地方イベント「ブロックbPチーム決定戦」開催
事情により「機動戦士ガンダム 戦場の絆 2011オフィシャル全国大会」を中止させていただきましたが、
プレイヤー様、店舗様より様々なご意見、ご要望をいただき、皆様に引き続き『戦場の絆』を
お楽しみいただく為にできることを検討して参った結果、
この度、全国大会の各ブロックの代表決定戦開催店舗を舞台とした
地方イベント「ブロックNo.1チーム決定戦」を開催させていただくこととなりました。
イベントにはすでに高い実力を証明済みの「ブロック代表決定戦」参加権保有チームが参加し、
全国大会で当初予定していた8チームによるリーグ戦で、ブロックNo.1チームを決定します。
(「ブロック代表決定戦」参加権保有チームの参加ができない場合、
「オンライン予選」での順位に従って、繰り上げ参加の依頼をさせていただく場合がございます)
優勝チームには賞品として、「特別部隊カラーリングMS」と「ブロック代表勲章」が、両軍に支給されます。
参加者
「ブロック代表決定戦」参加権保有チーム
開催日
6月18日(土)・25日(土)・26日(日)・7月2日(土)・3日(日)
会場
ブロック 店名 開催日
Aブロック ワンダーシティ札幌(北海道) 6/26(日)
Bブロック namcoイオンタウン郡山(福島県) 7/3(日)
Cブロック プラボ宇都宮店(栃木県) 7/2(土)
Dブロック キャロム練馬(東京都) 6/18(土)
Eブロック namco中野店(東京都) 6/25(土)
Fブロック 池袋ギーゴ(東京都) 7/2(土)
Gブロック AM PIA 川崎ダイス(神奈川県) 6/25(土)
Hブロック ミリアンパーク厚木店(神奈川県) 7/2(土)
Iブロック 東京ガリバー松戸(千葉県) 7/2(土)
Jブロック プラボ長野(長野県) 6/25(土)
Kブロック アーバンスクエア大須(愛知県) 6/18(土)
Lブロック ニューヒカリ(大阪府) 7/2(土)
Mブロック ワンダータワー京都(京都府) 6/18(土)
Nブロック アミパラ倉敷(岡山県) 6/25(土)
Oブロック 楽市楽座003楽市街道箱崎(福岡県) 6/18(土)
>>1乙
雨の日に濡れた靴でペダル踏むと滑りまくりで困る
316が正しいのじゃないか??
それとも315の前スレが315だったのか?
どっちなんだ??
>>8 前スレ
>>1確認してないのにコメントするな、春日
一生トレモから出てくるな!
>>8 前スレが316なのに315になってた。これで正しい
13 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 21:30:43.85 ID:GoNeourjO
まぁ、Rev1はナムコが作った。
Rev2はバンダイがそれに似た駄作を作った。
カプンコの連ジ→ガンガンと同じだよ・・・
消臭POD
前スレ
>>1000 そこでFOAKを持ってくる意気込みに感動した。
ちなみに俺のジオンAカードのPNだ。
次は戦場で。
夕方から15クレぐらい連コしたらなんか相手も味方も同じような名前ばっか続いてワロタ
Sクラどんだけ人居ないのよ・・・
そしてめっさ勝ち越したが相手はその分負け越してたろうに、よく連コしてたなーと思うことしきり。
4連敗・6連敗とかしたらリプみて反省するとかトイレなり一服するなりして気分転換した方がいいとおもうぜ。
マジで。
ハゲるよ。
>>13 つまりカプロンに作らせると、陸ガンの連撃の〆が弧月斬だったりガンキャの連撃が75式改になったりHが晶になったりするんですね。
>>18 陸ジムはサブを使うと味方を呼んで、メインにBRが追加されるし
ドム/リックドムをはじめドムシリーズが嘘みたいなちょっぱやになるで
ただしバズ系は敵の射撃と相殺されるようになるけどな
バタフライボタンの新機能が実装されます。
各機体ごとに固有の挑発が行われます。
連ジ陸ジムのサブ射が復活か
ぼくのかんがえたさいていのきずな。
まず、携帯加入したら月額\500で世界観ぶちこわし糞媚び萌えボイスが使えるようになります。
他人の萌えボイスをノーマルのボイスに変換して着信する機能が月額\500で使えるようになります。
現実問題、これやったら携帯サイト儲かるだろうな。
最低のマッチポンプだが。
23 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 01:10:51.06 ID:o/DN7HdI0
いまさらだけど1乙ですGJ
>>22 わけのわからん妄想はチラ裏でやれ
>>21 連ジのコストだと170だから+50か
ハングレ捨ててでも選ぶけどね
連ジの素ダム格闘モーションわりと好きだった
パワフル剣士って感じだったな
しかし、絆のドムも連ジのを少しは参考にすればいいのにな
せめてブースト距離は短いけど、速度は速くて回復遅め、とか
今のドムはそんなに酷くないけどね。
>>22 EXVSの良いところはその機能を自分だけにちゃんとクローズしているところ。
なので自分用ボイスだけその機能を付ければ携帯サイトも儲かるというのに・・・
>>25 ステップ格闘のモーションは神
着地後の回転切りもなかなか
>>28 バンナムには営業スキルが不足してるからどうしようもないなw
>>27>>32 まあ中距離時代に比べれば酷くはない、さ
ドムが〜と言うよりも・・・
ドムよりコストが低い機体が優秀すぎるだけって気もするけどね
2.5xになってからドムが使えなくなった。
なんでメインバズをあんな風にいぢっちゃったのかなぁ(´・ω・)
>>34 メイン4発でリロ10ctの射程高コ格の踏み込み一歩手前で連射・硬直だけはちょっとだけ改善、はなぁ…
爆風もお察しだからまとめて高威力に巻き込んで合計ダメソ勝ちも出来んし
つか中時代のほうが状況に応じて300mで今のゲラ的な使い方なんかも出来たしずっと有意義な存在だったと思うんだが
>>25 シールドがなくなった時の二刀流格闘もなかなかよかった
88のABQはサイサバズBで楽勝か
>>37 砂が頻出するMAPでサイサBBBとかw
特に(R)で出たらジオン無理ゲーなので絶対やらないでください。
まじやめてください。
どうせ砂も出すんだから良いじゃん。
相手に砂いなきゃ四桁行くけどな俺は
俺は、な
>>40 味方を餌にするのがお上手なんですね
2戦目にMLRSだすカスを引いた俺に謝れよ
>>40活躍は展開による機体だろ?
相手がフルアン開幕したらどうなる?
そういった面で味方の負担も考えるべき
>>33-35 バズAは残念になっちゃったが超兵器Cバズが支給されたじゃないか。(厨兵器じゃない所がミソ)
自分はドムの勝率上がったがな。
本スレのこの静けさは
そろそろRev3の情報くるかな
>>36 威力も凄くてロマンがつまってたしな・・・
よし素ダムにサベB威力130追加だ
>>45 昔のピクはちょっと許されない雰囲気だったが、
今コスト300とかで230ダメなら許される気がする。
今日はクソゲーになりそうだから出るのやめよう
ぼくがかんがえたRev3.0絆最強Ver昇格降格システム
大前提として、クラス分け廃止。
通算勝利数5000勝以上のカード : 将官特別ルールにより、将官枠内で勝敗を基準にしたゆるやかな昇格降格を決める。
通算勝利数3000勝以上のカード : 佐官特別ルールにより、佐官枠内で勝敗を基準にしたゆるやかな昇格降格を決める。
通算勝利数1000勝以上のカード : 尉官特別ルールにより、尉官枠内で勝敗を基準にしたゆるやかな昇格降格を決める。
通算勝利数0999勝未満のカード : 曹長軍曹伍長ルールにより、ランクによる昇格降格を決める。
※Bクラスのみ初心者保護クラスとして、通算ポイントにより昇格が決まる。
上記枠内で昇格を目指す場合、ハードな条件を求められる。
例:通算勝利数500勝カード曹長が、尉官を目指す場合、B10勝利6など
例:通算勝利数1000勝カード大尉が、佐官を目指す場合、S2A2B6勝利7など
これらの苛烈な条件により、全カードに上位階級への門戸は平等に開かれる。
そして、このような苛烈なルール設置により、ある種のレベルを維持できる。
通算勝利数=経験値=伊達じゃないということに繋がる。
もうそういうのはお腹いっぱいなんでチラシの裏とかに書いてて下さい
まぁここがチラシの裏便所の落書きみたいなもんですやん
マッチングは2.17で一回だか二回だか手が入った時のが一番良かったよな
最短で修正入った時だな。
その時の体感、味方青揃って全員勝ち越し。
敵はなんか得体の知れない弱さの粕街連発。
気持ちよく勝てたが、楽しく無かった。
55 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 17:42:53.34 ID:XzrbBg2aO
クラス分け廃止すると、また分けろとか言い出してSクラスのあほがまた暴れだすだろ
>>55 だから大将中将でSSクラス希望者はそこに行けるようにして隔離、
少人数マチやバンナム戦やらせとけば満足するから
少人数用SPマップ作って特別称号やドヤカラーあげればいいじゃん
それいいな!(笑)
階級上がりやすいのに落ち辛いのが癌
LPは少佐中佐ループするくらいじゃないとすぐに大佐の質が悪くなる
Rev1がまさに理想の形だったが火力ゲーになったせいでポイントだけは簡単にとれて落ちづらくなった
>>59 いいしょ!
Rev3からは通算勝利数により、階級枠が決まる!
これで本当のピラミッド構造になるよ!
早くジオングに乗りたい。もちろんボイチャで手コントロール可能。あとソロモンステージ&ビグザム拠点実装してくれ。
そしたらたぶん絆辞めれると思う。。
スターが誕生したスレはここですか?www
いつのRevUPか忘れたけど
大尉少佐ループしていた自分が
いきなり大佐まで上がれるように変わったのには驚いた
ライトプレーヤーだから大尉少佐ループで十分だったのだが
以後、落ちてもストレートで大佐に戻れるようになった
簡単になりすぎていやしませんかねぇ
>>67 万年大尉が1日で少将になれたVerUpも有ったなw
今って大佐の層が厚すぎるんだよな。
大佐の中の実力差が少尉〜中佐と同じくらいある。
この辺もう少しふるい落として欲しいものだ。
>>64 ボイチャじゃなくて手専用にだれか操作できたらおもしろそうだね
少尉以上は勝ち越し数で階級上がれば良いのに
50 100 200 500 1000 20003000 5000 みたいに
>>48 それいいな!
負越しは負債返済するまでずっと少将少佐少尉から昇格できないみたいな仕組みだと尚更いい!
自演ネタで盛り上がるようになったら、もう末期
>>74 firefox + downloadhelper でいけた。
俺の要望としては、一戦目と二戦目でステージ変えるのやめてほしい。
これって戦術ゲームなんだから、前回の敗因を踏まえて修正して戦う楽しみ方もあるのに、ホイホイステージ変えられるとわけわからん。
>>71 同感だ。
アホでも上がれる限界は大尉ぐらいまでにしておくべき。
それでもアムロと同格なんだけどさ。
それ以上は累計1000勝ごとに+1、
勝ち越し500勝で+1、負け越し500勝で-1とかにしていいよ。
つかね、大将なんざ日本に2〜3人だけで良いよ。
なんの動画かと思ったら絆の墓のやつかよw
実際、絆人口における将官というのがどのくらいになるのか分からんが
絆人口100人としたら
将官 : 5%
佐官 : 10%
尉官 : 20%
曹長以下 : 30%
Bクラス : 35%
ぐらいがええよ
それパーセント表記にしたら100人とする意味ないだろw
>>81 絆人口が1000人だったら多分パーセンテージが変わるんだよw
思い切ってこれくらいの階級制度があってもいいのでは?
一般
民間人
兵卒
二等兵 一等兵 上等兵
下士官
伍長 軍曹 曹長
准士官
特務曹長 准尉
士官
少尉 中尉 大尉
佐官
少佐 中佐 大佐
将官
准将 少将 中将 大将
元帥
上級大将/総帥
某電脳2on2のゲームを参考にしてみたが、
上級大将/総帥は全国TOP10位に付与する称号として、あとは段階的にする。
将官は少将のみ店内TOP10で昇格可を復活させ、従来の少将を准将に持っていく。
中将と大将は今のままでよい。
個人的には今のREV2の負債が少尉に影響しているので
リアル保護で准士官をクッションとしてリアルを防御。
当然降格できる範囲も少尉まで。
マッチング範囲は一般・兵卒/下士官・准士官/士官・佐官/将官・元帥の4クラスから。
但しイベントにより無差別階級有りにする。
でもあのゲームは階級はヤリ込み指標だから、実力の指標とはちょっと離れているんだけどね。
だからクラス分け細かくし過ぎるとマッチングしなくなると何度言ったら・・・
85 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:39:16.97 ID:Ifq7mwOY0
わかったからもう
チラ裏に書くかバンナムに意見書書いてろよ
こないだから何べんも同じような提案レスみてんだけど
しまいにゃ自画自賛してる奴もいるしよ
>>83 それいいな!
ワンクッション准将というアイディアはいいと思う。
それにしても本スレの伸びが全くないのは杞憂に過ぎないのか
>>84 だったら今の街に文句を言うのは筋違いという事になるが。
糞街したら改善しろと良い、
バンナム戦ばっかりだったらマッチング何とかしろと言う。
プレイヤーもバンナムもどうすれば良いか迷走状態だね。
>>85 バンナムに意見メールは送った。
一応テンプレ通りの回答ではあったが、
階級システムは次のバージョンかどうか知らないが
手を入れる予定だとよ。
つか、将官佐官の数が限られていて
真に階級がピラミッド型にできていれば
クラス分けに対する不満やマッチングに対する不満は生まれ憎いわな
どこが問題なのか分からんのだから
だから、今の絆は将官を安売りしているわけじゃないけど
将官の数は多いね
真のピラミッドが構築されれば、大方の問題は解決する。
何故ならば、どこが問題か分からなくなるからさ
>>86 今のSクラス大佐(試験中)を准将に変えただけだ。
他のゲームではちゃんと存在する階級だし、扱いもほぼ同じだから
3階級制度に拘らず設置すれば良いのに・・・
本スレが伸びるのは恐らく6/8前後になると思うよ。
街に文句があるなら
プライベートマッチしろや
で終了
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) げつようが 迫っている気がする
|| ( )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) 見られてる気がする
|| (ソ 丿|ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
. ..____
|| ̄ ̄月曜日│
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧
||=-′ ヽ-=・-n´・ω・n) まだ にちよう なのに迫ってる気がする
||:::\___/ ( )
||:::::: \/ │u―u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
最初の頃は将官以外も店毎に人数に制限が有ったんじゃなかったか?
>>88 真のピラミッドが構築されたら上位勢がバンナム無双になってマッチングに対する不満が噴出するだろ
今のpt制度なら
与ダメ=ptでなく、敵MSとの距離とか被タゲとかを
ptにするとかしないと、引き打ち被せ厨ウマーな
現在のドッカンゲーを変えられないと思う。
被タゲ1カウント1Pt とか
200以内の被タゲはPt 2倍
与ダメPt は今までの0.5倍
敗戦の軍は被タゲが一番少ないプレイヤーが強制降格とか
どうかな?
捨てゲーも減るだろうし
どっかんでもなんでもいいんだよ。
ポイント高いと上手いとかそういう勘違いをなくしてくれれば。
少なくともバンナムがポイント高いけど勝利には貢献してない、ポイント少ないけど勝利に貢献した、
っていうあたりを判断できないんだからポイント準拠はもう諦めてくれ。
いいんだよ、勝ちと負けだけで判断すれば。
>>94 勝ち負けオンリーのガチモードがあればいいだけ
4連敗したら10勝までガチモードが選べないとかで
ライト層を弾けばいい
>>95 恥ずかしながら今A クラに落ちてしまったんだけど
今がそんな子供のやるゲームならやめるわ。
でわ...
カルカンしまくって降格回避する粕続出じゃねーか
もう僕の考えた○○案はいいから
おとなしくバンナムPが考えた僕の最強のRev3(笑)が来るのを待とうぜ
多分ここに出てる案のどれよりもひどいだろうけどw
100 :
ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 00:29:49.95 ID:KhRsvLUJO
一部の格闘と射撃がポイント稼ぎやすいのが問題であって評価基準そのものは妥当だと思うよ
自身の戦績とか他の人の動画を見ると大抵の場合、勝った方が評価が高くて負けた方は評価が低くなってる
そもそも階級判定はポイントじゃなくて、ランクと勝敗で行われているし、中将以上はランキングだから勝たないと話にならん
1機落とす落とさないのモビコンして+10を捻出するレベルと、
取れるだけ取りに行って取った取られたのモビ戦が多いレベルでは、
明らかに平均ぽんとが違うよ
階級とかクラス分けとか、そんな話はどうでもいい。
震災で中止になったBD2の勢力戦をやってくれ、切実に頼む
うむ、春闘で取った両軍サブカの6機全部と交換でいいからサブカにBD2だけ欲しい
>>102 でわ、と言いつつ
現在タンク乗れない人が多い感じ
44〜88までの拠点コストやキャノンやタンクでの最低必要タイムとか
知らない人がタンク乗りたがってたりね。
タンクも乗れないのにアンチや護衛をどうやるのかと小一時間...
S クラの人でも多そう
最初の先行支給の時期を考えるとむしろ正式支給を望めよw
>>105 あーレベル低下はそれもあるな
しばらく前に連邦スレだかで「フルアンチのほうが強いんじゃね?」とかいうアホな流れができてて、
フルアンチ派(笑)には拠点コストとかもろくに分かってない、
「タンク戦がちゃんとできない」だけのなんちゃってフルアンチがいた
突っ込みが入ったら「100の差なんて最低コスト(120)より低いし誤差じゃん」みたいな内容をほざきだした
奴らがフルアンチ(笑)仕掛けてきたらわざと400ちょっとリードさせてやって下がったところを拠点落とせば勝ち確だな
近接距離MSが軸になるゲームになればいいです
>>106 でもさぁ、してくれると思う?
量キャ/マザク、BD2/イフ改とか1年半経つんだぜ。新マップ来ても
勝利支給とかしないしさー。なんか、月イチでプチ勢力戦のご褒美に
しようとしてるんじゃないかと思ってしまう・・・。
>>107 そんなレベルかぁ
そんな人達は絆でなくても良いと思うのだが
糞Pてのが、そのレベル見てるなら絆は終わりにして
違うゲームを立ち上げて貰いたい
wiki読みあさったり検証したりでの熱を今のプレイヤーにも知って欲しいな。
絆は10年続けます(キリィ
いやぁ、10年後の絆はどんな姿になってるかな。
REV1神→REV2糞→REV3?
将官維持すんには金と勝利が必要だよね
今の絆は!
佐官尉官も似たようなものにすればいいよ
それでレベルが維持出来れば!
将官維持:金と勝利
佐官:ランクと勝利
尉官:勝利のみ
総長軍曹伍長:ランクのみ
んな感じにな、
>>111 Rev3でゲームバランスが変わるって情報はないからな。
解像度良くなるから、多分こうだろ。
REV1神→REV2糞→REV3きれいな糞
>>113 REV3がきれいな糞ワロタw
ま、糞Pが今の地位からいなくなってくれたら俺はそれでいいや
無駄に長く居座り杉
Rev1が神というがRev1でも不満はいろいろあっただろう
さすがに美化しすぎだよ
糞P腕組みしてドヤ顔してるくらいだからな
ギャンをゲットするために必死にザクキャでイデオン追ったなw
で、火曜に回線切る店で知り合いと散々タイマンして中紹介してズゴ手に入れた時はマジで嬉しかったな。あの頃はMS支給のありがたみがあったよな。
>>115 俺もそう思う
これでRev3でまた大幅に調整されたらRev1が神だったよ派とRev2の方がよかったよ派と
Rev1もRev2もどうでもいいしRev3を楽しむよ派に別れそうだな
低レベル化の元凶は山ほど考えられるけど
一番決定的だったのは格スレ・近スレが無くなってしまった事だと思う
当たり前で出来なきゃいけない事もテンプレ嫁とかwiki読んでからカキコしろとか言いつつ
結局なんだかんだで親切な奴が分かりやすく新人に教育してくれるし
ある程度やってはいるが、でもずっと野良でやってたりしばらく事情で絆離れてたりしてて、そんな基本がきちんと出来てるか自分でも怪しくなってきた様なそこそこやってるプレイヤーでも
それ見りゃまた基本を改めて意識し直せたし地力向上する”気付き”になる事もあっただろうし
ところでズゴは俺も入手した時嬉しかったなぁ
なんつーか「おお!とうとう俺の倉庫にもあのズゴックが来てくれた!!」って感じで
編成画面で中にいるだけでも感無量って言うかジーンと感じるモノがあったっていうか…
1st〜今のガンダムの中でケンプと一緒に一番好きなMSだし
今の日本でさっさと辞めて欲しい二大人物
・元お遍路迷走首相バ管チョクト
・ドヤ顔無能迷走馬鹿絆P
121 :
猛虎魂:2011/06/06(月) 07:04:32.19 ID:zEE+AbnPO
格のBRが強いからって何でも着地に撃てばいいってもんやないんや
自分にも硬直が出るのを忘れたらあかん
どんなにマッチ弄っても不満は解消されないだろうなぁ
Rev1の頃とはプレイヤー人口が違い過ぎる
いい加減教導マチも受け入れんと
まず価格を公式に300円にするところからだな
Rev.3になりました^^→500円です^^じゃあ辞める奴多いだろうな
俺が知ってる絆勢は大半が500円になったら辞めるって言ってるし
そのうちの少数はやるけどライトになるだろうなぁって嘆いてる
>>122 社員乙
教導も何も言うことなんざ聞きゃしないだろ雑魚地雷は。
マジで教導なら、教官vs雑魚全員のタイマン乱取りにでもしやがれ。
ボコボコにして基礎のできてなさを思い知らせてやるわ。
125 :
ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 09:22:25.08 ID:iH+/yGwAO
>>124 確かにww
教導なんていってもみんな好き勝手動いて教導もないわな
上官の指示に逆らったらマイナスポイント、とかすると
「ゲーム上手い位で指図するな」とかなりそうw
>>124 >>125 指示なんか聞くと思うのが駄目だろ。
下士官相手に何を期待してるんだ?
真の漢は背中で語るんだよ。
お前らが狩り倒すしかないんだ。
それができないなら、お前らもそのレベル。ぐだぐだ言わずに精進しろ。
同軍対戦の格差マッチなんて面白いかもな
普段指示に従わない下階級者に格の違いを思い知らせてやれる
凹られた側も指導してもらってると思えば腹も立たないし
BRロケB三発で終わるんで学ぶヒマがありません
それならいっその事、階級を同軍対決で決る昇降格対戦と
連邦ジオンの同階級前後同士の対戦を用意すればいいのに
そうすればどちらの軍につわものぞろいかもわかるようになって面白くない
>>126 だから背中でいくら語っても、それを学習するという性根ができてないからシゴキ入れてやるっつってんだよ。
先陣切ったらついてくるぐらいの連中なら、文句なんか言わんわ。
「それ以前の問題」「論外」
今はそういう状況だと理解しろよ。
>>123 500円なら、俺もやらんな
マチ以前に今の射撃ゲーには、その値段の価値が無い
>>130 同意
昔は上階級者がグフで突撃したら下階級者がザクで続いたものだ
そうやって砲撃ポイントの確保やライン上げを学んだもの
今はお手軽高火力射機体に流れるからそんな基礎を学ぶ機会も無い
よって演習を名目とした同軍対戦モードの実装を希望する
今のヘタレ共にヤキを入れてやるよ
またリセットか・・・
ちょっと確認
当初の予定(というか噂)では
6月バーUP、7月新プロジェクタ
だったよね
で、バーUPして新グラフィックになった時点で旧プロジェクタということは
バズの煙とか倒壊ビルの埃とか、ただ単に見にくくなるだけだよね?
一番の売り(w)を最初に出さないとは斜め上すぎるぞバンナム
500円に戻るのビビって牽制しすぎだろw
そんなにやめろやめろ言わなくても500円になんねーよ
300円ですらライトなのに、500円になったらキッパリ引退できる
新プロジェクタ版で1回やって、こんな感じか〜で終わる
>>127笑わせるわw
どの階級に居ようが向上心あるかないかの違いだよ
>>136あと自分のミスを認められる普通の感覚と負けず嫌いな性格も追加で
138 :
ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 12:24:02.62 ID:3bNYrfHOO
>>133 グラボ交換は必須だから旧プロジェクターでもテクスチャだのエフェクトだのは綺麗にはなるよ。
1280×1024だったか?
で、プロジェクター買えばフルHD出力が可能になるからさらに綺麗になる、はず。
まぁ、問題なのは画像の話しかなくて、肝心のゲーム性に修正はいらない懸念がある所なんだが。
>>136 寝言は寝て言えよ、カスw
向上心とやらがあるなら今のゆとり昇格システムなら大佐や小将までは楽に来れる
そこまで来られない時点で何か考え違いをしているか根本的に才能が無いかどちらかだろうが
だから鍛えてやるってんだよ
自軍の上官に間違いを正して貰えるのだから素直に聞けるだろ?
向上心〜?
ある程度まで来たしもういいよ、頂きなんて目指さない。
Sクラで財布を空にして、神経尖らせ、すり減らして切磋琢磨するなんて真っ平ごめんさ〜。
ずーーーっとAクラの大佐でマイペースに、緩く、わーい♪って無心で楽しく遊ぶのだー。
まあ、弱いものイジメはみっともないし、面白く感じる人は片方だけ
よって同軍だろうと格差である以上、実現しても軋轢を生むだけだ
もうここまできたら
「階級完全リセット」「クラス分け完全撤廃」「機体全リセット」でいいよ
階級判定の飛び級廃止は必須かもね
機体は支給条件一を新して「特定の階級になったら支給申請できる」でいいし
すでに支給されていた機体の場合は「特定の階級に挙がった時点で即支給」
ここまでして、ようやっと「サブカの駆逐」が「多少は」進むさ
最後に人を呼ぶ餌は・・・「戦場の絆DXターボ!ゼータの鼓動」でいいんじゃね?
実際にZは来年以降に実装でも文句を言う奴はいないぜ?
3ナンバーの新車買える位注ぎ込んだ人の腕までは
さすがに辿り着けないでござる(′・ω・`)
注ぎ込んだ金で〇〇出来た、ほど不毛なものはない。
おれの450万ェ
>>139いや煽る気はなかったんだが
そのアイデアは向上心のある奴に対してのみ有効でしょ
要するにプライベートマッチと同じだよね
>>143 そりゃそうだ。絆やらなきゃ○○買えたって言っても
そこまでコツコツためる自信は無いやね。
俺は325万ェ
>>141 ジムザクからじゃなく今もらってる機体のセッティングがリセットなんだよな?
ジムザクからなら新しいカードとかわらないぞ
変な色の陸ガンや変な形のザクまでとられたらたまらん
446688で階級を別に出来たらいいがまず無理だな
22〜55と66〜88くらいで分けらんねーかな
まぁババアカードへの切り替えとかもあるから、早く新情報が欲しいよね
サブカでの狩りなんてプレイヤーの民度の問題だから駆逐できないだろ
それよりかは各機体の性能調整に尽力して欲しいわ
>>141 サブカは一定確率でまざるものとした方がいいと思うよ
駆逐は不可能だが、撃破は可能
やっつけちまいなよ
ついでに、ゼータにするならその続きも頼みたい
日によって今日はニューガンダムの機体まで使用可能とか
どうかな
>>144 やり始めたばっかのリアル相手に顔真っ赤にして指示聞かないだのシゴキ入れるだの思い知らせるだの言ってるキチガイは無視しとけ
>>145 個人次第だし目的によるんじゃね?貯めれん奴はとことん貯めれんし
敵の半径180m以内に居れば1カウント1ポイントとかにして、
落とされたときのポイント減を今より増やしたら
今よりはポイント≒仕事にならんかな
複数機を相手なら上乗せ
複数機で相手なら頭数で点数分配
とかなら、枚数不利を落ちずに粘れればポイント増えて、サッカーだとポイント増えにくい
チキン引き撃ちも離れすぎて点増えない
6月のスケジューリングスタイルは
月曜日、火曜日は55
水曜日、木曜日は44
こんな事をしなくても66とかの日でさえ
Aクラスだって44とか22とかになっちゃうのにさ
55とか44とかをスケジュールしなくても
66でスケジュールして欲しいね
155 :
ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 15:09:26.03 ID:3bNYrfHOO
ポイントとか表示すらいらねぇ
勝ち負けだけでいいんだよ。
ただし、素野良とバースト時は区別してな。
33以下はノーカウント。
バンナム戦は金返せ。
>>152 お前みたいにレーダーもロクに見れない奴が増えるから駄目
単純に「高ポイント=仕事をしている」とは言わんが高ポイントを取ってくれる者がいるから敵ゲージを減らし、勝利に近づいている事を忘れるな
昔と違い、今の仕様では高火力格で瞬殺、高火力射で爆撃した方が効率が良いのは事実
近で壁役も結構だが今は66までなら1機、88でも2機いれば十分
毎回その役回りが回って来るなら逆に自分が「壁役しかできない」って事を自覚した方が良いぞ
撃墜スコアいただきーって言ってるパイロットも原作じゃいっぱいいるんだしそういうポイント制度は残したいのでしょう
今は壁やってもあっさり溶けそうなんでゲルMに乗って相手の火力MSに嫌がらせプレイだと思ってました
REV3はいつなるの
>>153 全く同感。昨日の88でさえAクラスなのに44に結構なった。
>>154ポイント=評価であって、評価されたいって事じゃないの?
キーパーとかも勝つ為にかなり重要だと思うんだけどなあ
>>161 被ダメもポイントになって、4乙するほどのダメをもらってようやくSなんですね。
わかりません。
>>154-156 別にポイントなしでもいいけど
枚数不利捌いて勝ちに貢献してるのにポイント低いから評価されないとか
タンク餌にしてサッカー垂れ流ししてるやつが枚数不利作り出して負けたのに点数高いから勘違いしてるとか
そういう意見多いから点数≒活躍になればいいなって話
REV3はいつなるんだよハゲ!
>>164 禿げてないので、その問いには答えられません。
by みんなのP
だから、ptが昇降格にかかわるからpt獲得方法かえたいんだよ
タンクの後ろからドカスカしてるプレイヤーが昇格してるのがおかしい
きよてん交換で勝てるのにタンク追いかけ廻すバカがpt取って
護衛側壊滅とかやってられんって話し
それでも勝てれば文句いわんよ
>>156 それと、レーダー見てなければ、落とされて点数大幅減or接敵できなくて点数伸びない
レーダーきちんと見て囲まれずに適切な距離とれば点数伸びる
高ポイント=仕事してるのやつは変わらず高ポイントとれるはず
高ポイント=ドカーンバヒューンwwなやつはポイント落ちる
壁役以外もこなせるけど、他が壁役しないから
するしかないときもある
誰もタンク乗らねえのかよ…また俺がタンクかよ…
と同じ話
168 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/06(月) 16:31:10.62 ID:5GHPIEe5O
>>167 レーダー見てなく
サッカーしているか
垂れ流しだけで
ポイント稼いでる奴なんて沢山いるのが
今の絆w
BR格乗りゃ2乙負けでもBは取れるw
評価ポイント制にすればいいんじゃね?
ターミナルにカード通すと「友軍評価」とかのページがあって
そこでマチした友軍に評価ポイントを入れられる。
評価ポイントが高ければ壁役とか損な役割やって降格しても即再昇格。
制圧戦の制圧勲章みたいなのがマッチ紹介時に表示される。
まぁ現状の2戦目しかリプが見れないんじゃ意味無いか。
Bクラやバーストに飛ばされるし。
マイナスポイントで強制降格とかも面白そうだが
組織票使って私怨で降格させられるようなのも出そうだからマイナス評価は無し。
>>168 だからレーダー見てない奴は点数上がらないようなシステムにしてほしいってこと
>>166 Aクラに落ちたお前が何を言っても説得力無いぞw
どうやって落ちたか言ってみろよ
トッププレーヤーのMS使用数のトップ10に近距離は1機しか入っていない
高火力格or高火力射でダメージ勝ちするのが今の絆
昔はタンクが損な役回りだったが今は近が損な役回りになった訳
これまでなんとなく近に乗って壁役(笑)とか言ってたデク人形が泣き言言ってんなよな
172 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/06(月) 16:54:28.28 ID:5GHPIEe5O
>>170 与ダメでポイントを決定するしかでき無い
バカナムに何を期待してるかとw
負け高コス3乙Eにしたら高コスを出さなくなるだけだったし
勝ち負け以外何も価値を無くす程度にせにゃ絆なんて戻らんし
壁紙が減り、タンク減り
双方アンチでカルカンが増え
サッカーと垂れ流しが支配する世界になるのは必然
>>171 火力ゲーだからこそ、きれいにトスあげられる近がいると強いんだがな
>>169地雷は面倒い事はしませんし判断も出来ません
リプさえ観ない
Wikiさえも
Aクラは両軍タンクを出てる場合のみ拠点0落しで負けたら全機E判定で調度いいんや
>>176 降格嫌だからタンク出しません><って奴が出るのは明らか
Aクラでタンク出すと牽制される時代になるだろ
導入したとたんに
誰一人としてSクラス昇格試験の
受験資格をとれなくなるな
>>173 レシーブすら許さない、スパイクに匹敵するブロックを連発する優秀な選手たちばかりです
>>171 ABQで4連敗Cだたよ
44とかでポイント厨2枚いたら勝ちにいったらいけない事は学んだ
あとS 1にもなってはいけないこともな
270の2落ちはC以上ねぇし、拠点割れないタンクもすまねぇ
つか171
タンクに何回乗ってるか教えてくんねぇか?
>>179 味方のスパイクをブロックするファンタジスタも見れます。
話すことがないとは言え、ずっと同じ話題をループしとる・・・
ホンマ絆スレは地獄やでぇ
>>177 じゃあ拠点割れなかったら全機の評価Rankをマイナス3に変更や
フルアンチも護衛出来ないアホも根こそぎ涙目に出来るで
ただしAクラ限定や
タンク出そうが出すまいが拠点叩けずに負けたら全員Eでいいんじゃね?
>>184 タンクを敬遠するヤツが少なくなっていいかもな。
ただ、格差マッチ(ry
せやな
>>180 4連敗+4連C以下なんてまさに雑魚のやる事
勝ちに行く事も仕事をする事もできなかっただけじゃねぇかよwww
Aクラで一からやり直せ
Sに相応しい腕なら嫌でも昇格通知が来るだろ
お前には無理かも知れんがなw
あと、タンクの登場数はrev2で2000回強を確認、確認出来ないカード+rev1を含めば4000回程度だけど、それが何か?
もうタイトルを「機動戦士ガンダム 戦場」に変えるべきだな
アシストとか連携とか関係なくて、格射の高火力でただひたすら敵ぶっ飛ばすゲームになってるみたいだし
動画の通り、絆は死んだんだ
>>188 朝から必死に煽って大変ですね
少し休んだらどうでしょうか?連コは体に良くないですよ
まぁまぁみんな前スレの「絆のお墓動画」でも見て落ち着こうぜ
>>191 「諸君らの愛してくれた絆は死んだ。何故だ!!」
>>格射の高火力でただひたすら敵ぶっ飛ばすゲーム
まあガンダムごっこするゲームとしちゃ正しいな
戦場の絆を感じたければCall of Dutyでもやって来い
>>188 すごいね。
君が強いのはわかった。
アドバイスありがと
後
できればアナタは何と戦っているのか教えて欲しいな。
>>184 それいいな、タンク戦術知らねwな奴等と街しなくてすむから是非とも実装してほしいわ
タンク出したプレイヤーはE除外でDが妥当
例えどんな強者のタンカーでも味方全てが残念ならどうにもならざるを得ないケースもあるから一発Eは不憫だわ
ちなみに降格は赤でも青でも少尉まで降格でよろ
>>198 一発降格いやだから全員タンクに乗るです
>>198 で、タンク乗ったらたら
護衛無し、サッカーボール、リスタ狩りで4乙Eで
2階級降格ですね
わかります
>>195 俺が戦っている相手?
お前みたいに自分の実力不足を味方とシステムのせいにして恥じ入る事もないカスだなw
分かったらさっさと分相応なAクラに戻って糞にまみれて来い、雑魚
んでお前はタンクに何回乗ってんの?
わざわざ人に聞いたのだから自信があるんだろ?
201 :
ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 20:57:54.14 ID:TTedAiIrO
ID:UFkZHzwRO
出たよ。
俺○○何回乗ってるから(キリッ
わりーな。
俺はタンク5万回乗ってるから。
お前みたいな雑魚は消えろよwww
>>183>>184 拠点を叩かないと全員Eで降格って、Sクラスにこそ必要じゃないのか?
>>198>>199 それが、Sクラスの真実だw
落ちたら落ちたで、開き直るか責任転嫁して無双や地雷を繰り返す迷惑な存在さ
どんな事情であれ、将官の肩書き持ってるカードを所有してるならSに居座れっての
203 :
ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 21:00:23.93 ID:6ej7uTwY0
ID:TTedAiIrO
ID:TTedAiIrO
ID:TTedAiIrO
キタ
遠カテの回数ならRev1からの合計で5500位か。
サブカ抜きでな。
ってレベルなんだよね。
回数自慢のヤツって。
ここでひけらかす「○○回乗った」なんか、何の説得力も無ぇ。
今回は何回乗ったか答えただけだろ
まあ、4000や5000位青や赤なら普通でしょ
俺が両軍緑、併せて7000勝で2600位
REV1は結構乗ったけどREV2はあまり乗ってない
勿論最低限度乗るから小さい5角形よりは伸びてるけど
中コ以下の近距離で0落ちって、よほど格差だとか展開に恵まれてたまたま落ちなかった場合以外はたいてい仕事してないよな・・・
射厨がのさばる一方でこいつらも相当厄介なんだが
大量ポイントは取らずともB以上はほぼ取るからなかなか上から減らないし
おいおい、話が大きいなって思って自分の数えたら全部で4000弱乗ってたw
タンクだけで100万か・・・
胸熱だわ
別にタンクだけで1000万以上使ったり
稼働開始から今まで平均し、タンクだけで1日の1/5をPODの中で過ごし続けたり
そんな事言われても、生活大丈夫?という疑問しか浮かばない
金銭的にも時間的にも
みんな荒れてるな...
原因はわかるけど(笑)
やけに必死なのが
>>209 お前はわかってないな
ダメに決まってるだろwww
まあ、使ったお金の分は楽しめてるから後悔はしてないよ
>>209 他人の趣味嗜好を非難するお前は何様?
自分の嫁でもない女に1000万かけるよりマシだと思うが。
絆だろうが嫁でない女だろうが自分で稼いだ金をどう使おうが自由。
>>206 そうそう、聞かれたから答えただけ
この程度rev1から将官やってれば当たり前だしな
聞いた当の本人はバックレたみたいだけど
あいつは何をしたかったんだろうなw
タンクは戦術の一つだろ?
みんなタンクすごい乗ってるんだね。
俺なんて、Rev1からやってるけど70回くらいしか乗ってないわ。
基本謝罪タンクなんで。
>>212 UFOキャッチャーにそんくらいかけた時期もあったなぁ。
今は絆になっただけ。
>>216 タン将目指したんだろ?
俺はスナの方が乗ってるかな。
>>216 タンクを罰ゲームと勘違いしてるカス
あああああああああああああああああああああああああああああ
釣られちゃった(はぁと
よほどバーストで役割分担してる人たちは別として、ろくにタンク乗らない人って、
モビ戦で勝った負けた以外の勝因敗因ってちゃんと分かるの?
落ち所とか仕掛け所とかちゃんと分かってやってるの?
>>212-213 個人的に正論すぎて励同意
特に後者だな、心の中で罵詈雑言ほぼ確実などうでもいい女に貢とかのほうが頭逝ってるだろ
>>220 落とさない所とかな。
最近、敵機撃破、様子を見るを解さない奴多くて困る。
もう無理なんだよ・・・俺たちが愛した戦術ゲーは死んだ。
いや、殺されたんだよ。
あのPに。
>>223 馬鹿ンナムP「ボクちゃんすごーい!まさに天才www次のバーウプで爆発エフェクトやマシンガンの薬夾の排出とかの映像がキレイになるんだぞーwすごいだろうwwww(ドヤっ)」
>>224 BR、ジムライの排莢エフェクト追加、が抜けてるぞ
ストライカー系やデジムも一部アーマーパージとかしてくんないかな
ま、自分からは見えないんですけど…
>>226 アレックスのチョバムって剥がれるの自分から見えなかったっけ?
この情報の遅さはあの馬鹿Pが左遷されて新Pになったから
まだバンナム内にもまともな上層部がいて、まさかのrev3が神バージョンに!!
・・・とかならないかなぁ。
とりあえず映像か画像だけでいいからさっさと新情報出せよバンナム。
>>224 バンナムからの重要なお知らせ
日頃より『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
今回のバーウプで変更されたエフェクトの処理により、処理落ちラグが多発しております
只今詳しい原因の調査をおこなっておりますが、復旧にはしばらく時間がかかりそうです
なのでラグに負けずに頑張ってね!
今後とも『機動戦士ガンダム 戦場のラグ』を宜しくお願い致します。
ちょw タンク4000回www
馬鹿だwww
って冷静に数えたら、両軍合わせたら軽〜く超えていた………orz
俺の愛した青6マカクを返せ!
膨大な金と時間を失ったな…
得た物は………痔が治った事だけだな
>>227 あれ、そうだっけ?
格さっぱり乗らないから覚えてないわ
ガトリングの収納が見えるってのは覚えてるけど
この情報の遅さはあの馬鹿Pが左遷されて新Pになったから
まだバンナム内にもまともな上層部がいて、まさかのrev3が神バージョンに!!
・・・とかならないかなぁ。
とりあえず映像か画像だけでいいからさっさと新情報出せよバンナム。
ポイント=仕事とは言わないが、このゲームのポイントって相手ゲージを削る事で獲得している事を忘れちゃいけない
拠点落としだって相手ゲージを削る戦術の一つにすぎないんだから、カルカンやら硬直晒したりしてコスト献上するのは論外
運の要素は確かにあるけど、C評価にはそれなりの理由があるはず
235 :
232:2011/06/07(火) 00:00:42.94 ID:tdJQ5Xh40
ミスって2重投稿してしまった・・・
<<すまない>>
<<こちら>>
<<後退する>>
>>233 REV1時のV6のセッティングは青6赤2だったんだよ。
マカク6機並べてV6とか下らない事やったなぁ
マカクのMS弾こそタンカー専用の武器
>>237 吹いたw
タクマラカンでV6祭りやったなぁ。
B砲が拠点にぶち込まれる様はまさに玉入れだった。
240 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 00:11:27.48 ID:tfFm/NqI0
BD3がお布施支給されてもうすぐ一ヶ月になるけど
Aクラは機体性能生かせてない奴がほとんどだな
BD3相手にしててEXAM起動してるだろうと警戒してても距離詰めに来なかったり
EXAM起動してないのにバ格みたいに突っ込んで来ようとする奴ばかり
初めてBD3の動画見たときはザクで相手するのは無理だと思っててけど・・・
まぁSクラだったらフルボッコにされるんだろうけど
>>240 扱い難しいでしょBD3は。
EXAM発動したらブーストが真っ赤になるから目立つし、射程が縮んで格闘特化になるから
あからさまに動きが変わって警戒されるし。
今日Sクラス22でBD3乗ってる人いたけど2乙Dランクだった。
射撃と格闘両方ちゃんと乗れれば強いよ、特に格闘
あのダッシュは1種のぶっ壊れ性能
ブースト量があれだから普通の格と同じ機動はしちゃだめだけど(特にジャンプ交えた場合)
どっちか選べる訳じゃないし格になった時には無理出来ないAPだからねえ。
計算しながら乗れるレベルなら良いんだろうけどオレにはめんどくさいだけだわ。
>>229 馬鹿ンナム斜め上クオリチーだと冗談に聞こえないから、マジで困る(笑)
なんてったって散々やらかして下さってるからなぁ。
REV.2.0開始初日の鯖ダウンとかな(笑)
民主党並みのグダグダっぷり、さすがすぎる。
鯖落ちはBBでも起きてたからなぁ
オンゲーの宿命なのかね
6月8日(水)実施の「World IPv6 Day」、フレッツ利用者は注意を
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110602_449927.html 「World IPv6 Day」は、6月8日の24時間(日本時間では6月8日午前9時から)に渡り、
各社が提供する自社のサービスをIPv4とIPv6の両方に対応させ、その影響を探るトライアル。
GoogleやYouTube、Facebookなど世界289サイトが参加を表明しており(5月30日現在)、
日本でもNECビッグローブやNTTコミュニケーションズグループ、Yahoo! JAPANが参加を表明している。
水曜日の朝9時から木曜日の朝9時まで、
世界規模のインターネット実験が行われる予定だぜ。
使用している回線がフレッツ光なゲーセンだと、絆とかその他問わず
ラグとかオフラインとか懸念されるから出撃は注意しろよ。
公式ページももしかしたら見られにくくなる可能性もある。
あと、家でフレッツ光引いていてXP使っている奴もだ。
全般的にネットに繋ぎにくくなる日だから、気をつけろよー。
(ADSLやVISTA以上の奴は勝ち組、携帯は関係なし)
あー、客対応頭痛い・・・
>>あなたは IPv4 インターネットのみを閲覧できるようです。あなたは IPv6 のみのサイトに到達できません。
関係ないのか?w
248 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 02:32:15.42 ID:mjhg71kOO
>>220 敵遠距離機体発見!
↓
突撃ーー!!
↓
3連撃+クイックドロー成功!
↓
俺ツエー
↓
(残り時間50カウントミリリードで)優勢だぞ、もどれ
こんな感じかと
6月13日のガンダムシリーズ新作発表会ってのが気になるね!
おおかた、クロニクルシリーズのAC版だろう。
制圧戦やっちゃう会社だからな。
OVAでBD来い!
今のチャンスを逃したら二度とチャンスは無い
個人的に黒本が見たいんだがなぁ
宇宙世紀もので
>>233 うわ〜w
REV1将官じゃないのがバレちゃったねwww
>>252 ガンダムでアニメが後になることは無いよ。
後で出るのはコミックか小説だけ。
259 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 10:06:14.45 ID:3lkQlmlMO
Gガン系クルー?
>>258 ナツカシス!
俺は、ビリン=ナダが大好きだった(笑)
>>234 枚数不利で拠点防衛してポイント伸び悩んでるところに、
壊滅した護衛組がリスタアンチして、拠点落とした敵タンクを蹂躙していくのが今のトレンド
何も考えずに高ポイントとるやつがいると、真面目に連携しようとすればするほどポイント下がる
自分がポイント厨するとそいつのポイント低いから笑えるけどな
きちんと仕事して高ポイントなやつがいるなら、きちんと連携すれば自分のポイントも伸びる
ウチのホームってスタンプ貯める>>サービスチケット制なんだが
スタンプサービス=6月15日で終了
サービスチケット期限=7月5日まで
になってたけどなんかのフラグ?
>>260 ふ、若造がほざきよる。
チルが一番可愛い。
あぁ、そうか・・・
て、おぃ!
バーUPキット(プロジェクタ含む)はグループ全店購入済みって言ってたからそれはない・・・・はず
みんなタンク乗ってるなぁ
自分は両軍合わせても2000に届くか届かないか程度かな
2になって回数がめっきり減ったからね
1では取り合いになる位乗るのが楽しかったが
今は苦痛ばっかり増えたんで…
最近はサブカで産廃に乗るくらいしか楽しみが無いわ
そこまで聞いてるなら店員に聞けば良いじゃん
268 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 12:42:56.49 ID:SP2bXUgL0
張り紙だろうな
教えてくれるならここに書かないよw
270 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 12:53:18.00 ID:3lkQlmlMO
ここに書いたら教えてもらえるとでも思ったのか?
マジレスすると20日あたりから支給されるボーナスを搾取する準備だろ。
>>234 このゲーム向いてないから辞めたほうがいいよ。
なんでもかんでもゲージ削ればいいわけでないから。
>>262 一月前なのに、情報なしとか何の冗談だよ。
いろいろ妄想させてくれよぉぉぉ。
また北海道だけ1週間先行とかなのかね
>>273 バンナム「前回は北だったので今回は南でやります」
Rev3先行導入in台湾
AOZかセンチネルん時のアムロの話とかがいいなぁ〜
ガンダムエースで連載始まったやつとかかねぇ。
そういや、ストカスシリーズはもうお蔵入りかね(´・ω・)
ジム・ストライカー改(バズ持ち宇宙おk)
ストライカー・カスタム(ネメシス隊カラー)
なんかボスっぽい機体。
ボール(ナックルダガー装備オカマ仕様)
とか出せそうな奴いるし…
>>278 >なんかボスっぽい機体。
ドルメルで検索するよろし
FAアレとか出しそうな気がしなくもない・・・
>>278 ストカスシリーズはお腹いっぱい
つーかあの漫画が下手過ぎて萎える
>>279 あれがドルメルって奴か。
サンクス。
FAアレに、白いジムカス、ジムUもいたな。
>>280 まぁ展開がアレだからなぁ。
ストライカー・カスタムは機動5と装甲3で妖刀モード(EXAMぽいやつ)が2号ニムバスみたいに最初から、それ以外はAP半分から発動ならまだ何とかいけるんでね?
どうせ実装されても性能がゴミなら使われないからどうでもいい
具体的にいうとストカスはどうでもいい
ドルメルググった感想。
スパロボのアルトアイゼンのパチもんにしか見えんな。
>>282 せっかく漫画で活躍(?)した機体だからもちっとどうにかして活躍の場を…。
【格】サイコミュ試験用ザク
【メイン】指ビーム
【サ ブ】ガンハンみたいなグーパンチ
という夢を見た
285 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 17:28:53.98 ID:IWMPvXuU0
ジュアッグの実装はまだですか
それわかるwwwしかし時間的にドルメルのデザインはアルトより5年以上早かったけどな(EX REVUE は1994、SRWC2は 2000)
>>284 あれか?
昨日バトルマスターでジオング使いながら寝落ちでもしたのか
>>280 アッガイ2000は面白いぞ。
ギャグ漫画としてな。
>>284見てなんとなく
格闘:グーで殴る
サブ:チョキで目潰し
射撃:パーで平手打ち
とか考えてみた。まったく意味無いけどな。
厨っぽさが無ければまだ読めるんだけどな
290 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 18:57:36.99 ID:3YumopD3O
>>282ー283
俺はストカスが産廃で心底ほっとしている
ダセェんだもんストカス
本当にやる気ねーよなバンナムは、こりゃRev3大コケの香りがプンプンするなw
多分夏のボーナス前にVU、お盆前にバランス調整+イベント告知だろうな。
ファンタジーじゃないんだから妖刀だの浴びせ蹴りだの凍りの剣だのダメージ受けたらパワーアッブだのはいいかげん止めて欲しいんだけどね。
ファーストガンダムってまだスーパーロボットの流れを汲んでるしそういうのバカにできる立場でもないんだけどね
>>292 絆では産廃だから安心しろ
あっ、パワーアップ()は別ね
アニメじゃない♪
297 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 20:14:29.20 ID:IWMPvXuU0
本当のことさ〜
ファンタジーというかSFだな
science fantasy ?
ふぃくしょん
すこし ふしぎ
S F
魔法少女もので、
魔法の少尉ブラスターマリ。
>>301 この微妙な言い回しこそ日本語の美徳w
素直に感心してしまったw
>>292 他の3つはわかったんだが妖刀ってどれのことだ?
>>304 ストカスに搭載された、簡単に言えばEXAMシステムみたいなもん。
>>306 えっそうなの!?
俺おねがいティーチャー連想したわ
>>290 ストカスに完封された俺に謝れ!!
半年ぶりの復隊で,タックル追撃の存在を知らなかったんだよ。。。
>>308 まぁ殴り合いのみだと最強レベルだからね
数回バーストで試したけどヒマラヤとかなら面白かった
一応言っとくけど普通のステージではストカスは使えない、出すなよ
>>309 俺,ヒマラヤ(吹雪)でやられたよ。。。
まさか俺の赤蟹を完封したのは貴官か!?
>>310 残念ながら吹雪は連邦では出撃していないのさ・・・
初見ではキツいだろうね、赤蟹みたいに機動が負ける可能性もある機体だとよけいに
今でも俺は格乗ってると避けちゃうわ
>>311 うん。
「あのジムカスっぽい色のガンダムって何?」って不用意に格闘仕掛けたら、フルボッコにされちまったよ
orz
>>308 ストカスって殴り合いしか想定してないからねw
逆に殴り合いに付き合わなければ、楽に捌けるよ
今後はちょいと気をつけれてればいい
なにしろ色的に、ストカスは見分けやすいのも特徴だし
正直な話、「このストカス強いなー」って思った事ないなぁ
そりゃよほどの格差や悪質なサブカでの狩りは別としてだろうけど
ワンドロとかで飛び回る機体でもないし、ブースト的に。
>>309のとうり、ヒマラヤかTTだな。
中央ルートの壊せる柱の向こう側にナッコーするしか楽しみなんてないしな。
>>291 番南無は新規を増やそうとしていると仮定すると、レボ三は今よりもうちょっと簡単になるかもね
今の仕様は新規参入者でもやれる仕様だと思うのよ
さらに新規を増やそうと思うなら、今までやっていたプレーヤーと簡単にやりあえるくらいの仕様にしてくると予想
>>315 なるほど。
全ての機体にゲラバズ初期装備ですね。分かります。
>>310 赤蟹で完封負けとか超地雷じゃねーかwww
まあストカスは格闘同士のタイマンなら強いよ
しかも高バラで赤蟹のメインよろけないからかなり相性悪い部類でしょ
>>318 赤蟹で全部読み勝って頭突き殺したことならあるぞ。
あれは心臓に悪いわ。
赤蟹vsストカスなんて都市伝説。
ネメストvsアガイ並にないぞ。
>>316 分かっている人ならアラーム音を鳴らさずにあてれるけどゲラバズの悪質なとこは適当に打ってりゃあたるということなんだよな
まあ修正対象なんだろうけどね
あと連邦のチャージ式も修正してもらわないと話にならん
>>322 てか、連撃中以外でゲラを見ないとか無いだろw
ゲラバズ修正してもいいけどラケはちょっと強化して欲しいな、弾速とリロ
この間のTDでEXAM中のBD3の硬直を取れないことを判明したからちょっと心折れた
ゲラ修正したら連邦の射も全部修正対象になっちゃうじゃねーか
ふつーに乗ってみりゃわかるが適当に撃って当たるとかダメ高杉とか言ってる奴
ホントにゲラバズ同格戦で出したことあんの?w
ゲラザクFCS狭すぎてなんか違和感拭えず未だ使えてない。ロックして戦う乗り物じゃないのはわかってるんだけど
ゲラバズは避けるだけなら前ブーしてれば当たんなくね?
素ゲルのジャイバズと交換すれば良い。少なくともコスト160が持つような武器じゃない
どちらにしても糞Pを業界的に葬ってからだな。
ガノタ度外視で普通にゲームとしても
今Verは糞つまらん仕様だからね。
強い奴晒しスレって何で無くなったの?
普通にエクストが楽しいと思えるレベルだからな、今の絆
もしかしたら現verが糞な理由は絆ユーザーをエクストユーザーにするため…なのか?
332 :
ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 07:37:42.39 ID:VkaiJoISO
強いヤツは引退したか晒さなくてもわかるレベルのヤツしか居ないからじゃね?
自演で名前売りたいヤツはニコ動に勝ち試合だけ上げるようにしてるだろ
>>332 やっぱそーかねぇ
ワリと新参の俺としては、ぶっちゃけ名前上げたい願望もあったりするんだよね
まだそんな腕じゃないけど、「○○の○○には絶対勝てない!」
とか言われてみたいわwww
絆プレイヤーみたいなオッサン達にEXVSは無理だろ
ゲームスピード的にも世界観的にも
ゲラバズの本当の凶悪さはJUとかリボBみたいな障害物多いMAPでのレーダー観て障害物裏の敵に撃ち込む運用じゃない?
相手からすればゲラの姿もバズの発射もわからない
コスト高くしてくれれば問題ないよ
あれで160〜170は壊れだわ
じゃあゲラはコスト上げてついでにAPも上げようぜ!
まぁゲラバズはただでさえ硬いガンダムの、その上さらに硬いハズのガンキャタイプのマドロックを仕留めたってのを再現してるんだろうな
そうだね。200ってもん?
ついでに他の機体もコストだけ調整すればいいんじゃない?いちいち武装の性能いじるのはナムも大変だろうしw
鮭は240ナハトは200くらいにしてあげれば使う人増えるでしょwあら簡単、これだけで使用数が激変するという簡単調整!
338 :
ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 08:51:35.61 ID:eFtv4QlgO
>>333 自信があるなら時報スレでコテハン名乗って勝ちまくるのが近道かと
>>338 自分で名乗っちゃうとめんどくさい奴もいっぱいいるからさ
気が引けちゃうのよね
ビビりなだけなんだけどさw
自分でひけらかしたワケでもなく、自然に有名になった将官って居るのかしら?
>>339 野良で名前上げるってしんどそう。
やるなら、バーストでがんがん勝っていくのが近道では。
それに、野良はなんだかんだで敵味方とも弱い。
バーストすると格段に敵が強くなる気がする。
>>307 何故か昨日みずほ先生といちゃいちゃする夢を見た。
何故今更おねてぃかと思ったら犯人は貴様か!
つかまた忍法帖焼かれたとか。
何ナノこれ!
なんだと!?
まだ、新バージョンの情報もバナパスの情報も無しとか…バンナム、仕事汁(笑)
コスト240にそんな仕事させんなよw
ドムだろそこは
>>339 S上位の有名どころに勝ちまくれば自然に名前は売れるだろ
半端な腕じゃ地雷扱いされるだうけどな
>>346 坊やザク「そこはゲラの野郎ばっかり目立ちやがってムカついて・・・もとい、同じ160コストのナイスガイをお忘れかな?」
素ゲルじゃなくリアゲルに持たせればいいかも
強く見える
確かにゲラ・ゲルG・頭・ガンキャは性能とコストがかみ合ってないよな
今の性能据え置きで、コストだけ240〜280になれば、俺的に普通にありなんだがね
今の低コ射は、コストが安いって先入観のおかげで放置され気味になれるのが強みだしさ
バンナムさん、どうよ?
先ずは糞P降ろしだろ
どんなに荒れたバーになっても、どうせインカム入るからどうでもいいとか思ってんだろ。
でもな、なんだかんだでみんな絆楽しくてプレイしてるし、今後BUに期待してるわけよ。
今は本当疲れる。
近だと神経すり減らしながら色んな事管理しなきゃだし、射だとトリガー引くだけ、過去最高につまんない絆なんですよバンナムさん。
他のFPSみたいに全機体マシンガンとサーベル、グレネードだけにすれば少しはマシになるかもよ
射のおかげで、切り払いを問題なく出来るようになったが……
あの発射間隔の相手には無理。
チマチマ、マシの打ち合いがしたいです
Hに角を付けてバズーカを持たせただけで高コス化とか胸熱だな
機体コスト据え置きで増加分のコストつけりゃいいじゃん
ビーライ、バズ、マルチを+20〜40にすりゃ文句ねーだろ
マシ、ラケバズもちならコスト安いままだし
つか機体コスト最悪20刻みだろ。Rev1は機体が少ないのもあったが
結構小刻みに切ってあったのにRev2になったらいきなり40刻みとか
手抜きもいい加減にしてほしいわ
ゲージの細かいやり取りが戦術に入ってきたらもう少しましになると思うんだが
>>355 増加コストを細分化してゲージ管理なんて今の垂れ流し厨に通用すると思うか?
わかってるやつならいいがアイツ等はコスト上げたらこれツェー、って勘違いする馬鹿ばっかりだぞw
硬直やら距離やらぜってーわかってない
アイツ等『威力』だけしか見てねぇからw
近で駆け引きしてた時がやっぱりマシだったよ
だからさんざん射カテをディスった結果がこれだと何度言ったら
もう射が下方修正されても産廃だから出すなとか言うなよ
358 :
ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 15:25:30.91 ID:VkaiJoISO
中カテ復活マダー?
昔の射で十分使えたけどね・・・使う奴の残念率が高かっただけの話でw
貫通やヨロケになってから、運用が完全に変わってしまった。
ダメージソースにBR格まで居るのに、追加する意味が分からない。
カテ・コストの意味を無くして、何がしたいんだろ?
そのクセに射タンは無くすしw
糞P&その上が頭悪過ぎるorz
知人男性に暴行、放置し死亡させたとして、千葉県警捜査1課などは8日、殺人容疑で同県松戸市六実、無職加藤泰彌容疑者(20)と、同県鎌ケ谷市の県立高校1年の男子生徒(15)、同市立中学3年の男子生徒(14)を逮捕した。
同課によると、いずれも容疑を認め「死んでもいいと思って男性を運んで捨てた」などと供述しているという。
同課は、金銭トラブルが背景にあったとみて動機を調べている。
同課によると、男性は同県印西市木刈、パート針江義紀さん(33)。
3人とはゲームセンターで知り合ったという。5日夜、針江さんの父親から「3日夜から息子が帰らない」と県警印西署に届け出があり、交友関係があった加藤容疑者らを捜査。
供述などに基づき捜索したところ、鎌ケ谷市内の森林で遺体が見つかった。
なんか嫌な事件
素ゲルは取り上げたラケバズを返せばおk
ついでに連撃威力戻せば俺は素ゲルにしか乗らねえ。120Mのアレの着地取れるのは助かった
>>361 120mならBRでも着地確認即射撃でヒットするだろ……
>>360 俺もそのニュース気になってたわ
借りた金全部ゲームに注ぎ込んだとして
離れた年でも共通の話題となるゲームコンテンツで
金銭問題に発展する程金が掛かり中毒性のあるゲームって言ったら・・・
あるいはクレーンゲームとか?
>>355 コスト20刻みにしても何の解決にもならんよ
煩雑になるだけ
試みに聞くが、コスト20刻みにしたとして
ゲラザク、ガルマザク、
陸ガン、ジム頭、ガンキャ、
ゲルG、ゲルキャは
それぞれ幾らが適正だと思うんだ?
このゲームってプレイヤーはエースパイロットじゃなくて雑兵なんだよな
将官クラスでやっとこエリート兵みたいなもんか?
エリート兵「踏み込みが甘い!!」(声・島田敏)
>>355 ただひたすら敵ゲージ飛ばすのが今の絆だから細分化したところで…
>>364 他のゲームだけどボーダーブレイクとかかなぁ。30代の人は意外と見るよ。
あとは…名前知らんけどサッカーのやつとか?
カード揃えるタイプは全部金かかるだろ
今の絆じゃ借金しないだろ。
にしてもいまだにカチコミとかいるみたいだし嫌だねえ。
・・・それもすぐ近くジャンかよ(ry
>>372 むしろプレイ頻度落ちて貯金ができますな。
捨てゲーや茶テロの常習犯はカチこまれてもしかたあるまい
7月中にrev3にアップデードするとしたら
今月の妙なスケジュールで予定されている
各ステージでのrev2.xxでプレイする最後の機会になるかもしれないのか
まあ7月中にrev3になるかどうかは???だが
ストカスのタックルってあいこの後だと
メガ粒子かわせるのよね
>>360 また松戸かよ・・・俺あそこに昔住んでたからこういうニュースがあると胸が痛くなるわ
しかも、それを他の千葉県民に言うと良く無事だったなとか、えw、とか反応されるし
松戸に幸あれ・・・
松戸苦愛の仕業や…
>>379のIDがオーズ。
…ごめん、言いたかっただけなんだ。スレチだな。後退する。
Rev3稼働は7/20だってさ
でもHDプロジェクターは遅れるらしい
元ソースは確認してないから信憑性は不明
それは世間一般では妄想とかと言われるレベルの情報ではないか?
単に夏休み前にアップデートして欲しいっていう願望とか。
BD2とイフ改が欲しいな
震災で中止した4days勢力戦を再開してくれんか
>>382 7月にUPしたら不具合必死で
馬鹿南無Pの夏休みが無くなる
だから最短で9月だろJK
嘘でもいいから浮わつける情報くれよ
>>360 昔、絆のあるゲーセンがいきなり閉店になったことがあってナ・・・
その少し前に、ゲーセンでの遊び金欲しさにゴウサツって事件がアッテナ・・・
そのゲームのタイトルとかは最後まで当然うやむやだったが・・・
こんな感じで、似たような噂は意外と転がってるぞ?
まあ・・・
コノゲームハ、ケッコウゴウガフカイノカモナ・・・
厨房工房に1絆500円は高すぎるなw
ウチのホームでは、やりたそうにPODに出入りしてるのを見かける
389 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 02:27:04.14 ID:Q/p6F092O
・・・プリジェクター?
Rev2実装直後、マッチングサーバーが落ちた事例もあるから、
普通に盆休み後でがっしり即対応出来る頃にBUしてくれればいいよ
ネトゲなんかもアップデート日は月火が多いのもそういう事だし
>>387さらっと出たけどこれって結構すごい情報なのか?
何故か浮つけないんだが・・・・
>>387 今更だけど、プロジェクター4台だけで270万程ってべらぼうな値段だな。
でも、7月20日か。
早く発表来い!
昔の彼女の名前をPNにしてしまった俺に、バンナムよ
名前を変えるチャンスをくれー!!!
バ「rev3,0のお知らせ^^」
バ「プロジェクターが思ったより高かったので、1クレ500から1000円に値上げします^^」
バ「エフェクト()をより綺麗にした為ラグが発生しますが、めんどくせーので我々は一切の苦情を受け付けません^^」
バ「また、苦情を送ったプレイヤーの皆様には、全ての戦績を抹消いたします^^」
バ「今度とも戦場の絆(射撃どっかん馬鹿Pバージョン)をお楽しみください^^」
馬鹿P「まぁ早い話が文句を言わずにおまいらは黙って金落とせ^^じゃないと上から収益悪いから俺の給料やら減らされんだよ^^」
>>393 俺もどっちかっていうとPN変えたいから早く移行してほしい派
リネームできるのは確定なの?
バランスも機体調整も適当にやってたら、さすがに絆コーナーはガラガラだな。
とはいえ、ゲーセン自体どこもガラガラ。
アーケードは先細りじゃね?
その中で絆は頑張ったと思う!
もう終わりだけど。
>>396 確証はどこにもないが
多分できるんじゃね?
3になると今の勝ち越し数も消えちゃうんだろうなぁ
俺なんか勝率7割弱だからまだあ〜ぁ、で済むけど
8割以上いつてる人とかガッカリだよなー
勝ち越し4000とかそれだけで80万(400円換算)だもんなー・・・
野良だと勝ち数こだわらないから0にされても痛くも痒くもない
402 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 10:34:30.42 ID:Q/p6F092O
勝敗はべつに消えてもいいよ。
素野良しかやらんひと、バースト・方軍時報で狩りしたいだけの人、Aクラで無双したいひと、全部同じ扱いにしてる時点で公式記録の価値無いし。
素野良S、フルバー対決とかできっちり分けてデータ取って上位陣を賞賛するシステムを構築してればここまで過疎化が進んだりしなかったろうにな・・・
勝率なんてどうでもいいだろ
元々8割ならリセットされても8割だろうし
負け越しはまた負け越すだろうし
問題なのはシリーズ通算、これだけ絆やりましたよって指針だから
これがリセットならもうメインにこだわるの辞めるかな
あとはランキングに名前出てる連中にも称号なり特別色機体なりの優遇はあっても良いと思う。
ある意味エースなんだから。
確かにある意味エースだな
俺はもお違うのにお金使ってる
QMAやってる俺は、毎年リセットされてるから慣れた(笑)
407 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 12:35:50.89 ID:sz3zZ+vN0
公式トップページの戦場が「ヘ・ルファスト」になってる件www
もうバンナムは個人と店舗で売上ランキングを作れよw
俺はやっと勝ち越せるようになったところだからリセットは逆にありがたい
借金返す手間が省けるからはやくリセット来てくれ
それより心配なのは値上げの可能性だ
いまさら500円なんぞ出せんぞ
俺400円だから別に500円に戻ってもそこまで痛くない
それでガキ笑官消えるんなら喜んで500円払うわ
マンネリ化が進んだボダブレから客を取り戻せるかな?
ちなみにBBがPODゲーだったら俺は完全にBB廃人になってたな
対戦方式や戦争してる感が絆よりあるから好き
キャラや機体のアバター要素もあるしな
絆はガンダムの機体使ってスポーツしてる感じ
戦争してるってイメージは全くない
>>411 辞める人続出でバンナム戦を楽しみたいわけですね
バンナム戦1ゲーム500円
415 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/09(木) 15:03:37.53 ID:73rUEifDO
>>414 22を5回連続とかバンナム戦の方が消化ができてマシ
416 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 15:10:27.59 ID:Q/p6F092O
まぁ最初は500円に戻すだろ。
人がつかなけりゃ下げるだけ。
初めから下げとくメリットは店側には無いからな。
俺的にも、最初は感覚掴むために安さよりも連コできる方がいいし。
まぁしばらくはガンガンでもBBでもやってればいいんじゃね。
俺がよく行く店は今は300円だけど
そのこ店員さんは500円に戻すと言っている
ただし周辺に数軒ほど絆を置いてある店があるが
今までのパターンで推察すると
どこかの店が値下げしたら全店が同一価格まで追随する
まずは400円だな それが何時になるかだ
バンナムのことだから新しくした記念に新機体いつもの条件でプレゼントするだろうな
ただし値段は500円
ラウンドワンとか全国ある店は一括して値段決めるのかな?
>>408 え?
ポイントランキングって売り上げランキングじゃないの?
新プロジェクター入れる店は500円に戻すだろう。
バージョンアップだけの店はそのままじゃないのか?
今じゃナムコランドでも300円でやってるのに500円に戻せないだろ
300円でもあまり人いないのに500円でやる人いるのか?
400円が妥当な線じゃない?
グラ向上をやるのなら
背後の4次元ポケットもやめてくれないか
バズカラのようにちゃんと背中に担いでやれよ
>>420 バンナム税が上がる可能性が高いから
値上は必死だろ
424 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 16:43:47.96 ID:apN8awzT0
BUで500円になったら値下げまで休止だな
今の3倍くらい充実したシステムや状況にならやるが無理だろうし
426 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 17:11:51.78 ID:yxy4ePoc0
俺の行ってるゲーセンはずっと500円なので問題ない
またその話か…
あまり騒いでると「500円になるかもしれない」という話が一般化しすぎて
逆に店側も「あれ…うちも500円にしなきゃいけないのかな…?とりあえず500円で様子見てみる?」
って事になるぞ
428 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 17:16:26.64 ID:hVOhtG+U0
現状で300円じゃまったくやる気起きないのに
500円なんてされたらトドメ刺されるに等しい
プロジェクター入れない店は安いとかできんの?
別に今のままでもかまわんのだが・・
BUさえしてくれれば・・
もう500円強制で絆終わらせていいよ。
みんなも、あーあやっちゃった。みたいな軽い感じで流すだけだろ?
馬鹿ンナムP
「なんだよお前ら!せっかくボクちんが映像キレイにして迫力増したり、余計なオプションパーツPODに付けてセコく銭稼いでんだから、気持ち良く500円くらい差しだそうとは思わないのかよっ!?(><)」
432 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 17:59:57.70 ID:9l6ie83S0
>>430 そんな書き込みしなくても
オマエはもうやってないんだろ?
いつまでもウジウジと未練たらしくスレに張り付いてどうしたの?
かっこわりぇwww
バーうpとHDプロジェクターってセットじゃないの?
>>424 thx
7月20日は確定のようだね。
後は公式街だが、近いうちにありそうな雰囲気。
チャレンジモードはいらんけど、マッチング中の退屈防止策とか楽しみだな。
マッチング中は大概外にでてだべってたけど、なくなれば、ますます作戦会議がなくなりそうw
つーか、バンナム戦なくなるのかな。
435 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 18:35:44.70 ID:Q/p6F092O
だから貧乏人はしばらく他のゲームやってろよw
500円の価値が無いと判れば黙っててもすぐ過疎って値段下がるだろ。
>>432 なんか可哀想な人…
絆がなくなっても生きていけると思うよ。君は大丈夫だから!!うん大丈夫!
ちなみにやってない事はないよ。たまにやってる。
なくなっても、あ。やっぱり?500円じゃあね。そりゃね終わるよね。
て感じ。
多いんじゃないかな?
>>416 俺は逆に絆の「スポーツ感」好きだけどな
コスト計算したり敵落とすタイミングや自分が落ちるタイミング考えたり
よろけ取りや味方が噛んだらカット阻止とか
絆のほうが共闘感を感じられる
絆のシュミレーション的要素ってオンリーワンだと思うし
面白い所だと思う
>>433 Ver.UPは無料で7/20。HDプロジェクターは有料(2780K)で8月。
ダンシングアイの新作つくってんじゃねーよバンナムwwww
でもせっかくだから鉄拳・ソウルキャリバーやらアイマスキャラとかも剥けるようにしとけよwwww
携帯サイトどうなるんだろう
おサイフケータイに対応って事は仕様が変わるのかな
いい加減にスマートフォンにしたいんだが
>>441 ドコモなら、スマフォに変えてもiモード契約とiモード端末残せばOK。
(必要に応じてSIMの差し替えはいるが)
プラス315円で幸せがあなたの元に♪
マップ勝利数は残して欲しいな。
ついでに機体毎の勝利数復活させて欲しいわ。
バンナム戦でばかり乗るせいで産廃ほど勝率高いっていう
バージョンアップ前にイベントはやらないかな?
BD2号機とイフ改欲しいよ
俺のイフ改とナハなんとかをゲルMと交換してくれ
ゲルMはガチ機体だと知れ渡ってるからな・・・
サマーバトルで、ジオンが勝ったら300ポイントかつ40勝以上の人にゲルM & ザメル支給。
負けたら10勝以上の人にイフ改&ゾック支給とかやりかねん。
3部編成にしてゲルM・ザメル・ニムデスをそれぞれの景品にするかも。
敗北したら暫く産廃消化厨に苦しむことになる、絶対に負けられない戦いが待っている。
Rev3になれば通常支給になってるでしょ。
451 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 22:37:51.21 ID:exjAl9w9O
通常支給か…
そうなると弱体化されてるんだろうなゲルキャのように
Rev3になればバランスも調整入りそうだけどな。
453 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 22:42:05.93 ID:E7gbv9wEO
とりあえず300円で落ち着いた現状から、もし400円なり500円に
「値上がり」したらまた300円になるまで3、4年待たないとプレイ
する気になんないなぁw
金が有るとか無いとか関係なく、「値上がり」って現実に直面したら
かなり抵抗ありだ
値上がりしたと仮定すると
・1000円で
300→3絆+100円お釣り
400→2絆+200円お釣り
500→2絆
・1200円で
300→4絆
400→3絆
500→2絆(200円余るが、もう1絆やろうとすると+300円。しかし
1500円だと300→5絆できる)
・2000円で
300→6絆+200円お釣り
400→5絆
500→4絆
会社帰り1000円分だけみたいなスタイルだと露骨にプレイ回数に差が
出ちまう。ここは大人しく引退して車チューンに回すか。
通常支給って言ってもこれ以上通常支給のどのグループに入れるのかそこらへんは大変でしょう
と、いうのが
【H】グループの4機体を全部取らないと次の【I】グループがとりにいけないとかってなっているじゃない
そこらへんに今支給リストに載っていないMSを全部入れ込んでいったら
【J】の大佐機体までたどり着くのが凄く大変そう
【I】の少佐機体でさえ大変かも
BD1みたいに【G】は全部取ってないといけないけど【I】の取得の制限にはならないとか
そんな感じが現実的なのかな?
まあ、たぶん特定ステージxx勝支給ってのになりそうだけど
>>454 その場合、またREV3時の勝利数なんだろな
マンドクセ
最初期のギャンジムストの方法は今やると酷いだろうなw
全部大佐支給で良いじゃん。
ってより中佐だの大尉だの支給の無い階級もあったと思うけど?
なんとザメルが格闘機に
459 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 23:40:40.37 ID:xh/20fPa0
正直ゲーセン側も料金値上げするかどうか頭痛いんじゃないの?
特に過疎気味のところとか値上げしてトドメさしてしまったら
ゲーセン側にとっても大赤字だろ
自分のホームとかPOD4台だけど平日夜はバースト組がいない限り
1台はたいてい空いてるし
そんな店舗が総力戦貢献度県2位とか・・・
結局300円店舗増えても過疎っぷりは酷いな、8台店でも週末とか滅多に埋まることがない。それくらいクソゲーすぎるということか。
461 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 00:23:56.42 ID:6glPRWDe0
そんなクソゲーとかって言ってるスレになんでわざわざ来ているの?
あんたには関係無いよ
いちいちちょっかい出さないと気がすまないような
オタクさんってめんどくさい人ですか?
そあいオって何?
と、目糞オタクが鼻糞オタクをバカにしています。
464 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 00:37:34.72 ID:vEA+scgr0
>>462 おまえみたいなバカが釣れて嬉しいって意味
300円に慣れてるから
500円で30勝しろはきつい
ぶっちゃけ今も昔もMS欲しくてプレイする人が大部分だからな
ホームは普通に埋まってるけどな
女が様子みにきてたがやらずに帰って行ったのは残念だったが
469 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 01:07:28.82 ID:AqOX6eUW0
>>467 自分とこもたまに初見で絆やろうとするひといるけど
たいていカードが必要だと知らず始めることができずに帰るひとがほとんどだな
酷い場合出撃中のPODをいきなり開けようとするひとがいて開けるのを止めることもあるけど
俺のホームは、44の日以外なら8ポッド埋まるよ…昨日は、俺しかいなかったけどな(笑)
300円が当たり前みたいなお前らのレス見てると
400円で頑張ってる俺からしてみたら500円になってもいいやと思える
472 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 02:33:35.76 ID:UFxvmCPv0
>>471 いやいや自分とこも400円だけど100円の差をバカにしちゃいけない
カード更新のときに1万の差があるんだから
ところで一絆ってどれくらいの費用がかかってるんだ?
電力とか通信費とかさ
ホームが期間限定で300円になったけど、あれヤバイな
200円も違うと2,3クレでも違いを実感できてしまう…
もう500円とかありえんわ
俺が知っている限り一番安かったのが400円で10クレ(4戦)。
この店でひたすらトレモばっかりやってナハトとストカスを頑張ってコンプしたよ、REV2.50以前に・・・
今はトレモやるときは500円10クレの店でやるようにしている。
BD3もあっという間にコンプできた。
自転車で5分のマイホームは1週間しか300円にしないからまず行かない。
っていうか遠隔地出張でもない限り、400円以上でプレイする気にならないよ。
ちなみに10000円で各クレジットで分けた場合の数が以下。
5credit 500円 400円 300円 250円 200円
10000円 40戦 50戦 66戦 80戦 100戦
300円の店でプレイすると通常の500円と比べて1.5倍対戦出来るわけだしなぁ・・・
まあWCCFと一緒で新バージョンリリース後の1週間はご祝儀価格500円で、
その後直ぐに400円以下に落ちそうな気がする。
まあ流石にEXVSのように5クレ100円は絶対無理だろうから、
せめて15クレ(6戦)500円とかやって欲しいものだ。
>>465 そもそもマップ勝利数で機体支給するのがおかしいから、rev3にゃそんなのはなくなるだろ。
料金の地域格差には愕然とすることがあるよな
地元(と言っても車で1時間の地域)で300円導入されたのなんて去年の暮れだったし
岐阜なんかはだいぶ前から全市300円みたいだし
かと思えばアキバとか都内は意外と500円のままのとこ多い
ホームの300円導入一昨年暮れ
堰を切った様に近隣店舗も300円化した関東北部
先の勢力戦はジオン初日ナム戦ストレート達成で半分最小限な出費で済んだから
よかったけど、グダグダ展開で両軍条件達成なら逃げてたな
更に500円店舗じゃ両軍達成なんてもうやってられん
うちのホームは先月から\300になったけど、夕方行くといつも3〜4人待ちだよ
近くの店舗はまだ\400でガラガラ
>>475 また中狙の消化が必要になってくるのですね・・・。
バンナムのincomingが100円/絆とか75円/絆とか言われてるが、ゲーセン側の単価設定を
500円/絆にしてしまうとプレイ回数が減って、結果的にバンナムのincomingが減る。
しかしゲーセン側は設備投資を回収したいから可能な限り値上げしたい。
300円だと設備投資の回収に時間がかかる。じゃあ500円に戻して早く回収しようとすると
プレイ回数が減る。
プレイ回数が減る分、バンナムも減収となるし、珍しさが無くなればいずれゲーセンも減収に
つながる。
それが判っているのにバンナム側が単価回復要求するとは思えない。
俺も300円でプレイしてるが400円500円になったら、PS3でMAGとか大航海とかでまったりと
遊ぶようになると思う。
1ヶ月、絆に使う金だけで家ゲー新品が何個か買えるし、オンゲの月契約で縛りかけたら
勿体ないから、まっすぐウチに帰ってオンゲ三昧になると思う。
1ヶ月くらいオンゲ三昧したら絆も卒業出来そうだわ。
っつーか今、マジでMAGのトライアル制限解除しようか迷ってる。
Lv8が一気にLv30くらいまで上がるし、使い道の無かったクレジットでオプションも一気に買える。
一回離れた客足を戻すには相当の苦労が必要ですぜ。バンナムさんよ。
何故みんな500円になると思ってるんだ?
1000円になるという考えはないのか?
バ「Rev.3のカード挿入口は1000円札も対応しています」
AOUでRev3のレポート上げていた人がいたけど、バンナム税と筐体設定は変更無し、店側で変換基板付けて料金変更するのはOKって話だった
ご祝議やらHDプロジェクターの費用回収で一時的には上がるかもしれないけど、そこは店側の判断次第だね
少なくとも2chでバンナムにプレイ料金上げるなってアピールしても無駄だからw
>>481 本当はネタで返したかったが、マジレス失礼。
風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律施行規則第8条
「法第2条第1項第8号に掲げる営業」下欄第6号の規定により、アーケード
ゲーム機に紙幣挿入口を取り付けることが禁止されている。
バカナムでも法律は守ってる。
>>481 バ「割り増し料金にて優先的に対人戦ができるように調整いたしました」
バ「2戦で使うMSコストを料金に反映いたしました。200コストのMSを2戦使うと400円、280コストを2戦使うと560円になります」
ターミナルでのリプレイ選択機能は来ないか…
プロジェクターって8PODあるとこは4POD分4だけ買い換えるとか無理なの?
知り合いとバーストしてガッツリやるときは\300がいいけど、野良でふらっと2、3クレするなら\500高画質でしたいかも
487 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 10:12:00.79 ID:ZfhYnIVSO
綺麗なRev1.16なら500円
綺麗なRev2.52なら250円
このへんが適正価格かなぁ
>>484 Rev1最初期の陸ジ・ジムvs朱雀・アガイがまた観れるのかw
>>480 絆がでたときの冊子にXBOXのガンダムゲームの広告が載ってたよね。ほかにもPS3にもガンダムゲームでてたよね。
それ見たときこの絆を続けるか、その分のお金でゲーム機買うか迷って絆をとった俺。もう後戻りできないところまで来てしまった。
オンラインゲームでもガンダムのやつあったよね。いつのまにか終了したみたいだけど。PCのスペックが低すぎて参加できなかった。
>>483 ちょww
>>481だがマジレスされたら恥ずかしいじゃんw俺だってそれくらい知ってたんだからね!
>>489 ウン百万円使うのが珍しくないゲームで何を言ってんの?
トップの連中はうん千万使ってると言うのに
Rev3では出撃店舗履歴は再開するのか?
Rev2全国稼働初日にあれだけの失態やらかして
3でも改善できなかったので再導入しませんとかなら
本気で失笑モノなんですけど
>>493 当たり前の事が出来ない、この会社相手にハードル上げんな(笑)
ショートカットキーのDはなんで使えなくなったんたろ?
登録した人一発で見れてすげぇ便利だったけど
所属大隊内のSやらカテ別勝利数のランキング復活してくれないかな
全国はさすがに手が届かなかったけど
身近な大隊内のランキングだから
ちょっとした励みになってたんだよね、あれ
昨日の選挙いった人手をあげてー
(´Д`)ノ
東北からかけつけた
大型VerUpしてはじめから値引きってのは無いと思うぞ。
>>483 まりーあんとわねっと「お札が駄目なら、クレジットカードを入れれば良いじゃない!」
>>489 俺の知る限りでは家庭用?のガンダムゲーは軒並み糞
やっぱ絆は基本のゲームデザイン「だけ」は秀逸
>497 知らないおっさんに「ワシはランカーじゃ」とか言われて困った経験があるので却下
詳しく話を聞いてみると店内のパイロットポイントが1位というオチしかなかった
田舎の大隊は変なん多いね
週頭・中の55、44地獄のスケジュールが終わったので
これから出撃します
まあ66と言っても22とか44になるんだけどねw
>>503 そりゃ、ただの勘違いってだけだろ?
それで人を見下した意見は、どうかと思うぞ?
まあ、バンナムが未だに料金設定に触れてないって所を見ると・・・
一時的に500円に戻って、数ヵ月後に値引きって感じかね
>>502 そう?PS時代のジージェネとか神ゲーだと思ってたんだが
>>502 PS2のガンダム戦紀はいい線いってたと思う
BR偏差とかできるし、MSも充実してたし
ただマップが少ない(協力プレイに至っては各軍1MAP)のが致命的
あと格闘系がボタン連打なのも家庭ゲームの宿命なのか・・・
ともかくこれがアドパ並にオンライン対戦出来たら今からでものめり込む自信ある
新戦紀は論外ね
>>507 懐かしいな。
旧ザク単機で、全ステージクリアしたのは、俺だけではないはず。
>>507 偏差出来たっけ?
ロック外してだよな?
俺は戦記よりも前作のPS2機動戦士ガンダムの方が好きだ
大雑把な作りをしてたがそれでもあの重量感がたまらない
わかったナイトガンダム物語のリメイクを作ればいいんだな
歩きあいになったらちょっと旋回いれて撃つと当たったと思うけど
あと射程異常に長いから置きも出来るよね
チャージ系なら一撃必殺だから協力マップはほぼこれオンリー
そういえば絆のMSってこれに準拠してるね
じゃぁ次はGP01・・・
ギレンの野望はゲーム自体はよくできてたんだが
リロードが半端ない
ラクロアンヒーローズは良ゲー
そういえば俺のバースト仲間が、Suicaみたいにパイロットカードにチャージできれば良いのになって言ってたな。確かにそれなら一々両替する手間も、コイン入れる手間も減って楽だなと思った。
まあバンナムへのお布施が加速しそうだがww
516 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 16:12:47.17 ID:RtImHDkE0
>>515 バナパスで対応できそうだな
おサイフケータイとかでさ
>>515 俺も思ったけど、カードの請求がえらいことになりそうな悪寒
それは自分がどれだけチャージするかの問題でしょ
クレカとかにするならアレだが
すまん!
みんな!
俺もガチャポン戦紀4とかG-NEXTとかやりまくってたはw
俺が言いたかったのは家庭用の「オンライン」ガンダムゲーは糞ってこと
やっぱ対戦ツールとして見たとき絆のシステムは秀逸だなと
おおっとUCGOの悪口はそこまでだ
>>520 わかってないな
外は町の人が警告してくれるからいいんだよ
一番の罠は初エンカウントがゴブリンザク3匹だった時だ
524 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 20:03:45.22 ID:zEjCIe63O
BBAの後PODがチーズ臭ぇーんだけどw
>>521 友達とやる時にコロニーレーザー使用禁止協定を結ぶのは良いんだが結局裏切られるパターン多かったな…
月面便利
7月から大型VerUpだっつうのに、東電の野郎が計画停電やるみたいだな
それは、なんの代替え案も提示しないまま原発停止を要請した阿呆管に文句言えよ
おかげで冬には全国的に電力不足に陥るコトになるそうな
つか東電管内に関しては震災直後から夏の電力不足は確実と発表されてたんだがな今現在計画停電が実行されて無いのは大企業電力消費抑制と東北地方の中小企業不稼働などによる東北地方の電力消費低下によるものが大きな要因だろう
夏場は都市部での贅沢三昧需要拡大が予想されるから計画停電実施は当然の対策だ
528 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 23:45:57.19 ID:QI2wuXZ10
射でロック距離が300以上ってサイサだけだっけ?
今日敵にサイサがいたんだが十分距離取ってるつもりだったのに蒸発させられたよ
ゲルキャと事務キヤノン2の射程もコスト的にあれぐらいあってもいいのにな
計画停電対象地域在住だけど、日が落ちてからの停電が面倒だった
駅近くも停電ある日は閑散としてたよ
あれ?
よく考えたら絆のサーバーってどこに置いてるんだっけ?
ナムコもバンダイも関東に拠点あったよな。
そこが停電してる間は全国的にオフラインってことになる?
\(^o^) バンナム〜〜〜!! 此処読んでるか〜〜〜〜???
今の絆と関係ね〜〜〜ことばっか愚駄ってんぞ〜〜〜〜!!!
今の射ゲーは糞!!だってこった
Rev3はよくよくかんげ〜〜〜ろよ
なわけで、俺の最強の絆書きます
計画停電の間、みんなどんな娯楽してんのかな?
借りるにしろ自達にしろサーバーを本社に置くメリットなんてないから。
独自の電源持ったデータセンターに鯖置いてるんじゃねえか?
関東だけど停電しない地域に住んでるから絆しててゴメン
>>532 23区はまず停電ないんじゃないか
山の手は企業勢ぞろいであるのと、空港もあるし、貿易港もある。
高層マンションもあるし
まず計画停電の範疇には入らん
皆Ver3期待してるみたいだけど
攻略本()でグラだけ調整するみたいなこといってなかったっけ
ぶっちゃけ外国人多いところで停電の予告なんて出来ねえよ。
天下のセコムだって電気通ってないと何も出来んよ。
\(^o^) バンナム〜〜〜!! 此処読んでるか〜〜〜〜???
Rev3はな、、、まず、ヒントをやる!!
Rev1仕様にほぼ戻して、今あるドノMSが出撃しても戦になるバランスにすれば
新MS提供しなくても、金は入ってくるぞ(^u^)
射は強くてかまわんから、Rev1の射程距離に戻せ!!
ハイゴ乗りたい奴が結果出せない(※勝利)場合はそれなりの階級に落ちる仕様にしろ!!
ループ格マシ近と遠 これに砂とRev1射がからむ絆!!
これが基本な!!!
>>540 どのMSでも〜とかあほなこと要求したから、現verみたいな連撃同性能とかあほな平準化やらかされたのを忘れたか?
バカンナムの平等化は、意味を履き違えた無個性化にしかならないから、考えなしに要望言うとミラクルバカテイストに仕上げてくるぞ
射タンを取り上げてその代わりに馬鹿火力武装を両軍に与えてドッカンゲーにする奴だからな
糞Pってホント馬鹿・・・
543 :
613:2011/06/11(土) 07:40:07.44 ID:LGa7ozeA0
>>540 何言ってんだ?
REV1のが編成固定だっただろw
ジオンは、終盤バリエーションおおかったが。
REV1思い出補正いい加減にしてくれや。
糞Pといい、末Pといい、お前ら本当にPが好きなんだな。
正直、今のバージョンはいいと思う
以前と違い「初心者や下手な人でもでも熟練者を食える」からな
今までは逆に「熟練者が弱いもにイジメを一方的に楽しむゲーム」だったし
自覚がなくても、サブカを使ったり、わざとAクラスに落ちたりしている人は・・・
弱いものをイジメを今まで楽しんでいた、もしくは楽しんでいる。それが事実なんだぜ?
ドッカンゲーになって、多少腕に差があっても弱いほうが勝てるようになった・・・
だから気に食わないんだろう?なんやかや理由を付けてるけどさ
Sクラスをやってる人が減っているって言いながら、サブカでAクラスに行ってるだけだし
自分が気に食わない状況だから、弱いものイジメして憂さを晴らそうってわけだろ?
ようは、今のバージョンが気に食わないやつらは・・・
自分が有利じゃなくなる新しい環境になるのが嫌で、弱いものイジメを罪悪感を感じないよう自然に出来る環境がいいってわけだ
それって、だいぶ根性が腐っってるよな?
こんな意見がオブラートに包んだ言葉で垂れ流される・・・
寒い時代になったと思わないかね?
基本的に自分の始めた頃のverを美化したがるよな
俺は低コ時代に始めて、成長過程の大半を過ごしたそのverは美化しまくり
低コの硬直増えてザクグフ編成じゃなくなったら糞ゲー化したと思ったよ
今考えると面白かったが、当時のrev1後半とかここの連中と一緒に「どうしてこうなった…」とか言ってたわ
マジで思うよ、過去は美化されるってさ
>>545 おかげで完全糞ゲー化に極限進化!(笑)
一番金落とす廃人層がゆとりっぷりに嫌気さして辞めまくって過疎ってるんですが。
先細りどころか絆誰もやらなくなったら撤去されるんだよ?カードビルダーみたいに。
そこんトコ分かってんのかよ、馬鹿ンナムP!偉そうに腕組んでドヤ顔してインタビューなんか受けてやがるけどよ。
お前マジで絆に携わるなよ。まがりなりとも5年もやりこんだゲームをこれ以上嫌いにさせないでくれよ。
インカム落ちてんだろ?糞ゲーだからです。
過疎ってんだろ?脳にシワの無い連中が目標をセンターにしてスイッチのドッカンサッカーゲーしかしないからです。
このままじゃ絆ヤバイんだよ。マジヤバイ。まだ10年(笑)もこのコンテンツ続けたいなら運営替えろ。
>>546 俺もそこら辺から始めた口だが、少なくとも着地を狙うといった超基本的な技術は今よりもつきやすいと思うぞ
ザクジムですらエセップル使うだけで今の高コスト機並みの着地硬直だったからな
当時は今以上のカオスマッチングだから、尉官以上のMSに当てるために必死で練習したもんだ
>>545 だいたい合ってる
みんな飽きて惰性でやってるから嫌な所ばっかり目につくんだよ
>>545 バカナム関係者ですか?
これだけ大味なゲームになってしまうと戦略ゲームとしての意味が希薄になってしまうと言っているんだが、その意味が分からないのか?
バカナムは拠点攻略を基本的な戦術として初心者にも教えているわけ。
ところがこれだけ高火力になると高火力でモビ取りすりゃいいやの大味なゲームになってしまう。
モビコンやエリア制圧の概念すら吹き飛んでしまう。
さらにアナタ頭悪そうだから教えてあげる。
熟練者が狩りゲーできないから…とか言ってるが別におまえさんがいう高火力機体を熟練者が使えば普通に狩りは成立するんだ。
敵も自分も同じ土俵の機体を持ってるんだから熟練者が高火力機体を持っていない設定で語るなよ。
文章見てると僕はゆとり機体でしか勝てないから今のバージョンがいいと言ってるように聞こえて仕方ないな。
551 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/11(土) 09:41:55.78 ID:FJ3VidryO
>>548 エセップルが無くなった頃が
コスト相応の感じが出て
面白かったけどね
あえて、低コ出す意味もあったしね
>>545 すげー
Pがみたら100点満点付けてくれそうな内容だな。
>>ドッカンゲーになって、多少腕に差があっても弱いほうが勝てるようになった・・・
>>だから気に食わないんだろう?なんやかや理由を付けてるけどさ
そうだよ?
上手くなる必要の無いゲームになったから。
戦術ゲーについてこれないライトプレイヤー()を呼び込みたいがために
やり込んで上手くなりたいって人たちにとってはつまらないゲームにしたから。
遊園地のアトラクションと大差無いクソゲーだよ、これ。
>>545 ドッカンゲーの方が当たればポイント取れるからね
上級者を喰える訳じゃないよ
以前までは近全盛だったこともあって、初心者や弱者がポイント取れなかっただけ
今は射に乗って垂れ流してればポイント取れたりするから、差が縮まったと勘違いしてるだけじゃないか?
腕に差があるなら今のドッカンゲーでも上級者が勝つよ
高威力格もあるんだから上級者が負けるとは思えない
>>553 上級者は足りない近に乗るからね〜
まあ、ポイントだけじゃなく
連続敗北でも階級落ちがついたから
ドカンドカンの見方殺しだけじゃ
階級落ちがついたのは評価してもいい
>>545 よもやバンナム関係者じゃあるまいな?
ホビー事業部とか2ちゃんで擁護や情報操作紛いの書き込みしてるらしいからな…
昨日午後からのジオンはヤバかった
連邦7クレやって11勝3敗の時点で薄々感じたがホームにジオンのSクラ試験受けたプレイヤーが居て仕方が無くバースト援護したら3勝9敗で落ちた
まぁ、試験合格だから良しとするか
その後自分の追試をやったら4勝4敗だけど既に深夜のジオン廃人時間帯で普段なら勝ち越しは当然なことの時間なのに
ところで、今ってどっかーんだけで将官になれるの?
なれる ソースは2.50より前までは中佐←→少尉ループしていた俺
>>557 余裕でなれる。Rev2当初のバンナム将官に匹敵するほど
試験に受かりやすい。しかもSクラ→Aクラへの降格は救済試験付という
至れり尽くせりな状況。中途半端に近とかタンク出すやつは腕相応な階級に
落ち着きやすいような気がする。
2.5前でもナム戦将官なれた次期もあったからな
ただ2.5で状況の変化に適応出来ない奴は振るい落とされたろ
あちらを立てればこちらが立たず
万人が万人とも満足するサービスなんて無いよ
>>560 南無戦、22、33が無意味になり
更に、南無戦、22、33が増える
デフレスパイラル常態を放置する
糞Pは即座に首にするべき
>>545 VSシリーズが無印ガンガンなった頃思い出したw
563 :
ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 11:07:47.55 ID:TPzadQOJO
>>552 もっと言うと、
腕はなくても頭を使えばそれなりに勝ちに貢献できる戦術ゲームだった
だが、腕も頭も足りないゆとりでも活躍した気分になれるよう、ドッカンしてればポイントとれる接待ゲーになった。
護衛でもアンチでも死なずに残ってるだけで超意味がある。
相手を倒せなくても、瀕死で飛び込めなくても居るだけでいい。
そういうのが理解できないプレイヤーばかり残ったよ。
頼む、糞Pやめてくれ。
文句があるならここに書き込んでいいから
接待ゲーじゃなきゃ今どき商売にならんよ
>>545の言うことは間違ってないと思うが
だったらもう拠点だとかカテ分けだとかいう戦術要素はもう廃止で良いんで無いの
>>545の言うような趣旨のゲームにするなら、これらは不要どころか邪魔
つまり、今の絆は中途半端なんだよ
戦術ゲーとしては不十分だし、ドッカンゲーとしては邪魔なシステムがゴチャゴチャしてる
だから、戦術ゲーやりたい奴も満足しないし、ドッカンゲーやりたい奴も満足しない
Rev3ではどっちかがはっきりするといいね
バンナムP「僕は、射撃ゲーにしたかっただけだお。チームワークとか絆とか、どこのゆとりだよ!」
>>567 モビ戦のダメージレースが全てならガンガンでおkだと思うの
絆は戦術ゲーであるべきに1票
>>567 同意。戦術があってこその絆。今は残り時間とかモビコンとか考えないで、どや顔で垂れ流してれば勝てるゲームだしな。
Sの連中だってAに戻ってドッカーンチャキーンドギューンしたいもの。むしろ今はA3クラス以上ならガンキャとかゲラなんてほとんどやること変わらんし、見栄えしない。
前はいかに障害物に引っ掛けたり、置きビー当てたり、ピリったら放置しようかなとか、いろいろ考えたけどなあ。今は模範となるプレイがなかなか見れない。
PODは夢の筺体だからな
これでスマブラしたい
この間の北極基地で高火力ゲーの最たるものの戦闘をした。
Sクラスにいたのに今までそれを経験しなかったのかと言われれば反論できないけど…。
うん、マジでクソゲー。
その試合ゲージ飛ばして勝ったけど、なんかため息しか出なかったよ。
糞Pに不信任案提出するぞ!
>>574 糞P:「絆の再興にに一定の目処が付いたら辞めます」
>>545の言いたい事もわからんでもないけどな
確かに格下に対して事故る率は上っただろ
上級者と言えど被弾0なんてありえんのだからダメ効率がよすぎる今のドッカンゲーだと上級者マズーではある
ただでさえ操作技術の上限値が頭打ちになって操作格差が減ってきてるんだから
今なんて少佐とか尉官でも壁引っ掛けする時代だぞ
>>576 たまに中佐を秒殺して、リアルだったの!?ってビックリするレベルだからな。
サブカじゃない!サブカサブカじゃない!ほんとの中佐さ〜。
…まじごめん。
>>575 バンナムP「ジオンと連邦の大連立を模索して、この国難を乗り切るお!」
それとな
これにコスト300以上MS(※BR格や強い射MSなど)ルールを設ければ、半年あくび指南してても金は入ってくるぞ!!
ガチで勝ちだけを求める奴!!と
乗りたいMSだけを求める奴!!と
乗りたいカテゴリーを尖がらせたい奴!!と
即決野郎!!と
カテ不動野郎!!が
それぞれ各々の主張が通り
その主張の結果に基いた階級にそれぞれ各々が落ち着く絆になれば
黙ってても金は入ってくる!! 目先の小細工など必要ない\(^O^)/
Sクラ招待で22とか勘弁してくれよ
>>574 脱糞P「もう面倒臭いから、Rev.3はRev.1に戻します。高画質なRev.1なら問題無いだろ?廃人PLAYERさんたちよ」
個人的には1〜2ヶ月に一度数クレやるだけで満足できるから良ゲーになったともいえる。
以前の絆はやればやるほど面白くなって諭吉が湯水の如く消える恐ろしい中毒ゲームだった。
585 :
ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 15:21:00.89 ID:YJVPeR010
今って絆300円が当たり前なの?
おれが行ってるとこ平日400円土日祝日300円だよ
毎度毎度コスト300ルール掲げてるアホ氏ねよ
それよりも、機体毎のセッティングと武装を固定しろ
機体毎のバランスを取るには、セッティングや武装に幅があるのは無理
まさか連ジ合同演習が糞P撲滅作戦になるとはな。
まあ共通の敵ができたのは素直に歓迎したい。
連ジ混成ドリームチーム構想は↓
敵側ドリームチーム
ゲルG
ゲラ
頭
ガンキャ
蛇
タンク
あれ?連邦が多いぞ?
44
NSBR NSBR ゲルG ザメル
66
NSBR ジム頭 ゲラ NSBR ゲルG ザメル
>>590 44なら アレ NS マリネ ザメル だな
66なら NS 陸ジムマリネ G3 ガンキャorゲラ ザメル だな
そんなS上がりやすい今の絆で
なんで俺の昇格試験の時に限って毎回毎回
S2大将S3中将S2中将S3少将
vs
S1少将A3大佐A3大佐(←俺)S1中将とか
S2少将S2少将S1中将S2少将
vs
S1少将A3大佐(俺)S1少将A3大佐
とかの無理ゲーが1絆目に必ず来て
いつもいつもしょっぱなからほぼD取るハメになるんだろう……
これってアレか?
招待戦とかwS1相手はカモ、A3ばっかのこっちで楽々食えるw美味しいですバンナムさんもっとやって下さいwとか迂闊なこと
ここかしこで発言しちゃったのがバンナムにバレてて何らかの謎技術でピンポイントで俺がマークされちゃってるって事か?
さすがに将官無経験者の俺じゃS2・3常駐の連中や大将中将混じってる連中相手は
例え戦術が正しかったとしても個人技・連携がダンチすぎてどうにもならんってばよ…
勿論そんな時でも味方はSの恥とまで言われるしがみつき将官ばっかだしよぉ…
俺がガチを感じる編成はこうだな
44 ザメル BD2NS+BR ジム頭 ゲルM [総コスト950]
66 ザメル BD2NS+BR ジム頭 ゲルM 陸ジムor旧ザク ゲラ+初期バズ [総コスト1240]
>>592 良く見かける愚痴だが、昇格したら毎回そんなもんだぞ。
それで安定しないなら上がらないほうが良い。
Sの恥とまで言われるしがみつき将官になりたいのなら話は別だがな。
595 :
ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 16:52:47.98 ID:TPzadQOJO
>>581 大歓迎だわ。
つかべつに画質も上げる必要ないよ。
無いよりはあったほうがいいけど。
Rev3の売りが高解像度・美麗なエフェクト!とか言う辺りこのゲームやったこと無い人な気がしてならない。
試験なんか中コス近射で一戦目は勝ち負け気にせずB狙って味方まともなら2戦目タンク乗ったり普通にやってりゃ問題ない
>>594 >>596 なるほど
割り切らないと・・・死ぬぞ
って事ですな(ある程度)
もしかしたら勝利至上って事に拘泥しすぎてるのかもしれんね、俺
ひさしぶりに出てみたら本当にどっかーんどっかーんゲームで吹いた。
近距離とタンクは肩身が狭いね。
自分もD取ってるくせにマチした味方をしがみつきとか言ってる時点でどうだろね。
取りあえず最下位でも味方勝たせてみるかせめてリザだけでもトップ取るかしてみてから言うべき愚痴だと思うがな。
>>595 スクリーンが古くなって、黒い膜がかかったようなPOD増えてるけど
これも交換というか、劇的綺麗になることはあるのかな???
メンテが良いPODとそうでないPODで、綺麗なスクリーンだとやり易いんだけど
メガネの俺には、暗いスクリーンはやり辛いんだよな
>>598 でも、ドッカン射ゲーが嫌いな奴が大多数というのも救いではあるね
編成時に、射選ばない奴多いのも事実
>>601 大概負けるんだがな
絆は感じる事が多いよな
>>597 敵味方の力量差を冷静に判断するのも兵士の資質
自分一人が頑張っても絶対に負ける戦いなんて珍しくもない
逆に将官未満のヒヨッコ一人で勝ちに導ける程将官戦は甘く無い
まずは自分がしがみつき将官以下の雑魚だという事を認めた上で「勝てない試合を上手く負ける事」を覚えなさい
前に試験6連勝して失敗した
最後D
勝つ事に夢中になって試験の条件を忘れてた
拠点落とさないと逆転できないから1護衛でタンクと無理やり突っ込んだ
二ムバス2機がタンクじゃなくて俺を切ってくれたから勝てたけど
>>545 Aクラ底辺を彷徨い続けてるけど
確かに狩りは減ったな
ストーカーみたいなバーによる十字砲火なんかは久しく見てない
一発も当てられずに一方的な連続攻撃を受けて蒸発することもなくなった
個人的には昇降格の忙しさが狩り減少に関係してると思う
新バージョンでも維持して欲しい制度
狩りしたら適性階級までストレートで上がっちまうからな。
定期的に手を抜くかE取らないと狩り階級なんて維持できんだろ。
ウチのホームのPODには、ひび割れがorz
狩りゲ厨はA3大佐で狩りしてるよ
Aなら連邦安定だから、連邦で出てる様子
Aクラ66が好きなようだ(ザメル以降は44か?)
ドッカンゲーにオサラバする為に皆で脱・糞Pしようぜ!
>>609 脱糞プレイか
いろんな物を卒業できるな!
せっかくサイト入ってるから今日から毎日糞P降ろしのご意見入れてみるノシ
>>610 そんなことしたらゲーセン出入り禁止になっちまうよ。
どうせならマトモに装って書けよ
キチや粘着の意見なんか、2秒で廃棄だから
>>603 597がマッチングした人にあった戦術を選んで勝ちに導くプレイヤーになって欲しいけどね
正しい戦術ってのが気がかりだし、マッチングの時点で捨ててポイントに走るようになってもなんだかなぁと思うよ
まぁ、昇格したいならポイント重視は正解
将官維持したいならポイント重視は正解
横棒維持したいならポイント重視は正解
ではあるけどね
勝率上げたいなら自分より弱いものとマッチングする努力をすることが正解だよ
ポイントにならない勝利を目指すなら降格を覚悟するのが正解
615 :
ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 23:49:05.92 ID:zeok4P0c0
もうおまいら一度バンナムの入社試験受けてこいよ
で採用された奴が絆運営のチームに入ってシステム変えてこいよ
>>614 >>597が何か勘違いをしているんじゃないかと思ってああ書いたんだよね
「正しい戦術」とやらは恐らく単なるセオリーだろ
AクラはともかくSクラではそれだけじゃ勝てない
今の招待マッチではSのゴミとしか戦う機会もないだろうからますます勘違いが酷くなる
>>597が自分の殻を破るには「絶対に敵わない相手」と戦える場所に来る事が一番早い
その為に昇格試験をクリアする方法を教えてやるのが親切だと思った訳
どんなシチュでも勝利を目指す事は美しいがいつでもそれが出来るのは全国クラスのフルバーだけじゃないのかな?
ザメル出してれば負けないジオン最高!
>>615 お前天才じゃね?今まで色々バンナムに文句つけてきたが、自分で変えるという頭は無かったぜ!もうお前入社してくれよ。
まあでももし俺が入ったら…
隠しボイチャシステム導入しちゃうな。まず手始めに正月三が日限定で
<今年もよろしく>追加。知らない人が言ったのが誤認識されるのを防ぐ為、三回正確に言って初めて認識する。もちろん情報公開などしない。隠しだからな。他にも隠しキーワード多数。
ドッカン射ゲーはいつまで続くんだろうか???
これでまた負の遺産
ドッカン将官が大量生産されたらしいが、
昔からやっている将官落ちの佐官は、ひたすら格近遠の絆を追求しているように
感じるのは俺だけか????
ニコ動は【投稿日時が古い順】で絆動画を懐古して
ゲセンでは、ループ格か遠にしか乗らないのは
昔のRev1が懐かしいからだ。
>>617 味方によるなぁ
枚数はあっていたんだけど
味方護衛が2vs1始めちゃってwww
残り一枚のアンチ駒に、俺のザメルが落とされたwwww
捨てたわwww
負けても楽しく!
ないわー
余談だが
他のスレ覗いたけど、異常なまでに伸びがないねwww
Rev3に備えてるのか???!!! 絆大量引退したのか???!!! 知らないけどね
余談2
ドッカンドッカンゆうてるけど、良く考えると
かつてのアレBR&鮭もドッカンドッカンMSじゃねーーーーか????
アレ・鮭も要らなかったよ・・・
ギャンとEzだけあればみんな幸せだったんや・・・
>>616 言わんとしてた事はわかってたけど、第三者への補足としてね
どんなシチュ〜ってのもわかるよ
でも、こっちがどんなに無名で不利で一戦目ボロ負けても、こいつらとならイケる!って気にさせるマッチングがあるじゃん
士気が高いってーかこいつら勝つ気だっていうか
そいつらは何度も「ひっくり返してきた」連中なんだろうけどさwそんなマッチング減ったらイヤだなーっていう私情さね
つか、未だに近が活躍しないと…とか言ってるのって懐古主義者過ぎるだろ。
いい加減適応しようぜ。
Rev2なって以来、ずっとそう思ってるわ俺。
2.03とかガンキャ並べときゃ勝ち確定だったのに、どんだけBBS戦士に叩かれたか…
Rev1のプロガンとゲルキャこそ元祖ドッカンゲーと言ってみるテスト
実際、Rev1末期の調整はRev2への移行を見据えた物だったと思う
つまり、Rev2末期の調整はRev3への(ry
>>625 懐古主義って言うより思考停止や脳死の類だろうよ
被弾が怖くて拠点叩けません、NLできません→頑丈で射程の長いザメルを用意しました
ブースト管理できません→ブースト・ジャンプ量豊富なPジムとゲルMを用意しました
近で射撃当たりません、硬直取れません、歩き合い崩せません→射カテを強化しました
ゲルMは武装に少々クセがあるからあれだが
なんかREV2.50以降の調整や追加機体ってこういう意図があるんじゃないか
と思ってしまうが考え過ぎか…
射最強だよなwww
近も格もいらないwww
ダメは低いけど、近並にB連撃できる射最強
格に近寄られたら、近並にブースト移動で逃げることできるし
敵が様子見てるなら、赤ロックトリガー誘導弾で始末できるし
近は絶滅寸前www
まあ射と同程度の回避能力しかないならそれは近に乗り切れてないんだけどな
>>625-626 Rev2開始時期ですら陸ガン100mmとか焦げマシAぶん回して
最前線で暴れてた元近乗りから一言
近が活躍しなきゃ、といってるのは現状どうにかしてるって意見には同意
ただ、近で活躍出来なきゃ、というのは根底に必要だと思ってる
実際試合を動かすのは以前は格、今は射というだけで、最初期を除けば
基本的に近は試合を作るだけの要素でしかなかったハズ
それを近が活躍しなきゃ、って言うのは「とりあえず駒」「とりあえずザク改」といった
「近出してマシ撃ってりゃ仕事したように見えんだろ」的な時代に取り残されたというより
そもそもの役割を把握してない連中の言い分ではないかと
2.5xになって射に乗る回数は増えてるけど、それでもたまに近に乗って
フォローしたりなんだりで、別段仕事がないとか活躍出来ない、といった事はない
まあ端的に総括すると、仕様の変化についていけない以前の雑魚の言い訳って
感じになるんじゃないかなぁと>近が活躍しなきゃ
>>631 おお、同意同意
ただなぁ、Rev2.5x以前でさえ「近乗れて無かった奴等」は
現在は硬直隠しも歩き避けさえも無い、雑な機体機動をしつつ
瞬間火力でpt掻き集めて階級維持するゲームになってる
マシ近と遠での作戦の駆け引きを楽しめないなら
チーム対戦ゲームじゃなくても良いんじゃなかろかと思う
やっぱり近は基礎カテだと思うんよ・・・
近の手数と無硬直射撃なめんな!
基本的に同格の二枚を面倒見れるのは近だけっすよ、みなさま。
このゲーム趨勢の鍵握るのが、中距離いまの射撃カテというのは変わらんのだねーーー
Rev1射程距離の600mだっけ??? 戻してくださいよーーーー
>>632-633 近が基礎というのは多分変わらんと思うのよ、今Revでも
ただ、そこを特別視/神格視してるのが問題であって、さらにその中に
どーしよーもない自称近乗りが含まれてるのがもっと問題
確かに66なら格格近射射遠でほとんどのマップで両軍運用が成り立つし
近の重要度は以前と比べると格段に低くなってる
でも、それと近を軽んじるのは別問題でしょ、という話
上手い近乗りなら、格や射に負けない程度のスコアをたたき出しつつ
おいしい所は味方に譲って泥だけ引っかぶる、なんてのもいる
まあ最近だと化石レベルのレア度だけどな…
その2枚がゲルGとNS、もしくはジム頭とBD2だったら、
可能かもしれなくても危ない橋は渡りたくないなぁ
まあ、あまりにもドッカンドッカンゲーがつまらんから
今じゃ、格か侘びタンクしか乗ってない俺に一言くれ!!
格はギャンかアレガトAかEz8しか乗ってない
侘びタンクはシャッフルタンク!!う
緑4000勝の俺様に文句あr
>>635 現状最大の問題点は
>近の重要度は以前と比べると格段に低くなってる
ここを憂えているんだー
基礎カテなのに、出せる枠が66で1枠きり
そーなると、無硬直射撃・弾幕牽制・歩き避けetc...、
これら最低技能さえ未熟な将官が増殖して
結果戦術ゲーよりも相討ち上等のドッカン玉砕ゲーに・・・
>>638 66でならマップと軍次第では格近近射射遠までならありかと
格格近近射遠はTT限定で頼む…と思ったけど、格格格近射遠のが妥当か
近近射射射遠はTD用で
俺自身としては射が多い編成、近の少ない編成は好みではないんだけど
あなたも言ってるけど、今ってSクラでも余裕でダメ交換前提で立ち回って回収しきれず負け
ってのがあるからなぁ…そうなると射を出すな、なんていえない現状
ただ出来れば、近で基礎が出来てないんなら、射に乗るなっつーか
それ以前にSクラにくんなよって話になるんだろうけど
結局、射が強いこと自体は紛れもなく事実なんだが、
もともと近で鍛えた経験がないと主に立ち回り等で足を引っ張ることになる
ごく自然に撃ったカットや硬直取りや牽制で致命傷のダメージ
1年ぶりくらいに焦げ乗ったわw
今ってジオンでやっても全然焦げ出ないのな。
なんかジム頭とスプミサ率が異様に高いんで、
マシAを先撃ち置きするだけで、偏差すらせずに敵が死ぬw
メイン連邦としては嘆かわしいなつД`)
っていうか、正直あれこれ文句言うなら7/20(水)まで、
プレイしなきゃ良いじゃねぇかよ・・・
2chで文句言っても始まらないし、不毛な言い合いばかりで
結局誰も得しないよ、この分じゃ。
現状を受け入れろとは言わないが、絆をプレイする事を
「義務」と思ってないか?
ここのALL。
SだAだ近距離だドッカンだ射撃だREV1だって言って、
頭の毛が薄くなる様にしか聞こえないぞ。
義務でプレイするならやめた方が良い、REV3までwktkしてたほうがマシ。
まあ地方大会完了後に、恐らく最後の軍勢力戦が7/15(金)-18(月)でリスケするだろうし、
そこでBD2とイフ改だしてREV2.52は〆るだろうな。
俺は久しぶりにホースライダース2に手を出したよ。初回2クレ、カード100円払いだから
1600円で15枚もカードもらえて3時間も楽しめた。
オワコンとはいえ絆3クレ分で楽しめるゲームだからな、気分転換には良いぜ。
あとな、野良プレイヤーなら他のゲームに手を出した方が良いぜ。しばらくは。
バーストプレイヤーならサイゼリアでもガストでも言ってドリンクバー頼んで
絆の論議していた方が、まだ健康的じゃねぇか?
もっというならJR東日本1日乗り放題切符10,000円使って東北旅行というのもあるぜ。
絆20回プレイするよりも、得られる物があるんじゃないか、今なら。
絆がやりたいって言うなら仙台とか福島や岩手の絆ゲーセン行って交流してこいよ。
ちなみに俺は茨城県の市名になっている某企業の社会人だ、バンナムとは関係ないからな。
昨日、ゲルGで四落ちした大将がいた…頼むから無理しないで、素ザクにでも乗って下さい(笑)
例:66で射5遠1で勝てる確率はどんくらいかね???
ドッカン!ドッカーン!
>>645 射5が全機ジム頭なら鉄板
ロケB赤1なら更に良し
赤1鉄板って…
>>607 あれ、40万くらいするはず。
ヒロズベ所属のDQNが蹴り込んで割ってしまい
警察沙汰になったときに店のひとが言ってた。
だからそうそう変えられないかと。
>>642 昨日、焦げ出したら『上エリア・無理するな』言われたんだが・・・。
言われた側がいうのもなんだが、
まあ、その気持ちはわかるけどw。
近トンガリの俺でも焦げなんて久しぶりだし、
ここ半年は射カテゴリーしか乗ってないw
それでも前からの貯金でまだ右トンガリ。
>>644 俺も見た。250カウントでゲルG二体で7被撃墜だた。
金色だから目立つのかな。
焦げはめったに出さないな
焦げ出すならザク改青4って感じ
A3中尉に砂を出されてオワタ\(^O^)/と思ったら中尉かま4桁を叩きだして圧勝したでござる
>>637 残念プレイヤー程、ギャンやアレガト、EZに乗りたがる
そういう奴の常套句が「昔のマシ持ち格が好きだから」「BR格はお手軽すぎてつまらない」
しかしBR格すら満足に扱えずマシ格で無駄落ちしまくる地雷しかいない
なんでBR格が「安定」って言われてるか一生気付けないお馬鹿さん
>>652 そのリプレイ見てみたい
66で4桁はすごい
アホなフル装備バズリス2回落として高コスト1匹落としたらそれだけ行くけどね
確かに
使いたい機体を使うだけの迷惑野郎に近いもんなそういうの
乗り慣れてるからといって、陸ガン、ドムトロに乗り続けて
いつのまにか立派なチ近に育ったやついるな
元から口先だけだったが、今じゃ口と行動が真逆で笑えるわ
いまだに乗り心地が良いもので、ジムカス、焦げばかり使っている俺は、時代の流れに取り残された、完全なオールドタイプだな…。
>>654同意
「俺はおまえたちと違う」って雰囲気感じるんだよな
格差マチで、ヤバイこのままじゃ歯がたたないって時に、PODの中で立ち上がって「モード反転。裏コード、ザ・ビースト!」ってやってたら殺されたでござる。
663 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 10:56:28.59 ID:LnGlJIo10
>>662 そりゃそうだろなんやかんやで二号機大破したんだし
そのセリフはフラグだろ
発動させるなら種割れにしとけ
664 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 11:50:06.63 ID:epxtxwa1O
>643
>653
水戸納豆株式会社
665 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 11:58:41.47 ID:WaA4Am+sO
>>654 だがBRでコスト上げした奴の大半が超地雷ってのは事実
666 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 12:00:01.84 ID:OnFF0ohQ0
おっしゃー666
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
>>665 そもそもBRで活躍出来ないのが特殊兵装気味なのを持って
活躍出来ると勘違いする方が問題じゃなかろうか
上手いやつは、基本待ち。失点のない動きをして、相手の失点を待っています。
だから、上手いやつと対峙するときは同じく負けない動きをしながら、間合いの取り方とよく相手をよく観る。前ブーの距離は短く、それで相手を捉えられる距離で勝負する
>>668 そうそう、だから毎度毎度ハイスコアなのは自分が相手が攻めすぎなんだよな
BR格は 現Verドッカンドッカン射ゲーの
先駆を成す超お手軽機体なんだがな(嘲笑)
BR格で将官になった奴がたくさんいる。
それを踏まえるとBR格じゃなく
マシ格選ぶ奴の方が
戦術的にも色々な意味で信用できるけどな
あれ、なにこの流れ。
社員総動員?
できねーよw
自分擁護してるなら諦めろ。一部有効な条件の時以外でマシ出すやつは地雷しかいないぞ
ジムカス 200pt 0落ち0撃墜が
プロガン 500pt 2落ちに下エリアもどれチャテロをされてた。
ジムカスさん、1stも2ndも1アンチでしたよ?
これでもリザルトではプロガンが上位に表示されるという矛盾。
システムで煽ってるんだから、そりゃ、ポイント厨が増えるわけだ。
BR格登場は、Rev2以降だね(プロガンは別)。
Rev2以降将官になった奴腹は
みんな信頼できんね
なんせ、BR格ドッカンドッカンわんドローで
昇格出来るもんなwww
Rev1で お手軽と言えば
砂漠のズゴ、アクアか
いつの時代もお手軽はあるんだなぁ
マシだす奴がマシなわけ無いと
昔寒ジムと駒を見間違える人を、プークスクスとか言っててすみませんでした
陸ガンとBD3号機を見間違えますた。
半分切ったら格とかマジ勘弁、減る頃にはインファイ上等の距離だろ…。
>>677 だれうま
でもないな
半分切ったらどころか6割ちょっとで変身だな
>>679 3連で殴り倒して、後ろ回って起き上がり待ってたら
ブースト炎みて「ウホ!?」と一瞬気を取られたら斬られたw
次からちゃんと見るワー
>>674 凡腕で有名なノッピーさんみたいに
貧乏で将官になれない奴もいるぞ
今じゃ、ドヤ顔でチャテロ、棄てゲー
他人を貶しまくる程の
スーパーヤサイ人プレーヤーだぞ
ふと思ったが
今のドッカンゲーって来たるべきZ移行へのテストなのでは?
マシ持ち機体はハイザックくらいです
次の時代次の作品へ移行しようって感じは伝わる!
でもこのゲームやってる層はそれを望んでなさそうだね!
同僚にZおもろいから見ろ見ろ言われて見たが
Zは最悪!! 最強につまらない作品だと思うのが大多数なはず
それを考慮するとZの絆登場はありえない 断言する
せやな
男アイドル追加か
絆にZ参入したらZガンダムが変形して敵の拠点裏までバビューンて飛んで行って
ハイメガ連打して拠点落とすゲームになるな
あと猫も杓子もBR持ち
今の絆をさらにドッカンゲーにしたようになるとか宗篤
688 :
忍法帖:2011/06/12(日) 15:56:04.55 ID:wJL7QBkOO
今のドッカンゲーは次回作へのステップ?そんなことはない!次はドッカンドッカンよりさらにカオスな戦場になる。
その内容とは…
↓
乙乙ガンダムこそ絆向きやあ!
いっその事逆シャアの絆になればドッカンドッカンが減るのじゃね
リックディアスのバルカンかわいいよな
ボイチャで
『絆を遊びでやってるお前には解るまい、俺の身体を通しry』
敵の動きを止めて突撃しほうだい。
『あたしの命を吸って』で僚機のAP回復か…
胸熱だな
《恥を知れ俗物!》
が欲しいです
>>674 ズゴ水が活躍出来たのって尉官以下限定だろ
当時の将官は勿論、佐官にも空気にしかならなかったわ
核ミサ発射!ですね、わかります。
やっぱマシで弾幕張って格に斬り込ませて
クラッコでぷぎゃーするゲームがしてぇ
ドッカン ドッカーン
もう もまえら 自粛しねえ?
射出さないで
古き良き絆をやろうぜ
それには 射カテとBR格封印
美しく敗北を抱き締めよう
>>684 激しく同意
リアルタイムで見ていたが「富野が途中で嫌になった感」が透けて見えてウンザリした
あれが後年名作扱いになるとは夢にも思わなかったな
>>615 毎年アメリカボストンでやってるの留学生就活フェアにあるバンナムブースに行ってきたがNo Thank Youに言われた
あとは頼むだぞ
>>693 TV版ベースなので精神崩壊するがよろしいか?
>>699 みんな射使わない
>>
バ「あれ?せっかく強くしたのにまだ足りないのかなぁ・・・
よし!もう少しダメ上げて更にドローできるようにしよっと♪」
確かに射が火力ありすぎなんだよな
今やジムカスも焦げでチマチマ削るのとか馬鹿馬鹿しくて使えないからなw
でもちょい前みたいに射カテに合わせるだけで牽制される状態のがゲームとしてはダメだしな
嫌がられて使えないカテあるとかよりは今のがましと言えばましなんだろうが
…やっぱバランスだな
1発ヨロケのメインはダメージを低く、1発ダウンのは高威力ってすれば
少しはマシになるはずなんだよ>射カテ
密着でも40、最適なら70とか80とか出るのに追撃可能、ってどんだけよ
ブースト硬直にBRを刺すだけの簡単なお仕事です、で
アレが接敵20カウントも持たず放電し始めた時はどうしようかと
いやまあ美味しくいただいた訳ですが
1ヨロケのメインは密着で30程度、最長で50程度
1ダウンのメインは密着で40程度、最適で80程度
これくらいでいいんじゃないか?
あとは格BRも見直しすればおkかと
706 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 18:16:35.73 ID:zi+YjZ65O
>>705 バ格が強すぎたからねwwwwwww
射の鴨になったら
バ格がキレるキレるw
>>705 >>1発ヨロケのメインはダメージを低く、
それじゃ近と差別化できないだろ
>>1発ダウンのは高威力ってすれば
昔はその仕様で、散々使えない使うな邪魔だと叩かれ編成時に牽制の対象だったのを忘れたのかね
射が強いったって、他のカテを出すことも出来ないほどではないだろ
中射を出しただけで戦犯扱い受けてた昔のバランスに比べれば今のは遙かにマシ
なんつうか現状のカテ別の火力バランス自体はこれはこれで有りだとは思うんだが
どっちかつうか火力に対してのコストバランスがおかしいだけだと思うんだが
その辺りはどうにか調整出来ないもんかな
一番よさげなのは射のコスト微up、射撃硬直の増加、もしくは射撃硬直の累積化、今みたいに連射できるけど硬直時間は回数分貯まる
>>708 たしかにそうだな
ドッカンドッカン撃って勝てるのはまだまだレベルが低い状態
硬直なんて隠して当たり前の戦いをしてれば近距離の隙のなさもまだまだ強い
とはいえおかげでドッカンしか能がないプレイヤーが続々と分不相応に昇格するという二次作用によってゲームはガタガタだが
火力を高くするのはカテゴリ上仕方ない。
でもデカイ爆風とか、そういう範囲兵器化したらダメだろ。
BRみたいに当てにくい兵器するとバランス良くなると思う。
あえて、射カテを延命させたいと諸氏が思うなら、私もアイディアを貸そうと思う。
やはり、バランスで、今の射をFA以上に鈍足にして、火力デカイが
鈍足故に立ち回りが非常に大事なカテにするのがいいと思う。
常にレーダーを見て、相手との距離をシビアに計らないとやられてしまうというね
足を重くすれば、まだバランス取れるかもね
あ、すまん
コスト200の機体で考えてね
>>705のは
コスト上がればそりゃそれ相応の威力になって然るべきで
>>707 近との差別化ってなに?
今の射は差別するはずの近の役割をほとんど食ってるじゃん
まあダメ交換前提だからなんだけどさ
あなたが考える近と射の差別化ってのを是非お聞きしたい
・近はマシ持ちならある程度まとまって当てないとヨロケもダメも取れない
・射はメインは当てれば確実にヨロケもダメも取れる
これは例えメインの威力を下げても、そうそう覆らないアドバンテージだと思うがどうか
まあカスライや素イフショットCなんかもあるけど、あれらとはまた色々違うわけで
まあ最低ダメが40でもいいけど、コスト200機体ならヨロケ武装で50程度が上限で
妥当な数値だと思うんだけどねぇ
瞬間火力及び範囲火力がコストに比例してくれればいいよ
俊足鈍足はその機体ごとにイメージは違うだろうし
今のドッカンドッカンな絆で、初心者(中尉まで)に「基本的な編成」教えるとき、
44
射格射(近)遠
66
射射射近格遠
88
射射射近近格格遠
で、おk?
あと、狙撃は射のスロットで?
近は、痒いところに手が届く的な性能。武装も火力不足でも火力過剰でもない性能で、オールラウンダー。
射はドカンドカンできるも、足が最低でも0,8カウントの硬直ありで、コストに比例した大火力だせるも、連撃威力や、タックル等は前衛中最低にしたらいい。
射は全MS
チャージドブーストにすればいいよ
これで解決
バズーカとか高火力武装は重装備ってことにしてジャンプ性能酷くしたら
ビーム兵器は重たいのかよくわからないや
別に近弱いと思わないけどなあ。
高ゲでロケランとか、射と相対しやすい装備すればいいんでないの?
それはおいといて、ヘビガンのキャノンでけーな。
そのくせ障害物に当たると消える判定が、
サイサバズBと同じで中心にしかないっぽいな。
サイサBやイフのショットBDもそうだけど、
障害物に当たった所は判定消して欲しいわー。
721 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 19:16:59.08 ID:2LXOTSzwO
いくら弱いからと言って、連邦4バーは止めろ!
乾杯するだろ
>>708 本当にそう思う。中コス射のコスパが良すぎるだけ。よろけ高威力メイン自体は戦術的に悪くない。
おもに武装コストうpとかで
300…蛇ビムC燃え
280〜290…両軍BD2BR
240…ストカス(素)、ナハト
230…ジム頭ロケBマルチ
220…ゲルG、犬砂、ガンキャスプBR
210…ゲラバズ
とりあえずこうするだけでだいぶよくなると思う。
ゲラは爆風広いから多人数戦なら出せる。しかし今まで以上にチキン距離を
保ってダメとらないと勝ちにもってけないし、下手糞は被弾多いからA量産されにくい。
中コ射はマンセルと着地とりの機会が多い66以上でならやっぱり出る。
BD2は射撃戦できる格が少ない現状だから絶対的立場すぎ。
EXAMも強化されたんだし。
723 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 19:23:35.00 ID:zi+YjZ65O
サイサもチャージ中移動可能にしろw
後、ミサイサはロック距離延長は必要
200以下の低コ射はリロと弾数調整すりゃいい
後、高コス近を戻せばいいバランス
サイサが移動可にしたら完全にチート兵器だろ
射程と範囲どんだけあると思ってんだ
最大150ダメだぞ
>>724 ゲルキャのBをヘビガンと同じにすればいいのにな
Aは今のままでいいよ
>>725 そうなってもゲラが160であのメイン使える限り他のマップ兵器は使われないと思うよ
現にJUでサイサBがガチだったのに見事にゲラに入れ替わってる
727 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 19:40:00.80 ID:zi+YjZ65O
>>724 糞高コストなんだからいいんじゃねw
高コスト機体は強く無きゃつまらん
そういやザメルの性能もなんとかせんとね。本当にアレは壊れ兵器。
ボディチャの移動距離を47mくらい、メインAのロック距離830くらいに減少でいいと思う
けど。AP420、高機動、長射程、必要拠点弾数少、よろけにくい&高威力パンチで釣り◎は
240円とは言えやりすぎ。
メインAは44で8発撃破は十分強いから一部MAPでは相変わらず高APの単機拠点攻略が強いし、
Bは相変わらずNYなら雛壇から撃てるが44で9発撃破に弾が増える。
メインA安定MAPが多かったし、Bとの差別化が明確になって良い感じになると思う。
他にも要修正機体が多いよな〜。いかに壊れ機体達が修正されようが、
陸ガンや鮭やゲルキャやミサイサなんかは上方修正せんと…
>>726 サイサ火力の代わりを160でこなせるのは絶対壊れ。
けど、ニムバスやゲラに釣られてジオンに行くのはどうかと思うから連邦で勝てないかやってる。
APは低いんだから短時間で大火力出せる機体で対処すればいいから色々模索してる。
ジムで突撃すればよいとか言う人いるけど編成にジムでてこないんだよなあ
NBとかゲラよりとにかくザメルが酷いんだけどね・・・
>>724 あのコストでたった150ダメ(実質120〜130)で機動低下中
で移動不可とか蛇Cと比べただけでも…
あとミサイサロック距離は”ちょっと”長い程度にしとかないと
ガンキャスプミサ完全上位で絆がより一層オワコンになるぞ
てかスプミサはダウン値だけさっさと修正してやりゃあのまんまでも別にいいんだが
…なんで昔も今も連邦壊れにゃ全く修正入んないの?w
つか相変わらず本スレも連邦ネガキャン野郎の工作が酷いなw
柳の下の泥鰌…じゃなくって何つーんだっけこういうの?
一回うま味覚えた脳無しが次も同じ事してもらえると期待していつまでもエサ待って上向いて口開けてるのって
主交戦距離200位内で下手すりゃ140m前後で遊ぶこと強要される格ゲーの今
ザメルゲラ取ったらそれこそジオンには完全にマゾしか居なくなるだろw
たまに狙乗るrev1大佐程度のきちんと見れて最低限JS位は出来る旧砂居りゃ正直ザメルはかなりカモなんだが…
ゲラバズがおかしくなったのはいつからだっけ??
あれがまま放置されているのは、ジオンメインの俺から見てもクレージー
>>732 両軍同じくらいやってる立場から言わせてもらうが
お前のホームのターミナルにはSクラの出撃比率は表示されないのか?
ゲラはなぁ…もう修正入るのを覚悟完了してるよ
ザメルは他に240遠が居ないから判断し難い
>>692 おれもリックディアス大好き
トリモチランチャーが使えたらいいなぁ
日曜の夕方にバンナム戦引いたわ・・・もうダメなんだな、ほんとに。
両軍プレイヤーとして見ると
>>732がジオン専の過剰反応にしか見えない
一昔前は「アレカス強すぎジオン勝てません><」なジオンネガキャンが酷かったんだがどのへんが相変わらず?
739 :
ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 20:45:21.60 ID:suxRhEz20
ゲラバズ装備はコスト240くらいでいいんじゃないのか?
落されたときのスコア減点も今より10〜20多くしてさ
俺の近ゲルラケバズを返してくれればなんでもいいよ
まずはバンナム戦オンリーからの解放が先決だ
BD2 ザメル ゲラ軒並み産廃化してもらっても結構。鮭さえ帰ってきてくれればそれで満足なんだ
アレカスなんぞでわがまま言ってスミマセンでした
743 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 21:07:27.42 ID:zi+YjZ65O
ザメルはねえ 別の意味で期待はずれだね
1発得で850mA砲と格闘移動とAP420でお手軽遠距離
おかげでB砲はもう使わない とりあえず
A砲は性能そのままでコスト+30にすれば良い
拠点1撃破でも2落ちだとC確定だし
拠点失敗3落ちでE評価
降格危機のプレッシャーでも与えてやれば良い
B砲は硬直減(ギガン並)だけで良い 拠点攻略中での回避率向上につながるし
立ち回り重視向けのテクニカル遠距離の出来上がり
>>「機動戦士ガンダム 戦場の絆 REV.2.52」の「FULL HD プロジェクター」への変更を8月上旬に実施する事になりました。
タイトルのRev2.52部分は消すべきだろjk
>>746 お前がB弾をろくに使ってないのが良く分かった。
あれがギガン並の硬直になったらA弾の出番無いぞ。
>>731 サイサが弱いんじゃない
蛇、ゲラが強すぎるんだ
サイサでチャージ中移動OKなんて糞ゲー加速するだけだろ
蛇、ゲラ下方修正の方向で考えるのがマトモ
B弾使いこなせる奴なぞいない
いたらそれは14三井だな
やっぱり88は勝った時の達成感がハンパ無い。
カオスだけど楽しい。
>>750 お前が連邦なら運が良いか、Aクラ。
もしくはSクラ底辺って所か。
B弾が有効なマップならザラに出てくるぞ。
>746
おいおい、B砲はトレモで使いまくったさ、でも
だったらギガンでOKなんだな
まあロック取れない戦場ならB砲でもありだがね
MT、OD、GCならB砲の選択はあるが
ファースト最速撃破なら1発得するA砲の方が良いよ
B砲でNL探索やNL砲撃練習するよりA砲で赤ロック取れる場所探した方が良い
最近は830m辺りから赤ロック取る場所知らない糞ザメルが結構多いのが問題だな
良い例が今日の鉱山都市(R)、ピラミッドのザメルは微妙なのにね
隠れる場所が無いのでスナやタンクで当て放題だぜ ピラミッドNLは使えない始末
中央ルートから赤ロック取れる場所あるのに知らない人が結構いた 右側は絶望的
通常マップでA砲ザメル楽勝で調子こいて2戦目もザメルA砲 もうねアフォかと馬鹿かと・・・
そろそろ遠スレに池
ゲラはコスト240に変更で!!
まだまだお釣りがくるねwww
>>753 意味が分からん。
マップによっちゃB弾で動き回りながらNLする奴なんて珍しくも無いって事だが?
ギガンで十分?
ザメル自体を理解してないだろ。
なんか本すれがタンクすれで、ジオンすれが射()すれで、ドムドムバーガーばんざいっ!!
どっちでも良いけど射ゲーつまらん
>>753 確かに鉱山Rはザメルのうまみが少ない
というか正位置もあの角っこの要塞からギガンで届くから、そこまでザメルおいしいわけじゃない
でもまさかの88セカンドとか考えるとザメル使っちゃう、くやしい(ビクンビクン
ジオンの使用機体ランク
1位 高ゲル
3位 シャゲル
ってすごいな
普通に捨てゲーされてるのかと勘違いしそう
>>745 うちの店はFULL HD プロジェクターを導入します っていう
自分のとこの店だけの情報じゃねーか
このスレで紹介するような事じゃあねーだろ
店員さんよお 宣伝いいかげんにしろ
>>760 今日、そのまさかを体験しちまったよ。
1000以上勝ってるのにザメルにセカンド宣言された時は戦慄したわ。
結局、300も残ってない連邦ゲージを拠点破壊で飛ばした。
どんだけ鬼畜なんだよ(´・ω・`)
>>761 なにか勘違いしてないか?
確かに新規さんが見たら使いそうだが累計使用ランキングだから過去の名残だ。
ゲラバズはコストアップ+40くらいで丁度いいと思うけどね
あと威力ちょっと減らしてもいいか
ザメルはしっかりコスト高いんだし遠カテのジオンなんだから許してやれよ
そのかわり格射を微下方修正で以降もそれより強いの出さない方向で
>>761 それ通算だよ
Ver.2.52ならさすがにそれはない
>>762 バージョンアップ用の部品が入るとこには入ったっていう情報じゃん
入れるつもりなら他のとこにも入ったんだろうという予測は付くし宣伝にしかなってないわけではない
まあ俺も宣伝乙とは思うけど
今の88拠点は昔の66拠点並の柔らかさだから、状況によっては2落としも選択肢に入ると思う
実際、ガンタンクで2落としを2回(両方とも鉱山R)ほどやって来た
・・・ぶっちゃけ姫タンでした
もうね
前にも出てたけどゲラからゲラバズ取り上げてドムにあげちゃいなよ
それでもあの威力はやり過ぎだと思うから
爆風威力↓コストうp機動低下付けたくらいでちょうどイイ
ザメルのA砲の赤ロック距離は750mでよかった
最大飛距離は今のままでな
両軍ネガばっかなとこ見るとそれなりにバランス取れてるのか
いやザメルが強すぎるから全体としてはジオン有利だよ
前衛はNBでだいぶ縮まったとはいえまだ連邦が強めだけど
ネガだの青芝でなく厨機体つくるなよバンナム
連邦機体はどれを弱体化させてバランスさせるんだ?
それを含めてのゲラ弱体化だろ
ゲラだけ弱体化は虫がよすぎる
つうか今ガチで使えてる射を基礎+40にすりゃいい
ガンダムの世界観なんて気にしてる場合じゃねえ
弱くする調整は糞ゲー化するだけだ
>>772全く問題ない
過去も含めると陸ガン(ジム頭)マルチ、焦げクラ、ガンキャスプミサ、アレビーライ、ゲラバズ、デジムレルキャ、プロガンハイハン
設定的にも意味わからん
頭とガンキャの修正でいいだろ
ゲラ弱体を叫ぶ層のほとんどはこっちにも言ってると思うが
むしろどこからゲラだけ弱体化とかいう電波話が出てきたのか聞きたいレベル
使用率に応じて流動的にコストが変わればいいのに・・・
まあ、最小0.75倍最大1.5倍くらいのリミットは必要だろうけども。
連邦スレで頭ガンキャの異常性に関するレスって少ないぞ?
ジオンスレではゲラ修正より頭ガンキャ蛇修正の声のほうg(ry
本気で言ってるなら頭悪すぎるぞ
ようやく、ようやっと、絆ユーザーが我が主張、俺の主張に気付き始めたか(笑)(笑)(笑)
コスト変動制を取り入れることが
バランスを取るのに最も手っ取り早いんだよーーー\(^O^)V
で、更に気付け♪愚民ども
コスト300以上ルールを設ければ
低中コスト主体の絆に回帰できる。
これは長期的に見れば
マシ格が馬鹿九卒業
同時に、マシ近を育てることに繋がる(笑)(笑)(笑)
ぎゃはははー
射は中距離時代の射程距離に戻せば
いくら強くてもかまわない
乗りたきゃ乗れ♪
ドッカン♪ドッカーン♪とな
さすがにコストころころ変えられるとコスト計算できなくなるからやめれ
ジオンスレではたまにゲラ弱体化の話は出てる
対して連邦は少ない
ゲラを微劣化ジム頭に
ゲルキャの蛇化
これでかなりバランスよくなる
ガンキャSMLは放置でいいやw
じゃないと連邦が泣き出すからな
○や燃えミサの分連邦有利なんだから文句言うなよ
ごめん相手しちゃいけないタイプだったのに気付くの遅れた
<すまない>
<後退する>
>>762 自演乙という記事かもしれないが、
αステーションが絆に対してちゃんと保守していることを示す凄い情報だぞこれ。
LAN線にカテ7(10Gbps対応)使ってますってゲーセン側から公表している所なんてまずねーよ。
これだけでかなり好感が持てる。
ちなみにカテ7は1mのケーブルでも2000〜3000円もする高級品だ。
普通コンシューマーのゲームごときで使う代物じゃねぇ。
それで300円とはやるなあ。
PODの値段からしたらm3000円とか普通に消耗品レベルじゃないですか
>>785 絆の通信量ならほぼ十分すぎるくらいの帯域である
1Gbps対応カテ5eなら、500〜600円程度で買えるLAN線だよ?
カタログスペックなんて飾りですよ
偉い人にはわからんかもしれんけどあんたにならわかるだろ
>>774 弱体修正で全く問題無い
お手軽廚性能の機体が蔓延するほうがよっぽど糞ゲー
つーか絆は100Mbpsまでしか対応してなかったはずだし、下手にSTPなんて使ったらかえってノイズが乗ってまずいんじゃないか?
>>784 それは定価だろ?
実際に仕入れたら2〜3割もすればいいとこじゃね?
てか武装性能テコ入ればっかするからバランス悪くなる
足回りよくすりゃまだ何とか成るだろって機体もあるしさ
特に近距離カテの機体群もう少し足回りよくすりゃ射カテとの住み分け見えて来るだろ
茶トロ「つまり俺の時代か」
ザク改「ホバーはそろそろ許されてもいいと思う」
>>792 パワジム「おまえらは」
マリーネ「だまってろ!」
ホバーが修整くらった理由の一つが、連邦の初級者が手も足もでなくなったってのだからな。
その辺りも考えてやらんと、堂々巡りになるんじゃね?
ふむ
高バラをもう少しよろけにくくしてみるか?
200コスの射撃だと2発よろけ3発ダウンとか
個人的にゲラとジム頭の連射速度を0.5秒増やして
ゲルキャに蛇C砲載せて
鮭キック追撃追加と
プロガンのBRをコストうp含めてそのまま追加
ガンダムは赤とNでブーストリミッター解除
だと良いな…
チマチマ戦う重要度を増やして欲しいです
ダメージ蓄積による機動低下を設けるくらいしかねーんじゃね
新品状態だとビュンビュン避け、射撃メインは当たり辛い
マシはそこそこ当たり、ダメ蓄積していくと射撃メインも当たっていくようになるとか
バカやnoobには一層厳しいゲームになるので、新規開拓の抑止力になってしまうが
>>794 REV1タクラマ44陸ガン3トロ3の先落ち戦犯ゲーか…
ひたすらマルチとシュツの応酬。
当時はコスト差あったっけ?陸ガンとトロ
陸ガン190円じゃなかった?
うろ覚えだけど
ん?
190は駒じゃね?
いや陸ガン190であってる
駒は180
陸ガンは190
やっぱり10刻みの方が良かった
性能差があってもコスト一緒じゃないからで
納得できたもの
駒は180
陸ガン陸ガン簡単元旦の790で鉄板のジャストインコストだった
ギャン グフカス トロ マカク の編成で対峙していたよな
新作発表見てきた
機動戦士ガンダムアゲか…
子供をターゲットにしていると言ってたけど今のガンダムは子供にうけるんだろうか
そして戦場の絆のことは何も言ってなかった
807 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 14:23:14.65 ID:ujol4KQN0
もえあがれwwwwwwwガンガガンガガンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>806 イナズマイレブンガンダムはどうでもいい
他に情報無かったん?
ねえな・・・
ガンダムトライエイジ(ドラゴンボールヒーローズ風のカードバトル)が7月28日から稼動
実はAGEノーマルのデザインは嫌いじゃない
なんだかんだで素ダムが1番好きだわ
AGEってガンガルに似てないか?
812 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 15:09:09.97 ID:G6IV7nvqO
ザンボット3並みの欝展開になるといいなぁ・・・
そしてそのまま作品自体無かったことになるといいなぁ・・・
これはhideeeeeeee
稲妻イレブンの中にいても気がつかないレベルだな
Gガンダム以来の衝撃
これは酷い
種や00ですら正直酷いと思わなかったのにこれは酷い
そのうち謎解きとかサッカーとかしだしそうで怖い
>>809 カードゲーってガンバライドに勝つるつもりか
凄いなバンナム
なんでバカンナムは絆にこそ力いれないの?こんなに絆を愛する人は多いのに、
インカム少ないのは糞バランス糞マッチだから出撃控えてるだけの人が
多いだけだからだろ?なんでグラフィック向上なの?死ぬの?
GCB、アイマス2の爆死に続き、遂に絆の番か…
ここに糞P召喚して色々話しようず
糞P「絆を終わらせにきた」
新作ガンダム見てたら絆ってそんなに酷くないんじゃないかと思えてきた
キャラデザインは人を選ぶが内容がガンダムしてればよくね
3代に渡って云々は興味を持った
そして、初代と2代目がほぼ間違いなく壮絶な死を迎えるんだろ?
821 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 17:36:27.36 ID:G6IV7nvqO
アナザーミッション機能停止まであと○○日・・・
困る人いるのか、これ。
携帯サイトの移行はどうなるんだろうな
カードデータをバナパスに移すのはターミナルでできるのか?
>>821 未だにAMスレに普通に書き込みがあるのに何を言ってるんだ
ガンダムAGEのPV見てきたwww
アレはガノタ発狂レベルじゃないか?
まあGや∀も最初はあんな衝撃だったし
クロスボーンとかもアニメ化されたらあんな感じなのかなって思えば
そんなにショッキングでもないかな
でも一年もやるって、50話クラスか…
そんなことより
さっさと携帯サイトスマホに対応させるべきじゃね
マジで死活問題じゃん
人間同士の戦争じゃない時点で内容がガンダムという期待は持てない
827 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 18:26:58.99 ID:Z8ZRtz0OO
AGEなんてどうでもいいから
一年戦争のガンダムを
映像をリニューアルして放送して欲しい
糞P「新MSは ガンダムテコンV ニダ!」
冬の新商品ではiモード対応らしいぜ→スマホ
禿Tel、あうはしぬがよい
>>828 敵に空を飛ぶアッガイが出てくるのか
オラわくわくしてきたぞ
攻防戦 ABQ 88 ミノ50だと、正気かバンナム
亡くなったはずじゃなかったのか
攻防戦だと!?黒歴史じゃなかったのか!?
>>831 プロデューサー降りるから最後にひと花さかせようってかwww
え、どっかに載ってる?
PCサイト・Iモードサイトはまだ載ってないや。
つか攻防戦て過去最強のクソゲだろ・・・
88攻防戦か… ええー
地上ではないのはやはりザメル対策か?
タンク何機が丁度いいのだろう
44はタンク3、格闘機1が鉄板だったんだっけ?
あんまり前の事で勝ち方忘れた
グレキャとか来ないのもザメルが要因なのかな
88だったらタンク5機くらいかね?
まぁ出る気ないけど。
7/18からRev3開始まで携帯サイト休止、か
7/20にばーうぷってのは確定なんだねぇ
あと新作ガンダムなんてなかった
皆夢を見ていただけなんだって俺は信じてる
>>836 攻略組はタンク3、前衛は当時は格近でお好みだったような
防衛側は格近22ずつだったけど、現行で行うなら
格2近1射1か格1近1射2か格射22のどれかじゃないかな
88だとしたらもうどうすればいいのかさっぱ分からん
AOZやれって書いたのにAGEになったでござる
攻防戦キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
前回は出撃できなかったから一度やってみたかったんだよ!
で、そんなに糞なの?
>>841 お祭りなのに
必死な奴がチャテロして
他の奴らが産廃で出る以外は
かわらない
ABQって、割と史実的に攻防戦してはいけないマップじゃね
>>841 攻防も筆の誤りと言ってだな、失敗だらけのバンナムでも黒歴史になるほどの失敗があるって話だ。
厨防戦とか来ないかな
ミノあり88攻防戦って・・・しかもABQとか・・・
絶対に攻めが勝ちじゃん。
防衛側に攻撃側のゲージ飛ばす以外の勝利条件があればねぇ
一応守りきれば勝ちだけど、薄氷とかってレベルじゃないし
848 :
糞P:2011/06/13(月) 20:32:40.79 ID:G5SOB+7bO
俺は…最後に…伝説を残す!
え?糞P降板なの?ソースあるの?
もしガチなら今からホームパーティーもんなんだけど
>>849 バ菅直人みたいに
増税(バンナム接続料値上)だけして
Pに留まる悪寒wwwwwww
攻防戦って、なにそれ今更新ルール?
>>843 特殊ルールでもなんでもなくリバースマップがあるんだぜ?
Rev3はサンドブラウンのスピードをドムキャ並にして欲しい。
ザク改はホバーなしでクラッカーを装備させて欲しい。
赤蟹を近に戻して欲しい。
ジム改をコスト相応に無敵ジムにして欲しい。
連邦は汎用的最強軍団にしてあげて欲しい。
対抗ジオンは戦術軍団で、へたれがやると連敗する軍団であって欲しい
ABQ攻防戦はさあ
要塞攻城軍側がさあ、必ずしも拠点に拘らずに
要塞側に拠点あるけど、攻城側には拠点ない設定がいいな
バンダイナムコは現糞プロデューサーを早くクビにするべき。
会社にどんだけ損害与えてるのか理解できないのか?
せっかく10年どころか他の長寿アケゲーの仲間入り出来る程の素材あるコンテンツなのに
糞Pがrev2でぶち壊し、10年どころかもう存続すら危ういインカム率
ジオンSクラはバンナム無双
金払うプレイヤーがCPU戦を恐れながら金入れるなんて狂ってる
システムの複雑化とそれを受け入れてるプレーヤーが居る限り
ダメージやコストの調整をした所で大して良くならんよ
面白くなりそうだな
原作気分で楽しむぜ!
マッチングすればね
なんか旧砂が活躍しそうなヨカーン
もう凄いやり込みようのストーリーモード作っちゃいなYO
今だったらV作戦も機能してるし、(格射遠)それ相手に拠点守りながら超反応のバンナム倒すのも悪くない。
クリアで特殊カラーご褒美な
>>860 むしろ対人モードでやりこみの要素が欲しいぜ
ABQ攻防戦(ミノ50)ってあの44で4タンク出せば必ず勝てた伝説のクソゲーじゃないかw
あれこそ金取っちゃまずいレベルだろ
88だから何か変わるのか・・・?
あれか対人でガンダムタイプ1000機撃墜でガンダムキラーとかアッガイで1000勝するとアガマイスターとかそういうやりこみか
没企画だと思っていたのだが
恐るべしバンダイナムコ!
rev2総集編だなw
どれだけ糞だったか味わおうぜww
>>866 ザメル×8ですね。分かります。ザメルのある軍の勝ちですな。
868 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:53:44.74 ID:DAs+3xVK0
>>866 特別にボイチャで
<<全機一斉射撃、撃てーー>>
がほしいな
>>867 ヒント っABQ
そういや攻防戦がまだあった頃に防衛側にも最低1タンク入れて
キャッチ専門とかどうよ、って話があったなぁ
88でタンクオンリー…いやいや
870 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:11:36.95 ID:Rhs9tcS5O
>>869 おっとABQの話だったか。
でも宇宙でザメル使えるようになってたらどうなってたんだろw
どうもしねーよ
ジオン常勝だろうwww
872 :
591:2011/06/13(月) 23:23:41.12 ID:vbqQ7xFT0
>>591 >>872 貴官らはかつてREV1であった
タクラマ元旦8vsマカク8を経験していないのか…
DAS導入前の砲撃戦はそれはもう…
あういう祭がREV2では悉く淘汰されていったな・・・
>>873 Rev2からの新参っす先輩
そんなステキな祭りがあったんすか
マジRev1ヤベーっす
今のRevで砂漠88タンク限定戦やったらどっちが強いかな。
機動力と強力なモビ弾抱えた犬ジムが光るかもしれん。
ジオンはザメル8体のミサAが圧巻だな。
連邦
元旦8
お互いの散弾が足を引っ張り合いそうな気配…
ジオン
ザメル8!?
速攻で拠点落とした後のミサイルA or B が、どの程度有効かが気になる。
あえて、接近戦をして40ダメの格闘で戦っても問題なし
REV1のマカクならなぁ
モビ弾よし、ストンパーよしサブ誘導よしだったのに
>>874 いつの世も砂漠の戦車戦に憧れた連中が多かったのさ…
REV1当時はタンクは各軍とも2つしかなくてな、
元旦と量タン、ザクタンとマカクだった。
もっと言えば、量タンとマカクはくじ支給だった事もある。
当時のマカクは鬼強で、格闘武器のストンパーが
ダメ強、隙少なめ、判定強だったので
下手な将官がこれで返り討ちにあったという都市伝説を
何度も聞いたことがあるよ。
DAS導入後でもミサイル弾は反則級の強さで流石コスト200の
タンクという感じだった。
今はその当時の面影はない。
拠点弾のダメージがせめて当時のままの強さだったら
ザメルとの使い分けが出来るというのにな。
あー、元旦は昔から反則級だから。コメントは無い。
>>878 当時の元旦は焼夷弾じゃなく燃え弾だったなぁ>DAS
近接信管ありーの燃焼範囲広いーのでモビ戦支援にうってつけだった
今はもう見る影もないけどな
Rev2のマカクはギガンに居場所を奪われたイメージ
拠点攻略能力が同等でコストが安い
あと元旦とマカクは燃え弾が使いにくくなった
で、ABQ攻防戦のソースはどこなんだ?
公式はPCも携帯も6月分しか更新されてないみたいだが
マカクと言えばモビ弾だろう
誘導、威力ともに申し分なかった
つかれた
まあ今月はもうREV2総集編になっているし、せいぜいタクラマ100%ミノ粉とか
制圧戦位しかイベントないからな、カードは家に保管しておくと良いかもね。
独立小隊も6,7月はペナないし、今月月間報奨稼いでも
来月11日から携帯サイトしばらく止まっちゃうし・・・
来月の3連休でREV2最後のイベントやってくれるのだろうか。
ガンダムageか…
「いくぜ、炎の風見鶏だ〜!」
お〜い、馬鹿PついにAクラも定員に達しなくなったぞ。
お前よく首にならないな。
俺洋物勤務だけど、ここまで製品ダメにしたら即首だぞ。
どうなってるんだお前の会社www
今日6クレのうちに半分は33と22だった・・・
44未満は飛ばさないでくれよ…クソバンナムめ・・・・
気が向いたから久しぶりにやったけど、なんか、なんだろうな…
「つまらん」
おれの腕が悪いのが一因なのはわかる。でも、それでも昔は楽しかったのに。
ついでにMAPはほとんど日替わりかつ1戦目2戦目で変わるから、
行きたいMAPの日かつゲーセン行ける日っていうのが全然無いし。
>>886 馬鹿ンナムP「ガンダムブランドに胡坐かいて殿様商売おいしーですwwwガンダムの事なんか全然分からないけど採用されて、ガンダムゲームのプロデューサーやら設定やらされてます(笑)(ドャッ」
>>887 バ「そんな事したら稼動が悪くなるじゃないですか。これからもCPU戦ありきのオンラインゲームをお楽しみ下さい」
だからマッチング非成立時に限り同軍対戦マッチに切り替えれば良いのに
そうすればよく見かける「○○はガチ」論争で荒れる事も無くなる
マッチ非成立の原因が人数の偏りでなく絶対数の減少の場合は知らん
絶対数の減少でしょうに
今の絆人口ってピーク時の5分の1なんだろ?
日曜日の夕方に連邦Aクラスで9クレやってフルカウント無しの、8クレ88、1クレ77だったよ
絶対数の減少は間違いないけど、人数差の偏りも影響が大きいと思う
>>893 絆の人口は数値に現れないからなぁ
カードの数なら引退した人もカウントされるし、サブカや両軍やってる人を考えると実際の数倍の値になるわけで
そりゃこうなるわな
896 :
ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 09:23:04.95 ID:neuIuu3MO
アルファステーションの記事を信じるなら、次Verは人間揃うまでCPU戦だそうだ
期待しておこうぜ
問題は何分で諦める仕様になるかだが、店設定だったら神扱いでもいい(空いてる時は長く、混んでる時は短く)
マッチング決定後にコイン投入ならどうだ
マッチ終了後(残り20カウントで終了してるはず)
対人戦>>コイン300(〜500)投入
バンナム戦>>プレイ希望なら100(〜500w)を投入orカード返却
消化とかでバンナム戦したい時もあるのでプレイ枠残すが勝敗は無しで
絶対数の減少も大きいよな
稼働1年目はゲーセン開店前に行列、予約表に名前書いて1時間以上待ってようやくプレイ
そんな調子が閉店まで続いていたもんな
それが5年でこの有り様
糞Pタヒすべし
>>897 勝敗つかないバンナム戦ならトレモでいいんでないか?
菅並の厚顔だな糞Pは
Pってポストにしがみ付くだけの無能
>>899 トレモ>>ポイントたっぷり、プレイ料金高め=武装出し
バンナム戦>>ポイント少なめ、プレイ料金安め=検証
みたいな感じでw
ダウン値調べたり新マップのNLポイント探したり、ポイント以外の検証なら安いに越したことはないし、バンナム戦に絶望する事も少なくなるかなぁ、と・・
とにかくバンナム戦に勝敗付けるのはダメッ絶対!
プレイヤーが勝率マンセーやってる限り人数は偏るよ
もう連邦糞有利にしてやればいいじゃん
同格同士でやったらジオン勝てないくらいに
そうしないと連邦カードでやりたがる奴居ないんじゃね?
少なくとも現状のバランスだと勝利至上のSで連邦やりたがる奴少ないんだろ
ジオン側だけがナム戦で悶絶してるのは事実なんだから
「軟弱者」とか「ネガ」とか「自分は勝ててますが?」とかそういう主観はひとまず置いて、だ
それかクラス撤廃か
でもそれだと時間の問題か
ジオンカードでやりたがる奴がいなくなって終了だろ
何このアホの子
昨日18:00頃の比率だっけかな、
A47/53 S51/49
連邦Aで出てたけどSに呼ばれたし出撃比率も弄ってるとかないよな?
俺は連邦でやりたい
連邦が有利でも不利でも連邦でやりたい
ザメルとニム以外まだ連邦ちょい有利だろ
でもザメルさんを何とかしないと連邦は勝てないよ
>>905 じゃあこのままで良いねw
もうジオンSも番南無なんてひかないさ
>>904 まあ今はこんな状態だけどさぁ
なんで今まで糞Pが基本連邦有利にゲーム作ってたか知らないの?
自分の無知で人を煽るのはどうかと思うぞ
>>909 ジオン人気だから連邦有利に作ってます(キリッ
なんて糞Pは一言も言ってないけどな
そんなことより勝てないゲームをして楽しいのか?
馬鹿だろお前
実際ガンダムに乗りたくて連邦やってるやつもたくさんいるだろ
片側の軍だけ超有利なんて極端なことしないでちゃんとバランスをとればいいんだよ
913 :
ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 11:53:52.09 ID:IU0l+tzP0
>そんなことより勝てないゲームをして楽しいのか?
オマエと違う楽しみ方を知っているからなw
勝つだけが楽しみのオマエみたいに
狭い了見で遊んでないからwww
>>910 ん?攻略本で言ったんじゃなかったっけ?
>>910 じゃあなんでだろうね?考えた事ある?ねぇ
自分で考えるって事した事ある?
普通、余計めんどくさいのに連邦優遇する理由ってなんだろうね?
>>912 別に俺は糞Pじゃないし、立場も全然違うんだから
便所の落書きくらい書いてもいいだろ
俺のレスなんてバンナムに一切影響ねーよ
>>915 無駄に煽ったのはスマンが俺が言いたいのはまさに
>>912と同じだ
どっちが人気かとかそういうことじゃなくて、大事なのはそのバランスを取ることだろ?
連邦を超有利にしても連邦過多になるだけでバランスなんて取れないんじゃね?って言いたいだけさ
青芝する気は無いけど今は
格→互角
近→やや連邦有利
射→互角
遠→大幅ジオン有利
くらいだろ?
ジオンSで出ると相手は格下、連邦Sで出ると相手は格上
有利な軍に人が集まり、更に有利なマッチになるシステムである以上現行はジオン有利なのが事実
だから同軍対戦モードを導入しろと・・・
そうすりゃ不均衡マッチの弊害は無くなる
>>911 敢えて言おう。ここまでグダグダにしやがった馬鹿ンナムにゃ無理(笑)
きっちりバランス取れてるなら、今の流れみたいに不毛などっち軍が有利みたいな話題はループしませんがな
せっかく携帯サイトで500円も取ってるんだから、こまめにアンケートとか取ってくれればいーのにな
一々読んで反映させたりするのがめんどくさいからやらないんだろうな
>>916 いやいや、糞Pが何故連邦有利にするのか自分なりに考えた答え示してくださいよ
俺、馬鹿だしアホの子ですから分かりませんよ
>>919 前はアンケートやってたんだが
いつの頃からかそれもなくなったしな
>>921 そうそう前にやってた感じの奴
もちろんユーザーの声を反映させることが必ずしもいいこととは限らないけど
>>920 もうやめとけよ
格射遠はジオン有利だろ
まあ以前までの連邦超優遇が狂ってたからたまにはジオン有利でもいいんじゃね
>>922 後先考えずに脊髄反射で煽ってくる奴って嫌いなんだよね
案の定自分で逃げ道潰して右往左往してる
そもそも突き詰めて行くとこうなった事の発端はその人気から来るものなのに
携帯サイトってもう7月の予定出ているの?
非対応機種だから、トップページも見られん。
煽りあいがしたいならどうでもイイスレを埋めながらやろうぜ
Rev3はまた北海道だけ先行稼働なのかねぇ
頑なにジオン専の人も居るしなぁ
両軍持ちの人がほとんどだろうがそれでもジオンカードの方がメインって人が多そうだし
(かく言う自分も2:1でジオンの方が出撃率多いが)
絆プレイヤーにもうちょっと連絡愛があればまた違ったかもしれんなぁ…
連絡愛ってなんぞw
>>925 27日〜28日のタクラマカンまでしか出てないよ
>>928 thx
>>927 ジオンメインだったけど、LP化したここ数か月は月2くらいのペースで
連邦やっています。
バンナムより黄色でも対人戦がまし。
ガンダムが劇的に強くなれば、連邦のみならずジオンもモチベーションが上がる。
ジオン過多も無くなるだろう。
なのに、何故にガンダムはこんな仕打ちを・・・。
ザクジムの絆がやりたいです…
サクシムの絆もやりたいです...安西先生
贅沢は言わないので、定員揃った試合がしたいです…
ガンダム乗りたいって奴は相当なオッサンだけじゃね?
1st世代はもうオッサンになってるしゲーセンにいくような世代は
陸ガンとかEZ8とかケンプファーとかアレックスのほうが馴染みが深い人が多いだろ
厨二でWを見た人間も既に30代から
08msも0080もおっさんしかいねんだよ
流石に1stもΖもはっきりとは見た事ねーな、逆シャアはレンタルで見たけどさ。
まあ、でも、ガンダムは以前の射仕様に戻して欲しいなー。あれは距離を選ばずに戦えるいい機体だったんだがなー。
てか、二色あるんだがらどっちか一方は前のままで良かったろうに…。
30代の呪術師メッサーラが何だって?
>>937 戦場の絆において、ガンダムほど不遇な機体はないだろう。
REV1時には、近カテの数少ない高コストだったにもかかわらず、
使用率低いし、
REV2になっても、
格近全盛期には射カテだたし、
射カテ全盛期には格に異動させられてるしw
唯一、240コストになったときくらいかなあ。
積極的に使えたのって。
>>939 280射だった最後の頃が強かった。
BRもナパも足回りも。
まぁ240になったらなったでバズBがまた別路線の強さになったけど。
ガンダム「Rev.3からは俺の時代だ。BD3のEXAM発動でカテ変更?甘い甘い、俺には全てのカテの能力を使えるエンペラータイムというものが存在するのだよ!」
942 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/14(火) 15:34:44.09 ID:9BPMB3m/O
>>939 おま〜 初期の鬼BRとダメージ軽減のガンダムは洒落にならん
後、新人パイロット用ガンダムはBR撃ち放題仕様だ
不遇は、赤鬼だろ
>>939 何回か今のガンダムの使い道について真剣に考えたことあるけど、結局他の280帯に負けてしまうんだよね。
支給される階級が低いからってのもあるんだろうけど、絵に描いたような器用貧乏だよホントに。
せめてナパームが残ってれば、メインのダウン武装が活かせてワンチャン高火力機体になれたのになあ……
>>942 赤鬼さんは、デビュー当時こそ洒落ザクとか言われてたけど、
REV1後期にはジオン近の主力級だったし、
REV2.5では低コ格枠で使われだしてるし、まだマシだと思うが。
初期のダムのダメージ軽減ってまだ信じてる人いたのか……
何か知らんが昔のダムはBRに誘導があってダメージ軽減効果があると信じてる人がいるよね
新人パイロットに1戦目ガンダム乗せてその後にバニングさんが「お前がガンダムに乗るのはまだ早い!この黄色いジムをあげるんだから頑張りなさいよねっ///」
って具合に2戦目はジムトレに乗せたい
そしてターミナルに通すと「これでお前もパイロットの仲間入りだ!この素ジムで頑張るのよっ///」って具合でジム支給してほしい
>>949 1戦目撃墜されると、紫なお姉さんに「わたしの、私のガンダムがぁっ!」て
言われるんですね。
まあこんな具合でストーリー性があっても良いと思うの
サブカ目的で作ったカードで1戦目ガンダム大暴れすると2戦目にジムカスジムキャUジム改パワジムにリンチにされるとか
戦闘結果でいろいろストーリー分岐しながらAクラにたどり着いてその頃には基本操作や考えが身についてるって感じ
チュートリアルのストーリーモードならいいけど
ガチで楽しめるようになったらAクラが過疎るので最初だけだな
昨日連邦Sで出たら即とび2233多発だったわ
44やらせろ
>>950 紫なお姉さん…
キシリア○ザビですね。わかります。
>>954 バーカ、あれは紫ババァだろうが(ターソ
なぜ紫豚を選んだ…俺の嫁のケルゲレン子で頼む
若い時のシーマが出たら、文句はない
オリジンで、ザビ家のセクシーシーンがあったではないか……
紫BBA
↓
(Y)
,,..-ー7" `ヽー- ..,,
/,,.-ー'"´ ̄ ̄`゙ー-'、ヽ、
/'"i´ |l⌒ヽ、__,ノ´⌒l| ヽ '.,
l:::,.ゝ '、r-、__!r-、__,r-i_ノ_,.イ l
',::`γ´ ハ λ ハ ゝ r'"i
ヽ;:i レイ._,.レハノ.,_レヽノ i::ン 呼ばれて飛び出てぇ〜
ノレ´ .i.-─ ─-i. |'
7 从" _, ".从 i
〈./ ri.>r---,.イレ'ヽ 〉
__ハ/⌒iイヽニンYー'、 ハイ<{
-=ニ ̄:::::ヽゝ、ノY rー'-、ノ:::::::: ̄ニ=-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー'" ̄ ̄ ̄
東方厨うぜえ
パイロットレベルをチェック
【糞P降板】【全員歓喜】
それにしても情報が出ないな
新機体とか噂ぐらい出てきてもいいのにね
バンナムのことだから七月入るまで情報出さんだろ。
茶でも飲みながら気長に待とうや。
( 凸)つ旦 旦 旦 旦
バナパカードって携帯電話でも代用できるってことは今みたいにPODやターミナルに吸い込ませることなくできるんだよね?
あのカードじゃ絵柄がなくつまらんからシール張れたらいいなぁと、バナパカードになったら部隊マーク見られなくなるのか
以前、UFOキャッチャーにMSの人形がでたことあったけど、それ以降ってないよね。
もっと絆ネタの景品なんかだせばいいのにと思う。
ボーダーブレイクはヘッドフォンとタオル出てたよな。絆もカテゴリのマーク入ったヘッドフォンなんかどうだろ
>>966 ボーダーブレイクはSEGAだからUFOキャッチャーに入れやすい。
絆はプラモやガチャだろうな。
絆はクリアファイルとTシャツw
新情報出ないんじゃなく今出てるので全部なんじゃ・・・
「映像こんなに綺麗になりました」って比較させるなら他を変えずに映像だけ変えた方が解りやすいし
バグ検証もプレイヤーの仕事だしw
ある程度まとまったらそれからバーUPと・・・
全盛期に絆デザインのインカムとかあってもよかったよね
Rev2に辺りなってインカム設置店が一般的になったけど結構前まで持参が普通だったし
>>968 システム周りは少なくとも変わるっしょ。
早いとこは7.11にBU開始かな?
公式は停止期間しか書いてないけど。
時期的に夏休み狙いだけど、スタートダッシュした方がいいのか傍観した方がいいのか悩むな
まあ仕事の関係で選択の余地ないと思うけど
>>971 Rev2と同じなら1週間前の13日からかな
あの時はwktkしてたなぁ
rev2当日行ってみたら今まで尉官や佐官だった皆が全員将官になっていたでござる
>>969 鼻息荒い奴の後にそのインカム使うの抵抗あるから、って理由で持参してた。
>>966 ゲームショー(?)の体験リポートで
出撃したMSに部隊マークが入るとかって情報が
どこかにあったような気がする
Rev.3になったら、将官&佐官&尉官の降格条件に、『過去10戦中7敗で降格』を加えてくれ
>>967 なうほど。そういやターミナルでガンプラの宣伝もしなくなったな。
>>973 wさすがにそのカードは・・・
>>977 ああなんか見たような。戦闘中に見てる余裕ないかもしれないけれど楽しみだな。
そういう情報なんかももっとほしいね。
>>976 備え付けのインカムでマイクにスポンジ付いてるようなのって臭いよね。
おれも野良専門なんでマイクだけのやつを使ってる。
日本人気質と言うかマイナス査定大好きなヤツいるよね。
自分だけは大丈夫だと本気で信じてんだろな。
>>981おつ
rev2サヨナラ記念の祭りでもしてえな
>>980 妙に条件を厳しくしたがる奴、勝率で評価しろと言う奴は以下の傾向がある。
・4vs4でしか出ない
・3人以上のバーストでしか出ない
・野良でプレイしない
・平日18:00以降や12:00以前でしかプレイしない。
上記4点で出撃した場合、S3の赤・青将官を相手にでも引いてこない限り
まず4C以下や、9連敗する事は無い。
これは連邦・ジオン関係なく可能。
そんなゆとりでぬるま湯な環境でプレイしていれば「負け越し乙www」とかいう
厚顔無恥な台詞が吐けるわけさ。
基本的に野良でプレイしない奴の台詞には説得力がないと思う。
だったら野良でMSかかったプレイをしてみろ、6vs6とか8vs8の土日で出てみろとも思う。
>>984 それでも流石にトータル負け越しは無い。
あれか砂利だらけのボールがイレギュラーしまくるグラウンドか
そこできれいに整備されたグラウンドでしか野球しない人たちがプレーしたらどうなるかってことか
早く階級整備してくれー
後方射撃機で佐官になった奴らが多すぎて、
枚数合ってるのに拠点より先にタンクが殺されるような護衛もどきが氾濫しすぎてるぞー
ほんとにもうまともなタンク戦にならんからこのゲームやる気が急降下してるわ……
SはSで44未満のさっき見かけたようなメンツのマッチばっかだし
え……?厳しいの?
勝率3割が適正階級なの?
じゃあ、『過去10戦中8敗で降格』でも良いよw
別に降格してもいいじゃん
上がれないなら適正階級だし
上がり易く下がり易い方が適切な階級になるよ?
俺野良専だけど別に降格しても良いし
階級にしがみつく意味あるの?
ひょっとしてプライド?w
そして誰もいなくなった
>>988 階級にしがみつく理由はただ一つ。
腕前の指標の一部だからだ。
次に緑の「大佐」と黄色の「少将」と青の「大尉」のどれかに組みそうになった。
誰を選ぶ?
答えは思い思いにあるだろうが、俺は緑の「大佐」と組みたい。
現状のシステムなら中佐A3以上でないと緑大佐とは組めない。
>>990 緑大佐
…と言いたいところだが、2500勝以上で勝ち越しで且遠で500勝の経験がある緑大佐としておきたい
まあ青の大尉なんぞと組みたくねえわな
腕云々より編成の時点で崩壊する場合がほとんどだし
糞P梅
『次行こう』梅
>>984 俺9割野良専だけど今より昇降格条件厳しくしてもいいよ。
ついでに言えばMS支給条件より下の階級になったら没収されても文句無い。
中途半端に厳しくて生ぬるい今のゲームシステムなんざ、くそくらえだ。
997 :
ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 02:22:22.33 ID:G6PaoybrI
もうREV1マプのミノ100でいいよ。
新要素は出る前からオワコン。
バンナムも良くこんな無能な社員を、のさばらしておくな。
…ああ、上が阿呆なのね
>>996 逆に上にいくほど使用できるモビ減らした方が良いんじゃない?
自分は上位っていってる人ってよく編成に文句いってるじゃん
最近はノーロックできないヤツが本当に多くなったな。
REV1の頃なんて少佐以上は出来て当たり前だったんだが、今じゃSクラスでも怪しい。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。