【ニムデス】戦場の絆 ジオン軍 164基地【本格始動】

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1ゲームセンター名無し
・公式 www.gundam-kizuna.jp
・前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303716804/
・本スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304268753/
・ジオン軍 軍規
 一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
   ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
   また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは自重せよ。
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
 十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】次男が一発芸でソロデビュー。このままトリオ解散か?
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
2ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 17:24:34.70 ID:ZEfZPy+E0
余裕の2ムバスGET!!
3ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 17:27:20.33 ID:xrBh/w3OO
>>1
このスレは恥ずかしい言い争いがおきませんように
4ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 17:36:44.73 ID:57Z8uEm+O
>>1
もつカレー!
5ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 17:54:19.37 ID:OitSV5za0
もつ…カレー?w
まあいいか、おつ
6 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/02(月) 17:56:00.45 ID:t3zC2wkSO
>>1

乙!
7 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/02(月) 18:12:16.92 ID:D4b/JVe8O
>>1
8ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 19:20:03.23 ID:pFDPfonr0

えっ!!!!!!???????





お前等・・・まだこのゲームやってんの???




9ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 19:23:25.13 ID:qKbPqb2X0
>>8
えっ!!!!!!??????

やめたのにスレ覗きにきちゃうくらいジャンキーなの???




10 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/02(月) 19:25:02.40 ID:t3zC2wkSO
>>9

そこはスルーしてあげないとw
11ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 20:19:41.50 ID:yel+2Nqb0
いや〜今日は面白すぎた 
絆やってて久々に面白くゲームできたかも
2戦目でのゾゴックが楽しすぎるんだがwww
12ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 20:40:51.56 ID:x7nSK+kRI
>>8は今頃ゲーセンで連勝中だろう。
13ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 20:41:29.49 ID:Bw3Rkc/AP
前スレの俺はゲルGで枚数撒けるよ?厨いるか?

なら明日の200限定戦で勝負するか?
どちらが戦果をあげられるか
俺は改乗るから、お前はゲルG乗れ
14ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 20:44:46.25 ID:bX2Mgg2aO
両方でる編成は多いと思うぞ
15ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 20:47:30.54 ID:qKbPqb2X0
旧ザク、ゲラ、ゲルG、ゲルG、寒ザク、ギガン

これでかつる
16 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/02(月) 21:17:13.94 ID:OX4ip75p0
>>13
通りすがりだが明日の鉱山U200でザク改要らないんじゃないかい?
君がマイスターならすまんが
17ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:21:39.09 ID:BRjZ+LAZO
どうせ、明日の連邦は頭とガンキャが多めだからこっちもゲラとGで十分だよ
18ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:22:37.16 ID:pE7q2pGiO
明日鉱山なのか
だったら改有効じゃないか?

平地でハングレ相性いいと思うし
普段より枚数さばきやすいしで

通路は平地だから移動にホバーは有用やし
19ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:24:14.98 ID:qKbPqb2X0
ドムトロ「ガタッ!」
20ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:25:42.52 ID:NlnX52oh0
ゾック「!!!」
21ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:29:44.79 ID:aYLasSu10
>>13
俺もザク改出るとテンション下がる派のS3だけど
枚数さばきやすいのはザク改じゃね?
火力やサブがハングレってのがNY44ですげー足かせになるってぐらいで
66鉱山のピラミッド側とかならゲラの相方としてのザク改いいよなー
22ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:30:27.93 ID:AWylfuofO
ザメル「ドンガラガッシャッーーン!!!!」
23ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:31:53.28 ID:tDP5EHPC0
寒ザクもらった
でも全く勝てずに余裕で降格
連邦ででたら勝ちまくり
ひょっとしてニムバスもらってみんな連邦に流れてる?
24 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/02(月) 21:32:18.27 ID:OX4ip75p0
>>18
普段なら1枚位いいけど明日はU200だから要らないんじゃない?
平地は連邦射多目だと思うから最高コストにしてはコスパ悪いし
ダメ負け必死だからね
大げさでもないからそれこそトロでいいになっちゃうからさ
25ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:33:04.33 ID:R96Iwp3K0
あー・・・コストによる硬直増加以前の
ティルンティルン滑ってた頃のドムトロに乗りてぇ〜
26 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/02(月) 21:34:16.76 ID:OX4ip75p0
ごめん 最後の日本語が変になっちまった
27ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:36:10.65 ID:qKbPqb2X0
ガルマザク「最近は射カテが人気と聞いて…はい、はい…あ、はい、バズーカは持ってます」
28 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/02(月) 21:38:48.22 ID:OX4ip75p0
>>25陸癌のマルチが黒くて球数増えるがよろしいか?www
29ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:51:36.11 ID:Yh16MKioO
>27 斧とかかっこいいのに残念だよね

体力減ったら格にでも変わればいいのに
30ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:01:59.55 ID:NlnX52oh0
>>29
ドズルザクでそれをやって欲しいな。
メインはトマホーク。
もちろん投擲する方のトマホークな。
31ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:11:14.67 ID:mC/BqkTFO
>>13
ゲルG出した奴の9割はお前に勝てるんじゃね?


お前が俺と同じようにその辺の並の相手なら、200近距離で400〜600Pくらい軽く出せるなら勝負はわからんだろうが。
32ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:17:44.50 ID:mC/BqkTFO
>>27
お前には拠点割り補助というスニークミッションがあるジャマイカン

地味に効くぞ。
33ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:19:58.64 ID:Bw3Rkc/AP
ポイントは関係ない
近なら近の、射なら射の仕事ができるか?
できるならやってみろってだけだ

元々勝負も糞も無い、勝敗のつけられない話だろ
ぶっちゃければ明日も頑張るぞお前らってだけだ
34ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:23:18.62 ID:qKbPqb2X0
最後いい人ぶっても所詮末P
35ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:30:18.11 ID:BRjZ+LAZO
>>30
ゲッター1「チラッ」
36ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:31:39.25 ID:vHpdTQ9o0
ゲルGだろうとザク改だろうと、人それぞれ得意な方つかえよw
役割意識もって勝利に貢献できれば問題ない。
ジオン内で競うのは結構だが、拘り過ぎは地雷と変わらんよw
37ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:31:39.74 ID:XSJ7P6YpO
ニムデスでだいぶ丸くなったどころか
馴れ合い始めてキメェw
38ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:36:45.04 ID:mC/BqkTFO
>>33
残念だが、今はその点取らない近距離の仕事がねーんだよ。

誰かが無点近距離の仕事し始めると、「うはwラッキw一人でがんばって粘ってねwww」といって、マンセルもカットもせずに他へ子供サッカーしに行く馬鹿ばかりだからな。
無駄に死んで崩れる要素にしかならない。(もちろんそいつは悪くないぞ)

相手をぶち殺せる近距離でないと役に立てない環境なんだよ、情けないことにな。
39ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:42:17.06 ID:aYLasSu10
無点近距離の仕事はゲルMのほうがよさそう
ゲルMはほんとのびしろある機体だよね
40ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:48:19.25 ID:pqqY5QVA0
今日スパイしたら2戦目、格5遠1になってみんな左ルート連呼してたぞ。
一方、ジオンはゲラ、ザク改が左ルートに向かってた。
みんなジオン確定して連邦に流れた?
41ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:06:07.25 ID:NlnX52oh0
今連邦に流れてるのってBD3狙いの勝利至上主義者だらけだからな。
一日で追いつかれるとか、いつもの蝙蝠とは質が違うわ。
42ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:12:55.64 ID:IIPumRJmO
えっ?
昼休みに1クレだけやった時には1万くらい差が開いてた気がしたけど…
もう追い付かれたのか?
43ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:15:12.48 ID:pqqY5QVA0
Sクラの比率が3:7くらいで連邦多かったね。
勝利至上主義者が多過ぎじゃね?w
明日、大丈夫だろうな。
44ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:23:01.89 ID:CAuT66250
>>40
俺は今日格5遠1で全員右ルートして
モビ取りまくって勝ったよSクラの話だけど。
でも俺は明日から連邦w
45ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:25:38.36 ID:SiIxqb14O
ジオンに流れたって蛇ガンキャジム頭に対応しなきゃいけないからザメル分少し有利ぐらいじゃない?
46ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:26:53.72 ID:jBkgKz8e0
>>43
ジオン優勢だった時どうだったっけな。
47ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:35:16.87 ID:Bw3Rkc/AP
一気に5000縮められたな
明日は200コス限定戦だが、以前のような有利は無いだろう
48ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:36:17.09 ID:CAuT66250
明日のピラ側は地獄だろうなw
49ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:43:32.60 ID:Ug0/TcfE0
ヒマラヤって連邦ステージなの?
今日、嘘のように負けまくった。
50ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:45:21.41 ID:rJt99OG50
>>45
やっぱり、連邦は中身残念でも機体性能で何とかなる。
ジオンは中身残念だとどうしようも無い、なのにゲラのせいで本当に中身
尉官が大量発生。A3〜S下層はジオンの方が辛い。馬鹿ゲラとガチガチザメルが
咬み合うマップ以外は本当無理ゲー。今日のジオンの酷い事酷い事。
ザメル出た後にゲラ2枚が「援護する。」・・・ヒマラヤだぞ???
当然速攻全滅してた。

昔3連すら怪しい尉官位の奴が、TDでマカクミサ1択でSに上げてるの
見たが、今のゲラは同じレベルだな。馬鹿製造機体だは。
51 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/02(月) 23:46:01.39 ID:xrBh/w3OO
全然マッチしねえな糞が
52ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:04:27.03 ID:sGELWbAB0
今日はなぜかミノ100でナハトさんをよく出されたんだが何の意味があったのだろう
さて、それにしても差が詰まってるがどういうことだ
低コがある程度活躍できるから今日は両軍互角だと思ってたんだが

特に二戦目は低コスト編成格多目+ゲルGで右突撃が安定してよかった。
53ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:05:01.36 ID:2Jz237F10
>>49
チャンバラに弱いゲラバズ乗りが多くてなあ・・・

まあ雪山下りにバズ担ぐ時点でお察しだが
54!nimja:2011/05/03(火) 00:15:59.32 ID:5h8DNkZ7O
明日は青蟹AAが結構使える様な気がするんだ。
55ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:16:50.41 ID:9Tjxonnm0
わかる、格闘したくないから射。は地雷まっしぐらだと解って欲しい。
格闘は最重要必須項目だから、自分が弱いと思ったら120円のって練習しる。

ゲラのAP低いったって近の格闘1回分なんだぜ?
前に出られないゲラはいらね。
56ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:18:39.94 ID:YZP5KrjsO
>>52
今日は下りで当たらないバズ撃ってるゲラを沢山見たよ
57ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:19:11.47 ID:5h8DNkZ7O
酔って書き込みするもんじゃないな…orz

いつかのカレー誤爆の人見て笑ってたのに…恥ずかしい(汗
58ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:21:41.11 ID:pLhbyVMaO
良いゲラバズ→最高
ダメなゲラバズ→もっと精進しろクズ
ゲラマシ→????

ゲルGマシとゲラマシは何考えて生きてんのかわかんねえ
59ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:23:32.17 ID:sGELWbAB0
>>56
ゲラだと・・・下りだからNLMAP攻撃は有用ではないよな
出くわさなかった俺は幸せだったということか

あのバズロック距離まで短いからな・・・出すならラケバズだが
空気を察するところザクバズ垂れ流しか
60ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:25:17.11 ID:pgGRpxMD0
>>55
>格闘は最重要必須項目だから、自分が弱いと思ったら120円のって練習しる。

んなことないかと
全カテゴリに通じるメイン射撃が最重要
61ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:26:28.38 ID:WTFKkadq0
ゲラのアサルトライフルって、ほぼ寒ザクマシAの劣化じゃねぇか・・・?
マップがヒマラヤだし寒ザク持ってないから代用品って事か?いやそれでもありえねぇ
62ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:30:59.14 ID:WTFKkadq0
>>60
詰められた時、粘れる格闘技術があればまだチャンスあるだろ?
射に乗って射撃が重要なんて解り切った事でなくて
63ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:35:05.94 ID:wFfMxLtv0
明日は何機くらいガンキャ・ジム頭・ゲルG・ゲラが出てくるんかな〜?
64ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:59:20.78 ID:65ikfowq0
ジム頭なんかが今の状態になってのコスト限定戦て今回が初めてだっけ?なんか記憶が曖昧なんだけど。

せめてステージがBFだったら水泳部で対抗っていう選択肢もできるんだけどなぁ
65ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:00:43.70 ID:ggCqv+aQ0
>>64
ハイゴは200だぜ。
いや、ちゃんと使える奴なら出ても文句ハワイ
66ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:22:44.44 ID:h06egTn70
>>59
当然ザクバズに、サブもバズwww
あれな、残念ゲラ(Aクラの9割)は高低差どころか左右の置きも出来ないのな
あいつら、真正面の距離合わせるだけの置きしかできないわ。
あとはザメルに向かって打つだけ・・・Aクラのゲラいらね。
67ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:59:48.40 ID:qHOIXGM/O
一度だけだがマシバズのゲラ見たよ。
捨てゲか知らんが糞弱かった。
68ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:06:24.64 ID:5QZbres9O
ジオンで絆始めて早5ヶ月。
全然上手くならないからもう自分の乗りたいMS使って楽しんでいればいいや。
てなわけでジャブローまだ1回も出撃したことないんだけど、
今度はいつ出きるの?
69ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:17:39.83 ID:3dspdGYP0
>>49
ヒマラヤはやっぱり連邦有利だと思う。
前回の勢力戦で腰が抜けるほど負けた。

タンクが右ルート行くと護衛ごと切り殺されて大体負ける。
70ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:26:56.62 ID:h06egTn70
>>69
もともと、右ルートの連邦格闘アンチがきつかったが、今は洞窟に蛇キャノCやら
凸頭バズやら、スプミサがバカバカ飛んでくる・・・んでもって、高コ格が
突っ込んでくる。
上手い旧とか赤鬼とか、寒ザク・改当たりで護衛しないと。ボロボロになる。
71ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:30:34.87 ID:bsDmizgb0
ヒマラヤは対空武装の豊富なジオンが逆落としって時点でナニコレマップだろ。
かといってRはゲラバズとクラ無双になりかねんのよな。
バランスが悪いとバンナムも自覚してるのか、休日のヒマラヤも何年ぶりだか判らん状態。
休日専門の俺がわざわざ平日出撃しても2年で32勝というレアマップ。

ジオン低コ近の最上位機がここ30勝って酷すぎる仕打ちだと思う。
72ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:35:07.59 ID:bsDmizgb0
書いたあと気付いたけど、5月2日は平日じゃないか・・・orz
上方向の敵へのNLはジャンプすりゃ出来るけど、下方向の敵には何も出来ない絆で、HMは仕様上の欠陥MAPと思う。

>>70
HM出撃するAクラジオン兵はその寒ザク取得が目的なんだぜ。
73ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:36:40.35 ID:OgrpjnbVO
>>68
たかが5ヶ月で何世迷い言を(゜∇゜)

階級は?

俺なんか一年かけて大佐だぜ
で23年将官やってたけど
勝てないんだぜ

自分の乗りたいの乗ってても
結果出せないんじゃ
つまんないんじゃね?
74ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:28:55.98 ID:65ikfowq0
>>73
23年もやってんのかw
75ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:33:10.20 ID:5QZbres9O
>>73
まだカード一枚目の少尉です。
使用してた近がコンプリートなったから射に乗り換えた途端少尉まで上がりました。
だから実力は軍曹位しかないと思います。

センターモニターでジャブローみて憧れて始めたものの現実は厳しい・・・。
76ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:40:49.64 ID:BDAP989MI
100%HM絶対マチバランスいぢってるだろー。
12戦中4勝ダタヨー(−_−;)
77ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:41:45.76 ID:uxz/vnn3O
ザク改100回乗ってから上手くならないって悩んだ方が良い
偉そうに語ってる人も最初は初心者
78ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:46:13.52 ID:sGELWbAB0
>>75
5月4日がジャブローだぞー
ジオンでガウからの降下は最初めっちゃわくわくしたの思い出すな

出てるかはわからんけど、F2のMMP80マシとミサポがオヌヌメ
歩きあいで有利になれるしミサポで相手を飛ばしてマシを硬直に打ち込むようなことも自然と覚えられる
ミサポのおかげでカットもらくらく、ついでにMMP80は近距離機のなかでも特に弾速が早いから硬直取りも覚えやすい
79ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 04:03:11.95 ID:naKnrJiI0
F2はリリースされてから今日までほんと良い機体であり続けてるよな
ジオン近距離で一番好きな機体だわ
8078:2011/05/03(火) 04:04:09.53 ID:sGELWbAB0
追記で
そこからステップアップして改とかに乗っていけばいいと思うよ
今度はハングレを偏差で投げて、相手が飛んだところを突くような戦い方ができればF2の成果が出てる
自分は最初に改乗って乱射してる地雷だったけど、F2に乗りなれてから改乗ったらだいぶマシになってたお

最初によく改進められるけど、初心者のうちは少し改は難しいように昔思ってな・・・
初心者のうちは、相手の硬直を性格に打ち抜くだけでも四苦八苦してたけど
F2ミサポならある程度相手の飛ぶ瞬間がわかるようになるから、飛ばして硬直を打ち抜く基本を体で覚えられてよかった。

次に改乗ったときは自然と体が相手が飛んだことに反応できたし、そこから偏差グレとかも覚えられた
そこから大佐までのステップアップはそう時間はかからなかったお
あと、今の射撃は一部を除いて近の技術の延長線上にあるから、より乗りやすくなると思う

ついでに格闘機もある程度乗っておくと接近戦に強くなれていいぞ。

長文すまない、交代する
81ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 06:47:18.74 ID:THsVAPg0P
>>68
明日がジャブロー地上/地下
ただし超絶連邦マップだからそれなりに覚悟が必要
82ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 07:11:40.30 ID:DlIxMtNn0
地上はまだいい・・・
だが地下はマジどうしたら勝てるのっていうほど絶望的なマップ
83 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/03(火) 07:57:53.39 ID:+hgQhC8O0
今日はジオンデーになるんだろうか

後11勝でニムデスなんだがなあ
84ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:07:17.85 ID:qHOIXGM/O
北極まで待った方が財布に優しいと思うぞ?
85ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:08:12.74 ID:DlIxMtNn0
今日は格トロにゾゴック乗ってもいいよね?
86ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:13:49.77 ID:aLXP/B0fO
>>82
地下はアンチ護衛共にゲラ投入でおkだろ
ただしチキンが乗ると機能しないのと砂無警戒の奴がいると厳しいね。
砂迎えに行く機体も欲しいところだ。
87ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:38:14.73 ID:9M6db2bgO
地下はザメルのバランサーを上げて連邦側の中央砲撃ポイントで撃ってみな。どうせ不利なんだからなにかが生まれる運用をするべし。

マリは地上は普通だけど地下は無理。一戦目と二戦目で乗り換えるならブーストに注意。
88ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:00:27.82 ID:nFRJeKEY0
明日はジャブローか

よしみんな!

赤蟹×1、アッガイ×4で出撃だ!
89ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:02:20.94 ID:nFRJeKEY0
あっ!

ゾック様を忘れていた・・・
90ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:03:08.73 ID:aLXP/B0fO
>>83
暦通りなら三連休初日でもあるよ
出撃するなら午前中の方がいいんじゃないかな?
91ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:33:54.12 ID:+FU4V/7E0
>>58
おまいちょっとゲラマシ+サブミサ試してみろ

ビームライフル当てられなかったり
適当に弾垂れ流してるような奴には使いこなせないけどな
92ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:25:15.50 ID:s2hhHZV1O
>>82
下層Aクラならいまだにバズリス通用するぞ
俺のレベルだと地上より楽
93ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:26:33.47 ID:DlIxMtNn0
>>92
そんなもん持ってねーよw
94ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:30:33.75 ID:H64ETj/1O
おいなんで話題がジャブローなんだよ!
今日は出撃命令の出てる日だぞみんな!

行ってくる
95ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:54:10.89 ID:HzUrwG4f0
1戦目がRなんだね。
マチするまでPODから出てるから騙されるとこだった。
96ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:54:59.10 ID:DlIxMtNn0
>>95
マジかよw
97ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:58:08.17 ID:KZFh2r/mO
ジオン勝ってるな。よしよし
マジでゲラザクはピラミッド側にいると楽勝だなw
さっきからS量産だわ
連邦よええwww
98ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 10:59:51.73 ID:HzUrwG4f0
>>96
まだ出てないけど、公式のスケジュール見るとそうだぞw
誰得だよバンナム。。
99ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:25:50.04 ID:wyF6FK7OO
>>58
何も考えてねぇのはお前だよカス

センスも知能もゼロだな
100ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:41:20.74 ID:DlIxMtNn0
今日の編成はどんなのが多いんだ?
101ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:19:19.97 ID:2w1Ma+2FO
>>100
格トロ3落ちイパーイ
102ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:19:36.23 ID:BDAP989MI
みんな今日あたりでノルマ達成かな?
夕方あたりに昨日の借りを返しに行くお!!ゲラゲラ
103ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:19:51.03 ID:UmUXE3La0
やった!!昨日旧ザク後期型あたったよ!!
でも階級がクズだからそれ以降のクジMSがゲットできないよ!!


悔しいからショルダーアーマーだけつけて全裸で精力戦行ってくる
104ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:30:31.00 ID:ge1ltOZAO
鉱山都市Rの護衛って何出せば良いの?アンチでゲラは出せるけど、護衛でゲラって出しにくいお。
改シュツかF2ミサポンで良いの?
105ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:31:46.64 ID:qHOIXGM/O
>>103
もちつけ。
センモニあたりにポスター貼ってるから他の機体の支給日見るんだ
106ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:59:51.53 ID:qfSDvRjOO
>>103
もちつけ
全裸に着けていいのは、ネクタイと靴下だけだぞ
107ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:00:24.08 ID:UmUXE3La0
>>105
いいか?
俺は階級だけじゃなくセンス、強さもクズなんだ
昨日なんてグフで出て100以下だったんだぞ!

いやでもねその後ザク2で出たら400出したんだよ
なんなんだろうこれ 少しでもコスト高いと点数取れない
108ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:34:29.11 ID:yPT5h1HEI
>>104
実際にやってみないと何とも言えんけど、アッガイの6連ミサイルとかいいかも。
(R)マップなら敵のアンチにガンキャかジム頭はいるだろうから、そいつらに対してミサイルで牽制、
もし味方が斬られたりしてたら持ち替え無しのバルカンでカット。
もちろん低コスとして相手のタゲをもらって、最前線で戦うことも忘れずに。
109ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:38:22.12 ID:WTFKkadq0
茶トロ使えるぜ、って奴なら茶トロもいいかもね
「200以下に高バラは居ない」なんて信じてる連邦兵がちらほらいる
110ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:38:54.30 ID:2w1Ma+2FO
1戦目赤鬼でリザルト1位(笑)になったら2戦目他のが赤鬼3匹即決ワロタ


rev1下士官の法則みたいで懐かしかったわ
ゲルビースゲエナ、ツギオレモオレモ
11175:2011/05/03(火) 13:57:55.56 ID:5QZbres9O
>>78
F2はずっと改使ってたのでほぼ手付かずです。
今日少し使いにいこうかな。

ところで(R)ってどういう意味?
112 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/03(火) 14:03:33.04 ID:xvclex/20
>>107
たぶん、コストが高いっていうプレッシャーに負けちゃってるんだと思う
コスト低い機体に乗ってるときと中コス使ってるときの動画見比べることができたら良いんだけど…
おそらくコスト高い高い高いって考えちゃってるからなかなか前線張れないんじゃないかと推測
俺の相方も低コスのときはとてつもなく良い動きしてくれるんだけど
200以上使うと、あれ?って感じのときがたまにあったりする
113ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:11:09.64 ID:H64ETj/1O
>>111
リバースマップ
114ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:11:42.83 ID:THsVAPg0P
>>111
リバースマップのこと
普段と逆だから初めてだと迷うかもな
115ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:19:38.20 ID:8SXVoLKk0
>>109
茶トロはガンキャ、ジム頭の良い餌になるよ

MTRの護衛はゲラバズ+F2あたりで良いかと
どうせピラミッドに登ってしまえばガンキャもジム頭もタンク処理ができなくなるので、それまでの時間を稼げばOK
後半の乱戦に備えて編成にはゲラバズを多目にすべし
116 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/03(火) 14:38:27.26 ID:xvclex/20
F2よかデザクのが良くないかい?
まぁ体力は不安な面はあるがここのマップはやっぱクラッカーとハングレだったらクラ安定だと思うし
護衛にクラ装備のグフってのも良いかもしれん
117 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/03(火) 14:39:13.19 ID:xvclex/20
あ〜ごめんRか、文盲でスマン
118ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:39:18.16 ID:BDAP989MI
river SMAP
119ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:10:56.71 ID:uGX0gDs1O
>>118新曲でつか?w
120ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:17:58.44 ID:ZCyMiYXw0
やあ、1月の終わりくらいからプレイしてないんだが
何か仕様が変わったかい?
121ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:25:46.37 ID:pt7scQOi0
仕様は特に変わって無い
ザメル戦術が確立したりして戦術は少し変わったかもだけど
122ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:34:42.03 ID:ZCyMiYXw0
そうなんだ。ありがとう。ちょっと出撃してくるお!
とりあえず焦げ改あたりで出てみるわ!
挙動不審な↑がいたら笑ってくれw
123ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:43:32.47 ID:K06fSx/BO
なんかザク痛乗りまくってきた。
不思議と勝つる。
124ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:46:43.88 ID:oLEeSlPFO
昇格試験上がりたてだと線付きづらいっけ?
125ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:12:52.23 ID:r3eHq45c0
>>124
クラスが変わったなら最低8戦はかかるハズ
126ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:19:48.73 ID:2o1EPsv5O
>123 お前がバズミサポ赤3で地雷してた奴だな

ミサポでダウン取りまくって迷惑だったぞ

格に被せるとか最悪だぞ
127ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:26:53.94 ID:J0eRnRB5O
すげぇことに気付いちまった

朱雀がなかなかできる子
128ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:29:00.62 ID:r3eHq45c0
>>127
いまさらなにを…
129 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/03(火) 16:30:03.34 ID:YaMWtsmJO
スカートが短すぎる!!
130ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:36:11.51 ID:K06fSx/BO
>>126
ちょw
そんな奴いたのか、災難だったな。
しかし赤3て…
131ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:51:20.73 ID:H64ETj/1O
バズバズのゲラで煙突側とか赤蟹でピラミッド側に来る奴何なの?
中佐大佐でそれは無いだろ。
132ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:57:08.52 ID:DlIxMtNn0
赤3ってまた中途半端だな
赤1でもかなりきついのにw
133ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:09:44.73 ID:oLEeSlPFO
>>125
なるほど、ありがとう。
134ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:10:15.49 ID:K06fSx/BO
それより、ザク改を2枚も3枚もバカみたいに
出した奴らを引いたときは軽く悶絶した。
でもまあ休日だからなあ
135 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/03(火) 17:14:06.02 ID:xvclex/20
ピラミッド側アンチならザク改でもシュツもってれば納得できるが
ハングレで市街地方面行って何がしたいの?って感じだわな
136ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:47:31.47 ID:sn/XbtYy0
ゲラで市街アンチって何がしたいんだよー
ゲラ枠の無駄使いすぎるわw
137ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:34:00.44 ID:K06fSx/BO
だな。
試合のながれでポジション入れ替えなら納得だけど、
開幕から行かれると、ちょっとキツいね。
ただポジション変えるときでも、なにか
シンチャで合図が欲しいのねン。
138ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:42:36.55 ID:bsDmizgb0
>>127
指揮ザクは俺の超愛機。
タンクの次くらい舐めてかかってくるから心の隙を突き放題だ。
あいつは素ザクより数字にならないくらいのちょっぴり性能が良いんだが、その性能が俺の感覚にジャストフィットする。
139ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:03:13.55 ID:gNglYyFm0
>>127
明日のジャブローは良いザク日和だぜ?
140ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:15:55.45 ID:a8uAamJMO
グフの地雷率が異常
噛みつけない回せない我慢できない
こんなんばっか
141ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:29:05.79 ID:VgVS1+vWO
1拠点落とした後にザクキャ散弾で敵を削るのはいい
しかし、それで敵落として新品にすると2拠点目が辛くなる
それに気付いていないタンク
142ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:31:05.33 ID:K06fSx/BO
ところでさぁ、今日いちども漢ゾゴックさんを
見てないのだが。
あー、全力で支援したかったなぁ。
パンチABCの漢ゾゴックさん。
143ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:38:04.77 ID:THsVAPg0P
ゾゴ「>>142 TTまで待ってくれ」
144ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:52:29.89 ID:DlIxMtNn0
>>142
今日出ようと思ったが、思いのほかサッカーが楽しくてな・・・
145ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:53:52.32 ID:+9YrqbsiO
TTはゲラ4ゲルマリ1タンク1で敵拠点に逆キャンプだろ?
146ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:05:49.42 ID:K06fSx/BO
マリ姐さんはともかく、ゲラ4は友軍とはいえ
商売敵みたいなものなので逆効果かと。
147ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:45:39.60 ID:cmdLQ5alO
日曜にボコボコに負けて少佐に叩き落とされたorz


今日6連勝した、マチしたみんなありがとう引退をマジに考えてたがもうちょっと頑張れそうだ
148ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:59:26.15 ID:K06fSx/BO
>>147
ぜんぜんチカラにならないけど、陰ながら応援してるよ。
きっとそのガンバリが勝利に結びつくと信じてるぜ。
149ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:06:00.24 ID:vdMjGSgGO
>>129
ココかい?
コスられると
感じるトコ




あぁん
150ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:15:52.83 ID:Hci3KaIwO
万年佐官ですが、素ザク赤3はジャブ地下66以上で、中央タンクの弾除け役やバズリスBが出たとき使ってました。
ザメルでジャブロー地上、地下の攻めかた変わるかなあ?
151ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:18:35.26 ID:cmdLQ5alO
>>148

ありがとう、日曜限定ライトプレーヤーだから中佐になると地雷率が高まってしまうorz少佐になると狩りになってしまう事
が多々あるのでなるべく一度落とした相手は落とさないように気を使う


オレの適正階級はどっちなんだろうか?orz
152ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:22:28.77 ID:90y/jp6cO
グフの指マシAってフルオートだったんだな…素敵!
153ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:26:00.79 ID:vdMjGSgGO
グフカスじゃなくて…?
154ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:38:21.87 ID:bsDmizgb0
>>151
間違いなく中佐が適性です。
負けが込んでも中佐でガチ戦しまくってればいずれ勝てるようになる。
少佐が適性なんて、甘いこと言わずに上を目指そうぜ。
155ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:59:17.36 ID:cmdLQ5alO
>>154


ありがとう、中佐では大佐の一歩手前だったんだが春闘が始まって勝ち数稼ごうとして犠牲を率先してたら降格orz

ニムデス貰えなかったら引退かな・・・・・て考えたけど今日14勝になったからちょっとニムデスが見えて来た、頑張るよ



今まで近しか乗った事がないけどね・・・・・・・orz
156ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:59:50.41 ID:THsVAPg0P
>>153
グフのもフルオートになったぞ
多分使わんが…と言うかグフ自体使わんがw
157ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:38:39.08 ID:5h8DNkZ7O
JGはザメルで出ると地上発進ですか!?
158ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:41:13.68 ID:/DPegF6I0
支給直後がJGだったが地上発進だったよ

地上発進=ザメルと思わせてゾックでしたー!ってことができ…てもあまり意味無いか
159ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:50:32.20 ID:wyF6FK7OO
>>158
全機、ゾック&ザメルで降下してこない?!
捨てゲー?!フェイクが可能かのうw
160ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:02:37.44 ID:qHOIXGM/O
フルオートってもダメージバルカン以下じゃん
161ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:04:45.88 ID:OIc2SNc30
ジオニストにとっちゃあニムデスなんて性能にクセがない普通に強いだけの機体だから乗ってもつまらんのではないかと思ったけど
そんなことはないのか?
162ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:04:51.48 ID:+VmwOU9XO
>>156
グフの指Aは元旦に全弾叩き込めるんだぞ
ダメカスだからわざわざ狙う必要無いけどね
163ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:12:26.79 ID:oLEeSlPFO
>>161
勝てるから面白いんじゃない?
シャゲが現役だったら人気出るかわかんないけど。
164ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:14:57.85 ID:BhKqjFIh0
>>159
ザメル祭りなら88でも拠点3回割れるかもね
その前にこっちのゲージが飛びそうだが
165ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:19:21.44 ID:1CVzpf1+O
>>161
ダム顔なんて誰が乗るかよ。俺はケンプに乗り続けるぞ!
166ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:23:21.46 ID:xNNvCzidO
>161
BD2と同じなら、
置きマシ置きミサでいたぶる新たな格になるが。

あ、連邦低中バラばかりか。
167ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:24:34.52 ID:0ejfHffu0
>>165
たかしちゃーん、ご飯できたからスパイレス書き終えたら食べるのよ
168ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:32:16.53 ID:uxz/vnn3O
ジオン速効30勝済んだから今連邦やっとる

早く帰りたい…
169ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:34:22.44 ID:BhKqjFIh0
>>168
<<無理するな>><<もどれ>><<特に今日は>>
170ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:36:25.30 ID:yhKMoiec0
>>168
連邦は苦行だよwww
今8連敗したwwwカード通すの恐いwww射2格2遠1近1という編成が多いんだが
これって常勝編成なのか????分からないんだが
171ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:37:34.72 ID:yhKMoiec0
>>163
ニムバスなら連邦で出撃すればと思う。BD2で
172ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:41:40.97 ID:2o1EPsv5O
明日の降下ミッションが楽しみだ

88だからファミ通カラー乗ってもOKだよな
173ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:42:43.91 ID:uxz/vnn3O
低コス限定だからアッガイ乗りたかった。
自分も9連敗したよ。スパイじゃなく本気で勝ちに行って…
174ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:43:05.26 ID:1CVzpf1+O
そんな装備で大丈夫か
175ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:44:10.37 ID:1lary3Gx0
>>170
タンク、射2が出るだけマシかな
格がそこそこやってくれるなら十分許容範囲

北極でのNL、ザメルBだと相当楽になるんだろうか
A砲は出番なしと考えていいかな
176ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:47:43.25 ID:yhKMoiec0
ザメルのまとめ頼む
ステージ毎にAorBをよろしく
GCはBだと分かった
HMはAだと分かった
177ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:04:45.01 ID:ZPoXOdWs0
>>161
連邦から奪った最新ガンダムとか燃えるじゃない?
178ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:15:58.78 ID:A9IatC8g0
>>177
ガンダムとして開発されたのを横流ししてもらって外装ジオン系にしたやつなら認める

今日はジム頭、ガンキャゲーだったなぁ。ゲラやゲルGよりもハイゴBCハンミサA装備で行った方が完封できた。俺はこっちのが合ってた。
179ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:18:53.97 ID:pXqKFgzUO
12時間飯抜きで戦線維持してきた・・・
死にそうだ・・・
そして今日1日でザク改が嫌いになった・・・
180ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:19:16.73 ID:ZPoXOdWs0
>>178
あ〜やっぱそうか
なんとなくハイゴは面白そうだから乗ろうかと考えてたんだけどね・・・
181ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:26:27.18 ID:WvZMgfaNO
サイサはジオンの技術使っているからまだいいが、BDはまんま連邦製だからな。正直テンション下がる。使うけど
182ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:26:40.43 ID:Gstdjb9s0
>>179
俺だ!
飯食わずに絆漬け!とか馬鹿だよな
今夕食食い終わったわwww
183ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:28:54.12 ID:GZ9XHeDwO
ハイゴの話題は前にも出ていたけど結局BFだけでいいって言ってる奴が多かったよ。
ゲラで対応できるからと・・・火力・コスト面からしたら仕方ないのかもしれんがね。
現状ゲラが使いにくいステージで使うぐらいかな。
184ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:29:29.89 ID:yO1woDLm0
EXAMシステムってジオン製だろ・・
185ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:33:50.27 ID:Gstdjb9s0
>>183
ハイゴが正面から圧力をかけて
側面を格が突っ込む
それでアンチは成功したのだが
186ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:52:49.19 ID:A9IatC8g0
>>183
慣れてないのもあるけど、どうもゲラの爆風が発生する距離感がつかみ辛くてうまく置き撃ちできないんだよね。
コスト限定じゃなければゲルMとか別の機体でどうにかするんだが、コスト限定でピラミッドみたいな平面地形だとね。
ゲルGで硬直取り合戦してもいいんだけど、歩きながら撃てるBCとブースト強制できるハンミサがあるハイゴのが手っとり早かったんよ。殴りにもいけるし。
187ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:54:30.36 ID:A0aohFM40
>>184
システム「だけ」な。
鹵獲したジムカスがザク改のハングレ使う程度のジオン度だぜ。

サイサはガンダムの皮被ったスーパー強化ドムですから。
188ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:59:04.67 ID:pXqKFgzUO
>>182
お互いお疲れ様!

しかし今日は思ったほどジオンデーではなかった・・・
初日が異常だっただけかw
189ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:01:10.44 ID:dsw5qWO00
でもサイサも連邦製だしな…
ジオニックが失われた後に開発された時点で、ジオン性無くね?
190ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:02:49.45 ID:tH2BWws90
>>188
初日にノルマ達成してみんな連邦やってるんだよ
191ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:15:51.56 ID:8b7w5OAW0
たまにMSが何か行動取ったあと強制的に前ブーとかし出すんだけど俺のザクもEXAMシステム暴走してるのかな
192ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:21:11.58 ID:dsw5qWO00
格闘カチ合った後とか、タックルの着地後とかだろ?
あれ、硬直が発生する前、モーション中にレバーを入れてしまうと、
硬直を挟んで入力がニュートラル状態に引き戻されるんだとさ
で、ブースト踏んでるから「レバーニュートラルでブースト踏んだ状態」に認識されて
強制前ブーだそうだ
機体の追従が追いついてないだけだ。マグネットコーティングが必要だな。アクトザクまだー?
193ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:25:18.21 ID:OowkzqbRO
アナハイム製なんだから連邦から技術指導くらいあるかもしれんけど純連邦じゃないでしょ。
オーガスタとごっちゃになってない?

194ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:31:58.41 ID:dsw5qWO00
そういや深く考えてないけど、絆はまだ一年戦争中だよな
ジオニックはまだ健在だしAEもまだのし上がってないし
じゃあこのゲームのサイサってどこが開発したんだ?
195ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:33:51.24 ID:8b7w5OAW0
箱は連邦のモノで中身のEXAMはジオンのモノじゃねーの
EXAM作ったはかせもジオンから連邦に亡命したってなってたし

>>192
し、知らんかった。そんなからくりあったのか
196ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:48:47.67 ID:AhfH91gI0
>>192
マジで

>>194
絆って一年戦争後のどこかの時代(UC)で作られた
シミュレーションゲームって位置づけじゃなかったっけ
この戦場の時こういう条件であれば、的な
以前どっかでそんな話を見た気がする
197ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 01:56:55.30 ID:04Le0Jou0
>>194
絆はそもそも「一年戦争後のシミュレーター」って設定だったはず
198ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:00:15.82 ID:dsw5qWO00
シミュレーターという設定だったのか
しかし、記録を抹消されたはずGPシリーズを出すのも凄い話だな…
199ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:02:33.72 ID:h6doyTszO
バンナム「このゲームとガンダムは関係ありません」
200ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:07:07.91 ID:x0PnFNEM0
シミュレーターでもなけりゃ落下中のコロニーで何度も戦闘なんてしねーわなw
201 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/04(水) 02:08:46.10 ID:kmEUWmckO
なんか…知りたくなかった鴨
202ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:20:59.31 ID:HoZuPgZP0
1年戦争のシュミレーターだとしたら
リボコロはともかくアイランドイーズのほうが落ちたの自体が
そもそもファーストから3年後じゃないか?あれこんな時間に(ry
203ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:23:23.26 ID:TDcNP6dhO
おっと今日は初のジャブロー出撃日じゃないか。
オナニーしてないで早く寝よう。
204ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:43:52.92 ID:AhfH91gI0
>>202
バンナム「一年戦争後のシミュレーターである……!
シミュレーターではあるが…今回まだ作成された時期の指定まではしていない

つまり、我々がその気になれば作成された時期を一年戦争の
10年後 20年後ということにするのも可能だろう……ということ…!
205ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:53:17.30 ID:A9IatC8g0
1年戦争後のシミュレーター = 連邦が開発したシミュレーター

だから連邦優遇の調整されてるわけだな!
206ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:55:33.10 ID:+WDjTKkB0
今日のMTは高速下の膝丈用水路で物足りなかった
明日はアガイの出番あるかい?
207 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/04(水) 02:59:40.18 ID:sGNQ/a5rO
でもエヴォルヴ12ではリックディアスが
シャアザクにtntnにされてたじゃん
208ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:16:53.79 ID:HoZuPgZP0
>>205
地下で赤蟹とゾック誤神体がお出でになられた場合アッガイ以外選択できなくなります
209ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:18:22.69 ID:HoZuPgZP0
安価間違えた>>206だった・・・
明日PODで「お、降りられるのかよー!」って叫んでくるorz
210ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:45:51.16 ID:A1kjXmTE0
>>209
JGの出撃演出が修正された後に始めた奴はちょっと可哀そうだなと思った
211ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 04:10:19.81 ID:T8c9uVLEO
>>205
よくバンナムは連邦優遇してるって話しになるし俺もそう思ってたが
よく考えるとただコントロールできてないだけだよね
ジム頭が最強クラスなんだよ
俺がゲーム作ってたらあれを強キャラにはさすがに設定しないわ
頭取り替違えたアンパンマンみたいなMSだからね
なんだってわざわざそんなヤツを…て感じ
まあつまりはコントロールできてないんでしょ
射程長くしたらどうなるとかビーム太くしたらどうなるとかあんま深くは考えてないんだろうね
212ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 04:19:09.11 ID:TDcNP6dhO
素朴な疑問なんだけどジャブローってやっぱりズゴックやアッガイ使うと強いの?
213ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 04:27:49.97 ID:4SwPpzBkO
ダムが240射のままで、ダムのハイバズが今のジム頭の性能を持ってたらまだバランス取れてた
ゲラのバズも160相当にしてれば、マップ兵器はゲルバズになり、ここまで依存する兵器にならなかったはず
バンナムのバランス感覚は酷いな
214ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 04:48:57.67 ID:4SwPpzBkO
>>212
普通にやってたら水の中なんてつばぜり合い何回かやったらすぐ丘に上がるよ
活用しても奇襲や撤退用通路って感じ
理由はタンクが入りたがる水じゃないから、あんなとこでやる戦闘はほぼタンクに絡まないモビ戦になる
ズゴやアッガイ出してもいいけど水中ボーナスは期待しても無駄。水場は考慮してもいいけど丘がメインってのは履き違えないように
ズゴE青4とかハイゴはもっての他
215ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 05:20:01.38 ID:A0aohFM40
>>211
戦場の絆は一般兵士体験ゲーだぜ。
泥沼の戦場なら現地改造のつぎはぎマシンが跋扈してる方が自然とも取れる。

でもバンナムの作ったジム頭は汎用性のあるパーツをつぎはぎしたら総合力で壊れたって感じだな。
部品レベルでしかバランス見てないとかド素人じゃん。
216ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 06:08:18.82 ID:EkqzW1FV0
>>ジム頭
全盛期の近の(両軍MSのほぼ全て機体の実戦で求められてる)役割はクラを撒く以外は全部卒なく出来て
メインに全盛期のドムバズAから硬直とっぱらって発射間隔短くしたもの、
サブに3発になったばかりの陸岸マルチ持たせたもの、を併せ持たせた200コスの硬くて青MAXでも充分速い機体、だもんなぁ・・・
あんなんデータ打ち込んでる時点でヤバいと思わない方がおかしいw
スプミサのダウン値もだが勝手にロック引っ張られて手動より早くエイミング出来るってだけのゲルJバグなんかよりもアレらの方ががよっぽど致命的な不具合だよw
217ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 06:10:34.14 ID:EkqzW1FV0
おぅ、徹夜の頭のせいで日本語おかしい所だらけだorz
まぁジオンではノルマ達成したから
これから暫くはそいつらにお世話にならなきゃいけないってのも複雑な心境なんだがね・・・
218ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:13:19.82 ID:XVLBjEYl0
一昨日に初めてSクラス昇格試験になりました。
ケンプファー乗ったら格闘全部2連アタリで寒ザクのマシンガン飛んできて
空振って返り討ち。250カウント延々とそれやってたら2落ち0点でソッコー不合格に…
Sクラスでは格闘機の連撃に寒ザクのマシンガンを被せる戦術が主流なんですね。。。
連邦カード作ってやろうかしら…。
219ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:14:43.23 ID:xZVvUjyYO
>>218
試験中は底辺しか味方に引かないらしいからしゃーない
220 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/04(水) 07:29:30.76 ID:sGNQ/a5rO
あ、そうか!
今日は久々にあれができるのか。
『ジャブロー上空に海原を見た』

ちょっとゼーゴッk、もといズゴック乗ってくる。
221ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:31:43.29 ID:ICpiDItzO
>>218
試験中はCも何回か取れる仕様。
味方はSの底辺ないし同じく試験中大佐が多い。

状況を理解してやるべき事をやり、選ぶべきモビを選択すれば合格自体は容易い。

まぁキツイ言い方だけど実力不足って事。

ところでガルバルディαってジオン純正?
222 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/04(水) 07:48:42.36 ID:ro7s6iIe0
>>192
え、そんなからくりがあったのか!
時々インファイト中におかしな動き(ブーストが止まらなくなる)する時があったから
ラグか何かかと思ってたが…

>>221
αは純正。
βは連邦の血が混じった。
223ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:51:07.31 ID:IyG/34kSO
味方に高コスト機だして欲しいから、アッガイに乗るんだって意味も多少はある。
頼むよオマイラ
224ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:59:13.46 ID:IWrow0XCO
>>221
味方も敵ってことですね分かります
225ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:12:06.12 ID:sGNQ/a5rO
今日JGでザメルだすのは問題ないが、
敵スナイパーへの牽制は、しっかり行ってほしい。
このMAP、砂の出現率けっこう高そうだからね。
226ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:48:31.38 ID:VLT9uBDFi
>>225
そこでマリ姐さんの登場ですよ。
227ナハト:2011/05/04(水) 09:56:22.33 ID:bmiT+xQ00
>>225
了解!敵スナイパーここはまかせろ
228ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 10:20:06.77 ID:ZPoXOdWs0
アンチでハイゴ出してもいいかい?
229ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 10:20:28.90 ID:sGNQ/a5rO
>>226
さすがね、お姐様。
お願いするワ。

>>227
じゃ、ついでに《よろs》…ェ?……ハッ!
《無理するな》
《もどれ》
《もどれ》
《もどれ》
《もどれ》
230プロガン:2011/05/04(水) 10:43:29.35 ID:iMMGUbWJ0
>>227
さよなライオンwwwwwww
231ストカス:2011/05/04(水) 11:10:18.45 ID:xZVvUjyYO
>>230

おまえがいうなwwwww
232ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:39:27.01 ID:Mb/68c5k0
>>176
基本Aだよ
GCぐらいじゃないかな?Bは
233ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:46:53.77 ID:IUP2pg+M0
明日のAB、RCBはザメルいるかな?
234ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:48:49.29 ID:ZPoXOdWs0
>>225
JGでザメルって砲撃ポイントは?
なんか障害物ありすぎてロック取れる距離が他のタンクとあんま変わらない気が・・・
235ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:58:44.75 ID:czFPh2miO
>>234
AがダメならBを出せばイイじゃない
236ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:00:28.51 ID:ZPoXOdWs0
>>235
Bなんてもってないし使いこなせない
237ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:13:25.56 ID:Mb/68c5k0
>>234
66以上は有効な砲撃ポイントなくても基本的にザメル安定
悪いこといわんから黙って赤振りA砲ザメルだしてボディチャージで移動して最速で落とせ
ミサCは絶対やめてね
238ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:14:51.45 ID:ZPoXOdWs0
>>237
本当かー?
納得する理由がないと信じられんな〜
239ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:18:27.72 ID:Mb/68c5k0
>>238
クラスと色はなに?

Sクラだったら納得するまで説明するけど
Aクラだったらマッチしないので詳しい説明はしないよ
240ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:19:17.86 ID:ZPoXOdWs0
>>239
Aクラ黄色
241ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:23:31.12 ID:bSi65yBt0
>>240
黄色の時点で人権ないから
だまって言われた通りにしてろ
242ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:25:59.79 ID:ZPoXOdWs0
>>241
何さまだてめえw
自分で考えられなくなったらそれこそ終わりだろw
243ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:27:08.25 ID:Mb/68c5k0
>>240
好きなの乗ってもいいぜw
でも一応いっておくか

射程840超のAP420でボディチャージによる高速移動で
攻略速度もファースト成功率も2拠点成功率も他のタンクと比べて突出して高いから
下手すると枚数振りでも力技で拠点を落とせる
タンクは拠点落としてなんぼだよ
特に先に落とすと拠点防衛成功率があがる(サブで妨害、味方前衛切り離し、ザメルで敵前衛抑える等)
88で先に落として敵のファースト失敗させてザメルが落ちれば
キーパーもめちゃくちゃしやすいので拠点防衛してりゃ勝ちは目前だよ

そんな理想的展開であっても
ゲージが負けそうで2拠点目いく場面になっても
ザメルなら拠点落として勝つ可能性は高い
244ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:30:08.07 ID:ZPoXOdWs0
>>243
関係ないのにありがとさんw
245ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:33:44.67 ID:QDQN7n2mO
ボディチャとミサCならミサでもいいと思うんだけど
開幕砂に撃たれにくいからボディチャなのか?
双方メリット、デメリットあるし一択じゃないでしょ
246ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:36:03.37 ID:oikhAPwj0
>245
移動速度
247ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:38:30.66 ID:tH2BWws90
ボディチャは移動手段だからな
ミサ積むメリットよりもボディチャで移動するメリットの方が大きい気がする
248ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:40:26.05 ID:VLT9uBDFi
JGザメルだったら中央上エリアか右ルートどっちが良い?
249ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:42:19.33 ID:Mb/68c5k0
>>245
ミサC選ぶやつはぶっちゃけ殴られても文句はいえんな
ゴミ中のゴミ武装
あたるかあたらないかわかんねー弾速クソ遅いリロードクソ長い一発ダウンをつんでも
何の意味もない。ダメソにすらならん
その上移動速度がクソ遅くなる=拠点能力が落ちる
ボディチャ一択だよ!

ボディチャージ連発で移動すれば赤振りでも
前衛に置いていかれないほどの移動速度になる
寒ザクのケツを叩けるほど
拠点撃破後は一発40ダメのボディチャージで
ミリの敵前衛を落とせるし
強力なダメージソースになる
切払いもできるからジム頭のロケランを何発打たれてもノーダメージ
ボディチャージがあれば前衛を長時間拘束可能なタンクになる

キーパーもボディチャージでノーダメージの切払いできる

ミサC選ぶやつはSではチャテロ対象安定
250ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:43:40.95 ID:A0aohFM40
実際、ミサCなんて装備しても使わんからな。
ただ、JGでミサAとミサBどちらを積むか迷う。
251ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 12:45:01.80 ID:GZ9XHeDwO
移動速度は欲しいな。
砂が待ち構えてる河わたるの怖いし。
マリーネが先行できるから先に行って砂押さえてきてもらいたい。
252ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:04:08.72 ID:czFPh2miO
>>236
NLの練習もしてね
253ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:18:49.07 ID:SNWbyWIBi
>>220
ゼーゴッKいいね!
ちょっとオレも乗ってくる!
とりあえずJG出撃時は「うっひょ〜う!ゲラゲラアハハ〜!」って笑ってみる
254ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:35:10.13 ID:xZVvUjyYO
今のジオンリードはルウムの快進撃みたいで燃えるよな

06・・・?ザクか!
255ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:39:06.25 ID:4SwPpzBkO
何かスケジュールやステージがジオン有利ばっかだから、勝てても当然というか…仕組まれてるみたいであんまり嬉しさはない
256ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:40:33.81 ID:rfxrOv3f0
>>249
超同意

ロマンを求めて積んでしまうこともあるが格下相手の時だから許してくれ
257ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:43:32.00 ID:7RTnOrzvO
バカンナム<後半はコスト200以上のみ使用可能になります。

とかなったら間違いなく逆転されるだろうな
258ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 15:00:28.71 ID:NLbsrpuhO
>>255>>257
それが糞Pの狙いだ
コードのおまけ本で連邦マンセー暴露したからやべっと思ってジオン有利にしてて〜
最後やはり連邦が勝つシナリオ
259ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 15:17:49.61 ID:Fa/PfnV+0
さて、今回は謎のミリポ調整は入るのだろうか
260ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 16:11:15.04 ID:IyG/34kSO
今日は何でもありですねw
その機体を出して勝てると思うなら何出しても良いと思いますよ。
261ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 16:36:44.86 ID:ZfTB8m0EO
TTR一戦だけだけどP振り出しに戻ったら面白いなww
262 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/04(水) 16:55:03.45 ID:/Fxa2ozbI
明日の編成どうしたらよろし?
格近射射射遠?
格近近射射遠?
ケンプ寒ザク焦げor改ゲラゲルGザメル
しかなくね?
263ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 17:09:13.72 ID:sGNQ/a5rO
>>262
今日8vs8だぞ。

にしてもライン上がりにくいなぁ。
上げたら上げたで今度は敵の射線通りやすいし、
難儀なMAPだわぁ。
JUはなんか知らんが、連邦の自滅ってパターンが
散見されて、わりと楽だった。
264ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 17:25:27.05 ID:tH2BWws90
明日のって言ってるじゃない
265ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 17:28:22.86 ID:sGNQ/a5rO
あゴメン、文盲でした。

ちょっとゾゴックで拠点殴ってきます。
266ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 17:30:36.09 ID:ohZ3to5H0
明日はリボB66ね
主戦場はそこそこ広いし高低差少ないから適当にゲラ祭りで良いんじゃね?

俺は出ないけどw
267ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 18:55:28.78 ID:MpXrFZ5TO
>>266
中央水路を挟んでゲラとジム頭が撃ち合うだけの戦いになりそうだな
もはやガンダムでも何でも無いなw
268ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:03:46.34 ID:dsw5qWO00
射程とアラートの有無と爆風範囲とコストでゲラ有利だなw

…どうしてこうなったんだか
269ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:05:50.63 ID:1bPTx4KeO
久しぶりの北極だから出撃してみようかな

中央ザメルA方突貫よろしいか?
270ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:12:06.06 ID:dsw5qWO00
明日は北極か
フルチャージ蛇のC砲を置けばあの微妙な大きさの障害物では普通に貫通してザメルに当たる事が予測されるし
砂とか鉄塔の上に登って狙撃するだろうし
まぁ北極は俺も好きなステージだし、明日はちょっと出てみるかな
271ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:21:41.35 ID:sGNQ/a5rO
北極はザメル登場以前でも、それほどキツい印象は
なかったな。
まあ拠点があれだし()白タンNLでも当てやすいから。
272ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:30:42.56 ID:dKOHhFSr0
>>269
ザメルなら右ルートじゃないの?
隠れたままロック打ちできそうなんだけど。
273 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/04(水) 19:37:00.27 ID:FJCFO4vf0
>>272
ザメルの射程850mが分かって、
一番最初に思ったのがそこなんだけど無理でね?
一応明日トレモ行ってくるけど
逆に届くとバランスやべぇぞw
274ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:39:49.30 ID:5pTfNqxV0
今日は降格してからじゃないと勝てない・・・
大佐だったが少佐まで落ちてようやく勝てるようになった。
275ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:40:58.04 ID:dsw5qWO00
リスタ近いし中入られたらフットワークの悪さが災いしそうだし
中はギガンNLに任せていいんじゃないですかねぇ
地上に降りざるを得ない場面も必ず迎えるし、そうなったら撤退は絶望だし
やってみない事にはわからないけど、MAPの利点とザメルの利点があんまり噛み合わないかもしれない
もし何か利点があるとしたら中央。
276ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:43:56.57 ID:1bPTx4KeO
>>272
右ルートは射角と弾が到達前に消えないかが問題かな
まずはトレモで調べてからだね
277ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:51:25.57 ID:ASnGo+YUO
>>272-273
俺も考えたが、ロック引っ張れても頭か砲芯が飛び出て攻撃バシバシ食らうんじゃない?って思った
中央ルートも蛇やら頭やらがちょっとジャンプするだけで射線が通りそう

まぁ、ザメル余り好きじゃないし一度トレモに出てみてからだな
278ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:58:54.38 ID:dKOHhFSr0
>>273-277
そうだね。
俺もトレモで検証してみるよ。
279ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 20:34:13.78 ID:UhwdbTo+O
俺も、北極はザメル試してみたいと思ってた…っていうかジオンの人は、みんな真面目だな(笑)
280ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 20:42:35.55 ID:dsw5qWO00
単純な強さじゃない「試してみたくなる性能」がジオンに多いからねーピンキリだけど。
こういう試行錯誤も楽しく出来るってもんだ

言ってしまえばピンはヅダ、キリはゲラと、バンナムの匙加減自体は破滅的だけど。
281ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 21:04:29.36 ID:ASnGo+YUO
>>280
逆じゃね?
ピンって1とか初めでキリは末という意味じゃなかったか?

だからピンがゲラでキリがヅダじゃなかろうか
282ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 21:12:59.41 ID:sGNQ/a5rO
北極右ルートで上手くいきそうならレポートよろしく。
こちらは駄目元で左ルートB砲で水中からNLを
トレモで試してみる。
退路確保が難しそうだから、
たぶん実用的ではないと思うけど。
283ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 21:16:22.40 ID:dsw5qWO00
>>281
調べた
江戸以前はピンは悪くキリが良い
キリは十(Crossの転訛)、花札の1点札と10点札にちなんだもので
俺もそうやってキリが良いものという覚え方をしていたが

現在は江戸を境に意味が逆転してる様子
今現在通じなきゃいくら「過去にこうだった」って言い張っても詮無き事だなー
「役不足の誤用」と同じか。
284ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 21:18:52.00 ID:LJVx2y7q0
>>280
ピン…… 最初 →1番 →最高
キリ…… 最後 →最低
285ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 21:23:07.33 ID:AC+1tBNkO
ピンキリは「ピンからキリまで」の略だぞ。
ピンが小さくて、キリが大きいに決まってるよな?
1000から1まで、なんて言い方しないものな
286ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 21:43:49.15 ID:ICpiDItzO
拝啓、黄色将官様

赤将、青将のゲラやゲルGはアナタ方お得意の寒ザク赤1より体を張ってくれるし延命する術も心得ていますくれぐれも牽制などしないようお願い致します。


とある剛将からのお願いでした…
287ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 21:49:16.11 ID:Dh7FCdxaO
ザメル中央バズBじゃダメなん?
藝がないか…
288ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 21:51:55.57 ID:ASnGo+YUO
>>283
その調べる姿勢に頭が下がります
うろ覚えの知識で書き込んだ自分がちょっと恥ずかしい

性能で劣るはずのジオンが勝利するのは、貴方のような人が多いからだろう
≪ジーク・ジオン!≫
289ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 21:54:22.19 ID:Mb/68c5k0
>>285
ピンは1で一番いいもの。
キリは10で一番悪いもの。
290ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 21:59:07.15 ID:dsw5qWO00
10点札で猪鹿蝶を狙うより、
1点札で速攻カス狙いの方を良いものとする風潮があったから逆転した、なんて空想すると
なんか色々変わらないなぁ
291ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:12:35.84 ID:MpXrFZ5TO
>>286
黄将が赤将青将を牽制する時代になったのか・・・
身のほど知らずにも程がある
292ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:16:55.51 ID:A0aohFM40
たぶん、ザメルB砲で右ルート35度くらいでNLできると思うぞ。
目安は、ボイチャウィンドウの下端〜5センチ下くらい。
ザメルはその辺が750Mラインのようだ。
ザメルは750Mラインで45度すると拠点飛び越すけど、北極基地ならその心配もないがな。

用事で明日出撃検証出来ないから後は頼んだ(´・ω・`)
293ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:21:51.81 ID:bSi65yBt0
黄色将は将官に非ず
このゲームに於いて経験不足というのは致命的欠点なり

実際黄色だらけのSクラは色んな意味でぬるい
294 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/04(水) 22:28:16.64 ID:qGXIkwtQO
タンクに乗ってルート指示したら【援護する】ってシンチャは聞こえるんだが、自分より前に味方は居ないしカットもないんだが…
このシンチャは空耳なのだろうか…
落ちたあと、【すまない】【拠点をたたく】【援護する】は聞こえるんだ今度は前に2,3機が前に居たんだが、目の前を敵タンクが横切るとみんなそっちにいっちまうんだ…
295ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:42:45.58 ID:ICpiDItzO
黄色の子が素ザクの赤1とか出すのはまだ良いんだ…

ただね頭やG3に開幕タイマンで負けたら、護衛放棄してガンタンクにタックルする仕事にジョブチェンジするのマジで止めれw

それでずっとレーダーしか見てない赤将とかが気をきかせて護衛にスライドしてくれてリザルトがかわいそうになる事があるけど赤将は悪くないんだ…

理解しろとは言わないから(乱戦マップでは特に)開幕で宣言した仕事を放棄しないでくれ。それだけでかなり負担が減る。
296ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:43:00.45 ID:ASnGo+YUO
>>290
絆に置き換えると
タンク出して腰を据えて拠点落とすよりも、フルアンチで速攻モビ喰いまくれ
ってことか

逆転してほしくないな
297ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:44:37.19 ID:Mb/68c5k0
黄色でも強いやつは強い
俺も1000勝以下の時から強かったし
平均値はどうしても低いけどな
298ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:46:37.18 ID:HyxI/7/e0
>>296
でもAクラスだと実際散弾でモビ食いまくったほうが勝てるっつーのもあるから困るw
299ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:49:34.98 ID:Izwhq0rdO
黄色は将官に成れないようにすれば良。
300ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:03:49.99 ID:ICpiDItzO
悪いけど88くらいにならないと黄色とはマチしないからわからん…

研究熱心な子やゲームが上手い子、環境に恵まれた子もいるだろうから確かに一概に下手とは言えないけど…………




ぶっちゃけ黄色はへったくそばっかりやでw
301ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:11:48.55 ID:MpXrFZ5TO
>>297
凄い自信だwww

マジレスすると「自分より強い奴」と戦わないと自分の限界値って上がらないんだよね
黄色の内から全国クラスと頻繁にマッチできる環境ならともかくそうでなければ上限は限られてる
一部の地雷を除いて赤青が強いのはそういう理由
302ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:26:57.27 ID:pNYPFcACO
あとは44やった数だろ
2対1をやり続ければ上手くなるよこのゲームは
303ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:41:45.09 ID:Qle6JD1f0
俺あと10勝くらいで緑になる黄色だけど
寒ザクで赤1とかなら他の機体乗るなー
赤1とか素ザクか旧以外ほぼ使わないよ
BD2は赤1で乗るけどw
寒ザクって赤1にするメリットあるの?
304ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:42:58.28 ID:Gstdjb9s0
俺は気付いたら、グラフ実装された時点で両軍緑だった。
色分けされてる今と色分けなしの過去
どちらが有意義だったのだろう。

言うまでもないか
305ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:50:04.37 ID:TE3NiojJ0
北極基地は中央ザメル突撃してゲラでドッカンドッカンで
勝てそうだな。
何というクリックゲー。胸が熱くなるな
306ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:51:47.59 ID:ICpiDItzO
>>303
Q:寒ザク赤1のメリットはなに?
A:マチした知り合いから誰かにまたカード貸したんですかって気遣ったメッセがもらえるお
307ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:52:39.91 ID:pNYPFcACO
寒ザクの赤1は乗れる奴が乗れば強いよ 今まで二人しか見たこと無いけど

1番意味ないセッティングはザメルの青振りかな(笑)
308 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/04(水) 23:57:08.43 ID:sGNQ/a5rO
>>307
おっと、赤振り焦げの悪口はそこまでだ
309ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:57:32.99 ID:bSi65yBt0
寒ザク赤1乗るなら素ザク赤1かF2赤1の78B乗ってろ

寒ザクは青振り燃えクラで相手高性能機とやり合う機体だから。仕事履き違えんな
310ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:01:00.83 ID:Qle6JD1f0
>>306
>>307
戦術的な価値が薄いのはわかったw
今日スパイした時55なってザメルの強さ思い知ったわー
ザメルの耐久力マジキチ
311ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:15:37.02 ID:HBXB69U1O
書き方が悪かったなスマン

赤振り寒ザクの強さが出るのは55以上で
BDニムバスとバーストしてマンセル組んでる時

前バーで言えば鮭だ

野良じゃ厳しいし44なら青振り一択だし青振りがセオリー
無理して出すセッティングじゃないし赤振りの強味がわからない奴は乗らなくていい

BD2とか鮭を赤振りにする理由を完璧に理解してる人だけ使ってくれ
312ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:36:54.21 ID:QHIMIhdw0
バッカじゃないの?
鮭やBD2の赤振りの敏捷性はそこら辺の160円近の赤振りのそれとはまったくの別物
単純に寒ザクの赤振り話が増えたのは、ここ最近のHMローテが増えて
寒ザクゲットしたばかりの黄色が実践消化したいけど、燃えクラの敷居が高いのと
赤振りマシタックルでいいじゃん的な安易な考えで蔓延ってるだけ
313ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:46:43.38 ID:HBXB69U1O
赤振り→俊敏性って答えるあたり理解してない

大事なのはそこじゃないよ



ま いいや
野良なら青振り使うけどバーストなら赤振りこれからも使うわ
314ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:52:46.12 ID:QHIMIhdw0
>>313
じゃあなんですか?
AP?タックルダメ?
他に何か俺の知らないスーパー隠しメリットでも実装されたの?


ありゃしませんよwwwそんなものww
スパイ乙
315ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:58:26.94 ID:thw1Vc+4O
>>313
気になるから教えてケロ
鮭の赤振りは、そもそも青にしてもダッシュ距離短いのもあって
硬直短いのとブーストがマイルドになるからだと思ってるけど。
プラス格のクセに置きビー強いから距離詰める必要もなくて
赤振りと相性がいい。
ニムバス持ってないからわからんけど。
で、寒ザクだと
僅差燃やし→前ブー連撃
建物越し燃やし→ブー→連撃
とかも狙えるから青振りにしてるけど。
マンセル組むとどんな利点があるの?
316ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:04:19.32 ID:6yNcUZP70
基本、他のタンクがNLで届くところはザメルA砲のロック範囲だと思ってんだけど、そうすると北極右ルートの場所はロック届くと思う。
まぁ確かに頭出ると思うけどw

ところでAクラの大佐達はゲルM持ってない人が多いのか?15クレくらいやってJGで俺が出す以外に一機も見なかったんだが・・・
317ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:08:56.47 ID:YwrspTlp0
せっかくのJGだから射狙だすお!
JUは格でもいいお!近?ナニソレおいしいの?

多分こんな感じだろ
318ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:11:28.71 ID:HBXB69U1O
じゃあヒントを

寒ザクのブースト特性
鮭の赤5と赤1の違い
硬直
突き詰めた話スピードが全てのこのゲームに置いて装甲セッティングにする意味は?

赤振りを何と無くマシタックル強いから乗るわ 程度に考えてるならそれは間違い
319ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:14:14.82 ID:BzgDdj6RI
前にもいたよな。
>>313のような俺はお前らが知らないこと知ってるんだぜ、みたいなこと言っておきながら
具体的なことは言わず雲隠れする小学生みたいなやつ。

・・・あーそっか。今GW中か。
320 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/05(木) 01:20:51.31 ID:SFjmrnaJ0
>>318
>じゃあヒントを
便利な言葉だよな、これ
そろそろネット流行語になるんじゃね
321ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:20:56.19 ID:9durX4ui0
>>318
少なくとも俺には分からないわ
>>314>>315以外に何かあるって事だよね?

上から目線で悪いけど実際書いてくれないと
バースト間だけの秘密とかなら仕方ないけど結局>>319の言ってる程度の奴としか見なされないし
安価ばっかで悪いね
322ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:21:42.23 ID:+A6l11x90
広めたいなら詳細をしゃべれ
広めたくないならなんもしゃべんな
323ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:23:33.98 ID:0EAvhD2R0
もしかして寒ザクって装甲で歩行速度上がるタイプ?
俺の記憶だとこの特性はイフ系だけだったはずだが。
324ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:23:51.53 ID:QHIMIhdw0
>>318
>赤振り→俊敏性って答えるあたり理解してない

>大事なのはそこじゃないよ

からの↓

>じゃあヒントを

>寒ザクのブースト特性
>鮭の赤5と赤1の違い
>硬直
>突き詰めた話スピードが全てのこのゲームに置いて装甲セッティングにする意味は?


wwwwこwれはwwww

第一説明するにしたって何でワザワザ言葉濁すの?
簡潔に説明して俺ら黙らせればいいじゃんw
実はなんにも無い事悟られるのが怖いんだろ?
325ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:24:48.29 ID:T6gIcY8/O
教えてあげない君は俺達にもっとがんばれ身をもってセッティングの特徴を理解しろと伝えている愛の伝導士
その場その場の戦場で変化する正解を自分達で選択しろということなのだ
あとかなりの寂しがりやなのだ
326ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:24:58.71 ID:WynZH/jjO
ヒントwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww
327ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:29:22.54 ID:Mm1qPjw1O
学徒兵に優しくないスレはここですか?
328ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:29:23.48 ID:Zz/R9ZcNO
ダッシュ硬直減の話?
329ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:29:58.19 ID:/WQ1iCLT0
鮭の赤5なんて宇宙以外使えないっしょw
てか鮭自体もう使えないし
Sクラじゃ絶滅危惧種
330ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:32:42.23 ID:wrUZnPSA0
>>323
イフ以外にもいるよ
331ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:34:22.10 ID:BzgDdj6RI
>>324
>第一説明するにしたって何でワザワザ言葉濁すの?
>簡潔に説明して俺ら黙らせればいいじゃんw
>実はなんにも無い事悟られるのが怖いんだろ?

正直こう思われても仕方ないよな。つうか俺も今のところそう思ってるし。
まだ寒ザクがロールアウトして間も無いときに赤1とか乗ってたけど、特に何も思わなかったなー。
あ、ブースト切らしたときの回復が若干早かったくらい?
ひょっとしたら2.5になって赤セッティングに何かしらの調整が入ったのかもしれんね。


>>327
うーん、学徒兵以前の問題だと思うよw
332ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:34:48.01 ID:6yNcUZP70
>>329
鮭はAクラでも絶滅してるぞ。てか今日、遊びで使ってやんちゃしてたら、3落ちEやっちまったw
333ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:38:28.10 ID:QHIMIhdw0
じゃあ各機体のセッティングの特性を大まかにだけど網羅してる俺が説明するよ

寒ザクの各セッティングは一般的な性能変化の推移以外に特殊な変化は見られません
寒ザクの赤振りは青振りに比べ多少硬直は軽減されますが、鮭やBD2のそれとは全く比べ物にならない程、微々たるものです
これに於いて、一般的に野良でもバーストでも戦術的価値が青4燃えクラ運用を上回る事はなく
そもそも低コ近赤振りとしての仕事を想定するなら、素ザクがまだマシです

と言う訳でID:HBXB69U1OさんはスパイでFA
334ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:43:37.56 ID:/WQ1iCLT0
寒ザクの仕事考えると青振りしかない気がする
>>332
制圧戦で赤3ならまだまだいけるよw
335ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:44:26.66 ID:Xr3CV0HP0
総合的な観点の無い人がザク改赤1とか乗ったりするよなー
「マシAにタックル50点で最強じゃん」みたいなノリで
336ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:46:00.45 ID:KCdStqNpO
制圧戦で鮭みたいな280コス出されたら禿げるわマジ
337ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:46:24.81 ID:SFjmrnaJ0
>>335
マシタッコーで威力増狙いなら朱雀、どんだけ譲歩してもデザクでお願いしたいよね
まあ出来れば朱雀だけでお願いしたいけど
338ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:52:26.41 ID:/WQ1iCLT0
>>336
ごめんw 基本出さないから66以上でたまにやるだけw
339ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:53:30.20 ID:s/zlXUAvO
明日は右ルート上エリアの壇上でズゴE乱舞しまくってくるよ

久しぶりの北極基地うれP
340ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:57:48.53 ID:j9iUrixd0
>>333
寒ザクの硬直のくだりなんだけど赤にするとそんなに変わるものなのか?
参考になる動画とかあったら見たいな。
なければ今日トレモで確認・・・録画無しできるか?
341ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:58:52.27 ID:Ot0YrFAT0
おい結局なんでバーストなら赤1寒ザクありなんだもっとヒントくれ
ただのマシタックルだけならズゴック赤1メガAでもよくねーか
342ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:07:57.25 ID:OjvId3CI0
アッガイ:タックルを聞いてきますた
343ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:08:16.54 ID:QHIMIhdw0
>>340
あれは、寒ザクの赤振り硬直減は、一般的な160近機体の赤振り硬直減と同レベルって意味だよ
鮭やBD2の赤振りはもっと硬直減される、それもグラフ振り切れるくらいに

>>341
察してやれよ、今彼は「グギギ…っ!」状態なんだから
344 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/05(木) 02:12:30.82 ID:OTHDl5EBO
とりあえず落ち着いたところで流れブタ斬るけど、
北極はもう皆様手慣れたもので、今更対策会議とかww
あとはザメルの絡めかたぐらいでしょ。
で、問題はリボーB。
もちろん負ける気はないが、勝てる構想が
なかなか浮かんでこない…どうしよう。
345ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:19:03.56 ID:OjvId3CI0
ザメルは鏡面からのジャンピング撃ちで拠点に届ける

だから無理矢理連邦側に登らなくでもゲラゲルGと格だけで鏡面を制圧しながら拠点を落とせば?
346ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:23:31.89 ID:QHIMIhdw0
>>345
それやるにしてもB砲でジャンピングできる奴がどれだけ居るかだな
リボBで正攻法するなら素直のギガンでいいような気もする
347ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:31:00.81 ID:KCdStqNpO
RCBみたいな縦長横短マップは、フルアンチが強いからな
開幕編成分かるとは言え、フルアンチだった場合の相手にダメ勝ち&平坦な地形考えるとゲラザクでドッカンゲーかな

普段通りでした^p^
348ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:33:02.86 ID:OUPYy7Ze0
>>345
ジャンプいらんだろ。
349ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:38:28.33 ID:Xr3CV0HP0
ザメルはチート性能、だけど万能じゃないというのは大前提だけど、
RCBみたいなタンク前抜けの多いMAPでどんだけいけるか疑問
銃撃の激しくない所から撃てるなら兎も角、ガラス面は激戦区だしなぁ
そこから撃ててもなー、というのが軽く考察した印象
350ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:40:26.67 ID:QHIMIhdw0
ちょっとザメルである旨味は少ないよね
351ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:45:31.03 ID:GzVTj/gJ0
昔はマザクB砲ノーロックが光るMAPだったが
今の火力ゲーだとワンミスで瞬殺されかねないから微妙だな
352ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:49:30.45 ID:OTHDl5EBO
と、なるとタンク組は護衛含め「俺たち足速いよ」編成で
臨んだほうが効果的ってことなんでしょうか?
当然ながらAPにあまり余裕がないってリスクは
あると思いますが。
353ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:54:48.20 ID:QHIMIhdw0
ミラーでジャンプNLがどれほど効果あるのかによるな
でもあそこだと青ロック取られるし、いい餌になりそう
たいした効果事ないならギガン安定だと思う
354ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:54:48.37 ID:Xr3CV0HP0
>>351
そういやマザクってジム頭のロケラン1発ダウンだっけ?
355ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 03:02:15.65 ID:0K/m37/1O
>>344
手慣れてるも何も、タイミングが合わずABは去年の6月から出ていない

昨年のサマーバトル、12月に3日間あったローテ、年明けにあったクライマックスバトルを逃してるからほぼ1年振り
気分はほとんど新マップw


逆を言えばそれだけローテに回って来ないんだよな
やっぱりジオンマップ過ぎるからか
356 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/05(木) 03:05:08.64 ID:EdhF4tX+0
流れぶった切ってスマソ
ヅダが連休明けからクジで支給開始になるが
こいつの使い道が未だにさっぱりわからん
永久に倉庫番させときゃいいんだろうか?
誰か教えてエロイ人
357ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 03:47:22.18 ID:4CTuFQYQO
>>356
ゲラみたく、近バズなのに壊れ性能とかになるやも試練。
出来る時に取って、隙をみてコンプしても損はしない。

ホームの人達は今コゾってゲラコンプに勤しんでいるようです。
358ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 04:27:42.79 ID:QjYwavRG0
どのMAPでもゲラとタンク以外要らない
ゲラでぶっ放してれば勝てるし降格もしないよw
その辺のカスに近のらせて壁にすればなおよし
359ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 04:30:29.18 ID:Xr3CV0HP0
ヅダの利点は連邦で例えると陸ガン、特にBRバルとほぼ同じ利点を持つ。
条件付きで右トリガーないし両トリガーを引いたらダメージ判定のある射撃が撃てる事。
条件付きで左トリガーを引いたら格闘を振れて、レバー外側に倒したらタックルが出る事。
条件付きでレバーを入れたら移動出来て、ペダルを踏んだらジャンプとダッシュが出来る事。
欠点は唯一「どう考えても他の機体出した方がマシ」って事。
360ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 04:54:17.47 ID:f9k/pD2+0
囮役でジムを3機釣れるかもしれない
361ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 05:16:39.38 ID:SkJSfnAoO
腕次第でそのジム3機を返り討ちに出来るかもしれない
362ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 05:26:14.16 ID:9oIvN5/D0
>>359
味方の士気↓(大)も忘れるなw
363ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 05:42:01.47 ID:54TGv+aa0
ヅダ
性能はそのままでも良いから
120円になれば良いか?
364ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 05:51:36.20 ID:hncjWGwIO
あえてコスト1000にしてエクストの性能にしたら使いまくるな
事務3機なんて目じゃないぜ!

それより鮭とグフカスの復活マダー?
EXVSも飽きたよorz
365ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 07:53:12.01 ID:6XfLzKreO
ヅダはマリ姉と同じブースト特性にして対艦ライフルを追加すれば化ける
366ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 07:57:52.19 ID:QHIMIhdw0
さて、今日のABはザメル中央NLでアンチをゲラでぶっ飛ばす感じでいいのか?
ライン上げる必要とか全然ないな
367ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 08:02:08.13 ID:Ckcb/G8Y0
>>365
対艦ライフルって言っても全弾命中で拠点弾くらいの威力がないと
使いたいとは思わないな
368ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 08:08:43.64 ID:uoow/+WV0
実際問題、あの程度のサイズで対艦攻撃に有効なんかな?
宇宙だとスペースデブリなんかみたく相対速度… ザクマシMMP-78ももともと対艦攻撃用との説も
アンチマテリアルライフルっぽく高初速なら
マテスナ久しぶりにやってこよ
369ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 08:52:45.77 ID:IpCM80LD0
>>366
ゲラが後方過ぎると蛇、ガンキャ、ジム頭から
集中砲火を浴びそうで不安なんだが。
平気かな?
370ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 09:05:59.58 ID:QHIMIhdw0
>>369
そこで都合のいい近距離の出番ですよ!

働いてもらいましょう?彼等に
371ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 09:15:58.30 ID:exvt54wuO
いやいや
囮なら旧ザク5落ちで餌兼無敵使って回してもらいましょう

初日の旧出たマッチは落ちっぷりと餌っぷりが凄くてゲラが多少下手でも余裕だったね
5落ちでも無駄落ちしてないから許せる
372ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 09:25:17.54 ID:QHIMIhdw0
ゲラ「だってさ、ジオンの為に死んでくれ」

旧「……」
373ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 09:28:56.69 ID:AFvubQ1iP
なんかFA神っぽいのがいるな
374ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 09:48:46.07 ID:exvt54wuO
>>373
お前のIDもなWWW
惜しいWWW

FA神まだ居るの?

最近射スレ無いから見ないけど
375 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/05(木) 09:52:06.13 ID:y/lQkJxRO
ア〇ルファッ〇とか、えっちなのはいけないと思いますっ!
376ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 09:52:12.34 ID:QHIMIhdw0
末PがFAだろ?ウザさ的に
377ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 09:54:51.85 ID:NB9em8wFO
初日は昇降格無しってのもあったと思うが
まあ勝てるなら低コス近なりHなり乗って囮するケド…そんかわり落ちる時はジークジオンとばかりに《ありがとう》打つよ
マジで《ジーク・ジオン!》とか《ジオン公国に栄光あれ!》とか追加されんかなー
378ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:00:29.59 ID:exvt54wuO
>>375
FAにIDが近いってわざわざ避けて触れ無かったのにWWW
そんな発言しちゃうお前さんは変態認定するから、ゾック様かゾゴックABCで変態プレイしてくるんだWWW
>>377
確かにジーク・ジオンは欲しいなwww
379ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:01:32.16 ID:OTHDl5EBO
《ジーク・ジオン》か。
それだと焦げがオッゴの盾になって爆散
しなきゃならないな。
ついでに《待たせたな》《ヒヨッコども》も追加で
380ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:09:10.65 ID:IpCM80LD0
<<ジーク・ジオン>>追加されたら
俺、編成画面で<<ジーク・ジオン>>しか言わない自信がある。
381ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:11:44.00 ID:exvt54wuO
もちろん花火付きで
<<ジーク・ジオン>>

拠点付近でその花火祭りしようずwww
382ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:15:45.99 ID:0K/m37/1O
≪援護する≫言いつつタンクを餌にする護衛に
≪図ったな!≫
打ちたい
383ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:17:09.40 ID:OjvId3CI0
>>354
ロケラン:-150
マザクバランサー:120ぐらい
384ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:19:13.36 ID:LSWg54XX0
<<ジーク・ジオン>>追加されたらジオンの指揮があがりすぎて連戦連勝すると思う
385ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:25:37.61 ID:IXbH+ekM0
ところがどっこいアドレナリン垂れ流しすぎて特攻即爆散するジオン兵が続出
386ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:26:18.24 ID:f9k/pD2+0
ちょっとリボコロでザク改修理してくる
クリスによろしくな!
387ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:32:04.60 ID:exvt54wuO
>>382
餌にしてアンチ落としてくれるならGJ打つが、今1戦目サイサ使ったら護衛がタンク周りに密集してタンク蜂の巣とかだしなあ
俺も敵はわかってるからトップだが護衛できず大差負け
2戦目はゲラでチンチンにして俺だけで勝てたけど
388ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:36:40.42 ID:L74Ebd3oO
>>386
クリス松村に伝えとくよ
389ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:44:20.77 ID:0EAvhD2R0
<<ジーク・ジオン>>が実装されたら連ジの出撃バランス崩壊するのは間違いない。
あと、POD内で絶叫する奴続出で他人から見ると異様な空間になる。
390ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:49:22.96 ID:OTHDl5EBO
あーやっぱ北極左ルートのザメル駄目だわ。
何がっていうか根本的に。
ミノ粉時や敵拠点ミリ残しで落ちてしまった後始末
に使うならまだ有りなんだろうけど、それでも
足速い仕様のタンクじゃなきゃ厳しいな。
391ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:51:40.35 ID:TQ/DdDyo0
5連勝、10連勝、何連勝…したあとのリザルトチャットでご褒美として言えるくらいが良い気がする
みんなに実装されてもたぶん茶テロの道具に
392ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:55:30.67 ID:exvt54wuO
ザメルは北極中央でゲラやサイサにアンチ始末してもらったら楽じゃないの?
393ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:00:12.42 ID:LSWg54XX0
>>390
ザメルはそこそこ足速いだろ
ボディチャージ連打で移動すれば旧ザク赤1よりはやい
394ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:06:44.70 ID:OTHDl5EBO
中央は今までギガンや白タンやマカクでも
運用できてたから、今更コスト+40を払ってまで
ザメルってどうなん?と思うよ。
で、敵も元旦で中央を狙ってくる可能性も高いから、
射程の優位性だけを唱え、闇雲にライン下げるのも
危険だと思うの。
395ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:13:05.96 ID:exvt54wuO
そういえばザメル無しのが勝ててるなあ

ザメル出してた人達は大体3落ちとかwww
396ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:16:09.82 ID:LSWg54XX0
>>394
Aなら別に何のってもいいよ
Sの66ならザメル・ギガン以外のるやつは
味方からガッカリされるし明らかに士気落ちるけどな
少なくとも白タンとかマカクとか笑わせんなよって感じだね
白タンとかマカクとかのって勝ちに近づいてると言えるのかね?

66以上はザメル安定
連邦がゲラの次に恐れてる機体なんだよ
ザメルの説明は>>243参照
397ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:18:08.20 ID:LSWg54XX0
>>395
ザメルで3落ちとか味方がクズすぎる
自分晒し?

398ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:18:28.26 ID:NG4IfUG3O
元旦籠る穴からNLは・・・さすがに届かんかw
中央は何処からでも最短で近寄れるしファーストから被弾覚悟なら義眼で充分だと思うけどな。
399ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:20:57.53 ID:LSWg54XX0
>>398
中央で被弾覚悟ならザメル以外ありえんと思うが
AP420だしな
400ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:23:56.43 ID:thw1Vc+4O
相手の護衛がすぐアンチ来ちゃうけど
中央ザメルはどんな感じ?
どっか隠れつつ打てた?
401ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:36:02.95 ID:2jTTaX1JO
ザメルで中央ルート突撃したら全護衛になりました


やっぱりAクラはザメルの強味が分かってないみたいだな
402ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:40:08.36 ID:exvt54wuO
>>397
敵のレベル見ないでサイサ出した俺も地雷だが味方が核地雷3機でしたwww
サイサの周り敵通してタンク周りで空気とか流石にA1だなと
403ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:41:42.90 ID:G1cQvAG6O
北極ザメルは、新砂かガンキャ出されたら詰むんじゃないかな。
自分が連邦ならそれで殺れる。

中央はザメルが隠れきれんだろう。

北極は護衛が完璧じゃないならやめた方がいい気がする。
相手がカス前提に賭けてみるのも、まあ今はアリかもしれんが。

あとザメル3落ちは、ガンキャ事務頭新砂辺りが職人だったんじゃないなら、完全に前衛が核地雷。
404ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:45:12.15 ID:LSWg54XX0
>>402
ああサイサね・・・w
今はゲラでいいよw
405ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:47:13.13 ID:exvt54wuO
>>403
蛇もまともなガンキャも砂も無し
だから2戦目は俺がゲラ無双で僅差勝ち
406ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:49:10.87 ID:LSWg54XX0
>>403
ガンキャのせいでザメルがつんだー
ってどういう状況なの?
一度もなったことないぞ

護衛がガンキャに見られてないけどガンキャの硬直もとれませんし、
切りかかれずにフルコンボさせちゃいました
ザメルも姿隠しませんし、タックルダウンしませんみたいな?
そういう状況ならギガンでも死ぬと思うけど
407ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:51:07.26 ID:BSxjhsCMO
ブシドー厨の俺は、「聞く耳持たん」とか「切り捨て御免」とかシンチャしたい(笑)
408ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:55:56.01 ID:exvt54wuO
>>406
今はA2までならスプミサ全部喰らってくれる護衛とザメルで頭とガンキャでアンチ余裕だよ

両方やってるとA2以下はザメル扱え無い人多いからヤバい
409ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:02:01.15 ID:IXbH+ekM0
今日ザメル必要なんかね?
リボコロBも北極もザメル微妙な気がするんだが
敢えて出すなら北極左ルート?
410ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:03:42.06 ID:LSWg54XX0
>>403
連邦さんの気持ちになれ
66で新砂出したとき
ギガン右ルートされたらほぼ100パー負け
北極が2戦続いて1戦目にザメルが出てきたとかなら出すかもしれんけどw
今日は違うし
新砂出してザメル出したとしても勝ち確でもなんでもないしね…
あきらかに劣勢なギャンブルをするとは考えにくい

まあ前衛がクソとか
ザメル乗ってるやつが未熟だからって
ザメルの否定にはならんわ
連邦で修正コールされてる機体なんだぞ
411 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/05/05(木) 12:06:38.75 ID:QdMDMe7F0
ザメル乗って護衛頼むとか…マジでかって奴が多すぎるのよね
そういうやつらは無理してザメル乗らなくて良いと思うよな
タンクわかってないやつはギガン安定なんだからギガン乗ってろよ…








俺だってザメル欲しいんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺がやってないときにゲルMザメル支給されてるしなんなんだよおおおお
何がザメルだクンニしろおらあああああああああああああああああ
412ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:30:06.59 ID:hAXB2OPLO
動け!ザメル!
何故動かん!
413ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:33:52.21 ID:VOS6tMVrO
Aクラスだとザメルが護衛1機だけでいいよ!って開幕からシンチャしてんのに、
護衛にぞろぞろいってアンチ自分だけとかあったな
各番機指定でチャテロでもされんとわからんのかね。
414ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:35:37.99 ID:exvt54wuO
>>411
ザメルで駄目な奴にギガン乗らしても危ないわ
とりあえず素ザク赤1でタックルだけやらしとけば良い
ってそんなん理解してないから地雷なんだがね
415ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:37:06.36 ID:Ie31M01y0
遅すぎて広いマップだと護衛と足並み揃わなかったり
囮として逃げまわったり出来なくなるしね

硬いのはいいんだが双連撃入るような状況になりゃ何載ってても一緒だし
広いマップは機動あるの選んでるわ
416ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:38:09.72 ID:LSWg54XX0
>>411
ザメルないとかないわーw
ザメルでアレックス殴って撃破したときのスカっとした気分は異常
417ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:39:58.19 ID:LSWg54XX0
>>415
ザメルは遅くないって何回言えばわかってくれるんだぜ
ボディチャージ連打して移動しろと
418ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:48:24.13 ID:UcAxRhoWO
ザメルは旧砂と格カテが天敵だな
この二機に絡まれた場合は重くて小回り効かないのが災いして普通のタンクと変わらん時間で爆散するパターンがある
419ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:52:44.75 ID:2jTTaX1JO
ABはザメルA砲赤1で右ルートが楽だったよ
420ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:53:36.46 ID:exvt54wuO
タックルダウンてバズダメも低下すんの?
ザメルには頭か蛇かガンキャが2機絡んだら大概乙ってる
421ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 13:08:24.66 ID:AFvubQ1iP
>>420
ダメ低下は無い
50ダメ未満の射撃…一律50ダメ
50以上…ダメそのまんま

ただ、ダウンはするからそこで連続で食らわない
422ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 13:37:15.94 ID:exvt54wuO
>>421
有難う
タックル見てから撃たれてもバズや犬砂BR連続ヒットしないの?

質問スレみたいですまない
423ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 13:52:15.97 ID:QUj6t9i2O
>>418
前にザメル新品でピクシー相手に手玉にして遊んでやった事あるよw

424ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 14:01:16.54 ID:exvt54wuO
>>423
ザメルて近寄られたらヤバいんじゃないの?

自衛はボディとタックルしか無いのに格下過ぎww
425ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 14:11:37.79 ID:peSINniLO
今日はザメルゲーだな
北極はA砲
リボBはB砲ノーロック&開幕A砲嫌がらせがいい感じ
426 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/05(木) 14:13:23.08 ID:KhlJqa4X0
ザメルは対拠点性能は高いんだが
機動力(直線移動除く)が最低ランクだからなぁ…
固定砲台しかできないバカが乗るとただのコスト献上。
昨日のJG/JUでタックルダウンすらせずスナ2のビーム受けまくって蒸発するザメル多数。
A砲の長距離ロックもB砲の腸射程もスーパーボディチャ移動も
トレモなり何なりで特性覚えてから乗ってクレ。
427ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 15:23:56.87 ID:G1cQvAG6O
言っとくが上手い奴はちゃんとタックルダウンされないように撃ち込みズラすから、過信は禁物。

ザメルみたいな挙動が鈍なやつならなおさら。
428ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 15:54:47.01 ID:LSWg54XX0
うまいやつは撃ち込みズラすって
なんでジム頭さんそんなドフリーなんだ?
護衛はいつも何してるんだw
429ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 16:06:10.78 ID:exvt54wuO
>>428
A3大佐でSマッチでゲラで2戦連続でやり合ったが味方は頭をほとんど放置
おかげで俺が格上頭とやり合ってチンチンにされたよ
俺が抑えに行っても連続700越えてたよ
放置すりゃ良かったかな…アンチ失敗
430ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 16:21:37.77 ID:44FnUQyKO
ジム頭

ガンキャ

四大「誰も抑えにいかないから俺が抑えにいく羽目になる」モビ
431ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 16:28:59.45 ID:LSWg54XX0
>>429
ゲラは開幕一発目が重要だよ
最初に80ダメあてれば多少ミスっても勝つ流れになる
レーダーを見てあてよう

あと硬直をバズでとるとか
サブバズでQSとかも面白い
いずれにせよ互いにロック距離になったらジム頭に先にうたせること
先にうたせれば硬直が発生するから当たる
シンプルな話だね

ジム頭の3連(56)よりザクバズの爆風(80)の方が強い
とにかく多くのザクバスを当てれば勝つ
ゲラに乗るなら600は最低稼ごう
432ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 16:31:42.27 ID:TQ/DdDyo0
誰も行かないから俺が抑えに行く→なぜか戦線が崩壊している
ふしぎ!
433ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 16:46:54.09 ID:IXbH+ekM0
<スナイパー>
<発見!>

どこにいるか併せてシンチャして欲しい
自分が行くなら<ここは任せろ>でも<援護たのむ>でもいいし
発見しただけじゃ何もならんぜよ
434 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/05/05(木) 16:52:51.47 ID:QdMDMe7F0
久しぶりに44で焦げのったらブースト焼いちまったぜ…
やっぱ焦げ面白いわ〜、乗った後どっと疲れが来るけど
435ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 16:57:06.12 ID:exvt54wuO
>>431
先に打たしても誘導しない爆風最大射程で打ち合いしたから駄目なのか
436ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 17:09:26.89 ID:PLRwpPIeO
取り敢えずザメルを乗る人に忠告したい
機体性能を理解した上と出撃するマップの砲撃地点をトレモでちゃんと数ヶ所調べてから出してくれ

砲撃地点を知らないザメル多すぎだわ
437ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 17:46:44.78 ID:AujEqGkBO
機動戦士ザメル戦場の絆
機動戦士ジム頭戦場の絆


どっちにしてもトロ臭い機体で好みじゃないんだよな…
やっぱり動かすなら高機動タイプがいいわ。
てなわけでマリはオレの嫁だからおまえ等は巻き○ソにでも乗ってろ
438ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 17:55:47.08 ID:6yNcUZP70
北極ザメルはまず中央で最速で拠点ロックして砲撃開始、そこから左に流れながら撃つと隠れる場所は多いし、味方はアンチ、護衛とも近くて戦線の崩壊も防げたよ。
スナの射線が通らない位置なんていくらでもあった。

あとゲラでバズ2本かついでくる人より、青4か5でクラ持ってくる人のが信用できる。威力減衰無しの20固定クラとか低コスなのに優秀過ぎるw なんでゲルより性能いいクラ持ってんだw
439ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 18:11:17.65 ID:2jTTaX1JO
ザメルで中央行くときは最速で穴に落ちてしばらく隠れていると、相手アンチが右ルートと勘違いするからオススメ
440ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 18:16:22.89 ID:2PPVS8YfO
>>433
レーダー見て自分で判断しろよ。
砂いるんだろ?自分の位置、機体、どこで何したらいいか答えはすぐでるはず。
441ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 18:51:00.85 ID:Xr3CV0HP0
ザメルはやっぱ中央だな
左へ流れ気味に展開すれば護衛が遊撃に転じ易く拠点終わった後が楽になる
元々生還しにくいMAPだったが生きて帰る元旦は皆無
鳥かご周辺の捌き方はまだ慣れない事もあって微妙な事もあったが、
あれ活用出来たらいい感じかもしれん
B砲なら鳥かごの中から撃てるんじゃねーかな
スプミサやロケランは金網に阻害されるし
442ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:07:42.08 ID:9durX4ui0
>>441
甘い、甘いぞ・・・
MSの性能ryを見せつけるパイロットに出会った事がないのか

支給終わって少なくとも二週間は危険がいっぱい
443ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:34:20.37 ID:LSWg54XX0
>>438
いや全然バズ2本もありだよ
444ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:45:15.52 ID:UcAxRhoWO
クラでももちろんいいけど
ゲラのサブバズもめちゃめちゃ優秀だよ
445ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 20:37:31.10 ID:j9iUrixd0
ゲラは間違いなく修正入るだろうな
基本コストUPか全体機動大幅低下かザクバズーカの性能低下か
446ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:02:18.95 ID:NG4IfUG3O
ゲラもジム頭も要らんわ。
何であんなマイナー機体主力になるような調整してんだよ。
ドムやゲルで良いじゃん。
陸ガンに180mm持たせりゃ良いじゃん。
447ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:04:03.05 ID:q31xw7gH0
明日旧ザク出すのはありかな?
448ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:07:12.75 ID:Mm1qPjw1O
とりあえず射撃ゲーが緩和してくれればそれでいいや。
449ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:39:24.98 ID:Xr3CV0HP0
MAP兵器は240以上からの運用でいいよ
1発ひるみのBRも240以上から。200以下は1発ダウン
もしくは犬砂とゲルGは240でいいよ。
ゲルGの設定に腕部グレネードランチャーあるし、窓六みたいな運用させて。
ジム頭も設定ではBR使えるんだしロケラン2本とかいらんだろ
450ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:40:00.39 ID:QHIMIhdw0
ザメルここに極めたり!
今日はABの中央で赤3使ったけど
ザメルは味方が前衛負けしてても、勝ちをもぎ取れる機体だな
強引な2拠点が楽すぎ、しっかり指示出して前衛の消耗を抑えて、自分の240円を払うイメージ
みんなは赤2が多いのかな?
俺はザメルの強みを考えたら赤3って結論に行き着いた

ザメルのお陰でジオンタンクが面白い
でもリボBでは微妙だった
451ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:51:58.11 ID:LSWg54XX0
>>450
自分もステージによるけど平地は赤3派
拠点能力と前衛力があがるしいいよね
452ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:57:11.81 ID:QHIMIhdw0
>>451
前衛力!?赤3はバランサー無敵だよ

あ、後いつもの人のザメルNL動画来てるね
毎度、助かります
ttp://www.youtube.com/watch?v=B_nxnycB6hA
453ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:09:22.83 ID:G1cQvAG6O
>>445
ゲラは対処可能だから、修正必須かと言われたら諸手あげて賛成とは言えないなあ。

対応できない雑魚が多いのは確かだが、雑魚基準で変更するとどんどんクソゲー化するのは、もう理解できてるだろ?
ダメ微減程度がせいぜい。

個人的には旧ゲラでも十分だがね。
454ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:23:10.61 ID:Xr3CV0HP0
>>453
「対処可能だし素ジムの格闘120にしても問題ない」
ってのと同じ事言ってる
別にゲラバズの性能はあってもいいけど160が持つ性能じゃない
素ゲルに持たせればいい。ジャイバズが似た様な性能だし
455ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:26:57.70 ID:NG4IfUG3O
>>453
雑魚基準で修正されて今の性能じゃね?
一度POD入って最大ダメ出る位置取りさえ教えて貰えば始めたばかりのBクラでも点数取れるだろ。
オレもひとつ前で充分だったと思うよ。
456ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:43:43.40 ID:QHIMIhdw0
ゲラは敷居が低く、お手軽でもあるけど、同時に職人機体でもある
そこら辺の射厨が乗っても一定の戦果を上げれるし、
武装の特徴から、極めれば自由度も無限に広がるので
それに比例して戦果も無限に上げれる可能性を秘める
発射する所さえ見られなければ、相手は避けようが無いからね

個人的にはやっぱり過ぎた物って感じはあるけど、
これがあってようやく連邦と対等になれてるってのもまた事実

ようするに俺もよくわからんちんw
457ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:48:47.08 ID:HBXB69U1O
ジオンメインだけど両軍やってる自分としてはよっぽどジム頭とガンキャの方が壊れてると思うがね

160としては破格だけど一発ダウンだから自由度は低い
458ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:50:10.57 ID:KQ/6dW4Ei
火力ゲーでドンパチやらせたいくせにタンクの拠点弾や拠点は残ってるから中途半端なんだよなぁ、今の絆。
そんなにスマブラやらせたいならタンクは拠点弾無くして支援特化にして、拠点は無くせばいいのに。
まぁそうなったら俺は辞めさせていただくけど。

拠点無しモードとか好評だったらしいじゃん。なんで消したんだろう。
459ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:53:54.70 ID:QHIMIhdw0
>>457
そういう考え方もあるね
俺は当て方自由自在、とってもフレキシブル!
って意味で言ったんだが
460ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:54:19.20 ID:bHvGBVGAO
ゲラの修正なら爆風ダメを55ぐらいでいいではないか
その代わりゲルキャに蛇のCくらいの積んでくれればいいよ
旧ゲラで十分だったのには同意だけだけどね

因みに俺は連邦兵だ
461ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:55:37.54 ID:6yNcUZP70
ザメルはいつも赤1でタッコー強化で出てる俺は異端なのか。
てかバランサー向上なくても、素で量タンの散弾にはよろけないんだな。砲撃を邪魔しようと撃ってきてたのをくらって初めて知った
462ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:02:29.46 ID:KQ/6dW4Ei
あれ、>>457って寒ザク赤1使ってる人じゃん。
改めてその理由を聞こうか。
463ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:04:44.83 ID:Xr3CV0HP0
>>460
チャージ射とある程度纏まった弾数の撃ち切りリロードの違いはご存知か
464ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:07:45.48 ID:fov4Zb5n0
>>461
赤1は、1戦目余裕勝利の時に使っている。

まぁ、格下用。

普段は赤2でブースト持続に持っていている。
465ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:12:32.81 ID:QHIMIhdw0
>>461
ザメルの装甲セッティングは正直正解は無いかと
結局移動はボディチャ連打だし、各セッティングの付加効果はお楽しみ要素って事で
俺は赤3だけど、ダウンするまでよろけないから任意で確実にタックルダウン貰える事に強みを見出した
元々が超高バラだけど、敵の一発ヨロケ武器がある以上、余計な被ダメが増える場面ってのが意外とあるんよ
ただメインBを持っていく場合、ジャンピングNL想定ならブースト量の増える赤2が相性いい
赤1だって、落とした後の50ダメのカット役&肉壁って考えると全然アリだし(本来タンクは参加しちゃダメだけどw)

なんだかんだボディチャによる高速移動なお且つAP420ってのが赤振り最大のメリットだから本当に赤であれば個人の趣味で選ぶんだよね
ただ赤に振らないザメルは何がしたいのかよく分からない
466ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:14:25.93 ID:0gECZwzk0
俺もジオンメインで両軍やっているけどアラート鳴らないからゲラのが嫌だな
ガンキャは手数が少ないし、足も攻撃もスローすぎてあくびが出る
467ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:14:37.18 ID:IpCM80LD0
それにしてもザメル固いな。
スパイした時、キーパーされて2nd拠点落とせる気がしなかった。
味方はよろしくだけ言って眺めてるし。
468ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:16:43.26 ID:bHvGBVGAO
>>463
言葉たらずですまない
話を分けるべきだったね
つまコスト相応なダメにした方が納得できるって言いたかったのよ
デジムレルキャが修正されたようにね

ジム頭やガンキャについても何らかの修正があったいいとは思うよ
469ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:21:49.84 ID:LSWg54XX0
>>452
赤3はヨロケないから前衛をガシガシ殴れる
特にガンキャ、ジム頭、6マシ近など

>>465
まったく同意
470ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:22:32.70 ID:QHIMIhdw0
>>462
凄い洞察力w
とりあえず昨日頑張って寒ザク赤1否定した甲斐あって
今日は一度も変な寒ザクは見なかったなあ
471ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:24:29.69 ID:Xr3CV0HP0
>>468
そうかぁ?別にそうは思わないけど。
するとしてもマルチのよろけを中高バラ2発からにするか、持ち替え発生するくらいでいいよ
ガンキャは弾速上げるかモーション短くしてくれ。ションベンみたいな速度だから回避開始にちょい待つか、ブースト必要な時間が長い
472ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:26:46.81 ID:QHIMIhdw0
>>469
あー
そういう考え方もあるのかw
つか同じ赤3派が居てちょっと嬉しいw

ただ分かってない人が安易に赤3にするとどこまでもAP削られてくから、
他人の赤3は怖いよなw
473ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:31:17.23 ID:KQ/6dW4Ei
>>470
いや、だってあんなに意味深に語られたら…ねぇ?w
まぁ返答無いってことはテキトーに言った戯言だったんだねぇ。
474ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:37:44.28 ID:QHIMIhdw0
>>473
グフ青1とか微妙に本当の特殊セッティングとかもあるから、
ああいう知らない人が勘違いする嘘情報流されるの本当に迷惑だよ
475ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:39:14.03 ID:VLn31U5B0
赤1ならF2
AP270だし武装も上々

寒ザクは装甲より機動力を上げるべき
476ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:45:07.10 ID:IpCM80LD0
>>474
青1なんか特殊なの?
まぁグフ自体あんま乗らないけど。
477ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:53:51.55 ID:3h3YVBAQO
今日グフカスの優秀さが解ったよ…

あの性能で\210は安い
478ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:54:05.77 ID:bHvGBVGAO
>>471
ゲラだけ下方修正っていうと連邦兵のネガうぜって言われるから、とりあえず交換条件が必要かなと思っただけなんだ
今のところ一応ゲラにもガンキャにもそれなりに対応策はあるし別に修正無くてもいいけどね
479ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:55:49.88 ID:KQ/6dW4Ei
>>476
グフ青1は装甲値はNのまま、旋回+2、ダッシュとジャンプが+1される。
限定戦とかだと使い道あるかも?

ここで日付変わったら寒ザク赤1を援護する者が現れると予想してみる。
480ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:56:51.37 ID:IXbH+ekM0
グフカスは機動力はもっさりだけどジャンプ性能はそこそこでメイン武装がいいね
481ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:58:31.01 ID:QHIMIhdw0
>>476
敏捷性が上るよ
まあスピードとか諸々はまさに160格の青1って感じで微妙だけど
人によっては青4より使いやすく感じる人もいるみたい
482ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:59:15.72 ID:KQ/6dW4Ei
連レスすまん。
ちなみにナハなんとかさんの青1は装甲値はNのまま、ダッシュとジャンプが+1されて、
ブースト切らしたときの回復が比較的早くなる。

…まぁだからなんだって話だけどw
483ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:59:25.47 ID:FjqjiNxZO
絆スレでよく上がるゲラっていつ支給されるの?
今グフカスのグループ支給終わるとこ。
484ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:03:52.79 ID:YwrspTlp0
>>483
公式見ろ
公式が見れないならwiki見ろ

それもできないなら勢力戦最終日に勝ちまくれ
485ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:04:46.00 ID:B+az6QHo0
>>483
特別支給機体
NY20勝以上必要、階級軍曹以上で支給リストに乗る
486ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:05:34.63 ID:fIaqrRdHP
公式サイトみれ
487ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:12:16.85 ID:KqU7Hb1Ji
>>484の漢っぷりに濡れた。
488ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:12:30.97 ID:cISTca+WO
あれ
今勝つと支給クジができる旧ザクって何?
ゲラかと思って頑張っちゃったよ


クジ12連敗中
489ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:14:21.79 ID:yi4eQClJO
>>488
マラザクだよ
490ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:24:32.88 ID:4lNpkg2/O
取れるもんは取っておけ。
まだまだ貰う機体多いんだからポイント支給に組込まれても先は長いぞ?
491ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:24:56.20 ID:qoL9PFDxO
>>479
へー、そうなんだ。
赤蟹さんも見習ってほしいな。
492ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:36:48.38 ID:qgFN9UnL0
>>488
ゲラ→ザクT(S)。160射。ゲラート・シュマイザー少佐が搭乗したザクTがモデルのためゲラザクと呼ばれる。
今クジやってる奴→ザクT後期型。120遠。マゼラ・トップ砲がメイン武装のためマザクと呼ばれる。

前者はNYで20勝以上かつ軍曹以上かつゴッグやゲルGの段のMSを全て支給済みで申請可能。
後者は現在クジでの先行支給のみ。次のくじ支給予定&正式支給予定は未定。
493ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:44:44.56 ID:+oeGeRrS0
4.4戦のジャブロー地下で砂即決したアホがいたんだがどうしたらよかったと思う?
味方スナ放置してタンクを2機で護衛したけどもちろん負けた
494ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:47:15.89 ID:fOE2OsIVO
>>478
いくら対処法があると言ってもあんなお手軽機体達にデカイ顔されるのは正直ツマラン
ちゃんと近格でライン張って〜っていう絆がしたいのよ
495ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:49:22.61 ID:yi4eQClJO
>>493
タンク出さずにフルアンチすればよかったんでない?
496ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:50:14.53 ID:6hDZNwg3O
44で砂即決されたらもうフルアンチしかないだろう
合体砂にタンク任せて頑張る
序盤で敵が戻れ大合唱始めたら多分アウチ
497 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/06(金) 00:54:23.91 ID:WhRjIaB10
>>496
砂がポイントを諦めて拠点を撃ち始めたらまだどうにかなるかも知れん

ごめん嘘
498ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:55:19.99 ID:0BO5g5Gh0
>>494
一人で戦局をひっくりかえせるから好きなんだけどなーお手軽機体
というかゲラザク
499ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:56:44.40 ID:4lNpkg2/O
見てると取りあえずタンク出さなきゃってのは尉官以下に多いね。
編成的にどう見ても前出る機体無いのに最後の1人がタンク決めて『拠点を叩く』とか。
別にタンク出したからって偉い訳でも無いんだけどねえ。

500ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:10:18.73 ID:0BO5g5Gh0
中将だけど100パータンク出すけどね
まあそれはAとSの違いかな?Aのフルアンチはわりと勝てるからな
Sのフルアンチはたいてい負け
しかも負けるときは悲惨極まりない負け方
501 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/06(金) 01:11:36.65 ID:i/ULiLjVO
そして華麗に500ゲット
502ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:13:27.38 ID:i/ULiLjVO
……orz
503ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:13:50.48 ID:CsuIOpAd0
次行こう
504ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:14:37.17 ID:6hDZNwg3O
フルアンチになる時のあの
誰かタンク出せ
の空気のままタンク不在になると士気の問題でいきなり不安な滑り出しになるから
俺は15カウント位でタンク出てなければ出すようにしてる
505ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:15:51.05 ID:38GmIlzV0
今はザメル乗るの楽しいから結構早めに枠取るけどな。
506ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:16:48.99 ID:KqU7Hb1Ji
>>499
今の仕様だとBクラスには必ずタンクが入るからね。
とりあえずタンクを出すのはなんとなくだけど察するんだろう。

編成的にラインが上がらなかったり、ラインを上げるのが難しいマップだったら
追加弾積んで様子見て指示出しまくるのも手段の一つ。
ただライン張る機体が無い時点で味方があれなので、必ずしもこれで勝てるわけではない。
507ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:26:05.07 ID:KqU7Hb1Ji
>>500
Sクラスだとフルアンチしてる敵だったりリプレイ見てると9割くらいはフルアンチ側が負けてるよね。
連邦だと格と射しか乗れないのが多いのか、最近はフルアンチしてくる場合が増えてる。

タンクを乗りこなせとは言わないから、嗜むくらいはタンク乗れるようにしておくと選択肢増えるよ。
508ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:26:59.67 ID:9MBNdPwQ0
対フルアンチ戦で勝ち確になったときは最大限の煽りをくらわせる楽しみがあるのでタンク出す
509ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:42:16.11 ID:i/ULiLjVO
Aクラでフルアンチ優勢ってさ、シンチャやレーダー
未実装な事に大きく関係してんじゃないかな。
タンクにしたって拠点カルカンだったり、索敵結果の
《もどれ》無視とか、索敵すらせず勝手にMS戦
やりはじめたりする奴など。
最初から格差云々てのは思ったより少ないのでは。
これらは総じて自滅パターンだよな。
510ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:52:40.15 ID:oszvaEZZO
>>476
おれは青4のあの機動力の方が好きだな

>>479 >>481で答えてるけど
自分で確認してみるか
ようつべに動画もあがってたから見てみるといいと思うよ
511ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 02:42:53.76 ID:dmIvax9S0
>>465
ダウンするまでよろけないから任意で確実にタックルダウン貰える

どういう意味でしょうか?
なんか赤3がいい気がしてきたのですが、ここの意味がよく分りませんでした。
512ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 03:02:51.70 ID:BU02Z96P0
>>511
よろけないなら相手が射撃してれば、いつでもダウンできる。
ダウンした方が被ダメや拘束時間を考えて効率的ならそっちを選べるってことだろう。
たとえばBD1のバルカン→マシCスタンショットとかまともに食らうと面倒くさいでしょ。

ところで赤3ってバルカンくらってもよろけなくなるの?
513ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 03:19:47.66 ID:ZEisT9mV0
ゾゴの赤特殊と一緒らしいからよろけてダウンのはず。
ダウン系のバル、拠点弾ぐらいでしかよろけなくなるんだっけ?
よろけ系(ジムカスとか)バルは分からん…
514ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 04:05:36.98 ID:dmIvax9S0
>>512
なるほど。。。

それって、射撃くらってる時にタックル出すとダウンするってこと?
意識的にそんなことしたことないけど、上級者はそんなことまでしてるんですか?
515ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 06:13:20.03 ID:FA8HY3wdO
被弾を見越して斜めに接近しつつ、ヨロケない弾数食らい終わりに格闘orタックルや
ワザとQS誘ってヨロケないうちに置き格闘とかなら意図してやってる
というか無意識にやってるって感じ
上級者でもなんでもないけどな(キリッキリッ
516ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 07:49:34.98 ID:FG8JnCbI0
>>465
原作だと高機動のイメージがあるからそういうノリで
517ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 08:43:45.94 ID:UoYNEnq/O
>>507
タンクが乗れないってより、前衛が護衛できないゴミだから乗りたくないだけ。

自分が1アンチしてて、枚数ド有利の護衛側でタンクが拠点も割れずに3乙してるのを見てると、乗りたくもなくなるわw

前衛力あるやつがタンク乗るのはもっと負けパターンだしな。
518ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 09:16:30.53 ID:fIaqrRdHP
そういう時は護衛しな
守りきったあとドヤ顔していいからw
519ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 09:17:42.31 ID:GIp/u0nZO
>>517
流石にそれはタンクにも原因ある気がする
護衛置き去りにして勝手に先行したんじゃないんかと

Aクラならタンク放置も有り得るけど
520ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 11:27:16.12 ID:jZi1T/f60
>>514
ザメル乗りは体力を最大限生かして拠点を確実に落とすためにわざとタックルダウンもらんだよ〜
521ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 11:33:55.75 ID:UoYNEnq/O
>>519
4護衛vs2〜3アンチでタンクに先行されてる時点で言い訳のしようがないと思うが。
タンクが突っ込んだどうこう以前の問題だろw


やる気のあるフルアンチなら十分勝てるが、護衛も満足にできない地雷の寄せ集めじゃどっちにしろ勝てんわ。
522ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 12:52:26.92 ID:GIp/u0nZO
>>521
66か…
とりあえず、2対1と3対2と4対3は、それぞれ前に出るタイミングもリスクも全く違うぜ
523ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 13:51:38.78 ID:UoYNEnq/O
>>522
タンクが乙ってるって事は構ってるアンチが最低1機はいるという事。
護衛4機とアンチ1〜2機が遊んでる状況なんだぜ?
子供サッカーも同然。しかも、それで相手を殺れないどころか、返り討ちにあっとる場合すらある。

前に出るタイミングとか以前の問題。
ついでに言うなら、タンクが突出してなくてボロカスにされてるザマのケースも多々。


マジで前衛という言葉の意味を知らない前衛が湧いてるからヤバい。
タンクに矛先向けて話反らしてないで、もうちょっと脳死前衛の存在に危機感持った方がいいぞ?
タンクは拠点撃ちに行こうとしてるだけ、まだ知能が残ってる生物が乗ってるからマシな方だろw
524ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 14:23:06.70 ID:jZi1T/f60
最近の脳死前衛はすごいからな…だれだA3の方がSより強いとか言ってたヤツw
下士官並のA3大佐だらけだわwww
525ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 14:28:18.28 ID:dmIvax9S0
大佐はまだいい。
中佐がやばい。1年くらい前と比べても当時の尉官レベルしかないような気がする
526ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 14:35:47.38 ID:dTBFrbNiO
>>525
その手の話はいつの時代も言われてる
527ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 14:38:27.54 ID:m5FtoxdzO
今のA3はアテにならんだろ
前衛力なくてもゲラとタンクですぐあがるし
だから近格のせるとすぐボロが出るんでしょ
528ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 14:51:18.72 ID:jZi1T/f60
もはや昇降格判定が事実にマッチしてないってことか…
529ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 15:06:47.00 ID:WfQtu48GO
A3大佐だけど、いつも同じような時間帯に出れば馴染みの奴らばかり引くからPNで判断できるようになった

結局A1だろうがS3だろうが地雷もいれば、上手い奴もいるってことさ
530ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 15:07:42.09 ID:htgH9k9XO
528に激しく同意
昇降格判定は勝ち負けのゲージ差で決めればいいと思う。
531ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 15:08:13.17 ID:GIp/u0nZO
>>523
いんや、まあ俺は状況見たワケじゃないから、とりあえずタンクが勝手に無茶してたという可能性を言ってみたんだぜ

タンクを放置したり、タンクを餌にする前衛もいれば、前衛無視で勝手に先行してフルボッコされた挙げ句茶テロする奴もいるし

最近は前衛と足並み揃えないタンクも多いからさ

まあ姫タン過ぎもいかんけどな


前衛のライン形成できない奴が増えてるのも間違いないし認めるぜ
532ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 15:11:46.61 ID:/VH+rjhXO
前に指摘されたが味方に悶絶する奴は自分が底上げ要因でしかない事実を受け入れるべき
533ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 15:31:00.13 ID:38GmIlzV0
>>529
すげーわかる
俺ジオンは4000勝いってるけど、結局A3常連のこの層は馴染みばっか
ゲラしか見た事ないけど、毎回アホみたいなスコア叩き出してるウケ狙いPNの軍師や
いっつもギャンしか乗らない果実PNの変態軍師に、未だに焦げを職人気質に操る昔から知ってるPNの古参青
平仮名PNの遠尖り大軍師は的確な指示で勝つと絆感じれるし、いつもお世話になってる
かゆい所に手が届くような編成調整して、いつも活躍してくれる某有名大隊の名将さん

最近マッチングがどうとか言ってるけど、青とか緑後半のA3常連ならパラダイスだよ
よくマッチする人はもうバーストしてるかの様に分かり合えてる(つもりw)
勝利数が若かったり、A2に落ちると途端にカオスになるけど
そんな俺はこの環境が楽しすぎて、今では昇格拒否組
534ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 16:22:33.25 ID:TrXoL3uAO
おまいらごめん、俺もうこのゲーム飽きたから…









ハイゴ青5職人になるわ
535ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 16:26:45.49 ID:LCznUy4hO
>>534
待て待て。












やるなら赤3のがいいぞ。
536ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 16:30:57.29 ID:GIp/u0nZO
>>534
おいおい…
















よろしい、ならば私は焦げ赤6だ
537ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:01:03.27 ID:HHQOPcNwO
>534、5、6
やらせねぇよ!?w







ヅダ青MAX
538ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:01:53.46 ID:i/ULiLjVO
>>534
あらあら…






ではヅダ青8を極めてみる
539ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:09:14.66 ID:i/ULiLjVO
>>534
ごめんなさい







被ったからラケバズ茶トロ赤4にジョブチェンジします
540ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:11:54.68 ID:wG72M0q20
>>534-539
サイサA砲サベB青3。
極めたらこれが最強だ。
541ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:13:28.07 ID:38GmIlzV0
サイサAバズサベBを名乗り上げる奴がいないのが不思議w
あれこそ極めれば一番カッコいいだろうに
542ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:16:52.88 ID:XOmo8udA0
そこで、地味にゾック様のメガC赤3ですよ。
543ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:22:19.45 ID:jZi1T/f60
おまいらとやったら楽しそうだな
…わかってないヤツらからチャテロくらうだろうけどwww
544ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:26:54.43 ID:wG72M0q20
極める宣言の出たモビで編成組んだら下記のようになった。
ハイゴ青5
ハイゴ赤3
焦げ赤6
ヅダ青8
茶トロ赤4 ラケバズ
サイサ青3 A砲サベB
サイサ青3 A砲サベB
ゾック赤3 メガC

素人が乗ったら150カウントでゲージ飛ぶな(´・ω・`)
545ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:30:56.17 ID:jZi1T/f60
せめてタンク入れてやってくれwww
546ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:35:38.14 ID:XOmo8udA0
ジオンスレは愛すべきバカが多くて楽しい。
547ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:40:08.27 ID:x2YG1b+l0
>>545
タンクいなくてもいいように各自が無双すればいいんだよ!
タンク戦術に代わる新しい戦術だよ!
548ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:40:41.21 ID:4ykhd3cJO
サイサは二機もいらんだろう
マザク最高コスト赤4でいこう
549ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:42:22.41 ID:jZi1T/f60
ちょwおまいらwww
550ゾック様:2011/05/06(金) 17:44:59.56 ID:XOmo8udA0
赤3変態ブーストで敵陣に突っ込んで、メガC全周ビーム喰らわしてやるわ!





うーん、、、、あとはよろしく。
551ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:48:36.82 ID:/7z6Xn2sO
拠点はガルマバズBで行こうぜ!
552ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:53:51.66 ID:sjaNz6KjO
誰が収拾つけんだコレ!?

俺はいつものアッガイたんで出てくる。
553ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:54:05.99 ID:TrXoL3uAO
おまいらのバカさ加減に腹がよじれたわwww

迷惑かけない程度に真剣にチャージジャンプの未来を模索してくるぜ
554ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 18:04:56.66 ID:0TH6piKyO
まず、ヅダがロングブーストで敵陣を突っ切り、敵の注意を引き付けた隙に
ハイゴとゾックが特殊ブーストを活かし、敵中央に強襲する。と、同時にサイサが孤立してる敵にQSを食らわす。
焦げと茶トロは高APを活かし肉壁になる戦術か・・・・。
サイサもチャージジャンプにすれば、高高度からの強襲も可能だし中々イケるのではないか?
後はダメージソース兼闇討ち可能なナハなんとかさんを編成に組み込めば隙は無いなw
555ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 18:07:15.29 ID:jZi1T/f60
いまのPMの仕様じゃなくて、
志を同じくするメンバーが同軍で時報できるキーワード発行にすればなぁ

そしたら参加しますwww
556ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 18:25:40.87 ID:sHX9g5IE0
ネタ独立小隊作ればいいじゃない
557ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 18:45:02.50 ID:jZi1T/f60
メンバー固定しないといけないし、小隊掛け持ちもできないでしょ
そのときそのときでこの指とまれ方式で集めるのがいいんじゃないかな
558ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 19:03:50.49 ID:+S81GID60
ジオンの同志諸君に報告、うちのスカート付きが二人目のアッガイを身籠りました、益々ライトになっちまうぜ
辞めないけど、ロールアウトしたらアッガイ祭り宜しく!
559ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 19:49:17.99 ID:4oZxWlGHO
>>558
おめでたオメ<+>ノ
560 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/06(金) 19:53:23.76 ID:nuvKYLAUO
おまいらご機嫌だなww
さすがアホ揃いのジオン。
この調子なら、あと100年は戦えるな。


>>558
貴官の奥はドムか。
小官の奥もドムだわwww
でも昔はな、ザク並みにイイ感じのナイスバディだったんだ。

どこで改修工事受けたのか記憶に無いのだが、いつの間にか06が09になっちまったん。
まさにジオン脅威のメカニズムだ。
さらに恐さは09以上だ。
ギャンのSサベで廻される感じだな。

おっといけねぇ。
ベアッガイはしっかり可愛がってあげるんだぞ。
561ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 20:06:11.29 ID:XTNVN1bsO
>>558
こいつめ!祝ってやる〜(=○=)つ☆
562ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 20:20:25.16 ID:HUQaRmqLO
今日の制圧戦はくじ引きできないんだな
味方も地雷ばかりでかなりへこんだが、ジオンスレは平和で和んだ
563ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 20:55:14.24 ID:Pnp6HaCaO
ミリタリーPが2万以上も差がついてるのに
いまだ膠着状態とか寝言言ってるバンナム
確かにドーナツゲージは半々みたいだが、いい加減ジオン圧倒的リードって書けよw
564ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 20:57:54.23 ID:D5itG5+t0
2万とかトリントンで変わる程度なんだろw
565ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:16:56.05 ID:cocMtVpiO
ゲラげらwww
566 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/05/06(金) 21:22:39.88 ID:cWA14t8Y0
バンナムの中では
2000pt差です
567ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:29:52.67 ID:S+Vzs+lPO
トリントンてごきぶりホイホイみたいな魅力があるよなw
負けるのわかってるのにやっちゃいますみたいな…
568ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:38:45.70 ID:0TH6piKyO
でもたった一日でしかも前半とか、後半のトリ基地はまたゲラゲーのザメルゲーのジオンゲー
ん?ゲルス・ゲーってモビルスーツいなかったっけ?
569ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:45:19.59 ID:n/JZVBJ1O
>>567

> トリントンてごきぶりホイホイみたいな魅力があるよなw
TTの中で群れる6機のプロガンはまさにゴキブリ
570ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:46:46.76 ID:yi4eQClJO
>>569
ならこっちは緑虫で対抗しようじゃないか
571ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:57:32.65 ID:Orql699I0
>>570
ゾックですね
572ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:00:18.04 ID:M65iEgq9O
>>569
プロガンがゴキブリってw

我らの隠密ゴキブリ、ナハなんとかさんに失礼極まりないなwww

熱おでん食ってけな
573ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:20:06.79 ID:n/JZVBJ1O
>>572
ナハなんとかさんの存在をガチで忘れてたわ……
おでん食べながらスパイでトレーナー即決してくるノシ
574ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:34:40.76 ID:++xZlluB0
大佐から中佐に降格したんだが・・・・なんじゃこりゃ?
ゲラザク乗って制圧戦開幕右ルート進行したんだけど連邦来なくてそのまま制圧。
中央に右から回り込もうとしたら中央から1番拠点に進行するのがレーダーで見えたので戻ったんだ。
そしたらまさかのジムトレーナーw
しかも拠点の上から動こうとしないのでザクバズーカで3発で沈んだw
中佐にもなってなにやってんだ連邦は?
575ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:40:21.45 ID:+S81GID60
>>559,560,561
〈ありがとう〉〈恩に着る〉
因に初めからドムです(´Д⊂
576ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:59:33.18 ID:4K2IdaPZ0
今日11クレで15勝7敗
勝率はまずまずだが7敗の俺の戦績を見ると
イフ改2落ち2桁
ケンプ2落ち2桁
マリネ0落ち2桁
シャアザク3落ち
マリネ2落ち2桁
焦げ2落ち
ゲルG3落ち
ポイントだけで貢献は語れないと言い訳したいけど・・・
負け戦では100%地雷してましたw

ちなみに2000勝Sクラ、皆さんに勝たせて貰ってますw
明日も出るからよろしくね
577ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 23:00:49.50 ID:VQ/7+2WCO
>>575
うちはグフからゾック様だ二人目のアガイほしいが…
俺のヒートホークの反応が鈍るばかりっス
おめでとう
578. 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/06(金) 23:20:10.69 ID:7+xpuQOE0
(R)ならなんとかなるだろ。
マップ自体には利があるのだしな。
579ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 23:29:55.30 ID:S+Vzs+lPO
>>578
なに夢見てんだよw

トリントンで捲くられて泡食ってるオレ達ってステキやんw

あっグフ枠予約な♪
580ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 23:39:59.37 ID:KDWopltD0
>>576
日記スレに書いとけ
ここに書かれても迷惑なだけ
581ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 00:23:00.91 ID:3N8E0395O
制圧戦って階級判定普通だったっけ?
昇降格有りはどうでもいいけどみんな2〜3墜ちの大激戦で全員ポイント高いけど最高Cとかw
582ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 00:40:17.22 ID:4+V3v6JF0
>>581
階級の判定は普通だけどランクの判定が通常よりも厳しい
400〜500くらい無いとAにはならなかった気がする
583ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 01:20:41.99 ID:JYptlWzgO
トリントンでこそあえての焦げ赤6ですよ


敵が焦げ噛んで「えっ」ってなる様子を想像すると楽しい
584ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 01:41:02.97 ID:GSLP6kVn0
>>583
ストカス100マシ「なんかトロいぞこの焦げwwwとりあえず瞬殺www!」
585ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 01:45:07.67 ID:lOKlA63s0
いやー、なんとか今日は勝ち越したけど2戦目が勝てない勝てないw
橋を壊せばめちゃタンクが有利なこのマップでわざわざザメル出すのはなぜ?ザメルが出た時はほとんど勝てなかったんだが?
あと制圧戦で高コスト出すのも理解できんのだがなぜ?制圧戦はモビのコストが影響大きいしだいたい乱戦になるんだから160円までで充分だろうに。

制圧戦は旧ザクで暴れてればたいてい勝てたが、2戦目は悶絶もんの試合ばっかだったよ…
586ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 01:47:48.43 ID:VX/KRwR60
そうか?俺がザメル出した時は相手の1拠点も許さない勝利が多かったが
587ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 01:59:07.43 ID:TWahkHWz0
>>585
ザメルが悪いわけじゃない
前衛とタンクやってるプレイヤーが悪いだけ
588ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:09:51.85 ID:lOKlA63s0
ここで80円のデメリットを抱えてまでザメルを選ぶ理由は何?
ジオンは上でも下でもちょうど砲撃ポイントに隠れられる障害物があってファースト成功させやすいマップなのに、わざわざ80円アップさせる理由がわからん。
何か80円を上回るメリットがあるなら教えてくれ。試してみるから。
589ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:12:50.33 ID:YNtuwCBuO
ザメルだってただのタンクだからな
いくら固くてチョロッと遠くから撃てても護衛が糞ならダメだわな
よっぽどの姫タンでもないなら負けたのは護衛のせいだ
590ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:16:44.58 ID:TWahkHWz0
>>588
射程840超えてAP420のタンクのメリットがわからんなら教えてやろう
ラインをさげた位置で拠点をすぐに砲撃できて
護衛が落ちても拠点を落とせる確率がクソ高いからだよ
連邦より圧倒的にはやく落としてあとは拠点防衛できるし、
でかいからキーパーも簡単なんだよ
それでも負けてたら2拠点目にいくわけだが
2拠点の成功率がすごく高いんだよ

このタンクを出してコスト80のせいで負けるのであれば
そもそも負け犬なんだよ。
それはザメルを守れないクソゴミ前衛なんだからな。
591ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:22:03.61 ID:lOKlA63s0
>>589
護衛がラインはるのは当たり前だが、いくらAP420のタンクでも被弾避けもせずにボケッとしてりゃいつかは落ちるわな。今回に関してはザメル選ぶ奴はそういう奴ばかりに見えたが。
592ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:23:57.44 ID:YNtuwCBuO
>>588
赤振りでもボディチャ使えば普通のタンクと同じ位のスピードで拠点叩ける位置に着けるし
体力が普通のタンクの1,5〜1,8倍位あるからじゃね
普通にやってれば1,8倍の体力がなくなってファースト失敗して落とされるようなことは滅多にない
もしあったなら体力1,8倍のタンクをむざむざ落とさせた護衛に問題があるってだけ

まあボディチャ使わないバカザメルとかなら別だが
593ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:25:14.51 ID:TWahkHWz0
>>591
そりゃ前衛とタンクやってるプレイヤーが悪いだけでザメルが悪いわけじゃないな
文句があるなら自分でのってみて試してみるといい
594ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:36:32.75 ID:lOKlA63s0
>>590
AP高いかわりにザメルは足が遅いから砲撃ポイントにつくまでの時間は射程の差ほどにはない。マップにもよるがノーロックで補える場合も多い。
またそのコストゆえに戦況に応じておとりになって枚数有利を作る選択肢がなくなる。やっても捨てコストが大きくてペイしない。大抵の前衛より高いから。
拠点落とした後に枚数をコントロールするのもタンクの仕事。ただ拠点落とすのが仕事じゃない。


いっとくが全てのマップでザメル要らねとはいってない。APや射程差が大きく効いてくるマップもある。「リボコロにおいて」ザメルを使うメリットがわからないというだけだ。

> それはザメルを守れないクソゴミ前衛なんだからな。

護衛するのは当たり前だが、被弾しないようつとめるのも当たり前。
595ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:40:03.34 ID:Ax/msrRCO
>>594
パンチだけで移動すればグフ青4と同スピードよ
596ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:41:32.96 ID:YNtuwCBuO
>>594
いやだからボディチャ使えば下手したら普通のタンクよりよっぽど早いって
597ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:45:00.91 ID:TWahkHWz0
>>594
足遅いって全然遅くないぞ
旧ザク赤1よりはやい
ボディチャ連打移動すら知らないというレベルなわけ?
アレはギガンのノーマルよりはるかにはやいぞ
66での砲撃ポイント到達はいうまでもなく最速
ノーロックをいれてもザメルもできるしな

コストが高くても前衛抑える役目はできる
しかもほかのタンクとは違い、格闘ダメ40で
パリってりゃ落とすことすらできる
格闘以外であればAPと格闘攻撃で
他のタンクよりずっと長時間拘束&ダメージを与えられる
状況によっちゃ余裕でペイできる

拠点確定がクソはやいからすごいタイミングで全期拠点防衛にはいれる
連邦タンクが遅けりゃ3割削ったあたりで可能
そうなると支援弾うちつつ後退→キーパーの流れでファースト防げる可能性がクソ高い

被弾しないようにつとめるのはザメルじゃなくてプレイヤーだろ
ザメルはリボコロ66で出すな!という主張にはつながらん
リボコロなら左ルート下エリアの壁通路にはまってうてる
知らんお前らが悪いだけだ
598ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:47:23.42 ID:lOKlA63s0
なるほど。ボディチャージで多少は補えるわけか。Nのギガンと同等くらいにはなるのか?

体力はまあファースト失敗することはまずないけど、2落とし目に耐えられるほど残ってたのは十数回やって2回しかなかったな。そんときはきっちり勝ってる。

ただ最終的な砲撃ポイントは2回とも他と変わらない橋の裏だったんで、そこまで行くならザメルでなくてもいいんじゃないかと思った次第。
599ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:59:06.01 ID:lOKlA63s0
>>597
まだザメルはあまり使ってないのは確か。最近タンク出す機会自体があまりないのもあるんだが。
拠点確定が早くなることの有利さはよくわかる。足のこととかは納得した。ありがとう。
壁通路にはまって撃ってるのは見かけなかったな。橋より手前の通路に隠れてから撃てるということ?
それならリボコロでザメルだすのは納得できる。(だがそれは今日は一度も見なかったな…)
600ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:00:27.53 ID:TWahkHWz0
>>598
じゃあその認識は間違いだったってことで。
機体のこと全然知らないのに安易な決め付けはやめたほうがいいよ
601ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:02:38.95 ID:FLQ/L5Zo0
>>598
ボディチャ移動も知らんでザメルイラネとか頭悪すぎ
602ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:02:49.29 ID:948nscj20
ザメル出すかどうかは66でどう立ち回りたいかによるんじゃない?
俺は66の場合追加弾の回転率と、相手が格下でもない限りタンクは1回は落ちるだろうと考えてるからザメル以外のタンク出すわ。
44ならザメル出す機会は多いけどね。
603ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:04:48.53 ID:TWahkHWz0
>>599
橋より100メートル手前の壁通路にはまってロックうちは鉄壁だよ
橋の前の通路左がドフリーじゃなけりゃ被弾はほぼなし
橋崩してうつよりダウンも少ないはず

まあAクラなら人に求めるより自分でやったほうがはやいと思うよ
それを見て学ぶ人も多いし
604ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:10:41.84 ID:lOKlA63s0
>>600
自分がのってるのは少ないとは思うが、2回以外はザメル出ると負けだったんでね。自分がタンクのときはギガンだったが2拠点で勝ってるし。
負けたときは、

・拠点確定が連邦の方が早い(だいたいは撃ちはじめが遅かった)
・2拠点いけない(拠点に戻ってライン上がらずキーパーもせずがほとんど)

だったとは思う。ということは乗り手がザメルを生かしてないということか。護衛がボロボロだったのもあったんで全てタンクが悪いとは思わないが。納得したよ。
今度トレモってから試してみるわ。
605ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:11:50.33 ID:TWahkHWz0
>>602
悪いこと言わんから66はザメル安定でギガンもあり
追加弾の回転率とかそれでタンクを決めるのは絶対やめたほうがいい
そんなの優先順位すごく低いからね
拠点攻略が最重要課題だよ
成功さえすりゃいいって話じゃないんだよね。それはタンクなめてる
いかに先に拠点を落とすか、短い時間で落とすか考えないとね
短い時間で落とせれば拠点攻略以外に時間が使えるわけだしな

44の方がザメル出すかどうかってのは難しいよ
ギガン安定でザメルもあり 奇策でマザク
それ以外は基本いらんな
606ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:12:16.16 ID:lOKlA63s0
>>601
いらんとは言ってない。リボコロでのメリットは何かと聞いたんだが?
607ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:15:24.16 ID:TWahkHWz0
>>604
リボコロでザメル出して拠点確定が連邦より遅いとか
普通にのってりゃありえないから
単純に乗り手がクソすぎるんじゃないの?

ボディチャ移動してないとか
B砲出しちゃったとか
狭いロック幅になれずにロックできなかったという
凄い下層な理由だと思うよ
608ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:20:08.40 ID:FLQ/L5Zo0
ID:lOKlA63s0 が痛すぎるわ
609ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:33:10.00 ID:s65+mu76O
横からすまんが
ザメル持ってるくらいやり込んでるなら
トレモで砲撃ポイントの確認や機体特性の把握くらいしてから実戦投入してくれよ
俺はライトだから持って無いんだけど、トレモで新規マップの砲撃ポイント確認や新機体慣し運転ぐらいはやってるし、ホームの常連から情報集めるぞ
ヘビープレイヤーが俺より情報不足気味だなんてなんだか情けない話してくれるなよ
610ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 03:44:11.82 ID:s65+mu76O
ついでに
仮に66以上で
ザメルが240
元旦や量キャは200タンクコスト差は実質40
両軍の被撃破数が同数なら
前衛コスト差は…

あとは想像にまかせる
611ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 04:20:22.35 ID:ziQbMRrn0
しかし今日だけで青MAXミサイル2刀流ザメルを何回も引いた・・・
lOKlA63s0もそうだけど、ザメル動画なんていくらでも転がってるだろうし
2chでも何度も有用性が議論されてるのになんも調べないのな。
決まって、「遅い、コスト高い。連邦射怖い即溶ける。ザメルいらね。」とか
言う訳だ・・・、アホらし連邦行けよ。
612ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 04:26:10.91 ID:VX/KRwR60
拠点前に引いてるのに一切キーパーせずミサランAをばら撒いてるザメルもな
お前のボディチャとそのでかい図体は飾りか、ミサランばら撒いてるならロックしてるんだろ、
切り払いキーパーしろとまでは言わないが、RCなんてキーパー超しやすいだろ
足付きの弾なんて8発食らっても死なないんだしさぁ
613ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 06:25:24.02 ID:Wd9wlwH40
普段からタンク乗ってりゃマッチ待ちの画面チラ見する程度ですら
だいたいどの辺から拠点撃てるかとかどの障害物に隠れりゃいいかとかどの建物が邪魔になるとか誰でも判るよな…
わざわざ居るかも知れない職人押しのけて消化(ほとんどそうでしょ?)で
バカ高くて重くてゴリゴリ削られてもなっかなかダウンしないタンク出しといて先述の手間とも呼べない程度の手間すら惜しむなんて
正直将官佐官はもちろん尉官以上だったら即晒しされてもおかしくないプレイ態度だと思うんだが…

でもそんなプレイヤーに限って
〜が強い、〜が使えるってここやあそこやあの辺のカキコ安易に真に受けて
伸びても居ないカテの機体のうのうと出してくるんだよなw
614 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/07(土) 06:33:40.38 ID:tqm3WcbMO
さて今日もザク痛で突撃しようかな。
(R)は面倒くさいけど、通常ABQなら
射vs射な
泥試合するより、ゲルJさんあたりに一気に
焼き払ってもらったほうが楽なんじゃないかと
思えてきた。
615ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 08:16:08.12 ID:B5gg7T7x0
ゲルJはマニュアルロックが難しすぎだからな〜
終始標準が安定しないw
616ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 08:41:49.76 ID:tqm3WcbMO
いやそこは何とかして下さいよ。。。
それでこそ男前スナイパーでしょ。
617ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 08:54:47.54 ID:iNRVxqpWO
自分、旧砂でいいすか?
618ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 09:09:02.86 ID:tqm3WcbMO
>>617
意外に忙しいお仕事になると思われ。
ダメ効率か回転率か悩むことになりますが、よろしいか。
619ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 09:32:51.79 ID:OnkhSM2s0
        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <「ザメルなんぞ足が遅ぎてのるものかねぇよ」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwwwトレモのお金がないよwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


専用砲撃ポイントの存在も知らんやつはマジタヒね
RCに至ってザメルを使わないやつタンクを出すな

勝てる試合も負けれしまう
http://www.youtube.com/watch?v=tMJDbJLlYFw

因みにキャノンAはNLで2/3〜最大射角でも当てる
620ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 10:35:20.46 ID:dUNOaSAlO
>>619
所々日本語がおかしいが大丈夫か?

ザメルが有用なのはわかる
強みは確実に拠点2落としを連邦より先に行える破壊スピードと
一度砲撃体制に入ってしまえば止まる事がない所だろう
だけどあのモッサリと射撃硬直が俺には耐え難い
俺がタンク出すならマザクかザクキャで釣りタンしたいと思うんだが
621ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 10:58:35.53 ID:TWahkHWz0
>>620
ザメルがいやだから
マザクかザクキャって正直タンクなめすぎだから
いらねえよ66に
ザメルがいやならギガンにしてくれ
基本それ以外は出しちゃいかんよ
622ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:02:20.87 ID:HWamgzFu0
>>620
ザメル否定してる奴はザメル持ってない奴の僻みか運用知らない情弱だろ?
見てるとため息が出るよ、頼むからタンク枠取らないでくれな?
623ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:02:37.61 ID:HHUoxWRdO
Aクラス北極でザメルが6発連続キーパーして弾をずらして来てもキーパーしてすげー痺れたぜWWW
なら切り払いもして欲しい所だけど
624ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:02:53.64 ID:yT9gwlDjO
ザメル議論もいいがマザクB砲がオデッサ最強タンクだからな
そこんとこよろしくね
625ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:07:23.97 ID:TWahkHWz0
>>624
つりだろ?さすがに
オデッサなんてもろザメルだよ
44でもザメル
626ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:09:48.27 ID:dUNOaSAlO
ああ、悪い
基本44しか出ないんで44基準で話してたw
まあ44でも安定した展開ならザメル至上になるだろうけど
最低限の事が確実にこなせるなら
至上択一でなくてもいいんじゃないかなーとか思ったんだよ
ザメル自体、あんま好きなMSでもないしな
627ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:13:21.70 ID:TVgzqgCd0
オデッサ66でザメルとマザクBのダブタンしたら40カウントくらい残してゲージ吹っ飛んだ
628ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:15:44.71 ID:3UE5x3Ww0
ジオンのザメルがガチになってきた事だし
今日、早速ザメル乗ってくるぜ
629ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:19:16.45 ID:HHUoxWRdO
>>627
ならダブタンじゃないほうがもっと早く飛ばしたんじゃ?
66ダブタンとかイケるのかね
88以外したこと無いけどさ
630ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:20:48.55 ID:MzaBmC2Y0
>>628
今日青葉区だぞw
631ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:22:16.38 ID:HWamgzFu0
>>626
それって勝利至上放棄するって事だからね?
スタメン居るのにベンチ使うって事だからね?
自分で言ってる事理解してる?

君がマターリ大佐ならすまなかった
632ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:41:06.58 ID:HIitymNHP
>>623
ザメルは切り払わないほうがいいぞ
やるとしても最後の一発くらいか
633ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:50:06.27 ID:HHUoxWRdO
>>632
理由は?
ザメル無いからわからないんだ
まあ切り払い出来ない俺が知っても意味無いけどさ
634ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:54:37.46 ID:HIitymNHP
パンチすると前に出過ぎるのと(移動には利点)、後退が遅いから
635ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:57:24.01 ID:DeMEUnc0O
前にずずずいっと出ちまうからな
何発もキーパーしなきゃならない状況ならだまってMになれ
636ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:03:57.86 ID:ucDxfPFj0
ザメル持ってないなら遠出すなとか言う奴は自分で出せよ。
フルアンチなんてやったってどうせ睨み合いで終わるだろ
ギガンだって敵陣広く使いたい時は気軽に出せないよ。
637ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:04:40.16 ID:HWamgzFu0
一概には言えないけどな
相手がタンク型でアンチが敵タンクに絡んでるケースや
自APが少ない時など、ザメルでもキャッチできる場面はある
状況把握してその時その時の最適解を
638ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:06:04.31 ID:HWamgzFu0
キャッチじゃないや、切り払いね
639ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:07:00.78 ID:HHUoxWRdO
>>634
>>635
じゃあわざと切り払いしない上手いザメルだったんだな
6連続キーパーとか素敵過ぎるwww
640ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:10:07.23 ID:TWahkHWz0
>>636
敵陣広く使いたいときになぜギガン出せないんだよ???
641ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:15:19.34 ID:fdgkaViaO
簡単に言うがザメルで拠点弾切り払いは糞難しいんだが…
ミスって前に出過ぎて拠点打たれるなら合体して的になった方が安定感増さないか?
642ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:22:59.18 ID:HWamgzFu0
だから状況次第だよ
相手タンクが一発撃つ度ダウンしてるような状況ならザメルでも余裕持って切り払える
ってかそんな状況がABで実際あった。
それ以外だと厳しいだろうけどね
643ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:24:57.54 ID:FLQ/L5Zo0
>>641
ザメルは切り払いしないって流れだと思うが
644ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:38:54.42 ID:z21Jc2Fw0
>>640
ヒマラヤ谷側とかちょっと前出るとすぐ当たらなくなるから。
ABQとかなにかと天井に引っ掛かるから。
オデッサとか砲台壊せるなら、1拠点後迅速に壊したいし。

俺が残念なだけかよ。ごめんね。
しばらくROMってるね
645ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 13:23:41.99 ID:fdgkaViaO
>>643
すまん、よく読んだらそんな流れになってるね
646 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/07(土) 14:15:13.22 ID:mSEN3qTQO
この流れ何回目だろ

最終的に、キャッチ数を増やせる手順が出て糸冬了。
647ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 14:19:49.81 ID:tqm3WcbMO
ふぅ、14勝4敗で本日の出撃終了。
タンクが右→中央と小気味よくルートを
振ってくれたおかげで助かった。
うち2戦は砂とのコンボで快勝。
負けた要因の大半は、格はかまわないが
乗れないギャンなら無理せず他のに乗ってくれ。
P厨ぽくなって心苦しいが2落ち2桁ptやギリギリ
3桁ptとか、ちょっと酷いのが涌いてた。
648ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 14:48:34.59 ID:+KhmzRSWO
流れきってすんませんが、皆に聞きたい。
独立小隊に、見ず知らずの方が何の絡み、連絡、挨拶もなく、しかも登録大隊とは別の場所でプレイしています。
こんな時はどうすればいいですかね?
パスワード設定してなかった俺も悪いっちゃあ悪いけど…
649ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 15:04:14.72 ID:dUNOaSAlO
>>648
嫌なら除隊すれば?としか言えないんだが
勝手に小隊維持とか勢力戦ポイント増やしてくれるかもしれないし
利用できるものを利用してもいいとも思うけど
650ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 15:09:11.27 ID:URzQuylL0
>>648
アホか?嫌ならパスワード設定すればいいだけ
強制隊員させるなら、おまえの人間性の問題!おま!ゆとり世代だろ!
汚いとか思ってね???
それにノーパスワードなら、何処でも誰でも入隊するぜ!!!
有名将官様のチームとかだと、遠慮するがね
651ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 15:11:52.74 ID:URzQuylL0
因みに俺は信州善光寺帝国とかにカッチョエー名前の独立小隊があれば
そこに入隊したいくらい。

全国探しても、カッチョエーーー大隊名とかっちょおもしれーーー独立小隊名を
兼ね備えた場所はまずないがな
652ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 15:13:42.26 ID:+KhmzRSWO
>>649さん
やはりそうですか。
基本俺の小隊は俺一人、連れ一人の2人で、月20,000ポイントくらい。
勝利数も4,000届かんし、撃墜も14,000弱…
こんな弱小小隊でも入ってくれるのは嬉しいんですが、なんせ顔も知らん、話したこともない方なので…
まぁ様子みて、来月何の絡みもなかったら強制除隊させてみます。
版違いな質問に答えて頂いてありがとでした。
653ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 15:21:27.71 ID:+KhmzRSWO
どうでもいいですが、撃墜16,000でした。
>>650さん
まぁパスワード設定してなかった俺も悪いですが、いきなり入ってきて、「よし、仲良くしよう!」と思いますか?
あと、小隊探し頑張ってください。
654ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 15:51:29.42 ID:URzQuylL0
>>653
仲良くなりたいとは思っていないんじゃない?
別大隊で遊んでるなら

俺の場合、誰でもいいから隊員数増やしたかったのあるからOPENにしてたけど
案の定、三名くらい入隊してきた。
俺と同じエリアでプレイしてたな。俺と仲良くしたかったのかも知れない。
俺、有名人wwwだから、でも、出会わなかった。つか気付かなかったのかな
655ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 15:58:39.23 ID:FLQ/L5Zo0
パス設定してなかったら自由に入ってOKってことだろ
何のためのパスワードなんだか
656ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 16:00:44.97 ID:nEaPThWDO
>>653
俺の小隊は6人中、2人が 見ず知らずの隊員だけど
あんまり気にしてないよ。
むしろ ウチみたいな弱小小隊に入ってくれて ありがたいと思ってる。
微々たるポイントだけど稼いでくれてるしw
657ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 16:07:49.98 ID:+KhmzRSWO
皆さん、回答ありがとうございます。

俺の考え方が狭すぎましたね。

気にせずやっていこうと思います。

>>655さん
弱小小隊だからパスワード設定しなくても、誰も入らんだろ。と思ってたからです。
658ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 16:40:13.97 ID:wJJExqK20
>>657
じゃあ大隊と小隊名さらそうか・・・
659ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 16:42:53.18 ID:+KhmzRSWO
>>658さん

晒しますん(´・ω・)
660ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 16:43:34.45 ID:URzQuylL0
うん!!
俺が入隊しちゃる。

以下、雷同よろしく!
661ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 16:53:31.18 ID:+KhmzRSWO
では、本日中はパスワード無しにしときます。

頑張って探してみてください(´・ω・)
662ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 17:10:48.94 ID:JYptlWzgO
そもそも同じ独立小隊は仲良くしなければならないこともないだろう

以前連邦もやってた頃に連邦カードで知り合いの独立小隊に入ってたけど、その小隊にいた知り合いの友人で、結局顔も名前も知らないままだった人もいるし
663ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 17:53:11.41 ID:U41AXOIiO
独立小隊メンバーで飲みに行くとかなら、喜んでいくけどな
664ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 18:45:34.59 ID:MzaBmC2Y0
たまに小隊で味方マチするでしょ。
その時、何かしらリアクションがあるんじゃない?
665ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 19:08:23.08 ID:jClALjat0
>>646
「誰だお前は!!」
「ケツ十字キラー、スパイダーマッ!!!」
666ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 19:09:00.61 ID:jClALjat0
>>664だった..スマン
667ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 20:06:15.59 ID:kwoOVkDXO
ジオンAバースト連中の残念度が半端無いわ
連れと2バーで出たら連戦連敗の全敗
こらかんとそれぞれ野良で出たらどちらも連戦連勝とか
当分Aクラスは野良出撃限定出撃だわ
668ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 20:35:32.08 ID:epN0acOTO
明日のトリントンはザメルで3F強行突破でいいよな?
669ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 20:45:20.30 ID:HWamgzFu0
>>668
いいなそれ、ザメル赤振りと旧ザクとかで、あそこで乱戦作るのか
もうザメル万能すぎて今更他のタンクに戻れない
670ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 21:20:17.09 ID:tvjLfxI7O
むしろとんでもない場所からNLで拠点叩けるんじゃないかと期待してる

もうニムバス確保したから出ないけどね、仕事あるし
動画上がらないかなー
671ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 21:27:34.49 ID:s65+mu76O
>>670
あんまり実用的では無いが既存タンクでもコロニー外の結構いろいろなトコロからNL出来るからね
ザメルなら或いは実用的になるやもしれない
672ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 21:27:53.25 ID:HHUoxWRdO
バーストは他のバーストを援護しない粕多いからな

野良で8割勝てたが砂とゲラしか乗って無い
勝てるから良いよな?
砂2職人結構うざいし
673ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 21:28:57.93 ID:HWamgzFu0
>>671
リスタ付近からの山越えNLとかか?
674ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 22:18:46.71 ID:URzQuylL0
>>672
砂の脅威大いに結構
砂が卑怯つうかうざいと思ったのはいつだか忘れたけど、許すwww
NY66くらいでタンクと拠点砂2相手にしたときはお手上げだった
かなり前のことだが
675ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 22:19:13.71 ID:s65+mu76O
>>673
その他のコロニー内外も含めてトレモで検証よろ
オレはザメル持って無いから
676ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 22:28:23.39 ID:VX/KRwR60
仮にコロニーの外、リスタの近くから撃てたとして、どういう戦術組み立てる?
連邦タンクはコロニー内で砲撃するだろうから連邦タンクは特に意に介さない
ザメルが外で単騎砲撃しててもすぐBD2あたりが飛び出してくるだろうし
下手に戦力を別けてアンチに向かおうものなら寡兵はなますにされるのがオチ
フル護衛で格多目であろう連邦前衛を外に引きずり出すか?
TTもRCBの次にザメルのいらんMAPだと個人的には思う
677 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/07(土) 22:34:06.67 ID:HWamgzFu0
>>676
(R)の3階乱戦狙いは有効だと思うが
確かにRCBはザメルのうま味が少ないMAPであった
それでも強引な2拠点兵器って考えると、多人数戦では全てのMAPでザメルがマシって考えになる
678ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 22:50:09.68 ID:VX/KRwR60
>>677
確かにその通り。その通りなんだが…
うーん、前抜けやアスレチックを捨てて愚直な忍耐タンクの道か
確かにそれがザメルの長所だけど、TTは忍耐タンクMAPじゃないしな…
まさかの6連妖精、6連指揮ジム無双とかが怖いぜ
「すまん、今回はたまたまカットが遅れた、いつもはこうじゃないんだけど」と言われても
ワンミスが明暗を別け過ぎると思うのは杞憂だろうか

こういう時量キャや、それでなくてもジャンプ性能の良いジムキャが羨ましい
ジオンが連邦のタンクを羨んだらバチが当たるが。
679 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/07(土) 23:03:32.25 ID:HWamgzFu0
>>678
ゾゴ赤4と旧ザク赤振りを連れて(R)の3階で乱戦上等
えっ?俺は正気だよ、66なら尚更
ただし、何かの間違いで下に落ちると全てが破綻するけど
680ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 23:18:20.65 ID:iyoO6mqR0
TTザメルなら赤1バルボディチャージ
青振りや赤23にする意味無し
それにしてもボディチャ移動はマジ早い

連邦のカス共がバグ技とかほざいて次回下方修正入るなw
681 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/07(土) 23:31:06.63 ID:HWamgzFu0
>>680
赤振りはそれぞれ用途あるんだから脳死は賛成できんなあ
青振りは無しってのは分かるけど
682ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 23:38:10.55 ID:p2316LPs0
>>680
赤2マカクタックルより全然マシ
683ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 23:39:34.87 ID:VJH59FH6O
元旦、量タン、ザクタン、マカクも格闘移動で高速移動出来るんじゃね?ギガンは分からんが
684ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 23:45:54.43 ID:U4avV8hv0
rev1でもストンパ移動は使われてたぞ
MS弾使わないMAPだけだったが
685ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 23:47:00.21 ID:WGHDYXpt0
ザメル以外は格闘積むとDASが積めないからな・・・
それにそいつらは格闘積むと、高速セッティング確定だろ。
686ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 23:52:44.81 ID:TWahkHWz0
ザメルは拠点以外でもかなり特徴あるよな
ボディチャージ移動とか
ミサAのQSで100ダメ超とか
超々高バラとか

多機能で楽しい
のってて楽しいタンク
687 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/07(土) 23:55:43.34 ID:HWamgzFu0
俺はミサBで味方格やゲラ活かすのが楽しい
これぞ連携!って感じがいい

あ、ちゃんと2拠点はやりますから心配なく
688ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:07:58.84 ID:1x3MX7oqO
ミサBはまずダウンしないからかなりやらしい。

アレにずっとロックキープで撃ち続けて、働けず涙目にしてやったw
689ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:22:01.81 ID:K1vHATn3O
トリントンは出撃しないのが一番の攻略法なのにお前等の頭にはマジで夢が詰まってるよなw

ザメル出してもプロガンとパワジムは止まってくれんぞ…
690ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:35:15.18 ID:ikblT4at0
>>689
ゾゴックでハイハン食らいながら前ブー格闘とか憧れないか?
まさにサウザー、帝王の拳よ。
691ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:37:09.99 ID:9A3+y0NV0
ゾゴック5ザメル1の超々高バラ編成で漢の戦いを連邦に叩き込んでやろうぜ!
こいよ連邦!カスライなんて捨ててかかってこい!
692ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:42:45.36 ID:zKr2a7XYO
ザメルで開始速攻3Fスロープから拠点撃って
後ろからゲラザクかサイサに援護してもらって
そばには装甲マックスのゴッグかドムトロに居てもらって
高笑いしながら拠点2落としして勝ちたい
693ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:46:22.46 ID:K1vHATn3O
>>690

パワジム「地の利は我に有り」
694ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:48:11.39 ID:Gz5Q00TU0
ザメルってまるでジオンの志が形になったかの様なMSだよな
あのジオン臭さがとてもいい

ギガンとか絆やるまで知らなかったし、違和感あったんだよね
695ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:01:27.79 ID:K1vHATn3O
ジム頭「座右の銘は楽・チン・ポンです。連邦の精神が形になったかのような性能ですw」
696ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:04:29.04 ID:EZiNmFN+0
よその山を貶すなよ、ガキか
697ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:06:08.42 ID:np2uwLad0
>>690
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!!
698ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:10:45.20 ID:evn2o8wN0
>>697
やめとけ地雷三大要素かよ
699ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:17:47.21 ID:zKr2a7XYO
明日のトリントン楽しみすぎて寝れねー…
700ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:26:51.26 ID:YEMq6LjgO
ザメル×6で3階占拠しようずwwww
701ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:29:59.65 ID:Gz5Q00TU0
ザメル赤3、ゾゴ赤4×5
これ…ガチじゃないか?
702ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:49:18.79 ID:h02pioEX0
ゾゴ5機でモビ戦プラス作れるならな
護衛でコロニー内にいるやつは良いが相手が一階に行ったらどうするの?
俺はゾゴ赤4乗ったこと無いけど青4ですら平地は無理ゲー
バランサーが変わってゴリ押し何てのは多分無理だよ
相手が3Fの乱戦につき合ってくれれば勝てる可能性もある、程度
703ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:50:54.56 ID:GAdzrHOJ0
連邦がG3祭りとかしてきたら悶絶モンじゃね
よほど上手く追い込まないとまさにコロニー残骸がゾゴックホイホイになっちまうような
704ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:56:23.55 ID:h02pioEX0
>>703
TTでそれは相手捨てゲーだろw
705ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 02:18:35.91 ID:0IPACjn20
俺がゲルG乗ってて、ゲラザクの三連撃目にBR合わせたら
グッジョブ言われたんだが間違ってるか?
普通にダメージの底上げになると思うのだが

706ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 02:22:40.56 ID:GAdzrHOJ0
>>704
じゃあBD2祭りで
707ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 02:40:37.06 ID:WOo/lJgo0
>>705
普通重ねられた方は何を重ねられたか分からんからな
そもそも他を見ろって言いたいんだろ
708ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 02:45:01.50 ID:EZiNmFN+0
赤4でよろけなくしても噛まれたらアウトだしな
よろけないと言ってもバル食らったら結局ゾゴ赤4でもよろけてしまう
ジム頭によろけない?赤4ゾゴでどうやって処理すんのよ、ただの動く的だぞ
仮に乱戦で、全員に平等にワンチャンが訪れたとして、噛んだカットしたの応酬になるとしてだ
そこで重要となるのは、APの高さもだが瞬間威力の高さが無ければ結局ジリ瀕になる
BD2やプロ相手では、ゾゴはAPCの1D駆使しないと瞬間威力は追いつけない。
BD2やプロは素で格闘威力が高いので、カットされるまで脳死3連継続でいいが
ゾゴはそうもいかない。20→25→35、3連合計80でも2撃でカットされたら45で終わる
連邦240以上はどれも2撃で60以上出るし、1Dで更に瞬間威力が高まりながら離脱が出来る
APCの1Dでやっと追い付けるならそうするか?射撃力捨てて。連邦は射撃力も持ち合わせつつだが。
ちなみにゾゴ赤4の鈍足で連邦高コス格の相手が出来てるものと仮定してこれだからな。
実際はもっと陰惨な結果になるだろう。連邦がアホなら勝てる?アホはジオンにも含まれてる事を忘れるな
連邦優遇と喚き出すか?アホか、当たり前だ、こちとら160機体だ、泣き言言うなら240以上もって来てからにしろ
709ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 02:49:40.70 ID:ikblT4at0
>>708
落ち着け。
誰もマジでゾゴ赤4使おうとは思わんて。
710ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 02:50:40.23 ID:EZiNmFN+0
>>709
すまん、ジオンだからやりかねんと思ってしまった
面目無い
711ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 02:54:10.22 ID:c/1MQIVDO
>>710
…!!(ギクッ)
712ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 03:16:42.78 ID:R1htYfnHO
>>705
ウケたww
どんだけ悪い意味でグッジョブ!って言われてきたの?
普通グッジョブ!言われたら、ナイス!って事だからww
3連目のタイミングでナイス被せって意味だろ
713ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 03:18:49.25 ID:5kF/id1yO
>>705
残念少将の俺から言わせると…敵一機に三枚でサッカーしてんな!って感じだな(笑)
714ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 03:21:21.67 ID:5kF/id1yO
二枚だた
715ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 03:32:03.77 ID:c/1MQIVDO
なら普通にありがとう打てばいいじゃない。
716ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 04:38:02.91 ID:ikblT4at0
グッジョブを嫌味の意味で使う奴もいれば、ありがとうを使う奴もいる。

ただ、どうしても感謝の意を誤解無く相手に伝えたいときがある。
俺はそう言う悩みの末、「グッジョブ・ありがとう」と打つことにした。
717 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/08(日) 05:42:45.35 ID:6IV0a5zyO
わかるぜ…ナイスと思って反射的に《グッジョブ》打ったら《すまない》打たれた事あるから俺も《ありがとう》付けてる
《ありがとう》だけで良いっちゃ良いんだけど、ついw

因みに糞が!とか思ったら反射的に《了解》
718ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 07:07:07.01 ID:qZV3qyVf0
俺はナイスの意味でグッジョブ打つけどすまない打つ人はナイスプレイだと思わなかったのかな?
俺は少なくとも絆を少し感じたから打ったのにすまないって打たれると少しガッカリしてしまう…
グッジョブ>>>ありがとう的な表現をしてるのにありがとうで済ませるのもうれしさの表現が全く味気ない
GJだぜ?グッドジョブですよ!?いい仕事してるから打つに決まってんだろ!!www
もっとポジティブに絆やろうぜw
719ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:14:39.06 ID:Rd3cDA9u0
《グッジョブ》の前身は《やったな》だからなぁ
おれはありがとう使うようにしてる
720ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:17:37.85 ID:O/RXPIo20
ところでザメルはTT(R)の右ルートから3階に登れるのかね?
721ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:23:22.65 ID:7a1oa8q50
つ トレモ
722ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:33:08.39 ID:K1vHATn3O
バースト限定だがトリントンは寒ザク赤1(笑)が活きてくるなw
ヒントは母の日なんだから絆はほどほどにしとけって事だw
母ちゃんありがとね
723 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/08(日) 08:51:29.55 ID:lQtE0N4H0
そもそもいくら発言しても<<グッジョブ>>が出てくれない俺はどうすれば…
724ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 09:05:49.21 ID:aEBEKhjX0
消化厨の俺は全MSが消化されたら飽きそうで怖い
なぜか消化達成するとそのMSに飽きる
今はゾゴックに嵌ってる
725ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 09:46:56.21 ID:h02pioEX0
>>722
野良だけど普通に乗るぞ
寒ザク赤1はTTならガチだろ
高コスト格相手にタックル決めた後不利なジャンケンしないで済むのはでかい
高バラ相手でも1トリガーでよろけが取れて且つキャンセルタックルの隙が少ない
こいつをバーストでしか活かせない理由がわからん
726ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 10:13:45.32 ID:rbQdX/gnO
俺も消化厨もといコンプ厨だけど九割消化したけどまだ続けると思うよ
全然機体乗りこなせてないし精進する部分いっぱいあるよ
あと連邦カード作っちゃったからry
727ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 10:18:57.64 ID:K1vHATn3O
>>725
50ダメ+炎上効果うめぇ…

とりあえずスレを三日前位からROMってくれ。オレは階級的にも勝利数的にもマチしないと思うけど寒ザク赤振りを疑問視する人は多いし、なんで低コが活きるはずのコンパクトマップなのに連邦天国なのか少し考えてみよう。
728ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 10:45:49.86 ID:0IPACjn20
>>713
RCの勢力戦で右ルート先行して押さえに行ったら敵機が一機きて
ゲラが噛んだから合わせたのねw

俺に絆紹介してくれた人が嫌味でグッジョブ使う人だからそう認識しちゃう
729ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 11:04:52.72 ID:s8eNOLQoO
>>924
フルコンプ厨だが飽きないよ?
勝てば嬉しいし、心配ない
730ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 11:23:36.04 ID:5kF/id1yO
>>728
なるへそ!
そういえば、俺はカツゼツが悪いから「グッジョ」って言うと「劣勢だぞ」に なるから使ってないや…
731ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 11:35:30.68 ID:+6PY55V1O
>>924に期待する
732ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 12:48:50.23 ID:SIQ07zIa0
>>724
新しいカードを作れば無問題
また消化ができる
733ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 12:56:08.82 ID:r+c0FucOO
@10勝で30だから今から行こうと思うんだが、
今日は勝ちやすでしょうか?
野良のトリントン基地なら勝ちを拾えそうな気がする…
734ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 12:58:20.87 ID:aEBEKhjX0
基地もザメルが鉄板か?
砲撃ポイント教えて
735ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:00:03.85 ID:o3NnhAP30
トレモという便利なモードがあってですね
736ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:01:24.72 ID:Gz5Q00TU0
>>732
そして黄色サブカが量産されるってメカニズムか
「カード全部あわせれば青グラフだし><」
737ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:12:27.62 ID:L/sUPFXJP
>>733
午前中連邦で出たが、SA共に頑張ってるぞ
なかなか楽に勝てなかった
738ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:15:09.49 ID:5w6nF4oNO
>>733
休日クオリティが午後からまってるぞ。
出撃できるなら月火でもいい気がするが。
739ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:45:05.26 ID:pfEJzz/n0
>>724
コンプするだけでそのMSをマスターしないんだろ???
例としてジムカスをコンプしたけど極めないとかだろ

引退して結構!
740ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:55:31.58 ID:K1vHATn3O
>>738
ジオンだろ上から目線自重しろw
741ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:58:49.33 ID:o3NnhAP30
>>733
基地で勝つのを期待するのなら2戦目も勝てそうな明日の基地・伊豆にした方がいい気もする
742ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 14:17:26.69 ID:r+c0FucOO
>>737-738
ありがとう
1勝3敗と残念な滑り出しです。
743 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/08(日) 15:49:30.02 ID:c/1MQIVDO
ここでさらに残念なお知らせ。

オレ出撃。
いや、チャテロも捨てゲーもしないけどさ…
744ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 15:57:46.91 ID:Mm+FwdWgO
今日は両軍休日クオリティMAXだな
両軍ノルマ達成してるから遊びでTTにナハトで出たが圧勝してしまった
745ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 16:00:20.57 ID:hX+wZ37x0
よし!ザメル祭り決定だ!
746ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 16:06:45.50 ID:xhQb8PotO
ぶっちゃけニムバスGET確定してる人はもう戦線離脱して
残ってる人は・・・って感じじゃないの?
支給条件を焦ってる人は最終日のNY44に賭けた方がいいと思うけど
747ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 16:13:09.44 ID:c/1MQIVDO
サブカ持ちはどうか知らんが、初日にノルマ達成して
あとはノンビリって俺みたいな奴もいるから。
他は小隊エンブレムだとか称号だとか、
目的はいろいろだろうな。
748ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 16:16:36.80 ID:pfEJzz/n0
GW5月初週で絆にかなり出費してしまった。今月はもう〆
749ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 16:47:58.16 ID:rfo7j2Y1O
連休最終日にフラグ狙いもいないでしょ。
サブサブカに魔砲と思って1クレやったら5番機に素知らぬ顔してバンナム混じったぞw
ちなみにオレ6番機。
いつからこんな仕様になったw
750ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 17:01:17.29 ID:Lv2BqgUn0
>>749
それは名前がバンダイナムコじゃないのか
自分も前に間違えたことがある
751ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 17:02:41.16 ID:B5rbXdhF0
カウントダウンが飛ばした瞬間回線抜きだどそうなるよ
752ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 17:10:29.56 ID:rfo7j2Y1O
いや、バンナム所属のハシモト軍曹で一番最後にデザク決めてた。
編成前で回線抜くとしたらどっかのゲーセンがPODの接続確認でもしたんかね。
まあ勝ったから良いけど接続に時間掛かったりしなかったから驚いたわ。

753ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 17:31:53.32 ID:5w6nF4oNO
パンダイナムコ
ハンダイナムコ
バンタイナムコ
バンダイナムゴ

この辺りなら入力できるのかな?
754ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:21:47.38 ID:h02pioEX0
>>727
4日前の寒ザクについてのレス見てきたけどわからん
他のMAPなら兎も角TTなら普通に行けると思うんだけど
タックルダメを馬鹿にする人いるけど30と50じゃ雲泥の差
乱戦の可能性があるTTで低コ青MAXとかそっちの方が運用難しいよ
今専ブラ使ってないのでID追いかけてないけど勝利数どれ位?
俺はほぼ野良の4000勝。勝率は6割強
貴方がAクラスじゃない限りマチする可能性高いよ
下は昇格試験から上は赤S3まで何でもマチする
755ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:28:06.68 ID:Ju5C0xP+O
明日はゴッグの日か
756ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:30:16.18 ID:Gz5Q00TU0
>>754
その勝利数が本当ならやけに成長遅いんだね君…
同情するよ
低コ近でタッコーうひゃひゃなんて黄色時代に済ませとけ
そしてそれするんなら素ザク旧ザク乗れ。以上。
757ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:36:15.36 ID:86jQGfYWO
素ザク赤振りでマシタッコーすんならゲラザクを赤振りにしてラケーテンを持って行こう^ω^
758ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:38:32.23 ID:AExuVp080
>>754
そのときの戦場はヒマラヤだったっけ?
確か低コスト赤セッティングの硬直がどうのこうの言ってたやつ。
別の機体でOKとか言ってなかったっけ?
759ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:43:49.66 ID:GAdzrHOJ0
>>754
だからタックル威力以外にどんな利点があるのか? って話でそ
タックル威力だけなら朱雀赤振りでも同じだし、むしろ40円安い分
朱雀のが事故った時も安心
硬直云々に関しては低コだからかそこまで目立った差はないし
歩行速度も大差なし(というか変化なし?
差し引きでプラスがどれだけありますのん

あと、少なくとも4000勝しててドヤ顔で書き込んでいい内容じゃないぞ


>>757
ゲラザクの本来の仕事を捨ててまでやることかそれ
760ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:49:11.13 ID:86jQGfYWO
まだザクバズに当たってくれる連邦兵は多いけどそのうち当たらなくなるよ

実際にRev250初期はゲラザク1アンチで余裕でタンクと護衛止められたけど今じゃ余程格下か対策知らない奴以外当たらないでしょ


だからラケーテン練習するべきだと思う^ω^
761ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:50:53.00 ID:nKqmS833O
赤振りタックルマシンを使う輩は ぐう畜
死滅すればよい
762ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:52:34.67 ID:Gz5Q00TU0
>>754
あともう一つ、大軍師の価値下げんなボケ
その発言は同じ大軍師持ちとして凄く恥ずかしい
763ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:03:33.02 ID:Ju5C0xP+O
大愚師ってオチかよ!?
764ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:12:29.51 ID:AExuVp080
>>763
だれがうまいこと(ry

まぁ、寒ザクが燃やしてくれるのはうれしいがタックルまで期待するのは微妙だね。
マシンガンで足止め・カットして余裕があれば燃えクラで味方援護が理想じゃないかな?
格闘してダウンした相手にすぐ燃えクラ投げれば必中なのかな?
接近して投げないとダメ?
765ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:14:57.50 ID:zDaBZM5fO
最近絆を初めて、ザクUF2を愛用してるのですが、中々上手く扱えません…

参考になる動画等ありますでしょうか?

今使用しているセッティングが、MMP78Aマシンガンとミサイルポットです。
サブ射撃のバズーカは使えるのでしょうか?
766ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:24:09.10 ID:Gz5Q00TU0
>>765
80マシに変えてみたら?かなり使い勝手よくなると思うぞ
767ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:32:25.81 ID:EIkCWK2s0
768ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:47:43.29 ID:rfo7j2Y1O
>>765
当て易さなら80マシとミサポ。
ダメージ取るなら78マシとグレ。
グレは手持ち2発だけどリロード早いしダメージも悪くない。
マシバズはダウン取りにくいんであまり奨めない。

でも正直言えばザク改乗った方が良いと思うぞ?
769ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:49:29.30 ID:c/1MQIVDO
>>762
なんか知らんがチョット男前だな。
尻を借そう
770ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:15:36.02 ID:zDaBZM5fO
>>766
MMP80マシンガンですね、試してみます。


>>768
ザク改乗っていたのですが、ホームの方がザク改から得るものは無いと言われたので、F2に乗ってます。
771ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:18:18.59 ID:5w6nF4oNO
ジオンでプレイする人よ
お願いだからBR持ちが傍にいたら噛まれてもバックブーしないでくれ。
引っ掛け狙ってるのかしらんが平地でもなんでもすっとんでいくからカットのBRが外れる外れる。
特に格闘機が多いんだが、カットいらないならここまか撃ってほしい。
772ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:19:35.80 ID:pfEJzz/n0
>>770
昔の78は良かったんだがな
あれで400overざらだった。

今は昔になるんだな
773ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:22:36.28 ID:IJs5oVOCO
>>770
ザク改は普通に基本学べるよ。対格としても対射としても期待値が高いから、今のバージョンで最も近やってる機体だと思う
774ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:22:50.68 ID:9Tvyrp6/0
>>754
良く分からんが、ガシガシタックルが決められる状況ってのは
連撃やらQDだってホイホイ決まるわけで。
敵のマシンガン系近が近くに居るだけで詰むんだけれど…
あと、タックルの方が敵をダウンさせた後の間合いが近いんだよね、
タイマンだったら上手いこと障害物とか無いとさ、
低コスト赤振りだと軽く詰むのさ。
775ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:27:56.90 ID:9Tvyrp6/0
>>770
ザク改にはクラッカー以外の要素は全部あるさ。
歩きに当てられる武装がほとんど無い(シュツルムしか…)、
100m前後の間合いが超苦手といった欠点をいかに見せずに立ち回るか
といった点はやや特殊だけれど
優れた近とは何かを学ぶのにかなりいい機体だよ。
776ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:31:09.67 ID:Gz5Q00TU0
>>754の大軍師さんは出てこなくなったけど、ちゃんと納得してくれたのかな?
寒ザクがなぜ160帯から突出して評価されてるかをさ
んで、その限られた運用をしないなら寒ザクの評価ってのは
他の160帯となんら変わらない機体でしかないんだけどね
777ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:33:06.05 ID:1+TIeJ710
ザク怪は優秀だけど、乗りなれると改にしか乗れなくなるゾ。
で、格上に当った時に対応不可になる。
そういう意味じゃないかな?

F2の80マシは優秀だけど、高バラ苦手なので注意してね。
778ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:33:33.62 ID:L/sUPFXJP
とりあえずザク改、と馬鹿にしてる人種なんだろう
焦げが復権したらそうなんだけど、今は最もマシな近だろう
779ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:35:38.78 ID:Ju5C0xP+O
>>767
面白そうだな
780ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:36:30.03 ID:xKCFgrpx0
F2は優秀な機体だと思ってる
80ミサポに限りだけど
781ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:42:29.22 ID:Jod2qkmUO
茶トロでも乗りこなすような変態でもなければザク改でも得るものはあるだろう
凡庸で優秀な機体に乗ることで他の癖のある機体に乗ったとき生きる経験もあるはず
782ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:50:45.46 ID:zDaBZM5fO
ザク改で出来る事は、160近距離帯で全て出来るので乗る価値がないとの事です。

機動性の低さ等は、工夫するだけで補えるそうです。
高ゲルやゲルMは、F2が扱える様になってから教えてくれると言ってくれました。
783ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:54:59.07 ID:Gz5Q00TU0
>>770
てか、「得る物が無い」なんて思考停止発言する奴にそれ以上は無いんだから無視すれば?
784ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:55:40.57 ID:+FQuMMINO
今日TTRで3階から砲撃するザメルを寒ザクで護衛して乱戦になった時にタックルのダメ50が欲しいと感じた
萌え萌えタックルでガチ護衛したからね


うん。ただそれだけw
785ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:56:26.14 ID:Gz5Q00TU0
>>782
凄い理論だなw
高機動機全部否定しやがったwwwwww
786ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:56:31.09 ID:rfo7j2Y1O
理由がニコ将くさいなw
ザク改乗れるようになってからF2乗った方が良いと思うけどね。
まあホームの知り合いとは波風立てない方が良いな。
787ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:59:03.12 ID:ikblT4at0
F2なんて産廃過ぎてここ一年使ってねーよw
って思ってwiki見たら結構使えるじゃねえか。

同じスペックでも経験積むと違って見えるもんだな。
788ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:59:29.95 ID:0IPACjn20
今日トレモで使ったんだが赤蟹強くないか?
ブーストも体感素ダムに似てるし外しもそれなりにいける
なによりQD、QSのはやさがよさげだったんだが
789ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:00:32.35 ID:5w6nF4oNO
>>782
ザク改機動3、4の滑りを活かした切り込み方って160機体には無理なんだけどな

機動性の低さは決定的な差だから工夫だけじゃ限界はあるよ
まあ低コストで基礎覚えるのは悪いことじゃないけどね

お金に余裕あるなら連邦もやってみるといいよ。
お互いに工夫する者同士が戦った場合、最後には連携と機体性能の差が残るから。
790ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:00:46.23 ID:IJs5oVOCO
>>782
その上官方にはツッコミを入れるべきなのだろうか
791ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:01:58.50 ID:pfEJzz/n0
MSの乗り方なんて気に寸の可????
自分で乗ってきづかないかんちゅうか????

乗り方教室かかかかk
792ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:03:26.55 ID:t1v0Oh+E0
寒ザク出たての頃にトレモで装備揃えて、88MT・青4マシA燃えクラで1戦目出たらマシを複数から食らったわ
ショットガン状態のマシ。嵌めるのが面白いRev.1白ザクからの燃えクラ
1落ち3撃破750ptは出来すぎと思ったが、2戦目にタンク選んだあとに寒ザク4機出されたら悶絶したな
いい思い出の機体だ
793ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:05:29.56 ID:u78ZPMGf0
>>776
大軍師はおろか緑になったばかりだが
寒ザクの価値とは?詳しく教えてくれ
茂えクラでのハメと高威力でばらけるマシ
160にしてはまずまずの機動性くらいしか浮かばん
自分も赤は使わない、理由は起き上がりに燃やしづらいのと
燃やせても後に噛みに行けないから違うならそこも指摘して欲しい
戦術面で詳しく語ってくれると助かる
794ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:12:29.97 ID:zDaBZM5fO
>>783
晒し台でプレイを見させて頂いてるのですが、ザク改抜きの戦い方を実践していました。
795ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:18:06.15 ID:Gz5Q00TU0
>>793
自分で答え言ってるじゃんw
連邦高コ殺しのインファイターだからだよ
燃やしてしまえば相手の性能なんて関係ない
それが160円なんだから言う事無し
他の160近には絶対マネできない運用

ちょうど今ニコ動に○○/H氏の寒ザク動画あるから見てみたら?
寒ザク燃え青4なんてその有用さが確立されてしばらく経つし今更だけど
796ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:20:02.97 ID:EZiNmFN+0
何でザク改を抜く?ただの縛りプレイか、人の好き好きか?
MAPや人数にもよるだろうけど。
その意味が見出せないうちは聞き流して良いんじゃね。

とは言うものの、2.18以前になら「ザク改乗りすぎてそれ以外の近が乗れなくなった」という人もちらほらいたが
今はそんな近に重要性無い。寒ザクとゲルMとザク改くらいか?
未だ近に何らかのこだわりを見せている時点で、その人はどっか頭がついていけてない部分があるのではないか?
ていうかF2の方がよっぽど得るものないと思うよ。ザク改習熟していればゲルGの上達も早いし
797ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:24:20.23 ID:NoulR5uH0
コスト200っていうのもあって
ザク改に乗るならあまり落ちて欲しくないな
798ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:27:44.21 ID:ZoDRX31rO
>>795
狭い場所での萌えは
悶絶wwwwwww
799ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:56:04.73 ID:h02pioEX0
ただいまw
一々レス返すの面倒なので俺の意見ね
隙の少ない3マシでカット出来るのは大きなメリット
接近戦想定のTTで6マシと3マシの差がわからないならそれこそ朱雀で良い
燃えクラで格にトスなんておまけ
燃えクラは接近戦でダウン奪った後不利なジャンケンしないためにある
燃えクラがあるからQS確定で踏み込んでいける
例えば焦げでQS確定でも相手の無敵で不利になるからクラ投げて終わりとかになるでしょ
確定だからと毎回QSしてるレベルならそれこそ朱雀d(ry
↑にあるけど低コ赤でタックルは基本ダメな戦い方。
TT、優秀なマシ、燃えクラ。この条件だから使える
寒ザクの仕事云々は関係ない。俺は他のMAPじゃ寒ザク自体使ってない
こいつのコスパが良いのはわかるがやっぱ高コスト相手は難しい
扱うにはそれなりに腕が必要。俺には無理だからマリネかゲルG使う

とりあえずこんな感じか
少なくとも緑Sならこの考えで通用するよ
上に行ったらわからないけどさ。大軍師の価値下げるなとか意味がわからない
まあ、成長が遅いかどうかはわからないな
俺の考えがダメなら俺のMS操作の技術が平均より上手いだけなんだろう
勝率6割五分の壁は果てしなく高いんだがここら辺の考え方帰れば案外行けちゃうのかな?
800ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:04:13.88 ID:B5rbXdhF0
>>759
ゲラ赤1ラケ使ってきた
ザクバズは一発一発のダメージデカいとカットし易いメリットがあるけどTT内で最大ダメージの距離を取れるの場所は限られる
対してラケバズのタッコーは90台のダメージ、一発よろけ+ヒットバックありダウン値もジム頭のバズと同じぐらいから乱戦中は被せ上等、高層から敵を切り離れも有効、もちろん、コロニー外での置き撃ちや硬直狙いも◯

今日みたいな66だとゲラは青ジャイバズと赤1ラケ一機ずつ出しでも良い気がした
801ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:10:10.36 ID:Gz5Q00TU0
>>799
うん。聞けば聞くほど寒ザクである必要がないねw
君は多分自分で気付かないうちに味方に迷惑かけてる
それを赤でやる必要はないし>>754でもタックル50を推してるね
そもそも寒ザク燃え青4を運用出来ない腕前で語られても困る

大軍師になるまでやってるのに惰性でコイン入れてるパターンと見た
802ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:24:41.44 ID:IJs5oVOCO
>>801
萌えクラ寒ザクしか持ってないのに赤1だから寒ザクである必要がないってのは極端じゃね?とふと思ったが違うのか

つまり萌えクラと赤1が噛み合わないセッティングなの?

ゴ緑のアホな疑問だけど良かったらレス欲しい
803ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:27:51.85 ID:zDaBZM5fO
>>796
私から見たら職人気質なんだと思いました。

射カテ全盛期でも、普段から拘りを持って近距離を乗ってるいるので、相手が誰でも互角に戦っているのを見ると、頷いちゃいます。


明日80マシンガンを試してみます。
804ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:28:33.97 ID:h02pioEX0
>>801
それはあってるw
最早惰性だよ。昔は色々調べもしたがね
赤でやる必要ないのはそうかもね
TTなら青にしなくても立ち回れるから赤にしてる
TTで機動性とタックル、APどっちをとるか、で俺は赤使ってるだけ
寒ザクを運用と言うけどTTでは他のMAPと違うでしょ
一応それなりには乗れるよ。密着じゃなくても起き上がりにクラ当てる程度は出来る
それでも上手い奴の高コスト相手は無理だという結論になった
ちなみに俺は66で低コスト近はいらない派。TT、寒ザクだから使えるって感じ
805ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:32:26.17 ID:kOEc2AH50
>>802
「想定している敵高コが残念すぎね?」
という指摘じゃ無いかと思うんだが
青Maxに振った寒ザク+燃えクラ投げられると
中低コ相手は実に楽に料理できる

しかし、基本高機動な(燃やしてない)高コ相手に
低コタックルぶち込む前提で赤1振るなら
素ザクやF2でも同じで無いかい? と言う話かと

・・・横入りでスマヌ、同じくゴ緑末席将官の意見
806ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:33:17.67 ID:Gz5Q00TU0
>>802
じゃあ例えば君が連邦の高機動機に乗ってて、赤振りの160近に簡単に捕まるか?って話
寒ザクってのは相手の高級機潰すのが仕事なのに、機動下げてどうすんだって事
例の大軍師殿()はTTならいいだろ?って言い分なんだろうが
その理論が正しいならゴッグでもゾゴでも乗ってろって話

個人的には格下想定のお遊び理論ならそれはそれで構わないんだが
そんなのはチラ裏でやってろってのが本音
807ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:36:12.26 ID:B3iGZ6BK0
とりあえず巻ザクの燃えクラ動画みつけてきたぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13066044
確かに使う人が使うと、燃えクラ青4つよいわ
808ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:39:29.14 ID:nKqmS833O
>>806
おい、赤1クズに構うな
809ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:39:32.38 ID:YTPc5oE30
>>803
もしや、ザク改機動4の障害物越しの撃ち合いを嫌ってるだけなんじゃ…
ココだけ取り出せば確かに射っぽい。マジで射っぽい。
しかし、これでジムカスを完封したり、
バズーカ持ちの射をコテンパンにできるんだ。
ジムカスの相手するのはザク改位の機動性が欲しいなぁ…
F2でジムカス相手はちょっと無理
810. 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/05/08(日) 22:44:22.17 ID:NMY2QCLH0
>>806
青4でも捕まらんだろ。
811ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:46:43.08 ID:EZiNmFN+0
相手に捕まえられるかどうか、じゃね?
812ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:53:58.40 ID:IJs5oVOCO
>>805>>806
なるほど。もともとが高コ潰しが利点の寒ザクだから敢えて他の低コ近と並べる必要はない訳かぁ

それでいて赤1はトロい訳だから当てづらい萌えクラや3マシ持つよか当てやすいサブと、高威力でそこそこダウン値のマシがあるんだから他の低コ近が良い、という事ですかの?
813ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:54:32.84 ID:Gz5Q00TU0
>>810
青4なら全然許容範囲だぞ
そりゃガン逃げされるときついが
赤振りじゃかなり制限されるからオラオラしにくくなる
ここら辺は寒ザク使いなら俺の言ってる意味分かると思う
814ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:57:40.93 ID:h02pioEX0
寒ザク赤は俺以外いないみたいだなw
まあ、俺はこれで勝てるからこれに乗るよ
勝てなくなったときにまた考えれば良いだけだしね
個人的にこいつがダメ出しされるとは思って無かった。普通に強いからね
セオリーとされる戦略や機体、セッティングで戦ってた。勿論使ってみて強かったからね
ここまでダメ出しされるとは思ってなかったので結構新鮮だったぜw
寒ザク赤は珍獣レベルらしいのでTTででた時見かけたら俺の可能性高いぜ!1!!1
815ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:58:57.25 ID:Gz5Q00TU0
>>812
そゆ事。
昨今、淘汰されつつある近距離ってカテゴリーで未だにコイツの評価が高いままってのは
そういう特殊な運用前提だからだよ
816ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:01:34.84 ID:86jQGfYWO
>>800
ゲラ赤1ラケ面白いでしょ^ω^

リロード時間だけ気になるけどそれ以外は強い

特にザクバズだと思って前ブー踏んでくる奴らを返り討ちにすんのがいいよ^ω^
817ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:06:04.21 ID:Gz5Q00TU0
>>814
一度、寒ザク燃え青4の上手い人の動画見てこい
それでお前のご自慢の赤1で、その人達と同じ機動とれるなら何にもいわねーよ
その機動に及ばないならお前はマッチしてる人に必要以上の負担かけてるって気付け
818ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:11:39.11 ID:rbQdX/gnO
ぶっちゃけどっちでもいいよね
819ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:15:37.57 ID:IJs5oVOCO
>>815
了解。どちらにせよ俺は萌えクラの練習しなきゃだけどww

>>814
もう一度TTになったらよろしく
820ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:15:40.68 ID:RqzksUlMO
機体性能についてさんざ語った結果「俺は赤1で勝てるからいいや」じゃ腕前伸びんぞ?
821. 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/05/08(日) 23:17:28.06 ID:NMY2QCLH0
自分が2人居たとして、BD2やジムカスで寒ザクとマッチアップした場合、寒ザクに捕まるか?
青4だろうと赤1だろうと結果は同じ。

寒ザクで高コス高機動機体を相手にできるって時点で格下。
格下相手なら青4だろうと赤1だろうと何とでもなる。
822ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:18:43.31 ID:Gz5Q00TU0
めんどくさいから全一の寒ザク動画置いてくわ
この青4ならではの動き捨ててAPとタックルダメ欲しいんなら好きにすれば?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14265901?via=thumb_watch
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14265925?via=thumb_watch
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14265933?via=thumb_watch
823ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:20:57.64 ID:h02pioEX0
>>817
それは違うだろ
上手い人に及ばないから迷惑かけてるとかwどんな理論だよ
俺の技量でどれだけ戦えるかが問題
俺はTTなら赤1でも戦えるってだけ
一応いっておくが青4も乗ってるからな
比べた結果俺は赤の方が良かったんだよ
824ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:25:04.14 ID:+FQuMMINO
TT66なら赤1だろうが青4だろうが構わんよ

機動があって助かる場合もあるし、APがあって助かる場合もあるしね


上手い人の動画を上げられて、同じ設定で同じ動きしろと言われても無理だろw
825ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:26:12.57 ID:zDaBZM5fO
ニコニコ動画にF2の動画があったので、それを見てみます。

コメントして頂いた皆さんありがとうございます。
826ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:36:51.15 ID:Gz5Q00TU0
>>823
寒ザクに割り当てられる仕事において、より効率的な動きを紹介したまで
より効率的な動きを否定するのなら、君たちはそこまでだよ
自分で自白してんじゃん、自分の寒ザクが最高ではないって。
お前さん腐ってもSの大軍師なんだろ?Sにおいて下手は罪だからそれ以上の向上を望まないならAでよろ
827ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:38:15.93 ID:uV4JaEbl0
特に絆を極めるつもりもなくテキトーに楽しんでいる初心者です(一応、ロハプレイできる環境にいます)
距離だけ合わせて、物影に隠れている敵をザクバズーカ@ゲラザクで打ちまくってるだけってダメですかね?
リロード中はクラッカーみたいなの投げまくりです

なんつーのか、スゴイ極めてる人が、チャットであーしろだこーしろだウザくて仕方ないんですけどね(○番機戻れ!とか)
やっぱ経験者に従わなきゃいけないんでしょうかね、指示通りに動いても普通に敗北するし(自分は落ちてない)
指示無視して好き勝手に打ちまくってても圧勝とかするし、実際どうなのよ?
教えて大佐かそれ以上の人
828ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:46:32.20 ID:H2qiWGjM0
>>827
お前以外の勝ちたいけどゲラザク乗りたい奴から常にお前がその機会を奪っている
くらいの自覚は欲しい気はするが
他の連中は400円くらいかけてるんだぜ

実際その辺のモラル的な部分しかないな
そのウザくて仕方ないのと同類になるかどうか
829ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:47:49.73 ID:h02pioEX0
こんな沢山レスしたの久々だよ
昼ゲーセン行って帰ってからは小説片手にPCの前に張り付くとかどんな休日だw
まあ、有意義ではあった。
ぶっちゃけ絆に向ける熱意はかなり無くなってる
それでもこれだけ書き込んでるのはそれなりにハマッたからなんだろうなぁ
昔なら顔真っ赤にして書き込んでたんだろうなぁ、と思うと思わず笑みが浮かんでしまうw

俺のレベルじゃまだまだわからんが上に行けば確実に青なんだろう
何人かは俺より数段上手いだろうからね。
動画見つけてきた人ありがとう。
動画での研究も久しくしてないが久々に見てみるよ
明日ステアドでニコのパスでも貰ってくるわ。昔のは忘れたw
もう寝るがレスくれた人ご苦労様。
今度のTTで青、赤試してそれでも赤だと思ったら俺は赤で行くぜw
830ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:50:11.34 ID:voiiCBVYO
寒ザク赤1云々てあくまで「TT」って限定条件での話しだろ
831ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:52:27.24 ID:EZiNmFN+0
まぁ話の腰を折るようだけど、どの意見も一様に勝利を見据えた意見ではあるしな
ただ、根本的にTTで寒ザクに乗ろうという気がしない人も含まれてるだろうし、立ち位置の違いはあるだろうけど。

TTで160円乗るくらいなら200↑格に乗るよ俺は。ダメソが相手を先落としさせる事以上の延命力は無いから。
832ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:53:46.08 ID:H2qiWGjM0
マルチの構ってちゃんか
まあこんなザコ釣って喜んでくれりゃあ幸いです

それはそうと
A3でB確保しないと危ないな
中佐に落ちるまで地獄を見続けて中佐で逆格差で上がって戻ったわ
こんなマチじゃ客離れる気がするが他はそうでもないのかね
833ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:57:37.93 ID:Mm+FwdWgO
>>827
勝てれば正直何でもいいが、味方がなぜその時そのシンチャをしたのかって事だけはリプレイとか見て考えておいた方がイイ
そのシンチャに従ったけど結果的に負けちゃったとしても、なぜ負けたのかわかるしね
834ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:57:59.42 ID:1faXzUmTO
寒ザクは青4で動き回るのもいいが、赤1で壁役的な仕事する上でも武装上かなり向いてるんだがな‥

よく旧ザク朱雀で壁役やるバーストとかいるけど、個人的には旧ザク→寒ザクの方がかなり安定すると思うけどなぁ
835ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:59:38.94 ID:Gz5Q00TU0
>>831
俺も、 ID:h02pioEX0の考えならゴッグでしたーした方が効率的だわ
マジで寒ザクの価値下げるような事言わないで欲しいんだわ
とどのつまり寒ザク極める為に頑張った寒ザク使いに失礼だ
せっかく生き残ったジオン近の虎の子なのに
836ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:00:01.57 ID:uV4JaEbl0
>>828
機体選びくらい節度保ってるよ
時間が残り15秒になるくらいまで「近」に合わせてて、誰も「射」いなかったり
バランス的に大丈夫そうならゲラザク選んでて、そんでさっき書いた通りの展開です

射が選べないなら「格」のどれか選んで特攻ですね(下手なのでそれしかできない)
837ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:10:58.19 ID:Rvx6gVFc0
>>836
>>833も言ってるが、リプレイで自分の立ち回りを味方との連携含め客観的に見るといいよ
自分は一度も落ちて無いしポイント取れてるから活躍してる!って思ってても味方から見ればそうじゃない場合もある

うざいシンチャをされてるなら、なぜされたのかを考えた方がイイ
838ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:13:23.90 ID:pNh7AJOXO
TTで寒ザクダメって言ってる子は近距離何出してんの?

寒ザク出すなら格出すって‥w
ちょっとレベル上がるとジオンTT格は処理役の高機動高火力格1機しかいらなくなる
839ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:15:59.05 ID:OUAsnyal0
特に4v4の場合は戦術が大変重要です。
指揮官(タンクね)の言うことはよっぽど意味不明でなければ守りましょう。

自分だけポイントが高い場合はタイマンの相手が残念だったか
もしくは自分が味方に助けてもらった(味方に負担をかけていた)のどちらかです。
840ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:19:07.55 ID:KpeWp7J40
>>822
感動した

確かにこんな寒ザク見せられたら装甲なんて口が裂けても言えない…
841 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/09(月) 00:26:56.69 ID:7buiyz6J0
>>770
今更亀ですまんが。
まぁザク改から得るものは無いとは言わんが
滑りと高機動のおかげで、ちゃんと障害物等で硬直を隠して弾を避ける。
って事がおろそかになりがちな面はあるかもね。
でもやっぱりザク改は良い機体だよ。
射撃・インファイト・高機動・コストと一通り揃ってるし
現verでもジオン近距離の生命線の一部と言っても過言じゃない。
とはいえ「何となくザク改」よりもちゃんと目的意識と基本が出来ていればこそのザク改だと思う。
色々制限の多い低コを使いこなせればそれを応用してひと味違うザク改も可能になると思うよ。
842ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:44:17.46 ID:IPm4ZxFF0
ザク改は120ザクの延長上で使ってるつまり同じ使い方!
いけない??かしら
843ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:45:34.09 ID:cw4NudMnO
寒ザク動画全部見たけど中でもジム頭のバズに加えマルチまで完全に切り払うの見て、
ジム頭の中の人はポルナレフだったんだろーなあと思った。
射撃封じられたら鈍臭い機動・旋回しかないジム頭は餌にしかならないじゃないか・・・。
844ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:49:30.16 ID:OUAsnyal0
>>842
ザク改とザクIIは全く別物の機体だってばよ!
845ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:50:14.25 ID:94j+kaX80
勝てればどんな機体乗ってもいいんじゃね?
俺なんて近でよく乗るの素ザク青4だぜ
味方のカットやらタンクの護衛やらは他の近でも出来るけれど
特攻兵よろしく敵集団の瀕死を喰いに突っ込んで相打ちしてもいいのは素ザクだけだと思ってる(キリッ
近色々乗ったけど素ザクが一番クセが無くて乗り易い
846ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:54:37.08 ID:OUAsnyal0
>>842   844追記
批判を覚悟で言えばむしろ焦げの方が近いぞ。
スゲーはやい(マシも含めて)ザクII=焦げ
847ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:58:34.31 ID:EL12RWz9O
勢力戦で指揮ザクに釣られて作った同軍サブカ育ててたんだが
メインで乗らない機体を乗りまくりカードにしようと思い、今日色々乗ってきたわ。ちなみにサブカはAクラ大佐ね

グフカス
→ガトAとか格闘時代以来使って無かったが、中々強いやん!スペック上はザク改以上か?
ガトBは低バラダウンしないし、フワジャンも狩れる。正直、使用率低いが産廃では無いな…

ハイゴ
→TBアンチで使ったが中々使いやすかった!元旦相手にメイン、護衛にハンミサ!
特にハンミサがチートレベルの誘導なんだが。痺れきらして距離詰めてくる近距離もいたが、壁利用して格闘抜けで逆にボコるとか楽しすぎた。こいつもサブのハンミサの優秀さから産廃では無かった

ドムキャ
→産廃wwwメインが陸ガンの着地見てから打っても当たらねえwww着地予想で着地前に打つと誘導弱すぎて当たらんねえwww
誰かマイスターいたら使用方法教えて頂きたい!

旧砂
→Rev2で対人初乗り!w自分のジャンプスナイポのずらし打ちの精度の悪さに笑った…これでもRev1はJGでタンクボコりまくるくらいは乗れたんだが…
体力半分のアレク、蛇ガンを一撃で撃破出来たのに感動したわ!リスタで蛇ガンに1発打ち込んだら壁から出てこなくなったが、アンチ蛇ガンには良さげかなーと思った

今月はヅダ、ゾックと一気に取ってゾックを極めたいわ〜
848ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:05:31.68 ID:KpeWp7J40
>>847
金あるなー
俺はサブカで黄色虐めて遊ぶくらいならメインの勝利数増やしたい
849ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:06:55.34 ID:BYvE82w+0
5/11 鉱山都市/鉱山都市R 4vs4
これは・・・
850ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:17:39.52 ID:NC4ZK/CM0
>>843
うp主の寒ザクを否定するわけじゃないけど
あの状況でロケラン→マルチと切り払われるのはちょっとないな
普通にマルチはロケラン着弾と同時ぐらいに重ねてダウンとりに行かなきゃな場面だし
つか連邦が雑魚すぎて寒ザクが際立ちすぎだろ

851ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:20:45.96 ID:EL12RWz9O
>>848
正直、今更メインで砂練習とか出来んからねえ
現Verの旧砂スペック見たら乗れるにこした事は無いし

1戦目にマザクどノーマルで拠点落とせず負け。2戦目にタンク牽制しつつ砂使ったら、タンク乗った緑グラフ様にチャテロされたのには笑った
タンク出すなっつってんのに、結局乗ってチャテロだからな。しかも、Aクラでしか練習の機会無いんだから、慣れない砂使われるの嫌ならSクラ行けっつーの
852ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:25:15.43 ID:jU/coAs50
>>822
見てきたけど同じ寒ザク乗りとして感動したわ。
カットと密着当て、起き上がり地点への被せだけじゃ駄目なんだな。
853ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:27:54.20 ID:KpeWp7J40
>>850
じゃああんたはその場その場で常に完璧な操作が出来るのかよ
それが出来るなら今頃あんたが全一になってるぞ
854ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:47:05.40 ID:NC4ZK/CM0
>>853
別に全一の寒ザクを否定するわけじゃないしジム頭のその他の行動を
どうこう言うわけじゃないけどあのシチュエーションなら
ロケランマルチはワンセットで打っとけって話なんだよ
明らかに格上が相手なんだからダメージ取れるところは確実に欲しいだろ
855ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 02:26:32.53 ID:jPVyM0hn0
しっかし青4推賞してくれた人はいい事言ってるのに噛みつき過ぎっていう
ちっとばかし押し付けが過ぎるんじゃない?
856ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 02:33:12.28 ID:DcmvbRn60
おージオンスレらしからぬ殺伐感だな。
ほのぼのも良いけど戦術・機体の議論はこんくらいでないとね。

射強化以来初めてTTに出てきたけど、連邦優位が緩和した気がする。
射の瞬発力upで相対的に格の重要度が減ったからかな?
寒ザク・ゲラザクもあるし、TTではMSの差はかなり小さいね。
Map差含めるとTTRはもはやジオン有利なくらいなんじゃね?
という印象だけど皆さんいかが?
TBはザメルゲーだし、今日はかなり勝てた。
857ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 03:14:27.97 ID:RQi4O1sI0
TTでゲラ使えたのか?噂の赤1ラケ?
858ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 03:25:11.13 ID:mmDku9wa0
>>816
>>800
>ゲラ赤1ラケ面白いでしょ^ω^
>特にザクバズだと思って前ブー踏んでくる奴らを返り討ちにすんのがいいよ^ω^
同志よ(=´∀`)人(´∀`=)
859 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/09(月) 03:37:50.42 ID:KN2+4kDnO
煽り合いにさえならなきゃ白熱した議論も
よろしくてよ。
860ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 03:41:46.86 ID:UGAzWgaH0
Aクラだと犬ジムでゲラ追い掛け回すのが楽しすぎる
簡単に溶けるお
切り払いくらい練習しようぜ
861ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 03:48:48.33 ID:DcmvbRn60
>>857
俺は普通にザクバズサブバズ青5だけどね。
斜面とか壁とか柱狙いで。TTRだと連邦4F砲撃ポイントにも逆サイドから置きやすいし。

赤1ラケはどうなんだろうね?
格闘の威力が20-20-20だった頃は火力系近距離として使ってたけど、
さすがにリロードが長すぎてガチではないと思った。
リロ時間補うためにタックルマシーンせざるを得なくて赤1にしてみたりはした。
青5なら機動優秀クラ優秀で、リロ時間以外は焦げ・寒ザクに迫る最強の近距離機と思ってる。
アレカスの時代であれば選択肢に入ったと思うけど。。
862ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 04:00:29.97 ID:RQi4O1sI0
距離が合わなきゃ単純に壁起爆か
相手のロック距離だと切り払いされるようになるのが怖いけど、別にそうでもなさそうか
赤1ラケは今の近バズ以上に近バズ臭い動きになるだろうけどね…
863ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 05:17:11.71 ID:KPSy4o3AO
TTでもゲラザクバズはいけるんじゃね
普通に中に撃ち込むのと塊に撃ち込むだけで
いつも通り普通に使える
ホントにいつも通りの反則気味の普通さだった
864ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 06:46:45.46 ID:KN2+4kDnO
ちと脱線するが今さらRG素ザク7月発売ってどうなん?
て思うわ。
あまり関係ないけどガチンコ前衛3ショット。
ゲラ&寒ザク&ゲルM
ttp://b2.upup.be/p72HMqsOeg
865ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 06:52:59.01 ID:dn2AeQiOO
>>864
ゲラって格好いいんだな
なんか強そうだ
866ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 07:15:32.46 ID:QChTDwwcO
そーいえば、昨日のTTRでザクスナ見た。

Aクラスだったから暖かい目で放置してたんだ。
開幕モーニングショットで3階到着したばっかのジムキャがAP3分の1になったときにゃ吹いたwww

あとのことは知らないが、リザルト見たら1落ち800だった。
どこをどーすりゃそんな暴れられるんだよw

867ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 08:33:45.15 ID:bFCu7+A1O
>>866
即ダウン系の砂なら中でも戦えるがな。
完璧に中に篭れる奴らじゃなきゃ、それ以外でもやれる。
TTは変態レベルになれば、他のMAPよりも随分、並の連中がナシだと考える機体が使えるMAPだと気付く。

たまには、「なぜ使えるか」とか考えてみたらどうかな?
868ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 08:56:44.83 ID:eRUq5DqHO
>>867
こういう「俺知ってるけどおまえらには教えないよ〜」みたいなレスやめて欲しい、マジ無意味

それって例えば何?まさか寒ザク赤1とか言わないよねw
869ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 09:16:06.09 ID:V8vErPujO
>>868
ここに書いたらそれ見た勘違い君が烏山で砂出しちゃうけどよろしいか?

俺も烏山旧砂はアリだと思うよ
昔のゲルキャB砲の延長で使ってる
870ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 09:56:04.59 ID:cscw7uIK0
>>862
>赤1ラケは今の近バズ以上に近バズ臭い動きになるだろうけどね…
TT以外のステージでの青5ラケはジオン版の爺さんだよ

871 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/09(月) 09:58:56.47 ID:GkMYw/7t0
>>866
前にTTでタンク出てんのにゲルJ出されて悶絶したが
いざ戦いが終わってみればゲージすっ飛ばしてジオン勝ち
しかもゲルJが700↑0落ち3落としってのを叩き出してたのを思い出した。
そいつも開幕右からスロープ上がって右奥から入ってくる連邦機にメイン当ててるのを見かけて
それ以降何をやってたか・・・1戦目でリプも見れなかったからさっぱり不明。

そんときゃ俺も思った。
TTの壁は何時からビームが貫通するようになったのかと。
872ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 10:23:58.97 ID:I/i6jN5K0
今の旧スナは距離減衰がないから超腕があればTT内いけそうだね
873ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 11:04:27.12 ID:bFCu7+A1O
>>871
TT中とか、立てる場所が限定されるからかえって狙いやすいんだよね。
前に出る度胸やどこから射線が通るかの知識はいるけど。
で、外に出ればアーチ前は漁場だし。

自拠点エリアでインベーダーしてるレベルじゃ話にならないが、場合によっちゃ敵拠点裏回ってくるくらいアクティブな砂なら、あちこちでピンとくるはず。
874 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/09(月) 11:12:45.62 ID:KN2+4kDnO
もうすっかり影が薄くなって久しいイフリートを
午前中に一度だけ乗ってみた。
ああ駄目だ、装備の特性なんて忘れてるよw
だが連邦もこいつの存在を完全に忘れてたようで、
ショットBがけっこう刺さった。
こいつも、気持ち的には上方修正させてあげたいな。
875 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/09(月) 11:18:18.42 ID:ecFmm1Pb0
>>874
俺はCBで結構でてるな〜、ODとかBFとかだと面白いように刺さるしね
CBだと一発ダウンないから自衛結構きついけど…
240コスの足はあっても良いんじゃないかなって思うわw
TBで俺のゲラ青5と同速だったし…
876ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 11:19:32.72 ID:NMHVV9Qq0
>>874
ゲラも寒ザクもゲルGも、巡り巡って今
ドムキャとかゲルキャとかは…
イフリートも何時か時代が来るよ
877ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 11:36:04.76 ID:Rvx6gVFc0
俺もイフはCB装備でちょくちょく出てるな
あとほんの少しだけ機動が速くなってくれるだけで十分ガチ機体になれると信じている
878ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 11:44:18.44 ID:RQi4O1sI0
いっそイフは格カテにしてやってくれ
879ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 12:06:30.81 ID:A8smwrPqO
>>878
じゃあ赤蟹と入れ替えでw
880 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/09(月) 12:10:22.67 ID:ecFmm1Pb0
>>877
だよね〜、160コス青5と240コス青4が同速ってどういうことなんだぜ
まぁゲラが速すぎって言われれば否定はできないけどな
881ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 12:27:13.10 ID:dn2AeQiOO
イフは悪くないけど乗る必要性が全くないから糞機体。
こんな感じやね
882ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:06:01.41 ID:RQi4O1sI0
ショットCも威力26弾数8で射程が揃った今ならジムライ以上の良武器なのにな
サブのショットガンも揃って歩きに当たるわ弾速速いわ弾数あるわ…
足が無いだけで足切りされるとは、ゲルMと並んだのが不運というか

>>881
何かアレカス最盛期の連邦も、アレカス以外はそんな感じだったんだよなぁ
今のジオンはそこそこ贅沢なものがかなりあるんだよな…
883ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:11:50.20 ID:KN2+4kDnO
ただ敵が中バラ以上だと、ショットBはブーストを誘う
説得力に欠けるんだよね。
削りには良いけど。
884ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:14:36.14 ID:dn2AeQiOO
>>882
明後日には使える新入りが仲間入りしますぜ旦那

BD2NS、ゲルM、ゲルG、ザメルで贅沢三昧でっせ
885ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:22:08.92 ID:KpeWp7J40
イフはじっくりやる近だから別に足回りは求めない

メインとサブ持ち替えなしにしてくれるだけで俺はガチで使う
886ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:31:49.79 ID:TxT+D2OX0
イフのCBはタイマンだけならいいが、突発的枚数不利がキツイ。Bでチクチクは火力負けするし。
いっそ、CDの方が良くない?Dの扱いやすさは足を補えると思うし、枚数不利に強いよ。焦げでもいいけど、前ブーにはクラよりDの方が強い。
個人的にはクラミサポより、Dの方が使い易いし敵も慣れてないから良いと思うが。
887ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:45:32.37 ID:lU2iR4FrO
イフリートAD装備で、出たときからガチ!と思ってる私は異端ですか?

実際ザク改より使いやすいし、近の中では焦げ、グフカスの次に多い
888ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:48:51.74 ID:D5z2tJRGO
>>885
敵もじっくりやるのに付き合ってくれればいーんだけどな
889ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 14:26:50.77 ID:DQokQAe6O
>>847
正確なソースは無く体感での感想なんだが
ドムキャは拠点弾が削除された際、メインが下方修正された模様
以前はアレカスの硬直も取れたが今は中コ以下相手でも苦労する
有効射程距離なんて100m前後じゃないかな
890ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 14:31:17.63 ID:ZN7w0AnM0
>>888
だな。
ゲルMについてもそうだが
フルカウント単独で動く前提ってのは実際には難しい。
相手が適当にタイマン切り上げて他の味方を囲みにいったりしたら
どうしたって集団戦に引き込まれる事もある。
そういう場面に対応出来ない、対応し辛い機体は少なくとも野良ではキツイ。
主に乗ってる本人ではなく周りにとってだが。
特に今は格にしろ射にしろダメ効率上げて勝ちに行く編成が主流だから余計に。
891ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 14:57:56.83 ID:ubGG4E55O
昨日のTBで44になって単機で拠点叩きに行ったらイフリートが単機でやってきました。
イフ君は足が遅かったのでナッツ当てたり、タックルしたりしてミデア周りで鬼ごっこを100カウント程してました。
僕も飽きてきたので、ワンツーパンチで撃退したらゲージが飛んで圧勝しました。
ザメル君が4落ちしてたのでとても可哀相でした。

            量キャ
892ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:00:15.10 ID:xtch4XgiO
終わった・・・・orz昨日26勝で止めて帰って来た



勢力戦17日までだと勘違いしてたorz
893ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:02:46.94 ID:xtch4XgiO
あまりのショックでアゲてすまんorz
894ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:03:27.05 ID:bFCu7+A1O
>>887
俺もメインA派だったり

歩きに引っかけれるし、残り弾が更に後ろに飛んでいくから貫通スプレーみたいに使えるんだよな。チクチクいじめるにはなかなか良い武装。
895ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:06:23.24 ID:zsEbHAJNO
>>892
諦めるな!!
まだ明日まであるぞ!!


まあこれだけ苦労してもREV3であっさり一般支給とかやりそうだけど
896ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:08:38.62 ID:m8OzgN5LO
明日まであきらめるな
諦めたらそこd(ry
897ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:10:19.32 ID:OMRf6ECwO
>>895
産廃になってるかもしれんけどな
898ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:13:22.14 ID:I/i6jN5K0
両軍に支給したとたん、忘れてたかのようにBR修正www
899ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:14:21.51 ID:dn2AeQiOO
>>892
今から出撃するんだ!
イベントは明日までや!
900ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:14:48.60 ID:KpeWp7J40
>>898
そうなったらケンプが「セーフwwww」ってなるだけだ
901ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:15:41.46 ID:xtch4XgiO
>>895>>896


仕事で無理だorzポイントに賭けるしかないがなぜオレは勘違いしていたんだろうか・・・orz
902ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:16:17.52 ID:KN2+4kDnO
諦めるな!
《892番機》
《援護する》
《共に勝とう》
903ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:22:37.50 ID:dn2AeQiOO
>>901
病院行ってから出勤しますと上司に言ってゲーセンに直行するんだ!
904ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:30:37.88 ID:KUYrfH4i0
もうあきらめて水曜日からの鉱山都市で楽しもうや…
905ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:33:03.81 ID:KpeWp7J40
>>904
BRも持たない新品BD2が量産されますが楽しめますか?
906ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:47:32.23 ID:KUYrfH4i0
じゃあ5月はもうゲームできないね…
いつもいるS2〜S3でも関係なく新品でできそうだし止めとこう
907ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:56:57.58 ID:iN/LBS6jO
>>892
俺の余った勝ち数分けれるものなら…。
908ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 16:03:35.74 ID:Tu7fixDFO
>>907
だよな 俺も勝率は余ってる
欲しい称号の為に、ポツポツやってる

ホントに勝率回せたらよいのにな
あまり15勝位ある
909ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 16:21:17.41 ID:OMRf6ECwO
>>905
いやBR持ちじゃなくも(機動4)使えるぞ

ただ単に脳なし腕なし金なしが乗るのが駄目なだけ
910ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 16:32:41.59 ID:7/eM74RSO
>>892
「まだだ、まだ終わらんよ」って、偉いロリコンの人も言ってたよ!
911847:2011/05/09(月) 16:37:19.13 ID:EL12RWz9O
>>889
ドムキャは終わったんだな…
よし、ゾック極めるわ…!
912ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 16:45:35.82 ID:GkMYw/7t0
>>908
余り勝利数がちょうど100だった。
この連休何やってたんだよ俺・・・ちょっとへこんだ。
913ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 17:59:07.50 ID:xtch4XgiO
みんなありがとう



できるだけの事はするが元々格乗りじゃないからもらえなかったらすっぱいぶどう(だっけ?)に気持ちを切り替える事にするよ
914ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:04:20.95 ID:e89Aer0Q0
次の勢力戦はナハトくじびきでお願い
915ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:05:33.06 ID:Xc7+psRt0
イフ改くじなんじゃね
916ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:07:15.07 ID:KpeWp7J40
格乗りじゃないならますます必要な機体なんだけどなBD2
917ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:19:35.45 ID:iN/LBS6jO
>>916
それってギャン、ケンプみたく職人機体じゃなく、旧シャゲみたく射撃戦でそれなりにって意味すか?
918ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:22:18.01 ID:KpeWp7J40
>>917
そういう事っす
919ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:23:59.47 ID:I/i6jN5K0
それなりどころか…
920ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:34:13.80 ID:KpeWp7J40
まあサブの性能と機動性能考えれば旧シャゲより評価高いよね
旧シャケ全盛期に、連邦のBD2くればシャゲ使われなくなる、とまで言われてたし

BR単体の性能だけで見れば旧シャゲが上だけど
もうそれ存在しないし
921ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:42:01.98 ID:9R/5Lczg0
寒ザク赤1は乱戦マップ88でタンクが1戦目拠点落とせず負けた時に護衛で出して、
マシAの弾速とダウン値、タックルダメのおかげで勝てたこと多かったけどなぁ。
66メインとザメル、射ゲーになってからは使ってませんがwww
922ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:57:29.33 ID:yzZ+rUtt0
ちょっと教えてくれ
Sクラ22でザメル即決されたんだが、いくらザメルでも22では厳しくないか?
923ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:02:41.17 ID:pitq9wXC0
>>920
そうだったっけ?
当時の鮭は最強のBRと硬直でBR射撃機の最高峰だったろ。
BD2がジオンに来たら、BR射撃ではなくマシ格闘機として使われると言われてたハズ。
924ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:03:50.06 ID:KpeWp7J40
>>922
22ってむずいよね
一体何コンビが最適なのか

そのケースなら俺は旧ザク乗って自分2落ち、ザメル1落ちまでに拠点割って篭るかな
それが最善か分からないけど
925ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:07:48.46 ID:i3MQqwUVO
>>911
ドムキャのメイン誘導減は多分気のせいだと思う
タイミングを把握すれば280のグラップル以外にはちゃんと当たる
ソースはSメインでドムキャに1000回乗った俺

むしろミサポの誘導が明らかに落ちたのが痛い
ミサポ→キャノンAの連携が取れなくなったので散弾お勧め
拠点弾は失ったが引き換えの硬芯鉄甲弾が面白い
今はキャノンA+散弾+鉄甲弾の弾薬庫仕様がデフォだと思う


でもゲラのが強くて安いんだよね・・・
926ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:10:15.78 ID:KpeWp7J40
>>923
BR+バルって組み合わせが猛威を奮い始めた頃だよ?
射撃硬直より、バルによってリカバリー効く方が全然いいって結論だったはず
それに赤振りシャゲの運用でもBD2は赤で俊敏性がバカみたいに上る機体に一つ
共通点が多いんよ、その上でサブ、ダッシュ距離などの視点から>>920って結論だったと記憶してる
927ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:19:30.25 ID:pitq9wXC0
>>926
あー、確かにサブ考えるとそうなるのかも。俺の記憶違いか。

俺は今のRevだとゲルGで足りちゃうからいいや。
928ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:21:14.28 ID:yzZ+rUtt0
>>924
ありがとう
やっぱそうなるよね。でも22でタンクだされるとキツイよなぁ
929ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:25:02.73 ID:KpeWp7J40
>>925
お前イッサなんだろ?w
もうそのフレーズ飽きたw
>ソースはSメインでドムキャに1000回乗った俺
930ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:31:20.66 ID:m8OzgN5LO
BD2はインコストなのも強みだった
連邦にはアレがいたからオバコスでよかったんだけどね
931ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:32:47.22 ID:i3MQqwUVO
>>929
イッサじゃないよ

イッサはキャノンB派だったしね
932ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:35:53.00 ID:xZstpM2jO
BD2はマシも胸ミサもイフ改が泣き出す火力あるじゃん。
あのバルカンが有れば鮭もまだ行けるんだけどな。
933ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:53:40.58 ID:LVq0LeQaO
鮭の鼻糞貫通させて鼻バルカンにしてくれ〜
934ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:55:56.64 ID:KpeWp7J40
しかしドムキャ1000回なんて酔狂な奴も居たもんだ
935ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:56:07.83 ID:e89Aer0Q0
間を取ってクラッカー追加で
936ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:07:33.46 ID:H97FZLsN0
おまいらがさんざん推すからザメル赤3乗ってみた
ゼロ落ちでアルビオン2隻にガンキャ1機ぶっ飛ばした

・・・でも負けた
937ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:12:41.04 ID:RWb08Zoq0
さて、BD消化が始まる前に出撃してくるかな
あさってから5月末くらいまではトレモにしとかんと地獄を見そうだ
938ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:29:45.38 ID:/KzqZW1BO
wikiを全て信じる訳じゃないけど、連邦BD2のマシAって1トリガー3発で
中バラのよろけ取るには4発必要って書いてあるんだよね
低バラ主体のジオンに対しては有効なんだけど、
中バラ主体の連邦に対してはどうなんだろう?という感じ
他はマシBはアレでマシCが使いこなせればなんとか・・・レベル
このままだとハッキリ言ってQSについてはイフ改のがマシ
となるとやはりBRかと
でももしかマシA中バラ3発よろけなら十分に選択肢に入る
とりあえず検証次第かと
つか、先行支給組はそういう情報すら出さないのかよ・・・
939ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:43:31.57 ID:D5z2tJRGO
先行支給組からの情報で役に立つものなんて武装の支給順くらいだよいつも
940ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:43:56.36 ID:KpeWp7J40
BR一択でしょ。BR積まないならBD2である必要ない
マシ使ってるのは消化か戦闘ランク気にしてるザコ
941ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:59:06.50 ID:2w0xT9Ic0
今日日中やった感想
サイサバズB と ゲルググS 出すならさぁ
ゲラとケンプに乗ってくれないか

あとスナイパーで拠点撃つ人さあ シンチャ打てよ指揮取れよバカ 
拠点破壊するだけが仕事じゃないだろうが レーダーあるよな
942ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:00:44.92 ID:NNCz7zXzO
Sマッチ何回もしたら大概A3な俺達より強いBD3引くな

味方も俺も無双されまくりで見たらいつも負けたわ
943ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:02:33.86 ID:KN2+4kDnO
BD2NSに不安があるとすれば、
EXAM発動時の、あの視界不良は
慣れで解決するもんなのか?




NSで思い出したが昔、NS250ってバイクあったよな
944ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:22:19.40 ID:HVv/l98S0
>>940
それならケンプバズバル乗れってこと?
ギャンやケンプAバルならNSマシでもいい気がするけど。
まだ持ってないから、よく知らないけどね。
945 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/09(月) 21:25:10.12 ID:ecFmm1Pb0
ん〜BDはBR安定でもないと思うんだよな〜
連邦見てていつも思うんだが240コス高機動格だったら
わざわざ30コス上げて射撃強くするのも良いが、マシの運用も考えて良いと思うんだ
BR一択以外消火か雑魚って言い方もどうかと思うよ
946ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:28:46.23 ID:+Uq6mJPJ0
NS機はおギャン様やケンプ様より早いんだろ真っ赤な炎出てれば
マシでもBRでもジオンの格闘機の中なら十分出せると思うけど
947ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:30:57.83 ID:/KzqZW1BO
>>940
硬直も持ち替えも必要なく、外しに使えて即ダウン奪えるバルカン
加えてそれなりに高機動でフルオートマシで弾幕張れるなんて
格だけど一人でできるもん!な機体になるんだぜ?
なんだかんだでフルオート持ちの格はジオン初だし
ただ、マシAが中バラよろけ4発なら俺もBR一択だと思うけどな
948ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:33:53.16 ID:PFuay5q7O
あっ…泣かないでグフさん…
949ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:38:04.08 ID:/KzqZW1BO
>>948
そいつには指マシBタックルでもやらせといてw
というか倉庫の掃除でもやらせといてwww
950ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:44:02.33 ID:/KzqZW1BO
次スレにチャレンジしてくるぞ?
951ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:46:58.08 ID:KpeWp7J40
凄いな…シャゲが死んだらジオン腐ったわw

お前ら2,5で散々、これで格は連邦にアドバンテージ負け確実って口揃えて言ってたじゃん
残ったケンプ、ギャンでなんとかするしかないって言ってたじゃん
それがどうした?BR格帰ってきたら、BR無くてもいいだと?
お前らが言ってた、アドバンテージってなんだよ
どんだけバンナムに飼い慣らされてんだよ、わんわんおってか?

お前らにマシBD2使われるくらいなら、俺はBD2BR即決するんでよろしく
952ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:48:43.77 ID:/KzqZW1BO
スマン、スレ立て規制だったorz
>960よろしく頼む

テンプレ

・公式 www.gundam-kizuna.jp
・前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304321195/
・本スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304938518/
・ジオン軍 軍規
 一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
   ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
   また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは自重せよ。
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
 十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】次男が一発芸でソロデビュー。このままトリオ解散か?
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
953 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/09(月) 21:50:33.38 ID:ecFmm1Pb0
>>951
お前は何と戦ってるんだよw
954ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:51:57.63 ID:ztec9mt40
愚痴半分になるけどさ、おまいらIEで護衛、アンチに行くときそれぞれ何乗ってる?
どうもIEのマップと宇宙で使えるジオン機体って相性悪い気がしてさ。なかなか勝てん。

今日やけっぱちでオッゴザクバズミサA使ったけど意外と立ち回れた。
955ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:55:04.99 ID:KpeWp7J40
>>953
散々シャゲに頼っておきながらいつのまにかBR格を最善手だと思えなくなったおバカなジオン全員
956ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:55:27.29 ID:/KzqZW1BO
>>951
QS主体の人にはマシでいける可能性、
元々鮭を使ってた人には鮭そのままの運用の可能性
そういう選択肢もあるかもって話だろ
ハナから「これしかあり得ない」なんて決め付けるのもどうかと思うが
957ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:01:28.10 ID:KpeWp7J40
>>956

>>920>>926
総合的な戦術価値で、BR格よりマシ持ち格が優れるなんてのはないよ

シャゲ全盛にギャンが使用率低かったのが証拠
アレ全盛にガトB流行らなかったのが証拠

ましてや、「俺なら使えるし…」とか言うなら
オツムが寒ザク赤1論者と同レベル
958ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:03:32.65 ID:0XVCeGZ6O
ゴッグ時報参加したが、マッチしなかったぜチキショーめ!!

それにしても、IEでラケゲラが面白かったなぁ〜
ダメ↑リロ↑のスプレーガンって感じで使えるんだな
959ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:05:11.49 ID:dn2AeQiOO
さすがに赤1と同じレベルではないだろw
960ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:05:50.91 ID:Rvx6gVFc0
いってくる
961ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:06:26.20 ID:xZstpM2jO
高バラじゃないしBRだって鮭より良くないもんよ。
エグザムで底上げっても粘りたい時には消えてるんだから鮭と同じ使い方なんて出来んわ。
マシダメが近カテ並みに有るんだし1発はゲルゲラに任せてマシ考えても良いと思うがな。
ケンプやギャンにイフだってばら蒔いてもまともにダメージ取れないんだしさ。
962ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:09:53.10 ID:8DGntLTDO
みんなIEは赤鬼に乗ろうぜ!

護衛もアンチも赤鬼で十分!蹴って蹴って蹴りまくれ!
963ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:11:49.72 ID:+Uq6mJPJ0
そんなカッカせんでも基本的にはみんなBR使うだろうよ
戦い方のバリエーションとしてマシも使うの悪くないなって程度でしょ
964ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:12:17.32 ID:WTy1MSRa0
は?今の環境下では高バラじゃない方がいいんだが
しかもBRだけだろ鮭より見劣りするの
足貰えるならそれくらいどうでもいい
965ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:12:41.79 ID:KpeWp7J40
なんか、残念だな、本格的にレベル下がってる
こりゃ俺が格枠やる機会多くなりそうだ…
966ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:12:50.71 ID:Rvx6gVFc0
新スレ立てれなかったぜ…
>>970よろ
967ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:14:02.35 ID:ztec9mt40
マシAであばばやりたい人もいれば、マシBでアレガトBっぽく立ち回りたい人もいるし、
BR使っていつかの鮭のように射撃戦主体でって人もいるから、全否定は早いと思うんだ。
でもQSで安定して斬りに行きたいならケンプ使えよ、と思う。
968ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:15:23.06 ID:l5bYgUnb0
アンチ行くならBR1択
護衛行くならマシもあり
マシがありえないわけじゃないけどアンチでBR外すのはありえない
969ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:17:02.13 ID:1QnFz/9Z0
BD2におけるマシとBRの差
マシのメリット
・1QD2QDで飛びまわれる
・EXAM発動時ならマシCでヒット確認からのQS余裕でした
・胸ミサありならQSからの最高ダメで勝る
マシのデメリット
・ロック距離が短い
・胸ミサの硬直がちょっと
・単発での威力では絶対に勝てない

BRのメリット
・長射程、置きの1発で大ダメ狙い
・とりあえず3連QDでもいい感じ
・胸バル装備ならいざという時の5連BRがある
BRのデメリット
・飛び回るのに難あり(バルで代用可能だが
・メインの弾数が少なく無駄打ち出来ない
・コストがねー
こんな感じ?
970ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:25:31.10 ID:EL12RWz9O
>>954>>962
IEは格闘機乗ってりゃ良いよね
宙域で格闘機の機動力が最大限生かせて、障害物の多さから射撃を防ぎやすくてダメ取ろうと思うと接近戦になるからねえ
後は、マップ兵器のゲラバズか低コ近かねえ。放置されてる前提ならBR射が遠目からカットし放題だが、俺が格闘乗ってたら真っ先に狩りにいくw
971ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:26:15.40 ID:B4LiBOWg0
>>957
根掘り葉掘り聞きたい。
>総合的な戦術価値
具体的に詳しく。格闘機にどのような戦術を求めているのか?
「総合的な〜」とあるが一点特化している機体はどう評価しているのか?

「総合的な戦術価値」においてBR>マシンガンと主張しているが
>シャゲ全盛にギャンが使用率低かったのが証拠
>アレ全盛にガトB流行らなかったのが証拠
これだけでは理由にならない。
使用されてないから使えないってのは変じゃないか?
使えないから使用されないんであって。
過去の経験を参考にするのはいいがその理由は何でだと思うの?

人に説得させようとする文章でないということは保障するわ。
972ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:29:52.97 ID:WTy1MSRa0
とりあえずBRじゃなくてマシ積むやつは
前ブー全開で戦ってろよメンドクセー
973ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:32:23.68 ID:/KzqZW1BO
とりあえず色々皆で試して意見交換した上で答えを出しても遅くはないでしょ
今話し合うのも悪くないけど結論を急がず、
ロールアウトしてからまた詰めて話し合おうな?

それよか聞きたいんだが、バル当て外しって普通に外す感じでいいの?
ジオンオンリーなもんでよくわからんのだぜ?
974ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:33:07.16 ID:HVv/l98S0
>>972
ゲルG「了解!」
975ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:39:10.16 ID:8DGntLTDO
横槍すまんが前バーでの戦術的に強い(組み込みやすい)機体は

■枚数不利に強い
■格闘機ならジムカスに少なくとも落とされない(最低限エアー)
それプラス撃墜出来てやっと仕事出来たねって感じ
■近距離主体の中でダメージソースになるための瞬間火力
だと思う

だからBR>>マシなんじゃないの?


今じゃ2格も当たり前だから俺はマシ格が居てもいいとは思うよ
976ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:39:44.32 ID:KpeWp7J40
>>971
いや、理由になるでしょ単純に。過程を経て結果があるわけだから
トップ100が、それが一番使いやすく、結果に繫がるから数字になる
アンチ、護衛でタイマン、マンセル全てのケースで
BRバルカンがよりフレキシブルに動け、補完でき、ダメ交換も容易

マシで出来てBRバルに出来ない仕事って何よ?
ここでマシでもいいって言うとそれが流行るの知らないの?

実際マシでもいいよ、ちゃんと機体の弱み強み理解してるなら
でもBRバルの方がより高い水準で仕事できるでしょ?

○○の方がいいんだろうけど××でもいいよね?ってのは最善を尽くしてるとは言えない
そして、それはチラ裏か身内でやるもんであって、このスレで布教するべきではない
977ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:40:14.38 ID:cw4NudMnO
>>954
高ザク赤1マシAクラッカー。
近の奴ね。
護衛でもアンチでもどっちでもいける。
切り払いとタックルダウン使えてクラッカーマシの基礎できてりゃ強いよ。
978ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:43:31.20 ID:kWnncrWkP
俊敏性の奴に構うとしつこくてかなわんなw
意地でも自説を曲げないから何を言っても無駄
明後日はマシ出して切れさせてやるかw
979 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/09(月) 22:47:08.15 ID:ecFmm1Pb0
なんつーかジオンも末期だね、絆が末期だからしかたにぃのか…
980ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:48:12.36 ID:KpeWp7J40
>>978
明後日にならなきゃ出せないA太郎のお前程度とはマッチしないから安心しろw
つか末Pの分際で人をネタにレスしないでくれる?お前は連邦スレで一生ネガしてろw
981ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:54:13.35 ID:kWnncrWkP
正解は編成見て決める事

アンチならマシ、護衛ならBRの方が有利
格が二枚いるならBR、いないならマシ


とにかく現状では最高クラスの機体だろう
BRで万能に使いたいのはわかるが、それで思考停止するのはもったいない
982ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:55:48.07 ID:fKB3MWDtO
>>957

ギャンより鮭が使われたのは、長い射程のBRがあったから。
今ならギャンでいいだろう。

アレBRの使用率が高かったのは鮭BRと同じ理由。
今はBRの性能が落ちたから、コスパ的にアレガトBが最良。

今の格は外し回しが安定しないヤツは乗ってもムダ。
ドヤ顔で戦術的云々書いてるが、とりあえず下手くそが格乗りたい時はBR持ち格乗っとけ。
お手軽でいいぞ!ってだけの事。
マシ持たれて地雷こかれるよりずっといい。
983ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:56:25.21 ID:y4xA89nyO
>>980
あんたも末Pと同類だよ
まさか自営じゃないよね?
あと次スレよろしく
984ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:05:50.71 ID:Rvx6gVFc0
ちょ、普通にスルーして煽りあい続けないでくれよ
次スレ立つまでストップしてくれ
985ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:06:45.71 ID:KpeWp7J40
わかったわかった、マシが強いんだな?

聞いたかお前ら、あさっては消化しまくれw
マシでも全然いいってよw
986ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:07:25.92 ID:1QnFz/9Z0
>>984
次スレ行ってくる
スレタイと結果には期待しないでくれ
987 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/05/09(月) 23:12:25.59 ID:1QnFz/9Z0
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304950237/
はい、次スレ
カードなくしたからゲルMもザメルもないんだよ


あと、選択肢としてどうよ、って話題に強いとか弱いとかで
語りたがる人は議論に向いてないと思うの
988ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:14:25.73 ID:fKB3MWDtO
さぁ、終わり終わり。
マシ最強でOK。

持ち越さないように埋めようぜ。
989ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:15:52.65 ID:Rvx6gVFc0
>>987乙乙
なんでジオンスレは毎回スレ終盤にアホみたいな煽り合いでスレを加速させようとするんだw
990ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:18:32.81 ID:WTy1MSRa0
マシでアンチね…
護衛でマシって言うかと思ったらこれだよ
もうどうでもいいや
991ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:23:29.59 ID:HVv/l98S0
まぁまぁ。
ケンプAバルも最初は消化って言われてたけど見るようになってきただろ?
まだ結論出すのは早いって。
連邦のBD2でマシ持ってる奴見ないぞとか言われてたら返答できないけどね。
992sage:2011/05/09(月) 23:24:33.71 ID:y4xA89nyO
マシアンチもいいと思うけどなあ…
993ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:27:27.02 ID:1QnFz/9Z0
>>991
アレBRが健在だった時代はBD2マシC胸ミサで出てたよ
とはいえBRとの2択で編成見て、だったけど
今はBD2のBRに期待感を持っちゃう人がいるから
BR以外は出しづらいだろうけどねぇ
BD2が2機出るなら片方マシってのはありじゃないかな
あくまでも選択肢としての話で
994ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:36:31.81 ID:KPSy4o3AO
2号機ってマシも射程長いのか…
偏差下手ならマシでもいいだろうね
偏差苦手ならコスト高くなるしこの機体あんま意味ない
マシでなんちゃって偏差すればいい
なかなか威力あるようだし強力だと思うよ
995ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:37:38.08 ID:/KzqZW1BO
>>987

<<恩にきる>>

そして梅
996ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:39:38.50 ID:+Uq6mJPJ0
>>987 おつ!助かった!
997ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:02:18.22 ID:xtch4XgiO
うめ


でいいのかな?
998ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:06:28.13 ID:5ctXvXPWO
>>999
お前のニムバスだけ
後ろだけ赤になれ
999ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:12:54.53 ID:lRC2OPlqO
わかった
支給されたら素のままで出るわ
ビーライ最後なんでしょう?
1000ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:13:43.65 ID:8NN+7rnb0
>>1000なら宇宙仕様あっがいたん支給
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。