【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ15

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1ゲームセンター名無し
ここはLORD of VERMILION、魔種の話題を扱うスレッドです。
質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。混色の話題も可、ただし魔種メインで組みましょう。
【関連URL】
公式HP  http://www.square-enix.co.jp
@wiki http://www30.atwiki.jp
使い魔検索 http://vegetable.dip.jp
前スレ
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ14
http://toki.2ch.net/arc/1300282385/
次スレは970が立てましょう。無理なら980へ核石を。
2ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:45:50.91 ID:BC7BgDX1O
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
3ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:22:28.22 ID:+91sAwVoO
む、スレ落ちたか?
確か950過ぎてから可放置時間短くなるんだっけか

とりあえず
>>1乙は一瞬よ!
4ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:54:38.19 ID:/6AqCQCZO
みんなの>>1乙をひとつに!

とりあえず、今日がSPリリス応募最終日だよと伝えておくぞー
5ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:53:02.15 ID:X9fDw89I0
>>1乙はやめておけぇーい!
6ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:54:12.08 ID:FimeddZE0
>>4
ありがとうマジでありがとう
7ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:29:15.22 ID:/6AqCQCZO
>>5
やめちゃダメだろw

>>6
そこまで感謝されると…
…その、なんだ…照れる(〃д〃)
8ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:51:18.85 ID:DifQkLMoO
魔種炎単やろうと思って
バハ、バイコーン、マーチヘア、スプリガン
までは決めたけど残り20コスはどうしよう
1010にすべきか20にすべきか
9ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:58:23.85 ID:0U0F6HlR0
ジャンヌっていう魔種がいるけど
10ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:59:30.18 ID:lqT9acbG0
バハアウト アウナスイン
サムヴァルタ、リンドブルム

シールドあったほうが楽だとは思うな〜
11ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:11:58.31 ID:PoCl+TBz0
バハアウナススプリマーチザビーストの5枚でいいんじゃね
12ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:23:34.24 ID:pWZ85mlO0
魔種炎単だと魔種必須のフェアリーは入れることができないからな…。

30コス…バハ・あぐにゃん
25コス…アウナス・渋山・ルビカンテさん
20コス…ペイルさん、ファイアドラゴン・イフリート
15コス…スプリ、ベリアル、バイコーン
10コス…ザビースト・マーチヘア(必須)・リントヴルム

こうしてみると結構いるな…
13ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:37:11.35 ID:W2Ef2c4q0
今日ガイアを引いたんだがデッキ組むとしたらどういう感じになるだろうか?
やっぱりサキュバスは入りづらいのかな
称号5勝率40ぐらいの初心者なので、もし扱えない様なら売ってしまうかも
14ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:39:43.81 ID:xfhlektjO
ガイアニコルあと10コス4枚
15ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:56:54.50 ID:YjhXurDjO
ガイア、ニコル、フェアリー、フルフル、堕天使にシールドほしけりゃビースト、ひたすら戦闘ならモーグリだな。
リブっていう上位プレイヤーはシールド無しでガイアニコルやってるぽいけどね。



つか鎌鼬が弱くなってから堕天使よく見るようになったけど、まだ鎌鼬+フェアリーで光補ってる人いる?
16ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 02:19:36.12 ID:NZK0VWtwO
別にかまいたちの弱体は大したもんでもないし普通に使える

フォールンが多いのは出回るまで時間がかかっただけだろ
もともと性能は高いし
17ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 08:36:20.10 ID:D7C5risy0
ガイアinさっきゅんなら
ガイア・さっきゅん・15・10・10・10で組める。

その場合はスプリ、妖精、堕天使、モグorフルフルかな…
18ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 10:01:50.82 ID:W2Ef2c4q0
ありがとうございます
ニコル型にしろサキュバス型にしろフォールんエンジェルが入るのですね、、
URを使うのにもうさらにURが必要になるとは世知辛い
しばらくかまいたちで代用してみます
19ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:35:47.23 ID:kN3p2looO
話の流れで俺も炎単やろうと思ったが、気づいたらアウナス、スプリガン、マーチヘア、サキュバス、フェアリー、フォールンになってた。
20ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:41:13.37 ID:NOZObZ7s0
>>15
うちの鎌鼬は現役だよ。天津風を吹かしまくってるぜ。

21ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:22:23.77 ID:Sstnmk2RO
>>15
(゚∀゚)つ旧青龍とバハムート
USはリザレ、キュア、サクリ

ようこそ、負けるとストレスがマッハ、勝つと脳汁ドバドバ思わずドヤ顔のめくるめく魔種豪傑の世界へw
22ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:45:27.41 ID:O9zLDFtpO
>>13
ガイア、アウナス、バルバリ、フォールン
の超セレブデッキは如何だろうか?
23ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:54:05.33 ID:Sstnmk2RO
アンカミスorz
>>21>>13へ。申し訳ない…
24ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 23:05:41.92 ID:tUeXD4qn0
最近ガイア アウナス バルバリ フェアリーでやってるけど結構やれるよ
パズル1ミスでオワコンだけど火力は半端ないね・・・
25ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:01:23.21 ID:y4dyYVkjO
>>21
あれに慣れたら普通のデッキが物足りなくなるぞw
現に今将軍取るまであれ以外全く使う気が起きないわ
26ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 06:52:34.78 ID:6xKS5J7iO
>>25
確かにw
元々は門番まで暇だからここで話題になってたから試してみただけだったが、今では豪傑将軍目指して楽しんでるよ
27ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:00:16.98 ID:4rlA/ENM0
ガイアバハ旧青龍の豪傑やてみたけどあのデッキ脆すぎてキツイわw
あのデッキをメインで続けてる人に賞賛を送りたい。
28ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 13:52:28.39 ID:ob1cw5XDO
そこでみんなのアイドルダリスちゃんですよ!

…こっそり覗いてるギガス、お前は帰れw
29ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:42:40.39 ID:ZVGseM3z0
猛鬼ギガス使ってみたけど何あの産廃www
無印アウェと同時に使ってようやくシールド回復するくらいしか直らないとか
ゴミすぎだろ。一発解除とは言わないからせめて6割くらいは回復してくれんと。
30ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:11:55.29 ID:khUQAxbJO
>>29
今さら1のカード、しかも当時の環境を理解してないとしか思えない発言とか呆れるしかないわ。
今でも使える青龍のほうがよっぽど異常だわ。
31ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:49:49.59 ID:O5cFWMPT0
旧青龍の特殊はUS並の効果だからな〜。あれと比べるのは酷と言う物だな。
32ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:57:16.46 ID:y4dyYVkjO
案外フェアリーの属性が光の理由が旧青龍だったりして
実質US4つ積んでるのは強力
33ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:38:52.93 ID:MK/cJ3NI0
しかも、USと違って1回使用しても溜まればまた使用可能だからな。
これでシールドもってたらなぁ…
34ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:38:39.03 ID:tqakp1npO
>>33
あの特殊でさらにシールドまで持ってたら本格的に今の30コス勢の立つ瀬が無くなるぞw

しかし旧と比べて新の青龍は何故こうもパッとしないのか。
特殊も弱くはないんだけど、範囲のせいで前に出ないといけないから微妙に使いにくい…
リリスみたいに前に出なくていい範囲だったり、固ければ良かったのに。
35ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:42:36.17 ID:2Jnv1zAqO
新青龍が弱いんじゃなく旧青龍の特殊が強すぎなだけかと

あれで溜まりが昔のままだと不死が破滅する
36ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:58:57.85 ID:AvkbjY7K0
で魔種の最強テンプレってなによ
個人的な意見でいいんだけど
37ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:57:20.05 ID:2Jnv1zAqO
最強なんてあったらデッキ固定になると思うけど
もう少し広く見るならアウナス入り6枚が一番強いんじゃないの
たまに話題になる豪傑は同種にかなり不利だからテンプレとかにはなりえないし
38ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:48:01.12 ID:GeJTwF9r0
溜まりが昔のままだと現役は青龍だけじゃない!
マンティも昔のままだと断然現役になる。シールド+防御号令+10コスだしな。

確かにアウナス6は強い。
でも結局は自分の好きな使い魔で組むのが1番だが…
39ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:21:30.35 ID:+zLqtuAwO
>>38
確かに、好きな使い魔で勝てればそれが一番楽しい







そんな自分は、好きな使い魔も相まって拡散主体編成ですが
40ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:25:59.13 ID:jeDC1J6xO
そういえば魔種の海6対策ってもう確立されたっけ?
昨日二回当たって一回目は同称号レベルでなんとか勝てたけど、二回目のランカー戦でフルボッコされたよ。雷武器持つ場合後ろに隠れるマカラや水虎を倒すためにレイピアの方がいいのかな?
41ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:06:38.46 ID:pjxaHwzHO
撃40の時点である程度事故レベル
バルバリの復権もあり得るな
42ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:41:43.38 ID:jeDC1J6xO
>>41
正直バルバリより主雷の方がいいんじゃないかな。バルバリだとぐるぐるで攻撃を封殺され、ザッパーで縛られ装甲転移で落とされかねないし。それをびびって後ろ置いとくと弱点攻撃を沢山の敵に当てられないしで。バルバリシルフみたいに裏表に雷複数だせるならありだけど。
最近テンプレ崩して光は妖精堕天使の20コス、炎スプリのみ15、闇は主人公で残り55をバルバリルシフェルフルフルの雷に全振りとか本気で考えだした。
43ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:55:12.92 ID:+p6aIhJi0
見苦しいな、そこまでするなら潔く雷単でいいじゃん
44ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:13:34.52 ID:jeDC1J6xO
>>43
やっぱり他の種族も捨てたくないからね。最低限自分の腕次第で拾える程度には属性積んどきたいし。



魔種使いのランカーさんが海6対策のコラム書いてくれるとうれしいけど、遊々亭のブログも最近特定の人しか書いてないしな・・・。
45ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:37:26.98 ID:sCuekak30
海6の対策の話してんのに雷単て、、、

機内に30コス雷複攻のお客様はいらっしゃいませんか〜?
46ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:37:23.90 ID:5sMg701cO
いい加減、バルバリ1体ぐらいなら回転操作でぐるぐるに対抗しろよ
順回転と逆回転で向きの調節ぐらい出来るだろ
面倒くさがるな
47ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:53:45.78 ID:Hgd4pbSMO
よくカード回転させろっていうけど意味ないよな、馬鹿馬鹿しい
レバーと盤面でキッチリ陣形操作できてれば殴りあえるだろ

神は見ないからモグだけで良いとして
アウナスルシフェルスプリフォールンフェアリー雷主とかになるんじゃない?
48ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:53:48.14 ID:o5MZ/QkyO
あー30雷複って居ないんだっけ。
まぁ居てもバルバリより上のスペックってかなり無茶だけど。

アジュ6だけを睨むなら、DEF下げからアジュを刺せるティアマトや、
海が嫌がるフレイと似スペックのデモンナイトはあり得るはずなんだがな。
49ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:23:45.22 ID:sCuekak30
前に頂上でカード回転させてるの見たけど逃げる時なら使えそうだね。

陣形しっかりしてれば殴りあえるってのは初耳だけどホントかい?w
大抵一緒にいるアクアナイトが主力を紙装甲にしてきて余裕でボコられるんだけども。

むしろ豪傑使ってる身からするとアクアナイトが一番きついな。

>>48
デモンナイトはなぁ・・・
特殊に追加効果が付くかレベル制なら使ってたけどそれじゃ強すぎるかw
50ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:42:15.30 ID:mfUi/+Po0
割とどうでもいいけどアモン様は炎の公爵に次バージョンで戻られるんですね
51ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:51:17.35 ID:Hgd4pbSMO
代わりに天狗辺りが雷に来ないかな
風使うだろうシルフと揃えて
でも天津風のかまいたちとか木気の青龍は光なんだけど
52ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:50:48.93 ID:GeJTwF9r0
>>39
さては好きな使い魔は九尾様だな!(違うと思うが)
53ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:16:04.68 ID:5sMg701cO
>>47
レバーと盤面操作は当前だろ
それ以上の効率を求めて回転操作するんだよ
レバーと陣形で満足するのはゆとり
54ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:54:36.95 ID:Hgd4pbSMO
いや回転よりスマッシュだそうよ…
55ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:15:19.56 ID:mfUi/+Po0
ぐるぐる打たれて相手きちんと殴りながらスマッシュまで出せる奴なんて上位の変態ぐらいだろ
56ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:51:29.01 ID:61otSHx00
スマッシュより回転操作だろ
57ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:16:10.41 ID:xhNGhyF7O
余裕もったラインで戦闘してある程度下がるのがいいんじゃないかね
このスレ血生臭いぞ
58ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:56:09.57 ID:L+fbINToO
ぐるぐる海6や不死連環運送も嫌だが、最近黒獅子人獣が苦手…

あれ、どう対策すればいいのん?
ちなみに例の魔種豪傑使いですorz
59ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 06:55:42.26 ID:2UJt+4/xO
>>58
黒獅子6がどんなのか忘れたからとりあえず基本的なことの確認

1、バハムートを信用しきって猫受けても相手を攻撃しに行ってないか
2、黒獅子のターンにど真ん中から突っ込んで特殊受けていないか
受けるなら相手をマップ端に追いやってから…要はラクシュミと同じ
3、画面手間から攻めていないか
画面上から覆い被さるようにしないと被害が増える
60ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:46:05.17 ID:wqaqe/POi
>>58
開幕のアラケス アマゾネスを濁して、セカンドの撃無しパーティーを焼き殺す。以上。
61ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:10:09.58 ID:T9T1Ntar0
開幕10コスと15コスの防御ダウン&弱点リャンダメを誤魔化すかぁ。
豪傑なら最悪一体犠牲にしてでもバハを撃たせて育てるのが一番なのかね。
62ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:11:25.27 ID:2UJt+4/xO
>>61
いくらなんでもそこまでする事はないよ
強化弱体使われたら徹底的に逃げる
白虎EVは1回引くか強引に潰すしかないけど大抵前に出てくるから潰せるはず
これを意識すればまず殴り合いは負けないはず
理想の味方が落ちていい場合はガイアかけてエクセ取って連戦する場合くらい
それでも防御40以上上がってるからなかなか死なないはず
63ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:54:16.26 ID:wqaqe/POi
ぐるぐる海6はアジュ無視してマカラを筆頭にした低コスト勢を乙してチャンスを見計らって制圧or全滅させれば行ける。

まあキツいけど…
64ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:55:37.83 ID:v/0wtI+80
【デッキ】 APTアウナス,フェアリー,サキュバス
BPTパンドラ,モーグリ,桜花
主雷両手斧
【称号レベル】 称号Lv6
【資産】 魔種はUR以外あります.
【コンセプト】 パンドラ使いたいがために考えた.あとはバランスよく
【診断理由】 バランスよくしてみたつりだけどよくばり感が否めない.
アウナスだけで人を捌けるかが不安です.よろしくお願いします.
65ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:07:01.99 ID:L+fbINToO
黒獅子キツイと言ったものだけど、みんな色々意見ありがとうございますm(__)m

基本的な事は全て守りながら戦ってはいるつもりなんだが、あちらが称号15〜6の上手い人獣使いだとなかなかキツくて心折れそうになる時が…
ひたすら精進します!(`・ω・´)

ところで、フラゲファミ通でパワーズが復活したみたいだが、魔種は何が復活すれば良……嗚呼、>>1のアイツかw
あと八神庵は魔種っぽい雰囲気?
66ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:13:22.74 ID:3fGe0bryO
相手次第だけど1stはサキュじゃなくて
モグか桜華のがいいんしゃないかな。
67ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:18:41.43 ID:+U0cce4qO
>>64
・桜→フルフル
・BPTをアウナス、サキュバス、フルフルに

これでok
68ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:26:26.26 ID:NLwdwy7R0
>>64
自分がちょっと前に使ってたのは、桜華をフルフルにした主雷のデッキ
後は>>67の通りかな。気をつけたいのは撃盛り人獣も勿論だが、レナス入り神族。
HP管理に失敗すると、折角特殊使って強化したパンドラが瞬殺されるから注意
69ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:26:39.93 ID:QN1MQakVO
>>64
両手斧は火力の伸びが微妙だし、クイドラU使わないなら片手武器で良いんじゃないかな
アウナスきっちり生かせてれば人獣には五分れるかも
まあ不安ならサキュをスプリに変えるぐらいか
デッキ維持なら両面で盾を狙えるように桜花かモグをサキュと入れ換えるのも
相手次第だから固定概念やめて入れ換えることも考える

黒獅子6自体は撃がアラケスとアマゾネスだからなんとかなりそうな気はする
するだけなんだよなあ…地味に白虎マグスAAEV辺り相性良いし、足速いアラケスェ…
素直に炎積むべきなんだろうか
70ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:29:58.90 ID:/2S975s20
>>64
桜花をフルフルにしたらテンプレデッキっすよそれ。
とりあえずプレイスキル次第でアウナスだけでも人は捌ける。ガンガレ。
71ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:35:56.30 ID:v/0wtI+80
>>66-70
アドバイスありがとうございます.
パンドラを闇の王に変えて桜花をフルフルにしたら
前使ってたテンプレと一緒てことに言われて気づいた
恥ずかしやー
72ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:42:46.64 ID:skeqGU+F0
客将にリップルもいいかもな。そのかわりリップルのHP管理が重要になるが。
73ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:21:11.26 ID:/djcTjAI0
レッドクイーン特殊なにかな?ダリスと豪傑したい。
74ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:35:38.68 ID:AexSQ+3d0
理不尽な判決と言うくらいだからとても理不尽な効果なんだろうな
75ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 05:44:46.62 ID:QFEUqIjO0
対人獣でアラケスを後ろに隠されながら戦う場合は無理をしてでも落としにいくべきなのかな?
主を4速にして強引に回り込んで狙うとか。

バハ入り豪傑なんでこっちも後ろから弱点はつけるんだけど
こっちもメガフレアのLvを育てるのを意識すると足が速いアラケスの方が逃げ打ちされやすくて
サクリIかキュアIが入ってたりするとLv3くらいから手がつけられなくなる・・・
76ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 06:24:44.01 ID:/djcTjAI0
>>74
それにしてもアジュダヤを彷彿とさせる厳ついスペックだな、楽しみ。
77ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:04:33.58 ID:l6xuLSF30
最近豪傑使ってる人多いなw

>>75
称号いくつかわからないけど12とかだったら開幕正面から殴り合いになったらバハムートは正面から殴らないで少し横から殴ってみると良いよ。
あとアラケスだけ見ること。他は割りとどうでもいいので。
猫がバハムートにかかったら速攻で逃がして効果切れるまで耐える。その間に他のメンツでアラケス適当に殴っておくといいかも。
他にかかったら無視して攻撃。アラケスはバハムートで3回くらい殴れればメガフレアとOVKで大抵消し飛ぶ。
あと結構言ってるけど相手に逃げられない位置で戦うこと。画面上部から覆いかぶさるようにすれば大抵エクセ狙える。
アルカナ多少割れてもいいからとにかく攻撃範囲ギリギリの位置で当てること。深く突っ込むのはあまりしないほうがいい。
78ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:06:38.31 ID:l6xuLSF30
言い忘れたけどキュアIとかこっちの攻撃回数が1回増えるだけだからあまり怖がらなくていいかと。
サクリだけ意識してなるべくリザレクは取っておきたいところ。
79ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:14:57.46 ID:XA4LVZWoO
豪傑の場合、リザ叩く時のオススメタイミングは、一体死んだ時ではなく、その後に残りで出撃したけど返り討ちに遭った時だね。
エクセ取られようが主人公一人だけだろうが、まだまだやるべきことはあるし。
魔種豪傑は諦めない気持ちも肝心だね。

ところで、ホムンクルスはマンティ的存在なんじゃろか?たのしみー
80ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:22:34.50 ID:xMiaom8C0
魔種15コスのみのデッキ組むときはどういう風に組む?

さっきゅん、リリス、スプリ、シルフ…あと2人どうしよー…
81ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:24:45.03 ID:PglN9+od0
ホムンクルスが防御号令だとしてフォールンと比べると
フォールンが上じゃね、スキルもないし拡散だし
82ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:26:37.39 ID:yHXaFlXa0
きゅうき 浅田真央
83ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:29:40.28 ID:PglN9+od0
サキュダッキリリス九尾シルフスプリ
炎主
つか使い魔で4色組むと必ずどこかの属性を15コスで捌かなくちゃならんな15コス単
サキュダッキスプリ天狗シルフレネゲ 光主 とかのがバランスはいい
つかこのデッキ何に勝てるのw
84ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:36:15.70 ID:xMiaom8C0
>>83
あるかどうかはわからないが、何故か1度はやりたくなる構成。
85ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:04:52.02 ID:nTy1UEda0
ダッキの性能がリディア並になれば強くね?
ダッキシルフ+何かで殲滅。

って思ったけど開幕PTがきついかw

>>79
弱点つける使い魔がいれば3体でも十分五分れるよね。
86ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:07:24.18 ID:ri61XAB30
友人がサキュ、スプリ、妲己、アモン、シルフ、天狗でやってるな
87ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:57:08.34 ID:aT958K3y0
レッドクイーンのお陰で魔種韋駄天は少しはガチになれそうだな。
どっかの誰かと違ってFSはWゲートにサーチといいのが揃ってるし。
問題は15コスに4速の光か闇が来るかという点だが…
88ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 09:04:48.66 ID:Fg9rLEkkO
赤女王の登場でバハとダリスが要らない子になるのか・・・(´・ω・`)
89ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:03:49.42 ID:RvSJd3s8i
とりあえず今からジンが怖いんだが、あれ駄目だろ。
90ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:17:02.77 ID:IoscA6bU0
・敵1体に撃属性の大ダメージ
・一定時間、カード操作・特殊技・必殺技の使用禁止
・Lv制

天狗「・・・やめてくれぃ」
91ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:36:56.98 ID:/HU3hwUEO
威力がレナス並、範囲が剣OK、効果時間が2/3カウント×レベル
くらいなら対処はできないことはないはず…
氷使うし海に来そうな気もする、アリオーシュみたくちょっと頭のネジとんでるし

あと、ダリスが要らない子といった奴らはちょっとこの飴玉舐めなさい
92ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:48:24.03 ID:dYviObm90
アリオーシュは契約した能力的なアレで海にいたんでしょ
ダリスがいらないなんてとんでもない。ダリス赤の女王アリスという豪傑やりたい
93ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:50:17.96 ID:WEY+clB80
無駄に強いゲストキャラに限って撃大杉

と思ったらそうでもなかった
94ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:54:48.46 ID:RvSJd3s8i
待って、必殺技ってなに?w
95ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:39:29.68 ID:4hBq4p290
アリオーシュってエルフで人妻で子宮に契約の印がついてる人っだっけ?
なんとけしからん。

>>94
OKの事でしょ?
一乙しやすそうな特殊だよね。原作だとスピードあるキャラなのかな?
もし4速とかだと逃げ切れなさそう。
96ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 13:19:31.13 ID:nig4mLUY0
>>95
なるほど、主に特殊を当てた時の事か。
どちらにせよ脅威。

原作でもスピード早いから、4速だろうなシヴァ涙目
97ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:31:08.22 ID:XIHzXTAh0
ジンは追加効果的に闇の王以下の攻撃力で間違いない
と言いたいけどレナスの実例が…
98ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 18:24:33.50 ID:MAMrvlOMO
レッドクイーン、ティアマト、ダリス
の単数豪傑とか属性いい感じにバラけてよさ気かと思ったらティアマトが3速だったでござる
99ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:55:51.58 ID:ap4jJzLQO
今からジンをブチのめす事だけを考えて刃をとがなきゃいけないわけですな…
氷使い=海種なら弱ったバル姉じゃ、もう止まらんな…

理不尽な判決がホントに理不尽であることを祈ろう…
100ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 22:19:29.38 ID:AhCFEYW0O
ジンの特殊技は、攻撃系の特殊技より、自己強化系の特殊技を持つ使い魔の方が対策になるんじゃない?(自己強化なら、先に使っちゃえば、特殊技封印も無意味に終わるし)

しかも、レナスと違ってリセット効果無いから、アモンなりベリアルかけてメタ使い魔前出しすれば、迂闊に撃てなくなるんじゃないかな(その間に、此方は相手に被害を与えられると思う)

問題は、特殊技よりカード操作禁止かな(死にかけたら下げれなくなるし)




原作で、相手を凍結させる攻撃や必殺技があるから、カード操作禁止はその再現かな?
101ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 22:28:01.97 ID:WK94e0CH0
ジンが撃ってことはラグナは魔種かな?

原作でもいがみ合ってたし?
102ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 22:35:43.34 ID:IoscA6bU0
>>98
もしティアマトが4速だったとしたら韋駄天でダリスとティアマトかけて下がりながら単スマとか気持ち良さそう。
4速雷単攻の30コスって1.0から数えても3体だけなんだね。

コストにもよるだろうけどジンが増えてアジュが減ってくれるなら・・・いや、どうだろう。
まあもう少し情報出てからじゃないと分からんか。

チラ裏だけど、ここ100戦ほど豪傑やってきて最近ようやく勝ち越せるようになってきた。
旧青龍の不死への強さが半端ないね。あと人獣戦でバハがLv3くらいまで育つとドキドキが止まらない。
103ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 22:42:37.56 ID:AhCFEYW0O
>>101
ラグナが魔種だったら、『兄さんを殺す』ってジンの望みが叶う事になるな
104ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 22:48:33.29 ID:/HU3hwUEO
4体じゃね?
おでん1、ゼウス、おでん2、エルド
おでんを同一視してたらすまん

ラグナは案外不死辺りもあるんじゃないかと思っているが
あとは賞金首だし闇属性だしで人獣か
魔に来ても面白そうではあるが…今更だが全体的に闇属性のゲストって多いな
105ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 22:55:48.56 ID:ap4jJzLQO
ラグナが魔種だったら、自分のキャラでついに魔種を遊ぶ事が出来て涙目な声優さんが一人出来るわけだなw
106ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 22:58:11.00 ID:ap4jJzLQO
まあ、アウナスも杉田さんなんだけどさぁ…と自己レスw
107ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:38:20.55 ID:WK94e0CH0
最近杉田さんはやってるのかな?

戦国やらなんか始めたみたいだし
108ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:54:20.32 ID:1Ro+lIbe0
>>103
家を妹ごと燃やされてるからな…、しかしジンと比べるとラグナの特殊はしょぼそうでならんな。
109ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 03:52:19.56 ID:0GxtJa3JO
>>108
『闇に喰われろ』だったら原作通り、『闇属性ピンダメ+HP吸収』だったら……(威力は闇の王並に抑えて)

それか、特殊技がブラッドカインで『攻撃力UP+通常攻撃を相手に当てる度にHP回復、ただし効果時間中はHPが減少し続ける』とか…(HP減少量を一秒毎に10〜20位で)


…駄目だ、どっちも確実に壊れになるな(そう考えると、この効果が妥当かな)
110ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 07:50:24.18 ID:gyNc8QsVO
闇に喰われろは威力が高くてもいいんじゃない?
150ダメージくらい与えて150回復って、なかなか絶妙だと思うが…

某ニーベルンなんちゃらの惨劇に比べればまだまだ…w
111ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 08:59:46.83 ID:wnCVP90G0
Re:2の魔種は基本的にHP低いみたいだしHP吸収は使い勝手良いかもね。
112ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 13:24:08.11 ID:cBJ9Ax9U0
>>110
これでラグナの防御がアジュダヤクラスだったら、150でも壊れになりそう。
113ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 15:26:38.50 ID:A9lnolRo0
まあラグナが魔種に来るかはわからんからな、クジャはし魔種ぽいと思ったんだが。
114ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 15:31:28.81 ID:A2l1lelF0
クジャ来るとすれば、ジタンやビビも来るはず!
フライヤやエーコも来る…のか?

竜王様のメガフレアで敵を一掃(全滅)させるとなんか気持ちがいいんだよな…
115ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 16:30:29.48 ID:cBJ9Ax9U0
ケフカ来るとすれば、セリスやカイエンも来るはず!
セッツァーやエドガーも来る……のか?

2.5発表時にもこんなやりとりがですね。
116ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 16:46:41.61 ID:W9B0TyRp0
>>115
なんでティナがいないんだwww
117ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 20:24:06.22 ID:A2l1lelF0
>>115
あったのかよ!結局ケフカの他に登場したのはFF6勢はモグなわけですが…

>>116
トランスの効果が決められなかったかリディアと被ってしまうからじゃないか?
118ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 22:13:50.08 ID:kM1tWS6i0
とりあえずランダちゃんは魔種でオッケー?
119ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 22:20:19.59 ID:hosUipRO0
ハーロットで我慢しろ。ランダちゃんは不死にきてくれる(キリッ
120ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 02:26:03.77 ID:hzG06mVZO
ティナは設定的に魔種で出ても良かったと思う
20コス炎単攻
スペックは楽趣味アナンタ辺りと同じ位で
トランスはジャンヌと同じような感じで複攻に変化する効果も加える感じにすれば闇王パンドラポジションになれたかも

え?炎竜?あいつはストーリーモードの敵キャラだろw
121ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 08:43:34.35 ID:TFl92gBZ0
赤の女王、ダリス、あと何か(できれば4速雷単攻)で
韋駄天豪傑やりたいなぁ。

これでダリスが3速になってたら笑うしかないけどw
122ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 09:18:43.86 ID:n+isddXN0
ティアマトという30コス雷単攻がいてだな。
まぁ、データ変更でダリスもティアマトもどうなるか分からんが。
123ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 13:13:00.10 ID:PflPJR540
テスカって今WIKI通り+50 4Cなの?
水虎使うかテスカ使うかで迷ってる
124ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 18:49:37.23 ID:zwvaT0uo0
>>107
やってない気がする
今年に入って急にラジオでlovの話題出なくなったし

最近ラジオでスクエニの他ゲーの紹介してたのもlovの話題出せないけどスクエニからの仕事は減らしたくないからだろうね
125ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:33:54.26 ID:esG6xgEsO
最近豪傑にDDBを突っ込みたくなる衝動が…。
126ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 22:03:37.58 ID:uOZk+sS40
豪傑に旧青龍入れたら不死に負けなくなった。
6枚でやってた時はブラムス帽子屋ボンホクジンシーアルカナ運送
全部苦手だったのに・・・

相手によっては戦闘無理だと思って制圧勝負に変えようとした所で
五行封印が刺さる事もあって脳汁出る。

なんかもう5枚とか6枚に戻れないかもしれないw
127ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 22:20:15.57 ID:k/3s8yZQO
>>125
DDBってなんだい??

>>126
まんまとシールドに向かってくれた時の気持ち良さ、わかるわぁw
ゴル兄、帽子屋、プルートーの不死豪傑のダメ技ラッシュがキツイけどねorz
128ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 22:34:29.12 ID:FT1W9o7nO
まさか遊戯王の某禁止カードじゃないよな

青龍欲しいが絶対数がまず少なくてな…
129ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 22:44:16.83 ID:n+isddXN0
ダークダイブボンバー・・・?
混沌龍帝よりも速攻禁止になった伝説のクソカードのことか?w
130ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:32:30.42 ID:2I49Kf4s0
だいだらぼっち?
131ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:42:22.05 ID:FT1W9o7nO
そ れ だ
思い出せて良かった

魔種大会にギガスとだいだらで出た方がおってだな…
132ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:48:44.43 ID:7axKH9oW0
すげー初歩的な質問で申し訳ないんだが、旧青龍の特殊ってどんなん?
豪傑やってみたいんだが、買えるかな?
133ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:52:46.86 ID:QoZKCLlI0
>>132
旧青龍の特殊はアウェイクIのインスタント版。封印ケージ減少と弱点消滅はなし。

>>131
ロマンだねぇ〜。
134ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 00:02:23.86 ID:k/3s8yZQO
>>132
10秒間全施設封印禁止。
地元では100円でショーケースに鎮座しておられるよ。
135ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 00:06:08.39 ID:7axKH9oW0
>>133 134

サンクス。戦闘の魔種にしては制圧特殊でつよいな。探してみるか。
136ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 00:20:38.42 ID:tsttanYa0
魔種豪傑を使い始めた時は開幕死にまくってたよ・・・
というか豪傑自体初めてだったんだけどねw
毎回バハかガイア、もしくは両方落とされてゲート戻る時必ずと言って良いくらいリザ叩いてた。

で、慣れ始めてきたら開幕誰も落とさずに一乙できるようになってきたんだけど
キュアIが貯まった状態になったりしたら逆にリザを使うタイミングが分からなくなってきたwww
137ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 00:49:19.15 ID:k8m+BcujO
>>134
もし買って交換してくれるなら旧サキュと旧アサシン出すまである
138ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 01:07:19.41 ID:lIpSfIokO
2号店でずっと豪傑使ってる者だけどここまで賛同してくれる人がいるとは思ってなくて嬉しい
はじめに話題にしたときは雑魚デッキ乙とかで流されると思ってた

>>134
10秒じゃなくて18秒ね

>>136
開幕リザレク叩かない試合は結局叩かない試合が多いから気にしなくていいと思う

そんな自分も青龍バハムートガイアで将軍まで残99勝なので最後まで頑張ります
139ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 02:20:11.46 ID:TsT+01I00
豪傑用30コスの旧Verカードってこんだけだっけ?

■ギガス
HP500 ATK90 DEF60 速度3 闇単体
自陣の封印されたゲートのどれかを開ける
ゲート サーチ

■酒呑童子
HP475 ATK85 DEF60 速度3 炎単体
味方復活時間を減らす(-20秒)
ゲート サーチ

■【猛鬼】ギガス
HP400 ATK70 DEF70 速度3 炎複数
自分の全施設封印ゲージ30%回復
スキル無し

■青龍
HP440 ATK75 DEF55 速度3 光複数
味方施設の封印を一定時間禁止する(6C)
スキル無し

■だいだらぼっち
HP400 ATK90 DEF75 速度4 炎単体
範囲内の味方ATKとDEF+40(約20秒) 効果終了時に自身死滅
ゲート サーチ
(ノ・Д・)ノ <大地の怒りじゃー
140ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 02:31:22.32 ID:lIpSfIokO
だいだらは今20ずつじゃなかった?
141ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 05:27:26.80 ID:IV30Sgls0
ddbさん4速なのか
とおもったらレッドクイーンは炎か、あと1匹30コス4速こねーかな
142ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 19:01:47.93 ID:mU7ta19e0
魔種韋駄天キツイ…全然勝てないよぉぉ
神族あたんないからモグをアフロに変えた途端にあたるしさ…
早く紅女王ちゃん来てくれ
143ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 23:46:47.11 ID:By0Pk2Cn0
>>142
こういう日もある。めげずに韋駄天称号目指してがんばれ。
こっちなんか撃盛りデッキで貫かれたからな…
144ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 15:27:05.35 ID:6+CP0VCIO
初心者が魔種やっても大丈夫ですか?
145ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 15:37:11.88 ID:3gvsk1qiO
複数魔種以外(単数・制圧)はゲームを理解するまで分かりにくくて負けまくると思うから、それが嫌だなと思うなら最初は魔種が良いかも

慣れた後はお好みでどうぞ〜
146ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 19:34:06.76 ID:6+CP0VCIO
友達から聞いたのですが
魔種はフェアリーが居ないと始まらないって言っていましたがそんなにフェアリーは強いんですか?
147ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 19:39:44.89 ID:7kWAkg8/0
>>146
詳しく話すと、フェアリーは10コストととても軽いのに特殊の号令で開幕から攻め込む事ができ、
FSがWゲートと魔種では数少ないFSを持ち、挙句早い4速と、入れない理由がないくらい強い。
148ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:14:02.47 ID:BDBhs8Ap0
フェアリーが唯一入らないのは魔種豪傑やぐらいだな。(単属性デッキはスルー)
それ以外はほぼ入ってるな…。それでもフェアリー無しの魔種のデッキも見たことがある。
149ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:28:13.21 ID:6+CP0VCIO
>>147
>>148

レスありがとうございます
フェアリーは入れておいた方がいいんですね、自分は明日LoVデビューするのでがんばります
150ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:35:15.81 ID:yZTUhXa10
>>149
ガンバッテクダサーイ
151ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 10:04:48.74 ID:4dnalleO0
豪傑で制圧戦挑んじゃダメなんだね。
15戦くらいずっと戦闘し続けてあまりに疲れて
その後の数試合戦闘拒否ってみたけどボロ負けだった。
やっぱ戦闘してナンボなのね、豪傑は・・・
152ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 11:11:58.46 ID:uDXQWnwG0
魔豪傑で戦闘拒否って何が出来るんだよwwwww
153ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:22:34.86 ID:nlc+8G4jO
魔種豪傑で制圧に専念したほうが良い時って、青龍溜まっててこちらの石の量が上回ってる時だけじゃなイカ?
おっと、海種っぽくてスマソ…
154ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:47:52.36 ID:fmMttMBb0
豪傑で制圧戦は絶対しないほうがいいwww
戦闘しなくて良いのは基本的に石が微不利〜有利の状態で青龍の特殊が溜まってて他の味方の特殊が溜まってない時くらい。
それでも相手にピンダメがいたりしたら戦闘しにいかないとあっという間に1乙されてしまうから基本的に不死くらいしかやる相手はいない。
神なんか下手したら玄武の罠踏まされるわニーベルンされるわでものすごい不利になる。
海はアジュダヤのぐるぐる型で出来るかどうか。人獣はバサパラ溜めさせるし魔種はアウナスだのフェアリーだの放っておくと危険な特殊が溜まるから論外。

中の人が疲れてたりとかなら素直にデッキ変えるか1回休憩を勧めるよww
155ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 15:53:44.31 ID:i3ewxOW5O
そんな中俺はアーリマンでアルカナをガリガリ削る作戦に出たのであった

…案外ありだな、現環境だと
156ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:00:32.19 ID:mCZXQnDI0
アーリマンはサーチ封印中の状況や罠デッキ相手だと意外に特殊技が輝く。
おしむらくはコスト15なところ。
157ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:40:11.99 ID:OUjyKep5O
友達からフェアリー、バハムート、九尾の狐、ティアマトもらいましたがどれをデッキに入れたらいいでしょう?
158ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:07:02.73 ID:mCZXQnDI0
>>157
自分的に言うと

フェアリー…魔種使ってるなら必須。入れよう。
バハムート…フェアリーとともに使ってもいいが、使うときは繊細だから気をつけて
九尾の狐…入れるときは、攻撃方法に注意!
ティアマト…別に入れなくてもいいかもしれない?実はこの使い魔はストーリーの…
159ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:16:52.46 ID:OUjyKep5O
>>158

レスありがとう
バハムートとフェアリーをデッキにいれておきます
160ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:39:06.42 ID:vr/xN1Tc0
バハは難しくね?制圧できないくせにめちゃ強いってわけでもないし
ティアマト、九尾、フェアリーなら初心者でも扱いやすそうだが
161ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:56:16.80 ID:foBT8jJt0
サーチ取る機会も増えただろうしいいね
162ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:19:05.80 ID:mCZXQnDI0
うーむ、確かにティアマトは竜王様にはないスキルとサポスキあるしな…
でも、竜王様は繊細というのは間違ってはいないな。
163ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:41:25.64 ID:i3ewxOW5O
サーチ封印からDEF大幅ダウン→威力上昇したピンダメ打てるしな
164ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:59:30.00 ID:nlc+8G4jO
竜王様は紙装甲なのもアレだが、何よりだいたい一人だけ攻撃タイミングが合わせにくいのが一番のネックなんだよなー…
Re:2では色々頼みますよ竜王様!

願わくば何かスキル持ってきて下さい。
それかメガフレアがマジで失禁モノの威力になってるとか…

……無ぇな……orz
165ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:06:40.51 ID:hHKs83lIP
バハムートなら降魔に似たのがいて、まぎらわしいから使用禁止になるよ。
166ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:06:45.93 ID:vr/xN1Tc0
何よりレベルがな。ゲーム中トップクラスの繊細さだと思うよ、竜王様
高コスでスキル無しは基本ゴミでしょ。弱い奴狙われたら制圧すら出来なくなるしね
167ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:34:27.83 ID:nlc+8G4jO
魔種豪傑では時折足を引っ張りつつもなぜかあぐにゃんじゃダメだという不思議な存在感で、欠かせないエースだけどな。

ただ、30コス竜王様は15コスの放つパイルドライバや、10コスの放つシャークバイトに酷く脅えておられますw
おいたわしや…。・゚・(ノД`)・゚・。
168ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 00:14:17.60 ID:WmpaVLxt0
使い捨て6枚型の開幕シャークバイトが怖すぎる。
169ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:10:41.77 ID:tDCep2uiO
バハムートの他に通常攻撃のモーションにクセのある使い魔はいますか?
170ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 04:20:24.99 ID:6CFxzYkK0
テスカとか玄武とか1グリフォンとか結構いっぱいいそうだけど把握はしてねえ
171ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:00:01.65 ID:HIxizz0ui
テスカらクァールのコンパチだからスマッシュが打てないくらい酷い
172ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:21:28.53 ID:NYUIPu+ZO
テスカってそんなにひどいのか

竜王様はRe2で少しは強くなってきてくれると嬉しいな
173ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:34:01.92 ID:ZsWHnUAFO
スペックほぼ据え置きで4速にしてガードを付けましたw
ってなったらどうなるだろう
174ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:35:39.61 ID:e51Cv9hk0
人獣が泣く
175ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:02:12.86 ID:qM5DtwH0i
フォールン当たらないかな…
176ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:03:53.02 ID:QD3hnUFlO
2になってからのVarでサクリした竜王様を調子に乗って前出ししたらスカルミリョーネとゴル様に2・3回撫でられて蒸発したのを覚えてる。もう1匹は忘れたが、モルガンとかじゃなかったはず。
いくら前出しだからって、不死相手にこれではガードが付いたところで溶ける早さには変わりはないだろうなぁ…と思ってみたり。
あ、勿論付けてはいけないスペックだってのは理解してるつもり
なにが言いたいかって言うと、竜王様ガラス過ぎるw
177ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:08:41.37 ID:6CFxzYkK0
まあガードがついたらかなり強くはなるけど
デッキに入るかどうかは微妙じゃない
園長いる限り
豪傑使いは歓喜だな
178ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:18:59.74 ID:/tTKGv0lO
月1回くらいでアンケートとって欲しいよな、選択制で
魔使いに聞きます、次の中で修正が来てほしいのは?
1、バハにガード
2、ルビカンテ3速
3、ダリスちゃんにWゲート
で1番人気だったものは実際に修正が入る、と
179ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:52:36.20 ID:G7rEanxB0
>>178
1かな?竜王様使ってるんで。

4、ダリスや九尾様などストーリモードでボス時の技が使用可能(無理か)
5、マンティコアや旧青龍など1のカードのたまりが2仕様になる
この2つは1〜3に比べるとさすがに無茶か…
180ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:15:17.13 ID:nDpTGsmBO
>>178
ルビカンテは3速にするより、2速でWシールドとサーチ持たせて、
ATK偏重のスペックにして欲しいかなぁ。

>>179
1のカードの溜まりが2仕様になったら、30コスの方の不死者王が…
181ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:19:30.50 ID:c/jFTuSsO
30コスにガードとかありえねーから
182ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:24:07.97 ID:oikepJDz0
30コス攻撃15防御15HP1000なら許す
183ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:26:05.77 ID:fMmpcA2+0
HP高いなら結局意味なくね
184ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:38:30.18 ID:eOvPYc3iO
連還運送どうすれバインダー。
185 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/27(金) 01:19:55.55 ID:00PTwzml0
ボンホのターンは相手の上から覆いかぶさるのがベストなんだろうけど相手もそれがわかってるからなあ
ランカー戦とか見てると開幕は相手無視してサーチ取って真ん中割ってるけどその後どうしたらいいんだろう
そのまま相手を死角から囲い込めばいいんだろうか
186ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 07:19:43.20 ID:c/jFTuSsO
それは対ボンホじゃなくてフォールンの動きでは
187ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:05:19.40 ID:Rb0AaJgm0
開幕ライン下げまくってうろうろされると如何ともしがたいです
188ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:21:01.02 ID:Ok4kwJ8RO
つまり開幕ザントマン入れて極力ライン上げないようにすれば良いのか
189ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:40:03.21 ID:aEdkw0Av0
なんでガイアとサキュつんでるのにレナスとバリオスに負けんだろ…
完璧にこっちが有利だよな?ていうか負けるなんてありえないレベルだよな?
190ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:56:18.43 ID:dTDxQID00
闇45に対して撃30か
神は落としたくない所だが、思いっきり格上だったり
パズルミスったりしたらありえるんじゃないかな?
191ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 18:01:22.42 ID:fMmpcA2+0
属性面で有利だと戦闘に行きがちで他で負けるとか良くある
192ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 18:19:55.26 ID:iBNXQlUJ0
>>143
亀レスになってしまったがサンクス
今日はなんか6連勝できたよ。こないだはそれ以上負けたけれど…
調子良い日と悪い日がはっきりしてるなぁ
それとも時間によるマッチングの問題だろか?今日はいろんなデッキに当たって楽しかった
193ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:03:44.00 ID:lMkg5s+P0
バハムートが超絶強化ってマジか?
194ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:20:47.38 ID:Ia4tTPU20
主撃アマゾネスアラケスリディアエッジビュ−ネイに2連続でボコられたんだけど諸兄方ならどう捌きますか?
最近流行りのガイアバハ青龍の豪傑なんですが。速攻で戦闘仕掛けようにも3速なんで追いきれず
結局アマゾネス→アラケス→OKで何度も涙目に・・・
195ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:55:43.03 ID:fGI/BXwLO
>>194
多分捌くの不可能だと思う。しかも豪傑ならどうしようもないよ。素直に事故だったと諦めるしかない。
つかそういう弱点付加もないただの属性過多ってほんと不快だよな。よく何が悪いとか開き直るやついるけど、格下の低勝率の雑魚にごり押しされていい気分のやつなんかいるわけない。
196ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:03:43.26 ID:GgZ4ySEcO
開幕正面殴り合いはあからさまに不利なので制圧しにいく
3速3体だから制圧力は相手より若干上だし
あとは中央決戦次第かなあ、中央アルカナ離れてたら楽だけど
青龍積むとアウェイクIは選択肢に入らないのが惜しい、10秒弱点消せるのは結構大きい
197ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:07:44.75 ID:0OMP9QQbO
豪傑はピンダメデッキに当たったら諦めムード。弱点二つはカード片付けるレベル
そういえば魔種豪傑って同族6枚きつくないの?

>>194
25コス撃主くらいでガタガタ言うなら、このゲーム向いてないよ
198ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:09:55.09 ID:0OMP9QQbO
>>194じゃない>>195だった。連レスすまん
199ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:14:00.84 ID:NcsOQhsr0
>>197
アラケス・アマゾネス・主撃で弱点三つだからガタガタ言わずにカード片付けろって事?
200ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:17:18.44 ID:oykM8Poo0
そういうこと。
201ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:41:50.46 ID:0OMP9QQbO
>>199
というよりアラケス撃主の弱点ピン(リャン)ダメ二つかな。テンプレならともかく豪傑は無理だと思う
202ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 02:11:30.17 ID:5+CO72wWO
弱点ピン2連は確殺ライン300ってとこ?
柔い魔種じゃろくに殴り合いも出来ないなぁ
203ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 07:18:32.31 ID:GwWrGS03O
>>194
主撃は事故扱いしてもいいけど他の属性なら普通に勝てるから安心してくれ
ランカークラスだったら申し訳ない
開幕とにかくバハムートは下げながら攻撃範囲ギリギリから
アマゾネスかかったらガン逃げ
相手バハムートしか狙わないから逃がしながら他でつつけばそれなりにダメージ溜まる
1乙考えなくていいからとにかく生かす
ゆっくり体力回復すればガイアもバハムートも溜まってるからそこからが勝負
主撃でもとにかく諦めないことも大切だよ

>>196
制圧仕掛けたら特殊溜めさせることになるから弱点技持ち相手には論外
開幕は上にも書いたけど1乙しなくていいから全体を炙るくらいで十分

>>197
大分前に書いたけど一番厳しいのが同族テンプレ
雷持つと海に負けないが魔種が厳しい
撃持つと魔種に負けないが海が厳しい
魔種豪傑はそんなデッキ

>>201
魔種豪傑ならアラケス主撃は五分で行けるよ
204ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 08:04:02.79 ID:GgZ4ySEcO
アラケス主に5分だと…?それはすごいな
アラケスシーサーなんかだとスプリガンだけで捌けてたが…俺には怖くてバハは使いこなせそうにないな
でも素人意見なんだが開幕相手の10・15溜まるまで殴りあってくれないなら
やっぱり戦闘は避けた方が良いんじゃね?と思ってしまうのだが
追いかけた挙げ句アラケスうち逃げとか目も当てられないだろうし
205ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:05:29.37 ID:I1VDmpqR0
魔種豪傑に初挑戦するんだが、主の武器の種類は何がいいんだろう?
属性は撃か雷のどちらかの予定。USのレベル2と3は何がおすすめですか?(レベル1は決定している。)
206ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:26:23.72 ID:6/vs0XEWO
>>205
主雷両手斧で3.5速を推奨。(3.5速は便利だよ。使えばわかる)
USはリザレ・キュア・サクリ。

旧青龍・ガイア・繊細竜王様ならこれがベターかな。頑張ってね。
207ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:55:43.77 ID:0OMP9QQbO
>>203
なにその気持ち悪いダイア…
アラケス主撃って韋駄天で適当に逃げ回られつつ、特殊貯まったら適当な一体に固めて赤ボタンされて気付いたら3枚になってるじゃないですか…
208ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 10:40:09.24 ID:I1VDmpqR0
>>206
うーん、魔種豪傑は旧青龍・ガイア姐・竜王様じゃなきゃ駄目なのか…?
ガイア姐持ってないんだよな…あぐにゃん使いたいし…

3.5速って具体的には4速として扱われてるのかそれとも3速として扱われるのか…?
209ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 10:44:16.63 ID:GgZ4ySEcO
じゃああぐにゃん青龍ダリスで
3速より早くて4速よりは遅いから3.5なんだよ
210ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 10:53:15.58 ID:I1VDmpqR0
>>209
これなら組めそうだ。頑張ってきます。速度も納得。
1勝までに何敗するかわからないけど…(なんせ豪傑は初めてだから)
211ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 11:19:48.21 ID:32KPa0My0
どんだけ盛り上がってんだよ魔種豪傑
アウナステンプレでモチべ零だったが遊びで試したくなってきた
212ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 12:19:42.17 ID:OBtAw+d00
>>204
大抵の人は開幕殴りあってくるからあまり考えなくて良いんじゃないかな
そのまま殴り合いに来たら猫かかるまで適当な奴なら2桁まで削れる
避けてきたら相手に合わせて猫を打たれたら真ん中か左右(相手による)のアルカナに逃げて切れたら戦闘
上からかぶさる感じになるからあまり逃げられることはない
今度動画でも上げてみようかな…豪傑に興味ある人案外いるみたいだし…

>>207
人獣相手ならバハムート残ってれば3枚になっても問題ない
こっち3枚相手4枚で戦闘五部〜微不利くらい

>>208
元々俺は魔種かつ複数攻撃の奴らでやったら楽しそう的なネタ感満載ではじめてたから好きなカードでいいと思うよ
ただダリスは神相手にメタになるかと言われると微妙だから主闇でもいいかも。もちろん海魔は捨てることになるけど
213ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 12:39:24.14 ID:ajcTMCKRO
>>211
アウナステンプレばかりで嫌気がさした人が多いんだろうな。
2.5からテンプレはずっとあのデッキばかりだし。
だから豪傑とか普段見ないデッキの話題が出ると盛り上がるんじゃないかな
214ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 12:59:27.81 ID:I1VDmpqR0
>>213
豪傑のほかにイバラーグデッキや悪魔騎士メインやダリスメインのデッキも
盛り上がる要素があるな。ほとんど見ないからな。

アウナス「…隠居したいわい」
215ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 13:20:02.49 ID:6/vs0XEWO
>>209>>210
あぐにゃん・青龍・デモンナイト・主闇両手斧はどうだろうか?
ダリス単体に神メタ性能があるのかが気になってしまうんだ…

しかし、魔種豪傑は何考えても面白いなw
216ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 13:21:18.49 ID:Rmzj8/TQO
>>214
?ビ?ン?「爺さん、後は俺に任せて隠居してな」

シ?山?ド?ゴ?「2速拡散は黙ってろ」
217ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 15:01:14.26 ID:fKu+1Kwd0
>>212
お前称号いくつだよwww
猫かかる前に二桁って相手どんだけ固まってるしwww
称号13以下だったら話はわかるがな
218ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 15:02:18.53 ID:5hNLWKC2O
バ○ム○ト『自宅警備員です』
219ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 15:33:18.39 ID:GwWrGS03O
>>217
全員2桁とは言ってないよ
1体でも2桁に出来れば十分でしょ
220ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:04:15.48 ID:yfNpFL8b0
ふと思ったんだけどダメ技主体のデッキだと
盤面のステータス表示はHPが数字で見える方が良いのかな?
221ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:06:23.01 ID:GgZ4ySEcO
むしろHP表記以外使わないだろ
ATDFを10で割って四捨五入した表記とか誰得だし
222ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:19:39.23 ID:yfNpFL8b0
マジっすか。
ニコ動とかに上げてる人のとか攻防表示が多い気がして
そっちが普通なんだと思ってた、、、
223ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:51:36.16 ID:3SLPJGCh0
ガイア高くてさすがに買えないからダリス・旧青龍・バハム豪傑だって勝てるよね?今度試してみようかと思うんだが。
後、旧青龍の特殊ってどんなタイミングで打つといいんですか?
224ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 23:38:18.45 ID:VKzxGba70
相手が施設封印を狙ってきた時に使用が基本

自ゲート側戦闘で押し切られそうな時(ストックエリアに帰還した直後のゲート封印を抑える)
シリI抱えてる相手に対して、割られてない端アルカナなどシリIを使用してきそうな時に先行で使用し抑制
シリU抱えてる相手に対して、自軍がゲートに戻る時に使ってゲート封印を抑制
ペイルライダー、ハリハラの特殊解除に行く手間を省きたい時

と書いてみたけど青龍でペイルハリハラの特殊が解除できるか詳しくは知らない
225ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 23:46:55.38 ID:GwWrGS03O
解除は無理
封印防止だけ
226ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 23:53:33.57 ID:6/vs0XEWO
旧青龍の特殊でペイル・ハリハラ系の妨害する時は、60秒になる手前で打つんだよ。
センギア達なら二回目打たれる瞬間をこれまた数えといて邪魔する。

旧青龍の特殊の理屈は『施設封印ゲージを99%までしか上げさせない』という効果だと解釈されるんで、施設に触れた事にはならないんで解除は出来ない。

慣れれば効果的に運用出来るよー。
資産的な問題なら仕方ないけど、ガイアも出来れば必要だと思う。
あの特殊が決まりはじめてステータスが異常になってから青龍の封印妨害が組み合わさって、敵が諦めムードになるのがたまらないんだw
227ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:38:54.15 ID:BO1/e0rg0
今月頭に豪傑始めたけどもうすぐ豪傑取れそう(゚∀゚)
テンプレ使ってた時の勝率が5割切ってたから豪傑なんて勝率1割くらいになると思ってたけど
昨日までで104戦して43勝61敗とあんまし変わらなかった。

データ打ち込んで調べてみたら
神5勝9敗・人獣6勝15敗・魔種8勝7敗・海種6勝10敗・不死11勝13敗・その他7勝7敗
神はセラ天、人獣はアラケス、魔種はフルフル、海種はアジュ、不死はクジンシーor黄泉神入りのデッキに多く負けてた。

アラケス入りには13敗もしてたし。どんだけ苦手なんだ自分は・・・
228ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 11:20:33.05 ID:H80H9+cu0
昨日初挑戦した結果…5戦中1勝4敗も結果で終わった…
体力管理やリザの使い所などが重要なのね、豪傑は…
229ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:50:05.92 ID:IRjHieWU0
>>228
こちらが落とされる前に相手のカードを落とすということも大事

ストーリーでHP管理と1体落としの練習すれば勝てるようになるかもな

頑張れ
230ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 22:22:06.92 ID:zLTmiXTNO
豪傑は落とされないのが肝要
相手側は1回エクセレント取られても豪傑を1体落とせば元が取れる
怖いのは弱点複攻サクリ
対処方を考えておかないと詰む
231ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:47:18.27 ID:MFR3goZxO
まあ、1体倒されたら厳しいけどおしまいでも無いし、ストーリーで豪傑の練習するなら全国に出て実戦で会得するように試行錯誤したほうが遥かにマシだと思う。

積んじゃう奴って開幕か何処かで1体落とされたくらいでぽんぽんリザレ叩いてないか?
232ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:08:59.36 ID:iw0/dKPq0
アルカディアフラゲらしいけど

SRバハムート
HP430 ATK70炎複 DEF60
4速 パワーゲート
メガフレア

これマジ?
233ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:11:07.26 ID:hrsfunVv0
すくなくともバハムートは載ってない
234ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:16:01.43 ID:El568EWP0
>>231
2体倒された時点でリザ叩いたんだが…もしかしてそれはまずい?
235ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:31:12.13 ID:0IpuNp7UO
>>234
いや問題ないがぽんぽん2体落ちるなら元々詰んでるか要修行
236ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:47:57.64 ID:El568EWP0
>>235
中盤の時だったかな?2体倒された時点でリザ叩いた時のは…
いい勝負だったが結果は負け…もう少し>>235の言う通り要修行ですね。
ガイア姐も増援に来てくれたし。
237ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 01:19:10.43 ID:0IpuNp7UO
>>236
それ落とされて焦らなかった?
焦ると負けだから常に落ち着いてやれば大丈夫
238ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 02:16:15.34 ID:LVcHZxF8O
>>234
ガイア姉入手おめ♪
二体なら基本的に問題無いと思うんだけど、やはり>>235(>>237)の言うとおり、焦った気持ちを持ったまま次の行動に移るのだけが危険かな。
豪傑の宿命上、相手は常に何とかして1乙狙ってくると思うんで、何とか逃がしながら戦うやり方を実戦で身につけていくと、リザレ叩く機会も自ずと減ってイイ感じになるよ。
凄く試行錯誤しながら考えて戦ってるみたいだから、たぶんもっと勝てるようになる、頑張れ〜 ノシ
239ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 02:26:21.06 ID:Dq2t0wtY0
基本的に1落ちぐらいならホントにどうにでもなる、相手の弱点使い魔じゃなければだけど
かといってポンポン落とされるようじゃ話にならんがw
俺が豪傑やっててきつく感じるのは人獣かなーアラケスおとしに必死にならなきゃ終盤積むから

240ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 02:57:40.15 ID:LVcHZxF8O
15コス撃リャンダメのあいつだけは毎回血眼になるねw
ノーリスクな高回転率リャンダメとか、恐怖以外の何物でもない。

アラケスを育てさせないで、代わりにメガフレアLV4をお見舞いしたときはカタルシス感じるわw
241ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:43:06.78 ID:El568EWP0
>>237
ゲート帰還直前。主が落ちなかったのは不幸中の幸いだった…
ちなみにいい勝負だったが結果は負けた時の相手は同じ豪傑でした。

そういや今日、妙な豪傑と遭遇したな。リザなし豪傑。
リザなしで勝てる豪傑はもっとすごいんだろうか…?
242ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 17:26:04.98 ID:tK0/h80U0
本スレが見つからない……誰か教えて
243ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 17:27:52.68 ID:UNzFQNVV0
>>242
忍法帖のリセットのせいで誰もスレ立てられなくなったから今ない
IDスレが本スレ変わり
244ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:00:46.41 ID:qh099qPl0
ヤバい、いつもアウナスメインだけど、ここ見てたら豪魔使いたくなってきたぞ・・・。
245ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:17:42.22 ID:ua4OuIaTO
>>241
4枚型もそうだが、死なない運用が必須だから、
突き詰めると
『死なないんだからリザ要らなくね?』
ってことになる。

固くもないし速くもない魔種では厳しい話だけど。

いやぁ実際そこにサクリやクロノ入れれたら凄く世界変わるんだよねぇ。
246ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:49:07.85 ID:0IpuNp7UO
>>244
ようこそ戦闘でエクセが病みつきになる魔種豪傑の世界へww
247ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:51:25.78 ID:CcJMTu3u0
一回だけ当たったな、リザなし豪傑。
こっちも豪傑で運良くエクセ取ったら、主が自ゲート付近をふらふらして復活を待っている姿に涙を禁じ得なかった。
248ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:28:25.20 ID:gjZ+T0QFO
リザ無し豪傑は只のバカ
死なない運用が基本でもそれは通常戦闘の範囲内
US絡められたら実力差が無い限り確実に落ちる
必要無い場合でもワザと倒させる運用で回転を早め相手を消耗させる事ができる
つまり疑似5枚デッキ
249ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:36:32.88 ID:DhJfXBtPO
レス番踏んだ奴が何も言わず逃げたせいで本スレが落ちてしまいました

スレ立てできる方いましたらお願いします
250ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:16:45.14 ID:7crrMyjG0
いやー前から思ってたんだけどさ。

魔種で豪傑やる意味ってなくね?w
251ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:18:37.80 ID:vFPu1o7cO
旧青龍、ガイア、ダークアリス、バハムート、デモンナイト
どれも魅力あるカードじゃないか
豪傑だってしたくなるさ
252ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:22:06.70 ID:Dq2t0wtY0
魔称号と豪傑が一緒に取れるだけで助かるぜ
魔以外使ったことねーしなぁ
253ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:22:11.17 ID:7crrMyjG0
妖精「私もう人獣に行ってやるんだから!」
254ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:26:14.99 ID:74QYhBEkO
魔で特殊称号は炎単以外やる必要ないしな
韋駄天にしろ豪傑にしろ…な

魔称号より弐軍が先に手に入りました
まあルナとかジャンヌとかアフロとかマカラ使ってるのがいけないんだけどな
255ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:30:50.36 ID:3pjLsHQr0
竜王四速らしいな
バハムートレッドクイーンか…
256ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:40:49.42 ID:4G1KLs5D0
>>253
バハムート「Re:2になったら本気出すからそれまで待っててくれ」
新バハ様4速パワーゲートな上にATK70DEF60とかかなりの本気スペックだな。
豪傑、韋駄天、どっちにしても楽しいことになりそう。特に豪傑。
人獣からしたらこのバハ様は厄介な事この上ないだろうな…w
257ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:58:27.60 ID:HIgTqrcj0
竜王が4速でパワーがつくと聞いて
人獣が熱くなるな・・・
バハ使った4枚デッキ使ってる身としてはありがたやありがたや

レッドクイーン/ダリス/アリスでアリス豪傑とか脳汁止まらん
258ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:59:45.28 ID:TJIelMMPO
USで思ったけど、アウェイクIって制圧絡みに難がある魔種に噛み合うと思うけど、何で使う人が少ないんだろう……

封印ゲージ減少+10秒間施設封印禁止で相手の施設封印の牽制にもなるし、弱点消失も有るから韋駄天人獣みたいな戦闘主体編成にも腐り難い、なおかつゲート内でも使える様になって、凄く優秀なUSになったと思うけど…(ヤレバデキルUSナノニ(´・ω・`)
259ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:15:18.15 ID:taw53N4k0
>>253
与一「お帰りください。」

Re2になったら妖精さんは370/55/25ぐらい?になるのだろうか・・・。
260ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:45:15.43 ID:0IpuNp7UO
どっかで見たステータスだなww
261ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:47:22.26 ID:swx83lRVO
4速ゲートから3速サーチに変わるんじゃない?
262 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 23:26:57.50 ID:X8DGEtQY0
>>258
以前使ってみたことがあるけどやわらかい魔種にとって弱点消失は
サクリやキュアよりも有用であるとは思えなかった
制圧面では相手のデッキにもよるけどテレポや連環運送にはあまり効果がないからじゃないかな
263ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:35:43.91 ID:LVcHZxF8O
>>250
俺も最初はそう思ってたんだが、
魔種ギルドに直近勝率7割の凄い豪傑使いがいるらしい→聞かせてください→本人降臨&伝授→真似してみよう→強ぇぇぇえ!→広めてみよう→おー、いいねー→ちょっと流行りだしたなう。
という流れで、そろそろ無限なる豪傑取れそうな俺みたいなのもいるのさw
たぶん同県の方と思うが、先人の豪傑使いの方にはとても感謝していますm(__)m
264ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:36:44.28 ID:74QYhBEkO
ダリスとかティアマト使った脳筋や、客将入ったデッキなんかだと確かに強いよ
相手が撃ダメ技使ってくるターンとかなら特に
クジンシーサクリなんかも低速時間中は弱点消せたりするし
結局編成とプレイヤースキル次第だとは思うけどね

アウェIスキュラ・アジュダヤ・マカラとか考えてしまった
弱点ないアジュダヤとか落とせる気がしねえ…
265ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:54:17.57 ID:mvH0FkQoO
>>263
ほー魔種豪傑で七割とは大したもんだね。

どこのギルド?w
266ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 00:26:38.57 ID:L2DxnGiUO
アルカディア読んだけど、ホムンクルスがイケる感じがするじ…
267ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:42:00.41 ID:Ld8fJhctO
>>263
>>265
魔スレ2号店でモアイで最後プレイしてるなら俺かも
268ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 03:19:00.20 ID:L2DxnGiUO
>>267
やはりw
目標なんで、豪傑将軍目指して頑張ってくださいm(__)m

しかし、我等が繊細な竜王様、なんて使えそうなスペックに…
ただ、人獣からは猛追をくらいそうだがw

数ヶ月後の魔スレ「与一アラケス撃剣とかふざけんなよー…orz」
269ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 09:17:07.29 ID:rJUD+8PAI
与一、アラケス、シーサーでやられるビジョンが見える。
270ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 09:24:08.75 ID:t9RYL9OqO
まぁ、積んでも与一アラケスシーサーくらいじゃない?
バハの溜まりが今と同じくらいなら強いけどさw
271 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/31(火) 10:12:50.13 ID:FYEUZ99b0
本スレ代わりです
どうぞ
IDにLoVが出るまで頑張るスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260753833/
272ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:11:30.59 ID:pQKEjKD80
赤女王の特殊ってもうでた?
273ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:03:21.26 ID:FyPWw4fGO
ゲームジャパン情報によるとカイナッツオ的なやつらしい
274ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:18:07.58 ID:L2DxnGiUO
>>272
魔種に関連する新しい情報は、
・ホムンクルスの特殊→『二体の防御アップ&特殊と必殺技の対象外』
・レッドクイーンの理不尽な判決→『範囲内全員に防御ダウンと移動ダウン(※LV制)』
・竜王様→30コス HP430 炎複70/60 4速 パワー・ゲート

くらいかな。
なので、さっきからwktkが止まらないんだよw
275ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:24:44.41 ID:m1Iv4/m7O
アルカディアは速度低下、DEFダウンだったな
Lv制とは書いてなかった
276ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:50:29.53 ID:MWPCtJzi0
間違いなくバハムート強くなってるんだけどなんかさびしい。
ATK偏重スペにしてほしかった。
せめて80のままだったら・・・
277ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:04:01.60 ID:uqRTR3aw0
しかしイメージ的にもバハムートにパワーはすごく合ってると思う
30コス複数でさらにDEF60とか追加カード次第だけど現状の情報のみだと人獣は悶絶ものだな…
278ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:13:59.86 ID:pQKEjKD80
ということはせいこたんの大幅上方はまぬがれないのか恐ろしい。
279ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:36:41.64 ID:bB/L5aEy0
だがすでによいちが怖すぎてごぶごぶか負けてるレベルだとおもうぜ
280ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:51:27.05 ID:Dgyo/wniO
アウナスがついに竜王に座を明け渡す日が来るのか…
シールド次第だろうけど楽しみだw
281ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:54:48.85 ID:bB/L5aEy0
んー竜王はアウナスっつーより他のかみ合わせ次第じゃねーかなー
30コスデッキに一枚入れるとなかなかデッキ考えるのが辛い気がする
282ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 16:12:05.44 ID:1CHWfPnm0
>>274
こうしてみるとRe:2の高コス炎枠は随分選択肢が広がるのな。
多分ルビカンテさんもWシールドにはなってるだろうし、
炎高コスはアウナス一択だったのが今後どうなるのか楽しみだな。

そういや今日噂の魔種豪傑使ってる人見たけど、
あれは上手くいくと本当に楽しそうだな。
283ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 16:37:52.77 ID:0Oi75c4uO
新ノエル
AT90複撃
DE50
月読は撃属性
WゲートWサーチ
SSリジェネ
284 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/31(火) 16:48:05.35 ID:7EBAf2fd0
本スレ立ちました

【SP】LoV LORD of VERMILIONU253【増量中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306827289/
285ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 17:39:37.81 ID:L2DxnGiUO
>>275
理不尽な判決の写真よく見てみ〜
286ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:13:58.90 ID:breUeD/c0
今日、豪傑でリザ使ったら、妙な事?が起きた…

使う前に旧青龍とダリスが死滅済

バハ死滅(このときストックにまだ戻していない)

USリザレクション発動

旧青龍と何故かたった今死滅したはずのバハが復活。(ダリス復活せず)

偶然なんだろうか…?まぁ、バハ復活で嬉しかったが。
287ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:17:29.96 ID:uYpwyh940
実際に効果発動する時にストックに居ればよかった気がするんだが
288ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:25:30.23 ID:nOdlgRH6O
いや死んでる奴からランダムだろうよ
ダメ技で死んだ場合の先行入力とかでない限り
289ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:26:00.44 ID:XxEbldb1O
ん?ストックにいようがいまいが、リザの効果はランダムで2体復活でしょうに。

死滅って表示前なのに復活したなら…ウラヤマシス
290ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:30:40.12 ID:breUeD/c0
>>287-289
そうですかー…やっぱ偶然かな…
291ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:44:27.38 ID:XxEbldb1O
というかどんな方法でも、リザで復活する使い魔を調整できたら大事じゃんwww
292ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:48:32.68 ID:Ld8fJhctO
>>268
目標とは大げさなw
とりあえずあと80弱なので頑張りますww

今日やたら豪傑見たけど流行りなのかねぇ
不死と魔種と神を見た…
293ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 19:40:39.61 ID:RlKwjqXp0
>>283
月読が、撃属性って、スクエニはアホかwwwwwwwwwww
294ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:43:46.60 ID:0JVcb43J0
あれ?
もしかして次Verって魔種にとって最大の氷河期に?
ははっ、レッドクイーンとか竜王強化とかあるし、そんなことないよね?ね?

でもマジで月読が撃とかじょ、冗談じゃ……。
295ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:49:51.64 ID:FDTezpjd0
月読なんて特殊はないから安心しろ
296ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:49:53.53 ID:gUXK761I0
月読ってなに?
297ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:56:12.07 ID:0JVcb43J0
月影だったな、そういえばorz
あれ系の特殊はよけるの苦手だから、
マジで撃になったらどうしようかと真剣に悩んでたから普通に釣られた…。
298ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:11:18.41 ID:o9OXZ7690
今日ようやく豪傑取れました。あまりに面白すぎてこのまま続けようかとも思いましたが
Re:2までに韋駄天も取りたいので今月からダリス5枚かシルフ絡めた6枚で出撃します。
以前何度かやったけどフルフル入りがきついんだよね・・・
299ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:20:01.06 ID:nOdlgRH6O
ダリスでも6枚がオススメ
と言いたいが韋駄天か
正直人獣か神で狙う方が良いと思うが…それでもやるならシルフ型の方が良いと思う
300ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:36:28.48 ID:o9OXZ7690
今考えてるのは
主光バルバリシルフスプリガンサムヴァルタフェアリーモーグリ
or
主光ダリスバルバリスプリガンフェアリーモーグリ

クロノ・キュア・シリorリタゲ

150戦くらいでなんとか取れれば嬉しいけどきついかなぁ。
301ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:42:52.22 ID:nOdlgRH6O
神との遭遇率微妙だし、ダリスにそこまでのメタ性能はないから前者推す
キュアよりはサクリの方が属性バラけてるし良いかもしれん
302ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:29:04.66 ID:9Ryz7f5N0
てかスプリガンだけで人獣捌けんの?
303ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:32:53.75 ID:r0A/gBsM0
>>302
上手い人ならスプリだけで十分に捌ける。

神族…そういや最近少ないな…いるとしても神豪傑ぐらいだしな…
304ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:37:22.57 ID:I3UF6ozNO
お互い脆いからハンドスキル差が顕著に出るが
スプリだけで捌くのは一応可能、同称号のアラケスシーサーぐらいまでならなんとかしてた
>>300の上デッキには一応サムヴァルタもいるし、シルフ使うターンなら火力は充分だと思う
305ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:59:32.79 ID:qshbBPIC0
ベリアルじゃダメなん?って思ったけど
まあ同種戦が多い現状、特殊が腐る上に留守番させてもSS何にも無いからただのニートくんにしかならないか。
306イベント大会まだですか?:2011/06/01(水) 22:43:47.74 ID:t6JLwVn+0
>>303
低称号か?
神ピンダメ6に拡散4と結構いるぞ
307ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:30:51.14 ID:r0A/gBsM0
>>306
最近当たるのは人獣や不死ばかりでな…(称号は6になったばかり)
低称号でも結構いるのね、でも神はあまり当たらない…
308ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:44:06.29 ID:YsioqWZz0
ガイア ニコル 妖精 九尾 スプリガン 主炎 試してみたけど勝率5割がやっとだった………やっぱりサキュ入れてシールド入り6枚かいっそ豪傑にするしかないのかなぁ
魔種4、5枚デッキをメインでやってる人はいるんだろうか
309ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:54:33.01 ID:orAwiKnz0
てかガイアが弱い
310ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:06:12.52 ID:+0k4DYzY0
相手に石を守らせることを強要できたら強いんだけどなー。
2ラウンドぶっつづけのガイア様の暴れっぷりは癖になる。
311ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:39:59.74 ID:dHB7lvzO0
ガイアかけても味方が落ちたらアディションでもない限り結局は戻らないといけないわけで枚数多いと使いづらい印象。
ガイアの特殊自体は効果時間と上昇値両方で優秀だけどゲームのシステムとかみ合ってない。
活かすなら豪傑なり4枚なりのほうが高い効果が発揮できると思うよ。
312ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:59:50.27 ID:orAwiKnz0
後落とせなきゃ意味ないし、3速では追いきれない
速度ダウンか速度アップが欲しいが、そういうのは強くないしね
313ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 02:45:47.40 ID:NBghQRjD0
ガイアはアディションと相場は決まってるんじゃない?
今の環境じゃガイア自体が何とも言えんけど。ただ未だに一名ほど愛用してる奴がいるけどなw
314ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 02:54:54.75 ID:iNhFaJ9C0
ガイアたまり昔と同じでいいとおもうけど、どうなんかなー
315ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 17:42:26.45 ID:GW6HOzIm0
ガイアとファミ通は相性がいいんじゃないかと考えていた時代が私にはありました
316ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:29:03.80 ID:c1EhUoY9O
だからこそ、ガイアは豪傑向きなのかと。
倒されてステータスアップじゃなくて、倒してアップ。
溜まりが元に戻ったら、それこそ豪傑使いは御の字さw
317ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:40:34.36 ID:Lj1nJzccO
逆にダリス・ティアマトは6枚向きなんだよね、持論だけど
ダリスは低コスの被害を抑えて長く戦える
ティアマトは逆にダメージを通して低Atkでも短期決戦にできる
それぞれ壁にできるしAtkが高いから素で削っていける
アウナスやらシルフ型なんかと比べて使いやすさと爆発力はイマイチだが
15・10が優秀だし、陣形移動や生かし方、攻撃範囲の扱いなんかの練習にピッタリなんだぜ
318ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:54:05.08 ID:c1EhUoY9O
>>317
わかるわかる。
Re:2の使い魔に使い勝手が良い低コストが結構含まれてた場合とか、既存カードの特殊やステ見直しでまた楽しくなってきそうだよね。

とりあえず、ゲストで魔種は誰なのか、待つとするかー。
格ゲー疎いが、八神やラグナあたりかな?
319ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:25:39.40 ID:tbm6tOHyO
とりあえずガイアを猛鬼のような超火力+重装甲のスーパーおっぱいに仕上げてくれれば僕は満足です。
320ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:02:22.04 ID:LOnwKKSJ0
スプリガンひけたらからアウナスと組ましてみたら、人獣使いの友人にあたると涙目になるからやめてくれと言われた
いや、一丈とアラケスのおまえに言われたくないと思った
321ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:08:44.72 ID:XUYU3THC0
日記にでも
322ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:10:38.93 ID:XNQ8PT8t0
>>317
低称号だからなのかな、ダリスは数回しか見た事ないしティアマトにいたっては一度もないや。
見るのはアウナステンプレばっかり。シルフ型ももう全然見ないし。
Re:2になったらもっとデッキ増えるといいなぁ。
323ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:17:04.17 ID:0HiNR+EmO
>>322
バハさん主体のデッキは少しは見かけるようになるかもだけど、
余程ヤバいカードが出るか、アウナステンプレの面子が弱体化しなければ、
きっとRe:2も引き続きアウナステンプレばかりになると思う。
それだけ強いし安定するデッキだもの、あれは。
324ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:19:15.29 ID:c1EhUoY9O
>>319
ガイア姉さんの魅力は尻でもある!(キリッ

さておき、ラグナは魔種と発表されたねー
HP 25コスにしては少なめ、闇単80/55か。
今更単攻にデカイ需要があるかはわからんが、特殊の威力次第ではテンプレか?
325ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:29:15.67 ID:Lj1nJzccO
>>322
どこの称号帯でも見ないカードだよ
つか俺は2.0や魔大会中すらダリスとティアマトにマッチした覚えがない
ティアマトはヤシュトラにかぶせると、殴りあっても大丈夫なレベルになる素敵カードなんだがなあ…
まあテンプレに飽きて、かつ腕の伸びが微妙だと感じたら試してみれば

>>324
確かに威力・効果時間次第だが体力最大値増やして回復できる、かつ防御値は悪くない
ただ単数だからどうだろうね、結局今までの魔とは運用の差というか精密さの要求があるから
ランカーがとりあえず使いはじめて、中級者辺りがラグナだけで神はキツい
って流れになるんじゃないかな?
326ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:35:19.59 ID:F+jhblm9O
それでも、自分はラグナを使うつもり


やっぱ、好きなキャラを使うのが一番の幸福(キリッ
327ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:37:25.17 ID:UddOBoYd0
特殊とFSで変わるだろうけどパっとしない感じ
328ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:38:59.52 ID:c1EhUoY9O
>>325
マルコとかペイルとかきゅうきとかレネゲイドとかで新しい単攻テンプレとか出来ていく…
なんていうビジョンは過去の魔種からはあまり見えないよなぁ…
やっぱり複攻でなんぼなとこが多いし。
とりあえず、ホムンクルスでラグナ強化して神技打てない神族をぶん殴るビジョンしか今は無いw
329ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:44:50.71 ID:Lj1nJzccO
ほむほむどうして2体なん?しかもアプサラス
それなら上昇値低くても個人的にはバステトが欲しかった
まあ多分、前2人を範囲外にして後ろから光拡散で殴る
どうみてもこれでボンホ何とかしろって意図しか見えないがな

とりあえずショットガンワンダーで続投しますよっと
ダリスは俺の嫁
330ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:59:16.74 ID:0HiNR+EmO
ホムンクルスはマジ裸みたく溜まり15コス相当になってそうなのが怖い。
331ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:56:53.91 ID:PIE/3pd4O
開幕打てないと意味ないよな
と言いつつ、実際溜まりが遅そうだから困る(;´Д`)
332ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 02:11:15.75 ID:S4ogxIzH0
主力使い魔、アジダハーカ、リリスのパーティでサクリ対決すると一方的に勝てたりする!
アジダハーカとリリスをうまく逃がせること前提だけど

まあそうでなくてもセカンドパーティーで弱ってる主人公や使い魔にかければ結構役に立つ
でもやっぱり開幕使いたいです
333ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 03:14:54.33 ID:jsbosY0m0
昔のカード漁ってたら旧青龍が出てきた・・・
これは俺に魔種豪傑使えということかっ!
334ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 07:38:38.09 ID:Gg0ZRiuYO
杉田が魔種でよかったわ
335ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 10:15:11.09 ID:OQW3jrAU0
ラグナ単攻ってのがなぁ…
336ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 10:19:46.39 ID:eVoYgiFyO
フェアリー、ペイルブレイズ、ラグナのコンボは結構痛いと思うな…
まぁ複数が基本の種族に単数はないよな
でも手に入れたら使いたい
337ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 11:01:12.79 ID:7pIzT30IO
>>336
複数攻撃が基本というより、『複数攻撃にスキルや特殊技が集中して、拡散や単攻が選択肢に入らない』ってのが正しい気がする
今の環境で、まともな選択肢に入る単攻がフェアリー、フルフル、かまいたち位で、拡散がまず選択肢に入らないって時点で普通は疑問に思いそうだが……(後は、愛で使うしか無い使い魔ばかり)


もうちょっと、スキルや特殊技を拡散や単攻に分けても良いと思う(その方が編成に幅が広がりそう)
338ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 11:12:39.37 ID:8DghlVFOO
ヴァーリンがAtkとDef逆だったら採用の余地はあったと思うんだ…

魔使いが複数慣れし過ぎてる節があるからなあ
上手い人ほど単攻を使いこなすし、主は基本単だから
慣れといた方が良いと思うんだがね、通常攻撃でのピン落とし
339ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:01:42.22 ID:OQW3jrAU0
複攻に慣れすぎて単攻デッキ久しぶりに使うとめちゃくちゃ疲れる。あれなに
340ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:09:11.40 ID:7pIzT30IO
>>338
魔種で拡散使ってるけど、拡散もピン落としが結構重要(フェアリーが居るターンはともかく、フェアリーが居ないターンは減衰率の関係で狙いを絞る必要が出てくるから)
341ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:18:45.19 ID:8DghlVFOO
拡散はもとからピン狙いするもんだよ、遠距離単攻と見なして
…過去に半蔵使っていたことがあったが
神拡散4使ってるランカー相手に狙い打ちされて2撃で沈んだことがある
拡散精度もあそこまで上がると外道だぜ、ダリスでアテナ落とし返したが
342ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:26:19.43 ID:7pIzT30IO
>>341
今まで、『減衰する代わりに遠距離攻撃が可能になった複数攻撃』って認識だった……


ちょっと、拡散神4に殲滅させられてきます
343ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:37:34.46 ID:OQW3jrAU0
>>340
魔種拡散のレシピが気になるな、デモンナイト使いてー。
344ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 16:08:43.52 ID:N028n/rY0
魔種の拡散リスト
ルシフェル(20)・あぐにゃん(30)・ザビさん(10)・ロキパパ(20)
レーシー(20)・ルビカンテ(25)・九尾様(15)・イフリート(20)
タイタン(15)・サタン(25)・デモンナイト(30)

ザビさん…ザ・ビーストの事。どこかの動画でその名で言ってた。
レーシー…人獣ブラウニーの暗黒ver。「にげろにげろ〜」
345ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 16:52:45.75 ID:7pIzT30IO
>>343
亀レスだが

主人公炎
ルシフェル
ロキ
九尾
スプリガン
フェアリー
フルフル

って混合編成(USはアディション、アウェイクI、サクリファイスU)
魔種で拡散主体だとスキルや特殊技でどうしても無理が生じるから混合編成になりやすい
デモンナイト主体は、魔種拡散で唯一の3速シールドのルシフェルが入れにくくなるけど敢えて使うなら
拡散主体
主人公炎
デモンナイト
タイタン
九尾
ザ・ビースト
モーグリ
フェアリー

混合編成
主人公炎or闇
デモンナイト
サキュバス
スプリガン
フェアリー
かまいたちorフォールンエンジェル
モーグリorザ・ビーストorリントヴルム
ってのはどうかな?(一応、スキル面は不足が出来る限り無い様に考えてみたけど)
346ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 17:35:42.03 ID:8DghlVFOO
炎ピア
デモン
サキュ
スプリガン
フェアリー
モーグリ
客マカラ
デモン主軸にして使いやすさを考えたらこんな感じ
とは言っても半分俺が使ってるデッキまんまだが…
開幕はデモンとフェアリー+相手弱点持ち
(海ならマカラ、人獣も開幕雷来ないならマカラ、不死は開幕雷来ないならマカラ、来るorボンホならスプリガン)
基本はある程度距離取って殴るだけの簡単な脳筋作業
単純に戦闘で1乙やら有利取らなきゃいかんから辛いけど
制圧したい場合はビースト入れると多少違うと思う

…今更ながらなんで俺こんなデッキ使ってるんだろうな
まあ13そこらに勝てたりするから個人的には問題はないんだけどさ
347ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:26:34.73 ID:NYPAwn/P0
バルバリ 淫乱姉妹 スプリガン モグ フェアリー 主炎 ってデッキでやる場合、主の速度は3速か4速どっちがいいのかしら
348ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:29:36.68 ID:7pIzT30IO
>>347
バルバリシア、スプリガン、フェアリー、モーグリで韋駄天出来る様に4速かな
349ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:28:18.01 ID:+vD3vjoX0
今日うわさの魔種豪傑をやってきた
ガイア,ファミ通,バハだがこれすげー癖になるね
ファミ通で捕まえてガイアでぶっ倒して次のパーティもそのままって言うのが楽しい
350ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:45:35.59 ID:NYPAwn/P0
>>348
やっぱりそうか。今までずっと3速だったから少し不安だがやってみる、ありがとう

リリス→シルフの方が拾える試合増えるのかなぁ……
351ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:50:35.24 ID:PIE/3pd4O
普通のガイアメイン型だと「姉さん溜まらないからあまり戦えないよ」みたいなターンが出てくるけど、魔種豪傑だと常にフェアリーかかった状態でプレイしてるようなもんだから、「姉さん溜まって無いけど関係ねーや」で戦えてしまうのがイイよね。
豪傑三体のそれぞれには依存する時には依存出来る強みがあるが、依存出来ないターンでも別に普通に強いから(゚ε゚)キニシナイ!!みたいな。
HP管理もUSでサポート出来る局面多いし、陣形配置も自然と上手くなる。
352ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 02:06:02.71 ID:/jASIT3+0
ガイアかけてエクセ取る→相手のサクリIを余裕で潰すみたいな普通じゃ出来ないことも出来てしまったり。
リザレクなりのUS保険がいるけどね。

サクリI仁王相手にガイアだけで一撃90以上持っていった時はさすがに目を疑った。
353ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 02:19:09.59 ID:vpZ/phDE0
サクリIは決め手に欠けるからなぁw
354ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 02:21:44.47 ID:a3SKC6kq0
>姉さん溜まって無いけど関係ねーや
ああもう卑猥な響きだあ・・・
355ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 03:34:08.78 ID:MF1db2HeO
>>354に指摘されて自分の文を読み返すと、同人誌が一冊欲しくなる内容だった件w
肉感的な実用系の作者でどうか一つ!m(__)m

え?LoVは良い子もプレイする健全なゲームだって?
大丈夫、
気 持 ち イ イ こ と が 悪 い こ と な わ け が 無 い


自重しよう俺…(´・ω・`)
356ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 03:44:17.10 ID:ZIhJvFktO
姐さん溜まらないからあまり
フェアリーかかった状態でプレイ
姐さん溜まって無いけど関係ねーや
それぞれには依存する時
自然と上手くなる

嫁のダリスで色々妄想するのが日課ですが
うまい具合に散りばめたお前さんには勝てないと悟ったぜ…
某カードゲームでイメージ力鍛えてくるわ
357ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 06:27:21.16 ID:SPcOtEAp0
豪傑だったら主人公を客将にしてもいい気がしてきた今日この頃
358ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 07:37:25.21 ID:LAUQ2t6JO
豪傑かぁ、今更知った例の竜王様のRE2スペックがマジもんならかなり楽しいことになるな、姉さん持ってないけど
410/70複/60四速パワーゲートってどんだけだよ、トップエースじゃねぇか
359ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 08:22:18.62 ID:HdxzPIao0
ただしメガフレアはレベル制じゃなくなり時遅に。
さらにダメージもそよ風。


なんて事は勘弁してくださいね、スクエニさん。
360ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 08:36:24.72 ID:ZIhJvFktO
メガフレアはデジタルメガフレアになり
人獣の特定使い魔のみ大ダメージになります
361ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 10:45:56.47 ID:ETUruoQAO
>>359
コスト30でレベル制じゃない時・遅、しかも威力がゴミじゃ、エラッタの意味が無くなるレベルの産廃になるだけだからあり得ないんじゃない?
あっても、時・早が無くなるだけかも
まぁ、威力に関しては、HP制復活でどうなるか分からんが
362ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 12:01:01.85 ID:zBaCuRjVO
しかし今の特殊の溜まりの速さであのステータスは完全壊れだから修正されるやろな
363ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 12:41:40.97 ID:ZIhJvFktO
あれで壊れ…?例え溜まりが22秒のままでも壊れにはならんだろ
364ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 13:14:31.24 ID:qBziK11w0
壊れはないwwwww
強カードになるぐらい、それでもまわりのかみ合わせ次第、園長修正こないなら園長のほうがまだいけそうなレベル
365ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 13:46:46.62 ID:zBaCuRjVO
壊れは表現悪かったな


ただRE2のステで特殊の溜まりが2コス並とか人獣メタにも程があるからな
円状の範囲ダメってレベル2から他種族も無視出来ないレベルだし


今の溜まりの速さは今のスペックには噛み合ってるとは思うけど
366ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 14:23:45.55 ID:Ge6nPu2F0
ダンターグ様には何でパワーがつかないんや・・・第四形態まで進化するのに
367ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 14:41:37.98 ID:TMWWhppI0
バハは特殊の溜まりとかよりも攻撃モーションの方が気になる
368ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 15:54:08.04 ID:vkz6tAge0
RE2では毎回メガフレアのモーションをとります
369ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 16:25:13.46 ID:11IHfagE0
そもそもモーションで差がつくってのが変なんだよ
攻撃方法でモーション固定にすりゃいいのに
370ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 18:54:46.10 ID:UAphmj6TO
ダンターグは調整期待する前にSP応募してやれよ
371ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 00:05:36.69 ID:TAuKncuA0
ダンターグまだ1倍いってないのか
応募者全員サービス状態なら1口ぐらい応募しとくかな
駆け込みで1倍をギリギリ超えるぐらいだろうし期待値は高いはず
372ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 00:29:14.54 ID:SKhyLyj1O
>>356
悪いが天然だよちくしょーwww。・゚・(ノД`)・゚・。

でもお前の類い稀なる妄想力には完敗だ、足元にも及ばないorz
さあ、ばーうぷしたら画面の使い魔をニヤけながら視姦して、ギャラリーにドン引きされる作業がまた始まるぜ!w
(ばーうぷ後のシャドラ掘り=くるくる回してモデリング堪能タイム)
373ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 08:31:37.10 ID:m0jnOJu00
200PP以下の値段でショップに並ぶ可能性もあるし
一口でも入れたくないなぁ。
374ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 08:58:29.65 ID:cCbeEyn5O
自分で当てててにいれるのと開封済みを購入するのとでは天地の差がある

って人もいるから今ダンタに入れてる人に転売目的の奴は少ないんだろうな
375ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 08:59:10.19 ID:WxsYL1950
ごめん俺・・・
376ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 10:03:09.54 ID:9joynjX8O
今気付いたけど、また二号店がランキング入りしてるんだな
最近は週数戦しかしてないけどこういうの見るとやる気がでるな。
377ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 14:34:37.11 ID:m0jnOJu00
魔種ギルドってまだ枠あるのかな?
378ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 14:40:39.46 ID:68Js7EUn0
他にも魔種ギルドは沢山あるだろ
379ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 16:44:29.63 ID:jzrmBD/gO
>>377
2号店は1枠ある
380ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 19:04:47.41 ID:fdELd7D2O
魔種豪傑やってるといちじょうさんがまじで怖い
381ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 20:45:09.53 ID:Qj7A/ays0
いつからここは魔種豪傑スレになったの?
382ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 20:46:40.63 ID:8OAr7HNaO
じゃあイバラーグがコダマールと比べてどうして微妙なのか語ってみるか。
383ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:26:20.81 ID:Ni1+0tRh0
コダマールもどっこいどっこいで微妙だった覚えがあるけどwww
384ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:38:07.37 ID:Qj7A/ays0
なんだかんだイバラーグ使った事ないんだが何が問題で残念デッキなんだ?
385ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:57:02.77 ID:Ni1+0tRh0
まず光に35割かなきゃいけないのが残念
次に5枚デッキかパワーの足りない10コス4枚の6枚にしなきゃいけないのが残念
罠腐らせたらほぼ積むのが残念、2速なのも残念
もう探せばたくさんあるほど残念
昔やってたけど現環境で勝ち抜いていける気がしない!
勝ち越しイバラーグさん求むって感じだぜ
386ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:06:29.50 ID:Qj7A/ays0
ボロッボロだなぁ…実際茨木とか見たことないもんなぁ、あったとしても覚えてない。

387ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:33:49.57 ID:m0jnOJu00
>>379
おお、空いてますか。
入りたいんだけど誰かに許可とか貰わないといけないのかな?
一応LOVネットには登録してあるんだけどもギルド入ったりするの初めてなもんで。
388ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 23:17:56.99 ID:YlRfcRvv0
>>387
ギルマスじゃないけど、支店の方なら「らめぇ〜な魔スレ支部」で検索
本店は空きあるかどうか知らんけど、「魔種スレ@2ch」で検索
両方ともパスワードは3525

そこまでやったら後はギルマスか副が認証してくれればギルド入りです
389ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 05:17:27.78 ID:FXm66Vl40
パンドラ、テスカ、フェアリー
アウナス、サキュ、プルプルのPTを使っているのですが
黒獅子デッキに歯が立ちません。
なにかいい立ち回りを指南して貰いたいです。
390ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 05:50:36.84 ID:/rc9LuT+O
プルプル、ぼく悪い悪魔じゃないよ

さておき、黒獅子白虎アラケスAAEVマグスアマゾネスとかか
結局開幕は突っ込んで戦闘でアド取るしかないような、相手としては白虎アラケスアマゾネスが来るかな?
相手も6枚型だし強化単スマ1乙即逃げムーブかなあ
追ってきたら端1パリン狙いつつ、ゲートへの退路塞ぎつつ、アウナス特殊完遂までが理想か
敵使い魔全滅主ミリ残し・アウナス生還が最上位
白虎片付けとけばデッキ次第だが盾持ちいなくなるし、アラケスはいわずもがなレベル上げ防ぎたい
白虎落としたあとは盾取りにいけば殴り合いに来るだろ
黒獅子は食らったら盤面移動した上でレバガチャ、あとは食らっても相手の旨味が少ない位置で食らえれば
右に相手がいるなら盤面左側に寄せておけば食らってから右に行く余裕は少しあるし

ぶっちゃけ当たったことはあるが使ったことないからイマイチわからん
開幕サクリ相手とかだったらキツいだろうし
391ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 08:49:52.27 ID:0rR3+MGy0
開幕はEVアラケスアマゾネスじゃね?
セカンドでマグスダッシュでシールド狙ってくるし。

セカンドの撃無しパーティーをいかに覆いかぶさって殴れるかだと思うよ。
392ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 10:09:56.13 ID:kddFt64L0
セカンド撃なしって、開幕アラケス落としは必須なのね。
糞早い回転率のせいで生きてれば余裕でセカンドも出てくるよね。
393ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 10:26:14.45 ID:0rR3+MGy0
>>392
でもセカンドで黒獅子は必須、シールド取るならマグスと白虎。

アラケスは育てたいだろうしある程度削っておけばセカンド出さないと思うけど。
394ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:01:18.22 ID:bkhKfn0OO
初心者で友人にイバラーグデッキ使ってろって言われてつかってるんだけどデッキ買えた方がいいかな?

後、他にオススメなデッキありますか?
395ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:23:03.19 ID:6/dfgMKQO
資産知らないけどアウナステンプレやシルフが主流かね
正直テンプレ紹介は出来るけどどれが適切なのかは解らないから
396ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:48:17.57 ID:1p5MUXii0
>>394
一応イバラーグ…というか罠主体のデッキに慣れれば
対罠主体でのムーブも上手くなるけど、まぁ、慣れたら変えてもいいと思う。
オススメ…と言うか一番強いデッキならアウナスフルフルテンプレかな。
魔種はテンプレ以外のデッキはテンプレ相手だとまず不利がつく素敵仕様なのよね…
397ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:58:01.07 ID:W+HdnI780
罠は一応当たらなくても牽制になるけどな…相手のムーブを狂わせられるし。
プロメテウスを入れると一応強くなる…。ダンターグ様+茨城+プロメテウスの無属性ダメージになる。
テンプレにはプロメテウスは載ってないが…
ただ欠点としては、神なので魔種のみの称号は取れず、弐軍称号を取る羽目になること。
398ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 00:26:40.52 ID:EHNWrlwE0
魔豪傑と人獣豪傑(シュトラ・ノエル・ヘカトン・光武器)だったらダイヤどんな感じかな
399ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 00:37:36.78 ID:bx8r6WBrO
まともに殴り合えば普通負けない
400ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 00:40:24.47 ID:qPzunsvC0
>>398
人獣豪傑に施設封印する気は無いだろうから青龍が若干腐るか。
そして撃破数が稼げなくてヘカトンケイルがちょっと残念特殊に。
バハムート相手に固まってくれる事が期待できないのと
ノエルの刺さり方がハンパないことを考えると、魔種不利じゃねぇかなぁ。

メガフレアのレベルが上がれば(バハムートを生かし続ければ)、
状況は好転するだろうけど、
魔種側のプレイヤーの胃がストレスでマッハになりそう。
401ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 01:11:28.10 ID:R+WpFGt80
お互いにバラけるからノエルの単攻がかなり刺さるんだよね、なによりあの豪傑は完成されてるから半分ネタの魔種豪傑じゃ正直太刀打ち出来る気はしないw
402ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 01:40:21.11 ID:bx8r6WBrO
通算500戦以上豪傑使ってて人獣豪傑に負けたこと全然ないからカモだと思ってたけど

みんな違うのか(´・ω・`)
403ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 02:41:36.29 ID:fidoOQh4O
弱点複数もちのバハいるから不利でもないとおもうけどね
青龍だと特殊がくさるけどファミ通ならいいかも
サクリが勝負の分かれ目かな?
ノエルでバハを抑えにくるだろうからこっちは他の二体をいかにつぶすか
ただヤシュトラの特殊が強いしやっぱり不利なんかね
404ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 03:15:35.14 ID:ksvHPAhe0
せいりゅうが腐るのがとにかくきついと思うけど
あっち韋駄天っつーのもあるしな〜どっちかっていうと不利だとおもうけど。
ガイアも活躍の番少なそうだし
405ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 07:26:32.48 ID:PBunMC84O
ガン不利でしょってw
むしろ勝てたら相手がどんだけゆとってるのってレベルだと思うんだが。
406ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 08:45:46.21 ID:vgBtG/UQi
>>402
あなたがお上手なのですよ、
やはり使い込まれたデッキは強いというわけですね。
407ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 08:56:09.94 ID:hyQAbIjyO
全く同じデッキとあたったら基本こっちガン不利だしな
408ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 10:31:30.55 ID:ibM4sgXY0
同じ戦闘主体の豪傑で相手4速でこっち3速な時点で不利だもんな。
ノエル→せいこだったら3速になるしシールド狙ってくれるしで幾分か楽なんだけどな。
409ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 12:34:53.17 ID:vcis/gqR0
魔種スレ2号店?の方に加入申請しましたので
こちらで報告させて頂きます〜。

ふと思ったんだけど、申請するにあたって条件とかあったんですかね?
撃耐性は0じゃなきゃダメとか、なにかの称号取ってなきゃダメとか。
410ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 12:48:09.54 ID:3Pgv5CYi0
>>409
条件なんてない(キリッ
気楽にいこうぜ
411ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:25:15.92 ID:yIr10B3I0
>>409
同じ2号店のものとして歓迎するんだぜ
ただ今マスターが活動してなくてサブマスも頻度低めだからあまり時間かかるようだったら別のところも考えたほうが良いかも。
412ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:28:14.35 ID:4fWiLHTP0
>>409
魔種使い多いうちのギルドこようぜw
そいや魔種スレギルドって2号店まで?
413ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:50:20.82 ID:vgBtG/UQi
あいぽんで.net登録できないからギルド羨ましいぜ
414ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 15:17:48.51 ID:yIr10B3I0
>>412
2号店までだな
415ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 16:34:52.72 ID:vcis/gqR0
>>411
そうですね、一週間ほど待って音沙汰がないようなら諦める事にします。
416ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 16:51:27.68 ID:gH644uFc0
3号店の予定はないのだろうか
417ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 16:59:16.85 ID:V5mOYROcO
やる気のない奴は抜けろ
418ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 18:11:23.33 ID:RogJ+UPi0
>>417
二号店壊滅すんぞ
419ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 18:23:27.24 ID:lWdhWEKkO
ギルド入るなら最低でも週何回以上のプレイとか必要なの?
420398:2011/06/07(火) 18:38:32.87 ID:ahpRBTTL0
答えてくれた方々ありがとう 思いの外反響あってびっくりだよ

個人的には魔不利だと思ったんだけど「人獣ガン不利だけど勝ったぜ(キリッ」って言ってる人居て気になったんだ
421ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 19:29:59.60 ID:XubKH+Og0
>>419
そういうルールないけど、何ヶ月も放置されたままだとちょっとね…って感じかな
今のところ追い出された人はいない…というかギルマスが放置気味?

毎週やれとは言わないから何ヶ月も放置ってことだけはやめてほしいよね
422ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 20:44:00.94 ID:3mHtbBoIO
魔スレは他種使ってるだけで騒ぐ奴いたから抜けたな
今もそいついるか知らないけど他種も使いたいなら他のスレギルドのが居心地いいかもね
423ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 21:49:29.56 ID:R+WpFGt80
ラグナデッキ妄想しようぜ

ペイルが光るのか?
424ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 22:17:12.55 ID:XubKH+Og0
ペイルもいいけど赤の女王も捨てがたい気がしないでもない

赤の女王・ラグナ・ザントマン・妖精・10コス・雷武器
でlov1時代の覇王型みたいな戦い方できんかな?

残り10コスト枠は
光が頼りない+5枚型だから保険用のターラカ
5枚型で大型使い魔を守るためのヴァーリン
同じく大型使い魔守るためのマジ裸
とかで
425ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 22:19:38.27 ID:8ZelCtZGO
ヴァーリンでDef上げて弱点消してスーパー杉田タイム

素のAtk高いし降魔使うこと考えるとペスはどうなんだろうか…
素直にピンダメ積んだ方が良いような気がする
が、闇の王との相性は悪いよなあ
かと言って25×2、10×4型にするとピンダメは客呼んでくるしかなくなる
闇弱点付加でもあったら…あの2速を使えというのか
426ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 22:49:34.04 ID:R+WpFGt80
ラグナくんシールド持って来てくれるよなぁ?さすがに。


覇王型は熱いな…むしろザントマン型(キリッ
427ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 22:54:22.38 ID:8ZelCtZGO
闇ゲストの3速はリペアの法則とか言ってみる
428ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:24:12.88 ID:vc1ahnRZ0
>>424
光10コストなら新カードのホムンクルスとかが強いと思うな
2体防御アップ+特殊指定不可だから高コストを守るのにも役に立つし
429ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:25:11.65 ID:R+WpFGt80
なんでホムンクルス拡散なんだろな…ほんと
430ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:31:22.05 ID:EqgIXP1AO
>>428
問題は付加効果がついてるせいで溜まり15コスになる可能性が高いんだよな…
ヴァーリンもマジ裸もそれで15コス溜まりになってるし。
431ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 00:07:42.69 ID:nJA1nQsaO
光は10枠に妖精堕天使がいるけどホムンクルスはどうなるかな
432ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 00:40:35.18 ID:bAvN/c3KO
効果時間による、多分3Cなんだろう
どう見ても対骨車輪とか前出し用なんだけど
そこまでの力はなさそうという
433ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 00:43:55.04 ID:rdMyfriBO
フェアリーのステ次第ではホムンクルスと二体で不死をさばけるかもね
赤女王トップの五枚型とかだと活躍しそうかな
拡散は扱いにくいけど攻撃力たかいしフェアリーとあわせて10コス以上に働く可能性は充分と予想
案外仲間を壁にできる特殊、攻撃よりのスペック、拡散、低コストとかみあった能力じゃないかな
434ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 01:10:28.26 ID:9mTZv9wy0
>>429
同じような特殊をもつアジダハーカの弱点がアジダハーカ自身には特殊をかけられないことだからな
2体特殊指定不可にしてもアジダハーカを狙われたら意味がない
だから相手の攻撃の範囲外から攻撃できる拡散のほうが噛み合わせがいいと思われ
435ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 07:21:10.78 ID:TwynWGiX0
>>434
なるほどな、野獣さんは相手にかけるから使いづらいと思っていたがホムンクルスの場合味方だもんな。

ホムンクルスマジ裸で擬似アプサラスなんてのもアリか。
436ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 07:47:30.47 ID:peYa4jpjO
ブラフマーもそうだったけど最初期待される使い魔は大体期待ハズレ
437ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 08:08:49.34 ID:bAvN/c3KO
まあ単純に2体じゃなく自軍複数ディスペルとDefアップの方が強いよなって話ではある
永続やらPANIC耐性はなくなるがアテナやらチェシャやら消せるし10コスならこっちの方が
範囲外技はある程度素のスペックないと辛いしな
438ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 08:46:45.59 ID:XJVeR4Pui
バステトって強いよなぁ…
439ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 11:23:58.43 ID:/6SgC8zi0
猫というだけで使う理由は充分だった
440ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 18:55:14.62 ID:bAvN/c3KO
今日初めて全国であぐにゃん使ったんだ、黒獅子6枚に当たったんだが
…あの威力はマジロマンだわ、下手だからLv3までしか撃てなかったが体力吹き飛ぶ
まあアマゾネスもアラケスも相当辛いけどよ
豪傑の選択肢に入らないのかな?
441ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 19:25:18.73 ID:nJA1nQsaO
>>440
よくlv3まで上げられるな…
442ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 19:55:04.85 ID:qjmrjwJu0
こっちが超うまいか
相手が死ぬほど下手じゃなければまず3まであがんねえ
4まで上がるころには確実に勝負がついてる。
443ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 20:07:24.00 ID:+X9etqZV0
韋駄天やってる人USどうしてる?
最近あんまりにも勝てなくてくじけそうなんだけど…
ちなみに今はダリス5枚でアディ/サクリ/リタゲにしてるんだけど微妙で…
シリIとか入れたいけど無印クロノ多いからどうもいれにくくて…
444ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 20:39:14.96 ID:kSe+0iIV0
おとなしく貫通つけとけ
445ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 21:30:49.34 ID:bAvN/c3KO
>>441
>>442
むしろ某虎さんみたく超上手いなら4まで上がるだろうさ
称号二桁といえどやっぱランカーとは天地ほどの差があるね俺のハンドスキルじゃキツすぎる
一応こっちも2回エクセ取られてる、ゲート際とかで無理に戦闘してたのもあるな
炎拡散なんで一応陣形では有利取りやすい
罠でエクセ取っても良いわけだし、そこそこ威力あるからそのまま当ててもいけるよ
一応豪傑使いの方も使ってみてはいかがかな?ってことで
446ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 22:25:46.44 ID:9wBB8ggl0
あぐにゃんマカラも強いかなって思ったり
447ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 22:52:18.70 ID:bAvN/c3KO
ぶっちゃけそれで出たんだ
あぐにゃん レネゲ サキュ かまいたち フェアリー 客マカラ
単ほどに効果はないけどバラけたあとで拡散攻撃狙えるし
サクリで罠範囲が相変わらず笑えるでかさになるしな
ただ単体弱体はマジ勘弁してください、アマゾネスマジ友愛
448ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 22:54:52.28 ID:LJqWvPYjO
ルビカンテさんが三速になったりしないかなぁ
449ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 07:17:00.25 ID:FqEEzsXw0
ルビカンテさんはいっそリペアだけ残して4速になってくれればダリスちゃんと組ませていい感じかも
450ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 09:58:59.25 ID:peNStYqh0
そういや10コス枠に優秀な炎使い魔っていないよね。
むしろそっちを増やしてくれれば今のテンプレも崩れると思うんだけど無理かな?
アウナスが優秀過ぎて同種戦になってもみんな同じデッキで全然面白くないんだよね。
451ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 10:26:02.61 ID:82sfW+N+0
かといって優秀すぎるのもそればっかり見るようになって困り者じゃない?
かまいたちとフォールンがようやく2択になってるくらい。それでもフォールンのが今多いけどさ。
452ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 10:58:37.41 ID:YiGlr3UtO
アウナスとサキュからシールドが無くなるか、フルフルが2速になるか、
余程強い使い魔が出ない限りは、魔種は今と同じ環境がずっと続くと思う。
453ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 11:19:07.96 ID:tZA6ZgF40
ラグナ、レッドクイーン、4速バハ…とか
色々面白そうな要素はありそうなものなんだけどなぁ
蓋を開けてみないとどうなるかわからん
454ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 13:58:17.91 ID:Mwyym6P/O
>>449のせいで爽やかに笑いながらダリスと並んで走るスプリンターなルビカンテを想像しちまった。
アレ?並んでるっつーか、ダリス逃げてるw
ルビカンテさんはやっぱり3速シールドか2速wシールドにして下さい
455ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 16:17:41.77 ID:ZHeG/FQ6O
そのルビカンテ、黒くて腕が4本無いか?
正直戦闘種族で3速リペアシールドとか4速リペアとかチートレベルだろ
でもなんでルビカンテはあんなスペックになったんだろ?
456ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 16:43:19.52 ID:0Q6YvKnfO
ヒント:牛魔王が使われていた時代
457ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 17:54:51.59 ID:SOx0RKBpO
>>455
旧魔種担当の町田氏は2速シールドにしたのをツイッターで杉田かfan114のどちらか相手に悔いてたよw
まあ、今の魔種担当は誰だかわからんが、我が儘神族担当と強権不死担当よりかは空気読めるだろうw
458ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 23:21:45.66 ID:z82Ou55OO
ルビカンテは20コスでスペックそのまま。
HPは低め。
459ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 00:04:26.12 ID:SOx0RKBpO
ソースは?
460ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 00:15:36.20 ID:qKWHGdyA0
>>458
しつけーよ
頭おかしいの?
461ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 02:45:26.43 ID:I8+QER+i0
ダリスちゃんが可愛くて生きるのが辛い




そんな俺にオススメのデッキ無いですか?
(ダリスちゃんに効率よく踏んづけられるデッキでも可)
462ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 02:48:38.48 ID:C5TFIYZVO
ダリスなら韋駄天でもいい
463ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 02:58:26.57 ID:EjjYT7aeO
俺と共にショットガンワンダーを極める旅に出よう
ショットガンしてサクリUしたダリスちゃんはいつ見ても圧巻だぜ
ベリハダリスちゃんマジベリハ
464ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 07:48:17.29 ID:7S4TpJXDO
>>460
釣られてんじゃん
465ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 11:38:01.36 ID:znnrZP/T0
>>463
ダリス可愛いよダリス
そんな俺にもショットガンワンダーの使い方教えてください
デッキとかどんな感じなのかな
466ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 13:05:56.79 ID:EjjYT7aeO
>>695
俺ので良ければ
とりあえず必須なのはダリス フェアリー マカラ
あと40コスなんだが、ダリスは毎回使える訳でもなくDef弱体とか装甲転写で結構落とされることもあるので6枚型推奨
組み合わせとしては15・15・10の方が使いやすいな
下手に欲張ってペイルとかは使わない方が良い
とりあえず優秀どころのパーツ組み込めば良いよ、マカラ期待して単にするより複でおk
スプリガン・リリス・レネゲイドとか、最近はアーリマン入れてる
スキル持ちが少なくなるしシールド持ちは闇が多くて採用難しい
脳筋になるから制圧力確保ってことで
残りの10はまあかまいたちやフォールンの光かな、ザ・ビーストで被ショットガン要員とW盾確保するのもあり
マカラ入れてる分、どっか属性キツくなるのでデッキ・マッチング次第で主は雷・光・炎切り替え
…まあ一応撃で同族やっちゃうってこともできるわな
ダリスの硬さとマカラサクリワンチャンぐらいで微有利ぐらいに留めた方が、楽しいし相手も然程不快にならんだろう

戦法?火力を上げてぶん殴る
ダリス・フェアリーまで固定と相手種族の弱点かマカラ
開幕相手がバラけてるならフェアリー単スマで1乙はとても容易、固まってるならマカラの餌食
あとは逃げながらダリスと主壁にしつつ殴りつつ石確保、大抵居座り決める
相手が制圧メンツなら妨害に行くし、相手セカンドも1乙2乙したら退却
結局誤魔化しの単スマしので切り札ワンチャンサクリの
…ぶっちゃけその場その場なので具体的な戦い方とかはないです
基本(数の有利作る、ちまちま石削る)に忠実に動くだけです
ぐる海テレポ海はアーリマンで何とかしてる
不死は戦闘型以外は相当キツい、逆に戦闘型でブラムスのみとかならフェアリーショットガンサクリでワンチャン
人獣は…スプリのみだとなかなか厳しい、相手も大抵サクリ積んでるので剣の方が良いかもしれん
長々と失礼した、参考になれば
467ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 13:08:11.60 ID:EjjYT7aeO
安価やっちまった…昼間っから脳内がアンブラソルム
×>>695>>465 です、失礼しました
468ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 14:23:46.37 ID:t0GVxaut0
欲張ってペイルとは出世したものだな。
469ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 14:26:30.35 ID:znnrZP/T0
>>466
サンクス
海をアーリマンで対処できるのか…
今度の休みにダリスちゃん連れて全国行ってみますw

470ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 14:35:18.32 ID:qs2kxGrJ0
lov.net登録したんで早速さっきゅんのフラッシュ待ち受けダウンロードしたんだが、なんか画質が残念だ・・・

着信音は「キャハハハハ」にした
471ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 14:47:34.94 ID:EjjYT7aeO
>>468
単スマ多いしダメージ稼げるんじゃね?マカラと相性良さそうだし20、10、10でイケる!
→人獣がどうにもなりませんでした、いや俺のスキル不足が原因の大半ってのもあるが
スプリガンが偉大過ぎた

>>469
当たり前だがテレポ相手と言えどアルカナを開幕出すなよな
落としてもリザレク叩かれるか無視されて盾取られてから中央で負けたり
アジュかけられてスルーされて最後テレポとかで負けムーブ濃厚になるから
…あたしって、ホントばか

>>470
容量が100無いとがっかり画質という噂
機種ごとによるものらしいから諦めるしかなさげ
472ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 15:01:59.92 ID:qs2kxGrJ0
>>470
おお、そうだったのか!!
auの簡単ケータイじゃ諦めるしかないってことか
473ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 15:03:20.38 ID:qs2kxGrJ0
ごめん、>>471だった
474ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 16:48:19.85 ID:i7ER4u4pO
>>466
まとめると

ダリスのワンちゃんになれ

胸熱
475ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 17:49:33.19 ID:DvS/v4wlO
>>470
SPの奴なら画質きれいだよ

P高いけど…
476ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 17:51:58.69 ID:PLMz2kNQ0
>>466
俺もダリスを使ってるから、これは参考になる。
そうなるとUSはアディ・キュア・サクリですかね?

腕次第だけど人獣にスプリ炎主だけでも結構なんとかなるぞ。
477ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 18:04:03.33 ID:EjjYT7aeO
>>476
キュアで戦線維持にあんまり旨味感じなくてな…6枚だと回復してもダリス以外脆いし
主の回復兼ねてアディ・リタゲ・サクリ使ってるよ
アーリマン採用してるからアディだけど基本クロノかアウェかな、制圧面弱いから
Iにアウェもありだと思ってる、戦闘で使ってもダリスやマカラの弱点消せるから腐らない
人獣相手にスプリ炎主までやったら基本負けないね
その分海マッチキツくなるけど、マカラで同種有利つく分仕方ないと割りきるしかないのが辛い
だからとりあえず負けた種族の弱点に持ち換えるようにしてる、ピア剣大体揃ってるのが幸いだわ
478ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 18:30:18.34 ID:PLMz2kNQ0
>>477
アウェIもいいね。リタゲIはVerうp前の性能だったらほぼガチだしね。

ダリス・さっきゅん・トリフィド(客将)・モグ・テスカ・妖精で
1度ほぼ闇単を考えていたが…結局お流れになった…
479ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 18:36:38.37 ID:6zjxn0I+O
今更なのかもしれないけどアラケスシーサーがつらい
ってかシーサーがきついんだけどどうすりゃいいのあれ
480ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 18:54:06.32 ID:sng02Upw0
シーサーかかったらガン逃げでいいじゃん。
アルカナの数パリンくらいくれてやれよ。
481ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 00:39:09.37 ID:yEPy45c30
6枚型の韋駄天やってるんだけど闇がモーグリだけになっても意外に神族拾えるもんだね。
482ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 00:50:12.93 ID:pHd5ODYq0
闇サキュのみでやってるけどレナスバリオスぐらいならいける
アテナとかレナス主撃とかまでいくと無理
483ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 01:56:21.58 ID:nYRYfP63O
>>482
闇がサキュバスのみでどうやって捌くんですか?

自分は闇がロキだけですが、レナス単体ですら辛い……
484ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 02:21:35.48 ID:yEPy45c30
開幕レナスを落とせればなんとかなってるかな、低称号だけども。
ああ、早く韋駄天取って豪傑に戻りたいwww
485ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 03:06:44.64 ID:8yETQRoU0
>>476
> 腕次第だけど人獣にスプリ炎主だけでも結構なんとかなるぞ。

それは だけ って言わねえよwww

486ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 03:11:05.62 ID:9rSDiW+N0
人獣なんて炎40か20+主でトントンって感じだと思ってるが
487ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 03:18:24.92 ID:8yETQRoU0
>>486
炎40でトントンはないだろ、さすがに。
アウナススプリいれば7対3か8対2ぐらいで有利取れそうな
488ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 06:01:20.09 ID:EGafbm3RO
そんな中自分は炎90でやっていた。ルビ・黄泉のイケメン赤マント軍団で
489ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 06:59:56.12 ID:zPyHlQYC0
アウナススプリガンでカインアラケスに対し五分かな?
バサ子アラケス相手だと下手すると不利かも?
490ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 09:08:43.41 ID:dlFN9Gs2O
人獣相手はお互い脆くてハンドスキル差が顕著に出るからなあ
プラスマイナス15コスぐらい、同格アラケスシーサーとかならスプリのみで何とでもなるが
35積まれると流石にワンチャンゲーになるからな…
491ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 11:52:24.58 ID:4E0Um9dWO
人魔は相互とも属性ガン積みした方が楽だからな
ぶっちゃけアラケスだけとかスプリだけとかやって1ミスで苦しむよりも積んで楽したい
492ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 12:33:44.99 ID:HfqmKcmfO
>>480


何言ってんだ、逃げれる様な距離でシーサー叩いてくれる奴なんていないぞ。
出来るだけ高いラインでシーサー使わせて、2〜3回殴られるのを覚悟して逃げるか、炎属性の使い魔を逃して交戦するかってとこじゃないか?
493ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 13:26:02.53 ID:DllHazjCO
>>483
ロキはあまり神に対してメタにならないと思う
あと勝率三割いかないのはそもそも腕に問題がある気がする
494ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 13:36:02.27 ID:DllHazjCO
すまない
上のはどんなデッキでも三割いかないのならって意味ね
495ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 18:27:59.88 ID:nYRYfP63O
>>493
当方、称号8で勝率2割代だから腕に欠陥があるのは承知……(汗)
496ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 19:20:59.57 ID:dlFN9Gs2O
まあそりゃ戦い方悪いとしか
ある程度デッキの軸がしっかりしてれば腕で4割5割の勝率には持っていける
メンツを無駄にバラけさせてる・固めている、無駄な通常攻撃が多い等
とりま拡散で1体だけに当てられてないんだろ
497ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 19:21:14.26 ID:DllHazjCO
>>495
なんだか名指しで下手だと言ってしまったみたいで申し訳ない…
498ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 19:26:57.45 ID:5MQLOytlO
>>486
主+20とかワロスwww
低称号乙。経験積んで主レベあげろ。
499ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 22:05:05.44 ID:DMEZFvAP0
素直に魔種テンプレを使ってみたらどうだろうか。
制圧も戦闘もできるから基本的な事は一通り学べると思うんだけど。
500ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 22:13:26.25 ID:W/eEBUqU0
>>483
亀だけど482です
いけるというかワンチャンある…ってレベルです

結局サキュを出せないターンを誤魔化せるかどうかです
突破されてもレナスでシールド封印→自シールド側の石制圧に向かってくれるなら
真ん中のぶつかり合いの時サキュリファイスで突破ワンチャンに賭ければいいんで

レナスのピンダメは主かサキュで喰らってサクリすればいいんでなんとか
個人的にはアテナは無理です
というかアテナいると十中八九拡散神4なので辛いです
501ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 22:15:37.61 ID:9rSDiW+N0
>>498
いや〜、低称号だと人獣の出現率も半端じゃないからね
積んどいて損ないよ。ま、主炎なら20の炎とか使えるの少ないからスプリガン積むけど
502ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 22:18:14.14 ID:todfbSdb0
テンプレしたいけどさっきゅん品薄っぽい?
始めたては資産乏しくて困るね
503ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 22:45:41.01 ID:XN14bwgt0
値は張るが画集買ってPRさっきゅんって手もある
504ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 23:15:50.12 ID:todfbSdb0
>>503
まだ色々試してる所だからあんまり単品で値が張るのは抵抗あるんだよね
絵柄的にはPRの方が好みだし公式だとPPも付くから別に良いかなとも思うんだけど
とりあえずありがとう
505ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 23:16:14.16 ID:LokiXxSA0
戦闘序盤でモーグリのスピード低下出た時ってどうすればいいの?
506ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 23:24:19.45 ID:Df9ZzCIb0
>>505
速度低下によって相手が陣形変えにくくなっているんだから、落としたい使い魔を狙えばいいんじゃないかね
507ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 23:30:15.80 ID:LokiXxSA0
>>505
全然思いつかなかった、ありがとう
いままで1/3でハズレ効果出るのになんでランキング上位なのか分からなかった
508ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 23:31:47.46 ID:LokiXxSA0
↑の506宛てです
509ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 23:58:40.72 ID:dlFN9Gs2O
ハズレも何も10コスの溜まりで低速化使えるのはモグだけだぞ
低速化はむしろ当たりの部類、残り2種も悪くはない
強化したフェアリーと主できっちり攻撃決めときゃ相手の10コスなんかは即殺できるし
ガードもあるからサクれば相当長く戦える優秀な人材
510ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 00:23:29.10 ID:Kd20h+4wO
モーグリ当たったから魔種やってみようと思うんだけど、シールド持ちがサキュバスだけだと辛いかな?
2速入れると中途半端だし・・・
511ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 00:56:37.31 ID:8m5lXfSY0
>>510
シルフ型やアウナス型などシールド持ちで大抵はさっきゅんのみ。
なので問題はないと思う。(闇を多々入れてしまうと入れにくくはなるが…)

それからもう1つ。魔種をはじめるならまずは妖精を手に入れる所からはじめよう。
512ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 00:58:59.12 ID:V6k9QoSJO
>>507
モグの特殊なんて、当たり・当たり・大当たりじゃん。
開幕に連還なんて陣形変えれない+フェアリー号令と殴りあいを強要されるとか、地獄しか見えないんだぜ?
513ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 01:01:04.97 ID:1vjFJhFbO
基本的にはアウナスとでシールド二枚が安定かな
一応レネゲイドとかルシフェル辺りも選択圏内だとおもう
ヴァーリンも悪くないけどこいつで海種メタれないのがつらい

モグの連環は号令のため最初に固まっている相手にかけれると美味しい
妖精と複数でいっきにもっていける
514ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 01:01:59.82 ID:2wP2jtud0
魔種始めよう→フェアリー購入!ガンガン戦闘するぜー!→排出されるフェアリー
……いや、良いんだけどね
515ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 01:27:02.20 ID:euaRFCniO
フェアリーなんてそこそこの称号のプレイヤーにくださいって言えばもらえるんじゃね?

余りのフェアリーとかシルフとか闇王、スプリガンを持ち歩く俺とかいるし




だが、さっきゅんだけは渡せない

516ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 01:37:32.23 ID:tcIkrXu2O
フェアリーも渡せないだろ…あの娘全然出ないんだ、中身UCの皮被ったURだって
バルバリとか闇の王なら気軽に渡せるんだが
あとRの連中(ダリスは除く
517ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 01:39:56.65 ID:u4xOP7/E0
称号9になるまでフェアリーでなくてテスカで我慢していた日々を思い出すな
518ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 01:56:16.98 ID:ncOAYgRI0
自分もフェアリーは全然出ないな
lov2になってから1200戦ほどやってるけど、自引きできたのは2枚だけだったわ
519ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 02:30:17.99 ID:6t0jreS90
>>510
シールド欲しいならビーストもいい。特殊強いし
2速に慣れとくと色々な事出来るようになるぜ。俺はタコから入ったんだけどな
520ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 09:01:27.62 ID:gP+2m4Oy0
レネゲイト最近使ってないなぁ。蛸6全盛期には大活躍だったけど。
まさに引っ張りだこ。
521ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 09:41:57.24 ID:Kd20h+4wO
やっぱりアウナスサキュバスが鉄板か
ジ・アニマルを使うのも良さげみたいですね、ありがとう
フェアリーは2.0で引いて以来当たらないな・・・
522ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 11:38:42.77 ID:XrgFe83W0
みんなAPTにフェアリー入れてる?
523ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 11:40:56.70 ID:XWCs8URJ0
>>522
豪傑以外に入れない理由がない
フェアリーなかったら劣化3速人獣
524ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 11:46:52.88 ID:XrgFe83W0
>>523
いつもスマッシュし易いから主人公含めてAPT4体全て複数で戦ってた
そこまで言うなら今度からフェアリーも入れてみるよ
525ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 11:48:24.61 ID:s3F82GTR0
開幕から号令撃てるって持ち味を捨てたらいかんでしょう
526ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 11:52:12.25 ID:XWCs8URJ0
正直魔種と当たると毎回「頑張って下さ〜い」が鬱陶しい
スマッシュより+30の号令優先
527ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 12:01:10.94 ID:zabGA9Nz0
>>524
魔種で複攻主体で戦うなら重要度は
陣形>>>>>超えられない壁>>>>>スマッシュ
だと思います
もちろん出せるなら出した方がいいですけど、被ダメを減らすとか体力調整の方が大事だと思います
528ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 12:18:56.62 ID:hel3Dalw0
俺もよく考えたらフェアリーぜんぜん引いてないな
ネシス丁度6枚目が終わったとこで出たの1枚だから、>>518と合わして600枚に1枚で出るのか!?
529ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 14:52:32.80 ID:pidEhqvRO
フェアリーひかねぇなぁ…さっきゅんもひかねぇし、俺のとこにはきれいどころが全然ないわ
まぁどれも使わないから問題はないが寂しいもんだ
530ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 15:05:09.96 ID:VkWU5qI+0
魔種はヒロイン多すぎて困る
531ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 16:11:54.71 ID:Uz23t2C10
でも同種戦の場合、スマッシュも大事だと思うよ。
USのゲージ的な意味でね。お互い戦闘向けのUS積んでるなら尚更。
532ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 18:13:26.00 ID:1S8aTavH0
ゴミカードの出現率高すぎるからカード排出無しの筐体でしかプレイしてないわ。
フォールン引けるんならブっ込むけど俺の地元のゲーセンだとURはストックにすら存在しないと思うw
大量のゴミカード引くより欲しいカードは素直に買ったほうが安上がりだな
533ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 18:53:27.29 ID:jk064O7+O
久しぶりにこのゲームやろうと思ってるんですが、ガイアはまだやれるバ…姐さんですか?

攻守+10が7になった辺りからやってないんですが…。
534ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 18:58:30.57 ID:95RMe3mgO
上昇値戻ったけど今は豪傑で使われるくらいじゃないか
6枚型も存在するにはする
535ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 19:42:43.46 ID:jk064O7+O
>>534さん
そうですか…まあやれないことはなさそうなんでちょっと引っ張り出してやってみます!
536ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 19:52:55.61 ID:KOk2vqKS0
ガイア様だとサキュ入り辛いからきついんだよねぇ
537ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 20:01:42.37 ID:5C+B/oNo0
ガイア入りだともう桜華とかリリスでごまかすしかない
最低でも入れる闇はモーグリかテスカだな
538ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 20:31:22.48 ID:2wP2jtud0
ちょっと初歩的っぽい質問だけど
6枚でバハ様使う時はまめに引っ込めるのと出ずっぱりでレベルアップ狙うのどっちがいいんかな
539ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 20:45:20.44 ID:8m5lXfSY0
>>538
まめに引っ込める場合…帰る前にメガフレアを撃っておこう。
出ずっぱりでレベルアップ狙う場合…竜王様は妖精と同様、後ろにいたほうがいい。
 繊細なので死滅したらレベル上げようにも元の子もない。
どちらにするかは動き方次第かな。
540ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 20:48:17.94 ID:tcIkrXu2O
体力回復もせずに出しまくってると落とされてレベルアップできないに1票
誤魔化すターンはきっちり誤魔化す、メガフレア打つターンは打って生還し、フルメンツで勝負かけるなら勝負かけると
ターンごとに意識してやるべきこと考えたら良いんでない?
541ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 21:20:14.56 ID:2wP2jtud0
回答さんきゅー
安全第一で運用した方がよさそうなのね
とりあえず引っ込めるメインでPT考えてみるよ
542ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:39:52.83 ID:8aGepcBW0
逃げ回るアラケス、カインが憎い!
543ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 16:53:20.59 ID:mNi+hXh9O
ぶつかった時に逃げ道を塞ぐしかない
ハの字からアラケスを囲んでボコるのも手。その際炎属性を敵の外周に行くように配置出来ればナイス
544ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:13:23.93 ID:NkkqLfS90
>>543
ありがとう、スプリだけで人獣なんとか出来るようになった!
陣形の大切さがわかったよ・・・
545ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:58:07.33 ID:KRY7C+oy0
アルカナを割ってるときって
どうもスプリとか妖精など正面に向けて観察したくなる…。(そんな事してる暇はないと思うが…)

竜王様はパワーアップするらしいけど、繊細は相も変わらず…なはず。
546ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:19:54.05 ID:tPxvaxMmO
>>545
HP430でDEF60だから前作も含めて、今までのバハムートの中で一番硬い筈(HPが多少低くてもDEFが高いなら結果的に硬いのは、不死の重装暗黒騎士が証明してるし)


それより、攻撃の遅さが致命的かな……
547ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 00:14:40.49 ID:Vk1ZkYR60
そこはまぁ察してくれることを祈るしか
カタログスペック跳ね上がって結局ベンチとか余計切ない
548ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 03:13:42.41 ID:s11Vd5eF0
先週魔種ギルド2号店に申請した者ですが、音沙汰なしのようなので申請を辞めさせて頂きました。
ギルド探すとしたらやはりSNSで調べるのが良いんでしょうかね?
549ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 09:53:23.10 ID:i1Dg0MQtO
ランキングにも乗ってない私設ギルドで良ければくるかい?
550ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 14:08:04.65 ID:zTXMRQHmO
2号店の副ギルマスにSNSでメッセージを送っていたが効果はなかったか
残念だ
551ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 17:23:15.75 ID:oLtrN4wW0
ビースト魔種でキツいのってなんだ?
552ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 00:03:26.23 ID:l7Tm/oLc0
俺も二号店に申請してたけど音沙汰ないから諦めた
553ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 12:44:59.92 ID:ZUL6/iYDO
2号店はギルマスとサブマス以外が積極的ってのが…
なんか凄いもったいない…
554ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 13:36:37.29 ID:5bj9oxXi0
やらないなら権限渡せばいいのに
555ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 15:30:23.73 ID:5iX7yx5s0
周りがやる気あるなら組みなおせばいいのに
556ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 15:42:18.57 ID:uhT8XD+KO
2号店、そりゃ問題だろ…
大してやらない人間に権限持たせると面倒だよ??

積極的にプレイしててコミュニケーションも頻繁に取れる人に一任したらどうだい?

…と、全然関係ない身内だけの小さなギルドのギルマスが言ってみるw
557ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:54:34.91 ID:fo40QEOA0
プレイして欲しいとは言わないけど管理だけはちゃんとして欲しかった
申請来てるのに放置はさすがにね…
.netごと放置するなら権利渡して欲しかった
558ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 23:40:06.66 ID:ZUL6/iYDO
ここ見てる2号店の人で新しく作ってもいいって人いないのかな?
そうしたら申請したいと思う
559ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 07:19:18.40 ID:iOPcnC6GO
ギルドメッセージすら設定しないやる気のない人は抜けてほしいな
560ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 07:51:55.66 ID:3gZH+vFq0
あれニコ動のコメントみたいでイカすよね
561ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:39:46.24 ID:v2ZlFmrcO
今見たら2号店でランキング圏外の人ってギルマス含め6人もいるのね…
562ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 22:12:22.12 ID:fyZycGGiO
天狗「やる気ないなら…やめておけい!」
563ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 23:44:30.87 ID:VNeOWo0h0
最近よく頂上で韋駄天魔種6見るけど流行ってるの?あれ一時期使ってたけど趣味レベルのデッキだよね?
564ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 00:12:35.86 ID:U077Ts6xO
>>563
流行ってるデッキと相性がいいんじゃない。
フォールンとフェアリーで不死は十分だし。
565ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 00:16:33.42 ID:1IVWz3HuO
フォールン3速じゃなかったか
566ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 00:18:47.14 ID:eOZ966R70
>>564
韋駄天魔種6にフォールンはいないよ
バルバ・シルフ・スプリ・サムヴァルタ・モーグリ・フェアリーに主が光か闇

確かに属性バランス悪いけど、韋駄天で6枚組むとこれが一番使いやすいかもしれん
他の15コス4速はベリアルしかいないし
567ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 00:37:19.72 ID:U077Ts6xO
あっ…フォールン3速か…ありがとう。
遊々亭のリストにだまされてた。
568ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 01:59:31.21 ID:ztI8LGAuO
魔種韋駄天にもお呼びがかからないダークアリス…
569ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 02:18:47.48 ID:1IVWz3HuO
うちのエース兼俺の嫁に何かご用かな?
通常戦闘で有利を取れ、逃げる時や敵サクリにも対応可能な特殊技
大体の敵と殴りあっても通せる火力と鉄壁のバランス良いスペック
フェアリー強化から単数攻撃による即1乙は勿論、そこから石までの殿までも任せられる
何よりその麗しい容姿に悪意?%の性格が見るものを魅力する完璧な女の子だぜ
足りない殲滅力はマカラで補えばいいのさ、FSとかは知らん
570ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 03:44:01.44 ID:A3GBUyNL0
そうだぞ!ダリス5枚型の韋駄天だってまだまだ全然いけるんだぞ!
…いけるはず
571ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 06:36:08.41 ID:2/SToctWO
全くやる気ない奴がギルドにいるのは迷惑
572ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 09:29:07.19 ID:U077Ts6xO
ダリスもガイアも他のコストが完成されすぎてて使いにくいな。
573ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 10:32:10.16 ID:eGJpVFK/0
しかも神メタ力も低いしな。これで神の得意な行動に対して強い特殊とか持ってたら話は別なんだろうが
ダリスにスマッシュ禁止がつくとか、ガイアにピンダメ耐性がつくとか
574ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 10:59:40.34 ID:1IVWz3HuO
それは高望みしすぎ
足りない分はある程度プレイヤースキルや構築でもなんとかしろ
これ1枚で神は大丈夫、なんてカードはゴルベーザくらい、それでもとうこつ使ったりするし
結局のところカードスペック生かせるかは使い手次第だろ
メタ力の代わりに汎用性は高いしな
575ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 11:10:51.39 ID:bUU6FeGTO
>>569
防御は鉄壁、おむねは絶壁

メタといえば単数だからサクリ適性も微妙なのが残念だよね。
いいバランスのカードだとは俺も思うけどね。
576ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 11:22:44.32 ID:1IVWz3HuO
>>575
昔からナイムネは硬いキャラの象徴だから問題ない

攻撃速度はやたら早くなるけどな
だからマカラと組ませると神は死ぬ、リタゲ光ってないとほぼ確実に
神はサクリ合戦とかしてこないからね、サクリ使うターンはマカラ併用が必須になるけど
体力満タンで回復勿体なくてもサクリ打つべきシーンもあるしな
マカラさんマジ単攻拡散の味方
577ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 12:12:43.89 ID:bUU6FeGTO
>>576
魔単でつくろうとするとうまくパーツが噛み合わない感じなのかな?
散々いわれてることだけどダリス採用してサキュ、モグ、闇王あたりを外すなら、
ダリス外す方がデッキパワーは確実に上がるしね。

今度マカラ型使ってみるよ。
578ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 12:34:21.70 ID:1IVWz3HuO
まあはっきり言えば他の闇使い魔の方が使いやすいだろう
魔で守備寄りな特殊技だから嫌遠されてるのかもってのはある
パーツとして一番欲しいのはやっぱ低速化だが、これは魔全般にいえるから置いとく
ただ生存率は数段高くなるから上手く立ち回れば2連戦もこなせるし
単攻ってのは普通に強いから命中精度を上げる練習にも
基本の1乙する有利を見直すきっかけになるよ
579ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 14:45:30.44 ID:z7rXUb5EO
魔種のマカラが出ればよい話でもあるげどな…
レッドクィーンでも試したいから雷あたりで出れば至高のパーツなんだが
580ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:58:39.44 ID:EyNs5EYg0
マカラはダリスの可愛さを相殺してるから使わない
581ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:29:07.89 ID:EaqEgiJ5O
グロいペットを可愛がるダリスもそれはそれで
リサボにマカラ入ってたしやってみようかね
582ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:35:13.02 ID:xY94onHtO
気がついたら女の子と人外だけになってるからこれはこれで楽しいぜ
583ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:25:31.01 ID:/ciFFHgm0
神以外への説得力がない、ましてや今は神少ないしクポォ一枚でも捌ける時代に客入れてまでやる事なかなぁ、可愛いから許すけど。
584ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:16:27.96 ID:Bgx93jYe0
とりあえずダリスじゃなくマカラが強い事はわかった。
585ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:20:16.50 ID:uu4SVyCj0
あんな顔の彫り深くてたらこ唇なダリスのどこが可愛いんだって話だしな
586ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:25:40.66 ID:+qt4/+lgO
>>585
屋上
587ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:51:37.52 ID:yfBps4JL0
>>583
神以外もだけど、神に対しても大して説得力が無いけどな。
闇には優秀なのが多いからダリスは使われないという意見を良く見るが、
ぶっちゃけダリスの属性が光でも雷でも炎でも出番は無い。
588ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:04:16.26 ID:xY94onHtO
>>585
断罪

>>587
それはもう単攻使いたくないだけだろ
589ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:41:33.20 ID:vJdSRYHui
ラグナが不安
590ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:13:07.65 ID:zBJzN+DZO
>>589
特殊技の『闇に喰われろ』がまだ未知数だが、それなりに行けるんじゃない?(ATKとDEFはバーサーカーと同じだし、HPは特殊技である程度補えると思う)

ただ、魔種が敬遠する単攻なのがな……今のダークアリス的なポジションになりそう(普通の人は採用しないが、好きな人は採用するって感じ)







自分はラグナ好きだから単攻とか細かい事は気にしませんが(`・ω・´)キリッ
591ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:06:48.10 ID:VG4HxqaF0
ペイル、ダリス、フェアリーで単スマ魔も楽しいよ。
592ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:56:46.27 ID:RobBTl0hO
なんかフェアリーが複数攻撃だったら単体攻撃全員首になりそうな気がする
593ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:27:01.59 ID:xY94onHtO
誰だよあぐにゃんデモナイガイアで出た漢はwww

フォールン欲しいな…鎌鼬だと少し厳しくなってきた
594ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:47:39.63 ID:vJdSRYHui
フォールン自分も周りも誰も引かないから半ば諦め…買う気はない!
595ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:03:20.25 ID:YPshExnyO
帽子屋が固い、特殊育ちやすいでつらい

スレ見てたらダリスが使いたくなってきた
やっぱり6枚型安定かな
ダリスなら5枚型でもいけるかな
あ、魔単でね
596ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:27:08.99 ID:dxSmwU6mO
>>593
それは漢すぎるw

ところで、バハ・ガイア・旧青龍・雷両手斧の魔種豪傑で、最近ぐるぐる海6が辛すぎるんだが、開幕から中盤をどう攻略していけばいいのやら…
魔種豪傑使いの方、アドバイス宜しくお願いしますm(__)m
597ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:43:44.97 ID:fXOM21vpO
>>596
一応マカラ水虎すかしてからの攻撃で開幕エクセは出来るけどその後のシーヘアが厳しい
いちいち逃げてたらアルカナ持たないしジリ貧で勝てないパターンが多々

まあ撃40だしある程度仕方ないと割り切ってる
勝てなくはないから最後まで足掻きはするけどさ…
598ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:31:50.14 ID:S7W1+yxJO
1ターン目は適当にごまかして2ターン目にガイアでキュアからめてワンチャンとかかね
俺は青龍をファミ通にしてるから逃げるところをつかまえてるよ
599ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:56:16.01 ID:BLzw2M2mO
フォールンないなら作れば良いんじゃない?
600ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:03:18.74 ID:0EgDjo6u0
>>596
海6のアジュを強引に殺す為に雷剣にしてるんだけど
このデッキだと主も複攻の方が良いのかな。
海以外への火力は当然あるし、問題の海はアジュ以外は
弱点つかなくても十分溶かせると思って主はピン落とし専門にしてる。
601ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:48:13.61 ID:GPHdYkbLO
OKの射程長いから両手斧のほうが落としやすい気がするけどどうなんだろ。
602ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:09:35.89 ID:opWC8gA/0
>>599
切り貼りして作るあれ?
いまいちやり方が分からないんだよな、詳しく知りたい。
603ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:44:10.06 ID:8I1gLtNdO
>>597>>598>>600
開幕マカラ水虎交わしてエクセや半壊にしても、その直後のアクア・シーヘア出撃の際にこちらは逃げて回復か無理な居残りかを迫られるのに(時間的に青龍は溜まってないし)、
あちらはアルカナかシールドかエクセが狙えるという不利な状況がほぼ確実に起きるというのが回転力が無い豪傑には凄く辛くて…
雷剣とファミ通はそこら辺の根本的解決に至るんだろうか…?

とりあえず、>>597と同じ精神で諦めないで勝ちを拾いに行く心だけは捨てないで頑張っているが、マジでキツイよねぐるぐる海6…
豪傑をも容易に消耗させるコンボが二段構えで用意されてるってのが最悪なんだよねー…
604ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:11:10.99 ID:SF2d1Fpq0
>>593
称号9だったら多分俺だwww
605ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:18:31.34 ID:mPg3ZauwO
>>604
私の履歴見ましたところ称号12でした、光武器で名前が三から始まる方ですね

…つまり漢は二人以上いるってことだ
おまいら本当に豪魔好きだな
606ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:43:11.47 ID:dpqfdx7i0
やってて楽しいんですもの。
607ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:32:37.44 ID:vZbqQroeO
>>602
フォールンはクーフーリンとマカラの合体で出来るよ
608ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:39:48.26 ID:TYLVqqsh0
ついでにハッターも
609ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:10:05.75 ID:1hSwxG3N0
>>607
上下を組み合わせればおk?
それとも左右?
610ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 01:21:54.58 ID:aUBO937y0
犯罪行為をここで聞くな。垂れ流すな。
611ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 03:11:09.02 ID:1hSwxG3N0
犯罪って意味を分かってからにしような。
612ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 06:29:27.43 ID:Elyky2370
何言ってんだこいつ
言葉がちょっと不自由なあたり、さすが犯罪者というか
613ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 16:16:52.60 ID:ob+KzbyXO
俺も気にはなるけどどちらかと言えば本スレ向きの話題じゃない?
614ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 19:56:39.30 ID:bnDkLq50O
竜王様で神拡散4枚撃盛に勝てた記念 低称号だけどな!


明らかな魔種メタに当たったときの絶望感とそれに勝利したときの達成感はパない
615ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 20:00:53.32 ID:iYYl3wc0O
なら俺は盤面にAAAのカードでも置いてみっか…。
616ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 20:06:31.28 ID:OJ8ClDb7O
>>615
ロマンソドム撃ちたくなったぢゃねーかw

ロマンソドム恋しいよロマンソドム。
617ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 21:13:22.60 ID:jZe3c89o0
>>616
ちょwおまwww
必殺のトラップセンス炸裂させっぞwww
618ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 21:22:46.08 ID:OJ8ClDb7O
トラップセンス勘弁www。・゚・(ノД`)・゚・。
沖田君ではじいても、アザカ棒で串刺しても、LoVで再現したら全部超ブッ壊れになる罠w

魔種っぽく、ダークロア主体で殴りながら戦ってたギガスw
619ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 23:39:39.34 ID:vsqfydP90
>>614
撃盛の神拡散4ってなんぞ?
アテナヴィシュヌは確定してるとして他が分からん。
620ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 23:43:18.20 ID:AHRFR9mUO
あのデッキは大抵撃40じゃね?
フレイとバリオスとかスリュム入れて
621ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 23:48:43.65 ID:vsqfydP90
ああ、そういう事か。
てっきり光と撃だけの構成かと。

622ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 05:37:05.06 ID:Zv1A1NsR0
まあ、撃盛りってかあのデッキはあれしかない気がするが
10コス枠がたまーーーに変わるぐらいだな
623ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 08:27:03.10 ID:WhG2QGVNO
↑で言ってるので構成は大体あってる
撃盛って言ったのはさらに主撃までされてたからな…次当たったら勝てないギガス
624ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 12:31:54.61 ID:bi7Q9IHq0
テンプレ以外と属性単以外で属性過剰はよほどその種族に勝てないか単なる狙い撃ちだから前者なら案外勝てたりもする。
625ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 12:45:17.84 ID:YgvqUgjo0
1回だけだけど、フレイ枠がソロネの撃杖には当たったことあるな。
思わず2度見しちまった。
626ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 18:20:26.19 ID:6in1L8V6O
神拡散4は強いから闇は最低30コスト必要
627ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 19:54:39.70 ID:rGrI3XBC0
魔種つかいのみなさんはガイア入れれてもサキュバスモーグリ積んでるのはなんでですか?
最近よく当たるんですが理由がよくわかりません。双方便利なカードとは重々承知していますが闇盛りすぎですよね。
称号13付近なんでわかってないわけでも思うんですが腑に落ちないので…
628ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 20:03:03.80 ID:5Kn84dtv0
神族レイプしたいしなー
629ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 20:03:12.79 ID:ZDYa0MrJO
ガイアだけだとメタ力としては僅かに足りない代わりに汎用性が高い
だから同じく汎用性の高いサキュやモグを合わせる
闇濃い分足りない属性は強化弱体で補え
ってことなんじゃないかな
俺もダリスとダルフやモグ組み合わせてた
今はダリスだけで何とかしてるが
630ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 20:04:27.41 ID:Sqjkr4CUO
つかそんなこと言われたら
じゃあ何で拡散神4は撃40積んでるのさ?
って話になるぞ
631ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 20:06:28.16 ID:WYtFeVXrO
サキュ+モーグリは属性抜きで便利だからね。
ただそこでガイアを入れるのはよっぽど神族に恨みがあるか
ババア好きかだな、笑って許してやってくれ
632ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 20:06:57.89 ID:n3p9Xbed0
>>628
アフロやアテナに対してか??

>>629
そんなダリスに強い味方は海のマカラ。アリスもいいが豪傑気味になりがち…
633ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 20:10:43.66 ID:GlZtkG3jO
魔種使いのフリして書き込んだ奴がいるなーw
634ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 20:19:13.43 ID:ZDYa0MrJO
>>632
性的な意味じゃないわよ!
元より撃拡散は苦手な複数ばっかりの魔種だから
アテナに泣かされた魔使いは結構いたと
ガイアは性能そこそこだったのに何故弱化したし
と言われるレベルだから
まあ逆恨みっちゃ逆恨みだけどな
マカラはマジ救世魚
635ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 20:36:50.75 ID:n3p9Xbed0
>>634
そういえばなんでだろうな?別に弱化しなくてもよかった気がする…
636ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:35:07.23 ID:T8Cf1U8QO
数値はともかく貯まりはおかしかったがな。特殊切れる頃には次が打てるってなんだよ
637ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 22:46:19.08 ID:jCOD7dxc0
ガイアサキュモーグリなんてそこまで闇積んでる同種にマッチした事ないんだけど
「魔種つかいのみなさん」って言えるほど上の方じゃ普及してるん?

まだ称号10だけどフルフル入り以外はほとんど見ないや。
638ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 23:51:18.85 ID:ZdDUdPu9O
ランカー対戦見ててもサキュモーグリで間に合ってるのばっかだなぁ
639ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:10:02.46 ID:V3f48PE00
てかサキュモーグリ入れたらガイア姐さん絶対入らないよねw
魔種に闇弱点付加来ないかなぁ
640ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:36:59.87 ID:0U8R6fYi0
>>639
バジリスクがコソーリと貴方をみているようだが・・・
641ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 15:16:08.72 ID:xqlOjCUD0
魔種使いの皆さま、朗報ですよ

FF\のエーコ参戦キター!!!!!!!!!!!!
特殊はヤシュトラの攻撃も上がる版。
さらに魔種だと効果うp。
642ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 15:30:18.04 ID:2/Mc4YUWO
攻撃範囲と属性はなんだ!まずはそれからだ!
643ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 15:31:10.64 ID:TvY4ogkF0
ちょっとファミ通早売りしてる店行ってくる。
休憩時間内に間に合えば言いが、、、
644ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 15:58:10.11 ID:TvY4ogkF0
間に合ったぜ・・・!
エーコは属性と攻撃範囲は載ってなかった。
蒼ノエルのカットインがカッコ良さそう。
【怒】ジャンヌのイラストエロカッコ良い(真嶋杏次)
【奏楽】ラクシュミーのイラストエロい、はいてない。
URスサノオのカットインはAAにされそう。

気になったのはこれくらいだな。
あと、稼働日が7月26日ってなってるけど前から公表されてたっけ?
645ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 16:05:04.32 ID:2/Mc4YUWO
>>644
GJ
あと一月しかないのかよ早いわ…代休をため込んでおくか
646ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 18:03:57.76 ID:97hloCSpO
今日やっと旧青龍バハムートガイアで豪傑将軍取れたわー

これで旧青龍をやっと休ませてあげられる
647ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:42:40.16 ID:nJWzY6r5i
タオカカマダー?
648ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:50:14.85 ID:PCiUXWXfO
魔種スレギルド2号店のギルマスに謝罪


今回の情報で、ノエル(BBの方)を客将にしようかと考えました!すいません!!




『魔種スレギルドで客将使ってんじゃねぇ!』って思った場合、強制脱退させても構いません
649ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:54:55.11 ID:0ADG8kmM0
了解しました
650ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 00:31:48.86 ID:EUlhd/D20
魔種ギルドって客将使ったら強制脱退とかそんな修羅の国なのかw
651ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 01:42:56.63 ID:8hTYHel90
>>646
ギルド見てみたら本当に取ってるな…
おめでとさん
652ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 01:45:59.82 ID:4PlyrJFH0
なんか最近海のラクシュミスプライトアプサラス入りに良く当たるんだけど全然勝てない・・・
こっちは豪傑だから上記+メガロマカラとかもうね。AptもBptも両面地獄で泣きたくなる(´・ω・`)
653ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 07:03:21.06 ID:tEEBkmfW0
ええこおおおおお、ついに俺が本気を出す日がきたか・・・・
654ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:34:06.37 ID:WNqMZutOO
>>650
超亀レスですが、今まで魔種単一筋だったから此処に来ていきなり客将入れたら裏切りとか思われるかと思って……


別にギルド自体は修羅の国とかでは無いですよ
655ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:05:19.11 ID:m1B08l6ci
エーコ 雷複数 20コス

きてくれ
656ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:15:20.21 ID:WkFjRbvgO
ニコルさんが息しなくなっちゃう!
657ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:28:49.66 ID:m1B08l6ci
もうしてない
658ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:35:55.43 ID:PaQ0ejQtO
さて魔種のリメイク使い魔なんだろーな。まぁサキュリリスだろうが
659ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:07:25.78 ID:CL6jLreMO
>>658
案外妖精やバハ様が来るかもしれんぞ。
660ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:31:07.78 ID:60HQJGUmO
>>646
今日の県内ランキングで確認しますた。
おめでとうございますm(__)m

勝率高いまま豪傑将軍取れてるのが凄いw
豪傑将軍取るまでに厄介な相手のデッキは何でした?
661ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:32:42.61 ID:ENKYiGfgO
鉄板どころは来にくいからな
アモンとかダルフ、テスカ、茨木にサタンとかパンドラ辺りを予想
リンドブルム辺りが大きめで帰ってきたら良いなあ…
662ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 13:43:12.82 ID:bqVk0jKwO
>>659
バハ様だったら一生ついて行ってもいい
あとは20コス周辺で使い勝手のいい炎をだな…
663ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:02:26.28 ID:WkFjRbvgO
流石に超エラッタされたバハ様を更にリメイクはせんだろ
フェアリーだったら確定10コス枠が選択制になって面白いかもなぁ
664ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 18:29:53.80 ID:fksGcm8MO
>>660
ありがとう

神と不死、特に不死はほとんど喰える
ただ拡散神4は相手がスマッシュ出せる人だと無理
海はテレポは有利、ぐるぐるは不利
魔種は撃持ってれば有利だけど普通雷だから不利
人獣は相手の称号が高いとやっぱり上手い人多いから少しきつい
中の人次第で有利にも不利にもなる
ただ人獣豪傑だけは有利…というか負けたことがない

本当にキツいと思ったのは上手い人の拡散神4とぐるぐる海6
それ以外は多少不利でも最後まで戦いきれたかな
665ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:51:26.66 ID:60HQJGUmO
>>664
詳細どうもですm(__)m

拡散神4はヴィシュヌが撃てるターンなら、アルカナを多少割らせてでもスカすように心がけて、割と楽な部類。
所詮枚数制限がキツイのはあちらも同じなので、ヴィシュヌをあえて積極的に殺さないで、だんだん技を撃てなくしていくとさらにいい感じです。
むしろ自分にはピンダメ神族がいやらしい…orz

魔種豪傑の旧青龍型というのはたぶん、『低枚数や単純な戦闘型には比較的強く、回転率がいい多枚数や逃げ制圧型には不利』だと感じますね。
人獣豪傑とラクシュミー型海みたいな、「最後に決戦しないと石を思うように取れないぜ」というタイプなら「待ってました!」なんだけども、
連環不死やアルカナ運送、軍師系なんかはだんだんと…不利に…orz

ぐるぐる海6は間違いなく魔種豪傑の天敵。
今研究の為にぐるぐる海6をかじってみているところ。
ぐるぐる側から見ると、魔種と人獣は最初のコンボ(マカラ水虎をアジュ炎主にかける)の関係で開幕から終始イニシアチブが握っていけるけど、
不死と神族の優秀な雷使い魔と同種が意外にキツイですな。
やはり、よく考えられてるんだなーと。
長文失礼しましたm(__)m
666ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:10:25.34 ID:TZwp/Tkw0
魔種豪傑使ってまだ100戦ちょっとだけど
安定して勝てるのは不死、魔種フルフル無し、人獣アラケス無し、くらいだ。
神は神技使いを筆頭にピンダメ勢が3体くらいいるともう無理。
レナスバリオスまでならなんとかいけるけど。
人獣豪傑は俺も負けた事ない。バハがハッスルしまくる。

・開幕無理しない、こっちの主はミリにしない。
・サーチをなるべく狙って被ダメの分散。
・常に戦闘。割合は駄目(青龍が刺さりそうなら別)
・リザは弱点使い魔じゃない限り1体死んでもなるべく使わない

この辺を意識してるんだけど、他に注意する事ってあるかな?
つうか将軍取った人って豪傑だけ使って7割キープしてたって人だよね?
マジ尊敬するわ、、、

俺が豪傑使うと圧勝か完敗のどっちかが多いから
連敗するとすっげーヘコむwww
667ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:18:46.39 ID:fksGcm8MO
>>665
拡散神4はランカーしか当たってないからそういう印象かも
よく考えたら負けたのその人だけだ
不死は強引に押しまくれば全部拾えるから頑張って
ピンラッシュは数えるくらいしか当たってないけど密集して先行入力しないのセオリー通りで大丈夫
668ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:29:39.42 ID:fksGcm8MO
>>666
自分で言うのも何だけど俺です
13になってからは5割ちょっとに落ちたけど…

戦いは基本的にはその認識で大丈夫だと思う
あと神は案外各個撃破でも十分なこともある
全員複数だからどうしても多く入れたくなるけどアフロくらいなら3回全員で殴れば簡単に消し飛ぶ
おでんケフカとか前だしなら無理に脆い後衛狙わず狙っていればいいよ
特殊溜まる前にすぐ落ちる
神の単数ばかり固めたやつは有利だと思う
669ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:59:44.68 ID:tro02921O
一体だけ狙うのはわりと大事だよねー
つい全員に当てようと頑張りそうになるけど気づくと前にですぎてるし
先端当てまじ大事
あとはキュアとガイアの絡めどころの判断か
うまくいけば2ターンとも全員に死なずにいけるしね
670646:2011/06/24(金) 03:02:07.26 ID:mEciQcQAO
あと>>666に言い忘れた

悪あがきのつもりで強引にゲート潰しに行くと勝てるときがある
4体で乗るとそれなりに早いからね
他にもガイアかかってる状態でエクセ取ってゲート潰しに行ったら阻止しにくるけど
出てから帰るまでに相手の使い魔全滅なんてよくあった
671ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 16:15:05.45 ID:EF9MDBTEO
豪傑じゃなくてバハ使ってるけど先端当てって難しくないか?
判定でるの遅いよ…
672ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 16:47:19.26 ID:q2dAK2VJ0
>>671
繊細だから。

>>670
ん?そういや似たような状況が俺にもあったな…
あれはさすがに無茶すぎと思った。(相手、手負いが多いのに連戦って…)
673ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:50:07.03 ID:Xr0Rqt280
>>671
慣れればでる

HP管理にしろ1体落としにしろパズルにしろ
すべてのことをできるようになればどんなカード使っても勝率キープすることはできる

カタリナ最強
674ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:57:38.46 ID:JKxu1Q4m0
最近Lov系のスレによくカタリナ厨でてくるよね^^;
ランカーと同じことできんならこんなところで救いはもとめねーだろうよw
675ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:52:38.18 ID:gufI8ScT0
>>674
×カタリナ厨
○雷単

キモイくらい旧カードが好きの可哀想なゴミ野郎なんです
676ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:15:29.20 ID:QiK0Zl6CO
昔ならまだしも、今のカタリナはテンプレ魔種使ってるから、
尊敬できる要素はほとんど無いんだけどな。
677ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:27:43.29 ID:NgDqov1AO
>>676
テンプレ使っちゃあかんの?
678ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:28:39.32 ID:q6mAHloc0
うん
679ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:21:50.59 ID:Qr/L9ONMO
人のデッキにけちつけるとか何様だよ
金払って称号代打ちのスポンサーならともかく他所の人間が口出す資格はないだろ
680ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:25:36.19 ID:q6mAHloc0
人のデッキにケチつけるのに資格なんていらないよ
681ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:31:16.79 ID:JAEfdB1q0
せっかく久々の連勝で良い気分でラスト1戦やったら
アジュマカラメガロ入りの海6に当たってボコられた/(^o^)\

撃50も積むとかどんだけ魔種嫌いなんだよ・・・でも他種にもそんなに不利つかないんだろうな。
コスト的にも特殊的にも噛み合わせ良いよね海は。
682ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:07:52.12 ID:x1/PqeaS0
炎を主だけで捌けるようになると海はかなり安定するからな
制圧も強いし、あとは戦闘+制圧で事故る可能性の高い魔に撃積めばよくなるだけだもの
683ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:13:20.84 ID:iaFxSdlrO
魔種からフェアリーとったら海種の劣化じゃね?
684ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:44:08.81 ID:cVVdTi/I0
ダンターグさんという最強無二の罠使いは海種にはいない
685ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:22:33.75 ID:W3tk0EZC0
たまには茨木のことも思い出してやってください。
686ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:48:16.97 ID:gGUHijvb0
属性がいけなかった。雷なら需要あったかもしれない
687ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:32:34.74 ID:lO1/rLIBO
>>681
おそらくそいつは
バルバシルフ桜花フルフルフェアリー闇の王主人公雷に当たったんだよ


今日俺が当たった相手がこれだったw

688ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:52:13.46 ID:+d195dKuO
複攻でないからダメ〜!
とかにならんか?

実際、単攻で使われてるのってフェアリー、フルフルぐらいだし(特殊目当てで)
689ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:27:36.54 ID:pQrW6gmbO
使えば大体の単数も強いよ
ダリスとかダリスとかダリスとか
通常攻撃で殲滅力足りないのはダメ技持ちかマカラ使わないと辛いけどさ
690ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 06:57:15.82 ID:WrOF4DBGO
単体攻撃は候補が居るだけマシだと思う

拡散攻撃なんて、やれ減衰率やら、やれスキルやらで選択肢にすら上がらないし
691ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 07:31:19.04 ID:5mo+VEgS0
海6が流行してる中、デモンナイトが全く話題に出てこないのはそのせいかね。
692ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 08:34:27.64 ID:WrOF4DBGO
>>691
一時期使ってたけど、それ以外にも特殊技の条件が、メタ先の筈の海種は満たし難く、拡散が苦手な単体攻撃主体になり易い人獣や神族の方が満たし易いって矛盾もある(海種は、リヴァ入りか3〜4速中心編成位しか条件が満たせ無いし、肝心の海6は2速で動くのが多いから条件は満たせ難い)


まぁ、デモンナイトの真価は全拡散使い魔中、最高値のATK90って所だけど(ある意味では、前作のカイムやツバーンみたいな『特殊技より素のスペックで戦う』って感じの使い魔)
693ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 17:07:31.12 ID:5tqBQOpr0
>>689
ダリスなんて微妙な使い魔を例に出して単体強いよって言われても…
ゴル兄みたいにとハードル高いことは言わないが、
せめてこいつ単体で神族が嫌がるくらいのメタ力つけてからモノは言って欲しい
694ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 17:52:04.28 ID:4LuezOysO
防御低下つけたら妥当かな?
695ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 18:08:23.65 ID:fp80ZsMD0
移動速度低下付いたら悶絶だな。
696ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 18:09:42.37 ID:toEqDsd70
メタを考えるとまだバックベアードの方が分はある気はする
あいつの特殊って範囲と溜まり以外バハムートと同じだしな
ほかにメタになりそうな単数は
罠持ちのレネゲイドとか10コス唯一のレベル性特殊のかまいたち
Atk上昇率が高いマルコシアスくらいか?
特殊単体で見ればペイルブレイズ、ティアマトー、ダリス、きゅうき、アジダハーカとか悪くはないんだけどな
もちろんこれらを使って勝てないってことはないだろうけど効率やバランスを考えるとテンプレに行き着いちゃう
あとは自分の好みだな
697ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 18:34:48.23 ID:pQrW6gmbO
単攻だし複数と比べるとメタ地力足んないのはしょうがない
汎用性高めたと思いハンドスキルで捌け
その分使いこなせた時の恩恵はでかい、開幕1乙や2連戦をこなしやすい
トップランカーや撃単でもない限り開幕負けるつもりはないね

複数がダメ技まで持ってるし、強化と相性良いからテンプレになりがちなのは仕方ない
単攻よりよっぽど楽だしね、操作

…単純にメタ力だけ考えたらあぐにゃん最強じゃね?
ルシフェルも低コストにはがっかりだがアジュ6かテレポ型が殆どだし
九尾は比較的条件を満たしやすい
だが闇拡散組てめーらはダメだ
698ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 19:32:05.16 ID:WrOF4DBGO
>>697
闇拡散でもタイタンはまだ良くないか?(防御号令あるし、ATK60だから普通に火力も申し分無いし、Wサーチまである)

サタンはシールドをどうにか出来れば普通に行けそう(60/60と火力も耐久力も両立してあるし)


だが、あの親父は……スキル面はゲート&サーチと比較的まともだが、火力足りなすぎorz
699ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 21:22:34.04 ID:Wj+JgtXkO
魔種デッキケース警備員のパパかw

パパとブラウニーもどきとゴーゴンはホントに存在が謎だなw
というか、Re:2で何とかしてほしい…
700ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 21:57:55.07 ID:BSpjQltpO
>>698
タイタンはスペック悪くないが闇15コスってとこが最大の不幸。
サタンも25コスだから闇低コス2枚(と言うかサキュモーグリ)でいいやと言われるし。
魔種の闇ってだけで貧乏クジをひかされる悲しみはいつまで続くのだろうか…
701ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:13:54.85 ID:T+KJZsF20
結局ダリスの性能云々関係なくハンドスキルでって言っちゃってるけどさ。
ダリスをそんだけ巧く扱えるなら闇30も積まずに10か15で
神を捌けるハンドスキルがあると思うんだけど違うのかな?

複攻はいけるけど単攻が苦手ってのは分かるけど
逆に単攻はいけるけど複攻が苦手って人はそう居ない気がするんだ。
702ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:45:10.32 ID:pQrW6gmbO
いや、うん…ぶっちゃけ今はモグサクリでワンチャンしてれば多分なんとかなるよ
ダリス代わりにティアマト使ってたときとかそんなだったし
上手い人だとやっぱ辛い、つか勝てなかったりするけど。多分モグ庇いきれない
拡散神4全盛期辺りで辛くてどうするか迷ってのダリス採用だっただけで、その時はダリス猛鬼だった
少し経ってから人獣なんかも炎15で捌くべきと思ったから炎も天狗1枚にした、実際同格ならそれで捌けてたし
今でこそ愛で使ってる感あるし人獣辛いからスプリガンに変えたりしたが
もうデッキ変えるのは考えにくいかなあ…だって、楽しいんだぜ?
負けたら負けたでまだ自分に成長の余地があるってことだしな
相手攻撃範囲の扱いに、単数での狙い方に着弾から次攻撃までの時間とか色々学べること多かったし
基本の体力管理、陣形移動や数の有利をいかに作るかの見直し等
下手な俺がここまで練習できたのはダリスのお陰さね
だからとりあえず今はダリスと一緒に突っ走るよ、願わくは新環境も

敢えて落ちを用意するなら、未だにダリスを自力ツモったことがない点か
703ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 03:06:28.66 ID:pe1jVf6j0
なんかお互い熱くなりすぎて内容がそれ始めているけれど
結局のところは好きなカードを使いたいかどうかだろう
そんな俺はバハムートを使って早1400戦…
Re:2で称号に竜帝でないかな
704ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 04:51:51.65 ID:+auZ1aVb0
150戦ほど豪傑をやってみたけど勝った試合のほとんどが不死で
それ以外の種族は相手のミスによるものだったと今更ながら気づいた。
相手のミスってのは青龍の特殊を知らずに施設を封印しに行く事ね。
これら以外でのまともな勝ちがほとんど無くてヘコんだ。

というわけで気分を変える為に新デッキを考えてみた。
アウナスサキュダッキシルフフェアリーテスカ主光

セカンド以降で突破、シールド封印、の流れを
ダッキ中心でやろうとしたら15・20でシールド持ち3速複攻の闇以外が
限られ過ぎてて結局サキュが入って闇過多になってしまった。
開幕でアウナスが余裕の生還できるならいらないけど
俺の腕だとなかなか難しそう。
USはまだ決めてないけど鉄板のクロノキュアサクリあたりで。

とりあえずこれで出撃してくる。
705ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 06:01:26.47 ID:4Ogu7nAz0
なぜダッキ・・・ リリスのほうがましじゃない?
706ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 08:34:15.87 ID:/8KhkGOPO
ファミ通読んだが、魔種にFFゲストからすごいのが来そうだな
キャラ名忘れた
味方の攻防UP+魔種なら効果UP+ダメージ受けるたびさらにUP
だったかな?
ヤシュトラみたいな感じっぽいが、複攻で出してくれなそうだな…
コイツが闇以外の複数攻撃で出たらガイアと組んで幸せになりたい
707ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 09:52:34.20 ID:YI2H/33M0
>>705
妲己さん可愛いじゃん!特殊は微妙だけど…可愛い…じゃん…
708ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 10:00:27.37 ID:M2sq475PO
ダッキさん使うならアウナスパンドラで良いんじゃない?盾持ち減るけど
どうしても欲しかったらフルフルの代わりにヴァーリン入れるとして
709ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 12:42:18.38 ID:E1RzcDrx0
>>706
エーコならアレクサンダーのノリで光かもしれぬ
710ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:09:21.39 ID:ivy/PUp80
光っぽいね、ホーリーとかマディーンとか…
711ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:58:14.18 ID:bm0DlQRJ0
>>707
せめて特殊が自身ともう一体か二体だったら良かったんだけどね。
リディアみたいに範囲全員にしろとは言わんけど、さすがにあの対象数は無いわー…

>>709
エーコは15コスなのかね。15だとシルフの立つ瀬が無いんだが…
712ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 14:42:19.71 ID:gOVwD+FkO
闇の王ATK55ならかなり強化されたって感じか
しっかりHPも400以上キープしてるし
713ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 15:12:55.09 ID:E1RzcDrx0
ああ確かにマディーンだな、やっぱ光だわ
15コスっぽいと俺も思う。
闇王もカタログはいい感じだしやっぱ魔種つえーな
俺の最大の危惧は神族担当がどれだけおとなしくしてるかだな…
714ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 15:18:43.95 ID:GixYJ/rl0
闇王さん、リペア剥奪らしいけど
神様は許してくれなかったのか・・・

あ、ダッキは自分には無理でした。
可愛いだけで使い続けるにはちょっと属性的にも能力的にも厳しいっす。
715ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 15:24:29.12 ID:96YGoeHx0
ガイア使ってると闇王入らないから悲しい
716ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:05:54.78 ID:oNbNqg110
闇王のエクストラボイスかっこいいよね
717ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:20:26.82 ID:JFGTEnPtO
後は特殊使った時にもっと動きがあれば良い。
2になってからプルプルしてるだけの奴多すぎ。闇の王とか重い剣を無理して上げてるようにしか見えないんだが。
718ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:37:57.21 ID:m9rP71VC0
もごもご何言ってるかわからんわ
719 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/28(火) 21:03:16.18 ID:awSeNP/70
>>718
 最近、アウナスのボイスが「食事の参考に〜」
としか聞こえなくなってきた。
720ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 21:05:16.34 ID:TcJsTecH0
どうせ庵もあの上半身のけぞらせたポーズのままプルプルだろうな
ノエルも銃2丁構えたままプルプル、そんなんで弾当たるか?
721ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 21:45:25.90 ID:vC7SsJcnO
今日魔種豪傑に当たったが火力やばいな
負けたわ
応援してるぜー
722ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 03:42:01.72 ID:cPkq1+Q20
>>713
15であれだと強すぎるように思うんだよな……。
属性はほぼ光だろうとは思うが、コストは個人的には20〜30だと思ってる。
青龍が30になるから、25くらいで来るんじゃないかな?
同じようなヤシュトラやらスサノオが30コスだし。
723ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 08:47:34.63 ID:T3grPES7O
>>720
ノエル(BBの方)の特殊技の画像見て思ったけど


『零銃・フェンリル』って、原作だとガトリング砲連射じゃなかったっけ?(間違ってたら申し訳ないが)
724ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 09:31:31.18 ID:W0Pwg57hO
髪の毛緑にしたレディー・ガガ見てるとティアマト思い出す
725ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 13:51:10.53 ID:J9SUTZpO0
>>723
フェンリルはガトリング連射のあと初弾がヒットしていた場合、
画像にある銃二つ構えたフィニッシュの演出が入るから、あれは原作準拠だな。プルプルかもわからんが
726 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/01(金) 04:01:08.85 ID:3aBQFuImi
魔種だけ時が止まりすぎワロタ
727ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 12:31:43.40 ID:JR73T8vT0
フェアリーが鉄板な以上、Re2になっても骨組みは変わらないだろうしね。

青龍が30コストになるらしいけど豪傑の選択肢に入るかなぁ。
でも30の貯まりであの特殊じゃちょっと。
範囲複数に変われば、、、強すぎるかな?
728ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 12:51:01.80 ID:K3sBYky4O
>>727
フェアリーの処遇がどうなるか分からないから、フェアリー鉄板の考えは早計かも(コストが上がる可能だってあるし)
729ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 13:06:10.65 ID:bu1jc7Bu0
今青龍10秒だが
高コス同士のぶつかり合いなら十分勤めは果たせる
730ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 13:31:46.97 ID:qygANmLM0
青龍の問題は溜まりとか性能とかじゃなくて範囲の方にあるのだよ…
手前の方に範囲があるから特殊かけるためには前に出ないといけないし、
後ろにいる撃にはかけにくいで非常に使いにくい。
…そもそも前々から言われているけど、単体弱体ならリリスの方が高性能だから、
わざわざ25(30)コスかけて青龍使う意味が無い。
731ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 13:50:19.56 ID:0S6F99re0
青龍さんはザ・ビーさんと組むと地味に強いよ。とりあえず相手の撃は死ぬ。
問題は主が撃の場合は火力落としたとはいえ、落とすに落とせない事。しかも不死は主撃多いし。
そしてその距離に入るとOVKで既に半分吹き飛ぶ事。
あれ? デメリットの方が多いぞ? ここは一つ、DEF強化の猿を雇うしか・・・。
732ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 16:02:28.74 ID:JR73T8vT0
>>728
さすがに魔種唯一の特色を消しはしないと思うけど。
ぶっちゃけ妖精を魔種から無くしたら
何やらせても劣化〇〇じゃない?

それに一応1から続く伝統みたいなもんだしさ、、、
733ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 16:37:20.85 ID:R7yn2k4zO
号令増えてきたからフェアリーいなくても戦えるね
エーコもコストしだい
734ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 16:40:47.37 ID:kx6xb0ja0
青龍は旧のほうの特殊が強すぎるから新のほうが霞んで見える。
アウェイクを喰う可能性もあるとはいえ本当に何であの特殊で出さなかった…
735ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 18:16:24.09 ID:2qLgjmYjO
>>アウェイクを喰う
だから出せなかったんじゃね?
場合によっちゃ「施設潰せない魔種は卑怯だ」とか言う奴も出てきそうだし
736 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/01(金) 18:16:37.82 ID:UwkgIFEm0
[ ]フェアリーとかピクシーとかで、選択肢は広がるかもしれない

結局、号令で分かりやすくて好きだがな!
737ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 20:30:21.37 ID:Sd0/P8OuO
【】フェアリーとか情報でてんの?
俺みたいな情弱もいるんだからもったいぶらずにおしえてよ
738ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 20:32:14.94 ID:5OYYpgoQ0
出るかもしれない、という予想だろ
嫌味言う前に自分で調べて来いよ情報弱者
739ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 21:11:43.01 ID:MPFvMRivO
情弱も良くはないが
出もするかわからない無駄妄想で惑わすのもいかがなものかと
ゲーム誌とか公式の情報が全部なんだし
来ないものの話をしても意味がなかろう
740ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 23:18:22.74 ID:UwkgIFEm0
なんかピリピリしてるな。正直すまんかった。
741ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 01:38:14.77 ID:AdfHvYmn0
PRダリス買っておこうかな
742ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 01:48:10.37 ID:bWzqMcRQ0
>>739
惑わされる情弱のほうが悪い。
743ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 09:09:40.26 ID:YHrDn8OvO
>>741
売ってる店があるなら買い

付録のムックはベリハダリスの攻略が載ってたんだよな
この間も10回ぐらい踏まれて未だにクリアできねぇ
744ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 11:24:47.39 ID:bpAvnxeN0
フェアリー引いたら魔種やろうと想い続けはや500戦。

アクアキングさんなんてもう7枚ぐらいでてんのにフェアリーでねぇ。
745ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 11:30:03.21 ID:e/sZfw3x0
>>744
フェアリーとレナスはUR並
746ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 11:49:52.19 ID:TMOr0FP/O
そういや【】が復活てことはそのうちにEXCも出してくれるのかしら
EXCフェアリーとか胸熱なんだけど
747ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 13:03:20.66 ID:fUwWwlVNO
EXCってコレクター位しか得しないんじゃ
748ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 15:15:39.29 ID:onfgSX+WO
ダリスちゃんの踏んづけは


出撃カードを全部角に
→寄せた側の対角線逆方向にレバー移動
→落下マーカーが出る
→レバー反転で回避余裕ですた

ってかんじで回避できね?
749ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 16:06:08.52 ID:XL4MQyhQ0
魔種スレギルドってまだあいてますか?
空いてたら入りたいんですが・・・
750ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 17:51:02.24 ID:jiv6bpGGO
>>749
2号店は空いてるがギルマスとサブマスがたまにしか見に来ないから長期間放置の可能性がある
申請して1週間くらい経っても音沙汰なかったら諦めたほうがいいかも

…と、前にも同じこと書いた気がした
751ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 21:23:05.94 ID:w7fOD/Z70
【】フェアリーが光以外で来れば青龍さんにも出番が…ないか
752ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 21:49:21.80 ID:KqHRfNTg0
>>751
旧は出番増えるんじゃね?新はまず無いだろうけど。
753ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 01:24:13.14 ID:0xEtQXs00
70回くらい対戦して、
ようやく技ロックボタンの存在に気づいた。
754ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 01:26:36.51 ID:ISTGQR4K0
ああ・・・次はカメラチェンジだ・・・
755ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 02:30:59.25 ID:dDFzqXwe0
旧カード整理してたらEXCさっきゅんが2枚でてきた

あえてこっち入れるか・・・
756ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 22:40:09.42 ID:9h3XsTkp0
今思いついたけど、怒ジャンヌの特殊ってガイアの効果に入るのかな?

ガイア掛けて、ジャンヌで犠牲にしてアディションで戦闘とか、一発芸っぽいけど強くね?

ターラカも混ぜればすぐに復活できるし
757ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 03:10:14.23 ID:BrCL6fPQ0
はっ!
ジャンヌ
主人公殺す
コールロード
このものも傷を癒したまえか!
758ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 12:11:19.41 ID:c/NritVkO
流石に主人公は対象外になるんじゃない?>【】ジャンヌの特殊技


ならなかったらかなり危険だが
759ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 12:47:17.75 ID:Qm9PCb2Y0
たまにしか見にこないギルマスとサブは譲渡しろよカス、入りたい奴いてるだろボケ
760ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 12:52:13.08 ID:/SbMWMZ5O
単体がいくら強化されても、いなす手段がいくらでもあるのはパンドラやルナが証明してる

ましてUS前提の運用が求められるとなると、全く使いやすく思えないが
761ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 21:57:26.09 ID:QalgB2kN0
ニーベルンなんとかで終了なんだろうなぁ。
762ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 22:02:59.20 ID:c/NritVkO
>>761
それ言ったらキリ無いから言わない方が良いかも
763ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 18:31:28.04 ID:P0CaV6DS0
まあ極論言っちまえば強化系特殊は全部雲散で終了になってしまうがなwww
ただ闇自己強化はメタになりづらいのは確か


お前のことだよサタン
764ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 19:25:28.93 ID:4PAKG8d00
神族本気でボコりたくってしょうがないならまぁ、ダンタだよな
大ダメージとこのm9感は味を覚えると病みつきになる。
ただ問題は今神族流行ってないところかな。だからサキュやクポォで大丈夫さ

ベルゼとメデュ復活まだかな?使用率高かった女性使い魔だし
ちょっとダークファンタジーの路線から外れたから復活させてくださいよースクエニさん
765ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 19:44:47.65 ID:gs1y2qLWO
馬頭・牛頭みたいな10コス自己強化ならいいかも


ジャンヌ・・・
766ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 20:39:30.60 ID:5VO1gCCsO
>>763
サタンはまだマシだろ
素の火力あるし、耐久力もあるし




ロキパパに比べりゃ……(変に防御力もあるから素の火力無さすぎorz)
767ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 20:49:32.69 ID:TLnKCbKF0
人は使ってると思うときがある。たとえばロキパパ。
あのー、ロキパパ?なんか1の頃のほうが強くなかった?と。

ジョカは全体…だったら壊れになって闇王やパンドラが目立たなくなるな。
(確か撃属性吸収だっけ?)
768ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 21:47:19.47 ID:YYVM5JMNO
>>764
本気で神族ボコりたいならダンタはやめとけ。
Re:2では分からんが、今の(罠持ちとしては)脆いDEFじゃ話にならんよ。

>>767
ヘルもヨルムンも1の頃の方が強かったと思う人は多そう。
皆SRだったしな。どうしてこうなった…
769ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 23:26:06.35 ID:RkybNKRCO
いっそパパとバックベアードの特殊入れ替えようずw
770ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 10:36:36.54 ID:YwU4m8WeO
>>768
ダンターグは、前作でレオナール使ってた人には扱い易いんじゃない?(スペック近いし)


まぁ、素の攻撃力はレオナールの方が高いけど、そこはリペア所持+罠に移動速度低下が付いてるって考えれば……
罠の威力自体は威力変更が無ければ同じ威力だし
771ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 10:39:42.40 ID:CSW0KTQcO
ニーベルンなんて狙いを付けさせなければいいだけだろ
範囲外から使って団子になるだけで対策になるし
拡散なら団子にならず壁作ってもいい
実際それで直撃は激減する
772ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 11:20:44.57 ID:2whDPuUwO
ダンターグ入れたらサキュバスが入らない。サキュバス入らないとシールドがない。
闇の王からリペアが無くなるからダンターグにもワンチャンあるかな?
サキュバスの属性が変われば使われるようになるかも。
773ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 12:08:45.25 ID:YwU4m8WeO
>>772
サキュバス無くても3速シールドは賄えるでしょ
ダンターグなら、レネゲイドと組ませてW罠とかも可能になるし(今度も、レネゲイドがシールドを持ってるかは不明だが)


『特殊技が他種族や同種相手でも優秀な3速シールド使い魔』って限定ならサキュバス1択になりかねないが
774ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:27:46.45 ID:CSn7DVfe0
>>772
さっきゅんは1の頃は雷属性でした。

五反田はふみつけorぶちかましに変更して欲しいが…無理か。
俺にとっての五反田はこの2つしかない。

>>773
レネゲイドはシールドは持っている。
775ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:47:31.62 ID:63RQLF+3O
>>772
高コス罠に必要な耐久力もシールドもない時点でワンチャンは無いでしょ。
神族に対してそんなにメタ度も高くないし。
シールドは他の使い魔で補えばいいとは言うが、
高コス罠で本人がシールドを持っているか持ってないかの差は大きい。
正直リペアはいらんからシールドつけて欲しかったわ。
776ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 03:57:08.10 ID:YBWCZXzaO
どんだけだよ流石に同意できんww
高コストが全部アウナスみたいな使い魔が当然のゲームとかおかしいだろww
777ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 07:32:26.83 ID:H8AGf22XO
772です。皆さんありがとう。
ダンターグはやっぱりワンチャン無いか…一枚で神族が解決しないのはダメだな。
そろそろSP発送が始まるし、ダンターグは絵がカッコイイのに人気なかったから当たればぜひ使ってやりたい。
使うとしたら支流の6枚じゃなく5枚かな…
778ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 09:25:52.94 ID:iGpXHh6z0
まあ、1枚で神解決出来るとは思うけどサッキュン、クポー、闇王と比べると見劣りするからな〜
あの3枚は他種とあたってもかなり活躍出来るレベルだし
上のほうの方々に罠あてるのもかなり苦労するからなぁ
779ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 18:21:22.45 ID:z0Y8/V//0
ダンターグ様が神メタ高くないと本気かよ・・・。ドラゾン並のメタ力に加えてサクリIで神死ぬぞ?
脆さは厳しいけど、何ならモーグリと同居すれば良いよ。闇35は魔種のデフォだし。
問題はシールド成分な訳だけど、雷ならそこそこ居るし、最低でもビーストで賄えるさ。
とはいえテンプレのフルフルPTに割負けるから、そこを重点に周りを固めると良い。
780ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 20:30:04.23 ID:Bj7Zp0L80
ぶっちゃけダンタいなくてもサキュモーグリ闇の王で神族勝てるからなぁ。
逆に罠ミスったら勝てない危険性もあるダンタを使う必要性が感じられない。
781ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 20:39:44.06 ID:TsBfJxvUO
必要性で対戦に使うカード選んでたら全部「テンプレ組めよカス」って言ってるのと同じだろ
782ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 21:36:21.83 ID:Bj7Zp0L80
>>781
実際今の魔種なんて必要性で選ばれたアウナスフルフルばかりじゃない。何言ってるの?

つーかダンタ強いよアピールしているやつは実際に使ってみてから言ったほうがいいよ。
20戦終わる頃には、そのダンタの枠をアウナスやバルバリに変えたほうが強いって気づくから。
そもそも25コスも費やすのに、シールドなり何なりと補わないといけない部分が多い時点で微妙。
783ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 22:14:31.52 ID:4eIUz7an0
じゃあガイア使おうぜ。30コスト闇複数だから神族には不利にならないかもよ!

784ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 00:36:45.46 ID:daElju8w0
そもそもダンターグ入れたデッキを作りたいって流れで
どうしてダンターグ抜いてアウナスやバルバリ入れろって話になるんだ
785ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 00:50:25.94 ID:xpdFqUnp0
そうね。あくまでダンターグ様ありきで戦えるかの談義だよ。
テンプレ程の安定感は無い得られないけど、連環付き罠を活かせれば十分な特化性能になると思う。
だから結局は失った要素をどう補うかだよな。そして結局は扱うプレイヤー次第。でも十分に化ける性能はある。
786ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 04:12:33.33 ID:igquejiPO
私には無理です!
787ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 05:04:14.83 ID:Bfig0ZCv0
>>786
お前はATKもDEFも本当に素晴らしかったよ…
788ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 07:45:14.33 ID:KH4rWPZ50
ダンターグなぁ…ヴァーリンが溜まり遅くなかったり、
タイタンの属性が炎か雷だったら、不死の罠持ち+とうこつ(だっけ)
みたいな事が出来て生存率上げられるんだけどな。ホムンクルスは光だから微妙だし…
ダンターグはレオナールと違ってパーツに恵まれていない印象がする。
789ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 10:02:15.60 ID:fErPQmquO
>>788
1の頃は10コスに全体強化+シールドや自身強化+シールドなんてふざけた奴らがいたからね。
790ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 11:34:07.67 ID:fLof+zs60
>>789
与一
791ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 13:14:40.75 ID:Xw2J2RF/0
随分LoVから離れてたんだけどまた魔種デッキが使いたくて戻ってきた。
現環境のトップデッキって何なの?
ってか魔種でトップクラスいけるデッキあるのか詳しく教えてください
792ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 13:22:38.98 ID:KH4rWPZ50
>>791
魔種の中でトップデッキって事だよな?
2.5からずっと変わらんよ、アウナスフルフルがトップ。
793ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 13:28:09.14 ID:QhBwQykm0
フルフルさんコスト重くなったりしてね。
もしくはアウナスからシールド剥奪か。

そうでもしないと今のテンプレは崩れなそう。
794ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 13:32:59.69 ID:wu96rUy9O
アウナスかサキュからシールド無くなりそうな予感がする
795ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 16:27:19.20 ID:uVJw5UXuO
アウナスからシールドなくならないと、永遠にルビカンなんとかさんの出番がない。
796ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 16:56:58.33 ID:XNFUfm4Z0
2速シングルである限り一生ねーよ
797ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 18:01:12.30 ID:rhEI0/WZO
ルビカンテは低速枠の充実を図って2速Wシールドが適当かね
あくまで今の環境では
798ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 21:12:18.05 ID:pn4wb9cbO
みんな何言ってんだ。
新ボイスで「ぶるぅあぁぁぁぁッ!」とか「フグタくぅん、まぁだシィールドが封印出来ないんです、かぁぁ?」とかが付けば良いだけの話だろ。
799ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 22:04:26.84 ID:+fvMkRrHO
魔種の低速勢がこの先生き残るには
800ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 23:23:29.51 ID:awuO7IGtO
↑お願いです。
きのこる、と書いてください。
801ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 17:58:38.57 ID:ei5DiSKr0
>>791
アウナスフルフルも強いが、バルバリシルフも結構強いぞ。

>>797
ルビカンテとあぐにゃんを比べるとまだあぐにゃんの方が使いやすいし…
ルビカンテさん本当に3速になって。スキルはそのままでいいから。

新技回復してやろう…HPMAX時、戦闘開始時いずれかの敵のHPがMAXではない場合、敵のHPが全回復する。

自動技。ルビカンテさんらしいが、絶対に実装されそうもない…
802ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 19:56:40.59 ID:HqggRqlO0
範囲内の敵の体力を回復。回復した量に応じてルビのステータスupあたりならどうだろう
803ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 21:13:18.10 ID:dDhjQ3tf0
4速にしねーと下手すると回復サセタダケーになるぞ
804ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 02:06:28.05 ID:EF6WgQso0
範囲内の味方も強化するとそれっぽいな。
原作では全く協力しなかったけど。
805ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 09:48:53.11 ID:IKKgh+16O
敵回復、味方強化(回復量に応じて)で敵味方レバ禁ならどうだ。
回復量云々は先打ち抑制のため。


…強いかどうかは調整次第かな。
罠と絡ませるのは容易に想像できるけど。
806ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 11:56:57.38 ID:vvgzJTI/O
>>801
バルバリシルフはなぁ…何故か海6が一番辛いんだよなぁ
807ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 12:01:41.49 ID:iAKuWjeyO
お互いメタりまくりだし当然じゃない?
808ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 12:37:43.22 ID:2AdrWKtmO
>>806
マジ?海6使ってるけどバルバリシルフはかなり泣きたいんだけど
毎回アジュダヤと主人公を狙われるだけで回転数にさがつくし
809ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:04:09.10 ID:WEKVtRvT0
>>806
海6でバルバリシルフ対策がうまい人に当たっているだけではないのか?
基本は海使いにとっては泣きたいぞ…。

あと3日か…
810ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:28:45.13 ID:iegMGRB80
そもそも今の海6って意識せずに組んでも撃40か45になるわけで。
で、戦闘がメインの魔種に対してたった20コスで余裕で濁せる特殊に
更には速度低下+毒。相性悪いってレベルじゃない。
頂上乗る世界じゃフルフル入りで勝ってるのもあるけど
上手すぎて参考にならんよ。
811ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:14:15.04 ID:14q8UgBbO
あとはシーヘアの存在かな魔種に限った話じゃないけどあれの戦闘拒否能力が高すぎる
アクアナイトも特殊自体はもちろんスペックとの噛み合わせがささるわ
開幕のマカラ水虎によるアジュダヤ強化もこわいところ
812ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:37:52.88 ID:ZsMLgLjEO
開幕は右に振ってフェアリー強化から単スマで10コス即1乙
兎は壁つくって攻撃範囲はほっときつつアクアナイト落としにかかる
あとはアルカナ籠るワンチャンゲー
で、この前ようやく海6に勝てたよ…マジ辛かった
813ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:45:22.57 ID:4GRdy3cd0
海さん魔スレに出張してまでネガらないでください
814ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:46:24.66 ID:8McbNFA80
海6でバルバリシルフが泣きたいというのは甘え(キリッ
Apt、Bpt共に半端ない戦闘力持ってるくせに何をぬかすのやらって感じ。
815ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:53:02.41 ID:Htq9hh0C0
お互いの種族使わなきゃお互いに厳しい部分なんかわからんだろうし
一方的に馬鹿にするのは良くないと思うが
俺らだって「フェアリーいるのに戦闘キツイとかwww」とか言われたらイヤだろう
816ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:55:09.02 ID:EZXHRTLN0
海種なんざ一生海に籠ってりゃいいんだよ、図々しく陸に上がってくるようなクズどもは全員日干しだ
817ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 19:00:33.79 ID:vvgzJTI/O
バルバリシルフで海6を相手にすると雷剣、シールド、速度UPが欲しくなる
818ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 20:59:10.46 ID:PtvkKnSsO
1からずっとバハ6枚か5枚デッキ使用なのだけど、神4と海テレポに勝てないので、バハに合うおすすめの使い魔教えて。
819ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:40:25.21 ID:ZsMLgLjEO
テレポは主レベル次第だが雷剣でワンチャン、ぐる6も強いし最近はバルバリシルフか雷主安定だと
追加するならフルフルか桜花、コスト次第でレネゲ
神4は…モグサキュでなんとか、モグの代わりにダルフもありだと
820ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:37:43.84 ID:PtvkKnSsO
>>819ありがとう。バハ抜けないから、バハバルバリシルフモグフェアリーかな。厳しそうだけどやってみる。ありがとね。
821ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:58:59.18 ID:urLgGAY/0
その構成だとシルフである必要が無いと思うぞ
普通は闇か光だろうけど海だけが憎いならレネゲイドでも入れとけば
822ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:00:10.55 ID:ZsMLgLjEO
すまん、俺が悪かった
バルバリシルフ 型

雷主 型
ってことなんだ
バルバリシルフならスプリガンともう15コス1枚入れる6枚型になる

バハとバルバリの同時運用は…何とかなるのか?
結局ハンドスキル次第なんだろうが
不死をフェアリーのみワンチャンゲーにして
バハ・バルバリ・サキュ・モグ・フェアで雷剣
ってのにするか
一番使いやすそうなのは
バハ・サキュ・リリス・フルフル・モグ・フェアリーで雷主
だが
いつも使ってるのがほぼ単ス魔なんでイマイチだと思う
できれば他のお方にも意見聞いてみてくれ
823ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:02:35.56 ID:2AdrWKtmO
正直バハは人獣以外は役立たずだからな…
更に言えば人獣すらアウナスかスプリガンで良いし(戦闘以外の融通やリスク的に)
バハは開き直って豪傑とかかね?
824ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:06:18.48 ID:vt7vwFOv0
自分もバハをずっと使っててだいたいは>>822の6枚型なんだけど
フルフルを桜花、モグをアジダハーカにしたりしてる
リッチとかアラケスとかアクアナイトの2体対象の特殊が強いからアジダハーカもなかなか活躍する
いろいろ試した結果としては
>>822の6枚型
全種族に対して戦闘で困ることはないけど連環系への対処はハンドスキル次第

桜花&アジダハーカ
バハを生かしやすい、連環への対抗手段ができる(ボンホは無理)、神族が少しつらい

バハを入れるとテンプレ並の制圧戦を考えるのは難しいから戦闘特化にするのがいい気がする
825ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:43:19.59 ID:KTQiwQ+sO
バリシルでも開幕両方連れていかんと海6は辛いかな
向こうも撃40で向かってくるし
826ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 01:20:40.47 ID:NemjIgjD0
乙姫とか入ってると発狂しそうになるんだよね、豪傑やってるとさ。

ぐるぐる・防御低下・移動低下+毒・攻撃範囲縮小+単数化

どのターンもキツい・・・
827ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 10:03:13.84 ID:0RDxjEuaO
竜王様は称号10程度でも、既に主人公の方が強く感じるんだよな。悪いのは全てモーション
気付いたら竜王様の枠にダリスちゃんが入っていた
828ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 10:26:31.16 ID:dQmDfWnnO
820だけど、みなさま色々考えてくれてありがとうね。レネゲは対海で私には使いこなせなかった。バハ使ってる人いて嬉しいな。LOVプレイヤー男子ばかりだから、ゲセンじゃ聞けなくて。バハを紙戦車とか空気とか言った人には、めがふれあ!
829ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:00:12.87 ID:GHQUvUURO
まともそうな男選んで聞けばいいじゃない
大抵の野郎は女には甘いぞ
830ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:54:16.16 ID:PkBRzh1Y0
>>749ですが、やっと許可でましたw
勝率3割の種籾だけどこれからヨロシクお願いします
831ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:06:01.28 ID:1prBo59OO
アップデート後のバハムートはマジで楽しみ
レベル20まで上げたかいがあったぜ

しかし種籾て言葉をここで聞くとは…
頑張ってモヒカン、果ては修羅をめざしておくれ
832ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 13:01:01.52 ID:dQmDfWnnO
>>829嫌だよー恥ずかしいから。
アジダハカは使ったことないなー今度入れてみる。
ゴーゴン、バハ、デモンナイトの豪傑は楽しかったよ。
833ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 13:10:28.68 ID:GHQUvUURO
哲子、それ豪傑やない
834ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 14:11:39.68 ID:hj6OUKa30
ゴーゴンは25コスだな
835ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 14:14:18.52 ID:dQmDfWnnO
アッ
0.5もったいないことした!
836ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 15:59:11.39 ID:jiwzAtD00
>>835
いや気づくだろ
837ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:15:01.87 ID:8EhUUTPNO
コスト割れは確認が出て次の画面に進めない
嘘がばれたでごさるの巻だな
838ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:17:56.40 ID:6Gs0UKi70
何を言ってるんだ
839ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:52:59.59 ID:QaWM/Z7mO
>>831
3速ノースキルのガラスハートだったのが嘘みたいに強化されるからな。
出来れば攻撃モーションも改善して欲しいんだけど、さすがにそれは贅沢か…
840ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:55:37.47 ID:LaN0vs3dO
前担当者ながら町田さんはツイッターで「出来ないこともないけどモーションとズレる」みたいなこと言ってたから、たぶん町田さんの時代でも検証はされてたんじゃない?
LoV1初期の魔種モーション担当を恨むしか…orz
841ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:05:36.93 ID:ENzGxfKk0
いや余裕でできるでしょ
スノーマンなんかダメージ食らわせた後拳振り抜くモーションだぞ
今まではただ単に開発が弱さを理解してなかっただけ、Re2で強化されてることを願うのみ
842ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 13:43:58.12 ID:mc1NZCDzO
アスタロトって意外と強いね(``)
843ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:44:06.54 ID:hwfybPQZ0
次でエーコでるからコストにもよるけど、攻撃受ける度にステータス上がっていくドMデッキとか作れそう
844ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 18:04:48.72 ID:mc1NZCDzO
攻撃受ける度に上がる系ってほかに誰がいたっけ?
845ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 18:19:55.53 ID:sSr8BX2n0
アスタロトとかヤシュトラとか
846ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:18:32.59 ID:hwfybPQZ0
まぁ足りなかったら、パンドラとか?

HP減って強くなるとかまじドM
847ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:54:32.64 ID:mc1NZCDzO
どえむデッキ面白ろそう。
ねぇねぇアーリマンて使いこなせる?たとえばどんなデッキ?
848ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 22:57:46.90 ID:B5WfPWc/0
>>847
重戦車ではできる子
849ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:40:51.36 ID:3qslIuc2O
攻撃よりスペックてのがわるくないよね
おびきよせとアタッカーとして頑張れる
罠見抜けるのもあるから不死とか海種相手だと結構輝ける子よ
けどそれ以外だと他のアルカナ勢にもれなく使いにくいね
850ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 05:39:58.12 ID:OWn90/68O
マンドレイクは使えてたけど、アーリマンはまだデッキ組めなくて。バハのモーションは、どっこいしょーって感じのゆっくり感が可愛いんだよ…
851ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 18:56:16.64 ID:usJ3LhLl0
雷剣のアウナステンプレとテレポは5分と聞いたんですが
テレポ側が撃片手斧()だとダイヤはどうなるんでしょうか
852ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:00:28.29 ID:c7nXMzCP0
>>851
片手斧wwww
853ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:13:14.11 ID:sjgjI036O
マンドレイクは1.0で不死メタの最高峰だった
サキュバスの号令でグレンデル級の破壊力+全体ダメで、突破できなきゃアルカナ1つ死亡という鬼畜っぷり
1.0の不死には魔種に対抗できるカードが厳しかったからマンドレイクはすごく輝いていた



ブラムスが登場してからその姿は消えた
そしてオイラの出番が増えた気がする

――――すごく柔らかかった撃無敵号令
854ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:15:17.57 ID:9Rn4PlhvO
ブラムスとペガサスブラフマーはマジでトラウマ
855ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:49:24.98 ID:fNKEMO2lO
初期のイエティとかも地味にめんどくさかったw
フランケンで魔種捌くしかなかった初期不死はホント大変だっただろうなー…
856ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:03:12.39 ID:OWn90/68O
ああペガサススタンプね…オーディンの斬鉄剣と合わせてこっち確殺だもんね。
マンドレイク強くて可愛かったなぁ
今verのブラムスは怖くないね。
857ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:52:46.51 ID:sPkcKCItO
昔のオデンは範囲ダメだったな
初期で一番覚えてるのはオーガの「頭が沸いてきたぜ〜」かな
858ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:01:19.81 ID:bh/1ZViR0
LOV1始めた時にピンダメアフロが流行っててその勢いに乗ろうと
俺も使ってすいませんでしたー。
859ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 02:36:06.89 ID:P86JmUA10
全然話に出ていないがアンヘルがはじめて出てきたときは効果凄かったよなー。
アレかけるだけで長時間スーパー主人公が完成しちゃうんだもの。
860ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 05:04:24.67 ID:QzjTmAQ90
そういえばこの間カイムアンヘルの旧カードデッキに当たった。
1のカード全然わかんないんけど、多分全部旧カードだったよ。
861ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 07:30:32.58 ID:+QlfaSQzO
わたしもこないだ旧亜人デッキあたった!アサシンカイム旧バーサカ、昔のアルカナとなにか。懐かしかったなぁ
バハがこんがり焼き払ったけど。アンヘル可愛いから今も時々使ってるよ。
862ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:57:08.51 ID:NUNfox7H0
最近魔種少ないのに撃盛り多くてだるいわ
863ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:00:17.31 ID:GcfJOqI9O
魔種少ないとかw
864ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:45:25.73 ID:kxapV7CgO
バハムートが【】つきで攻撃力100とか本気だしてきたで…
拡散だし魔種拡散パーティーあるで!!
865ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:56:53.55 ID:wRSVapXG0
ルビガンテさんのお通夜会場はここでよろしかったですか?
866ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:59:47.91 ID:KRggfM6k0
※ただし、攻撃速度は1の初期に戻ります
867ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:10:35.98 ID:ngBfaExrO
撃複数相手にヒットアンドアウェイできる速度と火力があるしな
精度が高い人間が使えば相当な脅威になる
868ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:11:23.60 ID:tIlCKBTl0
ダリス レッドクイーン アジルス フェアリー
韋駄天女単出来たわァァァ
869ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:31:25.85 ID:W5OCtPEIO
>>868
降魔次第ではガチの匂いがするw

アジルス、どーせ少ししたら修正喰らって、『一人半蔵(´・ω・`)』みたいな寂しさになるんだろうが…
870ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:45:36.41 ID:XqiCIiu+0
ティアマトが4速になったらダリスレッドティアマトで出撃するんだ。。。

つうかこれ疑似神拡散4じゃn
871 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/14(木) 22:47:40.16 ID:85NpgiUp0
【】バハ、あぐにゃん、レッドクイーンで炎単豪傑か…
872ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:07:44.16 ID:+QlfaSQzO
え(´・ω・')
バハ拡散になるの!?
873ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:14:43.06 ID:VjtTZFRE0
【】バハとダリスの相性がよさげだな
874ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 01:25:30.11 ID:zYEgj75rO
ダリスは元から拡散と相性良い
…といいたいが、むしろ相手が当てようと追いかけてくると固まってくれるので
複数の方が相性は良かったりする
範囲が小さいから当てようとするとダリスに攻撃阻まれて、ヒットストップで団子になる
無論拡散で安全に殴るのもありだが、その辺りは陣形操作で比較的なんとかなるし
拡散は相手にバラけてもらった方がピン落とししやすくなる
875ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:22:11.82 ID:W2soVW47O
バハの【】って「きゃっか」でいいのかな?
876ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:34:48.39 ID:zYEgj75rO
劫火
ごうか
じゃないか?
877ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:37:19.41 ID:YX6QkfGUO
>>875
ジョーク言うならもうちょっと面白いのにしろよw
878ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 11:14:09.82 ID:hE7wYWsR0
【却下】バハムート
879ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:29:01.19 ID:1BwNyovn0
【辛党】バハムート

なんか4速が大分多くなりそうな気が。
今後3速の20コスト以上で戦闘型な特殊をもった使い魔は
シールドかリペアないとほぼ需要無しになったりしそうで怖い。
880ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 14:09:39.01 ID:1koGS5dY0
新カードで盛り上がってるところ申し訳ないが教えてください
魔種単取ろうと思ってるんだがアウナスだけで人獣はどこまで捌けますか?
かなり不利になる人獣のテンプレとかありますか?
まずはプレイしろよってのは勿論なんだがすいませんがよろしくお願いします。
881ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 14:40:17.60 ID:ZYwctQ9gO
一応アウナスだけでさばけるよ
ただ回転率が高いアラケスが鬼門
アマゾネス、シーサーもめんどい
バサパラ型はお客さんかな
882ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 14:53:31.68 ID:J2s54Wj/O
アラケス+シーサー+ヤシュトラは辛いね
(`・ω・)でも基本的に
撃主だったらなんでも辛いんじゃない?
883ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 15:03:03.22 ID:LGxTTY0DO
>>880
アウナスとか使ってる場合じゃねえバハムートマジオススメ
884ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:14:58.93 ID:hrsMvsRgO
>>883
あいつら柔らかいからスプリガンだけでいける
号令かけて削って古代禁呪でいなくなるアラケス

腕次第だな
885ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:29:37.48 ID:d3uzzBtb0
みんなは【】竜王様と無印竜王様、使うならドッチにする?

自分はLV3メガフレアで人獣がまとめて蒸発するのが見たいから無印なんですが・・・
886ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:32:20.76 ID:J2s54Wj/O
無印でがんばる!
887ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:37:03.47 ID:zYEgj75rO
【】が気になるから【】かな
単ス魔ばっか使ってたお陰でそこそこ陣形とピン狙いはできるようになったと思ってるし
複は散に弱いしね(アテナとかスービエとか)、アラケスやアマゾネスに有利取れるのはでかい
888ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:44:21.60 ID:ZYwctQ9gO
攻撃偏重な拡散てのは強烈だな
減衰率もなんのその
バハムートのモーション遅いから殴られるてのも拡散ならある程度緩和できそうだしね
とりあえずどっちも使いたい
889ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:49:37.03 ID:b6Mp7KdL0
稼動初日、ツバーンのように2体バグが発見
人獣をゴミのように吹き飛ばす2体の竜王の姿がそこにはあった
890ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:53:07.45 ID:J2s54Wj/O
ゴクリ‥
891ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:12:24.63 ID:C30FUNS8O
デモンナイトって覚えているか?
892ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:34:43.66 ID:txT5FAPV0
どーせお前らはテンプレしか使わないんだろ?
頂上でも見てデッキパクっとけよ

俺は旧青龍を使い続けるぜ
893ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:28:24.76 ID:vKHzxMmBO
>>891
きっと彼も強化されてる筈……


>>892
テンプレ編成とか微塵も興味ないんで
894ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:31:36.97 ID:eGRHZ4wb0
>>892
それはすごいな拘りがあるやつはなんであれやっぱりカッコいいな
これからも頑張ってくれな‼
895ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:59:35.31 ID:K3mThOoG0
>>892
旧わだ「あいつはもう休ませてやれよ」


旧青龍さん1試合で1回しか五行封印できなくなったりするかもね。
896ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:39:50.55 ID:5O7ch/B70
旧カードは魔種はマンティコアなんていいよな
サキュバスとアウナスじゃあシールド不安だからあいつがいると取りやすくなる
897ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:35:11.11 ID:NeEEEhOEO
ビースト(^o^)/俺達
女カ\(^o^)/ダブル
茨木(^o^)/で
牛魔王(^o^)/シールド封印できますよ
898ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:39:05.60 ID:isVBwarfO
マンティコアとかキモすぎていらん
同様のスペックのやつを出すならバハムートみたいなイケメンにしてくれ
899ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:54:18.59 ID:rBkBG1/T0
>>895
しかし旧わださん完全にアジュのとばっちりだったね。
旧わださん死んでもテレポもアジュも見かけるからほとんど意味も無かったし。
ノエル兄様もあいつが出てくるからってんで弱体食らってたし、あのブスまじで疫病神。

しかし次のVerではUSが二つになったり、降魔呼んだら使えなくなるしで、
US並の特殊である真青龍が目をつけられる可能性は高そうだなぁ。
今は号令持ちの妖精が光だからいいが、もし属性違いの【】妖精とか出たら…
900ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:57:29.02 ID:NoDEFoJT0
あぁー不死ってフェアリー1枚で捌けねえかな
やってる。もしくはやれてるって方いますか?
901ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:40:22.77 ID:x887fg07O
>>900
それはお互いの力量次第だろ…テンプレは大体天使も入ってるし。
902ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:20:52.88 ID:cV/65nReO
撃ブラムスのみ4枚とかならフェアリーでやれてる
ハッタークラスになると辛いな
とはいってもショットガンサクリありきなんであんま参考にしない方が良い
素直にリリスかパンドラ入れてれば余程ハンドスキル差がない限り勝てるはず
903ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:43:53.72 ID:tEIKkgEd0
モレクの罠解除って2重罠だと最初の罠しか無効にできない?
904ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:37:39.56 ID:J1Sdp29T0
>>902
以前にもフェアリー+リリスで、撃ブラムスに勝てた。
たしかにハッターはアラケスやレナス並につらいね。

>>903
確か一定時間罠にかからないはずだから効果時間が切れていなければ
2個目の罠にも対応できたはずだが…
905ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:51:00.62 ID:Wg7X1SihO
海坊主の時は発動後に罠に触れて解除したら終了、複数重なっているところで発動したらまとめて解除だったな
ついでに聞きたいんだがモレクって複数解除出来たらそのぶん上がるのか?
906ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:07:19.52 ID:3x7gXb6JO
罠七個ぐらい一気に解除した動画か画像があった気がする
907ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:11:03.52 ID:Pe4q2fDBO
相手の罠が重なっている所に触れれば、既に特殊使っている状態でも複数解除できる

モロクは解除しただけ攻撃が上がる
ニコかつべに動画があったはず
908ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:40:02.46 ID:isVBwarfO
本スレで【】フェアリーが話題になってるが、ぶっちゃけ雷だと助かるよな
雷にバルバリクラスのやつ採用しても海種けっこうしんどい時あるから、高コス+フェアリーでちょうどいいわ
Wゲートなかったら悩みどころだが
909ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:41:09.54 ID:Y7OoCIem0
アジルスだけで十分だろ
910ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:47:20.91 ID:BjsSEvc10
フェアリー3速とか韋駄天オワタ
911ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:46:33.66 ID:J1Sdp29T0
新フェアリーが1さっきゅんか。(1さっきゅんは雷属性)
フェアリー3速は俺はあまり気にならないな…韋駄天やってないからか?

re2で2さっきゅんも「だめぇー」のボイスを設定変更できるようになったらいいなぁ…
912ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:51:46.93 ID:rBkBG1/T0
そういや新URの情報出てきたけど、ピクシーは使われるのかね?
FSがシールドTサーチはすごい魅力的だけど、光の単体強化ならパンドラがいるし、
高コスの単体強化は基本的にやり過ごされる手段が多いからきつそうなギガス。
913ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:32:28.05 ID:lrqDSj3j0
>>192 ピクシーは全体号令じゃなかったっけ?
914ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:35:37.70 ID:lrqDSj3j0
アンカー盛大にミスってるし;
ついさっき詳しいピクシーの情報本スレにあがってた。
ピンダメ対策すればかなり使えるかも
915ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:40:56.14 ID:NeEEEhOEO
バーウプ前で安いから色々な子たち使ってみてるんだけど、目立たないオススメいる?1の使い魔でもいいよ
916ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:41:59.01 ID:cV/65nReO
早くダリスを使う作業に戻るんだ
相方にマカラをオススメする
917ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:38:46.98 ID:uB+wO34dO
>>916それはやってみたよw強かったけど残念な事に神族に当たらなかったショボン
918ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:13:59.73 ID:oI6esRr+O
ぶっちゃけ魔種の韋駄天なんてわざわざやる必要ない気がするんだよね
基本3速ptになるのに4速なんかいたって石制圧速度落ちるだけだからむしろ邪魔じゃねぇか?

てかピクシー25コスか
アホみたいに上がってくれりゃいいが、今じゃ攻撃号令くらい簡単に誤魔化されるからなぁ
弱点消えたって魔種の防御でHP200台じゃこっちも壊滅するよな?
居座りもできないし
919ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:54:35.07 ID:fZhonnaS0
>>915
最近ニコルさん使ってみたけど結構出来る子だったよ
DEFの低さも普段サキュバスとかリリス使いなれてるから気にならなかった
920ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 07:26:26.38 ID:g/VpigX10
弱点消えて攻撃防御40ー60上がったとしても
hp200じゃピン2−3発で乙るだろうからねえ・・・・
連環とかがくればニコルとかとあわせてエクセゲーとか出来るかもだけど
921ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:24:41.75 ID:47slzvmLO
>>920
不死が死ぬビジョンしか見えないんだがw
922ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:27:10.64 ID:21YoXJsx0
>>915
アンヘルと旧ルシフェルあたりのLoV1の20コス勢
923ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:30:55.50 ID:g/VpigX10
ピクシーって、同属効果アップなのかね?違うなら出張して回復使い魔と組んだほうが楽そうだけど。
924ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:13:33.21 ID:nLxZ/tJdO
雷は【】フェアリー、アジルスで丁度良い感じかもな

あとはアウナス、サキュのシールド有無…
925ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:29:33.82 ID:XGoI//UtO
>>924
流石にシールドは無くなる気がする>アウナスとサキュバス


無くならないなら結局今と殆ど変わらない訳だし
926ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:54:25.91 ID:T6JasUsDO
無くなるとピクシーに頼る戦闘が加速するだけなギガス…
なんだかんだいって、リペアやシングルシールドが剥奪される=使われにくくなる、だと思うし。
927ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:01:07.73 ID:0vSghRrLO
新フェアリー雷とか真面目に旧青龍を使ったデッキ考えてみようかな
928ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:18:53.70 ID:5/AoM6Y2O
>>927
俺も同じことを考えてたぜ
929ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:26:36.53 ID:52O6FndpO
最近荒らし多いなあ
930ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:52:38.13 ID:mM+GEwruO
号令ごり押しで戦闘だけしてろっていう話じゃないの←魔種
絡め手が欲しいなら他の種族使えばいいっていう話で
931ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:28:21.01 ID:HyrLZYCI0
戦闘が強いっていう魔種の特徴が出てるしいいと思うよ
932ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:45:33.11 ID:2XjM6/BsO
>>929
さっそく本スレでフルボッコにされてたよ
933ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:35:20.69 ID:mM+GEwruO
海スレが体力1200のスービエで盛り上がっていたけど実際に対面したらどうするよ
934ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:49:18.91 ID:52O6FndpO
ダリスかけて陣形操作しつつ後ろ1乙で帰る
チャンスがあればダメ技叩き込んで落としたいが
死んだ後も効果続くのかとかわからんし、テティ子がレベル制なんだっけ?
稼働して詳細出きらないとわからんよ
935ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:29:44.78 ID:AV2LJZOW0
アジルスとか【】フェアリーとかエーコとかピクシーとかいるじゃない。

なんだっけ?【】フェアリーとエーコとピクシー掛けたら2パンでスービエ溶けたらしいぞ!
936ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:25:14.22 ID:X5Npo+sj0
戦闘かぁ、、、
戦闘苦手だけど可愛い使い魔が多いから
なんとかシールドムーブ活かしながら
使い続けてたけど更に特化されたらきついな。

シールド持ちが2速以下だけになってたりとかは流石に無いよね?
937ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:38:15.39 ID:mM+GEwruO
噂だが掛けられた方は死滅するまで効果上昇、テティスが生き延びたまま重ねるとレベルアップらしいが
てかダブルアタックって単純に考えて攻撃二倍?
938ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:03:24.07 ID:AV2LJZOW0
さらに妲己をかければいつもの四倍!みたいにキン肉マンばりの超強化が出来るとか胸熱
939ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:37:59.69 ID:N/hhJ3nc0
魔種と人獣って両方戦闘よりだけど、
魔手はシールドムーブもできるから差別化されてるんだと思ってた。
多分アウナステンプレのせいだろうけど。
940ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:42:14.19 ID:zhK/vU9R0
人獣のマグスデッキとなにが違うのか
941ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:01:23.94 ID:L4lyxfw5P
間違いなくマグスの入ったデッキでテンプレクラスになってるのって
黒獅子での制圧型くらいじゃん
3速戦闘制圧型のテンプレなんて人獣で確立してないし
942ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:09:47.82 ID:8ChVj6jZO
黒獅子6は確立したとは言わないのか
あれもダメ技あり、弱体あり(しかも永続系)、更にFSはマグス強化できるしSSもついてるだろ
あれを制圧型というのは違うと思うが
943ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:35:42.83 ID:L4lyxfw5P
黒獅子6は基本は永続かけて足止めダッシュ
弱体等も主な運用は場濁し
積極的に殴り合いを仕掛けるデッキじゃないから制圧型に分類されるデッキ

動きのわかってる相手ならどっかでは殴り合いになるんだから、
個々の戦闘力が落ちる6枚デッキは戦闘用の特殊くらいは仕込む
944ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 04:08:21.43 ID:rUyo2p2M0
魔種と人獣の違いなんてフェアリーがいるかいないかだろ
945ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:07:15.30 ID:UUJgQQl10
とりあえずエーコのコストと属性が早く知りたいな。
946ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:28:11.38 ID:IZYrvSXJ0
魔も韋駄天に近い編成組めるし、Re2ではガチの韋駄天戦闘型組める可能性が大きい
人獣も黒獅子みたいな制圧戦闘型を組めるようになった

そして同族嫌悪か互いが互いの弱点を盛り合うという流れですねわかります
アウナスだけで捌けないのは甘えかなあ
947ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:31:03.00 ID:ZzL0jNtKO
>>945
クジャともども15コスだとか

ソースは忘れた
948ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:33:02.41 ID:YHREgOqX0
フェアリー3速になるんじゃなかったっけ?
韋駄天完全死亡な予感しかしないんだが。
949ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:36:56.03 ID:z4J4SUdA0
韋駄天はいいとして、魔種のテンプレ陣からシールド剥奪されるのが辛すぎる
950ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:41:29.81 ID:rjlrXRMsO
「テンプレ以外も使ってね」ってスクエニのメッセージじゃね?
951ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:03:18.22 ID:UUJgQQl10
>>947
まじか、その情報が本物なら組みやすくてよさげだ
952ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:09:35.32 ID:YHREgOqX0
降魔がどう影響してくるのか。
大抵の人は稼働直後はとりあえず降魔枠に雑誌付録の罪人入れそうだから
魔種にとってはきついスタートになりそう。
953ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:26:29.57 ID:IonZNnhOO
さっき隣の人の対戦相手見てたらデッキがガイア旧青龍だいだらという面白い豪傑を見かけたな
自身死滅の特殊をよく豪傑に突っ込んでるなーと思ったよ
954ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 14:23:14.23 ID:5fPFwjXL0
エーコは15コス雷複数でした。
特殊範囲はヤシュトラやポポイと同等です。
955ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 14:55:25.08 ID:3MA7t6cvO
>>954
15コスト雷か…

アジルス+【】フェアリーか、エーコ+【】フェアリーがテンプレになりそう
956ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 17:16:45.00 ID:ySZ2hoLa0
でもエーコちゃんノースキルなのよね
サポスキはリジェネとWレジストだけど
957ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 17:30:53.19 ID:8ChVj6jZO
Wレジあるのか、撃ダメ技時にSS切り替えればダメージ減るからありがたいな
958ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 19:54:12.48 ID:vcV+tacP0
表フェアリーピクシー
裏エーコシルフ

強そうだな
959ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 01:14:32.78 ID:2FX+XLd00
アジュ、アテナ、一丈、主撃剣の撃単豪傑に当たったw
流石に無理ゲーだった・・・
なんか最近こういうのとよく当たる。一種族だけに勝てればいいやみたいなデッキ。
どちらかが多少なり有利、微有利付くのはいいとして明らかに特定の種族だけガン有利付ける
デッキ構成で来てる人は当たっても面白くないなと思った。
帽子屋、スカルミリョーネ、撃剣もけっこう当たる。どんだけ魔種嫌いなんだよw
こっちはフェアリーと光剣だけだぞwうまい人ならこれだけで不死を捌けるかもしれんが下手糞の俺には無理ゲーだった。
以上、最近LOV始めた下手糞の愚痴でした
960ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 01:20:24.20 ID:gwf4dhJL0
俺はそういうのと当たると自陣に入った後別のゲームしに行ってるよ
961ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 01:59:43.44 ID:fTp+GA4T0
まー現状は魔種多いし魔種のテンプレ強いからねぇ
勝率あげる常套手段だよ
撃単撃盛りは事故だと思うしかないしマゾゲー状態で練習になるよね
962ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 03:35:58.55 ID:J3qO6mlZ0
まあ撃単は称号あるし仕方ないんじゃないかな
どっかの属性捨ててる撃盛りウゼーは激しく同意だけど。
963ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 06:19:29.43 ID:qFH0IF7Z0
VU前だし、称号狙いじゃないんかな
連休中にも炎単、闇単、軍師には当たったし、称号狙ってる人多いみたい
964ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 11:39:55.56 ID:tYVPxzmy0
属性単にするのはいいが開幕捨てゲーするのはやめてほしい
965ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 13:30:14.21 ID:K2YfgxaD0
こっち魔種で相手撃単なら無理ゲーでしかないから俺は投げる。それより次に頭を切り替えたいし
勝てる可能性が限りなく低いけどやるのは苦手なんだ
966ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 15:53:25.78 ID:yyAC3ICs0
とりあえず1パリンはする
967ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 18:34:12.00 ID:tYVPxzmy0
>>965
いや、付加無し属性単で挑んで相手が弱点種族じゃなかったら捨てゲーする奴のことを言いたかったんだが
968ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:37:20.67 ID:fHHOOdnH0
称号10の俺なんか弱点付加なしの属性単でも余裕で負ける自信があるから
諦めずに挑んできてほしいね。



あ、もちろん撃単と事故ったらローダーと盤面を濡れティッシュで拭く作業をするけどな。
969ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 07:07:59.10 ID:ohWbAvQYO
俺も称号10だが弱点の属性単だと対戦相手も油断してるから
パズルに乗らせたりエクセレントをエサに石2個割ったり
10回に1回は勝てる(キリッ
970ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 11:17:55.71 ID:9lNtHhqR0
濡れティッシュで盤面拭くと逆に滑りにくくならね?水滴とかで。

その後にタオルかティッシュで吹いてるのか?
971ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 13:00:32.50 ID:1Ld0tmcE0
普通は一瞬で乾くだろ
972ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 13:26:12.18 ID:Ztnutoqt0
濡れティッシュで綺麗に拭きすぎるとかえって吸い付いて動かしにくくならないか?
特に新品ローダーでやってるとよくすいつくんだよ
俺だけ?
973ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 13:33:03.57 ID:ohWbAvQYO
新品ローダーの方も拭いとけ

離剥材のせいかもしれん
974ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 14:11:22.95 ID:sq+9LVv/0
>>973
そーか
次やるときローダーもフキフキしてからやるわ
あんがと
975ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 14:23:27.52 ID:tYBSM1w7O
しかしローダーの裏に付く黒い消しゴムのカスみたいな汚れは何でできてんだろうな。
汗と手垢と埃?にしてもくせえ。
976ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 14:27:38.95 ID:GNmBhKey0
あれがつくの俺の近所のゲーセンだけじゃなかったか!なんか汚れてるのが俺だけじゃなくて安心したよ
ローダーの裏につく黒いカスって名前でギルド立ち上げないか?
977ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 15:00:16.47 ID:tYBSM1w7O
なんか自分がカスですって言ってるみたいで嫌だなw
もうちょいかっこよくしようぜw

あ、次スレ近いみたいなんでそろそろもしもしは自重するね。
978ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 18:14:01.58 ID:qMDcSkQUO
タバコのヤニが原因でもある。
エタノールで盤面とローダー裏を拭けば滑りが格段に上がる。
979ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:19:40.15 ID:Qg1OG05a0
あの黒いのは盤面を囲ってる部分の汚れってどっかで聞いた気がする。
20戦以上やってるとローダーの中にまで入ってる時があって困る。
980ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:38:53.06 ID:x5PpH2IF0
ほれ

【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311255504/
981ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:41:16.94 ID:ZaMawARnO
>>980

お礼に新ギガスをやろう
982ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:52:11.46 ID:ypFiPQJ00
>>980
おっつおつ。つ ピクシーが引けるような気分になる呪い

SPリリスちゃんが当たらなかったのでリリスデッキ組もうと思うんだが、なんかよさげなデッキないかな
983 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/21(木) 23:05:55.14 ID:0DRsk2v20
>>980

リリスは優秀だから無理せずともデッキには入れられるだろうね
ただリリスをコンセプトにしたデッキはなかなか思いつかないな
サキュバスと一緒に入れるくらい?
984ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:07:17.83 ID:hbJS9forO
>>980
乙〜魔種の新SRを引く呪いをかけよう

>>982
アウナス、サキュ、リリス、シルフ、モーグリ、妖精、雷主
とかどうよ。ありきたりだけど。
985ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:13:54.02 ID:+0B0PoRq0
>>982
さっきゅん、リリス、スプリ、シルフ、アモン、九尾
15コスのみのデッキ。アモンと九尾は他の15コスでもOK。(天狗とか)
986ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:21:40.81 ID:ZaMawARnO
>>982
ダリリス・ビーストでサクリを完全に潰しにいくとか
サーチがあるからティアマトと組ませてDefを無きものにしてから九尾やアフロを叩き込むとか
…ネタしか思いつかなんだ
987ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:23:52.01 ID:vLyg6Gf80
バルバリシルフ淫乱姉妹妖精、あと何かで

女単デッキの完成や!
988ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:27:50.65 ID:ypFiPQJ00
サキュリリまでは決まったんだがなー
アウナバルバリ妖精とかバハ青龍しか思いつかなかったが、15単とかありだな
ネタ大歓迎だ!
989ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:31:03.19 ID:0DRsk2v20
あとはレネゲイド+パラディン、仁王阿+吽を入れて姉妹兄弟デッキとか
パラディンが20コスで全員入らないのが残念だが
990ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:34:18.66 ID:ZaMawARnO
ネタといえば魔種大会称号とか
ダリス パンドラ 淫乱姉妹 フェアリー
光と闇が合わさり最強に見える
991ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:35:22.54 ID:ScMDwpPf0
今まで忍法帳のレベル低くて書き込めなかったぜw
>>980にマジ感謝。

リリスといや、

リリス、サキュ、シルフの15コスPTは2.6のになったばかりの時多かったよな〜
あとはバルバリ、モーグリ、妖精だったかな?
炎が薄いデッキだなぁとは思ったが。
992ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:40:43.58 ID:x5PpH2IF0
建てたはいいが2以降の流し込み今まで忘れてたぜw
次スレの>>2感謝。
993ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:32:20.25 ID:KPGeLigs0
>>987
ダルフかターラカ、もしくはマーチヘアかな?
こだわりはない限りは客将に神族のアフロが候補。
994ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 01:30:34.09 ID:QWJfjCoLO
>>980
神に感謝
995ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 18:41:28.36 ID:/ZqPWhmT0
今のところ発表されてるエーコもピクシーもアジルスも攻撃よりも特殊なんだよな。
ホムンクルスがDEFアップだっけ?戦闘よりの特殊が多いけど、
アウナステンプレみたいな制圧もできるデッキって生まれるのかなぁ。
996ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 19:45:30.53 ID:3uV856kqO
>>995
仮に出来てもまた今のアウナステンプレみたいに騒ぐ奴が増えるだけだから個人的には出来ないで欲しい

魔種で制圧主体にしても戦闘種族だから素の火力落ちにくいんだよな……
997 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/22(金) 20:46:46.94 ID:RBZvqVHsO
1000ならシヴ山がテンプレ入り
998ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 21:08:35.31 ID:z5svXqDu0
1000ならゴーゴンさんがテンプレ入り。
999ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 21:11:15.08 ID:36kY7b5nO
>>1000ならターラカテンプレ入り
1000ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 21:11:49.42 ID:lR2ihpfk0
1000なら次のバージョンからサキュバスがいなくなる
10011001
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