【LOV】LORD of VERMILION 不死スレLv15
ここはLORD of VERMILIONの種族別攻略スレです。
不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。
不死は速度こそ遅めの使い魔が多いものの、その分耐久に優れ、面白い戦略が組めます。
神族メタ最高峰のゲストキャラゴルベーザに、最強の10コストと名高いジャンヌダルク。
各種罠、トリッキーな特殊技を持つ使い魔が多数存在します。
低いといわれる攻撃力も号令完備、シールドも特殊で補える。
立ち回り次第では十分他種族と渡り合える種族。 それが不死です。
扱いづらい? すぐ死滅する?
「これ位でやられてもらっては困る」
光単に勝てないよ!
「虫けらに用はない」
不死のコンセプトが中々固まらない?
「英霊よ、アタシに力をッ!」
荒らしに対しては華麗に不可視推奨。
次スレ担当は
>>970、建てられなかったら
>>980が担当してください。
3 :
ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 18:19:00.01 ID:IyYs3Um8O
天草「私と>>1乙になるのです」
帽子屋「何でもない
>>1乙を祝おうじゃないか。そして、狂った不死スレにようこそ…」
|{、_ ,ム 、__/j
ト、 _ \」 _,.心´ _ノ!
ヽ_>。`Y弋廴_了≦ _ヾ,
i´t ,.爿=r勹、__ーェノ;彳アカ
ヾ/ ,イフ ̄クーァ―ァ‐'"マ、ーァ
.Vヘト、_i'L 斗=弌ー- スミjトゝ <
>>1乙には用はない
い1^>'‐≦彡=E公y1!
ヾ |:::冫==!!'" |ト、:::::| ト
ト」 ヾー三7j ,!トゞ:::j j |、
゙! ト、\ニ7-イ^ヾ:::|j1!、\
|! ト.ヽ \ ,! _|:::;!| ハヾ、\
ぃヾ:::、 :::\_ク テ:川::::i、゙:::\\
|::i l!ヾ;:、Y:::\.|::|| |::::::::、ヽ::\ヽ
}::! |∧::i |::::いヘ| !゙i::::::::\\::i,.リ
|::1|:| !レ::::::i ハ!l ト、:::::::::\小,
!::l |:| |::::::::::} ゙i N ヘヾ:::::::::::ヽリ
i::/ |:| |::::::::ノ ;}}l 弋 \::::://
_レ ノ/ ノrァ::/__/イ:::ト\::ヽ Y/
ム辷_イ==_厂ー、:::::; -\:::レ/
 ̄ー‐―' ̄ ̄ レ′
,.- 、
/ . \
/ ,ノ! \ ,ゝ- !ト、
r‐ 、 / く ヽ / r 、」 |-ヽ/|
. \ b⌒)ノ ハ | 「く |, ヽ ヽ
| r',.、ゞ、 ノ 二i⌒ く 它 rナ
ノ f」ソ、 ヽ三三| 人 `ー、 ┴ァ
「 f: T三シ | ヽヽ/
! // .Y /| ヽハ |
/ /' \ /三| ∧ ∧ ノ
. / / ヽ.三| |ニ|\
/ / ` ∨キ| ヽ |ヽ、
. / / `ヽ/三|
| / ,.イ三/
,.イ //
「/,. ∨
| f |
`ー'
ほー、中々の
>>1乙だ。だがまだ若い
ヘルを入れてデッキを組もうとするとキュベレーが欲しくなる
光ともう一体に掛けてそのうちの光を後からキュベレーで狙って無力化、なんて皮算用
ただ40コス使ってやるコンボにしてはパンチ力がないのが悩み。ヘルもキュベレーもメタれる性能じゃないしな…
ゴルベーザ、ヘル、スカルミ、バーバでやってるがヘルを活かすにはどうすればいいのやら
ヘル死神サマエルまで考えた後は頼む
天草、ヘル、モルガン、リッチ、ピッグマン、主雷
3速不死で一応全FS完備
マッドハッター、ヘル、バーバ・ヤーガ、アンダーテイカー、とうこつ、闇ピア
1st:帽子屋、バーバ、とうこつ
2nd:帽子屋、ヘル、アンダーテイカー
帽子屋鉄壁強化と相手主力弱体で育ったら突破するコンセプトなんていかが
実は俺が組みたいのに帽子屋ないから組めないから夢を託した
スレ立ての時の呪いはまだ効きません
お前にマッドハッターが当たる呪いをかけたと言ったな、あれは嘘だ
あ れ は 嘘 だ
スカルドラゴン「元30コスの俺に敵うもんか」
>>13をそっとしておいてやってくれ。死ぬほど疲れてる
>>16 ブラムス「試してみるか?俺だって元30コスだ」
もうこの際旧ブラムスで我慢しようかな…呪いも効かないし
旧ブラムスよりゴルベーザいれて主撃のが良さそうだな
最近始めたばかりなのですが、SRキュベレーとSRジャンヌを含めた6枚デッキだとどういう風に組めばいいですか?
他にはクジンシーとかも持ってます
すいません6枚と書いたばかりですが戦闘にも慣れたいので5枚でもいいんです
>>21 キュベレー、ボーンホイール、ペイルライダー、タナトス、クジンシー、ジャンヌ
こんなん使ってる人が居た
>>21 キュベレー モルガン クジンシー ジャンヌ 残り30コスト
プルートーとかマッドハッターの30コスを入れるか
バーバ・ヤーガとフックの20+10コストを入れるかってとこ
クジンシーはリッチ タナトス ペイルライダー チャリオット辺りでもいい
始めたばかりの人にボーンホイールは薦めない方がいいんじゃないか
てか戦闘に慣れたいなら不死なんて使うなし
>>26 突っ込むのもあれだがやめろしって何よ?
しってなんだよw
使うなし、だろ?
2chのスラングを知らない振りして突っ込み入れようとしたのに、みずから2chに毒されているのを露呈してしまったな
>>28 2chのスラングなのか?ゆとりかと思って突っ込もうかとしたんだがwすまんかったw
ちょっとクジンシー単で出撃してくる
>>29 ちょっとした一言の語尾で不快にさせちゃって申し訳ない…
キュベ、ジャンヌ入りで戦闘となると
プルートー、キュベレー、レザード、リッチ、ジャンヌ、主撃
とか?
でもこれだと開幕がきついな
ちなみに、山梨の方言で、命令形の意味をもつ
本当にあるのか(笑)
前にアニメキャラの語尾が「〜し」でキャラ作り乙とか思っていたが
福井とか語尾にしをつけるな
自分以外に山梨県民がいるとわwww
>>31 自分はジャンヌキュベレーブラムスフックモルガンピッグマン主雷で組んでるけど、結構いい感じ。低称号帯でしか通用しなさそうだが
ジャンヌ、キュベレー、清姫、ヴァンパイア、村雨、ゾンビジャージ
でやったけど、バランスいいよ。光積みに対してかなり効果を発揮する。
ただ同種連環運送はきつそうだ
>>37 なんか海種にはつらそうなデッキだな…弱点が主しか…
>>39 海種はアクアナイトヤクシニー積んでるデッキは厳しいがそれいがいなら普通にいける
一番きついのは同種
ばっかみたいやし
プリズン<海はまかせろー!バリバリ
>>42 お前はWシールドだったらジャンヌを超える逸材になれた
同種で絶対的な強さを誇るスカルミさん。でもリリスに完敗する内弁慶っぷり
リリス健在時に単体強化使いたがる奴は
色々終ってると思ってる
プリズン結構強いけどなー
今日使ってみたけど特殊の回転率が良くて固いし火力もあるし
プリズンはパラメータだけみたら海メタの10コス最高峰じゃないかな
ただパーティーのシールド少ないとシールドに走られることが起こるんでフックみたいに自在に組めない…
リリスorカムラで俺のスカルミさんか黄泉神さんがストレスでマッハなんだが
マジでこいつら相手はどうすりゃいい?
主武器がいいんじゃないか?
どっちも勢力的には大きいし悪くはないかと
スカルミ主撃を多いととるかは自由
RE2になったら
ブラムス25→30コス
帽子屋30→25コス
に変更ありそうな気がする
なんとなく
プリズンならチャレクエ水竜で活躍したよ
毒って二重掛けって可能?
フック+ピッグマンみたいな
>>54 ピッグマンまぜるなら主にしか重ねられないからきをつけてね
死神のステがアクアナイトをメタってる気がするから死神使いたいけど
ただいかんせん落ちやすいのがなあ。あとノスフェラトゥもいい感じ。
閻魔、死神、ボンホや罠持ちの相手が落としたくなる使い魔や落ちやすい使い魔で出れば閻魔で疑似テレポ出来そうかな?
閻魔とか死神のいいデッキなんか無いかな。
死神つれても他を柔らかくされてあぼんなきがするの
59 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:48:35.82 ID:sSTl+/7bO
不死は戦闘も制圧も充実してるから楽しい
アクアナイトさんはガード持ちだぞ
そして拡散だから死神の攻撃が届くならアクアナイトにも殴られる
アクアナイトメタるならヘル様だろ攻撃外れるぜ
と思っていたらショットガンスケイルされて溶かされていた
RE2では死神にガードがつく予感!!
なんとなく
>>61 複数になったならヘル拡散なんだから届かないところで殴ってりゃいいじゃん
亀ですまんが
>>14-18 俺と一緒にガ板に帰ろうな
二号店の某将軍より
拡散神4にヘル使ったらわからん殺しできてワロタ
ゴルベーザいたのも大きかったけど真ん中の空隙から悠々と殴ってたヘル様マジ私の世界
ヘル+バーバヤーガで無敵コンボ
本当は黄泉とやりたいけど属性が....
ヘルにシーヘア客で長時間嫌がらせ出来そう。
シーヘアとヘルを同時にかけてどっち優先になるかによると思うけどな
拡散が流行ればヘル強いんだけどね
現状拡散メインて海と拡散神4くらいかね?
あぁでもボンホ逃がさない為にも使えるか
落とせる落とせないは別として
ヘルは相手の光にかけてアンダーテイカーかマッドハッターあたり追加で掛けると無力化できるよ
地味にスマッシュもできなくなるからピン落としもされづらくなるし
ただモルガンが入らないしバサパラに弱いってのがあるが
ヘル+スプライトは無理?
ヘルの特殊技でヘルしか攻撃できないから、スプライトでヘルを貝にすると
相手は一定時間意味のない攻撃するため強いとは思うが…
別に引き寄せるわけじゃないからガン無視して逃げればいいんじゃね
72 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:48:30.62 ID:i2UOTs7f0
ゴルベーザ、破戒神、フォルネウス、ナイトメア、、、このデッキで勝率70%JUSTの奴
よくも買ってくれたな(怒)
>>72 虫ケラに用は無い
ルナネクロ+30コスで突破て実用性あるのかしら
>>73 ルナネクロのデッキやってたけど、むしろルナネクロのターンは凌ぎのために使ってた
ルナネクロは強力なんだけどアディを一回使ってしまう関係上、最後の詰めや開幕の強引な突破に限られるし
そのターンを凌いで次のターンで自分のやりたいことをやるための布石(敵の主軸を削ったり)として使った方がいいんじゃない?
そこにアレスを加えたら・・・?リザレクUで熱くなるな
76 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:40:35.02 ID:NmPq3XVlO
>>72 破戒神入ってるあたりが好感もてるな
不死旧カードはまだいける子沢山いるから是非みんなにも使ってほしい
ライル、重装暗黒騎士、ポイズンモスあたりかな?
愛され王・・・
重装さんと自由帝欲しい・・・
近場のカードショップにはどこにも売ってなくて俺は深い悲しみに包まれた
闇帝目指してた時は、カースドラゴンに世話になったな。
80 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 15:09:50.21 ID:Q68XXKCyO
>>79 ダークネスドラゴンデッキですねわかります
いまさら某ブログの影響で
ノーキン ゴル兄 ドラキュラ
って不死豪傑使ってみたんだけど
ドラキュラの代わりにナイトゴーントってありなのかな?
ドラキュラさん特殊は強いんだけど海を解決できる気がしない・・・
ナイトゴーントはどうみてもドラキュラより強いと思う、素のATKが低いドラキュラは基本無視されるから特殊が生きない気がする
自由帝なら二枚あるな 神戸勢ならワンチャン
ちょっと遅かったなジジイ!七英雄の不死といえば今やクジンシー様なんだよ!
確かにSPになるには少し遅すぎたボクオーン
そして来ないクジンシー
>>82 やっぱりそうかなぁ
近場で売ってたら試してみる。 ありがと
87 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 16:17:48.58 ID:A7Hj4HH/O
HP記載されればLoV1のカードがまた輝くからな
ギルド留学から2号店に帰ってきました。よろしくお願いします。
人獣やってて、黄泉神ジャンヌが無理ゲーでしかない事に気付いた。
黄泉4枚って強かったんやなぁ。
>>88 おかえり@2号店民
たまには他種もやると、不死がやられて嫌な動き、
他種がやりたい動きが解っていいよね。
ぐあああ…ボンホ強すぎる…黄泉4でどう対処すればいいんだ?取り合えずクイックI 試そうとしたが、当たらなくなった…
開幕シールド交換して中央でサクって擂り潰せない?まあこんな単純なのにひっかかるわけもないけど
>>88 特殊使えば55コス分炎複数に強化無敵だぜ?
>>88 人獣っつっても色々あるから複数黄泉4でキツイ事もわりとあるけどなー。
帽子屋さんが来てくれたので
帽子屋、黄泉神、アレス、ジャンヌというシールド8枚という暴挙に出てみたが、
4戦やって、あきらめた。これは、ムダだ。
シールドの遠隔封印入れるのもありかもしれないけど、スカルメイジさん投入。
範囲も広くてぶっぱもOKだから、多分従来のよりデッキの難易度が下がる。ちょっとオススメ。
黄泉ジャンヌでランカーの人獣に勝ってしまった時はこのゲームがジャンケンゲーだと実感したわ
オセロメーかカムラ、または主光がないデッキには黄泉ジャンヌは地獄だろうな。
チョコボ、カラドリでも捌けそうではあるが。
不死の戦闘型って人獣はいいけど魔種のパンドラに粉砕されね?
帽子屋いればいけるんかな
あと神4もしんどそうなんだが
>>96 つ兄さん+主撃
よってセンゴルでFA
同種キツいけどね
ホーンホイルのエフェクトはスカトロで良いのにな
全く不死使いとしてスカトロ大好きなのがわからないのか■eは
,.- 、
/ . \
/ ,ノ! \ ,ゝ- !ト、
r‐ 、 / く ヽ / r 、」 |-ヽ/|
. \ b⌒)ノ ハ | 「く |, ヽ ヽ
| r',.、ゞ、 ノ 二i⌒ く 它 rナ
ノ f」ソ、 ヽ三三| 人 `ー、 ┴ァ さすがの俺でもそれは引くわ
「 f: T三シ | ヽヽ/
! // .Y /| ヽハ |
/ /' \ /三| ∧ ∧ ノ
. / / ヽ.三| |ニ|\
/ / ` ∨キ| ヽ |ヽ、
. / / `ヽ/三|
| / ,.イ三/
,.イ //
「/,. ∨
| f |
`ー'
パンドラはブラムスの罠とドラキュラの固定ダメでなんとかしてる
パンドラにヘル+バーバコンボが決まった時ったらない
相手もそこまで考えなしじゃないけど、悪あがきサクリを封殺した時はもうね
ハッター+キュベやりたいけどハッターこないからスカルライダーで我慢してる
パンドラはフックとキュベレー入れてるからあんま困った事ないな
主光フェアリーはやっぱキツイけど
というかキュベレーがガチ過ぎて困る
最初はスペック的にはずれSRだったキュベレー様がこんなに強化されて嬉しいです
キュベレーは普通に強くなったな。
先月に色々と試していたら、俺のお気に入り使い魔ランク1位になっていてワロタw
絶好調
お前も、お前もみんな嫌いだ!
慣れないアルカナ運送を使ってフルボッコにされた俺参上
来週は友人と考えた新デッキで戦うぜ
今度4罠シーリングぶっぱやってみよう
ゴル兄orプルート キュベ ジャンヌ
あと何入れよう
>>111 神って基本光はセラかヴィシュヌだけだからそういうのマジできついんだよなぁ
昨日当たった不死スレギルドのハッター5枚の方強かった…。
カムラエッジ使ってたものです。
負けたけど勉強になりました、ありがとうございました。
携帯&駄文スイマセンです。
114 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 09:41:58.85 ID:uvsgfX8uO
人獣がマジきついわ 相手カムラだけでこっちはモルガン+炎に加え主炎にしてもきつい感じがした
魔種は戦っててそこまで怖くないのに4速の人獣はきつい
前バーだと神使ったときはアフロだけでも困らなかったのにさ
嘉村はなかなかのハイスペックだよなぁ
Wサーチは言わずもがな、盾ムーヴの牽制する特殊、特殊を回避しようと分散したところ狙いやすい単攻
案外客アフロもいいかもしれないな
>>113 多分自分・・・でいいのかな
上手くサクる形を作れただけで紙一重でしたw
こちらこそありがとうございます
カムラ居ると制圧でも差を付けにくいのでやっぱり怖いです
上手く落とせないとこっちが溶けるw
117 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 11:41:05.87 ID:uvsgfX8uO
アフロいいけどね
コストとか属性より不死のノロノロした動きが一番足引っ張ってると思うんだよな〜
なんか炎って盛ってもなかなか解決しないね
相手はエクセさえくらわないように逃げればいいし
足遅いからエクセ取れなかったし
クジンシー先生とかで足どめできるけどあんま戦闘むいてないしさ
はやく2速号令を追加してよ
3速以上は2速になって火力アップでもいいよ
足が遅いと防御アップ、スマッシュダメージ軽減とかも追加して
あとテレポに勝てないのも何とかして・・
何そのクソゲー
これ以上スマッシュ弱くしたらダメージ0じゃん
低速の防御アップとかより透かされやすい低速号令がよわいのはなんとかした方がいいかもしれん
強いのはバーサーカーくらいだろ
本スレかと思った
スマッシュダメージ軽減ワロタ
123 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 13:55:24.71 ID:uvsgfX8uO
号令もだけど、速度遅い方が制圧力あるとはいえそれが小さすぎる
それから速度遅い方が守備攻撃ともに元の基本スペックが優れてないことにはどうしょうもなくね?
魔種とか強化号令を特色としてできあがってる時点でクソ
>>123 その魔種の特色すら、今度人獣に追加される10コスト号令で存在が危ぶまれるがな(しかも、3速シールド+パワーとスキルも優秀)
追加効果があるから上昇量は低めかも知れんが……
125 :
ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 15:47:01.42 ID:uvsgfX8uO
ゲージの早い連環が必要だな
やっぱし不死は連環運送に行きつくのかね?
戦闘不死をやりたいんだけど…
ザンギエフみたいな足遅い方がパワーあるもんだけど、このゲームは制圧パワーのあるやつばっかだもんな
不死にこそ号令必要だよ
シールドばっかいらんわ
人獣でシリUとか強すぎですから
ステの合計値に速度を含めなかったのがいけなかったな
そしつRe2でもそれは変わらなそう
戦闘不死楽しいよ
いくら叩かれても落ちない安心感はヤバイ
ただテレポだけはマジ勘弁
>>126 ステの合計値に速度とFSとSSを入れときゃ4速シールドとかマシだったかもね
流石にWアルカナのパラメータがやばいことになるのは避けて欲しいw
>>127 戦闘不死面白いね
テレポよりアクアナイト、パンドラ、連環運送が逆風じゃない?
特にアクアナイトに突破されてくやしくてビクンビクンする日々
キュべ子様と飼い犬プルートーのコンビ面白い
イニシエパラサイトボムで海種が吹き飛ぶ
テレポとアクアナイトには困ったものだが
>>128 アクアナイトというかアジュ6は光薄いからわりと行ける物
パンドラは見ない 連環運送はこっちも連環積めばいける
テレポと黒獅子6がきちいです
黒獅子+クジンシーはグロイ…移動禁止の後に移動超遅…
ようやくまともになる頃には、残りアルカナ1個…
まあ、違うとは思うが…
キュベ子、使いやすくなったね。ツンデレ補正?
>>128 その三つは対策できるからまだいい
パンドラは基本スルーでサクリだけに注意してればなんとかなっちゃう
アクアナイトには黄泉神が輝く
ボンホ運送はリッチでなんとかなる
クジンシーよりリッチのが長いからアルカナに乗る前に特殊の掛け合いになればかなり有利
開幕ボンホはある程度削って帰ればおk
テレポは戦闘力高い機動力上で制圧力も上ってもうどうしようもない
3日連続でキュベレーを引いたぞ、これはキュベ子が俺に使われたいという話に違いない
という訳でデッキアドバイス頼む
>>133 まずは俺に一枚ですね
頂上に乗ってたのは、キュベレー、リッチ、ダンピ、タナトス、モルガン、ジャンヌ(?)だったような
キュベレーを攻めに使うならフックやリッチと組ませると相手主力を封殺できるよ
>>133 もう1枚は俺の分だよな?
>>134みたいに弱体PT作るのも面白いかもしれない。キュベレーちゃん持ってないから使い勝手分からんが・・・
>>133 じゃあ最後の一枚はもらってくぜ
帽子屋、キュベ、清姫、ババヤガなんてどうよ。ひたすら光持ちを封殺していくだけのデッキ
俺の分が消えた(笑)
帽子屋は無いから不死4もどきは作れないな…
弱体化連打か連関ワラがセオリーなんだろうか
>>132 自分はテレポ相手には開幕決戦でフォルネウスしばいて3対4にして盾封印して制圧力4.7対6でなんとかなってるんだけどな
でもテレポ放置して他をなんとかした方が勝率よさそうだな
開幕ボンホを削って帰るのは新しい気がする
落とさなくてもいけるもんなの?
キュベレー・アプサラス・イフリート
これで60コスか。あと何かいないかな
旧ヨルムンガルド
ガンダムPT…だと…
ほんとだ、ガンダムPTとかかっこよすぎるwww
このスレはいつ見ても平和だなw
旧カードのユニコーン
艦船だがドミニオン
このスレ見てたら、なんで不死スレギルドの結束が強いか分かった気がするw
あと村雨がいた
戦艦ありならアルビオンもあるな
艦船ならあとミネルバもいたな
150 :
ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:16:11.48 ID:vjUnWI2gO
>>126 まったくその通りだよね
HPが復活すればいまよりは不死らしくなるかな?
旧カードだけどバンシー
……まあネガキャンの流れに持ってくのは止めようぜ
パイロット置いときますね
つガイア
どうしてもアレスとチャリオットを並走させたいんだ
でもろくな構成にならないorz
コンパチでもいいから長く眺めていたい使い魔モデリングってあるよね
>>138 フォル狙いか。たしかに1番柔らかいからな
いつもスノーマン叩いてたわ
あくまでボンホ運送で開幕なら、の話
ボンホを半分ほど削れば勝手に帰ってくれる。相手も開幕はあくまで濁しだから無理はしないし
もし居残られてもボンホはすぐ使えないし、速度は2速でみんな戦闘力もないから楽にカウンターできる
プルートとキュベの組合わせはいいんだけど 後の撃と炎はどう盛りつけるよ?
出来れば6枚と5枚で
5枚だとモルガン ジャンヌたん クジン先生とかかな?
6枚だと後10コス四枚だけど微妙すぎてなんでもよさげだけど
プルート キュベ リッチ モルガン ジャンヌ 主撃
とかかな?
モルガン枠はレザードでも良いし、リッチ枠はペイルとかクジンシーでも良さげ
逆に6枚だと
プルート キュベ ジャンヌ サッカー とうこつ デスブリンガー 主撃
くらいしか思いつかないや
人獣魔種無理じゃね?
コンボ決まれば楽しいけどさ ゲージ遅いからな〜
ゴル
レザード
ペイル
クジンシー
リッチ
主炎剣
称号6で3勝1敗だった。
海種が無理ゲーだが、3速で動けて、シールドも取れて、1乙も簡単。
何よりガード2体でなかなか落ちない。
結構楽しかったぜ。
まあ、4戦中2戦は不死だったがな。
>>160 主を撃にしたいな ピンダメの色的に
クジンシーさんは特殊が強いんだけれど・・・
162 :
160:2011/05/17(火) 21:48:54.42 ID:X07PX+i6O
>>161 主撃は見落としてた。
というか、1乙目的ならダメージ技は違う属性のほうがいいか。
ありがとう。週末に試してみる
ギルド空いてますか?
もしも空いてたら入れてもらいたいです。
月間ギルドランキングを見るかぎり、1〜3号店までフルメンバーのようです。
いずれ空きも出てくるかと思うのでお待ちください。
4号店でも作れば良いんじゃない
>>164 ありがとうございます
ゆっくり待ちます
キュベ子強くなったのに、未だ不死ランキングTOP10に入らない…(5/18時点)
でも最近結構見るキュベコ、そう遠くはなさそうな気が駿河
清姫が強化されるのを願ってる
クジャが高コスト光複数あたりになって猛威を奮い始めたら清姫にもワンチャンあるかも
今は光複数の使い魔が流行っていないせいで特殊の恩恵が少ないし
清姫せめてFSほしいぜ
清姫の特殊は攻撃ダウンとかもついてていいよな
乙姫のと比べて効果時間は倍くらいあるみたいだけど、
あっちは2体だしな・・・
コスト10も差があるのにどういうこっちゃ
デッキ診断お願いします
マッド・ハンター、キュベレー、モルガン、リッチ、ジャンヌ・ダルク 主 雷剣
で戦闘メインのデッキです
雷が主だけでいいのか、どれか変えた方がいいカードなどアドバイスをいただければうれしいです
>>173 俺が前に組んだデッキと一緒だw
でもそれだと海がかなり厳しかったな〜
だから今はリッチをタナトスにしてる。
今度は神がきついがねw
でも今の時代?ガードがいたほうがいろいろといい気がする
176 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:11:40.11 ID:Zeqv90ju0
キュベたんとジャンヌたんが使いたいがために作りました。
プルートー キュベレー クジンシー モルガン ジャンヌ
開幕がかなりきついんですがどうしたらいいでしょうか?
クジンシーをレザードに入れ換えて主撃。
3速シールド1枚のデッキってどうなん?
4速シールドというものがある以上、2枚は3速シールドを入れたいと思うんだが
もしくは3速リペア持ち
2速に混ぜても2速が死んだときに早く帰れるくらいだし、
3速ゲートスキルが乏しすぎて、ゲート取られてたら直すこともできないのが痛い
>>173 モルガンリッチとタナトスレザードってどっちが良いんだろうねそのデッキ
こっちが教えて欲しいわw
タナトスモルガンだろ
レザードより可愛いし
だな
黒獅子6とシールド交換したら
中央決戦で移動禁止され範囲外からタコなぐりされた
またあるときはスカルミの範囲小さくされてリリスサクリで逃げ殴りされ殺された
俺クヤシイよ
かわいい使い魔がやられるのはマジでやりきれないよ
下手なのは認めるさ
相手のサクリ封じには誰がいいかな?
とりあえず キュベ子はありだよね
それとアウェIを弱点消しにつかったりもしたけど 結局ある程度はくらうわけだし どうなのかな?ってとこ
女郎蜘蛛が個人的に好きなんだけど黒獅子の対策にはならないか…
>>182 スカルミリョーネが可愛い…だと…
単純にサクリ潰すなら清姫なんかどうだ
FSとかないけどカウントは長いぞ
185 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:19:02.55 ID:PglN9+od0
黒字氏くらったからって範囲外からは殴られなくね?w
清姫いいけど黄泉好きだから使ってなかったけど清姫ちょいと試してみるわ。ありがと
デッキ作ってみる
しかしリリスと違ってあんましみたことないけどどうなんでしょ?
サクリUI潰せるならいいと思うけどね
ほかにもサクリ対策教えて欲しいです
リリアナできえるのはナシね!
>185
すまん 相手が白虎サクリIしてたんだ
それで離れたとこからボコボコさ
>184
ムズイぜ!
>184ムズイぜ!じゃなくて
>183ムズイぜ!の間違いでした
すまん
サクリ潰しならリッチが最高峰
更にレザード、タナトス辺りがいれば返り討ちにできる
スロウが強いってことですか?
でも範囲縮小とがアタックダウンとかはないじゃないですか
それでも最高峰ってことはかなりすごいのか
ちょい試してみるわ
ありがと
スロウも強いし速度低下あるから特殊かけに来た黒獅子や骨車輪を殺しやすい
カウントも長かったはずだからクジンシーとの打ち合いでも不利付きにくい
3速シールド、ガード
やっぱし頂上みるとだいたいリッチはいってるもんな
そういうことか
よく見るキャラノーライフリッチ ボンホ
三号店ギルマス様並びにメンバー様
携帯の名義変更並びに、暫くプレイ出来なくなるため、
一度退会させて頂きました。
事後報告となり申し訳ございません。
キュベレーで捕捉してピンダメラッシュするのが
対策としては一番安定なんじゃないの
サクリ潰すだけならキュベレー+チャリオットでも行けるだろうけど
サクリない相手だとチャリオットさんあんまり目立たないし
お?それって最近の頂上にあったよな
キュベ子リッチ タナトス
神以外でもかなり強そうだし
なんかイケそうな気がしてきたぜ
清姫もう少しコスト下がってくれたらな
清姫は、炎属性、特殊がリリスと同じ、スキルなしと逆境だからな…
属性はエピソードで仕方ないとしてもコストは15になってほしい
>>195 またプレイしだしたら帰ってきてくれよな!
戻ってくる時は4号店のギルマスにしてやるよ
どうして不死スレギルドはこんなにいい奴が多いんだ…
他のスレのギルドは酷い
不死らしからぬ爽やかな人々
>198
プレイ始めたら板覗く余裕ないぜ
しかし頂上のフォールンみたら戦闘の基本性能が魔種とは違いすぎると思った
あと海種の話だけどピュトンマカラでオシリス フォールンみたいにできるのかな?
203 :
ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:54:47.67 ID:9s5SWIW60
>199
カスの俺にはムリっす でもありがと
村雨罠フルバースト気持ちいいお(´;ω;`)
帽子屋使いの人に聞きたいんだけど、どんなデッキ使ってるのかな?
帽子屋 ドラゾン モルガン ジャンヌ テイカーorメイカー 主雷
>>206 帽子屋、キュベレー、清姫、ジャンヌ、フック、主雷
クロノ、サクリ、リタゲ
帽子屋、キュベレー、ジャンヌ固定して色々かえてやってるけど
最近ワグナス見るようになったから清姫にしてる
帽子屋 キュベレー レザード タナトス ジャンヌ 主光
レザレク キュア サクリ
レザードをモルガンに変えようかとも思ってるけど勝率良いからこのまま
主光?タナトス一枚で海平気なのか?
ハッター、黄泉神、リッチ、ジャンヌ、プリズン、主雷でやってる。
神族ツラいけど、相手がセラ天一枚な時もザラだから結構勝てる。
海種使いの友達にお前の種族いやらしい特殊ばっかだなっていったら
硬かったり罠だったり消えたり毒とか使う奴に言われたくないって言われた
神はサクリリッチ絡めた制圧でなんとかしてる
とにかく今は海と魔を止めないことには満遍なく勝てないしな
>>206 ハッター、黄泉神、スカルメイジ、ジャンヌ。
10戦ぐらいやってだれてくると、魔種以上の脳筋思考に陥る。
そして気がついたら白虎マグス相手に壊滅する最近のLoVライフ。あるいはフォールンエンジェルとか。
ピンダメと連環で固めたデッキが楽しい
思わず使ってる使い魔のEXボイスを買ったぜ
※ただし海種はお断り
使ってるデッキでキュベレーだけはEXボイス買ってないな…
だって通常台詞のほうが好きだし
同じデッキに入れるとクジンシーはキュベレーにびくびくしてそうだよねw
でも、見たい欲があるので横目でチラチラ…
お前ら、ストックプレイスで何やってんだ!(#゚Д゚)ゴルァ!!
キュベ・プルート・ジャンヌで固定するとあと30コスどうするかなあ ライヒ・とうこつ・フック主撃くらいしか思い浮かばねえ
ところでゴル六枚ってどんな構成になるのかな?
プルート キュベ ジャンヌ とんこつ フック デスブリンガーorサッカー
とか闇薄いかなぁ
ゴル6枚だと後60コスを
モルガンレザード毒3枚ってのは修正前にやっていた人が居てた
220 :
ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 20:55:42.67 ID:6xvMtNkFO
>>218 炎弱点付加型のピンダメ不死がオススメ
ゴル、レザード、ウィルオウィスプ、毒×3、主炎
メインPTが3速で動けてFSがシールド2枚とリペア
ただ普通のピンダメ不死と違ってサーチ取れなくなるけどな
>>219 あえてどこかを薄くするかっていったら今は神じゃないかな
キュベも20コスあるし、デスブリで強化してほか生贄のまま殴ってればピンでは落とせるよ
222 :
206:2011/05/20(金) 23:32:11.47 ID:nFbLe5lq0
みんなサンクス
みんな帽子屋だけで魔を捌いてるのか
ちなみに自分は帽子屋、クジンシー、村雨、モルガン、ジャンヌ
でやってるんだけどクジンシーがいらない気がしてきた今日この頃
>>222 このデッキにクジンシーさんは少々空気か…?
今のクジンシーさんは連環のレギュラー。
クジンシーさん・ボンホ・リッチでピュー…と逃げるだけの連環。
>>222 クジンシーをフックに圧縮して
村雨をドラゴンゾンビにコストアップして雷主にしてみれば?
クジンシーの特殊は @連環で逃げる A連環で抑え込んでエクセ
@は運送、Aはアレスなんかで引き潰す場合に重宝するけど、
>>222のデッキだと殺しきれずで終わっちゃう気がする
帽子屋を殺したくないならジャンヌでなくてとうこつもオススメよ
連関はほとんど腐らない特殊だけどさすがに撃45は盛り過ぎだと思うの
227 :
206:2011/05/21(土) 00:52:12.72 ID:f5j2Y8Sr0
>>223 村雨は嫁なんで外す気はないんですよね
今考えてるのはクジンシーをフックに圧縮して
モルガンとキュべ子を入れ替えて炎主にしようと思ってる
3速ならある程度逃げが利くからクジンシーが使いやすいが、2速だとアレスや運送みたいに明確なコンセプトがないと活躍しにくい気がする
ラグナ、ジンと参戦が決まったみたいだから当然姫様も不死にくるよね?
吸血鬼単ですねわかります
出るとしたら十中八九罠だろうなw
属性が雷で特殊は風に関することじゃないか?
その上金髪ロングヘアーだなんて、なんて新しいんだ…
ヘルとならべてみたい
吸血鬼の異様な雷率
センギアと後誰だっけ?そうでもないような
>>235 ドラキュラ、現ダンピ
前作は炎が多めだった気がする
ノスフェラトゥも一応吸血鬼だね
ヴァンパイアやVローは闇だけど
ノスフェラトゥも吸血鬼の呼び方だったような
正確には意味違うらしいけど
あいつも雷
ナイトゴーントも吸血鬼だっけ?
キュベを使ってみたらピン落としで重宝するね、連環としてもイイし
サクリに対してキュベ⇒ヘルで相手は全体殴れないわサクリ中に攻撃できないわで可哀想になった
キュベは不死で最も汎用性の高いカードだと思う
どの効果も地味に強い
拡散だからそれでもいいよね!
ナイトゴーントは出典クトゥルフ神話だから吸血鬼とは違うんじゃね
キュベはヘル様と同じでつるぺた
む、何か音がしたが何だろう
タナトスもな
ジャンヌ・・・
不死つるぺ単
清姫ジャンヌタナトスヘルキュベレー
85コスだわ
そして炎過多
ジャンヌって胸あったような
ジャンヌは結構でかいよ
ほんとだよくみたらでけええええ
レザード「小さいのもなかなか興をそそられますね」
レザート「でも、私の一番はやはり…」
レザード「レナス・ヴァルキュリア!!」
不死スレの結束を感じた ハラショー
謎の感動w
年増に浄化されるレザード可哀想です(´;ω;`)
眼鏡の気を引くのも大変だ
レザード抜いてモルガンにしようと思っていたが考え直す事にしたよ
女神の気をひくのも変態だ
>>259 モルガンは腕によっては腐ってしまう可能性もあるしな…
レザードのようなピンダメ系がまだマシかもな。
レザードは浄化されても蘇えるし、某粒子の力もいらないな
プルートーさん入れてる場合レザードでダブルピンダメするのと
高コス複攻をいかしてモルガンとどっちがいいんだろか。
>>262 モルガンはシールド取れないと10コスより上昇値が低いのと、複攻で多くの相手を殴れるかどうかでかなり違ってくる
一方、レザードは安定してピン落としを狙えるから扱いやすいかと
自身もシールド持ちだしな
俺のデッキはゴル様とレザードがコンビで大活躍だぜ
もちろん主や他の使い魔も活躍してるけどな
>>263 なるほど
手に入ってからは大体レザード使ってて
モルガンだとどんなもんかと思ってたんだけど
俺が使うんならレザードのほうがよさそうだw
265 :
ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 20:43:28.92 ID:I7f0DqXO0
>>262 いっしょ両方入れてしまえ
わしは両方入れてる
キュベプルートーレザート主が一乙余裕すぎて笑える
>>265 プルートーさんとジャンヌさんを同時に使うというルールがありまして
一時期両方入れてたけどカムラにあっさりやられてから両方は入れてないなぁ
267 :
265:2011/05/22(日) 23:09:53.38 ID:I7f0DqXO0
>>266 わしはいかなる種族でもジャンヌをいれますので
残りはジャンヌ+なにか
でも最近はリッチかなぁ
炎40コスだけどあんまりきにならん
炎35でもジャンヌモルガンより弱いだろうけど、好きなキャラ使う時点でそんなの投げ捨ててる俺。というか当り前
今日はいつもモルガン入れてる枠をリッチに変えてやってきた
獣がいつもきついから炎コストが下がるのは不安だったけど 不思議と気にならなかったな
サクリ潰しにも 使えたし連環からの石のりにも使えたし かなりいい感じ
闇なくてもいいやくらいに思ってたけどかなり良かったぜ
複数サクリからのワンチャンあるしな
ずっとキュベ使っててキュベ子の良さはよくわかってるけど リッチもイケメンだったぜ
前二体をスロウからの回り込んで連戦で疲弊した後衛落としとか熱い
昨日ダンピール使ってみたけど、大分強くなったなあ
ダンピの毒と2速罠で安易な割合を簡単に潰せた
不死使い魔ランキング、4位から10位の争いが熾烈だな
4位と10位の差が1400戦しかないぜ
魔海の9〜10の間に入るな
頂上に乗ってたデッキをちょいと俺好みにアレンジしたらフック船長が美女はべらしてどや顔するデッキになった、なにこの敗北感
帽子屋ない人はどんな感じのデッキで魔種相手してるか気になるな…
ゴル、センギア、モルガン、ジャンヌ、フック、主レイピア光でやってんだけど魔種相手だときついと感じるわ。
フックだけじゃ心もとないから主を撃に持ちかえたりしてるんだが、そうすると同種が怖くて…
>>275 魔種はブラムスフックで解決だと思う。
USの貯まり具合によってはパンドラすら余裕だよ。
>>274 フック「子供は嫌いなんだよ」
ヘル「なんかむかつく」
>>275 うちはフックと主でやってる、今は妖精パンドラ、妖精堕天使、妖精かまいたちあたりだしちょうどいいかなって
相手にパンドラいたら、1stはフックで遅くして凌ぎ、2ndのキュベレーとヘルで弱らせてる間に他を落とすか何とかする
というか戦闘種族の魔種相手に撃10しか割かなけりゃ辛いのは当り前だよ
>>276 ブラムスか。一応持ってるから使ってみるか。
抜かすならモルガン、フックかな?
>>278 魔種を見かけると号令やって殴り合いをよく見るな…。
そのたびに「戦闘民族か…」と心の中で思ってる。
ゴルとセンギア手に入れたから現状のデッキに変えたんだが、気付いたら撃持ちがフックのみに…。
むしろ戦闘種族で脆いから、撃を少なめにして
ハンドスキルでなんとかするって考え方もある
複攻持ちを少なくして、上手くピン落としできるようになればワンチャン
モルガンをレザードにしてダメ技増やすとか?
ハッター、リッチ、レイス、ヘル、ジャージーで2体攻めデッキ考えたけど普通に押し負けそうだなぁ・・・
ハッター入れるならやっぱ4枚なのかな
>>275 素直に主撃持とうぜ
正直今のブラムス使うなら、主人公とフックの方が(自分は)安定した
特殊も確実に腐らないし
>>275 流石に光持ってる暇があったら撃持とうぜ
ちなみに俺はゴルブラでやってるから撃はブラムスのみだね
同種戦は腕の見せどころと思って頑張ろうよ。それでも相性的に終わってるデッキとかはあるけどさ……
>>275 主撃、ペイル+クジンシー、ペイル+フックのどれかかな
フックだけで魔種がキツイとか当たり前だろw
不死はデッキ組むのムズイな
同種戦相手なかなか死なないからウザい
アクアナイトで紙装甲にして殴りたくなるから今日客ナイトでやっていい?
リッチで足止めしてプルートーボム炸裂
A体がけの擬似キュベプラン
>>287 やってもいいけどその分薄くなるところができるぞ
そうなんだよなぁ
しかし同種のC枚型とかほとんど勝てないしな
かといって主武器を光にする余裕はないし つもりもないし
アクアの性能は属性は憎らしい光なんだがピカ一
なら撃を少し薄くするか
プルートー
アクアナイト
リッチ
ジャンヌ
フック
モルガン
主 撃
アジュダヤ潰しにプルートとアクアリッチのコンボ
サクリ潰しにフックとリッチアクアのコンボ
ボンホ潰しにもいけるぜ〜
そんな編成で大丈夫か?
大丈夫だ、無問題
トップはプルートじゃなくてもいいと思う
炎とか撃を厚くするなら
ノーキンに変えてもいいかも
罠なら全種族にいけるし
ノーキンにしたらフック モルガンをセンギアとかかな
そしたら他パーツが変わるけど思いつかん
あらやだーオホホ〜
かわいいしモグたんも入れとくか
主撃 センギア アクアナイト リッチ モルガン ジャンヌ フック
これでどうだ 今度試してくるわ
300 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 08:41:19.70 ID:Jmtnn2fm0
やりすぎるとただの混種w
ノーキン
アクア
リッチ
バーバ
フック
主撃
のD枚型
ガード持ちA枚入り
バーバの光無敵でノーキンの光耐性を上げてからの罠アクアコンボ
ガードいるのに光無敵はいらんだろ
じゃあ村雨でダブルトラップかな?
でもバーバさんをいれるとノーキンか主がガード持ちになるから対魔 対人で助かるのよ
アクア嬢じゃなくてアナンタ様にすればメタ的なバランスは良くなるんじゃないだろか
アナンタ入れるなら普通にキュベレーでいいじゃないかw
光と闇と雷が足りない
>>306 いや光は他種族じゃないと無理だろ。不死の弱点だし
>>306 アクアナイト入りの話だったらその三つはアクアナイトが解決してくれるよ
そんなの低称号だけです
むしろ称号が高い方が主のLv的にアクアナイトの特殊が活きてくると思うけど
そろそろ純粋な不死デッキについて話し合いたいぜ…
まずオートマトン入れーのー
んでストリガ入れーのー
さらにバーバ・ヤーガ入れーのー
光40積んだ人獣と主光+白マンティス入り人獣に炎レザードだけで勝ったぜ
316 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:18:54.08 ID:qeQqh+AO0
2マッドハッター複撃30
3リッチ複闇15
3ジャンヌ・ダルク複炎10
3モルガン単炎15
2フック複撃10
2ゾンビジャージー単雷10
キュア アディI リタゲU/主雷複
でどこまでやれるかやってくるわ
黄泉神4って相手が魔種以外なら戦闘型は大抵勝てるよな
ただ、糞つまらんデッキだが
黄泉神4って黄泉神マッドハッタージャンヌとあとなに?
黄泉神・ブラムス・ジャンヌ・30コス
ごり押しデッキ
開幕凌げば後は8割勝てる
そういや、黄泉神4ってランカーリプレイで全然見ないね
ムーヴの参考にしたいのに…
モルガン使いたいけど シールド封印してもすぐ回復されちゃうからつまんね〜よ
黄泉4は上には通用しにくいって誰かが言ってた気がするな
個人的には複数ばかりでぐるぐるするだけなのが好きになれないから殆ど使った事ないけど
黄泉4が通じるのは12辺りまで
324 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:23:51.38 ID:Jmtnn2fm0
LoVはじめたてのころ友人に借りて
プルートー 黄泉 ブラムス ジャンヌでオンラインいったら
HP管理が少し出来るようになったわ
運送だと決まった形があるけど 戦闘型でバランス取れてて よく見る形ってのないよね 拡散C枚以外は
ゴルセンとかはときたま見るかな
黄泉4は不死以外が厳しいからか見ない
帽子屋 ジャンヌ キュベレー プルートでやってるんだけど
神族アウナスアルカナ運送に勝てません何変えて方がいいですか?
2速不死4枚型で、6枚型、アルカナ運送に勝つのはほぼ無理なんじゃね?
運送はキュベ と プルート で ボンホとクローラー落とすようにすれば?
ただし特殊の回転良くないからめんどい
アレス使ってる人いる〜?
アレス
モルガン
クジンシー
ジャンヌ
ナイトメア
15コスなんか
US クイック アディI リタゲU でやってるんだけど
残りの15コス枠が決まらない
アレス モルガン クジンシー の殲滅力が魅力です。
ガルム ダンピール ボンホ タナトス リッチ ペイル etc とかがいいかなとは思う
>>330 当方称号6なんで、当てにならんかもしれんが…
ボンホ一択じゃないかね
いくらなんでも開幕がきつすぎる
ボンホかけて帰ってもらうのがいいかと
黄泉4はテレポには強い
いやそうでもないだろ
334 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:33:15.48 ID:R0HUejxV0
>>330 つかいずらいがネクロマンサーとの組み合わせに魅力を感じて
考えてみた
アレス
ネクロマンサー
リッチ
クジンシー
フック
ジャンヌ
アルカナないけど
ロマンありそう
しかし、作ったが使う勇気がなかった
335 :
334:2011/05/26(木) 23:41:02.97 ID:R0HUejxV0
連レスsry
つかいづらいだった
あとsageわすれsry
>>330 アレス・クジンシー・リッチ・ルナ・ネクロ・フック・主炎両手斧
開幕なんとしてでも防ぎたいだけならルナネクロのコンボで1乙ゆゆう
2ndに端から出てアレス溜まるまで連環で逃げ回り、追ってくれば突破してアディ居残り、来なければシールド取って中央決戦
ただ2ndでアレス以外の使い魔が死ぬと次のターンが一気に苦しくなるのでそこは注意
337 :
330:2011/05/26(木) 23:55:56.54 ID:QrsVcx8fP
>>331 サンクス。
今日は15戦くらい色々試してきた。
長文失礼
まず、ペイルはガルム無し罠無しでは意味なかった。サーチならモルガンで取れるし。
ダンピは開幕がきつい。帰ってもらえないことも。ドラゾンとか黄泉とか開幕から突破したら美味しいデッキには良さそう。そうか、ペイルorボンホとのセットか。
ガルムは結構良かった。これが居ないと、連環運送に勝てないかな。
ボンホはありだったけど、やっぱりアルカナの運送役がいないと帰ってもらっても旨味がなかった。もうみんな慣れててラインあげてこないし。アレス溜まり遅いからゲージは良かったが。
ジャンヌ、モルガンで開幕はそこまできつくはなかったかな。
何故か今日は一度も魔種にあたらなかったからマッチ相性は良かった。
同種がアレス分有利で、バサパラが制圧できる戦闘型でかなりきつい(マスドワorシーサー)、テレポは勝てなかったけど、クジンシー、アレスで殲滅できればいけるはず...
アレス7と当たって見たいけど、毒弱体で見かけないという。
ルナアレスにリザレクUとか楽しそう.試してないけど
ゴルブラやってる人に聞きたいんだけど、今US何にしてる?
俺はクロノ、リタゲI、サクリUなんだけどIとUかえるか、他のをいれるか悩んでて
ホリエモンやっぱ刑務所でもオナるんですかね?
>>339 ゴルムスと聞いて。
俺はクロノ キュアI リタゲUだなぁ。
デッキが ゴルムス レザード フック ジャンヌ 主雷
ツートップだから、戦闘継続できるキュア使ってるかなぁ。
>>326 ゴルセン最近はさっぱり当たらないけどな
やっぱしゴリゴリ攻めるにはアレスモルガンクジンし〜か
ただ気軽に使えないのと死ぬとこがこいつやりっぱなしかよ…て感じで好きになれん
黄泉4が称号上がると、辛くなるのは知ってるけど、この前当たった、25コストをドラゾンにするやつは行けるんじゃないかなと思った。
単数2複数3でバランスよいし、ブラムスよりドラゾンのがスキルでも特殊でも強いし。
>>341 レス有り難う
キュアIか…うちはフックの所がとうこつだからそれもありかなぁ
サクリなくてもいざという時辛くない?
それ昇格試練でA連チャンで当たって 両方負けて昇格失敗した
なかなかいいデッキだなと思ったな
ドラゾンちゃんとプルプルが並走するとかわいいしな!
こっちが闇積んでないからって ドャ顔単スマしてくる神がマジムカついたわ しっかりドラゾンで解らせてやんないとな
調子乗った動きしやがってよ
毒弱体化するまえにピンorリャンダメ追加効果連発をどうにかして欲しかったな
DEF60近くあるのに出会い頭に消し飛ぶのもううんざりなんだが
ゴルキュベ闇盛りでいったら神族メインと二回当たってラッキーだった
魔種と海種にまともに勝てるようにならんとなぁ
久しぶりにキュベ様使ったが、連環効果だけでも十分に強いな
SRジャンヌ使ってると、相手がSPというだけで既に負けた気分にさせられる
リッチとジャンヌ入ってるけどかなり速度低下がいい
運送以外で勝てる気がしないw
でも運送すれば勝てるってわかったなら 封印して戦闘型っていう 厳しい道を選ぼうぜ!
いまは運送じゃ勝てないだろ
対策が煮詰まってきた今じゃ戦闘のが勝てるんじゃね
355 :
330:2011/05/27(金) 12:42:50.37 ID:5SYV9hMsP
20コスキュべ村雨etcの運送はもうきついと思う。豪傑多いし
壁がかなりうまくて勝5、6割てとこじゃないかな
ペイル、ボンホが戦闘力無さすぎる
ペイルはメイン盾になれるが・・・
対策わかってても 対策しないやつたくさんいるから 勝てるんじゃね?
連環には連環ってやってると戦闘型じゃなくなるじゃん
戦闘型だと連環枠は一枠
アレス入れるなら二枠くらいはとれるから 運送対策も戦闘もできるけどさ
俺はアレス使わないから運送はなかなか厳しいけどな
他種族相手には運送 きついかもしれんけどさ リバストさん勝ちまくりだからさ まだ強いんじゃね?
拡散不死4でテレポ拾えるようになったら今の環境かなり勝率稼げるようになると思う。
だけどきついんだよなテレポ。突破されたら石かなり持ってかれるし戦闘難易度高過ぎ。センギアと先生の特殊で振り回したいのにこちらが向かわなきゃいけないし。
カヲルとかわだつみスノーマンを捌いてたって聞いたけど物理的に不可能だろw
>>358 テレポも辛いが海6も辛くない?どうやって捌いてる?
あと光剣の神5も…毎回だれか死ぬ;;
>>359 海6ってぐるぐる海6でしょ?
アクアナイト+シーヘアのターンのみが怖いから、陣形を主人公とノーキンを左右に広げて前だししてボクオーンとセンギアを横に並べて主人公+ノーキンの間の後ろに配置してる。Vを描く感じかな。んで特殊かけられたら下げるという感じで。
主光の神5は確かにきつい。ケフカ型ともなればなおさらね。瞬間火力が違い過ぎてひたすら体力管理を徹底するしかないかも。セラ天のみなら余裕なんだけどね・・・。
>>360 なるほど、その陣形はやったことなかったから今度やってみるありがと〜
りばすとが勝ってるのはサブカだからじゃないか?
運送使ってきちんと対処されたのはランカーや普段運送使ってる奴ら位だな
お勧めはシャントの形
363 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 02:32:11.21 ID:TGzrHWIYO
海種には雷を積むしかない
不死特権だった防御の高さを海種に取られて黙っていられない
海の強さはもはや神的だな
神族の神じゃなくて
やつらはGODなんだよ
365 :
ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 11:04:56.46 ID:T60AuV6XO
>>362 日記見ると称号17や16のランカーに普通に勝ってるから、あれはサブカとか関係なく強いよ
リバストは軍曹のときから上位ランカーにもそこそこ勝ってたからな、弱くは無い
もはや本人としか思えないw
別にリバストぐらいの腕でサブカも空打ちもしない奴いるでしょ
わざわざリバスト持ち上げる理由がよくわかんない
リバストは昇格戦でランカーから譲られて礼なのか煽りなのか知らんけど空打ちフルバするような奴だぞ
それはお礼だろ
俺もこないだゆずってもらったとき
最後のワンパリン前に空打ちしたけど それはお礼の 気持ち
>>369 特殊が貯まったらすぐに空打ちで終始フルバだったけど譲った側は不快にならないのかなぁ
道路で車に道譲るならともかく、勝負事で勝ち譲ってくるようなマヌケには空打ちフルバ安定だろwwww
りばすととか負けた事ないわwww本人乙
>>369 お礼というが不快に思う人がいる以上、タダの自己満足に過ぎないと思う
>>371 お前みたいな性根が腐ったヤツも不死スレにいんだな
久しぶりにやるんだが
いま拡散不死4は厳しい?
先生の特殊がオワコンでUSも変わってるから厳しそうに感じるんだが
もともとボクオーンの特殊ありきで強かったわけでもないから
まだ充分強いよ
高defの相対的価値
リザレクの相対的価値
センギア特殊の相対的価値
この辺がverうpに伴い高まっている
>370
それホントならひどすぎるな
俺が最初に当たった運送はりばすとで こんなくそむかつく デッキ作ってきやがったかと感心したけどな
その後参考にしたやつも結構いるだろ
昇格戦ゆずりとか都市伝説じゃないの?
SNSの知り合いなら譲ることもある
自分は格下の残り1戦1勝ならたまにする程度
ただその場合は背を向けてやっていいよって意思表示してあとは放置
空撃ちなんてしてもされても不快だからしない。それ以外は基本全力だな
>>373 落ち着け、どうせ神族スレの落ちこぼれだ。相手にしたらバカを見るぞ
>>374 戦えなくは無いだろうけど正直厳しそう
ゴル兄の空撃ちはセリフといい苛立ちMAX
接戦でバリオスフィニッシュで割り負けるかな
と思いきやミリ残りだった時に「バカめ!甘いわ!」しました。すみません
作品単はLOA、四魔、VP、四獣
昇格試練は15以下は負けたら失敗ってのには譲ってる
16と17は尻向ける
赤き翼は主光じゃなかったら譲るw
昇格試験間近(というか1回落ちた)の属性単使いだけど
称号レベル上がると厳しくなるからむしろ叩きのめしてほしい
まぁそのための称号レベルだしね
俺も試験は全力でやってほしいと思うわ
おれも昇格試練は普通に戦っちゃうな
譲られると複雑なきもちになる
このまえ初めて譲りをしたよ。相手称号10の昇格試練で残り1戦1勝だったんだ。はじめは普通にプレイして中盤勝ち確にしたところで自分は操作をやめました。
終わった後ちょっとだけ後悔したよ。相手は最後まで全力で来てほしかったかもしれないし。うーん、どうなんだろう。みんな譲ってもらったときってどういう感情を抱く?
リバストって誰?有名なの?
>>386 否定するわけじゃないけど、個人的には、こういう譲り方はあんまり好きじゃないかな
それなら、はじめから譲れよって思う
ちゃんと戦うなら戦う、譲るなら譲るって方が相手してていい感情を持てる
>>386 称号狙ってて譲ってもらうのは、ありがたい。
昇格試練で譲られるのは、正直微妙。
>>387 サブカでヴァーミリオンキング取って、
そっちのカードをメインにしたらしい。
使ってたのが蛸6→毒毒アレス→連環運送だったかな?
そんな感じ。(w
ちなみに昇格試験ミスったらゲージはどうなるのん?まさか0からでは無いと思うが。
>>388 >>389 なるほどサンクス。
これからはどんな相手でも全力で戦うようにするよ。
昇格試練落ちても称号ポイントがちょっと下がるだけで、
普通に4から5勝しなおせばまた昇格試練の資格を得られるしね。
>>389 なるほど、サンクス
サブカで有名になったってことかw
>>390 ゲージが、8割くらいになるよ
20回くらい勝ってりゃ、また昇格試練になる
実力がつかないうちに昇格したら、勝てなくなってつまらなくなるかもしれないしな
昇格がかかった相手の壁になるのもまた一興だぜ
>>383 それは甘えだろ
昇格したら勝てないって言うなら属性単なんかやるべきじゃない
極端に言えばミリアやしゃそと同じ事してるんだぞ
>394
お前は何を言っているんだ…?
不死の優秀な低コスト撃を教えてくれ
不死枠の低コスト撃が決まらないんだ
フック
クジンシー以外で
>>396 フックやクジンシーを除いた上で低コス撃を採用しようとする理由はなんなの
ペイルかチャリオット・スカルライダーにできて上の二体にできないことなんてあんまりないけど
>>394 話の流れは昇格戦で譲るかどうかだろ?
余計なこと考えずにかかって来いって言ってるんだよ
ここは ふしすれ ふしの はなしを しましょう。
遂に撃をフックさんだけにしてしまった…
まだ魔種に当たってないけど まあムリだわな
しかし撃武器持つくらいなら 雷もちたいんだよ
>396
フックさんもクジンさんも超優秀だぜ
他に?後は低コスじゃないかもだがスカルミなんか入れるとエクセとりまくりだよ
402 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 04:22:36.56 ID:EIhYkNkQO
勝率気にせず楽しくプレイしてる俺には話が難しすぎます
昨日は海種とこそこそ隠れて勝率上げようとする神族が多かったわ
三速以上の不死デッキ、ゴルブラとか不死4とか使ってる人らはボンホどうしてる?
特に開幕知りたいです
フック、デスブリの20コスでもそれなりにイケるぜ。
個人的に魔種に対しては不死が一番種族としてイケてる方だと思うから
あまりコストをかけたくない。
ただ、魔種の回転率的に中コス一体だときつい気がする。
>>403 自軍アルカナ上で戦う
ボンホ落とせそうにないなら、適当に一体倒して帰還
俺はゴル様、レザード、主剣でなんとか凌いでるわ
一匹もおとせずにボンホかけられてガン下がりされたらどうすればいいんですかね
おとなしく割られても帰るべき?ライン上げたりすると終わるよね?
ペイル、ボンホ、キュベと仮定するが
こちらがWシールド以上あるなら開幕盾側に流れる、相手はW盾2枚だが普通はボンホをかけることを優先してくるはず
割合になったらなったでそれも良し。中央決戦は負けようがないはず。リタゲ溜まったらボンホなんか怖くないし。
開幕はこちらからラインを上げないことが大事だと思う。相手はアルカナカウンター控えてるし
ゴルベーザなら開幕真ん中割りに行き、戦うか、盾行くなら盾取らせて上からかぶさってボンホ落として盾リペアして帰ればいいんじゃない。
ゴルベーザ、ブラムス、レザードとかで開幕行けば、割合もいけそうだし主含めピンダメ3枚でボンホ落とそう
ボンホが真にきついのは2速デッキじゃないかな、主だけ四速とかにしてボンホをなるべく主で受けるようにするとか
ボンホもやばいけど、アルカナ運ばれて、クジンシー撃たれるときどうするかを考えとくべき
クロノ無印、クジンシーにこちらもクジンシー撃つとか(リッチって人もいたっけ、いけるのかは知らないが)、リセット積むとか
色々と助言ありがとう。ラインあげないのがやっぱり第一なんだね
この前ラインあげないでいたら相手もこないでにらみ合いになって、
どうしようもなくなっちゃったからやけくそでピン落としにいったら相手のペースにのまれちゃって…
盾とらせて上から被さるとかも試してみる
>409
その気持ちは良くわかるけどね それはやめとこうぜ
不死が不死を殺すより 他にきつい種族とかあるだろ
ボンホ対策のためだけに光を持つのはバカらしいぞ 基本向こうは戦闘してこないんだから 光もってもムダ
そのいい例が光主妖精パンドラ魔種とか 青龍とかひどいのは光単でも運送には負けてるから
こっちからするとあ〜運送勝てないのねって感じで見られるよ
韋駄天じゃない戦闘デッキとか、連環が負ける要素なんてないでしょ
光積むだけ無駄
ボンホ掛けるために接近してきたときに消し飛ばせる確率上がるし、
別に持つなら持っときゃいいんじゃないの
そっとアクアナイト客してみた
まじでつえーなこれ
ガード持ちは客しやすいよね。
弱点を客にするのはどうかと思うけど。
目には眼を 歯には歯を
ボンホにはボンホが一番楽じゃね?
相手にきちんと掛ければ相手も一緒に遅くなるしな
あとボンホもアルカナも即効で落とせるのがキュベ子
>>416 キュベレーいれば、大丈夫みたいに見えるけど、そこまで劇的な効果はない
俺はキュベとアクアナイト併用してるが凶悪だぞ
不死単がいいからレイスで代用したりもしたが案の定ダメだったな
シールド交換したりサーチ取ってれば違うんだけど
>418
おいおい〜 楽しそうなのやってんな〜
そのプランはあったけど今だ試してないのが悔やまれる
それで天地やってる人いたな
重ね掛けするより別べつにかけたほうがよかった?
>>418 つまり、アクアナイトが強いってことなんだな…
アクアナイトは特殊技とステータスの噛み合わせが絶妙だからな…
ちくしょう、アレス6枚と不死トラップに負けた(´・ω・`)
ピンダメでごまかそうにも硬すぎて落とせず、結局ボコボコにやられたぜ
アレス+リザUとか、単スマ連発とかきつすぎるorz
まあ、称号7になったからよしとするか
>>422 アレス6枚はアレスのターンにエクセ狙えないと赤字なデッキだからな、是が非でも逃げれば被害は少ない
使う側からすればクジンシーやリッチで足止めしてなんとしてでも落としに来るからある意味迎え撃ちやすい
間違ってもアレスのターンに石交換して中央決戦なんてやらかすなよ
特殊みるとレイス使えそうなんだけど使用率見るにそういうことなんだろうか
拡散だったりステバランスだったりFSだったりが理由でいまいち使いづらいと思う
レイスはとことん地味なカードだよなぁ…
しかも、同じ撃15枠にはクジンシーとペイルいるしね。
まぁ、戦闘にかけてはライバルよりもいい仕事するのは間違いない。俺は戦闘型6枚デッキに採用してた。
アクアナイト入れるくらいならこいつ使ってあげてほしいw
神海不死あと主人公相手だとアクアナイトだとごっそり減るからなー
まあ深淵目指してるから入れないけど
1のころのカード 強いな 複攻70守備70とかでいけいけだった
ナイトゴーントや重曹は確かに強いけど、今はもうドラキュラも村雨もかなり強化されたから、わざわざ溜まり遅い方を使うのもねえ。デザインは前者の方が好きだけど。
てか拡散不死4やってて新わだつみは余裕なのにテレポだとなんできついんだろ。左右に揺られて陣形崩されるからかな?
ナイトゴーントはドラキュラより回復量が少し多くてパラメータが高いので無視しにくいし重曹はパラメータが高い
新わだは主に光コスト30で特殊がサタン未満のがっかり強化+速度上昇()笑+制圧上昇()笑
テレポは主に光コスト35で特殊が雪男死ななくてアルカナ呼び出して制圧
どう見てもテレポのがきつい…
新わだに偏見持ち過ぎだろw
単純にどっちが突破されたらきついかって話だと思うよ
432 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:29:05.76 ID:DhJfXBtPO
レス番踏んだ奴が何も言わず逃げたせいで本スレが落ちてしまいました
スレ立てできる方いましたらお願いします。
>>430 光35っていってもクローラーなんて戦力にならないから実質25なのにな。
スノーマンがテレポで死なないってのが強いんだろうね。あとムーブ優先権が向こうにあるから罠あてつづけないとじり貧になるしなあ。
ゴーントの回復量って40だっけ
今のドラキュラってそんなに弱いの?
ドラキュラは固定ダメ80で吸収34。
ナイトゴーントは固定ダメ40で吸収40。
前者は範囲が大きくて敵パーティー全員余裕で入るけどATK低すぎる。
後者は範囲が極端に狭くて今の骨車輪並みだけどATKとDEFが30コス単数と同等。
一長一短、かな。
こっちジリ貧になりながら なんか一体落としても雪男生きてれば三体で石削れるからな〜 一本とれれば向こうは後は楽ですよ
一本取られればこっちは大変
削る間にゲージがたまればチェンジされるからこっちはなかなか削れないし
ゲージの溜まりの早さが悪いんじゃね?
わだつみも戦闘はきついけど制圧はそこまで恐くないよね
アルカナは何故か戦力にならないとか言われるが弱点持ちだと元が30でも50以上で殴るのと変わらん
自分は使ってた側なんだけど使われた側はアルカナの攻撃属性とか気にしないもんなのか?
ピンダメ受けきってからのテレポブルトーザに役立つんだが…
基本的にはスノーマンからのテレポで出てくるからステータスだけ見ればスペックダウンだからじゃないか
最後の文はなに言ってるか分からん
なるほど
最後のは雪男狙うとテレポからアルカナで轢き潰して進む
周りが多少死んでもリザレクあるし
リザレク叩いて石1つか相手デッキ崩壊ならフォルネウスのレベルが下がったとしても問題ない
極論石1つの差を作ればエクセされてもいいしね
今のアルカナは射程短いわけじゃないから普通に戦えるよね
ゴーント欲しい
ドラキュラは硬いけどパンチ弱すぎて戦力にならん
頂上見ると三体で突破できそうでも大体テレポ使わないよね
割り切れないかもしれないし鳥籠される可能性が有るからテレポしないのかね
ドラキュラはFSさえあれば優秀な使い魔だった
シングルサーチかゲートはあっても良かったかもね
ただ、今のドラキュラ対海戦において冥王より説得力あるし
RE2のHP復活すると壊れ扱いされるかも
ドラキュラは何かしらfsついてそうだなぁre2で
>>442 クロノが刺さってるとリスクリターンが釣り合わなかったりフォルネウスが育てば突破できたりするなら引き分けでも十分
他には雪男のライフ減らして下がって自陣に釣り込んでテレポで生存させてカウンターしたりイロイロやり方がある
ドラキュラは海以外には無視されがちだからね…
アジュ6みたいなデッキ作ろうと思ったが連環のない2速パーティの号令の戦闘効率に泣いた
今日アルカディア立ち読みしてきたが、ようやく不死にもBb・・では無くおねーさんの
追加がありそうだ。詳しくはアルカディアのハーロットの絵を見てほしい。
今までの不死は子供だったりヘビメタだったり眠り姫だったりで大人の魅力に
欠ける勢力だった訳だが、これで不死の勢力増加も確定な訳だよな。
おいおい、モルガン嬢は大人の色気たっぷりだろう
ダンピールなんか初代おねーさんだが?
モルガンは眠り姫で触れられてるじゃないか
>>449 俺のヴァンロー様を馬鹿にするとはいい度胸だ
>>451 ほんとだ、見落としてた。スマン
ちょっとスカルライダーとハーモニカ吹いてくる
おいリリアナ忘れいやなんでもないです
>>452 ロードはLoVでもおなじみのLordやで・・・
新ヴァンローはアングルのせいもあってかなり童顔になったような
ヴァンパイアさんもじゃねーの?
ストリガさんもバb…もといお姉様系?
ダンピさんとVおよびヴァンパイアさんは使用率的な意味で忘却してました。ここにお詫びします。
願わくば高コスでガチスペックの戦力になる女である事を折に期待したいなあ。
復活した炎の幼女やキュベなんとかさんみたいな微妙な性能だとやるせなくなるんだよ。
ゲストはまた神(京、関羽)人獣(ブルーの金髪)魔種(ブルーのもう一人と庵)で確定だろうから不死にもスペックの壊れをくれよ。といいたい
まだわからんよ、俺はラグナは不死だと思ってる
原作だと何度も刺されては輪廻してるし
吸収は不死の十八番だろ?
まあアニゲラで情報出るし適度に期待して待ってなよ
ラグナは杉田補正で魔種な気がしないでもない・・・
ただ不死に来るならスペック次第で採用まである
個人的にはラグナか庵かランダは不死に来る期待している。
全部闇属性っぽいけど
でもテラ杉田のスービエもアラケスも魔種殺しという
案外撃で不死に来たりして
まあ90%闇属性だろうけど
ノエル(杉田)撃
アラケス(杉田)撃
スービエ(杉田)撃
クジンシー(杉田)撃
安心の撃率だな
マグスやらパラディンの声まで杉田に聞こえてきて最近参っている
BBの姫様が来たらまたロリBBAが増えるね!
ウィルオウィスプで炎弱点付加するついでにレザヴァとジャンヌと主炎じゃ炎分多すぎるだろうか
はじめはウィルオレザードで3速シールドデッキを考えていたんだけど・・・
果たして使い魔2体使って弱点ピンダメ一発は効率良いのか悪いのか
炎単にするならノーキンヘル辺り使ってみるか
>>465 ふと思ったがBBAロリとは存在するんだろうか?
外観はBBAだが、中身は子供と言う事になるんだが、不死にもそんなキャラが来たら話題性がありそうではないかな?人気もでそうだしな。
ロリババアはジャンルとして確立しているがLOVでどう表現するかね
声優の演技に期待するか裏面の年齢だけババアっぽくして見た目その他はロリにするか
2.1で引退した者だがまだゴルベーザつよい?
復帰しようと思うんだが。
今は神使いが少ないけど 強いんじゃね キュベ子も強いな
デッキ組むとどんな感じになるのかな?
キュベレーデッキ(キュベレー・ガザC×7デッキ)
こないだの頂上は
ゴル兄
センギア
モルガン
トウコツ
ジャンヌ
だったかな
あんましアニキは見ないよ
>>475 昔からかわってねぇwwww
ガチではないのかな?
まぁ、頑張ってみます。
なにより戻ってきてくれて嬉しいわ 応援するぜ
正直センゴルはオワコンじゃない?
不死4と比べるとセンギアが説得力低そうだしサクリ有るならブラムスで雷持ちたい
ブラムスもあるんでいろいろ試してみます。
ゴルベーザ自体がオワコンじゃなくて良かったぁ。
全くマッチしないという訳ではないが神族があまり目立っていない現環境で
闇に30コス割けるかどうか、って感じじゃないかな
ただリペア・ピンダメ持ちだからvs他種でも腐らない点は評価できる
ブラムスじゃ魔種解決しなくね?
まだセンギアで海倒す方が楽なんだが
何か脆いんだよな、運用がまずいだけかもしれないけど。
とうこつで補ってやらないと、すぐ「うおわぁ」してしまう印象
ブラムスよりスカルミの方がメタになるからな
まあ両方ともパンドラとリリスにかなり弱いから、主撃安定なのが今の不死だと思う
>>478 ゴルセン使いの俺は深い悲しみに包まれた
案外魔種も主撃で捌けたりするし、センギアで遠隔シールド封印のプレッシャーを常時与えれるのは大きいぜ
まぁ俺もまだ上手く使いこなせてないんだがね・・・
戦闘デッキじゃないというのもあるが、ペイルとクジンシーだけで魔種に勝てる
しかし神族の使用率が低い中、闇45積んでる俺はただの馬鹿だろうな(´・ω・`)
>>483 スカルミは戦うしか出来ない特殊なのに、魔種の光属性である
リリス、パンドラ、フォールン全てに不利なのにメタになれるはず無いだろ…
まだシールド持ちで罠でワンチャン取れるブラムスの方がメタれるわ。
ゴルセンは、海6戦次第かな
人神には強いし、同種も悪くはない
>>485 戦闘デッキじゃなけりゃ普通だろ
キュベレーボクオーンあたり?
神族がまた猛威をふるい始めたらゴル兄に黙らせてもらおう
なんたかんだで2.0から今まで安定した強カードだし
ゴルセンで海6そこまで辛く無いよ
ゴルベーザのピンダメが超射程だからアクアナイトのところまで届く
ただゴルベーザを紙装甲にするのは勘弁な
>>488 ゴル様とリッチだよ
ピンダメ2体と連環2体にペイル突っ込んだ逃げデッキだからな
頂上の不死4対不死4が熱かった
動きがさっぱりだったけど
>>486 不死に盾とかだだ余りだし、罠持ちとしては脆いからなぁ。あと、ブラムスだろうがその3体に不利なのは変わらないし
もちろん人によるだろうが、スカルミのほうが使いやすいと思うわ。それ以上に主撃かハッター安定だと思うがな
客アラケスどうよ 15で魔を解決 もの足りないならなんか+でもいいし アフロも入れるか
ブラムスは30コスで戻って来て欲しかったな
客アラケスするなら+フックが無難かな
弍軍になるからやろうとは思わないけど
>>494 俺も客アラケス試してみたんだけど
園長が必ず入っててがん狙いしてくるんでアラケスを守らなければいけないという
本末転倒な展開になったんで辞めた
他が足遅いからアラケス逃がすのが大変
園長痛いよな〜
撃枠は25コスくらいにしたいんだけど クジン先生と船長だけじゃ キツイ!
両方ともたしか
アタック25くらいだよな
高コス一枚より表裏でだしたり 一方リリスもらっても一方が生きてるとかの感じにしたいんだよな
>>497 船長と組ませるなら最低でもスカルミ以上じゃないとキツイよ。
クジも船長も速攻性のある特殊じゃないからね・・・
魔種きつい俺は船長撃主
撃は主で安定かな
闇はモーグリ客とリッチ
モーグリは魔種にかなり働いてくれるから大抵有利取れる
主は雷にしたいんだけど 雷はどんな感じ?
俺はバーバかプルートかな
客モグはありだな こないだの頂上でも かなりいい仕事してたしね
雷は不動の俺の嫁村雨、うんアジュ6は絶望敵なんだ
村雨だけだときついっしょ〜 俺だとムリあるよ テレポのせいでデッキが崩れる
頂上に乗ってたドラゾン重装村雨のドラゾンをブラムスに変えるってのは?
罠頼りワンチャンだけど
ブラムスじゃキツくね?罠デッキは単数で合わせないと敵落とすのが難しいギガス
一瞬ロジャー客将かと思った
海種からすると以外にバーバヤーガが面倒、対不死の火力は事実上アックア頼みだけどそれが半減以上させられるから
複数メインなら一度試してみてくれ
バーバヤーガよりはプルートーかな
海種へのプルートーの説得力は凄い、さすが30コス
てか特殊のダメが鬼畜すぎる
俺プルートだけでも足りないから雷持ち
でも最近はバーバ+雷持ち
バーバいいよ 病み付きになる
バーバ強いのは分かるけど同種で特殊が腐るのがなぁ
安定ならプルートだけど、タナトス+何かでも悪くはないと思う。
俺はタナトスとダンピール
ゴルベーザRe2で、ダブルメテオになれるのかなぁ。
プルちゃんは爆発の前にリタゲされたり テレポされたりすると腐るからな 主武器でガッツリと
>>510 俺も俺も
若干ダンピちゃん腐り気味だけど
ドラキュラを推す
決して弱い特殊技じゃないんだ・・・・
モーション時にフースーヤが友情出演する、ってことだろう
「もうひといきじゃ パワーをメテオに」
魔種スレで少し話題の魔種豪傑に当たった
無理ゲーだった…
>>517 その時のボイスは勿論
「いいですとも!」
でよろしく
タナトス+プリズン
装甲転移されて硬くなるプリズンさんマジイケメン
Re:2になったらくじんしーさんの特殊も原作通りに・・・・
見切りスキル発動で無効
黄泉4にナイトゴーントって思ったんだけど、流石に雷に30コスは割きすぎかな
下手すると足りないかもな、黄泉4とかにアクアナイトの相性は最悪だし
ドラキュラよりはナイトゴーントの方がいいような気がするのは思うけど
黄泉4の30コス枠って何が一番使用率高いんだろ?
よく見るのはゴル兄ちゃんとプルートーかな
大体プルートーじゃね?次点でゴルさん
てか不死豪傑やりたいけど帽子屋いないんだよなぁ
2.5じゃスービエで代用してたけど
帽子屋高いしなぁ
スペック改訂で前verのカードが安くなら・・・ないかな?
ゴルのが3速で出れて良さそうだと思うけど、プルートのがよく見るね
まぁ複数だけのデッキだからピン落としの速度に欠けるし、
高レベルな主前出しされるときつそう。ブラムス→ドラゾンのが良さげ
なぜかブラムスにしかあたったことないけど
>>514 なぜか腐女子なダンピールさんを想像したが、これはこれでありかな?と思った俺がいた。
どうかしている。
庵不死きた!
ラグナはやっぱり魔種だった(´・ω・`)
25コス、闇単攻ATK80、DEF55だったか?HPは低めらしい
不死にゲストが来たのはいいが、また炎か。
炎単でもはじめるかなあ。(w
計算式に変化無ければ体力420か
Re:2バハムと旧青龍比べるとRe:2のは体力が10低いぞ
庵は不死かぁ。
元キム使いとしては悪なんで相手に居たら成敗しますね。光武器的な意味で。
不死は庵が確定、後は絵的にハーロックが高確率くらいだな。
しかし、ゲスト無し情報無しの海種にはマジご冥福をお祈りするわ。神のゲスト枠海種に譲ってやれよ。
ジンが海だと信じたい
まぁ種族がどれにせよ、特殊が壊れ臭いから相手にするのは嫌だけどな
ハーロットは魔種になりそうな気がするぜ
ランダが不死かな
庵はリッチとかキュベと組ませたら面白そうかも
黄泉神と組ませるのも一興かもね
と思ったら炎かYO!
キュベレー様で神様解決出来ないんだが、どう運用すれば勝てるだろうか
>>537 俺も最初はそう思ってたんだけど、今月のアルカディアに妙に気になる記述が…
ランダは原点における『悪』を強調(よくよく見ると不死っぽさが少なく背景が魔種カラーだし)、ハーロットは全体絵の中でも『足元の髑髏』を強調(全体的な色調も不死っぽくもある退廃さ)…
不死:ハーロット、魔種:ランダの可能性も無くはないと感じてしまったんだが…どうだろ?
キュベレーかける→逃げる
→陣形崩れたところで単体狙い
→追ってこないなら盾狙い
正直リッチなり足した方が楽だとは思うが…
やっぱり単体じゃ辛いかな。海も神も中コスト一枚で解決できないとか、ほんとどうしようか
デッキ相談に乗って欲しい。ババヤガと清姫を固定で考えるとしてテレポと人魔には同等〜微不利くらいのバランスを組みたいんだが、なにか軸になる使い魔はいないかな?
雷バーバだけだったけど雪男ボコって落とすようにしたらテレポになんとか勝てた
しかし自分からするとリリスは何度みてもアホかといいたくなる性能だな
縮小された挙句DEF下げられておまけに光とかこっちの撃主力を殺すためだけに
生まれたみたいな、清姫不憫すぎる
清姫いい?今日入れてみようか悩んだんだけど結局使わなかった
俺黄泉入りだからさ
けど清姫のアタックの方が黄泉より強いんだよな 技時間短いからカムラに殴られて死ぬし
雷も撃も炎も足りてるかといえば微妙だし
闇はもちろん足りてない リッチだけなんだ
攻撃力分防御ないしねぇ
3速でスキルも乏しいし
不死炎枠は優秀なの多いから選択肢に入りにくいわな
しかし闇リッチだけなのに他の属性も足りてないと申すか
雷 プルートかバーバ
撃 スカルミ一体かクジン先生とフック
炎 黄泉 + とうこつかジャンヌ
撃は一体だと魔種の回転の早さをカバーできんし 炎はまあいいかな
雷はアクアナイトいたら
プルート前にだせんしバーバだけだとテレポきついし
テレポはメタ以上にコスト差がひどいんだよな
>>545 清姫いいかと言われたら愛以外では言い表せないと答える。清姫炎主ならかなりのメタ力だよ!主人公がな!
>>547 やはりそこらへんだよなぁ
海が鬼門なんだが、人と魔には属性積まなきゃ勝てないのがネック。でも神は中コストより闇主が安定という
>>541 ランダちゃんペロペロができなくなっても、ハーロットお姉様にハァハァするからいいもん
ランダペロペロはメガテンのイメージ強すぎてキモイ
ハーロットハァハァは後ろ姿なら
>548
清姫は愛か めちゃ強いよっていう答えを期待してたんだけどな〜
しかしデッキが決まんないわ
魔種とかだと 光は妖精 ふぉーるんで闇はサッキュンでとかって感じで全然迷いなく決まりそうだけど
>>551 私、魔種使ってたけど、お陰で効率重視でデッキ組むと超つまんなかった。
対決する魔種のデッキも大抵同じ使い魔ばかりだから尚更ね。
デッキ組む際にどの使い魔使おうかな〜って迷えるのはとても幸せな事だと痛感したよ。
清姫は効果時間長いからワントップ型のデッキやサクリ相手には強いんだけど、
20コス炎でFS無しなのが痛い…
きよひーさん自体は旧リリスに近いスペックなんだよね…
不死使いからしたらヤヌスってどうなの?
別に清姫の性能は問題無いけど、
ガチ戦闘向きなのに炎属性が号令のモルガンと被ってデッキ組みづらい
号令と絡みにくいんじゃ戦闘型の意味無いしな
同じ戦闘型ならジャンヌで良いって話になる
>>554 おまけレベルw
ワグナスと一緒でも気にならないレベル
戦闘型つくるとして
黄泉の無敵
アタックアップのモルガン
打たれ強さのとうこつ
もしくは清姫
全部 炎
炎50以上
類似無敵のヴァンパイア
ダメージ増加させるスカドラ
打たれ強くする暗黒騎士
これにメインゴルベーザとアイドルキュベレー
いっそ不死炎単で良いんじゃね?
3速盾青ランタンとかいるし
そいやVロー姐見ないなあ
Re2になったらむしろ旧Vローが使われそうな気さえ
ジャンヌさん超ツエーからな…
でも炎25だとよく押し負けるから最近35以下だった試しがない
機能と効率を追求しての属性単
実際お気に入り使い魔3体が黄泉モルガンとうこつになってる人がいてワロタ
痛いほど気持ちわかるわ
属性単って普通に強いですよね
俺のデッキはガチガチの戦闘デッキだが炎は黄泉神とジャンヌで固定だわ
この二枚の特殊使って前だししたら人獣は滅びるし、サクリでさらに盤石
ジャンヌさんマジ強い
ブラムスさん柔らかいです
あれが不死王?
フック10
ペイル15
クジン先生15
ミリョーネ20
ハッター30
撃盛り
弱点付加あればな〜
<それは げきたん です
撃単なら帽子屋、天草、旧ブラムスでいいじゃないか
>562
他の仲間達はどうしてる?
俺は
黄泉
ミリョーネ
バーバ
リッチ
とうこつ
獣以外どうしていいかわかんね
黄泉アウトして清姫いんで他を厚くしようか悩んでる
>>566 他は
プルートー
リッチ
客モーグリ
主撃
まあ黄泉神4のブラムスをリッチとモグにした形
辛いのは神族のレナス入り光主とテレポ
あとの流行りのテンプレは全然捌ける
>567
なるほど
ありがと
テレポは開幕キュアとかあればいけそうだけどクロノも欲しいしな
ボンホの組み方教えて欲しいです。
1.ペイル、ボンホ、キュベレー、ガルム、クジンシー、ナイトメア 主雷
2.ボンホ、クジンシー、リッチ、ガルム、ジャヌ、フック、ナイトメア 主雷
とか
不死頂上はハーレムすぎる
不死4は大型が年上の男性だらけでニドの場合、ジャンヌが逆ハーレム
キュベレー6枚型はリシアの場合リッチかクジンシーかペイルライダーがハーレム
キュベ、ダンピ、モルガン、ボンホ、タナトス、ジャンヌだったら女性単
ボンホは乗っている炎の人影が女性なんで
最近の頂上の不死はハーレムデッキ多い気がする
不死4のジャンヌは絶対ゲートんなかで性的なセッションされまくってるにちがいない
不死4でのジャンヌの役割は『サポート』なんだぞ
どうサポートするかは個々の想像によるけど
サマエルっていつの間に消えたんだろ?
アジュ6見てて「そういや昔不死6なんて有ったな」とか考えていたら気になったんだが
サマエル毒が弱くなったけど範囲が拡大しなかった?
範囲はちょっと広くなったね。
verup後、大味な展開が多くなったから
サマエルのような渋い特殊は軒並み使いにくくなった気がする
そもそも毒は即効性が無いんだからトータルのダメージは
ピンダメ以上にしておかないとダメだと思うんだがそのへんどうなのかね。
1コストリオの毒ダメだけ下げればよかったのに、サマエル何故弱体化されたし
>>570 1は不死単にこだわらないならクローラー安定なのが悲しい
闇剣持ちたいよねやっぱり
サマエルはボンホと組合わせてもおもろい
ファミ通で発表された不死の画像、ジャンヌと誰?
RE2で追加されるやつらしい?
>>576 あれ、踏んだら全員にかからんっけ?トータルダメージはピンダメより
全然上だとおもうんだけど、まあサマエル弱体の意味はわからんけど
前に出てたハーロットかランダってことは?
ゴスロリなのこないかな
いや,魔種がうらやましいわけじゃないんだ・・・ないんだ
キュベレーじゃダメなん?
キュベレーもいいけどなんというか優雅さがない!
老成した魔女みたいなゴスロリがいいんだ.不死なら吸血鬼でどうにかならんかいな
何故かDSカードヒーローのヤミーを思い出した
あからさまにゴスロリなのは厳しくないか?一応不死ですし
ヘル様と追加リフィールのジャンヌさんでとりあえず我慢
追加リフィールのジャンヌ詳しくww
末尾iが何か知らんがファミ通ブログ参照
胸元際どかった気がする白黒2色トップスに赤黒チェックのニーソで体育座り
不死のインデックスのもう一人は頭に骨見たいの乗ってるからランダってことかな
今画像ググッて(不死 リフィール LoV)見比べてみたがランダではない気がするんだよな…
絵師の問題もあるのかもしれんが
あ、これってゾンビメイカーさんじゃね?w
頭に牛の骨乗っけてるし
ほかの種族が既存キャラ+Re2の新キャラっぽいので
不死のもまだ発表されて無いだけではないだろうか
ジャンヌかわええwww
>>589 一瞬禁書目録の大食いシスターかと思ったw
>>594 だとしても不死かよwww
クロあるくらいだから無くは無いだろうがw
597 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 15:15:29.49 ID:VRidi33PO
このイラストも画集に入るのかな?
ストレージの絵が入るなら入りそう
現弾から入って今日初めてSRのアレスとかいうの引いたんだが
効果が凄くクセありそうで不死自体使ったことないから使い方がよくわからない
これ使ってる人ってどんなデッキでどういう戦い方してる?
>>585 それじゃヘルはだめか…
>>598 何故、ストレージ不死はジャンヌとキュベ子じゃなかったんだ〜…
一昔前はアレス、モルガン、ジャンヌ、ナイトメア、フック、アンダーテイカー、ゾンビメイカー
ってのが流行ってたな。毒でごまかしながらアレスがたまったならナイトメアを運んで行くデッキ
今はUS変更で7枚はきついから使うなら6枚かね
不死って運搬のイメージが強いけど、ガチガチの戦闘デッキってどんなのありますかね?
アレス6ってのはどんなやつ?
アレス リッチ クジンシー モルガン ジャンヌ フック
ってかんじですか?
うん
>>602 自分のはダブルドレインなんて命名してシャドラ、スカルミ、呪術師、モルガンフック、女郎蜘蛛の6枚なんてやってた。
強いかどうかは別、テンプレとかとも全然違うし。
まぁあんまり使う人いなかったから楽しかったよ。
戦闘型にはシャドラ ミリョはおすすめ ただみんな固まってくれないから微妙 一体から吸収しても旨くない
スカルメイジで思いのほか勝てたよ
ガチ戦闘ってのは罠いれないのかな
25コスの罠二枚と黄泉+15コスの4枚デッキとかはどうなんだろう
15に何を入れるの?ってのとジャンヌニートが便利だから30、25になっているのでは?
最近パンドラ入り魔種が増えて戦闘がキツくなってきた…
どうしたもんかなぁ
撃主だけだとサクリが捌けないんだよなー
フォールンもウザ
ちょい前だとそんなにいなかったのにね
撃主とフックでいける気もする
10コス一枚いれるだけでだいぶ違うよな
俺最近はクジン先生と主だけどいい感じ
あ〜雷もちたいぜ
>>612 フックかー
弱体化されて以降使ってなかったけど、試しに使ってみようかな
パンドラといえば、今旧ヘルってどうなんだろう
やっぱ溜まりが遅い分素のスペックがきついかな
パンドラは神使いにとってヴァルキリー(レナスの事)がいれば脅威ではないからな
「絶望与えてあげるわ!」→「その身に刻め!」→パンドラ強化リセット「アーッ」
フォールンもそうだが
ヘルは自身防御アップと攻down+引き寄せのどっちが強いか…さてはて(たまりはどちらも2仕様とする)
フォールンはあの特殊とFSで10コスはぶっちゃけおかし過ぎると思うの…
Re:2では25コスにしろし。
そこでゾンビジャージーちゃんですよ!
リセットに攻撃力ダウンは強いと思うの。
旧ヘルは確か弱体されてるからパンドラと殴りあったら一方的に殺されるレベル
>>605 どんな立ち回りっすかね?
Wアルカナが入ってないアレスは
怖くないって言われたんですが
アルカナ入りアレスは戦闘しないとアルカナ割られるから戦闘しに行かないといけない
連環入りアレスは相手の動きを止めることが出来るのでアレスPTと強制的に戦闘をさせられる
やっぱ10コスだとリッパーよりとうこつなんかな
.netで帽子屋の絵落としたんだが画質が粗い気がする…
ジャンヌはそうじゃないんだけどなぁ
ヘルは溜まりよりも、上昇値が終わってるから使えない
>>622 属性と速度バランスによる
二速メインだったら、リッパーでいいし
ゴルセンみたいに三速デッキだったら、とうこつのが良い
今のリッパー自体は悪くないはず
リッパーは単体で見れば悪くないね。
ただ、撃ってのがなぁ。フックっていう強烈なライバルがいるし。
かといって同時採用したところで魔種を解決するには弱い…
特殊も、防御号令って不死らしくて良いと思うんだけど、逆に不死だからこそ微妙に思えるのかも。
人獣みたいに、元からの高火力と合わさって初めて脅威になるんだろうか。
>>626 魔種で説得力あるのは帽子屋と不死王だしな…あとクジンシーさんも。
また黄泉神の読み方間違えた死にたい
読み方とか気にすんな。
事前に知ってなきゃ読めないのばっかだしな
俺も「よもつかみ」なのに「よみしん」とか
どこぞの声優さんの愛称みたいに読んでた時代があったもんだ
>>623 初期のころ取って画質が荒くて取るのやめて、
ずっとTの待受にしてたんだが、
なるほど、交換が100かかるやつは画質がいいっぽいな。
>>630 今自分の間違いに気づいた。
わざわざ読み書いてくれるとかお前優しいな。
おれよみがみだと思ってた
よみがみだろ、ばかだなーおまえら
よみのかみだろ
黄泉比良坂がよもつひらさか
なんだか
よもつかみに決まってんだろ
きいずみがみ
かりょうびんか とか いちじょうせいこさんき とか難しいよね
酒呑みのんとかってなんて読むんだ
>>638 一条青扈三娘で
いちじょうせいこさんじょう
じゃね?
>>639 しゅてんどうじ
だった筈
しゅてんどうじ?日本三大妖怪だというのに!
九尾も酒呑もいるんだから崇徳上皇も出ないかな不死で
既に天狗がいるから厳しいだろうな
アルティメットVerのオフィシャルガイドブックでは
黄泉神 よみしん になってる。誤植なのかこれは。
でも実際の神話では よもつかみ で合ってる。
ぶっちゃけlovでしか出てこないしどっちでもいい
復活する時に「われはよみしん」って言ってるよね?そう聞こえるんだが
不死担当がよみがみなのにみんなよもつかみというからよもつかみと言ってるとぼやいてた気がする
>>646 携帯サイトによると
我は黄泉…死を統べる者なり…
だから「われはよみし」までは合ってるぞ
>>646 我は黄泉・・・死を統べる者なり
って言ってるそうな、LoV.netで確認した。
よみちゃん
いちじょうさん
このスレのギルドって空うちフルバ1パリン残し全施設封印がデフォ?
昨日3号店(さんと)のアルファベット7文字の奴にそれされたんだが
晒しスレでどうぞ
3号ギルマスは確か某主人公になれないキャラ大好きな良い人だと思った
そいつが悪いので不死スレギルド全体でそんな非道なことやってないはず
3号のギルマスが空撃ちフルバ施設封印したの?
ゴミの3号解散して4号作るか…
>>655 書き方が悪かったな
ギルマスは良い人
アルファ7文字の空うちは悪い人
うちのギルマスは、そんなことやんねーよ
わりとどうでもいい
>>651 3号店副店長ですが履歴確認してきました
昨日プレイしていてアルファベット7文字に該当する人は一人
空打ちの確認は出来ませんが6月6日の対戦相手で施設全封印された人はいません
反論したいのであれば対戦日時と自分の名前を特定されない範囲で示してください
本人じゃないのにしゃしゃってキター
晒しスレでやれ
ちょっと前に海スレでも湧いた奴だろ
無視推奨
捏造なのが分かっただけでも良かったじゃん
流れソウルスティールするけど、神族に関羽が来るみたいだし、
不死に平将門様とか来ないかなあ。
下手にすると呪われるか。(w
665 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 17:01:54.31 ID:V5mOYROcO
>>662 俺じゃないから落ち着けよ^^^
捏造最悪だな
不死ギルドには月間ランキング一位になってほしいぜ
>>664 将門はメガテンスタッフが呪われたんじゃなかったっけ?
今の不死のガチってどんな感じなの?
捏造イクナイ
本当にされたなら晒しスレに書けよ
ちょっと前に崇徳天皇の話してたが祟られるぞ
くわばらくわばら
貴族の怨念が使い魔ってなんか違和感あるな
ギルドは36、68、76位か。仮に各ギルドから上位をかき集められたら何位位まで上がれるかな?
20くらいは行けるかな
しかし何だかんだで勢い衰えないな
人の出入りが激しいからか?
どなたかSNSね招待をお願いします。
>>672 とうこつ好きなのはわかったけど、本スレに行くべし
てか、そっちのが早いよ
入ってないから招待出来ず申し訳ない
>>673 すんません、誤爆したんで本スレ行きました
黄泉ジャンヌで人獣楽勝かと思ってたら白虎リディアマグスに轢き潰されたでござるの巻
固まってなければ大丈夫とか思ってたら余裕で全員白虎の射程内だった…
何か対策とかあるかな?
答えは出てるじゃないか
思いっきりカードを離せ
確かに思いきり離さないと瞬殺されておかしくない相手
しかし白虎リディアマグスとか、光盛ってんな相手
不死連環対策の影響なんだろうか・・・
光複数が相手なら、スマッシュ捨ててカタリナ陣形という手もありかね
俺は炎レザードのみのデッキを使ったときに、ファヴ・リディア・マグス入りと当たったことがある
ウィッチまで入ってたもんだから半ば諦め気味だった
勝てたのは今でも奇跡だと思う
>>676 カードを思いっきり離したらリディアにジャンヌが焼かれたわー
>>678 人獣使ってる友人に聞くと白虎とAAEVで他種族もある程度安定するらしい
マグス白虎でシールドも取られたし
俺も複数四で似たような奴とあたった(白虎、リディア、ビショップ、マグス)
取り合えず四方にカード分ける。
黄泉は生かす。ジャンヌは出来れば生かす。
二人の帰還のためにプルートとブラムスは捨てる。
開幕は突破無理(光盛りPTだと)
セカンド以降、ジャンヌ黄泉生きてて、リディア死んでる時に死ぬ気で突破。
コイツらはメタ性能そこまでない(弱点出なくても使えるタイプ)からまだ良いかと。
カムラホワマンのが辛いよ…。
嘉村蟷螂とかノーキンジャンヌでもやりたくないな
蟷螂のピンダメ痛すぎ
というかカムラ一匹で不死をメタれるから怖いよね
上手い人のカムラは落とせないし痛いわで具合悪い
アレスの死滅カットよくみたらとんでもないポーズで落馬しててワロタ
カード使用回数50回にも満たない小物ですが未だにカードの動かし方と言うか
戦略的な動きが分からない
脳筋デッキとかの方があってるのかな
りろんはしってる状態なんだけど気が付けば相手の術中
>>685 理論がわかってるなら、上手い人のプレイ見て得るものがあるはずだから、それを実戦で試して見たりすれば良いと思う
最初はいろんなデッキを使うのがいいよ
カードの動かし方はやってれば慣れていくもの
カムラ主光とかどんだけ不死嫌いなんだ
光積んでる場合じゃないだろ…
初心者は本当に色々な種族使った方がいい
俺は不死ばっか使ってたからバハムート魔種使ってみた時に5回もエクセ取られて禿げ上がった
破戒神テレポ使ってる人ってどんなデッキになってる?
少し前にドラキュラ黄泉神破戒神ナイトメアとか上がってたけど
主雷剣 ハッター 黄泉神 破戒神 ナイトメア
劣化テレポ
黄泉4なら主複数じゃないか?
>>692 691を黄泉4と言うには亜種すぎないだろうか。
破戒神が単数だし、ジャンヌが控えじゃないからSS的にも複数にする必要はない。
ならば
主闇両手斧、ゴル、黄泉、閻魔、ナイトメア
ドラキュラout
ゴーントin
またはプルート
海6の装甲転移もあるしDEFとかいうパラメータなんていらんかったんや…
>>689 初心者は、じっくり一種族使った方がいい
種族によってムーブが全然違うから、とっかえひっかえつかうのは上達しない
自分にあった種族を見つけるために、いろいろ使って見るのはいいと思うけど
ちなみに不死はパズル要素があるからストーリーで練習しづらい。
やってる友達がいるんだったら店内対戦で練習に付き合ってもらうのがいいと思う。
いないんだったら、魔種とか人獣の方がストーリーで練習しやすい。
色んな種族ってのもそうだけど
初めはシールド、号令、ピンダメが入っているデッキで
戦闘、制圧それぞれ基本のムーブを触った方がいいと思う
特化するのは慣れてからでいいかと
アウナス魔種、海種、不死辺り?
不死スレというよりは初心者スレの話題だけど
実際種族によって向き不向きあるから、150〜200戦くらいは全部使った方がいいと思う。いわゆる初心者から抜け出したら使う種族絞ればいいんじゃないかな
LoV2はじめてから不死デッキしか使ってないや・・・
俺も不死しかやってないな
最初のプレイでゴル様引いたから、友人から不死の使い魔カードを借りて始めたんだよなぁ
始めはゴルベーザとジルドレイがいる種族が不死だったから、ジャンヌが不死だったからずっと不死使ってるな。
暇潰しに寄ったカード屋に旧ブラムスがあって、VP好きだから買ったのがきっかけで今まで不死使ってる
初レアがノーキンだったってこともあるかも
2で人獣=超獣だったからサブ出使ってた不死にしたのと
2速盾ムーブの海でもよかったんだけど単スマがよかったので不死にした
初プレイ排出は嘉村でしたが初SRがクジンシー様だったので不死にしました!
自分の初SRはキュベ子だったので不死デッキにしたな
最初に引いたR、SR、URの種族でデッキを組むってのは多いのかねぇ
俺は元々機甲を使っていたけど、LoV2の海は何か合わなくて不死使いになったな
罠楽しいよ罠
2から初めたが、使用率低い≒弱点盛り少ないんじゃね?すき間産業だな、フヒヒ。
と思い不死へ。
(まあ初SRがスカルミだったのもあるが)
何の事はない、ワグナス赤ボタンがのさばっていただけだった。
>>708 なっかーまー
アジルス参戦した時は歓喜したなぁ、、、
始めたころは、魔種使いたかったんだけどなあ。
初SRはボクオーン先生だったし、フェアリー引けないし、
2枚目のSRはジャンヌだったし、なんか不死のCやUC集まるし、
ドラゾンかっこいいしで、いつの間にやらどっぷり不死使いになってたなあ。(w
罠楽しいよ罠。
ストーリーでいろいろ使って、全国で特化して、慣れてきたら、違う種族が一般的な流れな気がするんだけど、違うのかな?
いろいろ使うのは、個人的に良くないかと
何が言いたいかというと、不死使えってことだ
初プレイでセンギア、初SRはゴル兄で応募一口ずつでジャンヌとキュベレーが
当たったためこれは天が不死を使えと言っていると
そういや、初排出であたったのは帽子屋だというのもいたな。
初排出がUR。そういうのは羨ましい。
>>713 これは…不死の天の声が聞こえたのか…!?
>>708 >>710 ナカーマ!!
罠や鈍足、固さに機甲を感じて不死に変更した
後は海より不死のがキャラクターが好きで
海はスマートすぎるんだよなあ
ごつさや凄みが欲しい
1のころから不死だった
当時は闇複数の強い奴がいればと何度思ったことか
ゴルベーザ出てきたときは歓喜したわ
今はお役御免だが…
LoV2初のカードがクジンシーだったな
裏のイラストで一瞬「ずいぶん変なゴブリンだな」とか思ったのはいい思いで
>>716の辺りから「適当だぜぇ」って聞こえたギガスる
2.0稼働当初にドラゴンゾンビ拾ってそいつ主軸デッキ作っていったらいつの間にか不死使いになった
今ではドラゾンが俺の魂のカード
今日、不死と共にある者をつけた光単に当たったw
耐性稼ぎとか
光帝つけた不死使いもいたけどな
神族→海種→人獣→機甲→そして不死へ
アフロ→ロックブーケ→アテナ→キュベレー&ジャンヌ
かわいいは正義
LoV1から不死一択だが、他の種族でプレイすると勝率がひどいことになりそう
初排出がキュベ子だった時、使ってみるか…と練習に使ってみた時
特殊技の台詞聞いたとき「あれ?なんかツンデレ臭がするぞ…?」
ツンデレだという事にとどめをさしたのは復活時の台詞でツボが来てしまった。
それからキュベ子を軸にしてたらいつの間にか不死使いになってた。
>>725 どんな動きをされたら嫌かがわかるから、対不死戦は、高くなるよ!
後は、やってる期間が長いと種族変えてもそれなりに勝てる
最初は苦戦するかもだけど
超獣がなくなりゲストと人型ばかりの人獣は使う気が起きず、超獣と戦闘スタイルが真逆そうな不死へ。
キュべとババヤガが可愛すぎる
俺も超獣から移行したわ。
超獣は最初【】セイレーン引いたからやってたけど、
2はゴルベーザ、閻魔の順で当たったから、二つ混ぜたデッキ使ってたわ。
あんなんでよく勝てたなぁ…と思う。
そのデッキに対する習熟度・理解度が高ければある程度戦えるよな
さすがにスペックの違いやスキルの差はどうにもならんが、そこは素直にいい所
ずっと不死やってから4速の神・人やると歩くの速くてビックリする
ヴィシュヌ4枚にボコボコにされた上舐めプまでされたムキー!
割れば終わる石の上で踏んだり戻ったり
ゴル兄外したらすぐ神族だよ
あれか、五枚なんて中途半端なデッキがいかんのか…
ヤクテティといい拡散強化デッキは苦手じゃ
神拡散4枚は未だに苦手だなぁ
相手がスマッシュをミスってくれないとまず死ぬ
こっちは大抵2速だからヴィシュヌをスカすのも難しいし……
今日ここのスレの人とあたりました
当方バハ、ガイア、ファミ通の豪傑ですがなにもできなかったですwww
試合ありがとうございました
>>733 クイックUなんか積まれてると、もう目も当てられない状況になるぜ
ゴル兄さん居ても最近神にそこまで有利だと感じられない。赤ボタン神によく当たるからか?
>>734 うちのギルメンと当たってた方ですね、ご丁寧にどうも
魔種豪傑は個人的に当たりたくない相手だな、ハンドスキルない俺だと一瞬で溶かされそう
拡散神4か
散スマ上手い人に使われるとマジ辛いよ、あれ
今日散スマ下手くそな主光のやつに当たったな、どんだけ不死に恨みがあるのかと
リザレク積んでなかったからサクリで1回全滅させて勝ち確にしたら終わるまで空撃ちしまくってた
負けて嫌がらせするやつってなんなんだろうな。
悔しさを自身に向けられないやつはどんな分野でも負け組。
>>734 フックハーレムで当たったKで始まる人です、街ありがとうございました
複数豪傑相手に主剣フックの偉大さを再確認…いやあフック強いすね
好きで使ってるヘルが活躍してなかったのがアレですが、また街したらよろしくお願いします〜
拡散神4、範囲縮小系でなんとかなったり…しないよなあ
号令使えるときだと近づく前に殺されるからな
集団でまとめて食らうと死ねるから黄泉神で凌ぐとかリッチでずらすのかね
リッチで遅くしてヘルで残りの攻撃をズラしたりやんちゃしたなあ…
リッチサクリかゴルベーザいればある程度楽っちゃ楽なんだけど
ヘルは逃げる敵とかにも使いどころありそう
>>742 ガルム運送中にヘルヘイム掛けられて動き封じられた事があるわ
今日、上に載ってる魔種豪傑に当たった。サクリUたまるまえに勝負決めて良かった…
>>742 使えるよ、主に逃げようとする相手をヘルに攻撃させといて、そいつを囲んで奥を叩く感じ
ヘルかけて足止めした後にキュベレーあたりそいつにかけるとほとんど何もできないまま囲める
不死スレでヘルと清姫使ってるみたいなコメントよく見るが、実際オンラインだとどちらも滅多に見ないのは何故なんだぜ?
話聞いてる限りだとかなり使いやすそうなんだが
毒デッキ作って思ったが、不死と言えば毒(とトラップ)なのに
高コスに毒持ちがいないからアジュみたいな堅い高コスカードがほしくなる。
RE2で追加される大淫乱(婆)神がアジュの焼き回しで不死に来ないかな?
清姫が使いやすいだと…
清姫ちゃんは不死の炎枠多いから採用されにくいってのもあるよね
ジャンヌ、変態、モルガン、ブラサ、ノーキンetc...
FFとかじゃ不死(ゾンビ系)って炎に弱い気がするんだが、なんでこんなに炎持ちが多いんだ?
ジャンヌに至っては火刑に処されてるのに炎属性だしな
でも単純なイメージで考えると不死=闇単
ごめんなさい
>>746 10コスにジャンヌ、15コスにモルガンという鉄壁中の鉄壁がいる上にどっちの特殊も腐らない
ヘルや清姫も決して悪くはないが、相対的に負けてるから使われないんだよ。ジャンヌなんて下手すりゃこの二枚以上の使いやすさだし
実際使ってみるとジャンヌの万能さに驚くからやってみ
不死使いが連環不死に当たった時の対策ってありますかね
この前、友人が連環不死に当たったの見てて、自分が当たったらどうすればいいのかな、と考えていて答えが出ていません
使用しているデッキは、ゴル、黄泉神、ブラムス、ジャンヌ、主雷レイです
回答よろしくお願いします
ボンホ掛けられようが盾わって真ん中→左と割り切ってリタゲ
にすると1:1になる場合が多い
わかってる人にはクロノやクイック使われて終了する
>>752 対ボンホ「だけ」なら開幕突破して端の石割りきってリタゲ。まぁ現状じゃリタゲI積む人はそうそういないけど・・・
開幕突破するなら石を割りきること、突破しないならラインを下げる
>>753、754、755
回答ありがとうございます
ボンホ無視してかまわないんですね
もし当たっていたら、必死に落とそうと考えていました…
あと気になったんですが、不死のゲート、Wゲート持ちで3速以上はノ―キンとクジンシー以外にいますかね?
>>756 一般的に有用なのはその2体だね。誰でも構わんなら
リリアナ(3速ゲート、Wサーチ)
シャドラ(2速ゲート)
呪術師(3速ゲート)
暗黒騎士(2速Wゲート、リペア)
ナイトメア(1速ゲート、Wアルカナ、シールド)
リビングデッド(2速ゲート、リペア、Wサーチ)
怨霊(2速Wゲート、リペア、サーチ)
スカルメイジ(2速ゲート、リペア、Wサーチ)
ヘル(3速ゲート)
デスブリンガー(2速ゲート、リペア、Wサーチ)
マッドハッター(2速Wゲート、リペア、Tシールド)
ゾンビジャージー(2速Wゲート、リペア、シールド)
漏れがあったらスマン
あ、3速以上を見落としてた。申し訳無い
シャドラは3速でござるよ
>>757、759
回答ありがとうございます
不死でも2速ならゲート持ちって結構いますね
しかし、マッドハッターがWゲートとは…ますます欲しくなってきました
早く安くなってくれないかな
>>760 ゲート持ちが帽子屋だけだと2足で遅いうえに
閉じてる最中に相手出てきてうわーってなるけどなw
エクセとってゲート閉じればええねん
>>757 シャドラはゲートどころかFS持ってない
>>759>>763 オウフ・・・
もっとシャドラさんのこと知るために、ちょっと一緒に全国行ってくる
おとといキュベ子さん昨日帽子屋を引き
「(不死の)神は言っている・・・神族にこだわり続ける定めではないと」
というわけで今日から不死入門します。よろしくお願いします。
客でしか使わなかったジャンヌさんもやっと輝けるかもしれない!
それでご相談なのですが、
帽子屋キュベレージャンヌ固定としてデッキを考えています。
帽子屋のみで魔種捌けますか?それとも低コス一枚追加が必要?
どうしても神族時代の積年の恨みで魔種メタから考え始めてしまうので、
不死の動向をお伺いできればと。
帽子屋を落とさない実力があれば行けるかな
ないならフック安定
>>766 とりあえず撃を帽子屋だけにしたデッキでやってみて、
いけそうだったらそのまま、ダメそうだったらフック入れてみよう。
不死も魔種からパンドラやらフォールンやらで酷い苛めを受けているので
メタって撃積むのはそんなに悪い事では無いと思うよ、よ。
でも魔からしてみたらアテナレナスバリオス辺りは憎くて堪らないと思うが
帽子屋1枚だとフォールンにもリリスにもパンドラにも不利
だからと言って10コス撃入れると撃40はちょっと…ってなる、まあ汎用性高い奴ら多いから採用しても良いんだが
よって魔が嫌がるような特殊技持ちを採用すべき
複数のダメ効率が落ちるヘルとか、居座り許さないボンホ
移動妨害でサマエルや村雨
キュベレーかけてからピンダメ狙いでレザードやタナトスなんか
単純にステ強化のとうこつ、モルガンや毒とか採用しても
あとは頑張って帽子屋生かすしかないな
黄泉神の出番だな
一応 帽子屋をほぼ殺さない&サクリUまでUSをためれば 魔種に勝てる
まぁ自分の場合主雷剣,帽子屋,黄泉神,キュベ,モルガンだからジャンヌ入ってないが
少し前に
帽子屋 キュベ リッチ モルガン ジャンヌ
でやったけど悪くなかったよ
闇35でもリッチが色々と便利で帽子屋を育てやすくなる
でも魔種はちょっと辛いかも
>>767-771 ご意見ありがとうございます!
やっぱり帽子屋1枚だと微妙か。ハンドスキル依存になりますよねえ。
フックも視野に入れて、色々試してみます。
それにしても帽子屋さん・・・Tシールドに腐らないリャンダメ
嫁の玄武のほとんど上位相互で泣きそうになるな!
これがコモンとURの絶対的格差・・・!
茨の道低速神族でボコられ続けてきた経験を不死で生かそうと思う次第。
おっとすみません、
>>766 が抜けてた。ありがとうございます。
今まで触らなかったカードでデッキを考えるは楽しいなぁ。
これからしばし不死さんにご厄介になりそうですので、よろしくおねがいします。
みんな不死5枚使ってる時、不死4相手に勝ててる?
中コスト主体のデッキでやってるせいかまず勝てないんだが…
不死が一番勝てない種族すぎて光武器握りたくなってきたw
パンドラフォールンに帽子屋入りでexcellent気持ちいい
>>774 デッキは?
四枚型使ってるからアドバイス出来るかも
ババヤガ、きよひー、スカルミ、モルガン、リッチ、雷重斧
リザ、サクリ、リタゲのガチガチ戦闘デッキなんだが、黄泉4だろうが拡散だろうが罠4だろうが押し負ける。
実際モルガンかスカルミのターンしかダメージ入らないしな
複数主体の5枚で同種4枚は基本的に無理だよ
制圧も弱いからレザードやキュベレー入れるなりして制圧面も強化しないとパズルも無理
暗黒騎士が思いのほか使いやすかった
デッキによってはジャンヌより良いかも
ボクオーンリペアはなくなったけど戦闘力上がったな
これで特殊もうちょっと長かったら言うことない
特殊はかなり弱体化したけど、あのスーパースペックがあったから使っていたのに
HPもだいぶ下がったけどほぼスービエと考えると……ゴクリ
ところでこの前ランカーの人に当たったとき田陣形の後ろの一枚を的確に狙われたんだけど
何か狙うコツとかがあるんですかね・・
それがランカーがランカーたる由縁
慣れたらなんとなくわかるよ、多分
SPボクオーン様イケメンすぎだろw画面とのギャップが・・・
唯一の3速リペアシールドが無くなるか・・・まぁしょうがないな
不死は闇意外の3速シールド増やしてほしいな。特に雷
3速Wゲートがいないのは何か狙いがあってなのかな。
別にあってもいいと思うが。現状優秀な3速リペアの価値も相対的に下がるし
>>781 ボクオーン、リペアなくなったけどシールドはあるし、不死はFS優秀だから他で補えたら十分強そうだね
神相手にもATK地味に上がってるもんだからパンチ力増したし、少しだけなら特殊で濁せるしで高性能になった印象
欲を出せばSPの青年の姿でCG作ってくれたら半年くらいスクエニについていく
3速雷は確かにもっと欲しいね、ゾンビメイカーくらいしか思い浮かばない
SPボクオーンはイケメンすぎてヤバいな、グラフィックと声変えたらかなりシュールな気がするw
モデリングがあのボクオーンなら率先して使うかもわからん
SPボクオーン、イケメンすぎる…
他2枚も降魔だから倍率が恐ろしくなりそうだ
次のVerでの出来次第だが、PP全部ブチ込んでも望みが薄い…
放火魔陸遜みてぇ
イケメン過ぎて使うと哀しくなりそうだ
死滅した時とかイケメンの絵であのセリフ…シュール過ぎるw
特殊ムービーの爺を見たくなければ特殊を使わなければいい
死滅・復活時の台詞を聞きたくなければ死滅させなければいい
>>791 想像したら顔と声のギャップが酷過ぎて腹がよじれたwwwww
ボクオーンに2口、降魔に1口突っ込んだ
さて、どうなるやら
まあ、俺はゴル様派だからボクオーンの出番はないだろうが
拡散不死4のボクオーンを、リッチとライヒハートに分けたデッキと何回か当たって頂上にも出てたけどプチ流行り?
頂上に乗ったから真似する人が出たんじゃないの
それを流行りというのなら流行りだが、強いのかそれ?
まぁボクオーンの役割である相手の移動妨害とシールド分は
リッチでも果たせるからな、ガード持ちで硬さもあるし。
4枚から5枚になってUSの選択肢も広がると思えば悪くはなさそう。
神のメタのためのライヒだろうけど、
個人的には、リッパーやデスブリンガーの方がいい気もする。
闇10ならモーグリがなにかと便利な気がする
おやおや、皆さんsageてますなぁ〜
800 :
ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 15:01:49.00 ID:LvRkPD4d0
しかし、800げとした俺がageる!
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
今日ゲーセンに行けば、今日こそ帽子屋が引けると思ったら、財布の中が寒くて頂上見ただけで撤退してきたでござるの巻
>>801 いいことを教えよう。一日にゲーセンで使う額が1000円だとする
そのカネでは精々レアが一枚引けるかどうかだが、帽子屋は1パックに最高でも1枚、悪ければそもそも入ってない。絶望的だ
そこで、一週間ゲーセンに行くのをやめて、普通に過ごすんだ。普通に飯食って、普通に寝て、一週間過ごす
手元には本来使ってたはずの7000円があるな?今度はそれを持ってカード屋に行って来い。きっと素晴らしい出会いがある
そういえばこのスレの建て主は誰かにマッドハッターが当たる呪いを掛けられてたね
>>803 さらにいいことを教えてやろう
あの呪いは効果がない。俺は身を持って知った
805 :
ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:02:41.45 ID:1DqiqF5y0
なんかこのスレ書き込んだ後にlovったらマッドハッター当たりました。
皆さん本当にありがとうございます。
これでプルートーさんとお別れできます。
キュベ、モルガン、タナトス、ジャンヌ、マドハタの美男美女、自引きデッキで頑張るお。
マッドハッターは美男系だがいまだに一万ぐらいから値段さがらんよなー
へたすりゃ旧バージョンはSPより出回らんかもな
URのなかでは癖がない使いやすいカードだからぜひほしい
>>802 やっぱり買った方が安い&早いかorz
しかし近場に本格的なカードショップが無い不具合。ネットも視野に入れるかな
>>805 ちくしょう・・・俺の分まで帽子屋を堪能してくれよ
ボクオーンから、リペアがなくなると不死4はだいぶしんどくなる気がする
長続きしたデッキだけど
も う 何 も 信 じ な い
帽子屋はカード屋のlovガチャガチャやってたら引けるぜ!
普通にプレイしてたら引けるよ^^
モルガンさんの特殊範囲がアレすぎて、いつも全員入れられない・・・
これはおとなしくストーカーでピンダメ打っとけ、ってことだろうか
Wサーチは魅力的なんだけどなあ
範囲といい強化内容といい属性といい
妖精ェ・・・
>>815 2枚2枚に分けて範囲に入れるか
密集すれば問題なく全員にかかると思います
自分はまだ称号8なんで的外れな意見かもしれません
>>815 妖精もモルガンも範囲は同じじゃないっけ?
モルガンは盾封印時に効果上昇あるし、強化内容としてはそこまで問題ない気もするが
妖精の10コスの回転力はいいところだなぁ
有用な雷3速が欲しいなぁ
今ん所シャドウナイトですら採用できるレベル
ごめん、妖精の範囲は嘘つきましたw
アドバイスありがとうございます。
5コス差で、戦闘に入ってからかけることが多いからかけづらいと感じるのかな。
開幕に採用するのがアレか。
無印シーリングに、サーチと5秒間だけシールド封印!みたいなおまけがあれば
シーリングヤクシニーの再現が・・・ゴクリ
などと妄想するLOV帰り
一つ聞きたい
何故にマッドハッターが帽子屋?
いかれた帽子屋って意味の慣用句だから
>>819 別に開幕じゃなきゃ、シーリングIモルガンなら出来るよ
石の上でやれば効果覿面なわけだし
>>819 モルガンと他3体でトライアングルをつくるつもりで陣形を組んで、攻撃範囲に敵が入ったら陣形が崩れないように注意してやるのがいいかと
URってSRの10分の1ぐらいの比率なんですかね
1/150ってよく言われてるけど、
確かめようがないからわからん。
もしそうならだいたいSR6枚に1枚ぐらいになる。
リバストうぜ〜 他のデッキ使えんのか
カスが いつまで運送やってんだよ
昔ウラヌス引いてガッカリしてたけど、UR引けただけでも幸運だったのかも知れんな・・・
あれ…
ボクオーンさんってWリジェネじゃなかったっけ?
ボクオーンの変更点は
・リペア剥奪
・Wリジェネ→リジェネに降格
・HP-60
・ATK+15
バランスの良い数値スペックや3速としては最高クラスのスキル所持していたこともあて
特殊があんなに弱体化されても決して弱くなかったから
この修正は仕方ないかもね
さすがのスペック差にブーケさんが怒ったんだよ
>>831 ロックブーケは生まれる国を間違えた
真に怒るべきは2速シールドリペアの人
あの人は磯種族にいれば大人気だったのにな
最近帽子屋、キュベレ、リッチ、モルガン、ジャンヌのデッキ見るけど流行ってんの?
>>833 見たことないけど
一見する限り普通のデッキだし流行っては無いんじゃね?
>>833 少し前に頂上に載ってたせいじゃないかな
俺もたまに使うけど、特別強いわけでもない普通のデッキだと思うよ
この前、ぐるぐる海6にやられました
友達はサブカ臭いから負けても仕方ない、と言ってくれましたが、対処が全然分かりませんでした
不死での海6の対処法を教えてほしいと思います
デッキは黄泉神、プルート、ブラムス、ジャンヌ、主両斧闇です
ご回答よろしくお願いします
後、プルートって攻撃モーションも遅いんですかね?
黄泉神より置いてきぼり食らってました…
海種対策に入れたけど、ゴルさんの方が個人的に使いやすいと思いました
豪傑と海6のアクアナイトは相性最悪な部類なんで事故と思っときな
シールドはブラムスと黄泉神で足りてるから、ゴルベーザ入れて、主を雷両手斧にして酷使するのもいいかもよ
アクア喰らった使い魔下げないと10秒持たずに落ちることもあるし、そこは注意して
複数ばっかりだとやわいイメージがあるなあ
そのデッキだとアクアナイトにプルート狙われてすぐ落ちそうな予感
あと狙わせないために固まるとグルグルの餌食なのも
主雷ゴルベーザで主ジャンヌをうまく壁に使うとかかなあ
ネタっぽくなるけどリッパーとスカルメイジいれてシールド狙わせて開幕サーチとりにいくとか。
2速複数低枚数でアクアナイトの相手はゲームの構造上ほぼ無理な気がするがなぁ
2乙くらいまくってジリ貧じゃないかな
Re:2で15コス複数炎こないかな
>>837、838、839
回答ありがとうございます
固まるとシーヘア、離すとアクアナイト…身をもって知りました、HAHAHA………
4枚じゃ無茶できず、終止アルカナ防衛に回りましたからね…連環の練習でもしようかな…
魔種に対処できるようになったら、海種が…これじゃ黒獅子も怖いな
それでも俺は不死を使い続けてやる
>>836 アクアナイトは黄泉と何かの前衛2体にかかるようにしてかかったら前衛後衛交替させて黄泉神の特殊かけてしのぐ
シーヘアは回転方向に回せば回転速くなるから狙えはしないが攻撃はできる
ついでに主闇剣にしたほうがいい
斧と剣じゃ落とせるスピードが大分かわる
844 :
ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 06:40:10.63 ID:2/SToctWO
アクアナイトは構わないがシーヘアはカウント長すぎて辛い
不死韋駄天でもするか・・・・・・・
黄泉4で主を単数にするとは斬新な発想だな
>>845 ブラムスをドラゾンにして、主人公を撃剣にするのマジオススメ
海6はアクアナイトシーヘアをなんとかしのいでマカラスイコでとっぱするしかない。
多少不利な割合でも後者のパーティーで最終決戦なら勝つ可能性が高くなる。
アクアシーヘアは四つに分けて、(開幕なら)ジャンヌ主人公を左右上方に配置して、特殊受ける。
主人公にかけるなら、犠牲。
ジャンヌならスピード上がってる間に逃がす。
対策はこんな感じかなぁ。
誤魔化しばっかしてると、アディIで負けるから、一気に勝ち引き寄せるのが必要なのだろうね。
黄泉神4は正直ボンホが鬼門すぎてヤバイ
>>847 ボンホ使っててごめんなさい
でもアルカナ運送じゃないから許してほしいんだ
ボンホが怖くて不死2速主体が使えない
自分が使うとボンホが弱く感じるのに、相手にすると途端に強く感じる不思議
851 :
ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 17:29:15.85 ID:Rf1uv0baO
ボンホの扱いは難しいよ。初心者には無理。
普通に上手いやつ相手だと、特殊掛けに前に出すだけで瀕死になる。
それに上手く掛けても普通に帰られたら意味ないから、回転力のある三速以上五枚以上のデッキには効果出にくい。
ボンホの扱いとかクソ簡単だけどクジンシーの方が更に簡単だった
ボンホは3速以上だとたいしたことないけど低速には強いよね
アルカナ運送は許せるけどボンホは死ね
ダンピールとボンホを同時に使ってみたいんだがどんなデッキがいいだろ?
とりあえず考えてみた
キュベレー
バーバ
ダンピール
ボンホ
フック
ジャンヌ
難しい・・・
帽子屋手に入れるついでに旧カードのナイトゴーントってカードを手に入れたので、
使ってみたいんだが良いデッキ構成が思いつかないんだ。
帽子屋とゴーント固定で良いデッキないかな?
4枚ぐらいが良いかなって思ってキュベレーとジャンヌとか、シャドラとジャンヌとか
使ったんだが、FSが帽子屋依存になってしまうのが辛くて……。
>>854 ぶっちゃけアルカナもいないボンホなんて怖くない
>>855 人獣か神族のどちらかが厳しくなるけどリッチとモルガンor変態ってのはどうかな?
ボンホ運送が憎いからアクアナイト客しちゃいましたテヘペロ
>>857 ありがとう。
最近、神と会ってないから神は捨てるかな……。
一回リッチと変態で主炎でやってみるわ。
それなりに神とあたるけどなあ
ドラゾンさんの罠食らってくれる相手だとうれしいです
>>854 ダンピール
ボーンホイール
ボクオーン
ガルム
ナイトメア
1コス
運ゲーにも程があるんで止めたけど。
>>860 そうなのか?
神って今どんなのが多いんだろうか?
拡散神4とか頂上に良く乗ってるけど、一度も見たことないんだよな。
それより黒獅子6枚とか人獣豪傑とかぐるぐる海6とかばかり当たるorz
神はケフカセラテンのいるランカーがよく使ってるのとかワグナス主体のやつに当たるイメージ
神使いが運送対策でワグナス入れてるのかな
でも最近ボンホ見ないな〜消えたかな
プルート、キュベレー、フック、ジャンヌ、変態眼鏡で不死始めてみようと思うんだけど、低速メインってのが初めてで気を付けた方がいいことやアドバイスがあれば教えてください。あとこのデッキならUSはどのような感じがいいでしょうか
>>865 とりあえずコスト余ってる
フック→リッチ主撃が便利かなぁ
>>865 866の意見を採用したら
おれのメインとまんま同じだ
USはクロノキュアサクリでやってる
シールド交換確定なら開幕は
プルートーキュベリッチででて
相手より先に割り切って、真ん中で交戦しにきたら連環かけて少しでも割って
キュベプルートOKで一乙して
つらかったらキュアで無理矢理突破
んで真ん中もらってカバディ
交換じゃなかったらリッチじゃなくて変態眼鏡
状況によってはプルートーかキュベ温存のジャンヌ
不死なのに一乙能力がなかなか高いから
2速で戦闘押してるのに割り負けてることがたまにある
>>865 相手が自分より早い場合は撤退のタイミングを間違うと死ぬ
そのあたりキュベを守りにも使えるよう柔軟に対応できたほうがいいね
帽子屋orプルートー×キュベレーのコンビデッキは最近多くなってきてるのかな
俺も
>>866と全く同じデッキだ
帽子屋・キュベレー・ヘルorフックの完全無力化デッキはやりたくなるなあ
特に帽子屋Lv3からのキュベレーとのコンボは鬼の一言だし
不死で豪傑やるとしたら何がいいだろう?プルートー・ゴルべに…天草?
帽子屋があるといいんだろうが持ってないんだよね
>>871 天草いれるくらいならノーキンのがいいと思うけど…
足の速い単攻がいないと海6に勝てる気がしない
そろそろ不死に単数30コスを充実させてほしい
硬いから死なない不死がさらにそれっぽくなる
ランダちゃん30コスあるで!
不死ってノンレアの30コストいないから欲しいよなぁ
いっそカースを30の罠に
カスドラ復活したら嬉しいな.あの厨二臭いかっこよさがたまらぬ
ノンレアでデッキの中核ってーと、ドラゾンしかいない!
光モノがエースだらけの、このご時世、一服の清涼剤(ゾンビだが)となろう。
ドラゾンかわいいよドラゾン
メイジさん・・・
>>866-868 ありがとうございます。
単純なコスト不足を見落としていたフック→リッチで魔種がつらそうだ・・・
USは思ったより戦闘向けなんですねUはリタゲやシリ積んだ方がいいのかななんて思ってたので助かりました。
HP管理は気を付けたいと思います
>>879 デッキや主LVにもよるけど、主撃だけでも割と捌けるよ
撃枠がクジンシーとペイルな俺よりはまともに戦えるかと
だだしパンドラだけは勘弁な
882 :
866:2011/06/18(土) 21:26:18.41 ID:SaBQjHmd0
>>879 魔種にもだいたい赤ボタンの性能で戦闘勝ちも出来ますし
制圧勝ちも出来ますが、パンドラは無理ゲー
あとこのデッキが勝てるのは低称号だけかもしれない。
使ってて思うのはサクリキュアはあったほうがいいけど
ぶっちゃけリタゲ便利だよなぁって感じ
クロノ サクリ リタゲでもいいかもしれないし、
キュア サクリ リタゲもなしではないかと
リリスさん、ATK60になるとか…魔種はほんと怖いな
なんか次ver恐ろしいよな
高コス鈍足複数組のDEFが今までの60付近水準だと不安
ゴル様はもう少しDEFあってもいいな
LV制だから硬さが欲しい
まあ、DEF上がればその分HPが減るんだけどね(´・ω・`)
不死は防御高いと聞くけど、海種の方が堅さは上だと思うのね
不死の特徴は癖の強い特殊かな
HP低くてDEF高いのは重装の例があるしイケるはずだが、高ATK弱点の前には、って感じよね。そりゃ当り前だけど
次verの高コスが懸念材料だわ
HPとDefだとDefに振ってくれた方が殴り合いには強くなるけどな
高HPは固定ダメ(毒、月影)に強いってぐらいで
一戦闘でもらう殴られダメが増えて回復時間が長くなったりとあんまりメリット無い
俺のVなんとかさんは次Verで超絶スペックになるんだ、きっとそうだ違いない
アレスはHP削ってくれ!
ブラムスはLoV1の時と同じスペックで頼む
1のスペックと同じだったら壊れだろw
コストが変わればいいのさ
HPを犠牲にすりゃなんとかなる
ゴルベーザも強化して欲しいけど、決して弱くはないしほぼ変わらずなのかな
HP450 ATK50/DEF75くらいになったら理想なんだけど
ブラムスもDEF60は欲しいな…
サポートスキルいらないから修正してくれないかな…
雷の低コス3速キボンヌ
四速シャドウナイトと二速タナトスの間が欲しい。
ジャンヌ 不死王 キュベ リッチ タナトス
のデッキなんですが不死王抜いて他の30コス入れたいんですがオススメあります?
自分的には帽子屋入れたいけどでないorz
旧ブラムス
天草四郎時貞がアップを始めました
ゴルベーザ様は パワースキルが欲しいな 後、エクストラボイス
>>903 パワーいいねぇ
もちろんExボイスはアレだよな・・・?
黄泉神って5枚型とか6枚型だとデッキ構成難しいわあ…
黄泉は、五枚型はともかく六枚型は、特殊がマッチしてないから当たり前っちゃあたりまえ
五枚型はアディション入れとくと意外と役に立つ
3速連環不死が楽しすぎて困る
人獣や神族に連環かけて3速で逃げる爽快感は異常
パンドラサクリUもクジンシーとリッチかけて逃げられるのがいい
俺黄泉6毎年で普通にやってたわ
毒3枚で開幕濁し
次のPTで罠を置き黄泉神様で時間稼いで罠発動
ムーブがそれ一本だったがまあまあ戦えたぜ
毒弱体の今Verをを考えると開幕がちときついが
低称号でブラムス キュベレー モルガン ジャンヌ フック プリズン 雷主でやってるんだけれど
モルガンジャンヌでカムラシーサーってどうやって捌いてる?
あと、プリズンはアンダーテイカーとかに変えた方が汎用性が高いかな?
なんでダブルメテオなのにピンダメなんだろうな
メテオでピンダメ持ちがもういるんだからリャンダメにするべき
良く良く考えたらWメテオを2体相手に唱えてるシーンなんてないよな
1乙しにくくなるからWメテオはピンダメの方がいいわ
30コスリャンダメなら帽子屋いるし
帽子屋はダメが上がらないけどな
Wメテオはエッジばりの範囲ダメでも良かった
ピンダメは、弱点種族以外に使えるのがデカイけど
帽子屋ってまだlv3以降はダメより防御低下が咲に入るんじゃなかったっけ?
帽子屋ってまだlv3以降はダメより防御低下が先に入るんじゃなかったっけ?
あれなんかミスった
ゴルベーザ様は今でも対神で最高のメタだと思うけどな。
Uになってからのずっと相棒だぜ・・・。
ゴルベーザはピンダメがいい
総合ダメはリャンダメの方が上なんだろうが、一乙のしやすさが違いすぎる
>>914 帽子屋は最初からダメージ→防御低下だぜ
最近の不死だと連環や帽子屋の登場でちょっと影薄いと思ってたが、ゴルベーザ様は全然使えるからな
俺の使用使い魔じゃ2番目くらいに使ってるし…1番はジャンヌですけど
ゴル兄さんを1番使っている俺に隙は無かった
ゴルベーザーが強いのは分かるんだけど、闇枠はドラゾンかキュベレー使うからなかなか出番がないなぁ
本スレで少しレッドクイーンの話が出てたけど、不死にこそあのスペックのカードが欲しい。
2速W盾リペアor3速盾なら言うこと無し。
軸になる高コス単攻がノーキン、ドラゾンぐらいしかいないから次Verで追加あるといいなぁ。
ノーキンを更に固くとかしてもいいよね
SPジャンヌ欲しいよおあああ
帽子屋デッキに客ナラシンハさまがなかなかよかった。
二速Wシールドにリペアと、不死に混ざっても違和感のないスキル。
帽子屋とタッグを組ませ、特殊育成に大活躍。
LV4お茶会+ばっかみたい+無敵の撃複攻で連環ついた魔種はしぬ
お遊びで、さらにルナさん客にして帽子屋ナラシンハルナで出し、
帽子屋に力を解き放って無敵にして差し上げたら2c弱擬似サクリUでした本当に(ry
無印アディとの相性も最高。
ただ、ルナさんはどちらかというと低コス複攻PT向けかなと思いました。
散が多い編成だと微妙かも・・・散を当てる腕があるなら!
というわけで、神族客ちょっとオススメ。
あと、低コス複雷を補いたいなら10コスガードのタケミさんいいよ!特殊がレベル罠っていうのもまたよい。
不死友取り終わったら弐軍もdo-dai?というお誘いでした。チラ裏すまそ
不死共取ったあとに客将ケルブ・モーグリで三界取った俺が通りますよ
ルナ・ネクロ・ジャンヌ・リッチ・アレス・クジンシー・主撃両手斧はいいぞ
ガン攻めでわかりやすいし突っ込むだけだ。人がやや辛いがなんとかしろ
黄泉 A.ジャンヌ・キュベ子 B.スカルミ・新宿
無印サクリとクイックI
Aは黄泉以外死んでも良い、
Bで新宿⇒主OVK⇒黄泉特殊をスカルミ⇒無印サクリをスカルミ⇒スカルミで全吸収ATK150超
ほぼ100%で突破、90%くらいでエクセとれて良い感じだった。
黄泉のおかげで瞬間シールドとれるし。
黄泉+スカルミつおいお!
自爆特殊が不死にも欲しいなぁ〜
ルナやヤヌスとも違う,ミスドラとも違う不死らしい自爆特殊をさぁ
アレスさん…
いや、もう一枚以上自爆カードがほしいということだと思うよ
主盾にして自爆二枚で攻めて閻魔で帰る
もう一枚以上とは、読み取れない気が…
単純にアレスを忘れてるだけな気がする
933 :
>>929:2011/06/21(火) 12:56:29.43 ID:56jp6NTp0
すまん言葉が足りなかった.
不死にもっと自爆特殊があればアレスリザレクUとかネクロ,閻魔と組ませた
おもしろいデッキが不死単でできると思っておりまして
この間の大規模バーアプ以来離れてたんだけど、ぼちぼち復帰したい
今の不死単テンプレって何があるの?
リプレイやら他人のプレイを見る限り、クジンシーは入ってるんだろうけど、パーツパーツがバラバラでよくわからん
デッキサンプルがあれば教えてください
信頼と実績の不死4、センゴル
新しいのは帽子屋型(帽子屋、キュベレー、リッチ、モルガンorボンホ、ジャンヌ)やガルム運送(ボンホ、ペイル、キュベレー、クジンシー、ガルム、ナイトメアorクローラー)かな
帽子屋型はリッチじゃなくてタナトスだった気がしなくもない
マッドハッターが当たりますように!
キュベレーにお稲荷さんをお供えするとご利益があるぞ!
股間のか
逆に帽子屋ではなく、キュベ子が当たりそうだなぁ
こっちはこっちで嬉しいが
ダンピールが出れば不死コンプするのに
そういえばSPカードロットの5,6,7弾は7月上旬に発送だっけか
ダンピール当たってるかな〜
>>909 亀で申し訳ないが
個人的にはアンダーテイカー<プリズンだと思ってる
効果長いし溜まりも通常の10コスより結果的には早いから使い捨て出来る&火力になる
俺もテイカーよりはプリズンだな
全国では全くみないけど戦闘力あるし、対海には良い感じに機能するからデッキに採用している
>>943 対海ならプリズン、他種ならテイカーのが安定って感じじゃないかな
後、テイカーより、メイカーのが三速だからいいと思う
装甲転移で硬くなるからなww
>>946 そう言われてみればそうだw
その発想なかったわ
死神さんとプリズンさんで装甲転移受けきれれば完璧
死神のDEFの低さはカルシウム不足。
プリズンのDEFの低さはヒキのコミュ障のため。
アクアナイトのDEFの低さは王様の趣味。
【】ジャンヌがに雷複数で登場って、
これ完全にプリズン終了のお知らせじゃないか?
さらばプリズン、こんにちは【】ジャンヌ。
低コス3速雷きちゃうかー
俺とお前でWジャンヌだ!と聞いて
SRじゃなくて良かった……
流石にジャンヌと【】ジャンヌは一緒には使ってやれないんだろうな
【】ジャンヌの特殊が号令だったら嬉しいな…
その記号連発すんのやめてくれよ、ムラムラしてきたぜ【i】
英霊の『共鳴』だから、全体号令に近くなるんじゃね。モルガンよりはおさえめで
ただ雷10コスでジャンヌ埋まるとなると、残りをタナトスか主で海はある程度なんとかなりそうだな。炎は庵がいるし
エーコ的な特殊なのかな
もしもレイチェル来るとしたら不死かな?
対スサノオのために、闇を積むしかねぇな
>>959 神は単体壊れがいてもそれ以上の壊れかバランス悪くて使用率は並だから大丈夫だ。
その点不死はCからURまで精鋭揃いのジオン軍みたいな勢力だから神など恐れるに足らずだ。
でも、不死にもガンダムみたいな厨スペックカードが来て一時代を築いてみたくなるな
>>959 そうだよなー
今はリッチ1体でも神さばけたけどスサノオのスペック、特殊を見る限り闇積むしかないよな・・・
闇を積み過ぎると他が辛くなるから止めた方が良いと思うの
単数ならドラゾンちゃん複数ならゴル兄でFA
拡散?キュベ子でもいれとけ
神にゃ30コスいっぱいいるんだしそろそろ不死に30欲しいな
思ったんだが、次Verの情報って神族多くね?
使用率低いから人を引き付けたいのかね
しかしBBノエルが神族雷…ならジンは海種でラグナも入れて三すくみかな
>>961 それでも不死が闘い抜いてこられたのは
不死の戦争理由が正しいからだ!!
どこのウーフェイだよ
不死なんていやらしくねちっこく意地悪く勝っちゃえばいいのサ
>>968 いやジオン繋がりでギレン閣下の演説だったんですがね・・
>>961 ゴルベーザ→ザク
帽子屋→赤いザク
これじゃダメなの?
閻魔大王「もうここに用はない。」
ゴルベーザ「さらばだ」
クジンシー「俺を置いていかないでくれ!」
最近ガルム運送見なくなったな。上だと流行ってないのか?
フック「そろそろ潮時だな」
てか属性的にも速度的にもノーキンが一番シャアザクに近いだろw
じゃあただのザクは汁奴隷だな
グフはプルートーか?色と雷的に
白い悪魔はカムラナートかな
黒い3連星はゴル兄さん、リッチ、サマエルあたりでどうだ?
>>975 それなりの光がいればあとは対策でなんとかできそうだからかな
ノーキン「先へ進め」
「諸君らの愛したボクオーンは死んだ何故だ!」
不死って死に修整あんまないよね
初期が控えめなのが多いからな
そもそも下方修正自体が少ないよね
ジャンヌ、ボクオーンと毒くらいなんじゃない?
帽子屋使ってるけどリリスの特殊が結構困る
>>985 不死の優秀な撃は大抵複数だから、リリスの特殊は地味にいやらしいんだよな。
スカルミで強化したのに短小単攻にされた時の悲しみと来たら…
リリス相手にスカルミ面と向かって使う方が悪いとしか
次のverで相手の特殊にかからなくなるマジ裸的な使い魔不死に来ないかな
こっちも清姫で対抗だ!パンドラも怖くねぇ!
きよひーとババヤガ入れれば、他種光複数なんてもう何も怖くない…
同種は諦めたほうがいいけどな!
ババヤガの溜まりの早さは本当に魅力なんだけど、
彼女起用すると同種が一気に辛くなるのがなあ
キュベレー→ババヤガにすると、同種に当たった時
20コスの特殊が腐るって本当に不便なんだなってしみじみしちゃう
キュべ子さんが秀才ゆえにさらに不便さが際立つ
個人的に清姫とバーバさんにはコストダウンしてもらいたいんだがどうだろう
清姫が10コスになったら本気出す
バーバちゃんはATKorDEF上昇付けてもらうか、10コスになったら文句は無いんだが・・・
どっかのキングが怒るから追加効果は駄目でしょ
まあ20コスで二体だけ光無敵とか使わせる気がなかったとしか思えん
シーサーとか見ろよと
呪術師ェ…