【QMA】協力プレー専用スレ 17階【PASELI】

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1ゲームセンター名無し
前作(QMA7)から登場の新モード「協力プレー」について語るスレです。

協力プレーモードの概要
http://www36.atwiki.jp/qma8/pages/31.html
【QMA】協力プレー専用スレ 16階【PASELI】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305392285/
マッチング募集・報告は↓のスレでお願いします。
【QMA】協力プレー募集・報告スレ7階【PASELI専用】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305306120/
2ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:37:33.56 ID:7JCHdaTS0

                   ,X`ー'  \ ヽ./ / ,ハノ   /
           ,x==ニ ̄≫ ,≧v"^¨`^¨"¨w≦、    イ   
            ´ ̄二>、,/ /           |jミ、 《ハ._
           /7/ / | /                |  |  \}L`ゝリ
   ミヽ、    ,/ ___{{ノ/ | / ,. -‐-、     ,.-‐‐-j、 |! `'ーr==≪∨
    `ー==ニi{rぅ ̄/{. |/ ´,.==ミ      ,.==ミ、 /i   |.}    }___,.x'≫
        '、《/,ィ ハ.{ 〃,C心      ,C心 ハ /|.}__rぅノ ̄ ̄´
           メ/ {{ |ハ|イ{ 弋¨り     弋¨り _}}/ハ/'7 ̄/   >>1乙アル!
            ヽ、__《l !  `` ̄´   、,    ` ̄´ !  |/-<
          { ̄\{j λ         ,.-、       !   |}
          l    / ,ム      / ̄ヽ     λ  |}
.ト、           !   / /`ーヽ     {    }     / ム 〈  
.∨`ヽ、____   {  //   ノ\    ヽ_,ノ   /`´ \\
 ∨       \_ハ〃   / _|> 、  ー  ,.イ_     \\
  \       \}  ,∠‐v'´}j┴ 、_ ≫‐< , ┴  `ヽ    `ヾ
    ≫ミー=ニ二 ̄{ / 〃,ノ 二ニ ` ̄ ̄´≫   _x{}

3ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:39:21.55 ID:6l6LG1pc0
決して>>1乙とかそんなんじゃないのよ。
4ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:54:18.44 ID:nhO3KnWq0
まあ、少しばっかり言わせて頂きますが。
このゲームをくれぐれも、日々の生活の終点にしないでください。
日々何かしら、自分のやりたいこと、やれること。あるいはやらなきゃいけないこ
と。
それをやって、その上でこの麻薬性の強くて、自己顕示欲が満たされる悪魔のゲーム
にハマったほうがよいですよ。
これが日々の終点にあってそれしか考えていないからこそ、マイナスの感情までもが
生まれるのでしょうからね。
――ドンさま
5ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:06:52.74 ID:g+yf28of0
どこを縦読み?
6ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:11:26.10 ID:e/x17mg80
何かの改変であることを祈るばかりである
7ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:32:37.12 ID:a5vcYR1s0
兎に角。仏恥義理の点数を取ってごめんなさい。
他人の昇格は残念。これに勝るものなし・あまりにレベルが低脳なら
チャットもしません。
そこんとこ4694!
8ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:42:53.09 ID:ER4PizQ90
ガバチョ?
9ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:11:26.51 ID:oqaSipzI0
>>7
よろくしって何だw
10ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:42:24.89 ID:eNnPZDOL0
今日から階級に見合わない雑魚はどんどん晒していこうぜ^^
11ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:51:12.86 ID:bLCFE+M/0
ヴェイグ、並べ替えキューブが致命的
キューブ問、ドラえもんのバイバインを答える問題で『ト』の文字がはいるとかどんだけ
12ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:51:19.65 ID:L+jH49TB0
ちょっとみんなに聞きたいんだけどさ、2階落ちって何が悪いの?
「2階で落ちるな」ってのは、落ちられた側の勝手な言い分だと思うんだよね。
どんな理由であれ、自分がやりたくないプレーに30分間お金を出し続けるという発想は、自分には無いんだけど。

友達に聞いてみたら、「それ新手のKONMAIの自演じゃね?」って言ってた。それでFA?
13ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:56:33.05 ID:l+/CUucH0
わかったから晒しスレでやれ
14ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:57:32.84 ID:DpV1PIzzO
協力って言葉の意味を辞書で調べたらわかると思うよ
15ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:58:55.66 ID:ygFKM/eu0
お前の友達の話なんて確認取れないし何の信憑性の欠片もないからどうでもいい
プラチナ効率よく取れなくて発狂したのか?w
16ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:04:23.13 ID:tbyQhLbV0
俺には自分がやりたくないプレーにお金を出すという発想が無いのだが。
なんで協力プレーやってるの?
17ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:10:21.10 ID:MXhfu4uw0
>>16
じゃあ最初からやるなカス
18ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:12:57.92 ID:Deqbs8aT0
新スレも早々に荒れてますなぁ
19ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:21:12.57 ID:tbyQhLbV0
>>17
俺は>>12に言ってるんだけど。
20ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:23:04.03 ID:Deqbs8aT0
まぁそのなんだ
何か指摘するにしてももっと柔らかくしましょうや
喧嘩腰や上から目線ははやめましょうぜ
21ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:28:01.53 ID:4S+WrztU0
かんべえ死なないかな
汚物が消毒されれば多少は今より楽しくやれそうなんだけど
22ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:39:30.81 ID:EPYokH0s0
>>16
例えばかんべえとかサーリアとかと偶然協力で当たったとして、普通はリタイアするだろ?
奴らより弱い程度の実力しかないプラチナ乞食は別かもしれんが。

何が楽しくてあんなのと一緒に登らなきゃならないのか。
ましてそれを強制する権利が、奴らにあろうはずもない。
23ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:15:18.29 ID:tbyQhLbV0
>>22
とても納得しました。
解説ありがとうございます。
24ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:17:43.94 ID:vMKnwweJO
逆に聞くと
なんで2階で落ちるの?落ちるくらいなら最初から登らなくていいんじゃない?
という話しになるんだが
やりたくないから
というトートロジーはやめろよ
25ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:38:00.67 ID:Jwdcw0yM0
どきどきしちゃうな!
26ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:40:55.55 ID:3EDsrkLt0
定期的にヤンヤンかわいいアル
27ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 04:01:44.68 ID:3LtnjyCP0
>>22
サーリアって協力でもなんかやらかしてるの?
28ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 05:29:54.18 ID:yOhQvdUJ0
>>24
なんでそう安直に嫌ならやるななんて言えるのかがわからないわ
協力モードの私物化もはなはだしい
29ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 05:36:36.79 ID:YKTkBH56O
名前出すなら晒しスレでやれとしか言えないが。
それに二階で落ちる者の中にはいつも二階でリタイアしているんじゃないか
と思われる人間もいる。
30ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:11:44.16 ID:Nfu/knby0
コンマイが協力プレーで翌月の塔名を掲載するけど、
心底どうでも良い
もうちょっとwktkできようなアナウンスはできんのかね?
31ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:27:59.65 ID:4U7LT3fUO
昨日は単独正解連発して、ホント申し訳ない
70%ぐらいの自信ではメガホンを出しにくくて…
32ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:28:08.50 ID:vMKnwweJO
>>28
あなたは協力プレーが嫌いなのにやってるの?不思議な人だね
最もらしい理由も答えず私物化とか訳のわからん方向に持ってくな
33ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:02:13.86 ID:L+jH49TB0
>>15
プラチナが多い方がいい称号になるんだから、それを目指すのはゲーム自体の方向性の1つと考える人が相当数いるのは仕方ないと思う。
もしプラチナを必至に狙う姿自体を叩きたいのなら、
必死に回収してる人やスタカンしてる人などなど1000人〜10000人くらい叩かないといけないから大変だよ。

>>14
協力関係の定義は場合によって様々だよ。だからいろんなレスが付いたんだと思うな。

>>16 >>24
人によると思うけど、より上の階を目指すのは自然なプレイ方法の1つだと思う。
協力クイズでは、パネルと多答は1人でも失敗するとクリアできないというのも大きいよね。
2階リタイアは、お金に関して言えば「損切り」みたいな感覚じゃないかな。

>>29
いつも2階で落ちる人だけ叩いてる人と、2階で落ちる人すべてを叩いてる人がいるの?
みんな2階で落ちることにアレルギーを持っているようだけど、
書き込んでる人同士で共有できている考え方が既にあるのかな。
例えば「協力プレーでは、プレイ外でのやむを得ない事情を除きリタイアしないべき」とか。
「但し誰々と一緒の場合は落ちて良い」みたいな派生ルールを各自で付け足してるみたいだけど。

>>32
自分ももっともらしい理由答えてもらえなかったよw


最悪板で言われているように、ここの人たちの主張は
「ミノフェニレベルの人たちがプラチナ取りたいからドラステを必死で2階落ちしないよう留めてる」
ってことなのかな。
それもそれで面白いよね。最悪板にはドラステが多いってことになるし。
34ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:09:33.32 ID:M3qyzO8yO
朝から必死ですね
プラチナを稼ぐより金を稼いだらどうだ
35ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:24:13.21 ID:xcT7SWNN0
>>33
ならば最初の>>12の書き込みで、「みんなに聞きたいんだけど」ではなく、
「2階落ちに批判的な人たちに聞きたいんだけど」にすべきじゃなかったの?

議論したいならその相手くらい絞った方がいいかと。
36ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:29:49.79 ID:WFyrX3SQ0
プラチナを目指すのとプラチナ乞食じゃ全然違うわ
37ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:36:05.87 ID:vMKnwweJO
むしろプラメ目当てのミノフェニだから落ちるんじゃないの?
38ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:42:02.34 ID:d1gyvL6N0
よーしフェニ以上推奨の募集に入って晒されちゃうぞー
39ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:55:56.38 ID:poSrHAvp0
>>11
そりゃ4F位からアイテム使ってる奴だからなぁ
多分、金属の中でブッチギリの地雷だと思うぜ
40ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:04:49.81 ID:yOhQvdUJ0
>>32
俺の気に入らないプレイスタイルの奴は辞めちまえ
っていうあなたの態度を私物化といっているのです

そもそも考え方がそれぞれ違う人間が参加するのは当然なのにそれが分かってないのか?
41ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:15:41.18 ID:vMKnwweJO
>>40
だから俺と意見が異なる2階落ちするやつの考え方を聞いてるんだろ
そんなことも理解できないのか?
なんで2階で落ちるのか?
2階で落ちるならやる必要はあるのか?
やるななんて全く言ってないんだけど
協力プレーやるまえに読解力つけて実社会に協力できるようにしとけよ
周りがどんなメンツでも実社会に2階落ちはないからなw
42ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:28:41.66 ID:yOhQvdUJ0
>>41
あなたの真意はともかく>>24からは2階落ちする奴はやるなと読めたので
そうした意見が以前からたびたびこのスレで主張されてることも付け加えておきます

まあそうした動機の一部は>>24の上にも書いてあるからもう一度読み返してみればいいんではないかな
ん?それを見ないで何で>>24を書いたの?
43ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:29:39.21 ID:lPqDIyTti
リタイアにプラチナ剥奪や次に協力プレー参加までの時間制限等ペナルティを付けたらいいのに
ちなみにボーダーブレイクだとゲーム強制終了はスコアに莫大なペナルティが課せられる
44ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:35:41.70 ID:nD07N/jj0
プラチナもらえちゃうからこんなムキになるやつらが出てくるんだろうな
そんなに天賢者になりたいのかね
自分相応の段位でもそれはそれでいいと思うんだけどなあ
45ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:43:18.94 ID:vMKnwweJO
>>42
俺の意見を自分のいいようにねじ曲げて解釈しないでくれるかな
で、「付け加えておきます」とか言って自分を正当化しちゃうのかw

そら晒されていい噂の無いCNと一緒になったらリタイアもわかる
だが、特に悪い噂の無いメンツでリタイアされる理由がわけわからんわ
教えてくれ
46ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:46:59.67 ID:yOhQvdUJ0
>>24の文面からどの程度曲解になるのかは分からんけど

煽りの文に突っ込まれる余地残したらだめだよね
一般論として
そりゃーそこを突っ込まれますよ?
47ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:54:42.79 ID:vMKnwweJO
>>46
読解力のなさを他人の文面せいにするなよw
全く論点ずらしばかりだな

そろそろ
プラチナが欲しいから協力でいいメンツが集まるまで2階落ちしてます
って本音を吐けよw
48ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:57:40.33 ID:X9abcIWr0
プラチナメダルってい要らないね。
宝石賢者の段位も。階級も。
49ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:09:02.82 ID:n9wcmD120
>>44
そもそも「自分相応の段位」ってなんだよ
今作の天賢者に相応もくそもないよ
フェニミノの天賢者がいたとして段位不相応なんてことはない。協力やり込めば誰でもなれるのだから。
前作のイメージだけで相応不相応語ってるでしょ
50ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:11:21.68 ID:CIyjTHRr0
二階落ちをする人は自分がされた時のことを考えてみよう。
自分がやる先々で二階落ちされたらどうよ?
51ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:21:11.81 ID:poSrHAvp0
野良で登る奴が悪い
降りられなく無くなるように実力付けるか
サークルにでも入れと
52ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:24:51.48 ID:WblaQZnwO
捨てゲ付き合わされた身としてはもういちいち気にするだけ無駄だと思ってる
5回に1回くらい最後まで4人で続けられたらいいなーと願いながら遊んでる
53ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:31:22.24 ID:vMKnwweJO
>>51
この場合どちらが悪いなんてないと思うが
俺だけの経験だからなんとも言えないが
2階落ちするやつはミノガーっぽいプレイヤーが混じってるときのミノフェニが大半
逆にドラステレベルの2階落ちは4人揃わずか募集に乗れずかのいずれかに多い
54ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:41:28.33 ID:YKTkBH56O
でも踏破できれば特別なアイテムもらえるんだろ。今はドリルか。
全員踏破済みならともかく、もらえてない人が居るのに二階リタイアは
どうかと思うね。
55ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:51:05.24 ID:4ZsQRic6O
>>54
プラメに固執してる奴にとっちゃ、そんな事どうでもいいんでしょ。 要はいかに効率よくプラメを得る(もしくは寄生する)かしか頭にないんだろうし。
56ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:53:57.29 ID:5zGnZKw0O
>>51
自分に実力があっても他のメンバー次第で降りられるんだよ
俺 寄生 ミノガー ミノガーのときに速効2階で降りられたが、同じ寄生厨が
俺 寄生 ドラフェニ ドラフェニのときは10階まで着いてきたからな

野良が悪いと言われたらそれまでだが
実力つけても逃げられる可能性が減るだけ
57ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:05:06.04 ID:1quoevsR0
>>51
それは2F落ち好きに言ってるのだろ?
野良で登る人というのはメンツに特に要望や条件が無い
4人集まれば誰でも良いって話だ
そんな中でメンバーに条件付けをする方こそ募集するなり募集に乗るなりサークルに篭るなりすれば良い話じゃん
逆だろ逆

>>53
まったく同意
人間小学生→中学生→高校生→大学生→院生→大人→おっさんと成長していくにしたがい小学生をイジメなくなる
中学生ぐらいだとまだ小学生相手に本気で怒ったりする
同属嫌悪に近いのかも


58ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:06:48.16 ID:N3UA0mdZ0
>>45
捨てゲやブログ・ツイッターでの暴言が全て晒されるわけでもないからリタイアした人にとっては過去に嫌な思いをした人だった可能性もあるよ(もちろんただの寄生の可能性もある)。
俺も捨てゲ、俺に対してのツイッターでの暴言、露骨にメンバーを選ぶ2階リタイアで二度と同行したくないと思ってる人が何人もいるけど晒されてる人の方が少ないし。

>>51
>>56に同意。特に月末のこの時期だとメンバーに未踏破がいるだけで問答無用で降りる人がいるから自分が踏破達成で2階まで全答、協力問も一発クリアでもどうにもならない時がある。
59ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:14:04.38 ID:9dmsvIPzO
自分は40回くらいプレイして、まだ一度も二階落ちされたことないな。
>>50>>52見て思ったんだけど、もしかして人によって状況が違ってないか?
本当にそんな頻繁に落ちられてるのならイライラするのもわかるし、解決策を考えたくもなるね。
勝手な予想ですまんが、1階2階の常識問題でよく誤答をしてる人が二階落ちされてるのでは。世間の常識と、qmaでの常識問題は別だからねえ。
60ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:17:41.98 ID:yOhQvdUJ0
>野良で登る人というのはメンツに特に要望や条件が無い
>4人集まれば誰でも良いって話だ

珍説だな。まずこれを論証できないとその論には説得力がないわけだが
61ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:22:18.81 ID:uKiSY2pS0
アケ板でも上位に来るくらいの気持ち悪いスレですね
62ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:26:27.70 ID:1hTMhSC2O
2階落ちってそんなにあるかな?おれ協力だけで黄金になりそうなくらい
(200回近く?)登ってるが2、3回あったかなぁって程度だが
2階落ちする奴はごくごく一部だがこういう所では声が大きくて、
それに皆が反論レスをするから必要以上に問題化してるイメージ
こういうのこそ、一部の残念な層と割り切ってスルーすればいいんじゃないかな?
63ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:44:36.56 ID:+2uNbl4fO
天賢者はどうでもいいんだけどデュエルクラウンが欲しいっていう俺みたいな奴はいないのか?
64ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:57:47.79 ID:eWggaKuX0
先月は役に立ったけど今はくだらない喧嘩を見るだけの場所
まさに彼岸島
65ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:00:55.71 ID:Q306JUJNQ
1人くらいなら2Fリタイヤされても
最上階までたどり着けることは何回もあるし、
倒したこともある。

2Fリタイヤは自分的には否定しないが、
チャンスを自ら逃してることもあるからね

ジャンルで苦手得意の激しいのが揃ったときは特にそう思う
66ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:02:41.83 ID:9COwVSj0O
>>63
デュエルシリーズはコレクターアイテムみたいなもんであんま装備しないぞ
7の全国で荒稼ぎして天賢者なったが今じゃ埃かぶってる始末

ドラフェニ程度じゃ恥ずかしくて装備できない、って部分がデカイんだがねw
ミノフェニ天賢者とか晒してくれと言わんばかりの状態になりそうだよな…
67ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:20:50.18 ID:FsdrP6z50
前みたいに階級は昇格試験制にすればだいたいは実力相応の階級(中にはアイスもあれど)になってあなた方の言う地雷ってのは減るんじゃないかしら
ぶっちゃけ昇格試験そんなに悪い制度じゃなかった気がするんだけどな
そうすりゃ宝石段位も必要ないだろうしプラチナなんて昔みたいにドラで勝てる強い人が持っててランキングくらいにしか影響しない、階級には関係ないものにすりゃいいのに
そうすりゃ協力にムキになる要素も減って単に楽しく登りたいって人が増えるかな?それでもやっぱり弱いやつとは登りたくないとか新しい粗見っけて協力は荒れるのかしらね
68ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:55:56.60 ID:2G1GWGBaO
私は2階落ちされたことはほとんどないですね。

以前リリスさんと1度マッチングしたことがありましたけど、
開幕メガホンで挨拶とか昇格お祝いを毎回していただいたりとかなり気さくな印象でしたが。
のびたさんと偶然マッチングした時も普通にプレーしている感じでしたし。
69ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:14:11.12 ID:WblaQZnwO
>>59
実力、あと時間にだいぶ左右されると思うよ
自分は午前〜昼がメインだけど夜ならまず降りられないし
70ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:47:21.76 ID:6kH21QlV0
7末期の宝石三段の頃はよくリタイアされたけど、今は頑張って虹熊42%なので全然リタイアされません。
時間が短いってのもあると思うけど。
よくリタイアされますって人はまずトナメで実力をつけよう。
さすがに初歩の英単語とか知らない人とは自分も30分もつきあってられないので2階でリタイアします。
晒さないでね。
71ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:51:29.29 ID:d1gyvL6N0
虹熊なんて深夜早朝でいくらでも偽装できるけどな
72ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:57:39.44 ID:/D47ab3fO
>>67
自分も賛成派だけど、昇格試験はあったらあったで文句言う層があるのも確実。
宝石以降に昇格試験つければ良いんじゃないかなぁ。
今作みたく天賢者のバーゲンにはならないだろうし。
73ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:22:30.87 ID:GYpaAbfiO
>>68
これはリリス乙と言わざるを得ない
のびたは別としてなんでいきなり毛虫の名前が出てくんだよw
少しでもいいイメージ付けたいの?悪業は消えないのに
74ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:33:17.66 ID:uBqE85UFO
2階落ちされる側にも何か問題があるのよ。
いじめられる側にも問題があるのと同じ。
75ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:37:32.88 ID:7r8oe3Ye0
7で宝石4段で虹熊は3個あって、中学英語の問題余裕で間違うけど
貢献度平均25ぐらいで昨日も蜂退治してきたよw
むしろ2階程度で同行者の力を見極める方が難しいでしょう。
76ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:44:15.71 ID:Jt6LxcJz0
2階までで見極められると思ってるからミノフェニなんだと思う。
77ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:53:21.82 ID:4U7LT3fUO
>>75
ミノ以下か、そうでないかぐらいはわかるよ
まぁ仮に3人がミノ以下でも、4人でプレーできてる限り、俺はリタイアしないがね
78ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:11:29.13 ID:aJlcGwhRO
2階までで「こいつ大丈夫か?」って思った奴が討伐MVPなんてよくある話
俺はそういうのが楽しみだからリタイアはしない派
79ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:37:45.24 ID:YKTkBH56O
>>74
状況が分からないと一概に言えないと思うが。
例えば、いつも二階でリタイアしている奴はリタイアする方が悪いと思う。
80ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:48:06.44 ID:CPzAfi6OO
以前1階で、『野球で女房役といえば?』ってスロットが出題されたんだ。
答えはキャッチャーとすぐ分かったんだが、自分は何を勘違いしたのか【ッ】のスロットで【チ】を探して、「ない!?」ってパニクってしまった。
みんなスラスラ答える中、一人未回答の自分。
こんな易問を間違えようものなら2階リタイアされかねないと慌てて、恥も外聞もなくルーペ使用。どうせルーペ使った事なんて、向こうには分からないし……。

……と思ったら、まさかのメガホン誤爆www 恥ずかしくて、こっちがリタイアしようかと思ったわ……。

そんな自分にも、最後までお付き合いくださった3人に大感謝。
ここに書かれているような、4人そろってるのに2階リタイアする人なんて、ほんの一握りだと思うな。
81ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:23:40.05 ID:9COwVSj0O
5階くらいまで全答できても7階辺りから急に崩れるのがミノフェニなのに、2階で判断できる(キリッとか言われても
てかムカデ先生本気出しすぎだろ…10%台連発されちゃ敵いませんよw
来月も10階なら新しい先生が誕生するかもな
82ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:21:22.04 ID:TA05jKW70
>>74
それは残る3人全員にという解釈でよろしいか
83ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:33:06.84 ID:RmY9ouOIO
別に道中の出来の可否でリタイアはしないけど、
1度一緒に登って「アイテム使わねーな」と感じたら、次そいつと当たったらリタイアする
足引っ張ってると自覚してるなら、せめてアイテムで貢献してくれないと、協力プレイでなくて寄生プレイでしかない
84ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:58:20.51 ID:op46OS6/0
あくまで自分の体感だけど真のドラステはミノガーいてもあんまリタイヤ
しない気がする 俺のメガホンでいける・・・って感じなんじゃない?
逆にプラチナに固執してるフェニミノくらいの階級だけは高いやつが
ミノガーいるとリタイアしてる気がするな
そんな自分はだいたい貢献度が2位くらいのフェニドラ
あと78の話は同意しておく
炎上しまくりが8階以降メガホン乱舞とかあるからね
少なくともリタイアされると残ったメンバーはノルマあがって迷惑だよ
とだけはいっておく
85ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:07:18.11 ID:uXxnSi5V0
>>78
前半ごめんなさい担当だった人が
ボス戦でグロメガホン連発とかあるんだよな。
むしろこの展開が一番好きかも
86ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:11:54.86 ID:wHAJtbKp0
魔界では何回か2Fリタイアしましたすみません
だってミノガーとじゃただの金ドブゲーなんだもん
今作はまだ短いから降りないけど今後伸びたら考えざるを得ない
87ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:13:38.18 ID:CTYb2PkB0
魔界はねぇ…
その上7にはアイテムもなかったから勝機がないからなぁ
88ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:15:27.67 ID:wuEJAPsf0
>>85
俺もそういう人にずいぶん助けられたよ
序盤落としまくってるの見て「お荷物かも」とか思ってほんとサーセン
これだから協力楽しい。2階リタイアなんかもったいなさ過ぎる
89ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:04:22.56 ID:Wuy3QZXw0
逆に俺は浅い階層ならほぼ貢献トップ
中層で雲がかり、深層で実はお荷物でしたという
真相が判明するんだよな
90ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:05:06.05 ID:TA05jKW70
>>89
なんという俺
91ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:40:36.41 ID:WlZu6Y/f0
理由を問わず誰でも2階以降はリタイア可能
そういう仕様なんだからリタイアしてはいけないと言うのは間違い
他人の行動を規制しようとするのはただのわがまま

もしどうしてもリタイアする人を許せないと言うのなら
そういう人こそがリタイア禁止サークルでやるべきだろう
92ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:46:34.82 ID:5zGnZKw0O
>>91
じゃあ捨てゲも暴言もスタカンもありですね
93ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:55:36.36 ID:WlZu6Y/f0
>>92
それは仕様の話とどう関係がありますか?
94ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:02:48.94 ID:agLip/3z0
>>89
特定サブジャンル回収しまくれば終盤でもメガホンチャンスはあるぜ
95ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:04:54.85 ID:OaqHTAt60
>>92
いちいち触らずにヌルーしてみましょう、そうすればその話は続かず終わります
96ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:13:44.67 ID:WlZu6Y/f0
>>95
まるで荒らし扱いだな
偏見に満ちて正しいことが何かもわからないんだね
97ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:15:59.17 ID:75ni7qyN0
茶臼と石臼どっちが有利なんだろうな
茶臼パーティ→メガホンが飛び交うが協力問は駄目
石臼パーティ→協力問には強いがグロ問に弱い
98ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:17:52.53 ID:kWR2H2qq0
気のせいかな?若干体感難易度が上がった気がする
気のせいだと思おう、そうしよう
99ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:28:26.48 ID:wuEJAPsf0
>>97
両方いるのが理想じゃないかなあ
茶臼でもリレー四択で「これなら分かる」ってのがあるんじゃね?

自分が石臼なんで、茶臼パーティってどんなもんかわからんのだけど
メガホン飛び交ってるんだろうな。楽しそうだ
100ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:42:13.18 ID:YKTkBH56O
じゃあ前向きに
どうしても深い階層だと一拍待っちゃうんだよね。で誰も答えないと
ルーペで覗かれても自信ないから答えをひねり出そうと深く考えて
時間ギリギリに・・・
本当は線結びとか四択などは叡知使って速く答えた方がいい気がする。
101ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:46:08.93 ID:1PGMazJJ0
自分が大炎上して失敗した後に連続で当たるとすげー申し訳なく思う。
3人スタートだったけど即コンテしたら一人リタイヤしたのに悩んだ末?に続けてくれたマラ様ありがとうございます。
ルーペ誤答を連続でコピったのがばれてタイピングでコピー禁止とか楽しかったです。

自分宝石まで毎回いかないからプラチナ献上ボタンほしかったです。
102ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:47:16.67 ID:vMKnwweJO
茶臼の俺からみたら石臼の人がいる方が助かる
得意なジャンルだと一桁のグロ問までいけるが苦手なのは7割正解のも間違える
安定感がないから他の人はさぞルーペが使いづらいだろうなと感じるよ
103ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:56:21.39 ID:75ni7qyN0
>>99
多答リレーやスロットは茶臼でも活躍できそうだね
結局、石臼+αが4人集まるのが一番強いのか・・・
茶臼なのに他のジャンルも妙に強い人なんかは頼れるかも

>>102
グロ問は任せた。俺は石臼だから1500点メガホンの活躍とか憧れる
104ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:56:49.66 ID:dUPXmRhn0
今日のプレイ中、誰かは分からなかったが協力問題のスキップを1〜10階まで一切しないメンバーがいた。
あれって地味にイラっとくるな・・・
105ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:59:16.91 ID:Q3F7mz3mO
募集スレで
虹熊40%以上
既配信検定allS
とか条件つけた募集が無いのはなんで?
106ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:00:14.00 ID:2gdhbVPj0
>>96
都合が悪いところに触れられたので無視するしかできないのか
自分たちが間違っている可能性を少しも考えられないのかわからないが
どちらにしても異質のものは排除することしか考えないようだ。
こういう輩がいる限りわかり合うことはできないね。
107ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:02:00.20 ID:HfswBhiB0
>>105
そもそも集まらない
便乗が現れる
身内で同凸やれコール
サークル内でやれコール


他に何があるかな?
108ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:03:37.04 ID:tnpoDa8x0
>>101
あープラチナ献上ボタンいいね。
プラチナは記念に一枚あればいーやくらいだからなー。
109ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:05:39.21 ID:FO90lN5T0
>>105
虹熊40%は見たことないけど、
検定オールSはフェニ以上募集でちょくちょく見る

俺が同行した人に限れば、少なくとも地雷レベルではないってところかな
110ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:10:25.54 ID:5zGnZKw0O
>>92
仕様上暴言はけるし、捨てゲもできるし、スタカンもできますが
111ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:14:14.83 ID:nD07N/jj0
おれ石臼だけどバラけた茶臼4人ってのがすげーアツそうでいいな
112ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:17:13.49 ID:WlZu6Y/f0
>>110
「リアイア」というボタンがあって
それを正しく利用する人を責める行為に正当性はない
あなたはそれに反論できないから関係ない話でごまかそうとしているのでは?
113ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:21:28.53 ID:2G1GWGBaO
ラスボス戦は私の場合問題の引き次第ですね。

初見問正解率0%の問題でメガホン成功させたことも1度だけある一方で、全然いいところがないまま終わることも何度もありましたし。

今日は1プレーだけやって久々の踏破成功です♪
初めてお会いする方々と一緒に協力しあって踏破成功できるのってやはりいいですね。
114ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:21:56.30 ID:SlB1rVOdO
>>68
リリスは知り合い・ランカー以外リタイヤがデフォ
あんたはランカー認定されてるんだろう
115ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:23:32.61 ID:2gdhbVPj0
>>110
仕様上筐体の上で飯も食えるね!

116ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:25:37.89 ID:Q3F7mz3mO
>>112
知る限り、「リアイア」なる釦は見たことがないです。
117ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:30:47.80 ID:2gdhbVPj0
今度は揚げ足取引か
118ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:31:27.79 ID:wuEJAPsf0
たのむから、汚物に触ってもろとも汚物ってのは大概にしてくれ
どんだけスカトロ好きなのかと

>>113
おめ
ムカデも蜂もツンデレ差が大きすぎるよなあ
119ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:32:20.15 ID:+kXeRa2K0
3人になったけどなんとかドリル取れた
120ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:37:57.22 ID:WlZu6Y/f0
>>116
些細な間違いをバカにして楽しいですか?

私は別に2階リタイアを推奨しているわけではないし自分は途中でリタイアしたことないですが
リタイアしたい人がいても別に構わないと思うだけです
121ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:38:28.20 ID:sc7PtvZW0
>>119
ひょっとして今月初踏破?
ともかくおめ。
122ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:39:25.69 ID:lmBWsls60
なんつーか人の嫌な面がよく見えるゲームだね。
貢献度トップにはもう少し特典があってもよかったかもね
123ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:40:06.35 ID:NVZuyRQf0
あんまりケンカばっかしてると
アイアンスエットが流れるよ?
グ・・・グムー
124ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:40:22.08 ID:Q3F7mz3mO
>>120
だって馬鹿にしてるんだもの。
125ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:42:43.00 ID:FO90lN5T0
>>123
マグネットパワーの良い餌食だな
126ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:44:06.33 ID:2gdhbVPj0
真面目に意見言ってても同意しかねる場合は汚物扱い。
汚物はどっちなんだか?
127ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:45:12.45 ID:WlZu6Y/f0
>>124
リタイヤ釦は使っちゃいけないんですか?
128ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:50:08.55 ID:WlZu6Y/f0
>>123
リタイアしたい人はすればいい
そう言うと反論するでもなくからかってくる人が複数いるってだけ
ケンカとかじゃないですよ
129ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:52:34.63 ID:lmBWsls60
そこで予習終わったら他のことを始めて、
コンテ画面までQMAは全放置ですよ
130ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:58:21.44 ID:Q3F7mz3mO
>>127
さあ?ない釦は押せないだけだけど?
131ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:01:40.95 ID:WlZu6Y/f0
>>130
リタイヤしちゃいけない理由は何ですか?
132ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:03:55.44 ID:WblaQZnwO
くだらん流れだ
133ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:05:14.19 ID:TA05jKW70
知識を競うゲームだというのに、何故にこうも煽り合いは低レベルなんだろう
134ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:07:04.79 ID:6VtlXH3S0
このスレからリタイヤの是非とギャンメガの是非と多答無答の是非を取ったら
何も残らないような気がしてきた
135ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:07:20.12 ID:YKTkBH56O
俺も石臼だが石臼は7階まで楽勝でそれ以降が苦労するイメージ
茶臼は7階までボケ連続でそれ以降がツボにはまれば活躍するイメージ
136ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:09:30.28 ID:WlZu6Y/f0
>>132
そうですね、議論ではなく茶化してばかりのくだらん流れ
自分と異なる意見は無視するくだらん流れだ
137ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:14:04.22 ID:aJlcGwhRO
>>135
せやな
茶臼は俺得問が来ないとただの置物になるから辛い
メガホンチャンスと思ったら皆あっさり正解して肩透かし食らったりするし、基本的には石臼有利だと茶臼の俺は思う
138ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:15:42.25 ID:WlZu6Y/f0
>>134
どれも「各自好きなようにすればいい」で片付けるべき話題
どちらが正しいということはないはず
139ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:20:43.05 ID:sc7PtvZW0
リタイヤするしないは確かに自由だけど、ちゃんと覚悟を以て決めてんのかね?

2階リタイヤを繰り返すのも自由だけど、それを批判されたくない、とかいうのこそ
わがままでは? 繰り返す繰り返さないを決めてるのは当人なんだから、その決断には
責任持てよ。

自由にやりたい、でもそれに批判や不評は浴びたくない(責任は果たしたくない)とか、
自由と無法をはき違えるなよな。
140ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:24:57.08 ID:WCCVOzt/0
2階でやめるのだって色々理由あるだろうが。
時間だったり急にトイレ魔神が襲ってきたり。

俺は明らかにひどい面子(晒しレベル)ひいたり、
明らかな易問を長考して外すの連発とかのレベルだったら自分の精神安定と、
台パンしないようにするためリタイアする。

流石にわざとリタイア連発するとかなら問題かもしれんが、1回2回でギャーギャー騒ぐもんじゃないだろ。
141ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:28:33.97 ID:sc7PtvZW0
>>140
>>139では、「やむを得ない事情」とか「1回2回」を問題視してはいないので、
そこんとこ、よろ。
ちゃんと「繰り返す」と書いてるんでね。
142ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:30:38.91 ID:WlZu6Y/f0
>>139
批判する方がおかしいとは思わないんですか?

2階リタイヤを常とする人はたぶん予習目当てなんでしょう
店内協力モードにも予習があればそういう人たちはオンラ協力はしないはず
ユーザーを責めるのではなく仕様改善の希望を出すほうが建設的かと
143ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:38:07.47 ID:sc7PtvZW0
>>142
協力プレイを「4人で楽しみたい」という人たちがいるのを考慮してる?

そういう人たちからすりゃ、「いつでも2階落ちを繰り返す人」は批判対象に
なるだろうよ。俺はそれをおかしいとは思わないけどね。批判されたくなかったら
繰り返さなきゃいいだけだから。
予習をしたいならトナメをすればいいし、「トナメで負けたくない」とかなんて事情までも、
協力でマッチングした人が酌まなければならない必然性はないんだが。
144ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:38:13.23 ID:2gdhbVPj0
繰り返さなくてもここの奴らはリタイヤを批判する。
>>139みたいに脅す奴までいるし。
145ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:42:04.60 ID:Wuy3QZXw0
>>94
文系理系がそこそこ出来るレベルじゃホント役に立ちませんよ…
そして協力だとこの二つはあるときは空気ですからね

深層で自身もって答えられるのなんて毎回数問だし
ほんと皆様のメガホン+覗きで踏破させてもらっているようなものw
146ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:42:09.84 ID:WlZu6Y/f0
>>143
もちろん私だって4人での続行を望んでますよ
しかも自分からリタイアしたことはないし(前にも書きましたが)
でも予習を効率よく回したいと思う人を責める権利はないと思うだけです
楽しみ方は人それぞれだから
147ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:43:00.78 ID:NVZuyRQf0
お互いが被害者意識でいるから平行線なんじゃない?
リタイヤ『された』とか、弱いのと組ま『された』とか。

まずは被害者意識を捨てるところから始めてみない?
148ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:46:11.69 ID:sc7PtvZW0
>>144
それは一方的な決めつけでは?
ここの住人全員が批判してるわけではないだろうに。

ついでにいうと、俺は2階落ちに遭遇しただけでは別に批判しないよ。
やむを得ない事情の可能性もあるからね。ただ、不快に思うことはあるかもしれない。
それでも、「不快に思うからどこかで批判する」なんて短絡的な行動もしないけどね。

「その行動に明らかに批判される余地があって、そういう行動を自分の意志で決めておきながら、
そのくせ『批判されたくない』などとこのスレでわめく」ようなのがウザいと思ってるだけ。
149ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:46:33.04 ID:WlZu6Y/f0
>>147
というか、お互いを認めればいいのでは?
「4人で楽しみたい人の気持ちを考えろ」というのと
「予習を回したい人の気持ちも考えろ」というのは同等だと悟るべきでしょう
150ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:52:23.56 ID:91j0gOH30
予習を回したいために協力使うのは個人的には反対。
他の3人のPASELIを間接的にでも使ってるわけだし。
回したいならトナメ行って捨てゲしてくれないかな。
151ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:53:53.90 ID:9COwVSj0O
協力は協力モードしかないが、予習はトナメもあるだろ
それこそトナメで捨てゲーしたほうが早いだろうに
正解率や組を下げたくないからわざわざ協力で二階リタイアとか自己中にも程があるだろ

何が予習回したい人の気持ちだよw被害者ぶるなっつうの
152ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:54:12.82 ID:Q3F7mz3mO
「野糞はマナー違反」派と「出るもんはしゃあないだろ」派の超低レベルな会話がよく続くなあ。

汚物呼ばわりも当然だし、小馬鹿にして構いたくなるのも出てくるわ。

まず、「可能」と「マナー」のレベル分けでもしてみたら?
153ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:54:35.77 ID:sc7PtvZW0
>>146
楽しみは人それぞれだろうけど、協力プレイは予習回すためのモードじゃないからね。
どんな仕様でもその主旨はあるんだから、主旨からあきらかに外れていたなら、それは
すでに「批判される余地」だと思うけど。
154ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:55:09.23 ID:2gdhbVPj0
>>148
当然全員とは思っていない。
あんた個人について言えば、批判されて当然ということを前提にしていながら
批判しないと言うのは矛盾している。
155ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:56:48.27 ID:W0iXEO5+0
募集スレの合わせに意図的に突入してきて2落ちを繰り返す奴じゃなければどうでもいいわ。
どうせ野良ではプレイしないし。
156ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:58:03.19 ID:Je3D9C6jO
たまに三人でやりたいな、と思う事はあるけど、
誰か一人リタイアすると、たいていお開きになっちゃうね
二人でも頑張ればラスボスまでは行けるけど、倒せる気しないし、、、
157ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:00:21.90 ID:sc7PtvZW0
>>154
別に矛盾してるとは思わないよ。
批判するしないを決めるのも当人だし、余地があると思いながらも批判しないのには
それなりに理由があると思う。「いちいち批判してたらキリがない」ってのも、
そういう理由のひとつかもしれない。

批判するのと不快に思うのは、必ずしもイコールにならない、ってこと。
158ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:00:41.48 ID:WlZu6Y/f0
>>151
だから私がやっているわけではないと何度言えば
あなたは自分の利益になるかどうかでしか物事を判断できないようなのでわからないのかもしれないが
それぞれの楽しみを尊重したいという信念で物事を判断する人間もいるってことですよ

予習目当ての2階リタイアが迷惑だと思うなら、ここでユーザーを批判するのではなく
店内協力モードに予習をつけるようにコナミに意見してください
私はそうしました
159ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:00:44.04 ID:L+mmr4Jz0
>>156
3人は3人で協力問題が新鮮で楽しいよね
2人も悪くないけどプレッシャーが半端ないw
160ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:03:33.30 ID:WlZu6Y/f0
>>153
繰り返しになって申し訳ないが、それならオンライン協力モードから予習を排除するか
店内協力モードにも予習をつけるようコナミに意見してくれるとありがたい
161ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:05:48.12 ID:7EDQIsjhO
もうちょっと仲良くしろよ
162ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:06:08.34 ID:8Bny4TuR0
>>160
そういうあなたは意見したの?
163ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:07:36.40 ID:+N0g8nDb0
164ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:09:36.46 ID:0MboeO8b0
雑魚は無駄に金突っ込んで、掲示板で戦って
必死やのう
そんな暇あるなら回答の一つでも覚えろ
そうすりゃこんなところで惨めな擁護しなくて
済むのに
165ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:09:52.32 ID:+L1zRnnQ0
>>158
その理論だと、迷惑な連コも個人の楽しみのうちだから尊重すべきであって、
連コできないようなシステムを作ることをコナミに要求するってことになるよね。
166ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:10:29.12 ID:8Bny4TuR0
>>163
おお、見落としてた、スマンね。

あと、意見についてだが、俺が不満に思うのは「協力の仕様」ではなく、
「ごく一部の人たちの協力プレイに対する姿勢」だから、それで仕様について
意見するのはちょっと違うと思う。
167ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:13:49.69 ID:+N0g8nDb0
>>165
何かいい案があるならそうすべきでしょうね

>>166
解決策があるものは対策すればいい
なければどうしようもないでしょう
168ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:13:56.31 ID:QdrDjkmY0
そんなめんどくさい仕様の変更をコナミに頼むよりプラチナなくせっつったほうがずっとかんたんじゃね
いい加減この流れあきたわ。
それともここって隔離スレになったの?
169ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:14:13.72 ID:lsNve07tO
予習目当てで2階リタイアする奴は、子供のころ
ビックリマンチョコや仮面ライダーチップス買って
お菓子を捨ててたに違いない。
170ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:15:45.61 ID:ea0TOUQnO
【文系学問・並べ替え】
取るに足らないつまらない争いのことを、ある生き物の名前を使って何 という?
171ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:17:29.83 ID:8Bny4TuR0
>>167
どんな主旨の仕様であれ、その主旨からはずれたやり方(あえて悪くいえば、悪用)を
される可能性はあるので、仕様変更での解決策は無意味と思う。
172ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:18:13.09 ID:+IWX+u/3O
>>169
今は投票権目当てでCD買う大人になりました
173ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:22:54.32 ID:h8kSMF/90
誰か「協力プレー議論隔離スレ」を立ててくれないか
174ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:25:47.94 ID:+N0g8nDb0
>>171
少なくともここで文句言ってるよりは建設的だし試してみる価値はあるので
まるっきり無意味とは思わないですがね
175ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:28:12.23 ID:+IWX+u/3O
>>112
OKなるボタンや誤答選択肢を押すことは正当なプレーではないとおっしゃるわけですね
176ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:31:30.99 ID:+IWX+u/3O
>>173
ここがその隔離スレの役割を果たしてるからいらないよ
177ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:34:38.39 ID:myD0uBq60
>>172
5000枚買った人がいるんだっけ?
178ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:34:58.14 ID:CuFWym0k0
★プレーヤーの皆様へのお願い★

このゲームはネットワークによって全国のプレーヤーと遊ぶことができます。
すべてのプレーヤーが楽しく、公平に遊ぶためにも、以下の不正行為や不適切行為を禁止いたします。

●不正行為の禁止
 以下は不正行為となります
・故意に電源を切ったり、ネットワークを遮断するなどしてプレー結果のセーブを回避する行為
・当社が指定する以外の方法でカードを複製する行為
・その他、ゲームの公平性を阻害する行為

●不適切行為の禁止
 以下は不適切行為となります
・他のプレーヤーに対する妨害行為
・倫理観に欠ける不適切な文字やことばの入力

当社が不正行為、または不適切行為と判断した場合、お客様の了承を得ることなく
プレー結果をランキングの集計対象から除外させていただくことがあります。

また、悪質と判断された場合、プレーデータを削除させていただくことがあります。

当社がキャラクター名など入力された文字に不適切な表現があると判断した場合、
お客様の了承を得ることなく変更させていただくことがありますので予めご了承ください。
       株式会社コナミデジタルエンタテインメント

上記の内容にご了解いただけますか?

はい いいえ

→いいえ

(´・ω・`)
179ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:45:01.77 ID:MEwc1s9F0
人数によってノルマ比率がかわらないならまだいいんだろうけど
人数が減るとノルマが厳しくなるのは確かなのでリタイヤされた人は
大迷惑だとおもうんだよな?
それだけ進むのが難しくなるから
確かに仕事の電話がかかってきたとかトイレとかならかまわないとはおもうけど
予習したいから とかふざけた理由でリタイヤするのはさすがにわがまますぎるとおもうけどな
弱い人がいるから・・・・もなるべく我慢はしてほしいが時間やお金かかるから
ある程度はしかたないかもだけど自分はしないな
今日常に4人で貢献度40前後だったのがあった酷い面子だったけどなんとか10階まではいったよ

まあ158には触らないほうがいいとは思った
180ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:52:35.12 ID:fOFz0u2c0
リタイヤは基本しないな。リタイヤする素振りは見せるけどな。
主従関係をわからせるために。遅いコンテニュー、無言。
貢献度大トップでの、ごめんなさい。これは効くでえ
こないだ、ロバの英語がわからんやつがいて。笑った
181ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:53:20.16 ID:DukqXyLU0









 
182ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:57:32.99 ID:FgMVchn60
相変わらずひっどいなー   と話題をそらすために
9階で6500近くのノルマとか泣きたいような出だしだったけどメガホン飛び交って見事到達!脳汁出た!
まっ、その後ツンツンな女王蜂様に追い返されたんですけどねー
ランキング載るような人たちってこういう高ノルマの回でかつボス戦は毎回全員全問正解、一人2000点越えは軽いとかのレベルなんだろーな
183ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:58:18.15 ID:f2r23HbO0
リタイアした理由なんて他人にはわからないのにな
>>179にはわかるんかな…
184ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:59:12.64 ID:nnWnW51t0
シ・・・シュミレート・・・
185ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:00:22.20 ID:fOFz0u2c0
トイレとか急用でロタイヤするやつは、分かるよ。
リタイヤの文字が無念な感じで揺れたらほぼ間違いないね
俺にはわかる
186ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:06:22.36 ID:f2r23HbO0
>>185
節子、それ地震や
187ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:25:09.25 ID:56KIkLsq0
さっき初めて○×職人をやった。といっても1回しかやる機会なかったんだけど
アイテム使う順番などしくじらないか緊張したw
188ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:27:39.56 ID:8sbzCV5DO
最終問題で正解しなきゃいけない局面を向かえ一目散にダイブするも分岐
そんな焦るなぁ!!
分岐後の答えは正解率低かったがみたことあったからメガホン出来たのに…
でも本当に次の階になんとか!って必死さが伝わってきた
189ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:27:59.95 ID:jzThGMIK0
分岐問で○×職人やっても
問題が全部出ないとみんな答え押してくれないんだよね
まだまだ認知されてない感はある。
190ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:28:20.30 ID:0MboeO8b0
分岐が判ってるなら、分岐する前からメガホン使えよ
使えない奴だな
191ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:30:30.27 ID:f2r23HbO0
>>187
うんうん、デビュー時にはめっちゃ緊張するよねー
俺も事前に何度か店内協力で一人でやって練習してたんだけど
やっぱり最初のときにはすごい時間かかっちゃったよ
でもみんながちゃんと待っててくれて嬉しかったな
192ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:32:48.51 ID:fOFz0u2c0
まるばつやれよ。って使えない奴に浅い階で言うのはありかな
193ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:33:54.82 ID:f2r23HbO0
>>192
それじゃ誰に言ったのかわからないよ
194ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:35:52.66 ID:fOFz0u2c0
>>193
名指しで打つか。それは皿されそうで嫌だな。
俺はまったり協力してやりたいんだよ。序列は大事だけどな
195ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:36:00.34 ID:+L1zRnnQ0
>>192
ライトな人は○×職人なんてわかんないと思うが
196ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:40:26.61 ID:56KIkLsq0
デビューってわけじゃなくてそこそこ協力プレーはやってるんだけど最初から決め打ち的な○×職人を
やるのは初めてってこと
197ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:40:53.83 ID:gLZPC+XM0
前から思ってたんだが
○×「職人」ってなんだかな

むしろ刺身にタンポポをのせる仕事の類だろ
198ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:40:58.87 ID:f2r23HbO0
「まるばつだれいく」って言われたことがあるよ
その時には誰もやるって言う人いなかったけど
199ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:41:34.33 ID:rsiIUIxaO
>>194
何言ってるんだ?
200ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:43:04.14 ID:f2r23HbO0
>>196
職人デビューだよね?一応わかってたつもり
201ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:45:30.91 ID:56KIkLsq0
前はやろうとしても踏ん切りつかなくてそうこうしてるうちにダイブされまくって不正解ってのがあったからな
やるからには即座に思い切ってやるべきで、もし誰でも分かる平易な○×だったとしても泣かないことが大事w
202ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:47:23.11 ID:f2r23HbO0
>>197
やる前は俺もそう思ってた
でも手際よくやるには慣れが必要だってことが
やってみて初めてわかった
203ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:48:31.09 ID:fOFz0u2c0
OX職人やってくれると、気持ちに余裕が出るんだよな。
確実に正解できるんだからな。気持ちよく弱いやつにやって欲しいんだよな〜
もろちん、俺が一番弱いって時は、即座に槍マッセ。
204ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:48:48.90 ID:zglSCsk80
8Fまでにメンバー内での自分の役立ち具合を見て
周りの方が確実に強いとわかったら9Fの最初の○×から即職人プレイ開始
ただ、9F踏破に余裕があるなら10Fに2セットずつ残すようにはしてる
205ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:50:09.50 ID:RkK4r57n0
おれも○×職人の練習のために
一人で店内でもぐったなぁ。
20695:2011/05/27(金) 01:50:44.36 ID:TM5xUZJI0
わずか数時間でスレ伸びてるな、と思ったらこの流れw
こうなると思ったからおれ>>95で言ったのにみんな触るからw
207ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:51:39.41 ID:myD0uBq60
9Fの○×で叡智を使うのはもったいない。
10Fの線順のためにとっておいたほうがいい。
208ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:53:23.34 ID:MEwc1s9F0
俺も道中の貢献度が3,4位だったら迷わず職人やるなー
逆になにか間違ってエースだったときにやってもらえると嬉しい
209ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:53:28.85 ID:fOFz0u2c0
>>207
弱いやつが取っておいてもショウガナイ
それならば、OXで貢献するべきだと思わんかね
210ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:55:47.77 ID:fOFz0u2c0
弱い奴がレッテルを貼られるのは協力多答である。
お前。それ選んでどうするだー、ってことだよ。
あ、こいつ。お荷物小荷物確定だなってこったwww
211ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:56:32.94 ID:f2r23HbO0
>>206
でも話し合うことも大事だよ
一方的に荒らし扱いするの良くないよ

>>209
9階でノルマ高かったりするとそこで本使い切っちゃったりするから
10階で職人やりたくてもできない時があるんだよね
212ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 02:00:25.73 ID:fOFz0u2c0
>>211
本は使わなくてもいいんじゃないの。
強い人がいれば、なんとかしてくれるでしょ。
213ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 02:01:04.04 ID:MEwc1s9F0
>>210
多答は温度差激しいからな
江戸時代の出来事で御成敗式目選ばれたときは吹いたが
香水の種類とかだったら1問目からさっぱりだわ
214ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 02:02:47.25 ID:f2r23HbO0
>>212
強い人がいれば…ね
誰も答えないと線結びや順当てで本使っちゃうよ
215ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 02:04:46.45 ID:TM5xUZJI0
>>211
いや、もちろん荒らしとは思ってないけど一発目の書き込みから
話の内容よりも中の人がなんだがめんどくさそうな印象があったからさ


それはそうと最近は職人も増えてきて嬉しい限り
1人居ると終盤でもそこそこ安定してくる、☆5だったりすると1000点近くになるしね

じゃあ寝る、みんなオヤスミー
216ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 02:04:56.47 ID:fOFz0u2c0
強い人がいなければ、別に職人しなくても良くないか
弱い人が、協力できる手段としてOX職人の道があるわけで
それで、餅べーしょんが上がって、弱い人がやや弱い人になるのなら
それはいいんじゃない??
217ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 02:17:24.92 ID:Fx/wFy6YO
>>216
そらそうよ
メガホン使う機会が他に十二分にあるのに○×なんぞで浪費する奴ぁおらん

そもそも余程の強者でない限り「自分ひとりが引っ張る」なんて状況で踏破を見込みはしないし
1階ごとになんとか行けそうな時には使うだろうけど、正直もったいないから次以降にアイテム温存したいでしょ
218ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 02:20:25.89 ID:rKLnKA610
「まるばつやれよ」じゃまったりにならんでしょw

しかし茶臼パーティで総合力も同じぐらいだと○×対応で悩むのは事実
1回叫ぶと3回期待されそうだし
219ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 03:05:41.27 ID:TMycRkpQ0
>>145
文理が空気というのなら頼むから10階協力問でいい加減成功してくれよ
220ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 03:31:13.39 ID:xQkZI4W30
爆風スランプのメンバーを選べでトータス松本選ぶ人多すぎ
221ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 03:58:31.43 ID:MJS+sWWlO
>>211
話し合うもなにも、ここで問題になっているのは主に
「協力プレー」なのに個人的な作業効率ばかり考えて、周りとの協力を無視してる姿勢なんだと思います。


私の場合は基本的に一期一会の考えなので、続けようとしてる方が一人でもいれば同行してます。
たとえ初心者の方でも今後の成長に期待しつつ、できる限りサポートをして最後までお付き合いしてますよ。

うまくサポートできてるかは自信ありませんけどね。
222ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 05:02:41.56 ID:EXfonAVoO
>>220
さすがにそれはメンバーに恵まれ無さすぎかと…
223ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 06:27:05.74 ID:jlv3skvfO
1人はかなり安定した強さ、1人は○×職人、1人はスポグロ問メガホンという凄く役割分担きちっとしたメンバーで登れた時は楽しかったな。
俺?ルーペだよ。
224ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 06:27:31.40 ID:xQkZI4W30
>>222何回かあるよ・・・
アニメや芸能は興味ない人にはさっぱりってのはわかってるけどさ
225ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 06:29:24.34 ID:Z2n+QdSB0
○×やってくれる人って結構少ないよね・・・・・
自分が引っ張るメンバーでもやらないといけない状況によくなるわ
おかげで9階でメガホンなくなるし
226ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 06:51:52.73 ID:f2r23HbO0
>>221
わかるけど、「こういう姿勢でやれ」って
強要はできないんじゃないかな

>>220
その人は違うってわかっても
爆風スランプ全員はわからないな…ごめん
芸能苦手orz
でも今調べたからその問題は大丈夫になったw
227ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 07:37:21.42 ID:MIbil7rU0
一人ダントツに強くてあと3人同じくらいって状況で
9階で強い人にメガホン使い切った時はこれは難しいか…と思ったら
10階の蜂が○×5〜6問投げてきたから残り3人で○×係分担して踏破出来た…ってのはあったなw(蜂のくせに協力問も東西南北の英単語選べとかだった)
あれはなんかみんなで協力してる感じがして面白かった

まぁさすがに極端な例だけど、やっぱOXってバカには出来ないな
私ももちろん○×側です
228ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 07:38:57.72 ID:b39cukGSO
トータス松本ってそんなマイナーか?
229ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 07:42:18.82 ID:56KIkLsq0
トータス松本という名前は聞いたことがあってもウルフルズのボーカルだということは知らないとかでは
230ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 07:56:27.04 ID:+IWX+u/3O
>>178
一人あたりのノルマが変わって公平性を阻害するのでリタイアするなと言いたいわけですね
231ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:01:45.73 ID:MJS+sWWlO
トータス松本は、知らない方にとってはサンプラザ中野と似てるように見える気がします


>>226
みんなが楽しくプレーするのに強要というのは極端すぎると思いますが。
みんなで楽しく協力プレーするためには…と話の原点からズレると荒れるんだと思います。
232ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:17:17.12 ID:TM5xUZJI0
>>231
似 て な い wトータスはACや発泡酒のCMにも出てたしまだそこそこ露出あるだろ
でもウルフルズの方もやはりグループとしては活動休止中ってこともあり特に若い人は知らないのかなあ…
確かに、以前ウルフルズ選べでウルフルケイスケ残して外されたことはあった、名前ミロw
233ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:28:08.22 ID:56KIkLsq0
>>232
引っ掛けかと思ってしまったのでは
234ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:35:44.07 ID:+IWX+u/3O
>>232
はいはい馬鹿馬鹿
知らない人にとってはという前提の元での話なので
知名度の違いなんて関係ないですよ
どっちも知らないんですから
235ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:44:16.91 ID:iklhLYUnO
選択肢のメンバーにバンドの名前入ってるとか、あからさま過ぎて逆にダミー選択肢に見える

永遠の芸能グラフ1の自分にとっては芸能系のグループ多答はリーダー格の人しか分からん
236ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:48:31.78 ID:dDK5j7Tt0
「かならず月曜日になるもの」で真っ先に文化の日とか選ばれて落胆するのが協力プレー。

それから考えると、爆風スランプ多答で当てろってのは結構要求レベル高い。
別にいいとは思うが、言ってる奴は他ジャンルでも「そこそこ有名」レベルの問題は外さないんだろうな?
そうじゃなきゃただの自分勝手な間抜けだ。
237ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:57:40.17 ID:LcdcWw3K0
ビートルズは分かっても。ずうとるびだと分からないってこともあるしな
238ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 09:07:15.16 ID:L+mmr4Jz0
芸能協力多答といえばMAXのメンバー当て
あれは当たる気がしないw wikiで調べたのに遭遇した時には忘れてた
239ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 09:24:09.06 ID:EXfonAVoO
体感だけど協力プレイヤーは芸能苦手な人が多い気がする
逆に理系得意の人も多い気がする
240ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 09:40:21.64 ID:zglSCsk80
爆スラなんかサンプラザ中野しかわからん
241ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 09:44:07.76 ID:1E2yrNeJ0
メンバーも知らなければ曲も知らない
242ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 09:50:56.65 ID:ARdbYXxf0
R-1優勝者の協力多答で、真っ先に芋洗坂係長押してすまんかった
243ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:07:55.84 ID:8sbzCV5DO
>>239
それはQMA全体の傾向じゃない?芸能得意な人は少ない
桜庭と対戦したグレイシー一族を選べってやつに有名なヒクソングレイシーがダミーで置いてある
あからさまなのはひっかけと考えてしまうのは仕方ないよ
244ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:08:48.16 ID:dDK5j7Tt0
>>239
そうか?
中学レベルの立式が出来ない奴も少なくないし、17族と18族の区別すら出来ない奴もよく見るが。

そもそもQMA上での理系グラフは何もしなくても高くなって当然だからな。
問題が圧倒的に少ないし難問も少ない。
245ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:14:36.88 ID:1E2yrNeJ0
>>244
数学問に関しては制限時間あるからなんとも
元素はある程度の化学しかやってない人には厳しいだろうけど、希ガスは普通間違えんよな
ランタノイドに含まれる元素とかは理系でもパッと出てくるかどうか
246ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:21:11.32 ID:dDK5j7Tt0
>>245
リチウムの最外殻電子があるのはL殻ですが、
カリウムの最外殻電子があるのは?で全員K殻に飛ばれたのはさすがに閉口したわ。
なんで内側行ってんだよ。

爆風スランプの多答よりははるかに「常識的な」問題のはずなんだが。
247ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:25:02.38 ID:1E2yrNeJ0
>>246
予想だけど文系は「最外殻電子」の時点で考えるのをやめると思う
原子の構造とかきっと知らないか覚えてないだろうよ
248ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:25:36.54 ID:0MboeO8b0
此処のループ
・こんな常識問外された
・2F落ちすんな糞が
・アイテム使うから雑魚呼ばわりしないでよ
・地雷なプレイヤー紹介

お前らこれしか話題無いの?
249ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:28:41.08 ID:fARALf2x0
またこれか
せっかくだから協力問題晒しスレにしちまえよw
くだらん愚痴よりは有意義だろ
250ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:35:36.46 ID:2eq2dq1cO
理系でも生物学とか天文メインでやってたやつには原子とかちんぷんかんぷんさ…
251ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:38:12.28 ID:bUUZRbBCO
リカちゃん人形の兄弟、姉妹を当てる協力問題で3人がカタカナの名前を選ぶ
俺は確か、この平仮名の名前が有った筈と思い選ぶが不正解。
俺が悪かったのかと思いググると・・・
こんなん分かる訳がない。
252ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:42:13.75 ID:lsNve07tO
>>240
女王様涙目
253ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:42:29.71 ID:dDK5j7Tt0
じゃあウルフルズの話でも。

ボーカルのトータス松本と、「それ以外は漢字が入ってない」って覚えとけば当たる。
ダミーは爆風スランプか米米CLUBのメンバーなので。

もちろん爆スラと米米も多答あるけどたまに間違える。
これをきちっと正解することを要求するってことは、
さぞかし他ジャンルもレベル高いんだろうなーと思ったわけで。
254ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:42:40.67 ID:YAkUU81F0
生物学学ぼうってんなら化学は必須な気がするがね
255ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:50:33.52 ID:Lc9AXrNT0
そろそろ2階落ちされたとの報告が入る時間帯だなw
256ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 11:02:41.95 ID:eCueuWJKO
>>246
これだから理系使い(笑)は基地外ばっかって言われるんだよね
257ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 11:11:50.92 ID:ZPN5DbON0
「常識」をNGにした方がいいな。
こんなの常識みたいなことを口走るのが荒らしている状態だと。
常識と決めつけるやつは、半数が取れないようなことを平気で常識とほざくし。
258ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 11:14:01.35 ID:dDK5j7Tt0
>>256
いや、俺理系使いじゃないし…
それに、協力プレーはそういうもんだと割り切ってる。

アニスポ芸の、しかも協力多答を「これくらい当てろよ」と要求する、
それ自体は悪いことじゃないとは思うが、しかし意識高いな、と流れから感じただけ。
んで、それなら文理問わずこの程度の問題は即答だよな、っていう例を出しただけの話。
259ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 11:44:59.34 ID:Qgn69p73O
>>242
その直後、協力文字パネルで博多華丸が出なかったか?
260ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:19:37.41 ID:QhM9k8olO
>>240
爆風スランプの問題ならバーベQ和佐田を選べば正解率上がると思うのさ。
残りはサンプラザ中野くん・ファンキー末吉・パッパラー河合と割と分かり易いとこばかりだし。
261ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:25:20.52 ID:+IWX+u/3O
希ガスを選ぶ問題は大抵ハロゲンが選ばれて回ってくる
262ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:38:31.58 ID:Aa9tAFzLi
>>236
ハッピーマンデーもそこまで知名度ないのかよ…
つうか若いと何で11/3が休日になったかリアルに知らないのかもな

>>239
音楽(ポップス・クラシック)、映画、伝統芸能、お笑いとサブジャンルが広いせいもあるかも

>>246
リチウムがLだからカリウムはKと思ったに100パセリ


263ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:40:46.59 ID:ea0TOUQnO
少年画報社からヤングアニマルは出してねえっつうの。
264ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:48:50.09 ID:TMycRkpQ0
最外殻電子は化学Tの範囲だし文系でも履修した人はそんなに少なくないと思う
確かに履修してない人にとってはさっぱりだろうし仮にやってたとしても覚えてるかどうかは別の話
ただ爆風スランプメンバー云々とかの左辺問題よりはよっぽど常識問だと俺も思う

よく理系使いは雑魚だとか基地外だとかわめく奴らがいるけどさ
そんなに言うなら理系のグロ問もメガホンなしで自力で拾ってくんない?
そうすれば俺もメガホン温存できて他に回せるから
それに最終階での理系協力多答も成功した試しがないんだけど??
理系使いとしてこういうこと言われるとマジ腹立つわ
265ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:49:57.60 ID:Aa9tAFzLi
一応日本の祝日で月曜日が確定しているものは消去法で考えればある程度わかる
春分・秋分…天文学に基づくため
建国記念・昭和・文化・勤労感謝・天皇誕生…皇室関係に基づくため
元日…言うまでもなく当然
憲法・みどり・こども…GWを成すため
以上の理由により日付が固定されている(春秋分はずれることもあるが曜日確定にはならない)
よって残った成人・海・敬老・体育が月曜固定だ
266ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:53:14.75 ID:0MboeO8b0
>>264
お前のような反応晒すのが理系の人
温存したって使えないだけだろw
267ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:55:56.76 ID:+IWX+u/3O
>>264
全員履修したはずの義務教育の問題落とすやつが大量にいるのが現実なのに
履修したかどうかを主張することに何か意味あるの?
268ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:56:09.11 ID:iklhLYUnO
>>264
自分で理系使いは基地外だって証明してるじゃん

まともな神経持ってたら¨協力¨プレイで相手の不正解を愚痴らないよ
269ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:56:22.12 ID:odzcxi5a0
協力向いてない奴ばっかだな…
悲しくなる
270ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:57:43.94 ID:TMycRkpQ0
>>266
ルーペで見て拡散するなり○×職人するなり
たまに他の見たことあるグロ問でも叫んだりできる
そんな簡単な活用法も思いつかない?
271ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:00:33.92 ID:ea0TOUQnO
>>248
来月初あたりには
・今月のボス固え
・討伐アイテムに対する色々
・マジラビ復活希望
・階数の話題

も加わるよ!
272ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:07:21.52 ID:L+mmr4Jz0
来月のアイテムはマジペンギンちゃんパネルで頼む!
273ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:14:27.76 ID:TMycRkpQ0
>>268
理系使い=雑魚または基地外
という一括りにしたってことに反論しただけ
何も俺は最外殻電子とか協力間違えたからって文句言ったわけじゃない
茶臼だろうがグロ問助けてもらってる以上は雑魚呼ばわりするなよ
274ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:17:02.30 ID:S32wesD70
相変わらずスルー力がないアル

定期的にヤンヤンかわいいアル
275ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:17:44.00 ID:0MboeO8b0
自分の文章見て何も思わないなら病院ゴー
意図してやってるなら下手糞な釣りですね
276ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:21:44.07 ID:0MboeO8b0
外されて腹立ててギャースカ吼える位なら
トナメ行って来いよ
他人が外せばお前が有利になるんだからよ
277ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:34:03.98 ID:MgZMVAnzO
>>274
ヤンヤンかわいいよヤンヤン
しかしこの時間四人揃わないね
4回に1回揃えばいいほうだ
278ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:39:16.62 ID:m9+a7uvh0
>>272
むしろペットで実装を・・・ってかマジックペットはどこへ行ったんだよぅ
あのペットが協力プレー時の画面上を所狭しと動き回って
四択の選択肢を2つ消してくれたり線結びの選択肢を1つ結んでくれたりすれば良かったのに
無論そういうのが嫌な人のために画面上のペット動作のエフェクトはon/off機能付きで(offだと現行と同じ)
279ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:10:21.39 ID:5Ppw878y0
>>265
>よって残った成人・海・敬老・体育が月曜固定だ
この4つももともとその日付に制定された理由があるんだから、その考え方は納得できんなー。
日本人として知っておくべき、っていう単純な考え方ならわかるけど。
280ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:10:28.00 ID:eCueuWJKO
>>264
じゃあ理系サークルでメンツ募って登ってみろよ
メガホン温存出来るし協力問題も落とさないとは思うぞ
281ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:18:06.77 ID:MEwc1s9F0
原子の構造で電子を選べ・・・で毎回誰かは陽子とか選ぶのみてるからK殻とか間違えてもしかたないんじゃない?
282ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:22:20.89 ID:ubB1AZGS0
>>265
体育の日だって東京オリンピックの開会式の日だから、
そこに設定されたわけで、その理屈だと動かせない。
その方法じゃ絞れん。
283ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:22:50.28 ID:hxzD3Sx4O
ていうか理系の問題の出題率かなり低いし、理系が多少できなくてもあんま問題ない

と、理系茶臼の俺は思いました。
284ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:35:28.74 ID:MEwc1s9F0
芸能多答は無理だなー
爆風は好きだから知ってるけど外国のバンドがでるとごめんなさいだわ
理系出題少ないよね
285ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:06:38.76 ID:hxzD3Sx4O
爆風スランプは売れたのがかなり昔だから、俺みたいなおっさんじゃなきゃ知らんかも。

理系茶臼は基本的に涙目になる仕様ではあるけど、この協力のシステム自体は楽しいし、
この間10階でバウシンガー効果、水の沸点はレオミュール温度で何度、対角線の本数の多答、
って引いて脳汁ジャブジャブ出しながらメガホン3発打ったこともあるんでやめられない。
286ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:14:43.73 ID:/OA9nVQv0
そういやアメリカ出身のアーティストを選べで
ダミーで置いてあったクイーンに真っ先に飛ばれたこともあるなw

間違えもコミで協力は楽しまないと。
287ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:15:21.91 ID:/OA9nVQv0
>>285
かな・・・り?15年くらい前だろ?
288ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:17:29.85 ID:2eq2dq1cO
20歳くらいの人が当時五歳だとして覚えてる確率は低いだろ…
289ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:34:14.12 ID:n5h5j12p0
芸能は世代間ですごく差が出るジャンルだね。
AKBとか全然答えられないオッサンだけど、
80年代芸能なら上層階で出てきてもメガホン余裕ですとか楽しい。
290ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:43:58.77 ID:8sbzCV5DO
二十歳の俺はサンプラザ中野と曲はランナーしか知らない
291ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:53:51.32 ID:bUUZRbBCO
>>287
ランナーは88年、猿岩石が96年だからなあ・・・
292ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 16:09:32.81 ID:hxzD3Sx4O
みそじの俺が消防の頃にランナー流行ってたな、と思ったらもう23年前か。
jubeatに入ってるから、あのゲームやってる人は知ってるかもな。

ルビーの指環や淋しい熱帯魚なんかで「うまれてません」とか言われるとちょっときついw
293ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 16:17:47.65 ID:E97TaXT+0
やっぱさ、Anのサバイバルクイズみたいにパスボタンをつけるべきだと思うんだ。
パスした人はボーナス魔法石少なめにするとか。
そうすれば
「○○を選べって問題なのに××選びやがって。市ね」
「○○が常識とか思ってるのはお前だけだろヴォケ」
という不毛な言い争いもなくなるはず。
294ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 16:19:36.34 ID:1E2yrNeJ0
>>293
「パス」
「パス」
「パス」
「」
295ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 16:30:28.67 ID:sKmh9H5c0
>>265
表向きは文化の日は日本国憲法「公布」を記念したものになってる(もちろん「明治節」に合わせたのだけど)
そのジャスト半年後に「施行」されたので5月3日が憲法記念日になったんだよね
296ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:13:54.71 ID:CygdbXdt0
いっそ全部答えさせてくれ、と思うことはよくある

でもウルフルズのメンバーで「オスマンサンコン」を押したことがあるのは内緒だ
リレーじゃなく早い者勝ちだったかな
297ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 18:29:14.68 ID:ARdbYXxf0
>>259
レスが遅くなったけど、そうだったかも。
自分が1〜2秒ぐらいで迷わず係長を押す→次の人固まる、の流れで
「係長は準優勝」ってことを思い出してorzとなってしまった記憶だけが鮮明に残っている
298ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 18:45:28.57 ID:VxtIdGOPQ
とりあえず
ファンキーな中野くんは原っぱでバーベキューして爆風
と覚えることにするw

ウルフルズはどうすればいい?
299ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 18:58:02.06 ID:ku+M/DSW0
>>278
素晴らしいな
負けたら「ワリトヤクタタズ…」とか言われるんだな
300ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:12:48.07 ID:+L1zRnnQ0
>>298
サンコンの息子(亀)がウルフのアナルにチョッパアッー!
301ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:28:35.96 ID:sKmh9H5c0
>>289
俺は90年代かな,SPEED辺りが出ると歓喜。AKBはQMAに出そうなものは抑えるようにしてる
302ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:42:43.36 ID:BpFvlLiw0
90年代といえばZARDとか米米CLUBだよなぁ。あの辺り大好き
303 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/27(金) 19:44:35.08 ID:rhc+TRKC0
>>300
その多答遭遇してないんだけど、
ジョンBも正解なん?
304 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/27(金) 19:48:24.13 ID:rhc+TRKC0
>>303
ごめん自己解決。
復帰してたのね。
305ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:58:33.02 ID:EXfonAVoO
メンバーの協力多答難易度順


1 SPEED SMAP TOKIO V6

2 GLAY ラルク KATーTUN 元モー娘

3 爆風スランプ ウルフルズ ミスチル サザン NEWS 米米 MAX

4 ケツメイシ バンプ ディルアングレイ ジャンヌダルク 関ジャニ


1、2は割と揃う
3はボーカルや有名な人選ばれると詰むパターンが多い。右にいくほど滅多に揃わない
4は芸能得意な面子でもきつい。成功したためしがない
306232:2011/05/27(金) 21:01:39.90 ID:TM5xUZJI0
帰ってきたら一回りしてまだウルフルズの話題続いてたw
一応今更ながら断っとくと、ウルフルズのメンバー選びは常識問ではなく俺得問だと思ってるよ
知らない人はこんなの全然知らないでしょ
307ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:15:56.68 ID:CygdbXdt0
メンバーといえば「メンバーが4人の」てのもキツイ。つか分からん
308ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:22:05.64 ID:lKTS6pbn0
メンバー4人がキツかったら3人以下以外はリタイアしとけ
309ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:27:50.84 ID:bUUZRbBCO
>>305
そういうものなのか
ラルクとサザン、NEWSと関ジャニ入れ替えれば俺はしっくりくるが
あまり巡り会ってないので強く言えぬ
310ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:29:01.34 ID:/lbN74hC0
>>308は何を言っているのか
311ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:34:18.04 ID:MJS+sWWlO
>>278
マジックペットは来月の『盟約の塔』の踏破アイテムと勝手に予想


マジックペット「僕と契約して宝石天賢者になってよ!」
312ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:42:04.38 ID:MgZMVAnzO
>>305
ガチでSMAPしかわからん…
313ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:45:00.61 ID:/lbN74hC0
>>305
1余裕
2KAT-TUNのみ無理
3NEWSとか誰
4すみませんでした
314ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:51:03.55 ID:nXi3r7sTO
>>305
バンプのメンバー多答もあるのか…
緑得意な人や好きな人以外だとボーカルの藤原をギリギリ知ってるか否か、ってくらいだろうなぁ
315ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:01:58.91 ID:ZuNnTYOKO
メンバー多答は光GENJI(諸星選択肢になし)とCHA-CHAが難しかったなぁ
全員ドラフェニくらいでマイナーなの俺が先潰しといたら正解したがw
あの脳汁が出る瞬間がたまらないよな、協力多答
316ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:03:42.59 ID:VhR6w8T5O
>>305
1全員余裕
2選択肢が出されたら多分わかる
3ボーカルだけなら何とか
4グループ名ですら今日初めて聞いたものが……
317ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:06:20.72 ID:B9NRtzOp0
>>305
1のメンバーは何とか分かるが
それ以外は分からないなあ…
318ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:08:53.07 ID:AopLkOPh0
>>305
バンプって名前と曲は知ってるけど人数すら把握してなかった。4人だったのか
319 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/27(金) 22:13:27.61 ID:ARdbYXxf0
>>305の4の多答とか、普通にやって成功するとは到底思えない。
緑サークルで登っても難しそうだが
320ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:14:59.94 ID:5A8tF26L0
>>305
3までは選択肢が出ればいけるが、サザンの位置低すぎだろ…
つか検定含めサザン問が少なすぎじゃないか

>>314
藤原は青い人にも有名じゃないかな?
同系統でTM西川とか
321ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:23:26.03 ID:tVadreBK0
トライセラトプスのメンバー当てがあったら正解率が上がってそうだ
322ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:48:49.19 ID:mXGLELKeO
関ジャニ∞は難易度低めだろ?
323ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:05:24.17 ID:ggaDOTBgO
自分がわかる正解選択肢が一つの時、
先頭引いて乗り切って蜂倒した時は嬉しかったなぁ
みんなスゲーよ
324ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:11:46.15 ID:AopLkOPh0
>>322
お前は茶臼の緑アウトっぷりを舐めている。スマップはともかくTOKIO、嵐、V6でも危ないレベルだぞ
325ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:19:57.42 ID:IBziMWgm0
>>219
なんか協力問題に限ってやたら文系が出ますよねぇ
5%の文パネとかわかるのにメガホンできないこのもどかしさ
かといって巨人の選手すべて選べを平気ではずしますが…

>>305のSPEEDとかわからんけどDirなら全員余裕です
な自分みたいな人もいるから苦手分野をそういうところで
拾えると凄くうれしいよね
326ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:20:36.39 ID:hxzD3Sx4O
サザン、ミスチル、ディルはアルバム全部持ってるし余裕。
爆風スランプも昔聴いてたからいける。他は知らね。選択肢見ればわかるかもしれんが。

緑疎いっていうか偏ってるとこんなもん。

ムックとか蜉蝣とか出たらグロいだろうな。
327ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:24:17.61 ID:k651z0Ur0
サザンの曲を全部選べ。の問題で成功したためしがない。
しかも、誰が間違ってるのかも分かりにくいよな
328ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:27:16.72 ID:IBziMWgm0
サザンは桑田の曲が選ばれるときがある
たまにグレイとラルクの曲が混ざるときもある

芥川賞受賞者とかは一生成功しそうが無いぜ!!
329ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:28:30.57 ID:hxzD3Sx4O
サザンの曲なら、ダミーはたいてい桑田佳祐ソロだから、
ソロとサザン名義の違いを押さえれば大丈夫。
「波乗りジョニー」を選んで失敗する人が多い気がする。
330ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:29:05.81 ID:AopLkOPh0
ときがあるというか完全にトラップだからなあ。波乗りジョニーとか


迷ったらあえて聞いたことがない、記憶があいまいな方やるといけるかも
331ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:33:05.55 ID:k651z0Ur0
サザンのダミーに桑田のソロっていうのがインチキだよな。
桑田のソロといっても。結局のところ曲は一緒の調子だし
実質、ひとりサザンだもの
332ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:33:25.97 ID:hxzD3Sx4O
選択肢にもよるが、I AM YOUR SINGERかさよならベイビーがあったら
その辺を選ぶようにはしてる。
サザン知らん人だと、君こそスターだとかもきつそうだから
ちょっと迷うけど。
333ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:36:26.85 ID:ARdbYXxf0
サザンの曲と桑田ソロの曲の混ざり具合は異常。

>>328
芥川賞じゃないが、塔のラスボス相手に最後の協力をとれれば倒せるかも、って時に
最後の協力多答が「アフリカ出身の作家を選べ」でどうしようもなかったのを思い出したw
334ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:36:28.08 ID:k651z0Ur0
俺の言いたいことは。アリスなら
グループの曲と、ソロの曲はあきらかに別物でしょ。
サザンはそうじゃないからインチキ
335ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:40:30.63 ID:hxzD3Sx4O
20年サザンファンやってるけど、>>334の気持ちはわかるなぁ。
特に桑田ソロのシングルはなぁ。
よっぽど聞き込んでないと違いがわからないのも無理はないわ。
336ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:40:32.08 ID:CZEtI9us0
ごめん俺波乗りジョニー押したことがある…
337ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:44:53.13 ID:k651z0Ur0
奇跡の地球は明らかに違うのは分かる
338ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:45:22.63 ID:IOgFd1Qp0
なんか前もこの流れあったなw
339ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:48:31.08 ID:0NlEKPl5O
このまえ成功したけど運がよかったんだな…


俺は全く分からなくて、とりあえずジョニーと恋人はトラップだって聞いたからそれ以外を適当に選んだだけでした
340ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:13:14.21 ID:19IG7Y8w0
>>256
理系厨はそんなんばかりだぞ。
正解率が50%を切ってるにも関わらず、台形の面積を求める公式を常識とか言ってくるし。
341ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:15:10.50 ID:pZdg5RR70
電子配置はともかく台形は常識といわれてもしゃーない気が・・・
まあ忘れてる常識って位置だろうけど




でも空気の主成分で窒素はさすがに常識でいいよね
342ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:18:36.06 ID:FI4CThnB0
>>341
いや、四択で普通に酸素を押している人がいた
343ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:20:45.31 ID:VaG6EXR00
酸素は主成分と言えない事もないな。
344ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:23:14.24 ID:dRoMTqD4O
>>340
台形は小学校レベルだぞ・・・
常識以前の問題
345ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:25:54.17 ID:lU8l760M0
ゆとりは台形の公式習ってないぞ
346ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:26:00.38 ID:pZdg5RR70
一時期台形の面積が小学校の教科書からなくなって、復活したときにはすでに次学年でスルーという世代があってだな
347ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:29:27.02 ID:cYOJfNK80
円柱と円錐の公式間違って答えた俺をディスってんのか?
348ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:30:07.62 ID:FI4CThnB0
協力での線結びで、四則演算式と答えを結ぶ問題で何故か単独正解した私が通りますよ
みんな暗算が苦手なのか、何を勘違いしたのか…

まぁ、なんだ。落ちつけよ、みんな。
349ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:36:03.03 ID:19IG7Y8w0
>>344
だから、そういうのがいけないと言ってるんだ。
今は分数のできない大学生が当たり前のようにいる時代だぞ。
350ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:38:57.61 ID:pZdg5RR70
ここはひとつ文系学問的に『常識』という言葉を考えてみようじゃないか
351ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:41:04.10 ID:SJ8aAebaO
台形の公式習ってない学年があるのか!?
初耳だ…だからあんなに皆ボロボロ落としてたのか…
352ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:41:41.31 ID:ahD2k0iG0
もう試験というものから遠ざかってるが、図形の面積とかは一般常識テストなんかで出ないものなのかな
353ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:42:58.33 ID:/0CmWS9V0
義務教育終了が10年以上前でして

芸能苦手だけど、ちょっと上にある芸能問題は素の知識で答えたり
354ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:48:30.82 ID:VaG6EXR00
台形HOLD ON ME
355ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:50:11.94 ID:9WUSLLuO0
子供のころ、引き算の繰り下がりで
『となりの○(十の位)から借りてくる』
って教わった時は意味がサッパリ分からなかった。
356ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:55:28.92 ID:pZdg5RR70
小学校の教え方って今聞くと逆によくわからない部分あるよね

台形で言えば、「ひっくり返して合わせれば平行四辺形になるから〜」なんて言われてもは?ってなりそう
357ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:57:50.91 ID:C/NHHqtO0
四則演算といえば、協力多答の四則演算の四則?(演算?)を選べって問題で、
自分がトップバッターの場合どっちがどっちかわからなくなって適当に
押しちゃってるんだけど、なんかいい覚え方とかないですか?
358ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:00:31.97 ID:y92HtmQYO
台形は公式知らなくても対角線引いて2つの△に分けて面積足せば求められるけどね
てか、もともと公式がその原理を効率化しただけのものだけど
359ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:00:33.82 ID:lU8l760M0
>>355
「借りてくる」という表現はなぁ
日本人の算数嫌いがはじまるきっかけかもしれん。

>>357
どんな問題?
加減乗除和差積商とかそういう話?
360ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:03:47.43 ID:C/NHHqtO0
>>359
そうです。覚えたと思っても次にその問題に遭遇したときには
えーとどっちだっけ?となっちゃうんですよね。
361ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:04:36.81 ID:u1JdkqEMO
「借りてくる」のおかしさは算数がおかしいんじゃなくて
日本語がおかしいというか上手い言い方が見つからなかっただけなんだという事に気付けるかどうかが分かれ目
まあハードル高いけどねw
「算数」の半分は国語で出来ています
362ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:06:15.37 ID:cYOJfNK80
小学4年生の壁てのがあってな
3年生までは付いていけても割り算掛け算、小数分数が絡むと
途端に付いていけなくなる子が増えるそうな
363ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:07:11.28 ID:jMB+pAuA0
規則や方法が加減乗除
結果が和差積商
a+b=c の+が加でcが和みたいな具合でいいんとちゃう
四則って則を聞かれてるんなら加減乗除でおk  だと思う
364ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:07:48.22 ID:19IG7Y8w0
>>356
つるかめ算は方程式よりずっと難しいw
365ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:08:44.13 ID:u1JdkqEMO
>>360
加減乗除は計算方法
和差積商は計算結果と覚えて問題ない

 「2と3の○」
○に入るのは加と和どっち?って事だ
366ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:10:16.99 ID:VaG6EXR00
2に3を足す(加える)。その結果の答えが和(2と3が和んで5になった)
367ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:10:39.09 ID:lU8l760M0
>>360
加減乗除が四則演算。和差積商はその答え。

漢字の後ろに「算」とか「法」とかつけてみるといいんじゃないかな
368ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:12:01.64 ID:C/NHHqtO0
>>363,365,366,367
なるほど、方法と結果ですか。
次に遭遇したときは何とかしたいと思います。
ありがとうございました。
369ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:12:09.09 ID:EPcKF1Dg0
とあるビジネス書に1000−xは999−x+1にすれば繰り下がりがなくて楽と書いてあったなぁ。まぁ未だに使いこなせてないが借りてくる、という表現よりかなり実用的じゃないかと思った

>>362
割合でついていけなくなる人も相当多いみたい
370ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:12:39.42 ID:pZdg5RR70
四則演算とか、第二次大戦の枢軸国・連合国とか最初の人が全てを決める多答の最初に当たった時の緊張感は異常
分かっててもうっかりしそうになって答えるのが遅くなる
371ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:21:30.68 ID:auWM0F9U0
ジブリの「おもひでぽろぽろ」では「分数で割る」でつまずくエピソードがあったな

>>370
そういう問題だと、ダミーも対となる側の4つのものをきれいに揃えてるから
消去法で判別することもできなかったりするんだよね
372ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:25:23.06 ID:aqHV6ncd0
算数の多答で思い出したけど、
カッコを外しても同じ答えになる式を選べで、
a-(b-c)が選ばれる率が異常に高い気がする。
373ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:27:37.06 ID:a60cmPdF0
>>372
その協力問5回くらい遭遇しているが
絶対誰か間違えて成功したことないんだが…
374ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:29:12.30 ID:u1JdkqEMO
第二次大戦は、ブッシュが悪の枢軸って名言残してくれたから
「なんか悪者って事になってるのが枢軸国」って覚えとけば宜しい
ちなみに
375ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:30:04.58 ID:u1JdkqEMO
ごめんちなみにはミス
なんでもないっす
376ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:30:36.41 ID:ENFDIjqx0
>>351
見たことないけど
円周率の小数点3つ目の数字は?で正解できる人も少なさそうって思ったw
377ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:30:56.33 ID:pZdg5RR70
枢軸国の場合、のちのち不安要素のハンガリーをつぶすべきか路線を確定させる日独伊を選ぶべきか悩む
378ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:35:44.94 ID:EPcKF1Dg0
覚えるときは戦争に負けた国と5文字の東ヨーロッパと覚えておこう
379ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:38:35.65 ID:aqHV6ncd0
>>376
円周率の小数点以下に出現する順に、という順番当てはあるね。
まぁ自分も5桁しか覚えていないけど。
380ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:40:37.25 ID:Bv9v7Qce0
マイルームで見れる集計結果にその月に何回登ったかと最上階到達回数、踏破回数も表示してくれないかなあ
自分の場合踏破したときは結果を画像にしてるからそれ整理すれば後ろの2つはプラチナ数とで逆算できるが、
プレー回数は多すぎて控えられないし是非欲しい、まあこんなとこで言ってもしょうがないがw
381ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:45:15.44 ID:19IG7Y8w0
>>376
ゆとり世代にとっての円周率は3です。
382ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:48:14.50 ID:pZdg5RR70
プレー回数標示すると「今月やり過ぎた」と自重されるから表示しません


小学生問題はぽろぽろやるのに111*111の並べ変えとか1111*1111の順当てとかは外さない
典型的なクイズパターンだよな
383ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:50:11.97 ID:jMB+pAuA0
冷静に考えればわかる計算問題とか回文を選べって問題でも1階で解くのと蜂戦で解くのとじゃあ大違いだ
ボス戦だとテンパって

         メ _|\ _ ヾ、
       メ / u 。 `ー、___ ヽ
      / // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
     / //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
     l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
     ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
     // rヽ ir- r 、//。゚/ く  ああ
   ノ メ/  ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ  ぁあ
   _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
  / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ   \
/  /_________ヽ  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ってなる
384ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 02:17:59.17 ID:xvIOYn830
>>312
緑1の某色茶臼だけどV6だけ丸覚えしたらかなり役立ってるぜ
他のグループの引っかけ選択肢になってることが多いし

ここで変な欲を出して嵐とか覚えに行かないのが大切
385ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 02:22:04.28 ID:m1szWbi+i
>>369
コンピュータが内部的には(2進数だが)そうやって計算している 補数という奴だ

>>379
0がやたらと出てくるの遅いんだよな
386ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 02:39:49.02 ID:FhLScIWTO
>>379
そもそもπ語呂合わせを問う問題もある。
産医師異国になんとかかんとか。

あとあんまり関係ないけどだれかこのフルバージョン作ってよ。
ttp://nico.ms/sm11353880
387ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 06:01:39.48 ID:yHPLC+FrO
>>386
無理言うなww

もうすぐ5月も終わりか、次の塔はどんなアイテムかな
388ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 06:36:39.86 ID:H/9iPb5k0
サブはまだアイテム入手できてないんだよな…
389ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 08:06:48.97 ID:bdHNNBtp0
プラメ300枚達するかどうかの問題以前に宝石になるまで俺の金が持つかどうかの問題になってきたorz
390ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 08:18:38.54 ID://udRFmNO
>>380
召集時と最終階の写真を撮ってその日の帰宅後に記録すればそこまで大変な作業でもないよ。
俺はCN・キャラ・到達階と踏破した時はメンバーの都道府県と最上階の点数を記録してるけどまだ一緒に踏破したことがないキャラがわかったり某県の人との踏破率高すぎワロスだったりで結構楽しいw
391ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 08:39:32.41 ID:lqq3aUpp0
協力多答のグロ問といえば、「フランスの参戦した戦争」ってのがあったな。
第一次大戦、百年戦争、ちょっと時間をおいてクリミア戦争と来て、アンカーの
俺がアン女王戦争で〆られたのはいい思い出。

逆に、「日本製のTRPGを全て選べ」で、4つ全部わかっておきながら先頭の
俺がソードワールドを選んで絶大に後悔とか。知名度が一番低いアルシャードを
なぜ押さなかったと。残りがクリスタニアとロードス島戦記だったので余計にorz

いずれもZ時代のことでした。
392ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 08:44:15.52 ID:+brIVe51O
産医師異国に向こう
産後厄無く
産児御社に
虫散々闇に鳴く

ブルーバックスの数学系雑学本とかに載ってるので、興味ある人は見とくといいよ。
ここまでで30桁。
0が出てくるのは32桁目。
393ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 08:46:35.83 ID:bdHNNBtp0
協力多答グロ問といえば共産党出身のアメリカ大統領を選べとか出題されたことあるな
みんな聞いたことのある大統領だから余計にどれを選べばいいのかわかんねwwwww
多分成功率1桁だろうねあれはw
394ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 08:52:48.05 ID:HwvFwPe+0
【社会・○×】
アメリカで共産党出身の
大統領が誕生したことがある
395ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:04:34.49 ID:lqq3aUpp0
>>393
第二次大戦後に限ればトルーマン、ケネディ、ジョンソン、カーター、クリントン、
オバマが民主党で他はすべて共和党。

ミリオタな俺は、空母の名前になった大統領で民主党出身なのはFルーズベルト、トルーマン、
ケネディしかいない、と覚えてたりするw
396ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:57:20.35 ID:Bv9v7Qce0
>>380
それだと1プレーで2枚撮ることになるけど、今月何枚くらいになった?
自分おそらくそれだと回数&メンバー確認用画像だけで月に150枚は軽く超えるんだが…
今は上でも書いたように踏破した時だけ撮ってるけど、それでも回収用画像と合わさってけっこうぐちゃぐちゃでさw
397ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 10:56:37.06 ID:2vNQwAJ40
さあね、いいよ、異国に向かう誤算だらけの人生の船
ゴーを決めたら役に立たない涙がぐっと身に染む

どこかで聞いた歌なんだがどこで聞いたか思い出せない
398ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 11:08:10.66 ID:Bv9v7Qce0
>>397
知らなかったんでググったら歌じゃないよ、それ語呂合わせみたい
もしこれを歌詞として歌にしたものがあったらスマヌ
399ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 11:13:13.96 ID:3zLwd6hP0
>>397 うしろ指さされ組の「πの悲劇」だったかな?
とりあえず30歳超えたオサーン確定。俺もだけどなww
400ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 11:14:36.72 ID:ahD2k0iG0
>>398
あるんです
うしろゆびさされ組「πの悲劇」
まあアルバム収録曲なので知名度はファン以外知らないレベルでしょう(オッサンですまぬ)
401ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 11:24:50.21 ID:2vNQwAJ40
サンキュー、全然知らなかった。
歳がばれた……
402ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 11:30:38.54 ID://udRFmNO
>>396
アンカー違うけどたぶん俺に言ってると判断して…
今月は検定やってたからまだ3回しか登ってないw
先月は50回登って100枚以上撮ったけど結果問わず最上階に行けた時と知り合いとマッチした時以外は記録したら消してるから残ってるのは50枚くらい。
ただ>>396は俺より登ってる回数が多いからもっと残ると思う。
403ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 11:51:41.41 ID:Bv9v7Qce0
>>399-400
へー、知らなかった、おれ未だに出題でもさされ組とひかれ隊がごっちゃになって分からないw

>>402
あ、そうです、アンカーミスってた
そうだよねー、写真がたまって困るんだwこまめに整理しないとなあ…
404ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 12:50:07.03 ID:vv4lrtyc0
>>393
誰かいたっけ?
1人もいないような気がするんだけど。
405ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 13:05:57.88 ID:ew9wsVcvO
>>305に嵐が入ってないがここの人達からするとどの位置なん?
406ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 13:09:06.63 ID:ahD2k0iG0
今の露出度を考えると1かなぁ。やや2よりの
407ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 13:10:59.24 ID:FhLScIWTO
歴代アメリカ大統領所属政党
無党派 連邦党 民主共和党 民主党 ホイッグ党 共和党

流石にあの国で共産政権が成立はしないだろ。
408ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 13:28:30.06 ID:o3YuJQp4O
>>405
1だろうなぁたぶん

協力多答で崎元仁が音楽担当しているゲームを答えよってあった
大好きなゲームが選択肢入ってたから選んであとから答えみたら正解してた
いくら大好きでも音楽担当者の名前までは知らなかった…
409ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 14:51:35.67 ID:RrX0W7z0O
ぬおおお 50%でもしんもんでもないのに ○×職人間違えたあああ
すまぬ…
410ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 14:53:33.06 ID:xvIOYn830
実は南北アメリカ大陸でした(^p^)
に500ボリビアーノ
411ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 15:56:08.12 ID:vv4lrtyc0
>>409
脱いで詫びろ。
412ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 16:16:04.35 ID:z8biDx8J0
共和党と共産党の引っ掛け棚

太平洋と大泉洋と同じ
413ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 17:01:38.70 ID:FhLScIWTO
緑黄色野菜と緑青色野菜とかな。
414ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 17:30:23.83 ID:mFA8fCmq0
引っ掛けというわけではないが奥州藤原氏を全て選べという多答に藤原竜也が紛れてるな
415ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 17:33:12.23 ID:ap9a/Tp40
外反母趾じゃないぞ!
と伝えたいことが何度あったことか
大体毎回引っかかる
416ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 17:38:50.50 ID:LH5Gx61T0
そりゃ外反母趾が正解の時もあるから仕方なかろう
417ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 17:52:08.74 ID:AkBxiHUHO
とりあえず協力多答は間違えた時点で不正解にして欲しい
418ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 18:50:35.47 ID:FHUbtNm6O
>>414
藤原理恵だった時もあるぞ
419ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 18:54:46.09 ID:mFA8fCmq0
協力○×で2:2に答えが割れた時のやるせなさ
420ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 19:02:01.71 ID:NHnbJvxvO
協力〇×で0:4で不正解になった時の一体感
421ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 19:05:11.69 ID:mFA8fCmq0
>>420
そっちの方が全然いいよな
2:2だと正解出るまでもなく100%不正解確定だし、それにどっちが正解かもその場では分からない
422ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 19:19:44.89 ID:pDDU4734O
>408
崎元さんは、ゲーム音楽好きなら、担当した作品を
いくつかすぐ挙げられるレベルの人です

誰がどこへ移籍した、フリーになった、とかマニアの知識は凄いよw
423ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 19:35:26.65 ID:Qls6IxzI0
>>422
「いもえす」さんは昔耳コピ曲をパソコン雑誌に投稿したりしてたなぁ
424ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 20:25:31.63 ID:bdHNNBtp0
>>404
すまぬ・・・今調べなおしてみたら共和党だった
ちなみに選択肢を挙げておくと

ドワイト・アイゼンハワー  ジミー・カーター
ジェラルド・フォード  リチャード・ニクソン
ジョン・F・ケネディ  ロナルド・レーガン
リンドン・ジョンソン  ビル・クリントン

1人2人ならまだしも全員正解とか不可能に近いw
しかもこれ蜂じゃなくてムカデさんからの出題っていうね
425ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 20:31:44.51 ID:b81Q5Gy3O
競馬苦手だとクラシックレースとか言われても何の事だかレベル?
いきなり有馬記念選ばれたりとか。
426ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 20:47:36.72 ID:pbrm0nWH0
関ヶ原の合戦に参加した武将を
1人づつ選びなさいって問題で
織田信長選んだ人がいたな・・・。

心の中で『氏んでる!氏んでる!』って
ツッコマせていただきました。

こういうドタバタ珍道中も楽しくて
いいもんですよ。
427ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 20:52:49.92 ID:NHnbJvxvO
>>421
多分ネプリーグのトロッコアドベンチャーみたいなものでしょうね
>同数は失敗扱い

ただトロッコアドベンチャーの方の同数失敗についてはほとんど知られてないみたいだけど
428ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 20:57:05.93 ID:bIWr7HPkO
>>425
逆に競馬得意だと、JRAで2000勝挙げた騎手を一人答えさせる問題で、武豊は意地でも答えない
429ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 21:17:59.55 ID:bdHNNBtp0
Lから始まる元素でリチウムは意地でも答えない
んでいつも無駄にルテチウムとローレンシウムのどっちで答えるかに悩むw
430ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 21:23:34.02 ID:t1T177aS0
>>429
ランタンが多いかなあ
431ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 21:23:36.06 ID:H/9iPb5k0
>>428
そうか?
増沢答えようかと思うけどつい武豊答えてしまうな
432ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 21:26:56.38 ID:cYOJfNK80
名人で羽生外すようなもんか
433ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 21:40:42.68 ID:xQbCDG+80
>>429
俺はMだったらマイトネリウムかメンデレビウムか迷うな
Dだと3つとも捨てがたいw
434ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:08:14.60 ID:o0KeOe+80
>>433
俺はYだったらイッテルビウムで単独を狙う癖がついてる
大抵の人はイットリウムと回答するので
Tが悩む・・・タンタルが意外と穴w
435ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:20:21.53 ID:9AN0zHKc0
>>404
揚げ足取り乙。
アメリカに共産党なんか無いのを分かって言ってるだろ。
436ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:22:17.32 ID:cYOJfNK80
>>435
うわぁ…
437ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:29:06.12 ID:FYWk5GzvO
>>426
戦好きな信長公の事だから、死んでも参加しそうなイメージがある
438ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:31:14.93 ID:lU8l760M0
おまいらw
いつから協力モードにあまのじゃくクイズが実装されたんだよw
439ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:43:39.57 ID:y+yzPpsQ0
>>435
社会○×クイズ
(以下略
440ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:45:06.91 ID:JWEBfOiX0
>>427
トロッコアドベンチャーは「一人でも分かれたらNG」じゃなかったっけ
協力○×がこの仕様だったら死ねるな
441ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:48:14.67 ID:pbrm0nWH0
>>437
なるへそ。だとしたら東軍西軍の
どっちに就くかな?
それとも第三勢力?
442ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 23:30:53.12 ID:GOu5TL5x0
戦国無双で秀吉が死んだふりしてたとか謙信VS信玄の関ヶ原シナリオがあったな
443ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 23:58:14.21 ID:z8biDx8J0
今日恥じらいプレイをしてしまった…死にたい
444ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 23:58:55.17 ID:z8biDx8J0
今日は地雷プレイをしてしまった、だった…死にたい…
445ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:00:48.75 ID:emFYA82q0
恥じらいプレイ…イイネ!
446ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:14:51.35 ID:yEmRihu50
サークル内協力で9階失敗したら踏破記録消されたorz
いつになったら直すのこのバグ…
447ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:17:31.34 ID:I9j3Jxk40
>>443
最初意味がわからなすぎて吹いたwwww
QMAで恥じらいプレイとかなんだしw
まあ地雷プレイもあんまし意味が解らないんだけどね
とりあえずおいしい誤変換のせいで443が二重に氏にたくなったみたいだね
448ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:22:26.07 ID:I9j3Jxk40
>>446
そのくせサークル内協力で踏破しても最高記録には残らないというゴミ仕様
ソースは俺・・・っていうかみんなこのことは既に知ってるかな?
449ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:26:11.86 ID:yEmRihu50
>>448
そうなのか、知らんかった
とりあえず悔しいので明日もう一回踏破狙うよ
450ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:27:51.73 ID:Vcpzth1X0
>>446
え? そんな仕様あんの?
うそーん……
昨日初めてサークル協力やって失敗してそのまま帰ってきたけど……

>>443
「地雷プレイ」より「恥じらいプレイ」のほうが好きだなw
使わせてもらいますw
451ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:30:41.29 ID:NO41UpMI0
ルーペらめえ!123ドーンみちゃらめなのおおおおお


さて、マラ様の薬でも飲みに行くか・・・
452ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:32:55.92 ID:emFYA82q0
抹消はされないよ
普通にプレイすれば戻ってる
453ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:33:34.64 ID:gl2NoXn20
地雷認定されてもおかしくない内容のプレイだった
って書こうとしたんだけど言葉足らずでごめんね。
454ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:36:05.04 ID:QrjSphGJ0
自分も得意ジャンルキタアアアとおもって
先行メガホン→多答だけど1,2,3全部答えですよー
→1が指抜けして2,3→ドーン\(^o^)/
455ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:44:20.85 ID:uh/7kfa50
地雷扱いされても仕方ないプレイ
=他人に見られるのが恥ずかしいプレイ
=恥じらいプレイ
何も問題はないw
456ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:03:34.27 ID:HPoDC5NK0
多党リレーにて原子記号がアルファベットひとつなの選べ
紛らわしいし間違われるとまずいしイットリウム選んでおこう→次の人がイッテルビウム/(^o^)\ナンテコッタイ
今日はこんな感じのリレーばっかだったな…
457ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:08:35.41 ID:HPoDC5NK0
原子記号とか… 元素記号だった
理系使いにあるまじきミス…申し訳ない
458ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:21:25.18 ID:+KTd9r+l0
>>434
テルルで単独になったことあるよ。あと、テクネチウムも。

>>443>>453
このスレで久々に心から笑わせてもらったw
誰でも調子悪いときはあるから、ドンマイ!
459ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:25:47.88 ID:A7R/3sr90
>>428
おかべゆきおで鉄板だな
460ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:30:14.38 ID:C8LvvCLKO
>>456
その二つはYつながりだったか記号一文字つながりだったかたまに忘れるw
461ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:31:29.78 ID:FlFq3gepO
Tはタリウムが意外と単独いけるぜ。
まぁでも、普通は一番打ちやすいテルルだけどね。
テルビウムと打てばまずかぶらないがめんどくさい。
462ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:33:03.41 ID:PuPrS+0S0
俺は、タンタルが好きだな
463ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:34:30.04 ID:NO41UpMI0
あえてテクネチウム
464ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:36:13.26 ID:PuPrS+0S0
ウムの付く元素はダサいって思いがある。
有無を言わさずそうだな
465ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:37:31.93 ID:FlFq3gepO
前に理系使いの友達と店内対戦してたら、Rでラザホージウムが3人かぶったこともあったな。
466ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:38:18.92 ID:emFYA82q0
いつも忘れられるかわいそうなツリウムに愛の手を
467ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:40:36.45 ID:9zbHXbHsO
>>459
かわちひろしぐらい行けよw
468ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:41:45.51 ID:PuPrS+0S0
ゆけゆけ河内洋〜♪
469ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 02:04:32.11 ID:yz95wFOO0
帰りはサソリも毒グモも出ないんですね
470ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 02:19:05.96 ID:IQEIFRzIO
よこやまのりひろ

よこてんww
471ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 02:27:56.39 ID:TwAe7Bbi0
>>464
うむ
472ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 02:36:56.09 ID:MyF1j6If0
>>464
プラセオジム乙
473ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 02:54:27.60 ID:I9j3Jxk40
ここでいきなりだが俺作成○×問題

語尾に「ウム」が付く元素は全て金属元素である?
周期表見ないで即答して下さい
474ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 02:56:16.91 ID:NO41UpMI0
半金属のゲルマニウムはどう?
475ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 02:58:14.58 ID:I9j3Jxk40
>>474
ゲルマニウムは半導体ではありますがれっきとした金属元素に分類されてますねー
476ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 03:01:59.82 ID:nY/se5lM0
He
477ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 03:04:53.39 ID:I9j3Jxk40
>>476
そうなんだよね
以前はウムが付く元素は全部金属って覚えてたんだけど盲点にもHeを見逃してた
これだけは何故か非金属なんだよね。不思議
478ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 03:08:48.80 ID:/dCTLnP+O
>>446
それはオンライン協力プレーとサークル内協力プレーが別集計(個人プレーログ参照)になってるため、
現在アケの情報閲覧画面が一時的におかしくなってるようです(情報閲覧対象は本来オンラインのみらしいです)

またオンライン協力をプレーするなどすれば、踏破成功できなくてもオンラインの記録が再表示されますよ。

サークル協力の記録はまだ実装されてないサークル活動のサークル内ランキングやサークルプレーログに反映されるはず…ですよね?コナミさん
479ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 07:22:14.87 ID:JjY6RH1xO
凄い今更なんだけど○×職人ってどうやるの?
480ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 07:30:33.73 ID:C8LvvCLKO
>>479
まず天秤を使って正解率を見る
50%でなければ叡智を使う
後は正解率と同じ方を選べば必ず正解する
実戦ではこの流れの前、最初にメガホンを使うことと、出来るだけ速く確定させることが求められる

職人をやる時の心構え
・いつやるかは自分の中でハッキリ決めておく
・やると決めたら問題は見ず、○×形式が来たら即メガホン
・50%が来ても泣かない
481ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 07:44:34.31 ID:JjY6RH1xO
>>480詳しく教えてくれてありがとう!これで脱役立たず出来そうだ。
これって50%じゃなければ百発百中?
482ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 07:47:16.36 ID:JjY6RH1xO
必ず当たるって書いてあったねごめん。
○×職人すげー
483ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 07:47:18.12 ID:9dzRW9Nc0
百発百中
秤→メガホン→叡智なら50%でも拡散せずに済む
余裕があれば砂時計も使うよろし
484ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 07:48:26.36 ID:wwuhJiSyO
最近協力スロットが罠を発動する様になったのですが私だけでしょうか
状況を説明しますと、他の方が先に解答した場合、当然選んだ文字はこちらから見えますが
私が解答した途端にそれが他の文字にすり替わっているのです
具体的に言うと、答えが「むささび」に思えても、他の方が「もも○が」で確定させていて
まあ仕方ない、みんなに合わせようかと「ん」を入力すると
次の瞬間、確定画面が「むさんび」に切り替わり完全に私の乱心のような結果になります
485ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 07:53:55.83 ID:C8LvvCLKO
最初に天秤使うかメガホン使うかは人によるらしい
天秤タッチして正解率見て判断するというタイムラグの間に
他のメンバーがダイブしたり、そのプレイで初めて職人する場合他の人も職人始める可能性が出たりする
特に後者は、次以降誰が職人やるかで混乱が起きるので避けたい

職人に慣れてなかったり判断が遅いと思う人はまずメガホン
絶対に50%問題を回避したい人はまず天秤だろうね
486ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 07:54:38.08 ID:JjY6RH1xO
>>484自分も2回位出会した事あるがその前に文章ww
487ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 07:58:55.55 ID:7yslraEA0
>>484
俺も何度かあるよ
どういう条件の時そうなるのかはわからないけど
488ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 08:12:36.91 ID:wwuhJiSyO
>>486
説明が解りにくいですよね、申し訳ありません
>>487
高層階でこのバグ?が起きたらと思うと恐ろしいですよ
489ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 08:31:44.41 ID:7yslraEA0
>>488
初めてそれに遭遇したのは3人でやってる時で
最初の1人が速攻でありえない文字で確定させたように見えたんだけど
俺だけじゃなくもう1人もかなり長い時間リールを回すこともなく戸惑っているようだったので
その人にも最初の1人が確定させた本当の文字とは違う字が見えてたんじゃないかと思う

結局その時には俺も残りの1人も最初の人には合わせず正解になるように選んで確定したら
その瞬間最初の文字も正しい文字に入れ替えられて何じゃこりゃ????ってなった

このバグって自分が正解を知ってる時にしか発生したことに気づけないのが厄介だね
490ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 09:04:04.98 ID:Ei7o64Cw0
以前から言われてるタイムラグのことじゃないの?
491ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 09:21:18.42 ID:uwQlm/KM0
>>490
多分そうじゃない
白になってからコンマ数秒程度の時間動くのはみんな体験してるし
そんなことで騒ぐ奴が何人も出るとは思えない
492ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 09:55:38.54 ID:wwuhJiSyO
なるほど仕様なんですか
どうもお騒がせしました
でもこれ対応しようがないですね
493ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 10:32:25.36 ID:Ei7o64Cw0
協力問題は○×もパネルも多答も1人が1回押すだけだけど、スロットは
複数回押さなきゃなんなから、当然タイムラグは出るし、そういうバグが
あっても不思議じゃないんだけどね。押す回数が増える分だけ処理もかかるから。
494ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 10:35:12.69 ID:Vcpzth1X0
>>484
それ、不正解文字表示→確定後正解 ってのは何度もあるけど
その逆(正解文字表示→確定後不正解)もある? 俺は1度もないんだが
495ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 10:40:53.74 ID:rmZScO9JO
>>494
言われてみればないな
サンプル少ないけど
496ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 10:42:59.17 ID:GJw3/yJ/0
まあ自分が正解をわかってるならみんなに合わせずに貫けばいいってことだな
497ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 10:57:59.44 ID:EV002VMN0
>>481
新問で正解率非表示ってこともあるぞ
498ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 10:59:37.80 ID:wwuhJiSyO
>>494
なんせ昨日初めて体験しましたので…それならまだいいんですけど
語句は知ってるけどそれが正解かどうかわからない、というケースの時が怖いですよね
499ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 11:33:03.33 ID:WF1H5ZfUO
>>496
間違いだと思っても合わせろと吠えてたキチガイがいるから気を付けろよ
500ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 11:36:04.13 ID:7yslraEA0
>>490
最初の人が確定させたのは問題表示後かなり早くで
俺と残りの人が確定させたのは時間ギリギリ
なのでタイムラグとは考えにくいんだよね

>>494
確かに遭遇した全ケースが不正解→正解だったよ
501ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 12:00:04.35 ID:zeGv2+Os0
>>485
メガホン先に使うヤツなんて居ないし居ちゃダメだろ
それで50%か新問来たら全滅の危険に晒す、そんなの職人といえん
協力で○×を問題が表示されきる前にダイブするヤツなんて見たこと無いし、
職人被りが心配なら実力がある程度見極められる5階あたりでやります宣言すればいい
あと気付かれにくいが地味なところで○×メダルを付けると職人同士なら分かる場合もあるかも

ただこれからやろうと思う人は低層階でメガホン無しで数回練習しとくといいよ
慣れたらなんてこと無い流れだけど初めは意外とテンパったりする
502ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 12:04:46.35 ID:w07fg6xz0
あくまで推論に過ぎないんだけど、
多のメンバーの回答確定を通知するパケットと、
リールの回転状況を通知するパケットが別々になってて、
前者のほうが優先的に処理されてるのかな、とは思ってる。
通常はコンマ数秒のタイムラグで済むけど、
>>484のケースでは、リール回転のパケットがロスしていて、
全員確定時に再送された他人の回答内容で修正されたんじゃないかと。
503ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 12:11:49.36 ID:9zbHXbHsO
協力多答で四則演算を選択するやつで
和→差→
ときてあらら…と思ってたら
和→差→乗
ときた。何押したら一番気まずくなくなるのか必死に考えて
和→差→乗→除
にした
問題は間違いだったがある意味正解を押したと思ったなw
504ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 13:20:42.30 ID:yz95wFOO0
スロット難問は4人リール回しクイズになりやすいけど
よそのパーティのコンテとかにも悪影響出てるんでしょうか?
505ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:18:11.40 ID:1XUc3Mgl0
てs
506ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:38:21.70 ID:Oo6OC6T00
>>503
そこまで考えてんのかぁ
てか「半濁音」を選べでその状態になったときはあきれたわ
507ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:39:20.31 ID:o7kRmxP/0
また自分の常識は世間の常識厨が騒いでるのか。
508ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:40:38.99 ID:yUSkUQ7JP
雑魚敵?の問題のときに3問のうち1問しかできなくて死ななかったみたいだから
ここで終わりかーみたいに思ってたら討伐になって次の階に行けたんだけど1問答えればいいの?
509ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:44:47.62 ID:I9j3Jxk40
>>508
何かいろいろ勘違いしてるみたいだな
そもそも道中の最後に出てくる雑魚敵は倒せなくても大丈夫だ、問題ない。
んで雑魚敵によっては1発の攻撃で倒せるのもいれば(今回でいうと小沢人参やネズミ)
2発食らわせないと倒せないものもいる(今回の敵はサソリ)
510ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:52:48.96 ID:I9j3Jxk40
>>484
これについては前から気になってた
1つ気付いたことを述べておくと多分回線が弱いゲーセンとかだとそのバグ起こりやすいかも
以前回線が相当弱いと定評がある東京の某アドアーズにいったらほとんどの場合レールの文字が決定後にずれた
周りの文字が見えるスロットだけにこのバグは致命的だね
511ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 19:41:01.05 ID:/dCTLnP+O
>>508
雑魚モンスター戦はエキストラ問題という名のボーナスゲーム。
倒せばボーナス魔法石が手に入るけど、倒せなくても先へ進めます。
雑魚モンスターによってノルマが違う点に注意。
512ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 20:05:00.64 ID:yp2vIOZrP
>>503
俺も昼間に全く同じ問題出てきて他3人が「差・積・商(順番忘れた)」押してきたから
何のためらいもなく「和」を押したw

このゲーム、もしも中ボスやラスボス戦で敵の体力ゲージが表示されるようになったら
アイテムの運用方法も少しは変わるのかな?
513ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 20:12:18.03 ID:JjY6RH1xO
vsムカデで全員1100点前後で失敗してびっくりして次は全員800点前後で成功してまたびっくりした。
ムカデちゃんの気持ちが知りたい。
514ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 20:40:50.03 ID:iXKtw4R0O
>>513
きっと気分屋なのさ。


なので次の搭も10階にしてくださいお願いします!
515ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 22:41:29.38 ID:d69QyWy7O
10階は本気モードのムカデにアイテム消費が激しいから11階でいいや
4-4-3なら8階ボスも多少弱くなるだろ、今のままだとミノフェニ混じると高確率で負けるし
てか完全に初心者お断りなノルマに上限つけてくれ、9階は4000まで、10階は5000までとか
今日9階ノルマ6628見て泣いたわ、6200くらいで死んだし
516ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:14:41.63 ID:eI+PA1dJO
>>515
もうハチよりきついなwこっちはさっき3800で拍子抜けしたよ

最近ラスボス貢献度トップが失敗フラグになってる
メガホンに救われる→分からないマルチ勘で単独正解で借りを返せず、たぶんこのパターン
517ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:19:57.17 ID:wBSmlUN30
>>516とほぼ同じで自分がトップのときは
(自分の中で)2択くらいに絞った四択や連想で単独なときとかだなあ

今日は多答でメガホン→なぜかOK押して無回答メガホンという
意味のわからん恥じらいプレイをしてしまった…
518ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:20:24.38 ID:2dEJcL0G0
>>513
ムカデ相手に5100で負けたときは流石に力が抜けた
ムラがありすぎて最早運ゲーw
519ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:47:50.31 ID:Vcpzth1X0
6月は7階がいいな
3-5-7 もしくは 4-7 で


>>495>>500
やっぱそうだよなぁ

俺はこの現象はバグではなく仕込み(or修正する必要がないと判断されたバグ)な気がして。
パチの「はずれ→再始動→当たり!やったー!」みたいな。
(そんな仕掛けいらないと思うけど)
520ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:20:53.19 ID:qNB9SCg40
8階は本当にアイテム使わないと危ないよな
3問で触角折ったし余裕だろと思ってても実は全然元気でしたとかたまに起こるわ
521ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:28:51.84 ID:kw9xLmxN0
>>478
おっしゃる通りで、サークルじゃなく普通に協力したら踏破記録戻ってた…よかった

初めてサークル協力した時に「踏破達成」となってたものが
踏破失敗時のリザルト画面では最高記録9階になってたから消されたものかと思ってたんだよね
最初から記録なしと書かれてればサークルは別扱いなんだなーと思えたのに
522ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 01:31:26.33 ID:zjOHXvvd0
今日は初めて、CNに関連した萌え問をメガホン出来たのが嬉しかった
523ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 03:17:42.09 ID:dPzIHDQ90
6階でノルマ3200、12問中7問が20%以下だった時は泣いた
勿論失敗したよ…
その階の問題12問決定→12問の☆の数(+乱数)によって踏破ノルマ決定、って手順なのかな


討伐には点数だけじゃなくて全体or個人の正解数も絡んでるような
大体だけど、ムカデ先生と蜂は一人あたり7問くらいは取ってないと倒せてない気がする
524ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 03:23:51.77 ID:RUHqrbUjO
昨日、全く初見の黒鯛の別名答えるエフェクトでニュータイプに目覚めてメガホンできたのは自分で驚いた
まあ呼び方知ってるから出て来ただけなんだけど、あの字面で脳内回路が繋がったのは自分を褒めてやり鯛
525ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 07:46:46.94 ID:M2Qmg8vEO
最後が言い鯛だけだろ

セブンセンシズに目覚めてのドヤ顔メガホンの気持ちよさは異常
大体は目覚めずに全員不正解になるんだがね
526ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 07:48:04.21 ID:1n6dPU0X0
>>523
いや、おそらくベースは点数でしょ、ただ選ばれる問題の総得点的に、
4人で均してそのくらい(1人あたり7問前後)取らないと設定ノルマに届かないからと思われる
527ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 08:15:21.22 ID:M08QU6T8O
早く次の塔に切り替わらんかなー。
528ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 11:21:11.59 ID:dAP3VtNFO
しかしアイテムの使い方は難しい。特に○×職人をやってる時は。
もう○×来ないだろうと思って線結びに叡知を使ったら最後に○×が・・・
逆に制限なかった方がプレイヤーがガンガン使っていいんじゃないか
とさえ思えてくる。
529ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 11:39:21.75 ID:0WAyieHA0
それだと簡単すぎだろ
530ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 13:34:40.38 ID:zEK8InZ8O
シューティングゲームでボンバーが無尽蔵に使えるようなもんか。
531ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 13:40:54.74 ID:IIw29PTb0
まあアイテムの消費だけは上がるから一時的にコナミはウハウハだが、
すぐに飽きて廃れるわな
532ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:14:12.18 ID:PcHLx4pr0
とはいえ15個で組み合わせ自由は実装してほしい
533ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:20:18.29 ID:WjXP8/PY0
ゆとりとしては正常な考え方だな
534ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:27:01.00 ID:3ou4pJzt0
いままで○×職人してた人が最後に止まったらアイテム切れを感知して代理をするくらいの臨機応変さが
ゲームとしての楽しさなんじゃないか
535ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:33:56.18 ID:HXTQz3aT0
限られたアイテムの使いどころを吟味・検討するのも面白さの一つだと思うな
アメフトで前後半各3回しかないタイムアウトをいつ、どう使うか、みたいな感じの
536ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:35:26.51 ID:WjXP8/PY0
非難するだけではあれなので
そこでペットの出番ですよ
ペットにリュック背負わせてアイテム1個だけ持ってくれるとか
アイテムごとに叡智やらメガホンやらの属性つけて好きなの1匹連れていけるとか
トナメで優勝するとペットのレベル上がるとか
エサは当然パセリで維持費がたいへんとか

ペットにも愛着わくと思う
537ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:39:03.41 ID:dAP3VtNFO
まあ制限が有った方が面白さは増すかもしれんが、これからの塔の
各階の難易度によっては俺の意見に賛同する人も居る筈。
538ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:58:17.14 ID:RUHqrbUjO
仮定の話に更に「人によっては」を重ねられてもどう反応していいやら
539ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 15:04:54.81 ID:bGumQ8jD0
賛同する人も少なからずいるだろうけど、俺は今の位でいいと思ってる
なんつーか、ヒントが当たり前じゃダメなんだよな、クイズってのは
540ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 15:05:34.02 ID:1ohEIE850
それだと
分かるタイパネは誰かがメガホンして
マルチには毎回叡智使って
それでも踏破がおぼつかないみたいなバランスになるぞ

このスレとか阿鼻叫喚だろうな・・・
541ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 15:11:37.18 ID:CExY91wK0
そういやペットなんでなくなったんだろな?
5でやめちゃって久々に復活したらペットがいなくなってて寂しいよ。
542ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 15:42:04.10 ID:cQcIm4MoO
弱いやつを叩くつもりはないし全員が全員ではないが、
アイテム(メガホン、砂時計)を積極的に使うのは強い側で、
弱い側はルーペすら使ってないと思われる人が多い。
アイテムはこれ以上強くしないで欲しい。
543ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:27:05.50 ID:dAP3VtNFO
>>542
なるほど、それは有るかもね。
でも8が終わる頃の塔は無制限でやってみたい。
544ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:53:41.41 ID:RepHW+bl0
最初は3階ずつだからちょうど良かったけど
今後ボスまでの階層が増えるとしたら
それに合わせた上限変更は欲しいところ
545ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:56:50.39 ID:Fm/jH+ouO
いつも引っ張る側だから気づいてないのかもしれないけどルーペって使いづらい一面あるよ
俺は自信あるやつはメガホンしちゃう
それ続けてるとメガホンないなら自信ないのかと思われてしまうのは仕方ないよ
ルーペを使いたくない訳じゃない、使いづらいんだ
察してやってくれ
546ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:59:36.57 ID:9I82WzVL0
文字パネルで他三人が即答で、ーーーーとかやるくらいならルーペ使えよとか思うな。
リタイヤされるじゃん。
547ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 17:57:11.19 ID:oPkCTKshO
もし来月の搭が11階になってしまい、今後皆が怖れてしまう事
『今月11階だから、来月の搭は12階で決定じゃないか…』って思う事だろう。

本当に実装すると最後の搭なんて20階以上になるじゃないですか!
今は階数少ないから目覚めてないが、あの魔人がまた復活すると思うとおちおち飲み物も飲めやしないよ。
548ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:13:26.51 ID:LRiCmZQh0
何リットル飲むのか知らんけど1時間程度我慢できないって頻尿じゃね
549ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:18:09.03 ID:mto7ZTdgO
必ず協力プレイの前にはトイレに行くので連コしたくても出来ません
550ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:41:39.33 ID:M2Qmg8vEO
ここにいる人は7での回線魔神と魔剣神の容赦なさを知ってる人ばっかだろ?
20階なんてまだ楽なボーナスステージじゃん、余裕っちww




とはならんよなぁ、短いダンジョンに慣れちゃうと
追い込みかしらんがライトっぽい人釣りまくりで辛いな
明後日に備えて退散するか
551ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:44:53.63 ID:lhed39vV0
いま思うと30階とかキチガイじみてたな
よくもまぁ一時間半近くかけてもぐったもんだ
552ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:58:30.57 ID:4OO7wfpnO
まったくだ。30階設定はアホ。
553ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:09:04.43 ID:qNB9SCg40
8で一ダンジョン踏破までにかかる時間が短縮されたが
使う金額は前作以上になるという罠
554ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:11:33.16 ID:cNFxa/es0
5月が終わるまでにプラチナ200枚以上は稼いでおくべきだった
555ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:12:14.81 ID:lhed39vV0
金額がどうこうじゃなくて今作は楽しめる協力なんだが30階はマジに苦行でしかなかった
お助けアイテムなかったからメンツは全てを決するから2階落ちは結構いたし回線は落ちるし
なにより25階くらいまで前座で淡々とそこまでグロくもない問題解かされておもしろくもなんともなかった
556ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:35:52.32 ID:Vi8kR9JxO
今更だけどアイテム補充ってどのタイミング?
557ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:51:23.22 ID:lrtVg2I9O
中ボス倒した後
558ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:56:07.91 ID:RepHW+bl0
>>556
ボスを倒した次の階の最初
左上のアイテムアイコンに注目
当然使ってなければ補充しない
559ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:06:10.84 ID:ej4tvVdOO
CN的に元賢神っぽい人と当たったが10階で多分非アイテムで2300点以上とか強すぎるw
メガホンないっすって言われたけど十分過ぎた
560ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:26:44.29 ID:zImi83230
明日行けないから今日忘却ラストチャンスだったけど
ギリギリで初踏破できたー 7Fくらいで1000・1100・1200で自分300とかやらかした時はどうなることかと思ったけど
9F・10Fで自分は○×職人に徹して、他の人もメガホン飛びまくり、自分もルーペで覗き見しつつで女王蜂撃破
皆協力して踏破した感が凄くて楽しかった。 これだからコンテ90でも協力はやめられん
561ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:31:32.60 ID:jwJJe5Pc0
>>560
踏破おめ!
でもデフォ設定の店で協力やると尋常じゃないくらい金が吹っ飛ぶから
早いとこ45Pの店でも探したほうがいいと思う…
562ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:34:43.26 ID:SD1AOi5u0
昨日はまだ踏破できてなかったサブで潜ってみたけど
予習終わったら即一人旅になった
その後店変えてやってみたけど同じ状況だった…
嫌がらせかよ…
一人で延々と踏破狙おうかと思ってコンテしたものの8階で死ぬ
563ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:43:43.11 ID:zImi83230
>>561 他県に行かないと無いんだ……
仕事帰りにいける距離でも無いし、もう諦めて90で遊んでるよ
564ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:43:59.85 ID:c6PABBnj0
愛知の書は確かにチートすぎるよね
ミノフェニの自分が10階まで一人で行けちゃうんだから…
もちろん、問題に恵まれた感があるけど
565ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:46:41.61 ID:HkSWjpXg0
30階はホント・・・だったよなぁ〜
設定ポイント27Pの店でしかできなかったものw
ほんと時間もかかったよな。

しかも3人以下だと多答リレーとか出なくて楽しめないがっかり感みたいのもあったよなぁ。
4人マッチもなかなか無かった気もする。

566ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 22:12:37.72 ID:q7ldzgFD0
募集スレの2105の裏にはいった白銀アロエです
鯉のぼりのクララさんがいた組です(主かとおもいきやクララでしたw)
踏破ありがとうございました
皆さんお強くて足引っ張ってばかりですいませんでした
10階は〇×職人2つやったので許してくださいな
適切なメガホンに助けられました
567ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 22:19:59.66 ID:oXma51wJ0
>>542
ミノフェニの僕は砂時計とルーペばかりが
減っていきます・・・。
568ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 22:26:30.64 ID:namwowwFO
最近はホントリタイアされる。
2Fまでは全問正解しないと弱いと思われるから、最初からルーペ使いまくりw
1回9個は当たり前w

実力ないのにランクだけ上がってく。
569ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 22:46:50.98 ID:g6SJsqTC0
サブカ作って一回目で蜂駆除でけたー
そんでもって未踏破お二人も連れていけたし
自メガホン効いたときは嬉しいね
570ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 22:47:40.18 ID:mGxbbbcLi
>>547
何で「塔」って漢字が打てないのか気になる
ってか手偏の塔って麻雀の「ターツ」・「シーサンプータ」以外で使わない漢字だと思うけれどよく入力できたな

>>542同意
「わかるんだったらメガホン使えよ」と「わからないんだったらルーペ使えよ」は一見同じに見えて、全然違うんだよな
費用を教えてもらうほうが負担するのは世の中の常識だ
571ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:18:46.11 ID:aSvwmE8U0
>>567
ミノがメイン戦場の自分に言わせてもらうと
叡智減らないとかおかしいだろw
メガホンが減らないのは確かだが・・・
572ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:29:22.27 ID:RepHW+bl0
>>570
「搭乗手続き」とかで普通に使うわけだが
573ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:30:05.28 ID:WP9AtPIQO
東武搭乗線
574ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:36:35.07 ID:oXma51wJ0
>>571
○×職人は全うできる自信が無いし(テンパりそう)、
叡智ってそれ以外だとイマイチ使いにくくない?
575ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:38:50.51 ID:PcHLx4pr0
1階ずつ増えると…

6月→11階
7月→12階
8月→13階
9月→14階
10月→15階
11月→16階
12月→17階
1月→18階
2月→19階
3月→QMA9?

2月で終わりとしたら19階という中途半端な感じになる
576ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:39:06.82 ID:c6PABBnj0
メガホンも減るよ?
主に○×で

ニュース問題が復活して
たまにニュース問題を答えられるのがうれしい
577ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:41:11.23 ID:fg72mVij0
明日最後に2ゲームだけやってくる
ここ半月くらいがんばってるけどまだ踏破できない。
自分フェニ時々ドラなのですが、明らかに自分より強い人が3人集まっても
踏破できないから、自分の実力じゃダメなんだろうなあ。
でも面白いから協力プレー始めてからずっとこればっかりやってる。
578ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:43:48.03 ID:ilzVIe4RO
>>574
思いつきでも結構あるよ

・選択肢3つの順当て(1/2になる)
・分岐あり四択(確定ならメガホン)
・2パターン作れそうな並べ替えやキューブ

個人的にルーペより叡智のが使いやすいから9階からはルーペを優先的に使ってる
579ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:50:09.08 ID:Fm/jH+ouO
>>570
ルーペ使って間違いをうつすのは意味ないじゃん
だから使いづらいんだって
別に使いたくないわけじゃないだろうに
580ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:54:28.00 ID:ilzVIe4RO
>>577
その力なら十分望みはあるよ
7で同行者に「お前とは二度とごめんだ」と言われた自分ですら今月7回踏破できてるし
581ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:54:35.94 ID:oXma51wJ0
>>578
セレクト系とかマルチ系は

1『使う』
2『結局わからん』
3『ええい、ままよ!』
4『やっぱハズれたー』

ってパターンが多いけど、最後のは有効に活用できそう。
教えてくれてありがとう。
582ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:56:26.79 ID:MBqesr9cP
ルーペ使用中の動作はあったほうがいいな

覗いてる最中にメガホンが飛んでくると申し訳なくなるし
雑魚だから必死にやってますアピールにもなるし
583ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:59:14.55 ID:CExY91wK0
今月4回目の討伐。ハチさんい7000点もぶちこんでやったぜ。
やっぱメガホンが飛び交うと楽しいね。
俺もルーペ拡散しました。
584ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:59:17.41 ID:MQA24bx+0
毎月交互に9階の塔と10階の塔を繰り返す仕様にならないだろうか
585ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 00:12:12.34 ID:EMYBYSPI0
>>542
同意すぎる

低階で炎上←よくあることだ、問題ない。
同じ奴が8階で大炎上←ルーペ切れたのかな。まあ仕方ない。
同じ奴が9階で大炎上←面子見て10階に温存か。突破できたから許すか。
同じ奴が10階で大炎上←温存してたんじゃなく使う気ないのか。
同じ奴とまた同行←味をしめすぎだろww
586ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 00:22:28.02 ID:nZximWz50
5Fや6Fとかで大炎上よくしちゃうんだけど(他3人1000台で自分300とか)
それを取り戻すため8〜10F精一杯アイテム使って頑張ってるつもり。
平均正解率50後半のフェニミノだから○×職人+ルーペ覗き拡散ぐらいしか出来ないけど。

でも協力プレーやっぱ面白いなぁ。
最上階のメガホンラッシュとか協力してる感がして面白い
587ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 00:36:01.08 ID:BZhlC0BEO
今日はじめてガチ雑魚と登ったけど、やっぱり断固としてアイテム使わないんだよな。
そのうえ知らない問題では速攻ダイブするわ、協力スロでガ○ガンまで確定してるのに「ラ」で止めるわ。
もしこういうやつに当たりまくったとしたら、2F落ちする気持ちが分かるようなきがする。
588ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 00:54:56.28 ID:oWJPowIsO
下の駄文を纏めると、「馬鹿は想像以上に馬鹿」になる。あと読まなくていいよ。

ガーユニクラスなんて常時テンパってる。アイテムは画面全体を見回せるだけの余裕がないと使えない/使っても気付かない。自分の行動が他人にどう影響及ぼすかすら分かってない。

アイテム使わないんじゃなくて、アイテムの存在自体を忘れてる。
589ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:03:36.29 ID:wTjrsGRF0
>>577
募集してくれれば、都合が良ければのっかかるよ
590ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:05:13.28 ID:rF4Bpdmf0
同じ雑魚として、ルーペとマルバツ職人の素晴らしさを知って欲しいところだ
591ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:06:10.34 ID:TrekyahRO
>>585
さも全員みたいな言い方するなよ
そんなの少数派だろ
592ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:13:55.72 ID:rC/gymppO
>>588
なんていうか、行動原理が本能的なんだよね
例えばQMAであれば「問題に正解する為に何をしなければならないか」を
モードや問題形式に合わせて考えることが出来ない
ただ漫然と何かを閃くのを待つだけで、何も浮かばなくてもなんとなくしびれを切らすとダイブする
みんな多少はそういう時があるかもしれないけど、なんていうか、常にそんな感じ

叩く叩かないではないけど、そういう生き方をしている人が結構な数居る、ってのは認識しといた方がいいのかも
593ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:44:28.27 ID:YL/92BIC0
>>591
もちろん全員じゃないし、大げさに書いてあるだろうけどわりと見かけるぞ。
即答できる問題は普通に答えるが、セレクトやマルチはわからないと適当に押したり、
キューブやパネル系は考える様子も窺えない、メガホン+砂時計で何とか。
俺は降りないようにしてるが、他の二人が呆れて降りないかヒヤヒヤしてるw
594ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:51:37.19 ID:DPS8+Zbf0
ミノクラスな自分は本とルーペがんがん使うから必要なときには
もう残ってなくてアイテム使えよとか思われてそうだな
メガホンされた時は必ず砂時計は使うけど自分が使ったとは思われてなさそう
595ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:51:50.82 ID:oWJPowIsO
「協力スロは基本回さない。他3人の決定を見てから合わせる」
こう宣った雑魚様がいらっしゃいまして。

…せめてスロ裏の文字を他プレイヤーに見せた方がいいよね。
…他プレイヤーはその文字で確定したと思っちゃうよね。

って事にすら気付けない層が実在するんだなあ、と。
596ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 02:08:00.25 ID:uXbrfvr30
普段は2F落ちはしない自分だが
1,2Fの易問キューブ等で即無回答を2,3問するような奴がいると
さすがに降りさせてもらうな
弱いどうこう以前にやる気が感じられんからな
まあそういう奴はアイテムで貢献しようって気もないだろうし
597ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 02:19:12.76 ID:Vz2QNdIc0
上で言われてるくらいやる気のないやつでも、踏破表示になってたりするのはさすがにどうなの?、って思うわな。

昇級試験が不評なら難易度変えればいいのに即廃止。
魔力も問題あれば改善して残せばいいのに即廃止。
協力も難易度高過ぎなら調整すればいいのに一気にヌルヌルに。

今回に限らず、何でこうもコンマイさんは極端なんだろうね。
598ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 02:29:32.91 ID:TC8qln4T0
>>594
そういう頑張ってる人は匂いで大体分かるから大丈夫だぜ。
ボス以外の階は余裕があれば節約してほしいけど
599ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 02:30:50.95 ID:4tlDe7fw0
>>597
>協力も難易度高過ぎなら調整すればいいのに一気にヌルヌルに
これは違うと思うよ??
初級の塔とか言っておきながらガーディアン普通に鬼だったし
今回は中ボスであるムカデさんまでしばしばマジキチだし
だから余計に2Fリタイアが増えたんでしょ
600ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 02:40:51.19 ID:/cMMjZ7l0
>>594
>>598のいうとおりで、協力する気があるかないかは一緒に登っていればわかる。

>>599
ヌルくはなっていないが、寄生でも倒せることは確か。
全く協力する気がなくても倒せちゃうから、リタイヤもそこそこ出るがまあいいかと思う奴もでて、
また倒せちゃったりするので、やる気ないやつは改善しようともせずそのまま入る、の悪循環。
601ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 06:37:34.45 ID:XF4oWr6D0
まあでもパセリっていうひとつの壁を超えて協力をしてるライト層はなんであれ大事にするべきだと思うよ
土日とか混んでるけどカップルとか学生とかが100円いれてフェアリートーナメントやってハイ終了だもん。
それに比べたらコアユーザーになるかもしれないライト協力層は俺らが引っ張っていかないと


っていうと偽善乙とか言われそうだな・・・
602ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 08:49:03.02 ID:GParfhj3O
>>601
パセリはjubeatとかの音ゲーとか麻雀やるやつは設定が有利になることが多いから
QMAの協力の為にわざわざチャージするライト層は結構少ないと思う
603ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 08:49:47.57 ID:7f8zwIZJ0
ふと思った。
協力メインのドラフェニやフェニドラでプラチナ効率が悪い人は
やる気がないミノガーさんに最後まで付き合ってあげてる頻度が高いってことだよな?

ドラステなら協力の合間のトナメでもガンガン稼げるだろうし
ミノフェニならどっちにしろだろうし
604ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 08:57:03.60 ID:dUd6hdk60
2ちゃんねるの募集に入るとミノがーはほとんどいないな
605ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 09:59:12.73 ID:MMLhzByQ0
>>604
同感。
「2ちゃのQMAスレ見てるのは基本的にヘビーユーザー」だからだろうね。
アイテムの使い方理解してる人も多いし
606ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 10:04:15.70 ID:TVJv/yXrO
時々酷いのも混じるがほぼフェニステくらいだよな
少なくともアイテム使わなかったり即ダイブするようなミノガーはいない
召集画面で魔剣持ってたり賢王メダル持ってたりする人が降ってくるとテンション上がるなw
607ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 10:41:42.69 ID:D+9NVPLfO
>>603
今のドラゴンのレベルだと、ドラステでも上位のランカーレベルじゃないとトナメでプラチナをガンガン稼ぐのは無理
608ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:01:28.27 ID:qZWYMGz50
8になって下ドラなくなったから多少薄まってドラゴンが楽になったかと思いきや全然だった
寧ろ逆に厳しくなった気が
609ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:13:41.90 ID:W2WN6wSx0
薄まる以上に協力に流れたからな
俺も3クレ落ち確定に近くなっちまった
610ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:32:16.22 ID:oWJPowIsO
次の塔もボス3匹だとして、サイクロプス→ムカデ→ウィーズ位の難度がいいなあ。
ボス以外の難度は今までと同じで。
611ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:34:06.82 ID:Hj6DCk5RO
予選は明らかにぬるいぜ。準決以降は相変わらずキツいが。
612ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:38:37.21 ID:HjVWRP4GO
>>603
軍団>ランカーだからな
613ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:01:54.68 ID:EmjEluC+O
>>604
あれは報告見てると募集する人のレベルがそんなに高くない上に
時々やらかすから募集主以下の実力の人は参加し難いだろう。共倒れになる。
報告を見れば悪気が有ってやったのではないから助けようと思う実力の人が
参加する事が多いんじゃないの。
614ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:40:08.52 ID:HsboNrNJO
>>595
協力スロットを止めた状態で考えるのは危険
答えが分かって動かそうとした時には、すでに他の3人が引っ掛けの答えで確定していた…
なんて事が有ってから、考え中はゆっくり回すようにしてる
615ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:52:55.14 ID:q1KrKp/NO
>>587
もしかしたら、あの時当たった人の誰かかな。
勘違いだったら申し訳ないが、ガ○ガンのスロを自分も見たんで。

しかし、今回は8階リタイアが多すぎてしんどい。
ラスボスに挑むチャンスすらもらえないのはな・・・
まぁ、自分もたるんでる部分があるからどっこいどっこいだが。
by近畿接続のクララ
616ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:56:02.57 ID:LFf2jJd10
協力スロットは自信がある奴はすぐに確定するようにしてる
そうすると他のプレイヤーもそれに合わせた答えを作ってくれることが多いから
617ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:59:31.27 ID:UYwtBths0
まあ普通そうじゃないかね
任せろ!→即確定
助けて…→ぐるぐるぐるぐる
618ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:11:11.74 ID:7WZaevoe0
トーナメントより多くの魔法石が貰える。それが協力を俺がプレーする理由。だから途中で抜けた人をどうこう思った事などない。特にアイテム獲得した後は。
619ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:30:24.30 ID:cnJyxCIkO
>>618
石だったら
金額効率 トナメ>協力
時間効率 検定>協力
ですよ。石のために協力やる旨味はないはず。
フェニミノ以下の雑魚なら金額効率が逆転するかもしれんがな
620ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:31:23.62 ID:LFf2jJd10
稼動初期ならともかく今は協力による石の旨味はないわな
621ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:35:39.86 ID:UYwtBths0
賢者も多くなってきたこの時期にまだトナメのほうが石効率がいいとか、そりゃないな
622ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:35:41.93 ID:P3GdhHKa0
安定してS出せる検定があればいいが
現段階では時間効率なら協力の方がいい人も多いのでは
623ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:36:44.65 ID:UYwtBths0
>>621
間違えたw
「協力のほうが」石効率がいいとかないわということで
624ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:39:12.48 ID:oWJPowIsO
>>617
分かるときは回答に合わせてちょっと待つけどなあ。
くるくるしてる人がいたときに悶えるのを避けたいし。
625ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:58:31.33 ID:3u/V9duvO
>>615
8階リタイヤなんて見たことないけど…

>>617
俺も即答はしないな
自信ある時は上回転させて止めとく
下に回す人多いからちょっと目立つ
626ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:01:24.36 ID:7WZaevoe0
>619

協力中心に遊んでたから、トーナメントの賢者増を忘れてた。協力のボーナス魔法石って今はそれ程美味しく無いって事?
627ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:07:08.84 ID:Z7eR3qq3O
協力スロットは正解に合わせて待機しておいて、分からない人が(1人だけ)いたら、上・戻す・(間)・上・戻す・(間)で「正解は上の文字」、下・戻す・(間)・下・戻す・(間)で「正解は下の文字」とかやって、何とか伝えられないものかなぁ。

前に書いた時も「無理w」って言われちゃったけれど、せっかく協力スロットは味方のアクションが見れるんだから、どうにか意思疎通できないものかな。
628ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:10:02.70 ID:CFSkkPeY0
>>626
メンツに賢者以上が多いドラで決勝行きゃあ100以上は軽く貰えるし準決勝落ちでもフェニ優勝分くらいは貰える
強いやつからすれば100円でそんだけ貰えるのに石目的で無駄に時間と金食うダンジョンなんか行くかって話さね
629ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:15:45.30 ID:TkxTZ67sO
>>625
おそらく討伐失敗と言いたいんじゃないかと予想

先月にくらべ最終階到達率は下がったけど踏破率は格段に上がった
やはり8階が勝負かな
630ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:21:59.28 ID:q1KrKp/NO
>>625
すまない、>>629が言うように討伐失敗と言いたかったんだ。
631ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:29:39.30 ID:N+EpTHOy0
>>629
お前すごいな
これからも通訳頼むw
632ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:30:19.92 ID:3u/V9duvO
>>629,630
ごめん、そゆことか
俺の知らない世界があるのかと素直に見すぎてしまった
633ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:48:24.72 ID:YH6FlmcsO
ルーペ使った時にアイテムの所持数も見れたらいいのに
そうすりゃ2階でリタイアしやすくなる
634ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 15:05:17.73 ID:hVNls6Pb0
ぎゃああああああああ
嘘メガホン使っちまって7Fで終わったあああああああああ
完全に年を勘違いしてた(´・ω・`)
マジごめんなさい(´・ω・`)
635ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 15:17:23.49 ID:YH6FlmcsO
本当に強い人は誤答メガホンすら跳ね返すからね
○×職人がメガホンしても、しっかり問題文読んでから選んでるし
俺が折角エフェクトで青ゲージで回答してメガホンしても
じっくりと待ってた
636ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 15:33:52.01 ID:3u/V9duvO
>>635
最後のはちょっとどうかと思うんだがw
637ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 15:42:34.75 ID:HsboNrNJO
誤答メガホンをヒントに正解を導き出せた人っている?
638ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 15:43:02.45 ID:mVDbk9MD0
もうすぐ新しい塔か・・・
639ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 15:46:33.65 ID:TozrDh080
>>637
順線なら
640ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 16:08:17.77 ID:TVJv/yXrO
せっかくだからラスボスとアイテムの予想でもするか
ラスボス→ガマガエル
アイテム→蛙グローブ左右

自分で書いてあれだが全くいらないな
641ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 16:14:19.32 ID:TkxTZ67sO
>>631
文脈からこの解釈が自然かなと

>>637
タイポしたと思われるメガホンをヒントに当てたことはあるよ
裏切るのはかなり勇気が必要だった
642ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 16:18:14.35 ID:1/2nGhDQO
真面目に考えると、頭全体→右手と来たから順当に(順当てじゃないぞ)考えると左手なんだよなあ
大穴は7から一度も無い体装備だけど、これは来月も無いだろうな
その他装備でQMA初期の演出にあったらしいオーラとかが出たらテンション上がるんだけど
643ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 16:36:29.71 ID:TVJv/yXrO
デュエルローブ(白銀)とか来ないもんかねぇ、白銀審判と合わせたい
7だと両手→右手→頭→顔→右手→頭→右手と被ってばっかだったからなぁw
左手と胴はやっぱり出ない気がする
644ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 16:52:16.89 ID:MMLhzByQ0
左手専用でサイコガンが出たら本気出す俺おっさん
645ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 17:03:39.82 ID:phi4SYhGO
協力スロットの確定は場所によって変えてるかな。
答えが「小林幸子」だった場合で自分が四文字目なら「子」に合わせて他の人のくるくる待ち。
三文字目なら「幸」を即決かな。三文字目が「幸」の歌手だってわかれば他も答えやすいだろうし。
まあ臨機応変かな。
646ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 17:11:09.45 ID:TO1TSQ/E0
>>610
先生まぜんなw
647ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 17:28:07.14 ID:pZabNqfzQ
>>644
それ7の時からずっと思ってた。
俺はおっさんじゃないけどww
648ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 17:29:04.11 ID:VLlmx4JlO
ボス:スパイラルキング
アイテム:キングスドリル(左手用)

左ドリルないとか浪漫がわかってないなぁスタッフ
649648:2011/05/31(火) 17:32:11.27 ID:VLlmx4JlO
ゴメン、文前にこれ書き忘れた

>>640
650ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 17:45:04.15 ID:oWJPowIsO
>>646
どう見ても初級の塔の鎧はウィーズか関係者だろ。
651ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:32:56.02 ID:PqnzSq970
>>640
ボス:ガルーダの同族
アイテム:でかい翼(片方ずつ)
だったら欲しいな
5だかで売ってた翼はしょぼ過ぎた
652ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:34:35.60 ID:1/2nGhDQO
ウィーズってミランダの旦那なんだよな…
なんとも羨ま…けしからんな
653ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:41:20.67 ID:U18Pgss10
ウィーズの中身ってあるの?
654ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 19:10:01.83 ID:6TD28JJfO
>>653
時々ネコが入っています
655ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 19:28:57.70 ID:FtTKSrsY0
原子力検定こないかなー
今ならいける気がする
656ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:16:12.81 ID:3L6V5wyq0
>>644
踏破後に購買部で葉巻と赤い全身タイツが買えるとなお良いなw
657ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:28:39.62 ID:EDo+Tk2x0
>>602
パセリはQMAの協力にも使ってるけど
今はMFCのトレハンや十番勝負で使ってるほうが多いな
黄龍Lv16だけど一回ぐらいは真龍になりたいし
658ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:33:12.49 ID:EmjEluC+O
>>654
それウィーズやないアルフォンスや。
659ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 21:12:17.82 ID:64W3VSb8O
>>637
デュエルクラウン装備者のメガホンで

メガホンに裏切るも糞も無く間違ってると思ったら合わせない
660ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 21:59:08.42 ID:V3kGBkWkO
流れぶったぎってスマソ


ここを見てる人じゃないかもしれないが、陳謝させてくれ。
今、野良で同キャラが4人揃ったのに、画面に唾飛んでリタイアしちゃった…

最後まで行きたかった、ごめんよ!!
661ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:16:40.04 ID:a6SIgRcDO
みなさん宝石賢者のなかひとりだけ初級魔術師ですんません… 7階で終わってすみません
662ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:19:35.19 ID:o6lp7nQCO
結局今回は討伐できなかったなあ
海賊コスのフックを現代風にドリルでコーディネートしたかったけど残念だ
663ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:20:28.59 ID:dg8+IBnZ0
>>661
ネタにもほどがある
664ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:27:17.46 ID:TVJv/yXrO
>>661
他3人が宝石で7階で死ぬならその宝石どもが致命的に弱い宝石なんだろ
まぁネタだろうが、時々7階でノルマ4000越えるからなんとも言えないが
665ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:29:54.05 ID:64W3VSb8O
4000すら取れなかったらどっちにしろ百足で死ぬだろ
666ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:31:58.36 ID:1/2nGhDQO
金属の間違いでしょ、さすがに最終日に宝石が三人で協力やるとも思えん
野良で宝石が三人揃うなんてもっと有り得ん
667ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:42:39.63 ID:wBiMxRnv0
現時点での宝石×3はネタだろうけど、白金×3は割りとよくある
まぁオンオフにまぎれ込んだってだけだがね・・・
3人揃ってると向こうも降りるに降りれず付き合ってくれる
そして白金が炎上して9階失敗→野良がいたからしょうがないねとつぶやかれる\(^o^)/
668ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:59:41.67 ID:vbRe6z+l0
そうか、白金・白銀・白銀とご一緒したけど
オンオフに紛れ込んじゃったって事か・・・。

紛れ込んでごめんなさい。
足引っ張りまくりでごめんなさい。
669ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:04:08.59 ID:9t0H7BHC0
>>637
6字のキューブでなら。先に叡智使ってたから誤答だって分かったけど、
下3文字がそれっぽかったのでヒントにさせてもらった。
670ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:34:54.92 ID:99kiFpPvO
初級は9階、忘却は10階、では盟約は?毎月この時間が一番楽しい
671ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:37:00.18 ID:oWJPowIsO
新しい塔の階数とボスがわかったら、俺、寝るんだ…
672ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:40:40.87 ID:YH6FlmcsO
寝坊フラグktkr
673ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:55:27.37 ID:CX6eal+h0
盟約の塔は30階です!

…ってそら迷惑の塔やないかい
674ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:56:28.90 ID:7f8zwIZJ0
山田くーん!
>>673のプラチナ全部持ってって!
675ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:58:34.91 ID:L28xd/8f0
今の難易度でもし11階だったら、9、10階が結構キツそうだな・・・
アイテムの使い所も考えないと
676ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:59:51.19 ID:6Qtwu0vA0
11階なら3-3-3-2がうれしいがさすがにならないかw
まさかの5-3-3が可能性としてあるか?
677ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:06:24.26 ID:W2WN6wSx0
>>676
さすがに1stボスまでは増やす意味がないからなあ
今までの流れを見るにその辺はコアンミも学習してるはず
678ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:08:53.34 ID:+NJSL/xYO
今月も10階みたいだな
679661:2011/06/01(水) 00:09:37.21 ID:6hzyEsVUO
金属でした…
680ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:11:41.03 ID:07ixRHaB0
11階になったらもうヤラネ
681ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:12:19.05 ID:3uSG9N+V0
さっさと報酬アイテムの情報持ってこいよ
682ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:16:57.15 ID:Y2GrYDQ50
9階リタイヤされたのが2回ある。
1回目のは多分閉店時間に引っかかったのだろう。
でも今日のは謎だ。19時過ぎだったし。
>>660みたいなのなら納得なのだが。
683ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:19:01.48 ID:diSbYMCt0
うんこの神様に嫌われてどうしようもない絶望を味わいながらトイレに駆け込むことも稀によくある
684ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:25:58.61 ID:XQRL1jOm0
>>683
小ならともかく大かよw
Zの頃協力じゃなくてトナメやってたときなんだけど
ドラの準決で明らかに落ちを確信して出題が終わった瞬間トイレ行って戻ってきたら決勝が始まってたw
丁度始まる瞬間だったから解答には間に合ったけど投げたものがノンジャン○×☆1\(^o^)/
685ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:29:37.22 ID:Ai7oYwugO
今月も10階です
赤絨毯のお城っぽい雰囲気
686ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:31:32.30 ID:07ixRHaB0
正解だな
11階にしてたらQMAは8で終わるところだったと言っても過言ではない
687ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:33:05.35 ID:L0OSPU4f0
おおよかった〜
今月も頑張ろう
688ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:33:20.52 ID:bV9LZhxTO
>>686のQMA生活なんていつ終わってくれても構いませんが。
689ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:34:20.73 ID:3uSG9N+V0
今月のアイテムはドリル(左手)だといいなー^^
690ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:34:47.83 ID:hDz76QMX0
>>688
そういうことをいちいち書き込まんでいい
691ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:42:33.60 ID:9rZWBEW50
ぶっちゃけ個人的には10階でも長いと思うな−
692ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:51:44.04 ID:Ai7oYwugO
ボスは3、6、10階
先月までに稼いでおくべきだった
693ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:54:11.60 ID://uI5gyQO
>>692
おおお…難易度が跳ね上がったな……
694ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:54:18.86 ID:bV9LZhxTO
難易度急上昇したな。
695ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:54:26.26 ID:mg69cO5W0
>>692
うわ・・・。4-3-3ぐらいは有るかと思ってたけど、3-3-4か。
696ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:54:46.94 ID:QXQpVbVX0
まあアイテム消費がへるからいいや
697ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:55:49.44 ID:9rZWBEW50
>>692
グロいな……
698ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:56:45.18 ID:qI1/BX760
>>692
そうきたか。。けっこうきびしいな。
699ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:57:11.05 ID:i6q+bhpV0
7・8・9・10でアイテム各3個かよ
きっつう
700ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:57:41.14 ID:L0OSPU4f0
>>692
げぇ!ラストセット4階とか倒せる気がしないww
701ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:03:04.77 ID:nNK1W0310
>>696
6階がムカデなみの難度だったりしたら……
702ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:04:33.68 ID:KFHe3wSB0
7〜10階がFC版FFVのラスダンのような絶望を感じるw
703ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:04:57.72 ID:IeUZmqak0
ミノガーが混ざったら踏破厳しいな
704ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:05:56.15 ID:i6q+bhpV0
早めに取っとかないと厳しいなこりゃ
初日から篭ろう
705ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:08:20.44 ID:bV9LZhxTO
せめてノルマとボスの柔らかさには期待したいところ。
706ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:13:17.93 ID:IeUZmqak0
今回は虫じゃなくて何が出るんだろうね?
最上階はQB?
707ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:14:21.93 ID:XQRL1jOm0
でもさ、これって7〜9階の難易度によって事が変わらない?
7、8階がいままで通りなんてことはないノルマだったとして
9階が忘却と同程度の難易度であればそれほど変化はないような気がするんだけど
ただし初級の8階と忘却の9階レベルだったらご愁傷様ということで

それと誰かボス情報を頼む
708ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:16:46.87 ID:ngsvloLT0
7階は普通で、8〜10階が地獄の目標だと勝手に予想

実際どうっすか?
709ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:24:27.56 ID:Yu20DyK4O
おっちゃんのブログに速報載ってたよ
710ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:24:32.51 ID:xd/191tFO
初級から普通に1階増えただけと考えれば……まあ楽では無いか
アイテム配分がどんどん難しくなってくるね
ケチって失敗、なんてアホな真似だけはせんように気を付けないと
711ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:28:37.35 ID:7MIKcSelP
討伐してきた
今回の大ボスは、精霊ジンとかいうアラビア風の魔神
で、討伐アイテムはそいつが身に付けてたターバン
討伐のプラチナ枚数も2枚のまま

ノルマは途中1人リタイアで3人で進んで
6階は階相応でそんなに難しくなかった
7、8階は2700程度だったけど、9階が4700程度とえらい高かった

やっぱ最後のアイテム補充階が7階だとつらいね
9階でアイテムほとんど使ってオワタと思ったけど
ボスがかなりデレてくれたおかげで何とか倒せた
712ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:28:49.29 ID:v4Zwd0e40
8階までアイテム温存できれば、後は忘却と同じ
つまり 7, 8 階の難易度が鍵を握る
713ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:36:08.74 ID:ngsvloLT0
>>711
3人でその目標点数?
ってことは、4人だったら7〜8階で3500前後、9階が5500前後くらいか
714ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:37:02.01 ID:XQRL1jOm0
>>711
情報さんくす
前回にも増して運要素が強くなったというべきなのかな
問題運が悪いと10階にもたどり着けそうにないね
やばいなプラチナ効率落ちるかも…
715ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:40:21.93 ID:x5VUvm+O0
7階8階をいかにしのぐかってとこだな
なるべく9階まではノーアイテムで行きたいところだ
716ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:49:23.92 ID:p9WWTYCqO
ムカデほど6階が強くないなら、アイテム使う数は減るな
7〜8階が常に緩いことを願っとく
717ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:58:55.60 ID:QyHRUI3N0
>>692って確定?
ボス戦でアイテム空なのが眼に見えるようだ・・・
718ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:59:33.33 ID:QyHRUI3N0
>>716
デーン! 9階 目標点数5700
719ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:00:16.53 ID:L31UXbNt0
これでますます2階リタイヤが増えそうだな・・・
720ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:01:29.31 ID:QyHRUI3N0
とりあえずグロくなければ精神的に楽になるわw
721ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:07:31.72 ID:ftXgfblWO
5月よりアイテムは使わないかなあ。今度は踏破出来ないかも。
722ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:10:06.74 ID:sG0rregU0
二階リタイヤも考えようかな
723ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:10:27.44 ID:3uSG9N+V0
晒そうかな
724ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:12:20.28 ID:sG0rregU0
やめてよ
晒すのはよくない
725ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:13:59.41 ID:i6q+bhpV0
晒される覚悟が無いならリタイアなんてしなければいい
何事にもリスクは伴うものだ
726ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:16:55.81 ID:I8oogl7Y0
そういう時は逆に晒してやればいいんですよ
727ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:17:32.17 ID:lvw8FqA+0
晒されたらその時の同行者を晒し返してやんよ
こっちは毎回しっかり控えてるからな
728ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:18:20.84 ID:XQRL1jOm0
7・8・9という長旅はドラフェニにとっては多少ぬるくてもミノガーレベルにはきつい持久戦になる
つまりミノガーは
必死についていくため道中でアイテムを消耗→大体9階途中でアイテムが尽きる
→炎上悪化&唯一の取り得である○×職人ができなくなる→より活躍できなくなる
→今まで以上に見切りをつけられ2Fリタイア増→ライト離れが進む
結論…どうみてもライト殺しです。本当にありがとうございました。
729ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:18:58.35 ID:3uSG9N+V0
俺が2階でリタイヤしたら晒された!
この3人のうちの誰かです!

ってか
730ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:23:47.95 ID:XQRL1jOm0
>>729
犯人はこの中にいる!!(キリッ
推理が始まるんですねわかります
731ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:32:55.94 ID:sG0rregU0
ライト離れが進むなら嬉しい
732ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:33:54.66 ID:lvw8FqA+0
別に降りられたってゲームが終わるわけでもなし、
残りの2人か3人で仲良く登ってりゃいいじゃん
リタイアされるような雑魚がいる時点で踏破など無理なんだから
それでも行けるとこまで続けたいなら勝手にどうぞ
733ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:42:49.89 ID:Jd0owyWb0
俺以外みんな踏破経験者だったのに回線落ちで9階から俺一人に
1800点目標のところを1400点どまりで失敗した
ついてねー
734ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:47:03.54 ID:fbNjqyE/Q
俺はリタイヤしてないのにリタイヤされたことにされて
晒されたことがあるわけだが

リタイヤ厨もリタイヤ晒し厨も氏ね
735ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:57:33.44 ID:cVqnxQTl0
消してええええええええええええええええ
リタイヤしてええええええええええええええ
736ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:01:16.40 ID:uRzpKgnf0
ほほう、3-6-10ですかw
こりゃ早めに行ってさっさと討伐してしまわないとキツそうだな
こういうのは後になればなるほど不利になる印象だ
737ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:13:26.95 ID:QyHRUI3N0
>>731
マジアカみたいなとっつきやすいゲームこそコア化防がないとだめだよ
弐寺みてみろよ。あれがコア化した末路。
738ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:16:13.58 ID:x5VUvm+O0
とは言えモノホンのライトはパセリの存在自体知らねーだろうししってても登録とかしないだろうから
ダンジョン登る時点である程度はのめりこんでる人だとは思うんだよね 金もちょっとやるかって額じゃないし
先日ライトな友人の前でプレイ始めようとしたらクレジットかパセリ選ぶ所で「え?何これ」ってリアクション取られたし
739ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:18:59.49 ID:v4Zwd0e40
>737
ビーマニは単に飽きられたんじゃね
取っつきづらくなったのじゃなく、熱心なファンだけが残った

QMAやMFCは対戦ゲーかつ、なんだかんだ初心者でも勝ったり負けたりできるのが
5年も6年も最前線張れる理由だと思うよ
740ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:21:24.83 ID:uRzpKgnf0
>>739
初心者がまるで入れなくなってる状況まで難化しちゃったのが原因かと>寺
最近は初心者用のモードなどを入れたりこそしてるが、もはや後の祭り。
741ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:25:19.51 ID:naTJYJzE0
つか、あの筐体とプレイの異常性見て引かないほうがおかしい
こっちもメモ、PC装備、カメラ撮影などやってる奴はいるけど
そればっかりではないからなぁ
742ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:48:57.01 ID:2RKWWLMb0
>>738
麻雀の待ち時間でやるくらいな俺でもパセリ使ったりするから
ライトは知らないとか自分の解釈できめつけるのはやめたほうがいい。
743ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:53:52.58 ID:lZalFFZOO
俺もライトだけど音ゲのためにパセリくらいためとるわ
744ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:54:17.16 ID:QyHRUI3N0
>>742
ミノガーはアイテム使わないという決めつけで結論がでてるスレでなにいってるのw
745ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 04:58:50.04 ID:B+OJd6OS0
4回やってやっと踏破できたけど
今までより問題の難易度も上がってる気がした。
746ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 05:18:13.75 ID:+34ttnvVO
9、10の高難易度を考えれば、フェニレベルの問題が出る7、8を素の知識()笑でなんとかできないときついな、今回
ミノガー、ミノフェニお断りな空気が蔓延して2階リタイアが増えて、逆ギレ晒しが増えそう
コンマイも調整に手こずってるんだろうな、8階のムカデ先生は鬼だったから渋々後半を長くしたのかもしれん
天賢者対策でプラチナ荒稼ぎを防ぎたいのもあるのかもね、もう遅い気もするが
747ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 06:21:50.31 ID:s79wdAobO
7階…5月の7階
8階…4月の7階
9階…5月の9階

って感じじゃないの?別に難易度が上がったとは思わないけど?
748ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 06:29:20.84 ID:dY7jEIjc0
リタイアリタイアうっせぇなぁ・・・
どうせ実際は4人揃ったら取り敢えず行けるところまで行くんでしょw
749ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 06:59:07.11 ID:BdzvOMeGi
リタイアされないためには失敗の可能性がない一階から三階でも、
分からない問題があった場合にはしっかりとルーペで覗いておくといいかもね
750ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 07:14:34.37 ID:zGaOVeqc0
>>740
弐寺は知らんけどポップンはあきらかにマンネリの所為で人減ってる気がするよ
初心者も大事だけど廃を逃さないようにしないと結局オワコン化しそう
それといい加減金積まないと隠し曲が解禁できないシステムを止めて欲しいわ
協力プレーみたいに楽しんで吸われるならまだ良いのだが・・・

ってスレチだねスマン
751ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:06:13.80 ID:7w0aOXmX0
いつも平日の朝は人少ないけど
今日はさすがにすぐ集まるよなぁ…
752ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:34:42.97 ID:bV9LZhxTO
正直、ターバンとかいらねっすよ。猫耳&猫尻尾外すつもりないし。
難度あげたいなら4、8Fのボスで調整すればいいものを…
753ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:41:14.51 ID:Pe3TLwF20
>>749
真の2F落ち好きはあれこれ言うけど結局階級で判断する
2F終了時点で全員全答でもガンガンリタイアしてた
ま、2Fまでで実力を測るというのもそもそも無理なわけだが

2F落ちで有名な人がランカーと同突→Twitterで媚びへつらう
同じランカーがサブカで突入→偶然またマッチ→即リタイヤ→ランカー苦笑い
なんて事件もあったようだし
天賢者のサブカが2F落ちされるのも日常茶飯事だった

稼働開始から時間の経過と共に階級にも差が出てきた
これからはこのようなケースも増えてくると予想される



754ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:44:33.42 ID:bV9LZhxTO
まあ落ちられたらゲイトのヘイトリストに突っ込むだけですが。
755ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:56:44.43 ID:XQRL1jOm0
>>753
階級なんて全然実力の判断材料にはならんよ
この前ここの募集に合わせたら俺以外みんな賢者以下の階級で
「野良のライト共釣っちまったかぁ」とか思ってたらみんな俺より普通に強かったww
結局らくらく踏破しちまったし
あれがみんなサブカだったのか単に強い魔道士さんだったのかはいまだに解らんが
とにかく階級だけで強さなんて判断できるものではないと実感した
756ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:58:24.20 ID:+34ttnvVO
まぁ2階までに貢献度一桁とか出さなきゃ普通は落ちないわな
ただプラチナ命な人は何かと階級で判断するからねぇ
そんな人は大抵後半炎上するんだがw
757ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 09:09:23.95 ID:bV9LZhxTO
とりあえず仕事終えたら粘ろう。メイン、サブ1、サブ2、サブ3位までは踏破したい。
758ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 09:11:23.24 ID:cVqnxQTl0
朝っぱらからレス乞食とはお盛んなことで
759ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 09:14:29.69 ID:GXXocY2t0
ぶっちゃけ今作だとサークル対戦っていう石が全く貯まらないモードあるんだし、階級ってあんまり当てにならないと思う
自分もサークル対戦ばっかりやって全然階級上がっていかないしw
760ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 09:17:44.20 ID:rX55cuC00
2Fまでに2〜3問落とすのなんてよくあるんだけど、普通落とさないものなの?
さすがに毎回という訳じゃないけど
761ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 09:18:07.67 ID:qeZyypGYO
>>750
うんこタウンモードとかマジで誰得だったもんな。
熱帯も太陽は界王しかいないし。
寺はJTもWTも100%にしたけどw
762ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 10:42:27.63 ID:dCRoTsfaO
おそらくはアイテム補充から最終ボスまでの間隔を長くする作戦か。しまいには5-5になるのかな
763ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 10:50:46.96 ID:EhYmmdwVO
今月初挑戦で7〜9Fが3800、4600、5000
たまたま高かっただけだと信じたいけどそんなことはないだろうな
764ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 11:28:21.41 ID:9Rf0vTfWO
スレ募集の裏だったけど、踏破できた
協力全部落としてオワタと思ったら、意外に6600点も取れてた(戦犯自分だけどorz)

ちなみに7〜9Fの目標は3300、4600、3900の順だった
9Fのデレっぷりと一緒にいたメンバーに感謝
765ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:20:18.73 ID:ZofvRtzcO
せめてボーダー低くするか問題難易度低めて欲しいけど無理か
7階からアイテム温存するのは辛いなあ
766ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:23:01.72 ID:ftXgfblWO
ああ今ランキング見るとツンデレの差が分かるな。バグってるけど。
ツンは38000点以上でも駄目でデレは28000点以上でOKか
その差、一万点以上か
767ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:25:50.77 ID:TEJY4qAK0
前作よりかなりラクだと思うけど
引っ張られる側ならルーペ→メガホン拡散とかやっとけば10Fでアイテム切れてても他がフォローしてくれるでしょ
768ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:30:19.72 ID:UDhOs6muO
月初とは言え、四回登って二回回線落ちとかコンマイマジコンマイ
登ったみなさん、6階ボスの敗北報告、もしくはこんな低得点だったけど討伐出来たって言う
報告あったらお願いします、サイクロプス並ならアイテム使わないんだけど…
ってかガーディアン早くも中ボスに格下げか…セオリー通りとは言え切ないな
769ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:33:14.88 ID:7MIKcSelP
>>768

6階の中ボスはタワーガーディアンじゃないぞ?
770ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:39:38.05 ID:8OJZGT3z0
分岐するんじゃないの?
771ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:40:03.99 ID:UDhOs6muO
>>769
6階ボスは前作同様に分岐ある模様
772ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:40:30.13 ID:xd/191tFO
6はビビってアイテム突っ込みまくったからボーダーが分からんかった
789は辛いです……
この3階層で上手くアイテム節約しないと討伐は厳しいかな
10階はルーペ切れで悲惨な目にあった
773ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:53:07.28 ID:6l9hedO+0
ターバン画像ください
774ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 13:03:22.46 ID:kldFv46DO
>>764
その配点ならもしかして自分もいたかも。
最後苦手なワンピース問題で全くわからなかったです。
初出撃で踏破できてほっとしました。サンクスです。
775ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 14:15:07.39 ID:Jd0owyWb0
1・2階でミノガーハクルナ
ってタイプ打てば解決
776ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 15:03:35.87 ID:UDhOs6muO
何度か登ってるがやっぱアイテム配分が難しいのと
後半ノルマがキツく寄ることがあって先月よりかなりボスに会いにくい印象
777ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 15:31:23.45 ID:TotxWCJ6O
>>760
芸能が終わってる俺は、1階の「世間では超易問とされている」○×が恐ろしくてたまらん。
映画もテレビも一切見ないし、お笑いとかバラエティとかも嫌いだから、問題見ても
最近の流行ネタだとなんのことか全くわからんし。

昔親と一緒にテレビ見てた頃のオッサン問題ならわかることもあるので、芸能はむしろ
6階くらいの方が楽だったりすることもある。
778ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 15:32:36.72 ID:lZalFFZOO
嫌ならテレビ見て知識付けろやw
779ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 15:41:09.27 ID:TdmGXn8AO
今回の鎧倒したら兜もらえるんだろうか?
サブカが未踏破なので。
780ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 15:54:03.94 ID:o5ITar57O
>>779
昨日引き継いだサブカでやって倒したら貰えた。
安心して行ってこい。
781ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 16:44:48.42 ID:zZrcAlUB0
最近やり始めたけどメガホン決まると脳汁出るねw
782ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 16:46:30.62 ID:LEznOjOu0
6階の難易度ってどんなもん?
6階までほぼノーアイテムで行けるんなら、
パセリの売り上げ的には×な気がするけど
783ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 16:57:31.18 ID:o5ITar57O
何回か登ったが、6Fはノーアイテムでいける。
7〜9Fのボーダーが高いとアイテム削られてボスに負ける可能性が高くなるね。

7Fで5000オーバーが出た時はボスで死んだわ。
784ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 17:25:47.02 ID:9Rf0vTfWO
6階は4人ならアイテム無しでもいけると思う
ただ3人以下でミノ以下の人がいるときは注意した方が良いかな
ソースはたった今やられた俺
785ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 17:33:00.68 ID:XvzGj+Fs0
6Fはラク
ガーディアンの時でも初級の勢い全くなし
ただやっぱ7F以降がきつい
8、9Fはアイテムガンガン使った方がいい
温存した所でジンがデレなきゃ倒せないんだし

雑魚でスライムが出てきたので7のボスにも出番あったらいいな
786ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 17:57:23.72 ID:9ijVusWa0
マジペンギンェ……
787ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 18:04:45.14 ID:xTCGluV70
メンバーと問題の引きが良くて1発でいけた
3Fの中ボスかわいい
788ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 18:14:22.11 ID:XvzGj+Fs0
3ボスはかわいいね
あとアックスフォックスがかわいい
789ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 18:49:49.10 ID:bvCgsLRW0
今月もマジペンいないのか・・・
790ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 18:53:32.39 ID://uI5gyQO
ぎゃあああメガホンタイポったああああああ
みんな正解してくれたけど30点足りなくて爆死とかマジ焼き土下座もんだごめええええん
791ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 18:59:21.85 ID:AMzghtju0
なんか使い回しの雑魚とばっかり当たる
今のところ新雑魚は豚2種しか見てない
792ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 20:01:50.82 ID:bV9LZhxTO
ジン自体は固くないけどアイテム切れがががががか。
793ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 20:12:21.38 ID:pGgrtRbMO
運よく一発討伐成功。9階ノルマ4900だったしジンもデレてたから助かった


赤いサイクロプスふいたw
794ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 20:40:29.17 ID:AkS3C3mL0
>>792
ジンって女王蜂よりも早くダメージがある姿になったりするの?
795ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 20:46:07.41 ID:e/5+5K/+0
今日5回登って4回踏破雑魚の俺には出来すぎです。9階ノルマは毎回5000↑orz
踏破した内の1回4700前後で踏破(協力1問のみ正解確か全滅2回)相当運が良かったと思う。
796ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 20:49:16.39 ID:jXVJ4DG2O
一回目でまさかの踏破w
俺が2000点で他は1900・1700・600(←この賢者さんはラッキーだねぇ)ぐらいの点数でした
中ボスは弱いし9階までは容易に行けるから前回より寧ろ楽に感じたよ
やはりアイテムの使い所が重要かもな
797ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 21:03:34.38 ID:XvzGj+Fs0
俺はメンバーの引きと回線切れに泣かされて5回かかった
金属に過剰な期待をしてはいけないということが分かった
初日の平日の昼だし廃プレイヤーばかりだろうと踏んだが甘かった
798ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 21:18:09.16 ID:KuZcoc5f0
ふ〜汗かいた パネルずれていて時間切れするわ4択落とすわで貢献度6とかだしても見捨てなかった皆さんありがとー
(ユッケくうか?とかの雑談あった組 8時くらいです)
初登りで踏破でした
自分も8階以降はちゃんと貢献できたし単独正解もメガホンもやったので
許してねーしかし完全ミノガーと思われただろうな
こんな自分も一応いまドラなんだけどね(フェニのほうがおおいけど)
799ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 21:24:32.75 ID:nNK1W0310
3階ボスってオバケのQ太郎のリアルバージョンみたいな奴だっけ
800ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 21:26:49.80 ID:0gWnqN3a0
>>794
全滅1回他3〜4人正解で5、6問目で汗かきはじめてた


まだ回数やってないから気のせいかもしれないけど少し弱く感じた
ただやっぱりアイテム温存が
801ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 21:27:50.73 ID:rVaPyGxP0
>>797
階級、検定試験はあまり強さとは関係ないように感じるけど、
やっぱり虹クマ42パーセント以上の人は安定して強いね
802ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 21:31:11.01 ID:nr3gVyikO
だから順序は「天声書」だと自分に言い聞かせていたのに…
ついメガホン先うち→50%で固まってしまい、結局ダイブで正解
アメリカの州都にピンときた青銅と白銀の御三方、ヒヤヒヤさせてすみませんでした
803ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:02:43.18 ID:plBxM79jO
やっぱ初日は強い人と当たりやすいのかね?
そんな俺も一回目で踏破成功。
何となくわかっているけど確信が持てない問題でのメガホンは本当に助かる
804ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:10:05.29 ID:KuZcoc5f0
>>803
知り合いのドラステ・・・月初めで踏破したらもう協力はいいやって人が二人
こういう人が多いなら狙いは初日だろうね
805ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:12:53.05 ID:xd/191tFO
途中いろいろあったけど、初日に討伐できて良かった
806ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:23:51.46 ID:fH887WebO
弱い人が役に立ちたくて始めた戦法が○×職人。

その志しは良しとしよう。
しかし、出来る事はそれだけだろうか?

例えば砂時計職人とかはどうだろう。

こちらからは他のグロ問でガンガンメガホン飛ばすから、職人さんは連想の4行目とかで砂時計して欲しい。
○×は職人に頼らなくても答えられるので、ぶっちゃけコッチの方が嬉しい。
807ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:24:38.91 ID:memPwpeu0
>>766
バグってるの?
てかGATEのランキング、今月分も見れるようになってたのね
808ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:26:56.03 ID:ilbAgODU0
○×職人は必要な手順に砂時計無いから一人で両立できるだろ
809ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:29:22.29 ID:EhYmmdwVO
連想で砂時計使ってもあんまりおいしくない気が
使っても天秤だな
810ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:30:48.53 ID:0gWnqN3a0
メガホン来たら砂時計、キューブエフェクトで砂時計


これやってくれると非常にありがたい
811ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:31:47.35 ID:KuZcoc5f0
砂時計って結構重要だぜ?配点高い問題でやるべきなんじゃないかな?
もしくはメガホンのあとの時間切れ対策
812ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:32:15.17 ID:XvzGj+Fs0
砂時計は並べ替えとか8文字キューブとかの方が
813ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:36:50.79 ID:hemp6cVb0
>>808
だから「○×職人だけで満足せずに他の事を」って話じゃねえの?
814ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:39:43.31 ID:yR4freig0
4つ目のヒントがニックネームは〜とかだったらおいしい
だが無駄撃ちになる可能性が結構高いからオススメはしない
しっかし○×職人はあんま浸透しとらんなー
Wikiにも載ってるけどもっと目立つようにした方がいいんじゃね?
ここでの登りに慣れてると10階の○×即ランプでえっ!?てなる
815ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:40:55.21 ID:sG0rregU0
アイテム温存するのがきつい
816ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:45:29.91 ID:cVqnxQTl0
今回9Fで5000越えてると、
というか越えそうな感じ(8Fで4500↑)だとその時点で諦めムードが漂うなあ…
817ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:45:41.93 ID:crnu3B3BO
連想は最終ヒントで砂時計か開幕叡知の書かの二択。

+三択効果がある分、開幕叡知の書が若干有利だが、
どちらのアイテムを温存したいかによっても戦略変わるから難しいところ。
818ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:50:47.43 ID:UDhOs6muO
砂時計を連想やキューブ、エフェなんかの時間延長に使うなんてもったいなさすぎる
砂時計を使うのはメガホンする前もしくはメガホン来た後の
全員正解出来る状況一択でしょ、得点の底上げに使わなきゃ
819ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:15:13.78 ID:bV9LZhxTO
砂時計は最重要アイテムなので他と組み合わせて使うべき。
820ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:18:19.04 ID:bV9LZhxTO
今回、何か芸スポ問増えてた気がするけど気のせい?

安西先生、初級の塔の英雄プレイをしたいです…
821ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:24:08.97 ID:+NJSL/xYO
アニゲが全然出ない…
822ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:31:26.53 ID:5lJHOzsc0
9階5800点くらいで12問中8問が赤緑だった
突破はしたが10階も赤緑が協力入れて7問出て脂肪
823ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:48:19.67 ID:KVDmfObPO
初級の塔のアップデート以降は芸スポ文に偏り過ぎなんだよな…
アニライ社は終盤ほとんど来なくなった。
コンマイジャンルの出題ジャンルのバランスをどうにかしろと言いたい。
824ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:57:19.66 ID:u+BGYwp/O
今月と先月 どっちが踏破難しい? 皆の意見を聞きたい
ちなみに俺は先月の方がかなり簡単
825ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:59:52.70 ID:9rZWBEW50
皆「自分の得意なジャンルがほとんど出てくれない」と感じるものさー
826ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:09:14.27 ID:HMRagUrf0
>>825
赤は得意だから良かったんだけどね
むしろ得意だから偏り過ぎ感があったのかもしんない

社会理系がマジで空気だとも思うw
7-10階で社会1問理系0問だった
827ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:11:32.76 ID:jOs0X8OJO
>>824
まだ踏破できてない今月の塔。

というか、もっとドヤ顔でメガホンさせろー。もっとアイテム焼尽プレイをさせろー。
828ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:16:38.27 ID:BvQTMEwjO
俺の問題運が悪いだけかもしれんが今月は七階以降でグロ問連発だからマジできつい。
先月は九階でアイテム補充されたぶんかなり楽だった
829ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:20:33.51 ID:HMRagUrf0
>>827
1日でまだも何もないだろw

8階で1回ミスった回があって、その階は
正解率5%以下の問題のオンパレードだった
ほとんど文字パネとスロとタイ系なので叡智も使えんw
830ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:31:58.52 ID:t3iJ5h760
深層が多い分今回のランプの魔神は蜂より弱い?
あーこりゃ負けたわって点数で勝ってしまった 蜂とかガーディアンさんだったら負けてるような内容だったのにな
831ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:33:08.85 ID:bL9/tIeB0
問題自体は急激に難しくはなってないかな
ただ引きが悪い時はすごいグロかった
832ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:43:56.72 ID:vLz3qXKV0
ランプは今までのボスに比べて柔い、っていうのは他にも報告あるな。
個人的にも柔い印象だった。
失敗かなと思ったら沈んでくれた。
今までよりアイテム枠がきついから強くされても困るが。
833ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:03:56.83 ID:O7LJo5w20
マジックペットマダー
834ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:24:07.97 ID:TxkNMpLk0
今日9階で初めてノルマ6000オーバー見た。
ほんとうにあるんだな。
その時は結局4000点台で終了。
五回ぐらいやって全部9階以下で死亡したから、こりゃ踏破相当きついなと感じたところで
ようやく10階到達。
他のメンバーが積極的にマルバツメガホン使ってくれたおかげで仁さん初対面撃破できた。
835ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:31:43.66 ID:SJZJyqKb0
ジンさんよええな
836ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:46:27.81 ID:A/CUgxGC0
>>834
ほんとうだぜ
先月ソロで登ってたら9階で1700オーバー来たんだが
837ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 02:18:07.19 ID:sW35JFt2O
>>814
一度○×職人らしき人と当たったけど、
最初何考えてんの?と思って逆を押したら当然単独不正解。
知らないと疑っちゃうよね。
838ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 02:28:26.00 ID:ocnjSijt0
そーいや今日(昨日)のメンバーで2chのAAの有名どこの線結び悩み抜いて外してた人居たけど
ああいう人が○×職人見たらポカーンだろうな
839ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 02:36:38.41 ID:JT11MKa50
もう既出とは思うがPCのGATEから協力のランキング見たら11階になってるね
840ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 05:56:00.27 ID:jOs0X8OJO
さて。今日明日(というかここ数ヶ月)は体調の都合で会社から病休貰ってある。
感染性のものではないので、病をおしてターバン野郎と殴りあいしてくる。
上下30%ポイントのぶれのあるドラミノだけど、出会ったら援護頼む。
841ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 06:26:08.28 ID:3BMZYdaD0
昨晩、大炎上したのに一発踏破。
仕事疲れが溜まったままやるもんじゃねーな・・・
なんで「有機EL」をQLと答えたのか分からんわ。
他の人のプレイも見たが意外と9Fより7Fがキツイような・・・


842ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 06:46:39.42 ID:0emFZUJ/0
>>840
病んだ体でカレーハウスに殴り込みにいくのか、助太刀できないけど頑張れよ
サーベル攻撃には気をつけろ、インドの猛虎の異名は伊達じゃないからな
843ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 07:01:23.08 ID:xePD0KrnO
>>826
一番得意が理系、二番手が社会なんで、いつも泣かされております。
1-10階で理系が1問だけ、ってこともあったな。

そういや、アニゲもあんま出なくなった気がする。
アニゲは苦手だからいいといえばいいけど、本当に赤緑乱舞だな。
844ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 07:32:19.37 ID:jOs0X8OJO
今気づいたが、熱もあってふらついてるわ。
だが自重しない。肝臓も壊したから二度としないけど、泥酔でフェニ優勝もした。
マスクだけはしとく。
845ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 09:27:51.55 ID:DVqe0UNKO
>>842
今回のラスボスは、タイガー・ジェット・ジン?
846ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 09:37:21.81 ID:2LYaQy73O
さて…契約の塔登ってくるか…
847ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 09:38:03.33 ID:EMSszi9c0
タイポフラグたった
848ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 09:40:14.82 ID:lFi1LIubO
討伐アイテムのデザインが簡単なターバンだからジンになったんだろうが、ダサすぎるよな今回のラスボス
女王蜂の方がデザイン気合い入ってたしトドメ反撃も迫力あった、手抜きの始まりか
水は7で蛸出しちゃったから無理だろうが、イフリートかベヒモスのほうが迫力はあっただろうに
849ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 09:53:47.52 ID:5hPPnRMzO
850ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 10:20:17.69 ID:UKmaX0A30
女王蜂が持ってる杖が欲しかった
ドリルじゃネタアイテムにしかならんw
851ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 10:49:17.54 ID:2JgWnLcV0
ターバンってアロエやミューが着けるとツインテールなくなっちゃうの?
852ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 11:05:00.82 ID:aecTGsBd0
水泳帽とかでもなくなるからきっとそうなんじゃないの?
853ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 11:13:40.33 ID:1q0qPT4q0
test
854ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 11:27:14.95 ID:BslJQ5pVO
>>851
ツインテールってミュー関係なくない?
自キャラはアロミュのどちらでもないが、ターバンでは水泳帽のように
髪を全部入れる形にはならない模様
ただ、踏破しててもターバン装備してる人はかなり少ないw
他の服に合わせにくいしなあ…
855ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 12:01:57.88 ID:lFi1LIubO
6であった天使のローブがあれば付け髭とセットでエセインド人になれるんだがなぁw
両手にナイフ&フォークなら怪しさアップw
856ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 12:08:51.52 ID:NWwWTfuc0
久しぶりにウィッグほしい
857ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 12:46:11.24 ID:fzuUwHtj0
次の配信でドラクエ3の商人服みたいなが来てくれたらいいのに
858ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 12:48:30.69 ID:je6rtpzL0
>>852
>>854
851です、レスありがとう

>ツインテールってミュー関係なくない?
この言葉の意味がよくわからないんだけど…
ミューの髪型は厳密にはツインテールじゃないから?

やっぱりアロミュは他の帽子系装備の時みたくツインテールはなくなっちゃうのかね

確かに他装備に合わせにくいってのがあるから無理して取らなくてもいいかな

859ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 12:56:25.10 ID:fzuUwHtj0
アロエは無くなってた
でも結構かわいかった(ほかのより高さがないから?)
860ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 13:01:01.85 ID:SXjF+G3V0
>>839
イシターみたいに出口は別扱いなんじゃね
861ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 13:11:51.79 ID:BslJQ5pVO
>>858
あー、今ミュー画像を改めてみたら横と言うか後ろと言うかで
二つになってるんだね、素で勘違いしてた

アロエ=ツインテール
ミュー=アホ毛
って認識しかなかったわ、ごめんごめん
862ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 14:23:16.30 ID:je6rtpzL0
>>859
報告ありがとう
そうか…じゃあやっぱりミューもなくなるんだろうなぁ

アロエはツインテなくても可愛いことが多いんだけど、
ミューはなくなると微妙なことが多いから(個人的な見解だけど)
アロエだけ取って来ます
教えてくれてありがとう

>>861
なるほどそういうことか
まぁ目立たないもんね
863ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 15:02:50.25 ID:vvca7cAEO
くっそカタブゥにやられた
消耗状態で挑むのはなかなか厳しい
関係ないけどそろそろ協力スロットでラマーズ法は自重するべきだと思うんだ
864ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 15:08:40.86 ID:NWwWTfuc0
>>863カピバラも
865ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 15:50:03.75 ID:aTb9CSqkQ
>>863
ウォームとアミーゴも
866ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:02:04.61 ID:NWwWTfuc0
アミーゴって?
867ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:07:25.20 ID:T/lvuxqeO
617:ゲームセンター名無し :2011/06/02(木) 13:26:19.95 ID:NWwWTfuc0 [sage]
弱い募集主と当たりたくないけど人数はそろえたいって人が1分程度早めにあわせてるらしいからそれとかぶっちゃったのかもね。
5分以上ずらしたほうがいいですよ

こんなのやってるやついるの?
たしかに一部の主とは当たらない時の方が良い結果になるが
これが流行るなら募集の根幹を揺るがすことになりかねないぞ
868ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:17:56.91 ID:pRrnHtko0
>>867
良い傾向ではないが主と当たりたくないが人数はほしいって奴は多いと思う。
弱いからって理由だけじゃなくて、報告されて特定されたくないとか、
誤答メガホンやめない、アイテムの使用の仕方が自分に合わない、
単にジャンルの相性が悪いとか色々ありそう。
869ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:35:03.62 ID:NWwWTfuc0
>>867
いるらしい
そのときの募集主が自分だったときの悲しさったらないよ
870ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:44:48.82 ID:EMSszi9c0
誤答メガホンに遭遇した
それ自体は構わないけど、メガホンきた瞬間に思考停止して飛んじゃうな
少し違和感があっただけに、またあと数点でクリアだっただけに悔しいのぉ
871ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:51:32.79 ID:UKmaX0A30
協力スロットは他の人の解答状況が見えるから
引きずられやすいダミーがあると正解率が激減するよな

協力で出るかわからないけど「おでんくんが出すもの」のスロットがあったら悲劇だと思う
872ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:56:45.78 ID:4gAUUhzE0
>>870
ごめん時間的に俺かも(画家の線結びなら俺)
押してから違う!って気づいたけど後の祭りでした
本当に申し訳ない
873ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 17:11:46.18 ID:Ex32CwrGO
>>871
蜂の12問目で出たことあるわ。
答えが分かってるのに4文字目担当じゃなかった時の絶望感w
874ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 17:34:51.72 ID:+gp16t7GO
ダイブするやつうざすぎ!こっちは考えてんだから!!!
875ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:42:14.08 ID:jNmbnLjRO
第一ヒントの「アニメーター」で正解してごめんなさい
876ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:42:23.68 ID:rNBgeNOZ0
今回のボスも、ツンとデレの差が激しいように感じた。
柔らかくはなさそう?

10F (4人)4808点 討伐成功

一方で、
10F (4人)5706点 討伐失敗
 残り4・5問辺りでボスが汗ベイベイだったので、その影響?
877ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:54:25.47 ID:aTb9CSqkQ
>>866
スペイン語で友達を意味する的な問題だっけ?
何故かやたらと出る<自分だけ?

ちなみにウォームはウォームビズ
878ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:59:18.64 ID:h86hzuI6O
拡散メガホンやってくれたのに、肝心なときにタイポって申し訳ない
頭ではちゃんと正解を念じてたのに体が勝手に・・・
879ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 19:01:30.54 ID:jOs0X8OJO
討伐5熊獲得。メインカードは社会☆上げに回そう。
次はサブカで討伐だ。
880ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 19:24:55.98 ID:UKmaX0A30
誤答メガホンとはちょっと違うけど、昨日のプレイで
考え中メガホン使ったきり長いこと沈黙していた人がいた
残り時間が減ってきて他の人(多分)がいくつか砂時計を投下したけどなかなか答えが出なくて
多分他のアイテム使おうとして間違えたんだろうと判断した自分は適当なところで答えたけど
他の2人はやっと出てきたメガホンの答えに従って不正解、ついでに自分も不正解

パネルだったから途中で押し抜けたのかもしれないし、メガホンの人を責めるつもりはないけど
メガホン出ると思考停止に陥るってのは本当だな
使い方を間違えた場合一番悲惨なのはメガホンかもしれん

>>873
出るのかw
アレ、仮に自分が4文字目担当だったとしても、あんまりさっさと確定すると
他の3人がわかってなかった場合正解の文字に合わせてくれなさそうで、そのへんも難しいよな
最初ダミー文字に合わせておいて、他3人が確定した後で正解の文字にずらして確定するくらいのことしないと
881ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 19:56:26.75 ID:5hPPnRMzO
魔人4戦3勝だったんだが弱くね?
まあ仲間が強かっただけかもしれんが
882ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 20:21:58.49 ID:JAWuCo0cO
今月の高難度ミッション(ネタ用)

@サンダースにナイフとフォークを持たせます
A盟約の塔でハングリーポークとバトル
B協力文字パネルか協力スロットで「弱肉強食」が出ることを祈ろう!
C上手に焼けました〜♪
883朝賢者:2011/06/02(木) 20:52:43.05 ID:eBhgb5xr0
>>880
その問題がパネルだったら昨日一緒になったかも
10階で終わった方か8階で終わった方か思い出せないけど
884ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:22:44.20 ID:UKmaX0A30
>>883
昨日は午後4〜6時の間以外は募集スレの募集に入ってたし
10階終了は何度も、8階終了も一度だけやらかしたから
他の人の募集に入った覚えがあるなら多分ビンゴだと思う
4文字のパネルで、人名を聞く問題だった

しかし、あの有名な朝賢者さんと当たってたとは…
自分、協力だと他の人のコメントあんまり見てないんだよな
朝賢者さんだとしたら惜しいことをした
885ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:26:45.83 ID:k6p1BhgU0
「竍」って文字、今日初めて見た。
叡智で頭文字”デ”だったからか、みんな答えが「デシリットル」w
886ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:29:24.30 ID:sBpMjo0/0
>>885
つくりのところが十だからデカリットルかな?
887朝賢者:2011/06/02(木) 21:38:56.96 ID:eBhgb5xr0
>>884
おそらく一緒になってるww
うさ耳忍者服のリエルに覚えがあれば……
8階失敗の方なら後半えらく足引っ張った気がする。すまない
888ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:57:47.44 ID:st/9FjkY0
>>880
それってルーペとメガホン間違えたんじゃない?

今日は3登りプラチナ4個
まあまあだったんだけど1回不愉快な目に
野良ならいいんだけどある募集の裏だからあえて書くけど(その人は野良の可能性もあるけどな)
少し弱い人がいて何回かエクストラボーナス(だっけ?)倒しそこなったんだ(毎回その人のせいかはわからない)
そのたびにアイコンチャット無言(他のときは使ってた)
多分怒りを表してるんだろうけどそこまでしなくてもいいやん
その人が完璧なプレイしてたならいいけど単独不正解をその人も4,5回やってた
白金なのにね
もっと楽しくやろうよ
そこまで嫌なら2階リタイアすれば?(その人が2階で一番最後のコンテだった)
ちなみに何回も失敗したけど結構むずかしめの多答、パネルばかりだったやん
889ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:05:49.59 ID:VY9wvlad0
>>886
確かそうだったと思う。 ちなみにデシリットルの漢字は「竕」らしい…
890ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:06:31.25 ID:NXgur7Pn0
>>888
その人がリエルならもしかしたら私と一緒だったかも?

まあチャットは義務じゃないから仕方ないけど
楽しくやろうってのは同意
891ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:22:08.88 ID:JAWuCo0cO
先月末(5/31)の募集スレの夜の部の裏でマッチしたハルトさんとミューさん、協力プレーお疲れさま&ありがとうございました!
以前ハルトさんとは回線切れではぐれたりとかでお二方とは最後までご一緒できなかったんですよね…
以前の募集主のマヤさんとはまだお会いできていませんが、お二方とは再会して踏破成功までできて嬉しく思っています。
この回私は足引っ張りまくりですみませんでした。
またマッチングした時はよろしくお願いします!


青銅(現在は白銀)アロエ
892ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:22:24.23 ID:st/9FjkY0
>>890
まあ白金までいっちゃうと特定しやすくなるからキャラまでは
いわないけど
義務じゃないのはわかってるけど間違えた本人がチャットでごめんなさい
してたんだからそれで許して楽しくやろうよとはおもった
間違えた本人が”残念”だったら切れていいとおもうけどな
893ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:25:40.69 ID:dgD4kZFy0
グラム、リットル、メートルはミリからキロまでみんな漢字があるよ、国字だけど。
894ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:26:41.92 ID:mOierQ9/0
俺は逆にエクストラ失敗でごめんはやめてくれって思うな
まぁでも無言は怖いよねぇ・・・
895ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:30:08.68 ID:vvca7cAEO
こりゃ終始ほぼ無言な自分もいつか晒されそうだ
プレーで語ればそれで十分だと思ってるキリッ
896ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:34:49.17 ID:V+IK+n9t0
>>888
自分は(エキストラ含めて)全答で、エキストラ全問不正解になった時って
何を押していいか迷うなぁ、俺も。

・やったー 明らかに場違い
・ありがとう 間違えてくれてありがとうって意味にとられるかも
・お疲れさま 画面表示上はいいけど声が上から目線っぽくて不快感与えるかも
・残念 文字通りの意味に取られて押しづらい
・ごめんなさい 全答でごめんなさいは嫌味にしか取られない可能性が

ぶっちゃけその白金さんも怒って何も押してないわけなのではないと思う。
897ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:38:21.47 ID:7R3zemLJ0
雑魚討伐失敗したときでもノルマが厳しい9階とか成功したときはやったー押したりしてるが気まずかったかね
ってかみんな考えすぎじゃないの 2ちゃんとかに書いてるやつがチャットについてあーだこーだ言ってるから敏感になってるだけで
少なくとも一番点数取ってる人がやったー押そうがお疲れ様押そうがあまりネガティブにとらえる人はいないと思うんだが
898ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:42:23.79 ID:SJZJyqKb0
誰かの昇格や炎上以外はほとんど無言の俺もいつか晒されそうだ
899ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:42:59.27 ID:NXgur7Pn0
>>896
>・ありがとう 間違えてくれてありがとうって意味にとられるかも
深く考え過ぎだろ…w

マラ使いの私はキャラ的にチャット押しづらいから
封印してるけどこれもマズいのかな
900ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:47:14.05 ID:ooKRpAT5O
>>888
2階リタイアしたらそれはそれで叩くくせにww
901577:2011/06/02(木) 22:51:48.96 ID:r8oNeNI00
今更だけど>>580>>589ありがとう。励まされました。
無事一回で踏破できました。
31日の朝レスは見たけど仕事がいつも何時になるかわかんないし
このスレ見たの最近で募集とかよくわかんなくてゴメン。
5月中旬くらいから始めたんだけど、一日ほぼ1回しかできないし、
ボスまでは行けるのに、全く勝てないからもうダメかと思ってました。

8.9階で200、300点だった上級魔術師が10階でかなりまともに回答してくれて、
みんなでアイテム使いまくって討伐成功したときは思わず齢35にして小さくガッツポーズしてもうた。恥ずかしい。
2ちゃんのおかげで覚えた○×職人も頑張ってやってみた。あれ思いついた人天才だわー。
902ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:03:33.44 ID:/ZUn9YIPO
募集スレの裏マッチでようかんさんと一緒になった。
頼りにしてます!なんて思ってたら、もう一人のドラステマンっぽい人がさらに凄かったww
虹熊57%は伊達じゃないね。

お蔭さまで初踏破。
ありがとうございました。
903ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:16:09.30 ID:mOierQ9/0
嫌味じゃないんだが、中途半端な実力で無言だと晒されるかもな
本当に強い人ほどチャットもコンテも回答も速い。悪名高い奴はその限りではないかも知れんが。

門の仕様が変わってここのサークル管理人のコミュネームが判明したけど
ようかんさん何やってんだww
904ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:17:30.93 ID:nlu/rWDXO
残念は一度も使った事がないなぁ
905ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:21:27.28 ID:qFHm/1VXi
>>896
残念でいいんじゃない?
906ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:28:06.09 ID:NXgur7Pn0
貢献度が18%〜22%と大体一番低い私は
貢献度発表される前に真っ先にごめんなさいを押しています

が、途中からみんな貢献高い人もごめんなさい押し始めて
誰が一番早く謝るか対決になったことが何度かあるw
10階踏破成功なのに4人ごめんなさいで揃うという貴重な光景も見られましたw
907ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:28:17.85 ID:ynsK0MMuO
>>904
あまりにも使う機会がないから自分が昇格した時に押してるわw
他の人と同時に昇格したり失敗した階で昇格した時は使わないけどな。
908ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:37:13.64 ID:NId57oB4O
ラウンコのアホー
なんで閉店30分前にコンテ打ち切りやねん死ねええええ
9Fギリ突破したのに謎のリタイア食らったみんなすまん;;
909ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:38:16.26 ID:K/HMMD1FO
俺は誰かが残念な回答したときにおしてるわw
910ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:40:20.33 ID:5hPPnRMzO
ごめんなさい連発→討伐フラグ
俺が貢献度一位→10階行けないフラグ
になってる
911ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:43:01.20 ID:cBOVXq/K0
8階3000前半で、9階5000台とか…
今回はタワーガーディアン倒せたら登るの自粛しよう
912ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:45:16.35 ID:NXgur7Pn0
>>910
IDが違う自分がいる

QMAって最初の画面(でも画面?)で各プレーの料金とか
筐体に設定s手ある閉店時間が見られないのが困るよね
7のときに>>908みたいな事になったこともあるので
最初の画面で見られるようにしてほしいな
913ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:47:20.17 ID:Ims3au6A0
さっき全員で「残念」に合わせるパーティで上ってきたんだけど、
あれは何だったんだろう・・・。結局、最後までヘンテコな空気のまま
突き進んでラスボス倒したけど。
914ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:51:04.28 ID:lFi1LIubO
9階5000は普通だろ

〜4000:ボーナスステージ
4000〜5000:ちょい楽なノーマルノルマ
5000〜5500:アイテム半分くらい使うよく見かけるノルマ
5500〜6000:アイテムほぼ使い果たして10階で悲惨な目に遭うノルマ
6000〜:ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!!

こんな感じだべ、9階ってのは
915ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:52:21.43 ID:BslJQ5pVO
昨日、今日と登って、9階でノルマが5000点程度だとホッとする自分がいる…
こんなの…絶対おかしいよ…
916ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:54:42.95 ID:BslJQ5pVO
>>914
更新せずに書き込んだがすげー被っとるw
917ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:55:24.72 ID:HV0ohKC+0
6000はまだないけど5500手前はぼちぼち見る

一番多い多いのは4600〜5000くらいな気がする
あと47**と48**はよく見るけど49**は何故かあまり遭遇しない(50**になる)気がする
918ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:55:57.81 ID:st/9FjkY0
いや・・・914,915の感じ方が普通に感じられるけど
違うのか?
むしろ5000割ったのが1回しか今月はないわ
919ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:58:22.81 ID:1kfclHd30
9階クリアしたあとにリタイアしていった人がいたけど道中でメンバーもその人も特に炎上をしてなかったしなにがあったんだろうかとても気になる
トイレが我慢できなくなったのか?
920ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:58:59.51 ID:xePD0KrnO
残念は一度だけ使ったことがあるが、別に嫌味とかではなくて、
単にユウの残念がる姿を見たかっただけなんだ。
921ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:01:39.51 ID:HbiKiYz+O
理系、社会が出ないとか言ったの誰だよ。
9階から右辺オンパレードで萌え死んだぞ。
ノルマ5200のところで6000超えたし…
早々にメガホン尽きたけど察してくれてルーペ拡散してくれた人マジ感謝。
922ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:14:50.09 ID:CekV2pOt0
>>919

>>908と関連性あり?
923ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:30:36.86 ID:rtEbgCD5O
>>922
時間帯も合ってるから多分同じPTじゃないかな。
こちらは中部のミューでした。
924ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:32:02.10 ID:lMP0nZ400
6500くらいのノルマん時あったけどドラステさんばっかで助かったわ
その先のボスがツンツンしててアイテムも少ししかとっておけなかったから負けたけど
ボス戦は全答するとしても高配点のノルマ引きまくらないと協力ランキングには載れないんだろうな
925ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:34:01.06 ID:j9ZllB1Di
何か今回、若干簡単になってるような。やりやすくてありがたい。
926ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:41:43.27 ID:MofLWMoT0
高ボーダーはしんどいけど、突破できれば
大台の4万点も期待できるから楽しんでるな。
927ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:42:22.28 ID:HIJ10dAOO
>>921と一緒に登りたかったなー。
その理系と社会少しわけてくれよ。俺がやると洋画と野球選手の連想とガンダムばっか出るわ。
928ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:46:27.36 ID:3clz+2Gh0
2日で8回登ったけど6階は全部ヘルちゃんだった。
タワーガーディアンは出にくい?
929ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:46:43.92 ID:NI614jKDO
ハンターハンター、ゴンの親の名は?って問題が道中出てきたけど、10Fで出してほしかった。
930ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:48:39.72 ID:l46wI8Pm0
多分確率低めなんじゃないかな?7のときもクラーケンとか金鎧とか出にくかったし
931ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:53:01.19 ID:3clz+2Gh0
やっぱりそうか、d
932ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:56:23.51 ID:53aM+Jug0
今回のボスってそんなに優しいか??
5800点くらい取ったのに踏破失敗したんだが
メガホン飛びまくりで余裕だぜー…と思いきや後半まで(;´Д`)にならなかったから嫌な予感はしてたんだけど
それに8、9階では地味に難問が来るからアイテムがジリ貧になる
933ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:06:45.70 ID:j9ZllB1Di
まあ、面子次第ではあるかもね。
934ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:15:00.69 ID:HbiKiYz+O
>>927
9階10階合わせてスポーツ1問、芸能2問、アニゲ0問だった…
ボスの協力も理系×2と社会の学問アカデミーでした。
長いこと協力やってるけどこんなの初めてだったよ。
935ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:21:09.33 ID:JDpvk8J20
盟約の塔も10階だったんだな。ちょっと意外だ
中ボスが3階と6階になったみたいだけどボスが4階8階だった忘却の塔と比べてどう?
936ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:28:36.92 ID:lMP0nZ400
前回はムカデ無双、その分深層部分は9階のみでアイテムを極力温存して蜂にのぞめた
今回は6階中ボスはちょろいが深層部分が7、8、9と続くのでいかにアイテムを温存してボスにのぞむかがポイントか
前回の感覚でアイテム出し惜しみとか油断すると8階や9階でもあれ?点数足りるのかコレ?って事態に陥るので注意
その分ランプの魔人は蜂よりかは若干弱い印象
937ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:29:44.31 ID:HbiKiYz+O
>>935
6階はムカデに比べて圧倒的に弱くなってる。
300点とかが2人いても倒せた。
ただし7階でノルマ3700とか出たのでそこからが本番。
938ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:32:05.90 ID:xDNEsiav0
>>928
4回で2回でたよ?たまたまかもしれんが・・・・

>>932
まだわからないね 自分は9問とってだめだったよ1回
まあ単独1問2人が1問だったけど
そのときは自分は1300 トータルで5100かな

>>935
7,8,9でいかにアイテム温存できるかだね
939ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:36:36.87 ID:JDpvk8J20
みんなd
アイテム補充が前倒しになった分きつくなったって感じなんかな
今回も楽しみだ
940908@セリオス:2011/06/03(金) 01:38:55.50 ID:mclPbnWm0
>>919,923
ほんにすまんかった…許しとおせ!
941ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:42:39.07 ID:JDpvk8J20
30分前になると営業終了まであと○○分のサインが出て、10分前になると新しいクレを
受け付けてくれなくなるけど、あれ、トナメや検定なら1プレイの時間が短いからいいけど
協力だと困るよな
協力プレーのコンテ時消費パセリもそのときにならないと分からないし、かなり不便
(ゲーセンによっては筐体に書いてあるのもあるけどゲーセン側のミスで違う時があるし)
942ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:50:10.20 ID:FsY+/w9I0
今回はアイテムを使うタイミングが重要...なのは既出だけど
フェニ未満の人はノルマ次第だけど8、9階くらいからマルバツ職人して欲しいね
萌え問がくるかもしれないけど、職人の方が役に立つ
アイテム使用を控えるのは結構だが、自分がリスク要因であるのを認識して欲しい

それで最上階失敗で残念を押すのはどうかと思うです...
943ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:56:23.28 ID:mclPbnWm0
残念の使いどころとしては雑魚討伐失敗の時と
あまりにも問題がグロすぎてアイテムを華麗に使いこなす余地すらなかった時くらいかなあ
944ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 02:20:07.03 ID:7lmhiRI50
おい誰だよ今回楽だっていった奴ww
7〜9階ノルマ全部5000点オーバーだったぞwww
945ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 02:26:35.63 ID:5iqwPm1J0
己の不幸を呪えw
9階で6000越えもあるし、多少はしょうがない。
946ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 02:42:14.73 ID:bPplD1nG0
楽だった人は楽と書き込む
それだけ
何十回も登って検証したわけじゃない
数回の印象だからあてにはならないさ
947ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 02:50:57.38 ID:xDNEsiav0
初級の8階だって自分は3400〜5900まで経験してるからな
少なくとも100回は試行しないとなんともいえないんじゃないか?
まあ間違えなくいえるのはアイテムの配分が難しいのと
ミノガー連れてるとミノガーはアイテムを9階までに使い果たしそうだって
ことかな
948ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 05:28:41.23 ID:q/QAxaQXO
昨日ノーアイテムで10階行けて感動した
949ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 05:40:32.60 ID:3HYacxJ/O
ノーアイテム最下層は、グロ問集中地獄の可能性が怖い
サークル回収の人が増えたお陰で、得意がバラけてるとチャンスだけど

踏破出来るときは、砂時計が上手く機能してる印象
950ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 09:50:20.55 ID:agXAYFMR0
盟約に初めて登ったとき9階踏破後にアイスった
ピンで10階に挑戦したが当然のように返り討ちを食らったので
リザルト画面で「残念」を押したが、虚しいったらw
951ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 11:35:17.42 ID:XcIIM31OO
アイテム使用がぬるすぎてつまらん。
蜂も今回のも野良で潜って、適当にグロ問でメガホンするだけで一発踏破。

ボスにたどり着くだけで大変で、踏破とかマジで面子次第だった7の協力が懐かしいわ。
952ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 11:49:44.78 ID:Y+k5RMAxO
すごいですねー

次は一人でチャレンジしたらどうですか
953ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 11:58:28.41 ID:VdT8U8zvO
募集スレにも書きましたが、こちらにも

4階の始まりで画面が消えてしまいました
完全な捨てゲになってしまい
皆さん本当に申し訳ありませんでした
954ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:24:38.33 ID:HbiKiYz+O
さっき初めて一人スタートになった。
一人だと開始時のセリフ専用になるんだね。
アイコかわいい。
955ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:44:44.12 ID:HIJ10dAOO
>>871
おでんくんで4文字目に当たったら、ダミー文字に合わせて止めておいて、
仲間がそれに誘導されて3つ揃えてくれたら、その後素早く正解の文字に移動、
って感じがいいんだろうか。
正解の文字を早々と確定させると、かえってヒントにならなくなるな。


この間、「長波長プラズマ振動の特徴的な減衰現象」で似たようなことになった。
3文字目までは合ってたんだが、4文字目の人が迷った挙句ダミーへ。
物理学か数学詳しくないとこんなもん普通知らんし、4文字目に「いかにも」な
ダミー文字混じってるし、仕方ないなこれは。
956ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 14:08:46.34 ID:NI614jKDO
ダミーはムと見た。
957ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 14:17:51.60 ID:HIJ10dAOO
答えバレになるかと思って伏せてたけど、その通り、「ム」を選ばれたよ。
しかし、あの場面で答え知らなきゃ「ム」に行くのは仕方ないと思う。
958ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 14:20:53.93 ID:CkI3llOv0
知らないのでぐぐってみたが、成程。
959ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 14:52:33.81 ID:NI614jKDO
フリーマーケットのフリーを問うスロットとか答知ってても知らなくても悶え死にそうになるな。
960ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 16:11:12.89 ID:kVpKDgNd0
>>959
それはいわゆるEngrishの典型だからなぁ
961ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 16:19:35.24 ID:aSH1bpVPO
>>959
それ文字パネル
962ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:00:51.53 ID:2mZ7JWMO0
>>955
どっちも初耳だった。勉強になった。サンクス
963ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 19:39:31.57 ID:agXAYFMR0
こうして見てると協力スロットって奥が深いな
仲間の選択状況が見えるだけに、例え自分が答え知ってても
単純に自分の担当の文字をさっさと確定させればいいってわけじゃないところに
パネルとは違う戦略性を感じる
964ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:13:20.90 ID:ggSecohw0
>>963
パネルには戦略性もなにもないだろ

ふと思ったんだけど、
一問多答で12が正解で、複数人が叡智を使ったとき、人によって1が選ばれたり2が選ばれたりするんだよね
965ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:29:04.71 ID:mclPbnWm0
>>964
多答では無理だけど、線結びと順当てだとそれと同じ理屈で
メガホンorルーペで他の答えが見れる時に答えが特定可能な時がある
966ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:42:13.33 ID:ggSecohw0
>>965
そういうことじゃなくて
さっきの例でもしも全員1が選ばれるとしたら
全員が叡智使用→1が選ばれる→分からないので1だけで回答→他の人も同様の答えをしているのでメガホンで拡散→全員不正解
みたいなこともあるのかなあと思っただけ

エフェクトなら文字の処理の仕方、スロットや並べ替えなら初期配置は全員共通になっているから叡智使ったときの効果も同じかもしれないし
967ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:45:44.17 ID:mclPbnWm0
>>966
なるほど

PTになったから次スレ立てるわ
968ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:48:54.70 ID:oKKoduwpO
>>896
マラ「仕方ないわ(だってムズイんだもの)」
って解釈で『残念』押してるよ!
969ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:52:50.52 ID:mclPbnWm0
建てた
テンプレとかなくていいのかな?(○×職人とか)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1307105499/
970ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:55:35.31 ID:ggSecohw0
>>969
乙乙
協力について語るだけだからそれでいいんじゃない
971ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 22:42:27.71 ID:4TG9/lH/O
>>969

有った方がいいのかなあ。テンプレ忘れたが。
972ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 22:49:03.28 ID:BRfyoEnpO
>>964
するよ
だから全員叡知使ってる前提でルーペ使えば13とかの複数解答もなんとかなるときがある
973ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 22:53:03.68 ID:hw+DrkfQO
とすると分からなければ叡智の導きだけ選ぶのも手だな
974ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 22:54:02.33 ID:2DDedh2rO
>>964
多答もそれでok。

知り合いとサークル協力。
1が違うの分かってた多答で、その知り合いが2だけ押してた。こっちは本使って3が出たので23押して正解。
あとで聞いたら本で2が出たと言っていた。
975ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:03:40.29 ID:r36Qpv6n0
今日は地雷プレイをしてしまった…
仲間がメガホンで順当て叫んでくれてるのにあさっての解答…

自分の中で答え確定していて時計押す瞬間叫ばれて
時計押して、一自分の答え消して、仲間の答えコピー
したと思ったらテンパリ過ぎて出来てなかったとかもうね…

9階で失敗したのは全部自分のせいだ…ごめんなさい
976ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:16:47.06 ID:I4rrsVvW0
test
977ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:17:23.22 ID:HIJ10dAOO
さっき理系のサークル対戦行ったら、ちょうど>>955に書いた問題が出たわ。
978ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:17:59.83 ID:I4rrsVvW0
あ、書けた
じゃあ>>969乙!
979ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:37:40.92 ID:949sNSnG0
俺階級低いんだけどほとんど二階落ちされたことないな
もしかしてアクティブサークルを2ch協力のやつにしてるから?
やばい!降りたら晒される!とかあるのか?
980ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:39:56.61 ID:ggSecohw0
そんなに2回落ちする奴いなくね?

あと返信ありがとう
981ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:46:50.19 ID:949sNSnG0
>>980
いないね、魔界の時に比べりゃ階数少ないし大抵の人は最後まで付き合ってくれる
たまに2階落ちされて後で調べてみたら最悪板で名前が挙がってる奴だったっていうのはよくある話
982ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:52:03.90 ID:2urn9/pd0
>>975
恥じらひたまへ
983ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:55:40.07 ID:zY3ZjiXw0
3人同時にリタイヤ、なんて事があって以来
オンオフ目当てっぽい人と組むと
ビクビクしながらコンテします。

今日も3人同時リタイヤに遭遇して、
1人でボロキレ倒して帰りました。
984ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:56:56.92 ID:r36Qpv6n0
>>982
いや、他メンバーにとっては恥じらいじゃなくて
本当の地雷だったと思うよ…
解答被り以外でメガホンされてるのに間違えるとか
普通はありえないじゃない…orz
985ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:59:28.88 ID:15NXvPJ10
規制解除テスコ

>>983
ほか3人が同一店舗の組に遭遇したときはびくびくしちゃったよ
リタイアはされなかったけど、3人とも強すぎて涙が出そうになった
986ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:59:37.73 ID:oUtTgoNOO
さっき2階落ちの人いたけど3人で何とか頑張ったわ

その回の9階ラストの順当てで恐らくオレの答えをルーペして答えた皆さんごめんなさい
1/2のヤマカンだったんですごめんなさい
987ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:02:44.79 ID:l46wI8Pm0
一旦静かになった後のピロピロピロデデデデデデじゃない?

そこまで激しくないからあれ?って感じに減っていく
988ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:05:23.13 ID:l46wI8Pm0
誤爆
989ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:16:40.90 ID:MolyG8Zb0
音ゲの話?

>>983
2chの募集に合わせたらリタイアされにくいと思う
たぶんそういうやつらに当たりにくいので
990ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:29:07.21 ID:jZ2o2nyh0
募集にあわせたらリタイアはもちろんされないだろうね。
4人そろった場合のリタイヤはやめて!ってだいたい書いてあるからね。
適当に野良でもぐると結構な割合で2階落ちと遭遇するよ。
それがいやだから最近はなるべく募集にあわせるようにしてるなぁ。
991ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:30:35.04 ID:GKRJKq0C0
心配しなくても自分は野良でどんな相手が来ようとも、最後まで付き合うよ(`・ω・´)
「階級が金属のくせに弱ぇ」って言われるかもしれないけど…orz
992ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:43:24.85 ID:Fhr0lE/G0
強い弱いよりも
楽しくプレーできる事のほうが大事だと思ってる。
>>991みたいな人となら楽しいプレーができそう。

993ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:45:08.10 ID:4TkpcP7AO
>>990
募集あわせてもリタイア率0ではないんだよね
まあ10回合わせれば9回以上はそんな心配いらないけど
994ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:45:34.89 ID:oO6om8wK0
>>991
安心しろ、自分もだ

周りが強過ぎたら失敗を恐れてさらに失敗するのは何なんだろうな…?
自分くらいの人と一緒のときが一番力が発揮できてる気がする
995ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:48:28.08 ID:+paw517BO
>>945
西千葉?なら一人一人が強いわけじゃないから気にスンナ
やってる三人以外にも後ろに何人も参謀役がいる
996ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:49:23.53 ID:+paw517BO
安価ミス
>>985だった
997ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:53:43.05 ID:qwh7dh7WO
>>985
2階で降りられなきゃ大丈夫だと思う。

フェニミノ(自分)+ドラフェニで二人同突でプレイしてみたけど、あれはチートだわ。教えあいプレイが無双過ぎる。
998ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:53:50.58 ID:0ObAY6C+0
>>994
分かる、平常心でやればそんなに足を引っ張らず、なんなら逆にチームを引っ張ることもあるが
何かの拍子に崩れるとそこからしばらく燃えっぱなしってこともたまによくあるw
999ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:54:27.80 ID:MNXCUrmV0
このまえ同店舗の人当たったんだが、見たことある問題でいけると思ったらうっかり間違えたときの順番で押したんだわ
そしたら「メガホンあるんだから分からないなら飛ぶな」みたいな感じですごい見下し雰囲気で言われた

たしかにつっこんだ俺にも非があるけどさあ、わざわざ文句いいにくるなよ。しかも6階で
1000ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:55:54.42 ID:AcHIOa7W0
俺も3人同突はやったことあるし逆に紛れ込んだこともあるよ
とりあえず3人いれば文殊の知恵じゃないけどとにかく強いw
リアルメガホン無制限だし○×は自由に操作できるしルーペは1つで済むし本使って答え確定余裕だし
それでもラスボスが鬼畜過ぎて死んだけどね
10011001
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