【クジャは】LoV LORD of VERMILIONU249【俺の嫁】
神技!ニーベルン
>>1 乙!
カード追加はまだかなあ
スレ番号ミスりました このスレは250、次スレは251になります
クジなんとかさんは俺の嫁、か。 良いスレタイだな。
/ ⌒ ヽ
( ( ◎ ヽ ゝ ,ノ1
へ イ ⌒ヾyノ´ ノ ‖│
ノ ⌒丶イ ̄ヾ 人(○ノ 人r ⌒ヽ 1 ノフ/フ
( ( ◎) 个○ノ∠´ `` ヾ 、ヽ、) )ヾ r ノ
└フ=ト/ ,、 ヽ´ ヾ、`丶、
<_イ人 / / ヽ、 ヽ、ヽ 丶)
/イ ソ //⌒y入 ヽ ト )
/イ // / r⌒Y,rゝ、 ,Uヾ、 ________
´// , │--、イノ/ ヽ ヾ イ ) /
│ , │`丶`´ ´イ..::ヽ、 Uゞ ノ <
>>1 乙姫♪
l ノl lrT`ゝ `´´:.::`、ノ レイ \
l レ l lヾ゙-´ , .Yノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´ノ人ノ、ト...:::::. ` ノ イ ノ´
´ ヽ , 人 ` ´ / .l
丶`ゝ- 、−´ ヽ、
__/ヾ ::::::::::::::;.......丶、
r ⌒ ヾ、:::::. ;:::::::::;:........ノ. . ヽ
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ_/ ヽ / ヽ / ○ ヽ / ヽ / ○ ○ ヽ / ヽ / ヽ / ● ヽ ←1乙 / l l l l l l l l l l l l l l l l l l l `----´l l`----´ l l l /ヽ l l / ヽ l l / ヽ l ヽ / ヽ ノ ヽ__/ ヽ__/
r 〃 ` 丶 、 /| イ ヽ |\ / l 〃. ヽ | ヽ r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ .| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ | ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ | |/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです ! | | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外 | | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません ! | | Vr====、 ,====ュ|/| / / | | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう! | | | _____ レ / | | ヽ | | /\ / | | | \ ヽ_ _ノ / \.イ | | | > _ , イ / | | | | / / く / |
ノ ゚.ノヽ , /} ...
,,イ`" 、-' `;_' ' ..::::::::::::::...
,-、 _.._ ( (,(~ヽ'~ ..:::::::::::::::::::::::
)'~ レー' 〉 ヽ i`'} .:::::::::::::::::::::::
~つ '-ー、 i | i' ...:::::::::::::::::::::::
/ < / 。/ ! ......::::::::::::::::::::::::: これは
>>1 乙じゃなくて
/ ~^´ /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i :::::::: .:::::::::::::
..ゝ <,,-==、 ,,-,/ .::::::::::: リヴァイアサンのビーチクをペロペロクンカクンカしてるわだつみなんだからねっ!
) {~''~>`v-''`ー゙`'~ ..::::::::: ........::.
{ レ_ノ ..::::::::. ......:::::::::
ノ '' ..::::::: ...::.:...:::::::::
.::::::::: ...:......:::::::::::: .
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_,,、、-、_
,イ⌒ゝ´ ̄ ´¨`ゞj
( ,、ゞ<ト、,rー''´ ̄ゝイ
\ \ ,ジ'゙'゙'゙'゙ヾ
ヽ、,イ'´ {゙ ;, ,;,从
Yノ,ィ'ト、'´``'´リ′
,ノ (. ヾ`゙`,「ソ
>>1 乙らせていただきます
i `ヽ、ゝニ'´\
ゞ、_,r'´ \_,,、ィ'´`Yr‐r-、_,、-ー-yr‐‐ー-、
〈 ヽ,,_,イノ人 / j ノ,r‐'´ ゝ-イ"´
゙l 彳/ `Y `Y´ ,ri一ー-、ヽィヽ)
,j`ヽ、 ,イjカ `ー'´ ,r-、 `ヽ)
,イ、,,_ ,> ,イレ'、 _,、イ``レ'´ フ'´
_,,ノ ``v' \ `Y´
,r-r'´ ̄ `Y、ノ〉
,イi ノニ _,ィ'入、,._ ,ふ `ヽ、
<´il´Y `Y'ー、_rィフ´ \ >、 j´ Y´⌒ヽ、r-、
Y ヾ,ノr,イ´ , -'" `ヽ、 ,ィレ'⌒ーゞ弌´
/ ,r'" ,イ _, -'" `ー-、 λ `i、
,/ /′,イ _,、-‐'´ `ー'´\ ゞ、_
,イ´ ソ ,イ _,、-‐'" ゙i、_,イ
/ _,,j′  ̄ l ヽ
 ̄´ ヽ、_,ソ
>>1 乙
Re2前に確か一回大会あるよね
コモン大会かもって話があったけど、それなら今から楽しみだ
珍しいデッキにあたるんだろな
ブログ更新しろやああああああ
不死が強いとLOVは終わるんだな 不死セレブでLOV1を壊滅させてクジンシーホーンホイルでLOV2を壊滅させた 次も最後は不死が強くなったら控えよう
どんな方向でもいいから、盛り上がれるような流れになって欲しいな 昨日から煽りやアンチの話ばっかりで建設的な話題が出てこない せっかくのGWなんだから何かキャンペーンでもやればよかったのにね
セレブでLoV1壊滅とかないわ、むしろアフロが潰した感だし
あ、
>>1 乙
キャンペーンは確かに… って言うか、Re2発表の時期もそうだけどアケに冷たいよね 連休なんだからプレイヤーのモチベーション上げるよう頑張って欲しかった
アフロはなんら問題ないだろ…何を言ってるんだこいつ
いつだって対策出来ない奴が吠えてるだけだなw
あ、
>>1 乙です
>>19 お前が何言ってんだ?
初期のアフロは酷すぎだろ
愛染アヌビスアルカナか、機甲ブルドーザーか、ワーライオン
アフロヘアーでプレイするのは問題あるのか?
シールド回復が痛すぎたな、初期のアフロは アヌビスと合わさって確実に壁作られて、きっちりアルカナ運送で一つ落とされて アフロが死滅した後の有利な時間帯もシールド無くなってるんで 削りのアドバンテージに持って行きにくかったし
あの時期にLoVやってて、愛染アフロに怯えなかったプレイヤーはいなかったな
28 :
ゲームセンター名無し :2011/05/04(水) 18:31:39.49 ID:vYxF8EgB0
ゲイタードワーフ使ってたからそこまで脅威でも無かったかな ゲイターはアフロとか修正された後も放置されてたし、効果時間も糞長かった
>>25 どっちかって言うとピンダメアフロの方が良く当たったな
魔種使いだったから印象強いのかも知れないけど
もう6カ月以上LOVやってないんだけど 今の環境ってカオス? Re:2まで待ったほうがいいかな
ゆあなって人有名なの? いろんなところで名前が出てくるんだけど
今の環境、結構気に入ってるんだけどなー・・結局またごっそり環境が変わるんだよな 今まで見向きもされなかったカードが使われ始めて いろんなデッキと戦えるようになって楽しくなってきたのに・・
新verはとりあえず使い魔のHP+50ぐらいしてもらわないと リディアとか戦闘始まる前にいなくなるだろ
スプリガン主炎でリディアは落ちるからなぁ……
Re:2は号令もダメージもそよ風にして欲しい 今の打ったもん勝ちの環境はちょっと… プレイスキルを存分に使って素ステで殴り合おうじゃまいか しかしここでいくら言おうが、きっと既に調整の土台は大半はできてるんだろうな
>>36 それだと高コスト無双になるだろう。
登録した全カードが盤面に出せるんだったらステメインでよかったんだろうが
>>36 それだと高コスト無双になるだろう。
登録した全カードが盤面に出せるんだったらステメインでよかったんだろうが
>>36 それだと高コスト無双になるだろう。
登録した全カードが盤面に出せるんだったらステメインでよかったんだろうが
>>36 それだと高コスト無双になるだろう。
登録した全カードが盤面に出せるんだったらステメインでよかったんだろうが
今日のブログ更新をゆっくり待つかな
3連投稿てw 現状公開されてるカードのステだけ見ても、調整不足じゃないかと思うんだけどな… 今度はちゃんとテストされてるんだろうか
ごめん。謎の連投が起きた
ダメ計はアレだが 号令に文句言う奴はLOV自体向いて無いだろ 低速デッキでも足がある程度ある使い魔や主人公を 前気味に配置して置けば普通にスカせるからな
稼動前に設定資料出せばいいのに PR+SPの公開、装備グラ+バーションのギャラリーとか 使い魔の設定資料は前作は少々しかいなかったので 次は1と2の全使い魔の設定資料載せてほしいところだ 公式ブログのジャンヌの設定画みたいに
スクエニにとってブログとは午後8時以降に更新するものなのね
そろそろブラックマジシャンを出すときが来たんだよ
ガールなら大歓迎
ついに融合のカードが出るのか
資料が出ないと今までのカードを使い難い。 レアは変更を覚えて引き続き使用 Cは覚えていられないので 買ったり、拾ったり、引いたりしたのを差し替えて行く感じか。
高コスト無双というけど いまは豪傑と、神拡散4や不死4といった例外以外の四枚型がほぼ絶滅状態だからな 枚数の少なさがそのままデメリットになってる感はある、コスト高いと強いぜって実感しにくい ダメや号令っていうか、特殊技の影響を全体的に抑えてもいいかもしれん 豪傑相手には突破できなくて当たり前、いかにダメージ与えて次につなぐかとか 豪傑側はいかにダメージ抑えてどのタイミングで帰るかって読み合いが熱いと思う、今はちとしんどすぎる
もうカードをシール化しろよ
ノエッジ嘉村とか元祖神4とかいただろ
(リジェネ>、(サーチ>etc、HP等の数字、SPEED>>>> の修正シール出せ
データの違うカードってすげぇ魅力無くなるよな
>>38 可愛いのは見かけだけで、特殊はどっちもどっち
今魔種スレで熱い旧青龍・バハ・ガイアの魔種豪傑が抜けてますぜ
熱いのは君だけに見えるが
185体の大幅調整を実施しました! 皆に聞きたいが、デッキは変わったか?
2.5からあんまり変わってなかったけど今回ので変わった
実際魔以外はかなり変わったよね
勝率に拘ってない人…大体50〜40%は毎回違うデッキだから楽しいよな ただ、勝率に拘ってそうな60〜70以上は頂上とかで見たようなデッキばっかり使ってる人が多い印象
俺も変わったな 不死デッキは一枚、人獣デッキは二枚変わった
デッキ変わってないな でも勝率は上がったダリスメイン
俺は変わった、というか一発芸のデッキに変えた ボンホ骨車輪は見た感じもやった感じも紛うことないクソゲーだったし、それ以外ならいいや、みたいな
バハムートさん使うようになった
ボンホ骨車輪って意味被ってね?
すいませんでしたどうやら間違えてるの俺みたいですね喋りませんついでにどこが間違えてるのか教えていただけたら安心して屁こいて寝ます。
なぜこうなったし
77 :
ゲームセンター名無し :2011/05/04(水) 22:37:13.36 ID:89ymLO4aO
魔種はパンドラが候補に入るようになったよ! でもリリスの方が使いやすいしね!
80 :
ゲームセンター名無し :2011/05/04(水) 22:49:20.50 ID:KqQ2TRKT0
海種使いは自分だけだろうか・・・ 全然見ないんだが・・・
最近の聖剣伝説よりマジバケの方が聖剣伝説っぽかった
海種といえばシーヘアのぐるぐるって複攻ならカード回しながらスマ出せるな一応 複攻バサ子デッキ使ってたけど単攻だときつそう
みんなティターニア使えよ 不死対策に強いぜ ペイルボンホptとシールド交換で強いペイル効果も消せるし ゴーゴンはいくら試してもつかえなすぎ・・・ あれこそ青龍みたいに溜まり10秒にすべきだったw Re2で溜まり早いの表記が加わることを願う
85 :
63 :2011/05/04(水) 23:06:02.84 ID:uk9h6O7uO
俺は変わってない対戦が多い称号13 実際に変わった原因はUSやSSの効果調整と思われ だとすれば185体とはなんだったのか…
降魔SPは2で復活してないLOV1の使い魔だと予想。 グラ的に使い回しできるし。 竜皇はグレンデル、迅雷はゼウス、怒濤はギガスあたり?
人獣>アリスバサ子がガチになった 神>3速以下がマシになった 魔種>ダリスが更に出来る子になった 海>楽趣味が可愛くなった 不死>新宿さんマジパネェw
KAZが神皇になってるなww
ブログ更新って何曜日だったの水曜日じゃないの今日水曜日じゃなかったの先週と同じで木曜日更新なの不死担当が忘れてるの
ルナ自殺〜からのアデションでアルカナテレポって なかなかうまく決まらないな
そうか、スペック改変てことは特殊技の効果もエラッタしていじれるってことだな ここはシヴ山さんの特殊を使い魔人数比例にだな…… 誰か落ちてるってことはほぼ戦闘終わりであってそこでハッスルされても…
そういやスキルをHPに考慮して欲しいって話があったけど 例えばプレイヤーのHPを減らす代わりにスキル付けたりするとクソゲーになるかな? さすがにアルカナはダメだろうけど、シールド付ける代わりにHP-120とか。
スキルや装備品のカードが排出されます。 組み合わせは無限大!
4速シールド2枚とかそういう環境がお望みなわけ?
4速アルカナもいるとええな
速度で付けられるスキルに制限付けたりだとか、その辺の調整はもちろん必要だろうけども 無いスキルを補ったりゲート付けて主一人になった時でも解除出来る様にしたりだとか。
主人公はアウトだろ 使い魔だったら30秒間出てこれないけど毎回出てこれるプレイヤーがスキル持ちとか強すぎる
>>94 >>95 シールドは重装備、アルカナは重装備3つで起動すればいいじゃないか
そんな単純な想像すらできないか?
2速アルカナか…突っ込み待ちだなこれは
>>98 何言ってんだこいつ・・・
4速アルカナでいいっていってんだろ
プレイヤーに真っ先に付けたいのはリペアかWゲートだろうjk
レナスは3速シールドになるんじゃなかったっけ?
103 :
ゲームセンター名無し :2011/05/05(木) 00:52:31.55 ID:UjdIU3U10
スクエニをエラッタすれば万事解決
>>102 それガセ流した奴が書いただけじゃね?
3速になるかシールドはく奪はほぼ確定だろうが。
プレイヤーにアルカナを付けるのはブルドーザーになりそうだからさすがに無いでしょ
今のランカーってHPいくつかしらんけど、-200してもリペアとか付ける価値はあるのかな
紅蓮の王の最強のデッキは イヌ・サル・キジ!
まるで普段は仕事しているかのようなお言葉。
車輪とクジンシーはなんとかして欲しかったなー 手慣れている人でも完璧に避ける事ができないみたいだし 特にクジンシ―は開発側の人達がついつい悪乗りしてしまったのかよく分からないけど レバー操作である程度避けれれば良かったのにね
避けないように動くしかないな。もしくはこっちも連環積むか 不死からしても骨車輪だけは擁護できんが
公式の英字記事を誰か翻訳してくれないか
・柴は旅行好きで独身 ・この新聞はジョークです許してね ・横山はバイクと格ゲーが好き ・門井の聖地は秋葉原
なんか今日知り合いの不死使いがガルム運送と対戦してて そいつがクジンシーで連環掛けたら逆にガルムの首輪かけられて7カウント動けなくなって その間にクイック発動で2つ石割られてて仲間内で激しくワロタw
>>112 ガルムって二速ペーストじゃないの?
本人の現速度は関係無かったと思うけど
ガルムのテキスト読んでこい
いや現在の速度ペーストだよ クイック発動中にガルムかけると、クイック終わった後も掛けられた奴は4速で動ける
なるほど、連環対策にガルム入れてみよう
ガルムについてはどっちか知らんけど、クジンシの後にクイック使っても全く動けんかったわ 速度上昇→速度低下の順で計算されるらしいからなんだけど、納得いかん…
クィックのみ特別でサクリ含め強化や弱体は意味ないぞ クィック以外は2速でペースト
連環は現在速度-連環の%だったはず 2速で連環食らってからクイックで4速にしても4速-連環%になるだけだったような・・・
そうそうクィックが特殊で元の速度を変更する仕様みたい
なるほど…じゃあ
>>112 の言ってることは何なんだろ?
妄想
まじかよガルム外すわ
流されやすいなお前らは・・・ まるで・・・
ホントだったら面白かったんだけどな みんなガルムとロジャー積むわ
クイック以外にも、ボクオーンの特殊中にガルムロジャー使っても、速度4がペーストされる。ボクオーン自体最近見ないけど。
128 :
ゲームセンター名無し :2011/05/05(木) 06:24:58.43 ID:DMM1LeQ+O
このゲームやってみたいけど、真正面から単純に殴り倒すみたいなデッキってできる? 策を力で台無しにする戦い方がすきなのだけど。
>>128 要するにパズルデッキを戦闘で圧倒するってことになるがそれは実力次第だな
単純に戦闘が強いのは人獣と魔種
人獣のノエル単スマ型やヤシュトラ型なら機動力と火力でごり押しするタイプ
同じく人獣のバサパラ型や魔種の主流デッキはシールド制圧を絡めた制圧と戦闘を両立するタイプ
他種族でも戦闘デッキはあるが今強いのはこの辺
とりあえず魔種スレ行け
まずは初心者スレじゃね あとこのゲームA・TCGの中では安い方だから、 やるんだったらカードショップ利用すると低資金でカード集まる
132 :
ゲームセンター名無し :2011/05/05(木) 08:22:26.48 ID:DMM1LeQ+O
レス感謝 とりあえず初心者スレみてみる
ちなみにクイックした相手にガルムかけても悠々と4速で走っていく ソースは昨日の俺
力で台無しにするのは構わないし俺も好きだけど、戦闘に付き合ってくれない、逃げまくるからって卑怯で糞とか絶対に言うなよ。 自分が有利になるように戦うのが対戦ゲームなんだからね。
戦闘に勝つゲームじゃなくて石割るゲームなんだから文句いう方がおかしい 全盛期の半蔵ポポイだったら戦闘に付き合ってくれるから愚痴らずに容認するんだろうか
卑怯卑怯という雰囲気が全体に広がって連環の戦闘放棄自粛ムードみたいな流れになれば、 それはそれで世情を身につけた戦略勝ちということになるから、逃げデッキ相手へのバッシングやレッテル貼りはかまへんで
世情を身に付けた戦略勝ち(笑)
世情を身に付けた戦略勝ち(笑)
>>137 アホみたいだから引用(笑)はやめたほうがいいよ
だが実際問題初心者がストーリーから初めるとどうしても「戦闘で勝つゲーム」と勘違いしてしまう ストーリーにエクセ取っても石割れない&石を全て割らないと負け という「石を割るゲーム」を意識させるステージを用意してほしいんだがな
>>135 残念ながら現実は
全盛期の半蔵:『範囲広すぎ』だの『追加ダメージ多すぎ』だの騒いでた
全盛期のポポイ:『完全に見えなくなるとか卑怯』だの『3Cとか長すぎる』だの『ATK&DEF上昇とか優遇し過ぎ』だの騒いでた
戦闘するしない関わらず騒ぐ奴等は騒いでるな
結論:騒ぐ奴等は自分が勝てないから騒ぐ為、無視するのが得策
と、いうように どんなぶっ壊れが出ても「負け犬の遠吠え」式の正当化で自分を納得させて 厨デッキジプシーで俺TUEEEEEできるタイプならこのゲーム向いてます みんながクソと騒いでるデッキ使えば勝率は上がるので、それが戦闘デッキならそのデッキで参加したらいいよ 今は戦闘から逃げるデッキが幅きかせてるから様子見したほうがいいかな? ゲームの出来は客付きで判断してくれ。
付け加えるなら、クソゲーと騒がれたカードはほぼ例外なく開発に修正されてます ここで遠吠え遠吠えの一点張りで擁護してる素姓も知れない匿名の声と 修正の必要ありと判断したまがりなりもプロの開発 どちらを信用するかも任せる
と、いうのはバージョン1の頃の話ですので読み流してもらって構いません
騒ぐのもその人の意見、擁護するのもその人の意見 テンプレのように尊重しろなんてのはなかなか難しいかも知れないが 片方の意見を無視したり揶揄するような論調はどうなのかなと思う ボンホに関しては煽りが目的じゃないかと疑わしく思われる印象のレスが多いのも確かだけど 修正=悪と頭っから否定するのはあんまりじゃないかな 個人的にはボンホは全く修正必要無いと思ってる クジンシーが少し時間短縮出来れば良いかなと
146 :
ゲームセンター名無し :2011/05/05(木) 09:53:20.92 ID:90AWyRa8O
LOVはリードして残り時間逃げ回ったりカバディしても何のペナルティもないから逃げ得になるんだよな 多くの格闘技やスポーツでは逃げ回っていると消極性でペナルティを課せられて、 時間いっぱい逃げ続けるなんて寒いことはできない 一定時間以上逃げ続けると仲魔の速度が徐々に低下したり、 自分の石が自動的に割られたりする等のペナルティがあれば寒い戦法もそれなりに抑制できる
エラッタが入るという事は、俺のフォーマルハウトに念願の盾スキルが来る可能性が! ありませんか、そうですか…
>>145 単体での壊れを騒ぐのは、『まだ』理解出来なくもないが…
ボーンホイールみたいに
『追加当初から暫くは殆ど見向きもされて無かったのに、強い編成が見つかった瞬間、やれ修正しろだの騒ぐ』
ってのがあるのがな…(修正前は、テレポが主に騒がれてて、ボーンホイールで騒いでた奴を見た記憶が無い)
こういう奴等がいるから、どうしても『自分が勝てないから修正しろと騒いでる』って思っちゃうんだよね…
逃げ出来ない環境になれば当然、残るのは戦闘強い種族ばかり。 そのなかでも、戦闘強い使い魔ばかりが選択される。 別に修正しろ!っていうのは自由だし、実際修正するのもいいだろう。 それで、デッキ幅が減った!ただでさえ単純なゲームでさらに 出来る事が減った!とか言われるのは腑に落ちないが。
まぁカバディ状態にもっていかれた時点で負けでしょ カバディ状態でもこっちが粘って逆転狙うんだから相手有利で当然
俺のワーウルフちゃんは戻ってくるの?(´;ω;`)
>>146 格ゲーと違って逃げ回る事の判断が難しいからネガペナは付けにくいんじゃないか
153 :
ドラケン :2011/05/05(木) 10:15:04.90 ID:WCD9oP0CO
ホーンホイルって出た当初から… まぁジプシーも俺様のごだわり(笑)も考え方は人それぞれだろw 今更、不毛な争いしても意味ない だがクジンシーお前は許さん
>>148 自分が勝てないから、なら実体験に基づく意見だから良いと思うんだ
その上で〜をxxにして欲しいって修正案を出して見ればちゃんとした話題になる
それが皆に共有されて受け入れられるかは別の話だけど
俺がボンホを本当に修正必須と思ってるなら、ちゃんと修正案出して開発陣にも送るし
コンボを緩和するため初期減衰値を緩和するか、最終的な速度減衰を抑えるか
速度ダウンのスパンを長くするか、リセット系で解除出来るようにするか
対策を出せって言われれば修正否定派はそれなりに出るのに、
ボンホ修正派はなに一つ修正の具体的な希望を出さないし、酷いのになると「頂上が〜」とか
勝てないから、と言うより煽り目的に見える時がある
特殊と同じくゲートの出入りにもwait時間を設けるとか ゲートの出入りを繰り返すカバディは減らせるんじゃね
ギルティだと逃げ回ると超必ゲージが没収されるというペナルティがあるが それを採用したところでカバディは無くならん品 ところでこんな特殊持った奴が出たら壊れ確定だろうか? 「自身が死滅する代わりにフィールドにいる敵味方を全員ゲートに強制帰還させる」 30コス ATK45 DEF45 2速 って感じで
そういえばガルム系の速度ペーストのルールが変更になったみたいだけど いつの間にか、徐々にXXも浄化雲散の対象になってたりする? 浄化雲散できないとかワケワカラン
クジンシーは速度低下より呪いの方強くしてやれよ ただの連環用になってんじゃん
いやあ、これほどギスギスしたATCGスレもあんまりないよなあ 楽しい話題で盛り上げようって人が全くいないから煽りと荒らしの天国なんだよな
>>158 ラクシュミーで石削らせてまで頑張って30C逃げ回って最大まで上げました → はいお疲れ様雲散です
トール「割り合いしていいの?強化しちゃうよ?」 → 中央決戦で雲散、無駄な努力ご苦労様
どう考えても不条理だわ
格ゲーって例え体力リードされて残り時間少なくてもいくらでも逆転可能な場面はあるけど LOVはデッキの組合せ等でカバディに入ったら時間あっても逆転不可能な場面が多いからな。 しかも逆転不可能でもゲームを辞められない。 降参ボタンみたいなのを作れば無駄な時間省略になる。 勿論対戦始まってすぐに押せたら、カード掘りに利用されるから 残り時間が一定以下になった時に押せるようにするとか。 カバディされにくいペナルティを考えられたらそれがいいけど。
>>156 終了間際に逆転狙おうにも強制リタゲでタイムロスってひどすぎるだろ
誠に残念ながら、Re:2の画面でもアルカナは三つだったからな このカバディ論争も少なくともあと一年はお付き合いいただくことになります
ストーンは廃止してボールにするのはどうかな 相手のゴールに使い魔をうまく使ってアルカナボールをシュートすると、それ以上は思いつかない
そもそもlovって戦闘するゲームではなく石割るゲームだろ。 カバディしにくくするとかゲームを根本的に否定してどうすんの。 それよりもキャラ同士に関係性を持たせようぜ! 特定のキャラ同士でPT組めばパラメータボーナスとかさ。 それすればテーマデッキや作品単やりやすいと思うんだが
よく不死の連環の話題で「戦闘ばかりの脳筋ゲーになる」とか言う人いるけど 開幕から使えて一回あてたら強制撤退はやり過ぎだと思うよー 連環デッキじゃない側がやらないといけない事が多すぎる ガミ―さんでしたっけ?何カ月か前のカヲル氏と対戦した奴 非戦闘デッキであれくらいの運用ができて初めて「石を割るゲームだ!!」っていい切れると思う
戦闘にしろ制圧にしろ、お互いに干渉できる事が少なすぎる気はするな
そもそも格上と当たってしかもデッキ相性でも不利な場合どうしようもない状況になるのがな。 格上の相手の方がスマッシュも上手いからゲージも速く溜まるし。 せめて攻撃食らったらゲージが速く溜まる仕様にするだけでも大分変わると思うんだけど。 マリカーでも負けてる後方側のスピードが上がるって仕様あったし。
なんか見てて思った事は相手が勝ってる時に逃げられたらカバディすんなクソゲー。自分が勝ってる時に逃げるのは戦術キリッ。 ってのが多いよな… まあ脳筋も逃げもどっちのデッキもやって楽しもうぜ。
トレード相手にカード写メと間違えてエロ画像送っちゃったんだけど、どうしたらいい?
そのエロ画像を自慢すれば良い
>>161 相手のラクシュミーやトールに中央決戦するとは、思考力が残念な頭だな
それとも、お前が相手に曇散がいるのにタイミングを考えず赤ボタン叩いてるんだろ
不条理はお前だ
は、はあ……
>>148 テレポが流行ってる時にボンホが騒がれなかったのは、テレポのが相性よいんだから当たり前だろ
それに、ボンホが増えたはクロノとリタゲIが弱体化したからだろ
修正しろって騒いでるだけだと思うのはいいけど、もうちょい修正前後の環境の違いを考えたらどうだ?
>>173 俺も分からんから教えてくれ
ラクシュミーやトールがリセット出来るようになったら、どのタイミングで赤ボタン叩くのが正解なんだ?
入る前に叩けば霧散されないのか、すげー!
徐々に〜への霜散は初期値のみ残して他を消す仕組みにすればよいと思うのだが
そもそもいらない
三国志大戦とかでも霧散は嫌われてるからな、俺は面白いと思ってるけど 特にLOVは士気が使い魔別だから、ダメージ計略主体相手には不利になるのがいい レナスは最悪だったが
>>181 三国志の雲散系は団子移動のこっちとは別物だからなんともかんとも
4人PT固定、個別ゲージのこっちだと裏の手として雲散入れるよりも
常時使える特殊技を入れたほうが効率良い事が多すぎる
んで腐らない特殊とリセットをあわせるとレナスやバステトみたく便利すぎる特殊技に
例として出てくるのが神2枚なのがなんともw 雲散は相手の特殊打った瞬間に、に効果受けてるやつ全員入れて、それで対等だからな… 効果入りで一発でも殴られたら損してるし、雲散あるのに特殊重ねるやつなんていないし
>>183 10コスで30コス号令を躊躇、無効にするののどこが対等かそれ以下なのか教えて欲しい
なるほど メタカードは同コスト帯に無ければならない、と φ(□e)メモメモ
>>184 低コスが雲散持ってると、雲散した後の戦闘にコスト差が響く
高コスが雲散持ってると、雲散したい時に雲散が出来ない
団子移動&個別ゲージ制が本当に雲散にとって涙目な環境
…だと思ってるんだけどどうかな
単スマ弱体化したせいで単スマ主体のデッキが軒並み辛いからそろそろ元に戻すか少し強化してほしいわ 号令少ない人獣や神族がやっぱ辛い
人獣は10コス号令来るからいけると思う 神族はピンダメと相性がよすぎて下手に強化できない
人獣は那須与一が来るじゃない。 スマッシュに攻撃防御ダウンつくし、バサクイックUの一発芸が増えるね! やったねたえちゃん!
反計くれ
正直戦闘中に打てる特殊の数として考えてた。消せる前提で4-4で読み間違えたら3-4になる。ならどこでも使える特殊積んだほうが便利なんだよね
>>184 このゲーム高コスト号令だから強いってわけでもなくね
あと、だいたいの雲散は自分の号令まで躊躇させるんだぜw
大入道さんがアップをはじめました
雷散が使われないのは低コストで脆いから結局突破できないところにある 逆から見れば今verでは誤魔化し要因としては優秀
>>191 ワーライオンとかヤシュトラとかあからさまな強さがないと使いにくいね
溜まりやすさはやはり重要だわ
ハーピーみたいに三速にしてシールドつければいい レナスはやり過ぎだけどな
レナスはやり過ぎやり過ぎと言われるが現状神は不人気なんだし レナスが居るからまだ使われてる、居なかったら神率半減するんじゃないか?
神様の悩みは贅沢ですね
199 :
ゲームセンター名無し :2011/05/05(木) 16:17:33.81 ID:XzDpUrT+O
レナス抜きの神でも勝利60パーセント後半出せるよ。 まあ、俺がまだ称号14だからかもしれんが。
こりゃーカペラさんの出番じゃねーの え?GWで休暇中だって?
カペラって溜まり一ヶ月だろ?
カペラはもう休ませてやれよ
3月終わりからまともにlov出来てなかったんだけど近状三行でお願いしますアリス
>>203 BB、KOF、三国志とコラボ
夏ごろ新しいver稼働予定
クジンシーが本当の意味での嫌われ者になりました
>>204 ありがとう
一行目だけ理解するのに時間かかったわ
俺のレイチェルさんがアジュダヤにバーデンバーデンリリーしちゃうのか
神は3割の有用カードと2割の趣味カード、5割のリサボ専門カードで成り立ってるからな 下方修正されようが上方修正されようが、まず立場が逆転する事はない だからメインの3割殺されると、残り7割上方修正されても神は死ぬ 具体的に言えばピンダメの威力下げてレナスの盾を奪い、ヴィシュヌとバリオスを更に大幅下方修正すれば死ぬ 実質この3枚で成立してる種族だから
今生きてる神ってレナスとフレイだけじゃね? とりあえず戦積引き継ぎがどうなのか早く発表しろ
大幅修正してもあまり見ない使い魔っている? ゴーゴン、クーフーリンなどのプレイヤー弱体の使い魔見ないし 新レイスはあまり見ない SNSで検索したら「プレイスクリーン」、「レイスティンガー」と出てしまう RE:2はルール制限の縛り系対戦できればいいのに
ヴィシュヌ使うのってアテナとフレイの火力底上げするためであって拡散神4以外じゃ全く見ないんだぜ?
俺の玄武ちゃんディスってんの? まあ強くはないけど
>>208 上にいけばいくほど遊び要素なんてないからな、勝とうと思えば
レイスは同じコストにクジンシーいるし、魔種があんな特殊で解決するはずがないから妥当だろ
オリジナルで勝てれば楽しいからやっててもテンプレに轢き殺されると…ってジレンマがあるだろうし
切れた 底上げもあるけど、逃がさないと言う意味合いも強いかと
カード表記がラグナ・ザ・ブラッドエッジじゃないんだな
re:2かぁ・・・ 行動圏内のサテライトは3ヶ所も撤去されてもうプレイすらできない! というか、同じカードの集め直しやシステムが少し追加されただけって、 もうLoV3を作れるほどの人気はないのかね。SPカード連発で資金稼ごうとしたり。 で も プ レ イ し た い ! 一度、撤去されたところは筐体復活なんて絶対に・・・絶対に有り得ないと思うが・・・ さ〜てさてさてどうしたものか。
Re2ってことは今のカードも修正はあるにせよ現状通り仕えるのかな
現状のカードはゲーム内ではRe2仕様になるでしょ?
なんでも修正されるのは問題だけど、ポポイや半蔵は今のが丁度良くなったと思うね。 両方「書いてある事が強い」カードだからだけかもしれんけど ボクオーンとかもう・・・
今までずっとRevolusionのReだと思ってたけど 2の焼き直し的な意味の接頭辞Reだったのか
>>215 3やるだけの予算と人気はないだろうな。
だからこそのカード追加以上ナンバリング変更未満の中途半端な規模のverupだと思う。
スペックは刷新するのにイラストはまんまなんだろ?
イラスト依頼料やそれに伴うCG制作が高くつくのかねー。
毎週ブログにて既存カード5枚の新スペックの公開をいたします。稼動まで約三ヶ月ありますがなんとかこれで乗り切ろうと考えております。ご了承ください。
パッと見てそうだろ
yy亭の今日のブログ、名前が無いんだけど匿名にしたいってことなのか?
匿名にしたいならこんな分かりやすい書き方しないだろ
画像見る限りUSは無印とUの2つセットだね Iは消滅してるから、また効果変わるのかな
USの取得状態は引き継がれるかな
おい 子馬の弱点「主」って書いてあるぞ
>>225 降魔のでかい画像初めて見たけど
弱点属性「王」ってなってるな
プレイヤー攻撃とOKならなんでもクリティカルになったりしてな
>>229 主だな
Re:2では主の攻撃属性が主になるかもな
>>231 主なのかさすがに主はないだろと思って王かと思った
ロード的な意味で
降魔って召還したらゲート入ってもまた5体で出れるのかな?
降魔しんだらまた復活するのかな?
ファミ通の時も思ったが、武器や防具の 8は本稼働でもやるつもりなのかな…
主の弱点属性になるんじゃね?
主が魔なら子馬も弱点は撃
いや、主攻撃が全てクリティカルなのかもしれないけどさ
>>232 それが気になるよな
実質90コストより上の使い魔登録だし
死滅したらそれきりか、ゲート戻ったら消えるのか
はたまた継続して出せるのか、SSあるし継続して出せそうな気もする
これで豪傑とか軍師がやりやすくなるのだろうか
主人公を落とされると弱点をつけずに止まらなくなるわけか
つまり主人公を落としてから降魔すればいいんだな。
>>234 オレも最初の種族選ぶときの弱点って意味かと思った
降魔には種族ないみたいだし
つーか5枚になったらアルカナとかいらないよね
主人公落とされたらUSと同じように青ボタン反応しないと思ふ
ただ継続して使えると、SS持ってる使い魔とかもういらないんじゃね? って話になるし、降魔使用前だけSS発動とかそんなんじゃないかね あとUSのLv1のキュアオールがHP250回復になってるから 今のIが無印になる感じかな?
>>239 無印が消えるんなら開幕からUSうてるとかなくなるんだろうね
ゲージは全くない状態でスタートかな
USゲージ系の使い魔とかどうするんだろう
たしか1試合中に2回まで降魔が使えるって書いてあったからゲート帰還でリセットだと思う あと不死ランダちゃんのイラストが可愛すぎる(3回目)
ゲージ量関係の特殊は今4段階あるんだっけ 3段階に減るとかかな どっちにしろ調整は入るはず。…はず。
連投すまん。wikipediaよりランダ シヴァの妻であり、シヴァの破壊的な面を表わすドゥルガーの化身でもある。 舌を出し、浮き上がったあばら骨に萎びて垂れた乳房を持つ老婆である。 なんか説明だと魔女なんだけど魔種って可能性は無いのか。 グレート・ハーロットとどっちが不死なのかよくわからん
>>241 まじかー2回もゲージ溜められるきがしないけど
地味にHPグラフが円グラフから棒状のものになってるね
ちょっとしたサクリファイスだと思ってた降魔
ラムダの頭の上の奴がきゅうきに見えるんだが
>>243 よく見ると被ってるものがきゅうきの仮面だから魔種だと思う。
画像の並び的にランダさんは不死なギガス …魔に来ないかなあ 2回使えるなら子馬は溜まったら早めに打ってもいい感じなんじゃね? 追い返せれば5体で制圧できるんだし そしてそろそろヴァーミリオンが来てもおかしくは…
グレート・ハーロットは不死に来て欲しいなあ、幼女ばっかだし
>>246-247 きゅうきは中国、ランダはインド(インドネシア?)だから別物のはず
ついでに神族あたりにバロンが来て、神族バロン+不死ランダ=海種シヴァになるとかならないとか
コンゴトモヨロシク
HPが円状のと棒状の画像あるけど選べるってことかな?
lov1の時って棒状じゃなかったっけ?もううろ覚えだが…
lov1は棒だったな
>>225 ただコストどおりのHP追加しただけかと思ったら
リディア4速になってるあたりちゃんと修正してるのね
>>253 確かあってる
カードの枠もRe:2で少し変わったんだな
何か旧カードのコンパチSR引いたら凄く凹みそうだ…
ニドが殺意高い顔してるから、DoD勢復活頼むぞ・・・!
SP発送いつ?
格ゲーの台みたいに頑丈な筐体にしてくれないかな Re2で新しくなってほしい
神拡散ミラー対決見たけどスキルの差がありすぎでわろた
レアリティだが各使い魔のタイプだけど 男性型使い魔はR以上はゲスト多い 女性使い魔は有名イラストレーターによるものが多い 動物・魔物型はアンコ以下が多い 男使い魔ってゲストが割りと多いよな ゲストの女性キャラは紅一点だとか多い LOVオリジの男使い魔はアンコ以下が多かったりする
新しい筐体のがいいに決まってるが 筐体新規購入とかになったら撤去される店も多いだろうから微妙なかんじ まじ残念 今更だけどラグナがもし不死だったら 特殊的にはドラキュラの完全上位互換になっちまうよね
パネルだけでも交換して欲しいんだけどな それ以外はダンボールでもいいから
筐体は4台で300万だっけ?lovは 新台にして撤去される店があるくらいなら今のままのが良いな
新台は4台で99万円みたいだね。
>>264 筐体は4台で780万
TからUへの改造キットが4台で約300万
Uからre:2への改造キットが4台で99万らしい
スクエニから新基盤の発表でてないから筐台そのままでしょ。普通新しい筐台つかうとしたら発表しなきゃいけない。 ちなみにじゃあなぜlovの時は発表しなかったのかというと 悠久という素晴らしい戦略ゲームがあってだな。 悠久とlovが同じ筐台だというのはあまり知られてないよね あ、 悠久とlovが同じ筐台だというのはあまり知られてないよね(`・ω・´)キリッ
>>265 ・・・4人集めて、形だけゲーセンとして自宅に設置してもいいレベルだなw
ランカーとか25万で買えるなら一年経たずにお釣りが繰るんじゃないか?
TからUへのバージョンアップに費用を要求しておきながら大したインカムなかったのに UからRe:Uに移行する際でもバージョンアップするために費用を要求とかスクエニどうなってんの
筐体は個人には売ってくれませんよとだけ言っておく
>>267 スクリーンショットボタン何で外したしorz
萌え豚ホイホイ&自己満足ホイホイで、結構良かったような…
動画録画機能が付くなら店側には是非熱望したいところ 戦国と比べて.netに入ってる意味もう殆どなくて解約しようとしてるところだ
戦国みたいに、ICの使用回数撤廃して1枚所持でおkにしてくれたら楽なんだがなー
>>234 軍師は登録枚数の問題で無理だと思うがどうだろう
海はババア確定か
>>266 あぁ、移行が300万だったのか。
詳しく教えてくれてありがとう
>>273 戦国って.net入ってるとどんな良い事あるの?
かわいい女の子が毎朝起こしに来てくれる
ちょっと戦国やってくる
マジかよ戦国やってくる
悔しい…
lovもさっきゅんが毎朝起こしてくれるだろ?
>>278-
>>280 イ○ス「優しく起こしてあげるからっ!!」
さっきゅんよりもヘルお嬢様にお目覚めのキスされたいです
ヘルお嬢様の着ボイスはLoV1時代の奴をいまだに使ってるな 職場で大人気だから困る
>>284 俺がオタクキャラで通ってるからね
○○ちゃん!控え室で携帯鳴ってたよ!生意気ね! とか言われてるのさ
>>287 痴漢だ!見つかっちゃうよ!!の人かよ
彼は元気に電車に乗れているのだろうか
モノリスはウラヌスのウンチ(((´w`)))
291 :
アフロディテ :2011/05/06(金) 00:11:04.82 ID:/SRsr5M10
おいやめろ
292 :
ゲームセンター名無し :2011/05/06(金) 00:25:47.97 ID:udCHFJku0
>>288 ああ、ブラウニーの着ボイスの話だっけ?
4ヶ月くらい前のはずなのに物凄く懐かしいな・・・
あの人はいまだにlovやってるんだろうか?
RE2に関してはワグナスのスペックを
もうちっと攻撃よりにして欲しいな。
あれ特殊は使えるのに殲滅力不足に悩ませられまくっているんだよな
下げ忘れすいませんでした。
で、アレかね、 LoV2の今までのカードが全種類HP表記で排出とか、地獄のような内容になるのかね?ん?
そうそう
全カード刷り直しなわけだから、スキルの変更、追加、削除だけでなく 裏面特殊技テキストも微妙に効果変わってたり強化、弱体してたりする使い魔も居るかもね なんにしろ情報が少なすぎるから、既存使い魔の変更点は早めに情報公開してほしい。
ハーロットのむっちり具合がたまらんね それはそうと新Verで攻撃対象に変更あったりするんだろうか 単が複になったりとか
>>266 改造キットってどこを改造してるんだろう?
筐体の外観は、さほど変わっていないから
プログラムだけで300万も取ってるということかな?
だとしたらクソゲーにしては、ボッタクリ過ぎだなw
>>297 バランス調整でのステ変更だからそれは無いんじゃないかな。
と思ったけど、
「コイツ複数(単数・拡散)攻撃なら使ってやるのに・・・」
って奴はいるからなァ・・・。
シールド剥奪されそうなのは… レナス・アウナス くらいだな レナスはシールド剥奪されたら特殊的に使用率下がるだろうが アウナスはスペックと特殊が優秀だからシールド無くても使われそう
アウナス30コスになったりして
30ならシールドありだな 現状魔の25コス枠がアウナス一択なのがな… てか、流石にコストまで変更しないんじゃないか
アウナス30コスとか…流石に無いよ。バハムートさんディスてんの?
30になったらますますバハムートさんの立場が…
この作品にキャラ愛って存在するのかね 好きな使い魔使ってランカーになった人とかいるんだろうか
ワータイガーさん
アナウスが30コスなればバハムートは20コスに それでも使われないバハムートさん
>>306 ランカーやその付近の称号帯は分からんが、低称号には居るんじゃない?
自分には『称号が低い内は多いけど、称号が上がるにつれて少なくなる』ってイメージかな
>>303 ルビカンテのリペア剥奪して3速にしてやれば良いんじゃね?
それでも使われるかどうかは微妙だがw
魔で拡散を採用するメリットとかないからな・・・ 拡散はそもそも全部で12体しかいないのにどうやって組めというのだ
かれこれ1年ぶりに来たけどお前らにとってRE:2はどうなのよ? 俺はもうオリジナリティの欠片もないなって思ったけど
>>310 3速にしてもアウナスと被るだけだから
2速Wシールドにすればいいよ、そうすれば海で使われるかも
魔種に拡散11体しかいなくない?
NESYカード入れをカードケース代わりにしてる俺に一言!
>>312 京が出るからすげえ楽しみだよ、俺は
>>311 魔種で拡散使ってるけど、そこまで悪くないと思うよ(拡散でサクリ使うなら『慣れろ』としか言えないけど)
減衰で威力落ちるとはいえ
魔種だから元々高ATK+フェアリーやテスカトリポカ等のATK強化がある(サタンに関しては、自己強化もある)+複数攻撃より攻撃速度が早い
おかげで、火力不足はそこまで感じなかったな
それと、最大のメリットが、攻撃範囲の都合上、『複数攻撃と違って、前に出す必要が余り無い』ってのがある(おかげで、低DEFもそこまで気にする事も無いし、生存率も複数攻撃より高い)
その代償に、主人公に負担がかかるから、主人公がある程度硬く無いと難しいけど
最大の問題は、『複数攻撃にスキルや特殊技が偏ってる』ってのがな…
スキル面はゲートやサーチはまだマシだが、シールドとリペアが
3速シールド:ルシフェル
2速シールド:ルビカンテ
2速Wシールド:ザ・ビースト
と、不安が残るし、リペアはルビカンテとザ・ビーストのみ
使いやすい特殊技を持ってる使い魔が
タイタン、九尾、ザ・ビースト
位なのもまた事実、それ以外は
イフリート:性能自体は悪くないが、効果範囲の都合上、ある程度近づかないと行けない+低DEFだから育成が難しい
ルシフェル:修正で大分向上したが、相手使い魔のコストに依存する為、安定性に不安がある
デモンナイト:強化条件が、メタ先の海種が中々達成出来ない(寧ろ、人獣や神族の方が達成出来るというジレンマ)
アグニ:強化条件が難し過ぎる(威力はロマン満載だが)
ロキ:対神族性能に難有り
レーシー:使い道が見えない
サタン&ルビカンテ:自身の移動速度やスキルに問題有り(それが無ければ大分改善される)
まぁ、この辺りは種族上、仕方ないと言えば仕方ないのかも知れないけど
>>306 俺がワータイガーだ!
って人がいてだな
ぶっちゃけ1の使い魔使ってランカーになった人がいたら 尊敬するかな
カタリナさんは尊敬通り越して畏怖の対象
ちょっと聞きたいんだがRE:2になったら勝率とか勝敗は どうなるの? 引き継ぎ?それとも0からになる?
Re2でまでトール引いたら引退しよう
324 :
ゲームセンター名無し :2011/05/06(金) 11:43:53.04 ID:b2giqZrG0
無駄に煌びやかフイタwww
トール100円で売ってた というかケフカ、レナス、UR以外は数百円で買えるのでは?
326 :
ゲームセンター名無し :2011/05/06(金) 12:08:17.93 ID:tN1YovEVO
ギガス120円で売ってた。代わりにコーラ買って帰った
>>323 こういう絵の著作権(肖像権?)ってどうなんだろうな
天草とかもだしてほしいもんだぜ
モグとか高めじゃなかったっけ?
勝率気にしすぎて オンラインになかなか手出せないわ 4割ちょいの勝率だけど3割になったらもう立ち直れそうもないし もしもRE:2で勝率が0になるなら 練習のためにガッツリやるんだけどなあ
今日ブログ更新しろよー サボるなよー
なぁ、新カードコンパチ多くね?
>>333 スクエニ社員様は先月29日から来週日曜まで9連休中ですw
>>301 サキュバスあたりも剥奪されそうなギガス。
1特殊も強いし使用率も上位なところを見ると、あえて見逃す理由も無いし。
>>317 なにその痛い奴は(笑)
どうせ只の変態でしょ?
まぁたしかに全国大会優勝するくらいに変態だわな
しかも決勝で3回だか4回エクセ取るっていう
>>337 どうだろうな。
あれだけ使われてたのに以前のverupでは何故か技が強化されてたからわからんぜ。
LOV1→2でCからRに格上げ、PRも新旧二種類出すくらいの人気だしなー。
超獣使いとしてはたまらない試合内容だったぬ
強かった【】ワータイガーじゃなく無印ワータイガーだったのが良かった
炎の貴公子京様参戦とかまじかよ胸熱 バーうpしたら100K掘ってくる
LOAのカード出過ぎ。ふざけんな。ダンピールとバサ子こねぇ…
新カード出やすくしてるんだろうけどホントにLOAはですぎwww
そろそろ建御雷で野球チーム組める。
マジかよ、俺ソロネとアクアキングとボンホばっかりで未だにアジュダヤ引いてないのに…
カードショップでキリのいい合計金額にしたくて欲しくもないソロネ買う ↓ ソロネ引く。台変えてまたソロネ引く。 カードショップでキリのいい合計金額にしたくて欲しくもないオシリス買う ↓ 店員「30%引きでーす」 ↓ (´゚д゚`)
あぐにゃんとヘカトンはくるのにアジュダヤが一向に引けない
アジュダヤ、建御雷、チョコボ、ソロネ、ルシフェル、ダンピールが多いな 引いてないのはバーサーカーだけか・・・
俺のダブっているバーサーカーとトレードしないか?
アジュダヤ、建御雷、アグニ、ヘカトンケイル、ボーンホイールが多い
lovしにいくたびにドラキュラを引いてる気がする
そして未だ当たらないレナス
ドラキュラも100円で売ってた。 引いたレアが100円だとがっかりする。
俺新しいのが稼働したら 草薙京が出るまで掘る予定 出たら本気だす
アジュダヤと骨車輪は、もう来世分まで引いたからけっこうです。 久しぶりにSR引いたと思ったらワグナスってどういうことなのビキビキ(#^ω^)
那須与一で亜人の時代くるで
>>332 5割以下の勝率なんてゴミみたいなもんだから気にするな
と、3割台の俺が言っておく
むしろ勝率低いのは羨ましいわ なまじ5割行くとキープしたくなってしまって ネタデッキで遊ぶって選択肢が消える 勝率低いなら低いなりに吹っ切れて遊べばいい
>>299 亀すぎてすまんがそう思って気になったんだ
拡だから使われないようなのも変更されれば陽の目をみるかなと
水増しのために同カードの単複散を作れば解決
>>364 ダメージ特殊の場合は単複散でピン全体リャンなんですね、わかります
単体、複数、拡散、次に来るのはピストン。 カードを上下に動かすことによりピストンスマッシュ!
セックスを連想させるので却下
今更ながらRe:2の情報知って飛んできた 三国志にKOFにブレイブルーって…このスレではどういう評価なん?コレ
HP復活させちゃったら再び海種に地獄の時代がやってくるんじゃないのかコレ?
>>368 三国志(関羽):良くも悪くも話題に上らない
BB(ラグナ):特殊がキナ臭いが面白そうではある。話題も控えめ
KOF(京): 大 人 気
>>368 それなりって感じかな。
それよりも既存のカードの調整がどうなるんだろうかって
方向で盛り上がってる気がする。
にしてもバランスのよさげな杉田デッキ組めそうだなこりゃ
大体分かったw もっと早く知ってれば新情報での流れに乗れたのに残念だ しかし京は人獣っぽいのに炎属性の範囲ダメか 後、降魔システムが空気か壊れの2択になりそうなで嫌な予感しかしない
>>373 スクウェアの新システムなんて大体極端だろw
降魔でLALのオディオとか出してくんねえかな
ルドラの秘宝辺りでもいいからもっとマイナーなところから……!
どう考えても俺得以外の何物でもありませんねすいません
LALがLALAに見えたやべぇ
ルドラから本編未登場ラスボス「虚空から来るもの」
ラグナって聞いてSAGA3からゲストきたあああああああ と思って見にきたらBBかよふざけんな
378 :
ゲームセンター名無し :2011/05/06(金) 21:07:03.57 ID:4pFyV8H10
で?俺の機甲はまだなの?
一方(*´ω`*)はBBと聞いてボーダーブレイク参戦かと思ったのであった
BBと聞いてボーダーブレイクかよ…機甲の復活にしてはピーキー過ぎるぜ… と思ってたらブレイブルー…ちょっとがっかりしたけどホッとした
BBでラグナってぶっちゃけ杉田枠だよな 嫌いじゃないが
なんだかんだでこのスレのぞいてる人達 心とネタの受け皿相当広いよね
BBよく知らないんだけどとある七英雄と同じ名前の人は参戦するのかな? フルネームにするとLoVのために居るようなキャラクターだ
ヒャア!我慢できねぇゼロだぁ!!
>>376 しんじゃうwwwww
せめて4勇者にしてwwww
ついでに機甲でゴモラ出して欲しい
ピストンスマッシュ!
>>388 それゴモラじゃなくてどんぶり片手のラウメーンじゃないか?
>>383 自身を一定時間通常攻撃に対し無敵、更にヘイスト状態にし相手をイライラさせる
こうか。
あの障害死ねばいいってみんな思ってるし俺も思ってるから出てほしくないな
流れ斬鉄剣 LoVのネット対戦は朝七時から稼働ですか?
>>391 発表当時は注目されていたけど
いざ蓋を開けてみたらやたら五月蠅いキャラでしたっていうんで
あっという間に嫌われていったわな
というか、お前はジンかよw
プラチナでたら本気だす
>>393 自分は、そんなに嫌いじゃないから出てきてくれたらかなり嬉しい(寧ろ、かなり好きなキャラ
まぁ、出すならジン、レイチェル、ハクメン、ハザマ、Λ、プラチナ辺りから出る可能性が高いかもだが
プラチナっつったらレナスだろうがよ!
>>395 神族と海種はどうにかならんのか…
純粋な神族使いと海種使いの人達は超がんばれ!応援してる。
バーウプまで我慢汁だらだら。今回はなんだかんだで、楽しみや
>>393 あいつにはほんと精神鍛えられましたからね。禅修行レベル。
>>396 ジン→撃ピンで相手を1C停止
レイチェル→特殊な雷トラップ
ハクメン→自身AT超強化
ハザマ→闇ピン+毒+吸収ラムダ→?
プラチナ→ランダム自身強化
ハクメンハザマがびみょい、ラムダがわからん
ラグナくるんなら確かにハザマも来てもいいな かっこいいのは蛇翼だけどイメージ的にミズチかな、ピンダメ+強制引き寄せ効果で
プラチナは渡さないっ ペロペロ
でも結局来るのはラグナ1枚と…
ゲストで来るっつってもここLOVスレだから他ゲー話は控えろよ
>>404 ゲストか過去作キャラでしか客呼べないゲームのスレで何言ってんだ
……自分で書いておいてなんなんだが、
凄い切なくなった……
妄想すんのは自由だけど多分これ以上ゲスト増えない
頼むよ、DODも復活させとくれよ 1枚や2枚で参戦してた奴らはともかく、団体さんなんだからよ〜
DODは復活あるよ 多分絵師さんの仕事上の都合で参戦できなかっただけだから
ゲストはファミ通にでてたやつで全部だろ FF6参戦!ケフカ発表→ケフカのみでした! みたいなね
じゃあニーアは?ぜひとも参戦して欲しいけどなぁ
ブログ更新キター! 庵?
念願の10/10髭がLoVで使えるだけ満足。
415 :
ゲームセンター名無し :2011/05/07(土) 01:36:55.29 ID:UzNp/9T50
リシア「上限超えるよ、やったね関ちゃん!」→ゴリ天「 」 忠義だったらLoVにもまた暗黒期再来だったな
>>405 ほんとにおめえ喧嘩うってんのか?
この頃lov以外の話するやつ大杉
妄想すれでやれまじで
ゲストの話で盛り上がるのは大いに結構だがあまりにも同じパターンが多いもうやめてくれ
ラグナの特殊で限界突破するんなら 関羽も忠義でよかった気がするな まあlovじゃあダメージ計略のが扱いやすいからなんだろうが
418 :
ゲームセンター名無し :2011/05/07(土) 01:45:56.12 ID:QTL6baodO
はやくカイチ様、出せやスクエニ!!
1のバハムートとかサキュバスとかマンティコアとか、魔種が流行ってたころからずっとやってなかったんだけど、今はどんな感じなの?まだレイピアゲー?
レイピアが2体に当たるようになりました
ニーアからあのエロい姉ちゃん出てくれないかなぁ。 グラ再現してくれたら特殊見るためだけにプレイするわ。
>>419 いつの時代の方ですかwwwwwww
とりあえず大分違うゲームにはなった。
423 :
ゲームセンター名無し :2011/05/07(土) 02:27:19.85 ID:SX64b/AW0
425 :
ゲームセンター名無し :2011/05/07(土) 02:58:14.52 ID:SX64b/AW0
>>416 言いだしっぺなんだから
てめえがネタふれや
喧嘩すんなよおまえら 俺と一緒にバウンサーやって楽しもうぜ
FF9無視しすぎ クジャ以外で、エーコやビビ来たら本気出す
429 :
ジェノバ :2011/05/07(土) 07:08:34.19 ID:49V3OFU+O
はやくDODを頼む
431 :
ゲームセンター名無し :2011/05/07(土) 08:58:08.05 ID:IRyYRnhhO
エロス、マーメイド、つちのこ、アルラウネ復活キボンヌ
>>416 話題ないんだからしゃあないやん
だから新作発表されてその新作における
妄想や予想の話題になるんだよ
個人的に勝率は0からスタートにしてほしいな
1から2だって勝率は0からになったわけだし
しかしなぜクジャの特殊技が普通の魔法なんだ? トランスで自己能力アップにすりゃあ良かったのに トランスしないクジャはクジャではない
で何時になったらクトゥルフ参戦するのかね? ダゴンも出たしそろそろ来てもいいと思うんだ
ラスレムからホーワンゲールさんこねーかな モーション等は愛染やハリハラのコンパチで
>>438 敵ッ、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
YES, YES!!!!!!
キチガイすぎて台詞には困らんな
ついでにエマもお願い
KOFの話しようぜ!
しねーよ、カス
反応はえー ほんと耐性ねーなw
444 :
ゲームセンター名無し :2011/05/07(土) 11:18:31.93 ID:gt/HwbG/0
那須与一10コス3速パワーシールドとか こわれだろwwwwwwwwwww
そういえばSP発送はまだなのかな?
公式アナウンスぐらい待てっての
>>444 ついでに攻撃号令だからな
魔種のフェアリー並みに必須になりそう
>>437 クラーケンはピュトンさんが美味しくいただきました
ネフィリム 与一ちゃん マグス まるでLoV1のマンティ サキュ メデュを彷彿とさせるな
>>450 そのPTでスマッシュ出せんのか…?
低コスSRに必須号令混ぜるの止めろと何回言わせりゃわかるんだ
フェアリーがSRだったら魔の使用率どんだけ下がると思ってんだよ
追加前から騒いでるカードは排出後に微妙と発覚する法則
ランカークラスならわからん 片手で4枚をそれぞれ曲げて戻したりする人たちですし フェアリーSRは知らん、むしろSRな分35維持だったかもしれない 時間が立てば1kぐらいになるだろうし
>>452 但し、レナスを除く
追加前に騒がれて、追加後も騒がれてたのって、他に居たっけ?
大半が、追加後は微妙だのゴミ屑だの言われてる気がする
ミカエル発表の時もピンダメアフロ!って騒いでた人がいた せいこさん登場は魔種終了のお知らせだったらしい つまりはそういうこと
>>452 ポポイとレナスは例外なんですねわかります
ブラフマーが発表された時、 魔種オワタとか言ってる奴居たなw
バリオス
死神「うるさいぞお前ら」
いちじょーさんって今どうなの? マグスとかいるしそこそこイケたりすんの?
とりあえずお前らプレイしようぜ 確実にR2発表されてから客が減った
前評判はガード持ちが強いって認識だったな ポポイは特殊の有用性が分かってなった バリオスが騒がれたのは出回ってから 費用対効果があんなに良いなんて思って無かった
スービエも発表直後は「海種、2速30コス、レベル技」と残念臭しかしないとか言われてなかったか?
>>457 言われたのは魔種じゃなくて全種族の闇アタッカーだったろ
465 :
ゲームセンター名無し :2011/05/07(土) 13:04:45.80 ID:ykzMAzbh0
>>463 実際強かったもんな
最初はノーライフだって不死なのに四速罠w残念すぎるとか
言われたな
使ってみないとわからないもんだなあ
たまに明らかに強いのいるけどな
別にノーキンは強くないだろw
ノーチャンスキング懐かしい。
ノーライフは本当にゴミレア扱いだったよな 不死4が完成してから高評価に変わったけど レートは底辺のままで財布には優しかった
不死4にしろ黄泉4にしろ ジャンヌという強力なサポーターがあってこそ・・・
ジャンヌも最初は効果10Cとかだったもんな
最初はゴブアチャだったけどな
まぁ不死4はジャンヌが無い時代から強デッキだったからな もしジャンヌが存在しなかったら他の何かで補ってたと思う
474 :
ゲームセンター名無し :2011/05/07(土) 14:21:41.90 ID:IyYs3Um8O
スカルライダー「あいつは、私の唯一の居場所を奪った」
豚骨「え?あなたの居場所なんて最初からありませんよ?(ホジホジ」
ジャンヌ出るまでは優秀な子だったな>とうこつ
たまにゴルベーザを硬くする仕事をやってる>とうこつ
とうこつはゴルセンならまだ使われるんじゃないの?ゴルセンがもう死滅してるかどうかは知らんけどw
今日の頂上の、ケフカ、ポポイ、レナス、アフロ、バリオス側のデッキって、主人公は光だった?雷だった? いずれにしろ、主人公が持ってない方の属性が薄くなる、または0になるんだけど、捨ててるのかな?
普通は光 雷20コスだが海はシーヘア+水虎とかフォルネウスとか闇は25コスが多いってとこじゃないか
頂上戦は良いんだけどその5枚型を低〜中称号でやるとプレイヤーだけじゃ不死捌けなくて辛い
イシュタルの太股が堪らない
ランダの視線が堪らない ハーロット様の表情が堪らない だけど露出は控え目なほうが素敵です。特にランダ
ゴルベーザか…最近見てないな。中身は美少女なんだっけ?
そうですとも!
鹿賀丈史似の渋いおじ様です
>>437 前作のナイトゴーントはクトゥルフだぞ
四神獣以外のオリジナル単称号は出てほしいところだ
前はゲストの話がでると必ず霊夢出せだのあずにゃん出せだのいいだす東方厨がいたんだが、もういなくなったのか…
ゴル兄の中身は見てショックを受けるほど特徴のない平凡な村人Aのような人です
死神とか、範囲が修正されて高ATKと相まって使われると思ったがなあ 毒そのものが弱体されたのが痛かったのか?
暗黒騎士も待望の範囲拡大されたのにそういえば見ない 戦闘型不死が台頭すればメンバー候補になるかねえ
え?死神の毒は修正対象外だろ?
死神は毒ダメージ含め何も修正されてないっすよ
村人Aの皮を剥いだら幼女が…
不死は相手の攻撃下げたところでどうにか出来るわけでもない それなら防御下げるとか攻撃上げるとかのほうがいい
Re2で4速パーティー組めるしスペック良好だしでシャドウナイトさん大勝利まで読んだ
ほんとはお前らだって可愛いことちゅっちゅしたいだけなんだろ
餡子食う騎士は素のスペックが問題だろ
餃子空気氏はシールドがないのが痛い せめて3速なら使っても
杏子空騎士はなあ…攻撃下げても自身が何もできないってのが大きい スキルのインフレにさすがについていけてない
数ヵ月後、そこには3速シールドへと姿を変えた暗黒騎士の姿が……!
ナラシンハ3速シールドになってくれねえかなぁ 黒獅子も3速シールドになればいいのに てか3速ノースキル全員シールドかリペア付けろよ そうなると人獣と魔種が強くなりすぎそうだけど
パラメータの合計値を合わせながら、スキルと速度で優遇してる現状だからな シールドとかサーチとか一括にして、速度と制圧力を比例させたらどうだろ 特殊で十分レア優遇はできるし
黒獅子にシールドとかやめてくれ 今でさえ強化されて普通に使えるのにまた強化とか無いわ シールドとかサーチを一括って具体的にどういうこと?
速度が下がるほど制圧や解除スピードが上がるということ、シールドもサーチもゲートも区別なし こう言うと特定の使い魔を挙げてあれが壊れるこれが壊れると言われるだろうけど それに合わせて特殊をいくらでも調整してけばいいと思う
スキルしょぼい使い魔は特殊で帳尻合わせてもらいたいよね
色っぽいフィギュア大集合!1007体目 64 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 20:30:56.47 ID:dB4pvo1BO LoVのサキュバスをフィギュア化してくれええええ これ書いたやつ出てこいwwww
私はそいつのように勇気あるものが、好きだ
509 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/05/07(土) 21:18:57.42 ID:1VDq5HRQ0
やっぱり進み具合が違うな〜糞エニは人気なくなってきてるの分かってないのか? とっととばーうpしてカード増やして調整しろよ〜そしたらもう一度始めてやるからさ
>>506 渋さん「お前を副官に取り立てる(キリッ」
何も無い奴はせめてパワーぐらい欲しいな
サキュバスは色々とキャラ立ってていいキャラだしな… なんちゃって純愛・自称淫乱のヘタレ・らめぇ〜〜っ!などなど 色々と手がかかってもなんとなくいいパートナーになれそうな感じってこんなの書いてる俺キモっ
正直に生きなさい
HP制復活したことだし、速度でスキル制限してくれ 具体的には、 4速→Wゲート、ゲート、サーチ、パワー、ガード のみ 3速→上+Wサーチ、シールド 2速→上+Wシールド、リペア 1速→全部 2ではシステム的に強い魔種を抑える為に3速はゴミスキルにしてたといい解釈しといたが、 もしRe:2でも4速にWサーチばんばんつけるようなら本当に開発全員リストラしたほうがいいと思う
2速と3速の優秀なスキル持ちを個人的な偏見でピックアップしてみた SSは現環境じゃそこまで重要じゃないんで軽視、URは基本的に優秀なのが当たり前なんで省く 〜3速〜 シールド+αを中心に、シールドは無いがFS・SS共に優秀というものもPU マグス FS:ゲート/サーチ SS:W複スマ/レジスト ワルキューレ FS:シールド/サーチ 魔海侯フォルネウス FS:パワー/シールド ボクオーン FS:リペア/シールド SS:Wリジェネ ヴァンパイアロード FS:ガード/シールド SS:W散スマ ペイルライダー FS:ガード/Wサーチ SS:W単スマ 次点で、ロック鳥、レザード・ヴァレス、リッチなど多数 〜4速〜 ゲートのみ、サーチのみは多数いるのでゲート+サーチ+αを目安に、もしくはFS持ちでSSも優秀なものをPU ノエル FS:Wゲート/Wサーチ SS:W複スマ カムラナート FS:Wサーチ SS:W単スマ/Wレジスト 魔龍公ビューネイ FS:パワー/ゲート SS:Wリジェネ ケフカ FS:Wゲート/Wサーチ ポポイ FS:ガード/Wゲート/サーチ SS:単スマ ミカエル FS:パワー/Wゲート/サーチ レナス FS:パワー/ゲート/シールド モーグリ FS:ガード/ゲート/サーチ 次点で、ヤ・シュトラ、チョコボ、服部半蔵、ソロネ、メタトロン、アフロディーテ、わだつみ シールドがゲーム全体の流れを左右するほどのものとはいえ、3速の方が全体的にスキルが少なめ 特に(W)ゲートに至ってはゲートを戦略に組み込みやすいのが4速とはいえ、3速には9体しかいない スキルに関してで言えば、Re:2では移動速度の速い連中を中心に、やや減らす方向で調整してもらいたい
4速でWゲートは良くてWサーチが駄目なのはなぜだ? 封印速度や封印解除を速度依存にするだけで解決すると思うんだけどな
ただでさえ速い4速がさらに速くなるからだろたぶん。最近の4速はWがデフォになりつつあるから困る
レナスは4速デッキの幅が増えて良かったと思うけどな レナスからシールド取ったらメタトロン同様好きな奴しか使わん気がする
レナスは4速デッキに勢いを与えた 代わりに多くの4速使い魔と2,3速のシールド持ちを殺した
韋駄天は戦闘だけしてればいいんだよ
好きなやつしか使わんでいい 1のときのレナスぐらいがちょうどいい
というか今1のレナスの同等のカードが欲しいぐらいだわ
別にシールド消さなくていいよ 3速になればそっち方面で幅も広がる
レナス、砕け散れ
能力調整してくれるのは個性が出てとってもありがたいけど・・・・・ Re2で以前のカードが出るってことはなさそうだよね? つまり、表記変更のカードはいちいち覚えないといけないってことなのかな?それとも旧式カードは、能力そのままだけれど使えますよっていう二重の選択肢になるのかな?
能力だけ変わった旧カードが出るに決まってるだろ
>>519 レナスのせいで逆にデッキの幅は大幅に狭まっただろうが…
今の神族なんてレナス入りの4速ピンダメ盛りか神拡散4くらいしかいないし。
それにリセット付きのピンダメと強力なのに、
シールド無くなったら好きなやつしか使わんとかありえんから。
今までのカードが出ないならその方がありがたいがね 旧カードの新表記発表してるんだから当然出続けるだろう 俺のセルケトコレクションは夏以降も増え続けるのさ
>>526 >>527 の言うとおり、旧カードはHP表記追加・ステータス調整などのエラッタが
かかったやつが排出されると思うよ
表記変更後のパラメータうんぬんはメモ紙なりオリカなりで補完しとくと
いいんじゃないかね
メモに書いたりするときに便利なエラッタ後の表をスクエニが
出してくれるかが、ねぇ…
>>526 そろそろ旧(2.0までの)カードに見切りをつけていい時期だとも感じるけどな
公式では今までと同じカードは排出されるが、新しい表記になって排出されるし、かつ2.0以降のカードを使ってもRE2に適応した形で使用できるとあった
つまり新しいカードを使わなくてもプレイはできるが、その場合は新パラを覚えるなりしなきゃならんってことだろ
Ver.2.0〜RE2までのカード:使える。が、能力値はRE2に準拠する(今までの能力値では使えない)
Ver.RE2からのカード:カードの印刷が変わってる。能力はそのまま(新しく排出されるカードに準拠)
Ver.1.0〜2.0までのカード:不明。表記方法はRE2と同じなので、そのまま能力通り使えるか、RE2でさらに調整入ってるかの二択
まとめるとこうだ
>>530 期待するならアンケートに出してからにしたらどうだ?
俺も気になり始めたからアンケートに出してくるぞ
あとfan114のブログでもなんか質問募集してたような気がする。
レナスがいる結果がこの神族使用率だよ!
まとめるとこうだ レナスのシールドが無くなったら好きなやつしか「神族を」使わなくなる
まとめるとこうだ ランダちゃんの視線がたまらない
1の頃からずっと神族使ってきたが弱い種族のままでいいや 強いから使ってんだろ?みたいに思われてるのが嫌だったし Re2で1の頃のような絶妙なステータスでレナス出してくれないかな
今の神族はレナスいなくなったら完全に劣化人獣になってしまうだろうね
ピンダメアホみたいに撃ちまくる種族と一緒にしないでくれ
>>530 >>531 ありがとう。
頑張って集めたカード共がまたもや一気にすべて無駄になるのかと思って危惧していたんだ。
Re2はいわゆる3というverup方法ではなく、以前のUverのようなverupってことなのかな?
なんかストーリーも一新されてるんじゃね? みたいな話を聞いた気もするが
>>539 公式かファミ通見たほうが正確だぞ
現段階ではストーリーの補強はわからん、UverみたいなVerupはその通り
ブログ自体更新されないから情報が入ってこないしこれくらいしかわからん
>>531 >Ver.2.0〜RE2までのカード
>Ver.1.0〜2.0までのカード
なんでVer.2.0は重複してんだよ
ここ数日ラウンドワンがひどい混雑ぶりでワーキャーうるさいわ やちこちでガキが飛び跳ねててウザいったらありゃしなかったんだが それでもlovは安定の客ゼロでワロスwを通り越してなんだか悲しくなった
>>537 全属性ピンダメ、全属性罠、全属性範囲ダメのある神族が何だって?
環境で神族が劣化人獣と言われたり人獣が劣化魔種と言われたりなゲームだが ぶっちゃけ、五種族に分けるほどパターンいない気もするな 戦闘型制圧型逃げ型それぞれ得意な三種族でいいんじゃないか、属性でメタりやすいし
魔種にはサキュバスもいるし、初心者はまず魔種をやればいいと思うな
>>543 ひと通り揃ってる≠強い
これが分からずに神族に文句つけてる奴が多すぎる気がする
>機甲にはスピカもいるし、初心者はまず機甲をやればいいと思うな 念
いやいや初心者は最初に引いたカードを主軸にだな とここで前ならクジンシーというネタカードがあったのだが
なんだかんだいって単スマ弱体が一番きいたんだよ神は
>>543 それで安定して勝てるならやってみろよ
罠使うなら正直不死の劣化になるしピンダメだってアディションやサクリで凌がれると具合悪くなるし
単スマデッキでピン落としできるプレイヤースキル求められて滅茶苦茶辛いぞ
特殊回れば有利に立ちまわれるけどそんなのどのデッキもいっしょだしね
>>532 おk、ちょっとアンケ出してくる
質問受け付けるってのはfan114ではなくリプ斉トンがしてたよ
そのときにエラッタ後の表出せませんかと書いときゃよかった…
ちなみに質問は「LoV1のカードの特殊の溜まりは元に戻りますか?」
ってね
こんな時にも話題の欠片にも上らない海種さんマジ水面下の種族
正直、レナスとヴィシュヌ死んだら範囲ダメがあろうがピンダメがあろうが 神族でまともなデッキすら組めないだろ 人獣ピンダメデッキで戦えますって言う猛者がいるなら別だが
ピンダメ4発+プレイヤースキルか 厳しいな
えっ
降 魔 召 喚 !
>>556 荒らしも釣りもネガも妄想も、その台詞でカタが付くような気がしてきた
>>552 海も神も共通してるんだけど、特定カードへの比重が高すぎて
ほんの2〜3枚の修正で種族自体が死ぬんだよな
種族内バランスが悪いと言うか
特に海は、海大会の惨状で開発陣も分かると思うんだけどな
いくら同種族内での対戦が前提だったとは言え、
あれだけテレポと運送にまみれた大会になったんだから疑問持って貰わないと
神族は強いというかずるいようにみえる 初期のレナスとかポポイとか公式チートしているように思えたよ レナスは変わっちゃいないが 種族設定上ゲート持ってて普通とか
スペックやダメージ特殊率見るとえげつない神族が今弱いのはなぜだろう 単にインフレについていけてないだけか? 内部数値を抑えられてるだけで「書いてあること」はまぎれもなく最強だと思う
そもそも海種大会なんて一番不人気で八百長もあったからどうでもいい
本来、種族限定大会なんてやるもんじゃないのかもな メタの一角の搦め手としてアルカナテレポを擁する海種がいただけで 搦め手同士でやっても面白いもんじゃなかった、搦め手は正攻法と対峙してこそ面白い
神が弱いってよりは他が強いんじゃないの 神をMAX100として80だとすると一部のデッキが90いってるだけで神自体はそんなに弱くないと思うが 使用率が低い=弱い、じゃない気もする
神族が弱いのではない 神族使いの大多数がゆとりだから弱いだけ まともな実力者はごく一部のみ 神族スレを見ればプレイヤーの質が低いのは明らか
種族大会は神族大会が一番面白かったかな。 レナスまみれになるかと思ったけど、意外と2速神族とかも見られたし。 でも戦ってて思ったけど、レナスはやっぱりズルいとしか言えないな…
そういえばまだGWだったな
この流れは危険な流れだな。そこでこいつを見てほしい つid=13079433
新人としては足の速いキャラと足の遅いキャラのステータスが互角であることを普通に受け入れてるみんなが不思議過ぎです ねーよ、格闘ゲーム脳で考えると
>>568 lovにはダメ計っていう飛び道具があるから皆錯覚させられています
足の遅い奴も出せば確定で入る波動拳で足の早い奴に対応できる
…でも足の早い奴も余裕で同じ技打ってきます ていうか早い奴のが持ってる
いつ早い奴優遇やめるんだろう
Re2で刷新しますよって言われてもなんか納得いかねーよな HP460 ATK35 DEF35 速度3 ゲージ からいきなり HP360 ATK55 DEF40 速度4 ゲージ W複 リディアなにしたの?鍛えたの?
>>568 初代ストTや鉄拳、バーチャから現役の人間もここに居るけどな
LOVはT稼動前のロケテからだが
基本的にLOVはアルカナを削るゲームで、そのアルカナを削る速度は
速度によって差があるんだからコンセプト的には問題ないと思う
(個人的にはより制圧速度に差をつけてやるべき)
LOVが戦闘を主眼に置いたゲームなら話は別だけどな
・・・ここ最近のUSとかの修正でLOVが戦闘寄りに偏りすぎてるのは否定しない
格ゲーにだって強キャラは存在するだろ? Lovだって強い種族があったって不思議じゃない そもそもACCと格ゲーを比べること自体間違ってる
>>573 それにしたって4足盾は豪鬼にザンギ並みの体力持たせるみたいなもんだぞ
強キャラ(強デッキ)が蔓延してそればっかと当たって飽きて閑古鳥 格ゲーもこれもたどってる道は同じだな
対戦ツールってそういうもんでしょ
とりあえずRe2になったら戦績とかまたリセットされるのかどうかを早く知りたい これって新規タイトル扱いになっちゃうのかな
足が遅い分制圧力高いからいいじゃん 結果としては足が速いほうが追う側になるんだし
まぁ発表するタイミングが馬鹿すぎるからね。 GWで仕事しないのにその前に新Ver発表するとか・・・ やる気勢以外のプレイヤーはリセットか継続か気にしてGWは控えるだろうに。 俺はリセット希望だからもうネタデッキだけどね。
レナス、ポポイ、アフロ、ジャンヌ、フォールン、モーグリ、クローラー 単体で強い奴らで組めばデッキとしても強くなるに違いない、 と壱時期考えていた時期がありました。
フォールンはどうかとして普通に勝てそうで困る
すんません質問、LOV1のカードでのシールド持ちと 現行のシールド持ちでは封印速度に差はあるんでしたっけ?
FSのパワーは雲散とatk弱体かけられたらゲート戻るまでは効果消えるようにしてもいいと思うな 消えてもatk号令かければ復活するとか
FS付加特殊とか思いついたが +α分でもないかぎり見劣りするな
今更戦績主Lvリセットとかマッチングシステム超改良されない限り 俺は数ヶ月ストーリー篭るなぁ どうせ全国したところで高称号だった奴らの餌食になるだけだし
>>583 レスどうも 10コス3速シールド持ちの【呪】ゾンビードックって
なかなかいいスペックだと思うんで使ってみようと思う
没特殊で「使い魔一体をゲートに返す」ってのがあったらしいけど ボンホが流行っているいま没になってなかったらと思うとぞっとする
クリティカルの倍率減らしてほしい 戦闘が相性ゲーになりやすいから
今以上に低コス使い魔が高コストに対して無力になるわけか
死滅モーション復活しねーかな。 プレイ頻度が数ヶ月に一回程度になってしまった俺だがこれが復活したら本気出すわ。 フィールドを元気よく動き回ってた使い魔が悲鳴と共に無惨にやられて力無く横たわってる姿がすごくいいんだよ。 もちろん女使い魔限定だけどな。わかるかなぁ…この気持ち。
俺は機甲がガシャンと機能停止する感じが好きだけど
>>571 りディアは確かに強化は別に必要なかったな
りディア使いが相当増えそうだぞ
画集あらためて見たんだけど アフロディーテってやっぱり巨乳なんだな カードのほうは絵の大きさの関係もあってか 細かいところとかわかりづらい
>>507 商品アイデアとしてはいいと思うんだけど
スクエニに任せると造詣が微妙なのにやたらめたら
値段の高いものが出る気がする
プライズフィギュアでもいいから出せばいいのにとは思うけど
未だに出さないところを見るとセガとかコナミのようにプライズ関連のノウハウがないんかな
アルターが不意打ち的に出してきそう
フィギュアか 人獣>ウィッチ、バサ子 神>アテナ、アフロ 魔種>サキュ、リリス 海>テテ子、楽趣味 不死>ジャンヌ、ヘル この辺が良さげだな
>>598 問題はスクエニが版権を許可してくれるかどうか
個人的にはアルターのほうが売れると思うけどね
柴P、ここ見ているならサキュバスのフィギュアとか出せよー
LoVにも結構いいキャラいるのにフィギュアとかで商品化されないのは
結構勿体ないと思うぞー
可動フィギュアのツバーンとかミラが出たら欲しい
601 :
ゲームセンター名無し :2011/05/08(日) 10:21:27.56 ID:LqNMlzqQO
>>599 どう考えても
OUT)ヘル
IN)キュベレー
606 :
ゲームセンター名無し :2011/05/08(日) 11:20:58.10 ID:LqNMlzqQO
次はカゴメの儀式
SPカードの発送はまだですか
ちょっとはガマンしなさいよね
全裸待機
>>600 柴P「マスターズクリーチャーで我慢してね^^」
>>593 同志がいた。やっぱいいよなぁ。
カメラがアップになって表情まで見えたら最高。
LOV1の頃ヘルに一撃で昇天させられた淫乱姉妹を見て以来こういうのに目覚めてしまった…。
ゲームに直接関係ないからまず期待できないだろうけど、復活してほしいわ…
リョナラーがあらぶってますなぁ
LoAのミニサントラが100円で売ってあったから買ってきた やっぱり曲はいいよなあ
ボス戦とかの曲もプレイしてるときは必死で分からんかったけど じっくり聞くとカッコイイよね個人的にはティアマト戦のBGMが好きだ
最初は1の曲のがいいって思ってたけど2の曲は聞けば聞くほどよいし、LoV2の画面デザインと合ってるんだよねー
ダリス戦、ノーキン戦、ティアマト戦の3曲はいいよな
vsファイアドラゴン、vs九尾、ネームエントリー お気に入り
九尾戦もいいと思うね オンラインだと晴れ渡った紅葉ステージであの激しい曲はテンションが上がる
ヘッドフォン挿すところが無いのが残念
サントラ買え ヴィシュヌ様もついてくるし
カード排出待ちの曲もなかなか 店員がパック持ってくるまでロダを拭きながら聞いてる
ヘッドホン端子があれば音だけでも綺麗にとれるのに
ボンホテンプレって 雷主 骨輪 新宿 キュベ リッチ ペイル ナイトメア で良いんですか? あとUSは何を選べば良いんですか?
あってる USはクロノ、リタゲ、アディがオススメ
リッチ→ガルムで闇主も多くない?
不死にこだわりがないならクローラー超オススメ リッチよりロジャーかガルムで運送したほうがいいかもね ボンホデッキなんてニコニコに頂上上がりまくってるからそっちを参考にしたほうがいい
The ExtremeのBGMが流れたら本気出す。
FF[はゲストで出てないのでNG
ゲストって言うがFF4とか聖剣とか 元々スクエニの作品なんだし ゲストも糞もないと思うが
九尾の尻尾でモフモフされたい
女使い魔で1番可愛いと思うのがミネルバなんだけど ミネルバってもしかしてあまり人気ない?
絵的に?性能的に?
>>632 絵のクオリティだけは最高やで
過去作の雰囲気いくらブチ壊してもなw
CGはよくできてると思うよ LoV1のミネルバは特殊うった後のモーションがかっこいい
ケフカとミネルバ並べて放置するとモーションがとてもシュールよ ミネルバも良い使い魔だと思うけど 俺ダリス派だから…
>>637 絵はそこそこ人気あるんじゃね?1→2の衝撃は大きかったけど
性能は上にケフカ、下にアフロ
同コスト帯に盾持ちのピンダメとお呼びかかからない
ミネルバは1のときの絵のほうが好き 今のも可愛いけど、1のときの「美しさ」のがイメージに合ってた
顔グラ変えてほしい
>>628 >>629 またまたありがとうございます
使ってきたんですが相手が不死4とか神4だと骨輪が以外に落とされてきつかったので、
ガルム入りで不死単称号目指してみるつもりです
(バージョンアップまでに称号取りたいので2種族には出来ないです)
しかしRe:2の情報早く出して欲しいな。 常連連中に話聞いてみると、カードは焼直しだし、戦績はリセットするだろうから引退はしないけど回数は減るかな。ってみんな言ってる。
もう腫れ物扱いなのか知らないけど初心者ブログはどうなってしまったんだろうか。
むしろさくらさんは生きてるのか
>>644 常連どうこうじゃなくプレイヤー全てに言える事じゃないか?
排出停止があるなら別だが、現バージョンやる意味が余りに薄い
Re:2稼動してやり始めても10月には内定式あるし忙しくなるから このままダラダラ続ける訳にもいかんのよな。 もう今ヴァージョンで引退ってことで悔いのないようプレイしておくか。
勝手に戦績リセットされると思い込んでプレイ控えてる奴いるんだし そろそろブログで一報欲しいな 報告しないってことはリセットされてしまうのかと思ってしまう
2の稼動初期はどうだったの?やっぱカオス?
mixiのコミュとここではどっちの方が話題多い?
初日はうろ覚えだけど、ゴリアテ・チェシャ・ヴィゾ・ワームみたいなデッキがランカー戦に出てた 初めて、敵プレイヤーのサムネイルでロックブーケを見たときは感動したな ある意味、納得のテンプテーションだったw
使用使い魔ランキング、不動の1位 ゴブリンアーチャー
稼動初期で10コス全体弱点付加ってゴブアチャのみだったんか?
マーチヘア「…」 ウィルオウィスプ「…」
ああん?
>>656 細かいことをいうようだがウィスプは15コス
へパイストスさんディスってんのか!
>>650 稼働初期は範囲ダメが強すぎた
調整後は割と早い段階でそれぞれの種族のテンプレが出来た気がする
>>651 お通夜状態だったのは1.4じゃね?
範囲全盛期のエッジが海種の全てを否定してた時代だからな 今思うと考えられん
あの頃はプレイヤーもまだ育ってなくて炎メタが不十分だったしなぁ
663 :
ゲームセンター名無し :2011/05/09(月) 00:04:37.75 ID:trKRfGEqO
LoV2は曲が神
その頃しか知らない俺が復帰してみたいなとか思ってるんだが良ければ一言くれ
いくつか理不尽なカードがあるけどある程度のバランスは取れてるよ 夏に新verあるからそれ待っても良い
むしろ夏まで待った方がいい
同じ称号帯なのに勝率4割前後の人と6割強以上の人との腕の差が極端な気がする やめろやめろと言われながらもやっぱりかなりの数でいるんですよね バレてないとでも思ってるのだろうか
むしろ新バージョンから始めたほうがカード的にはそっちのがいいよね 表記がかわるし
というよりもエッジとかサクリが強過ぎて暴れられてたんだろ
そして発覚する排出停止カード
2.0排出停止の代わりに旧サキュの溜まりと上昇が元に戻るんですね いっそ旧カードのほとんどを1.4仕様にしたらぐちゃぐちゃで楽しそうだ
初期のサクリは全回復してたからな… 海がエッジ一枚に文字通りゆでダコにされてた時代ナツカシス
ろくな炎がいないこともあって海使いはみんなエッジをこよなく憎んでたよな 海は海でスービエメガロ固定で魔に憎まれてた、魔にもバルバリいたけど
エッジみたら軽くイラっとくる
でもあのころが一番楽しかった 単スマサクリキュアオ全盛期が一番プレイしてておもしろかったよ
今も海種にろくな炎居ないのは意図的になのか? 海が炎属性なのはおかしい的な
他は全種族に「こいつ入れていれば対○○は安泰」なカードてあるのか? ラクシュミとかいくらでもいけると思うが
アウナスは入れておけば人獣はいける まあ相手もそれ分かってて撃積むんだが。
使い勝手の良い特殊持ちに撃属性が多いよね。 だからどんなに魔種の使用率が下がっても撃は必ず積まれるっていう。 まあこの辺は魔種の宿命というべきか。
不死使いとしてはパンドラが怖すぎる
アクアナイトもな
パンドラは相手しないようにしてるなぁ アクアナイトはつらすぎる。プルートーさんが即虫の息になるし ボンホ運送のせいでセラ天、光主とかカムラ、蟷螂とかたまにいるから戦闘型不死使ってるとかなり困る まあたまにだから仕方ないけど
アクアナイトは高DEFであればあるほど強力だしなぁ… てかあいつ不死4の天敵すぎるんだがw 海6が半端なく辛い
海は海でプルートーの威力は頭おかしいと思ってる
686 :
ゲームセンター名無し :2011/05/09(月) 03:09:16.44 ID:of+fIcQoO
バル姉怖いバル姉怖いヤシュトラなんかどうでもいいくらいバル姉怖い エッジはトラウマ
sage忘れ失礼
688 :
ゲームセンター名無し :2011/05/09(月) 05:19:18.13 ID:ff7veb4a0
3ヵ月後のVUの話をしてるけど、99万円の改造費用がかかるんなら多くの ゲーセンはVUしないんじゃないかな。 前回300万円かけてGW中がらがらの状態で、元が取れてないような気もするし 無料ならVUすると思うけど、また99万円かけて、利益の出ないものに投資する なら、ゲーセンは撤去するんじゃないかな。
最近勝率2割を見ないけど元気にしてるんだろうか
自演乙
そもそも改造キッド99万ってどこの情報だよ
改造じゃなくて、ばーうp費用だと思う アルティメットVerが90万前後だったという話は聞いたことがある
バーうpって金かかるのか… しばらくやってなかったからバーうpしたら、やりに行くかと思ってたのに、撤去される可能性すらあるんだな。どうしよう。
けどそのままにしたらしたで客はつかないからな。
カード目的>>>ゲームプレイ みたいな奴は2月辺りから全く見かけないからな 田舎のゲーセンは下手すりゃ休日以外誰もプレイしてない日もあるだろうから撤去される可能性は高いかもな
チョコボが強化される日は来るのだろうか SRなのにあの仕打ちはないわ
>>698 拡散だったのが不運としか言えない
韋駄天でやるなら加村でおkになるしバサ子使うにしてもパラディンの方が相性良い
複攻だったならヤシュトラ、リディア、ビューネイ、一丈辺りと組めたんだが
次VerでWサーチ付けばまだなんとかなりそうな気もしなくもない
チョコボ別に弱くないんだけどな ただ射程をレザードくらいにしてくれ、横に広くてもあんまり意味が無い
どんなカードだって使う人が強けりゃ使いこなせるはずなんだ
>>701 正しいって言えば正しいが、現実は
テンプレにならない使い魔=用無し
だからな…(修正等で環境が変わったりした場合、テンプレに呼ばれるのも居るが、そんなのはそうそう居ないし)
撤去するとスクエニが買い取ってくれるの?
>>702 その言い方はおかしい。
テンプレ使わずに頑張っている人もいるんだ。
チョコボの射程もそうだが フラミーの範囲もどうにかして欲しいな 自身中心円だからタゲが取り辛くて困る 半カード分だけ前に出して指向性ある方がいい
チョコボはクロノスやウィッチの相方だと思う
>>704 それは申し訳ない(自分もテンプレじゃないから尚更申し訳ない)
だけど『×××使う位なら〇〇〇のが良い』とか『〇〇〇が居るから×××はいらない』って言葉を聞くからな……(どうしても、『使われない使い魔=用無し』ってイメージが…)
そんなことより俺の闇の王ちゃんはまだかよ。全裸が心地いい季節になってきたじゃねえか 真面目にもうそろ次の締め切りなんだが
どうせ届いてもゲームで使えないんじゃねーの 大会で配られた第一弾のSPみたく認識はするがverUPまでイラストが表示されないみたいな 運営下手くそ過ぎてユーザーがイライラするパターン大杉
チョコボはスペック自体は恵まれてる方だけど Wサーチ持ってるカムラがいるから クロノスか義経のUR入れないと組みにくいっていう環境の問題の方が大きい リディアも同じ理由でカムラ外すと「サーチどうすんの?^q^」っていう壁にブチ当たる サーチの代わりにリペア持ちのバサ子ウィッチだとヘイストとの相性があまり良くないという・・・
いやいやラクシュミーとかは今VeのHP表記無いやつだろw
二枚一対なのに別々にしますかね
突然次の新カード表記を発表して締めきったSPは旧表記配るとか詐欺もいいとこだな
クズエニだぜ?全然やるよw
社会人に基本の『ほうれんそう』が色々と出来てなさ過ぎる… くだらないツイートしてる暇あったらゴールデンウイーク中でも日記更新しろよ…
新表記と旧表記両方くばるよー(棒) 言っててありえそうに感じるのがすごいな
キュベのときと同じように両方配ってくれよ
おいおい焦りすぎだろ 楽趣味とアフロの両方が届いてからセットで使うぐらいの余裕を持てよ
>>707 このゲームカードの種類は多いけどできることのパターンはすごく少ないからな
戦闘用の特殊を比べると、強いか弱いかだけで「直接戦闘は弱いけどそのかわりこういうことができますよ」っていう柔軟性が全くない
例えばシヴ山やラクシュミなんて書いてあることは個性的だけどそれを生かすための動きをする余地がぜんぜんないから、ただのデメリット背負った下位互換で終わってる
ゲームとして展開のバリエーションに乏しすぎるのはあるよ
一体落ちたら帰るのが基本な時点でもうね
てか黒獅子とイビルローズのコンボなんだあれ どうやっても2カウントほど動けなかった リディアまで積まれて不死としては事故でしかなかったわ
ミラと蟹でも同じ事が出来そうだなそれ と思ったがアジュでいいや
石割はボタン連打式にすれば、一体落ちても関係ない。 一体で割るには高橋名人並みの連打力が必要。
ついでにゲート内での回復も連打式な
プルプル震えるだけのキャラはカットインだけでいいわ
新参ですまん。 良くピン落とし関係で話題になるけど、割る効率が人数に比例してないってこと? 3人だと確かにストーンのゲージが回るのが遅いが 4人で割る4分の3以下の効率でしか割れてないのか、はたまた4分の3で割れているのか ゲージの速度が4分の3、割る量が4分の3とかなら16分の9とかになるけど
ゲージ速度が遅くなって、1パリン量は同じなのでは?
1乙されるとゲージの回る速度(使い魔の速度、アルカナ依存)が下がり、 更に割る量(使い魔の数、アルカナ依存)が下がる つまり2重に下がる 特に制圧量が問題で3体で割ると制圧量が3だから17.666の18パリン必要になるんでやっぱり… Tアルカナ以上作って2〜3速にW、シングルアルカナを調整して配備しないと1乙の流れは変わらんだろうね
テンプレで使われてない=弱いってのは無いな
あんまり使われてない&頂上で上がらないプリズンはどう考えてもアンダーテイカーなんかよりは全然強い
>>729 途中まで言ってる事はあってるけど
Tアルカナとかいらんし2〜3速にアルカナなんて絶対にいらん
戦闘する人間が誰もいなくなるようになるぞ
またわいた
割る効率が速度と量で2重に下がるのね。 単純に効率が(n/4)^2になってるのかはわからないけど、普通に効率をn/4にしたら3人までなら居残れそうだな 2人になっても場面によっては残ることもできそう。
>>721 前のverでノエル、イビル、黒獅子、マカラ
でやってた人間だが、コンボターン以外弱くない?
と思ったが光45積んでるから何とかなるのか
三人でシールド取った状態で一つのアルカナを割る時間と、四人でシールド取らずにアルカナを割る時間って大体同じだっけ? 速度にもよるだろうけど
>>734 大体同じと思ってもいいけど
4人のがちょっと早い、くらいの認識の方が良い
アルカナシールド要らない代わりに ミサイルでアルカナ攻撃したい
>>734 同速度なら4人割りのが目に見えて速いが4速vs2速ならほとんど同じ……体感だけど
>>733 ヤシュトラ、イビル、黒獅子、ズー
でやってた事があるが、
コンボ狙いのデッキなんて普通はそれ以外は弱いもんだと思うよ。
上記のヤツなんて相手にも狙いはバレバレだから、
いかにその状況を相手に強要できるかが
プレーヤーの腕のみせどころでしょ。
アルカナ入れりゃ強要は楽だけどねー。
>>730 調整してって書いたじゃん
流石に3速にそのまま乗せるなら2速Wアルカナと1速Tアルカナないと泣いちゃうだろw
制圧量のシステム変更せずに3体と4体の制圧差をマイルドにしたいならアルカナとアルカナ無しの溝をマイルドにするくらいしか方法がない
シングルアルカナの割る量1.7だから速度500あたりをいじれば3体居座りが可能なラインに乗ると思うけどね
破石量が今の半分くらいになったらどうか
ランカーリプにガルーダとパズズがいて何事かと思ったぜ 魔種韋駄天にもダリスの居場所は無いのか…
今週の13日SPの日は楽しみだ 更新がどうなるやら楽しみ ところでみんなのトラウマだったと思うLOVの思い出ってある? 1の時代もありで2.5初期の半蔵とポポイは強すぎたよな 半蔵修正前はいつの間にか使い魔ランキングが1位になってたしね
>>733 サクリして特殊撃ったジャンヌが、サクリしてリディア撃ったイビルローズに範囲外から触手で蹂躙される様は見るに堪えなかった
フライングでイビル殺ったと思ったのに……
特殊先に撃っときゃよかった
ラクシュミーとか新表記で7月上旬発送だってさw
一斉発送とかまた誤配送する予感しかしないんだが そもそもそんなんでverupまでモチベ保てると思ってんの?
7月wwww
mixiのコミュニティってあまり会話がないんだな
つまりR2は早くて7月半ば遅くて8月月稼働か こりゃ撤去も有り得るな あと2ヶ月何して遊べというんだ ていうか、SP発送報告遅すぎるだろ 適当過ぎるのにも限度がある
>>743 LoV1のトラウマが強すぎて半蔵もポポイもレナスも気にならなかった
画面外から殴ってくるワーライオンが最強
おまえら!!プレイしに行け!!撤去されちまうぞ!!
4月に締め切って7月上旬に発送? 上旬てことはスクエニの場合8月直前って意味だよな。 すげぇ。こんなに仕事しなくていい会社なんて羨ましい…。
※撤去されても他のゲーセンに行くだけで全体の台数は減りません 危機感を持たせてるのはスクエニの工作なので注意しましょう
まぁ全カード刷り直し+新システムだから調整に凄く時間がかかるのはしょうがないねー 頻繁に追加があるのがこのゲームの良いとこなんだがこんなに待たせてプレーヤーは耐えられるのか
ホント行き当たりばったりなことばかりしてるなぁ・・・
>>754 お前は何と戦ってるんだよw
プレイ人数が増えるのは悪いことじゃないし何で注意すべきなのかわからん
他ATCGなんてカード追加は1年に1回とか普通だからな 三国はいいとしても戦国は死ぬ
いや7月上旬一斉発送って書いてるから8月稼働か… 既に控えてる奴がいるのに3ヶ月もつのか…
モチベ上げようと応募したらモチベを下げられるとはな 毎回対応が予想の斜め上すぎる
なんでSP発送の日を発表しただけで「対応」って言葉が出てくるんだよ
七英雄揃えてもノエルとブーケのSPだけ旧表記になるじゃねえか
好摩が514〜714、これがRe2稼働前だとしたら実性能が判らずに応募する博打ゲーに
GW前に大会、RE2発表 GW中キャンペーンすらしない GW後待ちに待ったSP発送は7月 プレイすんなってことですね。わかります
>>765 ホントにそう思ってるんじゃねぇかと勘繰りたくなるぜ
旧SPは表記変えてそのうち再応募やると予想 アテナジャンヌ値崩れで涙目w
>>763 どうせLoA使い魔と同じパターンだからムキになってもしょうがないんじゃない?
SPだけ追加スキルがあるとかSP限定なら大問題だが
掘り師やライトプレイヤーがカード追加無くて殆どプレイしていない現状 更にR2発表でプレイ頻度下げてるプレイヤー… それがあと約3ヶ月続くとなると… 店側からすればたまったもんじゃないな
逆にこう考えるんだ! (゚∀゚)つ「取ってない称号にチャレンジ出来る」 ……そんなに待てるかッ!( ゚д゚)、ペッ
やっぱ本気で客増やそうとか考えてないんじゃないかなあ 就業時間中机に向かってればサラリーもらえるって感覚なんだろう 調整もブログも働いてるポーズがとれればいいと
>>746 後々の事考えたら旧表記で今月中に送られるよりそっちのがいいのでは
話変わるけどRE2でストーリー変わるとしたらボスは降魔になるのかね
ストーリーで遊ぶのも地味に楽しみにしてるんだけども
つーか戦績リセットしないでしょ 七英雄やら四魔貴族も継続して排出なんだから もう少しで七英雄取れる→Re2でゼロからなんて事態避けるはず
SP降魔に応募したいならPP目当てにやるだろ つか100/100になったら俺だってやるよ
大げさな事言ってるけどただのバージョンアップなんだからリセットされるわけがない
降魔とかHPが1仕様になるとか システムが変わるんだから 戦績リセットされるんじゃないのか?
だーかーらー 作品称号のカードが排出され続けるのに戦績リセットなんてするかよ
とも限らない
作品称号のカードが排出され続けるから戦績リセットなんじゃないの
リセットしないから2のままなんだろ リセットするなら3に変えるだろ 仮に来年あたりに3になったとしてもリセットしないと思うけど
リセットなんて無いと思うよ 誰得だから しかしverupのたびに撤去におびえるゲームってなんなの・・・
排出はされるけど、スペックも違うものになるし能力にも手を入れるだろうから別物って言ってもおかしくはない
戦績リセットする必要がそもそもない 2の最新バージョンって言ってるんだからリセットとかおかしいだろ
2の最新バージョンだから心機一転してリセットします
ソースもないのに戦績継続断言出来るなんてすごいね
戦績はどうなるか分からんがプレイヤーステータスはリセットされそうだよなぁ
釣りかと思ったらマジかよ。この情報を連休明けまで引っ張った意味ってなんぞ… しかしクズエニは毎回悪い予想を更に上回ってくるな
戦績リセットで喜ぶ奴は称号二桁で負け越してる雑魚くらいだろ
とりあえず今日の夜中にファミ通更新
スクエニのナナメな対応に流石のプレイヤー達も苦笑い。 SPあれば三ヶ月もつと思ったんだろうが、あんなSPじゃそうそう釣れねーぞ…
>>788 そういう奴らの方が多いんじゃないのか?
勝ちこしてるのは1部のランカーくらいなだけな気がするが
うちのホームにRE2は7月下旬稼働と書いてあるが既出? もし写真が必要ならちょっとまってくれ 飯食ってる
戦績てそんなに大事か? リセットされた後も結局実力通りの戦績が残るんだから一緒じゃん。
俺のホームは皆、排出無しの100円台で遊んでるから 3ヶ月ぐらいは余裕で待てるかな 他店が撤去されてマッチがきつくなるとアレだがw
>>792 以前のアフロピローのようなコラ画像じゃないよな?
戦績リセットなら勝率下がるの気にせずに特殊称号デッキやれる
>>793 また主人公弱いとこから始まって使い魔もレベル1から始めるとか面倒
戦績リセットされたら上位ランカー陣は1000戦くらいつまらないボロ勝ち対戦繰り返さなきゃだな
飯食い終わった そういやイメピタなくなったんだっけ? 代わりになるものを教えてくらはい
上位の方がリセット望んでる奴多いと思うんだけど?
戦績や使い魔、主の扱いはT→Uの時と同じでいいんじゃないか? 取り敢えず、Reからは主の基本ステが際限なく上がるのがなくなってるといいんだがな…。
Re2でアリス称号とかアマゾネス称号とか増えない限りまともにやる気がしねぇ 既存カードのために掘る気しねーぞ
既存カードのURやSRの数は変わらずに新しいカード増やすから排出悪くなってるしな このあたりは買うしかないのかさすがに
リセットするならいっそレベル制も廃止すればいいのにね。 今までレベル制でよかったって意見をマジで聞いたことがないw
文句あるならここに書くよりついったで言った方がよくない?
807 :
ゲームセンター名無し :2011/05/09(月) 21:08:11.92 ID:J+i/ANAmO
カスエニ早くイベント大会やれ 確変キャンペーンやれ 携帯サイトはいちいち更新サボるなきめぇ LoV好きだから応援してるうちにやれ
さすがに携帯サイトはそろそろ更新なりなんなりの努力を見せてほしいところではある 情報解禁が早すぎたのか知らんがこのままのペースじゃ生殺しもいいとこだよ 特にキャンペーンなんて出し渋る理由とかあるのかってくらいやらないし
クソエニ的にはLvウマーだから逝っても無駄だろ 低称号に30とか居るし
>>808 ギルド機能とかどんどん増やしてほしい
ACで一度見たコメントとか携帯の方で見れるようにしてほしいんだけどな
あとはエクストラシステムボイスの追加とか
打開策は称号条件緩和キャンぺーンだな 全部10分の1で取れる
>>812 君にはマッドハッターを引く呪いをかけてやろう、俺の分まで引いてこい(‘;ω;)ウッウッ
オレの天草シローもやるよ
Re2まで新カードって出ないの? 一番最後に新カード出たの去年の12月だろ? 期間があまりにも長すぎ。 今までは排出されたUR、SR、Rを売りながらプレイしてたら実質損せずにLOVが出来てたけど 今回は期間が長すぎてUR、SR、Rの価格が落ちてしまったから プレイする度に赤字になってるんだけど。 早く新カード排出されてまた情弱に高値でR以上を売りつけたいよ。
働け
LOV1時代では 初期→1.1(3ヶ月)→1.2(4ヶ月)1.3(3ヶ月)→1.4(3ヶ月) あまりにもカード追加が早かった 2は全使い魔LVMAX称号あるから長くなっていると思うよ
客からすれば嬉しいんだけどな、カードの追加は
ホームの筐体数が4台から2台に減ってたorz 残ってるだけマシだがVerup後が恐い・・・
俺の県にはそもそもないんだぜ こういう転機でまた入ってくるかもという小さな希望を抱いてるんだぜ
カード発送の遅れも震災の影響だと思えば我慢できる 紙とインクが足りないんでしょ
正直スケジュール早めたほうが、スクエニも自分の首絞めなくてすむんだけどな この前なんか比にならない位電力供給が滞る夏場に新バージョン稼動とか 各種配達がピークを迎える時期と合わせてSP発送とか トラブルを自ら望んで飛び込んでるようにしか見えない 計画停電で切ったり立ち上げたりを繰り返してる状況で 新しいシステムによる各種混乱に対応するとかは最早マゾの領域 印刷と発送だけでも先に済ませちゃえばいいのに 3万枚にも満たないカード、しかも9種類のデザインのみ 封入から発送までアウトソースしちゃえば楽できるのは自分達だろ
そもそも旧カードの改訂版スペックは大方決まってるはず しかも今この時期にRe2表記のSPが送られてくれば、多少はモチベ維持に繋がるだろ それを7月上旬発送?何考えてるのかわからんなスクエニは
印刷業だが雑誌やチラシの安い紙はまだ供給があやうい事もあるが どってことねぇ 特殊インキも大丈夫 スクエニの対応がまずいだけよ
さり気なくもうすぐ5月14日じゃん リリス人気ねえな…
senden3110 宣伝担当3110 「ロード オブ ヴァーミリオンRe:2」に関する最新情報満載のロングインタビュー記事の校正が完了! リプさん早速本日深夜にも「ファミ通.com」にて公開する気のようです。新カードの情報も。お楽しみに! #lovfan 深夜って何時なんだ・・・
そもそもゲーマーというかユーザーのこと考えたら「深夜」に発表!なんて声高に言えるのかどうか 押しに押して内容が練り込まれているんだと思おうそうしよう
>>827 これで既に公開済みのカード情報だったら笑えるなw
「気のようです」だから公開しないかもよw …万事がいい加減だな、この会社。絶対に仕事で関わりたくねえ
831 :
ゲームセンター名無し :2011/05/09(月) 22:54:52.47 ID:J+i/ANAmO
ここでうだうだ言ってないで LoV.netアンケートとツイッター(3110とK)で直接文句言えキモ豚共 俺も協力してやるから今すぐ実行しろ
わかった
やるしかないようだな 「ふぅ〜ん しょーなんだ〜」で スルーされて終わりそうだがな
うだうだ言うのを自粛したところで 君たちが楽しい話題で盛り上がるわけでもないしなぁ……
サキュバスが実は処女という話題でもりあがらんか?
後は楽しい話題が数時間後に発表されるのを待つばかりよ
ハリハラ、ペイルライダー 他が決まらない・・・
>>835 俺の中ではその設定で固定されてましたが何か
ベッドのそばまでは行くけど淫乱淫乱呟きつつ寝顔窺ってるだけで、紅蓮の王が寝返りとかカマすと尻尾びくーんと跳ねあげて強がりつつ添い寝が精いっぱいだと思う
LOAスレみたいじゃないだけマシだと思うけどな あぁなったら本当の終わり
今日の頂上酷かったな海6強すぎ神弱すぎで シトラスってあんなに下手くそだったっけと思ったよ 海6早く修正しないと(全国大会に)間に合わなくなってもしらんぞー
どこのアスタロッテだよ
SP発走7月って・・・せめて当選者に当選しましたメールだけでも送れよ・・・
SP期間飽きすぎて流石にだれるわ(´・ω・) 別に今Re2のやつ送ってもいいだろうに…
RE2にならないと遊べないからじゃない?
>>842 海6側ってアクアナイト入りのやつ?
アクアさん相手の防御がどれだけ高かろうが問答無用で20くらいにするからな…
そこにピンでも打たれようもんなら不死ですら悶絶っていう
wikiのRe2情報ってとこ見たら人獣以外にバーバヤーガが増殖してて吹いたじゃねえかw
>>847 うん
というか
海6でアクアナイト入ってない人はいないんじゃない?
しかも地味に与一の名前間違ってるっていう これはウィッチの仕業なんやな
未だに海種だけ新しいカードの外枠公開されてなかったような・・ これってVerup後に「海機」になるからとか・・ってそんなわけないか
>>847 しかしアクアナイトは上昇分は除外されるんだよな。
天草&ウォタドラコンボは本当にウザかったわ
今の海6はアクアナイトやシーヘアがキーというより マカラとクローラーがキーだと思うけどな マカラと水虎で開幕誤魔化しきくし、うまくいけば殆ど損害無く相手追い返せるし そしてあの海老の特殊が便利過ぎる溜り早いし
クローラーは特殊が優秀だし、海の中でも良いSS装備してるからなあ
>>852 そうそう。
だからdef20以下の使い魔にわざとアクアナイト掛けさせたりさせるとほぼ無効化出来る
タイタンとかだと食らっても全然問題ないという
855 :
ゲームセンター名無し :2011/05/09(月) 23:56:38.13 ID:hniULPbT0
ヤヌス・ルナ「DEF上がってもどうせ私達なんて・・・」 天草「」
>>855 つまり吸収→ルナ強化→ヤヌス爆発→天草サクリでウマー
神技!!
清姫の特殊とリリスの特殊交換してくんないかなマジで
きよひーは旧リリスなんだよ、スペック的にも
1時に更新されなかったら寝るわ
SP発送遅ぇぇー ところで1ヶ月程離れてたんだが Re:2で特殊称号のカウント引き継ぐかってのはもう発表された?
SP発送はまとめて7月下旬(スクエニ語だと上旬) 称号は公式待ち
次スレ建てる時にテンプレに書いとくか、RE2関連のは 俺も1時に更新されなきゃ寝る。さすがにやってられん
みんな考えは同じか 俺も1時までは待機と思ってたが微妙になってきたな
俺はもう寝るぞJOJOォ! …なんか色んなものが冷めてきちゃったなぁ
更新きたぞー
更新きた
降魔がどう考えてもぶっ壊れにしか見えん スキルと能力値おかしいだろ
降魔=アディション+サクリU と考えれば壊れスペック位でないと
とりあえず、気になってた戦績うんぬんはリセットされないみたいだね 質問どうしたんだよバッキャローと思ってたが後日になるのか
まとめ SPカードは降魔カード 破魔の迅雷:4速 HP540 雷単数65/65 Wゲート Wサーチ W単スマ Wレジスト 嘆きの竜皇:4速 HP540 闇単数65/65 Wゲート Wサーチ W単スマ Wレジスト 殲滅の怒涛:4速 HP540 闇複数45/65 Wゲート W複スマ Wゲージ 称号・戦績は引き継ぎ。リセットはしない 使い魔能力値刷新。攻撃属性、コストが変化する使い魔も
称号、戦績はリセットされず引き継がれるだって。 よかったねみんな!称号が狙えるよ!
コストと属性が変わったらもう別のカードだよな みなぎってきた
あと 漂泊の罪人: 4速 HP540 撃複数45/65 Wゲート W単スマ W複スマ
竜皇はグレンデル、怒涛はリヴァのコンパチっぽいね。 パラディンが15コストWサーチになって帰ってくるとなると既存カードはメモ貼り付けるか。
排出停止なかったら新カード400枚近く追加てことだよな実際 そんな大盤振る舞いで大丈夫か?
Q:現在プレイヤーが獲得している戦績や称号はどのような扱いになるのでしょうか? A:すべての称号、および戦績は『Re:2』に引き継がれます。リセットはされません。 より詳細な特別称号獲得のためのカウント等の引き継ぎなどは、後日改めてお知らせしますが、 原則として現在取得しているものを削除、減算することは考えていません。 これ次スレで貼って
さてやっと寝れる そしてここに断言しよう SPバーサーカーの倍率過去最高逝き、SP降魔の倍率過去最低逝く、と
嘆きの竜皇:4速 HP540 闇単数65/65 Wゲート Wサーチ W単スマ Wレジスト ツバーン:2速 HP560 闇単数50/75 ゲート・シールド わだつみ:4速 HP500 光単数65/75 ゲート・サーチ うーん・・・
カウント引継ぎっぽい感じか よかったよかった 夏までに種族称号まであと200勝ちょいはちょっときつかったんだよな
基本的30コスを+してるようなもんで、しかも召喚後は4枚でも5枚出撃も可能と 基本スペックが4速WゲートにサポスキW2つ、HP540/65単45複/65 グレンデルとリヴァのコンパチだがもう1体はルシフェルのコンパチか? ピンダメゲーになる予感、前より脆いらしいし 戦績・称号は引き継ぎ 既存は攻撃属性やコストすら変わっている(パラディンが15コス440/45光単/40)
5/14からのSPカードは降魔カードのSP版 パラディン:3速 HP440 光単数45/40 Wサーチ 『20⇒15コスに変更』 破魔の迅雷:4速 HP540 雷単数65/65 Wゲート Wサーチ W単スマ Wレジスト 【若き天界人の檄】 嘆きの竜皇:4速 HP540 闇単数65/65 Wゲート Wサーチ W単スマ Wレジスト 【劇甚なる慟哭】 殲滅の怒涛:4速 HP540 闇複数45/65 Wゲート W複スマ Wゲージ 【通貫回天】 漂泊の罪人:4速 HP540 撃複数45/65 Wゲート W単スマ W複スマ 【聖槍の秘力】 称号・戦績は引き継ぎ。リセットはしない 使い魔能力値刷新。攻撃属性、コストが変化する使い魔も こんなとこかな
降魔はHP540固定っぽいな …新しい情報は出るが、三ヶ月Lovを放置することに変わりなし
攻撃属性やコストが変わるのはややこしいな ばーうpしたらとりあえず一通りの自分の使う種族の使い魔について 確認しないといけないな
破魔の迅雷と嘆きの竜皇はスペック一緒でSRとRの差がわかりませんねw
降魔の中でもレアリティ違うんだよな… パック内容のSR含有率変えてくれないと欲しいカードは本気で買うしかなくなりそう
みんな忘れてそうだが使い魔の性能はLoV.netのプレイヤー情報で確認できる。 故にVerUP直後はLoV.netを確認しようぜ。 …■eがそこんところの更新忘れそうで怖いけど。
今の所降魔は4速ばっかだな・・・ 速度遅い代わりにスペック高い奴とかいないんだろうか
嘆きの竜皇がSR補正で人気になるだろうな
個人的には降魔よりも既存カードの再調整が気になるな パラディンがそうであるように、コストの変更も行われるっていうのが怖い
子馬にwゲージは止めろよ…
>>886 もしかしたら使い魔のレベル上限に差が、あとダメ技なら威力
とりあえずUCでも出るから降魔が無くて負けるなんてことにはならないっぽい?
属性考えたらあと6種類(撃単・炎単・光単・炎複・光複・雷複)出そうだけど
…サポスキの安売りで一番の勝ち組はサドゥールなのではなかろうか
拡散忘れてんぞ
降魔のサポスキって召喚してからじゃないと意味ないんじゃない? 多分
降魔の弱点は主人公の攻撃っぽいな
>>894 とりあえず出ないんじゃね?
使いやすさとか考えて
>>895 ファミ通かどっかに降魔ゲージ溜まった状態(=未使用)でSS発動してる画像があったような
降魔一体でアルティメットスペル2つ分のアドバンテ―ジがとれるのか だからといって降魔の攻撃属性で勝敗決まってしまうのもうーん
まだ作品単を諦めなくていいんですか!?やったー! って思ったけど、降魔カードをデッキに入れたら作品単じゃなくなってしまいそうで怖い
ゲストが降魔で出てくる可能性について
戦績リセットはやって欲しかったなあ。でないとサブカが増えそう あー、でもリセットした今もサブカ多いから関係無いかwww
オメガですねわかります
もうテンプレ以外じゃ勝てないような称号来ちゃったしリセット切望してたんだが…
ブログ見るに\からはクジャだけみたいだなぁ フライヤ姉さんやビビ使いたかったな
KAZの最新日記見たけど、称号ゲージ増えないのか。 LoV1よりもLoV2を運営しているの期間が長いのに戦績リセット無し、は決まったことだから仕方ない でも、リセット無しなら神皇以上、種族称号レベル5以上等の称号が無いとランカーはLoVする価値が無いよね リセットしたらしたでライトユーザーが気の毒だし、フラグ残したままリセットという措置は無いのだろうか。。。
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>900 現状は左上のゲージ下に出るんだっけか
ミニマップに出てるのは発動してないんだよな
じゃあ召喚まではSS無しか
今更だがマップ新しいなオイ
通算ランキングも変わらないのかね 名前変えたいからリセットしてほしかったな
というか今回に関して言えばロケテすべきじゃない? 一応互換性あるのだから確認出来るわけだし
戦績リセットされないみたいなのね 個人的には助かったかな 深淵まであと300とウィザードも欲しかったから気長にやるかね
ステ変えてコスト変えて攻撃属性も変えるんならいっそ種族も変えちゃっていいと思う そういうことしないとルビカンテとか絶対使われないだろ・・・
>>913 確かに確認の意味でロケテはやってほしいね
まあ地方の俺じゃやりにいけないけどw
そいや漂泊の罪人の絵師は末弥さんぽいね
グレンデルっぽいのも含めて欲しいなぁ
1のカードが引き続き使えるなら 僕、満足
そういえば1のカードの扱いはどうなるんだろうな?
降魔は死滅したら再出撃不可の方が切り札っぽくていいんだけどなぁ
ロケテなんて転売屋ホイホイいりません 転売屋は滅びろ
嘆きの竜王だけ単数ってどういうことなの・・・・・ バハさんみたいに竜王()になっちまうのか・・・
スキルまで変更されることだから ガード・パワー持ち増えるだろうか ガード持ちは弱点突かない代わりにHP低くなるのかな…? ストーリーはどうなるんだろう 仮画像はメタトロンになっていたけど
924 :
ゲームセンター名無し :2011/05/10(火) 07:33:08.11 ID:bh2JoAda0
店から聞いた話だと、 LOV1からLOV2にするときに、300万円の改造費用がかかった。 アルティメットVerでは、無料でVUできた。 今回のRe:2では、99万円の改造費用がかかるので売り上げも無いので、 どうしようか、迷っているということでした。 撤去して、他の店にもっていっても、99万円の改造費用をかけないとVU 出来ないので、完全に廃棄される可能性があるとのことです。
追加ストーリーは期待しないけどあったらいいなぐらいは思ってる ベリハダリスの難易度が下がればそれでいい
そういえばファミ通という使い魔が居てな… あいつどうなるんだ
なんか黒淵と白焔に続く第三の道とか言ってるしストーリーの追加はあるだろ
コスト含めたエラッタとか嬉しいやら困るやら とりあえずウィッチとキュベレーを単数か複数にしてくれればいいや
拡散使うの下手なやつ多いんですね
プレイヤーの性別その日の気分で変えたいんだが Lov.netで自由に選択できるようにしてくれないかな
降魔対決だと単攻は複攻に有利だから使い方次第だろうな ストーリーのボス戦でも使う
みんな純粋な性能にばかり注目してるが、まだ公開されてない特殊がヤバそうな気がしてならない。
>>837 ハリハラとペイルは正直合わない気がする。
ハリハラの存在意義が4速だからそれをペイルが足を引っ張っている。
それに施設系の特殊2体だと戦闘がかなりつらいから3速でやるならセンギアの方がいい。
ハリハラと合わせたいならクリシュナがいいよ。
>>922 そうでもないだろ
降魔召還同士ぶつかったら単数側が勝つんだから
むしろもし拡散降魔がいるのならそいつこそが悲惨
>>917-918 開発陣への質問で
LoV1カードの特殊の溜まりは元に戻る?という質問はしといたよ
あとは答えてくれるか、だね
ちょっと強すぎる4速カードが出た途端わだジュヤがはやったりしたからねぇ 1のカードは封印したいんじゃないの 1アルカナ勢とか見るとほんとそう思う
1のカードも同名カード扱いになるんでないか? 何かのイベントで昔のカードは残して置いた方がいい とか言ってたぐらいだからな
939 :
ゲームセンター名無し :2011/05/10(火) 11:48:25.88 ID:dM5Ei7Di0
つーか称号ポイントリセットなしかよ。 ゲームシステム的にV扱いなのに、称号変わらないとか面白みがねえわ。
全カードエラッタってことはファミ通も通常排出入りか・・・胸が熱くなるな・・・
戦績リセットして欲しかった。 戦績リセットに備えてランカーに負けても腕磨くためだと割り切れたのに、これじゃあただの勝率下がった養分じゃん
やっぱり雑魚が戦績リセットを熱望してただけか
最近やり出した勝率7割の新規プレーヤー(いるのか?)もリセット熱望してると思う
ルビカンテ様が四速リペアにならねーかな、シールドなくていいから 魔種の拡散勢を強化してほすぃ
KAZとかリセット無しならもう何もやることねーじゃん
作品単デッキの勝ち数カウントはリセット対象なのだろうか 引き継ぎされる気がしなくもないけど気になる
PPを貯めないとSP降魔に応募できないだろ 100/100になったら本気出す
>>946 現状取れそうな称号を全部取る作業残ってるから問題ないだろ
降魔の弱点って流石にグランドクロスとかの固定ダメは 適用されないよな・・・
リセットすれば、もしre2で新規に始める人が いるのなら、皆が称号帯が同じでスタートすれば 地獄。Uでの戦績に合わせて称号帯を振り分ければ いいのだけれど、作業増えたら稼動は年末になるペース。 遅い対応と極端な調整がスクエニの売り、ってこと。
ブログ更新キター! 戦績リセットだとw
すごいすごい
ガイアが俺にもっと輝けとさ囁いている
>>882 >召喚後は4枚でも5枚出撃も可能
アルカナ削れる量は4体と5体で変わってくるのだろうかねー
5枚状態でウラヌスやったらどうなってしまうのん(´・ω・` )
>>948 ゲストでも萌えキャラでもないし不人気確定だろあれ
今までのように掘削量増えるなら、25/16でざっぱ見としては1.5倍か モノリスさんと合わせると胸が熱くなるが、所詮一発芸d(ry
降魔の弱点属性は主の弱点と同じになるんだろ 相手の主の攻撃が弱点になるって、それはないだろ
ごうまは割合関係ないようにしないとUS使った側が制圧も戦闘も不利になってかね? それを補えるほどUSが今より強化されてるなら別だが
掘削って総53を移動速度で決められた速度値合計の速さで人数分削っていくんだっけ?
戦績リセット無しだと普通のVerUPと変わらないから 稼動してから一ヶ月ぐらいで客飛びしそうな予感 一台VerUPするのに99万掛かるから 撤去する店が多くなると思うわ
またパズルがすげえややこしくなりそうだな というか「一体落とされても居残れる」というだけで超ぶっ壊れに聞こえるんだが
>>960 スレ立て
>>4 にあるように次は251なんでよろしく
あと多分不死スレも更新されてる
悪い携帯からだったんで970お願い
コストも変更か・・・ 現カード使い難杉。 どうせ集め直すなら、イラストも変えて欲しい。
なぁに 刷り直しならアヴァロンの鍵で耐性が出来てるから問題無い
今日の頂上は70C鳥籠だったな どうにかならないのかな? 制圧型を毛嫌いしてるやつ以外は得しないシステムだろあれ
うかつにアルカナ出すのが悪いんだろ リターンが大きいんだからリスクを負うのは当然 嫌なら使わなければいい
鳥籠される側が悪いでFA 昔よりも鳥籠回避しやすいから される側に問題があるだけだろ
>>966 絵を書き直す予算がないから3じゃなくてRe2なんだと思うよ
どっちがいい悪いの話じゃなくて 詰み状態で数分もなにもできないゲームで しかもその光景が全国に流される逆宣伝効果が不安 あれ見てやりたいと思えるんだろうか
真のアルカナ使いは常に鳥篭の危険性を考慮し何時でもリタゲが使えるようUSボタンに手を掛けて置くのが基本(キリッ
あの全国流れたらクソゲーの一言で済むからいいじゃない 説明する手間が省ける
逆に、イラスト刷新無し&HP制の復活なら、1の使い魔の絵柄で再録とかやってほしいな。 アサシンやDoDなんかも絵柄そのままで少しステや技変えたりとか、ガチで楽しみになるし、絵柄だけ採用なら1の駒田バサ子とか春乃壱ダンピとか【】で採用とかだったら興奮する。 …妄想乙、俺orz おまえらは何か少し変えて新しく再録してほしい昔の使い魔ってある?
>>972 アルカナの危険性を勉強できるいい機会だ
何度も言うが、嫌なら使うな
それすら理解できないバカはLoVに向いて無いからやらない方がいい
うわーこれはすごい煽り喧嘩腰だー あたまにくる〜プルプル
嫌なら使うなってw システムに問題があるだろって言ってるんだぜ ていうか脳筋釣れすぎワロタ
投了ボタン設置で問題解決
>>979 本当に欲しい
それさえあればverうp直後も堀氏に悩まされずにすむし
まあ押し間違えて泣く人間が続出しそうだがw
>>978 リタゲってシステムを使えばいいだろ
リタゲが使える時だけアルカナを出す
少しでも危険を感じたらリタゲを使う
これで問題無い
そんなことよりスレ建て 不要な書き込みは避けようぞ
降魔は主の攻撃が弱点らしいけど ストーリーの敵プレイヤーの代わりになる敵リーダーに弱点突かないのかな 嬉しいことらしいけどシングルでは弱点突かなさそうな気がする
あと3ヶ月ボーンホイールゲー続くのか? 溜まりを遅くするか速度落ちるペースを調整してくれ
開発はステ変更で刷り直したぐらいで引く楽しみが増えるとか本気で思ってるのか
サンライズつながりで神種降魔:SRガオガイガー とか来ないかな
鳥かごは技術だから別にいいけど特殊叩いたら2〜5C使い魔押せるとか使い魔すり抜けとかあってもいいんじゃないかな ボクオーンよりは面白そう
988 :
ゲームセンター名無し :2011/05/10(火) 18:00:38.09 ID:THggFfKJO
>>986 スパロボ厨は気持ち悪いので、本当に勘弁してください
リプレイはアルカナ側がアホでFA ノエルカムライケメン主雷PTにアルカナ入り10コス×3で出撃 逆サイドから深い場所で真っ先に主が死にクイック不能 後はお察し 途中からクローラーのスマッシュで称号狙ってたっぽい
立てたいけどスレタイ何にすればいい?
>>990 好きにしろ
どうしても思いつかないなら
【リセット】【なし】
とかどうかな?
コスト変更でフェアリーが30コストになって ダリスポジションにつく事もありうるのか・・・胸板が厚くなるな
だから251だって・・・
埋めるか
埋め埋め
1000ならパパス参戦
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