完璧に配置された麻痺矢は厨
本日の53%
>>1乙
第32位 1886pt ■LE025 LE張飛/人 勝率:54.3%/撃破:2.62
第34位 1817pt ■漢071 UC荀攸/地 勝率:53.6%/撃破:0.95
第39位 1725pt ■漢026 UC張任/人 勝率:53.4%/撃破:2.34
第50位 1474pt ■群056 SR祝融/人 勝率:54.2%/撃破:0.89
第55位 1322pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.5%/撃破:1.89
第65位 1231pt ■蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:53.2%/撃破:0.84
第98位 924pt ■蜀048 R張苞/人 勝率:54.8%/撃破:2.02
本日の最低勝率
第73位 1176pt ■群022 SR董卓/人 勝率:45.6%/撃破:2.31
勢力別使用率
■呉:26.2%■魏:23.8%■蜀:22.5%■群:15.5%■漢:12.0%
>>1スレ立て乙
>>4も毎度乙
八卦が53%越えとか久々のような気がする
完璧に置いたオケーイは厨
気炎激はブラックホース
ブラックホースってなんですか?
麻痺矢は厨^^
ここ1週間ほど使用率見れなかったけど呉と魏の差が縮まってる?
超攻撃的な俺の
>>1乙は長槍剛槍を内包にカスタマイズなんちゃら
環境が固まるとメタ組み込んであがってくる魏厨しぶとすぎる
完璧に配置した麻痺矢は厨
完璧に擦った剛槍は厨
要するに
>>1乙
バージョンアップいつなん?
>>1乙にございます。
>>16 伝え聞いたところによれば6/14日だとか
18 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 14:29:37.39 ID:K4zcNEMQ0
ageとくわ
今回は求心も並デッキに下方だし魏殺しVERだったはずなのだが
この悪環境の中、全体的にうまく対応したもしくは戦いが上手になったんじゃないか?
普通に戦ったら魏の性能からして使用率20%くらいだろう
礎と機略のチンタイ反計が強いし神速とかもやれるからな
流行が呉だからメタの魏が流行るのはある意味あたり前
つーかこれだけ弱体化されてもテンイorコチンタイ反計が一線級なのは流石としか言えないわ
頭出た計略や勢力がいないと視線型反計に脳筋積んだデッキが出るのはお約束なんで
反計がある限り魏に敗北はない
といっても妨害とダメ計があまりに頼りないから反計しかない側面もある
3.0の頃は、士気4の反計とか居場所ねーからww とか言ってたが
そいつを頼らないと生き残れないとこまで来てるのよね かなりギリギリな感じだ
低知力に妨害かけてもそう続かないから号令で帳消しできるしな
ススメロックでさえ16cってワロス・・・
脳筋を妨害が長時間弱体化しててくれないからバランスがおかしくなってるんだよなー
ちなみに俺好みの蛮勇ワラのカスタマイズは関平+投げ剛槍のコンボをデッキに内包させる事
属性も合う…以前に俺の超攻撃的な性格にモロに合ってる
あれやると本気でスカっとするから何か物足りないなと感じてる時があれば
気分転換がてらにでもやってみるのも一興
どこを縦読み?
>>26 といっても今の離間は強化しない方がいいと思うし難しいな
連環、暴勇、弱体化あたりを強くするのがいいのかね
トウシってザが使ってるし今でも厨になれるんじゃない?
>>27 当千ワラか、懐かしいな
蛮勇ワラだと3色構成になっちゃうから今だとカクヨクワラじゃね
>>31 目立った弱点が見つからない
あれはどうやって崩せばいいんだ
漢から1コス槍と1.5コス馬の両方決起計略ひっぱってきて、
他5.5コス引っ張ってくるならどこから持ってくる?
漢は武将が微妙なだけで決起計略は厨だと思うんだ。
単体決起だけのための2色は流石に弱い
>>26 そんなあなたに完殺計
1コスのダメ計妨害が強いとなんだかなぁって思う
決起計略軸にして二色なら亡国にした方がいい
今日単体決起2枚と槍孫策で最新18勝の皇帝とやったから、
単体決起に注目しているんだけどな・・・
単体決起のバーストと雄飛セルベリアのコンボはどちらもきつい。
落城くらったぜ
あれバーうpまで控えようと思ってたんだけど、もしかしてまだ全然先の話なのかな。
一説によると14日らしい
今verは魏を殺したと思ったら、張飛以外の蜀が死んでしまいましたver
とりあえず呉に浄化を高スペックで出したのが間違いだな
あと転進な
憂国転進とか見てたら分かる、セガは馬鹿なのか?
呉には弱点があったから色々許容できた部分があったのに、大戦3になってからセガの頭がおかしくなったな
>>38 確かに決起バーストと雄飛セルベリアを全て繋げれればそりゃ強いだろうけど、
序盤士気9で単体決起をためながらしのぐだけの腕も必要になる。
その人の構成そのまま使えばいいんじゃないん?
>>41今ver.魏は呉を喰えるから環境は悪くないよな
>>42 槍弓攻勢になりがちだから進軍速度が遅く固まりやすい勢力なのに
その弱点をカバーする計略が出まくってるからなー
伏兵を弓で探してたり攻守自在の妨害で壊滅してたりしてたころが懐かしい
浄化と転身に文句言ってる人は周倉や楽進をどう思ってるの?
今更議論するようなことでもないがな
高スペ厨計略の話をしてるのに計略を除いたスペックだけの話を持ち出してる時点で的外れ
さすが呉厨だわ
おいなんで初心者がこんなとこにいんだよ
って冗談はともかく、今の魏で呉が食えてるのか?
韓当を使えってことだよ
何だかんだで呉は大型計略頼みだから
魏は武力10弓もいるから射ち合い上等だしね
玄妙居るだけで大型計略がメインな呉は辛いもんです
魏は常に射ち合い上等です
お互い計略使わなければなおよし
シユウそこそこ勝率いいみたいだけど、こいつ入れたデッキってどういうデッキになるんだ?
>>56 たまたまだろ?ちょっと前までずっと勝率低かったぞ?
群単シユウバラかケニアしか見たこと無いな
今の呉はセガに愛されすぎてるな
ガッチリ二分に下方修正かからないどころかシジーが上方されるとかわけわからん
粘り二分で剛弓使うことほとんどないからフトシでもいいしね
崩射に頼る場面ってのもあまりない
二分は速度1.5倍になったんじゃなかったっけ
弓刺さらないからこれはこれでメリットあるけど
弓刺さるから1.7倍になったんじゃなかったっけ。強化だけど
このスレは呉厨よりも明らかに嫌呉の方が多いなw
>>51 昔の弓多めの頃よりもバランスよくなって魏でも安定して勝てるわけでないな
>>54 魏の場合は小型計略多いから小封印されると使う計略が1つしかないことが多い
小封印なんて天然記念物並みにレアな物引き合いに出されても困ります
>>59 ガッチリ二分のテンプレって2コスはフトシじゃないの?
バリバリよりこっちの方が強いと思うし、実際多く当たるんだが
>>61 実際セガの呉優遇には辟易してる奴のが多いだろw
実際二分の2コス枠の太史慈とバリバリは好みのレベルじゃない?
どっちもどっちで強みがあるわけだし
個人的にはバリバリの方が計略が強い分バリバリかなって思うけど
ガッチリ二分はカウンター狙いのデッキだから
士気溢れに強くて攻城力をあげられるフトシの方が強いと思うけどなあ
まあバリバリは単独で仕事できるし、好みといわれればそうか
>>65 たぶん一々勢力気にするカスに辟易してる奴のが多いと思う
バリバリバリバリうるせーよ。
がっちり二分に有利なデッキって何?
気が付いたらトップメタになってるよね。
>>46 1コスト武力4の弓兵を出して良いから転身をオミットしてください
援兵のが強いと思うわ…
精兵上の甘寧・太使慈・援兵の集団乱戦やべえっえって…
昔のバリバリならいいけど、今のバリバリ打つならガッチリに士気回す
崩射は欲しいときもあるけど、精兵上での援兵や二重城門と使い勝手がいい
あと知力かな
がっちり精兵カンネイふとし援兵の肉連環の強さは異常
突破防護で防護選ぶとすり潰され、突破でどうにか出入りできるレベル
>>70 無双+象3体ってデッキに当たったら全く勝てる気がしなかったよ
粘ろうが二分しようがはじきから攻城取れない
本日の53%
>>4 第3位 3295pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.9%/撃破:0.53
第7位 2719pt ■群017 C張梁/人 勝率:53.5%/撃破:0.54
第10位 2590pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.1%/撃破:0.73
第11位 2522pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.6%/撃破:1.89
第13位 2389pt ■魏051 R陳泰/天 勝率:53.5%/撃破:1.76
第33位 1753pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.3%/撃破:0.88
第34位 1744pt ■魏006 UC楽進/天 勝率:53.1%/撃破:1.14
第36位 1734pt ■群021 C程遠志/天 勝率:53.7%/撃破:0.56
第50位 1492pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.4%/撃破:0.95
第64位 1258pt ■呉063 SR孫皎/地 勝率:53.5%/撃破:2.80
第70位 1199pt ■群018 C張魯/人 勝率:54.1%/撃破:0.78
第72位 1158pt ■魏012 R許チョ/天 勝率:55.3%/撃破:3.15
第80位 1098pt ■呉074 C呂岱/地 勝率:54.3%/撃破:1.97
第97位 947pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:53.5%/撃破:2.41
本日の最低勝率
第30位 1803pt ■蜀056 UC王桃/天 勝率:45.5%/撃破:1.39
第76位 1126pt ■群022 SR董卓/人 勝率:45.5%/撃破:2.30
勢力別使用率
■呉:26.8%■魏:24.0%■蜀:21.7%■群:15.8%■漢:11.7%
件のバリバリがランクインか
>>76 乙
たまたま最低勝率だけど王桃っていつも勝率低いよな
だれか毎日20戦くらいつかって勝率10%くらいの品とかがいるんじゃないかしら
79 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/06(月) 07:26:30.60 ID:9uK9DX440
>>78 ワロタwwww
対戦相手で当たったらラッキーだなwww
蜀でまともな弓が王桃しかいないから使われるってだけっしょ?
とりあえず柵欲しいからとか崩射欲しいからって理由で
そういう奴等に限って桃色はほとんど使わないが
ゴリカクシ
コチンタイ
次に続く厨コンビはどいつだ!
コチンタイはコンビと言うより、コチンタイクというトリオだと思うんだ
カクヨクって結構高勝率常連のように見えるけど何に使われてるんだ?
カクヨクワラって今でもそんなに強いのか?
トウシに入ってる場合もあるしがもちょってこともある
カクヨクワラというかゴリカクシに超絶再起が相変わらずってことだろうけど
マツケン動画、ほとんど攻城スルーして負け腐ってる相手ばかりだけど死ぬ気で守れと言いたいよね
それだけで対策のほとんどは終了
オイマスの武力上昇値が増えたと聞いて
昔とは違ったオイマスワラが組んでみるか。一騎当千ワラみたいになりそうだが
最近はゴリカクシにセイギも入ってるから結局あいつらもトリオだよね
>>88 荀イクと違って正義は必須じゃないしなぁ
人属性で武力3魅力の祝融だっているし
スペックのみ
ゴリ、リカクシ、楽進、周倉
スペック+計略
浄化、転進、セイギ、金田一、10/2張飛、悪来、コチ
文句ばかり言ってるけど、こいつらを潰すのって9/1殺した時と同じ方法とらないと無理じゃない?
効果内容が固定だったり、汎用計略だったりする奴らばかりだし。
張飛らは3.13のように武力依存を落とすって手もあるけど。
未だに挑発張飛修正しろっていってる馬鹿いるのか
>>90 スペックのみの場合は内部武力に手入れるしかないな
スペック+計略の場合は極端に言えば
浄化・転身:範囲を看破以下
正義:基礎時間0c、知力*1.5cに
金田一:範囲をカード1/4の大きさに
挑発張飛:知力1以外迎撃できない効果時間に
悪来・コチ:効果時間を0.5cに
にすれば使用率は減るだろ
甘ちゃん:弓だから許されてる
かゆうま:群だから許されてる
ひしょ〜:群だk
まぁR張飛はもう見慣れた。どうでもいい
浄化は範囲が自爆でも2/8 伏 文官な限り使うわ
>>92みたいな修正案だしてる奴とか張飛の内部武力下げろとか行ってる奴は正気の沙汰とは思えん。張飛に文句付けてる奴なんか馬鹿みたいに真っ直ぐ城帰ってんだろうな
殺すんなら猿でもできるわなw
昔に比べれば、はるかにバランスがとれているのだがな。
よりバランスをとり、高みを目指すという着眼点は悪くないとは思うが、多少偏りがあったほうが、案外丁度良かったりもするんだよね
>>95伏兵と武2だから使われるんだよね。せめて伏兵外して欲しかった
いや、強いと思うなら使えばいいじゃないw
厨デッキ議論スレなんだから
>>84 最近じゃ呉が多いから、転身対策にバラに入れられてる
適当な前出し→転身の流れをされてもイーブンだからな
>>90悪来・虎痴だすなら両甘寧も出そうぜ…
ガッチリ甘寧もスペック計略両方強いわ
高武力の憤激って凄い便利なんだよな。裏の手も強いしカクヨクはいいカード
もし魏に成ギいたら楽進とどっちが使われるだろう?
>>103 真に強いのは寡兵の方だと思うが…
多分セイギの方が使われると思う
軍騎馬は壁突の始点に重宝するしな
>>102 甘寧の計略殺したら使われなくなるよ
その二人と違って昇華コンボできないし。
>>105修正云々は俺はどうでもいいが今の甘寧は計略強い・スペック高いだろ
属性もいい
使用率も結構高いしな
てかそろそろ9/1のやつら元に戻してよくね?
張飛の国と化している蜀から張飛に死に修正かけたらどうなるか…
修正案出してる奴は正気とは思えんな
>>103 どう考えても楽進使います
最近礎とガッチリ二分があからさまに増えて困るわ
征覇王〜皇帝にどんだけいるんだよ…
二分と転身が地属性だったら大変なことになってただろうな
蜀は張飛が死んでも臥龍がいるじゃない
>>106 甘寧は忠義と同じく、スペックのみで生き残れる武将じゃないよ。
1.効果を修正できる
2.時間を修正できる
3.範囲を修正できる
修正可能な三つの条件を全て満たしてるし。
>>111だからさぁ、俺は修正云々の話は一切してないって言ってるじゃないか…
修正の仕方も色々あるだろうがその話はしても仕方なかろうに…
>>94 弓だから許されるなら許チョも許してやれよ
内部武力とか計略とかいいから攻城力バランス見直してほしいの。
低コスの威力あげてくれるだけていいからさ。
がっちぇりさんが計略強いと言われれば首を捻らざるをえない
スペックは蜀にあやまらなきゃいけないレベルだと思うが
まぁ、今は圧倒的に5枚
>>6枚ですわな
超絶絡める人と呂布位かな?
人属性でもカクヨクワラは凸見てる感じきつそうだが
さすがに号令大戦が長く続きすぎてなー
そろそろ舞とかも多少は強化しようぜ
舞は別ゲー作り出すシステムだからなぁ
あと殺す気になればいくらでも手段あるし
交響曲上方で救護舞は増えるんでね
>>116 蜀と言うかカンヌさんに土下座だなw
計略の使い勝手考えると上位互換に近いぜ。
連合全盛期にすらお呼びじゃなかったのは悲劇やな・・・
>>103 もし正義が魏に来ても、武力3軍よりは武力4の方が強いってことで楽進だな
ただ楽進が群にいた場合は、人属性として正義か祝融を選ぶだろう
群雄の地属性のハズレ感が異常
太平も微妙にされちゃったし
>>120 UC関羽なんてもんぎゃはがいなかったら
まともな対戦画面でみることなかったかもしれん
厨スレチームどれか空きあるとこあります?
開幕五割八卦かな
stカードのことなんて気にしてゲームバランス取れるかよwww
淵がいるから白銀排出停止にしろって言うレベル
UCカンヌは長槍が長時間化されれば使われる
その時に使われるのはEX趙雲か関平な予感
>>128-129 中武力の槍3本より高武力の槍1本+高知力の槍1本でしょ
あと、無い物ねだりに付きあわせてすまんかった
スターターを引き合いに出してネガるとか、緑の連中頭おかしいだろ
よく考えたら蜀と呉は純粋な2.5コス武力9の得意兵種いないよね?
なんだかんだスターターに配慮してんじゃね
魏以外は
赤青緑は自分の使ってる勢力棚に上げて他の勢力叩くから総じて頭おかしい
自分たちだけで完結してる黒と紫のがまだマシ
つまり天啓と快進撃が弓だったら満足か
スターターだから弱くて当たり前とは思わないけど
カンウってシジや淵に比べるとマシな方だよね
侠者や鬼槍や八卦のパーツがR張飛→カンヌだったとしても普通に強いな
侠者の場合、属性の問題はあるけど
快進撃は純粋な武力9じゃねーだろ
スターター武将(1.5も含む)は赤以外はそこそこ居場所あるカードだと思う
>>139 いや、ないだろ
普通に考えたら武力10組や号令要員とか選ぶ
仮に緑と青がやれるっていうなら、赤だって使えなくはないレベルだし
魏は2.5騎馬がスペック要員になることはまずないから
大抵メインの計略要員
蜀や呉には1.5コスにガッチガチの号令持ちいるから無理なく高コスをパーツにできる
地天じゃ高コス騎馬は使わないしなぁ
>>140 使えなくはないけど、同じようなポジションの武将が魏では2〜1.5コスにわんさかしてるよね
はっきり言って剛槍馬超>関羽だと思う
関羽は寡兵車輪よりは強いと思うぜ
>>144 2.5コスで槍が欲しい場合に天属性がどうしても必要な時意外は断然姜維を選ぶわ
長槍は弱くないけど、2.5コス槍が城門を取れる計略のがいいわ
姜維は関羽よりは強いかな、ダメ計に強い2.5コス槍は貴重
計略はどっちもどっち
2.5コス槍で知勇兼備ってなったらキョウイは全勢力最高のスペックだろ
軍の強さが知られる前は雑魚雑魚言われてたけど
キョウイは実質9/7だろ?強いじゃん
つか高コスト槍は攻城要因としてどの武将も強い
麒麟児は張飛の影に隠れがちだけど実際かなりのハイスペだよな
麒麟児とおうへいさん比べると涙でてくる
カンヌが悪いというより
現状一枚しか存在しない3の槍関羽という枠がスターターの残念カードで
埋まっているというのが悲劇なんだよ。他にマトモな槍関羽が居れば
スターターに完全上位互換が居ようが何も問題は無かった。
ここに槍忠義が誕生した
3コス10/10裁きの神雷ですね
衝撃波動が強すぎて姜維さんの出番がない
麒麟児は4枚編成なら強いが
ワントップで組むにはパワー不足
機略や二分みたいなのが蜀にもあれば話は違ったんだがな
次Verで共鳴に入ってきたりするんじゃない?
>>154 そうなると必然、諸葛亮という名前になるがよろしいか?
>>155 蜀の共鳴使う理由が何もない
デッキ考えるとわかるが、あれは下手すれば下方修正だと思う
追加時期といい大錬兵に組み込まれるようにデザインされたと思うんだが
いかんせん大練兵は流行らなかった
共鳴と組むには属性が人ってことで共鳴自体と被るのがな・・・
大練兵は大打撃で笑う
なんだかんだ言ってもランクング常連なんだよな>麒麟児
麒麟児は何度も管理人と一緒に頂上載ってるしな、だからと言って強いとは口が裂けても言えんがww
麒麟児寡兵魏延八卦徐庶が相手しててとても面倒
EX関羽 3コス 槍兵
武力10知力5 人属性
勇・魅
計略:赤兎ホウコウ
が出れば完璧だな
いざ考えると大したもんできないんだよな
武9が一体増えるより最高武力が1上がったが強い感もある
無理に戦わせて殺したら号令連打もできなくなるし
ランカーさんの構築待ちですわ
共鳴の士気7で+6(コスト4・4の場合)って、厨スレ的にどうなの?
>>165 弱い
地天は馬だから使えたけど槍の1.5武力3は邪魔でしかない
お前ら凄いデッキを発見したぞ
金田一 車輪魏延 100億張コウ 曹昴 連環
どうだい?
>>165 お手軽目覚め装置としか
脳筋と玄妙のある地天以外はだめぽ
武力上昇値が上がっても結局+11には勝てないし、効果時間延びないかぎりなんともしがたい
それ見たことあるけど強いか?
勝ち筋がわからなかったよ
青井とかバラすなよ!
なにそのクソデッキ、劣化八卦にしか見えないわ、
などとなじられる→
青井のデッキとバラして一転攻勢に出る→
最初から強いデッキと思ってました
みたいな展開を狙ってたんだわ
今の青井とか劣化しすぎてお話にならないからバラされてなくてもなんとも思わん
>>122 馬鹿陣とかあるし、残念感で言えば漢軍での人属性の足元にも及ばないな
まあ、厨デッキではないな
100億は強いけど色々怖いんだよなあ
一騎討ちとか
本日の53%
>>76 第9位 2700pt ■群017 C張梁/人 勝率:53.4%/撃破:0.54
第16位 2256pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.9%/撃破:1.96
第21位 2165pt ■魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.4%/撃破:1.82
第72位 1181pt ■漢044 SR袁紹/地 勝率:57.6%/撃破:1.12
第75位 1176pt ■漢033 C陶謙/地 勝率:57.2%/撃破:1.85
第80位 1126pt ■魏012 R許チョ/天 勝率:54.0%/撃破:3.10
第89位 1011pt ■漢032 R田豊/人 勝率:59.3%/撃破:1.10
第91位 979pt ■漢073 R甄洛/地 勝率:56.6%/撃破:1.23
本日の最低勝率
第70位 1231pt ■群022 SR董卓/人 勝率:45.1%/撃破:2.30
勢力別使用率
■呉:26.5%■魏:23.2%■蜀:21.3%■群:15.6%■漢:13.4%
毎度乙
しかし暴虐はパーツ含め最低勝率街道まっしぐらだなw
遂に逆境がランクインしたけど勝率がえらいことになってんなー
豊田どういうことだよwww
なんで急にランクインしたんだ?
バージョンうp前のジプシーの証稼ぎだろ
頂上にも出たし
誰が使っても強いデッキだからな
シンプルな作業順を知る気がない奴が使えないから大水計時代より多少敷居が高いかも
完璧な作業をこなす逆境は厨ということか
一回作業パターン崩されるとリカバリーしにくいのは厨にウケないと思うんだ
単純に逆境が大勝したってだけな気もするけどなぁ
まだランクインしたばかりだしこれから一週間ぐらいでどうなるか
逆境のパーツが一気にwww
乙です
田豊さんめっちゃ張り切ってるじゃないですか…
六割とかエグいなおい…
次ver.で田豊が最大士気-1になりそうだし、今のうち使おうって人が多いのかな
何故呉単デッキには知力1〜3の高武力脳筋が入らないのかと思ったが、
魏の反計、蜀のステルスのような回避手段がないんだな…
妨害には強くてもダメ計に弱すぎるし……
そりゃ素武力低くなるよ
太史亨がいるじゃないすか!
何でつかわれないんだろう
機動力が低い呉なのに戦線維持出来ないから?
>>187 極み甘寧さんが居るじゃないか
大体落とされたら終わりだけど
基本的に纏まって進軍するからダメ計避けとかしにくいしな
>>186 −1になったらその分トウケン連打するだけなんじゃないのか?結局強いはままだと思うが
またまたご冗談を
-1になればその分攻勢までの時間はかかるから一概に強いまんまかと
言うとそうでもない
ただ、言える事は環境次第でどうにでも変わる
-1なら逆境無視してサブ号令でもいいかと
逆境の作業ゲーつまらんし寒い
呂布以外のすべての相手に同じ立ち回りするんだもんなあ。しかもそれで高勝率出せるという
範囲広すぎてダメ計妨害は効果薄いし、その気になれば封印仕込めるし、弱点なさ過ぎ
198 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 11:55:45.57 ID:EFYuwQwRO
魔道辺りで仕事しそう
魔道、田豊、孫堅、劉備、憂国殿
こんな感じ
魔道、孫堅、劉備、逆境、田豊なら前使ってたわ
士気10貯めてからの戦乱魔道魔道再起戦乱逆境逆境の流れがやりたかっただけで別に強くなかったけど
>>200 それも最大士気-1じゃ無理じゃないですかー
1コスト枠を潘鳳か黄祖に替えても終盤の逆境が遅れる問題は解決しないしなぁ
それ短すぎ
逆境はいまの早すぎる攻めがアホみたいに強いから、−1になればちょっとは落ち着くでしょ
豊田は他のデッキでも普通に使われるようになりそう
204 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:20:00.26 ID:ip9P+FuMO
やっと逆境の話題になったか
半年前位まで覇者でガン待ちしか取り柄なかった
だま君主が作業覚えただけで証150になる逆境が今ver最厨だよ
視線型反計ないデッキには殆ど有利つく
視線型反計もワンチャン封印で何とかなる事多いし
やっと今Verの最厨に気づいたかw
厨スレは相変わらずだなあ
と、帝品が申しております
話切って悪い
桃園無血開城がヤバいって話を聞くんだが、そんなにヤバいのか?
無血て今何カウントで化けるの?
毎回変な擁護入ってるだけで逆境が厨なのは皆知ってるだろ
変な擁護というかもう語ることねーよって感じだったろ
しかしこの勝率は予想以上だったわ
完全パターンだから本当に語ることないんだよな逆境
大抵のデッキはパターン決まってるけどな
海外御用達なのに今更感がひどい
逆境もつまらんが流星はさらにつまらん
だからあの流言だっけ?が流行るんじゃねーの?
時間は短いけどマイナス2、性能は離間と同レベル
士気バックがつくなら流行るだろうね
離間というか刹那離間に近いんだよな
本人のスペックも乙ってるし王允でいいやになる
クソスペックに効果時間短すぎ、士気バックも無いから号令に繋げにくいと微妙すぎ
田豊が-1になっても一番槍要員を増やすか、若しくは田豊そのままで立ち回りが変わるかぐらいだろ
逆境が死ぬには号令事態が弄られるか兵書の同盟が弄られるかしないと死なないと思う
田豊弱体化で袁姫さまの出番がふえる・・・わけないか
逆境より憂国戦計だろ
あの範囲はないわ
>>204 ランカーになれたってことはそれなりに上手いってことだろ
>>221 いまさら逆境なのにやっと言ってしまう点、ガン待ちしか取り柄がないと言う表現の仕方からお察し。
逆境とか朱霊のお客さんすぎて噴飯もの
マジ毎試合出てきて欲しいレベル
小華のスペックを2/5射魅柵の弓兵にして欲しいなあ
今の糞スペックじゃ浄化を差し置いて使えない。
計略で上方できない武将に糞スペックはないだろ?
はいはい、そうですねー
成りすましならもう少しがんばれよ
呉厨はホントにカスだな
>>207 40c切ったら攻城力up効果がつく
が、所詮1コス。計略中は武力0
勝てるのはただのわからん殺し
4枚至高にしてから証がまったく増えないでござる。やっぱ終わったデッキなのかな。
勝つときは至高打たない試合ばっかりだしなぁ・・・w
>>224 小華したらランダムで1枚撤退ならそれでいいよ
二分と逆境は範囲か時間をどうにかして欲しい。コスト1.5の計略じゃないだろ。
後、個人的に礎も。
士気の軽さから他の計略に繋げやすい関係で、反計雲散刹那が物凄くうざい。
ついでに桃園も屍も死に修正(ry
>>232 礎が強いんじゃなくて、コチが強いんだよなー。侠者が強いんじゃなく張飛が強いようにね。2コス9/1と2.5コス10/2はゲームのバランス壊すだけだと思うわ。
コチ+αの援護付きで8軍が突っ込んできてただでさえ辛いのに計略はイク様に見られてる、淵は死ぬ間際号令打つわで相性抜群だあな
>>234 カユウや飛将はそこまで暴れてないのにバランスブレイカー扱いか
あいつらなんて所詮パーツでパートナーに恵まれるかどうかだって散々言われてるのに
2.5 10/5 とかやべーよ
所詮パーツ、ですまない計略だから色々言われるんだよな結局
なんか曹操ってセガに嫌われてんの?ってVerだったなぁ
そもそも三国志的に曹操より馬号令で範囲が大きいとか考えられん
じゃあ地天も礎も今の求心より小さい範囲でいいってことで
>>232 ちょっと前まで礎は劣化屍とか微妙号令とかゴミとか散々言ってた癖に
頂上のって流行りだした途端これなんだな
>>241 今の求心は強い弱いというより欠陥がある、機略よりも入れにくいくらい
もし新カードであの範囲の号令来たら調整ミスを疑うだろう
二分叩きに対する擁護の速度は従来の呉叩きへのレスよりも早く感じる
礎自体は今も昔も欠点多すぎてクソ弱いんだけどな
けっきょく玄妙詰まないと何もできない欠陥デッキ
玄妙に下方修正入ったら一発でお蔵入りになる
>>242 それなら1コス馬号令の賢母は機略より狭くていいよな
まあ、実際に賢母は大戦2初期の後方指揮の範囲でいいと思うが
>>247 いいんじゃない、知力上昇系なんて強すぎるとロクなことしないし
実際二分の存在で本当に割を食ったのは求心でも機略でもなく
同コストに2枚もある孫権だと思うよ
礎って赤壁に玄妙範囲外から許チョを
燃やしてきたら、相当苦しい気がする
その辺りどうですか
>>248 ああ、そういや人心孫権の範囲も馬なのに広かったね
>>246 まあそれに尽きるよな。玄妙さえ積んでればあとのキーカードは何でもいいし
玄妙射程外から許チョを焼かれるような立ち回りしか出来ないなら相手が何であろうと苦しい
焼かれた後の事よりも如何に焼かれないかを考えるべき
>>237 要は10/2に号令かけて、妨害とダメ計を封じれば強いってことだろ
侠者は計略をかけた時点で、それらに対して無敵
礎はイク様でマンマーク
>>253 前スレの地天の議論でも同じようなこと言ってたねw
仮に呉に孫策あたりの名で2.5、10/2の騎馬がいてもそこまで使われないでしょ。
魏にいたらやばいけど。違いは反計の有無ね。
つか、前に出なけりゃいけない脳筋槍とかが焼かれるのは仕方がないにせよ
玄妙がいて弓をあっさり焼かれちゃだめだろ
やめろよ!赤兎呂布の悪口言うの!
>>257 さすがに動き回る馬を守り切るのは至難の技だと思うw
ついでに汎用計略じゃまず使われない
>>244 求心充分使われてるじゃん
どちらかというと号令は全般的に範囲もうちょっと小さくても良い気がする
>>256 何故か赤壁側は完璧に反計される前提なんだよねw
その後赤壁側が言ってることが低品丸出しと判明したときには大いに笑わせてもらったわw
>>258 キョチョが城門に来ないならいくらでもスルー使って守ってやんよ
そういう事です
10/2で精兵集陣と属性が合致するか否かも大事なんじゃね
最終兵器は厨
それは無い
キョチョの入るデッキで精兵敷くデッキなんてあったっけ?
お覚悟目覚めにキョチョ入れた事なら一度。結果はお察し。
赤壁対脳筋反計ってどうせ赤壁側も攻城力低いんだし端攻め合戦になるもんだと思ってたんだけど違うの?
張羽レベルならともかく毎回真ん中でライン上げて出城即赤壁で焼かれてるような輩が低品発言云々とか言ってもむなしいだけのような
そんなオリジナル()よりテンプレで言ってくれないと
>>269 そんな前提で話してるのは赤壁側だけだから
だから赤壁絡みの議論になったときに赤壁側の言ってることには違和感ありまくりなんだよな
そんな相手しか出てこない低品が言ってることだと分かったからなるほどだけどw
二分がメタの上にいるから逆に赤壁少ないしな
鬼槍やコチイク・キョチョイクにはいい環境だよ
とりあえず礎側は敵城付近の出城即赤壁以外は反計できないとお話にならないだろ
赤壁側もそれ以外が通用するようなぬるい相手なんか考える必要ない
>>272 俺の証が特別高いわけじゃないからあれだけど赤壁相手に脳筋反計使ってる時は端攻めするなぁ
それが対策として正しいかは断言できないし、赤壁側の方が出場即赤壁狙うだけでいいんだから楽なのも分かる
でもなんか話聞いてると双方が同レベルって前提で話してないような気がしてどうもしっくりこないんだよね
両方相手側のレベルを高く見積もりすぎてるように見えてしまうわ
そりゃ多少強く見積もらないとデッキとしての強さの議論出来ないじゃない
そもそもここには覇者から征覇王、たまに皇帝いるんだから
前提スキルの違いは考慮しないといかんでしょ
それはおかしくない?
対戦するのは基本的に同格の相手なんだから覇者が征覇王相手前提で語っても何の意味もないような
理論値なら双方が最高レベル、実践値なら同格の相手レベルで語らないと意味ないと思うんだけどなぁ
視線反計だって避ける技術があるのに、それを考慮しないのはどうかと思うが
状況を限定しないと中々難しいと思う
カットイン反計は厨
>>275 そっちじゃなくてw
わざと言ってるんだろうけど
ごめん、文盲だから素で何が言いたいか分かってないわ
結局のところ反計出来たら勝てるし出来なきゃ負け
でも今のイク様は赤壁より短いから範囲分かってる相手だとどうしても辛くなるなぁ
次バーは城ダメのコスト依存緩和ってのがほんとならガッチリ二分もコチンタイクも張飛も神弓も減りそうだがどうなることやら
もちろんどれだけ緩和したかによるだろうけど
本日の53%
>>175 第6位 2861pt ■魏039 C劉曄/天 勝率:53.2%/撃破:0.81
第8位 2796pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.2%/撃破:0.73
第9位 2728pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.5%/撃破:1.85
第10位 2604pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.3%/撃破:0.51
第20位 2114pt ■魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.0%/撃破:1.75
第36位 1730pt ■呉068 UC張悌/地 勝率:54.5%/撃破:1.07
第37位 1712pt ■群056 SR祝融/人 勝率:54.0%/撃破:0.89
第64位 1268pt ■LE003 LE楽進/天 勝率:53.5%/撃破:1.00
第68位 1240pt ■漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.0%/撃破:0.90
第72位 1208pt ■群018 C張魯/人 勝率:53.3%/撃破:0.80
第88位 1011pt ■呉074 C呂岱/地 勝率:53.7%/撃破:2.12
本日の最低勝率
第80位 1080pt ■群062 UC張衛/天 勝率:45.4%/撃破:2.06
勢力別使用率
■呉:27.1%■魏:23.3%■蜀:21.1%■群:15.4%■漢:13.1%
礎の赤壁対策は相手士気7以上のときに絶対に自分から攻めないこと
かつ引き分け上等でワンパンも取らせないこと
上がってきたらイク様で意地でも赤壁をサーチしながら士気9以上からの礎カウンターしか狙わない
技術だの立ち回りだの曖昧な言葉で濁すよりこれを徹底したほうが絶対に勝てる
みっともないけどこれやんないとかくれんぼ赤壁で終わる危険が大きすぎる
城ダメのコスト依存が緩和されたら・・・
引き継ぎ蛮勇ワラの天下じゃねえかw
また大水計ワラ使うかな(笑)
>>284 いつもありがとう。
下らん赤壁議論が跋扈してるなか、毎日本当に感謝。
礎が本人は頑張ってるのにパーツが全くついてこないのな。
全くってこたぁない
イク様は52.5%だし許チョも51.8%
パーツ丸かぶりの地天辺りで勝率下げてんだろう
張衛何回最低勝率に居座ってんだw
俺のICだけなら56パーなのに…
>>272 「赤壁相手に勝つには焼かれないように立ち回れ」って話なのに
なんでこいつは赤壁側がー低品がーとか言ってんの
53%以上常連の曹皇后のいるデッキがよく分からないんだが
何でこんなに勝ちまくってんの?
>>291 魅力盛り逆境や二枚看板魔道じゃねーの
計略も裏の手としては優秀だし
>>291 曹皇后は逆境によく入ってるよ
計略使われた事ないから魅力以外の価値がわからんが
>>287典偉と許緒に使う人別れてるんじゃないかな
>>292 魔道の1コス枠は9割方ヨウヒョウだろ。曹皇后は現状ほぼテンプレ逆境専用な感じ
>>285 大丈夫。ガン待ち赤壁の方がみっともない
奴らには何をやってもどんな手を使っても許される
勿論空打ちの話じゃないからな
暴虐本人及びパーツの勝率と使用率を見ると下の方で本当に流行ってるんだろうなぁ
征覇王でもチラホラ見かけるからデッキパワーは低くないんだろうけど
今日の頂上で逆境システムが乱れたときに
曹皇后使ってたな
ああいう限定的な使い方でも十分有用だな
>>293 奥義が転身防柵なことが多いから、柵要員で入れるんじゃない?
>>296 これだから嫌呉厨は過激的で困る
赤壁が何をしたって言うんだ
>>301 そういう意味じゃなくね?
なんでそんなに単細胞なの?
未だにランキング上位にいたり孫策や小虎と組んで悪さしたり
何もしてなくはないんじゃぁないかな?
暴虐に対応できないのは低品とか言われるけど実際あれ厨じゃね?
前出しだけで聖覇王を量産してるデッキだぞ?
蛮勇ワラ、逆境、暴虐が三大厨デッキだと思う
次点にガッチリ二分
>>305 いや対処方はっきりしてて勝率がお察しな時点で厨とは言えないだろ・・・
征覇王でも見かけるが量産と言うほど数はいないと思うし
前出しというか相手のミス待ちデッキな感じ
そもそも征覇王下位って今1000位くらいじゃないか
証100でも100位前後の怖い世の中になったもんだ…
>>306 昨日聖覇王ICで18戦やったら4戦も当たったんだが、バランスverにしては量産レベルじゃね?
あとは礎も多いな
旧黄月英入りにボコられる
白い暴虐は厨
>>308 それでもトップと証が200差離れてるとかもうね
この差はちょっと頑張るくらいじゃ絶対に埋まらないと思う
語尾にじゃね?を付けなけりゃ喋れんのかこの聖覇王様は
相性押しつけデッキだから桃園みたいな無理ゲーあるけど
有利な相手も多い分数やってれば上がれるんじゃね
>>312 釣られたら負け
つまり貴様の負けだぁぁぁぁぁ
暴虐KJAだとして、有利な相手か・・
求心などの武力+5程度の号令相手
傾国や大流星などのガン守り(最終兵器は除く)
決起落雷ループ以外の漢デッキ全般
ぱっと思いつく限りこんな感じ
逆に神速、呂布ワラ、高威力ダメ計入り、屍や礎などの互角以上の武力上昇相手は無理ゲーの匂いしかしないな
機略英知だと暴虐構成にもよるけど勝ったり負けたりするわ モロ相手依存すぎるw
神速相手は余裕っすよ
侠者には超有利と聞いたことが
屍で知略陥陣営止まるか?
>>285 相手が攻めて来なかったらどうすんだ(笑)
そもそも反計入れてんだから反計する努力、技術を身に付けろよ。
反計相手に赤壁側がラインあげんのどんだけ大変かわかってんのかよ?
ジュンイクデッキに入れてる以上は反計前提のデッキになってんだから、反計出来なきゃ負けんのは仕方ない。
そんなプレイングの仕方じゃ、伸びないよ。
共鳴使ってみたけど、あれこそ
玄妙決まれば勝ち、通したら負けのデッキだったな
赤壁通しても高いラインで焼かれれば案外上手い具合に守ってカウンター出来たりするけどね
でも赤壁快進撃で一番負け辛い立ち回りは自陣連環敷いてずっとガン守り
最後に連環快進撃と春眠で端攻城だからこれを徹底してくる相手に一回でも当たると大嫌いになるのはわかるわw
こういうの来たらこっちも引き分け上等で一生攻めない以外対抗策がないからなぁ
そういや共鳴とか本当に存在しているのかレベルで見ないな
悪くはなさそうだけど、ダメ計先打ちで終わるのがねぇ…
次バーの大幅修正に期待かな
>>317 開幕は暴虐有利だとは思うが中盤以降まで引っ張られるときつすぎる
突撃闘陣もあるし、横から神速号令→数枚攻城へ向かいホウ徳城門ダイブとかでこっちが落城する前に落城させられる
>>319 屍だけじゃ知略KJAは止まりにくいが罠陣でワンチャン潰しがあるからなぁ
士気差を作りにくい+暴虐じゃ屍に対して攻城取れないからフルゲージを削りきる士気が足りない
>>324 まあ色々な暴虐あるけど
自分のサブで皇帝まじかの暴虐カードは速軍侵攻あり攻城兵ありだから神速は余裕。最新70超え
暴虐は強いと思うけど勝率低いからよくわからない
>>325 五分五分かなぁ
高知力伏兵2枚のおかげで開幕暴虐は狙いにくいが号令同士の対決なら暴虐に分があるし展開次第としか
>>329 凸入れたら別デッキじゃね
白虎入れても神速からの端攻めがあるから油断できないよ
暴虐だと攻めてこないのをいいことに旧江月英で白くする癌待ちまーくんのでっきが強い
マジ当たりたくねー
なぜ攻めていかない
ノープランで攻めたら暴虐カウンターからの城門月英で即死するけどなw
カウンターさせ辛くするために時間を潰すと、その間に育成される
暴虐らしからぬ暴虐ではある
>>332 暴虐陥陣営火事場対策として必ず言われるのは、城を削りすぎるなと・・
攻めて逝って城削るとカウンター喰らうのが目に見えてるし
攻めなければ真っ白暴虐でアボンだし、最近は知略陣積んでるからダメ計も効かず
終盤は火事場と陥陣営で捲くられる
「これが陥陣営と言われる・・」 このセリフはほんとにむかつく
低品の愚痴でした。 スマソ
>>320 結論から言えば
引き分けなら礎側の勝ちみたいなもんなんだよ
バカ正直に攻めるとよほどバカか格下じゃなければまず負ける相性だから
徹底して勝てればラッキー、それで引き分けたらまあ仕方ないって感じ
攻めてこないならそれでもいいよ
赤壁側が玄妙気にしながらライン上げるの大変だから待つんだろうがw アホか
こちらだけ一方的にリスク背負うことはない
変に不利なことにチャレンジして勝ち星逃すくらいなら
徹底して相手の嫌な戦術とって勝ち拾ったほうがいいわ
実際、カウンターに徹するほうが赤壁入りには明らかに勝率いいよー
>>334 つ 馬鹿陣+自爆陛下
知減知減が付いてれば真っ白陥陣営も吹き飛ぶよ多分!
今日覇者になったんだけど、セルベリアが強いと言われてる理由が分からないんだが、
参考になる動画ある?
>>320 赤ボタン厨の苦労とか心底どうでもいいです^^
なんで赤壁使ってる奴は自分だけ苦労してるような事言うんだろうな
反感買うだけだろうに
頂上見てきたけど孫氏ってもしかして
スペック的に“悪くない”レベルの騎兵かもね。
武力1だけど呉デッキで一番の問題である開幕伏兵処理をこなしてくれ、
コチや甘寧の弓から守ってくれるのはでかい。
張姫が規格外過ぎるだけで普通なら孫氏くらいのスペックが妥当かな。
もしかして浄化や徐庶が伏兵持ってるから
オーバースペックだとか言っちゃうクチですか
張姫が規格外とかないわー
いやいや、孫氏はどちらかというとスペックは悪い方だろ。
呉懿がいるじゃないですか
まあ孫氏のスペック自体は並だよな
そもそもスペックで入れてるカードじゃないから
あんまり意味がない事だけど
孫氏ちゃんはカウンター食らいそうな守りの時に役に立つよ孫子ちゃん
スペックだけで見たら孟達は規格外だな、使われてないけど
なんでカード追加直後みたいな話してんだ
孫氏のスペック自体はクズだろう
まあ呉だからしゃあない
だから魏にも1/7魅の水計を。
求心や神速に入れたい
今日征覇王で全国6戦したが、礎が2戦、群の博打の人2戦、英知1戦、地勢1戦だた。
礎と博打の人をよく見るが、流行ってるの?
>>353 でもそのカードは今だとほとんど手に入らないからな
実用クラスのカードで一番手に入れにくいまであり得る
南風で我慢しとけ
>>352 征覇王だと礎と蛮勇ワラ、逆境が3トップメタかな
6枚エンホもちょいちょいあたるが董白がつえーんだ
排停最強は司馬師だろ
-6&範囲縮小の弱体化しても効果時間延びたせいで昔と同等な気がする
排停なら最強はUC陳グンじゃないかなとか思ってるが、特に賛同者は求めない
陳グンは強力ではあるけど、ほかに連持ち入れるのがな・・・
虚脱は論外だし弱体入れるくらいなら騎兵の方入れたいし
そう考えていくと馬ウキンになるわけだが・・・Verうpで+4になれば結構いけ・・・るか?
群雄の排停はどいつもこいつも一線級なんだがな
主に群れの人とか
臧覇とか強いよな
>>361 それコモン
UCはキレイな方
>>360 けっこう微妙な城ダメでも武力上がるんだよな
群雄は臧覇・張燕・連計デイコウはガチだと思ってる
あとガチといえば
魏:曹皇后、汚い陳グン、雲散消沈、鎮圧コンビ
蜀:
呉:周ホウ
漢:水計田豊
のほかになんかいるかな
蜀と呉はほとんど使わないせいもあって浮かばなかった
>>362 蜀はUCキョウイ UC黄月英 UC麋竺 剛槍馬超と結構多いぞ
呉はC呉景、C朱拠も効果時間とコストの良さは悪くない
>>363 姜維とか呉景たまに見るのに、すっかり忘れてたw
剛槍まだ現役なのか・・・
今度出陣したらちょっと試してみようかな
剛槍、剛槍伝授のロマン・・・ゴクリ
>>364 いや、計略自体は正直死んでる部類かと(特にSR趙雲と比べると)
ただ2,5コストで中知力の槍を入れたい時に候補になるかも・・ってレベル
今じゃその枠に鬼槍があるし環境的にはR張飛で安定なんだけどね
そりゃ旧剛槍は士気5だから比べられないだろ、厳顔の剛槍に速度上昇を付け足したぐらいなんじゃないの
使ってないから本当はどんなもんか知らないけどさ
>>365 あぁ、そういや鬼槍の2掛けも剛槍だったっけ
つか剛槍伝授と重ねるにしてもコスト的に趙雲のが安定しそうか
あらためて考えてみると2コス以上の排停はさすがに厳しいかな・・・
攻守自在とか車輪の大号令は好きだったんだけどな
意外と知られてないけど剛槍馬超強いぞ?
何気に士気5で武力+6、速度も1.5倍だから槍趙雲と違って高武力弓にも強いし乱戦もこなせる
特技が魅力じゃなくて勇猛なら完璧だったんだが…
>>368 むむむ・・・そう聞くと使えそうだな
とりあえず一通り英傑伝で使用感だけでも試してからデッキ組んでみるわ
ヨウギも案外広くて使えるぞ
楊儀、なんか3初期に青井あたりが頂上に出してたな
>>372 その頃は妨害陣略が強かったから
地属性が多いならたとえ魏単でも極滅を疑うべきって時代だったし
>>362 臧覇が入るなら戦姫も十分実用範囲だぜ
徐栄さんも涙目になる程だ
本日の53%
>>284 第6位 2893pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.1%/撃破:0.72
第9位 2732pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.0%/撃破:1.87
第21位 2078pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.1%/撃破:1.98
第31位 1803pt ■呉068 UC張悌/地 勝率:53.7%/撃破:1.10
第37位 1666pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.6%/撃破:0.90
第43位 1625pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.0%/撃破:0.92
第49位 1501pt ■魏006 UC楽進/天 勝率:54.7%/撃破:1.11
第51位 1483pt ■魏012 R許チョ/天 勝率:54.1%/撃破:3.11
第78位 1103pt ■LE003 LE楽進/天 勝率:53.1%/撃破:1.07
第99位 920pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:54.0%/撃破:2.47
本日の最低勝率
第36位 1670pt ■呉079 SR周瑜/人 勝率:44.6%/撃破:1.25
勢力別使用率
■呉:26.3%■魏:23.3%■蜀:21.6%■群:16.1%■漢:12.6%
二分キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いつかはこうなると思ってました
業炎のほうじゃないのかw
二分はテクニカル()派大勝利
厨スレで人気になると下手糞がこぞって集まって勝率が凄いことになるのは毎度のこと
それを打ち破る力を持つ大水計ワラみたいなデッキを待ってます
コスト比最高武力を持ったデッキなら勝率安定する
逆に言えば脳筋なのに勝率がお察しなら処置なし
やはりこうなったか。
二分使ってると二分自身のスペックと武力上昇が低いせいで、
腕がないと厳しいのをつくづく感じるわ。
厨なのは武力上昇高くて速度もあがる礎だな
いや二分も充分強いよ
下手糞なジプシーの流入
さらに対策も進んできてってとこか
デッキ構成が比較的自由だから
テンプレにいらん手をくわえて自滅してる低脳も多いだろ
高勝率の方じゃなくて低勝率の方で乗っちゃいましたってかw
LEで6割くらい取ってるんだろ?そうだろ?
ランカーが二分使ってないから勝率低いんじゃないの
まぁランカーが使ってないって事は二分自体がお察しって事なんだろ
そりゃ呉の使用率が高いんだし
呉をメタったデッキが増えるわ
んで呉単号令の勝率が乙ると
387 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/09(木) 08:30:16.08 ID:X3muQ5ky0
まぁ、2分当たりまくるからメタるに決まってんわなwwww
お陰で連勝しまくりだわwww
低い階級の二分の再起選択率の多い事
んで今日から二分は弱いとかこのスレは言い出すのか?
二分使ってると増援仕込めないのが困るわー
と、孫武使いが言ってみる
早い反応と妙な反論
これだから厨スレは面白い
二分はテンプレ以外のデッキ多いからそいつらが勝率下げてるだけだろ
周泰といい屍といい
呉のメイン号令達は何故今VER最下位だかその近くの勝率をお遍路していくのか
二分は下手が使っても勝てない、ということは厨でもないのかな。
上手い下手というよりテンプレ改悪するから勝てないんだろ
オリジナル()デッキで負けてる二分をよく見る
二分で勝てない人は作業が出来てない人
逆境や精兵侠者と同じ
二分は名君型と極み型とガッチリ型、どれが一番強いんだろ
ガッチリだろ
2分より転進の方がヤバいわ
ガッチリいるのに、号令を二分↑で返そうとするやつは大抵勝率低いな
コンセプトをわかってない人が多いんじゃないかなぁ
とりあえず集陣をしかないオリジナル二分は弱い‥と思う。
凶悪でなかなか対抗できないのは集陣で+2された状態であって
そうじゃなきゃだいたい、とめれるんだよね‥
とりあえず集陣をしかないオリジナル侠者は弱い‥と思う。
凶悪でなかなか対抗できないのは集陣で+2された状態であって
そうじゃなきゃだいたい、とめれるんだよね‥
二分の何が強いってがっちりなんだよな
あれ使わない二分は雑魚
がっちりは修正はいらないんか?
あれは強すぎだろ
>>403 という事は、ちょっと前の頂上の二分名君オケーイはダメって事か?
確かにダメ計、妨害対策とか皆無で、オケーイ落とされたらどうするんだろうってデッキだったけど・・・
>>406 もう弱体されまくってるから良いだろ。二分を修正すれば入るデッキ少なくなって減るよ
蛮勇ワラが安定すぎて
じゃあ二分がっちりのメタはなんなんだぜ?
>>409引継ぎの効果時間減らしたら多少は使用者減るかな
このスレで発言権があるのって覇者以上?
それ未満の低証は議論に参加したらいけないの?
二分ガッチリ使っててミラー・狹者・赤壁孫武が苦手だわ…
特にミラー・狹者は勝てる時は圧倒なんだが負けるときも圧倒的に負けてやばい…
狹者はライン上げきって下掛けたら勝ち確なんだがなかなか集陣から追い出せないし…
振る舞いと思考が征覇王ならいいよ
態度のデカさだけは皇帝クラスだが覇者みたいな思考する人多いよね、このスレ
じゃあ謙ればいいのか?
皆様僭越ながら私の考えなど述べさせていただいても宜しいでしょうか?ってか?
覇者()
覇王だろうが皇帝だろうがまともな発言や議論をするなら問題ないだろ
ガッチリ二分は粘りの使い方次第でパワーが全く違う
張子房なんかは二分をサブに起用して基本ガッチリ転身しかしてこないからな
戦数によるけど覇者とか論外。覇王は謙虚に
新しいテンプレ作って強いって言って良いのは征覇王から
覇王←→征覇王だけど正直今の覇王に価値ないし
>>412 理想は証60程度はほしい
そのくらいが説得力はあるからね
あくまで理想だよ
ここの所見ていると他人を低証認定しながら呉のデッキを弱めに語る奴は低品
証がどうこうより
お前大戦大してわかってねーだろって発言が多い
俺は低証覇者だからテンプレ使うぜ!
勝てないけどなwww
20代前半でそこそこやりこんでいるのに覇王にもなれないのは、
センスないなと思う
いや貶すというよりは、
もっと頑張れるだろという意味で
昔と違って上位陣の動画がゴロゴロしているのになぁ・・・
>>420 証60にもなればどこの地域ランキングにも載るし
確かに説得力はあるけど特定デッキしか使ってないのもいるからなw
特定デッキ以外を使うと覇者レベルとかいるし
精兵張らない二分は弱いで思い出したけど
二分とガッチリの順位が高い割に軍師陸坑が全然ランク入りしないよね
>>412 オレ「あ、陳泰の端攻城入ってないですよ」
A「ありがとう。お陰でギリギリ勝利できたよ」
B「ナイスアドバイスだった」
オレ「証75って凄いですね。自分も礎デッキ使ってるんですが、どうやったら上手くなれるんですか?」
A「キミの戦績と証はいくつなんだ?」
オレ「1000戦程度で、23です。」
A「今の声望仕様だと丞相までは誰でもなれるからなぁ」
B「まずは覇者を目指した方がいいよ。この壁は厚いと思うけど、ここを超えたら中級者以上だと言えるからね。」
以前こういうやり取りがあったので…覇者でもダメとかこのスレのレベルは高いなぁ
>>426 七星や転進再起は使い道いっぱいあるけど
英魂なんたらは雄飛英魂ですら使われてないからだろ
証も知らない相手にプレイ中話しかけられて普通に応対するとか凄い人格者だな
真似できないわ
>>426 陸抗は用途が限られるし、
再起系はとりあえず入れとけで使われるからな
「登録数」じゃなくて「使用数」も見てみたい
>>427 言ってることが理にかなってない
→大戦理解してない
→低証は黙ってろ
って論調があるからな
最低限議論の土台に立っているなら、証は関係ない
少なくともここ覗いている以上、向上心は高いはずだし
>>427 >>422も言ってるけど,
覇王〜征覇王は今の大戦のセオリーがわかってるかどうかじゃないかな?
小手先のスキルより、
如何に城ダメを誤魔化して前出しワンチャンを狙うかが大事
これにスキルが加わると征覇王〜皇帝になれる
証70以下から発言禁止と言うことでwww
>>427 だから何?としか言えない気が…
その会話がいつあったのか知らないけど今の証システムじゃ覇者が誰でもなれるとこだろ
>>430 このスレは楽に勝ちたい奴が集まるスレだから向上心云々はどうでもいい気がする
煽りみたいなもんだから気にしないほうがいいともうけどね
本当に発言権で線引きするなら証以外にも戦数、勝率考慮しなきゃ
古参だとしても5000位やって覇王とか希望が見えないwww
逆に1000行かずに覇王は見所あるしコツ教えてほしいな
>>427 実際のプレイでの操作精度と戦略・戦術理解は別物だろ・・・。
ダルビッシュ強すぎ。修正汁
中日安定の完封負けでした。
>>429 どこまで証至上主義なんだよwそこは顔も知らないような奴が正解だろwwゲーセンで知り合いとか身内作る時なんて大体こんな会話からだからな、そっから友達まで行くかはそいつ次第だけど
>>435 対戦勝率だけならずっと7割前後キープしてるけど、週に1回くらいしか出来ないからまだ覇王だわ
覇王クラスでも同じくらいの勝率維持してるから、そのうち征覇王にもなれるだろうが、
証自体にはあんまり意味がないような気がしてきた
>>435 プレイ数は偉大でっせ
プレイ数あなどるべからず
でも何千戦もやって覇王以下だとまた別
>>435 >1000行かずに覇王
そういう奴は大抵複数サブカを所持してる奴等
今までテンプレデッキとかこだわらずに、脳内最強デッキばっかり使ってたから5000戦ほどしたのにまだ征覇王だわ。
蓋を開けないとわからないがロケテ情報を見る限り蛮勇ワラは無罪か
孫策はいいとして、張悌と祝融を弱体、胡車児微弱体が適当だろうに
正座は10c程度らしいぞ
4cくらい減ってるだろ
修正されるカードは上方が多いからどんな新厨デッキが生まれるかが楽しみ
2カウントになってしまえ
>>447 むしろ以前からの修正で2c前後にされてしまった
刹那系はいつか許されないかな・・・
典韋もヨーコも使われてるのに許すも何も
刹那系はどれもそれなりに使われてる気が
※ただし曹彰は除く
チームの戦績みてると覇王で10000戦やってるやつとかゴロゴロいるな
丞相でも20003000越えはいるし
1や2からの累計かもしれないしリアル知り合い以外なら戦績も当てにならないと思うけどな
上手な奴を見てたら上手になるよ
でも見るのはほどほどにしろよ
今の厨デッキって何?まだ侠者?
救護交響曲
>>450 ところで一騎打ち発生率や勇猛効果って武将毎に違って感じないか?
疾風怒涛の喧嘩売らなさとバーの少なさは異常
そこら辺がもし個別に調整されてるのなら、曹彰は強化の余地があるかも知れない
おっと髭とUC張飛の話題はそこまでだ
本スレに書いとけよ
ゆとり前だしで勝てるのって
蛮勇ワラ、4枚侠者、戦計の3つだけ?
逆境もだろ
逆境はきちんと手順を組めないと駄目だし、屍は反計きつい&総武力低め&足並み揃わないとだから
>>460が言うように蛮勇ワラ辺りが一番なんじゃないかな
逆境は十分前だしだろ 開幕ちょっと引篭もって赤ボタン押して前に出す作業
屍なんかも賢母して前に出しつつ赤ボタン押して張り付くだけ、反計きついとか足並み揃わないとかは他にも言えるし
推挙呂布は厨でいいんだよな
証60前後だけどめっきり屍見なくなったな、VerUPの直後は多かったけど。
最近見るのは二分粘り、逆境、蛮勇引継ぎ、憂国ばっかりだわ。
たまに侠者と神速と推挙無双。
まーくん暴虐もかなりの前だしゲー
そして強い
屍は中央突破同士の戦いだと一強狙えるんだけどワラワラとかライン維持とかを打開する手段が乏しいから戦ってもらえなくて負けるパターンがあるのが残念
前出しなら礎は?
反計出来ないとダメだから入らんのか?
>>466 あれは厨だ、騎馬単求心使ってる俺が言うんだ、間違いない
前出し桃園は厨
ガン待ちまーくんのデッキは本人以外当たったことないな
実際暴虐相手に攻めれるデッキ少ないし
相手が攻めてこれんのをいいことにガン待ちしまくりで強い
最近やけに蜀群暴虐をプッシュされまくってるが本人なんだろうか
厨スレチームに逆境の人いるよね?
思いっきり空打ちしてごめんね
逆境大嫌いなんで必ず空打ちしてるんです><
旧黄月英入り暴虐使ってる皇帝もいるしあたりたくないデッキではある
話変わるけど、こっち賢母屍で相手が大喝戦騎の場合どうしたらいいかね
勝てるビジョンが全く浮かばないんだが
臥龍は厨だと思う
士気5の性能じゃない、二度がけでほとんどの相手の足並み崩せる
臥龍と魏武は相手にすると強いけど自分で使うと微妙の典型だろ
つうかあのスペックで士気5相当の性能だったらチンカスや
英知曹操に活つけろやチンカス
>>477 効果時間とか考えると強いけど、メインの騎馬掛けはワンミスで死ねるしなぁ
厨にはなり得ないんじゃね
相手のデッキ次第では9:1くらいつくけど
つまるところ相性差が極端にでかくなるデッキ
王桃のいない臥竜はゴミ
つまり王桃が厨
蜀群真っ白暴虐のテンプレってなんだ?
暴虐 KJA 忠義援兵 関平 軍師速軍とお好みで
テンプレっつーか一人しか知らないからこれしかないと思うけど
もう一枚の軍師は馬謖のはず
>>484 ちょくちょく変えてるっぽいよ
速軍はほぼ確定で奮陣の時もあれば鉄鎖の時もある
なるほど…暴虐を永遠に待てるデッキだと考える着眼点がいいなw
相手がじれてラインあげたら真っ白部隊に暴虐+速軍侵攻で幸せになるアレか
アレは厨だわ
暴虐+KJAの組み合わせは、
相手するのがだるい
相手の城を殴るメリットが薄いし、
かといって攻めないと士気が溢れる
UC黄月英入りにいたっては、いかなきゃ延々と回復される始末
勝ち負けよりも面倒くささが際立つ
よし自縄自縛でも入れるか
スペック以外はガチだから困る
>>480 あれ蚩尤より長いし、厨では無いけど酷いくらいに相性ゲーだよな
蚩尤デッキは崩射が入っていないことも多いが、臥龍デッキは高確率で王桃がいて
我流のテンプレって我流 オイマス 李厳 王桃?
相性ゲーつーけどどれに有利つくんだ
ソーランと傀儡子ってそろそろ許されないかなぁ。
カード単体で見るとそれなりに強いんだが、デッキ組んだらなんか弱い。
ていうか、乱デッキがなんか弱い。テンプレ快延以外ほとんど見ないぞ。
群単で寡愚or速愚+援弱を軸にしたデッキをたまーに見かける
本日の53%
>>375 第8位 2632pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.3%/撃破:1.82
第10位 2558pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.0%/撃破:0.77
第15位 2275pt ■魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.6%/撃破:1.83
第16位 2215pt ■魏051 R陳泰/天 勝率:54.8%/撃破:1.82
第31位 1794pt ■呉068 UC張悌/地 勝率:53.6%/撃破:1.12
第37位 1702pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.0%/撃破:0.88
第44位 1593pt ■群009 C胡車児/地 勝率:53.0%/撃破:1.22
第55位 1396pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.5%/撃破:0.94
第62位 1286pt ■呉020 SR孫策/人 勝率:53.3%/撃破:2.44
第71位 1176pt ■魏012 R許チョ/天 勝率:53.3%/撃破:3.12
第77位 1121pt ■蜀062 UC呉蘭/人 勝率:53.3%/撃破:1.43
第80位 1075pt ■漢055 SR曹皇后/天 勝率:56.2%/撃破:0.86
第92位 961pt ■LE012 LE張遼/天 勝率:53.4%/撃破:2.47
第100位 901pt ■漢044 SR袁紹/地 勝率:54.7%/撃破:1.12
本日の最低勝率
第63位 1272pt ■群022 SR董卓/人 勝率:45.3%/撃破:2.27
勢力別使用率
■呉:27.0%■魏:23.7%■蜀:21.6%■群:15.6%■漢:12.0%
厨デッキは
蛮勇引き継ぎ
逆境
キョチョイク礎
で決まりかな
この3つ同士の相性ってどうなんだろ
>>496乙
いっつも思うが正義ってどこで勝率稼いでんの?蛮勇ワラには最近入ってねーじゃん?
一時期outゴリin正義もあったがその形も無くなってきてるみたいだし
正義は呂布系で勝率稼いでそう
礎って次verも修正ないんだよな?やばいんじゃない
>>497 張飛、呉蘭らが53スレスレの所にいつもいるのを見ると侠者もじゃね?
次は上方大戦らしいじゃない
修正なしは相対下方(キリッ
新しいデッキが出てくるから環境がらりと変わる
話題になってた逆境もランクインしたりしなかったりだな
にわかの逆境て動きがおかしかったりするからおいしいです
勝率が低くて出てこないというよりは
使用率が低くて100位以内に入ってこない
100位だからランクインて言葉つかったんだが
わからなかったか
逆境は高度な戦術駆使しないと使えないからな
減らした最大士気数えるのがそんなに高度なのか
後は一応英傑で六枚のデッキだし
足並み揃えの面でも他の英傑同様
ある程度のスキルはいるでしょ
逆境はプランが崩壊したあとの建て直しで人間性能が大きく出るな
>>493 槍が1枚以下のデッキすべてに有利
連環か雲散入りデッキは運頼み
2日連続でゴリがいない…だと…
100位前後を彷徨いてるから見逃しがちだけど、曹皇后って何気に高勝率キープしてるよね
攻城力の城門依存の関係で城門ブッコミと城門防衛が重要だから投げ超絶は環境に噛み合ってる
同じ理由で横弓の価値が上がってるのも強みのひとつ
とか考えてもいいけど
正解は逆境パーツとしての勝率
漢ならとりあえず入れとけカードだからかな?
スペック計略共にあって困るもんじゃないし
オリジナルデッキで勝率下げてる部分を含めて53超えてるかもな
次Verは反攻が入ってきて侠者は駆逐されるんじゃないか?
曹皇后の勝率に逆境パーツ以外の理由を持ち出してくる時点で
そして反攻潰す為に出てきた求心メタで狭者が増えます
そもそも反攻がメタの一角張れるほど強いかというと疑問だが
求心が反攻メタになりきれるかね
あの範囲じゃ禿ゲーされて終わりじゃね
騎馬単なら開幕柵壊しやすいからどうにかなんじゃね
求心は反攻メタ
※ただし騎馬単に限る
バランス型でもメタれるのか?
求心と反攻で求心有利って書き込み見ると
騎馬単求心に脳内変換してたんだけど
最後のG呂蒙柵再建から号令2連発がキツそう
連環マスターとかにも再建付くしな
>>522 だよな
騎馬単でも結局ガン守られて最後のそれか禿二択ゲーでまくられて
騎馬単なら攻城取り返せずに終わりそう
なんかVerうぷの情報見ると3国で魏だけが微妙だなw
セガは魏を完全に殺したいんだろうか
>>524 礎が下方されてないだけマシじゃね?
正直↑は武力+6に戻ると思ってた
最近、穆皇后・SR黄忠・王悦入りの蜀5によくマッチするんだけどあのデッキって相性ゲーしてくるから当たりたくない
前回も前々回もそんなこといってたが、最終的に環境の上の方に絡んでくるだろ
魏絡みは弱体化くらもって結局余ったパーツを環境に合わせて入れ替えてなんとかしちゃうんだから黙ってろよ
誤字がかっこ悪すぎて今すぐID変えたいレベル
>>527 呉が強くて餌の魏も減ってると蜀が沈むからね
蜀が沈めば魏は相性ゲーが減って上がってくる
結局最後に泣くのは蜀
次verでは協奏曲が流行るんかな
今でも十分強いし
上位陣が使い始める(勝率高いが使用ランクは低い)
→低品ジプシーがマネして使い始めるが使いにくいため勝率落ちる(勝率低いが使用ランクは高い)
協奏曲はそんな感じのポジションになりそう。
今の弓極意がそうだと思う
既にヤバイだろって噂は広まってるし
間違いなく流行る
ガン待ちからの作業ゲーに象が入って
不愉快度も高いから叩く人も増えるだろうね
533 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 15:08:16.07 ID:EN9VRpWVO
協奏曲は、柵破壊に有利な象と騎馬に強くなる長槍練兵で
次に流行りそうな反攻と騎馬単求心の両方に耐性あるから
上手い人が使うと厨になるかもな
騎馬単は流行らないでしょう
今より環境辛くなりそうだし
ホームの万年覇者(証30半ば)が救護交響曲使って証60以上になってるわ。移動舞陣の秘伝書防護入りはマジで厨。
上手い人が使うと厨ってなんかおかしいだろ
厨デッキ=誰が使っても強さを引き出せるデッキだと思うんだけど
本当に次で+5になったら厨になるとは思うけどもな
>>536 だよな。
うまい人が使うなら青井マジックの類が全部厨になっちまう。
539 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 15:23:59.10 ID:OlQ6sMdBO
初日30位くらいまで順位を上げて一週間後にはランク外に帰ると予想
操作も軍師も逆境や侠者みたいなお手軽さはないし、
あのデッキの強みも弱点も武力上昇値+1で劇的に変わるものではない
交響曲が流行ったら、ついに気炎撃の時代がくるな
次verは前だし要素高そうな陳宮or暴虐と取り立ての組み合わせに期待している
>>535 勝ち越してりゃ誰でも証がグングン上がるverだろ
それにその覇者ってのはお前の事だろ
交響曲がぶっ壊れならそれだけすぐセガが修正して次のVerは短命で終わるだろw
巻き込まれて移動舞陣の秘伝書防護も弱体修正を食らっておしまい
救護交響曲は固まらないと弱いから連環なり気炎撃なりダメ計なりいれとけばメタれるだろう
現在のverは妨害ダメ計が少なすぎる
舞メタに槍馬超はダメなんかな?
デッキ組みづらいか
意外と桃園 屍あたりに後出しされて終わんじゃねーの?
とかガン守りしたあげく
火事場系にメタられるとか
>>545 エンホおすすめ。群雄は低コス強いからデッキ組みやすいぞ
槍馬超て指揮してる武力3法正倒せるの?
乱数次第で残る。気炎でも
閃光が届く距離まで法正に近づける気がしない
552 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 17:05:53.69 ID:OlQ6sMdBO
狙うのはKIのほうでもいいんだぜ
KIまで彼方で待機するなら普通に潰せ
だってKIには交響曲かかってて武力5だし。おちないし。
verうpされたら武力6だからさらに無理
戦陣敷いてぶっぱなすんだ
セルベリアでバリバリすれば楽勝
舞中は武力0扱いなのは乱戦中だけだっけ?
見た目武力5でも落ちたりしないかね
ハイヤーしてみたけど落ちなかったから見た目通りの武力扱いで間違いない
情報thx
ダメなのか。まぁ槍馬超さんは停止効果もあるし、
弓あてれば確実に殺せそうか
救護交響曲のテンプレって何になるん?
舞姫と法正二人も守らなくちゃいけなくて、
しかも移動舞陣のお陰で舞姫なのに操作量が増える。
結局は相性ゲーで、メジャーデッキにはなりえなさそうだ
救護交響は実質闘ってるカード自体は少ないから、捕獲とか寡兵落雷のようなピン殺しの計略でも、漫然と使わなければ意外となんとか出来たりする。
流行るとしたら救護以外の形じゃないかなぁ
軍師マスターして奥義防護つけられる人少ないだろうし
象挑発がベースになるんだろうな
カマンの攻城力とか結構馬鹿にならないし
>>535それなんて俺?
捕獲 カマン 法正 救護 黄権 1コス馬 軍師ジョショ馬謖
がテンプレ
協奏曲テンプレかぁ
協奏曲・救護・長槍練兵・捕獲・花マン・凡将
とか良く当たる
武5になったら捕獲を猛優にして凡将枠をコストアップとか
捕獲抜くとか無いわー
そもそも救護は必須なのか?
ただの長時間+5号令として使っても普通に良さそうだが
流行るのは奮陣交響に全体回復系か転身だろう。
交響は本体以外は消せないから粘り+浄化のR大喬も候補か
+5になるんだったら救護いれなくてもいけるんじゃないか?
転身って誰転身させる気だよ
>>539 俺もその予想に5000ペリカ
最後の交響曲とは、戦国大戦の陣形のプロトタイプだと思っている
2分ガッチリの厨デッキが俺の10連勝止めやがった。くそが
チラシの裏に出も書け、くそが
忠誠舞と合わせるのはやっぱ生兵法かしら
軍師が結構自由できそうだけど
金爺 王悦 たえちゃん 法正 1.5
…素武力ひでえなw
救護交響曲は強いけど明確な弱点もあるからそこまで流行らないだろうな
もしくは流行っても対策カードが蔓延して落ちるか
>>561 そういって散々言われた妖毒をお忘れか
というかあれと戦っている感じだ
>>565 そうかなぁ
実際使ってみると捕獲使わない事のほうが多いんだけど
抑止力として必要か……
知勇一転飛将神弓なら交響曲などなにも怖くない!
>>575 体感では妖毒に近いけどな、デッキによっては普通に心折れるし
でも一応は、部隊が集まってる・戦闘部隊の知力は寂しい、の点でメタは十分回る気がする
救護交響曲が流行ったら対策として赤壁が流行って二分の使用率が落ちるはず
舞姫や溜めてる人を転進させるとどうなるの?
城内で色々やってくれるのかな
救護快延唯我独尊だな。死にかけ延命しつつ唯我独尊ドーン
>>580 気になるな!是非調べてきてくれ!wikiとか
厨スレで流行る流行ると言われると流行らないこと多い気がする
>>582 そりゃ本スレだろ、ここで上がったものは翌日当たりに当たるから困る
そして次の日の朝、そのカードの勝率が悲惨なことに
>>577 覇王になったと浮かれてたら、最新3勝まで落ちて死にたくなってるからデッキのネタくれ。
面白そうじゃねぇか。もうパリンなんて何も怖くない。
久々に騎馬単やってみたけど、覇王クラスならまだまだいけるね。
どうしょもない相性もあるけど、多少の相性なら腕でいけるな。
昔ながらの神速デッキやってるけど、なんか面白いアレンジないかな?
wiki見てびっくりしたんだが共鳴がコスト*2って・・・
>>587 1コスを殿馬に変えてみる
1.5コスを周旨や破竹に変えてみる
1つカードを変えるだけでも全然見方が変わるよ
>>586 知勇dと神弓呂布、あとは知力高めで呂布がいない時にある程度対処できる計略持ちを三枚入れれば
でも、弓呂布tueeeをしたいだけのデッキだから最新が0になっても保証はしませぬ
>>588 コスト*2-2だった気がするが
ロケテ情報だからどうなるかは知らんが
>>588 足並み揃ってるだけで事実上ノーリスク+8とかw
この時期のwikiはカオスだろ
R張飛 ガッチリ カクワイ 転身
前出しガッチリ連打がすげー強かったぜ
飛天だったらってのもあるけどやらしかったぜ
釣り針でかいっすね
カクワイって本気で誰だっけ?
諸葛謹だとコスト割れだからK6で転進するんだな
たぶん霍弋をカクワイって読んでんじゃね?
>>600 そいつってカクヨクだっけ?
張飛 ガッチリ カクヨク 転身
を強かったって言ってるの?マジで?
ザビーさんチーッス
郭准(カクワイ)は看破
たぶん牛金軍相手に強かったんだろうな
排停月英+暴虐の動画ってある?
どういうふうに戦うのか見てみたい
>>605 基本ガン待ちカウンター狙い、士気が溜まったら月英使ってガン待ちカウンター
あのデッキ嫌いだ
セレクションに無かった?
ガン待ちする奴的には上限突破回復は嫌なんだろうな
>>605 わざわざコバン使わんでもニコに上がってたはず
あいにく一般ユーザで今アクセス状況悪いから確認できんが、暴虐で検索すれば見つかるんじゃね
発想はおもしろいけど、たぶん使おうとは思わない そんな動画だった
>>608 暴虐相手に攻めれるデッキのほうが希少だろ
ノープランで攻めたりして、下手したら攻城兵ドーンされるんだぞ?
攻めにいったところで陥陣営相手に中途半端な攻城するわけにもいかないし
本日の53%
>>496 第3位 3410pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.2%/撃破:0.56
第7位 2636pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.8%/撃破:0.54
第8位 2604pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.8%/撃破:1.89
第24位 1982pt ■群009 C胡車児/地 勝率:53.2%/撃破:1.19
第33位 1766pt ■群056 SR祝融/人 勝率:54.2%/撃破:0.89
第36位 1744pt ■群021 C程遠志/天 勝率:54.8%/撃破:0.57
第39位 1725pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:54.5%/撃破:0.94
第40位 1684pt ■呉068 UC張悌/地 勝率:54.1%/撃破:1.15
第54位 1355pt ■魏012 R許チョ/天 勝率:53.5%/撃破:3.05
第80位 1121pt ■蜀062 UC呉蘭/人 勝率:53.9%/撃破:1.38
本日の最低勝率
第96位 970pt ■群062 UC張衛/天 勝率:45.9%/撃破:2.23
勢力別使用率
■呉:27.0%■魏:23.6%■蜀:21.9%■群:15.9%■漢:11.7%
>>610乙
反計2枚のうちのどちらかでキョチョを守ってカンタンナモノネ・・・
毎度乙
安定の蛮勇ワラと虎痴反計
613 :
ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 07:44:26.13 ID:ohwChdkY0
毎回ハンケイに1枚はぶっ壊れがある
でも玄妙殺すと本気で前出し糞号令大戦になるから下方しちゃ駄目
赤壁JOJOが超絶対策に下方できないのと同じ理由
今の玄妙がぶっ壊れとかないだろ
>>610 いつも乙
含まれているパーツは蛮勇引継ぎ、礎たぎり、4枚侠者か
でもたまに知力5焼け残るんだぜそいつら
むしろ10段階のうちの半分が焼ける事もあるならいいじゃないか
>>614 5がピンで死なないまでに下方されたのに何を言ってるんだ?
ぶっちゃけコスト依存下げたらコチとかも怖さ半減だがな
引継死に修正して馬超ワラ時代の攻城力位にそろそろしてくんねぇかなぁ
2,5ぶっ込みの相手は飽きたお
いや、それくらい焼け残れよw
落雷はともかく赤壁で知力5確殺にするなら範囲大幅縮小しなきゃ論外
>>620 コチが突っ込む必要無くなって尚更やべーだろw
>>622そうか?
場内使って攻城してる武力8だけ落としたら攻城力ボロボロになるからカウンターやら端攻めやらでガンガン行けるようになるんだぞ?
コチが張り付かない相手はミスしない限りローテと横弓少しのスルーでカウンター狙えるようになると思うんだが
CHINTAIが釣られたら守るのもっと簡単になるし
城門だけ守って端からぺちぺち殴るバージョンか
何気に囮兵も攻城力高いんだよな
>>620 苦楽使い氏ね
あれが一番クソつまんねーんだよ
>>626呉民様の言う通りですね
呉の使用率30%狙って頑張りましょう!
てか本気で勝率だけ見てガッチリ二分がその3つに比べて劣ってるとでも?
本気で言ってたらこのverしっかりやろうぜ…
誰も二分の話なんてしてないのにいきなりどうしたよ
いっそのこと弓ダメージ減らしちゃうとか
今は呉の人も二分で運んだガッチリさんを城門にぶっ込んでるし問題ないでしょ
二分死んだら赤壁増えるからガッチリだけにしといてよ
修正案()の中に二分が入ってないのが癪に障ったんだろ
そもそもそういうスレじゃないんだが
相変わらずおもしれぇスレだ
急にキャンキャン言い出すんだなw
>>627 二分は当然範囲と効果時間が下方されるべきだけど
大原のお気に入りで変なプロテクトかかってるからどうせ下方されないだろう
いっそ2.5コス武力10の攻城力だけ2コス相当に下げればいいのかもな
そしてとばっちり貰う群の方々と兵卒さん
攻城力はバランスいい方だろ
逆境みてーなデッキに決定的な攻城力与えるのはどうかと思うよ
単体ぶっこみが強すぎると言うなら落雷を強くしてくれ
>>624 華雄の攻城力が下がれば虚誘の方が許されるんじゃね?
兵卒はあれはあれで実は結構ヤバいしな
なんで二分嫌い多いんだろ
別に突出した強さじゃないし
それより精兵だろ
明らかに下方修正されたってレベルじゃないし二分ガッチリや4枚挟者の要でもあるんだから
これ弱くするだけ大分変わると思うぞ
声の大きい自称呉嫌いがいるからな
本当は他の強カードほどアンチガ多くも無いだろう
がっちりとセルベリア修正すれば呉はいいだろ
>>639 セルベリアは修正要らんだろ
俺最終兵器だから当たると泣きそうになるけど
がっちりにまで文句言う時代かよw
二分は八卦2と同じ速度にすればにわかは一掃されるよ
>>642 声の大きい呉厨達の言うことはそんなもんだ
前スレの赤壁快進撃厨達でよく分かったろ
呉叩きにレスする擁護のやつが「強いから叩かれる」じゃなくて「戦い方がウザいから叩かれる」ってことに気付いてくれれば平和になるのに
>>640 がっちりも二分も修正は要らないとは思うが、セルベリアはヤバイ。スペックと目覚めやすさと時間がヤバイ
反攻が馬鹿みたいな強化してなきゃ何でもいいや
>>644 いや、強いでしょ
そこすら認めないのがな
つうか誰も二分が弱いなんて言ってないような…
何で勝率の話題からいきなり二分の話になるのかわからんけど
二分にこっぴどくやられたのかね?
だったら対策立てたデッキにするか、自分で使えばいいのに
ここ勢力限定スレじゃないしな
旗色悪くなるとすぐ話題そらそうとするあたりがなぁw
がっちりも二分も孫武も強いぞ
しかし修正されては困る 主に俺が
セルベリアはありえない強さ
王悦もめんどくさい
効果時間下げると萌豚から文句でそうだから目覚め発動条件を厳しくしろ
無双とか赤兎で目覚められるぐらいで丁度いい
652 :
ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 12:07:48.89 ID:BOZmgtgxO
今日の53%に対する修正案()
>>626に対して何でいきなり二分がどうこうって話になるんだ?
他に厨厨言われる憂国や逆境も話題になってなかったのに
槍が刺さる速度になればいいというレスに対して呉民認定するのもよくわからん
このスレでは常に二分の話をして「二分は絶対的厨カード」って言わないと呉民認定されるのか?
二分は単体だとあまりお手軽に低コスト騎馬の強号令を
デッキに入れられてちょっと便利すぎじゃねって程度だが
精兵と転進粘りが合わさるとぶっ壊れすぎる
呉は無理なく中〜高知力で組めるから魏みたいに
脳筋フォローのために玄妙詰まなくてもいいし転進もある
蜀と違って簡単に号令+なにかを上乗せできるのもヤバい
精兵10c、転進の範囲を大幅縮小にして粘りをとろけるチーズにすれば
二分には全く手を入れなくていいと思う
あくまで二分のみを軸とするデッキならそんなに騒ぐような強さじゃない
粉みたいなデッキは生き残るけどな
>>648 礎と侠者と蛮勇引継ぎについては言わないの?
その前にコチ反計叩いてる人はコチ反計にこっぴどくやられただけだよな?w
>>652まぁ、あの三つ並べたら逆境・ガッチリ二分も修正しろやってなるわな
ついでに逆境はもうロケテ見た感じ次バー修正確定だしなぁ
>>654 別にそれも同じでいいよ
今回は二分でファビョってる奴がいたから
対策立てるか使えばいいのにっていっただけだ
まあ二分は実際今の環境では厨だし別にそれを否定してるやつはそんなにいないだろ
>>652 二分を範囲内の全ての兵種が士気6で8〜8.5c武力+3の2倍速になる範囲も広い計略にしろと言うところが
>>656 二分は下方されるわけないって言っただろ
プロテクトかかってるんだから
二分は3.59_2で範囲も効果時間も下方修正されてんだけど
こいつの中では無かったことになってんのかね
プロテクトさんはいない方が建設的な話になりそうだ
ごめん間違えた こっちね
>>658 >>626はお前が書いたレスじゃねえか
わざと因縁つけたくて書いたの?
このカオス具合を楽しめないと厨スレにはいられない
>>663 なにその被害妄想
パーツの下方のしようがないなら号令の方を下方するしかないんじゃねって意味で書いただけだが
今までの瀬賀はずっとそうしてきてたしな
それと二分を今よりぶっ壊れになるようにしろと平気で言うこととは別の話でしょ
667 :
666:2011/06/11(土) 12:43:08.61 ID:3M+UlY4lO
引継ぎについてはキーカードって意味でな
あそこで蛮勇とは書かなかったのは呉に配慮してのことだったんだが
呉民にとっちゃ速度が下がるほど嬉しいもんと思ってたがなあ
神速がカワイソスだが呉の騎馬単なんか全勢力中屈指のゴミだろうし
>>660 二分の効果時間って下方されてたっけ?
結局変わってなかったってオチだったような
範囲は本当に変わってるのか?というぐらい下方されたらしい情報はあったけど
今verで何故かまた広がったよね
>>668 速度が上がるのが馬だけならば神速カワイソスだけで済んだかもな
ここ何スレだっけ?
修正案()とかいいから強いと思うなら使えよ
今のご時世にぶっ壊れカードも厨デッキも存在しねーだろ
二分、礎、逆境、侠者、蛮勇引き継ぎ、どれも強いとは思うけどメタが回って食い合ってる以上厨デッキとは言えんだろ。名前が上がってないデッキが上記のデッキに勝てないって訳でもないしな
俺は二分が強いと思ってるから二分使ってるし、厨スレなんだから強いと思ったらそれ使え
前出しできるのは速毒ワラくらい
>>670 八卦2がけ的に馬以外の2倍速は求められてないかと
呉の騎馬単て結構優秀なの組めそうだけどな
天啓 馬呂蒙 二分 リョウソウ 呉夫人とか
天啓である程度がっつり掘る、馬呂蒙で城門死守、賢母でダメ計も安心とテンプレ神速にない強み
弱点は計略が大味すぎることと妄想修正入らない限りは速度がいまいち足りないぐらいか
昔、動画で見たが
騎馬単天啓と全凸が互いに計略撃って突撃し合うと全凸側が一撃で全滅する これ豆知識な
ネタだけど舐めない方が良いかもな
>>673 蛮勇引継ぎも結構いい線行っているぞ
正義を波才にするとさらにゆとり仕様になる
同じ武力3軍なら騎兵の方が強いが、操作が楽なのは歩兵の方
>>675 うん、いや、なんだ
城内突撃かますかこっちが攻めてるなら引けよ、死ぬんだから相手
>>676 残念ながら馬と歩兵の武力3軍には結構な差があるわけで
ていうか属性
今日の最低勝率が毎度毎度自城削り関連で涙が出てくる
>>659 良く読んでくれよ日本語も通じないのか
俺は礎も侠者でも蛮勇引き継ぎも二分も下方しろとはいってない
文句言うなら対策立てるか使えばいい、勢力限定スレじゃないんだから
といってるだけだよ…疲れるわw
>>680 相手が日本語通じないと思ったら早めにスルースキル発動させた方がいいぞ
ぐだぐだになったあげく自分も荒らし認定される
二分が強ければ使えばいいじゃねぇか。
勢力叩きは他でやれ。
この流れになると次に
○厨からの擁護は迅速だ
に続く
蛮勇引き継ぎ初めて使ったがこれ強いな
二分の負け分の証さくっと取り戻せた
八卦や赤壁快進撃当たるようになったから変えたが上手く行ったようだ
曹洪
685 :
ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 14:51:14.55 ID:PRYeT4+3O
曹植
>>630 二分については最初は挙げてもいなかったのに二分でファビョッてると言うから
二分についてだけ言ってたわけじゃないというのを説明しただけなんだけど
後出しの言い訳はもういいよ
顔真っ赤というネタがネタじゃなくなるのが厨スレ
これが厨スレの恐ろしいところなんですよ
最近完殺の計使ってみたんだけどあれ厨じゃね?
>>679 でも自城削り関連は涙出るほど弱いわけじゃなくね?
勝率の高低は「ぼくのかんがえたおりじなるでっき」がどの程度勝率下げるかによると思う
自陣削り関係は相手してて面白くないあるね
R王允ゲーと同様なオナニーゲー
>>686 そっちが勝手に絡んできたのに
俺は
>>648で今回は二分だが、叩いてる奴一般に言っただけで
お前どうこうじゃねーというか自意識過剰すぎるわw
とか言っても後だしとか言われるな
もう俺が悪かった、許してくれw
顔真っ赤というネタがネタじゃなくなるのが厨スレ
暴虐KJA麻痺矢洛陽火で負けまくってる俺のせいですごめんなさい
暴虐KJAは攻城兵入れないと取り返せないぞ
中盤の暴虐1発目で敵城半分削れないと厳しすぎる
暴虐KJA火事場麻痺矢車輪ってテンプレがあるんだけどどう思う
後半の知略麻痺矢KJAを止められないデッキは結構多いぞ
完殺の計はあんなもんだけど完殺戦法持ってるどっかの槍がぶっ壊れすぎる
チーム【厨スレ@4軍】作りました。
PASS:4gun
現在皇帝1名、征覇王1名、覇者1名です。
入ってちょんまげ
701 :
ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 16:15:08.00 ID:x3WZG3qLO
>>698 ああ、開幕ダメ計かましたら何にもできず落城してたな
知略だったんだね
>>698 止めることはできないが、被害を抑えることは出来るだろうに。
城削り相手に前半で差がつけられないのなら、そりゃ厳しいだろうが
>>700 AKBみたくなってきたなぁ
そのうち総選挙とかするのかw
開幕5割八卦とは何だったのか
いつでも会いに逝ける厨スレチームとか目指してるのか
全部埋まれば100人か
呉スレにはまだまだだが結構な大所帯だな
>>706 実際100人埋まったら一人くらいはいつでも会えるところに居そう
>>678 うん、正義の方が強いのは知っている
歩兵は兵種アクションもなく攻撃力−1だからね
でも歩兵だとさらに操作量が減ってゆとり仕様になるのよ
憂国が最強。
>>700 入力してもチームがないって言われますん
一軍から四軍に移ろうとしたら四軍行けなくて路頭に迷っちまった
無いなら作ればいいんや!
>713
麻痺矢は厨。
>>713 てめえええ一軍から抜けてるんじゃねえよぉぉぉこのぉカスがっ!!!!!
>>716 ゴメンネ☆(ゝω・)vキャピ
厨スレ@4軍作りました
PASS:4gun
アレか作ったよ〜って人が移動しようとして一軍に空いた席を奪う作戦か
厨スレチームって証いくつ以上とかあるの?
証が集まらないから厨なのに何を
脳内皇帝ならたくさんいそうだが
同じ厨スレメンバーが近所にいるらしくてなんか恥ずかしいわw
ちなみに3軍は上は60下は30って感じの証
今ぼっちチームだから適当なチームに入ろうか考えてるんだけど
チーム名に厨スレって表示されるって想像するだけでなんか恥ずかしくて嫌だなwww
恥ずかしがることはないけど、たまに冷たい視線を感じる。
夏だからちょうどいいしおいでよ!
ちょっと4軍覗いてくる!
ばーうぷ前は、ここも緩やかな進行なんですね
オリジナルデッキボーナスが200を超えてる自分も、入ってもいいものだろうか…
オリジナルデッキボーナスは0〜25が厨スレの目安である(キリッ
1軍は空き@1枠。呂蒙ステッカー持ってる人歓迎っぽいw
自分で厨だと思うデッキを使うことがチーム加入条件だった気がする
>>726のように自信が持てない男は厨スレチームには不要(キリッ
さすが1軍!アイドルで統一か!w
自分はゴミクズだと思う男しか厨スレに必要無し(キリリッ
雷銅が厨と信じてやまない俺は厨スレチームに入れ(ry
単体性能はいいけど良いデッキ・組み合わせが無くて地味な奴って結構いるよね
漢にはゴロゴロといるなそういうの。
明らかに壊れてるけど漢だから許されるとかいう。
漢の壊れカード入れた2色がつえーかと思って試行錯誤して早3ヶ月・・・
リビングアーマーとかコチューセンとかリューサンとかな
こいつら全員弓兵か
いや多分そいつらは全員弱い
リビングアーマーだけはどうしようもないな
4軍と1軍覗いてみたけどパッと見た感じ環境のトップ走ってる厨デッキ使ってる人が見当たらないから困る
二分入ってる人居ないの?
3軍も同じだよw
僕はほとんどLEだからODBが付いてるだけです(半ギレ)
>>735 やべえwそいつら全員どうにかすれば強そうとか思って使ったことあるわw
コチューセンは射ち合いには強いしリューサンは城門防衛だけは光ったけど、リビングアーマーは…
>>731 今見たらいつの間にかステッカーがアイドルだらけでワロタw
ちょうど所持してたのでついでに俺も揃えたよ
リビングアーマーを天人にいれると面白いぜ
R黄忠としっかり差別化出来るって事以外に特に意味はないが
>>733 雷様は連合に入れたら普通にアリじゃないか
それ以外だとちょっと思いつかないけど
2軍のステッカーは二分が多いな
でも二分使ってるやついたっけか?
なんだこの馴れ合い・・・
厨スレとは思えんな
二軍入ったけど思ったよりプレイする機会がない…
月200ポイントくらいはやるつもりだったが
>>746 どうせverうpした途端に荒れるんだから今は我慢しとけ
>>746 むしろばーうp前に論争する意味もないだろ
誰かが証稼いだ後に真の厨デッキが判明するのが厨スレ
でも厨デッキスレの人ってデッキ固定多いよねたぶん
そりゃ不器用で色々試したりできないからワンパ厨デッキに走るってのが基本だからな。
>>747 200じゃ2軍では少ない方だったな茸がいた頃は
>>751 要するに「俺の考えた厨デッキがこんなに弱い訳がない」って事か?
固定したいのではなくせざるを得ない
デッキを使いこなす試合数が足りね
本日の53%
>>610 第9位 2618pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.0%/撃破:0.53
第11位 2485pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.7%/撃破:1.85
第33位 1808pt ■蜀018 UC周倉/人 勝率:54.3%/撃破:0.78
第35位 1753pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.0%/撃破:0.83
第36位 1693pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.2%/撃破:0.90
第39位 1661pt ■LE025 LE張飛/人 勝率:53.5%/撃破:2.60
第62位 1222pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:53.2%/撃破:1.07
第83位 1048pt ■漢055 SR曹皇后/天 勝率:53.7%/撃破:0.89
本日の最低勝率
第100位 938pt ■蜀047 R諸葛亮/天 勝率:44.1%/撃破:1.27
勢力別使用率
■呉:26.5%■魏:23.6%■蜀:22.3%■群:15.7%■漢:11.9%
いつもいるだろwww
周倉なんでこんな順位と勝率たけーの?
八卦あたりでよくみる
5枚八卦かなぁと思ったら諸葛亮が最低勝率だしな
ちょくちょくカクヨクがランクインしてたしがもちょっぽいけど
その諸葛亮は八卦じゃないだろ
その諸葛亮は八卦じゃないだろ
おおう本当だスマン
でもその諸葛亮最近よく見るよね
勝率低いのは相性ゲーが多いからかな
結局厨デッキとしては礎反計と蛮勇引き継ぎがトップメタなverだったな
>>767 二分とか戦計はどした?
魏 礎
蜀 侠者 桃園
呉 二分 赤壁快進撃
群
漢 逆境 戦計
二色 蛮勇引き継ぎ
って感じか
俺群民だけど、好き勝手する国?柄だから特にコレってテンプレがないな
呂布ワラは隙間産業すぎてあまり相応しいと思わないんで
しかし、全く使われてなかった礎厨デッキを発掘した窪祐すげえな
やっぱランカーは目のつけどころが違うのか
礎反計でメタれるデッキなんて侠者くらいなもんだが・・・
二分・赤壁入ってるデッキ全般にクソ弱い
騎馬単や蛮勇ワラにも分が悪い
礎は前からあの形だったような
許チョイクが入ってるということが地天と被ってたから混同されてただけで
コチンタイは実は礎の方のテンプレだったからな
>>770 武力上昇の大きい速度上昇計略は
寧ろ騎馬単や二分の方が無理な相性だけどな
二分はがっちりか転身がいればまだなんとか出来るが
>>772 100戦とは言わないから窪型で50戦くらいしてみ
書いてること大体理解できるから
武力8軍と武力10の肉壁から陳泰に走り回れると
騎馬単も楽勝とは言えないわ
蛮勇引継ぎと赤壁に不利はわかる
ゴミ武力の槍1だから神速とかマジ辛い
>>773 お前こそ騎馬単と二分で20戦ぐらい礎相手してみれば分かるよ
二分は(精兵前は)素武力戦で有利とれると思うけどそうでもないの?
つか、たかが丁夫人1枚しかいないのに
騎馬単無理ってどんな操作してんだw
陳泰が多少面倒臭いぐらいで号令後は騎馬1だから騎馬単的に大して怖くない
速度上昇といっても基本的には陳泰頼みの小回りの効かないデッキだしな
>>778 無理は言いすぎかもしれないが、騎馬単不利だと思うぞ
理由は
>>774が書いてくれているのと、玄妙の存在
玄妙いなくて反計役が金田一だったらまた違ってくると思うがな
>>773 礎つかってるけど二分との相性は五分以上あるだろ…
自分の低スキルを棚にあげてなにいってんだか
騎馬単と言っても神速と求心とでは話が違うような
神速なら有利で求心なら不利だと思う
ますます面白いレスだな
騎馬単(神速でいい?)で玄妙食うような位置取りしながら号令撃つのかよw
特に速度上昇付いてる号令(主に神速)なら
窪型の礎なんてカモにしないで他になに食ってくんだの世界だろ
>>781 騎馬単求心だと曹洪あたり入れてないと結構苦しいだろうね
神速で不利とか言ってる奴はもう神速使うなw
>>784 ああすまん、騎馬単って書いてるから騎馬単全般のことかと思った
騎馬単二分使いっす
騎馬単二分とはまたレアだな
それなら確かに二分不利付くかもね
快進撃 一気呵成 二分 リョウソウ あとなんか とかにしてるの?
対礎云々は置いといてデッキとして悪くなさそう
イク様いるからって礎に対して計略先打ちは負けフラグ ワントップ型のデッキ除く
>>786 快進撃 天啓 二分 禿or張承
最後の1.5コスをどっちにするかはその日の気分で
>>788 覇王あたりにいそうなデッキだな
大型計略ばかりやんw
城門死守に呂蒙いれたほうがいいんじゃないか?
天啓か快進撃抜いて5枚にしたほうがいけそうだけど
5枚のほうが強いと思うけど、呉は1コス騎馬がね
スペック目的でリョウソウ入れたとして、あと1枚騎馬単向けでいいのがいない
>>789を見て一瞬でも「呂蒙…麻痺矢?」と思ってしまった俺は馬鹿だな
>>780俺二分使ってるが普通に礎は五分か微有利だと思うぞ
ただ二分てかガッチリ転身がメインで最後の押し込みに二分使うだけだから二分はあんま関係ないかも
>>790 魏騎馬単にだったら全体強化目的で賢母が入りそうだけど
呉騎馬単だと二分がいれば賢母は必要ないからなあ
快進撃のフォローとか復活連打で凌ぎつつ端攻め出来る太史慈の息子とか
ダメ計の孫氏とかがいるじゃないか
>>792 淵が突っ込んでくる+キョチョの射撃をどう切り返してる?
礎側は謹か孫桓を狙ってくるけど
安易に二分を使わないと言っている辺り上級者だと思うからご意見賜りたい
礎使ってるけど次verで使おうとしているのか交響曲に当たって辛い
何だあの範囲と長さは
>>795 真ん中なら淵に普通に槍檄と弓狙って打たせて転身
横弓で門狙って一発に押さえる
相手陣なら周りを狙って動く
開幕伏兵の踏まれ方次第では開幕ガッチリを狙う
うーん文字にするとちょっと違うなーてなるんだけど大まかにいうと
礎単体ならカウンター
目覚め重ねたらガッチリ後のカウンター
士気差作って最後に集陣+下
後、開幕いい形でガッチリ打てたら足並み崩す
キョチョがガッチリに向いてたらCHINTAI潰しにかかる
とにかく士気6対士気10に持って行くって感じです
或いは足並み崩してぶつかる
実際は相手もミスったりこっちがミスったりするからあれなんだけど
あーなんか言葉足らずでごめんなさい…
まあ救護交響曲相手に礎反計は辛いから今日のうちにでも証稼いどけ。
交響曲の範囲は広い上に長時間、武力は+5だし、礎も長いわけじゃないから当たったら諦めな
交響曲が俺ら低証に扱えるわけないだろ
扱えてたら今頃征覇王ぐらい行っとるわ
>>797 わかりやすい説明ありがとう
礎側としては火計対策で淵が死ぬ前に孫桓を集中放火して落としにいくかな
転身後は横弓ワンスル−されるよりガッチリで城ダメ死守されるほうがいやな気もする
ぶっちゃけガッチリ二分はガッチリ精兵転身バラだと思う
交響曲転身は厨すぎるんで修正してください
>>766 つえーんだけどラグって話にならない
2掛けしたら目も当てられない
・・とりあえず200円ほどで売られてる交響曲買っておかないと・・・
オケーイがまたさらに普及するのか・・・
交響曲流行らないってw
弓サーチ受けないようにする、部隊落とさない兵力管理しなきゃいけないデッキなんて
厨デッキじゃないんだよ!
今日のセレクションが救護交響曲だな
すげーいいこと思い付いた
交響曲に息吹すりゃいんじゃね?
普通に山頂でいいしw
自陣に奮迅か移動舞陣貼ってガン待ちしながら、法正死なないようにするだけの簡単なお仕事です
反計か救護か転身かお好きなパートナーをお選びください
交響曲流行る流行らないにしても礎使ってる自分としては当たりたくない相手かな
増えた礎バラのメタとしてでも流行ってくるんでないかねぇ
>>807 救護入りは無いなーと思った
七星か奮迅使った方が安定だな
交響曲は捕獲さえいなけりゃたいしたことない
>>810 転進すると法正も帰るの?
うっかり法正が転進しちゃったら台無しなような
最初の舞で潰せないとどんどん士気差がついてしまう
>814
法正は舞扱いだから転進しても帰らないぜ
>>814 その場合交響曲は自城前の奮陣に居るんだろう
柵もあるからいいっちゃいいけど、移動舞陣+救護でずっと攻めたほうが
いいような気はするな
捕縛強すぎ。
救護交響曲流行るなら流行ればいいんでない?
あれ固まる必要あるから妨害やダメ計の的なんだよね
救護かけようが兵力依存の錬兵長槍や捕獲の兵力削れば大して怖くないでしょ
救護+交響曲ならこっちもフルに士気使えばいい
ロケテで強化されたカク皇后の弱体化を2回使っておとせばいいよw
ちょうど今日救護交響曲で征覇王昇格したぜ
礎後の目覚めで救護を狙えば操作しきれなくてでどっかしら穴があくよ
後開幕無理に攻城しないで柵櫓だけ壊したら式12まで待ってフルコンで舞法正を仕留めにこられると辛い
弱点はあるにせよ、厨要素のあるデッキだな
魏:虎痴、乱れ、王凌
呉:オケーイ、凌統、神弓
蜀:黄忠、連環
群:無双
漢:戦計
交響曲トップメタならこのあたりの株が急上昇するな。
救護交響曲は秘伝書防護がヤバイんだよな
ver.up直後は秘伝書防護持ってるプレイヤーは少ないだろうが
軍師徐庶に秘伝書付けられる奴が増えてきた頃が救護交響曲の本領発揮時だと思う
>>818 ドS皇后はやっと許されたのか随分と長かったもんだ
素武力高い神速デッキにゃああいう小回りの利く妨害が重宝すんだよね良かった良かった
>>821 秘伝書防護積んだ救護交響曲の前には連環と無双以外無意味かと
気炎撃でいいじゃん
救護交響曲流行ったら赤壁ゲーになるぞ
救護交響曲って相性ゲーだよ、確かに厨デッキぽい動きはするけどあくまで「ぽい」ってだけで
>>815 ”守る立ち回り”とか”城内に入れる訳にはいかない”って性質から「舞姫みたいなもの」とはよく言うが、
性質自体はれっきとした強化計略扱いだぞ
新しい型が開発されない限りは相性ゲー量産デッキで終わりそうな気がする>救護交響曲
虎辺りがダメ計耐性ある型を作ってくれるまで様子見するわ
結局転進すると帰るのか?
本人は転進はさせられないし他の部隊全員帰ったら一人ぼっちでレイプされるし、あまり転進は相性良くなさそうな…
ちょっとまえに 「転進入れて象抜こうダメ計耐性付くよ」 っていってた理論家が居たな
像抜いたら超絶騎兵にゴリ押しされるだけで終わるんじゃないか…?
アレは乱戦させないから強いのにな
絶対流行らないだろ、交響曲は
引き続き2分と礎のターンじゃねえかな
絶対流行らないとか言われてたトウシはめっちゃ流行ったからなぁ
鮑強化されて毒効果打ち消すらしいし鮑交響曲とか士気軽くてよさそう
何にせよ、今の下方ばかりで地味な大戦を打破するなら歓迎だよ
今の大戦ってほんと地味だよ
そもそも何故転進で帰らないと思ったんだ
移動救護は舞いデッキなのに操作量多くてしんどいし多分流行らん
救護型は流行らなくても鮑や墳陣のほうが流行るかもな。
孫呉の祈りを入れた二色交響曲とかも面白そうだとは思う。
転身は法正まで転身するから合わないうんぬん言われてたけど、k6じゃあるまいし下方されまくってる今の転身なら外すこともできるだろう。
転身対象よりも法正が取り残されて死ぬのが問題じゃね?
日本語で頼む
前に俺が法政に転身積んだらウザくね?厨じゃね?って言った時は全否定されたって言うのに厨スレと来たら
鮑交響曲が実用範囲なら救護交響曲よりも流行りそうだな
孫呉の祈り入り交響曲はなかなかよかった
永続じゃなくて長時間号令+回復って感じで
相手の士気10相当の計略を凌ぐのは辛かったから、今回の強化で使えるかも
>>839 つまり転進は交響曲に会わないんだろ
やばくなったら皆で逃げて体勢立て直すっていう役目を果たせないんだから
>>841 覚えてるよ
魏武K6でオケって言われた人だろ
>>841 今回もどちらかというと合わなくね?ダメじゃね?って否定の流れだと思うが
鮑交響曲だと士気10
23〜4カウント武力+5か
1、5コス落ちと考えるとどうなのコレは
転身で逃げても法正潰されたら意味ねーからなあ
こちら交響曲→相手号令→こちら転身→相手前だし後こちらの城前で号令
これで城から出たら転身した意味無いし、
出なかったら法正潰されて交響曲の効果時間生かしたカウンター出来ないし
まあ転進よりは回復しちまってそのまま居座ったほうが強いわな
長時間号令と転身は無理ゲだって。
回復陣+交響曲+なんか計略使われたら法正落とせる気がしない。
騎兵以外、法正逃げきれるし。
これは糞バーな予感
鮑+法正の時点で武力が7しかないので開幕乙が厳しくなるだろうな
かといって武力要員で固めると絡め手がなくなる
逆境みたいに開幕勝負すればいいわけか
象いるから壁はともかく城門は死守できるぞ
象入れたらますます武力と知力と白兵戦力が下がるやん
だから回復要員と法正を象で守らなければいけないデッキなんて厨じゃないだろ
前田氏するだけで強いのが厨
まあ法正の性能は悪くないと思うんだけど
スペック的に共鳴と同じ香りがするというかねえ
テンプレデッキが組めれば強いんだろうけど思いつかないや
法正を守るために何コス分割いて士気いくつ使うんだって話だからな
どこまで行っても相性ゲーにしかならないよ
てか相手がまったり仕込み始めた時に
こっちが奥義付フルコンボ叩き込めばいいだけなんじゃねーの
まあ諸刃積んできて更にジャンケンゲーになるけど
配置によっては神速人馬突破ひとつで詰みかねない
法正を安定的に防衛するために挑発や連環が欲しい
もちろんそのままだと法正が死ぬから回復が必要
回復陣を使う場合、ダメージ計略で前衛が壊滅してはいけないので李厳や剛槍雲などを使いたい
武力+5号令では超絶強化に対して弱点を晒すので落雷がほしい
いくら長時間号令でも素武力を下げてはいけない。スペックを確保するべき
この贅沢な要件をどうやって満たすのか
まあランカー陣で誰かが組めば流行るでしょうよ
>>851 で、桃園2回撃たれたらどーするんです?
>>860 ダメ計は諦めて他は回復象ではじくのが今のテンプレじゃねーの
捕獲いれるか李厳いれるか
ここ低証ばっかだな…
とりあえず征覇王の救護交響曲の動画見てきな
武力上がった回復象の強さを知らない奴が多すぎる
一昔流行った象鮑デッキ改みたいになったりしてな
じゃあ交響曲、鮑、モウカク、捕獲、カマンか
赤壁でいいがな
>>867 頂点が征覇王で止まるデッキは・・・弱いんじゃ
>>860 そんなにあれこれ要らんだろ
高武力の象が回復しながら弾けば殆どの神速、超絶は時間稼ぎできる
ダメ計は捕縛が焼かれたらアウトの相性ゲーになるけど
今の象は素でも硬すぎて不愉快。
>>860 ていうかお前そんなにあれこれ欲しいのに
どうして赤壁で焼かれない文武両道挑発持ちの「彼」の名前を挙げないんだ…
>>874 馬謖は軍師で使うんだよ言わせんな恥ずかしい
次バーもトウ芝行けそう
>>871 現段階で征覇王まで証を盛れる、そんなデッキがようやく開発されたってことじゃないか?
使用上の要求スキル高い気がするけどな
あの堅さは、実際にボコられないと分からんよ
強化計略主体の群デッキはかなり辛い
>>875 馬謖を入れたいのは山々だが
そこをぐっと我慢してもう少しだけ上のコストに目を向けてあげてくれ
挑発大事だもんな…次Verでは交響曲に呼ばれるよ
チョロ松が
>>875 文武両道の時点でどう考えても7/7の姜維だろ
>>878 そこは象か李厳だろ
効果時間差を生かしたいから頑丈な武将かはじく象なんだ
デッキいじってチョロでも入れたほうがマシなレベルだよ
>>880 これはほんとに言わせんな恥ずかしいってやつだな
セレクション見たら赤壁だけで終わってた。
このverの最厨は結局なんだったの?
最後にそれで証盛ろうと思う
4枚侠者と河賊二分を押しとこう
礎の1コス槍枠って丁夫人と楽進どっちが安定?
>>887 個人的には棒の方が良いと思う。相手してて棒入りの方が嫌だわ
棒は武力低すぎてすぐ溶けるのが難点だな。あの範囲は魅力的なんだが
>>871 神人だろ。
あいつそんな強くないぜwww
軍師がほぼ100%奮迅は対処しやすい。
892 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:46:51.63 ID:Pl3/qgDYO
>>885 じょしょ型桃園かガッチリ二分精兵だな
犬は戦計だけど皇帝以下なら桃園か二分
>>885 安定してるのは蛮勇ワラ
ただどれもこれも厨デッキじゃなく強デッキ止まりだけどな
使い慣れてないなら証盛るのは難しいと思う。普段よっぽどのこだわり(笑)なら別だけど
ちなみに象入り交響曲は蛮勇ワラにほぼ100%勝てる
やってみりゃ分かる
今の八卦で次バージョンの交響曲はマジで勝てる気しないわ
柵二枚積まれたら詰みだ
八景陥陣営という天啓が降りてきた
二度掛けできない八卦なんて…
八卦陥陣営とか懐かしいw
厨スレチーム内で結構長い間やってた人がいたなぁ 八卦陥陣営
次の厨デッキ考えたぜ
悪霊 がっちり 麻痺矢双弓 転身 快延 軍師 速軍
どうみても劣化精兵がっちり・・・
悪霊入れてんのに何で快延入れるんだよ しかも奥義速軍って・・・
大喝や鬼神使いの俺としては是非とも交響曲は流行ってほしいな。
>>902 桃園みたく喰いまくって見かけないようにしてくれ
>>902 交響曲食うつもりが交響曲メタトウシだらけってオチだったりしてな
対戦した感想としては、象甘皇后を思いだすな
象甘皇后のテンプレって象召喚入ってたんだっけ?
てかあれって当時何がメタだったんだ?
象の仕様が連続はじきで、
正直赤壁程度じゃ押し込まれてアウトだった気がするが
あのバージョンは回復奮陣使った記憶があるなぁ
テンプレも思い出せないのに感想も何もw
本日の53%
>>756 第5位 3282pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.6%/撃破:0.55
第6位 3025pt ■群017 C張梁/人 勝率:53.8%/撃破:0.54
第8位 2677pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.8%/撃破:1.90
第12位 2444pt ■群059 C成宜/人 勝率:54.1%/撃破:0.73
第14位 2394pt ■魏051 R陳泰/天 勝率:53.9%/撃破:1.87
第24位 1895pt ■群009 C胡車児/地 勝率:54.3%/撃破:1.18
第26位 1876pt ■群056 SR祝融/人 勝率:54.3%/撃破:0.84
第30位 1803pt ■呉068 UC張悌/地 勝率:54.1%/撃破:1.14
第59位 1295pt ■魏012 R許チョ/天 勝率:54.4%/撃破:3.12
第60位 1263pt ■群018 C張魯/人 勝率:54.2%/撃破:0.80
第66位 1199pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:53.0%/撃破:1.13
第71位 1153pt ■漢055 SR曹皇后/天 勝率:54.0%/撃破:0.85
第81位 1052pt ■魏032 R典韋/地 勝率:53.2%/撃破:2.34
本日の最低勝率
第64位 1222pt ■群022 SR董卓/人 勝率:44.7%/撃破:2.29
勢力別使用率
■呉:26.4%■魏:22.9%■蜀:22.2%■群:16.2%■漢:12.2%
漢と魏の騎馬系に有利付くデッキって何だろう
秘伝書防護つきの救護交響曲に勝てる気がしないぜ。
征覇王で漢群構成で昨日3戦3敗だったし、それが武力あがるとなると。。。
回復奮迅の交響曲は戦いを仕掛けてくるエリアが限られるので、
どうとでもなる感じ。
許緒の勝率たけーな
コチとオケーイ、何故差がついたか…
>>908 最終兵器、呂布、八卦
あたり
槍の扱いと騎馬対策がわかってればなんでもいいような気もするけど
>>913 やっぱり軽士気超絶と反計は偉大って話だな
オケーイ、ついこの間高勝率のほうにいただろ
許チョの方はほぼ固定されてるテンプレにしか入らないのに対して
オケーイは入るデッキの幅が広いからオリジナルデッキに勝率下げられるんでしょう
同名の自分が厨デッキのパーツにいるのにオケーイの順位も高いし
総合的に見たらオケーイの方が勝ち組でしょ
920 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 10:52:36.18 ID:Pl3/qgDYO
今日で終わりそうなこのVerの厨デッキってある?
弱体化受ける逆境収めしてきなさいな
>>902 象挑発で悲鳴上げてる姿しか想像できないな
何気に張魯が入ってるということは
ゴリの勝率に呂布ワラも貢献してるのか・・・
>>907 暴虐ってなんなんだろうな
うまく言えないが、わかってる人が使えばお手軽前田氏厨デッキだし
それをマネしただけのにわかが負けてるって印象
そういやどこかのスレには洛陽李儒が赤壁級の火力になったとか言ってたな
ウシジマといい李儒強化verなのか?w
>>924 こんだけ攻城取るのが難しいゲームでお手軽は無いわ
暴虐が有利なの序盤だけだぞ
あとはどこも強烈な返し手があるから結局この勝率に落ち着く
>>926 火事場が強いと言っても所詮単体強化だからな
暴虐だけでそれなりの攻城を取らないといけないが、暴虐に対抗できる計略なんていっぱいあるし
>>927 鮑が上方だから同じ速度の毒も上方されてれば歓喜なんだが
多分ないな
>>901 悪霊がっちり転身繰り返して最後速軍快延ファイナルアタックじゃね
適当に言ってみた
弱そうw
今日もまた自城削り関連が最下位か
ぼくのかんがえたおりじなるでっき()が勝率下げてるのは分かるが、
これはさすがにひどいな
次バージョン鮑使えるんじゃないの
鮑4/6活魅だっけ
計略が強くなればスペックは悪くないもんな
むしろ法正 ホウ 精兵のほうが強いんじゃね?
ホウってなんだよw
次もがっちり二分流行ってくれよなー
頼むよー
鮑が活躍するなら2色デッキだろうな
蜀単だと呉蘭の壁が厚くて採用されないと思う
>>928 今や暴虐に対抗できる号令も火事場に対抗でき得る計略も揃ってる現状、自城削りのハンデをペイできる程他計略の性能がヌルく無いからなぁ
>>936 そうだね
逆に2色なら士気フローにもある程度使えて活持ちだから向いている
法正の乱は生かせないだろうか
寡愚や於夫羅と組んで…超絶再起w
そこは援弱と言ってやれよ
942 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 19:04:04.12 ID:/E443NRWO
寡愚援弱交響曲か…
胸が熱くなるし士気が足りなくなるな
交響曲はどんな構成で組んでもダメ計に弱くなりがちだからいつものように赤壁叩いて終わりだろ
李厳・霍弋・挑発馬謖・SR法正・救護@移動舞陣(同盟防護)だったら別にダメ計に弱くもないと思うんだが
今の暴虐って下手に火事場入れるより、高知力・高コスト槍を入れた方が強いと思う
武将も伏兵も城も、全部踏み倒せる
暴虐取り立てですね、わかります
そーいや取り立てが武力+4で17カウントになるらしいな
これ地味にやばいんじゃないか
火事場を入れずに取り立て暴虐で
>>948 「ダメ計でおk」って話が出てたから「交響曲全部が全部じゃなくね?」って話だ
汎用性上げたいなら霍弋を祝融にして、祝融だけ上手く焼かれればいいんじゃね
>>944 象いないと弱いぞ
それに5枚なら連合でいいし
+5なら交響曲に救護要らないんじゃないかな
使い捨ても視野に入れて、回復計略積んどくだけでよくね?
ダメ計に弱いが粘りのある祝融か孟勇のタイプと
全体的に知力高め+カマン当たり入れるダメ計耐性タイプか
色々試せる事は多いだろう
赤壁使われて全滅でもない限り交響曲で底上げした武力で負けることは
ないだろうしどうデッキが変化していくかは流行り次第だろうな
後は素の交響曲でも十分長いのであれば群と組ませたデッキも
割と行ける気がする
>>945 普通に暴虐、陥陣営、王悦、1.5何かでいいんじゃね?
王悦の車輪で槍消しからの殲滅→攻城で。
暴虐に王悦はいらんだろうに。
今日逆境とマッチしすぎた。
逆境まじ氏ねよ糞作業ゲーが
士気バックが糞腹立つ
>>947 何がやばいんだよww攻城できなきゃ士気5で全てが魏武強以下だぞ。
とりあえず思ったことそのまま文字にするなww
まぁ壁一発で差し引き40%差をひっくり返すのは魅力ではあるが
とりあえずサブカ野郎には人気でそうだな。破滅取り立て。
攻城が重要な計略なのに、攻城出来ない時に使う想定とか意味無さすぎだろ
士気溜めて取り立てからの破滅2度掛けがサブカ勢に大人気になりそう
逆に攻城できるときに使うとして、その後14cも攻勢続けんの?
取り立てするとしたら巍群にして士気溜めて 取り立て→破滅献策→地勢タギリ とかやってみる?弱いよなー
兵軍連環→縮毒→取り立ての一発ネタ
オーソドックスに取り立て暴虐でええやん
そんなもん入れるなら攻城兵かKJAで十分
>>957 暴虐とあわせたらの話な
しかも城攻撃力上がるのと城ダメ回復するところがミソなんだから攻城できなきゃ弱いに決まってるだろうが…
城門一発で3割ダメ+3割回復らしいから流行るんじゃないか?
主にスキルいらずの覇王レベルで
別に今でも暴虐→暴虐→取り立て+どっかで増援はできるからな。はっきり言ってこれが決まっても後半火事場系使えないからその後もよくわからんまま暴虐使わざるを得なくて終わってみたら負けだったがほとんどだからな。
武力下がってカウント増えてやばいとか言ってる奴は絶対使ったことも戦ったこともない奴。
覇王以下は前出して取り立て→破滅は流行しそうな予感
勝率はともかく雄飛昇華(セルベリア)とか提言落雷並みに
スキルなくても、お手軽なデッキになりそう
つまんねーレスで
>>970取っちゃった糞携帯が居ると聞いて
これは取り立てが流行るフラグだな
取り立ては初日以外大して使われなさそう、自城削りと合わせた所で
これに士気8超使うなら最初から他の超絶使えば良くねってなると思う
守りの計略の選択肢も微妙になって結局破滅で守ることになりそうだし
最終兵器ってあまり話題に上がらないけど、厨デッキじゃないのかね?
次のバージョンでも戦える厨デッキだと思ってるんだが
何でも厨っていえばいいのか
忍者テスト
錦馬超入りのデッキを考えてるんだが良いの無いな
真に乙にございまする
>>974 少なくともお手軽さとは縁遠いと思う
サーチの腕に号令のしのぎ方、柵の守り方
次verで戦えるかは流行り次第だな、反攻にまず勝てんし
本日の53%
>>907 第7位 2851pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.0%/撃破:0.73
第11位 2586pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.8%/撃破:1.85
第19位 2032pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.1%/撃破:2.65
第39位 1716pt ■漢071 UC荀攸/地 勝率:53.8%/撃破:0.99
第60位 1304pt ■群018 C張魯/人 勝率:54.8%/撃破:0.86
第65位 1263pt ■蜀062 UC呉蘭/人 勝率:54.1%/撃破:1.45
第87位 1020pt ■漢044 SR袁紹/地 勝率:54.7%/撃破:1.04
第91位 993pt ■漢033 C陶謙/地 勝率:56.5%/撃破:1.85
本日の最低勝率
第98位 924pt ■蜀076 R魏延/天 勝率:44.1%/撃破:2.49
勢力別使用率
■呉:26.1%■魏:24.2%■蜀:21.9%■群:16.1%■漢:11.7%
>>979 おつおつでした
漢群蜀しかいねえ・・・
今日はほぼ使用率と逆になってるな
それで象交響曲に完全有利着くのはどのデッキなんだよ
象いたら神速とか突破でつぶせないし
赤壁業炎いても血筋端攻めで長槍練兵と捕獲で舞わない立ち回りできるし
相手が完全に使いこなすこと前提に確実に勝てるデッキって何?
気炎でおk
交響曲以外誰も飛ばなくね?
下準備段階の救護を飛ばそうにも象いるから近づけるかどうか
交響曲対策が面倒だな、捕縛が超絶面倒なんだよな
あれどうにかならねえかな
で、Verうp当日ってゲーセン開店直後にゲーム出来るの?
おkだったら礎で頑張ってくる、教えてエロい人
神弓でもいれとけばええやん
>>986 カード追加によるキット交換じゃないんだから大丈夫だろう
鬼槍2掛けもいいと思うよ
てか俺は交響曲流行らないと思うけどね
>>989 流行っても流行らなくてもいいんだ
一番嫌な状況は微妙に息づいている事
相性がもろに出るから
>>979 またR魏延か、だからどのR魏延かと(ry
今回は鬼槍なんだな…44%とか酷い事になってるな
>>988 おーありがとう
礎がまだやれるか検証してくる、ありがとー
993 :
ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 13:04:18.82 ID:cLxXDKgMO
うめ
今日はトウシ辺り使っとくのが安定かね
その勝率44%が下方くらったらしいんだけどマジなの?
戦騎の極意の三枚掛けも+2みたいだから極意全般なのかな?
神弓と南蛮はどうだろうね
神弓の三体掛けとか使ったことある奴ほとんどいないんじゃないか
鬼槍が3掛け弱体化の代わりに4掛けが+5になってたりして
999 :
ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 15:28:24.21 ID:gNZJidUIO
へやー
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 15:29:08.31 ID:gNZJidUIO
1000
1001 :
1001:
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