三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part18
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:19:03.83 ID:UuEZ9KPE0
各軍師の装備可能兵書
郭図 増援[士気 武昇 再起 櫓設] 連環[縦幅 再起 延長 知減]
文姫 再起[増援 士気 武昇 櫓設] 封印[増援 拡大 延長 連環]
十常 防柵[増援 同盟 武昇 再起] 知勇[縦幅 攻城 増援 武昇]
田豊 転身[増援 士気 速軍 再起] 撃破[横幅 増援 知減 連環]
盧植 超絶[増援 士気 速軍 櫓設] 集陣[知昇 再起 横幅 敵城]
司馬 増援[士気 同盟 速軍 再起] 知略[攻城 再起 増援 士気]
沮授 戦乱[再起 増援 速軍 防柵] 再起[増援 士気 速軍 知昇]
逢紀 攻勢[再起 増援 士気 速軍] 集中[士気 同盟 再起 突撃]
3 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:19:34.75 ID:UuEZ9KPE0
各軍師の装備可能秘伝書
郭図 増援[士気+突撃 武昇+櫓設 再起+速軍] 連環[増援+延長 知減+拡大 士気+武減]
文姫 再起[士気+増援 速軍+櫓設 武昇+知昇] 封印[士気+拡大 増援+延長 同盟+連環]
十常 転柵[再起+武昇 同盟+速軍 増援+武昇] 知勇[士気+拡大 増援+同盟 武昇+知昇]
田豊 転再[士気+増援 武昇+知昇 再起+速軍] 撃破[増援+拡大 士気+延長 知減+連環]
盧植 超絶[士気+増援 速軍+櫓設 武昇+知昇] 集陣[士気+増援 知昇+拡大 同盟+延長]
司馬 増援[同盟+速軍 士気+再起 知昇+知昇] 知略[増援+拡大 士気+延長 知昇+知昇]
沮授 戦乱[増援+増援 速軍+再建 士気+迅槍] 再起[士気+増援 速軍+櫓設 増援+知昇]
逢紀 攻勢[増援+突撃 同盟+速軍 士気+迅槍] 集中[士気+再起 武昇+櫓設 同盟+突撃]
>>6なら曹皇后と・・・・
大進軍使い始めて早2ヶ月半ぐらい。そろそろ勝率が45%切りそうです。
2度掛けはロマンだよねぇ〜〜
>>6 2度がけばっかり狙ってるからだよ
もっと勝ちを狙えばいいんだ
大進軍は二度掛けより、田豊と組んで精兵神術大進軍のデスコンするのが一番強いと思うの
あれ分かっててもそう止められるもんじゃないよ
相手逢紀の謀略食らって、その後相手封印の計
参った参った、いつまで経っても計略が撃てなかった…
逢紀さん柵射ならな〜
あって嬉しい特技NO1は防柵
友人の審配と違って武力はあるのだから贅沢言うもんじゃない!
逢紀の伏は重宝してる。
>>8 わかってても止められないコンボは漢の楽しみの一つだよな
神術→精兵攻勢(速軍)→決起号令はよく使う
神術→傍若無人→増援→逆境号令を綺麗に決められた事もある
バースト決起漢号令を強奪に食われた時は爽快だったな〜
脳筋対策に連環の小計積むと本当安定する
最近負け続けが続いてたんで、気分転換に好きな武将でデッキ組んでみたら
神術、決起号令、袁姫、劉虞、曹皇后というデッキになってしまった。
劉虞さんはデッキとか関係なしにホント大活躍しますね。
劉虞さんさえ落ちなければなんとか城守れますわ
誰か劉焉逆境っていうののレシピを知らないかね?
>>17 今日ちょうどランカーの劉焉逆境当たったよ
金殿、劉焉、田豊、トウケン、高覧とテンプレ逆境の1コス二人を劉焉に変えただけだった
>>18 ありがと。
やっぱり赤壁が流行りだすとこういうのがいいのかねぇ
漢には武闘派の女の子がいない…
あと普通女性武将は余計な一騎打ちをするけど
曹皇后は一騎打ちをしない、豆知識。
前に曹皇后と一騎打ちしたことあるような覚えがあるけど
武闘派になるなら曹皇后だな
もちろん計略は玉璽を投げつける計略で
劉焉「一騎打ちできないけど武力7です」
伏兵の逢紀と許攸を重ねて
かかりましたなぁ〜×2するのがマイブーム
逢紀「きーきっき」×2こそ至高
許攸の伏兵台詞は2のカード使用時の
「うぇーひゃひゃひゃ、やったぜ!」のがなんかあってる気がする
曹皇后も一騎打ちするぜ
つうか女性武将は全員一騎打ちあるよ
最近証35より上に行けず悩んでる
漢号令が好きで逆境パーツと組んでるんだけども
R漢号令 SR張コウ UCキクギ R劉備 SR曹皇后
やっぱ漢号令単体だと辛いのでしょうか
おれのへちょいプレイングのせいである可能性は大ですが
憂国戦計のほうが上にいけるんかな・・・
>>27 え、しないんじゃなかった?
しない女性武将は曹皇后、董キジン、袁姫、劉マンだったような
漢号令で覇王なら自分の例がある
サイヨウお勧めだよ、漢号令と相性良い
ちゃんとwikiに載ってるぞ
漢
3.59:R袁姫、UC袁術、R王允、UC王粲、C王朗、SR郭図、UC魏諷、UC荀攸、C辛評、SR田豊、C楊彪、SR劉曼、UC霊帝
3.50:C許劭、C許攸、R献帝、C審配、SR曹皇后、UC沮授、SR董貴人、UC逢紀
3.10:C王允、C王累、UC王烈、UC?越、C?良、SR献帝、UC孔融、UC蔡?、C陳琳、C鄭泰、R田豊、C陶謙、R劉焉、UC劉虞、C劉璋、C劉表
そうなんかスマヌ
>>28 サイヨウを採用する とか浮かんだおれは負け組
封印ですかなるほど。
軍師ですが、基本的にいまの環境は再起安定ですか?
シバキと文姫がMASTERになったので使ってますが、
漢号令→増援→漢字号令→逆境神速
までやっても捌かれてしまうことがままあります
>>30 人にもデッキにもよるけど自分は7割増援、3割精兵攻勢かな
相性悪いのに当たらなければ結構いけると思うよ
相性悪いのは超絶デッキ
憂国戦計動画を定期的に上げてる人いないかな?
漢はどうが少なすぎて。
漢号令 逆境神速 決起理 決起麻痺矢 決起討伐令 GC郭図 GRぶんきっき
でやってて今証6なんだが、呂布ワラと騎単(特に大喝入り)に全く勝てない
理でラインあげて漢号令で攻城取って理と麻痺矢で守りたいんだが、強力な騎兵がいるとラインは上がらないし守れないしでどうにもならん
どうかアドバイスはもらえないか?
>>32 zoomeにはなんとなくうpしてたけど、有料化してからはしてないなぁ
ニコニコはうるさいから嫌だ。
>>33 強化一辺倒の槍1で呂布に勝てるはずがない。
決起雷撃か憂国反計でも入れたらどうだろう?
あと全体的に、漢号令→逆境したいのか国力貯めたいのかが中途半端。
>>32 憂国戦計は演舞場、頂上共に負け動画多いしなあ
前スレのあったチームにはあげてる人はいる
>>32 シャナのニコ生オススメ
動画流しながら解説してくれてる
シャナってニコ生やってんの?
ワクチンのに出てるくらいかと思った
>>33 その形で呂布に負けるのは仕方ない
理で荒らし続けてバースト麻痺矢ワンチャン
守りは置き槍横弓で城門守って周りを優先して倒す
>>33 槍兵は2枚入れたほうが良いよ
そうすれば騎兵単相手にもこちらの槍と騎兵の連携で
相手の突撃封じ+こちらの一方的な突撃チャンス
後は神速が被ってるからどちらかout
逆境は最低1人は確保した方が良い、張コウか麹義
後は曹皇后outして誘惑か封印の計かC王允
この1コスト三人衆が呂布を食える
ああでも封印で呂布を食えるかは微妙かな
長時間計略を無効化できるけど米前提で死にに来る呂布や
開幕城ダメ取られて引きこもる呂布相手には辛い
呂布に対して10:0つくチョウセン忘れるなよ!
いま武力-9だから無双中に売っても意味はあるんだぜ
あと快進撃を武力18の時点で殺せるのも偉い
知力は計ってないのでエロイひとよろしくおねがいします
あといまの浄化はかなり狭いので突出したら誘惑か小連環でもおk
あとはバラけたところで謀略かけてしまうとか
知力0の無双は刹那の怪力より短い希ガス
>>33です
みんなありがとう!
やっぱデッキが微妙か…
色々試してみようと思うぜ
また来ると思うけどよろしくw
チョウセンの計略いいよね
神術まだまだ強いな
ランク外にいっちゃたから敬遠してたんだけども
今、漢=復興戦計
なイメージを持たれてる
神術もいけると思うんだけどなあ
今日の頂上が神術大進軍
こりゃー流行るぜ
確認したいんだが国力0の麻痺矢はオーラ纏ってる騎馬のオーラ消せる?
ロケテが始まってると本スレで噂なんだが、
本当かどうかも含めて明日秋葉原セガに確かめにいこうと思う。
チームの要望優先するから見れるかわからんが、見てきて欲しいカードあったら希望聞くよ
漢カード限定で優先して見て欲しい項目と一緒によろしく。(カウントも範囲も効果もとかは忙しくて見れない可能性があるため)
憂国戦計と魔導開封は詳しめに調べる予定。
1:00で希望〆切ります
劉虞お願いします
いつ修正されてもおかしくない性能だからVerうpする度にビクビクしてるw
パパが死なない限り理は大丈夫だ
今の漢ならまともに見て下方修正あるとしたら逆境号令の範囲ぐらいじゃないか?後は侠者修正されたら憂国戦計の巻き添えがあるくらい
決起雷撃と憂国提言お願いします
そろそろ雷撃も弱体されそう
神術が+10くらいにならないかな
>>50 リュウグ了解。
ただ何見ればいい?修正があってもわかりづらいだろあいつw
>>52 ダメ計は検証相手がいないと難しいから雰囲気だけ伝えることになる。
提言はタメ時間と回復量でいいよね?
>>53 神術MAXと士気‐1の武力見てくる
55 :
50:2011/05/21(土) 01:26:17.22 ID:Ei3m3yOc0
>>54 武力と効果時間をお願いします
そこが劉虞の売りなので
1番需要が無いと思うので時間が余ったらでいいが、朱儁の武力上昇値及び効果時間をお願いします
亡国の各国力での武力上昇値をお願いします
>>55,56
効果時間は本当アバウトになるから期待しないでね
>>57 余裕があればはかる
ロケテ来たか。まあ逆境と復興戦計以外弱体化はされないかな
個人的には憂国反計死に修正して縛陣再強化してほしいなあ
6戦で調べるだけ調べてきたんだが、リュウグや王美人ってこんな強かったっけ?
エイケツ伝って計略効果かわるんだっけ?
今からあげてくけど不安になってきた。
どうも頼りにならないみたいだから今から自分で逝くは
ついでになんかある?
戦計 (+5/-4) 自身8C 知力4相手11C
張温 武力+2 21Cで国力+2魔導 1.5*4時+6
魔導 2*4時+7 7C
魔導 2.5*2時+8 7C
田豊 +3 士気-1
王美人 国力1で知力8を5割 国力2で知力9に6割
提言 2.5〜3Cで士気+7
朱儁 +9 1体撃破で士気-2
神術 8C士気12で+8 妨害は武力-3
張コウ 士気6で雷落ち +5関羽 +5 15C 1体で国力2
董貴人 国力3で+5 国力2で+3 5Cで国力-1
リュウグ 国力(0/1/2/3)⇒武力(3/8/8/8)、毒ダメ(-/6割/3割/-)7-8C
王子服 国力3 +8 6C
計略範囲についてはイメピタさん使えないから本スレで聞いてからあげるわ
65 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 14:18:07.59 ID:8iEml3grO
王美人もリュウグも変わってないんじゃないかな
もともとそれくらい強かった
劉虞ありがとうございます
修正無さそうで安心した
王美人調べていただいてありがとうございます
変更無しならもうしばらく遊べそうだ
69 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 15:51:02.54 ID:wKijzLyuO
金殿は縦にデカくなってる?
>69
逆境使ってるけど、目測じゃ変わらんよ。
一部の計略・奥義およびシステムを調整しました。
なんでついに戦乱猛攻に調整きたかと思って試したけど、
変ってなかった。
本スレに書いてあったけど、
ロケテだと大蛇矛が国力2で2体引っ張れるようになったみたいね
これは純粋な強化なんだろうか
二枚看板使っているんですが、変更ありましたでしょうか?
エフェクトだけでもついててくれるとやる気になるんですが・・w
劉虞国力0で+3だったら下方くらってるわけだけど…
弱体化したんだったら新しいデッキ考えないとな
その程度なら問題ないだろ
>>73 稼働前だから今はそこまで情報に期待しなさんな
でもエフェクト付いたら良いなw
最後の勅命には計略ムービー追加してほしい
決起戦法ですら個別にあるのに討伐令や二枚看板にないのは悲しいな
>>74 自分の勘違いかと思ったけど、弱体化だよな
まあ、国力1以降が変わらなければ平気ではあるけど
劉虞の毒ダメは一定じゃなかったっけ?
回復量が増えるだけで
ロケテ行ってきた。
>>73 R顔良、ドリルを使ってみたけど、ムービー無いまま、
オーラも変って無かった。もちろん性能も。
リュウグ国力0で発動して、武力9になってたよ。
実際、調整するにしてもいじる所そこじゃないし、
報告した人の誤記じゃないかな。
封印縛陣、秘伝書増援延長、MAX発動で、範囲等もろもろ変更無し。
神医、武力+4のままだった。
復興への諫言、ため時間も、発動後国力+3も変って無かった。
袁姫は、↓向き発動後最大士気減少1だった。
袁姫を使ってる自分としては最大士気-1に戻ってすごくうれしいです。
正直なとこ、セガは何故最大士気-2にしたのか。
これで最大士気をあまり気にせずに計略使えるわ。
逆境との兼ね合いなんだと思う。
それで少なくとも次verは、田豊も減少1なんで安易かつワンパターンな
逆境を変えようとしてるのかな。
ぁぁ、すまん。
リュウグは国力0で+4だった気がするわ。
田豊は-1になってもパターンそこまでかわらず、
攻めのタイミングが遅くなってむしろ高都合なんじゃなかろうか…
むしろ低武力ではあれがうち続けられることを利用すれば士気定価が気にならなくなった今集陣と組み合わせて足並みを揃えることを許さず延々攻め続けられる訳か
低武力ではあるがの間違い
>>80 情報ありがとうございました。
とりあえず今のデッキのままで続けられそうです。
なんとかがんばって覇王まで行きたいと思います。
戦乱豊田どうなんだろうね…早い段階でMAX逆境→転身で守りきることが無理になったわけだが…
>>87 昔の戦乱を2枚交互に使ってくタイプに戻るだけさ
連発できるようになるから魔道と組み合わせたいな
田豊と締結でちまちま荒らして魔道で押し込むとか
>>83 いや、最大士気−1になれば士気削るのが遅れる分相手の士気が溜まるのがデカい
今の士気7,8での逆境はきつくても、士気12あれば凌げるって人は多いだろうし
あまり使われてない隠れ強カード
カイ良、蔡ヨウ、陳琳、計略として麹義
排出停止のUC田豊、蒋義渠
騙されたと思って使う事おすすめ
このスレのチームってまだ空きあります?空きがあるなら参加したいのですが…
確か最近このスレから作られた新しいチームが出来たから
入るならそこの方が賑わってるかも
ただチーム名とpassが分からない、すまん
侠者に死ぬほど当たる時とかはチンリン強いけどな
ただチンリン入れるとまず混色になるからスレチ
空いていましたのでチームに参加させていただきました。よろしくお願いします
>>93さん
wikiの方にチームについて書いてありました。ありがとうございました。
wikiロケテ情報の大蛇矛が国力2で2体引っ張れるって記載は釣り??
wikiの情報は信じない方が良いと思った方がうんたんうんたん。
結局は稼働するまでガセか分からないのよね。範囲画像は信憑性高いと思うけど、次の最新verで採用とは限らないし。
とりあえず現verの話をしといて証上げよーぜ、な気持ちで居る
証を上げたい?
よろしい、ならば漢号令だ
上に上がってるチンリンも国力関係ないデッキなら合うから相性が良い
決起号令よりも全然強いと思うんだけどなあ
漢号令は最大士気低下を活かすもしくはカバーできるデッキが出来れば強いと思うです
漢号令の最大士気減少を生かす逆境を入れるor漢号令をサブ号令として見れば、使用士気5、武力+6と破格なんだけど効果時間が6cと中途半端なのがね。でもこれを強化すると厨カードになりかねないし。
まあ俺は漢号令使って最近証上げてるけどね
漢号令と魔道の4枚でやったが結構いけたよ
前にこのスレで話題になってたこーほーすーって奴をマキシィで見かけたけど凄い嫌な奴なんだな
R田豊が−1になったから
大進軍デッキの守備とライン上げに使えるな
なんか、ロケテがまた新しいverになったそうな。
明日にでもまた少し確認しくる。
勅命、大蛇矛、張カン、審配、復興戦法、戦計
このくらい調べてくれば報告用にはいいかな?
今日の新しい方のロケテ(3.59_3_A?)では劉焉が大徳ほどではないが相当でかい前方円になってるみたいだな
そのうち称号追加したりやけくそ範囲+効果時間も長くする→その次のバージョンで殺される
とかならない事を祈る
知力0〜1に対しての効果時間を長くするくらいでいいのに
3.59_3_A?では戦乱攻勢の士気削り量はどうなってるんだろうか…
>>104 OK、あまり無理せず気楽に
セガはどうしても劉焉に光を当てたいようだ・・・
ほぼ毎回拡大し続ける
どこ探しても決起麻痺矢の人のカードが無い…
反抗や礎が流行る中、漢軍がこの先生きのこるには
3.51Bに比べればなんともないだろう。
次Verは豊田と組んで隙無き封印でもやってみるかな?
計略連打しながら出城されると普通に計略通るから攻城取れなさそうだけど
>>108 自引きするドキドキを味わえると思えば良いじゃないか
後はトレードすると愛着がわくと思うよ
自分東京だけど北海道から来た張コウを愛用してる
>>102 あれは地元でも有名な基地外で奇声厨片っ端からマキシイでもマイ君申請したりコメントしたりしてるから日記見てきてみなヤバいから
113 :
104:2011/05/27(金) 17:25:39.62 ID:lOtgsYuf0
調べてきたよ!
3.59_A_3
調べたもの。
張飛、張カン、張温、審配、戦計、決起号令、荒稼ぎ、勅命
変わってたもの
張飛、やはり国力2で2体引っ張る
勅命、効果時間10c、知略知昇知昇で15c
荒稼ぎ、士気4バック+3
荒稼ぎやべぇ
でも+3かあ
前からスレタイ見て思うんだが、尊皇派である漢軍が漢皇帝目指すのってどうなのよ
これは三国志大戦ってゲームなんで^^
士気4バック?
ってことは一体倒して士気バック+8?
>>117 恐らく武力+3、士気4+撃破×nってことじゃね?
現在士気3バック保証で武力+6だろ?
士気6使って武力+3は割に合わない
120 :
104:2011/05/27(金) 19:53:40.38 ID:lOtgsYuf0
書き方悪かったかな
0撃破で士気4
1撃破で士気7
2撃破で士気10
ってことです。ごめんなさい
>>120 ちなみに武力は+3でいいの?
なんだろ、max神術の上方があるとかならまだ理解はできるが、このままだとブアンコク外すのも視野に入れないといけないかも…
122 :
104:2011/05/27(金) 20:58:05.69 ID:gOmLV4Pq0
>>121 武力上昇は変わらず6です。
色々混乱ささてごめんなさい
>>122 ありがとう。せっかく調べてくれたのに、いちいち訊いてゴメン。
ただウチはブアンコクが生命線なこともあって深刻だったんだよ。
国力2の大蛇矛で2体殺せるのは夢が広がるかもしれんね
まあダメ計や妨害がいたら相変わらずお察しだが
>>113 乙です
最後の勅命いくらなんでもヤバ過ぎない?15cって横弓食らいながらでも余裕で城門二発殴れるぞ・・・
>>115 よく考えたら征漢覇王ってのもひどい話だよなw
これは
国力2から蛇矛で2体引っ張って、撃破鼓舞+荒稼ぎ
士気12以上バックするからラストは最後の勅命で・・・
漢軍がえらいことになってきよったで!
>>128 国力3の勅命は自城がミリまで削れるから危険だw
偽皇帝UC袁術に知略から国力2勅命、これだな。
ロケテ長いよ
早く袁姫使いたい
今ロケテ中だと順当にいけばverうpは6月半ば位かな。なんかロケテ長いけど
勅命と大蛇矛が強化らしいし、今のうちに水鏡先生あたりマスターにしとくか
逆境落雷って、最大士気6で知力2って落とせるかな?
呂布対策として士気6で落として、士気バックからMAX逆境ってビジョンを考えたのだが。
>>132 この前試したけど、兵力最大の曹彰が2割くらい残ってたよ。一回しか撃ってないから、乱数次第で落ちるかもわからんね
勅命強化→またお前か!!の人しか喜ばないだろ
本当に勅命らしく頑張ってるのは曹皇后
曹皇后とR献帝、計略逆だったら良かったのに
朝鮮マジ強い、ヤベエ
これいれてから華雄バラと呂布ワラに余裕で勝てるようになった
これからは袁姫が使いやすくなるから
↓もおすすめ
1.5っていうのがどうも
袁姫ちゃんのいいデッキあったら使ってみたいんだが
>>138 漢号令、張コウ、袁姫、お好みの槍兵、お好みの騎兵か弓兵
基本漢号令の集団戦で戦って、集団戦がかなわない相手は袁姫
相手の厄介な妨害、ダメ計は↑で対応
相手の超絶などのワントップは↓で対応
-1の頃愛用してたけど中々良かったよ
140 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:36:03.73 ID:9DOicXzS0
つかなんで神術大進軍って精兵攻勢なの?神術+大進軍で武力+14になる
のにさらに+3にする意味あるの。
速軍のついでなんでねーの
>>140 ライン上げしやすくなる。
素武力じゃ絶対にライン上がらないし、出来るだけ高めのラインで神術撃ちたい。
みんなニコ生誰の見てる?
誰のも見てねえよ
ワクチンとかシャナはかなり勉強になるな
クラウザーさん、淳于瓊、武安国、UC文醜、許ユウ
リアルで遭遇したら逃げ出したくなるデッキ
董貴人GETしたんだけど、復興で組むのが1番だよね?あと、国力2で全体強化出来そうな武将いないから曹三姉妹で行こうと思うんだけど、曹三姉妹の使い心地どう?
前スレで王朗の使い道を考えてた流れあったけど、その後も王朗使うデッキ考えてたんだけど、現行の他2名の復興戦法使ったデッキに勝てる気しないんだけど。
何か王朗使った良いデッキあったら教えて欲しい。
>>143 為になるのはワク○ンさんやシ○ナさんの放送
見てて面白いのはちょ○すさん、にゅ○やさんかな
>>148 魔道 1.5騎馬 ウケイor張バク 転進 王朗 軍師精兵
こんな感じしか思いつかない
>>147 >董貴人GETしたんだけど、復興で組むのが1番だよね?
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
疑問系で聞いてるのに食って掛かってやるなよ…
>>150 わりと前に漢皇帝に当たったときにそれだった
パーツは孫堅と淳于瓊
ボコボコにされて上手い人は最高武力なんて飾りなんだなと思った
>>147 ちなみに董貴人は復興と組ますより
小型決起を盛り込むのがベストだよ。
国力3から亡国舞って→国力2になったら決起のサイクルが基本パターン。
>>154 1コス復興入れたら舞い開始を早められるよ、普通に麻痺矢で溜めた方が強いけど。
舞うタイミングなんて相手との押し引き次第だから早いタイミングが良いとは限らんし。
魅力持ち1コス馬として酷使して、奥義絡めたファイナルアタックだけに使う手もあるよ?
1コス、士気4と軽いのに「亡国デッキ」と呼ばれる
そんな董貴人が私は好き
>>154 今日復興亡国試しました。が、決起が上手く回らず、けっきょく董貴人舞わずに試合終了。董貴人自体が結構きついですね。
亡国と見せかけて劉虞ワラになることはわりとよくある
wikiの袁姫が上方修正って書いてあるが、袁姫使ってる人間って今どれくらいいるんだ?
袁姫上方って喜んでるの多いけどさ…、ぶっちゃけ使い込んでる人なら下方修正と思う人も多いと思うんだが。
1コスに討伐令、誘惑がいるのと1.5コスが激戦区の漢で袁姫の居場所って逆境だけじゃない?
その逆境で高知力超絶系や桃園対策の知力9確殺コンボ使いづらくなるのはかなり辛いrz
ま、あくまで俺個人の見方だけど…
玉璽MASTERつけてる同士はいないかぁ〜
きもいをとうりこしてほのぼのした
臭い
>>159 仮に今の-2が逆境しかないなら
-1なら国力関係あるデッキ以外で光が見えると思う
田豊の-2が下方だと言ってた人もいたし
こればかりは個人差かと
逆境に入れるにしても-1のが使いやすいだろ
普通は
豊田は逆境でこそ下方だがそれ以外ならほとんど最大士気気にしないでいい分大幅な上方だな
大戦1、2と同じくらい使いやすくなると思う
といっても栄光みたいなマッチしすぎな号令が無くなるし転身、誉れが昔ほどの強さはないから
壊れないと信じたい
なんかこの光景、前にも見たなwww
確かこのスレで前に豊田とか袁姫が-1から-2になる時、上方だって見た気がするがw
ま、どうせこれで上方だって言っても実際使われねぇよw
あんなクソスペックが漢の1.5コスに割り込める訳がない
>>163 レア田豊は最大士気減少さえなければ神術と相性いいのにと一瞬考えた俺は馬鹿だった
俺は次verではR田豊を入れた亡国わらを試してみるつもり
強いと思うんだ。俺の脳内では…
なんとか覇王昇格できました。
次のバージョンはきつそうなので、今バージョンであがれてよかったです。
>>167 パパと決起号令さえデッキにいればいいと考える俺は多分次も変わらない
流行りカードが変わると厳しくなる可能性もあるが
司馬師と荀イクと蒋済が苦手です
>>168 自分も決起号令ですね。
皇甫嵩、朱儁、張任、劉備、曹皇后、軍師蔡文姫(再起・増援&士気)
ほぼテンプレの決起号令デッキです。
豊田が−1になったなら、軍師沮授ちゃんで最大士気減らせばいいじゃない!
ためが長い?効果時間短い?気にしない
>>169 シンプルイズベストだよ
自分覇者で頑張ってるが超絶再起選びたいが為にパパ以外天属性集めてる
SR田豊、朱儁、王子、麹義、曹操、曹皇后、劉曼、王烈をデッキケースに忍ばせて組み合わせはシャッフルで運まかせ
1.5が2枚だし華佗も混ぜてあげようか悩み中
>>171 確かに決起号令ならシンプルが一番だと思う。
決起計略で基本固めて、あとは国力関係なしで使える計略を混ぜるだけ。
強化計略ばっかりの構成だけど、麻痺矢、車輪、単体強化、超絶とそろってるから
自分としては非常に使いやすいと思う。
173 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 23:47:34.09 ID:SvnOAW+ZO
SR田豊
SR袁紹
SR朱儁
この三枚固定で残り2.5何が良いでしょうか??朱儁はぬいてもいいです
流石に神術と逆境の大号令の共存は難しいですかね??
>>173 神術と逆境は相性が悪いよ
そもそも何故その3枚?
神術+朱儁かSR袁紹+朱儁のどっちかにするべき
>>173 奥義を戦乱にしないと逆境号令が高確率で腐る
シュシュンじゃ最大士気調整安定しないしね
3.591になってすぐの頂上に神術逆境デッキ載ったはずだからそれ参考に組んでみると良いかもしれない
そこそこ決起号令使ってる人いるんだな。安心したぜ・・・
今皇甫嵩 朱儁 劉備 王美人 曹皇后 軍師盧植 蔡文姫
でやってるけどそこそこやれてるなー。困ったときは王美人か朱儁がなんとかしてくれる
>>173 ageないようにと言った方がいいのかな?
一応見た事はあるな
構成は雷甄洛、1.5決起、軍師郭図増援は固定だった気がする
カウンター気味に士気12から神術→即朱儁(3体倒す)→ライン上げ増援(士気)→逆境号令→落城
上手く決まってたからいいんだが転身奥義だとどうするんだろな?
頂上に載った型は忘れたけど結構使ってたな
残りはキクギ+ハンホウorシンラク
柵ないけど1コスはコウソでもいいかと
最初の神術+傍若無人で2体倒せればベストだけど、倒しすぎより1体も倒せなかったりするとその後の判断が難しい
天多いから超絶再起よかった
頂上のは朱儁 田豊 袁紹 麹義 劉曼でしょ
すみません
テンプレ憂国戦計使ってて相手に赤壁いた場合はどう戦ったらいいのかわかりません。
ライン上げる前に赤壁撃たれそうなのですが、、、
御指導お願いします
赤壁撃たれたら絶対駄目だと思わないほうがいい。
せっかく戦計範囲広いのだから広がって前進
2コス槍ピン焼きくらいさせてそのままゴーだ
>>174 流石に神術と逆境の共存は、厳しいみたいですね
>>175 頂上見てきました、転身系の奥義や、計略の場合はかなり相性悪いですね。
奥義戦乱ありでしょうかね??
自分で試してみればいいと思うよ
何で今まで軍師逢紀使わなかったんだろうか
精兵攻勢のおかげでライン上げが格段にしやすくなった
軍師ソジュなんかに米使うんじゃなかった
ところで漢軍師はソジュ以外は皆居場所あるようだが
ソジュに居場所はあるのだろうか
袁紹軍の筆頭軍師のはずなのに
>>184 あまり戦乱を盛り込んでない逆境デッキや
後は……決起号令に入れて脳汁を出そう
>>184 テンプレ憂国の軍師を戦乱猛攻(増援増援)に固定してから勝率異常に上がった俺みたいなのもいる
別に逢紀もマスターだからそっちでもいい気もするけど
まぁ次verは隙無き修正だしソジュ逆境も日の目見るんじゃ??
>>186 ソジュ使うと終盤の守りがきつくなるからなー
ゲージの減りも恐ろしく早いしww
戦乱は戦計と逆境使った時に使ったなぁ…
デッキは
戦計
張温
逆境
隙無き
筍攸
だった
隙無き→戦計→戦乱→バックから反計or逆境で
止められるもんなら止めてみやがれ!
って感じでやってた
嵌まるとWパレードすらあっさり落ちるよ
あとは昔頂上に載ったR文醜入りの逆境なら使い易いかな?
と思う
すでに出てるけどいま袁姫使ってる側だと
士気8から玉璽+逆境が打てなくなるのがちょっと寂しくなるな
まあ-1になったらなったで使い道あるんだけれども
>>189 士気8から一気に袁姫→士気バック逆境号令に持ち込めたのは利点だったよな
俺が袁姫で一番助かったのは士気8袁姫→逆境雷撃だったがw
知力9まで確殺出来るから桃園やらシユウとかも楽になったし、
豊田の士気バック計算しながら合わせれば雷撃連打で推挙知略無双呂布も落とせるのが大きい
まぁ、-1になったらなったでまた色々計算式が変わって面白い発見もあるだろうさ
そういえば、今更になって曹操を使い始めたけど、イイネ
封印と一緒に組ませて、
「国力2からの奸雄と封印で擬似バーストだ!」
とか面白いことが色々やれる・・
単純に二度掛けも強いしね。
なんか妨害で押せる漢って新鮮だわ。
曹操は一騎打ちを起こさなければ…
という訳でカイ越も愛用しておくれ
範囲がでかい、これも妨害で押せる漢
ホウキ二度掛けは最強レベルなんだけど・・・たいがい前半にしか使えないから再起で終わる
逢紀の絵柄が袁姫だったらTOP10入りまであった
それくらいの強さ
でも俺が使うとなんか微妙だわ・・・
妨害なんて神術↓くらいしか使ったこと無いから使いどころが分からん
憂国系かつ妨害ってのは使いどころが思いっきり限定されちゃうから効果の割には使いづらいことこのうえない
白兵で有利に立ち辛い漢単では居場所がちょっとね(ゴリカクシと組んでワラワラするとすげーウザイけど)
奸雄は適当に打ってるだけでもなんとかなるのと、相手に浄化いてもあんまり困らんのがいいね
>>194 国力3まで溜めつつ20c前から復興仕込んどいてバースト決起号令なり大蛇矛なり⇒敵全滅
「その思考読みきっていたぞ!」とばかりに再起する敵
その瞬間2まで溜まる国力、憂国の謀略で相手は死ぬ
まで妄想したが使いこなせる自信はない
戦国大戦には蔡ヨウの女の子verがいるが
そいつの使用率はすこぶる高い
今やお米に萌えパッケージを導入したら売れるように
萌えって重要なんだな…
>>200 確かに絵柄は大事だ
SR劉曼が魅力のみで封印の計なら使う人は増える
人心昇華がSR韓当なら使用率が若干下がりレートは大幅に下がる
よし!武将を全部女の子にするか!これは売れる!
…あれ?どっかで見たような
>>200 さぁ攻め込んじゃうよ♪
ってあいつ蔡ヨウポジションかよw
槍が碌に無い国の槍なんで比較にはならん
漢も1コス不遇と言われつつも結構いろいろあるしな
袁姫
3/8柵射 憂国の水計
ランキング入りまである
>>204 水計とか誰得?
袁姫の計略は普通に使えるからな。
決起大進軍デッキに入れてたが、最大士気-2のせいで
計略使うのを躊躇うことが何度があったが次のverでは迷うことなく計略が打てるな
ところで今、亡国デッキを考えてるんだが張任、漢パパ、劉備、張バク、董貴人までは考えたんだが
残り1コスは曹皇后さんと荀攸のどっちがいいんだろうか?
奥義は盧植先生の精兵一択
208 :
ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 11:57:18.19 ID:2gUQTznFO
優国水計アホみたいに強いぞ
誰得とは無知もいいところだな
>>206 憂国水計ならランキング入りあったなw
てか、決起大進軍で袁姫とかよりも曹皇后か誘惑入れる。
袁姫はスペックが悪すぎるせいで漢の1.5激戦枠では逆境系しか居場所はないな。
ソースは俺www
先日やっと征覇王に上がれた…罰ゲームで袁姫と劉曼入れるっていうマゾ仕様だったんだが
気づけば玉璽と希望舞が達人☆3になっていたorz
それと共に感動が来たんだが、俺はドMだったのかもしれない…
まぁ逆境は多少パーツが弱くなったところで作業自体は変わらないから勝てる相手は落とさないよね
魅力持ちだしマゾって程でもないんでない、逆境以外で二枚とも入れたら本当にきついだろうけどwww
>>210 そうだと信じたいが…周りからすっげぇマゾマゾ言われながらやったんだよorz
逆境ランカーにさえ「弱い」の一言で片付けられて何度トウケンと曹皇后に変えようとしたか…w
5/5柵魅と4/4募魅じゃ序盤の防御が結構違う。
各兵種2ずつが最良バランスの逆境で馬3槍2弓1の変則だとやり辛いもんだ
まぁ、そうは言っても袁姫は袁姫で逆境の苦手な超絶に士気削りながら対策できるし優秀だと思う。
↓袁姫雷撃は誘惑では出来ず、知力-8の独自性と相まってガチじゃないかね?
逆境だからある程度のデッキパワーはあるってだけで劣化してるのは当然だろwww
>>206 俺だったらコウホレキかな。
所詮、ゆとり司空の意見だが。
>>206 ほぼ亡国踊るなら魅力で曹皇后かな?
決起ワラに出来て地属性の荀攸も悪くはないが
自分は反計下手糞だから曹皇后よりかな
ただ亡国デッキにするなら計略は1.5コス決起メインになるから誰でもいいと思うよ(潘鳳とかでも)
舞った時に騎馬が2枚欲しいとか趣味にもよるし
>>206 6枚亡国ってある程度長い時間をダラダラっと攻めるのが強いと思ってるから
国力下がるし素武力低い荀攸は入らない気がする
>>214も言ってるけどどうせ1.5決起4人衆で国力は回すと思うから、
素武力上げるかワントップ潰す誘惑なり小連環入れるなり好みの部分が大きいと俺は思う
>>206 それ精兵溜まるのか?
まあ、属性的に反計でしょ。
1.5コスに曹皇后かけてもたかが知れてるし、反計あれば高めのラインで計略打たせれるからね。
反計とかないわ
スレ見る限りだとver直後に袁姫増えそうだが、すぐ消えそうな調整だなw
うん、いいことだ。俺のODBが次verも400確保できそうだwwww
今の精兵集陣は少なくとも4.5コス以上は属性ないとかなり辛いよ
master+限界突破で
8.0で残り59C
7.0で残り54C
6.5で残り51.5C
5.5で残り46C
でそれぞれ溜まりきる
戦乱猛攻より溜まるの遅いんだな
マスターだけで残り62Cで溜まる
8コスね↑
袁家ーB(エンケービー)
A、袁紹
K、郭図
B、文醜
その点ゲージも属性も関係ない転身同盟は強いな
>222
漢048 R顔良
>>225 全否定はしないが正直すまなんだ・・・
でも全奥義で1番属性もゲージも気にしないでいい軍師だとは思う
同盟さえついてりゃいいし、柵強度も変わらんからレベルもいらんしな
決起号令って結構やけくそ調整入ってきてる気がするが気のせいかな?
準備がいるとはいえリスク無し広範囲士気6+10号令って壊れに片足突っ込んでるような
裏計略のバーストパパも短いが無双に近い破壊力あるし
追加当初から愛用してるしカッコイイので使い続けるが今は環境という奴が悪いのかな?
国力調整しなきゃいかんって事自体がリスクだろ。何言ってんだ…
その威力は普通なら1回しか使えないぞ
なんとなく漢wikiで武将カード一覧を見たんだが神術がいなかったでござる。投獄?
>>230 確かに1試合1回の+10じゃ余程上手く使わないと効果ないですよね
国力2で使う判断力が俺には足りなすぎる
つまりどういうことだってばよ
>>233 袁姫の計略が
↑:武力知力移動速度低下、ただし国力低下 ↓:水計、ただし国力低下
だったらランキング常連だった
>>232 そこで決起号令よりちょっと範囲が狭いけど、
たった国力1で実質的に武力差9作る号令ですよ
霊帝・肉屋・何太后で腐敗一家デッキで出陣しよう
パーツは何がいいかな
エンキの話になってるけど知力4の憂国水計って強いの?
水計は強いって意見多いけど知力4の水計はホントに使えるの?
使える訳ねーだろ
審配の憂国水計は密かに強計略だけどね
覚醒前の兵力ほぼMAXな温坏が流された時は焦った
ところで憂国戦計やってみたいんだけど、スレでオヌヌメの構成があれば教えていただきたい
>>239 頂上でも見る戦計、張温、張任、車輪劉備、反計でいいんじゃないかな?
自分は弓が盤面で邪魔だから戦計、漢号令、車輪劉備、孫堅、ヨウ彪だが
>>239 カンウ、バトウ、ロショク、チョウセンを強く勧める。
自分は
>>240の書いてるのを使ってるけどね。
弓兵も使わんかい!
守りで1体いるだけでも楽になるから
重要なポジションだと思うんだけどなー
>>239 バトウ、ロショク、リュウグ、チョウカンを勧めてみる。
演習だが覇者相手に3-2、全体で8-3と勝ち越しなのでそれなりに楽しめるよ?
1.5を入れ替えてみても良いかも。
244 :
ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 19:31:36.13 ID:w3V5I29I0
>>239 1.5コスのところを張任でなく嫁を、
2.0の槍を張温or漢号令or決起号令など
使ってるけど、けっこう楽しいよ。
霊帝の上方修正はまだかな?
戦計の1.5コス弓は超人で鉄板。
馬鹿みたいにホウキ使ってるんだけど結局は戦計をうまく使えた時しか勝ててない。
最後に納まるのはテンプレでさ、こだわりのデッキで頑張ってる人尊敬するわ。
戦計は孫堅無しが多いみたいだけど、
孫堅入れなくても戦えるの?
張任の方がライン上げが楽なのでランカーでもほとんどが孫堅でなく張任
戦計で上手い人は
カットイン決起車輪からの反計精度が異常
要はテンプレ最強
今張飛試してるけど
2体引っ張れるのは国力2からだね
チョウコウ
最大士気-6で+5、最大士気-9で+12(+3ずつ上昇
漢号令範囲変更なし
陳林範囲変更なし
上方修正無くても強かったのに
2部隊挑発ができるなんて
最強の槍兵は決まったようなもんッスね
>>251 逆境神速の上昇値どうなってんの?
最初+5で最大+14?
それとも最初+3で最大+12?
>>254 ごめん間違ってた
最大士気-6で武力+5
それ以降は+7,+9,+12の順で上がる
256 :
ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 14:34:58.32 ID:09iDAgKC0
>>255 てことは-6からは全体的に+1上がってるって事だなー
けどロケテ情報でも神速しか書かれてなかったけど他はどうなんだろ
SRだから特別とか?
まあ2コスだしな
たかが覇者からの降格戦を今日の午前頂上に晒された提言使い帰宅。
提言 タメ3c士気+7(変更なし)
雷撃 確殺知力国力順に2:4:6:不明(少なくとも知力9は確殺?)(多分変更なし)
不動 国力2で武力18まで(変更なし)
知略(知昇知昇)上で武力24が見えるまで(1上昇)
復興 知力9で22c 知力4で20c強 (多分変更なし)
覇者なったよ!
2.5二枚看板と謀略と献帝
謀略さまさま
>>250 ほんとに2体引っ張れるのか!
復興後の攻め方にまた一つ手が増えたぜ
戦乱攻勢はどう?
噂通り士気削り-1なの?
決起特攻 バーストで武力20(前バージョンから+1)
決起車輪伝授、憂国戦計も使ったが、確認する余裕が無かったです。
曹皇后に上方が無ければ、弓馬も車輪も上方は無いだろうけど。
>>262 戦乱の攻勢は武力+3で最大士気-1。
かなり使いやすくなった印象。
武安国、1体撃破で士気7バックになってる!
チャンスあったら計略使って士気1稼げるとかやばいなw
最後の勅命 素で10c、知略知昇*2で15c
武力上昇値変更無し
ちょっとやってきた。
憂国謀略は相変わらず範囲がカードとくっついてる(前から変わらず)
ただ、気持ち、若干阿国広がった気がする
エン姫は最大士気-1で、↑向きが+8なのは覚えてるが
士気5の割りにショボイ効果で、
正直アレ入れるなら国力上がる曹皇后と−9な誘惑をそれぞれ入れた方がマシ
せめて射くれ。射。
張奐、馬騰、曹操はおそらく変化なし
決起神速で変わったとしたらシュシュンがかっこよくなったくらいみたい
>>268 シュシュンkwsk
オーラ変わったとか?
>>269 超絶馬は全部バースト決起神速の金オーラになってる
決起神速に傍若無人重ねられて相手のシュシュンがずっと光り輝いてたよ
とりあえずメインデッキ検証報告。
田豊→士気減少1・効果時間9.5c・武力+3
袁姫→↑士気減少1・効果時間6.5c・武力+8
↓士気減少1・武力−8知力−8移動速度0.6倍 効果自体変わらず
逆境雷撃→確殺変わらず(最大士気6より知力1確殺、以後1削れるごとに確殺ライン1上昇)
逆境号令→変わらず
暗殺の陰謀→ジュンウケイは効果時間変わらず
劉曼→希望なんてなかったorz(逆境の士気も計算通り)
結論…俺のデッキ終了のお知らせw
袁姫があと50戦くらいで玉璽マスターだったのに…50戦もやったら覇王に落ちるわボケ
verうぷ前に取っておくべきだった…
>>267でもいってるとおり、袁姫なんて逆境以外使われることはないと確信した一日だった
一応決起落雷で国力1で知力4が国力2で知力6が落ちないことがあることを確認。
田豊入り5枚魔道で俺ツエ−しようとしたら普通に弱かった。
精兵引いて隙無き魔道、転身付きという脳内最強デッキだったのに・・・
相変わらず憂国は厨?
性能自体は明らかに弱くなった
>>274 全く変更無しだけど環境が若干武力インフレ化したから相対的に弱くなったと思う
>>259 曹操の方ならまったく同じデッキだ…今年に入ってからほとんどしてないけど…がんばるかな
曹三姉妹の回復量上がった気がする
ちゃんと検証してないから
はっきりとはわからんが
忠誠舞って兵力100%からの回復量を調べるといいよ
100%越える時は効果時間の半分まで調べて2倍すればおk
>>276 憂国って憂国戦計じゃないの?
範囲縮小なんだが
張飛入れたデッキを考えてたんだが、上手くできないもんだな
国力関係ない手を入れるか、国力ループさせるか…
普通に希望入り漢4でよくね?
厨スレに戦乱攻勢の最大キャッシュバックが5になったって書いてあったけどマジすか!?
早く試しに行きてええ〜
>>281 征覇王程度で通じればいいなら俺のメインを晒そう
@張飛、武安国、荀攸、楊彪、袁紹(憂国)
A張飛、顔良、郭図、楊彪
@は昨日から始めたけどかなり感触がいい。
Aは以前からのメイン
>>283 ホント、ニコニコで動画上がってる
袁姫で検索すれば出る
>>280 やっぱり狭くなってるよな?
修正無しとの報告があったから自分の目がおかしいのかと思ってた
UC霊帝もちょっと使ったが修正入ってるのかな?
最大士気-1で武力+5
最大士気-2で武力+7
最大士気-3で武力+12
肝心な通常時を見てなかったが知略陣(知昇×2)で13カウント
隅無きは士気0+3になったってことだよね?
隅が無いということは丸つまり円形ということで
えっとなにがいいたいかというと隅じゃなくて隙だよ!!!!!1
集積20Cちょい、士気6ちょいになった
前は22、士気6.5ちょいくらい
劉虞っていつからこんなに強くなってたんだ?
昨日のWパレード使ったらすんなり昇格。
俺の時間を返して欲しいわ
誰か騎馬単ではない決起神速号令使ってる人居ない?
引いたんだけど騎馬単する度胸がなくて
官軍援護って前は6.5割くらい回復しなかった?半分しか回復しなかったんだがさ
半分なら明らかに弱まってる
昔は8割くらい回復した気がする
だーよねー、違和感しかなかったよ
曹姉妹は国力0でもちびちびと7〜8割回復するのね、カウント忘れたけども
>>291 ・馬騰、張奐、逢紀、王允、@1コス
・馬騰、逢紀、1.5決起、審配、楊彪
単純に自分が高コス馬のほうが槍より扱いやすくて
使いたいカード集めると2.5空くから入れてる
決起神速は偶に国力2から打つ時もあるし
バーストなら兵科関係なく+7あるのですり潰しにも使える
けど基本は国力上げて逢紀を打つだけw
王粲、地味に国力0で+4になってるのな
まあ誰も使わないだろうから、次verでも上方が期待できるな
>>296 あまり強くしても他国の乱れ打ち系の人達が喜ぶからな…
同じ理由で自城ダメ暴乱の二人も
ついでに2コス5枚魔道で+8だったからコストオーバー大会でまた使用率上位安定か
戦乱猛攻がタメ4カウント+5(据え置き?or上方?)前はタメ5カウントだったような
効果時間見忘れたので次行ったら国力毎の王粲と一緒に見てくる(前はバースト+8だったかな?)
戦乱猛攻は効果時間をどうにかしてください
劉虞上方修正だったのね。
たまらん。
>>299 劉虞は前Verから変更ないよ
動画で確認したけど、VerUPして30戦くらいしてるけど速度武力上昇同じ。
毒ダメがマイルドになったとかそういうのだと気付かないかも。
毒ダメ検証動画を見たが国力1までで丁度50%らしい
今回漢軍の厨デッキはなんだい?
蛇矛に決まってるッスよ
>>284 下のデッキだが赤壁落雷に張飛つぶされて顔良だけでなんとかなるもんか?
上はもっとダメ計によわそうだが
>>281 nicoに上げてる人のデッキをそのまま使ってみたら?
提言デッキにR張飛を組み込んでみた。
R張飛・SR王美人・R張バク・R王允・C楊彪:GR司馬徽・GR蔡文姫
総武力20 総知力30
素武力が悲惨だが序盤しのげば決起3種で攻めやすい。
半端な号令は張飛が潰してくれるし、超絶は雷撃で乙。張バクは張り付いてしまえばそう落ちない。
ダメ計は知略(知×2)で無理やり耐える。張飛も知力10まで伸びる。
超絶号令が結構苦手です。赤壁連打もなかなか耐え切れないことが多いです。
まあ、覇者程度の実力ですが、勝率6割くらいですね。
カウント誤差は勘弁して下さい
UC王粲
7.5〜8カウント
国力0〜順に+4、+5、+7、+9
戦乱猛攻Master地8コス
残り62.5カウントでゲージMAX
溜めが4.5カウント前後
効果時間6.5〜7カウント
あと霊帝の最大士気-3の時武力+12とか書いたが+9の間違いでした
ニコニコ見てたら
復興戦法がバーストしなくなったらしいけど、
これって凄くないかな?
>>284 @はその為に荀攸がいる。落雷はどっちも避雷針でなんとでもなるよ。
赤壁は必死でなんとかするしかない…
終盤の封印縛陣によるワンチャンでなんとかしていたりする。
張飛の枠をブサメンにすればダメ計に耐性上がるからそっちもおススメ。
呂布とかにはキツクなるけど…
漢張飛で単色呂布をある程度メタってるからな…
だから文なんたらよりR張飛の方が強いッスよ
>>310 お前、文醜でボコるわ
文醜は攻城役として漢の中で右に出る者はいないんだ
特技も覚醒より大軍のがありがたいしね
>>311 個人的には張バク先生の方が攻城役としては強いんだがなぁ・・・
まあ1発の重さと敵城までの突破力でやっぱり文醜なのかな?
張貌先生の使用率と勝率は見事に反比例したっけなぁ。
今更ながら覇者に昇格したので記念カキコ
構成は漢号令袁紹・戦計廬植・弓復興・車輪劉備・荀攸、軍師文姫・郭図
落ちないように精進するので宜しくお願いします
張飛やばくねw?
今回のVeUPで最も恩恵を受けた漢武将な気がするぞ
漢軍使うといかに赤壁が辛いかわかるね。
蛇矛強いけど赤壁で萎えた。
封印でワンチャン狙うしか無い?
劉表なんかが対策になるよ。
>>315>>316 漢張飛は間違いなく強いとは思うが
どんなデッキに入るかと言われると困る
献帝入り漢4が一番無難かもしれない
ダメ計で落とされても希望で何とかなるし
憂国戦計 の範囲が狭くてキチィ。
道理で見なくなったわけだ。
俺は5枚デッキで憂国枠には張奐いれて調整している。
武力13が20Cだからねー、計略無しじゃ止まらない。
赤壁相手で警戒されて張飛焼かれても、憂国+麻痺矢で凌げるし。
あと張飛は挑発効果に加え武力上昇値も上方修正入った模様。
張飛は国力2で二体引っ張れるのが強い。
ジプシーしてみたけど張飛確かに強いな
けど地味に範囲縮小がきつかった
あとこいつでリョフメタるとなると立ち回りが難しいわ
基本呂布相手は先出しだな
推挙無双出ない限り無双が来てもすり潰せるし
米もいるけどワラが撤退させない運用を
一応強要は出来る
今VERSIONはWパレードつよいね
325 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:28:49.63 ID:4LjFv8Ee0
決起大号令、傍若無人、献帝、大蛇矛でやってきた。
国力3の大蛇矛は凄い破壊力だったけど、やっぱダメ計で積むね。
赤壁もそうだけど、王美人とかも地味に痛かった。
で、負けこんで結局
決起大号令、リュウグ、復興弓、戦乱田豊、高覧 軍師 ぶんき、箒
に落ち着いた。
ハマれば強いけどなぁ、漢張飛。
326 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:48:45.64 ID:GWAM5XLN0
大蛇矛、傍若無人、荒稼ぎ、献帝で前バージョンからやってるけど
今回のバーUPでの恩恵(大蛇矛&荒稼ぎ)は相当。
一部隊倒せたら士気が黒字になる荒稼ぎの仕様はやり甲斐を感じます。
お陰さまでこのたび征覇王に昇格できました。
しかし気のせいか傍若無人の効果時間が短くなっているような・・・
>>326 おめ〜。天単で超絶再起すぐ溜まるし良いデッキだな
あと大蛇矛入ってても神速とか飛天キツい?2枚看板型でやってるんだけど張飛強いなら入れ替えようかと
国力2の蛇矛で引っ張れるのは範囲内の上から2番目までの武力の相手なのかな?
そう。高武力を二体引っ張れる
効果時間検証してる時に気付いたんだけど秘伝書の知昇*2の効果時間が伸びてる
前VerはシバキLVマスターでゲージMAXから25%減ってた時に切れたけど、今Verではまだ持続してた
まぁ試合に影響するとは思わないけど一応報告
>>330 知略陣自体の効果時間が減ってるって可能性は
・・・ねーか
復興系って一切バーストしなくなったのかな?
国力2で温杯使用→4部隊撃破→国力3
国力3で温杯使用→2部隊撃破→国力3のままだったよ
>>332 バーストするほうがおかしかったとも言えるか…
使い勝手は良くなったね。効率よく使えるかどうかはアレだけど
憂国水計と蛇矛で撃破鼓舞するかし
それって復興戦法も国力2→3になるってこと??
>>325 多分バーストしないと思うよ
>>308を見て関羽のみ試してみました
ちなみに国力3で温杯使用→温杯終了時は国力上昇等の表示も効果音も何も無し
復興使ってから
効果時間中に決起つかってバーストさせたら
復興効果終了時にちゃんと国力2になるのかな?
>>337 前まではなる。今はわからん。
よく決起号令撃つタイミング間違えて、国力0号令とか撃ってたけどww
バースト決起特攻→車輪伝授と間違えて
バースト車輪伝授→決起特攻してしまった
40パー減らした
負けた(´・ω・`)
今更ながら覇者に昇格したので記念カキコ
構成は漢号令袁紹・逆境高覧・逆境張コウ・車輪劉備・曹皇后、軍師文姫・郭図
槍3編成でも結構やれたわww
逆境守りが強いね。
>>330 ニコニコでんばじあが勅令であげてたな
知略池沼池沼がかなり長くなっていたのがわかる
>>337 それは当然なるぞ。
バースト奸雄の後の一押しにしこんでおくと超強力。
じゃあ関羽でガンガン食えるのか!
結構倒しちゃいけない局面とかあったから凄いうれしい変更だ。
>>327 ありがとうございます
対神速は半分諦めており、相手のミス待ちです。
対飛天は若干不利ぐらいの認識です。とりあえず相手の最高武力の馬を突撃
できなくする為だけでも大蛇矛を採用する価値があると考えます。
残りの3コストが不明ですので勝手なことも言えませんが、今バージョンの
張飛は使っていて面白いカードだと思います。
ただ、知力がアレですので個人的には献帝が必須かと。
張飛は範囲見切ってる飛天はキツいな
逆に神速や求心は範囲の関係から高目に打たせられるので
開幕で武力負けさせしなけりゃ勝てるはず
神速にはかなり有利つくね
確かに今日神速相手に楽に勝てたな。
神速号令の範囲上、張遼とホウ徳まとめて吸いこめるし。
吸い込める……つまりザンギか!
張飛長らく使ってるけど、飛天はこちら不利だと思う
相手の騎馬が曹洪とかなら計略使った瞬間吸い込めば終わるけど
ワラ型だと割りとどうしょもない
ミス待ちは激しく同意
神速は、前verだと二択だったのが両方取れるのは大きいよね
転進再起ちょりーっす
飛天なんて久しく当たってないから気にしない。
久々に漢TOP10の10位に強壊さんがランクインした。
これというのも癒壊の強化がでかいのかも。
城ダメ一人辺り約4.7%
回復力も高く効果時間も長いらしい。
いや強壊自体がかなり強いよ
漢は開幕乙られる側だからいまくらいの順位でいてくれればいいけど
今日強壊癒壊デッキに3連続落城食らってきた
あれ決起号令というか漢じゃ勝てる気しないわ
三ヶ月ぶりにやったら4戦して、三回くらい呂布でたんだけど、流行りなのかな。二枚看板、曹操、けんていだからちと辛い…
>>355 え、デッキ同じわろた
証どれくらい?まっちしたことあるかも
>>354 自分もあたった。何だあのやけくそな回復量。
素武力低いデッキだと打つ手ないだろあれ。
強壊癒壊ってお供はどんな感じ?
闇金とか?
自分があたったのは
R文鴦 C袁兄弟 UC文欽 漢UC魏諷 C許攸 UC諸葛恪
最初は快延ワラかと思って序盤テキトーにしのいだら癒壊→強壊→癒壊で落城負け
癒壊使われたときは簡単にいなせると思ったが、R張飛と乱戦してた袁兄弟が兵力減らないレベル。
癒壊の回復量あんなに高くなってるとは思わなかった。
超絶再起は仕込めないけど快延も入ってるのか…
終盤本気出す漢軍的にめんどくさそうな相手だな。
イメージは開幕小戦奮迅みたいな感じかな?
>>354 癒壊強壊は漢軍じゃ単体逆境+漢号令以外は厳しいと思う
ほんと癒壊とか強壊とか何処の国だと思うくらい漢メタだよな
限界まで散らばれるからダメ計もなあ
そう考えるとマジで強いな
そんな癒壊強壊をまとめて封印出来る劉エンさんマジオススメ
戦場どこからでも打てる乱持ちなんでまとめては無理っす
んで魏諷も愉快も知力高めだからそこまで持たない
ハハハ、アリエナイ
とうとうverうぷ後に降格してしまったorz
証90手前まで来て一気に覇王降格とかやってらんねぇ…
豊田と袁姫戻してくれよマジデ…玉璽MASTER取ったし袁姫逆境やめよ…
で…おまいら上方上方と豊田と袁姫騒いでたけど、旧verよりマッチしなくなったぞwww
推進派早く使ってやれよwww
三倍とはいえODB1500とか毎回おすぎ限界突破出来る素敵仕様だぞ今回!!
あとwikiに載ってなかったけど既出か?
豊田→最低士気バック(+2→+1)
死なさないのが基本だから痛い修正ではないけどw
君頭大丈夫?
漢号令に袁姫入れてるけど反計、桃園、蛮勇ワラ相手に大活躍してくれてるので強いと思うけどなぁ。
それ誘惑でいいじゃんって言って駄目?
>>368 桃園や礎には勅命として使うんで袁姫のが都合いいんだよね。
あと1コスにシンピョウが入れたいとか個人的な理由もあるんだが...。
>>366 安心しろ、俺の頭はとっくの昔にイカレとる(キリッ
さて…ジプシー使って征覇王に戻れたから、こだわり(笑)から普通に皇帝を目指す作業に戻るぜw
お前相当痛いって自覚したほうがいいぞ
田豊上方と騒いでたのは士気−1時代に見向きもされなかったのを
知らないか忘れてる奴らだから
−2になって吉祥寺ZESTの君主(名前忘れた)が6枚逆境を
頂上乗せてから一気に流行った
−1の時は効果時間短いか武+2しかないかのどっちかだったんだけど
兵種考えても今の豊田は2の頃くらいのポテンシャルはあるだろ
ただ栄光みたいなマッチしたぶっ壊れ号令が無くなったからデッキができん
士気集積って効果時間が短縮してるんだね。
wiki見たら21Cみたいだから使ってみたけど、18Cになってた。
以前から修正されていたのかな?
征覇王きた。
張温慮植劉備超人ジュンユウと何の面白みもないデッキだが…
おお、おめでとう
勝てる気しないが当たったら声望くださいwww
そういや未だに逆境以外で皇帝居なくね?居たっけ?
>>373 栄光に1番近いのは神術だがいろいろと無理があるな
憂国戦計で腐るほどいるし大進軍もいる
>378
いるんだ、俺が知らんだけか……
もし良かったらめぼしい君主教えとくれ、ニコニコで探すわ
ニコニコで頂上見ないのか?
最近だと滅、最強の初心者、灼眼のシャナ、赤兎暴走あたり
ありがとう、ここ数ヶ月見てなくてさwww
↑書き込んでから赤兎思い出したわ
んじゃ見てくる
>>369 368だけどなるほどな〜。袁姫おれも使ってみようかな。
戦計の範囲縮小痛いわ。
以前のようなアバウト感がないと使い辛い。
>>383 確かにキツくはなったけどまだまだやれる範囲だと思う
成り立て覇者程度だからそう感じるのかもしれないが
袁紹はやはり1の栄光袁紹の絵が最高だな
シャナが言ってたけど妨害の効果時間も減ったんでしょ
秘伝書知昇は12Cもつそうな
ダメ計対策におじいちゃんあるな
3の絵だって捨てたもんじゃないぞ
3は目がキマってるからなぁ…
薬に手を出すなんて
覇王に昇格したので報告
デッキは、SR皇甫嵩、EX袁紹、R孫堅(決起神速)、SR献帝、UC筍攸、軍師は郭図と蔡文姫
反攻は勝てないので画面に出てこないで下さい
あれ、どうすればいいんだ?
開幕、程普と一騎打ちを起こして勝ってください
>>391 引き分け覚悟のガン守り
相手が1発掘ろうと攻めてきたところに封印縛陣からがんばる
天 : 超絶再起
人 : 再起興軍
人 : 再起興軍
地 : 転進再起
地 : 転進防柵
天 : 兵力増援
天 : 兵力増援
地 : 集中増援
天 : 精兵攻勢
地 : 戦乱猛攻
地 : 精兵集陣
天 : 知勇兼陣
地 : 知略昇陣
人 : 撃破鼓舞
人 : 兵軍連環
天 : 封印縛陣
漢の軍師って本当に属性バラバラだよな
かといって属性で使い分けられると思いきや同じ奥儀は同じ属性だし
地属性がキツいんだよな
流行りの強壊はまだしも他の地属性は軍師が難しい
>>394 漢の人属性はマジでいらない子なんだよね。
そのくせ優秀なパーツに人属性が多いから困る。
R張飛が面白くて初めて漢軍の漢四やってるけど漢軍の軍師はマジで悩ましい。
使いやすい軍師が居ない。
やっとこ覇者昇格してきた
これも逢紀さんのおかげですシシシ
集中増援じゃだめかのう
てか癒壊1位ってどういう事だ
漢で愉快に対抗するにはどうすりゃいいんだろうな
開幕から使いやすい超絶強化なんてないし王美人は国力0から使っていける性能じゃないし
そらもう漢号令よ
リュウグで余裕でした。
国力0の劉虞じゃ厳しいだろ…
せめて国力1ないと。
それより傍若さんはどうかね?
朱儁はいい感じだったよ
士気5で城門守れるし二部隊までなら倒しても大丈夫だった
>>404 乱単にしたらデッキが一つしか出来ない事に気付いた
>>406 一応2種類できるで
袁姫 魏風 袁術 トウショウが固定で
王子服or袁兄弟+許ユウ
それ愉快ちゃう、協会や
>>407 あれ?本当だ
許攸魏諷セットで2.5コス扱いにしてたわ
そしてついに使用ランキングが1位許攸、2位魏諷になってた
自分スマホに変えてから携帯net見れなくなったんだけど
その癒壊と強壊の勝率、よければ教えて下さい
厨スレから転載
第1位 4330pt ■漢050 C許攸/人 勝率:51.3%/撃破:0.98
第2位 3877pt ■漢070 UC魏諷/地 勝率:51.7%/撃破:1.13
愉快協会で1位2位とかダメすぎるだろw
>>411 サンクス!
勝率は、まあまともかー
でも、うーん…
これだけ多いと愉快強壊同士でマッチングもするようになるから、勝率は飛び抜けることはあまりない
やばい、強壊癒壊が目立ちすぎて他の漢が空気だ…!
でも目立った強化って張飛ぐらい?
しかも少し地味だし
袁姫ちゃん
武安国を忘れるとは何事か
武安国は強いんだけど愉快協会に使うには士気が重すぎるんだよな…
愉快されてから荒稼ぎ打ったら卑屈使われるし
温杯がバーストしなくなったよ!
サブ計略がいくら強化してもね〜。
主軸のコンセプトをどこに持っていくか難しいんだよな・・・
今あるデッキタイプはこんなもん?
逆境 大進軍(神術) 憂国戦計 決起号令(漢号令) 決起神速 魔道
亡国 提言ループ
帝の勅命も長くなったんだよ・・・だよ・・・
>>420 SR田豊にかけてみたらかなり強かったよ。秘伝書付知略のおかげで赤壁二発余裕で耐えられたし
2コス槍でも城門三発で落城できたんで、ずっと横弓くらいっぱなしでも効果中に落城できそうな感じだった
愉快協会の開幕の強さは他勢力から見ても異様だからなぁ。
漢軍であの開幕を止めるには何が良いやら・・・
武力と知力と移動力があがり、更に効果後撤退しないっていうナイスガイがいるっすよ
いやあいつマジ強いよ
2体くらいまでなら癒壊の城ダメ考えて開幕食ってもペイできるし
たしかに良いが、開幕で最大士気が減ったら…
ああ、開幕凌いだ後に即最大逆境できるならむしろ望ましいのか?
決起神速で覇王昇格報告
漢じゃ愉快協会きついね、昇格戦が大激戦になってしまった
デッキは馬騰、張奐、曹操、劉曼、蔡夫人
軍師蔡文姫、ホウキ
対愉快協会は低国力決起神速で対応できなきゃ負け確・・・
>>426 おめでとう
そのデッキだと愉快協会以外は今のバージョン相性良さそうだね
覇王昇格記念カキコ
デッキは郭図、顔良、張飛、楊彪
張飛が今まで文醜だったけど赤壁諦めて之にしたら勝率上がった。
呂布に苦労しなくなっただけで張飛の偉大さを感じたよ
癒壊の開幕馬鹿陣に対抗するため士気集積と色香を積んでみるか
癒壊強壊対策はいろいろ試したけど
対バランス型にはR田豊、対攻城兵入り型は淳于瓊が良かったかな
次点で朱儁
愉快協会の弱点ってなんか有る?
>>431 超絶強化。
2コス馬のあの人は本当にメタれる1.5以上の槍と攻城兵だけ落として、
他を落とさないように。
漢って超絶強化って朱儁と国力バースト決起系ぐらいじゃね?
朱儁は暴れすぎると自身の首絞めるしバーストじゃ一発勝負すぎる
張飛はばらけられると安定しないしなぁ
朱儁使うなら保険で田豫も入れとくべきか…
わざわざ最大士気を下げて士気を使って上げるのも何だかなあ
保険こそ逆境さね
殿はスペック優秀やのう
完璧に運用された朱儁は厨
「今こそ我、天を動かさん」
朱シュンさんは、どのセリフも格好良いよね
神術大進軍デッキに入れてるけど大活躍してますよ
朱儁の計略台詞は
「手柄は全て、俺の物だー!」
で手柄を一人占めして兵達の士気が下がるならまさに傍若無人だったのに
wikiぺディアでは傍若無人-人目を気にせずに思いのままに振る舞うこと。
今の朱儁にはその欠片が見当たらない朱儁の計略台詞は
「手柄は全て、俺の物だー!」
で手柄を一人占めして兵達の士気が下がるならまさに傍若無人だったのに
wikiぺディアでは傍若無人-人目を気にせずに思いのままに振る舞うこと。
今の朱儁にはその欠片が見当たらない
すまんばぐった
残念ながら演義厨はノーサンキュー
勝手に天を動かすから困るんだろ
なるほどw
>>437 朱儁入り神術大進軍使いみたいなので聞きたいんだがが残り誰使ってる?
誰入れても一長一短なんで困る
自分も朱儁入り神術大進軍使ってた時があってその時は張仁と曹皇后を使ってたが
反計も欲しくなってくるから困る
今は戦計漢号令に変えちゃったが
漢号令と大進軍が違う武将だったらと正直思う
赤兎暴走型Wパレードだと愉快はちとキツイ。
デッキ自体はバランスもいいし使い易い。
反計使っても国力関係ない漢号令があるのはたまらんね。
>>443 参考になるか分からんがデッキは神術、大進軍、朱シュン、リュウグ、曹皇后
軍師はロショクとほうきを使ってます
リュウグが強いからおすすめ
どのデッキもリュウグ鉄板なのね
447 :
443:2011/07/04(月) 12:30:51.29 ID:O6FYQgKqO
>>445 ありがとう
今の戦計漢号令が行き詰まったらやってみる
漢張飛は強いな、相手の動きを封じまくり
厳しかったのは雲散、転進、屍目覚、飛天、赤壁あたり
求心、馬単、無双、八卦、侠者あたりは楽に潰せる
最強の槍兵って案外R張飛なのかもしれないッスね
張飛強いのはわかってるが、
デッキがなぁ…
漢4が一番安定?
撃破鼓舞→国力2蛇矛→憂国水計でフルコンッスよ
>>448 このネタ懐かしいね
大蛇矛マスターをまだ見たことないが、持ってる人いるんだろうか
>>451 漢master待ちまでは来たよ。
いつになったらmasterになるのやらって感じではあるけど。
時代は国力3蛇矛→撃破鼓舞→温杯→国力3蛇矛ッスよ
案外最強の騎兵って温杯かもしれないッスね
劉備「弟たちのコストと態度がでかいけど使用率低いんだ…
今日も私だけ安い給料で兄弟達を食わせるよ」
>>453 覚醒後のスペックは本気でコスト比最強レベルだけどな
ついでにバーストしなくなった?から計略が士気フロー対策+国力貯めの長時間強化として使いやすくなったから強くなってる
それでもデッキに入りにくいけどね!
あいつを活かす為には国力絡みのデッキになるけど、あいつ入れると安定しないんだよ
憂国水計が強そうで使いたいが
デッキにするとバランス悪くなる
大水計はデッキ組込み易いのに・・・
あの威力はヤバいよな
でもやっぱり1.5コスは激戦区すぎる
>>456 劉虞は安定して入れられるけど他が・・・
水計はコスト1で2/8柵だったら使ってたかもしれん
贅沢なw
憂国なうえ、国力2本消費とかになりそうだな
魔道で憂国水計入り1.5*4型はどうなんやろうか?
奥義は精兵集陣[知昇+拡大]にしておけばなんとかいけるんじゃないか?
>>463 素武力やばくね?
開幕指鹿の愉快教会に押しつぶされそうだ
憂国水計は武力3がかなりキツい
荀攸と違って仕込みが必要だし
憂国の火計ならまだ何とか出来たかも
俺は大進軍と決起憂国いれてるな
張換って漢では性能いいけど今ひとつたりないよね勇猛か大軍ぐらいつけて欲しかった
計略考えれば十分
大軍なんか付けば壊れカードだよ
>>467 特技なんかより属性が天か地になる方が余程ありがたいな。マジで役にたたねえよ人属性・・・
憂国水計撃破鼓舞からの〜
大進軍二度掛け
2コス武力8馬に軍つけろとかひでえ意見だ
軍は無理だろ 知力3でいいから勇ほしいけど
というかあのおじいちゃん凄まじく喧嘩っ早いんだけど
曹操の喧嘩っ早さよりマシだろ
赤兎暴走のWパレードのデッキ
あれの劉虞と麹義を
孫堅と張任に変えると勝てないものかな
何回かやったけどぼこぼこにされてきた
あれは劉虞デッキなのかなあ
突撃してなんぼのパパと乱戦OKな劉虞じゃ全然違う
孫堅にするなら尚更麹義じゃないとダメだよ多分
劉虞デッキなんだろね。
中盤まで国力を上げるのは劉虞だし。
暗殺ってあんなダメ強かったっけ?
武力2でもミルミル減るから
武力10でも乱戦勝てそーな気がするんだけど
>>478 確か暗殺陰謀は武力差ちょうど10まで互角に乱戦できる威力だったはず
今日のバーUPで大蛇矛修正されないか不安・・
むしろ無修正でめだっちゃうんじゃね?
画像と速度は無理(感覚的には答えれるが)だが何か調べた方がいいのある?
劉曼以外は全部あります
>>483 愉快協会は本スレで報告上がってるから・・
決起号令 国力2の武力上昇値
封印の睨み 範囲
憂国水計 範囲
憂国提言 溜め時間
戦乱攻勢 最大士気マイナス値
とかそんなもんじゃないかなぁ。
今回のverUPはそこまで漢軍に影響ないように思える。
>>483 何進号令とカイリョウの士気集積(通常と知力0時)お願いします
実は前Verだと何進6C、知力0士気集積が5Cくらいなので
号令中にもう一回集積できて、都合士気1で何進号令が撃ててた
決起号令
8カウント、国力0〜3順に武力+2、+3、+4、+10
提言タメ2.5カウント
戦乱攻勢
武力+3、最大士気-1、9カウント、5部隊で5バック
劉焉と憂国水計範囲自信ないがおそらく据え置き(水計真ん中配置で両端共カード1枚分範囲外)
何進
6カウント、武力+5
士気集積
20カウント6バック
知力0時は5カウント
変更なさそうだな・・・
こいつ・・・できるぞ!!
乙
>>486 決起号令は国力2で英傑に並べばいいなぁと思ってたけど、変化無しかぁ・・
あ、乙カレーさまです!
>>496 ありがとうございます
癒壊が消えれば肉屋集積で遊べるわ
安価ミスった
496じゃなくて486ですw
漢軍には封印陣があるのにそれは贅沢だろう
以下はかなり中途半端な検証
SR田豊:↑士気12使用、+8
↓知力-3
劉虞:国力0毒ダメ5割(国力0で2回使ったら死亡した)
武安国:武力+6
霊帝:最大士気-2で武力+7
最大士気-4で+12
超絶再起:Master天3コスで残り15カウントで貯まる
安定の魔道神術で覇王になれたー
反抗が前は無理ぽだったのに弱体化したから普通にやれるようになったのがデカい
494 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 18:44:13.40 ID:C92QF3vBO
>>493 槍は他に誰入れてるんだ?
騎馬単にぼこぼこにされたりしてないのか?
決起号令が国力2で英傑と同じになればいいとか
さすがに引くわ。
>>495 別に問題なくね?決起号令に決起計略重ねられないし、提言決起号令とかアホなことやるなら普通に落雷連打するし
決起号令→憂国→決起号令
これで普通の号令として使えるな
開幕復興戦法したらあとは反計入り英傑と同じ動きできるとか阿呆す
問題無いとか無いわ
あれだけ馬鹿でかい号令範囲とけっこうな効果時間持ってるんだしな
+4で十分
>>496 提言デッキではすでに国力2号令は十分選択肢に入る。
提言のバックも考えれば士気4で+4広範囲号令だから小号令感覚で打てる。
さすがに押し込まれた時とかでは使いづらいがライン上げとかで有効。
そのままバースト号令につなげてもいいしね。
502 :
ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 03:09:23.31 ID:3H5tUTLkO
他の国なら+4は問題無いのかもしれないが、最高武力8だからなあ・・・
むしろ国力3を+11にだな
桃園に太刀打ちできなくて困るぜ
>>503 国力3で+16の厨計略や、+18の上に相手吸い込む厨超絶とかあるのに何言ってんの?
前から思ったんだ自分の意見が肯定されないと漢やめろ暴言吐いたり、シカトして無理矢理スレを進めて流れを止める
気持ち悪い奴いるよな
国力あげる計略が必要じゃん
復興が使いやすいとはいえ
おちつけ
>>494魔道 神術 コウホスウ チョウカン G文姫 シバキ
ってごり押しデッキでやってるけど騎馬単はやれないこともない
呂布は絶望的だけど
立ち回りさえしっかりしとけば大体のデッキなんとかなる
>>509 そのデッキで覇王なら、征覇王までは保証するよ
速度上昇系やチョウカンにダメ計打たれると絶望しか見えない。
4枚でトリプル号令とか絶望を通り越して尊敬するわ
6枚逆境でやってるが、赤壁快進撃がどうしたらいいかわからん…
勝つも負けるも相手の力量次第だ
どう立ち回ったらいいかね?
逆境号令つかってvs赤壁って相手が焼きそこなうのを祈るゲームじゃね?
相手の力量次第って印象はまさにその通りだと思う。
とりあえず立ち回り聞きたいなら6枚のパーツくらい書こう
>>512 すまない忠告ありがとう
デッキは陶謙、田豊、高覧、袁紹、田豫、逆境雷撃の軍師ソジュ、十常寺です
開幕士気5で即田豊使って攻めたりするんだが、これだとカウンター食らってあばばばってなる
シバキ積んで焼かせてから増援で頑張るのが正解かな
快進撃は貂蟬の誘惑か袁姫の下向きで
赤壁は反計か封印か もしくは上手く焼かれてください
>>510ダメ系はチョウカンにダメ計うたれてもある程度ラインが上がってればなんとかなるけどなあ
速度上昇相手も礎や神速はキツいが勝てないとは思えないし
基本的に魔道神術か魔道→魔道で6〜7割以上城削って後は魔道2回で守るような立ち回りしてる
決起号令は呂布相手のワンチャンの封印神術決起号令ってパターンor引きこもり対策だから基本的にスペック要員だな
久しぶりに復帰したいんだが、今の漢単てどんなデッキがメジャーか
教えてください。
漢号令(頂上は決起号令入れてW号令が多い)、復興憂国戦計、神術漢号令(大進軍)
この辺がまだいるかなぁ。決起号令とか逆境他もやれないことはないけど、環境悪くなった感じ。愉快が死んだからまだマシになりそうだけど
>>514 このデッキで皇帝まで来たから軍師以外のバーツは変えたくないんだ
やはり自分から勝ちにいくには封印ワンチャンかなぁ
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
神術漢号令てまだいけたのか。
ちょうど神術漢号令の時代に辞めたから昔と同じように神術漢号令使ってくる。
神術漢号令よか神術大進軍でいいんじゃ…
神術漢号令って微妙じゃね?
>>518 赤壁警戒して槍と槍の距離を離すと崩射+快進撃カウンターもあるし
中途半端にライン上げてくとそれがいやだったってのもあるが
最初の50カウントはゆっくり士気削り+伏兵処理でどうでしょ
未だに逢紀に攻城されるとドキッと来る
あいつ1の頃からコロコロ変わりすぎだろ…
>>513 封印は対策されることが多くなってきたから知略を試し始めてる俺
知力9だから焼かれてもある程度平気だ
ただ逆境仕掛けるまでの快進撃が怖い
524 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 21:32:45.01 ID:RD7h/Yur0
丞相になったのはいいけど負けまくって声望20・・・。落ちたくねー。
ちなみにデッキは神術・大進軍・希望姫・武安国・コノザコガー
丞相なんて5戦中3勝すればすぐ上がれるんだから別にいいじゃん
覇者からは流石に落ちたくないって思う
>>524 随分機動力低いデッキやのう
騎兵は最低1.5コス以上入れるのおすすめしたい
あ、丁原とかじゃなく漢筆頭の神速持ちとか
魔道逆境面白いね
若干作業感もあったけど
>>524 劉曼を入れるか、証を守るか。
安定するまで一時的に外すのもいいんじゃない
劉曼を使うために復帰したけど勝つために劉曼を外した
デッキケースに常に入れてある
VERうpのどさくさに乗じて漢号令で覇者に昇格出来ました。
殿、逆境神速、袁姫、暗殺槍、劉曼
軍師 郭図、祭文姫
デッキボーナスは前から変わらず395も貰えた事が悲しいです(笑)
>>524 コンセプトは槍2弓2馬1の形にこだわりつつ劉曼を入れたい感じなのかな?
劉曼の柵も活かせてるしバランスはいいと思うが…w
ガチで勝ちたいんなら
武安国、神術、反計、劉備、劉虞
がオススメ
海外の証93が使ってたけど最新勝率が18勝だった
>>529 おめでとー。高覧使わないのはなんかこだわりでも?
>>530 そういうデッキ見る度に、武安国に崩射があればと思ってしまう、バリバリ的に考えて
まあ補って余りある計略になったけど
>>532 武安国は天属性なのもいい
劉焉は天か地ならもっと使われてたかもしれない
人属性に強力な奥義あれば良かったのに
逆に考えれば人属性奥義がぽんこつだから
人属性武将は旧カードを愛用する事が出来る
自分は2の漢号令袁紹を使用してる
↑
すまん、奥義がぽんこつじゃなかった
属性が揃わなくても問題ない奥義
536 :
529:2011/07/10(日) 11:07:27.28 ID:4o7lF3nyO
>>531 攻城兵型開幕乙やKJA相手に暗殺が役に立ってます。
その代わり後半の事故率が増しましたがw
>>524 ガチで劉曼入れるなら決起神速一択
軍持ちで柵あるから攻めも守りもこなせる
劉曼に関しては計略は確かに悲しいがスペックは悪くないと思って採用してる
開幕に関しては
1コスなのにコストに関係ない特技を2つも持ってる
1コス騎馬で高知力&大軍で伏兵探しに行ける
試合後半の漢軍の号令なら充分なマウント戦力になる
さらに可愛い
1コスにこれ以上は望めない
今日の頂上は漢対決ですよお前ら
大阪の漢使いを代表するゴミの頂上なんてみたくねぇー
>>538 結局のところイラストが可愛いからだろw
あれでイラストが張温だったら間違いなくリサボ行きだ
軍馬は悪くないと思うが
今日、ブックオフの割引券100円あったから亡国舞い買った
蛇矛とか戦乱攻勢とかでなんとかならんのか
SR劉曼1/8柵 封印の計
ランキング入りまである
そういうのいらないんで^^
>>543 ランク入りどころかTOP20入るだろうなw
イラストって大事
でも実際に封印の計使う?
そう何度も使う計略じゃないと思うけど
一度なら文姫の封印縛陣で良いんじゃない?
>>546 漢号令デッキだとすごく相性良いよ
全体の士気が軽く国力と関係ないから
ちょこまかと封印でき、一度味わうと外すのが惜しいくらい使える
国力デッキでの使い勝手は分からないけど
反計ほど便利じゃないけど居るだけで計略先に打たせられるのでは
封印ってたしかにその場しのぎ感が多い計略だしなぁ
神速決起計使った後の挑発対策に欲しいと思った事もあるけど
群雄の騎馬号令にはマッチしすぎだったもんなぁ
決起神速だと2コスと1.5コスがメインに計略使うし国力もいるから回す士気がない
覇者復帰記念に
武安国 王美人 張バク先生 孫パパ 王允 GR司馬徽 GR田豊
士気大量生産からの知略不動雷撃楽しいです・3・
相手の知力しだいでは鼓舞知減で雷撃連打も○
552 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:53:12.45 ID:UhU0Wsgz0
武安国はマジ強い
武安国明日あたりランクインするんじゃないかな
劉虞共々次回修正されそうだ
69位にいるな
前みたときは80位くらいだからどんどん延びてる
デメリット無しで士気バックあるのなんて武安国とR顔料ぐらいだろ
旧高覧・張コウ「せやろか?」
>>555 国力減るのは一応デメリットだと思うんだ
まあ国力無しでも使えるけどさ
イケメンがOKなら王允もOKだろ
顔料はコストもデメリット
>>558 なんつーかコストと計略がイマイチ噛み合ってないんだよな。
ブサだと無理やり前だしゲーに持ち込めるけど、デッキの中心になるべき2.5馬が国力ループ用(士気温存用)ではね…
普通に2コス75勇軍あたりがよかったわドリル
国力1消費武力+6 1,8倍速 士気バック3 6C
とかになるがよろしいか
562 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 03:46:03.58 ID:2cQjwlrjO
>>561 実現したなら、スペック考えればやむ無しな性能。
ただ、『二枚看板』とは言えないレベル。
どんだけ袁家は人材不足なんだ。
ネガキャンはこのスレだけにしとけよ
ネガキャンって言うほどじゃないだろ
ちなみに漢軍の中の袁家は人材豊富
袁家の筆頭武将といえば二枚看板が有名だけど
それ以外にも猛将はいるんだからな!
えー…袁術とか…
逆境の神速行の人が泣くぞ
漢袁術はいるのになぜ漢紀霊はいないのか
陛下がいるなら将軍も必要だろうが
それでも今回のバージョンアップで
軍師沮授に居場所が出来たのは良かった
戦乱猛攻はタメ短かくしろと言いたいが
弓馬おっぱいつえー
しかし何に繋ぐかは謎。決起神速とかやったけど士気が足らぬ
荒稼ぎおっぱい、うーん
バーストしないし亡国舞いとかか
亡国使ったこと無いけど
上方したという戦乱猛攻使ってみたけど…これ強くね?
LvMASTERで効果時間8cって…普通に英傑より長いんですけど…w
秘伝書の増援×増援で発動まで若干ずれて削られてもカバーできるし、結構悪さ出来ると思うぞこれ。
おかげで逆境も残り士気10から豊田→戦乱→逆境→士気バック逆境出来るから無理に削らんでいいし。
デッキのバリエーションがおかげで増えそうな感じだなw
……逆境がもう終わってるとかいっちゃぁいけないw
戦乱使ってからの逆境3連発がかなり気持ちいい
タイミングもそんな難しくないし
>>571 mjd!?
効果時間8Cか・・戦乱の影響で最大士気-3は確かに大きいけど、それ以上の効果がありそうだね。
計略よりも純粋な武力勝負を挑む場合には選択肢にじゅうぶん入りそう。
ちょっと考えてみよう。
あ、ついでに報告。
ようやく漢Master取ったよ!
ついでに大蛇矛Masterも付いてきた!
574 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 11:15:04.38 ID:GJvHexcT0
袁家ファイナルアタック は礎に勝てる方法あるか?
武暗黒36位ワロタ
武安国は次で下方修正確定だな
やるなら敵陣だろう
袁家ファイナルアタックなら敵陣で封印陣しかないな
581 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 15:52:09.94 ID:YvDNOcHt0
封印しでも 陳泰+礎↓で対策される
武安国さん今の性能くらいないとデッキに入らないぜ
弓の士気6計略なのに超絶の域にすら達してないからな、案の定というか勝率5割ぴったりくらいしかないし
583 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 17:42:38.98 ID:GJvHexcT0
武安国と神術大進軍の相性は良すぎる
ずっと武安国さんを使い続けてきたのに急に厨扱いとか酷いや('・ω・`)
バージョン変わって使い始めた人はみんなそう言う
>>585 なぜばれたしw
武安国大進軍はワンチャンで格上食えるから良いよね
武安国と劉エンはverupで強化し続けている
劉エンよ、息してっかー!?
袁家ファイナルアタックは連環陣ひかれただけで終わるからなあ
その点ファイナル袁家アタックだと
途切れずに攻めれるから良い感じ
まあ相手にバレにくいという意味では袁家アタックファイナルも良いかもしれないが…
すまん、袁家ファイナルアタックと
ファイナル袁家アタックの違いを教えてください
袁家ラストファイナルリベンジアタック
劉エンさんマジ強い ライン上げが簡単過ぎる、つーか魏に有利付く
>>591 デッキによるけど元々攻城力低めの魏に漢は割と有利だと思うが…
厨カードの武安国さんとドリルでデッキ作るなら残り何を入れれば良いでしょうか?
>>592 そこにヨウヒョウとRブサは使ったことあるよ。征覇王でも5割弱くらいは勝てた
適当にドリルと劉虞を入れたデッキを組んでたら1コスに悩んでる
ドリル、決起号令、劉虞、曹皇后、何か 蔡文姫郭図
憂国ハンケイも考えたが素の武力1が2枚はきつい
C王允どうよ 推挙無双は無理だけど群単呂布ワラになら有利付くぞ
神術大進軍やってると鉄鎖、撲滅の可能性あれば城門
行かないほうがいい?
いっつも悩むんだよね
597 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 10:40:13.68 ID:SuWtZpkq0
鉄鎖何かの可能性あれば 騎兵だけ城門へいけばよい 1.5騎兵の城門でも20%↑
>>593 サンクス
さすがに国力上がらないからブサ→R張飛強いっすよでやってみる
憂国反計、決まるととても快感…!
テクが必要で難しく自分も大して扱えないけど
やっぱり快感(´Д`)
ちなみに決起の士気が4だから士気7の反計と言う人がいるが
ちゃんと決起が仕事すればOK
神術大進軍で呂布ワラは無理ゲー?皇帝の呂布ワラ強すぎる
>>596 相手に呉がいたら(単色でも二色以上でも)、城門極滅か諸刃だと思って散開してる
壁でも結構削れるしね
>>600 武安国型でもチョウカン型でも基本無理
ライン上がれば封印陣で反計でワンチャンあるけどラインあがらんで終わると思う
>>601 やっぱそうだよね
呂布は刺さり待ちってことで諦めるわw
劉虞の使用率8位に驚いた
大進軍の65位にもびっくりです
神術大進軍のパーツ全員が急浮上してるで
やはりみんな武力上げて前に出すのが好きなんだな
>>595 今日空いたところに劉曼入れてやったけど、槍消しが効かなくて突撃できなかった
あの枠はやはり槍安定な気がしてきた
それとC王允入れても計略使いそうにないから、柵再建の人も検討している
劉虞さんそんな上位になっちゃったのか…
これで修正入ったら、使ってきた身としてはつらいなあ
いや今までは7割の毒だったのが何故か5割の毒に調整されたから
修正されたら元に戻るくらいじゃない
間をとって6割で
それ、実はけっこう前からなんだけどね
今のwikiはかなりいい加減だよ
あんまみんな編集しなくなったから、情報が古いことがよくある。
特に漢は使用率も低いから検証する人もより少ないしね
他のが下方されまくって、劉虞に集中してるだけなんだけどな
これで劉虞下方されたらもう漢死ぬだろ
パパとか他の決起要員をそれなりに上方すれば、自然と割れるんだがなあ
地2コスだけで戦乱猛攻って何Cくらいでたまるかな?
天1.5コスだけで精兵攻勢って何Cくらいかかる?
Lv15で50Cくらいで溜まるなら育てる予定なんだけど。
漢軍は決起系が人属性なのに人属性のいい奥義が無いんだよね・・・
戦乱猛攻は中のくせに中と遅の間くらい溜まる時間が必要だから地2だと相当遅い
LV15の地5.5で50cくらいかな?
戦乱が残り30Cぐらいで精兵が40Cぐらいかな
戦乱は溜めに3カウント以上かかるからそのタイミングでやっと溜まるのはきついな
質問なのだが劉エンの範囲はかなり広いが、蔡ヨウの範囲はどれくらいですか?
なんか袁家あきかその取り巻き臭い書き込みがちらほらあるな…
いきなりなんだよ
また見えない敵と戦うのか
一体誰と戦ってるんだよ
騎馬封印は前のバージョンまでならカード一枚半ほど先に看破くらいだったかな
相手の城際で一斉に出てこられると確認してる暇なくて狙い打ち出来ないから
たまに封印陣を片面に敷いてまとめて出てきたところに使ってたな
>>621 ありがとです!
おとなしく劉焉つかいますf^_^;
1コス騎兵柵持ちだもんなあ
武力2なら使うんだが
>>623 高望みしすぎじゃないかな?効果範囲も広くなりすぎると壊れるし、今のままが丁度いい。不満が有るとすればイラスト。RAREENGINEがよかった。
デッキの総武力が足りて柵が必要だとある程度は仕事はしてくれるけどね
ただ武力1だとオーラ出てても高武力弓でガンガン兵力が削れるのが痛い
弓封印は逆境以外は居場所なさそうだがそうでもない?
ブアンコクが強いからな〜。
再起に兵書つけたいんだけど増援と士気どっちがいいかな?
馬封印はあんまり長くないけど睨みの時間はどのくらいなんだろう
密かに封印の連携が結構長いんだよね ネタの域を出ないけど
知力依存は睨みの方が低かった気がするけど曖昧だな
劉エンの悩みは素武力7
コストが重いほど武将の絵がでかく感じる
劉エンは文官なのに無駄なでかさ
大会は……
撃破鼓舞で士気も城ゲージも頂きだ〜!
人馬騰の時代体験してるから封印の計ってやたら強いイメージがあるんだよな
コスト1柵持ち騎馬だからそれほど邪魔にならないし
>>629 黄巾の乱で既に幽州太守(戦国時代で言えば城主)
後に益州の牧(太守監察役)に就任して、豪族を手なずけて独立
まぁ、文官なのは武勇伝が無いってだけで普通に君主だから2コス7/7も納得だな。
劉焉は普通に群雄だな
益州に王が誕生するだか彼の地に覇王の気が見えるだか
そんな易者の言葉で巴蜀を選んだらしいし、結構な野心家だ
息子が馬鹿過ぎた・・・
劉虞の使用率、今ぶっ飛んでるけど
厨や壊れってレベルとは思えなかったり
前回の癒壊は完全に壊れだと思ったが。
漢は激動の時代ですな
堅パパ 2倍未満 5c
コノザコガー 国力2まで麻痺矢以下
献帝 ミリ復活
劉備 大幅な弱体は受けてないが、漢の号令はほとんど槍のためデッキに入らない。憂国には張温入るし
今や決起四天王も見るかげもないな
献帝と張任はまだ現役だろ
いや、献帝は漢4以外見掛けないし、張任はスペック採用だろ。
麻痺矢は優秀だろ
国力上がるし
まあ孫堅は弱体化しすぎで、劉虞は強化しすぎだな。もうちょっと間取ればいいのに
撃破鼓舞憂国水計には劉備ほしすぎる
張任は国力0でも突撃オーラを消せる
国力1で麻痺矢戦法以上、国力0で以下だよ
要はめっちゃ使える、俺の愛用カードだ!
テンプレ神術大進軍(武安国劉虞型)で蛮勇とか呂布にどうも荒らされるから
↑すいません ミスりました。
カットイン中逆向きにしたのに決起使った初速で槍に刺さるよりは小さなミスだよ
2コスと1.5がメイン計略とスペックで席の奪い合いしてるのが悩み所
最近、左を見ても右を見ても
相手の大進軍が王たる所以で手前が落城してる
車輪リュウビ、漢号令エンショウ、先生、理、1コス復興でデッキ組んでるんだけど
漢号令をスペックで入れてるんだけど号令ってどんな時に撃つ?最大士気下がるし撃ちづらい
あと1コス復興っていらないのかなこのデッキに
憂国撃つために入れてるんだけど決起じゃ士気10必要だし
まず漢号令はスペックで入れるカードじゃない
>>648 逆境計略がいないデッキだと中盤〜終盤が漢号令の出番
状況に応じて撃てるから入れておいて良いと思うよ、
何回か経験して撃つ場面は覚えると思う。
1コス復興は…自分はいらないかな。
2枚憂国がいれば活躍出来るけど1枚の憂国なら
決起2人いれば十分かと。
憂国は決起分の士気を食うとよく言われるけど
決起が仕事すれば士気が重いと感じるのは少ないと思う。
そのデッキは全体の武力が低いから武力要員を入れたりとか。
あとは「先生」なんて言ったら分かりづらいじゃないか
張バク先生かと思ったよヽ(`Д´)ノ
憂国にこそ復興は必要
相手によるが復興1回、決起計略1回、憂国3回が士気回りがちょうどよく
一番力を発揮できる展開だから
ライン上げ
国力がない防戦
戦計が撤退してる防戦
Wパレードで押し切る敵城前
>>648 そのデッキなら一コスに復興はいらないんじゃないか?
荀攸がオススメ
おっぱい決起神速は12士気で全滅させて国力MAXにできる
んだけど、次に続かないんだよね
7士気さえ…7士気さえあれば!ウボァーとよくなる
撃破鼓舞とかどうなんだろーなー
今日封印縛陣何回か使ったんだけど
連環効果ほとんど無いのと一緒だな
通常騎馬が普通にオーラ纏うから0.9倍あるかすら怪しい
マスターまで頑張って秘伝書つけるしかないのか
>>655 限界突破すると秘伝書つけなくても結構ヤラシイ感じになるよ
それは蔡文姫の服の布的な意味で?
漢の限界突破の効果て何なのだろう?
袁紹(漢号令)の歴史
1の絵柄・若くして盟主と謳われ手柄を得ると共に
袁家を反映させようとする熱気あふれる英傑
2の絵柄・最大級の兵力、勢力を得てご満悦のご様子
しかしその見下した表情には慢心の影が
3の絵柄・兵力、名声、血筋、権力に溺れた英傑
もはやその目には若き頃の面影も無く・・・
>>659 同意。EX2弾で一番嬉しかったのは、やはり袁紹だったよ。
ただ未だに「漢の」って部分に引っかかるw
>>659 でも所属勢力的には3の絵柄が一番若いはずなのだが・・・w
自分は2の絵柄が好きだな
全ての袁紹の中なら
栄華を極めてる感じがする
2の王者袁紹が一番好き
3の大進軍袁紹は格好良すぎて何か違う
個人的にはLE殿たまらん
使わざるを得ない
やはり袁紹はm9(^Д^)の奴が一番しっくりくる。
なぜ逆境なんかに走ったw
俺も袁紹大好きだけど一番好きなのは「絶対にダメです」っていうやつかな
1の袁紹は絵柄スペック共にまさに袁紹っていう感じがしたのを憶えてる
5/5っていう数値がコス比では十分なんだけど曹操には及んでない辺り
んでも今の袁紹もらしさは十二分だけど
ちょっと前は逆境殿が流行り
今は大進軍殿が漢の主流かな
後、田豊もちょっと前は隙無きが逆境の相方
今は神術が大進軍殿の相方になってるからな
ただ大進軍殿はちと格好良すぎだな
漢号令と大進軍は絵柄を変えた方がしっくりくる
決起号令・漢号令でぐいぐい!
仰天して武力ごり押しワロタ
そろそろ傷を負う前のジュンウケイ出ないかなぁ
1も2もDSも3もあの顔じゃ、まるで世紀末三男坊だよ。
>>670 DSウケイのカード裏台詞は
「この容貌は天命のものと言えよう」
ナルシスト
顔を削がれる前かも
今日は色んな漢4試してみたが、やっぱり、普段使ってるデッキが一番ですなぁ!
テンプレの神術大進軍(武安国,ジュンユウ,リュウグ)で
天人共鳴と天地共鳴にまったくかてません・・・。
広範囲で半計が届かないのに高いラインで打たれて
兵法絡んで2連打でいっつも落ちるんですよね。
リュウグと武安国じゃ持たないんですけど何か対策とかあります?
漢4面白いよ
武暗黒入れてたけど抜いたw
昨日は、憂国水計、荒稼ぎ、温杯、決起号令。
憂国謀略、R張飛、温杯、リュウグ。わ使ってみたけど、どれも計略は強いんだけど、噛み合ってなかった…
大進軍、車輪劉備、決起憂国、理、憂国水計@撃破鼓舞とかどやろ
>>675 守りで神術打つと良いよ
神術から武安国か劉虞
2コスト騎兵に勇猛の有無って結構でかい
決起使う数が十分足りてれば張カンよりもUC顔良をおすすめしたい
…のだが知力3と4の差がでかい…
3だと大抵の伏兵で死ねるんだよなあ
681 :
ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 02:41:58.64 ID:AopRYqPZO
なんとか覇王昇格記念カキコ♪
曹操 張温 武安国 大進軍 憂国反計
軍師 蔡文姫&先生
知略+知昇知昇からの大進軍が前出し厨過ぎw
大進軍15cはあります。
是非お試しを^^
>>681 面白そうだが地属性3コスって事はラストのみ大進軍を狙いに行く感じかな?
知略溜まるの遅いだろうし早めの攻めを考慮するなら曹操を孫堅でも良さそうだな
しかし今まで神術+精兵速軍に頼ってたからライン上げが難しそうだ
打つときに知力上がってればいいんだから、ゲージはあんまり気にせんでも
武安国+王3コンボで2体倒せる武力、兵力の目安を教えて
武力18時
武力19時
武力21時
結構逃げられてしまうんだ
乱戦メインのがいいのかなぁ
温杯王3撃破鼓舞では駄目か
温杯撃破鼓舞バースト決起神速号令はなかなか楽しいけど
麻痺矢で敵を倒すには騎兵との連携、同時攻撃が必要
でもやっぱ武安国+王サン+周りの連携でも
2体倒すのは難しそうだな
武安国は相手のミス待ちって側面が強いよね
相手再起のパターンでワンスルーからのカウンターならなんとか
武安国+王サンで士気10
当然相手も使えるわけで、なかなかタイミングは難しい
1部隊撃破でも消費指揮だと思えば、かなり強くない?
それは必要経費って言いたいのか
691 :
ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 23:57:31.17 ID:sqNhe9yx0
あ、消費士気差し引き3ね。
なんでこんな間違いしたんだか。
692 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/26(火) 00:15:54.84 ID:kziq6APC0
あ
693 :
ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 11:24:46.08 ID:e7fD4EPb0
武安国,リュウグ型神術大進軍使いです
鬼関と大喝対策欲しい
鬼関にはチャンスあれば田豐 殿 武闇国のみ出陣 神術大進軍+集中揄で何とかなるけれど 相手曹仁がいれば....
なに
KORの人じゃないか
>>693 散開して大進軍でワンチャンじゃダメかな?
ゆとりケニアは攻城力低いし
神術大進軍のフルコンにこだわらないほうがいいかなと
士気10からリュウグ+散開張り付き大進軍で削って再起とか、左右に分けて大進軍とか、国力2か3から大喝全反計して精兵のみで攻城とるとか
臨機応変に立ち回るしかないような
まず士気10の時点で相手大喝&極意人馬でライン上がらないからきっついよねw
極意人馬打たれ続けるだけで詰むレベルの相性だと思う^^:
そうだねw
引きこもって大喝に三枚入らないようにしながらリュウグメインでだらだら相手のミス待ちしながら、
戦騎反計できたとか大喝刺さって撤退したとか何かワンチャンありそうなときに思い切っていくしかない
こっちラグ持ちなら捨ててもいいくらい無理w
700 :
ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 22:46:50.11 ID:9jFvjCJA0
よっしゃー700
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
同じく神術大進軍使いだが魏ケニアはラインが全然上がらんから苦労するのはわかる・・。
神術大進軍デッキやる上で697の人も言ってるけど,フルコン意識し過ぎるより
大進軍狙えるなら狙ったほうがいいね。それで勝率よくなった気がする。
702 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 03:13:46.17 ID:NCb4yVUbO
城内連環メタで提言落雷考えてるんだが効果的かな?
どうしても兵種バランスが悪くなってうまくまとまらない
総武力もこいつらが足を引っ張ってるしな
2/2/2/1/1型の5枚魔道使ってる人とかいない?
魔道、封印睨み、張カン、小連環、弓馬伝授とかこのスレ的にはどうだ
>>703 6上がるけど素武力が低いから、劣化共鳴みたいな感じになると思う。
漢号令とか、もっと決起入れるとか何でもいいからてプラスαが欲しいかな
張奐が死ぬだけで何もできなくなりそうなデッキだ
>>706 コスト2が一番多いから+6で問題ないがどうして+2になった。
昨日漢軍初めて使ってみた
デッキは顔良、文醜、曹操、張任
国力と、士気がいつも足りない状態で苦しかったわ
上昇値に本人は入らないからてっきり1コスの計算式が優先されるのかと
いや、本人入るだろ・・・
ごめんいろいろ間違えてた
計略範囲が自分中心横長なのに自身が計略範囲外ってどんな自虐号令だよwwwwwwwwww
某指揮者かよ
>>712 むしろ二度がけ可能な分、自虐って言うより献身的だなw
ま、魔道の門を開けたいんだけど、開かないんだよね・・・。
良かったら手伝ってもらえないかな?
僕と契約して魔道少女になってよ!
そうじゃなくて計算式が+じゃなくて×だと思ってたわけよ
そうなると2/2/2/1/1型も全然ありだな
2/2/2/1/1だと漢号令と武力上昇値がかぶるから、
士気6 +6 最大士気-1 7C 6/9伏射
士気5 +6 最大士気-3 6C 7/6募
この差をどうやって考えるかしないとね
大きな差は士気の差と最大士気の下がり幅、崩射か
うーん、やっぱり魔道は4枚をおすすむしたいなあ
漢号令の士気5と魔道の6、この違いがでかいと思う
>>718 漢っぽくなくなるが、ある程度序盤〜中盤でも国力や最大士気に依存せず攻めれるようになるのは強みなんだよねー
誘惑、小連環、毒当たりの普段使い辛い計略も使いやすい、決起計略類も強くなる強化と割り切ることもできる
何気に今の環境誘惑が刺さってるのか?効果時間がわからんから適当言ってるけど
テンプレ戦計のR劉備→ウケイでやってる覇者の者だが
最近やたらと麻痺矢号令に絡まれる
特に極み甘寧もいるとライン上げられなくてどうしようもない
同じ戦計使ってる方々は麻痺矢どうしてます?
転身いるなら向こうがガン待ちしてくるからこっちもウルトラガン待ちして自陣縛陣からカウンター
相手が再起なら負け確
いないなら戦計連打で増援で押し込むしかない気がする
トウキジン引いたので使ってみたいのですが、
今ってどんなデッキになるのでしょうか?
漢軍じゃなくて官軍の方がしっくりくる
>>722 2色で群雄の脳筋たちと決起3枚くらい入れて1.5×4 1×2で組むのが普通だな
単色の人ってあまりいないと思うよ
だがせっかくの漢軍スレだから漢単を提案してみたいな
董貴人、張任、劉虞が確定として
漢軍のお家芸、士気バックを手早くこなせる武安国の採用
麻痺矢か理で武安国を援護しながら荒稼ぎ、こりゃー熱いぜ!
えー、後はどうしよう
でもよく考えたらこんなの亡国じゃなくても出来るか
失礼した
漢単6枚亡国って一応あったよな
王美人入ってる1.5コスト4枚型のやつ
>>703 22211魔道なら郭図 漢号令 武安国 王烈 逆境雷撃で昔やってた
序盤〜中盤は魔道や武安国で凌いで、中盤〜終盤は士気11ないし10からの魔道漢号令
終盤は最大士気があるなら号令でもいいし、なければ王烈や逆境雷撃連打と中々楽しかった
逆境雷撃が弱くなって止めたけど、パーツ変えれば今も戦えないことはないかも
とうきじん、王美人、ちょうじん、とうけん、ていたい、R劉備
精兵攻勢を入れて出来上がり
もう一枚はお好み
柵1だけど魅力3に一番槍いるから開幕守りやすいよ。
魔道は2コスの攻城力下がったとき辞めたが
魔道・逆境神速・漢号令・王允・曹皇后だった
魔道とチョウコウの相性は良かったけど
今見ると対応力だけは高くて中途半端な感じがするな
みなさん、董貴人のデッキありがとうございます
せっかくなので単色で組みたいと思いますので
>>729さんのデッキでプレイしてきます
ありがとうございました
>>731 ちなみに、王美人と董貴人は基本端攻めがオススメ。
流れぶった切って覇者昇格記念カキコ
初の昇格戦で普通にあがれた。テンプレ神術大進軍です
忙しくてひと月ぶりの大戦だけど勝ててよかった
ただ上がった後、演習で友人のギブ使ってから全国に神術大進軍でもどったんだ
反計がでるたびに無条件反射で押してしまうくせがついてしまいそろそろ降格危機w
関羽、馬騰、長官、董貴人@撃破鼓舞
董貴人は貴重な1コス人属性馬枠^^
>>733 国力反計は慣れて無いとムズいわ。
礎消しすぎて詰んだ事がある。
736 :
720:2011/07/31(日) 06:07:23.47 ID:agB/niAtO
>>721 ありがとう
やはりガン待ちで自陣縛陣しかないか
それでやってみる
初めてですよ、この私をここまでコケにしたお馬鹿さん達は
絶対に許さんぞ超絶デッキ共が!
なんで雄飛、無双、蛮勇などに何回もマッチしなきちゃいかん
王美人1枚で全部落とせるな
無双と雄飛(セルベリア)は厳しいけど、蛮勇なら普通の漢単でもなんとかなるだろ
SHU型の器用貧乏手腕だと赤壁も居るから結構きついかも
雄飛はキツイな>王美人
兵力100%だと発動前でも国力1で落とせないし、
だいたいカウンターで溜められるから残りの分を落とし切りに行きづらい
まぁ、蛮勇にしろ雄飛にしろセルベリア入りだとほぼ両替コースな気がするけど
漢でセルベリア入りデッキに有利付くデッキって無いものか
前に逢紀さん使ってみたがあれ凄い効果と範囲だな。
狭くなくて-5/-5速度0.6倍で、劉虞さんや武安国さんの良い相方になる。
伝統の小物面と小物ヴォイスがちょっと気になるがw
速度減少は0,4倍です、神速騎兵が再オーラだせません
でも何故か勝てないんです、いいデッキがあれば・・・
だいぶ前だがホームの皇帝がサブカで
R文醜・逢紀・決起車輪・劉虞・憂国反計
のデッキを使ってたのを見たことはある
射からの突撃やらカットイン反計やらスキルが凄すぎて
デッキ自体が強いのかは低証の俺にはわからなかった
俺の漢4の夏は終わった…
逢紀、伏兵いらないから知力高ければね
知7だけにあまり持たないのが
>>747 献帝、郭図、二枚看板、義兄弟
「俺達の冒険はこれからだ!」
憂国使うとなるとどうしても復興ほしくなる新参物です
国力0〜1の決起ががつらい気がしてならない。
下手すればまったく戦闘に使えなくなる復興よりは士気効率いいのはわかるんだけど
カンヌのおっぱいはどうだい?
沮授が仲間にしてほしそうな目で
>>750を見ている!
>>752 あの人は柵でも付いていればよかったのにねぇ。
タメ時間やら復興のバースト防止も付いたけど、
どうも本人のスペックがいま一つで役立てにくい
柵と魅力が無くなった曹皇后だと思えば意外と
>>754 おまけに即効性もない、なら関羽使うわw
下みたいなことにもならなくなったしな。
n.( ^ω^ )n「弓馬伝授で神速温杯ですか!もう逃げられたりしないんですか!やったー!」
( ゙'ω゙` ) 「二体倒したらバーストしたじゃないスか!」
n.( ;ω; )n「やだ―――――!!」
えっ
明日verupみたいです。
前のじゃ愉快協会の弱体化と、超絶再起の溜まりが悪くなるっていう
下方修正だけだったんで、何か強化あるといいな。
武安国と劉虞は修正されときなさい
代わりに王朗とソジュに防柵と魅力を与えなさい
>>759 王朗 群雄 柵 魅 計略 指揮
ソジュ 漢 柵 魅 計略 封印の計
こうか
王朗は決起の防柵小再建にしてくれ
士気4で
0:半壊1つ復活
1:全快一つ
2:全快二つ
3:全復活
か
張恩や憂国イケメンと組み合わせれば守りガッチガチやな
>>747 漢4の夏はまだ終わらんよ!
R二枚看板と献帝でゾンビデッキやろうぜ。証70は保証する
>>763 わかった
劉エン、漢張飛、劉グ、盧植は諦めてそっちいくわ!
前に証75ぐらいで1.5孫堅ってのあたったけど
>>763もしやあなた・・・
>>765 Rパパ。おすすめというか、集中増援使うから選択の余地が無いwww
>>766 それが6月あたりなら自分かもwwでも征覇王↑の漢4使いって多分結構いると思うな
>>767 ありがとよブラザー!
前出しゲーの始まりだぜぇ!
大進軍が下降修正
攻城ラインギリから、少し離れてた。知らずに範囲から外れてたよww
大進軍の範囲って前々から功城エリアから手前に離れていたような
王美人が下方らしい・・
それより提言の方を下方して欲しかった
漢軍好き〜でも提言入りは相手にしててカットイン多過ぎてむかつく
>>770 カードを斜めに浅挿ししたら攻城中でも範囲内になるよ
初めて行く店では台の認識のズレを確認必要だが
>>771 知力が国力0から順に2 4 6 8をほぼ戦闘不能に出来るって認識なんだけど、
そっから結構変わってる?
とりあえず国力2で兵力10割の知力5は落ちた
誰得情報
王サン、変更なし
そろそろホウキさんが下方修正されていそうで怖い
とりあえず武力低下値は変わってなかったよ
使ってみて違和感はなかったので、連環と知減も恐らく変わってないだろう
効果時間もね
>>774 これはありがたい情報。
王サン+ぶあんこく=つよいよ!
>>767やっぱそうか
劉虞の回復量減ったって話もあるけどどうだろ
>>777 王サン武安国は最近よく見かけるな
相性がとてもよろしい
てか王サンの評価上がってきてる?
>>778 今動画発注してるから劉虞確認しとくよ
あまり変わった感じはなかったけど
劉虞、+8(国力1から)の8Cは変わらずだったよ
ただ、回復量は分からん
>>763 求心とか神速どうしてる?
同じデッキ使ってるんだが、この2つに勝てないんだ……。いつも、号令でごり押しされて頑張っても枚数的にどっか攻城とられる→あとは引きこもられて終了って感じ。
劉虞の回復見てきたが、国力0と1は1割回復かな?
2割以上削れた時に撃破したのが1回だけしかなくてあやふやですまん
ドリル、麻痺矢、不動、劉備、復興のデッキで征覇王昇格戦まで来た
開幕復興で国力2にした後は、ひたすら決起→ドリルのループ
士気バックが4あるから、ドリル撃ちまくり
ドリルは軍持ちだから刺さっても即死はしないし、単騎で突っ込んで
敵の大型計略を誘った後に逃亡する事も可能と何かと便利
上のデッキに、劉虞を入れる時もあるけど、それはこれからの流行次第かな
>>773 国力1で知力5に8〜9割だった
10発近く打った中でしっかり確認できたのはそれだけ
おいおい何時の間にVerうpしたんだよ
最近はええな
俺の勅命は修正されたのかな・・・・
誰得上方しらべてきといたぞ
沮授→変化無し
>>782 馬単求心と神速はかなりキツイよね・・・
開幕壁一発に抑えて、次の相手の攻めに神速行+顔良の連突で抑えてカウンターとかでやってるけど安定しないわ
でも基本は国力低くなってもいいから希望より顔良主体の方が大分楽だとは思う
>>772 体感で範囲が、カードの1/3は離れてたぞ
チョウカンでバーストで武力+12だった。
前は+16だったと記憶してるから弱体化してる。他の決起戦法は分からない
漢王朝の威光は今こそ取り戻せましたか?
>>789 レスありがと、やっぱその2つは無理かー。
>>791 乙
てか使った事ないけどそんなにあったのか
重要な情報
憂国反計が短くなった
昨日の頂上見ると分かる
質問なんですが、今回のverうぷで
袁家の栄光は取り戻せそうですか…?
今日漢号令で征漢覇王に昇格したぜ
使用感はバージョンアップ前と変わらなかったと思う
戦国みたいにバージョンアップの詳細を公式発表すればいいのに
おめ↑
やっぱ憂国反計短くなってたか
>>790 今日試したが攻城しながら計略範囲内可能だよ
カード後ろ向きでちょっと斜め向けたらやりやすい
>>791 気になったから調べてきた
国力0 +4
国力1 +6
国力2 +8
国力3 +16
だった
>>791はただの見間違いかガセネタ流すカスみたいだな
検証ご苦労^^
めでたいぞ
袁紹が二人もランクインしてる現状に
逆境は全盛期にもランクインしなかったのに…!
何進戦乱攻勢にも袁紹入るからなぁ
礎が減ったのは漢軍にはでかい
そんなことより憂国謀略使おうぜ!
連環の小計の王允さん範囲広くなった気がするのだが
1ヶ月ぐらいやってなかったからよくわからない
他に使っている人の体感はどう?
軍師シバキの知略の拡大って縦or横どっちに大きくなるのかな?
縦に大きくなるならラインが上げやすくなるので買いたいのだが。
20000は高い買い物なので買って後悔したくない。
知昇+知昇 おすすめ
17日から秘伝書値引きあるよ。
どういう使い方するのかによるけど、知昇+知昇がオススメ。
ライン上げやすくなるほど大きくなるかな
皆って漢軍の中で誰が好き?
撃破鼓舞すき
814 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 14:15:03.08 ID:9F7cFiBGO
>>811 チョウバクの為の知略なんだけど、相手も分かっててライン上げる前に焼かれる事が多いんだよね。だから縦に伸びるなら生存率上がると思ったのさ。
計略の威力は知力+3で十分すぎる強さだしね。
>>812 UC顔良がかっこ良すぎてヤバイ。誉れMaster取るまで使ったよ。
張バクの一騎打ち台詞がかっこよすぎて
SR郭図が好きだな絵的に
はやく王異や甘皇后みたくフィギュア化してくれないかなぁ
>>812 もちろん袁紹
袁紹がいるから漢を使ってる
袁紹以外なら朱儁
絵柄・台詞とも格好良いと思う
>>812 麹義さん
あの不遜な表情とバリバリの壮快感
821 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 20:00:57.14 ID:A7FJnwKA0
武安国の士気上昇値が修正されたって話を聞いたんだけど、どうなの?
>>812 SR皇甫嵩かな。
漢師範☆3まで行ったけど、決起号令はまだ達人の☆1だ。
早く漢マスターほしい。
824 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 21:32:14.79 ID:9F7cFiBGO
英知舞に勝てないんだけど、どうしたらいいだろうか
テンプレ憂国戦計使ってるんだが武力18の英知戦法が長すぎて勝てない
パパか理を入れてみたんだけど他に弱くなってなあ・・・
劉曼を見て復帰した
劉曼ちゃんぺろぺろ
>>812 R文醜さん。文醜使いたくて漢軍始めてから一度もデッキから外してない
Master取るまでがんばるけど未だ勢力P16万ちょい・・・
袁姫を使いたいが、なんかデッキ教えろおまいら
UCブンシュウ、逆境エンショウ、R田豊、トウケン
MAX逆境、精兵、MAX逆境するだけの簡単なデッキ。
何進、戦乱攻勢、逆境号令、袁姫、甘い吐息、逆境落雷
赤兎暴走のWパレード
麹義抜いて張任型でもいける?
崩射ないからダメでしょ
834 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 09:41:42.03 ID:ihmk6+dYO
神術大進軍って普通に二度がけでいいと思うのですけど なんで神術ってはいってるんですか?
劉曼見て勃起した
>>833 ばっさり崩されてしまった・・・
了解!
大進軍だけじゃライン上がらないし
守りで妨害も使えなくないし
反計の国力も残せる
今の2度がけは逆に城ダメ強すぎてオーバーキル
>>836 おれは張任型でやってたるけど国力溜め要因が二人いるのはなかないいぞ
ただ今は剛槍伝授が増えてきたんで麹義のほうがいいけども
逆境に陥ってないから弱いんじゃね?
このスレで新カード排出辺り以来
初めて逆境特攻の名が出たかも
赤兎のようにverupごとに強化してくれw
袁兄弟は強化されてるみたいだが
845 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 17:27:53.85 ID:TyVjCkJw0
決起神速ってどう?
>>845 質問する前にsageることを覚えようぜ
じゃないと漢王朝の威光は取り戻せないぞ
>>846 「sageる」ググッてみました。ありがとうございます。
今は五品で決起神速デッキを使ってます。
国力2でも十分強いので、楊彪で復興させた後でもすぐ攻め込めます。
>846
お前どこのペンタゴンだよwww
関羽、復興、亡国、希望あたりと撃破鼓舞で国力2→バースト→バーストとかしようぜっ
ふと思ったけど全突と決起神速ってどっちが有利なのかな?
>>847 前に金の鎧の人、曹三姉妹、曹操、朱シュンさんの4枚でやってたけど
中々強かった覚えがある。
決起神速の計略自体が強いからスキルさえ上がれば大尉なんて楽勝ね・・・?
性能的には国力2から全凸より上
国力2から全突より上とか、伊達に金の鎧を着てないな
まぁ、息子に負けるわけにもいかんからなぁ〜
ちなみに自分大進軍デッキ使ってますが、決起神速には勝てる気しないです
国力2で神速も上回ってる。セガの国力ごとの設定が分からない。
2で他より強いなら決起号令も強くして欲しい。
決起神速を国力2から強くしたのは
むしろ分かってる証拠だと思うがな
855 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 02:22:37.93 ID:yOEoVLl8O
決起の大号令のバーストをどうにかしてほしいよ
決起神速は士気7の兵種限定号令だからな
そりゃあ、国力2ぐらいからはある程度使えるぐらいにしないと
つーか、何気にエン姫が強いな
上も下もかなり便利で使いやすい
ただ、あの乙スペックを何とかして欲しかった
柵を用意するか、知力を7ぐらいにするとかしないと
袁姫が生きるデッキは国力関係無い
漢号令、逆境、魔道…あとは強壊
こんな限定的なデッキでしか生きられないなら
スペックは終わった事だから、もっと計略を強めても罰は当たらん
あれ、決起凸は全兵種に効果なかったか
ちゃんと騎兵以外にもかかるよ
王者範囲広くなったとか言われたけど、そんなことないよね?
使ってたら分かるだろ
変わってない
使用者が少ないから全く情報でないけど
弓馬伝授の麻痺矢って0.3倍くらいあるの?
普通に0.4倍?
オーラ出した蚩尤は止められない、でも再加速は不可
なんで恐らく0.4倍だと思われる。
追加当初は当時2倍速ですらなかった快進撃すら止められなかったんだよね
黄祖と甄洛、伏皇后では
どちらがスペック採用される弓兵なんだろう…
>>863 デッキによるんじゃね?
スペック目的とはいえ、デッキの運用法で変わると思うw
まぁ、黄祖が一番採用されないと思うが、スペック要因だとね
>>856.857
袁姫をこれ以上強くしてどうすんだよw
いや、してくれりゃ使ってる身としてはありがたいんだが…
スペックが劣ってる分、計略の汎用性が高すぎる
作戦立案・郭図
作戦名・「暴乱とのKIZUNA」
どうも郭図です、では作戦の説明を開始する。
編成・漢号令殿、UC袁術殿(以下、袁術)、王子服
強壊、許攸
目的は序盤の袁術攻城、これが決まれば作戦は成功と思って良い。
相手の編成にもよるが士気は7溜まるまではこちらの伏兵温存
出来れば相手の伏兵を王子服が処理。
ここまで成功すれば後は単純だ。
本番の士気が7辺りに伏兵共々、戦線を上げ伏兵を踏ませる。
そこからは漢号令なり強壊で攻め、さらに私の増援を送らせる。
うむ、袁術の攻城は成功したな。
あとの守りは案外秘密兵器が頼れる守護神と化すだろう。
作戦の失敗は袁術攻城の失敗。
作戦失敗時は速やかに両替機に赴き、
責任者の張コウ、高覧に追及すると良いだろう。
長々となり申し訳なかったが諸君らなら成功すると信じている。
作戦開始!!
夏休み
王子服って強い?
王子服使うのなら、自分は朱シュンさんを使う
国力3を維持したまま戦いたいなら王子服
デメリットはあるが漢軍で何とかしてくれる人 朱儁
そんな感じじゃね?
弓馬伝授はこっそり弱体化したんだよね
バースト時の武力が大分下がった
バースト伝授はまず使わないからいいんだけど
人馬になったと聞いたが
mjk
ソースキボンヌ
と、とんかつソースで良いですか?
いや、こだわりのオタフクだろ
ソースはブルドッグだろjk
は、ともかくとして現VER漢号令がかなり強い印象
逆境神速もちょっと上方されてるし、以前流行った形の逆境漢号令の復権もあると思う
あとやっぱり使ってて楽しいwww
神術大進軍のテンプレって
リュウグ、武安国?
張換、張任にも当たったんだけど、どっちのが強いのかな
前者
>>876 確かに強いな、自分は逆に飽きちゃったけどw
問題は1コスに蔡ヨウ入れれば
反計や漢号令以上の号令を封印出来たりと便利だけど
ワントップ、超絶デッキに弱くなり
誘惑入れればその逆になる
相性に左右される事がけっこう多くて困った
つまり封印睨み+誘惑っすね
久しぶりに使ったら漢号令の範囲かなり広くなった気がした
>879
自分3.1から3500戦くらい使ってるけど飽きないんですよねー
ものすごい肌に合うって言うか
だから今VERはすごくありがたいwww
>880
ここ数VERは変わってない気はする
群雄で北斗の拳デッキが組めるなら漢軍でも組めそう。
トキとケンシロウとジャギとサウザーッっぽい人はいるのにラオウがいないが…
なぜに漢軍にこだわる
北斗は群雄の特権じゃないか
漢に出来るネタは
全武将が爺デッキぐらい
>>883 ニコニコネタで恐縮だけど実は北斗&三国志大戦の動画は漢軍が最初だったんだよ。
劉虞がトキで劉備か張バク先生がサウザーで、大車輪のカットインの時に
「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」ってピッタリあわせて言ってたのが印象に残ってる。
こじつけにもなってねえよ
憂国戦計デッキの軍師ってやっぱり蔡文姫&郭図あたりで安定なのかね?
他にオススメあったら教えて欲しい。
>>887 地属性が固まるんで逢紀も使いやすいよ
4部隊以下なら増援以上の回復量あるし
ちょっと気になったんだけど、封印縛陣と質実健康がかちあったらどうなる?
質実健康かかった武将は封印縛陣の上でも計略使える?
質実健攻:味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。
>>890 使えない、現実は非情である。
一騎当千馬超を連環陣で止められるのと同じく、
質実は計略以外には効かない
UCにしろRにしろ
顔良の計略発動中は変身してる最中といつも思ってしまう
終了時に士気バックというのがそれを思わせる
そこでネタとして
大進軍フリーザ、R顔良ザーボン、R文醜ドドリア、
雑魚キャラっぽい麹義キュイ
・・・すまん
895 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 17:49:42.00 ID:HCha0V/7O
クラウザーさんつかってデッキ組みたいんですけど、どんなデッキがオススメですか?
単色でどうしてもって話なら漢号令か亡国舞ワラ
混色でいいならあしたの夏侯惇に混ぜる
呉大会やってきたけど超絶と火刑しかないのか?って感じだった
やっぱり漢がいいわぁ
改めて思ったw
漢で一番面白いと思うのは
狙った大型計略を反計できた時
赤い国じゃあ人物が好きじゃないから駄目なんだ
たしかに赤壁入りと対戦して赤壁4回とも反計した時は楽しいものだった
900 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/08/14(日) 23:35:40.02 ID:VA3i2u450
175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
>895
漢の号令持ちは皆槍か馬なので、号令デッキで槍さえ足りてるなら何でもあり
歩兵はサポート要員が居ないと力を発揮できないので、
逆に単独行動が多くなる(気がする)舞デッキはあまり合わない気がする
>>901 魔道の門が開いて医者やら大将軍やらがお前んとこに向かっていったぞ
>>902 ???「単体強化ですが私も一応号令なんで忘れないで下さいね」
逆境雷撃って士気減ってない状態で知力0は確殺取れます?
たぶん無理
漢軍御三家
孫堅、張任、R劉備
張任「最近、孫の影薄いよな」
劉備「劉虞殿と変えよう」
907 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 12:52:24.93 ID:Cp1l0uMTO
>902
完全に忘れてたわwww>魔道
ただカダと何進はクラウザーさんと兵種被るし併用できないよなあ
しまった、sage忘れた
四天王にすれば良い
お不動様「四天王なのに5人って奴でひとつ」
ツインおつ
>>910 その名前は「にゃんだとう?!」を思い出すな
>>913 おめーは神術と大進軍を2連続で憂国反計された俺を怒らせた
>>905 ありがとうございます
確殺は取れないのですね、残念…
>>913 自分が憂国反計入れてるのは快感のためで反計テクも下手くそだけど
使用率は漢の中で2〜3位辺りの常連カード
実用なのは間違いないはず
1.5の攻城上がってるから5枚魔道行けそうだがどうだろう
>>915 ちなみに最大士気が減ってなかったら
無双呂布さえも倒せないから注意な
試しに作った憂国進軍が強かった
勝率4割だったのが6割まで行くし、何より呂布わらに
不利つかないのか前だししてて勝てるぜw
呂布ワラはやってるけど
袁姫ちゃんって呂布ワラに有利つく?
自分では単色ならそこそこ戦えるけど推挙呂布には無理ゲな感覚
>>920 こちらに漢号令か魔道がいるならなんとかなるかも
相手の呂布は開幕一発取って後はたいてい引きこもる
呂布が出てくるならそのまま玉璽かけて
呂布が引きこもって出城と同時の連打計略やるつもりなら
相手無双→玉璽+号令で攻城取れる、と偉い人が言ってた
漢に呂布がいてもいいと思うの
でもきっと劉備の義兄弟って事で蜀に追加しそうなのがSSQ
逆境落雷、最大士気4か5で
兵力半分くらいの知力3が落ちたんだけど、
これって強い?
6枚逆境だと手元が忙しいので封印睨みか誉れ入りの5枚逆境を検討してたんだけど
逆境落雷が強いなら6枚も考えるな。
>>922 それだったら親父2号の董卓も漢軍に来るだろうなw
勢力単ケニアが作れないのは漢軍だけ
そろそろコスト3のカードが欲しいです
q
>>924 弓二つ射る董卓と赤兎に乗ってない呂布とかか
>>925 ちなみにこの勢力は1コス×8のワラデッキも組めない
いや、それはできるやろ・・・
無双呂布とか快進撃孫策を決起神速で轢き殺すのがすごい気持ちいい
1コス8枚は組めるだろ、なんて適当な事を。
槍呂布と弓董卓とかが漢で出れば面白いかも
てかマジで漢にコスト3武将くれ
そして登場する、3コスト武力10の攻城兵
その攻城兵に最後の勅命をぶん投げるのが厨デッキになるんですね
なんだかオラ、ワクワクしてきたぞ
楽しそうじゃまいか
>>932 一枚しか許されないんじゃね
魔道ケニアだと武力上昇はどのくらい上がるの?
9上がるはず。
本来、夢を与えてくれるはずの武安国
今は夢の大安売りだな
逆境雷撃の分かりやすい確殺ライン
最大士気6→知力1
以下、最大士気に反比例して確殺ラインがあがります。
覚えておくと咄嗟に打つとき役に立つかも?
逆境雷撃の話がチラっと出てたから書いてみたw
wikiの威力は更新されてないから鵜呑みすると痛い目見るぜ
ちなみに今は知力1に士気減ってない状態だと4割+乱数。知力0でも同様。
>>940 乙
でもスレが埋まると残らなくなる
余裕があったらwiki更新しておくよ
>>933 コスト3で武力10ならSR関羽のスペックになぞらえると知力もソコソコあるはず
官軍の援護で回復しつつ不動車輪で突撃防げば十分脅威だ
ワクワクがとまらねぇーぜww
>本来、夢を与えてくれるはずの武安国
本来そうなの?笑ったわ。
周りの勢力スレ見ると漢軍は手強い敵と認識されてる
良いぞー
sunsのデッキっぽく憂国水計+劉虞とかでデッキ組めないかと考えたけど、やっぱりあの完成度には敵わないと思い知らされる
>>941 更新サンクス。
俺編集の仕方分からんから助かったわ
しかし、逆境雷撃はもう少し威力あげて欲しいってのは贅沢なんかねぇ…
無双相手にしてると、威力MAXの最大士気3でも知略無双中は落ちない時あるから泣けてくるぜ…
確殺値を1・2・3・4→1・2・4・6くらいの上方してくれると俺歓喜w
R田豊や逆境殿の調整次第で評価が変わるカードだなあ
逆境皇帝動画を見て6枚逆境を始めたんだけど、
MAX号令後に使う計略は憂国舞だけで大丈夫?
デッキは金殿・転進・田豊・王美人・憂国舞・伏皇后 軍師ソジュ・カクト
雷撃は1試合3回は撃つ。
転進を逆境剛槍に変えたくなったけど、
MAX号令から剛槍使うと舞えなくなるし、
かといって剛槍のためにMAX号令をためらうのも本末転倒な気がして。
>>937 3コスで、董卓&呂布の弓なら赦されるはずだ
>>949 それ伏皇后いるか?
イマイチどういう時に使うか見えないんだが
ただの伏魅要員だろ
次の大会漢軍の出番はあるかな
俺はいつものメインでやるつもりだ
今日一番悲しかった負け
五割ぐらい勝ってて、よし勝ったとおもって洛陽の炎うったら城が落ちた
すまん誤爆
王允「李儒乙」
3ヶ月ぶりの復帰で流行とか全くわからんぜ…
前は憂国漢号令でやってたけど号令で固まってくる相手がほとんどいなかったからきつかったんだけど、今はどんなのがオススメ?
神術、王者、武安国、劉虞、筍ユウ
軍師逢紀の精兵攻勢も一緒にな
開幕〜中盤は無理して攻めず武安国と理で落城されないようガン守りして士気と国力溜める
終盤士気MAXまで溜まったら精兵攻勢>神術大進軍or大進軍*2の前出し作業
国力に余裕あれば反計マウントとる
これだけやってれば司空レベルでも覇王まで余裕だよ
ぼ、僕のようなスキル派の男は
ノースキル前出しの漢軍なんか使わないもん…!
神術大進軍マジ強すぎるわ
適当にやって城ダメ5割くらいまでに抑えれば勝てるし逆に漢単じゃほぼ無理
呂布対策どうしてますか?
バラケてバースト決起号令で攻城取りに行きます。
バースト決起号令+傍若無人なら呂布でも五分に行ける
可能性があるけど、やっぱり前半がきついね。
とはいえ低証覇王クラスなので、相手の呂布が
巣の状態でそこまでプレッシャーかけてこないってのもあるけどね。
うまい人の決起号令デッキでどうやって呂布を裁いているのか教えてほしい。
呂布わらって征覇王クラスだとそんなに当たんないし劉虞とか孫堅でぐだぐだしてると案外勝てる
それより天人の王悦魏延型がかなりきつい
逆境が増えてきつつあるらしいんだけど、今の主流てどんな型?
6枚なの?戦乱猛攻とか使うの?
少し早いけど次スレ立てしてみる
だめだった…後は任せた
>>966 主流は6枚、むしろ5枚は弱い…というか上に行けば行くほど辛い。
馬・槍・弓各兵種2枚づつが鉄板。
馬は豊田・雷撃。槍が殿と1.5槍。弓1.5+1で柵は必須
戦乱猛攻使う型は豊田一枚で事足りるが使わないから一番槍+2枚で削らんと余裕が持てない
完璧に士気管理できるなら大元師が使ってる形もそこそこ
蔡ヨウと王允と王美人いれてたら呂布勝手に死ぬよ
>>973 漢代表、霊帝陛下からのお言葉
霊帝「乙、褒美をとらす」
蛇矛張飛が強いと聞いたので、張飛メインになるデッキ組んでみた
張飛、王允、献帝、劉虞、鄭泰
序盤は柵2と希望を生かして守りに徹し、国力2と士気を溜めておく
張飛が覚醒する時間帯に攻め上がり、蛇矛→提言で相手をグダらせてる間に攻城を取る
最後は転身系か再起で体制を整え、バースト蛇矛などで守りきる
つーのが基本パターンだったな
まだ使って間もないが、結構勝ててるから悪くないと思ってる
で、何品の話よ?
品じゃなくて級だったりして
チーム:漢王朝の威光
参加させていただきました
よろしくです
神術大進軍使ってる人、再起と封印ってどんな相手で使ってる?
視線反計なら精兵王者×2でも事足りてしまうから基本シバイ、局地雲散辺りにしか使わんのだが
漢VS漢になると結構自陣縛陣使ってくる相手多いが結局速度精兵でかち合うとこっちのほうが強い気がするし、
精兵捨てて封印の方が良い相手が居たら教えてほしい
>>980 神術大進軍使いじゃなくてすまなんだけど
縛陣反計に頼る時と反計が二人以上いる相手に縛陣使うな
限定的ながらも象極意相手に縛陣反計とか
再起は増援も縛陣も頼れない時の消去法で
>>981 あぁ、象考えてなかったわ
普通にキツイと思ってたが確かに封印の方が良いのかもしれない
参考になりました
連続になって申し訳ないんですが、神術大進軍使ってる方最終兵器どうしてます?
ファイナルアタックは諸刃で止められちゃうんで
荒稼ぎで攻める回数増やそうとか頑張ったんですが、残り部隊の武力低くて、柵は割らせてもらえるが
部隊落とさせてくれねぇ・・・
1回目の攻めで神術荒稼ぎで2回目で左右から大進軍とか脳内妄想はありますが、試した事は無いです
諸刃読んで片側攻め
精兵の秘伝書が同盟速軍ならMAX神術2回撃てるんで、
それを踏まえて攻める。
相性悪いと思うから頑張らないときついと思ってる。
「審配使ってみるか!」と意気込むと
「…逢紀でよくね?」になってしまう
謀略は士気5と安いのに7はぼったくってるよなあ
いやあれは7じゃなきゃマズいだろ
なにもぼったくりじゃねえよ
外堀決壊はもう忘れよ
大河氾濫が忘れられません
威力高いらしーなら士気7なんだろうな…
神術大進軍で最終兵器に不利つくのか?
序盤は荒稼ぎで柵壊して後は適当に大進軍してれば勝てるだろ
大進軍なら勝機は十分あるね
埋め
ちょっと相談に乗ってほしい。
デッキは逆境殿・高覧・田豊・王美人・黄祖・締結
6枚逆境使ってると残り60C付近で士気12たまったあたりで
相手に求心や手腕を2連打されると城を半分は割られる。
攻勢や横弓だけじゃ守り切れないし、自城際で乱戦しても
マウント取られて焼け石に水。
そして戦乱猛攻から逆境2連打でまくろうとしたら連環や罠陣で凌がれること多々。
60Cまでに相手の足並みを乱そうと努力はしてるけど、
相手は多少の城ダメを犠牲にしてでも足並み揃えてフルコンしようとする。
せめて60C〜40C間の被害を少なくしたい。
>>991 いっそのこと知略逆境とか増援逆境で殴りこめ
攻城たりないなら攻城増やせ
逆境3連打ならまくれるよ!よ!
>>991 その構成だと豊田とローテでがんばれとしかいえん…あとは王美人で兵力減った奴を一体ずつ確実に処理かな
高コス城門さえ防げば、大抵最後に捲くれるから壁は余裕ある時以外無視。
俺は殿・車輪劉備・袁姫・豊田・雷撃・反計でやってるから参考にならんかもしれんが…
士気12で中盤だと豊田先打ちライン上げ・号令打ちそうな時に決起→反計でマークして相手の号令を後ろ目で打たせるようにしてる。
反計できりゃそこでもう一度打つなら車輪を殿に下がって、ローテと士気バック豊田で最大士気10にして猛攻逆境の準備って感じかな
反計できなきゃ下がれば多少城取られても相手切れる頃に号令持ちマークして豊田打てばいい。
もちろん理想通りいかないこともあるから、ある程度汎用性のある計略あるといいだろうね
ま、要するにプラン崩れても中盤守れる汎用性の高い袁姫オススメw
>>992-994 回答ありがとう。
今のデッキだと逆境向きで単体で守りにすぐ役立つ計略がないので、
袁姫とか誉れのようなカードを入れてみる。
6枚より5枚の方が守りが楽そうだし、そちらも検討してみる。
以下余談
士気バックからの決起雷撃は超絶強化相手には強いんだけど、
使いすぎると逆境2連打3連打の士気が足りなくなって、
逆境じゃなくても良くない?って思った。
雷撃メインの立ち回りの方が号令勝負よりも勝率良いし…
圧倒的な前出しで勝ちたくて逆境始めたのに、
どうしてこうなったorz
>>995 そんな貴方に
R顔良 漢号令 張温 王美人
顔良がつぇぇんだ
たしかに顔良強いよなぁ
あれで頭のドリルで迎撃できたら最高だよなー
はいスレ汚しでした
UC顔良にも変な触角が付いてたりと装備代も高そうな男だ
埋め
誉れは色々役に立つよね。ドリルの足元にも及ばないけど
1000ならR献帝の使用率が一位になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。