【砂使い】サイバーダイバーpart18【千鳥使い】
>>1 乙
別スレに書いてある「才に飛ばれたりハンドガンに負ける」みたいなこと書いて、「今の千鳥は街画面の与ダメ被ダメを見て適正だ」とか言う奴。
そして、それに同意してる奴はただのアホだろ。
いかに、ペイント、盾、ボーガンを有効に使えていないかがわかる。
どうせAIMを匍匐に頼ってる粕砂だろうけど
>>3 同意だわ
更にCF3も使ってミサイル千鳥使うな!
後ろからミサイル来て死ぬわw
ミサイル千鳥マジやめてくれ。俺あったら味方でも壊すわ
>>1乙だゴルァ。
サイバーライフルでハンドガンに負けてる砂は
ズームなしでサブマシンガン風に使うことを知らないのでは?
6 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:16:59.74 ID:qKNaWuqAO
>>1 アリガトウゴザイマス
>>3 でも、そんな事言ったら、
ウエキャン、グローブ、シールド、各種グレ、棒を
いかに上手く使えてないか告白してるようなものだよ(戦略も無い)。
>>1乙だニャン♪
>>5 いや、やっぱ連射速度が違うからAim力高い人とかち合うと撃ち負けるよ。
近接戦闘は極力回避したほうがいいわ。ただし、今の黙ピなら返り討ちもあるで。
8 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 09:14:36.33 ID:TiLO4Gp80
1―7まで読んだ。そして翻弄されるタクマ。わずか数人のかきこみ。
ひょっとしたら全員200近いランカーかもしれない。
それならまだわかるまさか、中級のカキコミではないよな?
1000試合しているやつなのか、10試合程やっただけのやつなのか.
だから、タイトーはメールや電話や2ちゃんねるではなく、
「キャンプから情報収集する仕組み」を作らないとだめだよー。
・キャンプからだとプレイヤーを特定できるので、プレイヤーの各ジョブ毎の
勝率・ヨダメヒダメ・好みのジョブの傾向、レベル、はたまた対戦ジョブに対するヨダメヒダメ等。
これらを判断に加えないとだめ。プレイヤーの腕に応じた意見を聞かないと、
2ちゃんねるにでているアホな意見を聞くことになる。
で、結果はわかってるよな?
サイダイ初期の様なバカゲー設定になって、プレイヤーは激減。撤去店続出。
残ったのはバカゲー単突厨のみ。
だから、タイトーは、2ちゃんねるの意見にまどわされるずに
よく考えて欲しい。どうしたらインカム良くなるのかもね。
9 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 09:15:08.98 ID:TiLO4Gp80
現バージョンアップは成功
・砂プレイヤーがもどってきた
・セントリは大人気なのでインカムアップ
・ジョブ構成みてても、砂が特段多いというわけではない。
・ヨダメヒダメ比をみても、砂が特段強いというわけではない。
(例えば我使ってるやつは、自分が撃破されまくってる
気になってるだろうが、それ以上に相手にダメを与えている)
※全国にわずか数人のランカーは砂+セントリが強いという。
それはわかるが、わずか数人のために調整すると、
またプレイヤーが減ってサイダイなくなるよ。
大多数のプレイヤーの要望に合わせないと、成功はありえない。
ま、今回のバーウプ見る限り、タクマはみんなわかってくれてるとは
思うが。
11 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 10:00:10.72 ID:qKNaWuqAO
>>8 プレイヤー減ったのは、
糞同店の横行と、
上中級のレベルでのマッチング分け失敗によるものだぞ?
しかも
特に一番大事な、稼動初期〜の同店は、
営業妨害ものだった。
先を見越さず、現時点での数字しか見てなかった運営のミス。
12 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 10:26:37.54 ID:TiLO4Gp80
まあ、とにかくだ。
キャンプからのご意見実装が急がれる。
もしも本当にタクマがサイダイに関する情報を「的確に」集めたいならだ。
最もベストなのは、キャンプ内に2ちゃんねる的掲示板を作ることだな。
そこでは、名無しでのカキコはできず、使用ジョブとレベルが表示される
様にする、とか、カキコしたやつの過去戦績を閲覧できる様にするとか。
店舗名とか、プレイヤーネームを表示すると問題あるかもしれないので、
成績のみ閲覧できる方向で。
そうすれば、セントリ強いって言ってるあほどもが、
どんな人種かすぐにわかるよ。
プレイヤー激減でインカムアップとか頭大丈夫か。
サイダイの地雷はリアルでも地雷だなw
長文書いてる奴、きもいよー。
頭おかしいんじゃねーの(笑)
ガン攻めもガン待ちも要はバランスの問題であってどっちがいいということはないんだがな。
ただ一般的にキャンパーは嫌われるし、時間もお金も有限であるアケで膠着を誘発する戦法=待ちは好ましくないってだけで
例えば野球でもガンガン点が入る乱打戦の方が一般層にはウケがいいのと同じ。
そもそも「高度な試合」とかサイダイじゃ絶対無理だといい加減気付けって
野良チーム、インフレし続ける火力、地雷大量生息、ブリーフィングルーム(笑
おとなしくPCのFPSやってろ。目を覚ませ!!サイダイじゃ無理だ!!
16 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 10:52:08.81 ID:TiLO4Gp80
>>15 ある意味正論でクソワロタWWWWWWWWWWWW
しかし、実際に「待ち」になる試合は上級では
ほとんどといって位ないのだが・・・wWwW
実際は高機動力のジョブ・飛行・ダッシュ・緊急回避で
どうとでもなってるだろーが。
サイダイ脳は、とにかく単突、曲がり角もとにかく突撃、
拠点にもとにかく突撃、突撃した後で、飛んだり跳ねたりしながら
対応をすることが楽しみなんだろうなぁ。
今回のウェブキャン、セントリで、プレイヤーが、突撃しづらくなって
ちょっとはアタマを使ってるみたいなので、良い傾向だよ。
ただ、俺にも待ちがだめだなぁと思う試合が、中級サブカでやって
た時に一度だけあった。新マップで全員地下で砂二人でセントリ設置
しまくり、敵がラスト40秒まで攻めてこなかった時。
あれはいかんかった。が、本当にいかんかったのはその試合位。
>>16 いや、だから他ゲーやれって。何でこんなサイダイアタック(笑)とかついてるゲームやんだよ。
マップは学校、昭和センスのロボに女子高生、どうみても馬鹿ゲーだろ。
初期の開発や俺にとってサイダイは馬鹿ゲーであり、FPS風アクションゲーム。
FPSとしては破綻してるが、全国オンライオン協力対戦アクションとしてはいいゲームだと思うんだがな。(他にねーけど
18 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 12:57:07.61 ID:Vpddz7zvO
あほばっか(笑)
他ゲー逝け=人口減少だぞ
他ゲー逝け言ってる奴は客増やしてから言え
>>18 過疎で結構。
撤去されたら別のゲームやればいいだろ。
馬鹿みたいに自分の価値観押し付ける奴は別のゲームやれよって事だ。
20 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:28:59.45 ID:Vshgv7do0
>>18 仮に、面白くないゲームをオススメして
客が増えると思いますか?
>>12と
>>15に同意だな。
必ず一試合に少なからず一人は指示を聞かない地雷は居るし
相手が千鳥と氷とディスクで固めて癌待ちしてる状況で
そういうのがリスタを重ねるのがきっかけで突入するしか無い状況を強いられ
結局は試合がごちゃごちゃになって終わる。
22 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:39:59.37 ID:Vpddz7zvO
ネガキャン乙
23 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:47:34.11 ID:Qhyqmg7yO
>
>>16 ペソいい加減黙れやw
お前が偉そうに何か言える立場かってのワラーイ サブカで中級とかw サブでも、中級のジョブとか無いだろ普通。上級者ならなw
さすが、ペソさん 粕っぷりを公表するとはw 俺には真似できねーっすわワラーイ
結局開発もプレイヤーもあほなんだよw
開発は中途半端に馬鹿ゲーと本格FPSの間をいったりきたりしてるし、バランス調整もへた。
んでハーフ厨&サイダイで勝てない勢は「回避なくせ!セントリくれ!」だから。
キャラはいい感じに壊れてるから(強いて言えば連を忍者にしてほしかったが
マップを遊園地とか動物園とかショッピングモールにして完全馬鹿ゲーにすりゃよかった
もちろんライオンが檻から出てきて芋砂を食べる仕様。がじがじ。
25 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 14:03:32.28 ID:Vshgv7do0
>>12 そうすると面白いか?面白くないか?
ではなく、金を一番使ってる層の意見が反映されると思う。
掲示板もCNとか詳細が出たら、正直な意見は書き込まなくなると思う
27 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 14:46:25.12 ID:s5grsXBT0
まぁPCゲームみたいなような試合はできないだろ、ボイチャないし、
時間も少ないから。だけどチームのゲームだから連携が重要なのは当然だし
マップも複雑だから立ち回りも重要。籠もるか突するかは人次第だな。常に凸する人も
ばあいによって変える人もいる。勝率高い人はそれができてんじゃない?
>>24 忍者(笑)
忍者(笑)
忍者(笑)
忍者(笑)
忍者(笑)
忍者(笑)
忍者(笑)
29 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 16:01:29.54 ID:qKNaWuqAO
忍者なんぞだしたら、益々センスが昭和(笑)が云々どころの話じゃなくなるな。
31 :
ペソ:2011/05/08(日) 17:54:55.95 ID:fgKPuP0U0
だから前から何度も言ってっけど、お前らの中で1試合2回以上
俺をキルした事あんの?殆ど生還&MVPなんだが?
バージョン変わってタグ泥しなきゃ結果出せねぇようなクソは黙れよ
今までどんだけ俺がキルしたタグをてめぇら雑魚助にめぐんでたんだと
思うんだよ?
いい加減にさ、気付けよ俺のが勝ってんだからてめぇらはカモなんだよ
まじカモなんで辞めないでお得意のガン責めしてくださいね(笑)
32 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:03:02.24 ID:s5grsXBT0
まぁ、徹底待ちなら生還するんじゃない?
33 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:53:45.14 ID:qKNaWuqAO
才と連の地雷率上がりすぎ。
これじゃあ
ペソ?に文句言えないわな。
今のロボットとかダミー?とか学ランとか女子高生を使うよりは科学忍者的なやつの方が俺もまだいいと思う。
35 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:04:14.74 ID:TiLO4Gp80
なるほど、ガッチャマンですね。
わかかります。
ガッチャマーン!ボッチャマーン!ジッチャマーン!
37 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:12:32.14 ID:Qhyqmg7yO
ペソお疲れw 2撃破以上なんて毎回なんですけどw
ほとんど、生還MVPの奴が これだけやってて、まだ200行かないとかワラーイ
脳障害も、ここまで来ると一種のセンスだわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
38 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:25:00.17 ID:qKNaWuqAO
スチーム
赤→メデポある部屋周辺占拠
青→とりあえずパイプ配管ある広場へ
こんな流れか?
@ハーフの筐体を使って新作FPSを作ろう
Aでも日本じゃFPSはいまだマイナーなんですよね・・・
B格闘ゲームっぽくすりゃいいんじゃね?>それだ!採用!
こうして生まれたのがサイダイ。本格FPSでは流行らない、間口が広がらないとの考えが最初にあったんだよ。
もうこれだけテーマの無いゲームになっちゃってるんだからもう格闘ゲームの要素も入れちゃって良くね?
FPS好きだけどBF2みたいな本格的なのが好きだからもうここまでめちゃくちゃならとことん色んな要素加えて
終わるなら潔く終わった方が良いと思う。
何が言いたいかというとサイダイは狙って作られた馬鹿ゲーだということよ。
甘んじて受け入れろw忍者に過剰反応されてちょっと恥ずかしいがw、もっと見た目を馬鹿にしろってこと。
まあタイトー自身のスタンスがはっきりしないから(ハーフにするのかサイダイにするのか)今があるんだけどな
43 :
ペソ:2011/05/08(日) 20:05:23.19 ID:fgKPuP0U0
ひがみお疲れwwwバージョン変わってから2リスなんてしたの10試合も満たないんだか?
つか俺を狩れてるなら、何を顔真っ赤にして毎日毎日文句たれてんの?
普通せいぜい敵町美味しいぐらいしか
自分より弱い相手になら感想ないと思うんだけど(笑)
なのになんでお前は毎日毎日、必死になってんの?俺が地雷でお前のカモなら
このままのバージョンで続けてキルしてれば良いんじゃない?出来るもんならwww
なのに何をバージョン変えろだセントリ弱体しろだ、俺に勝てないからって必死なの?
まさしく弱い犬ほど良く吠えるって言葉が合ってるよ(笑)
これからも妄想の中だけでは俺を倒してね(笑)
勝てなくて悔しいからって2ちゃんで見栄はって吠えるのはいいけど
サイダイは辞めないでな、お前みたいな雑魚助が一番ダメ稼げるんで(笑)
とりあえず口だけの雑魚お疲れwwwwwwwww
素直に勝てなくて悔しいですっていえば?(笑)雑魚お疲れバーカwwww
多分ペソにこっぴどくやられたか煽られたかされたんだろうよ。
どっちにしてもろくでも無い奴だから無視しろよ。
雑魚だしバカなのは粘着する時点で分かり切った事だろ
中級で才やってたら0-8やっちまった('A`)
俺は赤チームだったんだが、偶々赤リスタがある地下階段あたりで陣地篭りしている相手5人のど真ん中に復活、フルボッコされる
何故か相手の真ん中で復活→フルボッコ
何故か(ry→フルボッコ
(ry→フルボッコ
予想外の出来事に滅茶苦茶焦って「HELP!!」「左に一緒に来てくれ!!」(←右下に相手がいるのに)と芝を送り続ける、当然味方はこない
結果与ダメ300/被ダメ900
恥ずかしい芝の連続送信、八百長染みた地雷っぷり
もう恥ずかしくてプレイできねえwwwwwww畜生・・・・・・
そんな事より今回の新ラボにしてもそうだけど、マップを作る才能はあると思う。
そこが俺の開発者の一番好きな所。
テクニックも必要だし努力もしてくれてるのは凄く分かるからそこは感謝したい。
というかそこに惚れてるからこのゲームをしてる。
でもやっぱりゲームの内容は大事。
だからそこの所もどうにかして欲しい。
なんか性格めっちゃ悪い女のコと付き合ってる気持ち。
47 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:39:01.78 ID:Z8WY+6rYO
>>43 水門で青陣最奥にあるコンテナで顔出して狙ってるあんたをみた時はウケた
弱いくせに芝うるさいの控えような!
才能があるなら一から作る。
東方ネームや通貨ネームや☆ネームの砂は基本芋るかセントリに頼ってるよな
50 :
ペソ:2011/05/08(日) 21:05:51.71 ID:fgKPuP0U0
>>47弱いのに前出んなよクズ(笑)
敵ならノコノコと来てくれてもいいが
てめぇみてぇな指示聞かない底レベいるから
俺が生還して活躍しても負けんだろ?
さっきと同じ事になるけど、俺が弱いならキルして
死体打ちしてみせてよ(笑)出来ないよなぁwww
お前が出来るのは負けた腹いせにFFぐらいだもんな(笑)
そんなことしかサイダイでお前は俺に仕返し出来ないんだぜ
こっちはてめぇみてぇなクソをカモって楽しいのにお前はそんな事(笑)
悔しいです勘弁して下さいって言えよ雑魚助バーカバーカ(笑)(笑)(笑)
真面目に死んどけ雑魚お疲れ死んどけ死んどけ
ペソもこんな粘着雑魚に名前語られて不憫に思うわ
個人的に芋砂がこのままレベル上がってくれれば万が一修正された時、砂が高いレベルで涙目になるのは目に見えてるわー
52 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:56:40.51 ID:TiLO4Gp80
サイダイは筺体と操作性だけは本当に世界一だろうな。
視線向けたいところにすぐ向ける、行きたいところへすぐ行ける、
照準合わせが思ったところにピタっと決まる、何時間やっても疲れない、
全てが優れている。
とくに照準がすごい。他の銃を手に持つタイプのゲームとかだと、
ピタリと真ん中にならない。照準が中央固定だから、当然と言えば当然
かもしれんが、それでもストレスフリーでピタっと決まるのはすごい。
廃人するまで何時間やっても手が疲れないガンコントローラーもすごい。
こないだメタルギアやってみて思ったよ。サイダイはすげえって。
53 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:11:04.84 ID:5VhuttYKO
54 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:18:38.86 ID:+qrFBWNE0
4thまでじゃ活躍できた俺も5thじゃBP放出するだけの高レベカモやwww
謎ゲーすぎて、何の感慨も湧かないけどな
ランカーもやめた人いっぱい、ありがとうサイバーダイバー
とりあえず、このスレの奴は名人様ばっかだよ
千鳥良調整だから、単凸厨乙。俺なら何とでも対処できるとか言ってるやつ天才
まぁ、でもいっそ、もっと癌街ゲーにして客減らせばいいんじゃね?
誰か千鳥が弱すぎますCF3消費で全弾一斉発射千鳥にしてくださいって呟いてくれよ
55 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:24:39.75 ID:Z8WY+6rYO
>>50 キルしてみせてよぉ
キルしてみせてよぉ
キルしてみせてよぉ
>>18 俺様以外全員悪の癌待ち(笑)脳の単凸闘牛野郎や
隣のゲーセンのやつで同店しておいて煽りまくる馬鹿共(しかも雑魚で余裕勝ち)よりCOMの方が断然いいっつーね^^
偽物ペソだろうけど、釣られてみる。
ペソは接近戦下手くそだから前でないで芋ってても良いよ。
ただ同じポイントにずっといないで戦局に応じて援護して欲しい。
後、タグ譲ってやってんだろ? とか言ってるけど優先するべきは前線張ってる味方の延命だから当たり前。
前線張る味方いなきゃ狙えないわけだしね。
それに生還25BPを常に狙っててタグ取り行かないんだから味方が回収してあげてるんだし逆に感謝してね。
後、千鳥はしっかり拠点に仕掛けて。自分の周りに仕掛けても与ダメはあんま行かないよ。
開幕だけでも敵が通るルートや拠点に千鳥仕掛けて来て。
それをするだけで君の与ダメは100位伸びるんじゃないかな?
58 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:50:59.96 ID:s5grsXBT0
プレイスタイルだからな、色々あってもいいと思う。
ただタグ譲ってやってるってかんがえてるならちがうけどな。
前線タグ取りに行ったらすぐ死んじゃうだろ。だから取りにいけない。
むしろちかくのタグそんなに譲ってる印象無い。
59 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:55:16.15 ID:W2hGauOs0
>俺が生還して活躍しても負けんだろ?
そりゃ千鳥を盾にそこから動かなければ生還するよなwwww千鳥が活躍してくれるしねwwww
地下で3リスお疲れ様です^^
60 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:57:18.64 ID:5VhuttYKO
千鳥のせいで一気につまんなくなったなこのゲーム。明日からも砂が沸いて終わり。
61 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:03:23.50 ID:5VhuttYKO
勝ってもつまんねーってマジ最悪だ。暫くもういいや。
62 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:08:22.93 ID:Qhyqmg7yO
ペソに言っておくw
まぁ、稼動終了まで嘘こいて俺つぇーしながら、一生懸命 金払ってチンコ擦ってろやwwwwwwwww
こんな糞ゲーで、デカイ面してるとかw本当の馬鹿は君だワラーイ
ちなみに、俺はもう辞めてっからワラーイワラーイワラーイワラーイ 可哀相な奴(^w^)ププッw
63 :
ペソ:2011/05/08(日) 23:30:16.87 ID:fgKPuP0U0
>>62本物のバカだ....
もうやめてる人がどうやって俺をキルしたの?自分で自分の矛盾いってんね(笑)
えー、まだ辞めないで下さいよ(泣)
あなたみたいなCOM以下の低能タグ製造機がいると勝ちやすいんで(笑)
まぁ仕方ないよね、いくらやって頑張ってもサイダイで俺に勝てないんだからwww
おまけに2ちゃんでさえ自分の低能&地雷を俺に露呈される始末wwww
お前の人生本当に可哀想に思えてくるよwwwwwww
地下で3リスとか言ってるホラ吹きさんも、やってから書いてくんない?
それこそキャンプでも写メ取ってよ(笑)
出来ないよなぁ、3リスしてんのそっちだしw
とりま、証拠もなく俺を倒したとか言って自慢したい気持ちはわかるが
ちゃんと証拠みせてくんなきゃ、ただの妬みひがみだよ?
悔しいなら勝ってみろバーカバーカバーカ(笑)
57だから?お前より俺が結果出てんだから何を偉そうにかたってんの?
自称上級者さんは俺にいつも寄生して勝ててるってわかってんの?
とりあえずお前もキャンプのレベルだけでもいいから写真取ってから
物申して(笑)80レベルぐらいの雑魚臭がプンプンだぜぇwwwwwwww
なんか色んな意味でおわったねw
あとやるべきことはガッポイ断水をFFだね(o^ O^)シ彡
援護してください!
65 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:45:12.69 ID:Z8WY+6rYO
>>63 キルしたのぉ?
キルしたのぉ?
キルしたのぉ?
66 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:10:11.95 ID:jQms2DBvO
ペソw 前バージョンで、かなりボコッて死体撃ちやってやっただけの事だからワラーイ
現バージョンに興味すらねーよ馬鹿w 頭に蛆湧いてそうなカキコミありがとうワラーイ
ものすごく気持ち悪いよw これだから、女も出来ずゲームに逃げてるだけの童貞君は困るwwwwwwwww
前バージョンでも、普通に今のお前より砂のレベル高いからワラーイ
他のジョブは、比べる気にもならんw
あ!女いるとか嘘つかなくていいからね? 朝から晩まで、最大の台でシコシコしてるリアル雑魚が、女なんか居ないのは目にみえてるからワラーイワラーイワラーイ 不細工って、本当に可哀相wwwwwwwwwwwww 居るって言いたいなら、二人で写ってる写メでも貼れば?ワラーイ
67 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:15:59.84 ID:jJMJBKgM0
一気にレベル30上がってしまいました。
全て千鳥様のおかげでございます。
千鳥Sでございます。
養分となってくれた悪の地雷さん達
どうもありがとうございました。
勝った方が正義だ!
このスレ大丈夫かw
69 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:20:36.99 ID:I7pafEs7O
赤陣拠点潰そうとしたら合計25個の千鳥がドバァ〜ミサイルドンドンとかあって非常に萎える。お前の攻め方が悪いとか言われるかも知れないが、敵さんレベル100以上が4体のコムの愛混ざりで、どうしろと言うんだ?タイトー頼むから至急調整してくれ。
70 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:21:31.39 ID:jQms2DBvO
ちょwwww
ペソさんw あの糞砂のエミリーより1000回近く回数やってんのに、エミリーと同じレベルとかw マジでやってんの? かなりウケてしまったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頑張って調子こいてろワラーイワラーイ
71 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:24:39.46 ID:Eb6zHYMd0
>>69 時々起こる砂5人街
まぁ、砂のみだから無暗やたらに攻めても負けるだろうけどさぁ・・・
あれは萎えるよね・・・攻めらんないものw
>>69 いつもは基本的に攻めるが、さすがに自陣に篭るわ。
むしろ丹精込めて作った要塞が、
誰一人に与ダメを与える事も無く終わってしまう展開を狙う
73 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:33:35.37 ID:cYRbPscGO
GERI地雷
ペソの偽者にどんだけ釣られてんの
>>52 初めて座った時にすぐ確信したよ。
筐体が異常な高レベだって。
ここまで気持ち良い操作性の筐体とゲームは存在しないと思うし、
多分これからも出ないと思う
このクソ調整のおかげで一度諦めたゲームに戻ることが出来た。ありがとう、千鳥。ありがとうTEKITO。
77 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:41:23.05 ID:Eb6zHYMd0
筐体でよくくつろいでた思い出が皆にもあるはず!
芋砂の時とか途中誰もこなくてグデーっとなってた時期もあるはず
遅れたが
>>1乙 愛してる!
セントリの何が嫌って腕前とか駆け引きとか無くてプレイヤーが何もしなくてもスコアをガリガリ稼げちゃう所なんだよね俺は
セントリと氷罠撒いちゃったらもう仕事の9割方終わりで後は望遠鏡覗きながら生き延びるだけみたいに感じる
AIMとか要らずにプレイヤーがそれだけのアクションしかしないんだったらわざわざあの筐体でやる必要なくね?
なんか砂よりセントリのが強く感じるし
氷罠は気に喰わないながらもまだ合点がいったんだ
ちゃんと自分でダメージ与えないといけないからね
セントリの強さは今のままにして
ダメージが敵チームゲージを削る事なく敵の体力を減らすだけで セントリがトドメを刺した場合ソウル落とさないようにすれば良かったな
そうすれば砂自信が積極的に戦う必要が出てくるし セントリ設置しすぎると敵チームゲージ削れなくて逆に味方の邪魔になるのでステージ中が畑になる事も無い
敵をたくさん撃破出来てもチームゲージ減らし難くなる分 完全試合が減って1試合の戦闘時間も若干伸びる
79 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:20:32.53 ID:Eb6zHYMd0
>>78 タグがでないのは
前線に出て頑張る砂の皆さんにはちと辛いのでは?
後ちょいの所で千鳥さんが反応してトドメさしたら台バンする勢いでしょ
>>78 そしたらミリ体力でわざと千鳥に突っ込んでソウルを守ったりできるしな。
置かれた側のメリットも何か発生して欲しい。
5個全部破壊されたら砂も撃破されるとか、1個破壊される毎に
残った千鳥の威力や耐久性が弱くなるとか。
そうすると4個しか置かなくなったり、置き場所を慎重に選んだり、
その時々で頭を使うだろ。
何か精神的なせめぎ合いを作って欲しい。
何にも考えず待ってるだけで、与ダメがやたら増えてく感じがいやだ
>>79 そういう所が面白いんじゃないか?
トドメを刺すには千鳥の無いところを選ぼうとしたり
>>78 千鳥厨=ムスカと言いたいんだな。
性能の強化じゃなくてリバゲの高速起動みたいにFC1の高速起動、または耐久力強化でいいんじゃねーか?
さすがに補助武器のくせに敵と交戦中の時にロケラン撃たれたらストレス溜まるでしょ。
83 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:46:33.95 ID:Ib7Fi+LIO
>>78 >腕前とか駆け引きとか無くて
ここのところは、砂に対して
連、才、愛も同じだったろ。
千鳥ウザいけど
対処できるだろ?
キャラ性能に頼ってるから、対処できないんだよ。
マジで味方のミサイル千鳥邪魔w
ミサイルは味方にも当たるのになんで拠点に置くの?
そして、こんなに千鳥強いなら我のロケランリロードの速さ戻せよ
85 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:53:33.17 ID:Ib7Fi+LIO
>>79 浅はかな思い付きとはいえ 敵の体力削れて自衛力は上がるけどスコアは稼ぎにくいよっていう
ナイフ投げとはまた別の位置付けの性能になっちゃったな
>>80 自決が増える分 サイバーゲート破壊の駆け引きが生まれるかなぁと思ったけど現実はそう甘くないよね
>>82 週1でしかやってないから記憶に残るほどムスカって人とマチってないから解らないなぁ
千鳥厨の単語からおおかた想像はつくけどw
>>83 対処する側の話じゃなくて使う側の話
でも対処する側の話にしても
連、才、愛のアッパー調整もアレだったがまだプレイヤーと対戦してる感覚があった
砂に至っては何もしなくても良いのが気に喰わなかったんだ・・・
CPUとやってる感覚に陥る
基地害って自分が基地害であるって気付かないもんだから
延々と数年に渡って粘着し続けるんだよね
>>ここのところは、砂に対して連、才、愛も同じだったろ
ペイント掛けたりQSしたりナイフ投げたりの反撃と
それに対処するプレーヤーの判断が千鳥と同じなの?
一度だした武器をなかったことにはせんだろうし、多少調整入ったところでもう無理だろうなー。
来年までもてばいいほうか。
あまり話題に上がってこないがタグのMVP反映なしは辛いよ。なぜ、コアタグと差別化出来なかったんだろねw
いかに運営がプレイヤー目線で見れてないかがよくわかるばーうpでした。
氷罠のラビット解除
千鳥は弱体化、弾薬もウェブキャンと共に3個(2個が理想)
ウェブキャンについては、マーキング無しw
あと、4vs4!
よろしくねTAITO!
91 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 05:18:48.95 ID:EGXPCmChO
このゲームの為に遠征するって…
ペソは50%ぐらいで本物だと思うけどね。
ハーフの頃見た切りだけど試合後よく2ちゃんに晒してた
一人で騒いでたし多分本当に精神的な病気とかあるかも
93 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 07:45:12.31 ID:Ib7Fi+LIO
>>88 砂に対して、連才愛は腕前とか駆け引きとか無くて
ほとんど性能で撃破できたって事だよ。
氷罠だが、
初期仕様に戻していいんじゃないか?(発動反応遅いやつ)
武器性能的にラビット解除は変だし無理だから、
初期仕様の
設置場所で止まらなければ大丈夫なやつで。
94 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 08:10:38.95 ID:UAMKElww0
QSもできない粕砂だけど千鳥だけで被<与になりました。
狙撃手というより罠師使ってる気分だけど。
でもステージによってはWCとかステルスのほうが壊れだと思う。
95 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 08:22:44.25 ID:tgAflR/gO
ぺソ>うんこ>>>まひる
96 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 08:36:18.21 ID:mlzj0T1gO
とりあえず運営が上級でオンラインプレイしてくれたら良いけどそれさえもしてくれないなら暫くはボーダーブレイクに戻るわ
97 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 09:36:40.21 ID:pRLFB+WgO
今日のステージは中学
あまり詳しくないけどセントリーは一定時間経過で消滅とかミサイルは弾切れするとかは?
そうなってる?
99 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 09:55:21.68 ID:Ib7Fi+LIO
>>94 QSなんて、出来ないのが普通だから
心配すんな。
氷スプレーが、使用者と味方に作用しない仕様な事が
間違いの始まり。
だから、氷罠なんて即席対応武器だして
後々でてくるの判ってる千鳥との組み合わせで狂った。
後、
剣や刀とナイフの間合いや回転速度も
常識的に考えた仕様なら、
遠近至近接距離でのバランスは崩れなかった。
千鳥おかしい。 部屋の隅から反対側の入り口までセンサー働くのはやり過ぎ。
個数3〜4、耐久力半分くらい、センサー範囲やや縮小、CF2〜3で、現状性能の千鳥設置くらいでちょうどいい。
ちなみにメインは砂。
つまり砂使いでもやりすぎだと思うってことだ。
今は千鳥抜いてるけどね。
強化セントリーガンは今のでいい
通常のは耐久と威力を半減するべき
セントリはハーフのガトリングみたいに玉出るとセントリが反動うけて
耐久減ればいいよ。今だと20発ぐらいで壊れる程度で・もちろん普通に攻撃しても
耐久減らせるから攻めやすくなる。
どうでもいいけど狩人とTMさんってもう全くやってないん?
>>102 その人らがなんなのか知らんが、
CNに「狩人」が入ってる人ならほんのちょっと前に見掛けた
230くらいの愛で普通に(俺からすれば)強かった
最近また東北うざくなってきた
今の千鳥の仕様だと水門とかは編成次第で詰むねw
106 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 11:36:59.78 ID:Ib7Fi+LIO
レーダーに千鳥位置表示だけでもいいと思うが。
来週まさかの水門ww
今の千鳥で水門とかTAITOはどんだけSなんだよww
敵に赤砂5来たら詰みゲーじゃねーかww
まさかの赤倉庫内の千鳥25基一斉掃射。
109 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 11:56:18.08 ID:Ib7Fi+LIO
千鳥、スタングレで故障→敵味方関係なく攻撃か味方攻撃でもいいんじゃないか?
エレキピストルも
数発で故障で混乱とか。
>>109 スタングレなんかサイキッカーしか持ってないだろ(笑)
編成次第で詰む状況では駄目なの!
そしてアップデートはもう無いタイトーが言ってるの!
連もスタン持ってるよ
>>101 強化千鳥が今のままでいいって?
良いわけねぇだろw
それと千鳥置く場所考えないアホ多過ぎw頼むから中学は邪魔な所に置くなよ粕砂達
粕砂どもよ、「強化千鳥のミサイルは味方にも当たる」←この日本語分かるならアホな所に強化千鳥置かないで
113 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:07:12.76 ID:kIRA0AwRO
ペソと寄生同店するとプレイ代と金貰えるよ。
本当に楽しいゲームにしようとしたなら、稼働初期から改善されてただろうに。元々やる気ないんだろ。言わばTAITOからの挑戦状だよ?このゲーム。
TAITO「文句は聞くけど、黙って作ったゲームやってろや!」的にすら感じるついこの頃…。
115 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:38:34.22 ID:Ib7Fi+LIO
>>114 ただの空回りじゃないか?
で、今になって収拾つかなくなって
サジ投げた。
>>115 勿体無いよね?別に致命的なクソゲーじゃなかったのにな。せっかくゲームの中で知り合いになった人とかいたのに、何だか悲しいな。初期のジェネシス対野良プレイヤーとか好きだったんだけどな。反響が半狂乱的なゲームをきっと作り出しちゃったんだろうね。
117 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 16:10:39.12 ID:pRLFB+WgO
とりあえず千取見かけたら狙撃
バールにしてもそうだけど何で期待外れの武器にしちゃうのかって
思ったんだけどさ、恐らく今タイトーで才能ある人ってマップを作った人だけ
なんじゃない?このゲームの良い所ってほんとマップだけなんだよな…。
119 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 16:31:28.61 ID:9YXY3G8/0
ガーディアンの成績
--------------------------------------------------------------------------------
平均データ
勝率 35.00%
与ダメージ 480.60点
被ダメージ 646.05点
撃破回数 3.70回
リスタート回数 4.80回
ソウル回収数 3.40個
サポートスコア 0.00点
ペナルティスコア -6.40点
千鳥無視してつっこむのはやめようかしら・・・
ん?レベル?
100は越えてないけど中級にはほど遠いから大丈夫ww
いや、むしろ中級に帰ったほうがいいのか?
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
120 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 16:39:55.40 ID:jJMJBKgM0
中学になってまた単凸馬鹿が
迷惑をかけ放題になってるな。
たのむから、
実力ないやつは前に出ないで。
>>120 このゲームでいまだに真面目に勝とうとするお前(笑)
122 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 16:44:53.91 ID:XR3E9rkR0
>>119 あんたは頑張ったよ・・・
そいえば、我の光学迷彩(?)って千鳥反応しないよね?
それでなんとか・・・ならんか、数が多すぎるもんなぁ
123 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 16:54:09.05 ID:XR3E9rkR0
言えない!未だに毎回勝とうとしてるなんて言えない!
で中学でも千鳥はうざいの?千鳥で廊下でハメ出来ちゃいそうで怖いんだけどどうなの?
三階の教室付近、プール、特に音楽室は千鳥置かれたらどうしようもないかもね。
126 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 17:20:39.53 ID:XR3E9rkR0
>>124 うまいヤツは出来るんじゃないの?
サイダイにのめり込んでる厨房うちのホームにもいるし
人のプレイ見てアレンジできる
ここまで出来れば十分戦えるだろう
味方の千鳥もアンマテで破壊そして芝で(笑)送信
正直砂以外どうしようもなかったりしない?教室の中なんて
砂でさえどうする事も出来ないし2階の回復の部屋入れないじゃん。
早く緊急アップデートしろTAITO!!
130 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:30:29.42 ID:XR3E9rkR0
ver upするとしたらどんなとこ変わるのかね
131 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:38:05.63 ID:Ib7Fi+LIO
透明なれ、シールド使え、スモーク炊け、自爆しまくれ(壁越しも)、まず棒使え
132 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:41:52.34 ID:jJMJBKgM0
このマップは千鳥頼りの砂は無理だね。
ほとんどが開けていて裏取りされやすい。
突破されたら総崩れ。
千鳥厨の時代がオワタ。
>>今は千鳥抜いてるけどね
俺も。
撃破できても何にも嬉しくない
マジに水門か、どうなるんだろう(笑)
過疎に拍車がかかるな(笑)
137 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:06:11.81 ID:9YXY3G8/0
>>122 胸にしみます・・・
水門か・・・
むしろ敵みんな倉庫行ってくれたらリスタ狩りできるかもな・・・無理か
138 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:13:44.85 ID:XR3E9rkR0
倉庫に設置される前に制圧できればいいんだけどね
味方次第っしょ
139 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:36:37.51 ID:Ib7Fi+LIO
>>122 迷彩でも千鳥は反応するみたいよ←サイトの新武器説明
140 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:56:10.36 ID:46SXD2cL0
サイダイで全員ガンマチとかありえねーーーーーーーーーーーーーー!!!
いや、たまにあるかも知れんが、やっぱりありえねーーーーーーーーー!!
誓ってもいい。
倉庫が例えセントリ畑と化そうとも、「ここで戦おう」芝を連呼しようとも、
連・才・愛・我・駄は外へ飛び出してゆく!!!!!!!!!!!!
間違いない。絶対に飛び出してえゆく!!!!!!!
千鳥厨は倒しても倒しても雑草のようにわいてくる
142 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:55:12.35 ID:Ib7Fi+LIO
>>132 なら
千鳥投入は問題なかったんじゃないか?
千鳥ってほんとにこのままにするつもりかな。まさか。確実に来週終わるけどいいの?このままで。
144 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:59:55.82 ID:jJMJBKgM0
でもやっぱり砂だらけになって固まると
無理毛。
145 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:00:41.12 ID:9YXY3G8/0
>>140 ま、倉庫はあくまで「拠点」だから
そこから一歩も動かない奴なんていないだろ
・・・あれ、サンセットでは(ry
ま、攻めない連や我ほど面白くない職はないからね
146 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:01:50.57 ID:Ib7Fi+LIO
ガトリングで排除できるだろ。
千鳥排除中の我を護衛くらいしてやれよな。
駄の自爆もトタンくらいは貫通だよな?
交戦中じゃないから、体力ミリにして自爆しろよ。ついでに、中に篭ってる奴も撃破できる。
147 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:26:34.80 ID:qovfUW7E0
一週間も同じマップとか
普通飽きるだろ。
台東は少しは考えて運営しろや
後武器が高いな
1500円とかなりの時間使ってやっとてにはいるとかあり得ん。
148 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:27:03.17 ID:MJHYuU1w0
間違ってたらごめん。なんか来週水門みたいな流れだけど、実際はロストタウンGで
いいんだよね?
149 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:40:35.10 ID:46SXD2cL0
サンセット倉庫にセントリ畑ができてます。
ダミーで自爆をして破壊しようと思います。
ダミー体力ミリで突撃した場合、爆破範囲はどれくらいでしょうか?
倉庫全体に爆風は及びますか?
爆破一回で、セントリは死にますか?
とりあえず千鳥はセンサーを今の半分にして数を4個に減らしてくれ
あと確かに一週間同じマップはキツイよ。
慣れてきて、もうちょっとやりたいなぁくらいで変えないと。
ユーザーに飽きられるまで続けてどうする
せっかく種類も増えてきたんだから月〜木・金〜日でマップ変えてくれ。
3日くらいだったら嫌いなマップでも我慢できるし
151 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:54:48.48 ID:Ib7Fi+LIO
152 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:00:32.27 ID:umuAePy50
まぁ照準合うの遅いから正面は無理だけどダッシュでまわりこめばいける。
我ならミサイルとガトだな。
153 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:02:56.39 ID:rpv5GGCDO
週末とか関係ないよ
5時6時にゲーセン閉まるわけでもなし
やりたいヤツは用事終わらせた後、プレイしに行くだろ
来週水門じゃねーのかよ
今 キャンプ見たらロストタウンになってたぞw
おそらくここの反応みて恐れたTAITOが急遽変更したんだろうな
公式で発表しといて都合がわるくなったらこれやっぱ無しね
とか本当にテキトーだな
ここでは皆愚痴ってるが中には来週水門で喜んでた奴も居ただろうに
大体マップ変更とかじゃなくてさっさと修正すりゃいい話だよね
155 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:08:17.72 ID:8iFKiSyj0
セントリ単体でみたらそこそこ強いかも知れんが、本体の砂が弱い
(セントリ:強+砂本体:弱)=普通=連・才・愛・駄
わかる?
もしもセントリがなければ、
砂本体:弱 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<連・愛・才
となる。
わかる?キティガイども。
砂、我、駄大募集!!!
貴方の近くに愛がぐるぐる回るだけの簡単なお仕事です!
スペマガ/ヒーリングディスク/ミラドリ/注射/リバゲ完備!!
ピンチの時にはハンドガンで援護してくれます!
給与:1試合につき10GP
5試合連続で仕事をするともれなく愛が「○○(貴方の名前)!好きです!」と送ってもらえます。
連絡先はこちらまで:全国地雷愛協会 xxx-****-++++
※送られてくる愛には強さがばらつきがある為一切の保障は致しかねます。
・・・・・・流れぶった切ってるし寝るか^p^
>>155 バーウプ前は千鳥無かったが他のジョブに劣ってるとは思わんかったがな
そもそも、砂の強さはAIMの高さと狙撃なんだから、エンジニアみたいな武器の千鳥はいらんよ
>>151 同じマップサイクルを半分に割って、
A 月〜木 B 金〜日で進めればいいだけ。
Aに来れない人も、ずっと続けてればその内Bで出来る。
それに週末しかやらない人は、マップにもそんなにこだわらないんじゃないかな
>>155 CR強ぇーナイフ強ぇーって散々言ってたじゃないか。
俺一番使ってるの砂だけど、マジ千鳥いらないわ。
撃破しても何か頭が悪い感じがしてつまんない
160 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:30:09.54 ID:8iFKiSyj0
>>157 ぶーーーーー ちーがーいーまーすー
全体でみると砂のグラフは明らかに他ジョブより劣っている。
だから、セントリは正しいんです。
※ただし、一部の廃人ランカーが砂を使うと、
連・愛・才程度の働きをすることが可能。
ただ、全国のごくわずかな人数なので、比較すること自体無意味。
ここでセントリ反対してるやつって、たぶん2種類
超高ランクか、もしくは超絶地雷千鳥畑万歳突撃型のやつ
アホがおる・・・・。
>>160 『全体で見ると』って何のデータを基にして言ってるの?
そこまで異常な弱さだったらver前に砂使いは誰も居なくなるはずじゃない?
前回12月のverUP以降、使用ジョブ比率で砂が落ち込んだの見た覚え無いんだけど
っていうか、上級のレベルに付いていけず前線に出られない人が、
唯一遠距離から戦闘に参加できる砂を使ってるんだと思う。
砂が弱いんじゃなくて、弱い人が一番選択しやすいジョブが砂なんだよ
164 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:51:51.22 ID:8iFKiSyj0
弱くても人気のあるのが砂
全体でみると ってのは、マッチング画面でグラフみてヨダメヒダメ比率で
わかるだろーーーー
今でもそんなに強くない
VerUP前は、弱かった
166 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:14:32.00 ID:NNiSzX5tO
近距離砂強いだろw
QSペイント盾にボーガンあるのに弱いとかw
SRなくなると近距離詰むからSRの弾数増やすとかの調整でよかったのに
雑魚にあわせてアプデするからクソゲーになるんだよ
バカヤロウ!本日ペソ様は愛を使っておられた。
使用武器に『破壊』って項目を作ってくれ。
千鳥を一生使わない代わりに、俺の砂はSRを27発に増やしてくれ。
その方が100倍助かる
あれ?月曜日に来週水門って公式だったのに、本当にロストに変わってるwww
赤陣に千鳥25個は流石に無理ゲーだよな。
赤陣三階左最奥(縁)の千鳥が屋根の上から攻めてきた敵を撃破。
赤陣右の青陣と繋がる部屋に千鳥が向けられ侵攻出来ない。
ついでに、中央にも千鳥畑で侵攻出来ない。
赤陣最強じゃね?癌街されたら俺の実力じゃマジに崩せない…。
ペソって今なら砂やりこむとかならいいけど
マップによってコア取れる我とかガンマチ出来る砂とか
そのつどマップで一番有利なジョブ使ってるのがダサい
考えが初心者と同じ、だからちっとも上手くなれねぇんだよ
171 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:51:56.79 ID:jOKzo527O
>>166 砂弱いだろw
なんで強い弱い語る時、強いと言ってるジョブは高い技術の持ち主で、
他ジョブは下手くそ限定なんだ?
QSを厳密に言えば、
QSある、できる→100%か、ほぼ100%当たると言う事。
外れるQSは、QSじゃないんだよ。
で、確実に当たるQSが、簡単な技術か?てか、確実なら
砂最強だし。
172 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:57:06.61 ID:4YqmaLdhO
今の最大は44みたいなカッコいい砂がいないから、クズ砂が沸くんだろな。グラフで強弱決めてる奴は一生強くなれねぇよ。千鳥無くてもレベル150は行くだろ(笑)
173 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 02:40:36.52 ID:VRPrb+Pe0
勝つために、勝ちにこだわって
ステージによってキャラを替える。
常套手段でしょ。
強キャラ、有利キャラ
使ったもん勝ちっしょ。
でも弱キャラ、不利キャラ使って
勝ち続ける事が出来るって
カッケーッしょ。
ご苦労様です。
キャラ変えるのは常套手段だよ。
しかしそうやって毎回毎回楽なジョブ、最強武器に
頼ってるから9000試合もやってまだ一番使い込んでガンマチしかしない砂でも
185ぐらいなんだよ
回数は違うけど、ダンボって奴は昔は最弱でも我オンリー
今は多分ほとんどダミーか愛しか使ってないかと思うが
最初は地雷だ雑魚だってメチャ叩かれてたが結局
使い込む事で晒される事は無くなった。
どんな時もそれを使ってたから上手くなったのだろう
しかしペソに関してはハーフの時から一向に上手くなんてなってない
もしもBPがベット制じゃなかったら未だにS〜AAAループだと思うよ
175 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 04:02:53.21 ID:jOKzo527O
ペソペソペソペソ
もういいからw
さすがに飽きたゎ
伊織ちゃんラブ
ペソは現代のマロちゃん+三船だから仕方ない
ペソってほとんど最低ベットしかしてないだろ?
5試合連続で勝ったのにレベル下がってなかったぞ
この間2ちゃんでワイテたペソが、自分は本物だと思う
考え方からして生還の25+最低ベットでレベ上げてんでしょペソって
ペソとかどうでもいい
>>QSある、できる→100%か、ほぼ100%当たると言う事
これはその通りだと思うけど
>>で、確実に当たるQSが、簡単な技術か?てか、確実なら砂最強だし。
これは何か違うんじゃねーの?
できるって言ったって、何時でもどこでもどっからでもできるもんじゃないし
180 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 07:38:43.27 ID:8iFKiSyj0
セントリなしの砂は、ばかみたいに弱い。
弱い耐久力、遅い移動、遅い旋回速度→フィジカル最弱
遠距離でないと勝てないCR→近距離では連・愛・才・我にやられまくり。
頼みの綱はQSのみ。SRを近距離で使うって・・・・既に破たんしているね。
だいたいこれで、才・愛・連・我を安定して返り撃ちできるやつって、
全国でもわずかだろ。あほかと。
砂は強くない千鳥が強いだけそれで俺強いと調子に乗ったガキが増えた
182 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 07:59:15.09 ID:yHaKP8u30
雑魚い砂マジうざす(TT)
てかなんで芋んの?
砂使うな♪(-。-)y-~
芋っても稼げない砂は最大やめろ
>>164 今の砂は強くないよな!
強いのは千鳥だもんな!
正直砂は扱うのが難しい位の位置付けのジョブのが好ましいよ
砂で狙撃出来ないのにレベル上がるとかゆとり仕様にも程があるだろ
砂は強さじゃなくてロマンで使え
本当は毎回ジョブ編成が偏りにくい位が嬉しいんだけど
今日までの運営の方針から考えてそんな日は来ないんだろうな・・・
そういや他人のプレイ観てたんだけど
今の砂ってノーズームでも割とSR当たるんだな
QSとかせずとも接近してくる敵にバシバシ当ててたよ
>>175 砂だらけの今のマッチングじゃ棒の数に限界あるだろ
正直千鳥破壊ばかりに弾数割きたくないし
185 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 08:48:41.51 ID:kiraU15FO
>>180 ×弱い耐久力
〇低い耐久力
×遅い移動
〇移動が遅い
いいか?いいか?w
>頼みの綱はQSのみ。SRを近距離で使うって・・・・既に破たんしてるね。
当たればいいんじゃないの?w
>>才・愛・連・我を安定して返り撃ちできるやつって、全国でもわずかだろ
遠距離最強なのに、何で近距離も他ジョブと互角じゃなきゃいけないんだよ
そんなもん求めてるお前がアホだ
それにしたってペイント&SR&氷罠&ナイフで充分対応できる
シールドで時間稼げば味方に撃破チャンスも生まれるだろ
187 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 10:08:45.64 ID:jOKzo527O
てか
砂≧我だから、
その辺よろしく。
戦闘距離を遠中近接に分けた仕様ならよかったかも。
遠中近接
才 ×△◎◯
連 ×◯◎△
愛 △△◯◯
砂 ◎△×◯
我 ×◯◯◯
駄 ◯◯△△
みたいな感じ。剣刀系は触れる距離では当たらず、少し離れないと間合いが近すぎ。逆にナイフは離れると届かない。
確かに44みたいな常に最前線の格好いい砂は居ないな
今の砂はSRに線出ないし、千鳥は強いし、やっててつまらないよね
189 :
ヤバスキル:2011/05/10(火) 10:40:59.50 ID:5vYLTKeH0
あとは
スパークジェネレータ復活
セントリー弱体化
スナイパーライフル強化(サイト可)
全ジョブ移動速度鈍化
学校はもう出すな出しすぎだ
にしてもこのバージョンになってから前の割と強かった砂使いはほとんどいなくなったな
>>190 強い砂程萎えてるみたいだなw
有名な奴等は大体が前に出るスタイルだから、敵の芋砂の千鳥に狩られたりして萎えるんだろうな
透明なまま攻撃出来るじゃねぇかwww。攻撃受けてもまたすぐ透明になるし
多分自分でも解除不能www
まじこんな簡単な方法で出来るバグぐらい対処しとけタイトー
ヒントだからな早く対応しないと、また無敵アッパーみたいに知り渡って
クソゲー真っ只中になんじゃねぇかよ
193 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 11:55:05.84 ID:PixoQm8b0
砂は遠距離だからエンジニア武器追加いらないとか近距離強化はありえないって
言ってる反面、がんまち無理、前で無い砂はクソって同じ人が言ってるけど
少し頭おかしいよね。
194 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 12:38:29.01 ID:VRPrb+Pe0
ヨッシャー!!
プレデター出来る!!
透明なまま攻撃が出来ないなんて
光学迷彩の意味ないやん!!
もうロマンゲーでいいよ。
それでこそゲームだ。
>>193 違う違う
誰も居ない所をじっと見て敵を待ってる砂が多いんだよ
最前線まで行け!とは言わないが せめて敵の姿の見える地点までは前に出てくれと言いたいんだ
試合中、実質 砂の人数分だけメンバーが欠けてる時間(戦闘に参加して無い時間)が多い
人数で勝ってる分だけ有利になるんだから味方が前に出た時に敵の注意を逸らすくらいの事はして欲しい
俺も芝で味方呼ぶからさ
敵が部屋に篭って出てこないなら悪あがきでも敵を燻り出す努力はしてくれ 手グレ持ってるなら腐らせずに使え
武器スロ8つ埋まってるのに後ろに居過ぎて実質2〜3種しか武器使ってない砂が目立つ(千鳥含めれば3〜4種か)
送信:そこに敵はいない!
196 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:23:04.00 ID:PixoQm8b0
>>195 理解した。
というかそうだと思ってたけど、流れで言ってしまった。
意地悪なレスでごめん。
前は60未満ぐらいの地雷うぜー邪魔だーって思ったけど今は
90未満ぐらいの地雷うぜー邪魔だーって思ってしまうね
上級のレベ上げてもあんま地雷の人の腕は変わってない
198 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:34:36.56 ID:DVzMP3sB0
皆ただいま。
皆すっごい不満溜まってるんだね
電車の中でピザまんとか、まじ自重www
201 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:29:36.97 ID:DVzMP3sB0
砂の板で書くのどうかと思うけど。
我の強化してほしいね。
砂はもういいや、ひたすらQSの練習してる
202 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:24:14.16 ID:8iFKiSyj0
このスレみて思った。そりゃ、このスレの住人の言うこと
聞ているとバカゲーになるわWWW
お前らは砂に突撃してほしいんだろ?
ランカーは砂は短距離QSのみで戦うと思ってるんだろ?
あほか?
突撃するなら連・才・愛・我・駄を使うわ!!!!
セントリだって、たいしてつよかねーだろうが。
ハーフ末期みたいに、目の前に敵が通過しても無反応なのにしたいのか?
全く意味がない!!!!!!!!!!!!!!!
セントリは今のままでいいよ。
自分の身を最も守らないといけないジョブは砂にきまってんだから。
あと、砂に透明人間くれ。隠密行動できるところが砂にぴったり。
>>202 そして誰もフィールドにいなくなる訳ですねw
まぁしばらくアプデはしないと公式ツイッターも言ってるんだし
みんながみんな砂と千鳥を使いまくって砂以外のジョブを全部排除すれば問題なくね?
204 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:00:14.42 ID:jOKzo527O
>あと、砂に透明人間くれ。隠密行動できるところが砂にぴったり。
なら、連にも迷彩くれw
裏取りの隠密行動できるとこが連にぴったりww
205 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:21:22.77 ID:8iFKiSyj0
連はスピードありすぎるので、やらん。
3秒もあれば、すっげえ距離移動できるだろ。
才もだめだ。飛べるから、ショートカットできるし、
そのそも敵の視界から消えやすい。
愛もだめだ。小さいし被弾率低いしいいだろ。
駄はなんかかわいそうなので、実装許す。
砂と我はかわいそうなので、一番必要。
206 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:36:47.06 ID:O5t8UIO80
>>205はガチで言ってないよね・・・(((; ゚Д゚)))
このスレみて思った。そりゃ、このスレの住人の言うこと
聞ているとバカゲーになるわWWW
って・・・
君の意見を「聞ていると」バカゲーになりそうなんだが
ぁ、既にバカゲーだった
207 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:43:34.64 ID:8iFKiSyj0
>>206 ?
俺はいつだって、全力マジレスだが??
ところでゲームには演出も大切だよね。
才が時止めしたときは、トラップ系含めた全ての武装も時間停止
すべきだと思うのだが、技術的に無理なの?
・セントリは射出している弾も全て空中で停止すべき
・他の武装の弾丸も全て空中で停止すべき
・手榴弾も停止すべき。爆発途中なら、ちりぢりになった破片も
空中に停止すべき。爆風もね。
・ふっとばされてるプレイヤーも空中で停止すべき。
絶対こっちの方がカッコいいのになぁ。TAITOセンスなさすぎ。
208 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:16:03.47 ID:8+E0b7RE0
>>207 なにそれ、カコイイ
空中で静止とかかっこよす
まぁ、TEKITOだからしゃーないわ
スタッフが遊びすぎとる
サイキッカーがあんまりエスパーじゃなくなってきたよな
超能力って設定を全く生かしてない新武器ばかり増やしてどうするのよ
210 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:31:11.74 ID:8+E0b7RE0
まずさ、サイキッカーってなにするん?
水でも操るん?
>>210 タクマ本だとテレフープとファイアーブレードの炎上のことを言ってたはず
213 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:59:08.71 ID:8iFKiSyj0
例えばさ、スナイパーナイフ投げられた才が、紙一重のところで時止発動
ナイフをかいくぐって砂に接近し、撃破!!!とかさ。
こういうしびれる演出がいいなぁ。
214 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:03:24.13 ID:8iFKiSyj0
もっというなら、停止している物体をグローブでつかんで投げれるとか
かなりイイと思う。
目の前にとんでくる手榴弾→時間停止→グローブでつかんで・・・→投げ返す!とか。
215 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:04:50.05 ID:8iFKiSyj0
更に更にいうなら、
試合時間のカウンターも停止してほしい。
なんか、それっぽくていいと思う。
216 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:05:07.89 ID:8+E0b7RE0
なぁ・・・このスレタイ見ようぜ・・・
コイツをどう思う・・・?
演出の話ならデビルメイクライみたいにジャンプ中射撃は滞空時間伸びたりすればいいのに(笑)
つかサイバーワ〜ルド(笑)なのに学校だの刑務所だの駅だの普通にリアルワールド過ぎ
218 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:08:15.24 ID:idlEUuZy0
砂全一は鞠亜
219 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:14:52.74 ID:umuAePy50
強烈にキャラ性引き立てるなら、ism選択みたいに選べるように
しないとダメだけど、我とか一機死んだら復活できない代わりに、弾数3倍、体力3倍
スロットプラス2とか良いんじゃない?最大発動も30%早くでとか。
220 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:22:26.45 ID:uEuIrGwXO
もう・・・千鳥壊すのめんどいよ・・・
221 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:40:16.49 ID:YbAStZnkO
まだいたよ千鳥千鳥千鳥千鳥(笑)
昨日やったがボウガン2発やぞ??
単凸闘牛野郎は雑魚の極みだな
俺様以外悪のがんまち(笑)
222 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:46:34.45 ID:8iFKiSyj0
セントリ処理は、テキパキさっさとやることがコツだよ。
飛べる奴は飛べ、早いやつは周りこめ。
弾を惜しむな。さっさとやれ。
砂が敵セントリ破壊するときは、どんどんSR使え。
セントリがなくなった途端、砂はただのカモになる。
>>195 極端な話敵に発砲させて光らすだけでも、
誰もいない場所で突っ立ってるより役に立ってると思うんだよな
何か修整する意思も無いみたいだし、しばらく辞めるわ。
話の分かる奴と会うのが楽しみで飲み屋に行ってたのに、
全員引っ越してしまったようだ。
悲しい
224 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 00:14:47.09 ID:Dqh7L57A0
こんどのバージョンアップは、拠点戦略という概念が新しく加わったからなぁ。
方向性が変わってしまった。
223みたいに変化についてけないやつは、やめるしかないし、
その辺はタイトーもわかってやってることだからな。
逆に、今バージョンを歓迎してるやつも結構多いしな。
ホームでは、ハーフ厨WがBBから3人帰ってきたぞWWW
あとは、新規をどれだけ取り込めるかなんだが・・・
あのビジュアルだとなぁ。あまりにもカッコわるいからなぁ。
誰も座ってくれなさそうだなぁ。
タイトーも早く水門、サンセット、聖域だせばいいのにね
砂のみマッチで流石にあほ砂共も目が覚めるだろ
いやその前にCPUだらけになるか
226 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 00:41:04.18 ID:BJJXEEeK0
司令塔が砂になったと言うわけだな。
それに従わず勝手な単凸を繰り返すと
勝ちにくくなってしまう。
それが嫌な奴等は辞めていく。
勝ちにこだわって司令塔からの
指示を聴ける奴等が残る。
前者はEXVSでもやっとけ。
後者はチーム連携楽しめ。
後者の勝利。
砂って開幕
「重要拠点を〜」「敵陣で〜」「サイバーゲートを〜」「ここで〜」「無理するな」etc.
指示だして来るけど、大体の奴が癌街なんだよね。
てか中学だと千鳥強いけどなんとかなるからプレイ出来る。
それに裏取りもしやすいし、千鳥癌街でレベル上げた砂と接近戦すると弱すぎて話にならんわwww
ハーフの頃、接近戦中に焦って剃(マロちゃん)が箱設置するかの如く、千鳥設置してるしwww
千鳥機動前に砂撃破の千鳥破壊おいしいです(^p^)
まぁそういう事だ。
でも勝敗より、一番大切なのは楽しいか?楽しくないか?だと思う。
俺は千鳥に囲まれた場所に居座るだけの戦い方は楽しくない。
別に負けてもいいから敵の度肝を抜くような戦い方をしたかった。
敵からもそういうプレーを見事にされた時、このゲームをやってて良かったと思ったからな。
千鳥ガン待ちには、感動的な瞬間が全く無い。
やられても倒しても虚しいだけ。
それが嫌なんだよ
でもまぁ、単突を繰り返してチームに迷惑掛けるだけになってしまうのも楽しくないな。
千鳥の撃破でどういう面白味があるのか全く理解できないけど、まぁみんな楽しんでくれ。
氷の時も修整入るまで休んだしな
229 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 03:24:54.80 ID:wHPBEme5O
やっぱり視認しづらいマップで千鳥は反則だったな。
サーチライト出すか
レーダー表示すればいい。
駄の使用率ってあんなに悪かった?
中学で伸びなきゃ
頭悪い奴が多い証拠になるな。
ってか…
サイキッカーの時止めって時間なんて止まってね〜じゃん
セントリー普通に撃ってくるんだけど…
テキトーしっかりしてくれよマジで…
231 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 06:00:04.05 ID:wHPBEme5O
時止めは俗称で、
本当は超スローって事らしい。
が、
ならSMG射撃中とかリセットすんなって思う。
イガイガもスローなはずなのに早く消えるし。
駄の新武器で三階まで一気に行けないのか?
>>232 愛と砂を3階に開幕放り込めれば難攻不落の要塞ができるな。
ちょっと検証してくる。
ただ、できたとしてどうやって味方に踏ませるかだなぁ。
何かいい芝ある?
>>233 たぶん右に行くでディスク撒けば勝手に行ってくれるのでは?
236 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:17:24.26 ID:ykYue5f+O
justガンマチキモい
237 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:33:16.84 ID:5jE1fJkh0
じゃすとがキモいのは認めるが、ランカー様だけ槍玉に上げてガンマチ言うなよ
ほとんどがガンマチでしょ
んで
「今回のバージョンアップで拠点戦略が加わった(キリッ
今までみたいな単凸厨は勝てないワラーイ」
とか言っちゃってるわけ
拠点ってどこ?自陣?ですよね〜
それに、5th以前だって拠点と呼べるようなとこはあっただろ
水門で倉庫を制圧すれば、まず勝てるし
忘却で上取れば勝てるし
今は何?千鳥を置いた方が勝ち?
戦略の司令塔は完全に砂で他ジョブは砂が千鳥置いた場所で一緒にセント君置いとけよってことかな?
今の水門とか考えただけでヤバいと思うが
ハーフ時代、千鳥が水門の倉庫の端から端まで届いて時はぶっ壊れって言われてたけど、その比じゃなくなるぞ
倉庫入ったら氷かかってミサイル飛んでくるぜ
神ゲー
>>229 千鳥撃破でポイントマイナスされたら少しは慎重に置くようになるかな?
タイトーは検証とか適当なんだろうな。
千鳥からミサイルとか、意味わからない。
砂本人より高火力なんじゃね(笑)
結構連射してくるし。
240 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:10:16.06 ID:wHPBEme5O
>>238 ほんの少しは変わるでしょ。
千鳥撃破する意識の方が向上すると思う。
千鳥耐久残り三割くらいで故障→味方攻撃とかならんかな
早いとこ修正してくれないかなぁ
242 :
(・ω・):2011/05/11(水) 09:55:44.14 ID:ZA3S8Lru0
てゆーかもう武器全ジョブ共通にしちぇえばいいよwww
みんな迷彩で消えてしまえばいいよww
たのしいよきっとwwww
セントリのお陰でグラフいいだけの砂に司令塔気取りされても従う気になれないなぁ
FFしたくなる気持ちも分かるわ
今からセント厨FFする
好きなプレーヤーの作戦なら聞くけどな
自陣で千鳥3個数並べて下で匍匐してた馬鹿がいたのを見たときに、さすがにこのゲームは終わりと思ったw
249 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:38:10.46 ID:UKfAUB22O
FFとかすんな
>>250 それって“犯罪者”が“犯罪したくなるようなことするな”って言うのと同じやん
TAITO及び開発者しね!!!さっさと修正しろ
>>251 原因を作るってる事が最初の罪だろ。
みんな泣く泣くFF してるんだ。
「ゴーゴーゴー」とか「一緒に戦おう」でも通じると思う。
FFのほうが嫌だ。
256 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:12:49.10 ID:wHPBEme5O
>>253 弱い奴が篭るのは仕方ない。
まずは「一緒に戦おう」だよ。
千鳥なんてウザいだけだろ?
俺からしたら、エレピ連や毒棒愛の方がウザい。
257 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:21:25.80 ID:ei0IkC7Q0
まぁ千鳥で作った拠点は攻略しにくいけど、苦も無く千鳥破壊されてそこに
居た砂も凹られるとますます前でれなくなるよな。千鳥なしのタイマンだと
レベル差100あってもきついだろ。
>>234-235 検証してきた。
とりあえずダミーは90〜75度でなら三階に入れる。
下手に角度変えずに助走つけて罠に突っ込み、三階の屋根無し通路に着地するといい。
芝はそれでいいかな。
259 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:57:50.58 ID:wHPBEme5O
おまえら、千鳥崩しで駄使えよ。
自爆は壁越しでくたんだっけ?
カタパルト30°の飛距離は
だいたいプールの縦の距離。
屋根ない所で、人間大砲できるぞ!
できれば駄は、常にソウル満タンにしとけよ。
いつでも自爆できるように。
>>259 千鳥のためにキャラを指定(笑)
千鳥って強いなぁ、やっぱり。
自爆は壁越しでくたんだっけ?
あまえら言うなら日本語しゃべれw
>>261 www
自分の文章も読み直しときなwww
263 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:39:20.43 ID:wHPBEme5O
>>260 おまえら、他ジョブで千鳥排除もできないから
言ってんだよ。
>>261 やっちゃったぜ(-_-;)
265 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 16:41:52.06 ID:L/IUU4QmO
あまえら←
要するに、砂使うなって話しだろ? 千鳥が、仕様なのはどうにもならんが
使うジョブは、自分で決めていいんだぜ? 結局、性能が良すぎる千鳥に甘えてる奴らが多いって事だ。
こんなんだから、明日香Rみたいな馬鹿が生まれるんだ!
砂使ってませんけど!砂使ってませんけど!!
みんなー、俺とナイフのみでタイマンしようぜ!
面白い面白くないの話してる時に
そのレスの返事が 勝てる勝てない対処できるできないの話になってて辛いぜ・・・
あとツイッター公式の千鳥についての仕様の回答が全部ショックだった
壁や障害物付近の千鳥に誤って乗っかっちゃった場合、壁と挟まれた扱いになって動けなくなるの仕様なのかよ・・・
まさか味方の千鳥破壊しなくちゃいけなくなるとはorz
269 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:50:20.77 ID:jt/wQ3gTO
鞠亜、味方に来たら絶対勝たせてやらないからな
270 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:26:14.02 ID:I4Mmx07cO
鞠亜はゴミ
271 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:38:30.40 ID:wHPBEme5O
272 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:45:32.41 ID:jt/wQ3gTO
鞠亜がうんちなところ
・自分もガン待ちするわりには相手がすると自陣に篭るな連呼
・自分のメインで飽きるとサブカ(ペナ全一)で煽り・FF・捨てゲー
・ただしサブカが中級に落ちそうなときだけまじめにに戦う。その際タグ泥は当然のようにするし、もちろん負けたら煽り連呼
TAITOさんよ〜
早く緊急アップデートしないと大変な事になるぜ
俺のホームの奴は三人も今の状況に萎えてしばらく様子見状態だし
俺もそろそろ限界だ
異常だと思うのが全くの新武器ではなく、ハーフの時既にあった武器を壊れ性能で再登場させるとか普通は考えられないぞ?
何もないところからアイスボウガンが飛んできて
そのあと早切りされたんだけどバグだよな?早く修正しろ!
そういや先週のマップで高い所(上手く説明出来んがダム状に地面がナナメになってる凄く広い空間)から落ちた時
壁に優しく数回カスっただけで激突ダメージが数回入って動揺した
当時は動揺したが、逆に考えれば駄の新武器を 壁に微妙に凹凸のある場所に仕掛ければ
多段ヒットで大ダメージを与えられるという事か
277 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:08:39.17 ID:EJtDmIMr0
皆ただいま。
我の迷彩バグ酷いね
それで怒って台バンしてるホームの人止めようとしたら
勢い余った腕が顔面直撃自分半泣き状態(※本人はただ暴れてただけ)
なんか不運ばっか、街も4プレしたけど砂の割合が多いよ
先週のステージなら、
天井が極めて低い通路で味方駄の罠踏んで新品の愛(俺)がダウンした。
つか、味方すまん。
先週のステージなら、
天井が極めて低い通路で味方駄の罠踏んで新品の愛(俺)がダウンした。
つか、味方すまん。
280 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:14:08.98 ID:gjYRwN9OO
…、まだこのゲーム稼動してたんだね。
なんやかんやで最大って以外と稼働してるな
282 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:24:23.07 ID:pDmHErRaO
開発者はプレイしてる人に楽しんでもらう為にこのゲームを作ったんじゃないのかな。
自分の作った物には最後まで責任を持って作品を作りあげて欲しい。
283 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:15:39.47 ID:uJDgkLuMO
サイダイって芝連呼武器ガチャゲーでしょ(笑)
284 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:21:23.23 ID:EJtDmIMr0
あぁ、早くPSN復旧しないかなぁ
次ヴぇr−うpするまでの暇つぶしができない・・・
た
武器揃えるのに膨大な時間かかりすぎ
。3万貯めるのにどれだけ時間かかるわけ?新規プレーヤーはこれは引いちゃうだろ。ここのメーカーって
イマイチずれてるんだよな。
結局今日もやってしまった。
FFしたり千鳥壊したりはしないけど、要塞化に協力させようとするのは勘弁してくれ。
つまんないんだ本当に。
俺は俺でやるから千鳥砂は千鳥砂の戦い方をしてくれ
ハーフの時って今よりお金もらえる量少ない上に200,000とか普通にあったよね?
今なんて一回イベントやったら一個は確実に買えるしかなり甘いと思うんだけど(;・ω・)
3000くらいで買える武器と100万くらいで買える武器があった方が
面白いしDGの価値が出る。
あるいは100万で特定ジョブのアーマーが僅かに増えるとか
武器を消耗品にすればいいんだよ
武器の弾数をたくさんにする代わりに次の試合に残り弾数引継ぎでさ
(1試合に使いすぎると次の試合で武器足りなくて涙目になる)
武器の弾数がデフォよりも足りない時は購入せずとも手に入る武器に入れ替わってる(弾数不足の時の緊急武器スロの場所はキャンプで設定可)
今の武器って一回全部買ったらもう終わりだろ?
厨性能な武器のDG値段をバカ高くすれば武器に価値が出るし
所持武器もプレイヤーによってバラつきがでる
人気の無い武器は格安で変えるようにすればいい
(ただしレベルupで最初から手に入る武器8つは消耗無し)
DG大量入手イベントにも意味が出てくる
DGならリアルマネー大量投入したからって武器がすぐに買えるわけじゃないしな
・・・と風来のシレンやスーファミのエリア88やってて思った
>>289 価値を見出だす前にダルくなるのが
殆んどじゃね
本当久しぶりに最大やって疲れたわ。ひとつの武器買うのを目安にずっと槍続けて出た感想
まだ揃えるのに全然足りない
オイルグレなん使ってらんねーよ
千鳥は腹は立つが新武器だし
まあしょうがないとしても
我の迷彩バグは何とかしろよ
TAITOここ見てるんだろ?
今日は迷彩バグ使ってる奴結構居たぞ?
293 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 02:24:17.11 ID:vik0SAr50
なるほど、こういうことですね。
わかります。
【価格一覧】
通常商品
ハンドグレネード 20000DG
シールドジェネレーター 30000DG
人気商品
セントリーガン 100マンDG
透明人間(バグ機能付き) 300マンDG
産廃商品
オイルグレネード 30DG
カメラ 3DG
迷彩バグ使ってきた同店が居たwww
そんて粕砂に見えないFFしてて吹いたwww
なので晒さないで置くよ(笑)
迷彩バグけっこう知り渡ってしまったみたいだね
>>293 手グレと油グレはジョブによってはデフォで持ってるから
消耗しないんじゃね?
サイキッカーの輪っかとかたまにcom に使われるとビビるよね。
サイダイの武器の産廃率はなかなかだな。
ナイフはキャンプで緊急回避とナイフ投げを変えられるようにして欲しい
ナイフ持ってて咄嗟にスペシャルボタン押して敵は倒せたが、近接武器がなくなるって事態が困る
>>296 フープが産廃?これ無いと死んじゃうんだけど。
300 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 10:37:28.54 ID:remWL5Q3O
敵陣で戦ってヘルス1/2くらいまで減ったらフープで回復or自殺
逃げるために1スロ無駄にしたくないわ(笑)
つまんねーじゃん(笑)
>>297 開幕から咄嗟に投げてしまわぬよう努力しよーぜW
303 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 11:47:56.99 ID:remWL5Q3O
>>301 マジかっけーすねwwwwwwwwだからL型グラフなんすよwwwwwもうちょっと頭使いましょうwwwww単凸地雷さんwwww
顔真っ赤にして必死に草生やしてる馬鹿っているよね〜
ガト無敵は直ぐに2chに方法書いてプレイヤー全体、開発に知れわたったから修正も早かった。
しかし、迷彩バグは方法知らない人多いじゃん。俺も知らない。だから開発も真偽も定かでは無いし、方法も知らないから修正しようが無いんじゃねーのか?
修正して欲しければ方法を公式から問い合わせるか、ここに晒すしか無いと思う。
306 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:24:54.45 ID:remWL5Q3O
フープ持ってない才はヘルス1/2くらいになったらどうすんの?www
308 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:28:16.21 ID:bY0v6fV7O
>>304 >>303はペソだ! あれだけ、2キル以上したことあるの? ほとんどMVPなんだけどとか吐かしてて 昨日は、3リスタ以上か三船状態しか見てないんだけどw
典型的な脳障害者だから仕方ないよw
迷彩バグはここに書いたら本当にクソゲーになるぞ?
それでもいいの?つかはっきり言って緊急状態で完全迷彩ではないけど
無敵&ほぼ透明になるから本当に勝てねぇよ同店されたら
310 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:34:03.23 ID:remWL5Q3O
>>308 ペソなんかと一緒にするな俺はただフープの素晴らしさを伝えてるだけだ
>>309 それってどこかに書いてる?
本当のクソゲーにしたいんだけど
312 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:50:02.85 ID:W1tZUH7MO
>>309 いいよ
てか全員そのバグで消えた方が絶対面白い
開幕全員消えて攻撃した時の一瞬レーダーを頼りに探りながら慎重に且つ大胆に行動
スゲー緊張感ありそう(笑)
新しい遊びだなw
千鳥も反応しないし結構楽しくなりそうだw
>>310 わざわざ自殺してまで勝ちを拾うゲームじゃねーから(笑)
去年まではヘルス減ったら自殺しろって空気だったのに…
>>315 ほら、もう末期だから。
タイトーの対応とかみてみなよ。
317 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:05:45.07 ID:remWL5Q3O
>314
自殺以外にもスラムを隠すために使ったり最大アタックモーション中の才や駄にも使えたりとフープは万能だ 今日からでも使ってみてくれ
>>317 お前優しいな。
わかった使ってみる、転がせばいいんだな?
サイダイアタック中だけ前に出てくるクソ砂の味方に使ってみる。
319 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:23:03.55 ID:remWL5Q3O
>>318 ありがとう
味方砂に使うついでに敵にも使ってみてくれ 癖になるぞ
320 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:34:46.23 ID:KFdt5sRD0
迷彩バグのヒント下さい。お願いします。
321 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:40:59.51 ID:remWL5Q3O
>>320 知ってどうするんだ?
バグでレベルを上げても技術は変わらないぞ ペソみたいに晒されたくないだろ?
じゃあ特別にヒントてか核心やるよ。
自分が確認したのは迷彩の緊急状態での延々無敵&透明(レーダー千鳥無反応)
少し前のバージョンだと緊急回避でアーモットとか机とか引っ掛かったら延々無敵だったじゃん
それを故意的に一度起こせばリスタしようが被弾しようが延々迷彩緊急回避状態
ヒントとしたらどのマップでも可能な場所
323 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:02:31.27 ID:KFdt5sRD0
少し前のバージョンだと
緊急回避でアーモットとか机とか
引っ掛かったら延々無敵
だったじゃんって
そんなことすら知らなんだ。
つまりは完全無敵なうえ永久迷彩で
ウマーって事ですかい?
なんじゃそら。
辞めるわ、こんなゲーム。
324 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:24:07.24 ID:ew1x6xygO
無敵なら
迷彩いらなくね?
流石にこれでクソゲーマッチばかりになれば緊急アプデされるだろう
対応範囲は迷彩だけだろうけどさ
修正ムリと判断されて我の迷彩削除 →代わりに他ジョブの武器持たせてたりして?
インビジ→氷→早切り
無理だ!早切り共々修正しろ!
武器順変えるといいことあんの?
いつサービス終了か教えろ、タイトー。
デバッグぐらいできねーの?
千鳥も復活したんだし、SRの線出して欲しいんだけど〜
これだけで芋砂にも多少のリスクが出るし多少のテクニックも必要になるんでは?
自分はあのいかに線を出さないで撃ち抜くかが気持ちよくて砂使ってましたのでw
>>326 いつも思うが
今のっつーか前Ver.の時点で早切り問題あったか?
自分が孤立した状態で敵に接近許しすぎじゃね?
まさか使う側の立場で文句出るとも思えんし
スク・エニHD、120億円の最終赤字に転落 開発中止損失など計上
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html スクウェア・エニックス・ホールディングスは5月12日、2011年3月期(2010年度)の業績予想を下方修正し、
連結最終損益が120億円の赤字に転落する見通しだと発表した。前回予想は10億円の黒字としていた。
同社は昨年12月、PS3版「ファイナルファンタジーXIV」(FFXIV)の発売延期などから
業績予想を大幅に下方修正していたが、それをさらに下回る見通しになった。
「事業環境の急激な変化に鑑み、将来のキャッシュフローをより慎重に見積もった結果」、のれんの減損約88億円を計上する見通しに。
また「収益基盤強化の観点からタイトルの選別・強化を行った結果」、開発中止損と関連損失約45億円を計上する見込み。
東日本大震災で被災したアミューズメント施設の復旧費用など、
震災関連で約6億円の特別損失も計上するなどし、同期の特損額は合計約160億円になる見込み。
売上高は前回予想から50億円減の1250億円に、営業利益は同7億円減の73億円に下方修正。
前期実績(売上高122億円・営業益282億円・最終益95億円)から大幅な減収減益となる見通し。
同社は昨年12月、PS3版FFXIVの発売延期などから業績予想の大幅な下方修正を余儀なくされていた。
PS3版FFXIVは当初今年3月上旬の発売を予定していたが、発売日は「未定」に変更。
FFXIはWindows版の品質に対しユーザーからの非難が相次ぎ、
和田洋一社長が「ファイナルファンタジーとしてご期待いただいている水準に達していないと深く反省する」と謝罪する異例の事態になっていた。
332 :
331:2011/05/12(木) 17:19:03.14 ID:umeSUhU6O
おまえらは
これでも運営に期待するの?
早斬り修正しろって言ってるのはLv40代くらいの奴だと思う
今の上級で連、駄、我使って早斬りしないって奴ほとんど居ないだろw
逆に聞きたいよ、君は早斬りしないの?それとも出来ないの?ってw
誰も期待してないよ。
結果がこの過疎。
335 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:06:59.54 ID:f6F/AiFf0
勝利数の20位以内1位以外は全員スナイパーwww
>>335 更新されたブログでの4月度殿堂入りも見てみろ
先月分だからまだバーうp前なのに
月間BPと勝利数が砂だけ他ジョブの倍近く有るぞw
337 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 18:48:27.25 ID:3ozlHZwG0
もうおわりだぁ!
ウワァー
花形タクマって本名?
だっせぇ
運営はランキングを見ても緊急アップデートするきにならないの?
スク・エニHD、120億円の最終赤字に転落 開発中止損失など計上
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html スクウェア・エニックス・ホールディングスは5月12日、2011年3月期(2010年度)の業績予想を下方修正し、
連結最終損益が120億円の赤字に転落する見通しだと発表した。前回予想は10億円の黒字としていた。
同社は昨年12月、PS3版「ファイナルファンタジーXIV」(FFXIV)の発売延期などから
業績予想を大幅に下方修正していたが、それをさらに下回る見通しになった。
「事業環境の急激な変化に鑑み、将来のキャッシュフローをより慎重に見積もった結果」、のれんの減損約88億円を計上する見通しに。
また「収益基盤強化の観点からタイトルの選別・強化を行った結果」、開発中止損と関連損失約45億円を計上する見込み。
東日本大震災で被災したアミューズメント施設の復旧費用など、
震災関連で約6億円の特別損失も計上するなどし、同期の特損額は合計約160億円になる見込み。
売上高は前回予想から50億円減の1250億円に、営業利益は同7億円減の73億円に下方修正。
前期実績(売上高122億円・営業益282億円・最終益95億円)から大幅な減収減益となる見通し。
同社は昨年12月、PS3版FFXIVの発売延期などから業績予想の大幅な下方修正を余儀なくされていた。
PS3版FFXIVは当初今年3月上旬の発売を予定していたが、発売日は「未定」に変更。
FFXIはWindows版の品質に対しユーザーからの非難が相次ぎ、
和田洋一社長が「ファイナルファンタジーとしてご期待いただいている水準に達していないと深く反省する」と謝罪する異例の事態になっていた。
勝利数、ほんと砂多いな。我2人、愛1人て。
343 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:53:53.63 ID:ew1x6xygO
今まで地雷率激高だった砂が、
仕事できるようになったんだから
いいんじゃないか?
344 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:04:12.71 ID:3ozlHZwG0
>>343 こんな砂以外が活躍できないようなゲームのどこがいいんだよまったく
終いには見えない剣ときたよ
確かに、普段活躍できず煽りとか受けてるプレイヤーにとってはいいだろうよ
癌街が最強のFPSになったんだもの。
でもさ、そんな一部のためのアップデートなんて面白くもないよ
今まで前線で張り合う技術を磨いてきた人にそんな言葉、言えるのかよ
345 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:11:28.14 ID:ew1x6xygO
>>344 ちょっとウザい程度じゃないか?
雑魚は狩れるけど。
今まで砂見つけたら、
ヨダレ垂らして近づいてた愛、連、才が
文句言うのもなw
346 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:14:25.35 ID:S3XMqybVO
砂…寧ろ何も出来無くなっちゃうんじゃないか。
347 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:15:47.99 ID:3ozlHZwG0
>>345 すまんかった。少し頭冷やしてくる...
自分は砂で前線出るタイプだったから
千鳥に狩られすぎて顔真っ赤になってのかもしれん。。。
芋砂「ガン待ちこそ正義。いい時代になったものだ」
349 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:17:40.14 ID:3jHyi+020
Twitterでタクマ必死だな
クレクレなっててワロタ
通報するならやり方教えろキリッ
350 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/12(木) 23:37:11.02 ID:76xUYGC9O
迷彩バグなんてやり方分かっても勝ちたいときしか使わないって…
あれ?
351 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:52:01.96 ID:vik0SAr50
>>345 自分と同じ腕のやつが相手なら、砂は絶対に連・才・愛に勝てない。
全てに劣るフィジカル、竹槍SR以外の武装も全て劣る。
砂が強いっていってるやつは、そいつの腕があるだけだからな。
強砂が連・才・愛を使うと、砂使ってる時以上に撃破できるのはそのため。
今のバランスは悪くないよ。
砂の成績が良すぎるっていうばかもいるが・・・よく考えろ。
砂が強いんではなく、砂に人気があってたくさんの人が使ってるだけなんだよWW
セントリーガンは本当に大人気だよな。
使ってて面白いし、セントリーと自分の連携を考えるのも楽しい。
計算して設置して、勝つ喜びを味わえるからね♪
タイトーもインカムばかばかUPしてるし、大喜びだろ♪
これで砂弱くすると、まーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーた
かーーーーーーーーーそーーーーーーーーーるーーーーーーーぞーーーーー!!
352 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:06:45.61 ID:W1tZUH7MO
>>322 そろそろ公開しようぜ
十分焦らして優越感に浸れただろ?
っていうか、よく考えたら千鳥破壊はペナルティじゃないよね?
TAITO公認で破壊が認められてるワケで、別に味方でも壊すのは自由だよな。
FFはいけないけど
354 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:36:15.24 ID:CFf5jXag0
今日味方で
光学迷彩中の我が
真っ黒だったんだが
あれがもしかしてバグなのか?
もうタイトーは
ゲーム作らなくていいよ。
ゲーム作る資格ないわ。
スクエニ共々
早く潰れろ。
>>計算して設置して、勝つ喜びを味わえるからね♪
計算ってどんな?
上手く撃破されたら腹も立たないけど、頭を使って撃破された憶えが無い
タクマ本当にアホじゃね?
普通に見付けられてないとかgmks
だからそもそも無敵行動とか重大なバグの種
になりかねる仕様なんて止めとけば良かったんだよ。
完全無敵ってのはやり方わからんけど永遠迷彩なら事実
攻撃受けてる時しか色が戻らない
通行の邪魔(笑)なので自陣にあるセントリーは破壊しとくね
送信:道を塞ぐな!!!
>>322 早く完全な発動方法を教えてくれよ
昨日から全裸で待ってんだよ
台東擁護派だけどさすがにツイッター吹いた。
公式もバグ分からないので教えて下さいとかお前等もはや上手だな…
このままいろんなこと発見して教えなかったら台東終わるんじゃね??
つか、懐古厨アンチやら俺様以外悪のがんまち(笑)の単凸闘牛とかバグ発見者とかお前等結局プレイしてんだな
359 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 04:35:56.45 ID:3q5XzqP5O
記憶に残る試合
味方4人砂で俺だけ連
味方砂共:自陣を中心に戦おう
味方砂共:OK
味方砂共:良いセンスだ
俺:自由にやらせてくれ
味方砂共:一緒に戦おう
味方砂共:無理するな
俺:OK
〜試合終了〜
俺0ー8
味方砂共は何も言ってこなかった
俺の輝かしい特攻ぶりに何も言えなかったみたいだなw
>>351 >砂の成績が良すぎるっていうばかもいるが・・・
戦績が倍近く離れてるのは流石に使用率だけで説明するには厳しい差だろw
同じ腕のプレイヤー同士で戦って砂が他ジョブに絶対に勝てないほど性能低かったら
そのプレイヤーが使った砂以外のジョブはいくら使用回数に偏りがあるとしてもそこまで戦績に差はひらかないと思うぞ?
ましてやジョブ性能が 他ジョブ>砂 なのに戦績が 砂≒2(他ジョブ) になるのはどういう事だ?
しかもバーうp前の性能でだぞ?
・・・と ここまで言っといて何だがこのゲーム、強い奴を頑張ってひとり撃破するより
弱い奴3人撃破した方がスコア効率が良いと思うんよ
(強い奴とやりあった方が個人的には楽しいと思うが)わざわざ強い奴相手にせずに弱い奴を即行で狩って被ダメ抑えれば戦績良くなる
砂なんてそもそも近付かれる前に相手倒すか やられないように味方と合流するジョブだと思うから
他ジョブとタイマン想定して性能語るのは意味あるのか? と・・・
砂は1試合でチームとして貢献しつつスコア稼ぐには前Ver.の時点では決して劣らない性能だと思うよ
現Ver.は言わずもがな・・・
>>343 ちょw 元地雷砂は仕事してない!
セントリが頑張ってるだけ!
362 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 05:28:46.98 ID:otVPceufO
363 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 06:08:18.37 ID:otVPceufO
>>360 >強い奴を頑張ってひとり撃破するより
弱い奴3人撃破した方がスコア効率が良いと思うんよ
元々その流れだよ。
凸砂を見なくなった
お前らがスレを上げまくるから面白そうに見えてきたじゃないか
バールとペイント最強のHL2よりマシになったようだし始めようかな
>>359 ナイスファイト!
俺は、そういうの好きだぜ! けど…ちょっと、やり過ぎかも(・_・;) 2撃破くらいはしようね…
367 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 07:30:27.90 ID:ubPNRNUH0
>>365 ペイント最強って相当前だろw
懐かしすぎるからヤメレ
>>358 無料で教えてくれって相当ふざけた話だよな?
だってそのバグで運営が立ち行かなくなる可能性だってあるし、
致命的欠陥を埋めるのに、何でユーザーが善意を示さなきゃならんの?
運営はそれが仕事で金をもらってる訳だろ?
バグ報告者には2〜30万金を払うのが当たり前だと思う。
ナメてるよ
せめてDG10億とかトリプルSMGとか、特別な称号とか、何か見返りをよこすべき。
無料で教えてもらおうなんて甘すぎ
開発した会社がバグ分からないって相当最大も落ちぶれたなww
370 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 08:04:07.42 ID:CW2g+xtUO
今日中にやり方の説明なかったら俺がここで公開してやるよ
>>367 俺が知ってるのは何十秒も緑色の画面になったままのペイントガンと
一回レンジャーに捕まると死ぬまでボコられるバールの思ひでだ
ここにも客のふりして教えて貰おうとするスタッフが現れるんだろw
374 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 09:17:00.87 ID:ibDHTAWYO
375 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 09:47:13.84 ID:w8g4UqnyO
>>368 お前みたいなカスはサイダイやめてくれ。運営にそんな余裕があったらもっと良いゲームになってる。そんな事も分からないから周りから嫌われんだよ。
376 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 09:58:22.52 ID:foZNoux50
今更だけどダブルSMGってエスパー少女なんだから
雰囲気でいうとファンネルやワンピースのパギーみたいに
左右の離れた位置に浮遊させて、かたっぽだけ壁から出して撃てるみたいな
ダブルロケランみたいに少し2つ付いてるって利点を活かせれば
良かったなぁ。
一番いいのはファンネル(自分で片方だけ自由に浮遊して攻撃出来るその間CF減る)
サイキッカーなのにただのランボーじゃんこれじゃ
378 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:05:25.76 ID:foZNoux50
>>359 吹いたwww
0-8は特攻じゃねーだろwww、絶対8回は普通に死ねないww
千鳥前正座自爆してるだろwww
久々だが結構スレのびてんな。
>>377 いやランボーがサイキッカーだから
弾切れしないのはその為
380 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:41:22.46 ID:foZNoux50
ハーフ千鳥とか砂ライフルは弱点があって使い方次第で強い武器だったんだよな。
ハーフ千鳥は横から触られるとすぐ倒されるし、砂ライフルはビームでて狙撃に向かなかった。
だから隅に置いたり、火力としての使い方(竹やり・QS)が普及した。これが
工夫だったり技術でそれをするのが面白かったのよね。
今ライフルは狙撃銃になったし、千鳥は工夫の余地が無い。だから砂は街主体になり
砂人口は多くなった。が、スゲーって思う砂は居なくなった。
スレはあがってもゲームは末期だよw
書いてるのは地雷組。
ランカー勢、一部のプレイ回数(笑)の奴らを除くとやってる奴はほとんどいない。
>>381 お前えらいな。 自分で地雷と認めるとわ。
まぁ、俺もただの地雷だから否定はしないぜ!
>>375 携帯だからID違うが368だ
タクマの書き込みが、さも教えてくれるのが当たり前みたいに見えたんでな
自分達のミスをサポートしてもらうのにそりゃないだろと
現在進行形で、理不尽なリスタを繰り返させられてるユーザーに謝るのが先だし
ダミーのように土下座した写メか開脚前転でアナル全開の写真でもうpして
『悪ぅござんした。この通りですのでどうか教えて下さい。お願いします!』
と懇願するのが筋だと思う
自分のプライドも捨てないし、何も渡す気も無いけど教えてくれって社会じゃ通らないぞ
ああ、土下座写真はもちろんバルーンも付けてな
頼むぜ
385 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:36:37.32 ID:dsCL+Ugb0
>>381 じゃ君も地雷だね(ハート
引退組も書いてるから忘れないでね
実際ロープレとかのバグは徹底的に何百時間プレイして発見→修正がデフォだし、その繰り返し。
完成した後は通しでクリアが普通。
サイダイはバグみたいなものを仕様です(キリッ
とか言ってるから仕様の工夫でバグ等が出てくるだろ?
まずはおかしな仕様を全部修正するのが先。
.
._,,/,,\-- 、.
_ -'´_/;'",,,゙,;; \: : :`ヽ.、
,...":./´: : `.'.!゙゙゙" >─‐-,:\
__ /: : :/: : : : : : : |ヽ,_/:/: : : : : :.}: : ヽ_, --、
,'´: :`=,-、: : :ゞ_,,-‐‐ ''"i::__,, -' ̄ ` ー,i´_:.-_´,ノ: : : :|.
、: : : : :ヽ,:>'´ `''ヽ. : : : :ノ.
!: : : : : /. ミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-. '、: :d,.
,ゞ: : : :!"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-!、: : `.、.
ノ: : : : :|.ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' |.i: : : : :|
{: : : : :.!゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ| ',: : /
`ー‐、|. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" ヽ_ヽ.
. ,-' | .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" ! 'ゝ.
. `ー!. .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | ヽ'.
\ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 /
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \.
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>373 体感減ってるように感じる
先月よりCOMの混ざる割合が増えた
仮に今回のバーうpで戻って来た人がいたとしても抜けた人(暫く様子見含む)が多くて差し引きマイナスになってるんじゃないかな
>>368 何も無い壁に何百回も体当たりし続ける苦行をしいられるデバッカーだってそんなに給料貰えないと思うぞ
たまたま見つけたたったひとつのバグを報告しただけで2〜30万貰おうとか世の中ナメ過ぎだろ
>>368 確かに君の発想は餓鬼臭い。 君に金払うくらいなら、武器を消して違う武器を持たせる方が企業は損しないわ。 バグなんて使う奴は、頭ん中 乳に貪りついてる赤ん坊と変わらん様な甘える事しか出来ない奴らだから放っておけば?
まじ迷彩バグ使われると勝てねぇよ
>>390 使ってる奴把握出来たら、倍率下げれば? グラフでわかるはず
>>385 いや、俺も引退ってゆうか様子見組w
前のバージョンもイライラはたまる一方だったが、一晩寝たらやりたくなってたが、今は2クレで満足やね。
未練たらしく、ここ見ちゃうのはやっぱアプデを期待しているんだと思う。
393 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:58:05.33 ID:ms5grWLV0
ヴぇr−うp期待だが。
おそらくTAITOは発想の斜め45°を行くだろう
394 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:10:49.43 ID:tQLo1/xQ0
千鳥弱体化来たー!!
395 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:16:08.32 ID:tQLo1/xQ0
調整実施日時 5/16
調整内容
所持数を減少
攻撃性能を低下
耐久力を減少
通常設置時の機動時間を延長
396 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:31:53.19 ID:otVPceufO
バグ使いを
通報してねーの?
やった時間とかも教えたら、
特定できるんじゃね?
引退引退って、サイダイのプロか何かですか?笑
突っ込む所おかしいだろw
千鳥修正されたら今度はウェブキャンが叩かれそうだw
千鳥厨共今ごろ焦ってるだろうなww
401 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 18:49:47.67 ID:AG9l0qg50
402 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:04:55.13 ID:3q5XzqP5O
>>366 頑張って撃破しよう思ったんだが右手が勝手に敵から標準をズラしちゃうんだ...
なんでだろね
403 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:06:06.99 ID:otVPceufO
数は減らさなくてもと思ったが…
ほんま、突き抜ける調整するなw
で、
ウエキャン強いよ!→調整→迷彩無理!!→調整で
産廃の嵐か。
みんな、カタパルト自爆やってみな?
はまるとウケると思うよ。
404 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:08:00.36 ID:oC1mAnitO
カタパルトって設置されてんの見える?
405 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:15:17.74 ID:3q5XzqP5O
>>378 いやマジで特攻したから
接戦の時に武器チェンするの下手だから
なかなか使いたい武器にチェンジできなくて武器チェンしたままリスタされちまうんだよアホー
上手くなりたいぜまったく
>>404 ハーフの時と同じ仕様なら味方は視認出来て、敵からは視認出来ないよ
間違ってたらスマナイ
今思ったが、千鳥修正するんなら水門でも良かったんじゃ、、
407 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 19:33:54.16 ID:otVPceufO
>>404 味方には、黄色い三角のパネル表示でてるはず。
敵は見えない。
通常は30°にしといた方が、いいかな?
「セントリーガン」の調整を実施 (2011/5/13)
下記日程より「全国バトル」「イベントバトル」における「セントリーガン」の性能調整を実施いたします。
※今回の調整内容は「全国バトル」「イベントバトル」にのみ反映されます。
「店内バトル」「シングルバトル」には反映されません。
■調整実施日時
2011年5月16日(月曜日)午前8時00分
■調整内容
「セントリーガン」の性能を「Spec1.7」から「Spec1.71」に調整
・所持数を減少
・攻撃性能を低下
・耐久力を減少
・通常設置時の機動時間を延長 戻る
(C)TAITO 2009
産廃だらけになって最終的に
「来いよベネット、銃なんて捨ててかかって来い!」
なジョブ関係無しの特攻ゲーになったりしてな
さて、意地張って砂使ってなかったけど
セントリ弱体化前にちょっとは堪能するかな
>>407 自衛手段として使うならそれでいいんじゃない?
接近戦苦手なら遠くに吹っ飛ばしてハンドガンでちびちび削るとか
激突ダメで安定して瀕死に出来るなら別だが
セントリーガン(笑)になるのか
氷厨(笑)やバール(笑)やウェブキャン(笑)になるかも
>>409 竜巻鮭もそうだったけど進行方向に飛ぶから、敵に攻められてる時に敵の前にまいたら自分に突撃されるよ。
敵と距離取りたかったら安定の90度かな。
俺は自分の奇襲用か裏取り警戒用にしか使ってない。
412 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:57:43.47 ID:otVPceufO
413 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:03:00.72 ID:oC1mAnitO
>>412 あたりかたや多段ヒットにもよるけど
1ヒットあたり10〜30が多いみたいだよ
結局、千鳥は修正かよ(笑)
まずバージョンアップするときに検証無いの?
客に検証させんな、クズ(笑)
でもよっぽど弱体されない限りオイルやカメラよりは強いよね>セントリ
いや。。。奴等ならトンデモ調整で完全産廃にしてくれるかも。。。w
417 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:48:50.21 ID:nbcbGCr70
TAITOの極端な調整がすごい革命を起こしそう
まともに調整出来るなら、初めからそこそこで出せるよね。
>>402 君、敵を攻撃する時に右レバーで敵を追ってないか?
基本的には、左で敵を追って右で微調整する様にしたら撃破取れる様になると思うよ。
前に出る姿勢は、すごく格好いいです。 頑張って!
16日と言わず今日から修正してくれ〜
421 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 00:37:00.11 ID:4dphReb3O
>>419 402じゃないけどありがとう
まだ中級で漂ってる雑魚だけど頑張る
422 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 00:38:27.47 ID:4dphReb3O
>>419 402じゃないけどありがとう
まだ中級漂ってる雑魚だけど頑張る
423 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 00:45:28.52 ID:/agkL9uf0
ついにセントリ調整か。
またやりすぎるんだろうなぁ。
せっかく砂についてた客が離れてゆく・・・・・・
結局・・・・
>>370は現われなかったな・・・。
口だけの逃げるカスやな!w
さすがにセントリ5つはぶっ壊れとわかったのか
まあ3つでも1つでも置くだけの手軽さから使われるだろうね
>>423 砂以外をメインにしている奴が戻ってくるだろ。
そっちが健全。
砂メインの奴はキモいのが多いから。
>>388 甘い甘い、全然安いくらいだよ。
ゲームバランスが崩壊する致命的なバグなんだから。
敵の姿が消えたままリスタを繰り返させられた客に何て弁解するの?
相手は金払ってんだぞ?
これだけ過疎ってるゲームだから大事にならないだけで、
他のゲームなら騒ぎになって人がいなくなる。
その損失を天秤に掛ければ安いものだし、責任感の欠片でもあれば、
身銭を切ってでも対価を支払うなんて当然の話。
そういう大変な事をしでかしたかも知れないのに、
随分呑気な返信じゃないですか?って話だよ
おお、やっと千鳥調整するのか。
来週の月曜ってもうすぐじゃないか
429 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 03:56:02.54 ID:FcLlrlBnO
だからさ
迷彩バグのやり方載せろよ
一部の知ってる奴しか使わないから急いで修正しねーんだよ
みんなでバグ使ってりゃ重大さにも気付くだろうよ
おっ!
>>429が良い事言った!
千鳥が異例の調整されたんだったら、迷彩バグも
みんなで使い倒してアピールしまくったら運営だって気づくだろうよ
ていうか、多分現時点でタイトー側はバグの内容知らんぞw
>>490 日常からコマンドーに行ったニコニコユーザーな気がした
しかしこのバグどうのこうのでお金が貰えるって子は中学生かな?
432 :
409:2011/05/14(土) 05:33:20.85 ID:i8xf2C/WO
>>431 日常は楽しみ方が解らなくてたまにしか観てないな(PC不調でニコニコ観るのしんどい)
コマンドーは何年も観続けてるよ
芝でコマンドー的な台詞が採用されたら個人的にテンション上がる
「ツレは死ぬほど疲れてるんだ。起こさないでやってくれ。」
そういえばバーうpしてからまだカメラ調べてなかったな
きっと何も変わってないんだろうと思いつつも調べてみるか
ジャミングライフルはそこそこ良好だった
いまのうちに必死になってレベル上げようとしてる砂が哀れだよ
ポッポさん、開幕3階に行かせて下さいお願いします。
負け試合全部3階取られてるじゃありませんか…。
435 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 08:22:23.24 ID:NodU06CLO
カメラ当てても返ってこなくなった
タクマ「おまえら、まだサイダイなんかやってるの?wwwww 」
437 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 08:54:22.12 ID:Wl8ds0JRO
うちのホーム
イベント開催しまくってるんだが元から100円2クレのサイダイには関係ないイベント
100円3クレとかにならんかね...
438 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 08:56:40.42 ID:Wl8ds0JRO
>>419 ありがとうサイダイの神様
勉強になったよ!
439 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 09:38:15.52 ID:/agkL9uf0
カメラは典型的な産廃WW
これを使うとタイトーって本当にこのゲーム理解してないと思う。
とにかく照準がウィーンって機械的な動きで合わせられない。
カメラを遠隔操作している演出という意味では秀逸だと思うけど、
サイダイジョブの高速移動が全く考慮されていない。
だから当てられない。てか、開発は使ってみたことあるのか?
当てられるのは、ありえない位周囲を警戒せずに、一か所にとどまって
しかもほとんど動かないやつにだけ。
こんなことのために、カメラのぞいてCF1消費して、・・・・あほかと思う。
開発費を無駄にしたくないなら、以下の様にすればカンタンなのに。
@カメラの照準合わせを、通常武器と同様にスムーズにする。
ACF消費をなくす。
ほんと、テキトーなんだから。
>>359 よう俺
0-8とかやったときはリアルで泣いたわw
441 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 10:44:36.12 ID:EuIaph+DO
モバゲーにサイバーダイバーのサークルありすぎだろ
カメラの1消費ってCFがあっという間に溜まりまくった時代だよな。
これだけCFが溜まりにくくなったのに修整してなかったのか
千鳥に守られて癌待ちが多いから強化は反対だけど、
威力下げて0消費にすればいいんじゃないの?
今のままじゃ誰も使わねーよな
タクマ「カメラとか使ってる奴なんているの?www あれネタだよ(笑)」
>>431 お前さ、人の家行くのに何も持ってかないだろ?
学生の時はそれでもいいけど、歳とったら気を使った方がいいよ。
いや、ホントの話
>>439お前みたいな粕が余計なこと言うからまたおかしくなるんだよ、カメラ当たらねーてどんだけ下手なんだよ
カメラはもう扱いにくい爆発物として使う事にしたorz
味方のスラムの側に5個全部設置するよ
CF消費4にして威力を一撃死にしたら面白いかもな。
カメラで大逆転www
>>446 カメラって5個もあるの?
タイトーって頭おかしいのか?
comはセントリ反応しないでしぬだけよ
敵砂2人と俺才1人のマチでただセントリ置かれただけで味方com全部5.6リスタとかないわ
ただ俺にセントリ壊されないように見張るだけで終わりだし10個は無理
こりゃか12時過ぎたら人一瞬で
いなくなるわ砂以外マゾゲーになる
カメラを入れてる俺涙目www
カメラで芋砂撃破するときあるけど大体は敵が階段上がってくか、左右どちらから攻めてくるかの覗き見に使ってる。
どのジョブがどっから攻めてくるか分かればスナイプ出来たり、立ち回り出来るから結構良い武器?だぞ。
遠くから敵を視認出来るのは結構お徳。
砂5人で千鳥25個とか狂ってるだろ
砂より強いのにw
攻めてくればともかく癌待ちされたら30人対5人みたいなもんだよ
所持数は2個で丁度いい
>>449 いつも虐めてた砂に逆にやられて文句しか言えないわけですね?わかりますw
お前等いい加減学習しろよ、レーダー見ろ!どんだけ対応力無いんだよw 千鳥が強すぎるのにわざわざ突っ込んで砂倒しに行くのか?w馬鹿なの?俺は連使ってるがお前等みたいに絶望感は無いがなw 本当雑魚しかいないんだなここw(とりあえず俺含めw)
453 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:20:06.09 ID:Hs4/4ruR0
千鳥は死んだか。あとはウェブキャンとダブルマシンガンだな。
>>453 千鳥は分からなくも無いけれど、ウェブキャン叩くのは流石に居ないだろ。
アレ、高さがちょっと違うだけで引っ掛からないし。
455 :
皆ただいま。:2011/05/14(土) 14:13:25.70 ID:ecaekYvB0
皆ただいま。
芋砂が今の調子で千鳥に頼ってるのをフルボッコにする時代がくるかな
来いよベネット、千鳥なんて捨ててかかってこい!
前から思うんだかゲートはともかく、リバゲでグレ系消えるのはやめてもらいてーかな。
千鳥は耐久低くするだけでいいと思うがな、タイトーのことだから産廃かもな。
>>444 って終わってるよな。色々な意味で…w
タクマさんさ、こういうのが仲間になる可能性があるゲームなんて俺はやりたくないよ。
俺はハーフやサイダイってゲームから新しい刺激を提供してくれた事に感謝してるよ。
でもハーフの頃には居なかったような糞がここには居て残念に思う。
アプデまでのペソさんはより一層回数こなすんですよね?(笑)
ペソ神様の天下まであと数日....wwww
タイトーさんへ。
千鳥は耐久力をバール2回分位に落として後は反応を多少鈍らせる位で良いと思うよ。
それでも無理言うやつは居ないよ。中級者向けの調整だと思う。
460 :
皆ただいま。:2011/05/14(土) 15:00:45.83 ID:ecaekYvB0
さて、次の厨武器なんだろねー
やっぱり迷彩かなー
今の段階でツインSMG修正しろとかいってるやつおかしいだろ
めちゃくちゃ弱い才に戻したいのか
ツインだけ使ってたら勝てるわけでもないし、どの距離でも一方的に勝てるわけじゃない
グレだって使えなくなる
どう考えても千鳥やウェブキャンとはレベルが違う
ウェブキャンはレーダー見れないやつですら×印で居場所や動きが見えてしまうこと、個数が多いこと、殴って壊したらダメージを負うこと、と利点が多すぎるのが問題
強い武器にマイナス要素がないのがタイトーのいつもいつもやるミス
462 :
皆ただいま。:2011/05/14(土) 15:23:31.24 ID:ecaekYvB0
多分、自分がよく撃ち負けて嫌いだからツインSMG修正しろとか言うんだろ
ウェブキャンがどうでもいいって言ってるのは
表示されても全くもってどうでもいいレーダーも見ない奴らっしょ
砂で馬鹿正直に対決したらツインに撃ち負けるしね^p^
463 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 15:25:32.57 ID:Hs4/4ruR0
所持数、威力、反応、耐久全部落とせば産廃確実いきだろ。
ただ砂使いとしては、砂ライフルの連射性少しあげてくれればバランスとれるよ。
あと現在産廃の黙ピとカメラに使いどころあげてやって。プレイスタイルにかかわらず
使ってる奴いないもん。
>>457 > でもハーフの頃には居なかったような糞がここには居て残念に思う。
ほんとこの通りだわ…サイダイ勢は癌待ちやきもいのしかいねぇ
>>464 プレイヤーのせいにするのはやめようぜ
ガン待ちが多いのは、動きが早く人数が多いから、押されたら押されっぱなしになりやすいってのが理由だと思う
それが勝ってても負けてても。
最初からガン待ち思考のやつだってハーフのときもたくさんいたじゃん
動きがちょこまかしすぎててマリオがパタパタ倒してるみたいになってんのがいかんのと思うよ
>>465 いや今癌待ちに食いつく所じゃなくてさ、見返りしか求めらない粕が居るのが惜しいな。って話だよ。
そもそも中高生向きにしたのが間違いなんじゃないかな。
ただでさえゲーセン廃れてるんだから幅広い年齢層が楽しめる方が良いと思う。
兎に角このゲームはまずキャラの見た目が悪いんだよな…。
467 :
皆ただいま。:2011/05/14(土) 17:52:12.68 ID:ecaekYvB0
見た目はこの際置いておこうよ。
未知の世界ってことで多分、TAITOも思いつく限りのキャラを作ったんだよ
おそらくね。
なんかさ、何がやりたいのか、何を伝えたいのか分からないマイナーバンドを観てる
気分になるんだよね。コンセプトが固まってるように思えない。
迷いながらやってるのが伝わってしまうのがまたガッカリしちゃうんだよな。
>>463 ネタじゃなくてガチでカメラと黙ピいれてる俺はどうしたら…。
地雷乙w
471 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 18:53:04.55 ID:1hRiG6SiO
>>451 30対5とか馬鹿じゃねーの^^
こいつボウガン2発で死ぬ雑魚なんだな^^
472 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 18:58:00.58 ID:NeswPAuZ0
で、我のバグはどうやんだ?
パンツ脱いでんだそろそろ教えてくれないと風邪ひいちまう
そもそもレジオってなんなんだよ(笑)
バーカ(笑)
>472
まず、服を着ます。
冗談はやめて、そろそろ我の迷彩バグの事を晒した方が良い様な気がする
上級 人いねぇな('A`)
さっき、待ちした敵味方関係なく一ヶ所に集まって芝会話できた
このゲームもまだまだ捨てたものじゃないね
478 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:22:06.81 ID:/agkL9uf0
こないだここで、バージョンアップでセントリ復活を知り、早速キャンプで
購入して、今日初めて使ってみた。
20戦位しかやってないんだけど、セントリ、本当にここで叩かれてるほど
強いか??????????????????????????????
ハーフ末期のやつよりかなり高性能だし、5つ!!もついてるのには驚いたが、
強すぎもせず、弱すぎもせずという印象。置き場所が悪いのだろうか?
教室のカドに5つおけば強いだろうけど、まず誰も入ってこないだろ。
階段の踊場に一個ずつおいてみたけど、置いとけば撃破 ってかんじでもない。
多少ダメ位ながらも、反撃してくるしなぁ。
廊下のはじっこに置いてみたけど、反応する射程距離がわりと短い?せいか
一発も撃たないまま敵に破壊されてしまったWWWW
セントリで撃破できた回数はほとんどなかったなぁ。
結局スナイパーはSRのクィックショットしか手がないんだろうか。
街で砂が増えてるかと思えば、せいぜい1チームに二人、たまに3人くらいだし、
セントリもそこまでたくさんの数はおけない・・・・
突撃ムードになった時は、敵陣のセントリと出くわすけど、撃破されたことは
1回もなかった。ちょっとコース変更するか、QSとグレでなんとかなったし。
あんなんで撃破までされるやついるのか????????なんで撃破されんの???
なあ、中学でセントリはどこに置けば強いのか、撃破稼げるのか誰か教えてくれ。
479 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:30:37.77 ID:b9Pc3beXO
グレってなに?ハンドクレネードの事…?
480 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:33:50.71 ID:/agkL9uf0
グレ=手榴弾 のつもりで書いた。
あと、セントリ破壊にはサイバーライフルも結構役に立つな。
遠くからがりがり連射すればOK。
>>478 423 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2011/05/14(土) 00:45:28.52 ID:/agkL9uf0
ついにセントリ調整か。
またやりすぎるんだろうなぁ。
せっかく砂についてた客が離れてゆく・・・・・・
…つい最近こんな発言をした人の書き込みとは
おもえんなァ〜w
482 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:42:17.73 ID:/agkL9uf0
そうか?
タイトーの極端調整はお家芸だろ。
やっと休みがとれて、調整前にセントリ使いたかったんだよ。
確か調整は月曜だろ。
もう明日までしか強いセントリは使えないんだよ。
中学のどこに置けば強いか教えてくれよ。
483 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:43:16.72 ID:b9Pc3beXO
ハンドクレネードで千鳥って壊せるの…?
まぁいいや…w
俺も砂使ってた時は千鳥なんて対した事ないと思ったよ。それに中学は広いマップだからまだ全然マシだしな。先週のマップはマジ酷かった。才を使って来週20戦したら分かるよ。でも修正されちゃうか…。
484 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:52:37.59 ID:/agkL9uf0
先週は確か新マップだったとのことなので、セントリがどうこうではなく
やってみたかったWW 仕事忙し過ぎWW ここでの情報しかなかったもんな。
公式HPみてみたけど、マップがずいぶん増えてるので次に新マップでやれるのは
いつのことやら。
来週はハーフの忘却ですね。なつかしいやら楽しみやら。
485 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:57:57.30 ID:b9Pc3beXO
忘却が一番忙しいと思うぞ
調整について妄想してみた
所持数 3
攻撃力 現在の3分の2
索敵範囲 現在の半分
これ位でちょうどいいと思うな
攻めるタイプの砂が活躍するようにして欲しいから、いっその事千鳥無くしてレーザーにして欲しいわ
千鳥修正について妄想してみた
所持数 3
攻撃力 現在の3分の2
索敵範囲 現在の半分
これ位でちょうどいいと思うな
攻めるタイプの砂が活躍するようにして欲しいから、いっその事千鳥無くしてレーザーにして欲しいわ
すまねぇ。書き直したつもりが間違って二つとも書き込みしちまった、、
489 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:12:31.87 ID:/agkL9uf0
月曜からの調整で、結局ハーフ末期なみのセントリになりそうだなWW
あれは役にたたなかったからなぁ。
最初は敵のいる方向に首を振るのを利用して、索敵につかってたけど、
最後の方は武器スロに入れてる意味すら感じなくなって抜いてたわWW
今回もそうなりそうな予感。
490 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:15:23.56 ID:b9Pc3beXO
それだと弱くなりすぎだろ。
耐久力下げるか射撃精度を下げる程度で良いだろ。
>>481 千鳥厨必死すぎワロタwwww
千鳥の狂った性能はジョブ使用率と勝利数、BP見れば一瞬でわかるだろ
調整するとしたら
千鳥破壊で戦力ゲージに影響あり
味方に反応はしないがミサイル、機銃共に味方にダメージ与える
シールド無視して攻撃する
この辺で如何かな?
493 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:57:08.59 ID:3y6Ohas00
>>489 その発想はなかったわ
そんな使い方してる奴もいたんだな
道理でいつも3人しかいなかった訳だ
>>478 待つんだよその教室で。
延々と終了まで。
仲間も集めて。
だからつまんないんだよ
495 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 23:01:01.25 ID:b9Pc3beXO
何で492みたいなアホって存在するの?もうサイダイだからこういうアホは無視しなきゃいけないの?
もう俺にはこれしか言えないよ。後は誰か代弁してくれ。
>>492みたいな奴が作ってるから、こんなゲームになっちゃったんだと思う
>>478 全てのプレイヤーが安定してセントリ破壊出来るわけでは無いという前提で話すよ
基本セントリと氷罠はセットで設置ね
@
敵陣の 1番リスタ地点に近い建物の入口(すぐそばに階段がある)
階段を守るように 入口の死角にミサイルセントリひとつ
(敵陣が赤の場合はプール側入口の死角に)、それを護るようにさらに死角にセントリ複数に氷罠1〜2
本来はその階段に来なけりゃ全く被害は無いんだけど意地張ってそこの階段使おうとする輩がいる
階段のルートを一定期間1ヶ所塞ぐ事に成功するだけでも儲け物
まぁガン待ち上等な砂が多くてその場所には敵のセントリが先に陣取ってる事が多い
A
味方に砂がいたらたいてい最上階に行きたがる
味方の砂が置いたセントリに付かず離れずの場所に置いとけば
あとは味方砂がセントリ管理するだろうからテキトーに・・・
B
敵の来そうな場所の死角に置いとくと連や才は飴に群がるアリのように
セントリの背後にまわって殴って壊そうとする
セントリ壊すのに夢中で氷罠への警戒が緩んでるプレイヤーは少なくない
それを自分で撃つ
たぶんこの用途のが向いてるんじゃないかな?
>>495 悪かった
俺自身がリスキー大好きだから
強い武器には相応のリスクを背負わせるのとか考えちまう。そんなアホの戯れ言なんて無視してくれたほうが幸せです
それかもっと罵って!その方がもっと幸せだから!
499 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:03:30.79 ID:bUolgNFQO
>>489 ・3階、赤外階段から入った所。左はミサイルで入口向け、右も入口向け。
+補助一台、管理砂必。
・青、プール側リスタゲート周辺。+管理砂必。
・青リスタのマップ外周(ゲート破壊必要)
・青、正面口の1階〜3階に三点置き
・下駄箱→階段へ行く廊下奥
>>492 君は黙ってよう
君は頭悪過ぎるって周りから言われない?
サイダイではアホな位置に千鳥起き過ぎ
それと我バグはタクマに仕事させる意味でも書くのはやめとこう
どうせバラしたら粕はやるんだろ?
知らない奴に教えてやる必要はないし
ちなみに俺は一回試しにやって強過ぎてからはバグ使ってません
バグ教えてって奴は使いたくて仕方ないんだろw
501 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:09:36.39 ID:cTTDIOLO0
やだ492の人気に嫉妬しちゃう
502 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:15:17.21 ID:UtWuCotj0
我バグが実はデマな件
503 :
皆ただいま。:2011/05/15(日) 00:24:04.85 ID:FDq5EY3K0
ただいま。
ちょっとクリーニングついでにサイダイやってきたわ
中級は平和でいいねぇ。頭悪い子もいないし楽しかったよ。
芝も初々しいし礼儀正しいし
そして
>>492がなんか叩かれてるね
ちょっと反論の人その理由書いてちょ
自分は戦力ゲージに反映は賛成だからさ、自分頭悪いから理由が知りたい
504 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:25:10.25 ID:qcsLpVgn0
千鳥は個数4個にして、ミサイル無し(セカンダリは高速起動)、 反応範囲減少くらいでちょうど
良くないか?緊急回避で裏回れば壊せるわけだし、遠距離から破壊できれば
皆、文句ないのでは?
黙ってろってのはちょっとひどくね?
色んな立場から意見が出ないとスレが盛り上がらないし
論外だと思ったらスルーでおk
>>バグ教えてって奴は使いたくて仕方ないんだろw
何かのシャレで使ってるならともかく、それで必死に撃破稼いでたら引くわ
507 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:38:16.47 ID:UtWuCotj0
我バグなんてない。
バグっているのは
タイトーそのものだ。
それにつられてもう
みんなバグりだしてる。
みんなバグり死んだらいいよ。
バグバグバグバグ
うっせぇーんだよ
バグ野郎共めが
508 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:39:40.52 ID:h9gYYcDgO
忘却に今の千鳥だとガチで詰むから調整=◎
でもタイトーならゴミ調整するだろうから千鳥削除でモヤットでいいよ…
いや、もう逆に全ジョブに無調整千鳥でもいいよ
>>504 耐久性は低くして欲しいなぁ。
俺は性能もさる事ながら、壊してる間居場所がバレて、
狙撃チャンスが増えるのが千鳥の一番のメリットだと思ってる
まぁひとつだけポツンと置いてある裏に回れればいいが、
実際はその裏を狙う千鳥が更に置かれて、その付近に砂が狙撃を狙ってる。
3個なら耐久性はいいが、4個ならボーガン一発で壊れる程度まで落として欲しい
510 :
皆ただいま。:2011/05/15(日) 00:41:56.27 ID:FDq5EY3K0
調整するなら
チャージボウの威力か動作速度うpをして欲しい
何となくだが、今と全く変わらない性能のまま、
数を2個にするのが一番いい気がしてきた。
弱体化して中途半端な数にすると
>>489の言うように産廃になるだけな気が
最近のサイダイスレの盛り上がりは異常
513 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:02:40.72 ID:D/OYL0JzO
考えてもみろ。2個しか置けない方が産廃だよ。
だから何度も言ってるけど耐久力と射撃精度を若干下げれば
良いんだって
514 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:24:37.38 ID:bUolgNFQO
射程が以外にウザいよ
そうか?
じゃ全員30個持てるようにしようぜ。
あと移動もできるようにして、敵を感知した千鳥は追跡を始める。
ここに集まれ!芝で全ての千鳥が集まったり、動きは芝で管理する
516 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:33:39.54 ID:DGPrsa9vO
ハーフのエンジニアみたいに、サイキッカーがグローブで掴んだら味方のセントリーに化ければいいのに
517 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:48:23.00 ID:vpwiZNSBO
>>503 千鳥破壊で戦力ゲージに反映あり
↓
コアのせいでつまんなくなったのに、また破壊でスコアが動くとか、本来の楽しみが減るでしょ。
そもそもゲーム観の設定として、おかしいと思う。
味方に反応はしないがミサイル、機銃共に味方にダメージ与える
↓
これも設定としておかしい。
ただの迷惑武器。
シールド無視して攻撃する
↓
サイキッカーが、簡単にゲージ溜めれるようなるでしょ。
シールドで千鳥に対応するのも、技術の一つとして楽しいと思うけど。
公式で発表されてる、修正内容でいいんじゃない?
通常設置の起動時間を延長、ってのは必要ない気がするけど。
所持数と、反応距離が一番問題。
ウェブキャンの効果範囲では、ノイズ障害で無効化するってのはどうだろ?
何かチームワーク良くなる気がするんだけどね
519 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:55:25.71 ID:bUolgNFQO
通常設置の起動時間を延長→三分
520 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 02:01:19.96 ID:GUkm/keW0
>>497 >>499 ありがとー。日曜にさっそくやってみるよ。
んで、さっき公式のマップ見ながら考えてたんだけど、
感想としては、管理砂(ナイスな新造言語だな)が必要なケースが
多いみたいだいし、このスレで言われてるみたいにセントリで撃破増って
気がしないんだけど、うまくセントリ破壊&回避ができない敵がいるはずだ
って気持ちでやってみるよ♪
俺はハーフの鬼セントリー時代を経験してるから、今のサイダイの敵セントリーは、
そんなに怖くなかいんだけどなぁ。ハーフのぺらぺらセントリーじゃなくて、
あんなにでかいんだから、射撃でカンタンに倒せるし、裏に回ればいいのに。
サイダイの人たちは、正面突撃が好きなのかな?? まあいいか。
過去レスみてて、「セントリーは砂本体より高性能」って言ってるやつがいて吹いた。
もし本当にそうなら、今後の調整で、セントリをプレイヤーにして、COM砂を武器スロに入れて
3人位くらいアタックトリガーで設置できる様にすればいいってオモタヨ。
521 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 02:04:37.88 ID:cTTDIOLO0
>>520 裏に回るって・・その裏を狙ってる千鳥が置いてあったり氷罠は無い?
あるいは近くに複数の砂が待ってたりしない?
それでも射撃で簡単に破壊できるの?
本体より高性能は、先週先々週グラフが倍増した砂が続出したからじゃないか?
MAP的には中学になって楽になったけど
523 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 02:35:55.59 ID:GUkm/keW0
>>520 20戦くらいしかやってないもで・・・
例えばローカにセントリー発見したら、SRバスバスで破壊。
セントリ裏に別セントリーがあるっていうけど、
最初のセントリーを遠距離で撃破してるから、裏もなんも関係ない様な?
正面きって最初セントリーにすごく接近すれば、2台に攻撃されるけど
そんなことしないし。
氷罠は、なんかあんまりみなくなった様に感じた。自分が砂つかってたから
破壊する前に接近なんてしなかったからかも。連の人とかは、かなりセントリに
接近してるんだろうか。
迂回ルートを選択すれば、セントリー裏に何台あろうとも一番後ろから破壊すれば
いいし、裏にまわってるんだからセントリーはこっち向いてないし、
管理砂と対峙すればいいだけだし。管理砂が複数いる場合でも通常のセオリー通り
味方と突撃するか、全く無視すればいいわけで。
あと、過去レス呼んで考えたんだけど、俺が土曜日にセントリーで敵を
あまり撃破できなかったのは、上級でやってたからだと思う。
上級の人はセントリー回避くらいカンタンにやってしまうし。
中級だと、セントリー仕掛けておけばゴキブリホイホイみたいに
敵を撃破できるんだろうか?それならなんとなくわかるわ。
教えて、中級の人か中級サブカ持ってる人。
524 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 02:37:00.67 ID:GUkm/keW0
ペイントで暫く動かなくなれば破壊する手段の少ない愛でも千鳥どうにかなるのに
526 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 02:38:27.08 ID:GUkm/keW0
>>525 そうか?今日、チェンソー使ってがりがり破壊してる愛を
わりと見かけたが。。。
>>526 愛の場合、そうするしか選択肢が無いとも言えなくもない
ハンドガンや矢だけじゃ破壊する前にガバガバ射ってくることもしばしば…
まあ、俺が弱いってのもあるんだと思うが
528 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 02:48:59.93 ID:GUkm/keW0
ハンドガンは有る意味サイバーライフルより遠距離に強いので、
遠距離から破壊するか、あるいはセントリーの向いているところに
突撃せずに迂回すればいいのでは?
曲がり角でセントリーに出くわしても、一旦逃げればいいのではないかと
思います。
ハーフの最凶セントリーみたいに、頭ブレまくってそのまま殺されるって
ことはないんだから。
俺は中期ハーフ勢だから千鳥は奪えばいーじゃんが先に来ちまって
それが出来ないだけに強いって印象が付きまとっていけない
>>520 セントリ初登場の時と同時に初お披露目のステージで
薄暗く 色が背景に溶け込んでセントリが見難い&ステージが凄く狭かったので
下手な砂よりよっぽどスコア稼いでくれたのよ
しかもキーポッドのせいでデフォで敵陣に侵入できるヶ所が凄く少なかったからセントリが密集しやすかった(管理しやすかった)
侵入口が限られてる上に狭いのでウェブキャンとの合わせ技もキツかったの
さらに過疎でCOMが混ざる
→入り組んでるからCOMが上手く動いてくれない、セントリには撃たれっぱなしという都合で
ガン待ちになりやすかった
正直キーポッド&バリアがなければもうちょい楽しめたんだがなぁ
それか前Ver.(新武器無し)であのステージなら・・・
いや、我のバグはあるだろう?
流石に無敵ってのはただ緊急回避しただけか不意打ちで反撃したつもりでも
全然くらわせられなかっただけとか。
ガトリングだけが見えてる敵居て普通にレーダー映らないで撃ちながら前進してきて
&被弾しても戻らない&そもそも普通標準合わせればヘルスとか名前見えるけど
それすれ映らない事あったぞ?
これが迷彩バグなんじゃないの?ラグとか自分の個体がバグったのかかもだけど
武器だけが表示されてる状態で歩く攻撃するって事が既にバグじゃない?
いくら標準合わせて撃っても体力等も表示されなかったしおかしいよね?
別にウェブキャンあったからとかじゃなくてさ
>>523 SRで狙えるような開けた場所に置いてあるのはあまり良い位置とは思えないなぁ
セントリが複数同時に反応するくらい狭くて壁を背に出来て、ココを通ると敵が行きたい場所に早く行ける空間がいい
その場に留まって迎え撃つのも良いが 時には遠回りさせる(自分はこれがメイン)or時間稼ぎで戦力分散
広い場所に置くなら自分をオトリにして誘い出す時くらいか
にしたっていかにも狙撃しやすそーな所には置かないな
>>523 ちょっと分からないんだけど、例えば青陣3階階段と廊下で、
壁を背に→↓↑方向に置かれたら一番後ろはどこになるの?
階段の隅に置かれてるのとか。
→方向を壊せば、階段を向いた形の↓があった場合、一応後ろになるけど、
SRが効く範囲まで移動したら、対角の隅に置かれてる千鳥が反応するし、
(千鳥が無効な)裏では無いと思うんだけど。
そもそも最初に→方向を壊すにも大抵敵砂が見てるから、その話は千鳥の強弱より、
敵砂を制圧できる力が前提の話だと思うんだけど。
千鳥複数置いてガン待ちする敵と膠着状態になった試合とか無かったの?
あと、千鳥の置き場所って置けないところあるんですかね?
俺1回も使ってないんで、もしかすると置けない場所を置けていたと
勘違いしてるかも知れません
今日始めたんだけどサイキッカー弱すぎワロタ
あまりにも火力低すぎ。斬っても撃っても全ジョブに負ける。どうしようもねー
ちなみに、芝打つとき10人のサムネみたいのと
氷や毒等もわかる場所ではスモーク状態の表示になってた
けど実際にはスモークのある場所には居なかった。
でそこでの名前は待機中とかに表示される曖昧だけどunknownみたいな感じでした
でも普通に2リスしてたし(不自然じゃないようにわざとやったのかも知れないが)
だけどダメージは受けてるかも。
で途中で試合落ちてcomに変わったんで、回線抜き出来る店舗?だと思います
もしくは発動するのに回線イジリが必要とか?
開幕時の店舗は見れてません。
正直僕が体験したと言うより、ゲーム教えていた友達のにあらわれて
どうやら中級狩りをしてるのかと考えます、途中僕が変わっても全く敵は
上手じゃなかったので、ガチでの中級の人っぽいと思います
ガトリングが条件にあるのかは分からないですが、全距離ガトだったんで
条件かガチで下手なだけか判断が出来ないです。
自分も友人が気付いてから変わって1分ぐらいで落ちてしまったので
確認出来た事がこれぐらいしかないです
他に見たって人は居ませんか?ツイッターとかではチラホラいてたようですが
これがバグなんじゃないですか?
レコにグリコの崖っぷちに千鳥まとめ置きされて、超遠距離から撃たれまくったのが懐かしい
連じゃどうしようもなかった
最近無性にグリコやりたいんだけど、最大でグリコなんて出たらお祭りマップになるか
>>525 曲がり角で出くわしたら俺は回転して壊してる
538 :
533:2011/05/15(日) 03:58:41.77 ID:thkhwVsy0
×階段の隅 ○踊り場の隅です。
すみません
539 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 06:55:54.63 ID:bUolgNFQO
>>539 途中で抜けたならその試合の閲覧、通報はできなくなかった?けど名前の確認はできるよね
541 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 08:34:56.65 ID:9Wxmd0oW0
>>535全距離ガトは下手だろw
ってか上級じゃ迷彩バグ聞かないからそんな使えないのでは?
おい千鳥すら破壊出来ない馬鹿スレの雑魚共、普段馬鹿にしてる粕砂が脅威になるような所や詰む所に千鳥置いてるか? 「こんなん壊せね〜し汚ね〜よ」とか言ってる奴はまず自分が下手だっての自覚しようなw
お前ら千鳥強すぎ発言する時はまず「自分、80レベルの愛ですが」とか粕過ぎる自分のレベル言ってから発言しろ!わかった?嘘レベル言っても発言の糞さですぐバレるからなw
543 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 09:16:43.84 ID:nwMR9FlX0
>>542 おk。迷惑かけるからあんまり名前出したくないけど、千鳥強すぎ発言をする田吾作やルフィはお前にとって80の愛程度の強さってことな?おまえ天才
この二人だけじゃね〜よ?あくまでレベルや実力の高い二人の名前を出しただけだ
544 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 09:20:22.86 ID:GUkm/keW0
>>533 曲がり角曲がってそんなにセントリがたくさん置かれてたとしたら、
俺ならすぐに逃げて、セントリに届かないところまで戻る。
せっかく一か所にセントリたまってるんだから、ほっとけばいいと思うよ。
セントリの死角へ逃げれば、管理砂がでてきたとしても通常のセントリなし
の戦闘にもってけるしね。
どうしても対応というなら、セントリたまってるところにハンドグレを
惜しみなく投げまくるってのもあり。管理砂がいたらそいつにもダメある。
上級では敵5人全員がガンマチなんてありえない。ただ、万が一、
レーダーみて一か所に全員、あるいは4人とかが固まってたとしたら、
そっから攻めること自体が間違い。
ただ味方に強い連・才・愛・等がいて、全員で突撃ムードになってたら、
一斉に攻めこむかな。みんなで一斉にやれば、セントリも怖くないと
思う。
さ、今日は強いセントリが使える最後の日だし、いろいろ楽しんでみるよ。
>上級では敵5人全員がガンマチなんてありえない
敵全員3階癌街
ポイントリードされてるのにプールに千鳥拠点築いて
タイムアップまでここに集まれ芝連呼してる砂
こういう試合とか普通に上級であったぜ…
千鳥の一番めんどい所は砂以外で壊す際にボーガンや近距離まで近づかないといけないその手間なんだよ。
その間に敵に気付かれて壊し切る前に優勢を取らせて攻撃されるのが一番嫌な所。
だから耐久力をまず下げて欲しい。それだけで随分マシになる。
>>545 それ終わり過ぎだろ。そんな事滅多にないだろ。50試合に1回位だ。
途中で空気読んで移動し始めるのが普通だからもうそんな試合忘れろ。
548 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 10:28:29.39 ID:GUkm/keW0
>>545 3Fとプール? 上級でそこに人がたまるなんてあるのか?
サイダイ上級て、一か所にたまることにストレス感じてるやつが多そうだが。
って、まだ俺はあんまり回数やってないから、そうなのかもな。
>>546 ハンドガンとマシンガン+グレネードランチャーで壊せるだろ?
なんで近づくの?
たまたま運が悪かっただけだよね アプデも来るし忘れます
550 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 10:47:59.77 ID:VoWDyOG8Q
千鳥は自分が気付いた時に壊さないと馬鹿な単凸厨がアホみたいに死んでくから面倒なんだよ
千鳥破壊中に匍匐砂はいるし…
千鳥一カ所に固まってると拠点(?)を変えればいいけど
あ、あと味方の砂さ千鳥を通路とかの狭い場所の真ん中に堂々と置くのやめて
すごく邪魔
>>548 どうしても撃ち負ける距離ってあるじゃん、2個並んであったりするし才って
SMGとボーガンと近接武器以外に壊すのに使える武器ってあるの?
グレネードランチャーって何??セカンダリのやつ?それともハンドグレネードの事?
あれ壊すのにグレネードランチャー使わないしハンドグレって効かないんじゃないの…?
話しは変わるけど、サイボーグクロちゃん世代って人居る?
たぶん自分当時8.9歳でしょっちゅう500円ぐらいのフィギュア集めてたんだけど
今ならぬいぐるみみたいなアクセあるからクロちゃんみたいなキャラクターに
カスタマイズ出来るかな?てかみんな年いくつよ、中高生なんて客層の2割ぐらいじゃない
>>544 逆に、トップさえ壊せば後は迂回ルートで裏を取れるので安心。
なんて試合は1試合も無かったですよ。
大抵隅か壁を意識して置かれてるし、近接武器以外では裏を取れない事が多いです。
まぁ、でもそう感じるほど千鳥を何の苦にもしてないみたいだし、
腕が全然違うのかも知れませんね。
あと、一応上級です。
ヘタですみません
>>546 俺もそれが言いたかった。
持ち数を4個以上にするなら、耐久性は棒1発まで下げて欲しい。
最初の発砲で狙撃リスクが始まってるのに、何秒も間があるのがすごい不利
>>545 ポイントリードされてはありえないけど、それに近い癌待ち指示はよくあるし、
とりあえず開幕3階を砂&千鳥が支配するのはデフォだよな
>>548 20回の内、砂が3人以上敵にいる試合は無かったんですか?
3階によく集まるし、15個も千鳥があったら、
侵攻ルートの千鳥をSRで壊すだけでも結構大変だと思うんですけど。
あっという間に制圧して置かせる暇を与えてないんですかね・・?
556 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 11:55:25.38 ID:bUolgNFQO
千鳥砂に対してのノルマが
まずポイントリードだからな。
点数が拮抗〜負けていて
拠点待ちされたり、
攻める側が不利になる時点で壊れ武器だな。
リスタ狩りも凄くやりやすいし。(下手すりゃ砂一人でOK)
昨日味方に砂が俺だけだったから皆前に出ると思って開幕直ぐにペイント持ちながら突撃して
相手の階段に千鳥、氷罠仕掛けて芋砂2人倒した所で気付いた。
味方が一人も来てなかった。
558 :
続き:2011/05/15(日) 12:18:18.69 ID:r/h87ALl0
どうやらリスタ付近で仲間が3人位にリスタ狩りされてて
スコープでも映らない場所に居たから急いで戻ったら
待ってましたかのように毒ボ当てられ
以後LV200〜500のメディ達相手に殆ど何も出来ずに終わった。
芋るか攻めるかは状況にもよるよね。
本当に迷彩バグってあるの?
まだやられた事ないんだけど…。
今度街したら証拠写メ撮ってきて
560 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 13:56:50.23 ID:UtWuCotj0
あれっ!?
どっから撃たれてる!!?
もしやこれが噂の迷彩バグか!?
と、思ったら
死角で見えない所からの
千鳥でした。
よって
我バグ=千鳥
迷彩バグなんてないよ。
だからもうこの話題は終わり。
これ以上はつまらないから。
562 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:59:28.45 ID:bUolgNFQO
>>552 アクセサリーは
見た目が全く変わるのをみんな期待してたはず(ジョブ毎専用アクセサリーも)。
全ジョブ統一アクセサリーは無駄。
アクセ関連だけど、王冠つけてる奴の地雷率ヤバくね
564 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:16:41.78 ID:cTTDIOLO0
今人いる?
それが答えだ
566 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 16:38:43.79 ID:bUolgNFQO
ロストも
結構、千鳥活躍マップだね。
千鳥調整が妥当か、まだ足りないか解るマップだ。
千鳥なんか無くても勝てるしどうでもいい しかし、新、加油とか言うの気持ち悪いよなw 毎回、自陣で千鳥全部おいて そこから動かないし それで勝てないと更に弱い雑魚と同店までする有様w
まぁ、弱いからいいけど 味方に引いても敵に引いても見ていてキモい(≧ω≦)
>>543 で、お前はルフィなの?それとも馬鹿なの?それとも必死なの?w
その上手い奴らが対応出来ないぐらい強すぎるとか言ってるか?w
千鳥がどう調整されようと構わないが今の方が味方砂が前出てる奴が増えたからやりやすい気がするわ。中にはスコア負けてるのにずっと千鳥守ってるだけの粕も居るけどなw
後言い忘れたが、3階癌街ってなに?w 3階←拠点?の取り合いに負けたんだろ?お前らの理屈だと癌街ってなに?w
マジ気持ち悪いんだけど雑魚共w 馬鹿ばっかだなw
>>568 >今の方が味方砂が前出てる奴が増えたからやりやすい気がするわ。
だよね。
千鳥頼みとはいえ地雷も点数稼いでいるんだから、「味方が仕事しない」って言っている人にはいいんじゃないの?
騒いでんのは千鳥処理できない人だけじゃないかな。
千鳥強すぎとか言っている奴らは、只のカス。
単独行動ばかりしている単凸馬鹿だろ。
今回の千鳥のおかげで、拠点の重要さやチーム連携の楽しさが、解ってもらえると思っていたのに残念だ。
氷河期や才の壊れ調整の時に砂使いがどんな辛い思いをしてプレーしていたか解って無いだろ。
自己中も大概にしろ。
572 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:24:35.46 ID:bUolgNFQO
才壊れだったのか
今のゴミ調整見てると何の名残も感じられん
>>571 いや、俺本来は砂使いなんだけど千鳥が強すぎるせいで、使えないんだよ。
氷河期もわざと氷外してプレーしてたし、そういう事を言われる覚えは無い
積み重ねてダメージ与えて撃破したり、命中が難しい武器を上手く当てたり、
10秒後、1分後の動きを予想して対策したり、そういう所が俺は面白いと思うから、
千鳥とか氷河期の氷とか、バールで突っ込んでくだけとか、
そういうのは何が面白いのか本当に分からない。
やられた方もつまんない攻撃だなぁって白けるだろうし
575 :
皆ただいま。:2011/05/15(日) 20:06:07.05 ID:daH+mWTk0
ただいま。クリーニング(ry
千鳥抜いたらダメだねぇ、与ダメが300程度しかいかんわ
ちなみに、まだlv70の粕砂ですよろしく
>>517 なるほど。サンクス
耐久下がるなら戦力ゲージいらないね。
自分が思ってたのはゲート壊す感じかと思ってたよ
>>574 自分も氷は抜いてるよ
あれで撃破してもなんにも楽しくないよね
早く調整されてくれ〜
578 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:13:32.15 ID:GUkm/keW0
ただいま。
25戦ほどやってきたぜ!!!
感想
・やっぱりセントリはそこまで強くないんではないか?
上級でセントリ喰らいまくってくれるやつはほとんどいなかった。
みんなテキパキ処理するか、さっさと迂回する。
てか、サイダイ上級て、主戦場がくるくる移動するから、
セントリ設置キャンプはあんまり意味ないと思った。
無視されるとどうしようもない。攻める側からすれば、
わざわざセントリのあるとこ突破する意味すらない。
レーダーみてはぐれてるやつ見つけて撃破が効率的。
・青3Fガンマチはなかった。
試しにセントリおいてみたけど、赤がわざわざ3Fから攻めてこないわ。
これってセントリ対策なのかな?まだ2F・1Fの方が意味あった。
・階段とかにセントリ15個設置とかいってるやついたけど、
砂3人いてもそんな試合なかったぞWW 効率考えると、
1か所に15か所も設置するとか、ありえんだろ。
無視されたり、敵がこなかったらどーすんだよWW
・プールが主戦場には1回もなかった。ソウルもないし、なんであんなとこ
通るんだよ!!
・セントリ使わずに単突ばっかしてるランカーいてワロタ。
それ、砂の使い方じゃないから。連使えって思った。
・グラフをずっとみてたけど、砂だけが突出してるってわけでも
ないな。なんでセントリ調整されんだ?
セントリと砂を足して、ちょうどいいくらいだろ?
>>578 今回と前回、何時くらいにマッチングしたの?
580 :
皆ただいま。:2011/05/15(日) 21:27:30.97 ID:daH+mWTk0
>>578 そんなに砂いなかった?
おかしいな、自分さっきまでダイブしてたはずだよ
砂7、8人とか数回あったはずなんだけどな...
581 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:31:39.87 ID:D/OYL0JzO
>>578 完全に今のマップだから言える感想をだらだら熱く語るなww
狭くて暗いマップでやってから言いなよ。
582 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:46:46.45 ID:cTTDIOLO0
>>578 俺はお前に賛同するぜ
そんなに騒ぐ程でわないし数減らすくらいでいんじゃね?って思う
583 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 21:59:56.41 ID:h9gYYcDgO
千鳥十分強すぎるから
敵陣で与ダメ600〜700安定するとかおかしいだろ
マップにもよるが
今まで芋砂だった奴等がランカー並のグラフになってる時点でオカシイだろ
585 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:06:35.42 ID:D/OYL0JzO
てか砂が必死に擁護してるだけ。早く修正されろ
586 :
皆ただいま。:2011/05/15(日) 22:08:48.02 ID:daH+mWTk0
今頃思いついた。
千鳥破壊にさ、シールド張って懐かしの盾撃ちとか有効じゃないかな!
いや、試してないからわかんないけど...
ジャンプしたら的確に撃ってくるのかなぁ
587 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:25:31.41 ID:9Wxmd0oW0
勝利数ランキングの砂のMVP率w
>>583 中級?w 例え上級だとしても味方が着いてきてくれての結果だろ?お疲れ様w
>>584 芋砂に狩られてる奴が悪くね?雑魚w
>>586 シールドしたら千鳥何もしてこないからボーガンで楽に壊せる。
589 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:28:59.17 ID:GUkm/keW0
>>580 昼すぎにやってたよ♪
砂が、敵3・味方3くらいはあった。
>>582 だYOね〜♪
ただ、
>>581と同じことを連れが言ってたから、
一部のマップではやっぱ強すぎるんだろね。
数は5個もいらんかな。おいてる時間が勿体ない。
>>583 それって、砂本体が強いだけだろ。
それか中級の話ならわかる。
中級あがりたてのやつに今のセントリ除去は難しいだろうね。
俺もハーフ始めたころ、最凶時代のセントリーにつっこんでた
ころがありましたWWWW そりゃ撃破されるよね。
>>586 時間がもったいないからやめた方がいいと思う。
盾砂やってる内に、人間プレイヤーから撃破されるよ。
砂本体は撃たれ弱いし、逃げ足も遅いし、飛ぶこともてきないから、
一か所でぴょんぴょんをやってはだめだ。
590 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:30:39.82 ID:GUkm/keW0
>>588 え?せんとりって、シールドしてたら何もしてこないの?
ボーガンで楽勝?しらんかったWWWW
なんだ、棒いれてたらカンタンなんだね。
591 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:36:27.11 ID:ZZt7eufU0
俺も氷スプレー抜いてるZE
592 :
皆ただいま。:2011/05/15(日) 22:39:23.03 ID:daH+mWTk0
砂に棒って結構必要じゃない?
中距離とか役にたつよ?
593 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:43:37.92 ID:GUkm/keW0
まあ、セントリ怖いっていってる中級者も明日からは安心だね♪
明日からは、セントリのすぐ近くでじいっとしてない限り、
攻撃もしてこないし、当たっても痛くないし、壊すのに弾と時間
使うことすらもったいないって産廃レベルになってるよ♪
次はどの武器が最強になるんだろうか?
やっぱウェブキャンかな?
594 :
皆ただいま。:2011/05/15(日) 22:53:16.02 ID:daH+mWTk0
ウェブキャンかぁ
まぁ、今は連使ってる人が少なすぎて
ウェブキャンの効果がどんなもんかわかりづらいのがあるよね
自分はちょっと試したけど、あれってさ
設置したら敵が常にあの電波見えてるのかな
595 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/15(日) 22:54:27.07 ID:th4yUrIf0
ジョブによってボウガン抜いてるやつ居んの?アホだろ…
ボウガン当たらないよぅ
597 :
皆ただいま。:2011/05/15(日) 23:09:28.40 ID:daH+mWTk0
>>596 毎回ブリーフィングでスコープ覗かずに補給ポットに当てる練習しよう。
棒は遠距離も近距離もいけるから練習して得だよ
全国一斉調査案
明日発表される月間勝利数上位の奴を数えよう(ほぼ砂だけ)
そして明日以降アップでどれぐらいの使用頻度か分かるハズ
=千鳥無しじゃ砂もやれないチキン野郎か分かるハズ
例:15日時点で月300勝 =1日あたり40回(負けも含めるのでおおよそ40プレイと推測
セントリ修正したら今まで必死になって廃人してた奴が
1日あたり何回砂を使うようになったのか確認しよう!
個人的にはペソ神さんがとてつもなく1日あたり砂を使う頻度が
激減すると期待wwww
千鳥厨の皆さんの恥さらしの時が始まりますぜwww
599 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 23:29:32.43 ID:bUolgNFQO
ロストだから
駄使おうかな(^O^)
千鳥って
廊下に置く→下の階に行って敵にペイント当てる→適当に打って廊下に誘導する
みたいな使い方じゃないの?
>>598 ど〜でもよくね?なんでそんな必死に砂叩いてるの?雑魚さんw
602 :
皆ただいま。:2011/05/16(月) 00:00:35.98 ID:Fg9m1/290
ポケモンで言うところの厨ポケばかりのパーティーでオンラインやってんの
ダサくね?みたいなもんだよね。
相手がcomならそりゃ好きなだけ強い奴ばっかでオナニープレーすればいいけど
オンラインでそんな事しかしないと勝てないってのはダサいだろ、中学生ならまだしも
しかもペソって人かなりオッサンだったぞ、そんなゲスい事をオッサンがニヤニヤしてやってるのは
はたから見てダサい、かっこわるいを越して失笑もんだろな
てゆうか本人がどうこうして撃破したじゃなくてただセントリがやってくれただけだし
そんなんで喜んでニヤニヤしてる大人ヤバくないか普通に
604 :
皆ただいま。:2011/05/16(月) 00:39:47.33 ID:Fg9m1/290
ここらへんでさ、アンチマテリアルライフルの話題出してみようよ。
千鳥は明日のお楽しみとして
廃産物の一つの対物ライフルさんの発射にチャージが必要という
近代でもないこの酷さについて語ろうよ、移動と旋回速度下がるんだから
もうちょいマシなことにならんかね
速撃ち一撃タヒとか(笑) そこまでくると笑えないか
605 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:52:38.47 ID:Q3k3S8LiO
前はまだオブジェクト一撃と貫通あったから使えたけど今はキーポッド2撃とかマジゴミだろ、コアとか3撃だろうな、いらねぇ(笑)
移動、旋回、立ち止まりじゃないと発射できないのはは維持でいいからチャージ無しにすればいい
チャージなし良いね
607 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 01:23:31.96 ID:IZPOWrd70
TAITO開発人が、ちょっとアレだからしょーがないかね。
アンチマアテリアルに関しては、実際つかってみると照準合わせにも
時間がかかって、チャージもあるからずっと構えてててってリスクたっぷり。
それでも一撃でコア破壊ができるからステージによっては入れてたけど、
ここにカキコミしてる小学生レベルに非難にあって、修正されたんだよね。
俺も今では抜いてるよ!! あんなんいらん!!!
TAITOって、自分たちで調整できないから、ここの意見を絶対参考に
してるというより、言いなりになって、わけわからんことになってるよ。
セントリーガンも、明日の調整で間違いなく弱体化は確定なんだけど、
それでもセントリーガンがなくなるか、それに近いくらい(ハーフ末期なみ)に
まで弱体化されるまで、「必ず」非難は続くよ。
そんでTAITOがいいなりになって、更に弱体化する、砂プレイヤー(特に
中級者)が増えない・減る、ってことになるのが目に見えてるよね♪
あほだなぁ。ちゃんと自分たちで判断しないと、修正にキリがない。
今回のセントリは、めずらしく登場からまともな調整だったと思うよ。
中級愛ですが、フォースクリーナーを購入するべきかどうか迷っています
フォースクリーナーの使用感をお聞きしたいです
609 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 01:47:24.15 ID:/4mvb7Y/O
>>588 あれー?やっぱり雑魚にはそんな成績だせないんですか?昨日迄の千鳥なら余裕なんですがw
どうせ勝利数ランカー(笑)か何かだろうけど
610 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:02:06.75 ID:7FcXEFU+0
>>608 個人的には弾数が少なすぎて、武器スロ1使って入れるほどの装備では無い
ので、愛なら他武器入れた方が役に立つと思うが、同店して一気に試合決める
なら良いかもね
>>608 動き回る相手からなかなか吸えない上に
動き回る味方に注入もおぼつかない。
なんというか照準を当て続けて
相手の名前+CF量が表示されてからでないと
吸収や注入が行われない感じ?
しかし問答無用で吸収や注入出来ることも
たまにある。
結論として今の仕様なら他の武器の方がいいね。
613 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:56:22.71 ID:inlw1A/9O
>>571 いやいや お前みたいな千鳥厨丸出しの奴の方がよっぽど粕w
拠点制圧?そんな試合ほとんどねーだろうがw 自陣ガンマチの連中が多過ぎるんだわ 調整されて当たり前 千鳥無くても、QS出来れば砂はレベル上がるだろw
調整されたくないからって、必死過ぎますよ(^w^)気持ち悪い
>>595 自分も気になった
上級、バーうp初週に手盾使って突撃した時 ボウガン構える砂が少なかった
手盾接近時、武器チェン緊急回避もあまり記憶に残るほどしてこなかったから
普段 砂使い慣れてないプレイヤーが千鳥厨するために使ってたのかもしれんがね
才のバリアとか張られた時どうすんの?
俺 一昨日千鳥厨を堪能するために普段使い慣れてない砂やってみたんだけど
狭い場所で敵と鉢合わせた時に使いやすかったから
ナグリ代わりにボウガン使ってた
近距離だと(使い慣れてる分もあるが)SRより照準合わせやすい
ペイントと合わせて美味しかった
慣れてる人なら威力がある分QSのが断然良さそうだとも思ったけどね
615 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 05:53:37.79 ID:ukelJv8U0
>>604 リスタゲートのコア壊して回ってたら
たまたま出てきた駄を撃破→他のコア狙い→またその駄を撃破
っていういい思い出がある。
っつーか、キーポッド2発とか産廃すぎる・・・「対物銃」名乗るんじゃねーよ・・・
>>612 勝率を上げる意味ではリバゲがマジおすすめ。
なんとなくマップ中央ぐらいに置くだけでも良し、拠点維持にも良し、
強い味方がいてそいつ死んだら即高速起動して召喚魔法使った気分になるも良しw
>>・階段とかにセントリ15個設置とかいってるやついたけど、
おいおいそんな事言ってねぇだろ。
よく読めよ。
『全部で15個もある訳だから、侵攻したルートに置かれてるだけでも
結構な数になるんじゃないですか?』ってニュアンスだろ。
お前がどっから侵攻するか、糞癌待ち砂かなんて知らねーが
昨日もしょっぱなから4人で3階教室に篭る展開だったし、
そういう試合はしょっちゅうあるよ。
第一、このマップで調整の必要無しの結論とか、想像力は無いのか?
まぁ、先週先々週の一番大変な時にプレイせず中学で千鳥語るのもすごいけどな
って月曜か。
スマンかった
619 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 07:45:12.71 ID:b45hghdyO
今日も千鳥が使いやすいマップだぬ
千鳥厨のグラフを見るのが楽しみだ
621 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 08:42:27.67 ID:k7Nf1hzLO
>>615 AMRそんなに弱くなってるの?
その上貫通なしとか使い道ないな
622 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 09:17:40.07 ID:/rEVXix20
基本「前でろ」があるから狙撃嗜好から凸性能調整お願いしたい。その方がみんな
気分良いと思う。千鳥も性能云々あるけど待ちが他ジョブから嫌われてるんじゃないかな。
待ちで撃破されると普通にスラム踏むより悔しいんじゃない?
砂性能なんてSRの性能が大部分、具体的にはSRもう少し連射と威力上げて欲しい。
QSの話でてるけど3発全段命中しても死なないってどういうこと?。単に威力上げると
遠くから撃破された人が悔しい・不満でるだろうから距離によって威力が変わるのでもいい。
ハーフSR、スタンSR新武器のほうが砂が好きで使ってる人にとってはSR拡充のほうが盛り上がると思う。
623 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 09:24:11.65 ID:/rEVXix20
日本語おかしいな、スマソ
ハーフSR、スタンSRとかのSR拡充のほうが砂が好きで使ってる人に
とっては盛り上がると思う、でした。
俺、ビーム出のハーフSRが使えるだけでハーフ砂戻ってくると思うよ。
「おっ!」て思うもん。それから継続するかは別だけど絶対懐かしい名前
出てくるって。
SR威力あげろとかいらないだろ
充分すぎる威力はもう持ってる
偽にHSして一撃のSRは威力十分すぎるだろ
最近よく「ぴょん基地」みるけど本物なんかな?
だったら何故に砂使わないんだろ
44戻ってこねえかな
SRは線出した方がいいね。今の匍匐ズーム砂と見ると可哀想だもん。三十路!お前の事なw
627 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 10:21:42.67 ID:/rEVXix20
即死が威力高いというのであればスラムやミサイルほど手軽じゃないし
氷→チェーンソウ、早ギリのほうが全然凶悪だよ、
打ち合いの途中に、砂ライフルのHSQS食らった事いままで何回ある?
1回くらったときの印象が強すぎなんじゃない?
俺はサイダイになってから一回も砂使ってないけど、線が出ないから覗きっぱなしの人多いの?
だからマップによって、ただ待つやつが結構いるのかね。
>>628 線は無いけど、点でバレるからそれは無いでしょ。
覗いてる間はレーダーも見られないから怖い怖い。
630 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 10:47:52.99 ID:/rEVXix20
628
線が出ないからが全てでは無いと思うけど・・・。
ただ前にでるを前提とするとサイダイの世界でタイマン張るのはつらい。
砂でそれするのが正解かは置いておいて遠距離有利な性質で遠距離で戦うと
みんなの不満たまるんでしょ?解決には近距離で戦える仕様がいるのよ。
大した事はなくていいのよ。近距離QS当てにくい分近距離で若干威力が上がって
もいいと思うの。若しくは威力の変わりにレーザーでる、ズーム変更不可のデメリットが
あってもいいの。であれば撃破されても納得いくと思うの。敵対して強いと感じても
使ってみて弱いだったら納得だと思うの。それでも文句でるんだったら頭わいてるだろ。
「壊れ」はゲームバランス崩れるほど手軽な強武器の意味もあるでしょ。
前でろ、撃破されて地雷はかわいそうだろ?基本的には千鳥強すぎ以外は地雷の話しか
でないじゃん砂って。
631 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:50:27.01 ID:n9vnkmjyO
千鳥はどんな感じ?
632 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:09:44.93 ID:TwLYL/nCO
誰もやってない
633 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:10:14.31 ID:orr4CF5S0
千鳥おしえてー
所持数3でボーガンで一撃で壊せてセカグレぐらいの認識距離で発動に30秒かかるお
635 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 12:19:00.65 ID:orr4CF5S0
単純な俺は信じてしまった
637 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 13:05:48.31 ID:b45hghdyO
砂に前出ろなんて流れある?
援護できる所まで来いって事だろ。
>>629 ハーフでもあったサイトの真ん中を障害物に当てとくって奴が点ならもっとやりやすいんじゃないの?
通常のライフルがズーム可能なのが気になる。
コンスナのパルスみたいのがいいと思う。
あれこそ援護するのにバランスが良かった。
あと匍匐が芋を増やすと思うんだけど?
毒ドラ置いただけで・・1.4て・・。
赤陣最奥 と 青陣の前に作った地形はいらんべ・・。
削除してくれんかな〜 少なくとも多少は面白くなるとおもうんだがね。
さて・・これからダイブするとしようかね。
640 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:11:33.66 ID:5w/ooQgU0
読み方教えてほしいんだが
千鳥>せんとりー
野良>のら
と思ってんだけどおまえらなんて呼んでんだ?
野良をヤローって言う奴がいてどうしても気になるんだ
641 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:23:48.78 ID:b45hghdyO
まさか掃除機って産廃?
フォースゲージに敵には直接ダメージを
味方には注入できるし
何かと助かっているんだが・・・
掃除機はフォースクリーナーの事ね
643 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 16:09:41.40 ID:/rEVXix20
千鳥レポ、ゲームしちゃってて真剣検証じゃないから印象ね。
硬さが半分に変更(置くと千鳥の体力ゲージが初めから半分になってた。)
ダメージはあまり変わらないか若干ダウンくらい。反応はおそくなってると思う。
弾の飛距離は変わらない。あまり千鳥使ってる砂いなかったのと正直千鳥の
攻撃全然くらわなかったから使ってる印象としてはこれくらい。
攻めに千鳥は使いづらいから、ちゃんと おもりできる砂じゃないと力発揮しにくい。
644 :
皆ただいま。:2011/05/16(月) 17:39:01.30 ID:viNqMvn80
ただいま。
>>638 確かに匍匐は芋るのに最適だけどさ
自分、敵と打ち合いになって隠れたりしてさ、匍匐して壁からでてCR撃つっていう
ことしてるから。あんまり無くしてほしくないぞ
匍匐無くすなら砂にSGくれやす。
今更だけど、千鳥は設置したらハーフのSRみたいにレーザーでる仕様が面白い気がする。それなら今までの強さでもいいような気がするけどな
千鳥がハーフ末期ぐらいのショボさになってるな
強くちゃいけない武器なんだよ。
自動だもん。
648 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:10:48.26 ID:/rEVXix20
千鳥オワコンだな〜。
素直にミラ玉復活か盾か迷うところ。
地味に黙ピが強化されててワラタww
650 :
皆ただいま。:2011/05/16(月) 18:20:46.57 ID:viNqMvn80
ねぇ、近距離でCRよく撃ってる時
相手体力ミリなのに一発も当たらないってことない?
バールで叩かれてたりするときなんだが
651 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:41:56.26 ID:b45hghdyO
接触時(打撃対飛び道具)は、判定がちょっと違う。
ラグのせいなのか、ブレのせいなのか解らん。
両者の視点を比べれば、なんとなく納得するかも。
>>649 強いかどうかは別として 小心者な自分には現Ver.の黙ピはCRよりも気に入った(CRのが強いけど)
たぶん調整は威力が申し訳程度に上がっただけだけど
レーダーに映らない分 精神的に敵陣に忍び込みやすい
ハンドガンほどお手軽じゃないけど贅沢は言うまい
黙ピはもちっと連射利けばなあ
三点バーストさせてくれー
サイピの威力は15→20に上がったよ
三点バーストってなんですか?・・・(;´Д`)
656 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:02:54.84 ID:6eR5yJrE0
↑
たたたんたたたん
657 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:04:48.54 ID:b45hghdyO
>>655 射撃において、数発ずつ間隔を置いて射撃する事(三点バーストなど)
ハンドガンやサイピは連射すると散弾範囲が広がり照準補正がなくなる
それを避けるために3発ごとに休んで撃ちなおすとあら不思議
あまり照準が広がらずに撃てるではないか!という手法だよ
>653
緊急回避を無くしてって事?
660 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:38:29.73 ID:rVTkRgTBO
千鳥よりレーザーライフルが凄く欲しかったな…近距離戦の強い味方だった
661 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:20:29.67 ID:lewPo+Bn0
なんかさらに人が減った気がする・・・。
我バグのやり方がツイッターに
載ってたが
バグらないんですけど?
662 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:43:11.15 ID:IZPOWrd70
セントリが弱体化したからだよーー。
砂人口は減ったはず♪
セントリは大人気だったんだから♪
叩かれようと、クレームがつこうと、それでもセントリはインカムアップに
つながってたんだよおおお♪
あれだけじゃ、ただひっかかって?いつまでも下に行かないで
緊急が終わらないだけだから何も意味がないよあれだけじゃ攻撃出来ないし
問題はその状態からどうやって強制的に脱け出すのかって事だよ
最終ヒント、パンチラ
タイミングシビアだからこればかりはテクとかってより
運で回数やらないと意図的にでも起こせないかもね
今後の参考にさせていただきます(花形)
665 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:32:06.99 ID:x1hckE3J0
千鳥の個数減はどうにかならないかな、すぐ無くなっちゃうもんな。
>>665 同店して配置してもらえばいいんじゃね?
チーム千鳥
パンチラ・・・?
サイバーブレイクの事かな・・?
668 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:25:55.87 ID:1bN/k8IDO
しゃがむとかじゃね?
669 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:28:32.25 ID:nE5HL3w1O
前は緊急回避時に上向くとパンチラ出来たが‥‥
それか?
>>662 セントリに萎えたプレイヤーがまだ修正に気付かずに戻ってきてないだけじゃね?
殆どは強ジョブ厨が砂に移ってただけ
カメラは”自分がダメージを受けたらカメラが解除される”が無ければ
もうちょっと使えたかもな
671 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:21:18.16 ID:wKk0RTZSO
セントリーより駄愛の新武器どうにかしてください
愛はともかく駄はこのステでは凶悪だぞ
>>673 駄は中学では大変使えた愛の新武器使ってる人いる?使ってる人見たことない
このスレの印象です。
句読点を使ってる人が少ない。
676 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:46:18.36 ID:fx0r9tqJ0
テスト
677 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:58:18.06 ID:fx0r9tqJ0
>>648 千鳥個数を5に戻せばまぁまぁバランス取れるだろ。
>>630 サイバーSRとハーフSR2つもたせたらバランス崩れる。好きな人だけが入れる
位でいいんじゃない。弾数3発くらいで。
678 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:01:10.13 ID:SBHBepbVO
679 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:13:18.50 ID:ArUu/x/A0
>>678 便所のラクガキだって!?なんて失礼なんだ
便所に謝れ
>>677 お前の頭の中では何故、千鳥でしか調整取れないのw もう千鳥厨は黙ってろってw
千鳥でしかレベル上がらないなら、もう砂辞めときなワラーイ 無くても、砂はレベル上げられるってのw 千鳥が無い時から、砂使ってればなwwwwww
このスレを見ているといかに粕が書いているか分かる
千鳥5個にしろとか、盾いれてない砂とか、黙ピをサイピと言ってみたりだとか w
>>630は良い事言ってるね
砂はSRが線出るようにして、CRのズーム無くしてパルスライフル位の仕様にして
黙ピをヘルス直接ダメに戻せばいいと思うわ
>>680 今そういう話じゃないだろw
落ち着けよ
683 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:43:29.04 ID:SBHBepbVO
>>681 連に雷武器があるからヘルス直接ダメージは駄目だろ……ダメージだけにってかwww
684 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:46:43.60 ID:SBHBepbVO
すいません。上に書いたボケやっぱりなしでお願いします
2年くらいやってなかったんだが、アイシクルトラップって設置された上をジャンプしても罠に掛かる?
686 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:42:33.17 ID:fx0r9tqJ0
>>680 いやいや砂全体のバランスじゃなくて、千鳥が産廃ってレスに対しての
コメントだよ。戻すのは論外として個数1個増くらいでいい感じのバランス
じゃない?っていうこと。だっておれこのマップで千鳥ダメほとんど喰らって
ないもん。
千鳥いらね
個数以前に千鳥がいらね
他の武器出せ粕
688 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:04:56.00 ID:S7lPAD0YO
お前ら、なんだかんだでサイダイ楽しんでんじゃんw
>>685 YES
どうしても引っ掛からずに通りたかったら緊急回避の無敵使うか
トラップにダメージ与えて破壊するしかない
どんな上手い人でも引っ掛かる時は引っ掛かるから
盾(盾持ってない愛ならチェンソー無敵)は何時でも使えるようにした方がいい
文句言ってる割には以外と最大やってるんだね
だから、千鳥いらないって言ってるじゃないか! 今まであった武器で十分戦えるだろ
もう新武器とかいらねーって事。 マップやらアクセやらに力入れとけって話しなんだわ
692 :
皆ただいま。:2011/05/17(火) 16:57:30.05 ID:+OsPpllJ0
ただいま。
ねぇ、「文句言ってるくせに(ryって言ってるけど
サイダイ辞めてたらこんな所くるわけないじゃん。考えてよ。
修正してほしい・こんなの耐え切れない点を言ってるんじゃないか
まぁ、そんなことより砂にシャッガンが欲しい。
いいこと思いついた。
ダミー以外のジョブ削除。
ハンドガン以外の武器削除。
緊急回避とサイダイアタック削除。
アクセサリーとスキン削除。
マップはブリーフィングルームだけ。
カード廃止。
料金を1クレ500円に全国一律値上げ。
シンプルさで新規を呼び込もう。
>>692 楽しくないのに金払って最大やってるのがおかしいと思っただけです
せっかくセントリ修正されたのに全く書き込み無くなったね
全然古参の人とか街らなくなったし、ガチで引退した人多いのかな
696 :
ヤバスキル:2011/05/17(火) 17:53:27.99 ID:3WkUw63GI
いままで簡単に敵陣に潜入できたからね
セントリーは、ハーフやってた人には
どってことないよ
ただシェークストラップは酷かった
スタンの時間が長くて、ハマったらまずやられる
697 :
皆ただいま。:2011/05/17(火) 18:07:45.80 ID:+OsPpllJ0
ハーフはシェークがエンジニア、セントがスナイパーだったから
同店か気を回さない限りはセントリー単体だったよね
なんでジャンプで罠回避できないんだろ
グレとか使って罠解除とかめんどくさいよ。
>>695 千鳥うんぬんじゃなく、そろそろみんな飽きてくるんじゃないの?
武器やらアクセサリー(笑)でいつまでも同じ客がやり続けないよ。
ベースの部分の楽しさが足らなかったのがサイダイだと思うよ。
699 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:54:11.13 ID:8kV9ZZ8LO
葬儀屋ガンマチマジキモい(≧ω≦)
エミリーは池沼
紅蓮の焔(?)って我が強すぎだろwww
とりあえず音ゲーやってるのだけは分かったwww
702 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:52:18.10 ID:AZDqqceq0
セントリ、役に立たなくなったか?
サイダイセントリ初回Verの強さを10として、
ハーフセントリ末期Verの弱さを0として、
どのくらいの強さが評価してくれ。
703 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:02:48.99 ID:TRAWi7JZ0
704 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:29:32.96 ID:m10TA4WI0
千鳥癌待ち無理です
ハーフ?なにそれおいしいの?
706 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:41:13.15 ID:yq6F7yYWO
各ジョブごとのメイン武器だけを上げ調整でいいと思うんだけどね…。
707 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:49:26.95 ID:AZDqqceq0
なんだなんだ、急に通夜みてーにしめっぽくなっちまってよぉ。
あれか?
セントリ弱くなったから盛り上がらねーんだろ?
んん?
>>707 スレの流れとしてはこれがデフォ
先日までがサイダイスレにしては異常だった
このマップならカタパルトが活躍しそうなものだが話題に挙がらないな
前にこのマップだった時と試合内容に変化は感じられないか?
相手にガン攻めされて味方から前に出るなと言われたら
それはつまり敵陣に逃げろってことかえ?
710 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:28:37.36 ID:TRAWi7JZ0
このMAP拠点という拠点がないからあんまり千鳥砂が活躍できないんだよ。
ガン街砂は自陣で千鳥と一体化してるから相変わらずきもい
MAP的に砂が活躍しにくいからレス少ない
711 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:44:26.39 ID:ZgPjfhXUO
てか癌街にならないようにどうにか出来ないのかな。このマップマジでヒドイ
712 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:56:11.27 ID:B9VjHOZu0
まあハーフの頃から忘却はソルマップで、砂は上手い奴以外使うなって言われてたから
来週のセクションでまた活気出るだろう・・・と思ったが、来週は我が透明になってコア破壊する
作業だからやっぱ無理か
713 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:58:54.55 ID:SBHBepbVO
>>702 ハーフ末期の頃の千鳥は引退してたから知らんが先週までの千鳥を10とすれば今の千鳥は4くらい……ミサイル千鳥は6かな
714 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:59:35.05 ID:au6YcuxXO
基本、千鳥と氷罠あればどこでも拠点になるから砂は万能型なんだが、自陣癌街してる千鳥より性能の悪い砂は頭悪いんだろね。
715 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:09:44.17 ID:x1hckE3J0
>>710 マップによるけど、千鳥の置ける場所が設置面積で限られるからだいたいみんな
同じとこにしか無いから置く方はつまらん。バカしか引っかからん。
>>681 サイダイ緊急回避あるからマップによって砂でも盾いれない選択肢はあるぞ? 砂
あんまやったことないだろオマエ。
716 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:12:40.84 ID:ZgPjfhXUO
サイダイで変な設定ばかり加えるから千鳥とかが糞アイテムになっちゃってんだよな。
サイダイから始めた奴からしたら何で千鳥を2ちゃんで進め続けてたのかあまり分からない奴居るだろうな…。千鳥の良い所完全に無くなってるもんな…w
千鳥いらねーからレーザーくれよ〜
718 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:46:57.66 ID:tSYE1Be1O
てかスタンガン欲しいんだけどw
あれがあれば接近戦は安心(笑)
ハーフのシェークが酷かったとか言ってる奴がいて笑った
お前のホームの筐体にはペダル無かったのかな?ww
あと、ガンツへ
俺が伝えたかったのは、「カリモノ(借り物)」ね!カードの話
720 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:56:30.46 ID:l2FE3P4/O
千鳥
鳥が千羽で戯れる様
千鳥
お笑いコンビ
そんなことよりみんなGJPどれぐらい貯まったのよ
723 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:17:35.12 ID:cPpsJ/u3O
ちどり
献血?
724 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:20:59.25 ID:Bii1nlMUO
もういい加減頭きたんでブリーフィングで挨拶も無しに速攻チェーンソー回転させて飛ばす糞愛はFFするんでよろ^^
モンハン(笑)にもそういうおっさんいたが、ぶっちゃけ迷惑なんでロケラン、グレラン、ありとあらゆるの使うから覚悟してな^^
>>724 相手は何で怒ってるのか全く分からず通報ペナマチ
ブリーフィングルームの空中液晶の上に乗ってたら割られたので、割った奴をFFしようと思います。
>>724 飛ばされて想定外のゲートから出撃させられると算段が狂うよね。
ブリーフィングルームはいち早く出たいゲートまでダッシュするのが常識だろ。
相手が癌待ち張りそうなら余計に、ブリーフィングルームで遊んでる奴に癌待ち責める資格はねぇ。
そういや佐伯も同じような事言ってたね。
>>724 わかった! じゃあ、我のインパクトグローブならいいんだな?w
何処のゲートから出ても、すぐに立ち回りを考えられない馬鹿には難しいゲームだもんなワラーイ
730 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:37:22.28 ID:Vn5MyKfx0
出たいゲートから出れないから頭くるって事だよな?
すげーどーでもよくね?
ランダム出撃でもいいと思うんだが・・・
ハーフのサンセとかグリコでグレとりたいとかならわかるが
2グレ上等で奪い合うような拠点とかがある訳じゃないし
731 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:46:51.74 ID:hT4+r4HO0
>>715砂で盾入れないとかお前絶対地雷なw
アイシクル踏んだり、凍らされたらどうするんだ?
>>715 お前盾入れないの?盾入れないMAPってどこだよw
お前の盾入れないMAPとCN教えてくれw
あ、氷罠、千鳥フルに使って自陣癌待ちで前出ないなら確かに盾いらないですし、LV20位で武器スロ少ないなら更に仕方ないでしょうなw
ハーフ初期からやってますが、盾無い砂なんてハッキリ言ってゴミ粕でしょw
733 :
ヤバスキル:2011/05/18(水) 08:25:11.82 ID:SGHew3pDI
719 ゲームもリアルも十年早い
出直せカス
734 :
ヤバスキル:2011/05/18(水) 08:35:26.59 ID:OTvnKv5ZI
サイバーの場合、盾に意味などありません
不必要です
>>733 シェークが酷いとか(笑)
お前が普段動かないから、移動が下手なんだろ(笑)
736 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:37:13.62 ID:Lsb8GzCHI
盾入れない人って、変わりに何入れるの?千鳥起動させる時とかにも、前に盾張ってから
壊せば破壊されずに設置できるし、体力ミリの時に仲間が助けに来るまで粘れたりもするしね。
癌マチ砂大好きな、盾砂だって出来るのにね。攻めにも守りにも工夫すれば色々使えるのに
737 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:05:08.23 ID:9TdMRy+3O
盾入れないのは何となく分かる気がする。最近手グレ入れたいけど余裕ないから盾抜こうか迷ってるんだよね。因みにあたしゃあと少しでレベ200だがねwww
738 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:14:29.05 ID:hT4+r4HO0
>>737盾入れないか迷ってる奴が200なんて終わってるなこのゲーム
まぁ僕砂ランカーだけどw
739 :
ヤバスキル:2011/05/18(水) 09:30:30.11 ID:vPGrjDGKI
あくまで個人の主観ですが
サイバーで盾砂は有効とはいえません
サイバーは展開がはやいので、劣勢の場合
詰められる前に離脱した方が有効と考えます
皆ボーガンもってますし、青盾はSR貫通するので
対砂にも有効とはいえません
また、仲間に盾で前方を塞がれると
迎撃も援護も出来ません
常に遮蔽物を意識して行動すれば盾は無意味かもしれません
有効な使い方があれば参考にさせてね
740 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:55:29.99 ID:2Z6TyBBkO
>>722 15000くらいかな
>>737 盾捨てるとか……もしかして偽玉()とか油グレ()とかいれてんの?ww
ヤバスキルさん、だからあんたサイダイ弱いんだよ
742 :
ヤバスキル:2011/05/18(水) 10:56:15.22 ID:dsl+ZiVWI
動き速くてついてけね
743 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:02:06.86 ID:cPpsJ/u3O
ヤバスキル
お前の頭ん中は、何故 対砂でしかないの?
正直、攻め砂は盾ないと他のジョブとはヤり合えないから。
あ!お前には、攻めるの無理だったなwワラーイ
砂なんて武器迷うことないよな?
CR、SR、ペイント、棒、盾は鉄板
あとナイフ、氷罠、手グレが今一番安定だろ。
千鳥なんて正直使えない。
745 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:05:39.90 ID:9TdMRy+3O
適当にマップの主戦場になる場所が見渡せる場所に拠点作って援護と狙撃両立させてるだけ。氷罠あれば敵の不意討ち防げるし、千鳥も何処から敵が攻めてくるのか、対応しやすくなるから接近戦に持ち込む前に潰すんだよ(笑)
746 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:11:17.83 ID:hT4+r4HO0
鬼龍院花子でも200越えてるから
749 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:25:17.21 ID:UZMgs4mp0
それで732は結局だれなの?
750 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:34:13.17 ID:UZMgs4mp0
盾無し砂は変わりにペイント緊急回避だろ。
黙ピ、棒は分かるだろww、少しは考えろよ。
てか盾持ってないやつ氷スプレーや氷棒された時ってどうしてるの?
一方的に切られたりチェンソされて終わり?
ただ前に出ないから氷されることがないとかそんな感じなの?
752 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:54:42.22 ID:H1lK11l8O
ワラーイとかWワラーイってどこで流行ってるの?
ペソ神様16日時点で月間216勝225負でした。
今後どうなるか楽しみですwww
ヤバスキル偽物だと思うけど、シェークの話引っ張っていいの?ww
それともお前のレスは全部釣りなのか?
だとしたら俺の負けだ(^O^)
>>752 死語だよな?
ググッたら個人特定出来るくらい使ってる奴少ないんじゃね?
もうすぐLV200近い盾無い砂ってペソじゃね?あいつ前見たら180くらいだろ
毎回与ダメ200くらいのあの戦い方なら確かに盾いらないですねw
ヤバスキル=黄色盾のイメージw
そんなヤバスキルが盾いらないとか偽物だろw本物であって欲しくないなw
757 :
皆ただいま。:2011/05/18(水) 12:27:35.93 ID:KzGpCN010
よっす。
盾を入れる入れないは個人のスタイルじゃない?
自分は入れるよ、氷付けにされたら即シールド張って棒撃つもの
味方の援護を優先するなら武器チェンの時にシールドでて邪魔かもね。
でも、今のverで盾入れないとなると何入るん?デコイ?オイル?
ペソって結局セントリ入ってから1000回ぐらいやってんのに
入る前185ぐらいから190にもなれてないんだよね
普通に考えて頭おかしいんじゃねぇーの?
759 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:28:06.92 ID:2Z6TyBBkO
44はサイダイ始まってから一度も見てないけど辞めちゃったのかな?
一人でペソペソ言ってる奴。
気持ち悪い。
ペソの勝ち数盛るなよwww
今のランキングで42位 ペソ スナイパー Lv.194 SSS級スナイパー 203勝225敗0分 8839BP 109MVP 東京都 東
京レジャーランド小岩店 43位
てか負けの方が多いって(笑)
762 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:44:13.80 ID:F7XjPxmZ0
>>759 44さんならもうとっくに辞めてるよ。他人の麻雀見てるの見た最後
殆んどというか全く見ない。
Srの性能と緊急回避について苦言を
申されていた。
苦言を申すってwww
尊敬語も謙譲語も理解出来ないサイダイ民
44がそう言うのは凄く分かる。
サイダイになって初心者向け過ぎるからな。
もうそろそろ新規も入って来ないだろうしもう少し玄人向けにして欲しいけど
もう遅いか…。せめてバール叩いた音とかもっと鈍器で殴った感じにしてくれない?
それとジャンプした時の人形が飛んでるような感じどうにかならないの?
ふんわりしてるけどあれなに…?
このワールドの中にもっとリアルと取り入れていったらもっと
このゲーム面白くなると思うんだけどな。
勝敗の数なんかどうでもよくね
楽しんでゲームが出来ればいいだろ
地雷の定義とかもなんなの、ゲームじゃんか
純粋にサイダイ楽しんでるやつらもいるんだ
もう少し仲良くやってこうぜ
酷い荒らしとか地雷はほっとけ(´◉◞౪◟◉`)
流れぶったぎるけど、ランカーってのは何位以内のことを指してるんだ?
ランカーってずっと止まらないで走り続ける人の事を言うんじゃないんですか…?
セントリに頼ってたテク無しチキンかって事でしょ
ただペソに関しては勝率2割切りのヨヒ100程度で毎回ガンマチ
ハッキリ言って試合放棄を毎回してるのと変わらないでしょ?
試合始まってから終わるまでずっと赤陣の山に居るのとか
青陣の建物の端に居るのとかは何か味方でも嫌。一緒にやってる感ないし
その人がMVPでも全く讃える気になれない。
砂にシャッガンを入れるのは面白いけど強すぎないか。
他のキャラも納得のいくアプデしてもらえるなら入れるのは賛成だな。
癌待ちも多少減りそうだしね。
772 :
ヤバスキル:2011/05/18(水) 19:22:57.31 ID:1R7OsfIci
兎に角ハーフのSRとモヤットが欲しい
SR二発でバッタバタ倒したい
HS判定マジ変だ
ガーディアンHSできたためしない
ハーフは首から上全HSだったのに
今訳わかんない
我は千雅夫のほくろを狙うつもりで打つとHS判定出るよ。
ガーディアンはおでこの猫の額ほどの広さながらHSできるところがあるよ
連のクロスボウと偽のハンドガンで確認済み
775 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:53:19.03 ID:L7kvBvei0
ハーフの楽しみの一つは、ちゃんと狙えば当たるヘッドショットだったもんな。
特にスナイパーライフルを使ってのヘッドショットは、本当に快感だったよ。
今は、我はもちろんそうだけど、わけのわからん糞アクセのせいでどこが
ヘッドショットかわからん。
パルスの集弾精度も良かったなぁ。
サイダイは大味すぎてだめ。
セントリーもカスみたいな性能になるし。
砂しか得しないつまらない千鳥で残念だな…。
あれって本当はもっと面白い武器だって事を新規に教えたかったんだけどな。
777 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:19:42.15 ID:Bii1nlMUO
>>769 試合放棄(失笑)勝ちゃいいんだよ。
ゲージ勝ってんのに単凸闘牛野郎が変なプライド持ってラストサムライして逆転されて全員が敗北になんのと
どっちがいいか良く考えろ雑魚^^
778 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:52:49.01 ID:slB2Kg1C0
花形がサイダイプレイした回数10000回くらいか?
下手したら鞠亜より少ないかもなwwwww
>>777ペソさん今晩は
そうそう勝てればいいんだよ、けどアンタ勝率見てみなよ(笑)
レベルも全然上がってないよね?
結局勝ててないんだからお前がチームにとって一番のガンなんだよwwww
781 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:13:53.00 ID:2FhbTpOg0
個人的な意見だけど、このゲームの盾ボーガンはかなり強い位置づけだと思うから盾抜きはないかな
凍らされたら盾棒だし、近距離で敵とはち合わせたらペイント当てて回避→盾棒
盾入らないって人は相当立ち回りが上手いか癌街なんじゃない?
自分の立ち回り方次第で入れない選択肢もあるかもね
まぁ、ダッシュジャンプや緊急回避があって展開が早いこのゲームなら
癌街じゃない限りは立ち回りが上手くても数回は敵とはち合わせると思うけどね
ペイント回避で十分逃げ切れるって言う人もいると思うけど、相手が上手かったらペイントなんて気にせず距離つめてくると思う
サイダイになってからはカリスマ的な人でてこないね
西園寺とか帰ってこないかな?w
2の途中から頭角現して突然の引退・・・謎やわw
西園寺がカリスマwwwwwwwwww
784 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:40:29.40 ID:s/SL17pO0
ちょっと話題変えて現在の最強ジョブはなんぞ?
>>784 エレピ ウェブキャンあるから連じゃね?
癌待ち砂×5
787 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/18(水) 22:13:19.00 ID:LfykUGkT0
エレピの判定訳わからないんだが…
若干ホーミングあったり全く当たらなかったり…
788 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:44:54.26 ID:L7kvBvei0
カリスマ=ヤバスキル
789 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:48:47.12 ID:BMDxDTt9O
サイダイあきた
愛やってた時に赤陣左側の階段と坂がある所で
少し高い所から落下したら新品なのに即死したんだがどういうことよ^p^
落下ダメージ!
落下ダメージ!
落下ダメージ!
(俺の名前)がダウン
って出てたんだが何があったんだ・・・・・・
>>790 たまに謎の落下連続ダメージあるよな
俺も愛で謎の死を遂げたことが何度かあるぜ
いのり ささやき ねんじろ のコンボみたいに才のフラフープで即死くらったことあるわ
793 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:56:39.57 ID:s/SL17pO0
785
確かにウェブキャン的確なところに貼ってる連と味方待ちすると
勝率全然ちがう。
794 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:09:10.30 ID:fxCiNRTk0
もう人いなくなるだろうな。
ここのバカのカキコミのせいでセントリー弱体化しすぎ。
なんたる不公平か!!
@スラムは一撃死可能!
A才は飛び続けるだけで砂確殺!
B連は接近シャッガンだけで砂確殺!
C我はインビジで近づくだけで砂確殺!
D我は砂のより当たるCRで砂確殺!
E愛は、毒ボ一本で砂瀕死→追い打ち確殺!
他ジョブが、対砂でこんなに安全に確殺できるのに、
砂のセントリ弱体化は極めて異常。
へたれの意見を真に受けてセントリ弱体化を実施した
タイトーはやっぱりだめ企業だと思う。
だいたい、これ以上プレイヤー減らしてどうするのか!!
797 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:43:57.49 ID:fxCiNRTk0
D我は→駄は だ!!
セントリーは機械で、一切動かないので、
他ジョブの性能よりはるかに攻略が優しい。
だいたいお前ら、、、、、
一か所に固定されて動かないのを回避も破壊もできないなんて・・・!!
いくらなんでもアホすぎだろーーが!!
t
799 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:41:35.22 ID:fxCiNRTk0
誰も反論できねーみてーだな!!
Wラーイ!! Wラーイ!!「
800 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:43:53.80 ID:ze/N+uPKO
さすがに初級者は違いますね笑
801 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:45:29.26 ID:fxCiNRTk0
ぷPUPUPUPU
セントリに対処できないやつが一番初心者 てか、アタマ使わなさすぎWW
804 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:52:34.76 ID:fxCiNRTk0
ジョーダン? まさかWWW
だって俺、砂以外のジョブ使ってるとき、砂に対峙したら、
絶対に負けないもんんね♪♪♪
草くらいNGしとけよ。
釣りする前に腕上げてこいよ、初心者くん。
俺愛メイン砂サブで使ってるけど、自分の成績みても砂のが高成績だわ
生還試合は愛だが、撃破、MVP、勝率は砂が優ってた
今の千鳥でも使い方次第で十分使えるし、CSや盾棒でいけるでしょ
ほら、一回きりだがナイフ当てたら即死だし(`・ω・´)
千鳥なくても10撃破できるぜ?もちろん上級でCOMなしの時にな。(与ダメ850しかいかなかったけど・・・・・・
最近のチンカ砂は千鳥に依存しすぎて援護もしないで上目線に指示する木偶の坊が多すぎで不愉快だからしばらくやらん。
809 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:28:06.52 ID:i32P29nWO
>>808 病気か?
1回10撃破した自慢しにきただけなら帰れ
810 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 05:12:20.08 ID:HWHRGa6EO
今でも十分千鳥つよいから
それより愛駄の新武器どうにかしてください
>>810 駄はまだ使い道があるよ
武器としてじゃなくなるけど
>>810 このステージなら一番高い所からカタパルト75度にして風船付けてダッシュでカタパルトの上にのれば両陣地ともかなり奥に行ける
まるでパラシュート降下だ
それ相手に見られてたら良い的だな
駄=ガンバリーナの的
815 :
単凸の名無し:2011/05/19(木) 13:55:32.87 ID:M/CwDxbR0
初コメ
≫545
それは有り得んな。
ディアブロとか同店しかいないしww
816 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:27:41.88 ID:vzxtd2T5O
幸せ兎 氷厨ウザイ
817 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:35:02.00 ID:8g+By1WX0
>>812 そういうの嫌いじゃないぜw
ヤリマスネ!
前回のバーうpで参加プレイヤー自分以外全員COMの場合レートが1.0になるって書いてるのに0.1のままだった死ねTEKITO
ダイバーゴールドだけは一倍の報酬レートなのよね
ツイッターに珍しくまともな事意見してる奴いるな
そうなんだよなガーディアンって大してBP貰えないのに
負けたら異様なほど減るからやる気が萎える、知らない内に
ペナスコアもあるし、色々とガーディアンに対して不遇だよね
>>810 千鳥強いとかお前ら弱いにも程があんだろ? 大体よ千鳥強いとか言ってる奴で具体的に書き込みしてる奴一人もいね〜じゃんw 考える頭がないから千鳥にやられるんだよ雑魚共。
千鳥があると知ってて何故突っ込んでくるんだよ
意味がわからん
>>821 考える頭が無くて千鳥にやられる雑魚が少なくないから産廃ではないよw
敵と味方の雑魚同士が戦ってた場合、雑魚と【雑魚+千鳥】なら後者のが勝ちやすいだろ?
上級だろうと中級だろうと必ず雑魚は混じるから そいつらの被撃破を抑える役割で使うんだ
広いステージ向きの武器ではないけどすべてのステージにわざわざ千鳥使わなくてもいいよね
(敵と味方の)雑魚は千鳥に任せて雑魚じゃないプレイヤーを特定して撃破に専念すれば負けにくくなる
824 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 17:04:51.92 ID:TbhdHNzQO
>>820 俺もガーディアン使ってたが、味方と敵が戦ってるとこにミサイル撃っちゃってペナルティドーン!っての多くて…
俺には向いてないみたいだからすぐやめたわ
826 :
皆ただいま。:2011/05/19(木) 18:44:04.04 ID:Pih0DjJr0
やっぱり我が一番酷い扱い受けてるよねぇ
ロケランの威力は申し分ないけど、使う場所と場面が限られちゃうし
>>825の>味方と敵が戦ってるとこにミサイル撃っちゃってペナ(ry
なんて一番いい例だし。
あれかなぁ、カタパルト&バルーンで吹っ飛んで
頭上からミサイルの嵐とかネタでやるくらいなんかなぁ
ロックオンキャノンのリロードは遅くする調整はいらなかったな
>>826 >あれかなぁ、カタパルト&バルーンで吹っ飛んで
>頭上からミサイルの嵐とかネタでやるくらいなんかなぁ
不覚にもやってみたいと思ってしまった俺がいる( ゚д゚)
830 :
皆ただいま。:2011/05/19(木) 19:23:24.74 ID:Pih0DjJr0
リロード遅くなる代わりにハーフのロケランのような超スピードを要求する!
結構今のマップだと上の建物から落下ミサイル強いよ。
ダミーのカタパルト突撃は他の人も言ってるけど
的にならないよう飛んでからドリンク自分飲みしたら、
もっと速度と勢い、的になりづらくなるんじゃない?
店舗 春日井オークランドボウル
ジョブ 才
LV 154
CN るい
罪状 自陣癌街の上煽り
「どや?」じゃねーよ
お前は一生自陣だけにスラム撒いてろ(笑)
こんなんだから俺みたいな始めたての奴はストレス溜まってやめてくんだよカス
833 :
皆ただいま。:2011/05/19(木) 19:34:34.39 ID:Pih0DjJr0
正直。今の芝はいらないのありすぎ
煽るのに最適な芝とかあるし
そんなもの入れるくらいなら
「ハーフが...したいです...」とかコマンドーとかMGSネタとか
いろんなネタあるのになんで自慢芝(?)みたいなのがいっぱいあるのかね
834 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:22:08.13 ID:fxCiNRTk0
タイトーの失敗は煽り芝をなくしたこと。
このスレで、おそらく相当精神的に弱いヘタレがえんえんと、
「煽りがあるから新規がつかない」って言い続けて、タクマが
真に受けた結果だよ。
たかがゲームで煽られたからやめるって、そんな精神弱いやつって
ほとんどいるわけないのに。ばかじゃねーの。
「無理だ」とか、絶対必要芝だったのに。
コマンドー芝
「サイダイアタックを使う!」→「何が始まるんです?」
「財布がサイバーブレイクッ!」→「今日は休め」
「待ってくれ!」→「とんでもねぇ、待ってたんだ」
「回復してくれ!」→「駄目だ」
「OK?」→「OK!」(ズドン!
836 :
皆ただいま。:2011/05/19(木) 20:52:37.32 ID:Pih0DjJr0
>>835 それ、乗ってくれる人いればいいけど
毎回一人で書いてたら心折れちゃうよ。個人的にサイダイベッドお気に入り
834みたいな奴の為に、お前がなを復活させてくれ
>>835 「お前面白いな。一番最後に殺してやる。」
砂「銃なんていらねぇー! ナイフもいらねぇやハハッ!(シュッ」
サイダイだと人質とれないし・・・
そういや大昔に元陸自って名前のプレイヤーがいて
その名前を見る度に元グリーンベレーと元コマンドーのやり取りを思い出してた
銃なんて捨ててかかってこい!とかアリかもな
我のアァー連打なんとかしろ
>>837 ワロタ\(^o^)/
僕はHALFでは万回プレイヤーだったんだけど、サイダイになって消えた良ネタ芝有るよねぇ(ノ∇≦)アチャー
サイダイ芝ではサイダイベットだ!は良芝だよね。 なんか前向きだし!
コマンドーネタは面白いなw
最近は芋砂に萎える事が多いから芝で憂さ晴らししたいわ
味方芋砂4人+俺
俺:お前は最後にFFすると言ったな
ペソ:あ、ああ。そうだ、助けてくれ
俺:あれは 嘘 だ !
俺「上に行く!重要拠点を制圧する!」
味方×4「OK!」
俺「と言ったな。あれは嘘だ」
味方「アンタは一体何なのよ!」「一体どういう事なのか説明して頂戴!」
個人的には、「俺の名前を知ってるか?」をサイダイでも出して欲しい。
ハーフのとき、レコの紺連(CN:サイゼリヤ)に、ひたすら連呼されたww
うん、知ってる(^O^)
レコさんに会いに小岩行ったけど居なくて店内ランク見ても
全然やってなかったなぁ。ついに引退かな
そんでもって噂には聞いてた、ペ○さんも居たんだけど
なんか凄く最大楽しんでたよ。小学生みたいに無邪気に笑いながらね。
だからFFやセントリ壊さないであげてよ
>>804 一度もナイフ喰らってないとか嘘もいい加減にしてくれ
え?レコ引退なの?
最近見ないと思ってたんだけど、やっぱ泥でMVP取れなくなったから引退かね。
マジでメシウマ。
848 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 07:44:07.80 ID:Pkf02ygk0
辞めるとかないでしょ
だって筐体の鍵持ってんだぜ?
つまんなくたって味方に萎えたってタダなら皆もやんだろ?
>>848 ゲームをやるかやらないかなんて、面白いかどうかでしょ。
いくらタダでも、彼にとって面白くなくなったというのであればやるはずがない。
ところで私個人の体験で恐縮なのですが、「つまんねーつまんねーサイダイなんてゴミだね!」って言いつつ、
足載せ+台パンして毎日2〜3000円くらい突っ込んでいる人がホームに居るんです。
こういう人って素直じゃないだけなんでしょうか、それともちょっとアレな人なんでしょうか?
850 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:43:26.55 ID:aYnKI+gLO
>>845 FFする奴は屑だがペソも周りから怨まれるようなことをしていたからな………あのプレイスタイルをなおせば誰もFFしなくなるよ
いや、あの多分ですがペソさんって発達障害?というか
知恵遅れ?みたいな先天的な障害ある人なんですよ、あぁいう独特の
ノッペリしたみたいなお顔でしたし。
だからいつまでも子供のままだから、そういう風な善悪みたいな
事もあんまり理解出来ないだろうしFFされるととても悲しんでしまうので
止めてあげて下さい
852 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 09:39:23.08 ID:Q1TuqF1v0
まぁ FFとかすんなよ
このMAPで思うのは敵がリスタ狩りしに来て、建物の中に明らかに居る(愛か才)のになんで駄、砂が建物入っていくのかと
回転チェーンソー、バールが待ってんの分からないのかね?
854 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:26:29.16 ID:v1VaQUkgO
まぁレコはサイダイになってから脅威を感じないとか言われてだな、
レベル頑張って上げたけど同店乙と言われてだな、
砂全一余裕ってCNにしたけどそれが必死に見えてだな、
可哀相なやつだよ
とりあえずハーフマップは4VS4にしてくれ
>>854 砂全一余裕は兵庫のレコちゃんじゃね?
まぁどっちも弱いが…
857 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:18:28.88 ID:6o1/Mvkl0
百円入れて常識ないアホなガキやおっさんに煽られるとかアホの極みだな。糞芝なんあっても害しかない。無くて正解。あったら今の倍以上人減ってるから
858 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 13:01:34.43 ID:9hCBTPzB0
芝より見た目どうにかして欲しい。
それと砂のメイン武器をパルスにしてパルスランチャー付けてあげたら
もっと前に出るようになるんじゃない?
かなり砂強くなっちゃうかな。
でも癌待ちされるよりは良い気がする。
ハーフでも煽りが良くないとかで「無理だ!」を変更したりしてたのに(笑)
個別芝が出来た上で「無理だ!」復活とか狂ってたよね(笑)
「やめろ!」とか(笑)
タイトーさんはキチガイ(笑)
861 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 13:26:41.17 ID:aQr6JP2bO
ディアブロのKeRuJaとか言うの超キモい
自分で、自陣に篭るなとか言うくせに超ガンマチとか
俺、貴様みたいなオナニー大好き君は嫌いだからさ芝送らないでよ。吐き気するわ。 あ、俺は約束の地で…だから マジで芝送らないでな
まぁ、ディアブロにはまともなプレイヤーはいないからな(笑)
あー キモっ
862 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 13:58:38.26 ID:aYnKI+gLO
だからここは晒しスレじゃねえよ
チクリたいならモバゲー()の晒しサークルいけカス
久しぶりの休日、朝からニコ動でサバイバーの過去動画見てた
あの頃はよかった・・・
ゲーム内容もプレイヤーの質もな
TEKITOに毎月1万やるから復活してくれないかなぁと思う今日この頃
少しでも気分を味わうためにこれからダイブしてくるわ
864 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 14:07:29.40 ID:Q1TuqF1v0
CRズームしないと集弾性あんま良くないから近距離打ち合いには向かんのよな。
865 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 14:57:02.07 ID:9hCBTPzB0
取り合えず「シャシャシャシャ…」っていう音をどうにかして欲しい。
水飛ばしてかけてるみたい。
>>854 とりあえず、君が便乗してるだけの無能なのは、よくわかったwww
しょーもないバージョンうっpより
基本的な部分から作り直せ
868 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:38:07.81 ID:Q1TuqF1v0
>>866 どこか違ってる?
とりあえず理由も書いてこうな、とりあえずだけだとレスの無駄
だから書かないほうがいいよ。
>>868 とりあえず砂全一余裕はレコば〜るじゃないから
レコはタグ泥棒王子って名前にしたけど
王子と言える年じゃないよね。
タグ泥中年とかタグ泥初老のが相応しい
初歩的な質問なんだけどさ、なんでsageって必要なの?
教えて下さい?
ありがとうございます。行ってきます。
874 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 16:59:52.27 ID:aQr6JP2bO
875 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 16:59:56.96 ID:mOGm5jyi0
876 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 17:18:11.53 ID:aYnKI+gLO
>>874 お前バイブだよな?
間違っていたらすまない
なんかsageても良いこと無いって言われました。
878 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 17:59:47.71 ID:mOGm5jyi0
>>877 sage進行のスレでもない限り、気にしなくていいってことだ
879 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 18:07:41.38 ID:aQr6JP2bO
4everこいつもディアブロ
ガンマチキメーw ディアブロはキモい奴らの宝庫ですな(笑)
880 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 18:13:20.30 ID:HKBCcvYFO
朝狩りディアブロ。
対戦人数が増えた瞬間に居なくなるよなw
881 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 18:27:38.39 ID:aYnKI+gLO
882 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 18:28:15.93 ID:aYnKI+gLO
いつもsageてって言われます。
一体何だったんでしょうか。
サイダイスレでsageる必要って特にないですよね。
盛り上がってるように見せる為に
あげますか。
ゲームを知ってもらえるきっかけになるかもしれないし…。
884 :
皆ただいま。:2011/05/20(金) 18:40:46.80 ID:SQuCARdl0
スレタイ見ようぜ!
砂!千鳥使い!
っで、リアルの用事済ませてサイダイやったけど、やっぱり思うのはCRだよね
近接・中距離での相性が悪い、横移動するだけで集弾率がガクっと下がるよね
だからTAITOはシャッガンを入れろとあれほど(ry
>>883 日本人は常に気を使って生きている。
だから今日の発展があった
>>884 でもアメリカ式の方が良いと思います。
遠慮し過ぎな部分が多すぎる。
CRはパルスライフル?でいいじゃないかな。
887 :
皆ただいま。:2011/05/20(金) 19:15:18.01 ID:SQuCARdl0
パルスいいね〜
でも、砂にパルスもたせたらSR腐らないかな?
あの集弾率はAIM力によっては脅威だし。
そうすると駄に持たせたほうがいいのかね
888 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:21:38.83 ID:9hCBTPzB0
いっそ砂と駄の両方にパルスでもいいかなって思う。
そしたらもっと前に出やすいんじゃないかな。
我と対面したもパルスランチャーがあるし。
かなり脅威なキャラになる。
遠い位置に敵が居たらSRでいいんじゃないかな。
砂にパルスとかショットガンとかバカじゃねーの。
玄人ジョブ強くしてどうすんだよ。
駄なら大いに賛成だが。
890 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:26:13.63 ID:gAuWATtGO
ハンドガン撃ってぶれまくってるはずなのにSR当ててくる
どうやってるのかな
891 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:28:27.70 ID:HKBCcvYFO
ガトリングの集弾性あげて溜めなしにしろ。
話しはそれからだ。
>>884 (自分と敵ほぼ同時にお互いを認識したとして)
ペイント緊急回避もあるが
氷罠即座にばら撒くかノーズームボウガンとかも使おうぜ(´Д`;)
CRはその間合いじゃ使い難いが遠距離の味方の援護にゃ悪くない
>>883 この板ではどのスレも似たようなもんだから気にしなくて良いとは思うが sage進行の特徴として
・板に新スレが建った時に判りやすい
・荒れてるスレは上がりやすいのでその目安に
・逆に寂れ過ぎてるスレはとことん沈む
てのがある
荒らしが来ると上がりっぱなしになる事が多く
ageるとスレ内容に興味ないのに荒らすだけ荒らす輩が増えるので悪循環
時々スロー進行なスレで 「寂れてるよりは活気づいてた方がいい」と言ってageる奴がいるが
『活気づく≠スレの趣旨にそる』ではないのでたいてい糞レスでスレが埋まって終わる
長々と書いておいて何だがここでは気にしなくて無問題だと思う
じゃあなんで俺はsage入力してるかって?
ageて気分を害す奴はたまに居るがsageて機嫌悪くする奴ぁそうそう居ないからな
当たり障りが無い方が余計なレスで埋まらないだろ?
>>892 おっぱいが触りたいのですが、age た方がいいですか?
面白いと思ったの?
砂にシャッガンwパルスライフルで前出やすいw
頭湧いてるなw前出るならレジ砂だったろ?ならSMGだろうが!TAITO見てるならアホの書き込みを真に受けんなよ
レコとディアブロの粕を間違えてる知ったか乙w
なんで砂にシャッガンいるの?
武器、JOBのせいにすんな!腕磨け
896 :
皆ただいま。:2011/05/20(金) 20:09:38.28 ID:SQuCARdl0
えー、別にSMGが前線でパルスが支援役とかそんなのなかったじゃん
パルスでも普通に前線いけたよ?なんでSMGなの、今のグレ弱いし
腕磨けって、
>>895の名人様に1対1での戦い方教えてください。
自分スキルなんでコツとか教えてもらいたいものです。
897 :
◆kr0AbkBuKU :2011/05/20(金) 20:10:20.74 ID:mOGm5jyi0
連…雷弓 雷ピ
才…バール マグナム
我…剣 ミサイル
砂…ナイフ 砂ライフル
愛…チェーンソー 毒棒
駄…なし
こう見ると駄だけ決定力のある武器がないな………
>>895俺は才使いだから砂の腕は磨かないけど、今回のマップみたいに
砂が篭ってるのが凄く嫌。
マッチングが砂ばかりだと強制的に癌待ちにするしか
なくなるし、砂でせめて勝てるやつってサイダイに1人位しか
見た事ないしほんと稀。
もっと攻めやすいキャラにして欲しいな。
899 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 20:17:11.66 ID:EnqPSt6UO
>>890 <br> 敵がど真ん中に来たときにQSで当たるんでね? <br> 棒でなら敵がしゃがみ撃ち中によくやるけど… <br>
偽で偽魂や蜃気楼玉つかうひとへったなー
901 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 20:20:12.80 ID:mOGm5jyi0
>>896 盾棒、ペイント回避とかあるだろ
ってかなぜ砂が前線にいくんだよ……
接近戦は不利だから極力避けるべきだろ
902 :
皆ただいま。:2011/05/20(金) 20:26:03.19 ID:SQuCARdl0
>>901 癌街したら倒せるじゃん。だったら面白さを追求したいじゃないか
支援型でキル→敵「前にでろ!」
突撃で地雷→味「前にでるな!」
煽られまくるよwwwwどうしようwwww
そんな感じで凸砂を目指したいの、だから名人様がいるっぽいここでアドバイス欲しいの
903 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 20:40:36.37 ID:Z6OOxueM0
おまえら
勝つためにやってんのか
撃破数稼ぎたいからやってんのか
なんなの?
バカなの?
死ぬの?
頭おかしいやつしか
いないな。
開発者含めて。
キャシィ塚本とか千鳥非武装とかすげぇ前出てくれて、
何とか勝たせてあげたいプレイヤーだけど、いつも敵マチしてしまうなぁ
905 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 21:17:02.44 ID:5CAqOxA+O
楽しみたくてやってるに決まってるじゃん。癌街して勝っても楽しめてるならいいけど
そいつがMVP取っても誰も褒め讃えるやつ居なくないか?むしろ(笑)芝が敵からも味方からも浴びせられてる。
906 :
皆ただいま。:2011/05/20(金) 21:30:36.89 ID:SQuCARdl0
阿呆が沸いたけど同じ考えの人がいてくれてよかった、ありがとう
駄に機関銃とか入れば火力あがらないかな?
対物ライフルと同じ効果でパルスの強化版みたいなの
ペソ17時点で勝203負225;
1日あたり23.3333回砂プレイ。
そして現在の状況
44位 ペソ スナイパー Lv.197 SSS級スナイパー 217勝237敗0分 10044BP 115MVP 東京都 東京レジャーランド小岩店 45位 明日香R スナイパー L
千鳥弱体し1日あたり8.666砂プレイに減少(笑)
909 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 21:47:00.85 ID:5CAqOxA+O
CRにSRがあれば前に出たく無くなる理由も分かるしな。遠距離でしか活躍出来ない武器設定がいけない気がする。どっちかでいいだろって思うよ。
最近前に出てる高レベルって言えば、ダンクーガとガオカくらいだな。ていうより、こいつらは単突に近いがwww まぁ、癌街してる奴らよりはいいし、清々しい試合ができるから何倍もマシだけど。
俺には今の千鳥・癌街地獄を崩せる技量がないから、前に出て攻めていけるプレイヤーは尊敬するわ。
地雷がああだこうだと煩いぞ
ゲームを楽しめよ、これは遊びだ。晒しも帰れ
個人がどんな風にゲームを楽しもうが勝手じゃねえか
あまりにも酷いのなら通報しろ
それでも満足しないならPCのFPS行け、目障りだ
ごめん一部のやつのせいで苛々するからこのスレ暫くROMるわ…
ガオカって本物なのか?
もし本物なら2chやミクシーでわざわざ引退宣言しといて
のこのこ戻ってくるとか恥ずかしくないのか?
>>897 武器単体で比べたらパッとしないだろうけど
複数の武器を総合的に見れば駄は他ジョブに全然引けをとらないと思うよ
ハンドガン、ソード、氷罠、回復アイテム2種を同時に装備出来るのは強みだと思うし
駄自体の性能もCF使い放題な上に被撃破時のコストパフォーマンスが高い
>>896 接近戦やタイマンやりたかったら砂以外使えよ
砂は“空気にならずに 近付き過ぎず”だ
タイマン状況は極力避けて味方が視野に入る位置に居ろ
敵に襲われたら味方の方へ逃げろ
約2週間でスレ消費なるかな?
昔はスレが全く進まなかったがアップデートされてから盛り上がってきたな
915 :
皆ただいま。:2011/05/20(金) 22:18:48.93 ID:SQuCARdl0
>>913 いやまぁ、スナイパーだからそれは当然の役割なんだけどさ・・・
ロマンもちたいじゃん?ホント数人のプレイヤーしかできない凸砂を
自分もしたいって思ったんだよ。ド阿呆でごめんなさいね
>>911 乙、少し休んでてくれ。気分変わったらマタノ
駄って何であんなに使用率低いんだろ
やはり他のジョブと比べて如何せん前に出にくいのがいかんのかね
地雷状態から抜け出せない俺には安心してプレイできていいんだが・・・・・・^p^
917 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:26:55.44 ID:drOCF5BR0
あいっかわらず キティガイばっかだな。
砂で突撃したいとか、アタマ悪いにもほどがある。
待ちも立派な戦略。
てか、実戦だったらフツウは待ち伏せするだろ。
その辺のリアリティがないわ。
>>917 待って楽しいの?(笑)
楽しいならいいよ(笑)
待ってなよ(笑)
サイダイにリアリティ(笑)とか言ってんなよ(笑)
919 :
皆ただいま。:2011/05/20(金) 23:50:25.91 ID:SQuCARdl0
ごめん。自分もロムるわ
同じようなスレばっか、何が待ち伏せ普通だよ。
勝ちたいならCPUとやるわド阿呆が、なんでこんなに変な奴増えたんだよ・・・
920 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:57:09.90 ID:aQr6JP2bO
博多! お前、味方に迷惑かける様なプレイしか出来ないんなら辞めたら?
撃破もできない 与ダメも取れないのにタグ取りまくって引きこもり
それでも、味方の1位にもなれないとか馬鹿でしょw
前にも出ない糞が、煽り芝入れてんじゃねーよカス
921 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:02:37.23 ID:7QvFn61N0
例えばだが、
砂がシャッガンとバールとガトリング装備したらどうなるか?
もはや砂でもなんでもねーよ。
ジョブそのもの否定してんじゃねーよ。
わかったら、さっさとセントリ最強にしろ 糞タイトー
922 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:05:41.20 ID:fbdJF4RjO
鬼龍院花子
とりあえず、悔しかったら せめて全ジョブ100以上になってから煽りなよw
お前が、一番キモいから(笑)
>>917 >>915は戦略だとかリアリティの話してるんじゃなくてロマンの話をしてるんだぜ?
>>916 スペシャルアクションとCF使う行動全般をフルに使わないと地味だからじゃないかな?
駄で頑張ってる人って他ジョブ以上にダッシュジャンプやら緊急回避やらで近道して
忙しく移動してる印象がある
バルーン有るから結構離れた場所でも跳んでくるのね
924 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:32:12.96 ID:fbdJF4RjO
あと、高円寺の熊たらしさん
勘違いで、自陣に篭るなとか言わないでくれる? 言うなら、ツイピ四天王とか言う町田の人に言ってくれ。 あの試合、拠点に居たっての。
実際、MVP取ってたのだって町田の人でしょうが!
925 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:39:53.14 ID:7QvFn61N0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| で、セントリは、初級者にとって脅威になるわけです。
\__ ________________
━━━∨━━━━━━━━━━━━━━━━
,__
iii■Λ /
━.(,, ゚Д゚) /━━━━━━ΛΛ ━━━━ΛΛ━
(| つ ∇ (゚Д゚,,) (゚Д゚,,)
| | ┌─┐ /⊂ ヽ /⊂ ヽ
〜| | |□| √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
し' J │ │ || ━┳┛ || ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄! |====∧==========
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| むりもない。
\____ ∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 上級者はヨユーで破壊するけどな
\________________
>>916 本当に砂に氷罠を持たせてしまったのが悔やまれるよ。
駄の使用率低下は運営のミスだと考えて間違いない。
千鳥も駄専用、カタパルトディスクは砂にすりゃ引きこもりは駄で
SR使いたい奴は砂。これで駄と砂はトントンになったと思うけどなぁ。
>>923も的は外れて無いと思うけど、アップデートの方向性がゴミ過ぎて
折角の素材が台無し。なんだよ砂使用率30%ってアホ丸出し。
今からでも駄と武器チェンして均一化を図れTEKITO!
928 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 05:42:14.26 ID:WMG/Q5foO
より有利武器欲しがってロマンとか無いと思うが。
>>917は正論で、
撃たれてるのに平気で前でてくる(近づいていける)仕様が異常で
初心者からしたら、「なんだこれ」になる。
全ジョブもう少し死にやすくすればいい(我は例外)。
929 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 05:47:27.22 ID:n8iJijOe0
だんだん人増え出したのを実感できる。
後はスタンとモャットとレーザーライフルだして砂人口もりもり増やす
だけだな。上手にライトヘビー層固定してランカーみたいな少数派を封殺すれば上向くだろう。楽しみ´`
>>928 言ってる事は間違ってないように見えるけど、それって面白いゲームなの?
ダッシュジャンプしながら、ピョンピョン移動するゲームで敵陣まで辿り着かずに乙りそうだけど。
ちょっと角曲がった広場に千鳥2個置いて有ってアボンとかマジ糞ゲー。
シビアにしろってTEKITOに言うなら、調整ベタは100も承知なんだから、
盾も千鳥も無しにして三点バーストゲーにして(>_<)ってお願いしろよ?
じゃないと裏取りするのがアホらしい糞ゲーに成り下がる
931 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 06:17:56.44 ID:WMG/Q5foO
氷スプレーが間違いの始まり。
>>931 同意する。
氷結と早切りしかできないダメなプレイヤーを
増やして初心者が入りにくくなったきっかけだな
933 :
皆ただいま。:2011/05/21(土) 07:21:30.83 ID:WFMzgqJC0
皆おはよぉ
ちょっと気になるスレあるから書くわ
>>928 別にシャッガンはいらんよ。パルスもいらない。
だって、現在前線で活躍できてる砂いるもの
その立ち回りと撃ち合いのコツを教えて欲しかったんだけど...
新武器のこと書きすぎたからそう見えるよね。スマン!
934 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 07:35:56.99 ID:7QvFn61N0
砂から氷とりあげろって・・・あほか
砂はフィジカル最弱、このゲームでほとんどの時間をすごす近距離どころか
中距離ですら他ジョブより劣る性能、遠距離戦なんてほとんどない中で、
身を守る武装は必要だろーが。
で、うまいやつはなにしてるかというと、クィックショットばかりだ。
他にやることないだろ。
なんだよこのジョブ。
遠距離戦が増えるマップにするか、ジョブ自体なくすかにしろや。
わかるか?
砂が突撃仕様の武装持ち出すと、それはもう砂じゃないんだって。
スナイパー=狙撃手なんだぜ。
>>917 このゲームはチキンレースだと思ってるよ。
度胸の無い奴は自陣でブルブル震えてろ
936 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 07:53:36.69 ID:7QvFn61N0
砂に近接武器をもたせずして、砂に突撃させたけば、
@CR使ってもレーダー非表示
ASR使ってもレーダー非表示
Bインビジ装備 短時間なら何度でも使えるやつ
Cカタパルトディスク装備
と、これくらいは必要。
氷スプレーがいらないなら下記同時に消せばいいと思うよ。
・回転チェンソーの無敵
・千鳥
・砂の氷罠
・バールのチャージ
今のスナイパーの状況は前に出たくない。でも裏も取られたくないを両立してんだよ
千鳥も氷罠も欲しいです。でも氷スプレーは要りませんってアホか。
931と932の趣旨と根本的に違うのは重々承知してるが、スレの流れが胡散臭過ぎるわ。
隠れて狙撃はスナイパーの本質だが、裏取られ対策してあるゲームなんぞ無いからな。
書いてて、武器削除するだけでマシなゲームになりそうな気がしたわ。
938 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 08:16:13.74 ID:7QvFn61N0
いっそのことセントリなくして、
すさまじく隠密行動がとれるジョブにするか。
敵からすれば、
砂を見つけるのは容易ではなく、どこから撃たれてるのかわからんが
味方がどかどか倒されてゆく恐怖。(恐怖も楽しみ)
だけど、見つけたらカンタンに撃破できる。とかな。
まあ、無理だけどな。
各ジョブの足が速すぎて、マップが狭すぎて、すぐに砂は見つかる。
インビジをすさまじく高性能にすればあるいは・・・・とは思うが。
ちょっと見えて、すぐ消える というね。
>>936 レーダー非表示とかイwンwビwジwww
一生引きこもりの芋砂には垂涎武装ですね^^
大人しく自宅で引きこもって居て下さいね!
>>937 割と良ゲー臭のする調整w
>>936 カタパルトディスク持たせると
チーム構成偏った上で砂と対峙したジョブが飛べない奴だと そいつ詰みじゃね?
タイトーがステージ内の高所の足場をマメに調整できれば大丈夫そうだが
941 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 08:25:38.34 ID:7QvFn61N0
まめな調整は過去の実績からして 無 理 だ !
>>939 どこがだよ!!!
隠密行動できるんだから、前にでれる。
というか、狙撃に有利な位置に積極的に動けるだろ。
現砂は突撃しないんじゃなくて、最初から突撃できない仕様に
なっている、というかこれが当たり前だろ。ほんとキモイあほばっか。
砂に近接武器を持たせれば、突撃するやつは間違いなく増えるが、
それはもはや砂ではないと何度もWWWWW
スレの流れからすると。砂削除でバランスがとれそうだ。
このスレが最大をおかしな方向へもってってる気がしてきた今日この頃
944 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 08:33:05.43 ID:7QvFn61N0
>>942 そのとおり!!
このスレにいるサイダイプレイヤーの中のごく少数のやつらは、
砂というジョブが不要であることを訴えている。
だから、わけのわからん議論になる。
ただ、タイトーが砂削除をするだろうか?
インカムがバカみたいに下がる。
>>944 なんで砂がインカムに直結するのかな?(笑)
じゃあ、砂だけのゲームにしようぜ!(笑)
946 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 08:42:06.76 ID:7QvFn61N0
ひでえ釣りだな。
知能が小学生レベルならまだわかるが。
>>941 あのさぁ。お前の思いつきでスレ消費させるの止めろよ。
お前が口酸っぱくして言ってる砂=狙撃手ってのは概ね同意だし
ちょっと前に書かれてたパルス、ショットガンは追加論外だと思う。
私見だが、味方が暴れてるところ付近を援護してくれる砂を俺は芋砂とは呼ばん。
突撃が華のジョブで無いのも理解してるし、ずっと自軍にいながら
味方の位置を捉えつつ狙撃ポイントを変えて、MVP取っても文句は言わない。
ただ今のアップデートだと延々と同じ場所にいながら周辺は千鳥と氷罠全弾設置して、
引きこもってる糞を非難してるだけ。しかもTAITOの調整下手は分かってる。
だからID:/p2MCTlkiみたいに武器消せばマシになると思ったんだよ。
氷スプレー無くなれば、2回斬られてる間にペイントガンぶつけて緊急回避で逃げれるだろ
だから良調整だと思ったわけ?わかる?
948 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 09:06:22.52 ID:7QvFn61N0
>>味方が暴れてるところ付近を援護してくれる砂を俺は芋砂とは呼ばん。
ワライーーーーー ワラーーーーイ ワラーーーーイ トリプルワラーーーイ
お前ら、砂が援護しようと必死にくっついていこうとしても、
すぐダッシュやら飛行やら2段ジャンプやらでどっかいってしまうだろ。
ハーフのころはくっついてって一歩下がったところから援護できたが、
今のサイダイではほってかれて孤立するのがオチ。
砂で敵陣の中で孤立すると、そりゃーもうひどい目にあう。
今までそんな目に何度も何度もあってきた。
砂が活躍できないのは、連や才が自分勝手で自分だけのための行動をとる
ことに本質があるんだよ!!
誰が援護なんかするか!!ばーかばーか。
進行しているとき、ほんの少し後ろを振り返って、砂の鈍足に合わせるだけで
いいのに、だれもそんんあことしねーだろ。
だから!!俺は!! これからも待ち続ける!!!!
粕が湧いてるw
だからお前らはそんなLvなんだよ
先ずはAIM磨いて、立ち回りも動画見たり、上手い人に聞いて考え直そうとか思わないの?
なんでJobや武器のせいなの?
ハッキリ言ってやる
お前らが弱いのはJobのせいでも武器のせいでもない
自分のせいだから
自分を棚にあげて何かのせいにする人間てクズだよ
950 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 09:33:14.87 ID:7QvFn61N0
もっとも議論がすすまなくなる発言するやつキターーーーーーーーーーーーー
>>948 そんなにしょぼいって思ってるなら、お前はなんで砂使うの?
952 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 10:04:01.45 ID:WMG/Q5foO
迷彩は駄、カタパルトは砂。
これが良い配分。
千鳥は我だが、千鳥自体いらない(千鳥無ないから、カメラが存在してんだろ)
我は、スーパーアーマーでもよい。
氷スプレー対策が氷罠。
スプレー無しなら砂に罠もなし。
砂弱い弱い言うが、
我が最弱だ。
953 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 10:53:07.64 ID:RyhnukF/0
我つかいだけど、千鳥いらない。
954 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 10:55:28.12 ID:7QvFn61N0
我が弱いのは、連や才が足並みをそろえないから。
ついていこうとしても、ありえなくくらいほっていかれる。
最初の「一緒に戦おう」は一体なんだのか。
我も敵陣奥で孤立しやすいジョブだから、弱くなる。
絶えず味方に連・才がついていれば、我は大活躍できるが、
連・才には脳みそが足りないので、勝手に動き回る。
砂が弱いのと理由が似ているよ。
>>951 スルーだWWWWW
>>952 おまWWW カメラなんてセントリの1000分の一くらいの活躍しかしない!!!
955 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 11:29:45.36 ID:paN7YrnDO
粕とか屑とか言う奴が増えてきたな……便所の落書きだとしても最低限のルールは守れよ
それと駄に迷彩はまだかね?
我に迷彩?(゜凵K)イラネ
>>955 お前2ちゃん向いてないよ。
帰れば、屑。
>>926 あのー 何か勘違いしてない? 上手いのは敵街して知ってるのよ。
ただ、自陣で熊たらしさんを倒してたのは俺じゃ無いって事!
俺は、拠点で相手のガンマチ砂イジメて遊んでたのに 終始、名指しで自陣に篭るなって言われたから違うって事を伝えただけ
958 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 12:09:02.63 ID:paN7YrnDO
>>956 お前みたいな小学生はサイダイでも日常でもルールを守らないんだろうな
>>954 我と一緒にいるとミサイルに巻き込まれるからあまり近付きたくないんだよなぁ
身体デカくて敵の姿捕らえにくいし
どんな風に援護すればいい?
960 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 13:01:56.48 ID:7QvFn61N0
>>959 囮になってミサイルに巻き込まれて
敵と一緒に撃破されてください。
961 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 13:09:12.16 ID:7QvFn61N0
といのは冗談だがwW
・序盤は、我の通りやすいルートで一緒に侵攻してくれ。
連や才と違って、遠距離でみつかるとかわす手段がない。
・狭いところがあるマップなら、一緒についてきてくれ。
・ミサイルに関しては、我側のモラルにも問題がある。
近くに連・才がいたら、ミサイル使わなきゃOK。
・我は攻撃力はあるけど動きは遅いので、連・才は
敵を十字砲火できる位置や、敵の裏側へ回ってください。
味方の近くではロックオンキャノンや
インパルスシューター(チャージはよし)を使うなってことだな
ここは中級者が自分の考えを押し付けるだけの場所だと思っていたけど、
最近はしっかり考えてるような人達が数人発言しているようで素晴らしいと思います。
願わくばコテハン付けている方のCNを伺いたいところですが、叶わぬ夢でしょう。
私は貴方達の発言から察するに名のある方々だと思います。
965 :
ninja!:2011/05/21(土) 14:31:45.19 ID:9AsSWuYwO
てす
966 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 14:44:44.66 ID:kebZBhtXO
JUST ニコ動に動画UPしてたねWWWおれでもランカーになれるような気がするWWWってかタグわろた(笑)
>>966 よぉ!4年前の俺
俺もハーフ初期でAAAだった時、上手い人のプレー見ても何とも思わなかったし
俺と実力変わらねぇな!と思ってた
つまりお前は実力が無い
969 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 17:46:02.51 ID:kebZBhtXO
970 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 18:03:51.08 ID:2A8S24QwO
粕が8割居るスレッドはここですか。
このゲームに要らないのは千鳥に間違いないありません。
皆さんが思い描いたハーフの千鳥とは別物が生まれたのが原因です。
敵にも有効的に作れ無かったのがつまらなくした元凶だと思います。
8割も何も、何人かだけだろ。
うんこみたいな盛り上がりしてるの(笑)
時間が進むにつれて砂が多くなってきた
仕方が無いとはいえ面倒なマッチングだ
974 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 20:41:59.37 ID:ALjLTxtVO
引きこもり砂は特攻のうまい砂に狩られまくればいいのに…
俺は下手だから無理だけどさ(´Д`)
975 :
皆ただいま。:2011/05/21(土) 21:43:37.42 ID:9sUeLpMN0
ただいま。ごめん、ロムるの性にあわない
このステで凸砂難しいね、地雷しすぎて申し訳なくなったよ
街した人ホントごめんね!
んで、やっぱり思うことはカメラの螺回が追いつかなくて辛いッス・・・
今度地元に入荷するらしんだけど教えてくれ先輩
クロスレイドよりも面白いんですよね?
今はBBで砂やってます
977 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 22:12:43.48 ID:7QvFn61N0
セントリもう産廃だなWW
故障してるのか? と思う位反応が鈍い。
上級だと、一試合で20発も当たればいい方だな。
本当、タイトーってバカ調整しかできねー会社だねー。
カメラ同様、意味がないもの使うわけないだろ。
砂減少により、マッチングもCOMが明らかに増えた。
ま、数減少についてはタイトーが一番わかってるだろうがな。
978 :
皆ただいま。:2011/05/21(土) 22:17:28.95 ID:9sUeLpMN0
>>977 置き方が悪いんじゃない?
閉鎖されてる部屋に隅に二つ置いたりすればある程度ダメージ与えられるよ
プレイヤーが減ったのはわかる。休日なのにCOM戦が普通だった。
悲しいよ
979 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 22:21:01.17 ID:7QvFn61N0
セントリ弱体化でもっともだめだったのは、
拠点がなくなったこと。
もう、以前のバカゲーに戻った。
どこかを制圧するでもなく、どこかを守るでもなく、
単調に、ただひたすら単調に動き回るアクションゲーム
>>976 悪い事は言わん
そのままBBやってろ
コストパフォーマンス以外でサイダイがBBに勝てる要素は無いw
981 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 23:42:46.59 ID:hdd/NJmp0
射が陣地でホフクしててショックだった。
FFするわ
982 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 23:49:01.59 ID:H5RfJGCiO
>>981 逃げろ〜自己中単凸闘牛野郎がくるぞ〜(笑)
983 :
ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 00:09:13.80 ID:c0+VDviU0
誰かタイトーへ言ってくれよ。
拠点やセントリの概念なくすなら、もっとジョブの足を遅くしないと
本当にこのゲームは終わる。
今の速度では、乱戦でごちゃごちゃしてるのばっかりで、
頭つかって侵攻するとかないもん。
位置どりもへったくれもなく、とにかく敵に接近して
ピョンピョン飛び跳ねるだけになってるぜ。
ゲート破壊したらミラドリ1個分回復して欲しい
新ジョブで工兵を入れて欲しい。
武器で土嚢とレンガを入れて、毎回違った位置にバリケードを
築けるようにすると、変化があって面白いと思う。
単調になりがちなのは、変わった事が起きない条件だからだと思う
でも動かせるモノはバグの原因みたいだしムリだろうなぁ
986 :
ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 00:42:42.77 ID:+RX12g4AO
遠 中 近
才 △ △ ◎
連 △ ◎ △
砂 ◎ ◯ ×
愛 ◯ △ ◯
我 × ◎ ◯
駄 ◯ ◯ △
こんなバランスが理想かな。
今は
遠 中 近
才 × ◯ ◎
連 ◯ ◎ ◎
砂 ◎ △ ×
愛 ◯ ◯ ◎
我 × △ ◯
駄 ◎ ◯ △
駄目だこりゃ
拠点の概念に意味を持たせるなら、チーム最高レベが、
他プレーヤーの出撃ゲートを決めたり、
遮蔽物の位置が違う陣地構築のパターンを5種類くらい作って、
ブリーフィングルームで選べるようにして欲しい。
そうするとジョブ構成を意識した陣地になったり、最高レベの意志を酌んだりして、
今回はこんな感じでいこうか?
とおぼろげながらも方針が決まる。
今はそういう作戦要綱があまりにも漠然としていて、
従っても従わなくても気持ちのいい意思統一がほとんどない
あとは、ここぞという時に発動できるチーム全体の作戦を、
やはりチーム最高レベが打てるようにして欲しい。
15カウント全員の足が速くなったり、全員5カウント無敵になったり、
全員の体力が少し回復したり、どこかのフロアが爆発したり・・
何の作戦を選んだかは仲間だけ分かって、その作戦を成功させるために
わざと攻めたりわざと引いたりして、相手をそれにハメようと動くようになる。
かも知れない
990 :
ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 01:03:15.78 ID:CBoOpVsY0
足遅くは展開が遅くなっていやだ。
刻々と変わるシチュエーションが面白いんじゃないか。
991 :
ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 01:11:57.77 ID:CBoOpVsY0
ブリーフィングルームで装備変えれるようにして欲しい。
装備がせっかく3種類あるけどマッチングみて変えれない。 敵味方の構成、特性
で装備が選べるようになればまた違った楽しみも増えると思う。
調整はなんだかんだで良いところ落ち着いたのでは? 透明とウェブキャンのぞいて
5人の位置を頂点に線で結んで、☆の中心を爆発するとか、
スラムが200個空から落ちてくるとか・・ロクなの思いつかない。
武器が壊れたり、ダメージを受けると足が遅くなったりしたらまずいかな
麻雀の役みたいな感じで、稀にしか起こらないけど、
起こったらすごい事が用意されてると、飽きにくいと思う。
・・引き分けは一度もないな
993 :
ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 04:41:42.77 ID:+RX12g4AO
コアでいいんじゃないか?w
994 :
ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 06:38:18.02 ID:d52UBQ1DO
コアとかゴミだろ
ソウル籠のマップで貫通しないアンチマテリアルライフルと
偽や連のように籠を破壊しずらいキャラがどうなるのか気になる
次スレ立てたいがレベルが足りないわ
誰か頼む
料金スレを先埋めな
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>>922って前に糞みたいな発言したやつだろ?お前は先が見れないから発言するな。モバゲー行け。
エミリーは池沼
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。