【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ15
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
む、スレ落ちたか?
確か950過ぎてから可放置時間短くなるんだっけか
とりあえず
>>1乙は一瞬よ!
みんなの
>>1乙をひとつに!
とりあえず、今日がSPリリス応募最終日だよと伝えておくぞー
>>5 やめちゃダメだろw
>>6 そこまで感謝されると…
…その、なんだ…照れる(〃д〃)
魔種炎単やろうと思って
バハ、バイコーン、マーチヘア、スプリガン
までは決めたけど残り20コスはどうしよう
1010にすべきか20にすべきか
ジャンヌっていう魔種がいるけど
バハアウト アウナスイン
サムヴァルタ、リンドブルム
シールドあったほうが楽だとは思うな〜
バハアウナススプリマーチザビーストの5枚でいいんじゃね
魔種炎単だと魔種必須のフェアリーは入れることができないからな…。
30コス…バハ・あぐにゃん
25コス…アウナス・渋山・ルビカンテさん
20コス…ペイルさん、ファイアドラゴン・イフリート
15コス…スプリ、ベリアル、バイコーン
10コス…ザビースト・マーチヘア(必須)・リントヴルム
こうしてみると結構いるな…
今日ガイアを引いたんだがデッキ組むとしたらどういう感じになるだろうか?
やっぱりサキュバスは入りづらいのかな
称号5勝率40ぐらいの初心者なので、もし扱えない様なら売ってしまうかも
ガイアニコルあと10コス4枚
ガイア、ニコル、フェアリー、フルフル、堕天使にシールドほしけりゃビースト、ひたすら戦闘ならモーグリだな。
リブっていう上位プレイヤーはシールド無しでガイアニコルやってるぽいけどね。
つか鎌鼬が弱くなってから堕天使よく見るようになったけど、まだ鎌鼬+フェアリーで光補ってる人いる?
別にかまいたちの弱体は大したもんでもないし普通に使える
フォールンが多いのは出回るまで時間がかかっただけだろ
もともと性能は高いし
ガイアinさっきゅんなら
ガイア・さっきゅん・15・10・10・10で組める。
その場合はスプリ、妖精、堕天使、モグorフルフルかな…
ありがとうございます
ニコル型にしろサキュバス型にしろフォールんエンジェルが入るのですね、、
URを使うのにもうさらにURが必要になるとは世知辛い
しばらくかまいたちで代用してみます
話の流れで俺も炎単やろうと思ったが、気づいたらアウナス、スプリガン、マーチヘア、サキュバス、フェアリー、フォールンになってた。
>>15 うちの鎌鼬は現役だよ。天津風を吹かしまくってるぜ。
>>15 (゚∀゚)つ旧青龍とバハムート
USはリザレ、キュア、サクリ
ようこそ、負けるとストレスがマッハ、勝つと脳汁ドバドバ思わずドヤ顔のめくるめく魔種豪傑の世界へw
>>13 ガイア、アウナス、バルバリ、フォールン
の超セレブデッキは如何だろうか?
最近ガイア アウナス バルバリ フェアリーでやってるけど結構やれるよ
パズル1ミスでオワコンだけど火力は半端ないね・・・
>>21 あれに慣れたら普通のデッキが物足りなくなるぞw
現に今将軍取るまであれ以外全く使う気が起きないわ
>>25 確かにw
元々は門番まで暇だからここで話題になってたから試してみただけだったが、今では豪傑将軍目指して楽しんでるよ
ガイアバハ旧青龍の豪傑やてみたけどあのデッキ脆すぎてキツイわw
あのデッキをメインで続けてる人に賞賛を送りたい。
そこでみんなのアイドルダリスちゃんですよ!
…こっそり覗いてるギガス、お前は帰れw
猛鬼ギガス使ってみたけど何あの産廃www
無印アウェと同時に使ってようやくシールド回復するくらいしか直らないとか
ゴミすぎだろ。一発解除とは言わないからせめて6割くらいは回復してくれんと。
>>29 今さら1のカード、しかも当時の環境を理解してないとしか思えない発言とか呆れるしかないわ。
今でも使える青龍のほうがよっぽど異常だわ。
旧青龍の特殊はUS並の効果だからな〜。あれと比べるのは酷と言う物だな。
案外フェアリーの属性が光の理由が旧青龍だったりして
実質US4つ積んでるのは強力
しかも、USと違って1回使用しても溜まればまた使用可能だからな。
これでシールドもってたらなぁ…
>>33 あの特殊でさらにシールドまで持ってたら本格的に今の30コス勢の立つ瀬が無くなるぞw
しかし旧と比べて新の青龍は何故こうもパッとしないのか。
特殊も弱くはないんだけど、範囲のせいで前に出ないといけないから微妙に使いにくい…
リリスみたいに前に出なくていい範囲だったり、固ければ良かったのに。
新青龍が弱いんじゃなく旧青龍の特殊が強すぎなだけかと
あれで溜まりが昔のままだと不死が破滅する
で魔種の最強テンプレってなによ
個人的な意見でいいんだけど
最強なんてあったらデッキ固定になると思うけど
もう少し広く見るならアウナス入り6枚が一番強いんじゃないの
たまに話題になる豪傑は同種にかなり不利だからテンプレとかにはなりえないし
溜まりが昔のままだと現役は青龍だけじゃない!
マンティも昔のままだと断然現役になる。シールド+防御号令+10コスだしな。
確かにアウナス6は強い。
でも結局は自分の好きな使い魔で組むのが1番だが…
>>38 確かに、好きな使い魔で勝てればそれが一番楽しい
そんな自分は、好きな使い魔も相まって拡散主体編成ですが
そういえば魔種の海6対策ってもう確立されたっけ?
昨日二回当たって一回目は同称号レベルでなんとか勝てたけど、二回目のランカー戦でフルボッコされたよ。雷武器持つ場合後ろに隠れるマカラや水虎を倒すためにレイピアの方がいいのかな?
撃40の時点である程度事故レベル
バルバリの復権もあり得るな
>>41 正直バルバリより主雷の方がいいんじゃないかな。バルバリだとぐるぐるで攻撃を封殺され、ザッパーで縛られ装甲転移で落とされかねないし。それをびびって後ろ置いとくと弱点攻撃を沢山の敵に当てられないしで。バルバリシルフみたいに裏表に雷複数だせるならありだけど。
最近テンプレ崩して光は妖精堕天使の20コス、炎スプリのみ15、闇は主人公で残り55をバルバリルシフェルフルフルの雷に全振りとか本気で考えだした。
見苦しいな、そこまでするなら潔く雷単でいいじゃん
>>43 やっぱり他の種族も捨てたくないからね。最低限自分の腕次第で拾える程度には属性積んどきたいし。
魔種使いのランカーさんが海6対策のコラム書いてくれるとうれしいけど、遊々亭のブログも最近特定の人しか書いてないしな・・・。
海6の対策の話してんのに雷単て、、、
機内に30コス雷複攻のお客様はいらっしゃいませんか〜?
いい加減、バルバリ1体ぐらいなら回転操作でぐるぐるに対抗しろよ
順回転と逆回転で向きの調節ぐらい出来るだろ
面倒くさがるな
よくカード回転させろっていうけど意味ないよな、馬鹿馬鹿しい
レバーと盤面でキッチリ陣形操作できてれば殴りあえるだろ
神は見ないからモグだけで良いとして
アウナスルシフェルスプリフォールンフェアリー雷主とかになるんじゃない?
あー30雷複って居ないんだっけ。
まぁ居てもバルバリより上のスペックってかなり無茶だけど。
アジュ6だけを睨むなら、DEF下げからアジュを刺せるティアマトや、
海が嫌がるフレイと似スペックのデモンナイトはあり得るはずなんだがな。
前に頂上でカード回転させてるの見たけど逃げる時なら使えそうだね。
陣形しっかりしてれば殴りあえるってのは初耳だけどホントかい?w
大抵一緒にいるアクアナイトが主力を紙装甲にしてきて余裕でボコられるんだけども。
むしろ豪傑使ってる身からするとアクアナイトが一番きついな。
>>48 デモンナイトはなぁ・・・
特殊に追加効果が付くかレベル制なら使ってたけどそれじゃ強すぎるかw
割とどうでもいいけどアモン様は炎の公爵に次バージョンで戻られるんですね
代わりに天狗辺りが雷に来ないかな
風使うだろうシルフと揃えて
でも天津風のかまいたちとか木気の青龍は光なんだけど
>>39 さては好きな使い魔は九尾様だな!(違うと思うが)
>>47 レバーと盤面操作は当前だろ
それ以上の効率を求めて回転操作するんだよ
レバーと陣形で満足するのはゆとり
いや回転よりスマッシュだそうよ…
ぐるぐる打たれて相手きちんと殴りながらスマッシュまで出せる奴なんて上位の変態ぐらいだろ
スマッシュより回転操作だろ
余裕もったラインで戦闘してある程度下がるのがいいんじゃないかね
このスレ血生臭いぞ
ぐるぐる海6や不死連環運送も嫌だが、最近黒獅子人獣が苦手…
あれ、どう対策すればいいのん?
ちなみに例の魔種豪傑使いですorz
>>58 黒獅子6がどんなのか忘れたからとりあえず基本的なことの確認
1、バハムートを信用しきって猫受けても相手を攻撃しに行ってないか
2、黒獅子のターンにど真ん中から突っ込んで特殊受けていないか
受けるなら相手をマップ端に追いやってから…要はラクシュミと同じ
3、画面手間から攻めていないか
画面上から覆い被さるようにしないと被害が増える
>>58 開幕のアラケス アマゾネスを濁して、セカンドの撃無しパーティーを焼き殺す。以上。
開幕10コスと15コスの防御ダウン&弱点リャンダメを誤魔化すかぁ。
豪傑なら最悪一体犠牲にしてでもバハを撃たせて育てるのが一番なのかね。
>>61 いくらなんでもそこまでする事はないよ
強化弱体使われたら徹底的に逃げる
白虎EVは1回引くか強引に潰すしかないけど大抵前に出てくるから潰せるはず
これを意識すればまず殴り合いは負けないはず
理想の味方が落ちていい場合はガイアかけてエクセ取って連戦する場合くらい
それでも防御40以上上がってるからなかなか死なないはず
ぐるぐる海6はアジュ無視してマカラを筆頭にした低コスト勢を乙してチャンスを見計らって制圧or全滅させれば行ける。
まあキツいけど…
【デッキ】 APTアウナス,フェアリー,サキュバス
BPTパンドラ,モーグリ,桜花
主雷両手斧
【称号レベル】 称号Lv6
【資産】 魔種はUR以外あります.
【コンセプト】 パンドラ使いたいがために考えた.あとはバランスよく
【診断理由】 バランスよくしてみたつりだけどよくばり感が否めない.
アウナスだけで人を捌けるかが不安です.よろしくお願いします.
黒獅子キツイと言ったものだけど、みんな色々意見ありがとうございますm(__)m
基本的な事は全て守りながら戦ってはいるつもりなんだが、あちらが称号15〜6の上手い人獣使いだとなかなかキツくて心折れそうになる時が…
ひたすら精進します!(`・ω・´)
ところで、フラゲファミ通でパワーズが復活したみたいだが、魔種は何が復活すれば良……嗚呼、
>>1のアイツかw
あと八神庵は魔種っぽい雰囲気?
相手次第だけど1stはサキュじゃなくて
モグか桜華のがいいんしゃないかな。
>>64 ・桜→フルフル
・BPTをアウナス、サキュバス、フルフルに
これでok
>>64 自分がちょっと前に使ってたのは、桜華をフルフルにした主雷のデッキ
後は
>>67の通りかな。気をつけたいのは撃盛り人獣も勿論だが、レナス入り神族。
HP管理に失敗すると、折角特殊使って強化したパンドラが瞬殺されるから注意
>>64 両手斧は火力の伸びが微妙だし、クイドラU使わないなら片手武器で良いんじゃないかな
アウナスきっちり生かせてれば人獣には五分れるかも
まあ不安ならサキュをスプリに変えるぐらいか
デッキ維持なら両面で盾を狙えるように桜花かモグをサキュと入れ換えるのも
相手次第だから固定概念やめて入れ換えることも考える
黒獅子6自体は撃がアラケスとアマゾネスだからなんとかなりそうな気はする
するだけなんだよなあ…地味に白虎マグスAAEV辺り相性良いし、足速いアラケスェ…
素直に炎積むべきなんだろうか
>>64 桜花をフルフルにしたらテンプレデッキっすよそれ。
とりあえずプレイスキル次第でアウナスだけでも人は捌ける。ガンガレ。
>>66-70 アドバイスありがとうございます.
パンドラを闇の王に変えて桜花をフルフルにしたら
前使ってたテンプレと一緒てことに言われて気づいた
恥ずかしやー
客将にリップルもいいかもな。そのかわりリップルのHP管理が重要になるが。
レッドクイーン特殊なにかな?ダリスと豪傑したい。
理不尽な判決と言うくらいだからとても理不尽な効果なんだろうな
対人獣でアラケスを後ろに隠されながら戦う場合は無理をしてでも落としにいくべきなのかな?
主を4速にして強引に回り込んで狙うとか。
バハ入り豪傑なんでこっちも後ろから弱点はつけるんだけど
こっちもメガフレアのLvを育てるのを意識すると足が速いアラケスの方が逃げ打ちされやすくて
サクリIかキュアIが入ってたりするとLv3くらいから手がつけられなくなる・・・
>>74 それにしてもアジュダヤを彷彿とさせる厳ついスペックだな、楽しみ。
最近豪傑使ってる人多いなw
>>75 称号いくつかわからないけど12とかだったら開幕正面から殴り合いになったらバハムートは正面から殴らないで少し横から殴ってみると良いよ。
あとアラケスだけ見ること。他は割りとどうでもいいので。
猫がバハムートにかかったら速攻で逃がして効果切れるまで耐える。その間に他のメンツでアラケス適当に殴っておくといいかも。
他にかかったら無視して攻撃。アラケスはバハムートで3回くらい殴れればメガフレアとOVKで大抵消し飛ぶ。
あと結構言ってるけど相手に逃げられない位置で戦うこと。画面上部から覆いかぶさるようにすれば大抵エクセ狙える。
アルカナ多少割れてもいいからとにかく攻撃範囲ギリギリの位置で当てること。深く突っ込むのはあまりしないほうがいい。
言い忘れたけどキュアIとかこっちの攻撃回数が1回増えるだけだからあまり怖がらなくていいかと。
サクリだけ意識してなるべくリザレクは取っておきたいところ。
豪傑の場合、リザ叩く時のオススメタイミングは、一体死んだ時ではなく、その後に残りで出撃したけど返り討ちに遭った時だね。
エクセ取られようが主人公一人だけだろうが、まだまだやるべきことはあるし。
魔種豪傑は諦めない気持ちも肝心だね。
ところで、ホムンクルスはマンティ的存在なんじゃろか?たのしみー
魔種15コスのみのデッキ組むときはどういう風に組む?
さっきゅん、リリス、スプリ、シルフ…あと2人どうしよー…
ホムンクルスが防御号令だとしてフォールンと比べると
フォールンが上じゃね、スキルもないし拡散だし
きゅうき 浅田真央
サキュダッキリリス九尾シルフスプリ
炎主
つか使い魔で4色組むと必ずどこかの属性を15コスで捌かなくちゃならんな15コス単
サキュダッキスプリ天狗シルフレネゲ 光主 とかのがバランスはいい
つかこのデッキ何に勝てるのw
>>83 あるかどうかはわからないが、何故か1度はやりたくなる構成。
ダッキの性能がリディア並になれば強くね?
ダッキシルフ+何かで殲滅。
って思ったけど開幕PTがきついかw
>>79 弱点つける使い魔がいれば3体でも十分五分れるよね。
友人がサキュ、スプリ、妲己、アモン、シルフ、天狗でやってるな
レッドクイーンのお陰で魔種韋駄天は少しはガチになれそうだな。
どっかの誰かと違ってFSはWゲートにサーチといいのが揃ってるし。
問題は15コスに4速の光か闇が来るかという点だが…
赤女王の登場でバハとダリスが要らない子になるのか・・・(´・ω・`)
とりあえず今からジンが怖いんだが、あれ駄目だろ。
・敵1体に撃属性の大ダメージ
・一定時間、カード操作・特殊技・必殺技の使用禁止
・Lv制
天狗「・・・やめてくれぃ」
威力がレナス並、範囲が剣OK、効果時間が2/3カウント×レベル
くらいなら対処はできないことはないはず…
氷使うし海に来そうな気もする、アリオーシュみたくちょっと頭のネジとんでるし
あと、ダリスが要らない子といった奴らはちょっとこの飴玉舐めなさい
アリオーシュは契約した能力的なアレで海にいたんでしょ
ダリスがいらないなんてとんでもない。ダリス赤の女王アリスという豪傑やりたい
無駄に強いゲストキャラに限って撃大杉
と思ったらそうでもなかった
待って、必殺技ってなに?w
アリオーシュってエルフで人妻で子宮に契約の印がついてる人っだっけ?
なんとけしからん。
>>94 OKの事でしょ?
一乙しやすそうな特殊だよね。原作だとスピードあるキャラなのかな?
もし4速とかだと逃げ切れなさそう。
>>95 なるほど、主に特殊を当てた時の事か。
どちらにせよ脅威。
原作でもスピード早いから、4速だろうなシヴァ涙目
ジンは追加効果的に闇の王以下の攻撃力で間違いない
と言いたいけどレナスの実例が…
レッドクイーン、ティアマト、ダリス
の単数豪傑とか属性いい感じにバラけてよさ気かと思ったらティアマトが3速だったでござる
今からジンをブチのめす事だけを考えて刃をとがなきゃいけないわけですな…
氷使い=海種なら弱ったバル姉じゃ、もう止まらんな…
理不尽な判決がホントに理不尽であることを祈ろう…
ジンの特殊技は、攻撃系の特殊技より、自己強化系の特殊技を持つ使い魔の方が対策になるんじゃない?(自己強化なら、先に使っちゃえば、特殊技封印も無意味に終わるし)
しかも、レナスと違ってリセット効果無いから、アモンなりベリアルかけてメタ使い魔前出しすれば、迂闊に撃てなくなるんじゃないかな(その間に、此方は相手に被害を与えられると思う)
問題は、特殊技よりカード操作禁止かな(死にかけたら下げれなくなるし)
原作で、相手を凍結させる攻撃や必殺技があるから、カード操作禁止はその再現かな?
ジンが撃ってことはラグナは魔種かな?
原作でもいがみ合ってたし?
>>98 もしティアマトが4速だったとしたら韋駄天でダリスとティアマトかけて下がりながら単スマとか気持ち良さそう。
4速雷単攻の30コスって1.0から数えても3体だけなんだね。
コストにもよるだろうけどジンが増えてアジュが減ってくれるなら・・・いや、どうだろう。
まあもう少し情報出てからじゃないと分からんか。
チラ裏だけど、ここ100戦ほど豪傑やってきて最近ようやく勝ち越せるようになってきた。
旧青龍の不死への強さが半端ないね。あと人獣戦でバハがLv3くらいまで育つとドキドキが止まらない。
>>101 ラグナが魔種だったら、『兄さんを殺す』ってジンの望みが叶う事になるな
4体じゃね?
おでん1、ゼウス、おでん2、エルド
おでんを同一視してたらすまん
ラグナは案外不死辺りもあるんじゃないかと思っているが
あとは賞金首だし闇属性だしで人獣か
魔に来ても面白そうではあるが…今更だが全体的に闇属性のゲストって多いな
ラグナが魔種だったら、自分のキャラでついに魔種を遊ぶ事が出来て涙目な声優さんが一人出来るわけだなw
まあ、アウナスも杉田さんなんだけどさぁ…と自己レスw
最近杉田さんはやってるのかな?
戦国やらなんか始めたみたいだし
>>103 家を妹ごと燃やされてるからな…、しかしジンと比べるとラグナの特殊はしょぼそうでならんな。
>>108 『闇に喰われろ』だったら原作通り、『闇属性ピンダメ+HP吸収』だったら……(威力は闇の王並に抑えて)
それか、特殊技がブラッドカインで『攻撃力UP+通常攻撃を相手に当てる度にHP回復、ただし効果時間中はHPが減少し続ける』とか…(HP減少量を一秒毎に10〜20位で)
…駄目だ、どっちも確実に壊れになるな(そう考えると、この効果が妥当かな)
闇に喰われろは威力が高くてもいいんじゃない?
150ダメージくらい与えて150回復って、なかなか絶妙だと思うが…
某ニーベルンなんちゃらの惨劇に比べればまだまだ…w
Re:2の魔種は基本的にHP低いみたいだしHP吸収は使い勝手良いかもね。
>>110 これでラグナの防御がアジュダヤクラスだったら、150でも壊れになりそう。
まあラグナが魔種に来るかはわからんからな、クジャはし魔種ぽいと思ったんだが。
クジャ来るとすれば、ジタンやビビも来るはず!
フライヤやエーコも来る…のか?
竜王様のメガフレアで敵を一掃(全滅)させるとなんか気持ちがいいんだよな…
ケフカ来るとすれば、セリスやカイエンも来るはず!
セッツァーやエドガーも来る……のか?
2.5発表時にもこんなやりとりがですね。
>>115 あったのかよ!結局ケフカの他に登場したのはFF6勢はモグなわけですが…
>>116 トランスの効果が決められなかったかリディアと被ってしまうからじゃないか?
とりあえずランダちゃんは魔種でオッケー?
ハーロットで我慢しろ。ランダちゃんは不死にきてくれる(キリッ
ティナは設定的に魔種で出ても良かったと思う
20コス炎単攻
スペックは楽趣味アナンタ辺りと同じ位で
トランスはジャンヌと同じような感じで複攻に変化する効果も加える感じにすれば闇王パンドラポジションになれたかも
え?炎竜?あいつはストーリーモードの敵キャラだろw
赤の女王、ダリス、あと何か(できれば4速雷単攻)で
韋駄天豪傑やりたいなぁ。
これでダリスが3速になってたら笑うしかないけどw
ティアマトという30コス雷単攻がいてだな。
まぁ、データ変更でダリスもティアマトもどうなるか分からんが。
テスカって今WIKI通り+50 4Cなの?
水虎使うかテスカ使うかで迷ってる
>>107 やってない気がする
今年に入って急にラジオでlovの話題出なくなったし
最近ラジオでスクエニの他ゲーの紹介してたのもlovの話題出せないけどスクエニからの仕事は減らしたくないからだろうね
最近豪傑にDDBを突っ込みたくなる衝動が…。
豪傑に旧青龍入れたら不死に負けなくなった。
6枚でやってた時はブラムス帽子屋ボンホクジンシーアルカナ運送
全部苦手だったのに・・・
相手によっては戦闘無理だと思って制圧勝負に変えようとした所で
五行封印が刺さる事もあって脳汁出る。
なんかもう5枚とか6枚に戻れないかもしれないw
>>125 DDBってなんだい??
>>126 まんまとシールドに向かってくれた時の気持ち良さ、わかるわぁw
ゴル兄、帽子屋、プルートーの不死豪傑のダメ技ラッシュがキツイけどねorz
まさか遊戯王の某禁止カードじゃないよな
青龍欲しいが絶対数がまず少なくてな…
ダークダイブボンバー・・・?
混沌龍帝よりも速攻禁止になった伝説のクソカードのことか?w
だいだらぼっち?
そ れ だ
思い出せて良かった
魔種大会にギガスとだいだらで出た方がおってだな…
すげー初歩的な質問で申し訳ないんだが、旧青龍の特殊ってどんなん?
豪傑やってみたいんだが、買えるかな?
>>132 旧青龍の特殊はアウェイクIのインスタント版。封印ケージ減少と弱点消滅はなし。
>>131 ロマンだねぇ〜。
>>132 10秒間全施設封印禁止。
地元では100円でショーケースに鎮座しておられるよ。
>>133 134
サンクス。戦闘の魔種にしては制圧特殊でつよいな。探してみるか。
魔種豪傑を使い始めた時は開幕死にまくってたよ・・・
というか豪傑自体初めてだったんだけどねw
毎回バハかガイア、もしくは両方落とされてゲート戻る時必ずと言って良いくらいリザ叩いてた。
で、慣れ始めてきたら開幕誰も落とさずに一乙できるようになってきたんだけど
キュアIが貯まった状態になったりしたら逆にリザを使うタイミングが分からなくなってきたwww
>>134 もし買って交換してくれるなら旧サキュと旧アサシン出すまである
2号店でずっと豪傑使ってる者だけどここまで賛同してくれる人がいるとは思ってなくて嬉しい
はじめに話題にしたときは雑魚デッキ乙とかで流されると思ってた
>>134 10秒じゃなくて18秒ね
>>136 開幕リザレク叩かない試合は結局叩かない試合が多いから気にしなくていいと思う
そんな自分も青龍バハムートガイアで将軍まで残99勝なので最後まで頑張ります
豪傑用30コスの旧Verカードってこんだけだっけ?
■ギガス
HP500 ATK90 DEF60 速度3 闇単体
自陣の封印されたゲートのどれかを開ける
ゲート サーチ
■酒呑童子
HP475 ATK85 DEF60 速度3 炎単体
味方復活時間を減らす(-20秒)
ゲート サーチ
■【猛鬼】ギガス
HP400 ATK70 DEF70 速度3 炎複数
自分の全施設封印ゲージ30%回復
スキル無し
■青龍
HP440 ATK75 DEF55 速度3 光複数
味方施設の封印を一定時間禁止する(6C)
スキル無し
■だいだらぼっち
HP400 ATK90 DEF75 速度4 炎単体
範囲内の味方ATKとDEF+40(約20秒) 効果終了時に自身死滅
ゲート サーチ
(ノ・Д・)ノ <大地の怒りじゃー
だいだらは今20ずつじゃなかった?
ddbさん4速なのか
とおもったらレッドクイーンは炎か、あと1匹30コス4速こねーかな
魔種韋駄天キツイ…全然勝てないよぉぉ
神族あたんないからモグをアフロに変えた途端にあたるしさ…
早く紅女王ちゃん来てくれ
>>142 こういう日もある。めげずに韋駄天称号目指してがんばれ。
こっちなんか撃盛りデッキで貫かれたからな…
初心者が魔種やっても大丈夫ですか?
複数魔種以外(単数・制圧)はゲームを理解するまで分かりにくくて負けまくると思うから、それが嫌だなと思うなら最初は魔種が良いかも
慣れた後はお好みでどうぞ〜
友達から聞いたのですが
魔種はフェアリーが居ないと始まらないって言っていましたがそんなにフェアリーは強いんですか?
>>146 詳しく話すと、フェアリーは10コストととても軽いのに特殊の号令で開幕から攻め込む事ができ、
FSがWゲートと魔種では数少ないFSを持ち、挙句早い4速と、入れない理由がないくらい強い。
フェアリーが唯一入らないのは魔種豪傑やぐらいだな。(単属性デッキはスルー)
それ以外はほぼ入ってるな…。それでもフェアリー無しの魔種のデッキも見たことがある。
>>147 >>148 レスありがとうございます
フェアリーは入れておいた方がいいんですね、自分は明日LoVデビューするのでがんばります
豪傑で制圧戦挑んじゃダメなんだね。
15戦くらいずっと戦闘し続けてあまりに疲れて
その後の数試合戦闘拒否ってみたけどボロ負けだった。
やっぱ戦闘してナンボなのね、豪傑は・・・
魔豪傑で戦闘拒否って何が出来るんだよwwwww
魔種豪傑で制圧に専念したほうが良い時って、青龍溜まっててこちらの石の量が上回ってる時だけじゃなイカ?
おっと、海種っぽくてスマソ…
豪傑で制圧戦は絶対しないほうがいいwww
戦闘しなくて良いのは基本的に石が微不利〜有利の状態で青龍の特殊が溜まってて他の味方の特殊が溜まってない時くらい。
それでも相手にピンダメがいたりしたら戦闘しにいかないとあっという間に1乙されてしまうから基本的に不死くらいしかやる相手はいない。
神なんか下手したら玄武の罠踏まされるわニーベルンされるわでものすごい不利になる。
海はアジュダヤのぐるぐる型で出来るかどうか。人獣はバサパラ溜めさせるし魔種はアウナスだのフェアリーだの放っておくと危険な特殊が溜まるから論外。
中の人が疲れてたりとかなら素直にデッキ変えるか1回休憩を勧めるよww
そんな中俺はアーリマンでアルカナをガリガリ削る作戦に出たのであった
…案外ありだな、現環境だと
アーリマンはサーチ封印中の状況や罠デッキ相手だと意外に特殊技が輝く。
おしむらくはコスト15なところ。
友達からフェアリー、バハムート、九尾の狐、ティアマトもらいましたがどれをデッキに入れたらいいでしょう?
>>157 自分的に言うと
フェアリー…魔種使ってるなら必須。入れよう。
バハムート…フェアリーとともに使ってもいいが、使うときは繊細だから気をつけて
九尾の狐…入れるときは、攻撃方法に注意!
ティアマト…別に入れなくてもいいかもしれない?実はこの使い魔はストーリーの…
>>158 レスありがとう
バハムートとフェアリーをデッキにいれておきます
バハは難しくね?制圧できないくせにめちゃ強いってわけでもないし
ティアマト、九尾、フェアリーなら初心者でも扱いやすそうだが
サーチ取る機会も増えただろうしいいね
うーむ、確かにティアマトは竜王様にはないスキルとサポスキあるしな…
でも、竜王様は繊細というのは間違ってはいないな。
サーチ封印からDEF大幅ダウン→威力上昇したピンダメ打てるしな
竜王様は紙装甲なのもアレだが、何よりだいたい一人だけ攻撃タイミングが合わせにくいのが一番のネックなんだよなー…
Re:2では色々頼みますよ竜王様!
願わくば何かスキル持ってきて下さい。
それかメガフレアがマジで失禁モノの威力になってるとか…
……無ぇな……orz
バハムートなら降魔に似たのがいて、まぎらわしいから使用禁止になるよ。
何よりレベルがな。ゲーム中トップクラスの繊細さだと思うよ、竜王様
高コスでスキル無しは基本ゴミでしょ。弱い奴狙われたら制圧すら出来なくなるしね
魔種豪傑では時折足を引っ張りつつもなぜかあぐにゃんじゃダメだという不思議な存在感で、欠かせないエースだけどな。
ただ、30コス竜王様は15コスの放つパイルドライバや、10コスの放つシャークバイトに酷く脅えておられますw
おいたわしや…。・゚・(ノД`)・゚・。
使い捨て6枚型の開幕シャークバイトが怖すぎる。
バハムートの他に通常攻撃のモーションにクセのある使い魔はいますか?
テスカとか玄武とか1グリフォンとか結構いっぱいいそうだけど把握はしてねえ
テスカらクァールのコンパチだからスマッシュが打てないくらい酷い
テスカってそんなにひどいのか
竜王様はRe2で少しは強くなってきてくれると嬉しいな
スペックほぼ据え置きで4速にしてガードを付けましたw
ってなったらどうなるだろう
人獣が泣く
175 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:02:12.86 ID:qM5DtwH0i
フォールン当たらないかな…
2になってからのVarでサクリした竜王様を調子に乗って前出ししたらスカルミリョーネとゴル様に2・3回撫でられて蒸発したのを覚えてる。もう1匹は忘れたが、モルガンとかじゃなかったはず。
いくら前出しだからって、不死相手にこれではガードが付いたところで溶ける早さには変わりはないだろうなぁ…と思ってみたり。
あ、勿論付けてはいけないスペックだってのは理解してるつもり
なにが言いたいかって言うと、竜王様ガラス過ぎるw
まあガードがついたらかなり強くはなるけど
デッキに入るかどうかは微妙じゃない
園長いる限り
豪傑使いは歓喜だな
月1回くらいでアンケートとって欲しいよな、選択制で
魔使いに聞きます、次の中で修正が来てほしいのは?
1、バハにガード
2、ルビカンテ3速
3、ダリスちゃんにWゲート
で1番人気だったものは実際に修正が入る、と
>>178 1かな?竜王様使ってるんで。
4、ダリスや九尾様などストーリモードでボス時の技が使用可能(無理か)
5、マンティコアや旧青龍など1のカードのたまりが2仕様になる
この2つは1〜3に比べるとさすがに無茶か…
>>178 ルビカンテは3速にするより、2速でWシールドとサーチ持たせて、
ATK偏重のスペックにして欲しいかなぁ。
>>179 1のカードの溜まりが2仕様になったら、30コスの方の不死者王が…
30コスにガードとかありえねーから
30コス攻撃15防御15HP1000なら許す
HP高いなら結局意味なくね
連還運送どうすれバインダー。
ボンホのターンは相手の上から覆いかぶさるのがベストなんだろうけど相手もそれがわかってるからなあ
ランカー戦とか見てると開幕は相手無視してサーチ取って真ん中割ってるけどその後どうしたらいいんだろう
そのまま相手を死角から囲い込めばいいんだろうか
それは対ボンホじゃなくてフォールンの動きでは
開幕ライン下げまくってうろうろされると如何ともしがたいです
つまり開幕ザントマン入れて極力ライン上げないようにすれば良いのか
なんでガイアとサキュつんでるのにレナスとバリオスに負けんだろ…
完璧にこっちが有利だよな?ていうか負けるなんてありえないレベルだよな?
闇45に対して撃30か
神は落としたくない所だが、思いっきり格上だったり
パズルミスったりしたらありえるんじゃないかな?
属性面で有利だと戦闘に行きがちで他で負けるとか良くある
>>143 亀レスになってしまったがサンクス
今日はなんか6連勝できたよ。こないだはそれ以上負けたけれど…
調子良い日と悪い日がはっきりしてるなぁ
それとも時間によるマッチングの問題だろか?今日はいろんなデッキに当たって楽しかった
バハムートが超絶強化ってマジか?
主撃アマゾネスアラケスリディアエッジビュ−ネイに2連続でボコられたんだけど諸兄方ならどう捌きますか?
最近流行りのガイアバハ青龍の豪傑なんですが。速攻で戦闘仕掛けようにも3速なんで追いきれず
結局アマゾネス→アラケス→OKで何度も涙目に・・・
>>194 多分捌くの不可能だと思う。しかも豪傑ならどうしようもないよ。素直に事故だったと諦めるしかない。
つかそういう弱点付加もないただの属性過多ってほんと不快だよな。よく何が悪いとか開き直るやついるけど、格下の低勝率の雑魚にごり押しされていい気分のやつなんかいるわけない。
開幕正面殴り合いはあからさまに不利なので制圧しにいく
3速3体だから制圧力は相手より若干上だし
あとは中央決戦次第かなあ、中央アルカナ離れてたら楽だけど
青龍積むとアウェイクIは選択肢に入らないのが惜しい、10秒弱点消せるのは結構大きい
豪傑はピンダメデッキに当たったら諦めムード。弱点二つはカード片付けるレベル
そういえば魔種豪傑って同族6枚きつくないの?
>>194 25コス撃主くらいでガタガタ言うなら、このゲーム向いてないよ
>>197 アラケス・アマゾネス・主撃で弱点三つだからガタガタ言わずにカード片付けろって事?
そういうこと。
>>199 というよりアラケス撃主の弱点ピン(リャン)ダメ二つかな。テンプレならともかく豪傑は無理だと思う
弱点ピン2連は確殺ライン300ってとこ?
柔い魔種じゃろくに殴り合いも出来ないなぁ
>>194 主撃は事故扱いしてもいいけど他の属性なら普通に勝てるから安心してくれ
ランカークラスだったら申し訳ない
開幕とにかくバハムートは下げながら攻撃範囲ギリギリから
アマゾネスかかったらガン逃げ
相手バハムートしか狙わないから逃がしながら他でつつけばそれなりにダメージ溜まる
1乙考えなくていいからとにかく生かす
ゆっくり体力回復すればガイアもバハムートも溜まってるからそこからが勝負
主撃でもとにかく諦めないことも大切だよ
>>196 制圧仕掛けたら特殊溜めさせることになるから弱点技持ち相手には論外
開幕は上にも書いたけど1乙しなくていいから全体を炙るくらいで十分
>>197 大分前に書いたけど一番厳しいのが同族テンプレ
雷持つと海に負けないが魔種が厳しい
撃持つと魔種に負けないが海が厳しい
魔種豪傑はそんなデッキ
>>201 魔種豪傑ならアラケス主撃は五分で行けるよ
アラケス主に5分だと…?それはすごいな
アラケスシーサーなんかだとスプリガンだけで捌けてたが…俺には怖くてバハは使いこなせそうにないな
でも素人意見なんだが開幕相手の10・15溜まるまで殴りあってくれないなら
やっぱり戦闘は避けた方が良いんじゃね?と思ってしまうのだが
追いかけた挙げ句アラケスうち逃げとか目も当てられないだろうし
魔種豪傑に初挑戦するんだが、主の武器の種類は何がいいんだろう?
属性は撃か雷のどちらかの予定。USのレベル2と3は何がおすすめですか?(レベル1は決定している。)
>>205 主雷両手斧で3.5速を推奨。(3.5速は便利だよ。使えばわかる)
USはリザレ・キュア・サクリ。
旧青龍・ガイア・繊細竜王様ならこれがベターかな。頑張ってね。
>>203 なにその気持ち悪いダイア…
アラケス主撃って韋駄天で適当に逃げ回られつつ、特殊貯まったら適当な一体に固めて赤ボタンされて気付いたら3枚になってるじゃないですか…
>>206 うーん、魔種豪傑は旧青龍・ガイア姐・竜王様じゃなきゃ駄目なのか…?
ガイア姐持ってないんだよな…あぐにゃん使いたいし…
3.5速って具体的には4速として扱われてるのかそれとも3速として扱われるのか…?
じゃああぐにゃん青龍ダリスで
3速より早くて4速よりは遅いから3.5なんだよ
>>209 これなら組めそうだ。頑張ってきます。速度も納得。
1勝までに何敗するかわからないけど…(なんせ豪傑は初めてだから)
どんだけ盛り上がってんだよ魔種豪傑
アウナステンプレでモチべ零だったが遊びで試したくなってきた
>>204 大抵の人は開幕殴りあってくるからあまり考えなくて良いんじゃないかな
そのまま殴り合いに来たら猫かかるまで適当な奴なら2桁まで削れる
避けてきたら相手に合わせて猫を打たれたら真ん中か左右(相手による)のアルカナに逃げて切れたら戦闘
上からかぶさる感じになるからあまり逃げられることはない
今度動画でも上げてみようかな…豪傑に興味ある人案外いるみたいだし…
>>207 人獣相手ならバハムート残ってれば3枚になっても問題ない
こっち3枚相手4枚で戦闘五部〜微不利くらい
>>208 元々俺は魔種かつ複数攻撃の奴らでやったら楽しそう的なネタ感満載ではじめてたから好きなカードでいいと思うよ
ただダリスは神相手にメタになるかと言われると微妙だから主闇でもいいかも。もちろん海魔は捨てることになるけど
>>211 アウナステンプレばかりで嫌気がさした人が多いんだろうな。
2.5からテンプレはずっとあのデッキばかりだし。
だから豪傑とか普段見ないデッキの話題が出ると盛り上がるんじゃないかな
>>213 豪傑のほかにイバラーグデッキや悪魔騎士メインやダリスメインのデッキも
盛り上がる要素があるな。ほとんど見ないからな。
アウナス「…隠居したいわい」
>>209>>210 あぐにゃん・青龍・デモンナイト・主闇両手斧はどうだろうか?
ダリス単体に神メタ性能があるのかが気になってしまうんだ…
しかし、魔種豪傑は何考えても面白いなw
>>214 ?ビ?ン?「爺さん、後は俺に任せて隠居してな」
シ?山?ド?ゴ?「2速拡散は黙ってろ」
>>212 お前称号いくつだよwww
猫かかる前に二桁って相手どんだけ固まってるしwww
称号13以下だったら話はわかるがな
バ○ム○ト『自宅警備員です』
>>217 全員2桁とは言ってないよ
1体でも2桁に出来れば十分でしょ
ふと思ったんだけどダメ技主体のデッキだと
盤面のステータス表示はHPが数字で見える方が良いのかな?
むしろHP表記以外使わないだろ
ATDFを10で割って四捨五入した表記とか誰得だし
マジっすか。
ニコ動とかに上げてる人のとか攻防表示が多い気がして
そっちが普通なんだと思ってた、、、
ガイア高くてさすがに買えないからダリス・旧青龍・バハム豪傑だって勝てるよね?今度試してみようかと思うんだが。
後、旧青龍の特殊ってどんなタイミングで打つといいんですか?
相手が施設封印を狙ってきた時に使用が基本
自ゲート側戦闘で押し切られそうな時(ストックエリアに帰還した直後のゲート封印を抑える)
シリI抱えてる相手に対して、割られてない端アルカナなどシリIを使用してきそうな時に先行で使用し抑制
シリU抱えてる相手に対して、自軍がゲートに戻る時に使ってゲート封印を抑制
ペイルライダー、ハリハラの特殊解除に行く手間を省きたい時
と書いてみたけど青龍でペイルハリハラの特殊が解除できるか詳しくは知らない
解除は無理
封印防止だけ
旧青龍の特殊でペイル・ハリハラ系の妨害する時は、60秒になる手前で打つんだよ。
センギア達なら二回目打たれる瞬間をこれまた数えといて邪魔する。
旧青龍の特殊の理屈は『施設封印ゲージを99%までしか上げさせない』という効果だと解釈されるんで、施設に触れた事にはならないんで解除は出来ない。
慣れれば効果的に運用出来るよー。
資産的な問題なら仕方ないけど、ガイアも出来れば必要だと思う。
あの特殊が決まりはじめてステータスが異常になってから青龍の封印妨害が組み合わさって、敵が諦めムードになるのがたまらないんだw
今月頭に豪傑始めたけどもうすぐ豪傑取れそう(゚∀゚)
テンプレ使ってた時の勝率が5割切ってたから豪傑なんて勝率1割くらいになると思ってたけど
昨日までで104戦して43勝61敗とあんまし変わらなかった。
データ打ち込んで調べてみたら
神5勝9敗・人獣6勝15敗・魔種8勝7敗・海種6勝10敗・不死11勝13敗・その他7勝7敗
神はセラ天、人獣はアラケス、魔種はフルフル、海種はアジュ、不死はクジンシーor黄泉神入りのデッキに多く負けてた。
アラケス入りには13敗もしてたし。どんだけ苦手なんだ自分は・・・
昨日初挑戦した結果…5戦中1勝4敗も結果で終わった…
体力管理やリザの使い所などが重要なのね、豪傑は…
>>228 こちらが落とされる前に相手のカードを落とすということも大事
ストーリーでHP管理と1体落としの練習すれば勝てるようになるかもな
頑張れ
豪傑は落とされないのが肝要
相手側は1回エクセレント取られても豪傑を1体落とせば元が取れる
怖いのは弱点複攻サクリ
対処方を考えておかないと詰む
まあ、1体倒されたら厳しいけどおしまいでも無いし、ストーリーで豪傑の練習するなら全国に出て実戦で会得するように試行錯誤したほうが遥かにマシだと思う。
積んじゃう奴って開幕か何処かで1体落とされたくらいでぽんぽんリザレ叩いてないか?
アルカディアフラゲらしいけど
SRバハムート
HP430 ATK70炎複 DEF60
4速 パワーゲート
メガフレア
これマジ?
すくなくともバハムートは載ってない
>>231 2体倒された時点でリザ叩いたんだが…もしかしてそれはまずい?
>>234 いや問題ないがぽんぽん2体落ちるなら元々詰んでるか要修行
>>235 中盤の時だったかな?2体倒された時点でリザ叩いた時のは…
いい勝負だったが結果は負け…もう少し
>>235の言う通り要修行ですね。
ガイア姐も増援に来てくれたし。
>>236 それ落とされて焦らなかった?
焦ると負けだから常に落ち着いてやれば大丈夫
>>234 ガイア姉入手おめ♪
二体なら基本的に問題無いと思うんだけど、やはり
>>235(
>>237)の言うとおり、焦った気持ちを持ったまま次の行動に移るのだけが危険かな。
豪傑の宿命上、相手は常に何とかして1乙狙ってくると思うんで、何とか逃がしながら戦うやり方を実戦で身につけていくと、リザレ叩く機会も自ずと減ってイイ感じになるよ。
凄く試行錯誤しながら考えて戦ってるみたいだから、たぶんもっと勝てるようになる、頑張れ〜 ノシ
基本的に1落ちぐらいならホントにどうにでもなる、相手の弱点使い魔じゃなければだけど
かといってポンポン落とされるようじゃ話にならんがw
俺が豪傑やっててきつく感じるのは人獣かなーアラケスおとしに必死にならなきゃ終盤積むから
15コス撃リャンダメのあいつだけは毎回血眼になるねw
ノーリスクな高回転率リャンダメとか、恐怖以外の何物でもない。
アラケスを育てさせないで、代わりにメガフレアLV4をお見舞いしたときはカタルシス感じるわw
>>237 ゲート帰還直前。主が落ちなかったのは不幸中の幸いだった…
ちなみにいい勝負だったが結果は負けた時の相手は同じ豪傑でした。
そういや今日、妙な豪傑と遭遇したな。リザなし豪傑。
リザなしで勝てる豪傑はもっとすごいんだろうか…?
本スレが見つからない……誰か教えて
>>242 忍法帖のリセットのせいで誰もスレ立てられなくなったから今ない
IDスレが本スレ変わり
ヤバい、いつもアウナスメインだけど、ここ見てたら豪魔使いたくなってきたぞ・・・。
>>241 4枚型もそうだが、死なない運用が必須だから、
突き詰めると
『死なないんだからリザ要らなくね?』
ってことになる。
固くもないし速くもない魔種では厳しい話だけど。
いやぁ実際そこにサクリやクロノ入れれたら凄く世界変わるんだよねぇ。
>>244 ようこそ戦闘でエクセが病みつきになる魔種豪傑の世界へww
一回だけ当たったな、リザなし豪傑。
こっちも豪傑で運良くエクセ取ったら、主が自ゲート付近をふらふらして復活を待っている姿に涙を禁じ得なかった。
リザ無し豪傑は只のバカ
死なない運用が基本でもそれは通常戦闘の範囲内
US絡められたら実力差が無い限り確実に落ちる
必要無い場合でもワザと倒させる運用で回転を早め相手を消耗させる事ができる
つまり疑似5枚デッキ
249 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:36:32.88 ID:DhJfXBtPO
レス番踏んだ奴が何も言わず逃げたせいで本スレが落ちてしまいました
スレ立てできる方いましたらお願いします
いやー前から思ってたんだけどさ。
魔種で豪傑やる意味ってなくね?w
旧青龍、ガイア、ダークアリス、バハムート、デモンナイト
どれも魅力あるカードじゃないか
豪傑だってしたくなるさ
魔称号と豪傑が一緒に取れるだけで助かるぜ
魔以外使ったことねーしなぁ
妖精「私もう人獣に行ってやるんだから!」
魔で特殊称号は炎単以外やる必要ないしな
韋駄天にしろ豪傑にしろ…な
魔称号より弐軍が先に手に入りました
まあルナとかジャンヌとかアフロとかマカラ使ってるのがいけないんだけどな
竜王四速らしいな
バハムートレッドクイーンか…
>>253 バハムート「Re:2になったら本気出すからそれまで待っててくれ」
新バハ様4速パワーゲートな上にATK70DEF60とかかなりの本気スペックだな。
豪傑、韋駄天、どっちにしても楽しいことになりそう。特に豪傑。
人獣からしたらこのバハ様は厄介な事この上ないだろうな…w
竜王が4速でパワーがつくと聞いて
人獣が熱くなるな・・・
バハ使った4枚デッキ使ってる身としてはありがたやありがたや
レッドクイーン/ダリス/アリスでアリス豪傑とか脳汁止まらん
USで思ったけど、アウェイクIって制圧絡みに難がある魔種に噛み合うと思うけど、何で使う人が少ないんだろう……
封印ゲージ減少+10秒間施設封印禁止で相手の施設封印の牽制にもなるし、弱点消失も有るから韋駄天人獣みたいな戦闘主体編成にも腐り難い、なおかつゲート内でも使える様になって、凄く優秀なUSになったと思うけど…(ヤレバデキルUSナノニ(´・ω・`)
>>253 与一「お帰りください。」
Re2になったら妖精さんは370/55/25ぐらい?になるのだろうか・・・。
どっかで見たステータスだなww
4速ゲートから3速サーチに変わるんじゃない?
>>258 以前使ってみたことがあるけどやわらかい魔種にとって弱点消失は
サクリやキュアよりも有用であるとは思えなかった
制圧面では相手のデッキにもよるけどテレポや連環運送にはあまり効果がないからじゃないかな
>>250 俺も最初はそう思ってたんだが、
魔種ギルドに直近勝率7割の凄い豪傑使いがいるらしい→聞かせてください→本人降臨&伝授→真似してみよう→強ぇぇぇえ!→広めてみよう→おー、いいねー→ちょっと流行りだしたなう。
という流れで、そろそろ無限なる豪傑取れそうな俺みたいなのもいるのさw
たぶん同県の方と思うが、先人の豪傑使いの方にはとても感謝していますm(__)m
ダリスとかティアマト使った脳筋や、客将入ったデッキなんかだと確かに強いよ
相手が撃ダメ技使ってくるターンとかなら特に
クジンシーサクリなんかも低速時間中は弱点消せたりするし
結局編成とプレイヤースキル次第だとは思うけどね
アウェIスキュラ・アジュダヤ・マカラとか考えてしまった
弱点ないアジュダヤとか落とせる気がしねえ…
>>263 ほー魔種豪傑で七割とは大したもんだね。
どこのギルド?w
アルカディア読んだけど、ホムンクルスがイケる感じがするじ…
>>267 やはりw
目標なんで、豪傑将軍目指して頑張ってくださいm(__)m
しかし、我等が繊細な竜王様、なんて使えそうなスペックに…
ただ、人獣からは猛追をくらいそうだがw
数ヶ月後の魔スレ「与一アラケス撃剣とかふざけんなよー…orz」
269 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 09:17:07.29 ID:rJUD+8PAI
与一、アラケス、シーサーでやられるビジョンが見える。
まぁ、積んでも与一アラケスシーサーくらいじゃない?
バハの溜まりが今と同じくらいなら強いけどさw
272 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:11:30.59 ID:pQKEjKD80
赤女王の特殊ってもうでた?
ゲームジャパン情報によるとカイナッツオ的なやつらしい
>>272 魔種に関連する新しい情報は、
・ホムンクルスの特殊→『二体の防御アップ&特殊と必殺技の対象外』
・レッドクイーンの理不尽な判決→『範囲内全員に防御ダウンと移動ダウン(※LV制)』
・竜王様→30コス HP430 炎複70/60 4速 パワー・ゲート
くらいかな。
なので、さっきからwktkが止まらないんだよw
アルカディアは速度低下、DEFダウンだったな
Lv制とは書いてなかった
間違いなくバハムート強くなってるんだけどなんかさびしい。
ATK偏重スペにしてほしかった。
せめて80のままだったら・・・
しかしイメージ的にもバハムートにパワーはすごく合ってると思う
30コス複数でさらにDEF60とか追加カード次第だけど現状の情報のみだと人獣は悶絶ものだな…
278 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:13:59.86 ID:pQKEjKD80
ということはせいこたんの大幅上方はまぬがれないのか恐ろしい。
だがすでによいちが怖すぎてごぶごぶか負けてるレベルだとおもうぜ
アウナスがついに竜王に座を明け渡す日が来るのか…
シールド次第だろうけど楽しみだw
んー竜王はアウナスっつーより他のかみ合わせ次第じゃねーかなー
30コスデッキに一枚入れるとなかなかデッキ考えるのが辛い気がする
>>274 こうしてみるとRe:2の高コス炎枠は随分選択肢が広がるのな。
多分ルビカンテさんもWシールドにはなってるだろうし、
炎高コスはアウナス一択だったのが今後どうなるのか楽しみだな。
そういや今日噂の魔種豪傑使ってる人見たけど、
あれは上手くいくと本当に楽しそうだな。
新ノエル
AT90複撃
DE50
月読は撃属性
WゲートWサーチ
SSリジェネ
今日、豪傑でリザ使ったら、妙な事?が起きた…
使う前に旧青龍とダリスが死滅済
↓
バハ死滅(このときストックにまだ戻していない)
↓
USリザレクション発動
↓
旧青龍と何故かたった今死滅したはずのバハが復活。(ダリス復活せず)
偶然なんだろうか…?まぁ、バハ復活で嬉しかったが。
実際に効果発動する時にストックに居ればよかった気がするんだが
いや死んでる奴からランダムだろうよ
ダメ技で死んだ場合の先行入力とかでない限り
ん?ストックにいようがいまいが、リザの効果はランダムで2体復活でしょうに。
死滅って表示前なのに復活したなら…ウラヤマシス
というかどんな方法でも、リザで復活する使い魔を調整できたら大事じゃんwww
>>268 目標とは大げさなw
とりあえずあと80弱なので頑張りますww
今日やたら豪傑見たけど流行りなのかねぇ
不死と魔種と神を見た…
>>283 月読が、撃属性って、スクエニはアホかwwwwwwwwwww
あれ?
もしかして次Verって魔種にとって最大の氷河期に?
ははっ、レッドクイーンとか竜王強化とかあるし、そんなことないよね?ね?
でもマジで月読が撃とかじょ、冗談じゃ……。
月読なんて特殊はないから安心しろ
月読ってなに?
月影だったな、そういえばorz
あれ系の特殊はよけるの苦手だから、
マジで撃になったらどうしようかと真剣に悩んでたから普通に釣られた…。
今日ようやく豪傑取れました。あまりに面白すぎてこのまま続けようかとも思いましたが
Re:2までに韋駄天も取りたいので今月からダリス5枚かシルフ絡めた6枚で出撃します。
以前何度かやったけどフルフル入りがきついんだよね・・・
ダリスでも6枚がオススメ
と言いたいが韋駄天か
正直人獣か神で狙う方が良いと思うが…それでもやるならシルフ型の方が良いと思う
今考えてるのは
主光バルバリシルフスプリガンサムヴァルタフェアリーモーグリ
or
主光ダリスバルバリスプリガンフェアリーモーグリ
クロノ・キュア・シリorリタゲ
150戦くらいでなんとか取れれば嬉しいけどきついかなぁ。
神との遭遇率微妙だし、ダリスにそこまでのメタ性能はないから前者推す
キュアよりはサクリの方が属性バラけてるし良いかもしれん
てかスプリガンだけで人獣捌けんの?
>>302 上手い人ならスプリだけで十分に捌ける。
神族…そういや最近少ないな…いるとしても神豪傑ぐらいだしな…
お互い脆いからハンドスキル差が顕著に出るが
スプリだけで捌くのは一応可能、同称号のアラケスシーサーぐらいまでならなんとかしてた
>>300の上デッキには一応サムヴァルタもいるし、シルフ使うターンなら火力は充分だと思う
ベリアルじゃダメなん?って思ったけど
まあ同種戦が多い現状、特殊が腐る上に留守番させてもSS何にも無いからただのニートくんにしかならないか。
>>303 低称号か?
神ピンダメ6に拡散4と結構いるぞ
>>306 最近当たるのは人獣や不死ばかりでな…(称号は6になったばかり)
低称号でも結構いるのね、でも神はあまり当たらない…
ガイア ニコル 妖精 九尾 スプリガン 主炎 試してみたけど勝率5割がやっとだった………やっぱりサキュ入れてシールド入り6枚かいっそ豪傑にするしかないのかなぁ
魔種4、5枚デッキをメインでやってる人はいるんだろうか
てかガイアが弱い
相手に石を守らせることを強要できたら強いんだけどなー。
2ラウンドぶっつづけのガイア様の暴れっぷりは癖になる。
ガイアかけても味方が落ちたらアディションでもない限り結局は戻らないといけないわけで枚数多いと使いづらい印象。
ガイアの特殊自体は効果時間と上昇値両方で優秀だけどゲームのシステムとかみ合ってない。
活かすなら豪傑なり4枚なりのほうが高い効果が発揮できると思うよ。
後落とせなきゃ意味ないし、3速では追いきれない
速度ダウンか速度アップが欲しいが、そういうのは強くないしね
ガイアはアディションと相場は決まってるんじゃない?
今の環境じゃガイア自体が何とも言えんけど。ただ未だに一名ほど愛用してる奴がいるけどなw
ガイアたまり昔と同じでいいとおもうけど、どうなんかなー
ガイアとファミ通は相性がいいんじゃないかと考えていた時代が私にはありました
だからこそ、ガイアは豪傑向きなのかと。
倒されてステータスアップじゃなくて、倒してアップ。
溜まりが元に戻ったら、それこそ豪傑使いは御の字さw
逆にダリス・ティアマトは6枚向きなんだよね、持論だけど
ダリスは低コスの被害を抑えて長く戦える
ティアマトは逆にダメージを通して低Atkでも短期決戦にできる
それぞれ壁にできるしAtkが高いから素で削っていける
アウナスやらシルフ型なんかと比べて使いやすさと爆発力はイマイチだが
15・10が優秀だし、陣形移動や生かし方、攻撃範囲の扱いなんかの練習にピッタリなんだぜ
>>317 わかるわかる。
Re:2の使い魔に使い勝手が良い低コストが結構含まれてた場合とか、既存カードの特殊やステ見直しでまた楽しくなってきそうだよね。
とりあえず、ゲストで魔種は誰なのか、待つとするかー。
格ゲー疎いが、八神やラグナあたりかな?
とりあえずガイアを猛鬼のような超火力+重装甲のスーパーおっぱいに仕上げてくれれば僕は満足です。
320 :
ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:02:22.04 ID:LOnwKKSJ0
スプリガンひけたらからアウナスと組ましてみたら、人獣使いの友人にあたると涙目になるからやめてくれと言われた
いや、一丈とアラケスのおまえに言われたくないと思った
日記にでも
>>317 低称号だからなのかな、ダリスは数回しか見た事ないしティアマトにいたっては一度もないや。
見るのはアウナステンプレばっかり。シルフ型ももう全然見ないし。
Re:2になったらもっとデッキ増えるといいなぁ。
>>322 バハさん主体のデッキは少しは見かけるようになるかもだけど、
余程ヤバいカードが出るか、アウナステンプレの面子が弱体化しなければ、
きっとRe:2も引き続きアウナステンプレばかりになると思う。
それだけ強いし安定するデッキだもの、あれは。
>>319 ガイア姉さんの魅力は尻でもある!(キリッ
さておき、ラグナは魔種と発表されたねー
HP 25コスにしては少なめ、闇単80/55か。
今更単攻にデカイ需要があるかはわからんが、特殊の威力次第ではテンプレか?
>>322 どこの称号帯でも見ないカードだよ
つか俺は2.0や魔大会中すらダリスとティアマトにマッチした覚えがない
ティアマトはヤシュトラにかぶせると、殴りあっても大丈夫なレベルになる素敵カードなんだがなあ…
まあテンプレに飽きて、かつ腕の伸びが微妙だと感じたら試してみれば
>>324 確かに威力・効果時間次第だが体力最大値増やして回復できる、かつ防御値は悪くない
ただ単数だからどうだろうね、結局今までの魔とは運用の差というか精密さの要求があるから
ランカーがとりあえず使いはじめて、中級者辺りがラグナだけで神はキツい
って流れになるんじゃないかな?
それでも、自分はラグナを使うつもり
やっぱ、好きなキャラを使うのが一番の幸福(キリッ
特殊とFSで変わるだろうけどパっとしない感じ
>>325 マルコとかペイルとかきゅうきとかレネゲイドとかで新しい単攻テンプレとか出来ていく…
なんていうビジョンは過去の魔種からはあまり見えないよなぁ…
やっぱり複攻でなんぼなとこが多いし。
とりあえず、ホムンクルスでラグナ強化して神技打てない神族をぶん殴るビジョンしか今は無いw
ほむほむどうして2体なん?しかもアプサラス
それなら上昇値低くても個人的にはバステトが欲しかった
まあ多分、前2人を範囲外にして後ろから光拡散で殴る
どうみてもこれでボンホ何とかしろって意図しか見えないがな
とりあえずショットガンワンダーで続投しますよっと
ダリスは俺の嫁
ホムンクルスはマジ裸みたく溜まり15コス相当になってそうなのが怖い。
開幕打てないと意味ないよな
と言いつつ、実際溜まりが遅そうだから困る(;´Д`)
主力使い魔、アジダハーカ、リリスのパーティでサクリ対決すると一方的に勝てたりする!
アジダハーカとリリスをうまく逃がせること前提だけど
まあそうでなくてもセカンドパーティーで弱ってる主人公や使い魔にかければ結構役に立つ
でもやっぱり開幕使いたいです
昔のカード漁ってたら旧青龍が出てきた・・・
これは俺に魔種豪傑使えということかっ!
334 :
ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 07:38:38.09 ID:Gg0ZRiuYO
杉田が魔種でよかったわ
335 :
ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 10:15:11.09 ID:OQW3jrAU0
ラグナ単攻ってのがなぁ…
フェアリー、ペイルブレイズ、ラグナのコンボは結構痛いと思うな…
まぁ複数が基本の種族に単数はないよな
でも手に入れたら使いたい
>>336 複数攻撃が基本というより、『複数攻撃にスキルや特殊技が集中して、拡散や単攻が選択肢に入らない』ってのが正しい気がする
今の環境で、まともな選択肢に入る単攻がフェアリー、フルフル、かまいたち位で、拡散がまず選択肢に入らないって時点で普通は疑問に思いそうだが……(後は、愛で使うしか無い使い魔ばかり)
もうちょっと、スキルや特殊技を拡散や単攻に分けても良いと思う(その方が編成に幅が広がりそう)
ヴァーリンがAtkとDef逆だったら採用の余地はあったと思うんだ…
魔使いが複数慣れし過ぎてる節があるからなあ
上手い人ほど単攻を使いこなすし、主は基本単だから
慣れといた方が良いと思うんだがね、通常攻撃でのピン落とし
339 :
ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:01:42.22 ID:OQW3jrAU0
複攻に慣れすぎて単攻デッキ久しぶりに使うとめちゃくちゃ疲れる。あれなに
>>338 魔種で拡散使ってるけど、拡散もピン落としが結構重要(フェアリーが居るターンはともかく、フェアリーが居ないターンは減衰率の関係で狙いを絞る必要が出てくるから)
拡散はもとからピン狙いするもんだよ、遠距離単攻と見なして
…過去に半蔵使っていたことがあったが
神拡散4使ってるランカー相手に狙い打ちされて2撃で沈んだことがある
拡散精度もあそこまで上がると外道だぜ、ダリスでアテナ落とし返したが
>>341 今まで、『減衰する代わりに遠距離攻撃が可能になった複数攻撃』って認識だった……
ちょっと、拡散神4に殲滅させられてきます
343 :
ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:37:34.46 ID:OQW3jrAU0
>>340 魔種拡散のレシピが気になるな、デモンナイト使いてー。
魔種の拡散リスト
ルシフェル(20)・あぐにゃん(30)・ザビさん(10)・ロキパパ(20)
レーシー(20)・ルビカンテ(25)・九尾様(15)・イフリート(20)
タイタン(15)・サタン(25)・デモンナイト(30)
ザビさん…ザ・ビーストの事。どこかの動画でその名で言ってた。
レーシー…人獣ブラウニーの暗黒ver。「にげろにげろ〜」
>>343 亀レスだが
主人公炎
ルシフェル
ロキ
九尾
スプリガン
フェアリー
フルフル
って混合編成(USはアディション、アウェイクI、サクリファイスU)
魔種で拡散主体だとスキルや特殊技でどうしても無理が生じるから混合編成になりやすい
デモンナイト主体は、魔種拡散で唯一の3速シールドのルシフェルが入れにくくなるけど敢えて使うなら
拡散主体
主人公炎
デモンナイト
タイタン
九尾
ザ・ビースト
モーグリ
フェアリー
混合編成
主人公炎or闇
デモンナイト
サキュバス
スプリガン
フェアリー
かまいたちorフォールンエンジェル
モーグリorザ・ビーストorリントヴルム
ってのはどうかな?(一応、スキル面は不足が出来る限り無い様に考えてみたけど)
炎ピア
デモン
サキュ
スプリガン
フェアリー
モーグリ
客マカラ
デモン主軸にして使いやすさを考えたらこんな感じ
とは言っても半分俺が使ってるデッキまんまだが…
開幕はデモンとフェアリー+相手弱点持ち
(海ならマカラ、人獣も開幕雷来ないならマカラ、不死は開幕雷来ないならマカラ、来るorボンホならスプリガン)
基本はある程度距離取って殴るだけの簡単な脳筋作業
単純に戦闘で1乙やら有利取らなきゃいかんから辛いけど
制圧したい場合はビースト入れると多少違うと思う
…今更ながらなんで俺こんなデッキ使ってるんだろうな
まあ13そこらに勝てたりするから個人的には問題はないんだけどさ
バルバリ 淫乱姉妹 スプリガン モグ フェアリー 主炎 ってデッキでやる場合、主の速度は3速か4速どっちがいいのかしら
>>347 バルバリシア、スプリガン、フェアリー、モーグリで韋駄天出来る様に4速かな
今日うわさの魔種豪傑をやってきた
ガイア,ファミ通,バハだがこれすげー癖になるね
ファミ通で捕まえてガイアでぶっ倒して次のパーティもそのままって言うのが楽しい
>>348 やっぱりそうか。今までずっと3速だったから少し不安だがやってみる、ありがとう
リリス→シルフの方が拾える試合増えるのかなぁ……
普通のガイアメイン型だと「姉さん溜まらないからあまり戦えないよ」みたいなターンが出てくるけど、魔種豪傑だと常にフェアリーかかった状態でプレイしてるようなもんだから、「姉さん溜まって無いけど関係ねーや」で戦えてしまうのがイイよね。
豪傑三体のそれぞれには依存する時には依存出来る強みがあるが、依存出来ないターンでも別に普通に強いから(゚ε゚)キニシナイ!!みたいな。
HP管理もUSでサポート出来る局面多いし、陣形配置も自然と上手くなる。
ガイアかけてエクセ取る→相手のサクリIを余裕で潰すみたいな普通じゃ出来ないことも出来てしまったり。
リザレクなりのUS保険がいるけどね。
サクリI仁王相手にガイアだけで一撃90以上持っていった時はさすがに目を疑った。
サクリIは決め手に欠けるからなぁw
>姉さん溜まって無いけど関係ねーや
ああもう卑猥な響きだあ・・・
>>354に指摘されて自分の文を読み返すと、同人誌が一冊欲しくなる内容だった件w
肉感的な実用系の作者でどうか一つ!m(__)m
え?LoVは良い子もプレイする健全なゲームだって?
大丈夫、
気 持 ち イ イ こ と が 悪 い こ と な わ け が 無 い
自重しよう俺…(´・ω・`)
姐さん溜まらないからあまり
フェアリーかかった状態でプレイ
姐さん溜まって無いけど関係ねーや
それぞれには依存する時
自然と上手くなる
嫁のダリスで色々妄想するのが日課ですが
うまい具合に散りばめたお前さんには勝てないと悟ったぜ…
某カードゲームでイメージ力鍛えてくるわ
豪傑だったら主人公を客将にしてもいい気がしてきた今日この頃
豪傑かぁ、今更知った例の竜王様のRE2スペックがマジもんならかなり楽しいことになるな、姉さん持ってないけど
410/70複/60四速パワーゲートってどんだけだよ、トップエースじゃねぇか
ただしメガフレアはレベル制じゃなくなり時遅に。
さらにダメージもそよ風。
なんて事は勘弁してくださいね、スクエニさん。
メガフレアはデジタルメガフレアになり
人獣の特定使い魔のみ大ダメージになります
>>359 コスト30でレベル制じゃない時・遅、しかも威力がゴミじゃ、エラッタの意味が無くなるレベルの産廃になるだけだからあり得ないんじゃない?
あっても、時・早が無くなるだけかも
まぁ、威力に関しては、HP制復活でどうなるか分からんが
しかし今の特殊の溜まりの速さであのステータスは完全壊れだから修正されるやろな
あれで壊れ…?例え溜まりが22秒のままでも壊れにはならんだろ
壊れはないwwwww
強カードになるぐらい、それでもまわりのかみ合わせ次第、園長修正こないなら園長のほうがまだいけそうなレベル
壊れは表現悪かったな
ただRE2のステで特殊の溜まりが2コス並とか人獣メタにも程があるからな
円状の範囲ダメってレベル2から他種族も無視出来ないレベルだし
今の溜まりの速さは今のスペックには噛み合ってるとは思うけど
ダンターグ様には何でパワーがつかないんや・・・第四形態まで進化するのに
バハは特殊の溜まりとかよりも攻撃モーションの方が気になる
RE2では毎回メガフレアのモーションをとります
そもそもモーションで差がつくってのが変なんだよ
攻撃方法でモーション固定にすりゃいいのに
ダンターグは調整期待する前にSP応募してやれよ
ダンターグまだ1倍いってないのか
応募者全員サービス状態なら1口ぐらい応募しとくかな
駆け込みで1倍をギリギリ超えるぐらいだろうし期待値は高いはず
>>356 悪いが天然だよちくしょーwww。・゚・(ノД`)・゚・。
でもお前の類い稀なる妄想力には完敗だ、足元にも及ばないorz
さあ、ばーうぷしたら画面の使い魔をニヤけながら視姦して、ギャラリーにドン引きされる作業がまた始まるぜ!w
(ばーうぷ後のシャドラ掘り=くるくる回してモデリング堪能タイム)
200PP以下の値段でショップに並ぶ可能性もあるし
一口でも入れたくないなぁ。
自分で当てててにいれるのと開封済みを購入するのとでは天地の差がある
って人もいるから今ダンタに入れてる人に転売目的の奴は少ないんだろうな
ごめん俺・・・
今気付いたけど、また二号店がランキング入りしてるんだな
最近は週数戦しかしてないけどこういうの見るとやる気がでるな。
魔種ギルドってまだ枠あるのかな?
他にも魔種ギルドは沢山あるだろ
魔種豪傑やってるといちじょうさんがまじで怖い
381 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 20:45:09.53 ID:Qj7A/ays0
いつからここは魔種豪傑スレになったの?
じゃあイバラーグがコダマールと比べてどうして微妙なのか語ってみるか。
コダマールもどっこいどっこいで微妙だった覚えがあるけどwww
384 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:38:07.37 ID:Qj7A/ays0
なんだかんだイバラーグ使った事ないんだが何が問題で残念デッキなんだ?
まず光に35割かなきゃいけないのが残念
次に5枚デッキかパワーの足りない10コス4枚の6枚にしなきゃいけないのが残念
罠腐らせたらほぼ積むのが残念、2速なのも残念
もう探せばたくさんあるほど残念
昔やってたけど現環境で勝ち抜いていける気がしない!
勝ち越しイバラーグさん求むって感じだぜ
386 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:06:29.50 ID:Qj7A/ays0
ボロッボロだなぁ…実際茨木とか見たことないもんなぁ、あったとしても覚えてない。
>>379 おお、空いてますか。
入りたいんだけど誰かに許可とか貰わないといけないのかな?
一応LOVネットには登録してあるんだけどもギルド入ったりするの初めてなもんで。
>>387 ギルマスじゃないけど、支店の方なら「らめぇ〜な魔スレ支部」で検索
本店は空きあるかどうか知らんけど、「魔種スレ@2ch」で検索
両方ともパスワードは3525
そこまでやったら後はギルマスか副が認証してくれればギルド入りです
パンドラ、テスカ、フェアリー
アウナス、サキュ、プルプルのPTを使っているのですが
黒獅子デッキに歯が立ちません。
なにかいい立ち回りを指南して貰いたいです。
プルプル、ぼく悪い悪魔じゃないよ
さておき、黒獅子白虎アラケスAAEVマグスアマゾネスとかか
結局開幕は突っ込んで戦闘でアド取るしかないような、相手としては白虎アラケスアマゾネスが来るかな?
相手も6枚型だし強化単スマ1乙即逃げムーブかなあ
追ってきたら端1パリン狙いつつ、ゲートへの退路塞ぎつつ、アウナス特殊完遂までが理想か
敵使い魔全滅主ミリ残し・アウナス生還が最上位
白虎片付けとけばデッキ次第だが盾持ちいなくなるし、アラケスはいわずもがなレベル上げ防ぎたい
白虎落としたあとは盾取りにいけば殴り合いに来るだろ
黒獅子は食らったら盤面移動した上でレバガチャ、あとは食らっても相手の旨味が少ない位置で食らえれば
右に相手がいるなら盤面左側に寄せておけば食らってから右に行く余裕は少しあるし
ぶっちゃけ当たったことはあるが使ったことないからイマイチわからん
開幕サクリ相手とかだったらキツいだろうし
391 :
ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 08:49:52.27 ID:0rR3+MGy0
開幕はEVアラケスアマゾネスじゃね?
セカンドでマグスダッシュでシールド狙ってくるし。
セカンドの撃無しパーティーをいかに覆いかぶさって殴れるかだと思うよ。
セカンド撃なしって、開幕アラケス落としは必須なのね。
糞早い回転率のせいで生きてれば余裕でセカンドも出てくるよね。
393 :
ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 10:26:14.45 ID:0rR3+MGy0
>>392 でもセカンドで黒獅子は必須、シールド取るならマグスと白虎。
アラケスは育てたいだろうしある程度削っておけばセカンド出さないと思うけど。
初心者で友人にイバラーグデッキ使ってろって言われてつかってるんだけどデッキ買えた方がいいかな?
後、他にオススメなデッキありますか?
資産知らないけどアウナステンプレやシルフが主流かね
正直テンプレ紹介は出来るけどどれが適切なのかは解らないから
>>394 一応イバラーグ…というか罠主体のデッキに慣れれば
対罠主体でのムーブも上手くなるけど、まぁ、慣れたら変えてもいいと思う。
オススメ…と言うか一番強いデッキならアウナスフルフルテンプレかな。
魔種はテンプレ以外のデッキはテンプレ相手だとまず不利がつく素敵仕様なのよね…
罠は一応当たらなくても牽制になるけどな…相手のムーブを狂わせられるし。
プロメテウスを入れると一応強くなる…。ダンターグ様+茨城+プロメテウスの無属性ダメージになる。
テンプレにはプロメテウスは載ってないが…
ただ欠点としては、神なので魔種のみの称号は取れず、弐軍称号を取る羽目になること。
魔豪傑と人獣豪傑(シュトラ・ノエル・ヘカトン・光武器)だったらダイヤどんな感じかな
まともに殴り合えば普通負けない
>>398 人獣豪傑に施設封印する気は無いだろうから青龍が若干腐るか。
そして撃破数が稼げなくてヘカトンケイルがちょっと残念特殊に。
バハムート相手に固まってくれる事が期待できないのと
ノエルの刺さり方がハンパないことを考えると、魔種不利じゃねぇかなぁ。
メガフレアのレベルが上がれば(バハムートを生かし続ければ)、
状況は好転するだろうけど、
魔種側のプレイヤーの胃がストレスでマッハになりそう。
お互いにバラけるからノエルの単攻がかなり刺さるんだよね、なによりあの豪傑は完成されてるから半分ネタの魔種豪傑じゃ正直太刀打ち出来る気はしないw
通算500戦以上豪傑使ってて人獣豪傑に負けたこと全然ないからカモだと思ってたけど
みんな違うのか(´・ω・`)
弱点複数もちのバハいるから不利でもないとおもうけどね
青龍だと特殊がくさるけどファミ通ならいいかも
サクリが勝負の分かれ目かな?
ノエルでバハを抑えにくるだろうからこっちは他の二体をいかにつぶすか
ただヤシュトラの特殊が強いしやっぱり不利なんかね
せいりゅうが腐るのがとにかくきついと思うけど
あっち韋駄天っつーのもあるしな〜どっちかっていうと不利だとおもうけど。
ガイアも活躍の番少なそうだし
ガン不利でしょってw
むしろ勝てたら相手がどんだけゆとってるのってレベルだと思うんだが。
406 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 08:45:46.21 ID:vgBtG/UQi
>>402 あなたがお上手なのですよ、
やはり使い込まれたデッキは強いというわけですね。
全く同じデッキとあたったら基本こっちガン不利だしな
同じ戦闘主体の豪傑で相手4速でこっち3速な時点で不利だもんな。
ノエル→せいこだったら3速になるしシールド狙ってくれるしで幾分か楽なんだけどな。
魔種スレ2号店?の方に加入申請しましたので
こちらで報告させて頂きます〜。
ふと思ったんだけど、申請するにあたって条件とかあったんですかね?
撃耐性は0じゃなきゃダメとか、なにかの称号取ってなきゃダメとか。
>>409 条件なんてない(キリッ
気楽にいこうぜ
>>409 同じ2号店のものとして歓迎するんだぜ
ただ今マスターが活動してなくてサブマスも頻度低めだからあまり時間かかるようだったら別のところも考えたほうが良いかも。
>>409 魔種使い多いうちのギルドこようぜw
そいや魔種スレギルドって2号店まで?
あいぽんで.net登録できないからギルド羨ましいぜ
>>411 そうですね、一週間ほど待って音沙汰がないようなら諦める事にします。
3号店の予定はないのだろうか
417 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 16:59:16.85 ID:V5mOYROcO
やる気のない奴は抜けろ
419 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 18:23:27.24 ID:lWdhWEKkO
ギルド入るなら最低でも週何回以上のプレイとか必要なの?
420 :
398:2011/06/07(火) 18:38:32.87 ID:ahpRBTTL0
答えてくれた方々ありがとう 思いの外反響あってびっくりだよ
個人的には魔不利だと思ったんだけど「人獣ガン不利だけど勝ったぜ(キリッ」って言ってる人居て気になったんだ
>>419 そういうルールないけど、何ヶ月も放置されたままだとちょっとね…って感じかな
今のところ追い出された人はいない…というかギルマスが放置気味?
毎週やれとは言わないから何ヶ月も放置ってことだけはやめてほしいよね
魔スレは他種使ってるだけで騒ぐ奴いたから抜けたな
今もそいついるか知らないけど他種も使いたいなら他のスレギルドのが居心地いいかもね
ラグナデッキ妄想しようぜ
ペイルが光るのか?
ペイルもいいけど赤の女王も捨てがたい気がしないでもない
赤の女王・ラグナ・ザントマン・妖精・10コス・雷武器
でlov1時代の覇王型みたいな戦い方できんかな?
残り10コスト枠は
光が頼りない+5枚型だから保険用のターラカ
5枚型で大型使い魔を守るためのヴァーリン
同じく大型使い魔守るためのマジ裸
とかで
ヴァーリンでDef上げて弱点消してスーパー杉田タイム
素のAtk高いし降魔使うこと考えるとペスはどうなんだろうか…
素直にピンダメ積んだ方が良いような気がする
が、闇の王との相性は悪いよなあ
かと言って25×2、10×4型にするとピンダメは客呼んでくるしかなくなる
闇弱点付加でもあったら…あの2速を使えというのか
ラグナくんシールド持って来てくれるよなぁ?さすがに。
覇王型は熱いな…むしろザントマン型(キリッ
闇ゲストの3速はリペアの法則とか言ってみる
>>424 光10コストなら新カードのホムンクルスとかが強いと思うな
2体防御アップ+特殊指定不可だから高コストを守るのにも役に立つし
なんでホムンクルス拡散なんだろな…ほんと
>>428 問題は付加効果がついてるせいで溜まり15コスになる可能性が高いんだよな…
ヴァーリンもマジ裸もそれで15コス溜まりになってるし。
光は10枠に妖精堕天使がいるけどホムンクルスはどうなるかな
効果時間による、多分3Cなんだろう
どう見ても対骨車輪とか前出し用なんだけど
そこまでの力はなさそうという
フェアリーのステ次第ではホムンクルスと二体で不死をさばけるかもね
赤女王トップの五枚型とかだと活躍しそうかな
拡散は扱いにくいけど攻撃力たかいしフェアリーとあわせて10コス以上に働く可能性は充分と予想
案外仲間を壁にできる特殊、攻撃よりのスペック、拡散、低コストとかみあった能力じゃないかな
>>429 同じような特殊をもつアジダハーカの弱点がアジダハーカ自身には特殊をかけられないことだからな
2体特殊指定不可にしてもアジダハーカを狙われたら意味がない
だから相手の攻撃の範囲外から攻撃できる拡散のほうが噛み合わせがいいと思われ
>>434 なるほどな、野獣さんは相手にかけるから使いづらいと思っていたがホムンクルスの場合味方だもんな。
ホムンクルスマジ裸で擬似アプサラスなんてのもアリか。
ブラフマーもそうだったけど最初期待される使い魔は大体期待ハズレ
まあ単純に2体じゃなく自軍複数ディスペルとDefアップの方が強いよなって話ではある
永続やらPANIC耐性はなくなるがアテナやらチェシャやら消せるし10コスならこっちの方が
範囲外技はある程度素のスペックないと辛いしな
バステトって強いよなぁ…
猫というだけで使う理由は充分だった
今日初めて全国であぐにゃん使ったんだ、黒獅子6枚に当たったんだが
…あの威力はマジロマンだわ、下手だからLv3までしか撃てなかったが体力吹き飛ぶ
まあアマゾネスもアラケスも相当辛いけどよ
豪傑の選択肢に入らないのかな?
こっちが超うまいか
相手が死ぬほど下手じゃなければまず3まであがんねえ
4まで上がるころには確実に勝負がついてる。
韋駄天やってる人USどうしてる?
最近あんまりにも勝てなくてくじけそうなんだけど…
ちなみに今はダリス5枚でアディ/サクリ/リタゲにしてるんだけど微妙で…
シリIとか入れたいけど無印クロノ多いからどうもいれにくくて…
おとなしく貫通つけとけ
>>441 >>442 むしろ某虎さんみたく超上手いなら4まで上がるだろうさ
称号二桁といえどやっぱランカーとは天地ほどの差があるね俺のハンドスキルじゃキツすぎる
一応こっちも2回エクセ取られてる、ゲート際とかで無理に戦闘してたのもあるな
炎拡散なんで一応陣形では有利取りやすい
罠でエクセ取っても良いわけだし、そこそこ威力あるからそのまま当ててもいけるよ
一応豪傑使いの方も使ってみてはいかがかな?ってことで
あぐにゃんマカラも強いかなって思ったり
ぶっちゃけそれで出たんだ
あぐにゃん レネゲ サキュ かまいたち フェアリー 客マカラ
単ほどに効果はないけどバラけたあとで拡散攻撃狙えるし
サクリで罠範囲が相変わらず笑えるでかさになるしな
ただ単体弱体はマジ勘弁してください、アマゾネスマジ友愛
ルビカンテさんが三速になったりしないかなぁ
ルビカンテさんはいっそリペアだけ残して4速になってくれればダリスちゃんと組ませていい感じかも
そういや10コス枠に優秀な炎使い魔っていないよね。
むしろそっちを増やしてくれれば今のテンプレも崩れると思うんだけど無理かな?
アウナスが優秀過ぎて同種戦になってもみんな同じデッキで全然面白くないんだよね。
かといって優秀すぎるのもそればっかり見るようになって困り者じゃない?
かまいたちとフォールンがようやく2択になってるくらい。それでもフォールンのが今多いけどさ。
アウナスとサキュからシールドが無くなるか、フルフルが2速になるか、
余程強い使い魔が出ない限りは、魔種は今と同じ環境がずっと続くと思う。
ラグナ、レッドクイーン、4速バハ…とか
色々面白そうな要素はありそうなものなんだけどなぁ
蓋を開けてみないとどうなるかわからん
>>449のせいで爽やかに笑いながらダリスと並んで走るスプリンターなルビカンテを想像しちまった。
アレ?並んでるっつーか、ダリス逃げてるw
ルビカンテさんはやっぱり3速シールドか2速wシールドにして下さい
そのルビカンテ、黒くて腕が4本無いか?
正直戦闘種族で3速リペアシールドとか4速リペアとかチートレベルだろ
でもなんでルビカンテはあんなスペックになったんだろ?
ヒント:牛魔王が使われていた時代
>>455 旧魔種担当の町田氏は2速シールドにしたのをツイッターで杉田かfan114のどちらか相手に悔いてたよw
まあ、今の魔種担当は誰だかわからんが、我が儘神族担当と強権不死担当よりかは空気読めるだろうw
ルビカンテは20コスでスペックそのまま。
HPは低め。
ソースは?
ダリスちゃんが可愛くて生きるのが辛い
そんな俺にオススメのデッキ無いですか?
(ダリスちゃんに効率よく踏んづけられるデッキでも可)
462 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 02:48:38.48 ID:C5TFIYZVO
ダリスなら韋駄天でもいい
俺と共にショットガンワンダーを極める旅に出よう
ショットガンしてサクリUしたダリスちゃんはいつ見ても圧巻だぜ
ベリハダリスちゃんマジベリハ
>>463 ダリス可愛いよダリス
そんな俺にもショットガンワンダーの使い方教えてください
デッキとかどんな感じなのかな
>>695 俺ので良ければ
とりあえず必須なのはダリス フェアリー マカラ
あと40コスなんだが、ダリスは毎回使える訳でもなくDef弱体とか装甲転写で結構落とされることもあるので6枚型推奨
組み合わせとしては15・15・10の方が使いやすいな
下手に欲張ってペイルとかは使わない方が良い
とりあえず優秀どころのパーツ組み込めば良いよ、マカラ期待して単にするより複でおk
スプリガン・リリス・レネゲイドとか、最近はアーリマン入れてる
スキル持ちが少なくなるしシールド持ちは闇が多くて採用難しい
脳筋になるから制圧力確保ってことで
残りの10はまあかまいたちやフォールンの光かな、ザ・ビーストで被ショットガン要員とW盾確保するのもあり
マカラ入れてる分、どっか属性キツくなるのでデッキ・マッチング次第で主は雷・光・炎切り替え
…まあ一応撃で同族やっちゃうってこともできるわな
ダリスの硬さとマカラサクリワンチャンぐらいで微有利ぐらいに留めた方が、楽しいし相手も然程不快にならんだろう
戦法?火力を上げてぶん殴る
ダリス・フェアリーまで固定と相手種族の弱点かマカラ
開幕相手がバラけてるならフェアリー単スマで1乙はとても容易、固まってるならマカラの餌食
あとは逃げながらダリスと主壁にしつつ殴りつつ石確保、大抵居座り決める
相手が制圧メンツなら妨害に行くし、相手セカンドも1乙2乙したら退却
結局誤魔化しの単スマしので切り札ワンチャンサクリの
…ぶっちゃけその場その場なので具体的な戦い方とかはないです
基本(数の有利作る、ちまちま石削る)に忠実に動くだけです
ぐる海テレポ海はアーリマンで何とかしてる
不死は戦闘型以外は相当キツい、逆に戦闘型でブラムスのみとかならフェアリーショットガンサクリでワンチャン
人獣は…スプリのみだとなかなか厳しい、相手も大抵サクリ積んでるので剣の方が良いかもしれん
長々と失礼した、参考になれば
欲張ってペイルとは出世したものだな。
>>466 サンクス
海をアーリマンで対処できるのか…
今度の休みにダリスちゃん連れて全国行ってみますw
lov.net登録したんで早速さっきゅんのフラッシュ待ち受けダウンロードしたんだが、なんか画質が残念だ・・・
着信音は「キャハハハハ」にした
>>468 単スマ多いしダメージ稼げるんじゃね?マカラと相性良さそうだし20、10、10でイケる!
→人獣がどうにもなりませんでした、いや俺のスキル不足が原因の大半ってのもあるが
スプリガンが偉大過ぎた
>>469 当たり前だがテレポ相手と言えどアルカナを開幕出すなよな
落としてもリザレク叩かれるか無視されて盾取られてから中央で負けたり
アジュかけられてスルーされて最後テレポとかで負けムーブ濃厚になるから
…あたしって、ホントばか
>>470 容量が100無いとがっかり画質という噂
機種ごとによるものらしいから諦めるしかなさげ
>>470 おお、そうだったのか!!
auの簡単ケータイじゃ諦めるしかないってことか
>>466 まとめると
ダリスのワンちゃんになれ
胸熱
>>470 SPの奴なら画質きれいだよ
P高いけど…
>>466 俺もダリスを使ってるから、これは参考になる。
そうなるとUSはアディ・キュア・サクリですかね?
腕次第だけど人獣にスプリ炎主だけでも結構なんとかなるぞ。
>>476 キュアで戦線維持にあんまり旨味感じなくてな…6枚だと回復してもダリス以外脆いし
主の回復兼ねてアディ・リタゲ・サクリ使ってるよ
アーリマン採用してるからアディだけど基本クロノかアウェかな、制圧面弱いから
Iにアウェもありだと思ってる、戦闘で使ってもダリスやマカラの弱点消せるから腐らない
人獣相手にスプリ炎主までやったら基本負けないね
その分海マッチキツくなるけど、マカラで同種有利つく分仕方ないと割りきるしかないのが辛い
だからとりあえず負けた種族の弱点に持ち換えるようにしてる、ピア剣大体揃ってるのが幸いだわ
>>477 アウェIもいいね。リタゲIはVerうp前の性能だったらほぼガチだしね。
ダリス・さっきゅん・トリフィド(客将)・モグ・テスカ・妖精で
1度ほぼ闇単を考えていたが…結局お流れになった…
479 :
ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 18:36:38.37 ID:6zjxn0I+O
今更なのかもしれないけどアラケスシーサーがつらい
ってかシーサーがきついんだけどどうすりゃいいのあれ
シーサーかかったらガン逃げでいいじゃん。
アルカナの数パリンくらいくれてやれよ。
6枚型の韋駄天やってるんだけど闇がモーグリだけになっても意外に神族拾えるもんだね。
闇サキュのみでやってるけどレナスバリオスぐらいならいける
アテナとかレナス主撃とかまでいくと無理
>>482 闇がサキュバスのみでどうやって捌くんですか?
自分は闇がロキだけですが、レナス単体ですら辛い……
開幕レナスを落とせればなんとかなってるかな、低称号だけども。
ああ、早く韋駄天取って豪傑に戻りたいwww
>>476 > 腕次第だけど人獣にスプリ炎主だけでも結構なんとかなるぞ。
それは だけ って言わねえよwww
人獣なんて炎40か20+主でトントンって感じだと思ってるが
>>486 炎40でトントンはないだろ、さすがに。
アウナススプリいれば7対3か8対2ぐらいで有利取れそうな
そんな中自分は炎90でやっていた。ルビ・黄泉のイケメン赤マント軍団で
アウナススプリガンでカインアラケスに対し五分かな?
バサ子アラケス相手だと下手すると不利かも?
人獣相手はお互い脆くてハンドスキル差が顕著に出るからなあ
プラスマイナス15コスぐらい、同格アラケスシーサーとかならスプリのみで何とでもなるが
35積まれると流石にワンチャンゲーになるからな…
人魔は相互とも属性ガン積みした方が楽だからな
ぶっちゃけアラケスだけとかスプリだけとかやって1ミスで苦しむよりも積んで楽したい
>>480 何言ってんだ、逃げれる様な距離でシーサー叩いてくれる奴なんていないぞ。
出来るだけ高いラインでシーサー使わせて、2〜3回殴られるのを覚悟して逃げるか、炎属性の使い魔を逃して交戦するかってとこじゃないか?
>>483 ロキはあまり神に対してメタにならないと思う
あと勝率三割いかないのはそもそも腕に問題がある気がする
すまない
上のはどんなデッキでも三割いかないのならって意味ね
>>493 当方、称号8で勝率2割代だから腕に欠陥があるのは承知……(汗)
まあそりゃ戦い方悪いとしか
ある程度デッキの軸がしっかりしてれば腕で4割5割の勝率には持っていける
メンツを無駄にバラけさせてる・固めている、無駄な通常攻撃が多い等
とりま拡散で1体だけに当てられてないんだろ
>>495 なんだか名指しで下手だと言ってしまったみたいで申し訳ない…
>>486 主+20とかワロスwww
低称号乙。経験積んで主レベあげろ。
素直に魔種テンプレを使ってみたらどうだろうか。
制圧も戦闘もできるから基本的な事は一通り学べると思うんだけど。
>>483 亀だけど482です
いけるというかワンチャンある…ってレベルです
結局サキュを出せないターンを誤魔化せるかどうかです
突破されてもレナスでシールド封印→自シールド側の石制圧に向かってくれるなら
真ん中のぶつかり合いの時サキュリファイスで突破ワンチャンに賭ければいいんで
レナスのピンダメは主かサキュで喰らってサクリすればいいんでなんとか
個人的にはアテナは無理です
というかアテナいると十中八九拡散神4なので辛いです
>>498 いや〜、低称号だと人獣の出現率も半端じゃないからね
積んどいて損ないよ。ま、主炎なら20の炎とか使えるの少ないからスプリガン積むけど
テンプレしたいけどさっきゅん品薄っぽい?
始めたては資産乏しくて困るね
値は張るが画集買ってPRさっきゅんって手もある
>>503 まだ色々試してる所だからあんまり単品で値が張るのは抵抗あるんだよね
絵柄的にはPRの方が好みだし公式だとPPも付くから別に良いかなとも思うんだけど
とりあえずありがとう
戦闘序盤でモーグリのスピード低下出た時ってどうすればいいの?
>>505 速度低下によって相手が陣形変えにくくなっているんだから、落としたい使い魔を狙えばいいんじゃないかね
>>505 全然思いつかなかった、ありがとう
いままで1/3でハズレ効果出るのになんでランキング上位なのか分からなかった
↑の506宛てです
ハズレも何も10コスの溜まりで低速化使えるのはモグだけだぞ
低速化はむしろ当たりの部類、残り2種も悪くはない
強化したフェアリーと主できっちり攻撃決めときゃ相手の10コスなんかは即殺できるし
ガードもあるからサクれば相当長く戦える優秀な人材
モーグリ当たったから魔種やってみようと思うんだけど、シールド持ちがサキュバスだけだと辛いかな?
2速入れると中途半端だし・・・
>>510 シルフ型やアウナス型などシールド持ちで大抵はさっきゅんのみ。
なので問題はないと思う。(闇を多々入れてしまうと入れにくくはなるが…)
それからもう1つ。魔種をはじめるならまずは妖精を手に入れる所からはじめよう。
>>507 モグの特殊なんて、当たり・当たり・大当たりじゃん。
開幕に連還なんて陣形変えれない+フェアリー号令と殴りあいを強要されるとか、地獄しか見えないんだぜ?
基本的にはアウナスとでシールド二枚が安定かな
一応レネゲイドとかルシフェル辺りも選択圏内だとおもう
ヴァーリンも悪くないけどこいつで海種メタれないのがつらい
モグの連環は号令のため最初に固まっている相手にかけれると美味しい
妖精と複数でいっきにもっていける
魔種始めよう→フェアリー購入!ガンガン戦闘するぜー!→排出されるフェアリー
……いや、良いんだけどね
フェアリーなんてそこそこの称号のプレイヤーにくださいって言えばもらえるんじゃね?
余りのフェアリーとかシルフとか闇王、スプリガンを持ち歩く俺とかいるし
だが、さっきゅんだけは渡せない
フェアリーも渡せないだろ…あの娘全然出ないんだ、中身UCの皮被ったURだって
バルバリとか闇の王なら気軽に渡せるんだが
あとRの連中(ダリスは除く
称号9になるまでフェアリーでなくてテスカで我慢していた日々を思い出すな
自分もフェアリーは全然出ないな
lov2になってから1200戦ほどやってるけど、自引きできたのは2枚だけだったわ
>>510 シールド欲しいならビーストもいい。特殊強いし
2速に慣れとくと色々な事出来るようになるぜ。俺はタコから入ったんだけどな
レネゲイト最近使ってないなぁ。蛸6全盛期には大活躍だったけど。
まさに引っ張りだこ。
やっぱりアウナスサキュバスが鉄板か
ジ・アニマルを使うのも良さげみたいですね、ありがとう
フェアリーは2.0で引いて以来当たらないな・・・
みんなAPTにフェアリー入れてる?
>>522 豪傑以外に入れない理由がない
フェアリーなかったら劣化3速人獣
>>523 いつもスマッシュし易いから主人公含めてAPT4体全て複数で戦ってた
そこまで言うなら今度からフェアリーも入れてみるよ
開幕から号令撃てるって持ち味を捨てたらいかんでしょう
正直魔種と当たると毎回「頑張って下さ〜い」が鬱陶しい
スマッシュより+30の号令優先
>>524 魔種で複攻主体で戦うなら重要度は
陣形>>>>>超えられない壁>>>>>スマッシュ
だと思います
もちろん出せるなら出した方がいいですけど、被ダメを減らすとか体力調整の方が大事だと思います
俺もよく考えたらフェアリーぜんぜん引いてないな
ネシス丁度6枚目が終わったとこで出たの1枚だから、
>>518と合わして600枚に1枚で出るのか!?
フェアリーひかねぇなぁ…さっきゅんもひかねぇし、俺のとこにはきれいどころが全然ないわ
まぁどれも使わないから問題はないが寂しいもんだ
魔種はヒロイン多すぎて困る
でも同種戦の場合、スマッシュも大事だと思うよ。
USのゲージ的な意味でね。お互い戦闘向けのUS積んでるなら尚更。
ゴミカードの出現率高すぎるからカード排出無しの筐体でしかプレイしてないわ。
フォールン引けるんならブっ込むけど俺の地元のゲーセンだとURはストックにすら存在しないと思うw
大量のゴミカード引くより欲しいカードは素直に買ったほうが安上がりだな
久しぶりにこのゲームやろうと思ってるんですが、ガイアはまだやれるバ…姐さんですか?
攻守+10が7になった辺りからやってないんですが…。
上昇値戻ったけど今は豪傑で使われるくらいじゃないか
6枚型も存在するにはする
>>534さん
そうですか…まあやれないことはなさそうなんでちょっと引っ張り出してやってみます!
ガイア様だとサキュ入り辛いからきついんだよねぇ
ガイア入りだともう桜華とかリリスでごまかすしかない
最低でも入れる闇はモーグリかテスカだな
ちょっと初歩的っぽい質問だけど
6枚でバハ様使う時はまめに引っ込めるのと出ずっぱりでレベルアップ狙うのどっちがいいんかな
>>538 まめに引っ込める場合…帰る前にメガフレアを撃っておこう。
出ずっぱりでレベルアップ狙う場合…竜王様は妖精と同様、後ろにいたほうがいい。
繊細なので死滅したらレベル上げようにも元の子もない。
どちらにするかは動き方次第かな。
体力回復もせずに出しまくってると落とされてレベルアップできないに1票
誤魔化すターンはきっちり誤魔化す、メガフレア打つターンは打って生還し、フルメンツで勝負かけるなら勝負かけると
ターンごとに意識してやるべきこと考えたら良いんでない?
回答さんきゅー
安全第一で運用した方がよさそうなのね
とりあえず引っ込めるメインでPT考えてみるよ
逃げ回るアラケス、カインが憎い!
ぶつかった時に逃げ道を塞ぐしかない
ハの字からアラケスを囲んでボコるのも手。その際炎属性を敵の外周に行くように配置出来ればナイス
>>543 ありがとう、スプリだけで人獣なんとか出来るようになった!
陣形の大切さがわかったよ・・・
アルカナを割ってるときって
どうもスプリとか妖精など正面に向けて観察したくなる…。(そんな事してる暇はないと思うが…)
竜王様はパワーアップするらしいけど、繊細は相も変わらず…なはず。
>>545 HP430でDEF60だから前作も含めて、今までのバハムートの中で一番硬い筈(HPが多少低くてもDEFが高いなら結果的に硬いのは、不死の重装暗黒騎士が証明してるし)
それより、攻撃の遅さが致命的かな……
そこはまぁ察してくれることを祈るしか
カタログスペック跳ね上がって結局ベンチとか余計切ない
先週魔種ギルド2号店に申請した者ですが、音沙汰なしのようなので申請を辞めさせて頂きました。
ギルド探すとしたらやはりSNSで調べるのが良いんでしょうかね?
ランキングにも乗ってない私設ギルドで良ければくるかい?
2号店の副ギルマスにSNSでメッセージを送っていたが効果はなかったか
残念だ
ビースト魔種でキツいのってなんだ?
俺も二号店に申請してたけど音沙汰ないから諦めた
2号店はギルマスとサブマス以外が積極的ってのが…
なんか凄いもったいない…
やらないなら権限渡せばいいのに
周りがやる気あるなら組みなおせばいいのに
2号店、そりゃ問題だろ…
大してやらない人間に権限持たせると面倒だよ??
積極的にプレイしててコミュニケーションも頻繁に取れる人に一任したらどうだい?
…と、全然関係ない身内だけの小さなギルドのギルマスが言ってみるw
プレイして欲しいとは言わないけど管理だけはちゃんとして欲しかった
申請来てるのに放置はさすがにね…
.netごと放置するなら権利渡して欲しかった
ここ見てる2号店の人で新しく作ってもいいって人いないのかな?
そうしたら申請したいと思う
559 :
ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 07:19:18.40 ID:iOPcnC6GO
ギルドメッセージすら設定しないやる気のない人は抜けてほしいな
あれニコ動のコメントみたいでイカすよね
今見たら2号店でランキング圏外の人ってギルマス含め6人もいるのね…
天狗「やる気ないなら…やめておけい!」
最近よく頂上で韋駄天魔種6見るけど流行ってるの?あれ一時期使ってたけど趣味レベルのデッキだよね?
>>563 流行ってるデッキと相性がいいんじゃない。
フォールンとフェアリーで不死は十分だし。
フォールン3速じゃなかったか
>>564 韋駄天魔種6にフォールンはいないよ
バルバ・シルフ・スプリ・サムヴァルタ・モーグリ・フェアリーに主が光か闇
確かに属性バランス悪いけど、韋駄天で6枚組むとこれが一番使いやすいかもしれん
他の15コス4速はベリアルしかいないし
あっ…フォールン3速か…ありがとう。
遊々亭のリストにだまされてた。
魔種韋駄天にもお呼びがかからないダークアリス…
うちのエース兼俺の嫁に何かご用かな?
通常戦闘で有利を取れ、逃げる時や敵サクリにも対応可能な特殊技
大体の敵と殴りあっても通せる火力と鉄壁のバランス良いスペック
フェアリー強化から単数攻撃による即1乙は勿論、そこから石までの殿までも任せられる
何よりその麗しい容姿に悪意?%の性格が見るものを魅力する完璧な女の子だぜ
足りない殲滅力はマカラで補えばいいのさ、FSとかは知らん
そうだぞ!ダリス5枚型の韋駄天だってまだまだ全然いけるんだぞ!
…いけるはず
571 :
ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 06:36:08.41 ID:2/SToctWO
全くやる気ない奴がギルドにいるのは迷惑
ダリスもガイアも他のコストが完成されすぎてて使いにくいな。
しかも神メタ力も低いしな。これで神の得意な行動に対して強い特殊とか持ってたら話は別なんだろうが
ダリスにスマッシュ禁止がつくとか、ガイアにピンダメ耐性がつくとか
それは高望みしすぎ
足りない分はある程度プレイヤースキルや構築でもなんとかしろ
これ1枚で神は大丈夫、なんてカードはゴルベーザくらい、それでもとうこつ使ったりするし
結局のところカードスペック生かせるかは使い手次第だろ
メタ力の代わりに汎用性は高いしな
>>569 防御は鉄壁、おむねは絶壁
メタといえば単数だからサクリ適性も微妙なのが残念だよね。
いいバランスのカードだとは俺も思うけどね。
>>575 昔からナイムネは硬いキャラの象徴だから問題ない
攻撃速度はやたら早くなるけどな
だからマカラと組ませると神は死ぬ、リタゲ光ってないとほぼ確実に
神はサクリ合戦とかしてこないからね、サクリ使うターンはマカラ併用が必須になるけど
体力満タンで回復勿体なくてもサクリ打つべきシーンもあるしな
マカラさんマジ単攻拡散の味方
>>576 魔単でつくろうとするとうまくパーツが噛み合わない感じなのかな?
散々いわれてることだけどダリス採用してサキュ、モグ、闇王あたりを外すなら、
ダリス外す方がデッキパワーは確実に上がるしね。
今度マカラ型使ってみるよ。
まあはっきり言えば他の闇使い魔の方が使いやすいだろう
魔で守備寄りな特殊技だから嫌遠されてるのかもってのはある
パーツとして一番欲しいのはやっぱ低速化だが、これは魔全般にいえるから置いとく
ただ生存率は数段高くなるから上手く立ち回れば2連戦もこなせるし
単攻ってのは普通に強いから命中精度を上げる練習にも
基本の1乙する有利を見直すきっかけになるよ
魔種のマカラが出ればよい話でもあるげどな…
レッドクィーンでも試したいから雷あたりで出れば至高のパーツなんだが
マカラはダリスの可愛さを相殺してるから使わない
グロいペットを可愛がるダリスもそれはそれで
リサボにマカラ入ってたしやってみようかね
気がついたら女の子と人外だけになってるからこれはこれで楽しいぜ
神以外への説得力がない、ましてや今は神少ないしクポォ一枚でも捌ける時代に客入れてまでやる事なかなぁ、可愛いから許すけど。
とりあえずダリスじゃなくマカラが強い事はわかった。
あんな顔の彫り深くてたらこ唇なダリスのどこが可愛いんだって話だしな
>>583 神以外もだけど、神に対しても大して説得力が無いけどな。
闇には優秀なのが多いからダリスは使われないという意見を良く見るが、
ぶっちゃけダリスの属性が光でも雷でも炎でも出番は無い。
ラグナが不安
>>589 特殊技の『闇に喰われろ』がまだ未知数だが、それなりに行けるんじゃない?(ATKとDEFはバーサーカーと同じだし、HPは特殊技である程度補えると思う)
ただ、魔種が敬遠する単攻なのがな……今のダークアリス的なポジションになりそう(普通の人は採用しないが、好きな人は採用するって感じ)
自分はラグナ好きだから単攻とか細かい事は気にしませんが(`・ω・´)キリッ
ペイル、ダリス、フェアリーで単スマ魔も楽しいよ。
なんかフェアリーが複数攻撃だったら単体攻撃全員首になりそうな気がする
誰だよあぐにゃんデモナイガイアで出た漢はwww
フォールン欲しいな…鎌鼬だと少し厳しくなってきた
フォールン自分も周りも誰も引かないから半ば諦め…買う気はない!
帽子屋が固い、特殊育ちやすいでつらい
スレ見てたらダリスが使いたくなってきた
やっぱり6枚型安定かな
ダリスなら5枚型でもいけるかな
あ、魔単でね
>>593 それは漢すぎるw
ところで、バハ・ガイア・旧青龍・雷両手斧の魔種豪傑で、最近ぐるぐる海6が辛すぎるんだが、開幕から中盤をどう攻略していけばいいのやら…
魔種豪傑使いの方、アドバイス宜しくお願いしますm(__)m
>>596 一応マカラ水虎すかしてからの攻撃で開幕エクセは出来るけどその後のシーヘアが厳しい
いちいち逃げてたらアルカナ持たないしジリ貧で勝てないパターンが多々
まあ撃40だしある程度仕方ないと割り切ってる
勝てなくはないから最後まで足掻きはするけどさ…
1ターン目は適当にごまかして2ターン目にガイアでキュアからめてワンチャンとかかね
俺は青龍をファミ通にしてるから逃げるところをつかまえてるよ
フォールンないなら作れば良いんじゃない?
>>596 海6のアジュを強引に殺す為に雷剣にしてるんだけど
このデッキだと主も複攻の方が良いのかな。
海以外への火力は当然あるし、問題の海はアジュ以外は
弱点つかなくても十分溶かせると思って主はピン落とし専門にしてる。
OKの射程長いから両手斧のほうが落としやすい気がするけどどうなんだろ。
>>599 切り貼りして作るあれ?
いまいちやり方が分からないんだよな、詳しく知りたい。
>>597>>598>>600 開幕マカラ水虎交わしてエクセや半壊にしても、その直後のアクア・シーヘア出撃の際にこちらは逃げて回復か無理な居残りかを迫られるのに(時間的に青龍は溜まってないし)、
あちらはアルカナかシールドかエクセが狙えるという不利な状況がほぼ確実に起きるというのが回転力が無い豪傑には凄く辛くて…
雷剣とファミ通はそこら辺の根本的解決に至るんだろうか…?
とりあえず、
>>597と同じ精神で諦めないで勝ちを拾いに行く心だけは捨てないで頑張っているが、マジでキツイよねぐるぐる海6…
豪傑をも容易に消耗させるコンボが二段構えで用意されてるってのが最悪なんだよねー…
>>604 私の履歴見ましたところ称号12でした、光武器で名前が三から始まる方ですね
…つまり漢は二人以上いるってことだ
おまいら本当に豪魔好きだな
やってて楽しいんですもの。
>>602 フォールンはクーフーリンとマカラの合体で出来るよ
ついでにハッターも
>>607 上下を組み合わせればおk?
それとも左右?
犯罪行為をここで聞くな。垂れ流すな。
犯罪って意味を分かってからにしような。
何言ってんだこいつ
言葉がちょっと不自由なあたり、さすが犯罪者というか
俺も気にはなるけどどちらかと言えば本スレ向きの話題じゃない?
竜王様で神拡散4枚撃盛に勝てた記念 低称号だけどな!
明らかな魔種メタに当たったときの絶望感とそれに勝利したときの達成感はパない
なら俺は盤面にAAAのカードでも置いてみっか…。
>>615 ロマンソドム撃ちたくなったぢゃねーかw
ロマンソドム恋しいよロマンソドム。
>>616 ちょwおまwww
必殺のトラップセンス炸裂させっぞwww
トラップセンス勘弁www。・゚・(ノД`)・゚・。
沖田君ではじいても、アザカ棒で串刺しても、LoVで再現したら全部超ブッ壊れになる罠w
魔種っぽく、ダークロア主体で殴りながら戦ってたギガスw
>>614 撃盛の神拡散4ってなんぞ?
アテナヴィシュヌは確定してるとして他が分からん。
あのデッキは大抵撃40じゃね?
フレイとバリオスとかスリュム入れて
ああ、そういう事か。
てっきり光と撃だけの構成かと。
まあ、撃盛りってかあのデッキはあれしかない気がするが
10コス枠がたまーーーに変わるぐらいだな
↑で言ってるので構成は大体あってる
撃盛って言ったのはさらに主撃までされてたからな…次当たったら勝てないギガス
テンプレ以外と属性単以外で属性過剰はよほどその種族に勝てないか単なる狙い撃ちだから前者なら案外勝てたりもする。
1回だけだけど、フレイ枠がソロネの撃杖には当たったことあるな。
思わず2度見しちまった。
626 :
ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 18:20:26.19 ID:6in1L8V6O
神拡散4は強いから闇は最低30コスト必要
魔種つかいのみなさんはガイア入れれてもサキュバスモーグリ積んでるのはなんでですか?
最近よく当たるんですが理由がよくわかりません。双方便利なカードとは重々承知していますが闇盛りすぎですよね。
称号13付近なんでわかってないわけでも思うんですが腑に落ちないので…
神族レイプしたいしなー
ガイアだけだとメタ力としては僅かに足りない代わりに汎用性が高い
だから同じく汎用性の高いサキュやモグを合わせる
闇濃い分足りない属性は強化弱体で補え
ってことなんじゃないかな
俺もダリスとダルフやモグ組み合わせてた
今はダリスだけで何とかしてるが
つかそんなこと言われたら
じゃあ何で拡散神4は撃40積んでるのさ?
って話になるぞ
サキュ+モーグリは属性抜きで便利だからね。
ただそこでガイアを入れるのはよっぽど神族に恨みがあるか
ババア好きかだな、笑って許してやってくれ
>>628 アフロやアテナに対してか??
>>629 そんなダリスに強い味方は海のマカラ。アリスもいいが豪傑気味になりがち…
魔種使いのフリして書き込んだ奴がいるなーw
>>632 性的な意味じゃないわよ!
元より撃拡散は苦手な複数ばっかりの魔種だから
アテナに泣かされた魔使いは結構いたと
ガイアは性能そこそこだったのに何故弱化したし
と言われるレベルだから
まあ逆恨みっちゃ逆恨みだけどな
マカラはマジ救世魚
>>634 そういえばなんでだろうな?別に弱化しなくてもよかった気がする…
数値はともかく貯まりはおかしかったがな。特殊切れる頃には次が打てるってなんだよ
ガイアサキュモーグリなんてそこまで闇積んでる同種にマッチした事ないんだけど
「魔種つかいのみなさん」って言えるほど上の方じゃ普及してるん?
まだ称号10だけどフルフル入り以外はほとんど見ないや。
ランカー対戦見ててもサキュモーグリで間に合ってるのばっかだなぁ
てかサキュモーグリ入れたらガイア姐さん絶対入らないよねw
魔種に闇弱点付加来ないかなぁ
>>639 バジリスクがコソーリと貴方をみているようだが・・・
魔種使いの皆さま、朗報ですよ
FF\のエーコ参戦キター!!!!!!!!!!!!
特殊はヤシュトラの攻撃も上がる版。
さらに魔種だと効果うp。
攻撃範囲と属性はなんだ!まずはそれからだ!
ちょっとファミ通早売りしてる店行ってくる。
休憩時間内に間に合えば言いが、、、
間に合ったぜ・・・!
エーコは属性と攻撃範囲は載ってなかった。
蒼ノエルのカットインがカッコ良さそう。
【怒】ジャンヌのイラストエロカッコ良い(真嶋杏次)
【奏楽】ラクシュミーのイラストエロい、はいてない。
URスサノオのカットインはAAにされそう。
気になったのはこれくらいだな。
あと、稼働日が7月26日ってなってるけど前から公表されてたっけ?
>>644 GJ
あと一月しかないのかよ早いわ…代休をため込んでおくか
今日やっと旧青龍バハムートガイアで豪傑将軍取れたわー
これで旧青龍をやっと休ませてあげられる
タオカカマダー?
魔種スレギルド2号店のギルマスに謝罪
今回の情報で、ノエル(BBの方)を客将にしようかと考えました!すいません!!
『魔種スレギルドで客将使ってんじゃねぇ!』って思った場合、強制脱退させても構いません
了解しました
魔種ギルドって客将使ったら強制脱退とかそんな修羅の国なのかw
>>646 ギルド見てみたら本当に取ってるな…
おめでとさん
なんか最近海のラクシュミスプライトアプサラス入りに良く当たるんだけど全然勝てない・・・
こっちは豪傑だから上記+メガロマカラとかもうね。AptもBptも両面地獄で泣きたくなる(´・ω・`)
ええこおおおおお、ついに俺が本気を出す日がきたか・・・・
>>650 超亀レスですが、今まで魔種単一筋だったから此処に来ていきなり客将入れたら裏切りとか思われるかと思って……
別にギルド自体は修羅の国とかでは無いですよ
エーコ 雷複数 20コス
きてくれ
ニコルさんが息しなくなっちゃう!
もうしてない
さて魔種のリメイク使い魔なんだろーな。まぁサキュリリスだろうが
>>646 今日の県内ランキングで確認しますた。
おめでとうございますm(__)m
勝率高いまま豪傑将軍取れてるのが凄いw
豪傑将軍取るまでに厄介な相手のデッキは何でした?
鉄板どころは来にくいからな
アモンとかダルフ、テスカ、茨木にサタンとかパンドラ辺りを予想
リンドブルム辺りが大きめで帰ってきたら良いなあ…
>>659 バハ様だったら一生ついて行ってもいい
あとは20コス周辺で使い勝手のいい炎をだな…
流石に超エラッタされたバハ様を更にリメイクはせんだろ
フェアリーだったら確定10コス枠が選択制になって面白いかもなぁ
>>660 ありがとう
神と不死、特に不死はほとんど喰える
ただ拡散神4は相手がスマッシュ出せる人だと無理
海はテレポは有利、ぐるぐるは不利
魔種は撃持ってれば有利だけど普通雷だから不利
人獣は相手の称号が高いとやっぱり上手い人多いから少しきつい
中の人次第で有利にも不利にもなる
ただ人獣豪傑だけは有利…というか負けたことがない
本当にキツいと思ったのは上手い人の拡散神4とぐるぐる海6
それ以外は多少不利でも最後まで戦いきれたかな
>>664 詳細どうもですm(__)m
拡散神4はヴィシュヌが撃てるターンなら、アルカナを多少割らせてでもスカすように心がけて、割と楽な部類。
所詮枚数制限がキツイのはあちらも同じなので、ヴィシュヌをあえて積極的に殺さないで、だんだん技を撃てなくしていくとさらにいい感じです。
むしろ自分にはピンダメ神族がいやらしい…orz
魔種豪傑の旧青龍型というのはたぶん、『低枚数や単純な戦闘型には比較的強く、回転率がいい多枚数や逃げ制圧型には不利』だと感じますね。
人獣豪傑とラクシュミー型海みたいな、「最後に決戦しないと石を思うように取れないぜ」というタイプなら「待ってました!」なんだけども、
連環不死やアルカナ運送、軍師系なんかはだんだんと…不利に…orz
ぐるぐる海6は間違いなく魔種豪傑の天敵。
今研究の為にぐるぐる海6をかじってみているところ。
ぐるぐる側から見ると、魔種と人獣は最初のコンボ(マカラ水虎をアジュ炎主にかける)の関係で開幕から終始イニシアチブが握っていけるけど、
不死と神族の優秀な雷使い魔と同種が意外にキツイですな。
やはり、よく考えられてるんだなーと。
長文失礼しましたm(__)m
魔種豪傑使ってまだ100戦ちょっとだけど
安定して勝てるのは不死、魔種フルフル無し、人獣アラケス無し、くらいだ。
神は神技使いを筆頭にピンダメ勢が3体くらいいるともう無理。
レナスバリオスまでならなんとかいけるけど。
人獣豪傑は俺も負けた事ない。バハがハッスルしまくる。
・開幕無理しない、こっちの主はミリにしない。
・サーチをなるべく狙って被ダメの分散。
・常に戦闘。割合は駄目(青龍が刺さりそうなら別)
・リザは弱点使い魔じゃない限り1体死んでもなるべく使わない
この辺を意識してるんだけど、他に注意する事ってあるかな?
つうか将軍取った人って豪傑だけ使って7割キープしてたって人だよね?
マジ尊敬するわ、、、
俺が豪傑使うと圧勝か完敗のどっちかが多いから
連敗するとすっげーヘコむwww
>>665 拡散神4はランカーしか当たってないからそういう印象かも
よく考えたら負けたのその人だけだ
不死は強引に押しまくれば全部拾えるから頑張って
ピンラッシュは数えるくらいしか当たってないけど密集して先行入力しないのセオリー通りで大丈夫
>>666 自分で言うのも何だけど俺です
13になってからは5割ちょっとに落ちたけど…
戦いは基本的にはその認識で大丈夫だと思う
あと神は案外各個撃破でも十分なこともある
全員複数だからどうしても多く入れたくなるけどアフロくらいなら3回全員で殴れば簡単に消し飛ぶ
おでんケフカとか前だしなら無理に脆い後衛狙わず狙っていればいいよ
特殊溜まる前にすぐ落ちる
神の単数ばかり固めたやつは有利だと思う
一体だけ狙うのはわりと大事だよねー
つい全員に当てようと頑張りそうになるけど気づくと前にですぎてるし
先端当てまじ大事
あとはキュアとガイアの絡めどころの判断か
うまくいけば2ターンとも全員に死なずにいけるしね
670 :
646:2011/06/24(金) 03:02:07.26 ID:mEciQcQAO
あと
>>666に言い忘れた
悪あがきのつもりで強引にゲート潰しに行くと勝てるときがある
4体で乗るとそれなりに早いからね
他にもガイアかかってる状態でエクセ取ってゲート潰しに行ったら阻止しにくるけど
出てから帰るまでに相手の使い魔全滅なんてよくあった
豪傑じゃなくてバハ使ってるけど先端当てって難しくないか?
判定でるの遅いよ…
>>671 繊細だから。
>>670 ん?そういや似たような状況が俺にもあったな…
あれはさすがに無茶すぎと思った。(相手、手負いが多いのに連戦って…)
673 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:50:07.03 ID:Xr0Rqt280
>>671 慣れればでる
HP管理にしろ1体落としにしろパズルにしろ
すべてのことをできるようになればどんなカード使っても勝率キープすることはできる
カタリナ最強
最近Lov系のスレによくカタリナ厨でてくるよね^^;
ランカーと同じことできんならこんなところで救いはもとめねーだろうよw
>>674 ×カタリナ厨
○雷単
キモイくらい旧カードが好きの可哀想なゴミ野郎なんです
昔ならまだしも、今のカタリナはテンプレ魔種使ってるから、
尊敬できる要素はほとんど無いんだけどな。
うん
人のデッキにけちつけるとか何様だよ
金払って称号代打ちのスポンサーならともかく他所の人間が口出す資格はないだろ
人のデッキにケチつけるのに資格なんていらないよ
せっかく久々の連勝で良い気分でラスト1戦やったら
アジュマカラメガロ入りの海6に当たってボコられた/(^o^)\
撃50も積むとかどんだけ魔種嫌いなんだよ・・・でも他種にもそんなに不利つかないんだろうな。
コスト的にも特殊的にも噛み合わせ良いよね海は。
炎を主だけで捌けるようになると海はかなり安定するからな
制圧も強いし、あとは戦闘+制圧で事故る可能性の高い魔に撃積めばよくなるだけだもの
魔種からフェアリーとったら海種の劣化じゃね?
ダンターグさんという最強無二の罠使いは海種にはいない
たまには茨木のことも思い出してやってください。
属性がいけなかった。雷なら需要あったかもしれない
>>681 おそらくそいつは
バルバシルフ桜花フルフルフェアリー闇の王主人公雷に当たったんだよ
今日俺が当たった相手がこれだったw
複攻でないからダメ〜!
とかにならんか?
実際、単攻で使われてるのってフェアリー、フルフルぐらいだし(特殊目当てで)
使えば大体の単数も強いよ
ダリスとかダリスとかダリスとか
通常攻撃で殲滅力足りないのはダメ技持ちかマカラ使わないと辛いけどさ
単体攻撃は候補が居るだけマシだと思う
拡散攻撃なんて、やれ減衰率やら、やれスキルやらで選択肢にすら上がらないし
海6が流行してる中、デモンナイトが全く話題に出てこないのはそのせいかね。
>>691 一時期使ってたけど、それ以外にも特殊技の条件が、メタ先の筈の海種は満たし難く、拡散が苦手な単体攻撃主体になり易い人獣や神族の方が満たし易いって矛盾もある(海種は、リヴァ入りか3〜4速中心編成位しか条件が満たせ無いし、肝心の海6は2速で動くのが多いから条件は満たせ難い)
まぁ、デモンナイトの真価は全拡散使い魔中、最高値のATK90って所だけど(ある意味では、前作のカイムやツバーンみたいな『特殊技より素のスペックで戦う』って感じの使い魔)
>>689 ダリスなんて微妙な使い魔を例に出して単体強いよって言われても…
ゴル兄みたいにとハードル高いことは言わないが、
せめてこいつ単体で神族が嫌がるくらいのメタ力つけてからモノは言って欲しい
694 :
ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 17:52:04.28 ID:4LuezOysO
防御低下つけたら妥当かな?
移動速度低下付いたら悶絶だな。
メタを考えるとまだバックベアードの方が分はある気はする
あいつの特殊って範囲と溜まり以外バハムートと同じだしな
ほかにメタになりそうな単数は
罠持ちのレネゲイドとか10コス唯一のレベル性特殊のかまいたち
Atk上昇率が高いマルコシアスくらいか?
特殊単体で見ればペイルブレイズ、ティアマトー、ダリス、きゅうき、アジダハーカとか悪くはないんだけどな
もちろんこれらを使って勝てないってことはないだろうけど効率やバランスを考えるとテンプレに行き着いちゃう
あとは自分の好みだな
単攻だし複数と比べるとメタ地力足んないのはしょうがない
汎用性高めたと思いハンドスキルで捌け
その分使いこなせた時の恩恵はでかい、開幕1乙や2連戦をこなしやすい
トップランカーや撃単でもない限り開幕負けるつもりはないね
複数がダメ技まで持ってるし、強化と相性良いからテンプレになりがちなのは仕方ない
単攻よりよっぽど楽だしね、操作
…単純にメタ力だけ考えたらあぐにゃん最強じゃね?
ルシフェルも低コストにはがっかりだがアジュ6かテレポ型が殆どだし
九尾は比較的条件を満たしやすい
だが闇拡散組てめーらはダメだ
>>697 闇拡散でもタイタンはまだ良くないか?(防御号令あるし、ATK60だから普通に火力も申し分無いし、Wサーチまである)
サタンはシールドをどうにか出来れば普通に行けそう(60/60と火力も耐久力も両立してあるし)
だが、あの親父は……スキル面はゲート&サーチと比較的まともだが、火力足りなすぎorz
魔種デッキケース警備員のパパかw
パパとブラウニーもどきとゴーゴンはホントに存在が謎だなw
というか、Re:2で何とかしてほしい…
>>698 タイタンはスペック悪くないが闇15コスってとこが最大の不幸。
サタンも25コスだから闇低コス2枚(と言うかサキュモーグリ)でいいやと言われるし。
魔種の闇ってだけで貧乏クジをひかされる悲しみはいつまで続くのだろうか…
結局ダリスの性能云々関係なくハンドスキルでって言っちゃってるけどさ。
ダリスをそんだけ巧く扱えるなら闇30も積まずに10か15で
神を捌けるハンドスキルがあると思うんだけど違うのかな?
複攻はいけるけど単攻が苦手ってのは分かるけど
逆に単攻はいけるけど複攻が苦手って人はそう居ない気がするんだ。
いや、うん…ぶっちゃけ今はモグサクリでワンチャンしてれば多分なんとかなるよ
ダリス代わりにティアマト使ってたときとかそんなだったし
上手い人だとやっぱ辛い、つか勝てなかったりするけど。多分モグ庇いきれない
拡散神4全盛期辺りで辛くてどうするか迷ってのダリス採用だっただけで、その時はダリス猛鬼だった
少し経ってから人獣なんかも炎15で捌くべきと思ったから炎も天狗1枚にした、実際同格ならそれで捌けてたし
今でこそ愛で使ってる感あるし人獣辛いからスプリガンに変えたりしたが
もうデッキ変えるのは考えにくいかなあ…だって、楽しいんだぜ?
負けたら負けたでまだ自分に成長の余地があるってことだしな
相手攻撃範囲の扱いに、単数での狙い方に着弾から次攻撃までの時間とか色々学べること多かったし
基本の体力管理、陣形移動や数の有利をいかに作るかの見直し等
下手な俺がここまで練習できたのはダリスのお陰さね
だからとりあえず今はダリスと一緒に突っ走るよ、願わくは新環境も
敢えて落ちを用意するなら、未だにダリスを自力ツモったことがない点か
なんかお互い熱くなりすぎて内容がそれ始めているけれど
結局のところは好きなカードを使いたいかどうかだろう
そんな俺はバハムートを使って早1400戦…
Re:2で称号に竜帝でないかな
150戦ほど豪傑をやってみたけど勝った試合のほとんどが不死で
それ以外の種族は相手のミスによるものだったと今更ながら気づいた。
相手のミスってのは青龍の特殊を知らずに施設を封印しに行く事ね。
これら以外でのまともな勝ちがほとんど無くてヘコんだ。
というわけで気分を変える為に新デッキを考えてみた。
アウナスサキュダッキシルフフェアリーテスカ主光
セカンド以降で突破、シールド封印、の流れを
ダッキ中心でやろうとしたら15・20でシールド持ち3速複攻の闇以外が
限られ過ぎてて結局サキュが入って闇過多になってしまった。
開幕でアウナスが余裕の生還できるならいらないけど
俺の腕だとなかなか難しそう。
USはまだ決めてないけど鉄板のクロノキュアサクリあたりで。
とりあえずこれで出撃してくる。
なぜダッキ・・・ リリスのほうがましじゃない?
ファミ通読んだが、魔種にFFゲストからすごいのが来そうだな
キャラ名忘れた
味方の攻防UP+魔種なら効果UP+ダメージ受けるたびさらにUP
だったかな?
ヤシュトラみたいな感じっぽいが、複攻で出してくれなそうだな…
コイツが闇以外の複数攻撃で出たらガイアと組んで幸せになりたい
>>705 妲己さん可愛いじゃん!特殊は微妙だけど…可愛い…じゃん…
ダッキさん使うならアウナスパンドラで良いんじゃない?盾持ち減るけど
どうしても欲しかったらフルフルの代わりにヴァーリン入れるとして
>>706 エーコならアレクサンダーのノリで光かもしれぬ
光っぽいね、ホーリーとかマディーンとか…
>>707 せめて特殊が自身ともう一体か二体だったら良かったんだけどね。
リディアみたいに範囲全員にしろとは言わんけど、さすがにあの対象数は無いわー…
>>709 エーコは15コスなのかね。15だとシルフの立つ瀬が無いんだが…
闇の王ATK55ならかなり強化されたって感じか
しっかりHPも400以上キープしてるし
ああ確かにマディーンだな、やっぱ光だわ
15コスっぽいと俺も思う。
闇王もカタログはいい感じだしやっぱ魔種つえーな
俺の最大の危惧は神族担当がどれだけおとなしくしてるかだな…
闇王さん、リペア剥奪らしいけど
神様は許してくれなかったのか・・・
あ、ダッキは自分には無理でした。
可愛いだけで使い続けるにはちょっと属性的にも能力的にも厳しいっす。
ガイア使ってると闇王入らないから悲しい
闇王のエクストラボイスかっこいいよね
後は特殊使った時にもっと動きがあれば良い。
2になってからプルプルしてるだけの奴多すぎ。闇の王とか重い剣を無理して上げてるようにしか見えないんだが。
もごもご何言ってるかわからんわ
>>718 最近、アウナスのボイスが「食事の参考に〜」
としか聞こえなくなってきた。
どうせ庵もあの上半身のけぞらせたポーズのままプルプルだろうな
ノエルも銃2丁構えたままプルプル、そんなんで弾当たるか?
721 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 21:45:25.90 ID:vC7SsJcnO
今日魔種豪傑に当たったが火力やばいな
負けたわ
応援してるぜー
>>713 15であれだと強すぎるように思うんだよな……。
属性はほぼ光だろうとは思うが、コストは個人的には20〜30だと思ってる。
青龍が30になるから、25くらいで来るんじゃないかな?
同じようなヤシュトラやらスサノオが30コスだし。
>>720 ノエル(BBの方)の特殊技の画像見て思ったけど
『零銃・フェンリル』って、原作だとガトリング砲連射じゃなかったっけ?(間違ってたら申し訳ないが)
髪の毛緑にしたレディー・ガガ見てるとティアマト思い出す
>>723 フェンリルはガトリング連射のあと初弾がヒットしていた場合、
画像にある銃二つ構えたフィニッシュの演出が入るから、あれは原作準拠だな。プルプルかもわからんが
魔種だけ時が止まりすぎワロタ
フェアリーが鉄板な以上、Re2になっても骨組みは変わらないだろうしね。
青龍が30コストになるらしいけど豪傑の選択肢に入るかなぁ。
でも30の貯まりであの特殊じゃちょっと。
範囲複数に変われば、、、強すぎるかな?
>>727 フェアリーの処遇がどうなるか分からないから、フェアリー鉄板の考えは早計かも(コストが上がる可能だってあるし)
今青龍10秒だが
高コス同士のぶつかり合いなら十分勤めは果たせる
青龍の問題は溜まりとか性能とかじゃなくて範囲の方にあるのだよ…
手前の方に範囲があるから特殊かけるためには前に出ないといけないし、
後ろにいる撃にはかけにくいで非常に使いにくい。
…そもそも前々から言われているけど、単体弱体ならリリスの方が高性能だから、
わざわざ25(30)コスかけて青龍使う意味が無い。
青龍さんはザ・ビーさんと組むと地味に強いよ。とりあえず相手の撃は死ぬ。
問題は主が撃の場合は火力落としたとはいえ、落とすに落とせない事。しかも不死は主撃多いし。
そしてその距離に入るとOVKで既に半分吹き飛ぶ事。
あれ? デメリットの方が多いぞ? ここは一つ、DEF強化の猿を雇うしか・・・。
>>728 さすがに魔種唯一の特色を消しはしないと思うけど。
ぶっちゃけ妖精を魔種から無くしたら
何やらせても劣化〇〇じゃない?
それに一応1から続く伝統みたいなもんだしさ、、、
733 :
ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 16:37:20.85 ID:R7yn2k4zO
号令増えてきたからフェアリーいなくても戦えるね
エーコもコストしだい
青龍は旧のほうの特殊が強すぎるから新のほうが霞んで見える。
アウェイクを喰う可能性もあるとはいえ本当に何であの特殊で出さなかった…
>>アウェイクを喰う
だから出せなかったんじゃね?
場合によっちゃ「施設潰せない魔種は卑怯だ」とか言う奴も出てきそうだし
[ ]フェアリーとかピクシーとかで、選択肢は広がるかもしれない
結局、号令で分かりやすくて好きだがな!
【】フェアリーとか情報でてんの?
俺みたいな情弱もいるんだからもったいぶらずにおしえてよ
出るかもしれない、という予想だろ
嫌味言う前に自分で調べて来いよ情報弱者
情弱も良くはないが
出もするかわからない無駄妄想で惑わすのもいかがなものかと
ゲーム誌とか公式の情報が全部なんだし
来ないものの話をしても意味がなかろう
なんかピリピリしてるな。正直すまんかった。
PRダリス買っておこうかな
>>741 売ってる店があるなら買い
付録のムックはベリハダリスの攻略が載ってたんだよな
この間も10回ぐらい踏まれて未だにクリアできねぇ
フェアリー引いたら魔種やろうと想い続けはや500戦。
アクアキングさんなんてもう7枚ぐらいでてんのにフェアリーでねぇ。
そういや【】が復活てことはそのうちにEXCも出してくれるのかしら
EXCフェアリーとか胸熱なんだけど
EXCってコレクター位しか得しないんじゃ
ダリスちゃんの踏んづけは
出撃カードを全部角に
→寄せた側の対角線逆方向にレバー移動
→落下マーカーが出る
→レバー反転で回避余裕ですた
ってかんじで回避できね?
魔種スレギルドってまだあいてますか?
空いてたら入りたいんですが・・・
>>749 2号店は空いてるがギルマスとサブマスがたまにしか見に来ないから長期間放置の可能性がある
申請して1週間くらい経っても音沙汰なかったら諦めたほうがいいかも
…と、前にも同じこと書いた気がした
【】フェアリーが光以外で来れば青龍さんにも出番が…ないか
>>751 旧は出番増えるんじゃね?新はまず無いだろうけど。
70回くらい対戦して、
ようやく技ロックボタンの存在に気づいた。
ああ・・・次はカメラチェンジだ・・・
旧カード整理してたらEXCさっきゅんが2枚でてきた
あえてこっち入れるか・・・
今思いついたけど、怒ジャンヌの特殊ってガイアの効果に入るのかな?
ガイア掛けて、ジャンヌで犠牲にしてアディションで戦闘とか、一発芸っぽいけど強くね?
ターラカも混ぜればすぐに復活できるし
はっ!
ジャンヌ
主人公殺す
コールロード
このものも傷を癒したまえか!
流石に主人公は対象外になるんじゃない?>【】ジャンヌの特殊技
ならなかったらかなり危険だが
たまにしか見にこないギルマスとサブは譲渡しろよカス、入りたい奴いてるだろボケ
単体がいくら強化されても、いなす手段がいくらでもあるのはパンドラやルナが証明してる
ましてUS前提の運用が求められるとなると、全く使いやすく思えないが
ニーベルンなんとかで終了なんだろうなぁ。
>>761 それ言ったらキリ無いから言わない方が良いかも
まあ極論言っちまえば強化系特殊は全部雲散で終了になってしまうがなwww
ただ闇自己強化はメタになりづらいのは確か
お前のことだよサタン
神族本気でボコりたくってしょうがないならまぁ、ダンタだよな
大ダメージとこのm9感は味を覚えると病みつきになる。
ただ問題は今神族流行ってないところかな。だからサキュやクポォで大丈夫さ
ベルゼとメデュ復活まだかな?使用率高かった女性使い魔だし
ちょっとダークファンタジーの路線から外れたから復活させてくださいよースクエニさん
馬頭・牛頭みたいな10コス自己強化ならいいかも
ジャンヌ・・・
>>763 サタンはまだマシだろ
素の火力あるし、耐久力もあるし
ロキパパに比べりゃ……(変に防御力もあるから素の火力無さすぎorz)
人は使ってると思うときがある。たとえばロキパパ。
あのー、ロキパパ?なんか1の頃のほうが強くなかった?と。
ジョカは全体…だったら壊れになって闇王やパンドラが目立たなくなるな。
(確か撃属性吸収だっけ?)
>>764 本気で神族ボコりたいならダンタはやめとけ。
Re:2では分からんが、今の(罠持ちとしては)脆いDEFじゃ話にならんよ。
>>767 ヘルもヨルムンも1の頃の方が強かったと思う人は多そう。
皆SRだったしな。どうしてこうなった…
いっそパパとバックベアードの特殊入れ替えようずw
>>768 ダンターグは、前作でレオナール使ってた人には扱い易いんじゃない?(スペック近いし)
まぁ、素の攻撃力はレオナールの方が高いけど、そこはリペア所持+罠に移動速度低下が付いてるって考えれば……
罠の威力自体は威力変更が無ければ同じ威力だし
ニーベルンなんて狙いを付けさせなければいいだけだろ
範囲外から使って団子になるだけで対策になるし
拡散なら団子にならず壁作ってもいい
実際それで直撃は激減する
ダンターグ入れたらサキュバスが入らない。サキュバス入らないとシールドがない。
闇の王からリペアが無くなるからダンターグにもワンチャンあるかな?
サキュバスの属性が変われば使われるようになるかも。
>>772 サキュバス無くても3速シールドは賄えるでしょ
ダンターグなら、レネゲイドと組ませてW罠とかも可能になるし(今度も、レネゲイドがシールドを持ってるかは不明だが)
『特殊技が他種族や同種相手でも優秀な3速シールド使い魔』って限定ならサキュバス1択になりかねないが
>>772 さっきゅんは1の頃は雷属性でした。
五反田はふみつけorぶちかましに変更して欲しいが…無理か。
俺にとっての五反田はこの2つしかない。
>>773 レネゲイドはシールドは持っている。
>>772 高コス罠に必要な耐久力もシールドもない時点でワンチャンは無いでしょ。
神族に対してそんなにメタ度も高くないし。
シールドは他の使い魔で補えばいいとは言うが、
高コス罠で本人がシールドを持っているか持ってないかの差は大きい。
正直リペアはいらんからシールドつけて欲しかったわ。
どんだけだよ流石に同意できんww
高コストが全部アウナスみたいな使い魔が当然のゲームとかおかしいだろww
772です。皆さんありがとう。
ダンターグはやっぱりワンチャン無いか…一枚で神族が解決しないのはダメだな。
そろそろSP発送が始まるし、ダンターグは絵がカッコイイのに人気なかったから当たればぜひ使ってやりたい。
使うとしたら支流の6枚じゃなく5枚かな…
まあ、1枚で神解決出来るとは思うけどサッキュン、クポー、闇王と比べると見劣りするからな〜
あの3枚は他種とあたってもかなり活躍出来るレベルだし
上のほうの方々に罠あてるのもかなり苦労するからなぁ
ダンターグ様が神メタ高くないと本気かよ・・・。ドラゾン並のメタ力に加えてサクリIで神死ぬぞ?
脆さは厳しいけど、何ならモーグリと同居すれば良いよ。闇35は魔種のデフォだし。
問題はシールド成分な訳だけど、雷ならそこそこ居るし、最低でもビーストで賄えるさ。
とはいえテンプレのフルフルPTに割負けるから、そこを重点に周りを固めると良い。
ぶっちゃけダンタいなくてもサキュモーグリ闇の王で神族勝てるからなぁ。
逆に罠ミスったら勝てない危険性もあるダンタを使う必要性が感じられない。
必要性で対戦に使うカード選んでたら全部「テンプレ組めよカス」って言ってるのと同じだろ
>>781 実際今の魔種なんて必要性で選ばれたアウナスフルフルばかりじゃない。何言ってるの?
つーかダンタ強いよアピールしているやつは実際に使ってみてから言ったほうがいいよ。
20戦終わる頃には、そのダンタの枠をアウナスやバルバリに変えたほうが強いって気づくから。
そもそも25コスも費やすのに、シールドなり何なりと補わないといけない部分が多い時点で微妙。
じゃあガイア使おうぜ。30コスト闇複数だから神族には不利にならないかもよ!
そもそもダンターグ入れたデッキを作りたいって流れで
どうしてダンターグ抜いてアウナスやバルバリ入れろって話になるんだ
そうね。あくまでダンターグ様ありきで戦えるかの談義だよ。
テンプレ程の安定感は無い得られないけど、連環付き罠を活かせれば十分な特化性能になると思う。
だから結局は失った要素をどう補うかだよな。そして結局は扱うプレイヤー次第。でも十分に化ける性能はある。
私には無理です!
>>786 お前はATKもDEFも本当に素晴らしかったよ…
ダンターグなぁ…ヴァーリンが溜まり遅くなかったり、
タイタンの属性が炎か雷だったら、不死の罠持ち+とうこつ(だっけ)
みたいな事が出来て生存率上げられるんだけどな。ホムンクルスは光だから微妙だし…
ダンターグはレオナールと違ってパーツに恵まれていない印象がする。
>>788 1の頃は10コスに全体強化+シールドや自身強化+シールドなんてふざけた奴らがいたからね。
随分LoVから離れてたんだけどまた魔種デッキが使いたくて戻ってきた。
現環境のトップデッキって何なの?
ってか魔種でトップクラスいけるデッキあるのか詳しく教えてください
>>791 魔種の中でトップデッキって事だよな?
2.5からずっと変わらんよ、アウナスフルフルがトップ。
フルフルさんコスト重くなったりしてね。
もしくはアウナスからシールド剥奪か。
そうでもしないと今のテンプレは崩れなそう。
アウナスかサキュからシールド無くなりそうな予感がする
アウナスからシールドなくならないと、永遠にルビカンなんとかさんの出番がない。
2速シングルである限り一生ねーよ
ルビカンテは低速枠の充実を図って2速Wシールドが適当かね
あくまで今の環境では
みんな何言ってんだ。
新ボイスで「ぶるぅあぁぁぁぁッ!」とか「フグタくぅん、まぁだシィールドが封印出来ないんです、かぁぁ?」とかが付けば良いだけの話だろ。
魔種の低速勢がこの先生き残るには
↑お願いです。
きのこる、と書いてください。
>>791 アウナスフルフルも強いが、バルバリシルフも結構強いぞ。
>>797 ルビカンテとあぐにゃんを比べるとまだあぐにゃんの方が使いやすいし…
ルビカンテさん本当に3速になって。スキルはそのままでいいから。
新技回復してやろう…HPMAX時、戦闘開始時いずれかの敵のHPがMAXではない場合、敵のHPが全回復する。
自動技。ルビカンテさんらしいが、絶対に実装されそうもない…
範囲内の敵の体力を回復。回復した量に応じてルビのステータスupあたりならどうだろう
4速にしねーと下手すると回復サセタダケーになるぞ
範囲内の味方も強化するとそれっぽいな。
原作では全く協力しなかったけど。
敵回復、味方強化(回復量に応じて)で敵味方レバ禁ならどうだ。
回復量云々は先打ち抑制のため。
…強いかどうかは調整次第かな。
罠と絡ませるのは容易に想像できるけど。
>>801 バルバリシルフはなぁ…何故か海6が一番辛いんだよなぁ
お互いメタりまくりだし当然じゃない?
>>806 マジ?海6使ってるけどバルバリシルフはかなり泣きたいんだけど
毎回アジュダヤと主人公を狙われるだけで回転数にさがつくし
>>806 海6でバルバリシルフ対策がうまい人に当たっているだけではないのか?
基本は海使いにとっては泣きたいぞ…。
あと3日か…
そもそも今の海6って意識せずに組んでも撃40か45になるわけで。
で、戦闘がメインの魔種に対してたった20コスで余裕で濁せる特殊に
更には速度低下+毒。相性悪いってレベルじゃない。
頂上乗る世界じゃフルフル入りで勝ってるのもあるけど
上手すぎて参考にならんよ。
あとはシーヘアの存在かな魔種に限った話じゃないけどあれの戦闘拒否能力が高すぎる
アクアナイトも特殊自体はもちろんスペックとの噛み合わせがささるわ
開幕のマカラ水虎によるアジュダヤ強化もこわいところ
開幕は右に振ってフェアリー強化から単スマで10コス即1乙
兎は壁つくって攻撃範囲はほっときつつアクアナイト落としにかかる
あとはアルカナ籠るワンチャンゲー
で、この前ようやく海6に勝てたよ…マジ辛かった
海さん魔スレに出張してまでネガらないでください
海6でバルバリシルフが泣きたいというのは甘え(キリッ
Apt、Bpt共に半端ない戦闘力持ってるくせに何をぬかすのやらって感じ。
お互いの種族使わなきゃお互いに厳しい部分なんかわからんだろうし
一方的に馬鹿にするのは良くないと思うが
俺らだって「フェアリーいるのに戦闘キツイとかwww」とか言われたらイヤだろう
海種なんざ一生海に籠ってりゃいいんだよ、図々しく陸に上がってくるようなクズどもは全員日干しだ
バルバリシルフで海6を相手にすると雷剣、シールド、速度UPが欲しくなる
1からずっとバハ6枚か5枚デッキ使用なのだけど、神4と海テレポに勝てないので、バハに合うおすすめの使い魔教えて。
テレポは主レベル次第だが雷剣でワンチャン、ぐる6も強いし最近はバルバリシルフか雷主安定だと
追加するならフルフルか桜花、コスト次第でレネゲ
神4は…モグサキュでなんとか、モグの代わりにダルフもありだと
>>819ありがとう。バハ抜けないから、バハバルバリシルフモグフェアリーかな。厳しそうだけどやってみる。ありがとね。
その構成だとシルフである必要が無いと思うぞ
普通は闇か光だろうけど海だけが憎いならレネゲイドでも入れとけば
すまん、俺が悪かった
バルバリシルフ 型
か
雷主 型
ってことなんだ
バルバリシルフならスプリガンともう15コス1枚入れる6枚型になる
バハとバルバリの同時運用は…何とかなるのか?
結局ハンドスキル次第なんだろうが
不死をフェアリーのみワンチャンゲーにして
バハ・バルバリ・サキュ・モグ・フェアで雷剣
ってのにするか
一番使いやすそうなのは
バハ・サキュ・リリス・フルフル・モグ・フェアリーで雷主
だが
いつも使ってるのがほぼ単ス魔なんでイマイチだと思う
できれば他のお方にも意見聞いてみてくれ
正直バハは人獣以外は役立たずだからな…
更に言えば人獣すらアウナスかスプリガンで良いし(戦闘以外の融通やリスク的に)
バハは開き直って豪傑とかかね?
自分もバハをずっと使っててだいたいは
>>822の6枚型なんだけど
フルフルを桜花、モグをアジダハーカにしたりしてる
リッチとかアラケスとかアクアナイトの2体対象の特殊が強いからアジダハーカもなかなか活躍する
いろいろ試した結果としては
>>822の6枚型
全種族に対して戦闘で困ることはないけど連環系への対処はハンドスキル次第
桜花&アジダハーカ
バハを生かしやすい、連環への対抗手段ができる(ボンホは無理)、神族が少しつらい
バハを入れるとテンプレ並の制圧戦を考えるのは難しいから戦闘特化にするのがいい気がする
バリシルでも開幕両方連れていかんと海6は辛いかな
向こうも撃40で向かってくるし
乙姫とか入ってると発狂しそうになるんだよね、豪傑やってるとさ。
ぐるぐる・防御低下・移動低下+毒・攻撃範囲縮小+単数化
どのターンもキツい・・・
竜王様は称号10程度でも、既に主人公の方が強く感じるんだよな。悪いのは全てモーション
気付いたら竜王様の枠にダリスちゃんが入っていた
820だけど、みなさま色々考えてくれてありがとうね。レネゲは対海で私には使いこなせなかった。バハ使ってる人いて嬉しいな。LOVプレイヤー男子ばかりだから、ゲセンじゃ聞けなくて。バハを紙戦車とか空気とか言った人には、めがふれあ!
まともそうな男選んで聞けばいいじゃない
大抵の野郎は女には甘いぞ
>>749ですが、やっと許可でましたw
勝率3割の種籾だけどこれからヨロシクお願いします
アップデート後のバハムートはマジで楽しみ
レベル20まで上げたかいがあったぜ
しかし種籾て言葉をここで聞くとは…
頑張ってモヒカン、果ては修羅をめざしておくれ
>>829嫌だよー恥ずかしいから。
アジダハカは使ったことないなー今度入れてみる。
ゴーゴン、バハ、デモンナイトの豪傑は楽しかったよ。
哲子、それ豪傑やない
ゴーゴンは25コスだな
アッ
0.5もったいないことした!
コスト割れは確認が出て次の画面に進めない
嘘がばれたでごさるの巻だな
何を言ってるんだ
>>831 3速ノースキルのガラスハートだったのが嘘みたいに強化されるからな。
出来れば攻撃モーションも改善して欲しいんだけど、さすがにそれは贅沢か…
前担当者ながら町田さんはツイッターで「出来ないこともないけどモーションとズレる」みたいなこと言ってたから、たぶん町田さんの時代でも検証はされてたんじゃない?
LoV1初期の魔種モーション担当を恨むしか…orz
いや余裕でできるでしょ
スノーマンなんかダメージ食らわせた後拳振り抜くモーションだぞ
今まではただ単に開発が弱さを理解してなかっただけ、Re2で強化されてることを願うのみ
アスタロトって意外と強いね(``)
次でエーコでるからコストにもよるけど、攻撃受ける度にステータス上がっていくドMデッキとか作れそう
攻撃受ける度に上がる系ってほかに誰がいたっけ?
アスタロトとかヤシュトラとか
まぁ足りなかったら、パンドラとか?
HP減って強くなるとかまじドM
どえむデッキ面白ろそう。
ねぇねぇアーリマンて使いこなせる?たとえばどんなデッキ?
攻撃よりスペックてのがわるくないよね
おびきよせとアタッカーとして頑張れる
罠見抜けるのもあるから不死とか海種相手だと結構輝ける子よ
けどそれ以外だと他のアルカナ勢にもれなく使いにくいね
マンドレイクは使えてたけど、アーリマンはまだデッキ組めなくて。バハのモーションは、どっこいしょーって感じのゆっくり感が可愛いんだよ…
雷剣のアウナステンプレとテレポは5分と聞いたんですが
テレポ側が撃片手斧()だとダイヤはどうなるんでしょうか
マンドレイクは1.0で不死メタの最高峰だった
サキュバスの号令でグレンデル級の破壊力+全体ダメで、突破できなきゃアルカナ1つ死亡という鬼畜っぷり
1.0の不死には魔種に対抗できるカードが厳しかったからマンドレイクはすごく輝いていた
が
ブラムスが登場してからその姿は消えた
そしてオイラの出番が増えた気がする
――――すごく柔らかかった撃無敵号令
ブラムスとペガサスブラフマーはマジでトラウマ
初期のイエティとかも地味にめんどくさかったw
フランケンで魔種捌くしかなかった初期不死はホント大変だっただろうなー…
ああペガサススタンプね…オーディンの斬鉄剣と合わせてこっち確殺だもんね。
マンドレイク強くて可愛かったなぁ
今verのブラムスは怖くないね。
昔のオデンは範囲ダメだったな
初期で一番覚えてるのはオーガの「頭が沸いてきたぜ〜」かな
LOV1始めた時にピンダメアフロが流行っててその勢いに乗ろうと
俺も使ってすいませんでしたー。
全然話に出ていないがアンヘルがはじめて出てきたときは効果凄かったよなー。
アレかけるだけで長時間スーパー主人公が完成しちゃうんだもの。
そういえばこの間カイムアンヘルの旧カードデッキに当たった。
1のカード全然わかんないんけど、多分全部旧カードだったよ。
わたしもこないだ旧亜人デッキあたった!アサシンカイム旧バーサカ、昔のアルカナとなにか。懐かしかったなぁ
バハがこんがり焼き払ったけど。アンヘル可愛いから今も時々使ってるよ。
862 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:57:08.51 ID:NUNfox7H0
最近魔種少ないのに撃盛り多くてだるいわ
魔種少ないとかw
バハムートが【】つきで攻撃力100とか本気だしてきたで…
拡散だし魔種拡散パーティーあるで!!
ルビガンテさんのお通夜会場はここでよろしかったですか?
※ただし、攻撃速度は1の初期に戻ります
撃複数相手にヒットアンドアウェイできる速度と火力があるしな
精度が高い人間が使えば相当な脅威になる
ダリス レッドクイーン アジルス フェアリー
韋駄天女単出来たわァァァ
>>868 降魔次第ではガチの匂いがするw
アジルス、どーせ少ししたら修正喰らって、『一人半蔵(´・ω・`)』みたいな寂しさになるんだろうが…
ティアマトが4速になったらダリスレッドティアマトで出撃するんだ。。。
つうかこれ疑似神拡散4じゃn
【】バハ、あぐにゃん、レッドクイーンで炎単豪傑か…
え(´・ω・')
バハ拡散になるの!?
【】バハとダリスの相性がよさげだな
ダリスは元から拡散と相性良い
…といいたいが、むしろ相手が当てようと追いかけてくると固まってくれるので
複数の方が相性は良かったりする
範囲が小さいから当てようとするとダリスに攻撃阻まれて、ヒットストップで団子になる
無論拡散で安全に殴るのもありだが、その辺りは陣形操作で比較的なんとかなるし
拡散は相手にバラけてもらった方がピン落とししやすくなる
バハの【】って「きゃっか」でいいのかな?
劫火
ごうか
じゃないか?
>>875 ジョーク言うならもうちょっと面白いのにしろよw
【却下】バハムート
【辛党】バハムート
なんか4速が大分多くなりそうな気が。
今後3速の20コスト以上で戦闘型な特殊をもった使い魔は
シールドかリペアないとほぼ需要無しになったりしそうで怖い。
新カードで盛り上がってるところ申し訳ないが教えてください
魔種単取ろうと思ってるんだがアウナスだけで人獣はどこまで捌けますか?
かなり不利になる人獣のテンプレとかありますか?
まずはプレイしろよってのは勿論なんだがすいませんがよろしくお願いします。
一応アウナスだけでさばけるよ
ただ回転率が高いアラケスが鬼門
アマゾネス、シーサーもめんどい
バサパラ型はお客さんかな
アラケス+シーサー+ヤシュトラは辛いね
(`・ω・)でも基本的に
撃主だったらなんでも辛いんじゃない?
>>880 アウナスとか使ってる場合じゃねえバハムートマジオススメ
>>883 あいつら柔らかいからスプリガンだけでいける
号令かけて削って古代禁呪でいなくなるアラケス
腕次第だな
みんなは【】竜王様と無印竜王様、使うならドッチにする?
自分はLV3メガフレアで人獣がまとめて蒸発するのが見たいから無印なんですが・・・
無印でがんばる!
【】が気になるから【】かな
単ス魔ばっか使ってたお陰でそこそこ陣形とピン狙いはできるようになったと思ってるし
複は散に弱いしね(アテナとかスービエとか)、アラケスやアマゾネスに有利取れるのはでかい
攻撃偏重な拡散てのは強烈だな
減衰率もなんのその
バハムートのモーション遅いから殴られるてのも拡散ならある程度緩和できそうだしね
とりあえずどっちも使いたい
稼動初日、ツバーンのように2体バグが発見
人獣をゴミのように吹き飛ばす2体の竜王の姿がそこにはあった
ゴクリ‥
デモンナイトって覚えているか?
892 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:34:43.66 ID:txT5FAPV0
どーせお前らはテンプレしか使わないんだろ?
頂上でも見てデッキパクっとけよ
俺は旧青龍を使い続けるぜ
>>892 それはすごいな拘りがあるやつはなんであれやっぱりカッコいいな
これからも頑張ってくれな‼
>>892 旧わだ「あいつはもう休ませてやれよ」
旧青龍さん1試合で1回しか五行封印できなくなったりするかもね。
896 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:39:50.55 ID:5O7ch/B70
旧カードは魔種はマンティコアなんていいよな
サキュバスとアウナスじゃあシールド不安だからあいつがいると取りやすくなる
ビースト(^o^)/俺達
女カ\(^o^)/ダブル
茨木(^o^)/で
牛魔王(^o^)/シールド封印できますよ
マンティコアとかキモすぎていらん
同様のスペックのやつを出すならバハムートみたいなイケメンにしてくれ
>>895 しかし旧わださん完全にアジュのとばっちりだったね。
旧わださん死んでもテレポもアジュも見かけるからほとんど意味も無かったし。
ノエル兄様もあいつが出てくるからってんで弱体食らってたし、あのブスまじで疫病神。
しかし次のVerではUSが二つになったり、降魔呼んだら使えなくなるしで、
US並の特殊である真青龍が目をつけられる可能性は高そうだなぁ。
今は号令持ちの妖精が光だからいいが、もし属性違いの【】妖精とか出たら…
あぁー不死ってフェアリー1枚で捌けねえかな
やってる。もしくはやれてるって方いますか?
>>900 それはお互いの力量次第だろ…テンプレは大体天使も入ってるし。
撃ブラムスのみ4枚とかならフェアリーでやれてる
ハッタークラスになると辛いな
とはいってもショットガンサクリありきなんであんま参考にしない方が良い
素直にリリスかパンドラ入れてれば余程ハンドスキル差がない限り勝てるはず
モレクの罠解除って2重罠だと最初の罠しか無効にできない?
>>902 以前にもフェアリー+リリスで、撃ブラムスに勝てた。
たしかにハッターはアラケスやレナス並につらいね。
>>903 確か一定時間罠にかからないはずだから効果時間が切れていなければ
2個目の罠にも対応できたはずだが…
海坊主の時は発動後に罠に触れて解除したら終了、複数重なっているところで発動したらまとめて解除だったな
ついでに聞きたいんだがモレクって複数解除出来たらそのぶん上がるのか?
罠七個ぐらい一気に解除した動画か画像があった気がする
相手の罠が重なっている所に触れれば、既に特殊使っている状態でも複数解除できる
モロクは解除しただけ攻撃が上がる
ニコかつべに動画があったはず
本スレで【】フェアリーが話題になってるが、ぶっちゃけ雷だと助かるよな
雷にバルバリクラスのやつ採用しても海種けっこうしんどい時あるから、高コス+フェアリーでちょうどいいわ
Wゲートなかったら悩みどころだが
アジルスだけで十分だろ
フェアリー3速とか韋駄天オワタ
新フェアリーが1さっきゅんか。(1さっきゅんは雷属性)
フェアリー3速は俺はあまり気にならないな…韋駄天やってないからか?
re2で2さっきゅんも「だめぇー」のボイスを設定変更できるようになったらいいなぁ…
そういや新URの情報出てきたけど、ピクシーは使われるのかね?
FSがシールドTサーチはすごい魅力的だけど、光の単体強化ならパンドラがいるし、
高コスの単体強化は基本的にやり過ごされる手段が多いからきつそうなギガス。
アンカー盛大にミスってるし;
ついさっき詳しいピクシーの情報本スレにあがってた。
ピンダメ対策すればかなり使えるかも
バーウプ前で安いから色々な子たち使ってみてるんだけど、目立たないオススメいる?1の使い魔でもいいよ
早くダリスを使う作業に戻るんだ
相方にマカラをオススメする
>>916それはやってみたよw強かったけど残念な事に神族に当たらなかったショボン
ぶっちゃけ魔種の韋駄天なんてわざわざやる必要ない気がするんだよね
基本3速ptになるのに4速なんかいたって石制圧速度落ちるだけだからむしろ邪魔じゃねぇか?
てかピクシー25コスか
アホみたいに上がってくれりゃいいが、今じゃ攻撃号令くらい簡単に誤魔化されるからなぁ
弱点消えたって魔種の防御でHP200台じゃこっちも壊滅するよな?
居座りもできないし
>>915 最近ニコルさん使ってみたけど結構出来る子だったよ
DEFの低さも普段サキュバスとかリリス使いなれてるから気にならなかった
弱点消えて攻撃防御40ー60上がったとしても
hp200じゃピン2−3発で乙るだろうからねえ・・・・
連環とかがくればニコルとかとあわせてエクセゲーとか出来るかもだけど
>>920 不死が死ぬビジョンしか見えないんだがw
>>915 アンヘルと旧ルシフェルあたりのLoV1の20コス勢
ピクシーって、同属効果アップなのかね?違うなら出張して回復使い魔と組んだほうが楽そうだけど。
雷は【】フェアリー、アジルスで丁度良い感じかもな
あとはアウナス、サキュのシールド有無…
>>924 流石にシールドは無くなる気がする>アウナスとサキュバス
無くならないなら結局今と殆ど変わらない訳だし
無くなるとピクシーに頼る戦闘が加速するだけなギガス…
なんだかんだいって、リペアやシングルシールドが剥奪される=使われにくくなる、だと思うし。
新フェアリー雷とか真面目に旧青龍を使ったデッキ考えてみようかな
928 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:18:53.70 ID:5/AoM6Y2O
最近荒らし多いなあ
号令ごり押しで戦闘だけしてろっていう話じゃないの←魔種
絡め手が欲しいなら他の種族使えばいいっていう話で
戦闘が強いっていう魔種の特徴が出てるしいいと思うよ
>>929 さっそく本スレでフルボッコにされてたよ
海スレが体力1200のスービエで盛り上がっていたけど実際に対面したらどうするよ
ダリスかけて陣形操作しつつ後ろ1乙で帰る
チャンスがあればダメ技叩き込んで落としたいが
死んだ後も効果続くのかとかわからんし、テティ子がレベル制なんだっけ?
稼働して詳細出きらないとわからんよ
アジルスとか【】フェアリーとかエーコとかピクシーとかいるじゃない。
なんだっけ?【】フェアリーとエーコとピクシー掛けたら2パンでスービエ溶けたらしいぞ!
戦闘かぁ、、、
戦闘苦手だけど可愛い使い魔が多いから
なんとかシールドムーブ活かしながら
使い続けてたけど更に特化されたらきついな。
シールド持ちが2速以下だけになってたりとかは流石に無いよね?
噂だが掛けられた方は死滅するまで効果上昇、テティスが生き延びたまま重ねるとレベルアップらしいが
てかダブルアタックって単純に考えて攻撃二倍?
さらに妲己をかければいつもの四倍!みたいにキン肉マンばりの超強化が出来るとか胸熱
魔種と人獣って両方戦闘よりだけど、
魔手はシールドムーブもできるから差別化されてるんだと思ってた。
多分アウナステンプレのせいだろうけど。
人獣のマグスデッキとなにが違うのか
間違いなくマグスの入ったデッキでテンプレクラスになってるのって
黒獅子での制圧型くらいじゃん
3速戦闘制圧型のテンプレなんて人獣で確立してないし
黒獅子6は確立したとは言わないのか
あれもダメ技あり、弱体あり(しかも永続系)、更にFSはマグス強化できるしSSもついてるだろ
あれを制圧型というのは違うと思うが
黒獅子6は基本は永続かけて足止めダッシュ
弱体等も主な運用は場濁し
積極的に殴り合いを仕掛けるデッキじゃないから制圧型に分類されるデッキ
動きのわかってる相手ならどっかでは殴り合いになるんだから、
個々の戦闘力が落ちる6枚デッキは戦闘用の特殊くらいは仕込む
魔種と人獣の違いなんてフェアリーがいるかいないかだろ
とりあえずエーコのコストと属性が早く知りたいな。
魔も韋駄天に近い編成組めるし、Re2ではガチの韋駄天戦闘型組める可能性が大きい
人獣も黒獅子みたいな制圧戦闘型を組めるようになった
そして同族嫌悪か互いが互いの弱点を盛り合うという流れですねわかります
アウナスだけで捌けないのは甘えかなあ
>>945 クジャともども15コスだとか
ソースは忘れた
フェアリー3速になるんじゃなかったっけ?
韋駄天完全死亡な予感しかしないんだが。
韋駄天はいいとして、魔種のテンプレ陣からシールド剥奪されるのが辛すぎる
「テンプレ以外も使ってね」ってスクエニのメッセージじゃね?
>>947 まじか、その情報が本物なら組みやすくてよさげだ
降魔がどう影響してくるのか。
大抵の人は稼働直後はとりあえず降魔枠に雑誌付録の罪人入れそうだから
魔種にとってはきついスタートになりそう。
さっき隣の人の対戦相手見てたらデッキがガイア旧青龍だいだらという面白い豪傑を見かけたな
自身死滅の特殊をよく豪傑に突っ込んでるなーと思ったよ
エーコは15コス雷複数でした。
特殊範囲はヤシュトラやポポイと同等です。
>>954 15コスト雷か…
アジルス+【】フェアリーか、エーコ+【】フェアリーがテンプレになりそう
でもエーコちゃんノースキルなのよね
サポスキはリジェネとWレジストだけど
Wレジあるのか、撃ダメ技時にSS切り替えればダメージ減るからありがたいな
表フェアリーピクシー
裏エーコシルフ
強そうだな
アジュ、アテナ、一丈、主撃剣の撃単豪傑に当たったw
流石に無理ゲーだった・・・
なんか最近こういうのとよく当たる。一種族だけに勝てればいいやみたいなデッキ。
どちらかが多少なり有利、微有利付くのはいいとして明らかに特定の種族だけガン有利付ける
デッキ構成で来てる人は当たっても面白くないなと思った。
帽子屋、スカルミリョーネ、撃剣もけっこう当たる。どんだけ魔種嫌いなんだよw
こっちはフェアリーと光剣だけだぞwうまい人ならこれだけで不死を捌けるかもしれんが下手糞の俺には無理ゲーだった。
以上、最近LOV始めた下手糞の愚痴でした
俺はそういうのと当たると自陣に入った後別のゲームしに行ってるよ
まー現状は魔種多いし魔種のテンプレ強いからねぇ
勝率あげる常套手段だよ
撃単撃盛りは事故だと思うしかないしマゾゲー状態で練習になるよね
まあ撃単は称号あるし仕方ないんじゃないかな
どっかの属性捨ててる撃盛りウゼーは激しく同意だけど。
VU前だし、称号狙いじゃないんかな
連休中にも炎単、闇単、軍師には当たったし、称号狙ってる人多いみたい
属性単にするのはいいが開幕捨てゲーするのはやめてほしい
こっち魔種で相手撃単なら無理ゲーでしかないから俺は投げる。それより次に頭を切り替えたいし
勝てる可能性が限りなく低いけどやるのは苦手なんだ
とりあえず1パリンはする
>>965 いや、付加無し属性単で挑んで相手が弱点種族じゃなかったら捨てゲーする奴のことを言いたかったんだが
称号10の俺なんか弱点付加なしの属性単でも余裕で負ける自信があるから
諦めずに挑んできてほしいね。
あ、もちろん撃単と事故ったらローダーと盤面を濡れティッシュで拭く作業をするけどな。
俺も称号10だが弱点の属性単だと対戦相手も油断してるから
パズルに乗らせたりエクセレントをエサに石2個割ったり
10回に1回は勝てる(キリッ
濡れティッシュで盤面拭くと逆に滑りにくくならね?水滴とかで。
その後にタオルかティッシュで吹いてるのか?
普通は一瞬で乾くだろ
濡れティッシュで綺麗に拭きすぎるとかえって吸い付いて動かしにくくならないか?
特に新品ローダーでやってるとよくすいつくんだよ
俺だけ?
新品ローダーの方も拭いとけ
離剥材のせいかもしれん
>>973 そーか
次やるときローダーもフキフキしてからやるわ
あんがと
しかしローダーの裏に付く黒い消しゴムのカスみたいな汚れは何でできてんだろうな。
汗と手垢と埃?にしてもくせえ。
あれがつくの俺の近所のゲーセンだけじゃなかったか!なんか汚れてるのが俺だけじゃなくて安心したよ
ローダーの裏につく黒いカスって名前でギルド立ち上げないか?
なんか自分がカスですって言ってるみたいで嫌だなw
もうちょいかっこよくしようぜw
あ、次スレ近いみたいなんでそろそろもしもしは自重するね。
タバコのヤニが原因でもある。
エタノールで盤面とローダー裏を拭けば滑りが格段に上がる。
あの黒いのは盤面を囲ってる部分の汚れってどっかで聞いた気がする。
20戦以上やってるとローダーの中にまで入ってる時があって困る。
>>980 おっつおつ。つ ピクシーが引けるような気分になる呪い
SPリリスちゃんが当たらなかったのでリリスデッキ組もうと思うんだが、なんかよさげなデッキないかな
>>980 乙
リリスは優秀だから無理せずともデッキには入れられるだろうね
ただリリスをコンセプトにしたデッキはなかなか思いつかないな
サキュバスと一緒に入れるくらい?
>>980 乙〜魔種の新SRを引く呪いをかけよう
>>982 アウナス、サキュ、リリス、シルフ、モーグリ、妖精、雷主
とかどうよ。ありきたりだけど。
>>982 さっきゅん、リリス、スプリ、シルフ、アモン、九尾
15コスのみのデッキ。アモンと九尾は他の15コスでもOK。(天狗とか)
>>982 ダリリス・ビーストでサクリを完全に潰しにいくとか
サーチがあるからティアマトと組ませてDefを無きものにしてから九尾やアフロを叩き込むとか
…ネタしか思いつかなんだ
バルバリシルフ淫乱姉妹妖精、あと何かで
女単デッキの完成や!
サキュリリまでは決まったんだがなー
アウナバルバリ妖精とかバハ青龍しか思いつかなかったが、15単とかありだな
ネタ大歓迎だ!
あとはレネゲイド+パラディン、仁王阿+吽を入れて姉妹兄弟デッキとか
パラディンが20コスで全員入らないのが残念だが
ネタといえば魔種大会称号とか
ダリス パンドラ 淫乱姉妹 フェアリー
光と闇が合わさり最強に見える
今まで忍法帳のレベル低くて書き込めなかったぜw
>>980にマジ感謝。
リリスといや、
リリス、サキュ、シルフの15コスPTは2.6のになったばかりの時多かったよな〜
あとはバルバリ、モーグリ、妖精だったかな?
炎が薄いデッキだなぁとは思ったが。
建てたはいいが2以降の流し込み今まで忘れてたぜw
次スレの
>>2感謝。
>>987 ダルフかターラカ、もしくはマーチヘアかな?
こだわりはない限りは客将に神族のアフロが候補。
994 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 01:30:34.09 ID:QWJfjCoLO
今のところ発表されてるエーコもピクシーもアジルスも攻撃よりも特殊なんだよな。
ホムンクルスがDEFアップだっけ?戦闘よりの特殊が多いけど、
アウナステンプレみたいな制圧もできるデッキって生まれるのかなぁ。
>>995 仮に出来てもまた今のアウナステンプレみたいに騒ぐ奴が増えるだけだから個人的には出来ないで欲しい
魔種で制圧主体にしても戦闘種族だから素の火力落ちにくいんだよな……
1000ならシヴ山がテンプレ入り
1000ならゴーゴンさんがテンプレ入り。
1000なら次のバージョンからサキュバスがいなくなる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。