機動戦士ガンダム EXTREME VS part143
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
6月1日から開始。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
5/26アップデート
・6/1から実施予定の「ガンダム VS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」第1回目に対応します。
・Zガンダム、百式、νガンダム、サザビー、ゴッドガンダム、ガンダムDX、∀ガンダム、タ
ーンX、ゴールドスモー、ストライクガンダム、ストライクフリーダムガンダム、デスティニ
ーガンダム、スサノオ、ガンダム試作1号機フルバーニアン、ガンダム試作2号機の機体調整
を行いました。
・CPU戦に新たなEXシーンの追加を行います。
http://twitpic.com/4z76lv
いちおつ
シチュエーション、まさかのνのステージでボロ負け…
シナンジュしつこい死ねよマジで。
X2改みたけどショットランサー持ってるのに全く使ってなくね?
てかなんでメインヘビーマシンガンじゃなくてザンバスターなんだよ
6 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:02:31.28 ID:h5OiUc6B0
カトキってゆとり大好きだよね。
B-6EXだけ出ない…結構出現スコアが厳しいのかな?
こういう時に限って店の設定レベルが高くて
A-1から超反応のシールドと反撃がぱねぇ
>>1乙
ここ見てるとデスヘル勢多くてなんか安心する
身内がほぼ全員X2改に入れてる上に、自分よりうまいからさ
デスヘル解禁に向けて頑張るぜ
>>7 なんかCPUめちゃくちゃ盾するようになったよな
X2少ないの?
迷わずX2に参加したのに
今回のアプデで変わったこと誰か教えてくれないか 今現在分かってることでいいから
久しぶりにやりに行くわ
負けた方はいつ解禁するんだよ
>>17 ソースは明確じゃないが2週間後に解禁されるという話を聞いた
百式は全て倒してくれますか?
21 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:26:24.25 ID:xfGWZ7ZGO
百式のメイン太くなり発生良好。
足まわりも並になった。
格闘が横つよい。
機動性アップはかなりデカイ
特格がいきいきしてる
>>19 4月にあった噂だというならそれガセだぞ
次の総力戦で違う機体と対決だったら実にバンナムやる気なさすぎ
二度も三度も負けたらキリがないから最悪でも再来月下旬だと思うけど
シャッフルで自分が2号機、相方が百式になったとき、百式0落ち作戦が行けるとは思わなかったw
強くなったんだな百式 敗北セリフが負け惜しみひどいけど
デュオのフル覚醒の時どんなセリフになるかな
新宿で1クレ50円のお店ある?
>>24 「下がれ!私が全て倒す!」
↓
「家族共々死刑になるぞ!」
のコンボは秀逸
髭>>>νですな
Wikiのアプデ情報見たらヒゲ強化されまくりでワロタ
弱機体スキーはエクシアを使えということだな……承った
金ジム斬り追加マダー?
デスサイズの勝利ポーズは「俺ッ参上!」でよくね
ザビーネの覚醒台詞は
「ダァァァァメジャナイカァァァ!!」
覚醒技は「俺の必殺技!」だな
初代さんスーパーナパーム腹に括り付けてどっか行ったきりだなぁ
いつ帰ってくるんだろう
てことは今回のデュオはラゴゥを見ると怖がるのか
>>35 あくまで声優ネタであり本来デュオが犬恐怖症なわけではない
ZZ最終話でのハマーンが乗ったキュベレイに
ジュドーがZZでスクリューパイルドライバー決めながら
大気圏突破して地球の大地に叩きつけたのは衝撃だったな
>>35 バルトフェルド(ラゴゥのパイロット)=トレーズ
あくまで声優的にだが
そういや初代でセルフボンバーマンしてる人いたなぁ
実践的ではなかったけど
そういやヒイロとゼクスがバルドフェルドの声聞いて反応してほしかったな
>>37 あそこは吐き出すものなどない!って言いながら必死に我慢してるハマーン様に萌えるシーンだろ
>>42 (´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)
今回はナタクがタケノコの代わりかなぁ
45 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:39:17.53 ID:O/JRnSPj0
コロムスとかいうクズ死ね
>>36 モモタロス犬怖いのか、知らんかったw
>>38 な、なるほど、よくわかった
ドラゴンボールやってると
今作のカード仕様が舐めてるとしか思えてくるなあ
>>48 ちょっと何を仰ってるかよく分かりませんねぇ
まぁカスタム内容が比べくもないってのはよく分かってる
機体はどっちでもいいんだが、キチガイは好きじゃないんでデュオに一票してきた
キチーネが許されるのは中学生までだな・・・
>>49 同じバンナムなのに
なんでこうもカスタマイズ内容に雲泥の差があるのっと
ゲーム内容は別にしてもさ
もっとカラーリングとかパイロットのコスとか
カスタマイズ出来れば良かったのに って思ってしまう
>>51 ヒイロがアバター変更(服)でパイロットスーツでも来てくれるのか?
金相撲を使い始めたんだけど、IFバンカーが当たる距離って実は赤ロックより短い?
そんなんどうでもよくね
56 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 18:27:05.78 ID:InhVGUPqO
このゲームはいつになったら移植されますか?
てか現状のを移植したらヤバそうだけど。
PS3で出たとして、快適なネット対戦なんてできるかね?
4筐体でもクシャのファンネル発でかなり重くなるのに
>>56 来年の一月ぐらいになるのは覚悟した方が良いかも・・もしかしたらそれでもまだ早いしれないが。
家庭用出たらミッションモードはつけて欲しいが、そもそもガンダムのミッションゲーが家庭用で乱立しまくってるので入るのか心配・・。
ラグはいいとして使用機体が偏りまくりのこの現状で移植しろと?
ガンネクのオンライン以上に荒れそうだなwww
350補正ってまだあるんだっけ
CPUヅダの自爆で400減ったんだが、
これは素ダメ600ってことなのか
やはりバランスが問題か。
ロクにデバッグもせずに適当に出してアプデで治すつもりなんかね。
鉄拳もそうだったし。
今の状態がそんな感じだからな
ガンダムは版権厳しくて、リアル頭身だと色すら変えられないんじゃなかった?
家庭用なら禁止部屋無双
家庭用出てもプレイヤー人口から察するに売上落ちるんじゃね?
でも家庭用だけ買うって人もいるのか
>>48 取りあえずEXVSの稼働開始日とバナパスポートの発表された日を調べてから発言しようか。
そもそも対戦ゲームなんだからどんなキャラ使われても文句言うなってマジで思う
どんな機体でも一応勝ち狙えるならそれでいいけどね
今は...
正直シャッフルで勝ち狙えた機体は前作の方が多いよね
>>66 対戦格闘でも家専はいっぱいいるが、それはアケで調整されている移植物だから安心できるだけ。
しかし現状のEXVSで移植したら果たしてどうなるか?
現在のアケが持ってるのは一部の廃プレイヤーとノーカードのサンデープレイヤーのおかげ。
自分も今はノーカードで移植待ちしてる。
シャッフルがプレイヤーの判断で成り立ってるのは変わらないでしょ
NEXTも上手い羽髭初代辺りが居たら、2000万能機は軒並み息してなかったし
EXVSも強機体が居なければわりかし平和
定期的にこの流れになるけど、ぶっちゃけNEXT美化しすぎだと思う
DXとニューってなんか変わった?
74 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:08:17.49 ID:DstTdSBg0
DXはサブがリロード早くなったかな
>>69 そうやって人口減らして潰れたゲーセンいくつか知ってるけど同じ末路でいいなら
>>74 変形ミサは誘導弱くなったけどな!
相変わらず不遇な機体だなホント
これはキャラゲーだろって言う連中も結局「俺に勝たせろ」って言ってるだけだからな
つねに最強機体を使うか自分が好きな機体を使うかの違いでしかない
本当にキャラゲーとして考えてるなら負けても文句は言わないはずだからな
文句を言うって事は対戦ゲーと考えてるって事だ。
結局勝てば正義が行きつく先は不毛だしね
スポーツとかならともかくゲームでまでそれやられるとなぁ
まあこんなこと言っても平行線でそういう連中には理解されないだろうけど
79 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:15:32.28 ID:DstTdSBg0
ズラの事バカにしてんのか!
>>74、76サンクス
行くぜパーラ!する暇が中々無いからミサイルは良いわw
サブ強化は地味だが来るな
性能コピペして参戦機体を水増しすればキャラゲとバランスは両立しやすくなる
初代と百式とか同じ性能でいいじゃん。両方共復活似合うし
もう運命とインジャとかも同じ性能でよくね?
f91とガンイージとヴァサーゴも同じ性能でよくね?
マスターとゴッドも同じ性能でよくね?
>>64 エウティタの頃までは「鹵獲カラー」というものがあったんだがな…
珍妙なトリコロールシャア専用機がサンライズの逆鱗に触れたとかという可能性
>>67 アップデートでバナパス対応は十分ありうるだろ
メッサーラ鹵獲カラーは綺麗だった
ハイメガを空射ちしてるZ見てると ざまぁないぜ と思う
大会参加者の少なさがこのゲームのデキを語ってるよね
この手の対戦型ビデオゲームはあと10年も持たないと思う
対戦ゲーの癌である初心者狩りと糞バランス、高価な筐体で入荷できない・しても儲からない
そもそも開発費・筐体代金は値上がりしてるのに1プレイ100円でペイしろってのがもはや無謀杉
最初から家庭版で100円○プレイで課金すれば回転率も何も関係ない理想的な商売なのに
それをやらないのはやっちまうとビジネス関係にあるゲセンを潰して社内の人間も切る踏ん切りがつかないからだろ…
海外はゲセンなんて無いし、海外市場を意識してるスパ4なんかは今後もアケ先行になるんじゃねーかな…
>>85 バナパスに対応して欲しい所だけど、その時には筐体のコンパネ周りを変えないといけなくなる罠。
現行のカードをスロットするタイプから特定の場所にカードを当てるタイプに変わると思うし。
カード当てるってスイカや初音ミクみたいな?
>>93 e-PASSみたいにスロットイン方式でも通用するのでは?
96 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:20:00.71 ID:DstTdSBg0
一人じゃX2のステージまで行けねええええ
きつすぎるわ
一人が無理なら二人でいけばいいじゃない byバンナム
98 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:23:41.00 ID:DstTdSBg0
言わせんな恥ずかしい
砂漠で百式3機羽3機と戦う面ダメおかしくて吹いた
羽CS一回で240減るのかよw
あとGackt面の処理落ちがムカつく
>>100 あそこはノーダメで行けるし、点数稼ぎにいいんだよな
最近の他のぼったくりアケゲーに比べて、たしかにエクバは安いかもな。
ゲーセンではずっとvsシリーズしかやってないけど、高校の時にちょっと手を出してみた
アヴァロンとかいうカードのアケゲーは財布がマッハで空になったからやめたし。
最近ちょっと手をだしてみたシャイニングフォースとかいうのもすげー勢いで金吸い込むからすぐやめたし。
・・・そろそろ1クレ200円とか300円2クレとかになりそうで怖いんだぜ
一人旅、180秒設定でも問題ないだろ。ただX2のステージで死ぬ
X2出る前に乙って、このゲームで始めてコンテニューしたわww
>>57 アーケード基盤と
PS3の性能の差が一応あるからな
どっちが性能いいかは知らないが
まあなんとかしてくれるだろうな
バランスが悪いって言われてる状態のEXVSでも
家庭用ならプレイ料金気にしなくて弱い機体でも何回も
プレイして練習できるし、強い機体で無双しても文句言
われないじゃない。弱い奴と狙われて乱入されて数十秒で
100円失うよりいいね。
おぉ、CPU戦やってたら勝率がゴミで万年二等兵だった俺が一等兵に…
107 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:38:19.37 ID:DstTdSBg0
DLCで機体追加とかあるのかな
すげえぼったくりそうで怖い
>>100 5BEXは最初は鬼畜ステージかと思ったら、ゴッドは1機ずつ出して仕留める様にすれば
まあ何とかなるな。次の6BEXのが酷かったw
ガチ勢は特別に部屋作るだろうしな
まぁ・・・それでも勝率とか作って修羅の世界にするのがバンナム
勝てる奴:安い 負ける奴:高くはないが狩られると高く感じる
対戦型ゲームのしょうがないところだね
前にヒョロオタ系の奴が4ラインなのにも関わらず露骨な狩りしてきたから、裏回って乱入すんなって言ったらわかってくれたよ
>>106 知り合いのタッグメンバーが
対戦しないでCPU戦だけで尉官まで上がれたとか言ってたな
対戦もしないのに何でタッグ組んでんのお前らって突っ込みたかった
>>107 でも1000円くらい正直ゲセンで1時間遊べば吹っ飛ぶし
対戦そのものは無制限で遊べるならそれほどぼったくりじゃないよね。
あっ、レンタル方式とか勘弁なw
理想は機体追加の度に単品購入500円、過去追加も含む全追加セット1500円とかだけど
>>110 判る判る(笑)
俺も、おい俺に勝つんじゃねーよ判ってんだろうな?
ってヒョロオタに言ったら判ってくれたらしく
棒立ちに出来て楽に勝率稼げたよ(笑)
>>94 それで正解。
今から思うとe-PASSやネシカ、Aimeやバナパスが生まれたのもSuicaの成功があったからかも知れない。
>>95 しかし最近スロットイン方式のe-PASSタイトルは確実に減ってるけどね。
今残ってるのは2DX、無印ギタドラ位しかない。おそらく前者は次のナンバリングでスロットイン方式の廃止が濃厚。
ストライクとかヒルドルブみたいな換装系って覚醒したら換装してないモードの武装も回復する?
例としてはAストで覚醒したらLストメインどうなる?って事だが
残念ながら鉄拳やスト4と違ってガンダムは外では人気ないし
ネット対戦で一回毎に金取るのは無理
ゲーセンで出して家庭用で出すのが多分一番金とれる
連座2時代に隠者リアル特格→灰皿エッジを見かけた時は気付かれないように逃げたな
>>113 勝つというか、もう俺棒立ちでいいから倒しとけ、新しく入るけど入るなよ的な意味で説明したんだけどね
そしたら「ぁっ、はぃ」みたいに消え入りそうな声で言ってた
というか、俺まだヌルい方でこれならお前は狩りなんてやれる神経じゃねーだろと言いたい
ゲームうまいと勘違いしちゃうんだろうか
普通にビームライフル撃っても当らないのに、射撃ズンタってのをやると、
わりかし当るようになるのはなぜだ?
デスヘルみてきた。
ハイパージャマーで緑ロックどろこかロック外れるのな。
あれ常時覚醒中だから覚醒オーラで若干見えるけど、通常時なら完全に消えるのかな?
ここは脳内妄想が凄いいんたーねっつですね
NEXTでも解禁全部終わってからPSP移植だったし
エクストもそのパターンで行くなら
NGP出るまで解禁でもたせてNGP移植とかありそうだから嫌だ
携帯機で出されてもなあ。またラグったりするし、何より今更ちっちゃな画面でやりたくない
PS3基盤らしいからPS3が今のところ一番有望なんだっけ
糞だな
>>116 少なくとも家庭用売上10万程度のスト4や鉄拳よりは売り上げ数は高いんだが…
マジでか、情報ありがとう
綺麗な画像とかわかるんだけどこのゲームグラ楽しむのが目的じゃないから、個人的には熱帯できそうなPS3がいいでござる
バスターランチャー照射ってマジかよ
マント外して単発入れろよクソ開発
いやまぁ原作で照射してたかどうかは知らないんだけれどもね
>>115 ドルブは回復した…と思う。ストライクは無理。アグニのご使用は計画的に…
ごめん勘違いしてた。正義でシャッフルに特攻してくるorz
130 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:28:06.98 ID:v+C00H6fO
デスヘルジャマーは右上のレーダーからも消える?
サンクス
ストライクの弾管理シビアだな
デスサイズ見れるのはBEX6でおけ?
132 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:28:38.83 ID:DstTdSBg0
お前が欲しかったのは本当にそんな力か?!
>>130 消えない
動画についてはちょっと前に上がってたし、デスヘルスレに行けばわかるよ
BEX6でおけ
でもポイント足りないと出ないから気をつけろよ。
俺がBルート選んだら、相方がCPU一機も落とさないで全部俺にくれてたから、こいつわかってるなと思ったw
モウヤメルンダッ!
>>134サンクス
通る面目茶苦茶だが毎回金升の面出せるから大丈夫そう
ストフリまだ普通に強かったわ
キンケドゥゥゥ!!どうしてここに居るゥゥゥゥ!?キンケドゥゥゥゥゥゥゥゥ!!
デスヘルの面ってかなり難しくね
店の設定が180秒だからか 毎回タイムアップになるんだけど・・・。
さようなら乙
こんにちはギス
FA-ZZでどうやってギスに勝てばいいの?
殺人的な加速だ^q^
DXで一人旅してたらエクシアにタイマン乱入されて負け、その後デルタ+、百式、F91、Fbで
5連敗・・・自分の腕の無さを恨むぜ。格闘間合いで張り付かれて画面端まで追い詰められたりするとそのまま乙るorz
スサノオでボコってやれば良かったのに
>>143 格闘慣れて無いんじゃね?使用機体見た感じ射撃寄り多いし
>>141 作戦1,下格に無理矢理ゲロビ入れる
作戦2,CS撒きまくる
作戦3,とっとと脱ぐ
ブンブンエクシアにはクロスボーン、FAZZ、ストフリ、マスターがおぬぬめ
>>141 ドラゴンとかクシャトリヤとかよりは戦えるだろ(多分)
Zってそんな死んだか?まだまだ使える機体だと思うんだが
武器の回転がかなり悪くなったがメインとサブはやっぱり優秀だからな
個人的には黒本に抜かれるか抜かれないかの位置だと思う
>>149 あれで産廃とか言ったら、他の2500に土下座しろと言われる性能。
152 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:36:30.12 ID:DstTdSBg0
垂れ流してた人はきついだろうね
ハイメガ12秒は長い
>>148 ドラゴンスレ曰くドラゴンは2000格闘機最強らしいぞ
最強機体ならギスくらい
>>149 Zが使えないなんて言っちゃってる人はこうどなじょうほうせんだから気にしないでいい
全体的な弱体喰らってなお2500上位に食い込んでるあたりでお察し
弾切れ早いの考えるとギス対策はシールドが一番有効かもね
>>153 おっとスマンややこしい台詞になってしまった。
FA−ZZでドラゴンとかクシャトリヤを相手にするよりはマシだと思うよと
書き込みたかったんだ。
これらはすぐに脱がないと大変な事になるぞ…。
3000の居ない対戦はかなり良い感じになったよな
前回と今回のアプデで3000ゲーがほぼ確固たるものになったけど
3000の方は今回のアプデで、割と機体間のバランスは取れた事になるのかな?
これでまだ修正受けてない機体は
3000:ユニコ、V2
2500:シナンジュ、クシャ、ギスV
2000:初代、F91、ヘビア、ヴァサ、プロヴィ、ルナザク
1000:Ez8、ラゴウ以外
か?
>>158 2000は無調整でもバランスいいやつが多いな
>>158 Zも修正されたからユニコーンも修正しないと
欲しいのは初代ぐらいか、あとフォビ
2500は隠者クシャシナは↑調整欲しいかなぁ
Zに↓調整入れたのならギスもいずれ入るだろう
162 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:58:53.76 ID:DstTdSBg0
ヘビアって修正されなかったっけ
>>125 その二つはもう海外がメインだろ
どっちも200万本だし
ガンダムは日本だけしか売れない
クシャはサブの弾+1ぐらいの超調整がこないと
現状マジで最下位争いの1角だから…
クシャは小さくする以外に道はないだろう
あれ以上火器を強くしたら途端に壊れるぞ
このゲームでデカいことのメリットなんかないんだし多少強めの調整でも大丈夫だと思う
デカい事はそれだけでとんでもないデメリットなんだから相当攻撃面を強くしないとサンドバッグだろ
ふつうに機動力上げりゃいいじゃん
鈍重な火力機体はZZで十分だ
シナはもうちょい耐久上げる
クシャはCSを実用的にする
これでよくね
>>171 むしろGフォートレスに変形できないところに納得いかない
Gフォートレスは一度も再現されてなかったっけか
今更バンナムに原作再現を求めても・・・
でいつになったらマリーダさん搭乗のバンシィは解禁されるんだい?
シナンジュはなんで換装機にしたかわからない
重武装モードの格闘性能とBRを強くしてそのまま出せば良かった
NEXTのOPで一瞬だけGフォートレスになるじゃん
>>173 本編に一度出てきたのを見た。>Gフォートレス
しかしそれっきり出てこなかった様な。
変形システムが死んでるから割とどうでもいい
DXが味噌まくのに使うくらいか
そういや土台はどうなった?
>>174 バンナム的には個性が被る機体を同じコスト帯で出したくないんじゃね
スサノオとか良い例
>>176 本編に一度だけ出たのは確かだが
ありゃ海の中だったな
水中ステージさえあれば・・・ッッ!!
万能機並みの速度で動いて来るZZ怖すぎだろwww
本編で一話だけしか登場しない機体や、映像化されてない機体は…
赤枠はたかだか数分の映像をほとんど再現してるというのに
たかだか数分だからでは?
速度があれで赤ロックも控えめなのがZZの辛いところ
まあメインサブ以外は射程伸びても速度が遅い味噌と離れてたら見てからガードできるハイメガしかないけど・・・
赤枠さんいつになったら光雷球投げるんですか
フィンガー的使いかたしたのって金枠戦くらいじゃね?
>>185 太ってればワンチャン狙えるし
覚醒でもスパアマ付くからまだ良いだろ
火力ない、デブい、足遅い、耐久並
頼みのファンネルが現状飛ばすだけの武装+誤射兵器になり下がってる
四枚羽さんだっているんだぞ
っていうかあの球はどういう武装なん?
ビームサーベルに送るエネルギーを腕プラグから漏らしてぶつけてる
雷切ですね
(´・ω・`)突きとか気合とか最初に言い出したのは誰なのかしら?
おお、誤爆…
アッガイ使用率に貢献してくる
高機動、300ダメのゲロビ、無限のビームライフル、単発ダウンのCS
発生良好の横格、格闘見てから余裕でしたの特格
あれ?
もうボタンひとつ増やしてガードボタンでも作るべき
ガードなんて元々難しくないだろ
NEXTまでは出来なかったけどいい加減慣れた
4ボタンは少ないよな
ガードと挑発ボタン追加で
まだ安定して出せないなあ
というか硬直だったのかガード出せてなかったのかわからんしね
出来るけど癖ですぐスティック離しちゃってウボァーする
サイコ相手にシールド練習してたけどレグナントさんはちょっとね
>>171 それを言うならサザビーもだw本来はサイコ・フレームと各所スラスターによる恩恵で
νに匹敵する運動性能なのに
ガードボタン付けて欲しい気がするけど…。
今作は全員ガードできるけど前作までは出来ない機体も居たからね。
ガードボタンが付く事はあるのだろうか。
自分はガードは出来るよ、たまにだけど…。すぐにレバーをニュートラルにしてしまうんだよ。
ガードが高性能なゲームだからいらん
νのバズがNEXTに戻ったって聞いて使ってきたけどあれはまだ遅いだろ…
ν使い謙虚すぎ
205 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:39:11.25 ID:SFbCOkWm0
>>202 ガード出来ない機体って
ドルブの戦車形態と・・・後なんだっけ?
2つあった気がするんだけどなぁ
>>203 むしろ高性能だからいるんじゃないの?誤爆を防ぐため(まず少ないだろうけど)とか出来ない初心者の為にとか…
いややっぱりボタンが増えると厄介かもしれないから難しいか…。
簡単に出来るとと待ちゲーになってしまいそうだし…。
エクシアリペアもガー不だった…ような…
CFOでは剣側にも盾判定あるというのに
前作までは盾はリターンの少ないおまけ要素だったけど(デスヘル除く)
今作は格ゲーの後レバー入れ並みに必須要素じゃないですかー
ガードは最後の↑がやや斜めに入力したらコマンド失敗だから難しい
あと武器を使用してる時は使えないし
>>209前作と違ってキャンセルできるからね
ゲージも溜まるし
初めて盾を意識したのは升の手のひらだった
一定範囲から出されると回避不能だっだし
アレックス着衣は確か腕でガードしてたのを偶然見たような…
百式リペアもガードできない?
Sコーディネイターって取るの無理じゃね?
金とタイマンができる台と空いてる時間に行く時間があれば取れる
白い悪魔の方が無理
ガードボタンあると、咄嗟にガード出来過ぎるからいらんな
まだ終わらんよ()さんはガード可
エクシアは盾が無くなるけど百式は腕ガードだから…ってなんじゃそりゃあ
そうだ、ガードボタンは大不評稼動中であるドラゴンボールからパクって来ようぜ
にしても、エクストリームより先にメモリーとかいう新しいゲームでブルーフレームが出るなんて……。
むしろGジェネで見れる筈だろうと予想してたのに
狙ってるんだろ。
いかにもバンナムらしいやり方だわ
今から始めたいと思うんだが、お勧めの機体とかあるだろうか
うぃき見てきたんだが全て結論が「使いこめ」なんで迷ってるんよー
個人的にはアストレイ使いたいんだがここ数週間見てて全然使い手見ないんだよな
そういや昨日シャッフルで
組む相方を道ずれに負けまくってる環八居たけど
もしかして奴はリアルテリーサンダースjrだったのか
>>223 それ俺じゃん
EZ8は使ったことないけど
>>195 2回コマンド入れないといけないから面倒なんだよ
家庭用だとガードボタンがついてるのになあ
操作性が不便だと人が離れちまうぞ
あの程度のコマンドが面倒って・・・
その勢いじゃBRズンダなんて面倒過ぎるな
ボタン増えすぎても煩雑になるだけだろうに
カードのカスタマイズでプレイヤーごとに設定させてくれればベストだがまぁバンナムですしおすし
あとジャンプボタンとサーチボタンの位置入れ替えた方がいいだろ
このゲームでのジャンプボタン入力は薬指より親指でやる方がはるかにいいと思うし
薬指は連打に向かない
それはない
>>227 とっさに出せなきゃガードの意味があまり無いんだよ
↓↑の2回入力じゃなく1コマンドで出せるようにならないとさ
↓+格闘でガード発生とかでもいいし
>>229 薬指より親指の方が連打しやすいだろ?
後ろの先行入力という手があるぞ
あと後格でシールドはコマンドをミスる可能性がある
格ゲーみたいに一瞬で判定が重なることないから咄嗟に出す必要は無いし
どちらにしろお前さんの言ってることも俺の言ってることもバンナムにゃ届かないんだが・・・
ガードボタン()とかゆとりもいいとこだな
まあでも、サーチとジャンプは逆だったらなと思ったことはあるな
射CSと格CS押しながらBDがやりやすくなる
モバイル登録でキーコンフィグとか出来たらかなり登録者増えるんじゃないか?
>>222 赤枠は楽しいし強い。けど一択だと変な癖付くから、赤枠+万能機で練習するとおk
百式orF91触ってみて、使いやすい方を一緒に練習してみ
それで余裕があったら支援機も触ってみて、位置取りの訓練すれば赤枠がもーっと楽しくなる
連ザ2の頃はガードボタンは付かなかったけど、特射ボタンか特格ボタンを付けたゲーセンがあったな。
家庭版が出てからだけど。
特に当時の運命とか、特射の活用が割りと重要な時が多かったので、ボタン押し間違い謎行動とか起きると目も当てられなかった。
ボタン一つで出来てしまうと面白みがないというのも確かだが。
赤枠使ってるとガード下手になる
他のキャラでも後格入れそうになるし
wiki見てきたんだが、7−BEXって一人乗りヒロイン総出演ステージなのな。
やばい、マジで楽しそうだ。
今から行って来る。
>>237 連座って今より同時入力がシビアだったよな
俺は後格のがやりやすいな
今作はガードの恩恵があり過ぎるのも失敗の原因の一つだろうけど、ガードボタンは流石にゆとり過ぎるだろ
243 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 08:46:49.45 ID:QwNMpLLy0
ゲーセン行ったらゆとりの群れが
「あー今回の調整マジいいわぁ、ありがたいわー、やる気出た」
って言ってたぞ。良かったじゃんバンナム
ユーザーの一部がDBに流れてたけどな
とりあえず髭が生まれ変わったな
今回も納得いく調整ではないだろ
次回で運命どうなるか見物だな
悪くはない、多少良いぐらいの調整だと思う
運命>ブメのリロが0.5秒増えました
ストフリ>どことなく弱くなった気がする調整をしました
ギス>種以外どうでもいいんで産廃化させました
とかだろう
ガンダム:スピードをあげました
なら俺得
249 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:49:38.26 ID:J0bUjSQw0
ガンダムのナパームの使いどころがわからん
もっと核爆発みたいなのにだな・・・
>>248 ナパーム爆弾をDQNに変更しても今のガンダムは弱い
251 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:51:18.47 ID:J0bUjSQw0
前作とあまり変りないのになんでだろう
>>237 運命やアカツキだとサブ射ボタンが猛烈に欲しくなるな
BR5しかないのにバルカンがやたらと高性能 だったらボタン一発で出せるようにしてくれとか本気で思ったわ
後バスターの格CSで指つったりとかよくやったわ やっぱボタンは増やしたほうがいいと思う
253 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:53:17.32 ID:Ley7mJ64O
運命とストフリはどこが変わったんだって感じなんだけど、んなこたぁない?
>>251 いろいろなところが少しずつ弱くなってるから分かりにくいんだよな
横格のモーションの遅さは目に付くレベルだけど
メッサーラの解禁なくなったらしいよ?
>>255 ぶっちゃけ、どうでもいいって前から思ってた
メッサーラとか出されても多分使わないだろうな・・・なんでジオじゃないんだよって感じ
解禁の機体には最早期待すらしちゃいねぇ どうせ産廃なんだろ?と、絶望している
解禁機体はぶっ壊れでいい。弱いと無意味
ギス升シナΔ埼玉が初期からいたゲーセンとか神すぎだろ・・・
そんなに升ゲーがしたいのか!アンタ達は!
>>256 ジオって原作でもたいした活躍してないのに何で人気なの?
ハンブラビとか他にいかした機体あるのに
サブボタンワロタ
初代は他と比べて強い武装がなくてまんべんなく弱い
BR:依存度が増したわりに弾数減
BZ:発生と弾速に難
JV:使いにくいし当たらない
CS:何これ?
ハヤト:弾速、誘導共に微妙でプレッシャー皆無
格闘:N以外弱いしコンボダメージも平凡
覚醒技:かっこいいね!
>>263 初代の価値はBR背面撃ちですん
空横も出は遅いがステ喰う位に範囲は広い。BD格も伸びは凄いよ
265 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 10:24:25.69 ID:J0bUjSQw0
ハヤトじゃなくてカイさんならよかったんだ
百式の強化によって万能薬低水準機は初代だけになったな
隠者
268 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 10:37:21.67 ID:ZCIga8t3O
初代の空横は初段が当たっても高度差があると途中からスカることがあるのなんとかしてあげて…
ウワァァァァ
ヅラのもうやめるんだを聞いてると顔を食わせるので有名なあいつを思い出す
マチルダさんか
私を食べて、シャアってか?
初代 vs エクシア
最 後 の 戦 い
あれ、これって原作再現?
エクシアはまだ逃げれる分マシだわ
相撲と初代の最下位争いじゃね
相撲まだ産廃なのかよ
初代はDQN無くすだけでよかったのに何でいらんことしちゃったの?
>>274 まだFbも片足突っ込んでいるよ
サブ、ホバー、キース強化は嬉しいけど、あのCSはいらないや。前のが遥かにマシ
使用率最下位クラスまで落ち込んだフォビと初代どっちが可愛そうなのっと
>>278 フォビは修正前との落差が激しいから弱く感じるんであって初代は最初っから低水準万能機だぞ
サザビーディスってんのか
まぁ確かにおもちゃっぽいよな…変に汚してミリタリーっぽくなりすぎても嫌だけど(一部除く)
連ジのウェザリング最高や!テカテカなんていらなかったんや!
今作は建物とか背景に比べてテカテカし過ぎで違和感すごいからなあ
でもスサノオのテカりかたはかっこよくね?
スサはもっとマットなイメージ
>>283 ゴキブ なんでもない
トランザムやメペとかの特殊状態に光ったりテカったりするなら通常時との対比もあってカッコ良く見えそうだけどな
一つの面が狭い見た目の機体なら気にならない
>>280 でも、実在したらこんな感じにテカってるはずだしいいっしょ
撃墜された時の腕とか足のもげ方も模型っぽいんだよね
6歳児がガンプラぶん投げて壊しました^^みたいな感じでバラバラになってく
289 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 12:10:49.22 ID:J0bUjSQw0
そりゃガンプラ破壊したのを映像化しただけだからな
ちょっと想像したらワロタ
>>288 関節ゆるゆるにしてぶん投げるとあんな感じだよな
昔の時代劇風のやられ方も色々言われたがw
本当にガンプラが戦ってることにしエクストリームハンドをラスボスにすればいいよ
隠しキャラでメタル刹那が使えるというデマに小学生が踊らされるんですね
パーフェクトガンダム参戦とか胸熱
>>294 チート機体のビギニング参戦でビルダーのテコ入れが先です
>>285 ブリッツとマスターが気配消しながらそっち行ったぞ
いや、ホント、ビギニング頼みますよ
V2ABみたいに30に換装する感じで、アシストにクマッガイで
>>296 金枠「貴様ら雑魚相手に姿を消している必要も無いわ」
金枠天はガンプラだとテカり具合がハンパない
そこであのダサいHi-νが参戦
ダメージ受けるとフィンファンネル使用不可ですね分かります
ゲーセンでパチリとハメないからァを聞く事になるのね
ビギニング枠でビギニングとHi-νとF2000が参戦とな?
バンナム対して1つだけ
・言いたいこと
・要望があるなら
何を言う?
それを言うなら
・望みが叶うなら
じゃね?
言いたいことやら要望なんて腐るほどあるし
ガンダム無双ポータブル早く出してって言っておいて
TV版Wと00一期の機体出せって言っておいてくれ
ラッセ出すくらいなら絶望先生に砲撃してもらったほうがいいんじゃねと思う
最近ちょっとジム系ディスりすぎじゃね?とかかな
つまりイデオンを出せと
アップデートまとめ下さい
半覚時にもなんか言えよ
やる気あるんですかと言いたい
給料増やせ
バグもいっぱいあったし開発の時間が足りなかったんでしょ
光源どこにあんだよって感じのテカリだし簡易的な処理なんだろう
>>280みたらハッキリ分かるけど影も酷いよ
Zの横初段が仕様変更だと格闘から覚醒技はコンボ入らないの?
変形格闘からは入りそうだが
高度が少しあればNN前>HBSを最速でできる
対地では最速でもダウン追撃になるっぽい
MFでジャンプ出さずに地上から空中BDするのってどうやんの?
>>163 今のVSは40万程度しか売れないから実質1/5程度か
自ずとかけられる開発費も変わってくるな・・・
326 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 16:27:35.76 ID:/mSsk+sP0
名前変えて自演20戦して、名前戻したらモニターの履歴は名前変更後になるんでしょうか?
wiki見てたんだが、ストフリやスサノオの今回のアップデートでの修正点が書いて無いみたいなんだが
こいつら何が変わったんだ?
>>326 階級も名前も対戦した時のやつが出たと思う
ちなみに階級が上がった試合は上がった後の階級で表示される
モニターに残るから棒立ち自演は恥ずかしいって気付かなかった
立ち合いは強く当たって流れで
>>330 大将「貰えるなら頂戴。ダメなら100円は返して欲しい」
>>330 うちのホームでは40自演してた奴が居てだな・・・
最初の20戦目で乱入されてて負けてワロタ
>>333 そこまでかねかけるゲームでもないよなぁ・・・
乙寺と連座2には結構金出したけど このゲームまだ一万も行ってないとおもう
だがしかし好きな機体が使えるとなるとつぎ込む金額は一気に跳ね上がる
>うちのホームでは40自演してた奴が居てだな・・・
>最初の20戦目で乱入されてて負けてワロタ
こいつエスパーなの?
20戦目で負けたのに40戦目まであったような口ぶりだが
>>336 その後でもう一回頑張って自演したんだろ
モニターで見たんじゃねぇの
いちいち数かぞえてるのはご苦労さんとしか言えないが
弱体化された運命に
強化されたνで戦うの相変わらずきつくね?
どうすればいいの?
運命が弱体化されるまで待つしかない?
340 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 18:24:05.56 ID:5biqodA80
最大連勝数の場差ないために10連刻みでやってる人いた
のばさないために
>>339 運命の方が強いのは間違いないがこれ以上はもう腕でなんとかしろよ
だけど運命は後1回弱体化されるべきでしょ
パルマをどうにかしろ
結局運命は何が弱体化されたんだよw
>>344 火力抑え目になってたはず
コンボが大体210〜260ダメくらいだったか?
7−BEXの女祭りの味方CPUのクリスが全然しゃべらない・・。
なにがあったんだ・・バーニィの死をばらされたのか。
νは結構良い感じになったと思う
それよりDXさんなんとかしてくれ…
CPU6BEXの死神の動画見たがジャマーがチート臭しかしないw
名前やロックマーカーまで消えるのは知らなかった
>>348 あれなぁ
死神に勢力参戦したの失敗だったかも
リリーナと1万GPにつられてしまったよ
デスヘル自体も好きだが
ヘビーアームズと隠者はあまり強化されてないからあのコストなのか?
デスサイズストフリケルディムは大幅強化されたからコスト上昇?
日本語で
メイリンと改造通信目当てでカード登録しようとしたが勝率に魂を縛られそうだから止めた
ジャマーとX2のマントはリロード次第かなって気はする
X2は3000の相方として期待してるが
X2はほんと期待する
運命は火力が落ちた事で弱体化したぞ相当
女祭りルートに居なかったのはハマーンだけ?
火力が落ちても立ち回りがそんな変わらないって考えるとな
パルマのダウン値上げろや
フォビみたいに強みを別武装レベルにでも落とさない限り大して位置変わらんのかな
やっぱり如何にシステムに合った武装を持ってるかなのか…?てか運命は何回修正してこれだよ
運命はまず連座のブメを見習うところから始めようか
運命は微妙な所だな。修正によっては一気に陥落しそう。パルマはダメ高いけど軸合わせればカットが容易だからこのままで良いよ。
俺はブメからパルマのキャンセル不可にするぐらいで良いわ。
運命の火力抑えたからってコンボが今まで通り入っちゃあまり変わんねえ
ストフリ使ってみたけど何が弱くなったのかよくわからん
間違いなく弱体化されてるところっていったら覚醒のミーティアがスパアマじゃなくなったことかな
V2のBRでミーティアが外されるのを確認した
まさか弱体化ってこれだけじゃないよな?
こんな武装弱体化して誰得なんだよバンナム
軸あわせればカットできるのはどの格闘でも一緒
パルマがカット耐性高すぎることに変わりはない
まあキャンセルルート全廃して残像リロ30秒の覚醒リロ無し
ブメの補正を60%くらいにすればちょうど良い
初心者台で狩りするサブカ勢ってまじでいたんだな
「かーっ!これ見てー勝率7割だわー!かーっ!」とか
「何なんだよマジ地雷多すぎなんだけど!」とか言っちゃって
てかまじで相手すると勝てないしくじ引きゲーになるからどっか行ってくれ
365 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 20:02:32.64 ID:YrUzd07b0
00って覚醒したら防御力5%になるって元が50だとしたら下がってるの?
防御力5%とかキツイなんてレベルじゃねぇぞ!
紙装甲といわれても仕方が無いレベル
MEPE「5%・・・ま、負けた」
ビームライフル1発で落とされる量産機体制になるワケか
コストいくらだよ
全機のダイアグラムが5:5になるまで文句を言うヤツは文句を言う
>>360 連座2運命ブーメランは一撃のダメージが中途半端で、その上追撃ダメージマイナス補正値が激高というわけの分からん武器だったな・・。
連座2の頃は隠者のブーメランが今の運命並みに酷すぎるハメ技武器だった。
あの頃は完全に強さが原作準拠で運命はストフリ・隠者と相性が悪かった・・。
家庭版のPLUSモードでキラとアスランをフルボッコに出来たのは良かったけど。
そのかわり攻撃態勢時も量子化可能にすればいいんだよ(キリッ
ダメージ下がろうがルートが豊富で遠距離輸送OKなパルマがあるからな。吸引力も相変わらずだし
結局パルマ運送の回数こなしてダメ勝ち出来るわ
5%の防御力とか、350補正無かったら単純に20倍だからユニのBMが1900ダメか?
???「コイツは・・・威力が高すぎる・・・」
BMが掠るどころか発射されただけで消し飛ぶ勢いだな
>>362 ミーティアはもともとスパアマじゃなかった気がするけど
グッとガッツポーズしただけで撃墜されるんだな
>>372 連座隠者のブメが今の運命並はねえよ
なんでこんなパルマ神格化されてるのか訳わからん。相方なにしてんの?
格闘パルマばっかの運命とかカモなんだけど。
当てに行くなら前だしな
パルマはまあ当てに行かないにしても便利だとは思うよ
パルマのお陰でBRやブメから虹ステ前格とかいけるし
パルマゲドン!!
・よく動く
・ダメが高い
・ブースト消費も少なめ
・色んな所からキャンセル可
・出し切りからさらに追撃可能
・発生やや鈍めで同時や後出しには向かないが先出し格闘としてはかなり優秀
まあカットされそうでも特連投に固執する奴はあれだが充分脅威な武装かと
そういや前N>BR→特投のダメはどうなったんだろ
>>378 wikiにはスパアマと載ってた
実際BR1発くらいなら耐えてたよ
今はもうどうしようもないがな
運命はキャンセルルート減少くらいで折り合い付けるのがいいんじゃねえの
>>356 そう、ハマーン以外全員出てた。
7−BEXではハブられたけど、3−BEXでジュドーと出撃できたから良かったのではないかと思う。
・元ネタより強い
何も考えないでもパルマからパルマしてりゃ
それなりにカット耐性、火力があるコンボが出来るってお手軽さが気に入らないのだろうか
俺は攻撃時間かかりすぎて微妙だと思うんだけどね
升の横前派生も同じだと思うけど、あれも意見分かれるんだよな
パルマは原作通り判定最弱でいいよ
パルマは
前作以前を考えるとあんなにつながるのはありえないと思うの
1発あてて脳汁出した方がテンションも上がる
前作は前作でほとんどの格闘潰せるし
300越えコンボが出来たりと強かったろ
他がやばかっただけで
パルマ微妙とか他MSの格闘に土下座するレベルだろ
突進速度と距離のおかげで何からでも繋がるし
特連部分で虹挟むまでの時間は並の格闘とそう変わらんわ
>>386 今後エマアレンビーステラ辺りを出す予定だからハマーンだけハブったと信じてる
>>390 実際格闘としての判定は最弱じゃね?
手伸ばしてるモーション中はどんな格闘でも潰せるし
それはねーよ
吸われるだろ
パルマ→パワー覚醒キャン→パルマ
とかマジロマンだった
判定だけなら前作だって弱い、今作含め判定が出続けるから敵の判定が出る前に潰せる
前作との違いは発生が遅くなっただけ
攻撃が出始めたら異常な範囲で掴まれる つまり判定が強いってことじゃ?
前作は後出しでも結構格闘潰せてなかったか?
後出しではむり
>>399 それは機体のあたり判定でしょ、格闘同士のかち合い判定とは若干違う
まぁ判定って定義が曖昧だから何とも
>>400 もちろん見てからも潰せる、NEXTの格闘は大体が近づいてから発生するから
いや出来たような気がする
パルマパルマと騒いだところで運命はまだまだ強いだろ
コンボダメ下がったっつっても格闘寄り万能機で武装全種類揃ってるんだからアドバンテージは有り余る
後出しインチキパルマって言葉があるくらいだし潰せたんじゃないの?
俺はあんまりでってにー相手にしたこと無いから知らんけど
格闘の突進で近づいて降り下ろす前に掴まれたらどうしようもないだろ
まぁあんなに発生が遅いのに向き合って当たるのはバカだが
覚醒時は反応できねえわ
ただ前作運命は強機体って言うほど騒がれてなかったよな
今作とは何が違う?
>>273 亀だがそこまで弱いか?そう言われてる割に使用率トップ20だし、タイマン持ち込めばそこまででもなくね?
今日、ユニコ使っててエクシアにタイマン乱入されて負けた。自分の腕が悪いのもあるが
リプレイ見て、相手の射撃はメイン3連射1回、ダガー2回ラッセ0回しか食らってないものの
張り付かれて端追い詰められ格闘ブンブンされてD発動前に乙った
>>402 設置盾貫通してV2本体を掴めるぐらい攻撃判定がデカイ=判定強いよ、ただ発生がよくないから同時出しだと大抵発生前に潰されるってだけ
前作運命は羽キュベには相性悪い
髭とはタイマンは五分だが2対2は髭優勢
だからでは?
前作は運命よりも羽髭の方が強かったから
前作は羽髭がいたし白キュベもいたからね
>>408 吸引されようが後から全距離対応DQNで巻き返し余裕
性能的に強化されてるのもあるけど、今回はシステムに後押しされてる部分が大きい
前作運命は足回り弱いから迂闊な事しなきゃ
運命の得意な距離に持っていかれないわ
覚醒がシステム的に今作の運命に対して有利に働いてるんだと思う。
前作レイさんは本当に強かった
パルマより残像ダッシュの方がヤバく感じる
つかなんでBR繋がるようにしたし…
パルマも残像も破格だよ
両方持ってるから認識がぼけてるだけで、片方だけでもかなり強い
ブメもな
パルマ、残像、ブメ
このどれか一つの性能いじってやればいい
今回のアプデでブメちょっといじったんなら軌道もちゃんといじってくれればよかったのに
CSも単体で見れば破格の性能だよな
425 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:26:41.30 ID:J0bUjSQw0
隠者のブメと交換しようぜ!
運命の弱点は赤ロック短めなのとブースト量がやや少なめとか言われてるけど
そんなのは全然気にならないのが現状だよなw
ぶっちゃけて言えよ
赤ロック以外全部破格だろ
それでいて機体も大きくないという
>>426 だって奴相手に距離調節できる奴なんて一握りだしね
残像ダッシュの覚醒リロードなくせと
赤ロックは初代νと同じ
ブースト量は6回BDできるし上昇慣性が優秀
いつまで前作の認識引きずってんだよ
>>419 後格闘とかで運命の前作アシスト出せたら
本当に手がつけられなくなるなw
強い機体を落とすより弱い機体を上げてくれたほうが面白くなるよ
調整調整と何度もしてる割りに完全ノータッチに近い1000なんて開発に根本から否定されたようなもん
レイさんが消えたのは伝説へのフラグだと思いたい
つか運命はいろんなゲームで復讐してるんだからレイさんにも少し分けてよ
じゃあ次のアプデでプロビ落ちたら2500のレジェンドでし出撃でいいじゃん
・・・とか思ったけどそれ同士で組むと恐ろしいことになるな
キュベレイなんて性能殆ど一緒なMk-2が出てるよ!
しかも本来はMk-2の方がビーム関係優秀なのにコスト2/5だよ!
情報出る前はデスヘル射撃どうすんだろうってずっと思ってたけど、
いざ蓋を開けてみたら、衝撃波飛ばすわナタクかっとんでくるわ、
挙句の果てにトーラスぶん投げてくるわでやりたい放題だなw
ゴッド強くなったしかっこいいなぁ
どっかのトゥッ!ヘアー!より未来を感じる
お前が欲しかったのは、本当にそんな力か!
>>440 なんか衝撃波とか使ってくるし、なかなか早いしな
しかも見るからに実弾じゃないしリロも一発即打ち切りだろうし…色々とキナ臭い
死神はあれで機動力が高かったら壊れだろうね
あとあの面時間との戦いすぎて3000以外だとキツい
神指って射撃無効着いてたっけ?
確か覚醒中にスパアマ付いたんじゃなかったか?
ストフリが最強じゃねぇ?
デスティニー弱くなったしなぁ
逃げ回って長い赤ロック射撃で低コ先落ち作戦も取れるし
機動力も最高だから死なないし圧倒的だと思う
実際今回のアップデートでも弱くなって無いだろ?
ゲームでG系機体見るたびに
(開発に対して)「どうせバランス調整しても扱いきれないんだから省いちまえよ」
って思うようになった
どんなゲームでも基本的にGガン系は糞強いか糞弱いかの2択
>>447 お前が欲しかったのは、そんな釣りスキルなのか!?
ノベ以外はネクストの神調整がある
無印も自由抜きでもアレックスには勝てないしな
>>443 常時覚醒だからいまいち判断しづらいんだよね
ごひコプターには盛大に笑わせてもらった
出してすら貰えないトレーズに比べれば…
種運命の解禁あるなら和田初登場話にチラッと出て虎ガイアが良いなあ…
455 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 23:04:21.10 ID:J0bUjSQw0
だってギスIIがかぶるんだもん
>>433 実際1000は調整難しいと思うけどね
ザクとか犬見てると思うんだが、あんまり強くなって頻繁に対戦で1000相手にすることになるとちょっとな……
>>446 あれ結構危険だよな
脇役は二人以上出ないっぽいがな
>>456 通常時に乙ケル黒本ギス並に仕事が出来れば覚醒スパアマはいらなかっただろうよ
>>451 釣りじゃないっての
こっちは大真面目だよ
ストフリ使い甘えすぎじゃないかな
たまに事故るとは言え最強は揺るがないだろ?
ストフリ・Zペアだと覚醒してもきつかったからな
まぁよろけなくなっただけで攻撃は食らうわけだが
知らないの俺だけかも知んないけど乙ってなんでBGMなの森口博子がNGってるのか?でもF91は歌だよな…
もしかして聞いてはいけない感じ?
今でも運命は強い
>>461 作曲家の外人がごにょごにょって聞いた
家庭用乙寺から消えたな
もう強いリボンズとアルケー出してくれれば
みんな満足だわ!
>>464 そうだったのか…
結構好きだったから残念だな
乙は劇場版乙のGacktとかも好きだったな
つか曲とかもどんどん追加して欲しい
まぁ、賑わってるゲーセンだと聞こえないけど…
EXVS稼働開始時からこのぐらいのバランスだったらもっと人気が出たんだろうか
振り返ってみるとケル&バグ運命に始まり後は散々だったなぁ・・・
>>468 それを持て余した上クソ升解禁だったからな
あれでかなり見限ったやついたわ
バグルオーが一番の衝撃だったろ
>>468 たぶんさして変わらない。根本的な原因はカードと階級にある
時間が足りなくて見切り発車だったんだろ
グラもバグもカードシステムもなにもかんも中途半端だし
修正前黒本も酷かったと思う
稼働初期はあまりにもギスギスし過ぎて
「ドルブが出るステージで敵でなくなる」バグが、本当だったのかが結局不明よね
いつまでたっても狩りを続けるから新規が育たない……!
修正前黒本の鞭とBD格はやばかったな、特に鞭
コスオバ後のマントは返してやってもいいと思うが
トビアくんの数もね
一番のゴミ要素はゲロビバグだったと思うけどさ
>>449 Gガンオンリーで作れば問題無いだろうにね
バグルオー、運命CSバグ、ゴキブリのハエバグって使った時点で晒し、大会なら失格になるんだっけか
ニール・セダカが大御所すぎて色々お高いんでしょ
バランスはまだマシになってきてるな
修正前ケル使ってなくて升のハエが修正されると聞いて一回シャッフルでやってみたら晒されたのもいい思い出
Gガンって何であんなダサい地走仕様を頑なに続けてんの?
VとXは一部キャラは人気あるけど薄いキャラが多いから機体もナビも出しづらいのか
格ゲーだと晒すヤツの方が負け犬、キチガイって扱いだから別に晒されて嫌がるのが理解出来ないな
X2とデスヘルの生存力次第ではコスオバマントを返してやってもいい
正直解禁後は3000デスヘル安定になる気しかしない
エックスとかもうGXDV位しか出せんだろ
エアマスターならとにかくエニルの奴とか無理だろ
>>487 ベルティゴはデザインだけで出すに値すると思う
>>486 間違いなくなると思うよ
今作開発優遇ゲーだから
そもそも自分が晒されてるかどうか気になって晒しスレを見ちゃう奴は対戦ゲーに向いてない
>>487 何がどう無理なのかちゃんとした根拠はありますか
無かったら今日から君は茨城君
ランスローもベルティゴもマニアック機体だから「この機体出すくらいなら他を出す」って判断されるはず
シャクティの人は今声優やってない気がする
こいつ茨城だ
ランスローを機体だと思ってやがる
エニル出して欲しい
ビームナイフ
>>486 X2のマントって墜とされてから復帰後いきなり着けられるのか気になる
V2どうにかして欲しい
ABモード脱の隙できたのとノーマルとAモードの弾がまったくリロードされないのがなぁ
色々武装あるけど他の機体と比較してこれ凄く使えるって言えるのがABのMBRくらい
だが性能落ちるけど常時威圧できるビームマグナムの方が良く思える
ランスローは存在自体がマニアックだから覚えてなくても無理はない
コルレル出すくらいならGNフラッグ
今のままでも十分強いと思うんだがなぁV2
V2は覚醒時AかABが安定すれば火力不足解消だと思うんだかなぁ
対地では入らない現実
V2はまず裸のお姉さん達を再現すべき
V2はノーマル・Aを下手に弄るとABのCSがボッシュートされるぞ
AB時のメインの威力を上げてAの時のメインの数増やしてくれれば・・・
>>507 あの高性能ゲロビそのままで普段の立ち回り強化されたらヤバイよな
CSがあのままで機動力上がったら升以上の分からん殺しになるぞ
強化あるとしたら通常時の格闘をちょっと強化、AとABのメイン威力上昇ぐらいかな
まあ無いだろうが
望むのはA射撃CSの誘導くらいかなぁ
>>510 コミックからはいったからもしれんが
カトックのほうがキャラ立ってるだろ
コーヒー横取りするシーンは今でも覚えてる
Gジェネ最新作やったら絶対覚える一人だろ
ってかランスロー影薄いとかwwwwww
V2一択だけどABCSダメさげてもいいからABの時間伸ばしてメイン120サブ総弾数2になったほうが強いわ
V2弱いと思ってるわけじゃないけど前々作から勝ちにいく機体じゃない
のが少々悲しくなったんだある意味じゃ良調整なのかもしれないが…
ABのCSは性能アップとMシールド展開速度アップはうれしいが
逆に前以上に使いこなさないといけないと上級者のプレイを見て思う
>>501 あれでも最初の頃は散々だったのにじわじわ評価上げてνよりも上になったんだぞ。
置き盾とAB時のCSは強力
トールギスの下格なんで硬直なしで接地できんだよ・・・
それのやばさを知っていてカプコンさんは前作ギスの特格をああしたんだな
さすがカプコンさんやでぇ・・・
520 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:44:29.51 ID:/AIptctJ0
V2使いですがAB時以外は完全に地雷です
ごめんなさい
>>501 V2バスターにもなれるようにすればいいんだよ
ていうか、するべきだった
>>521 今作ギス 下格→着地硬直
前作ギス 特格→地面スレスレでいったんとまる→着地硬直
こうだったろ。それに今作の下格は下降距離が長すぎる
そもそも特格で接地出来ないのがおかしかった
強みは個性なんだからそうやって個性を奪っても面白くならないと思うぞ
昔の日本の画一教育じゃないんだから
その個性が「格闘機」っていう別の個性を丸潰しにしている件について
それは詭弁だよ
確か一部の上位修正よりも下位機体軒並み上方修正の方が良いに決まってる
だが現実にバンナムがそんな面倒な事すると思うか?
今回はいいアプデだったよね
Fb以外
バンナムの意向でカテゴリそのものが格闘機()にされたんだよ。升はもう升というカテゴリとしか言いようがない優遇っぷり
ACでブレードが長らくブレード()にされたのと同じさ
何それ
強い格闘機は格闘機じゃないってことか?
>>518 V2はネクストまでのイメージでABのCSには誰も期待してなかったからな
まさか最強ゲロビになってるとか想像もできなかったんだろうなw
升は覚醒機
スサはピザ機
神も覚醒機になったな
三覚安定すれば・・・
>>533 NEXTのABCSは使えたぞ
というか初期V2はAのメインが2発だったからなぁ……1発の差て大きいよね
>>529 なんでアッパー調整が面倒なんだ?むしろアッパー調整の方が産廃を無くせるから楽だと思うんだが
>>537 10個中2個いじるのと10個中8個いじるのどっちが楽?
謎調整を連発してるからユーザーが離れるんだって何故分からないんだ!
540 :
!ninja:2011/05/29(日) 01:50:07.27 ID:qzjCYQEo0
下方より上方の方が良いってのは同意だけど
そればっかりだと世紀末化するしなあ
やっぱり必要な下方ってのはあると思うよ
機体性能のバランスはまだ未来があるけど、システム周りはそれ前提の調整がされてる以上改善はまず絶望的な気がする
>>530 FbってCSの威力上がったぐらいでないの?
忍法帳復活したのか???
>>539 バカンダムだからさ
いやもうほんと終わってるけどな
あーはやくデスヘル使いたいよおおおおおおおお
そうしたら真っ先に星5つになるまでつぎ込むのに
>>524 トールギス使いだけど急降下は前作の方が格好良かったな
前作は急降下してるって感じだったのに今作のはマリオのスピンジャンプにしか見えない…
近作トールギスあんまり高く飛ばないからな
前作の上昇に近作のSBがあれば面白かっただろうに
>>543 誘導と銃口補正が糞化して中距離での着地を取れる武装が無くなった
割とDXもお通夜な感じだけど
実際どうなんだろ
弱体化なのは確かだが騒ぎすぎる程の事ではない
552 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 03:24:19.20 ID:ViWQwwtr0
ギスリーが優遇されてっから、和田厨がついに怒り出したぞ(笑)
なんで和田弱体化させんだだと(笑)超馬鹿。これだからゆとりは(笑)
ほんとゆとりには困るよな
特に
>>552みたいなのはさ
(笑)(笑)(笑)(笑)
>>544 復活したみたいだけど、Lvリセットされてるな
ここしばらくは●持ち以外スレ立てできないという
>>550 一応強化されてるみたいだけどな
持ってる武装のせいか、νや髭ほどの上方は貰えなかった
ゆとりって単語使わずに馬鹿にする事ができないの?
俗っぽい単語でしか批判出来ないその脳こそがゆとりだって事に気付けよ
ゆとり涙ふけよ
>>556 いちいちこういう事書いちゃう奴はゆとり以下どころか人間性で終わってんだろ
DQNや自己中って何故か気づかないんだよなぁ
>>555 忍法帖とかすげー胡散臭い
●も同じレベルだわ、2chに金払うとか正気とはおもえねー
2VS2から1VS1VS1VS1のバトルロイヤルになったらどうなるのかな?
身内同士で協力して野良ソロプレイヤーから狩られる
>>561 なるほど…ランダムのネット対戦じゃないと難しいだろうだね。
サーチ切替関係に工夫がいるだろうなー。
レバー入れながらとかになるのかそれともボタン3つつけるか
>>408 BRとブーメランの性能だと思う。
BRは5発でしかも撃つのが遅く、ブーメランは射程が短く横への攻撃範囲が狭かった。
その代わり格闘は技の出が遅い代わりに今作よりも判定強めだった。
つまり、前作で運命はまだ格闘機体よりだったことになる。
今作ではもう赤ロックが短いだけで、完全に超火力持ちの癖の無い万能機体に強化された。
赤ロックは他3000万能機(νとは一緒)より短いってだけで全体で見ると平均だからなぁ
久しぶりにVSシリーズやろうかと思うんだけど
なのはを出せって言うコテはどうなったの?
流れがNEXTスレ並みだったら次スレ立てれなかったな
●持ちは頑張ってくれ
ネクストに比べてあれ出せこれ出せも落ち着いたよな
期待されてないとも取れるが
NEXT解禁はどこか物足りなくて・・・
+は文句の付け所がないが
コスト1000でBD一号機出てほしいと思ってたけどよく考えたらヅダと被りまくりだし
>>568 升とかエクシアとかアッガイとかプロビとか前作に出てた機体をなぜか解禁に
してたからバンナムに期待してないんじゃね?
しかも解禁機体のほとんどがなぜか回転するし
差別化とかさせる気なさそう
金相撲シナンジュデルタプラスギス
解禁された新規機体ってあと何があったっけ
プロビはPSPのみだったから許してやってくれ
>>561 mj1とかドラゴンクロニクル1とか正にそうだった
完全な店内派閥ゲー化していろいろ狂ってた
>>576 いや赤キュベもおもいっきり前作にいたじゃん
ああ、なんかいろいろ読み飛ばしてた
ストフリはどこが弱体化したんだよ!
全然弱くなってねぇだろ!
対戦しててこいつほどムカつく奴はいない
逃げるなよ!向かって来いよクズ野郎!
運命使いって腹立つわ
昨日ZZでひとり旅してたら運命で乱入された
勿論ガン逃げで戦ってたんだけど買っちゃったんだよね
そしたら向こう側でガンッって音がして俺の後ろまできて聞こえるように「ガン逃げうぜぇ」とか言うわけよ
俺もボソッと「運命でZZに追いつけないっておかしいなーボタンでも壊れてたのかなー」って言ったら何時の間にか消えてた
たまにいる
升相手にサイド7の丘に陣取って射撃戦徹底したらキレ出したキチガイとか
ちなみに1回目の修正後だから2強時代の升
今のガンは運命ストフリギスだろう
3強時代だな
なんか運命升乙シャゲフォビの5強の頃の方がマシに見える
前後が逆でも前の頃の方がマシとか言いそう
それはない
いつの間にシャゲ落ちたんだよ
個人に対する鬱憤を
運命使いで一括りにする奴とか腹立つわ
588 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 10:19:57.39 ID:ViWQwwtr0
これで良調整とか、ばかユーザー達だよなぁ笑
運命使いは
ゆとり 強機体厨 奇声上げるバカ 初心者狩り
ってなイメージが強すぎて悪にしか見えんからね
逆に おっさん 弱機体厨 ボソボソ言い訳するバカ 養分 もやだな
中堅使いが最強だったんや!
00とV2使ってる俺は超勝ち組だな
モウヤメルンダ!
ストフリは逃げて強い、追い詰めても接射待機ドラが鬼性能
でダウンさせられてまた距離離されて…イライラするな
逃げてちゃ強くないよ今となっちゃ
待ちながら攻める方が強い
どうせシャッフル専だろ
>>560 マンネリ打破に店側で設定できるようにしてほしいなw
徒党を組まれないように8台でシャッフルだ!
ガチキャラを使わないなら負けても文句言うな
負けたくないならガチキャラを使え
強機体を使わない→負けても文句言うな
強機体を使う→負けても文句言うな
⇒負けても文句言うな
髭神升は使っててすげー楽しい
強くなったしね
運命トールギスゲーが加速するな
シャッフルはクソゲー
そして固定は人がいない
一人でCPU戦するぐらいなら乱入で協力プレイしたいんだが、なかなかできないシャイボーイ
少尉、中尉、大尉は何勝くらいで上がるの?
元帥になってサブカ作ったんだけど、一枚で銀プレまで行けるかな〜
勝率7割でも厳しいな
普通に銀プレいけるみたいよ
今作は事故待ちの糞ゲー
勝ち星の大半は事故当たりかまぐれ当たり
NEXTは神だったというのに
勝利の大半ならそれは事故ではないのではないか
牽制と本命の区別がつかない人にありがちな意見だけど久しぶりだな
腕の差がNEXTよか遥かに出るから好きだな
着地時に盾じゃないと間に合わない攻撃が増えたな
盾間に合うくらい着地取りのタイミングがシビアになったって解釈もできるけど
大雑把すぎると思うわ
盾とBDは発生同じじゃないの?
ひっかかりやすいゲロビ系以外はBDのほうが安定する気が
ZZ使ってても盾じゃないと間に合わないのなんてそう多くないよ
フォビ健在時が地獄だった
どの機体にも言えるけど
>>613 そう思っているうちはまだまだだよ。NEXTは天井が低くかったからこそのあの盛り上がりだったんだぜ
617 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 12:58:28.87 ID:FM5XOFer0
そう思ってるうちはまだまだだよage
NEXTのが差がキツイと思う
619 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 13:05:10.47 ID:SkLIMu7CO
それはないわ
NEXTの方が行動制限されてないから腕の差もろ出るよな
今作でやっと勝てるようになったから今までは腕の差は出にくいと言いたいのかな
今回は強機体が大した穴もなしにやたら強いnextの初代みたいなのばっかだからそいつらが混ざると機体の差がでかい
盾のセンスなんかは対戦すればするほど磨かれて行くから楽しいね
NEXTもEXVSも同じくらい腕重要だから
天井の低さはかわらんと思うがな
オバヒない分読みあいの要素はあった
今回は覚醒とかオバヒのシステムを知っておく必要があるぶん腕の差が出やすいだろう
いやその辺は覚えゲーで腕あんま関係ないっしょ
ミカンやアフロロ、ジャスティス兄弟にも3回に一回は勝てちゃうし個人的には強機体&事故ゲーな気がする。
NEXTは歴代で一番着地取りがし易い着地取りゲーだよ。それさえ知ってれば実力差はそこまで変わらない
今作はそれ以上にセンスが非常に大事。誰もNEXTに戻ろうとしないのは己の実力とセンスで相手を打ちのめし易くなったから
覚醒ゲージの事を頭に入れた立ち回りは腕というより頭の差か
流行らそうとするなww
632 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 13:28:36.62 ID:FM5XOFer0
目の前の敵に必死になる
軸ずらし、合わせができない
視野が狭く、アラート、レーダーを見ることがない
距離感がないので自分の間合いが取れない
おい改善法教えてください
>>628 これは久々にテンプレに入れたいレベルの名言www
そう思ってるうちまだまだだわ
>>604 俺がしたらばの階級スレにせっせと書き込んだ奴がある
勝率67%くらいの奴で少佐までだけどよかったら見てくれ
半覚3回するとか強制ダウンしてるのに謎の全覚しないとかそういう基本は頭の問題だよね
相手の覚醒とかも絡めた使い方とかは腕だと思うけど
>>633 ブーストと武器の性能を覚えれば間合いは見えてくるよ
あと格闘距離とかでもなければロックを頻繁に切り替えて双方を見るといいかと
20002000なら覚醒落ちしてでも一機目で半覚使ってもいいと思う
どうせまたミリで貯まるし、総回数変わんないし
そう思ってるうちはまだまだだよ
そう思ってるウチ浜田まだやで
>>633 軸に関しては意識してプレーしながら回数こなす以外に無いと思うが
視野に関しては色んな機体使ってみるのがいいんじゃない
各機体で見えるものが違うから結果的に視野は広くなる、と思う
物理的に視界で狭くてレーダー等まで目が届かないなら知らんぞw
忍法帳消えたくせー
てす
こんな時間から笑かすなw
>>639 3000が覚醒落ちすると2000が追われるからダメ
1落ち後の全角とは隙が全然違う
最近エクシア使い始めたけど、使いやすいな。
>>645 3000で先落ちやらかすなんてお前くらいだよ
垂れ流しユニコーン楽しい〜
>>645 シャッフルには来ないでくれな
別に初心者とかミスならいいけどお前みたいに
知ったか上から目線の自称上級プレイヤーのおもりはごめんだ
いったい何時になったら「まだまだ」でなくなるんです?
CPU、盾だけじゃなくて虹ステ率も上がってないか?
Aルートはそうでもないが、B以上の難度だとまだ序盤でもヒョイヒョイ避けてくる気が・・。
おかげで、昨日のBルートEX全部出現させるのは苦労した・・。
全て出現はさせたが、神×3と死神ターゲットの所はクリアできてない。
女祭りは1回だけクリアできたが、それ以降はプルツー出てくる前に力尽きる・・。
URLがあみあみって言うからガクトガンダムの変なプラモとかかと思ったら…
EXVSは犠牲になったのだ
読んだ感じだと対戦ゲームではなさそうだから
出来によってはキャラゲー派は流れるかもね
これ以上分かれたら人いなくなっちゃうぞ☆
>>654 ブーッ(AA略
字数制限うぜぇ・・・
>>658 機体によって先落ちか後落ちか判断しろよ…
組み合わせや状況によって違うだろ
まあ3000が常に先落ちとか思ってる奴ほど地雷臭い
>>654 ど、どういうことなの……
嘘だと言ってよ、バーニィ
>>661 突撃X1使いの地雷が言いそうな言葉だな
3k2kで3k後落ちでいいシチュってあるんだろうか? 3k2.5kならあるとは思うんだけど・・・
まぁ3000先落ちが定石だろ
え?ザク頭にツインドライヴつけてピンチになるとガンダムフェイスに変型して
サテライト撃てるとかできるの?
俺が5年前から提唱してたVSシリーズでPVPありのモンハンがついに実装されんのか
ギス「3000以外の先落ちは甘え。張り付かれる前に離れろよ」
>>661 思うのは勝手だけど実際にやらかすのはやめてくれよ
エクシア、スサ、赤枠使ってる奴とか本当ににこんな事思ってそうな猪ばっかりで困る
これでエクバがいかに3000マンセーゲーかがお分かりいただけたと思います
1000マンセーゲーになるよりかは数倍マシだと思います
無印の黒キュベみたいなの生み出したらそれこそマズイし
じゃあNEXTも3000マンセーゲーだな
>>669 おい、赤枠をそいつらと一緒にすんなよ
赤枠の地雷はCS撒いてりゃ仕事になると勘違いしてるアホの事だ
てか赤枠はマジで強くなったよなあ
スサ落ちてきたしもしかしてこいつ1強?とすら思える
無印の話は出すなよアレはすべてを超越しているからな
このゲームって3000と組んだらよっぽどのことがない限り低コ側は後落ちであってるんだよな?
3000先落ちは絶対だけどシャッフルはもちろん、固定でもそうは言ってられない状況は発生するよな
低コ先落ちの判断を早々につけての立ち回りも覚えないといけない
低コ狩られてペース崩すコンビ多い
3000と組んだ時に先落ちの戦法も一応あるのって、黒本ぐらいよね。
3000同士なら
00>升、髭>W0>DX>TX、運命、ν>V2>ユニコ、ストフリ
だと思ってシャッフルでは動いてる
3000先落ちは定石だけど、3000がターンX、ユニ、ストフリ、DXあたりなら2000が事故ったら後落ちも有りっちゃ有りじゃない?
変に先落ち狙って3000落ちた直後に2000落ちたら2000狙われて終わるだろうし。
よっぽどのことがないかぎり
基本的には3000の半覚3回をベースにするべきなんじゃないの?
>>679 そうだよ。
今回はどれだけ被ダメ抑えつつ援護できるかが後衛の基本のなかで、闇討ちと相手の覚醒の凶悪さもあって前シリーズより難しくなっている
>>678 一応仕方なしにはアリだけどまずその状況にならないようにすべき
2000先落ちだと2000が前衛務めることになるし3000の半覚も活かせない
相手が20002000とかならなんとかなるかもしれんが
相手も30002000で普通に順落ちペースだった場合相当不利
ダブルオーと組んだらマスター後衛しなきゃいけないの?
絶対空気になるだろ?ダブルオーが後衛じゃないか?
無印は3000ゲーだっただろう。突き詰めたら自由の動きが流れを決めるんだから
トランザムライザーに隠れて闇討ちしてろって事だよ
高コゲーなのはVSシリーズの伝統でしょ
覚醒ないと00は弾切れで空気になる
升は前に出ないと仕事できない
まず組んだこと自体が辛い
自衛が上手い方が後衛やれば良いんじゃない
先に体力削られたほうが先落ちでさ
小学生と中学生ぐらいの集団にシャッフルで入ったら先落ちとか半覚醒とか全く関係なしにプレイしててワロタ
覚醒なしでゲーム終了とか普通に起きてる
たまらず俺も無覚醒覚悟でガンイージで突撃した 久々に楽しかった、気がした
馬鹿になるのも楽しい
そういうので自分に縛りをつけてプレイする
自分アレックス覚醒不可で一回も落ちないように戦うとか楽しい
そういやしたらばのガンイージスレが1周年突破なんだぜ
690 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 19:06:07.90 ID:O9xDqyiq0
>>654 非バンナム開発であることを祈るばかりだ
プレイに応じてパーツ獲得ってことはボダブレみたいな感じのゲームなのかね
この3000ゲーの中で普通に強いザクの事忘れてないか?
>>688 00で全覚縛りしたらマゾすぎた
開幕からひたすら盾、00Rで全方位盾→断ち切るッ!
そして全覚したらBD格からライザーソードの魅せコンで即覚醒終了
おかげで生00の立ち回りがうまくなった
>>690 スーパーとか一部のゲーセンにある
ワンピースとかナルトのカードゲームのガンダム版ぽいぞ
>>694 CPU戦の話じゃないの?
対戦じゃそんな余裕ないわ
生00の立ち回りが良くなって勝ちやすくはなったけど
てかタイマンの話だよな?
2on2でそんな縛りしてるとしたら相方に1クレ返してもいいレベル
>>677 V2はνよりは前衛向きじゃね?
ABのリロと覚醒ABで荒らしやすいし
あと髭は運命とかよりも後衛でいいと思う
まぁアプデでだいぶ変わったから立ち回りも変わってくるかもだろうけど
νは後ろ下がって何出来んの
V2を抜けてきた2500との決闘
νと運命なら運命後衛だろjk
FFがリロ2秒になればνだって後衛で頑張れるさ
νって後ろと前を行ったり来たりする機体じゃないの
703 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 20:26:32.78 ID:k1JxEa5D0
修正前8台中2体はZがいるゲーセンに今日
4時間くらいいたけど一回もZと対戦しなかったわw
ほんとZさん息してないwww
ゆとり機体しか使ってなかった奴はゆとり機体しか使えない
乙はまだまだ現役だと思うがな
それよかカメムシ見なくなった
>>703 修正されたってマイナスイメージで乗ってない奴が多いんじゃね
相変わらずZは強いぞ
Zはお手軽ワンチャン消えたけどまだまだ息してる
ギス出てきたら追いつけなくて爆死だけど
マジでギスに対応できる25以下いねぇよ
30でも一部は追いつけないんじゃないのアレ
2K2Kの組み合わせで3K先落ちが常識と言うエスパーがいるスレと聞いてきました。
ビルダーェ
>>706 どのゲームでも、弱化されたっていう事実があると
使用者減るんだよね
Zはまだまだやれる子だよ
>>708 なんでみんなそこに突っ込まないのか不思議だったんだが
よかった、俺の目がおかしいわけじゃなかったんだな
流石に依存してた武装のリロが残像より3秒早い程度になっちまったら矯正しきれない
おまけにサブも遅くなってるしギスさんチーッスって感じだわ
Zは十分2500相応だよ
でもハイメガ威力150で12秒は色んな意味で頭おかしい
一気にリロ時間が2倍以上になりゃ、嫌気さして乗らなくなっても仕方ないんじゃねーの?
シャゲフォビが凋落した時からバンナムは何も学んでいなかった
普通は何回かに分けてちょっとずついじりながら、落とし所見つけるもんなんだがな
>>714 フォビは産廃寸前だがシャゲは2000ではガチだよ
調整が極端すぎるんだよバンナムさん
もう∀とユニコにしかのらん
2500以下は知らない
>>710 だからどんなゲームでもアッパー調整の方が良いと言われてる
バランスってのはあくまで副次条件に過ぎない。
面白いアクションゲームは須らく爽快感があるがバランスは必ずしも良くはない
バランスが良いゲームが必ず面白いゲームではない
ならばその面白いゲームを挙げてみて
スマブラとか
アーケードでスマブラあったんだ
ギルティはマイルド調整の/がバランスはかなり良いけど不評で
その次の超火力瞬殺上等アッパー調整なACの方が好評だな
あとX-menVSストリートファイターは爽快感があってよかったけど
その続編のMSHvsストリートファイターは全般マイルド調整でバランスはよくなったが不評
3rdとか未だに人気あるしね
アクシデントコアやXストが好評だなんて言ってる奴は初めてみたわ
>>722 ギルティは青リロ1択。/がバランスいいとかないわー
素直に強機体でそれ以外をボコるのが楽しいですって言ってれば
まだ同情くらいはできるのに
スポランって結局どうなった?
あまり参加者がいなそうだけど
EXVSでアッパー調整とかゲーム展開早くなるだけで面白くないだろ
出る杭は出てて構わない、どこかが弱ければ
>>726 俺は瞬殺するのもされるのも好きだぞ?だからMVC3の補正切りやXFは問題ないと思ってる
>>730 現状ギスが頭一つ抜けてるからな、ガチなら3000+ギスになっちゃう
ストフリは運命に劣るけど対ギス性能は運命より高いから
ストフリ+ギスもありえる、地味に相性も良い
735 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 21:39:19.79 ID:SkLIMu7CO
いっそ北斗みたいになったらどうなんやろ
>>735 覚醒技当てたら
一撃死とかやりたくないです
ユニコーン以外で垂れ流せる機体って何かある?
Z
デルタプラス
百式
>>738 升のパワーなら1000相手だって一発でやっちゃうぞ
乙のメインをΔと交換して欲しい
今のメイン補正悪い癖にダウン取れねぇ・・・
ゲセン行きたいけど雨だから人いるかどうか不安だ
こういう時携帯サイトで調べられたらいいのに
>>740 ありがとう、垂れ流さないと俺は勝てない
運命と乙が弱くなったせいで、シャッフルの升が相対的に強くなって。
目の前で20連勝してる
>>725 え? GGXXはACが一番バランスいいだろ?
青リロなんてエディとスレイヤーによる蹂躙ゲーじゃん。
今で言うなら運命がエディでスレイヤーがギス。
スラッシュのエディとスレイヤーだけはシリーズ最良調整だけどな。
まーた升の悪夢再来かね
扱えないなら参戦させるなよホント
Z計画のコンセプトは垂れ流しだったのか
還八のキャノンかザク改のグレードも垂れ流せる
斜めいってサザビーのトマホークとかどうよ
↑訂正
ザク改のサブ
これこそ事故待ちされる
EXVSスレかと思ったらギルティスレだった…
運命「シュリケーン!」
そもそもVSシリーズなんてバンナムの手に扱える代物じゃなかったんや!
土下座して靴舐めて頭踏まれてでもカプコンに帰ってきてもらえよ
1000最強ゲー
○○ゲーって言いたいゲー
ザクの爆弾はリロ7秒でいいよ
爆発してからリロ開始にすればいいよ
アレックスのアーマーが復活っておかしいだろ
1回かぎりでいいじゃん
無印のアレックスは時間切れ狙いで入ってくる奴ばっかだったな
>>759 コアファイターで終わりのないディフェンスが出来た時代もありましたね
>>654 ガンダムもDCDやるとか
それのICカードだろうね
>>654 それってあれか。
確かドラゴンボールヒーローズの筐体でプレイするガンダムゲーム。
以前どこかでロケテストやってたなんて情報が。
カメムシずっと使ってて、修正受けても機体愛で使おうと思ってたけど、愛じゃカバーできねぇわまじで。相方にも迷惑かかるし。
3000の新機体いい加減出せよ
あと弱いキャラに合わせて機体調整するなよ
デパートとかに設置されてるムシキングの用なものか
ガンダムって幼児には人気無いよな・・・
>>638 >>641 すごい亀だけどアドバイスありがとう
意識から外れるのかダウンした時ぐらいしかレーダーみないんだよね、、、頑張る
>>759 とくにタイマンでなw
試合開始後合図の小ジャンプした後はほぼ完全に攻撃封印してひたすらステップ刻んでんの
こっちが7強使ってたら文句も言えないけど普通の機体相手でもやる奴はどこのゲーセンにもいた
まあ一度確認したらタイマン応じずにCPU狩りまくってやったけど
創 勇斗(漢字あってるかな?)
知ってる人いるかな
>>768 コロコロコミックで、ガンプラに命吹き込んで
バトルさせる漫画連載してアニメ化すればガンプラが飛ぶように売れるよ
ボンボンさえ知らずにすんでいたらこんな事には
ロボットポンコツで奇乳にハマらなかったら!こんな事には!
ヤエちゃんで性に目覚めた幼き日
ガンダムに・・・・・!!
775 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:43:30.53 ID:ZFSOL1SS0
どうやったらクシャで勝てるんだ・・・だれか教えて・・・
連敗続きで心折れそう・・・
現在出せる3000機はマジでリボーンズだけだぞ
ハイνはガセっぽい
X3。。、、、、
ほらVのライバルがいるじゃないか
779 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:57:31.95 ID:ZFSOL1SS0
Vからなんかでるのでは?
>>778 ザンネック、ゴトラタン、リグ・コンティオ、リグ・シャッコー、ゲドラフ、アビゴル、ザンスパインのどれだね
イベント戦
アビゴル VS デスサイズヘル(EW版)
1000コストにガリクソン
タイヤ付きならゲドラフよりもブルッケングの方が良いな。
前に50万売り上げ目標でガンダムゲー作ってるって情報あったがその答えはNEXTPLUSのPS3版なのか?
モンハンと同じリマスターのやつ
785 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:05:16.09 ID:kuXkV7U30
ザンネックはでないんじゃないかな・・・ 性能的に
3000解禁機体は今のとこ升だけだし、もうちっと出してほしいね
前作にいたエピオンとかくらいしか思いつかないけど
でも3000になれそうなのが少ないのも事実なんだよな
ゴールドフレームとか入れるか?
>>775 俺は今日までシナンジュで連敗続きだったが、ようやく安定して連勝出来るようになってきた。
お前も諦めないで頑張るんだ。共に好きな機体で上を目指そう!
>>788 ゲンガオゾとかやめてスパロボでのトラウマがががが
好きな機体が軒並み上方修正されたせいで、ジプシー扱いされんだけど
>>780 なぜゲンガオゾとルペ・シノさんのブルッケングがいないし
武者ガンダムシリーズなら参戦機体に困る事なんで無いのに
今作「モウヤメルンダ」で有名のMS
イージスがでません
必要だと思いますか?
イージスは1000で可変+ゲロビ持ちっていう貴重な機体だった
EXVSはNEXTより変形が息してるから、イージスじゃなくても1000の変形機体は欲しい
地走換装機は充実してるのに
イージスとデュエルをリストラにしてフォビドゥンラゴゥにしたのは大失敗だと思う
特にラゴゥは嫌がらせ
今作は1000万能機は息できないと思う
>>794 >EXVSはNEXTより変形が息してるから
???
だよなー
1 フォビ・イージス
2 イージス・フリーダム
がベストだと思うなー
ただ、2の選択はワンパターンな気もするから
1がベストではなかったかな〜?思うねー
ラゴゥは強くなったし個性も出てるじゃん
>>243 ホームの大会中に横のDBのが盛り上がってたぞ
DBはなぁ・・・
新しいからまだやってる奴居るだろうけど、長続きしなさそうなんだよな
犬なんか出さずにゾノwithモラシムさんを出すべきだったんだよ
種は種死枠だけにすれば荒れずに済んだんだよ
DBはぶっちゃけ評判悪いだろ
こっちじゃ稼動してないからわからんけどちょっと怪しい
>>801 あれは友達と二人でタッグ組むと楽しい
羽交い締めにして 俺ごと撃てぇーって感じで魔貫光殺法やったり
>>804 エクバだけじゃ退屈になってけっこう皆やってるな
エクバの新機体投入遅くて若干飽きたんじゃね?バンナム頑張れ
>>797 いや、実際そうだろ
まあ機体によるってのが正解だが
DXとかは結構使われてるしね
隠者は完全に死んでるが
隠者は死んでるかもしれんが使ってる奴らの生き生きとした感じは素晴らしい
第7回スポラン杯8ON8ベスト8機体構成(敗者枠有)
トールギス 9
マスター 7
デスティニー 6
シャゲ・ストフリ・ザク改 5
乙・黒本・ターンX 4
ラゴゥ・スサノオ 3
ν・ZZ・00 2
スモー・クシャ・ユニコーン・V2・ハマキュベ・グフ・ケルディム・ゼロカス・ストライク・ヴァサ・龍
やっぱトールギス抜けてるな、ていうかこのスレにしか書き込んでないのに水遁喰らったw
忍者レベルリセットされたんじゃないっけ?
オシリー・マラチャイルド
814 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 01:41:01.91 ID:aJDvObSnO
意外とザク改多いな
第7回スポラン杯8ON8
優勝「マジレスすると(以下略)」
赤/ターンX ガロ/ギス
のらきち/スサノオ にこる/ν
こぴ/クロボン りりー/00
弟子/デスティニー えぬ/シャゲ
準優勝「千葉では負けない佐藤(以下略)」
ユイ/スモー フィンネル/ラゴゥ
まゆら/ストフリ ライ/ギス
はやて/マスター 大宮ザク/ザク
カイマイ/デスティニー よしき/シャゲ
ベスト4「チーム理論値+α」
ぴーちゃん/マスター あいん/Z
タイガ/00 クド厨/ヴァサ
ぎゃぷ/トールギス 牧島/ラゴゥ
まいける/ザク とむ/ドラゴン
「浜」
ファン太郎/ターンX あんぱん/シャゲ
ライカルJr/マスター ハロ/クシャ
カツオ/トールギス 苗木/ユニコーン
ダレガミ/V2 ゴリ/白キュベ
ついに近所の店が1クレ50円になったらしい
決勝は犬スモー3タテから大将の運命シャゲが4タテしたらしいとかなんとか
>>811 いや、リセットされたから昨日次スレ用にお試し●を取ってちまちまレベル上げてたんだけどなぜか水遁喰らった
>>813 敗者枠有
串刺しだぜえ
串刺しだぜえ
ガーベラ串刺しだぜえ
忍法帖昨日リセットされまくりだったからなあ
DBはEXVSのが面白いように見せる為の生贄
なんかいきなり水遁されたでござる
シュバルツの仕業か!
大会で地味に00多いんだなー
連携取れれば強いし、換装のメリハリがあるから好きで使ってるけど
周りの評価が低いからなんか嬉しい
>>826 ソレスタルコンビ強いよな〜
俺はケルディムだけど、00がタゲ集めてくれるとメッチャ楽だわさ
ケルディムも一時増えたけど、だいぶ数減らしてきたから俺もうれしいわ
ガーベラストレートがコブラストレートにしか聞こえない
00はペース崩れると死ぬからなぁ
俺に触れるな
ぶっちゃけ、隠者よりイージスを2000コストに欲しかった
本当に平平凡凡なんだよ隠者は。CS狙うならターンエックス使う方が早い
リフターが射撃貫通してくる以外特に個性がないよね
>>831 1000で自爆付きが妥当かと
もちろん覚醒技も自爆
>>833 覚醒技決まっても 決まらなくても覚醒オチするのか
胸熱きたいやな
イージスって武装自爆以外並だし
自爆は既にヅダの領分になってるし
出ても誰得なことになる気が・・・
1000コス以外が自爆持つといろいろと酷いことになりそうね
だから隠者の覚醒技に
シールド投げてリフターぶつけて運命両断剣の後に自爆する技つけてやれよ
>>837 それは本体が自爆、それともリフターのみ自爆、どっち?
どっちにしても完全にネタ技になりそうだ・・。
前者なら2500コスでの自爆は危険なのでほぼトドメ限定になるし、
後者ならまだ戦えるけど移動速度・ブーストが遅くなって火力もダウンとなりそう。
>>822 逆じゃね?
ストレス少なくて楽しいと思わせる為のエクスト。
>>780 ビルケナウを動かしたいです・・・
せめて動いてるところを見たい。
シチュの4面でいつも死ぬ
CPUのユニコは分散が安定なの?
>>841 俺はν落ちるまで指令を回避にしてシャア機落としてる、シナンジュは無限湧きだから放置
また水遁かよ…
00はBランクはあると思ってたけど、やっと00が強いことが証明されたか
こいつは事故らなければ強いよ
ライザー時と覚醒時の低コ狩り能力は、運命より上だと思うけどな
>>822 それはガンダムプレイヤーが合ってないだけ
ぶっちゃけ層は全く違う人に求められてると思うよ、DBは
頭が使わないガンダムVSシリーズでは
賢くないと勝てないDBには全く勝てないと思うし
>>843 ぶっちゃけDX以外の3000はみんな強いよ、DXも他に比べるとちょっと見劣りするけど3000ってだけでそれなりに強い
今までのアプデがこれだけ謎調整だった事からも低コプレイヤーに人権が無いのは明らか
847 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 08:58:12.25 ID:M69+0Fz/O
潮見ひかり@こしあん
ってカード名の少将がシャッフルで順番待ちせずに横入り、捨てゲーしてた
他にも組んだ相方を身内と煽るなどの糞マナーの塊
場所は都内
晒しスレでやれ
ビットを本体と同時にしか使わない人が少なくないからなぁ
カード挿して捨てゲーは無いだろ
キンケドゥ思ったより年食っててワロタ
>>583 一瞬連座2に見えた
連座では運命が強機体な訳が無いんだけどな!
560もいいとこ
00系列はエクシア以外は結構戦えると思うけど
使い手が総じて残念な印象がある
ガンイ―ジの特射は覚醒リロードされないという妙な原作再現はやめて欲しい
弾数少ないメインと足が長く止まるサブじゃじり貧だ
防壁も攻撃際に事故るのと貫通する射撃が多いのも辛い
武装の回転率うpor防壁強化orBD量増のどれかして欲しい
足回り軽く小型で被弾しづらいのは長所だけどそれだけでは戦いぬけない
エクシアもサブをうまいこと使って動いてくる人は手ごわい印象だ
今のところ
3000で出そうなのは、リボガンとエピオン?nextにいたし。
NEXTに居た=EXVSでも出る って理屈が成り立つなら
参戦機体数エラいことになりそうだね
Wの自爆ネタは文化
正直2500、2000じゃな。
マスター、運命使われたら勝ちにくいし。
強い2000は修正しろだし。フォビはいいマスター殺しだったんだけどなあ。まあみんなが運営に弱体化しろといったせいだけど。マスターだけは横の伸びを弱くしてほしい。乙くらいに。
ガンダムは横ステしながらN格闘すると、発生伸び悪いハンマーになりやすい。
前の横格闘にしてもらえんだろうか……横格闘ある意味が分からない。ダメージ高い訳でもない……
>>860 なにがいいマスター殺しだよ
ただのゆとり機体なだけだったろうがあんなもん
お手軽に強いキャラは初心者のために必要だって聞いた
ネクストのガンダムそのまま輸入すりゃ良かったんや
フォビシャゲは見た目がダサいし
強機体作るにしても万能機じゃないと伸びないでしょ
その点前作の初代は良かったと思う
本当ならお手軽だけど天井低い機体がいいんだけどねぇ
>>864 使いたい機体をろくに使えないようにする環境を生み出す機体がなんだって?
お手軽機体なんてガナザクレベルで十分だろ
869 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 11:57:23.58 ID:98+F+xBn0
>>864 ウケるコメントするね(笑)
要するにゆとりは和田に釣られてるって証拠だろうよ
>>861 しかもアレ、当てても2段目がよくスカるんだぜ?
判定と範囲はかなり強いから発生さえどうにかなれば・・・
>>859 ヒイロ「自爆する」
ドカーン
一同「ヒイローっ」
「無茶しやがって…」
「お前もガンダムだ」
ヒイロ「あー死ぬほど痛かったわ」
スパロボだけど実話だから困るw
FbのメインとCS
初代のN格
赤枠の横格
IWSPのブーメラン
隠者にはこれくらいサービスするべき
お手軽強キャラは中上級者が悪用するから
結局初心者にとってなんの助けにもならんのよね
初心者と言うか新規からすると使い易くて強い機体はゲームの入門としては心強い
機動力があって、ダメージは取りやすいけどダメージが伸びない機体ってのが初心者向けだと思うんだよな
まさに隠者が当てはまる
今作は事故待ちゲーでまぐれ当たりゲーだから初心者はヴァサみたいな事故待ち機体に乗るといいよ
隠者て使ってみたけど、なんかバッタしにくいな。
他の機体より動き軽いから慣れないとだめたわ。ゆっくりした動きできないから着地狙いしにくかった(笑)
>>875 なぜダメージが伸びないって条件が必要なんだよイミフ
初心者は百式オススメ。
なんかメインなかなか強いな(笑)乙より性能いいぞ。復活で一撃されないし。足まわりも初代を超えてF91並だし。格闘はしにいかないほうがいいな
ガナザクって前作含めても凄いお手軽機体じゃね
初心者に乗らすとしたら修正前フォビが一番良かったかも
まぁ今じゃ誰も乗ってないのが悲しいけどね
種の3馬鹿好きだから乗ってるって言ってた奴らはどこ行ったし
ガナが初心者機体ってよく言われるけどガナ以外乗れなくなるだろ
>>878 ダメージ取り易くてダメージ伸びる機体が散々問題視されてたんだけど
お前と俺は違うEXVSを遊んでたんだなw
百式そんな早くなったのか
>>876 牽制と本命の区別がつかない人にありがちな意見だけど久しぶりだな
>>880 乗りたくても相方負担が糞デカイから乗りにくい現状
ガナザクは強いけど、上級者では見かけないな。
みんな万能機体よりテクニカル系やスピード型選ぶよね。
バランス型て何で最終的に嫌われるんだろうな……
乙乙で来そうだなって思ってゲロビ置いて当てると
「うわー事故ったよー」って言われるがちゃうねん、一応狙ってるねんで
要するに単発高火力コンボ性無しの拒否が初心者向けなんだろ
自分が当てるゲロビは狙ったゲロビ
自分が食らったゲロビはまぐれ当たり
ゲーセンでよく見られる光景の一つ
そりゃ適当にメガバズ置いとくときもあれば密集してるところをしっかり狙うときもあるさ
許せないのは↓に曲げたいのにレバーが何故か↑を入力している己の判断
殆どないけど
ドローの場合ってリプレイの最後ってどうなるんだ?
そんな動画をあげてる人はいないよな?
メガバズ便利だよなー、置けるから分断もけん制も出来る
当てたい時は持って振り回せるしゲロビとは思えない器用さだ
ちょっと上昇すれば飛び越えられるのに分断とな
メガバズは分断に使えるか?
ただ曲げうちは俺も好きだ
>>893 ごめんセンモニのほうでどうなるのかなって
LOSEと一緒
敵には当たらないメガバズ
後ろから俺に誤射しまくるメガバズ
???「戦場に誤射はつきものだ
???「そうだね兄さん!
ヅダでBD格>BD格>BD格>BD格射撃派生したら、相手に台パンされた挙句に試合後には
煽ってんじゃねえと恫喝されたんだけど、これって煽りなんですか?
リプのダメージ見せて説明してやれ
これが一番ダメ取れるんですぅプゲラ
無知は罪・・・
1000コの2キャンコンボに当たっちゃう男の人って…
905 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:23:25.16 ID:tm+ixdXIO
初心者のススメ
使う機体を選ぶ(純格闘or射撃機、換装機、トリッキーな機体は避ける)→CPU戦で操作に慣れる→リプレイ、ニコ動、つべで対戦での立ち回りを理解する→シャッフルデビュー
そこから使える機体を広げていく、スランプしたら暫くゲームから離れるかリプレイ見まくる
ヅダて格闘キャラだっけ?
アレックスや乙乙もタックルコンの威力高いよね
格闘は性能自体は微妙だけど火力は結構あったはず
BD格から射撃派生で200近く行くんだっけ?
覚醒使ってBD格4、5回決めてた人がいたのは笑った
そんなんで煽りだったらパルマはどうなるんだよ
アレックスは知らないけどZZだったら掴んでハイメガでよくね
掴んでハイメガだとカット耐性に問題があるんでね
BD格コンは動くしごっそり持ってける
まず掴むのが困難だがね。
逃げ打ち強いからなあ。
B6の敵動きやばいだろ(笑)フルコンボしてくるぞ(泣)
まさか毎回生で掴むわけでもないしブースト浪費できるほど潤沢じゃないよ
黒本で起き鞭5回くらい連続でして台バンされたことならある
だれかDのエクガンの倒し方おしえて。
クリアしたひといるの?
>>912 特格に比べると当てやすさダンチだし、毎回フルコン入れないといけない義理もない
特格当たってカット来なさそうなら特射派生でいいんでね
マスターは起き鞭より前格のが起き攻めしやすい気がする
黒本で思ったが鞭は微妙に浮いてからで無いと避けられるし
いつかさやほむの音声付でザク改黒本辺りでCPU戦動画来そうだな
レールガンもあったし
シナンジュで起き攻めに前サブ→横格を連続で決めたら台バンされた
恨むのは無しで頼む
今回起きあがりの無敵時間短いっぽいし、起き攻めでハメられる人思ったよりいるよね
>>914 クリアはしたけど、相方ゲーだった
なんせZとユニコーンでメインサブを垂れ流すお仕事してただけだし
>>919 それでもきつくない?回避無理だろていう攻撃くるし。
ところでファンネル形態の奴だよね?
てす
ラゴゥで相手起き上がりにバクゥ出して前格>BD格でトップアタック楽しいです
ラゴゥ自体あんまり見かけないからか割と分からん殺し出来るし
正直1000コストのラゴウ強いと言われても時めかない。
対戦でエクガン使えるようにしろ
924 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 17:00:57.30 ID:puudM8eh0
隠者の修正まだか!
そろそろ次スレか…みんなリセットされたんで●持ちさん頑張ってください^^
ラゴゥってトリッキーに見えて意外と使いやすいけど難しい印象が強いのかあんま使われないね
タキオンは一番楽なエクガンだった。
格闘機体はきついけど。
てかファンネル野郎なんで顔がきもいの?
忍者リセットふざけんなおらああああ
Aがまたタキオンになってんな
百式さんは足回り改善されて化けたな
俺としてはZよりも戦いやすいわ
乙がもっさり化したんでブースト量以外は百式の方が良いかもしれん
俺も隠者をもう少しだけでいいから強くして欲しい
エクガンの形態増やす前に中ボス増やして欲しい
>>933 じゃあ常時覚醒2000機体のみ→タキオン→常時覚醒2500機体のみ→イグニス→常時覚醒3000機体のみ→カーネルジのエクストリームルートで
百式さんうれしそう
>>932 トールギス隠者フォビ初代は次あたり調整されるはず。
1000コスはラゴゥ強化以降ほぼ放置だし、そろそろ手入れてほしいけど
>>937 Ez8も調整入ったよ!
アッガイはともかく1000コス下位にも調整欲しい所だ
エクガン最終形態解禁されたら、それを撃破してクリアしたらスペシャルEDが・・。
無いか・・。
1000コストもそこそこ武装や個性揃ってるんだがなあ
ベルガとかヅダとか本当あと一歩なんだがな
昨日のスポラン大会に行った人に聞きたいんだけど
どれくらい参加者いた?
スポランのtwitter曰く240名だって
30チームか、相変わらずよく入るよな
>>942 聖地はすごいな。
大会モードでも最大32組までしか組めないし(8on8大会なんか対応してくれない)課金覚悟でイベントモードを使用したと。
せめてバンナムも大手ロケ(インカムが著しく優秀)には大会モードの設定可能組を増やすとかnonnでの大会支援機能も盛り込めよと。
998 :名無しEXTREME VS.さん:2011/05/30(月) 13:53:43 ID:Sd6jxD0gO
いい加減調整の詳細を明かさないバンナムには腹が立つ!
忌々しい………
怒り狂って仕方ないから消費者センターに相談してみたら
こちらでも事実かどうか調査してみますが苦情が募ればメーカーに対して対応しますって
バンナムめ………
金払ってんだから変更点くらい公開するのが普通じゃないのかね?
お前らだって
電車乗ってたら
「時刻表を変更します」と言われて変更した時刻表くださいって言ったら「乗って確認してください」って言われたらおかしいと思わないか?
………何も思わないのか?
↑正論
>>946 前回は何人だったん?
俺は雨の中でこれだけ集まるのは凄いと思っちまうがな
水遁喰らってませんように…
ふみふみ
今月7月の情報なかったのにお前ら許すのかよ
>>952 許すも何もスマートフォン対応とバナパスポート対応がまだの時点でバンナムはやる気無さ過ぎ
>>953-4 カードのこともそうだけど総力戦の勝利機体の解禁日が来月下旬というやる気のなさが酷い
敗北機体が次の違う機体と総力戦だったらマジ最悪
16まで勢力戦やって20解禁とかでないの?
>>958 13日まで全国vs、6/下に勝った機体解禁、負けた機体はいつ解禁か不明
赤枠もうちょいブースト多くしてBRの弾数と誘導よくしてくださいよー
デスサイズヘル・クロボンX2以外の追加機体も何らかの形でCPU戦の敵で出て欲しい。
3−BEXで前座撃破後にキュベ&乙乙が出てきたら、乙乙を先に撃破でガイア出現とか・・接点無い事は認める。
念のため言っておくがガイアは桑島さん乗ってるやつな。
後は、X2みたいにシチュエーションのステージを大幅変更して敵ターゲットとして出てくるとかかな。
シチュエーションの肩透かしは異常
未解禁機体を使えるかも!?とか期待してたのに
未だにシチュのFINALが無理ゲー過ぎて困る
FINAL行くまでは楽勝だけど
CPU戦で見た感じ、X2は器用貧乏な感が拭えない
ギスZ辺りに比べたらマントついてるだけで射撃も格闘も一回り以上弱い
それに比べてジャマーでロックも外れる死神は闇討ち機として今作も十分生きるだろうからな
隠者みたいな万能機が2500帯でこれ以上で増えてもしょうがないから
戦略の幅が広がる死神に1票
入れたいのにスマフォまだ対応してないとかバンナム…
押し付ける性能が増えるだけだろ
死神の方が好きだけどCPUですらあの逃げ性能なのは壊れに違いないからX2にしといた
X2勝ちそうにないから死神にしといた
ところでトビアの参戦はまだですかい?
2500マシンガン機クルーと思っててX2選択したら
普通にメインがザンバスターで泣いた
腕のショットランサーは飾りか
誰かスポランのURLくれませんか?
∀だいぶ使いやすくなったな…
ハンマーさんマジ強い
>>971 虹色体育座りで接近してきてハンマーとか怖いよ
まぁ高跳びしちゃうけど
ナビをリリーナ様にしたかったから死神に一票
つか死神も好きだけど使ってて急に弱体化されたらテンション下がるから修正されてみんなに丁度良い性能だって言われてから使い込もうかな
それまで静かにヘビア極めてきます
判官びいきってことでX2にした
>>951 乙乙
そういやポイント1.5倍の差あるんだよな
>>957 ファミ通とアルカディア
デスサイズとX2の件は最初は4月19日に誰かがここで言った噂だったのが本当だったからメッサーラガイアのこともつい本当だと信じてしまう
ダムAフラゲ前だったからどこの情報なのか謎
コムの死神は無限覚醒してるから性能がよく分からん
νが羽に並ぶのは厳しい物があるだろ。
バリアは強いけど3000には合わない武装な上に、メインとサブに修正が入らなかったから結局中盤の弱さが変わらない。
羽や髭と比べるとコスオバ狙ったり、体力調整を崩壊させる能力が欠けてる。
んでDXは固定じゃサテライトを効果的に使える場面っていつなの?って話な上に、
変形ミサイルぐらいしか崩し武装が無いのが致命的。
3000は運命ストフリTXを弱体化して、DXνを強化してちょうど良いよ。
低コはザクとギスを修正したら下方はいらないと思うけど、
隠者初代ベルガガンイジ辺りは強化して欲しいぐらいかな?
アッガイやらフォビは性能的には修正欲しいけど需要あんのか?って話だしね。
キチーネ好きだからX2かな
修正後のスサノオどうよ?
俺としてはCランクぐらいまで下がったと思うんだが
もうX2の勝ちは決まりか
どうせ6月のダムAで8月にメッサーラとデスサイズの総力戦だろ
機体の修正より、いい加減覚醒システム見直して欲しいのだが
987 :
!Ninja:2011/05/30(月) 21:42:46.27 ID:KAXGjpJi0
なんでまた水遁されたし
>>986 今の時点ではバランス取れてるし別によくね?
>>988 現状だと3000コストの覚醒の恩恵が強すぎる
3000×何かとそれ以外の組み合わせの格差が酷くなってる理由の一つだと思う
今更いじると新たにたくさん死ぬからそれはもういいよ
バランスも何も今作は事故待ちゲーですから
>>991 牽制と本命の区別がつかない人にありがちな意見だけど久しぶりだな
今のシステムを前提にバランス調整が成されてるのに
この状態からシステムいじると色々と崩れる
3000+何かの状態に特に問題があるとも思えないし
3000+3000が強いって訳でもないからいい
いじるなら次回作あたりでやってくれ。
ただでさえアプデだらけなのに、下手に変えられたらそれこそ人が減る
というか既に人が一部店舗以外じゃ減ってる
>>989 今は25001000もガチになってるでしょ
ガッチガチの大会でもスモーラゴゥの20001000で活躍することもできるし
25001000は乙が支援寄りに調整されてもう息してないだろ
ギスザクでも3000の半覚攻めには耐えられないわ
とりあえず埋めるか
1000ならX2解禁
1000ならギスとCランク以下全機再調整
1001 :
1001:
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