【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ21

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1ゲームセンター名無し
・ここはLORD of VERMILIONU、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。

※重要!
皆仲良くすること!

【関連URL】
公式HP http://www.lordofv.com/
atwiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を。

・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。
特定デッキへの対処法が聞きたいとか。

【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ20
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300415846/

海種No.21はドラコケンタウロス
「御託はいい、とりあえず使ってみろって――な?」
2ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:29:40.37 ID:meWUnwld0
>>1
フォルアナンタ型はまあまあいけるがフォルスプ型は微妙だなあ・・・
スプライトと組ませるならシヴァの方が相性いいのかな
3ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:08:58.83 ID:961oLbLQ0
>>2
スプライト+シヴァをやった事があるが、個人的に正直微妙でした。
スプライトはアナンタやラクシュなど20コスが個人的に相性がいいかもしれない…
4ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:45:06.56 ID:6Sm6JrS10
わだつみ様を買ったので
わだつみ、リヴァ、サゴジョウ、ノーチラス、ヘケト、主炎剣
USはアディ/クロノI/シリU
で組んでやってみたんだが
雷毒コンビに簡単にボコられるは防御が絶妙に低くてすぐに死にそうになってるわで
なんだかんだで6連敗したんだよね。
みんなどんな構成と立ち回りしてるか教えてくれねぇかな?
5ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:11:05.90 ID:ZDPCrwL1P
>>4

新わだ リヴァ 沙悟浄 ルサルカ シーライオンでやってたけど
ひたすら逃げまわってゲート封印とアルカナ取りに行ってた
二個までは割れることが多かったけど三個目で戦力競り負けて結局負けることが多かったから今はあんまり使ってない
6ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:51:45.62 ID:z+2nPwPr0
>995


>996
俺同じギルドだけど、lov.netで戦績見てもその人今日はプレイしてないんだけどね〜。
7ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:49:53.93 ID:DSTVLAxdO
>>6
今日じゃなくて最近ってあった
だがいい話題じゃないんだから引っ張らなくていいじゃないか


ところでアジュ6やってるんだが拡散神4がきついでござる
8ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:01:02.29 ID:VQJIvJzeO
という訳でこのゴミギルドのメンバーに当たったら空打ちフルバしてこのスレに晒しましょう!(・∀・)
9ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:08:55.95 ID:L+0PL4v80
>>5
逃げ回って割っても結局最後の石がどうしょうもないのか・・・
一乙してもこっちが全員生存でもほぼ崩壊状態だからなぁ
んーま、頑張ってみるわ
ありがとう
10ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:11:59.70 ID:bof2RkFHO
ちなみに皆が言ってる空打ちプレイヤーの名前は「ZAZEL」って奴だよ!

空打ちした事を後悔させる為に他のギルメンも晒してたっぷり反省してもらおうかな(^ω^)
11ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:25:58.69 ID:EJTfdlI5O
拡散神4はどうしたもんかねぇ
ぐるぐるとこちらも拡散のお陰で他のデッキより楽だと信じたい
あれみると4速拡散はかなり強く感じるよね
12ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:51:09.84 ID:06RySUc90
海にとってフレイが無理ゲすぎる
13ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:29:46.84 ID:NA1n7x7o0
近くに拡散神4ランカーがいるせいで勝てる気がしない。
フォルネウスにサクリ積んでやっとワンチャンだからなぁ…
14ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 02:03:13.97 ID:WpH5yIK9O
>>10
わかった
空打ちされた上でここに晒されたらこちらも晒すね

15ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 02:51:25.63 ID:+8p+WjsJO
>>1わだつみ
>>2
スプライトは低枚数の方が強いかも
4枚でがっちり組めばスキルはスプライトが大抵どうにかできるから、シヴァ入れても気にならない。正直フォルかアナンタは好みだと思う
16ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:07:12.23 ID:9IyNrFtJ0
>>12
陣形とかスマッシュがやりにくい進入角度とか
全部台なしにする一撃食らわせてくるよね
17ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:27:24.84 ID:bof2RkFHO
>>14
いやいや
罪状:ゴミギルドのギルメン

ってだけで晒す理由は十分でしょwww
別に対戦しようが空打ちされようが関係なく海ギルドのメンバー晒していくんでwwww
18ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:28:53.24 ID:QaAEqD+Y0
お前の言いたいことはわかったからお家に帰りな
19ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:34:04.76 ID:RN7fYopYO
なんか前もこんなやつどっかのスレで見たな
20ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:34:40.67 ID:IHe+RJ4j0
わざわざ対戦決まるまで待たなくても海スレギルドに入ればすぐメンバーの名前調べられるよ
海スレギルドへようこそ!
21ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:51:23.95 ID:QaAEqD+Y0
雷単のおっさんでしょ。まぁ俺は海種単じゃないからどうでもいいし
尤も雷単ってことは戦闘デッキだろうから、3速以下なら俺のデッキ相手だと死刑宣告だけどな
22ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:59:12.06 ID:XifHpaI70
前スレ>>992
たぶんだけど増加率は%で計算されてるんじゃないかな。
攻撃速度○%UPみたいなかんじで。
ヘイスト特殊1回だと複攻も単攻も通常と比べて攻撃回数1回増えるだけだったと思う。
だから実質同じだと考えていい。

ただラクシュミーデッキで運用するなら
攻撃1回増加を選ぶよりも、カイナッツォ入れたほうが個人的にはいいとおもう。
23ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 15:15:07.92 ID:ZscPn8+Q0
使用率は海7割程度で、それ以外の種族も使うことがありますが
海スレギルドに入るには相応しくないでしょうか?
24ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 16:16:31.86 ID:DHAqvdyT0
>>23
多種族のギルドでも混種を使ってる人は多いぞ。確か
25ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 16:30:52.16 ID:ZscPn8+Q0
でしたら海スレギルドに加入したいのですが、どのギルドに入ればいいですかね
称号10の週1,2プレイヤーなのでそこまでガチ勢ではないんですが
26ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 16:55:10.56 ID:7o5rUVegO
メインが海種なら良いんじゃないの?客将使う人もいたし
27ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 17:23:50.38 ID:06RySUc90
海スレのギルドであって海種のギルドじゃないから好きにすればいいと思うよ
28ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 18:11:33.11 ID:LjdSLvHs0
最近のアジュ六のテンプレが知りたいです。
まぁまず大前提としてアジュダヤいれて、残りはどんな感じで組めばいいんですかね?
A,Bで4速、2速に分ける感じですか?
29ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 18:39:55.76 ID:06RySUc90
アジュ、アクアナイト、シーヘアまで固定で後は色々だと思うぞ
今日のリプでやってたマカラ水虎クローラーとか
鮫、ムシュ、乙姫、ルサルカとかも見るし
30ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 18:43:50.22 ID:LjdSLvHs0
ぬぐぐ、難しい
マカラ、水虎はいいですねーコンボ超強いですし。3速出ますしねー
後1体をどうするか・・・・って感じです。
さすがにアジュとアクアナイトシーヘアは分けた方がいいですよね?
2速が足引っ張りますし
31ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 18:47:01.73 ID:uWTdNGrq0
最近だと
2速ならアクア嬢、シーヘア、メガロ、ムシュフシュ
3速なら水虎、マカラ
4速だと乙姫、ルサールカ、ノーチラス、シーライオン辺り?
お留守番でクローラも有り。

アジュは落ちにくいから、常に出撃して1匹控えにするぐらいの気持ちでいいかも。

また主とアジュ以外脆いから、アディIを生かしやすい構成ではある。
その場合クローラ入れれば一気に優勢をとれることも。
32ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 20:23:14.41 ID:ZscPn8+Q0
海スレギルド2号店に加入させていただきました
GW開けからもプレイ頻度が下がっていくことが予想されますが、よろしくお願いシャス

基本的にちょっとズレた構成で色々やってると思うんで
あまりいい戦績ではないですが、もし良かったら見てやってくださいシャス
33ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:09:18.16 ID:LjdSLvHs0
28,30です。
ありがとうございますー。
アディI前提の構成ですか、面白いですねー
アジュ、シーヘア、アクアナイト、マカラ、水虎、クローラー

アジュ、シヘーア、アクアナイト、+低速1体、+4速2体でしたらどちらがいいですかね?
何回も質問申し訳ないっす
34ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:19:25.62 ID:7o5rUVegO
それこそ好みでとしか言えないな
自分は乙姫、ルサルカ、海坊主、USがクイック、アディ、リタゲで使う
35ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:52:32.24 ID:NA1n7x7o0
>>33
そこから先は自分で使ってみるのが一番かと思われ
36ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:52:56.41 ID:LjdSLvHs0
了解です。
明日しばらくやってみやす
37ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:56:21.69 ID:06RySUc90
何にしても人獣は火剣かレイピアだけで捌くって気合は必要
38ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:31:11.93 ID:LjdSLvHs0
ぬぐぐ。
そうですね、怖いから自分はノーチラスは入れよう・・・・・
39ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:26:41.76 ID:L7evRS1r0
ノーチラスのメタ力、他種に対する空気度を考えると、別のものを入れたほうがいい気がする
40ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:31:04.09 ID:pr2+ITZ20
そうですね・・・・・・
考えなきゃ。
41ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:33:45.75 ID:RwrEKmzk0
ノーチはゲート取れないと対人獣でもそれほど戦力にならんからなぁw
他種だと号令なけりゃ最低保障ダメしかだせないと考えても間違いじゃないしな
42ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:31:33.04 ID:L7evRS1r0
今だとルサールカとかどうかね。とりあえずダメージは減らせると思うんだが
43ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 05:33:26.54 ID:A2ityxzp0
ルカ姉は範囲がなぁ。

4速マイナーなところで、サラスバーティお勧め。10速でそこそこのDEFなんで前にも出しやすい。
特殊範囲広いから、相手の特殊時に使えば、8割以上で一番ATK高いのパクれる。

パンドラの超強化パクッて逆に殴り倒せたは笑える。
44ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 07:45:18.31 ID:b342Cc/1I
さらすちゃんの発想はなかった…
考えてみよう
45ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 07:48:40.27 ID:Kxgh/+Lv0
>>43
移動速度速過ぎワロタ
46ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:12:26.31 ID:87QdRueDO
サラスちゃん効果時間が思ったより短いんだよな
とりあえずペンギンマカラ入れておけばかなり戦闘楽になる。
47ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:00:41.44 ID:P3xtQaeVO
ノーチよりショロトルじゃないか
48ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:15:00.99 ID:6/NzMbleO
いや、一応4速PTが組める点は評価じゃないか?それならライオンのほうがクジンシーやらの対策にもなるが
昔蛸6でノーチラス乙姫で4速と2速のスイッチとかやろうとした事があったな…
49ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:44:17.10 ID:DYCLVzoAO
みんな海サソリはスルーか。
火力はアレだけど、特殊と制圧は充分な性能のはずなんだけどね…。
50ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:45:59.92 ID:X4pVIE9w0
ノーチは強いぞ。
防御高いから2発目打てることも良くあるし。
2速でシールドもなく3C防御上げるだけのショロトルなどスルー。
51ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:52:18.62 ID:vNjnerN+O
シールド取って次左から4速出撃なかなか良さそうだなあ

人獣は乱舞と炎剣でなんとか・・
52ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:56:01.52 ID:8q75DLAzO
もう大斧持っちゃえよ
53ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:26:39.48 ID:RwrEKmzk0
主が70/70くらいまで来てるなら炎剣orピアマカラでかなりメタになる
制圧重視の3速編成だとキャンサーマカラもなかなかの人獣メタ具合
54ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:23:01.93 ID:6/NzMbleO
どう考えてもショロトルは素のAT45目的だろ
キャンサーマカラが出たところでアジュキャン2TOPは有るかな?
55ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:41:11.07 ID:8q75DLAzO
>>54俺はそれでいってるよ
称号11〜の連中が相手でもあくまでパズルメインにすればかなりいける
56ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:57:04.26 ID:Gqv17U8PO
アジュキャン型って残り何なるの? 水虎・マカラ・マーメイド・主闇?
57ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:34:30.72 ID:M7umy/Jd0
アジュダヤメインはリミブレだと輝く。
フォルアナンタにアジュダヤ突っ込んだりワダリヴァに突っ込んだり…

アジュダヤ最強説。
58ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:11:32.30 ID:MdXpAYtNO
それ控えj(ry

最近海4枚やってるが、25コスト枠に悩む。オススメの2枚を教えてくれないだろうか
59ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:35:24.97 ID:kQUSWiXz0
25コス2枚ならフォルネウスと戦闘継続できるスノーマンかな
高コスト主体の4枚型なら雷ピンダメ対策、メタ強化のできるアクアキングにも出番あるかな?
60ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 02:16:10.19 ID:8Q+t95E40
2速でいいなら海サソリだな
俺は乱舞かノーチラスが多いけど
61ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:36:04.81 ID:mSriz2UMO
????「25コス炎複数で長時間号令持ちの私が求められているぅ!」
62ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 04:42:22.83 ID:UsRl6vQQO
>>56いっそ豪傑もアリだな
一時期それにヒュドラ入れてやっていたが、恐ろしく安定する
63ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:24:22.79 ID:DK/3469oO
>>61
あんたはRe2でATKとDEFが逆になることを祈ってるよ

25コスなのにATKが低すぎるのが問題なんだし
64ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:46:20.06 ID:kQUSWiXz0
Re2ではHP過多偏重な調整でさらに弱くなりそうな予感
65ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:52:38.75 ID:DUUIafoV0
イセリアさんが使われず、ガブリエが使われてた理由がHP偏重による低スペ
低HP高スペと殴り合ったら先に死ぬのが高HP低スペ
66ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:23:16.33 ID:et1kwXio0
>>64
エキドナが4速になってセラ天と同じ特殊範囲になったら
HP偏重だろうとやれるような気がしてきた
67ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 14:09:26.12 ID:MdXpAYtNO
>>59
やっぱりフォルネさんか。海の王者様は魔種を相手取れないのがなぁ。
雪男考えたことなかったから参考にしてみる
>>61
FSもSSもない25コストなんて…と言いたい所だが、4枚デッキだといい肉壁になってくれる。たまにお世話になってます
68ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 17:34:40.83 ID:KHgBl+FsO
>>61
三国志大戦に帰れw
ランカーだろ?
69 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/05/05(木) 01:01:26.88 ID:JlSJ1jlt0
????「では30コス伏兵で炎複数吹き飛ばし効果のある私が・・・」
70ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:08:14.17 ID:KPGcsWVW0
疾風陣あるんで要りません。さっさと帰ってチートの息子や孫を出してください。
71ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 02:15:40.90 ID:ITzJ074N0
誰かアジュ新わだの2TOPデッキ考えてみてくれない?
にょろにょろ2体が並んでる姿はものすごくかっこいいと思うのよな。
72ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 07:43:31.48 ID:kpAmo9PwO
つ新わだ、アジュ、リヴァ
5コス余るけど気にするなw
73ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 07:44:56.19 ID:sc0x8TQzO
>>71
4枚でいいなら
わじゅだや、楽趣味、残り10コス
なんかどうよ?
てか結構前に上がった頂上の4枚楽趣味デッキだが
74ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 09:38:57.63 ID:ouoExm9xP
新わだ アジュ 沙悟浄  15コスなんか一枚

勝てる気がしねえ
75ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:00:37.20 ID:alHTXT4rO
主炎、新わだ、アジュ、メガちゃん、リップル、水虎


よし、仕事終わったらこれでやってみよう
76ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:58:32.75 ID:6NrMABrGO
>>73
それ旧わだつみだったぞ
77ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:03:13.77 ID:ouoExm9xP
Re2の記事今さら初めて見たけどコラボ参戦枠に海種いないきがしてきた
78ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:30:46.16 ID:H5w3F+WM0
BBは無理やり出すならジン、どこでも行けそうなアラクネ
KOFはなんとなくオロチ
三国は船戦得意なら誰でも出せるだろロジャーいるし
79ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:01:27.77 ID:zzuOe63FO
>>73
俺それ使ってるよww
わじゅだや、楽、マカラだけど油断してるやつには新わだのATKうpで押せる
あとマカラのリジェネが良い仕事するんだ
80ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:03:22.89 ID:ITzJ074N0
わじゅだや2TOPデッキやったが新わだつみ様微妙だなあwww。
気分転換に恵比寿ヒュドラ水竜で豪傑してみたけど案外強かった。
二速豪傑も悪くないなー、対猫娘は地獄だけど。
つか海30コスは蟹以外みんなにょろにょろしてるのね。
81ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:31:23.84 ID:ouoExm9xP
その豪傑面白そう
今度やってみようかな
8275:2011/05/05(木) 23:37:18.40 ID:5T3gBTlX0
ちょっとやってみたが、しんどい。
結局、新わだ、アジュ、アナンタ、乙姫が割としっくりきた。
新わだ使うなら何だかんだでマカラは居た方がいいかもしれん。
少なくとも相手を選ばずに特殊を十二分に使う事が出来そう。
対不死ならボーナスチャンスだ!
83ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:47:23.01 ID:HBXusDNJ0
海の神様がどちらも死んでる
84ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 23:57:14.01 ID:bk2FS5mT0
>>83
そんなときこそ海の王様の出番だな!
85ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:01:14.34 ID:ITzJ074N0
ぶっちゃけキングより沙悟浄のが魔種メタになるという。
86ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:04:08.35 ID:UQTQ1+QJO
>>84 王様なら部下に任せると置き手紙して早退しましたよ。
87ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:12:42.35 ID:kN0MyZKY0
>>86
早退じゃなくて引退だろ
88ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 02:40:26.86 ID:UQTQ1+QJO
バランスの取れたステに腐らない特殊。3速シールドと理屈では弱くないハズなのにこのイマイチ感は何でだろうな・・
89ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 02:50:18.71 ID:dVty1pWj0
25コスにはATKでもDEFでも良いからどちらかに偏っててほしいな
前者ならアタッカー、後者なら優秀な壁としてね

トール、スノーマン、アクアキング、サタンetcが25コス60/60だな
90ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 13:39:38.97 ID:oKLcORQD0
拡散だろうな
91ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 16:17:41.47 ID:ehmUmQld0
数ヶ月、半年レベルでゲームやっていないような人は整理した方がいいと思う
空いている枠があれば入りたいという人だっているだろうし
92ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:32:59.02 ID:oV/ioof30
そうしたほうがいいかもしれないな。
その場合具体的な休止期間を設定しないといけないけど
どのくらいだろう?

やっぱり全国通算ランキング圏外になったら・・とかか?
93ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:36:53.65 ID:oKLcORQD0
不死スレギルドみたいな感じでいいんじゃね
94ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 18:44:54.17 ID:muilJcUWO
業務連絡入れとく?
二号店だけど現在4人が3ヶ月以上プレイ休止しています、続けているor残る意志があればアカウントネームで示すかプレイをお願いします
5/10までに反応無ければ引退と判断し脱退させます
95ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:35:17.11 ID:L6v0SUfe0
新デッキを思いついた

新わだつみ キャンサー 水虎 マカラ 10コスなんか(多分ダゴンorリップル) 主撃

人獣……開幕マカラ水虎からのキャンサーサクリで突破 返しのターンにシザーグラップでリードをもぎ取る
神族……不利 なるようになれ
魔種……開幕マカラ水虎で蹴散らす 蹴散らされる可能性も否定できないが
同種……多分若干不利 シザーグラップが肝
不死……開幕マカラ水虎からのわだつみサクリ(必要か?)で突破 返しにもう一回マカラ水虎からの大瀑布

うん、微妙くさいな
それでもちょっとやってくるけどな
96ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:54:46.82 ID:muilJcUWO
30にアジュダヤが絡んだデッキなら少し前に話題にならなかったか?
97ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 00:17:33.96 ID:kZGbLPvgO
なったな

アジュダヤわだつみエキドナデネブ

テレポが
98ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:17:48.65 ID:zOttfGqj0
海豪傑に最近はまってるのだが、水竜とベガどっちにすべきかな?
殲滅力がよさそうならベガ購入予定。でも水竜の鉄壁も捨てがたい。
99ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:21:21.66 ID:iMB1lDMt0
両方突っ込めば?wwwwww
マジレスするなら、fsなくて速度低いベガはちょいきつ。
やっぱ両方突っ込めば?wwwwwww
100ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 07:00:00.23 ID:0GdMQm7NO
>>98
他の枠に何を採用するかにもよるけど、
豪傑で水竜は火力が足らない気がするな。
個人的にはベガかなあ。
101ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 07:38:32.04 ID:Vnx39HoHO
>>98
海豪傑となると残りの相方は蛸とヒュドラかな?
もしそれで合っているのなら対人獣最終兵器の赤クラゲの方がいいと思うよ。
開幕フライングサクリで人獣以外も結構蹴散らせるしね。
後は青蟹で制圧特化させるのもアリだと思う。
…水竜は豪傑でも特殊を生かせる機会が少なすぎる。
102ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 07:46:43.94 ID:mHoCEwU+0
水竜を生かすなら、水竜1TOP-後衛拡散PTで速度高めに組むしか。
スービエさんもヒュドラさんも2速っすか…そうっすか…
103ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 09:54:52.26 ID:d+Teu/m4P
蛸新わだアジュの三枚でやってみるかな
104ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:33:35.49 ID:CMtRNU78O
二号店の者ですが、今日昇格戦を譲って下さった人獣使いの方ありがとうございました。
せめて経験値を差し上げたくて使い魔前出しして、逆に対戦時間を長引かせてしまってすみませんでした。
105ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:43:22.02 ID:Vn7bF/Av0
海スレギルド1号店からも業務連絡。
こちらは期限を5/11に設定します。

期限日当日に休止期間が3ヶ月を超えていた場合には、こちらのほうで強制脱退させて頂きます。
該当している、しそうな方で続ける意思のある方はプレイプレイして示してください。
106ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 13:40:40.41 ID:Cfe0wxVkO
>>102
水竜・リヴァ・キングなら速度も施設も火力もそれなりに優秀

あくまでも『それなりに』
107ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 14:56:16.18 ID:zOttfGqj0
返答ありがとうございます、早速ベガ買ってきます。
動画とかでも見て使ってみたかったんだ、かっこいいし。
108ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 15:31:51.96 ID:RGLWqjygO
ばーうpで戦闘勝ちにくくなって新わだがますます辛くなりそうなんだけど、みんなはイケると思う?
109ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 16:04:33.23 ID:dGsscu3HO
自分でやってみな
110ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 16:57:09.39 ID:RGLWqjygO
まぁ、だよね
頑張ってみるよ
111ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 18:24:53.01 ID:eD3EaFm1O
わだつみでアジュダヤに勝てる方法あるぞ
つ雷武器
112ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 19:06:33.77 ID:kZGbLPvgO
>>111
わだつみ雷武器のアジュダヤに勝つ方法はどうすれば
113ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 20:18:08.02 ID:eD3EaFm1O
難しい質問だな。蛸の頃からだけど炎ゼロで回転率で人獣に勝てるならアルカナ対策に雷も有り得るんだよな
114ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 20:35:13.77 ID:0by5XVvoO
つ武御雷

通り道に罠設置すればアジュ側は逃げ割りが出来なくなる
ガードと複攻だからサクリが圧倒的に強い
115ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 23:08:44.41 ID:eD3EaFm1O
おいおい…多種ありならオデンフレイわだつみとかで良いじゃん
一応条件矛盾してないし
116ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:04:49.37 ID:rmVyFRepO
テティスちゃんをウサギさんに替えてみたが、
溜まりとか感覚が違うんで結構難しいんだな。あと自分の戦闘スキルの無さに泣いた。
テティスはやはり出来る娘だったんだね…
117ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:49:01.32 ID:nC7kY6Jy0
…アジュダヤにトードかければいいんじゃないの?
118ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:52:38.92 ID:wIq5DZOM0
DEF20にしてグルグルします
119ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 07:41:01.43 ID:UJE6CotY0
>>116
囲めばかなり楽に誤魔化せるけどな
相手がこっちのパーティに順番に攻撃している間にこっちは火力を集中できる
現状テティスより断然使い良いからもうちょい頑張ってみては?
120ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:15:25.63 ID:MhVIag/LO
テティス使うより単スマ頑張る方が強かった
テティス弱くなりすぎ
121ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:27:10.14 ID:4Ku5RMshO
カロンジャーの開幕に水騎士シーヘアテティス
…カロンだけで魔種に勝てる気しねぇ
122ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:27:11.16 ID:0liH2lmV0
テティ使うならSSにW散スマ欲しいよなー

海のW散持ちテティとミスドラってなめてんだろ。
義経よこせ
123ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 11:58:33.23 ID:8/oolGFdO
>>119
言われた通りにしたら何度か上手くいったわ、サンクス
124ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 12:08:30.73 ID:vM9idE3DP
新わだ 蛸 アジュでやってきたけど面白い、だが負けた
雷山盛りデッキにどうやって勝てと言うんだ
125ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 14:46:09.11 ID:SW3ipPhA0
海にとっては雷山盛りデッキは無理ゲー。
よほどの事じゃない限り勝つのは無理。

アナンタラクシュをやってる俺でも無理…陛下(おでんの事。FF4では…)強っ!
126ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 17:06:27.19 ID:nC7kY6Jy0
>>124
撃山盛りじゃん
127ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:21:01.87 ID:EafYggip0
建御雷、ラムウ、アルテミス、雷神、おでん、フレイ
神はこんなに雷ダメあるけどこっちはフォルネウスだけっていう。
結局神減っても闇はある程度つまないと無理。
128ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:40:58.18 ID:yoA9V8NfO
>>127
リヴァテティスとか色々いますけど?
129ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:44:52.92 ID:gPdbJexc0
>>128
“ダメ”の部分見えてる?
130ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 18:58:07.05 ID:hmW6lY150
海はメタ性能ないからしょうがない。

まぁ水虎とシーヘアぶっこんどけば1乙はできるよ。
131ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:21:13.19 ID:Zv9s69AQ0
シーヘアアクアコンボ決まればオデンアルテミス相手でもごまかせる
フレイ姐さんは勘弁
132ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 19:27:16.96 ID:SW3ipPhA0
フレイ姐さんやタケミ、雷神は海坊主で無力化できるが…
大抵は捕まって海坊主がハゲる。

プロメテウスで雷属性罠一斉発射!→全滅!
一度体験した…。
133ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:07:25.61 ID:Zv9s69AQ0
ところで、既に語られたことかもしれないが敢えて聞きたい
2速海でのボンホ対策(不死連環運送対策)って皆どうやってる?
開幕ごまかされて2nd相手クイックガルムクジンシーで負けパターンに入っちゃう
134ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:23:10.27 ID:4Ku5RMshO
運送デッキ全体的に言えるが此方の勝ち筋は「エクセでの差を守りきる」だからね
相手はまず戦闘では突破出来ないから1対1でエクセのリードがあればまず勝てる
コンボそのものは防げないから如何に犠牲を減らすか(高いラインでクジンシーを打たせる、連環されてない奴で回り込む等)が重要
135ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:52:40.79 ID:hmW6lY150
基本的に2速で不死運搬にはまず勝てない。
唯一のエクセチャンスもクジンシ+クイックIもらったら終わりだしな。

主光剣(orサクリ)+ナイトで無理やりボンホ落とすか、
BPTは4速+シーライオン使うか、
鳥かご1チャン状態で石1個割り切るか…

クロノとリタゲUないと1チャンも訪れないわ。
136ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:32:43.06 ID:STtn2fJHO
低速使うならクローラーとクイックIが鍵じゃないかな
クロノとクシンジーのゲージ交換はイマイチな気がする
不死の戦闘型はパンドラとアクアナイトで壊滅してるから不死殺すなら連環運送に絞ったらいいんじゃね?
137ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 23:23:53.61 ID:EafYggip0
アジュ6なら開幕ボンホくらったらある程度削って撤退。
右からでてナイト、クローラーでブルドーザーしてるな。念のためリタゲUつんでる。
正しいムーブか知らんけど結構やれる。自分もWアルカナあると心強いと思うぞ。
138ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 02:18:52.10 ID:t7giQjdRO
蛸6もWアルカナでボンホ対策は解決できる
139ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 08:47:01.80 ID:juyTljXFO
開幕ナイトシーヘア連れて盾交換→中央割り切り→左にむかって相手の進行妨害できるような陣形を作りアジュOR蟹の連環で一乙(できればボンホ)→左割り切り→相手はアルカナで中央か右割り切り→ここでリタゲUが溜まる→
140ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 08:49:25.41 ID:juyTljXFO
相手が中央割り切りならリタゲUを使い同列残し→右なら開幕ボンホ落とした場合そのまま防衛、落とせなかった場合リタゲ防衛→アルカナが1:1になりどこかで一パリンして残り50カウントくらい自アルカナ上で全力防衛

おれはこんな感じで称号10〜14の不死連環は7割くらい捌けてる

開幕盾交換のってこなかった場合は需要あれば書く
141ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 11:27:24.03 ID:t7giQjdRO
結論

海種2速でも不死連環に勝てる
142ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 11:42:00.76 ID:k9KyRLCM0
テレポ使ってるから関係ないッス
143ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 11:52:50.18 ID:XAhnNpSv0
俺もテレポなんで関係ないッス
144ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 12:30:06.61 ID:Y4c1uzDHO
俺はフォルアナンタなんでいつも開幕捨てゲーっす。
145ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:49:29.90 ID:ZOTNa64E0
>>140
できればシールドムーブじゃない時のもお願いしたい
146ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:03:35.59 ID:RmIRrpviO
昨日ラクシュミーにフルボッコにされた俺はいったい…
147ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 18:26:25.95 ID:8jOR+E55O
>>146
何か戸惑いや疑問があるの?
ラクシュミーが雑魚だとでも思ってんの?
148ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:07:09.59 ID:juyTljXFO
>>145で要望があったので一応書きます。スレ汚しごめんなさい。
開幕盾交換に付き合ってくれない場合は、とりあえず盾方向。ここで注意するべきはゲーム開始前に2速の二体を盤上右上においておくこと。右アルカナへの到達速度を上げます。
右アルカナには相手もほぼ同時に到着するのでアジュ主を攻撃しないよう相手後方に回り込ませボンホにひっかけます。(ひっかけたらスマッシュスマッシュ)
このタイミングで15コス二体の特殊が溜まるのでボンホに外さないようにかけ、絶対に殺します。
その後右を気持ち程度わり盾中央へとムーブ。相手は大抵左からアルカナ出してきますが無視して中央わりきって左へ一乙ムーブ左割り切りリタゲ右防衛。
149ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:23:27.64 ID:juyTljXFO
殺せなかった場合は相手が大抵中央からくるので2体で盾割りつつアジュ主を自アルカナ上へ。相手は右に流れるので無視して中央割り切り。鈍速のまま左へ移動しつつUSゲージのためにサーチGET。リタゲU溜まるまで左をわり右アルカナ防衛に向かい連戦しながら石をわる。
150ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:29:21.74 ID:juyTljXFO
開幕ボンホ落とせばだいたい勝ち確だと思います。
開幕盾交換拒否られムーブはあまり自信ないので参考にならないかもしれません。
長文すみませんでした。
リップルと遊んできます。
151 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/09(月) 21:15:24.07 ID:of+fIcQoO
リップリャ!
152ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:25:28.22 ID:5JzOFrWEO
そいえばリップルでパンドラとライフ入れ替えてる魔種いたわ
ダメ技無くてはげあがった
海でリップルのうまい使い方ないもんかね
153ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:27:43.66 ID:SUQE5MtW0
>>151
俺は誓う!たとえどれほどかかろうとも、この地球と背負った信念にかけて機甲を海から救いあげると…!!
154ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:38:35.15 ID:ZOTNa64E0
>>148
わざわざすみません
ホントに勝てなくて嫌になってたんだ
155ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:28:53.65 ID:5CJeCyRDO
基本はビショップみたくニートかスプライトとのコンボとか?
スプライトとは試したいが持ってないorz
156ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:20:04.92 ID:+N/9mM1IO
>>153クサさ
157ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:20:28.88 ID:+N/9mM1IO
sage忘れスマンコ
158ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:57:30.63 ID:vVz7ufsTO
今回の能力リメイク、攻撃属性やコストも変更対象らしいね。
こりゃデッキ構築が根本から変わるな。
159ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:12:11.30 ID:O/31FnIW0
骨車輪は開幕車輪あてて逃げる考えでくるから開幕からアルカナ突っ込んだりしてるな
アルカナにさえ車輪あたらなければ速度低下関係ないし、空いての戦闘力低いしでアルカナ一本貰えたりもする
開幕アルカナ連れて押し切ってクロノ叩かせると後々楽にもなるしぬ
ただ重装はマジ勘弁かてぇ罠痛いどころじゃない
160ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 02:21:55.62 ID:ME47brTN0
アジュ6が今の海の希望なのはいいこと。
ただ今後雷増えそうで怖い。バルバリシルフはトラウマなんだよ・・・。
161ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 07:16:49.73 ID:V0YPTy9/O
アジュ蟹リップルエキドナで開幕エキドナ居残りにしてリップル以外の3体で戦闘。狙われた奴瀕死→おいらの力をわけてやるゾ→リップル殺してもらう→アディ→エキドナ召喚でほぼ無傷で居残るって夢をみた
162ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:36:56.65 ID:4RoBnTK7O
リップルは高コストならスノーマンと組ませて悪さできたかもね
HPチェンジテレポでライフ差押しとか出来るし
HPに偏る次回作に期待しとこう
163ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 00:01:36.35 ID:NkrdD9he0
アジュ6増えてきたからあえて今ベガを使うぜ!ということでベガ6を考えたい。
ベガ ナイト 沙悟浄 メガロ までは決めた。
沙悟浄はアジュ6や蛸6じゃ入れられんけど、これなら活躍できるんじゃね?
164ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:02:53.07 ID:RIoD8Vn6O
プルートがムリゲー。
開幕全力で止めに言ったらキュアオール叩かれて撤退したらシールド取られて夢が溢れて…
俺の腕ではアクアナイトだけでは30コス雷は止まらない…
165ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 08:36:08.31 ID:2moivfiYO
マーメイドゥーの投入だ!
166ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:01:33.62 ID:wzGGmwV8O
戦闘してくれる不死にはスプライトが無双してくれるよ
167ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 10:58:18.51 ID:Ik/Uj51QO
プルートには大気の精霊が相性良かったりする
開幕無敵でお茶を濁せるし、前出し無敵で優位が取れる
サクリ対決でボム付けられても爆発前に無敵発動でスルー
168ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 14:46:22.14 ID:ueVqLFGaO
大気さん単品だとパワーが足りないんだよな
その点スプライトさんなら特殊発動で無属性複数になれるほどだから戦いやすい。水虎で倍プッシュだ!
169ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:16:07.59 ID:1pwfvOy20
属性は変わらんだろ
170ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:21:41.36 ID:Ik/Uj51QO
大気のが使いやすい
171ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 17:59:22.71 ID:wzGGmwV8O
もう両方入れたらいいんじゃね?
172ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:54:27.27 ID:ueVqLFGaO
そうそう、4枚デッキでのラクシュミーの運用方法を教えてくれないか?
SP来ないから諦めて買ったんだが、死体の山を築いてしまった
173ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:06:20.78 ID:tc8eOno9O
楽趣味を4枚で運用ってのが無理あるだろ
使うならアジュチェンか事実上の単体強化としてか
174ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:44:51.92 ID:8M9wBHBZO
ラクシュミー4枚型なら、ニコニコ動画で上がってるよ


見た感じ、かなり難しそうだけど
175ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:17:02.48 ID:l1fiY13E0
>>167
特殊未使用の大気にボム撃つってどんなレベルだ
176ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:31:35.76 ID:2moivfiYO
楽趣味リップルエキドナアジュダヤでアディション積む→楽アジュリップル出撃→エナジーリンクリップル以外に使用とかどうよ!

雷ピン狙いに対して有効的じゃなイカ!
最近地味に増えてるエッジは知らんけど。
177ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:43:57.59 ID:Ik/Uj51QO
>>175
ゲージが溜まってるかどうか微妙な時だと称号10以上でもやらかすぞ
帰り際に無敵使って逃げきった次のターンとか
最初に無敵使ったあと長期戦でサクリまでもつれ込んで2発目使えたりな
178ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:29:04.49 ID:zkL6mWioO
微妙なタイミングなら撃つの我慢しとけよ
179ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:31:28.45 ID:Ik/Uj51QO
微妙なタイミングでも撃たなきゃ負ける、通れば勝てる賭けをする場面もある
ウザい敵が隙を見せたらブチ込みたくなる
接戦だとつい忘れる事もある
全ての場面で我慢なんて出来やしないさ
180ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:30:09.20 ID:y+IUAB3MO
今ってアジュ6テンプレどうなってんの?
181ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:38:34.63 ID:+D2R6/M00
wikiで見たところ、アジュダヤテレポの他に
新しくアジュダヤメインというのがあがってる。

10コス候補に優秀使い魔が揃ってる。(メガロや乙姫など)
182ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:40:32.16 ID:OjLdNUA7O
上手けりゃどんなカードでも勝てる

byカタリナ
183ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:24:16.29 ID:3moTc8Cw0
>>180
テンプレはアジュ、ナイト、シーヘア、マカラ、水虎、クローラー
USはクロノ、アディ、リタゲかな
炎が薄めなの以外は優秀なデッキ
184ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:39:21.87 ID:mM6ftV8z0
火は主で何とかするってのは昔からの伝統
185ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:49:22.31 ID:rPCKFGGzO
頂上見てたが、ランカーの炎主なら水虎かけたら開幕から100/90の炎複攻が誕生して人獣涙目っぽい
炎は主レベルに左右されるな
186ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 02:45:22.06 ID:GHnL/rWYO
主のレベルを効率良く上げる方法ってある?オンライン以外で
187ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 05:34:23.70 ID:mM6ftV8z0
タイタン筋トレ
レベルだけ上げてもステが上がらなきゃあんまり意味が無い
188ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 10:57:39.02 ID:gM7i/bTGO
海種に炎が少ないのって水中で火をおこせないからだよねきっと
189ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 11:04:23.39 ID:BBEMASGtO
次verでは海底火山が大噴火してくれるはず
190ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:50:41.50 ID:swAu4AbS0
ver1.xまでやってたんだが色々変わりすぎてワロタ
わだテテマカラ+ポセの時代がそろそろきたかと思ったら
そんなことはなかったようだ

とりあえず
スービエ メリュジ 沙悟浄 テテ ノーチで組んでみたんだけど1-5だったよ
主流はアジュダヤさんなのかな…
191ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:54:17.86 ID:mM6ftV8z0
主流どうこう以前の問題だと思われます
192ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:05:49.75 ID:swAu4AbS0
そ、そんなに酷いか
適当にwikiデッキでシステム把握するまでリハビリってくるわ…
193ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:09:00.33 ID:J2bFbw/80
沙悟浄をシーヘアにすれば属性バランスも取れて、もっと良くなりそう

個人的にはノーチラスもメガロドンに変更かな
テティスの恩恵は受けにくいけれど主人公を炎レイピアか炎剣にすれば人獣もいうほど不利じゃない
194ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 21:49:43.76 ID:Cz20SJ1fO
久々にショロトル使ったらなんか強かった件
195ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:30:48.76 ID:fKN/vCRzO
拡散は基本産廃扱いだから、1からの復活なら慣れるまで素直に単複構成をおぬぬぬする

つうかアナンタさんが面白いように外れるんだが、どうにかならんものか
直近10戦中、半分くらいの試合で矢印と違う、もしくはかからないとかあって泣きそう
196ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:43:24.73 ID:OjLdNUA7O
今日オケアノス入れてる奴とマッチした
旧カード(わだつみ除く)入れてる奴は好きだぜ
197ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 02:40:39.45 ID:hb9Fkphx0
ニコ動で頂上見たら何気に2号店の人が写ってたね。
おめでたう!
198ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 11:25:21.47 ID:y9Gm6/OEO
アナンタ使ってるけど、先行入力したのに外れるとかあるな。
半蔵サクリに先行トードかけたら猫が蛙になったとか堪忍してぇぇって思わず声にでちゃったわ。
199ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:16:56.47 ID:9Ok97wbzO
アナンタが先行入力して外れるのは日常茶飯事だな。
でもアナンタおばさんに意地悪されてると考えれば、それもまたよし。
200ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:24:07.91 ID:9AoM16kL0
>アナンタおばさん
そういうこと言ってると外れるぞ
201ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 12:38:33.80 ID:7+qoq0NYO
アナンタ譲さんはまだいたずらっ子なんで許してあげて
202ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 13:00:54.35 ID:XnJYlHf1O
アナンタくらいだよな、効果範囲がずれやすいのって。
カーソル出ているのに外れることもあるし……
203ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 14:09:15.46 ID:06cFAJeRO
スプライトも円下ぎりぎりだと稀によく外れる
闇付加きた!シュミ貝押し付けてやる!→外れてピンダメラッシュ→リンクで壊滅余裕でしたとか

両方とも主人公に判定が吸い込まれてるんじゃないかと疑ってしまう
204 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/13(金) 16:53:51.72 ID:ZHjtvGeI0
さっきウォタドラ 旧ティティス ベガという 愛を感じるデッキにあたった
205ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:35:29.11 ID:gOaJn0/y0
>>199…>アナンタおばさん
そういう事いってると、カエルにされるぞ

>>204
勝ちよりも愛を感じる豪傑デッキですね。わかります。

海のURは特殊技の狙いが難しいなー。
206ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:48:42.20 ID:Y/im9bEp0
俺もアナンタに踏まれたい
207ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 20:02:57.29 ID:9Ok97wbzO
俺も踏まれたい口だが、なんでアナンタはあんなおばさん声なんだろ?
208ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:20:01.44 ID:LzVFNMom0
ゲコゲコ(何か急に仲間増えたなー)

サクリ中の相手に先行入力なしでトードをスナイピングしたときの快感は異常
209ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:27:36.24 ID:uCkHPzFF0
アナンタもうちっと範囲でかくならんかなぁ。
あ、胸はそのままでいいですよ。
210ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 22:46:55.44 ID:VIYci/oMO
完璧に戦闘範囲外にいた罠発動直前のベガをサクリアナンタさんにスナイピング去れた挙げ句、死滅させられたのには笑ったよ…。
211ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 04:01:03.95 ID:a8sMPiyLO
>>204
今海種で複攻豪傑作ろうとしたらそのパターンしか出来ないんだっけ?
212ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 05:05:49.25 ID:/K5Vm7j10
旧リヴァがいるぜ!…いるぜ
213ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 06:42:23.81 ID:fI4nYnG60
トリトン使ってみたいんだけれど、トリトンと10コス炎で人獣捌けるかね
火力を考えるとノーチラスかショロトルになると思うんだけど

そもそもトリトンを使わないっていうのは無しで
214ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 06:56:46.29 ID:cEf3IcSk0
さばけない。ヤツの特殊は微妙に使いづらいんだよね。サクリ入れておけばワンチャンの可能性もあるけど。
上でネタになってるけど、ヤ・シュトラやエッジ相手にするならアナンタが一番。サクリ対応できるし。
雷主の場合はアナンタじゃきつい。魔種と人獣は無駄にダメ計多くて大変だし。
というか今の人獣はベガか炎主+αとかじゃない限り、五分に持っていくのはきついと思う。
215ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 07:02:12.45 ID:f7EzpS0AO
マジレスすると10コスを2体入れるか
トリトンをアナンタにすれば捌ける
216ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 07:05:53.57 ID:fI4nYnG60
マジですか

2になっても使えねぇ奴だな、トリトンさんよぉ!
217ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 09:03:00.21 ID:dIEj55+XO
まあダメ計不足の海ではアナンタのみでもだいぶきついんだけどな
つまりアナトリで解決!
218ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 09:18:25.68 ID:SUWZwJmmO
>>217
それに主人公炎なら人獣は解決だなw
当たった瞬間次は雷単でやられそうだけどな
219ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 09:56:11.08 ID:eJwiR72IO
ドラゴニュート「・・・」
220ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 10:13:50.34 ID:j+fxOvAlP
勝利の美酒さん「炎と聞いて!」
221ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 10:14:58.43 ID:Z0y5I6OF0
>>219
君はドラケンさんより炎として優秀だから胸を張っていい。

…モケーレ強いと思うんだけどなぁ
222ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 12:37:13.97 ID:u6kRbFbI0
>>221
モケーレは人獣相手だったら結構説得力ある
ダブルテレポデッキでふざけてた時にモケーレだけで勝ってしまったりしたし
223ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:12:24.47 ID:tEn3nNWTO
モケーレはアルカナ持ちだから気軽に戦闘に出せないうえに、
同じアルカナ持ちにはコスト違いだけどクローラーがいるからなぁ…。
モケーレ自体はアルカナ持ちとしては比較的完成された性能だと思うよ。

…ドラケンさんはReでの性能変更に賭けるしかないな。
224ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:15:41.23 ID:fI4nYnG60
ドラケンさんが3速シールド+αで、HP480 ATK10 DEF65くらいのステになったら神 の2歩手前くらい
225ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:54:02.84 ID:A7Hj4HH/O
どーせランカー頂上で使われたカードしか扱わないんだろお前ら?
違うんなら旧カード入れて全国対戦しまくってこいよ
226ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 14:27:19.99 ID:Pd/FCCOhO
とテンプレ丸写しジプシーが吠えてます
アジュ6で乙姫とルサルカの可能性を見たいが誤魔化し以上にはなれないのか?
227ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 14:36:23.66 ID:fFo+Hv6J0
人獣はヤシュトラいると無理ゲ
228ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 15:06:25.98 ID:6cm8iods0
火主ならどうにでもなるだろ
高レベルなら特に
229ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 15:57:18.75 ID:cEf3IcSk0
このスレには友達のいない雷単()様に居場所なんかありません

シュトラは前verよりは御しやすくなったけど、あの超攻撃力はなんとかして欲しいわな
つまりドラケンさんの出番なんだけど、カエルおばさんが居場所を奪っちゃってる。可哀想
拡散減衰とテティス死亡で低攻撃拡散の居場所がマジでなくなったのが一番でかいけどな・・・
230ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 16:02:21.10 ID:4NNZwEhN0
ヤシュトラはシーライオン+主炎で割と何とかなる

特殊警戒して相手ひたすらライオン殴る

こっち2−2でシュトラ殴る

シーライオン死ぬ

シュトラ「私が守る!」

ニドのレイなんとか「ドヤッ(キリッ」

シュトラ「私はあきらめない!」

でも人獣豪傑は無理ゲー
231ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:11:47.48 ID:ltMNuOdWP
旧カードってなんで使われてないの?
マーメイドとかマカラとか強そうなのに
232ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:37:05.98 ID:6cm8iods0
マカラは知らんけどマーメイドはそれなりに使われてるだろ
少なくとも俺は使ってる

使われないのは特殊のたまりが遅い、ステが微妙、特殊の効果が弱体されてる等の理由
233ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 17:56:32.27 ID:cEf3IcSk0
溜まり+20秒はでっかいからね
2ndで一発芸でいい使い魔、低コススピンダメのマーメイドや【】シーパンはそれなりに使われてるよ
234ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 18:20:08.61 ID:fFo+Hv6J0
スノーマンとクローラーいたらもう光は十分だわ
235ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:29:10.93 ID:f7EzpS0AO
メリュジーヌ使いたいけどアクアナイトが全てを奪っていくね
これがレアリティの差か
236ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:15:43.33 ID:s9CuIAof0
15コス帯は速度きにしなければ、アクアナイトとシーヘアの2強だからねー…
2軍のサゴジョウとヤクシニーあたりもめったに採用されないし。

237ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:04:39.08 ID:ydyBHM0FO
>>236
沙悟浄はアジュダヤ6枚型だと属性面からして仕方ないにしても、ヤクシニーは意外だな


味方全員の攻撃力を上げるより、敵2体の装甲を紙屑に変えた方が効率良いのかな
238ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:11:47.71 ID:f7EzpS0AO
15コス帯といえば今日15コス6枚のデッキに当たったな
アクアナイト・沙悟浄・テティス・シーヘアとか個々の性能が高い使い魔で組んでたけど
デッキパワーとしてはどうなんだ?
239ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:17:29.93 ID:LieTNgviO
ヤクシニーはサーチ取らないと話しにならない。
2カウントだと低速は空かされやすいし。
240ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:29:52.03 ID:6cm8iods0
主次第だけど悪くはなさそう
やろうと思えば4速PTも組めるし
241ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:31:47.74 ID:Z0y5I6OF0
>>230 ノーチラスのがいいんじゃないの?
>>234 むしろスノーマンだけでおk
>>237 沙悟浄はわだリヴァではいいパーツだと思う
>>238 悪くはないと思うが何か中途半端な気がする

なんかいろいろレスしてしまった
242ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:51:10.07 ID:s9CuIAof0
15コス6枚ってあとの2枚はなんだろうな…
大入道、こんとんさんあたりか?

そういえばサゴジョウって特殊使うとキングさんと同等以上のステになるんだよな…
撃じゃなければもうちょっと出番あると思うんだが…
243ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:58:11.47 ID:f7EzpS0AO
>>242
戦績で確認したところ、
沙悟浄・河虎・テティス・シーヘア・アクアナイト・ヤクシニー

ちなみに主は炎レイピアでUSはシーリング・キュアオールI・リターンゲートUだった
海スレ2号店の人だね
244ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 23:08:10.75 ID:s9CuIAof0
全員拡散でわろたw
減衰率がくやまれる。

河虎は失念していた…
最強のサクリ潰しではあるけど、単体だと微妙なんだよな。
テティいるならまだましかな。
245ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 23:51:33.09 ID:ltB6GVgl0
色んな具のおにぎりは出るけど
なんだかんだいっても、結局は梅と昆布に戻るんだよ

和の具は独特の温もりがあるから日本人で良かったと思う
246ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 23:53:53.47 ID:ltB6GVgl0
誤爆した
面白そうなんでその15コス拡散単にドラケン入れてやってくる
247ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 23:59:48.34 ID:bpN4k3dWO
拡散減退が激しくて高ATKにDEF減少がないとダメージ通らないからアクアナイトとシーヘア安定なんだよな…
ヤクシニーもATK寄りで強いけどFSを考えると弱い
2速でWシールド未満はよほど強くないと組み込めない
248ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:04:43.84 ID:2/VFMMyhO
スービエヒュドラでいいじゃないか
249ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:14:55.37 ID:9Dw91Q5U0
>>248
蛸ヒュドラはコストが重くて属性バランスも微妙になりやすいんだよな…
アクアナイトがその2体に装甲転移して危険な予感しかしない
250ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:35:00.71 ID:6r4J/sKW0
スービエとヒュドラ喰らったアクアナイトが仕返しに防御1桁にするのか・・・恐ろしすぎる
251ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:11:39.30 ID:1Wf+s0MIO
>>249プラスキャンサー主光で完璧じゃないすかー
252ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:30:16.33 ID:GxpnKG1D0
久々に復帰しようと思うんだけど
ラクシュミーは相変わらずゴミなの_?
4枚型で運用考えてたんだけど
253ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:43:25.85 ID:6r4J/sKW0
完全死に調整のひとつ前に戻ったのでだいぶ使いやすいように。
ただし旧わだつみが完全死亡したので昔のままの運用は不可能。
あとヨルムンを超える凶悪な雷複攻やら雷主が増殖してるから1乙はされやすいかも。
254ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 02:12:42.28 ID:GxpnKG1D0
>>253 thx
色々調べてみたけど、使ってたやつらが軒並み弱体化されてるっぽいし
4枚型はあきらめるお。
つーかアクアナイト調べてみたら強すぎだろ こいつ…
こいつが出るまでベガで色々頑張ってみる
255ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 07:50:50.26 ID:D7C5risy0
>>254
もしくは、カード店で買うといい。
アクア嬢は他の地域ではいくらかは知らんが、
うちのカード店では400円くらいで売ってた。

4枚型をあきらめたのにあきらめきれないなら、
ニコ動で海4枚で戦っているデッキがあるから見てみるといい。
256ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 08:58:58.14 ID:gHM7Lp0WO
一回都心部へ遊びに行った時はカードの余りの安さに絶望した時期があったわ…アクアナイトが150円でドッサリ、アナンタが998円とか安すぎだろ都心…
257ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 11:27:38.47 ID:EN1+uqXRO
プレイ人口が多いとそれだけカードが余るから安くなるんだろ

逆に人口少ないとカード売る奴が居ないから枚数無くて自然と高くなる
258ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:37:20.38 ID:rSo8Bc0qO
無性にマカラファイスしたい
259ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 14:17:22.52 ID:6r4J/sKW0
マカラ「1万年と2000年前から愛してる」
260ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:26:23.02 ID:o1C5U49KO
そういえばサクリしてからマカラ特殊使っても効果ないのは何故?
261ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:12:42.01 ID:wbC7yzwxO
何それ初耳なんだけど
262ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:15:36.63 ID:HDTV1Fr+0
俺いつもマカラ使ってからサクリしてるけど逆だと効果ないのか
263ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 19:16:14.64 ID:7r7ccQYH0
バグにしては発見も報告もされてない気がするけどな
264ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:40:38.79 ID:xfhlektjO
海スレのベガ使いの方、マッチどうもでしたー
ダリスちゃんは正義
265ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:19:06.21 ID:VmA0oiYZ0
最近、超セレブのスプライト、アナンタ、フォルネ、シヴァ、主炎の4枚デッキでやってるけど
マッチングする相手が人獣、しかもヤ・シュトラ抜きが多いおかげで勝ちまくれる
全体的に、雷積んでるデッキにほとんど当たらないのがなんだかうれしいようなさみしいような・・・
266ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:24:51.93 ID:knEDrUxX0
そのデッキおもしろいな…
カード自力じゃ集まりそうにないが。。

リザ、キュアI、サクリUかね?
267ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:58:24.05 ID:VmA0oiYZ0
リザの場合とサクリの場合がある。
キュアIは固定で、Uはクイックドライブでやってる。
サクリU大好きだけど、相手に単体低下型いると無効化されやすいから、とりあえずクイックドライブでやってるのよね。

アナンタだけはトレードで手に入れたように、確かに自力で集めるのは無理だった。
メタカードをアナンタで弱体化しつつ削れば、意外とみんな固いから頑張ってくれるんだ。
268ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 23:39:34.04 ID:gHM7Lp0WO
みんな面白いデッキ使ってるんだな…俺は最近新わだ、アプサラス、カイナッツォ、マカラ、水虎主炎剣でやってる

連還組はアプサラスとカイナッツォのお陰でなんとかなるけどバサパラが辛い…
269ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:30:55.19 ID:cZsUekZXO
稼働初期からずっと蛸さん鮫さんだぜ
このまま頑張るか
270ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:52:02.58 ID:KZmNjgpF0
俺はアナンタ&モケーレのテレポやってたが最近わだリヴァやってる。
271ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:30:35.82 ID:IpuJdssz0
最近エッジ半蔵とよくあたってきっついぜ
272ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 03:49:31.72 ID:1rjPO4QzO
マカラ水虎炎剣でエッジ余裕です。W忍者でさえ有利だと思ってる
273ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 18:49:27.24 ID:kubRkXYWO
当スレギルド所属のA・Oさん先日はマッチありがとうございましたm(_ _)m

お願いなのですが、後味の良い試合にしたいので空打ちはやめて頂けるようお願いします
274ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:01:14.91 ID:hW+H8nAY0
空打ちしてねーし
275ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:14:08.72 ID:E6hMlIjX0
なら最後に何を誤爆したのか書いてほしいな
276ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:17:39.21 ID:/WBqvvlkO
今更だけど、アプサラス相当強くなったな
フォルアナンタで6枚→5枚に構成を変更した際に入れてみて驚いた

本当ならまだ未入手のスプライトで考えてたけど
これはこれでいい感じだわ
277ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:47:26.11 ID:dk0HA8k70
低速拡散が戦い難いのもあって、蛸鮫で40使うよりはアプ河童で35で済ませた方がいい気がするね
シールド役はアクアナイトなり、3速盾勢に任せることにして
278ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:59:40.20 ID:S7EWZLf80
久しぶりに来て河虎っていう懐かしい名前をみた・・・・・・
あいつ最近そんな強いん?w
279ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:58:37.76 ID:nzMKio9I0
河虎は弱くはないが特筆して強いということでもない
強いっちゃ強いんだが、特に有効なサクリに対してはアナンタという選択肢もあるしね
サクリのみならドラケンの方が有効だが、ドラケンを使うくらいなら河虎使うし

ちなみに>>277の言ってる河童のことだったら、それはきっと沙悟浄のことだ
280ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:26:06.04 ID:cakAAi9DO
ラクシュミー、アプサラス、スプライトの構成は同族戦で、もの凄く辛い
相手がテレポなら余裕で負けるだろうがそれ以外の海種は割と勝てる
281ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:28:50.24 ID:A39koH+QO
楽趣味のトリオに亀はまだ食い込めるかな?
あいつもなんだかんだで書いてある事が強いし(多分4速メインの人や神なら間違いなく叩かれていた)
282ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:55:01.69 ID:i35RV5rSO
亀はスプライトと相性良いよ
特にLV3ぐらいまで育った亀+スプライト+サクリ(+水虎)がなかなかな面白さ
283ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:26:01.71 ID:5sMg701cO
亀と複攻サクリ合わせれば何だって強いだろ
淫売スプライト関係ねーし
284ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:39:05.23 ID:m/UmsRJJ0
お前は何かスプライトに恨みでもあるのかw
285ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:19:45.42 ID:i35RV5rSO
確かに海種で亀と相性がいい複攻はスプライト・アナンタ・楽趣味とか色々いるけど、楽趣味と組み合わせれて十分な火力を出せるスプライトはその中でも相性がかなり良い方だと思うんだがな
286ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:21:28.66 ID:nzMKio9I0
フォルネウスと属性が被ってなければ今でも使ってたんだがな
カイナッツォェ……
287ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:09:31.09 ID:m/UmsRJJ0
そういえばアジュ6に対抗してベガ6を組もうかと思うんだが、ベガ・アクアナイト・シーヘアに後10コス3枚は何がいいだろうか?
288ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:12:21.28 ID:gR1+JUAXO
>>286
なかなか難しい発音を要求するな
289ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:56:36.56 ID:xwKMnI8J0
動画上げてる人は鮫乙ムシュ
290ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:57:34.72 ID:fzQTkUucO
マカラ&アルビオンって奴がスレギルド2号店にいるがサブカか?
勝率そんな高くなかったからなんとも言えんが名前からしてサブカっぽいな

海ギルドは初心者狩り負け犬サブカ集団なのか?
291ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:02:25.67 ID:Q2NBkSjx0
そっすね
292ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:06:33.73 ID:VeNhEQ0sO
意図的なのか知らないけど海種20コスト複攻はなんかバラエティに富んでいて面白いよな
293ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:34:53.38 ID:K5GuJD2V0
>>290
それサブカ認定する一番重要な高勝率が抜けてね?
294ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:42:05.36 ID:+kLEzNwC0
低勝率ならサブカでも何でもいいわ
295ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:00:44.68 ID:H9fzCU8I0
最近カナロア使いたいわ。
10コス枠にカナロアいれられるようなデッキある?
できれば6枚がいいな
296ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:09:30.42 ID:Q2NBkSjx0
光15が入るならカナロアも大抵入ると思うぞ
297ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:48:54.92 ID:sLQSR+OLO
カナロアは昔(蛸6)の時に使っていたが悪くはなかった
ただ同じ系統でアクアナイトが優秀過ぎるし並列しようにも表裏2速のデメリットを考えると…
有るならロジャー運送の誤魔化しにも光が欲しいけど40積めない時とか?
298ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:51:04.17 ID:KYuhka780
ヒュドラ・アクナイ・カナロアいれて
相手のDEFを紙にするなんていうのはどうだろうか?
あとは沙悟浄・水虎・マカラ・炎主にすれば属性バランスもそこそこだと思うが。
299ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:19:44.00 ID:H9fzCU8I0
298>>それなかなか面白そうだな。少し闇過多か?
水虎をノーチラスかシーライオンにしてみるか
300ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:27:43.39 ID:KYuhka780
>>299
個人的にはノーチラスやライオンで炎を補うよりも
水虎で火力増強したほうがいいんじゃないかと思ったんだ。

ただ主の強さ次第なところがあるからなんともいえないんだが。
301ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:03:06.26 ID:H9fzCU8I0
>>300
うーん俺もノーチラスはどうかと思うけど、まぁ最悪シーライオンはマカラできるし、
ってな感じで、シーライオンのタイプと水虎のタイプ両方試してくるよ!
302ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:30:43.83 ID:sLQSR+OLO
本スレで追加ゲストいたけど海種に来そうなのがジン位だな
しかし「ま・た・撃・か」
303ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:03:45.18 ID:skeqGU+F0
ブレイブルーか。悪くはないんだが
個人的には悠久の車輪やアクエリアンエイジからのゲストを来ても良かったと思う。
同じNESYSだし。

サクリした使い魔にドラコとアクア嬢の両方をかけると何故か気持ちいい…
304ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:50:19.74 ID:Q2NBkSjx0
僕はアナンタちゃん
305ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:56:22.60 ID:aZ6xZQVBO
>>302
まぁ、ジンは原作を考慮すると仕方ないと言えば仕方ないかな

使ってる技からして炎と雷はあり得ない
闇はラグナと被る(勿論、闇系統の技をジンは使ってない)
残りの光は、寧ろハクメンの方がイメージが……



消去法で撃に、って感じじゃない?
それに、氷系統はシヴァって言う前列があるから撃にしやすいし
306ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:16:24.88 ID:2actuINI0
スービエ、シヴァ、メガロドン、ジンの赤ボタン連打で魔種は死滅します。
307ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:19:56.11 ID:/Rm1mKuW0
>>305
最後の部分が撃になった一番の要因に思えてしかたない
308ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:25:54.20 ID:aZ6xZQVBO
>>306
主撃にすれば、皆殺しも夢じゃない!!

と、魔種使いが言ってみます
309ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:30:17.43 ID:IMxi+Qgc0
ジンはおそらく、本命:人獣 対抗:神族 大穴:海種って感じじゃないかな
どの種族もすでに撃ピンいるからどうなることか
副次効果が優秀だし威力は低めってことで差別化は問題無いか
310ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:44:19.51 ID:NeYr/E7BO
海種には人間っぽいのよりクリーチャーが来て欲しいものだ
311ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:52:09.72 ID:9ypZJW9W0
いや、メカメカしいのを頼む
312ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:00:32.26 ID:NeYr/E7BO
>>311機甲で独立すればおk
313ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:18:30.01 ID:2actuINI0
海にはまだ大物が残ってるじゃないか。
クトゥルフという大物が。
314ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:56:05.86 ID:uWoBLEJx0
最近の海単は主雷が多いなぁ
315ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:18:43.01 ID:6eSmOBcV0
人にジンがいくことはないとおもうなぁ
カイン、アラケス、ジンとくれば3枚だぜこれ
神か海だとおもう
316ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:21:36.10 ID:BaORhuR/0
>>315
ピンダメに限らなければ海も
スービエ、シヴァ、メガロで3枚あるな。

いやぁ、更に選択肢が増える可能性があると言う事か。
317ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 06:55:18.17 ID:2r95CSoTO
フォルネウス『あれ…』
ノーチラス『ふんだ所詮そよ風ですよっだ(´Д`)』
318ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:27:08.94 ID:2r95CSoTO
間違いた


それでも全体的に海はダメ系少ないな

ジンがダメ系なら神族にいく可能性高いかも
京が海なら良かった属性的に
あり得ないけど
319ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:45:58.97 ID:EN69US5QO
凍牙氷刃ってリャンダメっぽいよね

ピンダメなら氷翼のがパッとする
320ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:53:08.66 ID:AWzqqAwo0
ただし特殊範囲が剣とおなじになるがよろしいか
321ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:32:24.08 ID:rhjFl1PiI
もっと、あ、こいつ絶対海だろwwwっていうゲストが欲しいねw
322ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:44:08.88 ID:nRPUlH990
アークだったらメイがいるじゃないか
ギルティはダメ?あ、そうですか
323ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:01:49.01 ID:KHw2cVMAO
>>321
今まで海に来たゲストは逆に「海以外有り得ないだろ」って連中ばっかじゃないか?
蛸、亀、フォルネウスとか
324ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:25:51.59 ID:ExPYkrNR0
>>323
まぁそうだよなw
だから今回も海!!!!!!!!!!!!ってやつが来てほしいねw
325ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:48:45.91 ID:J3QN2MfX0
じゃあアリュ−ゼを頼む
326ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:23:46.91 ID:vpC4JsO00
???「俺ただのプレインズウォーカーなんだけど」
327ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:26:13.54 ID:RS80N+ye0
ぶっちゃけ今一番海で強いデッキって何かな?アジュ6?
328ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:05:13.95 ID:UMbFzOGP0
強いかどうかは知らないが、今の海のテンプレは

・テレポ
・ぐるぐる6枚
・カロン運送

ぐらいかなぁ。
蛸6は滅多に見ないし、シヴァナッツォなんて絶滅してるでしょ。
329ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:51:17.96 ID:hKO+CeCA0
ラリってるお姉さんも海っぽくないな。
330ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 02:06:22.09 ID:dgb8moRN0
ぐるぐる6枚は強いけど、昔の蛸6ほど厨デッキってわけじゃないと思うな。
とか最近豪傑ばっかやってる自分が言ってみる。強いというより万能ってかんじ
331ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 02:44:32.93 ID:jR2KroMCO
通常の海デッキを考えるとどうしても対テレポが厳しくて課題になるんだよね
アジュ6は現状の対テレポが一番マトモ(それでも不利だが)かつ他種族にも有効手があるデッキだから流行ってる

あー、テレポ絶滅しねーかな
332ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 03:23:54.14 ID:RS80N+ye0
カロン運送って自分いまいちわからんのだが、どんなの?
カロン、ジョリーロジャー、クローラーまで固定でそれからーって感じ?
333ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:06:06.34 ID:GB4onN9sO
それ+表45だな。若しくはアルカナをモケーレにして表40とか
他には混色でエイルやバリオスを混ぜるとか(この場合カロンが抜けることも)
334ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:23:39.68 ID:OsOkPaomP
アジュ、シーヘア、カロン(アナンタ)、ロジャー、クローラーとかどうよ。
カロン居なくてもアジュ、シーヘアが多少防衛阻止にも生きるから、サーチ取れるアナンタもありかと、アジュ、カロンだと撃50で闇薄くなるし、運送は属性バランスよりは特殊の噛み合わせだとはおもうが。
335ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:24:05.23 ID:A+ngJ1tc0
運送は1stにアクアナイト・シーヘア・沙悟浄でやってる。
以前はヤクテテだったけど属性的にも普通に互換できるし。

アルカナはクローラーが便利だけど属性が偏りがちになるね。
336ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 14:17:02.49 ID:/0/dAQadO
>>332
あとは濁すPT組めばいい。メガロドン、アクアナイト辺りかね。
(挙げたのが属性えらい事になってるけど、運送ならあまり気にしない)

アジュ6にミスドラ組み込めば、不死連環に強くなるかなと思ったけど、
これたぶんアジュ5になるなぁ。
アジュが死なないと仮定するならまぁいけるはずだけど。
337ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:05:07.79 ID:GB4onN9sO
バサパラみたいに戦闘からアルカナを保護出来るデッキでもなきゃアルカナは戦力に加算できないから事実上4枚じゃないか?
338ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 19:29:29.15 ID:/0/dAQadO
>>337
アルカナを採用する気はとりあえずないんだ。
アジュ、ミスドラ、アクアナイト、シーヘア、メガロ
みたいな感じになるかとは思う。
安直にシールド交換なら、おそらく有利…じゃないかなぁと思うんだが。

あ、『それ他の勝率が落ちてどっこいどっこいになるんじゃね?』
ってのは重々承知。
339ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 21:10:36.29 ID:uWiw0E3XO
赤蟹運送でやってるけど、ヤシュトラ入り人獣がきつく感じるのは仕様ですか?(笑)
主撃、赤蟹、船長、ナイト、ぐるぐる、クロラ、水虎なんだけど。
340ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 21:43:31.18 ID:jVliqwVyO
バランスよさそうやね
おれも今度やってみよう

最近LoVする時間なくて涙目なんだけどな・・

ところで(笑)って久々に見たわwww
341ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:03:14.48 ID:14/bQIm30
誰がヤシュトラなんか!ヤシュトラなんか怖かねェェェ!野郎ぶっ燃やしてやああぁぁる!
342ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:07:34.22 ID:Mvu3iQX4O
ヤシュトラよりバサパラ主雷がきつい

あいつら全特殊かけ終わったらDEF100くらい行って全く落ちない
343ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 23:23:30.72 ID:GB4onN9sO
>>338
すまん、>>334と混ざってた。ミスドならアジュ1トップより25や20のワラが良くないかな
344ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:03:45.24 ID:ZKeKjvU8O
すまん携帯の変換で(笑)が一番にでてくるもんで。
赤蟹じゃ人獣はどれも辛そうだね。25コス使ってる割にはメタ能力が…。拡じゃなくて単だったらもうちょいやり易い気がする。
まあ特殊のシナジー重視だから贅沢はいえないがw
345ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 01:55:53.64 ID:vsPFJUVz0
>>338
アジュの部分がスービエでやってたけど、決め手に欠く感じ
色々下げるけど結局押しきれないし、よしんば突破できても奪えるリード知れてるし

ミスドは運送でこそ輝くと思うだがな
346ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 04:13:02.25 ID:E7PTlJibO
新わだアジュでゲートを絡めたデッキ考えてるんだけど
このデッキだと4枚型と5枚型どっちがいいんだろうか
347ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 04:40:03.26 ID:zPBRrHRI0
>>345
運送にミスドってカロンミスド型ってこと?どうなんだろ?
348ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 04:43:55.64 ID:AEyFp3eV0
>>346
ワダアジュラクシュマカラとあたったことがあるが負けたことがある
ラクシュはスップライトーでも面白そうなきもす
まあ俺の腕が残念ってのもあっただろうけど。
349ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 15:23:17.43 ID:A2l1lelF0
>>346
4枚型の場合
アナンタorラクシュ+マカラか、アクア嬢とシーヘアの2択かな…?
戦闘する場合はマカラの複数化が輝く。
アナンタはシールド閉めにもなるし、ラクシュはサポスキのリジェネがいい。
アクア嬢とシーヘアの15+15もいいが。ぐるぐる〜装甲低下→とどめにヴェノム!

5枚型の場合
自動的に10コス3体になる。海10コスは優秀なのが多いから
自分にあった使い魔を選んで出撃しよう。

参考程度に…結局は自分のあった残り30コス分を編成するのが1番な訳だが
350ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 17:03:34.58 ID:4ybuNLvGO
新わだ アジュ シーライオン リップル マカラ 炎剣の5枚型でやってたよ
3〜4速だとゲートゲーしようにもなかなか押し返せなくて勝てなかったが・・・上手い人ならいけるのかな
351ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 17:43:22.94 ID:ylJ2wVlCP
新わだデッキ4速は鬼ごっこにさえ持ち込めれば二個は割れる…
三個目の石が割れない…俺の腕がないからかもしれないけど
352ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 20:49:04.94 ID:qOuevqauO
デッキ構成知らないけど4速鬼ごっこなら1パリンくらい出来ないかな?
最近ペイル対策にアルビオンがありではないかと妄想始めた
353ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 22:12:36.84 ID:GigYU6s4O
アルビオン溜まる頃にはベイルライダー何回打たれるかなw
354ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 22:20:58.42 ID:FAgQ7Mp/0
アルビオンって45秒で溜まるだろ
何言ってんだ
355ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 23:42:08.92 ID:3j6DEQiJO
Madlaxって人が海スレで講義してくれるよ
356ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 03:35:24.69 ID:5MbEumWK0
是非海6教えて下さい
357ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 04:32:45.13 ID:A8eWDHV/O
新わだアジュで韋駄天単数メインにしたいけどやっぱ火力足りないのかな
358ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 08:02:12.97 ID:hzG06mVZO
単スマメインだとピンダメとかSSのW単スマが欲しいが海には該当者がいないんだよな・・・
359ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 10:44:55.09 ID:n+isddXN0
新わだアジュデッキの韋駄天単数とか条件がきつすぎてなんともいえないなぁ。
60コス固定の残り30コス、かつ4速の単攻撃の条件に入るのは、

20・・・ナキサワメ (みずち)
15・・・ジライヤ (アクアライダー ニクサー ケートス)
10・・・シーライオン サラスヴァティー ヘケト ルサールカ ダゴン リップル (ローレライ)

かな。この選択肢なら自分はシーライオン、ダゴン、リップルを選ぶと思う。
でもわだアジュ固定ならラクシュミー+マカラがいいんじゃないかなぁ。リンクは全掛け厳禁だけど。
韋駄天にこだわるなら乙姫あたり?

海で攻撃系SSは気にしたら負けかと。
360ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 12:20:01.89 ID:/3OVU1hPO
まぁ韋駄天戦闘したいなら神や人獣使えってなるしな
>>353
ペイル使われるデッキはペイル以外でサーチを積極的に狙うことはないからアルビオンで十分間に合うぞ
361ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 17:01:18.95 ID:gnE2fQQOO
触れば治るベイルライダーの為にわざわざ旧カードのしかもサーチアイのために高コストのアルビオン入れても勝ち筋が見えてこない…
まだ白ワニの方が良いかも
362ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:23:07.75 ID:MUv6V6x80
スービエシヴァメガロ なんだか撃単で制圧戦闘デッキが多少行けそうな気がしてきた
まあどこまで行っても属性単だけど
363ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:32:26.02 ID:B7nMuJwv0
属性単かつ制圧が出来れば勝てそうだがねぇ
ただ、人獣と魔種の両方に有利つけられなければ勝てんけど
364ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 01:56:28.52 ID:Bw/e+8+S0
>>362
それに沙悟浄キラーフィッシュで多少安定するよ
それでも魔種相手は油断できないんだけどね
今の魔種って戦闘制圧ダメ計全部入りだからきついことこの上ない
365ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 04:12:28.47 ID:8g1VYBqEO
>>359
リップルの使い方よくわからないんだけど
アジュとか固いのと一緒に居たらリップル狙われそうだし
366ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 06:56:51.95 ID:zR8AzDHKO
固い柔い関係なしに戦闘時に回復役を狙うのは定石じゃない?
ビショップよろしく留守番させといて戻ってきて主力を回復みたいな使い方をしている人は見かけたことがある
367ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 07:55:07.70 ID:9YsYzcDk0
リップルは4枚型でつかえば回復役として強いよ
あいつWゲートあるから新ワダと相性いいし
368ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 08:43:52.87 ID:Bw/e+8+S0
リップルは基本お留守番だね。きゅあーらいとぉぉ!の人と使い方は同じ。
テクニカルな使い方ならエキドナ、主を回復してからのキュア、サクリI以上ってのもあるけど結構難しい
韋駄天気にしなくていいならマカラ水虎にリップルが属性的にはいいかと
水虎だけで神いいやってならルサールカお薦め
369ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 17:51:39.04 ID:0pUf6psXO
僕が使うとリップルが最初にころされます
370ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 18:02:51.25 ID:yGD9BjITO
僕がリップルをメタモルフォーゼして盾燃料タンクにしようとするとニーベルンバレスティって言われます。
371ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 18:41:33.30 ID:Bw/e+8+S0
>>370
今のニーベルンはダメージのあとに解除だから、だいぶ有利な状態じゃないか
372ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 00:19:04.89 ID:cUpKxYGO0
というかリップルがニーベルンされる時点で何かおかしくないか?
普通は後ろで隠れてて弱った味方にエクスチェンジするだけの簡単な仕事だし
373ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 07:54:45.62 ID:LlmVxVAh0
リップルたんに俺のあれでニーベルンヴァレスティしたいお!(`・ω・´ )
374ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 12:23:23.63 ID:+Ml5/ITRO
盾って書いてあるから、相手の号令に合わせてメタモルリップルを盾に被害を最小限に抑え、
号令後に温存したリップルの体力を被弾した主力に渡して素スペック戦闘で押すって流れは普通じゃね?

要はリップルは可愛い
375ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 14:46:08.96 ID:ZH73Qd1yO
リップルは風のクロノアっぽい
376ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 17:48:33.05 ID:WHIPNYWSO
リップルがニップルに見えてしょうがない
377ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 23:49:00.07 ID:j1BwNxHBO
>>373
あれってなんだよちゃんと書けおら
378ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 00:06:58.98 ID:0reOYLn20
>>377
このスレにお前さんの居場所はないとあれだけ・・・(´・ω・`)
379ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 00:14:45.90 ID:K7yZW8op0
ギップリャ!
アジュ、新わだ、ナキサワメ、リップルってのはやったことある。
でも自分の腕じゃうまくあつかえんかったな、開幕がきつすぎて。
380ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 00:20:28.46 ID:C5YV0OOf0
最近2戦に1回くらい雷単にあたるんだが、はやってるのか?称号8前後なんだけど。
ここ20戦くらいこんな感じでちょい萎える…運がわるいだけだがw
381ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 00:37:15.45 ID:yxMWLLF5O
>>380
それは運悪すぎwwマッチがひどいと思ったら、さっさと撤退するのもありだぜ。
新しく組んだ海4デッキを試そうとしたらア〇チョイだのいち〇せだのと当たって、その日は6戦せずにやめた。
382ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 07:26:01.65 ID:HdcZ9rt4O
今更だがテティスって今だと
旧>新
だよな?
383ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 07:57:38.10 ID:QBfnevOVO
可愛さの話ならそう
384ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 09:11:45.75 ID:TDcMaYg40
新も昔はヴィシュヌと組んで猛威を振るったが、最近は見ないな…
385ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 10:15:44.47 ID:gJpsN0610
俺は未だにテテ子使い続けてるけどなぁ・・・
バサ子ほどじゃないけど波紋疾走からのクイックドライブUが楽しい
386ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 10:31:25.20 ID:3NYshgTx0
拡散波紋にオートスマッシュついてるのにクイックUってちょっともったいなくない?
それとも単or複を同時に使ってるとか?

可愛さといばPR版テテ子1択。
387ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 10:36:53.67 ID:4hoMl703O
>>386
>可愛さといばPR版テテ子1択
激しく同意。
388ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:09:09.50 ID:6QUxurmfO
>>387
最近やっと後ろに手をついて座ってるのを上から見た図と理解した。
SP花嫁テテ子はあり得ると思ったんだが。

不和の女神エリスの特殊にトラクタービーコンがお似合いすぎるんだが、海には来ないよなぁ。
389ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 18:06:18.58 ID:0reOYLn20
それで思い出したが、俺がミラを2000で買った店、今日見たら4800になってた。
さすがは数少ない実用旧カードだ。
390ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:08:54.19 ID:jbW6kHpbO
排出期間も短かった上に超過疎だったから出回ってる量も少ないしね。
同じバージョンのだいだらぼっちもフェンリル狩りで大人気だからそれなりに値がついてる。
391ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:45:27.99 ID:jaTk5s980
未だにオンリーワンのピン落とし狙える素敵な特殊だしな。
Re:2でも多分お世話になります。
392ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:16:49.25 ID:Z04EyV9Y0
ぐるぐるナイト6枚は主人公何速がいいのかなぁ?
あとアジュダヤ→スービエはダメかな…
393ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:34:33.83 ID:CMX0hRoF0
久々に海で韋駄天してきた。
やっぱかなりマゾいな、4速なのに戦闘弱いっていうね・・・。
394ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:19:02.89 ID:tDCep2uiO
俺も韋駄天5枚でクローラー入れてみたらかなり仕事してくれた
395ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:39:18.43 ID:ZsWHnUAFO
海の4速で戦闘強いのはラクシュミーだけだな
・・・ふと思ったがラクシュミーとぐるぐる6ってやっぱりぐるぐる6の方が有利なんだろうか?
アプがいるから弱体技効かないけど制圧力が桁違いだし・・・
396ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 07:57:33.91 ID:tmXqaEsyO
アジュ6 vs ラクシュミー、アプサラス、スプライトはアジュ6が負ける

アジュ6は基本弱体化がメインだからアプサラスがかなりうざい
397ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:16:09.70 ID:Kv3kG5mj0
>>392
スービエ使ってるし、普通に行けるよ
通算勝率4割の俺が直近100戦6割強出てる
wシールド3枚いるから、クローラー→マメ子にしてるけど
398ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 08:24:28.78 ID:Z04EyV9Y0
>>397
マーメイドは採用の価値あるなぁ…
スービエの場合USはどんな感じに?
399ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 09:19:28.61 ID:Kv3kG5mj0
>>398
アディ、クイックI、シリU
でもこれは好みじゃないかな?
カバディ苦手だからシリU無いと終盤が不安で不安で。。。
400ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 11:37:16.06 ID:QnHeeFkG0
ぐるぐる6枚、アジュダヤをポセ子に変えてみても大体なんとかなったから
アジュ+クローラーの40コスは色々いじって遊べると思う
401ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:36:19.93 ID:EJ2tLmSDO
ウチのぐるぐる6枚はシザーズがメインさ!
結構戦えるよ。撃過多の海種でなぜか主撃だがな!
402ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:03:18.25 ID:zfgIn879O
一昨日【】ツバーン入りぐるぐるにあたったなぁ

マッチング画面でテンションあがったわw
403ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 13:24:56.80 ID:NYUIPu+ZO
>>401
俺も主撃だわ
魔種が苦手だから撃武器はかなりやり易い
404ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:16:36.62 ID:lJi9iHGQO
普段炎主だけど、プレイ開始から魔種6連戦だったから撃にしたら、
その日それ以降魔種に当たらなかったでござる。
405ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 15:47:08.39 ID:mcnPmbmG0
シザーズいいね。
お供はヤクテテだったんだけど、開幕シーリングしてもすぐにサーチが直っちゃうから
今はぐるぐるがいいのかな。
このあたりは色々カードが入れ替えられて悩めるのが楽しいな。

主撃にしてるから開幕で4色あるのが気に入ってる。
406ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:15:51.51 ID:yrkW/zhB0
ヤクテテ以上にアクアナイト1枚で効率たたき出せるからね
殴り合い比率がクソ高い今verで、防御低下&被弾7割減くらいになるシーヘアのが絶対有利だし
シーリングヤクシニならまだましだけど、テティスはそろそろ手動で散スマ覚えろレベルの弱体喰らってる
でもまぁ、ほぼ確実にUSゲージを稼げるからありといえばありだけど
407ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 16:42:21.91 ID:G7rEanxB0
今の海15コス定番ってアクア嬢とぐるぐるだよね?
まぁ、ルサールカの特殊技はぐるぐると一緒だが、下がるのは防御ではなく攻撃の方

アナンタラクシュはフォルアナンタやラクシュカイナアプサがある中で
変わってる方なのかな?アフロも入れちゃったりするし。
408ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:40:29.36 ID:ZsWHnUAFO
炎40も割いて他はどうすんだ?
てかアフロも入れたら50だからいっそのこと炎単にした方がいいんじゃね?
409ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 17:50:44.06 ID:jbf/OTbK0
アナンタラクシュアフロジャンヌミネルバマーチヘアで相手は萌え死ぬ
410ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 19:14:19.64 ID:SkTqcm52O
>>407
炎がかぶってるという点で候補としては採用を戸惑うけど、
実際あり得る選択肢だとは思う。

と、ラクシュミースキュラで4枚やってる俺が言ってみる。
何が問題って炎45割いて人獣に勝率悪く、闇0パーティーで神にわりと戦える事。
エナジーリンク全がけを自重すれば、もうちょい勝てるとは思いつつ、ロマン感じちゃってる俺が馬鹿。
411ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:03:50.88 ID:9CAdddHuO
赤蟹運送を使ってるが、ごまかしPTの関係で炎主を使っている。
マカラを海サソリに変えたほうがいいかな…?
412ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 20:22:29.77 ID:EJ2tLmSDO
>>401でござい。
デッキはシザーズ、アクア嬢、ヤクシニ、シーヘアッー、サソリ、メガロ、主撃杖。
USはアディ、アウェ、クイック。
 
散スマなんてうまくでないけど半分以上は勝ててる@称号13。
 
シザーズ→アクア嬢→ぐるぐる→クイックは決まると脳汁でそうになるw
あとアウェイクIはシールド交換後の戦闘をカバーしつつ自シールド直るからかなり重宝してる。
 
神族増えてきたらヤクシニ→テティス、サソリ→カナロアでもいいかも試練。
413ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:05:19.85 ID:snjtV7gxO
テティスとアクアナイトに客ヴィシュヌはそんなに強くないかな
414ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:18:13.18 ID:KO1Wu+Rui
昔は逆にててすが神族にお客様で入っていた気がする。

フォーマルハウト6を使えという変な電波を受信した。
フォーマル・アナンタ・マーマン・サゴジョウ・乙姫・水虎
…すごく…微妙です…
415ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:05:37.46 ID:yrkW/zhB0
炎40にしなくちゃいけないのはメタ能力無いと行ってるようなもんだぞw
416ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:15:18.94 ID:X7diNxBJO
アナンタラクシュは残りメンツにもよるがヤシュトラにまず勝てない。使ってる俺が保証する
>>410
俺以外にもその組み合わせにロマンを感じたものがいたか…
俺はシヴァスプでやってたが、ぶっちゃけ不死と低速同種くらいにしか強くないよね…
417ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:39:38.95 ID:IK12Nfr1O
アナンタ+ラクシュミーはリミットブレイク時限定の夢の共演だと思う。
90コスだと属性バランスが悪過ぎて未来が見えない。
418ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:40:22.41 ID:uVDW4j650
蟹 シーヘア マカラまで考えたんだけど
残りの35コスお前ら考えて
419410:2011/05/26(木) 23:44:22.45 ID:oHSQLmpW0
>>416
ちなみにデッキは
(ラクシュミー、スキュラ、アプサラス)、主光、残り25コスだ。
4枚の場合はリヴァかフォルネウス。5枚で沙悟浄、水虎にした方が楽。
とりあえずエッジとヤシュトラが居ない人獣には勝てる。当然とも言うが。
バサパラは余裕、黒獅子はアプサラス次第。

『エクセを取って回復』=『エクセを取れないと死ぬ』なんで、
全力で敵を追い込む事になる。魔種よりも戦闘狂。
2回エクセで回すと、相手の心が折れる。2連戦してるのにコッチ傷一つないですから。
420ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 01:25:25.98 ID:vjTKxP2i0
>>418
アクアナイト 水虎 クローラー
3速以上でゲートの修復が出来ない難点はあるけど
シザークラップのおかげでリリアナ運送等アジュダヤよりも戦いやすい
421ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 10:59:56.83 ID:TQ5Pk+oxO
>>419
アプサラスか、今度使ってみようかね
USはやはりリザ、キュア、サクリ?
422ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 11:49:04.45 ID:oikepJDz0
アプサラスは便利だよ。ただちょっとだけ魔種に対して単体では決定力がないけど、水虎が便利なのでいいコンボになる
海6含む各種テンプレは基本弱体かダメ計頼りなので、防御上げつつ数カウント無視できるのがでかい
効果中に落とせないとめんどくさいことになるけど、ラクシュミーの強化で底上げできるし
ただ今のラクシュミーは自分+弱点属性の強化に留めておかないとひっじょーによろしくないので注意
余計なタイミングで全体がけしちゃって何度やられたことか・・・
423ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 16:52:05.42 ID:jRQCwLVLO
ラクシュミーやっぱロマンあるよな
よく4枚型でロマンを加速させてる

ところでラクシュミーリザUとはなんだったのか
424ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:28:29.74 ID:Kyt7sSdZ0
>>423
わざと主除く使い魔を全滅させて、リザUで復活+特殊ゲージ増加など
1のカード達には有効なコンボだったが、パッといまいちなかったみたいだな…

アプサラスの難点…それはモデル?
425ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 18:05:29.26 ID:+U2RCE8tO
>>423
ラクリザUはリザUかけても一回ゲートに帰還しないといけないのがめんどい…

>>424
モデル並びにイラストだな。
萌え系にしろとは言わんが、女の子なんだからもちっと可愛くしろと言いたい
426ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 18:41:56.99 ID:PJzXTf0b0
何となくこのご時世に海で単数韋駄天をやってみたいんだが、USは何がいいんだろう?
427ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 18:52:00.37 ID:Kyt7sSdZ0
>>426
韋駄天でしかも海で単数

海で単数+4速
アジュダヤ(30)・リップル(10)・わだつみ(30)・ルサールカ(10)
ダゴン(10)・ナキサワメ(20)・ジライヤ(15)・シーライオン(10)
サラスヴァティー(10)・ヘケト(10)

海は拡散が多い中、単数は少ないほう?(上記の10体の他にも単数はいるが3速以下なので除外)

USはキュア、サクリ、リタゲかな?個人的に
428ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:12:18.86 ID:jRQCwLVLO
>>424ー425
発表当初はラクシュミー上方も相まって壊れとか言われたのにあまり見ないよね
何か出来そうな気はするんだが・・・

>>427
初めて知ったけど海単数韋駄天だとジライヤ入れられないのかw
悔しいゲロ・・・
429ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:34:53.20 ID:Kyt7sSdZ0
>>428
いや、韋駄天は4速が条件だから、
1の4速15コス(アクアライダーやニクサなど)も一緒ならジライヤ入れられる。
どっちにしろ、筆頭はアジュダヤとわだつみだがな…
430ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 20:27:31.55 ID:1abQPopEO
海種4速韋駄天ならリゲルとかどうよ。
これならジライヤもいれられるぞ。
ついでにリゲル自身が海種コスト25の中でも最上位の堅さで攻撃号令持ちだぞ。
431410:2011/05/27(金) 20:37:38.18 ID:UCrUx0he0
>>421
リザ、キュア、アウェイクですな。
サクリを採用しない理由は、
属性の選択肢が炎、撃しかない事、実はステータスの合計値は下がっていること。
他のキャラが落ちれば全て水の泡に帰することが理由。
相手の最終手段(バルバリやヤシュトラサクリなど)に対して
あんまり効果的でないと思ってます。
プルートーサクリとか主が戦わないでどうするよ。みたいな。
一番の理由は「リンク切れるとか勝利の美酒飲めないとかありえない」ですけど。

アウェイク採用の理由は、
むしろ上記のの最終手段に対して弱点消失が一番効果的だと考えるから。
そして自分のデッキの絶望的なFSから。
コスト落としてでもカイナッツォをいれるべきなんじゃないかと思ってる。

最近は誰一人として呼ばないアディUとか考えてる。
432ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:03:55.95 ID:jRQCwLVLO
そうかver1の使い魔入れればいいのか
完全にボケてたわ

ジライヤ単で出てくる
433ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:30:46.42 ID:auWIHnNt0
昔やってた友人のすすめで今日からはじめました。
初レアの乙姫がなんか可愛かったんで海種にお世話になりにきました。

リサイクルボックスと排出でなんとか海種が90コス分ぴったり集まったので
乙姫 キャンサー スノーマン ジライヤ ヘケトの5枚でシナリオEASYやってます。

ここから先、対人やるにあたってこのカードはまず変えとけ、っていうのはありますでしょうか?

(資産としては上記の友人より「お前は今日から富士山だ!」と謎のセリフと共に
何故か機甲のカードだけを大量にくれたのですが、wiki見ると旧カードはHPとか
特殊ゲージとか色々制約あるようで初心者が使って良いものかどうか・・・)

※ 調べてみたら機甲全種+絵違い版スピカでした・・・これ使ったら俺、富士山になれますか?
434ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:35:33.14 ID:jhkIcgA/0
>>433
富士山/(^o^)\
機甲はもうロマンだから難しい



ついでにいうと夏に大型アップデートがあって…
オンラインは荒れてるから気をつけてね
435ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 22:45:34.78 ID:PJzXTf0b0
機甲フルコンプしてるならツバーンミラベガの機甲豪傑がHotですよ!

…まぁ、溜まり遅いしツバーンはそよ風だしあまりオススメはできませんが
436ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:07:45.07 ID:1abQPopEO
>>433
機甲はコスト30以外は完璧に浪漫。コスト30もベガ以外は色々厳しい。

対人ではクローラー、シーヘア、アクアナイトはほぼ必須。
それ以外はやりたいことで大きく変わるから何ともいえん。
437ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:38:07.12 ID:TQ5Pk+oxO
>>431
その構成ならIとU入れ替えるかリタゲにしたほうが良くないだろうか
しかし確かに炎2枠確定である以上、中途半端にサクリ積んでも辛いだけなのは確かかも。主人公回復しないしな!
スプライトあると属性気にせずサクリ出来るんだが、アプと共存しないのが…
438ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 00:01:46.86 ID:Ez0aDHAg0
海はデッキの幅が広いのがいいな、器用貧乏ともいうが。
海の韋駄天単数は火力が無さ過ぎる、特殊は悪くないはずなんだが・・・。
439433:2011/05/28(土) 00:42:24.30 ID:zl2TJA070
機甲は浪漫ですか・・・(´・ω・`)

>>436の3枚を手に入れることから始めたいと思います。
皆様ありがとうございました!
440ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 13:44:04.04 ID:wZcWKPGg0
俺も最近海韋駄天やってるな。不死と魔狙い撃ちで。
新わだ・アジュ・乙姫・ダゴン・ルサルカ
ゲート一個でも閉めればわださんが130になる。2個で170。
主は闇だったり、炎だったり、俺の称号体だとテレポばっかだから雷にしたり。
そこそこ戦えるし、ゲートをうまく閉めれば制圧も結構いける。
ただ、どこかしら捨てる種族が出てくる。
441ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 13:45:44.75 ID:wZcWKPGg0
間違えた。ゲート二つで150、3つで170だった。
442ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 15:09:18.75 ID:zLTmiXTNO
機甲30コストならミラが一番おっかない
ビーコンで1乙されるし
ベガ罠と違って避けようが無い
443ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:48:41.98 ID:lvWkRfxU0
ラクシュミー使いたいけど亀もスプライトも持ってない。
他に相性よさげなのをを教えてください、ちなみにラクシュミとアプは持ってます。
444ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:54:05.01 ID:rsD267XXO
相手を遅くできる使い魔じゃないか?
撃過多になって良いならアジュダヤ
足遅くても良いなら蟹類とか海サソリ
あとは回復できるカードとか
そしてsageろ
445ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:54:24.71 ID:/64+/54kO
亀・スプライトがなきなら15コストからじゃないかな。
構成的に大気の精霊がベストかな。

あと炎多めに積むならトリトンか。
446ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:55:51.47 ID:/64+/54kO
がないなら、だ。
誤字すまん。
447ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:30:03.16 ID:T8wChqpxO
6枚と4、5枚でまるで使い方が変わるが、低枚数ならメタ能力重視したいから15〜25の複数だな
大気やシヴァあたりは悪くない。3速でもいいならフォルアナ両方かなり便利
448ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 19:51:44.12 ID:wVhTyFxJ0
あんま闇メタにならんけど、なきさわめもそこそこいい感じ。
449ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 22:26:09.16 ID:uQaJEmw/O
ならアジュわだで4枚デッキは?要はこっちが死ななきゃ良いわけだし
この場合リザレクは無印よりUかな。
450ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:06:59.34 ID:5ZyN/SLi0
ワダアジュ面白いけど、人獣がマジで無理
不死は負ける気がしない、海もぐるぐる、テレポには勝てる
魔は相手の腕次第だけど有利だと思う 神は神4がきつい5枚レナスケフカポポイは割りと楽

今人獣流行ってるから割ときつめに感じるかもシレーヌ
キュア、サクリ、シリ
リザレク積もうか悩むけどシーリンはずせねえ〜
451ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:43:28.73 ID:T8wChqpxO
魔は微不利な気がする。闇王火炎雷剣でアジュかラクシュが消し飛ばされる未来しか見えん
452ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:56:43.75 ID:mFVzSWL2P
覇王は普段持ってないけど、攻撃モーションの時に魔法の剣みたいのが出てきて斬り付ける
カイムと同じかは知らない

闇の王とアルゴスはモーション同じ
453ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:59:31.16 ID:mFVzSWL2P
すまん、誤爆した
454ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 01:08:15.67 ID:qab7zX+r0
ルサールカを少し使ってみたんだが…兎と比べるとやっぱちょっとダメね
まず範囲が狭すぎて2体が限度、そんで攻撃DAWNなのがよくない
ぐるぐるで攻撃効率は既に削いでるわけであって、その間に落とす為の防御DAWNのが無駄がない
4速も低速中心の海にはあんまり

レジストはいい感じなんだけど…やっぱり範囲って大事ね
455ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 04:05:08.29 ID:TgEg0iX4O
とりあえず、『DOWN』な
英語頑張れ
456ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 04:08:20.52 ID:D/fg/ofQ0
DAWNでは暁ですな
457ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 04:35:45.14 ID:iHNTn13BO
>>454
しかもシーヘアよりチャージ遅いしね
10コス4速だから客として使いやすいからそれを警戒してなのかな?
それかただ単に忘れられてるだけか
458ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 07:16:29.52 ID:oEn0QhiOO
散スマの練習したいんだけど、ストーリーの何で練習するのがいい?
フェンリル?
459ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 07:34:41.32 ID:ciVFsQ4EO
ウォータードラゴンで練習出来る
スービエヒュドラムシュフシュで後は何でも
460ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 09:46:43.28 ID:LE1mxPMz0
昨日スキュラ姉さんを使え!!!!!っていう電波受信してさw
スキュラ、ラクシュ、アプ、水虎、シーヘア、主撃or闇or炎でやってみたよww
もう不死捨てゲーでww
う、うん。俺の想像の10倍はいい試合できたかな・・・・・///
俺が案外勝ててうれしがってるのは内緒・・・・w
461ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 10:30:13.05 ID:R2QfU6tvO
運送対策に蛸6にアルカナ入れようと思うんだが、何時アルカナ出せば良いん?
基本2ndで運送pt出て来たらでおk?
462ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 10:39:30.08 ID:qvmnFgkeO
基本出せば勝てる時だけ
アディで運まかせかクィックで運ぶか
463ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:17:57.19 ID:FUutZUDS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14600148
これって海スレの人?最後に出たギルコメが海スレっぽかったから気になった
464ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:14:35.08 ID:EP5ufFuNO
>>461
運送ってのはジョリー海運やガルム運送の事だよね?
そういうのが相手ならただアルカナ入れただけじゃ意味ない気がする。
運送PTは大抵の場合、速度低下とか強制移動という相手の行動を邪魔する使い魔がいるから、
制圧戦に持ち込もうとするとそれらが原因で負ける可能性が高い。
運送対策はアルカナダウン持ちを招いたうえで、アルカナ同列残しを狙って相手に突破を強制したほうがマシじゃないか?
465ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:46:25.06 ID:oEn0QhiOO
リバイアさんの特殊なんて読むのん?
パパママ教えて〜
466ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 22:00:47.78 ID:t0nOjF0fO
アルカナ一枚あると運送側が中央石取った時のリターンが減るよ
石交換してもお互いの制圧力が変わらないと中央石の価値が低くて端の石が高いままだし
アジュダヤいたら連環かけにきたところを連環返しできるから連環によって石の重みが覆えりにくい
467ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 22:05:30.74 ID:BZLo4MlK0
>>465
だいかいしょう!
河が逆流する現象だね!こわいね!
468ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 02:13:56.60 ID:5N9CDb9lO
>>464
そう。ガルムorロジャーの話。
少し前に運送対策の話出てたけど、要するに真ん中割り切って相手1乙突破を狙うって事だよね?
その時に此方にもアルカナ連れてたらいいのかな?って思った。
でも連環されて逃げられるかなぁ…

>>466
アジュだと連環仕返せるので心配はなさそうだね。
469ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 07:26:59.70 ID:yA/HJqRpO
>>467
ありがとん
470ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 08:24:36.87 ID:2MifMQbn0
アジュの連環は速度減少が低すぎて完全におまけだぞ。
471ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 09:39:58.96 ID:GNksfD7H0
0.5速下がってるか怪しいもんだな
472ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:26:45.91 ID:bB/L5aEy0
本スレ代わりです
どうぞ
IDにLoVが出るまで頑張るスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260753833/
473ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:29:29.80 ID:bB/L5aEy0
本スレ立ちました

【SP】LoV LORD of VERMILIONU253【増量中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306827289/
474ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 01:57:40.66 ID:t6JLwVn+0
>>470
それでも使ってる人多いから良調整だな
クジンシーと黒獅子は1カウントずつ短くしてほしいが・・・・・・

>>473
SPじゃなくてPPだなwww
まースレ立ててくれただけ感謝
475ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 02:52:23.07 ID:YztV4eglO
ベガの罠の威力ってどのくらいかわかる?

あと水竜、旧テテ、ベガの豪傑やってるんだけど旧カードってRe2で修正されない?
如何せんスキル不足なもんで
476ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 03:29:22.36 ID:EBqMsEFKO
>>475
質問する前に調べような
LOV2公式HPから見れるファミ通ブログで
LOV1のカードは今のままって言ってたぞ
477 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/06/01(水) 07:44:42.08 ID:vVIwP8Gbi
>>474
効果時間なくなるぞw
478ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:27:24.87 ID:jHIx5Sg5O
>>475
取り敢えず、ATK260相当な。
ちなみに海には同じ威力の罠持ちとして
【】ツバーン(コスト25撃複)

ナーガ(コスト15炎単)
がいる。
479ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:54:03.11 ID:TAGgQwq+0
そういや、もしかして今の海種って罠持ちいない?
480ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 08:58:40.06 ID:zpx+4OCY0
今更ですぜ
481ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 09:14:58.49 ID:myNpRB2Q0
連発可能で絶妙なサイズの罠、ナーガ復活すれば色々捗るのによ
482ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 10:54:47.52 ID:tU8Q/8niO
今ならCが復活しても許せる

高HP炎複攻3速罠20コストって悪く無いよな
483ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:29:53.37 ID:rgcELGnhO
>>482
HPの代わり、ATKとDEFが犠牲になってるからどうだろう……(特殊技自体は強いんだが)
484ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 12:47:55.50 ID:99f/RcgWO
どうだろうもなにも、LoV1の実績が使えねーって証明してるんじゃね?
485ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 13:13:55.28 ID:jHIx5Sg5O
>>484
TでC先生が使われなくなったのは罠修正でライバルのベガに対して勝ち目がなくなったことと、
追加された他の連中と悲しいくらい噛み合わなかったからだったはず。
今の海ならまだ活躍できると思うが。
486ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 13:19:53.43 ID:XXauPoj2O
でも4使うなら多少無理してもVEGA入れちゃうかな?
そろそろこれ一枚で人獣はバッチリみたいなのが欲しいな。今の炎ってコスト分の説得力有るかと聞かれたら…だし
487ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 21:59:01.81 ID:TAGgQwq+0
先生は3速だからベガとはまた違った攻めができるんだが…
罠の範囲狭いから置くために前進→HPが半分に→起爆可能になる前に死滅という悲劇が稀によく起きる。俺の腕の問題もあるんだけどな。
488ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:32:00.14 ID:8nzhOt800
>>486
>そろそろこれ一枚で人獣はバッチリみたいなのが欲しいな

防御力低い人獣や魔種はそんなのがいたら勝ち目がなくらるから敢えて作らないのが分からないのか?
489ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:23:16.65 ID:Mszh6RMn0
対人獣用最終兵器として30コストならベガ、10コストなら【】シーパンサーと、
LoV1使い魔が依然として優秀な現状を変えられる使い魔は欲しいね。
ノーチラスも悪くは無いけど、どうにも火力が足らん……
490ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:27:43.67 ID:r0A/gBsM0
ATK15だしな…ノーチラス。そのせいでピンダメでもそよ風系に入れられるし…
491ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:01:14.24 ID:/YskEK9h0
でも今はマカラと水虎かけた炎主や蟹で固まってる相手なら瞬殺できるけどなぁ
固まってなくても水虎掛けた場合がホント強い
492ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:13:48.05 ID:n14aL1100
複数対策知ってる相手だとしても
弱点主か高コストいたら、かなりのダメージ与えられるからなぁ
ただ最近雷積み多くて死ねる、雷ってダメ計の使い魔多いから高コスダメ計+主雷とか無理ゲー
テレポだとワンチャンあるんだけどなぁ…
雷盛り不愉快なんで、使用率低い神にでも逃げるかねぇ。
493ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:23:26.70 ID:/YskEK9h0
神は神でハンドスキル求められて大変だよ
単スマとピンダメしっかり一体に集中して当てれずに逃がされると死ねる
号令もないからムーブとパズルもできてないとメタ張ってない種族が殺せない
だから使用率下がってんだけどねw
494ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 06:15:37.05 ID:8MO+Jwni0
今アジュ6を使ってるんだけど今日スプライト引いたから使いたいです。いいデッキありますかな。
495ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 07:30:19.54 ID:Au/KFB11O
たまには自分だけでデッキ考えてみてはどうかね

それが嫌ならスレ内やwiki見てみるのもいいかもね
496ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 07:57:16.49 ID:OzcLMioRO
スプライトは単体でも不死をどうにかできる可能性を秘めた使い魔だから、戦闘要員としてはデッキに関係なくいれられるはず。
相性が良い使い魔をあげるとしたらラクシュミだろうね。
497ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 09:44:37.22 ID:hG3XpYp9O
>>488
ケフカやノーキンはどうなんだよ
そろそろ攻撃80位で炎ピンダメとか欲しいな
498ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 09:53:18.65 ID:GUD2L0sY0
個人的にピンダメリャンダメより低速罠の追加が海っぽいかなと思う
なんつーか、潮目を見誤った敵を海底に引きずり込む渦潮みたいなイメージで2速罠をぶちまけたい
カロンで海流を支配誘導してコンボとか、そういうロールプレイ大好きなので

つまりナーガ復活しろ
499ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 10:06:14.39 ID:0u7fBvCpO
やはりアグニやルビカンテのスペックは海種に来るべきだった……
500ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 11:49:54.96 ID:2n0yN+u5O
30コス4速で炎か闇複数の使い魔が欲しいわ。ダメ計だとなお良し
FSとかSSとか贅沢言わないので…
501ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 12:29:55.51 ID:Au/KFB11O
まーた始まった
502ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 14:07:23.17 ID:Uz/wRSqxO
ナーガナーガって言うけど、旧作で彼意外と使われてたのか?
2速シールドなしだからって要らない子扱い受けてた印象あったんだが。

俺?3,4速主体デッキに余裕で突っ込んでましたが何か。
503ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 14:31:05.70 ID:hG3XpYp9O
旧作はケートスが優秀過ぎたからな、最初見たとき神族の間違えかと思った位だし(当時は15コスのケートスだけで30の覇王やヨルムンと渡り合えていた)
そういや昔は開発にすら馬鹿にされていたな(海種使いなんて変態位ですよね、海に範囲無敵なんて必要ないでしょetc←公式イベントでの発言、)
ドワーフ、オーガ全盛期はアルカナ2つ消えた所からゲーム開始だったしそんな中次の追加は文字通り黒歴史だからな
504ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 17:24:40.38 ID:u4T5Hnu+0
>>494
アクアキング・スプライト・水虎・マカラ・クローラー・シーヘア・主炎でやってるよ
スプライト自身のメタモルフォーゼに、水虎+アクアキングでATK180弱まで出た事もあった
ガルム運送なんかは、最初からスプライトとクローラー出せば有利だし、人獣魔種にも中々強い
苦手なのは同種のテレポかな?上手い人なら捌けるのかなぁ
505ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 18:17:10.11 ID:ivKzZtNR0
旧作はリヴァのお供に丁度良かった。ケートスは2速海だとヨルムンにすかされて腐るし
スキルも盾無いというけど十分優秀な部類、高HPとDEFで耐えて耐えて最後に刺せる罠は戦略価値高い
時間稼いだらリヴァがゲート閉じるし、開幕ドワーフサクリに対抗できるサクリはこれくらいな気がする
後期Verだとローパーやリーパーとか低速の優秀盾持ちも増えて安定感が増したしな

……とここまで書いた俺必死すぎ、でもナーガ好きなんだよモデルもモーションも海っぽくてさ
506ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 20:04:46.59 ID:s0Pghq07O
やっぱりフォルネウスは強いな
オーディン、フレイ以外は軽々と殲滅してくれる

ポポイもアクアナイトやアナンタがいればどうということはないが
ポポイ+建御雷は困る
507ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 20:35:40.81 ID:7RZAQc/SO
地味にポポイ+罠はえげつないよね
殲滅しきれなくて罠の時間稼がれやすくてどこにあるのかわかんね
508ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:21:22.39 ID:H6j9JFPFO
ナーガがどうとかフォーマルハウトがどうとか、実績もないのに強かったんだぜってプッシュするのが最近の流行りなのかい?
509ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 00:21:41.46 ID:frR2fKRY0
おでんはともかくババア様が海にとって鬼門すぎる
拡散かつ罠でアナンタやフォルネウス刺さる前に浄化されるとかなにごと
510ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:09:48.67 ID:PIE/3pd4O
>>509
バルバリシア「誰がババアだ!(#゚Д゚)」
(※勘違いの被害妄想です)
511ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 01:35:48.60 ID:KG+ANiUIO
フンドシナメクジは獣くせぇ巣におかえり
フレイはトラップ置かせる場所を誘導して出撃箇所ずらすくらいしか対策わからんね
デカすぎて避けられんし深追いしたくないし
512ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 04:14:05.54 ID:T8ebXb0nO
やっぱ罠って怖いし強いな
あるだけでプレッシャーかかったり余分な動きも増えるし、踏んだら踏んだで壊滅状態に陥るし
旧カードでも十分強いベガみたいなのがもし現verで出たら相当強そうだね
513ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 08:38:04.29 ID:QrT7OuRJ0
罠踏むとしてやられた感+ホントに試合が終わる可能性がある場合があるから
大嫌いだぜ、常々ムーブに気をつけて割ってるときもハラハラせなんし
514ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 08:55:57.34 ID:PaQLvlDVi
確か旧カードにアルカナ持ちではなくて10コス罠解除がいた気が…何でもないです
515 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/03(金) 09:02:19.29 ID:TZlM/m7p0
もれく
516ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 14:05:47.37 ID:AgMAUoW+0
現verでも、ハマればナーガ強いよ
ただ、罠ゆえに読みに依存する分、安定感は落ちる
517ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 15:00:23.14 ID:228fWhwQO
ナーガとか見た事ないんだけどどこの称号帯の話だよw

ノーライフ、アグニ、鳳凰と高コスの炎罠は結構出てるからベガみたいな奴の追加は望み薄いなぁ
518ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 19:35:47.16 ID:8DL+bCGb0
最近クローラーと海坊主の選択をマジで悩むようになってきた
いや、悩むのありえないんだけどさ、普通に海坊主で消せるトラップとかないんだけど
それでも罠解除がほしくなることが結構多い
519ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 19:58:25.47 ID:KG+ANiUIO
神相手ならバリオスみたいに低コス複数だけあって仕事するかと思って入れたら単、拡で4速の神には足が遅くて残念な結果になる
アルカナに乗れないと仕事できない小意気なヤツさ
520ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 22:13:43.24 ID:PIE/3pd4O
そういや、神に対して海坊主サクリとか見ないんだが、もしかしなくても昔のドワーフサクリが対策されたみたいに、やはりアルカナ持ちは時間がめちゃくちゃ少ないとか?
521ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 22:53:11.03 ID:oW75EOzLi
というかそもそも海坊主自体…。

アルカナサクリって何か修正されたっけ?俺は聞いた事ないな。
522ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 22:59:57.13 ID:LsbMY3dQO
バサパラ海種で捌くのつらくないか?

バサパラのターンにDEF100超えるし主雷だから勝ちすじが見えん
523ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:05:05.13 ID:moSnf0cZO
昔と違ってクロノがあるしサクっても主のパラメータが乗るわけじゃないから説得力が薄いんじゃないかな
524ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:47:35.40 ID:qBziK11w0
>>522
グルグル6なら結構余裕だよ
大抵2ndにあわせてウサギ、アクアナイト連れていくし
相手がドワーフ連れてるならライン上げてさがればいいだけ
ライン下がってうたれてもグルグルとアクアナイトうてばなんとかなるっしょ
525ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 00:56:16.75 ID:fROvo4tIO
>>522
そして運送ならそもそもバサパラターンで戦闘なんかさせてやんない

連還or妨害で乗り切る
526ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:12:52.23 ID:lgWeVPei0
そういや最近運送見なくなったな
527ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:30:08.55 ID:vpZ/phDE0
やたら当たる同族に尽くきついからな、運送。主にテレポだが。
バサパラターンは、戦闘しないさせない近寄らせないが基本。
クイックUにクイックIで逃げ切ったり、カロンでもの凄い勢いでお帰り願ったりすればだいたいなんとかなる。
特に相手石上でクイックUとかカロンで凌ぐともの凄い勢いで自ゲートに張り付いて面白いぞ。
528ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:34:03.71 ID:BjbGUhmz0
>>526ずっと運送つかってますよー、まあ称号一桁後半ですけど

今頃ラクシュミが手に入って使ってみようと思うんだけど、今だとどんなデッキになる?
ニコ動のラク4枚はURどっちもないから無理だた
アジュとラク軸で考えてはいるが微妙か?
529ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:43:05.44 ID:vpZ/phDE0
ニコ動のアレは真似してもしょうがないと思うぞw
旧テンプレの亀>スプライトが一番動かしやすいんじゃないかな。
もしくはわだつみアジュダヤマカラ闇武器の4枚型とか。
530ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:48:40.94 ID:BjbGUhmz0
>>529
そっかw ありがとう
やっぱスプライトは相性が良さそうだね、ほしくなるな…orz
わだアジュマカラも面白そうだ、そのわださんはやっぱ旧かな?
531ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:55:45.84 ID:vpZ/phDE0
いや、新。基本ゲートゲー。動かし方は豪傑に近い感じ。
制圧が強いデッキは初手マカラでごり押し、2ndでゲート閉じつつ1.2体リンクで育ててごり押しって感じ。
相手次第では初手からエナジーリンクPT(マカラ以外4速なのもポイント)
テレポには分が悪い(といってもワンチャンはある)が、育て方や展開でわだつみの戦闘力と掘削力が光る。
ラクシュもマカラもリジェネあるから、どっちが留守番でも便利だよ。
ただ人獣はラクシュではきついので、サクリI↑かいっそ闇落として炎持ってもいいと思う。
まぁ、武器替えると神が出てくる仕様なんだけどね。
532ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 02:14:11.75 ID:kBSiDAQ40
>>526
ロジャー引いてからずっと運送使ってるよ。
でもたしかに他に運送使ってる人とあまり当たらないかも。

アジュ6はそうでもないがやっぱテレポはキツイね。
というよりなによりもラクシュミーがツライ。
533ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 02:18:03.27 ID:BjbGUhmz0
>>531
おお〜なるほど、細かいところまでありがとう
とても参考になったよ、次いくときそれでやってみる
534ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 02:18:35.58 ID:k47dHeFr0
>>531
それのラクシュミーをアナンタに変えた型が割りとガチで使えるよ。

今はあえてラクシュミーにしてるけど^^
535ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 02:27:26.06 ID:BjbGUhmz0
>>534
アナンタかー、なんやかんやいってもやっぱURは使えるカードか
UR一回も引いたことないからできれば最初は海のを引きたいぜ…
アナンタなら大分安くなってきてるから買いやすそうだがw

536ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 02:29:30.78 ID:vpZ/phDE0
>>532
運送はいかに初手のアクアナイトシーヘアで主力落とすかがキモだと思ってる。

>>534
ロマンを忘れてはならぬと老水夫が言ってたので。
それに罵倒されるより甘えられるのが好きなんですというのは置いといて。

スプライト無しでラクシュミーを運用させようと試行錯誤した結果、これに行き着いた。
アナンタも強いの分かるんだけど、あの子は他のデッキで運用できるから・・。
もうひとつ錯誤したデッキはテレポにラクシュミーだったんだけど、ラクシュミーが足引っ張って辛かったんだ。
ちなみにコストの都合でモケーレ。やっぱり人獣がきついという結論になった。
旧わだつみ様があんな体たらくにされてなければ、ラクシュミーも強デッキになり得たんだけどねぇ。
テレポが手付けられなくなる可能性もあるけどw
537ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 03:54:29.27 ID:lgWeVPei0
やっぱ同族か・・・いま使うとしたらUSはなんになるんだろうな?
クロノ、クイックI、リタゲUとかか?
ラクシュミーはアジュ4かスプライト6がお勧め
538ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 09:19:25.72 ID:EwuZ/zTJ0
ラクシュ6やる場合の1コス3枚は何にしてる?

マカラは確定として水虎、メガロあたりか?
539ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 09:27:05.79 ID:pwtxH0REO
複数ばっかなんだからマカラいらなくね?
540ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 10:26:43.58 ID:fROvo4tIO
マカラw

俺は水虎メガロジャンヌにしてる
541ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 10:32:02.28 ID:vpZ/phDE0
リジェネ要員じゃない?海のリジェネってジライヤ、ラクシュ、モケーレ、クローラー、マカラだし。
スプライト ラクシュ、アプサラスまで決まったら10コス3枚でリジェネとなるとクローラーとマカラの選択肢しか。
主は闇武器確定だから、マカラ水虎闇剣orレイピアで一応メタを張ることができる気も。
そうなると残り10コス・・・・人獣用にノーチラス、シールド用にメガロ、複数アタッカー対策に乙姫辺りかなぁ。
542ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 14:11:15.23 ID:8QBPBECY0
>>538
メガロ、水虎、ダゴン
543ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 15:52:04.29 ID:Vs0cGltR0
>>538
アフロ、水虎、マカラ

メガロや乙姫入れたい所だが、拡散上手く扱えん…
544ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 18:37:53.58 ID:moSnf0cZO
メガロ、フック、アフロ、ジャンヌ(SS)、水虎、マカラ
この辺から3枚
1stは突破目的じゃないから1乙+敵主減らす
天敵の4速複数を自盾側に引き付けるためにはメガロは必須だと思う
545ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 22:06:54.86 ID:Zzmhyu2c0
>>504
このデッキ使ってみたいけどテレポとアジュ6きつそうだなー 対策どうしてる?
546ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 22:42:34.14 ID:Ft3nJFq/O
ジンって海にくんのかな?
シヴァみたく氷=海みたいな感じになんのかねー

レベル制の撃ピンダメに拘束は相当魔種があったまりそうだ
547ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 23:31:49.12 ID:n0CsSI970
しっかし本当に撃ばっかだよな。
ジンが低コストであることを祈る…
548ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 23:54:14.36 ID:Ft3nJFq/O
ラグナ25だし25〜20だろうね。15の線もないわけじゃないが。
構築考えたら20が一番困る。
549ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 00:12:25.79 ID:Od0Poaoz0
ぶっちゃけ海に来たらどのコストでも難しそうだな
海の撃枠は撃戦区なだけに、なんちゃって
550ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 00:14:33.87 ID:8OAr7HNaO
>>548
撃ピンダメなら10コスにすでにメガロがいるから15コスは無いと思う。
551ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 00:23:04.00 ID:fcwAWEfCO
25の可能性が高そうだね
だとしたらアジュダヤやスービエに加えてまたデッキの主軸になる撃使い魔か
むしろジンがその二人を押しのけてテンプレになったりして
まぁまだ海に来ることが確定した訳じゃないが
552ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 02:10:58.15 ID:rOXnWCJQ0
>>549
何も感じずお眠りなさい…
553ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 02:23:10.53 ID:3uF6q+p/0
>>549
このスービエの攻撃はひと味違うぞっ!
554ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 02:35:53.30 ID:SG0RFJo70
>>549
お前にはその姿がお似合いだ
555ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 02:57:57.21 ID:DQDy7Y400
>>549
あなたのこと倒しますけど、よろしい?
556ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 05:57:25.10 ID:vOoKF6PS0
ジンは海に来てもらっても逆に扱いにくいな
特にラグナと同じ25コスならメガロドンと沙悟浄に分けた方がバルバリや雷主相手には戦いやすいだろうし
557ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 09:27:32.94 ID:VZqia10w0
いっそ30コスの防御寄り複攻とかなら嬉しい。

アジュ姉マカラを崩せるし。
558ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 10:12:44.15 ID:fU4ffqWAO
>>556
ジンが25コストだったらフォルネウス辺りと2TOP出来そうだが……(スコール+凍牙氷刃で敵2体スロウ、1体の特殊技&OK封印+カード操作禁止と、最大で敵3体の戦闘力を削ぎ落とせるし)



情報が少ないから、どんな編成になるか想像も出来んな(そもそも、ジンの種族自体が分からんし)
559 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 10:49:41.24 ID:b5bS3L1m0
25だったらシヴァが犠牲になるじゃないですか!ヤダー!
そもそも海種に来るかも分かってないじゃないですか!ヤダー!
560ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 11:15:09.67 ID:UuejcPCl0
待て逆に考えろ、もしジンが海種だったらシヴァと氷コンビができるじゃないか。

>>554
あんたは炎属性だろ…
561ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 11:24:51.65 ID:rOXnWCJQ0
シヴァさん何故使われないんだろうと思ったら、ノースキル・LV制の割に脆い・さらに撃…だからか…。
562 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 11:50:26.44 ID:3uF6q+p/0
海スレギルド1号店のギルマス様〜
サブマスさんから連絡事項がございますので
至急SNSにログインして下さーい
563ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 12:08:23.52 ID:stMmAnh90
>>561
RE:2で、バハムートみたいな強化を期待
個人的に60-55、ゲートorサーチもちくらいで十分

ジンが海に来る、となると前にブログであったように、撃使い魔の何匹かの
攻撃属性変更をしてもらわんと、また使われないカードが増えてしまう
ポセイドン、こんとん、河虎etc...この辺も炎になってくれたらなぁ
564ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 12:56:50.47 ID:+GgZIp8QO
ジンが25コスで単攻だったら、うちの絶対王者はリストラだな…
まぁ、どうせ人獣なんだろうけど
565ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 13:55:04.59 ID:Mb0L4zRZP
新わだデッキで鬼ごっこに付き合ってくれる人がいてゲート全部閉じで久々に勝てた
低称号だからかもしれんけど
566ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 14:03:08.53 ID:DAwikdpK0
>>545
504ですが、テレポデッキには勝った事がないので戦闘上手くないと厳しいかも知れないです
アジュ6は、アクアナイトとシーヘアのターンにスプライトを出して、シーヘアだけは絶対食らわないようにして
アクアやぐるぐる食らった使い魔にメタモルフォーゼ、貝殻を盾にアクア落として居残ったりして、意外と何とかなったり
USはクロノ・クイックI・リタゲUを使用しているけど、もっといい組み合わせもあるかなと思います
アディション系を上手く使える方なら、そっちの方が良いかもしれないなぁ。
567ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 14:17:05.12 ID:a9xgNzzLO
>>563
No.1のカードでスキルないの海種だけだから何かしらつくだろうね
568ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 15:31:38.19 ID:V/S/9QglO
昔はシヴァ6なんてものもあったなぁ
569アクア○○○:2011/06/05(日) 20:41:26.00 ID:SHkRS1qSO
次こそ…俺の時代が来るはず
570ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 20:55:52.99 ID:DlN8xXxm0
海種の複攻は旧テテみたいに硬い方が強いと思う
シヴァには旧テテに代わる30コスになってほしい
571ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:15:25.87 ID:w77JCIvc0
水龍「……」
572ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:32:57.67 ID:Ni1+0tRh0
すいりゅうさんマジ固いけど、ほんといまいちな感じが拭えないのはなんでなんだぜ
573ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:38:33.69 ID:WYOdSLuNO
複数でもなく単数でアレだと攻撃力が足りない…
574ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:39:08.61 ID:w77JCIvc0
攻撃タイプすら忘れられてるのか・・・
575ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:49:44.83 ID:WYOdSLuNO
まさかの複数だった!
でも攻撃が45だった
こいつは不死のドラキュラと同じ匂いがプンプンするぜぇーッ
576ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:51:55.89 ID:Ni1+0tRh0
複数だろwww
固いけどパンチが足りないよなぁ
特殊うつだけで防御100超えはつえーんだけど
あいつに何が出来るのっていう・・・
577ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:52:56.28 ID:w77JCIvc0
強化効果が強すぎるのは良いんだけどおかげで余ったDefが無駄になってる
Atkがあと10あればな……
578ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:04:49.24 ID:fcwAWEfCO
特殊だけみれば旧テテの完全上位互換だからな
スペック調整で旧テテみたいなスペになればもはや完全上位互換で旧テテにとって変わる
579ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:46:35.15 ID:soRIouz20
水流さん使って勝った試合を携帯で見直していたら
彼女の撃墜数0だった
580ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:50:23.39 ID:rOXnWCJQ0
基本的に攻撃>防御な気がするこんな世の中じゃ硬くなっても周りが落ちればお手上げなんだよな。
生かせるデッキは…周りも硬い豪傑かな?
581ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:53:44.92 ID:WOEAd7250
ラクシュミ入りの4枚で居座ればあるいは・・・
582ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 23:22:51.48 ID:w77JCIvc0
永続系は重ねがけが効かないのだよ・・・

そういえばだけど、ラクシュミで永続してたら
同じく永続のAAEVとかびゃっことかボンホ無効化できるの?
583ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 23:36:54.24 ID:Mb0L4zRZP
きっとRe2でスタイリッシュに格好良くなんかスキル引っさげて水竜さんも輝くさ
584ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 00:13:32.17 ID:J5J/ZUDsO
>>566
なるほど、そういう運搬なのかトンクス USは二つ使える気がしないから無難にクロノ・サクリI・リタゲUにしよう
585ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 00:45:33.00 ID:BbZpbwx+0
ウォータドラゴンさんは降魔召喚までの時間稼ぎに使え・・・
586ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 12:03:34.47 ID:rII32c3yO
>>582
きかないじゃなくて基本値しか修正されないんじゃなかった?
弱体化は未検証だけど水龍と変わらないならホイール打たれても速度0.5しか減らないから強いかもね
587ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 12:53:53.75 ID:CWA1VjP80
>>582
重ね掛けすると後からかけたのは初期値分だけだね。

試してないからあくまで予想だが
水龍・ラクシュミーなんかは永続「強化」で
ボンホ・白虎・AAEVなんかは永続「弱体」だからたぶん・・・
588ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 13:37:07.95 ID:HEYtgVo6O
普通に両方計算した数値になるだけだろ
589ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 15:17:54.52 ID:/nDSeHtN0
ラクシュミーかけてホイールされてもどんどん移動速度は落ちる
すいりゅうさんもそうだと思うが。
強化永続効果は、後からかけたやつは基本値しかあがらない
590ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:04:16.99 ID:IzmqdhixO
つか水竜さんは攻撃属性が悪い。闇か炎だったらワンチャンあった
591ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:54:52.68 ID:CF7FurKW0
炎は5コスト下の防御よりスペックの使い魔が…
592ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 17:05:00.02 ID:EfHIyj750
スキュラはせめて溜まりが20コス程度の早さだったなら……
593ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 17:07:17.01 ID:nJFdmfMdO
ゲートの1つでも持っていれば
594ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 18:05:44.68 ID:aZwHxg4c0
>>590
水竜なのに属性炎ってのも何だかなw
バハムートの調整みたく、HPは下がるけど55−70のスペックならいいが

今のバージョンになった直後、ほんの少しだけ水竜・青蟹・ヒュドラ豪傑で
遊んでみたけど、水竜の低ATKもヒュドラやスービエみたいなのと組めば
結構いい具合に解決する
サクリもあるしね

キャンサー撃てないターンでナイト入り同種を凌げなかったり、雪男テレポ
が自分のスキルで無理だったから早々にお蔵入りになっちゃったけど、戦え
ないことはない感じだった
595ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 19:40:22.52 ID:/nDSeHtN0
>>594
どんだけみんなすいりゅうさんの事しらねえんだよwwwww
596ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 19:52:41.83 ID:3+9pgh57O
水竜は無視されがちなのです
597ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 20:04:51.87 ID:/rc9LuT+O
むしろ蟹は泡吹くんだから光で水龍が炎でも良かった

でも蟹はサンダラ撃ってくるイメージが強くてさ…
雷耐性忘れると連打で動けずフェニ尾使用まである
598ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 20:08:14.60 ID:kZHZ6G9N0
>>590
光じゃなかったら、十中八九撃だな
599ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 20:16:46.47 ID:jxrgadufO
撃ならますます旧テテの変わりになるのに
600ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 20:38:58.31 ID:9wVP9D+l0
>>594
昔ランカーのアクセルさんが、水竜・スービエ・ベガ豪傑とかやってた
現状の水竜のスペックだと、豪傑や4枚編成以外は微妙なんかね、やっぱ

豪傑組んでも活躍が目立つのはアジュダヤやスービエばっかで、水竜が輝いてるわけじゃないのよね
601ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 21:01:01.80 ID:uvPvzsGa0
豆知識

強化は重ねがけすると、あとからあけた方が初期値のみアップ。弱体は問答無用で発動
永続弱体には同じ種類がないから検証できないだけだけど
ラクシュミーに白虎EVボンホ全部かけると、強化分上がって弱体分下がる
そしてキャラの横のアイコンがすごい勢いで強化弱体ところころ変わる
数値で弱体が上回っても強化はされてるということでそうなるらしい
数値的にはフル強化で30上がってから攻撃60%ダウン、防御55%ダウン、速度2速以下のラクシュミーという悲しいことになる
%計算って今も最終的に計算されるんだっけ? 一応フル強化でフル弱体でも元の数値くらいに戻る、らしい

試合だと十中八九ラクシュミーが先にかかってるのでこういう計算になってるのかも。そこまでは分からん、すまん
602ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 21:46:57.46 ID:BbZpbwx+0
いっそのこと水龍さんは全属性って事にすれば使われるかもしれない
603ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 23:20:19.28 ID:k0HsyBHmO
友達がアンドロイドみたいなのがゲストに来るから機甲も復活するって言ってたんだけどマジ?
604ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 23:22:12.04 ID:pJ0Br/jk0
AGRSのことかな?なんか人獣辺りに行きそうだけど…

海に来てくれたら僕はもう…
605ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 23:22:50.18 ID:6/dfgMKQO
>>601
計算式としてはペースト→強化→弱体化の順だね
だから数値50の使い魔にアクアナイト(守備20)→ヘケト(守備+40)→ヒュドラ(防御−35%)としたら
(20+40)×0.65で39になる
606ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 23:26:54.20 ID:k0HsyBHmO
>>604
AGRS?は知らないけどベガやらツバーンやらは復活しないの?
607ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 23:31:51.21 ID:/rc9LuT+O
未定
機甲が復活するかも怪しい
とりあえず公式情報待て
608ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 23:33:48.27 ID:pJ0Br/jk0
>>606
アニゲラのオリキャラのAGRS(アジルス)。

LoV1の機甲はわからない。復活して欲しいなぁ
609ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 00:23:33.72 ID:TLAyQpXIO
そうなのか、サンクス
どうやらまた騙されたっぽい
今PCが修理中でネカフェとかじゃないと公式見れないんんだ。
スレ汚しスマソ
610ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 12:14:20.86 ID:a7OaqgEtO
>>605
それだとサクリはペーストの前に入るの?
サクリ使い魔にアクアナイトでDEF20とかになるし…

あるいはサクリとペーストだけ順番関係あるのかな?
そこらへん詳しい方いないっすかね
611ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:03:11.57 ID:rXPf2xEaO
ペースト系は相手の基本値に影響するから、サクリ前に掛ければあとのサクリ分は普通に乗る。
逆にサクリ後にペーストすれば防御紙にできる。

たぶんこうだとおもう。
これのあとに号令分がくるんじゃないかな。
612ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:05:41.77 ID:xQBUwpCT0
サクリ後にコピペしてもさくりまえのステがコピペされるだけじゃなかったのか
613ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:36:06.12 ID:XZI+hSymO
アクアは現在値の押し付けだから特殊前の上乗せも無効にするんじゃないかな

アナンタは基本ステの改変だから号令分のこるんだよ。だから強化後のパンドラやヤシュトラにどや顔で特殊当てても悲しいことになるだけ
ほんとアナンタさん人獣メタにならないです…
614ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 15:01:09.30 ID:RXL0WDeoO
少なくともシュトラは弱点攻撃を消せるんだから無駄ではない
615ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 15:57:11.94 ID:z8MRu6050
ポセ子さんも自ステ書き換えだから強化のこるんだよね
ほんと紛らわしい
616ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 16:57:42.57 ID:V5mOYROcO
機甲復活しろって普段使ったりしない奴が言うとうざいな


EXCデネボラ10枚以上所持してから吠えろ
617ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 17:04:55.90 ID:uLepoK950
>>616
リゲルじゃだめ?
618ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 17:25:15.48 ID:ip0XW5Da0
【復帰】ツバーンじゃだめか?
619ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 19:47:04.58 ID:rv5FOkiHi
スピカは今も使うよ。ダゴンでいいんじゃね?と聞かれたら沈黙するしかないが。
ま、旧カード使って何とかなるのはまだ称号低い今だけなんだろうけど…
620ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 20:01:46.41 ID:v9ItDYIu0
>>616
機甲のSR・R・EXC集めてるんだけど、EXCアルファードだけ10枚無いんだ
海SRと交換してくれないか?
621ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 20:02:00.90 ID:KDOGy0CuO
コピペ系は対象にかかった強化は使用タイミングに関係なくそのままじゃなかったか?
だから、仮に河虎の特殊をフェアリー号令中の敵にかけるとATKは50前後になるし、
薬師効果中のポセ子がATK20の敵に特殊を使っても最低でもATK45になるはず。
622ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 20:14:55.72 ID:V5mOYROcO
>>619
頂上で旧カード上がってますが?
ここ最近だとガルーダ、パズズ、重装、パワーズ

称号12〜15でもよく見るし旧カード一枚入ってるだけでオリジナルデッキに見えるからな

旧カード使う奴には惚れる
623ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 20:21:29.06 ID:E633l/stO
>>622
他はともかく、重装はオーバースペックだから普通に今でも選択肢に入るレベル

ノスフェラは脆すぎ、村雨は追加効果で罠が威力がやや低め+範囲も狭い


今度のスペック変更で、ノスフェラや村雨が強化されて帰ってきたら重装再来になるのかな…?
624ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 20:32:00.84 ID:cUk1bL8w0
俺のデネブ11兄弟じゃ不服か
625 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/07(火) 20:35:03.16 ID:7HUOaOn70
機甲単で13駆け抜けてる俺に隙はなかった
626ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 22:12:49.23 ID:wSufct1eO
お前ら騙されたと思ってマーメイド使ってみ
世界かわるから
627ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 22:25:22.53 ID:V5mOYROcO
>>625
惚れたwwww今度マッチングしたら譲るわww
機甲好きを語るならこれくらいが普通だよなww

>>626
Re2になればHP表記復活でさらにガチになる
他に海だと旧テティスや【】シーパンサーもいいよな
そして俺は一時期ニクサーを使ってました
しかもEXCでな(キリッ

お前らも好きな旧コモンをEXCで使うとモチベ上がるぞ
628ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 22:35:16.86 ID:r1+l6LMgO
マメ子の威力って250?
629ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 22:41:15.48 ID:/ZMLlJidO
みんなミザール使おうぜ!
630ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:01:14.34 ID:yeoj+IqPO
>>628
威力は230
結構削れるが、射程にちょっと注意かな?充分実用の範囲内
631ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:01:47.22 ID:QAr6AO+MO
>>629
それ友人からプレゼントされたんだが、全く使用法が思い付かなくてな…
今では自宅のストックプレイスで活躍してるよ!
632ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:11:25.46 ID:I1V2UKiX0
雷単に触れるなよw
633ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:13:48.24 ID:rv5FOkiHi
>>629
2速なのにスキルがサーチだけな上にミラと被る光単数、さらにそよ風範囲ダメってのがなぁ…。
いっそツバーン・デネボラ・ミザール・主片手斧でそよ風祭りとか?
634ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:38:47.02 ID:r1+l6LMgO
>>630
ありがとう。ちょっと弱体化してたのね
あと【】シーパンサーの威力は不明?ゆゆ亭には書いてなかったけど
635ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:52:38.10 ID:TIrtIGShO
LoV2.5から始めた私に機甲のテンプレ教えてくだされ

一丈ぽいムーヴするんすか?
あ、あれかな? 海機混合かな?
636ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 00:49:38.32 ID:SG/TRHrki
>>635
Ver.1の機甲テンプレはベガ・リゲル・スピカ・デネブ・カペラ…かな?
昔はベガ・リゲルという硬いのでアルカナを守ってベガ罠でご退場願うというのが基本だったな。…まぁ、旧カードは溜まり遅いし今時シングルアルカナとか誰も使わないし旧カードアルカナ持ちは攻撃範囲狭いしと、逆風だらけだから誰も使わないが。

今見る機甲は、ツバーン・ミラ・ベガの豪傑か炎使い魔が微妙に乏しい海とベガが混成か…。
637ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 02:27:41.48 ID:DPAkmx2A0
>>634
旧カードは一部除いて230統一のはず
638ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 08:08:13.77 ID:Ry60VdGMO
>>637
R以上のコスト10の奴を除いてATK230相当だね。
昔は開幕に味方単体のHPを半分消し飛ばされたり、
OK一発でHP満タンの味方が即死したんだよな…。
639ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 09:10:05.62 ID:I4FGI2Ly0
アナンタと相性のいい使い魔って誰だろう?
アナンタを使っているがいまいち相性のいいのがピンと来なくて…
640ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 09:13:19.00 ID:D0Q6D6CqO
フォルネウスorアジュわだじゃね?
641ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 09:48:43.72 ID:pJPeWamvO
低コストなら水虎だな
642ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 11:10:08.16 ID:7q/SxxkaO
トード→単体弱点付加で弱点ありなカエルを作って遊んでた

キラーヒィッシュとスライムしか選択肢ないけどな!
643ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 18:04:08.15 ID:JNhBEOPIO
今ベガメインで組むと30-25-15-10-10と30-15-15-10-10-10ってどっちがいいのかな
ベガが2速なのにノースキルなのが地味に辛い
644ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 18:32:59.68 ID:nP/toBrcO
ベガ 復帰ツバーン フォルネウス リップル
645ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 19:07:39.13 ID:JNhBEOPIO
シングルシールドの2速4枚だと・・・
魔種にすら制圧負けそうw
646ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 19:23:23.03 ID:1zOqbBR0O
ベガ、ラクシュミー、トリトン、スキュラ
647ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 21:59:38.63 ID:RBScOXLoO
ベガ・アクアナイト・ウサギまではどうしても固定になる気がする。
残り30コスの構成や内容はお好みで…だが、水虎は入るだろうな。
648ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 22:14:23.30 ID:0gCY/Cd4i
アジュ6からアジュを抜いてベガをいれたら意外によかった。
…強いのはベガではなく兎とアクアナイトだったが。
649ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 22:20:56.11 ID:6alYSbGVO
兎はやり過ぎ感があるねえ
コストが5違うとはいえ溜まりの遅さや範囲の狭さでルサールカ使う気にならない
個人的に10コスのいい所は溜まりが早いとこだからなぁそれがないと…
650ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 22:49:46.54 ID:peYa4jpjO
ま、いいんじゃね
アクアもシーヘアもATK寄りだし
あれでDEF寄りだったら今より酷かったと思うぞ
低DEFだから即効落とされるリスクがあるわけだし
651ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 22:53:04.05 ID:LJqWvPYjO
DEF寄りのアクアwwwww
652ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 23:14:13.93 ID:R3Debbrd0
兎は2速、ルサールカは4速ってのも一応。

個人的にRe2への移行時にシヴァにサーチかゲートが欲しいなと。
パラが戦闘特化でスキルなしってのもいいけどね。
653ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 23:31:27.30 ID:CtMePzmm0
スプライトをTゲート、サーチの交換してくれれば文句はない
ぐるぐるもアクアも一番刺さるのは同種戦なんだよなぁ…
654ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 23:55:22.31 ID:1zOqbBR0O
Tゲートは神族UR限定だっけ現状
しかしなんで兎だけ強化してルサルカは修正されなかったんだろ
655ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 23:58:19.00 ID:Dhqj5Npy0
修正されると他種に使われるからって話らしいが
656ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 01:07:13.69 ID:9YtfCXfmO
ぐるぐるって下手なATK低下よりも被害減らせるからな。
2速中心の海だとカード位置やレバー移動で対処されやすいけど、4速中心の神や人獣だとそれも難しい。
特にさりげなく光属性が半端になる神では単数なお陰でスリュムよりよっぽど採用しやすいかと。
657ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 19:06:21.90 ID:wrKKyqqL0
15コスでアクア嬢とぐるぐるうさぎ以外でお勧めの海種はいるかな?
658ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 19:23:16.24 ID:8cGOJBOc0
???「リジェネ持ちでなおかつ不足しがちな炎がいるゲロ♪」
659ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 19:32:22.54 ID:6QqDzKzC0
>>657
なんだかんだでヤクシニーは全然現役
不死も多いし、デッキによってはアクアナイト&ヤクシニーで後方から重火器の如く攻撃するのオススメ

シザースデッキ使ってた時はUSゲージMAXからの
バブルシザー→拡散波紋→クイックUでの殲滅が楽しかった
陣形重視でもオートスマッシュでUSゲージ稼げるし、テティスも健在だと思う
660ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 19:53:52.37 ID:N8dmdRhKO
>>657
サゴジョウと大気はなかなか強い。ただ一枚で十分とは言えない

海複数4枚でフレイと黒獅子6枚に勝つ方法を教えてくれないか…?
なにしても負けるからそろそろ心が厳しい
661ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 21:03:13.67 ID:zDVyPM7M0
>>658
そんなAtkで大丈夫か?
662ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 21:22:39.91 ID:MFgiELzT0
アビスちゃんでしょう
663ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 21:39:42.60 ID:r+HGXSoE0
>>660
まず複数4枚型の中身を教えてもらわないとなんとも。
シヴァ・フォルネウス・スプライト・アナンタってかんじかな?
664ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 22:07:11.43 ID:wrKKyqqL0
>>658-662
結構いるんですね。実はというとフォルネウスを引いたので
加入しようにも15コス分が決まらなくて…
アクア嬢が手に入るまではヤクシニーで行こうと思います。
665ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 01:17:33.29 ID:0LsR3QjH0
ヤクシニーは悪くない、単体で見れば不死に対しても他種にも十分通用する性能
問題は、如何せん全ての面で上位互換の存在が同じ枠にきてしまった事だ
言うなればZ登場で主人公が乗らなくなったマーク2の様な…

同種戦だと殆どアジュ6相手なのも拍車かけてるね
あの肉壁同種で突破するにはアクアナイトは最早必須事項
水虎マカラターンは3速だから廻りこむのも難しいし
666ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 01:22:01.96 ID:ayf2IzBD0
2.6当初は全然注目されなかったのに・・・手のひら返しだけはホントランカー並だな
667ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 01:35:14.83 ID:kdZAUnKo0
そうかな
俺はアクアナイトのステと特殊見たとき、こいつとミストドラゴンは2速海の必須パーツになると思ったけど
ミストは特殊とたまり時間が尖りすぎて全国であんま見ないけどね…

もし諸々の弱体(無印シーリング、拡散、スマッシュ、テティス、ムシュフシュ)が無かったら
アクアキング・アクアナイト・テティス・ヤクシニー・ムシュフシュ・残り10コス
で、かなりエグいことが出来たと思うけどね〜
668ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 01:44:22.41 ID:2lgk30g5P
>>666
テンプレが出来て流行り出さない限り、あいつは〜だから駄目って言い続ける奴がいるのは昔からですよ
669ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 01:59:56.18 ID:61b9fp1b0
マカラやシーヘアだって2.6当初から使ってる人もいたけど少数だった
使用率が増えたのは大幅な使い魔調整が入ったおかげ

2.6になってすぐのころは、カード追加やったー → 旧わだつみ再興だったじゃない
670ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 02:20:40.84 ID:ayf2IzBD0
>>668
まぁランカーが使ってるから強いって思ってるようだからなw
そんなおつむの奴に言うことなんて何もないか
671ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 02:32:38.78 ID:AMqh8C1oO
相変わらず訳の分からん勝ち誇りかただね
672ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 03:02:31.36 ID:0LsR3QjH0
アクアナイトが注目されてなかったのはしょうがないんじゃないの
2.6初期はアジュダヤが鳴り物入りで登場してすぐ強デッキのワジュダヤ完成しちゃって
戦闘型海が殆ど駆逐されちゃったからでしょ

665だけど自分は2.5からずっと戦闘型海(フォルナンタ)だったから
2.6はじまってすぐアクアナイト使い始めたよ
元々いいカードだし戦闘型使ってる人は皆注目してたと思うが
673ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 03:09:41.65 ID:/Hu6aE+sP
アクアナイトはアビス2枚分以上だし
マカラはガラク2枚分を10コスでやってのけるし・・・
674ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 10:16:24.00 ID:e/AyJDEJO
×ランカーが使うから強い
○強いからランカーが使う
この違いは結構重要だぞ。それに人獣マグスみたいに元から強くても相方の存在がなくて活躍出来なかったやつもいるし
675ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 10:38:21.82 ID:SxUkdCtOO
使うカードなんて環境によるだろ。
てかアクアナイトは普通に居なかったか?
676ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 12:09:58.23 ID:4sd8E7FXO
>>675
テレポばかりでほぼ見なかった

テレポ修正でようやく増えてきて今に至るって感じ
677ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 12:55:24.47 ID:vfln55rmO
それはテレポにはいなかったってだけだろ
678ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 15:16:31.25 ID:74jZk5DGO
テレポのときからアクアナイトは強いって言われてたよね
ここでも強化されたときは元から強かったのにさらに強化されたって反応だったし
679ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 16:07:37.11 ID:AMqh8C1oO
スマッシュ弱体でDEFがしっかり機能するようにしました!

→すべてのDEFを無かったことにするアクアナイト登場
680ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 16:11:47.30 ID:cQGGAOEWO
対テレポ戦でワンチャン作れる唯一のカードだったからね
ジプシーが前だしするアジュタヤを刈り取ったのは快感だったな
681ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 22:03:31.16 ID:rzNemQbTO
あのときはアナンタ様もラクシュミーもゴミ性能だったしな…
682ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 22:04:48.27 ID:3QIxaZxT0
おいゴミとかクズとかコスト潰しとかいうのはやめろ
683ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 22:18:27.64 ID:61b9fp1b0
スキュラ「本当に酷い方もいるものですね」
684ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 23:26:12.12 ID:EjjYT7aeO
そういやアジュダヤスキュラで脳筋なデッキとか思いついたことがあったがどうなんだろうか
逃がさずエクセ狙いやすいと思うのだが
685ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 23:28:46.67 ID:OIBX3M/aO
>>684
使ってみたら?
686ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 23:38:15.49 ID:EjjYT7aeO
>>685
今資産探したらスキュラいねえでやんの
4速のパーツは手元に色々あったし、リサボにあったら組んでみるよ
687ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 23:43:05.01 ID:egEeZV0k0
スキュラも使ってみると意外と強いんだよね
エクセ取れた時の嬉しさもすごい
688ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 00:23:18.00 ID:vdlV1CG90
>>686
あるあるw
UR2枚ともゲットしてコンプだ!と思ったら水竜がいなくて凹んだわ
翌日30円で買えたから良かったけどね
689ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 01:29:03.95 ID:9rSDiW+N0
制圧死んでるが大丈夫か?
690ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 01:51:36.78 ID:fVs2tPD70
アジュダヤスキュラはアジュダヤの連環が機能しなくなったからエクセが難しいだろ
連環修正前だったら十分に実用できる強さだと思うけど
691ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 02:00:12.75 ID:9rSDiW+N0
アジュスキュラナキサワメとかどうかね
ラクシュミーでもいいか。皆硬いし
692ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 02:27:59.45 ID:fVs2tPD70
スキュラとラクシュミ積んでも人獣と相性五分程度な不具合
回復と永続連環で居座ろうとするとAtkDefを下げられ続ける悲しさ
白虎喰らうとスキュラさんエナジーリンクしてても最終的にAtk50以下じゃなかったっけか
693ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 02:56:45.66 ID:4E0Um9dWO
スキュラ使うならラクシュミーがシナジー強いし使いたい。するとサクリ要員としてスプライトが前提になってアジュさんとか入らないというね
個人的にはフレイにワンチャンスあるフォルの方がシヴァより好き。足遅くなってエクセ取れなくなったりするが
694ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 10:50:59.42 ID:MsaIUE8Y0
アジュ、スキュラ、カイナッツォ、ナイトとか

ナイト以外4速だし、制圧もOK!
だとおもう・・・
695ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 16:35:49.88 ID:PnhPN1/AO
シザーズお勧め
今デッキのメインだけどあの固さと速度低下は魅力、アルカナやミスドと組めば制圧はまず負けない
戦闘?主人公とマカラ水虎でがんばってください
696通りすがりの名無し 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/11(土) 20:05:10.54 ID:jz15aH5+0
ていうか開発はそろそろアナンタが実質弱体化したことに気付いてほしい・・・

def20は強いけど効果時間短くなったからサクリ抑止や相手の特殊遅延なんていう本来の使い方がまるっきりできなくなってる
697ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 20:13:43.75 ID:zrwlDdLwO
あとカーソル合わさってんのに外れるバグな。
一試合に二度も起きると頭で描いてたプランが崩れる。
698ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 20:28:11.60 ID:4E0Um9dWO
でも40に戻されても困る。高速海にはあれがほぼ唯一のテレポ対抗策なんだよなぁ
あと2秒、欲を言えば3秒欲しい…
699ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 20:54:31.87 ID:egCAeoW1O
ラクシュミー使ってるとスプライト欲しくなるんだがあれ排出されてるの?
都市伝説じゃなくて?

雷剣怖いぉ(´・ω・`)
700ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 20:57:57.94 ID:04ePuNyMO
スプライトとマッドハッターしか出ない…

助けてエロい人…
701ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 20:59:23.19 ID:+PVCuvJ8O
はいはい自虐自虐
702通りすがりの名無し 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/11(土) 21:17:07.02 ID:jz15aH5+0
急で悪いんだがいまフォルネウスで遊んでるんだ。
それでデッキ診断をお願いしたいんだが、

フォルネウス・アナンタ・沙悟浄・水虎・乱舞・鮫・主光両手斧で昨日やってきたんだが、感覚的には
人獣×神(フレイ・おでん以外は)◎魔種△海種○不死×だった。

人獣つらいからアナンタをチェンジしたらフォルネウスまで抜けてしまう・・・。
テーマは3速で何かいい案はないだろうか。
ちなみに称号は10です。
703ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 21:31:00.94 ID:PnhPN1/AO
3速だからって4速や2速の使用は禁止って訳じゃないだろ?
沙悟浄鮫より主撃でアックア採用、10は水虎、鮫or乙姫、ノーチラスor乱舞とかかな
なんか適当ですまん
704ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 23:17:16.14 ID:4E0Um9dWO
主はほぼ炎両手斧で確定させたい
だからスプライト、大気(要水虎)、アクアのどれかで不死メタを済ませる
あとは河童と鮫あたりで魔種メタれば万能不利デッキができる
オススメはフォルアナシヴァスプ

>>699
あれはきっとスクエニからショップに店卸ししてるものだから、諦めて買うといいよ
705ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 23:49:36.31 ID:v8tpdAHt0
ラクシュミー 旧わだつみ アジュダヤ クローラーでやったのだが
3勝4敗。

強いけどわだつみさん溜まるの遅すぎて泣けた・・・。
スノーマン入れてムベンベ入れて人獣を楽にするのもありか
706ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 09:37:08.43 ID:xlyiox8b0
今ラクシュミー、アプサラス、ナキサワメ
使って残りの30コス分何かオススメある?
今は適当にアクア嬢、シーヘア入れてんだが主は火剣
707ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 13:11:39.32 ID:iJ+fGPliO
>>706
メインに特別に硬い使い魔がいないのを考えると、
10×3の方がいいかもしれないかな。
開幕はちゃんと濁せますってなら構わないけど。

開幕濁しという観点なら
サラスヴァティーは優秀だと思うがいかがなものか。
708ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 14:34:43.55 ID:isoFL6vB0
主人公を貝にできないのは良調整だが許しがたい

あとアジュダヤよりスービエの方が他種族に対して圧がかかる気がする
ただ、同種のラクシュミーとテレポに勝てない
709ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 18:25:36.19 ID:qJXkHSitO
>>706
同編成で鮫、モーグリ、アフロって動画を前見たよ
710ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 19:57:44.57 ID:KOk2vqKS0
シュミー、アプサラス、スプライト、アフロ、乙姫、サラスヴァティ―、主闇とかどうでしょ
見栄え重視だけども
711ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 20:55:07.94 ID:xlyiox8b0
707
709
710>>ありがとう 参考になったよ
712ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 22:21:00.81 ID:Xg+jk1sN0
うちはラクシュ使うときは、
主光、ラク、アプ、亀、メガロ、マカラ、サラスでやってる。

マカラのリジェネとメガロのWシーがいい感じ。
サラス入れてるのは10コスの中ではDEF高いんで前に出せるから。

開幕はなるべく主守りつつ、相手全体を5割ぐらい減らして居残ってもらえれば勝ちパターン。

相手不死の時は開幕勝っちゃうことがあるから逆に困る。
713ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 22:42:42.60 ID:xlyiox8b0
ラクシュ アプサラ ナキサワ スプライト サラスヴァ で組んで見たい…がサラスヴァティーは持って無いしスプライトに関しては論外かww当んねw
714ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 00:49:51.85 ID:Dv/8Idn40
アクアナイト当たったから使ってみたかったんだけど海6テンプレ使うの気が引けてたんで
アシュダヤ+クローラーoutでシヴァ+さごじょinでやってたら全く勝てなかったのに
普通にアシュダヤクローラーいれたら12連勝。やっぱアシュダヤって前衛が大切なのね・・・。
シヴァ使いたいT-T
715ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:05:27.21 ID:pp2pEOuTO
シヴァはスプライトと組ませてレベルあげるデッキ当たったけど結構しんどかった記憶が・・・。
USもアウェイク積まれて制圧いけないしで苦戦したなあ。

716ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 03:02:28.37 ID:eZZ4RyK30
シヴァさんノースキルかつ割と脆いのがちょっと…ね。ラクシュミーとかスプライトでカバーすれば活躍できるかな?
717ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 04:02:28.17 ID:pXgkcXfSO
>>714
カードのせいにすんなカス

どんなカードでも上手けりゃ勝てる

byカタリナ
718ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 08:34:43.41 ID:Iv6Vlk/oO
毎度毎度スルー検定ですか

>>714
アジュダヤ以外ならケフカみたいなDEFよりの30コストを客将すればいいと思う
719ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 13:43:43.04 ID:g5cT1DKz0
>>715
俺も前にリヴァシヴァスプライトみたいなデッキには当たったことあるな

シヴァデッキは鮫かナイトの1体だけWシールドいれて、あとは4速のみ
で固めて、人獣やるように動かすのがベターなんかね...
720ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 14:19:52.63 ID:tMZw9VDDO
海種光単をやりたいがアクアナイト、ヤクシニー、ロジャー、クローラーまでは固定としたら残り35何にしよう…
721ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 14:25:23.50 ID:P+Na0Q4W0
>>720
わだつみは〜…5余るか…
722ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 14:48:12.86 ID:ins+fxA50
今の海には属性付加がいないから、海だけでやるなら制圧特化のがいいかも
まず雪男は採用するべきかな
単純に継戦能力の上昇狙えるし、状況によってはアルカナテレポも可能になる
後の10コストはカナロアかスライムが個人的にいいかなと思った
特に対テレポ戦考えると開幕使えるカナロアがおすすめかな、盾もってるし
後は、アクアヤクシカナロアの拡散PTを使いこなせなければヤクシをオバマでも有りかなぁ
723ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 14:57:31.36 ID:ifw28pNvI
メリジューヌとか面白くね?ww
724ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 17:23:08.27 ID:/0ylVUmJ0
スノーマンマーメイドかなー
725ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 18:09:56.96 ID:7UhDtrSp0
まさに美女と野獣だな
726ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 19:01:42.70 ID:tMZw9VDDO
色々アドバイスありがと、とりあえず片っ端から試してみるよ
727ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 19:09:14.75 ID:jGy/58UC0
初心者丸だしな質問で申し訳ないんだが
ルサールカの溜りってシーヘアと同じだっけ?
そしてシーヘアの溜りって15秒って認識であってるかな
728ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 19:27:33.10 ID:KhqNydNV0
シーヘアが17秒でルサールカが20秒くらいじゃなかったっけ?
729ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 19:43:34.67 ID:jGy/58UC0
両方遅いのか・・・どうもです
730ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 20:25:14.67 ID:Kc9xLvbPO
>>722
スライム&キラーヒィッシュ「………」
731ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:10:46.38 ID:/A7f0bOt0
アクアナイト、スノーマン、ロジャー、クローラー、ルサールカ、大入道
という光単を思いついた
732ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:51:35.23 ID:pXgkcXfSO
思いついただけでやらないなら書き込みするな
分かったら早く100戦ほど試してこい
733ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 22:53:59.56 ID:KRY7C+oy0
>>731
つ人獣とうてつ
光単をするならこいつは必要だ。とはいえパズルデッキだから必要かどうかはわからんが…
734ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:45:12.41 ID:EQI3JJ+F0
ぐるぐるカードは外見的にルサルカさんが闇で
海うさぎが光に思えてしまう
735ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 03:26:33.64 ID:2io4MtF4O
ATKダウンぐるぐる→DEFダウンぐるぐるときたら次はSPEEDダウンぐるぐるかな
まあないと思うけど出たら鬼畜だね
736ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 03:31:39.39 ID:E8qbuJpu0
・毒ぐるぐる
・単体長時間ぐるぐる
・単体ATK/DEF低下ぐるぐる
・攻撃の度に回転方向が変わるぐるぐる

好きなものを選ぶがよい
737ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 10:06:15.25 ID:tM9OYLBUO
>>736
23は次来てもおかしくないな
738ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 11:05:49.04 ID:AnmVrc4Oi
>>736
クイックU+ヘイスガ
739ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 13:28:08.95 ID:6RNzoMMIO
相手の台から不快な謎音波が出て腹がぐるぐる…いや、何でもない(´・ω・`)
740ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 14:31:27.26 ID:BzXuEtAsO
追加効果無し、レベルぐるぐる
741ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 16:34:20.85 ID:3TjBxVQXO
「タイムショック」
椅子がぐるぐる。
742ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 17:26:47.03 ID:h7Pu0BeUO
ついに次回海種SPか

LoV2当初から海の頭張ってたスービエなんだ、
きっと強い数値スペックになっていることだろう
743ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:49:47.24 ID:Ivu/9e/zP
80/65 とかありそう
あ、海種はHP偏重に変更だっけ?噂程度だけど。
だとしたらATK DF は落ちてる可能性も
744ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:52:10.07 ID:4N6kQdqF0
久々にやろうと思うんだけど4速海ってテンプレない?
745ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 20:22:36.53 ID:K2v9uqVJO
ライフ偏重だとゲート内でのライフの回復速度をちょっぴり上げてくれないと不利な気がするんだがそーでもないんかね
SSリジェネとかどうなるんだろうか
746ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:29:25.14 ID:tQVQG51mO
それ以前に、HPに偏るとATKとDEFが低くなるから高HP低ATK低DEFになって弱くなり易いのに開発は気づかないのかな……(HPが多い程回復に時間かかるし、回復してもDEF低いと1度の戦闘でごっそり持ってかれて、また回復……って悪循環ががが)
747ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:41:03.17 ID:lOkY4q1x0
30コス複攻をHP偏重にすると、HP550 ATK50 DEF50とかになるんだよな
748ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:27:23.36 ID:BzXuEtAsO
昔イセリアが似た感じのスペック(25コストだが)で残念と言われていたのを忘れたのかな?←開発
749ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 22:38:50.63 ID:PJmG6+bL0
一応『毒』とかの固定ダメージに対して、HP偏重は強みがあるはずだがな。
LOVTでは確か無かった要素だよな。
・・・ストーリーにはあったんだっけ。
750ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:34:05.61 ID:bwjopzUH0
フォーマル先生が泣いてるからもうやめてあげて!
751ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:45:54.82 ID:D/Bh30jA0
>>749
ポイズンモスは範囲毒持ちだったはず
他にもいたかどうかはもう忘れたが…
752ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 01:08:21.17 ID:Cxo6gbO20
店内やる時とか趣味でイセリア使うけどマジで弱ぇぞ

HP偏重てよく考えると回復特殊やサクリ、キュアの恩恵も減るんだよね
HP高い=HP1当たりの重要度低い だから、固定回復のUS達と相性悪い
HP偏重を唯一手放しで喜べるのはリップルさんだけ!!
753ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 01:55:27.73 ID:qF9gZFyzO
HP偏重は特殊能力によるステータス低下の影響を受けにくいてのがあるな
逆に強化系はHP高いのと相性が良かったりする
754ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 02:29:03.88 ID:Z0FdUC+40
毒もだけどピンダメとか罠みたいな大ダメージ技だとHPの方が有利だよね
755ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 02:36:29.88 ID:HZdnACbxO
赤ボタンとは相性が良くなってシステムからは見放される種族になるのな
一概には不利とは言えないが赤ボタンが雑魚なカードと強いカードがはっきりでちゃうな
756ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 03:37:14.99 ID:XzKvJxfW0
海種は号令が豊富だからそれで低ステ補えってことなのかもしれないけど
号令持ちの多くは2速じゃないか

4速でまともに使える号令なんてアプサラスくらいなもん
ナキサワメとかスキュラとかがもっとスキル持って、数値スペックが良くなれば……
757ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 09:08:18.08 ID:DSnIbNxLP
ナキサワメはスキルも普通だし十分強いが
758ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 11:50:00.39 ID:YjU8toyE0
>>757
ナキサワメは単数ってのが個人的にはネックかな
759ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 13:59:32.37 ID:Z6p2a9my0
個人的に2コス複数闇海種が欲しい
760ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 14:10:54.57 ID:Cxo6gbO20
>>759
カイナッツォ「…………」

エキドナが4速になってセラ天が3速になればいいんだがなぁ…
撃てればいいピンダメと相性最高だから神族に4速回復特殊はダメでしょ…
低ATKで粘り強く戦わなきゃいけない海にこそ必要だわな
761ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 14:11:32.07 ID:vrGqtdCR0
>>759
クカカカカ…
悲しいか? 悔しいか? 俺はお前たちみたいな
愚かな奴らが大好きでなぁ… ヒャアッヒャッヒャッ!
苦痛に歪んだ顔を眺めながらなぶるのは、最高の快感だ。
グヘヘヘ!
762ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 14:14:27.54 ID:JTUR3PksO
4速リペアつけてやろうか
763ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 19:42:05.06 ID:Nq0IEJChO
スキュラの特殊が敵1体倒すごとにHP回復するだったらかなり使えるカードなのになー
764ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:16:55.63 ID:4iXKX9NY0
>>763
ニコルさんがアップを始めそうだ。エクセ取ったら全員Wアルカナ並だったらちょっとは夢が見れる
765ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:35:15.34 ID:HZdnACbxO
>>763
スキュラはライフ偏重で更に微妙な感じになりそうな予感
特殊も総入れ替えだっけ?
766ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:51:23.62 ID:XFNKzIk2O
>>765
特殊に関しては特に言われてなかったような。
まぁ、スキュラの特殊は発動条件をガイアと同じにするか号令効果を強化しないと厳しいだろうけどね…。

…ツバーン復活キタワァー
767ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:02:02.43 ID:It24Sj9G0
スキュラもステータスの見直しがきっとあるはず。
ATK・DEF逆転してくれるだけでいいんだけどね・・
768ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 03:17:30.94 ID:xXZvgtW30
>>766
ファミ通ブログにあった○○ー○はパワーズで、復活のモデリングはマンドレイクという現実
769ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 07:22:35.79 ID:iOPcnC6GO
機甲復活とか騒ぎまくるカス多いけど
普段から旧カード触ってない奴が言ってると思うと胸糞悪いわ

旧カードだから手に入らないとかはなしな
トレードなりネットショップで買うことできるから
770ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 08:17:04.73 ID:s6okXEYX0
騒ぎまくってるカスがいる所で言えよ
前回触れてもらって嬉しかったんですか^^
771ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 08:33:46.37 ID:s3Ok4KM6O
キラーヒィッシュを現役で使ってる同士にまだお会いしたことがないのは何故だ?
772ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 09:47:56.75 ID:YxPdv+e+O
それはマカラが大好物なので安全な所に逃げたからです
773ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:15:48.35 ID:vWNPeA8jO
ベガってまだまだ現役だよな?
774ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:18:27.16 ID:wMw6kIeJi
>>773
溜まりの遅さを見なかった事にすれば余裕で現役さ!
…未だにベガが炎使い魔で現役張れるとか、海の炎ってどれだけ薄いの
775ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 11:25:52.76 ID:IoYzVYzB0
でもLv30超えたらさすがに炎主安定かな
特に2速のベガ入るような低速デッキなら重装備でHP増やして耐久力上げられるし
776ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 13:00:02.68 ID:r1m21jW20
自分も主人公炎なんだけど、炎主の人は武器何にしてる?
使われてる雷使い魔って4速以上ばっかだから使い勝手考えてレイピアなんだけど…
両手斧もありかな?あの狭い複数がどれだけメタになるのかわかんないけど…
777ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 13:26:50.83 ID:0UpEs37VO
マカラいりなら基本片手だろ
てか最近杖くらいしか両手見ない気がする
778ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 13:42:52.80 ID:O+DJmR560
>>776

主は拡散連中の壁になってピンダメ一発打ってくれてUSのタイミングまで
生き残ってくれたらそれでいい
779ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 13:59:49.97 ID:FVAgnv0U0
>>776
基本は剣
弱点ピンダメ撃てるのが、何だかんだで一番安定する

ナイトに+フォルネウスorシヴァみたいなデッキのときは、レイピアにしたり
780ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 14:29:36.82 ID:ioZTqzNnO
レイピアかな。デッキが鈍足だから剣だと当てきれないことあるし
781ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:40:47.66 ID:exOz5u2fO
一番は剣だろうね。
ただピアはカムナントカや主の裏に隠れてるヤシュトラを焼くのに凄く便利。
俺は落とせるチャンスを逃さないためにピア。

ところで称号2桁なのに半年以上防具変わってないんだ。
未だに補正がATK1 DEF2 HP18orz
782ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 19:45:35.45 ID:0Sn/QoWqO
小まめに錬金だ
Defが合計5上がったときはビビった
…自分の今までの装備の弱さに
783ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 13:01:49.61 ID:cgLp++P10
錬金はほんとたまにだけどいいスペックのアイテムでるよなぁ。
784ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 14:07:02.33 ID:2/SToctWO
海種はテンプレ使いが流れてきてるだけだから
個性なくて当然だわなー

お前ら旧カード使ってるか?
リゲル強いぞ?みずちも
785ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 14:35:24.21 ID:uwbYKCMcO
>>784のような旧カード使ってる俺SUGEEEEEE!!!!!!!みたいな奴は早く死ねよ
786ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 14:49:57.59 ID:ytE4krhn0
>>784
俺は復帰ツバーン使ってるがやっぱり2速罠は強いな。
今回の海種はなんで罠ないの…
787ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 15:04:13.55 ID:eNXW4tv90
>>784
オナニーはよそでやってくれ、精子臭くてかなわんわ
788ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 15:17:07.70 ID:AhubHj220
リゲルは4速、号令、硬い、サーチ持ちと
アジュダヤと相性がよさそうなんだけどどうなんだろ?
789ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 15:18:35.73 ID:1Yjh0RfYO
他の種族称号を一つも持ってない自分はジプシーですか?と釣られてみる
不死にせよ海種にせよ防御型の種族って同族内メタが激しいからな…アクアナイトが抜けないよ
790ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 15:31:40.71 ID:MoWWFar2O
海死はほんと同族テンプレに勝てないからなー
テンプレでも海6って、6枚で同種強いのがスゲー。テレポメタで組んでるけど海6は無理
791ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 16:59:54.86 ID:cSTi098O0
ラクシュでやってるけど、育ちきっててもアクアウサギアジュコンボはきついな〜
792ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:00:37.46 ID:xQhfSAIX0
大気の精霊!トリトン!ババア!(シヴァ)
…ごめんなさい、何でもないです
793ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:12:07.89 ID:/AeIpZxXO
だれか大入道と言うやついないのか
以外と海は光が厚いからか
薬師、水騎士、ぐるぐる2号、マーメイド、ミラといるから
794ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:24:54.77 ID:LTQj4DYF0
ヤシュトラ、バサパラ、ヴィシュヌにポポイetc効果的な相手はいるんだけど
3速以上という縛りがない限りアクアナイトになるからね

相手によっては意味のない特殊になったりすることを考えると、
次点はヤクシニーかカナロアだろうし
795ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:36:01.75 ID:1gYYSA/0O
今日アナンタとスプライトどっちも引いたんだけど、何かいいデッキ案無いかな?
796ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:45:40.42 ID:1Yjh0RfYO
大入道は豪傑やテレポみたいな「素で硬い」相手に弱いからな
それに同族や不死みたいな主なメタ先は強化より弱体化メインだし
797ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 22:08:45.84 ID:dpgy6YqgO
リゲルは基本性能は文句なしの一級品
ただ、特殊の溜りとか他との噛みあわせが問題。

ちなみに自分は豪傑で赤クラゲを使ってますよ。
798ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:21:25.62 ID:5RUwQu4b0
大入道といい、こんとんといい、これだけ強くしてもらってまだ使われないと
いうのなら・・・属性炎に変更、ATK偏重ステ、これくらいはいるのかねぇ

というか、海6とテレポの同族テンプレが鬼畜すぎるんだよ、ホント
半端な誤魔化しじゃ止められん
799ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:27:43.28 ID:O+f+dgt40
ほぼ毎回エルドナーシュかヤシュトラのどちらか入ってるパーティに負ける・・・。

対策方法ないかね・・・
800ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:27:53.91 ID:vSA+GHZO0
俺も拡散海6使ってるけど
アジュが落ちなくてきっついんだよなぁ
こっちもアクア嬢とぐるぐるするけど、アジュダヤにかけてもすっごいスピードで逃げてくんだよ
どうしたらいいんだあれ?
あとテレポはもう相手にすんのめんどい糞ゲーすわぁ テレポで同種に負けたら恥ずかしいレベル
801ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:34:28.39 ID:/xwefB/t0
>>799
テンプレでの話なら開幕アクアシーヘアつれてシールドムーブ
たまったら高めのラインで使って撃破かな?

新わだ、アシュダヤ、ナキサワメ、クローラーのヘンテコデッキでやってるときは
エルドはスマッシュ、ヤシュトラは陣形で撃破してる。
ちなみに称号は9
802ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:11:53.08 ID:JaSSRRqu0
>>800
テレポはともかくアジュタヤ入りのぐるぐる海6なら、
相手の開幕パーティに1コス2枚居ることが多いから
そいつら撃破して突破、シールドも取ってリードって感じが出来れば楽かな
アクアナイト狙われても良いように、
無印アディ積んでリードを確実にしてる

テレポは確かにめんどくさいけど、
ジプシーの流入を防ぐ手立てと思うと我慢できる
803ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:32:15.56 ID:ySv2u0cVO
>>784
勝ち負けありなゲームだからテンプレ=個性無いってのも言い過ぎだと思うが

でもまあ旧カード入ったデッキ見るとほっこりする
804ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:55:41.15 ID:4hS1hWXO0
アクアナイトの仕様がいまいちわかっていないんですが、
・サクリ状態にかけたらそのままペースト
・DEF号令状態にかけたらペースト+号令分

であってます?
また、アナンタはサクリにかけても上昇分が残るんですよね?
805ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:44:25.76 ID:vSA+GHZO0
>>802
あの3体を突破してリードとるのきつくないか…?
俺の腕がショボイだけなのか。。。
無印アディがいいのかねークロノないと運送もろもろきついから入れてるけど
アディ クロノIだとクロノ アディIの方がお得に見えてしまうw貧乏性w
806ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:00:56.78 ID:RobBTl0hO
こちらのPTによってはいきなりアクアナイトシーヘアで来るぞ
807ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:14:27.34 ID:HvEGTsOoO
ホームの海ランカーのアジュ6をよく見学するが、ミラー以外の同種には開幕ナイト海兎がデフォっぽいけど
808ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:22:22.37 ID:NldBXBa20
低DEFの人魔には10コス2枚、それ以外にはアクナイ・シーヘアってイメージが。

>>804
アクナイに関してはそれであってる。
アナンタはちょっと分からない。
けどサクリ後にかけたら40/20なんじゃないのかな?
同じ基本値上書きっぽいし。
809ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:58:51.05 ID:sarYU1r50
>>807
テレポ相手ならグルグルワンチャンで落とすしか道がないから仕方ない。
分かってる人相手だとテレポ使わずに一生逃げられるけどね。
他の海種はよく分からんw

>>808
違う。コピペ系は、相手が強化だろうがこっちが強化だろうが、現在値をそのまま貼り付ける。
例えばサキュ喰らって防御が10のアクアナイトなら相手も10に。
サクリやエルフで強化されてる神もその分うち消されて現在地に書き換えられる。
ちなみにペーストのあとにグルグルを入れるとペースト分から弱体される。
弱体からグルグルだとグルグルの防御分は消える。
ゴルベとかのサクリUが防御10台にされて逆に滅ぶのはこのせい。

対してアナンタは初期値の変更なので強化弱体はそのまま乗る。
例えばバルバリがカエルにされる前にフェアリーの効果を受けていると、カエルの初期値+フェアリーの強化になる。
810ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:02:28.97 ID:wYTW3wXB0
以前パンドラサクリUにアナンタぶち込んだらおかしい威力の単攻に殴られたな…
まぁ、複数を単数にするだけでも大分違うんだけどね
811ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:39:41.37 ID:jhZD7XbRO
久しぶりにがっつりやってきたが今回の海はテレポとアジュ6がいい感じに他種に圧力かけてるな
同種戦もそれなりで他種がテレポ殺すのに豪傑組んだらアクアナイトでデッキ壊滅して多枚数で組んだらテレポに滅ぶ
テンプレの隙間にラクシュミやらスプライトやらアナンタやら変なカードいて今回の海は面白いわ
812ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:07:39.24 ID:ZaI146uQ0
海種はなんというか、基本的に低枚数か低速に強いデッキに仕上がるよね
次Verはどうなるかなー
813ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:25:24.36 ID:8FsLgpNF0
>>809
そうなのか?
フル強化のラクシュミーに装甲転移当ててもDEF50くらいまでしか下がらなかったんだが・・
数値確認したし、マークも強化(青い↑向きのまま)だったからこれは間違ってないはず。
それとも永続系は対象外なのか・・・?
814ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:37:17.48 ID:AhmY6OMx0
ジライヤが手に入ったので使いたいんだけど

ジライヤを使って人獣焼くなら何使えばいいのかな。
815ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:40:50.75 ID:EB7Ie4RpO
ナイトちゃんって元値の書き換えだけじゃなかったか?
816ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:50:40.57 ID:5RB4Tqe00
809の認識が間違っている。
ペースト系はこっちの現在値を、相手の基本値に押し付ける、が正解。
その理論が正しければ、バサパラにペーストすればdef20位に出来るはずだけど、
実際はdef80台っていう物足りない結果に終わって圧殺される。
サクリは強化っていうよりも、基本値を書き換えてるらしく、ペーストすると紙になるけど、
アナンタの場合はやたら強いゲコ太が生まれて、見た目からうざったい。
要するに、アナンタの判定ってなんぞ・・・?
817ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:52:38.52 ID:iQ4eVI4O0
ラクシュミーが特殊なだけなんじゃない?弱体したけど永続効果で速攻上昇判定で+25とか。
アクアナイトの防御が装備込みでだいたい20前後になることを踏まえると辻褄あうし。
コピペ系はこっそり仕様変更されてなければその時の数値をコピペで間違いない。
少なくともポセイドンはサキュの弱体喰らった状態でフェアリー強化のバルバリ吸って攻撃同じになってたし、
最近サクリUのゴルベ倒したときも防御は20台だった。
ま、確定したいならこの辺はちゃんと店内で検証した方がいいかもしれん・・・
818ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:52:39.42 ID:eKuSE4U10
>>814
悪い、炎単の荷物ぐらいしか思いつかない
819ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:03:15.69 ID:5RB4Tqe00
ポセ子のその現象は興味深い。
(基本値+上昇値)÷弱体率の公式的に、順番とか関係無いはずなのにね。
フェアリーは猫打たれてからが良い、的なのが適用なれないように、
重ねがけは順番問わずに、最終値は同じってのがこのゲームの計算式のはずだが。
もうこの際ポセ子とメリュさんは特例でそういう風にしても良い気がするけど。
820ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:03:42.86 ID:iQ4eVI4O0
ああ、防御だと条件がちょっと変わるのか。ややこしいな。
時間があったら検証してくるわ。
821ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:05:04.33 ID:eS45VDEW0
炎主水虎マカラでいけばDefの高さと特殊が相まってそこそこ焼ける
低Lv主のみで人獣無理なら主+15でありなラインだと思う、リジェネはそれなりに強いしね
822ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 04:07:12.09 ID:5dc0YiIo0
正直ジライヤは韋駄天のリジェネ要員くらいじゃない?
最近は炎15なら海のトリトンが便利そうだし
ってか今の15にナイトとウサギ以外が乱入する余裕はあるのか?
あってもパズルメインで船長ワンちゃんくらいだろうし
823ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 05:49:28.89 ID:NTXrycMvP
サゴジョウ、ヤクシニー辺りはまだまだイケると思う。
個人的にはムベンベも。
824ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:42:39.69 ID:l1jV1RiF0
スロウ&防御弱体みたいなもんだからな。ウサギつえぇ
2速だからこそ許されるようなもんだな
825ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:53:44.08 ID:1/v2Bq3y0
ド○コケ○タウロ○「アクアナイトもシーヘアも2速の誇りだぜ……」
826ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:55:50.79 ID:iQ4eVI4O0
ドラケンはWシールドあって攻撃力が10くらいで効果があと1〜2カウント長ければ鉄板になってたと思うw
827ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:59:09.92 ID:xomHZssA0
ついでにテティスが修正くらわなければ、低攻撃力でも関係なしになって
主+10コスで対エッジやヤシュトラなんかに丁度良かったろうな
828ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:00:22.70 ID:xomHZssA0
って、ドラケン様15コスか
畜生、彼を使いこなすデッキを考えてみる
829ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:10:03.68 ID:iQ4eVI4O0
またコピペ談義に微妙に戻るけど、シュトラサクリUとかをアクアナイトとドラケンで見るも無残にできるよ。
というか現状のドラケンは要所ワンチャン以外使い道がないから採用する価値もない・・・。
15コスってのも問題なんだよねぇ。仮にスペックがムシュと同じならだいぶ違ったんだろうけど。
830ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:17:12.37 ID:rd3Ym2200
てかドラケンより河虎のがスペック高くみえるんだが。
なぜドラケンなの?

効果時間同じで河虎は対象2体だよね?

831ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:20:55.88 ID:+KNnGfQo0
だからこそ、でしょ。あまりにも不遇すぎるカードを上手く使ってみようとは思ったりしないかい?
832ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:16:16.33 ID:94NPYSj+O
でもATK>DEFが有利っていうシステム的にATKペーストは損してるよな。
ドラケン様はコストが一番ネックな気がする。
833ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:19:32.14 ID:l1jV1RiF0
リペアWシールドガード
WリジェネWレジスト

これくらいつけたらダメかなw
834ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:21:39.42 ID:EE/ddcSZ0
>>833
上三つつけた15コス2速は大人気ですね…
835ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:25:19.13 ID:a0siVGZtO
waitなしたまり10秒にしてペーストしまくれるようにしようぜ!
836ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:25:36.64 ID:l1jV1RiF0
向こうは防御15、こっちは60だぜ。4倍もある
4倍もある
837ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:24:43.24 ID:yWs8Djb/0
ドラケンに15コス割いた後が問題なんだよなぁ
現実問題として今の海だと炎に35が限度…
40も割くなら素直に主炎にするべきだし

なにより20コスで優秀な炎使い魔がいないっ…どなたかダメ計を分けて下さい…
838ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:28:47.53 ID:xomHZssA0
ニュート先生は防御号令持ちのAtk特化でかなり優秀なんだけどな
頑張れば人獣をこれで我慢できなくもないスペックの持ち主
839ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:44:50.66 ID:iQ4eVI4O0
現状の海以外の種族ってダメ計重ねてから戦闘ってのが基本だから、その選択肢が少ない海種ってだいぶきついんだよね。
だからこそ、その戦闘を拒否やら誤魔化すためのシーヘアやらが必須状態なんだよね。もしくはアナンタやらアプサラス。
素の殴り合いならニュートさんとかメリュジーヌさんは強いはずなんだけどねぇ。そこに持っていくまでにハンデ付きは結構きついw
840ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:17:11.62 ID:cFNHh/vYO
メリュジーヌさんは光じゃなければ普通に使われるはず
841ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:43:17.37 ID:AIeJJmaZ0
豆、乱舞、鮫の10コスピントリオは未だ健在か
842ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:45:38.72 ID:byvIQCNJO
つかメリュジーヌは今だに現役じゃないのか
アクアナイトと一緒に入れればDEF高いとか枚数少ないデッキには滅法強くなると思うんだが…
スービエ主アクアナイトメリュジーヌとか不死じゃなくても溶けそうw
843ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 01:36:34.84 ID:eg0by4t/0
みんなヘケト使おうぜ!!
844ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 06:42:03.59 ID:0STp6RKHO
アナンタの特殊って弱点なくなるから逆に落とし辛い気がする
弱点ピンダメ持ちとかいると特に
敵の火力下げるために使った方がいいのかな?
845ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 07:16:29.15 ID:fU1DRb/4O
落しにくくなることもあるけどそれ以上に被害を最小限おさえることが出来る。
戦力を削ぐ目的で良いかと。
846ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 14:22:36.04 ID:YYJKzWvo0
>>843
何回か使ったけどほんと戦力にならないなあの魚・・・

ゲート封印でDEF+60だはいいんだけど、FSなしってのがなぁ。
せめてRe2では特殊のかみ合わせも考慮してゲートくらいはつけてほしいもんだ。
847ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 14:33:22.03 ID:D2H7t40o0
>>844
相手のHPが多いならさっさとアナンタかけた方がいいよ
848ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 16:56:36.14 ID:SGKLAkcTO
トードなぁ…
今はどう考えてもキュベレーの技の劣化だもんよ
849ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 17:14:09.51 ID:SafSLQdGO
蛙は技性能うんぬんの前に当たり辛さとゴミ範囲がひどい
目の前の狙うには遠いし、開幕的を無力化するには距離が足りないとかどういうことなの…
850ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 18:03:38.82 ID:7da6ffn1O
アナンタで人獣さばける人は凄いな

エッジ半蔵に1日2回くらい当たる俺は乱舞炎剣
そしてシーサー中に蹂躙されるのであった!
851ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 00:47:46.00 ID:LouerSRqO
アナンタの特殊がキュベレーの劣化とかマジで言ってるなら頭の出来を疑うレベル
852ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 01:24:30.29 ID:0iZV61n/0
アナンタと主人公炎で人獣はなんとかさばける。

シュトラさえいなければね・・・
853ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 05:35:05.02 ID:Zv1A1NsR0
20コスに炎剣持って捌けなければやばいだろ
ヤシュトラいても捌けるレベル
アナンタだけなら無理だが主炎なら基本なんとかなる。
854ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 07:27:01.77 ID:7tJ56+BH0
アナンタで主炎はちょっときつくないか
855ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 09:28:16.86 ID:T8Cf1U8QO
アナンタ主炎とか相手もバカ盛りかランカーでもなきゃ人獣に負けたら赤っ恥だろ
普通は10か15を追加だろうな
856ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 10:45:49.63 ID:oPSuKMeeO
アナンタ主炎ならヤシュトラはガン有利はつかん。称号というかレベルにもよるが、基礎火力の差で負け越しはせずとも、普通に負けてもおかしくないレベルだとは思う

もちろんストップモーションだけで確実に蛙にできる腕か、相手がなにも考えず特殊打つなら楽にはなるが
857ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 11:26:14.35 ID:YgvqUgjo0
エッジ、シュトラはガン有利とはいいきれんなぁ。あの異常な攻撃力とサクリがマジでやっかい。
ただ炎剣持ってかつエッジシュトラを確実にカエルにできるならその戦闘に関しては押し勝てないと恥ずかしいのは同意。
現状の海は炎剣持ってれば他に炎使い魔がいてもあまり変わらないってのが正直なところだけどw
858ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 13:14:41.15 ID:1pM0W9K5O
アジュ6テレポあたりでヤシュトラ余裕って言ってるのとその他のデッキできついみたいな差か
859ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 13:26:00.69 ID:S8OradY0O
主撃海炎単対ヤシュトラ人獣。

有利とれてる気がしない!不思議!
860ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 13:37:17.71 ID:MW4qPbeI0
新わだ使いたくてわだ・亀・水虎・乙姫・マカラ・シーライオン・主炎というデッキ試したが微妙すぎワロタ
861ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 13:43:25.73 ID:ZdDUdPu9O
開幕で石投げ捨ててラクシュミーしながらゲート全部閉じる動画なら見た
862ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 13:49:22.89 ID:RMC3utPtO
主炎アナンタラクシュミーでADLのヤシュトラにフルボッコにされた
863ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 14:47:04.67 ID:T8Cf1U8QO
それは相手が悪すぎた(笑)
最近では相手の自滅同然だけどエッジヤシュトラにシザーズだけで勝てたことが有ったな。ってかパズル相手に無理に居座るなよ…
864ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 17:55:03.66 ID:F3VivJKdO
>>860
属性的には悪くなさそうだけどなそれ
海種4速デッキ組む場合って小枚数の方が良いのかなあ…
865ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 17:58:25.60 ID:wY1MLg6Z0
特殊とスキルがしょっぱすぎて攻めれない守れないってところじゃね
866ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 18:00:07.28 ID:n3p9Xbed0
>>860
新わだ、アジュダヤ、ラクシュorスプライト、クローラー
でのデッキは見たことあるな。かなり強いし、エクセとるとほぼ勝ち確だった。

新わだはゲート全封印でこそ真価が発揮するものだから、>>860のデッキでは
少し微妙ではないかな?
867ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 19:02:57.65 ID:ZCNnGu7Z0
皆様許してください
最近まで貝になってました
868ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 19:27:43.28 ID:4qNbrR8p0
私は貝になりたい
869ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 19:31:46.92 ID:xS8af1fF0
友人に台譲ったらアナンタ引かれた…マジ死にたいorz
870ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 19:49:05.33 ID:YgvqUgjo0
スプライトじゃなくて良かったなとしか言いようがない。
871ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 20:02:09.34 ID:7tJ56+BH0
俺の周りなんてアナンタ出てもがっかりされるだけだし幸せ者だな
872ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 20:11:47.48 ID:n3p9Xbed0
俺なんか、スプライト引いた時、他のURと交換してくれという人がいたな
無論断ったが…初URを交換してたまるか…
873ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 23:07:32.72 ID:rk2k/0w80
ばーうぷ直後にクロノス2枚目来て友達と笑ってた俺はまだましなほうだったのか
874ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:30:52.56 ID:a6KvbN3d0
乙姫使えるはずなんだけどあんまりみないよな〜、マカラ、メガロが優秀だし。
今度のverで4速でメインはれる使い魔来たら出番増えるかもしれんな
875ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 02:23:58.80 ID:eFEer3Z4O
ダブったアナンタをフラミーにしたのは俺だけで良い

乙姫は一回弱体された位には強いけど海の撃枠は厚すぎてなぁ…
メガロ乙姫で魔捌ければ良いんだけど今はその後に出すPTが3速ダブルシールドダッシュ+雷剣とカチあうから安心出来ない
876ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 09:06:40.43 ID:RGY/EIyE0
最近はじめた知らない中学生にあげちゃったなアナンタ
大事に使われてるといいが売られてたりすると・・・!
877ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 16:33:43.11 ID:ZfRdSILW0
新ラクシュかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
マカラとあわせて使うしかないだろコレ
878ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 16:41:22.79 ID:6YqinjoS0
もしかして:はいてない
うむ……なんだかワクワクしてきたよ!
879ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 16:44:33.84 ID:Rl9Oh88s0
さて無限回収しますかね
880ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 16:48:13.55 ID:ZfRdSILW0
まぁレアだし無限回収かな
881ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 17:44:34.19 ID:17DC11SQ0
攻撃特殊ってのが気になるな。
光範囲ダメorピンダメってところだろうか?
攻撃方法違うしスプライトは住み分けできそうだw

882ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 19:43:54.32 ID:I1goYygD0
4速20のダメ技はある程度のメタが期待できるから使い勝手よさそうだな
パワーもあるし
他の4速勢がみんな拡散とかに変わってたら終わるけどw
883ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:12:14.45 ID:4Idx03pbO
つまりマカラが最強と
884ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 22:11:41.52 ID:NuruJT8vO
低速拡散よりは4速拡散の方がいいな…
しっかし拡散の罰ゲームっぷりはなんとかならんのかね
よほど強くないと使いたくないぞ…
885ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:02:20.27 ID:PSmhZ0j20
俺は拡散好きだぞ

次の超大幅ver.upでは海の立ち位置はどうなるんだろうなー
表記にエラッタまで入れるんだからかなりの変更だと思うんだが
886ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:39:26.25 ID:I1goYygD0
エラッタってなんかあったっけ
887ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:55:55.39 ID:EulUyj4u0
ミネルバェ…
話は変わるが、ペースト系は一律で基本値の書き換えという特殊のようだ。アナンタとアクアナイトで確認したが、防御も攻撃も基本値を上下するだけで号令はそのまま残る。
具体的にはランパートさん打たれた後にアクア使ったがランパート分が上乗せされているのを確認した。
サクリについてはまだ詳細が不明だが、この仕様だとコピー系も基本値の吸収の可能性が高い。今度ヒマがあったらムシュフシュ後のアクア、敵号令後のポセ、サクリアクアを調べようと思う。
予想はアクアの基本値ペースト、敵の基本値ペースト、サクリは基本値判定(スレを見るに)だと思われるが、ヒマがあったら誰か検証してくれてもいいのよ?
888ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 00:43:51.26 ID:jfRSsxPg0
ムシュフシュ後のアクアとサクリアクアは今日やってきたけど、相手のDEFがこっちと同じになるだけだよw
検証するつもりじゃなかったけど、ミスって押して、強くなって死にたくなった。
ポセはわかんねぇわ。
889ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 00:43:51.45 ID:vYcqUS1N0
コピーは相手の現在値を自分の基礎値にするだけ
相手が号令かかってるなら上昇した数値も含めて自分の基礎値になる
もちろん自分に号令がかかってればその分上昇もする
890ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 00:50:58.34 ID:nkIPVfT9O
つうかそんなんチラ裏辺りで遥か昔に検証されてるだろ
891ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 03:03:17.25 ID:XC8Tz5DvO
でも海スレで定期的にあがって情報が錯綜する話題じゃね?

しかしペーストは、自分の強化先打ちできなくて相手の号令は後先関係ないのか。胸が熱くなるな…
892 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/23(木) 03:43:39.00 ID:E1nFf/Ks0
最近リヴァ型が楽しすぎる
ウラヌスと組んでゲートゲーたのしいです
893ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:17:06.86 ID:sCYivARI0
そういえば新しく公開されてた降魔ってリヴァと相性よさそうだよな。
属性も炎でよさげだし。降魔+炎主だと積みすぎかもしれんが。
894ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:01:58.75 ID:uLmpsEVFO
炎単数の降魔はパズル系デッキと相性がかなり良いのは確実だろうね。
ただ、降魔を出せるようになるまでの時間と降魔の特殊がたまる速度によっては残念になるけど。
…降魔は別世界の使い魔って設定をみて、何故か守護竜の真名はスピカという電波を受信してしまった。
895ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:19:40.73 ID:e8Mi+Wug0
海種で豪傑取りたいんだが
アジュダヤ キャンサーはいいとして旧わだづみにして防御高めるか新わだづみで攻撃とかを上げるか迷う・・・

そのほかに豪傑でいい子いたら教えてほしい
896ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:26:27.73 ID:uLmpsEVFO
>>895
旧わだは基本性能はともかく、特殊が豪傑では完璧に腐るからあまりお薦めできん。
豪傑では脆いけど攻撃力増加と制圧強化が出来る新わだのがいいかと。

あとは特にこだわりがなければベガ、スービエ、ヒュドラの海産物豪傑も試してみてはいかがだろうか?
897ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:33:35.73 ID:4mbgcC56O
【】ラクシュミ参戦が俺得過ぎてverUPが待ち遠しいぜ!!

>>894
プレイヤーが特殊を任意に選べるかも気になるな。
溜まりとかに依っては+リヴァで相当な強デッキになるよね。楽しみ過ぎる。

>>895
他の選択肢となるともう旧カード引っ張ってくるしか無い気がする。
ミラ・ベガ・ツバーン辺り
898ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 20:37:55.87 ID:e8Mi+Wug0
>>896 >>897
やっぱりベガとかになりますか・・・。
旧のカードがほとんどなく今はゲーセンで旧カード排出台で旧わだづみとテティスを当てたぐらいですから
ベガとかいませんw

ベガとか欲しいけどやっぱり当たらないもんです
899 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/23(木) 21:23:40.01 ID:1H1ajVxh0
>>895
30コス一覧
わだつみ、ウォータードラゴン、キャンサー、ヒュドラ、スービエ、アジュダヤ、
旧わだつみ、ミラ、ベガ、リヴァイアサン、ツバーン、テティス
豪傑でオススメする旧カードはミラとベガだな
十分なステータスと高火力罠持ちとわからん殺し持ちで普通に戦える。問題はどちらもたまりが遅いことかな

ところでファミ通に出てた降魔やばくね?
サーチ・シールドゲージ上昇かゲートゲージ上昇って…
これリヴァと組み合わせたら一発で閉まるよね…
900ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:29:53.02 ID:h5eJrFRo0
クリシュナ「そうだね」
センギア「一発で封印だね」

リヴァ・センギア・クリシュナ・アルガス・マカラ・主炎
まで組んで、まったく海種スレ関係ないことに気付いた。
901ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:32:11.33 ID:uLmpsEVFO
>>900
リヴァとのコンボはまだ生易しいほうだ。
混種前提だがクリシュナ、センギアと組めば一瞬でサーチシールド同時封印という鬼畜コンボも出来る。

なんか他の降魔の特殊もいろんな意味で不安になってきたな。
902ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:23:39.01 ID:qZnLXvG00
でもそれって2枚ぶち込んでそいつらでコウマくるまで耐えなくちゃならんよね?
普通にリヴァの動き無理なく出来る方が強いんでない?
バハ並みの修正期待してます
903ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:42:23.84 ID:cfr/Xz1J0
ボクオーンもATK上がるみたいだし
リヴァやセンギアのような戦闘面では役に立たない特殊をもつ
高コストほどHP削って、ATK・DEFで優遇されるべきだと思うな。
防御寄りの拡散は使いにくくてしょうがない。
904ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:58:53.91 ID:Jrn3MWGh0
そこでlov1みたいにHPが多いのが海種!みたいになるのですよ;;
905ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 01:08:36.81 ID:ZNtHDsMv0
そしてやっとパラ優先でまともな使い魔が増えたver開始2週間でV発表になるわけですね。






あれ、なんか前にもそんな事なかったか・・・?
906ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 01:46:45.74 ID:WnycfgwR0
「みんな〜海種ってとってもいいところだぞ。早く戻ってこい。」
ゲストとは言わないが新使い魔の情報がもう少し欲しいんだが
907ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 02:43:36.24 ID:X3q/QKkHO
URクトゥルー参戦ktkr!!(゚∀゚)




…という夢を見させて欲しいよねw
908ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 04:53:49.08 ID:UKOa2fZBO
>>906
魔種と神族だけポンポンポンポン情報でるよね
レッドクイーンとかホムンクルスぐらい普通なカードの情報が欲しい
909ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 09:26:15.42 ID:q2dAK2VJ0
次スレのインタビューはヤクシニーさんだな。

>>906
その台詞どこかで聞いた気がするが…まぁいいか
スプライトのdataにも海に帰りましょ?と書いてあったな…
910ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 11:32:06.81 ID:itUWsqAi0
>>909
ターンエーガンダムでロランが言った台詞のもじりだと思う
911ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:42:39.14 ID:7PouKx+p0
アクア嬢の装甲転移は、レベル上がる毎に効果時間が長くなるの?
レベル制にしては、いまいちピンと来ないんで…。
912ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:41:21.96 ID:FYhsLYXDO
>>911
正解

ついでに、メリュジーヌやポセイドンも同じでLVが上がると効果時間が伸びる
913ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:43:09.13 ID:DExZJHR+O
逆に聞くけど時間が延びる以外に何がある?
914ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:06:37.72 ID:7PouKx+p0
>>913
使用してから、再び使用可能になるまでの時間が短くなるとか…
915 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/25(土) 13:22:46.80 ID:fNXgcn0W0
∀をゲストで海に入れれば間違いなく使用率が上がる(キリッ
916ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:07:39.13 ID:qezJMAEn0
スプライトアナンタ入りのデッキを妄想してるが引けるはずもなく
917ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:34:22.36 ID:cksyxSju0
>>916
両方引いたけどなかなか一緒に使う機会ないぞ!
918ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:56:11.90 ID:HAmd9BIJ0
カエルとデンデン虫を並べて梅雨を表現したいんだよ。きっと
919ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:08:27.17 ID:3u4bgFv40
>>918
なら次はアジサイの化け物に期待しようか
920ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:58:50.77 ID:EGh9IKS+O
フォルネウス入れてスコールですね
あとはアビス等スライム系を貝にすれば…
921ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:10:24.43 ID:BvplboSq0
アナンタスプライトフォウネウスシヴァのセレブデッキ。主は炎両手斧で。
結構頑張ってくれるよ!
922ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:30:40.24 ID:b9NZDQnL0
すいません、ちょっと質問です。
当方魔種で雷両斧バハガイア青龍の豪傑をやってるんですが
海使いの皆さん、特にアジュぐるのような6枚型を使う方にとって
魔種豪傑はボーナスゲームでしょうか?
923ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:02:21.64 ID:QsRI2tWi0
殴ってりゃかてるから楽だなー
924ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:04:12.46 ID:567LEqRN0
個人的にはしんどい部類、けど勝てなくはない

豪傑ではあまり見られないけれど、シーリングIが入っていると
こちらから追いかけなくちゃいけない場面が出てきてさらに面倒になる
925ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:10:41.05 ID:4jAH1bgC0
ぐるぐる海6だとその組み合わせはボーナスだな…
簡単に1乙できる。

テレポはアジュ入なら海有利。
ラクシュも3足以下豪傑には強いし…

海テンプレなら問題なく勝てるな。
926ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:18:23.36 ID:567LEqRN0
ファミ通入りに好き勝手に滅ぼされた記憶しかないんだが、
どうやら俺が下手だっただけのようだな……
927ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:19:15.39 ID:Qr/L9ONMO
キャンサーテレポでも撃持てるから海種有利じゃない?
多分主人公を押し付け続けるしかないから雷なら片手剣のほうが良さそう
928ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:51:52.47 ID:gufI8ScT0
田の字でぐるぐるしてるだけだろうし、シーヘアのいい餌食だとは思う。
でも海側も田の字ならアジュ6以外は滅ぶな。
929ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:01:42.77 ID:4jAH1bgC0
魔種相手に田の字するアホがいるのか。
逆にシーヘアは相手広がっても3体は楽に入るよ。

ベノムグルグルウエポンチャージで余裕の1乙。

サクリも怖くないし制圧有利だし。
負けると恥ずかしいレベルの組み合わせ。
930ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:24:01.09 ID:HBGr53GdP
豪傑なんてプレイヤースキルがもろに出るからなんとも言い難いだろ
931ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:30:09.28 ID:9LzA18Rz0
でもバルバリ、エッジ、シュトラよりは100倍楽だわな。
海種の鬼門は高コス雷複攻サクリだし。
932ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:27:24.79 ID:6KBm/TppO
てか大型複数相手に田の字になる馬鹿なんていないだろ
アジュ6で面倒なのは表裏で雷複数が強化されるバルバリシルフ位か?
933ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:32:06.36 ID:4ZvRQ4QW0
アクアナイトいるから主でメタられる以外はそんなに辛くない
特に主炎だからエッジやヤシュトラはお客様だな
934ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:17:10.39 ID:bw4I99iQ0
テンプレじゃなくてもアナンタを上手く使えば簡単に狩れる。

主が雷だときついけど
935ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:43:00.05 ID:gXYq/x57O
>>932
アジュ6で一番楽な相手がバルバリシルフ
936ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:26:36.32 ID:8rQIrvOG0
魔種豪傑かー、海テンプレならご褒美だな。
たまに海豪傑やってる時であたると殴り合いが超楽しい。
937ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 21:53:03.09 ID:qxBvcUroO
海種テンプレ使って勝てないのは恥ずかしい
938ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 22:31:56.31 ID:Irr6RW/+O
と思うじゃん?
939ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 22:39:31.98 ID:bl6BB3CM0
雷単使って海に負けるage厨なんかに構うなw
940ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:28:35.65 ID:hliWUm160
称号6だけど韋駄天かいしゅ使ってる
新わだ、アジュダヤ、ナキサワメ、ダゴン、主炎か雷
かいしゅすげえでてくるけど基本テレポかぐるぐる
腕のせいもあるけどマジきっつい
941ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:36:37.09 ID:FP7EmHYw0
小学生みたいな言葉遣いですね。
942ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:49:25.05 ID:Yp0qRbTr0
残念ながら、腕のせい+デッキ相性のせいが大きいかと
943ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:55:01.53 ID:hliWUm160
海韋駄天なら豪傑のほうが強いかな?
944ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:59:20.70 ID:q4PdEMzS0
>>940
主雷で同種拾えないなら、色々考え直した方が良いんじゃない?
945ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:04:56.71 ID:Yp0qRbTr0
真面目に答えるとナキサワメダゴンを旧テティスにして闇剣のがいい
豪傑はクセがあるから低レベル主持ちにはお薦めしないがな
韋駄天にするにしてもせめて5枚デッキで構築し直した方が。単スマにこだわると勝てないぞ

あと雷持って同種落とすのは恥ずかしいレベル
946ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:15:22.71 ID:hliWUm160
主雷にすると海がでてこないぐるぐるには一度負けてしまったorz
つってもまだ20戦もしてないんだけど、とりあえず韋駄天で100勝したら辞める
前は旧テテ、亀、蛙、大気、サラス主炎
これだと火力なさすぎるからさっきのデッキに変えた
つかみんな勝率70%とかそこらへんばっかなんだけどみんな強くね
947ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:26:12.87 ID:Yp0qRbTr0
サブカを腕のせいにするなよ。間違いなく実力不足だ
あと韋駄天だけがこだわりなら人獣か神にしとけ
海は韋駄天が組める種族では間違いなく最弱だ
948ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:31:24.39 ID:hliWUm160
だな。すまんかった
回数こなして練習するわ
たまたま100勝で海の称号取れるから傑出と同時に取れたら気持ちいいんじゃねえか
ってことで韋駄天で初めてみた
とりあえず辛いけどがんばる
949ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 02:11:56.19 ID:p2eP6JHc0
初めてのSRがわだつみだったから低称号のころはわだリヴァ韋駄天やってた。
今思えば自分かなり変態だったんだなって思うわ。
950ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 04:31:59.12 ID:4Ogu7nAz0
称号7だけど ラクシュミーアプサラスカイナダゴンスイコでまだまだいけるぜ
951ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 08:30:46.61 ID:AVEG/fhfO
スプライトが可愛すぎて生きるのがつらい・・
952ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 08:35:44.49 ID:z19mkYCA0
>>951
海に還りましょ
953ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 17:56:31.79 ID:SBY3hUN+0
海種で韋駄天は厳しいよな。せめて鮫かアクアさん欲しくなる。
唯、新わだのブーストはサワメさんと相性良いし、残りをアプサラスとかいかがか。
グルグルくらう前に致命傷を与えるのは大変だけど、後衛を瀕死できれば勝機はある。
残り20コスは・・・。リップルと乙姫辺りかな? 正直海種4速で開幕頼れる奴が思いつかない。
USはシリU入れるかどうかが問題。制圧重視ならクロノ・キュア・シリで戦闘ならアディ・キュア・リタゲか。

ここまで書いて、正直強そうに見えない事に気付いたけど、まあ参考程度のチラ裏で。
954ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:16:17.68 ID:JFGTEnPtO
素で組んで韋駄天になる神族、人獣。最近は魔種まで韋駄天してる。
そんな中、海種で韋駄天するメリットってあるのかな?
ラクシュミーぐらいか。
955ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 20:34:11.27 ID:NhyGNApa0
わだつみが入ればゲート無しでも割り合いでバリオスに勝てた……はず
つまり四速における制圧力は他種よりは高い、リヴァやシーリングUで更に加速

四速盾の戦乙女は知らん
956ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:25:35.90 ID:vC7SsJcnO
>>960
次スレよろしく
957ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:26:01.92 ID:aU/kIskB0
4速でシールドを狙ってきて雷属性の奴がいるんだけど
958ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:26:36.91 ID:Q51hhIrzO
4速期待のラクシュミは神にNTRた挙げ句ぼろ雑巾のようにすてられた
現在リハビリ中の彼女にかつての面影は・・・無い
959ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:50:13.91 ID:uSiPbEnX0
>>960
次スレよろしく

>>958
薄い本よろしく
960ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:33:39.39 ID:KsZHrmM+0
>>958
でもニコ動のテンプレ嫌いの動画では、新わだとアジュと組んで元気に走り回ってるけどね
以前リプレイでラクシュミー6枚が1:3から逆転した動画があったけど、ラクシュミーでの戦い方ってアレが基本なんだと思った
腕も求められるし、デッキも癖が強いけどね

つーわけで、新スレ立てれるか試してくるわ
961ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:40:04.23 ID:72/M5zyF0
それにしても海種だけ情報無さ過ぎて泣けるんだが

今のところ海種でゲストキャラとかいるのか・・・
962ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:40:51.14 ID:KsZHrmM+0
おっしゃ、立てれた

【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ22
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1309275601/

梅世路
963ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:56:34.42 ID:sbLURvR+0
全然ゲストの情報が無い分オリジナルが多いと思うとちょっと嬉しい自分
964ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:02:15.91 ID:+Ss6sBNuO
機甲をトリトン達が修理してコントロールしてるみたいな設定で復活とかありえるのだろうか
そのサプライズの為に情報後回しとか無理があるか
965ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 02:14:51.46 ID:6aBG9Zy2O
6とかテレポにはデッキパーが届かないけど
パワー&無敵のスプライト、単攻だけどカチカチ4速で鈍化持ってるアジュダヤと
リンクするパーツも増えてるから今のラクシュミーは楽しいよ
リンクしないターンもマカラとかナイト兎で組みやすくなってる
966ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 03:11:50.79 ID:VyznyYP30
>>962
スレ建て乙

>>963
同意同意。華が無いから誌面を飾れんのだろうが、
それこそ求めてたものだ。
967ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 05:41:53.67 ID:EUsYnLUm0
>>962
新スレ乙

>>958
何を言うか
オワコンだの何だのと嘆かれた時代でも俺はとことん愛を持って使い続けていたぜ
ぼろ雑巾なんてとんでもない!ここにはラクシュミーと、エナジーリンクと、俺がいるッ!
968ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 08:11:48.85 ID:VmAMY2YbO
>>962
海種だけ情報ゼロとは考えにくいからジンがくるか隠された壊れがいると期待しようぜ
…きたいできるのかな(泣)
969ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 08:50:57.36 ID:USr7ybRJO
俺はわだリヴァの使い心地が変わらなければそれでいいかな。
欲を言えばシヴァにゲートサーチを付けてくれれば最高なんだが
970ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 10:08:09.23 ID:Kw0CDoM9O
よっぽどステや特殊が強くない限りスキル無しはなくして欲しいよね
971ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 10:40:53.38 ID:SfhE0JNcO
こんだけ情報が出ないって事は隠し玉があるんだろう

機甲復活だな
972ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:10:39.60 ID:oN9+11DPO
こんだけ情報が出ないということは隠し玉があるんだろう。

ついにクラーケン先生がご復活なされるか。
973ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:32:02.20 ID:cig7sfQ10
これだけ情報が出ないって事は隠し玉もないんだろう

いや…まさか…な
974ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:45:55.06 ID:V3Zn9Zi0O
機工が降魔でもいいから復活しないかな
975ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 13:52:25.20 ID:YkXD+9xp0
多分大量のワカメが追加されるんじゃね
976ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 15:14:40.66 ID:oN9+11DPO
>>975
ついに海種にサザエさん参戦か、胸熱。
977ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 17:35:52.58 ID:0T7w+Tu3O
>>975
まとめてベルレフォーンしてもらわないと…
978ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 19:29:54.24 ID:g+ylC5NOO
ワカメちゃんで抜いたことある俺に隙はなかった
979ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 21:54:24.21 ID:AYQbJEYb0
どうか次のバージョンではトラップきてください
コピペはもうお腹一杯ですので要りません
980ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:01:11.36 ID:KsZHrmM+0
>>979
範囲内の敵全てに自分のDEFをコピーする罠を発動、の悪寒
追加でダメージもあればぶっ壊れになるかも
981ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:10:45.79 ID:7QeaF/2F0
罠はもちろんだけど、もっと面白い特殊が欲しいな

威力の低いピンダメだけど一定時間敵パーティを引き寄せるとか
敵の移動速度が速いほど効果が高い弱体や、残りカウントが少ないほど効果が上がる強化とか
溜まりは物凄い遅いけど、自分と相手のゲートを1つずつ封印(10sで修復)とか
982ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:46:19.75 ID:el2gpyiz0
・強化や弱体化に対する反計特殊技。(効果は弱点ダメージ。死滅はやりすぎな気がするので)
・永続時間系統を打ち消す特殊技(その代わり、一定時間系は打ち消せない)
・吹き飛ばし系特殊技(プレイスクリーン後ろに強制移動?)

技には関係ないが
・使い魔のイメチェン(ツインテしたりとか)
983ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 23:08:00.22 ID:i7/+YXFk0
・吹き飛ばし系特殊技(プレイスクリーン後ろに強制移動?)
カロン「あれれ〜?」
984ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 23:21:31.70 ID:el2gpyiz0
>>983
あ、そっかカロンさんいたんだ。使った事ないからないかと思ってた…。
985ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 18:55:53.50 ID:xVpQ8n4q0
味方全員のグラフィック強制変更とか
みんな同じでわかりにくいだろーっていらねぇかこんなの
986ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 20:17:25.38 ID:/b6vt2x00
範囲内の敵・味方の特殊技をランダムに入れ替える!
987ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 20:28:24.70 ID:VWuA3umR0
範囲内の敵・味方にかかってる特殊の効果時間延長っていう特殊来ないかな
Lv制で時間がどんどん増えてくようなの

アプサラスの弱体・ダメ計防御やカロンのバックウォーターを長くしたり
アナンタの蛙化も延長したりできたら面白い、というか強いだろうなぁ
988ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 22:34:32.27 ID:sXFjT642O
>>987
まぁ順当に強すぎだわな。
一応『敵にも』ってなってるけど、先打ちすればいいだけだし。
『一体のみ』とか『ただし効果は下がる』 とか付けても
何かしらおかしなコンボが出来ちゃうんだろうね。


なんとなく特殊的には神っぽい印象。
それによってどうなるかはさておき。
989ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 00:04:39.72 ID:wukl1IlW0
水龍「効果時間延長とかww効果時間なんかに縛られてる哀れな使い魔たちww」
990ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 00:40:34.37 ID:bKhOatPqO
水龍さん。お前はもう何も喋らなくていいんだよ。さぁ、お休み。
991ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 02:14:56.30 ID:iQPyBitr0
ゲストとか系の情報は無いけどアナンタ並に可愛い子だしてくれればそれだけでいい
それかアジュダヤ見たいな子でもいいかもしれない
992ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 02:43:17.33 ID:MA3b/5ioO
水竜さんは90/30で今の特殊なら無視出来無くなる気はするがなぁ
993ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 07:29:54.80 ID:ZqlwprhdO
水竜さん自身を強化しても他のパーティメンバー落とされたら終わりなのがな
994ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 07:59:24.51 ID:C1HKY3QN0
さらに言えばトールやラクシュミみたいに時間を稼げば逆転できる殲滅力を手にできるわけでもないし
昔のテティスはメタ先が魔種だったからあのATKでも生き延びたんだよな
995ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 14:08:46.81 ID:AAqEQKhX0
昔はニクサーとかオケアノスみたいな強力なサポートがいたし
996ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 16:42:31.49 ID:H2qOycyDO
そこらへんを期待しつつ埋め
997ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 17:51:27.55 ID:M/hmJYL60
テティスうめうめ
998ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 19:01:56.80 ID:bKhOatPqO
テティスのにゅーりんが梅と聞いて梅
999ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 19:55:08.17 ID:n3QEwK6VO
>>1000なら新わだが超強化
1000ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 20:03:27.09 ID:xvTpVVrd0
>>1000ならスービエが3速シールドに
10011001
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