【マリオン】戦場の絆 第314戦隊【過労死】

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1ゲームセンター名無し
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【ズドーン】戦場の絆 第313戦隊【ドカーン】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304268753/

■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は解らない事があったらまず全力スレへ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301679316

【性能の】戦場の絆 連邦軍 窓6 82機目【持ち腐れ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304471448/

【ニムデス】戦場の絆 ジオン軍 164基地【本格始動】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304321195/
2ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:55:58.94 ID:yzZ+rUtt0
勢力戦スケジュール
4/27 オーストラリア演習場/サイド7 44 階級判定なし
4/28 ルナツー/グレートキャニオン 66
4/29 ニューヤーク/ニューヤークR 44
4/30 タクラマカン砂漠(砂嵐)ミノ50/オデッサ 55
5/ 1 オデッサR/ベルファスト 66
5/ 2 ヒマラヤ/ヒマラヤ(吹雪)ミノ100 66
5/ 3 鉱山都市R/鉱山都市 66 コスト200以下
5/ 4 ジャブロー地上/ジャブロー地下 88
5/ 5 北極基地/リボー・コロニー_エリアB 66
5/ 6 リボー・コロニー(制圧戦)/リボー・コロニー 66
5/ 7 ア・バオア・クー/ア・バオア・クーR 66
5/ 8 トリントンR/トリントン基地 66
5/ 9 トリントン基地/アイランド・イーズ 66
5/10 ニューヤーク/ニューヤークR 44

30勝or220PでBD3とBD2NS
5/11-5/31が支給期間
少尉以上

MS支給くじ(勝利すると5択から選択、最高2択まで)
4/27〜5/8
量キャとマザク
曹長以上

5/9〜5/20
コマLAとヅダ
少尉以上

5/21〜5/31
ダム6号機とゾック
少尉以上
3ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:56:39.30 ID:yzZ+rUtt0
携帯称号

地球連邦軍
●40ポイント
奪還作戦(だっかんさくせん)
●120ポイント
武士道(ぶしどう)
●490ポイント
寡黙な漢(かもくなおとこ)
●980ポイント
エースパイロット

▼ジオン公国軍
●40ポイント
突撃機動軍(とつげききどうぐん)
●120ポイント
騎士道(きしどう)
●490ポイント
狂戦士(きょうせんし)
●980ポイント
AcePilot
4ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:59:01.79 ID:/jtPU3g00
>>1だけを乙する機械かよ!?
5ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:02:30.96 ID:DQKn7yLt0
そんな事より>>1乙、聞いてくれ。
昨日、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、1クレ300円、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、200円引き如きで普段来てない絆コーナーに来てんじゃねーよ、ボケが。
200円だよ、200円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で戦場の絆か。おめでてーな。
よーしパパドムタンしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、200円やるからそのPOD空けろと。
絆ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
待ち合いテーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、4番機の奴が、拠点を叩く!援護する!とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、射撃即決しといてタンク要求なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、援護する!、だ。
お前は本当に拠点を落としたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、餌が欲しいだけちゃうんかと。
絆通の俺から言わせてもらえば今、ジオンの間での最新流行はやっぱり、
ガルマザク、これだね。
ガルマザク、バズB、赤1。これが通の選び方。
バズBってのは対拠点能力入ってる。そん代わり+20コスト。これ。
で、それに装甲1(タックル50)。これ最強。
しかしこれを選ぶと次から連邦にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ザクU改でも乗ってなさいってこった。
6ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:03:22.93 ID:4kJovlvj0
俺の意思でお前を>>1乙する………!
7ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:20:42.43 ID:0FqHeps0O
抱き締めたいな>>1!!
まるで眠姫のようだ
8 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/09(月) 20:21:27.33 ID:gx3tRFgE0
>>1
9ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:21:46.85 ID:ieuniURbO
いつの世も、時代を動かすのは
老人では無い



>>1乙だ!!
10ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:49:03.78 ID:tXGZrbJT0
とりあえず必要カード全部30勝以上は確保したし
明日はNY44なので俺のスプリングバトルは終了
次のイベントはRev3.0かな?
11ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:05:51.09 ID:Y1koabpQO
1乙なんですけど、マリオンてなんすか?
12ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:39:04.01 ID:/jtPU3g00
前スレを見るべし
13ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:43:07.23 ID:NxpBRACgO
遊びで>>1乙やってんじゃないんだよー!
14ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:56:26.88 ID:3OSlKyR/O
きょう、まりおんをしってひとつおりこうになったのは
ぼくだけじゃないとしんじたい



>>1
15ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:58:12.83 ID:ZhQ/keEl0
>>11

説明しよう!
マリオンとはB.D.シリーズ各機の中の人の事なのだ!

今回のB.Dシリーズ増殖で大忙しな上に
本来は出ていない連邦BD2号機の時間外(契約外)労働まで押し付けられて
もはや過労死が見える状態を指した言葉なのだ!

分かるヒトには「ファティマ」みたいなものと言えば分かってくれるだろうか。
サターン版が今は入手困難なのでGジェネをプレイすれば大体分かるだろう。
16ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:54:20.33 ID:c2/tGZy/O
>>1

気に入った
俺のアッガイをfuckしてよし
17ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:01:43.55 ID:Pr7PH1oU0
>>1
そんな乙、修正してやる!
18ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:13:21.52 ID:SKaQWfDpO
ファティマってよりカレンデバイスだろ
19ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 02:05:18.13 ID:pcpbVa500
勢力戦ミリタリーポイント(2011-05-09 26:02)

連邦 1221352 pts
S 368969 pts
AB 852383 pts

ジオン 1246057 pts
S 381222 pts
AB 864835 pts

24705 pts ジオンリード
20ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 02:32:31.75 ID:Xf7cnHIIO
>>18
総称はB型デバイスって言うんだっけ?
略すとBDだな
21ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 02:49:37.38 ID:qQcd7u0C0
やっと3垢全部終わった…
連打でやりまくると作業感があがって
どうも楽しくなくなるのがいかん
22ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 03:40:22.29 ID:4sKyPeh+O
>>19
バカナム「さて、どうやって僅差勝利に持っていこうかな?」
23 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/10(火) 05:35:18.26 ID:K4wygfauO
でも支給条件のハードル下がったよな。
以前の勢力戦なら、個人の勝利数のほかに、
勝利軍じゃなきゃ支給されなかったのだから。
24ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 06:35:06.71 ID:j/Bc+MzN0
たった30勝で、マリオンたん(14歳)を頂けるときいて
25ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 07:43:40.42 ID:sj2eOcxSO
>>24
さらに220pt取るとニムバスがおまけで付いてきます
26ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 07:46:17.38 ID:2YjPrJhEO
ところで連邦ランキング1位の中佐はどうしちゃったの?
Aランクで狩りゲーして勝率稼いでるの?
それとも金だけ掛ければ中佐でも1位になれるランキングに意味ねぇよ、っていう抗議活動中なの?
27ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 08:06:36.89 ID:W66vAEtPP
連邦には赤佐官が増えてる
腕前は…まあ頑張れ
28 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/10(火) 08:16:23.28 ID:GZZUCMRdO
つーか、使用モビTOP10連ジ共に近距離が1機しか入ってないのな

半年前なら選んだだけで晒されかねんモビばかりだww
29 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/10(火) 08:36:32.88 ID:RTPmv76X0
>>25
更に960ptでクルスト博士も貰えます。
30ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 09:04:54.83 ID:wWRvB1Xy0
>>28
>半年前なら選んだだけで晒されかねんモビばかりだww
それだけこのゲームのプレイヤーが脳死していたことだ

バーアップの直後に「あれ?これ強くない?」と思わせるMSを直ぐ気がついたが
野良で出したら茶テロされる

今と思えばオンライン予選はよかった
みんなは結構本気になって、牽制や茶テロしか能がない堅物野郎をこのゲームを再認識させた


31ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 10:05:42.32 ID:J1XcMLCf0
>>30
確かに、みんな真剣勝負で良かった。
時代が変わったのについて行けないオールドタイプが大杉。
いまだに射カテ二枚でると牽制する奴がいる。

時代は日々変わってるってのにな。
32ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 10:18:18.26 ID:hTnX8L+2O
>>28
異常だよな。

リプレイ見た新規の人、近の有り難みがわからずガンキャ直行するんだろな。

なんつーかゲームとしてやばい。
勝ちたい→射使う→つまんない→でも負けるかも試練から射は必須、このジレンマ。
33ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 11:18:18.63 ID:KXe4yTNY0
Aクラは狩りの巣窟やな
34ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 11:32:00.40 ID:2YjPrJhEO
「これ強くない?」の基準がタイマンモビ戦とかだろ。
あるいは遠間から垂れ流しでも得点だけは取れる射的ゲーか、それを判ってて動ける前衛が必要。
そういうのは昔から居たが「バーストでやれ」っていわれてたろ。
野良でだして勝ちにつながらないから要らねぇんだよ。
35ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 11:43:27.13 ID:gJgtVK3p0
近格遠で基本を鍛えた人が今の射を使うと強いのであって、
基礎がないのに射の性能に頼ってポイントだけ稼いでる連中がのさばってgdgdになるのが今の絆
36ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 11:55:31.10 ID:SKaQWfDpO
>>28
2.17辺りから既にゲラゲルGジム頭犬砂なんかは強かったじゃん。
ゲラは今とは違ってジム頭的な強さだったけど。
その前の2.16だとゲルビー素ダム辺りが強かった。
なのに脳死してる連中が射は産廃と決めつけて批判してただけ。


>>32
初心者が射(中)の誘導兵器に走るのはRev.1初期から変わってないでしょ。
硬直隠しや回避が身についてきたり
近でもサブでの崩しなんかを覚えたりしていく中で
階級が上がるにつれてそれじゃ通用しなくなって近格が増えてくる。
…はずなんだが最近は相手の目の前で硬直ドッカン晒すようなのが大佐
果ては(S1)将官ってんだからそりゃ射も流行るわ。
37 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/10(火) 12:06:54.69 ID:RTPmv76X0
でも現状のガンキャは問題あるような気がする。
相手し慣れてればジム頭以上に美味しい餌なんだが
回避もままならない初心者にはタイマン状態でも凶悪すぎ。
初心者が階級上がって腕も上がって慣れる前に辞めてくぞ。
ただでさえ最近は各ホームでの教官役も減ってきてるみたいだし。

誘導・威力はそのままでかまわんからダウン値だけは修正すべき。
38ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 12:35:21.31 ID:/6b+aP9DO
戦争は変わった…
39ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 12:39:11.26 ID:hfluwkDrO
教えようにも直ぐに階級上がってドヤ顔だし
ニコ動鵜呑みでSクラ批評し出す少佐とかばっかだからなあ。
40ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 12:45:55.82 ID:jWBzBbRh0
>>37
むしろあれくらいじゃないと対策覚えようって気にならなくない?
障害物を意識して利用して立ち回るとか
ミサイルは引き付けてからかわすとか
一昔前なら尉官どころか下士官時代にきっちり覚えてくることじゃね?
41ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:05:16.19 ID:hTnX8L+2O
>>40
いや、言ってること正しいけど微妙に伝えたいこと違う気がする。

あの回転率とか、せめてフワじゃんで避けられるようにするとか。

確かに昔は中ズゴ相手に色々学んだ、ガンキャは学ぶ間もなくスプレーBR2セットで大体終了じゃね?
42 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/10(火) 13:22:53.57 ID:WVFgn+baO
>>41 フワジャンで避けられると何回言えば…

43ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:37:55.15 ID:RPtRFe6x0
最近離れてたけど、射ってガチになったの?
ガンキャSMLとゲラバズは強かったのは覚えてるけど

最後やったのはトリントン基地実装直後くらい
44ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:40:44.73 ID:wWRvB1Xy0
ゲラ、ゲルG、ジム頭、犬砂、爺さんはガチ

蛇とガンキャは強いだが万能ではな
45ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:41:36.79 ID:jWBzBbRh0
>>41
きっちり引き付けて飛んできたトコを(相手に対して)斜め前にフワッとすればかわせると思うよ。
でブースト残しておいて着地をズラして2射目をかわして
障害物や横向きタックルでBRかわせばとりあえず大丈夫なはず。
BRのトコは相手は持ち替えあるから2射目のミサかわしてすぐ着地なら
見てから硬直に間に合わない場合もある。
飛んだ時の距離がある程度近いなら
ミサをフワジャンでかわしながら前に詰めちゃうのもあり。
ただ相手がバックブーした時に安全に着地出来る場所を考えとく必要はあるけど。
大体こんな感じじゃないかな。
46ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:46:19.45 ID:RPtRFe6x0
>>44
犬砂ガチってまじかよwそれは知らんかったわ…
いやぁ考察すると評価変わってくるって面白いな
また始めようかな
47 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/10(火) 13:46:39.87 ID:K4wygfauO
しかし、本当に見なくなったよな






窓六とジムキャU、
ジオンはキャマダとゲルキャ
48ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:50:34.72 ID:RPtRFe6x0
あーなんだか無性にやりたくなってきた
見れば今日勢力戦最終日じゃないか…
こりゃニムバスは無理だなちくしょう(´・ω・`)
49ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:56:35.95 ID:hFq+avlbO
>>42
いや、それは垂れ流しだけ。
タイミング待ちや位置取り次第でフワにもザクザク刺せるぞ。

スプミサは射程詰めた変更のせいで誘導のかかる距離が超絶短縮され壊れてしまった。
以前の射程と、それに伴う緩やかな誘導のかかり方で適正な性能だったんだよ。

アガミサが(効率はともかく)粕すら手玉に取れる事を考えたら、それを超絶強化したような現スプミサは壊れに決まっている。
50ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:58:38.54 ID:K4wygfauO
>>46
ガチっぽい補欠的なポジションとでも言えばいいのかな。
素性は悪くないが、同コスト帯の射で
ジム頭とガンキャが猛威を振るってるだけに、
影が薄い存在>犬砂
51ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:58:44.02 ID:PwH8nkWi0
昔の射や中は将官に通用しないのに今の射は将官戦の要
今はどんなに成長しても射がガチなんだから下士官も射乗りたがるのは当たり前でしょ
52ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:05:52.82 ID:RPtRFe6x0
>>50
ガンキャってぶっ壊れなのか
いろいろwiki見て覚えるわ
サンキュ
53ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:14:31.16 ID:hTnX8L+2O
>>45
わかるけど初心者のやる動きじゃないわ。

砂に見られてんの意識して着地をタックルずらしする的な?
54ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:24:22.33 ID:sKMD8buXO
キャマダさん拠点弾没収させてから一回も見てないな
55ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:32:11.78 ID:PwH8nkWi0
自分達は将官戦で射カテ無双してるくせに、初心者に射カテ使うな?
そりゃ都合がよすぎませんかね?

え?近の方がこのゲームの基本を学べる?
すでに近でライン張ってじっくりやるのが基本ではなくなってますぜ
モビとしての動きなら近寄り射カテでも十分学べますぜ旦那!



って>>59が言ってました。
56ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:43:27.26 ID:gJgtVK3p0
射カテも使うけどまだ近距離も使うよ
モビコンしたり、先に落ちてリスタしてこそ勝てる場面とか分からない連中が
「今はダメージレースゲーだから近距離イラネ」とか言ってるだけで、
コスト計算して最終的に+10でも作れるかどうかの世界でやるなら普通に使える
そういう戦術ができない練習が射カテでダメージの取り合いでたまたま勝った負けたでやってるだけだ
57ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:44:01.04 ID:gJgtVK3p0
×練習
○連中
58ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:46:01.39 ID:gJgtVK3p0
あとは初心者が簡単に活躍しやすい射カテに乗って稼ごうとするのは仕方ないことなので、
そういう仕様にしたバンナムに対して主に文句を言ってるわけで
59ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:57:44.37 ID:QYe36/KXO
自分達は将官戦で射カテ無双してるくせに、初心者に射カテ使うな?
そりゃ都合がよすぎませんかね?

え?近の方がこのゲームの基本を学べる?
すでに近でライン張ってじっくりやるのが基本ではなくなってますぜ
モビとしての動きなら近寄り射カテでも十分学べますぜ旦那!
60ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:07:36.29 ID:RPtRFe6x0
>>55
ほんとだ>>59言ってたすごい
61ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:08:28.87 ID:YACMIIgKO
3マシ時代はよかったなぁ
(д`)遠い目
62ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:12:18.10 ID:GZZUCMRdO
59「拠点を叩く」
ゲラ「援護する」
ガルマ「援護する」
サイサ「様子をみる」
ゾック「ラインをあげる」
63ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:15:06.47 ID:lyaXIainO
近格射もじゃんけん関係にしちまえよ
64ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:24:17.02 ID:4sKyPeh+O
ナハト「いよいよ、俺の出番か!」
65ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:25:34.14 ID:VXTcg6z70
だから近全員のブースト量を1.5倍にしてやればいいんだよ!
あと、焦げをもうちょい速くしてやれ
産廃寸前じゃねーか?アレ
6637:2011/05/10(火) 15:29:00.39 ID:RTPmv76X0
うん、ごめん。
伝えたかった事が微妙に違ってたかもし。
真っ当に考えればリアル初心者が始めて遭遇する誘導兵器があの性能なのはどうなのかなって事。
相手にする方は中途半端な動きじゃ回避できない上にあっと言う間に大ダメ持っていかれるし
乗ってる方も勘違いしたまま上に上がってくる。
ズゴミサ程度であれば偶然ちょっとしたダッシュ等で避けられて「あぁ、こうすれば避けられるんだな」と気が付くが
スプミサはそうはいかないと思う。
>>45みたいな回避の仕方はちゃんと経験がるからこそ言える事であって
初めて間もないリアルが自分で気が付くのはほぼ不可能だと思うし
場合によっては辞めて行く事になる。
まぁジオン新規を壊滅させて新規は全部連邦に流れるように仕掛けたバンナムの罠だってんなら致し方ない。

相手した方だって下手すりゃ誘導兵器に勘違いして
お互いが上に上がった頃には戦場がミサイサとハイゴだけになりかねんぞ。
67ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:33:44.70 ID:7VCgCcsL0
>>65
>近全員のブースト量を1.5倍
なぜそうなる?

射のブーストを0.75倍とかの方がいいと思う
レーダー見れない引き撃ちは格に噛まれやすくなる
68ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:36:53.79 ID:jWBzBbRh0
>>66
言いたいことは解った。
が、じゃあスプミサが初心者でも簡単に避けれるor喰らっても被害小さいような武装になったら
それこそ産廃じゃね?
それに旧ズゴミサと違って真っ直ぐ飛んでくる分視認し易く
障害物を使い易いってのもあるし。

あとミサイサは残念が乗ってもまともにロックすら出来ないんではなかろうかw
69ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:44:00.09 ID:gT7CaQPM0
格…射撃が低ダメで、格闘が高ダメ。インファイト向き
近…どちらも中くらいで、バランス重視
射…射撃が高ダメで、格闘が低ダメ。射撃戦向き

っていうコンセプト自体はイイと思うんだよな
今の状態だと射が低リスク高リターンすぎだったりして微妙
70ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:48:35.67 ID:PwH8nkWi0
射のFCSをもっと狭くすればよかよ
さらに射撃戦でぶっ壊れる代わりに、詰められたら死

そうすれば>>69の構図がより理想的になる
今の射はインファイトもそこそこやれるから問題
71ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:53:42.43 ID:qQcd7u0C0
射撃高ダメはいいんだが
さすがに高ダメすぎるきがしないでもない
72ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:58:58.49 ID:7VCgCcsL0
>>70
FCS狭くすると偏差・置きやりやすくなるから機体によっては凶悪化するよ

格…格闘ダメ大、ブーストリミッター なんだから
射…射撃ダメ大、ブーストリミッター でどうよ?
73ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:59:12.05 ID:X/fKPMB0O
射の格闘FCSを激狭にすればかなりマシになるかと
ゲルGやジム頭のインファイト能力はズルい
7437:2011/05/10(火) 16:14:08.37 ID:RTPmv76X0
>>68
まぁ最後の2行は半分冗談だがw

スプミサに関しては>>37で書いた事と少し変わるが
威力・誘導・ダウン値のいずれか1つを大幅下方修正する、
もしくは支給を水ジムあたりと入れ替えるだけでもだいぶ違うんじゃないかと思う。
「誘導兵器の避け方」さえ理解すればスプミサの避け方も理解しやすいかも。

とにかく現状のスプミサはジオンはもちろん連邦も初心者殺しになりかねん。
75ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 16:16:04.77 ID:jWBzBbRh0
ゲルGジム頭のFCSなんて格は元より同コスト帯近と比べたって充分狭いでしょ。
左右だけじゃなく上下も狭いから現状でもインファイトは決して得意なワケでは無い。
実際ゲルGジム頭のFCS左右幅ってジムカス焦げ辺りと大して変わらんでしょ。
爺さんやサイサ辺りになると更に狭くなるし。
76ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 16:18:46.61 ID:BcdWPzN+0
200帯以下の射を調整すりゃ良いんだよ

バズ持ち 
接射ダメを20〜25 最大ダメを50〜55程度に。今の赤1接射タッコーで中高コス格並のダメがでるとかマジキチすぎ
もしくはメインを30〜40の誘導弱の固定値に。現在のメイン性能のバズを弾数2程度でサブにもってくる。
こうすれば自衛手段がなくなって扱いが難しくなる。だけど引きうち増産になるのでオヌヌメではなし

BR
コストupなしは接射ダメだけ低下。後は据え置き
コストupBRは+30にして性能据え置き

ガンキャスプ
誘導を下げるorダメ↓+ダウン値↑
もしくは発射の間隔を開いて敵一機を押さえつけるような仕様に

最低でも接射ダメと最高ダメを弄れ。200帯以下のお手軽コストで相手事故狙いまくりとかクソゲーすぎんだよ

77ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 16:31:28.90 ID:66GggwmJ0
低コス、中コス射はタックル、格闘ダメを下げればOKだろ
タックルダメN、赤30、青20、格闘ダメ40までおとす
240以上の機体から今の射カテと同等ぐらいにしときゃ
コストごとの意味も出てくるだろ。ゲルググ系なんざコスト上がるごとに
ゴミになっていくんだぜおかしいだろ。あとドム系どうにかしろ
78ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 16:40:28.61 ID:jWBzBbRh0
>200帯以下のお手軽コストで相手事故狙いまくりとかクソゲーすぎんだよ
おっと、Hゴッグ赤ザク陸ジムジムストの悪口は(ry


>>77
素ゲルやゲルキャの問題はゲルGの性能とは関係ないけどな。
たとえゲルGがいなくとも今のゲルキャは使われないだろうw
79ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 16:47:03.88 ID:JLV7ZURv0
ゲルキャはもう遠にいっちゃえよ今の性能そのままで拠点用ビムキャ+40で
連邦にもちょうどいいのがいるしな前回の先行支給で唯一話題に上らない
残念なキャノンさんがこれなら問題ねーだろ
80ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 16:47:20.67 ID:G/edEIwu0
素ゲルさんはホンマ不憫なお人やデェ・・・
ガンダムの対抗馬として、支給条件も揃えたのに、何故か性能は劣化版ガンダム
しかも、当時のスタッフのこだわりで、BRが一番最後に支給されるという、ご丁寧に原作再現までしてくれたおかげで、ジャイアントバズなんて言う際どい武器で出撃せねばならず
昔はトレモなんてなかったから否応無しに実践で機体出さなきゃ消化できなかったし・・・
射撃ゲーと言われたRev2.0初期ですらその恩恵に余り肖れなかったのに、BUを重ねるごとに他の射の煽りを受けて弱体化
ゲルググさんが輝いてた時ってありましたっけ?
81ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 16:53:15.95 ID:jWBzBbRh0
>>80
確かRev.2以降だと2.16辺りが一番強かったと思う。
BRが単発ダウンだった最後の頃。
82ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:02:36.77 ID:+0opXeB00
>>81
素ダムさんが280射として形になるかならないかの際どい頃だなぁ、懐かしい
83ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:09:33.83 ID:jWBzBbRh0
>>82
素ダムもあの頃が一番良かったよね。
次の2.17でコスト240の残念になってしまって。。
まぁそれでもダムにはバズBがあったからまだあれだが
バズB路線は結局今のゲラバズ路線だからなぁ。
84ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:12:24.27 ID:YDqlIxZQO
最終的にVSシリーズになりそうだなw
85ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:22:13.43 ID:ZbZVUnYc0
バンナム的にはVSシリーズを絆のPODでやらせるつもりなんだろ
86ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:22:31.15 ID:odo8zi5Q0
>>80

マリ:あざーす!新参ですが、幅利かしてます。
ゲルG:もうちょっとの辛抱っすよ。狙から変わってからの下積みも長かったし。
鮭:ブイブイ言わせてた俺なんかもう引退だぜ。NSとか言うダム顔が来るし。。。
ゲルキャ:俺の昔話聞くか?
焦げ:流行廃りは、自分が意識しないうちにだな。。。。
J:昔は歌(狙)って踊(近)れるオールマイティーな機体だったんだよ。最近は乱射お騒がせすんません。 




素ゲル:みんないいよな。自慢できる過去があって。。。。 


リアゲル:いや、俺にどうしろと?
87ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:30:45.54 ID:GZZUCMRdO
じゃあダムはこんな感じで
AP満タン〜2/3>射(ゲラ仕様のバズ持ち)
2/3〜1/3>近(バズ放り捨ててジムライ仕様のBRに武器が変わる)
1/3以下>格(BR捨ててガンハン降ってくる)


もう素ダムが不憫で不憫で・・・
88ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:02:27.86 ID:WX6Qz3wAO
44だとゲラの輝きが鈍るから
久しぶりに連邦勝てる

というかガッツリ1on1のMS戦だと連邦有利だな
89ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:06:13.92 ID:eMvy8Hr8O
一応Rev2になってすぐの頃は鮭焦げゲルキャ素ゲルゲルJがランキング上位独占してたよ

素ゲルさんだけちょっと順位低めだったけど
90ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:06:42.28 ID:UuOgAZSdO
>>80
今のゲルバズ、いい感じだと思うんだ。

誘導なくなっちゃったけど、爆風でかいし威力もそこそこ。
コスト240だから機動もあるし、クラ持ちだし。



え?ゲラバズ使い捨てでよくね?

あ、はぃ、ごもっともです…
91ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:07:58.33 ID:WX6Qz3wAO
あとタンクに言いたいんだけど
アンチにゲラが絶対来るから拠点赤ロックとったらゲラから射線切るなり障害物挟むなりしてね
ボッカンボッカン、バズーカに当たらないで
92ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:15:39.68 ID:SEigKXX50
障害物に隠れても爆風くらうがな
そんなことよりも1機ゲラに粘着すればいいじゃない
射ゲーのせいでそういうことができる人がいなくなってるね
数不利ならタンクに負担が行くのは仕方ないが
93ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:47:02.38 ID:XXrTYuDVO
今こそ対射として狙撃が活用されなければならないのではないか。


うん、言ってみただけ。ただゲラとか蛇溶かすの、狙はやりやすいんだよなぁ。
94ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:49:50.96 ID:6av2913B0
>>93
中距離時代から狙は天敵だよ
マップ兵器を活用するなら尚更ねw
95ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:19:03.02 ID:wWRvB1Xy0
>>61
デザク3マシンミサポBは面白いぜ

ジオンにとっては寒ザククラBの次ぐらい実用度ある160近かも
96ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:28:42.81 ID:wWRvB1Xy0
>>81
160mから最大の85ダメージ3連76もあったの時代なのに
近カテを名乗るだけでゆるされてしまうw
97ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:32:05.20 ID:wWRvB1Xy0
>>94
中と射を一緒にすんな...比べるのなら近と比べ
98ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:03:37.96 ID:G/edEIwu0
>>95
F2(思えば俺って必要とされた時代あったっけ・・・連邦に拾われたアイツは燃えクラに閃光グレネードでちやほやされて・・・俺も連邦行けばよかったかな・・・)
99ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:06:07.12 ID:3RYAl8W4O
>>86
不憫だ…
ちょっと素ゲル乗り倒してくる
100ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:08:00.10 ID:X/fKPMB0O
>>98
何言ってんだ?
rev1中期は「取り敢えずF2」で尉官佐官に大人気だったじゃないか

rev2のお前はイラン子だが・・・
101ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:18:25.55 ID:hfluwkDrO
今でも下士官以下じゃ大人気なんだけどね。
160コス近で最初に手に入るんで素ザクじゃ心許無くてザク改のコストにビビった子達が安心して愛機にする最初の機体。
武装が豊富に支給されるし最後にサブバズだから強いらしいぞ?
102ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:24:24.44 ID:ZbZVUnYc0
使っても良いんじゃないの
でもこのゲーム最強のデッキじゃないと勝てないようになってるし使いどころが難しいよね!
103ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:25:27.47 ID:rnfKv5khO
Wikiおかしくない?
104ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:32:41.47 ID:RPtRFe6x0
弾数の多いマシンガン、または高威力のマシンガン
歩きを崩せダウンの取れるミサポ
しかも160

Rev1後期はかなり使ってたな
105ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:34:44.91 ID:nX0DOWJWO
F2は初期メインが罠武装だしなぁ
昔は乗ったが最近は倉庫で埃かぶってるなぁ
どれたまには…やっぱ寒ザクでいっか
寒ザクじゃなくてもデザクのほうが使ってて楽しいし

話し変わるけどガンキャスプミサは短距離誘導も鬼畜
目測100m以内の歩きにバカスカ当たってるのリプで見て吹いたわ
アホか
106ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:35:53.11 ID:IdEB4R+vO
>>80
Ver1の頃だったらグレキャでジャイバズアンチが輝いてたんだぜ(キリッ

>>98
こいつも昔は陸ガンキラーとして重宝したんだぜ(キリッ
107ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:45:57.27 ID:SKaQWfDpO
ピコーン!

鮭さんはメインにゲルバズ追加したら良くね?
108ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:48:00.02 ID:hTnX8L+2O
ピコーン!

鮭は薙刀回転を閃いた。
109ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:53:04.47 ID:wWRvB1Xy0
ピコーン

「大佐、邪魔です」
110ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:05:20.26 ID:vx6ZP+PM0
ザク改が来るまでは焦げとF2の二択だったからね。
当時は赤ザクも近の頃だっけか
111ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:27:29.97 ID:YACMIIgKO
俺はセッティング見えなかったから140円の赤3デザク派だったのは内緒だ
112ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:45:06.20 ID:mXI5YmfY0
お前ら近距離格闘機のデザクさんをディスってんじゃねーよ。
あれで140円はお買い得だった。
113ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:47:19.17 ID:bRdCNqcM0
素ゲルもそうだけど、両軍のサイサもひどいもんだよな。
どっちも66以上でお遊びに・・・くらいでしか使ってない。

44で使われてもいいくらいの性能を持っていいと思うんだよなー。
114ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:51:23.74 ID:K84mIHpH0
鮭がこの先生きのこるには
115ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:53:22.95 ID:BkhBaLLb0
明日から両軍BD2か。。。
116ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:53:34.19 ID:K84mIHpH0
オプションにエルメス召喚できる
ただしコスト380
117ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:00:39.37 ID:ERXOG+2Q0
>>113
コスト400でインファイト性能向上させてもいいと思うね
118ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:21:21.96 ID:hTnX8L+2O
ふと、マルチロック機能てこのまま埋もれるにはちょっと惜しい気がする。
119 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/10(火) 22:28:30.53 ID:x+XIJyDQ0
実はジム頭もマルチロック持ってる
マルチランチャーの影に隠れているけどw
120ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:36:13.88 ID:MbuEpx8G0
FAのミサイル米はマルチロックになってもいいと思う。
121ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:39:26.76 ID:c7C+L74+0
>>120

そうするとミサイサの価値は・・・
あー、弾数を12発にして板野サーカス状態になるんですね?


もうサイサってアトミックバズーカ装備にしてもいいんじゃないかなぁ・・・
122ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:00:54.90 ID:PKlQt7sGO
今回の勢力戦を振り返り、思う事が一つある。

連邦兵…ばか大杉蓮

精神的にも経済的にもしんどい。
123ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:01:16.08 ID:W66vAEtPP
設定的にアトミックバズはジオンに行くんじゃないか?
超強化ゲラになりそうだw
124ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:13:54.87 ID:hTnX8L+2O
NY開幕丸ビル裏に撃ちこんで拠点全機撃破ですねわかります。
125ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:14:16.69 ID:c7C+L74+0
>>122

そうか?
今回俺はジオン側で悶絶した。

連邦  50戦 27勝 226P 大佐→大佐
ジオン 64戦 24勝 220P 大佐→大尉OTL

1戦250円の店じゃなかったら俺もチャテロ野郎になっていたかもしれない、
ジオンでは。

明日からジオンではしばらくバ格になるからよろしく。
126 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/10(火) 23:14:58.15 ID:mXI5YmfY0
>>123
バ:設定?そんな物は知りませんよ?BD2号機と同じく元々連邦の物なので連邦から配備します。
127ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:17:21.31 ID:hfluwkDrO
ガトーの演説始まって延々準備モーション入ってゲーム半分終わるまで撃てないとかw
128ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:24:37.23 ID:vx6ZP+PM0
じゃあ連邦はワイアットの演説をフルで聞けるんだなw
129ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:26:15.05 ID:ak5rYLRG0
拠点一撃のサイサタンクか・・・胸が熱くなるな
ただし、死んでもリロードなし
130ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:35:35.11 ID:MbuEpx8G0
ちょっとまて!!
サイサ以外、対核衝撃に耐えられる機体がないじゃないか!!
131ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:44:37.96 ID:BcdWPzN+0
ザクUA型「核装備と聞いて」
132ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:58:23.43 ID:FQEbwL7i0
今回の勢力戦でも思ったし
最近もずっと感じてたことだけど

MAPや人数で有利だとされる側でしか出ない人が大杉

負けたくない気持ちも分かるが
次バージョンでは毎回ランダムMAPになったらいいと思う。
人数は日によって発表で
133ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 00:26:48.75 ID:ljsukKcg0
>>132
勢力戦でいくら使った?
俺ニムバスは初日17クレでゲットしたぞ
ナム戦なければもっと少なかったと思う

勢力戦だし有利側で出るの当たり前だろ
30勝や220pt稼ぐだけの作業ゲーに無駄金使ってられん
134ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 00:39:15.44 ID:yO69vtaAO
>>132
気を悪くしないでほしいが有利な側で出るのは当たり前だろ?
俺は不利側で出て有利側の引き立て役になるのは嫌だ
と考えてるんだが俺の考え方間違えてる?
135ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 00:46:54.30 ID:0jRjrTpAO
まあ日和見プレイヤーが有利側に増えるんで不利側で出ると意外に良い人引いたりすることも多い。
何も考えてない人や方軍専も少なくないから何とも言えんが半分は勝ててるし必ず対人引けるから悪くないけどね。
136ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:01:29.33 ID:JPI1Q6jA0
>>132
勝ちたいからちょっとでも有利な条件の軍に偏ってんだろ何が悪いの?
むしろ平気で機体消化やら茶テロするカスのが邪魔なんだけど
日和見でも片軍専門でもガチで勝ちに行く人と毎回マッチしたいわ
ランダムMAPだとやりたくもないマップやる羽目に合うから絶対やだ
137ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:07:48.08 ID:T6JbGzvD0
で、その有利な方の軍とやらで出撃して
ちょっとでも気に食わないとテロるんですよね
138ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:17:38.75 ID:2wAjm0A60
ランダムDAYが44ならやってもいいぞ
139ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:19:35.79 ID:KI82fqyC0


「不利軍で出ると肉引きやすいからラッキーだよな」



そうです、今ほど勝率に固執してない時期が私にもありました…

140ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:24:46.26 ID:h17vIbDW0
>>133

確かにその通りだと思うよ。
両軍初日で220pはすぐだった
ただね、しばらく勢力戦見てて出撃割合が7対3とかになるのはどうかと思ったんだよ。

>>134
間違えてないと思うし、俺もそうしてる。
ただTT44やTD、BFとかで「やりたいこと」が決まってくると、逆軍で考えのないやつ引いたら、というかだから引やすいんだろうけどゲームとして面白いかというとちょっとね。


>>136

確かにやりたくもないMAPをやらされるっていうのもキツイね。
今の陣営偏ってんのもつまらんけど。
141ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:46:11.84 ID:hiKAvRiW0
出撃する日を選ばなければ遊べないっていうのもそれはそれでゲームとしておかしい気もするね
ステージや人数で優劣があるおかげで「今日は勝って当たり前だろ」的な考えも出てきたんだろうし
機体間のバランスは仕方ないけどせめてそういう所はイーブンにして欲しいなって思う
こういうのは出撃する気を削ぐ原因になってると思うんだけどどうだろう
142ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:50:37.29 ID:EiJX3b4S0
>確かにやりたくもないMAPをやらされるっていうのもキツイね。
  ↑
なんだ?このアホはwww
こいつ義務かなんかでゲームやってんのか?wwww
143ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:50:41.81 ID:mN6U8Yjy0
>>131
核装備はC型だろ
144ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:56:54.15 ID:h17vIbDW0
>>141

確かにマップや人数で
「あー今日は無理ゲー、やめとこ」
って帰る日はあるね。
不利側で出てやるって気骨や腕がある人ばかりマチするなら楽しいけど、アホ?って味方ばっかり引かされるわ、敵は有利側フルバーだわじゃやるだけ無駄だし。

Aクラじゃマップ覚え中の人もいるだろうけど、本当の将官ならランダムでどんな人数やマップでも対処出来るでしょ?
145ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:02:27.29 ID:j2U1LQAh0
ごめん、88はあんまり対処できない
146 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/05/11(水) 02:09:11.26 ID:g4PzXKKM0
勢力戦ミリタリーポイント(2011-05-10 26:05)

連邦 1323738 pts
S 401009 pts
AB 922729 pts

ジオン 1348551 pts
S 414041 pts
AB 934510 pts

24813 pts ジオンリード
147ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:23:41.94 ID:hOeGAXkNO
でも不利と言われる軍で出ると気合い入ってる人とマチするから俺は好きだぜ
148ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:28:31.88 ID:hiKAvRiW0
たしかにそういう経験も何度もあるしまったく悪いとも言えないよな・・・
149ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:29:38.22 ID:2wAjm0A60
>>19
>>146
毎日乙

NY44もジオン勝ってるな
150ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:30:40.43 ID:gNDfM8Lo0
あと5時間もしたら
BDの消化祭りが始まるのか…

胸熱
151ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:38:41.74 ID:UwJGXurtO
両軍、オッパイからいろんなモノを飛ばしあう戦場か。


胸熱
152ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:38:52.62 ID:TKYpRkYt0
明日は鉱山44か・・

ニムバス3タンクvs3号機3タンクってどうなるんだろうな
153ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:39:24.64 ID:jAEJKsZKO
いいか、消化期間一週間は必ず休めよ。

散々体験してきたおまえらなら言ってる意味解るよな?
明日出て愚痴んのは無しな?
154ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:45:59.58 ID:JPI1Q6jA0
>>153
トレモマックス消化で実践レベルまでは武装支給受けれるからやる
連邦ジオンで10クレやって後は1クレづつ様子見ダメそうなら休暇にはいる
155ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:51:42.95 ID:UejkOCkHO
>>132
今は9敗で降格するから、ライト層こそ有利軍でしか出なくなった。
俺のホームは、マジそんな流れだよ。
156ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:59:25.07 ID:KI82fqyC0
>>155
そう?
ライトなら尚更ナム戦を嫌うものだと思ってた
せっかく少ない機会で出撃してるのに演習じゃつまらないはず
157ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 03:05:17.53 ID:j2U1LQAh0
ライトだと有利不利考えないし方軍だけの人もいるだろうしむしろ関係ないかと思った

NBはまあ連邦のとほぼ互換だし以前の鮭みたいなもんだからそこまで変わらんが、
BD3が普通に出てくるとまた戦い方が変わるだろうな・・・
あいつワンブー格闘可能範囲がおかしいと自分で使ってても思うし
158ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 03:07:06.65 ID:UwJGXurtO
>>156
最近のナム戦は覚醒モードで、なかなかコシャクな
事をやってくるから、それなりに楽しいよ。
159ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 03:07:33.95 ID:s0nA++8V0
お前達ここは俺に任せろ
>>153の冥土のみやげに教えてやろう俺はヅダを回避してたが
最近試しに乗ってみたくなったから取りに行くんだ

ライトというか勝てないとやだけど腕が残念な奴に限って負けると
軍を変えて再出撃してるのを見かけるが
あれ誤射の元だからどっちかの軍を続けてやったほうがいいと思うんだ
160ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 03:19:50.57 ID:yO69vtaAO
>>153
無理だwジオンスレでそれとなく書いてきたがトレモなんてつまんねwやらねw新品実戦上等w
な感じの奴が何人かいたわ
俺は2週間は様子見するよ
161ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 03:41:35.33 ID:UwJGXurtO
>>160
あれはチョットみんな構いすぎかと思ったよ。
コミュ障の子は基本スルーでいいっしょ。
スレも無駄に消費しちゃうからさ。
162ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 03:56:34.31 ID:iARGPQoGO
>>141
スプリング戦には初日連邦縛りで出たけど
ぶっちゃけぬるかった。
というか、こう言うのも悪いし自意識過剰なんだが
敵味方ともに馬鹿を引く確率が凄かった。
敵はゲラしか出してこないわ、味方は枚数有利でも
ゲラの250m以内には近寄ろうともしない。
アレックスで250m維持してどうするんだよ。
ゲラに赤1ガンキャで接近戦闘挑んで俺でも2枚
捌ける程度の相手に近寄れないことは無いだろうに。10クレジットぐらいやったが全勝。
その全てで共に突っ込んでくれる味方は皆無だった。
一人で戦ってる気分になった。
163 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/11(水) 03:59:57.61 ID:BVEpH/klO
今日は消化祭りでいいんだよな
164ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 04:58:15.58 ID:sJA3SfONO
消化してんのは敵もだから
実は別段あんま変わらんけどね
自分がやらないようにするだけでこの1週間位は勝てたりする
このあいだはドシンドシンいってるジムキャ2何機爆散させたかわからん
165ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 05:12:07.85 ID:c6gUh2G+0
ビーライとカスダメミサの射よりも
はじめ足が速い格の方がまだ使いやすいだろ
166 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/11(水) 05:14:11.24 ID:j4JXavPB0
俺もしばらく様子みる予定だが
金曜だったかな?鉱山88は特にカオスだろうな
167ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 05:29:16.14 ID:TKYpRkYt0
今日の戦場の予想


\EXAMシステム/ \EXAMシステム/ \EXAMシステム/\こちらタンク援g・・/\EXAMシステム/   
168ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 05:41:44.46 ID:yO69vtaAO
>>161
そうだね、少し自重しますわ
後になって絡んできてたけど内容がまんま子供だったんで無駄な事してたんだな、と痛感したよ
169ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:42:00.34 ID:BdoVJVG/O
さーて、白タンで拡散ばらまきに行くかな
あ、もちろん嫌がらせっす、味方のw
170ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:42:30.52 ID:6L++xOYO0
>>169
やめろォ!
171ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:55:58.45 ID:U0YMS2PsO
今日の作戦

メイン…トレモのみ
サブ…一戦目から消化するバカの邪魔をする、勿論勝ち負け無視の粘着

例外
Aクラなので
・機動3以上出てれば許す
・格差の場合は許す
172 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/11(水) 07:58:47.45 ID:/cHhqANMO
>>146
今回も連日お疲れ様でした
173ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:18:07.80 ID:m9rGY+LXP
>>171
敵軍の消化野郎を倒して回る方が楽しいぞ
174ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:26:16.14 ID:0jRjrTpAO
消化中のBDだと3回じゃ降格しないか。
ナハトやストカスは楽しかったな。
175ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:28:16.52 ID:UwJGXurtO
あれだな。
消化専用プライベートマチでも組んで、
好きなだけ暴れるのがよさそうだな。
176ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:28:54.80 ID:kSq1/mDTO
なんかwikiが凄いことになっとる
177ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:01:44.15 ID:4CvNLhnvO
絆wikiバグってないか?
178ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:04:13.04 ID:0swl4RfJ0
勢力戦ミリタリーポイント(2010-05-11 08:55)

連邦 1323832 pts
S 401009 pts
AB 922823 pts

ジオン 1348652 pts
S 414041 pts
AB 934611 pts

24820 pts ジオンリード

朝見たらAクラス分が微妙に増えてた
停戦時間直前に開始された戦闘の分かな?

とりあえず、勢力戦に参加した人達はお疲れ様でした。
179ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:34:23.03 ID:Y2l0njtfO
BD3のBR硬直 ちょっと重くない?犬砂と比べても微妙
180ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 10:03:14.81 ID:PMTSE9ISO
>>179
犬砂が軽すぎるんだろ
181ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 10:38:26.21 ID:fjSRxA8xO
Wikiが中華のハッカーに乗っ取られてる
見れねー
182ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 11:08:43.05 ID:UejkOCkHO
>>178
ありがとうございました!
バンナム的修正が入ったかな(笑)
183ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 11:49:03.88 ID:jAEJKsZKO
はやくBU情報で浮つきたいよ。

もちろんシステム周り弄って終了とかじゃないよね?
184ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 11:52:43.60 ID:9aDIfhqfO
今日から数日間明らか消化、ってやつには撃破したらプルプルして煽っていいんだよな

よーしやるぞーw
185ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:18:21.99 ID:8DvHNc5I0
鉱山都市だし勝ち数でMS支給されるステージでも無いし
勢力戦でも無いから勝っても何がご褒美があるわけじゃあ無いし
アホみたいに勝ち「だけ」に拘る必要もないさ
消化が味方に出てこようが相手に出てこようが
普段どおりに自分の納得できる立ち回りをして
プレイを楽しめばいいよ
金払ってアホみたいにイライラするくらいならね
勝率が下がる? たかだか数戦程度で勝率が大きく変動するくらいにしかプレイしていない奴なんてノー眼中
186ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:29:20.03 ID:COYh2EWm0
俺も今日は支給だけ受けてトレモで両軍1クレやって帰る予定。
金払ってまで他人の新品消化の手伝いに付き合うほど聖人君子じゃないし。
187ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:31:01.18 ID:jn3dDhRa0
>>185
一行でまとめると『俺消化するからヨロシクwww』って事だな
188ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:48:52.79 ID:1HVHFHfjO
今日は勝ち負け以上に実戦消化しるアホを涙目にする事が重要。
せっかくの44なんだからエアープレイで1枚受け持てばok。
超絶引き撃ちでも切り離されなければok。
0点とらせて「素直にトレモ行っとけば・・・」って思わせたら勝ち。
189ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:54:22.63 ID:SHebMWFV0
さらに一つ付け加えておくと
新車でろくに乗れない奴は
いくらセッティングが出て武装が支給されようが
残念には変わりが無いって事
190ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:55:04.17 ID:SW4z0VAt0
人の迷惑考えない奴って言い訳だけは一人前なんだよな。
191ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:59:31.54 ID:FG9JAyW00
消化消化うるせーよ、雑魚ども

俺は、勝ちを狙ってニムバス乗ってんだ。
ついでに、ポイントもらってるだけだ
ニムバスNだって十分ガチだろうに
192ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:02:42.11 ID:WSznpDxw0
アレガトBとギャンってどれくらい違うんですか
193 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/05/11(水) 13:04:39.13 ID:e/WImfz4O
今更ながらスレタイが秀逸すぎるww
リプレイ見たら白い奴と赤肩のスマブラばっかりだぜ…
194ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:07:59.26 ID:SW4z0VAt0
>>191
開き直りか。弱い犬ほどよく吠える、その典型だなお前。
このゲーム本当に精神面でのガキが増えたよな。
自分さえ良ければ他はどうでもいいってか。

プレイヤーの質も下がるわけだ。
195ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:19:39.15 ID:eF2RkfimO
>>185
支給くじ引きたいから勝ちたい奴もいるぞ。
というか普通にやっていても勝ちたいけど。
196ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:24:11.32 ID:j2U1LQAh0
サブカはまだライ駒持ってないから勝ちに行くよ
むしろ鉱山44なんてもともとガチシチュエーションなんだからガチでやらないでどうすんだよ
BD3とかNBなんてメインで散々遊んだから無理に使おうとも思わないし
197ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:28:05.09 ID:FG9JAyW00
>>194
開き直りではない。本気で言っている。
ニムバスNが勝利にとって、最適な選択肢であるから、それに乗るだけ。
最適でない場合には、乗っていない。
198ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:32:20.76 ID:cIWWQF86O
>>190
でも、自分が他人の迷惑になってない、自分に価値があると思い込んでる真性の脳死地雷よりはマシな可能性があるんじゃねw
自己厨は割と自分の利益になる程度の仕事はコスずるくやるからなw


今はその程度ですらマシなくらい、何もしないゴミが溢れてるからな。
ゾンビみたいにア〜ウ〜と徘徊してるだけの自分マトモ思い込み厨より、知性と意思と欲望が残ってる消化厨の方が、人間らしくて安心するわwww



…絆も酷くなったもんだ。
199ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:33:50.28 ID:WoNNaZzCO
>>197
それでBR装備なら納得しよう
200ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:37:08.01 ID:j2U1LQAh0
BRなら機動なくてもいいが、マシンガン装備で機動無しとかどんな使い方だよ
こじつけで理由付けて正当化しようとしてんじゃねえよ
201ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:41:17.87 ID:DNHJrnnfO
兎に角BRがあればいい、なんて地雷のバ格の考えやぞ。
青振りにしたって、平地で考えなしに戦えば、慣れた近乗りが相手だったらまず負けるぜ?Nなんざ論外やぞ。
202ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:56:46.59 ID:DdFftQQ00
物事の準備をしない者は失敗するための準備をしている
って誰かが言ってたよ?
203ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:13:21.69 ID:zNnlJ89VO
また変なの湧いた
204ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:15:14.66 ID:UejkOCkHO
しかし、wikiが謎の暗号っぽくて楽しい〜(笑)
205ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:16:05.98 ID:3YgekpZXO
ニムバスNとか北海道の糞地雷、キラサギさんのF2ドノーマルの真似ですか?
大丈夫味方マッチしたらゲラで後ろから垂れ流ししますから(笑)
206ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:25:18.07 ID:FG9JAyW00
ニムバスNはイフ改機動MAXより速いんだから無問題
207ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:29:54.86 ID:LKfK4tHz0
>>206
抜けてるぞ

ニムバスNはイフ改機動MAXより(歩行速度が)速いんだから無問題

全然無問題じゃねーよ
208ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:30:33.76 ID:U0YMS2PsO
まあとりあえずNだすやつは粘着してポイント取らせないから大丈夫

因みに昼休みに受け取りついでにトレモしてたが先客もトレモしてた
ホームにまともな人がいてうれしい
209ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:32:55.87 ID:KI82fqyC0
魔法はAP100減ったら消えるからねw気をつけてねw
210ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:39:42.68 ID:fjSRxA8xO
消化になったら俺が両軍1回だけポイント稼ぎに付き合ってやるよ
1名様にもれなく840ポイントプレゼント
仲間は新車消化なんだから何言われようと痛くもない
階級上がったら2回目もありまーす
ボーナスキャラの俺を見つけてね
211ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:40:02.55 ID:+o83mXClO
>ニムバスNが勝利にとって、最適な選択肢であるから、それに乗るだけ。
>最適でない場合には、乗っていない。


Nなんか乗ったら噛みつくのも難しくなるが、それでもNが最適な選択とは、コイツは何かすごい技を持ってるのかもしれん。
そんなスゴ技持つヤツとは、できればマチしたくないな。





味方としては。
212ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:48:19.96 ID:LKfK4tHz0
やっと暗号が解けたわ
>ニムバスNが(連邦軍の)勝利にとって、最適な選択肢であるから、それに乗るだけ。
>最適でない場合には、乗っていない。

なるほどたしかに、これは気づかないわけだわ
言われてみればなんか ID:FG9JAyW00のBD2号機、ジオン軍が接収したはずなのに、肩が赤く塗られて無くね?
213ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:49:24.68 ID:fpoIQqLoO
格闘機のN、赤振りは使い方解る人なら強いよ

俺には無理だけどRev1格乗りの人はやたら上手かった… あれがセンスってやつだと理解した
214ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:50:13.60 ID:y/71wQL7O
今月あと3回しかない44だから出るの当たり前だろ
消化されても文句言うなっていう空気作るのやめろ
215ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:52:26.24 ID:gf2oXZnAO
どうせ消化するならさっさと即決しろよ
こっちも編成合わせた上で練習や消化させて貰うから
216ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:01:43.33 ID:cIWWQF86O
Nで戦えない機体は

無 い 。


扱いや立ち回りがわかってないだけだそれは。
トレモで重要なのはその機体がどういうものか触れてみる事であって、セッティングや武装を出す事なんぞ二の次。
大体、既存の性能・武装系統の延長上の機体なんだから、いままでの機体がきちんと扱えてる奴なら、新車でも戦えて当たり前。

礼儀や心構えの面で言ってるならともかく、性能で説教垂れてるのはただの自己満厨の地雷。
217ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:04:24.86 ID:j2U1LQAh0
Nで戦える奴が戦うのはいいけど、
実際に新品で戦う奴の大半は戦えない奴だから困る
218ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:05:33.98 ID:fjSRxA8xO
確かにNでも戦えないわけでもないよね
赤にする人だって普段いるわけだし
N安定って機体だってあるんじゃない?
狙とか
219ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:12:54.54 ID:zBjXGOirO
2戦連続で出したら捨てられても文句言うなよ
220ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:13:51.23 ID:KI82fqyC0
晒しスレで合おう!
221ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:14:00.14 ID:o5+Ylo1OO
BD2×3+ジムキャ
vs
BD2NB×3+ザクキャ

のリプレイが流れてたwww
222ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:15:02.57 ID:cIWWQF86O
>>217
いや、今は新品とか関係なしに8〜9割は戦えないゴミしかいないからw


ようするに、新車程度で騒いでる場合じゃないって事。根本が腐りきってるからどうでもいいんだよ。結果が変わらないから。
新車や消化で騒ぐ前に、ラインって何かとか学んできてくれや。
223ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:17:11.36 ID:fjSRxA8xO
そのジムキャとザクキャは偉いと思うが
相手が×4出してきたらきつそうだ
224ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:19:06.63 ID:a85A3rCs0
>>221
結果が気になる
225ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:23:02.91 ID:KI82fqyC0
>>221
理論的には発動タイミングでジオン有利
一発よろけサブのタンクで連邦有利ってとこか
226ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:25:39.97 ID:MIVbCmp2O
>>221
それジオンが圧勝だったらオレがザクキャかもしれん
227ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:25:41.57 ID:FG9JAyW00
>>222
お前は、残りの優良な1,2割に入ってるのかよw
228ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:32:23.22 ID:ZrNY55dn0
真に受けたニムバスマシAの地雷が発生してるのだが
中バラのBD3が大量発生してる事くらい予想立つだろ
1トリガーで低バラにしかよろけ取れないのに何やってんだ
229ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:37:55.14 ID:qr/2XKGOO
>>222
今の絆だと
見方タンクの前にラインがあって
見方タンクの前に逝くと

カルカン野郎!!


って晒されるんだぞw
230ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:46:25.15 ID:+JBe0C0m0
赤ならOKだけどNならダメ
青ならOKだけどNならダメって言ってる奴らってなんなの?何様だよw

231ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:47:12.85 ID:RrcIU5EdO
昼に出たが、楽しかったよ。
連邦 BD3兄弟、ジムキャ
ジオン ニムバス2、ケンプショットAバル(俺)、ザクキャ

ショットAでよろかしてやったらニムバス2機が攻める攻めるw
快勝しあざーすm(__)m
232ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 16:34:30.53 ID:jAEJKsZKO
これで両軍使用率トップがブルーか…まぁ文句はないけどなんだかね。
233ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 16:58:14.46 ID:EblWkCUb0
全護衛だったのか?
234ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:04:26.15 ID:zrMKEcgx0
今の流行として、機体とかセッティング云々の前にマチで詰んでる場合が多いから好きなの乗れよw。
運良く実力拮抗してたら2戦目まじめにやれw。
235ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:17:56.19 ID:gf2oXZnAO
トレモBD2NS消化してるけど普通に強いのなw
トレモのプロガンにQDC6連→3連で落とせるし
格下手な俺からしたら実践で消化する方がアホらしく思えるわ
5回トレモやって10支給貰って
回数増やすのに消化出てくるの覚悟でオンでたら
バンナムだったから11個目の支給も貰えたわw

いい加減トレモの回数制限撤廃しろよ
236ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:18:57.93 ID:fjSRxA8xO
今日明日ゲームするなら
いつも新しいのもらったら使われるのわかってて出てるんだから文句言うのがおかしい
日曜までは消化ありえるから来週月曜から出たらいいじゃん
消化する人達は今のうちに消化しようとするから何言っても今は意味ない
その流れにのらないと後から新車は出せなくなる
少なくても今日明日は諦めろ
237ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:23:07.11 ID:j2U1LQAh0
なんか犯罪者の開き直りみたいなもんだな(ゲームのプレイが犯罪と同列とは言わないけど)
万引きされるのが嫌なら店やるなみたいな
238ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:24:11.45 ID:FG9JAyW00
俺は、格をコンプするのに30戦以上かかるから
さすがに毎回乗るわけじゃないから
手元の計算で1か月半は乗るぞ。
239ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:25:55.62 ID:DG3b9TJuO
敢えてNも許容するが、
最悪マシA以外の武器を頼む
240ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:37:26.27 ID:Z7BwtvVu0
>>238
実戦消化ならそれくらいじっくりやりゃあいいんだよ。
ただニムバス機は利用価値が高いからトレモ消化の価値あるんじゃないかね。

ちなみにナハトさんは全部実戦で消化したけど、大体3〜4ヶ月かかったw
241ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:40:12.60 ID:o5+Ylo1OO
>>224-226
連邦は2護衛1アンチ、ジオンは1護衛2アンチ。

開幕ザクキャ中央でジオン護衛がピラミッド、BD2対決やってる間にザクキャフリー→拠点撃破。
ジムキャ組はライン上がらず睨み合い。
ピラミッド側で連邦BDピリッて、ジオンBDアンチへ。
そのBD、後ろ気付かないジムキャ撃破→3機で連邦BDを追い掛け撃破→連邦護衛壊滅。
拠点裏ザクキャ、がんばるも拠点復帰後爆散。
ジオン全機アンチ、ダブデ割るもBD2×2機分のゲージ縮まらずジオン勝利。

やっぱ開幕勝利EXAMはすごいわ、連邦が砲撃p着く前に抑えられちゃうんだから。
242ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:44:19.09 ID:TKYpRkYt0
ジオンも連邦のお家芸高コス格2パワーアンチが可能になるのか。胸が熱くなるな
243ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:45:05.20 ID:fjSRxA8xO
実戦で消化する奴は消化させたらいい
でもコンプさせるなら早いのはトレモだからね
タンクも今日は新車だされそうなら
無理に拠点壊しに行かず新車達の後ろから垂れ流してるだけでいいよ
拠点落としても新車達がどんどん落とされたら勝てないよ
244ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:50:02.90 ID:qr/2XKGOO
>>243
44の垂れ流しって








タンク出さない方がましだろw
245ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:57:59.64 ID:fjSRxA8xO
いやいや
拠点を叩く
とタンク決めた後でみんな新車に乗ったらさ
246ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:58:16.96 ID:Z7BwtvVu0
>>243
そもそも機体選択の時点でそういう選び方されているのなら
わざわざタンクを出す必要はないと思うけどな。俺も消化する。
Aクラスじゃあ珍しくないし、Sクラスでは問題外の展開。
247ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:02:44.27 ID:FG9JAyW00
タンクは新車でもほとんど問題ないだろ
タンク自体が初めてじゃなければ、ザメル以外は、1セット3発系か4発系かの違いくらいだろ
だいたいだが
248ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:10:50.93 ID:j2U1LQAh0
44でタンクの機動あるなしが問題ないってんなら44プレイヤーとは言えない
249ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:12:27.05 ID:FBzy8JNw0
有吉  : >>235 → 作業バカ
250ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:19:08.20 ID:SW4z0VAt0
Sクラス22でほぼ新品のニムバス出されたんだが。
突進力無いの分かってるから散々<無理するな>って打ったのに突っ込んで爆散とかもうね・・・。

あー、あと高校生たちが新品のBD3使って2落ち3落ちしてたな。
こればかりは連邦に同情するわ・・・。
251ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:22:53.15 ID:gNDfM8Lo0
金曜の8−8で消化してこようかなぁ
どうせぐっちゃぐちゃの編成になるし
252ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:29:55.86 ID:fRN0fy4bO
>>240
トレモでwktkしながらナハトコンプし
その後一回も乗ってない俺に謝れ!
253ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:36:46.41 ID:yO69vtaAO
>>252
俺発見w
トレモで消化してる内に無理なのが良く分かる別の意味での良機体だったわ
254ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:01:43.44 ID:FG9JAyW00
NY赤4で出る楽しさとかないの?
255ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:10:36.96 ID:eF2RkfimO
ジオンは寒ザクマシAで出て新品ニムデスに粘着すればいいんじゃね
開幕〜番機グッジョブ援護する!
で、ここまか連打しながらずっとゲーム中マシA被せてりゃいい
256ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:29:20.20 ID:fjSRxA8xO
>>255
それでいいと思う
やられても知らんぷり
257ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:47:26.09 ID:FG9JAyW00
>>255
それも人としてどうかと思うがな。
おれなら、その環境の中で、勝利を目指すべく最善をつくすよ
258ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:53:46.58 ID:DlPNxduCO
トレモ連呼してる連中は皆Sクラスなのかね?

Aクラスでそこまでやる奴いるのかな?少ない軍資金で楽しく遊ぶなら地雷だろうが実戦消化して当然な気がする。
259ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:00:47.65 ID:eF2RkfimO
>>258
地雷だろうが、と言うなら新品ニムデスの格闘に被せまくってあげる。
使うなとは言わないから餌になってくれよ?
ポイント取れて楽しいからさ。
もちろんカットや撤退支援はするよ。
260ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:04:40.00 ID:iYJBR76DO
支給日に出撃しなきゃいいじゃん
学習能力無いな
261ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:10:13.52 ID:MByJw3lC0
>>255
いやいや、俺のマリ姉がべったりマンセルしてやるよ。
まっ、乗れてるなら別に良いけどね、御神体見たいなネタ機体じゃないから。
1戦目地雷で2戦目も不動即決の奴は、鬼ブーストで追っかけて悶絶マシ1撃目に
被せまくってあげる。
262ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:17:23.86 ID:BVEpH/klO
>>252、253

今度ジャブロー上下が出番と思うオレは異端
263ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:19:44.82 ID:ZRDdFMz00
ナハトの出番はNY夜しかないだろ
ずっと待ってるんだが
264ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:21:05.88 ID:VO7CoqpgO
一回戦で勝ったから、新品ニムバス出したヤツがいてさ、そいつ4乙したんだよね。
残り3カウントくらいで逆転されて負けたし。

特に邪魔した訳じゃないんだけど、そいつはとにかく突貫して爆散してた。


で、その後にトレモで初乗りしたけど、ニムバスかなりイイ機体だね。
それが災いして気が大きくなって突貫しちゃったんだろね。

フォロー出来なくてゴメンね。


でも反省はしてないw
265ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:21:17.55 ID:lfOskcYaO
別にトレモ使わんでも、味方弱すぎ負け確な2戦目とか、敵弱すぎ勝ち確な2戦目とか、消化が2人以上いた時とかに消化すればいいじゃん。

普段だって早く乗りたくても最初はちっとは我慢するだろ?
266ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:24:17.78 ID:j2U1LQAh0
>>263
ナハトさん、そのギラギラ光る獲物を隠してからおいでください
267ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:30:00.06 ID:TBd7uQ8K0
こういう時こそ88制圧戦を裏で2〜3週間くらい流しときゃ
まともなプレイヤーほど感謝してくれるってのに…
バンナムって、ほんとバカ
268ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:31:37.95 ID:KI82fqyC0
>>255
えっ?俺普段からそれしてたけど

格尖りって何かムカつくじゃんwwギャハハハwざまあああああw
269ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:31:54.25 ID:qr/2XKGOO
昨日から20連勝中なんだが…
待ち運使い果たしてるのか?
270ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:46:43.20 ID:49zqdHKkO
ニムバス強いね
オーストラリアで圧勝できるんだね
271ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:03:36.36 ID:A14u3kaV0
トレモが1クレで4戦くらいできたらお得感が
あっていいんだけど現状のトレモには実戦消化
でもいいやって思わせるくらいの魅力しかない
初心者にも回数こなさせられるのになぁ
272ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:18:59.09 ID:HtGunzfR0
1クレ4戦てアホか。
実践消化しようとして2堕ち80点とかとるマヌケでも700↑、
ちょっとなれてりゃ余裕で1000↑とれるようにトレモつくってあんだろ。
10倍以上効率いいのにこれ以上何を求めてんだよ。
ていうか「トレモいきたくない」理由とかわざわざ考えなくても良いんだよ。
消化したいだけならトレモ行って終わらせてこいよ。
273ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:39:23.64 ID:pTbCrAI00
何カリカリしてんだお前らガンダムのエロ画像持ってきたから窓際行ってシコれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1628346.jpg
274ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:51:56.77 ID:VdulHaYI0
>>271
何いってんだ・・・それこそ機体支給が終わってない初心者こそトレモやるべきだろ
上手くやればトレモ1クレで3000近いスコア稼げて、ちょっと高めの武装支給も消化できて
機体の練習でも出来て、至れり尽くせりだろうが・・・他に何を望むんだよ
実戦で1000位の武装支給を一発獲得できるか?出来るわけ無いだろ?
一体何を思って、トレモより実戦消化のがマシなんて言ったんだか
275ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:52:25.47 ID:Yj6AkaPmO
BD3乗ったけど、発動で格に変わらなくていいのに。変わらないほうがいいのに……。
今日両軍祭り多すぎw 4クレでたけど、SでもAでも勝った二戦目になること多かったぜ。
276ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:53:10.39 ID:A14u3kaV0
まぁまぁw一例だからさ
ポイントが持ち越されないから効率悪いんだよ
今のトレモは価値が見出だせない
277ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:55:04.79 ID:fjSRxA8xO
トレモは1クレ3戦なら同じ料金払う
全国と同じ料金は納得いかない
278ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:01:11.71 ID:VdulHaYI0
>ポイントが持ち越されないから効率悪いんだよ

??
ますますわからん、事故って中途半端なスコア残す可能性の多い実戦消化と
1000以内ならほぼ確実に稼げるトレモ、どっちが効率いいかなんて火を見るより明らかじゃねーか・・・
なんでそんなにトレモ毛嫌いするんだ?消化するってことは対人は別にガチでやらなくてもいいってことだろ?
実戦で出して、試合中も上手く動けなくて支給も逃してイライラするくらいだったらトレモで一発で出しちまったほうがいい気がするんだけどなあ
279ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:01:48.25 ID:Uhl1Sbga0
>>263
TT44制圧戦
280ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:02:27.80 ID:g+y41x+/0
>>273
イキ過ぎぃ!
281ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:06:32.90 ID:j2U1LQAh0
>>278
超過分が切り捨てだからもったいない、って意味だろう
残り100Pで支給なのに2000稼いでも意味無いし、逆に実戦でもほぼ確実に支給受けられるしな

といっても気持ちは分かるが俺は実戦消化すんなよ派だ
282ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:09:10.68 ID:KI82fqyC0
消化厨「自分だけは大丈夫だと思いました」

この一言に尽きる
283ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:16:31.85 ID:HtGunzfR0
ポイント持ち越されない・・・?


最初からトレモいけよ。
1戦でゲージ貯まるだろ。
いきなり実戦で出して地雷
→あとちょっとポイント足りない
→トレモいくのもったいないし、また地雷っても支給来るからまた実戦で!

って流れの説明だろ?
ウダウダいってないで全部トレモで出し終わってからこいよ。
284ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:26:12.45 ID:A14u3kaV0
すまんすまんw
伝わらなかったみたいなんで書き方悪かったかな?
例えば400取らなきゃって場面でトレモで1500くらい
取るだろ?1100ポイントが次に持ち越されないのは
効率悪いんだよねって話これで効率いいと思うなら個人の自由かな
285ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:30:55.52 ID:jAEJKsZKO
バンナムほんとバカ。
280より性能いい240作るとか頭いかれてるどころじゃない。

ナは〇をガチにしろとかじゃないけど何を基準にコスト決めてんの?
286ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:31:08.62 ID:LwSP8gHjO
亀だが、>>166
俺はあえて金曜の88にでる。
狙いはただ一つ。MS16機による『ドキッ!! BD2だらけの鉱山都市 ポロリ(降格)もあるよw』
敵も味方もBD2。右も左も上にも下にもBD2。角から出てきた味方にFFしたり、マンセル組んだと思ったら敵だったり。
混沌で混乱な戦場にならないかと期待している。
287ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:31:28.97 ID:m3wVXc2v0
別に実戦で消化で良いじゃん
トレモの方が早いけど別に早さ求めてる訳じゃないだろ
何のためにゲームやってるの?
対人戦で勝ったり負けたりするのが楽しいんだろ?
ちょっと機動力上げるために1000円と30分掛かるとか普通の人には勧められない
昔のタンクみたいに拠点弾ありません、とか言うワケじゃないんだから実戦で乗れば良いんだよ

Sクラスは勝つためにゲームやってる奴の集まりなんだから消化するなよ
わざわざバンナムがクラス分けしてるんだからな
偶に頭の悪い奴が消化するけどマジで苛つくから辞めて欲しい
トレモが勿体ないと思う程度の奴はS来るな
Aクラスでも十分ゲームとして楽しめるんだからわざわざ迷惑かけるんじゃねぇ
288ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:43:35.83 ID:VdulHaYI0
※絆は一人でやるゲームじゃありません
他のプレイヤーだって消化したいと思うときはあるけど、勝ちに行くために機体選んでんだから、勿体無いとか自分の尺度だけで物を見ないでトレモ行けよと

>>287
Aクラ大佐もガチ枠に入れてください><

289ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:45:42.76 ID:KI82fqyC0
>>288
2〜3000勝以上のA3なら許可しよう
290ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:46:41.30 ID:HtGunzfR0
>>284
効率悪いのとトレモに行かないのは全然意味が違うと思うんだが
オマエは一体なんの話をしてるんだ?

次回セッティングが400ポイントで貰えます、って状態で
トレモ行くと1000点取っても600点むだになるからもったいない!
勝ち負けはとりあえずおいといて実戦で出して400稼ごう!無駄がなくてオトク!
って言うこと???

それはポイント足りなくてセッティング貰えずに終わる確率とか加味してるの?
地雷って負けてセッティングもでなくてアホヌ!ってのを100%の確率で回避できるトレモの話をしてないの?
291ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:47:29.41 ID:EAUduiNl0
>>288
>Aクラ大佐もガチ枠に入れてください><
A3大佐の間違いだろ?
292ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:47:43.46 ID:evlo6bOA0
>>284 400P取れる可能性が100%と99%以下とどっちが効率が良いか小学生でもわかるwww
293ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:55:11.63 ID:A14u3kaV0
294ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:57:38.42 ID:yO69vtaAO
ここでどんなに熱弁してもアホは新車出すのやめないんだからそろそろ落ち着こうぜw
295ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:58:21.81 ID:3ReLB9K8O
実戦消化してるヤツはほとんど点数ない
296ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:58:44.29 ID:HtGunzfR0
そうだな。
それを見越して今日支給だけうけてプレイしないで帰ってきた俺には関係ない話だったよ。
297ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:02:47.24 ID:ys1iHXW90
消化の話だが、一つの機体を馴染むまで対人戦何百回もいるだろう

大目にみると極めるまでは消化と同然
ならば早目に対人戦を始める方でも良いじゃない

298ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:04:32.36 ID:A14u3kaV0
ゴメンwミスったw
実戦の方がトレモより効率いいって言ってないから
ただトレモ推奨したいがトレモの効率がポイント持ち越せたら
効率よくなるのにとか回数増えたら効率いいんだけどなって
言ってるんだよ
299ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:17:31.48 ID:0jRjrTpAO
要は点数取れ過ぎるからトレモはダメだと言いたい訳だ。
なんだかんだ言い訳して好き勝手したいだけなんだろ?
300ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:24:18.75 ID:fNcuv1tGO
BD3なら青3胸バルが出たら実戦投入を許可する。

BD2NSなら青4胸ミサが出たら実戦投入を許可する。

301ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:40:50.83 ID:j2U1LQAh0
半月前にコンプしたが青2基本で使ってるぜ
何十回といろいろ試したが俺は青2に落ち着いた
302ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:41:06.12 ID:i+7nHM/w0
単純なんだよ、実は。

消化「だけ」したいんじゃなくて
楽しみながら、ついでに消化もしたいんだ。
トレモには、楽しみの部分がない。

別に結果的にポイント取れなくてもいいんだよ。
303ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:42:59.52 ID:m1DMx0Gs0
>>302
自分だけが楽しめりゃ良いって単純な発想だよな。
304ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:46:12.12 ID:i+7nHM/w0
そりゃ、人のためにわざわざ金払ってるわけじゃないからな。。。

消化=やる気ない わけじゃなくて
むしろ、ポイント取る=それなりには勝利に貢献する
わけだから、そんなにカリカリするなよって話。
305ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:47:14.39 ID:KI82fqyC0
だって彼らは「まあ俺強いし、実戦でも何とかなるっしょwフヒヒwサーセンw」
だしね
306ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:48:30.03 ID:AlM0uZnpO
>>304
そんなカスを引いたら捨てゲー粘着するのも自由だよな
307ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:48:43.66 ID:EAUduiNl0
消化するなら一戦目勝ってからにしてくれたのむ
308ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:49:33.02 ID:m1DMx0Gs0
>>304
寄生虫だな。
309ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:52:31.87 ID:nn5pWtVt0
オレが絶対に正しい
オレの意見に納得しない奴は頭がオカシイ

そんな考えじゃこのゲーム楽しくなくない?
310ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:56:40.28 ID:CdtB7cZ3O
なんかBDだらけになって別ゲーになっちまった気がする
性能はたしかに良いけど、なんかこうwktkしないんだよな
REV1当時の素ダム取得の鬼条件をクリアした時がナツカシイ
311ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:00:44.77 ID:W4e79rxa0
おまいら、こんなオワコン引退して
悠久の車輪やろうぜ
312ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:02:33.95 ID:eF2RkfimO
>>304
だしたきゃだせ
こっちは代わりに餌にしてポイント吸うからよ
ポイント取れて楽しく遊ぶよこっちもな
新車野郎どもを番機指定で嘲笑うから覚悟してからだせば?
313ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:06:59.71 ID:y5oCQgpVO
餌にするとか馬鹿かよ
とりあえず普通にやって勝ち目指す
新品いたくらいで勝ちを目指さなくなるやつもいらねー
どっちも同じレベル
314ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:08:13.96 ID:H2dEbd97O
よし!この流れで俺も新車だすぜ。


駒ライタマ
315ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:12:49.32 ID:OqJRoXPn0
>>313
まったく同意だ。

新車だすのが、みなのこと考えてないってのが正しいにしても
だからって、勝利度外視で邪魔しに行くのは
残りの人のこと何も考えてない。
2機がヘタレりゃ、その戦いはまず負けるし、他の人がいい迷惑だ。

やられたから、何やってもいいとか、捨てゲーしていいとかってんなら
テロリストと同じだよ。

今日1日、こんなレスばっかりになっちまたのが、俺は哀しいよ
316ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:13:24.86 ID:w7rdQSV40
>>299
いや俺が言いたいのはもっと効率のいいトレモや
システムを消費者様のために考えろ能無しがっていうこと
わかった?
317ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:17:30.72 ID:VK4gBz5H0
みんなの人柄がMSから伝わってくるの
わたしはそれを観察するのが楽しくてMSに乗っているの
318ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:22:31.97 ID:Adt5xpSkO
究極を言ったら、武装支給もセッティングも無し。機体毎に武装固定すれば、バランス調整もし易く機体の差別化もされる
ただ、トレモや消化野郎がいなくなり、バンナム的に目先の利益が無くなるわな
ユーザー的にも、武装が固定でジムはスプレーガンしか使えない。ジムバズラックはバズーカしか使えないだったらつまらんだろ……あれ?差別化出来て良くね?
319ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:23:00.83 ID:qdqAFx7GO
新車だろうと一戦目は普通にやるよ
しかし一戦目でやらかしてまた同じ新車を即決するような輩とマンセル組んだ時は問答無用でソイツの前には出ない
タンク乗ってる時なら尚更出ない
俺の中の鉄の掟だ
320ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:34:07.51 ID:+624Qmet0
そんなことよりグフフライトタイプまだ?
ジオンにもホバリング機体欲しいんだけど・・・
トリントン4階部分にいきなり奇襲してみたいです><
321ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:39:17.31 ID:o9m/peJX0
しばらく全国には出ないでFAじゃね
トレモチケット無くなったら嫌でも出なきゃならんが
まあ日を開けつつ様子観るよ
322ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:43:45.09 ID:OqJRoXPn0
拠点戦、制圧戦に続く新車戦ってのが新設されたと思え。
どうせ両軍新車込だろ。対等だよw

そういや、攻防戦ってやらなくなったね。
あれは、なかったことになったのか?
射撃限定戦と狙撃限定戦もw
323ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:47:12.68 ID:o9m/peJX0
>>322
バンナムの有料データ取りだろアレ
324ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:51:49.70 ID:5nLk2bOR0
今日の出撃比率見てたら連邦Sが38%とかまでいっててワロタw
ジオン待望の長射程ビーライだから気持はわかるが
出てくるBD2は全てマシ装備なのはどういうことなんだぜ
325ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:52:02.65 ID:jMvoJykPO
トレモでポイント取れ過ぎて持ち越せなくて効率悪いとかぬかしとる粕ども
どうせ【最弱】しかやっとらんのだろ
くだらん能書きこいとらんで【強】やってこいや
その上で同じことぬかせ粕
326 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/12(木) 00:57:37.10 ID:pLq6CgqC0
>>325
……最強じゃないの?
327 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/12(木) 00:57:56.34 ID:YiImKfH6O
>>311
悠久こそオワコンだろ…
LoVでもやってろ
328 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/12(木) 01:01:03.92 ID:pLq6CgqC0
あ、しまった勘違い
強→中→弱→最弱だったか

明日はトレモ88強にサイサフル装備で何落ちするか試してくる
329ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:23:24.24 ID:5zPgdnKc0
あと二発で拠点が割れ飛びの状況でNSにここまか打たれたから、
起き上がり燃えクラで燃やしてそのままトスし、護衛をマシAでダウンさせた。
拠点が割れた。
混乱した頭でリプを見たらポキッてやがった。
もうわけがわからないよ。
330ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:26:54.44 ID:zuYsi15s0
BD2NSって名称いちいち書くの面倒くさいから
赤蟹みたいな愛称だれかつけてやってくれ
NSでもいいけど分かりにくいしさ…
331ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:30:28.01 ID:XSZkqCV3O
射撃限定戦も狙撃限定戦も使用率の低いカテゴリーの機体にスポットを当てるために企画されたもんだし今更やる必要はないでしょ

個人的に攻防戦は好みだったけど

ところで旧スナどうにかならないの?
使いやすくなったのはわかるけどステージによっては88でもいらないよな
こないだ66で牽制してんのに2枚とか出された・・・
んで抗議のいみで《番機指定》×2《グッジョブ》《ありがとう》打ったらこっちがチャテロ魔みたいな扱いされたんだけど

戦闘開始直後のチャテロって打たれる側に何かしら理由があると思う
332ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:31:04.22 ID:jFmwKK5C0
BSでおk
333ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:31:15.32 ID:ph8uzNWDO
>>330
つ【赤肩】


なんか、倉庫で睨んでるふいんきがするが気にしないw
334ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:34:23.96 ID:+rJgwr+uO
スーパーベジータ様がいい
335ウノヤス:2011/05/12(木) 01:34:48.54 ID:+5mt90iu0
いっそ二ムバス機 赤猿にしたろかw
336ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:36:41.20 ID:fBCFCYP2O
最初からEXAM→最初からクライマックス→モモタロス→電王
337ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:38:25.99 ID:ph8uzNWDO
>>331
ジャンプでチャージ解放にすりゃ
旧砂使いなんて半数は減る





後半分は更に地雷となるwwwwwww
338ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:40:10.12 ID:bqIKCDXpO
ニムデス→ニンデス→忍死
種死を彷彿とさせる嫌な略称だ
339ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:40:35.13 ID:+624Qmet0
ザ・レッドショルダーだろ
そうするとパイロットが青髪のちょっと小柄な青年になっちゃうけど
340ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:45:03.67 ID:4zQJXiAeO
ニムバスでいいだろニムバスで
341ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:45:04.31 ID:bqIKCDXpO
ジオン唯一のダム顔なわけだが

せっかくだから、俺はこの「久しぶりにゴッグでしたー」を選ぶぜ!
342ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:48:54.47 ID:mKf3ybKN0
>>341
ビームバズ持ってるのが睨んでいますよ
343ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 02:42:24.05 ID:DmV2GscY0
あれダム顔じゃねえし
344ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 03:12:04.43 ID:sqKy9wTBO
赤い肩の悪魔…ギルガメス宇宙軍第10師団メルキア方面軍第24戦略機甲歩兵団特殊任務班Xー1と呼ぼう!
345ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 03:17:56.49 ID:dlQG9xhX0
略称も何もそのままニムバスでいいんでないか?

>>339
だったら色的にニムバスも自称騎士だから青の騎士のほうが・・・
どっちもわかりにくいな
346ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 03:20:09.57 ID:DmV2GscY0
変にもじった名前つけなくていいよ
パワードジムの時にも火事とかいうよくわからない略称言ってたやつがいたが
分かりやすいのが一番
347ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 03:21:01.78 ID:pLq6CgqC0
>>346
どこをどう弄ったら火事になるのか知りたい
348ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 03:21:48.14 ID:pLq6CgqC0
て力ジム→火事、か
今日こんなんばっかだな俺……寝よう
349 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/12(木) 03:42:00.38 ID:hJuM2+9zO
ブルーレット
BR装備時→置くだけ
350ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 03:47:39.44 ID:Z8auJ5e50
>>349
称号:ブルーレッド
名前:おくだけ
さんに失礼だ。

>>345
クローマ・ツェンダーデスね。わかりま
351ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 03:51:09.19 ID:jMvoJykPO
解りやすくニムバスでいいよ
そもそもドムキャをキャマダって呼ぶのも嫌いだし
352ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 04:11:46.47 ID:sp1aY2D90
実は、個人的にデザクがカレーとかF2がシチューとかも意味不明
353 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/12(木) 04:16:13.09 ID:w2aeRRPpO
イフ改もニムバス(カラー)ですが、何か?
354ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 04:24:33.49 ID:DmV2GscY0
いいえ何も
絆の中でNSとついてるのはBD2NSしか居ませんから
355ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 05:25:11.51 ID:eV3Xo8/nO
でも(自称)騎士なら、あんな升機体に頼らず、
正々堂々とギャンに乗っとけ、と思うけどなw
356ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 05:52:09.37 ID:sp1aY2D90
ニムバス・シュターゼン大尉
ジオンの騎士を自称。好戦的で冷酷、プライドが高く他人を見下す事が多く、連邦の兵士を雑兵と称する。
欠点の目立つ剣呑な人物ではあるが、反面その卓越した技量や、苛烈なまでに潔い性格から彼を崇拝する部下や兵士も多かったという。

オフィシャル設定では…性格三流の尉官のようだ。
357ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 06:02:51.41 ID:eV3Xo8/nO
うーん、発達障害な厨坊じゃねーかソレw>ニムバス
その昔、ガンダムセンチネルで某主人公の人物紹介を、
その言動から『チンピラ』と称されたのと同じだな。
358ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 06:20:54.70 ID:sp1aY2D90
慕われる程の理念と腕前の持ち主という事を考慮すると
彼にとってジオン軍人以外は差別対象の様子
彼の賞罰歴を、彼の「潔癖」という性質を元に鑑みるに
彼が「あ、こいつジオン軍人じゃねぇ」と判断したら独断専行し…
上官殺害し降格歴、左遷歴もある。よくジオンはこんな扱いづらい奴に軍籍と任務、
および連邦ジオンに共通する機密機体を与えているな。改修陸ガンもEXAMも機密の塊だろうに
…一年戦争時、対MS白兵戦の歴史は浅く、そのスペシャリストは特権階級のようなものだったのだろうか、
良くも悪くもさながら騎士だな
359ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 06:21:28.70 ID:hUXUDmcw0
一週間ぐらい我慢しようと思ったが
やっぱニムバス乗りたいわ
今日出撃する!
360ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 07:49:18.27 ID:yIRFzphmO
>>357
リョウ・ルーツのことかぁーーー!!!

でもガンダムMk-Xは格好良かったな・・・・青色だし
361ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 08:04:27.80 ID:tC70ODKXO
俺FAZZ派
362 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/12(木) 08:26:10.47 ID:RR4nOZavO
トレモは今回みたいな支給目的以外にバーUP時の検証とかにも使いたいから
100円/1戦にしてくれたらもっと需要あると思う
なんならNY固定でも構わん

久しく乗ってなかったモビに乗ったり新武装支給された後も特性しっときたいし
ワンブーストでどれだけ進めるかとかあのビルにはどの辺りからフワジャンで跳べるかとか

あと基本土日出ないから月曜の最初のプレイ前に1回だけやりたいんだよね
363ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 08:34:34.83 ID:IL25g+/lO
>>353
じゃあニムバスカラーじゃないイフ改がいるのかと
364ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 08:51:41.32 ID:9eOSoMFbO
>>362
宇宙専用機体を実戦で消化していいんですか?
365ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 09:19:38.28 ID:RR4nOZavO
じゃあNYだけ出撃可でw
366ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 09:25:26.95 ID:AxmVmFmw0
ニムバスはともかくBD3は初期武装でも形にはなるし
実戦消化がどうとかはこの際目を瞑るが
それを抜きにしても昨日は酷かった。。
もう機体がどうとかセッティングがどうとかいうレベルでさえないようなのが毎回、、、
367ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 09:40:03.80 ID:atFzeTLW0
>>361
俺ゼク・アイン派
そういえば何でセンチネルに義眼出なかったんだろう?
アレもペズン計画のMSだったよね?
368 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/12(木) 09:41:35.36 ID:sew013yf0
3号機はブースト消費がピーキーすぎて乗るのが怖い
特にEXAM発動後は相手仕留められないと逃げ切れない可能性があるから俺には乗りこなせないと思った
最低でもバルカン出てからじゃないと実戦出す気になれなかったわ
369ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 09:58:51.75 ID:F/6/kBC3O
ストカスナハトで俺は完全にあきらめた。

文句は言わない、期間中は出ない、ストレス溜めない、トレモで青は全部埋める。

これが俺のルール。
370ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 10:07:51.06 ID:jCtYENzEO
Rev3情報マダー?

また大久保αが最速情報になる悪寒
371ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 10:09:53.88 ID:cbaevwurO
>>356
それってKY○サマの事じゃ・・・w
372ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 10:32:17.68 ID:nDX5g4JnO
>>366
子供サッカーかつその状態でもビビりが大半というヤバさだからなぁ

今時の連中は、トリガー引いて弾が出るだけで大喜びしてるんじゃないかと思うくらい幼児退行してるから困り者



幼児に失礼?
こりゃスンマソンw
373ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 10:32:57.75 ID:AxmVmFmw0
>>368
そうでもないよ。
EXAM時は踏み込みのことばかり持て囃されてるが
同じように逃げ足だってハンパ無い。
ミサも2Hitならダウンだし硬直も短いから
とりあえず撃って下がれば相手は追いつけない。
まぁブースト焼かないようにするのは大前提だが。
374ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 11:56:59.56 ID:HGKUVX+AO
>>351にあるようになんでキャマダって言うの?
375ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:01:32.39 ID:Op5oHmoIO
>>374
ドムキャロールアウト前の話

ドムキャのロールアウトまだ?

ドムキャまだ?

ドムキャマダー

キャマダー
376ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:05:16.04 ID:F/6/kBC3O
>>375
ハーモヌーのシルエット出てからが長かったんだっけ?
377ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:07:18.47 ID:CH7gqFsnO
>>374
ドムキャ実装前に待ちきれない香具師共が
ドムキャマダー?と言った事がその始まりとされている…らしいw
378 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/12(木) 12:10:44.70 ID:GOmQp8t20
>>377
香具師とかひっさしぶりに見たなw
379ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:11:46.82 ID:H4gU1d0SO
キャマダさんなぁ。
あの人も出た当初はネタ扱いされ、一時期拠点弾持ちになった時には、持て囃されてたんだぜ?
それが今じゃご覧の有様だよ!! どうしてこうなった。
まぁ、間違いなくドヤ顔して絆をドッカンゲームにしやがった、現在のバカPのせいなんだけどな。
何が古参のユーザーさんからはお叱りの言葉頂いてます(笑)(ぼったくり絆ムックのインタヴューより抜粋)
だよ。みんなお前は辞めろって言ってんだよ!お叱りレベルの話じゃねーよ。
バカンナムって頭も悪いし耳も目も悪いみたいだなw
380ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:16:29.44 ID:ToajQXbX0
ドムキャのCG絵は稼働当初からあったんだけど、実装されたのは1年後の2007年12月末。
1年間も待たされりゃそりゃあマダーって言うだろうw

脱線するけど、ニムバスやゾックもアナザーミッションでは2年以上前から実装されてる。
ガンキャUもいつアーケードにやって来るのか・・・。
381ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:17:35.49 ID:Op5oHmoIO
>>376
随分と待たされた
皆が忘れかけた頃にようやくロールアウト
当時から拠点弾は持ってたけども微々たる威力だった事もあり
やはり所詮は中距離だった、というか期待外れは否めなかった
が、拠点弾の威力、機動力の向上と格段に見直しが行われ
ドムタンといえばドムキャというほど株は一気に上昇!
そして今は・・・どうしてこうなった・・・
382ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:17:59.07 ID:y5oCQgpVO
ドムキャ初期散弾は強かったぞ
中距離だから使ってなかったけどさ
383 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/12(木) 12:21:18.80 ID:GOmQp8t20
ムキャ乗るなら殆どがズゴ乗ってたけどなw
384ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:26:19.05 ID:KN/AAQce0
>>382
>ドムキャ初期散弾は強かったぞ
ザクキャの散弾と爆散榴弾の方の回転率が良くでさらにダウンとよろけに使い分けるけどな
385ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:29:29.82 ID:5nLk2bOR0
機体数が結構な数になってきたけどまだ実装されてない機体で
メジャーどころってあるの?
386ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:32:11.43 ID:wjHI8KupO
キャスバル専用ガンダム?
387ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:33:09.91 ID:4zQJXiAeO
>>379
拠点弾は支給当初からあったけどな
Rev2になって機動性が改善されて、職人さんが運用方を確立してようやくガチとされるようになった

彼はどこに拠点弾を落としてきてしまったんだろうか…
388ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:34:39.94 ID:atFzeTLW0
GP01
ガーベラ
ガンダム4.5号機
アクトザク

ぐらいじゃね?
正直今のままでも多いが
389ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:34:55.65 ID:KN/AAQce0
ダム457号機
ジオングヘッド
MA勢
イーグル勢(ゲムカモフとかゲムカモフとかゲムカモフとか)
ドルメル
390ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:35:18.67 ID:H4gU1d0SO
>>385
試作一号機「俺だよ俺!ロケテだかなんかの画面で客寄せパンダにされて早五年。兄弟のサイサの野郎ばっかり何年も前に出やがって!いつになったら出撃できんのよバカンナム!?」
391ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:38:06.51 ID:yIRFzphmO
ジオング「・・・・。」
392ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:47:27.61 ID:OtoM4SL/O
>>391
さすがに指揮官ザクの二重支給は無かったな。
バンナムならやらかしてくれると密かに期待してたけど。
393ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:48:11.72 ID:0FezIDrLO
今日帰ったら一佐のドムタン動画見てくるわ
394ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:52:22.17 ID:OtoM4SL/O
さすがに指揮官ザクとかの二重支給は無かったな。
バンナムの事だから、やらかしてくれるとちょっと期待してたけど。
395ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:53:31.33 ID:sqKy9wTBO
>>370
大久保がホームの俺に謝れ(笑)
396ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:53:38.97 ID:OtoM4SL/O
携帯からでミスった。
失礼しました。
397ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:57:03.07 ID:neYLv1tN0
格カテのボールを待ってるんだが、無理だろうな
陸事務のバズもずっと待ってる
398ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:01:55.62 ID:sp1aY2D90
GP01
ガーベラ
リックドムU
犬量キャ
ゲルM(Fs)
ドラッツェ
高機動型ザク(R2)
ここらへんは現実的なラインだろう

重箱の隅やガンダムセカンドロット、MSVやIF機体(高機動型ギャン)、専用機も漁れば
まだまだ機体は増える可能性はある
399ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:04:53.41 ID:eV3Xo8/nO
試作壱号機もどうなんだろうな。
フルバーニアンにまで手を出すと、今度は
ステイメンにネタを繋ぐのが難しくなりそうなんだが。

そういやバーミヤンてファミレスあったな。
フ、フルバーミヤン。すまん聞かなかった事にしてくれ。
400ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:13:44.43 ID:RR4nOZavO
全国大会優勝者へのテストパイロット権てGP01とガーベラとみてたんだが

結局お披露目無しなんかな・・・
401ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:15:45.07 ID:atFzeTLW0
>>399
近所のバーミヤンが知らん間にガストに変わって凹んだ俺に謝れ
あそこのレタスチャーハン美味かったのに…orz

そういや上で挙げたのほとんど宇宙戦機だなぁ
宇宙ステージ少ないのにどうすんだろ
402ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:17:39.12 ID:6tmAvipIO
>399が涎が垂れる様な事を言うから「GP01はマダムか…」とか余計な事を考えちまった。
キャマダーみたいに待ってる人多くないみたいだけどね。
今日の面接受かったらバーミヤンに行くとするか
403ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:18:45.53 ID:sp1aY2D90
>>400
モデリングだけで数百万の金使ったろうに
お蔵入りするわけは無かろう、と思う
ただ新MSは限りある客引きの種だから、
どこで弾を撃ち出すかはバンナムの腹積もりと帳簿次第…
404 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/12(木) 13:21:48.01 ID:EAOr9/ko0
  ∧_∧   ひと段落着いたところで、茶と握り飯でもどうだ?
 ( ´∀`)  >399には右端をオススメする
 ( つ旦O  ,.-、  ,.-、  .-、   .-、    .-、   .-、   .-、
 と_)_)  (,,■) (,,■) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)
       梅干 紅鮭 たらこ おかか 明太子 昆布 青酸カリ     
        旦~  旦~  旦~   旦~   旦~   旦~   旦~ 
405ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:24:21.83 ID:F/6/kBC3O
>>401
つハーモヌー

地/宇Fb 地/宇ドラッツェで決まりだな。

つか疑問なのがナハトの対はPS3の戦記?のBR二丁持ちと7豪鬼だよな。
いい加減連ジMS数揃えれ!
406ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:25:27.62 ID:c4VYvE0H0
バーミヤンはファミレスだけど店舗でちゃんとつくってるらしい
407ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:30:57.29 ID:XdX8t6MO0
>>403
帳簿次第か
逆に考えると、試作1号機が出るって事は絆の終焉を意味するな
408ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:36:47.08 ID:sp1aY2D90
>>407
かもしれないなぁ
プレイしてる人のモチベの1つに「将来実装されるであろうGP01を待ち続ける」というのもあるだろうし
GP01の実装と共に満足しモチベを開放してしまう人も出るやもしれん
とはいうものの、大小の差はあれどリックドムUや犬量キャ待ちもモチベになってる人いるだろうし
どれがおkでどれが時期尚早、とか判断絶妙過ぎるな。GP01は主役機体だからもったいぶって当然だけど

主役機体か…ダムさん…
409ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:38:58.23 ID:RR4nOZavO
>>403
あぁスマン、言い方が悪かったな
完全なお倉入りではなく先送りの意味でのお披露目なしね

たぶんRev3移行時の目玉にしようとしてると思うんだが
今回のニムバスしかり、上位パイロット(とは限らなかったけど)がまず乗ってみるという方法はいいかなと思うんだが、みんなは嫌がるんだろうなぁ・・・
410ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:44:41.80 ID:sp1aY2D90
>>409
全国大会の時はめっちゃ悪反響騒いでたよなぁ…
ちゃんと客引きに使ってくれりゃ文句無いんだけども。
バンナムも営利企業だし、ちゃんと客心掴んでキッチリ利益出す為の企業努力が道理。
あれは客心掴まないアプローチだった。客目からは廃人優遇の拝金主義に見えて仕方ない。
411ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:52:40.64 ID:LATjrIySO
バンナム「フルバーニアン実装しようか
ブースト機体だから性能はヅダみたいにしてっと」
412ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:55:55.61 ID:Bs3IoL8jO
GPシリーズは実装して欲しくないなぁ
GP02はあの武装で射だからまだ良いけど
コスト320とは言えGP02並の機体性能持った近格が来たらバランス崩壊しそう
413ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:15:48.67 ID:oYcOThJFO
NSって聞くと地雷が埋まってそうで怖いよね
病気もらいそうで・・・
414ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:24:09.51 ID:kY+F07J80
基盤できるのか?
415ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:53:16.91 ID:mhke9Rve0
>>410
あれは一般パイロットへの通常支給が無いと勘違いした馬鹿が騒いでただけだろ
ほとんどの人は「どうせスプリングバトルで支給されるだろうからいいや」と思ってたよ
416ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:59:30.77 ID:HGKUVX+AO
ドムキャは44GCのときタンクとして使ってたな
今のマップになってから左側の岩柱のとこでメリーゴーランドしながら拠点撃ってた
岩柱が太いから1機じゃおさえられなかったはず
レーダー見ながらぐるぐる
近寄る前に置きハングレ
陸ジム追いつけず無傷で拠点落として帰ったよ
417ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:01:20.24 ID:ph8uzNWDO
ザクレロやビグロまだ〜〜

MAに乗りたくてNY44からやってるんだが
418ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:02:00.58 ID:XdX8t6MO0
>>415
バンナムの書き方が悪いんだよ
あんなの勘違いしてもしょうがないし、それを責めるのは間違ってる

ファミ痛本もだけど
419ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:03:48.13 ID:RR4nOZavO
>>415
それは3号とニムバスでしょ
予選通過で支給

それとは別に優勝チームに特別モビのテストパイロット権利が貰えた
機体は不明
420ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:08:39.31 ID:mhke9Rve0
>>419
そんなことは知ってる
悪反響騒いでたっていうんだからBDの話でしょ?

優勝チームのテスパに関しては文句言ってた人はいなかった気がするが
421ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:11:23.09 ID:uym6sH1R0
ゾゴック以外のアッグシリーズの登場はまだかね?
アッガイ2000マイルに出てきたから希望は捨てちゃいない!
422ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:13:44.26 ID:+2W3oemh0
だからグフフライトタイプ忘れんなっつってんだろ!!!!!
しっかりアニメに出てきてっから!!!下手なMSVよりメジャーだから!!!
423ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:19:19.34 ID:F/6/kBC3O
>>422
陸ジムスナイパー『…
トップザク『…
424ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:28:15.33 ID:RmipaNC7O
>>422
パジムと同性能で出せば簡単だし誰も文句は言わんだろう

>>423
マザク「トップザクは俺と被りすぎだからやだww」
425ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:35:00.51 ID:KN/AAQce0
>>424
パジムどころかジオンニッククオリティで
ヅダッシュにならずグジャンプ仕様になるの予感しかしない
426ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:41:49.87 ID:pLq6CgqC0
>>422
グフ飛行試験型「おっと、お前さんよりも前に映像化してるぞ俺は

>>423-424
トップザクとマザクは同一扱いって説もあるらしい
マゼラ砲持ってたのは部下の方だったのにね
427 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/12(木) 16:22:47.50 ID:uym6sH1R0
トップザクなんか出て来ても武装に困ると思うんだが。
メイン:105mザクマシ
格闘:ヒートホーク
サブ:Sマイン

まぁ対抗馬で連邦から対MS特技兵(コスト10)が出たら笑う。
428ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 16:31:36.93 ID:KN/AAQce0
トロイェ...
-
429ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:04:07.49 ID:otL3GJM/0
88 ビグザム祭り

「 ビグザム量産の暁には、連邦軍などwww」
430ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:05:30.62 ID:KN/AAQce0
NGOを思い出したじゃないか
431ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:08:16.20 ID:RmipaNC7O
>>425
パジムジャンプ+クソダッシュ+鈍旋回
もしくは
ゾックジャンプ(飛行時間は保証します^^)
になると予想

>>426
俺も同一なんじゃないかとおもってる。どのみちあれだけ外見が酷似してればトザクとしての出番はないだろねww
432ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:11:08.44 ID:TCaa+TAQO
とりあえず、さっさとガンタンクU入れて
ザメルと釣り合わせろよって思う
433ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:16:54.73 ID:LATjrIySO
フライトタイプは地上でも宇宙と同じような挙動になるよ
滞空時間が延びるね、やったねたえちゃん
着地硬直も宇宙と同じだよ
434ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:27:32.02 ID:yIRFzphmO
ガンタンクUなんか既にMSじゃ無いような・・・・
435ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:34:05.99 ID:sp1aY2D90
まぁオッゴもあるしね
436ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:37:06.07 ID:9P8Dl5Cl0
モビルポッドと戦闘車両は流石に違うんじゃね?
マゼラアタックの同類だろ、元旦Uは
437ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:58:26.16 ID:jCtYENzEO
ボールはMSに入りますか?
438ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:11:50.35 ID:q/gFGuke0
>>432
近藤和久のマンガを思い出した
439ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:25:39.06 ID:qdqAFx7GO
フライトタイプの武装をふと考えてみたがやっぱクラッカーとマシかねぇ…
特にクラッカーとか敵機の遥か頭上でどういった運用が可能なのかw
その点力事務は良く出来てるな
440ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:29:32.57 ID:XdX8t6MO0
早くMA出ないかな
「ヴァル・ヴァロだぞ!!」したい
441ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:55:16.43 ID:Yg/rr8ahO
>>439
すげえ落ちるクラッカーでいいじゃん
むしろ着弾しないと爆発しないとかさ
442ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:13:54.82 ID:y5oCQgpVO
まあ、投げなければいいだけだからなw
ハングレも投げられるようになりますがよろしいですね?
443ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:18:25.14 ID:XdX8t6MO0
腕だけの動きとかできないっしょ
一連の流れ(クラッカーならクラッカー投げるモーション)がインプットされてないと
まー空想科学の範疇だけどw
444ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:31:37.95 ID:ppW7o6WVO
>>440
貴様、アッザムさんはモビルアーマーじゃないってか!
445ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:36:20.01 ID:TCaa+TAQO
>>436
サイズ全然違うぞw
それと、どちらかと言うとギガンの同類だ
446ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:40:07.38 ID:XdX8t6MO0
>>444
えっじゃあヴァル・ヴァロだぞさんも拠点に!?









俺がケリィさんを守るぜw
447ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:40:48.55 ID:9P8Dl5Cl0
確かにサイズ違うけどギガンは一応MSだw

企画段階のヒルドルブと同類、つまりはド級タンクな訳でやっぱマゼラアタックと同類だぞ
448ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:44:36.25 ID:atFzeTLW0
絆のMA妄想してみた

カテゴリーは「特殊大型機」
2バー専用で、機体選択は番機が若い方が選ぶ(機体自体は2人分のカードの中から選べる)
操縦・兵装に分かれて操作
66以上で一軍一機しか出撃不可
高空にも非戦闘エリアが設定され、高空戦闘不可
即決防止用に1クレ1回しか出撃不可
もちろん超高コス・超高バラ
スコアは2人とも一緒

チラ裏すまん
449ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:46:33.50 ID:UJTJMLD00
>>448
BRAKE-AGEかっw
450ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:54:38.69 ID:H4gU1d0SO
>>449
俺、極限まで装甲と無駄削ぎ落とした九郎タイプの機体で出るわww

ライトアーマーズ「俺たちの出番だな!!」
451ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:57:38.55 ID:yIRFzphmO
空からばらまくんじゃね?勿論ケツの穴からなw
452ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:59:54.63 ID:XdX8t6MO0
ワフトローダー?
453ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:10:53.42 ID:atFzeTLW0
>>452
ググッてみたが、ちょっと似てるかもしれんw

操縦法は戦闘ヘリから思いついたよ
454ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:22:33.59 ID:o9m/peJX0
みんな絆に夢詰め込み杉w

良バランスの拠点戦ができればそれでイイじゃん
バランス壊すくらいならGP01もいらんよおおおおおおおおおおおおおお
455ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:40:30.20 ID:SoPC8w0wO
ボールK型を格で出したら、宇宙ステージ大人気になるだろうな〜。
456 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/12(木) 20:40:32.65 ID:Z8auJ5e50
>>426
あなたは空飛ぶと爆発するじゃないですか。

Zに出て来た飛行試験型基準にするとドムと変わらんぞ。
457ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:41:39.24 ID:UJTJMLD00
>>454
ちっとは良い夢でも見てないと
現状最悪バランスの拠点戦やらされてる感が強くてな・・・orz
458ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:42:52.22 ID:fkzpfps+O
バランスは定期的に崩すものだからなぁ
プレイヤーがその都度戦術を煮詰め、戦術が固まった後は下火
バランス崩していかないと10年持たないとバンナムは考えているだろうし、それは正しいと思う
さじ加減だけがぶっ壊れてるが。ゲラを早くなんとかしてくれ。勝つために乗るがやはりつまらない
459ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:51:01.37 ID:nDX5g4JnO
>>458
今は、ゲラで暴れてやらないと「勝てない」ゴミ味方が多いからなあ。

相手への対策じゃなくて、味方へのお守り性能で選択せざるを得ないのがなんとも。

やっぱ荒療治が必要か。
初期ゲラに戻せ。カスは使えないだろうが、それでいい。
460ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:55:14.60 ID:Q2NT4/3+0
>>448
スナ2大人気になっちゃうぞw
461ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:07:38.79 ID:enZrWScz0
ノーロックで適当に拠点弾ばらまいてるだけで当たりそうだな
462ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:12:50.50 ID:eb0mARNx0
それこそそろそろビット(宇宙ステージ限定 があってもおかしくない

どうやって打ち落とすかね・・・
463ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:16:22.50 ID:BOVt3WwmO
ユニなんとかじゃ散弾で対策してるな。
どんだけ鈍いヌータイプが乗ってんだか。
464ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:40:04.47 ID:2OORSAo/0
おまえらGP01とかガーベラとかコスト320オーバーの近が支給されて使いこなせると思ってんの?
ジムカス、サイサ(A装備)ですら持て余してる奴が多いのに思い上がりすぎだろ。

サイサ並のFCS幅と、旋回性能の近を青4にしたらどうなるか考えてみろ。
青で旋回速度が上がるって仮定でな。
465ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:41:40.31 ID:DmV2GscY0
まー慣れたらともかく
慣れる時間がない実装直後はNTor降格専用機になるだろうな
466ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:52:20.38 ID:qBFj2Z5c0
rev3移行と同時にコスト見直しすれば解決

最低100・現状最高機を280にしてGP01とかジオングやらを300にすればいける
あと大人しくコスト20刻みにしろよ。現状同コスで泣きを見てる奴多すぎだろ

  
467ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:57:53.55 ID:GHVHk+nT0
>>458
勝つために乗らねばならんって、ゲラも出世したよなー
まあ、皆乗ってる事情は同じらしいなw

>>462
ビットは撃ち落すのではなく、斬り払うものさ
それが出来れば、ランドセルだけ斬る事も造作もないんだろう

>>463
散弾バズーカはZの頃からMSに使ってたろ
サイコミュ対策って程の対応じゃないような?
468ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:03:17.38 ID:yIRFzphmO
ブラン「散弾ではなぁぁぁ」
469ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:07:51.10 ID:dlQG9xhX0
>>448
そこは機動性と大きさから言って「大型機動兵器」のほうがしっくりくる気がする
操縦砲手別で1機だけだと即決の絆になるから偶数マッチの時のみ出撃可能
野良でも双方の合意があれば出撃可能ならいままで以上に絆を感じる事もできるし
残念を砲手にしてロック外から的になる道連れ降格もできる

でもMAとかGP01fbとか空中をビュンビュン高速で移動できそうな機体って間違いなく酔う奴でるよな
470ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:08:25.33 ID:3ifrtdfg0
>>468みて産廃になってるMSにカメラ障害散弾バズ支給されるところを想像しました
471ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:08:43.95 ID:2OORSAo/0
ブライト「取り敢えず核撃っとけ」
ファンネルなんざこれで解決。

ガンダムの世界で核撃ったので、ガトー1発・マクベ1発・ブライト15発、後は誰か撃ったっけ?
472ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:09:31.87 ID:DHyG7DGz0
>>467
確かユニコーンの小説版で最初のジェガン隊vsクシャトリヤのシーンで
拡散弾がサイコミュ兵器の対策だとかなんとか書かれてた気がする
どれだけ経験つんだかにもよるだろうけど、NT適正の低いやつとか汎用サイコミュだと
散弾の攻撃範囲からサイコミュ兵器を回避させられないんじゃね?

あと>>463は勘違いしているかもだが、NTは撃たれてから回避するんじゃなく
撃たれる前に回避する、が正しいんじゃないかな
473ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:11:31.10 ID:qBFj2Z5c0
黒本でも使ってる(EXVSでも使えるし)
髭も使ってる
474ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:12:50.88 ID:XdX8t6MO0
>>471
福島原発とか原子力の知識つけた後だと、ブライトさんが鬼畜に見えるなw
475 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/12(木) 23:15:26.66 ID:CLoOrF0p0
>>470
カメラ障害は3カウント位、一緒にレーダーもノイズが入る位の付加価値付けてくれ
見難くなる程度でかまわないから
476ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:23:27.95 ID:RoHO9l//O
>>474
MSって元々が核融合エンジンだけど、爆発したら核爆発じゃないの?
477ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:41:59.45 ID:Y9kpTePAP
Vガン見れば嫌でもわかる
478ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:46:01.82 ID:XdX8t6MO0
>>476
核爆発する
だからアニメでアムロが「コクピットだけを狙えるのか!?」みたいなセリフあった

パイロットは常に被爆してそうだよな、いったい何シーベルトあるんだw
479ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:53:18.87 ID:gGv4lOI80
ミノフスキー粒子のおかげで被曝はしない(公式)
480ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:03:27.77 ID:qdqAFx7GO
>>471
ブライト15発とか良く覚えてるなw
あとは間接的にシャア、 ロランぐらいか?思い返すと乙、乙乙、V、F91とか打ってそうで実は打ってないな
481ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:08:10.82 ID:zmya2ZoP0
>>480
撃ってはないけど使ったのがZ
482ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:18:23.81 ID:0wPmV/wyO
宇宙で核って問題ない気がするが。
ミノフスキー粒子の散布範囲の効果には限界ありそう。
核の冬どころぢゃねぇ
483ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:19:39.44 ID:IaIzSh21O
ヒゲガンダムは胸に核持ってなかった?
明日88だけどやはりみんな新車出すの?
484ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:20:32.26 ID:G3+x7ycu0
核よりコロニー
485ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:25:07.12 ID:KsXLWONw0
>>483
あの核は途中で預かった奴
486ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:42:10.20 ID:eo8DaGFiO
ガンダムのエンジンの核は小型で被曝しないように出来てるって話
宇宙でコロニー建造して人が住む時代だしな
ガンダムの世界、未来の技術力は今の世とは比べられないよ
それに宇宙での核や放射能は意味ない
487ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:45:16.81 ID:IM49mlo30
連ジ機体でまだ出てないのってどれ?
空中から禁じ手になるほどのスピードっで切ってくる白いのとか、
キックから4連追撃してくる赤いのとかの事か
488 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/13(金) 00:46:49.94 ID:Oy//qZUC0
>>486
でも08小隊でイーサンが意図的に爆発させようとしてたから完全じゃ無いんじゃね?
489ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:50:16.64 ID:zmya2ZoP0
>>487
戦おう現実と

>>488
>>486の言っているのはあくまでも(コクピットとかで)放射能を被爆しないっていう話で
爆発しないって話じゃないと思うの
490ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:58:27.05 ID:f6sZD2cc0
一言で言うとミノフスキー大先生はスゴイって事だな
491ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:58:44.08 ID:krbsHCy9O
>>487
待望のジオングさんがいるじゃないっすか
ただ作り方間違えると完全に壊れになるか産廃になるかの極端な機体になりそうだから慎重に仕上げて貰いたい

あと連ジに限らずまだまだ出せそうな機体多いから当分安泰かな
492ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 01:20:25.19 ID:Oy//qZUC0
>>489
ごめん、素で被爆が爆発に見えてた。
もう寝る。
493 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/13(金) 01:22:58.10 ID:EO+gj0pcO
>>487
グフフライトタイプ

08小隊でアプサラス登場時に護衛で空を飛ぶ

これが出たら戦場の絆Zもある
494ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 01:39:14.41 ID:eBejGc8o0
>>486
そもそもMSの動力炉は核融合エンジンだから
閉じ込める箱がなくなったらそのまま内部の高温のプラズマが拡散するだけ、しかもプラズマは空気中で超不安定だからすぐ消えちゃうし、核兵器みたいに放射線まき散らしながら大爆発なんてしない
まあ、一応放射能があることはあるんだけど、核分裂に比べたら誤差の範囲、んなこと言ったら宇宙線のほうがよっぽど怖い
495ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 06:03:28.65 ID:pynYp3WPO
>494 出た!安全厨w

それはそうと昨夜、楽勝の後ゲラゲラ祭りになったんだけど勝てなかったorz
もしかして初めてのゲラなのか0落ち50ポイントてどうやったらゲラで取れるの〜〜!て奴がいた。
でも楽しかったw
496ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 07:43:34.43 ID:SXPfI7F8O
>>495
チラ裏にでも書いてろカス
497ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 08:03:44.44 ID:8iyN+VXeO
末期
498ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 08:03:58.27 ID:9rWlM/CHO
おまえら被爆と被曝の違いくらい勉強しような
499495:2011/05/13(金) 08:15:51.99 ID:pynYp3WPO
>496 えっ!?
500ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 08:56:19.09 ID:7B/E/Nxo0
>>495
つまんねーから消えろ
501ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 09:12:17.57 ID:SJlJ53dr0
BD2効果でウチのホームがジオン一色で8POD満席だったな
しかし、リプレイ見てると
BD2ワラワラでマシ持ちのみの負け試合ばっかだったな
ヅダが欲しいんだがキツいな
502ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 09:15:24.67 ID:rHMPt8cE0
連邦もBD3ワラワラの負け試合が多いからそういう編成を引け
503 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/13(金) 09:15:38.11 ID:1sPpII8Q0
>>501
ヅダは別に取らんでも…すくなくとも今現在のヅダは倉庫番
504ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 09:56:54.89 ID:TQRyiAYk0
ヅダはもはや男のロマンそのものの体現

つまりゾック神と同じ
乗るものじゃなくて祟めるものだ
505ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:08:28.68 ID:S9In951C0
では俺はヅダの支給を絶対に受けないというロマンを追求しよう
506ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:23:45.16 ID:/VubCAioO
バンナムのことだから、何やらかすか分からんからな。
バズBとザクマシを入れ替えるとか、場合によっては
化けるかもしれん。
ヅダも、とりあえず支給だけは受けておけば。
507ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:33:02.44 ID:U/iIMvrV0
>>506
それ逆に弱くなってないか?
508ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:37:57.59 ID:/VubCAioO
>>507
弱いというか、普通の近程度には、
ライン張れますよ仕様に変更て感じで。
安定感は増すと思う。
509ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:48:06.24 ID:S9In951C0
ジオン軍人として、正式採用もされず全世界に恥を晒し、あまつさえそのまま身を隠す事を良しとしない潔さも無い
ヅダなどという不面目な機体はジオンの落胤、恥ずべき期待である!

というロマン
510ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:51:06.50 ID:0wPmV/wyO
爆発あびるのと放射能浴びるのの違い?
ググれカスとか言わず教えてね
511ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 11:22:47.90 ID:fhxpPLwlO
>>493
しかしなんで元々格闘機のグフを飛ばすんだろうか?
ドムあたりで爆撃する方が似合ってる気がするんだけど
512ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 11:25:34.13 ID:pllUE479O
>>511
え?
単純にカッコイイからじゃないの?
513ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 11:36:51.56 ID:S9In951C0
>>511
SF考証なんて肯定しようとすればいくらでも出来るし、否定しようとすればいくらでも出来るさ

MS白兵戦と共に重力下での運用を前提として開発されたグフは宇宙空間での運用を前提として開発されたザクとは違う
重力下で飛ばすなら重力下での運用を前提とした機体なのは当然と言えば当然
そもそもグフの航続距離の短さは問題視されておりドダイなどで補填して運用されていたが
オールインワンで飛行も出来る発展形の開発は自然な流れ
重い上に最初からホバーで航続距離のあるドムを飛行させるのは有用性も技術面でも不安があったのではないだろうか
514ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 11:37:39.47 ID:rOIFG+qyO
>>511
バカナム「ドム爆撃型、頂きました!ハーモヌー機体だお!」
515ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 11:47:07.47 ID:7B/E/Nxo0
サイサ乗ってカルカンされる→立ち位置が悪い or 味方カス
自衛出来そうも無い→腕無し
味方が護衛してくれる→味方カス、どこかで枚数不利。高確率で負ける。
砂2居た→運が悪い、敵の読み勝ち。
バズBフィーバー状態→敵が雑魚。

結論:野良出撃は全て運です。絆なんかありません、何が起きても
   全部自分で何とか出来るくらいの技量は身につけましょう。
516ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:22:44.24 ID:7C51QVuK0
ダメの世界で核やら被爆やら言ってる人は
まずは「ミノフスキー粒子」でググッてくれ、頼む

>>515
同感だ
野良である以上、自分には文句も言われないが、他人にも文句も言えないんだよ
それがわかっていながら、戦場ではしゃぎ過ぎないようにな
チャテロは、自己満足に過ぎないんだぞ?
517ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:24:28.59 ID:xUTTDiIjO
>>511
まあ、グフ飛行試験型からグフフライトとドムに分かれたようなもんだからな

とマジレス
518ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:36:22.23 ID:9rWlM/CHO
>>517
俺はその説には否定的だな
ザク→グフ→ドムという流れには違和感がある
もともとグフとドムでは機体のコンセプトが違い過ぎるし
ドムは高機動型ザクの流れだと思う
速度重視で一撃離脱の対艦用機体ね
白兵戦用のグフとは並行開発のほうが自然だと思う

まあオフィシャルで「こうです」と言われちゃなんとも言えんが
519ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:45:02.12 ID:7C51QVuK0
>>518
ジオンには複数のMSメーカーがあってな、競合してるんだ(おふぃしゃる)
お前さんが納得いかないといってる流れは、その影響だよ
ゲルとギャンの関係も、その流れだ
気になるなら自分で調べてみれば?
520ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:48:45.36 ID:xUTTDiIjO
>>518
グフそのものではなく、飛行試験型って全く別物だがね
グフは量産タイプ以外は様々なテスト機に使われてた有名なのは飛行試験型07Hシリーズとドム顔のグフである07C-5
グフ飛行試験型のホバー技術が継承されたのがドムってのは昔からあるがな
それにZの劇中では、それこそドムと同じ使い方されてた
521ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:49:49.03 ID:9rWlM/CHO
ツィマッドとかIMP(?)とかだろ
ガノタの端くれそれくらい知ってる

まあ個人的な脳内設定遊びだ
[後退する]
522ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:53:23.32 ID:U/iIMvrV0
>>518
そもそも飛行試験型開発にグフが使われたのは
当時の地上専用機で最新鋭だったからってだけでしょ。
白兵戦コンセプトの機体だからって理由とは考えにくい。
なぜなら飛行するMSなど他に存在しない状況下で
飛行MSに白兵性能なんて求められないから。
で飛行試験型開発の副産物として出てきたホバー移動能力を利用して開発されたのがドム。
なんの違和感もないかと。
523ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 13:04:41.41 ID:rOIFG+qyO
こういう設定の細かさとかこだわりを考えると、ジオンはやっぱり楽しいよね
524ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 13:10:57.56 ID:S9In951C0
まぁ企業間の技術流用も疑わしいが、軍が国の為にとのたまって金で買って仲介したのかもね
グフ飛行試験型は足の重量増えた割りに指がマシでグフの使い勝手の悪さを継承してる、装甲も厚いわけじゃないと
で、ツィマッドに順繰りに依頼、技術提供。
よって重量があるがパワー、装甲、航続距離、地上において非の打ち所の無いMS「ドム」が開発され
リックドムやトローペン、リックドムツヴァイなど数々の派生機を生み出した
開発にあたってグフ試作実験機がドムとの中間みたいなのは、ジオンにとって数少ない地球上の生産工場由来であり、
複数企業による生産ラインの重複などが…という妄想。

オフィシャルじゃないけどオフィシャルにケンカ売らない解釈はできらぁな
525ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 13:11:13.44 ID:xUTTDiIjO
いやーグフって本当に楽しい機体ですね(設定的に)

最近は07Wなんてビックリメカもあるけど
526ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 13:20:14.64 ID:a6l4yAKzP
さよなら、さよなら
さよなら
527ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 13:21:39.90 ID:H9kRuFLaO
長男グフと三男ドムと次男イフリート
次男の会社はどこなん?
528ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 13:44:23.66 ID:nV7N3zwlO
Ez8HMCマダー?

外し後のフワジャンがパジム並みの跳躍力に!
529ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 13:51:44.03 ID:+PkizE1W0
自宅警備社
530ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 13:53:52.71 ID:xUTTDiIjO
>>527
ツィマッドとジオン地上部隊の現地による独自生産
同じツィマッドで08系のYMS-08高機動型試作機って名前の機体もあるな
陸戦であること以外はコンセプトから不採用の経緯までヅダそっくり、デザインはグフ似
Zに出演予定がアクトザクに変わられて行方不明
531ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 14:09:27.06 ID:qfflPkAe0
黒海沿岸森林地帯をグフフライトタイプに乗って飛んでる夢を見た。なぜか連邦は元旦祭りだった。
532ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 15:53:03.16 ID:VGiGZOmIO
黒海沿岸森林地帯はやくステージ化しないかな……勿論連邦の拠点はミデアで
533ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:01:48.05 ID:+7Fsbm8Y0
黒海沿岸森林地帯は連ジのステージ構成しかイメージできない
534ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:05:45.49 ID:HVGa5GpHO
燃え上がれガンダムはどのステージなら実現するんだ?

とりあえず鉱山で早く
嵐の中で輝いて
を導入するんだ
535ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:07:08.74 ID:l6FutziDO
ヒマラヤで輝いて鉱山で輝かないってちょっと違うよね
536 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/13(金) 16:08:19.11 ID:1sPpII8Q0
勢力戦時は輝いてたけどな
537ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:14:50.94 ID:+7Fsbm8Y0
鉱山はノリスのテーマだろ常考

歌聞きたいだけの厨房はガンガンでもやってろ
538ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:20:39.28 ID:S+BtdDmKO
>>518
高機動ザクはリックドムとの競合に敗れたのだから高ザク→ドムの流れはナンセンス
もう少し頭を使って書き込めよ
539ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:23:23.61 ID:IaIzSh21O
>>532
砂漠にカモフラージュの木が生えたぐらいのイメージしか浮かばない
540ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:33:07.58 ID:0V7PKYojO
>>534->>537
モバイルサイトでBGM選択できるようにすれば解決
541ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:39:30.54 ID:zvmBIzRu0
それなら喜んで携帯サイト加入する
542ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:50:47.73 ID:k8mfwyVZO
ジオニックとツィマッドはよく自動車企業で例えられるよね


ジオニック「汎用性を保持しつつ高性能な機体を作ります」

ツィマッド「コンセプトが被ると競争負け濃厚なので尖った機体を作ります」



それでグフ以降はジオニックも高性能化に伸び悩んで、それを見習って開発したのが一新されたドム。宇宙においても高い機動が期待されてリックドムも開発され、わざわざザクを頑張ってコストアップさせた高ザクが涙目になったという訳

分かったかバカナム。ドム系なんとかしろ
543ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:50:56.95 ID:HVGa5GpHO
それなら俺もサイト加入するわwww

他には興味無いから解約したけど
544ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:50:57.63 ID:H9kRuFLaO
>>539
ゲラ無双あるで
545ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:55:01.66 ID:xGG5LiHGO
>>538

ザクグフ>汎用性>ジオニック社
ヅダドム>尖り性能>ツィマッド社

明らかに流れは違うわな。
546ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:07:16.74 ID:S9In951C0
それでも最終的に
ゲルググ>ギャン
になったから一応ジオニックは面子を保ったわけだ
旧ザク>ヅダ 対MS戦闘とか先々あるだろうけどとりあえず決めようか、汎用性の勝ち。ヅダは宇宙の恥さらし
高ザク<ドム 対MS戦闘が想定以上だったので暫定採用機、タフで信頼性の高いもんの勝ち。名機ドム
ゲル>ギャン 対MS戦闘のノウハウも出来たし第二次正式採用機選定、ビームライフル最高、やっぱ汎用性最高
547 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/13(金) 17:18:12.33 ID:THu48dBs0
>>546
何をどう血迷って、ビームサーベル主体で戦うMSなんてコンペに参加させようと思ったんだろうな・・・
でもたしかに、性能的にはガンダムを凌駕するポテンシャルはあったと思うんだけど、如何せん原作での中の人の差がな
トラップ張り巡らせてバーニア破損+当時の最先端MS2機とエース級パイロットで2vs1の圧倒的有利条件で戦う
結果→ボロ負け
どうしてこうなった・・・
548ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:21:51.63 ID:U/iIMvrV0
>>547
そりゃ2機いてもお互いチャテロにかまけてて
その内片方からプロE発動されりゃ負けるわな。
549 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/13(金) 17:33:48.50 ID:1sPpII8Q0
535 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 01:00:38.75 ID:+7Fsbm8Y0
誰が好き好んでメシのタネ教えるかバーカ

588 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 13:21:20.34 ID:+7Fsbm8Y0
二ムデスwwwだれがこんな恥ずかしい名称使うの?w

ダチ「じゃあ俺タンク乗るわ、お前は?」
オレ「ニムデスで護衛するです!!」
wwwwwwwww
馬鹿言うなよwwくだらねーーーーww

普通に二ムバスでいい。

ふむ
550ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:38:26.47 ID:S9In951C0
まーグフ→グフカスみたいに、最初尖って後から汎用性持たすってのはアリだろう
ザク→高ザクみたいに後から尖らせると面倒な事になると実例も出たし
素ゲルが高汎用性、BR、バックパックが無く後から外付けで尖りを拡張出来るっていう3つのチートがあったら
まぁそりゃねぇ
551ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 18:06:40.20 ID:IaIzSh21O
今日のマッチ格差をよく引く
連邦A3が2人であとA2とか
これに対してジオンはA3×8人
完敗しますわ
浅草の「いかほどー」大佐捨てゲーしてくれてありがと
552ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 18:14:09.41 ID:FAzyh9l3O
88の日に出るって事はそんなの覚悟してるはずだろ?連ジ両方。
ただでさえ新機体支給直後だし。じゃなきゃまったり駄弁ろうぜ
本スレなんかガノタのサロンと化してジオニックツィマッド考察に花を咲かせてるくらいだ
553 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/13(金) 18:15:07.07 ID:Td3D9xRV0
なんだ人が偏ってて格差なってんのかな?
暫くPMだけで良さそうだ
554ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 18:23:27.50 ID:FAzyh9l3O
>>553
3号とニムバスじゃ使えるまでの支給数が違うし、ジオンが気張ってるんでしょう
トレモ籠もりの人でもチケット稼ぎとかで全国も出るだろうし
中には実戦消化もいるだろうけど、それでも88はどうなるかわからないしね
555ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 18:24:16.79 ID:vljKsBoeO
>>552
ここって本スレじゃなかったのか・・・?
556ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 18:32:45.89 ID:FAzyh9l3O
>>555
すまん、「見ての通り」って言い忘れた。
557ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 18:46:26.14 ID:vljKsBoeO
>>556
いや、こちらこそすまん
絆スレ多いから、ガチで本スレが別にあるのかと思った
558ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 18:52:11.35 ID:VvsVM/Xg0
Rev1.17がくればあと3年は闘える!


絵が綺麗になっただけの射的ゲーとかマジ勘弁・・・
559ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:06:08.45 ID:1lBsSDxLO
両軍で出たけど、BD3よりNSが消化多い印象。NSマシ持ちはなにしたいのか。ケンプでいいじゃん。
Aはゲージ飛ばしあいだった。Sは22にしかならないから知らない。
560ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:08:34.84 ID:cNuW2tIT0
>>546
リックドム>対MS戦能力はジム以下、ゲルググロールアウトまでの繋ぎ
561ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:17:01.44 ID:FAzyh9l3O
>>560
そういややられ役の印象が強いけど、
設定上ジムはビーム兵器を携帯出来るダム量産型の高性能高生産性高汎用機だな
そりゃゲルググが必要になるはずだ
562ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:30:20.85 ID:bfxl9K0JO
ドムと競ったのはR2ね。
ライデン乗ってたヤツ。
ちなみに性能では圧倒してたんだけどコストと生産性で負けたんよ。
並パイロットじゃ扱えないくらいピーキーだったって言うけどこのへんは眉唾もんだね。
563ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:30:30.35 ID:/4bzueIjO
>>559
新機体支給直後、88、Aクラス
誰が見てもスマブラ狙いの出撃でしょ
他に何を期待しているんだ?w
564ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:32:01.56 ID:ylTRhJhh0
午後から連邦のsクラマッチングは酷かった
22 33多発
せっかく44になったら相手フルバーでした

味方は決して弱くはないが常に格上相手マッチングみたいな感じで降格リーチしちゃったYO!
565ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:53:06.76 ID:yCU/8+cmO
エースパイロットの称号を持つ地雷はしんでくれ
566ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:54:55.28 ID:ylTRhJhh0
フクザワパイロット
たくさん福沢諭吉持ってる人間のみ与えれる称号
567ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:57:56.94 ID:FAzyh9l3O
今までに諭吉を何人撃墜したかな…数えたくもねぇや
568ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:00:14.35 ID:S+BtdDmKO
300人くらいかな・・・
569ギガン:2011/05/13(金) 20:10:31.84 ID:7wqqyZ070
みんなニムバスやニムデスとか騒いでるけど・・・俺の略称教えてくれよ。
570ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:15:16.65 ID:GEE/nT/z0
>>569
もともと3文字じゃないか…
571ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:17:17.25 ID:Td3D9xRV0
>>569
タイヤ
赤玉
ウイーン
572ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:23:12.74 ID:VDUuh0oN0
>>528
その前にEz8改でしょ

俺はHACの方が好きだな
極太ゲロビームで撃ち抜くぜ!!



    
    ただの産廃だなwww
573ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:25:14.03 ID:IaIzSh21O
3回に1回ぐらいしか88ならない
44ばっかりだ
574ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:37:57.49 ID:oTTb26EM0
>>559
BD3は、前に出過ぎなければ十分いける
よって慎重過多でチキン気味なら意外と周りの迷惑になりにくいのさ

NSは、逆に「格だしなんとかなるんじゃね?」ってカルカン気味が多いんだろうな
この時期は、青いカモネギ狩りを狙う人が多いってのに・・・

全国でコンプできるかも?って誘惑に、なかなか勝てないのかねぇ
575 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/13(金) 20:45:56.35 ID:Y8n8rr4U0
Aクラ
連邦はBD3消化ばっかり
576ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:59:16.34 ID:SXPfI7F8O
おかけで俺がムキャUや窓を消化しても目立たないw
577ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:28:36.66 ID:yCU/8+cmO
NSごり押しゲーだお
578ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:36:14.22 ID:HVGa5GpHO
NS対BD3とBD2だがジオンはピリった奴らに俺含めてやられ過ぎてきつい

A3にしないとジオン不利か?
BR半数以上出して無いんだぜ
579ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:48:04.41 ID:yCU/8+cmO
BRなければ回せばいいだけ
580ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:53:22.91 ID:HVGa5GpHO
A1A2だと回せない俺のが回せる人よりダメ取りしてる場合もあるのが何ともね……
581ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:58:04.16 ID:+7Fsbm8Y0
なんでもかんでも回せばいいってもんじゃないし、回していい状況が少なすぎる
そういう観点からも、ビーライ安定って言われる所以じゃないのかな
582ななし:2011/05/13(金) 22:06:19.41 ID:6f8pI/qT0
さっきからジオン勝利のリプレイしか
ないんだが
583ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:09:01.32 ID:HVGa5GpHO
何故かBR無しのNSに負けるBD3も多数いるからなあ

運ゲー
584ななし:2011/05/13(金) 22:11:47.62 ID:6f8pI/qT0
NS4機出しでも楽勝だったんだが
585ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:24:14.74 ID:6gKiCx9v0
>>567
聞きたいかね?昨日までの時点では99822人だ
586ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:26:07.02 ID:yCU/8+cmO
NS2機に同時切りされるとワンコンで溶ける
587ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:30:56.22 ID:q+uChOoc0
>>585
はいはいエレガントエレガントw
>>586
トレモで確認したら三連撃100超えるんだよな……NS。マジガクブル。
588ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:32:18.29 ID:GwaNOXqi0
無能乙
被せなくても200超えの機体があるというのに
589ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:33:52.52 ID:+7Fsbm8Y0
マジレスすると三連100ダメで連撃6回までだから二ムバスの双連撃で200ダメピッタシね
590ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:48:38.46 ID:cNuW2tIT0
>>561
そう 
ドムが弱いんじゃなくてジムが優秀だった
ドムも対艦戦闘では普通に有用だった

まゲルググ万能
591ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:50:03.15 ID:NcocapCoO
2連バル外し2連バル外し1連バル外し→サイサでしたー!!
(´・ω・`)

昔鮭が似たような事やってるリプレイ見た事あるよ
592ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:52:27.35 ID:yCU/8+cmO
しってるよ。
実用レベルMSで言ってね
593ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:56:02.47 ID:GwaNOXqi0
>>592
なんかマジで頭悪いみたいだから言っておくけど
ネタってのも分かんないんだよね
594ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:02:29.21 ID:7U3DFJ6hO
あと残ってる主力って、アッグジュアッグアッグガイとガッシャだけだよな?
595ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:07:42.21 ID:PQPzwqNv0
ザクレロとかでないのかね
596ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:08:09.33 ID:yCU/8+cmO
おまえのような池沼相手にするなってことね^^
597ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:08:22.40 ID:/4bzueIjO
機体消化したい、88、接近戦に向いたステージだから普通にジオン楽でしょ
ニムバスはBRなしでも十分いい機体だし。

機体のレスポンスが悪い上に途中で格化するBD3は立ち位置が難しい…
598ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:09:20.45 ID:XIOsIiry0
>>593
おまえが一番無能だったんだねw
599ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:10:42.14 ID:/ICekp2t0
今日は絆の糞リザルト判定を再認識した
MT44で量キャ徹甲弾パンチ出して、拠点3落ち目指して行った
護衛は粕で、中の人はSクラ試験中の青大佐さん
大佐さんが敵のアンチのイフリートを生殺し、空気にしてくれて
俺が1st&2ndの間に何の邪魔もなく、すんなり最速2回落とした、
自分は2ndの後一発徹甲弾をお見合って、敵イフさんはAP_でビリって拠点の後ろに隠れた
APはほぼ満点の青大佐さんがそのまま3rdで指示してくれて、俺が砲撃開始の同時にイフ回収しに行ったが
悲劇が起こった…

アンチ側の味方が頑張りすぎて一気に敵タンク+護衛もろに回収してゲージをぶっ飛んだ…
そして試験中の青大佐さんのリザルトは100点未満…

大佐さんの判断は完璧だったよ!!!どうしてこうなった!!!

600ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:15:19.06 ID:2gRPqSynO
だって

勝ちCだから


みつを
601ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:20:01.78 ID:Pmlex6NN0
ついにジオングキタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

長距離ブーストにトリガー長押しで敵近くまで飛んでくハンドビームは胸厚だな!
602ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:21:28.51 ID:ylTRhJhh0
ジオング
メイン:ティロ・フィナーレ
603ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:22:20.65 ID:Pmlex6NN0
>>599
そんなのコンピュータじゃ判定しきれんだろ。。。。

アンチ側にしてみりゃ、護衛側の状況全然分らんし。。。
604ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:30:33.93 ID:WkCoWlUQO
青大佐
「やった〜間違って試験受けちまったけど、これでAクラ続けられる」
ついでに2連勝ごち
605ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:39:44.96 ID:VvsVM/Xg0
勝負にこだわる

らしい青少将が4連続不動のBD3だったでござる・・・1勝3敗。
消化したいのは判るが1戦目は慣れてる機体でこいよ・・・
606ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:40:26.29 ID:77O0a+i3O
>>601
どうやって操作するんだ?ミサイサみたいになるのかねぇ…w
607ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:51:53.77 ID:VGiGZOmIO
>>599
ポイント分け出来たら自分のポイント全部渡したくなるな……
608ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 00:22:32.04 ID:RB1XvLi90
今日はPODでフルカウント待たされたことが多かったので、
スマートフォンとタンクの関係を考えてみた

・SoftBank iPhone4 ・・・ ギガン  コストが安めで、お手軽に使える。性能もそこそこ良い

・Docomo XPERIA arc ・・・ ザメル  性能は良いがコストが高く、コストパフォーマンスは運用次第

・au IS-05   ・・・ マカク  悪くないが、コストも高めで、どこか斜め上をいっている



まあ、PODで暇だったんだ・・・
609 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/14(土) 00:30:24.70 ID:OgibeYgH0
>>608
なんつーか・・・その・・・
ソフバンで田舎は死ぬ

しかし今はドコモ回線であいぽん使えるからな
コスト200に下がった上サブに拡散持ちザメルレベルだな
610ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 00:32:22.54 ID:MTxUW48G0
ガッシャとガルバルディα乗りたいな
611ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 00:32:48.68 ID:ThUg1kMZ0
こういう、>>602みたいなレスが頻繁にされるのはなんなんだ?
絆とそれは関係ないだろう。さすがにその妄想は無いわ。
612ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 00:39:06.37 ID:3TFZ+1DY0
>>599
右ルート
敵機撃破
無理するな

と、数回に分けて、打っておけば状況は変わったかもしれない。
613 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/14(土) 00:44:02.41 ID:WxR7GZKD0
>>611
絆と関係ない妄想で盛り上がるのなんて今に始まったことじゃないだろ・・・
そんなん目くじら立てんなよ
614ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 00:44:45.92 ID:S1ILWl6l0
普通に大佐さんがイフ落として、
復活してきたイフをもう1回落とせばよかったんじゃないか?
AP満タンだったんなら。。。

Aクラ的発想だが
615ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 00:49:31.15 ID:yC8RcoHV0
イフ落としたあと反対側で敵落とされたらフルの相手2機相手に辛いだろ。
ミリ放置しとけば切り離される心配も無く、
デスルーラで枚数フリになった時点で落とせばしばらく1on1で凌げるだろ?

目の前のモビとるだけじゃ勝てないのよ、このゲーム。
それが判ってる人が集まった時にマッチは脳汁でまくるぐらい面白いんだがなぁ・・・
なんでこんなクソゲーにしちゃったんかねぇ
616ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 01:08:38.72 ID:lDjU6owKO
糞P『射撃強くしろ、ったからしただけだよ。文句あんの?^^』
617ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 01:27:44.40 ID:TIR/2AZ30
タンクの周辺に敵が居て
尚且つ一定時間以上タンクがよろけなかったら護衛得点追加
とかやってくれんかねー
618ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 01:51:49.12 ID:MdkiaCTJ0
>>616
一部の基地外神とその信者以外、「射撃いらね。」との意見が大多数を占めて
いたように思うが・・・
てか糞Pがドムしか乗れなかったんだろwww
個人的には、無きゃ無いで寂しいような気がするから、BR格はそのままで
凸頭とゲラ、ガンキャを2.5以前のVerに戻してほしい。
はっ?、蛇???、あんなの遠にすれば良いよ。
619ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 01:56:01.89 ID:JTNEst2i0
てか近蛇好きだったのにな・・

MAPや編成を加味して二戦目あたりでフレB燃えミサはいい仕事してくれたのにな
620ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 02:01:15.41 ID:l2JI3UItO
>>618
馬鹿が荒れと鮭をBR射撃兵器にして使ったから
射が強くなるのは
仕方あるまい

馬鹿でも3連CDだけて
ポイントが取れる方がオカシイ
621ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 02:02:01.60 ID:qKjO1s9j0
>>619
近蛇のフレランBは神がかってたと今でも思う
今のは……いや言うまい


あとどうでもよくないけど、そろそろゲル/リアゲルさんを
せめて中バラにしてやってくれませんかねぇ
ゲルGが中バラなのに、ゲル/リアゲルはヨロケ低バラ/ダウン高バラで
無駄にダメージくらいすぎる
対抗となった素ダム/リアダムもいなくなったのに、なんでだよ
ゲルキャさんとかな……
622ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 02:02:23.38 ID:9W6NlmB+O
射バズは低階級が勘違いするくらい初心者用の強機体だったのに何で更に強化する必要あったんだろね?
623ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 02:05:46.91 ID:l2JI3UItO
>>622
有効射程さえ把握してりゃ
バズ持ちはさして怖く無いだろ

砂漠以外ならな
624ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 02:06:44.83 ID:bDd7MEfo0
>>617
ポイントほしさに護衛(自称)がタンクに密着し、結果タンクの被弾が増えると予想する。
625ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 02:24:03.13 ID:TIR/2AZ30
>>624
タンクがよろけたら得点が入らないからそうはならんだろ
護衛点なんていらないとタンクをえさにする護衛(自称)は消えないだろうが
626ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 02:38:46.62 ID:MdkiaCTJ0
>>618
間違えた、BR射をそのままね。

>>620
てか、3連コンパクトディスクの基地外神ご本人様を召喚しちまった。
BR格とか間違えて書いたから、琴線に触れたのかねwww
627 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/14(土) 03:00:29.28 ID:WxR7GZKD0
グフカスタム「実は俺は格闘機体だったってこと、意外とみんなに知られていない」
628ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 03:09:03.16 ID:GNkeStxg0
>>627
今でも遅くないから格に戻ってきなさい
629ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 03:11:27.44 ID:5SYI1bz50
実は好きだった
ジャブロー地下のBGM
哀戦士はテンションあがりすぎる
630ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 03:27:37.36 ID:Lt9i0gCX0
>>628
初期の絆の将官グフカスタムは恐怖の的だった。
631ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 07:13:42.17 ID:TJbE5hABP
>>620
鮭はBRしか取り柄が無かっただろ
632ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 07:13:51.91 ID:xC56Dy3PO
格グフカスはトッププレイヤーも使ってたぐらいなのにな
どうしてこうなった
633ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 07:46:56.00 ID:4ckjSO7eO
グフカスグフカス言うがあの時対に座してた簡単8も異常な強さだったんだぞ?
634ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 08:56:53.40 ID:wVa+MhGZO
ギャンはさらにやばかったし、プロガンなんてアレBRが霞むぐらいお手軽チート機体だったな
635ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 08:59:26.03 ID:nsBmhPpBO
>>618
低中コ射は修正して相応にするなら高コ射はかなり上方じゃないとバランスがヤバい
ゲルキャやFAは上方しないと低コ射以下な現状ではバランス酷過ぎ
636ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 09:02:09.30 ID:nsBmhPpBO
チート時代にプロとミサイサ取れて無い俺は涙目で眺めてたよ……

ゲルキャのチート時代はほとんど即決で勝ちまくったがなwww
637ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 09:10:08.85 ID:o9uUvp6V0
>>635
ゲルキャはメインの弾速が戻るだけで十分。できれば連撃も戻してほしいが。
FAは射程(特に米)を長くしないと使い物にならない。あと連撃m(ry
638ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 09:16:19.44 ID:UifR1TQs0
出過ぎる杭は打たれるのだよ諸君
639 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/05/14(土) 09:25:13.13 ID:MuJPklRbO
ホームで一番にプロガンゲットした俺、みんなに見られながらの初乗りで
斬りに入る時、つい右トリガー入れてしまって大笑いされたw
Ezのストライクの癖が身についてたんで、ガンハンぶっぱが暫く抜けなかったなぁ
640ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 09:28:51.12 ID:snAA0FCp0
>>637
たしかにFAは昔の中的ポジションで良いと思う
味方に歓迎されるかどうかは別として
641ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 09:57:01.33 ID:nuFtv2vu0
プロガンBRハイハン懐かしいな
特にハイハンの誘導が絆最強で赤ロックして撃てばまず当たったよな
撃った本人がびっくりするような軌道したりして面白かった
642ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 10:37:59.66 ID:XYraD+ud0
>>626
今日のカスはこいつな
つID:o9uUvp6V0
643ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 11:20:07.95 ID:qXf3ybcD0
>>641
66以上のTTで開幕出窓行く
レーダー見ながら中の方を見る。ロック取った瞬間赤にして投げる
数十回TTで出たはずだが100%当たったw
置きBRも普通に強かったしマジでチートだった
俺はジオン将官、連邦大佐だったんだがかなり無双出来た
ちなみにセッティングは赤2。最後に赤2使ったのいつだろうなぁw
644 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/14(土) 13:51:51.17 ID:MNpsy8MJO
グフカスか…
初めて外しが出来たのがグフカスだったな…(遠い目
645ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 14:36:37.00 ID:jXM4Q7OT0
近グフカスも強いからいいじゃない
646ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 14:46:29.47 ID:NwiHomSe0
>>645
それは本気で言っているのか?
647ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 14:53:02.08 ID:zWWdoeMu0
弱くはないけどガチではないって表現が正しい機体だね
648ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 15:00:39.31 ID:nsBmhPpBO
ガトシーがコストアップなんだからもう少しダメ上げて貰えたら簡易焦げになれるのにね
649ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 15:02:56.84 ID:qXf3ybcD0
グフカスの外しは結構苦労したな
それまで三角とゆとりでやってたからなかなか外しが出来なかった
グフカスのおかげで旋回外し覚えたから鮭は楽だったぜ
650ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 15:20:25.45 ID:k/c+kLSR0
>>648
射程アップ、ダウン値低めの昔のガトシー仕様、加えてヒートロッドも黄ロック→赤ロックからの変態軌道当てを復活させてもバチは当たらないはず・・・
ガトシーロッドBで+20もしてんだぞコスト・・・それであの性能ってないわ
651ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 15:56:03.13 ID:GNkeStxg0
俺はもっぱらガトBロッドBだったわ
652ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 15:58:37.97 ID:zWWdoeMu0
ガトシー安くなったけど、やっぱガトB安定だよな
653ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 15:59:43.16 ID:MuJPklRbO
>>650
俺も2〜3日前にロッドの誘導を・・・て言ったら叩かれたw
どうもみんな今の誘導に満足らしい
654ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 16:01:08.54 ID:uZ0uhvEm0
ロッドは射程150mを返してほしいなぁ
今だとアレックスなら見てから前ブー格闘余裕です^^だからなぁ
655ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 16:35:46.41 ID:fZqesp17O
そういえば昔ガルマザクっていうバズ持ち射がいたような気がしたんだが・・・
居たっけ?
俺がゲラザクと勘違いしてる?
656ガルマザク:2011/05/14(土) 16:46:28.80 ID:ACnh+vxBO
おぃおぃ、確かに同じ値段で俺よりいいバズ担いでる奴がいる。

だがな!俺の3連撃は斧でかくてかっこいいんだぜ!
657ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 16:50:01.88 ID:pD/1WpHG0
BD3号機とG−3が支給されたから今日初めて実戦で使ってみたら
あっさりと大尉に降格したでござる…
降格した次のプレイで使い慣れている陸ジムとジム駒つかったらあっさりとA・B判定…
終わってから射撃機でBR持ちの機体を自分は使った事がない事と
240越えの高コスト機を使った事もないというのを思い出した…この2機支給された意味がねー
658ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 16:52:24.81 ID:39M0gn/+O
あのデカイ斧でジムカスをフルボッコにしたのはいい思い出
ドルズザク出てきたらガルマザクの特長はバルカンあるザクってだけ
ドルズザク出てほしいな
ガルマザクが格だったらあの斧も輝いていたかもしれない
659ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:01:21.43 ID:MC+79Koy0
!!
ガルマは初のQDできる射として生まれ変わればいけるんじゃね?
660ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:07:36.98 ID:GNkeStxg0
>>659
は・・・つ・・・?
661ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:17:48.54 ID:HIwTZ9UtO
>>654
ロッドはメインでチリチリ焼いて「ちょwよく刺さるんですけどwww」と怯んで前に出にくいな、と思わせてからアクセントで差し込まないと。最初から振っちゃダメダメw

反撃されそうなら、一切振らない。それがロッド道w
あくまで「おまけだ、とっとけ!(キリッ」武装であって、他のサブみたいにばらまくもんじゃないのさ。
662ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:18:39.52 ID:b35erHWAO
>>659
ないないwwwそれはないwwwwwww
663ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:19:43.65 ID:zWWdoeMu0
>「おまけだ、とっとけ!(キリッ」

クソカッコイイなそれ
664ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:44:13.24 ID:4ckjSO7eO
>>661
>「おまけだ、とっとけ!(キリッ」
カッコイイじゃねーかよw
665ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:54:36.51 ID:fhnS39DzO
くじ全然あたんねぇぜ
666ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:58:22.38 ID:wAtPJb7xO
なかなかクソカッコイイじゃねーか、このクソ野郎ども。
射程か威力がもう少しクソ欲しいところだがな。
クソコストアップがあるにしては物足りなさがあるぜ、クソが。
667ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 18:19:48.12 ID:bDd7MEfo0
>「おまけだ、とっとけ!(キリッ」
いいなそれ。
正しいロッドBの使い方を一言で表してる。
しかもでらかっこいい。
668ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 18:20:39.49 ID:9W6NlmB+O
射バズやBRをバルカンとセットで入れて来るヤツらさ。
立回りも悪いから無敵時間美味過ぎんだけど。
保険掛ける前にもうすこし丁寧にメイン撃った方が良いぞ?
669ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 18:27:32.60 ID:lWbXT5gEO
Rev.1のグフカスか…
3連+QD(ガトB全弾当て)+そのまま3連+ロッドQD(当てるか、旋回外しで続行) のチートコンボが凶悪だったよな〜
リプに映らん1戦目に即決していたわ
修正されない様にこっそり使っていたのに、糞Pが近にしやがって…
PSPだと出来ないんだよな〜
670ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 18:41:37.96 ID:4W8noIsp0
>>658
まぁお坊ちゃまに肉弾戦は無茶な話だと思うがな。
となるとやっぱドズルザクなのは同意。
メイン:ザクマシ
サブ:ヒートホーク
格闘:刺付きパンチ
しかもヒートホークで敵を殴り上げて
駄目押しにタックル可能とかになったら俺熱狂。
671ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:17:26.73 ID:qXf3ybcD0
グフカスの話題聞いて震える山見てきた。
やっぱグフカス、というかノリス格好いいな
見た後じゃグフカス使いたくなっちゃう。
スターダストメモリーのMADとか凄く良いんだけどサイサは使いたくならない不思議w
672 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/14(土) 19:38:10.67 ID:M3RfpRDk0
格ループ
出来たアッガイタンの事も…
(ToT)/
673ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:18:41.19 ID:Hy9a5GIm0
ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤルでは回線引っこ抜いた時点で即稼動停止らしいが
やっぱRev3でも同様になるんだろうな
まぁ俺は抜いたりしないから関係ないけどさ
674ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:22:02.49 ID:zWWdoeMu0
>>673
マジか!こればっかりはバンナムGJだな
675ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:28:19.88 ID:CA92cjyB0
でも回線抜き報告の大部分はインターネット上での通信エラーな気がする
いくらバンナムとはいえ、売り上げ(課金)に直結してる以上、回線抜きノーガードはありえんだろ
676ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:52:33.59 ID:Q8noWoN2O
ジオン過多なのか今?全然マッチングしない
677ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 20:59:00.31 ID:cre2VOVg0
正直、回線抜きで勝率稼いでる奴の気が知れないが、まぁ中にはいるんだろうな

野良専の勝率って皆の考える良い悪い普通のボーダーは?
連邦52% ジオン53% 両軍が貯金130-150辺りになると今度は下降線をたどって貯金70辺りからまた持ち直すパターン
ここ一年出撃ペースが週末化したら57%辺りから落ちて今の様
678ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:03:49.00 ID:SSXG1KwI0
通産3000勝足らず負け越しのゴ緑でも
1000勝500敗辺りの黄色さん相手にE負けプレゼントできますんで
あんまし勝率に拘らんでもええんちゃいますかw
679ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:10:32.02 ID:qXf3ybcD0
バンナム戦込みで6割あれば普通って感じかな
本気で勝とうと思って考えてる人ならそれ位行くと思う

6割5分越えてたらかなり良いと思う。
7割はかなりセンスあってマチ運も必要かな?
Sクラス基準の考えね。Aクラスはわからん
680ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:15:08.30 ID:cuPrSxakO
腕とスキルの差がポイントと撃墜と被撃墜になって現われますからな……
格上引いても泣かない精神こそが戦場の絆の良さなのです
rev1時代の大将何回か引いたけど俺の中では永遠の敵です
晩年大尉卒業した中佐の戯言
681ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:28:48.07 ID:cre2VOVg0
Rev1末期とRev.2前半がSで後半A 両軍メインでサブカ無し
6割か。最高60未満だったから所詮空気どまりだったんか俺。凡人だからか

単純確立で5割。そこから7割ってのは得意MAPやら人数やら状況選ばないとキツくない?
中には変態級の上手い人もいるんだろうけど雲の上だから空気の俺には分からんが
てか最近の特徴ありすぎ新型機の性能把握も辛いwww
編成で遠慮どーぞどーぞ得意な人が乗ってください派で俺ゴ緑www

Rev.1リアル下士官時でフルボッコプルプルしてくれた忘れもしない近所大隊の将官
Rev.1末期44MTでタイマンの末0落ち2撃破をその将官から取ってプルプル・勝利確定後プルプルしたのが最高の思い出かなぁ
次点で初少将昇格戦で昇格して嬉しさのあまり石鹸の国にそのままカルカンしたのも良い思い出だ。今はそんな情熱ないけど…
682ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:40:30.87 ID:zWWdoeMu0
>>679
それって簡単に言うと1割ナム戦で普通って事だよな?
カード一枚で10回もナム戦あるか?
683ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:43:27.57 ID:rk+gzw290
>>682
今のジオンならそれ位ありそう。
で、ゲラ強化前の連邦ならそれ位あった。
684ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:47:32.81 ID:zWWdoeMu0
>>683
なるほど、6割で並将官ってちょっと厳しくないか!?
って思ったけどそれなら納得だわ
685 忍法帖【Lv=40,xxxPT】  :2011/05/14(土) 22:07:07.98 ID:TJbE5hABP
最近10戦の成績を写メ付きで語れば問題ない
686ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:27:47.51 ID:yWY6iMFkO
BD2NS3落ちワロタwww・・・・・・・・・・・・・・・・・ワ・・・ロ・・・タ・ ・ ・
687ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:32:33.64 ID:YzMYR3MaO
半引退済み、がっつりやってたのは1年以上前だけど当時は3000勝くらいの勝率6割7分あった。
なによりバンナム戦が嫌いだったから引きそうになったら逆軍やったりしてたし、あの頃はがんばってたなw
という当時の体感だと、お、この人できる!!と思う人は10中8、9は勝率6割以上だった→6割以上は信頼できると思ってた
688ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:57:52.91 ID:gO6QLE2y0
パイロットランキングに4vs4以上対人戦の勝敗出てるからそれで語ればいいじゃない
直近3週で何勝何敗でしたってさ
ライト化してプレイ数が少ない人は過去の栄光は忘れるって事で
689 忍法帖【Lv=40,xxxPT】  :2011/05/14(土) 22:58:20.47 ID:TJbE5hABP
>>688
それもいいな
690ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:58:05.67 ID:1QFcHYbSO
>>672
え?水場で青4限定じゃなくて?

今の赤蟹メインで外すくらい無理だと思うんだが
691ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:05:38.66 ID:DSQjoLccO
最後の最後に外せる調整が入ったんだよ。
近カテの祭りなんか負け確定だから何も楽しくないわ。
格に戻してくれんかな。
692ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:06:56.92 ID:FrfrShcuO
>>690
rev1末期にメガ粒子砲の発射遅延の修正が入って
外しやすくなった時期があった
693ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:07:43.30 ID:qBs/CLrSO
>>690
Rev1末期にメガ粒子砲で普通に出来るようになったよ
MTでアッガイ祭VS陸ジム祭になってグリングリン回しあったのを覚えてる
694ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:15:04.04 ID:sbDMcL8P0
サイサ相手だとなかなか落ちねぇんだよなw
かてぇぇぇええぇwwwと言いながら回した記憶が
695ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:41:15.50 ID:1QFcHYbSO
>>691-693
なるほど。

しかし末期のプロHゲルB入り乱れる戦場でアガイ祭とは熱いな。

俺はGCでジム4アガイ4で何もせずひたすら踊り合う現象や、JG赤蟹祭にフルボッコにされてリザルト見たら1人だけアガイww
696ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:42:05.95 ID:Rr7Fp+LGO
グフ「オレにも輝いてた時代があったんだぜ。」
バ「240円で復帰するかい?」
グフ「バンナムに魂は売らな……いや売った。」
697ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:54:57.30 ID:sbDMcL8P0
>>695
まて
プロ、ゲルBはわかるが旧が入り乱れてたら地獄だろw
ひたすら踊ると言えばJUだろう。真ん中にステージあったからなw
698ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 02:47:31.14 ID:DvIrf4El0
>>675

亀レスだが、今のOSやハードならネットワークが寸断された場合と
回線抜きした場合の区別を付ける事って出来るんだよ?

あと、回線抜きをやっているプレイヤーの売り上げがM単位で
直結していることなんてあり得ないよ。
それで抜けるなら結構。

回線抜きはあんまり遭遇したことがないが途中落ちは
何回かあるから、是非ともその区別を付けて欲しいものだ。
699ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 03:13:04.47 ID:YcFnzQb3O
ゲルGがダサい

せっかくジオンの44編成にケンプ、ザメル、NSってイケメンが揃ってきたのにゲルGやっぱだっさいよぉぉ

ゲルGの位置にガーベラが入れば…
700ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 03:45:23.80 ID:4RIJ/acRO
>>699
絆の戦場はいつからかワンオフ機に占有されてしまったんだな
せめて88くらいは量産機に輝いて欲しいものだ
701ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 03:49:57.76 ID:C9k08LeX0
>>698
回線抜き報告の大部分は冤罪じゃね?
ていうのが言いたかっただけなんだ
検出する方法があってもノーガードなのは無視できる頻度なんだろうなと
702ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 03:58:21.01 ID:WbaNTY6h0
ああ・・・敵味方量産型MSでひしめく88がやりたい。

最近はコスト限定戦でも厨二病ロボットが出てくるからゲンナリだよ。
703ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 05:07:37.83 ID:0wYH2rtJO
>>699見た目もあるよな
俺はガーカス良く使うんだけど…
とにかくだっせえー
704 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/05/15(日) 05:13:22.96 ID:b9981Y2Y0
>>701
大部分は冤罪だから抜いて晒されても冤罪って事にすれば問題ないな。
705ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 05:17:02.76 ID:MO9v5Aa4O
>>701
タイミングでバレバレなんだよ回線抜き厨はw

毎度毎度同じタイミングで落ちるとかおかしいと思わない?
優勢だと落ちないしなw
706ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 07:07:49.00 ID:dP9lhJ+gO
>>702
分かるなぁ

今は
コスト160‐ゲラ、デジム
コスト200‐ジム頭、ガンキャ
コスト240‐BDシリーズ
と後付けor原作世界観無視の機体が溢れかえってる

昔みたいなザクグフが主力、トロが高級機みたいな渋い戦いをやりたい
707ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 09:28:55.58 ID:OVUnae+CO
>>705
おっと、エクスの悪口はそこまでだ!
708ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 09:30:50.20 ID:b4kTwO6h0
>>706
焦げ赤鬼赤蟹ゲルキャの時代もあったけどな!
709ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 09:49:27.14 ID:LiGEDYyBO
ロック外から狙ってくるゲルキャは恐怖であった
710ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 09:51:09.12 ID:dP9lhJ+gO
>>708
rev1初期‐ザク、グフ、青蟹、白タン
rev1中期‐ギャン、グフカス、F2、マカク
rev1後期‐焦げ、赤鬼、赤蟹、ゲルキャ
rev2初期‐焦げ、鮭、ゲルJ
rev2中期‐焦げ、改、ケンプ、ギガン、ドムキャ
rev2後期‐ゲラ、ゲルG、ニムバス、ザメル

好意的に考えれば上手くシャッフルできてるかな?
711ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 10:55:22.65 ID:NOx/GIpx0
次のverでは御神体がガチ機体になるんですねわかります
712ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 11:13:51.50 ID:GmUriop/O
支援タイプの
射撃機体に乗りたいな

単発高ダメを撃ち込む作業はもう飽きた
713ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 11:18:08.33 ID:1QFcHYbSO
>>711
無いとも限らんぜ。

バ『もうガチガチうるせーな、ゾゴゾックナハトあたり↑上げてゲラの爆風ダメ下げてバズのダメ上げちゃえ。
714 忍法帖【Lv=40,xxxPT】  :2011/05/15(日) 11:20:36.43 ID:0rvdp28+P
視界不良
レーダー破損
燃え(時間短縮)

このくらいできるといいな
715ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 11:51:20.95 ID:p/9ogkUH0
>>712
ふるあーまーさんが君の事みてるよw
716ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:02:49.33 ID:GmUriop/O
>>715

更に後ろからベイ流す作業…


【もどれ】
【ここはまかせろ】
717ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:18:03.37 ID:dhwoLck90
>>715
おい枝野は関係ないだろ
718ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:19:00.03 ID:N5LNzMyaO
・機動低下
・武装使用不可
・ブースト不可

とか状態異常系増やせばいいのに
719ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:21:28.65 ID:26pOGLO2O
>>697
砂2にひたすら溶かされ続けた苦いおもひで…
720ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:28:15.83 ID:wvr0GRGI0
>>705
一戦目ダメダメだったときの二戦目始まる前に
電源ごと落ちたことある
タイミングより同じやつが何回も落ちてる方が怪しいかもな
721ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 13:25:23.36 ID:Ehk5GPrm0
ジオン編成においてNBがイケメンて言ってる時点でスルー対象だろjk
722ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 13:43:30.47 ID:C9k08LeX0
>>705
自分は被害にあった事ないから正直なところ分からないんだけど
劣勢だから回線抜きしたんじゃなくて、通信エラーで切断されたからCPUに切り替わって劣勢になっている可能性は?

一応、誤解のないように書いておくけど、回線抜きしている連中を擁護する気は全く無いよ
723ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:03:14.18 ID:MO9v5Aa4O
>>720
>>722
経験上だが、2戦目始まる時に落ちてるのは回線落ちが十分ありえる。
(多分リザルト処理に切り替わる時の負荷とかじゃないかと)

抜いてる奴は、負け確定しかける1戦目の終盤に動きが止まるw

1戦目最後までいれば、怒られないし、決め付けて怒ってはいけないと思う。
724ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:11:22.26 ID:rfQL/Bas0
回線落ちとか言うけどそんなに起きるものじゃないだろ?
8000戦くらいしてるけど2回しかないぞ
725ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:15:54.66 ID:MO9v5Aa4O
>>711
ゲラが数ver前から水面下でセンスのある奴らからはガチ扱いだったのと同じで、御神体も密かに使えるんだがな既にw

御神体だが、話聞いてると案外持ってない奴多いのな。実は新規結構いる?
726ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:17:25.42 ID:+QK3kXbUO
>>722
昔、ミサイサで出て射撃位置に出たら

突然、頭の上でバチって音がして真っ暗

少しボコられてから
ゲーム終了した事あるわw
727ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:23:13.64 ID:lc/krX7V0
>>724
店によるんじゃないかな
SNSとか見てると回線抜きされたとか、回線落ちしたごめんなさいとか書いている人を見かけるけど

あと回線抜きは店側の管理が相当杜撰(筐体のバックパネル開けっ放し)か回線抜き用にスイッチを間に挟んでないと無理な気がする

>>725
ゾック様狙いがヅダになって心が折れた人とか
ポイント足りなくて20000位に入れなかった人じゃないだろうか
728ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:34:41.58 ID:DSQjoLccO
>>727
簡単に回線抜きたきゃ店員に言って切ってもらうのが早いらしいぞ。
クレジットボタンも有るし配線は故障の原因にもなり兼ねないから勝手に抜くと出入り禁止だろ。
729ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:38:46.23 ID:dP9lhJ+gO
回線抜きは常習犯がいるよ
1戦目にチャテロ→2戦目にバンナムにってのはやられた事がある

店員に頼めば簡単に抜いてくれるしね
フットペダルが踏みっぱなしで戻らなくなるトラブルに遭遇した時、一度だけ抜いて貰った
730ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:30:04.32 ID:RdH70Ss/0
>>718
ダメージはないが、起き上がり無敵のない特殊ダウンとか
731ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:39:32.82 ID:sSCKU9mk0
何もかも勝利数で階級付けて、マチ拒否の仕組み作れば何もかも無問題。
今の仕組みじゃ、黄色リアルAの腕前だとA3安定位じゃないと、
対格上マッチ >> 対格下マッチで勝ち越し無理なのに、勝ち数云々言われて勘違い。
そうすると回線抜き、ステゲー降格した方が得だわな

仕組み変えるだけで、回線抜きしてる奴はナム戦と抜き頻度が増えて自分で誤りに気付くだろ
バンナム糞
732ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:42:54.96 ID:U2uIpDWG0
意図的臭い回線抜きなんか俺殆ど遭遇したことないけど
やってるやつそんなにいるのか?回線抜きで報告のあった奴と結構な回数
マッチした事あるけど勝っても負けても普通だったなんてこともよくあるしな

ごく一部の完全常習者以外は店舗で何かしらの原因があったと思う場合が多いな
俺も一回スタッフがターミナルの電源落としたか何かでバンナム化させられたことあるし
おかげで出撃回数が奇数になっちまった恥ずかしい
733ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:42:55.23 ID:W0RDux0PO
ボール取る時、一戦目の途中で回線切れた。勝利数増えないから、金が無駄なっちゃったよ
734ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 16:01:32.78 ID:yixsaxfvO
1戦目普通にやってて2戦目でいきなり敵が弱くなっててびびったわ
リザルトみて全機バンナムで回線落ちってわかったわ
735ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 16:21:31.06 ID:jYlqqnlaO
今日もジオンマッチングしないな…
そんなにジオン過多なのか、単純に不人気マップで人がいないのか
ちょっと前までバンナム戦なんて滅多になかったんだけどなあ
736 忍法帖【Lv=40,xxxPT】  :2011/05/15(日) 16:30:29.89 ID:0rvdp28+P
え?俺はちゃんとマッチしてるよ?
737ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 16:37:01.15 ID:jYlqqnlaO
マジか…ジオン大佐なんだが、よっぽど運が悪いらしい…orz
738ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 16:50:19.85 ID:qBs/CLrSO
出撃比率見てもAS両方連邦の方が高かったぜ
739ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 17:17:56.65 ID:1QFcHYbSO
>>707
今思えば2初期の鯖落ち青葉で22でエクスと組んでバンナムに変化したのは抜きなのか…
740ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 17:24:58.88 ID:AeAzB/ssO
>>732
俺は完全に回線抜いてる現場を見た事あるよ
一戦目負けたらしく二戦目始まる前に抜いてた
しかも自分が見てる前で堂々とw

プレーヤーもあれだが実は簡単に回線抜き出来るようにしとく店も悪いわな
741ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 17:52:33.16 ID:5it6I0kuO
回線抜きは4階級降格でいいじゃない?
742ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:00:06.34 ID:Ym0pGHjf0
敵前逃亡はその場で射殺ダカンナー
ペナ作ると落雷とかの事故との区別が・・・
743ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:02:36.93 ID:DSQjoLccO
区別くらい付くってば
744ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:26:22.84 ID:bWbhSW9d0
敵がアンチだったら回線抜く奴なら知ってるけどな
気持ちは分からんでもないが
745ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:29:33.70 ID:EZ9YUxJo0
嘘だけは一人前だなw
746ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:34:41.16 ID:NZfzJ/X5O
>>697見てたら1の中期のアッガイ行進を思い出したw
ニューヤークの高速上をアッガイ6機が綺麗に並んで行進してた時は笑ったなぁ

今はもう‥
747ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 19:15:00.39 ID:jYlqqnlaO
時間置いたらマッチングするようになってきた
青葉区、ゲラスプミサが強すぎて禿げる
こいつらなんとかしてくれ…
フルアーマーは活躍できる数少ない機会だから許してせんじよう
748ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 19:54:19.82 ID:WbaNTY6h0
>>747
× 許してせんじよう
○ 許してしんぜよう

許すついでにお茶でも沸かすつもりかw
749ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:02:47.97 ID:JhG0ScTk0
緑のジオンAで出ればまずマッチングする。んだが

敵に必ずと言っていいほどどこかで(Sクラ)見かけた奴等が
750ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:05:46.30 ID:jYlqqnlaO
>>748
煎じてどうすんだ…orz
しかしビーライ出てないニムバスの多い事…出すなとは言わないが、価値が半減してるってわかってるのかねぇ…
751ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:14:01.41 ID:qBs/CLrSO
新機体支給直後の日曜Aクラに期待するのが間違いだろ
752ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:28:18.81 ID:8RsoJecDO
BD3強いけど、NSにすぐ溶かされるね
753ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:33:09.64 ID:yrWhULaC0
EXAM効いている内に暴れようと考え無しに突っ込んでくるNSの多い事多い事。
貰いたて凸駒LAで余裕でした。今なら素凸で充分かもね。
754ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:36:49.47 ID:XODu5PCe0
BD3よりガーカスをよく見かけたな
BD2NS対策のつもりなんだろう
そしてそれにまんまと封じられるBD2NSには閉口せざるを得ない
755ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:42:30.05 ID:gOkXgmtFO
安心しろ、俺なんてタイマンで指揮凸にボコられたのと組まされたぞ。
756ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:52:37.05 ID:xz/Um49QO
俺はガンキャ相手にフルボッコにされる奴と組まされたよ
しかも2戦とも格不動で2戦ともフルボッコ
757ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:11:30.69 ID:+QK3kXbUO
ジオンは優しい人が多いから
マリオンが過労死しないように
エグザムカットを自主的にやってくれてるだけだよ


もう、BSGで手伝う仕事に飽きたよ
758ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:13:10.76 ID:ZeH+vyf2O
>>756
ガンキャ相手にはフルボッコされても仕方ないんじゃねーの?
近づいた時点でエグザム終了してるだろうし

そこまで追うNBはどうかと思うが
759ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:22:29.28 ID:XODu5PCe0
「BD2NSは、連邦が対抗策を十分確保した上でジオンに送りつけた連邦のスパイ兵器」
そんな陰謀論が脳裏をよぎった
BR持ってくれればまだ違うんだろうけど
760ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:31:43.65 ID:xz/Um49QO
>>759
そう言えば今日の出撃比は連邦が多かったな…
ジオンじゃニムバスは扱い切れないとタカくくられたってのか
実際扱い切れてないな…なんだこれ
761ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:56:28.39 ID:jDgkb1eN0
今日ジオンで勝ちまくったけど?
NSで地雷やる尉官の話をここでされてもねー^^
762ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:59:01.78 ID:jYlqqnlaO
ニムバスの真価はかつてのシャゲの如く、置き撃ちの射撃戦だと思うんだが、違うのかなあ…
なんかせっかくビーライ持ってきても、いきなり突っ込んでフルボッコにされて、涙目で帰っテクる奴多過ぎ
763ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:19:34.61 ID:U/Y1T1KmO
同じく、ジオンは勝ちまくりだったよ。
1戦目はザメル居りゃ勝てるし、2戦目はバ格なニムバスが居なければ勝てた。

今日は18勝利3敗1分け。





by.連邦で1クレで「こりゃダメだ」と鞍替えしたコウモリ野郎
764ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:29:20.07 ID:DSQjoLccO
劣化鮭ってより強化豆腐の方がイメージ近いな。
我慢の足りないヤツが多いあたりもそっくりだ。
オレはしばらくケンプにするよ。
765ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:35:50.32 ID:0rvdp28+P
今回はジオンが当たりだったな
240格の選択肢が増え、充実した

射撃戦はニムバスに任せ
ケンプはショットAマインが主流になるのだろうか?
766ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:40:26.73 ID:JyjWtBu50
いやぁ今日の青葉区はカオスでしたね
ゲラ2で中央ルート完封したり、逆に左ルートからガンキャに回りこまれて涙目になってたり、MAPの隅っこでニムバスvsBD3号機の、原作再現さながらの死闘を繰り広げてたり
一番笑ったのは、開幕中央入口に一番乗りしたニムバスがスナのフルチャージ食らって
泣きながら「後退する」っつって拠点に帰った時かな
767ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:42:01.26 ID:wr42MYz40
ジオン格は240が豊富で
連邦は280が豊富
768ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:45:50.19 ID:ny7wE3g/0

BD3号機乗るならG3乗ったほうがいい気がする
769ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:06:41.50 ID:n0B+lwZh0
今日、某有名な下士官狩りのヤツと2回連続味方マチした。
名前見たときは悪名高いから、俺が微妙な気持ちになったが、ゲーム始まると
ヤツは爆発してくれて2クレ4勝できた。

で、俺みたいなリアルに少佐〜大佐ループしてる者の感想なんだが、
その下士官狩りのヤツは少なくともリアル佐官よりかなり上手い。
22戦になった時は、相手のアレ・白ザクをNS一機で相手にして、一人だけ
6機撃破、俺のポイントは200P台、相手は2機とも1桁ってくらいに完封した。
44戦22戦ともに圧倒的なリザトップ。

別クレで、俺もヤツみたいにBD2NSのマシ持ち乗ったが、普段並みのスコア
だった。
このゲームにはこんな爆発するヤツがゴロゴロいるのか??
A3大佐になってSクラ呼ばれたときは、「意外と何とかなる!」と思ったが、
この下士官狩りのヤツと一緒に戦うと、別世界の人間と感じてしまう。
こんな実力差があるなら、俺はSクラなんか目指さず、万年Aクラでいいと
思ったりする。

あとさ、なす術も無く、フルボッコされるマチも問題あるかと。
バンナムさんよ、わざとの降格を撲滅する手立ては無いのか?
直近10戦で7勝以上ならE取っても降格しないとかでもいいんじゃないか?
有名どころが大尉とか少佐にいるとかカンベンしてほしい。
770ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:26:33.56 ID:aIv+RTP6O
狩り対策をいくら取ってもそういう奴らはいなくならないよ
大尉や佐官になるくらいまでやってるなら敵が強いくらいで嘆くべきじゃない

ちなみにA3大佐と当たる将官(特にS1黄色少将)は実力的には大佐とそう変わらないのが多い
771ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:28:15.43 ID:j1IvXIKHO
>>769
友人とのバースト事情によりA7S3の割合で出てる緑の者だがSクラもビックリなA3は結構いるよ
と言うか両軍Sクラ同士の戦いより両軍A3同士の戦いの方がマトモでレベルが高い時がたまたまある
無理にSに固執しないでAで経験値積むのがよろしいよ
772ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:31:43.38 ID:dK4bAY870
>>769
どういうマッチングだったか分からんけど、A3になった時点で大佐戦に放り込まれて下士官狩りできなくなるんじゃなかったっけ?
下士官狩りしている奴以外も全員尉官だったの?
大佐中佐とかなら別に問題ない気がするけど
773ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:41:07.11 ID:tK96Dp000
>>772
ササネコじゃね
あいつ今、っつーか昨日リプ見た時点では大佐だったし
774ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 01:08:51.55 ID:YXkv6MNN0
A3でもピンキリだからなぁ…というかA3が一番ピンキリなのか。

俺みたいな惰性でやってるゴ緑もいれば、何千も勝ち越しててAクラ常駐してる人とか
もいるし、逆に負け越しのまま緑になりA3になった人もいるわけで…

ちなみに>>773で名前の出た人はSにいたりAにいたりするな。
一度Sクラ招待戦で敵マッチして、次はAクラで普通にマッチングしたわ。
775ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 01:33:46.48 ID:HYBRhmYqO
たまになら単体の実力差があるマッチはいいと思うけどな。

俺は狩り全盛期に始めたから等兵の時からちょいちょい狩られたけど、華麗にフルボッコされながら1つ1つ技術盗んでたら、カード2枚目で大佐に初めてあがった段階ではたいがいの小将までは格下状態だった
776ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 01:42:09.11 ID:4zVs6XYKO
今日はじめてBD3に乗ったけど
すっげー微妙だなーこの機体。
44なら輝けるかもしれんけど
66、88の多人数戦になると
この性能じゃちと辛いか?
それと連邦のBD2通常支給まだー?
777ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:03:32.67 ID:YFATcojlO
BD3はコンプしたので倉庫番になりました(`・ω・´)キリッ
778ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:12:18.41 ID:OWO85x2d0
ところで画像がきれいになるとやらのばーうpは6月だったっけ?
そろそろ情報が漏れてきてもいいような気がするんだが
779ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:18:33.76 ID:AWk4pBSyO
Rev2正式発表が1ヶ月前くらいだった気がした。ギリギリだからね

いつきてもおかしくない
780ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:20:59.96 ID:AWk4pBSyO
射でも最前線で戦うプレイヤーには
BD3はいい機体じゃないか
俺には愛機の鉄の匂いがする
781ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:31:04.67 ID:Ang62a1OO
>>778
え、絵や爆風が綺麗になるだけたから中身に変化は無いよ。

ゲラ爆がよりくっきり見やすくなりました^^
引き続き戦場の絆をよろしくお願いします。
782ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:39:16.61 ID:dK4bAY870
臨場感が高まるらしいぞ
ttp://www.4gamer.net/games/128/G012894/20110510015/
783ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 03:32:34.69 ID:J6pEzYQ90
>>782 おぉ〜すごいねぇこのゲームの半分は臨場感で楽しむものと考えてる俺にしちゃうれしい知らせだわ

内容テコ入れははっきり言ってもう素直に喜べん、あんま派手にやらずに地味に調整してほしいわ
784ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 03:53:50.35 ID:NVP9fMpx0
Rev3で早く砂嵐と吹雪をやりたいな
785ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 04:21:57.57 ID:zhEfu/2nO
砂嵐と吹雪はミノ粉とセットにする必要はなかったと思うの。
786ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 05:05:18.31 ID:f3Ey0RR00
無しの砂嵐とかちょっとやってみたいけど
リアルさがうんぬんかんぬんなんだろうな
787ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 06:04:18.88 ID:vhB5kOGH0
リボは楽しい
青葉はつまらん
トリ基地は楽しい
伊豆はそんなに楽しくない

なんすかこのスケジュール?
788ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 06:21:46.53 ID:1kKAwHowO
IE楽しいじゃん
格乗れ格
あとは遠
近射は微妙
近で護衛とかだと楽しくないかもな
789ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 06:27:34.70 ID:RmbDiiQfO
>>788
ゲラ
ガンキャ
「噛み付く前にチンチンにするぜ」
790ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 07:05:41.88 ID:Keh9H3rSO
>>787
伊豆は楽しいだろ
791ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 07:08:41.33 ID:bYKj1aoQO
>>790
だな
792ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 07:44:31.31 ID:KPM9Bv/gO
絆自体がもう楽しくn(ry

つかもう野良赤は絶滅した?
週に1・2クレしかやってないんだけど全然引かなくなったんだが。
793ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 08:43:42.94 ID:Keh9H3rSO
KYO様見かけたから偶然
794ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 10:45:09.20 ID:c9ATZ/R40
S棒なしになってる赤なら見かけるわ
795ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:03:40.59 ID:Ang62a1OO
Aでやってる赤もいるからな、Sでやる義務もないし地雷茶テロしなけりゃ問題ないしね。
796ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:11:04.29 ID:ywP9y3g50
>>774
ささねこのSカードはこの前の66で降格させといた、
リボコロアンチに二ムバスBRでくるから事務頭とカスでプロEw
一緒に来てたVIPとかいうゲラも引き撃ち+逆カットである意味3:1でぬこ涙目

ささねこの近射はまだ有りだがNSがバ格すぎてBRの意味ないわ
797ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:12:10.12 ID:KPM9Bv/gO
そうか、いるこたいるんだな。
Rev3になったらみんな復帰しようと思ってるのかしら。

1.16は無理でも2.xx前半ぐらいのじっくりやれる戦術ゲーにもどってるといいなぁ・・・
798ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:25:24.17 ID:aUhWKRYJO
>>796
《グッジョブ》
《おまえのおかげだ》
799ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:36:22.23 ID:yoS8c8nIO
>>792
まだ野良赤なんて結構いるよ。
黄色の人であればS3でも引きにくいんじゃないかな?
緑色だとS3だと引く確率が高くなる。
青はS2でも引きやすい。
800ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:21:51.29 ID:IRmjzUvF0
NS、BD3とも十分に使える機体だという意見には賛成する
だがしかし
NSは、BRで射撃戦を出来るようになってから・・・
BD3は、マシで弾幕張れるようになってから・・・
そして自分の扱える段階の機動MAXに設定して乗って欲しいとも思う
トレモで「基本のおさらい練習しながらコンプ」できるんだしさ

これですら、過度の期待なんだろうか?
801ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:26:55.54 ID:LrSkHeziO
NSはまだしもBD3は二機も三機もイラネ。どっちかはガンキャか凸頭使ってくれへん?
802ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:42:08.18 ID:H0Gmxyt50
NSはマシで十分。回して200ダメ行けば問題無い。
バル外しで5連BRもありだけど、6連とのダメ差は微々たるもんだし、+30のコストに
見合わない気がする。
キャンセル後の動きもマシの方が早くていい。
セッティングも宇宙だと赤1かな。

BD3は、ゲルGに似た感じだが、ゲルGよりトリガーレスポンスがちょっと悪い。
この点が改良されれば、かなり使える機体になる。
発動後の置きビーもやりやすい。
プロガンで置きビーするより楽。
個人的にはマシ持ちが論外。足の止まるマシに何の意味があるのかと。


ちなみこれ、グラフ近格伸びの意見な。
803 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/05/16(月) 12:42:23.21 ID:F1/dozt00
>>800
無理!
今回の機体特性や鮭とかの個別な機体は置いておいて
トレモで使う金があるんなら、対戦でキャッキャうふふしたい貧乏人の集まるゲーム
Sですら新型新車投入して地雷で負けに導いてくれるアホ共がわんさか
Rev.2始まったときにはもっとトレモが活用されると思ってた



804ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:49:38.70 ID:ExeC0BmZ0
>>802
BD3のBRは遅延素ゲルの弾速ゲルGでおまけに近距離威力はそれより劣る罠武装だからな。
そのくせコストは260。
とはいえマシが使い道あるかというとこれまた低バラ2発ダウンの罠がある。
結局EXAMモードの格BRくらいしか使い道が無い。
805ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:51:21.60 ID:s7wmpIP50
EXAMモードも、バルがダウン取り辛い上にBRが常時リロードという
帯に短し襷に長し仕様なのがなぁ
806ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:53:17.95 ID:s7wmpIP50
常時じゃねぇや、撃ち切りリロードだゴメン
807ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:57:55.16 ID:qzohwzGM0
ver3に早くならないのけ?
結構期待してるんですけど
808ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 13:22:05.79 ID:vo4RoKbZO
確か7月だったか?
まだ青2号3号支給されて間もないし当分来ないんじゃね
809ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 13:24:32.71 ID:Wuf/SpakO
糞Pが駄々捏ねてるからできないんだよ

糞P『REV2で貢献しまくってんのに異動てどゆことっスか!?』

ってw
810ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 13:29:13.12 ID:KU6d/cfr0
>>809
ザマああw
811ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 13:52:35.13 ID:aIv+RTP6O
体験会も無くなっちゃったしねぇ
6月予定だったのが7月になったりはしてそう
812ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 13:57:41.89 ID:XHALgyBJ0
毎度BDが2、3機並ぶが、やっとN設定は減ってきたな
実践で消化したやつもいるのだろうなということは置いといて
813ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 13:58:06.17 ID:qzohwzGM0
>>809
ver2初期のあの体たらくを起こした糞Pは絶対に許さない
絶対にだ
814ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:00:19.47 ID:BEW1DI2DO
絆は、バンナムより店舗からの情報が最速なゲームだから(笑)
815ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:05:41.54 ID:T3PpJOCNO
バ「ミノフスキー粒子が濃すぎて情報が伝わりません」
816ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:40:09.68 ID:sAIZBtdl0
ドコモはスマホでi-modeできるようになるみたいだな
スマホにして、携帯サイト止めようと思ったけど続けちゃいそう
817ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:44:22.11 ID:7Sz2avr3O
ポイントをさ、勝ったら100%貰えて負けたらSクラ20%Aクラ50%Bクラ80%しか貰えないようにするってのはどうよ?

ランク判定(S〜Eのあれ)はそのままにしたら問題ない
818ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:01:01.43 ID:06/IPy+BO
>>811
どさくさに紛れて無かったことになってるかもよ?笑
819ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:12:32.26 ID:f8WemU6LO
>>817
コンプ厨はそーいう仕様になっても実践消化するからなぁ…

イライラ期間が長引くだけ。
820ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:19:07.83 ID:5D19Nw300
今更ミッドルウェア公開とか
AMショーのあれはマジでただのイメージ画像だろう
ベータ版ところかαすらできでいない、仕様書とプロトタイプの段階じゃないの?
821ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 16:03:28.13 ID:cGcYVfUcO
>>817,819
出撃した機体以外にポイント渡せたらいいんだがな
負けたら半分(0でもいいくらい)
ポイントは好きな機体に自由に振り分け
なら勝ちにいくやつ増えると思うんだが
822ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 16:49:53.39 ID:wF90c3wp0
MS支給にバトルスコア貯めるのと同じように
武装支給に勝利を貯めるようにしたら
ターミナルで武装出したいMSを申請
そのあとは好きなMS乗って勝ちを目指してください
823ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:09:08.72 ID:Keh9H3rSO
>>822
それじゃダメだぜ
実戦消化であわよくば武装セッティング2つ貰えるぜwウメェww
必ずこうなる


勝利時はスコアの半分しか必要BPに加算されません
敗北時には貯めた必要BPがスコア分2倍マイナスされます


これぐらいやるべき
824ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:30:22.77 ID:LDDj7UIU0
>>782
臨場感って、バックスピーカーで後方の射撃音を聞き取れるようにしてくれるのかな?
PODは5.1chサラウンドにできるはずなんだけど
825ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:32:34.67 ID:LNF3M72yO
面倒だから新車一定クレトレモ投入後でなきゃ対戦出せない仕様でいいよ
機種転換訓練とでも称してさ

E判定も一定クレ、後方修理とかで取り上げても良いわ。タンクに関しては考慮の余地あるけど
826ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:54:40.05 ID:KPM9Bv/gO
未コンプ機体は負けたら支給ptマイナスすればいいだけじゃね?
Sクラは武装・セッティング没収もアリでマイナス分をキッチリ持ち越せます、プラス分は消えますけどねw、みたいな。
827ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:54:47.23 ID:Ang62a1OO
>>824
タンクに乗ってると

『援護する』『ここはまかせろ』

と後ろから臨場感ある新茶が…
828ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:03:09.82 ID:x2gqhsWFO
>>827
撃破されて木霊しまくるグッジョブもおまけ付きw
829ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:05:15.20 ID:fI7Ycq470
>>825
それよか、トレモで稼いだポイントのみは持ち越せる、とか
トレモは1クレ3戦にするとかのがいいんじゃないかねえ、それでも実戦で新品出すバカが出そうだけど・・・
E判定で一定期間使えないとかやると、チキンがグレーとチキンになって悲惨なことになる気がするぜ
830ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:14:33.81 ID:eCkZRzrj0
新車制限かけるより、トレモの旨みを増した方がいいと思う
トレモのみ取得BPが必要BPを超えたとき、次の支給Pに引継とか

「トレモの方が効率良く消化できる」と新車出すやつも理解出来ればいいんじゃないかな
831ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:26:37.80 ID:6HdZsVT5O
バンナム「困ります、下手くそは50回以上乗ってコンプしてください。ニヨニヨ」
832ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:38:11.97 ID:0CFprTYL0
>>825
タンクでEってのもよっぽど酷い判断力じゃなきゃ取れないぜ?
E取った機体は大破→再申請くらいのペナルティがあっても良いよ
あ、武装出しだけは免除でな、実践消化されたらかなわんw
833ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:45:52.68 ID:LDDj7UIU0
>>827
今のバックスピーカーでシンチャって音響は、本当にもったいないと思うんだ。
834ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:55:33.18 ID:TSUXBbVQO
3クレでニムバス二回E取ってる俺はどうすればw
次も即決しないとな
BRまでが長いぜ。後1500ポイントだから3クレでいけるかな
835ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:03:15.28 ID:B2lSn/bcO
どMすぎる
836ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:04:59.34 ID:XFzdPa+M0
どSだろ?
味方の金と時間と気苦労の事一切考えてないんだからw
837ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:07:28.13 ID:Yrz/wsyoO
>>834

トレモなら1戦分だろwww

で、残りの1戦分で産廃消化しとけ。
次のrev3で何が大化けするかわからんし。

ナハ何とかさんや、ナハ何とかさんが大穴だぞ。
838ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:33:17.34 ID:+h4nqDWeO
トレモ良く出来てるんだけどね。
各バランサー機体出て来るしAP見えるし棒立ちもいるからダメージや射程チマチマ調べながらやっても500〜600は軽く取れるし。
以前は野良で機体性能調べるなんてかなり難しかったから有り難く使ってるけどな。
まあトレモやらないヤツは3ゲームになろうと必ず1セッティング出るようになろうとなんだかんだ理由付けてやらないんだろうね。
バンナムもコンプ機体しか出せない拠点戦と消化どうぞの拠点無しに分けりゃ良いのに。
839ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:38:40.49 ID:VYnBigHaO
もういっそコンプしなきゃ実戦に出せない仕様にすれば良い
今のゆとりトレモならあっという間だ
840ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:42:41.10 ID:aIv+RTP6O
>>839
そこまでするくらいなら最初からコンプした状態で支給して欲しいわw
841ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:43:23.34 ID:TSUXBbVQO
2クレと言うか3試合で取れた
マシでも強いよ!


二階級落ちてるからね・・・
BR試し乗りで無駄に1000ポイント貰えた
早く大佐に戻らねば
842ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:46:17.11 ID:JhFEr3DUO
そんな仕様にするなら、武装支給無くせば良い。バンナム的に目先の利益が無くなるから絶対やらんだろうが
機体毎に武装もセッティングも固定化すれば確実にバランスは取りやすくなるし、差別化も出来る
それが面白いかは別としてもだ

例えば、デザクは赤1にクラ固定。F2はNにミサポ固定。寒ザクは青4に燃えクラ固定。完全に差別化出来るだろ
843ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:51:04.81 ID:+h4nqDWeO
固定になるならどう考えても全機体Nになるだろ。
844ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:53:37.88 ID:0CFprTYL0
赤いゲルググさんがなんか言いたそうだぜ?
845ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:57:16.25 ID:F/emYg2OO
とりあえず言えることは非公開と負け越しはトレモつかわない
846ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:05:17.13 ID:yvFjN6dJO
トレモは長いから飽きる。必ず一つ支給されて、1クレ3回プレイ可能で、途中退室ありなら良かったんだけどな
戦場チュートリアルいらないし、バンナム紹介いらないし、600BPで良いのに終わらないし。
めんどくさいから最後のBRは新兵紹介キャンペーン使ってゲットした。
847ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:11:08.74 ID:0CFprTYL0
>>846
トレモは時間制にして途中リタイア有り
時間内なら何回でも再出撃可能にすれば新車初期の400とか600
って微妙なのも複数消化できて良いかもね
848ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:19:19.24 ID:BEW1DI2DO
格闘機体の外しとかタンクのノーロックとか予習復習を兼ねてのトレモは、ありがたい存在
849ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:28:06.91 ID:qzohwzGM0
トレーニングで棒立ちしても1500BP保障されたら
トレモの有効価値がグンと上がるんだけどね
850ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:28:40.79 ID:3k5o5cl2O
トレモでノーロックの練習・探索をやる者として、マップチュートリアルは絶対に必要。
851ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:47:41.78 ID:n3DTQkX20
機体とかテクニックの練習とかするときってどういう設定でやるのが一番いいのかね
852ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:50:44.10 ID:GUs17pXPP
>>849
それはダメだw
金入れてタバコ吸う奴が出てくるぞ
今でさえ格不動でタバコ吸うアホがいんのに
853ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:55:52.52 ID:BkV2K1B60
>>848
NL研究してるときは拠点体力を無限大に設定して欲しいって思うよな。
854 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/16(月) 21:13:44.45 ID:PzVRdvOB0
>>851
格機体練習なら
【中】44ならそこそこ練習はできるかと
【強】は1QDさえ出来るかどうかですんでね
855ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:14:45.72 ID:imMpBKWp0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14445259

アマコ5すげぇな・・・
絆も爆風が!!とかじゃなくてもうちょっと頑張ろうよ・・・
856ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:34:07.68 ID:n3DTQkX20
>>854
ステージはオーストラリア?
857 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/16(月) 21:59:51.10 ID:PzVRdvOB0
>>856
すまない
ステージはオーストラリア演習場。
858ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:09:55.71 ID:qzohwzGM0
>>852
だから、トレーニングモードだって
1クレでおよそ3〜4クレ分の支給BP溜まるなら
わざわざ実戦に出す輩は減ると思うのだよ
859ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:16:06.45 ID:imMpBKWp0
トレモいけば500どころか安定して1000近く取れるのに
実戦で出して2堕ち2桁をたたき出す輩が減らないのはなんでだか判っているのか?
効率5倍〜10倍でもトレモいかないマヌケがいっぱい居るんだぞ?
860ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:35:52.44 ID:eZItLqXT0
とりあえずEXAM機体はこれで全部出たし、ポケット、0083もほとんどの機体が出た。

次は何かね。ジオンはまだ宇宙専用でドラッツェなんかもあるけど、連邦はもうGPシリーズくらいしかないんじゃないか。
連邦プロガンに対してジオンがH(産廃使用)支給されてた事考えればありえるか・・・
861ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:40:00.73 ID:+h4nqDWeO
ジャブロー攻略部隊がまだ来てないよ。
ガンガンの新しいのアッガイたんの勝ちポーズ無茶苦茶カワイイぞw
862ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:47:59.98 ID:5D19Nw300
ドルメル
863ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:53:02.87 ID:WA+sx+DUO
最近は近とか連邦は1枚でいいのに3枚も4枚も近が出ると試合前から負け濃厚近枠取ってるくせにライコマ青5で護衛即溶けとか あと宇宙でジムカス乗るやつアホやな
864ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:54:50.51 ID:5D19Nw300
宇宙で乗ったら燃料タンクが爆発して死ぬ...
865 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/16(月) 23:01:39.21 ID:z/tS27KB0
>>863
かつては近こそ編成の要で、下手に射とか格を入れたほうが負けにつながるレベルだったのに
いつの間に入れ換わちまったんだかねえ・・・寒い時代だとは思わんか?
866ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:11:02.25 ID:mukaP372O
いいかげんGP01、ガーベラだして欲しいな
コスト340で武装で400まで上がる奴。
連邦サイサ機動3+着地硬直と同等ぐらいで。
867ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:13:36.06 ID:5D19Nw300
GPシリーズの導入により全MSの可視角度が狭くなる
868ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:15:25.44 ID:KU6d/cfr0
>>866
そうやってホイホイMSロールアウトしまくって出来たのがrev2MS雑技団だろ
もう新MSなんてうんざりなんだよ
869 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/16(月) 23:18:36.91 ID:GcbfUOT70
今日はAクラス連邦は底辺だね
昇格条件キープしたまま降格とか・・・
AとB以外取ってないのに、0落ち700Pとかあっても12連敗とかw

ポイントじゃないのはわかってるけどせめて枚数有利な側は簡単に落ちるなよ

870ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:30:03.03 ID:+h4nqDWeO
>>869
砂乗ってたろw
871ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:37:18.34 ID:WA+sx+DUO
>>865

高火力時代になってから近の立場が無いよな…
現状絆での連邦近は多数捌けて極力落ちないでフルカウント戦えるジムカス護衛以外は必要性感じない
872ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:37:26.45 ID:x2gqhsWFO
>>869
今日は11勝1負だったが
そこまで負けるのは
お前が要になってないだけだろw
873ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:42:15.90 ID:x2gqhsWFO
>>871
素ジムで撹乱してやると
笑えるくらい勝てるけどな

ニム3機が必死になってバルカンでダウンしたり
ゲラや旧砂が逃げ惑い

ジオン側は大混乱だぞ





でもポイントは悲しい
874 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/16(月) 23:49:32.85 ID:z/tS27KB0
>>873
わかる、素ジムでちょっとつっついてやると顔真っ赤にして追いかけてくるよなwwwww
こっちはコスト120で落ちても痛くないのにwwwwww
120だから簡単に落とせるとでも思ってんのかねえ・・・
875 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/16(月) 23:53:47.27 ID:OchunU0W0
わかるわ〜、うまい素ジム程うざいのよね
隙あらばお得意のBSGやらバルやらでよろかして格闘機に噛みつかせやすい場面作るし
見てれば120コスとタイマンっつ〜わけわからん状態になるし

…あれ、焦げさん?
876ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:03:18.13 ID:kB5XMttRO
低コBSG対策っと…ん!?
あ!?…
ガーカスでしたwww
877ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:29:54.31 ID:e2riV5jH0
あーマジで糞ゲーここに極まれりだー
餌につられて勢力戦はほいほいやってしまったがもう我慢ならん
次のばーうpまでやめる。さっさと射カテ修正かけろっつーの糞バンナム
878ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:33:32.69 ID:nKibey9n0
10月にアーマードコア5発売したら絆は当分は引退すると思うわ。その後戻ってきたいと思える変化があればよいのだが
879ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:09:06.29 ID:rutqSFId0
>>877
糞射的ゲーに修正かける事には100%同意できるのだが、射の火力落として
ザメルそのままだと・・・近格だけでザメル落とすの大変そう・・・
それはそれで連邦キツイな。
880ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:12:44.47 ID:RQhsAblo0
>>878
アーマードコアが絆みたいな形で
大人数でのオンライン対戦できたら楽しいだろうなってオモタ
881 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/17(火) 01:17:27.94 ID:z55YXnUE0
>>880
ボーダーブレイク「・・・」
882ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:28:33.08 ID:p43dNz6M0
だからぁ
何が悲しくてオンラインゲームで
CPU戦やるの?

おまえら馬鹿か?
それとも下手糞過ぎて
対人戦が怖いのか?

新品出しても
普通にS,Aは取れるしぞ。
ちなみに全てのカード勝ち越しな。

トレモなんて馬鹿馬鹿しくて
やってられるかwww
883ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:35:03.42 ID:liTM5qc/O
たしかに宇宙では素ジムで体張ってくれる人いたら周りも活躍しやすくなりやすい。
チ近はまじイランwゲラの爆風の距離で戦うやつw
884ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:38:47.11 ID:2NeB305/0
素ジムとか素ザクって無性に乗りたくなる時あるよな
885ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:46:40.73 ID:mUTGJTLN0
事務は青4で乗るのが俺のジャスティス
886ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:21:54.01 ID:kGSsDTDqO
たまの犬ジムスプレーは俺のファンタジー。
887ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 05:21:48.03 ID:p3po/15E0
他人が乗ってるの見たことないからよくわからないけど
最近ガーカスのバズでゲラザクのような運用ができないか
試してるんだがこのバズ使うなら射でおk?それとも選択肢の一つになるもんかな?
888ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 06:50:04.75 ID:6uIEjnJmO
最近ガーカスバズ使ってないが、いつのまに爆風でかくなったんだ?

バズ使うならBSG使うかな…
889ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 07:09:42.78 ID:C4YndVneO
>>882
煽りがテンプレ過ぎてツマンネ
890ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:40:54.57 ID:nQe6QSBY0
ロハでプレイできる環境にいるオレはトレモやりまくりだけどな
全国出たら独自の動きで奇襲しかしたことねぇw
891ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:01:28.78 ID:5CjlGF75O
ガーカスは武装、セッティングで好みが出るよねw
ただ、ガーカスのバスでゲラバズに張り合うのはやめた方がいい
俺はコイツに乗る時は青8シーバルだな
892ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:24:41.39 ID:gfqGTQtmO
てゆーか、ガカス使うくらいならパジム使うし。
宇宙ならガンキャ使うよ。
893ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:42:32.54 ID:EPdPsqHC0
砂も3機目出ないかね
それぞれ2機しかいないとか寂しい気がするんだが
894ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:43:19.92 ID:iDc1Dvx70
ガーカスのシーバルは射メタだからガーカスで良いよ
895ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:53:51.81 ID:X664CwbtO
素ジム嫌がらせならガンキャ無双でニムバス3機落としたら良いじゃないA2クラス以下は無双できるが、それで負けるっていうカオス
護衛頑張っても負けるからザメルに粘着したらザメル2拠点目ほとんど撃てないで2落ちさして飛ばしたわ
スプミサ1セットして1護衛の素ザクBRで落としてから1セットとBRで余裕
896ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:56:22.12 ID:X664CwbtO
なのはA1大佐のザメルがタックル全くしなくてやっぱりA1は大佐でも昔の尉官レベルだと思った

舐めプで次に砂2出したら砂フルアンにチンチンにされたのは内緒な
897ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:07:31.54 ID:1Sq9aZJRO
ごめんもうちょっとわかりやすい日本語で頼む
898ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:21:40.71 ID:zMf9MHIZO
言おうと思ったら>>897ででてたw

ギョーカイ用語みたいなw
899ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:10:09.84 ID:dAuBqnHzO
他人を尉官レベルいう割には
日本語は幼稚園レベルという…www
900 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/17(火) 11:14:49.44 ID:AJSnUdsw0
俺のOSもそろそろバイオセンサー積まないとダメだな…
901ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:21:22.72 ID:vycPBiQc0
>>896
試訳:A1大佐のなのはさんはザメルに乗ってるくせに護衛の俺をタックルで全くカットしてくれない。
   A1のパイロットは例え階級が大佐でも実力は昔の尉官レベルだと思った。

   2戦目捨てゲーして砂2出したら敵さんの砂アンチにフルボッコにされた俺の実力は遺憾並です。
902ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:46:22.63 ID:kGSsDTDqO
はやく浮つきたいよ

大久保情報マダー?
903ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:11:56.02 ID:GV6Ix9HYO
>>901
ザメルは敵でタックルダウンしないからゴリゴリ削られて地雷だぜー
だと思うよ
904ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:19:15.65 ID:mLOfSD7z0
>>896
俺約:なのはって言うA1大佐がザメル乗ってたんだが
    敵に当てるタックルを全然しなくて空振りばっかりな上に
    流れ弾でダウンばっかりして俺の餌に全然ならなかった。
    
    頭キタから今度はスナ2で味方全員餌にウマウマしようと思ったら
    敵のスナにフルボッコにされて降格したから許せん。
905ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:24:53.03 ID:N3ffDaqt0
>>887
無理だよ、文字通り別物なのさ

このカオス状態は、意図的に格差マッチングをさせられてるせいだと思うのだが?
近のパワー不足を除けば、まあカテのバランスは取れてるしさ
あとは、武器性能=コストの差が出てないのが問題かね?特に射は顕著だね

クラス分けを撤廃&将官経験者は准将以上に固定(少将以下大佐以上の階級)
これで、すべての蟠りは解ける!・・・といいなぁ
906ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:38:11.31 ID:fA7nup8dO
>>904
ジオンに砂2は無いぞ
907ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:40:33.03 ID:ne4JNV580
マジレスすると>>895>>896で文章が続いてるんじゃね

(ガンキャでザメルに)スプミサ1セットして1護衛の素ザクBRで落としてから(ザメルに)1セットとBRで(撃破)余裕なのは(なぜかというと)A1大佐のザメルがタックル全くしなくて(全くしなかったからで、)やっぱりA1は大佐でも昔の尉官レベルだと思った
908ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:05:22.80 ID:eiSdTjp30
今、「近距離は火力がないから射撃でいい」っていわれてるが、良いことじゃない?
射撃のメインの信頼性が向上して安定して火力が発揮できるようになったのは良いと思う。
一部がコストパフォーマンスが異常なことを除けば良い傾向じゃね?

だから近距離はライン維持に向いた調整するべき。
全体的に体力増やしてマガジン数を増やしてやれば良いと思う。
別に今でも使われてないわけではないしな。
909ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:06:04.53 ID:XFv80QhIO
>>907
お前すごいな。
あの文章でここまでわかるとは、
ただ者ではないな!
910ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:09:58.85 ID:fA7nup8dO
つまり、こういうことか

素ジムで格射に嫌がらせするより、ガンキャを出した方が勝ちに繋がる。A2以外なら無双も可能だ。
特に今はガンキャで相手をしやすいBD2NSマシAが大量に沸いているので、1試合にニムバス3機落とすのも珍しくない。
ただしそれでも絶対勝てるわけではないが。
ガンキャに乗る場合、スプミサなら護衛より自分から仕掛けれるアンチに向いている。
ザメルに粘着すれば、A2なら大抵セカンドまでに2落ちさせる事が出来る。
護衛が中低コストなら、メインで浮かせBRで射抜けば問題なく処理出来る
本来ならザメルに対しスプミサはタックルダウンを多用されて効率が悪いものだが、A2大佐程度では使う者は少ない
よく言われる「今の大佐は昔の尉官レベル」というのは本当のようだ

2戦目はABQRなので、新砂入りフルアンチで試す事にした。
ある程度の腕があれば崩せるが、出来なければ大差がつく。
結果、やはり連邦が大差をつけて勝利を収めた
911 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/17(火) 13:16:39.57 ID:AJSnUdsw0
言語学者なのかよw
912ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:18:46.98 ID:9Qvjpgeh0
緑大佐タンが単拠叩で拠撃茶テロで
なにこいつと思けどリ見で残拠数と理して納だ
913ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:21:03.45 ID:mUTGJTLN0
想像力がないとこうは行かない
914ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:25:29.47 ID:dAuBqnHzO
日本語約

あのな〜 PODから出ると、東の空に
オレンジ色の光る物体が音も無く
ジグザグに飛んでるのが見えたんだよ。
ありゃ〜 一体 何だったんだろ?

あ 俺が見たってのは内緒な。
915ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:32:47.29 ID:UzVCMAa/0
スフィアあたりの追っかけが、組み体操でもしながらサイリウム振ってたんじゃないか?
916ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:35:17.30 ID:X664CwbtO
>>910
最後が残念
他は完璧だね

砂2出して余裕こいたら敵の砂にフルボッコにされたんだ
917ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:36:01.71 ID:ne4JNV580
>>912
前にミリ残りに気づかず拠点落ちてなくて負けたことがあったがあれは本当に申し訳なかった
918ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:31:48.13 ID:p3po/15E0
さすがにゲラバズと200m付近で張り合うつもりはない
するならインファイトしたほうが早いというか相手に合わせる必要はないしね
やっぱりガーカスはBSGが無難か
<<ありがとう>><<後退する>>

俺のIDがもう少しで通訳になれそうだったんだがだめだったようだ
919ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:35:32.33 ID:tncgSEKBO
>>914 そんなこと言ってると、黒服さんが家の前に来ちゃいますよ。
920 忍法帖【Lv=2,xxxP】  :2011/05/17(火) 15:39:00.46 ID:FEIpqC4e0
921912:2011/05/17(火) 16:01:02.84 ID:HjUUXSQF0
>>917
いや、そういう話ではない
緑で遠尖りタンクが一人で拠点叩きに行ったんだけど
拠点叩きながら撃破敵8番機(66)とかシンチャしだしたんだ
最初だれも味方が援護に来ないから茶テロ始めたのかと思っていたんだが
後でリプレイみたら敵八番機敵七番機〜敵一番機、敵拠点撃破
敵拠点の残り撃破数数えてたのかと理解して納得した
って話
922ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:14:26.14 ID:sKm35belO
ガーカスは肩バルが素敵武装ですね
923ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:17:31.08 ID:2NeB305/0
犬ジムのBSGバルもいいよ
924ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:28:29.87 ID:UzVCMAa/0
>>921
昔の名残かね
今は拠点耐久見えるから、そこまでしなくてもいいようなw
925ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:58:31.27 ID:C4YndVneO
目標到達 拠点を叩く
敵拠点 劣勢だぞ (6割切ったら)
敵拠点 瀕死だ (点滅しだす頃)
敵拠点 撃破 (撃破確定で)

あまりVSCを敵拠点のゲージで占有するより相互に連絡する余地を残してた方が良くね?
で番機使ってゲージ報告したこと無いなぁ
926ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:07:14.98 ID:2NeB305/0
俺も未だに言っちゃうな
ゲージ見えるから今じゃ全く意味無いの分かってても
つい癖で《敵拠点》《敵〇番機》
927ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:28:32.51 ID:UETdWvpyP
終盤、拠点撃破後、それでも劣勢時に
<<敵拠点>>
<<敵2番機>>
<<瀕死だ>>
<<敵機撃破>>
<<よろしく>>
と打ったりするからなあ

今では紛らわしいかもな
928ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:31:18.40 ID:7yBq18V8O
今はもう敵拠点瀕死だだけでいいでしょ。

みんなからも見えるゲージの報告とかいらんから。
929ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:41:53.81 ID:4RHWAqDzO
ちなみに《○ルート拠点を叩く》もブリーフィングの間に言えば開幕ソッコーで枚数言えるからね
930ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:45:11.08 ID:2NeB305/0
>>928
だなー
むしろ邪魔になるくらいだもんな
意識してこの癖治すとするか
931ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:23:11.69 ID:ch0MIzKMO
ジオンスレに今日のおもちゃがあらわれた
932ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:53:13.34 ID:LsiDYcy5O
>>931
いちいち本スレに持ってくるなよカス
933ゲームセンター名無子:2011/05/17(火) 19:00:53.39 ID:4JzLefec0
ステージスケジュールが6/15まで発表されてるな
Rev.3は6/16より後
勝数とかリセットされるのかな〜
○○王はTDとMTで取れそうだな
934ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:04:15.91 ID:E/GW+Gd3O
>>933
どうせバグが出るに決まってるし
そんな事に対処したら
夏休み無くなるから

バージョンウプは夏休み後だよwwwwwww
935ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:07:20.03 ID:2NeB305/0
勢力戦後のスケジュールがいかにも「もうrev3になるから色んなステージで遊んどけ」みたいな意図が見て取れる
936ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:25:09.59 ID:kGSsDTDqO
撃墜数の称号とか通算とかバンナム見通し甘いよな、3、4、5万勝の称号や10万機撃墜称号とか作っとけ。

そう考えるとREV1の『俺を倒してみろ』考え人はグッジョブだよな。
937ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:26:57.49 ID:Avzjy0aDO
ゲージ見てると1アンチしてるのに敵拠点全然減らない時があるよな。
敵のアンチ強いのかと思って適当なところで護衛に走ると拠点も撃たずに散弾撒いてるとかさ。
格尖りがタンク即決してんなことやってるから連敗降格するんだって大佐にもなって解らんのかね。
938ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:01:28.27 ID:h2QmfVKFO
>>935
色んなステージなら、再度7とオーストラリア出してほしいよな〜称号欲しいし。
939 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/17(火) 20:36:52.24 ID:CkhAKcs70
スケジュール見てふと思った。
JGの44ってのは初めて見る気がする。
人数不足で44になる事はあっても
最初から44前提ってのは今まであったっけ?
940ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:46:10.78 ID:CUFX1KR6O
バ「裏で制圧戦やります^^」
941ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:48:36.06 ID:suCdl3cI0
>JG44
昔はあったけどRev2になってからなのかは忘れた
44は広すぎてつまらなかった記憶しかない
942ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:51:02.96 ID:09N7G5SH0
拠点の残体力は結構シンチャするな。
拠点撃破すりゃ逆転なのに、瀕死の拠点に気付かず敵機撃破に突っ込む奴居るからな。
こういう奴に敵拠点体力見てクールダウンして貰うためにシンチャする。
・・・俺のことだが。

こういう奴に<<拠点を叩く・援護頼むor前衛・無理するな>>を打ってもこれから叩くと勘違いして、やっぱり突っ込むんだぜ。
だから拠点体力をつい確認しちゃうようなシンチャしなきゃダメなんだ。
・・・俺のことだが。
943ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:54:12.75 ID:2NeB305/0
広すぎるMAPで44は逆に糞ゲー化するんだよな〜

JGとかABQは44つまらん
944ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:20:29.69 ID:hkKVBa/z0
>>943
ま88でもたいして面白くないんだよな>JG
ガウからの手動発進ができなくなった今となっては出る価値が(r
945ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:22:59.57 ID:09N7G5SH0
>>944
春闘で確認したが、今でも手動発進出来るぜ。
開幕前ブーが体に染みつきすぎて勘違いしてるだけだ。
946ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:58:26.36 ID:Avzjy0aDO
うん。
一回脚付けて武器持ち替えてから降りれたな。
砂乗る時の癖なんだな。
947ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:07:29.32 ID:+TohwWOZ0
>>944
ここは新兵たちのために我慢しようぜ
後発組にとって、JGって貴重なんだからさ
まあJGやABQの44がつまらないのには同意するけどね

>>908
その方向性はいいね
メイン・サブの弾数2倍に増やすとか、リロードを大幅短縮するだけでいいし
とても楽そうだ
948ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:14:41.53 ID:p43dNz6M0
>>943
同意

逆にグレキャは44限定にすべき
949ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:29:39.25 ID:WSbrjOc1O
北野誠がJG44はダメだとバンナムに直接文句言ってなくなったんだよな
ジオンでやったらバンナム戦ばかりひいてた記憶がある
950ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:47:41.52 ID:mUTGJTLN0
旧JGとかはジオンが可哀そうだったな

開発はMAPの公平性を重視してないようだが
これ身内だけで回すゲームじゃないんで…
多少の有利不利はアクセントとしても、いいと思うよ?
でも度が過ぎるとハッキリ言ってつまらん

人口偏ってゲームができなくなるなら、本末転倒だって
誰も気付かなかったのか?
951ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:52:57.26 ID:mUTGJTLN0
952ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:57:15.36 ID:Ieplnpxd0
>>951 


>>950
最近は(R)込みとか不利有利抱き合わせでローテ組んでるから
これで不利は無いはず(キリッ とか思ってるんだろ




953ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:00:50.56 ID:09N7G5SH0
>>950
<<グッジョブ・ありがとう>>

対戦人数固定でMAP設計すればバランス取りやすいのにな。
もしくは、対戦人数でMAPの広さを変える。
RCAとRCBなんてその試金石として良い感じだと思うんだが。

44と88で同じMAP使い回せば中途半端になるのは仕方ない。
954ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:18:10.16 ID:ch0MIzKMO
>>950
旧てどれぐらい前?
赤カニが近のときなら楽しかったよ
水路使ったら逃げ切れるぐらい便利なステージだった
955ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:24:28.36 ID:mUTGJTLN0
>>954
カマボコ工場の上に乗った砂Uにジオンタンクが溶かされ
射角の高かった当時主力のマカクは、はじき撃ち出来ないジオン兵には運用できず

ケージリードした連邦兵がカマボコ工場の上に乗りまくり、拠点が落ちない
そんな頃
956ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:26:40.67 ID:CkhAKcs70
>>955
それJU・・・
957ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:29:29.36 ID:mUTGJTLN0
>>956
完璧に勘違いしてたわ
958ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:31:50.76 ID:q4vZkHE8O
先週から連邦Aが終わりすぎてる
なんとかしてくれ
959ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:33:06.12 ID:2NeB305/0
>>954
懐かしいなおい
水路〇〇カウントで渡れるとかで話題もちきりだったな
960ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:35:55.54 ID:FEIpqC4e0
>>958
いつもの事だ
諦めろ
961ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:59:21.55 ID:81IF2qf40
>>951
乙です
962ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:31:52.52 ID:zY0/D4C9O
くそぅ、BD3のBRて発動中でも硬直そのままなんか。
倉庫より上から打って落下中に硬直回復せんかった…

>>951すばやいスレ建て乙です。
963ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:42:15.17 ID:PkYKnP4c0
昼→夕方のAクラ緑44って44成立する?
964 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/18(水) 03:42:54.63 ID:lZqIV1EKO
>>963
新車が出た後のAクラス44


ざわ ざわ ざわ ざわ

絶対的なピンチ!!
965 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/05/18(水) 06:41:32.53 ID:RPIIJlfX0
Sクラでも見られる新車投入即決→地雷
まぁ今回に限らないんだけどな
966ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 06:57:22.92 ID:/qbKqwKTO
Rev.1のJGは楽しかったよねぇ
降下中のマカクが砂2に溶かされ、更にリスタした瞬間照射され
そのままマカクは大地を一度も踏むこと無く
ゲージが飛ぶまで溶かされ続けたよねぇ

後はジオン砲撃地点から拠点砂2に拠点撃破されたのも良い思い出…
967ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:05:28.77 ID:KjRFDJgIO
>>966
中距離カニ祭は楽しかったけどな
968ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:06:20.96 ID:3ZLlZ9cX0
NSのせいで完全に連邦おわった
連邦有利だったトリントンもジオン有利マップになったからねー
969ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:24:59.98 ID:slNvYVloO
今思えば中距離ズゴックは良い機体だったな
970ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:24:27.33 ID:sWhGD65dO
ニムバスのせいってより3号機のおかげな気がするがな
971ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:20:51.03 ID:/7E5jyMT0
Rev2.50のFCS距離と射程距離変更内容を見てスマブラ推奨とか言っていた人は今どうしているんだろうか
そう言えば、連邦はトレモでも優遇されていると言っていた人がいたけど、あれはどういう意味だったんだろうか
ついでに末P氏は元気だろうか

埋め
972ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:24:44.68 ID:hZvOzRT30
>>971
トレモ優遇は出てくるバンナム機のコストの問題だろう。
ジオン側でやると¥240以上はプロガン1機だけだが
連邦側だと鮭、ケンプ、ギャンが同時に出てくる。
973ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:46:34.23 ID:/7E5jyMT0
>>972
ごめん、トレモ88だとプロガン以外にも高いのが出ていたような気がしたんだけど、自分の勘違いだったか
974ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:56:11.31 ID:F50jCROwP
rev3では何故か棒立ちゲラが加わりそうだなw
バンナムPは鮭ケンプギャンにフルボッコにでもされたのだろう
975ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:42:54.49 ID:BSTA3uUB0
>>973
そもそも連邦は200コスト上の機体がプロガンしか居ない
ジオンだと66でもドムケンプギャン鮭と一杯居る
976ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:02:21.05 ID:gY06OHatO
トレモのコト知らない奴等は新車を実戦消化してるんだろうな
どんな敵機体が覚えて無い奴等は普段からなんも考えずに目の前の敵機と自分のポイントだけしかみて無いんだろうな
977ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:06:57.91 ID:eR8KlvXUO
>>971

ここにいるぞ?
通算11000勝の称号が近かったからとるまでは頑張ったよ。
でもこんなスマブラ・射的ゲーやってられんのでその後2ヶ月ぐらい放置してる。
アホなPが過ちに気が付いて方針修整されることを期待しながらRev3情報をまっているよ。
978ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:25:08.08 ID:xjrnspjNO
>>973
CPUレベルが高いとアレやカスも出てくるが最弱だと88でも240以上はプロしかいない
でも連邦の最弱88では鮭ケンプギャンが出てくる
979 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/18(水) 11:30:26.31 ID:JqicRfoX0
連邦240コスト軍団が全員限定支給出身だから出さない
というオチだったりして…まさかね
980ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:39:08.20 ID:gY06OHatO
ジム改「・・・・」
981ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:57:46.54 ID:VdepFH7KO
ジム改…
rev1では実装当初から愛機だったなぁ…
リロ糞長いが
メインジムライ
サブブルパ
でやりくりしてたなぁ…
ロック送りで2連射だったジムライをペチペチ当て、サブブルパで削りまくったり、格に噛ませるために追い込んだり
時には弾がない状態で敵拠点前でひたすら逃げ回ったり…( ´_ゝ`)
982ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:59:20.28 ID:lkDICHJQ0
うんじゃ絹布の対抗機としてAP333のガーカスをトレモに置いといた
983ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:12:38.01 ID:sWhGD65dO
超高バラ相手にいろいろ実地で試したいからそれは嬉しい。
実戦じゃ落ち着かないんでな。
984ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:20:47.05 ID:Pww4WISii
>>981
ブルパのリロード40カウントの時代かw
985ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:29:47.73 ID:xjrnspjNO
ジム改さんだってくじ支給だから限定支給出身じゃないですか
986ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:08:14.49 ID:bPxQrqTJO
3号機ハード

EXAMによるカテ変更の看板を背負って戦場の絆に潜入するB.D3号機。
だが、それはB.D2NSの巧妙な罠だった。

「3号機のプライドは俺達に崩される為に築いてきたんですものね」
「EXAM格闘化の爆発力があれば…こんな奴らなんかに…!」
「良かったじゃないですか 中途半端なカテのせいにできて」
「んんんんんっ!」
「へへへ おい、イフリート改を用意しろ。EXAM補正で未発動から昇天させてやる」
(耐えなきゃ…!!新車ドノマの装甲で耐えるしかない…!!)
「3号機の武装支給情報ゲ〜ット」
(いけない…!トレモで試し乗りしてないのを悟られたら…!)
「生3号機のBR性能を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…赤くなっちゃう!」(ビクッビクッ
「おっとミリ残ししてしまったか。44ガチ機体枠の椅子がいつまでも取れないだろう?」
987ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:13:33.67 ID:VdepFH7KO
>>984
そうそうw
見方にマシ撃ち食らってもめげずに最前列で押し引きしたり、噛みやすいように動かしてやったり…
撤退時は殿で足止めして皆を生還させたり…
988 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/18(水) 16:09:50.49 ID:lZqIV1EKO
>>987
事務最強のライフルの触れ込みに憧れたあの頃


当初は、最凶だったな……
989ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:17:34.02 ID:pS/5kyQsO
今も昇格試験者に上エリアいくぞって言ってくれる人いるんだな……。感動と感謝の嵐です。おかげさまで無事上エリアいけました。
990ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:40:55.09 ID:hZvOzRT30
だが正直試験大佐でまともな人って事故降格からの復帰試験以外あまり見たことが無い。
S昇格試験の受験条件に緑以上を入れろって意見も解らないでもない。
991 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/18(水) 16:44:27.25 ID:uA77iEQX0
ネメスト「>>990なら俺の鎌Bが超強化!」
992ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:34:45.38 ID:orA5XW9UO
>>991
グッジョブ
無理するな!
もどれ!
もどれ!
993ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:01:12.09 ID:0cfwg5rB0
ジム改を育てる苦行あったなあ
ジム最強じゃなくて実弾兵器
994 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/18(水) 18:04:40.59 ID:eJe0kDCK0
>>990
試験大佐が混じった戦いの場合
試験大佐が黄色だと本当に酷いもんだよ。
編成の時点で無言とか本当に上がる気が有るのかさえ疑わしい。
そんなのを味方に引いてこいつを上げるために頑張ってやろうかなんて微塵も思わん。
が、ちゃんとシンチャや連携取ろうと頑張ってるのを見ると
俺がE取ってでもこいつは上にあげてやろうって思うんだよね。
俺?A3大佐でヌルヌルやってるゴ緑だからいいんだよ。
中佐になったって5クレもあれば大佐に戻れるし。
まぁ梅
995ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:15:02.58 ID:cauP5LMq0
試験大佐はリザルトのプレッシャーが掛かってるからね

996ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:21:49.10 ID:xjrnspjNO
リザルトC〜Bでいいうえに2勝でいいハズだから必死にやらなくてもイイと思ってるのかもしれないぜ
最初の方で勝っちゃえば後は2連負けCでも上がれる!ってなるし
997ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:32:13.72 ID:cauP5LMq0
敵の腕が同レベルもしくはそれ以上44の時のアンチとか
まともなプレイを求めればBは意外とハードルがあるから
特に複数の試験大佐がいる時
限られたポイントで必ずや全員のリザルトを確保出来るわけがない、そういう時は勝負よりポイントの競り合いなり易い
998ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:31:06.75 ID:pS/5kyQsO
黄色だが、俺はやっぱりいい人とマチできたんだな……。出ないからと被った時、遠任せたのが印象よかったのかなぁ。
正直試験中はポイント考えないで戦ってた。勝ちゃ190でB取れんだから、勝ち目指してりゃいい。C三回まで平気なんだから。ただ試験中、近距離しか乗らなかったというか乗れなかったのは、まぁそういうことなんだろうなぁ。
999ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:39:15.47 ID:uxU5EKNR0
1000なら拠点に御神体を追加
1000ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:41:34.91 ID:cauP5LMq0
1000ならマリオンとセクロス
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