【狂気】戦場の絆 ジオン軍 169基地【ドムタン】
1 :
ゲームセンター名無し:
・前スレ
【侵略】戦場の絆 ジオン軍 168基地【ニム娘】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306772710/ ・本スレ
【梅雨時】戦場の絆 第317戦隊【POD臭】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1307176880/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処行った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】ソロデビューを果たした次男にお隣さんから異母兄弟の刺客が!
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
2 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 20:24:15.30 ID:eKf6eN6o0
いちもつ
3 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 20:28:44.43 ID:suxRhEz20
いいことを教えてやろう。
こんなスレを立ててくれたんだからな。
スペイン語で数字の「5」のことを「Cinco」って言うんだ。
OK、あぁ、わかってる。
お前のことだからとりあえずチンコを連想しただろ?
読み方をカタカナで表すとシンコって感じなんだが、まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。
いいか、よく聞け。
これからは2ゲットの時代じゃなく、5に Cinco って書くことが流行る。
そう、5に合わせてただ Cinco とだけ書くんだ。
読み方のわからない厨房はチンコを連想するだろ?
まさにそれが狙いなんだ。
頭のいいお前には「5」ってことがわかるが、厨房には「チンコ」だ。
わかるか?それがお前と厨房の差なんだ。
これからはそうやって5をゲットすることでお前のすごさを見せ付けてほしい。
6 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 22:42:49.27 ID:suxRhEz20
>>5 スレチだ
チラ裏か他所でやれ
ドムCバズ撃ち込むぞ
僕が一番上手くドムを使えるんだ
ミノコでタンク+ドムタン2拠点はガチ。
ドムバズCって格闘機に結構吸い付くよね?
で、結局ゴミ共はドムが使えない理由を何ひとつまともに説明できてないわけでw
理由らしい理由といえば…
「ぽっくんにはムリ;;;;;;;;」
これだけwww
それ使えないのは中身のお前らだからwwwww
まあ乗ってすらいないゴミ共のネガ妄想だからこんなもんだろうがねw
で、有名人乗ってないもんね!(キリッ w とかもうねw
話が進まない以前にそもそも始まらないんですがw
10 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 22:59:26.62 ID:zi+YjZ65O
>>8 てか、格にバズならどれでも当たるし
1発ダウンとか連携不利でダメが低い
11 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 23:02:58.08 ID:zi+YjZ65O
次回、
ドムピカが当たる距離()笑
2発で弾切れ、さあピンチw
侵略ニム娘!良かったのに・・・
次は侵略ザム娘で
ニムバスよりケンプの方が使いやすい今日この頃です
バスの硬直無しがビーライより好きなんだ
>>9 脳内ドムマイスター:ドムタンの強さを皆に認めさせたい
俺たち:ドムタンがそんなに強いなら証拠を見たい(証拠が無いと信じられない)
で、利害は一致しているんだよな
後は俺たちが納得する証拠を出せば良いだけ
そうすればドムタンの強さは周知され、ジオンの戦術は更に広がる
どちらにも良い事ばかりだよな?
Q:それなのに彼が証拠を出そうとしないのは何故だろうか?
A:嘘だから
レスくれな
>>8 別にミノコじゃなくても。
きちんと拠点割りの主役をタンクにさせればおk
格に吸い付き良いのは、格の攻め方への迎撃撃ちにCが高性能なため。
格闘無敵外の詰め寄りなら、まず間違いなく引っ掛けられるからね。
>>9 新スレで調子乗ってるのか知らんが
前スレの
>>992に答えてやれな?
客観的にお前さんが逃げてる様にしか見えないぞ?
コピペに…魂のマジレスドムCバズうううううううううううううううう!!!!!!!
992 :ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 22:27:07.85 ID:hvi/k+bu0
>>985 「機体性能というが具体的にどこをさしてるかはっきりさせなよ。」
と聞いたのに対し
「性能理解確認するなんて当たり前の話だろうが。やることやれ。」
って日本語OK?帰ってきた返事がドッチボール状態なんだが。
こっちが聞きたいのは
「あなたはドムの機体性能のどの部分がいいか?」
ってのを聞いているんだが。
こちらとしてはまずあなたの考えを理解する必要があります。
が、あなたは説明もせずに「わかるだろ?」「あたりまえだろ?」で済まそうとしています。
ぼかしすぎて何が伝えたいのかわからん。
「Sクラスでは無理とかそれだけ?」
これもこちらの意図を無視。
あなたは「1戦目負けの2戦目でドムタンク」を推奨している。
さらに話の流れとして「44・Sクラス(・鉱山都市)」が条件として挙げられている。
それに対する私の考えは「ドムタンクはNG」でその根拠は
>>966で述べています。
「自分ができない、理解できないからって否定すんなよ。」
とおっしゃるがあなたはどういった根拠で肯定しているので?
皆マジレス好きね
>>9 Aクラ(大尉以上)じゃぁ、ドムタンク扱えないで、おk?
あなたぐらいの力量ないと、Sクラでもゴミという事でおk?
>>14 A:お前らに証拠を理解する知能がないため、提示する意味も価値もないw
で、お前はいつまで逃げ回る気だ?w
逃げていいから聞いてこいっつってんだろ腰抜けw
ここまでミジメな奴はじめてだわw
そんなことよりお前ら今日の夜飯なんだった?
俺はなんか体調悪いのかしらんが食欲なくて、豆腐一丁にしらすと大根おろしかけて食っただけだわ
明日起きた後一気に体調崩しそうで怖い
そろそろドムタンの話やめよーぜ
おなかいっぱいすぐる
まずドムタンなんてやらないんだからさ
それよりナハ何とかさんの魅力を俺に教えてくry
>>14 どうせ、噛みあわないか、いなくなんだからスルーでいいだろ。
言い出した側が証拠見せろって自体おかしいわけで。。
ザメルの設定の話しでもしようよ。
特に調べてないけど、赤1と赤3ってブースト同じ?
バズA怯みだったらかなり良武器だったのにね
とホバー好きが言ってみる
今日キャマダ乗ってたがやっぱゲラゲーすぐるわ
>>22 冷奴と枝豆
>>23 魅力?無し。ゴミ機体
>>24 同じ。ザメルのセッティングは赤であれば個人の趣味の範疇
以上
さ、ドムマイスターの哀れな姿カモーンw
>>24赤3のがちょびっとのびた気がする
俺は赤3の旨みを使いこなせないから赤2が多いかな
ちなみにサブはみんな何にしてる?
>>22 鰹節セットのギフトがあったもんで猫飯にしてみて食べた。
明日の朝飯にすればよかったorz
>>23 はあれだ、その・・・・あれだあれ。
ミノ粉無くても目立たないところだよ。
>>24 ステータスだけ見るとどっちも−1で同じなんだが
wikiのダッシュ距離みると赤3のほうがブーストいいのかな?
まぁダッシュ速度の違いかもしれないけど。
>>25 ゲラは修正されるよきっと・・きっと・・・
対して連邦はガンキャ・ジム頭だろうな〜
>>16 >>18 逃げ回ってるのはお前らだろゴミがw
きちんとCバズ使って感想書いてる奴もいるだろうが。
お前らはその程度の事もやらずに、グダグダ言い訳屁理屈を繰り返してる。
お前らみたいなのは、赤ん坊が理解できるレベルまでかみ砕いて説明しても屁理屈ほざいて逃げ出す
極めつけのゴミなんだよ。
考え試行する材料なんかとっくに出ている。
これでできないなら、死ねば?
生きてる価値ないから。お前ら。
永遠の言い訳厨の無限屁理屈に付き合う筋合いはない。
おまえらもうすぐ月曜ですよ
31 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:33:40.31 ID:suxRhEz20
前スレからドムの利用価値についてぜんぜん話が進んでない気がするんだが?
まさか無限ループ突入した?
もうウザイからここから
>>29スルー対象で。とりあえずジオンはゲルGニムバスマンセルを上手く使っていこう
ドムタンク動画一本でも出してくれれば納得するかもしれないのに、なんで出さないんだろう
広める気がないなら黙っててくれたほうがジオンの為になるんだが
しかしコレ明日からドムタンク増えるぞ(主にA黄辺りに
>>21 ガンバレw
後20分で逃げ切れるぞw
恥も外聞もなく逃げろー
>>29 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
37 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:44:17.31 ID:suxRhEz20
しかし今のジオンの主力が連邦から強奪した機体というのも悲しくないか
俺、試験中の大佐だけど明日ドムタン試してみるよ!
ドムタン(Cピカ青4)たまに乗るけど〜66までの味方フルアンチ時の保険で使うことが多いな
あと起死回生の奇策としても使うが、タンク居たら進んで出しはしないかな。
>>しかしコレ明日からドムタンク増えるぞ(主にA黄辺りに
特に問題ない、今と変わらない。
どうせアレックスに噛まれたら死ぬまで回されてる奴もいればバズーカかわすスキルも無く一方的に撃たれて爆散する奴もいる。
なんに乗っても変わらなくね?
41 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 23:49:21.65 ID:suxRhEz20
>>38 やったことがないのならやめとけ
茶テロされてフラグ折れるだけだぞ
まさか釣られてしまったのか?
>>37 むりやり鮭・ケンプ乗ってる(まぁ、持ってないんだけど)けどちょくちょく泣きたくなる
>>42ケンプはまだまだ強いよ
やっぱモノアイじゃなきゃ
ID:KFaPg4JkO
あと5分でリセットだ!よかったなw
ケンプはまだ強い、あの軽さと速さはNSにはないでしょ。
NS使ってると別に悪くはないんだが動きが重く感じるときがあるんだよな。
ジャンプ性能が良くないのか。
>>41 他の試験中の人にも迷惑がかかる。
明日55じゃない?
ケンプはあのヤンキー臭漂うツラが良いよな。
で、構えはがっつり武人な感じのギャップが良い。
ケンプのカッコいいところは左右非対称なところだな、やっぱり。
そういやケンプ乗りってなに使ってる人が多いのかな?
おれはショットA時々B+バル
>>49 オレはスタンダードにクナイA、3連ガトだな
>>45 素体の性能自体はあんまり良くないからね。
BR持たないなら要らんって言われる理由だよ。
>>49 ケンプ乗りってほどじゃないけど乗るならジャイバズ+バルが多いかな。
置き撃ちしやすいし。
チェーンマインは使わないな。
青4斧Aで八艘飛び安定だわ。
過去に、3機に1QD混ぜながら12連撃決めたことが最高の思い出。
>>51 マシC+胸ミサが安定する俺は・・・
他の機体に乗るべきかw
ケンプはよく乗るけど最近チェンマを持っていった記憶がないなあ・・・
シュツは記憶にあるんだが
ちなみに俺のケンプは9割バズバルで出るよ
ケンプでいじくるのは足回りの方だなあ俺は
青5にしたり赤3にしたり あんまり感触は良くなかったけど
チェンマは格好いいと云う
特典付きだろJK
サンクス
やっぱショットバルは異端なのか
ここでショットBチェンマだよ。
ラスト10カウントでプロガンに2QDショットBで撃破。そこから近くのジムカスに1QDチェンマで逆転勝利したことある。
あんときはマジで脳汁出たわ。
後、
>>50君は職員室に来なさい、大事なお話があります。
大人気のドムマイスターがいなくなるかもしれないので
あえて誰も言わなかったんだろう。だが、あえて言おう
PMすればおkじゃね?
60 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:27:02.02 ID:2yPerIyrO
今なら言える。
普通タンクの拠点弾って食らわないよね?
今日アッガイで直撃しまくって28点3落ちしましたごめんなさい。
リザルトで3回すまない打っといた。
もうめんどいからやめようよ。
一人でやってなよ、PMは一人でもできるから。相手はジムトレーナーだけど。
ソースは俺wwボタン連打してたら入っちまったことがあって後悔の嵐w
というか、あのドムマイスターが提示した試合の流れ?みたいなの
あれの時点でどんだけ格下想定なのかって思ったよ
古参の片隅に身を置かせて貰ってる野良専ゴ緑だけど、相手がフルアンチで
自分がタンクだったら、敵がまとまって突っ込んでくるなら最低でもルート被せ想定して
別方面に抜けるよう警戒くらいはするよ
なんで連邦がまとまってフル護衛な形で突っ込んでくるかね
A3想定だって割かしまともな連中なら撤退って選択肢取れるもんだよ
もしフェイク交えるならあるいわ、とも思ったけど、どうやらそれはないようだし
>>60 敵タンクが以前の変態タンク乗りだったんじゃね
最古参組にはNL置き拠点弾でモビ戦やれるのがいたからなぁ
>>60 場所とか敵タンクによって返答変わるがアガーイみたいな低コストで二桁はそれ以前の問題だと思う
すまん…。
ガンダム顔のニムニム使うよ…
だって…
ケンプの連撃モーションがカッコ悪いからwww
ケンプのモーショーンは蹴り含めてすべてがかっこいいよ
昔のドムマイスターとしては
旧ドムバズBを返せ
ということに尽きる。
ドムで接近戦しようってことがそもそも間違いだしな。
強襲バズーカってなんですか?
ってバンナムに送っても何の返事もないしな。
使ってみた感想からいうと、今のバズAが昔のバズBに近い。
対拠点能力皆無で、ダメージがなんかもう想像を絶する低さになっちまってるが。
当時のBバズは最長90ダメだもんなぁ、ロマンだよなぁ。
赤蟹取るのにお世話になったぜ。ジャブローの密林でバズが刺さる刺さる。
今のバズの性能ならもうちっとダメ上げてもらってもバチは当たらんだろうに。
なんとなく今考えたバズーカ改定案
ゲラザクバズ→今のままの性能でコストアップ(+20)、ダメダウン、MAX60ぐらい。ラケバズ現状維持。
ドムバズA→機動低下解除、初速アップ。バズB現状維持か機動低下小でダメアップ(40ぐらい)。バズC→ロック距離長(170くらい)、ダメアップ(60〜65ぐらい)
ゲルバズ→現在のゲラザクと同性能。さらにラケバズ復活、ゲラのラケバズと同じ感じでダメ増、リロード激長(18カウント)
これならぶっ壊れ爆風兵器がそれなりのコスト支払う形になるし。
結局何使えばいいんだよ。
>>62 はしょってるだけで最初からフル護衛で来たりしてねえよ。
勝手にAクラスの自分のレベルに話を作り替えるな。
タンク入りに見せかけたり、気付いた相手の合流を遅らせるための牽制とかの細かい立ち回りとか、当然やってるに決まってるだろ。
もうさ、都合のいい妄想で格下想定だとか言うのやめたら?
そんな捏造妄想しなきゃ反論できないとか、見てて痛々しいぞ?
>>66 旧Bバズも返して欲しいとは思ったがねw
だが、Cバズの高性能さと、原作に近い戦い方ができる胸熱さでおつりがくる。
いや、割とマジな話。中尉からあがらんのだよ
もう変わっちまってるがID:KFaPg4JkOはFA神で間違いないだろう
だからあーだこーだ議論する事は無意味さ
PMすれば一発で解決なんだが、いかんせん本人がそれに応じるとは到底思えん
勿論、本人がPM上等!って事なら話は変わってくるが
>>70 ああ、すまん
レス読み返したらドムタンが拠点に開幕突っ走らないって書いてあったわ
ちょっと読み間違えてた模様、それは謝る
でもさ、序盤の枚数割りとかどうすんの
44前提で話をさせてもらうけど、もし1枚しかフェイクにならないなら釣り判断で
連邦は固まって動くでしょ
じゃあ2枚で途中から合流?
それでハマればいいけど、タイミング次第じゃ退くも攻めるも難しくなる
それを野良でやれっていうのは、余程レベル高いと無理じゃない?
んで、そんな状況で1戦目前衛微負けしたからドムタン込みフルアンチってのは
どうにも解せないんだけど
1戦目微負けなら、役割変更すれば勝てるもんじゃないかねぇ
途中抜けてた
>連邦は固まって動くでしょ
のあとに
で、フルアンチだと判明した時点で後退するか、逆にフェイクを
全員で狩りに行くか
ニム2機とブルー2機が絡まってたので、とりあえず、垂れ流しましたw
どっちが斬られているんだろう?ってなるよね。
いちゃいちゃしてたら水さしちゃいけないのかな?
結局「○○が使える!」って主張する奴も、「使えない!」って主張する奴もPMで解決しようとしないんだよな
相手に自分の意見を認めさせたいなら実力で示せよ
動画上げてもらえば早いkrどね
実力で示せというのはわかるが晒し者になるのも面倒な事するのも嫌だ
>>77 今までそういう議論の果てにPMにまで至ったケースってないんじゃない?
「〜が使えない」っていう主張で揉めた事はない筈だよ
大多数の否定的な意見にも関わらず「〜が使えるぜ!ヒャッハー!」
なんて言う奴がいるから「んなわけねーだろ!」って話になる訳で
>>81 「使えない!」って主張する奴=「使える!」って主張する奴を否定する奴ってことね
新スレになってまで煽りあってないで、お互いに気が済むまでPMしてこいよと言いたいだけさ
>>50 那覇なんとかさん、オーストラリア演習場から出撃要請が来てます。急行してください。
>>82 しょうがないよ、だってスレタイがあれだもの
使える!って言い張る方が「俺様の理論を証明したい!誰かPMを受けてくれ!」
っていうスタンスなら、ヒマな人達が受けてくれるだろうけど
大概言いだしっぺがフェードアウトしちゃうからね
あの手の輩がPMの誘いにに応じる事はないと思って間違いない
ドムはゴミ
使える要素が何一つ無い
今日はまた北極基地なのか…
ケンプの為に、リボコロやりたいです。はい…
PMってなんぞ?
>>86 半分リボコロだろ?
55嫌いなんだよな。
降格防止の姫タン多いし1人ミスしたら2枚取られてリカバリ利かないんで88よりつまらん。
44か66で良いだろうに。
>>88 【ありがとう】2戦目はリボコロだったのね!
携帯サイトに登録してないから、一戦目しか表示されないのよ…
>>87 プライベートマッチじゃない?
どうせSはバンナムしか引かないし、
PM設定してくれるならドム乗るけど
オレ携帯入ってないからできないんだよね
ID:agAcYxd6O=ID:KFaPg4JkO 各自よろしく
正直絆各スレ毎回こいつで荒れてるし隔離スレかウオッチ板に隔離スレたてた方が良いんじゃね?
>>73-74 まあその辺りは、経験としか言えんね。
MAPが鉱山だったし。
このMAPは大きく分断する地形がないから、フェイクもやりやすいんだよ。
相手が一手遅れてる間に、味方3 機にタンク側をフルボッコにしてもらう。
ドムは、「抜けよかアンチろっか考え中♪wプw」
とか踊りながら、相手アンチ側の合流を邪魔しつつアンチに先合流すればいい。
命中率の高いCとピカのWダウンで時間稼ぎは得意だからな、ドムは。
枚数有利時間を最大限に捻出すれば、一巡取りも夢じゃないのさ。
ポイントは、ドムででしゃばらない事。縁の下やるつもりでやれば、結果はついてくる。
ボッコ火力は味方に任せ、適切カットを主軸に。
あとは後々拠点でも割れば、S取れるくらいPも入ってるしな。
>>91 そうだね、同じジオン兵同士で荒れるのもつらいよね
オレドム大好きなもんだから、なんか見に来たらスレタイがヒドくてビックリ
強い弱いじゃなくて大好きなドムがかわいそうなタイトルだ…
なるほど、前スレすごい荒れてたんだね…もっと建設的にいこうよ
使える使えないをここで煽り合うんじゃなくてさ、そういう議論になったら
せっかくPMもあるんだしそっちでお互い研究したら満足できると思う
誰か設定してくれないかな?
>>92 俺も運用そんな感じで落ち着いたなぁ
Cバズは威力の強いマルチって感じ
足の速さ活かして足を止めない時、我慢する時メリハリつければずっとこちらのターンも可能だね
Cピカは強襲機体でお見合いには向かない
連携ありきの機体だと思うよ
でも、前衛機体になっちゃった感じは否めないなぁ
お前らなー…ドムが使えないとか散々言ってるが、本当にドムを使ってるのか?まさか編成にドム1機だけなんて馬鹿な事はしてないよな?
ドムってのはな3機いて初めてドムっていうんだよ!一人ぼっちのドムなんて、ドムのドの字もないわ!トだ!
出直してこい。まずはそこからだ
>>95 ガイアさんすんませんでした!(`Д´)ゞ
ガンダムにワンドローされて俺をふみだいにー
先日TB66で出そうとした遠カテ牽制されてドムタン出されたぞ
そういえば、北極でドム出されたの思い出した。
あれは、相手が格下だから通用したとしか、思えない。
Sクラの動画来れば、納得するんだが…
末Pのゴミが本スレにまで出張って一人だけアホな事言ってた
あいつジオン兵ヅラするのやめてくんないかな
黒ザク<あれ?俺も三人で一人前??
イフリート3兄弟「ドム3機とか個性が無いわw(ニヤニヤ)」
イフ3兄弟いよいよ産廃ズじゃね?
イフ→そもそもスタイルが今の環境じゃ無理
イフ改→二ムの登場で6連の価値が…赤ロックからでも大ダメージ取れるってくらい?
ナハなんとか→もはや語るまい
>>94 まあタイマンで硬直しか取ってないと、確かにALL切り払いとかも有り得るけど、
歩き愛時とかふわふわにも引っ掛かけれるから、上手く焦らして流し込んでいくとかなりいやらしい。
ジワジワなら結構殺れるよ。
マンセルはかなり強くなったと思うね確かに。
カットとしてみたらCはダメ高いし、緊急時のピカの即効性はかなり便利。
ドムが周りをきちんと見てたら、その場の枚数不利はなかなか発生しない。
欲張らずに味方を活かし続ければ、最終的にはみんなウハウハだね。
>>106 イフリート3兄弟?あれ?
イフリート
イフリート改
…もう一人いたっけ?
>>107ああ、ナハトかw
そういえばあれもイフリートだったな。本気で忘れてたw
夜勤明けだから、夕方から出るぜ!
残念少将だが、よろしく
ステルスさんはトリントン制圧戦で本気出す
さんはマジかわいそう…せめて240円…でもだめだわw
ナハトはブースト回復と各種硬直系が終わってる
青3も中途半端に機動下げたくせにモッサリ感は残るし
使うとしたら赤4なんだな、やっぱり
まあ使わないけど
「トリントン制圧戦で泡ふかせてやんよゴムイども」
>>104 しょうがないなーデレとでもいうのかなw
>>108 焦らし作戦wなんとなくわかる
味方活かしは足を使わなきゃいけないから目が回るほど忙しくなるけどねwまあ、そこが面白いんだが
実はトリントン建物内がハマる感じ
お前らいい加減にせいよ。
280円の価値ねーとか存在価値自体がステルスとか、挙げ句の果てにナハなんとかさんとか、どんだけあの人ディスってんだよ!失礼だと思わねーのか?せめて名前くらいはちゃんと呼んでやろうぜ。
な、ナハタさん!!!
ナタクさんじゃなかったっけ?
ナムルさんかと
119 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:47:12.68 ID:ujol4KQN0
ナガトさんだろ
ナタクとか・・・・
背中の二連ビームキャノンに、黄ロックは69m位はありそうだな、火炎放射による起動低下もあるし
ツインドラゴンハングはプロガンのハイハンみたいな感じかな?もちろん弾数は2で。
つーか、この機体はジオンなのか?良くてビルゴとかトーラス辺りじゃね?
ナナシだろ ステルスだけに
122 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:59:25.97 ID:626Az1RvO
格
デスサイズ
コスト300
3連撃 100
メイン あれ?
サブ 羽閉じガード
格闘以外の200ダメ分ガード、リロ20カウント
(ガード中あるける)
機動8 装甲1
機動8にするとフワジャンでグレキャのドーナツから拠点までいけちゃうの
おまいらあまり馬鹿にするなよ?
ナイチンゲール
ハイパー
トリケラトプス
の略なんだぜナハトさんは。マジで強そうな名前なんだぜw
ビルゴだと、射撃全部効かないじゃないか!
ナッパト、さんだっけ?
あっ!俺分かっちゃったわ
ナハトって『夜戦』って意味だろ?
ずーっと夜戦ないけど、NY(N)とかMT(N)とかの日に性能アップするんだよ!水泳部みたいにw
そりゃ夜戦カスタム機が昼の戦場に出ても弱いのは確定的に明らかwwww
まったくバンナムも味なマネをしてくれるぜw
そもそもビルゴってコックピット無いんジャマイカ
ところで今の話題はナハ10系とかいう試作機の話だよね?
>>125 実はあのクナイ光ってるから夜でも丸見えなんだぜw
とりあえずアレだ
リボコロの橋壊そうや
>>129 ザメルならそれ以上に無敵ポイントあるから必要なし
>130 ビルの上で撃つ人が多いのよ
最近のSクラの流行りらしいけど
>>115 リベロ的楽しさがあるよな。トリトン中は実は…の宝庫。思い掛けないものが使えたりするから試すのが楽しいね。
リボコロか…ジオン砲撃地点はタンクのテクの見せ所。色んな動きができてやり甲斐があるな。
ドムも活躍しやすいしな!(キリッ
>>131 景色が綺麗で眺めがいいからなwww
煙突もなかなかいいぜ
>>125 ナ 「おかしいな、トリントン基地に夜襲をかけているはずなのに?」
黒いくせに目立つし高いからホイホイだよな
2回に1回バンナムなんですけど…もうやです…
ナ/|トは240円にしてくれたらガチ。
機動は青2か赤4でクナイAのみ。
青3は格200コスちょい以上のジャンプとダッシュ性能になるからダメだと思う。
青2でジャンプ性能は死ぬけど、ダッシュを多様するスタイルで240格の役割
くらいならこなせる(格としてそれはとっつきにくいだろうけど)。
メインは硬直ないから射撃戦は他の240格に比べれば十分こなせて(1発ダウンだからダッシュで相手の
着地をロックして獲るのが優秀)、火力自体は格闘とクナイの威力も悪くないから
マンセルも途中ドローできるなら青2のAPで十分良い感じ。
しかもクナイAドローは空中途中ドローでも当たるからなかなか高火力。
これで
高ジャンプ性能で回し高火力&突貫囮スタイル、しかし枚数不利では火力発揮しにくいギャン
噛み易さと自衛力を備えてタイマンなら外しでそれなり火力、マンセル火力弱めのケンプAバル
射撃戦も240帯では十分こなせて途中ドローでも高火力、マンセルもそれなり火力でいざとなったら回せるナハト
になるのに。
バンナムP「射撃ゲーじゃなきゃ、やだやだ!」
そういえばこの前ナハなんとかさん、機体選択の時いなかったわ。ステルス中で気付かなかったみたい。
敵をダマすにはまず味方からとは恐れ入ったわ。
まあいくらナハト談義したところで「二ムBR乗れ、以上。」で終了だもんなぁ
Aならいいかも知れんがA3とかでもナハトだときつくない?
ギャンとかもそうだけど、相手の射やBR格が格上ならまず噛ませてなんてくれない
そうなった時に射撃戦できない格闘機って、出来る事がせいぜい我慢による空気くらいしかないんだよね
BR格安定って本当、そう思うよ
どんな敵に当たっても一定水準で仕事出来るから安定なんだよね
で、それを長いスパンで続けるから勝率も安定する、と
ナハトは足まわりさえ改善されれば十分射撃戦できるレベルな気がする
クナイはロック外にも結構飛ぶし
あとはサブがもう少し使いやすくなればいいんだが
>>140 25ダメ一発ダウンで、中々噛ませてくれない様な相手と射撃戦するの?
相手は主にジム頭やBD2のBRだぞ?効率悪すぎない?こっち280円だよ?二ムBR乗った方が勝率安定するとは思えない?
まあクナイの無硬直、弾速や遅延関係はピカイチなのは認めるけどさ
イフリート改「俺の足ミサの弾数に注目!!改善を切に願う」
>>142 ズゴE並の高誘導高威力+三連射ならこの先生きのこれるかもな
さあ休憩時間は終了だ持ち場に戻れ
戦隊ものでもロボットものでも、忍者属性キャラは主人公よりワンランク上のスペックと相場が決まってるのにあの産廃っぷりは泣けるw
ザ・ニンジャェェ…
>>142 君はメインをゲルMのグレでサブをF2のミサポを装備して、
EXAM発動で6連撃可能の近距離なら愛機にする。
リボコロは橋壊しても、何故か連邦に押せ押せされて護衛が下がって俺フルボッコがザラにあったから、リボコロでは橋壊すのをやめた
ナハトさんは射なら…
メインの射程とロック距離はゲラバズ並で、クナイはAからCまで単発リロ
クナイA:一発ダウンダメ35、リロ5カウント
クナイB:全バラ一発よろけの2発転倒、ダメ20、リロ2カウント
クナイC:コスト+20、一発ダウンダメ30、カメラ損傷8カウント、リロ10カウント
サブ
ガトリングA:今のナハトのガトの射程を上げた感じ
ガトリングB:高集弾率の平均的な即転倒ヘッドバルカンと同じ性能、発射遅延なし
ステルス性能は現在のまま
とか偏差の鬼仕様で妄想した
カメラ損傷8カウントは酷いかもしれんが、連邦にはコスト上昇なしであの燃えミサあるしトントンだろ
忍者属性で弱キャラって確かにいないなぁ
ドジッ娘忍者 奈波兎とかまんまエロゲだしな・・・
ナハトブレード実装まだぁ〜?
勿論、チャージ式格闘で!
ブースト性能なんとかして連撃が40-40-10になんねーかな
空気の癖に愛されてんなぁw
>>129 壊そうとしたけど弾が通り越したのはしょうがないよね?テヘッ
>>148 一番威力の低い3連目でナハトブレード抜刀してるんだ…
汚いなさすが忍者きたない
と、言わせてくれ…
ナハトは原作道理の性能だろ。
ナハト強制MAPと判ったときのがっかり感は異常だったわ。
次の作戦用に専用チューンするって没収するくせに、やることは強化パーツ全解除と糞武装への換装だけという。
155 :
ナ なんとか:2011/06/13(月) 20:09:19.84 ID:vnGOeWOi0
呼んだ〜?
何故かここでは、話題豊富な俺だが
機体選びでは、選ばれない
しかし、ここでも話題出るだけましだ
一緒に支給された、あの・・名前忘れたが
アイツはここですら話題に出ないからな
TT制圧戦だけでも使ってくれょ
ストライクカスタムだっけ?
ストライクフリーダムだろ
そりゃジオンスレで連邦の産廃は話題になりませんわ
しかし話題にすらならない一番のアレな機体はデザクだと思っている
ストライカーて名前がもう…
小学生が考えて応募した感じなんだが
>>159 それは連邦でもdisられてるジムストライカーさんをdisってると見てよろしいか
イフリート3兄弟を合体させたらどうだろうか?
EXAMのあるイフ改をベースに、ショットガンを持たせて、バズ持たせて、ナハトブレードを口にはめて完成。
うん、ナハトいらね
ナハトさんは今なら赤4でミノ100にして格闘+5mくらいあげても良いと思うんだ。
格ダメ高いけど機体性能のグラフHと同じくらいしか無いんだしよ。
イフ改もミサポ硬直無しで良いと思うがな。
>>158 デザクねぇ
44には出せないし、多人数戦でもガチでも産廃でもネタでもない
居てもいいし居なくてもいい、話題としては無いわな
rev1ではカレーとか言って格闘寄りの近距離だとか話題にもなったけど
完全に没個性化された機体だしなぁ
ジオンスレの伝統を知らないとは流石連邦厨
コールド・クナイ(笑)ってどれも微妙
名前が微妙
>>163 デザクは極まった器用貧乏なんだよな。
あらゆるジャンルで他機体が一番をズバッと名乗る。
デザクのるならF2乗る。F2乗るなら寒ザク乗る。
極端に搭乗回数が少ないのは格トロさんかな、後はガルマザクとか
デザク選ぶ理由ってのがもうダブクラくらいしか無いもんな
もういっそダブクラ強化して他殺して、そういう機体にすればいい
デザインってかカラーリングはカッコイイから好きなんだけどなー
デザク:砂漠ステージで機動性UP、吹雪ステージで機動性DOWN
寒ザク:砂漠ステージで機動性DOWN、吹雪ステージで機動性UP
なぜこういった仕様にしないのか。
寒ザクは唯一のJ型だから
吹雪とはいえ地上で素ザクより機動落ちたらせつないな
ごめん砂漠だった
>>169 それ良い感じ
ガンプラがウケたのは「局地専用型○○」のバリエのお陰
ジオン機体は数が多いのだから砂漠はデザク、極地は寒ザク、宇宙は高ザク、海中はズゴといった得意ステージを作ってやれば良いのに
前バージョン(2.50以前)で砂漠も極地も宇宙も海中も市街地も全て「ザク改で十分」にしたセンスの無さに幻滅したよ
朱雀とデザクと寒ザクとF2
それぞれ仲良く、どれが最良というのではなく
それぞれの適正により、ステージを選び、武装を選び
あっ、この舞台なら菅さんだな とか この舞台ならF2だろう
みたいな棲み分けが欲しいよな
出来れば、デザクは140で一撃目が強くて、嗚呼
174 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:10:28.96 ID:DvLGlNFkO
いや、菅の舞台は無いだろw
どこにも。もちろん日本にも
F2に武装を集約させて、砂漠で出せばデザク、雪山で出せば寒ザクにすればよくね?
>>174 菅ザコなら
足元にCバズを落としてくれる予感
>>175 てめーは俺を怒らせた
あの微妙な違いが良いんだろ
178 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:43:20.13 ID:DAs+3xVK0
ガンダムAGE
サンライズやっちまったな
MSでサッカーでもする気か?
ハーモニー機体として下半身がアッザムな、陸戦型ジオングの配備はマダですか?
120m以遠で30ダメージ
無硬直で高弾速高連射
一発よろけ置きもできて高バラにはQS3連撃できる近バズって優秀に見えるよね
>>178 これなら普通にガンプラビルダースでも
TVシリーズ化したほうがよかったんジャマイカンw
100年戦争で3世代ということは、だ。
第一世代の主人公の幼馴染のおなのこが、第3世代ではマーベラスな事に
なっているのか?
そうなのか?
デザク改造案
格闘強化 30→20→10
ミサポBのリロード短縮&弾速度強化&拠点能力強化
前ブーストのみ200コスト帯
これだけでも、蘇ると思うんだ…140のデザク…
>>175 おまい あたま いいな
EXTRA COLORとして デザクの砂色 F2の緑色 菅さんの白色を選べる仕様にして
メイン武装 改造ザクマシンガンAorB MP-80 78AorB ショットガンAorB 全7種選べて
サブ武装 ダブクラorIMOor腕ミサポAorBor足ミサポor萌えクラorクラッカーorバズorシュツルム 全9種
格闘武装 ヒートホーク
これなら劣勢のジオンの最終兵器になるだろう
なんせ、敵はこちらの武装が分からないんだからなwwww
それより改造というわりに、性能的にあまり意味がない
改造ザクマシンガンをなんとかしようず。
ザメル無いならタンク枠取らないでくれ
ザメル乗れないならザメル枠取らないでくれ
リボコロの砲撃ポイント解らないなら変則ポイントから撃たないでくれ
リボコロのノーロック解らないならノーロックしないでくれ
188 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/13(月) 23:29:25.47 ID:+6JgZkMuO
>>187 変則ポイントってどこから撃ってたんだ?
そのタンク?
オレにとってのデザクはGCの開幕でアーチ越しにダブクラが当たるかどうかだけの機体
それ以外では使う事はない
そういや初心者の頃はデザクとザクキャの区別が付かなかったな。
俺やり込んでるけどマザクとゲラの区別はできん
そこにザク砂も追加しとこうか
もはやデザクはダブクラ以外なんのメリットも無いよね
その唯一の長所であるダブクラもビミョーな武器になり下がっちまったし…
元の性能に戻せ糞バンナム!デザクに恨みでもあんのか!
>197 じゃあシルエットクイズだ
ジャブロー地上からこの3機が斧を出して降下するので向かって左端から機体名を書きなさい
出撃後直ちにヒートホークに持ち替えて降下時間中祈り続けるスナイパー
ただちに害なし
>>184 サブに頭バルも追加しようぜ。
あと設定準拠なら腰ミサか。
33になってた時の1戦目、マザク乗って3落ちでなんとか拠点割って勝った…
2戦目、ゲラ乗って斧構えて走ってたら相手格のダム顔が釣れたw
スレタイあれなのに何だこりゃw
D〇Mさんの具体的な話が始まると さんや〇ザークさん達空気の話を始めるとかw
やっぱりまるで乗ってないから話もできないんだなw
誇りあるジオン兵ならドムは必須履修だろ。
最低限くらい乗れとけよ。
この非国民共め!w
あんまりドムマイスターがうるさいから昨日33マッチ北極で乗って来たよ
悪くは無かったな
拠点を落とした後にジムカスとジム頭相手に普通にMS戦も出来たし
通常マッチでザメルを差しおいて出す必要は無いが、33マッチの選択肢の一つにはなるかな?
まあ、サブカ大佐戦なのを差し引いて考えなきゃならないだろうが・・・
ドム好きだよ
野良で三機揃うと何故か連携がとれる不思議な機体だと思う 今ではないけど…
淋しい限りです
ジオンスレはまったりダラダラとバンナムの愚痴を言ったり、ジオン機への愛を語る場だろ
明らかに今使われていない機体を使える使えると言い出して、揚句の果てに誰もがちゃんと納得できる使用法も書かずに煽りはじめる奴は連邦兵だと認識してる
IDが二ムバスなのにジオン機への愛とはこれいかに
デザク160帯の愛機だったんだけどな
ODではずいぶん世話になった
2.50以降全く乗ってないや…
というか最近また何か改変きたの?
最近やる事無いから新規カードを1枚目で将官に上げてみた
ただ上げるだけは簡単だしつまらないので
搭乗機体にガチ機体無し、ガチ装備無しタンク無しの縛りを付けて
A3大佐44でも容赦無くゾックドムバズA旧砂とか出したんで
最後はかなり足踏みしたが何とか目標達成
ただ支給機体は最後が響いて赤蟹の列まで来ちゃったのが反省箇所
リプレイのヅダが無駄にカッコいい
ガンキャのミサイル交わしながらバズで撃破するシーンとか最高だわ
ちょっと遠目からガンキャにQS決めてシュツルム撃ちきって次の戦場に向かうシーンとか脳汁
ロマンに溢れる機体だ
>>207 誰もが納得と言っても限度があるだろう。
乗った事もないという民間人だか真性地雷だかが、聞いただけでホイホイ納得できるなら
今の絆プレイヤーは全員新規カードからストレートでSクラスに入れる罠。
具体的な立ち回りの話が出ててなんで意見や質問しない?
満足に扱った事がないから話ができない、って理由が一番しっくりくるじゃない。
ジオン愛があるならドムを語らないわけがない。
残念核地雷の言い訳に、ジオン愛トークを持ち出さないでくれる?
>>213 意見や質問してたじゃないか?
簡単に出来そうにない事を、さも簡単に出来ると言い張る。
「じゃ、証拠を見せてよ?」と言うと
>お前らに証拠を理解する知能がないため、提示する意味も価値もないw
なんてホザく有様だ。まともな人はこんな奴相手にしないさ
ドムマイスターの話はもういいだろう。無限ループはもう秋田
>>212 俺もリプレイに格好よく映りたいから、ヅダ乗ってくるわ!
>>212 指示する
Rev3までの繋ぎと割り切って楽しんだもん勝ちだわ
オイラ黒ザクバズ使うわw
誰か、ゲラザクアサルトライフルとゲルGマシの有効利用を教えてくだしあ
>>214 だからモノには限度があると言ってるだろ?
地雷達が書いた質問?も、尉官佐官なら自分でやってみればわかりそうな事すら何もやらずに、
トッププレイヤーに勝つ動画か何か上げろみたいな話に、毎度の如くすり替えてるじゃないの。
上手い人間がドムで有名プレイヤーに勝つ動画見たって、乗ったこともないレベルの奴が、何を理解できるんだ?
もし見た所で、ムキャマイスターか?そいつみたいに、自分の名前も出さずに有名プレイヤーを格下地雷扱いして話終わらせるだけだろ?
真面目に初心者らしくできないなら、名前名乗ってドム産廃宣言してドムに負けた奴全員にも喧嘩売れよ。
できないなら黙ってろ。
昨日のID:RXxbh7Yn0って今日のID:jtdisS2r0 ?
だとしたら凄えなw
>>218 いい加減みっともないぞw
お前みたいなののせいでドムの印象が更に悪くなるからもうやめとけ
>>217 ゲラアサルト→使うな
ゲルGマシ→8:8ならアリかもね?
つーかドム押し君も言ってる事は大して間違ってないんだよな
ただ、大佐〜少将程度のクセに「有名赤青プレーヤーにドムタンで勝ってる」なんてホラ吹いたから叩かれてる訳で
分相応に「大佐マッチならドムタンもたまには有り」とか言ってれば良かったんだよな
まあ、何事も大げさに言っては良くないと言うことだ
でも今はザメル乗った方が勝てるんじゃね
舐めプみたいなものだろ
>>220 いや、もっと救い様が無いくらいみっともないのがいるだろw
しかし、日に日に酷くなるなあ、馬鹿のドヤ顔は。
昔は佐官以下にゃ発言権無い時代もあったのに、今じゃ機体に触りもしてない核地雷が
使える使えないを語っちゃってるんだから。
しかも理由がランカーが使ってないからとか、頭の悪いものばかりw
絆も末期だな。
>>224 いやいや、そういう書き方をするからますます君は浮いてしまうんだよ
本当にドムタン戦術を認めさせたいなら、例えば1日の終わりに
「今日はドムタンで○勝○敗、相手には○○を引いたが〜な展開で勝った」とかレポすれば良いんだよ
そうすれば今よりは君の話に信憑性が出る
ただし以前書いた作文みたいなのじゃ駄目だからな
あれは「ドム入りのフルアンチで勝ちました」ってだけだから
フルアンチで勝って自慢して良いのは尉官まで
大佐にもなってそれでは恥ずかしいぞw
さぁ盛り上がってまいりましたw
俺としては
>>218もドム愛があって良いかんじだぜ
ドムが好き→ドムマイスター
アッガイが好き→アッガイマイスター
壺が好き→ギャンマイスター
ってまで本人強化するのがジオン臭くて良いじゃんよ
適正機体(?)のみ乗るのは連邦の人らに任せば良いですよ
冗談みたいな編成でも強いってのがジオンてもんですよ
こういう時はPMをするといいよってバンナムさんが言ってた
ID:qb6T1xOEOは前スレで自分で書いてたネタ理論で有名赤青倒したとか言っといて
>>218みたいな事ほざいてんの?面白いなあ
>しかし、日に日に酷くなるなあ、馬鹿のドヤ顔は。
うん、面白い
ドムは産廃じゃないよ
但し、使える場面が限られるだけ
ドムでもガルマザクもゲルも…
てか乗るんなら乗ってもいいよ。
結果3乙0点でも、勝てばいい。
ただ、味方悶絶もんの地雷ぶちかましといて
2戦目も「次こそは!」とか「違う!俺の実力はこんなんじゃあない!!」とかで、懲りずに出したり即決したりすると、何があってもほっとくぞ?
近くに居て、手が空いてれば、最低限のカット「だけ」はしてやる。
>>222 いや、あのさ。
別人を本人扱いしたり、ジオン射カテランカー(TOP50入)大将を少々大差扱いしたりしてる
お前達の方がよっぽどほら吹きなんだが、自覚してる?
ほらじゃなくて現実逃避かもしれんが。
たかだかドムタン編成で赤青に勝つくらい、無理でもなんでもないだろ。
赤青が常勝無敗だとでも思ってるのか?
人の事もいいが、ドムネガ厨は一体どの程度の実力なんだい?
お前達が自分晒しするのも十分話が早く済むと思うがね。
「そんな程度で言ってるの?問題外w」って言われちゃうから言えないの?
そうだね!PMしようね!
>>231 ドム出せば9割は勝ってるし
今日は6勝した
でも、出すタイミングは選んでる
で、ペカは無いから!!
>>231 そうだね、2chの地雷相手にご高説垂れても意味がないよ
ドムタンで結果出してるんだろう?今のまま結果出し続けてれば、有効な戦術として広まるよ、頑張れ
だからいいかげん黙れ
ドムに居場所なんかないんだよ
勝手に割り込んできて無理矢理居場所を確保しているだけじゃん
>>225 キミも名乗るべきだね。
フルアンチに負けない自信があるなら。
尉官以下の戦い方に負けないという所見せてくれないと、ただの痛いハッタリ君でしかないからね。
>>233 早く晒してね?自分を。
ところでそのラクガキはBクラスの話?
ピカがない?ああ、コンプもしてないのね。
トレモ逝けば?
ぶっちゃけトップランカーなんて言われても、言うだけなら尉官でもできるワケだし
トップランカー(笑)にしかならないと思うの
あと、
>乗った事もないという民間人だか真性地雷だかが、聞いただけでホイホイ納得できるなら
だいたいこの手のは、明らかにおかしい事を言わなけりゃ大体の事は納得するというか「なるほど、そうなのか」ってなる
初心者はそもそも反論材料が無いワケだし、地雷は他人が「これでいける」って言ってるのを安易に信じて実践しちゃうから地雷なんだし
そもそも誰もがって言い方はしてるが、地雷とか初心者をその中に含めてるワケねーだろks
地雷や初心者の意見聞いてどうすんだよ
それどころか今回は「誰もが納得」なんてレベルじゃなく「誰も納得していない」だろうよ
>>237といい、こいつ日本語理解できてないだろ
言葉通りの意味にしか受け取れない…アスペか?
横槍みたいですまないがこの前ドムで十数連勝したよ。
S2、たまにS3のゴ緑ですまないが。
ザメルの方が66以上なら100%有効なのも分かっている。
昨日も提案してだれもセッティングしてくれなかったんでPMできなかったが、
あまりにもひどい言われようなのでPMしたい。
自分は携帯サイト登録していないので誰かドムの名誉のために設定してくれないか?頼む!
だからPMでやればわかるだろ
そんなことより核トロの話しよーぜ
>>241 字が!字が違う!
それなんかヤバい!
ちなみに俺は一度もドムがダメだ、とは言ってないからな
ゲラ修正来たら後釜を狙える良機体だとは思っている
あとルナツーとかで全員ドムタン仕様で出て逆キャンプすると超楽しい
>>242 おお、ついにPMが行われるのか!!
ジオンサイドで参加したい!向こうのスレ見に行きます!!
>>231 いやだからそのジオン射カテランカー(トップ50入り)大将さんは誰なのさw
ここまで来たなら名乗っちゃいなよ
呼ばれもしないのに毎日出てくるあたり、皆にチヤホヤされたくて仕方ないんだろ?
しかし、自分から射カテランカー(トップ50入り)(キリ だもんな・・・w
面白いよ、オマエ
>>242 PMってメンツどうすんの?
タイマンドムみたいだけってんなら別にいいけど。
ドムタンとは主旨違うんじゃ。
ぶっちゃけまあドムの可能性を徹底的に検証してくれるんならまあなんでもいいけど
とりあえずPMのメンツなんかこのスレで募ればいくらでもいるんじゃね?
ここで募ってもな…
なんか根本的な所でわかってない気がするんだが…。
ドム触ったことありません君が味方に来たら、楽勝で負けそうなんだけど。
>>211 連邦でならやったことがあるな、機体縛りで少尉から最短将官昇格。
マドロックで。
試験資格を取るのに少し手こずったが71クレジットで完了。
ジオンは試してないな…まあ、そんなんするならジオンメインカード使うからな(笑)
やらないのか?
かきこんでるんだが
>>248 俺が参加するといつ言ったんだよ
他の用もなく戦場の絆しに行けるほど近場に無いし、金もそんなに余裕無い
ド田舎ナメんな
というかPM参加する人に一応聞くけど、ドム限定戦やるワケじゃないよな?
ID:qb6T1xOEO
こいつヤベーだろw
そもそもドム推奨派はバースト前提なのか野良前提なのかどっちなんだ?
それによってドム側の味方のメンツも変わるだろう
バースト前提なら普段バーストしてる連れに頼めばいいし、野良なら味方のせいで勝てなかったとか言い訳にならない
PMやって証明するってんだからS3S2クラス常駐の人やったげればいいじゃん
戦場の絆横浜のスレに書き込んでたぞ彼
まあA3大佐の自分には関係ないけども
ドムタンできたらできたで幅がひろがって面白いし
でも前もってドムタンしてくるとわかってるなら色々意味ない気もするけど
>>252 誰も参加しろなんて言ってないだろ…
なんか返事ないんだけど向こう
お待たせしました書き込みました!
ジオン側で参加します、他の人がドムのときはちゃんと他のMS乗ります!!
よい検証ができるのを楽しみにしています
今から?デジカメ持ってゲーセン行こうか?
まあドムに二回しか乗ってないんだけど(笑)
向こうで誰が
>>256なの?
同じIDがいないから分からない
2スレにもわたって繰り広げられるドムマイスター()とジオンスレ住人の熱き戦い!
物語のステージはいよいよPMへ!
これは期待
>>257 よろしく〜
誘導してくれた人は何処に?
これがアダルトチルドレンってやつか・・・
あれ、意味逆だっけ
見た目は大人!頭脳は子供!その名は!
俺か…(´・ω・`)
やれと言った手前、ドム否定派も参加しなきゃダメだろw
俺は今日は時間的に出れないから、やるならPMID発行するくらいの手伝いはするよ
ドムの話なんかもういいって。産廃とまでは言わないけどほとんど
それに近いから。そんなにガチなら使用機体TOP5ぐらいには
入るよ。あんなデブが無理やりミニスカはいてるようなのが良い
訳がない。時代はマリニャンですよ。美脚ペロペロ。
傍観してたがドムマスターがFA神じゃない事証明するにはPMやるしかないでしょ
奴はPMが始まって以来消えてたみたいだから
まあ本人は証明とか言ってないみたいだけどw
俺は出れるから出ても良いよ否定も肯定もしないし
普段ドムなんて乗らないから面白そうw
(´・ω・`)ケータイから2ch見れん
誰か動画撮って
まぁぶっちゃけオレのゲルGよりSHIN/Hのドムのが強いwwwブヒヒwwwwwサーセンwwwww...
>>264 SA混同できるんだっけ?
それなら否定派も間違いなく参加できるだろうけど。
向こうはジオン2(応援1)、連邦がいないど
ま、今回は突発的な事態だからムキャマイスター(笑)もドム神もPMなんかできないとは思うけど。
ちゃんと日時あらかじめ合わせながらやりなよ。俺は両者の戦いが見たいよ、うん。
ドムタン有りならドムに生きる目は有るね。
敵の拠点取るまでのタイムはどうなのかね?
勿論、タンクPからの移動中のタイムも含めると言う事で。
SA関係無いよ
俺は別に連邦でも良い
てか今日無理でしょ
日時決めて後日が正論
普通にドム乗っても、ガンキャがコッチ見てたらチンチンにされたけどなぁ…
スキルの無さは認めるが、あんなの避けれ無いわ。
すごく盛り上がってますね。参加者は必ず動画ニコ動にあげるように
お願いします。どんなコメがつくのかなぁ〜。
ドムマイスターまた逃走?
何か、PMしても全機ドムになりそうで意味ないような気がするおw
俺としてはムキャマイスターが逃走してるように見えるがな、現状。
どーぜドムなんぞ関係ない程の腕の差が出るんだろ
勝敗関係ない乗りたい機体ランキング
1位 前田ドム子
2位 大島ナハト
じゃね?
楽しいもん
>>275 まあでも、ドムに限らないでしょそれ。
けど、スプミサガンキャもタイマンで殺ったりしてるから、連邦側の人は覚悟してね?
一人で垂れ流しなんかしてたら危ないぞ〜?w
それはともかく、確かに今日は無理かね。
日を改めて決める?
>>280 なんか不毛だね。
PMやった→腕の差で成功♪
そんなの戦術として成り立たないもの…
>>281 ナハトは無いわ
あんなモッサリ格乗ってても一切楽しくない
勝敗度外視でも乗りたいと思わない
個人的にはグフカスB
あのガリガリ削れてく感じがたまらん
おいおい、あんだけ大口たたいて将官sを地雷扱いしてるんだぜ。
ドムなんか余裕だろjk。
ましてやドムマイスター不在のカス集団なんか圧勝して当然だろ。
むしろノーダメ完封じゃね?ご自慢の切り払いでなwww
俺はムキャマイスターの最強プレイが見たいんだよ。マジで。参考にする。
>>282 デキルな。
俺なんて、[近]で行ってもクロスから硬直見られたら死を覚悟したよ。
PMやるなら明日やれば?
どうせ史上まれに見る糞マップ、JG44だ
今日は急だったし無理かもしれませんね
煽ったりじゃなくこうした研究をみんなでやれるかも、
という楽しさを味わえて良かったです
ちなみオレは勝敗度外視ならザメルは絶対に乗らん。
彼女(緑中佐で半引退)とタンデムしてる時に必死の形相で
格闘移動しているオレを見て大爆笑された・・・・・
オレ「ザメルは格闘で移動のが早いんよ」
カチッ・・カチッ・・カチッ・・・・・・・
彼女「シュール杉wwないわwww」
オレ「・・・・・・・」
勝敗度外視タンクだったらマカクモビ弾だな
誘導とダメはかつての面影も無いが
やっぱり当たった時の「ヒョ〜〜ッ!ww」感が凄くいい
マカクさんならミサ弾使いたいな
それ以前に勝敗度外視ならアッガイ、御神体だろ
ふむ。
別にドム否定派じゃないけど出てみるか。
連邦参加無いらしいから連邦で。
機体縛りで将官から落ちた連邦大佐カードあるし。
ジム、ガンキャとマドロックとジムキャ量キャ、ガンタンク、旧砂がありゃ十分だろう。
他は全部ドノマだがな。
>>287 ガンキャ視点だが、多少のマシ被弾我慢して引き付けたら、超近距離でもボコボコ当てれるからねスプミサは。
ダウンさせれない生半可な近だと、かえって死ねるw
さて、メンツの集まりも悪いし、募集継続で保留にでもする?
現在は…ジオン2どっちでも1かな?
あと、動画希望あるけど、自分はできない。
撮れる人plz?
ドム以外視点で役に立つのかどうかはわからないが…
連邦+1
そういやMAP考えてなかった。見てくる。
動画撮ってうpる事可能だけど正直おれの腕だと遠ですらただの邪魔にしかならない
>>296 多少ならフォローはするけどね。
MAP微妙なのばかりだったな〜…
NYが無難だが、ドムタンMAPランキングは、実はそう高くはなかったり。
保留はやらないと同義
ぐだぐだ言ってねえで日時決めろや
どうせ日付変わるまで言い訳続けて逃げるんだろ?
言い訳?ドム側はやる気満々なのに?
ID:qb6T1xOEOもうPN晒せば?
その方が手っ取り早いし
そのPN見てあんたのドムとマチった人居れば反応あるでしょ
>>298 逃げやしないから喚くな。
そこまでいうなら、お前さんも参加するかい?
>>297 PMやったことないからやってみた気もするんだが
ドムタン見たことも遭遇したこともないからやっぱ参加しにくいっすわ
遊び半分で行ってもいいならいいんだけどさ
>>301 PMやるって言ってるんだから必要ないだろう
キャマダーさんから拠点弾を没収されていなければ、こんな面倒な事にはならなかったんや…!
でもまあ野良で味方にドムを出されると、少し不安にはなるな
キッチリ仕事できる人ならいいけど、今のところはマジで仕事のできるドム乗りの方が圧倒的に少ない
ちなみにハイゴマイスターの人って今もこのスレ見てるのかな
今の惨状を見てのコメントを一言欲しいな
寒ザク赤1大軍師もなw
寒ザク赤1大軍師様は、最終的には
「使えない、理解出来ない奴は馬鹿、説明する必要も無い」みたいに開き直らず、
自分だけが慎ましやかに使い、広めたり論争しようとはしない道を選んだ
そこだけはマイスターズとは違って収め所を弁えた所だと思う
>>303 自分にそんなつもりはないが、まあできるできないの話で勝因敗因のタネにはなりたくはないだろうしね。
やらかしても、あそこでしっかりやれば勝てただらう〜みたいな冷静な分析議論になればいいが、
負けプゲラwwwやっぱ産廃www とか言い出しかねないからねぇ、否定派は。
状況次第だけど、ポイント捨ててくれるなら、ドムの後ろでほぼ見物でもいい流れも有り得るんだけどね。
絆の為には連邦有利にしないとクンもな
>>309 >状況次第だけど、ポイント捨ててくれるなら、ドムの後ろでほぼ見物でもいい流れも有り得るんだけどね。
どんな状況だ?すげー気になるんだが。回復中?
拠点叩かれそうな気がするがw
>>311 PMでの事だろう
援護しないでいいから見てろ、という意味
また、ドムタンを追う連邦は1機ないし2機にしないとな
「有り得る事」と「戦術を語る上で、想定すべき相手が取る行動」に落差があるだけ
勝負事は水ものだし、有り得る事はどんな事だって有り得る
タンク戦で例えれば、実際タンクのキーパーは100%じゃない。限りなく100%に近くてもミスは起こり得る。
だけど、キーパーに着いたタンクを想定するならAPから判断した最大耐久回数で試算するだろ。
これが「有り得る事」と「想定すべきレベル」の差。
実際ドムがアッテンボロー顔負けの活躍する事もあるだろう。無理と断じる程低くないのも事実。
だけど、フルアンチでタンク編成を一巡させるだとか、相手が回復に戻った隙に拠点を割るとか、
そりゃ相手も残念が混じる事あるしそれが勝因にもなるけど、
期待しちゃいかんよ、そこは。
ドムタンを追う残念は…期待するからドムタン出すってのは確かにあるけど。
なんだかなぁ。ドムが好きってのもわかるし活躍出来ないと断じる事の不合理さもわかる
だけどなぁ。もうちょっと言い方とか何とかならんか。
煽り重ねて2日3日とやる内容じゃないぞ
>>312 そういうことなのか・・・
しかし、ドムタンクだと普通のタンク以上にダメージコントロールしないときついな。
ドムで拠点叩こうとしたときリスタが「こんにちわw氏ね」じゃ悲惨だしな。
そのとき
タンクならリスタとの距離あるし拠点弾の回転率いいからからまだ叩けるが
ドムが叩いているときならリスタとの距離無くて下手するとメインのリロード中だったりでリスタにで対応しにくそう。
ある意味バースト連携必須じゃないだろうか?
まぁ、必要ないからPMでするんだろうけど
ちなみに、PMはNY/NYR固定だろ。
>>314 バースト必須だと思うけどなぁ…
敵の拠点に近づくほどタンクよりはリスキーな訳でしょ?
317 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/14(火) 22:53:18.80 ID:9BPMB3m/O
ハンデで素ジム出すかw
違います。逆にキツイで〜すw
>>312 何もするななんて、そんな偉そうな事言わないよw
ドムで前受け持つから、無理に前出ずに後ろからバリバリ撃ってくれてれば十分だって事。
PMはまたやろうず
いい加減仕事するわw
ドムタンは祭でしかやったこと無いからわからんのだが、ドムタンって単機で敵釣りながら拠点撃つ戦法ちゃうのん?
44で残り3機をアンチさせて、…と思ったけどそうか、サブが根本からキャマダーとは違うのか…ギギギ…
>>282 待たせたな
今週土曜なら都合はつく
有名赤青をtntnにしたドムの腕前をたっぷり見させてもらおう
>PMはまたやろうず
いい加減仕事するわw
朝からずっと粘着してるくせに今さら仕事とか片腹痛いわ
ってか案の定過ぎる流れでワロタ
業界初、口だけじゃないマイスター誕生の瞬間だったのにね
>>321 流れからするとPMは金曜日以降のNYになったんじゃないの?
お前らニートの暇つぶしに釣られたって気付けよ。
残念ながら今回はドムの勝ちだね。
>>322 ごめん、何度読み返しても金曜以降のNYって流れが見えないんだが・・・
別の掲示板がなんかで話が進んでるのか?
まぁもうID変わるしどうでもいいか
そういやRev3で引き継がれるデータって何?
撃墜数、勝利数、戦績、称号
このへん全部引き継がれるんかな、さすがに引き継ぐよな・・・
射弱体化で近の天下がやってくる…といいな
アホでも適当に打てばポイントだけは取れるからね。
因みに俺は射で被せていいタイミングがわからん。
格の2連後、中バラまで?
ゲルGね。
330 :
ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 00:32:30.49 ID:HwsSN3tY0
ゲラバズはまじめに味方の援護するのにも十分使えたんだがなやっぱり下方修正か
敵のラインを上げさせないために牽制として撃ったり
サッカーされてる味方救助したり
サッカーされる寸前で敵全機に当てれたときはテンション上がる
>>329 通常とSサベとかでもダウン値が加算される場所が違うから一概には言い切れない
>>331 そうなんだ。サンクス。じゃカットだけしよ。
なにかドムの話題が騒がしいですね
ドムタンする時は44の時に一戦目をしてかなりの敗北
そのまま普通の枚数合わせで二戦目の勝ちが難しい時に 奇襲として ドムが囮入りで味方3アンチを支援して
タンク撃破と相手の護衛一体撃破か瀕死で 敵拠点に撃ちに行ってたな
最近とゆうか もう3アンチかけさせても理解も機能しない将官が多過ぎて
戦術としてのドム以前の問題なんだけど
それだけレベルがダダ下がりしてるよ
せやね
335 :
ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 02:19:45.45 ID:C1ugvLsxO
グフ
7撃まで連撃はいるようにして、バズがコストあがらないようにして、威力そのままでダウンしないようにして
クラッカーがダブルクラッカーになり威力あがらないようにして、連撃の威力あげて
今のドムタンってドムキャの時みたいに釣りまわしながら拠点撃つのきついから
最初からフルアンか枚数合わせて(ドムが居るから実質枚数有利)敵アンチ食いながら拠点叩くとかじゃないの?
せやろか
いつか使う日がくるかもとドムキャ拠点弾コツコツ出した直後に取り上げられた俺
ドム系は好きだから今のゲルGゲラくらい気楽に出せるようになれば個人的に嬉しいのだけれど
>335 ここじゃなくしたらばの要望スレに行け
経験上、会話が成り立たない奴って100%地雷なんだけど
質問しても返答が無い奴とかね
赤青相手にドムタンでチンチンにしたか…
あれ?何故だろう?
みやむーの姿がはっきり見えるw
焦げのランキングが、完全にトップ10から消えたな……
んで結局ドムマイスターとドム否定派のPMは決着ついたん?
すげぇwktkしながら全裸待機してるんだが
>>338 遠慮がちに書いてるが捨てゲ兼ねて実戦消化しましたって読めるぞw
最初から相手がドムタンって分かってるドムタン検証PMって意味ある?
奇策なんで通用するわけであって、最初から敵がドムタンって分かってりゃ対処しやすいわな。
縛り無く普通に数クレPMやって、その中の1戦でもドムタン混ぜ込んでやらないと意味無い。
>>346 マイスター殿は、別に奇策じゃなくてガチでいけると仰ってるので問題なかろ
ガチな理由の一つが「意表を突けること」なんじゃないの
流れ読んでないけど
うんにゃそういう流れじゃなかった
相手の意表をつけるから相手格上でも案外いけるよ、ぐらいの言い方だったら、マイスター殿もここまで突っ込まれてなかっただろて
>>348 普通は奇策にガチなんてセリフは使わんよ。
つか、いつまでFA神らしき構ってちゃんの相手
してるんだ?
いいかげん総スルーしろよ、毎度毎度同じで
無駄なスレ消費しやがって鬱陶しい。
それともこいつら荒らすこと前提で煽ってるのか?
明らかに使われない機体を推す大半の奴は、何故か誰も納得しない戦術を語って「できない奴は雑魚、出来るようになってお前らも使え」みたいな感じでやたらと強制する
つまり「俺つえーしたいから弱い機体で出てください」な連邦の佐官かS1だろ、放っておけばいい
だってほかに話題もないんだもの
本当は煽り合いなしにドムタンの話もしたいんだけどね
奇策として有効だとしたら、引き出しは多いほうがいいもの
まあマイスター殿と建設的な話をするのは無理っぽいケド
Cペカでアンチ桶とかの時点で
位置取り不明だし
気にしなくていいんじゃね
>>332 一般サーベルの格闘機であれば相手は中バラ以上の場合大丈夫
それ以外の場合は無理
マイスターの出した成功事例が「フルアンチで敵モビ一巡取りました」だからなあ
別にドムじゃなくて良いと思ってしまうんだよな
>>352 だからと言ってまいど同じ話題でスレを荒んだ流れにしていいわけじゃない
ましてやドムタンの話題を振れば荒れるのは分かっているのに、話題がないからといってそれは免罪符にはならんぞ
俺にはわざわざ蒸し返すあたり君が今日もそのスレを荒らしたいようにしか思えない
>>356 別に俺が話蒸し返したわけでもないけど
ほかに話題がないからダラダラ話続けてるだけで
じゃあほかの話題振ってよ
>>355 それは違うよ。
結果的にフルアンチ戦だけで勝ち確まで稼げただけであって、フルアンチ戦の結果が厳しくなった場合の保険として、ドムの拠点割りがある。
勝ち筋を増やせてるのが強みなんだから、拠点割ってないから意味無いとか、見当違いもいいとこ。
じゃあ格闘苦手な人が使う練習用格闘機の話題でもするか?
連邦だと指揮ジム辺りが使いやすいようだが、ジオンだとどれだろ?
>>358 フルアンチが苦しくなるって事は敵に拠点を割られるって事だよね?
そこからドムが拠点割りに行ったら前衛枚数が3VS3になるので敵タンクは2落としが楽になるのでは?
ドム側は1落とし、連邦側は2落としなら連邦が勝つ筋書きにならないかな?
もうドムタンの話題してるやつ全員マイスターにしか見えない・・・
>>359 旧ザクさんでいいんじゃないかねえ、あるいはグフか
その他のジオン格闘機はちょっとアクが強すぎる・・・
シャアザクさん辺りかねぇ
グフさんはクセが強い気もする
俺格闘苦手なんでこの話題はありがたい
尉官までの降格覚悟で乗り倒して覚えるしかないのかねぇ
グフかなあ マシクラ持ってて機動性とAPのバランス取れてるし
>>362 逆だろ、シャアザクはたしかに動きも武器もオーソドックスだけど、装甲が脆すぎる、特殊なタックル追撃と癖が強い
むしろグフはザクマシ+クラッカーで旧ザクの上位互換として使えるし、装甲と機動性のバランスがいい
つっても、だったら旧ザクでよくねって感じなんだよな今の仕様だと・・・
旧ザクはクラが特殊で、グフはロッドが特殊
好みだよね
やはりここは280円のくせに微妙キャラで愛されている、ナハなんとかさんの話題をだな
じゃあゾックさんの話を振るけど
頭ビームってロック距離より遠くまで届いてるよね?
ゲラみたいに置き撃ちで使うと強いのかな?
鮭「……」
>>364 >
>>362 >逆だろ、シャアザクはたしかに動きも武器もオーソドックスだけど
全然オーソドックスじゃねえ
瞬間スピードだけならG3より速いし
タックル追撃があるため動きもトリッキー
グフのほうがオーソドックス
しかしオーソドックスのゆえに低コス格粋で選ぶ意味が無くなった
>>369 すまん、動きがオーソドックスってのは挙動のことを言ったつもりだった
変にブースト消費が早いわけでもないし、特殊なセッティングがあるわけでもないし
たしかにコストの割に硬直も少なくて軽いけど、特に目立つようなのはないよねって話だった
赤ザクは早いよねー
どのセッティングでもタックル60だし追撃いいし
まあ紙だけど
俺格闘は赤ザクか多人数だとHの赤ふりだなー
格闘カテはどうしても生存率低いから俺は安いのしか使わね
オーソドックスな格といえばマシクラ標準装備の黒ザクが…
旧→青4マシクラコ斧Aかなり使いやすい機体。
基本中の基本なるも、斧Aが他機体より黄ロック長いため、慣れすぎるとからぶるときある。テヘッ(はぁと
グフ→青1指マシBクラコで、まぁ160コス相応の機体。
指Bでもクラでも外せるのが利点位か?
連邦時代に「将官グフ来たオワタ\(^o^)/」は過去の栄光。
鮭→現状ニムバスでおけ。ただ、ニムバスにはない低硬直のおかげでそれなりにはヤレる。BRの射程さえ戻れば…
赤ザク→ノーマルバズクラコで、タックル追撃を餌に連撃で。
カウンターや、ジャンケンやや有利で大ダメとれるも、やはり脆い。
変態仮面曰く、「当たらなければどうということはない」を頭に入れてどうぞ。
>>366 忍者っぽいんだから、シンチャに自動的に「〜でござる」とか「ニンニン」とかが付くようにするべき!(笑)
格トロ「黒ザクぅ?地上出れない奴は対象外だろ」
>>375 ゾゴさン「友よ。それは地上しか出撃れない俺らが言っちゃあ・・・」
rev3の目玉の一つにテキサスの追加と鮭ダムの復権が!?
なんて妄想してみた
テキサスコロニーはいいね。西部劇っぽいマップはまだないし射撃ゲーでも雰囲気で許せる
ドムネタで新スレまで来てたのかよw
ガルマザクでやっときゃ良いじゃんか、拠点撃ちなら
テキサスコロニー追加するんだったら拠点はホワイトベースとザンジバルで
ギャンで出撃した時はツボのくだりのシンチャの追加もよろ
だがオマエらの想像するテキサスコロニーってどんな?
俺も想像してみたが結果糞マップ。。。
て、テキサス…
テキサスマック!!
あ、それゲッターか
とりあえずドムタンじゃなく、ドムたんっていうとカワイイ
馬が走ってそう
ランダムで地雷がー
テキサスコロニー
部分部分が砂嵐で視界不良。大部分は地雷原でお散歩野郎は即死。
地表部分は良く見るとフラナガン博士が馬車走らせてギャンさんが陰から様子伺ってるんですね!
西部劇の草みたいなやつがゴロゴロ転がってたらそれでいい
むろんサボテンや草はモビよりでかい
387 :
ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:40:24.12 ID:9O15ftUG0
ニムバスとザメル持ってないから最近ゲラとゲルGしか乗ってない
編成時射不動だけど別にいいよね
テキサスコロニー内部
重力ありのコロニー
拠点が、お互いにお隣のドッグ(開幕から撃てます)
テキサスコロニー外部
戦闘が始まると、一定間隔で、敵味方が一番多くいる辺りに、ジャイバスの嵐が振ってきます。(敵味方に判定あり)
ガンダムで出撃してSを取ると勝利画面で、「たった、250カウントで12機の(ry」
原作では格の聖地みたいなものなのに、
実際あのまま実装したら射の聖地になりそうだ
バンナムはMAP再現に関しては無類の手腕の発揮するし
西部劇といったら射撃で、巡り巡って正しいかもしれないけど
>>388 節子、それテキサスコロニーじゃなくサイド6や。
テキサスコロニーだと!?
ちょっと倉庫で埃被ってる鮭出してく
いや、しまっとくか・・・・
>>387 いいんじゃね?っつかジオン射選ぶ人少ない。
俺も寒ザク乗りたい。
宇宙はグラナダあたり追加かな
ステージが想像できない
その前にソロモンだろ
とりあえず、グラナダがきたら
ジオンアイドルの紫ババァの入浴をザクフリッパーでパパラッチが先だろ。
>>395 お前壺顔のMSに乗った人に切り刻まれるなよ
スレーブ海岸とかどお?
ジオン拠点ユーコン
連邦拠点ジープ(ニナつき)
霧の濃さで粉50、100%もいける
まだドムの話題続いてたのね
自分もたまに出す事あるけど結論から言えば奇策の域を出ないかな
結構マップを選ぶ上、乗り慣れてないと運用出来ないからね
ただ安定度で言えばかつてのムキャタンよりは高いかも
バズや胸ピカなんて斬り払えば余裕なんて意見あるけど
フェイント混ぜたバズを全部斬り払ったり
射程内ならあらゆる状態に当たり、発射から着弾まで0秒の胸ピカを
確実に斬り払える人なんて見たこと無いです
続いてないからやめれ
赤ザク装甲6で出てみた
もうしません
>>398 ドムピカの切り払いは格闘無敵でそのまま噛んじゃうぜって事かと。
それはそれでドム側の失敗なだけなんだけど。
>>396 大丈夫だ。問題ない
おや、女のこえがすr…
ぱーん…
…
宇宙浮遊ステージが欲しい
360度戦とか楽しそう
405 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/15(水) 17:10:35.34 ID:TiiIfFCwO
>>401 見てない敵もドムピカは意味無いしなwwwwwww
ぶっちゃけ、素人相手の猫騙し
その割、2発でリロが撃長………
ドムピカのカメラ破損が敵無敵時間以上なら
使い道もあるけどなw
>>404 君は連ジDXやゼータをプレイした事があるかな?
あれの宇宙ステージってすげぇ退屈だぜ?
たとえいじくっても宇宙ステージはあんな風にしかならんのだろうな
PODゲロまみれは勘弁だなw
>>407 マジでありそうで嫌だww
俺は実際には見ていないが
絆稼働初期にはゲロ吐いた奴が沢山いたと聞いたが?
>>408 まぁ、引退した奴だけど
○リオは腹の調子が悪いのに出撃し
う○こを漏らした前科があるw
>>404 そんな宇宙は嫌だ
連ジですごくめんどくさかった
>>409 う〇こはし〇らじゃなかったの?
頭ん中ではドムタンで勝てる自分(味方全員自分だとして)
を想像できるんだが、ドムタンに負けた経験がまったく無い・・・
負ける気もしない・・・
不思議・・・
全員自分のジオンvs全員自分の連邦をシミュレーションするといい
>>411 俺は自分に酔っている、妖星を持つ男を知っている。
「俺はお前の血で化粧がしたい!!」
宇宙ステージか
移動はブーストのみ、いつもは前進歩きの入力で下を向き、後退の入力で上を向く
ジャンプペダルで上昇、ジャンプペダル2回連続で踏むと下降って感じか
別ゲーだこれ!
レバーで上下左右に旋回でジャンプで上昇ダッシュで前進でいいんじゃないか
歩きはありません
鮭の黄色ロックが、65になれば、コスト280は安いと思いますが?
>>413 1戦目ジオン
ゲラ、ゲルG、ニム、ザメル
連邦
青2、頭、頭、ジムキャ
結果:ジオン勝ち
多分2戦目はドム出されたジオン側はチャテロ合戦。片や、1戦目にボコられた連邦は誰もタンク出さずにフルアンチになりそうw
ってことで、2戦目ジオン
ドム、ゲラ、ゲラ、ゲルG
連邦
頭、頭、ガンキャ、ガンキャ
うむ、1勝1敗だなw
>>413 ジオン勝てないわwww
アンチの俺も最速で索敵&進路変更するし…
唯一の長所って言ったら、3対3をメインに想定した編成してるかどうか位かね?
開幕やリスタで前衛が釣られるとか、枚数不利の時に前衛が粘りすぎるとか
誰かがそういう動きした場合には十分負けるけどさ
やだやだ。連邦視点で考えちまったゼ
体調不良時なら何があってもおかしくない
酔い発端で全身の穴からいろんなものが漏れる
全身の穴から…
汗とか涙とか唾液とか腸液とか胃液とか精液とか血液とか…
流れ斬るけど
ザク改強い・・・大好きなの
色々言われるけど、すごく強いと思うの
それだけ…
NY・NYR44俺対俺
BD2NSBR ゲルM ゲルG ザメルA砲Bボディチャ赤3
ジム頭 アレガトB カス 量キャ鉄パン
ジオン初動
ゲルG護衛、ゲルM枚数合わせ、NSアンチ
連邦初動
頭アンチ アレ中央様子見 カス護衛
既にジオンで負ける気がしねぇ
大佐戦だけど十中八九このスレ見たヤツだろう
出たぞドムタン
なんか勝ったけどどうなんだろうなコレ…
うーん
完全に無しではないかもしれん
>>424 純粋に研究したいから簡単に粗筋を後で教えてくれないか
ジャブロー広いし平坦だからな。ドムは使いやすいんじゃなかろうか?
でも調子こいて敵拠点行くと敵の砲台とビックトレーのクロスファイアと落ち戻りに…。
誰もが経験あるはず。
でも逆にドムでアンチは大変かもな、大抵高台からの砲撃だし、話題のCはロック短いうえ弾速もバズーカの域を出ないから
ああいう大きな障害物は得意じゃないよ。
・相手にドムに構っちゃうおバカさんがいる
・ドム以外の味方が相手を圧倒している(少なくとも敵タンクを落とす意識がある)
・ドム搭乗者にそれだけの技量がある
これらの条件が揃ってドムタンはなんとか勝てる
逆に言うと条件が欠けると絶望的になるってこと
ぶっちゃけタンク出す方がどんな場合でも安定して勝負に持ち込めるから
ドムタンはやめた方がいい
>>425 いやわりと普通だったよ
右にアンチ二枚来てドムとマリネの俺を見たアンチ一枚がフルアンチだと思ったんだろう護衛転身して俺がガンキャとタイマン
んでドムが拠点叩いて向こうのタンクと拠点交換してドム生還
でモビ戦で勝ち
まあだからタンク役がドムになっただけだよね
このマップなら下から上から脱出しやすいからドムが生きて帰れればありかもしれんね
結局拠点叩き成功後のドムが生還できるかどうかが肝だと思う
モビ戦になったら向こうタンクいる分こっちが有利だしね
ファースト成功してこっちがコスト勝ちしてればもう負けないんじゃないかなー
とも思った
ただミーティングで
さも
ああ、あの作戦ね了解了解みたいな空気出す方がキツかった
右ルート拠点を叩く援護する様子を見るヨロシクみたいな
俺はこのスレ見てたからピンときて良かったw
>>422 同志よ。
ザク改スキーは今のバージョンではゲルG乗るといいと聞いてなるべくゲルGにしてるのだが、ザク改さんのほうがよっぽど火力が出るのだ…
なぜだ…
だよなあ・・・
マザクでここまか打って、敵が居たら斧振り出す奴と近い発想だよな
そういう奴のおかげでなんどイライラしたか
ふつーにタンクで拠点打って欲しいわ
多分本人達はふつーの拠点砲撃が退屈なんだろうな
>>429 単純に前抜けタンクと同等の事が起こっただけか
初動、ドムタンに護衛が随伴してるように見えるのも含め、
本当に前抜けタンクの代用品だな
結局主戦場の3護衛3アンチで有利を生んでるし
>>430 ちょっと飲みに行こうよ
その後バーストしようよ
昔からだけど、最近輪をかけて肩身狭いのよ
もちろんゲルG強いけど、ダメの取り方とか全然違うしなあ
ドムタンやるなら開けたところより市街地みたいに平坦である程度障害物が有った方が良い
ドムの滑り後硬直は結構デカイからね
対頭なんて余程上手く立ち回らないと一方的な展開になるわ
>>432 んだね
散々言われてるけどドムの乗り手次第だろうね
かなり使いこなせるならもしかしたら有りかもしれんね
一匹釣れて粘着されてても拠点落とせて生還できればて感じ
>>433 でもバーストしても2人ともザク改には乗り辛いじゃないの
近に合わせる奴が多めだとこの頃はタンクに射を催促される
仕方ないから射に変えることも多いけど、役に立たんのよ俺の射は…
ザク改はもう強すぎてやばい。
バランス良すぎる、ダメソとしても削りとしても使えるマシンガン。良好な機動性
気軽にばら撒けるマシAは今でもいい感じなんだけど。
自分もやっぱり前ブー射撃でけん制しつつ距離詰め、ライン上げできる近距離の方がいまだに使いやすい。
>>436 いやーお互いタンク出して護衛しようぜ
アンチの居ない所で、どこが強いかってのを語り合いたいよホント
44でのドムタンク動画ってあんまり無いね。
参考にしたかったんだけどあっても66とか。
過去のドムキャノンのやつなら悪い一佐の動画が山ほどでるんだがな。
ドムはメインが拠点攻撃武装なもんでアンチに対応しつつ拠点攻撃だと攻略スピードが遅くなりがち。
サブで対応しようにも1発ダウンが拡散しかなくバズBは1発よろけで距離が取りにくい。
対して昔のドムキャは
拠点弾が格闘トリガーなのでメインサブで対応しやすい。
サブのミサポ(メインと組み合わせてだが)もハングレもダウンさせやすい。
と単機でもそこそこいける機体。
やっぱりドムバズCの拠点攻撃能力はタンクの補助レベルで
ドムタンクが成功するときは普通のタンクで成功するレベルだと思う。
だからそこ成功したときの勝利の味はうまいのかもしれんが。
しかし、タンク補助のバズCと考えても、
タンクが道半ば残り1〜2発で落とされた時に真価を発揮するとしてだ
タンクはザメル想定だとすると、拠点前にザメル先に抜かれるなんて護衛何やってんだレベル
しかもザメルの砲撃地点からドムが拠点に走るとしてそこから650m
そんだけ走れるくらい連邦のライン甘いのに何でザメル落とされたんだ
論旨としてドムタンは完全否定しないが、
ドム護衛で補助拠点弾的な運用みたいな中途半端するくらいなら、
ドムタンするならする、しないならしないで護衛完遂、でキッパリ割り切った方がよさげじゃないか
441 :
ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:38:22.96 ID:3GeEbnC/O
ザク改は普通に有りだろ?
サブはシュツだけどさ。
オレは個人的な好みでゲルGだけどザク改より少しモサいのとクラが一発足りないのがちょっと不満w
まあ俺もドムタンに諸手を上げて賛同するわけじゃないけど
ドムタンならタンクは要らないんじゃないかなあ
ドムタンの旨味は時間はかかるが拠点落とし成功したあとの枚数有利だろうし
拠点落としてしかもモビ戦は4対3になるわけで
まあなんにしてもドム使いこなせるヤツが必須なわけだけど
ドムタンはミノコ時しか出さないねぇ。
通常はドムタンに見せかけた釣りをするけど。
私を捕まえてごらんって感じでw
>>443 モビ戦が4対3って言ってるけど
タンクのサブ・格闘枠しだいではそれすら微妙だけどな。
ジムキャBSGパンチとかそこそこしぶといし、カットにも入れる。
ダメージ低いから長期戦になるだろうけど、見方しだいでは味方の援軍待ちともとれる。
タンクが後退or新品時なんかは後ろから追加弾で支援すればいいだけだし。
>>442 シュツって当たる?
牽制もしくはブースト誘いならハングレの方が優秀じゃね?
>>444 バズ4発ペカ2発なら
楽勝でチンチンだろ
200コストの無駄使い
敵がバ格とかなら別だがw
>>442 俺もハングレだけど、また不毛な議論になるからなぁ
ちなみに嫌われ者の青3を愛してる
今の環境ではシュツは使いにくいかもね。
距離も会えば歩きも取れる優秀な武装ではあるけど、
敵機はそれ以上の距離からの異常な誘導、範囲の武装なわけだし。
ちょっとしたダメージの高さもマシンガンが優秀すぎて必要さを感じない。
でも油断して甘い歩きの相手にはバカスカ当たるし、小さい障害物うまく使えると弾道軌道がいい感じに映えるよね。
>>446 シュツは当てる武器じゃない
ブーストを誘ってメインを撃ち込む
シュツは相手にBSG持ちがいると辛いぞ
サブが隙だらけになるからね
まあそんなにでてこないけど
>>448 そんな議論あったのか。
別にシュツ持ちを叩いてる訳ではないんだ。
俺自身、迷ってるし。
ダブハンのリロって凄い長いもんな。
俺も改スキーだけど、近だと寒ザク乗っちゃう
で、改だけどマップによってはシュツ使うけど
それ以外はハングレ?ダブハン?
>>445 いやそりゃそうだろうけども
単純に4対4の戦闘ならタンク混じりよりドム混じりのが強いんじゃねってだけの単純な話だよ
確かに遠距離支援やら妙にしぶといタンクとかいるけどさ
単純な戦闘でタンク混じりのが強いってのはさすがにないでそ
まあ繰り返すけど
だからってドムタンを肯定するわけではないけどね
実際拠点付近まで攻め込むわけだし時間もかかるから不確定要素も多々あるわけだし
>>452 歩き合いするタイプか、壁挟んで揺さぶり合いするタイプかで
選べばイイと俺は思うんだけどさ
必ず「絶対○○!」「いや△△!」ってなる奴もいるやん?
>>436 俺も射はゴミなんだよなぁ、タンクに催促されてもごめん無理!って思いながら開幕タンクすまないしてるわ。
BRってどうやったら上手く当たるの?
マシより気持ち遅めって今は昔の将官様に聞いたからちょっと遅めにすると遅いし、そうかと思って早めにすると今度はちょっとはやかったりするし
射撃すると足止まるから前線で牽制しながらのにらみ合いやりにくいし
結局、クラぶんなげながら近づいて格闘してたり
俺に射は向いてないんだろうなーと感じる
>>455 絶対○○とか、さすがに視野が狭いと思うよな。
>>457 うまい事やってくれれば何でもOKだよねえ
>>456 着地直前に一瞬敵のヒザが伸びるから、それを見た瞬間にトリガー引いてるかな
やっぱり44楽しいな♪久しぶりに絆を感じた!
今日マチしたジオン兵士、ありがとう!!
>>456 マシで硬直狙わないの?マシと同じ。
相手が歩いてても直線に下がるか、向ってくるのは当たる。
丁寧にマシで撃ってたなら、すぐ慣れる。
なかなか慣れないならマシばら撒き過ぎとかじゃない?
嫌味じゃないよ。ばら撒いてライン維持も必要だったから。
>>456 距離のある連邦高コスト機の着地とるために
マシは早打ち→後半の3〜4発を当てる
ってのが染み付いてるんだとしたら、良いマシ使いなんだろな
ゲルGビーライは着地見てからでOK。
ジムライ並みにちゃんと刺さるよ
>>454 いや、問題になるのはドムが拠点叩きに行っている間(且つ敵のファーストが終わった後)だよ
敵のタンクが量キャブルパやジムキャBSGなら前衛0、5枚分には数えられる
ドムが帰って来るまでの40〜50カウントは連邦3、5枚VSジオン3枚の不利な戦い
ここで我慢してドムを待てないと総崩れになり連邦2落とし確定→ジオン負けのパターン
連邦タンクが姫タンクなら楽勝だけどね
>>414 真紅のリップは返り血〜
某替え歌思い出しちゃったよ。
なんで最初からドムが拠点たたきに行くのが前提なんだよ。
そういう編成なんだからフルアンチするんじゃないの?
>>461 連邦スレでそういうこと書いたら愚痴スレにゴミ扱いで書き込まれたぜ☆
>>458,460,461
こんな俺のためにアドバイス〈ありがとう〉
マシも自分ではばらまいてるつもりあまりなかったけど
丁寧に打ってるかと言われると撒いてるかなぁ?撒いてるかもな…。
近の時も意識的に丁寧に打つようにしてみる
BRの鍛練するために極力味方が強い時に練習してみます。
硬直取れる!
ここが俺が光る場所!
よろけ取って味方格闘に渡すぜ!きゅぴーん!!
ばちゅーん
スカッ
うわぁぁぁぁ
な状況はもう避けたい…。
ドムタンって敵が釣られるようなアホならドム単騎で行けばおいしいけど、
普通のレベルを想定するならルート被せてフルアンチから敵を押しながら行かないと旨みなくない?
ドム単騎で遠くを行くならそのドムはもう1st終わるまでは超劣化タンクにしかならない
拠点撃てる位置に上がる途中でもドムの前衛力を活かすならぶつけてアンチしてからじゃないと
質問だけどザメルだとやっぱりキーパーやり易いの?体デカイからキャッチしやすそうだよね。
俺鮫持ってないから分からんのよ。
>>466 硬直に撃って、相手に避けられるのは距離が遠すぎるだけじゃない?
射程ギリギリだとビーム到達前に硬直解けちゃうよ。
撃つ直前に前ブーして当たるようになるんだったら、多分ビンゴ。
>>464 フルアンチで行くならゲラやゲルGで良くね?
理由は
>>360で書いた通り
フルアンチで勝てそうならそのまま勝てば良い
ドムが拠点を叩かなきゃならないならその時点で負け試合
ドム不在の時間の長さは馬鹿にならないぞ
と思うんだよね
>>469 威力下げてどうするねん
敵着地前にバックジャンプブーストが基本じゃ無いのか?
>>471 話の流れをちゃんと読むんだ
遠すぎて硬直取れてないなら前ブーで詰めれば当たるだろ
もともとバックブーでも当たるくらいちゃんと近間で戦ってたらそうそうBR当たらないなんて話にならない
追加
連邦タンクがまともな頭ならドムが力を発揮出来ないフィールドで戦う筈
高低差や遮蔽物の多い場所を砲撃ポイントに選べばファーストで拠点耐久力の大半を減らす事も可能
地形の得手不得手のはっきりしているドム込みのフルアンチで勝てる相手なら他の機体のフルアンチで十分勝てるのでは?
ドムタンのベスト戦術はルートを被せてすれ違い様に痛撃を浴びせて拠点狙いに行く事だと思うよ
>>472 だから、硬直見てるから当てるなんて教えるのがオカシイ
弾数が有限だから、より効率よくダメを与え無きゃ駄目
バックジャンプはより命中率をあげる結果にもなる
安易な事は教えちゃ駄目
>>475 ちょっとニュアンスが違うのね
最初のは「拠点落とされそうになってから拠点撃ちに行っても手遅れ」って話
次のは「ドム入りフルアンチに対して拠点撃つのはそれ程難しくない」って補足
結局「フルアンチするならドムじゃなくて良い」と言いたい訳
ドムはダメソにはならないのがアンチするにあたっての問題点だよ。
早急なタンク処理には向かないが敵一機ないし2機をダウンさせまくって数的有利を作るのは得意なんだけど。
まあそれが味方を生かすか殺すかは中の人しだいなんだけどね。
まあ射タンするならガルマザクを選ぶけどな俺は
まあガルマザクで射タンなんかした事無いけど
>>479 ガルマザク射タン動画ってつべにあったな
お笑い動画だったがw
やっぱりドムに関わるあらゆる経験が足りてないのがよくわかるねえ、カキコミ見てると。
使う方も使われる方も。
使用率が低いから仕方ないんだろうけど。
少ない経験で結論出すのはどうかと思うがね。
キャマタンは昔結構支持されてたよね?
圧倒的な自衛力(よほどのアレカス以外話にならない)がとんでもなくて
釣りながら拠点は撃てたし、当時連邦44は高コばかりだったし。
だからリスタ1枚釣れれば連邦の拠点攻略高コス組みは壊滅でコスト勝ちもしやすい。
リスタが釣れなくても、相手は開幕から全護衛体制ということになる&こちらも2拠点
で最後に撤退してコスト温存しやすいのは位置的にジオン側。
で、問題はこれがドムになるということ。キャマダに劣る自衛力、拠点を打つ時の障害物(直線軌道のバズ)、
機動力などが不足気味。
勝ってるのはマンセルの組みやすさや、相手を取りに行く前衛力くらい?
不確定要素が多すぎて戦術と言えるかどうか個人的には微妙な線な気がする。
出すなら、自分は前衛力に自身がある!しかし味方は核地雷でタンクも出さない…って
状況でだすかな?マザク釣りタンかは悩むとこだし、今はザメルがいるから
かなり限定的な状況だろうけど。
>>483 機動力はバズCで青4にすれば案外そうでもない、ハズ
ハングレがないとかそういった問題で思ったほど間合いが取れず
足が遅いというイメージが付きまとっているけど
あと最盛期のキャマダと比べると射程とかも問題になるかね
通常でも400m近く飛ばせたはず>キャマダ拠点弾
だから敵陣深くに切り込まなくて良かったし、最悪NLという手もあった
今のドムと比べると倍かそれ以上の差の射程があったんじゃよ…
キャマダこそ、タンクもどきだったんだがな。
上がるコスト、自衛が高いんじゃなくて遠くから撃って逃げ足使ってただけ、距離が近いと当たらなくなる拠点弾でドムよりMAPを選ぶ、ドム以下の対MS火力などなど
ムキャの方がよっぽど格下用だったんだがね。
Cドムになって、自衛が歴代最強、機動低下消えムキャ並に、MS戦やっても十分な性能と、射程以外はほぼ欠点がない仕様なのにねぇ…
今の射タンは格差引いたときの悪あがきだろ。
ファーストチョイスに上がるほど大層なモンじゃない。
バズCが対拠点、対MSを兼ねてるのも問題
その辺を考えるとドムキャの方がよっぽど効率良かったしね
あの頃のドムキャがギリギリ実用できるレベルだったと思う
>>468 デカくて固いから楽にキーパーできる
切り払いは考えなくていい(ザメルで切り払いするような状況ならモビ負け必至だから)
>>484 そういえば射程がダンチだったね(^^;
こりゃ思った以上にドムタンはキツそうだ。
キャマダのとき以上に味方には敵前衛撃破タイミング図ってもらわないと
1stすら割る前にドム自身が落とされかねなさそう。
バズタックルで拠点攻略できるから、拠点撃破が早い…とかないのかな?
>>487 そういえばDASも…か。
>>487 勘違いしてるというか、やったことないからわからんのか知らんが、ドムバズの兼用は利点なんだぞ?
ムキャがいくら弾が別だと言っても、同時に撃てるわけじゃない。
結局は、MS相手にする時、拠点を撃つ時、いちいち切り替える必要があり、
そのDASの切り替えが隙になっていた。
ドムは兼用で切り替える必要がないため、ターゲットを変えるだけで即対応が可能なため隙がなかった。
ムキャが切り替えの隙を埋めるための余分な立ち回りの時間って、
ドムのリロード待ちぐらい使っちゃうんだよね。
両方しっかりやった事ある奴なら、ドムの方が隙がないのがわかるはず。
ムキャは結局、ザクキャジムキャ系の延長でしかなかったんだよ。
コスト的に量キャが近いのかね。
ムキャはムキャで使えるが、ドムのやれる事がよりやれるわけではない。
系統的にも、能力的にもね。
ムキャは手数が保証されるDAS、自衛に定評のある芋、キャノン系である為の曲射弾道など
今語れば利点は尽きないな…世知辛い
まあ、ドムタンなんかやんなくていいからタンク出しとけって感じだ
>>490 お前がキャマタンをロクにやってない事はよくわかった
キャマダは拠点撃ちフェイズとMS戦フェイズをはっきり分けて運用する機体
拠点弾→メイン→拠点弾といちいち切り替えながら戦う機体じゃないよ
射タンとしては
拠点弾の射程→キャマダ>ドム
サブ射の射程→キャマダ>ドム
サブ射の弾数→キャマダ>ドム
支援能力→キャマダ>ドム
インファイト能力→ドム>キャマダ
って所
タンク以外の拠点攻撃手段を軒並み下方修正してきた糞Pが修正したくなる訳だ
いやいや、キャマダーは砲弾切り替えに時間があんまりかからないタイプだから何とかなってた気がするよ。
すべりに合わせて変更すればブースト止まるのも気にならなかったし。
でもその各種性能についてはそれで間違いない。
せめてドムのバズCの射程(ロック距離じゃない)が後100M延びたら違うんだけどな。
ドムじゃ逃げながら拠点撃てないんだよ、どうしても敵にバズ4発使うことになる。
メインの弾速も速いし一発ダウンだし、
高機動の上、射程もそこそこ長いから近寄らせる事もなかったしね
今考えるとホント優良機体だったんだなぁ
>>492 全面的に同意
今なんてザメル出して勝てない相手ならもう何しても無理だろ
はっきり言ってザメルには射タン以上に自分で試合切り開く力ある
味方頼りなくてもザメルだったから強引に勝ちもぎ取った事がもう既に数え切れん程ある
ザメル様様です
キャマダの切替は腕交差させるだけだから速い。
隙になるような時間じゃねーからw
>>490 おまえは悪い一佐のドムキャタンクの動画を100回見て来い。
DASで遅いとか乗ったこと無いだろ。
タンクと一緒に考えてんじゃねーよ。
もっとも今のドムキャは拠点攻略が・・・・
ザメルでアレガトBのSサベ12連撃食らいながら拠点落としたのはイイ思い出
冷静に2連→3連→カス当てタックルで処理されたら負けてた…
ID:qb6T1xOEO=ID:UWwq2vOfO
口調だけ変えても言ってる内容が全く変わってねえ
>やっぱりドムに関わるあらゆる経験が足りてないのがよくわかるねえ
それで
>>490の発言ですか、でもムキャはないみたいだしドムに対してもまともな事は一回も言ってない
ハイゴマイスターに続きドムタンマイスターか・・・
つか、
>>490はムキャ乗ったことねぇだろ
色々力説してるけどその一点で信憑性はゼロだな
だからドムタンやって俺を勝たせろって連邦兵だろ
ほっとけ
>>488thx
やっぱり図体デカイ方が当たり判定もデカくてやり易いんだね。当たり前っちゃ当たり前の事聞いてゴメン。
>>499 本当に今は鮫ありきですな。いつかのスレタイでザメルで青ざめるなんて言われてたのが嘘のよ(ry
>>503 青ざめたのは連邦の連中じゃなかったっけ?
使い道に困ってたのは本当に最初期だけだった気がする
護衛組:ザメル、自由枠
アンチ組:ニムBR、ゲルG
今の44ってこれでちょっとくらいの格上になら普通に勝ちすら見える
護衛の自由枠は相手が2アンチ強行してくる可能性も考え生存率高いモビがベター
アンチ組のゲルGは燃えマスターなら寒ザクや、いっそ2格でパワーアンチもいい
マリネちゃんに1アンチさせるのも有りっちゃーありだけど
ザメルの真髄って1護衛や1護衛が切り離しても拠点はほぼ確定させれる所にあると思うんだ
自分的なんだかんだやっぱり、ジオンは2アンチスタイルが主流だと思う
もちろんザメルには最低限相手アンチの武装とか把握して発射見てないSMLだののタックルダウンや
ボディチャで前衛喰ったるwくらいの気概と前衛の赤ロック拾うエイミング力くらいは求められる
ドムタン?逆にザメル乗って勝てない奴がドムタンして勝てるとは到底思えない(苦笑)
ドムバズCがMSと拠点兼用が利点とか…
弾数が倍なら兼用でもいいかもな。
少ない弾数での兼用は欠点だ。
>>493 こっちから言わせたら、ドムを満足に使ってないのに語るなって話。
そのムキャのフェイズ完全分割が融通が利かない点だと言ってるんじゃないか。
ムキャはその独立フェイズ性と拠点弾の拠点専用能力の関係上、例えばリスタ降臨とかの緊急時、
どうしても拠点撃ちを止めざるを得なくなる。
しかしドムの場合、拠点撃ちを続けながらモビにも撃てる。
熟練すれば、牽制撃ちの外れ弾を拠点に当てるなんて小癪なマネも可能。
ムキャは必ずモビ対応か拠点撃ちの片方しか活動できない。
その不便さがわからないようじゃ、ドムを理解もしてないし、ムキャで格下しか相手した事がないという証拠でもある。
ドムで最初から釣れた馬鹿がいるレベルの話だぞ?
拠点フェイズ終わりましたー、モビフェイズ自衛しましたー、なんて順序よく展開してるなんて。
若干荒れぎみだけど建設的にいこうね
色々な意見が出ることで良いヒントがあるから
ザメルにしても結局全員の意識が揃ってないと2アンチがチンタラとかあるしねw
ザメル乗っててもどかしい時はある
早々と拠点確定して護衛にここまか打っても
他タンクのタイミングまで無駄に護衛してくれる奴がいる時とか
ザメルなんだから2〜3発撃てりゃ相手格じゃなきゃあとはなんとかなるんだよね
ドムの搭乗回数に自身があるみたいだけど
その時点で地雷っしょやwww
タンク牽制してまでドムタン強要してるだろ?
遠カテ→寸前に射カテに変更 とかしてるだろ?
あーいやだいやだ
おいてめえら
ドムの話やめろやタンク出てんのにドム出すバカとか遠に合わせてギリギリでドムにする詐欺野郎がいて迷惑だ
>>507 リスタが降臨した時はMS戦に専念すれば良いだけ
余程のアレカス以外はムキャなら手玉に取れたからね
平地にいる間はサブ+メインの連携で削り殺す、遮蔽に隠れたら拠点弾に切り替えて砲撃すれば良い
拠点弾の射程と曲射の特性を生かせば敵の隙をついて拠点を撃つのは難しく無いよ
それこそイッサの動画でそのあたりの要領は見られる
こちらとしては短射程かつ直射のバズCで敵前衛を背負っての拠点撃ちをどうしているか疑問
「バズCはMSにも拠点にも使えるから楽勝」って机上の空論としか思えんよ
君がマイスターなら先日の「フルアンチで勝ちました」とは別の成功例を出してはくれないかな?
君の言うようにバズCで敵を背負って拠点を落とせた試合のレポをね
その祭にはリスタ降臨時の拠点残耐久力とリスタ機体、そのプレーヤーの勝利数、勝率も明記してくれな
携帯履歴を見ればすぐにわかる程度の情報だから簡単だろ?
最近の若いもんはわからん
33で1戦目でアッガイ出すのはいい
でも両方撃破無しで
カウントアップ寸前に敵拠点付近までわざわざ進んで死ぬなよw
後、2戦目ドム、ドムと選択されたら
何故ドムを選ばん
44以下で負けるのは許そう
でも、最低限
ジェットストリートアタックは覚えとけwwwwwww
皆さん建設的にと言ってるでしょw
絆は戦術のウエイトが高いゲーム ドムタンも戦術の引き出しの1つでしょう
戦場では柔軟に対処出来るよう皆で研究しましょうねw
ガチ以外のモビや奇策の類を好む奴の傾向
:まず、ガチモビによるセオリーでの勝数の実績が少ない、基本が出来てない
そしてその堅実ガチ派はそれが一番勝てる事が分かってるから奇策の類はあまりやらない
上位に君臨する、誰もが認める将官の使用MSリストとか見れば明白
例:「俺はマシ持ち格が好き、BR格はお手軽でつまらない」
→どんな相手と当たっても極めて安定とされるBR格をそもそも理解してない
格上に当たって噛めなくて戦犯空気した記憶は抹消、たまにハマって無双した時の記憶を残す
ドムマイスター()もその類だと思う
そんなのでザメルより勝率安定するとは思えない
何か悪意が感じられる書き方だねw
そんなに人を仕分けしたいか?
BR格の戦術的価値が〜の人がこれ見よがしに自説を展開してるんだよ
まあ、俺への対応と同様に良いところだけ取って後は無視しな
ドムタンは一般的に広めるほどじゃないと思う。
致命的なのは射程と弾数。
前のドムバズBなら、距離に自由度があり動きながら敵と拠点を交互に撃てた。
今じゃ拠点から200チョイ、機動力ある奴に距離をつめられ易い。
ピカは格闘距離だし、その距離でバズ打ちながらインファイト?
敵の後に拠点位置でも、距離を詰められると後に下がれない。
弾数少なく、インファイトありでしょ?体力持たないよ。
旋回力ないから、後ろに回られると拠点撃てない。
ドムキャは拠点弾に威力あったし、メインがMSに当て易くサブも1発ダウン。
邪魔されても拠点破壊までの時間が違うでしょ。
>>514 いや、こちらは十分建設的に返しているつもりだよ
真面目に考えてみた
ドムバズCスペック
・射程149m(直射)
・対MSダメージ40(1発ダウン)
・弾数4発(リロード時間10カウント)
・44時の拠点破壊必要弾数13発
このスペックでリスタを背負いながら拠点を破壊出来るだろうか?
1、短射程+直射である為、拠点に接近し且つ射線を通さなければならない
2、拠点攻略には3セット+1発必要だが自衛の為にバズ弾を使えば更に多くかかる
3、MS戦をこなしながら拠点を撃つという話だが、拠点を撃った後の隙や硬直を敵が見逃してくれるのか
この辺りの問題を上位プレーヤーのガチ機体相手にクリア出来るならドムタンも有りかも知れないな
俺には無理だけど
>>516 まぁ、奴はガンガン頭程度だと想われ
格じゃニムは安定だが
マンセルの場合ニムニム以外だと逆にBRが邪魔して
ダメ効率下げたり
ゲラとか単騎ならいいが
ゲラゲラとかタヒねばいい状況
ニムゲラとか既にオワコンwwwwwww
>>512 モビ戦に専念すればいいって、そんな理屈なら、ドムだってリロード待てばいいだけじゃないかw
普通に逃げ回るだけでも可能な足があるし、ピカ一発でも入れて叩き落とせば間違いなくリロードは完了する。
ムキャでモビ一生懸命捌いて物陰に隠れて拠点弾切り替えるよりよっぽど早くスタンバれるんだが。
拠点残や速度はあまり意味ないね。
拠点割りにいくタイミングが状況で変わるから。
早く割ったり射程自慢したいんだったら、ムキャこそ「タンク乗れ」と言われるぞ?
成功させた相手は、最近覚えがあるのざっと見て、赤青で2000〜4000くらい勝ち越してるみたいだが?
>>516>>517 批判するのは簡単だけど覆すのは難しいよ〜
実際俺もマシ持ち格やドムでヒャッホウするのは楽しいけど
勝率重視ならBR格だし、ザメルなんだよ
>>519 うむご苦労である 真面目に研究しておるな
明るい未来が待ってるぞ
ドムVSムキャでは無いぞ皆のもの
どちらも以前は使える機体であったがゆえに使われていた(何時もじゃないぞw)
今の絆では以前ほど楽では無いです
総合的なスキルがいりますw
>>521 射程の関係上拠点から離れる事が出来ない=遮蔽物の無い状況でドムがアンチを捌きながら拠点を撃つって?
俺がアンチならダウンを貰ったら間合いを詰めるけどどう捌くの?
君の言うとおりのプレイをするには「ドムでガチ機体を圧倒するスキル」が必要なんだけど
そこまでのプレーヤーなら既に名前は知れてる筈なのだが・・・
あと、例を出す時はもっと状況を具体的に出してくれないかな?
詳細をボカしていては妄想と区別がつかないぞ
まあ、空想を下手に具体的に語ろうとするとボロが出るから慎重になっているのだろうがw
>>522 楽しんでるじゃねえかw
皆の引き出しが増えるのは良いことだよ 特に野良で連帯が取れたら最高だろw
>>521 ドムキャは一生懸命じゃなく、敵がコケてる間に拠点が撃てる。
第一、同格レベルの格闘距離でドムが戦えること前提でしょ?
ピカも格闘には無力だよね?そんなの一般的ではないよw
俺ゴ緑だけど、赤青でもドムタン釣りに引っ掛かったりするの?
即キャンプか全護衛じゃないのか?
まず、格闘距離でドムに負ける赤青ってのが一番不思議だ。
敵の戦績見れるから携帯サイト入ってるんでしょ?
プライベートマッチ計画してよ。
勝敗ではなく、ドムの強さを証明して欲しい。
比較とかいいだすと
速度低下ナシBBB
砂キャンスポB
が圧倒的で他のいらなかったですね。
ようは今キャマダーの話してるのはなんか違う気がするんだけど。
>>524 うむ頑張ってますな
絆はタイマンのゲームでは無い
ドムが敵前衛を相手にしている時は味方が枚数有利になっておる
ドムが拠点に進行してる時は無闇に敵前衛を取らないこと(モビコン)に気を付けて
まあね、環境も違うし旧キャマダと現ドムを比較するのはちょっと厳しい
でも普通に野良専勝率6割青将のとある並将官?の俺から見ても同格、格上にドムタンは無い
ってか最後に見たの何時だっけ?ってレベルだよ、しかも結局喰われてるしってパターンのが多い
ID:UWwq2vOfO氏とはマッチすらした事ないって事?別にこんな場でPNとか詮索する気はないけどさー
あと関係ないけど昔まいちゃんごうがよくドム乗ってたね
後は池袋のドム地雷か一佐くらい?
そりゃあマイスターとか熟練者とか変態とか職人とかなら何とかなるだろうよ
基本ができてる様子もないのに喜作をガチのように言われてもなぁ…ってだけなんだが
もういい加減ドムマイスターに付き合うなよ
A砲で硬直取れないか、さもなくばムキャタンしたことがない脳内ハッピーか
ただのド低脳地雷か、その程度だぞこいつ
ドムキャにもそれなりの弱点はあったがそれを挙げずに見当違いなことしかいってない
ドムタンの話するならこいつ抜きでもう少し建設的な方向で頼むよ
ドムタンならいかに敵に応手を間違わせるか
にかかってると思う。
だからAクラとかすぐ間違うからまだアリってことだよね。
赤青相手に間違わせるならどんな罠をはればいいだろう
というラインで考えてみない
ベストなのはドム単騎釣りの展開?
あと細かくなりそうだけどね
件のドムタン氏は
赤青勝ち越し相手にドムタンを成功させる
ああ、最近増えた
連邦の赤佐官や青尉官でしたかw
>>528 >敵がドムを相手にしている間、味方は枚数有利になっている
それは射タンの基本なので理解してます
しかしマイスターは「ドムならリスタを処理しながら拠点を叩ける」と言ってるので突っ込んだまで
つーか敵モビを処理しながら拠点を撃てるならもう全機ドムで良いんじゃないかな?w
昔のGCグフジャイバズ×4逆キャンプ(格下限定)みたいに
>>534 だね、とどのつまりそういう事を言ってるんだよね、彼w
ドムタンって
見方が間違いの時に出すから
確実に負ける展開を
勝てるかもに変えるものかと
鉄板で勝てる見方なら
不要な戦術を承知した上で
論議しなきゃ無意味
お前らムキャが弱体化するまでは、ドムタンするならムキャだっただろ?
そこんところよく考えるんだ!
>>519 ・ダメ
低く見積もり過ぎ。大体、5発で普通のモビは落ちる。_残りも確かにたまにあるが、その時は屈辱のピカ殺しw というお楽しみが残るだけw
・隙
そんな事言ってるからCドムを使ったことないだろと言われるんだよ。
どんだけ挙動軽いかわかってる?
あとピカは格闘でやれるとか言ってる残念がいるけど、ピカは格闘間合いの外で当てるものですからw
切られるのは間合いの取り方がなってない証拠。
まあ、仕方ないのかねぇ。昔っから変わらない発想だし。
根本的に使いこなせてないのばかりだから、ピカの正しい当て方まで到達出来てないんだろうね。
>その時は屈辱のピカ殺しw というお楽しみが残るだけw
余計な仕事が増えた、という頭は無いみたいだね
うん、極めて確信に近い疑惑が確信に変わった
コイツ馬鹿だわ
>>534 それは失礼であったスマヌ
まだまだSですら知らなさそうな方が多しだからね
グフバズw楽しい思い出
>>531 基本硬直しか取れないムキャメインと、歩きやふわにも刺せるCバズの優劣もつかない残念こそ、話に入ってくるべきじゃないと思うがね。
ドムは奇策としてならいいけど、ガチで使いに行っちゃう奴がドムどれだけ数乗ってようが信用できるかよ
ザメルで勝てるのに、わざわざ勝率落とすとか頭がおかしいか連邦Aクラの2択しかねーよ
あと、ムキャタンの話はやめろ…
ムキャタンはもう無いんだ
無いんだよ…
ドムの胸ピカは前のVerUPで射程と威力が上がってるから
以前より遥かに使いやすくなってるよ
ペカの次の手が無いって
簡単な事すらわからんのです
ペカよりBバズ安定でしょ
なんか議論するまでもなく
みんなの意見は一致してる
きがしてきたよ。
>>538 >大抵のモビは5発で落ちる(キリ
ゴメン、何とか議論しようと頑張ってみたけど、もう無理wwwwww
モビの処理に5発、拠点落としに13発、
全弾命中したとしてもモビを処理しながら拠点を撃つには最低14〜18発必要になる
1リロード4発なのでその間に必要なリロードは3〜4回
つまり胸ピカと格闘だけで敵と渡り合わなきゃならない時間が最低でも30〜40カウント存在する訳
しかも敵拠点から離れる事も出来ない
有名プレーヤーの連邦ガチ機体相手に胸ピカ+格闘だけで30〜40カウント以上凌ぐなんて俺には無理w
マイスターさんなら出来るんだろうけどね(棒読み)
短い射程…フワジャンや歩きをとれる…
ペロッ
これはガルマバズA!
>>538 残念なのは認めてるからさ、ドム好きなゴ緑に教えて下さい。
赤青にCバズ5発も当てるって、切り払いに連射できるほどじゃないと思うけど、どんな感じで当てるの?
胸ピカに何度も引っ掛かるものなの?
格闘間合いの外なんて然程ないと思うけど、結構距離伸びたんだね。どれ位なの?
そして、どんなタイミング?ブースト中?敵のマシが当たらない?
基本近距離乗りなんで、距離感あると思うからマスターしたいんだけど?
>>541 質問追加
Cバズが歩きやフワにも当たるって距離はどれくらい?
赤青有名将官さんは何に乗ってたの?
ドムの搭乗回数も教えて♪
携帯サイトで分かるんでしょ?
みんなバージョン情報無くて暇なんだねw
先ほどのマイスターとは別人ですが、自分のやり方です。
なお、以前のRevではムキャに乗っていました。
基本拠点攻略中はバズは拠点だけに撃ちます。
ロックは149ですが射程は170あるのでスベリながら拠点の端に当てる感じです。
13発で拠点撃破ですので3発だけは非常時にモビを撃つこともあります。
3発までなら4セット(16発)以内で抑えることができます。
ピカは射程85くらいですので、格闘の範囲外です。
フワジャン撃ちでほとんど硬直を消せるのでバックフワジャンから撃ちながら逃げます
ビックトレーぐらいの大きさがあれば、拠点自体を遮蔽物として使います
ただし、赤青のアレ、BD2BR、ジムカスは非常に手ごわいので、
障害物地帯で釣りに徹して延命を図らざるを得ない場合があります。
その場合は枚数有利になっているはずの味方に託すほかはありません。
ドム否定派でも肯定派でもないが
ドムたんは33になった時の保険(格格射とか格近射編成)でいてもいいかな?と思う俺。
相手がタンク込みの33で、拠点人質に敵1機釣ってくれたり敵の足止めやらしてくれりゃあおけ。
でも別にドム使うな!とか、それならゲルGかゲラだせ!
と言う気もない。人それぞれに得手不得手があるんだし。
個人的意見ですまぬ。
連投すみません
>>549 Cバズは赤ロックが取れればすべての距離で歩きに当たります(射程は170まで)
誘導性は単発のガンキャスプミサって感じがしています。
フワジャンはスプミサを避ける要領でキッチリやられると当たりません。
私自身はまだ3〜400しかドムに乗れていません
ムキャには1000回以上乗りました。
拠点弾を奪われた日、気づかず鉄鋼弾で拠点を撃ち爆死しましたw
>>542 勝率が落ちるのはお前みたいな残念だけ。
>>544 メインがAならBはわかるがね。正確に言うと、Cバズで足りるからBバズがいらないんだよ。
Bが刺さる状況って、Cバズも楽勝で刺さるから、ダメが少ないBを出すのは勿体ない。
ドムのバズはみんな乱射するタイプじゃないから、刺しスキルが上がり丁寧に撃てる様になる程、二丁バズだと弾が余りはじめる。
だったら絶対的自衛兵器ピカリンコ積もうぞな、となるワケ。
いい加減別の所でやってくんね?
ドムタンの話題でスレ3日も占拠されてんだけど
そうですね、他に話題があればぜひお願いします
>>554 常に怠慢前提じゃあるまいし
連携のB、カットのC
4発で足りるってどんだけだよw
接射Bから連撃にも繋げるし
BバックCとか繋げる
ペカってなんか繋げる事できんの?
>>552 具体的に分かり易い説明をありがとう♪
貴殿の書き方だと、赤青ガチ相手だと厳しい感じですよね?
それなら十分に納得できます。
機動力ある連邦MSで、しかも赤青がバズを避けられないのが不思議だったんだ。
タンクで敵前衛を手玉にとる人も居るから、ドムで居ても不思議はない。
でも、A3以上のガチ戦で、一般レベルが使うにはキツイ気がする。
33や44の奇策としては面白いけどね♪
お前らゲルJが赤2のライフル磨いてるぞ止めてこい。
ザメル乗ってると切り払いの使用頻度がガンガン上がるわ
砲撃が終わりサブBで粘着する際、
砲撃中の相手タンクは最優先だが、次に砂、ミサイサ、蛇といった
目視が重要な機体かつザメルで回避が困難なダメソを優先してロック取れば
嫌がらせ兼切り払いの自衛準備にもなる
砲撃中のタックルダウン、迫撃中の切り払いの快感を覚えたら、
もうザメル以外に乗る気がしない
>>559 いいからザメル褒めちぎるんだ
ザメルは堅いから自衛する必要無い、下手くそ育成機体とという見方もあるかもしれないが、
何度も乗り倒して理解した。ザメルは自衛力育成機体だ。砂狙撃やミサイサ、蛇に睨まれても対処する力がつく
>>558 はい、赤青ガチ機体相手のタイマンは厳しいと思われます。
(もちろん変態さんなら別ですが、ここでは一般的な意味で)
タンク以上に延命ができるので、その間枚数有利側の味方に期待する形になります
66以上ではザメルでしょう。
44以下なら他の前衛コストに余裕が出ることも考慮すると一考の余地はあります。
MAPにもよりますが…
射タン編成にするのなら俺はドムよりガルマのほうがすきだけと
コスト安いし
モビ戦はゲラのようにノーロック撃てるし
釣りタンのタイマンならカスじゃない限りドム以上善戦出来るし(ドムでもカスが来たら詰むけど)バルカン何気に超兵器だしおすし
>>557 ペカッ た後は距離取るのが普通だよ。
キミはBから追撃とかガンガンしたいタイプみたいだが、あんまり火力上がらないんだよね、ドムは。
Cのバクブでダメ上げたりして丁寧に刺してくのと、最終的な火力が大差ないから。
その戦い方するなら、他の機体の方がいいんじゃないというワケよ。
別にBが使えないわけじゃない。
ピカを使いこなせる今、あえて選ぶ程の魅力を感じないだけだね。
>>562 色々回答有り難う
俺はマイスターさんの口から回答が欲しかったのだがな
ところで、あんたが出てきてからマイスターさんが黙ってしまったのは何でだろうなw
自演を疑う訳じゃないが、あんたからマイスターさんに何か質問してみてくれないか?
ドムタン乗り同士で意見の交流をしてみる良い機会だろ?
>>563 おいやめろ
勘違いさんが、ガルマ使えるんだなぁ…。ってバズA持ってこられたらかなわんわ。
私はどちらかと言うとドムタン擁護側で有効な手段の一つと認識してるが
ザメルが居る現在、奇策に頼る必要ないかな?ってのが正直な感想
それ位ザメルは対拠点戦術を変えてしまった感がある
今のドムバズC胸ピカは歴代射の中でもかなりの良機体だけど
所詮コスト200だし、ゲラや頭みたいな壊れじゃない
その辺りを弁えて運用すれば良いと思われ
>>565 あ、帰ってきたみたいですよw
サブはBでもペカでも慣れているほうを使うとよいと思いますが、
私はBが使いこなせないので、
自衛力(延命力)の上がるピカをチョイスしています。
>>564 ではマイスターさんにも質問させてください、
以前ドムで最初にフルアンチを仕掛けると言う人がいたのですが、
火力からいって向いていないと思うのです。
私は他の射タンや魔ザクと同じく釣りタン運用が良いと思いますが、
その辺はどうお考えですか?
ガルマAwww確かにそれはヤバイっすwwwww
おい!たった今ガルマ即決して 拠点を叩く! とか新茶してきたバカがいるぞ
オレはどう戦えばいいんだ!
>>567 その通りです、
今のSクラがずっとジオン過多になっている原因は、
ニムバスよりザメルのせいだと思っています。
根本的な戦術をおかしなほどぶっ壊してしまったので、
恐らくドムキャが健在だろうがなんだろうが、
もはや他の戦術を論じる必要はない、と皆さんがおっしゃるだろうと思います。
ザメルは強い。単純な強さも破格だが、乗れば乗る程魅力の出るスルメ機体でもあり、ジオン一辺倒になるわけだ
連邦にもガチ装備がパンチの遠があるが、あれも楽しいは楽しい
だが今ならザメルの楽しさには及ばない
>>568 火力が足りないと思う事自体が、現在の糞仕様に毒されてる症状です。注意しましょう。
確かにお手軽なゆとりドッカン火力が巷には溢れてますが、そんなものはいずれ消え逝く運命。
(消えないなら絆オワタです)
きっちりと、連携かけて戦えるように、そしてそれをやるには十分な火力はあると思いますよ?
50くらいは楽に期待できる高誘導カットマンでご不満?
特殊系ダウン兵器でやる場合の目安ですが、大体30ダメ以上なら、馬鹿落ちせずにフルタイム丁寧に戦えば、ぼちぼちでも400Pくらい十分でます。
枚数有利をメイクしまくれば、十分な配分が入ってくるくらいの火力はあります。
格闘全盛期にもたくさんいましたが、目先の瞬間火力にとらわれ過ぎてる人が多過ぎです。
散々文句言ってるドッカン仕様の信者になりたいのですか?
連携の力を、今一度見直しては?
>>573 おおっ、ご回答ありがとうございます!
まさに今のドッカンゲーは修正して欲しいところです
なるほど連携重視ですね、
自分もカット能力の性能に関しては最強部類だと思っています。
ただ、野良フルアンチで味方とうまくそこまで連動できたことがないため、
枚数有利をうまく作ってチャンスを生かしてもらえるか自信が無かったです。
今でも拠点破壊後はモビ戦をしているので、
慣れるまではその時に連携を重視して戦ってみます。
つまり、44ならニムバスゲルGゲルMザメルで丁寧に連繋取ればおk、という結論でおk?
今後ジオン版量キャとしてドムキャ単砲仕様が来たとしてもザメルで良しとなるでしょう
逆にドムが連邦に居たらもっと有用されてたかも知れない
連邦版射タンの180mmはリロと機動性にまだ難があるからね
自衛力は間違いなく歴代最強だけど
>>576 私は44に関してだけは戦術にジャンケン要素があるように感じています
完全に編成を固定するのはちょっとまだ早いかと思います
引き出しを多く持つという意味でも。
ところで今日トリントン44ですが、
ここでのザメル運用を研究してらっしゃる方いますか?
現状一番ザメルを扱いにくいMAPだと思うので、参考にしたいです。
やはり読み合いの時代になった
ジム頭を読んでゲルMを出す
ゲラを読んで駒LAを出す
とかさ
>>579 天井にミサイルをぶち込める
やったことがないけど
>>575 まあ、レベルが下がりまくってる今、最高クラスでないと上手く連携してくれないのでは、という心配はわからないことはありませんけどね。
さすがにS3赤青将官クラスなら、枚数有利作ってる間にボッコするぐらいはやってくれますよw
それにドムはカットマン重視で全体を見てるはずなんで、相手に突っ込んだりしませんから、そうそう乙ったりもしないでしょう。
上手く味方が喰ってくれなくてションボリするくらいです。
その場合でも、ALLカット殺しになったりもしますから、そうまずい思いもしませんし。
案外、やってくれたりする時もありますから、信用して任せてみましょうよ。
ワンマン体質からの更正のためにも。
TTはザメルあかんべ
TTタンクに求められるのは精密動作だから
まあでも実際に使ったことないからわからんけど
意外に固さが活きたりするんだろうか…
TTでザメルってどんな無理ゲーなんだよww
フツーにタンク出せっちゅーねん!
>>579 1護衛de1階直進。
ザメルのボディチャならば遅れることはない(キリッ
>>582 実は自分がドムを出すときというのは、
44なのに2拠点行かないタンクを味方に引いたりしたときだったので、
確かにワンマン体質そのものになっている状態でした…
>>583 やっぱTTザメルは無理ですかね?
普通に考えると上がるまで大変だし、そう感じるのですが、
もしかして誰か変態さんが変態砲撃ポイントでも見つけてないかなとw
>>584 >>585 やっぱムリゲーですよねー、そうじゃないかなとは思ってましたw
サーセンwww
44でザメル出たときって一護衛だよね?
おいおい、残念に残念と言われたぞ
確かに残念かもしれんがこのマイスターズには言われたくない
というか、つまりこいつはザメル以上の勝率をドムタンで叩き出すのか
相手に地雷しか引いてないんじゃねーか
というか今の連邦の流れはどっちかと言うとどっかんタイプだからピカなんて使う距離に来ない場合の方が多くないか
青2でもドム相手にしたら旋回の遅さ利用してワンサイドゲーム出来る自信あるぞマジで
ちなみに俺の中の仮想ステージはNY44
味方を肩車にして
敵を踏み台にして
普段じゃあり得ない高い場所からBキャノンを打つ...
胸熱い
TTでザメル出す必要はないだろ
ギガンでおk
ザクキャのアスレチック性能は連邦のジムキャに劣るので、
考えなしにザクキャは出せん。だが手の一つにはなる
あとこのドムマイスター、1対2と2対3を同じだと思ってないか
あとどっかん仕様は無くならないだろ
バンナムがそういう風にしたいんだから
ドムタンが悪いとは言わんよ
とにかくザメルより使えるとか馬鹿なことを言うのはやめろ
そうですねー、他に面白い話題が欲しいところですね
ならここはアッガイたんの愛らしさについてだな…
俺が仮に連邦で出たとして、ジオンが全機アッガイ…
あ、そのアッガイたんが全機で拠点をぽこぽこ攻撃してたら…いかん、俺には邪魔できん…
もしかして…
よし、アッガイたんというかアッガイタン最強説を提唱してみる
ID:UWwq2vOfO「ドムタン最強!格上にたまたま勝った味が忘れられないぜw」
俺ら「格下戦術乙」
ID:UWwq2vOfO「はぁ!?この強さ分からないの?w格上にもバズとピカで射程内でtntn」
ID:UWwq2vOfO「格上の青赤にも全然通用するしw」
俺ら「いや、それ勝率を追う最適解じゃないし」
ID:UWwq2vOfO「…」
俺ら「ザメル出して勝てないの?なんでそれするの?ザメルより勝率高いの?」
ID:UWwq2vOfO「……」
俺ら(呆れ中)
44でアッガイ出された時イラッとする
2連アッガイとかあり得ん
なんか流れを変えたい人と変えたくない人がいるようで…
>>586 あ、ワンマン体質って、みんなが連携考えないようになってるって意味ね。
貴方の事じゃない。
連携の素晴らしさを思い出させるには、こっちからサービスしたり導いてあげないと無理だろうからね、今の子達は。
Cピカ二重カッティングでメイクしてあげ、連撃は手を出さずに傍らでワッショイしてあげれば、すぐ上機嫌だぜ?w
実際それが効率いい役割分担だし。
拠点棒茄子がある分、味方に華持たせんとね。
あ、あと、ザメルより勝てるなんて誰も言ってないから。
ザメルなら何でも勝てるとか言ってる痛い子は何人かいるみたいだが。
>>597 アッガイたんはマスコットなの
88で1機だけいると地味な強さと共に、真のジオニストは士気向上なの
とりあえず44でのアッガイたんの働きに期待してはいけない
>>598 ヒント:ジオンにドムタンを浸透させて連邦で「俺つえー」したい人
ザメルが通じないならギガン
ギガンが通じないなら白タン
白タンが通じないならマザク
マザクが通じないならザクキャ
ザクキャが通じないならフルアンチ
フルアンチが通じないなら、やっと射タン
ぶっちゃけそこからの話題
>>600 確かに88はアリかも!!
まわりの戦闘力が上昇する特殊技能つきとは…
>>601 ハッ!!
しまった…私も浸透させるつもりはなかったのです…
危うく連邦の罠にハメられるところでした!!
戦術とか関係なく一応ドムタンの話題を収束させる切り札なら取ってあるが、というかマイスターズなら誰にでも使える切り札だが、まあもう少し様子見るか
アッガイは120円にしては破格のメイン装備持ってるから、88低コスト枠でならワリとガチ
まあダウン値高めだから被せに注意なんだけど
88ならニヨニヨする自信はあるけど、
44でアッガイに「援護する」言われたら、そらもう微妙な面しちまうぜ
最適なセッティングはやっぱ青4ですかね?
>>473 やりやすいかどうかを聞いている質問に
誰でも出来ると答えるのはいかがなものかと。
NL砲撃込みで誰でも出来るというのなら
それは誰にでも出来ないので上エリアにお帰りください。
>>596 ああ、キミらの勝率上げるための最適解はちゃんとわかってるからw
つ バンナム戦と回線抜き
うんうん、スゴイネー
ザメルより勝率いいのかって?
自分個人の話ならYESだけど?
ザメルで勝てないのかって言われても、キミらの妄想マンセーほどザメルばっか出てくるわけでもないし。人並みには勝ってると思うけど。
キミら子供サッカー選手と違って立ち回りに自信があるから、1アンチが多いんだよね。
だから負ける理由は2護衛ザメル側に聞かないとよくわからないかな〜?
いや、煽りでもなんでもなく、普通にザメルばっか出てくると思うが
たまにザメル以外が出ると負けフラグ
もうドムタン野郎面倒になってきたな
切り札と言っても使えば終わるもんでも無いし、単にマイスターが騒いでるの見てるのも少し楽しかったから言わなかったんだが、終わらせていいかしら
戦術とか別にマイスターは今は語らなくてもいいって話なんだけど
アッガイたんは結構好みでいいんじゃね?
赤極振りは鈍重過ぎで問題だろうけど
高コストと違って、低コストは役割を変えやすいからセッティングにも幅がある気がする
>>608 すげえな…その妄想力はもはや某熊本と同類じゃねーか
俺の知らないザメルばっかが出ない戦場でそのまま頑張ってくれたまえ
平和なジオンスレに早くもどってほしいお;;
>>612 元々そうだろ?w
次元が違うんだから。
そりゃAクラ底辺なら、ザメル出せば勝ち確定臭いのはわからんでもないよ?
でもね、S3赤青入るレベルで、ザメル相手は絶対不利とか言い出すゴミ連邦将官は、俺の知る限りは一人もいないんだけどねぇ。
そこまでザメルに自信あるなら、赤青連邦将官相手にPMでも挑んだら?
地雷クラスで格下相手にザメル勝ち確定とかドヤ顔で言われても…w
まあマイスターはもう良いんじゃないの?
都合の悪い質問には答えない事は分かったしw
彼が本当にSクラならいつか味方マッチするだろうし、その時にお手並み拝見する事にするよ
やや、自分一応青将ですからw
どう見ても私の知る戦場はザメル主流です本当にあr
じゃあ、オレ…マカクマイスターになるよ!!
マカク強そうだよね、渋いフォルムにあの威力高そうなストンパーとかいかにも誘導しそうなミサイル弾とかさ!!
rev.1の性能が帰ってこないかな…orz
もう放っておけよ、相手にするから付け上がる。日比谷公園の青テント居住者が奇声を上げて騒いでたらどうするよ?それと一緒
たまにS2に落ちるけど大抵S3の青だけど、敵遠がザメルじゃなかったら安心する。
ザメル相手に不利だと気がつかないゴミ将官ってどの底辺だ?
>>595 最近アッガイたん使ってないな〜とPODから出て来たら
後ろのエクストリームでアッガイたんが愛らしいモーションで戦っていた
お助けメカのアッグやアッガイまで輝いてやがる…なんだか負けた気がした
>>614 人にPM勧める割には、自分はしないのねw
ハイ、ハイ、キミのドムは赤将のアレカスより強いんだね。よしよし♪
でも、一般人にはきついから黙っててね。奇策を広めないで。
もしも、自慢したいのなら、動画やマチした人の証言でも出してね。
具体性の無い口先だけの自慢は不毛だから。
それにしても、ココには赤将青将さんは居ないのかなぁ?
誰も”見たぞ。凄かった!”って人が居ないのね。
ザメルよりも勝率良いドムだから、有名になってもおかしくないのにねっ♪
>>617 現産廃承知のその上で話すけどマカクかっこいいよな、あの重厚感がたまらん
88とかのお祭り気分でやる時にたまに乗ったりするよ
もちモビ弾で!一応着地狙えるくらいの性能は残ってるみたい
もう触れんなよ
>>619 パワーアンチの可能性が限りなく低くなるからなぁ
パワーアンチ不可能=即負けではないが、
試合運びのカードが1枚使用不可能になるようなもんだし
狭き門から勝ち筋を選ぶ必要が出てくる
これは単純な不利。もう一度言うけど、即負けではない。
>>621 は?w
ドム側がPMにやる気見せたら黙り込んで、日が変わったらスルーしようぜ連呼して逃げ出したキミ達が何言ってるんだかw
青い尿尉(怠将)wさんは、新参狩りで勝率(笑)稼ぎはそろそろやめて、佐官くらいには上げなさいよ、みっともないw
>>621 ドムタンで勝った実例を上げてよって言ったら「ドム入りフルアンチで勝ったぞ」と返す奴だぞ
会話が成立すると思ってはいけない
結局最後までドムタンならではの勝ち事例は出なかったしな
こりゃ寒ザク赤1とかハイゴ護衛を超えたな…
発言の一つ一つがマジでキチガイじみてやがる
お前の賛同者:0
TTのホントの敵はどうやらパワジムだな
あれ最悪どこでも行ける上あのマシ反則だわ
かするだけでもくそダメ
ドムタン出されたので、ザメルB砲出した
ドムタンは1階進行、俺は左のリスタ地点の岩場からNL
3拠点取れるかと思ったら、ゲージ飛んで勝利
2戦目義眼出したら、1階のドムタンを敵2機が追って行ったw
余程ドムタンに驚いたらしい
又もゲージ飛んで3拠点失敗
暇だったw
そもそもこのスレに自分以下の人間しかいないと思っている思考がヤバい
というかやっと沈静化してきたのに、なんでマイスターは別スレ提示されてるのに行かないの?頭おかしいの?
ゲララケ赤振りはラケバズのリロさえ改善されれば・・・はあ・・・
まあ短くなったらザクバズとはまた違った意味で状況変わる可能性があるかもしれんけど
>>627 赤一の方とは無関係だけど背後護衛とは完全に同一人物だぞ
>>620 勝ちポーズまでちゃんと見たか?
絆のアッガイたんもも少し愛嬌ばら蒔いても良いと思うんだw
>>631 な〜んかレス調が似てると思ったけど、やっぱりそういう事か
ん?
PMできるけど。
自分連邦側で。
まだ参加募ってる状態で逃げるも何もないけどなあ。
ドム側は4人以上いるのかな?
体育座りしてこそアッガイたん!
生ゴミ隔離スレの射スレからまったく芸風変わってないのな、FA疫病神(笑)
いつまでもそのままのキミでいてw
FA神ってあの一人称「我」のキモイ奴か
よし、流れを変えよう!
取りあえず俺はナハトマイスターを目指すわ
じゃあ皆に質問!
「ナハトマイスター目指すわ!」
「鮭マイスター目指すわ!」
マッチする可能性ある奴に言われるとしたらどっちが迷惑?
フルパンゾゴ赤MAX
だな
わいわい楽しく話している最中に爆弾を次々落とす馬鹿がいるのが今のジオンスレ
寒ザク赤1、ハイゴ護衛、ドムタンク
いずれにしても相手次第で通じるわけだわな。
それを機体のポテンシャルと勘違いして書き込んでる・・・と。
しかも「書き込むだけ」な。
自分の動画でもいいし他人の動画でもいい具体例を挙げられない。
具体例を挙げたと思ったら別にその機体でなくともいいというオチ。
PMで集まって実際に試すのもいいもいい。
PN晒してその筋で有名な人とアピールすればいい。
だがそれすらやらないor引き伸ばしグダグダ
よって、信用できない・袋叩きにあう。
この手の馬鹿はいつの時代にも学習しないのな。
とりあえずドムタンク議論は
発案者を中心に土日あたりにPMをしてからでいいじゃない?
それが行われなかったら発案者の戯言ってことで終了で。
個人的に
ザメルより勝率がいいなんていってる時点で
タンクをまともに乗りこなせない人物だと思うがな。
でなきゃマッチ運が絶望的に悪いか。
>>634 ジオン側より連邦側を心配したら?
否定派の、この怒涛の言い訳の数々を見ればわかるだろw言い訳レス多過ぎ必死過ぎw
傍観してた中立派が気を利かせて参加表明くれた以外、連邦参加いなかったじゃないかw
否定派が軒並み逃げ出すのは確定だから、PMも意味あるのかどうか。
終わってドムの実力見せても、連邦で参加してくれた人を地雷扱いして終了とか言い出すのは目に見えてるけどな。
腕もやることも救い様の無いクズだね、否定派は。
>>642 赤1大軍師さまはほか2人(1人かも)ほど煽りはしなかったしそんなに悪い奴でもなさそうだったので、一緒にするのは可哀想
>>643 別スレでやれ
別にドムタンでもハイゴでもマカクでも何でもいい好きにやれ
とにかく別スレでやれ
お前に日本語が通じるのなら、と最後の希望を託して…
>>644 お前なんで必死にドムネガってる残念にいわないの?
そいつらが情弱丸出しツッコミ所満載の言い訳を、必死に何時までも続けてるから荒れるんだろ?
まあ同類だから言わないんだろうが
ドムキャのDAS切り替え早さも知らないで射タン語ってた奴が何か言ってるぞw
>>648 いや…あんたがそっちに行けば
他の連中も一緒について行くと思うんだが?
一回試しに行ってみてはどうかな?
違っていたら謝ってやるからさ
もーわかった、パソコンに切り替える
終わらせるよ
>>648 とりあえずさ、参加しやすいであろう土日にPMの予定を組み人数を集めなよ。
連邦側が残念ばっかでいいからさ。でその戦闘の様子を動画で取りなよ。
何戦かやってドムタンク出した試合で
負け越しなら妄想ドムタンク乙で話は終了。
勝ち越しなら
「お前ら雑魚wwwドムタンクを理解できないカスwwww」
って好きなだけ言っていいからさ。
そうすりゃ連邦で出ようとするやつもいるだろうよ。
そういえばマザクA砲でQD出来たんだけど…
試した人いる?
もちろん相手ダウンしない!
ドムタンしてるゴミクズなんか相手にするなよ
ゴミクズにはゴミクズなりのゴミクズ理論てのがあるんだ
普通の人がゴミクズの思考回路を理解できるわけがない
時間の無駄だ
>>653 さすがにそういう嘘はマズイだろ、今停戦時間じゃないんだぞ?
いや…A砲、ましてやマザクなんて使わないし…隠し修正?まさかな
とりあえずID:UWwq2vOfOは赤将官か青将官か知らんが、他人にドムタンを強制すんな
アンタは黙ってドムタン続けてれば、マッチした奴等がそれを見て「ああ、ドムタン使えるんだ!」ってなれば勝手にドムタンが研究されて広まっていく
で、地雷ばっかやってた多分そのうち晒しスレに晒されて、ドムタンなんか見向きもされない地雷御用達機になる
つまり、それだけ他人にドムタンマンセードムタンマンセーするなら他人に強制しなくても、マッチした奴等が強いと認識すれば勝手に流れがそういう風に流れが変わっていくんだから
ぶっちゃけID:UWwq2vOfOが延々とドムタンドムタンって他人に強制してもこのスレの奴は誰も使わない。つまり、誰もお前の事を信用していない。
というか、これだけ数がいて誰にも賛同されない時点でおかしいと思えよ
ドムタンを誰も検証して無いと思って言ってんならマジ尉官からやり直してろ
もう俺はお前と戦術を語り合う気は無いし、既に戦術どうこうじゃない、お前が言ってる事はまるで意味を成していない
というか間違いなくお前を連邦の尉官佐官だという前提で会話してる奴すらいる
以上、わかったら別スレでやってくれ
幸い他の人がスレを提示してくれてる
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1200272659/ 日本語が理解できないシナチョンや池沼じゃないんだろう?
>>620 昔、鉱山都市夜で一匹のアッガイがピラミッド内部に逃げる。
追いかけた瞬間にアッガイ6匹で襲いかかるネタプレイをしたことあるぜ(笑)アリの巣からワラワラ出てくるみたいでリプレイでみんな大爆笑
あ、勿論6バーで誰にも迷惑かけてないよ。普通に拠点割られて負けたけどね
>>657 なんだろう、かわいいはずなのに
なんか通常の3倍速い黒いGを連想する
まあ、有効であれば広まるわな。
今ではちと廃れたが、サイサBみたいにな。
4桁叩きだしまくったらどんどん広がったなぁ。
JUでは敵ごと拠点を葬りさったりできたし。
おかげで連邦は砂を出しやすくなってよかったな!
それを見越してカルカン機体を選択したりと
編成の読み合いも楽しんだ。
ナハトは足回りがグフ青1になってブースト回復が200コスト並になるだけでも劇
的に変わるんだがなぁ
Rev2の機体調整役は本気で脳みそが逝ってるとしか思えないから仕方ないが
>>659 JUのサイサはガチ「だった」な…
あれと似た事を160円で出来る
>>653 ドローしてもタックルしなければループするみたい。たぶんB砲でもできたかもしれん。
震災の影響もあって絆から離れていた。久しぶりにやってみたがジオンのレベルに悶絶した。
噂では質が高くなったと聞いたけどどこが高くなったのかわからん。
タイマン力はそこそこあるようだけど立ち回りがAクラみたいなのが多くて驚いた。
青程度では野良は無理ゲーなのか?
>>665 正確にはいつからやってないのかはわからないが、正確には質は落ちた。連邦ジオン両方。
とりあえずラインと言う概念は捨てたほうがいいレベルにはなってる
そして高火力どっかんゲー
というかマ砲ってQDできたんか・・・
マシでドローして、格に噛ませるとかならやってたけど・・・
>>665 ジオン軍(緑以上)側だけど
rev2.5直後、ゲルMジムキャUの支給勢力戦がジオンA3大佐戦レベルが異様にハイレベルに
↓
ザメル、パジム支給条件期間までほんのりSAともにレベルダウン
↓
支給条件期間初日イミフな強さのジオン大佐A3。
↓
ザメル、パジム支給後、ジオンS一時期だけなぜか壊滅状態。
↓
Sは持ち直し、A3ジオンは徐々にレベルダウン
↓
SA崩壊安全な場所はどこにもない。4月くらいからかな?
引っ掛けとかそういう技術はあるけど、レーダー見てなかったり戦犯行動余裕
でしたって人が蔓延してる。
え、拠点弾ドローは無理だろ?持ち替えあるし
>引っ掛けとかそういう技術はあるけど、レーダー見てなかったり戦犯行動余裕でしたって人が蔓延してる。
硬直を狙う、硬直を隠す、三連撃ができる、等
最低限の個人技術の習得
↓
味方との連携、戦術を考えての行動
護衛とアンチの役割を考えての機体選択、行動、等
集団行動と戦術の習得
↓
外し、壁引っ掛け、置き撃ちBRバズ、ノーロック、等
高度な個人技術の習得
間が抜けてる人多いよね
最も「絆」を感じる部分が
>>665 性能上がったのは機体。
中身は昔の尉官以下が9割以上という有様。
一部の厨機体の厨性能でごまかしてるだけで、下士官レベルの立ち回りすらできないゴミが全クラスで溢れてる。
・一人で複数見れる。
・連携が取れる二人以上がいる。
これがレアモノ扱い且つこれが自軍にいれば、即ボロ勝ちコースレベル。
引く味方は、基本的に地雷か残念かゆとりのつもりでいないと死ぬよ?w
現バーで一人で複数見れるなんてのは、単純に実力差がかなりあるだけ。質とか関係なす
昔を過大評価もそろそろやめようぜ
鉱山都市出た時なんて、将官戦でも置きクラするやつはレアだった。そんなレベル。中佐以下なんてサッカー常備の地獄でした。ま、これは今も一緒だけどw
複数見るってのと1vs2するのは違うぞ
前衛は今射か格が普通だから、「本来なら」一人で複数捌くというよりは体張って
ぼこられつつもダメ交換して時間をなるべく稼ぐ みたいな感じになるんかな。
でもゲルMで3機捌いたり、相手がお粗末過ぎてゲラやゲルGで体張って3枚相手に
とかよくあるから、そういう人がいれば「勝ちやすい」。これでも勝てないことが
あるから困る。
予感が確信に変わった!!!
新スターここに誕生!!!
>>671 そりゃそうだわな
こっちで複数見る=向こうも複数見てるなわけで
あとは腕が上の方が下に仕事をさせないようにしてるだけなわけだから
連携とれてないように見えるけど
実は連携とらせてくれないみたいなことだったりする
確かに何でそんなとこにいんの!?
てのはあるけど自分自身何でこんなとこまで釣られた…or追い込まれた…
て時もあるしな
三年も続いてるゲームなんだからもはやどの階級にもとんでもないのはいるしかも結構な割合でいる
今の絆じゃ勝敗の差はサッカーがうまいか下手かの差だろ
いや、ボールの腕の差か?
とりあえず2対1の状況でなんであんなに時間かかるのか理解に苦しむ
毎回相手のボールは2枚捌ける強者なのかな。
俺が今まで出会った中で一番とんでもなかったというか、リアル尉官時代に鉱山都市右アンチ(とは言ってもアンチなんて明確な目的は無かったが)でハイゴマンセーしてたら出会ったジムカス
一度転倒させられてからはどこにブースト移動してもどう旋回してもハイゴの後ろに張り付いてて、視界にすら入らない
ハイゴだけに背後ってかやかましいわwwwww
(´・ω・`)
で、まあハイゴの旋回の遅さもあってそのままフルボッコ
今思えば建物とか障害物の方に逃げれば何とかなったんじゃないかとは思うが、当時リアル尉官だった俺にそんな発想もあるワケもなく、とにかく視界に入れることに必死だったな…
>>676 昨日の話だが、1護衛+タンクvs3アンチで3アンチが壊滅したんだぜ
ジオンフルアンチ編成で俺の前に敵が2機いて、俺が落ちてもアンチで回収してくれると信じて
逃げ回ってたのに、あっちゅーまに拠点も落ちてゲージの半分が消し飛んだ
訳がわからないよ
>>679 いつまで顔真っ赤にしてるんだお前は。
そんなに必死にならなくても、もうわかってるからみんな。な?
この土日辺りドムマイスターとドム否定派のPMやるんかな
オラわくわくしてきたぞwww
双方アレだけ罵倒しあったんだからPMやって片付けないと結論見出だせないよね
否定派が他スレに話を投げ出して、そのままなかった事にしてトンズラ、な流れだからね、現状。
PM、否定派が全員逃亡だから…連邦はみんなバンナム機?
Ver.3になったら値下げしている店も500円に戻るのかな…
300円位がちょうどいいので、値段上がったら暫く控えるかな
>>683 こっちも似た感じになってるけどねw
求心力すげぇあなぁw
>>682 否定派トンズラって言わずに、あなたの参加が前提だから、自分の都合で日時決めたら?
IDも発行して、募集したら良いでしょ?何度も言わせるなよ。
人が居ないならゴ緑だけど参加するし。
まず、もうひとりは具体的に書いてるのに、何故書けないのか不思議。
それに対する意見もないし、嘘や妄想がバレるから?同一人物?
このままだと、ドムの肯定どころかドム=地雷扱いにされるだけ。
PMも口先だけみたいだし、寂しい人。
もうPM以外は反応しません。
みなさん、いつまでもごめんなさい。《後退する》
>>686 ID発行や募集は別に誰でもできますよ?
PMに集まりかけたのは肯定派と中立派、顔も出さずに話をそらして終わらそうと必死だった否定派。
行動が既に結論出しちゃってる気がするんだけど。
688 :
ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 11:20:59.90 ID:nc2QuKF60
まぁまぁ、PM発行されるのを待とうとしようや
最悪誰か知り合いにNoだけ作ってもらっておくかw
>>687 いえ、本人が日時決めたら確実でしょ。
その上で、相手が居なければ「逃げた」で良いかと。
青将さん以上が参加して頂くと力量わかると思うけど。
それに、肯定者も連邦で出て良いんじゃない?
その方が、立ち回り分かり易いし。
自分は「一般的でないなら、広めるな。」の立場です。
後退したのに<すまない>
>>669 連携の必要がなかった連邦兵が大量に流れ込んでるってのも理由の一つかもね
今日の勢力バランスはどんくらいになってるかな
勝率上げたいなら今がチャンスだと思うよ
あと、ザメルの登場でタンク先頭後ろからバンバン撃とう作戦が定着しつつあるね
将官に上がりたいなら今がチャンスだよ
トリントンの時は何故か仕事が忙しくなり、出れない俺に教えてください。
ジオンは3格1遠か、2格1射1遠か、格近射遠でおけ?
格枠@→ニムバスBR、ケンプ
格枠A→赤ザク、ギャン、ニムバスマシ
格枠B→赤蟹、白蟹
近枠→寒ザク萌えクラ
射枠→ゲルG
遠→ギガン、ザクキャ
でおけ?
TT44で低コ格いる?
3ニムバスでいい気もする。
>>691 大体分かってるなら聞かなくていいじゃん
いつものガチ編成より気持ち格要素増やすだけって認識でオケ
>>692 事故率ダントツマップなんだから全部高コ格にするのはどうかと思うよ
ある程度はコスト抑えてコスト勝ちも視野に入れるべきかと
3ニムバスが全員相手前衛を凌駕できる腕前なら、より手堅く勝てる編成ではあるけども
PMとかもうどうでもえーがな
昨日言ったとおり、マイスターが勝手にドムタン使ってりゃホントにガチなら勝手に使用率が上がる
そうならなけりゃただのド地雷だったか涙目になってる連邦かの二択しかないんだから
ちなみにこれはドム以外のマイスターズにも言える
昔はタンクの後ろから垂れ流しなんてダメなヤツの典型だったが
今じゃエサになっても死なないザメルのおかげでアリになっちまったからな
>>693 ガチ編成に格要素増やすのね。あざます。
>>692 3枚ニムバスにするより、ニムバス2枚を活かしたり、タンクのお供の低、中コ格のつもりだった。すまない。
書き方が悪かった。
1戦目:拠点1落ちでゲージが飛んだ
2戦目:フルアンチなのに俺しかライン上げないで引かれて負けた
はあまじはあ
A下位の日常的な風景じゃないか
んでアホみたいに自分だけラインあげて爆散
>>696 でも、そういうのが求められてる強機体で強戦術ってやつなのかもね
興味深いよ
そのうち、お座り砂の強化バージョンでオート照準砂やファンネルなんかが登場するのかもねw
>>698 フルアンチの時点でゲーム棄ててるんだから
当たり前の結果
ジオンで連敗したぞー金返せー
アンチに行くと護衛崩壊
護衛に行くとアンチ崩壊
タンクに乗ると全て崩壊
そら絶対勝てないわ
○○トの拳
なんか、強そうに見えない?
『お前はすでにタヒんでいる』
ジムカス「ヒャッハー!ここは通さねーぜー!!」
○○ト「死にたい奴、かかって来い!」
ジムカス「げぇっ!?関羽!!」
・・・あれぇ?
ナなんとかさん「ニム、ニム、ニム、ニム、どいつもこいつもニム!何故奴を認めてこの俺を認めないんだ!!」
こうですね、わかります
このニム野郎!
哀しみを知ったMSしか修得できない
無 乗 転 生
焦げ美「もう一度好きって言ってよ!!うそつき!あんなに私を好きだったじゃない!!」
近乗り「ごめん…別に好きな子が出来たんだ」
〜その頃ゲルG子は焦げ美の影を感じていた
このまま私なんかが近乗りサンと一緒になっていいのか…
それであの人は本当に幸せなのか…
交差する3人の心とは裏腹にrev3は着実に近づいていた
次回:
マ
ッ
チ
ン
グ
フルカウント
早く鮭とギャンのいいとこどりのガルバルディを280格に…
近乗り「それに………」ボソッ
焦げ美「何よ!ハッキリ言ってょ!」
ーここでゲルG子との回想シーンー
ゲルG子「私、近乗りサンが私だけを見ててくれるなら何にもいらない」
ゲルG子「好きよ、…近乗りサン」(だからあの子と別れて…)
近乗り「お金のかかる女は嫌いだ…」
焦げ美「…ッ!!」
焦げ美が「私にもプレイヤーさんは乗ってくれる!」の展開から
ゲルG子が焦げ美のコックピットをビームナギナタでカッさばいて「中に誰もいませんよ…」ですね!
かなーしーみのー むこーおーへとー
>>715 鮭のもっさり感と
ギャンの軽装甲と武装をミックスしました
○○ト『俺はすでに死んでいる…!』
一度も脚光を浴びた事ないリスト:ジオン編
・ナハ〇?
・ザクトレ
・格トロ
・御神体
・ヅダ
・ガルマ
あとガルマもバズ射バル持ちってんでワリと評価低くは無いだろ確か
少なくとも88でなら悪くないって時期はあったはず
ゾゴは研究の話題にはなっても脚光は浴びた事は…どうだろう
黒ザクも。高ザクはL2や伊豆実装前後の瞬間だけ輝いてすぐ消えるな
いやガルマは昔から将官戦で出されるだけで舌打ちモンだぞ
今の射マンセー環境でどれだけ評価あるかによる
御神体は扱える奴が扱えば多人数戦で活きるのかもしれんが
いかんせん上手い奴をあんまり見ない
脚光を浴びる という意味では該当しないかな、と思ってリストに入れた
ガルマは今が一番乗れるだろ
いらんけど
一度も産廃になったことがない神機体
朱雀「誰かオレに敗北を教えてくれ」
ガルマはサイド7160以下限定戦で1日だけ脚光を浴びてたじゃない
御神体88ではエースにもなれる。
やばいの那覇斗くらいじゃね?
存在感もステルス仕様だから。
2バーで出た時、バンナム2入りをナム戦と勘違いしてほぼ新車 さんを実戦に出した事がありますごめんなさい
>>725 ↑
は〜い、DOMPMやるよ〜
ガタガタぬかしてた奴は参加しろ〜
キングオブ産廃はナハトだよな、やっぱり
人数、マップ、やりたい事
どの角度から見ても各機体から劣化するだけ
ヅダ「ホッ」
ネメスト「ナハト…オレと同レベルのヤツがいるとは…まさかな…」
ナハトはトリントン制圧戦という輝く場があるじゃない
>>739 なんで花金なんだよ!と。
え?古い?
おっさんなんで許してw
>>739 せっかくやるんだからさ
せめて前日ぐらいに告知してからすればいいのに
いきなり金曜の当日にって言われてもしんどいよ、きっと
俺も仕事中に2chにカキコしてる場合じゃねーな…
さあ、10時までに仕事終わるかな?俺、頑張れ!
PMやったら詳しく結果教えてねエロい人
まあやれる人でくらいのつもりだったし〜
一回コッキリのもんでもなかろうし
結構いるぞHM
誰か出れるだろう?
>>739 いきなり「今からやるよ、来ない奴は逃げた事にするからなwww」って馬鹿か?
明日の夜なら空いてるぞ
>>747 おまいらじゃあるまいしw
そんなこと言うかい
それよりあれだけたくさん叩いてるのいたのに、みんな都合悪いのかと
>>748 ドウゾドウゾようこそ
出てもいい知り合いいたが、ジオン希望だしなあ。
つか連邦ででたら八百長言われるw
>>748 20:00も厳しいかねえ
延期/中止だったらごめんね
出れたらでいいからね〜
登録しました(・∀・)
楽しみです!前向きにやりましょう!!
>>716 俺ドラマとかは嫌いなんだが、こういうベタな話は好きなんだよなぁww
20:15 に延期
ジオンです!(・∀・)
ドムアリ派ですがなんでも乗ります
ドムとか別にして一度PMやってみたかったのでw
>>725 ↑
IDコチラから
あんまり延期さすな〜
とりあえずやってみたら誰か来ませんかね?
>>755 なるほど、よろしく〜
流れたらごめんね
何時まで大丈夫?
>>756 どうせ見に来ないだろ
人目につくとこで募集しなくてどうする
20:30 に延期だ
募集かけて2時間だぞ〜
21時くらいまでですね、
別のゲーセンでお友達とドラゴンボール対戦する予定でw
そっちにも絆あるんですが4台店で金曜混んでるので…
合わせられる自信があまりないです
今日のマッチングはでらいな
カード2枚目の100勝S1少将で小覇王S3大将とか平気で引きまくるんですがw
どんだけ人減ってるんだか
>>761 それじゃ、貴方は20:45までにしましょうか。
無理しないでお友達優先で〜
玄関先で、
焦げ「ねぇ……近くん…そのMS誰?」
近「焦げだって知ってるだろ。ゲルGじゃないか!」ゲルG「ハッロ〜!近ちゃん、焦げ、元気してた?僕は、すっかり良くなったよ。近ちゃんが看病してくれたおかげかな?」
焦げ「なんで、貴女が…なんで、ここにいるの?出ていって…」
近「おいおい、焦げそれはないだろ」
ゲルG「焦げ〜あまりに僕の退院が速いからって、頭の中、混乱しちゃってる?」
焦げ「あんたなんて……あんたなんて………撃墜されちぁえバインダー!!」
アニメは黒歴史…
2030も延期ですか?
20:45 に延期
すまんね〜
お前らが考える22の最強コンビって何だと思う?
味方と敵は自分と同格以上と想定してさ
最近多いのよ、22
わかりました〜
2045はラストなんで問答無用でPM入れてバンナム殴ってきますw
22ならゲルMとかどうでしょう?トリントン除くw
マリネ2機?
まあ手堅い気もする
>>765 現れないね
だめかもしれないな
悪かったね、せっかく参加してくれたのに
手堅い気もしますが最強かと言われるとムズいかもなので、他の意見も知りたいです
>>770 いきなり今日始めるよ〜って言われてもね。
明日の夕方あたりじゃダメなのか?
ってか前もって告知しなかったのはなぜ?
だめだった…
連邦で自分が出ればよかった
マジごめん
22でG3、アレとかに勝とうと思ったらニムバス2機でEXAM消える前に勝負つけるしかないと思う。
22は連邦の土俵じゃね?
422: 06/17 17:49 1SjsaUxYO [sage] はじめてPMID取ってみたでし KM4Y7NE4PDBWD 提供。ご自由にドゾ 都合合えば参加汁
ニム2機
マリネ2機
うーん、どっちが安定するだろ
ジェットストリームアタックありがとうございますた!wwwww
\(≧▽≦)丿
明日、PM6:00〜ってのはどうかね?
もし、参加カキコミ多いようだったら明日の午後三時位には
PMID発行してココか隔離スレに貼ろうと思う。
落ちる前に叩けならニム
安全に距離を取ってちまちまならマリ
大穴でハメ殺し狙って寒ザク、だがオススメはしない
ジオン3連邦0
でした〜
>>768氏 他一名
ありがとうでした
ドムしか乗るつもりなかったんで、揃ってた放置サブカで出てしまった
ガチで来てくれたのにごめんですorz
言うヒマなかったんですが、PMNY固定みたいですな
次の機会あればよろしく
orz
マリネ×2は事故の少なさから最強じゃないかな。
何度か野良の22でやったけどマリネ同士は無駄弾が全然出ないんよね。
>>779 開催の宣言や予告はココでも仕方ないにしても
それ以後の参加表明や各軍担当や搭乗機体調整などは出来る限り隔離スレ(リンク貼って)で調整してくれよ
やっぱりマリマリが一番いいのかね
でもたまにマリ持ってない奴居て、俺がマリ選んだ後に格とか選ばれて困る
>>786がドムタンク推奨の人なら
786ににあわせた方がいいんじゃないか?
いつならOKなの?
年末年始のマリネ・ザメルや春の大型連休のニムバス持って無いのは俺だけか?
ああいう時期はほとんど出撃出来ないんだよな
>>782 22等の少人数マチでは、マリネ強過ぎでしょ。
44のザメル1護衛も、ダウン値高いマシが生かせて二枚くらいこなせそう。
>>788 今は、マリネ・ザメル・ニムバスだけでも編成成立するからな。
この3種だけの編成とこの3種抜きの編成だと、この3種だけで組んだ編成の方が強そうだ。
>>787 いや、人がいるならやってくれればいいよ。
>>789 勤務で何事もなければ多分出れる感じ
>>791 三機種抜きなら
ケンプ・ゲルG・寒ザク(又はゲラ)・ギガン(又はザクキャ)って感じだと思うけど、これはこれで十分に戦えるんだけどね
自分でニムバスに乗らないせいか味方機の意識が少なくて両軍のBD2が入り乱れてると見間違えてチョイチョイ逆カットしたコトがあるんだよな
>>784 流石はLV14の忍者だけのことはあるな
バーストでやってろw
>>791 だってそれにゲルG入れればもう大会テンプレ編成の出来上がりだもんな
マリネを寒ザクにしたり近外してニムニムとか色々微調整はあるとは思うが
あっそうそうLV高い人がチラホラいるから書いとくけど
そろそろ次スレたてといてもいいかもね
PM中に落ちたら大変だしね
いつも思うが早すぎ。宣言も無いし
970、950。どんなに早めにやったとしても900辺りでいいだろ
今2戦目、ピクシーと切り合ってる途中に回線落ちましたニムバスです
1、2戦目タンク乗ってくれた方々、すいませんでした
当日宣言じゃなきゃ夜に人集まれたと思うんだ
現に今連邦3に補欠用1 になってるし
なんかもうジオンのガチ機体はほぼ固定化したな
なら200以下や160以下限定戦でのガチ機体って何だろ
とりあえず200以下は
白蟹
ゲルG
寒ザク
義眼
かな
ドムタンPMID
D5HYTL1MDRWEY
詳細は隔離スレで^^
ドムタン狩りか
>>803 了解
18:00以降に参加できそうです
wwwww大好きなドムがwwwww
嫁を質に入れてきますw
夕方から参加できるかも
両軍準備して三升
本スレで、ジオン機体は性能に劣っててもいい、
コスパのジオンって話だが
なんか嫌だな
ニムバス、ザメルで勝ちにくくなった連邦の工作に思える
>>808 きっと今までの流れでつちかわれたM気質なのではないかとw
>>808 ジオン人気でジオン過多になっちゃうから連邦糞有利にしてくれよ!って言ってた奴にはワロタ
味方との連携で何とかなる位の性能不利なら別にいいかな
連邦がゆとりが集まったせいでジオンの中身が強過ぎてウマー
ゲラ9割でA3勝率8割
連邦同じくらいやってるがそんな味方だから萎えるぜ
でもちょっとザメルだけはなー
連邦かわいそうな気もするw
「有利らしいから」とジオンに流れる蝙蝠も多いみたいだけどね
でも何が有利なのか理解してないから全く活かせないという
逆に連邦は「不利でも勝つ!」という意気込みがある人間か単に何も分かってない情弱が多いから両極端になりやすい
今のジオンでザメル使って負けるとめっちゃ腹立つから連邦メインでやってるが
>>814 >でも何が有利なのか理解してないから全く活かせないという
そういや44でザメル乗ってて1落とししかしないうえにキャッチもせず、
ミサイルだけ撃ってリロード中は不動のヤツいたわ。もち負けた
ドムマイスターもドム否定派もあんだけ場を荒らしたんだからきっちり決着つけろよ
吠えるだけ吠えて敵前逃亡とかそんな稚拙なことすんなよ〜
勝負結果とか参考にさせてもらって今後の戦術とか練ることができるから結構wktkしてる
しかし、焦げいなくなったよな…
>>802 200以下だと連邦の量産ガンキャが止められない
44で焦げ出すとコストがね
240+270+270+280=1160
ゲルG入れて
240+200+270+280=990
こんな感じ
だったら
240+200+200+270=910か
240+160+200+270=870のがよくね?
>>819 一番下だと寒ザクゲルGあたりかな
高いの残して寒ザク余分に落とすほうが強いけど
というかもともと遠カテの性能なんて前からジオン優勢だったじゃない
単にザメルだってあの性能の代償に高いコスト払ってるワケだし
連邦だってサブ合わせてコスト相応の高性能を誇る量キャがあるし
で、射カテがやはり連邦に超性能機が揃ってて、バンナムは射撃ゲーにしたい
つまり、バンナムの頭の中では連邦有利は揺るいでいない、もしくはザメルやニムが入ったところで連邦有利は揺るがないはずだった、ってなってるはず
正直今は連邦がギリ優勢で、そして今がまさにジオンが連携で上回っている分の有利が出てるんだと思ってる
だから連邦のド地雷が入るとやはり負ける
俺の認識はこんな感じ
さてPM、先ずは22タッグマッチでドム入りジオンが白星をもぎ取りました。
ジオン白星先行です。
いやジオン優勢は確かだって
ザメル抜きなら連邦優勢だけどザメルがでかすぎる
量キャの強さとザメルの強さは全く別、モビ戦寄りなら量キャが強いが、「タンク戦」をする上での強さは圧倒的にザメル
ザメル、サイサ、御神体でなんかユニット組みたいw
>>823 文章って難しいね
>>821の個人的な意見はそれに相違無いと思われる
文章的には『「バンナムはこう思っている」と思っている』という形なんだと思う
もちろん俺もザメルの価値はプライスレスと思う。ひっくり返すポテンシャルを持っている
ひっくり返すどころかゲラBD2NSで有利不利なんて言えるほどの戦力差が無い
66以上ならコスパ分ジオンかもしれないところにこれだからな
>>823 つまり連邦は、量キャのモビ戦のしやすさを上手く利用すりゃ、ザメルとは全く違う使い方になるんだからそこを突破口にすればいいんちゃうの?って思うんだぜ
まあザメルと量キャは全く違う機体だし比較すんのもアレだったかすまんかった
まあ用途というか武装や使い方は違うとはいえ、それぞれコスト相応の性能なワケだし
ザメルが実装されてすぐの頃は、コスト相応と見ることが出来なくて使わなくていいって流れだったけど、それでも使い込んだ人達のお陰でやっとコスト相応の高性能と見做され、故に「ガチ機体」になった
ザメルはあの装甲、砲撃能力のどれか一つが欠けた時点で「ギガンでおk」になっちゃう
まあ機体バランスの事は難しいから、これは俺個人の意見でしかないと理解して読んでくれ
もちろん異論は歓迎
え、マジで
>>826は
”ザメルやニムが入ったところで連邦有利は揺るがないはず”
と思ってるの?違ったならごめん
というかふと思ったけど、ジオンは対拠点性能、連邦は対MS性能の高い遠カテ多いな
もしかしてバンナムは連邦の方は射カテと遠カテを組ませたいのか…?
マンセルという意味じゃなくてさ
連邦の敗因はコスト交換に拘る格乗りだと思うな。
BD2じゃニムバスに開幕時点での性能負けてんだから腕互角なら負けるっての。
多少のコスト差なんて1機多く喰えば良いだけなんだからアレプロ使いこなして欲しいわ。
じゃなきゃ格枠譲れ。
BD2か豆腐しか乗れない格尖り共に任せるより自分でプロガン乗った方が余程安定するわ。
>>827 別にそこまで差はないとは思ってるけど
少なくともジオン有利と言うくらいなら、「ほぼ対等」、連邦がまだ力技でやろうとしてるからジオンが勝ててるって認識
マジで連邦がきっちり用途を考えて、連携して来たら厳しくなるんじゃないかな?って感じ
あと勘違いしないで欲しいんだけど、別に俺が勝てない連邦有利ギャーギャー言いたいワケじゃなくて、両軍性能差拮抗してるんだから、いつまでも連邦は力技やってないでジオン機の弱点付いて来るとかすればいいのに、って感じ
>>830 取り敢えず今日開催された某地区の地区大会ではほぼジオン(ザメル)を選んだ側が勝ったよ
参加チームは水様を筆頭に天将当たり前のレベル
試合前にジャンケンで陣営をえらぶのだけど勝った方はほぼジオンを選んでたね
量キャ入りで対策してもその上を行くのがザメルの強さ
今はそんなバランスだと理解したよ
流れブッダ切ってすまないか言わせてくれ。
ザメル強すぎで負けるビジョンが見えねえ。
あの四次元砲撃はチートだろ。
でも66でフルアンチに対するコスト840編成からのごり押しは楽しかった。
勝ちをもぎ取ったって…
ストカスとマドロックVSニムドムじゃないか。
>>826 机上の空論
理想通りに行かないのが現実。
店内で面子集めて何戦かやってみれば分かる事。
>>832 参考までに、ジャンケン負けた方はステージを選べるんだよな
どこが選ばれていた?覚えているだけでも、あと出来れば連邦が勝った時のステージを教えてくれ
>>834 あと
ガンキャスプミサガカススプvsドムマリン
だね
>>836 いや、ステージはNY(R)固定
ジャンケンで勝った側が陣営、負けた側がノーマルorリバースを選択だったよ
ドムマリンって新しい魔法少女みたいやなw
まあザメルが強いのはわかるんだが…
つまり極論すれば、ジオンの強さはザメル一点に集約されてる、と言っても過言ではないわけか
でも正直納得いかないのが、連携はあのジムカスですら、弱体化したわけでもないのに火力が無いだけの理由で使われてないんだぜ
って考えるとなんか未だにジオン有利と言われても納得出来ないんだよな
って自分で思ったが、何で俺はジオンスレで連邦がどうすればジオンに勝てるか本気で考えてんだろ…
連携はって何だ
連邦は、に訂正してください…
あ、ジムカスの話の前の連携は、のとこね
連レスしすぎ死にたい
>>838 あれ、そうなのか
てっきりTTとかRCBとか選ばれるのかと思っていたら
NYはノーマルもRも普通にザメルが生きるじゃないか
22じゃ参考にならんぞドム基地外
連邦にザメル互換機が来たら一発ダウンの多いジオンは勝てなくなるな
連邦はバルをうまく使えよ
ザメルは更に重くして、コスト280にするだけでいい
ステージ選べるならじゃんけん負けたほうがクソ有利じゃね?
宇宙にすればいいわけで・・・
どの軍勢選んだか、どのMAP選んだかを同時発表するなら完全に読み合いだけどな。
ジオンの強さがザメルに集約されてる、というよりは連邦に対して優位が取れるザメル中心の戦術に変わったって感じかな
それに応じて連邦も火力が必要になっている、と
ついにガーベラ来るらしいが、精々ジムカス互換なくらいだろうな
ザメル 青2号機 寒ザク マリネ
全部、通常支給ではない機体だよな。
しかし、ゲラだけは使いたくない!
と、言うのは、俺だけか?
連邦にザメルの互換機、というよりは対モビ戦超兵器遠カテが来そうな気がしないでもない
というかガーベラやっと来るのか
280円かしら
340円で連続ブースト不可
打ち切れとリロード不可
852 :
ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:50:58.22 ID:5SfkOH3fO
バージョンアップって今月末くらい?
ガーベラも同じくらい?
来月末まで延期
一ヶ月の間で超絶鬼畜性能機レイプされてください
ガーベラかあ、あれ指揮官機のくせに
ブレードアンテナじゃないんだよな。
ていうかMSというより、どちらかというと
マクロス(メルトラン系)的なデザインだよなw
連邦の機体有利は変わらんと思う。
ジオン4割勝つ中で、連邦6割勝てるね。
頑張ろうぜ!!
>>845 両方だと産廃になるぞ
今でさえジャブ地上だと微妙なのにこれ以上遅くなると広いマップは無理
857 :
ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:06:53.45 ID:mnjEsRW10
GP01とガーベラ実装って聞いたけどソースはどこ?
>>852 マジレスするともうRev3までうpは無いんじゃないか
>>857 大会会場にこれみよがしに飾ってあったよ
ガーベラテトラとガーベラ(ガンダムGP04)とっちの話してんのかわかんね
後者はジオンにくるわけがないだろう
絆の話してるんだからガーベラテトラに決まってるだろう
FAって言って絆外の機体と混同するか?FA7号機を想像する奴は居ないさ
てかソロモンくるー?
ソロモン来たらマジ核装備サイサが欲しくなるな
バランスクソ難しいけど
ソロモン来たらガトードムとか有りかな?
ガーベラはシュツルムブースターの有無が気になる。
もし有りならブーストリミット解除じゃないと、
設定上つじつまが合わないからね。
ドルメル&テキサスコロニー「これが嫉妬という感情か…」
>>869 ナハ何とかさんに乗って隠れます(>_<)
これ以上宇宙ステージ欲しいか?
朱雀がガチ機になる宇宙ステージはワリと歓迎
>>872 スペースノイド的には欲しいね。ガチでヂオン有利なら脳汁垂れ流しだわ。
うやむやになってるけどドムPMはどうしたんだ?決着ついたのか?
地球の重力に魂を引かれてるから宙域は要らない
つか、宙域で出たくない
>>875 何戦かやってきたよ
ドムマイスターと思われる方の凄まじい強さに言葉も無かったよ
下手したら全勝したんじゃないのかな?
ドムつええよ、ドム
そのドムが例のマイスターじゃなかったらそれはそれで面白いが
いや替え玉ってんじゃなくてマジ「誰だお前」ってパターンの事ね
とりあえずマジでリプレイの録画欲しい
ドムの動き超気になる
正確には宇宙はいらんがソロモンは欲しい。
開幕であのセリフとかあったらもうねw
ドムPMただいまとりあえず終了しました〜。
参加者の皆様、お疲れ様でした orz
ドムタンとしてはともかく、ドムが一個のMSとして十分機能することくらいは理解頂けたかと思います。
とにかく、産廃扱いくらいは、やめて頂きたいものです。
ご質問などあれば、お書きくださいませ。
改めて、皆様ご苦労様でした!orz
・誰もドムディスってないのにいきなり現れ口汚く噛み付かないで欲しい
・今後は誘導されたなら別スレでやって欲しい
・気が済んだなら今後二度と話題にしないで欲しい
ドムを産廃などと最初から言っていない人間からは以上
はい次の方どうぞ
ドムタンじゃなくて、ただのドムだったのか
他人の迷惑考えられる奴なら最初からこんな事になってないだろ
ドムとか関係なしにマジで迷惑だったのは理解してる?
>>883 いや、拠点も割ったりもしましたよ。
頭数が少なく少人数街分しかやれなかっただけで。
>>884 PMは応じただけで言い出した方じゃないですけどね。
それ以前は、ドム(タン)を罵る人がいなければ話すらでなかったでしょうし。
はてさて…?
>>885 俺は出れないや
ガーベラ出るってホント?
>>883 いや、ドムを見つけてマンマークするつもりが、拠点まで抜けられて拠点+モビも取られました・・・
バズCがあんなに汎用性が高いとは・・・
>>885 自分もちょっと厳しい。
>>888 Cバズを見直して貰えてよかったです。やったかいがありました。
撃つ優先度さえ的確に判断できれば、これほど心強い武器はありませんよ。
ガーベラ、歩き取れそうな武装なくない?
設定崩さない限り・・・
ビームマシンガンCで曲げが打ちできて
バルカンは射程150のダウン型ならガチになるか・・・
次はゾックの可能性を確かめるPMが必要そうだな…
連邦ガチvsゾック祭りで
なんか自演くさいな〜
動画まだ〜?
>>890 個人的にはシュツとか半グレとか持っててほしい
どうせ、速射砲だけだろうけど
>>892 カメラの人(連邦)が22とか少人数になったもんで、撮るのやめちゃったくさいんだよ。
いくつかなら、街内容リポートできるが?
まー撮ってたけど軍曹VS大将は酷かったな…
てっきりエセ?かと思いきやリアルっぽかったし。
拠点をぐるぐる回るドムに引っ張り回され続けて2落とし+撃破までされてたのにはちょっと吹いた。
>>891 PMじゃなくていいじゃない、明日は88
>>896 さすがにそれは検証にならんだろw
ドムって高バラだろ?
殴りに行って返り討ちなら近で行けよ。
ダウンするまでマシ叩き込めば、相当な与ダメになると思うんだが。
ヒント:ホバー
ドムが産廃とかじゃなくて他の機体が輝いてるから相対的にゴミになってるだけ。
>一つのMS
逆に一つのMSになってない機体って何よ?動画の出来次第だけどみんなで遊んでただけだろ?
お前ら似非ドムスキーは自衛力を持ったタンク、拠点攻撃もこなす前衛のつもりだろうが味方にしたらどちらかが高水準のMSに乗ってくれた方が動きやすいんだよ。
>>899 よろけでそんなズレないと思うぞ?
ワンセット無駄になるかしらんが継続的に当たる。
それでダメだってんならSMLガンキャで行ってみ?
2セット当たるから。
ちょっと待てw
ドムタン戦術検証でドム追ったのか?(汗
ムキャ時代に放置推奨で浸透してるじゃまいか
ドムマンセーとか言うから、3バー尉官組が、ドムキャ・ドム×2を即決してきたぞ!野良三人(自分を含む)も、ドム×2、ゲルG。
相手タンクありだったが、一戦目勝っちまった。
拠点?撃破出来なかったよ。
二戦目も同じ編成で、勿論負け。
今日もAクラスは平和でした。
>>902 いや、33以下にしかならなかったのでドム側が気を使って拠点を割りに来てくれた
という感じ
>>896 一緒に変な方向にスナイプしてた人です。
あれは・・・ひどかったですねw
もっとも自分も似たようなことがorz
階級に差があったとはいえあそこまでなにもできないとはw
>>900 44以下前提ならどっちも高水準かと。
他のMSはアンチに行くだけなのに動きにくいと?
>>904 あぁ、なるほどね・・
ドムの強さってより乗り手のタイマン力だなそれ
PM組楽しそうだな
なんにせよ検証実行に移したたけでも凄いことだぜ
賞賛です
>>905 このPM用に新しく作ったカードだったんでジム駒青1までしか無かったんだよね・・・
一度ダウンを取られると接近もままならなかったよ
>>906 今回の検証ではほとんど22だったため、
タイマンが強い方が勝ちやすかったとは思う。
のでどちらかというとドムタンクの検証というよりは
ドムの性能を検証した感じかと。
一応連邦側もタンクを出したものの残り1機が
護衛⇒ドムに拠点叩かれ復帰するまでアンチに参加される
アンチ⇒タンクが撃破されライン上げられてそのまま押し切られ拠点叩けずじまい
って感じが多かったかと。
もっともアンチに回ったときは実力の差か拠点も叩かれてたけどね。
もっとうまい人がアンチやったらどうなんだろ?
今度やるときは人数集まってほしいけどなぁ。
44でドムタンクを検証したい。
ついでに言えば連邦側Sクラス今回0。
サブの人はいるかもしれんが。
途中から訓練しているみたいに思えてきた。
次スレは
【狂喜】戦場の絆 ジオン軍 170基地【ドムタン】
>>908 お疲れ様です。
新規カードだったんですね。
自分はBSGのガーカスとかやけくそでPガンとかやってみたんですが
ぜんぜんダメでしたね。
実力差のような気もしますが。
>>910 変わってねぇw
って思ったら喜んでんのねw
>>903 それはここでマンセーしたからじゃなくてリアルに出してるだけだろ
下士官尉官戦なんて昔からそんなもんだ
>>903 Cバズ持ってた?
拠点叩く気が無かったかも・・・しれん
ちょっと待て、話が流れちまったが
もし、ガーベラテトラ支給来るんだったら、なんか色々飛ばしてないか・・・?
あの・・・ほら・・・グフで飛べるヤツとかいたじゃん・・・
パジムの対抗馬になれそうな素敵なお方が
915 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/19(日) 00:35:51.33 ID:UkVZeZ6e0
出撃時にドダイにのってびゅんびゅん飛んでるじゃねーか
あれ見て我慢しろ
やだもん><
僕もビグンビクンブースト吹かしながら空中浮遊したい><
鉱山都市ピラミッドであいつにチンチンにされてからマジトラウマだわあいつ・・・
リアル大尉なんだけどA2って左官多くない?
どうすれば生き残れるんだかわからないんだが・・
緑虫も多少空飛べるからそれで我慢汁
>>908 もーちょい機体の揃ってるカードで参戦は頼むw
まあ、自分も縛りカードで人のことは言えないけど…
希望はヘビガンBCC燃えミサ装備やジムカス、アレックス。
ジム頭すら出なかったし。
別戦だけど
さすがに量キャでマリネの相手をやるのは無理。
途中でドム追いかけて行かれた時には
『なぜマリネを挟撃せずに拠点を落としたドムに向かっていってしまった?』
と頭の中?マークでいっぱいだったよ…
元々22戦とかの場合先落ちした方が圧倒的に不利だから前衛2枚でダメージを抑えながら
引き気味に戦って拠点に引きこむのが勝ちパターンだけど、中央で戦ってコスト高い方が先に落ちて
キャンプでジ・エンド。
ドムは拠点を叩きに来てたけど、落ちてもコスト勝ち確定してるんだから引いた味方の回復時間稼ぎと
リスタで新品にしたかっただけだろう……
>>911 高バラコンビとマリネは相性悪いですぜw
バズCを使いこなす時点で尊敬する
しばらくドム流行る?
>913
そいや持ってなかったわ。
拠点を叩くって言ってたから、てっきり…
拠点には、俺のCバズ2発だけ。
結局今回のドムタンPMでドム出した人は前スレからドムタン強いって言ってた人なのかな
それとも今スレの途中で検証内容とかを話していた人の方なのかな
参加したかったが用事が詰まってて無理だったのが悔やまれる
グフフライトタイプ=劣化パジム
ジムインターセプトカスタム=強化マリーネ
ですねわかります。
まあ、今回のドム騒動は・・・
並以上の近をタイマンでつぶせる操作技術ある奴ならアリって事か。
つまりはやはり並の技術の乗り手は乗るな、か
いやそれPS次第、どの機体でも同じ事言えるやないのー
というかマジの検証なら、勝利数とかPSとかの近いメンバーでやんないと、普通にPS差の勝負にならなんないず
ガーベラは何気に高性能で、バンナムは今から互換機を連邦に実装まで考えてそう
寝てしまった
フトンキモチヨス
>>898 >>901 そこまでドムでマシくらうのは、逆に難しいぞw
縦にダッシュしてかつ距離が近くないと。
機動がちゃんと出てないAバズで下士官がまっすぐダッシュしてるレベル。
スプミサは脇が甘い。
撃たれたタイミングで斜め前に詰めればドムでも全部回避可能。
>>900 理由になっとらんよ。
そんな曖昧な言い方じゃ。
具体的に何がどう駄目なのか書かないと苦しい言い訳にしか聞こえない。
>>907 楽しかったよ。
変な事する奴もいなかったし。
2chで火病ってるキティは、そもそも出てくる度胸がなかったみたいだから、ちゃんとしたPMになったよ。
次の機会には出るといい。
>>896なんか見てると、機体性能がどうこうよりも中の人補正が強すぎて検証になってないような。
まあこの前のTT44のSクラリプレイで、ドムたんを結構見て、勝ってるのも見た。
ガチ編成で勝てない相手への突破口としては悪くないと思った。まあザメル出せないTTだからかもしらんが。
まあ動画出てこない限りは自演を疑うけどな〜
>>927 結局ドムタンごり押しの赤青にも余裕で勝てるぜ、的なのはPMに来なかったってこと?
どちらにせよ
>>928の言うように腕の差がありすぎて検証としては
十分な成果はなかったように思えるけど
もしドムタンごり押しのがドムバズCで暴れられる腕を持った人だとして、でもそれはやっぱり
一般人に押し付けられる正規の戦術にはならないと思うんだよね
それはあなただから出来るだけの話っていう
俺としては奇策の一つとして知っておけばいい、という戦術だと思うんだけどね
まあそのためにはドムバズCに乗って特性を把握しておく必要があるんだろうけども
じゃあ今度はドムタン時報しようぜw
>>909 サブカで出た将官だよノ
人数調整で連邦まわったジオンスパイだがw
あ、ちゃんと本気だったから。使いこなせてるドムとやり合いたかったしね。
>>911 ガカスはなかなかやらしかったよ。
パンチ不足だから決定打がなかなか出せないけど、そこは味方にフォローしてもらって。
試合には負けたけど、ガンキャと組んでドム2落としできたじゃない。
Pガンは仕方ない。こんな少人数街じゃ特に、カテ相性でそもそも不利なんだからね。
最初噛み付いた後、張り付いて粘着してたら1回は秒殺できたかもね。
けっきょく1スレドムで消費しちゃったよ。
ドム運用はスキマ産業すぎてジオン一般兵は何も新しい武器を得られなかった。
次のスレタイは【超兵器】【朱雀】にでもしてくれ・・・
>>925 >>928 しかし、Cバズそのものを叩いてたDQNもいたしね。
使い物にならないなんていう話はデタラメだという証明にはなったんじゃないかな?
リアル尉官に通用する事を証明したかった訳じゃないんだろ?
ログ読んだら流石にこれは酷い
今日は88かぁ〜
新品の神にでも乗ってくるか〜
>928 ザメル出せるよ
赤2なら外周を自由自在に飛べる
>>935 最近の尉官は佐官のサブカを持ってるのかな?
嘘を嘘と見抜けk(ry
>>930 まあ、腕の差があったのかもしれないが、連邦はメイン将官かも?〜現大佐?っぽいのもちゃんといたし、
ジオンにも同じくらいの実力のメンツもきてた。
話にならないほどの実力差だったとも言えないよ。
自分も、相方が回復に戻ってる時に相手2人にわざと下がらずにつっかけて、どう戦うかやったりしたしね。
少なくとも、連邦参加した勇者達は何かしら見直してくれたはずだと思うけどね。
だから余所でやってくれ
はたから見てるが面白いなぁここは、
ジオンの戦術を研究してるとよそでやってくれといわれるんだな。
俺、試験合格したばかりの少将だけど、ドムタンやってみるよ!
>>936 待て、少なくとも一回はトレモで武装の感覚を確認してからにするんだ
新品で神を出すなど罰当たりな事をしてはいけない
NYで神様って使えるの???
>>942 ブザマな有様を見せたら、軍法会議で連邦スパイ認定して、あつあつを喰らわせてくれるからな?w
死ぬ気で頑張ってくるようにw
まあしかし、
・Cバズ
・ピカ
・逃げ方
くらいはレッスン完了してないとアボンかもしれないなあ。
できたら、性能確認プレイは挟んで貰いたい。
自分も一番最初からCの強さに気付いたわけでもないしね。
まぁ書き込み内容見てたら階級なんぞ見なくてもどんなレベルかはわかるわけで‥
>>944 足元に薄く瓦礫が積もってる所あるでしょ?
あそこに乗っちゃうとノーロックは高さズレて当たらない。
嫌らしい微段差が多いから、NYは少々神にやさしくないMAPw
狙えちゃう場所もあるけどね。
PM企画した者デス
昨日は22にしかなりませんでした。
ドムには二回しか乗ってなかったんでドムには一回も乗りませんでした。
ドムタンが強いのか、ドムタンの人が強いのか不明ですが、昨日はジオン
全勝でした。22、33では普通にアリな戦術だと思いました。
でも、連邦の射撃機体との相性は……?癌キャとか事務頭が来るとキツイ
と見てて思いました。あと、マド69強い
>>949 企画ご苦労様でした。
ドムタンは人数が減る程凶悪になるのでw ドムタンできる立場からしたら、今回は根本的に有利だったと言えますね。
ガンキャ事務頭相手も、ドムはすべり高機動に、多分命中率は一番高いCバズで引けは取らない性能だとは思いますよ。
窓6は、乗り手の人の腕もあったと思います。自分も一番警戒したプレイヤーさんでしたよ。
よい場を設けてくださいましてありがとうございました。
次は時報でよろしく
その方がより実践的だろう
ドム検証お疲れ様です
ただ少人数格差マッチで勝ってドム強いって言われてもなぁ
ドム乗ってた人がゲルG乗ってたらもっと圧勝だったんじゃないの?
と思っちゃいます
4VS4以上のA3大佐以上戦くらいじゃないと納得出来ない人多いんじゃない?
「ドムタン」の検証は別途なのかな?
>>951 無関係が混ざるが頭数は揃うか。今度はそっちもいいかもね。
>>952 別に単純な戦闘力比べじゃないから。拠点を絡めた戦場コントロールが肝なんだし。
拠点分ゲージ取れる上に、MSも食えないこともないのを、ゲルGのMS狩りだけで上回れるかな?
そこを考えてみて欲しい。
要するにドム派は面子集められなかったし、大量にいた否定派はほとんどが逃げたってことか
蒸し返すなよ馬鹿馬鹿しい
しかし、未知の敵wに対して連邦で向かってくる度胸がある人間がいるのがわかっただけでも収穫。
絆プレイヤーは、まだ死んじゃいなかった。
ただの格差じゃん。大将のドムには軍曹がなににに乗っても敵いませんってのが証明されただけだろ…
なにやりきった感じ出してるのw
22で連邦が対拠点能力の高い射を出してさえ来なければ、後は片方がドムタンしつつもう一人はそれを全力援護でいいわけだしな
時報て…
独立小隊入ってるか勝利数合ってないとマチしなさそう。
連邦で出撃たらドム祭りだった。
ゲージ飛ばして圧勝した(ニッコリ
ドムなんかその程度
tt44の時ジム頭の180mmを使ってみたが機動低下は着々しくて前衛釣ったら応対できるけどぐるぐる回りながら砲撃することは中々出来ない。
この辺はやっぱジオンの射タンの優秀さを感じる
963 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:10:10.25 ID:oA+NeOwfO
>>955 ほら〜、蒸し返すから逃げ出した否定厨がさっそくごまかしに戻ってきちゃったじゃないかwww
専用スレ推進の話題だし、これ以上は別のスレでやるべきじゃね
今回のPMを仕事にたとえると、
新商品の研修(プレゼン)だとしても任意参加だったら帰るレベルのお粗末さ。
それだけ事前に必要な情報(人数、階級、勝利数等)が欠落しているし、ザメルあるのになんでドムタンって
いう固定観念を揺らがせるだけの根拠もないままの見切発車。
SNSのお祭り告知とか見て少し知識を仕入れてから開催のほうがいいそ。
966 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:30:37.78 ID:0ESjUMxtO
今日マップどこでっか?
普通の神経なら人数や戦力の平均化が出来なかったことを素直に詫びてから報告に入ると思うけど…
ジオン全勝ドヤ!
だもんwあかんやろw
とにかく、この話題で1スレ消費したんだ。
本気で専用スレでやる方がいい
この話題というか各スレ荒らしてるカス関連は全部専用スレ行きでいい
970 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:15:15.97 ID:QGipW/CI0
次のスレタイはドムネタ自重で
<<よろしく>>
そうでもしないとドムネタ続きそうだし
まあ今後面白機体を主張する奴は「PMやれ」の一言で終わらせられる
それだけでも収穫じゃないか?
今日荒れてるな〜、連敗、連勝時の運だわ本当。
ドム祭りに関してはあれはドムタンとかそういう話とはちょっと違う
全機対拠点仕様で拠点直行、逆キャンプで先にゲージを飛ばされるか先に飛ばすかのだいたい二択しかない
>>970がいってくれてなさそうだから次スレいってみる
>>972 機体否定する奴もな。
まあ、否定厨はPMでの証明からも逃げ出して、格差だなんだと喚いて終了。
予想通り過ぎてフイタw
これから否定厨はPM参加しない限り軍曹未満の実力しかない地雷として、
一切の主張は認められないのでよろしくw
980
ジオン主に左官の国力低下がシャレになってない。
何があったのか、弱過ぎ、流石に異常。
Sでも狩りゲー出来るようになったからA3がSにあげて大佐はレベル下がってるんじゃね
初将官で五分五分でA2になったから、通用するかも?と思ったら連敗降格リーチ…
44ばかりだったんだけど戦略負けしてる感じ
足を引っ張って皆済まない
9敗降格リーチ戦クレジット投入!
マジで編成がグダる上に実力差がシャレになってないから毎回飛ばされるかギリギリ、
どちらにせよ圧倒的な戦力差。
ボーナスゲームかもん
実況ですまん、、、ラスト1秒で編成崩されてダブタンに、、、
これ終わったかもしれん
正直、ドム否定厨なんていたか?
ドムマイスターを否定する奴はたくさんいたが。
そしてドムマイスターが主張してた内容なんてなんら証明されないお粗末なPMだったのに、なにを勝利宣言しているのやら。
>>981 今日は休戦日だということを忘れてしまったのか?
そうだったな、熱くなって連コしてどんどんどんどん悪い流れになって結局何千円もぶっ込んで不快感だけ募らせて中佐に落ちた。
突っ込んで援護頼む連呼するダブタンとかマジ何がしたい、
あえていうならくじ運が悪過ぎた。。
>>988 もう遅いが、こんな日は連邦で脳死垂れ流しブヒヒでもしてたほうがいいぞ
勝っても負けても何も感じない糞ゲーだがなw
明日もでるなら皆援護してくれるだろう
>985 ど〜んと行こうや
タンク決定してから、わさわさカテ変えて迄ゲラゲラドムドム、本当凄いな今日。
カスなのはドムの中の人で上手いヤツが使えば充分使えるって結論か。
>>986 おっと、そこまでだ
その話題を出すとまた同じ無限ループが始まる
次のスレまで続けられてもかなわんからな
アィヤ〜
今日はそんなにジオン醜いのか?
これから出撃予定だが…
>>994 連邦で脳死垂れ流しブヒヒしてたほうがマシ
Aは知らん
連邦に比べわ普段まともなのは勝つ為にって意識が高いからだろうね、
その分荒れる88はまともなジオン兵は休戦日としてる人が多いのか、正直まともに戦えない。
何人か良い動きしてても、他から総崩れでブルドーザゲーム。
>>986 惨めだな
一生セルフ揮発脳してなさいw
999
今日降格リーチしてて出るなんて、流石ジオン兵
俺は明日に再起をかけて今日は止めたよ
Sクラスってジオンの理想のためにって言うのな痺れた
これだけで頑張ってSクラにいたいな
1000ゲッツ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。