような気がするんだが…
格BRが修正された時にプロ、BD2、LAが除外されたのが悪いんだよね
だから今さら連邦がニムバス強すぎとか言ってるのはお門違いだな
>>622 ジオンで強すぎるのはザメル「だけ」な。
ぶっちゃけタンクの差別化はメインではなく機体性能とDASで作るべきだと思う。
ザメルはメイン射程750Mでもいいよ。その代わりミサのリロ時間とDAS切り替え時間を短くしてくれ。
DASの切り替え時間・・・?
パンチ挟まなくても十分早いくらいにか
DASの意味を知らない初心者が、時間云々と語っていると聞いて。
ザメルのDAS?
サブミサのことかな?
パンチ経由で十分はやいでしょ。
もうザメル280でよくね?
ザメル入りインコスで強過ぎ。
てか、GP01の対にガーベラテトラはいらん。
サイサリス普通弾頭バズ仕様を格でくれ。
もしくはメインがバル、サブ格闘でジャンピング踏みつけ。
ビームサーベルも、普通のA、3連強制ダウンも威力大なBで。
てか原作で射撃武器が核弾頭1発しか撃てないから、サベとバルだけで戦っといて
射カテで、チャージバズ仕様&リュックサックみさいる^^とか…
ジム頭どうにかしてくれ
あんなフワジャンにも刺さるようなバズ四発当たったら無理ゲーすぎる
そんな久々にアケでジオンやった兵士の負け惜しみですたorz
四発当たったら撃墜ね
>>632 普段連邦でやってるなら、どういう動きに刺さるか分かってるだろうに。
馬鹿じゃねーの?
>>634 いやアケ自体を久々にやったんだ
ジオン専だったんで連邦は前もやってなかった
そしてあんたはすぐに人を馬鹿にするのはやめろ
ジム頭のバズがフワジャンに刺さる?何かの間違いじゃないか?
ロケAだろうな
まあそういうのがいる階級だってコトだろ
>>637 久々にやったから感覚わかんなかったつってんだろ
もうわかった俺がまだまだだったわ
ロケAは誘導あるけどフワジャンにそんなに刺さるかな?
マルチじゃない?あれなら分かる
640 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:59:24.62 ID:En94YJmoO
一度も乗ったことない格闘機(シャアザク)乗ってみたいんだけど、撃破されまくっても圧戦だから勝敗に影響ない?
そういえば前、宇宙ステージの時にマリ青1で横ブー真っ最中に蛇燃えミサ喰らった気がするんだが、あれってそんなに高誘導だっけ?
>>641 あれは射程内では発射モーション確認後上下回避以外当たると考えた方が良い
誘導と言うより当たり判定が狂ってる
当たり判定や誘導単体では狂ってるわけじゃないが、
4発を放射状(前方2発、左右に1発づつ)なので単純な横ブーだとまぁ引っかかるだろ
>>640 制圧ポイントを制圧して入る点と、制圧ポイントを維持する事で少しずつ入る点と、敵機を撃破する事で入る点がある
普段の拠点戦の拠点が制圧ポイントに変わったようなもん
無駄死には禁物な
>>638 俺も3ヶ月前に1年半ぶりに復帰してジム頭に降格させられかけたぜ・・・
昔は耳にタコが出来るほど「最強の回避手段は横歩き」って言われてたもんな
rev3まで様子を見よう
>>645 節子
その最強の回避はrev1から伍長までしか通用しないぜ
>>646 まあ、鉄則というか基本だったな
それにしても今の射撃優遇はどのユーザー層を狙った調整なんだろうな?
初心者だってトリガーカチカチで勝って嬉しいんだろうか・・・
まさに誰得
>>647 単にバンナムがそういうゲームにしたいだけぽい
連ジ初代なんてトリガーゲームだったでしょ
特に元旦とかwww
あれ好きな人達で操作下手なら今のが楽しい
俺は中時代がズゴやらミサイサやらが楽しかったな
>>641 蛇の燃えミサは横移動じゃどうやっても避けられないと思った方がいい。
格闘機は言うに及ばずザク改・焦げですら横では回避不可。
蛇の萌えミサはほぼ必中で炎上時間も長くて、ダメ50の壊れ武装でしょ
必中w
そんな蛇使い敵に見たこと無いぞ
避け方分かってないだけだろ
まあどうしても避けれない時は切り払っても燃やされるのはウザイが
大概打つタイミングで飛ばれてる
もしくは撃たれてるか斬られてるな
必中さしてる蛇なら600以上安定だろwww
たまに見る蛇の高Pは燃え当てんの上手いんだろな
格下には確かに必中だがwww
燃えミサの当たるケース
・ぶっぱに横ブー。一番低レベルな当たり方、当て方。
・フワジャンや降下中など、急上昇急降下出来ない時に。非チャージ中に対しはやる気持ちも解るが警戒が足りない。
・迂闊な着地晒し。燃えミサに限らずなんだって当てられてる。
・起き上がり時。寒ザク燃えハメの応用。
・ノーロックノーアラート。マンセル同士だとこれが一番怖い。
この程度じゃね
わかってても着地だけに撃ってくる蛇には対応できない
斬り払い練習中だが未だに成功しないわ
これだけ壊れがあってもMS性能は互角で、ザメル分でジオン有利だそうだ
66以降ならそうだが、44でもジオン有利とほざくなら
このゲーム向いてないからガード折れ
いやーちょっと連邦スレ覗いてきたけど、ヤバいね、なんつーか殺伐とし過ぎてスレ上でも茶テロ合戦してるみたいだったわw
アホが定期的に煽るからそんな空気にもなるんだろ
そこだけは普通に同情する
この前ゲルGで
タイマンになったらフワジャン→わざと着地さらす→切り払い→
で相手の硬直中にビーライ刺さる
Aクラの蛇はこれで大体対処出来る
ジオン有利だが、有利だからジオンで出ている訳じゃない
最近のジオンは頭も人格も低下した奴が多く、絆が感じられるからというわけでもない
たまたま240タンクがジオンにのみあったから
それだけがジオンで出る理由
ていうか自分が遠狙でもなけりゃ溜めビーの蛇とタイマンになったらカモだろ
>>662 なぜに240?240という数字に取り付かれているのかい?
字面読めなさすぎ
連邦にザメルがあったら連邦で出てるって事か?
667 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:07:55.93 ID:oc4Adz1f0
NYでの制圧戦は最悪だな
格で出撃してきたんだけどスプミサとバズしか飛んでこねぇ
連邦の中に格闘戦を挑んでくる猛者は皆無に等しかった
仕舞いにゃガンキャ、FA、BD3の三機に追いかけまわされるしよぉ
忍者弱いなw
フルアーマーに殴り殺されたでござるニンニン
スナイパーに振り切られたでござるニンニン
669 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:19:12.30 ID:AnsI5Rle0
>>667 お前1人に3機も食いついて来てるならそのまま制圧ポイントから遠ざけて、釣れるだけ釣ってなさいよ。味方があとは制圧ポイント稼いで試合には勝てるだろう
近距離なんてどっちの軍で出ても自分一人でした。
すいません、格闘機も射撃も乗れません。 orz
近も乗れてないから安心しろwwwwwwwww
これは……
連邦スレで良くある煽り
>>669 NSだと食いが良かったな
逆に旧ザクだとよっぽど孤立してなければシカトされてた
この時とばかりマリーネ強いな
>>671はただの荒らしだろうが、言ってることはあながち間違いとも言えない。
近しか乗れないと言ってる人のほとんどがサブも有効に使えないチ近なのは明らか。
格闘はかなりの修練が必要だけど、今の射のゲルGなんかは近と同じ。
とりあえず670はゲルG赤1BRAでひたすらBRタックルしてみ?
格闘はじゃんけん勝ち狙い以外振っちゃダメ。
隙のない相手ならクラをうまく使えばやれるはず。
荒らしもなにも、自称「近しか乗れない」人間が近にろくに乗れてる試しがない
今日は連邦に狩りゲー将官殿がいなかったおかげで結構勝てた
てか、今日の連邦弱すぎだろ
明日も出ないだろうから貯金増やすかな?
確かにマリネは強い
守るものも叩かなきゃいけないものもない制圧戦だとただただ嫌がらせだけできるわw
ポイントに立ってるやつを転がしては逃げ転がしては逃げw
自称近乗りだけど、ゲルGもゲラバズもほとんど即実戦でいけたよ
そもそも置きは別にゲラが最初でもないし、昔っから近マシでもあった訳だし
硬直打ち抜くのは近マシでもゲルGBRでも同じ
弾速その特性さえ把握すればあとは距離の問題
でも格は近の技術がそのまま、って訳じゃないからなぁ
どうしても癖があるから、いきなり乗ってどうにかなるって事はそうそうないか
ただ、格乗ってて上手い近とマンセル組めると超楽なんだよね
俺もそんな近になりたいと思っているが、今は格射マンセルでもどうにかなるんだよねぇ
>>675 ゲルGでBRタックルだけ狙い続ける馬鹿を生み出しそうなんでその言い方やめてください
681 :
ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:11:18.41 ID:s7Y/sSA70
>>680 今度はゲルGマイスターが大量発生するな
そろそろグフカスマイスターの話が聞きたい
>>679 おれはどちらかと言うと格の置きの感覚だな >ゲラ
ゲルGは乗っててメインの硬直が問題なのか、機動性能が問題なのか
なんか焦げのが使いやすい。
ジム頭は赤ならまだ乗ってて納得できたから今度ゲルGも赤で乗ってみるか
今の絆は仮にゲルGBRAを一発ダウンにするだけで産廃扱い出来る位バランス破綻してるのか
3になったら更に加速するのかねぇ?来年まで持つのも怪しそうだ
ゲルG赤もいいけど、多人数か宇宙にしてね!
それより、とりあえずガンキャはやめろや
>>685 ゲルGは宇宙に出られない
機体が無いからとりあえずガンキャは無い
貴様、連邦のスパイだな!
687 :
ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:10:56.54 ID:s7Y/sSA70
>>686 総員第一種戦闘配備!!
あつあつおでんが準備できた部隊から出撃!!
では小生!僭越ながらがんもどき赤ロック撃ちをさせていただきます!
我に続かれよ!!
じゃあ俺はノーロックでおでん汁をばらまくわ。
690 :
ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:45:26.58 ID:leXGfwKSO
連邦のちくわどもに中身の無い奴は嫌いだっていわれました!
最近ガンキャみると萎えるんだが。
壁にスプミサ。あたらないBR。 ジム頭でいいよ
間違えた!
ホントはじーくじおん!
693 :
ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:18:25.21 ID:s7Y/sSA70
>>691 あえて聞くがここがどこだかわかってるんだろうな?
もち巾着十個イッキ食いしたいらしいな
>>678 制圧戦はマリネの独壇場だったな。
ちゃんと使える奴限定ではあるが。
ただ、編成に入れるなら44でも88でも2枚が限度。
3枚入れると味方殺しになりやすい。
単純なMSの差し合いならかつてのジムカス並にやれる。
あとはマシの距離減衰がもうちょっと緩和されれば……実に鬼機体だな。
ジムライでも密着2発で40〜60出るのに密着15〜25しかダメージが出ないのは………
ある意味絶妙なバランスともいうか。
>>684 ゲルGのBRAが1発ダウンに?
そりゃ産廃だな、ゲルGマシが日の目を見れるようになるから俺は構わんが。
ただ、連邦のバズーカ&BRが1発ダウンにならなきゃジオンはかなりきつくなる。
スプミサも低バラ3発ダウンとかにすりゃいいけど…中バラ4発高バラは5発な!
冷やしおでんも、良いよな(笑)
ジオンの諸君、今日は88ヒマラヤだぞ
先落ちは戦犯だからな!!自衛できないやつは開幕無理するなよ!!
敵にタンクやスナイパーがいたら報告しろ!!スナイパーは一発100ダメ以上持っていくから、フルアンチ合戦になった時は考慮して装甲値を残すんだ!!
では幸運を祈る
俺は出ないけどな!!
ヒマラヤはマジで焦げ無双マップだわな
寒ザクが蛇の起き上がりに燃えクラ当ててから斧で虐殺してたリプをみたんだけど凄いな
どや!コイツを殺すから見てろや!という寒ザクからのテレパシーを感じたわ
<
>>696番機><応援たのむ>
俺?でないけd(敵襲)
ニム修正しろダム頭にデカイ顔させるな!
まぁ原発みたいなもんだよな。ないほうがいいけど、なくなったら困る。
最近のジオンスレの流れや雰囲気を見てると本当にジオンスレなのか疑ってしまうときが多々ある
昔から定期的にこういう雰囲気になってたろ
高機動試験型ザクじゃなかったっけ
>>707 アイナの機体は
MS-06RD-4 宇宙用高機動試験型ザクでした
実装されてるのは
MS-06R-1A高機動型ザクII 改良型 でした
ごめんn
そう考えると
高機動シリーズだけでも
ジオンはまだまだ機体があるんだね〜
06R−2系やR−3系とか
それでいて高機動型試作機ってザクとグフの中間の地上用機体がいるんだよなぁ
紛らわしいぜ、高機動型
キャマダをみたときグフにキャノンつければキャノン戦隊ができるって友達とネタにしたもんだ
>>701 逆パターンで鉱山ヘビー乗っててで寒ザクに追われて燃えながら切り殺した事はあるw
誰にでも燃えクラ効くと勘違いしてんじゃねーよwとオモタ
現状高機動型と名の付く機体で高機動を売りに出来る機体がいない件について(ry
連邦の特徴が無いのが特徴な機体の方が余程高機動(ry
つーかジオンで焦げより速いのなんて高コ格だけだろ
ケーツーってチームが戦っている試合のモニターの最前列に腕組んで偉そうにしていて試合が終わったらメンバー集めて説教を怒鳴り散らし、優勝の写真撮影のときはドヤ顔で真ん中のポジションで写ってるオッサンのこと?
だからケーツー、ホケーツー?
>>713 実際乗ってみれば解るがR-1AはF2並の速度しかない
蛇を相手にした時は、まずチマチマ削ってAPを減らし
ここぞの時でビムキャCをチャージしてるのを見計らって
あえて硬直を晒して斬り払い→マシマシタコーorQSでトドメを刺すのが俺の楽しみ。
特に硬直中の動けない状況の時に
「怯えろ!竦め!MSの性能を生かせぬまま死んで行け!!」
これほど似合う言葉もあるまい。
ようやく念願の、寒ザクゲットしたよ
後2勝がなかなか、勝てなかったが
寒ザク申請画面見た時は嬉しかった
《みんなのおかげだ》
>>715 実際にRevが変わるごとに乗ってるかい?
ザク改青3と古座青2がほぼ同速のはず(2.16あたりで確認して現在まで変更なしのハズ)
というかF2がコスト160にしてはありえん速度なんじゃないかって最近思った
距離はともかく速度はザク改青3とF2青4でほぼ同速だった
(ダッシュ距離の長さの問題で追いつけないという感じ)
まあ実戦での見比べなんで、ちゃんと確認したわけじゃないんだが
ダッシュ性能全般に優れるのがザク改で
短距離ダッシュに優れるのが古座
全体的にザク改のを小さくまとめてるのがF2
こんな感じなんだと思う
あれ…F2ってデザクより遅くなかったっけ
全然乗ってないから覚えてないな
デザクがF2より動きやすい気がする。
【重】←F2⇔デザク⇔寒ザク→【軽】
こんな感じ
ブーストが遅いの?
歩きが遅いの?
各種硬直が大きいの?
本当だとしたらF2はガチもしくはR1がド産廃という事になるね。
つーかダッシュ距離の問題もあるんじゃないかなーと思うんだが>早い遅い
機会があればコスト160ザクズと古座、ザク改の速度を計りたいんだが
全部やろうとするとトレモ使い切ってもどうだろうレベル
しかもピンじゃ出来ない、つーか正確なデータが出るかどうか怪しい
次北極来た時か、ヒマラヤRの時……かなぁ
その前に寒ザク再取得せねばorz
F2が弱体したのはマシじゃなかったかな
もう近カテ自体死にカテ
Aクラ大佐で今日出撃したんだが1戦目勝ち、調子に乗ってサイサリスバズBで出撃。
谷側護衛に行ったら相手がフルアンチ。
洞窟の側でフルチャージしてロックとって撃ちまくりw
タンクも他の味方も理解してたみたいで一機取ったらみんなでもどれ連呼。
突っ込んできた敵4機に当てたのは初めてだったから痛快だったw
後はみんな拠点でキャンプして勝ち。
と、活躍している風に聞こえるが最初だけで篭ってからはグダグダ。
カットも少なくて申し訳ない。本当に味方に感謝です。
<<すまない>> <<ありがとう>> <<みんなのおかげだ>>
>>726 自分の経験だとAクラスなら近・格・射はあんまり気にならないなぁ。
どっちかっていうと中身の問題って感じがする。
Sクラスはやっぱり近カテ少ないのかな。
まぁ結局はマッチ運なんだろうけどね。
今日2回もツイン焦げと遭遇した
特段活躍してなかったけどなんとなく嬉しかった
F2は元々遅いよ
いや、近カテは死んでる。88でも2枚出たら不安。昔の中距離みたいな。「このカテゴリーが好きです。これしか乗れません」みたいな。
それは言い過ぎw
88で出過ぎってジオン編成どうなるんだよ
>>731 そこまで言うからには理屈を言ってほしいな。
火力が低いから?産廃が多いから?
近カテで現状まだ地位を保っているもの
連邦
ジムカス・寒ジム・パワジム・素ジム(?)
ジオン
寒ザク・マリネ・アッガイ(愛)
>>732 88なら格2近2射3遠1(Wタン除く)がデフォだと思う
あとはマップ次第で射1枚を格に振って、とかかな>TTなど
TDだと逆に格削って近か射を増やすか
連邦と違って満遍なく出せるほど射の機体層が厚くないから
Wタンだと近か射1枚削る感じかねぇ
現状の近は「乗れるヤツが乗れ」で乗れないなら出さなくても
どうにかなる場面が多かったりするが、近に乗れないってのは別問題
と思ってる
アレ、途中書き忘れた
>連邦と違って満遍なく出せるほど射の機体層が厚くないから
の次に
射を4枚となるとゲラゲルGだけで4枚を揃える感じになるし
そうなると微妙な手詰まり感が出てきてしまう
ゲラはバズかサブを変えればいいんだけども
あとは枚数管理でちゃんとこの4枚が22で分けられれば、かな
が抜けてた
ザメルの性能なら88の戦術も変えられるよね?Wタンが楽になったりとか
>>737 同一機体使用禁止縛りのオフラインやら大会ならともかく、
普通のオンラインで同じ機体並べることに何か問題でも?
一昔前の連邦では量キャ+ジムカス3が普通に超強かったわけで
>>739 それはジムカスの汎用性の高さからでしょーが
正直ゲルGがたくさん出てきても、当て方の上手い下手が明確になるだけで
勝利に繋がるとは到底思えんのだけど
ジムカスは例外として、機体やそうじゃなくても武装を変えるのは
戦術を柔軟に変更出来るからでしょ
連邦なら射4ならジム頭ガンキャ蛇G3(犬砂)と違った性質を持った機体を揃えられる
それとも
>>739はジムカスと同程度に柔軟性の高い機体だというので?
88の話なら、
射3枚ゲラゲラゲルG、
格3枚NSNSH
タンクにマリネ。
そんな大味な編成でも勝てる気がする。
>>741 ニムバス・ゲラ・ゲルG・ザメル入れときゃ大体ガチれる
>>741 そっからゲラ1枚NS1枚引けば66でのガチ編成じゃね
>>740ではああ書いたけど、実際射が多くないと現状立ち行かないのも問題
だから別にゲルGが2枚出てもちゃんと分担して仕事が出来るなら問題なし
でも原則として機体か最低武装が違うってしとかないと、まったく同じ装備で
同じ方向に行って同じ事してコスト献上する、という馬鹿が沸いてしまうのが問題
コレは別に射だけの問題じゃなく、他カテでも発生しうるんだけど
88に近2枚いれるなら、旧砂1枚いれる味方の方が安心できる。
ジオン近カテゴリーで使えるもの。
寒ザク、改、マリーネ、アッガイ(愛、御神体ぐらい。
どれも2枚以上いらん。アッガイは8枚いてもいい。
745 :
ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:31:18.60 ID:F1Cc3GAU0
NSばっかり格は出てくるようになったが、ケンプも性能が下方修正されたわけでもないわけで・・・連邦格の火力にNSくるまで耐えてくれてたのがケンプで・・・
何が言いたいのかというと、BR持ってないでNS出してくるならケンプで来いや
グフカスとかイフリートとかダメなのか?
特にグフカスは好きな機体だから結構乗るんだけどね。
鞭とか結構いいと思うんだけどな。
まぁAクラス大佐の感想だけどw
乗りなれた機体ほど手に馴染むものはなかろう
たとえ主流だったとしても乗りなれてなければ産廃、不要と呼ばれるようなロートル機体のが活躍できるものだよ
そういや、Rev2になってから一度も砂に乗ったことない
今度88で乗ってみようかなw
>>747 そんなんだから不安なんだよ。乗り慣れた乗り慣れたって…都度、新しい機体選択して乗り慣れてくれよ。
「このカテゴリーが好きです。これしか乗れません」の典型じゃないか。
>>748 乗れるやつに任したほうが勝てるとは思わんか?
まぁ、ジオンなら44以外ゲラかケンプHか遠だけど
>>749 ちなみにNY44だったら何乗る?遠?
味方に遠尖りがいて遠不動だった場合は?
フワジャンにはバシバシ当たるのに歩いてる奴を狙う全然当たらねーwww
旧砂ってこんなに難しかったのか・・・リハビリしないといかんな・・・・・orz
>>751 そもそもNY44にジオンででねぇな。理由か下記でわかるはず
まぁ、ケンプかな?ニムバス持ってたらニムバス乗ってるけど
高コ格・遠枠が埋まってて遠がザメルだったら地雷覚悟のゲルGであたふたになるしかない
遠ザメル以外なら焦げかな
寒ザク・マリネまじ欲しい
遠トンガリの遠不動だともうどうでもいい…
このクレ早く終われって念じてる。
青将以上ならわかるよな…
アイツ等のタンクって心底ツマランのよ。
グフカスは複数捌くの苦手だから元々近の仕事下手くそな機体なんだよ。
ついでに脚遅いし中バラだしAP低いし無駄にコストUP付いてるしで今のVerと無茶苦茶相性悪い。
マシBの射程も並になってるしな。
ガトCでAP+10、サブにガトBかサベBでも付けばなあw
グフカスwww
イフリートwwwwww
そんなんだから大佐止まりなんだよ
>>753 なるほど、44出てないならいいや。
ほぼ編成が固定されてきて
その機体乗らない人はどうするのか聞いてみたかった。
昔は改、焦げ、鮭と通常支給の機体だから良かったんだけどねー
グフカスは使えない事はないぞ。ってか下手なフワジャン合戦するよりマンセルでゆっくりアンチするにはもってこい
というよりフルオート大好き。地上で古座出させろよ
759 :
ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:41:35.89 ID:OIaKdF980
>>745 おう!!
連邦から強奪した機体がジオンの最前線を支えているなんざ認められねえよな
モノアイこそジオンの正義だ
オレはケンプに乗るぜ(キリっ
Rev3武装そのままでイフをSサベ持ち格にしてイフ改を近にしてくれんかなぁ
その方がいろいろ楽しいと思うんだがなぁ
>>754 このクレはやくおわれ。
すごくわかるW
>>754 禿同、あいつらはマジつまらんな、アホ(青)遠トンガリの前衛はリアル中佐だし、さて、リストアップするか…
>>757 言われて気づいたけど通常支給で使える機体って
ゲルG・遠 H・赤鬼ぐらいしか居ないのなww
焦げ・ザク改はステージに左右される
>>763 そこが持ってない人はキツいよね。
遠も大抵ザメルだし。
今年入ってザメル、ゲルM、NS支給だからなー。
次の支給が何時になることやら。
確かにグフカスは悪い機体ではないよね
まあ俺はあんま乗らんが
鞭の使いこなし次第だよね
あれ使い手によっては超つえー
ガチと言われる機体に乗らず、乗り慣れたと言い張る戦力外機体に乗る…
原作でゲルググ乗らずに、乗り慣れたザクに乗る図にそっくりだ
まさに脳死老害
>>705 あ〜ごめん、亀レスだったわ…
単に煽り文句とか喧嘩口調の人が多くなった気がしてね…
>>754 そんなことする人いるんだ…
黄色尉官で遠が尖りだした私ですら遠不動はしないよ…
>>735 素ザクは多人数や宙域じゃ輝くぞ
素ジムと同じ地位に入れといてくれ
そういやあのグラフ近をてっぺんにしてくれないかね
近って多めに乗ってやっと他カテとバランス取れる形になるのになぜ一番上じゃないんだ
右がちょっとだけ出っ張ったりいびつになるんだよ
上三つは綺麗な形にしたいんだよ
近上なら綺麗な形になるのに
今のバランスでオールマイティにうありなら狙が凹む以外は満遍なく伸びるからむしろ狙を上にしないとバランス取れないぞ
今年支給の三機が欲しい…
でも、無くても勝てるジオン脅威のメカニズム。逆に連邦が下降線。世の中うまく出来てるよ、まったく。
グフカスでチンチンに出来ると楽しいよぬ。でも乗らないな。
でも乗らないな。相手して怖くないからなぁ。
>>772 いっそ逆五角形にして
近 遠
格 射
狙
みたいな感じ?
777 :
ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:11:34.72 ID:Qckzg/zoO
>>762 頼むから早くリストアップしてくれ〜
あほグラフの遠伸びはマジ糞なんですが
しかもそんなあほが複数いたら…
グフカスがまるで扱えてない阿呆ばかりで泣いたw
ジオンの質も能無し連邦並まで堕ちたか…
何でもかんでも使えるってヤツはただの阿呆
質が落ちたとか言うけど自分自身もそのし質の落ちたジオンの1人なのに
俺様は違うって事ですか
今度はドムじゃなくてグフカスか
劇場版ゴ○ラ ラストシーンよりインスパイア
博士「私には、あのマイスターが最後の一匹だとは思えないのだよ・・・」
よくあるファンタジー物より
魔王「ぐふっ!よくぞ我を破った!しかし慢るな人間どもよ!人の心に闇ある限り、第二第三のマイスターが現れるであろう・・・」
ご愛読ありがとうございました!マイスター先生の次回作にご期待下さい!(←10週打ち切り)
また○○は使える発言ワロタw
早くPMしよ〜ぜ〜
またドムの時みたいにリアル軍曹をチンチンにしてドヤるんじゃねーの
ガトシーのノックバックとフルオートはいいと思うけどな
サブがクソ過ぎてどうにもならん
昔は自動ばらけで鬼リロードの指Bにサブ高性能だったのにね
いやいや、改められるべきはガトシーのダウン値に対する与ダメじゃね?
今のままダウン値下げるか、ダウン値そのままならダメアップしてほしい
サブBのコストアップと性能は妥当だと思うが
欲を言えば射程をもうちょっと長くするかダメを10ぐらい上げてほしいかな
寒ザクのマシA最長何ダメ?
やっぱ距離減衰するのかな
グフカスは格が似合うだろうに。
なんで近なんだ。。。
くそPのばかやろう。
グフカスはボーナスキャラだからな
>>782-785 お前らどうせPM来ないじゃんwwwwwww
ドムPMスレで参加者一同に呆れ果てられててワロタw
あんなブザマに逃げ出しといて、またしゃあしゃあとPM言い出すのにはフイタわw
グフカス使い方わかんね
ガトシなら焦げ使うし
指ならザク改でいいかになるし
運用がわかんね
グフ系はかっこいいから好きなんだけど上手く使えないorz
ゾック×4 ザメル
PMやるなら参加するぜ。
グフカスの強さ見せてやんよ。
あとガトシーは焦げのマシより弾速良いし、ばらけも使用に問題ないレベル。
問題なのは中バラでありながら大したことない機動性とAPの低さ。
オレはあのPMの時に参加した者だが
参加もしてないヤツから「軍曹倒してドヤ顔」とか言われてもな
オマエはなんだ?戦場の空気?いや真空???
もうココにいるやつはジオンの仲間と思ってないから
マジ2chのレベルの低さにゃあきれて物が言えねぇ
と、捨て台詞も言いたくなる
みんなでマイスターごっこと雑談で楽しめばいいと思うよアホが
>>792 悪いねぇw
俺、PM参加してんだわ
連邦、ジオンどちらも出て件のドムマイスターの腕はよく分かった
あの腕ならドムタンは有り
メインは誰なのかは知らないがサブカでもS3大将カードだったしな
さて、お前はどうする?
PMやる?やらない?
週末で良ければ付き合ってやるぞ?
とりあえず別のスレ建ててくれ、また1スレ専用されたらかなわん
今日のジオンSクラスは出ないことをお勧めします
>>796 問題を取り違えてる奴らだから気にスンナ
俺もどちらかってーとドムCには否定的だったけどPMまで交えてやった結果を見て
ドムCへの評価を改めたよ
あの騒動は結局のところマイスターの態度が最大の原因だった
という結論でいいと思うんだがなぁ
なんかタンクスレの3拠点やザメル騒動も同じ流れだったし、なんだかなーって気分だ
グフカスの評価や長所短所は人並みに把握しているし他人がグフカスをどう評価してるなんてどうでもいい
ただ、またそれに関し論駁を重ねスレを占拠するならマジでどっか行ってくれ
論駁が無益とは言わないし止めろとは言わないが、他人に認識を押し付けるような真似するならどっか別のとこでやってくれ
ID:F2q93S7xO
↑荒らしたいだけのバカ。
スナ板ではオレサマスナイパー
>>797 >>800 おおっ参加者の人たちまだいてくれたのか…もう残っていないかと…
参加してくれたみんなには感謝しているんだ
それをあんなひどい言い方されてちょっとキレちまった、すまない
あの時マイスターらしき人見なかったんだよなぁ…張本人のクセにさヒドいよ
ちなみにグフカスはほとんど使ったことないのでわからないっす、すみません
ていうかあのドムタンPMやってたんだな
しかも結局ありという結論になったのか
結局使い手次第ってことだよな
格ゲーでサガットのが性能よくてもケンのが使いやすい人もいるし実際に勝率も高いってのと同じ理屈だしな
よっぽどレベル高いドムだったんだなw
>>797 残念だがお前さんの言ってる相手はマイスターじゃないぞw
あと、10クレ中1〜2クレくらいしかいなかった軍曹だかをいつまでも引き合いに出してる奴も、いい加減みっともないからやめとけw
3:3であの有名人入りの連邦が勝ってるリプレイをみて、Aクラスも終わりだと思った
>>805 マジで?
つーか俺がどのマッチに出たかも分からないのに「あのドムはマイスターじゃない」って分かるのは何故?
本人降臨?
つか、そのドムタンPMの動画どこ?
まさか動画も無いのに有りとか言っちゃってるんじゃないよね?
砂漠の日だけどドムタンはもういいよ
>>808 どこまでおんぶに抱っこだよ
PM出てきたんだから参加すりゃよかったろ
動画あれば一目瞭然なのはわかるけど文句ばっか言いすぎだろ
PMやりましたーでも動画も何もありませんーでもでもドムタンは評価を改めるに値しますー
そんなんここで俺が「ナハト赤4使えるわー
マジで俺が一番始めにナハト赤4使えると思ったわー」とか言うのと同じレベルだろ
何のためにPMやったのよ?動画も何もないんじゃ意味ないわ
「出た人だけわかる」みたいなPMの話題を此処で出すんじゃねーよ
>>811 それは終わった話蒸し返した馬鹿に言えよ
文句ばっか撒き散らす前に黙れ、ただの害悪
>>811 そういきり立つなよ
そのうち良いことあるさ
で、君は何マイスター目指すんだい?
>>808 そういうのはみっともないぞ
ドムPMも前日(金曜)告知、土曜午後〜夜開催だったからそう厳しいスケジュールじゃなかった
しかし参加したものは僅か
そして否定派が元気になったのは翌日以降
機体運用に関し意見を戦わせるのは結構
しかしそれを検証する場を用意され、その機会から逃げ出したものは発言を慎むべきじゃないのか?
「動画も出さずに云々」などと安全なところから聞いたような口を叩くのは格好悪いぞ
>>807 ニヤリw
ちなみにドムタンに関係ないから黙ってたけど、S3大将にドム乗って貰った時にグフカス出して700P↑出してたの自分なw
その街いなかった?
確かに、ドムPMは動画も無いし、人数や中身などの環境もイマイチで状況不足の感はある。
(諸事情により、参加できずにすまない。)
でも、自分でドム乗ったことあるから、予測通りの報告・感想で十分だと思ったよ。
結局、○○使えるって言うのなら、状況と理由をキチンと説明したら良いだけのこと。
反論も同様だし、それが出来ないのなら、沈黙すべきだよ。
検証するために、PMするなら更に良いとは思うけどさ。
俺もB3グフ好きだけどねw
如何せんサブが弱体化しちまって使いづらくなった感は否めないけど
もし使うとしたらガトBロッドBになるかな〜
あと抜刀しっぱなしっていうのも今のドッカンゲーな時代には地味に嬉しいかな
ガトBも昔と比べて結構リロ時間長くなったよね?
おぉ、良いねぇ
最近、鉱山都市にも出没しなくてさみしかったんだよなぁ>>グフカス
ガトシーは格闘の時はタンク殺しだったなぁ
今日の砂漠はどんな編成でよい?
>>819 55だろ
ザメルゲルMゲルGor寒ザクあたりを拠点攻略
アンチは歩き取れる奴(偏差でも誘導兵器でもいい)、自由枠
こんなもんじゃね
枚数合う55だから砂やゲラは若干辛いと思えばいい
敢えて砂ゲラ投入しアンチ偏重する搦め手は1戦目通用しない2戦目に用いればいい
拠点攻略全部回収されたら拠点分赤字だからタンカーは頑張れ、超がんばれ
NY制圧戦・HMは勝ちこせたけどGCがひどかったお…今日は砂漠だっけか
ミサBは砂2へのけん制にはいいが旧砂にはそのままJSで回避されてあまり意味がねぇ
砂漠の場合は砂けん制するより人数まとまってるところに支援射撃の方がいいのかな?
みんな木の股から産まれた訳じゃないんだから、喧嘩しないの!
引いた味方も悪かったんだと思うが前回の砂漠でぼこぼこにされてるのでザメルのるのちょっと迷うな
>>820 他のタンクより早く拠点落とせるし奇数人数ならザメルで
寒ザク/ゲルM/ゲラorゲルG/必要であればザク砂かな
ゲルMといえばNY制圧戦で110mm速射砲選択してみたけど多数よろけ取ってメインで削る戦い方には向いてた
ただBR系の硬直武器持ちとやるならグレの方が便利なんだよなぁ
>>815 ゴメン、憶えてない
まあ、関係者みたいだから「面白かったからまたやろう」って伝えておいてな
>>819 御神体赤3護衛が面白かった
ガウ羽からアンチが顔を出したら焼き払い
タンクに行ったらメガCでカット
追いかけてきたらゲルM以上の長ブーストでフワジャン?合戦
スプミサに追われると辛かったが、ジム頭にはかなり有利に戦える
A3大佐カードなのでガチとは言わないが・・・
ガウの残がいから発進するのか…ゴクリ(;・`Д・)
みんな気分転換に、アッガイたんでタクラマカン砂漠を横断しようぜ!(笑)
先頭はゴッグが良い
そいや昨日リプでアッガイ×7とザメルの軍団見たよ。背景白いからすごい目立つw
グフカスは面白い
それだけ
弱くないけどわざわざコスト+10/20してまで選択する必要もない
結論から言うと
40区切った人が悪い
単にコストを性能に合わせるか性能をコストに合わせるかの違いだから
コスト刻みを細かくするのは無意味だと何度言ったら
コストに性能を合わせられてないけど性能にコストを合わせられるとか考えにくいし
>>831 同じコストにするからそのコストで一番使いやすい機体が他の機体の使用率を駆逐していく
ステージに棲み分ける案もあったが結局白蟹のような極端化の機体じゃなければやはりプレイヤーは汎用性のあるの機体を選択する
グフカスの場合はFZが居るから「200近にするのならfzで良くない?」という思惑が強い
格闘機はQD有る分、QD周りや格闘性能で特色だしやすいけど近だとサブくらいしか差を出しづらいんだよな
昔の機体も最近のセッティングみたいに見直せば機体の特性に噛みあってくる奴もいると思うんだけどなぁ
グフカスならガトシーを昔の焦げメインみたいにしてジャンプ有利なセッティングつけてあげれば出番ありそうじゃない
今の近に特色つけるなら全体的にブースト持続を射より長めにしてあげるでもしないとドッカンドッカンゲーでいいやって
>>833 サブをカメラ故障、ロック不能にしても面白そうな気がする
足付きは3カウントぐらい膝付いて機能停止でオナシャス
>>834 ヒートロッドのカメラ損傷をドムのピカッくらいにしてもいいとおもわなくもないw
基本ジオンのカメラ損傷とか炎上は連邦より短めにされてるけどザメルは長い方だよな
4cntくらいパリパリしてるし爆風で巻き込む上によろけるけどダウン値低いみたいだし
今まであったセッティングだと
軽減系が歩行速度、着地硬直、タックル(格闘硬直)、ジャンプ消費、バランサー変更
特化系がブースト持続(移動距離、ブースト回復含む)、瞬間速度、ジャンプ速度、ブースト総量、チャージジャンプ、ホバー、水中機動、リミッター解除くらいか?
チャージダッシュはネタだとしても機動性修正なんかにこの中から設定組み合わせればバリエーション作れそうなもんだが
とりあえず射の射程距離短くして近の射程距離を長くしてほしいな。
格BRは全機体短く。
HP特化と旋回特化忘れてた
低コスにこそHP特化欲しいのぜ
チャージダッシュとかヅダ以外にあるまい
激熱ww
タックル追撃があるならヒートロッド追撃があっても・・・・
2、5以前の射は好きだったけど今は立派な射アレルギーだよ
>>840 つAロッド
ペシ
↓
目が、目がぁァァン
↓
心眼喰らわないように遠目から指B
「ヒャッハ-!!踊れ踊r」
立派な追撃だw
>>842 ロッド収納するまでの時間がもどかしい
ノックバックがあるんだからロッドが当たれば距離が詰まるとかあれば面白い・・・くない?
あのー…
ロッドを空中に飛ばして振り子のように移動するのは実装されないんですかねー?
あと高速道路の残骸を持って投げるとかは…
…できますよね!?
3になればきっと!!
ゾゴックとかパンチC装備したら全格闘ロック伸びればマシな気がするんだけどなw
他のレンジ足りてないと持ち替えっておま
>>842 Rev1のロッドループやりたいでゴザル
ジャイバズくらい拠点威力あってもいいじゃない。グフで拠点攻めしたい
>>844 壁にぶつけて移動するのか…それってガンネk
ハイゴ「俺にシールド(ジム)持たしてくれたら完璧!!!」
ゴッグ「ガンハンなんか効かない(ハズ)んだぜ」
2,5以前の射って牽制されてロクに使えもしなかった時期じゃね
>>837 ダウン値低めでよろけ高めでリロ速めで手数で勝負で良くないか?
射が近より射程短いと産廃確定だろ
格は射撃出来る射程とかヤバいからかなり短くないと駄目
グフカスはガトシー付けて、サーベルを持ったままノシノシ歩くのが良い!
「ホビロン!つくね!MSの性能を活かせぬまま…」
今の射は撃てば当たるみたいな武器が多くてホントつまらん
VSシリーズも超大味なゲームになったけど、絆も似たような方に歩きはじめたな
当り判定がぶっ壊れてんのはゲラバズ、燃えミサ、キャノンC、スプミサくらいだと思うけどな
問題は硬直が短すぎて外してもすぐにフォローが効いちゃうのがなあ・・・
外したらお通夜になるくらい丁寧に当てないと当らないが、威力は高い射にしてくれれば・・・
もうドッカンゲーは勘弁してくれ・・・
今の射撃機体の性能を、弾数半減&リロ1.5倍&硬直 大 ぐらいに、した方がいいのかもしれない。
普段は当たらないが、当たると非常に痛い一発屋
これが、本来の射撃だった気がする。
ぁ・・・ちゃんと回避すればいいだけですか・・・そうですか…
>>850 同意!
グフカス「前衛3番機、敵タンク発見…一機は下か・・・」
もう一度やりたいよなぁ…
やっぱりここは全体の火力を下げるべきだよな、これで近も火力底上げしたら目も当てらんなくなる
ハイリスクハイリターンで瞬間火力最高の格、火力より、手数と柔軟性で勝負する近
高火力だが低効率で動きに工夫のいる射
単位時間当たりの火力:射>格>近
トータル時間での火力:格>近=射
これだけの事なのになぜできない!?バンナム!!
>>854 鉱山都市でグフカスの一番番号若い奴は、ビル上から出撃して欲しいわ。
ジオンだけ有利じゃダメってなら、簡8とグフカスは高速ひっくり返したところから出撃。
出撃時の演出は高速道路ひっくり返しで頼む。
要は中距離に戻せと。
Pが変らんと無理ダナw
メインユーザーを子供と思ってドッカンゲーなのかな?
戦術いらんし。
>>856 最速でピラミッドの裏から中に入り登れば
ちょうどタンクが1セット砲撃したぐらいでできるかも。
意味ねーorz
>>858 反応が鈍りつつあるおっさんプレイヤーへの配慮かも知れんぞ・・・
かく言う私も最近反射神経が追いつかなくなってしまってねえ、ニムバス機動4EXAM発動時なんか機体に振り回されてしまってるよ
ここ数年で体力のリロード時間と着地硬直が長くなってきた気がする、オーバーホールが必要だ
>>860 アラサーだが、正直な所H青4より速い格闘機は使いこなせない。
機体が鈍足なほど粘りを発揮するロートルさ・・・
そういや今日ドムタン出てきて完敗貰いかけたわ ジオンで
なんでミノ100でやろうと思ったのかw
流行りのMSを乗りたがらないのは体がついていかないからか・・・
俺なんかドムキャノンのヌルヌル感がちょうどいいしな
後出しの商品が旧商品を越える良品なのは当然だけど
たまには犬ジムにも乗ってやってくださいね
ここでBSGB並みの回復力を誇る俺様参上
2時間で3発当ててきたw
撃破したら絆引退だなw
>>864 素ジム「お前むしろ新しいほうじゃね?」
アッガイ「昔は…俺も常時リロードだったのに…。」
アガーイが今120格カテになったら武装面からしてかなりやばそうだw
ちょっwスパイ多くね?
おでん屋準備してるかぁ?
870 :
ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:22:47.99 ID:QsZAMCZA0
>>858 子供を対象にしてるんだとしたら設定料金高すぎるだろ
精神年齢がこどもというんなら話は別だが
せっかくオンラインでやるんだから連携して戦いたい
そもそも連携とって戦うのが絆だろ?
はぁ、ただの撃ち合いじゃなくて「絆」を感じれる戦場で戦いたい
グフカスのAマシ
単機アンチで削るにはいいんだぜ。
872 :
ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:40:56.26 ID:QsZAMCZA0
レスしたあとみんながレスしてる内容見てたらスパイ多くて
一瞬まちがえて連邦スレにきちまったかと思ったじゃねえか
急いで大根煮込んでくるわ
んじゃ俺、辛子大量に準備しとくわ
ブツはまかせた
>>855 結局今の射のローリスクハイリターンが問題な気がするのよね。
射撃硬直を増やす(タックルも出せない)だけでだいぶ変わると思うんだけどな。
>>859 でもさ、グフカスって鉱山都市だとピラ側より市街地側の方が活躍出来るのよね。
ピラ側じゃ前ブー余裕でしたになるからロッド使えませんがな・・・
待て待て、おでんは南極条約違反だぞ
んじゃあ俺リュ・ウヘイさん用意してくるわ
>>870 連携とれてた絆は味方との一体感があったよ
しゃべれないけど通じ合うものがあった
敵とも、やるなおまえらって
ニュータイプ育成ゲームか?
すげぇゲーム作ったなって思ってたよ
俺らがバカだと思われてんだか、あっちがアレなのかはわかんないけど向かい合ってバキューンドカーンってなんだよこの調整
インベーダーゲームみてぇ
>>877 いきなりそんな最終兵器を、、、おそろしい
射の射撃硬直を減らして近の射程を短くしたのが今の仕様だろ?
昔は射を忌み嫌ってたが今は自らどんどん乗るゲルGだけだけどw
昔の鮭焦げ改遠のワンパターンからホント様変わりだよな
漸く慣れて勝率やリザも上位安定してきたのにrev3でまた近最強に戻るのかな
いちいち対応するの面倒だわ俺はしばらく今の仕様で良いけどな
どの道ジオンだけザメルやゲラが下方修正喰らって弱体化されそう
何より個人的に鮭の復権を望むコスパ悪すぎじゃね?
ゲラはいいとして、
ザメルは連邦にも240遠が導入されるとすれば、まだわからん
つーかタンクとしてはザメルはほぼ完成形なので連邦はキャノンタイプかもしれない
そうなったら微細な調整くらいは入るかも
>>880 鮭は以前の性能に戻って欲しいな。
アレ互換の機動性かプロガン互換の男気でもいい。
射はゲラバズとスプミサ、ジム頭の各種硬直をどうにかしてくれればいいわ。あれは初心者に甘すぎる。
その代わり、蛇のCをゲルキャ互換にしてあげても構わない。
コスト280のメインと同等なんだから性能UPのはず。
>>882 蛇Cよりゲルキャメインの方が強いなんてマジで思ってるのか?
884 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:46:36.88 ID:BegEhp530
修正されようがオレは腕をみがくよ
連邦のゆとり機体に対して機体性能が劣っていても
勝てるなんてカッコいいと思わないか?
>>882 連邦より姑息で腐った奴だな。恥を知ればいいのに
顔真っ赤になりすぎて冗談もわからないのかw
>>885 ゲルキャを蛇Cと同等の性能にしてくれって言ってるんじゃないのか?
よくわからんが
ゲルキャ並に弱体化されてもかまわないって意味だろ?
確かに280のゲルキャチャージと240の蛇チャージはバランス取れてないからジオンがネガるのもよくわかる
もちろん俺もこの2機はコストと武装が釣り合っているとは思わない
それはそうとジオンの緑色のチャージはなんでぶっぱなしたら動けなくなるの?
いっぱい溜めて発射したから余韻にひたっているの?
ぶっちゃけすぐに動けるようにしてもらうだけでMapによるけど乗り数増えるよ
鮭、焦げ、ゲルキャ当たりをコスト相応に強化してくれるなら
ザメルとかニムとかゲラとか無かった事にしても良い。
現状ジオン280コスがチンカス杉
ザメルはボディチャ移動が修正されるだけで微妙になるよね。
ただその場合は拠点お座りで切り払い最強になるけどw
まぁジオン弱体化はあっても連邦弱体化はないわ
満足にマッチングするなら弱体化を喜んで受け入れる
そうすれば蝙蝠野郎も追い払う事が出来るだろうし一石二鳥だ
恥知らずのマンチキン野郎は喚くだろうけど
>>890 そんな御神体より図体でかくて涙目のチャージバズ使いがいるんだか…
デシムのレルキャェ…蛇のビムCェ…
つかなんで拠点威力下げたんだよ、バンナムにはつくづくだよ!
連邦の欲望は尽きないなw
両軍やってるけど、ザメル消すだけで取りあえずは良いバランスなんじゃね?
射カテはどっちもどっちだし。
あ、ザメルが産廃だと言い続けてた末Pさんチィース
ヒルドルブが出た時には無敵フラグが付いてなきゃ産廃ですか?
もうそろそろ「ジオンはシステム的に負ける事があるから連邦強すぎ!」って言っちゃいますか?
マンチキン
・自分のPCが有利になるように周囲にワガママや屁理屈をがなりたてる、聞き分けのない子供のようなプレイヤー
・ズルを用いてでも自分のPCだけを強く有利にしようとするプレイヤー
俺は不利が欲しいんじゃなくマッチングが正常になって欲しいだけなんだけど。
マンチキンには我慢出来ないの?
末Pそのものじゃん
よくゲルキャを蛇並の元気玉にしてくれみたいの見るけど
みんなゲルキャが蛇並になってもどうせ使わずに十中八九ゲラばっか使うだろ
同じ複数巻き込めるなら160でバンバン撃てるほうが絶対いいもの
現状元気玉系ならバズリス位まではっちゃけてないと意味がない気がするから
ゲルキャはなんか別ベクトルの修正のがいいよ
貫通で手前と奥を巻き込める、
距離を限定せずに当てられる、
↑も合わせてロックが付く位置でも当たるように撃てる
メイン自体の使い勝手は全然違うぞ
ゲラは低コなのも合わせてどんどん攻めてポジショニングする機体、
蛇Cは原則単騎で動かず支援機としてダメ取りする機体
ゲルキャが蛇化したらゲラと棲み分けは十分できる
そしてバズリスが死ぬ
×死ぬ
○死んでる
ぼくもうどっかんずっこんばっこんゲーはやだよ・・・
rev1後期みたいに単機限定だけど砂真っ青の高威力ビームでいいじゃん
MAP兵器にしたいんだったらせめてチャージ中はブースト不可にしてくれないと
ゲルキャが産廃っつーより蛇が異常なだけ
ゲルキャはB砲を200ダメに戻してしまえ
貫通仕様で
今日はゲルキャはガチ!!とか言い出す奴が居るんじゃないか?
>>854 それREV2.18の射に近くない?
BRで言えば歴代射性能はこんなんだよ。
◎REV1(近)
ダメ70〜80、一発ダウン、弾数普通、リロ長め、硬直平均1.4秒くらい
だがグラップルで硬直はキャンセルできた=実質硬直は0.5秒くらい
◎REV2.16
ダメ65〜100、一発ダウン、弾数少なめ、リロ長め、硬直平均1.4秒くらい
REV2はグラップルキャンセルできない
◎REV2.18
ダメ65〜100、よろけ〜ダウン、弾数少なめ、リロ長め、硬直平均1.4秒くらい
◎REV2.50〜
ダメ65〜100、よろけ〜ダウン、弾数普通、リロ短め、硬直平均0.8秒くらい
俺はREV1かREV2.18が一番バランス良かったと思う。
2.18は2.16以前よりも、射を出してもそこまで咎められない空気があった気がする(機体限定かもしれないけど)。
それでも使えねー言うもんだからドッカンゲーになった気がするんだが。
絆の使えるはイコールぶっ壊れてるだよね。
素ゲルは硬直減少かリロ短く(笑)ならないかな?
せっかくコスト40も払ってるんだからさ
今の絆はどの機体にも自衛力がありすぎて絆を感じない。
近距離がいなければ噛み付けない格闘、一回噛み付かれたら機動性が悪く近距離攻撃力にも乏しく、援護が無ければ生還が厳しい中距離。
タイマンは強いが決定力を持たない近距離。
この三すくみが良かったのに。
今じゃ、異常な攻撃力と機動性で瞬殺する格闘と、近距離同様の機動性にシュツルム並の硬直で強力な攻撃を垂れ流す射撃。
はぁ…。
今なら、近は弾数2割増リロ据え置きでも文句でないよな。
何の策もなしにただ撃つだけで歩きを崩せるゲームは嫌なんです
>>908 >
>>854 >それREV2.18の射に近くない?
>BRで言えば歴代射性能はこんなんだよ。
>◎REV1(近)
>ダメ70〜80、一発ダウン、弾数普通、リロ長め、硬直平均1.4秒くらい
>だがグラップルで硬直はキャンセルできた=実質硬直は0.5秒くらい
>◎REV2.50〜
>ダメ65〜100、よろけ〜ダウン、弾数普通、リロ短め、硬直平均0.8秒くらい
>俺はREV1かREV2.18が一番バランス良かったと思う。
リロに関してはrev1の方が断然早いぞ
一部の打切りリロ機体は今のg3並み長めけど当時は常時リロが殆どで一発のリロは4〜7c、今の常時リロタイプの2/3ぐらいしか掛からない
当時はゲルググが250でBRが60の計310だったからなあ。
途中で50に引き下げられたけど。
あの頃の将官の環八とか怖かったなあ。
今のビームの性能考えたら60とか誰も使わないな。
いや、逆にビーム+60、ぶっ壊れバズ+50にすれば良いんだ!
なんか今のジオン機体は特徴ないよね…
特徴ある機体はたくさんあるけど使う機会がない
そういう機体を好んで乗ってもエゴだと言われる
むしろ特徴的な機体ばかりじゃね?
ザメルゲラニムバスといった一軍機体は勿論
二軍機体も特徴ばかり
特徴が薄いのは焦げくらい。素ゲルすら射カテでは数少ない特徴のあるBR持ち
ザメルとかゲラとかギガンとかギャンとかその他特徴ありまくりだろ
連邦200格を見ろ、マシンガン・頭バル・格闘、どいつもこいつも同じセットだらけだぞw
ナハト「私ほど特徴のある機体は他に無いぞ?存分に乗り尽くしたまえ!!!」
>>919お前は特徴もステルスされてるからなw
大人しく倉庫で缶けりでもしてろw
近と射は近(2.1x)射BR(2.01)射非BR(2.18)が一番バランス取れてると思うんだがなぁ
Rev2になってから極一部の機体を除いて性能の微調整ってしてないよね
やらないのか出来ないのか解らんが産廃かぶっ壊れ調整しか記憶に無いわ
つかいい加減ゲルJと砂2の対拠点能力をRev2初期の状態に戻せよ
射撃は2.18の頃から良く乗ってた
確かに近射のバランスはこのverが一番良かった気がする
当時からゲルGは使える機体だったな
ゲラも今ほど壊れじゃないがコスパは抜群だったし
44のキャマダーがおもろかった
坊やザクも格闘強かったし上手く住み分け出来てたと思うんだがね
で俺の周りには未だに射撃嫌いな奴が多いんだがどうなのかね?
正直乗らない理由が解んない
俺は近格だらけだと異常に不安になるんだが
あーすまん。
ガチ機体は確かに特徴ありまくりだった。
暑さで頭ん中で、アガイたん達が花畑で遊んでてさ…
連邦200機体てか、連邦機体(ハイエンド機体以外)は全機特徴がないのが特徴です!
がウリじゃないっけ?
個人的に一番射として完成されてる感があるのはドムキャとガンキャのフル装備仕様な気がする
ドカンドカンゲーのおかげで
アッガイミサイルが連邦射を一方的に
狩れるw
しいて言えば蛇のピンクビームだけは
ヤッカイ
アッガイ
ナイスガイ
この時期でこのゲームでヤッカイなのはアッツイ事とクッサイ奴の後のPODだな
密閉空間的に考えて!今年の消臭剤いいのないかな〜
>>919 チミはプレデターみたいに光学迷彩になる
ダサイ連撃モーション改善
3連装がとりんぐ()が5連射から3連射にかわり、さらにメイン射撃に
サブにクナイAかB
ブーストがド産廃じゃない
なら喜んで使うよ。
__
γ :l l: ヽ:::
(==○== ):::
/ ⇔' /ヽ:::
/ ヽ___/ /::: 俺は割りとガチ機体だからな
/ /へ ヘ/ /:::
/, \ ヽつ_ /|:::
(__/| \___ノ/:::
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(  ̄`く::::::::
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\ | /:::: ヽ 〈::
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__ノ 0 ):::::
/_/\
アイスガイ、うめぇ〜!
予想ガイ
人畜無ガイ
マジキチガ…おっと、いかんいかん
>>929 ついでにコスト+20で、鮭BRくらいの性能のクナイCをサブに追加しよう
まぁなんだ。同じ120円でもガチ度は俺様の方が上だゼ?
('凸)・・・
(凸`)・・・
(凸)
938 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:08:58.71 ID:N1VvomfFO
連邦は1戦目ゲージ飛ぶと捨てゲーばかり
まじ根性なし
なんだ今度ははんぺんでもアツアツにしとけばいいのか?
941 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:55:05.05 ID:aNWGe9FP0
連邦が射撃ばかりで近距離が逆に強く感じる
寒ザクマリネ強いな
もうマリ姐さんが44単騎アンチ出来ないとか言っちゃう子をどーにかしてください・・・・
Sクラなのに・・・
>>939 ジオンはかき氷の一気食いさせるんだよw
グフに潜砂能力はないのか
せっかく砂漠でグフ+素ザク4になったのに、
グフが真っ先に爆散するとは情けない…
>>913 すまん、確かに。
G3は鬼の様に長かったが、常時リロのダムとゲルで弾切れした記憶ないや。
G3はREV1.17くらいから盛大にぶっ壊れたなぁ。
アッガイも水中以外で回せる様になってたし
夜の絆に出ようとしたら
旨そうな肴を見つけた
せっかくの砂漠なのに…
アイナ様、戻れそうにありません
旨い日本酒、買って帰ろう
>>922 嫌いってか射乗ってもつまんねーからなw今はお手軽すぎて戦術も戦略もあったもんじゃない
ドッカンドッカンやって微妙な駆け引きとか皆無に近いし
俺的にはカス焦げ全盛期が1番良かったよ
敵に上手いカスいる時が緊張感あったし
>>950 ジオンは射乗る人少ないねー。
みんな渋々じゃあ乗るよーって感じがする。
俺は編成時に20秒切ったら射カテに移動する。
近のやつは大抵寒ザク乗ってるなー。
>>922 ジオンは近距離多くても強い
射撃で強いのはゲラだけ
ゲルGはNYみたいなちゃんとした障害物のあるステージじゃない限り
ジム頭ガンキャ相手にかなりの劣勢
ただ近距離乗るやつに地雷が多いから
やっぱ近格おおめになると不安だね
JG初登場時、ポイント稼ぐのが大変だった。
あんな絆がいいと思うの。
まあ、稼働初期から絆初めてやっと将官維持し始めた頃の、Rev1末期が
一番楽しさの頂点だったね。
Rev2が悪夢で、徐々に良くなりつつある時に
遠くの方でドッカンドッカン
ドッカンゲー最高に楽しいけどな
自分が強ければゲームをコントロールできるし
対処さえ知ってりゃ射撃は抑えられるし
>>954それコントロールじゃ無くてただのゴリ押しだと思うの
956 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:29:32.74 ID:vNx2G6i60
>>954 そりゃスコア稼いで満足なら楽しいだろうさ
でもひとりで戦っていて楽しいのか?
みんなで協力して戦うのが「絆」だったはずだ
ポイント厨やるんならオレは他のSTGやるわ
そもそもどっかんゲーにしたのが客離れの原因だと
バンナムはいつ気づくんだ?
早くこの情勢変わってくれないかな
射は絆潰しだわ。
>>955 開幕でピリらせるのが簡単だから
ミリ残して好きなところで落とせて気持ちがいい
コントロール大事だよやっぱ
>>956 昔から俺ゲーだったと思う
ただ機体が焦げカスだっただけで
今はドッカンで俺ゲーがやりやすくなって実に面白い
長男…3連なのに、5連発射
次男…6連なのに、3発しか持ち合わせてない
三男…単発式なので、数える必要なし!
この3兄弟は、数字が苦手なんだろうなぁ…
射の弱体化は当然、なおかつダメージの蓄積もやめてほしいな
あれで馬鹿みたいにボカスカ落ちるゲームになったし、結果、ドッカンゲーに繋がっていった気がするよ
高リスクで体張ってライン上げるより
低リスクで後ろから売ってる方かポイント楽に入るしね
>>958お前PN晒すか動画うpしろよ
誘導兵器大好きの残念低学級だろが
トリントンが嫌いだろ?カス過ぎるwww
お前はゲームボーイが似合ってる
>>962 俺に不得意なステージはない
そういう腕前だからな
素ゲルはジャイバズいらんからゲラのラケバズ欲しいよ
965 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:48:54.98 ID:vNx2G6i60
スコア稼いでいれば負けても戦犯じゃないって勘違いしてる
残念が多いからな今は
味方タンクほったらかしで他所でサッカーやってたり
格闘機が噛みつこうとするところにクラ投げたりバズ撃ち込んだり
で負けたら必至にタンクを援護していたけどポイントが低い奴のせいにする
てめえがポイント厨やってるから枚数不利になって負けたってのによお
ポイントで判定するのやめてくれないかなぁ
機体マイスターの次はステージマイスターか。
ジオンの人材の豊富な事、羨ましくなるなぁ。連邦が勝てねーわけだ(笑)
最近変なの湧くね
まあいずれにせよ今のドッカンゲー最高に面白いわw
面白いと言ったら煽られるのも不思議なもんだけどな
まあポイント制はガチでいらんわな
参考数値として出るだけならいいが、それなら与ダメ比例だけの役立たず数字だけじゃなくて被タゲ率とかも一緒に出すべし
そんでもって支給とか昇降格に影響させるな、「ポイント取りたいからそれ優先で動きますぅ」なカスが発生する根源だ
>>958 こんな糞Pと同類の奴が居るんだねw
流れて来た連邦兵かい?
自己満足したいならトレモへGO!!
>>970 確かに今は連邦で出てることが多いな
ザメル以前はジオンで出まくってなんとか勝ちを拾ってたが
今ジオンで出ても連邦が格下すぎて普通に勝ってしまう試合が多い
972 :
970:2011/06/28(火) 23:00:19.46 ID:u9ERTT6r0
<すまない>
スレ立て出来ない。
誰か<応援頼む>
m(__)m
何処のマップでもって言ってみたいなあw
オレ好きなマップと勝てるマップが合って無いんよorz
975 :
974:2011/06/28(火) 23:07:21.86 ID:zBsKryFy0
>>975乙
今北産業で昨日からの流れを把握していないのだが、新たなマイスターが誕生したの?
はっきり言って、揶揄じゃなく諦観、辟易した気持ちだ
何度も繰り返したくない気持ちで一杯だ
>>976 昨日生まれそうだったのがグフカスマイスター
今日生まれそうなのがステージマイスター
>>975 早すぎだろwwEXAMばりの速さの擦れた手おつ
特別不得意なステージがなきゃいかんのか?w
格闘もできりゃ射撃もできる人間はそんな
あからさまに不得意なステージはできないんじゃないかな
982 :
970:2011/06/28(火) 23:28:43.38 ID:u9ERTT6r0
>>975 乙であります♪(=O=)>
<ありがとう>
>>971 2.18から射に乗ってるって?
俺は一発ダウンの方が、運用し易かったけどね。
乗り方が全く違うんだろうな。
意見が合わないハズだw
俺ルナツーがかなり苦手
高低差がありすぎて把握出来ない
じゃあ俺は マイスターになる!
>>971 Aクラで出てみ?
バトルトシをはじめに手応えある相手と当たるから
今日は知り合いのバーテンダーが0時から閉店まで限定でワンコインカクテル作ってくれるらしいから行ってくるわ
そのバーテンダーもガンダム好きだから、まったりガンダムの話でも酒の肴にしながら飲んでくる
明日仕事だけどなw
>>982 以前の射だとドムキャだな
ドムキャ以外の射は44だと産廃だったろ…
まあ俺のような強いプレイヤーと
そうでないプレイヤーでは乗り方が違って当然だ
>>986 気の抜けたビールを置いてねぇか?
いい酒を!
>>985 連邦はSですらラインあげできない味方ひくからスリリングだぜ
ちょっと前、連邦/ジオンが40/60だったころ
ジオンは本当にうまいプレイヤーばかりだった
が、機体性能で負けてたw
今の連邦の中身があのときのジオン兵なら楽に勝てると思う
990 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:42:05.40 ID:vNx2G6i60
>>981 おまえ糞pの手先だろ
いくらのアルバイトなんだ?
今の連邦は「自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな!」
を地で行ってるからなぁ
正直現行RevからRev3になって「射を下方修正しました」って言ったら
あちこちで別の意味で阿鼻叫喚の地獄絵図になるだろうよ
セツナマイスター
994 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:50:43.83 ID:vNx2G6i60
>>993 要するにガンダムマイスターですね
スパイだぁ!!
関東だきを用意しろ!!
セツナマイスターって貧乏姫の事じゃねーの?
おれがガンダムだ
ニムバスもってないぉ(泣
セツナ→牛乳→白濁液→ぶっかけ
つまりゴッグ長か!
マイスターと呼べる有名な方もういるやん・・
998 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:55:11.55 ID:vNx2G6i60
貧乏姫って
ナんとかさん並みのステルス能力もったヒロインのことか?
種運命のルナ・マリアの上を行くヒロインのなりそこないが
出てくるとは思わなかった
連邦はジムカス、高コ格、200射、ジムキャで脳死してるような気がする
ジオンが弱かったころは焦げ捨ててゲルG、改捨てて寒ザクの780コスト編成
とか色々やってた
自分としてはもう劣化ニムバスのBD2なんて出す必要ないと思うし
ジオン格が基本BR持ちなんだからマドロックとか
ジムキャWDでモビ弾Aつんで拠点攻略後のザメルアンチとか
色々やってから機体に文句つけてほしいなー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。