機動戦士ガンダム EXTREME VS part142
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
6月1日から開始。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
5/26アップデート
・6/1から実施予定の「ガンダム VS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」第1回目に対応します。
・Zガンダム、百式、νガンダム、サザビー、ゴッドガンダム、ガンダムDX、∀ガンダム、タ
ーンX、ゴールドスモー、ストライクガンダム、ストライクフリーダムガンダム、デスティニ
ーガンダム、スサノオ、ガンダム試作1号機フルバーニアン、ガンダム試作2号機の機体調整
を行いました。
・CPU戦に新たなEXシーンの追加を行います。
http://twitpic.com/4z76lv
>>4 すまん、そうだった
直前のレスで言ってくれてたの見てたのに失念するとは…
>>1おつ
ところでガンダム無双3を友人宅でプレイしたんだがゴトラタンがプレイヤー機になってるんだ
これは参戦フラグ
というかちょろっとプレイしただけだからハッキリとは言えないけど、参戦機体微妙すぎだろう>無双3
サザビー デスサイズ 隠者 ケルディム
2番手繋がりで4機とも2500にしたのか?そのうち4機が出てくるルートが出たりして
>>1乙を見せてやろうじゃないか!
>>7 参戦云々はちょっと意味わかんないです
ただ、無双3のクシャは豪快でかっこよかった
EXVSでもあれくらい綺麗な拡散メガ粒子砲を撃ってほしかった・・・
>>1乙
ちょこまか逃げるケルを仕留められる機体って無い?
自分でケル使ってみたらわかるよ
>>1乙
ゴトラタン「いや、無双2の時からいるし」
というかケル方片追いor擬似タイマンに持ち込むのはセオリー
崩せない=向うの方が上手
だしな
使う機体にもよるだろうが
>>1 乙
2号機や1号機は何が調整されるんだ?というかそっち調整するなら白キュベとクシャたんに光を見せてくれよ・・・
3000なら楽だけど相手3000相手しないとだしな
黒本ギスZケルだと楽、2000以下だとかなりきついからがんばって片追いか?
前は着地ずらししながら牽制だけして放置してたんだけどなー
クシャはサブの回転率がな〜現状横サブに回す分でNサブに回す余裕がなさすぎる
ケルは相手の腕にもよるけど懐に潜りこめば1000コスで倒せるな
修正まで話題もないし味方CPUでどれが一番弱いか話そうぜ
俺は初代だと思う
異論は認める
x2のマントがアレックスのものだったらどうする?
升だけを殺す機体かよ!
ていうかνのIフィールドって物理干渉もするんじゃないの?
格闘弾いてもいいよね?ファンネルのデバイス弾いてるんだから
ガトー「実は初代ガンダム無双から出てたんだ、戦国無双の声優ネタじゃないぞ本当だ」
晒しスレってなくなった?
また君か
厄介な奴だよ君は!
うちの地域スレなんか女プレイヤーのあそこは無臭とか締まりいいとかビッチとかやっててぶっちゃけ呆れるわ
どうにか隔離できないものか
>>18 神でキュベレーに止めを刺そうとしてな・・・N格が入って「決まった!」と思ったんだよ
そしたらアシストに『ガシッ!』と掴まれてストップ。味方の援護射撃もマシュマーで防がれて
逆にフルコン喰らって敗北。マスターだったら薙ぎ払いでアシストも一緒にやれたのに
全国vsで勝ったほうが終了直後に解禁、負けた方も月末解禁
というのはまだ未確定?
>>32 グラ作っておいて解禁しないなんてことは無いだろうから確定とみていいんじゃね
昔は海本がCPU最弱で
試作二号機に狩られて6落ちとか
平気でやってくれたのにな
ドムにレイプされるプルキュベェ・・・
今作は2000コスしかCPUにこないから寂しい
昔はMEPEでBRに突っ込んでくれたからな・・・
と言うか当たる瞬間にワザワザ発動したり
相変わらず海本のMEPEは自殺志願だからな、後はデルタとかCSが弱い奴、やたら使ったりして地雷化する
Aの最古の前座の陸ガンにぼこられてた乙が忘れられない
ハード6面くらいで升升→GX×3が出るステージの海本さんは悪夢
あの人高火力武器持ってる機体が出てくるステージに意気揚々と出てくるからな
修正入っても結局今まで通り使い慣れた機体使ってそうだな俺
43 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/25(水) 02:39:28.93 ID:LtfpcdK90
ストフリはどこが修正されると思う?
赤ロック距離かCSの弾速かな
両方という可能性もあるが
410 :名無しEXTREME VS.さん:2011/05/22(日) 18:40:44 ID:nOeYSkR20
>>405 某所で7月のアップデートが
・バナパス対応
・絆REV.3とのコラボ
・メッサーラvsガイアの勢力戦
とは聞いたけど、真偽の程はどうなんだろうね
ガンダムAの情報とは書いてない時点でまだガセじゃない可能性もあるってことか
今月号には7月の情報は一切なかったみたいだし
運命が死んだとしても升は変わらずで相変わらずシャッフルは荒れそうだ
本当に今月は解禁無しか
インカム落ちまくりなんだけど
50円にすれば解決
>>43 ミーティアに可変できるようになるんじゃね?
光の翼とキランザムついたら俺耐久が1でも使う(笑)
>>46 マスターは今でもシャッフルで暴れてるからなあ
固定だと暴れるというほどでもないが、それでも充分ガチレベルだし
上位の修正がどの程度かにもよるけど、増えるだろうなあ
あれ? またマスター下方フラグじゃ……
フラグは握りつぶすためにあると東方腐敗が言ってた
通常時はそのままで覚醒升をピンポイントで弱体化するべきだった
シャッフル民用の調整なのにシャッフルで暴れられるんじゃ意味無い
前格をBRで普通に迎撃できるだけでだいぶ変わるんじゃね?
升使ったこと無いからわからんけど
ギスとザクは絶対に修正すべき。
ザクは起爆してからリロードでアシストを1減らす。
ギスは後格を弾数式にしてリロード5秒とかで。
ニューの主力NNN>NN→BZ 242より、マスターの主力の横N>横NN 228をくらったときのがイライラするのはなんでだろう。
ギスはメイン減数とリロード延長するだけで大分落ち着くと思うんだけどな
マスターアレルギーひでーな
今の升とか狩られる要素マジで無いだろ
ギスは別にCSあるし、今メインのリロ4秒だから、
威力下げたり後SBを遅くするくらいが妥当じゃないかなーと思わんでもない
今の性能に文句付けるとnoob扱いされそうだけどギスのCSは産廃だと思う佐官
ギスは下手に弄ると産廃になりそうだからなぁ
メインを一発85にして後格に溜めモーションみたいなのつければいいんじゃないかな
産廃が増えるより準強あたりにとどまってくれる方がいいわ
3000の追加機体マダー?
ネクストに比べて少なすぎだろ
ギスが今の性能で3000なら文句は出ない
ストフリ「低耐久高性能は!
F91「俺達の特権だ!
黄金の棺桶「・・・
しかしコストは今更変えられないからな
というか調整多過ぎる。いつまでロケテ気分だよ
>>65 それがバンナムのやり方かと。所謂有料β。
コスト変更・区分変更は次回作と
ヒルドルブ、上手い人はマジで強いな。
ギスメインが高威力なのって確実に前作の影響だよな
前作さんざん糞メイン言われたから強力にしてみたんだろうがSBの仕様が違うのに威力あげても…
>>53 まだそれ言ってたのかw
固定ってだけで上級者気分とかお手軽でいいな
いっそ逆にもっと狩り推進仕様にしたらいいのに。勝率6割超えプレイヤーのみ高性能な機体を解禁とか
そうやって互いに憎み合わせればレベルが高くなる
荒んだ心に対戦ゲーは危険なんです!
キャラゲー層排除するならガンダムの版権料無駄じゃね?
オレ升、羽に狩られまくるんだけど
対策教えてくれよ
機体はエクシア、百式、F91をよく使う
1作品につき登場機体は4機でいいよね?
猪狩りに適した機体って何だろう
>>76 ここのスレの奴ら曰く「狩られてんのは未だに対策とれてない奴だけだろwwwwww」じゃん?
「運命使ってないから狩られんだよwwww」とは言われてないハズだ
そして上級者様が颯爽と対策を教えてくれるって、あたし信じてる!
F91で勝てないは甘え
逆に升や羽でF91を狩れないって方が甘えだろ
勝ちたいのに弱い機体使うのは甘え
その時その時の1番強い機体を使える奴が強いプレイヤーだ
だよな
弱体化されても次の強機体に乗り換えられないのは甘え
普段は「対策とれてないからだろwwww」で
いざ対策聞かれたら「強い機体使え」なの?
シャッフル民にそれは酷だろ
相方なしじゃ半減未満の奴が言うなよw
固定でやればいいじゃん^^
結論として「弱い機体に乗るのはダメ。シャッフルももちろんダメ。」
これが対策ってことでいいんだよね?
いやぁあたかもどの機体でも普遍の対策があるみたいに語ってたからさ^^
俺ヘビア使いだけど羽見たら相方応援してるわ
なにこのクソみたいな流れ
これでアドバイスしてあげようという気になる奴もおるまい
百式で羽もきついなあ
機動力低いからメイン引っかかりまくるし、距離取れないから完全に向こうの土俵だし
公開処刑っすよ
上級者ぶりたがりがいるのが悪い
百式なら背面撃ちで逃げるとか特格CSでお帰り願うとか
その前に2000で3000に適うわけないんだから逃げて相方に助けてもらうしかなくね
近距離でBDしたら狩られるからステップちゃんと踏む
根元には判定ないから性能いい横格あるならステ横格…ぐらいかなぁ
CPUは弱機体、対戦では強機体ばかり使っているけど明らかに強機体使ってる方が甘えだろう。
パルマ、金升、Zたのしいれす(^q^)
相手のBR着弾しそうになったらMEPE使えばいいよ
まず自分の実力を把握しよう
百式やエクシアで升や羽と疑似タイマンしたいたらそれ相応の実力がなきゃ駄目だよ
1番使ってて楽しいのは赤枠
異論は参考にする
F91なら捌けるだろうけど、勝つってなるときついな
タイマンにならないよう相方と連携とるしかないんじゃね?
そもそも相方ゲー以外で勝ちたいなら3000か2500強機体乗らないとキツイゲームだし
>>97 とりあえず赤枠が☆5になったので
他の機体に手を出そうと思ったが・・・赤枠以外選択できない・・
どうでもいいことだけどさモバイルのアップデート期間?みたいのがさ
5月25日(火)ってなってるよ
バンナムアホヤナー
メンテナンスだった
連投すまんこ
>>100 バーカそれはアプデに備えて携帯サイトをリニューアルしてるだけで筐体のアプデとは関係ねえよバーカ
Ver.Ka
>>102 だからメンテナンスって訂正してんだろバーカ
モウヤメルンダッ!
108 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:17:23.69 ID:J0E/IVAi0
109 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:18:35.06 ID:J0E/IVAi0
>>93 ステップで避けらんねーよ。だから弱機体なんだろーが。
和田ピンクのメインビームもステップじゃ避けらんねーな。
和田ピンクってなんだ?
まさかユトリオーさんですか?
111 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:20:23.87 ID:J0E/IVAi0
>>95 着弾しそうになってからじゃ遅い。ダメ大きくなるだけだろ(笑)
何このスレ、馬鹿しかいねー。さすがゆとりスレ
乗換えたくないならやられながら覚えるしかないぞ
頻繁に訪れるシールド以外回避不可を覚えて
その位置関係になりにくくなるように立ち回りを微調整して逝くんだ
↑↑↑^^
他の機体じゃ慣性だけで避けられる攻撃をステップですら避けられない
4枚羽メタボもいるんだ!発言には気を使ってくれ!
使いこなして強くなれるならしたらば辺りで有益な情報でも出てるだろ
だが今作は弱機体は誰からも使われないって露骨に使用率出てるからなw
今作の弱機体は大半の人が見限るレベルなんだろ。弱機体やりこんでも修正確実だし意地でもやりこむくらいなら修正待ったほうが賢い
逆にシールド成功時のBD回復が大きいとかなったら面白そうだな
>>四枚羽さん
和田さんまた自分もゆとりなのを棚に上げてw
>>118 ドラゴンなんかは産廃産廃言われてたけど
研究と修正で戦えなくもないって感じになったけどな
結局7月の情報なかったのは痛い
またなに言ってるのかよく分からない攻略話祭りは1ヶ月も掛かるのかよ
まあ、結局最後はスモーになっちゃうよね
>>118 ゴッドみたく弱くても色々出来て面白そうな機体とかならいいけどね、基本的に下位機体はやれること少ないからつまらないんだよね
初代さんマジ産廃
押し付け武器にいちばん餌食になるのは鈍足機
128 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:00:00.40 ID:8c7QasnlO
クシャトリアみたいなクセの強い機体を強化してくれたらいいのにな
このゲームで足が遅い機体が強かった事は殆ど無い
シャゲくらいだな
今作は持続よりも速度が重要
131 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:10:14.79 ID:lSenK4EAO
ってことはノーベルさんはEXVSなら強機体になれるな
シャゲカワイソス
>>131 コストがネックかもしれないけど強機体あり得る
エピオンは間違いなく強機体なる
>>129 というか速度有る側はデメリットを受けることが少なく
速度ない側は相応のメリットを受けたことがないのがな
そして今回ダウンさせやすい射撃が氾濫してるわ覚醒で弾回復するわでえらいこっちゃ
ランチャーさんが居るじゃん
遅くても正面から崩せ無くて放置も効かなければ強い
間違いなくって言えるほどか?
射撃がないハンデはでかすぎると思うんだが
NEXTでの強みだった取りこぼしを拾う能力も全機体に備わってるしむしろ上り坂でこぼす方が怖い
アシにリロ式でスタン属性の当てやすい射撃があれば強いと思うけど
一部に流れる流れる言われたドラゴンボール(笑)が爆タヒしてる件
地元の元帥様のプレイ見てたらあまりの上手さに驚いたわ。
シャゲルでブーメランとかクルクルしながら、何回も空中ガードしてたし。
戦績見たら3000戦とか行ってるし、廃人に勝てる気がしないんだがw
なぁ、
>>100が突っ込みたかったのは今日は火曜じゃなくて水曜だってことじゃね?
携帯サイトみたら確かに5月25(火)になってるし…バンナムェ…
>>137 やり込み勢には連勝しても3戦強制終了が不評
お試し勢はなんかわからんうちにボコられて帰宅で完全に誰得
客が流れそうになくてよかったと言うべきか…
ドラゴンボールって稼働してたんだ
そもそもあれ見えてる地雷だっただろう
ストフリ・運命の修正点教えてあげるよ
両機共
ビームライフルを削除
どうだ?
next仕様なら格闘が残念すぎて産廃までは行かんが
髭を酷くした感じになりそうだな海老ちゃん
>>144それでも運命はお髭が素敵なMSより強そうだから困る
147 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:01:47.86 ID:AwMqSRB30
>>142 エクバもバンナム開発のガンダムゲーっていう時点で見えてる地雷だったんだけどねw
エクバのよかったところ
知恵遅れの基地外共を一まとめにして隔離したこと
お前ら狩られたからっつって絶対に鉄拳のDQN共に絡むなよwww絶対だぞwww
149 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:21:57.75 ID:M6ImnP0XO
>>144 ストフリはストフリでCS残ってりゃ
どっかのファンネル付きガンダムとどっこいどっこいそうで困る
EXVSはカード使用の時点で地雷だった
連勝しても強制終了ってなんだそれ
>>144 運命はブメにCSに残像にパルマもあるんだから何とか成るなw
ちゅうじ
>>151 オンライン対戦だから、理論上100円で、お店が閉店するまで
プレイ可能になっちゃうからだろ
>>136 あの機動力なら射撃無しでも関係ないと思うんだよね
マスターって前例があるし
エピオンの格闘が虹ステで迫ってくるってヤバい
運命のブメって原作で誰かに当たったっけ?
発生だけは早かったからなー
鞭関連がトールギスの上位と考えると・・・うーん面白そうだ
出してくれないかなあ
横ブンブンしてくる升みたいにしかならんだろ
BRすり抜ける格闘でもあれば怖いが
金ピカにはならんけど覚醒中は怖いなーって位じゃね、火力次第だが
160 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 14:55:37.97 ID:ESzBTaDiI
このスレPart142にもなってんのに書き込んでる内容や流れが毎回同じだね。
お前らバカなの?どんだけexvs好きなんだよ批判しまくってるのに。
種は人気と批判の両方があるだろ?
そういうことだ
>>148 あいつらはヤベーわ
ガリ痩せexvsプレイヤー2人でかかってもボコボコにされるだろうな
ゲーセンがわかってないで来てる奴が多いから困る
>>154 格闘ゲームって補正、確かないんじゃないかな?
確かブレイブブルーってゲームで猫っぽいキャラで
30連勝してる人みたけど。
強い人には絶対勝てないんじゃという気がする。
結局その人は捨てゲーしていったけどね。
格ゲーは勝つ事が重要だからね。プロもいるくらいだし
ガチプレイヤー達のモチベーションを下げるような仕様は取り入れない
頻繁な調整は良くないと格ゲープレイヤーは考えてるし
tesu
ごめん、補正って連勝補正ね。
>>160 好きだからじゃないの
好きの反対は嫌いじゃなくて興味がないって言うじゃない
168 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:09:00.64 ID:J0E/IVAi0
勝利MSは15日解禁、負けた方は29日解禁。
ほらな。この天才が最初に指摘した通りだ。
馬鹿南無はバレバレだから何でも読み通せるわ(笑)
こんなこともわからない馬鹿ゆとりって・・・(笑)
カードのカスタマイズ的に見れば
ドラゴンボール>>>>>>>>エクバ なんだが
内容が
エクバと良い勝負ってな雰囲気なんだが
B‐6EXはX2
4面?でBGMは0083でステージはWEWのEXルートにターゲットでデスサイズじゃね
相方はトロワとゼクス、または声優繋がりでシンとライル プレイヤー側の味方はヒイロ
二週間の差で結局二体解禁されるの?
そりゃいつかは解禁されるだろうけど、二週間ならぶっちゃけどうでもいい気がしてきた
プレイしてると叫びたくなるので早く家庭用出してくれ
1ヶ月に1機しか解禁しないならキャラと機体のグラと性能を見せたりしないだろ
次は無限クロークバグ
胸熱だな
茨城はすぐ分かるな
初期にマップの下に突き抜けるウルトラジャマー機能が実装されてたよな
運命のブメが強いのはアカツキをブメだけで倒せる原作があったからかね。
その他はパルマもデストロイ破壊したり多用してたから強くなったのかな
パルマはデストロイ破壊以外は、ストフリに蹴りで拒否される、味方インパに盛大な誤射未遂と散々だったけど
負債のマイナス補正が無くなれば運命はそれだけ強いって事だろう
久々にネネクストやったら面白いな
2500()なんていらなかった
「寧々さんがクスッと」かとオモタ。
面白く無いです
ネネ・・クスット?
2500がないとZ ZZ キュベレイ サザビー シナンジュ クロスボーン 隠者のコストが文句言われてたぞ
>>178 連ザ・無印・NEXTと普通のブメだったのに今作でやばいのは単にシステムと会いすぎてるんでしょ
ただ修正は補正だけにして欲しいな
判定が広すぎるんだよ
修正するなら補正もリロードもいいから横の範囲にしてくれ
システムと合うだけという割には歴代とあまりに仕様が違いすぎるんだけど
判定が広いって言うか範囲がクシャの横サブみたいな
攻撃範囲だから横ブーストに引っかかりやすいんだよ
普通に前作みたいに真っ直ぐ飛ばす軌道に戻してくれ
227 名前:ゲーセン店員 投稿日:2011/05/25(水) 12:38:55 ID:cCdMTmqsO
因みに今日バンナムから全国vs告知POPが到着。
「スマートフォン所持者は(vsモバイルに登録出来ないため)参加できません、ご了承下さい」との事。勝利MSは15日解禁、負けた方は29日解禁。
あの特異な軌道で中央は隙間が開いてるけどね
そんなの盲目じゃなきゃ誰でも分かります
久々にNEXTやったら機体ごとに違う楽しさがあった
今作も嫌いじゃないが、違う機体使っても新鮮味を感じないのは何でだ
運命の性能ならブメの隙間なんて余裕で補えますし
00を2500にするとリボーンズの方がコスト高いってことになるから
3000にしたのではないかと今思った
195 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:18:44.18 ID:MeEiFhpEO
今日秋葉原のクラブセガでカード拾ったんですが心当たりある人居ますか?
1月もしないうちに解禁すんのか
ドラゴンボール誰もやってなくてクソワロタwww
EXVSから移るって言ってた奴やってやれよwww
データが残ってるカード見かけたら店員に預けた方がカード主に届けやすいぞ
ゲーセンで私物なくしたらまず大抵は店員に聞くからな
赤枠スレで囁かれてる特射落下は他のスレでは知れ渡ってるんだろうか?
俺はあまり安定して出せないけどかなりキモイ動きする
知っててネタとしては面白いと思うけど
着地しても微妙に隙あるし実用性はどうなん?って感じ
2作目は良ゲーになる法則をバンナムは崩してくれそうだけどw
次回作さらに糞ゲーになったらお前らやるの?
202 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:01:37.12 ID:BfNKiaLl0
馬鹿だからやるとおもう
死神メインが衝撃波なのかw
エピオンが出てもなんか波動拳とか使ってきそうだな
横ムチ振ったらディバイダーのアレが飛んでいくのか
ネクストはオワコン過ぎてやる気しねぇ
今回はPS3っぽいんで尚更
PSPでなら無料だし、ゲーセン行かない日はたまにアドパでやるな
早くPSN復活してくれ・・・
>>203 前作までのゴッドのメインとほぼ同じじゃないか
ゴッドスラッシュはちゃんと劇中の技だろ
気合系射撃が許されるのはGガン組だけだと思うの
>>195 秋葉原にはEXVS置いてるセガ3つあるだろう?
8台おいてるとこ、12台のとこ、30台もあるところのどこだ?
綾瀬はるかの顎にしゃぶりつきたい
>>208 いや別にダメって意味じゃなくてね
飛び道具どうするんだろうなあって思ってたから
そんなにないならごひでも呼べば良かったのに
>>192 EXVSはなんかどの機体も似たり寄ったりな感じの動きしてるから
個性が無くて面白くないんだと思う
なんていうかガンネクに比べてとんがってないって感じでさ
挙動が遅いのもイライラするし
グラフィックに合わせて動きにもリアリティ求めたのか知らないけど
これは三国伝ガンダム実装フラグだな
連ザ2よりは個性あるよ!って言われてもだからどうしたとしか
219 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:48:08.18 ID:MeEiFhpEO
>>211 一番新しくできたセガ
確かEXVS16台あるとこだわ
>>197 やってみたけど今時ありえない位のポリゴン格闘ゲーだぞ。PS1〜2の初期レベル
ガンダムのシステムにガードボタンを加えただけだと思ったけど、劣化どころじゃない
格闘当てても質量感が無いと言うか・・・本当に昔のポリゴン格闘を思い出す
明日アプデか
いい加減落ち着かせてくれよ・・・
WEWでは重要役なのになんで五飛アシストなんだよ
間違ってもカトルと五飛をナビにするなよ
カトルは特徴ないからアシストでいいだろ
俺も今日一クレだけドラゴンボールやったけどスーファミの武闘伝のが面白かった
1クレで面白さが分かるゲームなんてあるのか?
それにしても今回のDBは見事にターゲット層を間違えてる気がする
カトルがアシストのままなのはいいが五飛がアシスト落ちというのは痛い
今回アシスト五飛が前作のボイス流用だったらプレイアブル参戦終了か
>>227 お前の電波書き込み、空気読めない上につまらないからイラネ
DOKKAN!DOKKAN!
まぁ、なんだかんだ言われてもまだ人付いてるし面白くないって人は早々にやめた方が良いべ
なんか微妙にラグってそうに見える時があるのと
無敵時のチカチカが見てて嫌だ
明日は和田弱体化ざまあ祭り
ドラゴンボールがどうのこうのってこのスレに書いてた連中は今どうしてるの?
>>184 なら1500も作ってくれりゃよかった。性能によるだろうけど、3000と組みやすそうだし。
ベルガとガンイージーが1000なのは今だに納得いかない。
WEWって言うの茨城君だけだからすぐわかっちゃうね
ガンイージはともかくベルガはなんでだろうな
1500とか組みにくくてしょうがないと思うんだが…
いいからストフリかストライク消してはよ自由だせや
アレックスやキュベレイが1000という現実
1000を無くして1500を最低にすればいいんじゃね
これでコスト差は均等になる
元帥の身内が5/1からネトゲ一旦休止してEXVS本気出すってメール来た
デスヘルにしたかったけど、これじゃ無理そうだからGP美味しいX2にしとくか・・
>>242 ガンガンの頃から思ってた
なんでアレックスが初代より安いんだよって
どうやら勢力戦に向けてエクバプレイヤーお得意の「こうどなじょうほうせん」が始まったようだな
隠者の特格ってなにがしたくてついてるんだろう
連ザ2の時は着地ごまかしたりカット耐性もある
まず横特Nがあったから良く使ってたんだけど
今の横格も判定はまぁまぁだが派生なし面白さ無しカット耐性無し
隠者ではじめようと思った連ザ2勢だがはやくも機体性能が理解できない
あと変形射撃も曲げ撃ちしてもなんか銃口補正がいいのかしらないけど当たらない
なんなのこいつ?
>>245 初代はマグネティックコーティングで余計に費用が掛ってると思えば・・・
ジム生産が始まったアレックスならある程度の部品は量産品使ってるだろうし
アプデって明日だっけ
ν髭がどれだけ強化されるか
ていうか何気に3000の強化は羽以来の2度目か?
>>245 コストの話してもお髭様がryってなるだけだぞw
乳以上の性能のガンイージとか出されても誰得だしな
>>250 量産品よりオンリーワンか・・・
文字通りコストが価格と取れるわけか
>>250 アレックスについてよーく調べてから書き込もうか^^
>>251 期待するな どうせ何も変わらん
つーか仮に強化されてもまたアップデートで・・・ ああもう頭回らねぇ 寝るよおやすみ
アレックスは7年以上先の技術である全周囲モニター搭載してる時点で費用はお察し
GP01でさえ全周囲モニター搭載かなわなかったのに・・
強化されてまた弱体化された機体って今のところいなくないか
>>245 原作のイメージ、しいて言うならクリス補正
普通に考えりゃわかるだろ
だいたいそういうこと言い出したら∀圧勝でゲームにならんっつーの
>>248 ズラ君は連ザ時代にハッスルし過ぎたのでガンガン時代では賢者モードなだけ
今作の悪い点でもあるが良い点でもあるアプデがあるから、使い続ければ性能調整でまさよしの眠りがとけられた!になる…かも
しかしそうコロコロ性能変わるのも良くないし、こりゃ参ったね()
髭「いよいよ升に反撃できる日が来るでぇ・・・」
エウティタでガンダムと百式よりコスト低かったのにメッサーラが2500とか誰得
ジ・Oはどうすんだよ
>>245は順列の話をしたいんじゃないの?
アレックスは初代と同列かそれ以上だろと
まあパイロットのクリスの能力もコストに含まれるなら仕方ないかもしれないけど
ザクと相討ちになってるからな
隠者の覚醒技に連ザの横特格つけてもよくね?
>>263 覚醒技が過去作の特格ってショボすぎるだろwww
デスヘルが衝撃波出すようなゲームなんだし隠者もサマソから衝撃波が出ても良い
266 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:52:53.45 ID:BfNKiaLl0
とりあえず冴えない作品枠の追加機体をだな・・・
>>266 まぁとっくの昔に登場予定機体のデータはROMの中に入ってそうだがね
268 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:56:54.28 ID:t/o1oxbq0
衝撃はというよりザンゲキじゃねーの?
ガンダムで魔神剣を撃てる日がくるとは
俺のフルクロスは?
271 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:59:51.37 ID:BfNKiaLl0
>>267 PS3戦記でやってるし有り得そうで怖い
アプデなんて飾りですか
斬撃飛ばしで盛り上がるあたり案外NEXTとか無印をやってない人が多いのかね
来月の下旬になっても公式の上の画像はそのままなのか
次のガンダムは味方を回復したり?
隠者の覚醒技はミーティアつけて
スーパーアーマー状態のグルグル突撃でいい
スサノオ
・パイロットの音量を調整
しかしスサノオって何いじるんだろうな
下方修正するくらいなら他の2000上げてくれた方が嬉しいんだが
きっとCSの誘導下げるくる・・・
>>274 耐久回復は流石にないでしょ覚醒ゲージならともかく
覚醒ゲージ上げるのもバンナムが調整ミスったらアレだから自分の覚醒ゲージを味方にわけれるみたいなのが来るんじゃないかな
…あれ?
>>279 アレルヤが味方に飛んでいき弾を回復します
電池が味方に組みついてトランザムだろ
明鏡止水トランザムとかSEEDトランザムとかアクシズショックトランザムとか身体を通してトランザムとかが起きるわけだ
不覚にもww
284 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:35:37.37 ID:1dS5d23X0
アレックス&ミューラー「僕らと契約して惨めな過去の遺物どもを虐殺(しょけい)しませんか」
そんなに簡単に過去の遺物どもを粛清できるのですか?という方実際に契約して虐殺(しょけい)した
アフリカ戦線の白い死神と東部戦線の狩人、不死身の殺人マシーンの声が届いています
最初は抵抗したもののこんなに簡単に惨めな遺物どもを虐殺(しょけい)できるとは思ってもいませんでした。是非お勧めしたいと思います
メイリン「それでその契約はどこで打ち合わせするのですか」
グッドマン「よく決心したわねアンタならエースになれるわ ってあの眼狐に伝えておいて♡」
アフリカ戦線の白い死神「私も今イッたところです。 やっぱ白が一番だよね〜」
刹那「俺と契約してガンダムになれ」
アスラン「僕と契約して攘夷志士になりませんか」
シン「僕と契約してラクス・クラインを血祭りにあげて全宇宙に神聖ザフト帝国の御旗を立てませんか」
シャア「私と契約して地球に住む人々を抹殺しませんか」
ミリアルド「私はただ壊すだけだ、このすべての戦争の根源たる腐った地球を・・・」
マリーダ「ウッソのパンツに例のアレ(ウ○筋と黄ばんだイカ臭いシミ)ついていたの何時でした」
シャクティ「基本ずっとついていますよ」
ウッソ「ついてねぇよぉぉぉぉぉぉぉ」
そんなバグがおきてもおかしくないから困る
タケノコの無い死神なんて・・・
死神は産廃の予感
それでも使うけど
同じく産廃と呼ばれようが使い込む
EWでやった突撃みたいなやつ、多分あるんだろうけど、
あれがどんな性能になってるのか気になる
あと月演出があるかどうかも
DX「俺を差し置いて月演出とな」
NEXTの時の右格さえあればなんとかなると思う
余計な事言うな!月が出てないステージでサテライト撃てなくなったらどうするんだ!!
今作のDXの敗因はティファが喘がないことだ
ティファの喘ぎがあったら多分全国のDXの勝率が20%くらいになってる
喘いでなかったっけ
半分ぐらいの確率で炎のMS乗りが叫ぶが
それにしても、ドラゴンボールACのようにネット対戦完備してくれないかな…
まあ、あれでネット対戦してたら必殺技ですぐに処理落ちしてたけどな
ドラゴンボールはドラゴンボールで「所詮キャラゲーですよ」臭がぷんぷんしてるし
>>295 赤枠は確か特射出ただけで早く慣性落下するテクニックあるんだっけ?
射派生とか格闘派生無しでまるでターンXみたいに落ちたところを見たことがある
今ヒルドルブ使っているんですが、勝率が低いです。他の1000コスを使ってみようかとも思うのですが、何かオススメはありますか?
…1000はやめろという意見もあるでしょうが…
>>298 1000コスで勝率低いなら、普通に1000コスやめるべき
もしくは、ガチ戦でザク改をやり込む
>>298 同じ地走機体でラゴゥとか
ドルブに慣れてるなら割とすんなり移行出来る
が、勝率上げたいなら素直に3000乗れ
>>397 そのテクニックのやり方を聞いているんだけどw
ターンXみたいに落ちるんなら俺の中の赤枠株急上昇だぜ。
>>299 >>300 ありがとうございます。腕が悪いし3000は敬遠していましたが、使ってみる事にします。
ユニコーンあたりが初心者でも安定ですかね
>>302ユニよりターンXのが使いやすいかと
明日修正されるけど
>>295横N>BR×2→特射射とかで打ち上げた相手よりかなり速く落下する
ただ高高度じゃないなら普通に横N>横NN→特射射でおkらしいぞよ
まだ詳細な条件はわかってない
>>302 ユニコーンはブースト管理が他の3000と比べて重要だから初心者で安定はしない
どちらかというと、基礎が完璧にできてる中級者以降向け
とりあえず、明日の修正次第かな
現時点ではTXか運命辺りがいいんだが…
ん、明日修正なのか?公式見るのが面倒で見てなかったんだが・・
明日いろいろ変わるなら久々に行こうかな
ユニコーンは初心者ても使いやすいだろ
>>301 自分より高い位置にいる敵機に対して、特射射撃派生すると
高く飛び上がって、その分だけ落下距離が長くなる
明日のアップデートで勢力図も色々変わるかも知れないし変わらないかも知れない、か。
一先ず●●がおすすめはアップデート施行まで封印安定か。
>>307 まあ、ユニコーンは「ユニコーンを使い始めの初心者」でも使いやすいわな
本当の初心者が使うとオバヒしまくり、BMしか使わない、NT-Dは封印の糞っぷりが目立つけどな
>>301 横N>(前ステ)BR→特射射すると
特射射がすごい勢いでかなりの高度からでも着地するって言うネタ
自然落下するとかそういうもんじゃないよ
>>311 オバヒはどの機体でもなるし初心者が最初から上手く立ち回れるわけがない
メインがリロード式だし誘導良いから他使うよりは動けるよ
ドラゴンボールの仕様見たらすげえな
3連勝制限、1クレ50円バンナム税、対戦ステージ1つ
バンナムユーザーなめすぎじゃねw
バンナムがユーザーを舐めてるのは昔からだろう
だからいまのゲーム部門の赤字になってる訳で
アレックスが25機体なら
体力580のチョパム150くらい持ってそうだな
ダムAフラゲとやらのX2改の武装やばくね?
ABCマント着脱可能とかちょっと意味わかんないです
は?
トビアさんの機体はまだですか
替わりにX1程の信頼性が無いマント、とかだったりして。
…ドラゴンボールは今更感しか感じない。その上アーケード展開で成功した試しが無いし。
そんなんだったらジャンプオールスターズでやった方がまだ人がついてたんじゃないか、と。
すまない、スレ違いだ。
>>317 何が問題なんだ?
前作のデスサイズと似たような仕様ってことだろ?
>>321 X2はゲロビとか射撃武装充実してるんだぞ・・?
>>296 ドラゴンボール本スレ見たが別に処理落ちした報告なかったぞ
だったらEXVSだってやりゃぁよかったじゃねぇか・・・
だれもグラあげてあんなテカテカガンダムみたいわけじゃないんだからさ・・・
324 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:32:18.54 ID:43Fqq3zW0
X2って原作でマント羽織ってたことあったっけ?
俺が忘れてるだけかもしれないけど、そんな記憶もイメージもないわ
グラ上がったのは単純に嬉しいわ
てかもうNEXT以前のグラには戻れん
ドラゴンボールのカードバトル?ゲームなら子供達がやってたけど
ていうかグラもHD製作ってだけで他ゲーに比べりゃしょっぱいグラだしなバンナム
建物崩壊の破片とか適当過ぎワロタ
グラなんて飾りですバランスと機体数の両立があればいいのです
>>324 改ではなかったはず
素X2は序盤は着てた
改つっても
スラスター大型化(出力は同じ)
コアシステム廃止(装甲もほぼ同じ)
マント未装備(技術的に無理)
と劣化も良い所だからな
おれのνガンダムどうなった?
331 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:48:53.62 ID:43Fqq3zW0
>>328 教えてくれてありがとう
>>329 辺境の木星帝国の技術じゃ完全復元できなかったとかなんとかだっけ?
俺のシナンジュは強化されんの?
俺が弱体したから劣化してんの?
>>332 CSなんだったかマジで思い出せなくてwiki見ちまったよ糞が
俺はバランスはどうでもいいからやってて爽快感があるゲームが良い
運命ストフリνDX髭TXが軒並みユニコV2羽くらいの性能に良調整されて、
サザ神乙が黒本ケルくらいに良調整されて
百式相撲ストライクスサノオ0102がF91ガナザクくらいに良調整されたら面白くなりそうだな。
升とギスが飛び出すぎるか今度は。
升はまだまだ強いからな
でもこれ以上弱くすると使い物にならなくなるぞ
運命和田ターンXが死んだらうんことW0の天下だろ
ていうかうんこがスルーされてターンXだけ調整される意味がわからん
今日の朝9時から全てが変わります
運命ストフリスサノオTX辺りが気になる弱体化修正対象
注目の強化は髭スモーνだ。
素朴な疑問だけど誰が弱体化で誰が強化とかもう解ってるの?
ターンXはBD格の2段目がもはや当たらないことの方が多いくらいの不都合と、
後格の頭突きのHIT数が安定しなくて、ギリギリの距離でアンカー当てると頭突きが当たらない不都合(?)
の修正だけなのかもしれないという俺の希望も忘れないでクレ
>>340 わかんねーけど、常識的に考えると運命と乙とストフリとTXとスサノオは下方(特に運命乙)
相撲と髭とνとDXと神と百式と01と02は上方(特に髭と神と百式と相撲)
ストライクとサザはよくわからん
て感じ。
ていうかもし上記の逆の修正が行われると厨機体化or産廃どころの騒ぎではない!になるしな。
だがバンナムだからわからん・・・
TX和田運命は修正してくれた方が1000コス使いとしては嬉しいです はい
予想を裏切って運命強化髭弱体化をしたら個人的には爆笑なんだが
そうですか
はい
ドラゴボのゲームやってみたけど、ガンダムになれたせいかダッシュやジャンプやりにくい
てかこれサイキックフォースだろ
スレチだけどごめん
髭は足速くして横格の視点変更なくせば良いかな
ストライクってIWSPサブのスリヌケなかったっけ?
スサノオは下方修正+トラ格落としにくくするだろうな
それが原因で切腹コンボができなくなる可能性はあるけど
髭は性能そのままで覚醒中20%UPしていいんじゃね?
升がいるから問題ないだろ
明日からひたすらマグナム垂れ流すうんこと飛翔を使わないW0が急増するのか
髭のOPでもそうだけど原作に月光蝶発動で性能UP、みたいなのあったっけ?
なんか斬り合いの最中に気合入りすぎて月光蝶漏れちゃいました〜って感じのOPだけど
マグナム垂れ流すのは正しい姿だw
このゲームがキャラゲーではなく純粋に勝ち負けを競うゲームだったなら
ここまでキャラゲー派とガチ勢が対立しなかっただろうな
俺のOOとX1とグフカスは今日も平和ですね
文句言ってるのは勝てないキャラゲー勢(自称)だけだろ
結局修正ポイント分からんのか。寝るか
>>352 ターンエー「やあよ!やあよ!ここで出ちゃやあよ!・・・アッファ〜ン(月光蝶)」
360 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:41:47.86 ID:YYGqk9UO0
文句言いながらも、結局はアプデや解禁前はワクワクで眠れないゆとり
ゆとりってこんな低能ばっか(笑)
隠者スレ民のおかげでアスランまでうるさいキャラに思えてきて困る
>>352 月光蝶で性能upっていうか
月光蝶出てるのがデフォで普段は能力落ちてるんじゃないっけ
んで戦ってたらちょっとづつ調子が戻ってきた的な
運命の覚醒技って作中では何処で使われた?
Vはエンジェル・ハイロゥを吹っ飛ばした技、ZZはサイコMK-2をぶった斬った技なのは分かるんだが
俺なんかオルバの声が聞きたくて弟垂れ流してるぞ。
狙い目はBRだ。引き付けて出せば、うわー! が高確率で聞ける。
カード買ってみようかなと思うんだけどGPってどれくらいのペースでたまるの?
ざっとWiki見たけど分からなかったんだ
Wikiに書いてたらゴメン
>>368 対戦 スコアの100分の1
VPU戦 スコアの1000分の1
>>368 試合終了後に総合ポイントランキングみたいのが画面右に出るだろ?
そのポイントの100分の1
だから18000ポイントだったら180gp
勝率50%で、勝ったら20,000p 負けたら10,000pとすると100円で300gp、1試合150gp
つまり100試合して15,000gpだな。まぁ強ければもっといくし、地雷だと全然溜まらないかもだけど。
つまり25万GPとか一般人なら数ヶ月かかる。
>>366 ほぼ捏造技、一応各モーションの一部一部は原作にあったりなかったり
テスト
定期的にGPプレゼントキャンペーンってのをやってるから、
その時に入っちゃって、貰ったGPで使えばいい
まあそれが開発の戦略ってもんなんですがね
今日が修正日かあ
また金ぴかマスターに追い回される仕事が始まるお
>>366 作中ではセリフの時はパルマぶっぱ中だなぁ
>>366 コミック版の台詞
シンはテレビよりコミック版やガンダム無双2やスパロボの方が
良い台詞が多い。
運命はもっとあんたって人はああああああああああああああああああああああ!
みたいな反骨精神丸出しのシンにしてほしかった
あんたが正しいって言うんなら俺に勝って見せろはなんか若干悟り開いてキラみたいでいやん
落ち着いた体で言ってるなら悟り開いてる感あるかも知れんが、戦闘中に叫んだ台詞だからなあ
やれるものならやってみろ的な
対戦終わって過疎ってCPU戦になったとき、帰りたいから手抜いてたら
「真面目にやってください!あなただけの百円じゃないんですよ!」とテンプレ通りな事言われて
じゃあと思って100円あげたのに結局6面まで付き合わされたんだけど
なんか話違うくね
俺騙された?
最近始めたんだけどこのゲームって黙って乱入おkなの?
4台4ラインのとこでいつもやってるんだけど何も言わずに乱入してきて鬱陶しい。
383 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:53:00.03 ID:HyIRFFNEO
一言断って乱入しなきゃならんというルールは聞いたことが無いな、そこが練習台かは知らんが
4ラインのゲーセンで一人でやってると初心者狩りされるから気を付けな、特に今作は階級あるし
384 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:56:58.56 ID:Qc6jq+aCO
対戦ゲームで乱入するのにわざわざ一言かけるかよ
まぁ、4ラインの所は乱入してくる人も少ないと思うけど
犬に噛まれたと思って諦めるしかない
明確なルールはないしまたあっても止める術が無い
律儀に一声掛けてから入る人もいるな
俺は別にいらんと思うけどね
4ライン台で乱入するのは理解できないが
ただの狩りだろ
見た感じ初心者な人に入るのはどうかとオモ
俺より弱い奴と戦いたいって人は強くなれんべ
銅プレだけど格上とはあまり戦いたくないな
階級2つ上くらいまでならまぁいいかっと思うけど
俺以外正直青プレばかりが理想
同じプレートか、一つ下の階級とやった方が接戦で楽しいね
まあ、気楽という意味では青プレ以下との対戦だが
俺青プレだけど正直青プレ以下としか戦いたくない
一方的に狩られても練習にもならないし
と思ってたら毎度毎度センモニ見て帰るハメに
いまだ銅だけど金プレ以上とのの戦いの方が楽しくて負けても連コしちゃう
というか対戦せずにうまい人のプレイ見てるだけで満足してきた
395 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:01:24.59 ID:Kj8+xcnv0
4ラインでケル練習してる時に運命で入ってくるやつウザすぎる
でもこの前途中に援軍で入ってきた人が元帥TXでノーダメ勝利してくれた時は
心のなかでマジざまぁwwwwwwwwwと思った
その後も乱入される度に援軍で入っては助けてくれてその時は感謝の気持ちでいっぱいだったんだけど
今思えば俺をエサに乱入してくるやつを狩ってたのかもしれない
そう思うとなんか複雑だわ
高度な情報戦(笑)始まるよー
>>395 まぁ利害関係成り立ってる訳だしいいじゃない
また体感厨が沸くのか
正直ターンエーのガチ情報さえくれればそれでいいわ
こうどなじょうほうせん()
今朝9時スタート!ご期待ください
400 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:06:24.42 ID:WqCjBe7+0
>>399 情報戦そのものは7時スタートですけど?
401 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:08:17.54 ID:Kj8+xcnv0
>>397 それもそうだな
今回のアプデはどうなるやら…
というかいい加減スマホ対応してくれよ
運命、ストフリ、TX、Ζ、ゴッドがどう変わるか楽しみだ
相方と朝一ゲーセン行くからわかったことあったら書き込んでくわ
携帯になるからID変わるけど
なんか優先的に調べて欲しい機体ある?
2〜3機までなら実際にプレイできるかもしれん
409 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:18:31.34 ID:RS/uVyF/0
元帥で勝率厨で3000orZしか使わないやつが
シャッフルにいるとものすごくメンドクサイ
というか高階級にいくほど3000一択が増えて茎がする
まぁ実力ある奴は2000とか使ってるより3000の方が安定するからな
3000なら地雷引いてもカバーできるし
神は使わないから使ってる人いたら聞いてみるわ
ストスサ百式一号機をプレイしてみる
過疎地域のゲーセンの四台一ラインだから人がいないか乱入されずCPUの空気だったら順調に報告できると思う
また強くなった機体が増殖する様を見せ付けられるのね
まるで悲しみの欠片だわ
414 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:27:05.58 ID:TRuNTAJ60
MSやりこみランキングにデスサイズとXUがあるんだけど。
組み合わせの選択が増えるといいなぁ
弱くなった機体が減るのは見るけど
強くなった機体が増えるのはケルくらいじゃないのか
百式がアシスト化して
ドダイが参戦してた・・・
体感だけど
CSが実用レベル化した隠者も少し増えたよ!
420 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:43:17.63 ID:77o6xIefO
体感だけどストライクが上+特射でマワールになった
体感だけどZの頭がガンダムじゃないような・・・
423 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:02:03.40 ID:1X3uYjLmO
神の覚醒HEが連打なし180ダメって、、、
じょうほうせんは はやくも しれつをきわめている!!!
置きメガバズに流れ弾が当たったら核爆発してた
百式の足回り良くなってるな
ますます土台イラネ
体感だけどクワトロがビーチャになってた
体感だけど百式ビーム反射してた
>>420 よく勘違いされるけどストライクノワールってバックパックだけじゃなく
機体自体ストライクと別物なんだぜ
体感だけど二号機が地面にバルカン撃ってた
体感だけどゲーセンが閉まってた
体感だけどドラゴンボールの方に人が全くいなかった
アプデ来る前に5/1〜5/25の機体使用率
1位:Zガンダム 6.400%
2位:クロスボーン・ガンダムX1改 5.629%
3位:トールギスIII 5.597%
4位:デスティニーガンダム 4.958%
5位:ストライクフリーダムガンダム 4.569%
6位:ガナーザクウォーリア 4.163%
7位:マスターガンダム 4.069%
8位:ケルディムガンダム 3.959%
9位:ユニコーンガンダム 3.833%
10位:ガンダムF91 3.675%
11位:スサノオ 3.601%
12位:ターンX 3.549%
13位:ダブルオーガンダム 2.680%
14位:ガンダムアストレイレッドフレーム 2.510%
15位:ガンダムDX 2.402%
16位:ウイングガンダムゼロ(EW版) 2.370%
17位:ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 2.338%
18位:プロヴィデンスガンダム 2.138%
19位:ガンダムエクシア 1.939%
20位:ストライクガンダム 1.729%
21位:シャア専用ゲルググ 1.690%
22位:V2ガンダム 1.685%
23位:フルアーマーZZガンダム 1.598%
24位:シナンジュ 1.511%
25位:インフィニットジャスティスガンダム 1.491%
26位:νガンダム 1.467%
27位:ゴッドガンダム 1.338%
28位:デルタプラス 1.292%
29位:ザク改 1.208%
30位:∀ガンダム 1.156%
31位:ドラゴンガンダム 1.092%
32位:グフ・カスタム 1.006%
33位:ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 0.937%
34位:ガンダム試作2号機 0.884%
35位:キュベレイMk-II 0.858%
36位:ラゴゥ 0.815%
37位:ガンダム 0.778%
38位:クシャトリヤ 0.775%
39位:サザビー 0.760%
40位:キュベレイ 0.712%
41位:ガンダム試作1号機フルバーニアン 0.655%
42位:ゴールドスモー 0.645%
43位:ヒルドルブ 0.639%
44位:ベルガ・ギロス 0.546%
45位:百式 0.497%
46位:フォビドゥンガンダム 0.468%
47位:ヅダ 0.424%
48位:アレックス 0.301%
49位:ガンダムEz8 0.287%
50位:ガンイージ 0.237%
51位:アッガイ 0.140%
フォビ20最下位わろたwww
わろた…
フォビ・・・
シャゲはなんか上位コストのおともって感じでたまーに見るけど
フォビはほんとに見なくなったなw
フォビの数字に涙が
人気無くても強ければ使われる例
いまゲーセンにいるんだが、サザビーがゲッター1に差し替わってた
なんか久しぶりに神谷明の声聞いたわ
フォビもそうだけど2500ファンネル御三家もどうにかしてやれよマジで
3人並んで産廃とかひどすぐる
所詮、脇役ガンダムの順位なんてこんなもんや
強ければアッガイ
強ければアッガイ
それが彼の最期のセリフでした・・・
乙はハイメガのリロ時間が倍の10秒になったのと腹パンのよろけが短くなって横>覚醒技が繋がらなくなったらしい
>>444 _,,, - 、 、 /
/ ヽ 、 __,,,, ---ーー- 、 /
お ', `ー-, \ | 誰
き ', / , , 丶 |
前 | / / / .ハ, | ハ |、 ヽ,,_ .| が
い .| | .| i // ',.ト ./ | | i,,... | ! \ |
に | | | |, .| !j./,ニミ ',|ヽ ,'-ートi;;;;;;;;||;... | / | い
た | ! ト |ヘ|ヘ |/.f;||i ` V f||i `i;;;;;;;rヽ;;;../ |
| ',| ', | ソ;;;',、| !||リ !|リ !;;;;;;,の;;;/ ', つ
ん > ' `ノソ;;;', 、 リ;;;;i/;;l;ト <
| /フ7;` 、 == , 'ノ!ハヾ\| `ー- _
だ i ' |リ ` ー- - ' i"
/ | |
よ / rー-=ニt-ー' ーミ=--ー、
/ /::::::::::::::::::`、ー-、 , -'"';:::::::::::|、
? / ,':::::::::|丶:::::::::\ j::::::;i:::|::i
`ー- ' ´ |::::::::::!::::::';::i:::::|:::ゝ=--=ノ:|:::j;;;;|:::|
|:::::::::::::::!:;;;|::::|::::::ミ三少:::|:::(;:j:::::ハ
|::::::::::::::::::y:::::|:::::::::乂ノ:::::|::::!リ:::::::ハ
お前ら今日は珍しく面白いな
朝から電車内でクスッとしてまったよ
447 :
403:2011/05/26(木) 09:03:55.19 ID:uuzvyrQ30
ゲーセン着いた
今からアップデートしてもらう
人いないからのんびり検証できるかもしらん
>>440 ゴールドスモーもキン肉マンに変わってたわ
特格が筋肉バスターになってたぞ
≫276
クソワロタw
ギスと一緒に解禁された機体があった気がするがなんだったっけ?
運命とストフリが大差ないらしいやん
もう見限るわ
ドラゴンボールも稼働したし
バンナムやる気ないね
454 :
403:2011/05/26(木) 09:24:18.79 ID:uuzvyrQ30
百式さん早すぎわろた
横格単発
相撲はポゥ発生速くなったらしい
なんか体感(笑)ですまん
大差あったら困るわ、上位陣はもういいんだよ。
それより弱すぎるスモーとか百式が対戦でつかっても嫌な顔されないレベルになっているかの方がはるかに重要
ストフリが大差ないとかまだ上がりません勝つまではかよ
カード紛失してしまったああo(T(●●)T)o
誰か助けて
大佐ないとか言うな
大差なし ってことは
修正前=修正後 ってことだろう
やる気ねえな、バンナム
ドラゴンボール稼働したからなんだって言うんだろうか
ふっつーに過疎ってるのにw
てか百式機動力良くなったのか
試作2号機とかνはどうなったのだ・・
みんなドラゴンボールやってるのな
462 :
403:2011/05/26(木) 09:38:31.68 ID:uuzvyrQ30
百式復活後の遅さ変わらない
Aルートex無しでボスカルネージ
463 :
403:2011/05/26(木) 09:40:52.15 ID:uuzvyrQ30
>>462 ミス
復活したらなぜかアプデ前波に遅くなる
あれ?ザンダグロス追加されてね?
以下を使って。
百式 射撃能力アップ
スモー 射撃能力アップ
てか殆ど射撃と足まわり系
期待して損した、戦えるレベルまで強化されてない。弱体化だけひどい下げるよなバンナム
468 :
403:2011/05/26(木) 09:50:09.33 ID:uuzvyrQ30
スサノオ今やってるけどよくわからんなぁ
5bexの低コス三体の後の神祭りがかなりきつい
469 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:51:11.40 ID:52sL6+JEO
試作二号機
サブ5→2
使いきったらチャージされるようになる
6-BEXのターゲットにデスサイズヘル確認
ステージはブリュッセルでトロワ、ヒイロ、ゼクスも出る
>>468神3体マップあんのかww
やべえw超やりたいwww
デステニの弱体化を信じて
無印ガンガンにもあったな>神×3
X2は出てくるの?
>>469あー、打ち切りリロードにしたのか
2は減らし過ぎだろ・・・
リロードは早い方?
運命はパルマ発生、威力 微ダウン
ブメ距離短く、残像時間が短く。
まぁこれでも使える機体
えぇいTXの情報はまだか!?
結局バンナムは相変わらず調整下手糞ってことかね
478 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:04:41.20 ID:52sL6+JEO
>>474 まぁまぁ
スサノオのサブくらいの時間かな
メイン射撃がほぼ真横向いてても相手のほうに射撃するようになった
ストフリ赤ロック短くなってる気がする
元からこれくらいだっけ?
乙はハイメガのリロードが約12カウントになった
覚醒スパアマとかは不明
>>476 使ってるけどメイン弾ぎれしやすくなったかな
あんまり使わないからよくわからんなぁ
481 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:08:09.61 ID:058uxZatO
調整してない。
批評多いのを微強化?してるだけ。
強いのは大幅ダウンだが(笑)フォビはあまりにかわいそう。だれも使わないだろ
ストライクがランチャー強化されてIWGPのサブ誘導弱体化らしくてワロタ
実質下方修正じゃねーかw
>>478あーそんな頻繁にアシ使いまくれる訳でもないのね
メインはマシンガン(というかガトリング?)みたいに当たるようになったのかな
まあ中距離戦が申し訳程度に出来るようにはなったのか
484 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:12:29.20 ID:4bcf9evm0
サザビーは?
サザビーはファンネルの出が早くなって地上撃ち可能
リロードとか足回りとかは多分変わってない
停滞はできないけどプロビの単発撃ちよりは優秀ぽい
結局Zが怪しくなっただけで運命1強?
てか元々地上撃ちはできたっけ?サザビー
まあファンネルは強くなってる
したらばのZ情報は
・メインの誘導若干下がったっぽい?
・ハイメガリロ時間12秒増加、威力150引き上げ
・横格性能変化(回り込みがいまいちになった?)
こんな感じだとか
489 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:19:30.93 ID:058uxZatO
ドラゴンボールやってみたがコム戦が全部勝っても三回で終わる。
ガンダムの全クリ三分の1くらいの時間(笑)
全国対戦は面白いが回避能力が優先。体力が高くないといくら攻撃しても意味がない
百式使ってると逃げ切れなくて仕方なく迎撃せにゃならん場面が多かったから足回り強化は嬉しいね
あとは赤ロックさえ伸ばしてもらえればCSも活きるけど流石に望みすぎかな
491 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:20:38.17 ID:4bcf9evm0
>>487 ありがとう
元から地上だよ
ファンネル性能自体優秀になったのかな?
492 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:22:53.71 ID:52sL6+JEO
>>483 ザク改のメインとかと比べられると厳しい
ある程度よそ向くとまだまだよからぬ方向に射撃するし
ボス戦のときとか3000と組んで後落ちしたときとかに
射撃強化とサブ回復のありがたみがわかるかな
>>489 問題点がプレイ時間だけってのは良いところだと思うよ
もう少しそこのところ考えてほしかったけど
バンナムはオンラインゲーやったことあるのか怪しいな
>>486 運命ギスゲーになるだけ
百式と言えばCS滑り撃ち可能になってるっぽい
金スモーは?
せめてシャイニングフィンガー落とさないようにしてほしい。
ドラゴンボールはキャラ、ステージ増加でかなり伸び代があるからな
ガンダムはもうバランス調整でしか伸びがないから
あと熱帯はやはり強いわ、現時点では満足いく出来でなはいけれどさ
497 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 10:32:15.51 ID:058uxZatO
>>493 ただ全国対戦て2人が協力して他の2人集中攻撃すれば勝てるよね。これいじめじゃね(笑)
今のとこ強なのがセル ゴクウ トランクス
ドラゴンボールは今のところ3,4位が熾烈な殴り合いしてる間
1,2位が端っこでキャッキャウフフするゲームだって聞いた
νはどうなってる?
FFのリロ時間かやっぱり
ドラゴンボールは確かに伸びていくが現時点ではロケテみたいなお粗末ステージ、分からんコンポ、回避テクニック。
1ヶ月は様子みた方が楽しめる。今やると狩られるだけ
今北産業
DB厨は本当にうざいな
スレチだろ消えろ
ドラゴンガンダムの話しろよ
ドラゴンボールにはしって、ガンダムプレーヤーがいないでござる(笑)
オンライン対戦は強いです。ガンダムは………
しょうがないじゃないか!
ガンダムプレーヤーがドラゴンボールにいっちゃってるんだから(泣)
何か三国志大戦とWCCFのに良く似た差が出てきてるな
なんかスレ見て回ってると神が一番調整怪しいらしいが
そこらへんどうなんすかね?
髭スレ見てるとテンション上がって来るんだがあの情報たちは本当なんだろうか
弱体化はマイルドって感じみたいだな
ストフリTXは安心だけど運命Zはあれでいいんだろうか・・・
神髭スモーあたりが結構な強化受けてるっぽい?
ID:058uxZatOはDBの話したかったら別いけ
黙ってNG入れとけ
専ブラ使ってない知らない情弱ならしらん
スパ4の待ち時間にやりたいと思っているんですが、ザンギエフみたいなMSってどれですかね?
>>498 それはもうプレイヤーの問題であってドラゴンボールを批判する部分じゃないでしょ
>>497 強キャラを確定するには早いね
他の人はクリリンとフリーザ強いとか言ってる人もいるし
逆にトランクスやセルは普通とか言ってる人もいるし
ガンネクやエクバの稼働当初と一緒でやりつくされてないから
決めるにはまだ早い
ただピッコロと王子だけはダメっぽい
デスヘル確認
前作の右格っぽいモーションある
とりあえず帰る
みんな乙
ドラゴンボールの話はドラゴンボールのスレでやろうや
ちょっとしたネタやさわり程度ならわからなくもないけど
アンカ引っ張りながらガチで話し合いになりそうな流れはさすがにウザいわ
>>514 >ただピッコロと王子だけはダメっぽい
決めるにはまだ早いと言った直後に決めていてワロタ
>トランクスやセル
トランセルに見えた
11時から勢力戦予約できるんだっけ
デスヘルさんでいくか・・
>>511 核とゲロビの発生強化
核のチャージ時間短縮
サブ太くなった
月光蝶がスムーズに
カプル発生強化
横格速度UP
メインがよく滑る
強化されたと思われる点が多過ぎて信じられない
本当なのかな
今回のアプデ対象にならなかったガンダムがかわいそう
某プレイヤーからの百式検証で横格単発Hit受身不可ってマジか
これ何気にすげぇぞ
ガンダムとかユニコ勢辺りは来月何かやるだろ・・・多分
DQN砲が1号期についた?
>>520 情報サンクス
全部本当なら髭始まったな
フルバーニアンと百式と髭が始まりそうだな
情報適当に見てきたが、今回のアプデは主に上方修正が目的だったのかな
今のところはそれほど大きな下方修正はないっぽいね
フォビみたいに誰も使わなくなるよりはいいかなw
529 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:44:27.69 ID:YYGqk9UO0
結局和田の弱体化無し。Zは弱体化してるのに。
ハイ和田優遇キタヨー
フルバーニアンのCS150だな
ちょい細いハイメガみたいな感じ
Fb始まってる
Fbの使用率上がりそうだな
>>529 ストライクフリーダム
・赤ロック減少
・CSの誘導弱化
・レバー入れ特射の銃口補正弱化
これで和田は死んだなwwwwwwwwwwwww
産廃早く死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アプデ後のしたらばは暇つぶしに最適だなwww
なりきり体感厨でスレが加速するww
バンナム前回と今回2回の修正でようやくベータ版脱出したくさいな
8ヶ月間の有料体験版か
まぁまだ運命Zの検証待ちだけど
これでブメの有効性が全然変わってなかったら笑う
百式メモ
機動性アップ
メイン→サブ122
CSのすべりうち可能(威力125?)
横格受け身不可ダウンに(威力70、横→特158)
復活時の機動性とタックル伸びアップ
(タックルは緑ロックで赤枠特射くらい動く、
多段ヒット一段22、フルヒット多分)
運命1強時代が来るらしいな ついに
>>535 >(タックルは緑ロックで赤枠特射くらい動く
赤枠の特射ってめちゃくちゃ速かったような…
ホントだったらアホすぎるなw多分体感だろうけど
運命もフォビと同じ道が待っているさ
途中送信
百式タックルフルヒット113
赤ロックだと伸び悪い速度遅いで使えないのは相変わらず
でも百式自体はかなりガチだな
F91に近い機動性がある
Zは強化だな
メイン据え置きで旋回性能向上 ハイメガ150
NN前でHBS繋がるし横は大して痛くない
542 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:30:09.25 ID:058uxZatO
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
シナンジュメインの自分には3000弱体はまじうれしい。
そしてせめて岩とびで慣性きえないようにしてください
ストフリターンX使いの俺には朗報すぎる
スモー強くなったな
CSが別武装すぎる
3000は運命最強か
もうやめろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
今回のアプデで見限るって人いる?
運命1強時代到来で糞ゲー化が進んだ気がする
運命が強ければ文句ないよ
別に今回から運命一強になったわけじゃないじゃん
>>548 来ねえよ
1強だけど厨機体ではない
今の運命は∀でもなんとかなるレベル
3000の産廃が消えたのはマジで嬉しいわ
運命は何が変わった?
Zスレのネガキャンが受けるw
修正後は強機体スレ見るに限るな
>>548 シャッフルで3000と乙きただけでクソゲー具合が進行するから、
弱体で3000人口へるならいってみようか気分になる
神はどうなった?
百式1強になったと聞いて
>>551 でも最強機体と君臨してた運命が大して変わってないんだぞ
贔屓としか思えん
正直修正点が知りたい場合は、自分で確かめるか明日明後日以降のwiki見るのが一番だよな
アップデートしてからの数時間はこうどなじょうほうせん過ぎて話半分にしか聞けない
今のとこ運命ストフリは変更点微妙じゃね
運命は火力がちょっと下がった程度みたいだし
ストフリは体感ばっかで変更点そのものがはっきりしない
もうちょい時間経たんとわからんさ
運命の修正は修正といわねえよw
今の運命を髭でどうにか出来るってマジなんスか
そんなわけない
ユーザーが修正しろってうるさいからちょっと弄りましたぐらいだよな
290くらい出てたのが260-270になりました^^って程度だからなー
Zのハイメガ150
リロ12秒
運命はもうシャッフルで使うと白い目で見られるの確定
髭のハンマーの先端に射撃打ち消しついたらしいな
DX「・・・」
ランダムで運命見たらゲーセン出れば良し
髭の横がガンネク並になったらしいよ
えっ
まさか運命Zは相対的には強化されてるの?
やばいなバンナムさんに期待した僕がバカでした
さすが斜め上いくなぁ
運命使って変な機体に負けると
m9の嵐が前よりもっと酷くなるのか
いや強化はねえよ
差がちょっとつまったって程度じゃね
DX、ν、髭が高機動になったらしいけどこれがどうなるか
>>559 ストフリスレは前も体感で弱くなったって騒いだ前科あるからな
というか運命しっかり下げろよ
集団催眠に定評のある和田スレ
声だけはでかいもんな
4-BEX サイド7
一号機二号機→サザビーν
5-BEX ムーンムーン
ザクベルガアッガイ→一機撃破ごとに神追加(3機まで)
6-BEX ブリュッセル
W重腕→トロワ→ゼクス→デュオ
死神のマント?は百式CS一発防いで消えた気がする
00の量子化みたいに一瞬消えて近づいてきたが、
あれがハイパージャマーなんかな
DXはどうなりましたか
>>578 サブリロード強化
ビットの稼働時間が延びてリロード強化
今のところ確実なのはこの辺
機動性が上がったってのも見かけたよ
あーごめん
>>579だけどビット関連は変更なしみたいだね
追撃にハイメガ撃ちにくくなったのは痛いけど、Zはグレ変わってないなら個人的には全く問題ない。覚醒もNN前から繋げればいいだけ。
>>581 無駄な変更が多いな
弱、強化以外は下手にいじると人が離れるのに
これが弱体化じゃないとしたらなんなんだよ
まぁ今回の修正から考えるに、種死系は意図的にバンナムが強機体にしてるっぽいな
スパ4の中国キャラみたいに
運命ほとんど変わってないっぽいな
ブメは軌道がわずかに変わって膨らまなくなっただけ
ブメとパルマがらみのキャンセルルートは健在、ダメも変わらず
前格の補正が変わってダメかすかに低下らしい
運命一強時代来たな
さすがバンナムさんは神様やで
アーケードで使用率多いキャラは単純に強いかお手軽なんだし、
抑えるところは抑える調整が欲しいね。抑えるところを間違えた調整だけは勘弁だけど。
>>585 SEEDキャラに必ずといっていいほど強キャラか壊れがいるしなあ。
サザビーのファンネルは性能上がったが回転率悪くなったな
したらばに、運命贔屓しすぎだろ常考ってすれ立っててワロタwww
>>584 うっそ……。俺のZグレがメインなのに……。
ま、まぁ発生やら誘導やら弄られてないならまだなんとかなる。早くゲーセンいって確かめたいなぁ。
>>588 サザビーはあと下格が密着でも当たるようになったとか。補正とかは変わらないらしい。
>>587 前作はそんなでもなかったような
非難されるレベルのは
なんで運命よりストフリの弱化が大きいんだ
種死系機体は他が優遇されてる分隠者が悲しみを背負ってる
∀も強くなった
・メインに射撃打ち消し、慣性が乗る
・Nカプルの誘導アップ、辛味並かそれ以上
・足回り、横格速度アップ
おそらく羽位にはなる
スモーは
・メインの連射が高速化(対空時間低下)
・特格のこぼしが少なくなったらしい(テストプレイではこぼした)
・CSに慣性が乗るように(誘導はいじられてないらしく場合によっては自身の慣性でフルヒットしなくなった)
スモーは強化とはいいづらい調整、百式さん強くなったし独走状態かも
乙は自衛が出来てワンチャン狙える万能機な時点で
2500筆頭ってのはかわらねーな
隠者は犠牲になったのだ
たしかに運命頭一つ出てるけど、別に厨って訳じゃないし、あーだこーだ文句言うレベルじゃないな。
とりあえず下方修正は置いて、後は下の奴らを上げる修正して欲しいわ。
598 :
sage:2011/05/26(木) 13:43:03.93 ID:h0Gn6Ytr0
隠者は旋回性能上げてサブとブメ強化したら強くなる
隠者→隠居
隠者のブメがIWSP並でCSがIWSPサブ並みだったなぁ…あれ?
したらば見てきた
本当かどうかは保証しない
御大将はBD格のスカりが直ったから弱体や強化というより文字通り修正
ただしCSは若干細く?
ストフリは包囲ドラが弱くなったらしい事以外今のところはっきりしない。横格やらサブやら弱体化と言われてるけど
運命は
>>586 運命が若干の弱体化喰らってるものの一強状態は変わらず、か
一番きつい下方喰らったのが乙というのが謎だが……
上方組は結構良い調整貰ってる機体多いみたいね
というか対戦ゲームなんだからどんな機体を使われようが文句は言うな
釣り針がでかすぎて吹く。
強機体から更に頭ひとつぬけてたら十分厨だろ。
固定戦ならどうでもいいが、シャッフルメインな店がほとんどな状況で
そんな機体使われたらこっちも強機体つかわなきゃ厳しい時点で調整的に×
>>604 同じレベルでやりたいならミラーマッチでもやればいいんじゃないかな?
今の運命が弱体化されたって言うよりも他3000が強化されたおかげで差がより縮まった
シャッフルで無双できるかって言うと微妙じゃね?
デスヘルもX2改も2500であってたのか
主装備がバスターランチャーってことは
メイン バスターランチャー
サブ ショットランサー
特射 バスターランチャー(照射)
って感じかな?
今度はギスとケルが増えるのか
どっちも逃げ性能高いから面倒だなー、火力も高いし
しかし2000以下全然見なくなったな…、ザクくらいしか見ねえ
>>604 強機体止まりでしょ。ブメの射程内に入らないと強さ活かせないし、
シャッフルで無双うんぬんならターンXかユニコーンだろw
アプデ初日だからまだいろいろわからんとはいえ、運命一強説は根強いね。
しばらく経ってまだ猛威を振るってるようだったらそのときに調整すればいい。
ロランが金魚一丁なバグは修正されたの?
2000のバランスはフォビ鮭2強の頃に比べ
確実に良くなってると思う
ユニコはデストロイ使えてからが本番な分運命やTXよりはましだな
調整まとめくだしあ
僕のスサノオは大丈夫なの?
下位機体の上方が目立つしランクはともかく対戦相手のバリエーションは増えるかもね
シャッフルはどうなるかなあ
場に3000多めの時何使うか悩むな
>>616 増えるわけがない
運命和田とギス組ませんのがド安定
後はザクギス
この程度で下位がガチ戦に来れたら苦労しない
試作二号機
サブ弾数5→2、撃ちきりリロード(10秒)
ザメルフルヒット145
>>615 CSの誘導微低下以外は特になし、体感程度ならチラホラ
初代「……」
とりあえずまとめ
∀
・メインに射撃打ち消し、慣性が乗る
・Nカプルの誘導アップ、辛味並かそれ以上
・足回り、横格速度アップ
・運命
・ブメは軌道がわずかに変わって膨らまなくなっただけ
・ブメとパルマがらみのキャンセルルートは健在、ダメも変わらず
・前格の補正が変わってダメかすかに低下らしい
・DX
・サブリロード強化
・機動性が上がった?
・Z
・メイン据え置きで旋回性能向上 ハイメガ150
スモー
・メインの連射が高速化(対空時間低下)
・特格のこぼしが少なくなったらしい(テストプレイではこぼした)
・CSに慣性が乗るように(誘導はいじられてないらしく場合によっては自身の慣性でフルヒットしなくなった)
・百式
・機動性アップ
・メイン→サブ122
・CSのすべりうち可能(威力125?)
・横格受け身不可ダウンに(威力70、横→特158)
・復活時の機動性とタックル伸びアップ
・(タックルは緑ロックで赤枠特射くらい動く、 多段ヒット一段22、フルヒット多分)
>>621 Zはハイメガリロ10秒以上に増加
サブのリロも5秒に増加
ハイメガのリロ12秒だっけ?
BR垂れ流して覚醒技当てる機体になっちまったな
元からそういう機体じゃ(ry
ハイメガ丁寧に撃つ必要が増えただけかー
ますます3kのお供機体に
Zスレ見てるとメインも結構変わったみたいだけどどうなん
運命は火力高いのがコンセプトなんだろ
だからあんまそこはいじらん
赤ロックは御大将と同じでいいと思うけど
前格よりブメの補正弄れと…
パルマゲー
νは?
Zの腹パンが通常よろけになったの忘れてた
まぁNN前でHB入るしスパアマあるからあんま関係ないけど
運命はサブとパルマのキャンセルルート減らして欲しい…
>>631 足回り改善とBZ強化(弾速や発生速度が若干上方修正?)
BDや慣性に関しては明らかに軽くなった。地味だけど良調整だと思うよ。
>>608 ギスとケルを一緒にするなよ。ケルは片追い出来るが、ギスは不可能だぞ!自衛もギスは不利付く機体全くないのに、ケルは・・・・・・
ブメもパルマも補正を弄ればいい。あらゆるところからバ火力を発揮
するのが運命が強キャラとされる理由なんだし。
楽しいアップデートでしたね…
運命と同じ位ギスはどうにかするべき機体だと思う
>>627 Zメインは目に見えて連射遅くなった。前パスパスパス。今パスンパスンパスン。見たいな感じ。
着地をとりづらくなったor引っ掻くやすくなったとみるかは人次第?
ハイメガめちゃ空撃ちしちまうw BR>ハイメガ気軽に撃てんのはつらいね。
zが職人機体になるのはいい
高度な情報戦どうぞ
3000
S 運命
A ストフリ 升 UC
B 羽 髭
C 00 V2 ν DX
2500
S ギス
A 乙ケル黒本
B それ以外
C 隠者
職人機体と言うほど弱くない
仕様に慣れれば依然と3000のお供の定番
なんにしろ強いなら使われるだろう。弱ければ価値無し
パルマはキャンセルしたら必ずこぼれるようにすればいい
キャンセルでコンボ繋がりすぎ
秋葉セガのにわかZ率は異常
対して91ヴァサガナ辺りの訓練されっぷりも異常
正直シャッフルで3000に合わせたり、控え目に2000選んだりする奴いるけど。
素直に3000か2500使っとけ。シャゲフォビ消えて特化機体いなくなったから2000は上手く使っても覚醒負けするぞ
控えめにギス選んでるから大丈夫だ、問題ない
あんまり自重ムードがなくて尚且つシャッフルで暴れる
強機体勢にそれなりに立ち向かえる機体
というわけで毎回黒本選んじゃうチキンな俺
十分ガチだろw
てかやるからには好きな機体で遊べばいいと思うよ。アッガイ選んだっていい。
脇役ガンダムなんて今作には居ないだろ
デスサイズやケルディムを脇役と認定するのはレンジャーでレッド以外は脇役って言ってるのと同じだろ
このシリーズのガンダムで脇役・・・
ネーデルガンダムくらいか
>>650 シャッフルでラゴゥ選んで組んだ相手の「ラゴゥかよ…」って呟き聞いて以来、
愛機は投げ捨てるものだって理解しました
なんだよラゴゥはガチだろザク来たらどうしようもねーけど糞が!
ガチじゃねーよ
アッガイ楽しいから使い続ける
次は1000と2500の悲惨な人々を救済だ!
初代はいっそこのままでネタ枠に
脇役ガンダムが居るのはGガンだけだな
それとX2が居るステージ発見
確か7面で
衛星イオで相手が戦車だったから盆地で待ってたら相方が突撃して蜂の巣になってたでござる
>>657 クシャトリヤに修正来るんですか!
もうメタボとか言われないんですか!やったー!
条件はよく知らないがシチュエーションモードの7面に出てくるんだな
663 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:37:41.27 ID:n3JvDHkT0
>>653 俺のところは結構強いラゴゥいるんで期待してるぞ
強そうなシナンジュにZZでタイマン挑んだら優勢になって最後の最後にガン逃げされた…
俺が…何をした?orz
FbのCS威力上がった?
特格特射派生とかしたんだろ
1000には修正ないんですか?
この修正でギスは使い辛くなったな…
ZZちゃんで頑張るか
669 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:02:18.22 ID:6okEMlHJ0
モウヤメルンダ!!
アスランは今泣いてるんだ!
升と同じくらい大会で良成績残した運命は微弱体化とかバンナムは何考えてやがる
ストフリもドラしか変わってないしそんなにこの2機を優遇したいのか
乙は3000のお供としての性能はあんま変わってないが
乙&1000としての性能はガクンと落ちててダメだこりゃ状態
どこでX2出るんだ
シャアゲルググのビームナギナタはかっこいい。
>>670 優遇したいんじゃなくてすでにしてる
和田なんざ運命の弱体化の方が大きいからむしろ運命との差が縮まって得してる
なんにせよ手付かずよりマシ
アスランよくネタにされるけど相方とライバルが超性能で比較されるだけで
2500で見たら中堅クラスじゃね
下にはは馬鹿弟子とファンネル三兄弟しかいないけど
νの使い手増えそうだな
バズと機動性がガンネクに戻った感じするし
FFのリロが5秒になれば最強になれたな
Aカルネージ、Bイグニス、Cタキオン、D不明
サザビーはファンネル撒きやすい+当たりやすいけど
弾数管理が必要になった
ゴッドはフィンガーの出がやたら早くなった
νの強化はもう後はFFのリロくらいしかなくなったよね
よくやったバンナム
ただ運命に関しては許せない
シャッフルのνはこっち20で、νが体力一杯だからこっち2落ちかなーと思って前出た瞬間もう持ちませんになってて困る
百式軽くなって嬉しいぞい
684 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:26:09.72 ID:n3JvDHkT0
次のアプデまでのネタ機体はだ〜れかな^^
そんなにいうなら運命とストフリのプラモに八つ当たりでもしたら?
>>685 あんなダサい機体のプラモ買ってる人いるの?
俺は初代 F91 ν 1号機ゼフィ しかもってないわ
初代とνはどれか知らないから何とも言えないけどF91とゼフィのキットとか駄作しかないんだけどw
やっぱり作品に私怨がある奴だったか
こんなのひっかかるとか馬鹿だな
シャア板へどうぞ^^
クシャトリヤもう少し強くなんないかね
強機体ってまでしなくてもいいからさ
クシャはCSに銃口補正つけて溜まり早くすりゃいいのに
運命和田の調整糞過ぎだろ
次の調整があるとしたら16日だっけ?
それまでこんな糞ゲーやってらんね
四枚羽なのにサブ3発
設定無視してサザビーよりデカい
こんなの間違ってますよ!
2500ファンネル機の格闘って全然印象に残らないよね
地上機体「そもそも宇宙出れないという設定無視してますし」
やめる人は勝手にやめるだろうけど
結局書き込みに来る人はウダウダ言いつつ続けそうな気もする
デュオさんいつの間に三国伝世界の住人になったん?
運命ストフリの弱体化と
白キュベ隠者初代アッガイガンイジEZ-8アレックスヅダベルガ
の強化が来ない限りやらなくても良いだろ
運命だらけとかつまらんし
運命とストフリは等兵専用になる修正まだー?
>>697 6月のアップデートで来るだろ、1000の修正は
シチュエーションで
プレイヤー Z、百式 ターゲット メッサーラ
こんなの来そうで怖い…誰得だよ
そろそろ初代が2000最弱に足突っ込みそうなんだが
>>701 フォビと並んで2弱だろ
種優遇ゲー氏ねって感想しかないわ
フォビの方が強いよ
上と下で言ってることが
種勢は運命ストフリが上位2機だからとてつもなく優遇されてるように感じるけど
この2機以外はそうでもなくね
フォビとか隠者は結構悲惨だしストライクやラゴゥも優遇されてるとまではいえんでしょ
>>453でもう見限るとかいっといて
いつまで書き込んでんだよ
ラゴゥは1000じゃ戦える方だろ、1000の中なら上位だし
ストライクもIWSPは2000の性能じゃないし
>>707 そのIWSPサブが弱体化されたストライクさんの明日はどっちかな
時間制限付き形態捕まえてコスト不相応だから優遇とか笑える
>>705 フォビはケル修正後、低コトップ機体に君臨
ギス解禁まではトップクラス
運命和田は言わずもがな
犬も1000ではトップクラス
悲惨なのはロケテで暴れすぎてとんでもなく弱くされて強化されてもこれな隠者と
何故か弱体化続きのストライク
ずっとトップには種機体がいるんだよ
IWSPはサブなしでも十分過ぎるほど強いんだが
>>711 中距離でダメ取りがしづらくなるのは大幅なマイナス要素だよ
前半ではラゴゥ(バルドフェド)と適当な機体
後半でストライク(キラ ターゲット) フォビドゥン(シャニ) 埼玉(クルーゼ)
こういうEXルート来そうで怖い…
714 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:28:24.47 ID:058uxZatO
なんか2ちゃん重くない?
トップ表示されん
そういや全国vsの勝利機体の解禁は6/下(恐らく次のアップデートと同時)らしいな。
そこまで待たせるのかよ………全国vs終了翌日解禁でいいと思うが。
こんなことだと解析厨が跋扈しだすぞ
>>579 DX強化そこだけか、サテライト弱体化とかはガセ?
>>676 シチュ7とかあの格闘機祭りクリアしないといけないのかwwww無理ゲーすぎるwwww
種の機体は合計9機で全体の1/5弱なんだから上位には入り易いんじゃね
武装も派手なの多いし
>>718 升弱化・赤枠強化であの面すげぇ簡単になったけど
今回神強化されたからまた難しくなってるかもな
ファミ通に勝った方は6月下旬に解禁するって書いてあったんだが…
勝った方は13日 負けた方は29日ってガセなのか
今北
始まったのがfbで、死んだのが乙
あとはマイルドな良調整でおk?
つか今までの下方修正された機体に産廃いなくね?
機体愛があれば使えるじゃん フォビシャゲZ 運命はもうアレだけど
>>722 Zがギスに変わる程度の糞調整
種優遇ゲー変わらず
アプデしたっていうのに全然勢いがないな…
さすがに見限った人が多いか
そういやストライクさん空気だな
00が面白いかもしくは人気が出てれば種優遇に傾く事も無かっただろうに
νとスサノオはどの辺変わったのかイマイチ解らん。後5BEXのゴッド×3が鬼畜過ぎるw
それと、6BEXのデスサイズは何かビームみたいなの飛ばして来てるんだが
>>723 それならなんで使用機体率ランキングで2000機最下位になってるんだフォビ…
○○が優遇?升と今回強化された神はスルーするのかっこいいですね!
今がんばってやってんじゃね?とりあえずサザビー強化されててテンションがやばい
乙はあれもこれもいっぺんに弱化させすぎだろ
特格以外ほぼ全部弱化とか・・まぁ隠者より全然つえーけどね
ドラゴンボール人気だぉ!
ガンエク過疎ってるお!
2ちゃん重すぎるぉ、誰か助けて!
フォビ使ったことないけどそこまで弱くなったの?確かに相手にしててメインの怖さはなくなったが
そういや自分で書いておいて何だが、
百式の横→特で158はおかしいな
横が70ダメ-20%だから理論上は138が正しいのか
何クレか使ってみた感じだと
百式はF91並みにやれる子
機動性上がって間合いの調節しやすくなったのはでかい
フォビなんて人気って観点では何故出たレベルだったし
お手軽強機体じゃなくなればこうもなる
>>735 じゃあShine
キモいのがいる
はいはいNGNG
>>727 面白くもなくかつ人気が低いからな
スサノオみたいに台詞を喋りまくりのウザキャラにでもしないとキャラが立たないレベル
先にこれ貼っときますね
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
742 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:14:30.44 ID:n3JvDHkT0
スサノオスレでピザが曲がらねーって嘆いてる雑魚にワラタ
俺のサザビーとνとZはどうなった
強機体厨め・・・ホイホイと機体乗り換えしやがって・・・
奴ら泣かせるためなら俺はなんでもするぞぉー!ジョジョー!
スサノオスレはキモ過ぎてやばい
見てて痛すぎる
でも、OO機体は総合的に使用率は高い方だよね。4機ともベスト20に入ってるし
748 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:24:15.66 ID:058uxZatO
きもい奴を見つけたらまず僕に一目散に連絡してね。
エクシアもトップ20に入ってるのか
なんやかんやで見なくはないけどもっと見る機体が20機くらいいそうなもんだけどな
環八はマジで記憶から消えるレベルで見ないんだがなんなんだ
シローにやる気があれば多少は原作ファンが使ったと思うんだがなぁ
10位以内に入ってるのはケルディムだけなのか
しかし00Rって赤枠とドッコイドッコイなのかよ
弱くはないと思うけど
7月の絆Rev3稼働に合わせてバナパスポート対応でPCスマホ対応に→絆とのコラボ実施
が一番現実的に見えるが…
いつも思うけど、なんでアミューズメントカードみたいに。
ドラゴンボールもガンダムも一緒にしないの?資源がもったいないよ
別々にした方がお金取れるからじゃね
回数制限もあるしさ
コナミのパスは便利だとは思ったけど
度数なんてもんがある時点でお察しだろ
仕方ないが使い込めば使い込むほど苦労するってのは悲しいな
乙ならハイメガのリロ7秒増加とか、体が覚えてる咄嗟の反応を忘れさせなきゃならん
百式は機動性だけじゃなくN 横格の発生も速くなってるな
今までなんで遅く調整したんだ?
下がれ、私が全て倒すって言えるレベルにはなったの?
758 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:46:09.22 ID:058uxZatO
なるほど、バンナムの金儲けか……
ガンダムオンライン対戦なら盛り上がったのになあ……なんでだろ。
>>754 コンマイは磁気カード時代(タイトルごとに買わなければいけない)も使用回数の制限はなかった。
まぁカードの原価が250円だしそれで小遣い稼ぎしてください(ゲーセン側に)という意向だろう。
760 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:47:36.90 ID:058uxZatO
コナミが百式好きだったから、あえて弱くした。
どう考えてもEXVSと食い合うからな
というかEXVS熱帯すればなんも問題なかったんや・・・
VO4に比べたらたいしたことないからあんま気にならないな
スサノオスレガチでキモいなw
百式さんガチの中に入れるレベルにはなったの?
まわりの反応から使いづらかったんだけど
あまり百式使ってなかったけど対戦でN 横格が発生が速くなりもっさり感が改善されてて普通に使えるようにはなってた
明らかにネタ格闘とは言えなくなってる
コナミと百式にどういう関係がある
>>766 そうか…残念だ
初めて使った機体だから愛着あったんだよな…
シャッフルじゃ露骨に嫌な顔されるし一人旅じゃ誰も援軍してくれないしで大変だった
そんな事は無くなるレベルにはなったよな流石に
768 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:58:34.50 ID:058uxZatO
ガチガチガチッ!ガチレンジャー!
ガチの怒りをくらえ!百式『ガチイエロー』
【仲間はずれ中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧_∧
∧∧ ∧∧(´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ∧,,∧←デスサイズヘル派
( ´・ω)(ω・` )l U) ( つと ノ U U (・ω・`) ∧_∧
| U |と ノ`u-u' `u∧,,∧ ∧∧(U U) ( ゚д゚ )
( ´・) u-u ( ´・) ( )(・` )`u-u' | U)
(l ) (l )( ) ( ノ∧,,∧ u-u'
`u-u' `u-u' `u-u' ..`u-u'( ) ↑スマートフォンしか持ってない人
∧,,∧ ∧,,∧ ( )
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ `u-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )←X2改派 _,,..,,,,_
| U ( ´・) (・` ) と ノ ./ ,' 3 `ヽーっ←ノーカードプレイヤー
u-u ( ) ( ノu-u l ⊃ ⌒_つ
`u-u'. `u-u' `'ー---‐'''''"
770 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:00:31.79 ID:058uxZatO
百式はガチで強くなった!
ガンダムより強いぞ!
>>770 百式は変わらなかった!!
上げるべき機動性を上げても何も変わらなかったんだ!!
ってならないようにしたい
772 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:06:31.28 ID:3/XWfAes0
初代、なめんな!
>>767 愛着あるのに使わないとか訳がわからない
いちいち他人に評価気にしないと機体が選べないの?
リリーナ様って期間限定なんだな…
せっかく専属ナビにしようと思ってたのに(泣)
>>774 半年後くらいには普通にレンタルできるようになっているはず
>>773 今まで、百式とか来たら蛆虫を見るかの様に百式を見てた人が大半だったから、
>>767みたいに思っても不思議じゃないと思うよ
>>776 オードリーは登場からもう半年も経つのよね
>>776 でもオードリーは未だにナビレンタル出来ないんだよね…
半年じゃ出なそう…
ヒロインを期間限定とかにするのいい加減やめて欲しいわ…
初代は技(BR・BZ・無限槍・そこそこの格闘・実用覚醒技)は揃ってるけど、各々にキレが無くてダメな感じ。
わからん殺しや強みを押し付けるキャラじゃないんだからもっと救済されてもいい。
今更だけどパルマってスパアマ相手だとどうなんの?捕縛できずにすかるん?
>>775 そうか、すまなかった
愛着があったと書いてあったからもう使ってないのかとおもったよ
>>777 自分も含めて周りはそれなりに百式使う人がいたんだが世間ではそう思われてたのか
無理して初代のネガキャンやるんなら他に特徴のある機体を使えばいい
万能機は今一つ足りない性能の塊でいいんだよ
その分つかうやつのセンスが出るんだから
というか実際に腕があっても百式がいるってだけで
味方も敵も狩り対象のカモまたは放置安定君がいるっていう立ち回りになるからな
そうなるとやってて面白くないから、低評価の機体は乗りづらい
>>769 スマホとノーカードはどう違うんだよw
販促ポスターのセンター機体がまさかの弱機体。
…確かに色々微妙な性能なんだけどね。>ナナハチこと初代
>>784 だから強い機体に乗る方がいい。味方からは信頼され、敵からは恐れられるから
腕前はまた別の話だけどね
スマホでも勝率見るためにカード通してる人もいるはずだ
>>784 スマホ…カードは持っているので対応すれば全国vsにも参加できるしナビも雇える
ノーカード=バンナムのぼったくり携帯サイトのやり方に反対する人たち
>>783 初代に関してはネガキャンじゃなくてアッパー調整あってもいいじゃないのって話。
万能機こそ平均性能高くないと誰も使わないよ。歴代ストシリーズのリュウや
チャロンのテムジンがそうであるように。
特別な強みがあるわけじゃないから現状のように一癖ある機体に席取られる。
>>781 月光蝶中の髭に掴みかかったら返り討ちにされた
デュオが中ボスな時点でこれ以上機体追加なしなのか
あとはマリーメイアがナビで出るぐらいか
>>789 おっと、
バーチャロンフォース、バーチャロンマーズの悪口はそこまでだ。
>>782 謝らないでくれ
確かに俺の書き方にも誤解を招くところがあったわ
百式とZZで明日から頑張るぜ
>>789 そこは連座のフォースインパルスとかネクストの初代を例に出せよw
使いやすくて高性能なキャラってのはどんなゲームにも必要だと思う
>>789 カード使って負けるとデフォ選択可能なテムAで乱入っすか
ストフリの覚醒技のミーティアがスパアマじゃなくなったみたいだ
ガナザクのメイン1発で吹っ飛ばされた
そして覚醒技使ったことになってるのでBGと覚醒ゲージ0になった
普通誰も使わない武装を弱体化させて修正しましたとか言ってんのかバンナムは
全機体に覚醒技や専用の特殊効果つけてほしいのだが
覚醒技とか試しもしなかったからネタかマジか分からんwww
>>797 ワロタ
誰も得しないバンナムの言い訳作りw
>>168と
>>189の情報はマジなのか?
ファミ通では「勝利した機体は6月下旬に解禁するみたいですよ」と書いてあるが
負けた方は次の総力戦とか勘弁
勢力戦て具体的に何やるの?
黒本や升の起き攻めってどう捌くの?
最大まで寝て高飛びやっても、狩られたりするのでレバ入れ起き上がりから後ろBD迎撃やったりするんだが狩られちゃう。
低コだとそのまま死亡、νとかでも死亡するときある。
Wの起き攻めも高飛びや後ろBDで逃げたいんだが、あんまり有利な状況になんなくて困ってる。
一部の機体の起き攻め強いな、このゲーム。
捌けない。
>>791 C3EXのデルタプラスみたいにいくらでも追加できるで
高飛びや後BDガン逃げで基本逃げ切れるだろ
トールギス使えば升ですら置いてけぼりにできるんやで
後BDガン逃げなんてしたら飛び道具でやられると思うんですが
高飛びは相方次第だな
>>805 正論なんだが、粘れないで一気に体力取られてすいません…ってことがある。
知覚に180秒設定しかないんだが、一人対一人の時、盾合図タイマンで黒本に乱入される。
νとかBR持ち練習してる時に黒本に乱入されて盾合図されるとキツイ。
Wは逃げられると詰む。
五分維持するのがやっとなレベル…
>>807 黒本相手だとバックブーストなんて殆どの機体がBD格で狩られると思うんだが
812 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:31:21.42 ID:n3JvDHkT0
シールドは無理なの?
後ろBDからの慣性高飛びかね、ダウン中に上取られても相手はその分ブースト消費してるし
相方が助けに来ないならあきらめろ
815 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:37:42.02 ID:2IYeovCj0
>>814 デュオはいいがザビーネ顔と体があってねえ・・・
νなら判定勝ち狙えるだろ
>>806 中ボスの座をデュオにとられたから五飛は出ないと思う
まとめると
起き上がり時間を調整して
1 相方信じ高飛び
2 後ろBDから高飛び
3 盾
機動力からか低コだと結構捕まるんだけど、自力脱出が難しい場面がありすぎるな
位置取りや体力調整含めてのゲームなんで出来るだけ拒否するしかないか
タイマンは分かってるけど、時間足りなかったりするからCPU使わせて欲しいな…
スモー強化されたけど、結局底辺やん…
>>814 X2改使いてえええええ!!
カットインで基地外確定したし早く使いてええええ
素の高飛びが一番安定すると思う
よっぽど鈍い機体じゃない限りはほとんどの格闘は追従しきれないし
最初の格闘が外れた後の相手の行動見ながら落下するか高度維持するか決めるな
あと高飛びは追従してくる相手を見やすいし、BDみたいな始動硬直が無いから
追い付かれる場合でもステやシールドでの回避も容易になる
あと、もう完全に捉えられそうって状況では射撃は半封印かな
ストフリとかで無い限り射撃混ぜると虹ステ連に間違いなく捕まるから割りきってこっちも虹ステ連
いちいち攻撃判定出しつつの虹ステ連では格闘機に100%やられるからこちらは基本は攻撃判定出る前キャンセルの回避重視虹ステ連で直感に頼って攻撃判定出す
>>818 2は高跳びじゃなくて慣性な
というか言うほど辛くもないだろうから、動きを見なおしてみるといいかもしれない
相手がヘルカス2体の時に同時にジャマーで消えたら一体どうなるの?っと
両方とも2500なのか
デスサイズは産廃と厨のどっちかになりそう
825 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:55:06.46 ID:n3JvDHkT0
X2マント付いてると機動力落ちるのか
>>825 無理に個性つけなくても改なんだから最初から無くせば良いのにな
>>824 産廃だけはないだろうって性能
厨機体の可能性だらけ
クローク状態ヘルカス画像のギスがシュールすぎる
マント持ち出すならサンドロック(EW版)も出してくれよ…
全国vsで負けたら7月解禁(下手したら次々回アップデート待ち)でほぼFAか…
なんか長すぎるというレベルじゃない気が。
勝ち:15日
負け:29日
じゃなかったっけ
834 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:04:34.96 ID:n3JvDHkT0
カトルの不遇っぷりは以上
まぁサンドロックなんてGジェネでも作らないんですけどね
>>833 ファミ通に「勝った機体は6/下(おそらく次回アップデートと同時)」解禁と書かれているそうだ。
当然全国vsはスマートフォン持ちは参加不可(vsモバイルに登録できない)。
サンドロックもゴヒもいずれ出そうな気がするけどね
それこそ家庭用とかで
ていうか機体数増えてきたな
>>814 何かザビーネ、Gジェネよりも若く見えるな。つかX2改なのにABCマント付いてるのか。
しかも次元復活制とかマント自体の耐久はX1より低くなりそうだな。
ホーミング性能の高いチャージ攻撃って事はショットランサーがCSか
デスヘルの武装ってどんなん?
あとまた着地硬直が短い仕様ならキレるわ
>>836 五飛はともかく さんどろっくはアシででてるからどうなんだろ。
>>838 上のサイトに乗ってる
ジャマーを使うと名前も消える
>>814 デュオの塗り見て安心した
クローク中に鎌の刃出してるのかと最初思ったが、
よく見ればアルトロンのツインビームトライデントかw
解禁二機とも稼動初期黒ケルなみの生存力じゃん
やばくね?
>>798 WINの文字が出た後でも入力受け付けるだろ?
このときにミーティア使ってみたら見事にガナザクのメインに吹っ飛ばされるストフリが映った
もしかしたら被弾しててダウン値が高くなってたかもしれない
ガセだったらすまん
>>842 X2改はそこまででもなくね?
着脱可能って事は耐久は低いだろうし、機動性は下がるし
>>842 まだ蓋を開けてみないと解らんけど、両機共ビーム主体の機体だと戦い辛そうだな
正直スマホ対応なんて本気でやれば3日で出来るよな?外注してもいいんだし
そんなこともしないバンナムは何考えてるの?何も考えてないのか
勝った方より負けた方はいつ解禁するのかの方が気になるよな
7月以降に解禁とかバンナムやる気ないのか
ところで今月のGPチャレンジは?
まだわからんか・・・
でも死神のジャマーとクロークは開幕フルだったらすげえ強いと思う
>>803 腕磨け
後ろBD連発とかただのカモだぞ。
例えばマス、高飛びだけだと格闘が伸びてきて食われるかもしれないけど、バクステで誘導切ってから上昇すれば赤ロックから抜けて振り切れるし、バクステBRで迎撃してもok
黒本は発生だけで判定弱いからどうとでも。
デスヘルはジャマーがやばすぎる
名前も体力も姿もロック枠も消えて初見だと何が起きたか分からないレベル
NEXTのジャマーは開始直後から使えて、
任意で途中解除できるのがよかったと思う
反面、MEPEとかは使いたいときに使えなかったり
途中で切りたいと思っても切れなかったから…
ミーティアってもとからルナザクのメイン一発で吹っ飛んでた気がするんだが
ちがったのか?
ナタクはトライデントで突撃か
徹底してインファイターなのは好感が持てる作りではある
>>851 ロックも消えるってロックが敵相方に強制的に移るってこと?
完全に姿を消せるとか胸が熱くなるな
これはデスヘル側について正解かもしれんね
>>855 いやCPU戦で敵を倒して援軍が来るまで誰もいないような状態の画面みたいになる
だから初見だと何が起きたのかマジで分からない
しかも、ステージがブリュッセルだから暗くて分かりにくい
にしても射撃に関してバスターシールド無し、アシストは格闘で大丈夫なのか?ゴッドスラッシュで足りるのかね
格闘の振り早さも気になる…
完全に消えるのは新しいね。面白そうだ
これでどんどん使えるならかなり強そうで楽しみ
ジャマー相手に全方位に攻撃できる△や羽のCS使ってねってことだな!
コスト2000のガンダムがかなり使いやすかったので、別コストの機体となると
2500Zガンダム、シナンジュ
3000νガンダム
辺りで大丈夫でしょうか?
着地取って連ビーして喜んでた世代は徹底排除だなw
ジャマーとクロークとかウザ過ぎるだろ
865 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:48:56.20 ID:n3JvDHkT0
X2にしようかと思ってたけどこれならデスヘル使ってみたい
>>847 寧ろ負けた方がその位の遅解禁でもいい気がしてきた。
結局今回の修正はそこまで変わらんの?
ストライクとか実質弱体化っぽいし
>>858 ジャマーとクロークの回転率結構いいな
一出撃に二回は使える感じだ
覚醒エフェクトがなかったら全然みえなくて絶対格闘もらうわ
最近ちょっと勝率良くてちっぽけな自信をつけていたのに
元帥に囲まれてやったらボロボロにされて即降格余裕でした
もう暗黒面に落ちて運命Zに手を出していいですか
修正されたんじゃなかったっけ>運命Z
まだ現役ダントツ強機体なの?
2500最強論議はギスvsZの こうどなじょうほうせん が続いてるぞ
>>870 運命ちゃんは今日も元気に連勝してたよ
久々に見かけた修正対象機体を黙々と運送してた
スサノオで羽にタイマンて勝ち目あんの?
着地にチャクラム刺すにもブースト負けしてるし、接近したらメインがきしょいし。
メイン読んでステ格
ダントツじゃないと思うけど、まあ強いね運命。
3000はバランスいいと思うよ。DX弱いとは思うが知ったこっちゃない。
横特グルグrで振り向き射ちさせてろ
運命は火力がかなり落ちた。最大フルコンでも260くらいしか減らせない
基本格闘コンボだと210〜230くらいにまで落ちた
>>878 それでもあの当てやすさとキャンセルルートだと破格だからなぁ
その辺は変わんないのかな
あのクソブメとか
DXが哀れすぎて笑えねぇ
変形ミサ弱体化だっけ?
藁にもすがるようにやっと見つけた強みだったのになぁ
まあ少なくとも大会で運命を使わない理由は無いと思う
強化された機体はわからないが現状だと運命ギスが最強だろう
強機体厨と蔑まれる恐怖<地雷扱いされる恐怖
だから俺は厨機体乗りになったのだ…メンツによっては自重するけどな
スサノオ厨ほんとうざいな
サブとトランザムが有る限りスサノオは強い
つかエクシアと太陽炉交換しろ
デスヘルは半覚でクロークとジャマーが回復したらマジキチだと思う
さすがにクローク回復はないと思うが
そのくらいわかってますよねバンナムさん
さて一人置いてけぼり食らった初代さんはどんな気持ちやら
まぁ前作で暴れまわっちゃったし仕方ないけど
ギスに一票
そもそもZだけでなく他の機体じゃSBについていけない
デスヘルもX2はコスオバ時にマントやクローク持ってるんだろうな
キンケドゥさんが嫉妬するな
ナゥ君が発狂だな
黒本は稼働当初にはっちゃっけすぎた
ゲームに慣れた今頃に解禁されてれば強いなーぐらいだったのに
ケルの修正前の壊れっぷり久々に体感したいぜ
家庭版では修正前の性能も使えたらいいのに
7月のアップデートは噂通りメッサーラVSガイアの総力戦 限定ナビはZ関連のナビとアズラエル
第1回で負けた機体が解禁
これならまだ許せる
ターンエー使いやすくなったな
やることはかわらないけど
ガチ勢とキャラゲー勢って結局わかりあえないんだろうな
>>892 稼動当初は対策解らずに殆どBD格だけで完封された記憶があるなw
現在でもあのBD格は脅威だが
DXアシストリロード10秒になったのか…これは…うれしい
>>886 CSと横特ないスサノオとかなにも怖くないんだけど…
体感厨で申し訳ないけど、DXのサテライト連続HITの間隔長くなってないか?
結構使ってたけど、いつものフルHITの間隔でNDしたらまだ赤ロックだった。
乙と運命と百式使いました。
乙がもうマジで使いづらい。メイン2発目発生おそい
>>900 他はもっと使いづらかったんだから贅沢言っちゃだめ
メイン垂れ流せる時点で他のよりだいぶ強いんだから
百式が2000中堅になった今Δの存在価値って一体・・・
ν触ったけど全然強くなってる気がしねえ
たしかに全体的に挙動早くなってるけど、だから何?状態
905 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:24:24.37 ID:h5OiUc6B0
結局今回のアプデも和田優遇、そして次回からはウイング優遇になるわけだが、どう?ゆとりは。
自分の好きな作品ばかり優遇されて嬉し?^^
ゆとりはバン南無に感謝しなくちゃね^^
今後シチュエーションで
2面 Zステージ プレイヤー Z 百式 敵 メッサーラ(ターゲット) キュベレイ
4面 種ステージ プレイヤー ストライク ラゴゥ 敵 埼玉(ターゲット) フォビドゥン
オワタ
νのBD格がクロボン並の速度の格闘になるだけで一気に強くなるのに
何か1つ実用的で特徴的な武装が欲しい
>>905 いつもの方ですかお勤めご苦労様です
とっととゲームやめろよ気持ち悪い
>>906 いつもの方ですかお勤めご苦労様です
とっととゲームやめろよ気持ち悪い
>>906 2面はザク改とヅダ、4面はνとユニコーンなんだけど?
Wってもう16年も前の作品だぞ……
>>911 ゆとり始まった時にぎりぎり見れる作品がW という理屈だそうな
まあWが含まれるならGガンとVガンも含まれるんですがね!
913 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:42:59.85 ID:PNWkAj4yO
初代はチャージが物にあたると爆発するようになるだけで随分とかわると思う
>>910 昨日7面が黒本ステージ プレイヤーF91ベルガギロス 敵X1 X2(ターゲット)
に変わったから今後ターゲットが居ない面は違う内容に変更するんじゃないかって
νユニコーンVSサザビーステージが4面ならストライクラゴゥVS埼玉フォビドゥンステージは5面だな
オワタ
キュベとケルが組んだ時
どっちが前に出るべきだ?
というよりも
どのように戦うべきだ?
相手は黒本・ギスで過程とする
>>905 いつもお疲れ様です^^
しょっちゅう同じようなこと書き込んでなにが楽しいんだ?
シチュでのターゲット無い面
ステージ2:ザク改&ヅダ
ステージ3:DX&2号機
ステージ5:赤枠&スサ
ステージ7:アレックス&クシャ
ステージ9:エクシア&00
残りの解禁機体は、ここのステージに追加か、Eコース以後増設でしょ
クロボンX2スレがこうばしすぎるw
ストフリの蔑称をNG登録してると茨城はスルー出来て楽チン。
ID:nGrndJIL0
妄想は頭の中だけにしろよ茨城
ってか良い子はもう寝る時間だ
ママのおっぱい吸わせてもらって早く寝ろ
デスヘルマジでヤバい気がする
トールギスの時も強いとは感じたけど今日戦ったらそれ以上に感じた
nextみたく強機体強機体言われなきゃいいけど…
つかX2マントダムAで初めて見た時は茶色でカッコ悪いとか思ってたけど実際はX1と同じ色でめちゃくちゃ格好いいな
マジどっちに投票しようか迷う…
まあ多分デスヘルのジャマーとクロークは0スタートだろ
・・・ですよね?
>>923 和田さんは“ゆとり”“ダサクオー”“和田”あたりをNGに入れたら大体回避出来そう
>>925 茨城くんの場合は、「原作レイプ」「妄想だから」「シルエッド」
をNGに入れとけばいいと思う
>>903 そこら辺殆ど団子だろ
今の2000は初代とフォビが下に抜けてるぐらいであとはそこまで差はない
>>926 あと“WEW”とか“いい子ぶる”とか入れればいいのかね
デスヘルはCPUの超反応のせいで凄いイライラする
重腕と羽倒して更にアレ倒せとか
180秒じゃ足りねーよちくしょう設定変えろ店員
>>929 残念だがここにゃ店員いねぇよ
1人目、通称「茨城」
・謎の妄想を撒き散らして反論されるとファビョる
・妄想は種が〜種死が〜など専ら平成ガンダム
・逆に宇宙世紀には触れない
・次の解禁予想、根拠が無いor薄い、やたら文が長い、3つ揃ったらほぼ確定でコイツの仕業
・NGワード「原作レイプ」「妄想だから」「シルエッド」で回避安定←NEW!!
2人目、通称「和田」
・ゆとりガンダム優遇ウゼーと馬鹿の一つ覚えのように騒がしい
・彼(彼女?)の中では種、種死、00はゆとりガンダムらしい
・ストフリやデスティニーの話題になると頼んでもいないのに沸いてくる
・種、ゆとり優遇、うぜー、3つのワードが揃ったら役満で和了
・NGワード「ゆとり」「ダサクオー」「和田」で回避余裕でした←NEW!!
こうか
「ゆとり」だと要らない発言までNGにしがちだから
和田さん対策NGワードは「糞ゆとり」の方がオススメかな!
今ゆとりガンダムと言えば00だと思うけど綺麗に無視されてんのな
自分で言っておいてなんだけど、
「妄想だから」より「いい子ぶる」の方がNG安定しそうな気がする
今日久々に隠者スレみたが奴らはほんとに楽しそうだなww
>>934 某白仮面スレみたいになっててワロタww
楽しんでるなあ
茨城は
・節穴さん
だろやっぱり
こうしてみると茨城の人気に…嫉妬しない。
そろそろ950近いか。俺の忍法帳ではまだスレッド立てられないか。
16年も前かよ・・・信じられん・・・
全国VSの広告が挟まるようになって何気にウザイなw
この時間だし、もうスレ立てといちゃっていいかな?
どうぞ
>>939 拝見させてもらいました
・初戦の時は登場後10カウント待たずにジャマー使用
・二戦目ではジャマー使ってすぐ解除→約15カウント後に再使用
ってやってるようなので、
ジャマーの仕様はNEXTの時と同じような感じかな?
まぁこれだけで判断するのもなんだけど
立てれんかったわ・・・
すまん、テンプレ通り
>>950で頼む
946 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 03:49:39.25 ID:VjWls0L40
どっちかって言うとX2応援かなぁ
まあスマホ民だから本当に応援してるだけなんだけど
スマホ対応してほしいよなほんとそしたらカード買うのに
次スレ近いよ!何やってんの!
10分書き込み無ければ、ソシエは俺の嫁
踏み
お髭様進化しすぎだろ
髭はようやく3000になったと言うべきじゃねえの?w
20003000は結構良い調整だと思う
2500はギス1強になった気もするけど
すべては目に見えて変わるほど性能上昇したの?
現状2500はギス>乙≧黒本≧ケルって感じかな
>>954 髭はメインが相手の射撃消せるようになって威力以外強化
そんで動きがやたら早くなった
覚醒中のスピード大幅向上とメインに射撃無効はかなり良い感じじゃね
乙使い必死すぎるだろ
ランクは付けるには早すぎ まだ具体的な調整内容も確定してないのに
なんで覚醒でスピード上がるし
イメージ的に攻撃強化の方が合ってる気がするが
最終話の月光蝶ダッシュまだかよ
>>958 そりゃあBD速度上昇したら覚醒中の動きも前に比べて速くなるでしょうに
>>918 そう考えると、最後の00、エクシアの意味不ステージはクアンタの布石の可能性も…無いか。
アプデをしたのに金魚が消えない
>>961 ターゲットなんだから、敵側…
つまり、リボンズの布石…ねーか。
いつまでトビア君は少林寺にいるんだ
はやくマザーバンガードに来い
そして影の薄いガンイージ
ロランが全裸なのは家庭版が出たときにCERO対象を上げてオンライン対戦で若年層を間引くため・・・
うんまあ、いいから服着ろ、な
まあ僕ちん普通にギス使うからいいや
壊れ性能で二機相手に制圧できたりお手軽ワンチャンがあるわけじゃないし
連邦サイドの量産機をもっと出して欲しい今日この頃。
GMが一番いいんだが名有りパイロットがいないから、ユウ・カジマでジェガンとかビルギットでヘビーガンとか…
じゃあまずガンイージ使おうぜ
低コス産廃が増えても誰も使わないんだぜ
にしてもストライクはなんで毎回弱体化なんだ…
IWSPなんていらなかった\(^o^)/
>971
やったねストライクちゃん!ランチャーが強化されたよ!
デスサイズつよすぎないか?
超回避能力あって格闘があたらないんだが………
あとデスサイズとX2改どっちが勢力多いの?人数じゃきまらなければいいけど
>>974 シミュレーションでは7:3でデスヘルが勝ってる
X2改に勝ち目ないよな
977 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:01:02.12 ID:xfGWZ7ZGO
俺もさ
X2がよかったんだけど。
デスサイズ勝から特典につられた(泣)
あれ?バグか?
デスサイズに300喰らわせられたぞ!
どっちも出るし、勝った方のメリットは多いけど負けた方のデメリットは少ないし。
有利な方に入れるのがおりこうさん。
勢力戦の勝敗の決め方はわからんけど
もしかしたら引き分けとかあるのかな
と言うか知名度的にどうあがいてもX2に勝ち目ないだろあれ
前作死神使ってた人はヘルカスに入れるだろうし
アストレイ系やイグルーとかと一緒にやった方が良かったと思う
ビームマグナムが弱くなってないか?
EX敵は堅いのか?
ビームマグナムが誘導弱くなっとるがや!
てかデスサイズありえん
披ダメほど酷くはないけど与ダメにも補正かかってると思うよ
アプデ前にD-7EXで髭に横N>NN→特格喰らって新品のザクが蒸発した時はビックリしたなー
Wって主役後継機のMG出てないんだぜ
クロボンは主役機出てるからクロボンのが人気じゃね?
>>985 だってゼロじゃなくてゼロカスで十分だし・・・
ゼロは犠牲になったのだ
EWの時TV版の比じゃないぐらいプラモ売れたんだっけか
そうだったのか………ありがとう
カトキが偉大過ぎた
ガンダムの知名度はスパロボとかの出た回数とかで語った方が早い
正直このゲームやってる人で原作殆ど観てる人なんか滅多に居ない
ガンダムは基本ゲームで覚える人が多いよ
TV版のデザインはおもちゃっぽいからまぁカトキのほうが洗練されてるとは思う
いまのMGもウイング以外は徹底してカトキのほうだし
Gジェネではゼロが存在しなくてWガンダム→ゼロカスになってた事があったなw
あのゴチャゴチャしたデカールが苦手・・・
バカガンダムは細くなり過ぎ
大河原はウイングの監督からストーリー聞かされてなかった上Gガンダムの仕事の後だったから少しおもちゃっぽくなった。
インタビューでも
思いの他話がシリアスだったからもうちょっとロートーンでもよかったかなと反省してた。
でもエピオンのデザインは神
997 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:18:54.69 ID:xfGWZ7ZGO
コム戦はなんで分散してんのに俺ねらってくるかな……ひどいわ
回避にした途端死ぬCPU
それでも俺はX2勢に入るよ
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:32:10.27 ID:coajWMl7O
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。