機動戦士ガンダム EXTREME VS part137
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
実装時期は5月末〜6月と思われる。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
4/27のアップデート情報
・キュベレイMk-IIとトールギスIIIが参戦
・シャア専用ゲルググ,キュベレイ,ドラゴンガンダム,マスターガンダム,フォビドゥンガンダム,ケルディムガンダム,ガンダムエクシア,デルタプラス,ガンダムアストレイレッドフレームの機体調整
・スサノオのチャージショットの不具合を修正
・タイトル画面を変更。画面は複数種類ある。
過度のアンチはこっちで
ガンダム EXTREME VS.はなぜ大失敗したのか 8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303359923/
「ニュータイプの修羅場が見れるぞ!」とか
「ジオンの残光」みたいなCPU面を用意してくれないかなあ
z−''":::`ヽ:::::::::::`ト;`-;::、 ,ィ
/::::::::`ヽ;、::::::::::::::::/:}:::;:ィ:::`:',
く;::::-:::::::::::::ヽ:ヽ;:::::/::ノ:::::/::::::::::',
/:::::::::::::`=ニ;::::::::::::::::::、::::::::::::::〈
ヘ_:::::::::::::::;:-‐ァ:::;ィ:::;:、:::;、:::}ヽ;:::::::::}
z::::::::::::::} lィ//'´ `` ヽ {:::;r'"
`'r、:::::{ ,.;:-、_ ヽ r _,:==l::{
{ ヽ:::! rぅェ,.`'" i'"ゞ'´ l/
ヽ '、:', l /
lト、ヾ ,、 { /
, -イ r'"土ヽ ' j}
} `ヽ{ {r‐;)} } -''"ニ /、
>>1乙
_r''ヘ. {_ `'' l| /! ヽ
,.‐''"⌒`−ニ、 | T)l lヾヽ -‐' ,l \
. ,.‐'" , -- 、 ,>‐l、__ノ―-:;、 / l ,、}、
. / __,/ ⌒`l. |―- 、}ヽ { ヽ , イ ! `ヽ、
/ / ,,. --}、__ | |__}_,. j l- 、 l { ヽ ! `ヽ、
/ // /  ̄ー 'r }"´ヽヽ l ノ ヽ
. j. / / / ヽ ___i__ノ ヽ\j/ / l
. { / r ) , } `ヽ / l |
ヽ ( l ヽ ___j, イ l / l,
ヽ l ! ヽ l ,ノ \ ハ
ト, ', ヽ `−― r' \ / l
.~"'''''' '"................................................;' ,.-'"
................................................................'.:::'." ,::' ,.:'だから貴様は
>>1乙なのだあぁぁぁ
................................................. ,:: ''''''''''''''' ::.;'.....'::::'::' ;:'
............................................' / .__ ''''''''''''''::;;;,, ,;;,
..........................................;'_,,./ .,ィ''''"ー'- 、 '''::;;;,,;;,,,,..::''""""''''::;;
.::' ..........: '",''--,、......:' llヽ / ,.、 l! l .lヽ
/.....:' / l '::' l l l/}ミ 、 ヽ、__,,.-iノo、 / ̄
./;.....' / ; l llヾl '~ 。、,__/ `9o _,,. -―ー/ア'
...' ,/ l ll l lィー、' l_ ゚'/l -ー'''ー-y'''" l
、: ̄ l ll lリヾニフテ'、 l / l
ヽ / l llヽ `ーi'ノl ヽ! ヽ / __
\ ,/ /;'/二o ̄l ヽ / _,. ー'
`丶 、_,,... -''"/ // l ̄P ヽ,./―--ー''"
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ガンガン無印のことを話題にすると荒れるからやめとけ
ガンネクの話題ならいいよね
10 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:15:00.83 ID:WIR8elj50
なんか今日初めてやったらボコボコにされた。
ガンネクで使いなれたガンダムだったのに...
女は音ゲーでもやってろってことですねorz
ガンネクは大丈夫だ
でも連ジ〜DXもやや荒れる
連ザもいいよね
Gジェネも
>>10 ガンダムは調整されて2000で下から数えれる弱さになったし、動き方も変わったから初めてなら誰でもボコられるのが当たり前ですぜだんな
>>10 使用率上位の機体を乗り継いでくゲームだから、こだわりとか捨てたほうがいいよ
16 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:22:08.81 ID:WIR8elj50
>>14さん、是非アドバイスください!
てか1人で練習しようとしたら勝手に対戦始まったんだがw
アスラン使ってトゥ!トゥ!ヘアァァ!モウヤメルンダッ!
ヌ゙オォォ!!
これが今作の一番正しい楽しみ方
あれ?もしかして隠者ってF91より弱いんじゃね?
2on2でどっちが使えるかといったらそりゃF91だろ。タイマンなら隠者がF91に負ける要素は皆無だが
2500がなんかぱっとしないんだよなー
>>18 隠者スレにコストの振り分けが書いてあったぞ
性能に2500全振りすれば隠者はもっともっと強くなる
でも大切な何かを失うんだよ
だいたい2500って何なんだよ
ガンガンシステムなら1000、2000、3000コスで十分完成されてるだろ・・・
>>18 そこに気づくとは…やはり天才か…
最近はシャッフルだと2500多いわ
乙に完全に喰われてるっていう点を考えなければ
2500は個性的な機体が多いから好き
シャッフルだとシナンジュ辺りは無難に立ち回れるし
>>18 「馬鹿やろうーーーーー」
2500おもしろいの多いよな けっこう使う
まぁ性能云々おいといて
ギスIII面白いよギスIII
シャッフルなら3000と同じぐらいの頻度で2500選ぶ
使ってて面白い機体多いし
隠者の悪口はモウヤメルンダッ!!
お前が欲しかったのは本当にそんな力か?
前スレの運命ハメ動画観たが、対戦ゲーとしては一強ってうんこだけど単なるCPU戦のガンゲーと考えればなかなかいいバランスブレイカーだな
やりたい放題で
体力以外は隠者は連ザ2の、神は無印の性能にしたら用を為すようになるよ多分
隠者使うなら○○使う
○○に入るワードが多すぎてもうね
陰者は横特格あたりにシールドからの馬鹿野郎が欲しかったな
アスランからトゥ!ヘァー!とモウヤメルンダッ!とヌ"オォォォ!?と残りの髪の毛抜いたら何が残るの?
達磨蹴りできないインジャの存在理由とはいったい
イージスのまま自爆してた方が幸せだったのかな
ミーティアつけちゃえ
運命の乱舞みたいな覚醒技がアリなら
隠者にもシールド投げてリフター飛ばして運命達磨切りやって最後自爆
みたいなアスランの機体総取りみたいな技追加してやれよ
少なくともイージスのままなら1000コ唯一の地走じゃない変形機体だった。
ヴィクトリー「おかしいですよ!」
隠者はアンカー削除して(あんな発生遅いのはゴミ)、後格に現特格割り当てろ
そんで空いた特格枠にミーティアドッキングモード付けりゃ2500として妥当になるよ
多分
>>38 カッコ良く運命蹴りした後に自爆するアスランは何がしたいんだよww
スマフォ対応のソースは?
ガラケーに差し替えてやってるけど、引き継げないとか言う落ちないよな?
覚醒技にミーティアフルバかミーティア格闘付ければ良かったのに
覚醒の恩恵少ないし、只でさえ火力無いんだからワンチャン武装あっても良かったろ
46 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:35:43.69 ID:WGURohCAO
今日シャッフル対戦で乙使っていて。
敵に覚醒したスサノオをハイメガでぶっ飛ばしたら「くそがっ!最強機体うぜえ」て言われながらも勝ち。
そいつは連コインして入ってきて、マスターできたがギリギリ勝ち。
次は運命で来て勝った。さすがに可哀想だった。 いやーシャッフルは面白い
>>46 この流れだと 乙じゃなくて隠者だったらよかったのになw
隠者スレの連中ってこのゲーム楽しんでるよな
奴らは俺も隠者使い始めようかなって思わせる魔力を秘めている
なんか今すぐ特格決めたい
リフター射出→戻った瞬間にCSで頭上に狼煙を出せるって本当なのかねぇ
確かめようとは思わないけど
トゥ!ハァ!ヘァアアアァァ!モウヤメルンダッ!
シャッフルでストフリ、OO、ユニコ辺りだとそこそこ勝てるようになったんだけど
2000使うとしたらどの機体がいいかな?
シャゲで覚醒中横格ブンブンしてれば勝てるよ
隠者は敵に来たら無視が安定過ぎるから可哀想
54 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:08:43.43 ID:4E89yODuO
百式かエクシア
55 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:13:34.40 ID:AEP6/bjr0
和田の和田いばっか。なんというゆとりスレ。
すまん、ゆとり専用ゲーだったんだっけな。
ゴットの神影分身の性能がケルディムのGNシールドビットと同じで
神指にFAZZの特殊格闘のスーパーアーマーだったら強い。
隠者が悪いわけではないがもっと楽しそうな機体が他にいる
隠者よりデスタプラスの方が弾幕厚いからな・・・
鞭と違ってブーメランに接近の拒否能力あんまり無いし
BR起点だとあんまりダメも伸びないってのも悲しい所
シナンジュで高機動横格ブンブン気持ちいいです
でも調子乗ってると乙のピンク腹パンに泣かされる
62 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:23:01.40 ID:0zfOUmn/O
とりあえず「初心者」とか「○○練習中」とか名前に付けてる奴は性格終わってる。負けた時の言い訳作ってんじゃねえーよ。戦う側からしたら萎えまくり。どうせなら「僕、片腕ありません」くらいつけろよもう。
隠者があのカッコいい特格してるとカットするのがかわいそうで躊躇しちゃう
ラゴウ使ってるけど BDしようとすると
ピョンコピョンコしちゃうんだが スムーズに滑るコツってある?
そういやラゴウと髭でトリコ&小松か 朴ロ美の小松は認めねーが
>>67ありがとう 俺の押すテンポ悪いのかな
しかし今までドルブ使ってたがラゴウすごいな
ラゴウはズサキャンに近いモノが使えるからな
BRを豊富に使えるから放置で困る事が無いのも強み
3000:ν
2500:インジャ
2000:初代
1000:ガンイージ
と、これらの機体は各コストで初心者向きの扱い易い機体のはずだと思うのだが
一向に使ってる人は少ないよなぁ・・・
どこが初心者向けなのか
弱機体は嫌でもプレイヤー自身に高いスキルを求められるから強機体の方が良いだろう
3000は運命、2500はZだろう。弱体化前なら2000はフォビ
初心者は強機体スタートの方が良いのか……
「機体性能に頼ってちゃ上手くならん(キリッ」ってイメージで
始めた頃、ずっとサザビー乗ってたなぁ
そのおかげでブースト管理やら武装の差し込み方が身に付けたんだけどね
一長一短だと思うよ
弱機体に乗っても、どうやって勝つかが見えにくいし、なによりも、弱機体だとストレス貯まる一方だろ
知り合いはDXと海本推してたな
使用率と勝率考えたら初心者向けも運命かZなんだけどな
どう考えても強機体の方が扱いやすいし癖無い
まあ初めから変わった強機体に乗せると
性能に任せてブンブンやってるばかりで
一向に基本技術が向上しない奴が結構いるしな
ある程度の性能は持ってて尚且つオーソドックスな武装持ちが良い
コスト帯ごとにおすすめはこんな感じだな
3000:ν
2500:Z
2000:F91
1000:乗るな
3000:ストフリ
2500:Z
2000:F91
ベルガおもしろいよお
あと数勝で称号だから頑張りたいです
初代なんかは一通り武装も揃ってるし、格闘やブーストも同コストの標準性能は保ってるし
カーソルで一番目に来る機体でもあるし本作の入門にも最適かと思ったんだが・・
1stはロケテの時点じゃバズーカが壊れ性能だったらしいけども、
それ修正されて「もうF91使えばいいんじゃね」ってなったのが残念
>>70 完全に狩人の引き立て役じゃねーかw
3000 運命
2500 乙
2000 F91
1000 封印
これだろ?
運命はオバヒ考えない猪が完成しやすいからダメ
ストフリは低い体力のせいで逃げ撃ちしかしないゴミが誕生しやすいからダメ
3000 TX
2500 白キュベ
2000 ヘビア
1000 ヒルドルブ
使えれば強い
2000は最初負けても海本使いこむか、楽してルナザクに逃げるかでその後が変わる
海本で安定して勝てる奴って2000万能機の基本が抑えられてる人だと思う
百式使ったあとにF91使ったら半端なく強かった件
F91で安定して勝てたら2000万能の基本を押さえてるってハードル低すぎだろ
せめてガンダムぐらいで安定して勝てる奴にしとけよ
じ・・・じゃあ、試作1号機フルバーニアンで・・・
F91は機体の小ささとMEPEで逃げ性能トップクラスで
あれはあれで尖ってるから、実はあんまり他機体乗る時の応用は効かんのよね。
ヴァサかプロヴィのほうが更に標準的だと思う。
Fbは武装標準的だし格闘も割と強いしCSあるしおすすめだね
プロビも悪くないとは思うけど後ろでドラ延々撒いてるだけの初心者とかよくいるからなあ
フルバーニアンは格闘CS<射撃CSの迎撃とごり押しがめちゃくちゃ強い。
クワトロ「f91で勝てる君は筋が良い。そして今の君なら百式を十分使いこなせる筈だ」
神升のWikiにある百烈拳とかの由来って何かあんの?
原作Wiki見たら百烈拳は原作に名前付きであるわけではなさゲだが
>>92 猪ってとっとと2落ちとかされるより、赤ロック圏外からドラ撒いててくれたほうがまだ助かるよね
ガナザクのメインが全然当たらなくなってきたよぉ…
>>95 神升に限らずああいうパンチ連打系って大体は百裂拳みたいな感じじゃね?
ヴォルカニックヴァイパーもインフェルノディバイダーも
昇龍って言うのと一緒だろ
じゃあマッハパンチで
>>99 レイさんも強いけど3回しかないし。
グレネード難しいし飛び方よくわからんけど使うしかないのか。
エドモンド本田の張り手が百烈張り手って言うじゃない
ツンリの蹴りが百烈脚って言うじゃない
>>103 グレは格闘迎撃に使える。黒本がマントついてたときに迎撃出来て助かる。当てたら格闘追撃。特格グレは起き攻めに使える。
ともにレバー↑で距離が延び、↓で手前に落ちる。
弾3発で、弾速が速い!てほどでもないから、引き付けた格闘迎撃や回避しながら相手の着地を狙うくらいかな。ガナザクでグレを使わないならストライクのが色々出来て良いと思うのだが。
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/05/09(月) 18:26:37.18 ID:OoM9yMME0
・5/末から「vsモバイル」がスマートフォン対応へ
※「vsモバイルforiOS」「vsモバイルforAndroid」の2種類。いずれもアプリケーションでの提供
※利用権は30日420円、90日1160円、180日2100円、または自動継続権(1ヶ月315円)の4種類。決済はキャリアごとの利用料支払いサービスかWebマネーで支払い
※「vsモバイルforiOS」はiPhone3G以降、iPad、iPod Touch(第2世代以降)対応、「vsモバイルforAndroid」はAndroid2.1以降搭載の機種なら3G非搭載のタブレットや「LifeTouch NOTE」にも対応(要無線LAN環境)
・さらに7月のアップデートを目処に「バナパスポートカード」対応へ、事情があって携帯を持てないプレイヤーも全国vsイベントへの参加やゲージデザインの変更などが可能に
※「戦場の絆 Rev3」とのタイアップキャンペーンを計画中
※利用権はスマートフォンと同額予定
・全国vsイベントは5月のアップデートでシステム実装予定。噂されていたUSBメモリー配布形式ではなくデータ配信形式
※その他にもゲームシステムの調整や機体のバランス調整を実施予定
・今後は導入店舗向けに全国vsイベント実施時期に合わせて告知POPをvsイベント開始前に配布予定
結局これは本当かどうかは分からずじまいだったか…
テーレッテー
109 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 07:19:26.98 ID:18FHZ4zeO
バンナムに期待しすぎるなよ?
予算カット利益がっぽり政策だから。
予定通りというよりその日暮らし製作者たちだからな。
今のゲーム業界みんな知らないだろ?ほとんど社員じゃなく安いバイトが働かされてるのを、頑張れば社員投与だの言うからな。
どの程度頑張ればとかは明示しないあたりは汚い。
業界人()きましたわぁ
昔は違ったとでも思ってんのかコイツ
さすが業界人さん()は業界の裏事情()にも通じててカッコイイっすねー
クソゲー
はじめてここ見たんだけど隠者さんネタキャラなの?
一番使ってるんだけど…
いや裏事情というか、日本に正社員の割合がどれだけ低いのかしってないだろ
人件費高い使えない社員より海外で訓練された安いバイトや契約社員がいいよな
バカな社員の下で働き頑張って夢見てるバイトは可哀想だな。使い捨てとも知らずにバイトから社員に上がった優秀な人を例にしてツル(笑)
ネタではないよ。
ただブメ以外弱いから2500払う価値は無い。
まず無視されても怖い武装がない。
黒本や乙みたいに一撃無いからな。
ボスでガデラーザ出ねえかなあ
本体速度とファングで処理落ちするんだろうか
ボスのバリエーションってガクト以外増やさないつもりなのかねえ
隠者さんは連ザみたいにリフターが運搬能力高くて戦況分断能力が高けりゃ、長所ができて強いんだがなぁ
現状ただのネタ武装にしかなってない
121 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 08:46:46.01 ID:18FHZ4zeO
増やさないのでは無く。
作って無いからな。Gacktガンダムに金賭け過ぎた
一通り武装揃っててメガバズという一撃もある俺の百式は何故・・・
な、組んだだけで嫌そうな顔すんなって、俺頑張るから、さ
>>122 的!金色の的!お前コスト2000も使ってるよ!
そのままコスト1000にすれば少しは使われるのかなって…
遅くね?足もげる前から
個人機体がある男性キャラはナビになる可能性は0っぽいからオリヴァーはよく知らんけどナビではなく巨大MAで出るんじゃね?
ウラキも巨大MAで参加したことあるからいいだろ
IGLOOのナビはモニク
贅沢にモニク&ワシヤ ダブルナビでワシヤが騒いでしてモニクが咎めるみたいなのをしてほしい。
今後のナビの流れも変わるし。
百式って格闘すら微妙なんだよな・・・
NEXTの時は地味に強かったのに
129 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 09:52:57.97 ID:18FHZ4zeO
乙寺の時は、百式かなり強かったのにな。
でも、体力低く根性値低いんだよな。昔から……
機動性低いのはしょうがないが、アクロバティック格闘が今作は虹キャンのせいで活かせないな。格闘判定強ければ虹しまくればいい楽な仕事だ
>>128 やや見劣りするN格
よく伸び速度もいい横格
発生死ぬほど早い前格
打ち上げる後格
BRからキャンセルで出せる迎撃強い特格
ダメのびる派生変形格闘
格闘だけ見ればおそらく水準満たす、むしろ迎撃に強い格闘がある分コスト帯万能機理想の格闘だろ
まあF91みたいにどこでも横格ってわけにはいかないから使いづらくはあるが
横格が選択肢にあるから初代よりは使いやすいし、近距離機体なのに軒並み格闘弱いスモーさんよりまし
問題は格闘を生かす足が無いのと、派生なしだと低火力、あと体力
足さえあれば
メガバズが手動リロードになったら中堅は狙える
そんなことになったら緑ロックから置きメガバズ連打しかしないわ
134 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 10:02:46.62 ID:18FHZ4zeO
てか百式にメガバズいらないんだが。
格闘とビームはじくあの技がほしい。
百式は、ゲルゴグより性能高いんだけどな。宇宙でだが…海中はゲルゴグが強いけど
百式は特格でわからん殺しするのと曲げバズ当てるくらいしか出番が(´;ω;`)
二人組のナビは難しくね
とにかくIGLOOはプレイアブルは薄いキャラしかいないようだからオリヴァーとモニク出さないと存在価値が薄い
ドラゴンてどこが強くなったの?
修正されたのに使用者少ない。
ケルは着地盾されると何もできんくなる。
139 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 10:30:29.73 ID:Mijhc3BR0
>>137 だめかねー。
ホルヴァインは作品違うしなぁ。せっかくマシュマーいるんだがw
>>102 どうでも良いけどマッパハンチだぞ
今回は横格が意外に壊れな2000多くないか
F91しかり、シャゲしかり
141 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 10:33:27.45 ID:Z0LGeGNvO
>>109 ×投与(とうよ)
○登用(とうよう)
社員は遠いな。お疲れ様
絆でもそうだが、
どうしてバンナムは機体調整を下方修正がメインで行おうとするんだ?
確かに初期ケルや、初期升とかはお手軽機体だったし、下方修正で納得なんだが、
今後も下方修正ばかりでバランス調整していくと、客離れていくってのを絆から学んでないのかね。
弱機体を強化していったほうが、客離れも少ないと思うんだが。
弱機体をパワーアップさせてもたかがしれてるだろ。
コンセプトが邪魔したりして、どうせ旧升とか旧フォビに届かないし
あの頃の赤枠さんはもう遠くの人になってしまったんだ・・・
どんな機体であろうと強くしようと思えばいくらでも強く調整できるぞ
アッガイだって強く調整されればぶっちぎり一強になれる
>>139 あんまりマニアックすぎると出してくれないぞ
百式はBRの性能も良くないよね?
ダメは普通だけど、使っててあれ?これ外れるんだって場面が結構ある
特格を後格に移動させて、空いた所にディアス召喚ほしす・・・
でもあの機動性だとどっちみち産廃かな
弱体化より強化のが面倒くさいからだ。
消すのと作るのでは大違いだ。
一部の壊れに合わせて他を上げるほうが難しいからに決まってるだろ
だけど百式って足回りよくしたら2000の万能機軒並み食われるよね
151 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 11:15:46.68 ID:18FHZ4zeO
百式、鮭のは黄色ビーム。誘導低い、弾速中
ビームピンク
誘導中 弾速中
ビームグリーン
誘導高め 弾速早め
しかし、これの通りでない機体もある。
でも弱体化はゲームをつまらなくするし人離れを加速する
>>151 ビームマグナム「^^」
ビームガトリング「あれ…?」
>>151 ヴァサーゴとか黄色だが誘導も結構いいしな
ゆとり機体でおれつえーしてたいですって素直に言えばまだマシなのに
リリーナの顔の表情とポーズがとても戦争嫌いとは思えないな
ミコットが原作無視した性格になってるからとんでもないカオスな台詞言いそうだな
ネクプラの発狂アイナの原作レイプっぷりは異常
1st使いの初心者だけど、PSPのネクストプラスって練習になる?
アッガイと戦車と08組とラゴゥが宇宙面に出てるのって原作改悪だよね
ネクストどころか無印の頃からそうだけど
>>157 ならない
CPUでしこしこ頑張って操作に慣れたらシャッフルで弱そうな人達が集まる所へGO
でも最初は絶対に狩られるから、そこで心折れないで頑張る
タイマンでマスターにZZで勝つこつを何か教えてください
もしかしてほぼ無理「
>>160 アーマーや後格を使え
それ見切ってくるレベルなら仕方ない
>>158 ラゴゥは試作機が宇宙で運用されてるし
アッガイはズゴックとゾックが宇宙で活躍する漫画があるんだから
何、気にすることはない
乙寺の百式は強くないぞ
ガブ≧シャゲ>ダム>百
って感じだった
耐久弱くて盾無しだけど根性値は最高
前ブーストライフルがよく糞ビーになるっていうヤバい弱点があったから普通にネタ機体だった
このシリーズのネタ機体っていろいろ種類があるよな
核ダム、ボール、百式、グーンたん、NEXT和田他
>>162>>164 改めてみてみた
ゾックとズゴックが宇宙にいるけど、アッガイ見当たらねえんだがw
アッガイ居た印象なのにおかしいなあ…
ゴッドで分身バリアーを出そうとすると、いつも横格が暴発しちまう…
どうしたものか
169 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:44:07.97 ID:5lVkntjEO
2500コスの耐久が一律650になったらもっと2500コスらしくなると思うんだが…どうかな?
黒本「^^v」
頑張って3000落としたのに
耐久650の乙が残ってたら心折れる
ゴッドェ…
黒本はマントあるからノーカンで
>>172 俺がシナンジュ使ってるのがバレているだと!?
クシャは耐久700あっても良いと思うんだ(´・ω・`)
2500上げると3000とのコストオーバーがな
戦車とザクがメインな俺には所詮関係の無い話だな
したらば世紀末ってるな
どうすんだろ
センモニ見て満足してる俺には所詮関係の無い話だな
やめて低階級だからって他のラインまで追い回さないで
二等兵の俺が4ラインでCPU戦してると乱入されることが多くて嫌だったから
自重してくれるかなと思って表示を初心者ですにしたらもっと乱入されるようになったよ〜(^o^)ノ
>>178 もうすぐスレ立たなくなるから新したらばに移行でしょ
wiki逝った?
何か携帯で見ると機体データが文字化けして見れんな
Zと黒本は耐久入れ替え
というかZを580に下げろ
サザビー、クシャは耐久引き上げ
ってなればいいのに
185 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:33:33.28 ID:18FHZ4zeO
今大学で和風カレー丼食べてる俺に一言くれ
対戦で僚機CPUが百式だった。
俺今日から百式の事「ももしき」って呼ぶよ。
ぼっち飯おつ
190 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:39:08.30 ID:18FHZ4zeO
>>184 乙のシールドは最強だから耐久性たかいし、ガンダムの中で目覚めるパワーあるし。
クシャより後の機体だろ?
近所のシャッフルでガン待ちが主流になってきて時間かかってしょうがない
今作の待ちってどう崩すの?
運命使えば普通に崩せるよ
携帯サイトのタッグ設定でタッグカラーのところがバグってね?
俺だけ?
194 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:54:16.54 ID:18FHZ4zeO
今日、
5日前に非対応携帯の対応をできるようお願いしたら、今日対応されましたと連絡きた!
バンナム見直したぜ!
シャッフルで低コスト使ってると相方の3000が攻めてくれないとこっちも仕事しづらい
ヒロシの機体いつでるの?
和風カレー丼たべおわっちまうよ
UC以外のライバル機ってみんな強いな
キュベたん・・・
200 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:33:44.08 ID:18FHZ4zeO
ガンダムてさやっぱり白だよな?
SEEDの機体て灰色から色が変わるけど、どういうシステムなんだ?
インパルスとか装甲硬くなるよな
勃起と同じ原理
電源が入るとなんかがしらないが相転移して色がつく
インパルス以降は消費電力で色合いが変わる
赤系は電力バカ食いで強装甲 緑系は省エネの代わりにそこまで硬くない
みたいな設定
203 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:47:35.82 ID:18FHZ4zeO
>>202 そう言われると…
インパルスさ飛びながらレーザー充電してたよね。
一瞬で溜まったのはワラタ。
でも疑問なのはUNICORNは超電力使ってるのにオーバーヒートも燃料切れもないのか?
>>201が正解
そーいやぁ連座のロケテ時代にPS装甲を再現したら実弾機体が涙目になったって話をどこかで見たな
今の環境でストライクの耐久を調整して付けたらまた違った個性を持てそうだな
しかし設定だけで赤は堅いとかの劇中描写はなかった
スケジュールの関係で、損傷とかほとんどしてなかったもんな……
セイバーは91ぽくて好きだったのに…いきなりダルマで泣いた
家庭用連座2のデストロイキノコの恐怖ときたら
連座のセイバー楽しかったなあ
変形して逃げて変形して逃げて
いまだにアルナビ使ってる奴見たことないんだが声どうなってるの?
動画でもプルばかりでやはり見ない・・・
>>205最初に出たクソゲーだとゲージがある限り
ビームもみんな無効にしてたな
>>212 二人ほど見かけたけどあんまり良く覚えてないのもあって
違和感はあんまりなかったよ
>>207 通信「損傷無し」
通信「撃破されました!」
この二種類しか無い状態w
217 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:06:43.76 ID:18FHZ4zeO
てか空中で合体できるガンダムすごいよな。
初代もできたよな?
コアファイタ、コアブル、コアレッドだっけ?
合体中に敵は何で撃たないんだろうな(笑)
インパルスのときは撃たれながらも華麗に回避合体してたな。
シンて普通の人間じゃなかったりして……
Vガンでは攻撃してたべ
ZZでも普通に敵は撃ってきましたが
合体に時間かかるからってことでGファイター出てからは合体しなくなったよね
それまでも合体は出来ればしないほうがいいみたいな感じだったけど
元々飽きやすいゲームだったのに
今回のアプデでさらに飽きやすくなったな
どこのゲーセンでも運命だらけで
運命乙を弱体化させなかったバンナムは本当バカ
逆にバランス悪くなったとか
飛行のおかげで、遠方からも支援に行けるからストーリーのバリエーション増えたよね。
ガイアガンダム出してほしいな。いあシンの彼女ほしいからさ
運命は残像からのブメ強いし、なぜかビーム二回打てるよね。
まぁ対策はブメすり抜け格闘するか、盾しかないよな。
パルマダッシュで格闘封じもあるし。
ごめんねとか言いながら爆発させるのが彼女だなんて
>>226 貧乳か巨乳の違い?
ルナはシンが好きというか、可哀想だと思ってるだけだよ。母性愛?
上級者もさすがに飽きれてるからな
今回のアプデで
運命だらけで飽きてるらしいし
運命は残像からのバレルロールとサブC消して
パルマでブースト1/3消費するようにしろよ
あと前格も切上げ削除しろ
乙はデルタプラスのBRを拝借すれば良い感じかな
いあ、キラが爆発させたんだよ。
エクシアの覚醒技ばりに……
泣けるよ。シンの優しさに
それが今作では悪者扱いだな
究極進化に耐えたのは運命乙だけだったか
極限の絶望だな
運命って修正食らったっけ?
バグ削除以外で
原作を見てるとザクU改を使わずにはいられない不思議
バーニィ…
236 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:36:08.21 ID:U3zbTF2s0
アプデでバランス良くなるどころか悪化するって意味不明
弱体化じゃなくて強化でバランス取ればいいのに
弱体化ばっかじゃ人離れて当然
明らかなバグだけでいいだろ弄るのは初期のケル、升辺りの修正は妥当だと思うけど
やっぱどこもかしこも運命だらけになったか。
もうちょっと頭のいい調整はできないものかね。
仮にDXを運命レベルにすると
サブがガーベラストレート並になって2発、Gビットのリロが5秒
サテライトが最初から溜まってて銃口補正が覚醒中と同じレベルって感じか
強化ばっかでも離れるな
241 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:43:58.01 ID:18FHZ4zeO
運命修正
ゲロビバグ
射撃チャージ弾速DOWN
残像再使用 延長
ブメ 当たり判定バグ
これくらいだ
最近使いたい機体が無い
本格的に飽きてきたかもしれん
劇場00からハルートでたら本気出す
運命のブメとかもそうだけど、上昇スピードとか機動力なんとかして欲しい
慣性優秀すぎるし分身あるしでブースト量低い?そんな設定だっけ状態
>>234 射CS。あれとんでもない弾速だった
キュベ久しぶりに使ったら強くなっててワロタww
シャゲフォビが弱体化してドラゴン赤枠エクシアが強化 2000格闘機の時代が来る、そう思っていた時期が僕にもありました
もうZ運命和田にボコられる作業は嫌だお・・・。
ガンネクの運命はまだブースト量が低いって欠点は生かされてたのに
今作の運命はブースト量が低いどころかストフリ以上にブースト量あるだろって感じするな
>>242 俺はクロボン×3が出たら本気だす
開発陣「実験的に運命を連ザ弐仕様にしてみましょうか。」
開発陣「流石にそれは弱くし過ぎジャマイカン?」
開発陣「それじゃあ配信中止の措置は。後に調整して再びプレイアブル機体に戻すとか。」
開発陣「それ何てストラニア?普通にアップデートで対応すれば…。」
プレイヤー達「…運命乙の調整まだかよ。」
赤枠が結構強くなっててびっくりしたぜ
249 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:57:37.97 ID:18FHZ4zeO
残像ダッシュされると、マスターでも追いつけません
別にnext厨じゃないけど、運命がマジで嫌いになったのは
パルマコンが壁コンじゃなくなったところ……あれ時折出るからかっこいいし、おお!!ってなってたのに
てかnextでも思ってたけど、パルマは最後までやったら強制ダウンでいいじゃんww
252 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:02:04.53 ID:JRlLGSIi0
今作はなんとなくソーシャルゲームの影響をもろに受けている感じがする。
性能調整点を非公開としたり次期解禁機体がCPUI戦に出るという情報を隠して「ユーザー同士の情報交換で盛り上げる」方向性をとっていたり。
253 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:03:17.54 ID:18FHZ4zeO
パルマ中は動き遅いのに誘導切りが発動してるし。
横始動で270ダメだったか。パルマ様ツエーよ
・覚醒での残像リロード削除
・ブメの補正を悪化
・ブースト量を更に1割低下
・特格のヒット判定を縮小
これで充分なのにバンナムは・・・
・ブーメランが至近距離でヒットしない不具合を修正
・残像は着地してからリロード(3秒)する方式に変更
とかやりそう
マスターの後格で一回やらかしたし
X3は可能性あるだろ
パルマ完走ってそこまで固定じゃないし
ブメ補正だけ弄ってくれればどうでもいいんだけど
大門も雛子もビックリのパルマの吸引力なんとかしろ
ブメだけ弄ったところで他のダメージレートも狂ってるから
最強の座は揺るがないだろうな
ブメからフルコンもガチ戦だとそうそう無いと思うけど
ヒット確認は難しいから結局BRズンダ追撃で安定させる事が多い
タイマンで運命やるとパルマコンが中々終わらなくて困る
ちょっとだけ北斗やってる人の気持ちが分かった
他の残像ダッシュ系と同じで残像中はブースト消費
ブースト0の場合性能ダウン
サブの補正率、ダウン値上昇
パルマのダウン値を3に
これなら許す
残像ダッシュ系って赤枠とかの事?運命のはリロード必要な武装なんだしその上にブースト消費あったら使いづらいだろ
サブの補正あげるだけで十分、つーかもう弱体化とかいらん、残念な連中を強化しろ
うおー運命使いが来たぞー逃げろー
アッパー調整とか今の開発には無理だってまだ分からないのかよ
対戦ゲームはアッパー調整すべきだとスパ4を見てたらよくわかる
X-3出たらこれで主役機が揃ったな!と煽るんだろ
全主役機体書いて種を最後に後回しにしてしかもストライク、最悪の場合IWSP
>>264 弾持ち死にましたけど
ていうか格ゲーと比べる奴は
上手く言えないけどガチ戦は慌ただし過ぎるから弱体化調整でいいや
強化で調整すると失敗した時が悲惨だし
格闘系機体は髭基準、射撃系機体はν基準で調整すればいいんじゃね?
シャフ民基準でアプデするのがいけない
シャフなんてクソシステムなくせばいいんだよもう
VSシリーズは元々固定でやるゲームじゃん
>>263 製作スタッフの中に元vsシリーズ製作スタッフも混ざっているという話なんだけどねー…
どうしてこうなった
何故シャッフルの話題が出るのか、まぁ俺も好きではないけど
結論としては万人が納得する事は絶対に不可能だな
若干でいいのに極端に変えるからバンナムは困る
>>269 シャッフルが糞ゲーになったのって今作からだろ
111 名前:名無しEXTREME VS.さん 投稿日:2011/05/10(火) 19:59:19 ID:a03DFOvM0
前作…稼動後期の弱、中堅機体の研究で選択肢増加
今作…どれだけ研究しても「調整しました(藁)」で突如産廃化。研究する気が起きない
これに尽きる。今回のフォビ・ケルでまともな調整は不可能だとは感じたわ。
特にケルメイン火力のせいでガチ選択肢ぐっと狭まった。メタれる機体もねーしガチ戦はオワコン。
正直シャッフルは俺も好きじゃない まあ固定やってるからいいけど
野良同士で組むのが楽しかった
しかも連勝補正は据え置きとかアホかと
種死枠だけでよかったのになんで種とASTRAY枠出したの?
出していいことこれっぽちもなかったよな
X2でたら使おうかなぁ
なんだろうな本当に何も使いたい機体が無い
というか使いたい機体を使いたいだけ使えるやつなんてほとんどいないよな
00大して人気ないから出さざるを得なかったんじゃないの
>>277 CEシリーズはバンナムのえこびいきが激しいから
隠者使ってるんだけど
升相手に起き上がりに横格ブンブンされたらどうするのが最良?
バクステブメでも上手く拒否出来なくて困ってる
人間にアロンダイト振るとかカミーユでも引くレベル
東方不敗でものどかに老後過ごすレベル
シャアでも地球のためにエコ活動始めるレベル
シャアが熟女に目覚めるレベル
アニメ版ウッソが貴様は電子レryと言うレベル
弱体化で毎回泣くのは強機体厨だけ
初期からケル一筋の人とかだと、弱体化で適正な強さになって良かったと言うくらいだし
刹那でもティエレンで妥協するレベル
種系はなんだかんだで売れたし人気だから優遇されるのは仕方ない
早く青枠セカンド出して下さいバンナムさん
>>288 いや、だからどの機体も強化すれば機体格差は減ってガチ戦の選択肢が増えるんだが
739 :ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:51:43.94 ID:YYqlYweY0
ランクきめるのに参考にしてるのは固定の大会の結果なのになんでシャッフル民がランク高い機体を批判して修正修正いってるのか
744 :ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:59:46.10 ID:/cxsQHAt0
>>741 3作全部でZZ使ってきたけど今回が一番楽しいわ
クロスカウンターででかいの当てるとヒャッハーってなる
>>739 固定大会だと升ストフリ運命乙鮭フォビあたり以外で目覚ましい活躍してた機体あったの?
好きな機体が出ても満足に使えるのは家庭用くらいじゃね
調整不足で出るのはデフォだし
>>291 理想は全機アッパー調整の平坦化だろうけど(NEXTのNDがある意味これ)
それこそ新シリーズ始めるぐらい面倒くさい作業だから
妥協して出る杭打ってるんだろ
>>280 なんだそりゃ
去年から荒れた最大の原因は種 ASTRAY枠があるからなんだが
種死だけなら自由出せと誰も望まなかったしラクスも種死仕様になれたのに
種死だけなら5〜6機居ても文句なかっただろ
×荒れた
◯荒らした
他人のふりをするな
>>293 でもこれだけアプデして調整してるのに
今だにガンネク以下のバランスって酷くない?
何回機体調整してるんだよと
システムの根が違うからそもそも…
対戦ゲーの修正で重要なのは個性を潰さないこと
>>297 もう期待してないから諦めてるよ
ご丁寧に使用率だしてくれるからすんなりと諦めがついた
301 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:22:47.80 ID:NjnwyT4xO
長い目で物を見る事を知らんから
ケル強化で下位機体が死んだよ!やったねバンナム!
運命すら出てるのに種だけ前期のストライクだけとか誰が許すんだよ
だがちょっと待ってほしい
下位機体は元々上位機体相手には死んでるも同然だったではないだろうか
しかしケルはなんで再修正したんだろうか
そんな一々同じ機体弄繰り回す前に調整しなきゃいけない機体なんて
腐るほどいるのに
そう、そこなんだ
何故に今さらケルをアッパー調整したのか
工作員がいたに違いない
どう工作してもそんな根本的な間違いさせることはできないだろ普通
要するにそういうことなんだよ
2000最下位筆頭の百式ってノータッチだっけ?
バグ取りくらいはされてたようなそうでないような…
まーた茨城がギャアギャア喚いてんのか
ユッケ食って死ね
百式はネクストでは良調整だったのにどうしてこうなった
シャッフルの雑魚共に合わせて調整したからに決まってるだろ、升弱体化もそのせいだよ
下がれ、私が全て倒す(涙目)
運命のブメは攻めにも守りにも使えるのがいかんな
>>313 さっさとやれよ!
口だけかよ!なんとか言ってみろよ!
何のために2000もコスト使ってるんだよ!
今更な質問で悪いんだけどGPって登録前にやってた戦歴関係なく規定の数からのスタートなの?
仮に運命が修正されるとしても
スタッフ「格闘CSのチャージ時間と弾速、誘導を下方修正しときました♪」
とかになりそうだな
>>313 なんなんだよあんた!
偉そうなことばかり言って!何もできないんじゃないか!
>>313 僕はもう貴方の事を大尉とは呼びませんよ
>>313 まだ終わらんよって言ってみろよ!言えよ!
非常に寒い展開ですね・・・
>>309 茨城くんって毎回
>>265を言うよね
「イグルーの主人公がまだ出てないからそれは100%ない」
って何回も何回も突っ込まれてるのにそれ言うよね
要するに、そうレスしてもらいたいって事バレバレだよね
>>303 ラゴウ「……俺も種の機体なんだが」
00も1stはエクシアだけというのが謎。
公式HPを見ると後2枠ありそうだが、果たしてどうなる?
どうせ片方は前作にもいたリボンズだろうから、もう片方は1stからスローネ系だしてくれたらいいや。
3人のうち2人はサポートというフォビ仕様で。
>>325 それいったら種も種死もユニコも、死神解禁したらEWも6機出る事になるぞ
そんなわけないだろ
茨城がまた出てたの?
中学生は早く寝ろ
一つだけ聞きたい事がある。
本当にこのゲームにカードは必要だったのか。
>>326 ライブモニターの各作品紹介デモだと4枠でいっぱいらしいんだけどね…。
公式HP担当が、HPの構成とか碌に考えてないからああなったのかね。
……EW6枠とか来たら実に俺得すぎるがw
>>328 EXVSにィィィイカードシステムなぞ
必要なわきゃねぇえだろぉぉお!!
>>328 はっきりいっていらん気がする。
せいぜい、相方の強さとかが分かるくらいしかメリットがない。
近場にゲーセンがある人はいいけど、俺みたいに月に数回しかいけない奴は
モバイルサイトに登録しても恩恵は薄いしな。
EWはよりTV版Wを………
>>328 ぶっちゃけデメリットの方が大きかった気が・・・
TV版Wを削ったのは本当に解せない
00一期もエクシアだけの一期なら他の二期機体にその枠を使えと
あれはリペア2だと考えるんだ
覚醒ワザあれだし
そう考えれば少しは怒りが・・・アレ?
俺が居なかったら
ガンダムが!Zガンダムが!フルアーマーZZガンダムが!νガンダムが!
ガンダムF91が!V2ガンダムが!Gガンダムが!ウイングガンダムゼロ(EW版)が!
ガンダムDXが!∀ガンダムが!デスティニーガンダムが!ダサクオーガンダムが!
ユニコーンガンダムが!ザク改が!ガンダム試作1号機fbが!ガンダムEZ-8が!
ヅダが!クロスボーンガンダムX-3が!ガンダムカストレイレッドフレームが!ストライクガンダムが!
↑こういうこと書いてたんだろ
「糞種代表最後に後回しナイスwww」とか「糞種代表を最後とか分かってるな」とか
X-3解禁したら書くのか
ぶっちゃけ金プレと元帥が、いるだけで乱入する気うせる
稼働当初からずっとやってるネタ振りktkr
茨城くんの
>>336の願望を叶えたら、
茨城くんはこの世から消えさるってさ
シャッフルがどうのこうの言ってたけど固定オンリーだったら今頃どうなってたかね
こんなバランスとカードシステムで
>>336 じゃあバンナムに直接訴えてみろよ引きこもり
茨城くん(p4051-ipad209akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp)は死ねよ
ガンダムアストレイミラージュフレームセカンドイシューまだー?www
343 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:49:33.02 ID:AEP6/bjr0
デスヘルもウイング勢だから
前作同様鬼優遇してゆとり歓喜にさせる気まんまんのバンナム(笑)
ゆとり(笑)
今作のウイング勢は期待できそうにない
>>328 勝率表記さえなくせばあり。普通のゲーセンですら皆勝ちにこだわって
ガチ機体ばっかな現状はちょっとつまらん。
アプデいつだよ
カード自体は別に面白そうなものがあればいいかなと思ったけど
露骨に集金してるから使ってない
金取るなら機体のカラーエディットくらいつけろし
今アケのカードで金取ってんのも、後々家庭用出した時
「特別なナビや称号は有料DLCでどうぞ^^」って言い訳にしそうで怖い
>>339 ほとんどガチ機体以外使われない固定はある意味環境が安定してるから、案外荒れない気もする
野良が参加しにくくなるし、全体で見たプレイヤー人口は今より少なくなるだろうけど
茨城さんちーす
俺焼きそばパンとファンタね
ファンタはオレンジな
俺コロッケパン早く近所のコンビニにパシって来いよ
んじゃ俺はカレーパンとファミチキとLチキね
俺はポーロとビスコと柿ピー頼むわ
あ!飲み物はミルミルな!!
下位機体だけでシャッフルやったけどつまらなかった
ガチ戦も飽きてきた
1000コス使ってる時が一番楽しい
が、運命に蹂躙されるのはツラい
>>344 トールギスは時代遅れの機体ではないッッ
>>344 死ぬぜぇ・・・俺の姿を見た奴は・・・!
359 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:22:09.17 ID:/f0F5UNQ0
VとF91って追加の噂ないですかね・・・
F91に追加出来そうな機体なんてもうないじゃん
>>344 全てが狂っているのなら、俺は自分を信じて戦う…!
ないねー。
出すなら、F91ならビギナギナあたりを出せばいいけど、
Vで追加できそうなMSってあるかな?
黒本X2がくるなら、アストレイ青枠もそのうちくる……かも?
>>360 フハハハハ、怖かろう
さらにモーションも武器も捏造出来る!
>>363 ラフレシアとか馬鹿でかいから無理だろw
>>362 ファラとゲンガオゾかクロノクルとリグ・コンティオとかあるな
ヘキサでマーベットが出てくるかもしれんし
F91と言えばあれだろう
バグにやられたあのお方
ピリヨかアンナマリーあたりしか思い付かない
ドレルさんも思い出してあげて
>>367 デルタプラスがユニコーン呼び出ししてるじゃないか。
Vは結構色々候補いるよな
91はどれも1000にしかならなさそう
373 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:32:29.37 ID:/f0F5UNQ0
F91への救済策がクロボンだと割りきろう
Vはザンスカールから誰か出してよ
その一方で話題に上がらないX…。
2500でベルティゴとか?
それかクラウダ?
カリスが出ても劣化キュベにしかならんな・・・
あのガンダムもどきいだじゃん…ラスヴェートだっけ?
NTになったら妬まれていきなり殺された人の機体
弟が兄者をアシストに登場とか
バスターライフル()を持ってるあれとか
つかステージ増やして欲しい
>>〜を戦場にしたいのか!?アンタ達は!!?
/´ ///'/ / イ /|/ / Vl ∨lヽ.l WV へl、l
/ / レl/ l/l/l / l ヽ ∧ l\トl ヘl N
,. ,/ / / .∧ lヘl ヘl
. / /' / / / / ',
/ ' ' , | !. l /l ' | l ,イ
// ' | | |从 /_」 W l !从 / || /
. l/. / ,| l v l〒゙l≧l. | | . l≦|. /ヤ|ィ /レl/
′ / /| Wl ゝ l弋r勹V |` ! /彳ィ/ツ ,l ィ /イ /
// | lヘl、\ ヽl  ̄ ̄V| | /  ̄l ̄´// /
. /´ ||l W \\ `l l ノ' / / /l ||
|∧ |` ∧ ‐\ / イ /l/ /l/ 人のセリフとんなよ・・・
{ ゝ.| | ゝ '_ /, /l∧l
`lヽl、 l、\ -‐ー‐- .イ /l 厶
l∧|\l\  ̄ ´ l/`| /\\
. /, ヘl `ヽ 丶_ ´ | l′ 〉 〉
ヽヽ } | / /
ビームローター付きのはギミックとしては面白そうに見えるけど微妙性能にならざるを得なそうだなー
機体より音のver
Gなら他にシャイニング、ライジング、マックスター、ローズ、ボルト、シュピーゲル、ノーベル、マンダラ
ネロス、ジョンブル、クーロン、ゼウス 等候補は沢山いるんだけどなぁ
384 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:37:50.67 ID:/f0F5UNQ0
ニートはいかがですか
ハモニカ砲がつきますぜ
>>362 ルペ・シノ搭乗のブルッケング(タイヤ付きMS)。
アシストにビルケナウ(爆)
>>376 誰だ? わかんねぇw
いい事を思いついた。
ルチル搭乗GXを出(ry)
流れ弾がバンバン当たる今作だとハモニカやばいかもね
EDのキャストにマシュマーの名前があったって事は、
やっぱZZ4機目はハンマ・ハンマなのかねぇ。
>>389 あるかもしれんが、多分キュべレイが瀕死時に出てくるアシストの声を担当してる分かと…
>>387 せっかくの新作だ
捏造武器に捏造モーションはいかがかな
>>389 キュベレイのアシストで出現したと思う。
プレイアブル機体持ちで出るならザクIII改(マシュマー最後の搭乗機)で出てほしい所。
394 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:46:29.96 ID:/f0F5UNQ0
>>386 フラッシュシステム使えるようになったらオルバ兄弟に殺されちゃった人じゃない?
ティファを殺そうとしたおっさんだな
マシュマーが何故今作でも喋るかって言うと、多分ジャミル収録のついでなんだよな
そのジャミルがXで来るかナビなのかすらまだわからんが
>>391 それならスタゲを出してほしい
ただしメインは普通のBRで
>>391見て思ったんだが今までのVSシリーズってストUの有名な技出尽くしてるよな
すげー今さらなんだけどNEXTまででなんでセシリーが1000で亀頭が2000だったんだろう
活躍度も機体&パイロットの設定上の強さもセシリーのが上だと思うんだが
知名度の問題なのか?
バグといわれてマシンロボを思い出したのは俺だけかw
>>390 >>393 あー、そっちの可能性もあるね。
どうなるかはバンナムのみぞ知る…。
>>395 マシュマーは、まさかのイグルー枠へエントリィィするかもな
進出ス!とセットで欲しいところだな
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ジャマイカンも吹き出していた。
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
解説おつ
>>404 ゴメン、慌ててたから貼る前に確認して無かった
覚醒技「かつて戦争があった・・・」
魔窟はガンダムの後継機だから2000なんだよ
アレックス「」
黒幕「」
ボス機体もオリジナルだしそろそろオリジナルガンダムを登場させろよ
エクストリームガンダムとか
エクガンはその内出るだろうな
連勝の度にオペレーターが一勝に一枚ずつ脱いでいけばいいと思うの
>>396 スタゲ。
出るならビームガンも使って欲しいがDSSDの量産機(名前忘れた。宇宙刑事だか科学忍者隊だかの姿だったような)からレーザートーチを借りて使用して欲しい。
Gacktが声当ててる機体使いてーな
隠者以上のネタキャラになれる
>>411 シャッフルで地雷引いたときのイライラ度が上がるからダメだな
Gacktさん棒読みパねぇっす
声はいいけど演技は素人に毛が生えたレベルだよね
極限の絶望をくれてやる状況になったことがないからどう気持ちを入れればいいのかわからないのさ
>>419 寝室に噴水導入したら音がうるさくて寝れなくなったなんて極限の絶望だろ
アツクナラナイデマケルワ
息を合わせてバッチリ行こうぜ!
この人は半端に上手くてネタにならない
クライシスコアのジェネシスの時も別に演技がひどいとは言われてなかったしネタにならないな
西川はるろ剣の時酷かったけど
ハイネェー!はアスランかなんかと共演したときに指導を受けたみたいなことを聞いたがホントかな?
仮にビルギット ベルガ・ダラス ダギイルス出たら叩かないのか
はい
クロスボーンガンダムX4がでたら本気出す
じゃあ俺ギナII来たら本気出す
ゥ落ちろォ!
ゥ甘いんだよ!
なんだ、その力…人の意思から…生まれるもの…うわああああああああ(棒)
割り切れよ・・・でないと死ぬぜ?
俺たちの独壇場にしてやろうぜ!
息を合わせてバッチリ行こうぜ!
ハイネは対戦するときに大事なことを言い遺してるから参考になるわ
ミゲルとは違うんだよ、ミゲルとはぁ!
バンナム「次回作は西川さんに演じてもらいましょうか」
あとついでにハイネグフ使いたい
ドズル、マ・クベ、ノリス、ブライトさんに出演して欲しい
前は1ラインだった店がシャッフルになってたんで、独り身の俺は喜びながら行ってみた
身内4人で回してたから帰った
ハイネグフも良いけど、ミゲルジンも良いなぁ
EXVSに次回作なんざあるわきゃぁねぇだろぉぉ!!
次回作はブーストゲージが取り払われ自由に飛べるようになります
>>426 茨城くんには悪いけど
解禁に飢えてる現状じゃ、機体が増えるならぶっちゃけなんでもいいんだよね
アッガイレベルの産廃じゃないなら、シャッフルの面子が変わるだけ嬉しい
バンナムが超スピードで解禁をやってたなら
「○○解禁するなら○○解禁しろよ…」が有り得ただろうけど
今の出し惜しみ極限進化じゃ、そんな茶々を入れる余裕もない
茨城君は、
「俺の嫌いなイグルー、F91、ポケ戦争は解禁するな!俺の好きな種を優遇しろ!」
という人だから、何が解禁しても文句言うよ
>>432 うわああああああ が無ければだいぶマシだったはず
スコアアタックしたいんだが、おすすめルートと機体教えてくれ
種なんて自由とインパ以外はもういらんだろ
セイバー、レジェンド、アカツキあたりはあってもいいとは思うけど
嫌いな作品はないと何度言えば分かるんだ?
今更だがシチュエーションバトル面白いな
CPU専門の俺には最適やで
まぁGacktにも勝った事ないんですけどね
447 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 05:08:34.35 ID:u/K7xbvLO
素朴な疑問なんだが、新しい機体の開発あるの?
もうかなり機体出てるから満足なんだよね。ただ強い機体と弱い機体が同コストで違うのと、連座みたいに格闘のせばぜりあいが無いのが駆け引きないよね。
開発費はネット通信費及びサイト利用料から?
シチュエーションはな・・・
せめて理不尽な被ダメ何とかして欲しいわ
サザビーの格闘で300以上持っていかれるとかサザビーさん強すぎやで
1000機体だと、事実上のオワタ式になってた
昔に比べればwwww
450 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 05:25:06.21 ID:u/K7xbvLO
シチュエーション
最後のステージ無理ゲーなんだが(笑)
難易度C以上エクガンよりは楽だけど。てか難易度C無理ゲーなんだが、開発者クリアできんのか(笑)
>>442 機体はユニコがオススメ。ズンダでお手軽200ダメ。ユニコ慣れないうちは機動力のおかげでCPU3体でてくる面で被弾がふえて死ぬ可能性もある。
あと個人的にはバリアあるνもやりやすいかな。ボス戦の時楽。
ルートは最後のガクトガンダムがC,Dルートはクリアが絶望(店によってレベル低いところがあるから一概にはいえんが)。
個人的にはは1ステージ目をDから初めて徐々にC、Bといった感じで下げて8でAかBにするかな。あと☆集めておくと最後のスコアにプラスされるから銅☆とかとりながら。
秋葉原、池袋、新宿あたりで
CPU戦できるところありますか?
455 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:50:17.74 ID:QsTwvjTnO
田舎は台もラインも無いからな…
456 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:57:00.08 ID:YR2iOo3h0
457 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:57:13.45 ID:YR2iOo3h0
458 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:57:26.46 ID:YR2iOo3h0
459 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:57:42.47 ID:YR2iOo3h0
x2とデスヘルまだかなー
次の解禁はいつなんだよ
今月のガンダムAでX-2とデスサイズの詳細を紹介するらしいから6月までには2機とも解禁されると思う
全国イベントは5月下旬 今月機体解禁あるかは不明
勢力とかどうでもいいからGX先に出せよ
解禁でサプライズ機体ないよな
ここらでEX-Sでも出れば一生ついてく
wikiが逝ってる・・・
面倒やわ・・・
wikiいつになったら復活すんだべ
死神よりX2の方が武装的な意味で楽しみな俺
透明になった死神にまた追いかけ回されると思うと、正直気分が乗らない…(機体は好きだけど)
>>466 前作忍者使いだった俺は今作にお願いドランクが無くなった時点で絶望しかない
とりあえず種と運命からはもう機体でなくていいよ
だからアストレイにムービーと追加機体出してくれませんかねぇ?
ヘルカスはバスターシールド無いって理由で運命みたいに強化されてそう
死神はメインバルカンなのかね
2000コスでメインバルカンで格闘機だったら…
通ってた店が対戦台のダメージレベル20%増しになってて泣いた
デスヘルはバスターシールドとかないしどうするんだろ
質問だけど乙の弱点って何?
???「そんなの無理矢理付ければ良いんだよ」
※ただしバルカン一発でよろけます
次の解禁は減るカスで確定しちゃったの?
>>472 渋谷のアドアーズが最近なったと聞いたが…そこか?w
なんか混同してる人が多くてよくわからんのだが
結局解禁予定の機体って
デスヘル? ヘルカス?
ポラスキニフ
>>480 アカハナ!ゾックはもういない!ゾックはお前がハブったんだ!
ゾゴック「アッガイよ、私も仲間に入れてくれないか?」
カミーユの顔がキモいとこもだろ
俺何年か前にSEEDのゲームでストライク使いだったんだけど
今のゲーセンにあるガンダムのやつでストライク使ったらなにこれ弱すぎ
ランチャーのバルカンが使いもんになんねーぐらいに弱い
昔は鬼のストライク使いとか言われてたのにこれはねーよ
>>485 ランチャーはそもそもロック距離と機動力的に産廃
エールとソードのバルカンはバルカン界の憧れです
>>486 ゴッドのバルカンは何故ああなったのか……
なあに一時期の二号機バルカンと比べたら……
一瞬で再調整されたが
鬼(性能)の(バルカン)ストライク使い、だな
じゃあ運命でも使えばよくね
運命湧き過ぎてシャッフルが運命運命運命その他になってる
うちのシャッフルのユニコーン使いの人が運命ブーメランに駆逐されてやめてしまった
足に引っかかるんだよ好い加減にしろが最後の言葉だった
クシャ「足に引っかかるだけとか何それ羨ましい」
シャッフルでガチ戦
ライトユーザーはどこへ行ったのか
うちのシャッフルもROM専の人増えたなぁ
運命Z和田ばかりで戦ってても不毛なんですもん・・・
過疎ってるから燃料投下
今年中にEXVS家庭版決まりましたね
年末だな
一つだけ言っておくDLC商法死ぬほどエグイぞ
>>502 俺が教えると思うか?
バンナムの株主向けに配布されたPDFファイル探せよ
Кудрявка醤油とって
稼動から一年ちょっとで家庭用とかできるわきゃねえだろー!
50万とかマジでEXVSっぽいな
NEXT20万だったしPS3来るかこれ
ぶっちゃけ今作、オン付き家庭版出ても嬉しく無いな
NEXTの時にやってくれたらバンナム見直しても良いのに
ネットワーク対戦は絶望的
ゲーセンの対戦は末期
どうしろと
おいNEXTからやってなかったけど俺のDXちゃんはどうなった
>>510 サテライト2回あてれば勝てる機体 ネタも減って相変わらずやることないよ
携帯機じゃなきゃもうなんでもいいや
携帯機じゃ対戦はあんまり面白くなかった
>>496 ライトユーザーも上を目指す者はガチプレイヤーへと極限進化した
進化の過程で淘汰される存在が出るのは当たり前な話だな
現状このゲームの低コストの存在意義っていかに運命のサポーターが出来るかだよな
シールドビットも貫通出来て単発ダウン持ちなドラゴンって単体だと(笑)だけど運命と組んだ瞬間に強ペアになるよな
これで9戦0勝だ・・・勝てない・・・・・
>>517 修正されるであろう運命は乗らないで
ずっとストフリでも乗ってろ
運命はもう修正されますん
>>511、512
つまりNEXTと同じ立場ってことか、安心してシャッフル突っ込んでくる
帰山笑紅陣だっけ?ってしてもハエ溜まるスピードは変わらないの?
後ハエって付いたら盾やシールドビット無効?
(自)ゴッド&イージVSクシャ&ユニ
イージじゃなくてクシャが来てくれよ…
因みにシャッフル
万能か射撃の20で何かオススメ教えてください
同コスト帯トップの火力を持ち
変形モーションで機動力の底上げも出来
CSはダウン属性 こんな素晴らしい機体はどうかな
2005年以降のガンダムゲーム売上 TOP5
PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 2006/12/07 50万9693本
PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T 2005/11/17 43万7482本
PS2 機動戦士ガンダム 一年戦争 2005/04/07 43万6411本
PSP 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム 2008/11/20 41万5891本
PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 2009/12/03 39万4953本
この下にGジェネ、ガンダム無双、バトルユニバースで25万ちょい
売上50万はvsシリーズ出さないとほぼ不可能
よってEXVS家庭版移植はほぼ確定
ガンダム一年戦争43万本以上売れたの?制作側は100万本売るつもりだったらしいけど
528 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:40:47.78 ID:pgRzohI+O
家庭版とか携帯機で出ないんなら買わねぇな
今でも相当酷いバランスなのにそれで金出せとかワロス
SEとCPU戦が単調すぎて売れてもクソゲー言われる。
全体バランスとしてはNextより上かもしれないが機体相性差が酷過ぎてオン対戦できても結局微妙扱いされそうだな。50万は無理なんじゃ・・・
今のまま移植に踏み切ったら都内ですらアーケードは死ぬんじゃないの?
これが極限の絶望なのかな(笑)
>>529 まじレスすると、
2000乗るならガナザク乗るんだ
っても、3000で前出ても案外死なないから練習してみそ
そもそも2000後衛のほうが難しいと俺は思う
>>526 PSPどっちも40万も売れてたのか
でももうさすがにグラ的にキツイだろうしPS3と箱○のマルチもありえるのかな
とりあえず据え置きでオン対戦出来るならなんでもいいわ
期待してまたNEXTの時みたいになるのはだけは勘弁
>>531 「虹合戦が苦手→後衛派」「落ちるのが怖い→30避け」だったんだよな やってみるわ
とりあえず525気になるからスレにこびり付いとく
>>534 気にしなくていい
「下がれ。私が全て倒す(キリッ)」のことだから
いい加減このネタ飽きたわ
››504
わふー( ≧ω≦)っ醤油
>>530 全 体 的 バ ラ ン スw
オン付ければ無料厨の多いPS3ユーザーは食いつくよ
>>535 百式って無限にメガまでついて一見強そうだし、Δ(俺の中では20相応)と評価変わらないイメージなんだけど…
なんだけど、あまり強いとは言われないのはなぜ…? 使いたい半面不信感ある
>>536 BXOPiayu0「」
>>539 そう!一見!一見強そうなんだよ!一見な!一見!
使ってみれば分かるよ
542 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 16:27:33.01 ID:Krxmlg++O
トールギス使って乙とタイマンすると負けてしまう
なんか対策ないですか?
>>498 どうせ家庭用EXTREME VS.出して
秋に始まる新作ガンダムなんちゃらを追加した
EXTREME VS.なんちゃら
とかをアケで出すんだろうなあ……
>>539 このゲームは文字に起こすと強く見える機体しかいない
百式、スモーで薄々感づいて、ヴァサでそんなことないかな?って気がしたんだけど
その後デルタプラスを使ってやっぱりこう思う、変形できるから素の機動性低めに調整されてね?
そのさ、システム的に微妙な変形の性能上げるよりも素の性能を重視して欲しいのです
X2は、ショットランサーを装備した射撃寄りの機体に
なるのかねえ。もしかしたらX2改でメガランチャー
装備のほうかもしれんが。
セイバーのBDとかゴミ糞なみに遅かったな
ようやく家庭版っぽい情報がきたときいて
>>546 ブーストキャンセルなしならその調整でもいいんだよな
バンナムはキャンセル出来ること知らないのかと聞きたくなる
>>550 バンナム「調整なんて面倒だし一部機体はマゾ機体って事で☆」
>>544 EXVSのアプデは2年間続けるから
続編はその後
553 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:24:43.09 ID:u/K7xbvLO
えっ?
二年も完成するまで搾取されつづけるの?
よくSEに文句つけてる奴いるけどそれそんなに大事なのか??
SEが気になるほどアニメみ込んでる奴なんてほとんどいねーだろ
そもそもゲーセンでSEなんてほとんど聞こえないし
ただのアンチなのかとしか思えないんだが
SEよりBGMと掛け合いのが欲しいな
>>546 現状変形が機能してるのってDX位だよね
ごくたまに覚醒Z
SEの大事さは子供の時にプレイしたロックマン6で思い知った
>>554 でもアニメから入った人が多い訳で
例えばユニコーンが愛機で最近見始めた人はビームマグナムの音なんかはおかしいっていうのは感じるとおもうよ
>>554 ビームライフルの音が豆鉄砲だったり、
ブーストで上昇した時の音がマリオだったりしたら嫌だろ?
今作はそれくらい「なにやってんの」SEが多い
欲は言わない、
Gacktガンダムのエクストラステージくれ……キラでもデビルガンダムでも…無理かな?
>>559 これのどこに家庭用が出るとゆう記述があるの?
564 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:50:14.33 ID:mk+tFJp80
>>554 作品が好きだからこそ再現してほしいってのはあるだろ、ましてや極限進化とまで謳ったんだから
格闘振ってもガキンガキン、酷いのはカシャシャシャシャ、ゲロビはビチチッだし…
二回言うことになるけども、好きだからこだわってほしい部分ってあると思うんだ
>>554 >>560 俺は1st,ターンエー、00、種1期、UCしかアニメで見てないが、
ニコニコでみるとそれは確かにSEに違和感はある
でもゲーセンじゃ聞こえないだろ?
それにみてないWとかのSE聞いても違和感ないから(あくまでも俺は)
ライフルが豆鉄砲ってくらい違うってことはないんじゃないか?
>>565 そうか
こだわる人もいるんだな
俺は別に格闘もゲロビもSEもこだわらなかったからわからなかったわ
そういうもんなんだなすまん
今作のゲロビの音はホントに酷い
少なくともケルディムはビーム撃ってんのに実弾の鈍い発射音がするわ
マシンガンは金属のぶつかり合う音でリアルなんだろうけど、なんか安っぽい感じがしてきらい
>>566 バスターライフルはむしろよく再現されてるよ
今作は確実に宇宙世紀機体が不遇な気がする
各コストの最弱機体を見ても
ν 白キュベ 初代or百式 アッガイorアレックスorガンイジorEz-8
だし
宇宙世紀機体が弱いと人が減るってのは確かだね
3000最弱は髭だと思う
バンダイの計画では今期に50万目標のガンダムゲームがあるから
それがこれじゃないかなっていう話だな
PSPじゃ40万前後が限度
今まで出てるガンダムゲーで50万超えてる奴ってどのくらいあるんだ
ユニコーンすげえええええ
あれ?OOさんは?w
OOとはまじでなんだったのか・・・(^^;
>>577 ガンネクがでる前には連座みたいに00ゲーになることを期待してたんだがなぁ・・・
>>552 ガンネクのバランスになるまで2年も待たなきゃいけないのかよ
やる気なくすなあ
>>552 かといってその「2年続ける」というソース自体に明確なのがないというのも。
PS3で50万は無理ゲー泣がする
実際家庭用で出ても
ガンネク以下の売上になりそうだよな
今の感じだと
てか何をどうやっても50万は売れないだろ
バンナム夢見すぎ
スレチだろうけど、ここに居る人なら色々知ってそうだから聞かせてくれ
ガンダムの漫画で、1番オススメなのってなに?
アニメがダメだったとはそういうのは抜きで、単純に漫画が面白いのを教えてくれ
バンナム製ゲームで50万とか狂気の沙汰
バンナムブランド()だけならまだしも微妙なゲームバランスが保障されてるとあっちゃなおさら
SDガンダムフルカラー劇場
冒険王版ガンダムとボンボンV
>>584 ボンボン版種死、割とガチで
まあ一番面白かったってわけではないが
SDガンダムフルカラー劇場
>>584 AOZ読もうぜ知名度ない方のオードリー愛そうぜ
AOZって確か主人公機が黒い奴だよね
有料登録して通信設定してみたんだけど
倒れてる時や格闘食らってる時以外に通信送ると右左のコマンド入っちゃって上手くいかないわ・・・
左右の通信入れるのやめようかな
597 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:14:08.26 ID:NuyUaxAN0
>>584 クロスボーン
冨野が関わってるということがあって、映像作品ではないが準公式扱いされてる作品だし
俺はお礼の言葉の後レバしか入れてないよ
正直押すタイミングとかで相手分かるし、下手な奴には何通信しても一緒だし
百式とサザビーは機動性がF91並みだったらわりとガチ
百式とサザビーは機動性がF91並みだったらわりとガチ
大切なことなので2度いいました
大事なことですよね
>>552 だからアプデで新ガンダムを追加するんじゃないの?
>>599 > 正直押すタイミングとかで相手分かるし、下手な奴には何通信しても一緒だし
これどういうこと?
>>605 ちゃんとした時に適切な通信押さない奴=地雷
何通信しようがそいつ(地雷)と組んだら負け
って
>>599は思ってるってことだろ
どうも今朝がた狩られたのがあって変な勘違いをしてたらしい
>>606はスルーで頼む
>>605 カットしてーとか、起き攻めされてるよーとか
先落ちしまーすとか、先落ちどーぞとかって
体力表示や押し方で何となく伝わるでしょ
通信は正直使えないよ
今日シャッフルで俺がνで相方運命で組んだんだけど
俺ノーカードだったもんで
運命が前出るってのを否定出来なかった
運命使いがアホすぎてν前に出れなくて負けたし
普通ν運命で組んだらνが前だろっつうに
νみたいな粗大ゴミ使っといてなに偉そうな発言してるの?
>>609 じゃあ前任せたらいいじゃん
バリアもFFもあんのにカバーできないお前の腕の無さを恨め
ぶっちゃけ運命νならどっちが前でもいいよ
ちゃんと仕事できるならどっちでもいい
まぁ後衛はどっちも似たか寄ったかな性能だから
どうせなら運命がガンガン攻めた方が敵としては怖いよな
俺のメイン3000機体のνが死んでいく―――――
でもν後ろにいても何も出来んだろ
生存出来ても
それなら後衛でもいける運命が後ろの方がマシだわ
シャッフルでドルフ使って遠距離から垂れ流すだけのやつがいた
着地狙ってないから全然当たらなくて相方が片追いされて負けるんだが、
負けたあとにシャッフル台の向こうをのぞいて
相方に「お前のせいで負けたんだぞ」的な視線を送るのがメチャかっこよかった
それを三回繰り返したのがまたすごい
今までの資料は単作で数字目標出してたの?
ゲーセンと家庭用同時アップデートしていくん?
2on2のゲームにおいて弱い機体を使うのは迷惑な行為だ
だから強機体を使う事が相方のためにもなる
対人で一勝も出来ないけど
デスティニーとΖが使いやすかったんで2機を使ってみます
生憎だがこのゲームは2on2なんだよな
勝つためにはそのための行動を取らなきゃならんし、その中に「機体を選ぶ」というのが入ってる
相方に迷惑をかけない、勝つ、両方やらなきゃいけないのが辛いとこだな
キャラゲーってことを忘れてる人が多すぎ
愛があればみんな強機体
まあぶっちゃけパルマさえ警戒してりゃにわか運命なんかνでも完封できるしな
前格ぶんぶんの運命にFF特射迎撃おいしいれすwwwww
元帥運命には…?
>>627 下手に迎撃せずに格闘来た時に振り向きBR→BZでもお見舞いしてやれよ
最近生サテ当てられるようになってDXが楽しくて仕方ない
覚醒中は注目してても普段だと忘れてる人多いね
まあ序盤の射撃戦辛いんだけどね
>>624 対戦ゲー派:キャラ愛とかくだらねえ要は勝たないと意味がねーんだよ
キャラゲー派:勝つ以前にこういったゲームでは自分の好きなもん使いたいんだよ
求めるものが根本的に違うからある程度割り切らないとね…ベルガ好きな俺も肩身が狭い
νと運命ならぶっちゃけどっちでもいいだろ、後衛するのがそんなに嫌ならカード使え
グラフィック以外でキャラゲー派が満足する要素なんてあるの?
対戦ゲー派はシャッフルなんてもちろんやらないよな?
>>632 ベルガ普通にやれる子だけど1000コス自体が相方負担大きくなるコスト帯だからね…
機体愛とかキャラゲーとか、別に好きな機体に乗ってればいいと思うけどな
僕の好きな機体で勝てない!ふじこ!!!1!!とかいってる奴は禿げればいいけど
前作まではマイナー機体でも上手く使えば上位機体相手に善戦できたのが良かったな
今作は一方的になぶり殺されるだけで万が一勝てても事故やら相手が下手で終わり
NEXTの羽、初代とか相手に下位機体が善戦なんて絶対無理だと思うが。それこそ事故やら相手が下手でない限り
2体ともメタってなければ善戦はできたわ
誰かボンボンで連載してたアストレイの漫画うpしてくれない?
読みたいんだけどどこも売ってないし…
もううpされたからって売り上げには影響ないだろ?
読んだことある奴の書き込み見てるとうらやましすぎる
格差の大きさって意味ではNEXTはまだマシだったろ
自覚のない割れ厨死ね
前作まではって表現なんだから無印自由とかハイメガ乙とか持ち出せばいいのに
なんでわざわざ歴代でもバランスましな方のNEXTを上げるのか
>>641は中学生じゃないの
そうでなければこんな頭悪い文章は書けん
連ジ:初代鮭グフあたりが鉄板
連Z:覚醒機動可変ゲー
連ザ:一部以外はおおむね良好だが一部が壊滅的。そっちはネクプラで改善されたが560420ゲー
GG:1バグ6強
NEXT:羽初代∀死神など強機体が席巻。そこまで絶望はなかった
今作:ブースト量&射撃量が絶対的な差
こんなとこか
>>639 お前がNEXTやってないのはわかった
地走1000盾なしノベ以外なら全然行ける
ネクストも1000は空気だった気もする
2000もダム安定
盾、被弾、与ダメでゲージ増加ってゲロビが一番効率良いのかな
盾って防いでる途中もレバー入れ続けないとダメ?
後Gacktのゲロビ防いだらBDゲージがオバヒと黄色往復したんだがどうなってんだこれ
NEXTは2000以下の殆どを初代が食ってた気がする
ノーベルだってゼロ以外には本当にどうにもならんわけではないと思うんだが…
初代だっていつまでも逃げ撃ちなんて早々できんだろうし
バーサーカーによる爆発力はやっぱり怖いよ
ま、スレチか
正直今作の方が格差あるよね
前作ドムやタンク、ケンプと陸シャアあたりの差よりも
今作アッガイとザクの方が差が開いてると思うわ
後は今作νと運命の差より前作W0とストフリやDXの差の方が小さい
初代はな…鬼の横格、緑着地よゆうでしたのDQN、高誘導高火力のサブ、普通に使えるメインと全部持ってたからな
しかもDQN二発当たれば1000なら即死クラス、2000でもコスオバしてれば吹っ飛ぶし
エピオンはまだですか
EW仕様とかねつ造して出しちゃえ
家庭用来て欲しいが時期的にまだかなあ
シャアザク陸ガングフザク改V
デスヘルZヘビアタイヤ
初代以外でも十分選択肢有りましたが
>>655 あの前作のカッコいいモーションが改悪されそうだな・・・。
勝利ポーズがかっこ悪くなってるの多すぎだろ
特にサザビー
前作の勝利ポーズが好きだっただけに残念だわ
今作でも絶望的に機体差があるから勝てないってのは単にゲームにあってないからじゃないかな
開発はそろそろ味方の攻撃を防ぐと覚醒ゲージがたまる誰得設定を削除しろよ
マジで誰の役にも立ってねぇからあれ
EW仕様のエピオンとかもう普通にいるじゃん
>>662 1000コスとかな、3000ゲーと合ってないわ
開幕鞭とかは身内ですらマジで萎えるからなw
コンピュータにやってろレベル
>>662 (機体がゲームシステムに)合ってないな。確かに
>>619 1on1ならそれでいいけどね
キャラ愛も結構だが2on2である以上弱キャラは甘えだよ
固定なら機体考えるけどシャッフルだと比較的お遊びな雰囲気になりやすいから割と使いたい機体使えるよね
そして突然現れるカードなしの黒いアイツ(notベルガ)
>>670 運命「ヒャッハー!弱機体は消毒だ〜!」
赤ロックが長くてダウン取りやすい射撃をわんさか持ってて機動力が高い上に近接も別段弱くないなんて機体作ったら
そいつとそれに対抗出来るようなのくらいしか残らないに決まってるだろうに・・・
高機動高コは前作自由のコンセプトが良かった
赤ロックと弾数の関係で前でないと駄目って感じ
>>674 そうやってストフリの強い所を並べると運命以上に強く見えるな
今作のストフリ=前作ν×自由+ストフリ って感じかな
そりゃあ強くなるわな
>>678 運命は当てやすい武装 投げ得ブメ、大門もビックリ吸い込みパルマ おまけに火力まで揃ってるという
残像抜いてもストフリには負ける気がしないからな
和田使えばもう升も怖くない
ただたまに開幕サブでABCマートが!あたしってほんと馬鹿…
火力・手数・格闘・射撃・機動全てが満たされてる運命には敵わないけどね
>>682 黒本「こんなのってないよ」
相手「これはとっても、嬉しいなって」
新ゲージデザイン「トロワのサーカス」って
任天堂のゲームかよw
カードリッジ式で使いやすいBR、拡散範囲の広いサブ、発生は早い格闘にワンチャン武装のメガバズ そして起死回生の復活
これだーれだ
起死回生
:絶望的な状況にあるものを立ち直らせること。
どう見てもまだ絶望的です本当にry
>>686 シャアの再来という呼び名はあるのに、クワトロの再来という呼び名はないんですよねwww
何でなんですかwww
もうその辺にしとかないと逆襲されるぞ
クワトロの再来って呼び名が出来たらそれこそ終わりだろ
サザビーとνはもっと強くてもいいだろ
693 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:12:08.81 ID:70pStyGi0
金色の塊たちがかわいそすぎる
百式もサザビーも武装が充実してるのに底辺だよな
特に百式は格闘機勢を抑えて2000ワースト1位に思える
金色になるやつで一匹だけ強いのがいるけどな
>>684セシール辺りの動画でフォビ×2で美琴の動画入れてレールガン繋がりやった奴みたいなの出来そうだなw
シャアはなんだかんだでゲルググは今も海本ルナ以上にやれる
火力ががた落ちしたから前より慎重じゃないと行けないが楽しいぞあれ
百式?サザビー?聞こえなーい
多分2000の最弱は初代だと思う
>>694 いつからだろうか、百式がドラゴンを抜いて2000最底辺と呼ばれるようになったのは…
お前らマスターをゴキブリ呼ばわりするのはモウヤメルンダ
デスティニーだって蛾じゃないですかー!
シャゲはまだ2000でもかなり上位に食い込みそうだけどな
701 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:27:19.41 ID:u/K7xbvLO
シャゲ使ってる人少ないよ。
薙刀が確定場所で外れすぎて使えないのに、ダメがズンダと変わんねー(笑)
今は91とスサノオが強い。機敏な射撃と一撃ダメージが高い
シャゲは薙刀と射CS以外にもエルメス横格あるし
薙刀だって弱体化したけど別に産廃ってわけでもない
(´・ω・`)まじかよ
亡くして初めて後悔する
オバコした後シャゲとフォビに追われる日々、プレッシャー
2000だとスサノオくらいでしょ
F91は赤ロックと耐久で若干落ちる
ギスリー乗ってて相手にケルがいるときの恐怖も中々
フォビは何で銃口補正と横幅修正されたのか分からない
安くてもいいから格闘機並に格闘強化されたらいいけど、連ザみたいに鎌振りたいんだよ鎌
708 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:31:04.49 ID:u/K7xbvLO
固定では惨敗だけどなシャゲ。
ビーム垂れ流しの嵐はシャゲにはきつい。
シャッフルだけだな、使えても。
でもシャゲは理不尽下カックンフォークは健在だよね
弾速遅くなっただけ?
ワンチャン無くなった時点でシャゲ殆ど利点ないよな
エルメスも冷静に対処されてその後攻め込まれる
叩くべき杭も結構減ってきたな
まだ凹み過ぎてるのは少なくないけど
弾速遅くなって誘導も落ちたんじゃなかったっけ
昔のガーベラレベルとかなんとか
ストライクはエール時の赤ロック距離がもう少しあれば…
もしくはランチャーの性能が前作並みに…
とりあえず、困った時のIWSPのサブ頼み過ぎて俺には厳しい
ランチャーのCSを当てる腕があればなー
>>708 第6回 スポラン杯8オン8BEST8使用機体(敗者復活含)
9/9デスティニー・Z
7/9ストフリ
6/9ターンX・マスター
5/9ザク
4/9シャゲ・ケルディム・クロボン
3/9トールギス
2/9ヴァサーゴ・ヒルドルブ・グフ
1/9スサノオ・00・ラゴゥ・ゴッド・プロビ・F91・W・ハマキュベ
>>705 上手い奴使うとホントコスト2000か?ってくらい生存能力高くてウザいけどな
それでも一回も事故らない奴なんていないし一回事故ったらエライことになるけどさ
ガナザクもいけそうでいけない
限界性能低い
716 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:35:29.05 ID:u/K7xbvLO
カックンはほぼない。
着地に狙わないと無理。それか機体がでかくないと。
いやいや横は知らないけど下への強烈な誘導は前と同じだから
ストライクは文句言うべきところのない、かなりの良機体だと思っている
俺の中の理想の2000コスト
個人的にはガナは修正前フォビ臭がする
手軽だけど…
それより常時金色のスゴイ奴の話でもしよっか
格ゲーでいう
大門とKとユンを全てもってる奴のことですね
色々ネタにされまくってる金ぴかが他にいるせいで
全然目立てないユニバースな人の話ですね?!
金色グラサン組はやる気あんのかと
でもスモー職人はどこのゲーセンでも一人は見る
>>718 そう、逆に理想過ぎて自分にはまだまだ扱えない
エール時は軸を合わせられないからカットが充分に出来てないし、
ランチャーはCSを当てる・相手を動かすのを諦めてるから、使いどころがあまりない
ソードはIWSPが使えない疑似怠慢時に使うが、そもそも疑似怠慢仕掛けられる時点で…
IWSPはブメの撒き方が分からないから(運命に慣れ過ぎた)、格闘も必然当てている回数が少ない
ああ、ストライクじゃなくて自分がクソなだけだったわ
2000ならヴァサが一番使いやすいと思うんだがな・・・
ユイのスモーはすげえ強い
アレより強いのはしろあかの相方やよしきのシャゲ位
ZZのエゥーゴ側のナビもう1人出るっぽい、ルーかエル
来週アイテム更新あるから総力戦の情報来たりして
マエバース!
初代枠のブライトさん
Z枠のブライトさん
ZZ枠のブライトさん
逆シャア枠のブライトさん
ブライトさんはもうネタにもできないのよ
めぐとイチャつくリア充少年への妬みなんだろうか>マエバース
有名人だとベネッサが一番謙虚だな…
ノワール「スターゲイザー枠は何時登場するのだろう。俺も宇宙世紀とかアナザーの機体と共演したいよ。」
スターゲイザー「そろそろお好み焼き。焼けたんじゃない?」
ノワール「いいえ、もんじゃ焼きです。」
スモーはダメージを取りに行ける技が有るからな
標準的な技しか無くて攻め手に欠ける2000機体よりマシ
そろそろボンボン枠でフルカラー劇場のキャラを出してくれてもいいんじゃないかな?w
もちろんガンタンク先生でw
たまに対戦するスモーは揃って訓練されてるスモー使いだから困る
2000帯はだいぶ落ち着いてきた感あるな
後は下の方の奴底上げしてやるだけで良い気がする
グータン見ながらカキコするなよw
>>736 まだ素体が出てないから愛着もないだろうに買う奴いるの?って感じ
百式「赤枠は強化されたし次こそ俺らの時代だな」
相撲「ユニバァァァスで30返り討ちにしてやんぜ」
○月△日 アップデート詳細
ガンダムのサブ射撃の発生を修正
サザビーのサブ射撃が慣性消滅しないように仕様変更
ガンイージのメイン・サブのリロード時間を修正
エクシアのメイン連射時の誘導を修正
百式・相撲「・・・・・・」
>>738 早速ダージュオブケルベロスや武刃街っぽい外観に改造しようかと思いました。>HGエクストリームガンダム
アッガイはいつまで無修正なの?
スタゲって目立つ台詞がないため台詞考えなきゃいけないから出さないのか
ナビはティファみたいにセレーネか
ギロロとかバニング大尉の不人気からして出すわけがない
DX使ってきた、N格が良い気がするけどこいつの必須なコンボってなにかな
アッガイは解禁数日後からもう存在を忘れられるレベル
百式、ブースト量でもガンイージに負ける
ソースは百式スレ
ハルートでねぇかな
覚醒でマルートになったりして
中ボスレグナントだけなのもう飽きた
さっさと中ボス追加しろよ
>>747 ネクストのコピペでよかったからAラフレシアBウォドムCデンドロDレグナント
とかでよかった
最後は本気を出したターン兄弟を倒すステージで
エガとかいらねえよ
>>739 エクシアってまだ強化する必要あるの?もう十分でない?
こないだストフリ一人旅してたらエクシアに乱入されて負けたし
茨城「○○は不人気だから出す訳がない」
茨城「俺はどの作品も好きだよ」
異議あり!
彼の発言はムジュンしています!
>>749 それ連ザオリジナルだ
ミタス艦長はUC観たことある奴にも知名度がなくキャラ薄くて不人気だからナビ化しなかったのは事実
0083の連邦の艦長も同じ
>>750 ストフリでエクシアに負けたことについてkwsk
エクシア覚醒中の防御が5%しかないんだぞ
なぜ修正しなかった
シーマ様ナビがきた時に
PNを数日間だけデトローフ・コッセルにしたなぁ……
GCBではずいぶんお世話になった
>>750 ストフリでエクシアに・・・負けただと・・・?
種と運命の枠はもう要らないからアストレイ枠増やしてくれよ!
アストレイ外伝とまで言わないがスタゲが出てこないのも解せぬ!
エクシアは愛が少しあれば使えるよ
>>750 実戦投入してまだ20試合近くの大佐の意見だが
HPと火力を上げてほしいな
前派生2>前派生3で245は行ってくれ
トランザム中のN格からの覚醒技をフルヒットするようにしてほしい
格闘機の火力上げるのはさじ加減誤るとえらいことになるからなあ
エクシアは別に格闘に文句は無いわ
いくら好きな作品でもラゴゥはかなり迷惑なんだが
俺にとって種は現在3機だけ
ラゴゥとか種信者に対しての嫌がらせとしか思えん
ストライクラゴゥフォビときたら
ここはデュエルASが欲しかった
>>750 ストフリでエクシアに負けるとか単純におまえが弱いだけだろ
エクシアはやっぱり耐久がキツい…
エクシア復活いらないからR2ってことでHP580〜600くらいにして欲しい
GNブレイドのテキトーな扱いといいR2で出す予定だったろあれ
>>573 味方CPU回避にしてるものの、敵CPUに動き止められてる所に格闘食らってこっちがダウンしてたり
CPUの攻撃受けてる際に味方CPUが落とされたりして自分1落ちCPU4落ちで負けた
この間ストフリ&運命がアッガイとガンイージにボコボコにされてるのに遭遇したけど凄いシュールだった
敵が下手ってのもあったけどちゃんと連携取れてれば1000コスでも運命ストフリボコれるんだな
敵が下手だったからだよ
デスヘル来るとしたらアシスト誰だろ
EWからは殆ど出たし…ヒイロが乗ったリーオーのマシンガン乱射位しか思いつかない
アシスト無いかもよ
>>766 下手って言ってもどっちも銅プレだったからそこそこには動けてたよ
1000コス使ってた方は大佐と中将だった
771 :
HG名無しさん:2011/05/12(木) 00:47:44.25 ID:1z23utOF0
>>762 ブリッツでもよかったな
ロランいるから
>>768 あるとしても五飛くらいしか候補が無い
カトル酷使でもいいけどw
>>768 ヒルデが乗った黒いトーラスがスタン属性のBRを撃つ・・・ってあれ?
Gガン⇔W0
マスター⇔ギスV
マックスター?⇔デスサイズ
龍⇔ヘビーアームズ
自由?⇔00
ストライク⇔エクシア
ラゴゥ⇔ケルディム
埼玉⇔リボーンズ?
フォビドゥン⇔スサノオ
機体がGとWEWが被ってて種と00が被ってるからマックスターと自由とリボーンズは出るような気がする
こじつけにも程があってワロタ
>>775 意味不明
レスからどうも茨城臭がする
ROMってくれたら好意を抱くよ
「『○○』という台詞を言わないからきっと自由が出る!」が論破され、
「俺の予想じゃ『○○』は出ないな」もハズレまくり、
昨日のレスでコンビにパシリされた結果ですね
そろそろ2chの運営にIP通じて永久規制されてもおかしくない
相変わらずセンスの欠片もない誰得駄文だなぁw
>>769 ごひ涙目w
○○は出ないと言って外れたことなんてあったか?結局デュオはナビ化しなかったじゃねえかよ
>>777 GガンとW0は主役機
マスターとギスVはパイロットがライバルキャラ
マックスターとデスサイズはパイ(ry二番手キャラ
龍とヘビーアームズは三番手キャラ しかも2機ともデフォから出てる
自由と00は後期主役機
ストライクとエクシアは前期主役機
ケルディムとラゴゥは主人公の仲間
埼玉とリボーンズはラスボス機
フォビドゥンとスサノオは準ライバル機
これでも分からないか
ギャンが出てくれたらそれで本望なのだよ…
龍⇔ナタク
ヘビーアームズ⇔レオパルド
百式⇔ザンダクロス
>>780 もう誰もまともに読んでないお陰で好きなだけなかった事にできるのだけは便利だなw
ストライクと頃し合ってたラゴゥが主人公の仲間だと……!?
地震以降管理人が消息不明らしいからな
バルドフェルドは一応後の仲間だろ
ライルは刹那を殺そうとしたことがある
・稼働初期に「俺の書き込みによってこのゲームは稼働中止になる!」→稼働中
・「種、種死冷遇だから、運命出さねえつもりなんだろ」→運命解禁
・「F91はナビ解禁ないだろ」→セシリー解禁予定
・「アルのナビ解禁はないな」→解禁される
ログ見てみたら少なくともこんだけ見つけた
これで「外れたことはない(キリッ」って言い切る茨城ちゃんマジポジティブ
というか、
>ラゴゥは主人公の仲間
お前本編見てねえだろwwwwww
最後の書き込みは2/16だから関係ないんじゃないかなw
顔真っ赤w
フォビがライバル?ラゴゥが仲間?
お前は原作を100回見直せハゲww
運命は出ないというより出てほしいけどどうせルナザクのアシスト落ちで出ない
セシリーとアルは一応ナビではないかと最初に言ったのは俺だ
こういうことはせめて最近言い出した個人機乗りの男性パイロットはナビ化しないって発言が外れたら言え
茨城も茨城に触る奴も荒らし
>>790 茨城って、
「その台詞は種死自由のものだろ!
種時代の自由じゃないから、自由が出ない事の確定にはならない!」
といったな事をよく行ってたけど、
今回の発言で「僕ちんはちゃんと原作を見てましぇーん><」と暴露するとは…
もう笑うしかないwwww
>>791 ところで恥の上塗りって言葉は聞いたことある?
したらばのスレが1000越えてもう立たないからぼちぼち新したらばに移動よろしく〜
最近の中学生は俺のようなゆとり世代以上に馬鹿だから知らないんだろうな
ってかここまでやられてよくスレに粘着できるわ
ドMか
>>793 フシアナ引っかかった時も随分と笑ったが今回も酷いわww
真性の厨房なのか真性の基地外なのかよくわかんね
ヴァサはゴッド相方にした時に3回も弟誤写しちゃったトラウマがあるから使いたくない
違うんだ敵相方抑えようとしたらゴッドがサーチ変え格闘してさ…
>>780 自分勝手な解釈をするなああああああ!!
>>798 相手も多少は覚悟してるだろ
3回はさすがに多いけど
ゲロビとかなら格闘カットされそうな時は誤射のがダメージ少ないんじゃねってそのまま射っちゃう時あるな
たとえ弟出した後に射線に相方が入ってきて相方捕まえても、こいつやらかしたなという目で見られるのはいつもヴァサ
トロワのサーカス買っちゃったけど見づらそうだなこれ
ラゴゥ「俺が!マスコットキャラだ!」
アッガイ「犬は黙ってろよkswwww」
ヒルドルブ「(笑)」
バンナムのアッガイ推しはもうお腹いっぱい
ロックオンのサブで「うさみ」「ウサギ」って聞こえたんだが原作wikiみたら許さねぇっていってんだな
前作ではコウを撃った時が可愛いくって仕方無かった
「うわ、僕が何かしたんですか!?」
ID:OziwhGheO
お前みたいなのより解析厨が降臨してくれたほうがいいわ。
お前はとっととEXVSから離れろ
解禁まで暇だから茨城くん論破VSやるかー^^
シャッフル専で勝率高い人はガン待ちが多いな
自分3000使ってるときに低コストの相方が待ちなのはいいんだが
自分低コスト使ってるときに3000の相方に待たれるときついわ
>>810 そもそも接続詞と文末程度しか論破できないところが無いから逆に大変だ
自分スモー、相方ストフリだったときは一緒に待ってればいいですか?
>>805 寧ろ連ジの頃からそんな傾向にあったような気が。
最近では熊っぽいアッガイも出てきたけど。
…んと、今日のIDが。
>>814 ジンクスとZと02とXか、よりどりみどりだな
つーか連ジでの動きがコミカルだったからブレイクした部分があるなアッガイ
それまでは一部の層に人気があったけど一気にメジャーになったかんじ
まあガンダム自体がちょうど20周年だったか30周年で
力が入りはじめて、子供のころ見てた人が大人になって
お金に余裕があるから、どんどんお金をつぎ込み出して
同時期に連ジが出てガンダムブームを後押ししたんだけど
その前はアニメというと宇宙戦艦ヤマトとかのほうがメジャーだったんだよね
このあたりは世代交代した部分なんだろうね
連合:ストライク、フォビ
ザフト:ラゴゥ、プロビ、ルナザク、運命
その他:ストフリ、隠者、ストライク、赤枠
818 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 09:35:50.78 ID:H7vfxx6n0
>>816 は?お前は何を言ってるんだ?(笑)どんだけ知ったかしてんだよ
ヤマトは83年の完結編の時点で人気無くなってて、既に引退してたろ
Zは85年、80年後半は逆シャとセンチネルとSDが牽引。90年は戦国SD、ナイトガンダムとF91が牽引。
V,G,W,X,∀と立て続けにガンダムやり続けてだろ。連ジが出るまではヤマトの方がメジャー?ありえね
知ったかしてんじゃねーよ
まー確かに連ジのアッガイダンスはゆとりはシラねーだろうが
あんなんCPU戦のネタにやる程度で、2chではそれ以前からアガーイスレが立ってたろ。しらねーだろお前(笑)
アガーイがブーム化したのはつい最近だわ。ゆるキャラブームが出始めてからの便乗な
それにガンダムは20周年記念で∀だぞ?力入ってたか?どこが?(笑)
連ジはオッサンユーザーよりも、今の30代ユーザーが一番多かったわ
勿論和田が放送する前だから、ここにいるゆとりの大半がプレイどころか
ガンダムにすら興味なかった時代だけどな(笑)にわかどもめ
お前のような知ったかは歴史を語るなクズ^^
>>818 ガンダムは遊びじゃないんだよ!
まで読んだ。
うーん、ガンダム人気にこのゲームのシリーズの影響が大きかったってことを言いたかったのに
なんだかガンダム批判だとガノタの人に思われちゃったみたいね
くわばらくわばら
アッガイブームは 大和田先生の功績だと思う
ガンダムさんか
別にアッガイかわいいってわけじゃないよね
ガンダムバトルロアイアルでこっちと同じくストライクVS埼玉の画像あったにも関わらず自由出てるんだな、しかも種枠
あとはわかるな
わからねぇよ氏ね
80年代のガンプラブーム前の最初のファンは
アッガイをカワイイと言ってた女性達だったって聞いた事あるな
俺の情報だと今はスモーや百式、ドラゴンの女性人気が高いらしい
ガンダム:1500
ガンタンク:500
百式:1000
メタス:1000
Z:2500
サザビー:2000
ヤクト×2:500
ユニコーン:3000
大体これくらい
何の数字?
ZZとハマーンが嫌いなのは分かった
831 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 10:42:24.46 ID:YZGsn1NfO
>>829 コスト500は確実に時間オーバーするぞ。
時間長くすると、逃げストフリが強くなるし。
>>822 俺はトニーたけざきの功績だと思ってた。
>>831 多分コスト内訳だな。初代の2000のうち元旦が500占めてるという意味の
ジェガンはコスト0かよ
言わせんな恥ずかしいってネット語うぜえ
836 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 10:56:53.91 ID:nivtEbnT0
その計算で行くと昔からティファがコストの大半を占めると言われてるDXはどうなるんだろ…
ああそういう事か
デルタプラスのリゼルは半分以上を占めてる感じがするww
ザメル「・・・」
ヅダ三番機「・・・」
エルメス「・・・」
アイテム解禁する時点で来週の水曜に総力戦イベントの情報来るか?
>>835 それリアルで言うやつがいるんだぜ?
しかもなんか言う度に、「言ってやったぜ」と言わんばかりのオーラを漂わせるから質が悪い。
そういや何でコスト1500が無いんだろうな?
そりゃ3000と組んだら相性良さそうだし1000がゴミのようになるから
2500でさえまともに調整出来ないってのにこれ以上増やしても…
ユニコのマグナム2000は無いわ
1000コスでデストロイいたら圧倒的厨機体だろ
>>843 相性いいかな?
2500とは組みづらいし3000でも1回しか落ちれない
候補としては百式さんとかグフ、ヘルガ、カストレイ辺りだろうけど
>>846 連ザでいう560+420みたいな感じになると思うがならないか
848 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:20:07.28 ID:YZGsn1NfO
いや
560 と280だ
ガンガンはNEXTで引退した口だが、友人は未だに続けていて
バランス壊れてる壊れてる毎日うるさい。
NEXTや無印と比べて今回そんなに壊れゲーなの?
俺のイメージだとパッチ当てれるから良ゲーと思い込んでたんだけども
850 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:25:05.22 ID:qL/WN/KL0
運命本体3000
残像500
ブメ500
運命は実質コスト4000位だと思うの
851 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:26:44.74 ID:YZGsn1NfO
釣りはスルーします。
分かり切ったこと聞かないで!いらいらすっぞ
ガチャフォースの話をしよう
853 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:28:38.51 ID:YZGsn1NfO
運命本体は2000でしょ。
ブメ500
残像一万
>>841 あぼーんを使ってるオッサン観たことあるわ
本体のみでも上昇速度やパルマや格闘CSあるし2000はないな
856 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:33:25.47 ID:qL/WN/KL0
ブメ残像なくてもDXν髭V2位までなら食えると思う
ブースト残像覚醒ブースト残像パルマパルマパルマ
流石に過大評価しすぎ
対の選択肢のないパルマなんて当たらんだろ
むしろ当てられない方がおかしいからアレ
生当てはしないけど
860 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:40:32.40 ID:YZGsn1NfO
パルマ当たり判定が早いよな。
格闘カウンターきくんかな?
ブメが無いと運命は終わる。マジで
とりあえず全てのダウン値、補正率調整して覚醒時だけ今の通常状態にした方が違和感ないよね
ブメの補正弄れば3000中堅ぐらいまでには落ち込みそう
ブメさえ当たれば270安定して持っていける火力さえなくなればまともな3000だし
升もそうだけどワンチャン火力をホイホイ狙っていけるのが問題だと思う
かつてないほど流派東方不敗の指が空気
にわか運命の特徴
・CS貯めない ・CSしか使わない
・迎撃にブメ ・とりあえずパルマ
・とりあえず前格 ・が操作ミスでBD格
・格闘中にCS仕込めない ・覚醒パルマ乱舞ミスる
俺のことですハイ、練習したくてもシャッフルだと空気嫁って感じだし
固定はないしCPU台もないし…
>>848 なんで590と280って言わないの?
590嫌いなの?
590より560のが強くね
>>865 しょうじき今回前N>CSや横NN>CSが格闘あててからためても間に合わないから、格闘中にCS仕込めるかどうかでの差がつきにくい
おまけにパルマのカット耐性がやばすぎるうえにコンボダメージも1とか2ぐらいしかかわらないからさらにCS〆の価値が下がってる
前作がそれができなきゃカスレベルだったとしたら今作はできなくても別にいいや程度
ちょうどホームが期間限定で100円2クレになって、3日ほど昼暇だったから籠もってみた。
3日でカードの度数250くらい減ったけど、正直凄い勢いで飽きた。今日とか途中から、せっかく電車賃払ったんだから
って感じで無理矢理対戦してた。さすがにやりすぎはよくないな。俺よりもっとやってる人とか尊敬するわ。
まぁ2日くらいほっとけばまたやりたくなってくるんだろうけど。
>>869 何言ってるのかよく分からんが
今回はCSキャンセル補正掛かんないから虹キャンする必要ない上に
前N→特連投・前N→CSと前N→特連投→CSじゃ50近くダメに差があるわけだが
前N→特連投>特連投なら大体ダメージは同じだけど
それでも前N→特連投→CSのが延びる上にブースト消費なしだぞ
CS仕込みが余り必要ないって運命使ったことあんのかよ
相方が種&00厨で他のタイトルの機体使わないんだが、他の機体を使いたくなる様な勧め方ある?
他の機体対策にも試しに使ってとお願いしてもNEXT稼働初期から数えて数回しか使ってくれない。
無印 スト インパ エクシア
NEXT 自由 スト 運命 ストフリ インパ アカツキ エクシア ヴァーチェ
EXVS スト 運命 ストフリ 00 エクシア
こんな感じ。
一番使ってるのが無印家庭版から運命かな。
でも今回運命使うだけで苦情くるレベルだから、使うなとは言わないが他の機体の開発もして欲しい…
873 :
871:2011/05/12(木) 16:21:09.33 ID:In/+HQV9O
3行目のコンボ表記訂正
×前N→特連投・前N→CS
○前N→特連投もしくは前N→CS
>>871 ブースト無しでも出来るってだけでブースト消費するだろ馬鹿か
前Nで高度上がったところでオバヒCSとか誰もやらねーよ
椿あやなだっけ?稼働前のイベントに出たオカマ
あの人も消えたな…
>>872 良い相方じゃん
運命が文句言われて嫌ならそれ以外使わせればいい
それでも種機体がいやなら組まなきゃいい
CSはタメ時間をNEXTと同じにすべきだな
>>872 原作観せるとか
観やすくて今作で強い方なユニコとかF91とか良さげ
>>871 虹キャンする必要はないけど特投げのあとにそのまま撃ってカットされないなんていい環境ですね
前N>特連投げ、前NCSと前N特連投げCSのダメージ比べんなよ
つーか前NCSができることのうまみは速攻でおわれてかつ240とれるって点だぞ
CSだったらブースト消費なし?CSうつのに結構なブースト使いますよ
前作と違って今作なら最後はパルマ>パルマでもほとんど問題ない
明らかに前作に比べてCS〆のうまみが減りすぎてる
うまい連中がやってるスポランとかオレハの動画でもみてみなよ
ほとんどCS〆なんて使ってないから
>>874 すまん書き方が悪かった
要は全部パルマで締めるよりもCS仕込んだ方が絶対的に有利だろってことが言いたかった
前もいたなあ
CS仕込みについて「運命はやり込みの差が出なくなった」って人
実際は仕込み以外の部分でかなり差が出てるんだけどね
今そういう話をしてるんじゃないの
パルマフィンガーはもうトラウマ。。
前もって今はやりこみの差が減ったなんて話してないけど
885 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 16:35:03.18 ID:ei92iLfo0
シャッフルでスモーとかがいなければシャゲを使って問題ないかな?
仕込むのめんどくせえから仕込みません
仕込みCSとか出来るにこしたことは無いけど使う場面がほとんど無いでしょ、パルマが優秀過ぎる
途中でコンボキャンセルする場面があまりない安心のパルマコン
>>879 上がってるスポラン動画の大半が鮭フォビ無双なんだが…
初めて乗った運命で5連勝 ヨタヨタ飛んでCSとBR適当に撒いただけ・・・
格闘?振ってないよ・・・・ やっぱザク改が一番だね運命なんぞ乗ると
自分が上手いと勘違いしてしまう。
どこぞの元帥みたいにザク改で運命狩れるようになったら
メインをザク改から百式にランクアップさせる
大宮ザクは関東ザクになったんだっけ?
>>889 そりゃあ前々回(アプデ直前)の分が最近あがりだしたからな
というか何が言いたいんだお前
>>891 合わないからって言って戻したよ
893 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 16:54:42.65 ID:YZGsn1NfO
鮭はまだしも、フォビは産業廃棄物だよ。
いても邪魔な機体になった。
パルマの移動距離と燃費の良さは異常
>>891 今日上がってたリプは 大宮ザクの一人舞台だった
自分がザク改の性能引き出せてない事を痛感した
大須ラゴォも強いぞ。
神がかってるわい
インパルスはまだですか?
>>879 前N切り上げ初段虹>前N>特連投って入るけど、実はダメージ安い?
運命のブメ強すぎワロタ
>>897 ルナザク「インパルスなら私の横で震えてるわよ」
ストフリは格闘振らずに射撃のみがいい?
>>876 古い付き合いだから相方辞めるって発想は今のとこないです
>>878 そうだね、なんか借りてきて見てみるよ
サンクス
903 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:36:37.54 ID:YZGsn1NfO
ストフリはドラ展開の射撃機体だよ。
格闘とかでダメ取る機体ではないな。
ただ、射撃だけで逃げてるとマスターや運命がくる
待機ドラちらつかせながら斬ってくるから困る
905 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:50:01.47 ID:YZGsn1NfO
ドラ展開でのせっしゃ は強力な攻め武器。
またドラ展開で格闘抑止力とフルバースト当てやすくなる。
インチキ攻撃だが威力低いから助けもの
敵が寄ってきたからドラ待機させて迎撃・・・のつもりがレバー入れになっててどっか飛んでった
そのまま殴られたけど包囲ドラがカットしてくれてダウン属性の大切さを知ったよ
907 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:54:13.87 ID:YZGsn1NfO
他にもV2の射撃チャージもおかしな銃口補正。
ダブルオもチャージ強いがV2ほど強くはない。
DXはサテライトが修正されてから雑魚補正
覚醒ストフリの近距離サブは乙乙もびっくりの銃口補正
そういえばドラやファンネルはダウンしたら即戻ってくるよな?
アシストは機体が破壊されても残りつづけたっけ?
機体による、エルメスなんかは破壊されても出る
>>907 銃口補正も普通に強いがゲロビ系武装の中じゃトップクラスに発生が早いだけ、別におかしな銃口補正ではない
いや慣性高飛び狩れるところとかおかしいだろ
待機ドラサブって威力どんなかんじ?
>>912 ゲロビ強い機体相手に上に逃げようするからだろ、第一V2からアレ抜いたらMBSぐらいしか残らんぞ
まあV2はアサルトバスターしかないから許せよってかなんの流れだよ
>>914 俺はV2のゲロビの銃口補正がおかしいって言ってるのに
論点がズレ過ぎで会話になってないんだけど
917 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:20:43.24 ID:YZGsn1NfO
いや、おかしな理由だよ。
他の機体の強すぎるチャージショットや他の部分も修正したのに、余り使われないだけで運命ゲロビバグみたいな攻撃されちゃ…
V2はマスターを封じる力もってるし。強力な機体やぞ
まあ使いにくい機体ですが
>>916 慣性高飛びぐらい銃口補正強めのゲロビならABCSに限らず狩れる
ていうか何でAB相手に高飛びで逃げようとすんの?
( ;∀;) イイハナシダナー
V2に狩られたからって泣くなよ
誤爆したー
近距離での対策がシールドしか無いってのは修正前テンキョーケンに似てる
まぁ迂闊に近づいてるのが悪いんだけど
張り付かれてるときに寝っぱ起き上がり高飛びは危険だよ
やるなら跳ね起き高飛びか寝っぱ起きBD
924 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:30:06.26 ID:YZGsn1NfO
高飛び以外に逃げる手段ないからだろ。
地上にいたらぼっこぼこやわ。射撃早すぎて避けるのも、予測しても難しいわ。
格闘はバリアされるし。V2はトールギスの上位互換だぞ
時間制限ありのチートモードぐらい許してやれよ
ABの時以外のV2とかガチで微妙だろ
>>895 F91とシャゲをフルボッコしてる動画なら見た
敵がCPUか?ってぐらい爆弾当ててて吹いた
>>918 その"銃口補正強め"のゲロビがいくつあるんだよ
ZZの1発限りの格CとかDXの覚醒サテ、ストフリのサブくらいだろ
929 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:36:00.46 ID:YZGsn1NfO
慣性ジャンプだと避けれないビームは
ストフリサブ
タンエックス チャージ
V2アサルト チャージ
UNICORN マグナム
くらいか?
覚醒や機体により上昇速度違うが……
>>927 あとAのサブとかトールギスの覚醒技とかかな、まあ確かに数は少ない
軸合わされてるから当てられてるんじゃないの?
あれはわからん殺しされやすいだけでうまい人はちゃんとよけられるから
V2に駆られた人が騒いでるのかな?
俺V2一択だけどABCS弱体化とかされたらどうしようもないから
シャッフルじゃあAの時相方に負担かかりまくりでクソ弱いし…生とか話にならない
ユニのBMはストフリの慣性上昇でも避けられなかった希ガス
修正前のフォビもそんなんだったような・・・
どうせ使ってないんだろ
>>929 この中ならストフリのサブさんが一番お世話になってるわ
>>934 フォビのメインはもっとキチってた
>>936 最初の修正入る前は真横に慣性ジャンプしてても喰らったりしてたからな
BMを修正されると辛いってことを言いたかった
スマンな
ってか角モードのユニにはBM以外に何も無いじゃない
ゲロビといえばヴァサの特射もかなり銃口補正いいよね
Δ+で急上昇しても当たったし
ヴァサの特射は誘導切らない限りゆっくりだけど銃口補正かかり続けるからな
>>929 後はZのメインもよく食らう事があるな。って自分が回避下手なだけかも知れないけど
ヴァサーゴのは特に縦の誘導が強いんだよな
着地して安心してたら上を通りすぎた筈のメガソニが降ってきた時は「はぁ?」ってなる事うけあい
v2使いがギスに乗り換えてた
946 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:01:52.48 ID:YZGsn1NfO
V2に愛なんて無かったんや!
トールギスがメインもゲロビもV2から奪ってたんや。
常時アサルトバスターやしな(笑)
銃口なんて手動で合わせればいいってグラサンが言ってた
948 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:07:38.12 ID:+SXfypIsO
ストフリの格闘ってマスターに勝てるんだぜww
うまくなるにはやっぱり一つの機体をたくさん使ったほうがいいのかな
全部の機体一回は触ってみたら?
相手の弱点とか分かると思う
951 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:20:16.13 ID:YZGsn1NfO
UNICORN使い出したら、楽しくてやめられなくなったでござる。
弱点は、マグナムリロードの時とデストロイからUNICORNに戻るときですたい!
952 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:32:17.72 ID:+SXfypIsO
マグナム当ててる方は超気持ち良いけど
当てられてる方はイライラして…もう…
>>951 戻れぇー!のタイミングで覚醒マジお勧め
運命ブメの方が俺はイラッとくる
今日は着地を狙われてばかりの試合で全敗でした、Z怖い
個人的にはデスティニーが使いやすいからこいつ使っていこうかな
>>849 完成版に+細かな修正等であればパッチ当ては楽しみになるが、ここみたいに未完成版を有料デバッグさせてるようなゲームだとボロボロ。
10月稼動したのも相当ギリギリっぽかったし有料デバックは割と合ってるかもな
552 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2011/05/12(木) 20:11:33.08 ID:???
一応今週開催されているバンナムのアーケードゲームの内見会(メインは鉄拳タッグ2で表向きはEXVSの話題は一切なし)から。
・今年度のアーケード部門はTTT2、ドラゴンボールZENKAI、そして昨秋から稼働中のEXVSの三本柱
・EXVSについては6月から実施予定の全国vsイベント(今月はそのシステム実装や機体性能調整関連のアップデートを実施予定)でインカムの減少や客離れの減少を食い止める
・5月末に携帯サイトの「vsモバイル」をスマートフォン(iOS、Android搭載)に対応させる予定で、全国vsイベントへの参加を促す
・また夏予定で「戦場の絆Rev.3」稼働と同時期に「バナパスポートカード」(
http://user.banapassport.net/)に対応する予定。戦場の絆との連動キャンペーンを企画中
・スマートフォンと「バナパスポートカード」対応することで携帯端末を持てない、または持っていても携帯サイトが非対応で使えないプレイヤーの取り込みを図る
・全国vsイベントは年数回、またこれからも月に一度の定期的アップデート(追加機体のアンロックキー配信による解禁など)を実施していく
ケルディム使用者また減ってきてる
だから俺がもらう。
そしてデルタプラス使いやすすぎワロタwww
ギスとX2で家庭用までたたかえるわよ
>>960 一時期増えたのになwww
大方、ケル使いが「強くなった!」って言うのをを聞いて
使い出したん輩がほとんどなんだろうが
メイン当てられず、一方的に黒本とかにボコられたんだろう
ほんと強機体厨は節操ないな
確かにでる☆ぷら使いやすかったね。
CSも覚醒技も気に入ったけど前者の使いどころが難しいね。
ケル増え始めてからうちの1000コスちゃんが息してないんだが
シャッフルでケルと当たる→オワタ
シャッフルでケルと組む→オワタ
乙ギス辺りが修正されたらお世話になるんでよろしく^^
今のケルもおかしいけどちゃんと狙いうてるやつが使わないとダメだからな
最初のケルは適当に乱れ撃つだけであたるあたる
初期のケルは二等兵の俺が使っても少将のストフリ狩れるレベルだった
違うカード登録するには退会するしかないですか?
ポイントとか消えます?
誰もスレ建てそうにないから、行ってくるわ
970 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:26:41.33 ID:SFEwL0+T0
今作の強機体、厨機体って結局なんなの?
>>957 スレの作り方分からんからスレ作るの頼む
ググったが時間かかりそうだからおねがい
950をとっていいのは次スレを立てる覚悟がある奴だけだ
>>970 厨機体なんてもう居ないと思うけどあえて言うなら運命Z
強いのはν髭DX以外の3000全般、ギスケルクロボン、スサF91プロビシャゲ、ザク改あたり
強いって言っても使い手によるから困る
977 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:35:42.27 ID:SFEwL0+T0
サンクス
ジョジョで鳥を使おうがアンクアブを使おうが勝てば正義
なんだかんだ行ってガナーは安定してる
ヘビアもかなりやれる子だと思うわ
スサプロビガナー>シャゲフォビヴァサF91
え、とうとうスマホ対応するの?
今ケータイとスマホ2個持ちして、ケータイの方で登録してるんだけど、もちろんアカウントの移動できるよな・・・?
>>978 ハンデ貰ってやる勝負とか激萎えすぐるww
携帯からスマホへの垢移動できなかったら糞すぎだろ・・・・・
さっき初めてのシャゲダンをされた
実際にあるんだなーってちょっと感動
ただその後こっちが逆転勝利しちゃって、なんか申し訳なくなった
ケルは良くも悪くも相方にケル専用の立ち回りを強いるからな
シャゲダンして負けたとかリプ見て大笑いだな
是非、相手側の視点で動画うpしてもらいたいものだ
8台シャッフルで、俺 常連1 常連2 っていう横並びで並んでたんだ。
んで俺vs常連1と常連2で乱入待ちで遊びな感じで戦ってたんだ。7人しか居なかったから3人は待ちになんの。
そしたら常連1が常連2に「トランザムしてシャゲダンすると残像でめっちゃきもいw」
とか言ってケルで覚醒してシャゲダンして笑ってた。だから俺も00で覚醒してシャゲダンしたら常連の二人大喜びで
そっから少し話しとかするようになって知り合いになった。シャゲダンは来るべき対話の為に必要なのかもしれない・・・笑
988 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:23:56.33 ID:H7vfxx6n0
>>872 なんだこのゆとり(笑)テンプレの極みだな。
今のゆとりって、本当にこんな奴らばっからしいな。
和田やバグルオーの厨二デザインを自分の感性に合うと思い使う。
ゆとり世代(笑)
ZZで左右にカタカタさせるとなんか塊が左右に動いてるような感じになるのが楽しい
>>971 乙
>>975 Zはコスト的な面でデメリット背負ってる(3000と組めるという意味ではメリットだが)から、
単体性能で隙がほとんどない機体は運命だけだな
3000中堅〜上位&2000vs乙&2000だったら
普通に3000側超有利だしな
3000&乙という組み合わせが癌になってるけど
>>10 亀レスだがマスターか運命使うといいよ
勝てるようになったらそれ以外使うといいよ
でも2000は結構いいバランスになってきたよな
評価高いスサノオとかでもそこまで理不尽武装持ってるわけじゃないし
あとは百式をだな・・・
995 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:19:17.59 ID:z44qBf/H0
まぁ百式は原作の屁タレっぷりを再現してるということで
>>995 02・Fb・初代・エクシア・相撲あたりもな。
まぁ特に百式と相撲
ジオは!?ジオはどこへいったの
そして忘れ去られたメッサーラ
998 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:25:07.32 ID:z44qBf/H0
あの金色を呼ぶしかねえな
種、種死を和田って呼ぶ男の人って・・・
種厨死ね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。