戦国大戦は何故失敗したのか★8

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1ゲームセンター名無し
戦国大戦の失敗スレです

・煽り合いはほどほどに
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします

前スレたち
戦国大戦は何故失敗したのか★7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302310104/
戦国大戦は何故失敗したのか★6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1299553932/
戦国大戦は何故失敗したのか★5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297082018/
戦国大戦は何故失敗したのか★4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295081697/
戦国大戦は何故失敗したのか★3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293165662/
戦国大戦は何故失敗したのか★2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290669825/
戦国大戦は何故失敗したのか★1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281997772/
2ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:21:26.08 ID:6jFgaDe8O
>>1

あと失敗スレだから松永の紹介をテンプレに入れといてくれ
前スレの>>771 >>773参照
3ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:18:56.77 ID:zGM1qhHJ0
松永 純(まつなが じゅん)
セガ所属のゲームクリエイター。
かつて 三国志大戦 のディレクターを務めていた。
ディレクターとしてバランス調整も担当するが、使用率上位のカードの下方修正がメインで、使用率の低いカードの上方修正をあまり行わないという出た杭のみを叩くようなバランス調整法がプレーヤーの間では問題視されている *10 。
結果として使用率トップのカードは弱くなっても前のバージョンでトップのカードの影に隠れていた二〜三番手のカードが大暴れすることが多く、結果として「バランス調整が下手」と批判されている *11 *12 。
また色々と新しいものを取り入れたがるのだが、 調整能力が無いせいでボロボロになる ということが多い *13 。
三国志大戦のディレクター時代の三国志大戦2後期に蜀贔屓の調整を行い、三国志大戦が2から3に以降した際には全勢力にハイスペックなカードを追加 *14 し、スペックインフレを引き起こした。
特に、蜀軍にハイスペックカードが多かったことや蜀軍が持つ奥義のひとつ「長槍閃陣」を極端に強くするという調整をし、蜀一強時代を作った。
Ver1.01での調整で「長槍閃陣」は弱体化されたが、蜀のSR関羽の持つ「忠義の大号令」に大幅な上方修正を行ったせいで蜀一強時代が長く続いた。
特に後者の忠義デッキ全盛時代は蜀の使用率が40%を超え、「忠義を狩るために忠義を使う」と言われる *15 ほど。
その期間が長かったこともあって、2までのプレーヤーを飛ばしてしまい、結果として三国志大戦のディレクター職を更迭されてしまう。
4ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:19:28.44 ID:zGM1qhHJ0
その後三国志大戦は2度のカード追加と適度なバランス調整により状況はかなり持ち直しているも三国志大戦のプレーヤー数は最盛期と比べ明らかに少なくなっており、彼の罪は重い。
またVer3.0でのハイスペックカードを中和するため、よりスペックの高いカードやより強い計略を持つカードが多数追加され、インフレ傾向は続いている。このあたりは松永時代の負の遺産と見るむきが大きい。
その結果三国志大戦に瀕死の重傷を負わせた戦犯として三国志大戦プレーヤーからは非常に嫌われている。
現在 戦国大戦 のディレクターを務めているのだが、戦国大戦の出来が少々アレで、戦国大戦の問題点の一部が三国志大戦での問題と被ることもあって、「何故こんな無能がディレクターを務めているのだ」とプレーヤーから大バッシングを受けている *16 。
彼が三国志大戦時代にプレーヤーに残した悪い印象は非常に大きいため、彼の名が出るだけでモチベーションが下がるというプレーヤーも多く「(戦国大戦は)ディレクターの交代が最大の修正点」と揶揄されるほど *17 。
5ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:29:08.91 ID:ICuaY0Jq0
>>3-4


一応wikiの該当箇所のリンクも貼っておきます
クソゲーまとめ@ウィキ - 松永 純
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1234.html#id_419bd1e4
6ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:33:00.06 ID:6jFgaDe8O
乙です
7ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:57:38.38 ID:xKmTOHiZO
スレタイ、アンチスレに変えるんじゃなかったの?
8ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:12:06.43 ID:t7giQjdRO

戦国の未来を憂慮し現在の状況に警鐘を鳴らす知的かつ高潔な人格を持つ紳士達の集い

これがこのスレの正式名称です
9ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:15:32.85 ID:9gFRRZjy0
「700円は高い」君主は今でもがんばっておられるのだろうか
「600円も高い」君主の登場が待たれる
10ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:17:41.34 ID:VbJhAAdI0
しかし失敗スレの流れ何気に早いな
11ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:21:29.42 ID:0DLsyVlW0
「6クレは長い」に変えようぜ!
1クレがほぼ100円なら別に高くは無いんだよ
6〜5クレだとCPU戦でもしない限り1時間は使うのが何とも
12ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:39:38.41 ID:wg4rQXY70
>>11
600円5クレより
600円6クレの方がいいです

300円3クレの方がもっといいです
13ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:43:53.49 ID:IyVORhST0
>>12
あるなぁ。車で30分くらいのところに。
むろんカード排出はないわけだが。
14ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:58:01.95 ID:uM11MeI50
カード追加まで持つか・・・
15ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:15:12.82 ID:7362Y/klO
三国志が一番近いゲームだから、三国志を例えに出すと
何故か「三国志マンセーはよそへ行け」だの「三国志信者はアケ板で嫌われてる」だの言われる
どうにかならんのか。
君主カード数も戦国が2万くらいで三国志が5万くらいだろう?
事実負けてるのに、そこには目をくれず叩くってのはどうかしてる。
16ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:20:40.28 ID:qlnJjj//O
>>15
てか三国志ごと叩いてても三国志マンセーっていうキチガイだからほっとけ
17ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:44:53.61 ID:DUUKO9tW0
三国志にはなんだかんだスタートダッシュの猛烈なブームがあった
まだまだ物珍しさがあったのだから当然だ

戦国はその分ハンデを負っているのは当たり前
そんなことは業界全体織り込み済みで、その上でどうするかなんだろ
18ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:47:37.65 ID:lsDntNjA0
しょうがないじゃん三国志勢が嫌われているの真実だしw
無用なスレ乱立でアケ板全般で嫌われたり、
自スレで引きこもっていればいいのに、
ほかのスレにしゃしゃり出て上から目線で語ったりするし
ゲーセンでは奇声をあげて台パンするしw
三国志ユーザーがアケ板の鼻つまみ者は周知の事実
19ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:48:32.10 ID:xKmTOHiZO
>>15
比較して三国の方がいいというのはまあいいんだが、それに対して反論すると「まあそうやって三国を批判したところで戦国がよくなるわけでもないんだけどね」っていうのはどうにかしてほしい。
そりゃあ三国マンセーだと思われても仕方ないよ。
20ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:55:51.47 ID:0DLsyVlW0
しょうがないじゃん。戦国ユーザーの劣等感が凄いのは真実だしw
本スレしか動いて無い戦国と違い、魏・呉・蜀の各スレ一つで軽く100越え

本スレに引きこもっていれば良いのに、
悠久スレ等を荒らして戦国ユーザー名指しで非難されたりするし

インカムもろくに出てないみたいだけど大丈夫っすか?
http://www.rs2006.co.jp/income/gouk.htm
三国志は大会で500越えなのに、戦国は大会中でも動いて無いですよ?
21ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:04:41.52 ID:ZwLnh3BOO
ははは、早速三国志マンセーw
懲りないねwインカムまで持ち出してw
顔真っ赤だよ^^
22ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:06:19.28 ID:q51OUCN+0
まぁ、最初に悠久スレ荒らして追い出されたのは三国志ユーザーですけどねー
23ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:07:38.32 ID:Plbbx2yc0
ハイハイ、マンセー言ってりゃ楽しい人生ですね。
いうことがいつも同じで君はつまらん。
少しは戦国のよいところでも上げたらどうかね、俺は知らん。
24ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:10:01.94 ID:vflTBzPy0
三国マンセー叩きは戦国ユーザーじゃなくて、戦国も三国もひっくるめて無条件にセガに対してアンチになるような人でしょ
いろんな失敗スレにいるような、クレームを付けることを端から目的としてる典型的クレーマーと、
三国から流れて、実際戦国に期待してたのに今の出来に不満たらたらっていう奴の両方がいるから対立するんだろう

後者の人種がしっかり失敗スレにいるくらいの先行き不安っぷりってことだ
25ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:15:54.64 ID:BNjZ1k8XO
三国引き合いに出されるのが 嫌なら他を引き合いに出してみようか

バトクラは見切り早かったよな
戦国もさっさと切ればいいのにな
26ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:14:55.60 ID:5rpepEJzO
失敗スレなのにいいところを上げろとかバカじゃないのか
27ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:16:52.03 ID:vw5LA6ph0
延々とあれがだめこれがだめぜんぶだめとか言ってても
スレが停滞して保守レスだけになるようじゃつまらんのだろう

燃料が欲しいんだよ、きっと
28ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:19:41.23 ID:tAyPgVilO
三国を初期からこなして現在戦国をやってるが戦国は戦国で多少なりともシステム仕様も違うしそれなりに面白いよ

何で三国と兄弟みたいな感じで見れないのかね

ただアンチとは言わないが物申したい事はある
取り敢えず松永を失脚させて新カード追加しろ、以上
29ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:20:35.97 ID:Plbbx2yc0
良し悪しは表裏一体だろ、馬鹿が。
30ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:25:13.88 ID:PfxKxaZSO
自動槍撃&兵力130%考えた奴はアホ。デッキに槍3当たり前、馬と槍が得意な武田合戦になるのは目に見えてる
31ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:40:49.16 ID:1xg0F/Fw0
しかもロケテで存在した上杉の槍をいきなり騎兵に変えたりしてリストラ・・・
何考えてるんだ瀬賀は。槍を減らす事で騎兵と銃の国ってイメージを作りたかったのかね?
32ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 02:24:25.30 ID:DAorzjLt0
何だか

三国志派:ガンダムファースト以外はガンダムじゃ無い‼

戦国派:種もOOもそれはそれでアリ

って感じがする。
33ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 03:06:09.00 ID:WFlIP2ct0
アホか
34ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 03:25:02.15 ID:ZgqgtEYFO
高統率の騎馬のはじきで槍がしばらく消えてくれれば…
はじきが騎馬の操作をイライラさせる
35ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 07:12:08.12 ID:MtcPQvSQ0
>>15
戦国スレこんなに進んでたんだなwww

しかし君主IC20000人くらいってまずくないか?

三国志の1や2なんか、下の方は99999位とかざらだったよな〜
36ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 07:17:53.66 ID:aOHHWnh50
カードゲーム全盛期と比べるのは酷だと思う
まぁそれ以前の問題だけどね戦国は…松永更迭しても負の遺産を何処まで緩和できるか解んないし
37ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 07:42:40.79 ID:v/rYDffDO
>>36
三国志も9/1組、徐庶、リカクシとか負の遺産の悪影響が消える事はないしな
38ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 07:44:53.81 ID:VNz90/7JO
昔は競合ゲームが無かったから今とは比べられないな

それは別としても今の戦国が失敗なのは間違いないけど
39ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 08:13:05.45 ID:p0DWQQZt0
ホルホル三国志マンセーで今日も自尊心を保ってます^^
40ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 09:59:11.85 ID:SQyHsffmP
>>32
アホすぎるwwww面白けりゃいんだよ。ファーストだろうが種・OO・ユニコーンだろうがな。
同様に、三国志大戦だろうが戦国大戦だろうが、面白きゃそれでいいんだよ。

で、現状は戦国大戦が面白みが無い。これ以外に何か理由が必要か?w


>>34
槍が横や後ろ向いてりゃ、弾き→突撃決まるんだけど、正面向いてるとどうしようもないからなぁ。


>>35
落ち着け、99999位は、30日以上プレイしてなかったICカードを使った場合のランクだw
41ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 10:06:22.00 ID:oO528R5oO
槍4馬1がデフォだったりする兵種バランスは許容できんなぁ
槍激オート、槍兵力130%、復活時兵力満タン、ローリスクハイリターンの騎馬と明らかに槍馬に有利な要素が揃いすぎ
42ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 11:35:29.62 ID:PXBkHv7f0
>>40
>>で、現状は戦国大戦が面白みが無い。これ以外に何か理由が必要か?w

面白くなければ止めればいい。
誰もプレイすることを強要してるわけでもないし。
もし止めてるなら愚痴を言うなんて女々しい奴だな。
どうせ自分が考えたゲームバランス(俺ツエーができるバランスだろw)で作らないセガは、プレイヤーの意見を聴かないって言いたいだけだろ。
43ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 11:40:52.01 ID:OSMXU3Zn0
スレタイを読めクズと返すのに疲れた
44ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 12:16:05.35 ID:+gigx6Ru0
>>32
何だか

×三国志派:ガンダムファースト以外はガンダムじゃ無い‼

○三国志派:GもWも種も00もアリだが種死はガンダムじゃ無い‼
45ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 12:32:54.49 ID:Ed86kpggO
>>40
たしか全盛期は本当に10万越えてたはず
46ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 12:38:34.58 ID:SQyHsffmP
>>42
単発IDで頑張らないで、本スレいけば?ここは失敗スレだよw

面白くなければ止めればいい。
 はい、止めてます。

もし止めてるなら〜。
 え、これ愚痴になるの?wゲームは面白けりゃいんだよって話だと思ったんだけどw
 一体、何と戦ってるのwwww

あとな、万人が納得するバランスなんて、ゲームの世界にゃねーんだよw
そんな事は当たり前の事として、ゲームそのものが面白いかどうかだろw
47ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 12:53:55.16 ID:5bTP3SMkO
>>41
それ以上に、ワントップ騎馬&槍ドッサリ型が半年以上も天下を取り続けていることが松永たる所以だな
しかもまたバージョンアップしてもどうせ同じことが繰り返されるだろうみたいな雰囲気がな
48ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:11:37.46 ID:3jlOCizP0
えーと、つまりガンダムでたとえると
戦国=種死
ってことでいいの?
49ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:29:48.45 ID:ZmZ520OqO
種シリーズは古参のウケは悪かったけど興行的には大成功だったんじゃないのか?
50ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:07:55.65 ID:9qR28h8gO
三国志はカレーライスで戦国はスープカレーって事ですか?
51ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:11:40.36 ID:XAKEP1sc0
スープカレーに失礼だ
52ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:17:40.99 ID:AE254WuCO
大戦1の全盛期は少なくとも13万人位はプレイヤーが居た。 大戦1初めて最初に表示された順位が13万何千位でプレイヤーの多さと覇者求デッキの値段に驚いたのを今でも覚えてる。 戦国は4月から始めたが最初に表示された順位は2万何千位だった。
53ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:52:10.45 ID:5rpepEJzO
全盛期と比べる必要もないけどね

初っぱなに目新しさのないくせに700円ってのが高すぎた
初っぱなやらなかった人は今からやるとは思えないんだよね…

アーケード経験者なら狩りの多さに萎えるのもわかってるし
54ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:59:38.86 ID:eFBjIsfAO
>>49
古参ではなく男性に不人気で腐女子に受けた
売り上げの8割は腐女子の物
55ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 16:01:42.18 ID:bydpKw560
ゲームの見た目三国志も仙石も同じで違いがわからん
56ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:22:18.25 ID:ZmZ520OqO
>>54
俺男だけど種シリーズ好きだよ。
少なくとも旧ガンダムが好きで種シリーズが嫌いって人の気がしれない。
ついでに言うとそういう人に限ってイチ押しは初代とターンAと(ガンダムとしてみなければ)Gって口を揃えていうんだけど‥‥なんか通ぶってるようにしか見えないんだよね(^_^;)
57ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:34:40.27 ID:B+fffxBS0
お前がそうだと言う、ただそれだけの話
58ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:00:56.35 ID:+gigx6Ru0
>>54
腐女子受けというのは種から00に唯一継承された要素だが、その00が奮わなかったということはそれは種の人気の決め手ではないのだろう

本当の種の人気の秘密は没個性的だったところにあったのだと思う
初代をテンプレにしたような作品がなかったので逆に新鮮だったのだろう
>>56はある意味核心を突いてる

だからってZが種みたいだったら初代とさんざん比較されて叩かれたよね
戦国みたいに
59ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:23:43.65 ID:GpwNqx+6O
これから新勢力作るにあたって矢沢や関口の5/7伏が基準になっちまったのだけは確かだな
少なくとも松井と菅沼程度ないとその勢力の槍は残念確定、武力依存上がれば違うけど
60 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/10(火) 19:23:47.82 ID:Ed86kpggO
まあ、三国志には6/6伏とかもいるし、それはいいんじゃない?
61ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:36:48.43 ID:1xg0F/Fw0
そういえば交地(戦国・三国オンリーの同人イベント)が近いから色々なサイト見て回ったけど
・・・腐女子の一部は戦国に興味を持つどころか露骨に失敗を願ってるのが意外だった

「三国志の次回作が出なくなる原因となるなら、戦国は失敗して欲しいなぁ〜云々」
な日記を書いてる。イケメン武将全然居ないし、このままユーザー付かないで潰れて欲しいとよ
62ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:40:22.79 ID:VQK7nGxc0
そりゃ腐女子が好む武将出てきてないし、好かれそうな絵もないからな
63ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:52:49.95 ID:e7MldJBW0
>>62
内藤とか腐向きのイラストレーターだぜ。
まあだからと言って腐を取り込める要素まるでないけどなw
64ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:36:50.89 ID:v/rYDffDO
>>63
内藤って人間災厄とか、巨大な十字架型の銃使う牧師が参戦したかと思った
65ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:46:09.16 ID:Ed86kpggO
茹でた孫とかエグザムライとか、完全に対象外だもんな
66ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:11:11.57 ID:9qR28h8gO
釣りバカとか誰が喜ぶっていうんですか!
67ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:33:43.06 ID:PfxKxaZSO
男はつらいよとか釣りバカ日誌を見に映画館へ足を運ぶ年齢層は、ATCGなんてやらないよね
68ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:35:52.57 ID:egb7+klS0
見当外れのコラボして大成功するなんて夢見たわけじゃあるまいに

それこそ戦国関連のマンガやゲームなんて腐るほどあるのに
69ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:39:16.50 ID:v/rYDffDO
>>67
映画の釣りバカ好きが漫画も好きかと言われるとそんな事もない
70ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 00:21:57.15 ID:yO69vtaAO
エグはまだわからんでもないが釣り馬鹿とか狂気の沙汰だよな
あんなの引いて喜ぶ奴なんて皆無なのにwしかも計略もネタなんだろ?救いようがないじゃんw
寧ろイラスト氏んでるのは計略面で助けてやれよ、仮にもSS枠だろ?
71ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:05:55.94 ID:FxNTZcFHO
もう何周目だろうか‥‥
72ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:11:42.27 ID:Ik/Uj51QO
改善され無い限り叩かれ続けるのは当たり前
73ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:20:10.80 ID:0GqvVJ290
みんな飽きちゃって、人が入れ替わってるからね
飽きた人は好きの反対の無関心になるわけだ
74ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:02:28.70 ID:/GnuPr73O
釣り馬鹿は俺は変化球としては嫌いじゃないぜ
三国志でいう、魚やクラウザーさんのノリだろ
おっと三国志の名前を出すとまた火病るのが


とりあえず、もう手遅れだろうが
公式で500円3プレイにしてみるしか無いだろ
75ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:05:26.13 ID:Ja1TzIyc0
>>74
あと、とりあえず三国終了させようぜ。
手遅れかも知らんが。
76ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 06:08:30.61 ID:Pua1s0mqO
>>75
なんでプレイヤーが多い方を終わらせるんだ
終わらせるなら戦国の方だろ
77ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 06:12:28.76 ID:r2yNRp/C0
クレサで持ってるようなゲーム延命したってゲーセン側にゃ迷惑だろ
78ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:12:41.65 ID:+gfUPt+G0
正確にはクレサじゃなくて値下げな
公式にそれをやらなきゃならないような戦国は迷惑だよな
79ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:12:58.07 ID:0El4vJ2H0
BASARA幸村コワレなんだろうな
80ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:14:34.01 ID:4QgB+WFrO
と、三国と比較されると三国マンセー乙とか煽る癖に三国終わらせれば良いと自ら引き合いに出してくるのはおかしくね?
三国と戦国は比較の対象じゃないなら、都合の良い時だけ引き合いに出すなよ

まあ、仮に三国終わってもカード資産が無い状態じゃ
ゲーセン引退はしても移行する奴なんかほとんど居ないと思うぞ
81ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:19:12.90 ID:+u9hCLh20
三国は今までの資産があったり
クレサで半額近くだったりするからダラダラプレイしてるだけだからな
82ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:39:08.43 ID:Ja1TzIyc0
>>78
三国終わらしとけば、公式にクレサするような事はなかったろうね。

>>80
他に大戦のシステムのゲームが無いんだからほぼ引退の分けねーだろwドンだけ三国大戦好きだよw
事実、資産も有って戦国700でも移ったプレイヤー+新規で20000位は居るんだぞ?

新作より安くて内容も変わらなくて資産あれば確かにうつらないやつがでるのは仕方ないよな、ただ今までそれをやってなかっただけで、三国2と三国3が共存してたらほぼ同じような現象になってたろうな。
だから共存させてる事が最大の失敗。戦国が失敗作云々以前の話。
83ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:45:33.53 ID:1kiMI8DT0
隣接市も含めよく巡回してる店は
    平日    休日
戦国 1〜2人  1〜3人
三国 0〜1人  0〜1人
いつ行ってもこんな感じ。地域地域の流行があるから何とも言えんけど
半年前と比べると三国志大戦の過疎っぷりが半端ない。
最近新カード無いのが大きいのかな?
最も戦国も、常時順番待ちのガンダムの格ゲーに比べちゃうと過疎なんだけどね
84ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:52:20.47 ID:r2yNRp/C0
三国志ユーザーは『三国志マンセー』のフレーズに敏感だなw
よっぽど嫌と見えるw
85ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:58:32.68 ID:BmrfxQNmO
出涸らしの三国志と比較した場合戦国が勝ってるのは本来当たり前なんだよ
問題は差が新作と旧作のくせして大きくないこと

三国志と戦国を共存させたのは三国志は海外のユーザーがいるからだろう
86ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:20:34.87 ID:YNmjENS00
三国無くなったらダラバーACしかやるもん無い・・・
カードゲーは三国だけでいいや。また一から集めたくない
87ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:28:52.57 ID:Ja1TzIyc0
>>85
>問題は差が新作と旧作のくせして大きくないこと

それでも三国がなくなってれば現状よりは間違い無く客が付いてた。

>三国志と戦国を共存させたのは三国志は海外のユーザーがいるからだろう

verUP+カード追加も滞ってて、一番大事にしなきゃならん国内プレイヤー放おって置いてまで、海外の事気にしなきゃならんのかな?海外は海外で対戦させとけばいいんじゃね?

>>86
俺はそれで三国2→三国3の時辞めましたw
でも大戦システム好きで、戦国で復活した。
88ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:33:12.99 ID:YRp1VMPdO
都内は戦国より三国志のが客がいるんですが…
89ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:41:35.66 ID:Ja1TzIyc0
>>88
地域地域の流行が有るってかいてるじゃないw

ウチのホームも確かに三国人口が多いな(^_^;)
戦国4台三国6台だし、自分プレイする曜日時間だと、戦国俺1人三国1〜2人ってことが多い気がする。
でも、たまには戦国もうまることはあるんだよ…たまにはw
90ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:50:43.37 ID:6k6kBSgYO
携帯サイトの内容とかモバゲーに進出したりとか、
戦国と三国で売り方変えてるのは面白いと思った

一番肝心なゲームの中身が似たり寄ったりだからあんま意味ないんだけどね…
91ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:19:55.69 ID:Ik/Uj51QO
>>86
三国信者は巣に帰れ

戦国やらないのに文句だけ言いに来んな
92ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:22:53.33 ID:Ja1TzIyc0
>>90
セガ的には三国の人気で、戦国を別で出しても共存出来るっ!て勘違いしちゃったんだろなw
そこが大いなる失敗。
93ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:30:35.78 ID:v//ZPVx/0
ロケテの転売屋を勘違いしたのが原因かな・・・
それと三国志が長すぎたか? せめて2〜3年で戦国が出てればそれなりに移った筈
94ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:36:50.40 ID:qqNk0y5AO
戦国でたときに三国無理にでも切っておけば違ったんだろうけど…
もう共倒れする未来しか見えない
95ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:57:47.40 ID:FxNTZcFHO
値段への不満、カードイラスト、追加情報が来ないことへの不満、ゲームシステムへの不満‥‥奇しくも三国志大戦1のカード追加情報が出る直前とまったく同じ流れだな。
96ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 10:11:38.44 ID:4QgB+WFrO
>>82

面白けりゃ、資産0でも移行するかもしれないが現状があんなのじゃ無理だろ…特に未だに定額店しかない地域じゃな

まあ、お前が戦国大好きなのは分かったから本スレ行ってろ、ここは戦国擁護スレじゃないぞ
97ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 10:33:40.08 ID:r2yNRp/C0
三国志擁護スレでもないけどなw
98ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 10:33:42.73 ID:6hvNw8sGO
>>95
違うのはそれを期待して待ってる人の数が桁違いってことだな
99ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 10:37:47.20 ID:FxNTZcFHO
>>98
このスレの人間がそれをいっちゃあだめだよ。
『好きの反対は無関心』なんだからw
100ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 11:10:09.43 ID:qqNk0y5AO
失敗スレで語ってるうちはまだ多少は期待してるってことだし
本気でどうでもよくなってたらこのスレ自体に来ないよ
101ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 11:35:38.14 ID:KSFL064JO
>>94
セガには新作SFCへの移行で旧作クエDを無理に切ったら反感をくらった前例が…
戦国単体のユーザーは増えるかもしれんが総ユーザーは減りそう

続編でない二番煎じ物はクオリティが相当高くないと厳しいだろうな
102ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 11:37:19.15 ID:5BjR/ghhO
三国志と根本的なシステムが変わらないから、初心者お断り感が残ったままだったよね…
103ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 11:42:03.40 ID:YNmjENS00
>>91
どうにも見た目同じだからやる気にならんよ。そのせいで新規もそんなに居なかったんでしょ?
三国ぐらい安くてカード使いまわし出来るなら触りやって
中には移る人がもっと増えたかもしれない
けどこの手のやり方って格ゲと似た感じで先細りするだろうけど
104ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 11:43:32.54 ID:YNmjENS00
三国と差別化して見た目も新しい戦国カードゲーだったらもっと違ってたかもね
作る側が三国と繋げたっぽいからどしよも無い話だが
105ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 11:44:49.05 ID:jXA6BjfdO
>>100
三国志の失敗スレみたいにな
初期は物凄い勢いあったな、あのスレ
106ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:07:37.84 ID:Ss2owk7h0
>>104
もし三国と差別化が完全に出来ていたゲームなら、
三国との共存も十分可能だし、三国に飽きた人の受け入れも円滑に出来て、
尚且つ三国の比較対象にされることもなかったものね。

新システムのゲームを作って大ゴケするのを恐れて、
人気のあった三国志85%近く同じシステムにする事で安全策を取ったつもりなのだろうが、
結局は三国、戦国双方共に寿命を縮めただけの愚策だったな。
107ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:10:29.38 ID:xiRKbQbxP
>>105
最初期は知らんが、覇王デッキちね!白銀ちね!というSR馬超ひけねぇよ!という時期なら知ってるw
あの頃は、何もかもがぶっ壊れ性能だったし、なにもかもが手探りだった。
今なら笑って許せる事も色々あった。バナナ1本フルボッキの張梁とかw

城内挑発だけは許さんがw
108ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:28:00.70 ID:+gfUPt+G0
>>87>>94
クエD→SFCの移行の失敗を踏まえている分、SEGAはお前らよりは頭いいんだろう
まあ似たようなゲームにしたのが失敗だが
109ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:46:10.92 ID:mIUHddeJO
>>108
Dはデータ無価値・カードは紙屑というオンラインゲームの真理を教えてくれた
SFCはそれを踏まえて移行しない人がいたし、なにより見た目がちょっとあれすぎてオッサンだらけのDプレイヤーはのど寄り付かなかった
110ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:47:10.94 ID:kOMMx75lO
>>108
SFCがコケたのはあのジャンル自体が既に終わってたから。
Dと平行だったら共倒れ消滅してたよ、今頃。
111ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:19:19.94 ID:Pua1s0mqO
>>100
最初は俺も戦国大戦に少しは期待してて、120戦やってSRも何枚か持ってるくらいだけど
やっぱりデッキバリエーションがどうしても少なく感じてしまって最近やってない。
今は期待しているというより、戦国大戦につぶれてもらって三国志大戦を強化して欲しいとさえ思ってる。
まあ、もちろん共存できればまったく問題ないわけだけど
セガはなぜ三国志大戦を強化する方向にいかなかったのか。バランスとかもかなり取れてきてるのにそれを放棄する理由がわからない。
もしも三国志が終了しても余程のことがない限り戦国には行く気にはならない。
112ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:21:53.26 ID:DDCYE9QOO
虎口の事聞いて、始めたが、そこそこ面白い。
ただ三国と同じクレサ値段でなければ、きついね。
腐向けのカードはあると思うけど、今の所、女のプレイヤーは見たとき無いな(笑)
SSはいいけど、エグザムライは使用停止にしていいレベル。いったい何狙ってやったんだろうな。
113ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:25:09.83 ID:yvtZYEvX0
句読点の打ちかたがめちゃくちゃだけど小学生か?
114ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:27:21.92 ID:Pua1s0mqO
>>112
宣伝したいavexと、資金が欲しいSEGAの思惑が合致したんだろう。
CDとか売れないらしいし
115ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:33:14.04 ID:DDCYE9QOO
上の下レベルの大学生だよ。国語の勉強しに書いてる訳じゃないからな。
あたり構わすうるさい奴は嫌われるぞ(笑)
116ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:40:56.87 ID:yvtZYEvX0
煽るならきちんと日本語で書いてね
自称大学生(笑)さん
117ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:13:16.22 ID:0wXLDY48O
>>115
明らかに厨房wwwwwwwww
118ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:42:47.13 ID:FxNTZcFHO
>>109
どうもオッサンですw
D終了が決まってから2ちゃんのスレは結構わいてたけど、廃人レベルの人達は普通に受け入れてたな。みんなオッサンだったってのもあるけどw
どんなゲームにでも衰退や終わりはあるんだから今を楽しめない人、データやカードに資産的価値を求める人は最初からやらない方がいいのかもね。
119ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:07:12.42 ID:Pua1s0mqO
Dも三国志も、だんだん衰えて来ているから、このあたりで新作を!と思ったんだろうけど
SFCや戦国にしたから客が着くってわけでもないし。
バーチャロンとボーダーブレイクはかなり違うんだから
差別化を図るならあれくらいすべきだった
120ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:19:16.29 ID:dxf6twMv0
上で一人だけ頑張ってる奴がいるなwww
121ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:50:59.93 ID:GWj4Dgjg0
>>119
BBはチャロンの層狙ってたのか?
122ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:56:44.22 ID:HYg6DRh+O
じ、ゃ、あ、私、も、大、学、生、だ、(キ、リ、ッ
123ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 16:35:25.56 ID:Pua1s0mqO
>>121
わからないけど、そうじゃないかと思った
124ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:21:08.69 ID:kOMMx75lO
BBは一応、チャロンとのキャンペーンをやった事はあるよ。
機体カラー1コとか誰得なやつだったけど。
125ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:32:37.63 ID:aG2lHvn0O
>>115
上の下の大学生www
126ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:02:33.12 ID:v//ZPVx/0
おい・・・うちのホームで完全新規の人が戦国じゃなくて三国志を始めたぞ
無料体験も有るし、戦国の方が目立つ位置に置いてあるにも関わらずだ

最初は狩りかと思ったけど、おぼつかない手つきで初心・群雄をやってたから間違いない
布教用のRセットをあげたら喜んでくれたよ。そして引いたばかりの孫氏を差し出そうとしたから
レートをしっかり教えて断った。最初に引いたSRは特別だしな(しかしマジで物欲センサーだよ)

戦国を尻目に三国志を始める人は何を考えているんだろうな?
三国志の方が派手に見えるのかね?
127ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:13:39.52 ID:qJRvkno40
その店はクレサやってるんじゃないか?
今なら300円で1セットが結構広まってて手を出しやすくなってるしね
特に学生とかなら値段の高さが顕著になるだろうし
128ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:21:07.26 ID:3YaiOclR0
>>126
たぶん動画見てプレイしたくなったんじゃないか?
それなら、戦国がどこにあろうが関係ないし
俺はたまにニコニコ見る程度だけど、戦国はすぐ飽きちゃった
まあ、個人的な感想でアレだが
129ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:22:30.33 ID:+gfUPt+G0
三国志は好きだけど戦国は嫌い、戦国は好きだけど三国志は嫌い、これはどっちもいる
新しいかどうかなんて新規には関係ない
だから本来は両立を目指すべきだった

コーエーが三国志と戦国、どっちかしかやりませんなんてことはなかったのと同じ
130ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:30:47.01 ID:v//ZPVx/0
>>127
クレサはどっちもやってるな。三国志は半額(300円)戦国は400円3クレ
まあ100円の差も決して小さくないか・・・単純に三国志が好きだったのかな
131ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:55:47.45 ID:YNmjENS00
>>126
そういえば戦国の無料体験ってどうやってやるの?
女子中学生ぐらいの子達が店員に聞いてやらないで去って行ったけど
クーポンみたいに携帯でサイトに登録するとか?
132ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:04:13.34 ID:3YaiOclR0
>>131
カードが次のプレイ時に出てくる(らしい)ことしか覚えてないな
133ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:20:15.29 ID:Pua1s0mqO
>>131
ICカードは買わないといけないからクソキャンペーンだよ。
あれ考えたSEGA社員は頭がおかしい
134ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:27:51.52 ID:z9b2uoSf0
>>133
mjのカードでやれたから買わなくても大丈夫
135ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:04:41.58 ID:HN1kl1du0
MJとかミクとかのカードをそのまま使うことが出来、元のゲームのデータには影響及ぼさない。
対応携帯でも出来た筈だがAimeだっけ?の登録は必要かもしれない。
元々Aimeカード持ってないと即座に初めてお試しプレイとはいかないかも・・・
店員が「スターターパックとICカード必要なので買ってください」しか言えない人だと
新規獲得の機会をその都度潰してることになる

地元の店ではクレサと並行して新規にあげる用に武将カードを用意してたり
Aimeカードの仕様説明掲示したりして、それなりに利用してもらったらしいよ
(新規が居ついたかどうかまではしらんが)
136ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:53:42.72 ID:yO69vtaAO
他はどうか知らないが無料キャンペーンなんて誰もやってないぞ?
そんな事よりクレサに力入れた方がマシだと何で考えないんだろうかw
137ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:24:33.58 ID:Pua1s0mqO
クレサはやり始めると退けなくなるからな
138ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:42:57.51 ID:lX+c6E6Q0
せめて初心の章を全部無料にする位はしないと一見さんはやらないよ
139ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:55:03.59 ID:zshM3VgVO
というか無料キャンペーンなんて、
ただのプレイ人口の捏造だろ
新規獲得とかより出資者へのポーズ
140ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:40:37.53 ID:qja08mCKO
>>139
おま……それは言わない約束だったろ?

音楽クソなSFCにヘッドフォン端子付けて、神曲満載の戦国に設けないとか、瀬賀は指鹿為馬の計でも喰らったままなのか?
141ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 02:39:55.69 ID:lGrAkMMv0
いや喰らっているのは松永だけだ
142ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 03:09:21.82 ID:L3Y0GlZz0
>>126
このスレの存在が頭にあるなら、戦国大戦を始めなかった理由と三国志大戦を始めた動機をヒアリングして頂きたかった。
143ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 04:01:47.97 ID:dob9raoiO
戦国罵倒して悦に浸りたいだけの三国志マンセーになに期待してんだか
144ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 04:49:48.20 ID:8N5JsZdOO
じゃあ三国たくさん有るのに戦国始めた人が居たよーって捏造すればいいじゃん
うちの方だと三戦三国300円で戦国400円、これでたまに客が付いてるよ。カード排出有りだけどどれ位儲けが出るんだろうね


ATCG全体がもうカードはいずれゴミになる。価値はどんどん下がるって判ってるからカードの価格が維持出来ない
カード売ってやりくりしたい高校生とか大学生がやれない。目新しさが無いから新規プレイヤーも来ない
全体としての客が少ないから取り合いで値引き合戦
もう駄目スパイラルなんじゃね。戦国大戦が駄目なんじゃなくてATCGが終わってる
145ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 06:39:03.12 ID:UKkHrmxUO
サービス終了でカードが紙になるのなんて当たり前だろうに
カード売ってやりくりとかそんな底辺の層はいりません
学生はバイトしろ
146ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 09:02:32.00 ID:yyjxo+HuO
もう盤面でカードを動かすゲームは時代遅れってことだろ?
ドラコンを育てるゲーム出ないかな
147ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 09:30:19.70 ID:H3OewYQG0
>>146
ナムコから出てたよな
ドラゴンクロニクルだっけ?
148ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 11:34:10.81 ID:2E0ksfHbO
ゴルフプレイヤーを育てるゲームか・・新しいな
149ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 11:35:13.59 ID:yyjxo+HuO
>>147
そうそう、100円でドラコンを育てるゲームww


つか今度の大会は宝箱ばら蒔きとか、ついにサブカ対策すら辞めたんだな
150ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 11:36:41.87 ID:T+gNzjoxO
三国のクレサで多くの人がカードゲームが出来るようになって客の質も落ちたよな。
後発の人がみんな悪質な客なわけじゃないけど、
客が倍に増えて悪質な客も倍に増えたら全体にしめる悪質な客の割合は同じでも悪質な客ほど声が大きいから割合以上に多く見えるんだよね。
151ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:29:09.02 ID:uPndRQVfP
>>150
人口が100人から1000人になりゃ、悪質な人も10倍だ。当たり前の話だろ。
それが、戦国大戦の失敗スレとどう繋がるんだよw

まさか、「三国志大戦はユーザーが多いから、大量の悪質なユーザーが戦国大戦をディスってる!ひどい!」とか
言い出さないよなwwwww小学生以下の知能じゃねーんだからさwwwww
152ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:33:30.62 ID:/YmBv0YRO
ゲーセンに来る人間が「客の質が落ちた」とか何様。ならもっと高尚な趣味を持たれたらいかがですか?
153ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:36:22.25 ID:h9drpd6s0
誤爆でしょ。あんまり責めるなよ
154ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:41:54.99 ID:l2bwMYus0
客の質はともかく、クレサのせいで失敗は同意できるな
クレサ始まる前に三国4もしくは戦国だしてれば
価格で比較されなかったのに
155ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:52:54.28 ID:UKkHrmxUO
三国のクレサ拡大は忠義1強が続いて客が飛んだから
それが影響して戦国批判に繋がってんだよな

全ての元凶は松永
156ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:58:16.40 ID:T+gNzjoxO
>>151
うん。割合は変わらないって書いてるでしょ?そんなドヤ顔で復唱されても困るんだけど(^_^;)
157ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:10:31.27 ID:/YmBv0YRO
割合変わってないなら客の質も変わらんだろ。木を見て森を見るように「客の質が落ちた」なんて言うからバカを露呈すんだよ。
158ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:55:42.25 ID:T+gNzjoxO
>>157
そうだな。割合が変わってないんだから質が落ちたという表現は間違いだった。
悪質な客が増えた。と言い換えさせてくれ。
159ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:22:59.05 ID:osurxAux0
何を持って悪質とするのか
というか完全に主観だけで語られても・・・

しかも戦国の失敗と全く関係ないし
160ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 16:22:46.89 ID:uPndRQVfP
>>158
だからさ、あなたのいう「悪質な客」ってのが「戦国大戦をディスってるひどい人」っていう時点で
論外だろw

三国志大戦ユーザーだから、戦国大戦がクソって言ってるんじゃないんだよ。
戦国大戦がクソだから、三国志大戦ユーザーですら、戦国大戦がクソって言ってるんだよ。

原因と結果を取り違えたあげく、「戦国大戦は悪くない!悪く言う悪質な客が悪いんだ!」という
持論を展開するからバカ扱いされてるんだよw

それを、ドヤ顔で復唱されても、とかどんだけ脳内お花畑なのwww



ID:T+gNzjoxO が松永なら納得の論調だがなw
161ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:09:34.22 ID:EJG4S84jO
悪質な客ってなんぞ
台パン野郎とか、順番待ち守らない奴とか?
そういうのだったらクレサ以前からいるしなあ
162ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:15:42.52 ID:iQNT9A370
>>149
でも新規にとっても嬉しい仕様のはずなんだよね
元々興味ない人には全く効かないけどなー

新規に優しい仕様で、かつサブカに優しくない仕様ってどんなんだろう?

悠久の車輪の中級者層に新規が放り込まれるのもサブカ対策だったのかな
新規には超優しくないけど…
163ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:21:15.75 ID:qdqAFx7GO
客の質とか失敗に何の関係があるんだよw
今も昔もゲーセンの痛いor危ない奴の数は変わってねーよ
ただ10年以上前は学ランパンチのヤンキー
今はメガネクラの陰険

それぐらいしか変わってねーよ
どこが戦国の失敗に関与してるか教えてほしいわ
164ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:44:34.01 ID:WLyXFNAY0
戦国やらない客は悪質だ!
165ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:12:11.65 ID:2E0ksfHbO
10年じゃねえ20年前だばか野郎
166ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:46:23.23 ID:zshM3VgVO
20年前でも絶滅危惧種だろ
このスレでもまぁ関係ない話
167ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:36:12.39 ID:lX+c6E6Q0
ほらほら瀬賀様が家宝をふるまって下さるとさ
プレイヤーは喜んで貢げって事だよ
168ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:25:57.43 ID:qja08mCKO
悪貨が良貨を駆逐する
って言葉もあるけどなー
狩り・舐めプ・大戦だいば〜とかは、ご新規客にとってガンだし

しかしまぁ排出なしの戦国は、全く食指が起きんね…。個人的に
169ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:52:59.73 ID:4DTvyNQ1O
>>162
特別称号が無くなったLOVと勝率表示がないボーダーが目安と思う。
両方とも装備やレベルの兼ね合いでまだ抑止力にはなってるんじゃないかね。

勝負事だから完全なサブカ対策はネットなり携帯で一枚登録型かつそれをしないと大幅に不利にしないと無理だろうし。

戦国はクレサあればまだいいんだが、関西は某店以外ないからな。
人付きは三国志と同じくらい。一部では戦国の方が人がいる。(某セガ霧の店など
170ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:58:37.47 ID:T+gNzjoxO
>>168
合ってるような間違ってるようなたとえだな。
少なくとも台パンのような目に見える行為はここで言う悪貨とは違うよ。
171ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:29:18.39 ID:WLyXFNAY0
>>168
食指は「動く」ものだぞ
また上の下の大学生か?
172ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:49:15.40 ID:h9drpd6s0
>>168
違いの分かる上の下の大学生は悪質な客のやる三国志なんてプレーしない
同じく悪質な客の喜ぶ排出なしクレサでの戦国も有り得ない
戦国やるなら排出あり定額、これ最強

こうですか?
173ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:14:01.82 ID:QItHv33+0
もしもしの時点で察してやれ
174ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:25:22.13 ID:ZcqspSXfO
戦国大戦自体の爽快感のなさ、勢力・兵種バランスの悪さ、カードプールの少なさ、舐めたSSとかが問題なのに、客の質の問題とか論点ずらす奴がいてワロスw

カードプールの少なさはまあ仕方ないけど、三国志大戦3までやったんだから兵種バランスはもう少しまともにしてくれ。バランスが悪くても目新しさで客がついた大戦黎明期とは違うんだ。
175ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:43:56.94 ID:OVAyG9mC0
>>174
改行しろハゲ
176ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:49:19.47 ID:ZcqspSXfO
的外れな反論しかできんのかw
177ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 01:09:11.28 ID:OVAyG9mC0
いや、ただお前がウザいそれだけだから
178ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 01:12:38.61 ID:ZcqspSXfO
今度は改行を論点にする気ですかw戦国の失敗を認めましょうね
179ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 01:17:42.40 ID:OVAyG9mC0
うわっウザっ
180ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 04:04:44.62 ID:jwpVhPosO
槍のもっさり感とタッチアクションの面倒臭さが最初気になるね
次に家宝システム
その次に鉄砲

初心者が付かない原因はここ数年のTCG(アーケード・オンライン含む)の撤退が多発した事もある
【切り捨てられ撤退全てが0になる】これがユーザーの心に残ってる
通りすがる人々は【あぁ戦国大戦?ブルジョアのするゲームだろ?金ない俺達のするゲームじゃない】と吐いていく
これが今までやって来たことのツケだよ
181ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 04:28:39.33 ID:t4AuNSYzO
うちのホームでは台パン、奇声は無いな。
頭おかしいのは半額三国志で台パン、奇声あげてます。
そう考えると定額でもいいかなと本気で思う。
182ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 06:33:49.51 ID:VekQCGOQ0
青のオーラ状態でも馬刺さらねーかなー
183ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 08:13:08.82 ID:JAzSGTVVP
>>182
槍が単なる肉壁だもんなw

乱戦ギリギリでの駆け引きはあるけど、
そんな事よりコスト比性能が高い武将
集めて、六角ゴリ押ししたほうが強い
とか笑うしかない
184ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 09:48:42.42 ID:55WWb9AcO
三国よりやることが多いかわりに三国より操作量は少ないから最初の位置取りとか相手をどう誘導するかとかスキルや戦術より戦略がカギになってきそうな気ガス。
まあそうなると頂上見ても意味不明だし、はたから見ると相手のミスで勝つような試合が多くなって見た目的には面白くなくなりそうだな。
185ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:00:21.34 ID:SnCzVb82O
もう一部のR以下はゴミみたいなもんなんだから排出なしで半額やってくれ
186ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:53:58.51 ID:FirNsZInO
アレ?戦国って最近バージョンうPした?
一週間前と違うよう気が
187ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 14:26:20.75 ID:9u4g8R06O
>>184
それに近かったのは車輪だな
端から見てるとなにやってんのか全くわからないという欠点があったが

大筒があって槍が大量な時点で配置や戦略をメインに出来るほど戦場を広く使えると思えないが
188ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:18:25.95 ID:TbrUI6t50
はいはいw三国志マンセーw
189ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:29:27.88 ID:L++t/cPfO
かわいそうに文盲なんだな
190ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:26:27.15 ID:55WWb9AcO
>>187
まあ戦略面が全面に出るようになれば槍の範囲で戦うこと自体が少なくなるだろうから槍の数は減るだろうね。
大筒も戦略の中に組み込まれるだろうからいいとして‥‥問題はフィールドの面積だな。
やっぱりもう少し広い方がいろんなことが出来る気がする。
そうなると忍が相対的に強くなりそうだけど槍が減って馬や鉄砲が増えれば対応もしやすくなるだろう。
後は1.5コスが戦闘に参加出来ないリスクを大きくすれば‥‥バランスは取れるんじゃないかな?
191ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:32:27.84 ID:55WWb9AcO
すまん。ageてしまった。
192 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/13(金) 18:48:00.66 ID:yuWy1lYw0
気にしなさんな

しかしちょっとプレイしてきたけど家宝の出現率ほとんど変わってなくね?
こういうのはプレイする回数が少ない奴も実感できんと意味ない気がするんだが
193ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 18:58:46.42 ID:MLLbipjkO
三国志マンセーはともかく、
なんでそんなに三国志毛嫌いしてるんだか

どうみても兄弟みたいなものなのに
194ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:07:16.13 ID:55WWb9AcO
まあ異常に三国志を持ち上げる人も中にはいるからな。戦国もだけど。
どちらもやってる身としては「そこは比較するとこじゃなくね?」とか「それはいいとこしか書いてないけどこういう短所もあるよ」とは度々思うことはある。
195ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:11:37.45 ID:4/FLHYbq0
今頃宝箱キャンペーン始めたの?
もう俺はあまりにも金家宝が出ないから、あきらめて3日ほど前にやめたし
カードも処分して、未練もないけど。
やめた理由は他にもあるし、これからネガりに来るからヨロピク
196ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:18:44.11 ID:55WWb9AcO
宣言しなくていいからいつでもネガりに来なさいな。
197ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:19:16.29 ID:9ItP3/qt0
そうそう
ネガりに来るって事はまだ戦国のことが気になってることだしな
198ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:36:25.86 ID:OaMiZtIW0
本当に宝箱が増えたのか疑問だなぁ・・・銀家宝が一つ来たけど
3戦目の銀宝箱から大判出て終わりってのがいつものパターンだったし

こう言っちゃ何だが、あんまりお得な感じがしなかったぞ
3戦目が金確定まで行かないとやる気が出ないよ。ケチ瀬賀
199ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:37:35.09 ID:chFUYI0uO
ここ
なぜ戦国大戦は失敗したのか
ってスレだよね?
200ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:39:55.66 ID:t4AuNSYzO
辞めると言って戻ってきた奴は大量にいるしな。
201ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:41:05.46 ID:B6Vd7rPV0
本当にやめるやつは黙って辞めるからな
202ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:59:12.60 ID:yuWy1lYw0
>>199
うん

失敗スレにはもう止めたけどまだ少しそのゲームのことが気になってる人と
まだプレイしてるけどゲーム内容に不満な人とがいるから多少噛み合わないのは仕方ない
203ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:56:15.78 ID:zAhWqfvl0
うちのゲーセン戦国大戦のまわりだけ廃墟になってて吹いたw
節電で戦国2台消灯w三国は1台だけなのにwww
204ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:18:29.56 ID:nuJTSyjQ0
金箱キャンペーン情報サンクス
ちょっと気になってたが戻る必要なさそうだな

このしみったれ具合が松永らしい
205ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:53:40.37 ID:bAEZDW24O
近畿地方より西の勢力が出ないと聞いて始める前から止めた口なんだが、まだ状況は変わってない?
新カード追加で毛利元就がでたらやろうと思うんだけど。
206ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:56:12.69 ID:L++t/cPfO
>>205
カード追加の気配すらないよ
207ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:57:10.77 ID:36UpBcGBO
毛利とか出るわけないだろw
田舎はひっこんでろw
208ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:05:13.92 ID:MLLbipjkO
というか徳川家康に明智や直江、浅井姉妹とかも出てないのに
新勢力なんて、あと5年くらい先だろ
209ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:08:14.11 ID:OVAyG9mC0
5年なんてゲーセン事態が衰退ちちゃう><
210ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:11:32.83 ID:bAEZDW24O
>>206
レスありがとう。
稼動して結構経つのに新カード追加もないのか…。
>>207
ちょwオメーは俺を怒らせたww
というか広島県民全員を敵に回したわw
211ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:14:14.09 ID:9ItP3/qt0
九州の端っこの島津は絶望的ってことか
212ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:44:37.91 ID:36UpBcGBO
毛利とか島津とかゲッテンカやってろよw
213ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:20:39.79 ID:z+SyDKCaO
>>208
松平元康|ω・`)チラッ
214ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:48:56.31 ID:tDofLOfO0
最初の出し惜しみっぷりや、年号入りのサブタイトルからして
短期間で順々と、小刻み追加していく形式だと思うよな。
まさか1年近く放置だとは。
215ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:55:20.06 ID:z+SyDKCaO
次が「1600関ヶ原」で、その次が「1853黒船来航」で終わりだろう
216ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 23:56:19.10 ID:OaMiZtIW0
>>209
その5年が経過して、ATCGが衰退してから出たのが戦国だよ
217ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 01:05:41.64 ID:7uUVbQC20
>>215
SR坂本龍馬 コスト4
鉄砲 12/12 船中八策 士気12

ですねわかります。
218ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 01:56:24.40 ID:mxuGmIkRO
今の勢いの無さでそこら辺の話しても意味無い気がするけどその計略はどんな効果なんだ?WW

出るとしたら新撰組は槍か歩兵なんだろうか
219ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 02:27:58.36 ID:7uUVbQC20
>>218
残念。みんな歩兵でしたw
220ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 03:18:54.89 ID:ch6QptmO0
いや原田左之助は槍術だから歩兵ではない槍兵だw
でも大半が歩兵だけどなw
221ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 05:10:38.25 ID:mxuGmIkRO
戦国大戦ってまだまだ色々やれる余地があるんだよな…セガもっと頑張れよ!

まだやれるって!!


もっと熱くなるe(ry
222ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 08:31:33.79 ID:RX5/UNk9O
>>207
てめー西軍の総大将を…
223ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 10:35:36.01 ID:xFN9Lyxs0
多分SEGAは>>207みたいな感覚
224ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 11:58:57.83 ID:JcqF4CZWO
>>222
西軍の総大将ったって石田三成に担ぎあげられたお調子者だろw
結局関ケ原で領地を防長二州まで減らされた負け組じゃんw
しかも本来毛利は東北に飛ばされるはずだったんだろw
毛利参戦しても3コス武7統7カス計略だろうなw
225ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 12:01:26.47 ID:6S/qBC+0O
というか幕末って騎兵居るの?
SSQで坂本龍「馬」なイメージしか
226ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:01:38.72 ID:UUVcONS80
>>225
龍馬→竜馬→竜騎兵
とかで鉄砲騎馬とかやりそう
227ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:36:46.37 ID:MEVjAJZp0
龍馬は柵持ちの弓兵だろ
228ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:57:31.61 ID:ch6QptmO0
>>226
そうなったら瀬賀の某ゲームみたいに伊達さんがそれになるなw
229ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 14:31:21.80 ID:0XgqocrHO
1ヶ月やってないが県内ランキングが1しか下がってなかった
230ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 16:18:40.41 ID:fwGO4Ciu0
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/201103tanshin_i_final.pdf

戦国大戦の販売実績が三国志やBBの二倍以上なんだけど、
これって筐体の売り上げ込みってこと?だよね?
231ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 16:20:23.56 ID:ssWqTxLt0
セガの儲けだから筐体代も含まれてるだろうね
高いからなー戦国の筐体諸々

セガは売り逃げればいいけどゲーセンがいい迷惑だよ
232ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 16:28:34.49 ID:Nze1yo44O
ゲーセンも馬鹿じゃないんだし自分で判断したゲーセンの肩を持つのってなんか違う気がする。
233ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:02:22.52 ID:U3H8D1Gj0
戦国買わないとこれからのSEGAの売れ線商品を売ってくれなくなるというジレンマ
234ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:05:44.86 ID:ch6QptmO0
系列店がそれ犠牲になったんだよなw
小さい店とか入荷させてくれなかったしw
235ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 18:08:05.13 ID:Nze1yo44O
>>233
同じだよ。後々のセガの商品まで買えば利益が出ると踏んでるから導入したんだろうから店側のことを心配する必要はない。
むしろマイナススタートだと思って導入してるゲーセンはこれから万が一ヒットしたら倍おいしいわけだしね。
ヒットしなかったら想定の範囲内だろうし。
236ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 18:37:20.86 ID:IhS92pgJ0
マイナススタートだと思って導入してるゲーセンでヒットしなかったら想定の範囲内…?
最初から赤字覚悟の自爆店ってこと?
237ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 18:45:09.23 ID:xFN9Lyxs0
>>235
お前がオペレーターさんなら何も言わないが、そうでないなら妄想の話は要らないかな
238ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:16:58.07 ID:LyWdwoIb0
たまにアホが湧くから面白いなw
239ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:17:55.83 ID:4ZZTlMVkO
>>207
おう!毛利なんてイラネよな!

尼子家の山中歯科介とか早く出せよ。
240ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:27:44.93 ID:Nze1yo44O
>>236
とりあえず>>233を読んでくれ。
241ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:36:23.61 ID:QhfN5Zn4O
>>240
そいでお前さんはオペレーターさんなのかい?
だったらそういう意見もあるんだな〜と思うが…
242ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:04:58.54 ID:qdiZbGTV0
ゲーセンがつぶれる→筺体買ってくれる店がなくなるってことだから
売り逃げuma-てのはいつかセガ自身の首を絞めることになると思うのだけど
243ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:23:13.46 ID:YZV/ynrPO
SEGAは採算のとれないゲーセンを売り払ってるよ
244ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:26:23.92 ID:Nze1yo44O
>>241
俺はオペレーターじゃない。
じゃあ逆に当たり前のように言われてるゲーセンにはいい迷惑だという意見はオペレーターの意見なのか?
だとしたらいい迷惑だという行動をとってる時点でオペレーター失格だと思うけど。
245ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:57:52.31 ID:3DoeAm8A0
ガンダムvsの時でも似たような事有ったな。アレは抱き合わせ販売だったけど・・・
BASARAをセットで買わないと無印ガンガンを売ってくれなかったらしいよね

ゲーセンからすればガンダムVSは客付きが良いから仕方なく購入したんだとか
(ちなみにその格闘ゲームBASARAは壮絶なクソゲーで、BASARA単体では大赤字)
246ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:44:34.31 ID:ACv7RTUq0
俺の行ってるゲーセンではどこもBASARA入って無かったよ
247ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:59:34.94 ID:Hu92uank0
>>244
なんか勘違いしてね?
批難されてるのは現在の戦国大戦がユーザーに不評なままなのに放置してるセガの態度だろ
しかも昔ながらの買って終わりのビデオゲームならともかく、後からいくらでも改善できるネットワークゲー
問題があった時の対応・改善への期待値まで商品価格に含まれてる訳だ
仕入れた方の責任が無いとは言わないけど700万クラスの金出してこれじゃ流石に店側に同情する
248ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:48:49.90 ID:o0KMcC3oO
>>244
いや、実は>>235みたいな考えがゲーセン側にはあるのかなあと思っただけ
違うなら別にいいや
249ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:50:19.75 ID:cTGAqWZd0
age
250ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 09:03:49.63 ID:wI/Z7GUc0
>>126
ウチのホームも、戦国はメインフロアに目立つようにおいてあるんだが、
見知らぬ人が流れてきて、

「これは戦国ユーザ一人ゲット?」

と、思ったらUターンして奥のほうにある目立たない三国で
君主カード買ってプレイ開始。

俺自身も三国に戻ってることが多いからな。
あとエグザムライは見る度にムカつく。戦国武将でもないカード混ぜんな。
251ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:28:47.74 ID:vRHFDn49O
開幕乙多すぎ
252ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:16:03.95 ID:zyxCdhAE0
>>250
はいはい、三国志マンセー
253ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:42:25.71 ID:tSC59cRi0
>>252
>>230でも分かるが客が全盛期の半分以下に減ってWCCFに抜かれはしたが、
未だにスタホやボダブレより稼いでるんだから当然の話だわな。
つか来年の戦国の売上には筐体分が無くなる訳で、どこまで落ち込むか見物だよねw
254ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 17:00:47.12 ID:tjYq13eyP
>>252
喜べ、戦国マンセーくん!
今日、千葉のアドアーズに行ってきたが、クレサ(600円5クレ)のおかげで、それなりに人が付いてたぞ。よかったな!

でも、三国志大戦は、100円2クレなのでさらに人が付いてたぞ。この差は埋まらん。諦めろん。

軽く戦国大戦やってきたが、引いたのがエグザムライ(金狼流アキラ)だった。ちね。
家宝キャンペーンとかやってるけど、まともな家宝なんてでねぇ。ちね。
255ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 17:13:12.06 ID:vRHFDn49O
三国志から何も学んでないってのがな
256ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 17:48:46.14 ID:AeAzB/ssO
ゲーム仕様が御粗末だった…という風には余り感じないが初期設定でいきなりの700円が現状の人の少なさに起因してると思うよ
店長と飲みに行った時に聞いた話だがゲーセン常連客にそれとなく戦国を進めたらしいが返ってきた意見は
「高すぎる」
がやらない殆んどの意見だった
結局時期は過ぎクレサを出来るようになったが今も戦国に客は付いてない…
今度も店長が聞いて回ったらしいが今度は
「余り戦国流行ってないようですしちょっと」と「もう今更やってもスタートダッシュ負けしてるからちょっと」
との事だ、まさにその通りだと思う
こういったカード、データ資産ゲーは開始が全てと言っても過言ではない、それを何を勘違いしたのか意味不明の高額スタートにしたのが失敗
257ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 17:53:25.36 ID:aVS8mLOwO
三国志では証32しかない俺が戦国では従1〜正1Bで安定してるんだからヌルゲーだよなあ
258ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:40:38.99 ID:4C6TeWjjO
>>254
何だかんだ言いながら戦国やってるのね
259ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:44:27.58 ID:ewuf4WI60
>>250
ここにいるなら出てこないで欲しいな
260ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 19:12:10.98 ID:HYdWKb1TO
カササギごときがデカイ顔出来るんだからな
261ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 19:13:48.11 ID:jFWDYjw30
まあ、失敗作だね
次の新し斬新なゲーム作れ
262ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 19:14:42.79 ID:vRHFDn49O
今日やったなかでは六角ワラが最強だったw
萎えるよな実際
どう調整したらこうなるんだよ
263ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:35:03.65 ID:TsrM6ZAvO
>>262
乱戦時間が長いから躊躇に武力差がでる
余計なところを弄って失敗した典型的な例

我々は忘れてはならない瀬賀に調整は無理と言うことを・・・
264ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:35:27.92 ID:lvfSEAbk0
>>262
そりゃあんた。三国志で桃園が流行ったのと大体同じ理由だよ

まともな号令(天下)や超絶(毘沙門に山県)が一通り下方修正されただろ?
結果としてデメリットのある超絶号令が潰され難くなって、押し上げられたのさ!
265ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:38:45.56 ID:a5Lo4mHG0
躊躇?
266ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:42:38.89 ID:tjYq13eyP
>>258
単に三国志大戦やったついでに、リサボあさって戦国やっただけ。

>>262
だよなw正三位ぐらいまでなら、六角前だし+基本に忠実なプレイしてりゃ
勝率70%は余裕で困るw

4枚甘粕とか、百花繚乱とかだとかなり厳しいが、それ以外のスタンダードなデッキだと
力押しでいけるってのが笑えるわw
267ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:57:58.30 ID:hArNoj080
躊躇ワロタw
268ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:03:20.60 ID:oK4zmlta0
また上の下かよww
269ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:03:43.52 ID:FOt5Bf6y0
流石に釣り・・・だろ・・・
読みが全然違う
270ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:15:39.84 ID:+BsxSbkhO
顕著テスト
271ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:53:06.72 ID:HYdWKb1TO
>>266
釣られてみる
六角使って正3ごときで70%って…
ネタで言ってるのか?
それじゃ六角が強いって証明にならないんだが
272ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:08:58.88 ID:+pgj28MKO
>>268
さすがに上の下に失礼

結局、>>256が結論だと思うんだよなぁ…
俺自身ももう、三国志時代に取れなかった特殊称号を、欲しい物だけ大戦国で取るだけのプレイ頻度になってしまった
273ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:25:24.87 ID:tjYq13eyP
>>271
めったに戦国やらねーような私ですら、リサボ回収のクソカードで適当前出しでも勝てるんだぜ?
あなたがどれだけ真面目に戦国やってんのかしらねーけどさw

戦国のクソ調整を笑ってるだけであって、真面目に語る気なんかねーよw
ここは失敗スレだと言う事を理解してねーの?
274ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:33:40.26 ID:HYdWKb1TO
>>273
真面目にやってないと言うわりにリサボから拾ったという六角とか流行りの強デッキ使ってることに吹いただけだよ
意外と真面目にやってんじゃんw
275ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:43:35.16 ID:FOt5Bf6y0
家宝ばら撒きって末期の手段だと思ってたんだけどいいのか?
家宝追加すればまあ問題ないか
276ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:51:41.62 ID:HYdWKb1TO
>>273
ちょっと言いながら50戦近くやった訳だw
正3まで上がるのにストレートで30勝くらい必要だもんな
50戦前後がちょっとかどうかは人それぞれだと思うからいいけどww
277ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:56:21.51 ID:lvfSEAbk0
>>275
三国志と違って書き下ろしの配信や城壁のアイテムも無い戦国だからね・・・
もう最終手段の家宝バラマキしか道が無いんでしょ。兵カラーばら撒いたら暴動おきるだろうし

大会でも完全に同じ称号を使い回してるじゃん
家宝もエフェクトが全部一緒な時点で開発費の底が見えてる
278ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 23:03:16.06 ID:LIMKXhqU0
まだプレーしてる人の意見も参考になるから何も問題ないと思うよ
オレはディレクター変わるまでやんないかな
279ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 23:32:29.78 ID:lvfSEAbk0
・・・おおそうだ! 大半の人は興味無いかもしれんが、今日は三国史の同人誌即売会があったんだよ
戦国大戦の本がたくさん並んでて驚いたよ! 何と3冊(無料ペーパー含む)も有ったんだぜ!?

いや〜三国志大戦をやってるひとはやっぱ戦国へ流れるモノだね
なんたって、ひとつ、ふたつ、たくさん! も本が出たんだからね!

ちなみにカップリングは SR宇佐美×R直江 や 木曾×R武田信繁 だった
戦国ユーザーの皆なら当然の如く読めてた組み合わせだよな?
280ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 23:52:11.80 ID:hArNoj080
同人誌即売会とか誰も聞いてもいないのに語っちゃってる人って何なのw
281ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:18:13.55 ID:PzJbfChwO
>>275
ゲームがしっかりしてたら、ありだろ
装備一つで少ないカードプールに少しバリエーションが付く

家宝ばらまき→上級家宝なら末期
282ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:45:13.55 ID:oqFsrtM10
>>280
そりゃあんた。瀬賀が取り込もうとしてる層だからだよ(インタビューで言ってた)
実際にPixivで絵の公募までして取り込みに必死だけど・・・まあ失敗したね
283ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:27:27.17 ID:Aq7Mp/FD0
早く馬青オーラで刺さるようにならねーかなー
284ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:35:28.40 ID:CpU2EDi9O
それじゃ戦国やる意味ないよ
(´・ω・`)三国へお帰りください
285ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 03:39:44.50 ID:OB2vLqs20
あ〜今思うと、三国志の突撃オーラが刺さるの糞仕様だよな
あと、乱戦の仕様も残念だわ突撃しても引っ付くし爽快感がない
286ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 06:04:25.84 ID:8JFsItMYO
そうだね戦国大戦は最高に面白いゲームだね^^
287ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 07:45:15.38 ID:TYYL1Rck0
悲しいけど、タイトル変わっててもこれも三国志大戦の仲間なのよね。
いい加減に4は諦めて下さい( ´ ▽ ` )ノ
288ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 08:16:47.56 ID:i6w1M7Sq0
>>282
腐はお金を落とさないイメージがある。同人内輪で金マワしてるだけじゃね?
イナズマイレブン投票の件で腐にイナズマのアケゲーをやっている人を聞いたら皆無だった
文房具・グッズを買っている人・ゲームを一本買ってる人は居たが
複数買いとか居ないんだよな
289ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 08:36:37.69 ID:PzJbfChwO
>>288
アケゲーって、子供向けのカードの奴とかだろ
そこまでやれとか、マジキチ

ましてや複数買いとか、キモヲタの感性は狂ってるな
290ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 09:32:11.49 ID:qsXgOJBNO
まあSEGAとしても三国志は3で終わりにしたいだろうしな
じゃなきゃ3.59なんて無駄な引き延ばししないだろうし
291ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:16:07.47 ID:QdONgSGcO
>>289
アーケードってアレか、小型のメダルゲーの親戚みたいなやつか。
ヘンなドーム展開してシュート弾くデモを見てドン引きした覚えがある。
アレを見てサッカーやりたがるガキはいるんだろうか。
292ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:20:53.78 ID:i6w1M7Sq0
>>289
信者なら子供向けでも関係無いもんじゃないの?ミニ四駆のアニメでも居たじゃん
それこそイナズマは子供向けなのに腐がいっぱい沸いてるらしいし
戦国大戦より腐人気あるんじゃないの?

腐とキモオタの金の使い方以外違いがわからん
キモオタの方がまだ次に繋がるんじゃね?メーカーに金董祀してるし
293ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:30:00.15 ID:/4zmtZBpO
知り合いのイナズマイレブン好きの女の子は凄い量のグッズ買ってたな
ヤフオクでも落としまくってたし

戦国ももっとショタっ子やイケメンばかりにしたらいいんじゃね?
294ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:36:42.89 ID:i6w1M7Sq0
ゲーセンに行く女の大半が友達や彼氏連れが多い。そして1・2プレイして帰る
何故か女ネトゲ廃人は居るが女アケ廃人が男と比べると圧倒的に居ないんだよな
女を廃人カードゲーに引き込むというのは無理だと思うよ

>>293
筺体の色薄ピンクにしてきらきらした顎が尖ってる男子がたくさん出てくればやるんじゃね?
295ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:41:22.61 ID:i6w1M7Sq0
そういやドラゴンボールの大戦パクリ臭いゲームやってる子供よりお父さんを見掛けるが
しゃがんでプレイしてないで大戦やればいいのにと思う
296ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:46:28.33 ID:muSNJjhPO
なに言ってる不明
297ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:46:38.27 ID:oqFsrtM10
>>294
・・・学園ハンサムだっけ?
OPで本当に顎で人を刺してたのには笑った
298ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:35:55.10 ID:X/dMf0dr0
なんでこのスレもしもしだらけなん?
299ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:47:37.68 ID:M1JwRikBO
今日は平日です
300ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:53:27.27 ID:8bqkVrdrO
ふむ、SEGAの三大大戦といえば、
・三国志大戦
・さくら大戦
・アドバンズド大戦略(MD版)
だな……
301ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 13:46:17.84 ID:/bZNZqY00
また戦闘バランス調整のver.upか・・・
302ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 14:41:43.41 ID:fBFZQhm30
>>299
土日の携帯率も凄まじいけどな
303ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:55:06.65 ID:tgEoFskRP
         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
           |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
        |______|_____|
        | 三|  _     _   |三 !
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
        | 三′  .._     _,,..  i三 |
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|   カードも追加せずにバランス調整とな!?
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
          |      _ _    イ l
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー
304ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:55:11.84 ID:X10fMIsq0
ttp://sega.jp/location/campaign/110328_1/

コカコーラktkr!!!!!
これって単に家紋付きボトルが当たるってだけだよね?
305ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:01:35.15 ID:9J9wqlDR0
>>304
うん
306ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:14:43.48 ID:OEpGz5WcO
くそだな
307ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:27:55.05 ID:eB/V9E2MO
まぁ武将絵でも欲しいのないからどうでもいいのがまた悲しい
308ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:30:47.46 ID:0Qzn2NXM0
>>304
対象自販機の商品どれかについてますとか言われたんだが
確率低すぎじゃね?
誰目当てのキャンペーンなのかわからんし
309ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:42:52.91 ID:oqFsrtM10
>>308
三国志であったキーホルダーだと結構な武将の数を用意しないとダメだからだろうね
3種に絞った上で特定武将を避けた家紋にしておけば無難だとでも思ったんでしょ
310ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:26:15.19 ID:a2dn3TOy0
あのまずいコーラ+数十種類だったこと考えたら大分マシになったな
どう考えてもいらないんだけどな
311ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:10:23.14 ID:EgbNHgOAO
でも家紋ならぶっちゃけ戦国大戦関係ないとこでグッズ探したほうが早いよな
もっと良いのいくらでもあるわけだし
312ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:28:52.47 ID:YXDU9Eke0
まあ、オリジナルの家紋じゃないからなぁ・・・
独自の家紋を作って売れるのかはまた別だが

おまえら目立つチャンスだぞ! 職場に麦茶でも入れて持っていけば
周囲の人から白い目で見られたり、嘲笑されたりと一躍の人気モノだ!
313ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:10:32.73 ID:XttvrK9P0
>>312
隠れ戦国大戦プレイヤーが釣れるでござる
職場に魚がいればだが
314ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 06:30:12.70 ID:iXdf6hoJ0
戦国プレイヤーそんないるの?(笑)
315ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:00:51.54 ID:DTHGfmCS0
ただの痛い戦国オタには見えるね
316ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:29:28.69 ID:CFuhptt2O
本スレでもSSの話題は露骨に避けるのな
「反省しろ」とか何様だよと思うわ
排出枠変えろとか、まともな意見だと思うけどな
317ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:15:55.52 ID:g/Sw5FSc0
このボトル使ってる人見かけてもエグザムライとか好きな人なのかな、と思って声かけられない
318 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/17(火) 18:44:06.84 ID:R1XIcKcf0
排出停止になんないかな
319 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/05/17(火) 22:05:12.17 ID:lwZcctUVO
なんないだろうね。
320ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:15:31.20 ID:h0cVd6trO
今はまだそんなに荒れてないが新カード追加されたら相当荒れそうだな
321ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:04:04.32 ID:P0kn95OcO
新カードは意図的に強〜壊れカードにしてくるからな
322ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:49:13.09 ID:w19n428YO
新しいパーツの出現で新しい戦術が生まれる可能性があったとしてもまずは使われなきゃ意味が無いからね。
323ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:29:11.37 ID:4BjtNIbe0
カード追加の日は堀師がエグザムライをバラバラに引き裂いてる画像で溢れかえるだろうな。胸熱
324ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:00:07.80 ID:N4pDHNLmO
>>323
スグルや釣りバカでも八裂きだろうな
325ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:07:29.08 ID:KZAp0XbkO
ATCGの廃れた原因の一つでしょ新カードをあからさまに強くするのって
結局回数やってカード引いた人しか新しい要素楽しめないし
カード買った上にプレイする奴なんて、そう多くないしね
326ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:13:48.64 ID:nmJucn6dO
>>325wccfはそういう点では上手いんだな
旧カードも使えるし
327ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:18:39.90 ID:oh6pJTlr0
いっそwccfの後継として出した方が良かったんじゃね?
戦国好きなら勝手に戦ってくれるのを適当に指揮するだけで満足するでしょ

対戦ゲームとして変な調整するから戦国好きと三国志経験者がぶつかり合うんだよ
328ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:00:09.09 ID:N4pDHNLmO
>>327
ロケテ前には三国志よりそっちよりのゲームになるって噂もあったなぁ
329ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:22:44.89 ID:w19n428YO
>>325
セガは意図的に強くして早めに弱体化させるからまだ良心的。
スクエニは弱体化が早過ぎて逆に萎える。
問題は悠久のあそこだよ‥‥
330ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:01:20.49 ID:oh6pJTlr0
スクエニは弱体化が早い? ライオン? 何の事だかさっぱり・・・
331ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:08:27.10 ID:tgnxB54JO
スクエニが弱体化早いとか冗談だよね?
332ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:45:16.73 ID:KZAp0XbkO
スクエニこそ調整クソ遅えと思うがw
Lov1のワーライオンはゲーム性の根本を破壊する様なカードだったから
Lov2になってからは壊れ寸前のカードを何度も数ヶ月放置して客飛ばした
悠久は3rdの時点で開発費がほぼ底を尽きたらしく、強カードで客釣るしかなかったらしい
それでもLovは黒字らしいけどね
333ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:57:49.23 ID:PeRF0JdJ0
このスレは様々なATCG遍歴を経た者の終着の場所か
334ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:22:04.58 ID:WyLDZeoj0
三国から入って戦国でATCG一時期引退って人は多そうだな
335ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:52:23.36 ID:tkmbnF6HO
LoVは言われるほど酷くないのが現実

スクエニアンチが多いだけ
336ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:34:44.61 ID:SlLiV2MF0
LOV?ああ、あのカードのおまけか
337ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:04:21.11 ID:Y+52APZOO
>>327
>>328
三国志大戦がver1だった頃に「戦国大戦」っていう現行の戦国大戦そのまんまな妄想スレあったよね
三国志大戦の兵種弓兵を鉄砲隊に変えて皆カード妄想してた奴
338ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:32:41.68 ID:tkmbnF6HO
戦国はカードにすら魅力が無いからなー
新ATCGなのに半年たっても配列スレが埋まらない
掘氏がいない、カード需要が無い、プレイヤーが少ない、店舗数だけは多いというゴミっぷり
339ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:09:45.90 ID:ETi1KYGMO
>>329
LoVやってる人間だけど、スクエニの調整が早いとか、口が裂けても言えないね

>>332の言う通り、明らかな壊れを何ヶ月も放置するし
調整の仕方だって、『はいはい、調整してやったよ(ホジホジ)』って感じの適当な調整だったり、弱体化させ過ぎて今度は見向きもされなくなる程、哀れなまでに弱体化させたりと極端過ぎる調整ばかり



こんな調整ばかりの開発の何処がまともか、尋ねたい位だよ
340ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:21:24.37 ID:kGXbWFqD0
>>323
掘り師がそれをやってもザマアwwwwとしか言われないけどな
341ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:07:02.09 ID:tkmbnF6HO
調整は三国と悠久が最悪だな
1の奮激、2終盤の桃園、3の忠義は1シーズン丸々放置
悠久はカードデザインから失敗してテキスト無視の調整した
カード使用停止をやらかしたのは三国と悠久だけ
稼働期間の割に失敗が多い悠久が最悪とも言える
342ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:29:54.47 ID:vuRiYeptO
2の終盤って桃園が相対的に強くなったのは確かだが抜き出た強さじゃなかったぞ
三国スレでも前に言われてたけど、青井が変な桃園使ってたりしたせいでそういうイメージが強くなってるだけじゃね
343ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:48:18.23 ID:/qSEhgk70
最悪という意味では
1は場内舞、2は戦器、3は長槍陣永続
じゃないかね。異論は認める
344ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:05:05.95 ID:9SG38vNiO
>>342
2終盤の青井の頂上は面白かったw

悠久は途中までは地味だけど良ゲーって評判だったのに、急に駄目になってったな…
345ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:58:58.19 ID:Az8NLqH70
忠義は擁護しようがないけど2の終盤はアホみたいに武力依存が高かったからなぁ・・・
まぁその両方でディレクターやってたやつが今戦国にいるわけだがw
346ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:22:31.57 ID:6sA81jiZO
>>338
5000枚から掘って自分で配列表作って自己満してる俺が来ましたよ
配列表なんて知ってる物勝ちでいいやん
SS・SR1枚出たらどいてくれる人達居なくなっちゃうやん
347ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:59:37.30 ID:1BFCCTt2O
>>344
途中から親会社に本腰入れて潰しにかかられたんだから仕方ない。
まぁ、最初からLOVの踏み台として生まされた割には頑張ったと思う。4thまでは。


ところで戦国はいつカード追加するのかね?
そんなろくに延命処置もしないで騙し騙しやってて大丈夫か?
348ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:07:49.42 ID:c+WFyWwW0
忠義大戦のせいで三国のクレサが広まったんだよなー

そしてクレサ価格が広まった所に700円3クレで堂々と登場
349ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:13:56.55 ID:EsQQUZGjO
カード追加か…。あくまでも予想だが早くて8月。だが実際には9月に入ってから。
…で値段設定、カードデザイン、登場勢力等の失敗で多くのプレイヤーのモチベーションが下がりまくった状態でバーアプし、
せっかく手に入れた幸村を弱体化しやがって!ぶざけるなセガ!と罵る声が響き渡ると思ってる。
350ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:21:57.31 ID:wzXCbWF3O
虎口の修正はいつになったらするんだ?

現状じゃ青が強すぎる気が
351ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:36:28.98 ID:kZbG4dFiO
虎口はリールが固定ならいいよ
352ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:10:48.86 ID:MEwlhWaxO
ほんと虎口のリールだけは固定にして欲しい
353ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:26:42.13 ID:tWjbVW+EP
>>343
城内挑発の悪夢だろ・・・ほっほー的に考えて
354ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:45:08.21 ID:kZbG4dFiO
>>343
2は心太使用じゃね?
355ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:55:21.88 ID:kGXbWFqD0
>>343
2は敢えて言うなら放置長過ぎ、かなあ
356ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:01:03.89 ID:HNSuIoP+0
赤字額200億のスクエニで、LOV黒字とかワロスwww
357ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:35:47.79 ID:1N+LgW76O
三国志大戦ってつまんなそう(*^_^*)
358ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:51:19.12 ID:u91h7oJT0
ぶっちゃけ、この手のゲームで大切なのは勢いだからなあ

三国志が出た当時の空気を知らない人はチョイ気の毒
アクション性が強いATCGは革新的だったからね。全国の猛者と腕比べ・・・

値段の高さとか初期バランスの悪さとか、そんな事は全部が『些細な事』で済まされた
全員が伏兵とか、テンプレの流通も無しで覇王デッキ以外はとにかく混沌としたデッキの群れ


戦国の気の毒な所は初期に勢いが全く無かった事だね。値段が高いから皆が遠巻きに見てるだけ
一部のモノ好きと堀氏が初期に付いただけで、後は惰性でプレイする人が残った程度
359ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 06:12:29.44 ID:QMOz+4xXO
聞いてもいないのにノスタルジックによー語るわ
360ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 07:45:08.25 ID:S4DHXmQY0
やっぱ目新しさが無いと厳しいよね
361ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 07:55:02.82 ID:+wMY8MYpO
LoVも最初の勢いは凄かったな
スクエニがATCG参戦!とかいって…
362ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:11:56.67 ID:h+kXHGU80
そうやってLOV信呼びこむのはやめてくれるかな
昨日からそれっぽいの来てるし
363ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:38:04.20 ID:7FS+vAf5O
>>331
LOVは稼動一ヶ月で修正、二ヶ月目にキャンペーン、三ヶ月目に再度修正、四ヶ月目にカード追加がデフォ。
364ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:39:55.94 ID:QcC5fMzXO
でも、LOVは追加が来るだけ未来があるよね

三国は捨てられ、戦国はオワコン
365ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 09:02:34.35 ID:p6Lo0KrM0
こんなところでLOVなんか持ち上げても無駄だと思うがw
366ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 09:46:29.12 ID:RdyuE1KAO
戦国より開発のやる気があるだけマシだろ
毎月新しいSPカードの応募やってるのは凄いと思う
戦国も金家宝確率UPなんかよりEXカード配布やればいいのに
367ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:14:30.05 ID:oHFenH0IO
LOVはゲーム内容がゴミ過ぎてカードでしか釣れないという話が…
本スレ見れば分かるがあそこまでゲームの話をしていないスレも珍しい
368ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:27:21.15 ID:S4DHXmQY0
>>367
何そのロードオブアルカナスレw
369ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:49:23.60 ID:u91h7oJT0
おい、カードが購入特典どころか・・・購入してさらに抽選が必要だったクソゲーの悪口は止めるんだ!
370ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:59:26.03 ID:RdyuE1KAO
>>367
> 本スレ見れば分かるがあそこまでゲームの話をしていないスレも珍しい

おっと三国志大戦本スレの悪口はそこまでだ
371ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:44:41.90 ID:oHFenH0IO
>>370
あそこは雑談しながらそれなりにゲームの話してるだろww
372ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:19:32.23 ID:241Kj9j4O
LOVは■eがアーケードに再参戦ってのが売りだったけど・・・
悠久も■eなんだよ・・・
悠久先行稼動中にLOVαテスト始めた
■e参戦の台詞すらLovに取られた
Lovと■eは絶対に許さない
373ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:25:32.67 ID:Jegs0G7h0
Taito社員「一緒にしないで」
374ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:34:01.90 ID:ak41cCqXO
LOVは完全別々に動かせたら面白かったと思うんだがねぇ
変なレバーと部隊制度で台無し
375ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:57:47.36 ID:EaDyNqpC0
LOVはプレイはしなかったけどSPアテナだけは買った
376ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 13:23:54.13 ID:RdyuE1KAO
クレサ手遅れだしカード追加はまだまだ先で開発のやる気が感じられない

ゴミキャンペーンなんかでお茶を濁してんじゃねーよカス
377ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:41:34.28 ID:241Kj9j4O
>>376
カード追加希望者はTCG感覚の人に多い
初期のATCGをやってたひとならまだまだ待てる人はいる
追加のせいにするのはいい加減やめろ
378ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:43:53.91 ID:9rsndfGE0
いい加減やめろ(キリッ
379ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 17:01:38.71 ID:7FS+vAf5O
>>374
LOVあまりやったこと無いだろ?
380ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 17:32:31.35 ID:RdyuE1KAO
>>377
初期のシェア独占で殿様商売やってた三国と同じゆとり感覚が許されると思ってんの?
ましてや金額設定でコケて調整失敗して客の奪い合いしてる不人気戦国だぞ
それなのに開発は絶賛放置中
やる気無いと言われて当たり前
381ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 17:36:36.61 ID:bS/P23QHO
客ついてるんならある程度放置もいいかも知れんが、客ついてないのに放置されたらさすがに手抜きだろ
382ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 17:40:26.94 ID:7FS+vAf5O
これが断定厨ってやつか。
383ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 17:47:24.69 ID:Jegs0G7h0
BASARAからお婿さんもらうんだからもうBASARAを馬鹿にすんなよ
384ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 18:25:05.10 ID:QcC5fMzXO
バサラくらいぶっ飛んでればネタにもなるのにな
385ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:30:17.14 ID:K/Xvqe+zO
むしろBASARAよりぶっ飛んでね?
386ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:32:58.38 ID:7FS+vAf5O
バサラが腐女子向けだの無双のパクりだのと思ってるのはもはやプレーしてないゲームおたくだけなわけで‥‥
387ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:35:45.87 ID:KqxV8iz00
ここで言うBASARAはXだ
陸上陸上
388ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:53:15.21 ID:u91h7oJT0
横浜駅前が700円6クレから600円6クレに値下げ・・・
これからは100円1クレを切る戦いが始まるな

ついでにサブカ速報! なんと無料体験をやった新規カードは
全国と大戦国の両方で最初の排出が+1(3戦で4枚排出)される

良く分からんんが全国と大戦国は処理が違う・・・って事かな?
全国で4枚居引いた上で今日の大戦国プレイ後に体験排出+1の字が出て4枚出た
389ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:58:10.33 ID:IXf9E2njP
しっかし、.バージョンアップで調整をしても、カード使用率は武田の低コストが上位独占なんだよな。
それも、上位20位のうち、16枚が1〜1.5コス槍。残りはワントップ用の馬と、攻城役の中条。

開発は、何もおかしいとは思わないのかね?
390ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 20:00:40.48 ID:IMwtkersO
スペックがぶっ壊れだからしゃーないな
391ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 21:12:35.55 ID:vKwUt3uW0
もしもし君はBASARAプロデューサーの発言集読んでどう思うんだろうかw
392ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 21:33:39.11 ID:IMwtkersO
別にどーも思わないよ
失敗した理由なんていくらでもあるだろ戦国は
393ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 21:35:47.92 ID:zeZa1pVzO
三国もロケテ始まったし、カード追加あるなしが大事になってくるな。
どっちもないだろうけど
394ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 21:44:23.19 ID:zyWDJ3xzO
>>393
放置よりマシか…?
395ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 22:56:28.26 ID:9rsndfGE0
三国志、もう追加する武将いないだろ
個人的にはキョチョが好きだから最後くらいSRになってほしいわ
396ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:02:08.59 ID:zyWDJ3xzO
>>395
司馬一族の武闘派、司馬望さんは夢のまた夢か
397ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:07:19.16 ID:D59heAc30
夏候覇が好きだからもう一枚くらい出して欲しい
コモンでもアンコでも構わないから使いやすいのを。今のは使いにくくて…
って戦国失敗スレで言ってもしゃあないなw
398ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:07:54.63 ID:KqxV8iz00
>>395
残念だが12はいたが3には居ないのが
399ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:15:12.26 ID:EbHDa6PFO
>>395
例えば蒼天航路に出てた奴だけでも色々いるだろうに。
400ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:24:14.19 ID:zQOZYSYFO
キョチョといえば3面のボスというイメージが強い
401ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:03:14.84 ID:qn/fEs+60
kdoA復活してよ
402ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 02:53:35.37 ID:6vLq+/fV0
>>395
釣りか?
まだ1と2にはいて3で出てない武将とかいるだろーがw
403ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 03:05:06.60 ID:yCzWVoJkO
>>402
スーパーふとし君しか思い浮かばないが、さて…

しかしこうして見ると、三国信者による工作にしか見えないな
このスレは出来損ないだよ
404ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 03:05:39.30 ID:8A1yL/HP0
戦国信者の被害妄想ってすごいな
405ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 04:10:13.57 ID:6vLq+/fV0
三国やってたら何人か出てくるだろw
あとカード化さえされてない奴もいるというのに・・・
それで工作って流石戦国信者様www
406ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 05:25:40.29 ID:6xKEbxpGO
そうだよねー三国志は「結構武将出てるから追加で出す武将いるかねー」「3で排出停止になってまだ3仕様になってないカードがいるだろw横山三国志とか蒼天とかに出てる武将もいるし」「「ハハハ」」なのに戦国は「毛利も伊達も島津も北条も(中略)もいねー」だもんね
同列に語るのは無理だよねー
407ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 07:35:42.75 ID:3Qm/en+4O
>>403
太史慈は出てるだろうが
工作だなんだと言う前に少しは考えろ

閻象、王濬、王双、王甫、鄂煥
カン丘倹、牛輔、ケイ道栄、公孫淵、呉景
周魴、朱拠、朱然、蒋義渠、鍾ヨウ
鍾離牧、曹沖、孫乾、宋憲、張燕
トウ頓、南華老仙、馬鉄、馬休、樊氏
鮑信、楊儀、楊阜、李異
408ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 08:17:07.63 ID:F18wuUJLO
>>406
なんていうか戦国は排出されてるカードの大半がおまえ誰だよ?なんで光ってるんだよ?ってヤツ多すぎ
409ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 09:04:43.92 ID:M1t7HtM8O
それは各々の知識の問題でしょ。
三国始めた頃はホウ徳とか知らなかったし。
410ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 09:39:24.56 ID:x4Mhvfgu0
同じく金色に輝く2コスト鉄板のホウ徳を知らなかった
411ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 09:39:37.33 ID:F18wuUJLO
>>409
三国志の光りもの連中は横山三国志とか読めばほとんど出てくるけどさ


漫画の武田信玄とか読んでもあんまりピンとこない
412ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 11:41:19.41 ID:rjEKfk00O
三国志は横山読んどけば良いけど、戦国にはこれ読んどけばおkって漫画が無いからなぁ
どうしても局地的な内容になっちゃう
413ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 11:49:34.12 ID:M1t7HtM8O
>>411
つ【大河ドラマ 風林火山】
414ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 12:05:13.71 ID:1vgrHSkQO
アクティブがわかりやすい大会ですら人数勝てない出来損ないだよ戦国は!
まぁ今回のルールは評判よさ気か
415ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 12:11:33.54 ID:1BxMfKdI0
>>409
知識の問題と言うが
誰もが知ってる武将を出さずに「おまえが知らないだけは甘え」
416ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 12:29:07.26 ID:3Qm/en+4O
陳寿がまとめたやつに二次創作がついて
それのおいしいところを集めて羅貫中がまとめるって流れだからな。
東方やまどか★マギカよりもはるかに大規模なんだからそうそう太刀打ちできないと思う。
417ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 12:51:06.83 ID:oIisiCNQO
漫画からしか知識を得る場所が無いゆとりは黙ってろ

三国だってなんで光ってるのか分からん女武将が多すぎる
418ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 12:56:58.02 ID:qn/fEs+60
俺もいらねーとは思うがお金入れるにはそういうとこもやらなきゃ通らないんじゃねーの?
中華街なんかで売ってる三国志トランプの絵柄で充分なんだけどなw
419ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 12:59:42.35 ID:3Qm/en+4O
>>418
単なるお前の趣味だろ
420ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 13:08:49.80 ID:X2kJ1Pzl0
>>417
>三国だってなんで光ってるのか分からん女武将が多すぎる
萌豚ホイホイのために決まってるじゃまいか。
じゃなかったらCでもいいくらいの知名度しかない王異がSRになれる訳が無いし。
戦国でも千代女がSRで出てるでしょ?要するにそういうこと。
421ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 13:24:54.22 ID:JiBFp5ww0
萌豚ホイホイとかLOVの悪口はやめるんだ
422ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 13:34:43.76 ID:1BxMfKdI0
>>417
はいはい女謙信、女謙信
423ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 13:52:49.48 ID:3Qm/en+4O
まあ、>>417は女がSRになるよりもエグザムライがSSになるほうが納得いくんだろう
424ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 14:30:41.77 ID:bYp6/wRkO
三国志勢の知識ソースが、巻数多いだけの内容スカスカ横山三国志で
三国志を知った気になってるのが、
あまりにも馬鹿すぎる、見ていて赤面するわ
425ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 14:38:38.82 ID:JiBFp5ww0
歴史が進むごとに武将を追加する方針なんだろうから
初期の段階で末期の有名どころがいないのは仕方がない
次の追加で西国やら関東の雄も出てくるだろ

むしろなぜ織田家があって、信秀がいないのか疑問
さっさとコスト2.5あたりで出すべき
426ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 15:13:40.90 ID:L0pH7KOX0
むしろだからこそ早いペースで時代進めたほうがいいのに
いつまで1560年やってるのかという
調整もいつまでも微調整ばっかりでテンプレも変わらず、使われないカードはいつまでたっても使われない
427ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 15:51:38.18 ID:MUQS2xYhO
次のSS枠の一枚は、織田家でアイススケートの選手で決まりだな
428ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 16:00:54.10 ID:oIisiCNQO
どうせまた新カードにエグザムライがいるんだろ
429ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 17:17:05.70 ID:DlZaPWLU0
>>420
別に女性カードって光ってなくてもよくね?里美とか人気あるんだし
というかSRの女性よりCの女性の方が少ないのっておかしいだろ
430ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 18:02:28.08 ID:M1t7HtM8O
>>426
狙ってやってることにケチを付けるのもどうかと思うけどね。
有名武将てんこもりな戦国ゲームがしたいなら無双かバサラでいいんじゃない?
431ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 18:23:22.15 ID:6xKEbxpGO
>>430
でもそのわけのわからん狙いのせいで地方プレイヤー取り込めてないよね
狙ってやってることが滑ってるって、ねえどんな気持ち?ねえどんな気持ち?
432ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 18:50:33.47 ID:oIisiCNQO
開発にセンスが無い
三国志でやった事を戦国でやられても的外れ
環境も要望も違うのに同じ事を繰り返しても痛いだけ
おっさんがオヤジギャグ繰り返してる状況
433ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 19:36:48.27 ID:L0pH7KOX0
>>430
時代の進行を感じさせるって言う狙いは悪くない
けど、だったらちゃんと「進行」させないと
1560年でいつまでたっても進行しないならただ参戦武将が不自然に偏ってるだけなのと変わらない
434ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 19:51:09.68 ID:6vLq+/fV0
全部松永のせい
435ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 20:02:20.91 ID:MHEVUuK8O
とりあえず2コス鉄砲がスペック採用されるようにカード追加とバランスとってくれ

グッドスタッフ前出しは飽きた
436ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 20:45:06.25 ID:M1t7HtM8O
>>431
有名武将を出すのと地方武将を出すのって矛盾してない?
俺九州の人間だけど島津とか鍋島(?)とか立花(?)とか出されるよりは中央武将の方がまだわかるんだけど。
まあそこらへんは各々の知識に依存するけど。
437ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 21:47:11.76 ID:wKUgx+3K0
年代毎に武将を出すのはいいんだけど、偏ってるなら意味ないと思うけどな
どうせ最初から良バランスなんて無理なんだから全国から色々な武将を出して欲しかった
438ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 21:58:52.44 ID:oIisiCNQO
全国から全大名が出てても優秀スペックな国しか使われ無いっていう
5勢力ですらゴミバランスなのに無茶ゆーな
439ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 22:11:57.42 ID:wKUgx+3K0
勢力が少なくてあのバランスだからこそ、開き直ってたくさん武将出して選択肢を少しでも増やして欲しかったんだよ

ガチ勝負ばかりじゃなく地元の大名使ってまったり楽しむ選択肢があってもいいだろう
440ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 22:31:15.81 ID:VPK3aGpS0
>>438
勢力関係を三国志とは変えろって話だろ
大名の被り以外は最大士気に影響はないが、自国の大名がデッキにいると(戦器レベルの)地味な恩恵があるようにするとか
441ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 22:55:31.55 ID:tTE/3sLt0
三国志の勢力をそのまま持って来たのは明らかに手抜きだったな・・・
売れたゲームだからコピペでOKとでも思ったのが間違い
442ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 23:33:28.76 ID:5fEb8Xr6O
地方のプレイヤーも有名武将しか知らないにわかもタゲにしない時点できついのに、
出始めからコケて、肝心のゲーム性もあのザマ、さらにカード追加も遅い。
こんなのゲームがヒットすると本気で思ったんだろうか?
443ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 23:40:44.61 ID:eFrUSVj40
今回の大戦国ってその仕様からβテスト臭しかしない
もち有料な
444ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 23:50:08.45 ID:oIisiCNQO
値段設定ミスで初期に客が掴めなかったのは痛いな
公式クレサで失敗を認めたけど見通しが甘すぎる
こんなクソゲー1クレ100円をデフォにするべき
セガ税もやめろゲーセンに謝れ
445ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 00:55:10.87 ID:YEiFTT7W0
カード追加遅いよなぁ。
この間隔だとせいぜい3回くらいかね?>カード追加

九州・関東・東北は出番あるのか?
446ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 00:55:52.39 ID:P7/1hnBH0
>>443
そもそも戦国大戦自体が、ゲームじゃ無くて搾取の為だけに作られた貯金箱にしか見えないね
金を掛ければ必ず手に入る称号。費やした金額の重さ=石高。1000円以上もするnet限定衣装
精々ブヒブヒ言いながら金落しな豚共! な感じがヒシヒシと伝わって来る・・・

まちがいなく大戦国は只のβテストだろうね
447ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 03:13:47.16 ID:L/hF60gJO
>>445
まあ、無いだろう
むしろ、これだと徳川すら危うい
448ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 04:09:17.14 ID:PHAy9Xy0O
大戦国って金家宝貰う為に一回だけやってる奴が大半じゃないの?
俺もその口でやっとハバキリが手に入った
統鉄とかいう糞だけど
449ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 06:04:44.85 ID:4wr+JkvgO
>>447
年代縛りの先駆者たるGCBってどのくらいのスパンでカード追加してたんだろ?
参考として

まあよく知らんけどあっちとこっちとじゃ参戦カード状況とか違うだろうし
450ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 06:18:45.30 ID:LWQ9inYo0
>>449
ろくなもんじゃなかった記憶しかないな
451ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 07:24:16.60 ID:h7f9W6GL0
>>449
何となく調べたが
稼動から一年で次からが半年周期くらいかな?
452ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 11:05:28.27 ID:0Suwtt0dO
稼働から一年持つとはさすがガンダムだな
今から戦国を一年放置したら確実に終わる
453ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 11:50:42.55 ID:BA4dqVri0
比べるゲームが微妙にずれてない?
メダルと音ゲー比べてる様なw
454ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 12:01:11.78 ID:0Suwtt0dO
三国よりクソゲー、LoVよりカードに魅力が無い、悠久より店舗数が多く被害が大きい、ガンダムよりファンが少ない、アヴァロンより独自性がない、馬よりニッチを取り込めない

近年まれに見るクソゲーそれが戦国大戦です^ ^
455ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 12:14:30.40 ID:RZwX4BB80
なんかガンダムと似てるよな、駄目な部分が
スタッフ被ってんじゃねーの
456ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 13:09:12.75 ID:YDHjjsPmO
地方大名追加しろっていうアホはさ、例えば毛利追加したら何人プレーヤーが増えると思ってるんだよw
457ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 13:12:46.56 ID:4Q12hQ07O
戦国のつまらなさはあの神無月が止めたのが一番わかりやすい
458ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 14:05:57.34 ID:/Scpz7NvO
>>456
そんなの一大名家だけで語ること自体がアホだろ・・・
千差万別の大名家が凌ぎを削って戦うのが戦国時代の醍醐味と言ってもいいのに、〇〇家追加されたらプレイヤー何人増えるんだよ(キリッとか
単純に追加すると勢力区分が無数に増えすぎて収集つかなくなる
この状況で未だに追加カードが来ないのも、その辺りの調整が上手くいかないからじゃない?
459ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 14:10:08.28 ID:h7f9W6GL0
>>456
何人てか200人しか増えなくても全部利松クラスなら大勝利だろ
460ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 14:52:24.45 ID:YDHjjsPmO
>>458
アホはお前w
調整が上手くいかないなら最初から戦国を題材にするなよw
ってかお前みたいな田舎ものは信長の野望やってたほうがいいんじゃないか?w

>>459
毛利追加で廃人200人増加とかねーよw
461ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 15:10:24.39 ID:cSdOntMLO
今日も戦国を1人で占領してきた
大戦国開催中の土日ですら客とんでるとかどんだけだよ
462ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 15:25:05.11 ID:eEmq12zM0
>>457
まて、その理論だと三国、LOV等々全部クソゲーということになる
463ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 15:26:14.05 ID:/Scpz7NvO
>>460
いや、だから勢力デザインの時点で失敗だと言いたかったんだけど・・・
もっとはっきり書いたほうがよかったですかね^^;
464ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 15:37:59.02 ID:YDHjjsPmO
>>463
もっとはっきり書いてくれよ
お前みたいなアホの長文はわかりにくんだからさw
465ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 15:45:24.03 ID:zYEVQwN70
>>463
この際だし10勢力くらい出しちゃってもいいと思うけどな
他勢は解散で
466ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 16:38:35.16 ID:3i+B5Zo2O
端攻めだけで20cくらいで城が落ちるっていう
ありえねーよ
467ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 16:41:39.71 ID:L/hF60gJO
っか勢力の縛り要らないって結論に達しようぜ
今でも、レンタルばっかりだし
468ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 17:04:15.73 ID:6JNU+f340
>>467
勢力が乱立すんのはわかってたんだからLOVみたいにボーナス式にすればよかったのにな
469ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 17:09:49.51 ID:oB8KJTVYP
>>466
全ては1.5コス最高武力忍者さんの汚さのせいなんだがな…
470ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 17:20:29.71 ID:cSdOntMLO
>>466
>>469
忍の強さについてはある程度同意出来るが
>>466の20C端攻め放置はダメだろ
471ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 17:21:20.57 ID:0Suwtt0dO
武田のオーバースペック集団を見てると三国の9/1内部数値変更を思い出す

学習能力が無い
472ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 17:33:53.14 ID:3i+B5Zo2O
開幕8割削ってあと端攻め
開幕乙がつよすぎんだよ
473ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 17:36:36.22 ID:cSdOntMLO
>>470
どちらかっていうと三国の稼動初期の蜀と同じ
蜀のオーバースペックぶりについて聞かれて回答した松永の仰天発言を今更ながら思い出す
474ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 17:40:39.17 ID:oB8KJTVYP
>>470
三国志大戦の修正の歴史を知らんのか?
低コストと馬(相対的に攻城チャンスが多い)の攻城能力は、徐々に下方修正されていったんだよ。
それもこれも、ワラゲーや端攻城狙いがゲームをつまらなくさせたため(他の要因もあるけど)。

それを全く反省点として活かしてない時点で、戦国大戦の調整役がゴミなんだよ。

 20cも端攻め放置するからダメ → 10c放置でも城ゲージ半分 → 5c放置でも25%減 = 大筒1発よりもデカい

放置するからダメ、とか問題点のすり替えでしかねーだろw
475ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 18:04:16.29 ID:cSdOntMLO
>>474
自分のやりたいことをさせてもらえないからつまらないとしか聞こえないんだが?
最初にも言ったが確かに忍はやり過ぎだとは思うけどね
476ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 18:22:55.93 ID:0Suwtt0dO
修正すべき点が多すぎてどうしようも無い
有料βテストにもほどがある
客を舐めすぎ
477ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 18:56:28.03 ID:zYEVQwN70
>>474みたいのを号令脳っていうんだろうな
478ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 18:56:45.78 ID:wPPpf1nSO
端攻めの件とか見てると休みの日のここの住人のレベルは平日より数段低く見受けられるな。
479ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 18:58:07.50 ID:3i+B5Zo2O
やりたいことってさ
開幕乙やることもあるわけで
開幕乙やる身としてはどうなのよと
480ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:16:51.61 ID:cSdOntMLO
楽しみ方は人それぞれだからいいと思うんだ
戦国は開幕乙が難しいゲームだし
今日サブカしたが低リーグは相手の端攻めを止めないで殴り合に持ち込もうとするのな
自軍と相手の攻城部隊数とかコスト考えたら殴り負けるとか考えないのかな
481ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:22:20.57 ID:zYEVQwN70
>>480
将軍一条か六角疾風使えば開幕半分くらいは取りやすいけどな
482ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:33:44.79 ID:cSdOntMLO
>>481
開幕乙ってかそれ今Ver最厨に近いデッキだしな
おまけに対人戦である以上相手との実力差で普通に戦っても開幕城ダメがそうなると思うんだ
483ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:37:35.59 ID:YDHjjsPmO
サブカしたがじゃなくて初心者狩りしたがの間違いだろw
484ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:39:48.12 ID:zYEVQwN70
>>483
自分がやるときはサブカなんだろw
485ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:41:19.52 ID:P7/1hnBH0
今ver? いや、前verから既に魔法のランプがハバキリ疾風陣の開幕乙でランカーだったよ
環境が変わって将軍のタフさと士気4のダメ計が評価されて形が変わっただけ

7枚六角デッキなんてのも流行ってるし、戦国でもワラや開幕乙が元気過ぎる
486ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:44:38.58 ID:cSdOntMLO
強デッキ自慢乙
487ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:47:42.17 ID:zYEVQwN70
>>486が何を言いたいのかわからない

>>485
三国志と違って守る側が必ずしも有利にならないから開幕からガンガンいけるデッキが流行になるんだろうな
488ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:58:49.48 ID:cSdOntMLO
>>487
どうプレーしたら防御側が有利かないんだよ
将軍とか六角持ち出してガンガン行けるデッキとか

489ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 20:52:33.79 ID:oB8KJTVYP
>>477
いや、2色六角(武田・他軍,、6枚か7枚かは気分で入れ替え)でナメたプレイしても勝てちゃうから
アホらしくて言ってるんだが。こんなワラワラ前出しクソゲーでどうすんだよ。
一昔前の、牛大水計とかで勝てて当たり前なバージョンの三国志大戦みたいなもんだぞこれ…

>>480
開幕落城は難しいが、開幕乙デッキの常道の、開幕リード取って守りきるのは楽勝だぞ?


結局は、大筒の存在があるせいで、低コストの攻城力を低く設定できなかった事が根本原因だろ。
490ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 21:13:25.51 ID:NFJ5TUhA0
30cくらいで終わって勝っても負けても金返せって思う
大筒の攻防はたしかに意味が薄い
491ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 22:12:20.87 ID:cSdOntMLO
>>489
問題なのは攻城力ってより邪魔が入らない時の攻城カウントじゃないか?
邪魔が入らなきゃ約2カウントで攻城、大砲占領から発射までが約15カウント
3回の攻城で大砲を上回る攻城力を持ち強制的に相手の1.5コス以上を
大砲の奪い合いから排除出来る1.5忍がどれだけ優秀かがわかる
多分攻城カウントが邪魔すると減る仕様だからそうしたんだろうけど
492ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 22:39:03.62 ID:YDHjjsPmO
それにしても槍前に出して突撃するだけのゲーム性だから飽きるの早いなw
結局カード追加しようが新勢力だそうが意味ないんだけどねw
493ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:14:17.85 ID:0Suwtt0dO
根本的に劣化三国だから仕方ないんだよな
戦国で出来る事は全部三国で出来るから三国でいいじゃんって事になる
この先戦国が生き残るには三国を潰すしかない
結局、セガは自分で自分の首を絞めてる
494ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:31:10.82 ID:P7/1hnBH0
瀬賀「旗クジを引くんだブタ共! ネトゲのアイテムクジでは数万円も使うそうじゃないか!
    1回100円のリーズナブルなこの旗クジが儲からない筈が無いのだ!!」
495ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:56:27.14 ID:eX8094Dq0
1回50円だけどね
その価値すらないが

色違いの水増しがひどすぎる
496ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 00:00:10.09 ID:BSc8KQohO
>>494
旗クジ線1本の旗でも同じ値段とかw
まず、MMORPG系のアバターゲーはアバターに性能や何かしらの特典的な物があるがこっちの旗は単なる自己満で全く買う意味が無い
それも試合開始してからほぼ見えなくなるので全く意味が無い

声優さん変えた兵種カラーガチャの方が確実に儲かるだろ
497ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 00:02:59.78 ID:baNMAQR+O
このゲームの端攻めが強い理由のひとつは確実にデッキ全般の機動力の無さ
システムでデッキ形態を縛ってるせいで機動力面は三国志に圧倒的に劣るのよね
三国志なら槍が端攻め行っても複数騎兵がいるデッキなら簡単に止めにいけるからそうそう怖いもんでもないが、騎兵1枚の戦国じゃそうも言ってられない
槍鉄砲デッキならなおさら機動力はないし、槍や足軽の兵力ボーナスのおかげで1セット射撃しても相手次第では落ちない
それに横弓の仕様違うから余計に端攻めの対処がやりづらいんだよ

やっぱこの手のゲームでデッキ形態を縛るシステムを入れるとそのしわ寄せはきついな
498ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 00:47:23.15 ID:WqdabJfa0
戦国と入れ替わりで三大を撤去するならまだ分かるが、
そういうこともせず三大と同系のゲームシステムにした理由がいまだによく分からない。
三大から戦国に乗り換える連中が続出して、三大が自然消滅するのでも狙ってたのか?
499ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 00:49:11.36 ID:N/RvaW1SP
>>497
しかも、突撃がローリスクハイリターンで、タッチアクションの性質上、デッキに馬1が多いため
端攻めに相手の馬が釣れちゃったりすると、大筒の奪い合いが圧倒的に有利になるのがクソすぎる。

端攻めが出浦だと、1コス槍1枚では防ぎきれない。低武力弓だと攻城を許す。鉄砲は1.5コス↑しかいない。
結果として、防ぐ側も1.5コス以上を割かざるを得なくなり、端攻めしたから大筒の奪い合いが不利になるわけでもない。

調整以前に、ゲームシステムの設計から間違ってるとしか思えんw
なんで三国志大戦より遊び方の幅が狭まってるんだよw
500ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 01:08:11.15 ID:t3rsOx2u0
さらに言うなら鉄砲で端攻めを阻止するのは遠距離じゃキツイんだよ
横から撃ったら攻城の反動で数発外れる。「放て〜」とか叫んでる間にパリン

おまけに相手は士気2で帰城して城門の守りにも回せると来たもんだ
501ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 01:19:23.14 ID:Wk6xfmgBO
正直前の乱戦仕様のが絶対マシだったわ、前は岡部射撃、馬壁槍撃、誘導をうまく生かして馬の強いデッキに対処したりまつや呪縛入り鉄砲槍弓で大筒を守ったりすることは不可能じゃなかった
ワラワラとか集中砲火で簡単に落ちたからハナから気にならなかった

今じゃどうだ、ワラワラワントップ馬ゲーばかりだ。しかも槍がさらに貴重になったから弓入れるスペースがない
502ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 02:32:30.05 ID:EKd4oxzJO
下手くそ自慢は終わりましたか?
503ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 02:48:40.53 ID:E6JRKO7i0
今までのATCGで一番底が浅いゲームだったね・・・
504ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 02:52:43.42 ID:t3rsOx2u0
仕方有るまいよ。仕様が仕様だからな・・・
三国志では好き勝って出来ないとかほざいてた奴が設計したゲームなんだし
505ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 02:56:18.66 ID:HYCaTgc90
三国志はなんだかんだで良バランスに収まるしデッキパターンは豊富なのにどうしてこうなった
まるで3.02と3.12ばかりやらされてるようなもんだな
506ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 03:31:17.06 ID:uSkR9RUNO
基本的にデッキに馬は1枚入れて後は槍一杯って構成ばっかりだからな
鉄砲や弓は計略要因でもない限りはあまり入らない
デッキを考えて使うにしても、相手にして戦うにしてもパターンが単調で飽きられやすい

デッキに幅があると三国の騎馬単みたいにうざがられるのも出てくるけど、遊びの幅は広い方が環境としては良いのだがね
507ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 04:32:44.34 ID:ZDK3X3fyO
このスレで言われることを軽くまとまると

・騎馬のタッチアクション廃止
・足軽の兵力減らす
・出浦使用禁止
・松永イラネ

これくらいはやったら多少マシになる?
508ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 06:05:00.92 ID:baNMAQR+O
>>507

・虎口の即発動やめろ。せめてゲージ溜めてからにしてくれ

も追加で
509ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 06:24:08.90 ID:hrRZZHpd0
三国志マンセーwなんだ?大量に沸いてるなw               
今までのATCGで一番底が浅いゲームだったね(キリッ!
三国志は良バランスに収まるしデッキパターンは豊富(キリッ! 
もっと大きな声でマンセーしないとカード追加してもらえないよ?w
510ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 07:06:05.33 ID:HnKL+gLJO
あれ、どうしたの?
511ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 07:18:00.36 ID:Wk6xfmgBO
>>509
そりゃゲーム性がこれだけ似てたら比較してまうわ

乱戦仕様変更して完全に劣化三国志になったし、はじきなんて馬以外なかったんや
512ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 07:51:47.91 ID:VPLr7lf/0
>>454
WCCFより一般層がいないを追加で
513ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 07:54:40.65 ID:VPLr7lf/0
>>465
三国志と差別化にもなるし、多色で変わる士気制限をいじれば良かったんだよな
さすが松永と言わざるを得ない
514ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 08:15:19.99 ID:N/RvaW1SP
>>509
そうだな、もっとマンセーしないと、一回もカード追加されずに戦国大戦がオワコンになっちゃうなw

・・・本当にそうなりそうなんだが。
515ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 08:47:50.25 ID:FtdO4d+50
>>507
馬のタッチアクション無くすなら鉄砲もだろ?
逆に全兵種にタッチアクション追加した方が三大と差別化出来ると思う。
え?忙しくてまともなゲームにならない?
その為の三大残留って事で。

あと今回の大戦国やって思ったんだが、こんな感じのすぐ死ぬ、すぐ復活って感じの方がスピード感があって良くなかった?これは活かした方がいいと個人的に思う。
516ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 08:52:38.55 ID:4Pv4XrLBO
つーか乱戦での騎馬の防御を下げれば解決
517ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 11:45:41.90 ID:fBIJxVEO0
>>503
初期GCBよかましだと思う、あとプロレス
518ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 12:00:16.18 ID:t3rsOx2u0
三国志も復活速度upの調整が好評でそのまま続いてるんだよね・・・
今の兵力は確かに多過ぎだった。今回の大戦国に近い方がマシなゲームになりそう
519ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 12:16:35.26 ID:UhnJhdpY0
>>507
このレベルで良ゲーになるなら三国志3.0系もカード追加なしで良ゲーになったわ
と言っても松永でさえなければ結果的にいろいろ変わる気はする
520ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 12:39:36.19 ID:H3mD1VzsO
結局は松永排除が1番の近道か
プレイヤーから見ると松永続投=セガは戦国を見限ったとしか思えなくなるわね
521ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 13:12:08.39 ID:EKd4oxzJO
どうも修正案で三国寄りにしてくれって意見と戦国の独自性をもっと強くしてくれって意見が入り混じってよくわからないことになってるな。
後者は同意見だけど前者は‥‥なんで高い金払って戦国やってんの?三国やればいいじゃん。としか言いようがない。
522ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 13:30:10.05 ID:bdhd5/0CO
戦国から入った人は三大で流行ったみたいな馬槍ゲーがやりたいんだとさ
白馬陣や機略、はたまた馬超ワラや呂布ワラを見てきた三大経験者としてはもうウンザリなのに…
高武力前だしが強い環境が嫌で三国志から戦国に移ってきたけど、こっちも似た仕様になってきたよな
Verが変わるまでプレイ控えるわ
523ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 13:34:16.82 ID:88JzF5Kj0
>>515>>517
同意。

あの大戦国やって思ったのが、格ゲーでの技の打ち合いだと思った。
こうしたら良いなって希望で。

・1クレジット3セット2本先取で勝利。
・体力50%復活時間15c
・城ゲージ50%虎口ゲージ上昇1.5倍
・デッキコスト最大16、枚数最大8
  ※ただし戦場に出られるのは合計コスト8まで、
   それ以上は城内待機。戦場の部隊が撤退or城内に入っての交代可。
・戦場が1セットごとに変化
  ※1セット目今現在のランダム戦場、自分か相手勝利によって、
   負けた方がやや有利(大筒が近いとかetc)な城攻めステージへ変わる。(虎口はココだけとかでも良いか?)

詳しく書くと長くなるのでざっとこんな感じで、
ようは2本先取制の格ゲーみたいに1セットをスピードUPしてはどうかなと。

スレ違クレームは無しの方向でよろしくw
524ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 13:35:55.35 ID:hrRZZHpd0
あれぇ?三国志は良バランス、デッキパターンが豊富なんじゃないんですかぁ?
そのパターン豊富なデッキで前出しを蹴散らして下さいよ三国志マンセーw
525ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 13:43:38.40 ID:88JzF5Kj0
523
追加希望。
・携帯サイトで本陣のカスタマイズ可(堀とか堀とか堀とかw)

城好きな自分としては、これあったら、すぐにでも携帯サイト登録するわ。
526ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 14:22:45.79 ID:Wk6xfmgBO
>>524
二分孫武、屍セルベリア、雄飛セルベリア、神弓セルベリア、桃園、礎反計、憂国
高武力前だしだけで凄くパターンは豊富だよ(はあと)
これに赤壁絡み、呂布、蛮勇ワラ、機略反計、神速、侠者、騎馬求心あたりが戦えるのが今の三国志


それに引き換え・・・
527ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 14:31:46.21 ID:0hipce/c0
戦国の全国ランキング見たが三国志で見た名前結構あるのね
やっぱ三国のスキルがあると有利ってのは戦国からの人にとっては辛そうだ
528ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 14:45:17.27 ID:N/RvaW1SP
>>517
アヴァロンも忘れないであげてw蟻だの骨だので初期バージョンで超絶過疎った黒歴史ゲー。

>>524
あれぇ?戦国大戦は良バランス、デッキパターンが豊富なんじゃないんですかぁ?
そのパターン豊富なデッキで三国志大戦を蹴散らして下さいよ戦国マンセーw


こうですか!? わかりません><
529ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 15:42:50.48 ID:88JzF5Kj0
>>528
戦国のみプレイヤーだけど、それは無いと断言するわw
530ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 15:58:01.63 ID:t3rsOx2u0
>>528
ディープシーカーを使います。ディープしーカーを・・・
ずっと敵のターン!! なゲームだったよねアレ。乱入したら殺されるだけ

後期のアヴァはスターターが神バランスでかなり良かったんだけど
初期のつまずきをぬぐい切れず、ゲーセンから姿を消す事となった
531ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 17:22:30.42 ID:BT6tquhfO
アヴァ鍵こそ三国志に食われただろ
思い出はくぎゅぅしかないがな
532ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 17:38:33.69 ID:Hn4zFXgy0
馬1槍4構成がきもすぎる
いくらなんでもこんな構成になるかね
533ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 19:07:25.88 ID:H3mD1VzsO
だって簡単操作で効率良くダメージ与えられるからな
騎馬のタッチアクションってワントップ騎馬推奨するために作ったんでしょ、松永さんw
534ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 19:19:49.28 ID:t3rsOx2u0
騎兵の計略
疾風迅雷・疾風陣・轟駆・早駆・悍馬一閃・武田の猛牛・真紅の荒獅子・毘天の化身・闇駆け・精鋭突撃

槍足軽の計略(全知や啄木鳥は槍兵である意味は無い為除外)
又左無双槍・長槍・大長槍・槍弾正・精鋭槍

そして騎兵の突撃を完全に無効化する計略は現時点で存在せず(強いて言えば呪縛?)
誰が見ても騎兵を活躍させたいってのがヒシヒシと伝わって来ますね!
535ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 20:02:32.08 ID:B2XLrikx0
>>534
お前馬鹿だろ
536ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 20:05:50.77 ID:uS6Y5k4dO
現状の騎馬の乱戦仕様からいってデッキの幅の狭さは仕方ない
スキルが伴えば騎馬が万能だった三国から仕様変更したんだろうけど
スキルが伴えばってことを忘れて、単純なアンチ騎馬の意見を取り入れるからこうなる訳だ
537ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 20:14:55.21 ID:IL6K68XP0
次のVerUPで槍ダメ減少させて弓ダメUPとかするんだろうなw
538ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 20:52:42.08 ID:K212LtZb0
>>534
無双槍は5回中4回(俺の感想。異論は認める)は突撃防げるが、槍無効にする計略はなかったと思うが?
539ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 20:59:16.61 ID:sBwN0FNS0
戦国に限った話じゃないけど、デッキの幅が狭いとつまらなく感じるのが早くなる。
リプレイ見ても出てくるカードが同じようなのばかりだと見ごたえ無いし…
LoVもやってたが、カードの強弱がとてもはっきり出ているせいで、
デッキ幅狭いからすぐ飽きちった。
540ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 21:50:24.39 ID:uS6Y5k4dO
迎撃ダメアップで全て解決
541ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 21:56:10.83 ID:N/RvaW1SP
あれだけ修正されても、いまだに疾風が最強デッキの一角に居続けられるんだもんなw
倍速馬は迎撃で8割〜即撤退でいいだろほんとw
542ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 21:56:56.91 ID:Lis3RgQ2O
このゲーム高武力鉄砲と高武力弓の存在価値が無いからなぁw
信長や混沌、今川が馬だったらエースだろうにw
543ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 22:03:58.79 ID:t3rsOx2u0
今川は弓でもまあまあ強いけど、もし7/7の騎兵だったら環境を支配してておかしく無いな
544ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 22:54:39.69 ID:EKd4oxzJO
>>542
ランカークラスですら馬を1枚しか入れられない人がほとんどなほどプレイヤースキルが乏しい状況でそんなこと言われても‥‥
545ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 23:03:34.52 ID:Lis3RgQ2O
>>544
頭悪いって言われるでしょ?
546ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 23:24:00.20 ID:EKd4oxzJO
>>545
理解できない?
三国1のランカーのスキルなんて今の太尉にすら劣ることを考えればわかるんじゃない?
今のスキルが限界に程遠いことくらい。
547ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 23:40:48.08 ID:MAuYbTUq0
他のカードゲー経験者のランカーですら馬複数とかいねえだろうが
やっぱバカだよお前
548ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 23:42:14.27 ID:ZteliunBO
流れ岩津波するが、昨日の23時頃(大戦国最終日)、連れが一戦だけ参加したら一万ちょっとの人数だったわ
10200人くらいだったか
549ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 23:44:43.24 ID:bdhd5/0CO
546のおかしな点

1、馬が1枚しか入らないのはスキルの問題じゃない
2、スキルという言葉と攻略(技の開発)状況という言葉を履き違えてる
3、そもそも542に対する意見になってない 意味不明
550ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 23:52:22.84 ID:t3rsOx2u0
>>548
本スレ民が「今度は5万必要かもな!」とか言ってたけど
結局1059位に必要なボーダーは全然変化なかったらしい
・・・まあそんなモノだよ。人口自体が限られてるのさ
551ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 00:20:03.80 ID:qBs50mTHP
>>546
三国志大戦のランカーと、三国志大戦でも戦国大戦でもどっちでもいいからマッチしたことあるか?ないだろ?
あいつら、ほんと上手いぞ。今の大尉以下とか絶対にあり得ないw
552ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 03:02:30.49 ID:6/65xBlA0
馬の青オーラで槍に刺さらないかな・・・
553ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 08:19:34.91 ID:ylDVGCh10
>>550
馬鹿だなwあれは煽って楽しんでるだけだよ
称号欲しくて必死に戦功ためてる奴にもっと散財させるためにな
554ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:01:22.57 ID:EUNtoCz+0
山県、高坂の相手ばっかさせられて3セット600円は高い
555ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:07:30.34 ID:T/FrGBTH0
>>554
山県、高坂とかいつverの話だよw 武田大戦だった最初期から既に何度も修正されてるだろ!
(勿論、今ver現在の話です。ちなみに武田の使用率は平然と30%↑を維持してます)
556ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:32:33.17 ID:qBs50mTHP
>>555
だよなwいつの話してんだよw
今でも疾風大戦だよな!wwwww


どうしてこうなった・・・
557ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:33:30.01 ID:PIlhQYs1O
>>555
今日現在の武将ランキング
山県…18位
高坂…25位

キーカードしてはそれなりに流行ってるような…
558ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 21:16:42.14 ID:HoqL53XTO
頂上しか見ない人は疾風の時代だと勘違いするんじゃないの?
559ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 02:12:20.44 ID:QgiqPbV90
wikiみたら高坂って修正後に使用率が上がってるんだな・・・
前じゃなくて修正後、弱体化されて使用率upとかおかしいだろ

まあ取り巻きが弱体化出来ないと言って良いからなぁ
信長や呪縛といった周りの弱体化で相対的には弱くなって無いのか
560ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 03:44:17.61 ID:tJzCYdnjO
俺、頂上見てるだけだが
修正って時間が短くなった程度じゃないのか?

それだけで劇的に弱くなるとは思えないが
561ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 08:50:20.37 ID:NsFjSZrSO
速さがぬるくなってるんじゃない
行け!行け!っていう台詞のリズムが遅くなってる、押し込まれても突撃される回数少ないし
562ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 11:43:16.47 ID:SmRXkbCyP
武力上昇が無いとは言え、範囲神速(要は白馬陣)が士気4で7c続くとか、マジキチw
563ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 11:53:31.68 ID:dv+o84IRO
白馬陣も最盛期は15Cくらい続いたけどな!
まあ、速度上昇がノーリスクなのと騎馬の火力が馬鹿みたいに高いのが悪い
564ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:05:34.58 ID:MtNNKVlPO
きちんと戦国のシステムに合わせて調整してると思う計略もあれば(疾風迅雷とか)三国志の感覚をそのまま持ってきた計略もあるからバランスが悪いんだよ、高坂とか甘粕とか山県とか
そのあたりも三国志の劣化とか言われる所以
565ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:40:38.55 ID:CII+3AFZ0
三国志やってると後ろの戦国の方からいつも「のぉぉぉぉぉっ!」と奇声が聞こえて来る
ひどい時は誰もプレーしてないのに聞こえて来る
頂上くらい黙って観れないんですか?
566ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:55:27.85 ID:SmRXkbCyP
>>565
お前のホームもか。
こっちも「イェエエエエエエエイッ!お家買ってイェエエエエエエエイッ」だの奇声が聞こえて困るわ
567ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:17:17.06 ID:naix3atbO
奇声?何言ってんだ
常に「お帰りなさいませ」とかすごくマナーいいぞ
568ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 19:53:21.11 ID:4yqv1+EEO
友達と一緒に遊ぶのが楽しいよね〜
1人ぼっちでゲーセン内で遊ぶなんて悲しすぎだろ
まぁ有り得ないから笑い話しになるよな
569ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:43:38.42 ID:QGMtTLX00
とりあえず三国志マンセーな流れになりそうなので釘さしときますね^^;
570ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:57:36.90 ID:veXwj35m0
また被害妄想ですか
571ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:08:35.71 ID:edRcnfs1O
被害妄想って言葉の意味知ってる?
572ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:19:18.93 ID:veXwj35m0
戦国大戦と三国志大戦を比較されると、三国志大戦マンセーしていると思い
それにより戦国大戦を貶されていると感じる心の動きを、被害妄想と表現しました
573ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:20:16.46 ID:QgiqPbV90
>>569
戦国マンセーして欲しいなら本スレ行った方が良い。ココは失敗スレだぜ?

三国志の下地が有る上でココまで失敗してるってのは凄いよな
そして三国志はロケテで計略にカットイン追加、エフェクト強化、法正等も見直し

地味な事だがNETショップで書き下ろし画像もまた始まったと来た
どう考えても三国志を切り捨てるのを見送ってまた力を入れ始めた感じだな
574ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:44:13.15 ID:R1Nyg2xSO
松永対反松永
結果
反松永の勝ち
575 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/05/25(水) 22:05:42.65 ID:YmmpnqWz0
>>573
最初は見捨てようとしたけど戦国が予想以上にアレなんで思い直したんだろうなw
というか戦国はまだ遊んでくれてる奴らのためにさっさとカード追加してやれよ・・・
576ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:55:09.99 ID:AGTNWYbrO
>>568
確かに。俺は戦国のリプレイはプレイしないのに友達と楽しく見させてもらってるぜ。
何せ、笑いどころ多いからな。ポリゴンモデルの出来の悪さ、火牛の踊り、山津波のダサいスローモーション、勝利時の演出&武将の動き等々…。
何度も見てるのに虎口の演出は毎回「ダセえな〜w、恥ずかしいな〜w」って笑いあってる。
577ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:59:19.06 ID:aEnujhr+O
>>576
ポリゴンモデルはこれでも三国志大戦から比べて改善されたんだよ…
578ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:40:04.89 ID:1VmMzDTWO
綺麗に表現できるスペックだが、モデリング(または、基本的な骨格や顔のパーツを)製作した人のスペックが低かった、って訳なんだよな。
綺麗であるが故に、目立っちまう。
579ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:47:52.09 ID:AxNDQO6m0
どっちもやってる側からすれば三国も戦国もポリゴンモデル大して変わらないと思うぞ
むしろ三国の方が武将カードの再現度高い気すらする

戦国は解像度が高く美麗に感じる画質なはずなんだけどおかしいよな
580ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:13:16.92 ID:WH3MBm4U0
まあ山県と保科が同じ顔だからな・・・
下手に解明度が高いからこうなっちゃう

鍋の顔とか見て不気味だなって思ったのは俺だけじゃ無い筈
581ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 04:45:55.23 ID:+g+fPaWoO
SS松永も、イラストは良いのにポリゴンモデルは酷いんだよな

若ハゲの兄ちゃんて感じで
582ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 04:59:27.47 ID:kTp9vW+IO
戦国大戦の音楽は好き
ゲーム性は個人的な好みなんだろうけど、大筒や陣略で動きが制限されるのが嫌。
後、汎用計略持ちが多過ぎて、手抜きの印象が拭えないのが嫌。
583ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:46:19.14 ID:nOkyU36I0
>>573
>三国志の下地が有る上でココまで失敗してるってのは凄いよな

そのセリフは三国が終了してから言ってくれ。下地がまだ本命であり続けてる状況で下地になるワケねーだろが。
584ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:47:53.11 ID:11u03Est0
もう誰の目から見ても終了寸前ですけどね
585ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:59:56.72 ID:3ddjMB3SO
戦国大戦が終了寸前なんですね分かります
586ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:13:05.34 ID:PQS5i0b+P
>>576
綺麗になっても、見せ方(演出)がダメすぎて笑うしかないレベル。
天下布武とか打った時の、信長の正面のっぺり顏とか「ここで笑って!」って出してるのかと思ったわw

火牛とかも、合戦やってるとは思えないアホな動きと演出だし。

唯一マシな陣略エフェクトも、我が軍の力に仰天せよ!の劣化版だし。

演出全般のセンスが無い
587ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:17:16.42 ID:cjZq8EzlO
俺は火牛は好きだがなぁ。勿論、ネタ的な意味でww
並の感性じゃあれはちょっと思いつけるものじゃないよ。

とりあえず思うのは、『画面が小綺麗になった分、アラが目立つようになった。』って事かなぁ。
588ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:30:57.31 ID:aWF8MAv/O
大名采配の、最後馬に乗って手前にわーっと駆けてく所は好きだったんだけどなくなっちゃったな…
589ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:41:23.36 ID:2IfqFhPS0
>下地がまだ本命であり続けてる状況で下地になるワケねーだろが。

普通はなるよね。後だしジャンケンに負けてるみたいな状況
590ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:52:42.96 ID:yg9/DEjJO
三国志も戦国も終わってるのは誰が見ても明らかでしょ
どうしてもやめられない中毒者に料金を格安にして欠陥ゲームをやらせているだけだし、セガはまだやる人がいるなら捨てるのももったいないかなぐらいなんだろ
591ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:13:14.07 ID:Nz9GIcpa0
もしもしはお断りします( ゚ω゚ )
592ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:26:31.41 ID:xyb8LxqC0
携帯を馬鹿にする奴ってなんなん?アホとちゃうか?
593ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:23:33.14 ID:zlIgEjikO
携帯だといつでも打てるから逆に便利なんだけどねw
携帯8パソ2の割合だわ、俺は
つーかまだ携帯批判してる奴いたんだw視野と心が狭いねw多分>>591ってリアルでも糞なんだろうな(哀)
594ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:44:54.86 ID:D9CF5HhL0
何この頭悪い流れ
595ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:45:01.95 ID:jmuq0mIV0
はいスレチ
596ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:49:27.96 ID:1+OnB42WO
このスレの5割がスレチ
残りの5割が三国志マンセーで出来ています。
597ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:58:06.69 ID:PQS5i0b+P
>>596
仕方ねぇ、三国志マンセーでもしてやるか。ちゃんと戦国と比較してやるからありがたく思えw

操作性
 三国:あまり考えること無し。強いて言えば象だけイレギュラー
 戦国:タッチアクション()笑 これのおかげでデッキの幅が狭まりました。本当にありがとうございますw

ゲーム性
 三国:シンプルなルールと戦場全体を使った駆け引き。シンプルが故に奥が深い
 戦国:大筒+虎口。これのおかげで戦術の幅が狭まりました。本当にありがとうございますw

上記要素からくる楽しさ
 三国:自分のやりたい事を通して、相手のやりたい事を防ぐ。そのために頭を捻り、カードを動かす。爽快かつ面白い。
 戦国:馬1+槍多数で壁突撃がメイン。陣の重ねがけ不可など、工夫できる余地が少なく(ry

結論
 三国:さすがにマンネリ感が強いが、練り込まれたゲーム内容は、やはり面白い
 戦国:産廃。お疲れ様でした。
598ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:38:16.96 ID:a5TpXPv10
>>597
マンセーさんは同じことしか言わないから放っておいたらいいよ

戦国はシステムも計略も正面からのぶつかり合い以外できないような作りだからなー
マップ狭いし
599ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:52:15.07 ID:DLNT5Tlu0
>>597
ちゃんと語尾にキリッって入れろよこのボケナス三国馬鹿w
600ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:04:38.07 ID:3ddjMB3SO
>>599
戦国バカに言われてもなーw
601ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:05:11.48 ID:1+OnB42WO
三国勢は馬鹿だからこの程度の煽りでよく釣れるわw
マンセーって書くだけで、顔真っ赤にして長文レスしてくるから超ウケルw
602ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:07:25.55 ID:DLNT5Tlu0
ぷっ俺戦国やってないし〜w
603ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:08:02.22 ID:a5TpXPv10
>>601
顔真っ赤ですよマンセーさんw
後釣り宣言かっこいいですね^^
604ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:09:09.04 ID:3ddjMB3SO
>>602
じゃあなんでこのスレにいるんだよw
605ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:11:10.87 ID:DLNT5Tlu0
>>604
じゃお前もなんでいるんだよ
戦国やってないんだろ?
606ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:11:37.91 ID:+Q81+Aq80
お前らその辺にしときなさい
607ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:12:07.25 ID:c7Lm1W2/0
あのEXVSの失敗スレを追い越しそうって時点で戦国のコケっぷりが分かるな
608ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:14:24.87 ID:3ddjMB3SO
>>605
そんなわけないだろw
お前と一緒にすんな
609ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:23:21.45 ID:DLNT5Tlu0
>>608
ならそれこそ何でこんな戦国失敗とは名ばかりの
三国マンセースレにいるんだよwマゾかよもういいわ
610ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:30:42.36 ID:3ddjMB3SO
>>609
プレイはしてるけど不満はあるって層がいるとは考えないのかお前は

だいたい煽り目的にプレイしてないゲームのスレにくる馬鹿にマゾとか言われたくないわw
611ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:33:20.89 ID:+Q81+Aq80
だからその辺にしとけというに
あまり関係のないことで煽り合うんじゃないよ
612ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:06:45.32 ID:GxuLqT5nO
>>607
好きの反対は無関心。
少なからずその物に興味が無いと嫌いにはなれないから嫌って意見が多いってことはそれだけ興味がある人が多いってことだよ。
613ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:18:22.55 ID:+Q81+Aq80
>>612
本気でそのゲームが末期になってくると失敗スレ伸びなくなるからなー
正式稼働して約半年でその状態になってたらさすがにマズすぎるしw
614ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:25:14.99 ID:KVI/tefXO
LOVやら車輪の失敗スレとか過疎とかレベルじゃなかったしな…
615ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 18:48:40.09 ID:PQS5i0b+P
>>599
さーせんwフヒヒw
次からは三国マンセー (キリッ ってやりますんでwww (キリッ

>>610
まぁそうだわな。
私も50戦もやってないが、「なんとかならんのかこのクソゲ!題材を料理人がゴミにしてんじゃねーぞ!」という
感じの憤りと、捨てきれない期待感を持ってるからこのスレにいるわけで。

>>612
うん。全くそのとおり。でも最近、このスレをのぞく頻度も下がってきた…もうダメかもしれん。
616ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:19:13.28 ID:tTOo1HrkO
2コス良スペックが鬼神降臨とかメチャクチャだな。
とりあえず入れとけで、別勢力でコイツだけ入ってる時あるしな。
617ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:43:16.46 ID:cjZq8EzlO
>>614
同じ瀬賀の失敗作同士と言うことで…SFC失敗スレの流れをどう見る?
アレ、もはや屍臭が漂ってるレベルなんだが…


ロケテ開始のおかげで本スレの方はなんとか息を吹き返したみたいだがね。
618 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/26(木) 19:43:24.16 ID:Z3BV3s3n0
まあ松永だし
619ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:01:42.98 ID:WH3MBm4U0
瀬賀「戦国の売りはエグザムライです! 筋肉マンや釣りバカも居ます!!」

ゲーセン「ふざけるな! 何を考えてるんだ時代遅れが!」

バンナム「ふふ、瀬賀がこけてる間にこのドラゴンボールで頂きだな!」
(ドラゴンボール:ステージが一つしか無い上に、勝っても3連勝で強制終了する)

ゲーセン「・・・だ、ダメだこいつら。早く何とかしないと冗談抜きで潰れてしまう」
620ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:20:39.51 ID:2IfqFhPS0
持ち直して失敗スレが過疎った三国志大戦の例もある
戦国も頑張れ!www(キリッ
621ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:23:18.96 ID:PV5oZu9jO
>>614
店舗数が半分以下のLoVと1/4以下の悠久とスレの速度を比べてどうすんだよ
むしろ設置店舗で大差ついてるのに比較対象になる時点で戦国の負け
同じヘビー級の三国に勝てないけどストロー級のLoVと悠久には勝てます(キリッ
って恥ずかしいだろ
622ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:31:55.82 ID:sMzIxwQz0
>>590
QODと言うゲームがあってな
捨てるなら本当にキッパリ捨てるよ
623ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:58:27.85 ID:io0tXZ2fi
虎口があるのに
さっさと諦めて捨てゲーしてしまうことが多い理由が自分でもよくわからない。

とにかくちょっとでも大き目のミスすると
「あー、もういいや、つまんね」ってなる
624 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/27(金) 00:12:00.02 ID:oYQ0ttbF0
もうバーうpしたところでな・・・
625ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:16:22.56 ID:I/z//xD1O
夏前くらいにはカード追加を…ってとこだが、どうせ秋口くらいになるんだろうな
626ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:43:24.55 ID:fMhFB3if0
>>623
城門前で相撲が待ってるからな・・・そして下手に削ったら相手が勝ち確の虎口攻め
627ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:02:59.64 ID:X58G19cRO
言葉は悪いが、三国志大戦を楽しんで来た人は
>>597に共感する人も多いように思う

>>623
俺もそんな感じになってたわ…。いったん戦国とは距離を置いた方がいいんじゃないかな?
正直、惰性でやってるだけでしょ?
628ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:33:30.36 ID:1d874VLv0
>>623
今はもうプレイしてないけど俺もそうだった
虎口に入ったら大ダメージ確定にすればどうだろうか?
629ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:58:16.06 ID:hqCcec+Si
>>626
>>627
多分どっちもある気がする。

そもそも戦国モノはよくわからないから見送るつもりだったけど、
徒歩五分のホームが三国志から丸々戦国に入れ替えられちゃったから仕方なく、
ってのがプレイの動機だったし。

俺も>>597が言っている戦国の不満点には大体同意。
三国志を褒め過ぎだとは思うけどw
630ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 02:26:42.37 ID:UkKOfhv0O
>>626
一日一人はくるな。こういう自分の下手くそさを自慢する人。
スレチだから自分の日記でやってね。
個人的な精神論もね。
631ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 07:07:00.03 ID:bwRN7c4SO
タッチアクション、大筒、虎口、弾きとやれること増やしてそうで逆の方向行ってるのがな…
結果的に戦術とスキルの両面の選択肢を殺しとる
632ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 07:52:09.58 ID:50ZsOePPO
今やってるロケテでも大した環境の変化ないみたいだし、正直もう話題が無いんだよね
結構な人数か感じてる不満点も改善されないし、どうすんだコレ?
633ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:01:18.54 ID:w4hvMuksP
>>630
頂上対決ですら、虎口での逆転を防ぐために、「わざと相手の城ゲージを削り過ぎないように調整する」と
いう、まるで陥陣営を相手にしてるかのような消極策が出るアホな状況で、
虎口批判したら「下手くそ乙」で議論拒否。

これがすでに戦国大戦のどうしようもなさを表してるわw
634ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:04:36.82 ID:njGozQoi0
システムをまんま三国志大戦にして、カード追加から三国志を強制的に終わらせて、無理矢理移動させるしかないんじゃね?
635ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 08:31:25.87 ID:8OHspiPA0
>>634
種子島どうすんのよ?

戦国大戦は松永外してからゲームシステム大幅に弄らないと蘇生しないと思ってはいるが、
三国志大戦は引導渡すには大物過ぎるって。
636ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 09:55:04.69 ID:1HZI7zrjO
カード追加が遅い時点で終わってるだろJK
637ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 11:01:57.43 ID:n2MoMrtn0
今更松永外しても無駄でしょ
もう戦国、三国は終わり気味
三国は安いから人がいるようなもんだし 今どき定額の三国やってるのとかいるのかね
638ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 11:37:12.79 ID:P9WVviFyO
>>637
だよな〜
いまどき定額で戦国やるヤツはキチガイとしか思えないわw
もう1プレー100円ぐらいの価値しかないだろw
639ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 11:50:56.66 ID:z+YGfQKdO
三国志が1プレー100円である限り戦国に未来ないな
10分100円は定額格ゲーやガンダム以下の良燃費、流石に半額には劣るが


クレサ不毛の地大阪梅田ですら半額や500円9クレが主流とかいい時代になったものだ。定額ばかりのエクストリームやる気にならんくらいだ
640ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:20:43.87 ID:PBild/TiO
カード追加しても客が付くのは最初だけ
ゲームを改善しなければ三国に戻るだけ
641ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:23:13.77 ID:Jk2EBzBiO
>>640
カード自販機と考えればそれで良いんじゃ?
まずは追加だ、話はそれからだ。
642ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 12:59:51.71 ID:9nJgoOCL0
>>634>>635
三大強制終了だけでOK

>システムをまんま三国志大戦にして
>種子島どうすんのよ?

三大派は本当タッチアクションに順応出来ない方が多いんですなw

戦術の幅が無いのは当たり前だろ、勢力4の局地対戦だし、三大に比べてカード数少ない計略少ない、おまけに今だ追加カードの情報も無い体たらく。
本当松永以外のスタッフの方頑張ってくださいよ。

だとしても三大派必至過ぎw
>三国志大戦は引導渡すには大物過ぎるって。
大物⁈店舗独自のクレサがデフォに成ってるゲームにその表現は無いなw
安いくて資産が有るから群がってるだけじゃん。
643ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:06:03.54 ID:Sv/j8ZWL0
>>642
戦国もクレサがデフォなんですが…

とりあえず夏休み前に相当のテコ入れがあるんだろうね
644ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:15:19.78 ID:8OHspiPA0
>>642
決算の数字見ると瀬賀への貢献では 
 三国志大戦>BB
な訳だ。つまり瀬賀的には三国志大戦を無理矢理切る理由に乏しい。
現場のクレサしてるゲーセン取っては一番重要な、売上から経費除いた「利益」の数字は.....
そこまでは知らない。w
645ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:18:16.64 ID:oNfqmzOT0
決算見たら戦国の大勝利だぞ

え?稼働の売上じゃなくて台の売上も入ってるだろってw
646ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 13:19:46.98 ID:w4hvMuksP
>>642
ゲーセンからすればインカムが全て。

元すらとれねーゲームとか、店舗からすれば産廃以下。それに比べれば三国志大戦は神。
クレサでも客がつかない戦国大戦とかなんなのマジで…
647ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:06:49.69 ID:9nJgoOCL0
>>643
店舗独自のクレサって書いたはずなんですが…
>>644
利益率ならBBもいい線行ってるだろう。
セガ税が客からも入るからな。
それにHPの気合の入れ方が三大、戦国とは雲泥の差。
>>646
店舗からして見ればクレサクレサで利益ほとんど無い状態の三大終わらせて客を戦国に流して欲しいと思ってに決まってんだろ。三大残してるのはセガのスケベ根性。セガは筐体売ってしまえば後はカード販売で利益、プレイした時だけかかるセガ税とってりゃいいもんなw
648ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:15:16.51 ID:bwRN7c4SO
戦国を300円6クレにしても三国志以上に客付く気がしない
649ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:19:39.46 ID:Sv/j8ZWL0
店舗独自のクレサ以外にクレサってあるのかな?
公式のは値下げだし

三国無くして戦国定額で利益出そうとしても、目新しくもないゲームにお金使わないと思う
で、ゲーセン自体を卒業されそうな気がするね
650ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:22:21.35 ID:oNfqmzOT0
公式値下げを英断って言いたいんじゃないのか?
651ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:49:29.39 ID:9nJgoOCL0
>>648
同額じゃダメだろ、資産ある方に行くってw
>>649
そこ突っ込むとこ⁈
俺は公式の値下げの事をクレサって呼んでるんで呼びかたの相違なだけw
どちらにせよ、店独自で全店(ほぼ)クレサしてるのは三大。だから安くて資産持ってて遊べる方に群がってるワケ。

>>650
んなワケねえよw
現状の追加なし状態じゃ足りないわボケ。
652ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:02:54.88 ID:oNfqmzOT0
何が言いたいのかサッパリ分からんな
ゲーム性云々じゃなくて安いからやってるなんて思ってるの?
さすがにそれは考えが甘すぎるよ
653ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:08:55.67 ID:Sv/j8ZWL0
>>651
ああ、つまりゲームの面白さでは戦国=三国だと言いたいのね
そうは思えんけど

しかし、公式値下げのことをクレサと呼ぶってのは初耳だな
そう呼びたいのなら、自分の文章中でも使い方を統一してくれよ
654ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 15:33:53.36 ID:JUqwC+Np0
>>652
なら三国新カード追加時、定価に戻した所あったろ?
その定価の時と今のクレサの時と比べてどっち人いるんだ?
定価で三国志人呼べるの?
655ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 16:32:37.09 ID:w4hvMuksP
>>654
そういう比較に意味があるのか?
そして、そういう比較をするなら、三国志大戦の稼働半年後と、いまの戦国大戦を比較すべきじゃねーの?

下には下がいる!と言っても何の改善にもならねーよな?
はっきり言えるのは、いまの戦国大戦がゴミだってことだよな?

ゴミは言い過ぎとしても、「4年も続いて相当に飽きられてるはずの三国志大戦よりもインカムが低い」という
現実をどう説明するんだ?ん?
656ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 16:45:55.66 ID:hsrNZuKDO
三国志と戦国、同時にカード追加してどっちも定額に戻したらわかるんじゃないかな
全く意味ないしありえないけど
657ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:07:02.28 ID:1HZI7zrjO
ぁぁ、どっちも過疎って胸が痛くなるな
658ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:14:13.56 ID:1cU2FlID0
三国志大戦も特に面白いと思った事は無いな。
659ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:23:04.53 ID:UkKOfhv0O
>>655
そういう稼動時期を合わせる比較って料金の話の時だけでゲーム性の話の時には出ないよね。
稼動半年後の三国志大戦ってどうだったの?
計略掛けて前出しゲーだっけ?
660ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:32:55.70 ID:A+acBWAG0
>>659
三国大戦1はACG黎明期だから計略効果とかが今から見ると無茶苦茶だったしなぁ
今までにないゲームだったからウケたってのもあるし
ゲーム性だけでみたらそりゃ今の戦国の方が上に決まってる

でも三国と比べててもあまり意味なくね?なんか共倒れフラグしか立ってない気がしてならんのだが
661ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:39:29.26 ID:UkKOfhv0O
うん。俺も意味ないと思う。
ただ仮に比較することに意味があるなら一部分じゃなくてある程度全体を比較しないとやっぱり意味ないことになるんじゃない?
662ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:46:23.93 ID:p5QNo5lw0
本当の意味での比較は今までさんざんやってるから今さら面倒臭いのでやりたい人たちが頑張ってやればいい
今の流れは「三国志を終了すれば戦国が儲かる」と熱心に主張する奴がいるからであって、作品自体の比較とはあんまり関係ない
663ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 18:03:17.50 ID:A+acBWAG0
三国から戦国に移るようなのはもう移ってるだろうし
仮に終了させたとしてもゲーセンに来なくなるだけだと思うがねー
664ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:21:34.72 ID:PBild/TiO
戦国と三国で客の奪い合いをしてるのが失敗なんだよ
全くの別ゲーにして住み分けするか、上位ゲーにして三国を撤去すべきだった

もう手遅れ
665 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/27(金) 19:31:52.96 ID:J2cmKw8I0
上位ゲーを出すならそれを三国志大戦4として出しただろう

そもそも三国志大戦作成当初、題材を何にするかで戦国時代だって考慮はされてるはず
戦国大戦なんて先人が思い付いたけど敢えて作らなかったゲームだろ

それをヒットすると少しでも思ったところがやばい
666ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:35:06.50 ID:AVIqkr2CO
で、はぐらかしてるけど
定額料金でも三国志は客呼べんの?
正直な話
667ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:38:31.60 ID:fMhFB3if0
>>660
確かに1の初期は珍しさだけだったけど、1年以上経ってそれなりに煮詰まった2では
物珍しさではなくて「今の三国志がやりたい!」って人が付いてたんだぜ?

ぶっちゃけ戦国大戦で『熱狂的なユーザー』は居ないと思う

こだわりが感じられた武力ONEとかでは世間から駄作扱いされても
一部の人にはクリーンヒットして強烈な支持を得たりするものだよ。戦国では信者が少な過ぎ
668 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/27(金) 19:40:46.80 ID:J2cmKw8I0
そんなの今更無理に決まってるだろ
わざわざ聞くことなのか
669ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:46:18.74 ID:A+acBWAG0
>>666
三国も戦国も定額な俺の近所の店は土日でも過疎ってるよ
どっちも定額で人なんか呼べないだろ

何が言いたいんだお前は
670ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:47:08.88 ID:VLcd0c9U0
>>666
戦国の6割程度は居た
もうどこも、クレサかフリプ始まっちゃったけど
671ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:01:05.64 ID:AVIqkr2CO
>>669
なら、一概に優劣はつけられないねっつー話
それだけ、おしまい。
672ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:02:22.52 ID:k7uDJUx90
筐体代回収したゲームと比べるかねw
673ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:05:39.58 ID:bwRN7c4SO
後継云々を抜きにしてもACGというジャンルの第一人者が三国志な以上比較は避けられないと思うがな
流石に終わコンと化してる車輪やLOVと比べるわけにはいかんだろ
674ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:10:18.39 ID:C1I7Qzzk0
何年も稼動し出がらし状態の三国と同等の戦国

っていいたいのかと思った
675ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:13:22.90 ID:AVIqkr2CO
でがらしw
でがらしやってんのかいw
まーだから戦国やれとは言わんがね
676ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:16:34.67 ID:pmuXRPoS0
何が言いたいのかよく分からん
677ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:20:25.67 ID:FRL2LzERO
>>673
三国と比較されるのは同系列のゲームだし当たり前だと思うんだけどね
ただ三国嫌いが住み着いてるっぽいからなーここ
678ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:25:34.40 ID:5gPrgQRy0
松永だし
679 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/27(金) 20:25:50.13 ID:pmuXRPoS0
バージョンアップしたというのに失敗スレで特に語ることもなし・・・
いいのやら悪いのやら
680 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/27(金) 20:30:48.92 ID:J2cmKw8I0
正しい比較のしかたであればいいんだけどね
681ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:31:00.86 ID:2d4d/5Du0
>>679
ver.upしても相変わらず微妙なままだし・・・
682ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:35:33.90 ID:fMhFB3if0
え? ああ・・・変わってたんだ。気が付かなかった

新家宝追加されたらしいけど、童子と馬以外は微妙じゃね?
それにキャンペーン抜きで目的の家宝引くのにどれだけ掛るのかと
683 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/27(金) 20:40:18.29 ID:5gPrgQRy0
環境変わるようなバーうpか?
柴田が一瞬だけ増えてあとは今まで通りだろ
684ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:56:00.13 ID:p5QNo5lw0
環境の変わらないバーうpってやる必要ないだろ
筐体の売り上げを伸ばすためにやるんだろ
685ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:12:40.63 ID:Yo80RrG60
ラウンドワン行ったら隣で三国志が四台フルに稼働してるのに
戦国は六台中三台が節電のためという体で止まっててワロス
しかも誰もいないし
とんでもない不良債権だな
686ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:17:30.32 ID:fMhFB3if0
そうそう、いまさらだけのウチのホーム店内ランキングが4名だけになった
1月後は何人残っているのかな?
687ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:34:46.11 ID:P9WVviFyO
問題なのは、三国と同様のクレサしても
三国と同じくらいの客しか付かないことだろw
688ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:49:42.26 ID:9nJgoOCL0
>>663
どれだけ三国志の人口全て引退って言い切れるお前の頭の構造が知りたいわw

>>665
どうしてもこいつみたいに、三国志なくなるのを認めない奴居るよなw
きっと三国志終了して戦国が残ったとしても見れんタラタラで三国志と比較して文句言ってそうだな。
689ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:59:04.51 ID:0/kDhsLVO
>>688
たとえ三国志が無くなろうと一生比較され続けるから
嫌ならスレ見ない方がいいよ

ゲームシステムが似たり寄ったりな時点で仕方ないこと
690ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:01:16.23 ID:8OHspiPA0
何かQuest of Dに付いて何も知らないゆとりの振りして喚く奴が増えたなw
691ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:05:11.36 ID:Yo80RrG60
>>686
こっちなんか今見たら一人だったわ
撤去も近いな
692ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:25:11.80 ID:w4hvMuksP
本気で、今回のバージョンアップの意味がわかんないよな。
調整項目が少なすぎるし、家宝追加しましたって言われても、そんなん廃人様向けの話だし。やる気ねーだろこれ。
693ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:27:55.88 ID:NJJQSN5g0
特殊な家宝が増えると
銀再起とか入手しづらくなって新規はさらに辛いだろうね
694ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:36:18.29 ID:J5pYlEJw0
青海波は使えそう
695ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:04:57.75 ID:PBild/TiO
Ver.UP当日なのに客が見当たらないのが凄い
696ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:14:27.33 ID:UkKOfhv0O
>>691
マジレスするとバージョンうpでまっさらになっただけ。
697ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:20:32.69 ID:UkKOfhv0O
>>690
クエDは末期だと知りつつ、廃人ホイホイと知りつつ、延命キャンペーンだと知りつつそれを楽しんでいた。
サービス停止が決まってから文句を言ってたのは自称廃人の中級者。
おかげでサービス停止情報が出た直後は地雷ばかりで酷かった。
それが落ち着いてからサービス停止までは楽しかったなぁ。
このゲームやってて本当によかったと思った。
できれば他のゲームもこんな終わりかたをしてくれたら嬉しいと心底思ったもんだよ。
698ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:24:43.22 ID:AWw2i3yK0
そっすか
699ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:28:26.28 ID:fMhFB3if0
うらやましい話だ。もし三国志も終わるなら、全てのカード使用可能でハッチャけた試合をしてみたい
700ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:57:48.06 ID:8OHspiPA0
>>697
そうか。
では続いてSFC篇を書き進めてくれ。
701ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:59:49.62 ID:kRz0Kk5F0
いまカードゲームやってる人は、けっこう現状に満足しているっぽいけど。
安くて空いてる店で、静かにマッタリと自分のペースで、チマチマとやっていられるから。

メーカーとゲーセンは、昔みたいに爆発的ヒットを望んでるんだろうけど。
702ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:02:28.04 ID:tudVJIy6O
>>697
不浄がカオスだったなw
703ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:06:40.60 ID:JU+q3mLZ0
>>701
アーケードのカードゲーム自体が衰退期だし
今不況だしで昔みたいなヒットは無理だよね

確かにゲーセンが空いててプレイしやすいけど潰れやしないかと心配になるなw
704ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:07:45.78 ID:b9bpA1UT0
たしかに並ばないで安くプレイできるからユーザーからすれば快適な環境だな
700円で稼ぎたかった瀬賀やゲーセンからすれば頭が痛い現状なのだろうが
705ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:28:38.90 ID:x1GhQXiSO
不況じゃ無かったら戦国に客がついてたとでも思ってんのか?
706ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:32:52.27 ID:ZCJav0Mz0
昔三国をやってたが、戻る気は起きないな
今更って感じがある
707ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:57:14.98 ID:x8XPyJN1O
今にして思えば三国志時代の料金接点は常軌を逸してたなあ、プレイヤー側も金銭感覚が麻痺ってた。
708ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 01:32:54.64 ID:b9bpA1UT0
アトラクションの様なモノだったからな。他では味わえない楽しさを買ってた感じ
709ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 02:48:41.59 ID:YcZGdhfC0
思うんだがこれ撤去した店あんの?
それと中古で台流せるの?
そして中古でも台買えるの?
710ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 03:12:55.31 ID:Ya42/rH10
撤去した店なんて数多いと思うがな
系列店なら同じ系列に流す
そうでないなら普通に中古市場に出して少しでも元を取る
711ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:44:45.03 ID:VxMYhMTii
値段を下げても客がつくからまだいいだろ。
本当に終わりは下げても客がつかなくなってから。
戦場の絆なんか最たるもの。
712ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:51:18.77 ID:x1GhQXiSO
撤去しても流す系列店が無いから6台とか7台にして全体で折半してる状況だしな

マジ不良債権
713ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 10:59:13.52 ID:r3eEgTNaO
動画システム強化するよりもチーム制度に力入れて欲しいと思うんだがどうかね?
714ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 14:45:26.55 ID:x1GhQXiSO
ぼっちだからイラネ
715ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 15:39:17.16 ID:SotBQHVAO
チームなんて最初はいいけど、その内チームでやってんのは2、3人だけとかになってどうでもよくなる
716ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 17:10:38.86 ID:HoR/J6crO
ここ見てるとFF14発表された時のFF11プレイヤーの反応思い出すな
FF14はマジ糞だったからすぐスルーされたけど
戦国大戦は確かに糞だがFF14まではないからなあ
717ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 17:53:19.45 ID:hEsyNGb40
そんな最底辺と比べられましても・・・
718ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 17:59:48.17 ID:qfDPEukN0
つまり戦国大戦はまだまだ全然ましだから今後も続くだろうって事か
719ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 18:05:40.04 ID:8j6CdFka0
ライバル悠久の車輪に勝つには4年は稼動しなきゃ
720ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 18:14:23.81 ID:x1GhQXiSO
被害者数なら戦国の1人勝ちだよ!だよ!
悠久は200店舗ぐらいだからな
721 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/28(土) 18:50:26.44 ID:bpDBXu6F0
私は戦国対戦を続けるよ
722ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 19:42:00.07 ID:b9bpA1UT0
演出面でライバルの悠久に負けてるのが痛いな・・・

三国志1はバランスこそ壊れてたけど「敵軍討伐の勅命を受けました」
→「討伐成功!」 といった感じで世界観作りには凄く気を使ってた

戦国本当に何も無いからね。ただ3つ目の宝箱がレア確率upだからやるだけ
723ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 20:00:07.43 ID:r3eEgTNaO
GCBと比較するようになったらやばい
悠久と比較するようになったら末期感が漂う
FF14と比較するようになったら終了間際
724ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 20:20:15.55 ID:0AEwYf+mO
本当バランス無茶苦茶だしな。
2コスが、あの使用率とりあえず入れとけってセガは何も思わね〜のかな?
計略6cで良いレベル。いづれそのぐらいになるんだろうけど三国から対応がいつも遅すぎる。
三国で2コス以上で、あの使用率って忠義以外にいたっけ?
725ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 21:13:04.47 ID:2y91fVcsO
>>724
三国志の夏侯惇とかLOVのレナスとか悠久のレッドアイとか知らないのか?
726ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 21:14:54.69 ID:2y91fVcsO
>>724
あっ、使用率じゃなくて入れとけ的な意味でね。
2色に抵抗の無い現状と三国志初期を比べてもなんだしね。
727ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 21:20:02.37 ID:VhceUNohP
1.05Aになってなんか改善されたかと期待してゲーセン逝ってきた。うん、ほとんど変わってなかった。

セガは何がしたいんだ?もうオワコン扱いにしてるの?
728ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 21:33:42.63 ID:hEsyNGb40
ゲーム内容と直接関係ない宣伝企画はアホみたいに増やしてるけどねー
もう少し劇的な変化がほしいよね
729ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:16:01.52 ID:ajcTMCKRO
>>723
>悠久と比較するようになったら末期感が漂う
…つまりすでに末期って事じゃまいか…
730ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 22:57:51.50 ID:tBrhRv2v0
どう考えても失敗作だもの
ベースのバランスが無茶苦茶なのを
カード追加とか調整くらいで直せるはずもない
システム一新+現カードエラッタor使用禁止しないと無理だけど
そこまでするなら新作作るわって話だもんなぁ
731ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 23:03:12.38 ID:0AEwYf+mO
724だけど2コス惇って長槍と供に3ヶ月ぐらいで修正された気がするけど半年も放置されたっけ?
まぁ77妨害と75鬼神降臨、実用特技ありじゃ他の選択肢はないわ。まだ誰もが手に入る分、惇の方が良かった。甘粕はSRじゃなかったら使用率いくらになるんだろうな。
他のやつも言ってたがゲームぶっ壊してるのは間違いない。
プロデューサーはどっちも同じだけどな。
732ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 23:12:57.01 ID:zngYbNZe0
一応三国志大戦3.0はベースのバランスが無茶苦茶なのが
追加や調整である程度は直せてるから出来なくもないはず
733ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:01:17.13 ID:h5CpykK7O
>>710
多分流しただけど亡くなった店ならある
ついでに三国志もだが
734ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:05:21.80 ID:f9MvQJ7H0
いや、あれは直せてるというのか? >三国
ほんとはベースを剥ぎとりゃなきゃならないのを
上塗りでなんとか誤魔化したって感じにみえるが
735ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:13:37.15 ID:LN7sMAwCO
確かにバージョンうpしてもなんも変わってなくてワロタ
数で圧倒して開幕乙とか数の差で端攻めとか槍多めとか相変わらずなのな。いまだに使用率トップ10が槍だらけとか更迭レベルだろ

ただ計らずもカードエラッタも含めて大掛かりな手直しをしないと戦国は遊べるゲームじゃないというのははっきりした感じだな
736ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 00:37:23.82 ID:rW3GrA2XO
>>731
マジレスすると雲散夏侯惇の話じゃないと思う。
737ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 02:44:12.35 ID:6f/+K0QVO
あいつ以外で甘粕並みの良スペックで流行った惇なんていた?
どっちにしろ2コス良スペックで超絶強化がランク12位(笑)。
計略よほど殺すか内部調整しない限りカード追加してもこいつが鉄板で無駄。
738ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 09:43:25.34 ID:i5SsvRscP
80戦程度しかやってない従二位での感触だが、やたらと忍従遊び場にマッチした。
六角が弱くなって、前だしできるデッキとして忍従に流れたのかねぇ。

しかし、釣りバカを引くと本気でビリビリにして捨てたくなるな。カードショップも買い取り拒否だし。
739ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 10:41:26.35 ID:LvWw3Xeg0
今までのは有料β1.0でした〜と白状して
カード追加と併せてエラッタ・家宝・計略効果の見直しもまとめてするべき
それでようやく戦国はスタートラインに立てる
740ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 11:29:16.21 ID:dXjIG6BpO
カード追加よりもさっさと戦国大戦2〜尾張の風雲児〜にして壊れカードはまともな新カードと互換と
グッドスタッフ前出し推奨のバランスを調整して遊べるゲームにしてくれ

741ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 12:16:03.53 ID:rW3GrA2XO
>>737
夏侯惇と言われて真っ先にあいつが思い浮かばない君はモグリだな。
三国志大戦モグリってどういう意味かよくわからんがw
742ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 14:22:37.93 ID:2E4aG3DsO
30c持たないんだが?なにこの糞ゲー
743ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 14:42:30.68 ID:rW3GrA2XO
釣れますか?
744ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 15:10:11.94 ID:2E4aG3DsO
こりゃ人寄り付かねーは
745ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 15:32:04.31 ID:knDzIo4U0
これだからゆとりは…
746ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 15:34:06.76 ID:XFrGOC2rO
極端なこと言って戦国マンセーさせる戦略
747ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 15:42:48.63 ID:FjFGqxEG0
>>742
ZENKAIバトルロイアルと間違ってないか?w
748ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 16:22:12.24 ID:2E4aG3DsO
>>747
間違いえてないね
749ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:00:33.77 ID:KUxG3tucO
どんだけバージョン上げても結局槍前出し突撃ゲーか高武力前出しゲーのどっちかしかないってのがなぁ
もうちょい幅広くなんないかな
750ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:08:54.59 ID:fn0GjcTQO
ん?前だしゲーは三国志も同じでねーの?
751ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:21:44.43 ID:i5SsvRscP
>>749
三すくみとか言ってる割りに、鉄砲が槍のアンチになってないからね。
さらに言えば、麻痺矢のようなアンチ馬計略が鉄砲に無いので、馬 >> 鉄砲が崩れない。

なので、疾風の陣や風林火山を、鉄砲入りデッキで止める事が出来ない。
三すくみ崩壊を放置してる時点で、どうしようもないだろw
752ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:27:03.44 ID:f9MvQJ7H0
改善案は本スレでも度々でてるんだがなぁ
槍と足軽の兵力減らす、鉄砲の弾速あげる、発射までのラグをなくす

システム的にできないのか、
製作者が遠距離兵種が強すぎると糞ゲーとかいって
このままでいいやとわざとやってるのか
753ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:31:43.96 ID:fn0GjcTQO
声がでかい少数のワガママ聞いてたらきりがないよ
三国志で経験済みだろ
754ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:36:15.67 ID:fnitDZQYO
鉄砲のダメは今くらいで十分強い
騎馬一体必須のなかで鉄砲と騎馬の組み合わせタッチアクションが結構きちい
755ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:12:54.60 ID:dXjIG6BpO
選択肢が無さすぎるから諦めて強デッキ使ってるんだよ
バランス取るのが遅いと新カード出ても騎馬1枚前出しが変わってなかったらさすがに見捨てるよ
756ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:59:18.41 ID:WnVuSWyEO
乱戦が長くなったのも乱戦時に撃てない鉄砲にとっては向かい風なんだよね
何か調整しないと…スペック目的で使われてる鉄砲って吉江ぐらいじゃん
757ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 19:39:18.08 ID:5OFM13o/0
普通なら槍3枚〜のデッキなんて銃デッキの餌・・・の筈なんだけど、
実際は1枚入ってる騎兵のせいで全く歯が立たない現状
突撃で銃の発射キャンセル無しで良かったんじゃない?
758ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 19:48:26.12 ID:fnitDZQYO
下手くそが愚痴るスレはここですか?
759ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 20:07:39.77 ID:2E4aG3DsO
失敗スレはただひたすらに失敗を責めるスレですw
760ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 22:17:34.48 ID:KUxG3tucO
上手い人しか楽しめないゲームってアミューズメントとして失敗だと思うけど?
761ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 22:33:33.01 ID:rW3GrA2XO
下手な人って上手くなろうとする努力(?)を放棄してる人のことじゃないか?
発展途上の人は下手ではないよ。
762ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 22:37:27.82 ID:5OFM13o/0
元から廃人意外お断りだよ。10万円(約1千クレ、1試合10分で大体 166時間)
以上貢ぐ人が一つのホームに100人居てようやく1000万の元が取れるかどうかだぞ?

もしホームに10人前後しか人が居ないなら、一人100万以上は貢ぐ必要が有る
当然だがシナリオを全部クリアしても流石に100万はかからない。全国を楽しみ続ける必要が有る
763ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:33:28.58 ID:awW5MEZd0
調整がいい加減で一部のカードの計略がやたらと強いから資産ゲーになってるしなー
家宝も完全運次第で引きが悪いといつまでたってもろくなもん引けないし

今日6戦やって全部大判しか出なかったのは腹が立つ通り越して笑ったよ
764ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:37:39.38 ID:zNfc1MipO
あげてんじゃねーよ糞もしもしどもが
765ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:49:45.87 ID:rW3GrA2XO
>>763
たかが6戦で‥‥
766ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:53:37.87 ID:9T8PdEk9O
あれ?
767ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:55:43.57 ID:l4Q6R1qg0
>>765
まぁこんなゲームにアホみたいに貢げる奴からしたらたかが6戦だろうな
768 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 00:00:00.42 ID:Qttc1ikd0
貢いだ奴ほど有利になるのが戦国です
リアルラックがなくてプレイ頻度も低い奴は泣いてください
769ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:03:38.18 ID:4Rlfdsz9P
家宝が完全に運ゲーだからねー。アホらしくなるわマジでw
770ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:12:19.04 ID:9HdOybp10
せめて最初から全体再起、全体増援、全体武力アップの家宝くらい
弱めの性能でいいから持って始まって欲しかったよな
771ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:14:14.99 ID:sdiOn8es0
三国志は買えば済むからな。車輪だろうが神速だろうが
772ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:27:17.93 ID:L4wE3lisO
>>771
それも最初期は完全ランダムだった訳だが…

しかしまぁ、戦国は中毒性がないなぁ。三国の糞つまらない大会ですら面白く思える
携帯サイトも三国志と抱き合わせでなければ、即解約してるレベルだし
773ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 01:02:22.40 ID:5f7V8odp0
>>772
たぶん軍師カードのことだと思われ
774ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 01:34:15.26 ID:C4Sh38NL0
柴田は今verもお通夜確定
どういう判断だ
775ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 01:50:15.41 ID:m4JeEypKO
下手に3コスにするから…
同じところに信長いるしさあ

柴田はスペック落として2.5くらいにしとけよバカ
776ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 02:16:28.13 ID:Mf/dqD0RO
柴田は斬撃系は下手したら投了レベルだし
利家、鍾馗、上洛etcも転身入ってないとまず無理

あとやっぱコスト重い割りにフォロー必要だから端攻めも苦手


777ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 07:36:50.89 ID:bXATMeFrO
騎馬以外の高コストはしょっちゅう端攻めでやられます
このゲームの仕様というかなんでいっこうに改良されないのか理解できないけど
778ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 11:47:30.47 ID:sdiOn8es0
と言うか騎兵でも厳しくね?
折角ライン上げた所で、いきなり自城に忍者が出たらどうするよ
やっぱ城ダメ押さえる為に騎兵で倒すんだろうけど、絶大なタイムロス

1コストを弱くしてワラを封じて、隠密状態の転身持ち武力枠作るとか何かおかしい
779ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 12:04:03.72 ID:twSbWD+N0
柴田と丹羽はカードデザイン時点で失敗作だから作り直すしかない罠
下手に輝かせようとしたら、環境の方が滅茶苦茶になるよ多分
780ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 13:16:33.45 ID:hF7q1aX8O
だな。他のゲームでも死にカードはたくさんあるし使ってもらえるまで無理して修正すること無いと思う。
781ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 15:25:41.48 ID:4Rlfdsz9P
結局、忍者くんの端攻め警戒で、最初から自城に1人残しておくか、早めに戻れる位置取りするかしかないんだよな。
低武力弓は端攻めを止められないし、そもそもデッキのお荷物になるから、あまり入れたくないし。

忍者入れてる側からすれば、端攻め警戒で1人残してくれるなら、号令のぶつかり合い or 大筒の取り合いで有利になるし
警戒しないようなら、端攻め仕掛ければいいだけだし。

相手が城を出た時点で、全員でてるかどうかを確認してから、出浦を端攻めさせるだけの簡単なお仕事です。



柴田は、あのスペック・計略・特技で 3コストだもんな…戦場をピンクに染めてたほうが楽だしつえーし…。
782ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 15:52:45.57 ID:L4wE3lisO
>>779
柴田を輝かせる⇒戦場の横幅をカード5枚分に
丹羽を輝かせる⇒戦場の横幅をカード15枚分に
こうですか?

でも何だかんだ、失敗スレが伸びてる戦国は見込みあるよ
過疎ZENKAIのドラゴンボール本スレは通夜だし、死産のメタルギアは本スレも見つからねぇ…
783ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:07:27.68 ID:m4JeEypKO
>>779
丹羽は2コス、柴田は2.5コスくらいが適正やろうなあ
逆に利家あたりは3コスでいいんだよ

とりあえず織田はコスト関係がめちゃくちゃ
784ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:15:25.07 ID:sdiOn8es0
丹羽の範囲修正は何気に酷いと思うんだ・・・
制圧持ちで数値が高い丹波が砲台の押し合いに参加する事は結構あるのに

何で範囲全部拡大じゃなくて、あんな位置調整をしてくれるのかね
785ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:25:42.81 ID:gjZ+T0QFO
>>782
店舗数だけは多いからスレが伸びて当たり前だろ
失敗点が改善されず話題がループするのは悠久の車輪失敗スレと同じ状況
悠久の末路を見れば戦国は大丈夫なんてありえない
786ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:36:34.62 ID:4Rlfdsz9P
>>784
松永:丹羽はもっと、「掛かれ、かかれッ!」って行くべきだと思うんですよ。ね!
787ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 17:55:29.99 ID:s0CGte18O
カードテザイン失敗してんのが多すぎるよなぁ
秀吉、武田の槍連中、粕・・・名前上げてけば1/3以上はいそうだ
788ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:30:15.41 ID:dMRuW50GO
カードデザインってより
武力上がる 統率上がる 武力+統率上がるetc...の汎用水増しが多過ぎて、
主要計略以外スペックで選ぶしかないのがねぇ
789ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:16:00.89 ID:DuFry3/xO
上位陣は意外とデッキバラけてる印象なんだよな
スキルがあればどんなデッキでも勝てるんだなってほんと感心するよ
790ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:39:32.78 ID:sdiOn8es0
1位で銃単とか使う人マジでおかしいよな・・・
どういう戦術眼してるのやら
791ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:02:50.33 ID:LVPrc4QO0
>>782
オワコンだらけのアケゲー内の失敗スレ間で比べても意味なくない?
ちっとも見込みない部類だと思うよ
792ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:57:51.39 ID:DuFry3/xO
戦国って何だかんだ言ってもスキルゲーなんだよね
793ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 00:26:22.90 ID:m1Iv4/m7O
戦国がスキルゲーなら
三国は驚天動地の超絶スキルゲーですね
794ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 00:35:43.63 ID:mIRLrIvY0
地元のゲーセンで大会があったみたいだが参加者6人って…一応都内なのに。
795ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 00:43:22.29 ID:DjAqZQsW0
>>794
こちらは地方だが同様の大会で参加者5人
しかもひとりは店員(´・ω・`)
796ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:03:36.07 ID:GysgED+L0
うちのホームは店内ランキング4人だからほぼ同じだな
だれかマスクかぶって2役やってやれよ。可哀想だろ
797ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 03:01:20.55 ID:yO453GD10
>>793    
お前馬鹿にされてんだぞ
釣られやがって馬鹿が
798ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 04:44:28.45 ID:sbUYMIFZ0
公式で地域ランキング見てると酷い所は本当に酷いな
50位以降になると10万石、100位付近じゃ1万石も無いとか

後細かいかも知れないがいい加減公式HPでのカード紹介を更新しろよ
稼動して半年以上経つのにコンテンツが埋まってないってダメだろ
799ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 06:53:33.72 ID:ltkplC98O
>>798
それよりも、頂上対決のデッキ詳細を見れない事の方が、俺は不便に感じる
800ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 07:41:14.78 ID:4SuZB/fJO
カード追加すれば客がつくみたいなこと言われてるけど、つまらないゲーム内容でホントに客来るのかね
むしろカード追加でクレサなくなったりしたら逆に客が離れていくと思うぞ
801ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 08:30:43.21 ID:H8vgGAY4O
つまらないのはカードが少なくてデッキの幅が狭いからだと思うからカード追加するのは良いことだと思うよ
802 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/31(火) 08:57:28.75 ID:qez+oCYw0
カード追加だけで生き延びてるLOV・・・
803ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 09:31:58.21 ID:m1Iv4/m7O
LoVはUSとかチャレンジクエストとか仕様変更や追加要素はマメにやってるぞ
戦国もカード刷り直しと仕様変更ぐらいしろ
開発はやる気が無さすぎる
804ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 09:48:41.38 ID:WZ/0HJzYO
地方だからか原価償却終わってないのか
クレサ始まってない所が大半だと思うが


というか、カード追加くらいしか打つ手が見えない
これ以上の公式値下げは無茶だろうし
805ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 10:15:11.25 ID:m1Iv4/m7O
減価償却終わってなくても涙を飲んでクレサしないと客が付かない状況だ

維持費すら回収できないからな
806ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 10:24:12.28 ID:GysgED+L0
三国志でさえ3カ月〜半年かかったんだぞ
10人が全員100万出してようやく元が取れるレベル

具体的には一人1日1万使って3カ月以上・・・戦国ではハードル高いよ
807ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:50:51.40 ID:W/7QAltqO
減価償却じゃなくて、元手回収とか投下資本の回収って言った方がいいかな
減価償却は資産の経年劣化を帳簿に反映させる会計手続きだから意味合いが少し違う
言いたいことは分かるが
808ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:57:21.09 ID:W/7QAltqO
すまん、経年劣化じゃなくて取得原価を各期に配分する手続きだった…
809ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:58:50.47 ID:23umkx+nO
カード追加ぐらいの変化がないと先細りでゆっくり死んでいくだけだからなー
普通のverupじゃ既存のユーザーを逃がさないようにしてるだけだし
まぁゲーム自体がつまらないと追加してついた客もすぐ離れちゃうけどね

安くなったし興味はあるけど、どうせやるなら追加してからって人はいるはず
810ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:14:35.89 ID:rwlg9oTxO
久々にセンモニ見たら店内ランク70〜100万石の奴らがごっそりいなくなってて笑ったw
811ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:36:50.08 ID:wXtgjpd60
>>800
大型アップデートを通さないことには、くらいの意味では?
ディレクターが変わってバランス調整だけやればよくなるというレベルじゃない
逆に松永続投のままならカード追加しても流れは変わらない
812ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:17:52.31 ID:m1Iv4/m7O
今はどう見ても有料β版だしな

稼働初期からの継続プレイヤーは凄い奴隷根性だと思う
813ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:28:18.65 ID:4Z36yb7KP
だってさー、三国志大戦と比べて、やり続けるメリットというか、やり続けたいと思わせる要素が無いじゃん。

リーグ:昇格・降格しても、だから何なの?という代物。マッチングエントリーがひどければ、格差マッチもあり。
ランキング:石高ランキングw 廃人様が上位に君臨とか、アホすぎて笑うシステム


三国志大戦は、徳なり証なり、「勝ち」を積み重ねる要素があったのにね。
石高は、連勝ボーナスや城ゲージボーナスがあるし、負けてもトントン(格下負けはさすがに減るが)。勝率50%↑なら増える一方。

こんなんで、「さぁ、やり続けて上位を目指してください!」とか言われても、バカじゃねーの?としか思えないわw
814ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 15:06:22.25 ID:sudOu31yO
システムの好き嫌いは人それぞれだから個人的な価値観で失敗を語られても‥‥‥
815ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 15:16:58.90 ID:bxkAB0eK0
>>814
マンセーしたくてしょうがないんだろ
あっちのスレはすでに死んでるし他に楽しみがないんだろ
ほっといてやんな
816ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 16:08:19.14 ID:InwXS1FF0
>>813
プレイし続けないとランキング上位にいられないってのはえげつないよな
ランカーから効率的に搾り取るシステムというかなんというか
817ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 16:21:35.10 ID:XX1eU92hO
携帯の.netも三国と違ってnetポイントとかないしな
なんかシステム全般がより効率的に搾取しようとしかしてないような
818 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/05/31(火) 16:30:51.66 ID:11PnMM1m0
そういうゲームだから仕方ない
819ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 18:27:16.82 ID:B4uiGu1H0
>>813
>リーグ:昇格・降格しても、だから何なの?という代物。マッチングエントリーがひどければ、格差マッチもあり。

それは、上がった奴も実力大差ないって意味?それともランキングに影響しないって意味?

>ランキング:石高ランキングw 廃人様が上位に君臨とか、アホすぎて笑うシステム
確かにね、リーグをそのまま順位にすればいい(同順位なら戦績、石高の順で比較)とは、やってる者からすると賛成。
低位まで落ちてきてる(ワザと?)ランカーや大大名と当たるとなんだかな〜って感じw
820ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 19:14:11.57 ID:4Z36yb7KP
>>819
ランキングに影響しないって意味。
それと、同リーグで必ずマッチするとか縛りがある訳じゃなくて、上下にマッチング幅があるから、リーグ戦の意味が全くない事。

正一位と従二位がマッチする時点で破綻してるだろw
821ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 19:53:43.04 ID:xdxi95G50
>>820
まぁ人稲杉jなんだろうけど、正一位Cならありじゃないかな?と。

それより昇格戦の勝ち星が持ち越し可能なのが信じられない。
三国志大戦のゆとり昇格とか見てると、瀬賀は下手に降格させると
サブカで新規を狩りに行くとでも思ってるんじゃ?
822ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:05:56.80 ID:RmIBkmg4O
>>820
階級差マッチングはないと同じ人ばかりと当たる人が出て来る。
他のATCG見ても階級差マッチがないのは存在しないんじゃない?
823ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:43:41.54 ID:TeVlMQwnO
続けるには微妙なんだよな

824ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:50:27.32 ID:hMMklY63O
>>822
つBBH
まああれの場合はスキル介入ってものがほぼ存在しないから下のランクのプレイヤーが廃人に勝っちゃうなんてこともたまにあるけど

こういうスキル型のゲームで相手とのスキル差がありすぎると絶望しかない
初心者狩りが問題視されるのもそのせいだし
825ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 21:12:11.57 ID:o+Ma9kIcO
ホームが戦国を今日で撤去
最後に排出有り半額イベントやってたけど、普段見ないキモいのが湧いたせいで、
常連客の邪魔になっただけだった。
一人熱心な店員が、店舗大会とか頑張ってたんだけど、
平日のインカムが悪過ぎだったのが致命傷になったみたい。
826ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 21:40:25.01 ID:aI6S3oMwO
>>803
正直LOVは見習っちゃいけない気がするんだ…
あそこはカードデザインからして間違っているから、
どんだけ修正されても、大抵使われるのは同じカードばかりになっとるし。
しかも次でカード刷り直しするけど、強いのは結局据え置きという有り様だしな。
今のLOVはゲストや萌え絵で釣るしか無いのよ…
827ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 21:45:16.53 ID:51WbuxDj0
戦国もカードデザインからして間違っているし
どんだけ修正されても使われるのは同じカードばかりだけどな
828ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:02:02.54 ID:oIUu08/k0
武田は不滅ですよ
使用停止までするのかな
829ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:09:03.71 ID:TeVlMQwnO
一条とか2コス騎馬を見渡しても完全に狂ってる
830ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:22:28.16 ID:rwlg9oTxO
2コス騎馬入れようと思ったら一条か甘粕だしな
スペックが狂ってるのと、計略が狂ってるのが揃ってるから実質二択
次点で馬比奈、甘利くらいだけど上ふたつと比べるとな
831ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:12:18.49 ID:sudOu31yO
デッキコンセプトにもよるが今一条を入れるくらいなら秋山を入れるな。
832ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:24:20.37 ID:GysgED+L0
ロケテでの秋山は回復轟とも言うべき性能で十分暴れたんだよな・・・

瀬賀はビビってないで大規模エラッタでも出せよ
誤魔化し程度の修正じゃ人が飛ぶ一方だぞ
833ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:33:21.34 ID:m1Iv4/m7O
バ開発はマジでカード刷り直すぐらいの意気を見せろ
ゴミSSとエグ侍をねじ込んだ労力と資金が無駄すぎる
半分だけでも調整に使ってりゃ幾分マシだったろうに
834ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:16:34.24 ID:w0IsGYCfO
実際、次の大型アプデで一新するんじゃない?
いつカード追加するかは解らないけど、追加する気はあるみたいだし
835ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:19:17.14 ID:pv25riuU0
そのカード追加もピクシブの素人絵がどうせSS枠として出されるんだろ
今のSSも排出停止にならないだろうし松永だからどうせ変な調整するだろうし
836ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:39:28.38 ID:XyGG3tMQO
三国志大戦3.1の追加カードを松永が指揮ってたとすれば戦国の次回追加カードにはまったく期待出来ない


837ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:13:18.24 ID:YBq2Mg6WO
ピクシブ絵がSSだったらマジで終わってるな
そして転身忍者類もまとめて武力−1するか、計略の士気を3にするエラッタが必要か。
838ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:31:06.63 ID:ygAeOzWQO
いくら絵が上手いとはいえ、素人の描いたカードがSS、SRだったら、
カード引くのエグサムライ以上の恐怖!
嫌われてるとはいえエグはプロが描いてるからな
839ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:33:44.47 ID:jgGhaejO0
お前ら戦国がロケテでさえモタモタ半年以上伸ばしたのを忘れるなよ
松永の事だ。本稼働はさらに時間をかけて様子見とか平然としてくれるぞ
840ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:36:28.81 ID:fI4oDejv0
う〜んどうなんだろうなー特別枠でSSで来そうな気がする・・・
それか何かの付録で付くEXとか?
841ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 07:11:33.65 ID:etxJTBlf0
素人絵付録とか、それこそわけ分からん、理解不能。
842ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 07:47:32.00 ID:f7fY1ZgbO
追加カードなんざ二の次でいいからとにかくエラッタしろって感じたな。ただセガというか松永だからエラッタまではしなさそう
カード追加なんてものの1ヶ月で熱が冷めるが、エラッタ含めてゲームバランス整えればプレイヤーの納得も得られて寿命が延びると思うんだけどね
843ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:22:27.50 ID:w0IsGYCfO
大賞絵SR、その他の一部Rじゃないかな
素人っても前山田の例があるし
844ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:57:26.39 ID:VTa7T5piO
個人的に竹中半兵衛はRで出してほしい。
絵的にはSRでもいいと思うけど絵の下の方に空間が無いとSRのホログラムは映えない(勘助とか甘粕がそんな感じ)から‥‥おそらくRの方が映えると思う。
845ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 11:48:36.65 ID:fJEUTtKcO
素人でも上手ければいいよ
これを機にプロになってくれたら嬉しい
846ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:28:53.71 ID:U52bxyhP0
1作目をクソゲーにすることによって2作目を期待する人が増えるから戦国大戦は成功だとか言ってた人は今息してるんだろうか
847ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 14:17:24.73 ID:pVrQ9oUT0
戦国大戦〜1853・黒船来航〜になったらカードも色々揃うだろうし
その頃になったら始めようと思う。
848ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 15:50:36.66 ID:XGbFoXJhO
もういっそ戦国大戦2011臨界突破でだせよ
849ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 16:53:47.01 ID:vzLtCluo0
管直人、鳩山のスペックが気になる
統率は絶対0だな
850ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 19:57:31.04 ID:tU8Q/8niO
そういうネタは本スレでやれ

ここは知的な紳士達が最低最悪のクソゲー戦国大戦について日夜激論を繰り広げる至高の失敗スレ
851ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:53:33.17 ID:QH5VQ9Va0
>>850
問題が一つある。もう話題が無いと言う事だ

武田大戦なのは散々話した。槍が多いのも何ら変わらない
カードの追加も無いから新しい話題が全然・・・
852ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 03:50:07.40 ID:Hbi/+asB0
三国志マンセーしてれば
スレも賑わうと思うよ
853ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 07:29:25.91 ID:teevo47KO
>>852
大陸マンセーするのも飽きたしなぁ…。いよいよもって話す事がない

改めて思うに、やっぱりエグザムライは、やっちゃった感が酷いかな?
幸いにも引いたことないけど、架空キャラはないわな・・
アレのお陰で自分は、戦国に見切りを付けれた。後々まで尾を引くって意味では、原発と被る
854ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 07:40:14.19 ID:ZZV3ICzHO
誰も存在を求めてないのは解るが
戦略的に間違ってないとは思うがな


全部他軍のままSRコンパチにしちまえば良かったのに
龍が如く持ちや不死身とか
855ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 08:21:29.33 ID:bCT/VLLPO
やっぱあれ広告費もらってるんだろうか…
856ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 09:48:27.04 ID:Y1LI5OEcO
未だに追加もなんもないでよくやってるよなぁ
857ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 12:41:21.80 ID:pr3MrvQp0
この惨状でまだなんも追加しようとしないのが不思議で仕方ない
やっぱ無意味な勢力分けのツケが回ってきてるんだろうか
858ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 12:51:31.81 ID:RN5sa/JxO
BBのスレ勢いすげぇな・・・・・戦国はロケテ始まった時でも気持ち早い程度だったのに
859 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 14:28:31.51 ID:hx7mPrK10
お前らBBに移行しようぜ
860ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 14:37:24.89 ID:xMhec7eiO
最悪な現状で、それでもやってる今のプレイヤーは個人的な感情や環境の変化を除くどんな状況下でもプレイし続けるだろうからある意味今が最低保障的なラインなんだろうね。
861ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:36:12.36 ID:bCT/VLLPO
初期プレイヤー>β版にお布施するセガの奴隷
今のプレイヤー>理性も知能も存在しない家畜
862ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:45:57.55 ID:qqlYho7A0
信者もカード追加なければ、アンチに変わる。
863ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 17:03:22.82 ID:Dw2AG1qp0
>>860
今はゲーセン側が保ててるからあれだが
プレイヤーがいるゲーセンから撤去される可能性を考えると
現状以下もまだまだありえる
864ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 17:06:18.13 ID:QH5VQ9Va0
>>860
地味な事だが、大会の参加人数が減ってるんだぜ?
前々回まで約1万5千人だったのに、この前の大会は1万900人まで減ってた

金宝箱=金家宝って訳じゃないから大会に見切りを付けたって人が増えたんだろうけど
それにしても4千人減は相当な数。大会1位も大した石高じゃないし・・・
865ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 17:15:34.80 ID:HBsSTSS5O
やる気のなさは否めない
今回のバージョンうpもはっきりいってほとんど変わりばえなかったし、セガも本気で捨てる気があるんじやないか
866ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 17:22:28.81 ID:YKiufDSSP
過疎ループだわな。
人が集まらなくなったゲームは、徐々に人が減り始め、いつの間にか過疎の進行が加速する。
人が居ない→つまらない→止める→さらに人が居なくなるのループ。
867ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 17:36:15.27 ID:OucnfHtoO
次の追加でどの年代まで進めるかでセガが捨てるかどうかある程度わかりそう
868ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:22:02.63 ID:qqlYho7A0
正直LOVがうらやましいわ、ゲーム性はおいといて
あのカード追加速度はうらやましい。
869ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:30:25.50 ID:USB3UZl/0
つーか戦国より三国の方がやばいだろ・・・
どこのゲーセン行っても三国の方が過疎っているんだが
870ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:33:29.81 ID:aoKVZPxXO
うらやましいってか後発のATCGなら本来はあれが普通の対応だよ
他のゲームに追い付くためにはカードプールの早めの拡張は避けては通れないんだが、戦国大戦の開発がおかしいだけ
871 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 18:38:03.40 ID:RX2UcYkx0
>>869
3だけで4年近く稼働してるんだから当たり前だろw
今の三国よりヤバかったら戦国本気で終わってるよ
872ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:41:35.30 ID:uf18hjDf0
どんなに環境が変わっても面白くなくなる事はあるが
これ以上面白くなる事なんてないし
873ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:43:34.20 ID:r/XwoixUO
三国と違って都内と地方の熱の差が酷いな
都内だと600円5クレとか400円3クレとかやってる店は平日夕方や土日は満席が多いけど、地方じゃまだ定額が殆どなんでしょ?
そりゃ過疎るわ
874ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:49:34.19 ID:RX2UcYkx0
>>873
俺のホームは三国も戦国も定額だけど笑えるくらい誰も居ないぞ
土曜の昼〜夕方に俺ともう一人くらいしかカードゲームコーナーにいなかったりするし
875ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 19:04:35.16 ID:bCT/VLLPO
バ開発がダメダメだな
公式クレサも遅かったが、カード追加も遅すぎる
ユーザー視点で考えれば低脳でも分かる話だろうに
ゲーセンにも負担かけてるし
無能が保身に走って周囲に迷惑かけてる首相のようだ
876ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 19:50:11.13 ID:QH5VQ9Va0
>>869
最初から入れたゲーセンは1の後半でもう元は取れてるから問題ない
問題はあと数年たっても元を取れる見込みが薄い戦国だよ
877ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 20:24:54.26 ID:MhUmLj5L0
キン肉マンってそんな流行ったかなあ
878ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 20:37:06.03 ID:Rg/PEaGP0
開発がそれがわからないバカだから釣りキチやらエグザムライやら入れてドヤ顔してるわけだ
879ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 20:46:58.10 ID:QH5VQ9Va0
他のSSも話題にすら・・・ランペイジと違って『のだめ』や『げんしけん』なんてネタにもならん
アンチすら付かないカードなんて本当に意味が無い紙だよ
880ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:24:12.09 ID:xMhec7eiO
クレサしてる店よりクレサしてない店の方が稼ぎがいい現実。
地方は導入店舗が少なくてうまいこと地区ごとで住み分けが出来てていい感じ。
881ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:29:46.14 ID:p7yC8+J80
SSも名前の知れた・誰もが知ってるタイトルや作家のならまだわかるんだがな
エグザムライは戦国対戦で初めて聞いて正直「何それ?」って感じだし
釣りバカなんかも西田敏行の映画のイメージが強くて漫画とか知らね
882ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:53:36.31 ID:bCT/VLLPO
SSとかエグザムライはバ開発が趣味に走った結果だろう
プレイするのはユーザーなのに需要を無視して変なの出すからこうなる
釣りバカは破かれて放置、店頭だと買い取り拒否というゴミっぷり
883 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/02(木) 22:30:38.78 ID:eiVQZPWF0
キン肉マン2枚目出すあたり何も考えてなさそう
884ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:52:07.16 ID:PRBAhPO60
戦国の筐体価格って1000万くらいだっけ?
定額で毎日10時〜24時まで4台フル稼動して1ヶ月約200万か…。

経費等考えたら、買っちゃった大半の店はもう回収無理じゃね?
885ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:53:41.32 ID:kMf6MROL0
筐体4台800万
メインモニター250万
その他諸経費諸々で1200万前後だっけな。前に某店員スレで見かけたのは
886ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 22:58:42.10 ID:QH5VQ9Va0
定額で・・・ってのがハードル高いよ
と言うか平日にフル稼働なんて無理、無謀

常に列が有った三国志はカードアクションの全国対戦が珍しかったから特例
カードダスとしての魅力すら無い今は本当にインカムが絶望的でしょ
887ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:30:08.58 ID:h+e/+l/a0
クレサしてるうちの店でも、昨日今日と17時頃で半分は冷却中で電源切ってて
残りの2台もだれもプレイしてなかったしなぁ
俺がやってた1ヶ月位前よりもさらに減ったんじゃないか?
888ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:51:49.90 ID:hx7mPrK10
三国はもう古いからしょうがないけど戦国はやばすぎだろw
889ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:59:43.13 ID:W3GFBSvZO
>>861でお前はただの池沼だと
890ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:06:00.71 ID:9ioOmaEDO
なんでお前らそんなにゲーセンの心配してんだよw
んなの俺らには関係ないはなしだろ
891ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:14:00.58 ID:kq/UNwqE0
地方だとゲーセン少ないからつぶれたら困るじゃないか
892ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:19:22.11 ID:jqZ6STkp0
うちのホームなんて戦国の負けを取り返す為か知らんが
ラブプラスとドラゴンボールまで入れやがった・・・

マジで潰れたら遊ぶ場所が無くなるぞおい
893ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 06:55:35.90 ID:GmkP1Hxa0
ドラゴンボールは一回やってみたいw
894 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/03(金) 07:20:30.44 ID:UbI5RyV40
地元のラウンコ6台に増えたが
2人以上やってるの見たことない・・・
895ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 07:34:14.54 ID:TobpuzEc0
>>892
ドラゴンボールは4台で120万ぐらいじゃなかったっけ

そのかわり1クレ50円のナム税があるが
896ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 07:39:19.58 ID:M4mbHpW9P
>>894
どこかから2台まわされてきたって事だからなぁ。
産廃押し付けあいw
897ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 08:00:49.03 ID:kNOULe1q0
ドラゴンボールは鉄拳入荷するために買わなきゃいけないってどっかで読んだ

つかラブプラスやってる人見たこと無い。やってる人居るの?
898ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 08:02:38.58 ID:jFeegd3R0
見たことあるけどアイマス以上に可哀想だったから見て見ぬふりした
899ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 08:15:35.11 ID:xcBDwmn30
一回やったら家庭用待ちって奴多そうだけどな
900ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 10:50:38.92 ID:FPzQgWDZO
どこのメーカーもろくにインカム稼げもしないゲーム乱発してるなぁ
最近でまともなのBBとかくらいじゃないのか
901ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 10:59:54.29 ID:NsU0osmeO
まあゲーセンからしたらアケゲーは今はガンエクや初音ミクの音ゲーと麻雀ゲーしか置きたくないだろ
他はまともに採算とれてないだろうし
置いてBB、BB、鉄拳までだろ

アケゲーじゃ採算取れないからプリクラやプライズ中心のゲーセンが増えてくる
902ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 11:26:05.98 ID:kNOULe1q0
プレイヤー年齢層が広いメダルも拡大してるよ
903ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 11:49:31.93 ID:6PuKfyerO
知人が働いてる中規模ゲーセンも、メダルゲー・・クレーンあたりが売上の中心だそうな。昔はアケゲーも置いてたけどな…

昨日、大阪のセガアビオンにロケテぶりに行ったけど、8(6?)台全部空席だったのは軽く衝撃受けたわ。
ロケテの時は20人待ちだっから、分かってはいたが、ギャップがね
そのまま素通りして一階に上がっちまったよ・・
904ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:13:07.41 ID:3xrJffa3O
期待して無いからな

三国という素材を加工してクソゲーを作る開発だからどうしようも無いだろ
一流の素材を調理してウンコを作る料理人みたいなもんだ
ウンコを改善したってウンコなのは変わらんよ
905ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 12:29:24.05 ID:kGsbwcoNO
正直三国もそんなに一流なんて言えないけどな
906ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 13:03:26.10 ID:bK8YQ3gPO
三国はフル稼動させてもほとんど儲けが出ないほどの値段じゃないと客がつかないオワコンだからね。
907ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 13:33:10.52 ID:siguzVWcO
三国は3になってからどんだけたってると思ってるんだよ。そんなのと比べられる時点でどうかと思うけど?
戦国だって稼働当初は並びが居たでしょ(ホームは居た)。三国は1の頃ずっとそんな感じで筐体は償却出来てるから稼ぎの目標が全然違うんだよ
908ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 13:46:07.97 ID:NUOecYm10
どうしても三国と比べたがるマヌケがいるなw
909ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 13:56:17.51 ID:3xrJffa3O
ホームじゃ戦国に並ぶ様子なんか見た事無いぜ
椅子を並べてたけど全く利用されないまま1ヶ月で片付けてた
910ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 14:08:49.77 ID:MBgD6pi20
うちの所も店員が整理券配ってたり紙に名前記入して順番待ちあったけど
数ヶ月くらいでなくなってたなw
911ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 14:24:42.22 ID:M4mbHpW9P
>>906
1クレ50円でも、とっくに元は採れてるから、アミューズメント店からしたら
下手な新作クソゲーより稼げてるって、近所のナムコランドの店長が
言ってたんだが。
912ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 16:01:41.97 ID:cgbzHvl90
ほら、三国志マンセーしてればスレは賑わうだろ?やっぱり
913ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 16:02:00.97 ID:LIjsU2yBO
松永じゃなければどれくらい遊べたんだろう?
914ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 16:25:27.68 ID:Pzr7gPcCO
クレサすればまあ、客は着く6年前からある三国志大戦と、稼働1年すら経たずクレサして、それでも客が着かない戦国大戦。
比べられたり、マンセーされるのは仕方ないよ。戦国の肩を持つ見方をしても、マンセーできる箇所が無いのが辛い。
915ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 16:53:48.06 ID:3xrJffa3O
三国より戦国が優れてる部分なんて筐体が新しいって事だけですから
916ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 17:10:28.82 ID:kgjtlDKTO
もう武将だけじゃなくて、武器や兜や鎧をカード化しようぜ
で、それらを組み合わせて1人の武将として登録するの
これならカード数が一気に数倍に膨れ上がるし色んな組み合わせできるから面白くなるでしょ
917 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/03(金) 17:16:27.62 ID:K4QWy6VA0
>>913
今より勢力間のバランスが取れてたとは思う
あいつは新しいことやりたがるくせに調整力がないから
三国3稼働初期みたいに蜀大戦になったり、今の戦国みたいに武田1強とかになるし
918ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 17:22:52.16 ID:bK8YQ3gPO
比較はしないんじゃなかったの?
919ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 17:26:34.36 ID:mpXokx1X0
指摘されると仕様ですって開き直るからタチ悪い
920ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 17:47:54.40 ID:xaN45pia0
>>916
ちょ、それ、ゲッテンカw
921ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:03:41.62 ID:K4QWy6VA0
>>918
松永の調整力がクソって話をしただけでどっちがどうとも言ってないぞ
三国って単語に過剰反応してないか?

>>919
武田の1.5コス槍忍者みたいに特技か計略を広範囲に巻き込まないと
修正できないカードを作っちゃうからな松永は
922ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:09:31.85 ID:bK8YQ3gPO
>>921
お前に言ったわけじゃないんだが‥‥過剰反応してないか?w
923ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:12:33.85 ID:FPzQgWDZO
何でセガは松永に戦国任せたのか未だに理解できない
社内はそんなに人材不足なのか?
924ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:19:15.05 ID:cgbzHvl90
もっと三国志を褒め称えよ!マンセー!
925ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:25:51.61 ID:A2OfryhlO
>>868に尽きる。カードが追加されないゲームって一体なんなのって感じだ。 
今じゃモバゲの戦国何とかというネトゲの方が活気ありそうだな。 
イケメン武将どころか女体化武将もわんさといるゲームだよ。勿論女体化武将もトップクラスで強い。 
意外に釣りバカやキン肉マンみたいなお笑いカードは無いな。
926ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:30:44.32 ID:K4QWy6VA0
>>922
おうそうか、そりゃすまんかった

>>925
戦国系のゲームがわりと出てるだけに戦国大戦の武将の魅力の無さが目立つというかなんというか
927ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:45:19.24 ID:cgbzHvl90
カード追加せず大戦国って書いたらカードいらないって言われたマンセー!
928ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 18:46:09.75 ID:jqZ6STkp0
アルカディア見たけどLOVはエラッタ出すんだってよ
今までと同じ絵だけど、攻撃が下がったり防御が上がったりと数値が全部見直しされてた

新verから排出されるカードは数値変更・・・羨ましい話だ
オラ! 瀬賀も指加えて無いでとっととエラッタ出せ! LOVに先越されたぞ
929ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 19:34:23.46 ID:wF3em4zI0
>>915
aimeカードは純粋にうらやましいぞ
930ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 20:03:26.89 ID:dP/rLYLw0
>>928
あっちもブランド名が完全に地に堕ちて後が無い状況だからな。
肝心な強カードにちっとも手を加えてないところが相変わらずのSSQ(所詮スクエニクオリティ)だが、
ゲスト出したり専用BGM追加などで客寄せに必死というところが目に見えて分かる。

戦国はいつまで胡坐をかいているつもりなんだろうか…
案外このまま自然消滅したりしてな。笑えねぇな。導入したゲーセン側が。
931ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 20:41:08.21 ID:3xrJffa3O
LoVの大型Ver.UPは戦国も見習うべきだな
セガも昔はアヴァロンで大量エラッタ出しただろ
GCBや三国で内部調整()なんて誤魔化しに走ったのが間違い
戦国はエラッタ、ゴミSSとエグザムライ排出停止ぐらいやれ
932ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:17:11.80 ID:SqLbs7WR0
追加ペースは年一回くらい、エラッタはなし
勢力追加は今川のポジションが徳川に置き換わるだけ
くらいで終わるだろう、どうせ。

個人的には、15勢力くらいあって収集がつかない
カオスな展開を望んでるんだけど。
933ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:41:16.20 ID:plHIv9OW0
あと2年を追加3回で乗りきろうって感じじゃないかな。


近所のゲーセンに正式稼動日から戦国コミュノートが置かれてるんだが、
2,3ヶ月ぶりに書きこみがあったぜ。
「はやく600円5クレにして下さい!」
だったよw
BBにもノートがあるけど、そっちは滅茶苦茶書きこみがあるのに…。
934ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:42:12.20 ID:QxW+yTjl0
>>794
亀ですまんが茨城だけど全国ランカー3名参加してくれたおかげで16人満員御礼だった
ランカー呼べば賑わうよ
935 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/03(金) 21:42:55.71 ID:FHwlFs1I0
なんとなく3DSが失敗してる理由と似てる気がする

大して必要のない機能を追加して、価格アップ
3DS→遊べるソフトが少ない
戦国→使えるカードが少ない
936 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/03(金) 21:45:04.14 ID:+Ot/flXc0
ATCG自体が終わりそうだ
937ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 21:54:47.35 ID:K4QWy6VA0
>>936
衰退期に入ってるんだからなるべくコスト抑えるのが普通だと思うけど
戦国は真逆の方向に突っ走ったからな・・・
938ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 22:13:47.51 ID:bK8YQ3gPO
>>928
俺も読んだけどあれは完全に別ゲー化だぞ。
バージョンアップというよりは新作と言った方がいい。
三国志だって2から3になる時に性能調整しただろ?奥義を軍師にしただろ?あれとほとんど変わらん。
939ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 22:51:50.98 ID:3xrJffa3O
あれは新作です^ ^なんて言い訳はいらない
LoVに出来た事なんだから戦国でもやれよって話だろ
なんでやらないの?出来ないの?LoV以下なの?開発はバカなの?戦国は死ぬの?
940ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 22:54:00.29 ID:3r2vc1OHO
失敗スレが賑わうのはいいことだ
941ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:48:53.74 ID:FkLnWofvO
LoVは悠久を取り込んで、萌えオタゲーに進化したからな
戦国も同じ路線にしてしまえばいいと思うよ
パチンコで戦国なんたらって武将が女の子のやつあったろ、あれとコラボして
942ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 23:52:43.86 ID:RKbc1jUZ0
>>941
残念だが
セガの親会社=サミー
その何たら乙女=平和なんだわ

というかゲッテンカとコラボしろよ
943ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:02:30.74 ID:qjMhNfRn0
>>941
それを進化というかは人それぞれだろ
キモオタゲーに特化したってのが正しいんじゃない?
944ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:13:57.47 ID:9ZwVo3pn0
とりあえずフィールドが狭いのひとことだね
945ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:24:31.11 ID:BDJJFUFlO
せまいマップに大砲がドンとあるだけでルートが決まっちゃうからな
後は端攻めするぐらいで変化に乏しいんだよね
946ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:28:13.64 ID:No3vsOG+O
てかLOVはカードダスだろ
947ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:31:24.60 ID:BDJJFUFlO
LoV失敗スレに行け

ここは戦国失敗スレだ
948ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:31:36.90 ID:vjm3kpN10
カードダスでもカードの追加が頻繁にあるから引く楽しみはある
今の戦国には皆無の要素
949ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:32:44.83 ID:h+ZiG+0sO
>>939
つまり戦国大戦2に移行するってことか?
950ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:42:15.45 ID:BDJJFUFlO
今の戦国は何の価値も無い

多少判断力のある人ならカード追加まで自重するのが当然
951ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:47:26.31 ID:fqn6qxd80
いや判断力あるならもう戦国なんか辞めてるから
952ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:53:58.22 ID:YC4Z7sXX0
システム見た時点で三国の亜種に過ぎないってわかるしな
戦国から入った新規さんは全体のどれくらいいるんだろ
953ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 03:01:48.69 ID:7RWYKXpiO
そして辞めていった新規の割合も知りたい
954ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 04:00:06.70 ID:CPXIRltT0
新規:三国志経験済みの割合は今も最初も半々ぐらいだと予想
ただし新規は狩りやカードに萎え、三国志組はゲームシステムに萎え互いに減ってるだけ
955ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 04:13:42.07 ID:U/sZrbUp0
悠久の車輪みたいに同じ計略持ってても個別に調整しろやカス
956ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 07:38:53.58 ID:b12OlDJR0
>>904
ウンコに醤油かけてもウンコだからな
957ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 08:01:19.52 ID:psvnINzbO
例えるの下手だな〜w
958ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 09:16:05.05 ID:oWbSKcgt0
LOVのリプレイをこの間初めてじっくりと見たんだが、何かユニットはゾロゾロ固まって動いて技の応酬してるだけって感じだし、プレイヤーキャラの技発動のカットインイラストは昔見た水木しげるの雪女の絵見たいで怖いしで、まったくなにヤってるか分からなかったw
やっぱり大戦シリーズは直感的に分かりやすシステムだな〜と感じた。

しかし、カードに置いてはLOVはやっても居ない俺でも欲しいと思える&やって見ようかなって、気にさせる今回の追加カード。それと戦国のSSを比べると、戦国のはまとまりの無いデザインにしか見えなくなってきた。
959ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 09:16:52.15 ID:oWbSKcgt0
>>958つづき

最初の頃慶次、出せって声が多かった時は、そんな必要か?位にしか思ってなかったが、今となると、やはりそれ位のビッグネームを持ってくるべきだったかも…なんか今原さんとコラボしても慶次じゃ無くて、いくさの子に行きそうだしw
以外に飽きずにヤってきたかな?と思うがBBも新verが楽しそうだしソロッと戻ロウと思う。やっぱりやっててワクワクし無いのはゲームじゃ無いな。

長文チラ裏済まんね。愛あればこその事と思ってくれ…
960ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 09:29:00.43 ID:CPXIRltT0
うん、チラシの裏に書いとけば良かったのにね
長々と書いてる割に言いたいことを纏められてないから分かりにくい
正しい句読点や改行ぐらいは勉強しとこうな

要はカードの絵のチョイスがおかしいの一言で済むよね
961ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 09:33:38.76 ID:BDJJFUFlO
戦国のリプも初めて見たら押しくら饅頭やってるだけにしか見えない
キャラも小さいのがゴチャゴチャしてるだけだし
あんなの見て始めようって人はいないと思う
962ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 10:07:23.32 ID:BO/37he6O
友人を戦国に誘ったりもしたけど後ろから見てても面白そうに見えない
って言ってやってくれなかったよ

やってくれた友人もいたけど少しプレイしてやめちゃったな
963ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 10:22:38.22 ID:H1b2TJteO
LOVはリプレイのテンポの悪さが凄まじいな
一枚一枚に特殊技があって全部カットインが入るから、接敵すると1分以上双方のカッインを見せられる羽目になる

戦国はリプレイ見ると戦場の狭さが嫌に目につくな
もっさりスピード、槍大盛、大砲周辺でおしくらで特にそう感じる
964ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 10:41:25.11 ID:h+ZiG+0sO
>>963
槍多めな分やってる側からするとフィールドは広く感じるけどな。
965ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 10:54:21.55 ID:jRtS36a4O
>>958
端っからLovはやるつもりがなかったけど、計略の応酬で停滞するのを見た時に、完全にないなと思ったな
>>959
待望の原哲夫先生が参加!となって、いくさの子信長を出すSSQまでがワンセット

>>960
一言では済まないだろ
エスパーかw
966ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 11:08:38.52 ID:h+ZiG+0sO
なんか違和感あると思ってたんだが、三国玄人が三国を玄人目線で語り、同じ人間が戦国やLOVを初心者目線で語ってるから違和感があるんだな。
967ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 11:42:35.56 ID:ukeX59HM0
カットインが邪魔ってのはLOVスレでも言われてたから一応間違った事は言ってないけどね
lovは何と言うか・・・結局パズルゲーの様なモノって事で結論が出た筈
戦国は本スレが4〜5位程度のモノだし話にならん
968ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 11:45:06.92 ID:BDJJFUFlO
LoV見るだけプレイヤーがカットインに文句言うなよ
無知を晒すのはともかく的外れすぎて目障りだ
三国や戦国と違って意味があるし、LoVプレイヤーからは全く文句が出ない
969ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 11:58:04.92 ID:BDJJFUFlO
>>967
LoVスレでカットイン無駄とかにわかの意見を総意のように扱うんじゃねーよカス
あの時間内で先行入力、タゲ合わせ、タゲ外し、陣形変更と複数処理するんだぞ
どう考えても必須
見るだけプレイヤーは黙ってろ
970ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 11:58:20.97 ID:H1b2TJteO
あくまでもリプレイの話であって実プレイ中ならカードの先行入力の役には立ってるけどな
ただ、知らない人間から見ると何でカットインばっかりなの?ってなる
971ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 12:07:34.06 ID:riMn5/6N0
>>966
だってここ
三国信者の三国>>越えられない壁>>戦国って言いたい人の為のスレだぜ
972ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 12:59:32.80 ID:h+ZiG+0sO
煽るな
973ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 13:09:54.75 ID:CPXIRltT0
スレ建て近いからもしもしは自重しろよ
974ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 15:34:40.88 ID:EgvRyXl3O
LOVはやらないから、知り合いのプレイを説明聞きながら見てるけど、その人の愚痴は「カードはいいがゲームがなぁ…」
でも、何か魅力があるのはいいことだね。SEGAはカード(絵師)で釣ろうって気すらないのかしら?
975ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 15:36:42.01 ID:CPXIRltT0
絵師で釣ろうと一生懸命考えた結果が釣り馬鹿やエグザムライなんだろ?
特にエグザムライなんて実在しない奴らを出すなんて自信がないと出来ないだろ
976ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 16:54:16.99 ID:jG+YHCX+0
>>971
ただの戦国アンチもいるよ
977ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 17:07:05.09 ID:MnGv+06MO
戦国のリーグ制はいいとおもった。
三国志は初心者サブカで品のあがりにくさがやばい。低品初心者の言い分だけど

でも石高はないわ。600万とかおいつける気がしない
978ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 18:45:58.66 ID:OZqHuakW0
>>975
一生懸命考えて無いだろw
親父ギャグと同じレベルでノリで選んだだけ。だから若者(プレイヤー)置いてきぼり。
979ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 21:03:51.99 ID:1ZIEuTPmO
俺は三国アンチだけどね、戦国は糞ゲーだと思っているだけで
戦国けなして三国マンセーしてるの見ると目糞が鼻糞笑っているみたいて、なんだかなー(笑)って感じ
980ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 22:58:39.98 ID:otGLs+It0
いつものマンセー君今日も携帯からご苦労w
981ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 23:03:32.31 ID:3i6ZWCylO
>>979
お前が何のアンチかどうかなんか心底どうでもいい。
982ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 23:38:22.55 ID:G/TYDF6ZO
>>975
マンネリしてた三国大戦のノリそのままでSS出した感じ
戦国は始まったばっかりなのにイロモノ出してどうすんだよ
そのせいでトレカとしての人気もなくて良いところがない
983ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 23:50:30.97 ID:t+C293+tO
いいシステムもあるんだけどな。リーグ制やガン守り防止の大筒とか。ダメは壁程度にして、あくまで攻城メインにして欲しかったけど。弾き武力以外の重要性があって俺は良いと思う。
しかし、一部のカードのバランスが悪いし、SSカードが酷すぎる。そして初期の金額がひどすぎた。あと槍ダク騎馬1推奨だからスピード感がない。
984ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 00:09:06.93 ID:qPxDx/550
三国のピクシブ絵は投稿されたやつのままだったよな?
じゃ戦国のやつも・・・?
985ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 01:45:43.11 ID:GEl7QVEzO
ピクシブといえばあの謙信はないだろ
絵は上手いのかもしれんけど謙信のイメージに全然合わんわ
986ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 03:20:10.74 ID:UThPtoxD0
俺は1560年時点での武田信玄のイラストのがありえないからpixv謙信のが支持出来るわ。
板垣甘利と同い年にしか見えんし一条や信繁が弟とかありえん老け顔。
987ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 07:28:56.92 ID:rr06QcNq0
女体化に比べれば全然マシじゃね…
988ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 09:14:56.04 ID:UThPtoxD0
ランペイジ劉備みたいな明らかな女体化じゃなくて、女性説ある謙信だからここは大陸よりマシだろと思ってる。
989ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 09:36:28.25 ID:B4W651kiO
男の娘謙信なら問題ないと言ってみるテスト
990ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 09:39:15.73 ID:GUoKFjhf0
>>988
原作ある奴にそれ言われてもな
内容は至って普通の三国志マンガだし
991ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 10:44:44.50 ID:55YhgikSO
>>990
お前がランペよく読んでない事は分かった。
992ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 10:55:17.71 ID:yYGDwn/PO
>>990
女説も女性作品も数多くある謙信否定でランペだけ擁護してもしまらんて。
今度コラボするバサラも謙信は女だしな。
993ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 11:25:36.38 ID:B4W651kiO
出せばいいじゃん女謙信
エグザムライという汚物がいる世界観なんだから諦めろ
どうせ戦国はドン底だからデメリットなんて無いからな
994ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 11:28:25.46 ID:CWK/aED7O
やっぱ新規カードの追加がいつになるか分からんゲームじゃ始めてみようという気になれンな。 
元々コスト重だからデッキ構築に幅がないし。
995ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 12:49:19.44 ID:SvGbDu2BO
ランペはキャラの名前が三国志の人物なだけで、内容はファンタジーだろjk
996ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 14:26:27.64 ID:/lgmvthQ0
>>992
いや男だろ
997 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 17:43:36.22 ID:Tn9viJhi0
で次スレは?
998ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 18:15:40.04 ID:1zQ0cF/m0
ない
999 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 18:17:31.18 ID:g5u0gqlf0
忍法帳がリセットされたからスレが立てられない
誰か頼んだ
1000ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 18:25:32.05 ID:U3S9ZyRKO
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