機動戦士ガンダム EXTREME VS part139

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1 忍法帖【Lv=33,xxxPT】
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチ・作品叩きはスルーしましょう(sage進行を推奨)
次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
公式サイト
http://gundam-vs.jp/extreme/
携帯公式サイト
http://vsmobile.jp/
Twitter公式アカウント(ハッシュタグは#EXVS)
http://twitter.com/gundamvs
wiki(管理人不在)
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/
原作ネタ用wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板2・・・機体の戦術や考察、初心者向け質問など
http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/
したらば地域版・・・地元のゲーセン情報など※ID固定
http://jbbs.livedoor.jp/game/50141/
▼参戦作品は20作品(1st、Z、ZZ、CCA、F91、V、G、W(EW)、X、∀、SEED、DE STINY、00、UC、0 080、0083、08、IGLOO、クロスボーン、ASTRAY)
■前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part138
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305203235/
2ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 01:03:34.16 ID:CPvUJFDzO
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
 名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
 プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
 対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
 ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
 実装時期は5月末〜6月と思われる。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
 GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
 携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
 同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
3 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/16(月) 01:04:35.95 ID:CPvUJFDzO
4/27のアップデート情報
・キュベレイMk-IIとトールギスIIIが参戦
・シャア専用ゲルググ,キュベレイ,ドラゴンガンダム,マスターガンダム,フォビドゥンガンダム,ケルディムガンダム,ガンダムエクシア,デルタプラス,ガンダムアストレイレッドフレームの機体調整
・スサノオのチャージショットの不具合を修正
・タイトル画面を変更。画面は複数種類ある。
過度のアンチはこっちで
ガンダム EXTREME VS.はなぜ大失敗したのか 8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303359923/
4ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 07:22:29.97 ID:DFpPIKUO0
>1Ζ

先週のバンナムの商談会に行ってきたけど、EXVS関連は本当に何もなかった。営業や広報との雑談でも。
TTT2メインでなにかサプライズでEXVS関連のアナウンスもあると思ってたんだが…
5ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 08:12:02.66 ID:hxs1C6uZO
明後日総力戦の情報来るはず
6ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:29:01.89 ID:AbH3egqDO
週間1位のやつどんだけ自演野郎なんだよ
7ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:35:41.64 ID:wAh1fTRr0
民度が腐ってやがる。exvsプレイヤーに階級制度は早すぎたんだ
8ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:11:11.53 ID:gUgIX4Rg0
ステージ酷いな
開始位置で有利不利が発生するのも問題
トーチカ基地とか上側に有利付きすぎるし、マニューピチも上側がゲームメイクしやすい

建物側か否かくらいならいいけど、高低差で始まるのはだめだろ…
9ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:30:43.78 ID:/VQUBeu8O
終点厨である
10ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:38:14.55 ID:HXNiI/bF0
EWんとこで相手建物側にザク改がいるときつい
11ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:40:12.69 ID:AbH3egqDO
「コロニーレーザー」、トーチカ、「メサイア」、「イオ」、インダストリア、ブリュッセル、マニューピチは糞ステージ
12ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:42:04.14 ID:+0K7RQZ5O
ステージ選ぶのは乱入する側の権利だと思うけど
むしろ、サイド7固定みたいな空気の方が嫌だ
あれ全然平等じゃないじゃん
だからクシャでコロニーレーザー選んでも怒らないでね!
13ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:43:21.45 ID:HXNiI/bF0
デフォがシャッフルなのに頑なにサイド7にする人等が謎
14ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:48:43.57 ID:AbH3egqDO
>>13
人それをアホという
15ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:49:16.64 ID:c35e7lvq0
俺もいつの間にかサイド7一択になってたなあ
なんか安心するんだよな
16ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:51:31.12 ID:gUgIX4Rg0
>>12
コロニーレーザーとかは条件が一緒だからいいよ
コロニーレーザー選ばれて(ランダムだったのか?)延々鞭盾してたら相手にキレられたことあったな…

>>13
NEXTは変なステージが出ない設定になってたけど今作は完全ランダムじゃん
17ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:55:48.07 ID:zAFKgYEN0
ラゴゥ使ってる身としてはサイド7を選んでくれるのは非常にありがたい。

でもアーケード専用の00のステージは選べるようになってもいいのよ。
18ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:00:35.85 ID:AbH3egqDO
>>16
今回変なステージ消したら5つぐらいしか残らなくないか?
19ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:05:04.51 ID:vF3grlLNO
>>18
サイド7 アフリカタワー NT研究所 えんじぇうはいろう(コロニーレーザー)で4(5)つだな

ランダムにすると、やけにコロニーレーザーとインダストリアが出るのが嫌だわ
20ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:08:41.79 ID:D1RmH5K40
00のステージは何で選べないのか良く分からない
エクストリームステージは選べたら凄い地走殺しだろなw
21ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:08:42.38 ID:AbH3egqDO
>>19
コロニーレーザーよりもムーンムーンの方じゃないのか
22ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:28:40.77 ID:FeRgBEE5O
エンジェルハイロウもクソマップだと思う
23ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:35:36.57 ID:86qoSGiw0
コロニーレーザーは地走からすれば選んだ奴死ねと言いたくなるマップ
マニューピチはまだ許せる
24ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:39:20.24 ID:t5UnkASk0
敵にケルか地走がいたらよく選ぶな
黒本での奇襲が楽しすぎる
25ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:41:23.25 ID:gUgIX4Rg0
ステージ選ぶのは自由だから
高低差あるステージは選んだチームが必ず下側に来るようにしてくれないかな
26ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:42:37.98 ID:olluNrPa0
いいからはよスマフォ対応せんか
27ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 16:07:47.29 ID:E/1Kw9TYO
なんで全作品にステージ作らないのかしら
ネタが無いならNEXTリメイクでいいし
28ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 16:18:17.27 ID:l4FdxJdqO
開始時のポジションランダムでやってみたいな
味方と分断されてる状況から始まるのはスリルありそう
29ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 16:27:49.15 ID:Hs41Ag3l0
ボクサー早く帰ってきてくれ
武者ガンにもピンクにも勝てない
30ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 16:54:26.31 ID:oVQrhCov0
シロー何でやる気ないの?
31ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:03:08.30 ID:wAh1fTRr0
>>30
シローなんでやる気無いの?
SEなんで適当なの?
CBなんで武装適当なの?

開発なんでやる気無いの?これで全て解決
32ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:03:59.82 ID:oVQrhCov0
SEのしょぼさとCBの適当さはバンナムの責任だけど声優の演技は声優の責任だろ
33ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:06:34.35 ID:gUgIX4Rg0
NEXT熱かったし声優じゃなくて演技指導とかの責任だろ
サブ射で「アイナ好きだー」はねえよw
34ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:13:08.93 ID:caCbA2Vi0
アイナー(棒)
35ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:30:12.47 ID:+0K7RQZ5O
「雑魚はきえろー!」とか劇場版のカミーユが言う時点でもうね…
UC以外は見てないんじゃないかってレベル
36ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:34:58.14 ID:AmTMvJRYO
       ____   
       /___ \   
    /  |´・ω・`|  \     アイナー
   /     ̄ ̄ ̄   \  
   |  i          ヽ、_ヽ
  └二二⊃         l ∪ 
     |   ,、___,    ノ  
     ヽ_二コ/   /    
   _____/__/´
37ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:37:15.71 ID:SK+JH9xtO
今から過酷なバイトの俺に一言たのむ
38ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:38:30.97 ID:BKWSWRKk0
好きだ
39ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:38:55.83 ID:AmTMvJRYO
>>37
お前がガンダムだ!
40ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:39:50.94 ID:wAh1fTRr0
>>37
EXVSやった方がタノシイヨ
41ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:41:36.27 ID:gR/3FDDH0
>>37
働けなかった俺の代わりに、お前が働け
42ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:42:55.85 ID:5QF793H20
>>37
しんどい仕事してる時って「こんな辛い思いする程楽しい人生か」って考えちゃわね?
頑張れ
43ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:43:52.52 ID:SK+JH9xtO
>>38-41
目からガンダムオイルが出てきたぜ
44ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:44:54.19 ID:1f/PW2dT0
>>28
start battle!

敵    自機    敵


  建物 建物 建物



      相方
45ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:50:09.14 ID:wAh1fTRr0
Zの時はスタート位置を何種類か選べたのに
46 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/05/16(月) 17:52:42.70 ID:YYDg9P7Q0
>>28
DBのはそんな感じ
47ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:58:52.36 ID:TpAgWpAq0
ゴーカイジャーでは檜山敵役でいつものテンションだったのに
何故EXVSでは体調を気をつけてるような声しか出さかったんだろ
48ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:05:53.35 ID:cuF7PLwNO
喉痛めてたんだろ
それが陸ガンの微妙性能と合わさって使用率激減した
49ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:10:09.04 ID:9Md3dz2BO
ランダムとは言わなくとも種みたいに出撃位置を多少選べたら…
50ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:11:21.70 ID:1f/PW2dT0
出撃位置変更はシャッフルで無用な争いを生みそうだ
51ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:12:42.04 ID:+tIRJMqV0
エクストリームユニバースで戦えたら面白そうなのに
ガクトの攻撃で突き出たりする足場は対戦だとランダムに出るようにして
52ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:25:28.09 ID:EOmDpDza0
あんな運ゲー過ぎるステージよりはOOEDステージのほうを出すべき・・・
そろそろステージ解禁とかほしいよな
53ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:47:33.47 ID:LdHMlxZ80
00のEDステージは選択欄にあっても使わないだろうけど、データはあるのに選べないって訳が分からないよ……
54ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:57:28.85 ID:AodrmintO
いい加減運命を弱体化させろよksg
パルマフィンガーがマジで害悪すぎる。
55ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:05:25.06 ID:QpzcSM8b0
名前欄にISキャラの名前付けてる奴を片っ端から潰してってるけど、キリが無いわ
56ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:05:28.49 ID:JgZw0ObT0
パルマよりブメだろjk
57ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:10:24.83 ID:gUgIX4Rg0
運命はなんでもキャンセルできるからなw
58ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:11:57.27 ID:4x+GPAxmP
今時桂アンチとは珍しいなw
僕は伊織ちゃん!
59ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:12:41.10 ID:c35e7lvq0
特格からキャンセルでブメが出たときはびびった
どんだけルート多いんだよ
60ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:13:34.26 ID:1f/PW2dT0
キャンセルルート減った機体だっていくつかいるのに、圧倒的なまでに増えたキャンセルルートは謎
61ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:16:02.69 ID:pFXyL6RJ0
今作の運命は普通に機動力あるしね・・・
それでいてあの残像とキャンセルルートの豊富さは異常
ブメは格闘の布石にも射撃戦の手数にも出来る最強武器だし
62ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:16:36.91 ID:xzOp+C800
>>48
単なるやる気が減っただけでしょ
開発がバンナムかよ って感じで
63ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:17:57.66 ID:U0f3LyRQ0
パルマからパルマにつながるのが糞
一方本家がかつてないほど空気なのも気になる
何故派生を消した
64ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:22:58.82 ID:R5g8xOThO
>>55
今日ゲーセンでプレイしたら4人中3人が名前にほむほむ付いてて焦った
俺だけスカイ廃…
65ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:28:33.85 ID:AodrmintO
キンケドゥが転んだ
66ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:33:05.68 ID:9fjkTmgG0
>>55
作者にディスられ続けている鈴派は鋼の心を持っていると教えてやる
67ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:35:00.96 ID:wAh1fTRr0
>>64
そこは牛角だろ
68ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:36:26.94 ID:lWAxfWmw0
リトバスキャラの名前付けてる高校生の多いこと多いこと
69ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:37:00.78 ID:JgZw0ObT0
なぜνは特格キャンするとバリア張るのか・・・慢心環境の違い
70ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:37:10.77 ID:OyqZSh5O0
ZEROさんがなんだって
71ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:41:47.95 ID:QpzcSM8b0
>>64
むしろ牛角
72ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:44:14.31 ID:QpzcSM8b0
>>66
すべてのIS好きは俺の敵だ・・・貴様もな!(一部除く)

近くの台からモウヤメルンダッ!ばかり聞こえてくる、隠者使ったことないからわからないけど強いのかな
73ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:47:50.29 ID:h3dR7Qd6O
俺、某有名SRPGのおまけサウンドノベルの作者の名前付けてるけど、たぶん誰も分からない
74ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:51:11.18 ID:WZe/rKa70
俺じいちゃんの名前つけてるけど、たぶん誰も分からない
75ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:52:39.81 ID:y95QRtJ20
Zって厨機体なのか?
76ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:52:51.17 ID:i+ZBoNzC0
前にスレで出てて個人的に納得したのは
シローのキャラ(セリフ)に対してゲームスピードが速いから
一々今まで通り叫ばせてると「アイッ、アイッ」
ってなるのを回避してるんじゃないかって。
シロー使った事ないからなんとも言えないけどさ
77ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:53:42.96 ID:CPikAlHR0
>>75
NEXTでいう初代くらいの立ち位置だな
嫌う奴は超嫌ってそう
78ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:56:09.06 ID:YYDg9P7Q0
>>76
一方子安はいつも通り気合いを入れた声だった
79ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:56:46.50 ID:rE/HscY/0
隠者スレのやつらはホントこのゲーム楽しんでるんだなと思う
80ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:03:21.12 ID:1f/PW2dT0
>>77
コスト比性能だとNEXT初代ほどじゃないけどな
81ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:03:28.14 ID:EOmDpDza0
>>77
現状まさにそんな感じだな
82ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:05:16.08 ID:AodrmintO
升も随分弱体化したよね。
パイロットがDG細胞に犯されてる原因か
83ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:07:45.43 ID:xzOp+C800
ただ性能を喰ってるという意味では今作乙の方が酷い気がする
乙は他のやれる機体の大抵何でも出来るからな
84ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:08:03.45 ID:WhTQOT6O0
>>79
隠者使いはほぼ全員開幕乱舞か変形サブやって笑いを提供してくれる

85ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:08:56.08 ID:mjPT4+AU0
今の升を見て「弱くなった」と思えてしまう現状ェ・・・
86ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:09:09.66 ID:A5HRXseV0
ところで5月末って解禁あるのかな?
5月末にデスサイズvsX2の告知、6月に勝ったほうが解禁で
5月は解禁なしだったりして
87ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:10:44.77 ID:DFpPIKUO0
>>86
5月は機体追加なしで全国vsのシステム実装とバランス調精のみ
という話なら先週の時点で出ていたが…
88ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:11:35.71 ID:A5HRXseV0
そいつは知らなかった。正直すまんかった
89ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:17:30.63 ID:1f/PW2dT0
>>83
狙いやすいワンチャン持ってるのはやり過ぎだよなあ
逆に言うとそれ関連さえ修正してくれれば乙はもう変更しなくていいや
2500はむしろ底上げが必要

>>85
前のマスターと比べて「弱くなった」だけで、全体から見りゃまだ強いからな
最初期のマスターどれだけ壊れてたんだと思うわw
90ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:20:23.40 ID:+tIRJMqV0
最初期の升なんてゴミ同然な運命CSとバグルオー
91ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:22:18.32 ID:UMJEZhRpO
全国VS詳しく
92ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:24:12.10 ID:y95QRtJ20
なるほどね
Z使い始めた途端勝てるようになったから気になった
93ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:26:42.31 ID:DFpPIKUO0
>>91
公式サイト見てこい
94ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:34:23.92 ID:fH1J2mer0
カテ公とネーナなんでナビになったの?
こいつらはパイロットとして参戦したほうが100倍良かっただろ
俺はカテ公はいらないけど(笑)
95ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:40:45.48 ID:U0f3LyRQ0
Zはあの性能で覚醒スパアマがつくのがおかしい
覚醒技とスイカバーの時だけとかならまだしも
96ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:43:23.80 ID:OyqZSh5O0
Z、ZZにスパアマ付いてキュベに付かないのは可哀想だと思います
97ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:47:18.67 ID:hL2vzs/x0
ビルギットの出番どうした
98ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:52:13.76 ID:tZNBWupXO
乙がおかしいんじゃなくて他の2500と髭がおかしいんだよ
2500コスならスパアマ含めて乙くらいの強さが妥当だし、あれ以下ならわざわざ2500コスにする必要がない
99ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:52:37.72 ID:kIfSJOCH0
もう宇宙世紀のニュータイプには全員覚醒スパアマつけていいんじゃね
と思ったが黒本が強すぎるな
100ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:55:33.28 ID:fH1J2mer0
>>98
同意
隠者とか使うぐらいならプロビのほうが絶対いいと思う
浮いた500コスでコスオバの恐怖も減るし…
隠者なんでこんな駄目な子なん?
101ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:55:41.72 ID:D1RmH5K40
ν覚醒時のキラキラは何か特典つけたいな
金升みたいにすると厨機体になるか?
102ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:56:49.36 ID:+tIRJMqV0
2500が本当に弱すぎるな
103ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:57:57.72 ID:CPikAlHR0
νのサイコフレームの光に触れると一緒にアクシズを押し返したくなる効果で
ν以外は全部オーバーロードして死ぬ
104ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:00:19.48 ID:U0f3LyRQ0
>>101
BD格がパンチからアクシズ押し(ユニコーンのここから出て行けの上位版)に
ネタすぎるか
105ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:01:40.21 ID:d9zwYVKl0
>>102
ギスとZ弱いとか正気か?
106ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:01:45.12 ID:BKWSWRKk0
乙が25として妥当というのには大方同意だが他の25なんてどこを強化すれば良いんだよ
黒本はコスオバ時にマント返してあげれば良いと思うけど
隠者はブメ性能を運命と交換して、トゥヘァ!の威力上げて、サブ射出中のBG減少を抑えて・・・キリが無い!
107ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:03:47.08 ID:lWAxfWmw0
キュベレイェ…
108ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:04:03.27 ID:pg7kegVv0
神はブースト上昇
キュベはスパアマつけハンマとジャジャを300から出るようにする
クシャはサブ3発、機動性UP
隠者はネタ枠だから今のままで可
109ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:04:22.57 ID:D1RmH5K40
隠者と百式はパイロットの腕で何とかしろよって機体
110ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:04:32.81 ID:pg7kegVv0
キュベは覚醒にスパアマな
111ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:04:48.92 ID:CPikAlHR0
隠者は何かしら乙との差別化を図れない限り、表舞台には立てない
112ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:06:18.74 ID:D1RmH5K40
てか今の2500って乙ギス黒ケルと十分強いの揃ってね?
キュベ乙乙サザシナらへんもそこそこやれるし
強化が必要なの隠者と神ぐらいじゃね
113ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:06:36.41 ID:+tIRJMqV0
>>105
全体的に、ね。2500はごく一部以外が本当に弱い。やる気あんのかってレベル
3000は下位でも2500の下位と同レベルで終わってる訳じゃない
114ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:06:55.29 ID:ICBf6iW40
http://live.nicovideo.jp/watch/lv50161326
生放送始まりました^^
115ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:06:58.11 ID:U0f3LyRQ0
強機体を基準に話をするからおかしくなる
116ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:08:06.58 ID:JgZw0ObT0
クシャはまず痩せることから始めないとな
117ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:09:20.07 ID:OyqZSh5O0
2500はファンネル機多過ぎと思ってたら2000に一機ファンネル機追加されたら
一気に2500のファンネル機の存在感が薄まったでござる
118ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:09:29.70 ID:BKWSWRKk0
というか10コスどうにかしてやってくれ
息してないの多過ぎ
NEXTの頃は10でも30に拮抗できるくらいの性能はあったろうに
119ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:10:09.55 ID:JgZw0ObT0
低コが高コと拮抗とか頭あかしいだろ
120ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:11:02.46 ID:D1RmH5K40
…クシャ忘れてた
ごめんよマリーダさん
121ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:11:45.98 ID:Pm4s/ezl0
ザク改だったらタイマンでマスターをフルボッコしてるよ
122ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:14:09.81 ID:CPikAlHR0
NEXTはND回数は一緒にして火力とか手数で調整してたんだよね
今作は機動力に差を付けたから特殊なの以外は息してない
123ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:16:00.94 ID:DFpPIKUO0
>>114
解析厨乙
124ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:16:44.88 ID:hodMCDOV0
1000が強いのは正直ダルいから勘弁してほしい
前作の陸ガンとか相手してて本当つまんなかったし
125ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:18:33.40 ID:OyqZSh5O0
ネクストの頃どころか無印から1000コスは凄まじかったからな
126ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:18:56.41 ID:D1RmH5K40
今作の上手いドルブも結構だるい
127ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:20:41.82 ID:tZNBWupXO
ND回数一緒でもブースト量は違うからワンブーストでNDできる回数に差は出てたけどね
陸ガン、タンクなんかは9回?くらいできた

ただ今作はND硬直が長い=その間ブースト消費する、で差が顕著に出すぎるな
128ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:21:12.38 ID:oVQrhCov0
ヅダも面倒くさい
129ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:21:21.20 ID:+tIRJMqV0
1000という数字がウザさを感じさせやすい
全体の6分の1しか減らないから
130ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:22:08.39 ID:mjPT4+AU0
今作の1000はどいつもこいつも強い弱い以前に動かせなさ過ぎて面白くない
いや弱いんですけどね
131ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:23:03.97 ID:OyqZSh5O0
ベルガはコスト2000にするだけで凄い楽しそうなんだけどな
どんだけスタン取りたいんだよあいつ
132ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:23:20.84 ID:D1RmH5K40
ザク改グフ犬ドルブらへんは普通に強いと思うけどな
133ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:24:54.81 ID:OyqZSh5O0
犬は何というか1000のブーストって感じが全くしない
134ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:32:54.44 ID:1f/PW2dT0
1000は上の方はガチだからね
コスト帯そのものを強化したりするのは危険だから下の方の性能を多少上げるだけでいいよ
135ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:35:00.27 ID:rfS2qGms0
ベルガは武装は一通りまとまってて好きなんだけど、ブースト量の差が絶対的なのと、ほとんど実弾なのが厳しい
確定どころにサブ撃ち込んでも苦し紛れ振り向き打ちで消されるのが日常茶飯事すぎて困る
136ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:41:09.14 ID:4x+GPAxmP
ベルガ使ってて格闘を無理矢理ねじ込まれるのは茶飯事
137ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:44:46.20 ID:2MbTq/wK0
現存の1000を全て1500に。
それでもダルビ…と思ったら性能もある程度上げないといけないな。
138ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:47:03.23 ID:Tv9lVl2UO
最近黒本使い始めた、強いなこいつ
ただ弱点も多いから、単純に強いと言うより相性差が激しいと言うべきか
ラゴゥとかマジ無理だろって思う

それでも狙ったかのように使われたストフリやZやベルガをシャッフル運で味方につけて9連勝も出来ました
おかげで僕も大尉になれました。ありがとう黒本

稼働初期にトラウマになるくらい切り刻まれた恨みを今こそ晴らす時
139ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:49:10.50 ID:U0f3LyRQ0
>>138
黒本は鞭の使い方で差が出ると思う
140ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:51:02.84 ID:rfS2qGms0
黒本といえば、顔が割れてる元帥が青プレのカード使ってシャッフルにおいすー^^してきた
プレイ中に大声で仲間とヒャーヒャー騒ぐわ、勝利が決まった時にシャキーン!とか叫ぶわ色々凄かった
終わった後も「○○連勝しかできんかった。○○連勝しかできんかったわ!」だそうで
141ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:51:59.77 ID:+0K7RQZ5O
地走はトビアで転ばして起き攻め鞭してればだいたい死ぬ
あと横鞭>横鞭の爽快感はガチ
142ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:01:27.36 ID:BapFUShC0
>>140
なんでこのゲームやってる人ってこんなキチガイが多いんだろうか
143ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:01:39.72 ID:cKiKreTc0
黒本って犬の天敵じゃないの
144ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:06:07.79 ID:1f/PW2dT0
>>142
昔からVSシリーズは動物の住処として有名だな
145ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:06:30.89 ID:tOjSvK2G0
別に天敵ではないよ

マントさえさっさと剥がせば特に問題ない。鞭は撃つ前に大概、潰せるしね
146ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:06:37.33 ID:rfS2qGms0
トビア呼ぶ時の声が「PKトビア!」に聞こえてMOTHERを思い出す
147ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:06:50.99 ID:Tv9lVl2UO
その黒本を使い始めた理由が元帥様が横鞭>横鞭をバシバシ決めてて超かっこいいと思ったからなんだけど
CPUで試したら全然出来なくて吹いた
1回だけ成功したけど何かコツがあるのかしら
148ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:08:57.86 ID:mjPT4+AU0
キチガイが多いってどんな魔窟でゲームやってんだよ
都会か?都会補正なのか?
149ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:09:58.74 ID:XKTq/qQG0
東京の方は基地外が多いイメージがある
150ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:11:45.91 ID:Pm4s/ezl0
とりあえずオワコン機体だけでもなんとかしろバンナム
使っても勝ち目薄いしガチガチな雰囲気になりやすいのは原因が会社にあると気付け
151ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:12:58.81 ID:OyqZSh5O0
都会田舎関係無しにvsシリーズのあるとこはは動物園扱いだろ
学生や騒ぐ人が多い
152ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:13:51.59 ID:pg7kegVv0
黒本は癖が出やすい機体
格闘1段をはずすと必ず虹鞭→着地とか
敵相方が近くにいると必ず鞭2回で強制ダウンとか
覚醒中の責め方も、イマイチうまくない奴は大抵ワンパなので
ばれると普通に対策される
基本動作はできてるのにあんま階級上がらない黒本使いは癖を見直したほうが良い
153ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:13:56.12 ID:W6JWriXu0
>>146
名前 みほん
かっこいいもの トビア
まで読んだ

山手線周辺のいろんなゲーセン行ったけど基地外なんてほとんど見たことないわ
154ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:15:40.64 ID:AbH3egqDO
金欠・今
155ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:16:15.52 ID:CPikAlHR0
黒本で注意するのはBR始動の格闘くらいかな
BRから繋がらない距離保つとほぼ負けない
低コスじゃ難しい話だけど
156ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:18:03.73 ID:kIfSJOCH0
顔見ればわかるだろう
初心者でもないのに勝率が異様に低い人はそれっぽい顔つきしてるし
仲間とつるんで大騒ぎする連中もいかにもって顔してる

定年間近っぽいハゲたおっさんたちが固定台占拠して
「運命最強やなwww」「運命乙安定っすねwww」とかやらないだろ?
157ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:22:12.01 ID:e0QXhl3bO
マスター使いだしたけど、切り込んで行く時にダメージ300くらいもらうのが当たり前なんだが
テンキョー曲がらないし、ハエたまったら突っ込むしかできねぇ

動きで気を付けることない?運命スサノオキツすぎ笑えねえ
ピザからブメでダメージ加速しすぎ
158ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:22:22.26 ID:tZNBWupXO
秋葉は変な奴多いな
おまけに割れ厨も多い(秋葉というかオタに割れが多いだけか?)
159ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:22:28.66 ID:mjPT4+AU0
そもそもゲーセンで大騒ぎって時点で既に想像がつかん
こっちのEXVSはプリクラの横に設置されてて女性の通りが多いせいだろうか
160ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:22:57.77 ID:SRn7wpgv0
鉄拳はDQNの巣窟だけどこっちは見るからにキモオタってのが多い
それでも稼動初期は色んな人がいたけど今はキモオタの身内が回してる。入れねえっての
161ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:31:26.24 ID:OyqZSh5O0
冬にはジャケット黒が増えるな
162ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:32:23.57 ID:rfS2qGms0
壁際の筐体とか鞄置いて延々と身内で回し始める奴もいるな@京都
そこシャッフルだから。お前ら楽しいのかも知れんが完全に身内回しだからそれ
後はたまにパツキンのねーちゃん来ると見るからに視線がそのねーちゃんに向いてる
163ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:37:15.69 ID:XBcrA14p0
パツキンのチャンネーだろjk
164ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:38:18.61 ID:d9zwYVKl0
>>157
升使っといて文句たれるな
髭とかどうなるんだよ糞が
升二回弱体化くらってもまだ升のほうが圧倒的なんだぞ

まあマジレスすると運命は今一強で単体だとどの機体でも無理ぽ
スサは相性悪いけど時間かけて追い詰めると何とかなる
大抵その間に相方狩られて涙目だろうけど
165ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:40:41.32 ID:tZNBWupXO
関東の某ゲーセン
「身内回しウザ」って叩かれたから「君ら見てるだけで入らないじゃん」って反論したら「雑魚狩りやめろ」
わざわざ雑魚のいるゲーセンをホーム選んだわけじゃないし、なんでこっちが君らに配慮せなならんのだと
166ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:41:19.89 ID:OyqZSh5O0
髭は強化される気配すらないのでもう腕で頑張れとしか
167ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:41:54.30 ID:31lwUd1h0
強化しなくていいから覚醒技の変更とロランに服を頼む
168ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:42:14.13 ID:mjPT4+AU0
まぁ髭に関しては前作のこともあるし放置されるだろうな
169ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:42:51.97 ID:hxs1C6uZO
ジンネマンの使用率が下がってるな
キャラ薄いし「誰だっけこいつ」と思われ気味だし
やっぱりおじさんキャラはアズラエルと議長以外は出すもんじゃねえよ。ヘンケンとジャマイカンはどうだろ
170ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:43:13.39 ID:CPikAlHR0
性能修正より先に服着せるだろうな
171ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:43:13.38 ID:1f/PW2dT0
>>162
筐体の間にジャケット差し込んだり、センモニ付近を荷物置き場にしてる集団とかもいるからねえ
172ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:44:12.00 ID:tOjSvK2G0
>>165
身内回しは台を占領せず、
合間にちゃんと対戦したい人に対戦なりCPU戦なりをやらせていれば問題ない


まあ、おそらく>>165らに勝てないからどっか行ってくれってことだろうな…
そいつらの気持ちも分かるけど、勝てない奴はゲーセン変えるか、ライン変更を店に言った方が早いのに…
173ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:44:13.56 ID:tZNBWupXO
ハンマーから格闘繋がるような浮き上がりダウンにすればどう?
火力高くなりそうならハンマーの補正上げて
174ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:44:40.51 ID:rfS2qGms0
しかし覚醒技ってなんで持ってる機体と持ってない機体がいるんだろう
そりゃ1000コスで高性能な覚醒技持ってるとかならバランス崩すかも知れんが、2500くらいなら全機体持ってても罰は当たらんだろ
使えるか使えないかなら使えなくてもいいんだよ、ビルギットが飛び出してバグで切り刻まれるだけでも。お祭りなんだから
175ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:46:17.73 ID:CPikAlHR0
箇体にもの置いて占拠する奴多いよな、特に高校生
ゲームオーバーで席立った瞬間横から財布が台の上に飛んできたからくれるのかと思ったよ
176ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:46:19.01 ID:EOmDpDza0
>>174
ビルギットだけを殺すエクストリームバーストかよ!
177ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:46:39.68 ID:OyqZSh5O0
裸といい横格の体育座りといい特格移動の気持ち悪さといい身内でネタとして使うには優秀なんだがなw
裸金魚は嫌いじゃ無いんだがどうせ変化球で来るならローラでも良かった
178ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:47:00.82 ID:tOjSvK2G0
>>174
「EXVSでビルギットだけを殺す」動画とか上がりそうだなww
179ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:47:09.17 ID:d9zwYVKl0
>>174
いじめんなピリヨいじめんな

バランス調整の問題じゃね?>覚醒技
全機体につけたらまた調整必要になるだろうし今ですら調整出来てないからもういいだろう
180ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:47:10.59 ID:mjPT4+AU0
使えないなら使えないで全機体統一してほしいね
今作こそGCOを付けるべきだっただろ
181ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:48:05.40 ID:cKiKreTc0
売り文句にしてたくせに実装は一部って所がバンナムらしい
νガンダムは深い悲しみに包まれた
182ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:48:20.45 ID:tOjSvK2G0
>>180
イグニスやってると思うけど、このゲーム処理落ちすると激しく苛立つんだが…
処理落ちするくらいなら現状維持でいいや
183ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:48:56.36 ID:OyqZSh5O0
アクシズ押し返すのが大技だと物凄い悲しくなりそうなのはなんでだろう
184ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:49:05.69 ID:xBhYI6iZ0
>>94
00一期がエクシアしかいないんだから、
スローネドライ使えてもよかったのにとは思う。
185ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:49:43.46 ID:rfS2qGms0
GCOは個人的に気にいってたな。あれこそバカやってるお祭りゲーって感じがして好きだった
地味に端に追い詰めてからのデンドロとかで逃げ道奪えるし、大味ながらも戦略に組み込めたし

しかしながらビルギットさんは本当になんでハブられてしまったんや
186ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:50:04.47 ID:d9zwYVKl0
>>184
大体の人がそう思ったよ
187ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:50:09.95 ID:1f/PW2dT0
覚醒技はとりあえず思いついた機体に実装した感がする
コンボに繋がるかどうかぐらいは考えてる気もするけど、やっぱりバランスは取れてない

>>178
四人同時にビルギットかw
188ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:50:33.90 ID:OyqZSh5O0
ビルギットさんが居れば全てのバグを背負ったかもしれないと言うのに
189ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:51:30.91 ID:XKTq/qQG0
NEXTの頃の91は何故か盾の硬直をビルギットでキャンセル出来たな
あれも思えばビルギットさんのおかげなのか
190ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:51:35.01 ID:aIwJVB2e0
>>184
ドライ出してもどう戦うんだ?
PS2の00ゲーでは身体の周りに波動出したりしてかなり便利だったけど
191ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:52:35.78 ID:d9zwYVKl0
>>190
それこそお祭りゲーなんだからにぃにぃズ召喚系機体だろう
192ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:53:29.75 ID:j5OJQWJM0
>>190
フォビみたいにアシスト使いまくろうぜ、覚醒技は3人連結しようぜ
って言うかフォビみたいなアシスト機増やしてほしい
193ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:54:25.24 ID:CPikAlHR0
そしたら寧ろネーナががアシストに回るんじゃ(ry
194ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:54:38.89 ID:v8T2Z1P00
どうせ使わないんだろ。アッガイとかEz8とかキュベレイ使ってんの?
195ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:54:48.14 ID:IIW6m9Jf0
設定なんかどうでもいいわ
くぎゅう使いたいだろお前らも
正直になっておけ
196ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:55:29.17 ID:aIwJVB2e0
>>191
なるほど
ベースは地味な万能機でターゲット逸らしを持ち、特射特格で兄貴使って射撃格闘ってとこかな?
197ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:55:49.83 ID:OyqZSh5O0
単純に声聞きたいだけなのでナビで満足ですはい
198ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:56:03.95 ID:kfDiwviPO
覚醒の恩恵も機体によって違い過ぎるな。升、00の覚醒とνの覚醒は差が有りすぎる
199ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:56:06.59 ID:e0QXhl3bO
>>164
ブメ引っ掛かって運ばれたら相方がやられてマジで涙目だしなあ
覚醒中に攻め継成功しないと負けが見える
横特CSでカットに来るのを鞭ではたくしかないのか?
メイン、Nサブの精度が甘いのがモロに影響してるのか
待ちを徹底しないであったまるのもダメだな多分
つーか待ち機体か
200ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:56:46.92 ID:rfS2qGms0
>>187
ストフリにミーティア出して隠者に出さないあたりどうなんだろうな
それに3000でνだけ覚醒技持ってないのは何か意図があったのか
201ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:56:47.24 ID:jG0gqLGE0
ナビってどのキャラが一番使われてんのかな
はやく基地外シャクティ来いよ
202ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:57:00.24 ID:aIwJVB2e0
>>195
それより神谷使いたい
203ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:57:53.46 ID:xBhYI6iZ0
しかしティファはナビもパイロットも兼任してる謎。
まぁパイロットだとやられ台詞とかでしか出てこないがw

そして>>195の言うとおり、俺はくぎゅう使いたいだけだw
204ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:58:34.05 ID:z7Z4Eu350
>>82
師匠は最後まで感染してねぇぞ
205ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:59:32.62 ID:mjPT4+AU0
νはパンチコンボを覚醒技にして、コンボに組み込めるようにしとけばよかったんじゃ・・・
そしてBD格を居合切りに
206ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:59:52.10 ID:xBhYI6iZ0
>>82
それスパロボRじゃないか?
207ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:00:42.58 ID:IIW6m9Jf0
家庭用版ではネーナのナビ廃止でドライ追加するといいよ
意地でもナビに入れたらパイロットで出ないぐらいなら

というかナビにいてもパイロットで出てもいいよ
せっかくのくぎゅうがもったいない
208ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:01:47.20 ID:Pd+6BswEO
3000無しになったら面白そうな気がする
209ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:03:48.83 ID:e0QXhl3bO
νは相手機体を掴んだらアクシズに相手機体を押し付けながらステージ半分くらい運べば

覚醒は最初から言われてるが、全覚のメリットがほとんどない
ブースト回復は全覚だけで良かったわ
210ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:05:26.15 ID:NnIx+nBL0
一期と二期枠分ければ良かったのにね
一期 エクシア キュリオス グラハムフラッグ フォビみたいなスローネ機
二期 ダブルオー ケルディム リボンズ アルケー 
こんなあたりか? ティエリアさんはお休み
211ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:05:37.79 ID:kfDiwviPO
システム全てが3000の追い風になってるのは間違いないな
まあキャラゲー的に考えたら主人公機が揃う3000を強くするのが妥当なのかもね
212ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:06:40.03 ID:xBhYI6iZ0
>>211
神が恨めしそうに君を見ている

ZとZZ? 奴らは素で強いからいいよ
213ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:07:23.30 ID:mjPT4+AU0
主人公機かつ3000常連だったのに何故か降格され、システムに見放された神ェ・・・
214ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:07:42.45 ID:xBhYI6iZ0
>>210
種は無印と死で分けただけに余計に謎だよな。
後、前スレにもあったがTV版Wは…
215ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:07:53.79 ID:rfS2qGms0
ぼくのかんがえたさいきょうのかくせいわざ
発動と同時に腰からサイコフレームがクルクルっと出ていって一定時間フィールドに浮遊
発動中はファンネルが自機周辺に停滞して、サブを押すとターゲットに射撃しつつ向かっていく
さらに格闘されても停滞ファンネルがあれば一定間隔で格闘してる敵を撃ってくれる
216ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:08:06.41 ID:BKWSWRKk0
置鮎がいるからトレーズ来ないかなぁとか思ったらEWでは故人だったでござる
アストレイ枠からハイペリオン出してくれたら本気出す
217ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:09:12.70 ID:aIwJVB2e0
>>210
一期二期を分けるのは大いに同意だが
>ティエリアさんはお休み
そんなの、俺が許さない
218ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:09:26.19 ID:e0QXhl3bO
>>210
00はエクシアじゃなくてひろしが出てくれればなあ
あの声だとテンション上がりそうだ
219ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:11:19.41 ID:O/zYmJU60
○○参戦希望の流れか

ケンプファー出せよと散々言われて、NEXTで出たら、
あまりにも微妙すぎて話題にされなくなる

何が参戦使用が強くなければ使われない どうせそんな感じ
220ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:12:12.91 ID:NnIx+nBL0
>>217
まぁ5機以上なら普通にアリだけどなw
俺もティエリアさんどちらかというと好きだし
221ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:12:39.35 ID:NXEUjvnA0
こすと3000のひるどるぶとかこすと3000のグフカスもいいとおもいますです
222ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:17:53.23 ID:d9zwYVKl0
>>210
何か忘れてはいないか?
二期のところに
切腹させるぞお前
223ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:18:36.22 ID:NckQaMP80
運命使ったけどUFOキャッチャーすごいなw
吸い込まれていくwww
224ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:19:08.71 ID:D6yipuAx0
いつのまにかWIKIのZZのZZ-FAとメガビームサーベルが消されてるな
最初見たとき中学生が書いたのかと思ったわ
しかしかなり放置されてたなぁ・・・誰もZZ使ってないのか?それともWIKIを誰も使ってないのか?
225ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:26:42.30 ID:tZNBWupXO
>>198
νはリロードクソ長いファンネルが全弾回復するぞw
226ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:29:35.62 ID:NnIx+nBL0
金色二機「俺たちに未来はないの?」
227ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:29:46.48 ID:1f/PW2dT0
νはファンネルバリアの代わりに失ったモノが多すぎる

>>200
開発A「隠者の覚醒技、ミーティアでいいかな?」
開発B「3000と同じはまずくね?」
開発A「そっかー、じゃあもう隠者は覚醒技無しでいいや」

隠者は別に運命斬りでもよかったんだが
228ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:30:34.98 ID:CPikAlHR0
OPデモのミーティア隠者とは何だったのか
229ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:33:15.21 ID:v8T2Z1P00
>>227
開発A「隠者の覚醒技、ミーティアでいいかな?」
開発B「3000と同じはまずくね?」
開発A「そっかー、じゃあもう隠者は覚醒技無しでいいや」
開発B「でも全くないと文句言いそうじゃね?」
開発A「うーん…。じゃあデモに出そうぜ」
開発B「お前天才だな。じゃ、それで」
230ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:35:13.96 ID:+0K7RQZ5O
クシャとか神みたいなネタにもならん覚醒技付けるくらいなら
なくても良いよ
その代わり早く赤枠にOP作ってあげて
231ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:36:59.60 ID:d2aQM4hg0
>>219
それは一部のにわかゆとりの話ね。俺のように本物は違うぞぉ〜。
NEXTでケンプ1万回使ったわ。対戦でも4強以外にはほぼ負け無しだったぞ。
赤ロックは短いが、バズとシュツルムの強誘導垂れ流し中距離支援は強力だった。
接近でも、強襲ダッシュ回避できる奴が殆ど居なかっただけに、逆に良調整だったけどね。玄人機体で。
232ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:37:26.32 ID:tZNBWupXO
覚醒技をキャンセルできなくする意味があまりないよな
「キャンセルした時点で覚醒終了」で十分なペナルティだし
現状使える覚醒技ってキャンセルする必要無いのが多いから、キャンセル可にしてもいいと思うんだがなあ
シナンジュみたいな動くやつはブースト消費ありにして、ミリだとキャンセルできなくすればいい
233ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:39:06.27 ID:jG0gqLGE0
赤枠中途半端すぎるよな
こんなんならアストレイいらんかったやろ
234ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:40:03.03 ID:SRn7wpgv0
隠者はミーティアで全く問題無かったのに。ストフリにあって隠者に無い方が違和感ある
代わりに覚醒技あるのかと思ったら無し。なんでだ

あと、捏造巨大ビームサーベルでも一斉発射でもいいからνに覚醒技つけてあげてください
3000で一人だけ覚醒技無いわ特殊効果も無くてただのエフェクトとか虐めだ
235ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:41:14.99 ID:G3+nJQIH0
ルナザクから脈絡なしにシンパルスが突撃してるんだから、
隠者から正義とイージスが突撃して自爆すりゃいいんじゃね?
236ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:41:46.97 ID:NXEUjvnA0
ν自体が地味なんだよな
サザビーにもついてに覚醒技かなんかください
237ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:42:20.36 ID:1f/PW2dT0
>>229
うぜぇw

>>232
意味がわからん
覚醒技キャンセルできるってことはブーストが空にならないってことだろ?
覚醒技後の硬直キャンセルできるようにしてどうすんだ
238ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:42:58.70 ID:aIwJVB2e0
>>235
イージスだけでいいや
巨大ミサイルみたいでかっこいい
239ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:45:55.88 ID:NnIx+nBL0
イージスのパイロット誰乗せるの
240ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:47:51.24 ID:pg7kegVv0
>>239
ぐぬぬ
241ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:48:34.58 ID:gUgIX4Rg0
石波茂
242ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:49:06.08 ID:jG0gqLGE0
ラクスかカガリで
243ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:49:28.64 ID:W6JWriXu0
ギスに覚醒技はない、そんな風に見えていた時期もありました
244ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:54:10.26 ID:tZNBWupXO
>>237
そうでもしないと産廃の覚醒技はまったく使う場面ないじゃん
245ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:55:37.03 ID:c35e7lvq0
いいじゃんなくて
246ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:55:56.41 ID:sbpia6ux0
CPU推奨台で上等兵と二等兵でCPU戦やってたら大佐と中佐のペアに乱入された・・・
4ラインだし対戦台もあるのにわざわざ入ってくるっていじめかよ・・・早くコンヒューマー版出てくれ!
247ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:57:25.33 ID:2MbTq/wK0
>>195

スローネツヴァイ「くぎゅうは神室町でゾンビに襲われてるのでナビ参戦です。デルプラの中の人繋がりで俺で我慢してくだしあ。」
248ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:58:59.73 ID:gUgIX4Rg0
>>246
したらばに晒しとけ
249ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:00:04.67 ID:tTgAGxQaO
隠者の覚醒技?
ローキックでよくね?地味だけど運命を一撃で破壊とか
250ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:01:27.66 ID:GhX4DqP20
それならνの覚醒はサザビー必殺だな
251ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:03:20.11 ID:qZtcjy8k0
次回作はついに必殺技導入か
252ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:08:15.76 ID:xLqKLYhR0
νの覚醒は
残りコスト1000以下、残りライフ一桁で全覚醒して覚醒技すると
アクシズが横切って敵2機を落としたあとνがアクシズを落として勝利
どうだろう
253ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:09:31.80 ID:5bgTyVAj0
シャア「流石の私でもそれは引くわ」
254ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:09:37.46 ID:s6LlfYJK0
ジョインジョインデスティニィー
255ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:10:22.87 ID:e2mBS2Vr0
新したらばのスモースレの異様な盛り上がりときたら
256ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:10:54.87 ID:qZtcjy8k0
>>249
相性ゲーを加速させ
一発逆転技を導入
無印ガンガンに回帰するのか
257ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:12:32.46 ID:yL1kPyf50
>>244
産廃覚醒技は性能が悪かったりコンボに組み込めないから産廃なわけで
その仕様で喜ぶのはむしろ実用覚醒技持ってる機体なんじゃ
258ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:13:01.67 ID:lMdS0YF70
今回の家庭用いつごろ出るんだろ?鉄拳みたく箱とマルチで二年とかかからなきゃいいがな。
259ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:13:12.63 ID:id3JgqZrO
無印は個性がEXVSよりもあったからな。個性はどんどん伸ばすべきだ
260ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:14:25.81 ID:+V3010rl0
しかし、そのままアムロは行方不明になりその日は使用不能になる
261ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:15:39.09 ID:DzK2+u000
産廃は覚醒技というとまずミーティアが浮かぶけどあれは産廃のままでいいな
ストフリ強いし
そういや運命のコンボは殆ど見ないけどあれ普通のコンボしてたほうがカットされにくそうだしいいよね
262ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:18:28.73 ID:5bgTyVAj0
運命は覚醒落ちしたくない時に使うくらいか
普通のコンボでもやばいくらい火力高いし
263ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:20:22.08 ID:+V3010rl0
運命は言われてるほどカット耐性ないとは思わないけどなあ
なにより覚醒技デスコンの運送力がハンパないからカットできないときはできない
264ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:21:06.03 ID:f5CGhH7HO
最近始めた俺に
稼動初期の運命CSバグとはどんなだったのかというのと
追加されたばっかりの頃の升の性能はどんなだったのか教えてくれ
265ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:24:53.76 ID:8QOgo1D/P
>>264
ニコニコで初期動画見ればわかる

解禁直後のテンキョーケンだったら確実にギス詰んでたな、先月までのテンキョーケンでも十分死ねただろうが
266ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:28:19.13 ID:XjMe+S8p0
CSバグ 撃てば当たる
石破lv3 撃てば当たる
前格 振れば当たる
267ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:29:50.22 ID:NrGTlkNv0
>>264
無印連ザの緑ガナーザクQGだな、まああれよりさらに追尾が早いが
268ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:30:58.07 ID:j4OtnSw9O
>>264
壊れない建物を挟まない限り必中で見てから盾は不可能

序盤の牽制合戦だけで青プレを瀕死にでき覚醒中は好きな方を落とせる
269ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:31:14.74 ID:hKlDFvhQO
>>264
初期升のCS3は盾しないとブーストに刺さる性能
シャッフルで盾できない相方だと手が飛んでくだけでゲームが終わってた
270ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:32:04.34 ID:pipV9Npo0
このゲーム始めようと思ってライブモニターのリプレイ見ようとしたんだが
ガンダムでは好きな方の∀ガンダムの上級者リプレイがなかったんですが
もしかして∀って致命的な不人気キャラだったりするの?
271ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:34:29.44 ID:+V3010rl0
何気に修正前のZZ格CSもヤバかったよな
ヤバいといってもあれを真っ先に修正するくらいならフォビシャゲも修正しろよって感じだったけど
272ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:35:42.52 ID:yL1kPyf50
一応全盛期天驚拳もタイミング合わせてステップすれば避けれたけどね
距離とタイミングによっては盾する以外に選択肢がなく、盾してる間に接近されるという素敵な攻撃だったけど
273 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/05/17(火) 00:38:17.92 ID:BARsPXzyO
>>272
天驚拳で射撃をうち消しながらブーストほとんど使わないダークネスフィンガーで接近出来たからな
274ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:40:55.74 ID:xLqKLYhR0
強化されてあのザマな髭
2回か3回弱体化されてまだ強機体のゴキブリ
275ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:46:49.03 ID:7XByve7w0
解禁直後であの壊れだからな
その後もNサブやらハエコンやらいろいろ見付かって…

今のギスも解禁直後でそれなりの強さ誇ってたから、今後使い込まれてどこまで伸びるか期待だわ
ギス系はぶっ壊れても「プレイヤーの腕」ってことで容認されるしw
276ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:48:01.18 ID:xLqKLYhR0
ゴキブリは師匠の癖に弟子には何も教えてやってないってことだよな
師匠失格
277ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:49:43.52 ID:yL1kPyf50
>>270
対戦では人気よりまず機体性能が使用率を左右する
あとはわかるな
278ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:57:43.24 ID:yIRpj1oHO
ネクのロランは人気だったしなw
279ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:01:05.45 ID:pipV9Npo0
>>277
ありがとう、察した
でもまぁ最初だから好きなキャラ使って慣れてきてから強キャラに移ろうと思う
280ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:01:25.79 ID:ZU+NKx3W0
スモーなんて超絶人気機体な筈なのに機体性能のお陰で・・・
好きだから使ってると晒されるこんな世の中
281ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:03:39.88 ID:NrGTlkNv0
∀は楽しいから使ってるんだけどなー
そういや強機体好きは好きなMSとかあるんかね?
なんか実はガンダムって見たことないんですよねwみたいなイメージがあるんだが
282ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:03:48.85 ID:7XByve7w0
え?スモー人気なの??
283ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:04:09.47 ID:pipV9Npo0
え、弱キャラ使うと晒されるの?!
284ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:19:53.61 ID:SXPlZl9UO
スモーかっこいいしハリーもかっこいいけどEXVSでは活躍できないから
スパロボでフル改造して使ってるよ
燃費もいいし結構強い
285ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:23:13.76 ID:SdNK4/xV0
俺もあまり強いとは思わんけど蹴りかっこいいから正義よく使うわ
だから気にすんな
286ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:27:59.95 ID:0TswGlbR0
動画撮りたくて店に頼んでみたんだけど
「やり方わかんないから自分で機材とか準備してくれるならイイヨー」
って言われたんだ・・・

何そろえれば良いか調べたけど全然出てこないんで誰か詳しい人いたら教えてもらえないかな?
287ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:28:32.65 ID:iEsniJ3F0
折角スモーが使えるゲームなのにコレじゃな。使用感があまりにも想像してたのとかけ離れてる
何でこんなモッサイんだ
288ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:30:13.75 ID:+4lIW7PD0
隠者の覚醒はオルガ斬りでいいよ
289ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:40:42.97 ID:sUx8ownI0
覚醒技とかいらんから早く強化・・・
290ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:50:47.18 ID:TO+H9Tjn0
けんぷファー「スモー、生`。そして強くなるんだ。強くなれなかった俺達の分まで(;つД`)」
291ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:59:13.17 ID:5RGICe850
エマ「カミーユ、私の○○○を吸って!」

さて○○○には何が入るでしょう
292ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:13:38.11 ID:1xoaPgYLO
あたま
293ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:13:57.04 ID:jfViD60n0
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l        勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。   
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅   この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった
294ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:15:14.55 ID:sUx8ownI0
そのAAが来ると思ったよwwwwwwww
295ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:19:25.11 ID:sJgaCfwzP
2行目を3段くらい重ねるといい
296ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:29:13.85 ID:YXDU9Eke0
>>276
今更だが一応は伝授してる。マスターが病状態でも強過ぎるだけ
それにドモン自体のスペックも兄のキョウジに劣っていると思われる

多分、真面目に鍛えていたら兄の方がドモンより強い。病無しのマスターなんて考えたくもない
297ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:23:08.76 ID:id3JgqZrO
運命のバグCSは普通に使う奴が多かったな
298ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:24:30.76 ID:akCweib20
オルガ切りで撃破されたら落とされた方は通信不能なんだろ、分かるわ
299ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:27:50.12 ID:EQ+/6m0NO
ブランチの2―Bがマジで嫌い。
何だよこのスタンラッシュ
300ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:40:01.40 ID:RlZ8bzG8P
対戦の時もそうだが、相手にベルガ居るときは虹ちょっと多めにしようず。
1000コ使う人少ないから知らない人も多いかもしれんが、ベルガは低弾速高誘導高リターン武器が揃ってるんだぜ。
301ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:54:50.85 ID:YXDU9Eke0
ベルガは自分から動いて中距離マシンガン? が多いね
しっかり地上ステップ刻みながらBR撃ってれば案外簡単に沈む

迂闊に背中を向けるのはNG。ブースト量自体は知れてるから油断さえしなければ
302ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 04:19:34.76 ID:BcTUrXY5O
>>296
兄貴は研究者のくせに格闘家のドモンに教えを説く事ができるレベルだしなw
DG細胞から作られた身体とはいえ恐らくはその時点から覚えただろうにわか忍術で一流Gファイターレベルだし
格闘家として歩んでいたら東方不敗レベルは普通にいきそうだ
303ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 04:23:08.19 ID:1xoaPgYLO
兄貴が優秀すぎて家出したんだっけ
304ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 05:38:23.33 ID:YTmY46Rr0
兄貴と親父がzipになったせいだろ
305ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 06:04:26.64 ID:IWqOJQdeO
>>296
素のキョウジの方がドモンよりスペック高いってか
306ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:11:32.08 ID:6VKF1wMVO
>>296
キョウジとシュバルツは別人
307ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:38:29.15 ID:PcSYFrCuO
シュバルツの強さはキョウジの知能と元祖シュバルツの格闘センスによるもの
308ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:01:50.40 ID:YXDU9Eke0
>>305
ドモンも野犬? かコヨーテに襲われてマスターに助けられた程度だったし
元は普通程度の肉体だった筈。真面目で優秀な兄の方が多分伸びると思う
309 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/17(火) 11:53:20.09 ID:BARsPXzyO
?「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!!」
310ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:57:27.62 ID:HfkZAWO80
神が25で升が30って今考えても意味不明だよな
311ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:03:59.80 ID:pI889fqS0
>>310
意図的に升ゲーにするため
ぐらいしか思いつかねぇ

3歩譲って3000升はいいとしても、神2500はおかしいと思うの
312ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:08:08.63 ID:xLqKLYhR0
シュツルムウンコドラッグ!!
313ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:09:49.37 ID:iEsniJ3F0
それ言ったら性能上のはずのサザビーも変なわけで、かませだった運命が3000で
倒したズラが2500も変だし、キリが無い

てか元々ν、V2、ヒゲは2500だったんだっけ。何で変えたんだろ
314ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:16:06.05 ID:mkbEteMNO
>>313
2500じゃなくて520。当初は連ザと同じコスト帯でコスオバもなかった

ついでに神と隠者も520
315ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:21:33.32 ID:6GEEegPk0
νが最高コストじゃなかったから、
これはHi-ν参戦フラグじゃね? みたいな話してたなぁ懐かしいw
316ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:23:04.16 ID:pKJqd09n0
まあ最終決戦の時すら激励されてたし・・・

髭は設定考えると3000しかないな
317ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:39:27.90 ID:qCTpfFGWO
シュバルツナビ参戦マダーとか個人機乗りの男性キャラをナビ参戦で望む奴が最近誰も居なくなったな
シュバルツナビとか原作レイプだよね
それとシュタイナー隊長は個人機乗りの男性キャラの一部だからナビ化しなくて当然だ
318ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:42:25.60 ID:pI889fqS0
>>314
連座使用でコスオバがあったから文句が出たんじゃなかったっけ?
319ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:42:51.00 ID:xLqKLYhR0
しかし連座と同じコスト帯でシャッフルありでコスオバなしとか
開発はマジで何考えてたんだろうな

560と450とかで組んじゃったらもうその時点で負け確じゃねーか
よくそんなキチガイルール実装しようとしたと思うよ

ゴキブリの処置とか色々言いたいことはあるけど、その点だけは開発よく修正したよ
320ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:44:02.70 ID:xLqKLYhR0
>>317
やっと嵐いなくなったんだからわざわざ蒸し返すなよカス
321ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:47:51.20 ID:EQ+/6m0NO
アッガイ「俺が!」
ラゴゥ「俺達が!!」
ヒルドルブ「マスコットだ!!!」
322ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:52:13.45 ID:xLqKLYhR0
アッガイは狙いすぎててキモい
連座のグーンタンくらいが一番よかった
323ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:56:11.45 ID:id3JgqZrO
確か初期コストは560、530、450、420、210だったんだよな
で、現3000のうちダブルオー、V2、ν、髭は530だったはず。
324ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:56:50.98 ID:HfkZAWO80
ラゴゥとビルトルブはかわいいけど今回のアッガイはなんかアイドル見てる気分になってしまう

>>319
最初に持ってきてすぐに変えて普通に馴染んでたし一応やってみたぐらいのもんなんじゃね
325ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:01:39.88 ID:RnKZ63FHO
>>320
口調変えただけの同一人物だから無視しなさい
「個人機乗り」なんて表現、他に誰も使ってないし
326ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:03:51.74 ID:xLqKLYhR0
>>325
そうだったのか
すまんこまんこ

>>324
一応突っ込んでおくけどビルトルブじゃなくてヒルドルブな
327ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:10:54.25 ID:qCTpfFGWO
自分は荒らさないといい子ぶるのも煽りだよな
328ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:13:48.59 ID:pKJqd09n0
我慢できずに自ら馬脚をあらわしたか
相変わらずちょろい奴だな
329ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:15:15.66 ID:xLqKLYhR0
そういえばドルブにのってチンゲマンってPNの奴はワロタ
あと「マンハンター」の称号持ちでマンkハンターってやつもいたな
330ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:15:41.99 ID:HfkZAWO80
>>326
サンクス、間違えて覚えてたわ
331ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:16:54.71 ID:qCTpfFGWO
>>329
明らかに喧嘩売ってるよね
332ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:23:53.25 ID:a8KJ7eyQ0
うんこちんこで笑うとか小学生かよ
333ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:25:29.63 ID:TBEMyYtU0
ナビは戦闘中も喋ってくれればなあ
ネーナ「あんたどこ狙ってんの?」
ネーナ「へったくそ」
ネーナ「あんた死んじゃえばいいよ」

これくらい言って欲しい
334ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:25:34.88 ID:pKJqd09n0
覚醒技のアッガイころがしってどうなの?
335ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:26:46.30 ID:xLqKLYhR0
>>331
喧嘩売ってる?なんで?
336ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:27:06.05 ID:qCTpfFGWO
ニナがうるさいって叩かれたから戦闘中は喋らない仕様にしたんだろ
337ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:27:06.99 ID:pI889fqS0
うんこちんこまんこで笑いが取れると思ってる奴は来世でトイレットペーパーの芯にでも生まれ変わればいいよ
338ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:30:53.85 ID:pKJqd09nO
>>337
うんち
339ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:30:55.64 ID:lQpcc88kO
>>279
個人の自由だが普通は使う順番逆じゃね?
340ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:36:25.09 ID:qZtcjy8k0
シャッフルで初心者が強機体使うとここぞとばかりに強機体が湧き出してくる
と思ったけどそもそも今のシャッフルは強機体くらいしか勝ち残ってなかった
341ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:41:49.34 ID:5CX1wcBwO
>>336
ニナだからだろ
タイトル別れてない同キャラは良いと思うが
NEXTだったらとかシュラク隊とかレインとかマリューさんとか
342ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:49:50.41 ID:EQ+/6m0NO
「ガンダムを大事に扱って!」
343ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:04:29.86 ID:wlBzMWK8O
紫「ああ、あたしのガンダムがぁ…」
344ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:18:31.55 ID:KuFnOi2S0
運命のブメ怖いならブメの発生潰したったらええねんと思ったらそのままパルマで連行された
345ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:21:54.74 ID:pI889fqS0
ブメの発生を狙って潰すとかエスパーでもなけりゃあり得ないレベル
346ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:22:04.30 ID:PURjZXfeO
お持ち帰り〜^^
347ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:26:06.24 ID:TBEMyYtU0
残像ブメ→覚醒→ブーストビーム→残像ブメと
ギスリーのバックSBのドッグファイトが凄かった
結局最後に横からΖに捕まってたけど
348ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:30:57.69 ID:TBEMyYtU0
そこは頑張って潰すんだよ!
349ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:39:11.98 ID:KuFnOi2S0
>>345
運命が両肩に手を添えたのは見えたんだ
その瞬間俺の百式は特格で飛び上がり
斬りつける前ににぎにぎされてた
350ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:41:03.94 ID:PURjZXfeO
百式は何故苦しまねばならぬ…!
351ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:47:08.31 ID:pI889fqS0
>>349
見てからじゃおせーよw
352ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:52:48.23 ID:2QwSPrqPO
2号機でブメの間を抜けて横Nを叩き込んで打ち上げ前特踏みつけ派生したら、戻りブメ受けて反撃されて敗けた。
なにこの糞ゲー 難易度高すぎだろ
353ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:53:39.89 ID:PcSYFrCuO
NTはエスパーではありません

運命のあれはなんで本家の神より凶悪なの?
354ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:57:21.33 ID:pKJqd09nO
>>352
横N>横Nにしろよ
もしくは更に安全な
横N>横>横
355ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:57:53.36 ID:LI+Es4yU0
今作は事故待ちゲーだからな
本当に糞
356ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:58:57.40 ID:iEsniJ3F0
ブメとパルマの性能を大幅に下げて欲しい。マスターもできたんだからこいつもできるだろ
357ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:00:14.92 ID:PcSYFrCuO
高度からの投げ前にまた掴むのはやってる側は楽しいがやられてる側はイライラする
358ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:00:23.21 ID:IWqOJQdeO
連ザUの頃は運命カワイソスって感じで専用スレまで立ってたのに
えらい変わりっぷりだな
359ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:01:43.79 ID:pKJqd09n0
>>358
百式も乙強カスと極端な軌跡が
360ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:02:05.71 ID:qZtcjy8k0
>>350
ゴミが苦しんでも開発は何とも思わない
その程度の認識だろ開発なんて
361ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:06:37.60 ID:pKJqd09nO
でも百姓のピークは怠慢でバズ撃ってた時だろ
ガチならいつも要らない子だったじゃん
362ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:09:54.26 ID:iAz7zebR0
運命は使ってて楽しい。パルマの運送コンボとか残像での追い込みとか
あと豊富なキャンセルルートが自由度を高くしてて良い
363ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:16:26.37 ID:b/q7KeQH0
使ってるときはな…

最近だと運ばれたらとりあえず一回目をつぶって手を放して素早く深呼吸して気を落ち着けてる
364ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:19:48.95 ID:qZtcjy8k0
シャッフルは運命がいたら入る機体で悩む
そんで結局
運命乙運命運命
とかザラ
365ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:30:23.86 ID:NW5rQMqg0
運命とかストフリはやる事多くて出来る気がしない
366ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:33:08.68 ID:pKJqd09n0
やることというより使う道具の数が多いだけ
367ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:34:45.92 ID:pHB2n/E4O
運命強いのはわかるけど。
シャッフルでは勝てるなあー。やっぱりタイマンが強いのかな?
仲間に
368ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:39:32.61 ID:RlZ8bzG8P
シャッフルに運命いたら俺はギスか黒本で入るわ。
ギスなら運命と組んだら後ろでSB連打してるだけで勝てるし、
運命が相手になったらとりあえず自衛は出来る。
黒本なら運命と組んだら後ろからロックあわせてトビアとビーム撒いてるだけで勝てる
運命が相手になったら寄られたら鞭でブメと相打ちしてもダメ勝ちできるし、相方が運送されてるときもBD格で追いついて鞭でカットしやすい。
でも
俺黒本 相方ガンイージ vs敵運命スサノオ の時は本当になにもできなかった笑
369ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:49:16.12 ID:HSJOaJ160
相方ガンイージに良い思い出が無い
370ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:57:59.10 ID:ndEcNzGb0
初期から使ってる俺でも諦めかけてる機体だからなぁ・・・
初期は1000の中じゃ高評価だったのにどうしてこうなった
371ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:10:54.88 ID:L4x5TE0a0
ジュンコさんにはタマがない
372ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:11:33.22 ID:pKJqd09nO
そこまで言われるとガンイージ使いたくなって来るから困る
サブと人垣の有用性は判るんだけど格闘と攻撃アシは何を使えばいいのん?
373ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:25:52.03 ID:pKJqd09n0
今回は基本足廻りが悪い機体はストフリに手も足も出ないから死に機体
374ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:32:48.80 ID:/k6GefucO
ヘビアガンイージで組んだときに
ヘビアが撒いたミサイルがシュラク隊盾殺した気がしたことがある
375ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:08:14.61 ID:jTNOca5e0
ガンイージはあれだ
エウティタの陸ジム的なボジション
376ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:10:57.61 ID:RMxQK/CX0
ガンイジの横はまぁまぁの性能じゃね
アシはもうちょい強化して良いと思う、せめてメイン→アシぐらいできても罰は当たらない
アシ使えない上にメイン4発で手数足りない、単純な火力足りない、赤ロック短いはちょっとかわいそうだよな
この3つのうち2つ強化しても罰は当たらない
まぁ利点挙げるとするならシュラク隊と基本的な万能機で使いやすい所か
377ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:03:17.80 ID:pI889fqS0
今ならなんと!とっても少ないブーストゲージまで付いてくる!
378ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:16:45.32 ID:sLdYpHBz0
そう言えばガンイージと百式の機動性が似たり寄ったりって話は本当なのかな
379ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:18:07.25 ID:1ZaQilt+0
挙動はむしろガンイージの方が良いんじゃねってレベル
380ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:21:14.61 ID:tWuiQToX0
神「バァルカン!を廃止して、誘導と弾速が性能アップしたスラッシュをよろしくお願いします。」
381ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:25:35.71 ID:+V3010rl0
神は倒し終わった後、コスオバで降ってくるのを見て
ああ、2500だったっけ
とか思われちゃう機体
382ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:26:20.41 ID:sUx8ownI0
運命「もしも弱体化するなら補正とか威力低下とかダウン値増加だけでお願いします」
383ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:27:30.67 ID:UQErOLyQO
百式が強かったのは第三次スーパーロボット大戦
ん?
間違ったかな・・・
384ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:29:32.30 ID:1ZaQilt+0
補正と火力は全部10%悪くして特連投は1回で強制ダウンにしよう
385ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:29:57.54 ID:cPgSttL10
Next稼動当時は百式さんやたらたたかれてましたね
マジかわいそう
386ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:33:30.35 ID:C68iP7Hx0
運命はサブのダウン値と補整上げて、パルマのダウン値上げればいいよ
あとはBG無いときに残像使えなくするとか
下手にいじると産廃増やすだけ
387ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:40:24.96 ID:py30cQTSO
シュラク隊が横鞭で纏めて(本体含む)なぎ払われると切なくなる
388ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:40:58.42 ID:sLdYpHBz0
>>379
ああ、やっぱりそんなレベルなんだ……
389ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:43:41.55 ID:+Y31H1TNO
シャッフルで一人飛び抜けてる人と組むと大抵相方が事故る、というかイマイチで負ける
別に立ち回りがおかしいとか言われることもないし、前衛機後衛機どっちも乗る
死神呼ばわりされてアタッマきた
390ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:44:35.35 ID:L4x5TE0a0
ようサンダース
391ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:52:32.13 ID:py30cQTSO
早く通信に「俺は死神じゃあない!」か「死ぬぜぇ…俺と組んだ奴は皆死んじまうぞぉ!」って入れてこいよ
392ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:58:22.51 ID:+Y31H1TNO
>>390>>391
もうサンダース関係のPNにするしかないな
バンナムはよ!陸ガン実装はよ!
393ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:47:21.90 ID:21Y+a8ugO
神じゃなく輝ならよかったのにな
コストもちょうどいい
394ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:51:46.05 ID:ndEcNzGb0
この間ゴッド使ってみたが格闘機なのにそこまで格闘強くない上に長いからカットされやすいのが残念だと思った
395ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:53:24.12 ID:F+B+QtJUO
なぜかわからんがサンダースって人気あるよな
396ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:01:10.40 ID:pI889fqS0
>>394
しかもダサい
これは格闘機としては致命的
397ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:02:17.19 ID:1ZaQilt+0
神はNEXTでの楽しさがことごとく奪われて使う意義が見つからない
398ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:03:59.21 ID:cPgSttL10
ラブラブ天驚拳に無敵付けるか
399ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:04:00.42 ID:SXPlZl9UO
したらばがたくさんあってどれ使っていいかわかんね

しかし客も落ち着いてきたな…中学生軍団と常連ズしかいねえ
一握りの野良プレイヤーなんてほとんど見ない
400ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:04:56.85 ID:+V3010rl0
神指運送がなくなったのはヒドイ
あれならネタ的に前口上でも入れてくれたほうがマシだった
401ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:21:25.83 ID:8OH1APhq0
ユニコ使ってるとクロボン相手がキツいな・・・
こないだも運命クロボンペアに乱入され、クロボンに張り付かれて乙った
402ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:23:44.81 ID:RlZ8bzG8P
今Wiki読んでて驚いたが、TXって背中にシールド判定一応あるんだな。
400戦使ってるのにまだ一回もなったことないわ。
あと黒本もマントあるのにビームが通ることもあるんだな。
こっちも400戦使ってるのに一回もなったことないわ。
やっぱなったことある人いる?
403ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:33:13.68 ID:LeDdtxNY0
>>402
ターンXなら数回あるな
404ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:35:53.74 ID:zA1fOSAcO
それってどっちかと言うと
バグを疑う話じゃね?
405ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:39:46.17 ID:ndEcNzGb0
前作デスサイズと違って黒本は通らない仕様なんだしバグじゃね?
TXの背中シールドは2度だけあるな
406ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:42:38.37 ID:RlZ8bzG8P
マント部分に命中したビーム属性の射撃を無効化。
マントの着方の都合上、防御判定が正面より背中側に集中しており、装着時でも角度次第で射撃が通る場合がある。

ってwikiに書いてあった。なんだデマか。wikiは鵜呑みにしちゃいけないって死んだウォン老師が言ってたしな。
407ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:49:41.68 ID:IB9hYRkr0
TXのあれ格闘も弾くんだな キャラバスのくせに
408ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:55:59.72 ID:1xoaPgYLO
御大将「執念が足りん!ッ」
これでどっかのゼアッ!を思い出す
409ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:02:35.54 ID:Vd2UPU6Q0
今日の某所はシャッフル、練習台問わず何時もより多くダブルオーを見掛けた。
運命を殆ど見なかった対戦も珍しかった気がする。

…トランザムライザー時の敗北ポーズ、始めて見たよ。
410ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:08:20.32 ID:TcDxNS9I0
>>409
トランザムライザー時敗北ポーズとかあんの!?気になるわ
411ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:09:51.37 ID:HCk2RGZl0
トランザムライザーの勝利ポーズの内股はどうにかならんかったのか
412ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:10:00.99 ID:vZDNCOcVO
弱機体には覚醒技を当てやすく即死にする調整すればいいな。
性能差で押し込んだけど一発でウボァー
強機体ザマー
みたいな
413ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:12:47.62 ID:RnZuZzOOO
ダブル巻きグソオーはもうあんまり見ないな
ケルとゴキブリは見るが
414ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:12:50.93 ID:BARsPXzyO
画面端まで届くあぐらビームだな
415ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:12:54.40 ID:1ZaQilt+0
人それを壊れと呼ぶ
416ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:17:32.90 ID:HCk2RGZl0
やっぱ病人はどのゲームでも強いな
417ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:17:41.82 ID:wtR4g0290
打つぞ・・・打つぞ!打つぞ! DQN
どうしてDQNは無くなったのだ
418ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:25:36.76 ID:RlZ8bzG8P
ライザーで負けると、うなだれてから量子化して消える
419ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:29:00.77 ID:Vd2UPU6Q0
>>410

トランザム状態で佇み、その後粒子化して消滅。
うろ覚えだけどこんな感じだった気がする。

因みに半壊状態ではない。
420ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:36:07.34 ID:XNiNQNvy0
なんでスサは負けたら両腕もげてフラッグ頭にならんのや
421ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:37:01.47 ID:sUx8ownI0
カスタムフラッグとかひろしのギッチョンガンダム出ないかな・・・
422ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:41:22.29 ID:iAz7zebR0
運命のパルマが壊れてるんじゃなく神指が弱すぎなだけだと思う
423ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:42:50.71 ID:qQIXM2zo0
00さんに関しては新機体やらナビよりも笑えるバグに期待
424ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:46:14.95 ID:HCk2RGZl0
絶対に当たらないバグ
絶対に当たるバグ
425ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:47:57.60 ID:XNiNQNvy0
そろそろずっと量子化して戻らんバグとか出んかねぇ
426ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:48:35.10 ID:HCk2RGZl0
途中で書き込むとか
上二つやっちゃったからもうバグもネタ切れだろ…
427ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:52:31.52 ID:ndEcNzGb0
疑問なんだけどバグって試合にならないような状態になったら金返してくれんのかな
428ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:57:06.90 ID:PcSYFrCuO
>>418
死神「パクリはいけないと思います」
429ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:57:27.35 ID:s955i+/L0
ボタンの不良で金返してもらったことならあるがバグじゃ無いだろうな
430ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:02:03.52 ID:8QOgo1D/P
ooは界王拳やvmaxもパクってるからどうしようもねえけどなw
ガンダム名乗ってる癖にオリジナル作れない駄作
431ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:05:13.33 ID:pI889fqS0
トランザムはシャアの赤にかけてるんじゃないのか?
432ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:05:36.93 ID:g8kffHV00
結局アプデ情報ってまだなの?
433ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:18:58.90 ID:8OH1APhq0
ゴッドはGFに射撃バリアと2段誘導、GFDに運命の残像と同じ残弾制の誘導切りがあれば
結構違ってたと思うんだ
434ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:22:38.53 ID:Uflz0hM60
ガンダムは第二次世界大戦のパクリ
435ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:26:55.46 ID:IWqOJQdeO
>>433
ゴッドのメイン射撃がウイングの特射みたいならかなりイケたと思う
弾数1発リロードで
436ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:28:57.15 ID:pI889fqS0
>>433
どう足掻いても運命だな
437ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:30:00.91 ID:SXPlZl9UO
家庭用が出たらとりあえず設定いじって常時覚醒ネタバトル部屋を立ててみたい
もちろんOOは禁止で
438ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:30:58.61 ID:UqnCFivj0
>>432
まだ
ロケ側にも先週の内見会でもたいした話なしだったみたい
439ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:36:02.13 ID:Wr7LbypL0
>>438
機体解禁がないなら、せめて新機体がなんらかのルートでCPUで出てくるとか
それくらいはしてほしいよな。
440ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:41:16.72 ID:8yOKAegbO
家庭用出るなら

・エウティタDXであったMS鑑賞モード&MGの組み立て表にのってる機体のプロフィールみたいなのぎっちり
・NEXT+のソロトライアルをもっとパワーアップさせたの

とか入れて欲しい
441ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:47:11.96 ID:PcSYFrCuO
>>437
ゴキブリ禁止にしないとクソゲーすぎる
ザクはありかな
442ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:50:08.10 ID:GUKkgaVvO
最近00がfbに見えてきた……。
何かこう、背中のアレがfbのな……。
443ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:52:50.68 ID:C5VApJ720
どうでもいいEXVS
刹那(2nd)、ライル、ブシドーのトランザム覚醒のカットインが全裸(アソコも丸見え)
キラの好きなケバブソースは和風ゴマだれソースちなみにアスランはチーズソース、シンはタルタルソース
シローの着ているTシャツのサイズはSサイズ(理由:肌に吸いつくすような着心地がいいからただしMサイズを嫌いLまたはXLサイズを着ると死んでしまう、XSはさすがに無理がある)
クワトロ大尉のグラサンは近くのリサイクルショップで買ったもの(\100)
全裸大佐の仮面は手作り
オードリー(ミネバ様)の好きな映画はローマの休日だが好きなジブリ映画は紅の豚
バナージの好きなジブリヒロインはキキ ジュドーはメイちゃん カミーユはジーナ アムロはパン屋の旦那
ヒイロは任天堂派 デュオはソニー派 トロワはセガ派 カトルはコナミ派 ごひはフロムソフトウェア派
フロスト兄弟がチューペッドを分けるときは横ではなく縦に割く ちなみにシャギアはグレープ味、オルバはソーダ味が好き
444ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:54:44.12 ID:Hkhee7lX0
ガンダムX見てるとジャミルのXディバイダーが欲しくなるなあ
コスト2500覚醒技は全裸お姉さんとのサテライトキャノンで
445ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:56:27.83 ID:5RGICe850
常時覚醒だと覚醒技使ったらどうなるのかね
ってか半覚のブーストと弾回復が無いから逆にバランス取れるんじゃね
446ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:58:50.73 ID:ZQvlBkhw0
ユニコーンが鬼のように強くなるけどな
447ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:01:11.37 ID:PcSYFrCuO
>>445
普通に考えて切れるだろ
覚醒時間が無限なだけなんだから
448ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:01:39.67 ID:45DRCZm30
常時覚醒デスティニーは相方と少し離れてる状態でパルマ当たったら350確定と化すけどなww
449ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:04:18.24 ID:Co3RFnw2O
初心者です。近くに100円2クレでネクストプレイ出来るゲーセンあるんですけど、エクストリームバーサスの練習になりますか?
450ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:04:27.51 ID:pKJqd09n0
>>448
覚醒技でもないコンボでそんなダメ出すのか・・・
451ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:04:51.16 ID:QaJJe5nl0
テスト
452ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:08:31.67 ID:NW5rQMqg0
シチュの常時覚醒TXは普通に月光蝶撃ってもそのままだったけどな
453ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:08:43.95 ID:ST60rzot0
>>449
VS.シリーズやったことないなら基礎の動きを覚えるという意味ではいいかもね
まぁそれなら今PSP版が安いからそっち買うほうがいいよ

ただEXVSやるときは虹ステ忘れんようにな
454ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:11:23.99 ID:IWqOJQdeO
>>440
無印という扱いならミッションとかつかない気がする

個人的には弾無限とかあったらいいなって思う
455ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:12:52.55 ID:PcSYFrCuO
>>452
常時覚醒の奴等も覚醒技使うのか?
知らなかったな
456ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:12:52.65 ID:ST60rzot0
>>454
弾無限覚醒無限はほしいな
あとトレーニングモード実装してコンボダメわかるようにしてほしい
457ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:16:10.07 ID:iAz7zebR0
覚醒運命はパルマの突進速度と運搬速度も向上してるんだっけ?
458ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:16:14.10 ID:Ra1tbE+lO
モニターの原作紹介で、00の項目にある武力介入云々ってガロードやキラもしてたよなw

あとインパルスが刺さった後その場で立ち止まって消えるのと通り越すのはなんか条件あるの?
459ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:16:39.83 ID:5RGICe850
っていうか昨今のアーケードでトレーニングモード実装してないってどうなの
あとトライアルバトルはただステージ数少なくて敵の耐久低いだけで役に立たん
売り文句と実態がここまでかけ離れてると流石に・・・
460ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:18:33.52 ID:IWqOJQdeO
家庭用といえば巨大MA使えるようにしてほしいな
家庭用のガンネク+では巨大MAが使えなかったのが残念だった
461ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:18:40.45 ID:a8KJ7eyQ0
だっていらないもん
462ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:19:51.47 ID:GhX4DqP20
サイコとかアルパ、ラフレシアとかでハチャメチャな対戦したいやん?
463ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:19:59.67 ID:8DvaqjhD0
俺はMA欲しかったなぁ
連ザでもアケでゲルズゲーとか使いたかった
464ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:21:12.63 ID:lYOARrYZ0
常時覚醒とかマスターとUCが鬼畜すぎないか?
465ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:23:02.29 ID:Ra1tbE+lO
金ゴキブリはダブルエックスで鴨れるから別に
466ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:25:44.85 ID:C/DAQavg0
ヘビアは確実に2000トップになるだろうな
467ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:29:48.35 ID:Ra1tbE+lO
覚醒云々抜きで、へビアそんなヤバいのか?スサのが酷そうだけど

ザクドルブグフならどれがトップだろうか。俺はドルブに一票
468ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:29:56.73 ID:iAz7zebR0
00の量子化を有りとするなら00が間違いなく最強
無しなら全てにおいて万能な運命が最強か
469ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:31:30.87 ID:8vZ7wuHZ0
赤キュベは強い!
ただ、1000コスト使うのが初めてで
3000と組んだ時は基本的には
3000が死ぬまでは
当然!死なない覚悟で動かないと行けないのでしょうか?

470ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:32:01.26 ID:pe0Q/F7O0
>>458
ガロードたちは3軍の目標地点が一緒だっただけで
武力介入が目的じゃない
471ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:32:46.49 ID:C5VApJ720
じゃあブレイブルーのアンリミテッドモードみたいに敵機体が常時強化されいているのはどうだ
例:シャゲの格闘CSがLv1でもLv3と同じ性能、DXのツインサテライトが通常時でもGファルコンと合体
ダブルオーが最初からトランザムライザーただし量子化は極稀、スサノオのトランザムが何度でも発動可能
FAZZがハイパーメガカノンを発射しても強化型ZZにならない、キュベレイのアシストが最初から出現している
ユニコーンが最初からデストロイモードを発動もちろんユニコーンモードに戻らない
ヘビーアームズの弾切れが起こらない キランザムが復活
472ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:36:55.54 ID:EGfMC6ae0
>>471
ユニだけ弱体化じゃね・・?
473ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:38:34.05 ID:45DRCZm30
>>471
CPU相手なら、FA-ZZはカモすぎるww
474ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:42:36.65 ID:Ra1tbE+lO
変形中ジャンプボタンで高度変わるのってDXだけ?
乙インジャの変形格闘みたいな専用アクションかな?

>>470失念してたかも、すまん
475ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:42:58.61 ID:iEsniJ3F0
家庭版でユニコーンは常時デストロイで使ってみたいな
V2は常時ABだったらと思うとガクブルだが
476ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:44:42.18 ID:8yOKAegbO
トレーニングモードは充実させて欲しいね。エピオンの練習してても初代相手にダの字まで減った!とかガの点々まで減った!とかあせらず済む
477ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:45:19.35 ID:JZu4naxP0
>>471
どうせならFA−ZZの火力とSAままで強化型ZZの格闘性能とブーストとスピード
キュベレイのアシストが通常の4倍でてくる。
シャアゲルググのピットが10機とかにしようよ。
478ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:50:18.03 ID:IWqOJQdeO
>>475
そういや弾無限なら常時V2ABできるな
479ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:52:22.14 ID:8QOgo1D/P
>>442
あれも完全にパクリだからな
480ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:56:37.22 ID:97cPtZIEO
なんかまだ更新が続いてる割にはまったりムードよね
殺伐としてるよりはよっぽど良いだろうけど
481ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:57:14.07 ID:pdljJxLc0
1st「他のガンダムは全部俺のパクリですから^^」
482ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:01:22.50 ID:8vZ7wuHZ0
ターンエー「ぱくってませんから」
たーんX 「このターンX、ぱくりじゃないよぉぉー」
483ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:02:43.48 ID:fiNIWBlS0
家庭版はどうせアーケードにあったモードと適当なトレーニングぐらいなんだろうな
nextplusモード楽しかったがEXVSじゃCPU専用機もMAも全然いないから意味ないだろうし
484ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:02:47.36 ID:iAz7zebR0
じゃあアンリミモードを3000で考えてみるか
ν・・・バリアが常時使い放題、解除も自由自在
ユニ・・・デストロイが常時100で自由自在に使える
V2・・・V2ABの効果時間が3倍、光の翼がスタン効果に
W・・・飛翔が自由自在に使える、バスターライフルが単発射撃に
DX・・・アシストが無限、サテライトの誘導が常時覚醒と同じ
升・・・常時金升
ストフリ・・・下格にキランザム復活、特格が無印自由の覚醒に
運命・・・残像が使い放題、格闘CSが超誘導
00・・・常時ライザー
485ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:06:32.13 ID:1Vz28+BGO
原作でもNTDではBM使えないのか?
ビームトンファーはユニコーンモードでは使えないとか聞くが…サーベル投げは捏造?
486ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:12:12.18 ID:QImMWDWS0
マスター・・・初解禁時性能   をもう一度触ってみたい
487ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:12:34.28 ID:whLvvK0A0
2500
乙・・・常時「俺の力、みんなに貸すぞ」
ハマーン・・・常時ファンネル一斉発射・プレッシャ連発可能・常時マシュマー
サザビー・・・ファンネル無限・ゲロビ使い放題・仲間増やし放題
シナンジュ・・・岩石無限投げ放題
ケルディム・・・玉制限なし!ティエリア呼び放題
トールギス・・・玉制限なし!
ゴット・・・常金色
クシャ・・・ファンネル使い放題
アスラン・・・ブーメラン飛ばし放題
黒本・・・ABCマントがはがれない

さーこれで
最強はどのMSになったんだ?
488ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:13:56.98 ID:5L2iT+gZ0
>>487
黒本に有利付く奴がいないんだけど
489ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:14:22.92 ID:Q/M4Cr+v0
>>487
おいアスラン
490ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:14:30.10 ID:+9tLCPLfP
アスラン
491ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:15:08.11 ID:xDyx1TK10
νはバリアとファンネルがトレードオフだから微妙じゃね
ただのバリアつき初代じゃん
492ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:15:18.13 ID:glXXsawMO
ザク改…グレの数さらに倍
493ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:15:53.06 ID:DXzGGmTs0
いくらなんでも残像無限はひどくないか?w要はずっと誘導切りながら飛べるんだろ?間違いなく運命一強だな
494ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:17:41.80 ID:nshuOB+M0
>>485
原作7巻までしか読んでないけど、BMの出番自体少ないという…
まあ、決めるシーンでは決めているからカッコイイし頼りになるイメージはあるっちゃある

ネタバレになるけど、OVA4巻はBMの出番(撃つシーン)が1回しかありません
いや、マジで
495ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:32:49.38 ID:l+Bqk58C0
運命はずっと誘導を切る
ザクはマップ兵器
アレックスは無敵アーマー
OOは攻撃しないかぎりノーダメージ
496ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:37:51.97 ID:/prM2pwv0
じゃあアレックス最強だな
497ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:38:09.73 ID:8bLIUioF0
そんなもんおめー
チョバム無限のアレックスさん最強にきまっとろうが
498ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:39:06.25 ID:nGlgb0L40
この話題いくらなんでもループ多すぎ
499ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:40:03.45 ID:rTJ/QHZO0
>>413
ダブル巻きグソオークソ笑った(笑)
いただきっ!

>>430
その通り
ダブル巻きグソオーは気円斬・元気玉・カイオウ拳・V-MAXの全てをパクっている
極めつけにオーガスときたもんだ。マクロスヲタだからなデブ島は
こんなん肯定してるのって、ゆとりと腐女子と萌え豚だけだから、実際。
500ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:42:24.69 ID:obuoPompO
>>469
プルツーハアハアでいいだろ
501ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:43:55.42 ID:8bLIUioF0
しかしこのスレネタ切れ感がひどいな
502ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:49:07.82 ID:QImMWDWS0
定期的にアップデートしてるゲームとは思えんよね
503ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:49:34.76 ID:SvGSutpH0
血を吐きながら続ける哀しいマラソンですよ
504ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:51:28.00 ID:l+Bqk58C0
じゃあ俺がリタイアするよ
505ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:51:50.72 ID:Y7huLtcq0
「嫌なら辞めればいい」
という言葉を無視して、ひたすらお金を投資し続けるドM達が集まるゲームですからこれ
506ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:53:48.61 ID:g9ua3UmE0
>>484

運命・・・現状維持

でいいんじゃないか?
今でも充分アンリミテッド感がただよってるし。
507ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:10:17.46 ID:oh6pJTlr0
>>504
お前一人を辞めさせはしないぜ!
(ICをゴミ箱へダンンクシュート)
508ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:14:14.07 ID:1CapkDpJO
常時覚醒とか言い始めたの自分だけど常にサテライトやインパルスが飛んでくるゲームなんて想像しただけでカオス過ぎるな

稼働から8ヶ月も経ったゲームとは思えないバランスだものね
509ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:37:38.58 ID:obuoPompO
EXVSは何かステージの色に機体の色が浸食されて滲んでるみたいなのが嫌だなあ
まあどの機体もテカテカのが嫌なだけだけどね(笑)

by百式
510ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:43:34.71 ID:67Ep8CJS0
http://memorva.jp/ranking/forbes/forbes_world_billionaires_2011_japan.php
ABCマート創業者が日本億万長者ランキング10位にランクイン
511ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:58:28.45 ID:d1H7OvCxi
>>482
ターンXはジオングの初期案なんだぜ?
512ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:58:37.38 ID:XN3G7iBr0
なんだスーパーサイヤ人、かめはめ派、北斗剛衝掌波、天津飯の技ぱくったガンダムもあるじゃないか
513ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:04:29.92 ID:QsQ6zxhK0
強い機体(今作は3000全般)は使ってて楽しいんだよな
運命は武装をいかに使い分けるか、立ち回りのどこに残像を取り入れてみるかとか
ストフリは遠・中・近の全距離でプレッシャー感じさせる動きを考えたり

自重の空気があるとこはもったいないな〜と思う
514ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:14:08.50 ID:8+QQtjGYO
>>513
百式は武装をいかに使い分けるか、立ち回りのどこに変形を取り入れてみるかとか
スモーは遠・中・近の全距離でプレッシャー感じさせる動きを考えたり

要はその理由って全部の機体に言えるよね
そんなのはただの強機体使用の正当化、言い訳だよ
勝てるから楽しいって言ってみろよ!言えよ!
515ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:19:40.92 ID:PL+bVq3k0
武装の使い分けも、空気にならない立ち回りも全機体が考えることだわな
要はその難易度に差がありすぎるってだけ
516ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:26:09.87 ID:q24Op48SO
プレッシャーと言えば最近はハマーン様で起き攻めするのが楽しくて
あれって避けられない最強の起き攻めじゃね?
…そう思ってた時期が僕にもありました
517ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:35:20.52 ID:QsQ6zxhK0
>>514
確かに全機体か
強機体は結果が目に見えて出るから楽しい
百式とかいくら使いこんでも…
518ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:37:00.93 ID:UBToXgy70
強いから、勝てるから愉快
楽しさというのとは別物
519ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:38:40.11 ID:UBToXgy7O
元々の足回りか当たらずとも相手のブースト食う押し付け武装があれば主体的に攻防を考える余裕があるけど
駄目な奴は敵の意向の枠から出られないからな
要するに勝っても事故
520ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:39:39.24 ID:obuoPompO
弱い機体や使用率の低い機体で勝つと高い階級でも昇進しやすくなるシステムがあれば
百式やスモーやEz-8等のコスト1000機も使ってもらえる気がする
521ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:40:03.30 ID:1oSzBRps0
>>513
3000全く使ってない俺に対するあてつけか
522ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:01:17.56 ID:oh6pJTlr0
百式ってエールストライクとどっこいだろ
むしろ機動力を考えたらエールの方が強い気がする

耐久も低いし、復活後はゴミだし・・・
523ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:18:21.59 ID:1oSzBRps0
いやハイメガあるし格闘もそれぞれ長所があり優秀
流石にエール単体となら百式のほうが強いよ
524ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:24:38.69 ID:yU8uha7F0
バルカン>>>>>>>>>バズーカ(笑)
525ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:27:39.99 ID:67Ep8CJS0
ストライクのバルカンは非常に優秀
ミリで逃げ回ってる状況なら高確率で食われるし、今作はダメよりダウンさせて相方狙うのが重要な場面が多い
ストのバルはダウン値高いから自衛にもBRの節約にも使える。

百式のバズは・・ダウンに使えません^p^
526ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:30:45.08 ID:niNe7P5q0
>>521
いちいち突っ掛かるなよ、何が楽しいか言うくらい人の勝手だろ
527ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:55:09.34 ID:1oSzBRps0
>>526
別に突っかかったつもりはないんだが・・・
528ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 04:06:57.71 ID:QsQ6zxhK0
俺も突っかかられたと思ってないが…
普通に匿名掲示板流の意見交換だな
529ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 04:33:27.35 ID:c6ojlYq/O
普通に匿名掲示板流の意見交換だな

なんだろうこのフレーズ
生まれる場所とタイミングによっては流行ったと思わせるこの響き
530ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 04:40:10.20 ID:niNe7P5q0
>>527
まぎらわしんだよ、もう寝る
531ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 06:13:32.84 ID:XymtmZVd0
>>459
だな。
初心者向けの操作慣れコースの癖して操作慣れできないってどういう事かワケワカラン。
制作スタッフの頭のおかしさ、設計のおかしさが滲み出てくるようだ。
532ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 06:46:44.16 ID:FPOJajY+0
>>487
クシャトリヤに
全方位シールドよこせ
533ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:35:54.50 ID:Zq/aWbJKO
格ゲーじゃあるまいしトレーニングモードなんて必要かぁ?
534ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:02:51.62 ID:UBToXgy70
格ゲーじゃね
535ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:03:45.22 ID:FvlKfamMO
必要じゃない理由が見つからない
536ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:11:42.97 ID:b4BPBxzcO
ギス勝率57%か・・・
高いな
537ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:13:12.31 ID:l+Bqk58C0
格ゲー化は進んでるだろ
そして衰退していく
538ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:13:28.10 ID:UkxJxSKl0
無いよりはあったほうがいいな、検証とかにも便利だし。
そういや昔はデモ画面で最低限の動かし方やってたのに今無いよな
筐体じゃ見る暇無いかもしれんからライブモニターでやれば初見の人も入りやすいだろうになぁ
539ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:28:27.77 ID:HQX/wFgO0
>>538
あんまり使わないとはいえ変形のやり方書いてないんだぜ・・・
540ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:04:45.86 ID:vX5zBApM0
誰かユニコーンでの至近距離の格闘機のいなし方教えてくれ
発生がまともな武装無いから張り付かれたらマジ無理ゲー
541ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:07:13.77 ID:EvO3VUy40
さあNTDだ
542ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:07:15.76 ID:l+Bqk58C0
そこは頑張って格闘を当てるんだよ

BMのバ火力があるんだから甘えんな
543ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:11:28.49 ID:yoL4QwlL0
BMからBZへのキャンセルで銃口が再誘導する仕様を上手く使えば迎撃なんか簡単だろ
あれ銃口補正おかしいから
544ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:17:19.58 ID:vX5zBApM0
やっぱお願い相方しかないか…

>>543
一度ダウンして張り付かれたら格闘ブンブンされるだけで無理ゲーじゃね?
BMもバズーカも格闘もCSも発生が酷くてアシストはセルフカット100%無理だし
545ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:23:33.37 ID:L/p1Gr3MO
さて、あと1、2時間後に総力戦イベントの情報来るだろうか
546ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:24:36.58 ID:W0jhjWOX0
NT-Dか覚醒すればおk
両方やって覚醒技に託してもおk
547ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:26:32.58 ID:HQX/wFgO0
ユニコーンの覚醒技って死に技じゃないの?
緑色になってないと使えないし長いし動かないし
548ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:29:35.85 ID:eUZeAUB/O
ユニコーンと言えばこの前シャッフルで赤枠に張り付かれてボコボコにされた。
相方カット期待出来ない(´・ω・`)
549ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:33:55.11 ID:vX5zBApM0
NTDやBMBZって至近距離まで近付かれる前の迎撃手段だからなー
ダウン張り付かれたら覚醒しかないのか

>覚醒技
無理矢理落としたいときにBD格からつなげたことしかないわ
あれって発生良かったっけ?銃口がやたら追ってくれた気はするが
550ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:46:11.93 ID:H1wEWFGWO
ユニコーンの覚醒技はカメラ移動のせいで当たってるのかわからん所がさらに糞

というか視点移動とかゴミ要素は邪魔なだけだからさっさと消せよバカナム
あれこそ本当に誰特システムだわ
551ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:57:14.73 ID:W0jhjWOX0
>>547
覚醒技ではまだマシな性能だよ、撃ちきるのは想像以上に早いし
覚醒デストロイでないと使えないのは流石にアレだけど

でもほら、かっこいいじゃん
552ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:07:11.37 ID:xJBnKACT0
NT-D中に覚醒とかまずしないわ
BM全弾ばら撒きから覚醒して着地刺しで十分だろ
というかBMの発生早くなって鬼だしそっち狙った方が良いとおも

BMズンダは200×2=400で10コス沈むけどギスリさんも189×2=378で沈むよな
弾速とか誘導は別にしてもいよいよユニの立場が危ういな
553ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:24:31.00 ID:nxQzKOS8O
>>552
弾無限は大きいと思うぞ
ギスがカートリッジ式だったら怖い
554ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:30:43.65 ID:8+QQtjGYO
クシャはBR≫BR≫振り向きBRで180なのにギスときたら
555ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:55:14.45 ID:ENExMQh80
BM垂れ流すだけの常時オバヒユニコーンと組んだらどうしたらいいんだ
556ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:06:43.71 ID:l+Bqk58C0
リアルガンダムファイトでもすれば?
557ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:32:58.59 ID:L/p1Gr3MO
カラバって称号来たから今月メッサーラ/ジ・O解禁フラグなのか
558ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:36:50.96 ID:eUZeAUB/O
まさかのディジェ参戦
559ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:39:32.54 ID:mS/aOwKiO
フォビ使用率45位とか酷すぎ
560ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:46:03.84 ID:L/p1Gr3MO
ディジェとか良解禁じゃねえかよ
561ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:56:07.11 ID:cWuSZi0i0
ここでまさかのディジェSE-R
562ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:01:43.56 ID:EFPGNk2AO
アプデで百式に幕2との肩立ちアタックフラグだろ
563ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:03:11.02 ID:L/p1Gr3MO
08にブルーデスティニー CCAにハイν来る可能性増してるから本当にあるかもな

シャアザク→シャアゲルググ ヴァサーゴ→CBになってるのにジ・O→メッサーラとか誤った選択肢だから本当に1撃破後以降かなんらかの条件でジ・Oになる可能性あるよな
564ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:11:41.10 ID:Yo+gJDtmO
メッサがコスト1000でジオが2000か2500なんじゃないかな

前作フルバでやってるから問題はないだろう
565ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:13:21.15 ID:Yo+gJDtmO
>>550
視点変更はかっこいいんだよ

ガチ勢だが必要(キリ)
566ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:18:19.82 ID:OezfU2j6O
>>563
08にBDって………


わけがわからないよ
567ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:31:35.57 ID:L/p1Gr3MO
機体がでかいことについてはアッガイもだからメッサーラが1000でもおかしくないよな
1000コストで変形機今回居ないし、前作の1号機もゼフィランサスの方が武装が豊富だったしな
今回fbだけになったのはシロッコの仕様と被らなくさせるためなんじゃね

>>566
BDって時代は0079で青く染めた陸ガンなんじゃないのか
568ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:33:28.55 ID:ciOCMHWsO
視点変更は初代からの伝統じゃないの
寧ろ意図的に視点変更キャンセル出来るようになったのは
数少ない良修正だと思うが
569ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:40:27.77 ID:nxQzKOS8O
百式よりディジェの方がよかったと思うんだけど
産廃でもネタにされるかはわからんが
570ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:44:28.82 ID:OezfU2j6O
>>567
そもそもBDはゲームからだし

08はまったく関係無い
571ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:44:33.00 ID:A0WX9Jh80
ドダイ「じゃあ俺アムロさんの所行くんでサーセンwww」
百式「え」
572ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:46:59.64 ID:Kkv2JbuZ0
そろそろエイガーさん出してやろうぜ?
573ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:08:16.84 ID:HQX/wFgO0
メッサーラが1000とかありえない

ありえないんだけど黒幕、アレックス、キュベレイ、イージスあたりも1000なのはおかしい奴等だからなぁ
574ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:08:54.52 ID:Y7huLtcq0
もしかして


1人目、通称「茨城」
・謎の妄想を撒き散らして反論されるとファビョる
・妄想は種が〜種死が〜など専ら平成ガンダム
・逆に宇宙世紀には触れない
・次の解禁予想、根拠が無いor薄い、やたら文が長い、3つ揃ったらほぼ確定でコイツの仕業

2人目、通称「和田」
・ゆとりガンダム優遇ウゼーと馬鹿の一つ覚えのように騒がしい
・彼(彼女?)の中では種、種死、00はゆとりガンダムらしい
・ストフリやデスティニーの話題になると頼んでもいないのに沸いてくる
・種、ゆとり優遇、うぜー、3つのワードが揃ったら役満で和了
575ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:13:49.28 ID:yU8uha7F0
和田さんって元々ストフリを和田って言われるとすげー反応する人のことだったよね?
576ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:14:33.38 ID:HQX/wFgO0
>>574
承知の上だよ
あと茨城んとこに
節穴さん
って足したらどうかね
577ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:18:56.18 ID:8+QQtjGYO
茨城さんはかなり妄想する割には
ガンダムの知識が薄っぺらいから笑える
あと、昨日直ぐに指摘されたからか口調も戻っちゃったね
578ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:22:33.80 ID:Y7huLtcq0
>>577
最近のおもしろ発言は、
「ラゴゥは主人公の味方機体」だったな

原作見てないって言うとは思いませんでした
579ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:25:02.05 ID:L/p1Gr3MO
>>570
じゃあ1st枠か
ストライク2500じゃないからメッサーラが2500とかまずないよな
580ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:31:19.29 ID:4G+rv07eO
時代が同じなら作品違っても同じ枠とか言い出したらあの辺り全部ファースト枠になっちまうだろうに…
581ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:34:56.86 ID:HovMmEiC0
登場作品くらい分けるだろ。

とマジレス
582ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:37:11.24 ID:HQX/wFgO0
ガチ無知ワロタ
583ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:39:47.95 ID:OezfU2j6O
戦慄しすぎてブルーだわ……
584ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:45:17.01 ID:L/p1Gr3MO
BD枠仮に出したとして2機目で出せる機体居るの?ナビは大丈夫らしいけど
585ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:46:18.72 ID:UBToXgy7O
最近ありがちなスパロボ知識じゃね?
もしくはガンダム以外のアニメの儲だとか
ギアスやらマクロスFなんかの
586ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:49:27.05 ID:HQX/wFgO0
>>585
なにがやばいかって度々こうやって笑われてきたのにまだこういう状態なのが
587ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:51:37.24 ID:Y7huLtcq0
>>586
彼はいつもこんな感じよ
前に、全国大会中止のお知らせが出て、スレ住人が「マジかよぉぉぉぉぉぉお!」と嘆いてる中、
彼だけはいつもどおり電波書き込みしてたし
588ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:58:24.13 ID:8+QQtjGYO
リボンズ、ムウ、イザーク辺りがナビで来る日も近い
589ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:03:35.67 ID:EcZdIpTqO
Xとか∀はまだ話題に上るのにVガンだけ全くと言っていいほど触れられない本スレに絶望
590ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:07:46.85 ID:4G+rv07eO
BDだけでも一号機から三号機まで居るしBD枠が仮にあったとしたらイフリート改は間違いなくはいるだろう
作品的には1000コスにジムコマンドが入ってもおかしくないし
一体BDをどんな作品だと思ってたのか不思議なんだが
591ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:20:20.31 ID:ciOCMHWsO
青運命よりも青枠とアストレイのOPをだな…
592ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:32:31.98 ID:L/p1Gr3MO
小学5〜6年生の頃ボンボンの漫画でBD編の4コマを読んだぐらいでよく詳しくない
ゲーム版であることはよく聞くけど
他に出せる機体あるなら枠作っても大丈夫だな
ハイνは3機目以降で出せる機体居ないからCCA枠でいいと思う

ASTRAYはOPは無理かも知れないがX2来たから2機目は来るだろ
593ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:33:58.88 ID:Y7huLtcq0
ググれよ
594ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:51:34.55 ID:H1wEWFGWO
アストレイだけOPがないのは、あそこの枠をアストレイ専用にする訳じゃなく外伝機体全般を持ってくるんじゃないかと予想
BDとか7号機、ナハトとかストライカーとかハイνとかをあそこの枠に詰め込むとか
外伝機体はみんな1数絵でやればいちいちOP作らなくてもいいし
595ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:53:10.64 ID:SzLCgX6O0
Hi-νのネタとか久しぶりに聞いた気がします
まぁ長く続けるつもりらしいから来ないとは言い切れないけど正直ダサいしいらないよね
そもそも続くのかこのゲーム
596ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:56:11.12 ID:HQX/wFgO0
今の一部機体優位を続ける限りあまり持たないだろうな
597ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:06:34.57 ID:zMRt213w0
羽付きHi-νはダサいけど、FF飛ばした後はカッコいいのでぜひ来てほしい
598ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:13:04.21 ID:8BX8RWSo0
出ても劣化ストフリとか言われそう
個性がないので却下
599ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:22:51.60 ID:aUNrjGrY0
シナンジュって武装自体は悪くないのになんであんな微妙な強さなんだろう、楽しいからいいけど
600ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:23:48.56 ID:QImMWDWS0
シナンジュは重と高機動一緒にするべきだった
601ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:26:40.36 ID:H1wEWFGWO
シナンジュはどっちの形態も中途半端だからな
重火力形態は劣化Z、高機動は劣化X1にしかなってないし

まぁそこが良い所だが
602ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:30:33.24 ID:cWuSZi0i0
Hi-νは最高性能のFFと最高のゲロビであるハイパーメガバズーカランチャーだろうな
それでも足回りがダメで微妙機体な予感
603ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:38:05.69 ID:EFPGNk2AO
胚乳よかνの方が格好いいからイラネ
604ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:39:09.33 ID:TobHVM9y0
出すならちゃんとベルチカ版で出せよな
605ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:40:18.71 ID:QImMWDWS0
νが2500ならとにかく、3000でいるから胚乳だされてもなぁ…
3000でフリーダムが解禁されるようなもん
606ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:41:34.90 ID:I7FF2DQ90
胚乳で思い出した
νの覚醒はHWSのゲロビでいいよ
607ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:42:28.64 ID:NTAkahSyO
えっ?
608ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:42:43.07 ID:5+SHoA7i0
乙ケルギスってこのキャンセルゲーの中にあってすげえ別ゲー感醸し出してるよな
609ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:44:33.76 ID:TobHVM9y0
胚乳は設定上上位機種でも何でもなく、アーリー的な位置なんだからνと同コストでも何ら問題ないわ
610ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:49:13.36 ID:z1h4VkVCO
今更だがスパロボ厨多すぎんだろ
胚乳自体いらんわ
611ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:51:24.11 ID:OezfU2j6O
昔のHiν>今のHiνだよな
612ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:52:07.64 ID:s6h6s2IdO
少将上がってから、350戦を勝率65%位なんだけど、なかなか昇格しない。
金プレからってどんな感じで昇格するの?
613ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:54:04.94 ID:l+Bqk58C0
昔は
和田って言わないで!言われて嫌な人の気持ちを考えて!くぁwsでrftgyふじこlp
ってファビョってたアホが和田さんだったがあの時は新シャアのキラスレフリーダムスレまで飛び火して盛り上がったなw
614ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:15:21.82 ID:q6+HrQMg0
Hi-νって出てもガンプラのほうじゃないの
615ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:17:03.86 ID:NN8jegysO
>>612
もう昇格するよ
金プレは200〜250勝
元帥は300勝くらいが目安
65%あるならもう少し早くてもいいんだが
616ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:23:19.84 ID:TobHVM9y0
銅プレってどれくらい勝てば上がるんだ?
617ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:25:58.38 ID:HQX/wFgO0
>>608
乙はまだしもケルは格闘ない分のピストルだし
ギスってなんか変?
618ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:26:55.04 ID:bCT3GLqX0
>>616
銅プレにか?
つい今さっき銅プレになったが1000戦越えで勝率42%、
最新100戦なら勝率60%丁度で昇格した。

ユニコに乗って勝てず強機体に乗って勝てず・・・。
今ではわんわんで連勝中・・・。
ラゴゥと戦う事は全くと言っていいほどないんだが相手してて戦いにくいのこれ。
619ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:28:21.31 ID:IHMmTNEu0
νの覚醒技はロンドベル核で良くね
620ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:33:56.65 ID:Sx0wvi6m0
前このスレで犬はガン無視でOKって言われて、実際に試したら勝ててワロタ
ラゴゥはまともに相手するとラゴゥ側が有利なんだよな
621ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:34:48.31 ID:TobHVM9y0
>>618
言い方が悪かった、すまん
今400戦ちょいで勝率46%の少尉なんだけど中尉に昇格するにはあとどれくらいで上がるのかなっと思って
少尉になってから100戦以上してるけどなかなか上がりそうにない
622ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:36:44.61 ID:tzDM29PV0
>>620
1000は放置できるなら極力放置して相方片追いした方がいいからね
623ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:42:51.65 ID:5+SHoA7i0
バーニィ「さあどんどん無視してくれ」
624ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:46:42.85 ID:8+QQtjGYO
>>623
ザクも放置ド安定だよ。迎撃能力はトップクラスだが機動力はアレだし
敵からしたら半覚させるメリットも全くないからね
625ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:55:58.13 ID:ENExMQh80
弾切れしたノリスさんも放置安定なのかな
626ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:56:47.12 ID:CuCpCjaZ0
>>621
いやいくら回数やっても勝たなければ意味がないだろ
不確定だが負ければ昇格ポイント減るらしいし
はやく昇格したいなら連勝するか、完勝・大勝しまくるしかなかろう
627ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:00:16.68 ID:UTfRx0fQ0
10コスにとって「ウザい」は褒め言葉だからなぁ
いかに無視しつつ敵相方を攻められるかが勝負の別れ所

>>621
俺の友人はサブカで勝率6割キープしてたら総合300戦で中尉になった
628ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:16:57.18 ID:TobHVM9y0
>>626
最新100戦の勝率が54%だからちょっと低いかな・・・
5連勝4回してるし、完勝はほとんどないけど大勝ならそこそこしてるんだけどなぁ
やっぱ負ければ負けるほど昇格はし難くなるのね

>>627
最初の50戦くらいが酷かったから6割はかなり厳しいw
ソロの時は大尉〜中佐あたりが8割占めてるような時間帯にやってるから
場所か時間変えて同格以下ばかりのところでやろうかな
629ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:18:44.04 ID:8BX8RWSo0
俺がガンダムだ
630ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:20:22.87 ID:QsQ6zxhK0
固定なら連携で放置されにくくできるけど、シャッフルなら放置安定すぎるw
で放置して勝ったら1000コス乗りが相方のせいにしてまた面白い
631ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:20:59.46 ID:s6h6s2IdO
>>615
ありがとう。
今さっき上がったw
階級上げる位しかモチベ上がんないから、これでまた頑張れるよ。
632ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:21:35.43 ID:UBToXgy7O
放置して無理無理追って来たのを迎撃するのが楽な1000対策だな
633ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:22:23.06 ID:z1h4VkVCO
そのあたりとタメ張れてるなら実力は付いてんだし階級に拘らなくてもいいだろ
これだからカード持ちは…
634ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:25:19.33 ID:9DdD6bJTO
あくまで体感だけど、昇格は連勝と、あと自分より高ランクに勝つと上がりやすい気がする
635ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:29:52.64 ID:TobHVM9y0
>>633
俺も初期はカードなしでやってて上等兵〜伍長くらいまでとは互角に戦えてたから
腕があれば階級なんていらんわwwwとか思ってたけど・・・
カード必須の店で仕方なく作ってからは階級と勝率の魅力から抜け出せなくなりました(^q^)
636ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:31:56.29 ID:AKKE0E9fO
1000コスでウザい動きが出来るのって
ヅダ、ザク、ドルブさんぐらいじゃね
637ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:33:11.91 ID:zMRt213w0
元帥様「いやーカードシステム糞だわーマジ糞だわー」
638ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:34:55.42 ID:QsQ6zxhK0
e?duda?
639ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:52:23.65 ID:UTfRx0fQ0
犬を忘れてるぞ
640ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:53:30.05 ID:8BX8RWSo0
>>636
極めてるグフは元帥戦にも参加できるほど強いぞ
安定の強さ グフ
闇討ち火力 ドルブ ザク
って感じだな
641ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:02:33.85 ID:nfYd4bcU0
>>640
ガトリングがダウンまで確定しないバグがなんとかなれば大会でも活躍できそうなんだがなぁ・・・
642ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:07:26.56 ID:H1wEWFGWO
バグじゃなくて仕様だろ
前作まででもグフの強さの一端を背負ってた武器の一つだし、今回は半覚でリロードできるから妥当
あの射角と連打性能があってさらにダウンまで確定したら全マシンガンに謝れレベル
643ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:12:01.08 ID:l+Bqk58C0
運命「1000コスト風情が贅沢言うなカスめが」
644ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:17:50.87 ID:zWqE2Mbj0
高コスのマシンガン機体がいい加減使いたい
645ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:21:28.08 ID:U9r0e3eB0
電池「ガタッ」
646ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:28:03.48 ID:8BX8RWSo0
5/27日のアップデートでガンダムアリオスGNHWが参戦!
メイン ビームマシンガン 1HITよろけ ダウン値0,1 弾数100
サブ 大型GNミサイル 超誘導高威力 弾数20
特射 セラヴィーGNHW呼び出し
特格 トランザム起動
格闘 ビームサーベル
トランザム中特格 変形ニッパー
647ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:33:44.59 ID:c2D6JW4a0
>>644
主役機がビーム持ちだらけだからなあ
試作三号機復活希望
俺はバズーカが撃ちたいんだよ!
ターンXのバズーカは使いやすくて気に入ってるけどやっぱりメインがバズの機体が欲しい
648ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:40:04.04 ID:QImMWDWS0
メッサーラでたらTV版で残ってるのはV、X、種死、ポケ戦、0083、08小隊か
08小隊は追加機体いそうにないな。陸ガン解禁!ってなっても困るし
649ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:40:10.68 ID:wKZ24ZbKO
>>647
ケンプファー「俺の出番か」
650ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:42:28.13 ID:UTfRx0fQ0
>>649
ドム「お前は装甲薄いからダメだ。やはりここは俺が」
651ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:43:09.55 ID:43LkBSQC0
>>643

フォビ「オマエ、あんま調子乗ってると…」
シャゲ「劣化するぜ。」
652ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:44:36.58 ID:L/p1Gr3MO
時期からして今月は3号機来てもおかしくないんだが
653ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:45:47.85 ID:zWqE2Mbj0
乙「雑魚は消えろww」
654ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:47:31.24 ID:XymtmZVd0
>>652
今月は機体解禁ありませんから。
今日になっても追加機体がCPU戦に出てきましたとかいう報告がない時点でお察しレベル。
655ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:47:47.85 ID:u0T+XV0C0
1000コスで2500機体とタイマン張ってたら
シャッフルで味方になったダブルオーがストフリにノーダメで落とされてたでござる

3000機体ってそんな簡単に死ぬの?
656ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:48:15.68 ID:Y7huLtcq0
>>654
俺が言うのもなんだけど、
ID見ろって
657ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:49:20.04 ID:c2D6JW4a0
wikiにメッサーラのページが出来てるけどガンダムエースにでも載ったのか?
658ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:51:48.02 ID:8BX8RWSo0
ギス「セオー^p^」
659ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:54:24.12 ID:rTJ/QHZO0
ゆとりはハイニューに出られると困るんだろ(笑)
和田がデザインもろパクリしたから、また叩かれ出すのが嫌なんだろ(笑)

ほんと低能だね、ゆとりって^^
660ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:02:34.40 ID:H1wEWFGWO
はいはいすべてのガンダムは初代のパクリですね
661ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:03:39.93 ID:XymtmZVd0
>>656
まぁ奴が茨木さんなのは分かっていたけど。
通例だと月末アップデートが基本になのでおそらくは来週前半までには次のアップデート告知が来ると思うんだが。
662ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:05:32.99 ID:NTAkahSyO
NEXTのXのビームマシンガンはかなりうざかった
下手に3000がマシンガンばらまき始めたりなんかしたら1000機体は一瞬で蒸発してしまう…?
マシンガンは低コスト機の特権ということか?
663ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:14:25.91 ID:UwOdM6BjO
運命の運送コンボ、2回喰らったら新品F91が蒸発したでござる


相方すまんこ
664ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:14:25.95 ID:EFPGNk2AO
>>662
GXDVのマシは補正率とダウン値が悪くてな……使い手からしたら1000コスのマシが羨ましがられてたんだよ
665ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:14:37.29 ID:zWqE2Mbj0
NT-D並のマシンガンだとしたら・・・
666ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:16:02.85 ID:7yhFgdrs0
上にもあったけど、ユニコで黒本にタイマン持ち込まれるとかなりキツいんだが。
D発動前に張り付かれたらもうBD格でなます斬りにされるだけだし。
これはユニコ以外でもそういうケース多いけど
667ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:17:39.07 ID:8BX8RWSo0
ユニコNt-Dのメインはハンデ
仮にNt-DでもBM持つと覚醒時に大変なことになるので手加減してます
668ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:19:31.65 ID:2u3VoY5G0
ふと思い出した疑問。
DXのサテライトとか、ヴァサの覚醒砲とかって後ろから殴れるんですか?
あとTXの月光蝶は前から殴れるのかな?
この前、目の前で思いっきりはずしたけど、触れた瞬間喰らいそうで、殴りに行けなかった。
669ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:20:59.81 ID:l+Bqk58C0
運命は運送屋
スサノオはピザ屋
670ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:24:03.39 ID:NmHQlAUu0
gandam
671ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:25:46.30 ID:EFPGNk2AO
>>669
赤枠「太らせちゃらめぇ!(覚醒発動)」
672ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:33:42.34 ID:XymtmZVd0
http://twitter.com/#!/gs_CAMEL

次回アップデートは5/26で確定
673ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:38:31.29 ID:XymtmZVd0
というか今回もオンラインアップデートならやっぱり「登場予定機体のデータはすでにHDDの中に入っている」
線確実か…
674ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:40:52.20 ID:SzLCgX6O0
パッチとかで追加してるのかと思ってたわ
675ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:42:10.80 ID:I7FF2DQ90
音ゲーとかは即効解析されるけどこういうゲームは解析班居ないのか
普通稼動時点で完成しててもHDDには入れない
676ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:44:04.87 ID:W0jhjWOX0
>>673
オンラインアップデートだとダメなん?
677ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:44:53.93 ID:uGI0zsg20
>>672
強機体軒並み調整かよ
678ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:46:21.47 ID:uUERZTV50
>>672
これまじなら俺歓喜なわけだが
ここまでしても1000機の修正はしないんだな
679ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:47:34.32 ID:XymtmZVd0
>>678
ゲーセン関係者向けの告知FAXがソースなんだし100%確定だろ。
今日ロケ向け告知が来たのなら明日くらいに正式発表があると思う。
680ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:48:10.04 ID:nCo7jwFw0
ストフリ調整ってどうなるんだ?
機動力下がるとでも言うのか・・・
681ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:48:28.98 ID:nUXsUKOgO
昨日から始めた初心者だが、ゴールドスモーで全く勝てん。
682ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:49:49.08 ID:TobHVM9y0
TXは勘弁してくれよ・・・
683ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:50:32.73 ID:XymtmZVd0
あとは
・携帯サイトのスマートフォンやタブレット対応が全国vs開始までにあるか
だな。


そして相変わらず調整店の詳細は公開せずに「導入ロケのインカムのためにプレイヤーが探せ」というやり方は飽きたお。
684ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:51:49.61 ID:EFPGNk2AO
マイルド調整とか止めろって……それで続いたアケゲーて無いだろうがよ
685ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:52:03.02 ID:q7ng1zYR0
>>681
もうすぐ調整入るから少し待ったほうがいい
686ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:53:34.31 ID:Ay+KcKkuO
>>684
スパ4とか叩かれまくってるな
687ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:53:43.59 ID:u0ie9ohc0
ついに百式の春が来たか・・・。
688ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:54:08.42 ID:uGI0zsg20
ストフリは機動性落としたら評価ガクッとさがるな
689ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:55:04.83 ID:LJC3k9TP0
>>682
運命ストフリに修正が入って相対的にトップ機体になる方がおれはいやだ
そんななるなら同じくらいに下げてほしい
690ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:56:06.30 ID:l+Bqk58C0
オンラインアップデートがあるゲームが稼働からこんなに経ってもまだバランス調整し続けるなんていつまでロケテのつもりだ
撤去までがロケテかこれ
691ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:57:19.25 ID:nUXsUKOgO
>>685
強くなるのか。なんか使ってるの俺だけだし恥ずかしかったw
前作って慣性ジャンプとかの練習になる?PSP版買おうかな。
692ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:57:21.49 ID:Mfiwz99r0
初代さん放置されとる・・・
693ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:57:29.30 ID:dNpCluHe0
>>684
そうだとしても既に終わりかけてるんだから続くだけましだろ
694ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:57:43.40 ID:Vi14Oyiw0
ストフリ・Z修正とかもう使える機体ないです
695ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:57:44.83 ID:TuJsefYe0
運命のブメと乙のスパアマorメイン威力弄れば良バランス
696ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:58:42.15 ID:XymtmZVd0
>>675
EXVSのHDDのフォーマットがPS3独自のものと同一という話なので
CFWを入れたPS3にPS3内蔵HDDのファイルを見られるようにするためのFTPソフトを入れないと無理という話らしい。
697ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:58:53.92 ID:mhCuyN230
Z強いって言うから乗ってみたらまじで強いなコイツ
ハイメガのリロード時間は見直すべき
698ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:59:06.71 ID:nxQzKOS8O
>>669
いっそのことルガールみたいにステージ端までぶつけに行く技に変えたらよかったのにな
単発ダウンにして
699ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:59:41.77 ID:zWqE2Mbj0
乙の本当の胡散臭さはサブにある
700ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:00:54.45 ID:c2D6JW4a0
>>699
あと腹パン
701 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/05/18(水) 20:01:14.94 ID:Te9HtVttO
見れないやつ用、画像はちょっと待って

・6/1から実施予定の「ガンダム VS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」第1回目に対応します。
・Zガンダム、百式、νガンダム、サザビー、ゴッドガンダム、ガンダムDX、∀ガンダム、タ
ーンX、ゴールドスモー、ストライクガンダム、ストライクフリーダムガンダム、デスティニ
ーガンダム、スサノオ、ガンダム試作1号機フルバーニアン、ガンダム試作2号機の機体調整
を行いました。
・CPU戦に新たなEXシーンの追加を行います。
702ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:01:18.26 ID:dNpCluHe0
>>694
そんなレベルじゃ機体に使われてただけで使えてたわけじゃないから安心しとけ
703ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:02:04.37 ID:OLQZ4w7M0
ストフリはさすがに弱体化こないとは思いたい。
ただでさえ紙装甲で事故ったらオワタな機体なのに。

運命弱体化は少しはあってもいんじゃないかとは思う。
704ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:02:56.65 ID:XymtmZVd0
CPU戦のEXシーン追加はBコースで確定。
さて何が飛び出してくるのやら。
705ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:03:24.28 ID:TuJsefYe0
>>701
良調整の予感

スサノオとストライクは何を弄んのよ
706ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:05:34.64 ID:fs+lChcoO
スサノオは多分弱体化だろうな
707ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:06:03.30 ID:Z+w9Fm4O0
ν、∀、DXあたり強化されるのがものすごくうれしい
ダブルオーとユニコーンは据え置きなのかちょっとかわいそう
708ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:07:30.73 ID:zWqE2Mbj0
可哀想どころか羽・ユニ・升は暴れまわるようになるだろ
あと黒・ケルあたりも
709ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:08:30.03 ID:cWuSZi0i0
そして次は羽ユニTXが弱体化される訳ですね
710 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/05/18(水) 20:08:48.32 ID:Te9HtVttO
711ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:08:57.98 ID:XymtmZVd0
調整点非公開だから百式がさらに弱体化とかありうるぞ。
712ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:10:02.62 ID:c2D6JW4a0
>>706
CS誘導弱体化とかだろうか
大穴でトランザム格闘高速化でサイド7の坂でも落とさなくなりました!
とかな
713ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:11:23.66 ID:XymtmZVd0
ちなみに今作の解析方法はこんな感じらしい

1.EXVSのHDDを2.5インチのSATA付HDDに「バックアップ」する(EXVSのHDD内のデータを別HDDへコピーする)
※EXVSのROMは買取なので個人(またはゲーセン関係者)で楽しむ範囲なら法律違反にはならない。モラルの問題はあるが
※EXVSのHDDのデータがPCで読み込めるなら3へ、ダメなら2.へ
2.CFW導入済みのPS3に「バックアップ」したEXVSのHDDを入れて「PS3 FTP Server」をインスコし起動。PCのFTPクライアントソフトを起動してEXVSのデータを「取り出す」
3.あとはPsoundとかバイナリエディタなどの抽出ツールを使って「解析」するだけ(文字にするのは簡単だがこれが難しい)
714ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:11:36.54 ID:zMRt213w0
ピザ屋はなんかおかしい気がするから格闘寄り調整にしてほしいね
715ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:14:12.34 ID:Z+w9Fm4O0
>>708
でもラインナップ見ると3000は大体横ばいになりそうじゃない?
低コのコンビ相手でもない限りそうそう暴れられるとは思えないけど
716ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:14:59.21 ID:zWqE2Mbj0
しかし今更ストライクは何を調整するんだろう
IWSPのサブがフォビメインみたいになるのかな
717ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:15:28.64 ID:TuJsefYe0
ターンXはCSの調整か?
718ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:15:29.24 ID:a1VkfhzcO
せっかく練習して慣れた機体が調整されると、また0からだよね……
もう辞めようかな
719ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:15:49.62 ID:q7ng1zYR0
バランス調整入るたびに強けりゃ何でもいいのかよって現実を見なくちゃいけない悲しいね
720ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:16:03.65 ID:XymtmZVd0
バンナムはいい加減どこを調整したのか、どういうコンセプトで調整したのか明らかにしてほしいわ。
どうせ今回も性能調整点は非公開で「自分たちで探せ」って事になるだろうし。
721ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:16:54.40 ID:OLQZ4w7M0
マイルド調整とかGGXXスラッシュが通って失敗した道じゃないか。
寧ろ全機体アッパー調整の方が面白いんじゃないかと思うんだけどね。
722ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:16:58.57 ID:bnGqqySn0
>>718
ほんとだよな
723ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:17:36.42 ID:pS/5kyQsO
V2調整なしか。MBRの威力、A時95、AB110になるかと思ったのに。
724ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:19:24.60 ID:nGlgb0L40
>>718
ガチ勢は大変だな
シャッフルメインだから特にこれっていう機体使い込んでるわけでもないし
どうでもいいや
725ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:19:25.24 ID:pU9iMLNE0
>>716
もしやランチャーの赤ロック伸びるんじゃね?
726ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:19:41.12 ID:cWuSZi0i0
>>719
「キャラゲー」よりも「対戦」と考えるプレイヤーの方が圧倒的に多いってのが現実だからな
727ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:20:17.88 ID:8BX8RWSo0
今度からは ギス ギスvsギス ギス が日常茶飯事になるな
現状でさえトップクラスなギスが下方受けないとかありえない
728ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:20:22.66 ID:zMRt213w0
誰も今回のアプデで神バランス化することは想定してないんだな・・・
729ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:23:01.08 ID:U3PWQU1E0
>>704
X2か死神かねえ
730ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:23:23.18 ID:l+Bqk58C0
>>719
強機体厨はどんなに調整しても強機体に乗り換えてくれるバンナムの大切なお客様
弱機体厨はボコられても愚痴るだけで養分続けてくれる強機体厨の大切なお客様
現実を見る事が一番このゲームを続けるのに向いてない
731ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:23:26.06 ID:Z+w9Fm4O0
さらに次で2500と2000を調整して最後に1000を調整して神バランス化するんじゃないっすかね
732ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:23:53.35 ID:mhCuyN230
>>728
うなだれてるのは節操のない強機体厨だよ
733ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:24:00.47 ID:cWuSZi0i0
つまりこのゲームはちょっとだけやるのがベストだと
734ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:24:53.34 ID:wtWucVxg0
>>732
強機体厨は乗り換えるだけだから別に気にしてないだろ
735ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:26:07.52 ID:Ay+KcKkuO
フェニックスというとんでもないキャラがいるMVC3でさえフェニックスを調整したら人が離れると言われてるからな
736ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:26:42.64 ID:XymtmZVd0
>>728
バンナムの事だから右斜め下のトンデモ調整だと思う。
737ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:27:06.36 ID:EFPGNk2AO
>>728
凸が無いバランスなんて面白くもなんともねえよ

今回の弱〜普通機体て面白くもなんともない、ただシステム上で苦痛だけが残る機体だぞ
738ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:28:00.28 ID:nGlgb0L40
そうか?わりかし今回のアプデがよく感じたし
全体的にバランスはマシになってきてると思う
739ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:28:54.87 ID:xgRsexZF0
デスティニーとZの調整はどんな感じだろうかね
740ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:29:44.72 ID:zMRt213w0
>>737
誰も神バランス=無個性とはいってない
無個性が好きならジャンケンやってりゃいいし
741ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:30:55.63 ID:cWuSZi0i0
個性とバランスは両立できないってどんなゲームでも散々言われてる
よくバランスが良いと言われるアルカナ3も強力な共通システムを使って相対的に個性を減らしてるし
742ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:32:11.30 ID:l+Bqk58C0
壊れがいなくなればいいよ
期待してないけどな
743ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:32:31.31 ID:c6I4/r2R0
Fb使いだけど、胸部・肩部バーニアをキモイ位動くようにしてくれれば性能は二の次でいいや
あと特格も原作再現で高速バレルロールにしてくれ
744ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:33:04.96 ID:Y7huLtcq0
>>738
稼働初期に致命的な調整ミスおよびバグを一ヶ月放置
という事やらかしてるし、その後の調整でもバグ発見されたりと、
信頼失っちゃってるからねえ

フォビ、シャゲ大幅弱体化でやっとマシになった感じ
それでも運命と升調整しろと毎度話題になるけど
745ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:33:16.42 ID:zWqE2Mbj0
いやいやこのゲームぶっちゃけ元々無個性かつ劣悪なバランスだったから
上位互換・下位互換みたいなのしか無かったじゃん
746ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:33:48.83 ID:dNpCluHe0
>>741
程度の問題だ
747ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:34:17.23 ID:7yhFgdrs0
運命:格闘CSのチャージ時間、発生、誘導を弱体化
ストフリ:MCSの発生、銃口補正を弱体化
Z:特格の発生、リロード時間を弱体化

とかだったりして。
しかし、百式、ν、サザビー、ゴッド、DX、∀らが上方修正されるのは嬉しいな
748ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:34:23.91 ID:Z+w9Fm4O0
連ジとか連ザに比べたら十分個性あると思うけど
749ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:37:44.55 ID:uGI0zsg20
ガンガンは個性という意味では最強だったのにバランスが
750ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:37:59.49 ID:xgRsexZF0
今月って結局追加期待無いの?
751ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:38:10.20 ID:EFPGNk2AO
バランス良くなるのとゲームが面白くなるのは別物。さしてやマイルド調整なら尚更だ
そしてやれたことが出来なくなって急に冷めだすんだよ

何故上は据え置きで下だけをアッパー調整とか出来ないのか
上を下げて下をあげる、ではバンナムにとって中とはどこなのかね!?
752ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:38:29.94 ID:l+Bqk58C0
>>748
さあ始めようか。終わりの無い過去作との比較!罵り合いを!
753ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:38:54.69 ID:8BX8RWSo0
百式「下がれ私がすべて倒す」
髭「∀を怒らせるな!!」
サザビー「今まで私達を侮辱してきた機体を、粛清せねばならん!!」
754ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:39:25.24 ID:q7ng1zYR0
シーブックさんが僕にあわせりゃいいって
755ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:40:43.16 ID:zMRt213w0
>>748
前作前前作と比べるべきだろう
連ジ連座とは方向性がちがう
756ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:42:39.41 ID:UwOdM6BjO
仮に∀が升並のBD持続、ストフリ並のBD速度になったとしても運命に勝てる気がしない
不思議!
757ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:42:58.77 ID:dNpCluHe0
素直に機体の性能に頼らないと勝てませんって言ってればまだ同情もできるのに
758ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:43:24.04 ID:xgRsexZF0
逆に一番良調整されてる機体ってなんだ?
759ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:44:48.58 ID:SzLCgX6O0
2500筆頭の隠者ちゃん!
760ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:44:51.14 ID:I7FF2DQ90
待ちが崩せる運命が弱体化する以上ストフリにはνレベルまで落ちてもらう必要がある
761ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:45:41.65 ID:RXwIJ4f0O
アッガイはサブのリロードを1秒減らすだけで十分戦えるはず
なのになんで一度も手を加えないんだよ
ネタとしか考えてないんだったら最初から出すな
762ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:45:46.44 ID:cWuSZi0i0
KOFシリーズなんて性能が全てだからな。弱いと庵であろうと京であろうと使われない
763ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:47:27.94 ID:wSxgcnquO
>>756
さすがにその性能であのハンマーあるとか恐すぎ
764ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:50:09.37 ID:8oXzHWqV0
ゴットの神影をGNシールドビットと同じ性能
格闘を出している最中はFAZZ同様スーパーアーマーなら
3000でも大丈夫と思うけどなー(耐久は3000レベルまで上げる)。
765ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:50:33.95 ID:xgRsexZF0
ゴッドは石破ラブラブ天驚拳の実用性上げようよ
あれ当たったことないんだけど
766ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:52:31.76 ID:zMRt213w0
>>765
升「天驚拳が当たらないのなら誘導をあげればいいじゃない」
767ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:56:25.44 ID:xgRsexZF0
ラブラブ天驚拳誘導強いぞ?
発生を早くすればいいのかなあれ
768ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:56:45.65 ID:dNpCluHe0
代名詞の指が空気すぎて寂しい
769ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:01:44.63 ID:EFPGNk2AO
>>761
ガンイジも赤ロック伸ばしてくれるだけでヅダには並べるのにね
770ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:01:51.46 ID:nxQzKOS8O
>>759
CB「デコは帰れよ(笑)」
771ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:05:01.28 ID:f6QmBlMH0
隠者調整なし!
開発はなに考えてるんだ?
772ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:05:13.07 ID:PjIDwBZF0
こりゃ今度の槍玉はギスかな
773ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:07:16.90 ID:QImMWDWS0
運命乙は当然としてターンXまで入るとは分かってるな
それにνとDXとヒゲが上方修正されるなら3000は非常にいい感じになる

あとゴッドとスモーと百式は大幅に強化してください
774ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:09:37.52 ID:xgRsexZF0
金色組「目指すはスサノオクラス」
775ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:10:45.42 ID:zWqE2Mbj0
まぁエクシアと同じところに落ち着くだろう
776ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:12:15.00 ID:Irclkf1PO
アスラン「このバカ野郎!!涙」
777ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:13:25.26 ID:l+Bqk58C0
出る杭は打たれるを体現せしモノ
778ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:15:37.50 ID:zMRt213w0
バンナムなら出る杭はひっこ抜いてへし折るくらいのことはやってくれる
779ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:16:28.90 ID:H1lK11l8O
機動戦士ガンダム EXTREME VS ってなにと戦ってるの?
ユーザー?世間?セガ?任天堂?
780ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:16:44.97 ID:EFPGNk2AO
ますますザク改の天下が近づいた
781ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:16:47.88 ID:HRpbrglU0
>>773
DX強化はいらなかった
普通に勝てるし、そこまで弱くない
DX、スモー辺りが強化しすぎてバランスブレイカーになりそうだわ
782ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:17:04.18 ID:nxQzKOS8O
とりあえず断っておく
稼働初期からDXCB使ってきたから厨機体なっても自重しないからな
783ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:17:34.69 ID:wtWucVxg0
>>780
スサノオが来たぐらいだしたぶん弱体きそう…
784ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:20:32.41 ID:nfYd4bcU0
>>779
いかに摂取するかだからユーザーかな
785ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:21:18.97 ID:l+Bqk58C0
突然稼働初期から使ってた人間が増え始めるぞー!
786ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:21:47.60 ID:ewsWssUyO
>>779
世界の歪み
787ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:23:35.20 ID:zMRt213w0
俺稼働初期に全機体使ったから何が強機体になっても自重しないぞ!
788ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:23:43.69 ID:0etzsCu70
ザク練習しなきゃな・・・
789ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:24:45.68 ID:qX60jCA50
無印からのν使いですが
伊達(笑)と言われていたのに伊達じゃない!と言い返せる日が来ると思うとムネアツです
790ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:25:04.95 ID:PjIDwBZF0
最近調子に乗っていた赤枠……
今こそ…俺の二号機が天下を取るときッ……!
791ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:27:39.80 ID:CuCpCjaZ0
髭・スモー「我が世の春がキターーー!」
TX「ぐぬぬ」
792ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:29:05.63 ID:keF3xKxvO
サザビー強化きたか…これで勝つる!!
793ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:32:47.40 ID:l+Bqk58C0
>>790
またバルカン(笑)にならなければいいね
794ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:33:25.84 ID:6OMtC8F20
たとえフォビ並にお仕置き調整されようと乙に乗り続けるし
むしろ臨む所だと言わせて貰う
795ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:34:19.13 ID:EAOI0Ctm0
とりあえずDXが強くなったら厨機体乗りとか言われるのがやだから程々にしてくれ
796ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:34:38.81 ID:+9tLCPLfP
なかなか期待できそうなアプデだな
運命一強の天下が早くも終了かな
797ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:34:41.87 ID:HR6Q/yKK0
ギンガナム「バンナムになァーッ、EXVSの調整など、 できるわきゃーねェだろォォォーーーッッ!!!」
798ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:35:50.23 ID:nxQzKOS8O
>>795
サブとサテライトの威力UPと格闘のスピードあげるくらいでいいよな
799ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:36:10.05 ID:r3RpMxj70
エクシア、ドラゴン「ですよねー^^」
800ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:36:34.72 ID:Sl4WNoXi0
皆がグフカスで延々ワイヤーアクションする時代がくるのか
胸熱
801ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:36:36.53 ID:6OMtC8F20
まぁDXはサブの誘導が良くなってサテのリロが若干早くなるくらいなんじゃねーの
802ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:39:24.55 ID:43LkBSQC0
試作2号機「バルカンだけじゃ心許ないので戦場の絆からビームバズーカを調達してきました。」
試作1号機「ついでにショルダーミサイルも持ってくれば…勝てるのか?」

試作3号機「俺…出れるのかな?」
ガーベラテトラ「私よりはまだ可能性は残ってるさ。多分。」
803ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:40:01.78 ID:HF8cLcKs0
覚醒でサテがリロードされたらけっこう上がる
804ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:40:40.18 ID:1xw1ITwu0
修正が入るたびにどんどんつまらなくなるな。運命ZはまだしもストフリTXスサノオまで弱体化とかあほか。
次はザクドルブギスケルディムゲーかな、後は羽とか?
805ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:41:40.83 ID:nshuOB+M0
TXとか修正されるようなとこあんまないのにな…
ユニコ・升(修正の次第ではν・∀・DX)の天下か?
806ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:42:29.93 ID:nxQzKOS8O
>>804
和田は両方のCS糞にしてBR70ぐらいでちょうどいいだろ
807ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:43:38.58 ID:+9tLCPLfP
ちゃんと下位機体も上方修正入ってるのにな
それ見ないでひたすらマイルド化ばかりでツマンネ言うのは
修正対象な強機体を乗り換えてきた人くらいだよ

例外もあるけど
808ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:45:54.53 ID:ujqEhV2M0
DXは格闘ビームサーベルにしてほしいわ
なんだよあのグーパン
デブが必死こいてパンチしてるように見えて笑っちまうだろうが!
809ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:46:16.27 ID:43LkBSQC0
>>805

>ν・∀・DX
何故か顔文字に見えてしまう不思議。
犬っころみたいで可愛いかも。
810ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:46:24.27 ID:F8EWJ0dh0
百式、スモーの変形持続を伸ばしました☆
とかだったらどうしよう
811ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:46:52.55 ID:KyzijHO10
ステイメンは劇中で戦っていれば・・・
812ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:47:04.30 ID:QImMWDWS0
>>804
和田は普通に強いじゃん。運命が隠れ蓑になってるだけ
813ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:48:35.49 ID:PjIDwBZF0
まぁ強弱問わずやり込んでるのにやり直しってなると萎えるのはあるな
赤枠なんかもガーベラのチャージ時間とかで今までの感覚が逆に足手まといになるし
814ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:48:37.28 ID:UzZun2JKO
ルナザク使いで性能には満足してるけど、
流石に寂しくなってきた
815ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:49:03.49 ID:nshuOB+M0
ユニコ使いだけど、次は自分の番かと思うとやるせなくなるな
今のままでも下位陣はともかく、上位陣もあそこまで修正対象に入るのか…ってカンジ


さて、運命練習してくるか…
あ、もう修正こないだろうなって機体何かある?慣れたのにイチイチ練習しなおすとか面倒臭いんだ
816ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:50:03.71 ID:l+Bqk58C0
>>815
ドラゴン
817ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:50:43.12 ID:nshuOB+M0
>>809

(ν・∀・DX)<「僕ら犬っコロ三兄弟!」
ってことですか、ワカリマセンw
818ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:51:39.00 ID:nxQzKOS8O
>>808
原作見ろ
無茶苦茶カッコイイ台詞言いながらCBとHC殴ってんだぞ

BEXがでるならついにメッサーラさんの出番かな
819ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:53:30.95 ID:Q6h+HFulO
スモー百式強化されたらフォビと初代がヤバい
特にフォビの落ちぶれた感がハンパない
820ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:54:35.46 ID:KyzijHO10
むしろストフリとZは機動力がないというだけで手も足も出せなくて終了っていう理由でまともに使えない機体を多くしているある種の元凶
821ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:55:19.53 ID:1xw1ITwu0
>>807
正直対戦ゲーでキャラバランスが良い事と対戦ゲーとして面白いかどうかって
=では無いと思うんだ。現状の着地とかブースト関連のシステム一切手をつけないまま
上位陣修正するとタイムアップ連発になると思うよ、シャッフルは別として。
822ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:56:16.17 ID:Z+w9Fm4O0
じゃあ時間増やせばいいんじゃん
823ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:58:54.49 ID:HRpbrglU0
>>798
そこまでやったら強機体だよ

>>815
性能ゲーだからしかたない
性能が良かったら人間性能でどうする事もできなかったりするし
バランスを良くするためには弱体化と強化を繰り返すしかない
824ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:59:38.67 ID:QImMWDWS0
ブーストと着地変えたら完全に別ゲーになるし、無理に決まってるだろ…
システム自体を変えるなら新作として出すって
825ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:00:41.04 ID:7yhFgdrs0
スレチで悪いが、上の方にあったスパWAEってそんなにキャラ間のバランス悪い?
前にフェイロン1強みたいな話は聞いた事あるけど、地元のゲーセンじゃ色々なキャラ使われてるけどな
826ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:01:27.39 ID:KyzijHO10
>>821
現になってないんだけど
上位機体抜きの固定でもタイムアップなんて殆ど見ないけど
827ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:02:37.92 ID:8IYstsgY0
和田って呼び方は禁止な
828ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:04:32.17 ID:Z+w9Fm4O0
>>826
ユン一強です 後は多少バランスの違いあれどそこまで絶望的じゃない
829ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:05:14.67 ID:UwOdM6BjO
ストフリとZさんはロック距離を短くすれば多少違ってくると思う

ブースト総量で負けてて、ロック距離で負けてるとなると相方頼みになりがちで辛い
830ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:06:14.90 ID:dNpCluHe0
性能に頼らないと攻められない上位様とか大した腕前だな
831ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:06:17.51 ID:NoygN5fe0
乙は覚醒ワンチャンも怖い…

乙乙はそうでもないのに…不思議
832ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:08:03.92 ID:nshuOB+M0
>>823
いやいや、現状性能ゴリ押しゲーとかZ・運命くらいだろ
人間性能で負けてるなら素直に負けを認めてもっと練習しようぜ


今よりバランス良くなったら、もっと人間性能ゲーになるって分かってるのかい?
833ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:10:52.39 ID:nxQzKOS8O
>>832
いいよ
雑魚はいなくなればいいよ
834ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:12:40.68 ID:lo6uisAg0
νはバズの発生あがって
ファンネルのリロが4秒ぐらいになればいいなー

欲を言えばブースト周りも多少良くして欲しい
835ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:13:14.69 ID:MIHuoelg0
ロケテのνが復活!
836ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:14:23.46 ID:NoygN5fe0
ロケテのνって強かったの?

みんな慣性できなくてファンネルでわからんごろしされてただけじゃないの?
837ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:15:07.56 ID:nshuOB+M0
>>833
まあ、成長しない雑魚はいなくなってもいいな
機体を理由に強機体厨ウゼーとか負け惜しみ言ってくる奴とか
838ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:20:00.80 ID:PjIDwBZF0
なぜ人間性能が低い奴ほど機体性能を言い訳にししてくるのだろうか
839ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:22:13.95 ID:UzZun2JKO
普通のゲームは人間性能×キャラ性能だけど、今作は足し算だから
840ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:24:30.35 ID:r+EvB4N50
>>820
赤ロック短くすればいいと思うんだけどねνばりに
機動力はあるんだから赤ロックさえ短ければ甘えて逃げ撃ち&垂れ流しできなくなるし
841ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:26:35.19 ID:HRpbrglU0
>>832
うちのホームは運命、Z、ギスばっかで人間性能でどうする事もできんのでな
最近はZしか使ってないから今回の調整はありがたい

>>836
バズの弾速、発生が早く
ダウン値、補正が低いから三発入って300ダメ
842ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:29:05.52 ID:nshuOB+M0
>>841
え?アナタもZ使ってるんでしょ?それ、ただの言い訳じゃん

言っちゃえよ、「自分が対策出来ないものは全て弱体化すればいい」って
843ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:29:16.23 ID:PjIDwBZF0
てか強機体つかわれたらミラーマッチすればいいんじゃねえのって思うんだがどうなの
844ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:29:41.03 ID:NoygN5fe0
>>841それはやばいなwwwww
845ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:38:04.28 ID:HRpbrglU0
>>842
何を勘違いしてるか解らないが
強しかみんな使わないせいで自分の好きな機体じゃ
どうしようもないからZ使ってるだけだよ
どんな相手でも好きな機体で戦いたいだけ

みんな、同じ機体ばかりだから
飽き始めてるが
846ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:40:01.67 ID:PjIDwBZF0
じゃあ好きな機体で勝てるまで頑張って死ねよ
847ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:41:59.22 ID:K2Sn98+T0
運命使い始めたんだが次は何すればいいの?

本当はアッガイたん使いたいけど舌打ちされるから使ってない
848ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:45:29.91 ID:UwOdM6BjO
>>847
お前、全然わかってねぇな…

アッガイ使うと舌打ちされる?
単にそいつが『クソッ!勝手に俺のアッガイたんを乗り回しやがって…俺だけのアッガイたん…;;』って嫉妬してる事くらい分かれよ!
849ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:45:41.25 ID:0ZK89W2hO
なんかこのままじゃ00さんが一番残念なことになりそう
初期の評価はそこそこだったのに…
850ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:46:33.75 ID:dNpCluHe0
>>831
数自体が違うから・・・
851ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:47:13.33 ID:OG89G8qw0
00はいいとこ落ち着いてると思うけどなぁ
852ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:47:25.70 ID:Irclkf1PO
自分の腕がないのを機体のせいにする雑魚は消えろーっ!
853ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:49:06.68 ID:l+Bqk58C0
>>849
バグの評価は高い奴ポジション
854ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:52:39.46 ID:UCTi+mBJ0
言うほど00は悪くない
金スモー調整嬉しいけどちょっと調整して良〜強機体になれるポテンシャルあるか…?
855ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:56:08.90 ID:NN8jegysO
>>849
00は伸びるでしょ
856ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:59:03.08 ID:KyzijHO10
弱めだけど悲観するほどでもないっていうのが弄られない分最終的に一番弱くなるかもしれない
っていうのはまあ分かるが00はそういうポジでもない気がする
857ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:59:36.50 ID:8syDUyt00
>>854
ユニヴァースのカス当たり修正プラス威力UP。それとメインに慣性乗るようにする
これくらいお願いしたい

858ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:01:45.68 ID:MIHuoelg0
>>856
ヘビアとかそんな感じがするなw
859ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:02:51.07 ID:HCgti3mZ0
>>854
サブのダウン値と補正下げるだけでも大分変わるんじゃね
860ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:04:34.02 ID:8IYstsgY0
νはハイνのためにコスト変更だろ 00はチートチート言われてるから3000は外せないんだろ
861ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:10:44.35 ID:KJR4etg40
ドラゴンって強くなったのね
ドラゴンwww
って思ってたら金ぴかからグニューンギョーングニョーンってやられて300↑持ってかれた
あんなんカットできねえし煽りコンかと思ってたら実用性ありまくりなのね
862ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:18:31.70 ID:iu0Tal9t0
ぶったぎるけど書かせてくれ
おれがターンX一人で運命・ルナザクペアに乱入
運命からタイマンのサインが出たのでこっちもサイン出して回避にしてたいまんしたんだ。
同じくらいの腕でいい勝負だったんだけどN特格入れたらルナが華麗にカットw
動揺して指令変えてる間にやられたw

頭に来て帰ってきたけどこのイライラはどうすりゃいいんだろうか。
863ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:21:02.56 ID:7yhFgdrs0
>>849
所期の評価と言えばνなんて準強ぐらいの位置だったのにな。
互いに修正されてもいないのに、初期の評価は低かったV2は後から中の中辺りまでには上がったのに
864ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:23:48.36 ID:lpQOpWaY0
スサノオTXが弱体化となるとザクも来月に調整だろうな。
サブは起爆しないとリロード開始されない、ぐらいでいいと思うけど。
あとは戦車かな・・・犬とグフは微妙なライン。
865ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:25:03.73 ID:KJR4etg40
だぶるおーは修正はいってライザー弱化してるからなー
もう常時ライザーでもいいよねCSのチャージ時間長くして
866ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:26:08.37 ID:nxQzKOS8O
>>864
戦車はAPP1発とかなりそうだ
867ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:29:58.81 ID:8syDUyt00
ターンXって何弱くするのさ
CS?
868ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:31:07.56 ID:W8H6rFLIO
>>862
タイマンなんかやるからそうなるんだ
869ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:32:13.35 ID:KJR4etg40
CSの誘導を弱化してバズのリロードと段数減らすか振り向きの落下をなくしちゃうとか
これはなくさないでほしいけど
870ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:33:32.82 ID:SvGSutpH0
特格周りを修正とか?
871ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:33:59.24 ID:UzZun2JKO
タイマン受けたのにCPU分散のままにしてて相手CPU殺しちゃった俺よりマシ
872ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:34:31.41 ID:OLQZ4w7M0
さぁ、5/26はどうなる事やら…。
873ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:36:35.75 ID:QImMWDWS0
運命と違ってターンXは理不尽に感じる武装少ないんだよな
バズの弾数減らすとかに落ち着きそうだ
874ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:37:53.26 ID:eRigx03A0
特格CS絡みの動きに理不尽を感じないって相当気が長いんだな
875ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:38:53.42 ID:zMRt213w0
バズもなかなかアレな気がする
周りがアレすぎるからそんなに目立たないけど
876ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:39:14.57 ID:cWDJY4sXO
タイマンの合図出して相手も受けてくれたのに
相手の僚機から射撃が止まらなかった事思い出したw
877ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:40:41.87 ID:w3gpAN7uO
ぼくのかんがえた3000じょうほうしゅうせい

髭:足回りを修正前升並にして射撃CS発生強化、現OOの射撃CSくらいに

ν:赤ロックを現ストフリ並に延長、サブのリロ速度1発2〜3秒

DX:サブのスタン時間3秒程度にしてリロ2秒、Gビットのリロ10秒に短縮、サテライトの銃口補正強化
878ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:42:58.32 ID:Te9HtVttO
>>874
お前の気の短さにビックリだよ
879ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:43:21.81 ID:tzDM29PV0
ターンXはバズ調整くらいでいいんじゃないかな
CSや特格修正されたらこれといって面白味のない機体になってしまう

ていうか2号機はどうする気なんだろう
火力はあるんだし調整ミスると結構危険になるぞ
880ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:45:32.92 ID:C/UrxdVr0
>>879
ザメル強化で
881ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:51:47.23 ID:QImMWDWS0
>>880
NEXTで散々働いたボブをこれ以上扱き使わんでくれ
882ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:53:08.85 ID:0etzsCu70
ストフリとターンXは同じくらいだと思うんだ
883ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:53:35.69 ID:5+SHoA7i0
総合力でギスの時代くるのか
ギスダンス煽りが増えるな
884ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:54:02.94 ID:A0WX9Jh80
そこはむしろドム・トローベン強化してやろうぜ
上手い二号機でも使ってるの見たことねぇw
885ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:56:28.43 ID:NN8jegysO
升トップ返り咲きあるな
運命ストフリTX乙が露骨に弱くなったら升ケルか升ギス止められるペアいなくない?
886ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:58:18.21 ID:5GzDmYs20
アシストがリロードになるとかじゃね
何気にνサザ期待
887ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:59:34.65 ID:tzDM29PV0
>>884
ドム強化はあり得そうだなあ

>>885
3000の弱体化は慎重にやってるしそこまで弱くならないと思ってる
888ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:59:39.89 ID:nGlgb0L40
修正っつっても武装が丸ごと変わるってわけじゃないしなあ
ν強化だとFFリロ強化、足回り強化、バズ強化
全部入ってやっと3000平均かねえ
889ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:00:38.84 ID:5+SHoA7i0
TXもスサノオもいい感じのポジショニングだったのに
CS弱体化する意味がわからんなあ
代わりに格闘の判定やメイン強化すんならいいけど
890ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:01:56.36 ID:dNpCluHe0
今強過ぎると判断されるレベルだから弱体化されるわけで・・・
891ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:02:01.21 ID:1cujVW0F0
えらく思い切った修正だなあ
こういう修正ができるなら今ごろじゃなくて昨年末までに1回でもやっとくべきだったな
しかもやっとバランスも取れ始めた時にこんな修正して果たして大丈夫なんだろうか
892ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:02:52.39 ID:rTJ/QHZO0
おい、馬鹿南無だぞ?期待すんなよ。
どうせくだらねーミニ調整で「まだマシ」感を漂わせるだけで終わるわ。
強化するとは限らないしな

和田ゲー早く終われ!全てはそれだ。
893ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:04:42.20 ID:H1wEWFGWO
フルバーニアンは調整する場所がわからんなぁ
誘導を上げるかブーストいじるぐらいしかあの機体いじる場所ないよな
894ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:04:49.68 ID:BOsIgiGn0
針がデケーよ
895 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/19(木) 00:07:05.26 ID:NPbAllnu0
>>893
トチ狂って通常CSが前作の初代のCSに
896ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:08:16.09 ID:CwI8ptrBO
ストライクだけは意味わからん
また通常形態中途半端に強化してIW弱体とかいうクソ修正きそうだ
897ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:11:03.88 ID:RqiwkJhW0
NEXT初代のCSはオバヒあるこの環境で来たら全機体極限の恐怖だな
898ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:11:14.82 ID:MwnT9zp2O
通常形態強化してIW弱体化ならまだいいんじゃ…

バンナムならIW弱体化だけとか普通にやるだろうし
899ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:12:10.04 ID:bOoo72Yo0
緑ロックの仕様的に前作CSが来てもそこまで脅威じゃないと思うよ
900ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:14:02.67 ID:ZSz/eoun0
ダウン調整はストフリまでにして欲しいところだが
つーかストフリZは微ダウンでいいよ
901ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:14:27.01 ID:5GyrShPr0
やっとνをガチ戦で使えるんだ
ひゃっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう!
902ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:15:16.40 ID:4rplj0X20
>>894
安価つけろよwww
一瞬フルバのことかと思ったろww
903ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:16:04.51 ID:QlBhTJWg0
>>902
ごめん
∀楽しみだなー、ストフリTX弱くされるのは嫌だが・・・
904ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:16:40.89 ID:4rplj0X20
>>900
Zは激しくだろ
正直現状シャッフル最強だし
コスト的に
905ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:20:11.27 ID:H7MjTXsc0
初代調整されんのか・・・
906ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:20:52.85 ID:ZSz/eoun0
>>904
2500が死にコストになるだけだぞ
サザゴッドがどこまで上がるか分からないけど
キュベを見る限りじゃさして変わらんだろうことは予想がつく

それより他を上げるべき、運命以外でマイルド調整はしなくていいよ
907ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:21:28.14 ID:u7Pz3dQJO
フルバはホバリングブーストの消費量を減らすとかどう?
意味があるか無いかは知らんけどw
908ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:24:05.98 ID:4rplj0X20
>>906
羽「俺に」
黒「俺に」
F「僕に合わせりゃいい!」

ホンマシーブックさんの機体は良い機体やでぇ・・・
1000は難しい・・・ベルガが個人的には良いと思うが
909ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:25:50.12 ID:6+Cw6auT0
2500は3000ゲーである限り不遇だろうな
Zだって覚醒のワンチャンがなかったら安定感ぐっと下がるし
910ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:26:12.24 ID:VAyc/N/G0
今思うと黒本の調整は奇跡だな
911ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:27:02.02 ID:e7Hl3XyP0

スマホにはいつ対応するの?
912ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:27:42.85 ID:abVww/MkO
DX強化来たらDXとヴァサばっかり使うわ

あとヅラの格闘を上方してくれ、ダメージは伸びなくていいから判定を強化で動くように
正直今は2000万能並みの射撃に2000万能並みの格闘のダメな子、覚醒技もないし
913ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:28:53.09 ID:NPbAllnu0
乙は難しいんだよなあ
2500の現状を考えるとあれくらい必要なのかも知れんが、他の機体から見れば明らかに過ぎたモノを持ってるし
まあ3000がマイルドになるなら若干の弱体化は仕方なしか
914ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:29:25.28 ID:L89sJDB7O
DX使いだけど、サテはいじらなくていいわ

生でも当てられるし、下手にいじると一気に厨機体になって、強機体厨が使いそうだし

ライフルリロードをほんの少し早くするだけでいいや
今のままでも結構渡り合えるし

安定はしないけど
915ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:31:40.52 ID:abVww/MkO
>>914
Gビットあるなしで立ち回りダンチだからGビットのリロード上方だけでいいわ
916ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:32:54.29 ID:8FAlfvjQ0
TXは弱体だろうけど、そのおまけで月光蝶の時間変更もあるかな
今のは長すぎ
917ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:34:06.37 ID:s3XsWZtMO
・・・やっときた・・・

髭と金相撲が好きで使い続けてきたかいがあった!!

我が世の春がキタあああああああああああああああ
918ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:35:12.51 ID:RrzxcHvpO
隠者って何であんなに微妙なん?

アレでも上方修正入ったんだよね?
919ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:35:56.72 ID:8FAlfvjQ0
強化はいいが弱体はゲームつまらなくなるからほどほどにしてほしい
920ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:36:11.63 ID:qJtlbIIG0
CSの時間くらいしか強化されてない
格闘のモーション好きなんだけどなー 強かったら間違いなく使う
921ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:36:21.64 ID:iKmqNmkw0
修正前隠者とかもうね
922ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:36:22.04 ID:3U+EuyxuO
>>914
序盤はBRと横とビットで耐えるの辛いからちょっと改善してほしい
923ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:37:17.42 ID:ZSz/eoun0
上方修正入ったとしても、マイルド調整を目指してるならばさして変わらんのじゃないか
924ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:37:23.78 ID:4rplj0X20
>>911
ホントだよな
俺も相方ずっと待たせてて・・・
925ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:40:07.11 ID:NPbAllnu0
>>920
いや、もっと色々調整入ってるだろ
926ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:41:35.31 ID:6Tv8Ujz/O
修正前隠者のCS4秒は今考えるとギャグとしか思えない
927ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:41:42.21 ID:ZSz/eoun0
修正入った直後は2500上位ぐらいの評価だったのにな
いつの間にかこんなことに
928ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:42:44.17 ID:GZ3ggxjsP
戦車のAPの弾速で威力180の乙ハイメガか飛んでくるのが初代のDQN砲かな
929ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:46:58.01 ID:krIhdB8V0
意味ない修正はモウヤメルンダッ!!
930ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:47:28.49 ID:KCaK6uhI0
弱体されてつまらないのはその機体に頼り切ってた人だけで
日の目を見ない機体が多い今の状況にはそぐわないよ
931ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:47:45.38 ID:3U+EuyxuO
∞の格CSにでもゲロビいれてあげてたらな
932ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:48:59.52 ID:GpzVFIwgO
修正ラインナップ入りしているのはどれも大なり小なり納得のいく要素を持ってる奴等だけど
他の2500機体や初代が触られないのが気になるな
どのレベルに合わせる気なんだろうか
933ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:50:09.10 ID:JGiAviOxO
>>930
立ち回り変わるレベルの調整はやり込みが無価値化するからやる気が削がれる
934ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:51:09.88 ID:2EQh3/pT0
>>932

初代の調整は後のお楽しみ、とか。
935ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:51:54.06 ID:QUEDkr3dO
νは赤ロックもうちょい長くしてBRとファンネルとバズがどれも繋がるようにすりゃあいい
打ち上げてファンネルで追撃しつつ敵相方にBRとかアムロっぽいじゃない
936ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:00:44.74 ID:p8B74mGUO
ロケテの時慣性移動すらできなかったよな
あのまま出してれば無印以上の糞ゲーだったな
937ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:04:53.68 ID:jKxa5fh10
前作のバグファンみたいに高速でくっついてほしいなー
938ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:05:33.02 ID:6+Cw6auT0
FFは弾無限でBR撃つたびに勝手に出ちゃう、くらいで良いよ
939ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:06:48.11 ID:PyXcKfzU0
3000はつい最近までTXしか使えるのなかったから00とユニコも練習してたんだが、まさかここまで大規模な修正が来るとは・・・
TXがかなり弱体化してこの2機が強機体化しても他3000は乗れないから自重はしないぞ
修正次第じゃゴッドとストライクも実戦でも使えるよう頑張ってみようかな
940ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:06:52.59 ID:3U+EuyxuO
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/  つ⊂  \  怖い
941ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:19:56.29 ID:GCEw/2QyO
もうアホらしいから最後の修整終わったら起こしてくれ
942ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:20:56.35 ID:NqbHzKrc0
>>941
新しいシリーズ始まったら、その時に起こすわ

1、2年後、下手すりゃ一度シリーズ終わって数年空いてからかもしれんけど
943ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:21:35.31 ID:KCaK6uhI0
>>941
引退おめでとう
944ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:21:38.82 ID:3DPp28BfO
TXまで修正かよ・・・
まだ升が強いからシャッフルはそれかユニだな
TXは弱体化するなら特射の強化よろしく
945ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:22:47.21 ID:NWjpAAan0
ストライク→コスト2500になりA、S、Lを強化 IWSPはそのまま
ストフリ→とにかく火力とCSが前作仕様に

こうなったら大荒れだな
946ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:25:33.69 ID:gY+ODg2vP
おおおお俺の御大将がとうとう修正されるのかあああ
上方だったり産廃化だったりしたら笑うぞおおおお!!

黒本とギスは修正なしか、よしもしTXがどうにもならなくなっても俺はまだ楽しめる。
2号機どうなるのかね。
947ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:26:30.52 ID:NPbAllnu0
νは武装強化とか贅沢言わんから、機動力もうちょっとくれ
948ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:27:38.95 ID:ZmrGMsXA0
>>945
正直ストフリは前作のでいい
横格闘の伸びはアケ版仕様でお願いします
949ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:28:56.09 ID:SYKXwkfa0
>>941
エクガンでたらラストだろうからその時な
950ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:39:29.63 ID:wqvlYXJCO
初代はなんか強化されるとしたら絶対にN格が弱体化されるだろうからこのままでいい

つか散々相手にされてないクシャトリヤが可哀想すぎる
951ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:40:48.93 ID:DpItq4610
クシャ弱くねーよww
952ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:46:19.50 ID:e91uVc1o0
>>951
癖がありすぎるぜ、一人歩きさせるとすぐに落ちるし

攻撃とかじゃなくて肩ばバーニアの判定薄くしてくれないかな
953ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:46:58.04 ID:DpItq4610
>一人歩きさせるとすぐに落ちるし

下手なだけでしょw
954ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:50:51.54 ID:wqvlYXJCO
踏んだんでPCでたててくる
955ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:52:04.64 ID:2EQh3/pT0
>>948

そこまで弱くせんでも、と思う。
956ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:52:17.29 ID:vKZ3dJ2h0
一人歩きするのが悪い
957ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:53:44.57 ID:e91uVc1o0
>>953>>956
カスみたいな俺の腕では格闘コンボ食らわないようにけん制射撃するのが限界っすよ・・・
958950:2011/05/19(木) 01:55:12.56 ID:KlIE1uwO0
ごめんLvが足りないらしい
>>960よろしく
959ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:55:22.50 ID:ydVfb1uUP
やっぱ真っ先に手付けるべきは隠者かキュベだと思うね
差別化出来てなくて弱い機体は本当可愛そう
960ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:56:08.26 ID:jY1BS5gZ0
ZはBRを2連射にしろ
961ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:57:01.85 ID:NWjpAAan0
百式は機動性と格闘なんとかしてくれ
962ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:57:30.78 ID:jY1BS5gZ0
965頼む
建てられんかった
963ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:05:56.62 ID:bOoo72Yo0
機動戦士ガンダム EXTREME VS part140
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305738102/
964ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:15:43.11 ID:e+AXKwoE0
運命ストフリはともかくターンXスサノオは修正するほどじゃないだろ
さすがにここら辺の機体までいじられるとつまらん
弱機体強化ならともかくね
965ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:20:53.26 ID:RTlkFDrZ0
>>964
運命ストフリTXと上3000が落っこっちゃったらまた升がシャッフルで無双始めそうな気がするけどなあ
それとは別にしてもTXスサノオまで下げちゃったら本当にアクセントのないゲームになる未来しか見えん
966ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:21:37.89 ID:8FAlfvjQ0
まあストフリが対象ならTXも入るわ
967ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:22:39.15 ID:vZBtp3Tz0
Zは性能が完成され過ぎてて下手にいじると2500死亡かケル1強の予感
968ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:23:41.52 ID:VyGjYfWS0
ケルのビームダメージでかすぎ
969ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:26:42.08 ID:vKZ3dJ2h0
完成度とかw
単に麻痺してるだけだろ
970ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:29:44.14 ID:VyGjYfWS0
Zは横格修正かスーパーアーマーなしか覚醒技のダメージ落としてくれ
971ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:32:52.56 ID:gY+ODg2vP
TXはBD格の2段目が当たらないことの方が多いくらいの不良品だから、それを直すだけだろ。
ストフリはドラのリロード時間もう少し空気読まないと、フィンファンネルの人がかわいそう。
972ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:34:16.57 ID:SfXuSndZ0
>>963
FA乙乙
973ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:38:15.54 ID:3DPp28BfO
強機体勢はギス練習するだけ
974ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:39:15.33 ID:qJtlbIIG0
運命Zの次は升ギスか
975ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:46:10.90 ID:Bi4Kb3PxO
しかしギス…追加前は産廃にしかならないんじゃね?とかいわれてたのにな…
976ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:47:45.96 ID:vZBtp3Tz0
完成とかほざいたけど覚醒技のダメージは落としていいよ
落とせ
977ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:53:04.34 ID:4rplj0X20
>>974
ザクギス安定
978ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:54:42.67 ID:TqyDaxUU0
これだけの修正対象に1000コスが含まれていないってことは
1000コスはどうでもいいってことですよね?バ ン ナ ム さ ん
979ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:56:10.12 ID:KlW6A40Q0
1000コスは触れなくていいよ、今のわんわんとグフの性能に俺は満足してるし、
変に強くなって皆に乗り回されて弱体化とか面倒すぎる。
980ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:59:26.97 ID:VyGjYfWS0
ザクの爆弾リロード時間短すぎわろた
981ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:59:59.30 ID:PyXcKfzU0
今のところ次に強機体扱いされそうなのは
3000:ユニ、升、羽
2500:黒本、ケル、ギス
2000:プロビ、ガナ、F91
1000:ザク、戦車、グフ
って感じかな
まぁユニ、升、黒本、ギス、ザク以外はあまり叩かれそうにないけど
982ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:35:59.20 ID:KlW6A40Q0
次のアップデートで何がどう変わるかまだわからんが、
犬しかろくに使って勝てる機体がない。
グフも乗れない事はないんだが1000コス以外に何か乗れるようになっといた方がいいと思うんだが、
何かお勧めあるかね・・・。

X1辺りでも練習しようかとは思ってるんだが・・・。
高コス射撃系の機体はあまり使いこなせる気がしない。
ストフリとかユニコとかDXは使うと酷い事になった。
983ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:38:18.03 ID:/p65gjox0
>>981
黒本、ギスはただでさえ多いから更に増えるだろうなあ・・・
あと2000はヴァサも入れていいと思う
大会でも使われだしてるし3000の相方援護機としては結構性能いい
984ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:41:30.32 ID:tI0ev9af0
またシャゲ自重の空気になるのか
せっかく普通に使えるようになったのに
985ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:46:55.95 ID:crandv5k0
どの程度の調整かわからないんだから、どれが次の強機体になるとか言っても仕方ない
個人的には今のランクがギリギリ変わるか変わらないかくらいが落とし所だと思う
後は下位機体上げるだけ

>>963
986ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:50:29.61 ID:/p65gjox0
>>984
ちょっと意味が分からないっすね
987ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:51:58.62 ID:FLWnoqBjO
運命、ストフリ、乙は下げて正解
TX、スサあたりまで下げるのはちょっとやり過ぎな気がするけど
988ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:01:55.39 ID:/p65gjox0
ストフリ下げるならTXも下げて正解でしょ
スサも2000単独トップと言っていい状態だし多少下がってもいい
989ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:02:36.92 ID:GpzVFIwgO
運命はキャンセルルート全廃して残像リロを遅く、ブメの発生を少し落として補正を悪くするくらいは必要だと思う
ストフリは難しいけどロック距離短くしてCSのチャージ時間辺り長くして、ブーストの持続か速度のどちらか少しくらいは落とすべきだと思う
Zはハイメガ銃口補正をF91のサブくらいまでは落として覚醒時スパアマ排除
ターンX、スサノオは下方修正はするべきではないと思う
990ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:05:23.36 ID:PyXcKfzU0
ストフリは運命まで消えたら待ち崩される相手がいなくなって独擅場になるから駄目だろ
991ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:07:14.84 ID:krIhdB8V0
コストオーバーも消せよ
せっかくガンダムのお祭り状態なのにゲーム内容は低コスト選んだら後方射撃のみのチマチマゲーとかおもんないだよ
992ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:08:28.30 ID:/p65gjox0
釣り針大きすぎ
993ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:09:35.08 ID:PyXcKfzU0
3000一落後に暴れてください
994ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:20:59.44 ID:crandv5k0
コスオバ無くなったらどういう状況になるかくらい考えないんだろうか
995ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:24:54.71 ID:vVyoEVNB0
ゴッドはメインの銃口補正強化
ブースト強化
位してくれないと結局最弱のままだろうな
どうせマシンキャノン滑り撃ち出来る様になりました!!
とか斜め下の修正なんだろうが
996ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:36:57.84 ID:e91uVc1o0
Zは覚醒技の威力200そこそこにしてハイメガの弾速をガナーメイン並にして赤ロック1ランク下げるくらいで勘弁してください

メインは強いことは強いけど補正がキッツイから、変ないじりかたするくらいなら普通のビームライフルにしてくれてもかまわない。ハイメガ先生の死に修正が一番致命的
997ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:39:19.48 ID:8FAlfvjQ0
ぶっちゃけ覚醒技なくなってもNN前>NN前>ハイメガで十分だよねw
ハイメガは威力ダウン+リロード増加はありそうだな
998ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:42:11.62 ID:wyRQaivU0
1000じゃなくても二号機削除
999ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:43:21.82 ID:Xt9gW8YJ0
1000なら二号機削除
1000ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:43:32.10 ID:wyRQaivU0
1000なら二号機削除
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