【狂気】戦場の絆 ジオン軍 169基地【ドムタン】

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1ゲームセンター名無し
・前スレ
【侵略】戦場の絆 ジオン軍 168基地【ニム娘】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306772710/
・本スレ
【梅雨時】戦場の絆 第317戦隊【POD臭】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1307176880/
・ジオン軍 軍規
 一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
   ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
   また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは自重せよ。
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
 十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処行った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】ソロデビューを果たした次男にお隣さんから異母兄弟の刺客が!
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
2ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 20:24:15.30 ID:eKf6eN6o0
いちもつ
3ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 20:28:44.43 ID:suxRhEz20
>>1乙です
4ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 21:20:27.96 ID:XOtZItm10
>>1乙!
ナイスなスレタイだぜ!
5ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 21:45:39.39 ID:6CE+C2VZO
いいことを教えてやろう。
こんなスレを立ててくれたんだからな。
スペイン語で数字の「5」のことを「Cinco」って言うんだ。
OK、あぁ、わかってる。
お前のことだからとりあえずチンコを連想しただろ?
読み方をカタカナで表すとシンコって感じなんだが、まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。
いいか、よく聞け。
これからは2ゲットの時代じゃなく、5に Cinco って書くことが流行る。
そう、5に合わせてただ Cinco とだけ書くんだ。
読み方のわからない厨房はチンコを連想するだろ?
まさにそれが狙いなんだ。
頭のいいお前には「5」ってことがわかるが、厨房には「チンコ」だ。
わかるか?それがお前と厨房の差なんだ。
これからはそうやって5をゲットすることでお前のすごさを見せ付けてほしい。
6ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 22:42:49.27 ID:suxRhEz20
>>5
スレチだ
チラ裏か他所でやれ

ドムCバズ撃ち込むぞ
7 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 22:47:07.26 ID:GitfmUG40
僕が一番上手くドムを使えるんだ
8ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 22:52:15.29 ID:taiegjZV0
ミノコでタンク+ドムタン2拠点はガチ。
ドムバズCって格闘機に結構吸い付くよね?
9ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 22:58:16.62 ID:KFaPg4JkO
で、結局ゴミ共はドムが使えない理由を何ひとつまともに説明できてないわけでw
理由らしい理由といえば…


「ぽっくんにはムリ;;;;;;;;」


これだけwww
それ使えないのは中身のお前らだからwwwww

まあ乗ってすらいないゴミ共のネガ妄想だからこんなもんだろうがねw
で、有名人乗ってないもんね!(キリッ w とかもうねw

話が進まない以前にそもそも始まらないんですがw
10 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 22:59:26.62 ID:zi+YjZ65O
>>8
てか、格にバズならどれでも当たるし
1発ダウンとか連携不利でダメが低い
11 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 23:02:58.08 ID:zi+YjZ65O
次回、

ドムピカが当たる距離()笑


2発で弾切れ、さあピンチw
12 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/12(日) 23:04:03.57 ID:0AVqFrNo0
侵略ニム娘!良かったのに・・・
次は侵略ザム娘で
13 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/12(日) 23:05:35.20 ID:8ob60QOJ0
ニムバスよりケンプの方が使いやすい今日この頃です
バスの硬直無しがビーライより好きなんだ
14ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:05:42.49 ID:Er/wBls0O
>>9
脳内ドムマイスター:ドムタンの強さを皆に認めさせたい
俺たち:ドムタンがそんなに強いなら証拠を見たい(証拠が無いと信じられない)
で、利害は一致しているんだよな

後は俺たちが納得する証拠を出せば良いだけ
そうすればドムタンの強さは周知され、ジオンの戦術は更に広がる
どちらにも良い事ばかりだよな?

Q:それなのに彼が証拠を出そうとしないのは何故だろうか?




A:嘘だから


レスくれな
15ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:06:38.06 ID:KFaPg4JkO
>>8
別にミノコじゃなくても。
きちんと拠点割りの主役をタンクにさせればおk

格に吸い付き良いのは、格の攻め方への迎撃撃ちにCが高性能なため。
格闘無敵外の詰め寄りなら、まず間違いなく引っ掛けられるからね。
16 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 23:08:22.20 ID:GitfmUG40
>>9
新スレで調子乗ってるのか知らんが
前スレの>>992に答えてやれな?
客観的にお前さんが逃げてる様にしか見えないぞ?
17ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:09:34.24 ID:0lwVWw+P0
コピペに…魂のマジレスドムCバズうううううううううううううううう!!!!!!!
18ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:09:53.03 ID:hvi/k+bu0
992 :ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 22:27:07.85 ID:hvi/k+bu0
>>985
「機体性能というが具体的にどこをさしてるかはっきりさせなよ。」
と聞いたのに対し
「性能理解確認するなんて当たり前の話だろうが。やることやれ。」
って日本語OK?帰ってきた返事がドッチボール状態なんだが。
こっちが聞きたいのは
「あなたはドムの機体性能のどの部分がいいか?」
ってのを聞いているんだが。
こちらとしてはまずあなたの考えを理解する必要があります。
が、あなたは説明もせずに「わかるだろ?」「あたりまえだろ?」で済まそうとしています。
ぼかしすぎて何が伝えたいのかわからん。

「Sクラスでは無理とかそれだけ?」
これもこちらの意図を無視。
あなたは「1戦目負けの2戦目でドムタンク」を推奨している。
さらに話の流れとして「44・Sクラス(・鉱山都市)」が条件として挙げられている。
それに対する私の考えは「ドムタンクはNG」でその根拠は>>966で述べています。
「自分ができない、理解できないからって否定すんなよ。」
とおっしゃるがあなたはどういった根拠で肯定しているので?
19ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:10:44.37 ID:ZKndyOBp0
皆マジレス好きね
20ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:11:29.32 ID:rV4JgqZ/0
>>9
Aクラ(大尉以上)じゃぁ、ドムタンク扱えないで、おk?

あなたぐらいの力量ないと、Sクラでもゴミという事でおk?
21ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:15:13.87 ID:KFaPg4JkO
>>14
A:お前らに証拠を理解する知能がないため、提示する意味も価値もないw


で、お前はいつまで逃げ回る気だ?w
逃げていいから聞いてこいっつってんだろ腰抜けw

ここまでミジメな奴はじめてだわw
22 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/12(日) 23:15:36.20 ID:0AVqFrNo0
そんなことよりお前ら今日の夜飯なんだった?
俺はなんか体調悪いのかしらんが食欲なくて、豆腐一丁にしらすと大根おろしかけて食っただけだわ
明日起きた後一気に体調崩しそうで怖い
23 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/12(日) 23:15:54.63 ID:8ob60QOJ0
そろそろドムタンの話やめよーぜ
おなかいっぱいすぐる
まずドムタンなんてやらないんだからさ

それよりナハ何とかさんの魅力を俺に教えてくry
24ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:17:14.39 ID:nLmvgh530
>>14
どうせ、噛みあわないか、いなくなんだからスルーでいいだろ。
言い出した側が証拠見せろって自体おかしいわけで。。
ザメルの設定の話しでもしようよ。
特に調べてないけど、赤1と赤3ってブースト同じ?
25ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:17:46.63 ID:VxLmg8IO0
バズA怯みだったらかなり良武器だったのにね
とホバー好きが言ってみる

今日キャマダ乗ってたがやっぱゲラゲーすぐるわ
26 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 23:24:15.21 ID:GitfmUG40
>>22
冷奴と枝豆
>>23
魅力?無し。ゴミ機体
>>24
同じ。ザメルのセッティングは赤であれば個人の趣味の範疇

以上
さ、ドムマイスターの哀れな姿カモーンw
27 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/12(日) 23:25:49.78 ID:8ob60QOJ0
>>24赤3のがちょびっとのびた気がする
俺は赤3の旨みを使いこなせないから赤2が多いかな
ちなみにサブはみんな何にしてる?
28ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:26:34.04 ID:hvi/k+bu0
>>22
鰹節セットのギフトがあったもんで猫飯にしてみて食べた。
明日の朝飯にすればよかったorz

>>23
   はあれだ、その・・・・あれだあれ。
ミノ粉無くても目立たないところだよ。

>>24
ステータスだけ見るとどっちも−1で同じなんだが
wikiのダッシュ距離みると赤3のほうがブーストいいのかな?
まぁダッシュ速度の違いかもしれないけど。

>>25
ゲラは修正されるよきっと・・きっと・・・
対して連邦はガンキャ・ジム頭だろうな〜
29ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:27:23.84 ID:KFaPg4JkO
>>16
>>18
逃げ回ってるのはお前らだろゴミがw

きちんとCバズ使って感想書いてる奴もいるだろうが。
お前らはその程度の事もやらずに、グダグダ言い訳屁理屈を繰り返してる。
お前らみたいなのは、赤ん坊が理解できるレベルまでかみ砕いて説明しても屁理屈ほざいて逃げ出す
極めつけのゴミなんだよ。

考え試行する材料なんかとっくに出ている。
これでできないなら、死ねば?
生きてる価値ないから。お前ら。

永遠の言い訳厨の無限屁理屈に付き合う筋合いはない。
30ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:28:22.07 ID:Z191TtB90
おまえらもうすぐ月曜ですよ
31ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:33:40.31 ID:suxRhEz20
前スレからドムの利用価値についてぜんぜん話が進んでない気がするんだが?

まさか無限ループ突入した?
32ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:37:41.87 ID:yBbry4IXO
もうウザイからここから>>29スルー対象で。とりあえずジオンはゲルGニムバスマンセルを上手く使っていこう
33ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:39:55.41 ID:UK0MqkxaO
ドムタン賛否云々はPMやれってばよ

双方が携帯サイト未加入でPMID発行出来ないってんなら、俺が代わりにPMID発行して提供あげるからさ
PMやるなら↓ココ
■戦場の絆 横浜ラウンドワンの屑野郎たち■
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/
で話進めてくれよ
34ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:40:52.12 ID:kUyQCn200
ドムタンク動画一本でも出してくれれば納得するかもしれないのに、なんで出さないんだろう
広める気がないなら黙っててくれたほうがジオンの為になるんだが

しかしコレ明日からドムタンク増えるぞ(主にA黄辺りに
35ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:42:58.88 ID:uQ/DyYkvO
>>21
ガンバレw
後20分で逃げ切れるぞw

恥も外聞もなく逃げろー
36 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 23:44:13.91 ID:GitfmUG40
>>29
    /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
37ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:44:17.31 ID:suxRhEz20
しかし今のジオンの主力が連邦から強奪した機体というのも悲しくないか

38ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:44:24.67 ID:MR2lb7gh0
俺、試験中の大佐だけど明日ドムタン試してみるよ!
39ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:48:15.24 ID:BvP1vT+6O
ドムタン(Cピカ青4)たまに乗るけど〜66までの味方フルアンチ時の保険で使うことが多いな
あと起死回生の奇策としても使うが、タンク居たら進んで出しはしないかな。
40ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:48:33.31 ID:X9ktSRd10
>>しかしコレ明日からドムタンク増えるぞ(主にA黄辺りに
特に問題ない、今と変わらない。

どうせアレックスに噛まれたら死ぬまで回されてる奴もいればバズーカかわすスキルも無く一方的に撃たれて爆散する奴もいる。
なんに乗っても変わらなくね?
41ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:49:21.65 ID:suxRhEz20
>>38
やったことがないのならやめとけ

茶テロされてフラグ折れるだけだぞ



まさか釣られてしまったのか?
42ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:52:06.30 ID:VxLmg8IO0
>>37
むりやり鮭・ケンプ乗ってる(まぁ、持ってないんだけど)けどちょくちょく泣きたくなる
43 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/12(日) 23:54:05.52 ID:8ob60QOJ0
>>42ケンプはまだまだ強いよ
やっぱモノアイじゃなきゃ
44 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 23:55:06.44 ID:GitfmUG40
ID:KFaPg4JkO
あと5分でリセットだ!よかったなw
45ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:56:39.42 ID:X9ktSRd10
ケンプはまだ強い、あの軽さと速さはNSにはないでしょ。
NS使ってると別に悪くはないんだが動きが重く感じるときがあるんだよな。
ジャンプ性能が良くないのか。
46ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:57:45.73 ID:GTw6Q9XRO
>>41
他の試験中の人にも迷惑がかかる。
明日55じゃない?
47ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:58:15.70 ID:IjAU43yd0
ケンプはあのヤンキー臭漂うツラが良いよな。
で、構えはがっつり武人な感じのギャップが良い。
48ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:02:19.63 ID:sU1L/iDo0
ケンプのカッコいいところは左右非対称なところだな、やっぱり。
49ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:02:51.58 ID:+Q/WyiA90
そういやケンプ乗りってなに使ってる人が多いのかな?
おれはショットA時々B+バル
50ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:08:48.29 ID:Eq447foUO
>>49
オレはスタンダードにクナイA、3連ガトだな
51ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:09:11.27 ID:hLYWbWj/O
>>45
素体の性能自体はあんまり良くないからね。
BR持たないなら要らんって言われる理由だよ。
52ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:10:34.04 ID:DeHQ9MWc0
>>49
ケンプ乗りってほどじゃないけど乗るならジャイバズ+バルが多いかな。
置き撃ちしやすいし。
チェーンマインは使わないな。
53 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/13(月) 00:12:06.48 ID:trtlz7kT0
青4斧Aで八艘飛び安定だわ。
過去に、3機に1QD混ぜながら12連撃決めたことが最高の思い出。
54ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:13:16.95 ID:DeHQ9MWc0
>>51
マシC+胸ミサが安定する俺は・・・
他の機体に乗るべきかw
55ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:13:56.51 ID:xBGjF8rI0
ケンプはよく乗るけど最近チェンマを持っていった記憶がないなあ・・・
シュツは記憶にあるんだが
ちなみに俺のケンプは9割バズバルで出るよ
ケンプでいじくるのは足回りの方だなあ俺は
青5にしたり赤3にしたり   あんまり感触は良くなかったけど
56 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/13(月) 00:13:57.13 ID:+6JgZkMuO
チェンマは格好いいと云う
特典付きだろJK
57ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:17:50.97 ID:+Q/WyiA90
サンクス
やっぱショットバルは異端なのか
58ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:19:56.93 ID:sU1L/iDo0
ここでショットBチェンマだよ。
ラスト10カウントでプロガンに2QDショットBで撃破。そこから近くのジムカスに1QDチェンマで逆転勝利したことある。
あんときはマジで脳汁出たわ。

後、>>50君は職員室に来なさい、大事なお話があります。
59ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:23:05.49 ID:tkXgYZVg0
大人気のドムマイスターがいなくなるかもしれないので
あえて誰も言わなかったんだろう。だが、あえて言おう

PMすればおkじゃね?
60ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:27:02.02 ID:2yPerIyrO
今なら言える。

普通タンクの拠点弾って食らわないよね?
今日アッガイで直撃しまくって28点3落ちしましたごめんなさい。
リザルトで3回すまない打っといた。
61ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:28:26.23 ID:sU1L/iDo0
もうめんどいからやめようよ。
一人でやってなよ、PMは一人でもできるから。相手はジムトレーナーだけど。
ソースは俺wwボタン連打してたら入っちまったことがあって後悔の嵐w
62ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:32:48.17 ID:S6TWa6iO0
というか、あのドムマイスターが提示した試合の流れ?みたいなの
あれの時点でどんだけ格下想定なのかって思ったよ
古参の片隅に身を置かせて貰ってる野良専ゴ緑だけど、相手がフルアンチで
自分がタンクだったら、敵がまとまって突っ込んでくるなら最低でもルート被せ想定して
別方面に抜けるよう警戒くらいはするよ
なんで連邦がまとまってフル護衛な形で突っ込んでくるかね
A3想定だって割かしまともな連中なら撤退って選択肢取れるもんだよ
もしフェイク交えるならあるいわ、とも思ったけど、どうやらそれはないようだし

>>60
敵タンクが以前の変態タンク乗りだったんじゃね
最古参組にはNL置き拠点弾でモビ戦やれるのがいたからなぁ
63ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:34:20.46 ID:+Q/WyiA90
>>60
場所とか敵タンクによって返答変わるがアガーイみたいな低コストで二桁はそれ以前の問題だと思う
64ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:36:14.41 ID:TlgaYHTIO
すまん…。
ガンダム顔のニムニム使うよ…
だって…
ケンプの連撃モーションがカッコ悪いからwww
65ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:48:16.88 ID:xBGjF8rI0
ケンプのモーショーンは蹴り含めてすべてがかっこいいよ
66ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 01:00:00.87 ID:Qa+9nMjmO
昔のドムマイスターとしては

旧ドムバズBを返せ

ということに尽きる。
ドムで接近戦しようってことがそもそも間違いだしな。
強襲バズーカってなんですか?
ってバンナムに送っても何の返事もないしな。
67ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 01:18:24.80 ID:sU1L/iDo0
使ってみた感想からいうと、今のバズAが昔のバズBに近い。
対拠点能力皆無で、ダメージがなんかもう想像を絶する低さになっちまってるが。
当時のBバズは最長90ダメだもんなぁ、ロマンだよなぁ。
赤蟹取るのにお世話になったぜ。ジャブローの密林でバズが刺さる刺さる。

今のバズの性能ならもうちっとダメ上げてもらってもバチは当たらんだろうに。
なんとなく今考えたバズーカ改定案
ゲラザクバズ→今のままの性能でコストアップ(+20)、ダメダウン、MAX60ぐらい。ラケバズ現状維持。
ドムバズA→機動低下解除、初速アップ。バズB現状維持か機動低下小でダメアップ(40ぐらい)。バズC→ロック距離長(170くらい)、ダメアップ(60〜65ぐらい)
ゲルバズ→現在のゲラザクと同性能。さらにラケバズ復活、ゲラのラケバズと同じ感じでダメ増、リロード激長(18カウント)

これならぶっ壊れ爆風兵器がそれなりのコスト支払う形になるし。
68ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 01:39:12.71 ID:k7Ere1Vy0
結局何使えばいいんだよ。
69 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/13(月) 01:50:34.17 ID:+6JgZkMuO
>>68
アッガイ
70ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:00:46.86 ID:agAcYxd6O
>>62
はしょってるだけで最初からフル護衛で来たりしてねえよ。
勝手にAクラスの自分のレベルに話を作り替えるな。
タンク入りに見せかけたり、気付いた相手の合流を遅らせるための牽制とかの細かい立ち回りとか、当然やってるに決まってるだろ。
もうさ、都合のいい妄想で格下想定だとか言うのやめたら?
そんな捏造妄想しなきゃ反論できないとか、見てて痛々しいぞ?

>>66
旧Bバズも返して欲しいとは思ったがねw
だが、Cバズの高性能さと、原作に近い戦い方ができる胸熱さでおつりがくる。
71ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:01:22.18 ID:k7Ere1Vy0
いや、割とマジな話。中尉からあがらんのだよ
72ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:17:08.40 ID:tkXgYZVg0
もう変わっちまってるがID:KFaPg4JkOはFA神で間違いないだろう
だからあーだこーだ議論する事は無意味さ
PMすれば一発で解決なんだが、いかんせん本人がそれに応じるとは到底思えん
勿論、本人がPM上等!って事なら話は変わってくるが
73ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:24:29.34 ID:S6TWa6iO0
>>70
ああ、すまん
レス読み返したらドムタンが拠点に開幕突っ走らないって書いてあったわ
ちょっと読み間違えてた模様、それは謝る

でもさ、序盤の枚数割りとかどうすんの
44前提で話をさせてもらうけど、もし1枚しかフェイクにならないなら釣り判断で
連邦は固まって動くでしょ
じゃあ2枚で途中から合流?
それでハマればいいけど、タイミング次第じゃ退くも攻めるも難しくなる
それを野良でやれっていうのは、余程レベル高いと無理じゃない?
んで、そんな状況で1戦目前衛微負けしたからドムタン込みフルアンチってのは
どうにも解せないんだけど
1戦目微負けなら、役割変更すれば勝てるもんじゃないかねぇ
74ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:27:47.73 ID:S6TWa6iO0
途中抜けてた

>連邦は固まって動くでしょ
のあとに
で、フルアンチだと判明した時点で後退するか、逆にフェイクを
全員で狩りに行くか
75ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:32:46.23 ID:5AwAWPA00
>>71
ゲラ使えよ!
76ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:36:22.85 ID:qPnjnLXV0
ニム2機とブルー2機が絡まってたので、とりあえず、垂れ流しましたw
どっちが斬られているんだろう?ってなるよね。
いちゃいちゃしてたら水さしちゃいけないのかな?
77 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/13(月) 02:38:32.72 ID:nNHdv7GP0
結局「○○が使える!」って主張する奴も、「使えない!」って主張する奴もPMで解決しようとしないんだよな
相手に自分の意見を認めさせたいなら実力で示せよ
78ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:43:43.60 ID:xBGjF8rI0
動画上げてもらえば早いkrどね
79ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:44:29.50 ID:5AwAWPA00
実力で示せというのはわかるが晒し者になるのも面倒な事するのも嫌だ
80ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:48:00.19 ID:ntMES+4rO
81ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:54:38.62 ID:tkXgYZVg0
>>77
今までそういう議論の果てにPMにまで至ったケースってないんじゃない?

「〜が使えない」っていう主張で揉めた事はない筈だよ
大多数の否定的な意見にも関わらず「〜が使えるぜ!ヒャッハー!」
なんて言う奴がいるから「んなわけねーだろ!」って話になる訳で
82 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/13(月) 02:59:20.56 ID:nNHdv7GP0
>>81
「使えない!」って主張する奴=「使える!」って主張する奴を否定する奴ってことね
新スレになってまで煽りあってないで、お互いに気が済むまでPMしてこいよと言いたいだけさ
83ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 03:19:24.38 ID:8kuK9wtiO
>>50 那覇なんとかさん、オーストラリア演習場から出撃要請が来てます。急行してください。
84ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 03:33:51.98 ID:tkXgYZVg0
>>82
しょうがないよ、だってスレタイがあれだもの

使える!って言い張る方が「俺様の理論を証明したい!誰かPMを受けてくれ!」
っていうスタンスなら、ヒマな人達が受けてくれるだろうけど
大概言いだしっぺがフェードアウトしちゃうからね
あの手の輩がPMの誘いにに応じる事はないと思って間違いない
85ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 06:10:43.35 ID:HJ9k8KwYO
ドムはゴミ
使える要素が何一つ無い
86ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 06:12:08.40 ID:GwWjyx/FO
今日はまた北極基地なのか…
ケンプの為に、リボコロやりたいです。はい…
87ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 06:14:06.51 ID:k7Ere1Vy0
PMってなんぞ?
88ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 06:38:06.51 ID:hLYWbWj/O
>>86
半分リボコロだろ?
55嫌いなんだよな。
降格防止の姫タン多いし1人ミスしたら2枚取られてリカバリ利かないんで88よりつまらん。
44か66で良いだろうに。
89ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 07:16:16.42 ID:GwWjyx/FO
>>88
【ありがとう】2戦目はリボコロだったのね!
携帯サイトに登録してないから、一戦目しか表示されないのよ…

>>87
プライベートマッチじゃない?
90ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 08:34:01.83 ID:91cNIN2x0
どうせSはバンナムしか引かないし、
PM設定してくれるならドム乗るけど
オレ携帯入ってないからできないんだよね
91ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 08:34:29.54 ID:PILr2ezD0
ID:agAcYxd6O=ID:KFaPg4JkO 各自よろしく
正直絆各スレ毎回こいつで荒れてるし隔離スレかウオッチ板に隔離スレたてた方が良いんじゃね?

92ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 08:36:40.01 ID:agAcYxd6O
>>73-74
まあその辺りは、経験としか言えんね。
MAPが鉱山だったし。
このMAPは大きく分断する地形がないから、フェイクもやりやすいんだよ。
相手が一手遅れてる間に、味方3 機にタンク側をフルボッコにしてもらう。
ドムは、「抜けよかアンチろっか考え中♪wプw」
とか踊りながら、相手アンチ側の合流を邪魔しつつアンチに先合流すればいい。
命中率の高いCとピカのWダウンで時間稼ぎは得意だからな、ドムは。

枚数有利時間を最大限に捻出すれば、一巡取りも夢じゃないのさ。

ポイントは、ドムででしゃばらない事。縁の下やるつもりでやれば、結果はついてくる。
ボッコ火力は味方に任せ、適切カットを主軸に。
あとは後々拠点でも割れば、S取れるくらいPも入ってるしな。
93ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 09:19:48.08 ID:91cNIN2x0
>>91
そうだね、同じジオン兵同士で荒れるのもつらいよね
オレドム大好きなもんだから、なんか見に来たらスレタイがヒドくてビックリ
強い弱いじゃなくて大好きなドムがかわいそうなタイトルだ…

なるほど、前スレすごい荒れてたんだね…もっと建設的にいこうよ
使える使えないをここで煽り合うんじゃなくてさ、そういう議論になったら
せっかくPMもあるんだしそっちでお互い研究したら満足できると思う

誰か設定してくれないかな?
94ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 09:25:09.45 ID:TGX5knss0
>>92
俺も運用そんな感じで落ち着いたなぁ

Cバズは威力の強いマルチって感じ
足の速さ活かして足を止めない時、我慢する時メリハリつければずっとこちらのターンも可能だね
Cピカは強襲機体でお見合いには向かない
連携ありきの機体だと思うよ
でも、前衛機体になっちゃった感じは否めないなぁ
95ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 09:36:42.65 ID:Rhs9tcS5O
お前らなー…ドムが使えないとか散々言ってるが、本当にドムを使ってるのか?まさか編成にドム1機だけなんて馬鹿な事はしてないよな?
ドムってのはな3機いて初めてドムっていうんだよ!一人ぼっちのドムなんて、ドムのドの字もないわ!トだ!
出直してこい。まずはそこからだ
96ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 09:38:45.13 ID:91cNIN2x0
>>95
ガイアさんすんませんでした!(`Д´)ゞ
97ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 09:41:02.91 ID:trtlz7kT0
>>95
JSA的に「゛」はオルテガっすか・・・
98ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 09:42:12.46 ID:+jDDZSNdO
>>95
ひとりぼっちは寂しいもんな
99ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 09:46:05.41 ID:TGX5knss0
ガンダムにワンドローされて俺をふみだいにー
100ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 09:49:00.13 ID:eFePPnkfO
先日TB66で出そうとした遠カテ牽制されてドムタン出されたぞ
101ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 10:03:48.79 ID:i0A5U8zzP
>>97
マッシュじゃね?
102ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 10:17:45.37 ID:wfuSgOAKO
そういえば、北極でドム出されたの思い出した。

あれは、相手が格下だから通用したとしか、思えない。

Sクラの動画来れば、納得するんだが…
103 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 10:34:13.29 ID:RXxbh7Yn0
末Pのゴミが本スレにまで出張って一人だけアホな事言ってた
あいつジオン兵ヅラするのやめてくんないかな
104ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 10:51:19.69 ID:2IGTAb/nO
>>98
いいよ、一緒に出撃してやるよ…
105ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 11:02:17.35 ID:GwWjyx/FO
黒ザク<あれ?俺も三人で一人前??
106ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 11:06:00.77 ID:NV/epBh2O
イフリート3兄弟「ドム3機とか個性が無いわw(ニヤニヤ)」
107 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 11:17:21.35 ID:RXxbh7Yn0
イフ3兄弟いよいよ産廃ズじゃね?
イフ→そもそもスタイルが今の環境じゃ無理
イフ改→二ムの登場で6連の価値が…赤ロックからでも大ダメージ取れるってくらい?
ナハなんとか→もはや語るまい
108ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 11:26:32.10 ID:agAcYxd6O
>>94
まあタイマンで硬直しか取ってないと、確かにALL切り払いとかも有り得るけど、
歩き愛時とかふわふわにも引っ掛かけれるから、上手く焦らして流し込んでいくとかなりいやらしい。
ジワジワなら結構殺れるよ。

マンセルはかなり強くなったと思うね確かに。
カットとしてみたらCはダメ高いし、緊急時のピカの即効性はかなり便利。
ドムが周りをきちんと見てたら、その場の枚数不利はなかなか発生しない。
欲張らずに味方を活かし続ければ、最終的にはみんなウハウハだね。
109ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 11:29:55.21 ID:Rhs9tcS5O
>>106
イフリート3兄弟?あれ?
イフリート
イフリート改
…もう一人いたっけ?
>>107ああ、ナハトかw
そういえばあれもイフリートだったな。本気で忘れてたw
110ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 11:31:45.75 ID:kR4vmhF8O
夜勤明けだから、夕方から出るぜ!
残念少将だが、よろしく
111ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 11:35:42.80 ID:2IGTAb/nO
ステルスさんはトリントン制圧戦で本気出す
112ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 11:46:33.37 ID:91cNIN2x0
   さんはマジかわいそう…せめて240円…でもだめだわw
113 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 11:56:31.56 ID:RXxbh7Yn0
ナハトはブースト回復と各種硬直系が終わってる
青3も中途半端に機動下げたくせにモッサリ感は残るし
使うとしたら赤4なんだな、やっぱり
まあ使わないけど
114ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:25:24.76 ID:+jDDZSNdO
「トリントン制圧戦で泡ふかせてやんよゴムイども」
115ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:29:02.56 ID:CiIT2q2Li
>>104
しょうがないなーデレとでもいうのかなw

>>108
焦らし作戦wなんとなくわかる

味方活かしは足を使わなきゃいけないから目が回るほど忙しくなるけどねwまあ、そこが面白いんだが

実はトリントン建物内がハマる感じ
116ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:32:36.60 ID:QvTMZ533O
お前らいい加減にせいよ。
280円の価値ねーとか存在価値自体がステルスとか、挙げ句の果てにナハなんとかさんとか、どんだけあの人ディスってんだよ!失礼だと思わねーのか?せめて名前くらいはちゃんと呼んでやろうぜ。

な、ナハタさん!!!
117 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 12:33:57.83 ID:RXxbh7Yn0
ナタクさんじゃなかったっけ?
118ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:46:49.21 ID:IepeK5IPO
ナムルさんかと
119ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:47:12.68 ID:ujol4KQN0
ナガトさんだろ
120ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:49:21.11 ID:NV/epBh2O
ナタクとか・・・・

背中の二連ビームキャノンに、黄ロックは69m位はありそうだな、火炎放射による起動低下もあるし
ツインドラゴンハングはプロガンのハイハンみたいな感じかな?もちろん弾数は2で。
つーか、この機体はジオンなのか?良くてビルゴとかトーラス辺りじゃね?
121ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:59:00.59 ID:tpS8oRPt0
ナナシだろ ステルスだけに
122ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:59:25.97 ID:626Az1RvO

デスサイズ
コスト300
3連撃 100
メイン あれ?
サブ 羽閉じガード
格闘以外の200ダメ分ガード、リロ20カウント
(ガード中あるける)
機動8 装甲1
機動8にするとフワジャンでグレキャのドーナツから拠点までいけちゃうの

123ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 13:04:30.45 ID:C8tn4l3Z0
おまいらあまり馬鹿にするなよ?

ナイチンゲール
ハイパー
トリケラトプス

の略なんだぜナハトさんは。マジで強そうな名前なんだぜw
124ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 13:07:29.42 ID:wfuSgOAKO
ビルゴだと、射撃全部効かないじゃないか!

ナッパト、さんだっけ?
125 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 13:18:29.59 ID:RXxbh7Yn0
あっ!俺分かっちゃったわ
ナハトって『夜戦』って意味だろ?
ずーっと夜戦ないけど、NY(N)とかMT(N)とかの日に性能アップするんだよ!水泳部みたいにw
そりゃ夜戦カスタム機が昼の戦場に出ても弱いのは確定的に明らかwwww
まったくバンナムも味なマネをしてくれるぜw
126 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/13(月) 13:21:31.46 ID:lGRqbdxY0
>>114
お前なんてくソボロぼろにしてやんよ
127 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/13(月) 13:24:43.50 ID:kM+0fgV/O
そもそもビルゴってコックピット無いんジャマイカ

ところで今の話題はナハ10系とかいう試作機の話だよね?
128 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/13(月) 13:26:06.78 ID:nNHdv7GP0
>>125
実はあのクナイ光ってるから夜でも丸見えなんだぜw
129ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 13:49:02.36 ID:g9yWXtLRO
とりあえずアレだ

リボコロの橋壊そうや

130 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 13:56:34.84 ID:RXxbh7Yn0
>>129
ザメルならそれ以上に無敵ポイントあるから必要なし
131ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 14:03:05.24 ID:g9yWXtLRO
>130 ビルの上で撃つ人が多いのよ

最近のSクラの流行りらしいけど
132ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 14:16:46.56 ID:agAcYxd6O
>>115
リベロ的楽しさがあるよな。トリトン中は実は…の宝庫。思い掛けないものが使えたりするから試すのが楽しいね。


リボコロか…ジオン砲撃地点はタンクのテクの見せ所。色んな動きができてやり甲斐があるな。

ドムも活躍しやすいしな!(キリッ
133ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 15:04:10.25 ID:nuBdJejBO
>>131
景色が綺麗で眺めがいいからなwww
煙突もなかなかいいぜ
134ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 15:49:11.78 ID:6lhY1hBeO
>>125
ナ 「おかしいな、トリントン基地に夜襲をかけているはずなのに?」
135ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 16:24:32.26 ID:91cNIN2x0
黒いくせに目立つし高いからホイホイだよな

2回に1回バンナムなんですけど…もうやです…
136ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 16:24:36.13 ID:ROGqEkkb0
ナ/|トは240円にしてくれたらガチ。
機動は青2か赤4でクナイAのみ。
青3は格200コスちょい以上のジャンプとダッシュ性能になるからダメだと思う。
青2でジャンプ性能は死ぬけど、ダッシュを多様するスタイルで240格の役割
くらいならこなせる(格としてそれはとっつきにくいだろうけど)。

メインは硬直ないから射撃戦は他の240格に比べれば十分こなせて(1発ダウンだからダッシュで相手の
着地をロックして獲るのが優秀)、火力自体は格闘とクナイの威力も悪くないから
マンセルも途中ドローできるなら青2のAPで十分良い感じ。

しかもクナイAドローは空中途中ドローでも当たるからなかなか高火力。

これで
高ジャンプ性能で回し高火力&突貫囮スタイル、しかし枚数不利では火力発揮しにくいギャン

噛み易さと自衛力を備えてタイマンなら外しでそれなり火力、マンセル火力弱めのケンプAバル

射撃戦も240帯では十分こなせて途中ドローでも高火力、マンセルもそれなり火力でいざとなったら回せるナハト

になるのに。

137ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 16:36:49.00 ID:kR4vmhF8O
バンナムP「射撃ゲーじゃなきゃ、やだやだ!」
138ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 16:56:32.88 ID:Rhs9tcS5O
そういえばこの前ナハなんとかさん、機体選択の時いなかったわ。ステルス中で気付かなかったみたい。
敵をダマすにはまず味方からとは恐れ入ったわ。
139 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 17:08:05.18 ID:RXxbh7Yn0
まあいくらナハト談義したところで「二ムBR乗れ、以上。」で終了だもんなぁ
Aならいいかも知れんがA3とかでもナハトだときつくない?
ギャンとかもそうだけど、相手の射やBR格が格上ならまず噛ませてなんてくれない
そうなった時に射撃戦できない格闘機って、出来る事がせいぜい我慢による空気くらいしかないんだよね
BR格安定って本当、そう思うよ
どんな敵に当たっても一定水準で仕事出来るから安定なんだよね
で、それを長いスパンで続けるから勝率も安定する、と
140ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 17:21:30.73 ID:ABrJou5MO
ナハトは足まわりさえ改善されれば十分射撃戦できるレベルな気がする
クナイはロック外にも結構飛ぶし

あとはサブがもう少し使いやすくなればいいんだが
141 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 17:29:38.95 ID:RXxbh7Yn0
>>140
25ダメ一発ダウンで、中々噛ませてくれない様な相手と射撃戦するの?
相手は主にジム頭やBD2のBRだぞ?効率悪すぎない?こっち280円だよ?二ムBR乗った方が勝率安定するとは思えない?
まあクナイの無硬直、弾速や遅延関係はピカイチなのは認めるけどさ
142ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 17:30:33.20 ID:NV/epBh2O
イフリート改「俺の足ミサの弾数に注目!!改善を切に願う」
143ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 17:46:32.80 ID:+jDDZSNdO
>>142
ズゴE並の高誘導高威力+三連射ならこの先生きのこれるかもな
さあ休憩時間は終了だ持ち場に戻れ
144ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 17:54:36.50 ID:Eq447foUO
戦隊ものでもロボットものでも、忍者属性キャラは主人公よりワンランク上のスペックと相場が決まってるのにあの産廃っぷりは泣けるw


ザ・ニンジャェェ…
145ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 17:55:00.82 ID:+lg64yxmO
>>142
君はメインをゲルMのグレでサブをF2のミサポを装備して、
EXAM発動で6連撃可能の近距離なら愛機にする。
146ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 17:57:52.30 ID:2IGTAb/nO
リボコロは橋壊しても、何故か連邦に押せ押せされて護衛が下がって俺フルボッコがザラにあったから、リボコロでは橋壊すのをやめた


ナハトさんは射なら…
メインの射程とロック距離はゲラバズ並で、クナイはAからCまで単発リロ

クナイA:一発ダウンダメ35、リロ5カウント
クナイB:全バラ一発よろけの2発転倒、ダメ20、リロ2カウント
クナイC:コスト+20、一発ダウンダメ30、カメラ損傷8カウント、リロ10カウント

サブ
ガトリングA:今のナハトのガトの射程を上げた感じ
ガトリングB:高集弾率の平均的な即転倒ヘッドバルカンと同じ性能、発射遅延なし

ステルス性能は現在のまま

とか偏差の鬼仕様で妄想した

カメラ損傷8カウントは酷いかもしれんが、連邦にはコスト上昇なしであの燃えミサあるしトントンだろ
147ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 18:34:33.27 ID:KCwZBpJS0
忍者属性で弱キャラって確かにいないなぁ

ドジッ娘忍者 奈波兎とかまんまエロゲだしな・・・
148ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 18:37:17.80 ID:GwWjyx/FO
ナハトブレード実装まだぁ〜?
勿論、チャージ式格闘で!
149ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 18:40:31.00 ID:tRRTJagl0
ブースト性能なんとかして連撃が40-40-10になんねーかな
150ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 18:43:37.56 ID:zRdyvU4d0
空気の癖に愛されてんなぁw
151ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 18:44:11.75 ID:if5WosFAO
>>129
壊そうとしたけど弾が通り越したのはしょうがないよね?テヘッ
152ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 18:45:55.64 ID:Eq447foUO
>>148
一番威力の低い3連目でナハトブレード抜刀してるんだ…
153ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 18:45:57.99 ID:2IGTAb/nO
汚いなさすが忍者きたない


と、言わせてくれ…
154ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 19:17:08.16 ID:trtlz7kT0
ナハトは原作道理の性能だろ。
ナハト強制MAPと判ったときのがっかり感は異常だったわ。

次の作戦用に専用チューンするって没収するくせに、やることは強化パーツ全解除と糞武装への換装だけという。
155ナ  なんとか:2011/06/13(月) 20:09:19.84 ID:vnGOeWOi0
呼んだ〜?
何故かここでは、話題豊富な俺だが
機体選びでは、選ばれない

しかし、ここでも話題出るだけましだ
一緒に支給された、あの・・名前忘れたが
アイツはここですら話題に出ないからな

TT制圧戦だけでも使ってくれょ
156 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 20:11:37.91 ID:RXxbh7Yn0
ストライクカスタムだっけ?
157ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:20:27.43 ID:i0A5U8zzP
ストライクフリーダムだろ
158ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:21:39.34 ID:DvLGlNFkO
そりゃジオンスレで連邦の産廃は話題になりませんわ
しかし話題にすらならない一番のアレな機体はデザクだと思っている
159ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:23:06.07 ID:G5SOB+7bO
ストライカーて名前がもう…
小学生が考えて応募した感じなんだが
160ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:24:59.34 ID:S6TWa6iO0
>>159
それは連邦でもdisられてるジムストライカーさんをdisってると見てよろしいか
161ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:25:58.88 ID:NV/epBh2O
イフリート3兄弟を合体させたらどうだろうか?
EXAMのあるイフ改をベースに、ショットガンを持たせて、バズ持たせて、ナハトブレードを口にはめて完成。


うん、ナハトいらね
162ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:28:01.93 ID:hLYWbWj/O
ナハトさんは今なら赤4でミノ100にして格闘+5mくらいあげても良いと思うんだ。
格ダメ高いけど機体性能のグラフHと同じくらいしか無いんだしよ。
イフ改もミサポ硬直無しで良いと思うがな。
163 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 20:31:10.16 ID:RXxbh7Yn0
>>158
デザクねぇ
44には出せないし、多人数戦でもガチでも産廃でもネタでもない
居てもいいし居なくてもいい、話題としては無いわな
rev1ではカレーとか言って格闘寄りの近距離だとか話題にもなったけど
完全に没個性化された機体だしなぁ
164ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:33:50.49 ID:i0A5U8zzP
ジオンスレの伝統を知らないとは流石連邦厨
165ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:36:18.10 ID:7D3SeR8x0
コールド・クナイ(笑)ってどれも微妙
名前が微妙
166ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:39:29.03 ID:trtlz7kT0
>>163
デザクは極まった器用貧乏なんだよな。
あらゆるジャンルで他機体が一番をズバッと名乗る。
167ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:48:58.18 ID:NV/epBh2O
デザクのるならF2乗る。F2乗るなら寒ザク乗る。


極端に搭乗回数が少ないのは格トロさんかな、後はガルマザクとか
168 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 20:59:22.29 ID:RXxbh7Yn0
デザク選ぶ理由ってのがもうダブクラくらいしか無いもんな
もういっそダブクラ強化して他殺して、そういう機体にすればいい

デザインってかカラーリングはカッコイイから好きなんだけどなー
169ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 21:19:11.88 ID:DeHQ9MWc0
デザク:砂漠ステージで機動性UP、吹雪ステージで機動性DOWN
寒ザク:砂漠ステージで機動性DOWN、吹雪ステージで機動性UP

なぜこういった仕様にしないのか。
170 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/13(月) 21:33:26.04 ID:k5LF98Yw0
寒ザクは唯一のJ型だから
吹雪とはいえ地上で素ザクより機動落ちたらせつないな
171ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 21:35:38.61 ID:k5LF98Yw0
ごめん砂漠だった
172ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 21:54:59.54 ID:pf4wBYoAO
>>169
それ良い感じ
ガンプラがウケたのは「局地専用型○○」のバリエのお陰
ジオン機体は数が多いのだから砂漠はデザク、極地は寒ザク、宇宙は高ザク、海中はズゴといった得意ステージを作ってやれば良いのに
前バージョン(2.50以前)で砂漠も極地も宇宙も海中も市街地も全て「ザク改で十分」にしたセンスの無さに幻滅したよ
173ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:04:22.13 ID:jJf0afvK0
朱雀とデザクと寒ザクとF2
それぞれ仲良く、どれが最良というのではなく
それぞれの適正により、ステージを選び、武装を選び

あっ、この舞台なら菅さんだな とか この舞台ならF2だろう
みたいな棲み分けが欲しいよな

出来れば、デザクは140で一撃目が強くて、嗚呼
174ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:10:28.96 ID:DvLGlNFkO
いや、菅の舞台は無いだろw
どこにも。もちろん日本にも
175ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:22:52.17 ID:i0A5U8zzP
F2に武装を集約させて、砂漠で出せばデザク、雪山で出せば寒ザクにすればよくね?
176 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/13(月) 22:23:38.83 ID:+6JgZkMuO
>>174
菅ザコなら
足元にCバズを落としてくれる予感
177ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:32:52.19 ID:5d76nqM6O
>>175
てめーは俺を怒らせた
あの微妙な違いが良いんだろ
178ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:43:20.13 ID:DAs+3xVK0
ガンダムAGE

サンライズやっちまったな
MSでサッカーでもする気か?
179ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:50:04.11 ID:24P1TbNWO
ハーモニー機体として下半身がアッザムな、陸戦型ジオングの配備はマダですか?
180ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:52:56.32 ID:u0vn8ooeO
120m以遠で30ダメージ
無硬直で高弾速高連射
一発よろけ置きもできて高バラにはQS3連撃できる近バズって優秀に見えるよね
181ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:02:30.39 ID:cC3rCpHrO
>>178
これなら普通にガンプラビルダースでも
TVシリーズ化したほうがよかったんジャマイカンw
182ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:10:56.46 ID:tiAUBSTW0
>>178
5日前の話じゃねえか。
もういいよ。
183ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:15:26.95 ID:LhORUoOW0
100年戦争で3世代ということは、だ。
第一世代の主人公の幼馴染のおなのこが、第3世代ではマーベラスな事に
なっているのか?
そうなのか?
184ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:16:01.73 ID:DpxJVQIt0
デザク改造案

格闘強化  30→20→10

ミサポBのリロード短縮&弾速度強化&拠点能力強化

前ブーストのみ200コスト帯

これだけでも、蘇ると思うんだ…140のデザク…
185ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:22:14.37 ID:jJf0afvK0
>>175
おまい あたま いいな
EXTRA COLORとして デザクの砂色 F2の緑色 菅さんの白色を選べる仕様にして
メイン武装 改造ザクマシンガンAorB MP-80 78AorB ショットガンAorB 全7種選べて
サブ武装 ダブクラorIMOor腕ミサポAorBor足ミサポor萌えクラorクラッカーorバズorシュツルム 全9種
格闘武装 ヒートホーク

これなら劣勢のジオンの最終兵器になるだろう
なんせ、敵はこちらの武装が分からないんだからなwwww
186ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:22:31.10 ID:cC3rCpHrO
それより改造というわりに、性能的にあまり意味がない
改造ザクマシンガンをなんとかしようず。
187ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:22:37.95 ID:DvLGlNFkO
ザメル無いならタンク枠取らないでくれ
ザメル乗れないならザメル枠取らないでくれ
リボコロの砲撃ポイント解らないなら変則ポイントから撃たないでくれ
リボコロのノーロック解らないならノーロックしないでくれ
188 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/13(月) 23:29:25.47 ID:+6JgZkMuO
>>184
ダブクラ以外は認めん!
189ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:30:09.94 ID:DeHQ9MWc0
>>187
変則ポイントってどこから撃ってたんだ?
そのタンク?
190ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:38:51.10 ID:xPsFbzvc0
>>189
帰宅したのでPCから失礼
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/306/384/html/07.jpg.html
このMAPで言うと、中央やや上に、縦長の建物があるだろう
この上に乗って撃っていた。図を見れば解る通り、途中の障害物に阻害されていた。3発くらい気付かずに。
情状酌量の余地はある。相手は砂入りフルアンチ。追い立てられ北走し、ここに落ち延びた。

しかしボディチャ装備のはずなのにブースト移動や、最速でポイント向かわずAを前衛に撃ってたり
慣れてないのは仕方ないにしても、もうちょっと調べるとかして欲しいものだった
その時の前衛だった俺も不甲斐ないのは承知だが
191ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 00:01:54.96 ID:fkFpQZBuP
>>187
タンク即決するヨロシ
192ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 00:47:38.84 ID:H6L2+TR3O
オレにとってのデザクはGCの開幕でアーチ越しにダブクラが当たるかどうかだけの機体
それ以外では使う事はない
193ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 00:50:57.87 ID:jmeZWYt20
そういや初心者の頃はデザクとザクキャの区別が付かなかったな。
194ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 00:55:00.50 ID:6vNKRfbY0
俺やり込んでるけどマザクとゲラの区別はできん
195ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 01:00:58.25 ID:lphLBD2WO
そこにザク砂も追加しとこうか
196 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/14(火) 01:01:32.55 ID:TvC1mnlR0
もはやデザクはダブクラ以外なんのメリットも無いよね
その唯一の長所であるダブクラもビミョーな武器になり下がっちまったし…
元の性能に戻せ糞バンナム!デザクに恨みでもあんのか!
197 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/14(火) 01:08:36.67 ID:vsewnBLC0
>>195
砂は明らかに顔が違うからわかる
198ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 01:20:36.50 ID:lphLBD2WO
>197 じゃあシルエットクイズだ

ジャブロー地上からこの3機が斧を出して降下するので向かって左端から機体名を書きなさい

199ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 01:23:23.44 ID:TDC+zu9Y0
出撃後直ちにヒートホークに持ち替えて降下時間中祈り続けるスナイパー
200ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 01:25:31.98 ID:6vNKRfbY0
ただちに害なし
201ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 01:57:25.65 ID:R38O+dAGO
>>184
サブに頭バルも追加しようぜ。
あと設定準拠なら腰ミサか。
202ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 02:51:42.15 ID:HCfQ5CtIO
33になってた時の1戦目、マザク乗って3落ちでなんとか拠点割って勝った…
2戦目、ゲラ乗って斧構えて走ってたら相手格のダム顔が釣れたw
203ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 09:17:14.65 ID:qb6T1xOEO
スレタイあれなのに何だこりゃw

D〇Mさんの具体的な話が始まると さんや〇ザークさん達空気の話を始めるとかw

やっぱりまるで乗ってないから話もできないんだなw
誇りあるジオン兵ならドムは必須履修だろ。
最低限くらい乗れとけよ。
この非国民共め!w
204ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 09:32:39.53 ID:J2Z+ICDfO
あんまりドムマイスターがうるさいから昨日33マッチ北極で乗って来たよ

悪くは無かったな
拠点を落とした後にジムカスとジム頭相手に普通にMS戦も出来たし
通常マッチでザメルを差しおいて出す必要は無いが、33マッチの選択肢の一つにはなるかな?

まあ、サブカ大佐戦なのを差し引いて考えなきゃならないだろうが・・・
205 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/14(火) 09:33:07.08 ID:vsewnBLC0
だが>>95からの流れが本来のジオンスレの姿だよ
206ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 11:41:05.40 ID:fTYmZIF7O
ドム好きだよ
野良で三機揃うと何故か連携がとれる不思議な機体だと思う 今ではないけど…
淋しい限りです
207ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 12:07:51.31 ID:/N/SPauhO
ジオンスレはまったりダラダラとバンナムの愚痴を言ったり、ジオン機への愛を語る場だろ

明らかに今使われていない機体を使える使えると言い出して、揚句の果てに誰もがちゃんと納得できる使用法も書かずに煽りはじめる奴は連邦兵だと認識してる
208 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/14(火) 12:15:47.17 ID:jtdisS2r0
IDが二ムバスなのにジオン機への愛とはこれいかに
209ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 12:22:38.41 ID:+mNb7x3nO
デザク160帯の愛機だったんだけどな
ODではずいぶん世話になった
2.50以降全く乗ってないや…
210ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 12:35:39.06 ID:/N/SPauhO
というか最近また何か改変きたの?
211 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/14(火) 12:43:26.63 ID:ZCxEDVohO
最近やる事無いから新規カードを1枚目で将官に上げてみた
ただ上げるだけは簡単だしつまらないので
搭乗機体にガチ機体無し、ガチ装備無しタンク無しの縛りを付けて
A3大佐44でも容赦無くゾックドムバズA旧砂とか出したんで
最後はかなり足踏みしたが何とか目標達成
ただ支給機体は最後が響いて赤蟹の列まで来ちゃったのが反省箇所
212ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 12:46:24.57 ID:gyq8Uyk0O
リプレイのヅダが無駄にカッコいい
ガンキャのミサイル交わしながらバズで撃破するシーンとか最高だわ
ちょっと遠目からガンキャにQS決めてシュツルム撃ちきって次の戦場に向かうシーンとか脳汁
ロマンに溢れる機体だ
213ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 13:37:51.23 ID:qb6T1xOEO
>>207
誰もが納得と言っても限度があるだろう。

乗った事もないという民間人だか真性地雷だかが、聞いただけでホイホイ納得できるなら
今の絆プレイヤーは全員新規カードからストレートでSクラスに入れる罠。

具体的な立ち回りの話が出ててなんで意見や質問しない?
満足に扱った事がないから話ができない、って理由が一番しっくりくるじゃない。

ジオン愛があるならドムを語らないわけがない。
残念核地雷の言い訳に、ジオン愛トークを持ち出さないでくれる?
214 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/14(火) 13:57:19.97 ID:TvC1mnlR0
>>213
意見や質問してたじゃないか?
簡単に出来そうにない事を、さも簡単に出来ると言い張る。
「じゃ、証拠を見せてよ?」と言うと

>お前らに証拠を理解する知能がないため、提示する意味も価値もないw

なんてホザく有様だ。まともな人はこんな奴相手にしないさ

ドムマイスターの話はもういいだろう。無限ループはもう秋田
215ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 14:09:28.82 ID:CNziE4ntO
>>212
俺もリプレイに格好よく映りたいから、ヅダ乗ってくるわ!
216ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 14:28:40.41 ID:H6L2+TR3O
>>212
指示する
Rev3までの繋ぎと割り切って楽しんだもん勝ちだわ
オイラ黒ザクバズ使うわw
217ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 15:05:44.09 ID:PVP1eD4aO
誰か、ゲラザクアサルトライフルとゲルGマシの有効利用を教えてくだしあ
218ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 15:05:51.95 ID:qb6T1xOEO
>>214
だからモノには限度があると言ってるだろ?

地雷達が書いた質問?も、尉官佐官なら自分でやってみればわかりそうな事すら何もやらずに、
トッププレイヤーに勝つ動画か何か上げろみたいな話に、毎度の如くすり替えてるじゃないの。

上手い人間がドムで有名プレイヤーに勝つ動画見たって、乗ったこともないレベルの奴が、何を理解できるんだ?
もし見た所で、ムキャマイスターか?そいつみたいに、自分の名前も出さずに有名プレイヤーを格下地雷扱いして話終わらせるだけだろ?

真面目に初心者らしくできないなら、名前名乗ってドム産廃宣言してドムに負けた奴全員にも喧嘩売れよ。

できないなら黙ってろ。
219ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 15:30:08.33 ID:fkFpQZBuP
昨日のID:RXxbh7Yn0って今日のID:jtdisS2r0 ?
だとしたら凄えなw
220ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 15:37:16.30 ID:J2Z+ICDfO
>>218
いい加減みっともないぞw
お前みたいなののせいでドムの印象が更に悪くなるからもうやめとけ
221ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 15:55:37.39 ID:1ixp0Ksy0
>>217
ゲラアサルト→使うな
ゲルGマシ→8:8ならアリかもね?
222ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 16:02:14.79 ID:J2Z+ICDfO
つーかドム押し君も言ってる事は大して間違ってないんだよな

ただ、大佐〜少将程度のクセに「有名赤青プレーヤーにドムタンで勝ってる」なんてホラ吹いたから叩かれてる訳で
分相応に「大佐マッチならドムタンもたまには有り」とか言ってれば良かったんだよな
まあ、何事も大げさに言っては良くないと言うことだ
223ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 16:09:25.35 ID:52XcO5qV0
でも今はザメル乗った方が勝てるんじゃね
舐めプみたいなものだろ
224ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 16:11:18.18 ID:qb6T1xOEO
>>220
いや、もっと救い様が無いくらいみっともないのがいるだろw

しかし、日に日に酷くなるなあ、馬鹿のドヤ顔は。
昔は佐官以下にゃ発言権無い時代もあったのに、今じゃ機体に触りもしてない核地雷が
使える使えないを語っちゃってるんだから。
しかも理由がランカーが使ってないからとか、頭の悪いものばかりw


絆も末期だな。
225ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 16:28:26.84 ID:J2Z+ICDfO
>>224
いやいや、そういう書き方をするからますます君は浮いてしまうんだよ
本当にドムタン戦術を認めさせたいなら、例えば1日の終わりに
「今日はドムタンで○勝○敗、相手には○○を引いたが〜な展開で勝った」とかレポすれば良いんだよ
そうすれば今よりは君の話に信憑性が出る

ただし以前書いた作文みたいなのじゃ駄目だからな
あれは「ドム入りのフルアンチで勝ちました」ってだけだから
フルアンチで勝って自慢して良いのは尉官まで
大佐にもなってそれでは恥ずかしいぞw
226ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 16:45:52.60 ID:+zpun/Yki
さぁ盛り上がってまいりましたw

俺としては>>218もドム愛があって良いかんじだぜ

ドムが好き→ドムマイスター
アッガイが好き→アッガイマイスター
壺が好き→ギャンマイスター
ってまで本人強化するのがジオン臭くて良いじゃんよ

適正機体(?)のみ乗るのは連邦の人らに任せば良いですよ
冗談みたいな編成でも強いってのがジオンてもんですよ
227 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/14(火) 16:56:03.15 ID:ZYULYHwH0
こういう時はPMをするといいよってバンナムさんが言ってた
228ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 17:08:17.80 ID:QzfB1jr90
ID:qb6T1xOEOは前スレで自分で書いてたネタ理論で有名赤青倒したとか言っといて>>218みたいな事ほざいてんの?面白いなあ
>しかし、日に日に酷くなるなあ、馬鹿のドヤ顔は。
うん、面白い
229 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/14(火) 17:43:19.03 ID:9BPMB3m/O
ドムは産廃じゃないよ

但し、使える場面が限られるだけ
230ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 17:48:58.91 ID:n3+1I7cCO
ドムでもガルマザクもゲルも…
てか乗るんなら乗ってもいいよ。
結果3乙0点でも、勝てばいい。
ただ、味方悶絶もんの地雷ぶちかましといて
2戦目も「次こそは!」とか「違う!俺の実力はこんなんじゃあない!!」とかで、懲りずに出したり即決したりすると、何があってもほっとくぞ?
近くに居て、手が空いてれば、最低限のカット「だけ」はしてやる。
231ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 17:53:40.70 ID:qb6T1xOEO
>>222
いや、あのさ。
別人を本人扱いしたり、ジオン射カテランカー(TOP50入)大将を少々大差扱いしたりしてる
お前達の方がよっぽどほら吹きなんだが、自覚してる?
ほらじゃなくて現実逃避かもしれんが。

たかだかドムタン編成で赤青に勝つくらい、無理でもなんでもないだろ。
赤青が常勝無敗だとでも思ってるのか?


人の事もいいが、ドムネガ厨は一体どの程度の実力なんだい?
お前達が自分晒しするのも十分話が早く済むと思うがね。

「そんな程度で言ってるの?問題外w」って言われちゃうから言えないの?
232 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/14(火) 17:59:36.37 ID:dKDH4MA30
そうだね!PMしようね!
233 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/14(火) 18:01:35.38 ID:9BPMB3m/O
>>231
ドム出せば9割は勝ってるし
今日は6勝した


でも、出すタイミングは選んでる




で、ペカは無いから!!
234ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:01:41.22 ID:HQizDWVt0
>>231

そうだね、2chの地雷相手にご高説垂れても意味がないよ
ドムタンで結果出してるんだろう?今のまま結果出し続けてれば、有効な戦術として広まるよ、頑張れ


だからいいかげん黙れ
235ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:06:30.23 ID:Cm8g/bt0O
ドムに居場所なんかないんだよ
勝手に割り込んできて無理矢理居場所を確保しているだけじゃん
236ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:07:10.68 ID:qb6T1xOEO
>>225
キミも名乗るべきだね。
フルアンチに負けない自信があるなら。

尉官以下の戦い方に負けないという所見せてくれないと、ただの痛いハッタリ君でしかないからね。
237ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:15:43.80 ID:qb6T1xOEO
>>233
早く晒してね?自分を。

ところでそのラクガキはBクラスの話?
ピカがない?ああ、コンプもしてないのね。
トレモ逝けば?
238ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:23:07.28 ID:/N/SPauhO
ぶっちゃけトップランカーなんて言われても、言うだけなら尉官でもできるワケだし
トップランカー(笑)にしかならないと思うの

あと、
>乗った事もないという民間人だか真性地雷だかが、聞いただけでホイホイ納得できるなら

だいたいこの手のは、明らかにおかしい事を言わなけりゃ大体の事は納得するというか「なるほど、そうなのか」ってなる
初心者はそもそも反論材料が無いワケだし、地雷は他人が「これでいける」って言ってるのを安易に信じて実践しちゃうから地雷なんだし


そもそも誰もがって言い方はしてるが、地雷とか初心者をその中に含めてるワケねーだろks
地雷や初心者の意見聞いてどうすんだよ


それどころか今回は「誰もが納得」なんてレベルじゃなく「誰も納得していない」だろうよ
239ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:24:35.93 ID:/N/SPauhO
>>237といい、こいつ日本語理解できてないだろ

言葉通りの意味にしか受け取れない…アスペか?
240ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:25:35.57 ID:eTvO6L4G0
横槍みたいですまないがこの前ドムで十数連勝したよ。
S2、たまにS3のゴ緑ですまないが。
ザメルの方が66以上なら100%有効なのも分かっている。

昨日も提案してだれもセッティングしてくれなかったんでPMできなかったが、
あまりにもひどい言われようなのでPMしたい。
自分は携帯サイト登録していないので誰かドムの名誉のために設定してくれないか?頼む!
241ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:26:37.26 ID:J/c3OsMTO
だからPMでやればわかるだろ



そんなことより核トロの話しよーぜ
242ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:29:04.00 ID:TvC1mnlR0
>>237
そんなことよりも、出撃可能時間を教えてくれ
PMすれば話は早い

詳細はコッチで
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/301-400
243ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:31:48.68 ID:/N/SPauhO
>>241
字が!字が違う!
それなんかヤバい!



ちなみに俺は一度もドムがダメだ、とは言ってないからな
ゲラ修正来たら後釜を狙える良機体だとは思っている

あとルナツーとかで全員ドムタン仕様で出て逆キャンプすると超楽しい
244ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:37:32.98 ID:eTvO6L4G0
>>242
おお、ついにPMが行われるのか!!
ジオンサイドで参加したい!向こうのスレ見に行きます!!
245ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:37:54.47 ID:J2Z+ICDfO
>>231
いやだからそのジオン射カテランカー(トップ50入り)大将さんは誰なのさw
ここまで来たなら名乗っちゃいなよ

呼ばれもしないのに毎日出てくるあたり、皆にチヤホヤされたくて仕方ないんだろ?



しかし、自分から射カテランカー(トップ50入り)(キリ だもんな・・・w
面白いよ、オマエ
246ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:41:12.76 ID:qb6T1xOEO
>>242
PMってメンツどうすんの?
タイマンドムみたいだけってんなら別にいいけど。
ドムタンとは主旨違うんじゃ。
247ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:45:48.83 ID:/N/SPauhO
ぶっちゃけまあドムの可能性を徹底的に検証してくれるんならまあなんでもいいけど


とりあえずPMのメンツなんかこのスレで募ればいくらでもいるんじゃね?
248ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:53:42.52 ID:qb6T1xOEO
ここで募ってもな…

なんか根本的な所でわかってない気がするんだが…。
ドム触ったことありません君が味方に来たら、楽勝で負けそうなんだけど。
249ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:54:12.75 ID:ebN5Q1MJO
>>211
連邦でならやったことがあるな、機体縛りで少尉から最短将官昇格。
マドロックで。
試験資格を取るのに少し手こずったが71クレジットで完了。
ジオンは試してないな…まあ、そんなんするならジオンメインカード使うからな(笑)
250ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:02:08.20 ID:HQizDWVt0
>>248
はいPMを断る言い訳が始まりました
251ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:09:21.92 ID:qb6T1xOEO
やらないのか?
かきこんでるんだが
252ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:13:47.42 ID:/N/SPauhO
>>248
俺が参加するといつ言ったんだよ
他の用もなく戦場の絆しに行けるほど近場に無いし、金もそんなに余裕無い

ド田舎ナメんな



というかPM参加する人に一応聞くけど、ドム限定戦やるワケじゃないよな?
253 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/14(火) 19:19:57.98 ID:jtdisS2r0
ID:qb6T1xOEO
こいつヤベーだろw
254 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/14(火) 19:27:24.78 ID:vsewnBLC0
そもそもドム推奨派はバースト前提なのか野良前提なのかどっちなんだ?
それによってドム側の味方のメンツも変わるだろう

バースト前提なら普段バーストしてる連れに頼めばいいし、野良なら味方のせいで勝てなかったとか言い訳にならない
255ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:27:42.20 ID:xBhVjXmuO
PMやって証明するってんだからS3S2クラス常駐の人やったげればいいじゃん
戦場の絆横浜のスレに書き込んでたぞ彼
まあA3大佐の自分には関係ないけども
ドムタンできたらできたで幅がひろがって面白いし
でも前もってドムタンしてくるとわかってるなら色々意味ない気もするけど
256ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:27:42.29 ID:qb6T1xOEO
>>252
誰も参加しろなんて言ってないだろ…

なんか返事ないんだけど向こう
257ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:30:12.63 ID:6jIEMKFG0
お待たせしました書き込みました!
ジオン側で参加します、他の人がドムのときはちゃんと他のMS乗ります!!
よい検証ができるのを楽しみにしています
258ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:32:24.94 ID:WTNOckEK0
今から?デジカメ持ってゲーセン行こうか?

まあドムに二回しか乗ってないんだけど(笑)
259ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:35:17.96 ID:HQizDWVt0
向こうで誰が>>256なの?
同じIDがいないから分からない
260 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/14(火) 19:37:45.08 ID:jtdisS2r0
2スレにもわたって繰り広げられるドムマイスター()とジオンスレ住人の熱き戦い!
物語のステージはいよいよPMへ!

これは期待
261ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:40:15.13 ID:qb6T1xOEO
>>257
よろしく〜

誘導してくれた人は何処に?
262ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:44:44.58 ID:hD9MUx350
これがアダルトチルドレンってやつか・・・
あれ、意味逆だっけ
263ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:56:07.94 ID:/N/SPauhO
見た目は大人!頭脳は子供!その名は!




俺か…(´・ω・`)
264 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/14(火) 19:57:25.19 ID:vsewnBLC0
やれと言った手前、ドム否定派も参加しなきゃダメだろw
俺は今日は時間的に出れないから、やるならPMID発行するくらいの手伝いはするよ
265ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:03:01.77 ID:jdiId7jT0
ドムの話なんかもういいって。産廃とまでは言わないけどほとんど
それに近いから。そんなにガチなら使用機体TOP5ぐらいには
入るよ。あんなデブが無理やりミニスカはいてるようなのが良い
訳がない。時代はマリニャンですよ。美脚ペロペロ。
266ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:10:00.95 ID:SzisI84x0
傍観してたがドムマスターがFA神じゃない事証明するにはPMやるしかないでしょ
奴はPMが始まって以来消えてたみたいだから
まあ本人は証明とか言ってないみたいだけどw
俺は出れるから出ても良いよ否定も肯定もしないし
普段ドムなんて乗らないから面白そうw
267ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:20:00.91 ID:WTNOckEK0
(´・ω・`)ケータイから2ch見れん

誰か動画撮って
268ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:28:08.06 ID:H6L2+TR3O
まぁぶっちゃけオレのゲルGよりSHIN/Hのドムのが強いwwwブヒヒwwwwwサーセンwwwww...
269ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:28:18.58 ID:qb6T1xOEO
>>264
SA混同できるんだっけ?

それなら否定派も間違いなく参加できるだろうけど。

向こうはジオン2(応援1)、連邦がいないど
270ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:30:35.26 ID:tXiye4Bm0
ま、今回は突発的な事態だからムキャマイスター(笑)もドム神もPMなんかできないとは思うけど。

ちゃんと日時あらかじめ合わせながらやりなよ。俺は両者の戦いが見たいよ、うん。

271ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:31:30.78 ID:O1pHP2GqO
ドムタン有りならドムに生きる目は有るね。
敵の拠点取るまでのタイムはどうなのかね?
勿論、タンクPからの移動中のタイムも含めると言う事で。
272ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:32:16.52 ID:SzisI84x0
SA関係無いよ
俺は別に連邦でも良い
273 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/14(火) 20:33:11.19 ID:vsewnBLC0
>>269
クラス分け無しだからできるよ
274ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:35:48.06 ID:SzisI84x0
てか今日無理でしょ
日時決めて後日が正論
275ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:46:08.48 ID:O1pHP2GqO
普通にドム乗っても、ガンキャがコッチ見てたらチンチンにされたけどなぁ…

スキルの無さは認めるが、あんなの避けれ無いわ。
276ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:47:43.44 ID:jdiId7jT0
すごく盛り上がってますね。参加者は必ず動画ニコ動にあげるように
お願いします。どんなコメがつくのかなぁ〜。
277 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/14(火) 20:48:05.33 ID:jtdisS2r0
ドムマイスターまた逃走?
278ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:48:11.80 ID:PVP1eD4aO
何か、PMしても全機ドムになりそうで意味ないような気がするおw
279ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:49:36.90 ID:tXiye4Bm0
俺としてはムキャマイスターが逃走してるように見えるがな、現状。
280ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:51:17.63 ID:DDMGnIkn0
どーぜドムなんぞ関係ない程の腕の差が出るんだろ
281ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:52:59.64 ID:eYxmJ59L0
勝敗関係ない乗りたい機体ランキング

1位 前田ドム子
2位 大島ナハト

じゃね?
楽しいもん
282ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:54:50.68 ID:qb6T1xOEO
>>275
まあでも、ドムに限らないでしょそれ。

けど、スプミサガンキャもタイマンで殺ったりしてるから、連邦側の人は覚悟してね?
一人で垂れ流しなんかしてたら危ないぞ〜?w


それはともかく、確かに今日は無理かね。
日を改めて決める?
283ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:56:13.41 ID:O1pHP2GqO
>>280
なんか不毛だね。

PMやった→腕の差で成功♪

そんなの戦術として成り立たないもの…
284 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/14(火) 20:57:57.09 ID:jtdisS2r0
>>281
ナハトは無いわ
あんなモッサリ格乗ってても一切楽しくない
勝敗度外視でも乗りたいと思わない

個人的にはグフカスB
あのガリガリ削れてく感じがたまらん
285ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:01:37.89 ID:tXiye4Bm0
おいおい、あんだけ大口たたいて将官sを地雷扱いしてるんだぜ。
ドムなんか余裕だろjk。
ましてやドムマイスター不在のカス集団なんか圧勝して当然だろ。
むしろノーダメ完封じゃね?ご自慢の切り払いでなwww
俺はムキャマイスターの最強プレイが見たいんだよ。マジで。参考にする。
286ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:02:11.68 ID:PPsDZZGw0
>>281
ゾゴック男武装だろJK
287ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:07:20.01 ID:O1pHP2GqO
>>282
デキルな。
俺なんて、[近]で行ってもクロスから硬直見られたら死を覚悟したよ。
288ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:11:24.62 ID:fkFpQZBuP
PMやるなら明日やれば?
どうせ史上まれに見る糞マップ、JG44だ
289ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:12:34.02 ID:mTbrmjWFO
今日は急だったし無理かもしれませんね

煽ったりじゃなくこうした研究をみんなでやれるかも、
という楽しさを味わえて良かったです
290ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:14:03.51 ID:eYxmJ59L0
ちなみオレは勝敗度外視ならザメルは絶対に乗らん。
彼女(緑中佐で半引退)とタンデムしてる時に必死の形相で
格闘移動しているオレを見て大爆笑された・・・・・

オレ「ザメルは格闘で移動のが早いんよ」

カチッ・・カチッ・・カチッ・・・・・・・

彼女「シュール杉wwないわwww」

オレ「・・・・・・・」
291 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/14(火) 21:18:01.22 ID:jtdisS2r0
勝敗度外視タンクだったらマカクモビ弾だな
誘導とダメはかつての面影も無いが
やっぱり当たった時の「ヒョ〜〜ッ!ww」感が凄くいい
292ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:20:52.99 ID:/N/SPauhO
マカクさんならミサ弾使いたいな


それ以前に勝敗度外視ならアッガイ、御神体だろ
293ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:21:43.13 ID:ebN5Q1MJO
ふむ。
別にドム否定派じゃないけど出てみるか。
連邦参加無いらしいから連邦で。
機体縛りで将官から落ちた連邦大佐カードあるし。
ジム、ガンキャとマドロックとジムキャ量キャ、ガンタンク、旧砂がありゃ十分だろう。
他は全部ドノマだがな。
294ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:23:58.55 ID:qb6T1xOEO
>>287
ガンキャ視点だが、多少のマシ被弾我慢して引き付けたら、超近距離でもボコボコ当てれるからねスプミサは。
ダウンさせれない生半可な近だと、かえって死ねるw


さて、メンツの集まりも悪いし、募集継続で保留にでもする?
現在は…ジオン2どっちでも1かな?
あと、動画希望あるけど、自分はできない。
撮れる人plz?
ドム以外視点で役に立つのかどうかはわからないが…
295ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:28:45.16 ID:qb6T1xOEO
連邦+1

そういやMAP考えてなかった。見てくる。
296ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:35:20.31 ID:YUDc1MkO0
動画撮ってうpる事可能だけど正直おれの腕だと遠ですらただの邪魔にしかならない
297ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:46:03.94 ID:qb6T1xOEO
>>296
多少ならフォローはするけどね。


MAP微妙なのばかりだったな〜…
NYが無難だが、ドムタンMAPランキングは、実はそう高くはなかったり。
298ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:46:30.43 ID:hD9MUx350
保留はやらないと同義
ぐだぐだ言ってねえで日時決めろや
どうせ日付変わるまで言い訳続けて逃げるんだろ?
299ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:50:10.90 ID:PwawZ8+6O
300ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:51:51.98 ID:vsewnBLC0
言い訳?ドム側はやる気満々なのに?
301 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/14(火) 21:52:03.23 ID:jtdisS2r0
ID:qb6T1xOEOもうPN晒せば?
その方が手っ取り早いし
そのPN見てあんたのドムとマチった人居れば反応あるでしょ
302ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:52:24.48 ID:qb6T1xOEO
>>298
逃げやしないから喚くな。

そこまでいうなら、お前さんも参加するかい?
303ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:54:57.11 ID:YUDc1MkO0
>>297
PMやったことないからやってみた気もするんだが
ドムタン見たことも遭遇したこともないからやっぱ参加しにくいっすわ

遊び半分で行ってもいいならいいんだけどさ
304ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:57:19.06 ID:qb6T1xOEO
>>301
晒したかったら参加したら?
305ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:59:11.40 ID:32ob7PrqO
>>301
PMやるって言ってるんだから必要ないだろう
306ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:05:34.50 ID:/N/SPauhO
キャマダーさんから拠点弾を没収されていなければ、こんな面倒な事にはならなかったんや…!

でもまあ野良で味方にドムを出されると、少し不安にはなるな
キッチリ仕事できる人ならいいけど、今のところはマジで仕事のできるドム乗りの方が圧倒的に少ない


ちなみにハイゴマイスターの人って今もこのスレ見てるのかな
今の惨状を見てのコメントを一言欲しいな
307 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/14(火) 22:07:08.53 ID:jtdisS2r0
寒ザク赤1大軍師もなw
308ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:16:30.00 ID:52XcO5qV0
寒ザク赤1大軍師様は、最終的には
「使えない、理解出来ない奴は馬鹿、説明する必要も無い」みたいに開き直らず、
自分だけが慎ましやかに使い、広めたり論争しようとはしない道を選んだ
そこだけはマイスターズとは違って収め所を弁えた所だと思う
309ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:17:38.51 ID:qb6T1xOEO
>>303
自分にそんなつもりはないが、まあできるできないの話で勝因敗因のタネにはなりたくはないだろうしね。

やらかしても、あそこでしっかりやれば勝てただらう〜みたいな冷静な分析議論になればいいが、
負けプゲラwwwやっぱ産廃www とか言い出しかねないからねぇ、否定派は。

状況次第だけど、ポイント捨ててくれるなら、ドムの後ろでほぼ見物でもいい流れも有り得るんだけどね。
310ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:18:52.68 ID:fkFpQZBuP
絆の為には連邦有利にしないとクンもな
311ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:20:56.11 ID:KXOeNQGF0
>>309
>状況次第だけど、ポイント捨ててくれるなら、ドムの後ろでほぼ見物でもいい流れも有り得るんだけどね。
どんな状況だ?すげー気になるんだが。回復中?
拠点叩かれそうな気がするがw
312ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:34:05.91 ID:fkFpQZBuP
>>311
PMでの事だろう
援護しないでいいから見てろ、という意味

また、ドムタンを追う連邦は1機ないし2機にしないとな
313ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:41:18.20 ID:52XcO5qV0
「有り得る事」と「戦術を語る上で、想定すべき相手が取る行動」に落差があるだけ
勝負事は水ものだし、有り得る事はどんな事だって有り得る
タンク戦で例えれば、実際タンクのキーパーは100%じゃない。限りなく100%に近くてもミスは起こり得る。
だけど、キーパーに着いたタンクを想定するならAPから判断した最大耐久回数で試算するだろ。
これが「有り得る事」と「想定すべきレベル」の差。

実際ドムがアッテンボロー顔負けの活躍する事もあるだろう。無理と断じる程低くないのも事実。
だけど、フルアンチでタンク編成を一巡させるだとか、相手が回復に戻った隙に拠点を割るとか、
そりゃ相手も残念が混じる事あるしそれが勝因にもなるけど、
期待しちゃいかんよ、そこは。
ドムタンを追う残念は…期待するからドムタン出すってのは確かにあるけど。

なんだかなぁ。ドムが好きってのもわかるし活躍出来ないと断じる事の不合理さもわかる
だけどなぁ。もうちょっと言い方とか何とかならんか。
煽り重ねて2日3日とやる内容じゃないぞ
314ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:45:01.37 ID:KXOeNQGF0
>>312
そういうことなのか・・・

しかし、ドムタンクだと普通のタンク以上にダメージコントロールしないときついな。
ドムで拠点叩こうとしたときリスタが「こんにちわw氏ね」じゃ悲惨だしな。

そのとき
タンクならリスタとの距離あるし拠点弾の回転率いいからからまだ叩けるが
ドムが叩いているときならリスタとの距離無くて下手するとメインのリロード中だったりでリスタにで対応しにくそう。

ある意味バースト連携必須じゃないだろうか?
まぁ、必要ないからPMでするんだろうけど
315ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:48:13.33 ID:0r2e6iDp0
ちなみに、PMはNY/NYR固定だろ。
316ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:53:05.10 ID:O1pHP2GqO
>>314
バースト必須だと思うけどなぁ…
敵の拠点に近づくほどタンクよりはリスキーな訳でしょ?
317 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/14(火) 22:53:18.80 ID:9BPMB3m/O
ハンデで素ジム出すかw










違います。逆にキツイで〜すw
318ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:56:51.51 ID:qb6T1xOEO
>>312
何もするななんて、そんな偉そうな事言わないよw

ドムで前受け持つから、無理に前出ずに後ろからバリバリ撃ってくれてれば十分だって事。

PMはまたやろうず
いい加減仕事するわw
319ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:22:09.04 ID:/N/SPauhO
ドムタンは祭でしかやったこと無いからわからんのだが、ドムタンって単機で敵釣りながら拠点撃つ戦法ちゃうのん?
44で残り3機をアンチさせて、…と思ったけどそうか、サブが根本からキャマダーとは違うのか…ギギギ…
320ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:43:55.27 ID:J2Z+ICDfO
>>282
待たせたな

今週土曜なら都合はつく
有名赤青をtntnにしたドムの腕前をたっぷり見させてもらおう
321ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:44:53.15 ID:hD9MUx350
>PMはまたやろうず
いい加減仕事するわw

朝からずっと粘着してるくせに今さら仕事とか片腹痛いわ
ってか案の定過ぎる流れでワロタ
業界初、口だけじゃないマイスター誕生の瞬間だったのにね
322ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:47:36.34 ID:nUW28/xc0
>>321
流れからするとPMは金曜日以降のNYになったんじゃないの?
323 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/14(火) 23:48:37.29 ID:jmeZWYt20
お前らニートの暇つぶしに釣られたって気付けよ。
残念ながら今回はドムの勝ちだね。
324ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:52:50.65 ID:hD9MUx350
>>322
ごめん、何度読み返しても金曜以降のNYって流れが見えないんだが・・・
別の掲示板がなんかで話が進んでるのか?
まぁもうID変わるしどうでもいいか
325ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:54:00.30 ID:ehA6TdVh0
>>323
まさに釣りドムタン戦法。
326ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:56:05.97 ID:hD9MUx350
そういやRev3で引き継がれるデータって何?
撃墜数、勝利数、戦績、称号
このへん全部引き継がれるんかな、さすがに引き継ぐよな・・・
327ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:56:58.11 ID:nUW28/xc0
>>324
>>297にNYが無難って言ってるし、そういう意味かと思っただけっす
横槍すまん
328ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 00:02:12.09 ID:2Sio8dGxO
射弱体化で近の天下がやってくる…といいな
329ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 00:18:01.05 ID:RbG3Rr8YO
アホでも適当に打てばポイントだけは取れるからね。
因みに俺は射で被せていいタイミングがわからん。
格の2連後、中バラまで?
ゲルGね。
330ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 00:32:30.49 ID:HwsSN3tY0
ゲラバズはまじめに味方の援護するのにも十分使えたんだがなやっぱり下方修正か

敵のラインを上げさせないために牽制として撃ったり

サッカーされてる味方救助したり
サッカーされる寸前で敵全機に当てれたときはテンション上がる
331ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 00:36:49.44 ID:Q+/1Z1Yk0
>>329
通常とSサベとかでもダウン値が加算される場所が違うから一概には言い切れない
332ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 00:47:43.83 ID:RbG3Rr8YO
>>331
そうなんだ。サンクス。じゃカットだけしよ。
333ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 01:03:12.99 ID:K0vYJGscO
なにかドムの話題が騒がしいですね
ドムタンする時は44の時に一戦目をしてかなりの敗北
そのまま普通の枚数合わせで二戦目の勝ちが難しい時に 奇襲として ドムが囮入りで味方3アンチを支援して
タンク撃破と相手の護衛一体撃破か瀕死で 敵拠点に撃ちに行ってたな
最近とゆうか もう3アンチかけさせても理解も機能しない将官が多過ぎて
戦術としてのドム以前の問題なんだけど
それだけレベルがダダ下がりしてるよ
334ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 01:13:48.74 ID:8EC+dfGa0
せやね
335ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 02:19:45.45 ID:C1ugvLsxO
グフ
7撃まで連撃はいるようにして、バズがコストあがらないようにして、威力そのままでダウンしないようにして
クラッカーがダブルクラッカーになり威力あがらないようにして、連撃の威力あげて
336ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 02:25:14.94 ID:Bews2BDX0
今のドムタンってドムキャの時みたいに釣りまわしながら拠点撃つのきついから
最初からフルアンか枚数合わせて(ドムが居るから実質枚数有利)敵アンチ食いながら拠点叩くとかじゃないの?
337ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 02:54:25.42 ID:8EC+dfGa0
せやろか
338ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 03:18:17.04 ID:KbO2hrt9O
いつか使う日がくるかもとドムキャ拠点弾コツコツ出した直後に取り上げられた俺
ドム系は好きだから今のゲルGゲラくらい気楽に出せるようになれば個人的に嬉しいのだけれど
339ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 03:23:12.46 ID:8mbcvQgjO
>335 ここじゃなくしたらばの要望スレに行け
340ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 05:30:20.92 ID:7O2GmeFv0
経験上、会話が成り立たない奴って100%地雷なんだけど
341ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 05:31:34.83 ID:7O2GmeFv0
質問しても返答が無い奴とかね
342ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 07:06:13.74 ID:3Q0VfFccO
赤青相手にドムタンでチンチンにしたか…

あれ?何故だろう?
みやむーの姿がはっきり見えるw
343ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 07:46:02.19 ID:Sbe1OlYDO
焦げのランキングが、完全にトップ10から消えたな……

344ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 08:06:02.43 ID:zdffj8mD0
んで結局ドムマイスターとドム否定派のPMは決着ついたん?
すげぇwktkしながら全裸待機してるんだが
345ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 08:12:15.48 ID:c0BWi6YjO
>>338
遠慮がちに書いてるが捨てゲ兼ねて実戦消化しましたって読めるぞw
346ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 08:55:03.49 ID:2PlEmEUcO
最初から相手がドムタンって分かってるドムタン検証PMって意味ある?

奇策なんで通用するわけであって、最初から敵がドムタンって分かってりゃ対処しやすいわな。


縛り無く普通に数クレPMやって、その中の1戦でもドムタン混ぜ込んでやらないと意味無い。
347ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 09:05:33.07 ID:UDeaFHjb0
>>346
マイスター殿は、別に奇策じゃなくてガチでいけると仰ってるので問題なかろ
348ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 09:08:19.62 ID:RFAzVgv+0
ガチな理由の一つが「意表を突けること」なんじゃないの
流れ読んでないけど
349ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 09:19:00.05 ID:UDeaFHjb0
うんにゃそういう流れじゃなかった
相手の意表をつけるから相手格上でも案外いけるよ、ぐらいの言い方だったら、マイスター殿もここまで突っ込まれてなかっただろて
350ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 09:19:23.49 ID:2l3/90/dO
>>348
普通は奇策にガチなんてセリフは使わんよ。


つか、いつまでFA神らしき構ってちゃんの相手
してるんだ?
いいかげん総スルーしろよ、毎度毎度同じで
無駄なスレ消費しやがって鬱陶しい。
それともこいつら荒らすこと前提で煽ってるのか?
351ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 09:34:07.89 ID:6S6pW95jO
明らかに使われない機体を推す大半の奴は、何故か誰も納得しない戦術を語って「できない奴は雑魚、出来るようになってお前らも使え」みたいな感じでやたらと強制する

つまり「俺つえーしたいから弱い機体で出てください」な連邦の佐官かS1だろ、放っておけばいい
352ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 09:50:34.06 ID:UDeaFHjb0
だってほかに話題もないんだもの
本当は煽り合いなしにドムタンの話もしたいんだけどね
奇策として有効だとしたら、引き出しは多いほうがいいもの
まあマイスター殿と建設的な話をするのは無理っぽいケド
353 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/15(水) 10:12:19.90 ID:TiiIfFCwO
Cペカでアンチ桶とかの時点で
位置取り不明だし
気にしなくていいんじゃね
354ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 10:28:04.47 ID:d/aIzoZA0
>>332
一般サーベルの格闘機であれば相手は中バラ以上の場合大丈夫

それ以外の場合は無理
355ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 10:32:23.11 ID:kyws7TqiO
マイスターの出した成功事例が「フルアンチで敵モビ一巡取りました」だからなあ
別にドムじゃなくて良いと思ってしまうんだよな
356ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 10:34:49.09 ID:gL9X8wm30
>>352
だからと言ってまいど同じ話題でスレを荒んだ流れにしていいわけじゃない
ましてやドムタンの話題を振れば荒れるのは分かっているのに、話題がないからといってそれは免罪符にはならんぞ
俺にはわざわざ蒸し返すあたり君が今日もそのスレを荒らしたいようにしか思えない
357ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 10:43:10.23 ID:UDeaFHjb0
>>356
別に俺が話蒸し返したわけでもないけど
ほかに話題がないからダラダラ話続けてるだけで
じゃあほかの話題振ってよ
358ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 10:51:18.27 ID:51gOruD5O
>>355
それは違うよ。
結果的にフルアンチ戦だけで勝ち確まで稼げただけであって、フルアンチ戦の結果が厳しくなった場合の保険として、ドムの拠点割りがある。

勝ち筋を増やせてるのが強みなんだから、拠点割ってないから意味無いとか、見当違いもいいとこ。
359ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 10:52:06.83 ID:jrZtmIWwP
じゃあ格闘苦手な人が使う練習用格闘機の話題でもするか?
連邦だと指揮ジム辺りが使いやすいようだが、ジオンだとどれだろ?
360ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 10:59:52.45 ID:kyws7TqiO
>>358
フルアンチが苦しくなるって事は敵に拠点を割られるって事だよね?
そこからドムが拠点割りに行ったら前衛枚数が3VS3になるので敵タンクは2落としが楽になるのでは?
ドム側は1落とし、連邦側は2落としなら連邦が勝つ筋書きにならないかな?
361ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:03:42.99 ID:gL9X8wm30
もうドムタンの話題してるやつ全員マイスターにしか見えない・・・

>>359
旧ザクさんでいいんじゃないかねえ、あるいはグフか
その他のジオン格闘機はちょっとアクが強すぎる・・・
362ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:09:54.29 ID:UDeaFHjb0
シャアザクさん辺りかねぇ
グフさんはクセが強い気もする
俺格闘苦手なんでこの話題はありがたい
尉官までの降格覚悟で乗り倒して覚えるしかないのかねぇ
363ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:11:39.83 ID:Y+F/M2bri
グフかなあ マシクラ持ってて機動性とAPのバランス取れてるし
364ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:14:18.33 ID:gL9X8wm30
>>362
逆だろ、シャアザクはたしかに動きも武器もオーソドックスだけど、装甲が脆すぎる、特殊なタックル追撃と癖が強い
むしろグフはザクマシ+クラッカーで旧ザクの上位互換として使えるし、装甲と機動性のバランスがいい
つっても、だったら旧ザクでよくねって感じなんだよな今の仕様だと・・・
365ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:18:51.16 ID:8bPblyO3O
旧ザクはクラが特殊で、グフはロッドが特殊

好みだよね
366ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:21:03.29 ID:Y+fcB+PtO
やはりここは280円のくせに微妙キャラで愛されている、ナハなんとかさんの話題をだな
367ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:29:41.95 ID:kyws7TqiO
じゃあゾックさんの話を振るけど
頭ビームってロック距離より遠くまで届いてるよね?
ゲラみたいに置き撃ちで使うと強いのかな?
368ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:31:56.90 ID:NDvC254P0
鮭「……」
369ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:32:41.92 ID:d/aIzoZA0
>>364
>>362
>逆だろ、シャアザクはたしかに動きも武器もオーソドックスだけど

全然オーソドックスじゃねえ
瞬間スピードだけならG3より速いし
タックル追撃があるため動きもトリッキー

グフのほうがオーソドックス
しかしオーソドックスのゆえに低コス格粋で選ぶ意味が無くなった
370ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:36:33.38 ID:gL9X8wm30
>>369
すまん、動きがオーソドックスってのは挙動のことを言ったつもりだった
変にブースト消費が早いわけでもないし、特殊なセッティングがあるわけでもないし
たしかにコストの割に硬直も少なくて軽いけど、特に目立つようなのはないよねって話だった
371ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:47:02.41 ID:vNViRiwMO
赤ザクは早いよねー
どのセッティングでもタックル60だし追撃いいし
まあ紙だけど
俺格闘は赤ザクか多人数だとHの赤ふりだなー
格闘カテはどうしても生存率低いから俺は安いのしか使わね
372ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:47:06.44 ID:97lPsj0IO
オーソドックスな格といえばマシクラ標準装備の黒ザクが…
373ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:52:38.06 ID:ZPJ3yjg6O
旧→青4マシクラコ斧Aかなり使いやすい機体。
基本中の基本なるも、斧Aが他機体より黄ロック長いため、慣れすぎるとからぶるときある。テヘッ(はぁと
グフ→青1指マシBクラコで、まぁ160コス相応の機体。
指Bでもクラでも外せるのが利点位か?
連邦時代に「将官グフ来たオワタ\(^o^)/」は過去の栄光。
鮭→現状ニムバスでおけ。ただ、ニムバスにはない低硬直のおかげでそれなりにはヤレる。BRの射程さえ戻れば…
赤ザク→ノーマルバズクラコで、タックル追撃を餌に連撃で。
カウンターや、ジャンケンやや有利で大ダメとれるも、やはり脆い。
変態仮面曰く、「当たらなければどうということはない」を頭に入れてどうぞ。
374ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:57:05.23 ID:GIbUZHM3O
>>366
忍者っぽいんだから、シンチャに自動的に「〜でござる」とか「ニンニン」とかが付くようにするべき!(笑)
375ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:00:00.03 ID:dfuSfg9eO
格トロ「黒ザクぅ?地上出れない奴は対象外だろ」
376ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:06:23.11 ID:Y+fcB+PtO
>>375
ゾゴさン「友よ。それは地上しか出撃れない俺らが言っちゃあ・・・」
377ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:10:49.01 ID:DAERaSuUO
rev3の目玉の一つにテキサスの追加と鮭ダムの復権が!?











なんて妄想してみた
378ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:19:06.98 ID:BKMNh+pMO
テキサスコロニーはいいね。西部劇っぽいマップはまだないし射撃ゲーでも雰囲気で許せる
379ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:20:05.39 ID:Urbt2iD40
ドムネタで新スレまで来てたのかよw
ガルマザクでやっときゃ良いじゃんか、拠点撃ちなら
380ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:22:20.57 ID:3xs3BtSvO
テキサスコロニー追加するんだったら拠点はホワイトベースとザンジバルで
ギャンで出撃した時はツボのくだりのシンチャの追加もよろ
381 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/15(水) 12:26:12.68 ID:xw1MQnLaO
だがオマエらの想像するテキサスコロニーってどんな?
俺も想像してみたが結果糞マップ。。。
382ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:29:23.32 ID:6S6pW95jO
て、テキサス…

テキサスマック!!
あ、それゲッターか


とりあえずドムタンじゃなく、ドムたんっていうとカワイイ
383 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/15(水) 12:29:28.55 ID:ya4JlGeeO
馬が走ってそう
384ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:30:46.72 ID:Ll8Yqkv/0
ランダムで地雷がー
385ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:31:53.44 ID:Y+fcB+PtO
テキサスコロニー

部分部分が砂嵐で視界不良。大部分は地雷原でお散歩野郎は即死。
地表部分は良く見るとフラナガン博士が馬車走らせてギャンさんが陰から様子伺ってるんですね!
386ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:39:19.88 ID:BKMNh+pMO
西部劇の草みたいなやつがゴロゴロ転がってたらそれでいい

むろんサボテンや草はモビよりでかい
387ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:40:24.12 ID:9O15ftUG0
ニムバスとザメル持ってないから最近ゲラとゲルGしか乗ってない
編成時射不動だけど別にいいよね
388ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 13:04:19.22 ID:Sbe1OlYDO
テキサスコロニー内部
重力ありのコロニー
拠点が、お互いにお隣のドッグ(開幕から撃てます)

テキサスコロニー外部
戦闘が始まると、一定間隔で、敵味方が一番多くいる辺りに、ジャイバスの嵐が振ってきます。(敵味方に判定あり)

ガンダムで出撃してSを取ると勝利画面で、「たった、250カウントで12機の(ry」
389ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 13:10:23.28 ID:ejlcfnLh0
原作では格の聖地みたいなものなのに、
実際あのまま実装したら射の聖地になりそうだ
バンナムはMAP再現に関しては無類の手腕の発揮するし
西部劇といったら射撃で、巡り巡って正しいかもしれないけど
390ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 13:11:02.85 ID:vePYrkRVO
>>388
節子、それテキサスコロニーじゃなくサイド6や。
391ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 13:17:09.39 ID:Pu/QlLdsO
テキサスコロニーだと!?

ちょっと倉庫で埃被ってる鮭出してく
いや、しまっとくか・・・・
392ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 14:23:47.42 ID:RbG3Rr8YO
>>387
いいんじゃね?っつかジオン射選ぶ人少ない。
俺も寒ザク乗りたい。
393ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 14:29:53.48 ID:nS10bLs4O
宇宙はグラナダあたり追加かな
ステージが想像できない
394ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 14:36:15.32 ID:kyws7TqiO
その前にソロモンだろ
395ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 15:37:22.32 ID:ZPJ3yjg6O
とりあえず、グラナダがきたら














ジオンアイドルの紫ババァの入浴をザクフリッパーでパパラッチが先だろ。
396ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 15:44:31.02 ID:Q+/1Z1Yk0
>>395
お前壺顔のMSに乗った人に切り刻まれるなよ
397ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 15:57:43.36 ID:nS10bLs4O
スレーブ海岸とかどお?
ジオン拠点ユーコン
連邦拠点ジープ(ニナつき)
霧の濃さで粉50、100%もいける
398 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/15(水) 15:59:19.20 ID:t7wCAwV3O
まだドムの話題続いてたのね
自分もたまに出す事あるけど結論から言えば奇策の域を出ないかな
結構マップを選ぶ上、乗り慣れてないと運用出来ないからね
ただ安定度で言えばかつてのムキャタンよりは高いかも

バズや胸ピカなんて斬り払えば余裕なんて意見あるけど
フェイント混ぜたバズを全部斬り払ったり
射程内ならあらゆる状態に当たり、発射から着弾まで0秒の胸ピカを
確実に斬り払える人なんて見たこと無いです
399ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 16:19:26.77 ID:ejlcfnLh0
続いてないからやめれ
400ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 16:30:04.76 ID:cejjAcYSO
赤ザク装甲6で出てみた







もうしません
401ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 16:46:53.99 ID:51gOruD5O
>>398
ドムピカの切り払いは格闘無敵でそのまま噛んじゃうぜって事かと。
それはそれでドム側の失敗なだけなんだけど。
402ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 16:49:58.27 ID:ZPJ3yjg6O
>>396
大丈夫だ。問題ない

おや、女のこえがすr…




ぱーん…
403ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 16:54:14.47 ID:YgZYUI0K0
>>402が名誉の戦死をなされた!
404ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 16:59:37.50 ID:Hr4l0Tt90
宇宙浮遊ステージが欲しい
360度戦とか楽しそう
405 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/15(水) 17:10:35.34 ID:TiiIfFCwO
>>401
見てない敵もドムピカは意味無いしなwwwwwww

ぶっちゃけ、素人相手の猫騙し
その割、2発でリロが撃長………


ドムピカのカメラ破損が敵無敵時間以上なら
使い道もあるけどなw
406ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 17:14:56.87 ID:Y2v4o47a0
>>404
君は連ジDXやゼータをプレイした事があるかな?
あれの宇宙ステージってすげぇ退屈だぜ?
たとえいじくっても宇宙ステージはあんな風にしかならんのだろうな
407ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 17:15:18.39 ID:c0BWi6YjO
PODゲロまみれは勘弁だなw
408ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 17:23:08.89 ID:Y2v4o47a0
>>407
マジでありそうで嫌だww

俺は実際には見ていないが
絆稼働初期にはゲロ吐いた奴が沢山いたと聞いたが?
409 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/15(水) 17:38:19.06 ID:TiiIfFCwO
>>408
まぁ、引退した奴だけど
○リオは腹の調子が悪いのに出撃し

う○こを漏らした前科があるw
410ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 17:47:56.51 ID:nS10bLs4O
>>404
そんな宇宙は嫌だ
連ジですごくめんどくさかった
>>409
う〇こはし〇らじゃなかったの?
411ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 17:50:50.55 ID:Y2v4o47a0
>>409-410
それPOD酔いと関係ないじゃんww
412ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 17:53:40.32 ID:7O2GmeFv0
頭ん中ではドムタンで勝てる自分(味方全員自分だとして)
を想像できるんだが、ドムタンに負けた経験がまったく無い・・・

負ける気もしない・・・
不思議・・・
413ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 17:54:36.52 ID:A2w6oFtn0
全員自分のジオンvs全員自分の連邦をシミュレーションするといい
414ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 18:18:12.18 ID:Y+fcB+PtO
>>411
俺は自分に酔っている、妖星を持つ男を知っている。

「俺はお前の血で化粧がしたい!!」
415ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 18:18:28.60 ID:6S6pW95jO
宇宙ステージか

移動はブーストのみ、いつもは前進歩きの入力で下を向き、後退の入力で上を向く

ジャンプペダルで上昇、ジャンプペダル2回連続で踏むと下降って感じか




別ゲーだこれ!
416ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 18:24:04.55 ID:r0gdDJKW0
レバーで上下左右に旋回でジャンプで上昇ダッシュで前進でいいんじゃないか
歩きはありません
417ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 18:24:55.18 ID:7tq1242nO
鮭の黄色ロックが、65になれば、コスト280は安いと思いますが?
418ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 18:25:52.67 ID:G6CwRvL6O
>>413
1戦目ジオン
ゲラ、ゲルG、ニム、ザメル
連邦
青2、頭、頭、ジムキャ

結果:ジオン勝ち
多分2戦目はドム出されたジオン側はチャテロ合戦。片や、1戦目にボコられた連邦は誰もタンク出さずにフルアンチになりそうw
ってことで、2戦目ジオン
ドム、ゲラ、ゲラ、ゲルG

連邦
頭、頭、ガンキャ、ガンキャ

うむ、1勝1敗だなw
419ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 18:25:58.98 ID:7O2GmeFv0
>>413
ジオン勝てないわwww
アンチの俺も最速で索敵&進路変更するし…
唯一の長所って言ったら、3対3をメインに想定した編成してるかどうか位かね?

開幕やリスタで前衛が釣られるとか、枚数不利の時に前衛が粘りすぎるとか
誰かがそういう動きした場合には十分負けるけどさ


やだやだ。連邦視点で考えちまったゼ
420ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 18:27:29.96 ID:kUfDaipjO
体調不良時なら何があってもおかしくない

酔い発端で全身の穴からいろんなものが漏れる
421ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 18:33:51.14 ID:6S6pW95jO
全身の穴から…

汗とか涙とか唾液とか腸液とか胃液とか精液とか血液とか…
422ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:00:48.94 ID:7O2GmeFv0
流れ斬るけど
ザク改強い・・・大好きなの

色々言われるけど、すごく強いと思うの
それだけ…
423ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:01:00.75 ID:ejlcfnLh0
NY・NYR44俺対俺
BD2NSBR ゲルM ゲルG ザメルA砲Bボディチャ赤3
ジム頭 アレガトB カス 量キャ鉄パン

ジオン初動
ゲルG護衛、ゲルM枚数合わせ、NSアンチ
連邦初動
頭アンチ アレ中央様子見 カス護衛

既にジオンで負ける気がしねぇ
424ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:04:10.01 ID:vNViRiwMO
大佐戦だけど十中八九このスレ見たヤツだろう
出たぞドムタン
なんか勝ったけどどうなんだろうなコレ…
うーん
完全に無しではないかもしれん
425ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:05:31.62 ID:ejlcfnLh0
>>424
純粋に研究したいから簡単に粗筋を後で教えてくれないか
426ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:17:19.85 ID:i0ueeFzk0
ジャブロー広いし平坦だからな。ドムは使いやすいんじゃなかろうか?
でも調子こいて敵拠点行くと敵の砲台とビックトレーのクロスファイアと落ち戻りに…。
誰もが経験あるはず。

でも逆にドムでアンチは大変かもな、大抵高台からの砲撃だし、話題のCはロック短いうえ弾速もバズーカの域を出ないから
ああいう大きな障害物は得意じゃないよ。

427ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:19:05.62 ID:PIhELWz5O
>>406ギャンB
+>チラッ
428ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:23:58.67 ID:GSOst4RgO
・相手にドムに構っちゃうおバカさんがいる
・ドム以外の味方が相手を圧倒している(少なくとも敵タンクを落とす意識がある)
・ドム搭乗者にそれだけの技量がある

これらの条件が揃ってドムタンはなんとか勝てる
逆に言うと条件が欠けると絶望的になるってこと
ぶっちゃけタンク出す方がどんな場合でも安定して勝負に持ち込めるから
ドムタンはやめた方がいい
429ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:30:05.75 ID:vNViRiwMO
>>425
いやわりと普通だったよ
右にアンチ二枚来てドムとマリネの俺を見たアンチ一枚がフルアンチだと思ったんだろう護衛転身して俺がガンキャとタイマン
んでドムが拠点叩いて向こうのタンクと拠点交換してドム生還
でモビ戦で勝ち
まあだからタンク役がドムになっただけだよね
このマップなら下から上から脱出しやすいからドムが生きて帰れればありかもしれんね

結局拠点叩き成功後のドムが生還できるかどうかが肝だと思う
モビ戦になったら向こうタンクいる分こっちが有利だしね
ファースト成功してこっちがコスト勝ちしてればもう負けないんじゃないかなー
とも思った
ただミーティングで
さも
ああ、あの作戦ね了解了解みたいな空気出す方がキツかった
右ルート拠点を叩く援護する様子を見るヨロシクみたいな
俺はこのスレ見てたからピンときて良かったw
430ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:31:33.91 ID:4nTp3lzg0
>>422
同志よ。

ザク改スキーは今のバージョンではゲルG乗るといいと聞いてなるべくゲルGにしてるのだが、ザク改さんのほうがよっぽど火力が出るのだ…
なぜだ…
431ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:32:50.15 ID:7O2GmeFv0
だよなあ・・・

マザクでここまか打って、敵が居たら斧振り出す奴と近い発想だよな
そういう奴のおかげでなんどイライラしたか
ふつーにタンクで拠点打って欲しいわ

多分本人達はふつーの拠点砲撃が退屈なんだろうな
432ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:34:39.22 ID:ejlcfnLh0
>>429
単純に前抜けタンクと同等の事が起こっただけか
初動、ドムタンに護衛が随伴してるように見えるのも含め、
本当に前抜けタンクの代用品だな
結局主戦場の3護衛3アンチで有利を生んでるし
433ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:38:02.84 ID:7O2GmeFv0
>>430
ちょっと飲みに行こうよ
その後バーストしようよ

昔からだけど、最近輪をかけて肩身狭いのよ

もちろんゲルG強いけど、ダメの取り方とか全然違うしなあ

434ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:43:52.19 ID:t7wCAwV3O
ドムタンやるなら開けたところより市街地みたいに平坦である程度障害物が有った方が良い
ドムの滑り後硬直は結構デカイからね
対頭なんて余程上手く立ち回らないと一方的な展開になるわ
435ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:46:35.72 ID:vNViRiwMO
>>432
んだね
散々言われてるけどドムの乗り手次第だろうね

かなり使いこなせるならもしかしたら有りかもしれんね
一匹釣れて粘着されてても拠点落とせて生還できればて感じ
436ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:52:45.39 ID:4nTp3lzg0
>>433
でもバーストしても2人ともザク改には乗り辛いじゃないの

近に合わせる奴が多めだとこの頃はタンクに射を催促される
仕方ないから射に変えることも多いけど、役に立たんのよ俺の射は…
437ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:59:07.28 ID:i0ueeFzk0
ザク改はもう強すぎてやばい。
バランス良すぎる、ダメソとしても削りとしても使えるマシンガン。良好な機動性
気軽にばら撒けるマシAは今でもいい感じなんだけど。
自分もやっぱり前ブー射撃でけん制しつつ距離詰め、ライン上げできる近距離の方がいまだに使いやすい。
438ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:00:17.66 ID:7O2GmeFv0
>>436
いやーお互いタンク出して護衛しようぜ

アンチの居ない所で、どこが強いかってのを語り合いたいよホント
439ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:01:17.58 ID:FJmLesxI0
44でのドムタンク動画ってあんまり無いね。
参考にしたかったんだけどあっても66とか。
過去のドムキャノンのやつなら悪い一佐の動画が山ほどでるんだがな。

ドムはメインが拠点攻撃武装なもんでアンチに対応しつつ拠点攻撃だと攻略スピードが遅くなりがち。
サブで対応しようにも1発ダウンが拡散しかなくバズBは1発よろけで距離が取りにくい。
対して昔のドムキャは
拠点弾が格闘トリガーなのでメインサブで対応しやすい。
サブのミサポ(メインと組み合わせてだが)もハングレもダウンさせやすい。
と単機でもそこそこいける機体。

やっぱりドムバズCの拠点攻撃能力はタンクの補助レベルで
ドムタンクが成功するときは普通のタンクで成功するレベルだと思う。

だからそこ成功したときの勝利の味はうまいのかもしれんが。
440ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:09:21.27 ID:ejlcfnLh0
しかし、タンク補助のバズCと考えても、
タンクが道半ば残り1〜2発で落とされた時に真価を発揮するとしてだ
タンクはザメル想定だとすると、拠点前にザメル先に抜かれるなんて護衛何やってんだレベル
しかもザメルの砲撃地点からドムが拠点に走るとしてそこから650m
そんだけ走れるくらい連邦のライン甘いのに何でザメル落とされたんだ

論旨としてドムタンは完全否定しないが、
ドム護衛で補助拠点弾的な運用みたいな中途半端するくらいなら、
ドムタンするならする、しないならしないで護衛完遂、でキッパリ割り切った方がよさげじゃないか
441ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:38:22.96 ID:3GeEbnC/O
>>440
正論すぎてバズCが泣いてる・・・
442ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:42:54.62 ID:c0BWi6YjO
ザク改は普通に有りだろ?
サブはシュツだけどさ。
オレは個人的な好みでゲルGだけどザク改より少しモサいのとクラが一発足りないのがちょっと不満w
443ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:45:25.92 ID:vNViRiwMO
まあ俺もドムタンに諸手を上げて賛同するわけじゃないけど
ドムタンならタンクは要らないんじゃないかなあ
ドムタンの旨味は時間はかかるが拠点落とし成功したあとの枚数有利だろうし
拠点落としてしかもモビ戦は4対3になるわけで
まあなんにしてもドム使いこなせるヤツが必須なわけだけど
444ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:50:48.11 ID:pQQw9tZ20
ドムタンはミノコ時しか出さないねぇ。
通常はドムタンに見せかけた釣りをするけど。
私を捕まえてごらんって感じでw
445ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:57:36.97 ID:FJmLesxI0
>>443
モビ戦が4対3って言ってるけど
タンクのサブ・格闘枠しだいではそれすら微妙だけどな。
ジムキャBSGパンチとかそこそこしぶといし、カットにも入れる。
ダメージ低いから長期戦になるだろうけど、見方しだいでは味方の援軍待ちともとれる。
タンクが後退or新品時なんかは後ろから追加弾で支援すればいいだけだし。
446ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:59:10.50 ID:z34LIReNO
>>442
シュツって当たる?
牽制もしくはブースト誘いならハングレの方が優秀じゃね?
447 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/15(水) 21:07:55.61 ID:TiiIfFCwO
>>444
バズ4発ペカ2発なら
楽勝でチンチンだろ
200コストの無駄使い

敵がバ格とかなら別だがw
448ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:08:11.73 ID:7O2GmeFv0
>>442
俺もハングレだけど、また不毛な議論になるからなぁ

ちなみに嫌われ者の青3を愛してる

449ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:10:38.36 ID:i0ueeFzk0
今の環境ではシュツは使いにくいかもね。
距離も会えば歩きも取れる優秀な武装ではあるけど、
敵機はそれ以上の距離からの異常な誘導、範囲の武装なわけだし。
ちょっとしたダメージの高さもマシンガンが優秀すぎて必要さを感じない。
でも油断して甘い歩きの相手にはバカスカ当たるし、小さい障害物うまく使えると弾道軌道がいい感じに映えるよね。
450ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:10:58.80 ID:jrZtmIWwP
>>446
シュツは当てる武器じゃない
ブーストを誘ってメインを撃ち込む
451ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:12:03.16 ID:qo4tGk8VO
シュツは相手にBSG持ちがいると辛いぞ
サブが隙だらけになるからね
まあそんなにでてこないけど
452ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:15:12.34 ID:z34LIReNO
>>448
そんな議論あったのか。
別にシュツ持ちを叩いてる訳ではないんだ。
俺自身、迷ってるし。
ダブハンのリロって凄い長いもんな。
453ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:15:58.22 ID:XtHrYxNBO
俺も改スキーだけど、近だと寒ザク乗っちゃう

で、改だけどマップによってはシュツ使うけど
それ以外はハングレ?ダブハン?
454ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:16:18.22 ID:vNViRiwMO
>>445
いやそりゃそうだろうけども
単純に4対4の戦闘ならタンク混じりよりドム混じりのが強いんじゃねってだけの単純な話だよ
確かに遠距離支援やら妙にしぶといタンクとかいるけどさ
単純な戦闘でタンク混じりのが強いってのはさすがにないでそ
まあ繰り返すけど
だからってドムタンを肯定するわけではないけどね
実際拠点付近まで攻め込むわけだし時間もかかるから不確定要素も多々あるわけだし
455ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:20:22.91 ID:7O2GmeFv0
>>452
歩き合いするタイプか、壁挟んで揺さぶり合いするタイプかで
選べばイイと俺は思うんだけどさ

必ず「絶対○○!」「いや△△!」ってなる奴もいるやん?
456ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:25:21.95 ID:uj+C28gJO
>>436
俺も射はゴミなんだよなぁ、タンクに催促されてもごめん無理!って思いながら開幕タンクすまないしてるわ。

BRってどうやったら上手く当たるの?
マシより気持ち遅めって今は昔の将官様に聞いたからちょっと遅めにすると遅いし、そうかと思って早めにすると今度はちょっとはやかったりするし
射撃すると足止まるから前線で牽制しながらのにらみ合いやりにくいし
結局、クラぶんなげながら近づいて格闘してたり

俺に射は向いてないんだろうなーと感じる
457ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:25:53.54 ID:z34LIReNO
>>455
絶対○○とか、さすがに視野が狭いと思うよな。
458ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:32:35.00 ID:7O2GmeFv0
>>457
うまい事やってくれれば何でもOKだよねえ

>>456
着地直前に一瞬敵のヒザが伸びるから、それを見た瞬間にトリガー引いてるかな


459ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:35:06.43 ID:V/Ne8PoZO
やっぱり44楽しいな♪久しぶりに絆を感じた!
今日マチしたジオン兵士、ありがとう!!
460ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:38:51.59 ID:nhsjtMT+0
>>456
マシで硬直狙わないの?マシと同じ。
相手が歩いてても直線に下がるか、向ってくるのは当たる。
丁寧にマシで撃ってたなら、すぐ慣れる。
なかなか慣れないならマシばら撒き過ぎとかじゃない?
嫌味じゃないよ。ばら撒いてライン維持も必要だったから。
461ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:45:47.21 ID:7O2GmeFv0
>>456
距離のある連邦高コスト機の着地とるために
マシは早打ち→後半の3〜4発を当てる
ってのが染み付いてるんだとしたら、良いマシ使いなんだろな

ゲルGビーライは着地見てからでOK。
ジムライ並みにちゃんと刺さるよ
462ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:46:36.65 ID:kyws7TqiO
>>454
いや、問題になるのはドムが拠点叩きに行っている間(且つ敵のファーストが終わった後)だよ
敵のタンクが量キャブルパやジムキャBSGなら前衛0、5枚分には数えられる
ドムが帰って来るまでの40〜50カウントは連邦3、5枚VSジオン3枚の不利な戦い
ここで我慢してドムを待てないと総崩れになり連邦2落とし確定→ジオン負けのパターン
連邦タンクが姫タンクなら楽勝だけどね
463ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:49:24.84 ID:grGJzYzT0
>>414
真紅のリップは返り血〜

某替え歌思い出しちゃったよ。
464ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:59:46.90 ID:i0ueeFzk0
なんで最初からドムが拠点たたきに行くのが前提なんだよ。
そういう編成なんだからフルアンチするんじゃないの?
465ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 22:02:08.91 ID:YbgHgcps0
>>461
連邦スレでそういうこと書いたら愚痴スレにゴミ扱いで書き込まれたぜ☆
466ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 22:05:40.87 ID:uj+C28gJO
>>458,460,461
こんな俺のためにアドバイス〈ありがとう〉

マシも自分ではばらまいてるつもりあまりなかったけど
丁寧に打ってるかと言われると撒いてるかなぁ?撒いてるかもな…。
近の時も意識的に丁寧に打つようにしてみる

BRの鍛練するために極力味方が強い時に練習してみます。

硬直取れる!
ここが俺が光る場所!
よろけ取って味方格闘に渡すぜ!きゅぴーん!!

ばちゅーん

スカッ

うわぁぁぁぁ
な状況はもう避けたい…。
467ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 22:20:24.40 ID:A2w6oFtn0
ドムタンって敵が釣られるようなアホならドム単騎で行けばおいしいけど、
普通のレベルを想定するならルート被せてフルアンチから敵を押しながら行かないと旨みなくない?
ドム単騎で遠くを行くならそのドムはもう1st終わるまでは超劣化タンクにしかならない
拠点撃てる位置に上がる途中でもドムの前衛力を活かすならぶつけてアンチしてからじゃないと
468ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 22:24:30.64 ID:qn6FByIuO
質問だけどザメルだとやっぱりキーパーやり易いの?体デカイからキャッチしやすそうだよね。
俺鮫持ってないから分からんのよ。
469ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 22:25:53.33 ID:grGJzYzT0
>>466
硬直に撃って、相手に避けられるのは距離が遠すぎるだけじゃない?
射程ギリギリだとビーム到達前に硬直解けちゃうよ。
撃つ直前に前ブーして当たるようになるんだったら、多分ビンゴ。
470ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 22:27:48.99 ID:kyws7TqiO
>>464
フルアンチで行くならゲラやゲルGで良くね?
理由は>>360で書いた通り

フルアンチで勝てそうならそのまま勝てば良い
ドムが拠点を叩かなきゃならないならその時点で負け試合
ドム不在の時間の長さは馬鹿にならないぞ

と思うんだよね
471 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/15(水) 22:34:39.46 ID:TiiIfFCwO
>>469
威力下げてどうするねん

敵着地前にバックジャンプブーストが基本じゃ無いのか?
472ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 22:37:47.70 ID:A2w6oFtn0
>>471
話の流れをちゃんと読むんだ
遠すぎて硬直取れてないなら前ブーで詰めれば当たるだろ
もともとバックブーでも当たるくらいちゃんと近間で戦ってたらそうそうBR当たらないなんて話にならない
473ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 22:40:56.65 ID:z34LIReNO
>>468
キーパーとか誰でも出来るだろ。
474ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 22:47:37.50 ID:kyws7TqiO
追加

連邦タンクがまともな頭ならドムが力を発揮出来ないフィールドで戦う筈
高低差や遮蔽物の多い場所を砲撃ポイントに選べばファーストで拠点耐久力の大半を減らす事も可能
地形の得手不得手のはっきりしているドム込みのフルアンチで勝てる相手なら他の機体のフルアンチで十分勝てるのでは?


ドムタンのベスト戦術はルートを被せてすれ違い様に痛撃を浴びせて拠点狙いに行く事だと思うよ
475ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 22:54:54.28 ID:A2w6oFtn0
>>474
同じことをすでに上で書いたわけだがw
476 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/15(水) 23:04:34.52 ID:TiiIfFCwO
>>472
だから、硬直見てるから当てるなんて教えるのがオカシイ

弾数が有限だから、より効率よくダメを与え無きゃ駄目

バックジャンプはより命中率をあげる結果にもなる

安易な事は教えちゃ駄目
477ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 23:19:29.51 ID:kyws7TqiO
>>475
ちょっとニュアンスが違うのね
最初のは「拠点落とされそうになってから拠点撃ちに行っても手遅れ」って話
次のは「ドム入りフルアンチに対して拠点撃つのはそれ程難しくない」って補足

結局「フルアンチするならドムじゃなくて良い」と言いたい訳
478ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 23:44:57.31 ID:i0ueeFzk0
ドムはダメソにはならないのがアンチするにあたっての問題点だよ。
早急なタンク処理には向かないが敵一機ないし2機をダウンさせまくって数的有利を作るのは得意なんだけど。
まあそれが味方を生かすか殺すかは中の人しだいなんだけどね。

479ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 00:40:38.60 ID:SCJ/ML6DO
まあ射タンするならガルマザクを選ぶけどな俺は

まあガルマザクで射タンなんかした事無いけど
480ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 00:52:53.36 ID:2kgiGgbd0
>>479
ガルマザク射タン動画ってつべにあったな
お笑い動画だったがw
481ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 00:59:38.19 ID:IevbI9ef0
なあ…
ドムタン関係の話題は別スレでやるというのはどうだろう?
また無駄にヒートアップして荒れるのも何だから
こっちなら誰も文句は言わないだろうし
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/301-400
482ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 01:01:49.40 ID:UWwq2vOfO
やっぱりドムに関わるあらゆる経験が足りてないのがよくわかるねえ、カキコミ見てると。
使う方も使われる方も。

使用率が低いから仕方ないんだろうけど。

少ない経験で結論出すのはどうかと思うがね。
483ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 01:12:19.08 ID:zKMavZQJ0
キャマタンは昔結構支持されてたよね?
圧倒的な自衛力(よほどのアレカス以外話にならない)がとんでもなくて
釣りながら拠点は撃てたし、当時連邦44は高コばかりだったし。

だからリスタ1枚釣れれば連邦の拠点攻略高コス組みは壊滅でコスト勝ちもしやすい。
リスタが釣れなくても、相手は開幕から全護衛体制ということになる&こちらも2拠点
で最後に撤退してコスト温存しやすいのは位置的にジオン側。


で、問題はこれがドムになるということ。キャマダに劣る自衛力、拠点を打つ時の障害物(直線軌道のバズ)、
機動力などが不足気味。

勝ってるのはマンセルの組みやすさや、相手を取りに行く前衛力くらい?
不確定要素が多すぎて戦術と言えるかどうか個人的には微妙な線な気がする。

出すなら、自分は前衛力に自身がある!しかし味方は核地雷でタンクも出さない…って
状況でだすかな?マザク釣りタンかは悩むとこだし、今はザメルがいるから
かなり限定的な状況だろうけど。
484ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 01:32:55.61 ID:hCcT0JZx0
>>483
機動力はバズCで青4にすれば案外そうでもない、ハズ
ハングレがないとかそういった問題で思ったほど間合いが取れず
足が遅いというイメージが付きまとっているけど

あと最盛期のキャマダと比べると射程とかも問題になるかね
通常でも400m近く飛ばせたはず>キャマダ拠点弾
だから敵陣深くに切り込まなくて良かったし、最悪NLという手もあった
今のドムと比べると倍かそれ以上の差の射程があったんじゃよ…
485ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 01:52:10.28 ID:UWwq2vOfO
キャマダこそ、タンクもどきだったんだがな。

上がるコスト、自衛が高いんじゃなくて遠くから撃って逃げ足使ってただけ、距離が近いと当たらなくなる拠点弾でドムよりMAPを選ぶ、ドム以下の対MS火力などなど

ムキャの方がよっぽど格下用だったんだがね。

Cドムになって、自衛が歴代最強、機動低下消えムキャ並に、MS戦やっても十分な性能と、射程以外はほぼ欠点がない仕様なのにねぇ…
486ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 02:18:19.48 ID:cNed+s6YO
今の射タンは格差引いたときの悪あがきだろ。
ファーストチョイスに上がるほど大層なモンじゃない。
487ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 02:24:19.08 ID:TpFwv/MWO
バズCが対拠点、対MSを兼ねてるのも問題
その辺を考えるとドムキャの方がよっぽど効率良かったしね
あの頃のドムキャがギリギリ実用できるレベルだったと思う
488ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 02:25:47.92 ID:+6i3OfmlP
>>468
デカくて固いから楽にキーパーできる
切り払いは考えなくていい(ザメルで切り払いするような状況ならモビ負け必至だから)
489ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 03:05:42.77 ID:zKMavZQJ0
>>484
そういえば射程がダンチだったね(^^;
こりゃ思った以上にドムタンはキツそうだ。
キャマダのとき以上に味方には敵前衛撃破タイミング図ってもらわないと
1stすら割る前にドム自身が落とされかねなさそう。

バズタックルで拠点攻略できるから、拠点撃破が早い…とかないのかな?

>>487
そういえばDASも…か。
490ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 03:50:23.94 ID:UWwq2vOfO
>>487
勘違いしてるというか、やったことないからわからんのか知らんが、ドムバズの兼用は利点なんだぞ?

ムキャがいくら弾が別だと言っても、同時に撃てるわけじゃない。
結局は、MS相手にする時、拠点を撃つ時、いちいち切り替える必要があり、
そのDASの切り替えが隙になっていた。
ドムは兼用で切り替える必要がないため、ターゲットを変えるだけで即対応が可能なため隙がなかった。
ムキャが切り替えの隙を埋めるための余分な立ち回りの時間って、
ドムのリロード待ちぐらい使っちゃうんだよね。

両方しっかりやった事ある奴なら、ドムの方が隙がないのがわかるはず。

ムキャは結局、ザクキャジムキャ系の延長でしかなかったんだよ。
コスト的に量キャが近いのかね。
ムキャはムキャで使えるが、ドムのやれる事がよりやれるわけではない。
系統的にも、能力的にもね。
491ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 04:04:02.14 ID:4nX4K/sV0
ムキャは手数が保証されるDAS、自衛に定評のある芋、キャノン系である為の曲射弾道など
今語れば利点は尽きないな…世知辛い
492ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 04:07:11.03 ID:HA/4W/F00
まあ、ドムタンなんかやんなくていいからタンク出しとけって感じだ
493ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 06:34:54.65 ID:XcxNMcr+O
>>490
お前がキャマタンをロクにやってない事はよくわかった
キャマダは拠点撃ちフェイズとMS戦フェイズをはっきり分けて運用する機体
拠点弾→メイン→拠点弾といちいち切り替えながら戦う機体じゃないよ

射タンとしては
拠点弾の射程→キャマダ>ドム
サブ射の射程→キャマダ>ドム
サブ射の弾数→キャマダ>ドム
支援能力→キャマダ>ドム

インファイト能力→ドム>キャマダ
って所

タンク以外の拠点攻撃手段を軒並み下方修正してきた糞Pが修正したくなる訳だ
494ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 07:26:20.84 ID:QhK/NpQ10
いやいや、キャマダーは砲弾切り替えに時間があんまりかからないタイプだから何とかなってた気がするよ。
すべりに合わせて変更すればブースト止まるのも気にならなかったし。

でもその各種性能についてはそれで間違いない。
せめてドムのバズCの射程(ロック距離じゃない)が後100M延びたら違うんだけどな。
ドムじゃ逃げながら拠点撃てないんだよ、どうしても敵にバズ4発使うことになる。
495ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 07:36:55.49 ID:TpFwv/MWO
メインの弾速も速いし一発ダウンだし、
高機動の上、射程もそこそこ長いから近寄らせる事もなかったしね
今考えるとホント優良機体だったんだなぁ
496 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 07:40:04.38 ID:l4J1wBXo0
>>492
全面的に同意
今なんてザメル出して勝てない相手ならもう何しても無理だろ
はっきり言ってザメルには射タン以上に自分で試合切り開く力ある
味方頼りなくてもザメルだったから強引に勝ちもぎ取った事がもう既に数え切れん程ある
ザメル様様です
497ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 07:40:49.31 ID:WdH6BVpJO
キャマダの切替は腕交差させるだけだから速い。
隙になるような時間じゃねーからw
498ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 07:46:02.53 ID:2M/2osQM0
>>490
おまえは悪い一佐のドムキャタンクの動画を100回見て来い。
DASで遅いとか乗ったこと無いだろ。
タンクと一緒に考えてんじゃねーよ。

もっとも今のドムキャは拠点攻略が・・・・
499ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 07:55:20.40 ID:zNyC0DH60
ザメルでアレガトBのSサベ12連撃食らいながら拠点落としたのはイイ思い出

冷静に2連→3連→カス当てタックルで処理されたら負けてた…
500ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 08:35:19.29 ID:63K02tPy0
ID:qb6T1xOEO=ID:UWwq2vOfO
口調だけ変えても言ってる内容が全く変わってねえ
>やっぱりドムに関わるあらゆる経験が足りてないのがよくわかるねえ
それで>>490の発言ですか、でもムキャはないみたいだしドムに対してもまともな事は一回も言ってない
501ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 08:48:36.89 ID:2kgiGgbd0
ハイゴマイスターに続きドムタンマイスターか・・・

つか、>>490はムキャ乗ったことねぇだろ
色々力説してるけどその一点で信憑性はゼロだな
502ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 08:49:50.67 ID:SCJ/ML6DO
だからドムタンやって俺を勝たせろって連邦兵だろ

ほっとけ
503ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 08:50:12.69 ID:Hi29Fvt1O
>>488thx
やっぱり図体デカイ方が当たり判定もデカくてやり易いんだね。当たり前っちゃ当たり前の事聞いてゴメン。
>>499
本当に今は鮫ありきですな。いつかのスレタイでザメルで青ざめるなんて言われてたのが嘘のよ(ry
504ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 09:11:29.99 ID:9WqyHs820
>>503
青ざめたのは連邦の連中じゃなかったっけ?
使い道に困ってたのは本当に最初期だけだった気がする
505 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 09:21:32.35 ID:l4J1wBXo0
護衛組:ザメル、自由枠
アンチ組:ニムBR、ゲルG

今の44ってこれでちょっとくらいの格上になら普通に勝ちすら見える
護衛の自由枠は相手が2アンチ強行してくる可能性も考え生存率高いモビがベター
アンチ組のゲルGは燃えマスターなら寒ザクや、いっそ2格でパワーアンチもいい

マリネちゃんに1アンチさせるのも有りっちゃーありだけど
ザメルの真髄って1護衛や1護衛が切り離しても拠点はほぼ確定させれる所にあると思うんだ

自分的なんだかんだやっぱり、ジオンは2アンチスタイルが主流だと思う
もちろんザメルには最低限相手アンチの武装とか把握して発射見てないSMLだののタックルダウンや
ボディチャで前衛喰ったるwくらいの気概と前衛の赤ロック拾うエイミング力くらいは求められる

ドムタン?逆にザメル乗って勝てない奴がドムタンして勝てるとは到底思えない(苦笑)
506ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 09:23:45.06 ID:Z2fj6gvrO
ドムバズCがMSと拠点兼用が利点とか…

弾数が倍なら兼用でもいいかもな。
少ない弾数での兼用は欠点だ。
507ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 09:37:03.34 ID:UWwq2vOfO
>>493
こっちから言わせたら、ドムを満足に使ってないのに語るなって話。
そのムキャのフェイズ完全分割が融通が利かない点だと言ってるんじゃないか。

ムキャはその独立フェイズ性と拠点弾の拠点専用能力の関係上、例えばリスタ降臨とかの緊急時、
どうしても拠点撃ちを止めざるを得なくなる。

しかしドムの場合、拠点撃ちを続けながらモビにも撃てる。
熟練すれば、牽制撃ちの外れ弾を拠点に当てるなんて小癪なマネも可能。

ムキャは必ずモビ対応か拠点撃ちの片方しか活動できない。
その不便さがわからないようじゃ、ドムを理解もしてないし、ムキャで格下しか相手した事がないという証拠でもある。
ドムで最初から釣れた馬鹿がいるレベルの話だぞ?
拠点フェイズ終わりましたー、モビフェイズ自衛しましたー、なんて順序よく展開してるなんて。
508ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 09:40:03.61 ID:4q0JBzTkO
若干荒れぎみだけど建設的にいこうね
色々な意見が出ることで良いヒントがあるから
ザメルにしても結局全員の意識が揃ってないと2アンチがチンタラとかあるしねw
509 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 09:48:15.75 ID:l4J1wBXo0
ザメル乗っててもどかしい時はある
早々と拠点確定して護衛にここまか打っても
他タンクのタイミングまで無駄に護衛してくれる奴がいる時とか
ザメルなんだから2〜3発撃てりゃ相手格じゃなきゃあとはなんとかなるんだよね
510ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 09:59:21.17 ID:zNyC0DH60
ドムの搭乗回数に自身があるみたいだけど
その時点で地雷っしょやwww

タンク牽制してまでドムタン強要してるだろ?

遠カテ→寸前に射カテに変更 とかしてるだろ?

あーいやだいやだ
511 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/16(木) 10:10:33.73 ID:epU4w7g60
おいてめえら
ドムの話やめろやタンク出てんのにドム出すバカとか遠に合わせてギリギリでドムにする詐欺野郎がいて迷惑だ
512ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 10:11:35.42 ID:XcxNMcr+O
>>507
リスタが降臨した時はMS戦に専念すれば良いだけ
余程のアレカス以外はムキャなら手玉に取れたからね
平地にいる間はサブ+メインの連携で削り殺す、遮蔽に隠れたら拠点弾に切り替えて砲撃すれば良い
拠点弾の射程と曲射の特性を生かせば敵の隙をついて拠点を撃つのは難しく無いよ
それこそイッサの動画でそのあたりの要領は見られる

こちらとしては短射程かつ直射のバズCで敵前衛を背負っての拠点撃ちをどうしているか疑問
「バズCはMSにも拠点にも使えるから楽勝」って机上の空論としか思えんよ
君がマイスターなら先日の「フルアンチで勝ちました」とは別の成功例を出してはくれないかな?
君の言うようにバズCで敵を背負って拠点を落とせた試合のレポをね
その祭にはリスタ降臨時の拠点残耐久力とリスタ機体、そのプレーヤーの勝利数、勝率も明記してくれな
携帯履歴を見ればすぐにわかる程度の情報だから簡単だろ?
513 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 10:23:23.53 ID:eXWt4xxXO
最近の若いもんはわからん

33で1戦目でアッガイ出すのはいい
でも両方撃破無しで
カウントアップ寸前に敵拠点付近までわざわざ進んで死ぬなよw


後、2戦目ドム、ドムと選択されたら
何故ドムを選ばん


44以下で負けるのは許そう
でも、最低限

ジェットストリートアタックは覚えとけwwwwwww
514ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 10:27:56.53 ID:4q0JBzTkO
皆さん建設的にと言ってるでしょw
絆は戦術のウエイトが高いゲーム ドムタンも戦術の引き出しの1つでしょう
戦場では柔軟に対処出来るよう皆で研究しましょうねw
515 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 10:27:56.97 ID:l4J1wBXo0
ガチ以外のモビや奇策の類を好む奴の傾向

:まず、ガチモビによるセオリーでの勝数の実績が少ない、基本が出来てない
そしてその堅実ガチ派はそれが一番勝てる事が分かってるから奇策の類はあまりやらない
上位に君臨する、誰もが認める将官の使用MSリストとか見れば明白

例:「俺はマシ持ち格が好き、BR格はお手軽でつまらない」
→どんな相手と当たっても極めて安定とされるBR格をそもそも理解してない
格上に当たって噛めなくて戦犯空気した記憶は抹消、たまにハマって無双した時の記憶を残す

ドムマイスター()もその類だと思う
そんなのでザメルより勝率安定するとは思えない
516ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 10:37:55.00 ID:4q0JBzTkO
何か悪意が感じられる書き方だねw
そんなに人を仕分けしたいか?
517ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 10:48:53.78 ID:+6i3OfmlP
BR格の戦術的価値が〜の人がこれ見よがしに自説を展開してるんだよ
まあ、俺への対応と同様に良いところだけ取って後は無視しな
518ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 10:55:34.66 ID:/gcizMHE0
ドムタンは一般的に広めるほどじゃないと思う。
致命的なのは射程と弾数。
前のドムバズBなら、距離に自由度があり動きながら敵と拠点を交互に撃てた。
今じゃ拠点から200チョイ、機動力ある奴に距離をつめられ易い。
ピカは格闘距離だし、その距離でバズ打ちながらインファイト?
敵の後に拠点位置でも、距離を詰められると後に下がれない。
弾数少なく、インファイトありでしょ?体力持たないよ。
旋回力ないから、後ろに回られると拠点撃てない。
ドムキャは拠点弾に威力あったし、メインがMSに当て易くサブも1発ダウン。
邪魔されても拠点破壊までの時間が違うでしょ。
519ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:01:03.50 ID:XcxNMcr+O
>>514
いや、こちらは十分建設的に返しているつもりだよ

真面目に考えてみた
ドムバズCスペック
・射程149m(直射)
・対MSダメージ40(1発ダウン)
・弾数4発(リロード時間10カウント)
・44時の拠点破壊必要弾数13発


このスペックでリスタを背負いながら拠点を破壊出来るだろうか?
1、短射程+直射である為、拠点に接近し且つ射線を通さなければならない
2、拠点攻略には3セット+1発必要だが自衛の為にバズ弾を使えば更に多くかかる
3、MS戦をこなしながら拠点を撃つという話だが、拠点を撃った後の隙や硬直を敵が見逃してくれるのか

この辺りの問題を上位プレーヤーのガチ機体相手にクリア出来るならドムタンも有りかも知れないな
俺には無理だけど
520 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 11:01:27.68 ID:eXWt4xxXO
>>516
まぁ、奴はガンガン頭程度だと想われ

格じゃニムは安定だが

マンセルの場合ニムニム以外だと逆にBRが邪魔して
ダメ効率下げたり


ゲラとか単騎ならいいが
ゲラゲラとかタヒねばいい状況

ニムゲラとか既にオワコンwwwwwww
521ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:01:48.82 ID:UWwq2vOfO
>>512
モビ戦に専念すればいいって、そんな理屈なら、ドムだってリロード待てばいいだけじゃないかw
普通に逃げ回るだけでも可能な足があるし、ピカ一発でも入れて叩き落とせば間違いなくリロードは完了する。

ムキャでモビ一生懸命捌いて物陰に隠れて拠点弾切り替えるよりよっぽど早くスタンバれるんだが。

拠点残や速度はあまり意味ないね。
拠点割りにいくタイミングが状況で変わるから。
早く割ったり射程自慢したいんだったら、ムキャこそ「タンク乗れ」と言われるぞ?

成功させた相手は、最近覚えがあるのざっと見て、赤青で2000〜4000くらい勝ち越してるみたいだが?
522 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 11:04:18.76 ID:l4J1wBXo0
>>516>>517
批判するのは簡単だけど覆すのは難しいよ〜
実際俺もマシ持ち格やドムでヒャッホウするのは楽しいけど
勝率重視ならBR格だし、ザメルなんだよ
523ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:20:40.14 ID:4q0JBzTkO
>>519
うむご苦労である 真面目に研究しておるな
明るい未来が待ってるぞ
ドムVSムキャでは無いぞ皆のもの
どちらも以前は使える機体であったがゆえに使われていた(何時もじゃないぞw)
今の絆では以前ほど楽では無いです
総合的なスキルがいりますw
524ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:28:13.50 ID:XcxNMcr+O
>>521
射程の関係上拠点から離れる事が出来ない=遮蔽物の無い状況でドムがアンチを捌きながら拠点を撃つって?
俺がアンチならダウンを貰ったら間合いを詰めるけどどう捌くの?
君の言うとおりのプレイをするには「ドムでガチ機体を圧倒するスキル」が必要なんだけど
そこまでのプレーヤーなら既に名前は知れてる筈なのだが・・・

あと、例を出す時はもっと状況を具体的に出してくれないかな?
詳細をボカしていては妄想と区別がつかないぞ
まあ、空想を下手に具体的に語ろうとするとボロが出るから慎重になっているのだろうがw

525ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:36:05.85 ID:4q0JBzTkO
>>522
楽しんでるじゃねえかw
皆の引き出しが増えるのは良いことだよ 特に野良で連帯が取れたら最高だろw
526ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:36:51.09 ID:/gcizMHE0
>>521
ドムキャは一生懸命じゃなく、敵がコケてる間に拠点が撃てる。
第一、同格レベルの格闘距離でドムが戦えること前提でしょ?
ピカも格闘には無力だよね?そんなの一般的ではないよw
俺ゴ緑だけど、赤青でもドムタン釣りに引っ掛かったりするの?
即キャンプか全護衛じゃないのか?
まず、格闘距離でドムに負ける赤青ってのが一番不思議だ。
敵の戦績見れるから携帯サイト入ってるんでしょ?
プライベートマッチ計画してよ。
勝敗ではなく、ドムの強さを証明して欲しい。
527ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:40:56.92 ID:SabjQXuN0
比較とかいいだすと
速度低下ナシBBB
砂キャンスポB
が圧倒的で他のいらなかったですね。

ようは今キャマダーの話してるのはなんか違う気がするんだけど。
528ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:50:44.68 ID:4q0JBzTkO
>>524
うむ頑張ってますな
絆はタイマンのゲームでは無い
ドムが敵前衛を相手にしている時は味方が枚数有利になっておる
ドムが拠点に進行してる時は無闇に敵前衛を取らないこと(モビコン)に気を付けて
529 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 11:52:04.41 ID:l4J1wBXo0
まあね、環境も違うし旧キャマダと現ドムを比較するのはちょっと厳しい
でも普通に野良専勝率6割青将のとある並将官?の俺から見ても同格、格上にドムタンは無い
ってか最後に見たの何時だっけ?ってレベルだよ、しかも結局喰われてるしってパターンのが多い
ID:UWwq2vOfO氏とはマッチすらした事ないって事?別にこんな場でPNとか詮索する気はないけどさー
あと関係ないけど昔まいちゃんごうがよくドム乗ってたね
後は池袋のドム地雷か一佐くらい?
530ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:53:40.17 ID:9WqyHs820
そりゃあマイスターとか熟練者とか変態とか職人とかなら何とかなるだろうよ

基本ができてる様子もないのに喜作をガチのように言われてもなぁ…ってだけなんだが
531ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:56:48.40 ID:BqbFLrDU0
もういい加減ドムマイスターに付き合うなよ
A砲で硬直取れないか、さもなくばムキャタンしたことがない脳内ハッピーか
ただのド低脳地雷か、その程度だぞこいつ
ドムキャにもそれなりの弱点はあったがそれを挙げずに見当違いなことしかいってない
ドムタンの話するならこいつ抜きでもう少し建設的な方向で頼むよ
532 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/16(木) 12:03:06.05 ID:SabjQXuN0
ドムタンならいかに敵に応手を間違わせるか
にかかってると思う。
だからAクラとかすぐ間違うからまだアリってことだよね。
赤青相手に間違わせるならどんな罠をはればいいだろう
というラインで考えてみない
ベストなのはドム単騎釣りの展開?
あと細かくなりそうだけどね
533ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 12:11:45.19 ID:BmiSAFQ7O
件のドムタン氏は
赤青勝ち越し相手にドムタンを成功させる








ああ、最近増えた
連邦の赤佐官や青尉官でしたかw
534ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 12:13:33.27 ID:XcxNMcr+O
>>528
>敵がドムを相手にしている間、味方は枚数有利になっている

それは射タンの基本なので理解してます
しかしマイスターは「ドムならリスタを処理しながら拠点を叩ける」と言ってるので突っ込んだまで

つーか敵モビを処理しながら拠点を撃てるならもう全機ドムで良いんじゃないかな?w
昔のGCグフジャイバズ×4逆キャンプ(格下限定)みたいに
535 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:16:44.02 ID:l4J1wBXo0
>>534
だね、とどのつまりそういう事を言ってるんだよね、彼w
536 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:22:36.49 ID:eXWt4xxXO
ドムタンって
見方が間違いの時に出すから
確実に負ける展開を
勝てるかもに変えるものかと


鉄板で勝てる見方なら
不要な戦術を承知した上で
論議しなきゃ無意味
537 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/16(木) 12:24:52.61 ID:2JXM59mC0
お前らムキャが弱体化するまでは、ドムタンするならムキャだっただろ?
そこんところよく考えるんだ!
538ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 12:27:33.64 ID:UWwq2vOfO
>>519
・ダメ
低く見積もり過ぎ。大体、5発で普通のモビは落ちる。_残りも確かにたまにあるが、その時は屈辱のピカ殺しw というお楽しみが残るだけw

・隙
そんな事言ってるからCドムを使ったことないだろと言われるんだよ。
どんだけ挙動軽いかわかってる?


あとピカは格闘でやれるとか言ってる残念がいるけど、ピカは格闘間合いの外で当てるものですからw
切られるのは間合いの取り方がなってない証拠。

まあ、仕方ないのかねぇ。昔っから変わらない発想だし。
根本的に使いこなせてないのばかりだから、ピカの正しい当て方まで到達出来てないんだろうね。
539 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:31:22.12 ID:l4J1wBXo0
>その時は屈辱のピカ殺しw というお楽しみが残るだけw

余計な仕事が増えた、という頭は無いみたいだね
うん、極めて確信に近い疑惑が確信に変わった
コイツ馬鹿だわ
540ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 12:35:03.48 ID:4q0JBzTkO
>>534
それは失礼であったスマヌ
まだまだSですら知らなさそうな方が多しだからね

グフバズw楽しい思い出
541ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 12:36:13.49 ID:UWwq2vOfO
>>531
基本硬直しか取れないムキャメインと、歩きやふわにも刺せるCバズの優劣もつかない残念こそ、話に入ってくるべきじゃないと思うがね。
542ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 12:36:47.81 ID:SCJ/ML6DO
ドムは奇策としてならいいけど、ガチで使いに行っちゃう奴がドムどれだけ数乗ってようが信用できるかよ

ザメルで勝てるのに、わざわざ勝率落とすとか頭がおかしいか連邦Aクラの2択しかねーよ



あと、ムキャタンの話はやめろ…
ムキャタンはもう無いんだ


無いんだよ…
543 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:51:33.12 ID:4pxLEPMJO
ドムの胸ピカは前のVerUPで射程と威力が上がってるから
以前より遥かに使いやすくなってるよ
544 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 12:54:36.29 ID:eXWt4xxXO
ペカの次の手が無いって
簡単な事すらわからんのです


ペカよりBバズ安定でしょ
545 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/16(木) 12:54:39.75 ID:SabjQXuN0
なんか議論するまでもなく
みんなの意見は一致してる
きがしてきたよ。
546ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 13:11:19.70 ID:XcxNMcr+O
>>538
>大抵のモビは5発で落ちる(キリ



ゴメン、何とか議論しようと頑張ってみたけど、もう無理wwwwww

モビの処理に5発、拠点落としに13発、
全弾命中したとしてもモビを処理しながら拠点を撃つには最低14〜18発必要になる
1リロード4発なのでその間に必要なリロードは3〜4回
つまり胸ピカと格闘だけで敵と渡り合わなきゃならない時間が最低でも30〜40カウント存在する訳
しかも敵拠点から離れる事も出来ない

有名プレーヤーの連邦ガチ機体相手に胸ピカ+格闘だけで30〜40カウント以上凌ぐなんて俺には無理w


マイスターさんなら出来るんだろうけどね(棒読み)
547ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 13:12:34.78 ID:G87yMWYSO
短い射程…フワジャンや歩きをとれる…
ペロッ
これはガルマバズA!

548ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 13:22:53.05 ID:/gcizMHE0
>>538
残念なのは認めてるからさ、ドム好きなゴ緑に教えて下さい。
赤青にCバズ5発も当てるって、切り払いに連射できるほどじゃないと思うけど、どんな感じで当てるの?

胸ピカに何度も引っ掛かるものなの?
格闘間合いの外なんて然程ないと思うけど、結構距離伸びたんだね。どれ位なの?
そして、どんなタイミング?ブースト中?敵のマシが当たらない?

基本近距離乗りなんで、距離感あると思うからマスターしたいんだけど?
549ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 13:35:45.11 ID:/gcizMHE0
>>541
質問追加
Cバズが歩きやフワにも当たるって距離はどれくらい?
赤青有名将官さんは何に乗ってたの?
ドムの搭乗回数も教えて♪
携帯サイトで分かるんでしょ?



みんなバージョン情報無くて暇なんだねw
550ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:02:22.73 ID:g2CYU/Ma0
先ほどのマイスターとは別人ですが、自分のやり方です。
なお、以前のRevではムキャに乗っていました。

基本拠点攻略中はバズは拠点だけに撃ちます。
ロックは149ですが射程は170あるのでスベリながら拠点の端に当てる感じです。

13発で拠点撃破ですので3発だけは非常時にモビを撃つこともあります。
3発までなら4セット(16発)以内で抑えることができます。

ピカは射程85くらいですので、格闘の範囲外です。
フワジャン撃ちでほとんど硬直を消せるのでバックフワジャンから撃ちながら逃げます
ビックトレーぐらいの大きさがあれば、拠点自体を遮蔽物として使います

ただし、赤青のアレ、BD2BR、ジムカスは非常に手ごわいので、
障害物地帯で釣りに徹して延命を図らざるを得ない場合があります。
その場合は枚数有利になっているはずの味方に託すほかはありません。
551ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:05:53.32 ID:KksXgZdnO
ドム否定派でも肯定派でもないが
ドムたんは33になった時の保険(格格射とか格近射編成)でいてもいいかな?と思う俺。
相手がタンク込みの33で、拠点人質に敵1機釣ってくれたり敵の足止めやらしてくれりゃあおけ。
でも別にドム使うな!とか、それならゲルGかゲラだせ!
と言う気もない。人それぞれに得手不得手があるんだし。
個人的意見ですまぬ。
552ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:07:25.84 ID:g2CYU/Ma0
連投すみません

>>549
Cバズは赤ロックが取れればすべての距離で歩きに当たります(射程は170まで)
誘導性は単発のガンキャスプミサって感じがしています。
フワジャンはスプミサを避ける要領でキッチリやられると当たりません。

私自身はまだ3〜400しかドムに乗れていません
ムキャには1000回以上乗りました。
拠点弾を奪われた日、気づかず鉄鋼弾で拠点を撃ち爆死しましたw
553 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/16(木) 14:08:38.00 ID:W4rhEMqo0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/

ドム議論はこっちでやろうぜ
ついでに互いの都合が付くならPMすればイイ
554ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:16:28.22 ID:UWwq2vOfO
>>542
勝率が落ちるのはお前みたいな残念だけ。

>>544
メインがAならBはわかるがね。正確に言うと、Cバズで足りるからBバズがいらないんだよ。
Bが刺さる状況って、Cバズも楽勝で刺さるから、ダメが少ないBを出すのは勿体ない。
ドムのバズはみんな乱射するタイプじゃないから、刺しスキルが上がり丁寧に撃てる様になる程、二丁バズだと弾が余りはじめる。

だったら絶対的自衛兵器ピカリンコ積もうぞな、となるワケ。
555ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:23:36.44 ID:9+SGFY/VO
いい加減別の所でやってくんね?
ドムタンの話題でスレ3日も占拠されてんだけど
556ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:24:50.32 ID:g2CYU/Ma0
そうですね、他に話題があればぜひお願いします
557 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 14:31:29.20 ID:eXWt4xxXO
>>554
常に怠慢前提じゃあるまいし
連携のB、カットのC
4発で足りるってどんだけだよw

接射Bから連撃にも繋げるし
BバックCとか繋げる

ペカってなんか繋げる事できんの?
558ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:36:26.41 ID:/gcizMHE0
>>552
具体的に分かり易い説明をありがとう♪
貴殿の書き方だと、赤青ガチ相手だと厳しい感じですよね?
それなら十分に納得できます。
機動力ある連邦MSで、しかも赤青がバズを避けられないのが不思議だったんだ。
タンクで敵前衛を手玉にとる人も居るから、ドムで居ても不思議はない。
でも、A3以上のガチ戦で、一般レベルが使うにはキツイ気がする。
33や44の奇策としては面白いけどね♪
559ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:37:40.53 ID:mNcsdRUn0
お前らゲルJが赤2のライフル磨いてるぞ止めてこい。
560ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:46:02.71 ID:9+SGFY/VO
ザメル乗ってると切り払いの使用頻度がガンガン上がるわ
砲撃が終わりサブBで粘着する際、
砲撃中の相手タンクは最優先だが、次に砂、ミサイサ、蛇といった
目視が重要な機体かつザメルで回避が困難なダメソを優先してロック取れば
嫌がらせ兼切り払いの自衛準備にもなる
砲撃中のタックルダウン、迫撃中の切り払いの快感を覚えたら、
もうザメル以外に乗る気がしない
561ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:58:14.67 ID:9+SGFY/VO
>>559
いいからザメル褒めちぎるんだ

ザメルは堅いから自衛する必要無い、下手くそ育成機体とという見方もあるかもしれないが、
何度も乗り倒して理解した。ザメルは自衛力育成機体だ。砂狙撃やミサイサ、蛇に睨まれても対処する力がつく
562ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 15:02:07.16 ID:g2CYU/Ma0
>>558
はい、赤青ガチ機体相手のタイマンは厳しいと思われます。
(もちろん変態さんなら別ですが、ここでは一般的な意味で)
タンク以上に延命ができるので、その間枚数有利側の味方に期待する形になります

66以上ではザメルでしょう。
44以下なら他の前衛コストに余裕が出ることも考慮すると一考の余地はあります。
MAPにもよりますが…
563ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 15:02:11.96 ID:L4r3RhFg0
射タン編成にするのなら俺はドムよりガルマのほうがすきだけと

コスト安いし
モビ戦はゲラのようにノーロック撃てるし
釣りタンのタイマンならカスじゃない限りドム以上善戦出来るし(ドムでもカスが来たら詰むけど)バルカン何気に超兵器だしおすし
564ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 15:07:55.09 ID:UWwq2vOfO
>>557
ペカッ た後は距離取るのが普通だよ。
キミはBから追撃とかガンガンしたいタイプみたいだが、あんまり火力上がらないんだよね、ドムは。
Cのバクブでダメ上げたりして丁寧に刺してくのと、最終的な火力が大差ないから。

その戦い方するなら、他の機体の方がいいんじゃないというワケよ。

別にBが使えないわけじゃない。
ピカを使いこなせる今、あえて選ぶ程の魅力を感じないだけだね。
565ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 15:09:56.60 ID:XcxNMcr+O
>>562
色々回答有り難う
俺はマイスターさんの口から回答が欲しかったのだがな


ところで、あんたが出てきてからマイスターさんが黙ってしまったのは何でだろうなw
自演を疑う訳じゃないが、あんたからマイスターさんに何か質問してみてくれないか?
ドムタン乗り同士で意見の交流をしてみる良い機会だろ?
566ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 15:19:24.92 ID:5d/ljvePO
>>563
おいやめろ

勘違いさんが、ガルマ使えるんだなぁ…。ってバズA持ってこられたらかなわんわ。
567 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 15:21:19.65 ID:4pxLEPMJO
私はどちらかと言うとドムタン擁護側で有効な手段の一つと認識してるが
ザメルが居る現在、奇策に頼る必要ないかな?ってのが正直な感想
それ位ザメルは対拠点戦術を変えてしまった感がある

今のドムバズC胸ピカは歴代射の中でもかなりの良機体だけど
所詮コスト200だし、ゲラや頭みたいな壊れじゃない
その辺りを弁えて運用すれば良いと思われ
568ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 15:22:42.27 ID:g2CYU/Ma0
>>565
あ、帰ってきたみたいですよw
サブはBでもペカでも慣れているほうを使うとよいと思いますが、
私はBが使いこなせないので、
自衛力(延命力)の上がるピカをチョイスしています。

>>564
ではマイスターさんにも質問させてください、
以前ドムで最初にフルアンチを仕掛けると言う人がいたのですが、
火力からいって向いていないと思うのです。
私は他の射タンや魔ザクと同じく釣りタン運用が良いと思いますが、
その辺はどうお考えですか?
569ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 15:24:23.08 ID:g2CYU/Ma0
ガルマAwww確かにそれはヤバイっすwwwww
570ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 15:29:16.16 ID:uU7jq5VbO
おい!たった今ガルマ即決して 拠点を叩く! とか新茶してきたバカがいるぞ
オレはどう戦えばいいんだ!
571ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 15:31:46.48 ID:g2CYU/Ma0
>>567
その通りです、
今のSクラがずっとジオン過多になっている原因は、
ニムバスよりザメルのせいだと思っています。

根本的な戦術をおかしなほどぶっ壊してしまったので、
恐らくドムキャが健在だろうがなんだろうが、
もはや他の戦術を論じる必要はない、と皆さんがおっしゃるだろうと思います。
572ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 15:38:47.25 ID:9+SGFY/VO
ザメルは強い。単純な強さも破格だが、乗れば乗る程魅力の出るスルメ機体でもあり、ジオン一辺倒になるわけだ
連邦にもガチ装備がパンチの遠があるが、あれも楽しいは楽しい
だが今ならザメルの楽しさには及ばない
573ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 16:20:11.99 ID:UWwq2vOfO
>>568
火力が足りないと思う事自体が、現在の糞仕様に毒されてる症状です。注意しましょう。

確かにお手軽なゆとりドッカン火力が巷には溢れてますが、そんなものはいずれ消え逝く運命。
(消えないなら絆オワタです)
きっちりと、連携かけて戦えるように、そしてそれをやるには十分な火力はあると思いますよ?
50くらいは楽に期待できる高誘導カットマンでご不満?
特殊系ダウン兵器でやる場合の目安ですが、大体30ダメ以上なら、馬鹿落ちせずにフルタイム丁寧に戦えば、ぼちぼちでも400Pくらい十分でます。
枚数有利をメイクしまくれば、十分な配分が入ってくるくらいの火力はあります。

格闘全盛期にもたくさんいましたが、目先の瞬間火力にとらわれ過ぎてる人が多過ぎです。
散々文句言ってるドッカン仕様の信者になりたいのですか?

連携の力を、今一度見直しては?
574ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 16:26:21.93 ID:qEnSy4EzO
>>573
少佐くらい?
575ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 16:31:54.60 ID:g2CYU/Ma0
>>573
おおっ、ご回答ありがとうございます!
まさに今のドッカンゲーは修正して欲しいところです

なるほど連携重視ですね、
自分もカット能力の性能に関しては最強部類だと思っています。
ただ、野良フルアンチで味方とうまくそこまで連動できたことがないため、
枚数有利をうまく作ってチャンスを生かしてもらえるか自信が無かったです。

今でも拠点破壊後はモビ戦をしているので、
慣れるまではその時に連携を重視して戦ってみます。
576ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 16:37:10.64 ID:4nX4K/sV0
つまり、44ならニムバスゲルGゲルMザメルで丁寧に連繋取ればおk、という結論でおk?
577 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 16:42:51.27 ID:4pxLEPMJO
今後ジオン版量キャとしてドムキャ単砲仕様が来たとしてもザメルで良しとなるでしょう
逆にドムが連邦に居たらもっと有用されてたかも知れない
連邦版射タンの180mmはリロと機動性にまだ難があるからね
自衛力は間違いなく歴代最強だけど
578ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 16:51:38.82 ID:g2CYU/Ma0
>>576
私は44に関してだけは戦術にジャンケン要素があるように感じています
完全に編成を固定するのはちょっとまだ早いかと思います
引き出しを多く持つという意味でも。
579ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 16:56:49.29 ID:g2CYU/Ma0
ところで今日トリントン44ですが、
ここでのザメル運用を研究してらっしゃる方いますか?
現状一番ザメルを扱いにくいMAPだと思うので、参考にしたいです。
580ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 16:57:55.52 ID:L4r3RhFg0
やはり読み合いの時代になった
ジム頭を読んでゲルMを出す
ゲラを読んで駒LAを出す
とかさ
581ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 16:59:06.34 ID:L4r3RhFg0
>>579
天井にミサイルをぶち込める

やったことがないけど
582ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 16:59:59.28 ID:UWwq2vOfO
>>575
まあ、レベルが下がりまくってる今、最高クラスでないと上手く連携してくれないのでは、という心配はわからないことはありませんけどね。

さすがにS3赤青将官クラスなら、枚数有利作ってる間にボッコするぐらいはやってくれますよw

それにドムはカットマン重視で全体を見てるはずなんで、相手に突っ込んだりしませんから、そうそう乙ったりもしないでしょう。
上手く味方が喰ってくれなくてションボリするくらいです。
その場合でも、ALLカット殺しになったりもしますから、そうまずい思いもしませんし。

案外、やってくれたりする時もありますから、信用して任せてみましょうよ。
ワンマン体質からの更正のためにも。
583ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:04:05.07 ID:lT3AOy8aO
TTはザメルあかんべ
TTタンクに求められるのは精密動作だから
まあでも実際に使ったことないからわからんけど
意外に固さが活きたりするんだろうか…
584ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:09:46.53 ID:IevbI9ef0
TTでザメルってどんな無理ゲーなんだよww
フツーにタンク出せっちゅーねん!
585ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:11:20.82 ID:5d/ljvePO
>>579
1護衛de1階直進。

ザメルのボディチャならば遅れることはない(キリッ
586ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:11:29.73 ID:g2CYU/Ma0
>>582
実は自分がドムを出すときというのは、
44なのに2拠点行かないタンクを味方に引いたりしたときだったので、
確かにワンマン体質そのものになっている状態でした…

>>583
やっぱTTザメルは無理ですかね?
普通に考えると上がるまで大変だし、そう感じるのですが、
もしかして誰か変態さんが変態砲撃ポイントでも見つけてないかなとw
587ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:13:56.55 ID:g2CYU/Ma0
>>584 >>585
やっぱムリゲーですよねー、そうじゃないかなとは思ってましたw
サーセンwww
588ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:14:03.42 ID:tToWv61D0
44でザメル出たときって一護衛だよね?
589ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:15:35.47 ID:SCJ/ML6DO
おいおい、残念に残念と言われたぞ
確かに残念かもしれんがこのマイスターズには言われたくない

というか、つまりこいつはザメル以上の勝率をドムタンで叩き出すのか

相手に地雷しか引いてないんじゃねーか


というか今の連邦の流れはどっちかと言うとどっかんタイプだからピカなんて使う距離に来ない場合の方が多くないか

青2でもドム相手にしたら旋回の遅さ利用してワンサイドゲーム出来る自信あるぞマジで

ちなみに俺の中の仮想ステージはNY44
590ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:16:02.04 ID:Cr9q0qOE0
味方を肩車にして
敵を踏み台にして
普段じゃあり得ない高い場所からBキャノンを打つ...
胸熱い
591ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:22:18.57 ID:4nX4K/sV0
TTでザメル出す必要はないだろ
ギガンでおk
ザクキャのアスレチック性能は連邦のジムキャに劣るので、
考えなしにザクキャは出せん。だが手の一つにはなる
592ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:24:03.78 ID:SCJ/ML6DO
あとこのドムマイスター、1対2と2対3を同じだと思ってないか

あとどっかん仕様は無くならないだろ
バンナムがそういう風にしたいんだから

ドムタンが悪いとは言わんよ
とにかくザメルより使えるとか馬鹿なことを言うのはやめろ
593 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/16(木) 17:24:58.85 ID:W4rhEMqo0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/

ドムタンの話題はこっちでやろうぜ
594ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:27:11.69 ID:g2CYU/Ma0
そうですねー、他に面白い話題が欲しいところですね
595ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:34:53.71 ID:SCJ/ML6DO
ならここはアッガイたんの愛らしさについてだな…


俺が仮に連邦で出たとして、ジオンが全機アッガイ…

あ、そのアッガイたんが全機で拠点をぽこぽこ攻撃してたら…いかん、俺には邪魔できん…

もしかして…
よし、アッガイたんというかアッガイタン最強説を提唱してみる
596 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 17:37:44.68 ID:l4J1wBXo0
ID:UWwq2vOfO「ドムタン最強!格上にたまたま勝った味が忘れられないぜw」

俺ら「格下戦術乙」

ID:UWwq2vOfO「はぁ!?この強さ分からないの?w格上にもバズとピカで射程内でtntn」
ID:UWwq2vOfO「格上の青赤にも全然通用するしw」

俺ら「いや、それ勝率を追う最適解じゃないし」

ID:UWwq2vOfO「…」

俺ら「ザメル出して勝てないの?なんでそれするの?ザメルより勝率高いの?」

ID:UWwq2vOfO「……」

俺ら(呆れ中)
597ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:37:56.26 ID:4nX4K/sV0
44でアッガイ出された時イラッとする
2連アッガイとかあり得ん
598ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:38:57.25 ID:g2CYU/Ma0
なんか流れを変えたい人と変えたくない人がいるようで…
599ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:40:04.96 ID:UWwq2vOfO
>>586
あ、ワンマン体質って、みんなが連携考えないようになってるって意味ね。
貴方の事じゃない。

連携の素晴らしさを思い出させるには、こっちからサービスしたり導いてあげないと無理だろうからね、今の子達は。

Cピカ二重カッティングでメイクしてあげ、連撃は手を出さずに傍らでワッショイしてあげれば、すぐ上機嫌だぜ?w
実際それが効率いい役割分担だし。
拠点棒茄子がある分、味方に華持たせんとね。




あ、あと、ザメルより勝てるなんて誰も言ってないから。
ザメルなら何でも勝てるとか言ってる痛い子は何人かいるみたいだが。
600ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:41:19.29 ID:SCJ/ML6DO
>>597
アッガイたんはマスコットなの

88で1機だけいると地味な強さと共に、真のジオニストは士気向上なの

とりあえず44でのアッガイたんの働きに期待してはいけない
601ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:42:51.71 ID:SCJ/ML6DO
>>598
ヒント:ジオンにドムタンを浸透させて連邦で「俺つえー」したい人
602ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:46:16.48 ID:4nX4K/sV0
ザメルが通じないならギガン
ギガンが通じないなら白タン
白タンが通じないならマザク
マザクが通じないならザクキャ
ザクキャが通じないならフルアンチ
フルアンチが通じないなら、やっと射タン

ぶっちゃけそこからの話題
603ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:48:06.40 ID:g2CYU/Ma0
>>600
確かに88はアリかも!!
まわりの戦闘力が上昇する特殊技能つきとは…

>>601
ハッ!!
しまった…私も浸透させるつもりはなかったのです…
危うく連邦の罠にハメられるところでした!!
604ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:53:56.09 ID:SCJ/ML6DO
戦術とか関係なく一応ドムタンの話題を収束させる切り札なら取ってあるが、というかマイスターズなら誰にでも使える切り札だが、まあもう少し様子見るか


アッガイは120円にしては破格のメイン装備持ってるから、88低コスト枠でならワリとガチ
まあダウン値高めだから被せに注意なんだけど
605ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:54:58.10 ID:4nX4K/sV0
88ならニヨニヨする自信はあるけど、
44でアッガイに「援護する」言われたら、そらもう微妙な面しちまうぜ
606ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 17:56:06.58 ID:g2CYU/Ma0
最適なセッティングはやっぱ青4ですかね?
607ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 18:01:49.93 ID:m1aZ9boo0
>>473
やりやすいかどうかを聞いている質問に
誰でも出来ると答えるのはいかがなものかと。
NL砲撃込みで誰でも出来るというのなら
それは誰にでも出来ないので上エリアにお帰りください。
608ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 18:07:32.95 ID:UWwq2vOfO
>>596
ああ、キミらの勝率上げるための最適解はちゃんとわかってるからw

つ バンナム戦と回線抜き

うんうん、スゴイネー


ザメルより勝率いいのかって?
自分個人の話ならYESだけど?
ザメルで勝てないのかって言われても、キミらの妄想マンセーほどザメルばっか出てくるわけでもないし。人並みには勝ってると思うけど。

キミら子供サッカー選手と違って立ち回りに自信があるから、1アンチが多いんだよね。
だから負ける理由は2護衛ザメル側に聞かないとよくわからないかな〜?
609ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 18:12:51.09 ID:4nX4K/sV0
いや、煽りでもなんでもなく、普通にザメルばっか出てくると思うが
たまにザメル以外が出ると負けフラグ
610ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 18:15:08.80 ID:SCJ/ML6DO
もうドムタン野郎面倒になってきたな

切り札と言っても使えば終わるもんでも無いし、単にマイスターが騒いでるの見てるのも少し楽しかったから言わなかったんだが、終わらせていいかしら
戦術とか別にマイスターは今は語らなくてもいいって話なんだけど



アッガイたんは結構好みでいいんじゃね?
赤極振りは鈍重過ぎで問題だろうけど
高コストと違って、低コストは役割を変えやすいからセッティングにも幅がある気がする
611ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 18:17:52.05 ID:IevbI9ef0
>>608
頼むから続きはこっちでやってくれよ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/
612 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 18:22:53.43 ID:l4J1wBXo0
>>608
すげえな…その妄想力はもはや某熊本と同類じゃねーか
俺の知らないザメルばっかが出ない戦場でそのまま頑張ってくれたまえ
613 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/16(木) 18:45:01.04 ID:VPtBGzFn0
平和なジオンスレに早くもどってほしいお;;
614ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 18:46:50.76 ID:UWwq2vOfO
>>612
元々そうだろ?w
次元が違うんだから。

そりゃAクラ底辺なら、ザメル出せば勝ち確定臭いのはわからんでもないよ?

でもね、S3赤青入るレベルで、ザメル相手は絶対不利とか言い出すゴミ連邦将官は、俺の知る限りは一人もいないんだけどねぇ。

そこまでザメルに自信あるなら、赤青連邦将官相手にPMでも挑んだら?

地雷クラスで格下相手にザメル勝ち確定とかドヤ顔で言われても…w
615ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 18:47:11.78 ID:XcxNMcr+O
まあマイスターはもう良いんじゃないの?
都合の悪い質問には答えない事は分かったしw

彼が本当にSクラならいつか味方マッチするだろうし、その時にお手並み拝見する事にするよ
616 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 18:51:28.62 ID:l4J1wBXo0
やや、自分一応青将ですからw
どう見ても私の知る戦場はザメル主流です本当にあr
617ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 18:55:33.58 ID:xF6YD0O5O
じゃあ、オレ…マカクマイスターになるよ!!
マカク強そうだよね、渋いフォルムにあの威力高そうなストンパーとかいかにも誘導しそうなミサイル弾とかさ!!

rev.1の性能が帰ってこないかな…orz
618ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 18:58:33.79 ID:WdH6BVpJO
もう放っておけよ、相手にするから付け上がる。日比谷公園の青テント居住者が奇声を上げて騒いでたらどうするよ?それと一緒
619ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:12:08.84 ID:lxiySnSa0
たまにS2に落ちるけど大抵S3の青だけど、敵遠がザメルじゃなかったら安心する。

ザメル相手に不利だと気がつかないゴミ将官ってどの底辺だ?
620ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:16:31.89 ID:QNTRE7320
>>595
最近アッガイたん使ってないな〜とPODから出て来たら
後ろのエクストリームでアッガイたんが愛らしいモーションで戦っていた
お助けメカのアッグやアッガイまで輝いてやがる…なんだか負けた気がした
621ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:18:45.99 ID:/gcizMHE0
>>614
人にPM勧める割には、自分はしないのねw
ハイ、ハイ、キミのドムは赤将のアレカスより強いんだね。よしよし♪
でも、一般人にはきついから黙っててね。奇策を広めないで。
もしも、自慢したいのなら、動画やマチした人の証言でも出してね。
具体性の無い口先だけの自慢は不毛だから。

それにしても、ココには赤将青将さんは居ないのかなぁ?
誰も”見たぞ。凄かった!”って人が居ないのね。
ザメルよりも勝率良いドムだから、有名になってもおかしくないのにねっ♪
622 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 19:19:07.39 ID:l4J1wBXo0
>>617
現産廃承知のその上で話すけどマカクかっこいいよな、あの重厚感がたまらん
88とかのお祭り気分でやる時にたまに乗ったりするよ
もちモビ弾で!一応着地狙えるくらいの性能は残ってるみたい
623ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:19:19.75 ID:tToWv61D0
もう触れんなよ
624ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:19:45.05 ID:4nX4K/sV0
>>619
パワーアンチの可能性が限りなく低くなるからなぁ
パワーアンチ不可能=即負けではないが、
試合運びのカードが1枚使用不可能になるようなもんだし
狭き門から勝ち筋を選ぶ必要が出てくる
これは単純な不利。もう一度言うけど、即負けではない。
625ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:33:51.78 ID:UWwq2vOfO
>>621
は?w
ドム側がPMにやる気見せたら黙り込んで、日が変わったらスルーしようぜ連呼して逃げ出したキミ達が何言ってるんだかw


青い尿尉(怠将)wさんは、新参狩りで勝率(笑)稼ぎはそろそろやめて、佐官くらいには上げなさいよ、みっともないw
626ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:37:21.81 ID:XcxNMcr+O
>>621
ドムタンで勝った実例を上げてよって言ったら「ドム入りフルアンチで勝ったぞ」と返す奴だぞ
会話が成立すると思ってはいけない
結局最後までドムタンならではの勝ち事例は出なかったしな
627 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 19:42:32.37 ID:l4J1wBXo0
こりゃ寒ザク赤1とかハイゴ護衛を超えたな…
発言の一つ一つがマジでキチガイじみてやがる

お前の賛同者:0
628ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:42:36.76 ID:lT3AOy8aO
TTのホントの敵はどうやらパワジムだな
あれ最悪どこでも行ける上あのマシ反則だわ
かするだけでもくそダメ
629ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:45:58.69 ID:ONZ6Z9j9O
ドムタン出されたので、ザメルB砲出した
ドムタンは1階進行、俺は左のリスタ地点の岩場からNL
3拠点取れるかと思ったら、ゲージ飛んで勝利
2戦目義眼出したら、1階のドムタンを敵2機が追って行ったw
余程ドムタンに驚いたらしい
又もゲージ飛んで3拠点失敗
暇だったw
630ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:54:20.02 ID:SCJ/ML6DO
そもそもこのスレに自分以下の人間しかいないと思っている思考がヤバい


というかやっと沈静化してきたのに、なんでマイスターは別スレ提示されてるのに行かないの?頭おかしいの?
631ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:54:57.97 ID:63K02tPy0
ゲララケ赤振りはラケバズのリロさえ改善されれば・・・はあ・・・
まあ短くなったらザクバズとはまた違った意味で状況変わる可能性があるかもしれんけど
>>627
赤一の方とは無関係だけど背後護衛とは完全に同一人物だぞ
632ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:56:47.38 ID:3AWIJ0bAO
>>620
勝ちポーズまでちゃんと見たか?
絆のアッガイたんもも少し愛嬌ばら蒔いても良いと思うんだw
633 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 19:59:35.33 ID:l4J1wBXo0
>>631
な〜んかレス調が似てると思ったけど、やっぱりそういう事か
634ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 20:05:49.35 ID:Z2fj6gvrO
ん?
PMできるけど。
自分連邦側で。
まだ参加募ってる状態で逃げるも何もないけどなあ。
ドム側は4人以上いるのかな?
635ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 20:07:39.20 ID:IXHjIi7+O
体育座りしてこそアッガイたん!
636ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 20:43:58.67 ID:7eiN0qpfO
生ゴミ隔離スレの射スレからまったく芸風変わってないのな、FA疫病神(笑)
いつまでもそのままのキミでいてw
637 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 20:49:31.71 ID:l4J1wBXo0
FA神ってあの一人称「我」のキモイ奴か
638 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/16(木) 20:56:14.23 ID:W4rhEMqo0
よし、流れを変えよう!

取りあえず俺はナハトマイスターを目指すわ
639ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 20:58:26.63 ID:SCJ/ML6DO
>>638
なら俺はマリちゃん赤4!
640 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 20:59:20.95 ID:l4J1wBXo0
じゃあ皆に質問!
「ナハトマイスター目指すわ!」
「鮭マイスター目指すわ!」

マッチする可能性ある奴に言われるとしたらどっちが迷惑?
641ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:00:16.46 ID:WdH6BVpJO
フルパンゾゴ赤MAX


だな
642ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:01:41.63 ID:2M/2osQM0
わいわい楽しく話している最中に爆弾を次々落とす馬鹿がいるのが今のジオンスレ

寒ザク赤1、ハイゴ護衛、ドムタンク
いずれにしても相手次第で通じるわけだわな。
それを機体のポテンシャルと勘違いして書き込んでる・・・と。

しかも「書き込むだけ」な。
自分の動画でもいいし他人の動画でもいい具体例を挙げられない。
具体例を挙げたと思ったら別にその機体でなくともいいというオチ。

PMで集まって実際に試すのもいいもいい。
PN晒してその筋で有名な人とアピールすればいい。
だがそれすらやらないor引き伸ばしグダグダ
よって、信用できない・袋叩きにあう。
この手の馬鹿はいつの時代にも学習しないのな。

とりあえずドムタンク議論は
発案者を中心に土日あたりにPMをしてからでいいじゃない?
それが行われなかったら発案者の戯言ってことで終了で。

個人的に
ザメルより勝率がいいなんていってる時点で
タンクをまともに乗りこなせない人物だと思うがな。
でなきゃマッチ運が絶望的に悪いか。
643ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:10:11.69 ID:UWwq2vOfO
>>634
ジオン側より連邦側を心配したら?
否定派の、この怒涛の言い訳の数々を見ればわかるだろw言い訳レス多過ぎ必死過ぎw

傍観してた中立派が気を利かせて参加表明くれた以外、連邦参加いなかったじゃないかw

否定派が軒並み逃げ出すのは確定だから、PMも意味あるのかどうか。
終わってドムの実力見せても、連邦で参加してくれた人を地雷扱いして終了とか言い出すのは目に見えてるけどな。

腕もやることも救い様の無いクズだね、否定派は。
644ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:14:01.70 ID:IevbI9ef0
>>625
だから、こっちでやれって言ってるだろうに、あんた文盲か?
他の人間をザコ呼ばわりする前に人の話を聞け!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/
645ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:15:04.31 ID:2kgiGgbd0
>>643
敢えて言おう・・・日本語でおk
646ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:17:11.44 ID:nszMnXJv0
>>642
赤1大軍師さまはほか2人(1人かも)ほど煽りはしなかったしそんなに悪い奴でもなさそうだったので、一緒にするのは可哀想
647ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:20:19.04 ID:SCJ/ML6DO
>>643
別スレでやれ

別にドムタンでもハイゴでもマカクでも何でもいい好きにやれ


とにかく別スレでやれ

お前に日本語が通じるのなら、と最後の希望を託して…
648ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:21:33.41 ID:UWwq2vOfO
>>644
お前なんで必死にドムネガってる残念にいわないの?

そいつらが情弱丸出しツッコミ所満載の言い訳を、必死に何時までも続けてるから荒れるんだろ?

まあ同類だから言わないんだろうが
649ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:23:53.40 ID:XcxNMcr+O
ドムキャのDAS切り替え早さも知らないで射タン語ってた奴が何か言ってるぞw
650ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:26:45.16 ID:IevbI9ef0
>>648
いや…あんたがそっちに行けば
他の連中も一緒について行くと思うんだが?

一回試しに行ってみてはどうかな?
違っていたら謝ってやるからさ
651ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:30:54.23 ID:SCJ/ML6DO
もーわかった、パソコンに切り替える

終わらせるよ
652ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:31:50.36 ID:2M/2osQM0
>>648
とりあえずさ、参加しやすいであろう土日にPMの予定を組み人数を集めなよ。
連邦側が残念ばっかでいいからさ。でその戦闘の様子を動画で取りなよ。

何戦かやってドムタンク出した試合で
負け越しなら妄想ドムタンク乙で話は終了。
勝ち越しなら
「お前ら雑魚wwwドムタンクを理解できないカスwwww」
って好きなだけ言っていいからさ。

そうすりゃ連邦で出ようとするやつもいるだろうよ。
653ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:36:01.77 ID:yAScRC6qO
そういえばマザクA砲でQD出来たんだけど…
試した人いる?
もちろん相手ダウンしない!
654ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:38:09.69 ID:uU7jq5VbO
ドムタンしてるゴミクズなんか相手にするなよ
ゴミクズにはゴミクズなりのゴミクズ理論てのがあるんだ
普通の人がゴミクズの思考回路を理解できるわけがない
時間の無駄だ
655 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 21:41:53.68 ID:l4J1wBXo0
>>653
さすがにそういう嘘はマズイだろ、今停戦時間じゃないんだぞ?

いや…A砲、ましてやマザクなんて使わないし…隠し修正?まさかな
656ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 21:44:06.07 ID:zBwUtHL00
とりあえずID:UWwq2vOfOは赤将官か青将官か知らんが、他人にドムタンを強制すんな
アンタは黙ってドムタン続けてれば、マッチした奴等がそれを見て「ああ、ドムタン使えるんだ!」ってなれば勝手にドムタンが研究されて広まっていく
で、地雷ばっかやってた多分そのうち晒しスレに晒されて、ドムタンなんか見向きもされない地雷御用達機になる
つまり、それだけ他人にドムタンマンセードムタンマンセーするなら他人に強制しなくても、マッチした奴等が強いと認識すれば勝手に流れがそういう風に流れが変わっていくんだから
ぶっちゃけID:UWwq2vOfOが延々とドムタンドムタンって他人に強制してもこのスレの奴は誰も使わない。つまり、誰もお前の事を信用していない。
というか、これだけ数がいて誰にも賛同されない時点でおかしいと思えよ
ドムタンを誰も検証して無いと思って言ってんならマジ尉官からやり直してろ
もう俺はお前と戦術を語り合う気は無いし、既に戦術どうこうじゃない、お前が言ってる事はまるで意味を成していない
というか間違いなくお前を連邦の尉官佐官だという前提で会話してる奴すらいる

以上、わかったら別スレでやってくれ
幸い他の人がスレを提示してくれてる http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/
日本語が理解できないシナチョンや池沼じゃないんだろう?
657ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 22:02:57.51 ID:A1wj8OWUO
>>620
昔、鉱山都市夜で一匹のアッガイがピラミッド内部に逃げる。

追いかけた瞬間にアッガイ6匹で襲いかかるネタプレイをしたことあるぜ(笑)アリの巣からワラワラ出てくるみたいでリプレイでみんな大爆笑

あ、勿論6バーで誰にも迷惑かけてないよ。普通に拠点割られて負けたけどね
658ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 22:10:20.69 ID:aAfQEpO60
>>657
なんだろう、かわいいはずなのに
なんか通常の3倍速い黒いGを連想する
659ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 22:14:51.68 ID:Z2fj6gvrO
まあ、有効であれば広まるわな。
今ではちと廃れたが、サイサBみたいにな。
4桁叩きだしまくったらどんどん広がったなぁ。
JUでは敵ごと拠点を葬りさったりできたし。
おかげで連邦は砂を出しやすくなってよかったな!
それを見越してカルカン機体を選択したりと
編成の読み合いも楽しんだ。
660 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 22:16:21.00 ID:4pxLEPMJO
ナハトは足回りがグフ青1になってブースト回復が200コスト並になるだけでも劇
的に変わるんだがなぁ
Rev2の機体調整役は本気で脳みそが逝ってるとしか思えないから仕方ないが
661ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 22:17:44.19 ID:/gcizMHE0
>>657で、スゴク見てみたかったけど
>>658で、絶対ヤダ><
662 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/16(木) 22:21:58.74 ID:l4J1wBXo0
>>659
JUのサイサはガチ「だった」な…
あれと似た事を160円で出来る
663ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 22:47:30.24 ID:IevbI9ef0
以降ドムタンの話題は、こちらでやって頂きたい。
「全機」「よろしく!」

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/
664ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 22:51:32.32 ID:4HXiStW+O
>>653
ドローしてもタックルしなければループするみたい。たぶんB砲でもできたかもしれん。
665ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 23:02:30.68 ID:N3uMknnfO
震災の影響もあって絆から離れていた。久しぶりにやってみたがジオンのレベルに悶絶した。
噂では質が高くなったと聞いたけどどこが高くなったのかわからん。
タイマン力はそこそこあるようだけど立ち回りがAクラみたいなのが多くて驚いた。
青程度では野良は無理ゲーなのか?
666ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 23:07:36.23 ID:zBwUtHL00
>>665
正確にはいつからやってないのかはわからないが、正確には質は落ちた。連邦ジオン両方。
とりあえずラインと言う概念は捨てたほうがいいレベルにはなってる

そして高火力どっかんゲー


というかマ砲ってQDできたんか・・・
マシでドローして、格に噛ませるとかならやってたけど・・・
667ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 23:26:41.60 ID:BgYMYXqX0
>>665 ジオン軍(緑以上)側だけど
rev2.5直後、ゲルMジムキャUの支給勢力戦がジオンA3大佐戦レベルが異様にハイレベルに

ザメル、パジム支給条件期間までほんのりSAともにレベルダウン

支給条件期間初日イミフな強さのジオン大佐A3。

ザメル、パジム支給後、ジオンS一時期だけなぜか壊滅状態。

Sは持ち直し、A3ジオンは徐々にレベルダウン

SA崩壊安全な場所はどこにもない。4月くらいからかな?

引っ掛けとかそういう技術はあるけど、レーダー見てなかったり戦犯行動余裕
でしたって人が蔓延してる。
668ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 23:40:11.04 ID:15VBcVg+0
え、拠点弾ドローは無理だろ?持ち替えあるし
669ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 00:06:09.18 ID:5RbCKjuHO
>引っ掛けとかそういう技術はあるけど、レーダー見てなかったり戦犯行動余裕でしたって人が蔓延してる。

硬直を狙う、硬直を隠す、三連撃ができる、等
最低限の個人技術の習得

味方との連携、戦術を考えての行動
護衛とアンチの役割を考えての機体選択、行動、等
集団行動と戦術の習得

外し、壁引っ掛け、置き撃ちBRバズ、ノーロック、等
高度な個人技術の習得


間が抜けてる人多いよね
最も「絆」を感じる部分が
670ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 00:36:10.85 ID:BC8cjEm7O
>>665
性能上がったのは機体。
中身は昔の尉官以下が9割以上という有様。

一部の厨機体の厨性能でごまかしてるだけで、下士官レベルの立ち回りすらできないゴミが全クラスで溢れてる。

・一人で複数見れる。
・連携が取れる二人以上がいる。

これがレアモノ扱い且つこれが自軍にいれば、即ボロ勝ちコースレベル。
引く味方は、基本的に地雷か残念かゆとりのつもりでいないと死ぬよ?w
671ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 01:14:22.37 ID:/mLAtu3TO
現バーで一人で複数見れるなんてのは、単純に実力差がかなりあるだけ。質とか関係なす

昔を過大評価もそろそろやめようぜ
鉱山都市出た時なんて、将官戦でも置きクラするやつはレアだった。そんなレベル。中佐以下なんてサッカー常備の地獄でした。ま、これは今も一緒だけどw
672ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 01:28:56.33 ID:qmXZqOqY0
複数見るってのと1vs2するのは違うぞ
673ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 01:30:32.56 ID:s9ML0kbJ0
前衛は今射か格が普通だから、「本来なら」一人で複数捌くというよりは体張って
ぼこられつつもダメ交換して時間をなるべく稼ぐ みたいな感じになるんかな。

でもゲルMで3機捌いたり、相手がお粗末過ぎてゲラやゲルGで体張って3枚相手に
とかよくあるから、そういう人がいれば「勝ちやすい」。これでも勝てないことが
あるから困る。
674ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 03:23:52.87 ID:kTx1vDvA0
予感が確信に変わった!!!

新スターここに誕生!!!
675ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 05:11:44.91 ID:4RG52ZZFO
>>671
そりゃそうだわな
こっちで複数見る=向こうも複数見てるなわけで
あとは腕が上の方が下に仕事をさせないようにしてるだけなわけだから
連携とれてないように見えるけど
実は連携とらせてくれないみたいなことだったりする
確かに何でそんなとこにいんの!?
てのはあるけど自分自身何でこんなとこまで釣られた…or追い込まれた…
て時もあるしな
三年も続いてるゲームなんだからもはやどの階級にもとんでもないのはいるしかも結構な割合でいる
676ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 07:31:39.10 ID:9NsgOoCX0
今の絆じゃ勝敗の差はサッカーがうまいか下手かの差だろ
いや、ボールの腕の差か?
とりあえず2対1の状況でなんであんなに時間かかるのか理解に苦しむ
毎回相手のボールは2枚捌ける強者なのかな。
677ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 07:48:55.34 ID:AaM4tDL7O
俺が今まで出会った中で一番とんでもなかったというか、リアル尉官時代に鉱山都市右アンチ(とは言ってもアンチなんて明確な目的は無かったが)でハイゴマンセーしてたら出会ったジムカス

一度転倒させられてからはどこにブースト移動してもどう旋回してもハイゴの後ろに張り付いてて、視界にすら入らない

ハイゴだけに背後ってかやかましいわwwwww

(´・ω・`)

で、まあハイゴの旋回の遅さもあってそのままフルボッコ

今思えば建物とか障害物の方に逃げれば何とかなったんじゃないかとは思うが、当時リアル尉官だった俺にそんな発想もあるワケもなく、とにかく視界に入れることに必死だったな…
678ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 08:04:44.92 ID:Zym+OA9q0
>>676
昨日の話だが、1護衛+タンクvs3アンチで3アンチが壊滅したんだぜ
ジオンフルアンチ編成で俺の前に敵が2機いて、俺が落ちてもアンチで回収してくれると信じて
逃げ回ってたのに、あっちゅーまに拠点も落ちてゲージの半分が消し飛んだ
訳がわからないよ
679ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 08:19:06.70 ID:eNiQFeh60
>>670
ID変わった途端この手の展開の後に毎回お決まりの発言する暇あったらこっちいけって、ID:UWwq2vOfO
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/
680ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 08:39:44.32 ID:BC8cjEm7O
>>679
いつまで顔真っ赤にしてるんだお前は。

そんなに必死にならなくても、もうわかってるからみんな。な?
681ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 08:49:00.14 ID:YIB9tGv90
この土日辺りドムマイスターとドム否定派のPMやるんかな
オラわくわくしてきたぞwww
双方アレだけ罵倒しあったんだからPMやって片付けないと結論見出だせないよね
682ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 09:02:29.63 ID:BC8cjEm7O
否定派が他スレに話を投げ出して、そのままなかった事にしてトンズラ、な流れだからね、現状。

PM、否定派が全員逃亡だから…連邦はみんなバンナム機?
683ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 09:21:59.85 ID:LWQmCeiV0
>>679
そっちはuu教の信者でいっぱいでつ。
684ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 09:24:08.78 ID:YC80PZEg0
Ver.3になったら値下げしている店も500円に戻るのかな…
300円位がちょうどいいので、値段上がったら暫く控えるかな
685ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 09:41:47.59 ID:N0gvz9BN0
>>683
こっちも似た感じになってるけどねw
求心力すげぇあなぁw
686ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 10:54:51.16 ID:lYElfJuB0
>>682
否定派トンズラって言わずに、あなたの参加が前提だから、自分の都合で日時決めたら?
IDも発行して、募集したら良いでしょ?何度も言わせるなよ。
人が居ないならゴ緑だけど参加するし。
まず、もうひとりは具体的に書いてるのに、何故書けないのか不思議。
それに対する意見もないし、嘘や妄想がバレるから?同一人物?
このままだと、ドムの肯定どころかドム=地雷扱いにされるだけ。
PMも口先だけみたいだし、寂しい人。
もうPM以外は反応しません。
みなさん、いつまでもごめんなさい。《後退する》
687ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 11:06:02.67 ID:BC8cjEm7O
>>686
ID発行や募集は別に誰でもできますよ?

PMに集まりかけたのは肯定派と中立派、顔も出さずに話をそらして終わらそうと必死だった否定派。


行動が既に結論出しちゃってる気がするんだけど。
688ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 11:20:59.90 ID:nc2QuKF60
まぁまぁ、PM発行されるのを待とうとしようや
最悪誰か知り合いにNoだけ作ってもらっておくかw
689ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 11:41:35.18 ID:lYElfJuB0
>>687
いえ、本人が日時決めたら確実でしょ。
その上で、相手が居なければ「逃げた」で良いかと。
青将さん以上が参加して頂くと力量わかると思うけど。
それに、肯定者も連邦で出て良いんじゃない?
その方が、立ち回り分かり易いし。
自分は「一般的でないなら、広めるな。」の立場です。
後退したのに<すまない>
690ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 11:53:12.01 ID:N0gvz9BN0
>>669
連携の必要がなかった連邦兵が大量に流れ込んでるってのも理由の一つかもね
今日の勢力バランスはどんくらいになってるかな
勝率上げたいなら今がチャンスだと思うよ

あと、ザメルの登場でタンク先頭後ろからバンバン撃とう作戦が定着しつつあるね
将官に上がりたいなら今がチャンスだよ
691ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 12:21:31.87 ID:rkVMv1R+O
トリントンの時は何故か仕事が忙しくなり、出れない俺に教えてください。
ジオンは3格1遠か、2格1射1遠か、格近射遠でおけ?
格枠@→ニムバスBR、ケンプ
格枠A→赤ザク、ギャン、ニムバスマシ
格枠B→赤蟹、白蟹
近枠→寒ザク萌えクラ
射枠→ゲルG
遠→ギガン、ザクキャ
でおけ?
692ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 12:24:49.54 ID:6SRTSJBjO
TT44で低コ格いる?
3ニムバスでいい気もする。
693 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 12:30:40.88 ID:OjOjS+/f0
>>691
大体分かってるなら聞かなくていいじゃん
いつものガチ編成より気持ち格要素増やすだけって認識でオケ

>>692
事故率ダントツマップなんだから全部高コ格にするのはどうかと思うよ
ある程度はコスト抑えてコスト勝ちも視野に入れるべきかと
3ニムバスが全員相手前衛を凌駕できる腕前なら、より手堅く勝てる編成ではあるけども
694ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 12:37:10.17 ID:AaM4tDL7O
PMとかもうどうでもえーがな


昨日言ったとおり、マイスターが勝手にドムタン使ってりゃホントにガチなら勝手に使用率が上がる
そうならなけりゃただのド地雷だったか涙目になってる連邦かの二択しかないんだから

ちなみにこれはドム以外のマイスターズにも言える
695ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 12:44:11.15 ID:V/8N15wiO
>>694
スルースキル身につけよ、な?

696ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 12:50:39.00 ID:nc2QuKF60
昔はタンクの後ろから垂れ流しなんてダメなヤツの典型だったが

今じゃエサになっても死なないザメルのおかげでアリになっちまったからな
697ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 13:10:12.99 ID:rkVMv1R+O
>>693
ガチ編成に格要素増やすのね。あざます。
>>692
3枚ニムバスにするより、ニムバス2枚を活かしたり、タンクのお供の低、中コ格のつもりだった。すまない。
書き方が悪かった。
698ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 13:57:29.96 ID:5RbCKjuHO
1戦目:拠点1落ちでゲージが飛んだ
2戦目:フルアンチなのに俺しかライン上げないで引かれて負けた
はあまじはあ
699 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 14:00:15.23 ID:OjOjS+/f0
A下位の日常的な風景じゃないか
んでアホみたいに自分だけラインあげて爆散
700ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 14:25:16.79 ID:N0gvz9BN0
>>696
でも、そういうのが求められてる強機体で強戦術ってやつなのかもね
興味深いよ

そのうち、お座り砂の強化バージョンでオート照準砂やファンネルなんかが登場するのかもねw
701 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/17(金) 14:33:40.52 ID:m+vej0pZO
>>698
フルアンチの時点でゲーム棄ててるんだから
当たり前の結果
702ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 15:02:12.47 ID:GGMi36w6O
ジオンで連敗したぞー金返せー
703 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/17(金) 15:20:14.29 ID:m+vej0pZO
>>702
ザメル2回乗ってろ
704ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 15:39:42.63 ID:5RbCKjuHO
アンチに行くと護衛崩壊
護衛に行くとアンチ崩壊
タンクに乗ると全て崩壊
705ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 16:00:12.03 ID:i5v7BJB9O
そら絶対勝てないわ
706ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 16:06:07.64 ID:FQ+rVzD+O
○○トの拳


なんか、強そうに見えない?
707ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 16:11:14.62 ID:nc2QuKF60
   『お前はすでにタヒんでいる』
708ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 16:18:36.59 ID:qSK3OXAEO
ジムカス「ヒャッハー!ここは通さねーぜー!!」
○○ト「死にたい奴、かかって来い!」
ジムカス「げぇっ!?関羽!!」


・・・あれぇ?
709 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/17(金) 16:28:26.47 ID:m+vej0pZO
>>706
究極奥義

倉庫以外は見れない件!!
710ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 16:37:00.98 ID:IT2uZqNpO
ナなんとかさん「ニム、ニム、ニム、ニム、どいつもこいつもニム!何故奴を認めてこの俺を認めないんだ!!」


こうですね、わかります
711ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 16:41:58.10 ID:k1Wy8g+9O
このニム野郎!
712 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/17(金) 16:49:41.01 ID:m+vej0pZO
哀しみを知ったMSしか修得できない

無 乗 転 生

713 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 16:56:58.86 ID:OjOjS+/f0
焦げ美「もう一度好きって言ってよ!!うそつき!あんなに私を好きだったじゃない!!」

近乗り「ごめん…別に好きな子が出来たんだ」

〜その頃ゲルG子は焦げ美の影を感じていた
このまま私なんかが近乗りサンと一緒になっていいのか…
それであの人は本当に幸せなのか…
交差する3人の心とは裏腹にrev3は着実に近づいていた

次回: 






フルカウント
714ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 17:07:48.47 ID:8pqCew0AO
>>713
ベタな話だが、それが面白いw
715ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 17:16:24.56 ID:9+V0kEICO
早く鮭とギャンのいいとこどりのガルバルディを280格に…
716 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 17:16:53.16 ID:OjOjS+/f0
近乗り「それに………」ボソッ

焦げ美「何よ!ハッキリ言ってょ!」


ーここでゲルG子との回想シーンー

ゲルG子「私、近乗りサンが私だけを見ててくれるなら何にもいらない」

ゲルG子「好きよ、…近乗りサン」(だからあの子と別れて…)




近乗り「お金のかかる女は嫌いだ…」

焦げ美「…ッ!!」

717ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 17:44:09.87 ID:AaM4tDL7O
焦げ美が「私にもプレイヤーさんは乗ってくれる!」の展開から

ゲルG子が焦げ美のコックピットをビームナギナタでカッさばいて「中に誰もいませんよ…」ですね!


かなーしーみのー むこーおーへとー
718 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/17(金) 17:46:08.48 ID:m+vej0pZO
>>715
鮭のもっさり感と
ギャンの軽装甲と武装をミックスしました
719ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 17:48:40.26 ID:i5v7BJB9O
>>718
ゴミすぐるwww
720ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 17:50:30.04 ID:FQ+rVzD+O
○○ト『俺はすでに死んでいる…!』
721 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 17:56:54.48 ID:OjOjS+/f0
一度も脚光を浴びた事ないリスト:ジオン編
・ナハ〇?
・ザクトレ
・格トロ
・御神体
・ヅダ
・ガルマ
722 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/17(金) 18:05:50.32 ID:m+vej0pZO
>>721
御神体ノーロックは評価に値するだろ
723ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:12:27.12 ID:qSK3OXAEO
>>717
nice boat
724ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:13:26.99 ID:AaM4tDL7O
あとガルマもバズ射バル持ちってんでワリと評価低くは無いだろ確か

少なくとも88でなら悪くないって時期はあったはず
725ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:17:29.15 ID:BC8cjEm7O
ID提供噴出
>>679>>422

19:00〜ぐらいでやってみるかね?
726ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:18:08.63 ID:pxyURPHa0
ゾゴは研究の話題にはなっても脚光は浴びた事は…どうだろう
黒ザクも。高ザクはL2や伊豆実装前後の瞬間だけ輝いてすぐ消えるな
727 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 18:18:41.65 ID:OjOjS+/f0
いやガルマは昔から将官戦で出されるだけで舌打ちモンだぞ
今の射マンセー環境でどれだけ評価あるかによる
御神体は扱える奴が扱えば多人数戦で活きるのかもしれんが
いかんせん上手い奴をあんまり見ない

脚光を浴びる という意味では該当しないかな、と思ってリストに入れた
728ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:18:42.68 ID:/mLAtu3TO
ガルマは今が一番乗れるだろ
いらんけど
729ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:29:43.06 ID:6gPV2GhYO
一度も産廃になったことがない神機体

朱雀「誰かオレに敗北を教えてくれ」
730ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:36:49.65 ID:eetSTxC8O
ガルマはサイド7160以下限定戦で1日だけ脚光を浴びてたじゃない
731ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:38:42.76 ID:LWQmCeiV0
御神体88ではエースにもなれる。

やばいの那覇斗くらいじゃね?
存在感もステルス仕様だから。
732ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:44:35.22 ID:pxyURPHa0
2バーで出た時、バンナム2入りをナム戦と勘違いしてほぼ新車   さんを実戦に出した事がありますごめんなさい
733ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:44:43.88 ID:BC8cjEm7O
>>725

は〜い、DOMPMやるよ〜
ガタガタぬかしてた奴は参加しろ〜
734 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 18:46:29.19 ID:OjOjS+/f0
キングオブ産廃はナハトだよな、やっぱり
人数、マップ、やりたい事
どの角度から見ても各機体から劣化するだけ
735ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:49:27.23 ID:NKO24H03O
ヅダ「ホッ」
736ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:52:44.07 ID:V/8N15wiO
>>833
なんで今日…

唐突すぎるだろ orz
737ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:53:29.41 ID:V/8N15wiO
>>733宛ね。
738ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:53:41.87 ID:6gPV2GhYO
ネメスト「ナハト…オレと同レベルのヤツがいるとは…まさかな…」
739ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:55:03.32 ID:BC8cjEm7O
>>725
>>733
誰も来ないねぇ

19:30
に延期しようか
740 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/17(金) 18:58:08.12 ID:m+vej0pZO
>>739
21時ぐらいにしてよ
リーマン的には
741ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:58:40.73 ID:BC8cjEm7O
>>736
無理かぬ?

時間延ばしてるよ〜
742ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:59:30.60 ID:AaM4tDL7O
ナハトはトリントン制圧戦という輝く場があるじゃない
743ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:00:51.54 ID:V/8N15wiO
>>739
なんで花金なんだよ!と。

え?古い?
おっさんなんで許してw
744ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:10:35.21 ID:XG6OW7r90
>>739
せっかくやるんだからさ
せめて前日ぐらいに告知してからすればいいのに

いきなり金曜の当日にって言われてもしんどいよ、きっと

俺も仕事中に2chにカキコしてる場合じゃねーな…
さあ、10時までに仕事終わるかな?俺、頑張れ!

PMやったら詳しく結果教えてねエロい人
745ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:19:34.27 ID:BC8cjEm7O
まあやれる人でくらいのつもりだったし〜
一回コッキリのもんでもなかろうし

結構いるぞHM
誰か出れるだろう?
746ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:21:51.24 ID:BC8cjEm7O
>>725
>>733

20:00に延期〜
747ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:27:38.86 ID:IT2uZqNpO
>>739
いきなり「今からやるよ、来ない奴は逃げた事にするからなwww」って馬鹿か?
明日の夜なら空いてるぞ
748ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:27:42.83 ID:DS0xf1dp0
>>746
行く行く!ジオンで参加します!!
749ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:41:21.79 ID:BC8cjEm7O
>>747
おまいらじゃあるまいしw
そんなこと言うかい

それよりあれだけたくさん叩いてるのいたのに、みんな都合悪いのかと

>>748
ドウゾドウゾようこそ


出てもいい知り合いいたが、ジオン希望だしなあ。
つか連邦ででたら八百長言われるw
750ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:44:27.84 ID:BC8cjEm7O
>>748
20:00も厳しいかねえ

延期/中止だったらごめんね
出れたらでいいからね〜
751ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:48:54.68 ID:hiGW85bLO
登録しました(・∀・)
楽しみです!前向きにやりましょう!!
752ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:50:21.86 ID:8pqCew0AO
>>716
俺ドラマとかは嫌いなんだが、こういうベタな話は好きなんだよなぁww
753ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:50:33.66 ID:BC8cjEm7O
20:15 に延期
754ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:54:24.47 ID:BC8cjEm7O
>>751
あ、どっち?
755ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:57:56.36 ID:hiGW85bLO
ジオンです!(・∀・)
ドムアリ派ですがなんでも乗ります
ドムとか別にして一度PMやってみたかったのでw
756ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 19:59:37.76 ID:VKspjCmHO
757ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:03:07.00 ID:BC8cjEm7O
>>725

IDコチラから

あんまり延期さすな〜
758ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:06:46.09 ID:VyC2EsphO
>>729
Rev1の惨劇を知らんと?
759ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:10:55.77 ID:hiGW85bLO
とりあえずやってみたら誰か来ませんかね?
760ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:12:17.87 ID:BC8cjEm7O
>>755
なるほど、よろしく〜
流れたらごめんね
何時まで大丈夫?

>>756
どうせ見に来ないだろ
人目につくとこで募集しなくてどうする


20:30 に延期だ

募集かけて2時間だぞ〜
761ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:16:37.88 ID:hiGW85bLO
21時くらいまでですね、
別のゲーセンでお友達とドラゴンボール対戦する予定でw

そっちにも絆あるんですが4台店で金曜混んでるので…
合わせられる自信があまりないです
762 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/17(金) 20:17:01.76 ID:Pji27+foO
今日のマッチングはでらいな
カード2枚目の100勝S1少将で小覇王S3大将とか平気で引きまくるんですがw
どんだけ人減ってるんだか
763ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:21:06.78 ID:BC8cjEm7O
>>761
それじゃ、貴方は20:45までにしましょうか。

無理しないでお友達優先で〜
764ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:25:04.44 ID:Jq6bpblhO
玄関先で、

焦げ「ねぇ……近くん…そのMS誰?」
近「焦げだって知ってるだろ。ゲルGじゃないか!」ゲルG「ハッロ〜!近ちゃん、焦げ、元気してた?僕は、すっかり良くなったよ。近ちゃんが看病してくれたおかげかな?」
焦げ「なんで、貴女が…なんで、ここにいるの?出ていって…」
近「おいおい、焦げそれはないだろ」
ゲルG「焦げ〜あまりに僕の退院が速いからって、頭の中、混乱しちゃってる?」
焦げ「あんたなんて……あんたなんて………撃墜されちぁえバインダー!!」


アニメは黒歴史…
765ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:28:16.89 ID:hiGW85bLO
2030も延期ですか?
766ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:30:00.92 ID:BC8cjEm7O
20:45 に延期

すまんね〜
767 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 20:30:09.40 ID:OjOjS+/f0
お前らが考える22の最強コンビって何だと思う?
味方と敵は自分と同格以上と想定してさ
最近多いのよ、22
768ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:35:17.01 ID:hiGW85bLO
わかりました〜
2045はラストなんで問答無用でPM入れてバンナム殴ってきますw

22ならゲルMとかどうでしょう?トリントン除くw
769 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 20:39:23.72 ID:OjOjS+/f0
マリネ2機?
まあ手堅い気もする
770ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:42:10.31 ID:BC8cjEm7O
>>765
現れないね
だめかもしれないな

悪かったね、せっかく参加してくれたのに
771ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:42:22.01 ID:hiGW85bLO
手堅い気もしますが最強かと言われるとムズいかもなので、他の意見も知りたいです
772ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:44:38.69 ID:DXtANLkZ0
>>770
いきなり今日始めるよ〜って言われてもね。
明日の夕方あたりじゃダメなのか?

ってか前もって告知しなかったのはなぜ?
773ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:47:00.76 ID:BC8cjEm7O
>>768
スマン

余りのサブカで準備しちまった
774ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:54:08.85 ID:BC8cjEm7O
だめだった…

連邦で自分が出ればよかった

マジごめん
775ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:57:49.50 ID:6gPV2GhYO
22でG3、アレとかに勝とうと思ったらニムバス2機でEXAM消える前に勝負つけるしかないと思う。

22は連邦の土俵じゃね?
776ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:02:17.61 ID:/wLP+X69O
422: 06/17 17:49 1SjsaUxYO [sage] はじめてPMID取ってみたでし KM4Y7NE4PDBWD 提供。ご自由にドゾ 都合合えば参加汁
777 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 21:03:42.77 ID:OjOjS+/f0
ニム2機
マリネ2機

うーん、どっちが安定するだろ
778ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:06:23.82 ID:hiGW85bLO
ジェットストリームアタックありがとうございますた!wwwww

\(≧▽≦)丿
779ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:06:43.65 ID:ODIHyrIz0
明日、PM6:00〜ってのはどうかね?
もし、参加カキコミ多いようだったら明日の午後三時位には
PMID発行してココか隔離スレに貼ろうと思う。
780ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:07:40.05 ID:AaM4tDL7O
落ちる前に叩けならニム

安全に距離を取ってちまちまならマリ

大穴でハメ殺し狙って寒ザク、だがオススメはしない
781ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:10:47.22 ID:BC8cjEm7O
ジオン3連邦0
でした〜

>>768氏 他一名

ありがとうでした
ドムしか乗るつもりなかったんで、揃ってた放置サブカで出てしまった
ガチで来てくれたのにごめんですorz

言うヒマなかったんですが、PMNY固定みたいですな

次の機会あればよろしく
orz
782ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:15:20.93 ID:VyC2EsphO
マリネ×2は事故の少なさから最強じゃないかな。
何度か野良の22でやったけどマリネ同士は無駄弾が全然出ないんよね。
783ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:16:21.64 ID:VKspjCmHO
>>779
開催の宣言や予告はココでも仕方ないにしても
それ以後の参加表明や各軍担当や搭乗機体調整などは出来る限り隔離スレ(リンク貼って)で調整してくれよ
784 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/17(金) 21:18:36.25 ID:m+vej0pZO
>>780
暗殺ならナハ何とかさん
785 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 21:27:24.19 ID:OjOjS+/f0
やっぱりマリマリが一番いいのかね
でもたまにマリ持ってない奴居て、俺がマリ選んだ後に格とか選ばれて困る
786ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:28:38.02 ID:BC8cjEm7O
>>778
こちらこそ〜

>>779
ちょっと時間厳しいがとりあえず参加希望
787ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:30:48.19 ID:DXtANLkZ0
>>786がドムタンク推奨の人なら
786ににあわせた方がいいんじゃないか?
いつならOKなの?
788ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:34:06.61 ID:VKspjCmHO
年末年始のマリネ・ザメルや春の大型連休のニムバス持って無いのは俺だけか?
ああいう時期はほとんど出撃出来ないんだよな
789ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:35:56.75 ID:ODIHyrIz0
>>783
そうだな
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/
明日PM6:00〜ドムタン検証に参加出来る人は↑先に
参加する 的な事書き込んで
明日の朝ぐらいマデ様子見て、メンバー居ないようなら
PMやらない、集まったら昼頃詳細書く。
790ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:45:57.90 ID:biDi39MZ0
>>782
22等の少人数マチでは、マリネ強過ぎでしょ。
44のザメル1護衛も、ダウン値高いマシが生かせて二枚くらいこなせそう。

791ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:48:44.21 ID:bjfsFGPi0
>>788
今は、マリネ・ザメル・ニムバスだけでも編成成立するからな。

この3種だけの編成とこの3種抜きの編成だと、この3種だけで組んだ編成の方が強そうだ。
792ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:49:13.65 ID:BC8cjEm7O
>>787
いや、人がいるならやってくれればいいよ。

>>789
勤務で何事もなければ多分出れる感じ
793ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 22:22:24.63 ID:VKspjCmHO
>>791
三機種抜きなら
ケンプ・ゲルG・寒ザク(又はゲラ)・ギガン(又はザクキャ)って感じだと思うけど、これはこれで十分に戦えるんだけどね
自分でニムバスに乗らないせいか味方機の意識が少なくて両軍のBD2が入り乱れてると見間違えてチョイチョイ逆カットしたコトがあるんだよな
794ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 22:50:53.51 ID:j+OD/bdU0
>>784
流石はLV14の忍者だけのことはあるな






バーストでやってろw
795 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 22:53:24.33 ID:OjOjS+/f0
>>791
だってそれにゲルG入れればもう大会テンプレ編成の出来上がりだもんな
マリネを寒ザクにしたり近外してニムニムとか色々微調整はあるとは思うが
796ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:01:45.69 ID:j+OD/bdU0
あっそうそうLV高い人がチラホラいるから書いとくけど
そろそろ次スレたてといてもいいかもね

PM中に落ちたら大変だしね
797ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:28:18.34 ID:pxyURPHa0
いつも思うが早すぎ。宣言も無いし
970、950。どんなに早めにやったとしても900辺りでいいだろ
798ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:36:12.17 ID:/mLAtu3TO
今2戦目、ピクシーと切り合ってる途中に回線落ちましたニムバスです

1、2戦目タンク乗ってくれた方々、すいませんでした
799ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:38:06.48 ID:VKspjCmHO
>>796
PM関係で無駄にスレ消費の心配するくらいなら、PM関係は>>789を読んで向こうでやれ

その他は>>797と同意見
800ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:42:26.28 ID:cxXbo9mB0
当日宣言じゃなきゃ夜に人集まれたと思うんだ
現に今連邦3に補欠用1 になってるし
801ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 04:21:07.41 ID:w/7Uh8AL0
>>721
ザクトレもガルマも俺の愛機

802ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:29:30.21 ID:PBi6GdmeO
なんかもうジオンのガチ機体はほぼ固定化したな

なら200以下や160以下限定戦でのガチ機体って何だろ

とりあえず200以下は
白蟹
ゲルG
寒ザク
義眼

かな
803ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:33:45.13 ID:inZApSZK0
ドムタンPMID

D5HYTL1MDRWEY

詳細は隔離スレで^^
804ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:48:25.87 ID:uBqP6/UuO
ドムタン狩りか
805ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:21:04.40 ID:PAUd9E8TO
>>803
了解

18:00以降に参加できそうです
806ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:31:27.66 ID:w/7Uh8AL0
>>802
白蟹×
赤蟹◯
807ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:46:52.84 ID:1VU+GwZe0
wwwww大好きなドムがwwwww



嫁を質に入れてきますw

夕方から参加できるかも
両軍準備して三升
808ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:50:57.11 ID:QNefCJxoP
本スレで、ジオン機体は性能に劣っててもいい、
コスパのジオンって話だが
なんか嫌だな

ニムバス、ザメルで勝ちにくくなった連邦の工作に思える
809 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/18(土) 11:10:47.07 ID:6QAFdYc80
>>802
シャザク強いぞ
810ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:27:48.10 ID:I3VvRDjq0
>>808
きっと今までの流れでつちかわれたM気質なのではないかとw
811ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:28:16.22 ID:MWruMh3vO
>>808
ジオン人気でジオン過多になっちゃうから連邦糞有利にしてくれよ!って言ってた奴にはワロタ

味方との連携で何とかなる位の性能不利なら別にいいかな
812ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:59:16.88 ID:j3/trBS/O
連邦がゆとりが集まったせいでジオンの中身が強過ぎてウマー
ゲラ9割でA3勝率8割
連邦同じくらいやってるがそんな味方だから萎えるぜ
813ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:55:50.73 ID:I3VvRDjq0
でもちょっとザメルだけはなー
連邦かわいそうな気もするw
814ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:01:12.46 ID:akW40WWsO
「有利らしいから」とジオンに流れる蝙蝠も多いみたいだけどね
でも何が有利なのか理解してないから全く活かせないという

逆に連邦は「不利でも勝つ!」という意気込みがある人間か単に何も分かってない情弱が多いから両極端になりやすい

今のジオンでザメル使って負けるとめっちゃ腹立つから連邦メインでやってるが
815ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:09:02.55 ID:I3VvRDjq0
>>814
>でも何が有利なのか理解してないから全く活かせないという

そういや44でザメル乗ってて1落とししかしないうえにキャッチもせず、
ミサイルだけ撃ってリロード中は不動のヤツいたわ。もち負けた
816ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:49:08.10 ID:Inx5hsPY0
ドムマイスターもドム否定派もあんだけ場を荒らしたんだからきっちり決着つけろよ
吠えるだけ吠えて敵前逃亡とかそんな稚拙なことすんなよ〜
勝負結果とか参考にさせてもらって今後の戦術とか練ることができるから結構wktkしてる
817ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:31:35.34 ID:RdQX6O+l0
しかし、焦げいなくなったよな…
818ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:11:41.65 ID:q6s7Wy5Zi
>>802
200以下だと連邦の量産ガンキャが止められない
819ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:21:58.86 ID:t0GONNZPO
44で焦げ出すとコストがね
240+270+270+280=1160
ゲルG入れて
240+200+270+280=990
こんな感じ
だったら
240+200+200+270=910か
240+160+200+270=870のがよくね?
820ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:25:52.57 ID:6QAFdYc80
>>819
一番下だと寒ザクゲルGあたりかな
高いの残して寒ザク余分に落とすほうが強いけど
821ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:31:51.43 ID:PBi6GdmeO
というかもともと遠カテの性能なんて前からジオン優勢だったじゃない
単にザメルだってあの性能の代償に高いコスト払ってるワケだし
連邦だってサブ合わせてコスト相応の高性能を誇る量キャがあるし

で、射カテがやはり連邦に超性能機が揃ってて、バンナムは射撃ゲーにしたい
つまり、バンナムの頭の中では連邦有利は揺るいでいない、もしくはザメルやニムが入ったところで連邦有利は揺るがないはずだった、ってなってるはず

正直今は連邦がギリ優勢で、そして今がまさにジオンが連携で上回っている分の有利が出てるんだと思ってる
だから連邦のド地雷が入るとやはり負ける

俺の認識はこんな感じ
822ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:35:40.33 ID:owQE+kwzO
さてPM、先ずは22タッグマッチでドム入りジオンが白星をもぎ取りました。

ジオン白星先行です。
823ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:36:44.45 ID:6QAFdYc80
いやジオン優勢は確かだって
ザメル抜きなら連邦優勢だけどザメルがでかすぎる
量キャの強さとザメルの強さは全く別、モビ戦寄りなら量キャが強いが、「タンク戦」をする上での強さは圧倒的にザメル
824ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:45:12.58 ID:dNNlXSMm0
ザメル、サイサ、御神体でなんかユニット組みたいw
825ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:45:15.91 ID:MN56Dz5Y0
>>823
文章って難しいね

>>821の個人的な意見はそれに相違無いと思われる
文章的には『「バンナムはこう思っている」と思っている』という形なんだと思う

もちろん俺もザメルの価値はプライスレスと思う。ひっくり返すポテンシャルを持っている
ひっくり返すどころかゲラBD2NSで有利不利なんて言えるほどの戦力差が無い
66以上ならコスパ分ジオンかもしれないところにこれだからな
826ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:50:10.00 ID:PBi6GdmeO
>>823
つまり連邦は、量キャのモビ戦のしやすさを上手く利用すりゃ、ザメルとは全く違う使い方になるんだからそこを突破口にすればいいんちゃうの?って思うんだぜ

まあザメルと量キャは全く違う機体だし比較すんのもアレだったかすまんかった

まあ用途というか武装や使い方は違うとはいえ、それぞれコスト相応の性能なワケだし
ザメルが実装されてすぐの頃は、コスト相応と見ることが出来なくて使わなくていいって流れだったけど、それでも使い込んだ人達のお陰でやっとコスト相応の高性能と見做され、故に「ガチ機体」になった
ザメルはあの装甲、砲撃能力のどれか一つが欠けた時点で「ギガンでおk」になっちゃう

まあ機体バランスの事は難しいから、これは俺個人の意見でしかないと理解して読んでくれ
もちろん異論は歓迎
827ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:05:17.41 ID:MN56Dz5Y0
え、マジで>>826
”ザメルやニムが入ったところで連邦有利は揺るがないはず”
と思ってるの?違ったならごめん
828ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:05:48.78 ID:PBi6GdmeO
というかふと思ったけど、ジオンは対拠点性能、連邦は対MS性能の高い遠カテ多いな

もしかしてバンナムは連邦の方は射カテと遠カテを組ませたいのか…?
マンセルという意味じゃなくてさ
829ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:08:21.30 ID:vwVTFARrO
連邦の敗因はコスト交換に拘る格乗りだと思うな。
BD2じゃニムバスに開幕時点での性能負けてんだから腕互角なら負けるっての。
多少のコスト差なんて1機多く喰えば良いだけなんだからアレプロ使いこなして欲しいわ。
じゃなきゃ格枠譲れ。
BD2か豆腐しか乗れない格尖り共に任せるより自分でプロガン乗った方が余程安定するわ。
830ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:09:09.73 ID:PBi6GdmeO
>>827
別にそこまで差はないとは思ってるけど

少なくともジオン有利と言うくらいなら、「ほぼ対等」、連邦がまだ力技でやろうとしてるからジオンが勝ててるって認識

マジで連邦がきっちり用途を考えて、連携して来たら厳しくなるんじゃないかな?って感じ
831ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:14:55.80 ID:PBi6GdmeO
あと勘違いしないで欲しいんだけど、別に俺が勝てない連邦有利ギャーギャー言いたいワケじゃなくて、両軍性能差拮抗してるんだから、いつまでも連邦は力技やってないでジオン機の弱点付いて来るとかすればいいのに、って感じ
832ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:25:54.71 ID:PAUd9E8TO
>>830
取り敢えず今日開催された某地区の地区大会ではほぼジオン(ザメル)を選んだ側が勝ったよ
参加チームは水様を筆頭に天将当たり前のレベル
試合前にジャンケンで陣営をえらぶのだけど勝った方はほぼジオンを選んでたね

量キャ入りで対策してもその上を行くのがザメルの強さ
今はそんなバランスだと理解したよ
833ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:28:26.10 ID:PMcSukCqQ
流れブッダ切ってすまないか言わせてくれ。
ザメル強すぎで負けるビジョンが見えねえ。
あの四次元砲撃はチートだろ。

でも66でフルアンチに対するコスト840編成からのごり押しは楽しかった。
834ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:49:12.48 ID:CLV92/3GO
勝ちをもぎ取ったって…
ストカスとマドロックVSニムドムじゃないか。
835ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:55:01.95 ID:ef5hN2fI0
>>826
机上の空論

理想通りに行かないのが現実。
店内で面子集めて何戦かやってみれば分かる事。
836ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:59:56.60 ID:MN56Dz5Y0
>>832
参考までに、ジャンケン負けた方はステージを選べるんだよな
どこが選ばれていた?覚えているだけでも、あと出来れば連邦が勝った時のステージを教えてくれ
837ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:02:05.86 ID:owQE+kwzO
>>834
あと

ガンキャスプミサガカススプvsドムマリン

だね
838ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:16:39.19 ID:PAUd9E8TO
>>836
いや、ステージはNY(R)固定
ジャンケンで勝った側が陣営、負けた側がノーマルorリバースを選択だったよ
839ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:18:26.24 ID:ZwRZTnjtO
ドムマリンって新しい魔法少女みたいやなw
840ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:21:25.97 ID:PBi6GdmeO
まあザメルが強いのはわかるんだが…
つまり極論すれば、ジオンの強さはザメル一点に集約されてる、と言っても過言ではないわけか

でも正直納得いかないのが、連携はあのジムカスですら、弱体化したわけでもないのに火力が無いだけの理由で使われてないんだぜ
って考えるとなんか未だにジオン有利と言われても納得出来ないんだよな


って自分で思ったが、何で俺はジオンスレで連邦がどうすればジオンに勝てるか本気で考えてんだろ…
841ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:22:50.60 ID:PBi6GdmeO
連携はって何だ


連邦は、に訂正してください…
842ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:23:45.08 ID:PBi6GdmeO
あ、ジムカスの話の前の連携は、のとこね



連レスしすぎ死にたい
843ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:26:03.58 ID:MN56Dz5Y0
>>838
あれ、そうなのか
てっきりTTとかRCBとか選ばれるのかと思っていたら
NYはノーマルもRも普通にザメルが生きるじゃないか
844ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:28:23.92 ID:Zy2eFo7l0
22じゃ参考にならんぞドム基地外
845ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:29:24.08 ID:QNefCJxoP
連邦にザメル互換機が来たら一発ダウンの多いジオンは勝てなくなるな
連邦はバルをうまく使えよ

ザメルは更に重くして、コスト280にするだけでいい
846ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:29:48.30 ID:DD92mpd40
ステージ選べるならじゃんけん負けたほうがクソ有利じゃね?
宇宙にすればいいわけで・・・

どの軍勢選んだか、どのMAP選んだかを同時発表するなら完全に読み合いだけどな。
847 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/18(土) 18:31:49.29 ID:yVIFgvwx0
ジオンの強さがザメルに集約されてる、というよりは連邦に対して優位が取れるザメル中心の戦術に変わったって感じかな
それに応じて連邦も火力が必要になっている、と
848ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:36:56.98 ID:QNefCJxoP
ついにガーベラ来るらしいが、精々ジムカス互換なくらいだろうな
849ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:41:23.98 ID:jkQDKyRCO
ザメル 青2号機 寒ザク マリネ
全部、通常支給ではない機体だよな。


しかし、ゲラだけは使いたくない!
と、言うのは、俺だけか?
850ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:42:28.60 ID:PBi6GdmeO
連邦にザメルの互換機、というよりは対モビ戦超兵器遠カテが来そうな気がしないでもない



というかガーベラやっと来るのか

280円かしら
851ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:44:06.23 ID:ZI11HE+t0
340円で連続ブースト不可
打ち切れとリロード不可
852ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:50:58.22 ID:5SfkOH3fO
バージョンアップって今月末くらい?
ガーベラも同じくらい?
853ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:52:52.31 ID:ZI11HE+t0
来月末まで延期

一ヶ月の間で超絶鬼畜性能機レイプされてください
854ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:59:46.59 ID:S7gBSelQO
ガーベラかあ、あれ指揮官機のくせに
ブレードアンテナじゃないんだよな。

ていうかMSというより、どちらかというと
マクロス(メルトラン系)的なデザインだよなw
855ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:04:00.59 ID:NLecl0k/O
連邦の機体有利は変わらんと思う。
ジオン4割勝つ中で、連邦6割勝てるね。

頑張ろうぜ!!
856ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:04:49.21 ID:t0GONNZPO
>>845
両方だと産廃になるぞ
今でさえジャブ地上だと微妙なのにこれ以上遅くなると広いマップは無理
857ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:06:53.45 ID:mnjEsRW10
GP01とガーベラ実装って聞いたけどソースはどこ?
858 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/18(土) 19:07:11.12 ID:yVIFgvwx0
>>852
マジレスするともうRev3までうpは無いんじゃないか
859ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:08:12.36 ID:MN56Dz5Y0
>>857
大会会場にこれみよがしに飾ってあったよ
860ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:09:46.82 ID:SNZcfTa10
ガーベラテトラとガーベラ(ガンダムGP04)とっちの話してんのかわかんね
861ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:12:36.77 ID:ZI11HE+t0
後者はジオンにくるわけがないだろう
862ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:16:07.64 ID:MN56Dz5Y0
絆の話してるんだからガーベラテトラに決まってるだろう
FAって言って絆外の機体と混同するか?FA7号機を想像する奴は居ないさ
863ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:17:35.96 ID:rO0BvYRt0
てかソロモンくるー?
864ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:25:42.27 ID:PBi6GdmeO
ソロモン来たらマジ核装備サイサが欲しくなるな

バランスクソ難しいけど
865ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:29:24.04 ID:nO65dCix0
>>862
フルアーマーアレックス!!
866ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:29:50.31 ID:NLecl0k/O
ソロモン来たらガトードムとか有りかな?
867 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/18(土) 19:30:06.34 ID:zxizOOPfO
>>863
金平糖は無理じゃねぇ
868ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:30:31.48 ID:S7gBSelQO
ガーベラはシュツルムブースターの有無が気になる。
もし有りならブーストリミット解除じゃないと、
設定上つじつまが合わないからね。
869ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:31:40.92 ID:jkQDKyRCO
>>867
曲者だ!
捕らえろ!
870ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:37:14.33 ID:ZwRZTnjtO
ドルメル&テキサスコロニー「これが嫉妬という感情か…」
871 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/18(土) 19:38:13.21 ID:zxizOOPfO
>>869
ナハ何とかさんに乗って隠れます(>_<)
872ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:09:55.45 ID:vwVTFARrO
これ以上宇宙ステージ欲しいか?
873ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:11:59.48 ID:PBi6GdmeO
朱雀がガチ機になる宇宙ステージはワリと歓迎
874ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:12:56.18 ID:NLecl0k/O
>>872
スペースノイド的には欲しいね。ガチでヂオン有利なら脳汁垂れ流しだわ。
875ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:13:43.19 ID:Inx5hsPY0
うやむやになってるけどドムPMはどうしたんだ?決着ついたのか?
876ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:26:21.16 ID:4O9oy/PwO
地球の重力に魂を引かれてるから宙域は要らない
つか、宙域で出たくない
877ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:30:39.64 ID:PAUd9E8TO
>>875
何戦かやってきたよ

ドムマイスターと思われる方の凄まじい強さに言葉も無かったよ
下手したら全勝したんじゃないのかな?

ドムつええよ、ドム
878ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:46:33.82 ID:PBi6GdmeO
そのドムが例のマイスターじゃなかったらそれはそれで面白いが

いや替え玉ってんじゃなくてマジ「誰だお前」ってパターンの事ね


とりあえずマジでリプレイの録画欲しい
ドムの動き超気になる
879ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:50:34.72 ID:ZwRZTnjtO
正確には宇宙はいらんがソロモンは欲しい。
開幕であのセリフとかあったらもうねw
880ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:51:12.08 ID:owQE+kwzO
ドムPMただいまとりあえず終了しました〜。

参加者の皆様、お疲れ様でした orz


ドムタンとしてはともかく、ドムが一個のMSとして十分機能することくらいは理解頂けたかと思います。

とにかく、産廃扱いくらいは、やめて頂きたいものです。

ご質問などあれば、お書きくださいませ。

改めて、皆様ご苦労様でした!orz
881ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:53:45.20 ID:MN56Dz5Y0
・誰もドムディスってないのにいきなり現れ口汚く噛み付かないで欲しい
・今後は誘導されたなら別スレでやって欲しい
・気が済んだなら今後二度と話題にしないで欲しい

ドムを産廃などと最初から言っていない人間からは以上
882ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:57:03.14 ID:owQE+kwzO
はい次の方どうぞ
883ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:01:09.18 ID:fkbMyjwtO
ドムタンじゃなくて、ただのドムだったのか
884ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:02:15.30 ID:xaQiYN7uO
他人の迷惑考えられる奴なら最初からこんな事になってないだろ
ドムとか関係なしにマジで迷惑だったのは理解してる?
885ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:03:40.58 ID:iqIM70LW0
886ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:18:09.21 ID:owQE+kwzO
>>883
いや、拠点も割ったりもしましたよ。
頭数が少なく少人数街分しかやれなかっただけで。

>>884
PMは応じただけで言い出した方じゃないですけどね。
それ以前は、ドム(タン)を罵る人がいなければ話すらでなかったでしょうし。
はてさて…?
887ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:19:08.71 ID:inZApSZK0
>>885
俺は出れないや

ガーベラ出るってホント?
888ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:19:38.63 ID:PAUd9E8TO
>>883
いや、ドムを見つけてマンマークするつもりが、拠点まで抜けられて拠点+モビも取られました・・・
バズCがあんなに汎用性が高いとは・・・
889ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:40:28.32 ID:owQE+kwzO
>>885
自分もちょっと厳しい。

>>888
Cバズを見直して貰えてよかったです。やったかいがありました。
撃つ優先度さえ的確に判断できれば、これほど心強い武器はありませんよ。
890ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:02:03.74 ID:1bE+Kycb0
ガーベラ、歩き取れそうな武装なくない?
設定崩さない限り・・・

ビームマシンガンCで曲げが打ちできて
バルカンは射程150のダウン型ならガチになるか・・・
891ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:03:22.49 ID:fkbMyjwtO
次はゾックの可能性を確かめるPMが必要そうだな…

連邦ガチvsゾック祭りで
892ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:16:23.53 ID:YP4P2cp70
なんか自演くさいな〜
動画まだ〜?
893ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:19:37.19 ID:inZApSZK0
>>890
個人的にはシュツとか半グレとか持っててほしい
どうせ、速射砲だけだろうけど
894ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:23:30.49 ID:NLecl0k/O
>>891
祭りはさすがに…
895ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:25:59.69 ID:owQE+kwzO
>>892
カメラの人(連邦)が22とか少人数になったもんで、撮るのやめちゃったくさいんだよ。

いくつかなら、街内容リポートできるが?
896ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:36:33.53 ID:eG1DKvvT0
まー撮ってたけど軍曹VS大将は酷かったな…
てっきりエセ?かと思いきやリアルっぽかったし。
拠点をぐるぐる回るドムに引っ張り回され続けて2落とし+撃破までされてたのにはちょっと吹いた。
897ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:36:43.62 ID:dNNlXSMm0
>>891
PMじゃなくていいじゃない、明日は88
898ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:44:37.57 ID:NLecl0k/O
>>896
さすがにそれは検証にならんだろw

ドムって高バラだろ?
殴りに行って返り討ちなら近で行けよ。
ダウンするまでマシ叩き込めば、相当な与ダメになると思うんだが。
899ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:22:41.33 ID:rZyMvqkIO
ヒント:ホバー
900ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:27:21.36 ID:p/YaW+VKO
ドムが産廃とかじゃなくて他の機体が輝いてるから相対的にゴミになってるだけ。
>一つのMS
逆に一つのMSになってない機体って何よ?動画の出来次第だけどみんなで遊んでただけだろ?
お前ら似非ドムスキーは自衛力を持ったタンク、拠点攻撃もこなす前衛のつもりだろうが味方にしたらどちらかが高水準のMSに乗ってくれた方が動きやすいんだよ。
901ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:32:23.68 ID:NLecl0k/O
>>899
よろけでそんなズレないと思うぞ?
ワンセット無駄になるかしらんが継続的に当たる。


それでダメだってんならSMLガンキャで行ってみ?
2セット当たるから。
902ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:33:03.03 ID:1bhK3KhL0
ちょっと待てw
ドムタン戦術検証でドム追ったのか?(汗
ムキャ時代に放置推奨で浸透してるじゃまいか
903ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:38:48.50 ID:mTvbFDkW0
ドムマンセーとか言うから、3バー尉官組が、ドムキャ・ドム×2を即決してきたぞ!野良三人(自分を含む)も、ドム×2、ゲルG。

相手タンクありだったが、一戦目勝っちまった。

拠点?撃破出来なかったよ。

二戦目も同じ編成で、勿論負け。

今日もAクラスは平和でした。
904ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:39:39.78 ID:PAUd9E8TO
>>902
いや、33以下にしかならなかったのでドム側が気を使って拠点を割りに来てくれた

という感じ
905ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:42:51.47 ID:KLvmTgdT0
>>896
一緒に変な方向にスナイプしてた人です。
あれは・・・ひどかったですねw

もっとも自分も似たようなことがorz
階級に差があったとはいえあそこまでなにもできないとはw

>>900
44以下前提ならどっちも高水準かと。
他のMSはアンチに行くだけなのに動きにくいと?
906ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:44:13.40 ID:1bhK3KhL0
>>904
あぁ、なるほどね・・
ドムの強さってより乗り手のタイマン力だなそれ
907ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:49:02.39 ID:TLBj3Eub0
PM組楽しそうだな

なんにせよ検証実行に移したたけでも凄いことだぜ
賞賛です
908ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:55:08.73 ID:PAUd9E8TO
>>905
このPM用に新しく作ったカードだったんでジム駒青1までしか無かったんだよね・・・
一度ダウンを取られると接近もままならなかったよ
909ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:56:15.09 ID:KLvmTgdT0
>>906
今回の検証ではほとんど22だったため、
タイマンが強い方が勝ちやすかったとは思う。
のでどちらかというとドムタンクの検証というよりは
ドムの性能を検証した感じかと。

一応連邦側もタンクを出したものの残り1機が
護衛⇒ドムに拠点叩かれ復帰するまでアンチに参加される
アンチ⇒タンクが撃破されライン上げられてそのまま押し切られ拠点叩けずじまい
って感じが多かったかと。
もっともアンチに回ったときは実力の差か拠点も叩かれてたけどね。
もっとうまい人がアンチやったらどうなんだろ?

今度やるときは人数集まってほしいけどなぁ。
44でドムタンクを検証したい。

ついでに言えば連邦側Sクラス今回0。
サブの人はいるかもしれんが。
途中から訓練しているみたいに思えてきた。
910ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:59:38.61 ID:iqIM70LW0
次スレは
【狂喜】戦場の絆 ジオン軍 170基地【ドムタン】
911ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:01:45.10 ID:kudnqAie0
>>908
お疲れ様です。
新規カードだったんですね。

自分はBSGのガーカスとかやけくそでPガンとかやってみたんですが
ぜんぜんダメでしたね。
実力差のような気もしますが。

>>910
変わってねぇw
って思ったら喜んでんのねw
912ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:19:01.88 ID:pt5Tcsn5O
>>903
それはここでマンセーしたからじゃなくてリアルに出してるだけだろ
下士官尉官戦なんて昔からそんなもんだ
913ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:21:03.81 ID:kudnqAie0
>>903
Cバズ持ってた?
拠点叩く気が無かったかも・・・しれん
914ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:32:49.39 ID:psmSAhBQ0
ちょっと待て、話が流れちまったが
もし、ガーベラテトラ支給来るんだったら、なんか色々飛ばしてないか・・・?
あの・・・ほら・・・グフで飛べるヤツとかいたじゃん・・・
パジムの対抗馬になれそうな素敵なお方が
915 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/19(日) 00:35:51.33 ID:UkVZeZ6e0
出撃時にドダイにのってびゅんびゅん飛んでるじゃねーか
あれ見て我慢しろ
916 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/19(日) 00:41:30.07 ID:psmSAhBQ0
やだもん><
僕もビグンビクンブースト吹かしながら空中浮遊したい><

鉱山都市ピラミッドであいつにチンチンにされてからマジトラウマだわあいつ・・・
917ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:48:09.39 ID:OvzEt/PE0
リアル大尉なんだけどA2って左官多くない?
どうすれば生き残れるんだかわからないんだが・・
918ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:48:09.55 ID:9FJZ0WAeO
緑虫も多少空飛べるからそれで我慢汁
919ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:50:15.25 ID:Z5MXcJRP0
>>908
もーちょい機体の揃ってるカードで参戦は頼むw
まあ、自分も縛りカードで人のことは言えないけど…
希望はヘビガンBCC燃えミサ装備やジムカス、アレックス。
ジム頭すら出なかったし。

別戦だけど
さすがに量キャでマリネの相手をやるのは無理。
途中でドム追いかけて行かれた時には
『なぜマリネを挟撃せずに拠点を落としたドムに向かっていってしまった?』
と頭の中?マークでいっぱいだったよ…

元々22戦とかの場合先落ちした方が圧倒的に不利だから前衛2枚でダメージを抑えながら
引き気味に戦って拠点に引きこむのが勝ちパターンだけど、中央で戦ってコスト高い方が先に落ちて
キャンプでジ・エンド。
ドムは拠点を叩きに来てたけど、落ちてもコスト勝ち確定してるんだから引いた味方の回復時間稼ぎと
リスタで新品にしたかっただけだろう……

>>911
高バラコンビとマリネは相性悪いですぜw
920ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:16:23.85 ID:dhDhHeGoO
バズCを使いこなす時点で尊敬する

しばらくドム流行る?
921ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:24:39.33 ID:EdljlaDb0
>913
そいや持ってなかったわ。
拠点を叩くって言ってたから、てっきり…

拠点には、俺のCバズ2発だけ。
922ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:25:38.36 ID:O9FamNSd0
結局今回のドムタンPMでドム出した人は前スレからドムタン強いって言ってた人なのかな
それとも今スレの途中で検証内容とかを話していた人の方なのかな
参加したかったが用事が詰まってて無理だったのが悔やまれる
923ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:35:54.93 ID:Ym4xv4+yO
グフフライトタイプ=劣化パジム
ジムインターセプトカスタム=強化マリーネ

ですねわかります。
924ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:39:56.32 ID:B1kcvCne0
まあ、今回のドム騒動は・・・
並以上の近をタイマンでつぶせる操作技術ある奴ならアリって事か。
925ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:02:19.82 ID:bruHKk1kO
つまりはやはり並の技術の乗り手は乗るな、か


いやそれPS次第、どの機体でも同じ事言えるやないのー

というかマジの検証なら、勝利数とかPSとかの近いメンバーでやんないと、普通にPS差の勝負にならなんないず


ガーベラは何気に高性能で、バンナムは今から互換機を連邦に実装まで考えてそう
926ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:11:39.94 ID:oA+NeOwfO
寝てしまった
フトンキモチヨス

>>898
>>901
そこまでドムでマシくらうのは、逆に難しいぞw

縦にダッシュしてかつ距離が近くないと。
機動がちゃんと出てないAバズで下士官がまっすぐダッシュしてるレベル。

スプミサは脇が甘い。
撃たれたタイミングで斜め前に詰めればドムでも全部回避可能。
927ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:26:53.16 ID:oA+NeOwfO
>>900
理由になっとらんよ。
そんな曖昧な言い方じゃ。
具体的に何がどう駄目なのか書かないと苦しい言い訳にしか聞こえない。


>>907
楽しかったよ。
変な事する奴もいなかったし。
2chで火病ってるキティは、そもそも出てくる度胸がなかったみたいだから、ちゃんとしたPMになったよ。
次の機会には出るといい。
928ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:31:08.84 ID:E/FUmQWy0
>>896なんか見てると、機体性能がどうこうよりも中の人補正が強すぎて検証になってないような。
まあこの前のTT44のSクラリプレイで、ドムたんを結構見て、勝ってるのも見た。
ガチ編成で勝てない相手への突破口としては悪くないと思った。まあザメル出せないTTだからかもしらんが。
929ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:32:40.59 ID:E/FUmQWy0
まあ動画出てこない限りは自演を疑うけどな〜
930ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:42:36.27 ID:O9FamNSd0
>>927
結局ドムタンごり押しの赤青にも余裕で勝てるぜ、的なのはPMに来なかったってこと?

どちらにせよ>>928の言うように腕の差がありすぎて検証としては
十分な成果はなかったように思えるけど

もしドムタンごり押しのがドムバズCで暴れられる腕を持った人だとして、でもそれはやっぱり
一般人に押し付けられる正規の戦術にはならないと思うんだよね
それはあなただから出来るだけの話っていう
俺としては奇策の一つとして知っておけばいい、という戦術だと思うんだけどね
まあそのためにはドムバズCに乗って特性を把握しておく必要があるんだろうけども
931ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:46:00.91 ID:70xHyBP5P
じゃあ今度はドムタン時報しようぜw
932ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:49:23.07 ID:oA+NeOwfO
>>909
サブカで出た将官だよノ
人数調整で連邦まわったジオンスパイだがw
あ、ちゃんと本気だったから。使いこなせてるドムとやり合いたかったしね。

>>911
ガカスはなかなかやらしかったよ。
パンチ不足だから決定打がなかなか出せないけど、そこは味方にフォローしてもらって。
試合には負けたけど、ガンキャと組んでドム2落としできたじゃない。
Pガンは仕方ない。こんな少人数街じゃ特に、カテ相性でそもそも不利なんだからね。
最初噛み付いた後、張り付いて粘着してたら1回は秒殺できたかもね。
933 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/19(日) 03:18:26.60 ID:B1kcvCne0
けっきょく1スレドムで消費しちゃったよ。
ドム運用はスキマ産業すぎてジオン一般兵は何も新しい武器を得られなかった。
次のスレタイは【超兵器】【朱雀】にでもしてくれ・・・
934ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 04:23:18.52 ID:oA+NeOwfO
>>925
>>928
しかし、Cバズそのものを叩いてたDQNもいたしね。
使い物にならないなんていう話はデタラメだという証明にはなったんじゃないかな?
935ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 06:59:46.36 ID:PDnqsTBwO
リアル尉官に通用する事を証明したかった訳じゃないんだろ?
ログ読んだら流石にこれは酷い
936ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 07:00:59.45 ID:+WT0BmUdO
今日は88かぁ〜
新品の神にでも乗ってくるか〜
937ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:08:30.50 ID:dhDhHeGoO
>928 ザメル出せるよ

赤2なら外周を自由自在に飛べる
938ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:34:06.46 ID:oA+NeOwfO
>>935
最近の尉官は佐官のサブカを持ってるのかな?

嘘を嘘と見抜けk(ry
939ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:02:08.87 ID:oA+NeOwfO
>>930
まあ、腕の差があったのかもしれないが、連邦はメイン将官かも?〜現大佐?っぽいのもちゃんといたし、
ジオンにも同じくらいの実力のメンツもきてた。
話にならないほどの実力差だったとも言えないよ。

自分も、相方が回復に戻ってる時に相手2人にわざと下がらずにつっかけて、どう戦うかやったりしたしね。
少なくとも、連邦参加した勇者達は何かしら見直してくれたはずだと思うけどね。
940ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:03:32.92 ID:/e1MK6wG0
だから余所でやってくれ
941ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:26:57.10 ID:Vh0du2EJ0
はたから見てるが面白いなぁここは、
ジオンの戦術を研究してるとよそでやってくれといわれるんだな。
942ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:38:44.55 ID:kCDrjEc60
俺、試験合格したばかりの少将だけど、ドムタンやってみるよ!
943ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:48:37.34 ID:bruHKk1kO
>>936
待て、少なくとも一回はトレモで武装の感覚を確認してからにするんだ

新品で神を出すなど罰当たりな事をしてはいけない
944ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:49:28.88 ID:Vh0du2EJ0
NYで神様って使えるの???
945ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:51:42.82 ID:oA+NeOwfO
>>942
ブザマな有様を見せたら、軍法会議で連邦スパイ認定して、あつあつを喰らわせてくれるからな?w
死ぬ気で頑張ってくるようにw


まあしかし、
・Cバズ
・ピカ
・逃げ方
くらいはレッスン完了してないとアボンかもしれないなあ。
できたら、性能確認プレイは挟んで貰いたい。
自分も一番最初からCの強さに気付いたわけでもないしね。
946ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:51:53.61 ID:GLfXO52wO
まぁ書き込み内容見てたら階級なんぞ見なくてもどんなレベルかはわかるわけで‥
947ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:59:47.42 ID:oA+NeOwfO
>>944
足元に薄く瓦礫が積もってる所あるでしょ?
あそこに乗っちゃうとノーロックは高さズレて当たらない。

嫌らしい微段差が多いから、NYは少々神にやさしくないMAPw
狙えちゃう場所もあるけどね。
948ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:05:10.47 ID:Vh0du2EJ0
>>947
ありがとう!やっぱキツいのねwww
949ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:08:30.85 ID:cEmiCrFN0
PM企画した者デス
昨日は22にしかなりませんでした。
ドムには二回しか乗ってなかったんでドムには一回も乗りませんでした。
ドムタンが強いのか、ドムタンの人が強いのか不明ですが、昨日はジオン
全勝でした。22、33では普通にアリな戦術だと思いました。
でも、連邦の射撃機体との相性は……?癌キャとか事務頭が来るとキツイ
と見てて思いました。あと、マド69強い
950ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:40:22.32 ID:oA+NeOwfO
>>949
企画ご苦労様でした。
ドムタンは人数が減る程凶悪になるのでw ドムタンできる立場からしたら、今回は根本的に有利だったと言えますね。

ガンキャ事務頭相手も、ドムはすべり高機動に、多分命中率は一番高いCバズで引けは取らない性能だとは思いますよ。
窓6は、乗り手の人の腕もあったと思います。自分も一番警戒したプレイヤーさんでしたよ。

よい場を設けてくださいましてありがとうございました。
951ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:46:38.05 ID:70xHyBP5P
次は時報でよろしく
その方がより実践的だろう
952ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:53:39.42 ID:jX4nGYYu0
ドム検証お疲れ様です
ただ少人数格差マッチで勝ってドム強いって言われてもなぁ
ドム乗ってた人がゲルG乗ってたらもっと圧勝だったんじゃないの?
と思っちゃいます

4VS4以上のA3大佐以上戦くらいじゃないと納得出来ない人多いんじゃない?
953ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:55:18.55 ID:jX4nGYYu0
「ドムタン」の検証は別途なのかな?

954ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:06:29.94 ID:oA+NeOwfO
>>951
無関係が混ざるが頭数は揃うか。今度はそっちもいいかもね。

>>952
別に単純な戦闘力比べじゃないから。拠点を絡めた戦場コントロールが肝なんだし。
拠点分ゲージ取れる上に、MSも食えないこともないのを、ゲルGのMS狩りだけで上回れるかな?

そこを考えてみて欲しい。
955ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:46:04.90 ID:ViF2VZWN0
要するにドム派は面子集められなかったし、大量にいた否定派はほとんどが逃げたってことか
956ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:09:43.15 ID:CpZpL7+pO
蒸し返すなよ馬鹿馬鹿しい
957ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:29:31.05 ID:oA+NeOwfO
しかし、未知の敵wに対して連邦で向かってくる度胸がある人間がいるのがわかっただけでも収穫。

絆プレイヤーは、まだ死んじゃいなかった。
958ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:33:04.37 ID:Ym4xv4+yO
ただの格差じゃん。大将のドムには軍曹がなににに乗っても敵いませんってのが証明されただけだろ…
なにやりきった感じ出してるのw
959ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:51:30.89 ID:bruHKk1kO
22で連邦が対拠点能力の高い射を出してさえ来なければ、後は片方がドムタンしつつもう一人はそれを全力援護でいいわけだしな
960ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:51:32.38 ID:mZKhnSClO
時報て…

独立小隊入ってるか勝利数合ってないとマチしなさそう。

961ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:02:55.51 ID:DSvVK4ZxO
連邦で出撃たらドム祭りだった。
ゲージ飛ばして圧勝した(ニッコリ
ドムなんかその程度
962ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:08:03.82 ID:Ltq5+rGn0
tt44の時ジム頭の180mmを使ってみたが機動低下は着々しくて前衛釣ったら応対できるけどぐるぐる回りながら砲撃することは中々出来ない。
この辺はやっぱジオンの射タンの優秀さを感じる
963ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:10:10.25 ID:oA+NeOwfO
>>955
ほら〜、蒸し返すから逃げ出した否定厨がさっそくごまかしに戻ってきちゃったじゃないかwww
964ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:27:50.19 ID:PDnqsTBwO
専用スレ推進の話題だし、これ以上は別のスレでやるべきじゃね
965ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:28:16.50 ID:BdQsgTjO0
今回のPMを仕事にたとえると、
新商品の研修(プレゼン)だとしても任意参加だったら帰るレベルのお粗末さ。
それだけ事前に必要な情報(人数、階級、勝利数等)が欠落しているし、ザメルあるのになんでドムタンって
いう固定観念を揺らがせるだけの根拠もないままの見切発車。

SNSのお祭り告知とか見て少し知識を仕入れてから開催のほうがいいそ。
966ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:30:37.78 ID:0ESjUMxtO
今日マップどこでっか?
967ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:34:31.93 ID:Ym4xv4+yO
普通の神経なら人数や戦力の平均化が出来なかったことを素直に詫びてから報告に入ると思うけど…

ジオン全勝ドヤ!

だもんwあかんやろw
968ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:38:17.13 ID:PDnqsTBwO
とにかく、この話題で1スレ消費したんだ。
本気で専用スレでやる方がいい
969ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:43:54.74 ID:/e1MK6wG0
この話題というか各スレ荒らしてるカス関連は全部専用スレ行きでいい
970ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:15:15.97 ID:QGipW/CI0
次のスレタイはドムネタ自重で
<<よろしく>>

そうでもしないとドムネタ続きそうだし
971 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/19(日) 14:20:50.69 ID:RfSBZwzM0
>>970
そうだね、よろしく
972ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:27:44.06 ID:nkEiKS1UO
まあ今後面白機体を主張する奴は「PMやれ」の一言で終わらせられる
それだけでも収穫じゃないか?
973ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:39:19.04 ID:QzViteGzi
今日荒れてるな〜、連敗、連勝時の運だわ本当。
974ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:41:02.80 ID:bruHKk1kO
ドム祭りに関してはあれはドムタンとかそういう話とはちょっと違う

全機対拠点仕様で拠点直行、逆キャンプで先にゲージを飛ばされるか先に飛ばすかのだいたい二択しかない
975 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/19(日) 14:48:54.66 ID:RfSBZwzM0
>>970がいってくれてなさそうだから次スレいってみる
976ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:52:01.40 ID:Ym4xv4+yO
>>974
もう疲れたよパトラッシュ…
977 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/19(日) 14:54:32.22 ID:RfSBZwzM0
【ガーベラ】戦場の絆 ジオン軍 170基地【テトラ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308462751/

次スレできたよ!
978 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/19(日) 15:03:39.52 ID:iTTvCyfn0
>>977
979ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:31:39.27 ID:oA+NeOwfO
>>972
機体否定する奴もな。
まあ、否定厨はPMでの証明からも逃げ出して、格差だなんだと喚いて終了。

予想通り過ぎてフイタw


これから否定厨はPM参加しない限り軍曹未満の実力しかない地雷として、
一切の主張は認められないのでよろしくw
980ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:35:54.00 ID:dhDhHeGoO
980
981ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:44:35.48 ID:QzViteGzi
ジオン主に左官の国力低下がシャレになってない。
何があったのか、弱過ぎ、流石に異常。
982ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:54:46.08 ID:aAti/DA/O
Sでも狩りゲー出来るようになったからA3がSにあげて大佐はレベル下がってるんじゃね
983ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:00:25.14 ID:h/voSbxB0
初将官で五分五分でA2になったから、通用するかも?と思ったら連敗降格リーチ…

44ばかりだったんだけど戦略負けしてる感じ
足を引っ張って皆済まない
984ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:05:22.29 ID:QzViteGzi
9敗降格リーチ戦クレジット投入!
マジで編成がグダる上に実力差がシャレになってないから毎回飛ばされるかギリギリ、
どちらにせよ圧倒的な戦力差。
ボーナスゲームかもん
985ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:08:50.19 ID:QzViteGzi
実況ですまん、、、ラスト1秒で編成崩されてダブタンに、、、
これ終わったかもしれん
986ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:09:31.76 ID:E/FUmQWy0
正直、ドム否定厨なんていたか?
ドムマイスターを否定する奴はたくさんいたが。
そしてドムマイスターが主張してた内容なんてなんら証明されないお粗末なPMだったのに、なにを勝利宣言しているのやら。
987ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:13:55.48 ID:3zmXbYfWO
>>981
今日は休戦日だということを忘れてしまったのか?
988ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:17:03.33 ID:QzViteGzi
そうだったな、熱くなって連コしてどんどんどんどん悪い流れになって結局何千円もぶっ込んで不快感だけ募らせて中佐に落ちた。
突っ込んで援護頼む連呼するダブタンとかマジ何がしたい、
あえていうならくじ運が悪過ぎた。。
989ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:25:47.80 ID:70xHyBP5P
>>988
もう遅いが、こんな日は連邦で脳死垂れ流しブヒヒでもしてたほうがいいぞ
勝っても負けても何も感じない糞ゲーだがなw

明日もでるなら皆援護してくれるだろう
990ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:30:14.35 ID:dhDhHeGoO
>985 ど〜んと行こうや
991ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:35:20.62 ID:QzViteGzi
タンク決定してから、わさわさカテ変えて迄ゲラゲラドムドム、本当凄いな今日。
992ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:36:26.06 ID:iWhxlWQcO
カスなのはドムの中の人で上手いヤツが使えば充分使えるって結論か。
993ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:36:35.15 ID:umMEqj0V0
>>986
おっと、そこまでだ
その話題を出すとまた同じ無限ループが始まる
次のスレまで続けられてもかなわんからな
994ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:39:24.77 ID:QLZry2xjO
アィヤ〜
今日はそんなにジオン醜いのか?
これから出撃予定だが…
995ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:42:04.34 ID:70xHyBP5P
>>994
連邦で脳死垂れ流しブヒヒしてたほうがマシ
Aは知らん
996ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:43:35.04 ID:QzViteGzi
連邦に比べわ普段まともなのは勝つ為にって意識が高いからだろうね、
その分荒れる88はまともなジオン兵は休戦日としてる人が多いのか、正直まともに戦えない。
何人か良い動きしてても、他から総崩れでブルドーザゲーム。
997ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:52:11.88 ID:oA+NeOwfO
>>986
惨めだな
一生セルフ揮発脳してなさいw
998ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:53:43.99 ID:dhDhHeGoO
999
999ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:00:13.95 ID:h/voSbxB0
今日降格リーチしてて出るなんて、流石ジオン兵
俺は明日に再起をかけて今日は止めたよ

Sクラスってジオンの理想のためにって言うのな痺れた
これだけで頑張ってSクラにいたいな
1000ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:03:34.29 ID:GKFIpdmdO
1000ゲッツ
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