BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ22
Q:始めてみたいんだけど、今からでも平気かな?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:2010年10月21日のバージョンアップ(エアバースト)により、
仲間と同じ戦場に出撃することが可能な「クラン演習モード」が実装されました。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ 円⇒エンフォーサー 毛⇒ケーファー 刃⇒E.D.G(エッジ) 夜叉⇒ヤクシャ
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
この他にわからない略語があったらwikiへどうぞ。
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU。GP消費は普通で、素材は入手できるがCP・勲章は手に入らない。
再戦を選んでいくと(ある程度までは)既定人数以下に人が減ってもでも全国対戦が可能です。
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「自分の好きなように」、です。以下はどうしても不安な人向けの、購入順の指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。
■玖珂
玖珂2胴:玖珂1胴に比べ、文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。杖までの繋ぎに。
※頭・腕は好みで。
■修羅
修羅2腕:武器切り替えとリロード速度が魅力
修羅胴:エリア移動が早く、戦況に合わせて立ち回りやすい
※順番に換えるなら脚は最後に。重量超過で機動性が活かせないため。
■HG
HG脚:重量超過対策に最初に換える事をお勧め。
HG胴・腕:SP回復に優れる胴、反動吸収の腕を好みで。
※頭は装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので好みで。
■ツェーブラ
杖38脚:中量級なら頭より優先でもいい。久我より断然重量超過に強い。
杖38頭:集弾性が修羅Vと同等で装甲は上。必要素材も安い。重量級キメラするなら是非。
■エンフォーサー
円1胴:玖珂2胴とほぼ同性能で重量が150軽い
今の装備で重量超過を気にする人にお勧めの逸品
円1腕:中量級屈指の良性能を誇る
中、軽量級アセンの第一目標としてもよい
■ヤクシャ
夜叉脚:軽量級にしては良質な重量耐性と装甲を誇る
修羅Xが遠く、特に修羅に拘りがなければこちらを選択しても問題ない
■ケーファー
42脚:HGの最終型であるHG4脚とほぼ同等の積載量、ダッシュ、歩行速度を誇る
装甲も玖珂と比較すればだいぶ上昇し違和感なく強化できるが、出現が遅いのが難点
42胴:装甲、SP回復、ブースターに優れた重量系胴パーツで、玖珂2をより硬く、SP供給を強化した
ただしC扱いのSP回復は他のCに劣り、エリア移動にかかる時間も長くなってしまう欠点がある
■E.D.G
α脚:序盤では修羅脚に次ぐダッシュ性能と、良好な重量耐性を持つ
似た性能の役者脚よりも購入可能時期は早い
■ネレイド
エンフォーサーのような軽量かつバランスの良いステータスが特徴
脚はホバーになっているので取り扱いには独自の取り回しと慣れが必要
カスタマイズの指標、武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人なら。ただし使い勝手が38型,41型と大きく異なるので注意。
(いずれ必ず41型を買うので40型自体を使わなくても買って良し。)
◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:威力も精度も落ちるが、オーバーヒートしにくい。撃ちまくりたい人、OH管理に慣れてない人向け。。
GAXガトリングガン:OH、強い反動、空転(入力開始から一定時間経過するまで弾が出ない仕様)があるが、余りある火力を持つ。
コロッサス:単発威力は落ちるが、発射後から着弾が早く弾数が多い。高密度の爆撃ができ当てやすい。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てるものの威力が低く爆発範囲も狭い。施設破壊には便利。
◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
索敵センサー:一度設置すればずっと索敵し続けてくれる優れもの。
◆砂(優先度の高い順)
38式改:施設破壊が早い。スコープの倍率が高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。
※基本的に一番安い物を買うだけでかなり使い勝手が良くなりますが、
砂以外の各兵装は初期装備でも十分頑張れる(特に重は初期が優秀)ので、無理に買わなくても構いません
7 :
ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:53:06.45 ID:nvxeSqCK0
前スレ見てたら梅干食べたくなったってage
やっぱ、いくら繋ぎとはいえ杖38脚を進めるのは…
円1脚の方が超過してても速いんだしな
素材難度は高いが
クイスマも初心者に使いこなすのは無理だろう…
ワイスマだけでいいんじゃないかな。まあサワカスもだが。プラカノのほうがオススメ。
>>8・
>>9 まあ、ここは「構成相談スレ」じゃなくて、「初心者スレ」だしな。
Lv4素材が複数必要だったり、開放条件が厳しめだったりするのは奨め難いわな。
11 :
ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 03:19:23.50 ID:meHQ5HSs0
>>1乙
>>7俺もカリカリ梅食べたくなってきたので質問
今まで軽量級の麻・支しか乗ってなかったのだが重量級の蛇も組みたいと思って
手ごろなアセンを教えて下さい
いつも使うアセンは修羅5525か改役改改、改役β改
それ以外のパーツはないです
なので初期で組める重アセンだと助かります
ちなみに対わふー用に蛇の武器パーツはある程度もってます
長文ですがよろしくお願いします
頭脚はディスカスかケーファー
胴はHG
腕はケーファー
辺りが初期前提ならそこそこコスパいんじゃないか
>>11 頭PHG14242
それなりに安定するよ
象魔屈試験タイタンで超過無し
14 :
ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 06:46:39.00 ID:uLEiub3V0
>>12>>13どうもです
とりあえず
>>13のアセンならすぐ買えるので試してみます
でも象が買えない・・・
対わふー用にしか使わなかったせいで勲章が足りない
素ガトでも大丈夫だよね
あと補正C+でも狙った方向に飛びますか?
>>14 むしろ素ガトおすすめ。
42腕とC+なら中距離から先はしゃがめばおk、
というのが44腕で使ってる俺の印象。
>>1 乙
>>14 ウィーゼルと違ってガトはボタン押してから空転し、発砲まで若干ラグがある。
素、象、啄木鳥、恐竜の順で空転が長くなる。
まずは移動してる時に常に空転させてるのと、ガト系独特の反動に慣れるんだ。
どのくらいの期間放置したらデータ消えますか?
BBが完全終了するかICカードがいかれない限り消えない
コンマイとは違うのだよコンマイとは
むかしむかしゾイドという30日間ターミナルに、カードを入れないとデータが強制的に消えるゲームがありました。
20 :
ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 13:19:41.95 ID:AXboNHU5O
こんにちは
連射式Gランチャーを敵に上手くあてるコツってありますか?
コア凸ばっかしてて、
戦闘が苦手になりました。
K/Dがやばいです…
>>20 連Gでコアを攻撃し続けるか強Gで敵を撃破するか、まずはどちらかを選ぶといいよ
当てるには練習しろとしか
>>20 プラント戦で撒く
敵の進行方向に撒く
そもそも戦闘であまり威力を発揮するものではないので撃破狙いではなく牽制で使うべき
>>19 カード42枚持っていた俺は近場に無くなったとき地獄だったな。
>>17 >>18 いや、さすがにVer3.0になったらVer1.0のカードは使えなくなってるかもしらんぞ。
aimeに切換わる可能性もあるしな。
とりあえず1年は大丈夫だと言えるが2年放置したら使えない可能性高いと思ってくれ。
2年も放置するなら最初からやり直すも同然だとは思うがw
最近始めたんだけど、勝敗だけを楽しむならとりあえずA1まで上がればいいのかな?
別にランク関係なく楽しめるんじゃないか?
>>26 A3以上は普通に勝敗を意識するよ
A1以上で楽しもうと思ったら事前の練習が必要
コア凸だけで上まで行けるけど、それだけだと詰む場合がある
SSなんかは個人演習をかなりやってる
真剣で面白い勝負をしたいというならマッチング次第
状況が許すなら平日の開店直後から昼までが
割と面子が安定してるよ
平日昼と夕方、土日祝日は人が多いので混沌としやすい
言葉足らずだった。すまん。
うまい人達と面白い勝負したいって意味だったんだ。
クラス自体にはあんまり興味ないかなと思ったんで。
ランクよりはマッチングの問題なのか。
平日午前は行けそうにないから諦めて混沌とした中で遊ぶよ。
返信ありがとう。
確かに平日午前は展開の怪しい部屋が少ない感じ
昼以降や休日は部屋によって雰囲気が相当違うので
合うところを選べればと思う
ただし夕方はカオス度高し
閉店間際になるとガチとネタがわりと両極端かもしれないな
ガチもネタも許容するという点ではA23マッチが最良と思われる
>>20 凸屋がK/Dなんか気にしたらダメだ
戦闘が苦手なら逃げればいい
なにをもって「面白い勝負」とするかにもよると思う
コア凸合戦、1vs1のタイマン、突撃砂、ガチムチ支援での前線援護・・・
単純に勝敗を決めたいならA1以上、色々遊びたいならA23が一番だよ
どのランクでも遊ぶには結構な腕が必要だと思う。
ていうか初心者スレ向けな話題でもないような。
次の月曜からイベントが始まるみたいなんですが・・・
変更点はマッチング幅が変わるのとCP増減が無くなるくらいでしょうか?
>>34 イベントの内容じゃなくてシステム上の違いだな?
その認識+報酬が貰えなくなる。400EP払って素材BOX開けよう。
あと勲章や戦績(累計奇襲回数とか)も記録されないから気楽に遊んでておk。
>>34 装備は固定になる
機体は自分持ち、演習と同じくCPは変化なし・勲章も得られない
あ、あとスコアに応じてイベントポイントが入手できるよ
EPは素材、機体ペイント、アバターパーツと交換可能だよ
素材交換は、400EPで鋼材・エネルギー・稀少金属のどれかを指定してそこから5つ貰えるよ。
>>35-37 回答ありがとうございます!
勲章や戦績が残らないのは残念ですね・・・
素材が選べるのはなかなかよさそうなので参加してみることにしますー
ひたすら負けつつもC1まで上がりました。
・B5にあがるのに試験が必要でしょうか?
・B5にあがったらC1には落ちれないでしょうか?
・B5にあがるとBランク帯でのマッチングになると思いますが、
初期装備&超しょぼい腕前の自分は空気or地雷になるでしょうか?
そうであればサブカ作ってD4から練習しなおそうかなと思うのですが・・・
上から
・試験無い
・落ちれる
・気にしないでおk。正直Aランクに上がるまでは基本的なマナーさえ守っておけば問題ない。
Bランなら総合的なCP収支が赤字になることはまず無いから結果として地雷になったり負けたとしても
被害は少ない。特にこれからも続けるんならまだ色々試したり基礎基本を安定させる時。
サブカは基本的にすすめない。Bランなら試してない戦術・兵装・アセン色々あるはず。
あと単純に操作の習熟度とか。
途中で切れた。続き。
その辺試しきってからでも遅くは無い(多分その前にAランクにあがると思うが)
>>39 Bのうちはひたすら練習する場だと思う
下位狩りのプレイヤーが時々いるけど、逆にそういう人たちと戦うことで技術は上がっていくと思うよ
優先的に買う装備はこんな感じで↓
麻:90Cサブマシンガン 蛇:GAXガトリングガン 支:ワイスマ
砂は・・・素材に余裕が出来たらって自分は思ってる
使いたいなら38式改は買っておいた方がいい
あと機体は久我2胴と久我2脚さえ買っちゃえばB1まで全然行けるはず(中量アセン)
自分はB5から 頭:久我1 胴:HG1 腕:久我2 脚:HG1 っていうアセンでずっとやってる(重量アセン)
軽量が良いなら修羅を買ってみるとか・・・そこは好きに買うと良いかと
と、B1上がりたての自分が他の人にアドバイスされた通りにアドバイスしてみた
偉そうに言っておいてなんだが、自分もまだまだ初心者なのよね・・・
>>39 ・B5に上がるための試験はない
・落ちれるが、故意のプレイか試合の途中抜けでもやらなきゃ逆に難しいはず
・そんなことを気にする必要は一切ない
まじめにプレイしてればじきにAクラスに放り込まれる。それまでは操作練習だと思っててもいいくらい
>>39 回答は
>>40氏がしてるから最後のだけ。
C1でサブカは不要。
Bクラスは、色んなマップでここは登れるとかどこにセンサー置かれやすいとか色々慣れる期間。
Aになるまで地雷とか気にしなくていいから、前に出てプラント踏む事を意識しとこう。
Bクラスは装備に差が出てくるし、ハイクラスが勲章集めで降りてきてたりするから
滅茶苦茶強い奴がいてふるぼっこにされても気にしない気にしない。
あとは・・・集めといた方がいい勲章リストいる?
>>40-44 丁寧な回答ありがとうございます。
試験もなく、落ちることもできる(が実質落ちることはない)とのことですのでこのまま続けて行こうと思います。
装備については
>>5も参考にしつつそろそろ初期からの脱却を図ります。
(そもそも既存装備での敵PC撃破が全然できないので、勝利に貢献するために、
ターレット・和風ローダー・支援での回復等ばかりやってきてしまったので・・・)
>>40,41
はい、多分その前にAランク上がる気がします。
元々PCでのネトゲ経験はあったので下位プレイヤーがチーム勝利に
貢献しないことについてはよくないと思っており、自分の操作慣れよりも
チームの勝利を優先するあまり試したいことを試せていない感じです。
ターレットとローダーだけで?何度か1位(MVP)もとっているので
勝利には貢献できていると思うのですが、このままだとジリヒンになりそうで。。。
>>42 支援の主武器の貧弱っぷりが悲しいのでワイスマから優先的に買います。
期待は軽量がいいのでwikiのオススメ、シュラ2・クガ胴2・シュラ2・シュラ2を
一気に揃えようと思っているのですが、ニュード卵が全然足りずにいつまでも
変更できずにいる・・・といった感じです。
>>43 了解です、「操作練習」で少し気楽になりました。
どうしても「地雷になりたくない」という意識が強すぎますね・・・
>>44 プラント踏むとはプラントの占拠ということでよろしいでしょうか?
ある意味D4の頃の感覚に戻る感じですね、何もできずに殺されてた頃に・・・
集めといた勲章リスト、是非欲しいです。
一応めんどくさそうなのを集め用とか、序盤でしか手に入れづらそうなのを
手に入れようと頑張っているのですが全然狙って取れなくて・・・
>>45 チーム全体を優先する姿勢は偉いと思う。是非続けて欲しい。
でも今のCP査定であんまり真面目にやると碌に装備も揃わないまま
Aクラスに上がってしまい、逆に何もできない地雷になる可能性が無きにしも非ず。
Bクラスは負けてもCP上がるし、今のうちに色々試しておいても全然構わないよ。
一般的に取りにくいと言われる試合毎系の勲章。
白兵戦闘/銀,金 → エアバ以降、対人では無理ゲーに近い。CPU祭りの時に斬りまくろう。
クリティカルキル/金 → 機体速度が上がる上位クラスでは大変。敵がトロいうちに取っとこう。
ターレットスキル/金 → 武器性能が上がる上位クラスでは(以下略
プラントセイバー → "1回の出撃"でプラントを10回占拠というアホなプレイを要求。
弾薬補給/金 → 全勲章の中でこれだけは真面目に目指されると味方に迷惑&自分も禿げる。
クランの誰かかリアル知り合いに協力して貰おう。それが無理なら下位クラスのうちに!
プラントガード/金 → サークル内で倒すのがめんどい。
グランドスラム → がんばれ。機体と武器性能が上がる上位クラスまで待ってもいい。
マルチバスター/金 → 運次第。リムペ入手後に回した方が良いかも。
バトルサポート/金 → 重火に試作型ECM積んどいて、ベースに雪崩れ込まれた時に投げよう。
トドメは自分以外なら自動砲台、敵の自爆、水没、CPUの何でもいい。
マルチスコアラー/金 → 意識しないと取れない。でも意識してバランス良くスコア稼げば割と簡単。
累積系は、武器や機体パーツが買いたくて よし集めよう!と思っても
簡単には数稼げない勲章を今のうちから意識しておくとよい。
勲章名(必要最大数)
近接戦章(20) → 魔剣ことティアダウナーが10個、ペネ槍が20個。
固定砲章(5) → エンフォーサーIIIが3個、ケーファー45が5個。
奇襲章(10) → エンフォーサーIIIが5個、E.D.G.-δが10個。コレがキツい。
撤去章(10) → ツェーブラ39が3個、E.D.G.-βとエアバスターT25が5個、エアバスターXHRが10個。
英雄章(5) → ヤクシャ弐が5個要求。簡単には集まらないので、
敵味方合わせて総合スコア1位になれそうな時はポイント稼ぎして取っておこう。
コレ以外の勲章は、簡単な取り方や取得に向いたマップ/武器があるから
取れなくて困った時はまたここで聞いてくれ。
俺はBにいったらヤクシャの人が多くて足引っ張ってしまったので、
C1にもどして練習してるよ。(それでもまだ腕と40手榴弾しか買えてないけどw)
当時ベースで剣使っちゃだめなの知らずにつかったら、
味方にめっちゃ撃たれてしまってちょっと怖い。
>>48 Bにいる役者はだいたい下位狩りの方達なので無視していいよ
確かにベース内での剣防衛はやらない方が良いけどFFはなぁ
あと別にC1にもどる必要なんて無いよ
むしろもっとB戦で腕とかを磨いてほしいな
>>49 ありがと。
丁度週末連休なのと、お目当ての電磁加速砲がやっと買えそうなんで、
Bランク再挑戦してみますわ!
wikiを見てもよく分からなかったので質問させていただきます。
重量超過は移動速度が下がるとの事ですが
人によるとは思いますが1%〜5%程度の重量超過は気にしなくても良いレベルでしょうか?
始めたばかりでアセンが玖珂の1112で、狙撃の38式改を装備したら超過になってしまったもので。
Bランクぐらいまで来てコア凸専やらフルシュライクやらを意識しだすまでは気にしなくて良い
>>52 ありがとうございます。
色々試してみて不都合感じるようだったらその時考えてみますー。
>>50 電磁加速砲…
今装備してるけど
相当AIM力がある+射撃補正+リロード速度がないとやっていけな(ry
いやまぁ、AIM力を上げるにはいいかもね
あと頭にぶち当てると頭部の装甲C以下はノックバック取れるのは凄いと思うよ、うん
>>51 自分は1%ぐらいなら気にしないけど5%ぐらいになると気になるかも
下手すると他のダッシュは1ランク下だけど重量耐性がある脚部のほうが結果的に速い
ということになることがあるからね
ただ、強襲以外は超過するのはしょうがないと割り切ってるよ
強襲はスピードが命なのでそれを殺すのは文字通り自殺行為かな
それ以外はそこまで速度を求めなくていいかも
始めたばかりだし狙撃に関しては38改は絶対に持っておくべきだから気にしなくていいと思うよ!
長文失礼しました
レールガンよりはリニアガンの方が弾の散り具合的に考えて、まだしっくり来ると思うんだ
>>46,47
ありがとうございます。
白兵、プラントセイバー、弾薬あたりがやばそうですね。
おかげさまで?ターレット金は既に3個ありました。
(ついでにビークルガンナー金が6個w)
Aクラスで地雷にならないように、Bクラスこそは操作慣れしつつ、
A以降じゃ取れそうにもない勲章を取りに行きます。
魔剣を買うにはマ剣からって感じなんですね。
CPUとはいえ初期剣じゃ全然死なないですしね・・・
質問です、wikiやら動画を見て現在のマップでスリーポイントシュートという
敵コアに対して手榴弾を遠くから投げてコアにダメージを与える方法を見たのですが、
・初期の38式手榴弾でもできますか?
・40式でもできますか?
・しゃがんで投げた方がいいでしょうか?
(しゃがんで投げることで照準が安定するかどうか。)
・DPSとしてネタでしょうか?こんなこと練習するぐらいなら
コア凸してマシンガンを繰り返した方がダメージ入るでしょうか?
ベース外からのシュートは
「ベース内に敵がいないのにコアが攻撃される」ことで敵防衛が混乱するので
そこが狙いでダメージ的にはネタです
>>57 40式だと飛距離と爆風範囲が違うので狙う位置が41の場合と違います
コアダメ効率を考えると41手榴弾以外での場外シュートはおススメできません
41手榴弾をゲットしてから練習したらいいのでは
ちなみに38では試した事無いので分かりません
ベース防衛が厳しくなる上位戦になってくると41での場外シュートの重要度がかなり上がります
また、採掘島のようにベースに入ってからコアまで距離があるマップでも
コアに確実にダメージが入るので覚えて損の無いテクニックです
>>59 コング307m、強グレ257mも覚えておくといいよ
より遠方からシュートできる
(ただしコングシュートの場所はこれ以上ないぐらい警戒されているから注意)
アセンについて相談です。
現在久我S蛇4毛45蛇4で重火力やってますが、凸防衛対策に、装甲をあまり落とさずに胴を換装してエリア移動速度を上げたいのですが、お薦めの胴があれば教えてください。
>>56 ひとつだけアドバイス
初期スマが貧弱と感じるってことは、多分遠くから撃ちすぎてる気がする
散弾銃だから近付いて大量ヒット狙わないとダメージとれない。
かわりに、ちゃんと当てれば大ダメージな感じだから
んでワイスマだけどたしかに強いんだけど
もっと弾が散るから、さらに近付かないと余計にカス当りしかしないよ
初期スマならプラント円の半分の距離
ワイスマならさらにその半分の距離が有効射程だと思っていい
ランクが上がると敵に軽くて柔らかい機体が増えてくるから、
正面切って打ち合うなら初期スマのほうが強かったりする場面も多い
初期スマは槍ワイスマは短剣だと思ってぶちこむといい
ダメージ5倍ぐらいまで跳ね上がるから
>>62 クイスマなら遠距離でも期待値あるんだけどなあ
でも1トリガーでリロだから、排莢キャンセルは必須だよ
>>57 ベース外シュートはかなり有効だよ
センサー引っ掛かってばれてるときとか、追われてる時でも削れるしね
リムぺ除去にも使えるし、凸屋の基本のひとつ
40でもできるけど、41使うようになってから練習すればいい思う。38は起爆時間短いから、ベース外は無理だね
>>63 クイスマ排キャン必須とか、どこのSS様だよw
>>56 初期装備、つまりデュエルソード。通称デ剣。
軽くて扱いやすく、「一撃必殺ではなく手数で勝負」な武器。
通常を当てて相手がよろけた所に通常、もしくは特殊斬りを当てることを「デ剣コンボ」と呼ぶ。
コツを覚えると軽量、中量は楽に倒せる。
・・・まぁWikiに書いてあったと思うけど。
>>61 どれくらいまで装甲欲しいかによるけど、
6秒ならバランス重視の毛44、ブースター量が同じの毛45
5秒なら玖珂Sが装甲B、ノヴァなら装甲B+、ただしブースト量が少ない
中途半端でお薦め出来ないけど、ダートは装甲C+で4.5秒
装甲Cで4秒のネレイド45、45改
これ以上早いのは装甲犠牲にしないと無理
>>67 38手榴弾もベース外シュートできるよ
投擲角度は41と違うけどね。傘の中央の窓の下部にリロードゲージを合わせる
基本距離は135m。市街地や採掘島のような平坦なベース前なら簡単
>>68 了解です、まだ放棄区画しか経験してないので平坦なマップ来たら練習してみます。
ってその頃には38手榴弾から脱却してそうだな・・・
主に中量蛇をメインでやっています。
ようやくAに上がれたのですが、蛇と麻を兼用するスタイルが厳しくなってきました。
このまま麻を続けるべきか、それとも支を始めるべきでしょうか。
最近始めたB4なんですが、来週イベントがあるみたいですが、EPってどのくらい貰えるモノでしょうか?
あまり貰えない様なら、今は未だ高Lv素材よりも、鉛板やニュード卵等の低Lv素材が少しでも多く欲しいので、イベント参加を見合わせようかと思うのです。
普段1バトル7〜80ポイント位だとEPどのくらいになるのでしょうか?
>>70 強襲と重火力は相性最悪なので、どっちかというと後者
>72
ありがとうございます。
支援は乗る人が多く、気がつくと支援だらけになっていたりしていたので、正直踏ん切りがつきませんでした。
(ちなみに砂は火力面では蛇、麻に及ばず、凸を考えるとむしろ兼用じゃない方が安定すると考え最初から外しています)
これから少しずつ支援の装備も増やしてみます。
>>70 B脚を付けられるようになったら武器次第で麻蛇も悪くはないと思うがこれを機会に支援の動き方を感じてみると良い
>>71 私感だけど、特定の系統の素材やアバパ、機体カラーが欲しくないなら、B4だとそんなにありがたみはないかも
ただ、今回は武装限定戦で自分の持ってない武器を使うことができるので何回かはやってみてもいいと思う
素材を消費せずに武器を試用できるというのはいいチャンス
>>71 勝ち:300強+1試合での獲得スコア
負け:150強+1試合での獲得スコア
1試合フルタイムで取得EPの目安はこんな感じ
大体スコア200前後を出せば500EP超える
A5未満だとこれにマイナス補正が掛るらしいが70〜80平均だと
3戦で2箱位は素材箱開けられるんじゃないかな?
種類を選べて確実に5個貰えるので効率は悪くはないと思う。
持ってない武器も触れるだろうし2種類のMAPで遊べるので全国と両方やるのがオススメ
>>71 貰えるEPはポイトンだけじゃなく勝敗や順位も関係してくる。その辺はCPと同じだね。
勝ったしそこそこ活躍したな〜って時(総合順位9位以上?)で300〜400EPぐらい貰える。
負けたし禿げちゃったよ・・・って時で100〜200EPぐらい。
(SSラン様とかは1回で600EPとか貰ってるけど変態プレイなので一般人には無理)
稼いだEPはストックされて次回のイベントまで持ち越しができるし、
最上位武器をタダで試せるからちょっと遊んでみるといいよ。
>>71 経験則からいくとそのランクでそのPtなら
勝って250前後、負けて100強くらい
あんまり効率は良くないけどやって損はないと思う
素材的には普通に手に入る低ランク素材<偶にしか手に入らない高ランク素材だと思うし
それに半分くらいランク3以下の素材出るしね
5個開けて全部鉛だった時は凹んだわ…
バレリオよりトラザの方が回転速いから
全国でランク上げるのが吉
イベント戦は1回参加するだけで期間終了時にボーナスEP貰えるから、
ただスルーするのはもったいないと思う
>>73 砂は火力では及ばなくても他の兵装ではできないことが多いので乗ってみよう
81 :
71:2011/05/08(日) 09:23:28.08 ID:rcYr2U8wO
たくさんのレスありがとうございました。
取り敢えず、今回はイベントに参加する事にします。
素材が系統指定以外に、Lv指定のもあればなぁ。
Lv1ならEP100、Lv2EP300、Lv3EP600、Lv4EP1000、Lv5以上は指定出来ない、で系統はランダムとかなら、私みたいな初心者大歓喜なんだけどな。
>>81 でもランダムの利点はレベル1、3、3、4、4とかも有り得るとこ。
事前に欲しい装備の素材を調べておけば効率良く集められ、よくある「黄金が足りな杉」とかを回避できるかも。
黄金片とかチップ系各種とか腐るほどあるから
卵とか素子くださいマジで
迷彩でも買って奇襲オセラーやればいいんだろうか
迷彩にも使うけどorz
って時に種類選べるイベントはマジでありがたい
84 :
71・81:2011/05/08(日) 21:55:21.36 ID:rcYr2U8wO
もちろん、系統指定のメリットもよく判る。
ただEP200で、Lv1とはいえ素材10個ゲット出来たら、500円の1セットで30個にはなるから、
初期装備の機体や武器を1段階アップしたい私みたいな初心者に優しいと思ったんだ。
そう言えば今日1セットだけやってきたんだけど、謎プレイな人がいたな。
ベースの隅でサワード系で自爆を繰り返してた。
最初は敵迷彩とやり合ってるのかとリペアしたんだけど、
2回起こしたら何故か私に攻撃してきたので、放置して前線に行ったのだけど、あれはなんだったのでしょうか?
>>84 わざと自爆で-99ポイトンにしてしいたけすることで無理矢理ランク落とししてる
少女のファンタジックスーツほしいんだけど条件大体でいいからわかる人いる?
>>86 スマンが俺はわからん。
しかしそのうち出るものと、BBnetで購入可能なピンクがある。たしか抱いてるのはウサギ。
もし長く遊ぶつもりでnetに入ってなければ入会しても損はないと思う。
BBnetに交換無かったです
>>87-88 あれはキャンペーンの一部だから今はもう売ってない
アバパはとにかく貢げとしか言い用がない、そのうち出る
ありがとう、キャラ変えたからリセットされて出るのが遅いのかもしれん
スク水に続いてレアコスが産まれたのか・・・知らんかった。
質問を二つお願いします。まず一つ目ですが、
イベントバトル時の重火力のネオを使っていて思ったのですが
爆風範囲などで〜〜mでかかれますが1mってどれくらいの広さなんですか?
また、正直A~Sガ入り混じるイベントバトル全く稼げなくて辛いのですが
コツとかないでしょうか。
アセンがフルヘヴ4ィとフルエンフォーサ1くらいしかなくて
重火力のヴルカンが使いこなせず、T10は威力の関係でキルがとれず。
なれない強襲でがんばっていますが、スコア50くらいが限界で・・・
>>92 ひとつ目だけ答える
ブラストは高さ約5メートルです
ふたつ目は誰かになげる!
この前全国で少女アバのミディアムツイン白を見かけたのですが、あれはBB.netアイテムですか?
スク水とかもあるのでBB.netに入ろうか迷ってるのですが・・・
>>92 爆風は慣れとラグ次第。
ネオはとにかく狭いからブースト切らした時とか避けられないよ。
アセンは円の麻でもいいんじゃないかな。普段乗らない兵装で突撃してもいいんだよ。
HG揃えてるなら支援との相性も結構いいよ。
蛇のヴルカンはウィーゼルに近いけど弾速は速いから、自分は相性良かったかも。
T10は着弾が速いから混戦してる所に撃つ、敵が移動しそうな所に撃つ。
ゲーム内での見当を付けたいってこと?
ブラストの身長が5mだったはず
ネオは7mだがゲーム内では仕様でちょっと減るので大雑把に言ってブラスト1〜2体分の範囲
イベント稼げないのは対処法があんまりないのです
なぜなら、SS、S、Aランクのゲーム慣れして高性能機体を持っているプレイヤーが
貴方の様な(俺もだけど)不慣れなプレイヤーを狩ってポイントを稼ぐ大会なのです
クラス分けされた状態から、中の人も機体も差がついた状態に放り込まれるので
高ランクの人が敵にたくさん居たら無理ゲーまで有り得る
>>92 重火前提でで考えてみる
今回の重火の指定武器は特に使いづらいものが揃えられているので
ヴルカン(重火の主武器中最低ランクの秒間攻撃力)で
スコーピオ(強襲の主武器中最高ランクの秒間攻撃力)と正面から戦うのは無理
撃ち合いはネオで一発撃破を狙うか逃げる
マップで敵の集まっているところにT10を落す
このとき3発にします。1発2発では撃破まで至らない場合も多いのでまとめて撃ちましょう
どうせ近接戦闘しないならHGTなどSP重視の胴体にするのもアリ。
今回の指定装備的には強襲に乗るのが手っ取り早いけど戦闘が不慣れなら難しい
味方に支援が少なければ、支援で広域センサー貼っておくとそれだけで索敵ポイントが入るよ
>>92 支援おぬぬめ。
ラディガは乱発せず敵に密接射
リムペVはコア傘下ではなく手前の通り道に
広域は溜弾で消されず且つプラントに掛かりそうな場所の建物の隙間へ
リペショで乱戦ハイエナ、友軍重火力の砲撃時を見逃すな
GRFスタートなら正面壁への突入がキーになるから爆殺も砲台修理も多くてポイトンウマー
出来ればSPはC以上機動力高めの機体がグ―。
>>94 そうなんだけど、少女のミディアムツイン白とファンタジックスーツ桃は期間限定だったみたい。
スクールスイムウェアも以前のクランキャンペーン限定品、でもカードの紛失保険にBB.NETは入っといた方がいいよ。
勲章や素材の確認、機体構成をじっくり出来るのも利点。
今回のイベントは狙撃が一番有利な気がする
いろいろ意見ありがとう
練習と素材集めと割り切ってぼっこぼこにされてきました
結局丁寧に動きつつプラント制圧ひたすらやってスコーピオだけに集中にしてるのが一番よかったです
アヴァランチはどのような頭と腕で運用すればいいですか?
タレバグってどんなバグですか?
>>103 敵がガンタレに乗った状態で攻撃を与えると、「敵兵器にダメージ」ってポイントが付くよね?
破壊時の1撃分のダメージが、ガンタレの耐久値を超えて入る
=その分のポイント(敵兵器に〜)も加算される
以上の事から、ガンタレにリムペ5個を置いて、敵が搭乗した時に爆破をすると異常なポイントが入る。
(3000ごとに1pt入るので、「30000×5/3000=50pt」、最大で50ptが一瞬で入る)
ちなみに、このバグを利用した人が叩かれる傾向があるので、やるなら自己責任で。
バグの悪用は基本的にBANだぞ!
その話たまに聞くけどバグだったの?
ミリ残りのコアでもおにぎり投げ込んだら8pt入るからバグじゃないと思ってたよ
106 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:47:52.10 ID:mzgv3w5bO
>>104 なるほど、詳しい説明ありがとうございます
>>105 コアおにぎりとタレマインじゃ、条件が全然違うからなぁ。
コアおにぎり
1:コアは割れたらゲーム終了。チャンスは一度きり。
2:コア割りは元々からのゲーム目標。時間内全凸でも問題ない。
3:コア割る為には、敵守備くぐり抜けて、敵ベース突入が必要。
4:2〜3人の談合じゃ、容易にコア割ったり出来ない。
タレマイン
1:タレは一つじゃない上に、修復される。ゲーム時間内一杯何回でも出来る。
2:タレ破壊は別に目標じゃない。時間内ずっと専従だと周りに迷惑。
3:タレに辿り着くのには、大した障害もない。
4:10vs10のフルメンバーでも、敵味方一人ずつの二人の談合でもウマウマ出来る。
様するに、同じ仕様にしたメーカーの開発能力がバグ・・・
まぁ「バグ」と言えるかは微妙かな
むしろ初回イベント談合時のEP査定と同じで
「問題点を内包する仕様であることは理解していたが、
まさか悪用はされないだろうと思って放置したら甘かった」って類かと
別にイベントならいいんじゃね? ちょっとくらい。
それに敵味方一人ずついなくなるなら+−0でしょう。
撃破役と被撃破役が入れ代わらないんなら別だけどね。チリも積もればなんとやら
>>102 アヴァランチは連射速度がそこそこ速く、縦反動もそこそこ強いので
反動吸収の高低で1発毎の再AIMのやりやすさがだいぶ変わってくる
ただ予測のつきにくい横反動の強い武器と比べたら
縦反動の対応は楽なので、回転率重視でリロード優先も有り
>>109 50枠しかないランキング入りや1割しかないSランク入りをまじめに目指す人にしてみたら迷惑極まりないとは思うよ
「こんなげーむに(ry って考えもあるかもしれないけれど
それを言ったら普段の全国対戦だって同じようなことが言えちゃうしね
111 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:04:14.10 ID:Yh84vKuy0
キャラクターアイテムはイベント限定やBBNET等の限定パーツ以外は
いつ、どれだけ選択できるようになるんでしょうか?
カスタマイズで実際に見るのが良いと思うんですが、
かなり優柔不断なので、なるべく予め考えておきたいのです
女性まじめタイプで、5クレ*3プレイ(全国とイベント)して2回ほど
「キャラクターアイテムを入手しました」とメッセージが出ていた気がします
CPU多めに入った全国戦やったらCPUにレイプされた・・・
開幕凸から前線プラに復帰したらCPUが4体くらい並んでプラ踏んでて戦慄した
魔剣やコングでボーリングするチャンスやで
>>112 Bランクな自分にとってはむしろ近接戦章ウマーな光景っすなー
1週間前ぐらいのD51で白兵/金も獲れてウハウハだったんだけど、
Aランク以降のCPUはそうも行かないんですかね?
回避行動取らないから普通にカモだけど
鬼AIMにデ剣の扱いだけやたら上手いので下手に斬りかかると返り討ちにあう
>>99 残念・・・そうでしたか
かなり貢いでる方なので保険に入ったほうがいいかもですね
ありがとうございました
>>114 ラグがないからサワカスを毎度直撃で当ててくる
ヤクシャ脚を購入したのですが歩くとガシャガシャうるさいんですけど
セイバー脚なら歩行音は静かなのでしょうか?
>>118 ガションガションの足音はナクシャトラ製のブラストの特長ですな。
ちなみにディスカスはドシンドシンって感じに聞こえる。
他のブランドの脚は静かだったはずですよ。
索敵ptと再起ptのカンストて何ptですか?
>>120 同じ敵に対して5回までだったと思う
#ちなみに、設置物破壊や敵機撃破も同様
>>118 残念ながら何故かセイバーも役者と同じ音なのです
主に蛇を使っていこうと考えててパーツを@38修羅久我Uか@@修羅久我Uにしようとしてるんですがどちらがいいですかね?
あと中量機体での蛇じゃ後々キツイですかね?
すいません、ここより機体構成スレのほうが良さそうですね
そちらですることにしますね
ハフステ ステキャンってなんなの?
どうやるの?
効果は?
>>126 ハフステ 変態機動 対峙した相手がビビる
ステキャン 永久機関 ノンストップ凸
正直こんなテクより基本をしっかり磨けばいい
>>126 > ハフステ ステキャンってなんなの?
操縦テクニック
> どうやるの?
マウスとスティック操作で
> 効果は?
ちょっと機動力うp
砂を使ってみたいんだけど砂は基本どういう役割、動きをしたらいいんでしょう?
狙撃には射撃補正がやはり重要なんでしょうか
ちなみに武器は新式と素デイ、マゲカス、JMS、セントリAS、初期迷彩まで買えました
機体は久我S、円2、役改、腕のみ剣2だけしか持ってません
貴様、初心者じゃないな……!
基本的に狙撃はあまり役に立たないから常時乗ってはいけない
おおざっぱに言えば砂は試合を荒らすのが役割
空気になりがちで居るだけで押されやすくなる、一方で目立たないので意外な働きをしたりもする
射撃補正は「狙撃」には無用、ただしスコープを覗かなかったりレティクル収束を待たずに撃つなら高い方がいい
>>130-131どうもです
ということは他兵装でpt稼ぎつつプラ戦になったら乗った方がよさそうですね
射撃補正は関係ないのか
ということは狙撃に必要なのは赤丸になったときにクリックできる反応といい場所取りですかね
あとはリロとSPを高めにしとけば一応のにわかにはなれるという認識でよろしいか?
ちなみに突砂は素人は手を出さなくていいですよね?迷彩の使い方難しそうだし
>>132 某所より
あまりにも勘違いの砂が多すぎるので、ちょっと戦場の絆wikiの狙撃型機体の項目から文を一部勝手に引っ張ってきた。
ボーダーブレイクにもほぼ同じことが言えるので、砂専とか言い張る人は一度目を通してほしい。
>また、個別の技能より全体への意識こそがスナイパーの資質である。
狙撃を上手くなるには、ただ狙撃に乗っているだけでは駄目。
敵の動きを先読みし、味方のニーズを察知し、戦場の流れを読むのを必須とするが、これらを習得するには他のカテゴリにも乗り、経験を積むしかない。
これらからも、 編成を無視して狙撃に乗る時点でスナイパー失格。意識の欠けた狙撃機は味方の迷惑であり敗因であるし、上手くもならない。
自分の腕、味方の編成、マップの構成。これらを勘案するのもスナイパーには必須といえよう。
防衛が足りないときに進軍してくる敵に弾道見え見えのニュード狙撃銃で威嚇射撃すると進行速度が遅くなったりする
相手が警戒してる隙に自分は迷彩起動&副武器持ち替えでプラ奇襲に走る。もちろん迷彩は適宜オンオフ
俺が砂乗るときは陽動しかしてません。HSなんてろくに決まらないし
>>133 絆は少し触ったぐらいだが、こんなん書いてあるって事は
アッチでもよっぽど酷いにわか砂がいてみんな苦労したんだろうなぁ…
絆は途中で兵装替えれんからな
絆の砂は瀕死の敵を確実に仕留めることが仕事だから、
それが出来ない人は足を引っ張る→負けフラグだからな。
それに前に出ないやつが多いとそれだけ不利になるゲームシステムだから、
それだけ前衛の負担も増える。
しかし、絆にしろボダブレにしろ砂を毛嫌いするあまり砂の脅威を知らずプレイしている奴は多いと思う
絆もそうだったのか…もう
>>133テンプレ入りでもいいぐらいじゃないか?
絆から借用したのも残しておいて、「何年も前からこんだけ言われてんだよ?砂を使うってこういう事だよ?」
って確認ぐらいさせてもいいでしょ
イベ戦でA5の砂引いたら全敗した
SSがいようが関係なかった
はいはいチラ裏チラ裏
つか現状6もテンプレあってなお追加すんのか、ただでさえ連投規制余裕で引っかかるのに
たしかに
>>133は非常にためになるが追加するならどっか削るかした方がいいと思うぞ
あとテンプレって話が出たからついでに言うけどネレイドはあのままでいいのか?俺はあれ意外に良い言葉が出ない
>>133 至言だな。芋砂に苦労してるのはどこも一緒なんだろうなぁ。
FPSで有名なバトルフィールドのwikiより
「偵察兵です。もう一度言います。 偵 察 兵 で す !」
BBでも全体を見てる砂が敵にいると凸成功率がガクンと下がるよ。
センサー引っ掛かってないし一瞬ロックオンもされてないのに、
なんでさっきまで前線にいたコイツらが防衛に戻ってんだ??
て時は大体敵砂にカーソル合わせで索敵されてるか防衛チャット出されてる。
聞きたいんだけど@や38のパーツって普通にやっていたらどれくらいに生産できるようになるもん?
>>143 結構早くに出る。
Bクラスに上がる頃にはもう作ってた。
>>138 その意味では他兵装乗りも一度砂に乗っておくべきだな
直接見える範囲に敵がいないからって、射線通りまくっている場所で偵察機を打ち上げたり榴弾を発射したりするカモはよk見る
狙われていると知らずリペアポッドやガンターレットに乗り込んで勲章を献上してくれる奴もいるし
砂がどうとかではなく、どの兵装使いでも全兵装を使ってみるべき
センサー、榴弾、凸ルート、砂の射線等の知識はどの兵装でも役に立つ
ネレイドはその知識を身につけるために役に立つことから初心者向けと言える
必要勲章的な意味で
>>144 ありがとう、今C1だからもうすぐ出るのかな。楽しみだ
148 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:44:32.16 ID:iIBae7ZQO
横浜駅から一番近い録画台ってどこですか?
全体を見る砂か…
そういやこの前のD51で一点から動かない砂がいたが
スネーク発見報告やベース防衛要請、ベース前プラント防衛やわふー迎撃もやってくれて
なおかつ本人が常に9キル10キル出してたから
ほとんどコア削られなかった試合あったなあ
おかげで同勢力になったときは後ろ気にしないで凸れてたわ
あの砂はありがたかった
敵になったときはホントうざかったがな!
横穴だろうが山沿いだろうが凸ろうとすると撃たれて
何とか射線かい潜ってもベースに敵いるし
これが真の『スカウター』か
武器何使ってるのか知りてえw
>>151 TFだった
居場所はわかってるんだからと遠雷担いでいったら
レティクル収束する前にTF6発撃ち込まれた
ちなみにBクラスね
いわゆる下位狩りだったのか、それともその腕でもA行けないほど上はきついのか…
153 :
ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 16:59:48.59 ID:szKOLePnO
復帰組じゃないか?
AC慣性があった頃にいた砂からしたら今の麻なんて止まってるに等しいからな
A5への昇級試験の内容どんなだったっけ?
砂専できついとかかね?
おれA2で砂はヴェスパだけど
一度も当てたことないよ
>>155 それは流石にAIM力が低すぎるので練習したほうがいい
他の兵装でも撃ち負けたりしてないか?
オマケ
狙撃心得甲之巻
一、停まった敵を狙うべし
動き回る敵を狙ってもまず当たりません
動きの止まった、あるいは少なくなった敵を狙いましょう
動き回る敵を狙う場合はブーストが少なくなった等で
動きが少なくなるタイミングを狙いましょう
一、適正距離を知るべし
狙撃だからといって狙撃ポイントに拘って
そこからせっせと米粒サイズにしか移らない敵をせっせと狙ってませんか?
そんな小さな的を狙っても簡単には当たらないので
もっと前に出ましょう。
敵の頭が識別出来るくらいが適正距離です。
一、スコープを長々と覗かない
狙撃をすると、敵を狙うのに夢中になってしまいがちですが
周りやレーダーを見ないのは大変危険です。
撃った後はもちろん、
レティクルが収束してから2秒くらい経っても
狙える敵が見当たらないなら
一度スコープを覗くのをやめて周りやレーダーを見ましょう
マウス感度下げ忘れたら面白いように当たらないよな
つるぎ動画にやられたクチか
162 :
155:2011/05/13(金) 19:31:59.06 ID:dFIcfc/wO
ここまで砂が戦犯扱いされてたのはBBデビューしたときから知ってたから砂にはあんまり乗らなかった
んで最近よくヴェスパに撃破されるんでむかつくから自分も砂乗りまくってヴェスパ買った。
ランクも4つくらい落ちたよ。
さぁ念願のヴェスパだ。スコープ覗いて‥‥。
バシュン!って相手BRをすり抜けて行くんだよ。
まぁずっと芋ってるから標的も小さいんだよね。
迷彩しながら敵の正面に行って、スコープ⇒即射撃
ヴェスパインって竹槍とかクイックショットするのに使うんじゃないの?
芋するなら別にのがいいに決まってるべ
>>162 突撃砂の動画見て研究した方がいいと思うよ。
(と言っておいて、地雷砂を増やしてポイトンをまうまうする作戦だ)
基本的な質問で申し訳ないんだが狙撃銃って何がそんな違うんだ
銃によって当たりやすいとかあるの?
性能だけみたら攻撃力高いヴェスパ使っときゃいいだるみたいなイメージあるんだけど
>>166 威力以外にスコープの倍率や弾数等がある。
例えばTFは三点射×2でリロードも早いから
一撃必殺にはならないものの近距離で手数が多い分使いやすい
ヴェスパは威力は高いが弾数が少なくリロードが長いから
それなりにきちんと当てられないと使い物にならない。
>>166 38系統 反動が大きい、収束を待たないとまっすぐ飛びにくい 倍率は普通 遠近両用
デイライト系統 反動が小さく、まっすぐ飛びやすい 倍率はそこそこ高く遠距離向け
イーグルアイ系統 反動はそこそこ大きい 一発の威力は最低クラス マガジン弾数が多い リロードが速い 近距離向け
ブレイザー系統 デイライトと38を足して0.8位引いた様な性能 唯一のチャージ式 最大チャージならヴェスパイン並みのダメージが出せる がチャージ式のなのでOHもある
38式シリーズ:分かり易いスナイパーライフル
イーグルアイシリーズ:「使い易さ」が特徴。威力低いがリロード速かったりマガジン数が多かったり。スコープ倍率が二段階なのも特徴だが、これは人によっては使い辛いと感じる。
LZシリーズ:一撃必殺。威力でかいがリロードが長いし連射もできない。ニュード属性の特徴として弾道が一瞬残り、どこに居るのかがバレてしまうが難点。
ブレイザー:「チャージしなきゃ威力が低い」以外は平均的に優れてる。
ぶっちゃけ初期は38式改、買えるようになったらTFとヴェスパの二択、あとは趣味だと思う。
ノヴァのためにベースガード銀がほしいのですが
どういうプレイをしていれば取りやすいんでしょうか?
あまり周りに迷惑にならないようにしたいのですが・・・
何も考えずベースに先生を置くんだ
そしてベースに入ろうとする相手を殺さず適度に削れ
>>170 積極的にベース防衛に戻って敵を撃破するだけでいいよ。
助かると思う人はいても迷惑と思う人はいない。
>>170 エリア移動が早めの胴を選んで
敵の凸が来たら積極的に防衛の為にベースへ移動する
運が悪い(?)と敵がベースに入る前に処理してしまうがこれは仕方ない。
あとは運悪くベース前プラントを取られたときに敗戦土産として狙うくらいかと
>>170 トラザなら一人くらいベースニートが居てもいいよ
しっかり処理してくれるならだけどな
コア凸MAPでベースの先生はマジで大活躍
プラントセイバーとドライブアシスト金の条件ふざけすぎじゃないですか?
あんなのどうやって取るの
・低ランク帯まで落ちる
・CPU祭りを狙う
・プラントの多いMAPを狙う
近くにラウンドワン(24時間)が出来たんですがボーダーブレイクは深夜の時間帯はどんな感じなんでしょうか?
具体的には勲章とか素材は貰えるんでしょうか?累計消費GP?(パーツの出現に関係するやつ)は記録されるんでしょうか?
ネット対戦出来ない時間とか有りますよね?
>>176 まだB5の初心者ですがドライブアシスト金持ってます
自分がワフーを運転するときは無理して突っ込まず、
ある程度体力が下がったら回復(ワフトポート?)まで戻って
回復しつつ上昇して攻撃を繰り返して回復終わったら再び特攻。
ってことを同乗者2人居る状態でやってたら簡単に取れました。
(意図してやったわけじゃなく、そうするのが当たり前だと思ってた。)
>>176 ドライブアシスト金は同乗者次第だが別にふざけてない。1試合に3回も4回も運転するチャンスがあるんだぞ。
プラントセイバーは・・・みんな苦労しつつも取れてるんだからなんとかなる。
青まで染めなくて停止でも1回だから思ってるより簡単。
>>180 残念だがそれはアドバイスにならない。
上位のクラスでの
わふーは敵ベースへの強襲揚陸艦としての役割が期待されるから
無理せず戦って危なくなったら下がるという運用は求められていない。
味方によってはNG連打もらうこともあるので気をつけて下さい。
>>182 どんな戦い方しようがドライバーの勝手じゃね?NGする奴は降りればいいんだし
いつも片道切符じゃそんな勲章プレイウマーも出来ないから今のうちに貯めて
またネレイドみたいな機体で必要になった時に廃人達持ってないのプギャーしてやればいいんだ
よっぽどゲージ優勢でなおかつリペアポート確保できてるなら拠点防衛用わふーもありだけどな
最近は敵ベースに強行しようとするとあっという間に落とされることもあるし
けれど味方はわふーに紛れて地上を進もうとしているので
一旦前進を始めたら後ろに戻るのはおすすめできないぜ
死なば諸共の気持ちで操縦してくれ
>>176 ドラアシ狙いなら基本はボマーによる敵陣リスキル
非情だが仕方ない
>>183 言いたいことは分かるが
勝利を目指す上ではわふーで敵ベースを目指すのが
現状もっとも有効なんだよね。
敵からすればわふーを撃破しそこねれば敵3機、
しかも支援や重火力といった凸が決まると一気に持ってかれかねない敵を
ほぼ無傷でベースに送り込まれる危険があるから
嫌が応でも数を割いて迎撃しなくてはならない
その間は当然前線が手薄になるから押し込まれるし
他の凸のマークも薄れる
だからわふーは例え敵ベースにたどり着けなくても
敵ベースに向かうだけで有利になるんだよね。
防衛で使う場合、ボマーはともかく
ドライバーやガンナーはあまり小回りが効かないし
本体も小回りが効かないからそこまで活躍出来るわけじゃない
どちらかというとゲージ有利時にわふーを確保して
敵の反撃の芽を摘むという意味合いの方が大きいかと
勲章の為なら地雷プレイも良いんじゃね
勲章を狙う事と勝利を狙う事は両立しにくいからな
弾薬とか弾薬とか
>>186 そこはもう個人の価値観だから何とも言いにくいが
貴方は味方が目に見える地雷プレイをしたらどう思うか
を考えてみて下さい。
ちなみに
パーツ購入に必要な勲章のために仕方なくやっている
というのを理解してもらえる保証はありせん。
176だけど皆さんレスどうも
ドライブアシスト金はそこまではきつく無いのか…正直言うとワフトはあまり自分から操縦しないので凄くきつい印象があった
プラントセイバーはやっぱり頑張るしかないか、プラントホルダーすら取ったことないしいつ取れるやら
こればっかりはアホな勲章を考えたセガが悪い
ドラ金は優秀なガンナー、ボマー引けば簡単だよ
どうしても厳しいなら談合するしかないけど。俺はやらん
>>189 きつくないって言うか…正直運だよ。
ドライバー争奪ももちろんだが、上手いボマーとガンナーが乗ってくれるか、
敵がワフトに構ってくれるかにかかってる。
運さえ良ければ、ベースに直行しても到達までに取れたりする。
当然航路や向き、銃座を守る動き等、ドライバーの腕も必要だが。
>>189 戦犯プレイ上等!なら赤⇔灰オセロしてればいいわけだが
ともかく死なないことが肝要なのでダメージ負ったら無理せずリペアして出直すんだ
ベース周りの目視巡回するつもりでベースまで戻るなら処刑椅子にもなり難いし
>>192 最初っからワフトが二機出るウーハイのとき一回目で取れたから
あのMAPを待ってみるとか
俺はガンナー、ボマーを一人でこなすから、二人乗りでもドラ銀なら献上できる
2回ドライバー乗ってもらえればドラ金は堅いぜ
問題は他の人がドラ金をくれないことだ……
先週のD51であっさりドラ金取れたわ
勲章も揃えてない男のひとって・・・
意識しようとしてもベース前奪還に奮戦するからバトサポ金取れてないけど問題はない。
>>198 麻と一緒に動ける快速重火アセン組めば余裕
的役やって死ぬのも試験型ECMグレネード補充と考えて蛮勇プレイだ
もっとも今のMAPならGRF時のベース防衛だけでも取れるだろ?
グレネード尽きたら単機だろうとも気にせずプラントを取りに行く
敵が来なけりゃ取ったプラントで榴弾自爆してもいい
運良く敵がきてくれりゃ撃破支援orプラント防衛で自爆pt相殺できるかもよ
初めて二日目になりますがこのゲームは機体と武器どちらの方が重要なのでしょうか…
少ない素材のやりくりに困ってます。
>>200 強襲や重火力なら機体の方じゃないかな
初期兵装が優秀だから
>>200 強襲や重火力なら機体の方じゃないかな
初期兵装が優秀だから
>>200 重要さだけで言えば武器、だけどこのゲームでは武器にあったパーツが必要
なので最終的にはどっちも大事。
まず胴体・足パーツのクーガーUだけ購入して、他は何も買わないのが正解
ランクがB1ぐらいになって、自分がどの兵装をメインで使いたいのか・自分の求めるスタイルが
ある程度決まったらまたここに質問しにくるといい
>>203 装備は砂以外は初期が優秀でAランクでもかなり使われるからなぁ
機体優先して素材ためつつ余りそうな素材で他の武器を試すといい
武器買っても使い勝手が変わるだけで強化じゃないから、気に入った方を使う感じで
マルチファイターとオールマイティの取得条件について質問です。
たとえば
麻15 蛇15 支援15 砂0
の状態から砂で5ポイント取る毎にマルチファイターをゲット出来ていって、うまくいった場合、1回の戦闘でマルチファイターが3個、オールマイティが1個ゲット出来るという計算でいいんでしょうか?
>>205 勲章は一個ずつしか取得できないので、
マルチ1個、オールマイティ1個が正解
>>200 参考になるかわからんけど自分の場合(〜B1)
機体・・・クーガーU胴,クーガーU頭
強襲・・・マーシャルソード
重火・・・GAXガトリングガン,試験型ECMグレネード
狙撃・・・38式狙撃銃・改,セントリーガンAC,光学迷彩・試作型,高振動ブレード
支援・・・索敵センサー
クーガーU頭は索敵距離が欲しかったから使ってた(技術が低いうちに60m以上で撃ち合うのは弾の無駄だったし)
光学迷彩は出るまでに時間がかかるし高振動ブレードは不要(使いたかったから買った)
有り難う御座います。
機体重視でBまで頑張ってみたいと思います。
>>207 せめてクガ2脚とM90cは勧めてやってくれよ
役脚買えるまでは久我U胴脚とワイスマだけ買って
ラークバラージしてればいいんですよ
>>206 なるほど、そう都合良くいくものじゃないんですね。
地道にコツコツ頑張っていこうと思います。
ありがとうございました!
>>209 勧めてるわけじゃなくて「自分の場合〜」だ
T脚の歩行で問題なかったから装甲を犠牲にしてまでダッシュに差のないU脚を買わなかっただけだし(S脚目当てなら勲章が揃ってからでも遅くない)
初期SMGの性能に不足を感じていなかったから会敵時の火力と重量の軽さを優先していただけのこと(サーペント目当てならry)
そもそもオススメ装備という話ならマーシャルソードなんて後回しでも構わないし
マーゲイ・カスタムを差し置いて高振動ブレードはないだろw
お勧めならテンプレですむしな
はじめたばっかなら、個人の使用感でも参考になるでしょ
機体・武器の優先度は兵装にもよるかな
とりあえずの久我U胴脚は間違いないとおもうぞ
つべで見たんですが、リペショでレーダーに連続で回復してたんですがどうやるんですか?
ピチュンピチュンピチュンピチュンピチュンピチュンこんな感じで
よくわかんないけど、胴のSPがA+ってわけじゃなさそうね。
レーダーに密着してたから周囲の味方が見えなかったって可能性は?
リペショバグは気にしなくていいよ
人にやり方を聞くような知識しかないなら最初からやろうとするなとはよく言われてることで
たとえ修正されてなくともバグプレイとして周知されてるしな
あれはほとんど使い道無いから気にすんな
バグなのか…バグ利用はいくないよね、ありがとうございました
レーダーを直すには欲しい技だが、そのためだけにリペショを持つのは…
221 :
ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:04:27.78 ID:QRn7Wu+/0
兵装の使用率って、選んだ回数で決まるんですか?
逆にそれ以外に何があるんだよ?
使用時間
明示されてないから不確かだけど出撃回数や兵装毎スコアで算出すると数字が合わないから消去法的に
お気に入り兵装は使用時間だとしっかり書かれてるけど
まあ、使用時間にもよるかもな。ほぼ回数とイコールだろうが
>>224 強襲と支援で出撃回数あたりの生存時間がほぼイコールとかマジありえねえ
強襲に乗ってもベースニートとかプラントもロクに踏まずコア凸もしないハイエナ専とか
ラーク3連⇔特攻(あるいは自爆)の繰り返しばかりの支援でもない限りはな
まあ正直↑は言いすぎだが兵装毎の役割を普通にやってる人なら出撃回数あたりの生存時間は異なっているはずなんだ
特に顕著なのは狙撃じゃないかな
出撃回数自体は一番少ないんだけど出撃回数あたりの生存時間は一番長いって人は多いと思う
俺のBBNET上の戦績
4200回出撃のうち狙撃に1回だけ乗っていてスコアは0だが使用率は0.04%になってる
兵装毎の出撃回数に極端に差があるような人(おそらく224氏もそうなんだろう)だと
使用率と出撃回数比がほぼイコールになってくるのかもしれないけど
すみません、BB.NETについて質問です。
自分は現在BB.NET会員で自分のカードを登録しているのですが、友人のカードも追加登録しようと考えています。
そこで、以下のことが気になっています。
@BB.NETに登録したカード情報は、登録を消すことができるのか?
A同じ会員で複数のカード登録を行っているとき、それらのカード同士でクラン戦ができるのか?
これらについてご存知の方がいましたら、教えてください。
>>229 (日)消すことは出来ます
(月)同じ会員のカードを複数登録した場合、それらを同じクランに加盟させることは出来ません
で、なんで項目が曜日別?
>>229 Aに関しては、それぞれ別のクランに入ることならできるね。
>>230 どうした
おれには
@
A
にしか見えないけど…
環境依存文字の弊害でしょうね<@A
>230
とりあえずマカー乙
>>230-231 なるほど、ありがとうございました。
友人とクラン戦を行うには、
友人も会員になるか、違うクランに入ってもらう必要があるのですねえ・・・
Macはガラパゴスの極みだから仕方ない
iPhoneもそうだけど独自色強すぎるのよねぇ
独占体制だからこその統一感は嫌いじゃないんだけど
>>234 誰でもウェルカムな「BBスレぼっちの集い」がちょうど一人分空いてるよ(宣伝)
>>226 あくまで体感だが、狙撃に乗っているときが一番死に易い自分…
>>237 体感ってことなら同意
1対nの状況にはめっぽう弱く、プラント柱を挟んでの迷彩タイマンでもない限り、
普通に撃ち合うと負けがちだからねぇ・・・
でも本来は突出して前線に立つような兵種じゃないし(迷彩凸は敵を避けて進むものだし)
先に見つけて先に撃つのがあるべき姿の狙撃が死に易いはずないわけで・・・
本当に即死してる場合は乗るタイミングか立ち回り方が間違ってたりするんだろう
多分、俺も、貴方も
ど、どういうことなんだいったい
なんだMacか、アハハかと思っていたのに
まさか
>>230は未知のマシンを使用してるって事なのか?
初心者な質問でスミマセン
まさかMac OS 9??
お前らMAC談義は他所でやれよww
OSは世の中にMacとWindowsしかないとでも?
まさかIBN5100!?
今まで腕ずっとHGW使ってたんだけど、
武器変更速度あげたいから変えようと思うんだけど
なにかオススメありますか?
>>245 プレイスタイルとかどういう武器使ってるかとか何を重視してるとかもうちょっと詳しく書いて欲しい
でないと勧められるものが持ち替え最速のセイバー1か役者改になる
>>246 基本重火のたまに支援ってかんじ
主は素ガト
蛇に持ち替えなんていらなくね?
>>247 どこまで武器変更をあげたいのか
どこまで反動吸収は落とせるのか
どこまで装甲は以下略っていう感じになる気がする・・・
一応いくつか候補を出しとく
ケファ44 装甲Bの鉄板腕 反動がきつい場合は玖珂Sが候補
円1 ケファ44重いんだよ!という場合これ さらに反動がきつく・・・
その他 役者系 セイバー系 ネレイド系等々 多いのでどれだけ装甲を犠牲に反動と武器変をとるかによるわ
持ち替え速いと試験ECMからのコンボとかコングからの追撃とかやり易いわけだが
>>245 装甲欲しいなら毛44、装甲Cくらいでいいなら礼45
支援も乗るなら礼45を薦めるけどHG脚だと毛44の方がいいかもしれん
どの程度の変更速度を求めているのかは知らんが毛44かダート当たりが無難だと思う
使ったこと無いけどスペックだけ見るとネレイドも良さげ
あと装甲落ちてもいいなら反動吸収保てるTRもお勧め
>>248 試験ECMからのもちかえとかは欲しい
いろいろ試してみたいっていうのもある
>>249 ありがと
ネレイド45腕は現セイバーU腕使いだったら一考してもいいかな
リロードは確かに落ちるけど玖珂並はあるのにたった重量40で装甲2段階はでかいというか
装甲C腕最軽量は伊達じゃないよ
ダートより軽いんだよ・・・ネレイド45腕・・・
>>241 別人だが、中小印刷関係とかは未だに多いんだが。
(日)(月)(火)とか(特)(監)(企)は脳内変換初級。
読めないと初心者スレ卒業できないぞ。
言いたいこと全部言われちまったな…w
試験型との連携がしたいなら空転のない機関砲かウィーゼルがより好ましいところではある
個人的に腕のフィッティングは脚より悩ましい
>>255 質問に答えるついでに解説するとさりげなくて紳士的だ。
最近、蛇でエレファントを入手したのですが、暴れて困っています。
これを真っ直ぐ打ち続けるには、反動吸収はどのくらいのランクがひつようになるのでしょうか?
>>258 > 真っ直ぐ打ち続ける
無茶いうなw
B+あればそれなりに制御はできるけどそれでも左右にはブレるよ。
今使ってる腕は?
しゃがみながら使っているか?しゃがみ撃ちするだけで大分変わるぞ。
フル毛45の腕でも制御しきれないほど反動でかいからそこは諦めるしかない。近距離で撃ち合うなら反動B+でも十分。
久我S腕があるなら取り回しの面でオススメ
>>261 もしかしてパーツはあまり持ってないか?
象を扱うだけを考えるなら手っ取り早くHGVでもいい
後々スキルを高めていく過程で45腕を買うことを奨める
HGT腕で不満を持ってるようなら吸収AかA+しかないだろうし…
とりあえずHGVをかって次に毛腕の購入を目指してみろ
再び質問
パーツによってボムなどの投擲距離ってかわりますか?
>>264 NO。
ヘヴィマインVは遠投可能。恐らく70mぐらいは可能。
なのでプラント独占されると自ベースで敵のマインで死ぬ事故もある。
>>264 質問するなとは言わないが、少しは自分で見て考えような。
どのパラメータを見れば投擲距離に差があるんじゃないかと思えるんだ?
隠しパラメータとかあると思ったんじゃね。
で
>>265の言う通り、パーツは関係ない。
ヘヴィマインVだけ投擲距離が長い。
俺のエレファントがめちゃくちゃ暴れるんだがどうすれば、真っ直ぐなる?
射撃補正と反動吸収を両方ともにBのパーツを使ってみるといい
面倒だけどそれを基準に他のパーツを試していき自分に合うものを探す
>>255 ソコ突っ込むなら
「機種依存文字使うな」って指摘汁w
>>255 なんで読む側が気を使わなきゃいけないんだ
誤読は書き手の責任だよ
笑えないジョークはジョークとは呼ばないんだよ
はいはいスレチスレチ
始まる前のチャットでの偵察要請は偵察機の有無確認とwikiに書いてあったのですが
つまり自分がセンサー持ちの場合はNGでいいんでしょうか
NGを押したことによって弾薬・スタナー持ちと勘違いされることはありませんかね?
>>277 「偵察を頼む」と言われたら「ここを防衛する」って答えればいいんだよ
NGをはさむと弾薬かスタナーだと思われる可能性がある
※ただし万人に通じるチャットというわけではない。
了解してセンサーって人もたまにいる。
wiki見たら「偵察→NG→ここを防衛」っていうのがあったが
これは今はほぼ使われてないテンプレだな
偵察→NGは「偵察できません(=弾薬orスタナー持ち)」
偵察→OKは「偵察可能(≒偵察機持ち)」
偵察→ここ防衛は「センサー持ち、防衛にセンサー使用」
281 :
277:2011/05/18(水) 21:18:30.36 ID:Hf8+idkL0
>>278-279 ありがとうございます
「ここを防衛する」ってのはボタンの「ここを守ろう」でいいんですよね
要請されたらそれで返すことにします
>>280 同じくありがとうございます
センサー持ちでもNGはあまりよくないみたいですね
はじめまして今日ようやくB5に上がったんですがBランクのうちにやっておくべき事ってありますか?
今日、修羅一式を揃えました。
プレイスタイルはガンガン前に出て空きを見てコア凸してるって感じです。
>>283 砂に乗っておくこと
自分が乗らなくてもどういう行動が砂の獲物になるのか理解するためにも
>>284 前に出てスレ全然見てませんでした…
ありがとうございます。
>>285 砂はほとんどのった事なかったので、こ、れからは砂にものって言われた事を学ぼうと思います。
>>286 いや素っ気無く書いたけど別に怒ってないよw
Bクラスには「え・・・?」て思うような強い武器もった人がたまに無双してるけど、
それ勲章が取れなくてわざわざ数百円を捨ててまでクラス下げて来た人がほとんど。
Aクラスまで行くとなかなか取れなくなるから、今のうちに1個ずつでも集めとくと後々楽だよ。
それに、勲章集める過程で苦手な事もするけどそれが良い練習になるから。
がんばってくれ。
>>282 自張りなど、ブラストに貼り付けるつもりならNG出すべき
センサー置こうとしたら先に置いてる場合はどうした方がいいすか?他の場所に置こうにも、あんまり意味無いような気がするんで、
その方が(センサー置いた方)置いた所と同じ場所に置いてますが…その方が大破した時の為に…
>>289 センサーはあんまりかぶらないようにするのが基本かな。
大破しても数十秒以内には張りなおされるし。
その人がおいたところより後ろにはるべきなんじゃないかな。
敵凸のルートもわかると迎撃しやすい。
>>289 どう頑張っても広域一つでは凸ルートを完全にはカバーしきれないので
その穴を埋めるような配置にするほうがいいよ
でないと行きがかりの凸屋に両センサー破壊されるだけになる
wikiから行けるアップローダーにAirBurstCompassってのがあるから
色々と研究してみるといい
正直周りがうるさくてチャットがあんまり聞こえないんだよね。特に出撃前の機種決める時とか
イヤホンとか使った方がいいのかな
>>289 追記だがRangeCheckerってのもある
どっちでも好きな方を使ったらいい
あと蛇足ながら今週のマップだと
カタパルトをカバーするように置くと裏を取られやすく
かといってベース前で隙なくカバーしようとするとカタパルトに間に合わない
そういう点を鑑みて置くと良いと思うよ
>>292 チャットが聞こえた方がいいのはそうだけど
榴弾砲やセンサー感知音は元より
状況によっては相手の歩行やACの音も聞こえるので使うといいよ
カナル型がおすすめ
>>293 今回のマップだと、標準型2個設置してカバーするのがいいと思う
プラカノがコアに与えるダメージの計算は
@威力5200×対属性補正0.8(ニュード)×対属性補正1.1(爆発)=与ダメージ4576
A威力5200×スペック属性0.5(ニュード50%爆発50%)
ニュード威力2600爆発威力2600
ニュード威力2600×対属性補正0.8(ニュード)=ニュード与ダメージ2080
爆発威力2600×対属性補正1.1(爆発)=爆発与ダメージ2860
ニュード与ダメージ+爆発与ダメージ=与ダメージ4940
の@とAのどちらが正しいのでしょうか
教えて下さい(>_<)
長文失礼しました
頭悪い質問ですみません(´・ω・`)
>>297 すみません失礼しましたorz
誘導ありがとうございます
(`・ω・´)
今日B5まで上がりましたが機体いじるのはもっと後でもいいですかね?
また、腕部パーツの反動吸収のステータスは砂のような単発の主武器を使う場合そこまで気にしなくてもいいですよね?
>>299 素材とGPに余裕があるならクーガー2の胴は買っとくといいよ
初期装備なら超過しないままブースト容量が増えるから少しは速く感じられるはず
反動に関しては多分そのとおりだと思うけど他の人にパスで・・・
>>299 必要と感じたその時が弄る時
狙撃銃を使うときは基本的にリロード第一優先で
ただし、1マガに複数発入ってるようなのは1発撃った後に素早く次の狙いをつけたいこともあるので、そういう時には反動吸収があると多少便利
>>299 どの系統に進むにしてもまずは久我II胴買うとグッと戦いやすくなるからオススメ。
反動吸収はその通りだよ。
ただ38式改は1発目CSで転ばせて2発目胴撃ちで仕留めるのが基本だけど、
この時反動吸収あった方が跳ね上がらないから2発目のAIMがしやすくなる。
他では人気のあるイーグルアイTFが1トリガーで3連射だから、
反動吸収がないと遠距離では2発目3発目が外れたりする。近距離向きな銃だけどw
腕は単発銃か連射銃かで都度適した物に変更すればおk。
アドバイスありがとうございます。
久我II胴を買ってみます。腕部パーツに関してはイーグルアイTFなどは使う予定はないのでリロ速度を優先したいと思います
重火力の胴について質問です。
現在玖珂S蛇4毛45蛇4でやってますが、対応力を上げるため粕Nにしようかと思っているのですが、防御AとB+で体感できるほど違うのか、ブーストの差など、使用者がいればお聞きしたいです。
>>304 芋へ向かってまっしぐらとしか見えないんだが
一応・・・ブーストは屈伸による巡航中はいいが戦闘になると
ここでよければ! ブスン 行動不能
なんてことが多発するぐらいにはHGWと違いを感じると思うよ
>>304 W足にはブーストB以上はないと通常戦闘時が結構キツいと個人的には思ってる
粕Nをチョイスするってのは今よりも流弾撃ちたいからだよね
それならやはり
>>305>>306で挙がっている玖珂S、毛44を試してからでいいと思う
ちなみに俺は色々やって結局Wに戻した
機動力に我慢できるのなら最終的にはδで固定砲台プレイをどぞw移動はエリア移動でな
「間隙なき流弾の雨を降らせよ!」
プチムチのAとB+の差はあまり気にならない
フルHGの頭を杖41や粕にするなら大違い
ブーストはプラント強奪やプラント防衛の時にかなり問題になる
プラント攻防でブーストBに満たない胴は厳しい
対応力がエリア移動を指すならブーストを捨てるのは微妙
耐久B+と5秒ルールの両立はDNでしかできないっぽいけど
耐久Bと5秒ルールならA胴でいける
そっちのがおすすめかな
310 :
304:2011/05/20(金) 17:37:40.05 ID:6zhFP3XMO
みなさんありがとうございます!
対応力というのはエリア移動の意味です。
いざセンサーにかかった凸を防ぐときも、7秒では微妙に間に合わないんですよ。
まぁ帰らずに戦線維持に務めるべきなんでしょうが、誰も帰らないとか良くあるので…
戦闘で厳しいとの意見も頂いたので、もう少し検討してみます。
元フルHGだったけど、フルHGは融通利かない
でもHGでこんな死ぬのに装甲落とせないと思ってた
中量級に乗ってみると、確かにもろいんだけど被弾も少ない
兵装の融通が利くし、アセンのバリエーションも多い
重量アセンにこだわるにしても色々やってみるには
一度中量級のアセンを試すといいよ
SA弐SとかSA@Sとか良さそう
ガチムチは、前に出る(戻らない)と決めるかベースに常駐するかの二択だよ
手動リロードしたとき残ってる弾ってすててるの?
俺の重装甲寄りアセン↓
ディスカスP、クーガーS、ケーファー44、ディスカスN
強襲ならFAM、連G、魔剣、ディスタンス装備でも超過しない
重火でも対ワフー用と割り切ってT10装備の俺には超過も気にならないレベル
癖もなく使いやすいんだけど、オススメはしない
>314 感謝
>>315 でも初心者スレなんでノヴァとかは控えて
EDGシリーズってどれくらいで購入可能になりますかね?
累計スコア12,000pt以上 と、wikiにもTMにも記載されてます
wiki読みましょうよ
ごめんなさいwikiは確認してたんですが聞き方が悪かったですね
現在B5なのですが普通の人はどのくらいで12000pt行くのかな?と思って質問した次第です
エッジはわりとはやくでた
A5いってすぐヤクシャまで全部でた
B1後半にディスカスがでて、他はそれまでに全部でたよ
・・・普通の人はこんな金のかかるアーケードゲームをやらない
累計12,000ptってことになってるけど
イベントばかりやってプレイ時間は多いけどpt少ないって状態でも開放されるはずだし
うまい人はそれだけptたまる前にA上位余裕ですって言い出すし
普通なんて聞かれても困るわ
>>320 それ答え辛いんだよ。
クラスなら、上手い人ならA3ぐらいまで行くし下手な人はB3ぐらいで止まってる。
時間なら、1試合平均100pt稼ぐなら120試合、50ptなら240試合で20時間の差が出る。
金なら、上の試合数にちょっと装備分足して3万〜6万ぐらい?
普通の基準は難しいな
私は3月ごろから始めてA4に落ち着いてるヘタレ
イベントはほぼやってないけどptじゃなく累積クレジットででたみたい
確かに答え辛い質問の仕方でした。次はもう少し明確な質問をしたいと思います。レスしてくれた方ありがとうございました。参考にします
>>324 先月初めてから、概ね3万ちょい突っ込んだ
総ポイトン15000ランクA4
もうすぐノヴァ足が手に入る
後はベース銀さえ集まれば・・・
一月たったし、もう初心者とは名乗れないのかな
>>318 自分はGWに初めて25Kくらいつぎ込んだ口だけど、
総ポイトン1万でA5、役者はまだ出てない。
エッジはB2くらいで出てた気がする。
しかし、GW終わってから全然ポイント稼げなくて困る。
やる時間減ってマッチングもキツくなって
ステージに慣れそうなころには次の戦場に変わっているという……
すんなり上がっていく人はすごいわ。
>>327 もしホームに晒しモニターがあればじっくり眺めるんだ。
動画は成功したものしか挙げてないから成功も失敗もある晒しの方がイイ。
始めたばっかだとマップの基本を覚える。
そしてカタパルトやターレットの位置が違うからどう利用するか、どういう道順で進行するか、センサーや榴弾、敵機すれ違いの見落としがないか。
本人にしか解らないこともあれば、第三者なら気付くこともある。
>>317 304の重火力からの流れじゃないの?
304が既に玖珂S頭も毛45腕を持ってて粕N胴を候補に挙げてる人なわけで
そもそもSや弐やδやBの話は控えられていないのに「ノヴァは控えて」ってのは何故?
ベースガード銀×30はハードルとしちゃS・弐・δ・Bのどれよりも低いのに
ウーハイのCプラの一階から、ノトやT25を撃ったら二階の敵にあたりますか?
模擬戦では当たらなかったのですが、当たる立ち位置あるのでしょうか。
>>330 実際に試したわけじゃないが
敵がよほど穴に近い位置にいないと当たらないんじゃないかなぁ
いくらか爆発範囲が広いっていっても
天井がそれなりに高いから
天井に当てても十分な範囲はとれないかと
332 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 18:19:26.58 ID:vEzNubj7O
施設を破壊するのに1番向いている狙撃銃は何ですか?
TF
今の初心者は厳しいな、装備にロックがかかった状態で、へたすっと装備揃ったCクラスとマッチングする。
サブカ以外お断りかね。
始めた友人のを見てクソゲーと思っちまった。
19位で40CPとかもうね・・・。
そりゃ勲章欲しさに格下狩り発生するわ、しかも対応しないといっている。
で、死にたくない(稼げない)から芋になる。
素材もポントで数が変動するんだぜ・・・。
ここは愚痴スレじゃありません
>>335 初心者に事実を伝えようと思って書き込んだが愚痴になっちまったな。スマン。
↑掛け間違えたスマン
施設破壊限定ならブレイザー系が一番ではなかったっけ?
TFは実弾バーストが災いして
長距離から狙うと反動で二発目以降が外れる危険性があるから
あまりオススメ出来ない。
1.5の頃なら初期EEが一マガ当てきれはぴったり自動砲台壊せたんだけどなあ
TFなんて持ってる時点で初心者じゃないw
幼女☆まいすたー♪に聞けば全てが解決するwwwwwwww
TFはそんなに条件きつくないだろ?
ベスパとかだとアレだが
施設破壊に向いてるかと言われたらトライアド一択だけど、
初心者的には施設破壊のためだけにトライアドよりは末永く使えるTFを購入した方がいいかと
ヴェスパを買うついでと割り切れるんならそれでいいと思うけど
施設破壊のためだけに砂に乗るってんなら38改が最適
TFが買える位の狙撃賞がたまる頃にはもう初心者と言ってられない
リアル初心者が砂一本でどこまでどれくらいの時間で行けるもんなんだろね
部屋変えのやり方を教えてください
もう初心者狩りと対戦したくないっす
戦闘終了後、再戦を押さずにモード選択画面に戻り、
全国対戦選び直せば部屋が変わる。
が、空いているとこから埋めていく方式なのか、プレイ人数が少ない時間帯だと
同じ部屋に放り込まれることもザラ。
そうなりそうな時はカスタマイズや個人演習で時間置いてみるといいかもね。
>>347 プレイ時間はたいしたことないけど
A5までは来れた
B4とB1試験がめちゃきつい
>>350 2つキツイ試験があるって事は、TFは…買えてる(or勲章は貯まってる)のか多分
弾薬補給章が獲れません。
>>349 C以下部屋だと、それをしても模擬戦を経て元の部屋に放り込まれる可能性が高い
>>352 B2でまごまごしてるうちに取れた
砂専やってるとEEが解放される頃には狙撃章10個は貯まってるはず
>>353 俺と同じ部屋ならすぐ取らせてあげるよ!
まあ俺みたいな芋砂を探すことだね
>>355 ふむーん……まぁサブカで「開幕いなかったらフルタイム支援」プレイなんかしてたらAちょいで支援章が他の20倍以上とかなっちまうしな…
問題は支援章より再起と撃破支援なんだけどね
A3から蛇はじめようと思うんですが
どういうことに気をつけたらいいですか?
素ガトサワロケ素ECMタイタン
役42玖珂2HG3
でやろうと思います。
ちなみ玖珂Sはまだ出てません。
あ、嘘。
出てるけど勲章が足りないです。
>>357 ・可能な限りプラントを踏む
・ECMは出し惜しみしない
・前進する味方の後ろからもECMを投げてあげる
・プラント近くに落とす榴弾はやや敵陣側に寄せて撃つ
・既に蛇が2〜3人いたら素直に麻か支援に乗る
などなど。
>>359 ありがとうございます
バレリオになったら頑張ってみます。
>>357 頭はとりあえず玖珂1脚をHG4か毛にしたほうが良い
重量相当余ってるのに遅くて対して硬くないアセンになってる
超初心者質問お願いします。
アセンって何ですか?
wikiの用語集読めば幸せになれるよ
>>362 アセンブルの略で、機体構成のこと。(武装は含まない)
頭−胴−腕−脚 の順で、役弐改弐とか41@修羅II役みたいに略語を続けて書かれるのが一般的。
ちなみに前者は
頭:ヤクシャ、胴:ヤクシャ弐、腕:ヤクシャ改、脚:ヤクシャ弐
後者は
頭:ツェーブラ41、胴:エンフォーサーI型、腕:シュライクII型、脚:ヤクシャ
になる。
用語は
>>1のwikiに載ってるから目を通しておこう。
■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
>>357 そのアセンだと
>>361の言う通り、具体的に言えば装甲平均が玖珂S並みなのにダッシュE
素材状況が分からんけど、やっぱりフル42を主体に
支援でも稼げるように胴だけプロトにしたり
頭玖珂Tの胴蛇Vとかかな
もうSまで待つのも手かと
C1にあがったばかりの初心者ですが便乗質問
フルHG装備の蛇メインですが、これだと味方に蛇が多いときは支援がいいですかね?
機動力のない麻って相手をしていて怖くないでしょうか。
>>357 854:ゲームセンター名無し :2010/09/19(日) 20:58:15 ID:jnU2Hhy20 [sage]
総スコア60000くらいまで蛇をつかっててようやく気がついた。
榴弾はあたればラッキーと思うべきもの
榴弾はさっさとうって前線にでるもの
死に場所はプラント
死に土産にコングかEMCを投げる
自爆・味方誤射は通常業務
エアノトをためしに購入してから コロ助とかをだらだらうってた自分の
効率悪い動きがよくわかったわ・・・
↑だ、そうです。
>>361 同意
このゲーム、頭は食らったらダメージ2.5倍だから、敵は頭を狙ってくる
装甲強化するなら真っ先に頭から硬くするべき 砂に脳天撃ち抜かれてからでは遅い
逆に、腕や胴はまだわかるが、脚はあまり着弾することがないから、硬さは不要
超過しない範囲で可能な限り速いものを追及するのが正解
>>367,365,367
ありがとうございます。
堅さも念頭に置いて組んでみます。
ちなみにSまではあと75勝ぐらいですw
>>366 枚数を見て判断。
基本的に
支援は最低でも1機は必要。2機居れば安定
3機で限界
狙撃は居ても居なくてもいいが2機以上は勘弁な状況が多い
支援や砂が多いと戦線を維持したり上げる力が不足するから注意。
で、麻と蛇だが
麻はコア凸と戦線上げの両方が出来るのに対し
蛇は戦線上げ専門
だから麻>蛇のほうが柔軟な戦術を取れる
長々と書いたけど支援が足りているなら蛇のままでいい。
逆に支援がいないなら蛇の枚数に関わらず支援に乗る
で、機動力の無い麻は撃ち合いでは対して変わらないが
コア凸性能が低いから必然的に戦線上げに参加することになる
後は使いやすさの問題。
装甲を活かして前面で戦うのを心がけるといい。
ACはマルチウェイがオススメ。
>>366 まぁ、蛇メインというのはやめるべき
上位の連中は麻が使える(状況に応じて麻に切り替えられる)から、蛇や支援も使うだから
まず、麻をマスターすることだね
>>366 味方に蛇が多いときは支援がいい
蛇の枚数云々ってのは他者視点の話なので極論言うと他人事なんだけど
蛇余りの状況で蛇で出てもどうせ活躍できない≒稼げない
>機動力のない麻
機動力がない“だけ”なら怖くない
とはいえ重装甲の麻は(下位狩りの人には怖くなくても)普通に怖いぜ?
軽装甲相手の時は動き回る代わりに落ち着いて頭を狙って当てる選択肢も生まれるし
ただ麻でも活躍したいなら持ち替えを考えて腕は玖珂なり@に替えるなりした方がいいとは思う
脚はHG4がオススメ
今日B4に上がり起動力が欲しくて修羅一式を揃えました。
早すぎる買い物ですかね?
武器もたいして買えてないですし…
上手い人が多くて溶けるのが速いです。
>>371 狙撃は居ると居ないじゃ確実にいたほうがいい
2機は微妙は同意だが
>>374 死なない立ち回りを覚えるから良いという意見もある。
一式揃えたなら使ってみるのが良いんじゃないかな
>>374 一式・・・フル修羅Iかな?素材が許すならII腕も欲しい所だね
溶けるのは軽量級の宿命、敵に狙われにくい立ち回りを学んでくといい
遮蔽物や高低差の利用、手榴弾なんかへの警戒も自然と身に付くと思うよ
後は味方と足並みを揃えられるようになれば火力なんかも気にならなくなるよ
初心者じゃないんですけど本スレじゃ空気嫁食らいそうなのでこちらで質問します。
VOLT-Xミドリムシ不足で未だ買えないんですけど正直使えますか?
ちなみに中量級の蠍派です。1、2、Rの使用頻度は低めです。
>>371-373 ありがとうございました。
麻の動きが分かった方が蛇するにしても支援にしてもよさげだと思うので
しばらくは麻メインでやってみようかと思います
>>378 個人的な意見になるけど戦闘では結構使えたよ
A1試験が3機撃破メインで1試合と少しで終わった
横にステップしながら撃つと弾が妙に当たらないんで
回避のダッシュ終わり際にしゃがんで1〜2クリックで頭を狙い
撃ち終わったら即ダッシュキャンセルで横ステップを繰り返して運用したよ
気持ち的には連打できるクイスマって感じ?
中距離以遠だと3クリックで1〜2発は頭に当たるんで
ミリ残りというにはちょっと多めな相手を倒しやすい
ただしコア凸にはマジで役に立たないよ
ちなみにフル久我Sでの体験ね
>>378 無理して買う必要無いVOLTは2が十分使える蠍使い続けてる方がいいぐらい
>>378 以外とバラける、連射はヴォルツに劣る、反動強め、結構重い。
音と見た目最高、威力で押し切れ。
Xイラネ
サペスコ弐式でおk
>>380-383 ありがとうございます。のんびり出るまで適当にやってることにします(゜д。)
遅レスだが、俺は蛇専だけれども、麻と蛇は全く動きが違うので、蛇をずっと使っていきたいなら蛇を使うべきで麻をまずマスターすべきと言うのはちょい違うと思う。
麻は死なずにタゲを他人に押し付ける立ち回り、蛇は前に出ながら火力で圧倒する立ち回り。
麻の立ち回りで蛇をやるとマジで芋蛇になるよ。
>>385 そういう意味でいってるんじゃなくて、
麻の立ち回りを他の兵装に生かすって意味で言われてるんだよ。
例えば凸麻をやっていれば凸ルートがわかるから、
支援乗った時にどこにセンサーをしかければ防げるかわかる。
またまた麻で前線で戦闘していればマップごとの主戦場がわかってくるから、
蛇の場合だと赤い点がなくても味方の動きでどこに榴弾を落とせばなんとなくわかるようになる。
兵装ごとに動きが違うのは当然だが他の兵装での動きを応用できるってことだよ。
俺も以前は前線戦闘、出来るときは蛇凸もする蛇専で今は凸麻に乗り換えているけど、
麻の知識なかったときの自分はすげぇムダな動きをしていたと思ったもんだ。
支メインのサブに麻乗りたいんだけど、
重くていいから強い武器って何かないのかな
アセンはPNPNで余剰1420
魔剣とグレ両立できるぐらいしか利点ないのかねぇ・・・
槍の方が好きなんだけど魔剣とあわせて近接賞とかマジ無理ゲー
>>385 蛇で麻の動きしてサペスコガー言ってるアホ蛇より大分マシなのは分かった。
が、麻をマスターしろと言ってるんじゃなくて、汎用性の高い麻で
まず基本を押さえなさいって話だよ。
何されたら嫌なのか?どこまで動けるのか?どこに陣取るのか?
凸はどれぐらい大変なのか?AC吹かした最速凸されたら何時までに
見切り付けてエリア移動に入らなきゃいけないのか?
そういうのを見て回ったりそれっぽくやってみるには麻が一番向いてる。
プラントと定番の溜まり場にしか榴弾撃てない蛇とか三流だろ?
それに状況によって麻に乗らなきゃいけない場合も多いしね。
>>387 えっと、麻の話でいいんだよな?
特式に強グレ魔剣箪笥で1490が最重量。それが麻の火力の限界。
ィェィとサペスコにすればほぼ重量気にせず好きに選べるって思っておこう。
近接は下位クラスの頃に集めてなかったならCPU祭りの時にマ剣で。
魔剣あるなら、SSA以外なら思い切って振っていけば意外と斬れるよ。
N買えてる時点で初心者自称すんのもどうかと思うんだが
>>390 実際にはまだベース銀が20個しかないから、今はまだPPPDを超過で使ってますが、
これだと趣旨に沿わないので最終目標での相談させてもらってます
センサー支援なもので、
今のGRFだと感有り直帰で一旦ベース経由してからEかベース守ると
敵さんが良く強襲阻止やベースガードをプレゼントしてくれますw
初心者脱出をはかって麻も使えるようになりたいなと思いまして、構想を。
麻はまだヴォルペ初期しか持ってませぬ
あーでも期間的には、麻初心者ってだけかも知れないですね。
ランクも、もうA5だし・・・
定期的に出る話題だよな。初心者扱いのレベルって。
個人的には迷える子羊なら全て答える勢いでいいと思う。
ただし、
wikiとネタうぃきに目を通しているという前提で
機体構成は専門スレへ、でいいかと。
週1プレイで1年間と毎日プレイで2ヶ月だったらどっちが初心者なのか
兵装特有の動きがわからんなら初心者だ
かく言う俺もそうだが
>>390 今のBランだと初期装備でフル役者箪笥の凸屋相手させられるから
D51やトラザで防衛してたらベース銀滅茶苦茶溜まるぞ
素材は厳しいが引き運次第、俺はA5あがりたてでN脚買ったわ
>>394 今のDクラスでもC1の役者、ダウナー、強Gがですね
>>389 Xさんディスんな250+330+650+280=1510じゃ
>>396 スマン1510だな。
完全に意識から消えてたわw
昔単なる質問スレにかえてくれと要望したがスルーされたのを思いだした
本スレがあんな調子じゃ質問する奴も躊躇するだろうしな。
毎回流れをダウナーだのリムペVだのサワードスマンコだの。
敵でジャンピングしながら空中からSMGをばら撒く人がいるんですが
どう対処すればいいんですか?
>>399 別に定型句入れんでも答えるがネタしか帰って来ないと悲しみがマッハだよな
で、それって至近距離の話だよな?
そういう時は距離をとって常に視界の中に敵を収めている状態にすると良い
それでも張り付かれるならブーストを切らさない程度に自分もジャンプして応戦
それでもダメなら相手が悪かったと諦めろ
>>399 至近にてジャンプで撃ってる時にやられて嫌なのは前ダッシュかな
股下をくぐってから隠れられると混乱する
亀レスですいません。
>>376.377さんご意見ありがとうございます。
しばらくは立ち回り、味方と足並みを揃える事を重点に頑張ります。
>>399 そういうときこそ昨日の追加武器でジェットアッパーだよ
フルチャージまで敵に待ってもらえ
強襲の補助兵装のグレネード系ですが
強グレ以外の使い勝手ってどんなかんじでしょうか。
強グレはイベントで触ったのですが他のものの使用感をききたいです
連続申し訳ない、あとコアに格闘あてたらダメージはいるんですか?
連G持ってフリー凸するとコアがやばい、それくらいしかわからない
近接はコアには無効だよ
>>405 簡単に探せる動画なら、BBTVの008…冒頭に初期グレを当ててるシーンがあったような
本スレから来ました
初めてきょうBBやったんだがフルボッコにされた
やっぱりある程度なれないと強くなれないの?
装備は麻で胴と足をクーガー2にしたいと思います
早く砂を使ってk対・・・・・・・・・・
とりえず、下手な奴は金魚のフンのように後方から攻撃すればいいのか?
>>409 始めから上手い奴なんていません。
BBはやられても10秒ちょいで復帰出来るから
何度でもボコボコにされて少しずつ上手くなりましょう。
ちなみに
味方の後ろではなく横にいる方がいいと思います。
>>409 慣れっつーか、慣れた人の動きを真似すると上達は早いかと
動画なり晒し台なりで良く動きを見るといい
あと、今は臆せずガンガン前に出てヒャッハーするといい
そのうちそれだけだと行き詰まるけど、それはその時になってからまた考えればいい
>>409 ごめんもうひとつ
脅すようで悪いが
このゲームの砂は超上級職といっていいくらい難しいよ。
上のクラスだとまともな戦果を上げるだけで
トッププレイヤークラスの実力が必要。
並みの腕じゃ空気にしかならない。
そんなのだから当然周りの目も厳しいので、
茨どころか電撃付き有刺鉄線の道だと思った方がいい。
悪いことはいわないから最低限、強襲は乗れるようになってから
手を出した方がいい。
みんなアドバイスありがとう
当分麻と蛇を使って腕を上げていきたいと思う
wikiとかプレイする前に観ればよかった
2000円ぐらいフルボッコにされるためだけに使ってしまったぜorz
砂は超上級職とかまだ俺には無理ゲーすぎるな
とりあえず、前に出すぎないことを意識して戦っていこうと思う
下位クラスにも一部だが同ジャンル別ゲー流れ、単純にアクションが得意な奴や下位狩りもいる。
とにかく死んで覚えるゲームなのでガンガン前に出るべし
一試合15デスとか出ても気にすんな、倒されたときに原因を考えていくことで死なない立ち回りを覚えるもの
後ろでウロウロしてるだけじゃいつまでも上達できないよ
>>413 wikiは良かったらネタうぃきの方も見るといいよ。
あっちの方が制約の緩い分、立ち回りや技術的なことに詳しいから。
…もちろん完全にジョークのページもあるが。
テンプレにネタウィキ追加でもいいかもな
ただしページ限定で
最後に質問だけど、装備と重量とかって最初のうちから気にした方がいいの?
見方が全くわからんのだが・・・・・・・・・・・
>>417 重量超過で受けるペナルティは歩行とダッシュ速度だけだから
やってて遅いと感じたら意識したらいいんじゃないか?
テンプレに重量計算機もあるからそれを参考に
>>417 足パーツにどれだけ積めるか重量限界が設定されてる
全体重量がそれを超えると超過量に応じてスピードダウンする
越えなければ足パーツ100%の速度が出せる
軽すぎても101%になったりはしない
最近B5になった初心者です
狙撃と支援を一回も使ったことが無いんですがやはり使った方が良いでしょうか
機体は頭玖珂1他玖珂2です
支援はとりあえず武器の使い方や動かし方だけでもやったほうがいい
偵察機の範囲や偵察時間、リペアの射程と回復力、地雷の置き方とか
早いうちから知っておいた方が便利だよ
支援は偵察機がよく分からないので使っていこうと思います
Bからでも大丈夫でしょうか
やらなくても構わないが、やらなければわからないことも多い
つまり、少しでもやってみればわかる
偵察機は便利だけど、使い始めは直感的に何が起こるのかちょっとわかりにくいね
とりあえず、撃ち出すと進行方向の敵を一定時間勝手に見つけてくれるものと思って良い
そこに敵が居なければ何も起こらないが、隠れている奴をマーキングして探し出せるから、
突然大群に出くわしてパニックになったり侵入者を見逃して損害を出したり、ということが減る
424 :
ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:37:14.94 ID:hI/pbD5A0
A4なのですが、最近伸び悩んでいるんで教えてください
杖41 C2 C2 役
スコ 強G デ剣 生AC
のアセンでやっています。他の兵装はワイスマと素ガト以外全部初期です。
以前は 杖41 C1 修羅2 役 でやっていたのですが、撃ち負けることが多いので上のアセンに変更してみました。
麻で前線に出てプラントを踏み、マップ上の青色を増やそうと頑張っているのですが50〜80ポイントで一向にA3に上がれる気がしません。
ポイ厨になってA3に上がっても仕方ないような気がするので、前線で戦いながら100ポイントぐらい取るにはどうしたらよいでしょうか?
あと1vs1のときの射撃戦で敵の攻撃を避けながら攻撃する動きを教えてほしいです。
>>421 狙撃について書くけど、本スレ、wikiなどいろんなとこで言われているとおり、
狙撃は敷居が高い。なので編成を見て今狙撃を出してもいいかっていうのは把握した方がいい。多すぎると戦線あげられないから。
後、武器は初期型の38式狙撃銃はトップクラスの産廃なので、ちょっと乗ってみるだけでも使うのはおすすめできない。
せめて、38式改かBクラスだと出ているかもしれないデイライトにしておくこと。
ただ、デイライトはリロードが玖珂2だと5秒かかるから、そんなに待てるかという場合は38式改がおすすめ。
副武器はマーゲイカスタム(マゲカス)、ジャンプマインシリーズが人気。マゲカスはマガジン弾数が多め、
集弾精度が高めと言うこともあって狙撃からの追い打ちや、ハイエナしやすい。
ジャンプマインはあまり使ったことがないからわからん。ただ、敵プラを落とすときにまいておくと、敵としてはうざい。
補助はセントリーガンACがおすすめ。攻撃力や回転率、耐久性とバランスにとれている。前線のプラントを狙うように設置すると本体よりも活躍する。
特は試作迷彩がおすすめ。攻撃すると姿が見えるけど、実用型に比べて音が小さいし5秒長く使えるメリットがある。
動き方は、ネタwikiの「Cランク戦で苦戦中の人へ 」を参考にするといいかも。
長文すまん。
>>424 無理して前に出たりプラント踏んだりしてないか?
自分一人で突貫しても敵の養分にしかならないぞ。
味方と歩調を合わせて進軍。
あとは無闇に撃破されないのも重要。
これも味方と歩調を合わせるのが重要。
一対一の射撃戦について
敵の攻撃を避けるには相手の視界から外れるのが一番。
障害物に隠れたり相手を飛び越えたり。
とりあえず敵の目の前でブースト切れは避けるように。
ただ、タイマンの撃ち合いは攻撃を避けるというより
殺られる前に殺るの傾向が強いから
動きでダメージを抑えるのは難しい。
出来れば真正面からタイマンで撃ち合うより
味方と連携して数的有利を作ったり
不意討ちを仕掛けて有利な条件を作ったりを心がける方がいい。
>>424 <br> ちゃんと目押しできてる? <br> <br> あと近距離の打ち合いになると回避行動しながらだとうまくAIMできなかったり連射できなかったりってのはある
>>427 いんたーねっと初心者です教えて下さい!><
一体何から書き込んだらHTMLタグが入るんだ?w
>>413 麻と蛇は同じアセンで両用するのはまず無理だから気を付けろよ
ごくまれに片方だけ、多くの場合両方で残念なことになる
>>420 砂には早いうちに乗っておくことを勧める
自分が乗らないでも、砂がどういう行動するか知っておけ
砂に乗らないままAになり、狙われていることも気づかず偵察機発射や瑠弾打ち上げをやろうとして大破する奴をよく見るから
>>429 マップに敵砂が映ってるのにガンタレ使ったり開けた場所でD斬りして撃たれるヤツもいるよな
あと場外シュートポイントへのルート中に先生に遭遇してるのにそのまま場外シュートしようとするヤツとか
>>429前半同意、ってかテンプレ入れ希望
なんか初心者見てると何も考えず麻蛇に乗るというのが多い
「麻と蛇は、同じ機体で両方を使うことはほぼ不可能です。
複数の兵装に乗ることは大切ですが、機体が出揃っていない初心者のうちは、
麻と蛇の組み合わせだけはやめておくことが賢明です。」
携帯で改行してエラーの画面そのままコピーしたからだろ
>>405 亀だけど
初期グレ
・皿落としでおにぎり1個くらい削れる
・天井落としならバラ並みに削れる
・焦っていても比較的こぼすことなく放りこめる
・戦闘では削り専用と考えて使うとなかなか使いやすい
多装グレ
・削り効率は初期グレ以上
・単射のため焦るとこぼし易い
・戦闘では威力を弱くした代わりに連射できる強Gとして使えないこともない
・初期グレでいい
>>432 テンプレに入れるのは大げさじゃないか?
各人が試して感じた方が良い部分にまで過干渉しているような気がする
上位の装備が揃い始めてからの基準では概ね同意できる意見だとしても、
わざわざ初心者スレで押し付けるべき意見じゃないと思う
理由を検証可能な形で示した上で判断させる書き方ならともかく
「ほぼ不可能です」「麻と蛇の組み合わせ“だけ”はやめておくことが賢明です」
では不適切な誘導になってしまってはいないか?
429の「気をつけろよ」くらいなら先達からの助言の範疇だから問題ないと思うけど
Q.麻と蛇両方に乗れるアセンが欲しい
A.蛇アセンで麻に乗っていいのよ
こうですかわかりません
フルHG3で魔剣ブンブンってのもいいものだ
438 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 00:38:58.71 ID:RY+WNCKv0
>>426-427 >>424です。聞いておいて返信遅れてすいません。
無理して突っ込まないで味方との連携ということを頭に入れておきます。
AIMは自分でもあまり良くないと思っているので無料FPSで練習してみます。
明日から頑張れそうです。ありがとうございます。
>>405 最近初期グレにはまってる俺も便乗。
グレの基本は強グレだと思う。強グレを使って物足りなさを感じたら、他のグレにいくべき
・初期グレ
玄人思考と思いきや、3点射速度と爆発半径のバランスが良く、戦闘でも意外と当てやすい。
わふーのボマーに近い感覚かも?コア凸もダメでは無い。重量が軽いのも利点。
ただし目立つので、こっち見てる敵には当たらない。そして理不尽さが足りない。
・多装グレ
戦闘にコア凸に、理論上は最も強い気がする。
スペック上連射速度は初期より速いが、しっかり目押ししないと出ない。
単射だけなら強グレ、連射するなら初期グレを持つべき。使い分けてこその多装。
・連グレ
コア攻撃効率が鬼畜。
ガンタレや固定砲台など、動かないもの潰すにも悪くない。
戦闘ではほぼ役に立たない。目立つし爆発半径も狭いので当たらない。当たっても削れない。
またこの武器の時点で敵の追跡をきる手段が乏しく、そう易々とコア凸も入らない。
並の腕ならワンチャンス用と割り切っていい。
>>436 フル久我Sっていう壊れパーツの集合体があることはあるからなぁ。
個人的にグランドスラムアセンと呼んでる。
とは言っても重火の火力がちょっと残念な事になるがw
入手して以来ほぼずっとフル玖珂S乗りの俺でもさすがに
この機体はどの兵装でもツカエルし万能過ぎてヤバいのではないかと感じる
目立った弱点がないという意味ではある意味役者以上の壊れ性能
>>438 BBには近接ロック機能があるので
地形効果を使ってかわしながら敵の横や後ろから攻撃することさえ覚えればなんとかなるが
それでもあえてAIMを鍛えるなら
固定目標(プラントの柱とか)の周りをノーロックでグルグルまわりながら撃つことをまずおすすめする
他ゲーでAIMを鍛えるなら命中が詐欺判定のゲームは避けた方が良い
QuakeかUnrealTournamentならば「自分がどんなに動き回っても弾が必ずまっすぐ飛ぶ」し、
また「非常に当てにくいが直撃すると即死」の攻撃ばかりなので修業には最適と思う
>>440 玖珂Sが使えるようなら初心者じゃないw
勝率5割としても400戦しないと手に入らないしなぁw >S
ここも初心(を忘れない)者(のための)質問スレになりつつあるか
>>442 言われてみればw
まあ「フル久我Sを目指せ」って方針ぐらいは言ってやれるさw
445 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 03:35:23.96 ID:RY+WNCKv0
>>441 焦るとロックする前に戦闘を始めてしまうので気をつけようと思います。
調べたら色々なFPSがあって悩んでいたので助かります。
Sがある限り玖珂Uは何を買っても将来の備えになるしな
特に胴はUもSもツカエル
俺の戦闘回数は・・・237か
ん〜初心者と名のって良いものかw
もうすぐノヴァに手が届くしもうダメかねw
そう言えば、フルカスは何でも乗れなくはない
万能系だと思って乗ってるんだが・・・
重火は超過でも重量足並みの速度は出る、能登ゴングとかは無理だけど、ガトエアなら何とか
麻でもソコソコの装甲とソコソコの速度を合わせ持てるし
砂もD腕ならリロできるし迷彩維持用SPにも困らない
まぁ支援乗りだから判断基準が片寄ってるのは認める
>>441 初心者ではないんだが
>「自分がどんなに動き回っても弾が必ずまっすぐ飛ぶ」し、
また「非常に当てにくいが直撃すると即死」の攻撃ばかり
…これに当てはまらないゲームは例えば何があるん?
>>447 初心者って言うか、ただのベースニート
2戦に1回のベースでベースガートって
よっぽどAIMが上手くて止めをいつも取ってるか
ベースニートしてるかじゃないと無理じゃないかね
>>448 バーチャロンシリーズがその典型だな
・弾速が遅く、射撃方向の自動修正やホーミングする兵器が多い(つまり元々AIMの概念がない)
・装甲が厚く、ほとんど即死しない
>>449 自分で止め刺さなくてもベースガードは取れるぞ?
一応あれもTPSだろ?
あとガンダムVSシリーズとか
>>449 ベースに先生なりマインなり置いとけば勝手に貯まるぞ
とどめ刺さなくても撃破支援でもらえるし
>>450 すまん、なんか言い方がまずかった。
>>448の条件を満たさないFPSってどんなのがあるん?
的な事を聞きたかった。
>>441の作品は2つともFPSだったもんで…
>451 の書き込みを見て、「FTPとかSSHの話???」って間違えた私は見習いSE
>>449 ベースガード銀30個だから、8試合に一度のペースで4機撃破支援すればOKな計算だよ
センサー鳴ったら即戻ってワイスマ1発当てるだけの簡単なお仕事、自分死んでも良いし
バレリオとかトラザとか凸の多いマップだと勝手に集まる印象
ワフトローダー落としたら逃げ遅れたらしく一気に取れたこともあったり
後は
>>453の言う通り
寧ろ戦闘厨だから、じっとしてるとかあり得ないw
Killは全然安定しないけど、Deadなら2分に一度は死ぬから5以上安定。
HG支なんですがコア攻撃の際、ワイスマ連射とリモート投げ込みでは
どちらが効率いいでしょうか?
>>457 リモート。
ワイスマはいちいちジャンプして密着でもしなきゃ何発かツメとか皿に当たってダメージ下がることもあるし。
でもHGの上に支援でベース入れんの? わふータクシー?
まだBクラなんで展開しだいで入るか周りとタイミング合わせてます。
硬さに物を言わせてワイスマ1マガジン連射ORリモート一個投げ&起爆くらい
今までは連射ばっかだったので投げ入れの練習してきますん
機体のパーツのまとめ買いって可能ですか?
できない
>>448 CounterStrikeは射撃に慣性が働く
まっすぐ撃ちたいときは静止して撃つ必要があるし、
連射武器を撃ち続けると銃口が射撃の反動で暴れる
>>449 トラザで途中参加を繰り返せば一週間で集められるぞ
あとベースガード量産はTF・スティッキー・ACを使う砂が一番楽かもしれん
>>459 蛇も一緒に凸ってたら、再起してあげるのも選択肢の一つだよ
>>460 「勲章と素材とGPは必要分あるのでHG1,3,4をまとめ買いィ!!」
とかは不可能。
一回ごとに、HG1を買う→ここで装備していくかい?→3が店頭に並んだよ!→購入
という具合だけど、そこまで面倒でもないと思う。
>>462 ありがとう。CSってそんな仕様だったんだ…いろんなもんがあるんだなぁ
>>467 AIMを鍛えるゲームなら「Shoot」っていうフラッシュゲームがいいと思う
いや、正直気休め程度なのかもしれんが個人的には結構上達した気がする
鍛える方法としては、
1回目、真ん中だけを正確に狙い撃ちする 外側の円に行くのは5個ぐらいまでに収める
2回目、今度は早さだけを重視する ミスは5回ぐらいに収めるスピードでとにかく円を撃つ
これを繰り返すとAIMが鍛えられるはず
Aランクを常時出せるならそれなりのAIMが備わってると思う
>>459 ボム切れたときのために排莢キャンセルは覚えておいたほうがいいかも
排莢キャンセルって直されたんじゃないの?
今まで麻しかいじってないんだが、蛇のおすすめ装備を教えてください
蛇での自分の戦術は後方支援もしつつコア凸も隙があればしたいです
あと、最初に支給された特殊武器でマップをタッチして砲撃する攻撃の
効果的な使い方ってなんでしょうか?
初心者過ぎてすみません
>>471 待て、まず現在のクラスと持ってるor買える機体パーツを聞こうかw
蛇でコア凸なんて、わふーで乗り付けるか別に隙を伺う必要もないほど優勢な時じゃないと無理。
そんな事考えちゃうって事はまだCかDクラスだと思うけど、そうなるとお勧め装備とか買えるか怪しい。
>>472 クラスはC4で買える機体パーツは見てみないとわかりません・・・・・・・・・
金を惜しんでカスタム画面はあまり見てないので、すみません
蛇でコア凸って無理ゲーなのか・・・・・・・・・
麻でやりまくったぶん蛇でもできると思ってました
>>473 見返りが大きいぶん厳しいのは仕方ないかと
薔薇1マガ入れたらおにぎりよりずっと削るし
>>473 うんちょっと厳しいんだ。
参考までに、↓蛇の最軽量装備を選んでおいた。
http://bbb.xandbox.jp/myasm/1372bfde0eb8b4d66b237d3bd7cc9196 機体パーツを色々選んでみて、どれぐらいの速さの機体になるか試してみよう。
エンフォーサーIII脚ならダッシュBが出来そうだけど、蛇にはACが無いし
円III脚買える頃には周りも蛇凸なんて許してくれなくなる。
砲撃の効果的な使い方は奥が深いんだが、
味方がプラントを攻めてる時、そのプラントの中心から若干敵側寄りに撃つとよく当たる。
砲撃箇所はタッチした場所じゃなく”指を離した場所”を撃つから、落ち着いてスライドさせてしっかり狙おう。
あと敵と味方が何機も同じ所で交戦してる時、敵が溜まってる所に撃とう。
どこに敵が溜まってるかは味方の支援がラーク偵察機飛ばしてくれると解る。
飛ばしてくれない時は前にいる味方の挙動から推測して後は勘と経験w
陣営が逆の時、自分達がどこに溜まりやすいかを思い出すと良い。
>>473 質問する前にwikiを熟読しろ
蛇でコア凸はBランク以上だとワフトローダーに乗るか敵前プラントを取らないと無理です
蛇は、というより砂以外はしばらく初期武器でやっていける
でも本格的に蛇に乗りたいなら中〜重量級の脚を買わないとならないかな
麻での速度は遅くなるけどまずはHG脚を買い進めるといいと思うよ
>>473 蛇の最軽量装備(火力不足)でも
麻の最重量装備より重いから
足の遅い機体しか作れない≒凸ができない
Cランクだとセンサー持ってる人が一人も居ないとかで警備がザルだから、
足が遅くても凸が成功しやすいけど(初心者狩りは麻専()笑や砂ばっかで支援は皆無だし)
すぐにランクが上がるとたどり着く前にバレてフルボッコにされるよ
凸が通るのはベース前プラント奇襲成功時だけ
凸および奇襲のしやすさ
ACのある麻>=迷彩のある砂>>越えられない壁>>対応に来た敵に全勝しながら自己回復で進む支援>>なにも手がない蛇
>>478 コア凸しても役に立たないから奇襲と施設破壊ぐらいしか出来ないとかは置いといて、
支援や蛇に比べれば万倍楽だと思うよ
支援や蛇だと何度か見つかる前提で全勝しないとまず近づけないし
>>475 上にも書かれているが砲撃するときは先に自分が狙撃の的にならないように気を付けろよ
>>473 むりげーっつーか、
ベース前プラント取ったとか、味方と同時凸とか、何故かスネークできちゃったとか、ワフトローダーに乗るとか、
とにかく蛇で凸できる状況は麻よりかなり限定される
ワフトローダー以外での蛇凸出来る状況は殆どが勝ち確状態だろうから、やりたいならその状況になるまでガマン
>>479 もちろん支や蛇よりは奇襲しやすいけど、凸および奇襲のしやすさで麻と砂がほぼ互角ってのが気になっただけ
SAだってセンサーがしっかり置かれてる部屋じゃ迷彩だろうとなんだろうと敵前なんてする奴は排除されてるし
うまい砂だって迷彩とJM、TFや竹槍を使ったプラント戦がうまいから稼げてるわけであって
アホみたいに奇襲してねえよって話
実際センサー音なってたら奇襲しようだなんて思わないからな、センサーなかったら迷彩でこそこそ進むより敵の支援が落ちたのを確認して
ACでセンサー地帯を抜いたほうがよっぽど奇襲できるからさ
ようは初心者スレで大げさな表現使うなカス
>>480ってことだよ
>>471 重火は初期武器が優秀だから武器よりパーツだな
初期ウィーゼル、初期ガト、初期サワ、プラカノ、タイタン、T10あたりがそれなりに使える性能
>>471 最初にコロ買ってスルーしてそのままT10買って装備すれば後はもう…好みで試験ECMか初期ガトくらい?
他はそのまま据え置きでもピンポイントで乗る分には十分な性能
>>471 持ってるなら久我2腕を使えばウィーゼルは大分使いやすくなる
蛇で一番重要なのは重量耐性
麻の初期装備一式<タイタン榴弾砲だからな〜
本気でやるならHG1脚、でてるなら毛42脚を買えば楽になる
どうしても専用アセンになっちゃうから麻やるには不向きになるが
軽量化したいならT10だけど元が重すぎるからそれなりの重量耐性が要るよ
>>471 蛇のコア凸はベース前が占拠できているときのみ仕掛けるに留めておくが吉
市街地や遺跡群あたりが狙い目
Cクラスなら素クーガーに初期装備の組み合わせで全然おk
事前に榴弾で砲台を減らしておくとなおよし(タイタンなら砲台マーカーに3発で安定)
センサーがない時代には5522蛇凸ってのもあったが
今だと割とキツいな
先週のマップだと広域でも空いちゃう穴を突いて
凸パルトで強引に入っちゃうって手があったが
狙ってやるのはお勧めできない成功度だった
初心者なりにがんばってニコニコ動画にUPしてみたら
「こんな奴が俺と同じ階級だなんてやだ」「○万ポイトンでこの腕かよ」
と非難轟々だったので消した。
ほんと容赦ねーのな。
>>490 何万ポイントもやってて初心者?
その甘えが見透かされてたんじゃね?
下手なりの頑張りを認めてほしいなら
あなたを気遣って御世辞言ってくれるくれるコミュに投下するしかないよ
つっこまれたならそこは上達しなきゃ
>>490 俺ニコニコは見れないんだけどさ、
初心者さんはタイトルに『〜成長期』とか『へっぽこボーダー〜』とか『アドバイス歓迎』とか、相当へり下らないとやってけねぇんじゃないかね。
あと絶対に『自分はコメント付きの状態で見ない』とか徹底しないと常人には精神的に無理だろ。
動画UPしてる人全員の事言う訳じゃないが、どこでも『業界人』ってどっか頭おかしいもんだよ、うん。
FFって味方機のHP減りますか?
今日味方ごと斬っちゃってさ、あとそういう時は謝った方がいいですよね?
>>493 FFは故意。味方にも当たっちゃったなら事故。
巻き込んでしまったならゴメンチャットでおk。
HPは減らないけど累積ダメージ三万ごとに-10pt。
マシンガンの流れ弾はともかく、爆風や近接はよろけるから迷惑することもある。
>>494 ありがとう、なるべく当てないように気をつけます
>>490 その動画を見てみたい
まだ残ってるならアドレス教えてくれないか?
>>490 つべに上げてここにURL出せば助言ぽいものがもっと聞けるかも
確かつべには検索に引っかからない(リンクとかURLを知らないとそこに辿りつけない)機能があるからそれを試してみては
>>491 初心 D5
初級 D4, D3
中級 D2, D1
上級 C5以上
初心者がCクラスなんて居たらおかしいよ
飛ぶにしてもぶっ飛び具合がすげぇな
>>498 ワンコイン(500円)分でD4まで上がるのに!
お前の基準じゃ2回目はもう初心者じゃねえってか?
当たり前だろ
初心者ってのはまったく未経験って意味なんだから500円分もプレイしたら初心者じゃない
将棋で言えば駒の動かし方がわかれば初心者卒業だよ
ここ腕前をランクづけする場所じゃないんで他所でやってくださいませんか^^;
まあ、ひとつだけ言っておくとその初心者の定義が他の人にも通じるとは思わないほうがいいと思うよ
初心者の定義論でスレが無駄に進まないことを願う
大辞泉によると
その道に入ったばかりの人。
未熟者。
習い始めの人。
まだ一人全ての判断が出来ない人。
まあどこまでかは環境によるが、仕事の場合だと、OJTを1、2回やった程度で本人が完璧に理解した(実際は理解した"つもり”)といっても任せることは出来んな。
このゲームだと、味方と相手をみて無難な判断や行動が出来ると、脱初心者だと思う。
将棋板や囲碁板に放り込んでみたくなる逸材(笑)だな
俺様理論まじカッコいい
将棋で言えば駒の動かし方がわかれば初心者卒業だよ(キリッ
質問のしやすい空気って大事だよね
次の方、どうぞ
>>473 BB.NET入ってないのかな?
どんな装備が買えるか確認出来るし、装備変更も出来るし、アバターパーツも買える。一番重要なのはカード無くした時に再発行出来る。値段分の価値は有るよ
榴弾は敵コアの自動砲台やレーダーを壊したり、戦闘してる。してそうなプラントの敵側に落としたりします
味方に当てちゃうと誤射でマイナスポイント付くし迷惑だから戦闘中のプラントに敵が来るルートに連続で落として後続を遮断したり削ったりの考えの方がいいよ
>>490 この手のゲームのキモオタタイプは自分が初心者の頃は美化されて、なんかもう凄い出来る人?みたいにに変換されてるから諦めろ。つーか非難されるの嫌なら動画上げるなよ?
みんな誉めてくれると思ったのか?
無理無理!
>>490 動画上げる以上、上手いor面白いを要求されるのは当然だろ
ちやほやされたいならそれ相応のスキルを身につけろとしか言えんな
リペアショットの使用を考えているんですが、大破してる味方には撃てなかったりしますか?
あと、大破してるか行動不能なのかパッと見で分かる方法はありますか?
>>513 行動不能→耐久ゲージが空
大破→耐久ゲージが消滅
>>514 こんな差があったのか!?初めて知ったわ。
ゲージ0だと透明だからなのかな?それこそBB初期の頃からプレイしてるんだが、全く見えてないわ。今日にでもじっくり凝視してみる。
>>512 たしかにうまいに越したことはないけど
面白可笑しく編集して動画を作れれば下手でも人気は出るな
ただ下手なやつがプレイしてるのを無編集で見るだけなんて、
プレイの順番待ちでいつもみんなやってる
518 :
490:2011/05/27(金) 10:52:12.89 ID:mqKWMcgG0
みんな優しいな
あと、動画編集ならば少しは心得があるので、やってみるよ
NG集とGooDプレイ集に分けてUPればいいかな
あとはネタプレイか・・・。ミサイル縛りで行けば少しは笑い取れるか。
土日は忙しくなるぜ
BB動画で笑い取るなら、
リムペV自貼りでわふーに特攻したり
コング発射→カタパで飛ぶ→自分が撃ったコングをギリギリでしゃがんで避け たり
ベース内にLz先生を10鬼仕掛けて駆動音に恐怖したり
っていうレベルじゃなきゃぁ(迫真)
質問です
プラズマカノンを3発撃ってリロードし、
リロードされた5発を撃ったら2発中途半端に残るんでしょうか?
それとも0発なのでしょうか
>>520 2発残るが正解
右下に総弾数が出てるからそれを見れば
途中リロードしても合計の弾数は減ってないってのが分かるよ
大破と行動不能はやられた時の吹っ飛び方も少し違わない?
行動不能はガクッってなるけど、即大破はスローで飛んでるように思う。
あと見た目で胴の残骸しかない場合は大破、倒れてるだけなら行動不能。
>>522 大破する攻撃≒撃破時に吹っ飛ぶ武器
ってだけでゆっくり吹っ飛んでるからといって大破するとは限らない
即大破か行動不能か(再起動可能かどうか)の見極めは3行目の通りだけど常識として知っておきたい
他に、リペア系の標準を対象に向けたときに青くなるかならないかで大破か否かを判断できる
ユニットは大破した機体には飛ばせないけどショットは無駄打ちになるので注意
>521 レス感謝
返信送れてすまない
現在B3の麻専です。
センサーなし、レーダー破壊されている状態でレーダー修理チャットを飛ばしたのですが、
なかなか修理してくれる人が現れません。
そこで質問ですが、
@前線戦闘中、もしくはスネーク、凸中にセンサー修理要請を出したい場合どうすればいいか?
Aだれも修理しない場合、チャットを諦め、支援を出すしかないのか?
B支援を余り使わなくとも、センサー等は購入しておくべきか?支援は使えるようにすべきか?
ちなみにアセンは、
@玖珂U正U役改.サペ多Gデ初茶、それ以外初期
>>525 ランクが上がるほど少支恒例化だなんて冗談がでるぐらい支援がいないときはマジでいない
乗れるようになれるなら乗れるようにはしておこう
あとセンサーなくてもベース前からラーク飛ばすだけでもやらないよりマシだから
そこまで素材ねえよ!って場合ラークのままでもいいんじゃないかな
>>525 まず前提条件の
>センサーなし、レーダー破壊されている状態
の時点でヤバいというのは置いといて
@ベース防衛>(自分をタッチして)修理を頼む で通じる場合がある
Aそこは自分の判断に従うしかない
B買えるなら必須
つか「自陣センサーがない」とか言いながら、自分もセンサー持たずに支援で出てどうするw
あと、支援を他人任せにするといわゆる凸麻様になるから注意
>>525 他の人と被るし説明沿えたんでスゲー長いのは勘弁
@レーダーにタッチしないと、「レーダー修理依頼は出来ない。」
しかし結構な距離があっても偶然タッチ出来れば砲台やレーダーに関するチャットを飛ばせるようだが・・・・
それよりも「ベース防衛と修理チャット」のがイイ。以前からそうして警戒を促してきてたので、サブカや知識のある人が気付いてくれるかも。
なお、「HP全快なのに修理連打」も同じ意味な場合が多い。
Aその判断、Yesだね。
センサー設置もしくは偵察機飛ばして、罠を仕掛けて、SPを使いきらないように注意する。
理由はどの特殊も、SP0より1_でも残ってる方が回復早いから。
そして自動砲台が動きだしたら凸しにきた敵を警戒。
BこれもYes。
支援は支援で苦労があるんだ・・・
529 :
525:2011/05/27(金) 20:43:18.10 ID:SDlI/ANc0
>>526-528レス感謝です。
チャット出して駄目なら支援出してみます。
現アセンだとSP供給が良くないので、役弐か玖珂S狙ってみます。
(勝利章11、英雄章2の為、先は長いですが。)
ちなみに、今までは急場しのぎにラーク→修復→サラダバーして麻に復帰の流れでやってました。
副業支援で施設修復メインに立ち回るとすれば、リペUとリペショのどちらが良いでしょうか?
まだ初めて3カ月、IC1枚目の初心者なのでリペUβは買えません。
また、急場凌ぎ支援ならアウルでも大丈夫でしょうか?やはり広域一択ですかね?
広域だと支援に乗り続けなければいけないイメージがあって抵抗が…
Bの割にはずいぶんと勲章や素材が揃ってるんだな。羨ましすぎて禿げそうだ
ユニットβが買えないうちはショットも買えないから気にする必要はない。けど施設回復だけならショットの方が圧倒的に上
偵察に関してはワンポイントで乗るならアウルも大いに有りかと。味方にいい顔はされないだろうけどね
センサー弱体化で、今は偵察機も普通にありだよ
その場しのぎならラークでもいいし、センサー炙り出すためにファルコンでもいいさ
初めて2500円分やって、D3まで昇格したけど、麻使いこなせる気がしません
ソードとか間合いが分からなくていつも前線に行くと死んでしまいす
それに比べて蛇は後方援護+プラント防衛で勲章はたくさん貰えるのに
麻でやると全くもらえません
ちなみにまだ機体とか武器は購入していません
麻のプレースタイルが自分には似合わないんだったら、
機体は全部蛇向きで固めようと思うんだけどどう思いますか?
戦況とか考えずに自分の得意なものだけやるっていうのだめでしょうか?
初心者すぎて、慣れが足りないのかもしれませんが、
なにかアドバイスをいただけたらうれしいです
>>532 基本このゲーは麻ゲーであるとは言っておく
勝利を決める凸や攻めも守りもオールマイティにこなせる便利な役だし、基本技術や立ち回りを学ぶのにも有効
無論、蛇メインにしたいならそれでもいいが、使えるようになっておいて損はない
剣の当たり判定やダッシュ斬りのタイミングなんかは1度個人演習でCPUを切り刻んで練習してみるといいかと
あと、剣は基本的に正面から戦うときに使う武器ではない、ACで高速で斬り込んだり気づいてない相手を奇襲する武器と考えた方が良い
基本は主武器と副武器で戦うのが吉
>>532 まず、剣は不意打ち用の武器だと思え。使わなくても問題ない
機体が一緒なのだから麻も蛇も装甲は同じ。なのに蛇だとイケてるというのは移動速度の差によるものかな?
機体は同じでも装備の重さの差で移動速度は違う。蛇だと戦闘エリアに到着するのが遅いから他の人(麻とかね)が削ったのをおいしくいただけてるんじゃないかな
真っ正面からの戦いでは剣はあまり使わないと理解すれば麻の印象がまた変わるんじゃないかと
>>532 麻、という寄り機体操作そのものをもうちょっと飲み込もう
麻はこのゲームの基本兵装、麻で立ち回れれば他の兵装でもかなり扱えるよ
機体や武器を購入してないなら、とりあえず玖珂II胴とM90Cマシンガンは買っていいかもね
剣は無理に使うものではない、ロックオンせずに死角から斬りつける物だよ
あと、敵を深追いせずになるべく味方と一緒に動けば生存性やポイントも安定するはず
蛇に特化するのも一つのプレイスタイルではあるけど、そういう機体でも麻に乗らざるを得ない事は多い
それに麻そのものが機体構成をあまり選ばない兵装だから、使えて損はないよ
>>530 新MAPとイベントの週には遊び倒すけど他の週は財布リペア
みたいな感じだと累積GPと素材とアバパにはそんなに苦労しない
けど勲章は揃い難いかもなぁ・・・
>>532 OK、最初は誰だって不安だ。
でも強襲がゲームのメインであり、強襲で動きの基本を身につける方がイイと思う。
チュートリアルだけじゃ全くの説明不足なんで、
>>6にある動画を参考に。
倒されることを嫌って蛇に乗らず、麻で少しずつ経験を重ねて、状況に合わせて重火力も支援も乗れると良い。
勲章ってのは試合ごとに貰える勲章と、通産で貰えるものがある。
これは追い追い覚えればいい。
あとチャットウィンドウを出して、イヤホンの着用をオススメしておく。
>>529 施設修復は的が動かない=回復ビーム外さないので、SP対効果の高いリペショの方が圧倒的に速い。
索敵装備だが、センサーは初期センサーでも場所を研究してしっかり置けば広域に引けを取らないよ。
マップによっては広域以上に働くし、大体広域は音と波紋がデカすぎてバレ易いw
ただ複数設置したり凝った場所に行く手間がかかるから、修復メインでセンサーなら広域が一番合ってると思う。
でもGP素材どっちも高いし、メイン兵装を優先して当面は初期でいいよ。小型はダメだww
あとアウル、高いし重たいぞ?偵察機はどれが良いかというより、マップによって適した物を選ぶ感じ。
これも当面はバランス良いラークでいいっていうか、修復→被撃破→麻に戻るつもりなら
偵察機にして前線でばら撒いて特攻して昇天するのが良い働きだったりするw
>>532 大丈夫大丈夫。まだ思った通りに機体も動かせないし、機体パーツも初期の段階で諦めるんじゃないw
麻に乗った方がいい理由は
>>386>>388あたりを読もう。
重火、支援、狙撃はそれぞれの方向に特化してて、その分どっかを切捨ててるんだよ。
一番基本を押さえ易いのが麻なので、極めろとは言わないからそこそこ乗れるようにはなっておこう。
今は火力に特化した重火が一番敵を倒しやすいかもしれないけど、Bクラスにもなれば
火力の優位が大分下がって苦しくなると思う。
ちなみに上位クラスの人は、普段別兵装メインでも乗ろうと思えばそこそこ麻乗れる。
>>532 言い忘れた。
剣は、正直最初は間合いがわからず難しい。
斬りたいならマーシャルソード(通称マ剣。魔剣はまた別物)を買おう。
初心者でも大分斬り易くなる筈。
今使ってるデュエルソード(通称デ剣)はコンボ技があるから上級者が使うと鬼のように強い。
剣の間合いを覚えて、ついでに機体を軽量機にした後でもう一度手に取ってみるといい。
>>532 素材がたまったら、玖珂U胴を買うと楽になります。余裕があれば脚もお勧め
麻ならM90cが使いやすくてお勧め、剣は飾りです
蛇は初期でも十分優秀。好みでガトをどうぞ
支なら一撃のワイスマ、これだけで暫く戦える
砂は空気。やるにしても、他兵装より最低限必要と思う装備が多いので後回し
CD間はチュートリアルと思ってい。まずはいろんな兵装を試し、操作に慣れましょう
周りも初心者多め?です。味方に過度の期待はしないように
Bランになったら何がしたいか決まってくる頃、そろそろ機体・武装をカスタマイズ
自分だけじゃなく、余裕があれば周りの味方・ミニマップ・チャット等を意識してみましょう
Aランからは世界が変わってきます。他人の装備にビビらずに日々精進。A1〜は別世界
後、安くてもいいからカナル型のイヤホンを勧めとく
541 :
525:2011/05/27(金) 22:17:37.28 ID:SDlI/ANc0
>>530自分はB3→B2試験を突破出来ずに燻ぶってるせいかと。
知り合いのアドバイスで英雄、勝利、近接、奇襲の獲得を心がけ、凸麻スネークメインでプレイしていたため、
撃破章が足りず、強Gが買えなかったりします。
ハフステは個人演習でならそこそこ、ステキャンはまだ中国産未満(超精度低め)でしかないので、
急いで昇格狙わなくてもいいかなと。
そうか、どっちにしろUβ必要なのね…
>>531>>538なるほど、とりあえずラークで試してみて、アウルまで狙ってみます。
重くなった分は生リペショにすればマシになるかなっと。
ガチ初心者が重火専がどうとか気にするのか
寒い時代だ・・・
>>541 今日B2に上がった俺からするとどうして英雄章とれるか教えて欲しいレベル
>>541 たった2戦なんだからフルタイムで蛇や支援乗ってさっさとクラスを上げろ
それ勲章稼ぎプレイだと言われても文句は言えんぞ
>>541 早めに集め始めた方がいい勲章だな。頑張れ!
回復装備は軽さと即効性と効率からリペアショットβが多いけど、前線支援やるならユニットβが良かったりする。
支援は乗れるようになっとく方がいいし、そのうち使う事もあるだろうから無駄にはならないさ。多分w
>>542 初心者だからこそ重火専の実態知らんのだよ。
思い込みで突きスモイしないで、どうかな?ってちゃんと聞きに来てるんだからいいだろ。
限られた時間でまずは何か一つできるようになろう!
と考えて気に入った兵装に絞ってやりこむのは別に不思議な話じゃないだろ
最初は苦手を避けるような消去法で選ぶのも
みなさんアドバイスありがとうございます
当分個人演習で麻を練習したいと思います
あと、重火専って何ですか?
凄く気になる・・・・・・・・・・
>>547 それぞれの兵装特化どころか、その兵装のみしか使わない・・・いわゆる専門の事
まぁ専門気取りって言った方が正しいようなのもゴロゴロしてる、あまり推奨はされない
麻専、蛇専(又は重火専)、砂専、支専と呼ばれる
メインは蛇砂支のどれかであっても、常に麻は使える事が望ましいかと
>>547 専=専門のこと
重火力しかしない人のことだよ
他の兵装の動きを知っているのと知らないのでは雲泥の差があるので
本当に一種類の兵装しか使わない人は、あまり好かれない
ちなみに麻で10回くらい死ぬのは割と普通なので死ぬのを恐れないようにね
極論だけど、麻は敵ベースのコアを叩ければ、誰も倒さなくてもいいんだ
>>547 重火専=蛇、つまり重火力にしか乗らない人。
この場合の多くは装甲重視で挙動が遅いので、状況の変化やとっさの機転が利きづらい。
重量級で構成しているよりも、ある程度は機動力重視の味方が多い方が有利に展開しやすい。
しかし装甲を活かして赤いプラントに突っ込む重火力も一人か二人は欲しいところ。
青いプラント(味方が保有している状態)が多いと攻めやすいし、攻められにくい。
だから最初は強襲で赤いプラントを目指すのが、それだけで結構な練習になる。
時々個人演習するならいいけど、個人演習メインは上達しづらいと思うよ。
551 :
525:2011/05/27(金) 23:04:13.27 ID:SDlI/ANc0
>>544やってはみたんだが重火に肌が合わなかった。
ついつい麻の感覚で突貫爆死を繰り返し、誤射自爆も合わせて15〜20位がザラ。
支援も少支化の時にラークリペアする程度しか立ち回りわからないし。
どちらも射撃もブレて使いにくいし、超過の所為か操作に凄い違和感あって回避もままならない。
挙句あと少しの所で終了→端数切り捨てorz
麻なら撃破の調子良ければあとちょっとの所まで行くんですが…ついつい目先の勝利の為にスネーク凸狙ってしまう
知人(S34)曰く『撃破のみで成功すれば初級者卒業』らしいです。
>>551 その知人の発言はよく言われること。脱初心者がんがれ。
ちなみに今の榴弾は何?
榴弾ごとの着弾までの時間を考慮し、敵の動く先に置いておくんだ。
支援はマップを見て味方と一緒に進む。
二人でなら戦闘でも有利だし、リペアは近くないと出来ないし。
どちらもマップを見て、味方の動きを考えるのが大事な兵装。
極論といえば、Bに上がりたての頃だったか
平均して7K/1Dのペース(おにぎり1個分?)ならコア凸は切り捨ててもコアダメージ収支的に問題ない
だから(苦手なMAPで)愚凸するぐらいならプラント戦と狩りで貢献しろ!っていわれたな
全く逆の考え方だが
>>547 意味は他の人が解説してる通り。重火専に限らず、○専な人は戦況の変化に対応できないから
あんまり良いとはされてないんだよ。それが汎用性に富んだ麻専であっても。
あと今は周りも気にしてないと思うけど、Aクラスからは味方の編成にも気を配らないと勝ち苦くなる。
例えば味方が麻6重2砂1な時、支援を選べないと負ける可能性が非常に高くなる。
とはいっても全兵装乗りこなせるオールラウンダーは少なくて、みんな2〜3兵装を
自分の持ち兵装にして味方の編成を見て適時変えてたりする。
装備の重量が、軽い順に 狙撃>麻>支援>重火 になってて隣合う兵装程両立しやすいよ。
例外1、凸麻専はあり。コア凸の為に高速化し、残りの積載量はできるだけ装甲を上げる為に
使わざるを得ない人達。1兵装特化だけどこれはこれで必要な人種だったりする。
上から目線の人が多いのは野球のピッチャーやサッカーのフォワードと一緒w
例外2、砂は乗れなくても誰からも文句言われない。ただ砂が何処に陣取るのか?
どんな動きしてる敵を狙撃しやすいのか?は知っとくべきなのでちょろっと乗ってみよう。
あと個人演習は上達しないから止めとこう。素材も低レベルしか出ないし。
上級者が新武器の試し撃ちとかで個人演習やるけど、普通に 20 kill/0 death とか出せる。
それぐらいCPUのレベルは低くて練習にならない。
>>532 それなら砂をお薦めする
Dのうちに乗り慣れておけばBに上がる頃には鬼になれるはず
>>551 言動からして蛇の装備は買ってないよな。たとえ買っててもアセンいじらなきゃサペに勝る火力は出しにくいからそりゃ蛇じゃ戦えないだろう
でもそのアセンなら初期装備蛇でフル玖珂Tの超過なしより早く移動できるみたいだぞ?
凸るにはしんどいし前線には装甲薄いが普通に戦えるレベルのはず
どうしても蛇が苦手なら乗らないでいい、支援だ。凸屋みたいだから支援の動きは覚えて無駄にならないだろ。それにお友達も麻なんだろうが、そいつも支援には乗るときあるだろ?練習しとけ
A45にいるようなので麻のみじゃその試験は突破できないのもたぶん結構いるぞ、それくらいちゃんとやれば甘い試験だ
BBネットに入ってベテランの風呂上がりを買い、退会したらアバターは消えますか?
あと風呂上がりを買うのは大変かどうかもご存知の方お願いします
>>557 タオル、汗、半裸はクランキャンペーンアイテム。
現在再入手の手立ては無し。
net加入で入手出来るアバターパーツ、通り名は退会すると消えてしまう。
>>547 練習するなら全国で。
余程偏った練習、初歩の初歩なら個人演習推奨だが、
戦闘や立ち回りの練習は対人戦じゃないと効果薄いぞ。
素材も量、質共に上がるし、新しいパーツや武器の解放にも繋がる、
それらの条件になり得る勲章もちまちま稼げる。
後、麻は剣当てる練習より手榴弾の使い方とマシンガンの手動リロードのタイミングなんかを掴むべき。
>>555 同意っ
今どんな兵装に乗っている人も、行き詰まったら砂を試してみよう
戦況の読み方、立ち回り、敵の嫌がる行動、勉強になることは多いよ
初心者に砂を薦めてるけどせめて38改くらいは作ってからの方が良くね?
なんだか養分を増やそうとしている様にもとれる
ベースガード銀が欲しいのですが
一番狙いやすい兵装はなんでしょうか
リムペで爆殺できる支援か、先生で撃破支援狙える狙撃
何よりも敵をコアにお迎えするおもてなしの心
凸をみつけたら報告をしないでベースで全裸待機
ベース前プラ取られれば嫌でも増える
最近 復帰した 元スナメインです。ランクはA4です。
砂ばかりやっていて アセンは フルエッジBなんですが…。
武装は遠雷マゲカスAC試作迷彩です。
砂なら平均10撃破くらいは、出るのですが…空気を読むために最近 麻にも手を出し初めました。
麻のオススメ武装がありましたらお願いします。現在は ヴォルペマ剣強化G素ACです。 <br>
>>568 まずフルエッジを変更すべき。
エッジは前線にはあまり向かない。
麻の武器だが…
以前と大して変化ないよ。
強いていうならメインをスコーピオまで買い進めるか
サーペントにするかくらいか。
固定砲賞が欲しいんですが、なかなか集まらなくて困ってます。
個人演習でガンターレット使っても勲章ってもらえるんでしょうか?
>>571 個人演習・イベント・クラン戦での勲章及びCP獲得は無い
頑張って全国で撃ちまくれ、マップによっては大きく稼げる
演習で勲章が貰えたらどんだけ良かtt きっと作業ゲーになってたんだろうなぁ
>>571 今のマップならMタレでわふー撃破狙い
勲章が欲しいならガンタレに張り付いてでもという気持ちで
でも戦犯とか言われても責任は負えない
>>574 固定砲章狙うなら、正直マップを選んだ方が良い。
バレリオBだと、わふーを撃って副座手倒すのも運次第な所あるから
普通にブラストに向けて撃ってもいい。
一瞬乗って、敵が出てきたり溜まりそうな所にノーロックで打ち込んですぐ降りる。
トラザのベースタレなんかは非常に優秀
来週の市街地Bもオヌヌヌ
>>574 今週のMAPのターレットはほぼワフー迎撃用でBR狙うには設置位置も微妙で遮蔽物も多いので固定砲章集めるにはあまり向いてない
来週の市街地BはEUST側の西の丘に最強のターレットの一つと言われてるRがあるからEUSTに配置されて押され気味の時は常駐してもいいと思う
ちなみに最強の一つと言われてる訳は、Aプラ、凸パルト、Bプラ手前側、北の対岸ととにかく重要な砲撃ポイントが多い
まぁ相手も分かってるだろうから真っ先に破壊されるかもしれんがしぶとくやってればそのうち集まるからがんばれ
ターレットキラーのネオ君には十分注意を!
あれ対わふー対ガンタレ強すぎだw
この前のD51のBプラ後方ビル上のMタレは入れ食いだったぞ
みなさん色々情報ありがとう!
勉強になります。
幸いガンタレ使うのは好きなので苦にはならなそうです。
最近はガンタレを意識しないで皆に迷惑かけないよう基本の立ち回りを心掛けていたもので、気づいたら固定砲賞が足りないという状況になっていました。
ガチムチでいつも前線上げてるのでガンタレを意識しないとつい存在を忘れてしまう感じです。
ちなみに砂のシールドをタレのブラスト2機分くらい前に設置すると
ワフ主砲MAXチャージの爆風でも1回は耐えられるよ
シールドは二段目か三段目が面積が大きくてオススメ
さすがにワフ2機のマップじゃないと戦犯っぽいけど
砂をまったく使わなくて死ぬまで迎撃するつもりならいい感じだよ
高出力シールドなら運が良ければ三回まで撃てる
自分はダリーヤAで稼いだな、固定砲章
押し気味だったり、警戒が薄いと対岸に打ち込みまくって稼げる
ただ、逆にアンタレ狙いなのかスナイパーがずっと狙ってることもあるから狙撃がいたら諦めたほうがいいが
584 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:32:02.66 ID:0TSTw30lO
毛42胴ってかなりバランス取れたパーツだと思うんですが、使用者を見ないのは何故ですか?
>>584 ブースト回数は44のC+と一緒
SP供給は他の供給率Cと比べて内部数値が低い、言うなればC-
なのでブースト回数同じかつSP上位互換な44胴の方が人気がある
さらに+分の装甲を妥協するだけで軽量互換な玖珂S胴があるからシェア持ってかれてるのよ
>>584 42胴は昔愛用してたんだが、支援も乗るようになったらSP供給が足りなくて。
今は積載猶予に余裕があるなら44胴、軽くしたいなら久我S胴にしてる。
42胴はボーダーの要求に対してバランス型…というよりどうも中途半端に感じちゃう。
587 :
547:2011/05/30(月) 01:59:23.90 ID:veNBgvCf0
今日麻で練習してきましたが、どうも自分には難しいようです
個人演習ではかろうじで勝利できましたが、全国大戦になるとふるぼっこにされます
やはり、練習が足りないということでしょうか?
装備や武器はすべて初期です
装備スレでも質問しましたが、まだ武器や機体はウィーゼル機関銃Rしか買っていません
蛇が一番扱いやすくて、そればかり使ってしまう・・・・・・・・・
麻でかっこよく前線無双とかしてみたいのに、自動砲台とかにベース前で
やられるというorz
とりあえず、先頭の前半に麻で後半ぐらいに蛇で当分練習していきたいと思います
>>587 プレイスタイルを確立するにも結局は経験がモノを言うので、今はとにかく馴れるためのプレイでいいんじゃないかと
いちいち考えなくてもリロード忘れ無し、武器切り換えミスなし、ブースト切れ少な目、チャットミス少な目…とかそんなレベルになった後で自分に合ったスタイルになればいいんよ。
589 :
547:2011/05/30(月) 02:51:08.63 ID:veNBgvCf0
>>588 とりあえず、今はなれることに集中したいと思います
チャットとかエリア移動とか全くしなんだけど、した方がいいの?
>>589 極論「自分だけはチャットもエリア移動も全く使わない」でも勝てるけど、より効率よく勝ちたいなら活用した方が勝ちやすくなるよ
両方それなりに使いこなせば「ただただ周りに勝たせてもらってるだけの人」のレベルは脱却できる。毎度毎度ほいほい死にに行くだけのゲームじゃないしね。
でもそれなりに有言実行な姿勢を見せないとタダの「チャットうるさい人」になっちゃう場合もあるのでそこは注意
591 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 07:08:38.87 ID:FvEbLr57i
>>587 クーガーUの胴と脚は最低限購入するべき、というのは初心者に向けての定型文。
「ゲームの仕組みや操作自体に慣れる」のを優先する方が後々役に立つって意味合いもあるので、もうしばらく強襲を頑張れ。
チャットと右下のマップを使えば、攻めるタイミングの合わせやすいから有利になるよ。
イヤホン必須。
エリア移動は絶対使う。
プラントを取られそう、ベースに向かう敵に追いつけないから先回り、そういうところで使わないと時間がもったいない。
今更ながら初プレイして、今日D3まで行ったんだけど
自分的にスナイパーが使い易くて気に入ったんですが
スナオンリーってのは、やっぱ駄目なんですかね?
別に駄目ってこたぁない
好きなように遊べばいいよ
ただし活躍しにくいし勝ちにくい茨の道であることは覚悟しといた方がいいと思う
砂オンリーに特に拘りがあるわけではないのなら他の兵装も乗れるようになっといたほうが断然いい
砂そのものは悪くないんだが、
チームの勝敗に影響を与える程の戦果をあげるのは
かなり困難だと言わざるを得ない
個人に要求されるスキルが他の兵装よりも高く険しい
砂を中心に続けていくにしても、
敵のキーマンを的確に打ち抜いたり、バレないように施設破壊したりするには
他の兵装も触ってみたほうがいいと思う
活躍とかどうでも良いんだけど縁の下の力持ち手的な
敵のHP削って前衛に有利にするのが好きなんだよね。
でも色々使ってみた方が良いみたいですね、ちょっち他のも試してみますわ
ありがとう
>>593 CPUや低ランクは敵が良く立ち止まるからパスパス撃ち抜けて楽しいよねw
ただ後半になると、3次元軌道で物陰から物陰に飛び回ってるのを撃ち抜かないといけないから大変
リスポンが重要でないゲーム勝敗的には前線で20秒間プラント踏みながら戦った蛇と、
遠距離スナイプで進軍中の敵を1機仕止めた砂だと、前者の蛇の方が勝利に貢献してる事になっちゃう
キルだけで貢献しようとすると、30秒に1機くらいは前線から撤退させないと収支が合わなくなる
砂は敵を止めてる間自分も止まってるから
遠距離粒弾ばっかりの蛇もこの計算だね
逆にキル以外で役に立つなら
スナイパーなのにプラントを踏んで敵の近くで殴り合うか、
前線よりもっと奥にいって防衛の少ない敵プラントを単独で奪取したり
敵ベースまで乗り込んでレーダー破壊したり
とにかく難易度の高いプレイをこなして初めて、前線でドンパチやってる人並みに貢献できたと言える
この辺が砂Onlyプレイが凄く難しいと言われる所以だね
大抵の人が他兵装と合わせて
開幕の展開速度が必要なときは麻に乗り、敵の動向が分からなければ支援に乗って偵察し、正面切ってプラントの奪い合いが必要なら蛇に乗る、砂が必要な場面ならもちろん砂に乗る
皆これらの中から、味方のバランスを見て何れかを選択してる
必要なときに必要な動きができれば、神がかった変態プレイしなくても勝利に貢献できるからね
どんなときにどんな兵装でどんな行動が求められるかは、wikiやプレイしていくなかでゆっくり学ぶといい
>>593 良いんじゃないか?
多分、限界はすぐくるだろうけどな
>>593 強襲、重火力、支援は最初から支給されてる武器のままでも
A4くらいまでは充分に戦えますが、
狙撃だけはどうしようもないので
狙撃メインで行くのなら早めの武器の買い替えをお勧めします。
またこのゲームの性質上、どの兵装メインで行くにしても
強襲は使いこなせるように、最初のうちにある程度練習などして慣れておくといいと思います。
センサー音が鳴ってるから壊したいと思ってるけどなかなか見つからず撃破されるんですが見つけるコツみたいなのはありますか?
>>600 支援で偵察機を飛ばす
見つからないような場所に設置するのが基本だから無理に壊すものではない
>>600 見つけるコツは
・支援使いの動画を見てどういうところに設置しているかを覚える
・自分で支援を使ってどういうところにセンサー置くと効率よく索敵できて壊されづらいか覚える
もだな
イヤホンでどこから聞こえてくるか把握する→敵視点のつもりで後ろ向いてみる→とりあえず怪しい所に41投げる→上を向いてみる→gdgdしてたらセンサー支援さんが来る→撃破
この流れのどこかで見つかる時があるね
あと味方がセンサーをどこに置いてるかを毎試合確認したらおのずとセンサーのだいたいの位置が分かってくるからそのマップでは見つけやすくなるねぇ
だからこそ、あえて最適接地箇所は避けてたり
意外な場所かもしれない
音確認したら砲撃要請するとエアバスで結構壊してくれる
>>600 右クリックを連打しながら辺りを見回す
あったら赤いマーカーが出るから
606 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 07:06:37.00 ID:BCm5T/A1O
今回のマップの内にアンチターレット金をとりたいんですが何かいい方法はないですか?
>>606 このマップはどちらかと言うととりにくい部類になる
待ち伏せがわりととりやすいが、
ヘヴィマインVをターレットのしたに敷く・リモートをバレないように置く・リムペットVをバレないように張り付ける(リモートの場合はあらかじめ半分程度削るか二個おいておいた方が破壊しやすい)
サワードカスタム以降のサワード系統、XM以外のプラズマカノンを掃射する(あらかじめ60%残るように削っておくと破壊しやすい)
あと信頼性は減るが狙撃の38新式・イーグルアイV44である程度ターレットを削った上で待ち伏せ(3分の1弱程度残すくらいで削れば1マガジン掃射でおおよそ破壊可能)
基本的にアンタレは敵が乗ってる間に壊さないととれないから棚ぼたにならない限り火力のある武器がないとほとんど取れないと言っていいだろうから、
とりたいなら火力が高水準の武器を活用することを奨める
かといって単発リロードの武器を使うとリロードの間に逃げられやすい
だから瞬間的に大火力が出せてなおかつあまりリロードを必要としないマガジン火力のある武器が必要か
とりあえず上にリストアップしたやつを一例に頑張ってみろ
>>606 丘上のタレがAプラ無双できるので張り付いている敵が居る
そこを狙うのがオススメ。押しているときになりやすいよ
反対側はCで戦っているときにD南のタレに乗る奴が居るかも?ってくらい
先週のバレリオはアンタレ取りやすかったんだけど、惜しかったね
相手はワフト対策にガンタレ乗るし、ワフト主砲はガンタレ壊しやすいで
wiki見てもわからなかったんですが、圧勝って敵コア早割りじゃダメなんですか? 他に条件とかありますか?
>>610 自コアゲージが75%より多く残った状態で敵コアが割れればおk
そうした方が条件を満たしやすいってだけで別に早割りする必要はない
ありがとうです
一昨日から始めて今C2なんですが、凸ってフリーなのに傘下内で自動砲台にやられてしまいます。
何か避け方とかあるんでしょうか?アセンはフル修羅Tです。速いの楽しいですよね。
>>613 自動砲台のカバー範囲は決まってる。
凸動画を見れば安置やベース内ルートがわかるだろう
ただし、中には修羅麻以外用の安置もあるので注意
(例:TF前提の安置とか、ネレイド脚専用の安置とか)
>>613 一定間隔で撃ってくるから、演習なんかでタイミング覚えるといいよ
異常に正確な偏差撃ちしてくるから、逆手にとって方向変換したら避けるのは余裕になる
>>614 >>615 ありがとうございます。研究してみます。
麻の副武器のことなんですが38型手榴弾使うぐらいならグレネードランチャー系統を使うほうがいいでしょうか?
>>616 ん〜それは人によるかも、38弱い訳じゃないし。ただ41買えなくて、グレ買えるなら試してみるのもいいかもね
>>616 グレランは起爆条件や1発の爆発範囲の狭さの関係で手榴弾と扱い方がかなり変わるから、一概に言えない
凸に使う話なら38手榴弾よりはグレランのほうがいいと思うけど、手榴弾は障害物越しの遠投や置いて逃げるとかの使い方もあるしな
余裕があるなら1度買って試してみるといいと思う
>>617 弱いと思い込んでました・・・。プラントにポイポイしてたんですが撃破できたことなくて・・・
>>619 ただ投げ込んでるだけだとみんな逃げるからそう当たらないぞ
38だけじゃなくてどの手榴弾でも同じ
中距離から角度付けて投げて、ちょうど相手がいる辺りで爆発するように調整したり、
障害物越しや壁にぶつけて反射させたりして死角から不意打ちしたり、
手榴弾投げた直後に主武器に武器交換して手榴弾でダメージを与えた奴に追撃したり、
とか工夫すると戦果がグングン上がる
>>619 ソレは投擲距離が近すぎるんじゃないかな?
手榴弾は爆発までの時間があるから、近いと見て避ける事が出来る。
ある程度慣れた人は、目標地点で起爆するような距離と角度で投げてくるよ。
>>605 マジか?それって設置武器にロックオンできるって事?
>>623 設置物にロックオンは出来ないよ
ちなみに、施設の場合はミサイル系に限りロックオンできる
>>623 設置物は発見すると敵なら赤、味方なら青の専用マーカーが付く
こういうことを言ってる。
今日の市街地で丘の上にあるガンタレにずっといる砂がいたんですが、対処法とかありますか?
こちらも砂に乗って倒そうとしたんですが、相手が上手くて・・・。
>>627 ・相手がABプラ見てる場合Dプラ側からなら相手の右から砂で頭ぶち抜ける。
・蛇で榴弾とロケランかプラカノ。リペアのあるDプラ横の道路から届く。
プラカノならDプラ横の道からガンタレの少し上を狙えば直撃するぞ
>>627 ・ガンタレの範囲内に近づかない
・蛇で榴弾で叩き落す
・さっさとCプラ落として、Bプラカタパでコア凸
午前中しか時間取れないんだけど、朝イチでプレイしても人居る?
人が居るならやってみようかと
やればわかるさ
午前10時〜12時くらいは真面目にやってる人が多いイメージ
妙に連携取れて、負けても楽しい時間帯だな
流石に朝7時〜8時はクラスによれば模擬戦になるかな。
SSSAでも部屋一つとか。
>>633.634
的確な回答ありがとうございます
今からプレイしに行ってみますね。
平日朝(10〜12)は夜(22〜24)と同じくらいにはモリってるね
C5来たんだけど、そろそろ装備変えた方が良い?
ヘビーメインで時々アサルトorサポートでスナ使ってないんだけど
>>637 蛇メインでいくならまず玖珂II胴とHGI脚を買おう
ダッシュ速度のカタログスペックは低いけど、初期機体だと重量オーバーで重くなってるので実はあんまり変わらない
その代わり重量超過してなかった麻の速度も落ちる
武器はガトリングが解放されてれば買いたいけど、他は初期でおk
ガト使う場合は反動が強いからHGI腕または玖珂II腕にすること
>>637 最近色々あって的確ではないかもしれんが、スレにも
>>2からテンプレあるから目を通してね。
武器パーツ変更したい気持ちも分かるけど、Cランクのうちは素材集めと操作に慣れること、立ち回り覚えることに注力してもいいかな。
>>638,639
ありがとう、これからゲーセン行って何が作れるか見てみます
多分、素材が足りないから集めないとな〜
641 :
ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 13:56:47.46 ID:959GBMLN0
砂重視でやってるんだがガンタレを未だ処刑台にできない
どこ狙えばいいんだ?
あと今のマップのCプラの重要視されてる理由がよくわからん
砂だからAやD→Fを奇襲しにいくんだが他兵装からの視点で教えてほしい
>>641 Cがあれば両陣営とも凸パルトや奥のプラントが狙いやすい
つまりCが最前線にして最終防衛ラインでもある(ちょっと言い過ぎの感もあるけど)
軽量級や狙撃はCに固執し過ぎても爆発物の餌だから
適度に奇襲なり凸なり防衛なりしてりゃおk
>>641 Cプラは別に取って維持できなくてもいいが
Cから出てくる敵を放置していると周囲の他のプラントが死んでしまう
足速い凸屋ならCからコア直行できるし
なので、両軍がCを奪い合う状態を続けさせながら自分は奇襲を狙うのがよいかと
>>643 C自体は足場でしかないからそんなに価値ないんだけど、
落とすとより重要なDEF全部が危険になる
だからより守りやすいCに一点集中して、
足場をはずしてしまった方がより効果が高い
ってのが戦闘厨の俺の意見
ぶっちゃけ河越えられると広すぎて3・4機居ても余裕で見逃す
砲撃要請って他の人にはどんな風に見えてるんですか?なんかマークでも付くんでしょうか?
646 :
ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 16:56:29.37 ID:D4j2trSTO
アンチターレットの件、返答ありがとうございます。
試してみます。
647 :
ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 17:01:24.29 ID:xhW9MjlNO
脚パーツを変えてもジャンプの高さは変わらないと言いますが
滞空時間または頂点に達するまでの時間は変わりませんか?
(垂直ジャンプの場合)
>>645 自分でチャット出す時のマークと同じ、降って弾けるマーク。
画面に映る場合は頭部の索敵距離に依存。右下のマップにはモゴモゴとした吹き出ししか映らない。
それでは通じないので、「@プラントを攻めよう、砲撃頼む」とかにして使うはず。自分はそうしてる。
そこに向かうから援護要請、センサーがマップに映ったから破壊頼むって意味合いが多い。
単に要請だけだったら敵と味方の位置、センサーを確認して発射でいいと思う。もちろん着弾までの時間考えながら。
自分の場合砲撃要請は、敵撃破よりも援護のつもりで出してる。
>>641 同じく砂重視の俺が…基本的には正面向いている時にガンタレの右上位に照準を合わせる感じだ…
照準するとぼんやりと赤い円が表示されるだろ?
俺的感覚では右上に照準して表示された瞬間に狙撃するとHS撃破になるな…あくまでも俺的感覚だが…
因みにこの感覚を覚えると敵迷彩砂でもHS撃破できる(笑)
650 :
ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 18:38:47.76 ID:959GBMLN0
>>642-644 >>649 参考になった ありがとう
ちなみにA4で砂だけで平均ボイトン100はA3で通じるのかな?
愛銃は遠雷なんだけど・・・
「どうせ結果が蓄積するから、通算系は後回しにした方がいい」「ターレットは甘え」
「A以降は麻が主戦力だから、コア攻撃、近接はその時に取れ」「施設破壊は時間の無駄」
こう言ってC〜Bクラ時代の自分に教育をしかけたホームの先輩ボーダーを俺は許さない、絶対にだ。
英雄、完全勝利、固定砲、コアスト、近接、白兵、奇襲、施設破壊、精密射撃、
↑これをギリギリA1の自分がどうやって集めていけばいいのか教えてくれ…(`;ω;´)
お前らは・・・俺みたいにはなるなよ・・・・
これの練習用にやるF(T)PSで何かお勧めある?
普通の戦争物だとライフル一発で死ぬから練習にならないんだよな
>>652 アーマードコアを勧めたいが、
あれはあれでかなり別ゲーだからなぁ
高耐久力での撃ち合いって意味ではあってるんだけど
ACのAIMはぎゅんぎゅん飛び回る敵を画面内に捉え続けて、ロックオンサイトにいれつづけること
あとはFCSの性能によって敵の移動方向と速度、武器の弾速から着弾予測地点に勝手に偏差射撃してくれる
視界に捉え続けるのはBBだとロックすれば勝手にやってくれるから、
そこからHS狙う肝の部分が学べない
避けも機体ブン回して背後に回り視界から逃れるか、
偏差射撃を騙すためにBBでいうハフステして明後日の方向に撃たせるかなんだよね
機体性能高すぎて地形が意味をなさないってのもある
AC→クロムハウンズ→BB→ときて
もう一度ACVにBBっぽい要素を取り込む見たいだから
そこは期待してる
>>652 HALO REACH
ロケランや砂ライフルじゃないと一撃では死なない
>>651 完全勝利章はルーパーや故意クラス落としでもしない限り味方運。強いて言えば凸れ
コアスト、凸れ
奇襲、凸ろうとして先行した凸屋に追いつけなさそうなときに、狙いを変えて相手にベース防衛と奇襲阻止の二択を迫れ
施設破壊、凸ったときに相手センサーにかかってなければ狙え。狙撃でも榴弾でもいい
つまり凸れ
>>651 完全勝利と英雄は本当に運。
通産系は地道にやってけ。砂は捨ててもいいけど。
たしかに極論で正論で、でも有難迷惑だったかもしれない。
でも芋癖が着かず、勝敗を他人任せにする癖も着かなかったなら素晴らしい。と、俺は思う。
それに凸る思考がなけりゃ防衛もお粗末になるし、完全勝利章なんてさらに遠くなるぞ。
で、ターレットと白兵はスーパーCPUタイムで乱獲しろ。
施設破壊は凸のついでに、ベース前取った時に榴弾で。
>>655-656だよなあ…
重量級とか玖珂Sで戦闘厨やってたんだが、凸やスネーク苦手なんよ・・・
技量と速さが足りないから、自然と諦めてた。
奇襲やコア強襲しようにも途中で気付かれ、逃げ切れずにアボン。
Sクラの役弐って怖い・・・
玖S玖S@役1 蠍41デ箪笥で凸屋がんばってみるかな…
ただ、英雄だけは取れる気がしないorzどれだけ頑張っても1位とかムリポ。
久々の王冠フィニッシュかと思えば敵に凄いのおおおおお居るし。
>>657 負けが確定してる時にベース内で連続撃破すれば簡単ではある。
コンボと防衛でモリモリ稼げる。
が、やっても見てても楽しくないし、おばあちゃんか誰かが「英雄はなろうとした瞬間に失格」って言ってたよ。
調子のイイ時にがむしゃらに頑張れば取れる。
そうそう、何より苦労するであろう近接と奇襲は意識して狙わないと取れない。
逆に言うと狙えば取りやすい。
普通にプラント踏んでる間にいつの間にか奇襲扱いになった場合には泣いてもいい。
今日初めてやった
チュートリアルを一通りと1回模擬戦やってその後は全国をシコシコ…
D2まで上がったけど、完全な地雷だったわ
>>660 CDなんて地雷とサブカしかいないんだから素直に楽しめよ
最初は倒せたわーいでいいんだよ
>>660 大丈夫。Aクラスになるまでは地雷とかない。初日から勝てる動きしたら正直引くw
Bクラスまでは操作や攻防に慣れたり、敵の姿からパーツや武装が解るように色々覚える期間。
>>660-661 オマイラ優しいなw
今からwikiや2chのテンプレ読んで基礎を学ぶわ
遅くなった
ん〜何とも言えないなぁ…
貴君がどんな砂タイプか解らないので…例えば迷彩奇襲砂タイプなら大丈夫な気がするが…
良く話題に出てくる芋砂タイプなら上のクラスになると砲撃やワープ・便所なんかは基本的には砂の射線が通った所にはいないからな…かなり苦労すると思う…
因みに俺は戦場によって武器を変えるな…
まぁぶっちゃけA1からが本番みたいな空気があるしな
なにはともあれ楽しんでなんぼよ
Dランクはチュートリアルその3:対人間戦闘
Cランクでチュートリアルその4:味方との連携
本当の初心者なら自分の動きに手一杯で味方がひどくてもそのひどさに気づけないよ
狩りと当たると萎えるだろうが、動きを見て凸ルート覚えたりすると少し有意義
三国や戦国と違って戦績ないっぽいから狩りとか気にならなかったな…
終盤いきなり半分以上コアを削られたときは笑った
>>665 wikiは一度騙されたと思ってネタうぃきにも目を通すのがオススメ
特にCクラスで苦戦中の人へ、というページ。
結構役に立つ内容が書いてあるよ。
>>668 操作説明、チュートリアルなんてあって無いようなもの。
このスレの
>>6の動画を見てから知ることの多いこと多いこと。
そこはホントに「セガ仕事しろ」としか言いようがない。
チャット、エリア移動、マップ確認と色々覚えることは多い。
行き詰まったならいつでもおいで。
BB.Net入っとけば戦績みれるが、一人の力はたかがしれてるからな、極一部の変態を除いて
皆の力が合わさって、ありえない逆転かましたりしたときは脳汁がヤバい
フル修羅で支援は厳しいでしょうか?強襲率高めで支援もやりたいのですが・・・。
>>672 5525と仮定して、ネイルガン・マインS・小型センサー・リペアポストorリペアショットの組み合わせで8%超過。
装備をもう少し強化しようとするとその分だけ超過が増える。
これを苦にしないならやればいいと思う
>>672 フル修羅だと、紙装甲な上に確実に超過するのできつい
センサー・偵察機積むと更に遅くなる上、前者とは死にやすさ+速度低下から相性は最悪
どうしても修羅で支援やりたい場合は、偵察機積んで敵陣後方視察→前線で特攻・囮→強襲乗り換えてコア凸という風になる
いずれにせよ、支援に乗り続けるというプレイは厳しいと思ってもらったほうがいい
まあこだわりがないなら、脚を役系に変えると簡単に安定する
死にやすさはそんなに変わらないが、重量耐性がかなり上がる分装備次第では超過もしない
677 :
672:2011/06/02(木) 02:47:06.29 ID:LOLfPRoD0
言葉が足りなさ過ぎました。現在C1でフル修羅Tなのですが、という意味でした。すみません。
レスを見ていると修羅だと厳しいようですね。上のランクでは支援が少ないということなので強襲をやめて支援専になろうかなと思います。
>>677 ランクが低いうちから○○専というのはやめたほうがいい
支援は特に「敵が何をするか?」「味方は何をしたいのか?」を予測・把握して動く必要があるが、他兵装の経験がないとそれがイマイチ掴めない
最低麻だけでも十分に使えるくらいの動き方ができるといい
もっと言うと戦況に応じて兵装を変えていくってのが理想なのであって○○専ってのはあまり褒められたものではないんだが、
センサーなんか積むとどうしても終始支援に乗らざるをえないのが現状
割と茨の道であることを前もって知ると良い
>>678 経験を積むことが大事なんですね。全部の兵装を使ってみてよく考えてみることにします。
>>660です
携帯NETに入った時のメリットを教えてください
>>680 良く言われるようにカード無くした時の再発行、保険料が一番かな
今はそんなにお金かけてないだろうけど、大体総ポイトン×3がつぎ込んだお金の目安ね
ある程度やったら.net入った方が良いよ
カード無くしたら本当に泣ける
本当に、、、クソったれ
>>680 カードの保険が一番大きい
無くしても折ってしまっても、サーバー側で保存してくれるから、
元のカード無しで新しいカードにうつしかえ(再発行)出来る
あと自分の持ってる素材と勲章を確認できる
購入プレビューからどの素材があと何個足りないか、買うとどれだけ必要かが見れる
5個まで購入予定を設定できて、合計でいくつ足りないかを見れる
購入予定で必要な素材に影響せずに、余ってる素材だけで買えるパーツをフィルタ出来るから、
機体購入予定だけど先に武器買ったら機体の素材が足りなくなったオワタ。とかを防止しやすい
戦績を確認できる、勝率だけじゃなく、クリティカルで倒した回数とか、
再起した回数とか、近接で倒した回数とか
各兵装の使用率とか兵装ごとの獲得ポイントとか
直近何十試合かの詳細もみれる、開始から3分は強襲ででて何ポイント、その後蛇で半分、最後の方は支援だしてた、ってのが色分けグラフ表示で
もちろん、戦闘、占拠、貢献のグラフに分けて見れる
自分だけじゃなくその試合でトップ5人のグラフも重ねて見れる
最初独走してたのに、最後捲られてるとか
どのプラントが何分までどの陣営で、何分から中立になってーとかも色分けで見れたね
専用アバパとか、称号変更とかミニゲームとか割りとどうでもいい
500円たけーと思ってたが、値段分は余裕で取れてると感じる
>>681-682 ありがとう!
つか月500かよww
Cランクになったら入ろうと思ったが、どーせ今月中にはなれるだろうし今から入るわ
Bランクに上がったばかりの者なのですが、クーガーU型だと機体性能差がキツくなってきたので機体構成を変えようと思うのですが、どんなものがいいのでしょうか?
一応、強襲と重火力を主に使っています。
試験合格時のcpについて聞きたいのですが、メダルを集めきった試合のポイントはcpに反映されますか?
具体的にはメダルが揃った瞬間からマルバス目当ての自爆テロを繰り返すと昇格直後に降格したりするのでしょうか
>>683 確か携帯版420円、PC版(スマホもこっち)530円だったかな?
>>684 テンプレを見る事を覚えよう
>>2-6 >>685 されない。
というか昇格審査もやった事ないクラスでCPを気にする必要性の時点で皆無
>>685 試験中はCP250で固定。それが昇格昇格。
自爆しても昇格出来るけど、実力で上がらないと後々苦労する可能性大。
>>684 自分の欲しい性能が何によるかでパーツを選ぶのがいいと思う。
装甲が欲しいのならHG、ケーファー、ディスカス。
素早くしたいなら修羅、エッジ、役者。
バランスを保つなら久我S、エンフォーサー。
強襲と重火力の両立は難しいので、どちらかに寄ったアセンか、色んなパーツでの中量キメラになる。
>>686>>688 ありがとうございます、ロイヤルブルーまでマルバスだけなので気になっていましたがテロして来ます
昇格自体は何回も受かっているので腕は問題ないと思います。同じだけ降格していますが…
>>687 Aクラスまでは来ているのですが、cpについてド忘れしたので質問しました
紛らわしくてすいません
>>684 >>429 悪いこと言わない 強襲と重火力なんて最悪 クーガーS買えるまでどっちか捨てなさい
テンプレのカスタマイズ指標で
久我U脚の所に「杖までの繋ぎに。」ってあるのを見て
なんだか悲しい気持ちになった
今は杖脚に繋げる人なんていないのでは?
総合スコアが300とか200ばかりのチームっマッチすると萎えた
テンプレ改定してもいいが、ロケテ中だしまたすぐに改定なんだよな
まぁ、誰かがやらなきゃあのまんまな訳だが
いつやるかは別として、テンプレ改変するなら
素案をうpろだにあげて→コメント寄せて→書きなおして→上げなおして
ってやったほうが無駄にスレ消費せずに済む上に分かりやすいと思うんだが
と、ここまで書いて思ったんだが、
>>2-6をうpロダにtxtで上げてやればテンプレ
>>2にURL一行載せるだけで済むよな?だめか?
>>695 ただでさえ読まれなさそうなテンプレが余計読まれなくなりそう
携帯とかだと余計面倒だし
697 :
ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:30:23.97 ID:H6PnOIUa0
Ver2.5にはいつ頃なるんですか
支援をしているとベースニートになりがちなんですが、これが普通なんでしょうか?前に出ると防衛がいなくなってしまって出るに出れません。
ついに1戦で総合スコアが2位になった!
サブカがかなりいたから超嬉しかったわwww
1位はぶっちぎり過ぎてダメだったが、2chやwikiのテンプレ実行するだけでかなり変わった
>>699 無論状況にもよるがベースにずっといても大して戦いの貢献にはならない
敵が来たら…と言うが敵が来ない間は事実上1人何もしてない状態な訳で前線が崩れやすくなって押し込まれる可能性が上がり、
結局守りの面でも貢献できてない形になってる場合がほとんど
抜けられそうな場所にセンサー置くor索敵機を撒いて、
マインをリフトや階段なんかに設置したりしながら、
前線で戦ってる人をリペアで回復しつつ援護したり、
時にはプラントを守るため近距離では十分な威力を誇るショットガンで戦ったり、ボムで吹き飛ばしたりする
何はともあれとりあえず前に出よう
防衛はセンサーに敵が引っかかったり、ベース方面に抜ける敵を見つけて、チャットやエリア移動で十分
正直なところ、支援でのベースニートは下手すると戦犯になる可能性も。
コア凸がレーダーに映ってベースへワープするかって判断する時に、既にベース内に誰かが居れば「任せた」ってなる。
でもベースに居るのがガチムチワイスマ支援だったりすると、ベース内で碌に攻撃が当たらず、暫くコア削られまくりって事がある。
>>700 おめでとう、次は1位だ
狩りと初心者の装備の差は確かにあるけど、それより動き方が重要なゲームだよ
極彩色のフル夜叉、フルEDGをバックにポーズをとるフル久我1なんてのもよくある
704 :
699:2011/06/02(木) 23:01:31.36 ID:LOLfPRoD0
>>702 そうなんですよねー支援だとACでシュワーって行かれるとベース内でも追いつけないんですよねー。難しいところですね。
>>704 防衛に回りがちって言うのは支援の役割的に正解だけど
ベースニートになりがちっていうのはダメ
>>701の戦い方ができないと支援として活躍してるとはいえない
ちなみに初期虻やラドゥガなら市街地の川幅くらいの距離からゴリッと削れるから
スマックやASGより追いかけっこや重量機に向いてる。多分。
>>699 時には支援ひとりでベースを守りきる必要も出てくる
しかし敵がいつ来るかわからない、もしくは大量に押しかけて来ているときは、兵装の特性上、対処が厳しい
防衛は他にまかせて自分は最前線に向かい、奇襲の手伝いや凸屋の回復をやったほうがいい
攻撃こそ最大の防御だ、仲間を「支援」する兵装だということを忘れず頑張ろうぜ
708 :
699:2011/06/03(金) 00:13:44.08 ID:LGBCIP0+0
>>707 敢えて前に出るという選択肢もあるんですね。軽量寄りなんで機動性を活かして前に出てみようと思います。
>>699 このマップに関してなので、他のマップでは違ってくるけどアドバイス。
他の人も言うけどベースに篭るのはよろしくない。
しかしこの市街地Bは凸するためのカタパルトが設置してあるので、支援が篭る場面もあったりする。
でも「ベースに入れない」のが理想的な試合運びであり、偵察機には限りがある。
なので敵が通る範囲にセンサーを設置、かかったらエリア移動でベースに先回り。
侵入するための足場やカタパルト付近にマインを仕掛け、リモート系防御陣に入ったら起爆という手もある。
もし西側でABプラントが取られてたら即奪還、東側だとDEFを奪還。
そうしないと常に凸られて、ベースニートするはめになる。
敢えてというより、支援は最前線で無理しない立ち回りが理想。
センサーが破壊されたら速やかに被撃破→再出撃出来るようにする意味でも
最前線にいるのを心がけた方がいい。
(人によってはリムペで自決する人もいるくらい)
更に言えば撃破されても大破さえしなければ
センサーの警戒の隙も数カウント程度ですむから
撃破されるのを必要以上に恐れるのも良くない。
ベースから誰も出られなくなってプラント奪われて負けるというのが一番の悪手だからなぁ…
なるべく全員攻撃で敵の戦線を押して後退させ、敵にラインを抜かれたときだけエリア移動で戻って迎撃したい
迎撃するには、普段からの索敵(巡視、センサー、偵察機)と敵凸ルートへの罠(マイン等)の仕込みが大事
きちんと索敵しながら敵全体を後退させていけば、不意の敵凸に怯えて待ち構える必要なんてなくなる
やっと玖珂2胴と2脚が揃って対戦いったら一位を取れるようになった。
ブースト長持ちするだけでこんなに違うとは…
このスレの話とかすごく参考になる
練習してすぐランク上げてボコられに行くから先輩方、待ってろよ!
質問です。昨日、凸パルトがあるプラントにヘヴィマインを撒いていたら敵が来たんで迎撃したんですが、
敵が踏んだのか、マインが起爆して近くにいた私も巻き添えになり、[自爆-10Pt]されました。
しかし、敵は生きていて、そのまま凸パルトでベースINしていました。
これはバグなんでしょうか?
>>713 カタパルトを使えば、敵が起爆しても当たり判定が発生する前に逃げることができる。
しかし、自機は爆風範囲内にいると起爆を見てからでは逃げることが出来ない。
もしその状況になったなら先にカタパルトで飛んで先回りすべきだった
#ちなみに相手がネレイドだと起爆自体しません、要注意
>>712 このスレが役立ったようでヨカター(T∀T)
のんびり待ってるよ!よ!
ネレイドでもマインはちゃんと反応爆発します
>>713の状況はカタパに仕掛けて自爆&敵無傷なのか
初期かSマインで敵の耐久を削りきれなかったのかどっちだろう
意外と最新式の地雷だったんだな、マインシリーズって
マインを踏んだかどうかの判定は仕掛けた側のクライアントがする
マインの爆発でダメージを受けたかどうかの判定は踏んだ側のクライアントがする。
つまり、このクラ間に1秒のラグがあったとすれば、踏んでから1秒後にマイン起爆→踏んだ側はその1秒の間にすでにカタパで飛んでいるので爆風範囲外にいる
こういう仕組み。
あとマインの起爆判定は
×踏んだとき
〇起爆判定範囲に敵が侵入したとき
だからね。ネレイドの高さだと判定範囲内なんだろうね。
バレリオの階段のような急な登り坂だとACジャンプで空中を上昇してる最中でもマインを踏む
というか俺が踏んだ
>>713 1、相手が爆風に耐えられる機体だったが自分は巻き添え喰らって行動不能。
たとえばマインSじゃ全快の玖珂は仕留めきれない。
2、踏んだけどAC吹かしてたから爆風の直撃はせず、削るだけで終わった。
どっちかかなぁ。
ロックって上位の方でも皆さん使ってるんでしょうか?
カメラが勝手に敵に引っ張られて、すごく頭が狙いづらいです
偏差射撃をとは言いませんし、敵に固定してくれるならまだいいですが、
一泊遅れて付いていくせいで、弾道が敵を追い掛けて良く外れます
右連打で一瞬ロック即解除で敵の位置を知らせる方法として使ってるよ
俺は初心者だけどw
>>722 もしかしてクリックしてあと武器たれ流してるだけじゃないよね?ちゃんとマウス動かして補正しながら狙わないとアカンよ?
BBのは『敵の方に向きやすくなる』『弾がまとまるくん』ってだけで、EXVSとか他の家ゲーみたいな優しい仕様のロックオンじゃないからね?
>>723 そうなんですよねぇ
中途半端に追いかけるものだから、その細かい補正がすごく難しいです
なのでロックするより、敵の動いた方向へ動いた量だけ、照準を手動で動かした方が当て安い気がしてしまって
ただ仰る通り、ズーム倍率や集弾に影響するらしく、ノーロックで撃つのもどうかと思いまして
>>721 BBのロックオンは敵機をズーム+多少の集弾補正と敵をミニMAPに表示する効果が有るだけで
ロックすると弾が高性能な誘導性能を有する訳でも垂れ流すと勝手に偏差射撃してくれる訳でも無いので自分でマウス動かしてHSするなり偏差射撃しないといけない
但し狙撃銃だけは即着だから偏差射撃する必要は無い
>>721 結構使ってる。
操作に関しては慣れるか、一瞬だけロックしてから撃ち合いを推奨。
理由は「敵機発見報告が出来る」から。
>>722 すれ違いとか、遠くの敵を報告するならおk。
一対一ならロックしてる方が個人的には戦いやすいけど。
余裕がある時はカーソル合わせたりタッチで報告したほうが敵の不意をつけることもある。
マウス感度だとかAIMingとか敵の動き方とか色々要素が絡むから一概にどうとは言いにくいんから個人的にはって話になってしまうんだが
フルオート射撃は基本ロック、三点射とかセミオートは中距離以遠ならロック、至近距離ならノーロックがやり易いと感じる
>>724 SSA戦の場合だと大抵の麻は弐脚装備の高機動アセンで敵の視界から逃げる動きってのが多いもんだからある程度自動で追っかけてくれるロックは便利
まあ常に敵を正面にとらえる動きをするための補助的な役割ってとこか
あとは前線じゃなくても常にロックボタンを押して敵が凸や奇襲に来てないかを確認するためにも重要かな
ロックすることでミニマップに表示させることは味方にとってもありがたいことなので積極的にロックすることをオススメしたい
もしロックしないほうがAIM出来るなら一瞬でもいいからロックで報告するのがいいと思うよ
特に自ベースに向かってる敵凸を追跡する際は仮にロックしないままだと、気付かない仲間の場合…ベースに入るまで敵凸に自分一人しか気付いてない…とか悲惨な事になりかねないな
こないだA23の晒し台で本当に見たんだけどね
ロックしながら撃つことにそこまでこだわる必要はないって感じなんですかね
麻では初期ウォルペなのでこのままノーロック撃ちをしていきたいと思います
発見報告の重要さは基本支援のりなので痛いほどわかりますw
数機に囲まれて死ぬ間際には、狙わず乱射しつつ
全員1回づつロックして、マップから数えられるようにしてるくらいには。
なんか抽象的な質問に答えていたたいて、ありがとうございます
ps.感度70でも旋回速度が足りない・・・
追加兵装とかでクイックターン用ブースターとか出てくれないですかねw
>>730 BBは初心者だけど手慣れてそう。
旋回ブースターとかはver3に期待するしか。
2.5では重火力にバリア追加、大攻防戦というイベント追加と、ユーザーの声が反映されているから。
このゲームで一番怖いのって、FPSで近接慣れしてる麻使いだな
レーダーに映らないから周囲警戒怠ると後ろからバッサリやられて泣けるw
>>730 さてはFPS経験者だな
このゲームのロック機能は本当に補助機能だから手動AIMできるならほとんどいらないね
一発の火力高い武器を撃つときはあらかじめ手でだいたい合わせておいて一瞬だけロックして撃つと闇討ちしやすいが
旋回の遅さは確かに…現状だとマウス一瞬浮かせてガッガッってやるしかない
初めてBランクで戦ったんだがみんな強すぎ…
玖珂1玖珂2修羅1玖珂2なんだけど初めは最下位でも大丈夫かな?
俺のせいで負けてるみたいで怖い
>>734 20人が野良で集まるゲームだから、勝ったらみんなのおかげ負けたらみんなのせいだ
砂でひたすらスコープを覗いているだけだとあまり良くないがな…
俺も今日始めてBになったけど狙撃が味方舞台の半数いたときはさすがに苦しかった…
上手い人ならあんな状況でも一人でなんとかできるんだろうか…
>>736 上手い人がいるクラスでそういう事になったら抵抗する暇もなく終わるかと
強襲と支援メインでやってて今現在玖珂1212なんですけど次装備買えるとしたら何がおすすめですか?
>>738 主武器を強化していくのが順当じゃないかね
弾数が増えて無駄打ちしてもフォローしやすいM90Cかさらに1段階上のM91サブマシンガンや
高火力で低ランクでは特に有効なワイドスマックあたりが素材的にも買いやすいので勧めとく
>>739 90cとワイドスマックは買いました!
武器はなんとなくこのスレでもおすすめがあるので買えたのですが、機体は強襲、支援主体なら何がおすすめなのかわからなかったんです…
>>740 前線で戦闘を中心にしたいならヘヴィガードかケーファー辺りの重装甲も候補に挙がるが、
戦い方がまだ固まってないなら、とりあえず汎用性のあるエンフォーサー辺りかな
エンフォーサーはどのパーツもキメラにも使いやすいからとりあえず買っておくと便利
>>740 ちょっと高価かもしれないけど@脚腕は買ってまず損がないと言える良パーツ
ステータスと自分のプレイスタイルを見比べて、合いそうなら購入してみては
装甲は若干落ちるけど重量耐性+軽量化で支援の機動力が上がるから悪くはないし麻の挙動も気持ち軽くなるかも
やっぱAとBじゃレベル違うな。ほぼストレートで試験パスしてきたけど、A5の時点でボコボコだw
>>740 麻と支は重量がかなり違うから万人受けするアセンはないよ
麻と支どっちがメインなのか、軽中重のどれでいくのか等々、求めるものが千差万別だからね
補足、胴腕に関しては円の他にネレイドもなかなか良パーツ
ステータス的には円とネレイドは相互互換に近いのでじっくり見比べてみてくれ
>>740 バランス重視なら@腕、買えるならα脚も。
ひたすら戦闘したいならヘヴィガードかケーファーの胴と脚。
個人的意見として、マーシャル買って近接と白兵稼いでおくのを薦めておく。
初期サブマシはそこそこ優秀だから、サペ出るまで買い換えなくても何とかなるかも。
>>743 わかるわかるw
それでも何とか付いていって、安定したかと思ったら戦場変わってまた禿げるってのがここ最近のパターンだわ。
週の初めにプレイした時のポイントと、週末のポイントアベレージ1.5倍くらいは違うし。
初心者的にはA3試験がしんどそう……上手く週末に合わせないと絶対上がれる気がしない。
……皆あっさり上がっちゃうもんなんだろうか。
>>747 A3キツそうだよなぁ・・・支と重メインできたから近接武器辛そうな
>>748 近接は罠だとあれほど。
支援と重火力だったら、ワイスマ、啄木鳥のHSで稼げばいいんでねーの?スマック系統はどれか一つでも頭に当たればHS判定だから。
>>748あの格闘撃破はトラップだ。
125ポイントを狙いつつ、クリキル出来れば御の字位に考えておけ。
まあ、魔剣有るなら格闘ブンブン丸でも十分だけどな。
>>749 >>750 ありがとう。あっさり罠にハマるとこだったぜ。
とりあえず、ゾウさんまであるから啄木鳥作る。
始めて3日…
C4まで上がったが、未だになかなか1試合で100Pいかん…
260Pとかたまにいるし、サブカっぽい人たちは160Pは取っていくからなぁ
悔しい
>>752 サブカはあんまり相手にしなくていいよ
連戦時は、味方のサブカについてってどんなことしてんのか観察するのもあり
麻だと置いてかれちゃうかもだけど、味方と歩調を合わせる練習にもなるし
>>747 自分の取りやすい方法でメダル集めればいいんだけど、一応定番を。
100pt(4枚)+クリキル2回(1枚)を2試合続けるのがオーソドックスな通過の仕方。
近接は罠w
>>752 サブカの人たちは動きも違うけど、装備っていうか武器が全然違うからしょうがない。
プラント占拠が地味にスコアを底上げするから積極的に踏んでいこう。
先週ぐらいにCクラスの人がプレイしてて何気なく見てたら、
ヴェスパで撃ちぬかれ魔剣で斬られコングで蒸発させられ・・・マジ自重しろよorz
A3試験は頭を狙う意識をつけるのにはもってこいだからな。
頭を狙うAIMが出来るようになると
射撃戦での実力がワンランクは上がるからオススメ。
少なくともA23レベルなら大抵の相手に対し射撃戦で優位に立てる。
A1以降、特にS上位以上と射撃戦するなら必須。
タイマン撃ち合いになって妙に減りが早かったのは武器が違ったからかw
うん、いい言い訳ができた
とりあえずホームのAクラスの人たちのプレイを参考にしてますが、スナイプと迫撃砲しかいなくて参考にならなかったw
サブカ使うようなのは同ランクじゃ勝てないヘタレが多いから
軽く観察してみると雑魚い動きしてるのが良く判るw
>>747 既存のマップなら、他の人は経験済ってビハインドがあったりするからね
試験は、マップによって難易度変わってくるし、マップの得手不得手も関係してくる
まぁ、背伸びしてクラス上げてもあんまりいいことないけどね。実力付けば自然と上がってく
マッチ幅が変わる試験なら、一度は背伸びして上の世界を垣間見るのもいいけどね
意図的に試験に落ちるB1キーパーなんてのもいるけどな
例に漏れずその程度の腕だったけど…………そういう事をしてるのが一人や二人とかではないってのがなんとも
>>756 タイムリーに話が出てるから言うけど、
A3試験に通るようなプレイを心がけてると(実際に出来てるかどうかは関係なく)自ずとうまくなるよ
ねたwikiの○○で苦戦してる人へを読むのは時期が早い、ということはないはずだ
>>756 なら動画を御覧くださいな。
あと、いくら武器が違うとはいえ、
象さんをモロに浴びたとかでなければ
武器の差だけで目に見えるレベルの火力差は出てこないよ。
多分、回避がワンパターンか鈍いかじゃないのか?
一方向に等間隔でステップは愚の骨頂、
ステップを適度に切り返したり
ジャンプで相手を飛び越えたりステップのタイミングをずらしたりで
相手に的をつけさせない動きが重要
もちろんブースト切らすのは論外。
あと、出来ればマガジン1つで仕留めたいが、
もし出来なければリロード中は物陰に隠れるのは重要。
こっちが攻撃出来ないのに敵の射線を通す理由は無い。
敵と交戦していない等で
手が空いたら武器をリロードしておくのも忘れずに。
肝心な時に弾が切れたら勿体無い。
動画見てるwまたあれはあれで上手すぎだからよくわからんw
確かに避けかたが単調だった
明日からは上位クラスの避けかたをしっかり見てみるよ
>>761 見ればわかるとは思うが
そもそも上位クラスってあまり正面からタイマンってしないけどね。
戦闘の極意は以下に有利な状況に立つか。
だから味方の数が多い状況を作ったり
不意討ちで先制大ダメージ取ったりが基本。
正面きってのタイマンはリスクが高いからあまりオススメしない。
同じタイマンでも一度隠れて不意を突く方がいい結果が出やすい。
正面きっての撃ち合いは「やむを得ず」やるくらいの感覚でいい。
ふと、巡回しているボーダーブレイク動画を見直してみた
アミバ様、無害な突撃砂、弐師、コクレイ、ロクト(EX個人演習)、灰色の死神…
うん、参考にならない動画ばっかだなwww
ショートカット動画がかっこよくて真似してみたら、ブースト性能が違いすぎて川ポチャしたw
>>764 あれは脚限定があったりするからな…
全国で颯爽と成功させるとカッコいいよな
volt-2買おうと思ったらクリ銀1個しかなかった・・・orz
曲がりなりにもA帯なだけにショック
始めてから1週間だけど、これBランクから壁だな・・・
上手い人多いわ。撃破されてばっかり。
Bランクは初心者狩りとサブカが横行してるから
ぶっちゃけA45の方が安定はしてる
769 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 04:35:01.81 ID:LdaS6dQy0
友人「素材集めといてやるぜ!?」
そしてBランクに放り込まれるド素人の俺
ホントごめんなさい…
>>769 いきなり自分の腕と違うランクに放りこまれると何が悪いのかとかも分からずにやられるだけになりがち
出来れば自分でやってたほうが良かったと思う
まあ、上がっちゃったのは仕方ないから、少しづつ覚えていけばいい
771 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 06:40:58.46 ID:Pzc0gBfh0
β腕だとリムぺとかも撒くの速くなりますか?
当然
773 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 07:02:01.27 ID:Pzc0gBfh0
なんか、wikiにリムぺのリロードが一覧に書いてないから、心配になりました。ありがとうございます!
基本は1秒
でもBランクにいるサブカ機体って、実はそんなに強くない気がする
DCと蛇や玖珂の固いのばっかり相手にしてたときより
軽装機ばっかりな割にはやたらと突っ込んでくるし
ショットガン当てただけで簡単に吹っ飛ぶから後は歩いて処刑にいくだけ
支援限定かもしれないけどw
強襲の剣の特殊攻撃でブーストゲージを補いながら移動するテクについて教えてください。
1.普通にダッシュ移動してブーストゲージぎりぎりのところで特殊攻撃
2.すぐにACオンで特殊攻撃
3.可能な限りすぐACをオフにする
4.ブーストゲージが回復しているので1に戻る
で、合ってますか?
基本雑魚だから、わざわざB固定で初心者狩りしてんだろw
S E G A の 運 営 方 法 が 馬 鹿 過 ぎ る
だけの話なんだけどね
不特定多数が参加できてキックも無い対戦ゲームで
モラルを持って行動して下さい(きりっ)とかクソの言い訳にもならんてw
>>775サブカは中の人がピンキリだからなあ
A4とかだと只のカモだけど、A1以上になるとまともに戦闘させてもらえないことも。
近接章稼ぎの為に剣縛りやってる人相手なら、楽にカモれるけどな。
>>776 あってる。ただそれだとスキが大きいから変型で最初の特殊攻撃を省くこともある
サブカ談義もいいがスレの主旨を果たすのが先だろ
>779 ありがと
なぜ、守ったら負けるんですか?
782 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 11:35:54.43 ID:LdaS6dQy0
攻めれないからさ
コアの破壊が作戦目標だからです。
違うなあ
しっかり守るのは必要だが、攻めないと勝ち目がない
敵がやって来るのを待っていると負ける
>>776 基本はそれであってる
ただ特殊でブーストを使い切るとAC特殊の移動中にブーストが回復仕切らないことが有るので
1のギリギリまでステップをD斬りしても目盛りが残る程度で止めた方が良いと思うよ
敵と同じ枚数つけるのが理想だな
ベース攻めが4体なら守りも4体
プラント攻めが4体なら守りも4体
枚数のバランス崩れると負ける。
凸4枚に守り2枚じゃ割られても仕方ない
>>777 んで結局自分が気に喰わない奴をキックしまくって今より殺伐とした事になるんだなw
昨日後ろからA4の麻のプレイ拝見させてもらってたのですが、その麻の人が高台でスナイプしている味方砂の射線に立って頭にマシンガン撃ってたのですが、何か意味はあるのでしょうか??
剣で斬ってたりもしていたので、危険を知らせていたのですか?
>>788 「芋砂なんてしてないでさっさと前に出ろよksg」
これ以外考えられないな
>>789 回答ありがとうございます
私も砂を使っているので、何かの合図だったら覚えておこうと思ったのですが…
砂使いたい人間がこのような行為をされたら乗り換えるしかないのでしょうか?
>>787 馬鹿に触るなよ
>>788 それがFF。「芋ってんじゃねーよksg!」というジェスチャー。
砂と見るだけでFFしてくるアホもいるが、高台でずーっと芋ってる方も良くない。
このゲーム敵を倒す事にあんまり意味はないし、
砂が敵を撃破するペース<<敵がリスポンするペース だから前線押されるだけ。
俺は麻より撃破多いぜ!とか思ってたらアホ。余程的確に敵のキーマンを見抜いて
短時間で次々と撃破してるでもない限り、高台で芋ってる砂は殆ど貢献してない訳だ。
だから砂の殆どは迷彩かけて前線に出て千鳥置いてJM撒いて麻と一緒にプラ踏んでる。
>>786 ベース守備に関しては、同枚数つけるのは理想どころか愚策だと思うんだが。
守備側には、自動砲台もトイレもあるし、マインや先生等の罠を貼る事も出来る。
その上攻撃側は、守備隊との交戦に専念出来ないんだし、同枚数はどう考えても戦力過剰だよ。
仮に10vs10で考えてみ?
敵味方7vs7でのプラント戦の最中に、敵別働隊3機がベース攻撃に来た時、3vs3で守備した時と、3vs2で守備しつつ1機がドフリーで敵コア殴ってるのと、どっちが勝利に近いか。
上記は極論だがいずれにせよ、敵味方の総数が同じなゲームの仕様上、ベース防衛に同枚数は過剰だと思う。
>>791 前線に出るなら、砂使うより麻や支援の方が効率的ですよね…
迷彩をもっていないので、メインで砂使うのは少しずつ自重します
でもFF?は止めてほしいと思いました
色々とありがとうございました
>>793 うんみんなその結論に達してな。砂が悪いというよりBBのゲーム性質に砂が合ってないんだよ。
砂を捨てろとは言わないけど、チームに1人、多くても2人までにしないと負け越しになるから
既に砂を選んだ人がいる時のために他兵装も乗れるようにしといた方がいいね。
高台に陣取り続けると戦犯だし、敵ベースの自動砲台2台ぐらいをサクっと壊したらさっさと前線出よう。
ちなみにFF=FriendlyFire(フレンドリーファイア)の略で、故意か事故かに限らず"味方撃ち"のこと。
BBにおけるスナイパーをしてる砂は実力と勝利貢献がないと居ないも同然だからな
しかも勝利貢献ったって間接的な活躍ばかりだから他から見て仕事してないように見られがち
よほどの実力があって仕事はしててもFFされるときはされるし、一番マゾいプレイスタイルなんじゃないか
木偶の坊か不屈の精神の持ち主以外には、芋砂プレイは勧められたものじゃない
>>793 砂を使う際に注意したいこと。
・開幕占拠して狙撃開始は危険
→どんなマップでも占拠無視して凸ってくる奴はいる。成功した側はテンションが上がり、された側は下がる。
占拠したらベースに戻るなり、マップ見ながら警戒する。マップごとのルートを知っておけば有利。
・自動砲台は破壊するだけじゃ意味がない。
→砲台があるところまで進まないと味方が得をしない。施設破壊してる間は敵がフリーになる。
逆に修復で支援が留まっていると、凸麻が迎撃されかねない。
もちろんレーダーの破壊は有り難いけど、タイミングが悪いと前線が足りずに味方が苦労するだけになる。
まぁ、だからといって砂の射線塞いでFFしたら芋砂以下だがな。
あまり当たらないとしても敵に向かって攻撃する芋砂と
味方の攻撃を邪魔して味方に意味もない攻撃をする麻とどっちがマシか
798 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 17:50:00.23 ID:EA3erfgBO
質問です
敵がベースの方に行った気がしたのでベース防衛任せろのチャットを出してベースに戻るとレーダーが破壊されていました
なので急いで敵を撃破
前線に戻ろうとすると敵がわらわら来てとりあえず対応
マップを見るとベース前プラントが真っ赤になっていて、仲間はベース攻撃任せろのチャットを出してきました
なので、ベースに突撃してくる敵を撃破していたのですが、これはベースニートと呼ばれるものですか?
17機連続撃破とかになっちゃってコア凸の皆さんに申し訳なかったです
防衛してるのならニートじゃないんじゃないですか?
砂はかっこいいけど、いない方がチームは幸せってことでおk?
勲章の質問なんですが
マルチファイターの1回のバトル中に、各兵装でスコアを5pt以上ずつ獲得とか書かれてるんですが
各兵装でスコアを5pt以上ずつってのは 戦闘 占拠 貢献のどれか一つを5pt以上×兵装4機分で良いんですかな?
それとも戦闘 占拠 貢献を各5pt以上×兵装4機分?
>>801 枠は問わず。前者でおk。
>>798 「ベース前プラントを取られていて、レーダー等は壊されている。味方がベース攻撃任せろを出している」。
これだけだと断定出来ないけど、
「俺が敵ベースに攻撃するから防衛を頼む!あと出来ればプラント奪還してくれ!」だと思う。
どんなに敵を倒しても赤い拠点から沸いて来る。自ベース前が赤いならベースから出る暇が無くなる。
だからコアを守るには、ベース残留組とプラント奪還組に分かれるのが最善。
とりあえず今回の条件だとニートではない。もし勝てたなら味方に感謝。
それと「マップを拡大すれば敵味方問わずに施設が破壊されてないか確認できる」ので便利。
>>801 強襲で5pt、重火力で5pt、支援で5pt、狙撃で5ptだよ。
まぁ、5ptなんて言わずに15ptずつ、オールマイティ狙ってみたら?
いろいろ考えてプレイするだろうから上達にもなるよ。
戦闘、占拠、貢献は「マルチスコアラー」だよ。
>>801 その認識で合ってる。
何でもいいから5ptずつなんだけどアクビが出る程簡単だから、
挑戦するなら1つ上のオールマイティー(15ptずつ)を狙っていこう。
追加 よく考えれば、芋なら砂じゃなくても当然要らん
個人的に砂に要求されることは「コミュニケーション」だと思う
一匹狼狙撃手を気取っているのは不要
絆だと砂はタンクと並んで全体マップを開ける兵装だから、戦況全体を把握し必要なら指示を出す仕事が求められる
ボダブレの砂も、他兵装では見えないところが見えるという意味で、
積極的にチャットを使って戦闘を有利に進める役割があると思う
ネレイド46のためにオールマイティ取りたいんですが
機体を麻・砂重視で組むのと重・支重視で組むのとどっちが楽でしょうか?
いままでほぼ重・支メインで軽い機体はあまり持ってないんですが(ネレイド45改ならあります
809 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 19:15:09.46 ID:uUeUbk5W0
>>802 凸屋のおかげで勝てました
感謝です
でも敵が5〜6機いるのに防衛が自分ともう一人は辛いです
プラントは奪還できませんでした
前提として芋は論外
砂がいると芋かもしれないと警戒する。残念ながらいない方が平和なのは間違いない
でも乗るなとは言わん。乗るからにはしっかり勝利に貢献しよう
砂議論はちょっと控えめに頼む。
初心者の参考にはなるかもしれんが、一応スレの趣旨としてはQ&Aが基本なので。
>>808 普段重支なら、麻砂にしても重量超過しないだろうからそのまんまでいいよ。
普段乗らないなら砂で苦労するかもしれんが、
開幕プラント占拠&前線に先生置いて撃破支援&頑張って敵1機撃破で15pt超えると思う。
麻は戦闘がんばれ。支援は偵察機飛ばして味方と施設ピロピロ。
>>808 慣れてないと砂は稼ぎづらいってのが定説だから軽量機体でやった方が楽だと思う
それでも重量級でやるなら麻は開幕AC使いながら占拠。砂はセントリーガン置いて副武器で戦って稼ぐ方向でやればいいんじゃないかな
>>808 言い忘れた。
重火は、榴弾誤射で-10pt付く事あるけどそれノーカンだから気にしなくていい。
合計で15ptUPしたかではなく、+15ptが入ったという実績があれば良いって判定だから。
なので、15pt稼いだらさっさと入水なり自爆なりして素早く兵装切り替えるのがコツww
>>808 ネレイド脚でなければ何でもいいと思う
重火力がオーバーしても砲撃で稼げるからあまり問題にならない
ポイントとしては戦いの初めから参加して苦手な兵装のポイントを占拠で稼ぐ
15pt取ったら自爆か水没かエリア外に出て、とにかくすぐに死ぬ。マイナスは数えないから
支援や狙撃は稼ぐの簡単だし、馴れればすぐ取れるよ
>>808 自分の場合はフルSで取った。
開幕占拠砂→麻→重→支→砂
慣れてないなら砂が鬼門。
迷彩付けてJM巻まくか、奇襲灰色で稼いでたなぁ・・・
あと、メモ帖を持っていくことをお勧めする。
兵装変えた時、必要なポイントとその時点のポイントを控えておかないとわかんなくなるよ。
816 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 19:57:05.41 ID:atoKrWIoQ
昇格試験に一回落ちただけじゃ
ルーパーではありませんよね?
>>816 ルーパーって昇格試験通ってそのあとに維持できなくて落ちるを繰り返す人だよ
818 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 21:07:00.76 ID:EA3erfgBO
ベースニートって何ですか?
Aクラスだけとベースニートがわかりません
>>818 呼んで字の如し
ほぼフルタイムベース内から出ずにボーッと敵を待つ人のこと。
一人がぼんやりしてる=味方9VS敵10になっています。さっさと前に出ましょう。
ただし、本当に一部のMAPにおいては有効なことも。
>>818 前線に出ず、常にベースに引きこもるプレイングのこと。通常の撃破ポイントに
加えて急襲阻止などのポイントが追加されるため、そのほとんどがポイ厨である。
いわゆる芋の一種。
>>818 敵が迫ってきてるわけでもないのにベースから一歩も出ない奴のこと
おもに支援に多く、設置武器を限界まで設置して待機、自動砲台の修理などで稼ぐ。
ベース内で倒せばポイトンが手に入るという思考の者が多いため、
ベースニートがベース内にいてもコアが削られることが多々ある
トラザを除いたMAPでは嫌われる
822 :
ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 21:32:22.89 ID:EA3erfgBO
>>822 あともう一つ。2chに書き込む時はsageよう。
メールアドレス欄に半角小文字で「sage」と入力だ!
ついでに複数のレスにアンカーを出す場合は-で繋ぐといい
例:
>>819-821
別に質問スレなら上げてもいいんじゃないか
昼に砂について質問した者です
アドバイス通り砂に乗るのを諦め、麻でプレイしてきました
プレイ中にNGというチャット?が沢山表示されたのですが、麻も乗るな!っていう意味でしょうか…?
FFはされなかったです
初めてNGと表示されたので、どういう意図が考えられるか教えて欲しいです
>>825 負けそうになったり、センサーじゃなく索敵機を飛ばす支援がいたり、その他色々自分が気に食わないことがあるとNGを連打する厨が居る
無視して構わん
>>825 何か気に食わないことがあると腹いせに連打する奴がいる。無視しましょう
そういう輩のせいで理由あって出したNGさえも捨てゲー宣言と取られることがある
実際の手ごわい防衛は3秒胴着けた支援型。
凸しても奇襲しても即座に抑えてにくるからうっとおしい。
2〜3機防衛型がいると凸が通らなくなる。
半分ぐらいこれだと膠着するが・・・
どのネトゲにも、自分以外は少し頭の良いNPC程度にしか思えないカスが居るんだなぁ…
>>827-828 回答ありがとうございます
NGを自分個人に送られてきたので、自分のプレイに何か問題があるって事ですよね?
>>832 動画とってないんだろ?同意を求められてもプレイを見なきゃなんとも言えん
思い当たるフシがなければスルーすればいいし自覚があるなら治すかほっとくかすればいい
コア前に榴弾落としてたらNG喰らうと思うけどさw
835 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 00:34:14.44 ID:YtcBO46R0
>>832 NGて個人には送れないぞ?
支援乗ってると他兵装よりNG使う事が多いな。
修理要請されてNG&ごめん(SP切れ)、再起されそうになってNG(死に補充したい)、
前線から偵察要請されてNG(センサーor偵察機切れor遠すぎてそこまで行けない)みたいに。
思いっきりFFされながらNGされたんじゃない限り個人宛じゃないから気にしなくていいよ。
>>833 申し訳ありません…
動画は録画した事無いです自分が心配しているのは無視してFFされるのが嫌なんです
晒しスレでしたっけ?あれ見ていると結構酷いカキコミがあるので…
何か初心者以前の問題ですよね
余りにNGが多かったら録画か他のゲームに移る等考えます
自分のくだらない質問に親切に回答して下さった方々、本当にありがとうございます
長文失礼しました
>>835 回答ありがとうございます
こういった基本的な事も含めて暫くの間、ニコニコ動画やWiki見て考え直します
自分が知らない間に戦犯行為しているかもしれませんので…ここは他のスレより優しい方々ばかりで良かったです
少しでも皆さんのストレスにならないような動きが出来るよう、まずは動画で勉強します
838 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 01:28:19.18 ID:KXVCTCerO
YOUとりあえず死んじゃえYO!!
NG連打要因
開幕編成時、砂3等の編成事故が起きた
コアが削られた際の勝利厨
FF要因
芋砂に対する痛い人(同行チャット等で代用可)
前試合で凸等を封殺された腹いせ
知人に対する挨拶代わり(初見時)
死体撃ち等のマナー違反に遭遇した時の注意
NG連打はあんまり気にしなくていいよ、編成は気にして欲しいけど
FFも、1マガ以上とかなら痛い子認定してスルーしとけばいい
砂を諦める必要はないが、砂が多いと味方がきつくなるのは事実なので、他兵装も乗れた方がいいって話
他の兵装も使って動きや考え方を理解しとけば、砂にも反映されるしね
迷彩出るまでは麻なんかで基本スキル磨くのが良いと思うよ
そういえば、FFは「今はそんなコトしてるバヤイじゃないよ、しっかりしてよ」みたいな意味でやる人もいるみたい。
気付いてくれ、みたいに。
だったら一緒に行こうチャット出した方が確実だと思うけど。
>>840 誰が誰に要請したのかもっとハッキリしてくれにゃあ、現状の『一緒に行こう』は弱すぎる気がする
薄い希望だけは持ちつつ『一緒に行こう』出しておいて、ハナから期待しないで単機突攻が大半でしょ…
>>837 君に足りないのはこれだと思う
つスルースキル
>>836 なあ、このゲームやってて楽しい?
確かに、20人全員がプレイヤーで、協力し対戦するゲームだ。でも、ゲームなんだぞ?
協力要素がある以上、味方の邪魔にならない、足を引っ張らない事が重要だが、
それに捕われ過ぎて楽しめないんじゃ、金払って時間使ってする意味があるのか?
はっきり言って、晒しスレやニコ動なんて見る意味ない。
負けを他人の所為にしたい奴、全体どころか自分すら見えてない奴が集まるスレや
やってる時は視野が狭まる事も分からない奴がコメントでご高説垂れる動画見て何の得になる?
基礎知識を得ようとする姿勢は買うが、気にし過ぎ。
>>837 心構えは大変素晴らしいと思う。でもA23ぐらいまではそこまで気にしなくていいよゲームだし。
遊びとはいえ皆の共通ルールと目標はあるしそれを外れる勲章プレイや下位狩りはダメだが、
上手い下手やアプローチの違いまでは埋めようがないからね。
それすら許せずFF&NG連打してくるお子様は何処にでもいるから気にしてたら身が持たない。
>>840も言ってるけど、現実で肩を叩くみたいに気付いて欲しくて軽くFFしてくる場合もあるから。
俺もたまにFFされて、振り返ったら「修理して・・・(´・ω・`)」ってマーク出した麻がw
ごめん&回復したら「ありがとう!(・∀・)」して元気に突撃して行ったりするよw
俺位なのかもしれないけどリペア持ち替えミスでFFってのもたまにあるよね
>>845 SP切らしてるのに気づかず味方にクイスマを3トリガー程HSしてしまった事がある・・・・orz
一応ごめんチャットしたけど勿論反感買ってSPでHSされまくった、甘んじて受けた
NGとか気にしすぎだろwwww
>>845 甘いな俺レベルになると味方の死体撃ち余裕ww
切り替えミスったんじゃないよSP使い切ってチャージ中だったんだよorz
MLRSのバタバタ撃ちってどうやるんですか?
>>837 まあ、NGは気にしすぎだな
wikiのチャット指南にもちゃんと「気にするな」って書いてるよ
ネトゲ自体初めてなんじゃないの?
初めての頃って他人にNGとか出されると焦るんだよね
奇襲章が欲しいのだが
仲間の勝利に貢献したい
奇襲章が取れそうな時に
ベースに敵が侵入
このジレンマどうすりゃいい?
>>854 奇襲出来そうってことは敵側深くのプラントの奪取が出来そうってことな訳で、成功すればカウンターが狙える状況なんじゃないか
プラントを抑えられてる状況で防衛しても防戦一方でじりじり負ける可能性が非常に高いわけで、状況を動かすために奇襲するのはありだと思う
防衛に戻るのは他のヤツにも出来るが、奇襲は今やっている自分にしかできないことでもある
とでも思って、ベース防衛はエリア移動の早い他の人に任せて続行でいいんじゃないかと
>>854 普通、奇襲を反攻の足掛りにすると思うんだが
なぜそこでベースに戻ろうとするんだい?
……まさか中央近辺で手近なプラントを染めてるだけなのかい?
いや、押されてる時に前線より一個だけ奥のプラ奇襲もアリですぜ?敵を前線から分断できるんで
>>854 とりあえず防衛は味方を信じてください
逆に奇襲の為なら負けても良いと考えるのだ
>>855-
>>856 勲章プレイは、らめぇぇぇ……ビクン、ビクン
って書いてあったから……
積極的に狙っていいんだね
>>839>>840>>842>>843>>844>>847>>852>>853 自分はアドバイスを下さる皆様のように上手い訳では無いので、味方のチャットを頼りに動いて貢献しようと…
チャットを気にするようになってからはポイントも多く入るようになりましたし
ニコニコ動画や2chでは、ためにならないとのご意見がありましたが、自分には教えてもらえる人が周りにいないので…
ホームのAランクの方のプレイを見たのですが、チャットでベース防衛が出ていても戻られない方が多かったのが印象的でした
よろしければ、ニコニコ動画でオススメの動画タイトルを教えて欲しいです
奇襲は勝利に貢献するだろうからいいんじゃね
このMAPは奇襲しやすいので俺もガンガン狙っている
最近やっててこのMAPの両端(BとDだっけ?)は取られるとかなり苦しくなってくる気がした。
>>861 そのとーり!
BとDにはベース直行のカタパルトがあるから最終防衛ラインだから取られない様に気をつけよう
取られたらコアがかなり削られるのは覚悟しつつ早急に取り返した方が良いね
どのマップにも肝になるプラントはあるからそこの攻守は意識した方が良いよ
>>862 その割に、Fは取られても致命傷にはならないんだよな
(凸パルトのあるAはダメ)
>>859 チャットはしっかり把握するべきだが基本的にNG連打は無視した方がいい
ベース防衛は暇なら行くべきだが行く人が多過ぎると前線の人数が減ってプラント取られたりするから気をつけて
自分がNG打つのは、編成画面が一番多いな。
砂3とか強襲0とかは開幕ムリゲー。
FFは、明らかに横を凸に抜かれてるのに気が付いてない&何にもしないベース前芋砂にはやっちゃうな。
アナウンス:「ベースが攻撃されました!」
俺:お、やべ。あ、ベース近くに味方居るな。ベースへ移動はするけど、それまではなんとかしてくれるだろう。
〜ベース戻りんぐ〜
俺:誰もいねー(><)。とりあえず狩る。
俺:芋砂死ね死ね。FF。
麻6、蛇4も……
全員で偵察要請して
一瞬黙る
それの繰り返しwww
FFするやつってどう言い訳しようが芋以下の糞でしかないだろ。
仮に芋が0.1人分の働きしかしなくてもそれを邪魔してる上に
そいつが何もしないってことは-2人分になるとかどんだけ利敵行為だよって感じ・・・
>>863 凸屋兼奇襲屋としてはFも嬉しいよ
リスポン時に屋根の上に出たりするので
振り返ってEに登って凸と奇襲の二択を迫れるし
センサー位置次第ではそのまま河側に寄りながら建物使って登って
ベースの端からタイミング読んで凸ったりもできるしね
4日目でB5に上がってしまった…
怖いわ、雰囲気変わります?
>>873 サブカードと高機動・高装甲・一撃死武装で溢れかえってるということ。
そしてその中に君はリアルな腕前+ほぼ初期装備でぶち込まれるということ。
まぁがんばれ。
>>874 なるほどね…
今まででもサブカでかなり泣きそうなのに、更に酷くなるのか…
ヤバいね
>>875 俺が初心者の頃は動かすだけで楽しかったからサブカなぞ気にならんかったぞい
上手い人がいるなーって思いつつ奇襲したりスネ凸したりでA4まで駆け上がってた
まぁつまり戦闘を避けてたって事なんだが…
戦闘しなきゃ狩りなんて無いに等しいかも 耐えてAまで上がっちゃえばおk
お財布がブレイクしたら
どうすればいいですか?
>>877 動画を見なかったりスレを見ないようにするとニュード中毒者の禁断症状が出るので
適度にプレイ動画を見て勉強したりするといいよ
>>876 確かに動かすだけで楽しいが、対峙したら即死が続くと萎える
俺は逆に完全に断った方がいいと思うなあ
プレイ動画見てると「あ、こんな装備やプレイあるのか」→「やってみたいなあ、試してみたいなあ」→ヒャア!
になるから。それに耐えられるなら問題ないんだが
>>869 えー?+0.1人分どころか-2人分くらい足引っ張ってるだろJK。
砲台破壊も巡回も奇襲も強奪もしない上に敵凸に横抜かれても知らんふり。
そんな厚顔無恥で迷惑千万な芋砂は敵凸片付けて前線に戻るついでに
丘から叩き落してやるくらいが丁度いいんだよ。
>>875 サブカが多いから上手くなるチャンスだよ。
上位の展開の速さを体感して、それに対応するために
どう動けばいいか考えて無駄な動き/行動を減らすといいよ。
装備差は気にしない。
総スコア100,000ptくらいまでには一通り揃うから。
>>877 リペアするといいよ。
>>881 そういう事やってる、おまえが戦犯なの気づけよ?
おまえが芋の相手してる所為で頑張ってる味方はより不利になってんだよ
そもそも、芋が居るから負けるとかどんだけお前は下手くそ何だよ
結局、お前が下手だから負けるんだろ
勝つのは味方かお前の下手さ分をカバーしてるから勝ってるだけ
他人の所為にしてないでちょっとは腕でも磨いたら?
はいはいスレチスレチ
次の方、どうぞ
>>884 (^o^)/ ハーイ
先生、財布の調子が悪いみたいでお金が約20分ごとに500円ずつなくなります
手術で治せませんか?
>>885 BBノハッテンニ尊い犠牲ハツキモノデース
先月から初めてどっぷりハマって
よつべとかの動画あらかた観たんだけど
他にお勧め動画とか無いですか?
最新verの動画とか観たいなぁ
>>885 脳外科ならあるいは
保険は効かないから注意な
>>888 ニコ動でいいならネタwikiの動画案内所にいっぱい載ってる
サブカっぽい人には頻繁に勝負を挑んでる。
少なくとも自分よりは格上なので技を盗むつもりでww
ブレード上手くなりたい…
>>890 良い心掛けだと思う
同じGP払うなら得られるものは大きい方が良いね。
但し、SA戦になるとブレードはまず当たらんって思った方が良いよ。
闇討ちか最後の悪あがきで当たったらラッキーって感じだよ
>>890 発展途中のサブカ=>素材貯まってないはずなので、初心者と機体条件は変わらず。ただしやたらうまい
下位狩り=>高起動機体に一撃必殺武器。ただし上位で戦えなくて降りてきてるから基本下手
多少ロボゲーに慣れた初心者の方が上手いくらい
下手なくせに脆い高起動機体で突っ込んでくるから、落ち着いて当てて行けば以外と雑魚だよ
Cクラスはやたらヘビーガード混成が多くて皆かたいけど、
Bになるとヤクシャとかセイバーとか脆い機体がやたら増える
それに気づいたら、なんかすごく戦いやすくなって、
タイマン勝率はかなり上がるようになった
>>889 そっちはチェックしてなかった、ありがとう色々見てみる
>>864 だよな
NG連打してるってことはスティックかマウスのどちらかから手を離しっぱなしってことなんだし
>>866>>881 で?
FFしてる間にまた敵凸きたら芋砂のせいなんだ?w
またそうやって荒らす
>>883 想像力豊かだな。俺「丘芋のせいで負けた」とか書いてないし。
そういうゲームは大抵凸だけで白枠〜3桁出して勝利/圧勝しているよ。
敵凸処理して戻る道すがら丘芋を叩き落とすのが習慣になっててさ。
スカーン!って落ちると「うん!今日は凸がうまくいくぞっ!」って感じるんだよ。
そう、そうだ!丘芋は俺に凸パワーのようなものをくれるんだよ!
これは「砂してたらFFされましたが?」って質問のマイベストアンサーだと思う。
>>885 大人の遊びでは20分で1万円がなくなるそうです。
だからたいしたことはありません。
FF厨は重い病気になれよ
>>895 あ、そういうこともあったw
そんときは流れで敵凸処理できた。
うん、やっぱり丘芋は俺のパワーというかポイトンの源なのかもしれん。
NG連打する価値はある。
そうすることで「芋がいるぞ〜!」って警鐘を鳴らすんだ。
そして芋以外が一致団結してチームを勝利に導くんだ。
>>898 既に「FF厨」という重病だ。
そして丘芋は「丘芋」という重病だ。
重病人同士は惹かれあう、ということだな。
相手が初心者なのをいいことに必死に洗脳しようとする奴がいて怖いわね
芋砂がどうこうの話題はそろそろ別のとこでやってくれませんかね
ここは初心者質問スレだ。芋談義は控えてくれ。
いまの雰囲気じゃ初心者が質問し辛い。
砂で前線病は迷惑?
>>904 俺みたいに砂のくせに前線に出てばっかりで0k/16dなんてスコアを記録してりゃそうかもしれないな
>>903 すまんかった以後自重する。m(__)m
>>904 世の中には、麻と同じような事やるけど、武器の性能的に○○兵装の方がやりやすいって人もいる。
お前が砂で前線に出る事によって、麻で同じ事するより動けるってんならそれでいいだろ。
他人に聞くような事か?
どんなに上手くても他人のプレイ批判する奴はソロゲーでもやってればいいと思うわ
これはゲームだ
好きなようにやれ
復活時に敵がベース攻撃してたから、ベース守備に向かったんだけど、途中で弾切れした場合どうしたらいい?
2対1とかでリロードの間コア減りまくりで申し訳なかった
>>910 兵装・アセンにもよるからまぁ一般的なことでも。
しっかり狙って1マガジンで倒す。リロード中は副武器に持ち替えて攻撃。
アセンを変えるならリロードの早い腕にするとかかな。
>>910 副武器使う。
複数対1だったなら、そういった撃退しようにもできない時間にベース防衛チャット出すのもあり。
丁度死んでた味方がベースリスポンしてくれるかもしれん。
>>911-912 ありがとう
やっぱりソードの練習が必要か…
マガジン1個で撃退しなきゃなのは頭ではわかってるけど難しいね…
敵が硬いからちょっと外すと残念になる
それ副武器ちゃう補助武器や!
麻ならグレラン積めば万事解決
グレランか…
おにぎりが便利過ぎたから考えてなかったけど、41が必要なクラスになるまではそうしようかな
>>913 待て待て待てソードは使うな
絶対やっちゃいけないことだw
>>913 いや、ベース防衛で近接武器はご法度すぎる
絶えず動きまわってる相手に当てなきゃいけない上に、敵に近づくことで味方の射線を遮って撃破を遅らせる原因にもなる
>>911-912は副武器を使えって言ってるだろ?
蛇の副武器は全般的に防衛に使えるが、麻はグレネード、砂はJM以外でないとちょっとキツイ
支のマインやボムは前もって置いとかないと意味がないから主武器で頑張れ、もしくは支援でベース防衛しない状況を作れ
>>913 マテマテ、剣は補助武器だw
それは「コア剣防衛」と言ってやっちゃいけない事の代名詞。
非常に命中率が悪いし、外すとその間コアが撃たれ放題になるのが理由。
間違って味方に当ててよろけさせちゃったりしようもんならFF+NG連打の嵐を貰うが、
それに限ってはFF+NGした方じゃなくて剣防衛した奴が悪いってのがボーダーの共通認識w
>>916-918 おお…
そっかソード防衛は禁止なのかww(よく考えれば当たり前かw)
40じゃ無理だろ…って思わずソードかな?って書き込みしたが、知れて良かった
乗り慣れてる麻で向かったのが失敗だったんだな
一応、ミリでも削られたらヤバい状況なら剣防衛もありだがな
状況が限定的すぎるから、無しと考えても問題ないわ
>>919 麻は防衛にも向いてるよ。主武器で頑張れ
防衛に向かないのは、JM装備の砂とかクイスマ支援
敗因は俺の射撃技術の低さか。。
いや、相手も硬かったよ…うん、練習します
いやいや、麻は主武器性能と機動力のおかげでコア防衛能力に関しては最強だぞ。
主武器1マガジンで倒せなかったら2マガジン使えばいいじゃない
1マガジンで倒せないとNG食らうこともあるだろうが、どんな上手い奴でも毎度100%そんな完璧にできるわけじゃないからな
まぁ、入られたらすでに半分負けと思ったほうがいい
ベース前で待ち構えて、撃退するのがベスト
>>919 手榴弾でベース防衛すると、足元の手榴弾がチカチカしてるせいで動きを多少制限できる、
爆風でよろければ動きが止まる、41型直撃ならまず倒せる。
そしてあらかじめ設置(良さそうなタイミング見計らって投げておく)すれば罠っぽく使える。
強化G使ってる自分はコアの後ろから「スッ」と狙い撃つ。
利点は威力と、手榴弾と違って距離を計れれば即爆発させられること。
外れたらリロード待つより主武器で迎撃。
あと、防衛上手くなりたいんだったら修羅I脚で超過しない機体(ヤクシャが解放されてるなら超過無しヤクシャ脚のほうがいい)を揃えて、自分で凸をすること。
防衛は凸屋の思考を知っているかどうかで全然違う。
自分で凸すると、少なくとも自分と同レベルの凸屋の機動・思考が多かれ少なかれ読めるようになるから防衛も自然と上手くなる
>>919 むしろコア凸スネーク中やプラント防衛中でない場合、手すきの麻は積極的に防衛に戻ったほうがいい
あと気をつけることは、敵とタイマンしてるような動きをしないことかな
自分の体力が_残りとかでない場合、普通敵はコア優先するから追いかける以外で変に動きまわらないほうがいい
>>923>>926 麻で良かったのかwあまり気負いせず頑張るよ
凸はしてる(ルートは不味いかもだけど、4Pは美味しいしw)
>>924 うん…ただ今回は既に敵がコアにいたんだw
>>925 手榴弾でも防衛できるんだな…よろけを目標に試してみる
>>927 タイマンの動きしてたwww
今のレベルなら思いきってしゃがみのが良かったかもだね…
マウス感度の上限って70までだったりしますか?
>>922 おにぎりやグレをコア中心の足元に投げ込めばまず敵を削れるから
(コア攻撃中は大概コア傘下をぐるぐる回ってるだけだから)
それから主武器を撃つんだ
>>930 わかりやすいやり方ありがとう!
4日でB4まで来たから、装備やテクニック知識の足りなさが半端ないww
しかも明日からやっと慣れたマップが変わるとか鬼畜だわ
>>931 俺も5日目B3だー
もしかしたらどっかで戦ってたかもねww
>>931 D51というマップ自体は多くのボーダーに浸透したマップ。
しかし明日からのD51は今までロケテストでしか出てきてない、多くのボーダーにとって未知の要素があるパターン。
マップ自体にタッチしてズーム、マップの右下にタッチで拡大が出来る。
これを使って一度個人演習をしてみては?
>>932 お互いやりまくってんなww
気がついたら3時間とかあるよね
頑張ろう
既にベース内敵がいたなら4ptシュートの出番じゃないか?
もしくはベース前占拠すればおk
41での4ポイントシュートの目安ってどんな感じですか?
距離を合わせて角度はコアのタワーの四角い所に合わせて投げるとかそんな感じでしょうか?
>>937 個人的検証による物で良ければ
41での4ptは
ベース立地と投げる場所の高さが一緒なら125〜127m付近から
高さがBR1体分上下する度に±3m前後する
こんな感じ、照準はリロードゲージを支柱の上部広がってる所に合わせて
ただ最初に書いたがあくまで個人検証によるものだから
そろそろスレ立て注意
支援も重も経験のない俺が、B2なんてなれなかったw
>>942 撃破15機でおk。
昇格試験のために乗り換えるとむしろ禿げるのは誰もが通る道ですしおすし。
>>942 ひたすらにポイトンを稼ぐ
得意兵装でオッケー
自分は麻だけで乗り切ったよ
MLRS作ろうと思ったら、サワーを2段階まで買わないと購入権すら出ないとか…
汚い!さすがSEGA汚い!!
>>945 サワード+サワカス
1+3=4
つまり……
>>945 どうせ、そのうちコング買いたくなるんだから一緒
ステルス中は敵支援の索敵機に反応しないというのは間違いなんですか?
映るよ
15機撃破とか無理だろww
1試合で7.5とか…
ありがとう
1試合で15機撃破は実現可能レベルだろぅ
最高が多分7機とかだから泣ける
つか今日は昼休みだけのつもりが、気がついたら12時から20時までやってたww
廃人ですねww
あ
1試合で15機撃破は初心者スレ的にはありえない
>>953 重火で敵が密集してるところにサワードとか榴弾撃ちこんで
あとは機関銃でとどめさして行けば撃破ポイントも入って15機以下ですむ
>>953 ぶっ続けかよリッチメンだな
というか、昼休みの後どうした…
>>942 ネタwikiのCランクで苦戦している人への重火と支援のページ見てみたら?
たぶん、重火と支援の乗り方を十分把握できていないんじゃない?
自分も当時普段は砂麻メインで蛇支向けのパーツがそろっていなかったけど、あっさりパスできたから何とかなるはず。
ポイントとしては、重火は榴弾砲を落とすポイントをプラントの真上じゃなくて敵よりに落としてみる。
ドンパチしているところに後方からECMを投げてみるとか。
蛇は初期武器がとても優秀だから、撃破も稼げる。
支援はマインを蒔いて前線のすぐ後ろまで行って、修理や再起動で稼ぐ。
補助は偵察機、センサーどっちでもいいと思う。それぞれ使い方が異なるから、そこをしっかり把握すれば結構楽。
>>955 Dランクから砂を使い続けていたらBに上がるころには15kくらい楽勝だろ
連投すまん
あと、マイナスポイントは試験の判定の対象外だから、誤射は気にせず榴弾砲とか、サワード打ち込んでも大丈夫
まぁ、やり過ぎるとFF・NG連打されるかもしれないからほどほどに。
麻で12機、支援の索敵と貢献で2枚。これぐらいは行けるはずだ。
敵の持ってる武器を見て動きを変えるのってラグのせいで実は悪手だったりする?
スマック持ってると思ってたらリムペが起動したり、
ガト持ってると思って突っ込んだらコングがこんにちわしたりであんまり読めてる気がしない
それとブラストは通れないけど爆風は貫通するような壁がある?
!Mokuton
>>962 持ってる武器が見極められるんならついでに腕も見てみては
持ち替え重視なのかリロ重視なのか、それがわかればより対処しやすいはず
あと、射線が通れば爆風も通る、けどそこまでシビアに考える場面は殆ど無いと思う
余談だが設置武器に対しては爆風が壁を貫通して壊せるのでセンサーなんかの置き場所はそれを踏まえて設置したい
>>962 遠目に相手の武器確認してから持ち替えるなら有効だと思うよ
目の前で武器変するなら改腕とか聖U腕とか修羅U腕じゃないと言ってるような事態が起こる
金網は爆風も弾も貫通するよ
966 :
960:2011/06/06(月) 22:54:44.88 ID:4SPyZbZG0
>>965 ぎゃー、油断してた
無理だと思うけどとりあえず行ってくる
967 :
960:2011/06/06(月) 23:00:08.51 ID:4SPyZbZG0
またB2失敗したw
相手が上手すぎる
>>968 スレ立て行こうぜ
わかんなかったら素直にそう言ってくれ
ごめん踏んでないと思ってた
本スレから援軍にきたがもうちょい先か
次スレ立ってないのにスレチな感想レスを幾つも書いて、おまけに
>>970まで踏んでるぞ。
責任持って建てるか代理依頼して来い。
>>971 手間をかけてすまない
こっちは流れ遅いし
>>960以降の指定はテンプレに入ってないんで、宣言して立てても問題ないとは思うんだが
さて、明日ゲーセン行ってBに昇格してくっかな
埋めた方がよさげ?
〜個人的オヌヌメルーキー用機体買い物ルート(重量級)〜
脚 HGT(とりあえず装備)
↓
脚 HGV(装備してもしなくても)
↓
胴 久我UorHGT(乗るかそるかの別れ道、「遅すぎる…」と、通常の機動力が欲しいならここでテンプレルートに戻るのもよし
↓
脚 HGW
↓
胴 HGV
↓
胴 HGW(VかWかはお好みで)
↓エンディング
「久我T、HGW(V)、久我T、HGW」完成
一応砂以外なら全部出来る。麻はACを輸送手段として使うべし、開幕中央プラが貴方の居るべき場所だ。支援はマイン投げながらプラ踏んでもいい、レッツワイスマン!自分より仲間を回復しよう。蛇は仲間の前方に炸裂するようECM投げながら前に出るべし、プラ踏むべし。
長い長いキモスキモス
長くてキモいどっか行けまで読んだ
>>976 スレ立て乙
あと、空気読めてなくてすんませんでした。
>>984 だったら本Wikiの機体構成例IのURLをPC用と携帯用両方貼ってフル玖珂からの買い替え方針嫁ですんでしまう
うん…すまん
残り12じゃ質問への回答が十分書けるか怪しいし、
とりあえず埋めてしまおう。
や
く
し
じ
994 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 03:34:52.56 ID:4r/0Van8O
り
あげちゃった
これはチャック丸出しセブン
踏み台
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 07:30:00.07 ID:wgbb3TWu0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。