機動戦士ガンダム EXTREME VS part133
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
実装時期は5月末〜6月と思われる。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
4/27のアップデート情報
・キュベレイMk-IIとトールギスIIIが参戦
・シャア専用ゲルググ,キュベレイ,ドラゴンガンダム,マスターガンダム,フォビドゥンガンダム,ケルディムガンダム,ガンダムエクシア,デルタプラス,ガンダムアストレイレッドフレームの機体調整
・スサノオのチャージショットの不具合を修正
・タイトル画面を変更。画面は複数種類ある。
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>>1乙
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_r'^ iノ { ヽ、
_/ ム r‐ヽ ヘ、_
/ ,′ 〉ミー―一=キ ヘ \
´ j { 1 、 ハ '
; 〈 ( l ミ 〈 !
i 〈 ( ! } ;
; { ミ { 〉 } {
j { { ,,. ニ { 〉 !
; { ニ {-‐ -―-} { !
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_,rーへ ! { { ツ ! , ‐、,、_
,.イ/ ,イ / `ー;、ゝ ミ {ー――――! /, ┴---ノ' 、`,ヾぃ
ヽ!! {_i ム 〈 ノ ヾ 〜、 ノ └rく{ / 〈 <_」 h l リ
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'|:|ヘ___ノ!!´ ; ! ー ゙~ ||::〉 ィ||
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今日ついにCSにサラミとチーズが乗っていなかった不具合が修正されるのか…
私はこのために生きてきた!
修正はどんな感じになった?
ケル復活
ケル嫌いなんだよな。雑魚ケルが増えるのは良いけど。
マスターは720になったらしいが。
よかったな髭(棒)
ケルは威力より回転率上げてほしかったな
ピストル使って前でヒャッハーできるようになったのかな
赤ロック運命と同じってそれ並機体
別に短くないΖと同じ
マジかよ髭始まったな(棒)
アップデートってさ、何時にやるとか決まってるの?
近くのゲーセン10時に開くけど、開店と同時に行ってもまだギスいなかったりすんの?
トールギスは
メイン:90
ズンダ:189
Nサブ:40
横サブ85
下サブ40
特射:220
トーラス:70
N格:168
横格:168
前格:130
覚醒技:314
らしいよ、メインのリロ3秒で照射のリロメガソニ並らしいしいけるかもね
手動でやらないといけないから、詳しい店員がいない店だとこっちが言わないとアップデートしてない事もあるね
セガのように起動時に自動でアプデする仕様にすればいいのに
>>18 そんな高度な事がバグすら取り除けないバンダイに出来ると思っているのか!?
>>17 やっぱゲーセンで違うのか。
thx キュベ早く使いたいわー。
したらばによると升は
HPが720に
石破が無誘導で範囲も小さく
金ぴかコンで300減らない
だそうで
運命1強時代くるー!
マスターはオワコン
ケルメイン140はマジかよw
>>20 あなたが落としたのは赤いキュベレイですか? 白いキュベレイですか?
>>23 本当らしいが昔と違い誰でも狙い撃てる訳では無いから流行るかは微妙
>>24いいえ私が落としたのはベルティゴです
ケルの140でケル対策の黒本
元から強いZ
2500三すくみの時代到達ですわ!!
ぶっちゃけケルの場合ピーキー過ぎて銃口補正じゃなくて
威力あがったぐらいじゃあそこまで使う人増え無さそうだが
>>25 修正後もたまに使ってるけど数回も使えば普通に覚えるよ
どっちかというと自衛に戸惑う
任意解除がないからビット自分に貼りにくいし
暴れてくれる運命と組めば自衛の負担も軽くなから、運命ケルは増えるだろうね
>>25 だよなあ
トールギスのズンダ本当に威力あるみたいだな
防御面が強くないなら所詮そこまで流行らないだろうな
140なら着地メインからダウン追い討ちメインを2セットでガンイージが死んじゃう
>>27 マント一発で剥げたらケル対策にならないと思うなあ
33 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 09:29:50.35 ID:yIdEJduS0
>>32 でも張り付かれたらどうしようもないのは一緒じゃない?今までと
ピストルとカウンターが強化されてたら知らないww
強そうだから使いたいけど私こんな機体使えません!!
って奴はケルの場合絶対出るw
升は結構修正来たのね
シャゲとフォビはどう?
ケルがどんだけ低コスを虐めてるか分かってないのか・・・?
アプデ前でも落下が遅い機体を完封してるまであったのに。
メイン140とか、2000コス以下はスサノオ以外は選択できなくなるな!
ますます3000+Zゲーになるわな。
38 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 09:39:14.55 ID:yIdEJduS0
>>27 ケルがZに強いとか聞いたことないんだけど…
エクシアはまさかのラッセ強化か
正直変わってもなんの役にも立たねえw
1000やZZならともかく2000でケルメインがバカスカ当たるならそれはお前の腕が悪いんじゃね
ひゃっはー!
これで開幕に余所見してる天敵のマント剥がせるぜ
ルナザクメインが120だから実際のところ妥当なんじゃないの?
ZZでも当たるのは主にビットのほうなんだが・・・
あれ系は発射されるまで気が抜けないからきつい
あのメイン性能は2500が持つには弱すぎるからな
ハンマー持ってる3000機体が泣いているぞ
シャッフルなら無理だが固定なら戦える!!
ってのがケル使ってる人の意見だったが正直固定でもあんま見ないからなケル
髭「・・・」
ルナザクのメインとか固定で見あってる状態でそうそう当たらんからw
2000コス大半が赤ロック短めでBRは連発しねーと当たらんのだからケルのメインが140も出るようになったらダメージレース的に2000コスは死んだも同然だろ・・・
他25000を強化する前にこいつだけ強化しちゃったら意味ないだろ・・・
3000+フォビシャゲーが3000+Z、3000+ケルゲーになっただけw
したらばの情報だけど フォビの弱体化はやり過ぎだね。メインの誘導性能
の低下は置いといても さらにリロード時間増加 サブの弾数1(その代わり
リロ速度は上昇?)レイダー性能低下と フォビいじめ過ぎでしょw 誰も使わなく
なるレベルまで落ちっぞ 下手すりゃ・・・
じゃあそのケルに行けるスサノオの地位が相対的に上がるな
結局どんな相手にも対応しやすい運命Zが最強なんじゃね?
>>39 本体とビームが初期の升石破ばりの誘導、かつスタン属性つきで30秒出っぱなし位に超強化されればラッセも少しは脚光あびれんじゃね?
まあバランスも何もなくなるがw
一度ゲリラ的に運命と乙の性能ガン下げしてみればいいとおもうの
事前発表いっさいせずにやったら面白いことになるな
そもそもケルは2500で3番手の性能だったのに強化する意味が分からないよね。
3000の隣で仕事するに限るならZに次ぐ相性性能だったのに。
54 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 09:55:02.45 ID:yIdEJduS0
なんでZは弱くならないの?
正直赤枠何修正されたかわかる人いる?
飛田「なんでデスティニーとストライクフリーダムばっかりなんですか?」
単純にZは初心者としても調整されてる気がする
こいつ昔からずっと良い位置に居るなw
>>53 でも4on4とかの大会じゃケルって全く使われて無くね
運命升ストフリシャゲフォビ乙しか勝ち上がってないんだが
最大の天敵である石波が弱体化した今こそヒルドルブ最強
ついにドラゴンがスサノオに追いつく時代が来たのか
5強でも無い黒本も大会ではちょくちょく結果出してるけどケルは全く無い
大会の結果を出してないとか言ってるが、ケルを5強クラスに食い込む調整をしてどうすんだよw
もっと他に救ってやるべき機体が2500にはいるだろ・・・
>>63 そんな事言ったら他のコストにもそんな奴いっぱい居るだろ
と言うか一々書き方がガキ臭い
ケルのメイン140が良調整とか言ってるから本スレがゴミとか言われちゃうんだぜ?
マント剥がしたいなら120で良かっただろ。
まじ糞機体っすわーケル
ケル対策に運命更に増えそうだな
まだアップデートもして時間も経ってないのに機体云々って言ってる時点でどっちも頭おかしいと気が付け
変わらず数値もまともに弄れない屑社員さん見てるー!?
それでもケルのメイン当てるのにはなかなか腕がいるぞ
垂れ流しして勝てる機体じゃないんだから厨機体ではないだろ
1000機「我々にも救いの手を・・・」w
っていうかケルの一発強くなったら従来より青着地バッタゲー推進しちゃうんじゃないの?
シャゲはどうなったのよ?
せっかくマイルドな調整だったら本格的にケル乗ろうとしてたのに・・・
騒ぐような話じゃないだろ
1000が2回捕まったら死ぬのなんて前からだし
他に強化すべ奴がいるのは確かだけど
ここまで赤キュベの話題無し
エクシアの調整考えた奴頭おかしいか、相当OO嫌ってんだな
前作人気機体の使用率が底辺まで落ち込んでる状況とか見て何も思わないんだろうな
78 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 10:22:03.80 ID:jNSOOLVAO
ギスつええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>77 前作の羽と今作の初期羽の落差舐めんなよ
それでも使用率高かったけど
ケルメイン2連射食らったら240くらい減るのか?
いや、そいつら厨機体だったから使用率が高かっただけで、別に人気って訳じゃないですから
>>77 対戦ゲームってのはそういものだ。強くなければ価値は無い
本当の人気機体は弱いと言われ続けようが使用率ランキングに意外と入り込むDXみたいなもんだ
>>81 140+140*0.7=238
まあ滅多にないだろうけど
昔のケルなんか空中で2回あたって実質160(くらいだっけ?)みたいなもんだったから今更怖くないだろw
ティファが居るならDXを使わざるを得ない
居ないなら参戦する価値は無い
ケルに隠れてギス3の話がないな
軍だが何だが知らねーが…なめんじねーぞ!
ってがロードが言ってくれないからDXは使わない
おい
エクシア使ってきたが、ラッセが超使えるようになった代わりに格闘の威力減衰してるぞ
おい
もう前作の時点で玄人しか乗らないでくださいって感じ満々だからなギスw
乗って何も分からずに終了って人結構いるんじゃ無いの
>>90 嘘だろ?ただでさえダメのびないエクシアさんが…、
赤枠はパワーアップしたと言うのに
>>92 残念だが嘘じゃない、釣りでもない、真実だ。
Nと横、前派生絡みのコンボは総じて20〜30ダメ下がってる。
ただ、射撃派生のブレイド投を使うとダメ上がったから、射撃派生使えば少し上がるかも
ケルスレの伸びがパネェwww
誰か機体修正のまとめたのむ
フォビが産廃になって升は並程度、ケルが返り咲いて強機体入りってことでおk?
シャゲはどうなったん?
とりあえずケルはシャッフルでは微妙なのは変わらず
固定では普通に使えるようになったって事か
99 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 10:45:54.38 ID:4EAlxLXqO
ケル メイン強化
シャゲ 薙刀誘導弱体化
フォビ 弾リロード遅い
エクシア アシスト強化
升 拳弱体化 覚醒格闘威力ダウン
ギス使ってみた
従来のギスの動きと他の機体(MF除く)の挙動が組合わさってるから戸惑う
ゲロビが思ったよりも回復早いけど、
対戦じゃ当たらないんだろうなあ…
あとヒートロッドの使い道を見出だせなかった
という訳でギスはまだなんとも言えん感じ
コンボの開発をしなくては
デルタプラスはどこ修正されたの?
アシキャンあればいいが
機体追加日なのに全然伸びてねぇwwww
ギスのコストいくつ?
平日だからな。
あとプレイしてて書き込むのめんどいのかも
ホームは地下にあるから圏外になるんだよな…
107 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 10:57:44.11 ID:4EAlxLXqO
トールギス様がとーるよ。
あ?
ダウン補正は1/4のはずだから
ケルメイン追い撃ちで161か
トールギスはなんだかんだで玄人向き機体になったんだな
てかGpチャレンジできないんだけどなんなのコレ?
>>112 メインの発生が遅いのを理解できてないやつが多いだけだよ
ビームマグナムみたいに扱えば普通に使える
ユニコーンと羽の戦い方を2で割ったような機体
2500コストでは間違いなく上位
ギスは前作と同じような感覚?
称号 アレックス にわろたwwwww
エクシア:ラッセ強化
もうラッセ消せよw
称号にGビット使い入れろよバンナム
やっと全部ポケ戦で統一出来るわ
フォビ弱化されたのか やっと楽しく使えるわ
運命相変わらず(´・з・)y―┛~
赤枠が大幅強化されとる メインを滑るように撃つし CSの誘導も強化
まあCSなんてダメ100も無いから 多少 超誘導でも許せるけど・・
>>117 ていうかトランザムでいいよな。まあ楽しいから乗り続けるが
赤枠のCSなんてメインも特射も封印されるんだから強めでいいよな
デュナメスを返してくれればある程度解決
まぁエクシアはラッセが実用的になったから、格闘カットや相方の援護力は増したからいいんじゃない?
127 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 11:30:23.80 ID:yIdEJduS0
プルキュベの影の薄さ…
シャッフル升健在だな
ガチ戦での立場が落ちたなら升はシャッフルでの狩り専門機体になるな
>>129 さすがにそれはかわいそ過ぎ・・・ 700でも良いが
まあ720ならほいほいと 覚醒ゲージをもらうってのがしづらく
なるだろうし・・・
>>124 赤枠のメインは(出れば)性能は2000上位クラスの性能でおま
特射もあの速度は半端ないんだけどなぁ・・・・
名実共に運命乙の二強になったわけだが
ラッセさんの時代がきたと聞いて飛んでまいりました
>>129 天驚拳死んだからCS3盾に近づきにくくなったし、引き続けたらなんとかならないか?
体力あっても近づきにくい格闘機はゴミって∀さんが証明してくれてるんだし
>>135 ブースト量と光った時のスピード健在なら問題ないだろ
>>131 よくないだろ
最大の癌の半角3回残ってるじゃん
金ぴかになれれば勝てる機体じゃなくて使う人のスキルを求められるような機体にしろよ
ギスの動きが変態過ぎるw
ラッセが使えるようになったのは素直に嬉しいが…
ダメ下げられるとか、こいつ格闘機だよね?
正確には格闘寄り万能機
>>137 覚醒コンアホみたいに減らなくなったんだし
金ピカになれば勝てる機体じゃなくなっただろ
てかギスも前作よりもつまらない機体になっちゃったね
赤キュベは
前作の黒と赤のいいところをもらって1000コストにした感じ
白キュベがますますかわいそうに感じたわ
>特射が滑るせいで軸がズレて当たりにくくなった気の方がする件
>特射3段目から特殊視点追加されて3段目までの視点変更できなくなった(前は特殊視点は最後の蹴りだけ)
>また、特射が滑るせいでNNN後ろ全段>特射が当てにくくなった
>
>メイン75 なんか変わったの?
>サブ42 スタン時間変わりなし
>厨機体じゃなくて良かったね
>
>
>
>
>速く中華系が優遇されるスパ4に行くんだサイサイシィーッ!!
なんなんだよこのMFはw
144 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 12:10:28.48 ID:JuJBsKmLO
俺のアレックスがケル2発で沈むのか…
シャゲのCS3は弾速落ちたね、真下近くに投げるのは健在だったけど
ギスはSB機体の動きができないからズンダするのも辛かった、後格の下降が使いやすくなってなんかやばい香りがするような
まったく使えなかったやつの妄言だけどね
後格は正直やばいよ
ストフリの特格を考えれば分かる
今回のようなオバヒや青着地システムで急降下出来る武装は
入れてはダメだろ
エクシアが相対的に弱体でワロエナイ
バンナムってやはり調整下手糞だな
調整はカプコンにやらせろよ
赤キュベ使ったが意外に強そうだ
特書くがおもろい
151 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 12:17:37.25 ID:yIdEJduS0
ドラゴンは何が強化されたんだよww
ドラゴン720ゴキブリ620でいいと思うの
153 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 12:29:43.28 ID:HtFyDZ020
ようお前ら。枡の弱体化具合はどうだ?
俺はこれから忙しくて今日はやりにいけないんだ…
ギスは俺の読み通りの性能だったな
EXVSに馴染めない男も少しは役に立つということだ(キリッ
シャゲ格3威力140か
格3自体の性能も落ちたしこれはもうシャゲ終わったな
>>148 バンナム社員は数値すら読めないからな
今からカプコンに投げても遅くはないと思う
>>150 擁護って訳じゃないがアプデ出来てたらあそこまで壊れることはなかったと思う
コレで今日からシャゲフォビも気兼ねなく使えるのか
お祭りゲーで自粛なんてつまんないし良かった
シャゲはCSの回転率も落ちて凡機体になったな
とりあえずフォビ死んで嬉しいわ
お祭りなら相手が強機体を使ってきた結果負けても別に文句は無いはずだぞ
勝ち負けを超えた所を楽しむのがお祭りなんだから
>>154 逆につまらない機体になっちゃったな
前作ギスは癖があって面白かったのに
お祭りゲーは甘え
質問だがギスは前に行ける機体か?
>>144 根性補正があるだろ、元気出せよ!!
…あ、ダウン追い討ちで逝くかサーセン
解禁日の狩はもはや風物詩
普段お昼は居ない将官出勤乙
>>159 凡どころかBR貧弱な分2000下位もあり得るレベル
>>167 あらま
ガンダム最初の作品である初代勢は
全員オワコンか
こんなのガンダムゲーじゃないじゃん
最新の機体が強くするなら種とOOだけのVSシリーズ作ればよかったのに
シャゲ、フォビ消えて少しは他の2000も増えるかな
ヴァザは非常に楽しいので今の性能でいてください
>>169 オルバが自分のビームで死ぬのをどうにかしてくれたらもう文句はないな
欲を言うと横の威力上げて
シャッフルなら前より簡単に升が出てきそうな分、ヴァサとかストをメインにしてる人は辛くなったかも
弱体化してつまらない機体が増えてしまった
174 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 12:49:32.92 ID:/40lB3jH0
ギスの援護強いわ
シャゲスレの「ようやく2000相当になったな」「薙刀で使ってたわけじゃないしな」の流れがまじやべえ
今まで薙刀当てなきゃ結局ジリ貧だったじゃん
ダウン値下げてあげてもよかった
177 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 12:55:24.69 ID:GWEWPFStI
これでシャゲを心置き無く使える
てかキュベはどうなった?
>>171 ヴァザの格闘は自衛用だしあんなもんでしょ
横から180越えの拘束コンあるしね
キュベはなにが変わったのかわからない
>>172 ヴァサ一択だけど正直升はそんな辛くない
ただし運命、てめーはダメだ
182 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 13:07:38.16 ID:g4C37pP+0
>>180 俺もヴァサ一択だがケル、テメーもダメだ。
相方がウイングもダメだ。
>>182 ほぼエクシア一択の俺に言わせるとお前ら甘えすぎだ、兄者使ったこと無いけど…、しかも弱体化とか笑えん
185 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 13:12:13.48 ID:5P46Ej4hO
ギスどうよ?
キュべはコスト2000になってもプロビより強そうな気がしないのはなぜだろうか
>>185 シュピシュピプッピガン!と動く
結構面白いし格好良い
188 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 13:15:19.51 ID:5P46Ej4hO
>>188 使った感じではノインさんが主軸
メインからキャンセル出来る
赤魔窟の特格の使い方がよくわからんち
ケルの調整さえなければ今回は良調整だったのに...
>>191 やってる感じだとそこまでケルは脅威には感じない
何と言うか慣れてる人じゃないと当てられないしこっちが攻めて行けば簡単に落とせる
ケルは近年稀に見る糞機体だからな
ケルのメイン当てられない人は
他の射撃も当てられないんじゃないかと思ってしまう・・・異端かな?
まじ異端だわお前帰れよ
>>192 確かに銃口補正が上がったわけじゃないからそうかもな
初期ケルのやばかった理由は銃口補正のせいで自衛にも
適当に合わせて撃っても当たっちゃうところで
威力が高かったからではないしな
たぶん下手なやつが使っても相変わらず当たらないし
上手いケル使いは威力よりリロードとか弾数の上修正を望んでただろう
>>195 固定でケル相当慣れてないと活躍自体無理だよ
少なくともお手軽機体ではないわな
18 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 13:30:43 ID:XuEhZgmIO
やっぱシャアといえばゲルググでしょ
強機体厨はとっとと運命や乙のスレに行ってください^^
(´・ω・`)どうにかしろよこれ
ところでライブモニターの告知がデルタプラス参戦のままじゃね?
勢力戦の告知があるかと期待したのに
19 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 13:30:57 ID:9kOnmop6O [3/3]
あとこれからもコレを機体愛()で使う奴に忠告。シャッフルでは足を引っ張るなよ?もうフォビやシャゲ使ってりゃ許されるわけじゃないんだからな、後衛したい奴はZかケル使え
20 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 13:32:55 ID:hJk863NkO
強機体厨にあんま触れるなよ、彼らは腕に自身がなくて真面目に弱いんだから…強機体使わなきゃやってけないって分かってやれよ´・ω・)
(´・ω・`)ファッキン
初期のケルとか空中二連当て余裕だったもんな
ほぼ真横に前を少しずつ混ぜて寄っていく感じが懐かしい
今までフォビシャゲ使ってた人はどこに流れるのよ?
プロビか?
ぶっちゃけ3000の相方で乙とケル選ぶなら今の状態でも乙選ばざるを得ないだろ
シャッフル勢が主張する「ガチ機体を使うとシャッフルが解散する」というのは本当なの?
ドラゴンスレのお葬式ムードがヤバイ
アプデなんて無かったかのよう
>>208 とりあえず升入ると乱入止まる事は結構ある
視点変更追加とか強そうでいいじゃないかドラゴン
>>208 それはシャッフル勢じゃなくてただのヘタレ
スモースレは昨日の深夜から書き込みが無かったwww
シャッフル勢ではないけど、1000コス並機体使っても勝率八割超えるようなシャッフルだもの
ガチ機体どころか準強レベルでも人がいなくなるから割と抑えてやってるわ
実力は完全に負けてて、しかもワンチャンがまったく存在しないゲームだったら、相手の立場だったら俺も入りたくないだろうしさ
まぁシャッフルは気晴らしにいい
貰うにしろやるにしろハンデ戦になるのが分かってて面白いわけがない
スサノオは…?
升が入ったら升以外を見て引いてもクソゲーにならなそうなやつが居れば入る
升以外どっち引いても負けるであろうシャッフルには入らない
とりあえずフォビ使ってみたけどメインが全然違う、誘導や太さがBR並だし二本が別々に誘導するようになってるから横幅が結構狭くなる
フレス・カラミ・レイダーのリロ速度や性能はたぶんそのまま、メインリロは相変わらず5秒
219 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 14:05:34.71 ID:jJuCYSPx0
ハイハイ、結局の和田優遇・バグルオー優遇で終わったねハイハイ
ゆとり良かったね自分の好きなウンコたちが強化優遇されて^^^^^^^^
(´・ω・`)それよりさんかくぷらすの修正もあったよね?なんだったの?
(´・ω・`)僕は白い方のキュベレイちゃんの修正内容が気になるな、なんだったの?
プリッツがパスタになったわけだ
>>219 前から気になってたんだけどこれその場で考えて書いてるの?
それとも普段からどこかに書きためてあるの?
アドリブだと難しそうな感じに見えるわ
>>220 全リプみた限りアシキャンも変形サブが3連射出来るのも健在だった
CPU戦のどっかのコースにデスヘルとX2が居るんかな
>>221 CSが滑るようになってプレッシャーが実用的になったよ
あんま強くなってないけど強化されたよ(´・ω・`)
>>224 (´・ω・`)そっかー
とっかくのダメージが気になるところだね
プレッシャー実用的きたか!
CSが滑るのもありがてぇ…ありがてぇ…・・・・・・・
>>222が一瞬ブリッツがバスターになったに見えた
765+1 :名無しEXTREME VS.さん [] :2011/04/27(水) 13:46:36 ID:ZxLDBvbE0 [PC]
結局は和田とバグルオー強化で終わったのね
ハイハイゆとり歓喜歓喜
わかりづらいけど今まではずっと||みたいな感じだったけど||とか/|みたいな感じになったりする
赤は短くなってるかも、ただサブとレイダーによる自衛力の高さはそのまま
おっさん必死だな
フォビ…自衛力はそれなりだが後方支援に難あり
深刻な火力不足に悩む機体に
シャゲ…距離あるとBRからでさえ満足に繋がらない薙刀
初代と仲良しになれそうな微妙さ
ケル…固定における後衛候補、乙と並ぶ
シャッフルでゴミ、にわかが使っても勝てないのは相変わらず
升…シャッフルでの雑魚狩り能力は健在
固定では格CSによる盾強要が出来なくなり近寄れず、微妙
キュベ…落下速度上昇によりキビキビ動ける
隠者よりは強いかなー程度
赤枠…CSの誘導強化(チャージ時間増加)、N格の速度(発生)上昇、特射のBG消費ダウン
メインに慣性が乗る。2000格闘機のエース
エクシア…ラッセの攻撃速度上昇
他は体感報告ばかり。まさか本当にラッセ強化だけなんじゃ……
龍…特射に慣性が乗る&3段目に視点変更追加
慣性が乗るせいで横虹を使ったコンボが安定しにくい
弱化とは一概に言えないが、別に強化でもない
△…特コンの威力が下がった(らしい)
機体の落下速度が下がった(らしい)
正直みんな使ってないからわからない
>乙と並ぶ
これはどうかと
ケルケルがやばいぞ
勝てる気しないんだがww
いや、いけるだろ
ケルは今までが良調整だったのになぜか強化されたわけだし
相手がケルx2なんじゃねーの
ケルケル相手に勝てる気がしないってことでは
クロスおいしいです(^q^)
バンナムの中でケルメインの強化案どこから出てきたのかさっぱりわからん
相手鬼過ぎる
1000コスが息してませんww
シャッフルで余裕で戦えちゃうとかww
ケル鬼過ぎwww
連投すみません
1000コスはもとから(ry
もう1000コスには未来が無いなww
流石にケルはZと並びはしないんじゃない
3000と組んだコスオバ2500一撃wとか言うけどZもハイメガがあるし
3000と組んで2500が全覚する状況なんてほぼ負けムードの状況じゃん
総合的に見て自衛力あり万能機であるZに並ぶ・・・のか?
一切調整入らなかったKinスモーもたまには思い出してあげてください
>>245 百式「私の事もたまに思いだしてやってはくれないか」
ドラゴンスレが葬式通り越してお祭り状態だな
さすが大陸だぜ
次回作 機動戦士ガンダム 1000コスVS1000コスで
多少ガンダムタイプいるし不可能じゃないんじゃないかな
>>244 と言うかケル居たら乙も待たないで攻めてくるのでそうなるとケル側が不利
ケルは乙に対して強いと言える部分無いし
たまには髭の事も
>>249 だよね
単発140は脅威だけど自身でコンボに組み込む余地があまりないし
2発7秒リロードが変わらないんだから騒ぐほどじゃない気がする
正直今後キュベの方が評価は上がりそう
赤キュベオワタ
せめて特射Cつけようよ
なぁ
トールギス3使ってたら、
アタボ14000取って負けた時の相方と2度目組んで、「よろしく」打っても返事こなかったんだ。
それで開幕鞭したんだよ。そしたら捨てゲーされて、反対側行ったら「何?お前が開幕鞭するからだろ」ってDQNに言われたんだが、
俺「そんなんで怒るんですね(失笑)」したら黙りはじめて、そいつが帰る時にガン飛ばされたんだが俺が悪いのかな?
使ってる時わかんなかったけど1000使ってる時にケルやばいわこれwww
ギス格闘遅すぎワロタw
ゲーセンで研究しだいで乙超えるとか発言してる工房いて更にワロタww
ギスはガン逃げできる?
>>253 結論有りきで質問してんじゃねえよ
くせえから消えろ
>>257 いや割とガチなんだが
横鞭した俺が悪いのかな
恒例のバグは今度こそなし?
もう最初っから相手=DQNだもんな うざいわ
>>258 いきなり初対面の人に相手にお前呼ばわりする人より?
>>261 DQNは使ってみたかっただけ なんか頭悪そうだったんで。
ハマーン様中々よくなってきてたよ
ファンネル全般が多少あたりやすくなって
ファンネル発射時のこうちゃく状態がなくなり
ファンネル・プレッシャの発動がすばやくなって
MSサイズも小さくなりましたよ!
たぶんこれが白キュベの変更点だと思う!
はいはーいキチガイはスルーしましょうねー
赤いキュベレイは
1000コストにしては
接近それなり・射撃&ファンネルそこそこ
ファンネル無限打ちには笑った!
中々おもしろかったぜ!
ただ火力が・・・
>>263 升黒本使ったことないから鞭で遊んでたのが半分
将官の癖に弱すぎって思ったのが半分
シャゲはガチ戦きつそう
ナギナタがガーベラ以下あるで
なんかアルとも契約できるようになってるけど
声優だれ?
え、トールギス3使ってたんじゃないんですか?
>>264 そう言う時は「開幕盾も知らないんすか^^;;;;;」っつー方が効果的
>>264 たかだか挨拶が無いくらいで故意に鞭ってとこがすでに相手と同レベル
挨拶が無かったから怒ったんですか?(失笑)
マスターは産廃になってくれましたか?
マスタースレは今回のアップデート前ですら通常状態だと運命に手も足も出ないなんて極端な意見ばかりで参考にならないスレだから頼りにならん
>>272 自分に擁護ないから携帯使ってまで自演するなよwwwwwwww
挨拶返さないと相方に開幕鞭する馬鹿は確かにいたな
リアルファイト寸前になってた
そんな事をいちいち報告して、同意を求めるなんて、頭に蛆でも沸いてるのか?
>>272 いいなそれw
>>273 怒ってはいない。けど流石に地雷かまして何も言わなかったら鞭したくないか?
俺はそれで気が済んだが、あっちは捨てゲーだもんな。
俺開幕鞭なんどもされた事あるが捨てゲー&暴言なんてしたことは流石にないんだが
>>253 開幕誤射とか身内にしか許されない行為だってわかってんの?
で、今回のアップデート内容まとめってある?
>>274 リプレイで見た感じだとブースト明らかに減ってる
天驚拳溜めてすらいない←おそらく劣化
感情で行動するのは正しい人間の生き方だって
>>276 いやどっちの方が悪いのかって話
横鞭がどこまで許容範囲なのかがわからんので質問してる訳
>>274 実際運命相手にはガン不利だったから
雑魚乙
>>282例えば会社や学校なんかで誰かに屈辱的なことされてそいつを殺したくなったとする
感情で行動するのが正しいならそいつを殺害してもいいってことなんだよね?
多少の優劣があろうがガン不利だとか手も足も出ないとかありえねーよ
そこまで極端に感じてることこそ雑魚のあかしだろwwwwwwwwww
感情で行動するのが人間なら感情を制御できない人間は引きこもって欲しい
なんだネタも通じねーのか
ってなんだよもしもしかようっわもしもし菌うつるわはいタッチーバリアー
おい
BAしたばかりだからって4ラインで升使って乱入とかしてんじゃねーぞ
紀伊店のか
ヤメロー!モー!!
うちのホームオフラインなっちゃったんだけどお前らんとこどう?
なんでキュベレイの話題はスルーなんだ!
ハマーン様がお怒りですよ!?
プルツーがお怒りですよ?
このゲーム初めてで通信の仕方もよくわからないんだけど
今日一緒になった人から、いきなり鞭叩かれた
このゲームこわい(;ω;)
ギス解禁に合わせてスレもギスギス
感情を処理出来ない人間は、ゴミだと教えた筈だがな……
>>277 結局お前は地雷プレイ+挨拶無しが怒らないにしてもムカついたから鞭で気が済んだ
相手は鞭がムカついたから捨てゲーした
良い悪いで判断するなら両方悪い、さらに言えばたかだかそんなことで相手に不快感与えるくらいメンタル弱いならソロゲーしてろよ
>>300 そうだな、スマン
つまらない事で不快感与えることするのはやめるわ。
これから楽しく前向きに、迷惑掛けずにやっていくよ。ありがとう
コスト1000最強になるんじゃね? ファンネル飛ばせる1000ってw
ギスは加速度はいいけど誘導キレない上にBDの消費ハンパ無い
後格がかなり使えそう あとゲロビにサブはわりと普通
>>301 早く死ねよ
東日本大震災で大勢の人が亡くなられたのにお前みたいな奴がのうのうと生きてるなんて本当に世の中おかしいわ
死ね
だよな
赤キュベは1000コストでは上位確定だと思うんだよねー
1000にしては武装充実してて
接近は無難な線を保ってる感じだし
「純粋に闘いを楽しむものこそー」
「私は純粋に望む!荒らしとの闘いを!」
(´_ゝ`)「私にもコードネームをいただきたい。さしずめ、火消しの風 ウィンド」
流れぶった切るよぉゴメンねぇ
今日の昼頃、池袋サファリの階段でカード拾ったよ
PNは確認したけどここで書くと半分晒し者だから書かないでおく
絵柄はシナンジュでアクセスコードは7812-4421-8067-0576-4562
落とした人がスレ覗いていれば良いが・・・
升の真上でファンネルモードワロタ
不謹慎厨きたーwwwwwwwwwww
こういうのに限って安全な関西在住なんだよな
あ、僕トウホグです
スサノオ使ってて仲間マスター
開幕に鞭されて腹立ってわざと切腹1落ちしてやったのに相手が下手すぎてかってしまったでござる
>>301 俺も他人に迷惑掛けないようにヅダで自爆の練習してるからシャッフルで一緒になったらよろしくな
開幕ゲロビまでなら許容範囲だぜ
>>310 すっかり忘れてた店員の存在
明日、もう1度いって店員に渡してくるわ
キュベレイmk2やべぇな
ますますいらない娘と化してきたなキュベレイ
315 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:21:36.73 ID:cQL7np7JO
ハマーン様、バンザイ!
榊原女史は50代だが娘と言っていいのやら
ハマーン様も上方修正なってるんだよ
全面的に多少的ですが
攻撃モーション全面スピード上昇
MSサイズが小さくなったし
ファンネル発射時のこうちゃく状態がなくなった
ギスを使った後の感想はただ一つ
復帰後のセリフが大人しく棺桶で眠っているわけにはいかんのでなだった事が嬉しかった
エピオンだってやれば出来る子だったのに・・・
なんかギスはゲロビが凄い使いやすく感じた
322 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:46:32.68 ID:jNSOOLVAO
解禁日は雑魚が沸くのでいっぱい狩り狩りできてたのしいです
涙拭けよ
324 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:51:45.62 ID:5P46Ej4hO
ケル復帰にマスターが・・・まあマスターは強かったから安心したけどさ
ギスは覚醒中の特射派生が凄い楽しそう
>>324 リロード変わってないみたいだからケルは大丈夫でしょう
327 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:58:30.03 ID:5P46Ej4hO
>>326 そうなのか、初期ケルに連続でボコボコにされてトラウマになりかけたくらい
ケルに関しては1週間ぐらい経たないとなんとも言えないと思う
乗り換えてすぐ勝てるって機体でも無いし
ズンダで190出せて武器性能もそこそこ
メインやアシからゲロビ使えて急降下可能
こう書いてみるとギス強そうだが使える気がしないw
1000コスは犠牲になったのだ…
ケルの復活という犠牲の犠牲にな…
1000コスのメンツをロケテの時に見向きもしなかったのが悪いとしか
332 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 17:07:42.36 ID:5P46Ej4hO
俺が1000コス使うと必ず墜ちるジレンマ
だって色んなガンダム使いたいじゃない(´・ω・`)
そりゃ1000コスなんて出来る事が制限されてるわ人気機体が少ないは使いこなすのに時間がかかるわで
ロケテ待ちした後に使いたがる人間なんて好事家だろう
それにしても、1000コスには中々調整入らないね
他を優先してるだけかもしれんが…
結局X2とヘルカスどっちがいいのさ!!
338 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 17:18:56.02 ID:5P46Ej4hO
>>335 仕方ないけど、ほかにも修正入ってほしいのあるしね
早く赤枠が使いたい! <br> 仕事よ終われ
俺のデルタプラスはどうなったの?
赤枠は本当に強くなってるのな
CSが魔球になったのと特射とメインの性能向上はやっぱでかいのか
フォビ弱体化とかマジ乙
これで堂々と乗れるぜ
今回エピオン来ないんかな?
こっからWテレビ枠増やす気かよw
赤枠強いわあ。
元々強い人が使ってるのにさらに磨きがかかってもう、うわああああって感じ。
あのプレッシャーがやばい。一気に距離が詰められるからせっちゃんよろしく「ここは、俺の距離だ!」状態。
相方としてどうかは知らんが。
取り敢えず2000の中ではかなり上位だね、使用者の腕も入れると。
TV版出たとしても羽は普通のウィングガンダムになってそうだな
弾数3発のゲロビがメインで自爆やらシャトル切りやら面白そうだがw
>>345N格どんなもん?
発生早くなったそうだけど2号機のサベチャージ横格とかと普通に勝てるくらい?
赤枠が2000コス格闘機の頂点に立ったな
スサノオ?あれは格闘機ではなくビーダマンです
赤枠の特射による距離つめ性能は前から高かったからね
さらにブースト消費減ったから、緑ロックかと思ってたら一瞬で格闘間合いに…とか出来る
>>348 中の人的にはビーダマンはプロヴィデンスだけどな
TV版W、劇00、新ガンダム、その他版権作諸々は正式稼働のロケテから実装でしょ
>>347 サベチャージャー横に勝てちゃったらサイサさんが泣いちゃうだろ
元々赤枠のN格は封印安定言われてたから普通になったぐらいだわ
百式「これからシャッフルで対戦しね?」
スモー「俺ら結構いい戦いできるしな」
赤枠「悪りぃこれから固定でガチ戦なんだわ」
エクシア「あ、対戦はじまっぞ」
百式・スモー「・・・」
354 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 17:47:25.59 ID:5P46Ej4hO
スサノオちゃんマジ射撃機
ねぇ今回のCPU新ルートあるの?
ダメージ以外変わってないならケルの評価は以前のままになるだろ
>>353 運命「なぁ、なんでエクシアがここにいるんだ(ヒソヒソ」
Z「自分がガチ機体になったとでも思ったんじゃね(ヒソヒソ」
赤枠「サーセン、どうしてもついて来ちゃって…(ヒソヒソ」
BDする度にゼクスの悲痛な声が聞こえるんだが
おい、誰だよ升が弱体化したって言ったの
シャッフルで升升vs羽赤キュべでやったらフルボッコにされたわ
赤キュべ3落ちして本当にごめんなさい、羽の人(>_<)
>>359羽が1落ちする前に落ちてるのだとしたら赤キュベどうこうより立ち回りが問題かと
前に出過ぎなんじゃないのか?
これバランス悪化してないか?
升運命を止められる2500以下が乙しかいなくなったんだが
もうオワコンだわ
正確に言えばシャッフルでのバランスになるかもしれんが
固定ではどうなの?
>>357 エクシア(アレ・・・俺、注目されてる!?やっぱ意外だよなぁww最弱四天王の俺がここにいたらww)
ケル「おい、アイツ筐体に向かって笑いかけてんぞ(ヒソヒソ」
デル+「お前のダチだろ?連れて帰れよ(ヒソヒソ」
竜「知らねぇよあんな奴。・・・あ、負けてんぞ(ヒソヒソ」
ランクスレでも本スレでもオワコンオワコン言ってんじゃないよ
>>365 だってもうバンナムの下手糞な調整が止められないんだもの
誰か優秀な人がバンナムに入社して
上手い調整をしてくれよ
はっきり言うとランクスレから他に出て来るなと言ってるんですけど
隔離だろあそこ
369 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 18:21:32.18 ID:yIdEJduS0
ランクスレとかクソスレもいいとこだろ
隔離所としては役目果たしてるけどな
フォビシャゲが良調整なんだから早く運命升をもっと弱体化したら見直す
升って確か3,4回目の弱体化だよな?
何でこんなつえーの?
ランクスレって俺様の気に食わない機体を発表するスレのことだろ?
一度開発がやりたいように調整したバランスを見てみたい
覚醒技の顔が格好良いランクならロックオン弟が上位に食い込むと思います
>>19 絆は自動アップデートなんだけど…
要はやる気
377 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 18:33:09.04 ID:u8ZdyRum0
まだ行けないが、赤キュベは好評みたいだな。安心
升はまだまだ強いまんま?ひでぇ…
SBの悶絶続投かよwワラタww
ブースト消費やべぇな
カットインイケてるな
382 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 18:55:32.86 ID:8XDDjFbBO
マスター普通に強いわ
11連勝ktkr
升は若干弱くなったがまだまだ強機体入りだな
運命、升、Ζの3強か
升運命ストフリ乙ケルの5強じゃね?
正直修正前と大して変わっていない
むしろシャッフルではバランス悪化してる
マスター680でいいと思うんだ
シャッフルをクソゲーにするの大好きな師匠なんか大嫌いだ
升厨「あー弱体化されまくってマジきついわー、機体が好きだから使い続けるけどー」
結局どうなるかは1月くらい見ないとわからないな
運命が一強になるとかケルがガチに使えるとか所詮は推測だし
升と運命は性能そのままでコスト4000になればいいよもう
それならコスト1000も使われるだろ
まあ運命1強でしょうな
3000だけ見れば
んでガチ戦が
運命ケルか運命乙になるかで
バリエーションがさらに狭くなり
バランス悪化して糞ゲー化が加速してる
良調整か否かはまだ置いておくとして、
単発射撃の威力を一回のアップデートで30も40も上下させるバンナムのバランス感覚って……
>>384 3000(≒システム)を全面的に見直さない限りシャッフルのバランスがよくなることはないんじゃないかなあ
元々3000使ったもの勝ちみたいな状況だったじゃん
ケルなんて所詮は威力が上がっただけだから
明日からにわかケル使いが大量に現れて升運命に狩られる姿がいっぱい見れるぞ
今北
全体的に機体調整どうですか?
個人的にはキュベが活躍できるようになってればいいんですが…
あと軽く見たところ赤枠がなかなか強くなってしまったらしく、
逆に持ち機体的には寂しいです。
ギスの急降下からそこはかとなく厨機体の予感ががが
>>392 赤枠は強くなったって事よりも動かしてて更に面白くなったってのが大きい
特射のブースト消費変更はやっぱ良いわ
原作wikiのクロボンの項目編集した奴
怒らないから出てきなさい
なんで運命無調整なのさ?
開発に種厨がいるのか
>>396 ゲロ必中の頃より
弱くなってるじゃんwwwwwww
運命はブメとパルマと残像を前作性能にもどせよ、それだけで許してやるよ
もうブメとパルマ撃つたんびに視点変更入ってブースト全部無くなった後に滅多切りでもすればいいよ
ドラゴン乗りまくったけど変更点がわからない
・メインの威力は75のまま(射程伸びた?)
・サブ40ダメのまま
・特射のダメージは増えてない
・格闘のダウン値は変わってない模様
でもなんかアップデート前と比べて勝ち台詞が変わってる気がする
401 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 19:43:05.70 ID:34a7TD760
赤キュベってどうせビームサーベル可能になっただけで火力が低いとか
リロが長いとかホクロに毛が生えた程度の強さとかいろいろダメだししてんだろ
それよりこいつらの共通点何?
ギスV、運命、隠者、クシャ、ケル、V2
升は雑魚狩り能力はほとんど落ちてないけど天驚拳弱体化したのと金ピカがだいぶ大人しくなって糞ゲーにしづらくなったから固定だと微妙かな
>>400 メインは銃口補正上がったぽ
特射滑り撃ち可能で途中から無駄な視点変更追加
フォビは2000下位までランク落ち?
405 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 19:52:48.72 ID:aL1U6JCK0
トールギスからものすごいポテンシャル感じるけど
あれつかうと、他の機体使えんくなるだろうなあw
というか糞ビーなのは相変わらず
CSも前より収束する用になった程度だし相変わらず
全ヒットしないときがある
特射弱体化
アシスト据え置き
サブ弱体化
メイン大幅強化
足回り大幅強化
って感じ
使い込まないとオバヒ連発するわ
フォビはサブのリロを初期並にしてあげればバランス取れたんかねぇ
408 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 19:54:32.19 ID:jJuCYSPx0
つーか和田とバグルオー優遇して最強化しただけだろうが!アッホくさ!
これでも金注ぐ低能ゆとりのお前らプッ(笑)
升の弱体化はまともになったのかな?
したらばだとCS3と金補正が悪化したのは確定っぽいけど、格闘・足回りがまだよく分からんね
升がまともになりゃ、あとは運命弱体化で3000は随分まともになるな
>>404 メインの銃口補正が劣化して、誘導が1本ごとにかかるようになった
サブは変わらず
>>405 初心者お断り、活かすも殺すも腕次第でやり込みがいがあるじゃないか
ギスはこうじゃないといかん
やっと役者が揃ってきた感じがするわ、あとは忍者とエピとインパ的機体が欲しい
>>409 3000同士ならね、他コスとの差は広がってる気がする
>>410 サブは弾数が1発になったぞ
フォビは自衛はまだいけるが、援護が微妙すぎるようになったからかなり弱い
それでも金スモーさんよりは強いが
415 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 20:04:54.43 ID:aL1U6JCK0
>>411 ただガチ戦じゃないなら適当にやっても
勝つだけのポテンシャルはある
擬似タイマンの迎撃糞強い
ただ使い込まないと攻めで追い込みができないことと
形追いが裁けないと思う
>>409 なるわけないだろ。運命が弱体化されたら
連中次は嬉々として和田を叩くに決まってるじゃん
その後TXはスルーされ羽や00に飛び火、弱体化だろうな
トールギスはブースト短押しからステップする事で誘導切りながら浮ける
・・・まあだから何だって話なんだけど
機体使用率からわかるがどのプレイヤーも何だかんだで強機体を使うからな
弱くしろって喚く奴らは無視すべき。ノイジーマイノリティだ
419 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 20:10:18.25 ID:agIHuiId0
トールギス、どんな感じ?
というか3000が強すぎなんだよね
運命はブメの補正と吸引機の吸い込みなおすくらい
やってもいいんじゃないかと思うんだけど
>>419 ブーストを1回押しただけだと小さいジャンプ。レバー入れで長押しすると速いBD
空中で短くブーストを連打すると怪しい動きになる(全然動かないから的だけど)
後格闘の急降下を織り交ぜて↑↓に動きながら遊撃するのが基本
余談、赤キュベはハマーンと同じサイズ! 引っかかり易いにも程が有る
>>420 そろそろ覚醒そのものを弄って欲しいところだな
やらないだろうけど
>>420 3000が強いのは普通だろ。3000と何を組むかのゲームだし
運命はやり過ぎだと思うけどね
てかシャゲフォビ弱くなって3000ゲーが加速しただけじゃね?
シャッフルがバランス悪化しただけだろ
426 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 20:22:49.67 ID:agIHuiId0
ストフリも強いな
>>424 その考えが1000を滅亡させたのだと何故わからん・・・
ストフリが3000最強じゃないか?
その次にマスター運命だろ?
近づけもしないのに攻撃当てた気になってんなよゴミ格闘機がw
赤枠とかもABCマントやビット、バリアがあるわけでもないのに
特射のブースト消費減った程度wゴミだろ相変わらず
ギスVの下格 急降下ってブーストゲージ無くてもでき・・る訳ないよな?
できたら恐ろしいことになりそうだが
升はてんきょーの弱体化糞いてーな 羽クラスに落ちた感じがする
>>425 フォビシャゲのほどよい弱体化は良調整だろどう考えても…
これで3000のお供2000はザク91スサノオストライクヴァサプロビとか2番手組が生きてくる
まー、3k25化が進むかもしれねーけど
>>428 それはない
3000最強は間違いなく運命
次点にストフリ升
んでTXと続く
てか升はまだしも
運命ストフリTXはいつ弱体化されるんだ?
いい加減にしないと本気で過疎るぞ
>>427 1000なんて一部の人間しか求めてないって事だ。ロケテでの3000と1000の使われ方の差を見ればわかるだろ
噂の先行は好きではない
厨にはデマとされ
廃には事実以上の変更点を期待される
3000無しシャッフルはちょっとだけバランス良くなったかも知れん
>>433 今の升は正直固定だとストフリにならぶとは思えん、まあ何だかんだでまだ強いとは思うが
438 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 20:29:29.70 ID:agIHuiId0
エクシアも調整されたな・・サブとラッセ、強化・・まあ、あんまり変わらないだろな・・
ここは思い切った改革で、全1000コスは、
最初の1回目の撃破に限り500コスしか減らないことにしよう
>>436 だね
3000ありだと逆にバランス悪化したかもしれんけど
ケルはミサイルいじるだけでよかったろ
>>418 今のところDXCBしか使ってない俺としては弱くしてくれないと困るんだが
>>439 3000・1000で1000が3回落ちれるようになってしまうw
トールギス使ってて楽しいバーニアの仕様がNEXTと大分違って戸惑ったけど
機体の癖を腕で補ってみせるのがパイロットというものだ!
ギスの急降下は動作中に接地すると着地モーションに移行するのね。NEXTより強化されてて嬉しい
どうせここ数日はゲーセン行っても人多いだろうから
トールギスに触るのは当分先になりそうだが
トールギスの操作方法ってつまるところ前作のトールギスTが
ふわふわできるようになったんでしょ?
>>444 1000を生かすつもりが笑うのは結局3000かw
ケルのメインが隠者のCSはおろか乙のハイメガより威力高くてマジこえぇ
威力30上がるだけでプレッシャーがこんなに上がるとは
ザク改が強すぎてどうもならんので誰かタスケテ
>>451 ・相方を狙う
・不用意に近付かない、攻めるなら上から攻める
・とにかく上を取られない、爆弾を左右どちらに投げたか・投げるかをよく見て回避する
・爆弾回避するなら斜め後ろBDだと大抵避けれる、後ろBDは前サブで狩られる
・ストフリに乗る
トールギス強ええ
運命で毎回5連勝が安定しないのに、トールギスVで今日ずっと5連↑取れたよ
メインの発生に気を使えばすぐ慣れるね ユニコーンみたいな感じ
ユニコーンと違って機動性と近距離戦も得意だし、これはZレベル行くんじゃないか?
升産廃ではないけどTXにやや劣るか位って感じかね
テンキョーケンが追いかけてこないし金ぴか火力減ったみたいでプレッシャーないし
てかケルつぇえ
>>450 30上がるだけって言うけど、単発で30アップは上げすぎなレベルだろ
・3000は運命を筆頭に升、和田、TXなどアップデート前と変わらず安定
・フォビ、シャゲがプロヴィ↓くらいまで弱体化
・ケルのメイン威力UP、高機動射撃機のトールギス参戦
↓
3000のお供を探して試行錯誤中
・2500:乙、乙乙、ケル、トールギス
・2000:シャゲ、フォビ、ルナザク、F91、ストライク、
ヴァサ、プロヴィ、スサノオ、刄vラス
あとは運命のブメとか自由の赤ロックを調整すれば落ち着くような気がするんだがどうでしょ
>>459 3000でファンネル機のくせに運命と同じ赤ロックの機体がいてな…
運命ブメは多分もういじる気ないだろってぐらい長い間言われてるな
2500はZが余裕の頂点で黒本とケルが横並びって感じの3強体制だな
正直ケル黒クラスに他の2500も引き上げて欲しいんだけど
まじでZZの銃口補正返せよ
まぁ結構な良調整だったと思うよ
後は強いのを弱くするより、一部の誰も使わないような機体を定期的に見直して欲しいわ
運命に関してはこれで安定だろう。後回しかいう意見もあるけど弄るなら升と並んで第一候補じゃないとおかしいし
相方がストフリでコスオバ(残り1000)した直後、ケルとユニのメイン同時にくらって蒸発した時はびびった
運命の対策はとにかく距離を離す これに尽きる
それで相手の消耗を待ってブメを出す距離に来させない。
接近されたら最後、ブメからBRズンダで160確定し、置き攻めか相方方おいに持っていかれて詰む
あの残像から逃げ切れる機体がどれほど居るんだって言う
>>463 底辺の底上げも大事だけどな
もう少しトップ層に対してマイルドな調整をすると使える機体に幅が出ると思う
>>464 へぇ?どこが安定なのか教えて
第一候補じゃないからおかしいんだよww
次回は運命、TX、ゴキブリ、Z、ケル(メインのみ)、和田、2000下位1000下位の調整やれば完璧だな
ナビをプルにしただけで伸び悩んでた勝率が2%上がった
これが俺の真の力・・・・!
>>470 2500下位とν髭DXの強化もやらんと
結局上位と下位の格差はまだあるわけだし
>>472 どうしても強弱は出るし、νや髭も3000としては弱いてだけだよ
薙刀の弾速を落とす必要あるか?
調整前も弾速はそんなに早くなかったような気がする
誘導銃口補正が問題なわけで
薙刀自体の判定のでかさも問題だったと思うんだがな
機体の腕をかすめるはずなのに胸にズドン!突きささるあの理不尽さとかな
ダウン追撃に刺さるのも相変わらずのようだ
478 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 21:53:21.18 ID:yIdEJduS0
>>474 νはともかくターンエーは2500なら良かったのにレベルだろ
ハンマー強化しろハンマー
弱機体がそこそこアッパー調整されるなか
なぜかさらに弱体化させられるドラゴンさんマジ厨機体
確かにハンマーはもうちょっと火力あってもいい気がする
いいかげん3000コスと他のコスの間にある大きな壁を何とかしてくれんかなぁ
これじゃ修正前とコスト間のバランスは変わってないだろ
>>481 システム面から弄らない限り新しくどこかがいびつになる
今回の弱体化、強化調整は良い仕事?悪い仕事?どう思う
ここまで仕事しない開発も珍しい
弱体化が必要な3000がまだまだいるだろうに
>>484 良いも悪いもなく無駄だろ
その場しのぎ過ぎる
>>485 あんまり弱体化すると「オレツエー出来ないからやめるわ」って奴多いだろこのゲーム
>>481 本日2度目だけど
だってそういうゲームだしぃ
なんかもうダメかな、今作
流れがアンチ化してるし
ギスV速いな
格闘機使ってるけど追いつけないよ
3000が強いのは3000に主人公機が集まってるからじゃないの?
というより今作格闘機って別に速くないじゃん
射程でも劣ってるのに足回りも悪くて生存力も…
シャッフルで乙使っててギスVと組んだんだけどさ、あれどう立ち回ればいいんだろ
結果的に勝てたけど、普通に射撃戦して良かったのかな
やらないよりは断然マシ
あとは運命を糞にして産廃をアッパーすればいいよ
ドラゴン「升と運命は同じだ、弱いものを守るために大儀を振りかざす!」
「しかし、それは決して、弱いものを助けることにはならない!」.
「弱者を作りだすのは強者だ。.
地球という強者の存在が、コロニーという弱者を作り、追い詰めていったのだ!」(ゼクス)
「…俺は弱いやつが嫌いだった。奴らはいつ自分が攻撃されるのかとたえずオドオドしていた。.
誰も信じることが出来ず、いいたいことは何一つ言えない… そんな奴らを俺は許せない!」.
「強者が、そうさせるのだ!」.
「ゼクス、強者など何処にもいない!人類全てが弱者なんだ!俺もお前も弱者なんだ!」
「升と運命は同じだ、弱いものを守るために大儀を振りかざす!」 (バンナム)
「しかし、それは決して、弱いもの(20001000下位)を助けることにはならない!」.
「弱機体を作りだすのは強機体だ。.
升運命Zという強者の存在が、ドラゴン百式ガンイージという弱者を作り、追い詰めていったのだ!」(プレイヤー)
「…俺は初代エクシア赤枠が嫌いだった。奴らはいつ自分が攻撃されるのかとたえずオドオドしていた。.
誰も信じることが出来ず、いいたいことは何一つ言えない… そんな奴らを俺は許せない!」.
「升運命Zが、そうさせるのだ!」.
「ゼクス、升運命Zなど何処にもいない!人類全てがドラゴンなんだ!俺もお前もエクシアなんだ!」
>>487 その手の厨プレイヤーが引退→過疎→新規増える
ゼクス「この行動しか、新規参入の余地はない!」
解禁あったのにスレ進むの遅くない?
本格的に過疎か
何だかんだで適当なアプデの度に客は来るんだから
真面目に調整しようとは思わんだろうな
ていうか
固定はどうなのか分からないが
シャッフルだとバランス悪くなってる気がするんだが
シャッフルでは運命が暴れるだけだな
あいつ升を隠れ蓑に調整前から自重されてなかったしやりたい放題だな
2500はケルのおかげで本当にZとケルしか選択肢がなくなりそうな空気
黒本もやれるとは思うけど3000と組みづらいわ、ギスはわかんね
2000は平和になったけど3000が運命ストフリが2強になっただけで相変わらず強すぎる
>>499 一度のアップデートに気合い入れないのはその為か
後どれくらい調整すればガンネクと同じバランスになると思う?
ドラゴンもかなり強くなったぞ
メインと特射が当たりやすくなった
サブからのダメージが高いからサブが当てやすくなったのは重要だとおもう
>>503 天敵のフォビシャゲ消えたから黒本は使いやすくなった
>>505 この調子だと5〜10回はいるだろうね
現時点では歴代トップのバランスを誇るNEXTなんて雲の上の存在だろ
やっぱり乙(の弾幕)強かったぞ。キュベもギスも届かない。
しかし升の動き遅くなったな。カットしやすくなってた。鮭とフォビは、コスト2000なのだとプレイヤーはもう自覚するべきだな。
最近ずっとケル使ってたけど
今週一杯はにわかケル狩りの為に黒本で張り付くお
エクシア並レベルに修正されてくれると思ったんだけどなぁ
なんかイマイチみたいだね
ラッセ強化と耐久580だけでよかったのに
X1自慢のマントもケルビーム1発で剥がれるようになったからなー
しかしケルは基本性能のアレだからそこまでお手軽に扱える機体じゃないし、まあ許容範囲な気がする
本当に3000は運命ストフリ>その他
2500はZ>その他
2000は平和になったな
513 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:56:18.04 ID:8XDDjFbBO
ケルとギス多いな
にわかケルに運命の生格あたりまくりでやばい
>>509 ギスは上手い人乗せて上限引き出せばZと同等にはなれる
つまりヘビア使いにギスを使わせればいいわけだ
>>514 ああ、でもその腕ある人が乙使ってくれたほうが俺は良いかな。コンボとか挙動活かした動き開発されれば伸びしろあるとは思う。
ケルは2500だから、あれ使うなら3000のストフリのほうがオールマイティーにどんな距離も攻めれて良いかも。
レッドフレームの評価異常にあがってるんだけど
どうなったんだ?
ゲーセン行った人詳しく教えてくれ
言い忘れた
バンナムよ、ギスの仕上がりは良調整だ!産廃にならないかヒヤヒヤしたよー
メインのダメが上がったからってホイホイケルに飛びつくような奴は大して怖くない
問題はそれまでケル使い込んでた奴らだ
>>517 もうwikiにまとめ書いてあるから見てこいよ
>>517 ガーベラストレイトォ!がシャゲの格CS並みの誘導に
あとなんかあるっぽい
しかし2000は本当に平和になったな
百式金スモ初代fbあたりを使わなきゃなんでもいいや
とりあえず、マスターはもう升ってほどではなくなったワケだ
少しずつ少しずつ…バンナム、ひょっとしてワザと悪めのバランスにしてんじゃないだろうな?
自信ないから…
いつになったら百式は息を吹き返すんだよ
「下がれ、私が全て倒す(キリッ」が「下がれ、私が全て倒す!」になるのはEXVSが終わるまで有り得ないのか
まさかギスにコンボきめてるのに遅くて鮭にメイン→ナギナタ入れやすくなってるなんて。コンボ入れ終わるまでゆっくりなんだよね。
赤枠は足が止まる武器の硬直が減ってる。滑り撃ちなのかな?結果として被弾率も減ってると思う。
シャゲまで弱体化してもうクワトロさんはいいところがないな
フォビシャゲがいなくなったから
もう俺の金スモーの天下だな
>>523 今はまだ耐えるんだ・・・
>>524 升の話ですm(__)m 升使いの方どうするのだろう。
528 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 23:23:30.75 ID:LozSL7F/O
フォビシャゲが居なくなったから相対的に評価が上がって
結果的に、多くのコスト帯は団子になったね
>>517 ケルと同じで、これまで使い込んでた人が勝ちまくるから強く見えてる印象
格闘機らしさはまだ残ってるし、しばらくしたら落ち着くと思う
いつになったらigloo枠から機体追加されるんだろ・・・
議論の余地はないようだ、カスペン大佐殿のゲルググの発進準備をしてもらおうか。
>>528 升がギスにコンボ入れてたけど、調整で動きのろくなっててね。コンボゆっくり打ち込んでる間に、鮭がメイン→ナギナタ余裕で決めてた。升の調整…あれは不憫だわ。
このスレでのケルの変更点の話題に対して白キュベのそれが空気すぎて哀しい。
空気機体を若干強化したところで、空気機体の壁は超えられなかったのか。
強化しすぎたかっ!
Zガンダム:メッサーラ
逆シャア:不明(無いかも)
ガンダムX:不明
ガンダムF91:不明(無いかも)
Vガンダム:不明
0083:不明(ステイメン?)
08小隊:不明(無いかも)
ポケ戦:不明(ケンプファー?)
IGLOO:不明(無いかも)
クロスボーン:X2
アストレイ:不明
>>532 ヒント 使ってる奴がガチで少な過ぎて何が修正されたのか体感レベルでしかわかってない
これがボトムズの宿命やで。。。
EXVS一変態揃いのドラゴンスレの流れが止まった
遂に力尽きるかドラゴンめ
>>532 見た目が劇的に変わったわけじゃないからなー
ただ、ゲーセンでは普通に見るようになった
クシャサザシナ隠者辺りと比べると頭1つ抜けてる印象さえある
使用率1%越えあるで!
白キュベは使って爽快感があるのだろうか
ギス動画がアップされたから見たんだが
なんかミリアルドの声おかしくね?
なんか御大将みたいな口調と喋り方w
>>533に、「アストレイにムービーを…」って言いそうな人が居そうなので一言
「ゲーセンでムービーを飛ばさない人、もういないだろ…」
>>538 どう聞いても賢者タイム中の御大将です本当にry
>>530 後格闘で「ジーク…!」があれば絶対使う。
真面目な話するとigloo枠は出てもせいぜいボスとしてブチ切れたマイがビグ・ラングに乗ってくる程度じゃないだろうか。
オッゴとか出されても困るし。重力戦線?なんの事です?
>>538 ゼクスよりプルツーの方が気になるな
中の人50過ぎてるからすっごく大変そう
あとシローとかほとんど某読み。出すとキリないね
カスペンゲルググは出すべき
iglooの中で唯一好きな人だわ
赤キュベの格闘強くね?
最近の解禁機体は良調整ばっかだな
初めから頑張れよバンナム
とりあえず、全国リプ見てみたけど赤枠が何戦か載ってた・・・
お試し程度で使ってただけみたいだけど、リプレイに載ることがうれしいな。
ν髭あたりが3000として弱いだけで他コストから見るとコスト相応に強い
って意味がわからんね
以前まではフォビシャゲのがよっぽど強かったし、今でもZのが強くね?こいつらより
>>552 いつのまにか情報の部分にまとめられてたみたいね
下SBする時に無意味にスピンするのは何故なんだろう
前のトールギスではそんなことなかった気がするけど
機体そのものは面白そうだけど、やっぱり声酷いなw
スパロボZやった後だと声バグにすら聞こえる
Zはハイメガの性能なんとかするべき
別段発生遅いわけでもないから着地取りから近接拒否まで大活躍だもんなぁ
ただでさえあのメインとサブがあるのに
NEXTギスの急降下って途中で停止しなかったか?
どんな高度からでも落ちられるとかヤバい気がす
1000コストの使用率上がらないのはコストシステムに殺されてる部分大きいな
1000ペアでは、同時投入コストと総合投入コストの面で特に顕著な不利が出てくるし
人の動きをファンネルなどで邪魔するのが
爽快だな!
人間思う通りに行かなくなるとイラっとする
そこに快感があるねー
だが
ファンネルいっぱい撒いて
相方援護して
自分のチームが勝ち
俺の援護も中々良かったと思い
その試合をもう1度リプレイで見てみると
ファンネルが1発も当たっていなかった事に気づかされた時の自分の心境は・・・
今回の修正でのエクシアはギャグ枠だったな
>>561 覚醒とか着地硬直とかの操作面でも殺されてるからな
耐久力1/3の3000コス
>>1000コス
まあ、ここらへんは難しいところだな・・・
せめて1000が試合通してもう一回上手くやれば二回くらい余計に覚醒できたりするといいかなとかおもう
ザク改以外
>>555 キビキビ動いてるな
慣れれば結構行ける気がする
しかし台詞に違和感があるなあ
>>567 ギスVは基本的に閣下ノータッチだろ
むしろミリアルドはトレーズと決別してる
セリフはゲームスピードが結構速いからNEXTより短くすっきりするように演技指示が入ったのかね。
シローの中の人は常に全力投球タイプの演技だから今回やりづらかった??
>>565 そんな覚醒しまくる1000嫌だw
むしろ上の方のコストの覚醒回数を減らす方が現実的じゃね?
ギス使ったけど、SBに慣れないと直ぐにブーストがカラッポになって大変だなこりゃ
対人戦で使うには相当使い込んで慣れないときっついかも
そしてノインがめっちゃ優秀
>>538 子安最近ちと不安定?
前作ガンネクのムウもあまりにも声が軽過ぎて、ただやる気の無い無気力キャラにしか感じなかったし
御大将は何だか妙に安定感が強い
どの作品に出てもしっかり御大将、って感じ
>>571 単に∀の時に富野から受けた演技指示が濃くてよく覚えてる、とか
3000ペアvs1000ペア
1000コスト機体が3000から確実に耐久1/3削って落ちても
1000ペアが残りコスト1000になったとき、
3000ペアは残りコスト3000で耐久2/3残した3000機体が2機戦場に残ってるとか絶望感がハンパない
なんで1000の耐久力の基本値削ったんだろうな
1000は全部耐久350でいいんじゃないかな
閃いた、コスオバ無くして4000を用意すれば問題解決じゃね?
>>576 固定は4000×2以外使い物にならなくなるがよろしいか?
4000だとコスオバしても半覚4回は保証されそうだ
1000コストは性能そのままで
ガンイージー 体力620
アッガイ 体力750
アレックス 体力480
こうすれば使われる
主観でいいからデスヘルとX2改現状でどっちのが有力っぽい?
個人的にはX2改のが早く来て欲しいわ
マントないし設定上性能も下がってるからコスト2000かね
そういえばデスヘルのメインってバルカンになりそうなんだっけ
クロークがただの盾になってたりしたら笑えないなー
2000の格闘機は充実してるし2500になるか?>デスサイズ
しかし劣化X1にしかならなさそうというかなんというか
ヴァサーゴCBにストライクシューターつけたスタッフの事だから妄想するだけ無駄だよ
耐久力を減らそうとするからいけないんだよ!
ホワイトベースを配置して、直接相手のコストを攻撃できる様にすれば・・・
>>563 修正のたび必ず一つはギャグ枠があるよな
今時2対2なんだからクソゲーなんだよ
熱帯つけて16対16にしてたら神だった
勢力戦てどういうことなの?
>>588 絆なんて機体に個性もなにもないクソゲーじゃん
全員二号機で核x32
フリーズの冬がくるで・・・
つかギス3ちゃんと練習したら結構強そうじゃないか。Zは無理かもしれんが、ケル黒本とは並べそうだろ。
まぁ絆は戦略性が重要なゲームだし
その戦略もほぼワンパだけど
コム戦すらやってないレベルが仕様を語るとか笑いが止まらんwww
>>592 絆なら付き合いで中将になるまでやったが機体個性なんて数パターンしかないだろ
ほとんど機動力やコスト体力を意地っただけだし、ガンダムゲーの癖に少しブースト吹かしただけでオバヒするから爽快感もないしな
ギスはメインの威力あるのが嬉しいね。CSの誘導が弱いから多様しないほうがいいね。
>>596 VSなら付き合いで中将になるまでやったが機体個性なんて数パターンしかないだろ
ほとんど機動力やコスト体力を意地っただけだし、ガンダムゲーの癖に少しブースト吹かしただけでオバヒするから爽快感もないしな
>>598 絆やったことある?
ないならコピペなんかして恥ずかしくないの?
ボーダーブレイクのように何度も死ねる形式に
VSシリーズほど機体に個性があるガンダムゲーはねぇだろお
>>582 武装どうするんだろうな
ちょっと苦しいけど
バルカン
クローク
ジャマー
アシスト(五飛)
ってところか?
勝てるビジョンが見えんw
>>597 相手は誰か忘れたが、ギスが敵と近距離で戦ってて、両方オバヒして、相手がギスの着地に合わせてビーム打って来たらギスがCSで
側転しながら避けてCS当ててて、さすがにアレには惚れた。やりおる。
あとZのグレネードを後ろSB連打で引きつけて最後に後格で避けたりしてた。
あれは全く意味がないと思うが格好良かった。惚れた。やりおる。
全くの別ゲーと比べて語っちゃってるやつの方が恥ずかしいって誰か言ってやれよ
>>602 バルカンとサーベルと核だけのソロモンの悪夢さんでも、あのレベルの仕上がりになってるんだ。
バルカンと鎌とジャマーとクロークがあれば大丈夫だろ。
絆なんてコピペした機体からブースト量と体力とコスト増やして新機体誕生とか多いんだよ
ストライカーとか個性あるやつもあったがほとんどコピペ機体ばっか
ジャマーがまさかの任意発動の量子化
>>603NEXTでもギス使いはCSを着地の保険に使ってたよね
エクバギスは強そうが難しそう。弱いけど難しかったNEXTよりはいいだろうけど
絆には120万ほどぶっこんだな
EXVSはまだその1/10くらいだが
>>582 鎌を投げればいいんじゃないか?
ブーメランみたいな使用で
武装に困った時は武器投げればいいのよ
今作で武器投げる機体は総じて弱い
シャゲ「そうそう武装に困ったら武器投げればいいんだよ」
02「そ、そうそう。ぽいってね。投げるっていうより置くって感じだよね」
赤枠「投げて相手に突き刺すイメージね。」
02「・・・・」
鎌投げるのはありそうだw
もうクロークも取り外して投げればいいや
ダブルオーはソード2種類も投げてたな
豊富な奴だ
羽3000 ギス2500 ヘビア2000ときたけど死神はいくつだろ?
後編で二期やる都合上殺さざるを得ないんじゃね
後編で条件満たしたら復活とか
誤爆
621 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 01:47:05.93 ID:3U/pKalY0
ケルの格カウンターの当たり判定大きくなってない?
横からの攻撃にも発動したんだけど
>>601 ただし無印、NEXTの時はな
NEXTは面白い要素使いすぎて、ある意味罪深い
その結果生まれたのが・・・極限産廃
>>618 ジャマー、ビームコート、おそらくアシスト付きの2500か。NEXTのようにビームコート復活する仕様なら2500そうだよね。黒本と被るけど。
2000コスで選択できるのはスサノオだけになったな。
そのぐらいケルのメイン140は大きいよ。
2000コスBR持ちが3000の後ろで仕事をするにしてもダメージレースでまずケルに勝てない。
近づくにしても格闘機は運命耐性的に無理だし、結局射撃もできるスサノオ以外は無理ってなる。
ほんと酷い調整だな。シャッフルでケルの使用率を上げたくてやったとしか思えない。
固定だと3000と確実に組めて、2500の3番手の良調整・職人機体だったのに。
アプデ前にケル使い続けてた奴がかわいそうだな。にわか大量発生してるし・・・
で、そのにわかケル使いはメインはそうそう当たらないとか言っちゃうww
赤キュベのメインSEが種BRの音だな
SE…
ケル140大した事ないと思ってたが560の奴らは4回当たったらぴったり死ぬのか
銃口補正に変化がないなら、シャッフルのケルなんて怖くないわ
黒本使って泣くまで斬るのを止めないレベル
>>626 ダメで言えば単発ビームではトップじゃん?
乙のハイメガが135、ストフリCSが120
厳密にはゲロビとかそういうのは置いといて
根性補正入るはずだから560ならピッタリは死なないんじゃない?
体力低い奴なら沈むだろうけど
百式さん本格的に涙目だな
にわかケル使いだけどCPU戦で普通にアタポ1万越え取れたりするから困る
修正前は精々5千行けばよかったのに^^;
対人は俺の腕ではお察し
初心者だけど3000+自分ガナーorヴァサCB、相手3000+ケルの時どうしたらいいか教えて下さい
140狙撃とシールドビットマジ辛いわ
メイン→メインダウン追い打ちで160くらい出るから
上記1セット+メイン1発で300越えなんだよね
まあ初段当てて更にダウン追い打ちって状況は思ったほど来ないんだけど
いやもう、単発でダメ30も上げるとかアホかと
一旦弱くしてまた強化するとか、何がしたいのか良く分からんなw
二回強化されたのにまだまだか弱いハマーン様…
だが強化しすぎるとあの人みたいになるし困ったもんだえ
>>631 ケルガン追い
ガナザクに追われてもつらくないから、相方がケルに向かえる状況を作るよう意識…かな
次はにわかケルが当たらない当たらないと騒ぐので初期ケルの銃口補正に戻ります、威力は据え置きで
>>614 そういえばあるゲームではビームライフルを持っているのに使うのはC1しかないシャアゲルググがいたな。
むしろビームナギナタが主力でシーツドは投げるものだったな。
>>640 間違えたシールドだ…もう一度寝るか…。
もういいよ。SEGAに版権売ってワタリに作らせろ
少なくともバンナムはもちろんカプが作るよりも信頼出来るしチャロナーも流れてくるし一石二鳥だ。
てかここでいわれてるほどターンXって強いか?
CSくらいしか特に強いと思う武装がないんだが
俺の行動範囲にうまい御大将がいないだけかな
シャッフル民の俺にはようやく升解禁か
とはいえまだ空気を読む必要はあるが
中堅以上の3000とかZが普通にいる所は問題無いかな
そろそろ赤枠は覚醒中に名前もパワードレッドになっていいと思うの
トランザムライザーほど性能に変化無いけど気分的問題として
もともとケル使ってて下手糞だったんだが
今回のアプデでにわかケル使いに昇進したんだな俺
勘弁してくださいよ ばんなむさんうぇうぇ
>>555 Zとの相性悪すぎだろ
敵の3が落ちるの早すぎる
3連BRどうにかしないと
ヴァサは今日も変わらず元気に弟ばらまいています
兄者「フォビ弱体化?我らの世界に栄光あれぇ!」
正直なところヴァサさんはガナーより使いやすい
ガナーだと左官あたりになるとガードステップ多用するから着地がとりづらいわ
ガナザクは、特格まではいらないからサブの出を速くしてくれたら嬉しい。これだけで相当助かる。
シャゲのチャージ長くする必要あるか?
シャゲ ガチで使ってたけど何ら変わらず戦えた
ただ射撃チャージのリロード増加がうざいね けどまぁ2000コスだしこんなもんか
鮭とケルは、ここにきてやっぱり2000コスなんだなって感じだね。
次の修正では金スモーが滑り撃ち出来るようになるよなってもいいよね
もしくはユニバースが画面端から反対の端まで届く
IFバンカーにシールド、ユニバースのリロを5秒にしても文句言われないレベル
>>645 シャッフルだとまだ強いと思うよ
シャゲとフォビが落ちて、2000で升を止められる機体がいない
周りが升対策に3000使っても30003000ペアになったら覚醒コンで事故らせられるし
でもまあシャッフルなんて運ゲーだし気にせず使えばいいんじゃね?
個人的に升の調整内容が意味わからんわ
天驚はたしかに脅威だったけど、あれより覚醒升をどうにかするべきだったろうに
>>635ありがとう
ヴァサはメガソニが打ちづらいくらいだけど、ガナーはバリバリ硬直取られるからこっち見られるとキツいのよね
まあ3000着地狙い合戦なら五分みたいなもんだけど
00はもう耐久落として常にライザーでいたいわ
>>659 常にライザーとかアホか
現状のままライザーだけにしたらすぐ弾切れして今より弱くなるぞ
弾数UPリロードUPするならわかるが
>>653 お前のところのガチって相当レベル低いんだな
ネクプラの00Rからトランザム削るような調整で良かったんじゃね
GN3の方をメインにしてGN2はおまけでもよかったかな
なんかネクストの頃と比べて通信される回数が減ってる気がするのは気のせいか?
自分は基本、開幕のよろしくと被撃墜とか以外は
序盤が長引いたとき
転倒したときや格闘くらってるとき
損傷拡大やもう持ちませんになったとき
に通信を送るんだが、返される時があんまない
今作は体力調整はなるべく相方の体力を見て通信は控えろって風潮なのか?
デルタプラスは結局何が変わったの?
結局マスター無双か
>>665 そういったことをまめにする中間層が少なくなったから仕方ないよ
それより乳のパワーアップはまだか
>>665 俺はまめにするよ。下手だけど。
私的手がでかいから右手の小指で通信ボタン押せるんだが観戦してるとレバーから手を離して押してる人も居るね。
後者だとこまめに通信だせないし仕方ないのかな
味方がコムでもおもわず押すくらい圧してしまう
>>668 中間層や固定層はシャッフルで通信してもどうせ無意味だと思ってるしな
固定層は通信するくらいなら
相方のやってる隣の台見るからなw
そうか…リプレイでも通信は出ないしそんなもんなのか
シャッフルで弱機体コンビの時とか連携のためにも必要だと思うんだがなあ
Q:今回のアップデートについて
アムロ「何かが足りない」
シャア「これでは道化だよ」
カミーユ「お前たちは屑だ!」
今作って固定で中コス戦の流れ絶対なんないよね、変な理不尽さないから結構
好きなんだけど身内でしかやれないわ
てんきょうけんの誘導落ちたとこでマスターの横格と前格に修正いれないと別ゲーだろ
>>677横格に修正入ってるとの報告ありますが・・・
食らってダウンするたび通信送ってるけど送りすぎかな
>>676 わかる
うちのホームは連座2の時は450450で対戦が続いてたけど今回は3020しか出てこない
しかもその3020が五強オンリー
>>680 低コはともかく、高コが升運命オンリーとかどんなゲーセンだよ
ガナザクで開幕直後にケルのメイン2発食らったのにはビビった
>>657 覚醒時の火力減ったって話なかったっけ?
>>676 ウチのホームはたまになるよ
ただ2、3回その流れで対戦したら、2000だからいいだろみたいな顔でシャゲとかフォビが出てくるからそれからはいつも通り強機体対戦
2000自体のバランスは今回の調整でよくなったからどうなるかな
>>682 開幕メイン撃つケルっているよな
お陰でケル見て開幕盾が癖になったわ
初心者です
ってつけていると階級表示されない?
タイマンであたったとき階級確認できなくてリプレイで同名の人の試合みたら確認できた
開幕盾してばっかいると逆に盾の終わり際狙い打たれない?
>>684 開幕メインって結構当たるからな
5戦に1回は当たる気がする
688 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 10:18:07.00 ID:hb/Hw0/40
>>655 よくゴールドスモー使うけど、1番使ってて困るのは自分より上にいる相手にユニヴァース当てると絶対カス当たりになること
それさえ修正すればまだやれるぞ!
てかターンXのシャイニングフィンガーみたいな当たり方にしろよ
ゴールドスモーってそんなに弱いかな?
690 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 10:38:26.92 ID:5MrjDdmH0
>>689 厨性能じゃなくて自分じゃ勝てない機体=ザコ扱いだから気にすんな
まー和田やバグルオーの超優遇くそったれ相手じゃ無理だがな
691 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 10:41:41.06 ID:hb/Hw0/40
>>689 相手が3000上位絡みだとキツい
味方もそうじゃないと基本的に闇討ち機なんで仕事できない
見あってても読みでユニヴァースはできるけどそうなるとカス当たりになる欠点が致命的になる
闇討ち機体はシャッフルじゃ全然仕事できないでぐだぐだになることが多いな
リスクのあるMSなんか
あのユニヴァース発動前後に攻撃してもガード張ってるみたいで
ダメも受け付けないし中距離技を多数持ってるから
2000妥当MSだと認知してたんだがな〜
ただ、エクシアに関しては2000にしてはあまりにも単調技しかないから
可愛そうな気がするが、赤ロックも短いし
とりあえず青プレいたら開幕メイン撃ってるわ
695 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 10:59:24.29 ID:hb/Hw0/40
>>693 CSは結構優秀だけどチャージ時間が長いからあまり溜めてると空気になりかねないし
かといってメインはBG消費がでかいので連発しづらい
つまり離れてると仕事できない。
シャッフルで後衛機と組むとキツすぎ
νとユニコ使ってる人ってなんでゴミ多いの
バランス悪いと思う人はNEXTをやればいいんじゃないかな
うちのホームにはまだ無印もあるし連ザだって残ってる
>>667 もう、無双はできんよ・・・
出来るとすれば、相手との腕の差がかなりあるときだけだな
開幕に「損傷軽微」って来ると萎えるからやめてお願い
本当にクソゲーなら文句さえも出ない。そもそもプレイヤーがいなくなるから
シャッフルで相手3030になったらとりあえず打つわ 後衛になる方めがけてwww
うしろにさがる率高いからけっこう当たる
>>696 νはしらんが ユニコはなんかあんまうまくない人けっこういるよな
つか2000をどう強化してもケルのメインが140のままだったら意味ねーから。
705 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 11:55:08.13 ID:QkxDAEyMO
覚醒マジでいらなくないか?せめて一回だけしか使えない設定ぐらいにするべきだろ!機体が強くなった弱くなったやってるんじゃなくて覚醒をどうにかしろ
総コスト4000にしてくれよ
>>699 敵Lストのゲロビに相方含め計4回被弾
[もうもちません!!] [もうもちません!!]
※敵体力MAX
>>697 近場にNEXTがあるならNEXTやってるよ…無いんだよ
ヘビア普通に強くないか?5連勝出来たわ
準強かその一個下ぐらいの強さで
使用率も高くないから分からん殺し出来るからな>ヘビア
ミサイルボコボコ引っ掛かるし火力もあるから強いと思うわ
ケルのメインが当てにくいというので試しに使ってみたが、軸さえ合わせれば当たるんだね
もっと当たらないものかとおもってた
ヒルドルブ「ケルよ・・・今お前が蹂躙してる10コス達の悲しみ・・・俺が代わりに恨み晴らすからなァー!」
今回のアプデで鈍足な機体は結構救われたんじゃないかな?
ロックオン「1000コスや2000コス下位を狙い撃つぜー^^」
717 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 12:41:44.93 ID:XbYODThhO
すまんあげちまった
ケルは戦車にメイン当てるのにはかなり苦労するから相手にしないほうがいい
距離とって逃げつつ、弾なしのガセでもビット包囲飛ばしておけばかなり戦車の動き封じれる
黒本って基本何振ればいいの?BD格?横?
フォビが消えてクシャやサザビー歓喜かと思いきや
キュベ強化で出番が減ったでござる
>>715 フォビシャゲが弱体化されて
クシャ歓喜と思ってたら升が殆ど弱体化されてなくて
ケルのプレッシャーが増したお陰で大して変わらなかった
てかフォビはサブは据え置きなのか…
また弾の後ろの方に羽の先端が引っかかる作業がはじまるお…
1000コスがケル強化で息してないと言われているが、
ザク戦車犬グフに限ればありじゃね?
>>721 変わらんて
まだまだクシャの方がファンネルの追い性能いいしサザビーはアシストあるし
ケル強化のせいで〜って言うけど、フォビシャゲの時代よりは大分マシだよね
>>720 とりあえずBD格、距離詰めるのにも使えるので
近距離では横虹ループが鬼
まあ基本はBR始動だけど
ケルよりフォビシャケのほうが低コスキラー性能高かったよな
升修正されたみたいだがシャッフルでの作業ゲー効率はどうなった?
開幕、エルメスのビットが飛んできたので
囲まれるまで待って避けようと思ったら、4つとも目の前でとまって撃ってきやがった・・・
プレイヤーを囲むように配置されるのって必ずってわけじゃないのかアレ
「ララァは賢いな」
フォビシャゲは撒いてりゃ良かったからな
それでもメイン威力うpはちょっと蛇足って感じるけどね
やっと2500>2000のバランスが良くなってきたし乙除いて
升使いで長い間、俺TUEEEE!してた人がシャッフルで10連敗して地雷認定されてた
格闘ぷっぱしてBRで潰されて、また格闘ぷっぱしてBRで潰される簡単なお仕事してたからしょうがない
無双してた人が地雷になるくらい修正されたの?
>>720 BD格
当たらないと思ったら早めにキャンセルして横鞭
あとはBR始動で。判定はどの格闘も弱いから注意
なんだかんだで今回はまともな調整
>>726 マシと言えば確かにその通りだけど、やっぱりケルメインの威力アップはいらない気がする
ダメ10くらいなら上げても良かったけど
調整はシャッフル基準でやってもらいたいな
ゴキブリはいまだに驚異だし
あいつだけ溜まり具合2000なみでいい
それでもガチで使えるかわからんぞケルは
シャッフルはともかく固定なら
シャゲフォビが落ちたし十分ガチレベルじゃね
升運命みたいにロック集められる機体と組まれるとキツイ
どうでもいいがあの手高弾速武器って前作初代のDQN思い出してトラウマ
ケルのコンセプト自体が最適調整不可能ってぐらい調整が難しいんだと思うよ。
VSシリーズ的にも瞬着狙撃機体ってのにはロマンがあるけど、手の届かない所から一瞬で何かされるってのは人によって感じ方の落差が激しいし。FPSやってるからそう思うわ。
俺もケルの落ちどころはよく見えん。
>>738 升はともかく全体的にはシャッフル民に嬉しい調整じゃね?
ますます3000くじ引きゲーになった気もするけど
今回の調整前で丁度良かったろ
全く使われない訳でもなく、QBほど空気でもなかったし
上を下げて下を上げるなら中堅どころは弄るべきじゃないよね
2000のヴァサ辺りが強化されたとしても、あれ?他に調整する機体いるよねってなるじゃん
なんで無駄な事して評価下げちゃうかなバンナムさんは
トールギスって今のところ評価どうなん?
急降下がチートって友人が言ってたけど修正くらうレベルなの?
シャッフルは所詮地雷を引かないのが1番大事だからな
升は大した問題じゃない。升叩きは単なる感情論にしか見えなかった
まあゲームは感情でやる物という主張もあるかもしれないが
>>746 良機体じゃないの?
乗りこなせれば乙レベル行くのかも知れんが
前5強の様なお手軽操作で形になる要素も無いし
感情のまま行動するのは間違いじゃないってヒイロが
感情を処理できん人類は、ゴミだと教えたはずだがな
701 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 11:31:51.46 ID:f4HkurcnO
本当にクソゲーなら文句さえも出ない。そもそもプレイヤーがいなくなるから
まあこんなこと言っちゃうぐらいですし
>>751 でも貴方最後は強化されて発狂しながら死にましたよね
トールギス楽しいなーw
慣性ジャンプがバーニアに化けたり後格がN格に化けたりしながらも10連勝ちwww
今ではオレがトールたびにギスギスしはじめる
なんちてw
ギスの急降下が厨になるならヘビアのズサキャンだって厨になるだろ
>>753 強化されたの?
単に拷問で発狂しただけじゃないの
タイトルバックがシャッフルと固定で変わるようになったみたいね
固定だとユニコーン&デルタプラスとかストライク&プロビとか作品ごとの2体でシャッフルだとアッガイ、ユニコーン、ガンダム、リペア、クロボンの5体が並んでるやつ、勘違いかもしれんけどな
シャゲとフォビが弱体化されたのは構わないけど。
またホッパーゲームになるじゃん。
3000しか勝てないよ。シャッフルで唯一3000に対抗できる2000機体だったのに。
シャゲフォビ使い乙
>>759 2000で3000に対抗できるわきゃーねーだろー!
>>749 あれはトロワに言うから意味があるんじゃないか?
このゲーム使う機体無くなったな……
パンデニウムプルとトーマスやらトーストだか分からない機体増やして、
シャゲ弱体化させすぎだろ!
2000 2000でどうやって3000 2000に勝てというんだ。
バランス悪すぎ!
ランダムで始めて二号機を使ったけど、ドムとザメル先生が強すぎてワロタ
核って障害物を利用して爆発させるのが基本だよ…ね?
ケルディムの圧迫感が怖い
2-B嫌いすぎる。
何このスタンラッシュ
>>765 後は分断とか
今回ボイスが相手に洩れるからフェイントもあり
うわあああああああああ〜!
いやだあああああああああー!
シャゲちゃんフォビたん!!
バンナム呪い殺す。
>>765 ザメルに先生なんて要らんよ、ザメルに先生って付けるならハヤトは神だわ
おっおっ!
こうなったら、
運命、マスターつかうべ。
ヒルドルブの冬がきた…
>>764 トーマスでもトーストでもトーレスでもトーラスでもなければトレーズですらない
>>773 ちみはしゅっぽしゅっぽ機関車トーマス好きかえ?
アヘへ…アヒ、フヘへ……ミンナ、マスターでボーン!シテヤル
(究極進化調整に好きな機体をいじられイカれた)
トーマスとマチルダさんの中の人は一緒だったな
それを言うならアンパンマン
アンパンマンをつぶして、つぶあんにするとおいしいよ。
あ、潰れたアンパンマンになるだけか…クックック
>>776 レイズナーのDr.エリザベスも忘れないで
神調整じゃないっ!
私「これは現実じゃないっ!」
バンナム「いや、ほんとのこーとさー」
きもいから黙れよ
いやだあああああああああ(笑)
嵐の予感
>>782 ウーウー!カンカンカン!
非常事態!非常事態!
アラシが近づいております
ここ見ると本当に前作からクソゲーと成り果ててるんだな
祭りゲーと思ってるから早く家庭機に出してくれればそれでいいわww
9連勝までABCマント一発で剥がせる<ケル140
10連勝以降は剥がせない
たぶんこれが基準だと思うわ
125〜130で良かったと思うがな
ABCマントのABCって、「アンチ・ビーム・コーティング」
の略だよね?
鮭はまだ戦えるだろ
2k下位機体ってレベルまで成り下がった訳でも無し
クソ優秀だった薙刀の性能が並に落ちたくらいで何を
ニコニコでトールギス3の動画うpされてたが強そうだな
殺人的な加速に耐えれれば
金ピカのδプラスの親戚の方も対ビーム塗装されてるけど
ほんと誤差程度の効果しか発揮できなかったんだっけ
やっぱ時代間の壁は厚いな
アクティブビームコーティングって何だよ
最近の携帯は2chは見れるのにウェブ検索はできないのか
シャゲの地雷率がパネェww
Zは相変わらず地雷見たことないが。
F91もかなり多い
積極的なビームコーティングってなんだよ
お前らドラゴンいいぞドラゴン
慣性乗る調整来たのは謎だが特赦で破格のダメージだぞ破格のダメージ250
下格急降下で緩急付けて相手を惑わして戦えるぞドラゴン
単発ダウン変態誘導でゲームメイクもヨユーだぞドラゴン
乙に地雷が居ないってどういうゲーセンなの…
地雷が多い機体とかホームによるだろ。
ウチのホームなんて、俺ほとんど2号機しか使わないから、2号機は地雷が多いって思ってる人多いかもだし笑
>>797 mjd?
俺の近くの2つのゲーセンのZは弱い人見たことないな。
ガナザクF91辺りに地雷が多い
乙地雷は本当に分かりやすい
BR振り向き撃ち連発、ハイメガ無駄撃ちして近距離で空撃ちとか
802 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 17:35:09.99 ID:l9qEp+ViO
名前に地雷ですって入れてるのにシャッフル入って負けて文句いうやつなんなの?
日本語読めないのか?
地雷と組みたくないなら入るなよ
>>801 ハイメガを大事にしない乙はやりやすくて助かる
VSBRを大事にしないF91も
免☆罪☆符
無駄撃ちは論外だがハイメガは積極的に当てて行かないとダメ負けするよ
>>802 言い訳くさい名前つけてる奴の方がどうかと思うわ
そんな名前付けてる暇があるならちょっとでも練習しろやと思う
あとマスターが初心者マークつけて10連勝くらいしててイラっとした
あのプレート階級制限とかつければいいのに
キュベレイは機体サイズ小さくなったって聞くがホントかこれ?w
名前 コ 称号マンハンターって人なら見たけど
ガチ機体のみって名前で運命やZを使ってると乱入が敬遠されるのだろうか
いま思ったけどエクセルかなんかでダメージと補正からコンボのダメージを出す式をつくれたらだいぶ楽に計算できそうだよね
乙使ってる人はメインの使い方でかなり差が出ると思うんだよな
近距離でBD格ねじ込んでくるZが嫌だわ。
あれ結構判定強いよな。
金升の攻撃補正5%程度低下って本当?
横3段目の補正が上がっただけじゃないよね?
>>812 つよいかな?
変形前格闘のが強いと思うよ
Zといえば横格の腹パン
赤色に光って腹パンされて一刀両断された人はどのくらいいるのだろう
乙の地雷はシャッフルでは結構みるけどね
3000の相方はできるけど2000と組んで前出ず2000に負担かけてんのはよく見るかな
シャゲ弱体化はナイスとしか
升がメイン後ろSB連打のギス3に何もできてなくて吹いたw
ギスすごい勢いで逃げるなw
00の劇場版はいつだよ
どうせならクアンタよりハルートあたりきてくれ
>>818 弱体化はナイスだがさすがにやり過ぎだわな
今回のシャゲ修正は初期のケル修正と同じ臭いがする
【Z・刻を越えて】や【いくつもの愛を重ねて】の収録マダー?
>>823 バンナムの筆頭株主になればいいと思うよ
刻を超えてはニール・セダカが怒ってるから無理らしい
826 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 18:47:50.43 ID:Iv5EH62+0
というか、シャゲってそんなに強いか?
ニールセダカが首を縦に振らないってテンプレがいつの間にか消えてるww
ニール・セダカはガノタから見ればZの人って印象で終わるが
お年をめしたおっちゃんにとっては結構すごい人って認識なんだっけ
あの人あんま強くないよね。昔は強かったってやつ?
>>802 名前に地雷って入って初心者ですプレートの人がいたけど、確定所に盾されたり、牽制はよけないで盾でゲージ貯めてたり
格闘カットは虹慣性でよけられたり、後ろフワステでBR打ちながら建物に隠れたときには名前詐欺だと思った
後でリプレイみたら大将とかね、やってられない
元帥とか将官が地雷名前の人を狙ってたときも普通に捌いてたし、8連とか9連を普通に決めてた
もう名前に地雷とか初心者プレートの人は信じられないわ、違う意味で文句言いたくなる
>>831 地雷って入れてる奴は保険で入れてるな
あんなの地雷じゃない本当の地雷ってやつを見せてやりたいっすね
自分で自覚してる地雷はまだいい
問題は自覚なしに連コしてくる奴だ
834 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 18:56:00.85 ID:Iv5EH62+0
3000で2落ちする奴は地雷だな
通信しない奴は間違いなく地雷
サーチとブーストボタンだけで勝ってやんよ!
それではー!
ガンダム・ファイトォーレディ…ゴー!!
ケルメイン140の70%で2HITは238とかすげーな
補正こそ変わってないけど射撃で照射でもないのに200超えとか半端ない
銃口補正とかアレだから早々2HITしないだろうけど、固定で職人が使ったら…
単発140とか相方のズンダに挟まれるだけでも脅威すぎるんだけど
ケルは着地取りだから二発当てるとダウン補正で161しかダメ与えれん。
空中は当てにくいし、そうそう280出ない
>>840 え280って何の数値だ?
BR>BR>ケルメインってこと?
それともケルメイン>ケルメインで280って言いたいの?
ウンコ>ウンコ>ケル だとどのくらい減るのかな
843 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 19:38:03.28 ID:/7KcNGldO
ケルメイン二回
ID:/7KcNGldOはNG推奨
>>839 BR(75)
マグナム(95)の70%だから
BR>BR>ケルで196
マグナム>マグナム>ケルで229
メインは補正がきついし、ケルの銃口補正とかクソだけど着弾一瞬だし職人芸で当てればでかいな
個人的には良補正の格闘持ちコンボに組み込まれるのが怖い
けど格闘で吹き飛ばされてる敵を狙い撃つのは至難の業だしそうでもないかね
846 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 19:44:49.30 ID:/7KcNGldO
わし人気者なのね。
あまりほめないでくれ!
後みんなGWで、君のこと聞いてないさ(笑)
ガンイージが1000コスで一番弱いのは仕方がない
原作ではシュラク隊が乗ってるんだし…
848 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 19:46:40.87 ID:46lumdghO
地雷地雷ってみんな最初は地雷だろ?俺も最初は全く勝てなくて相方に申し訳なかったが、何回か実戦してたら、次第に周りが見えてきて勝ててきた。地雷と組むの嫌ならシャッフルこないでくれ。地雷側からしても、勝ち負けにこだわる奴きたら迷惑なんだよ。
赤キュレベイに射撃チャージがあったら良いのになー。
強い方かな?と思うけどね。
頑張れば同時ヒットとか狙えそうだけどな
例えば髭の月光蝶や赤枠の特格N>>特射撃格Nのロマンコンボの締めに合わせるとかなw
誰もが最初は初心者なのは確かだが開き直るなよ
赤キュベ赤ロック長いな、ケルくらいあるのかや?
ラゴゥ、アッガイ、ヒルドルブ
ガンエクのマスコットMSはどいつだ?
854 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 20:00:07.24 ID:/7KcNGldO
>>853 キミ自身さっ!
キミがこのゲームを盛り上げるのさっ…フッ
>>848 地雷はCPU台に籠ればいいと思うの
わざわざ負けるために金入れるって馬鹿だと思わないの
地雷と初心者は分けて考えようぜ
>>853 存在すら忘れられているアレックス
まさに隠者
地雷は向上心が無いヤツ
いいじゃない地雷がいたって!
楽しくやろうよ!くじ引きをね!
861 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 20:06:41.80 ID:/7KcNGldO
地雷の定義間違えてね?
みんなはじめは初心者だったろ?
どうでもいいが家庭用だとガンダムクアンタが登場しそうだな。
ユニコーンからは黒いユニコーンが出る気がする。
その試合のレベルにあった奴なら負けても問題ないが地雷と組まされて一方的な試合とかつまらなすぎる
あと3人目が地雷で地雷がCPUと組んだ時に入ってくるアホは死ねよ
地雷と組むリスク背負ってでも4人対戦やりたいのかと
シャッフルなら入る
固定なら入らない
全員が解禁機体や調整機体でわいのわいのやってる所に
いきなり星5つの持ち機体で入って来る将官なんなの。
それまで皆カード挿す中そいつノーカだったのが逆に持ち機体だけカードさしてるとかどんだけだよ。
その内、うちの常連内からはぶられないのかな?
皆んとここういう奴いたらどんな感じに付き合う?年上だし煽り辛い。
筐体貸しきって身内でシコシコしてろや
3人シャッフルで相手が1人になったら、攻撃してこなかったからこっちも攻撃しないで誰か来るのを待った。240秒設定だし
結局ぎりぎりで1人きて対戦になった
んで、また同じ3人でシャッフルになって、今度は俺が1人になった
そしたらさっき1人になって攻撃して来なかったやつが、開幕からガン攻めしてきて、その勢いで向こうの相方も攻撃してきて結局まけた
どっちか貫けよ。自分勝手すぎる
何が言いたいかというと、シャッフルに3人目で入ってきたやつが1人になるようにして欲しい
こういう形の機体押し付けって本当気持ち悪い
空気読めってか?知るか
>>863 君はずっとCPUとタイマンでもなんでもやってるといいさ
だいたいシャッフルで相方がなんだ 地雷がいるだの考えてるのが女々しいわ
昨日なんかよくわからんが3人でけっこうやって笑ったな 後ろで見てる奴けっこういたしwみてんだったら入ればいいのに
やってるその中の一人には連れがいたのにはいってこなかったし 飽きて帰ろうとしたら「3人だとあれなんでやりませんか?」
ってその連れに言われたし だったらさっきまでなぜ入ってこなかったしwもちろんやったけど
やっぱ3人より4人だろ 地雷いようがいまいが
>>868 タイトルの変更とかどうでもいいからそれを先にアプデで入れてほしいよな
ぶっちゃけそんな細かい仕様変更よりもバランス調整密にして欲しいです
>>868 自分の有利な状況でしか戦わないって意味では貫いてるだろ
シリーズ最低民度だね。
乙寺熱帯を経験した俺にはなんてこたぁないな
カードのせいで勝率気にしてギスギスなんて初日からの事じゃないか
民度で言えばそれこそ連ジ無印時代からあまり変わってない
カードがあるから特に民度が低く感じるのかもな
勝ち負けは飾りだー!
性別なんてポテトチップみたいなもんだ
勝ち負けは飾りだ
何だかんだでシャゲ普通に強いな
>>883 旋回移動ができるようになったから使ってて楽しい
格闘CSが強すぎて影に隠れてたサブの有用性に光が
シャゲ旋回性能良くなったの?
何そのこっそり修正
てか升、TX以下じゃねえのこれ
普通機体で楽しんでるシャッフルに、大将が運命オンリーで入って狩りゲーするもんだから
頭来て升使って、その運命をボコボコにしたんだ
問題は、その後俺が強機体厨扱いされるということ…
もっと無難な運命メタ機体は居ないんですか!
升が運命メタねえ・・・笑
>>888 メタでもなんでもないがDXで焼き払っとけ
シャッフルならどうとでもなる
タイトル画面の種類追加もいいけどさ
ASTRAYのOPはまだ来ないのか?
893 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:08:40.41 ID:5MrjDdmH0
つーかこんだけ露骨な優遇すんならよ
和田vsバグルオーでいいだろうが。実際今その状況になってんだからよ
オールスターでゆとりガンダムと混ぜんなや汚らわしい
次回作からはゆとり専用ゲー=和田vsバグルオーで出せバン南無
バランスなんざクソ食らえだもう
>>894 よくぞその境地に辿り着いた。今作はそれが唯一の正解だ。
>>889 分かってると思うけど、シャッフルにおいての話だよ
後衛殴り倒せば崩れるからやりやすい
V2でも使ってろ
キュベはまだだれも使う人いないのかな?
シナンジュとかヅダは?
弁はまだ無双なの?
最近やってないからシラン
運命とかトールギスの餌
あいつのブメの距離で鞭ゲーすれば封殺できる
虹ステ格闘できれば、この鞭ループから抜け出せるんだろうけど。
まあ相方崩せば云々って運命も一緒ですけどね
鞭を使わないトールギスは地雷だよな
あいつの格闘結構強いぞ
運命のブメはトールギスの鞭の3倍は射程あるんですが・・・
>>901 格闘自体のスペック高い上に、高ダメ叩きだせる鞭完備。
普通に黒本より近距離戦強いわな。升は流石に不利つくが。
>>902 3倍もある訳ないだろ…
余裕であるぞ、運命のブメは赤ロックギリギリまで届く
運命のブメの射程知らないのかトールギスの鞭の射程知らないのかどっちなんだろう
エピオンと違ってあの鞭には伸縮機能ついてるはずなんだがなんであんな短いんだろ
たまたま弱い運命に勝って勘違いしてるだけじゃないの
トールギス強いと思うけど
>>904 いや運命なら死ぬほど使ってたが3倍はありえない。
せめて2倍ちょっとだろ。
ネット将官おっつー☆
あるよ
トールギスの鞭、射程糞短いし
運命の方が射程長いって認めてんのにその距離で鞭振ってればって意味分からん
トールギスのサブはもっさりしすぎて格闘迎撃には使えんぞ
シン「あんま強くないよね、あの人。昔は強かったってやつ?」
キラ「アスラン、まだイージスに乗ってたんだ。え、違うの?」
アスラン「俺はなんでこんな所にいるんだろう…」
ついにキラさんの処世術も
運命を更に優遇させることで自分は追及を逃れるというところまできたか
>トールギスの鞭、射程糞短いし
運命の方が射程長いって認めてんのにその距離で鞭振ってればって意味分からん
トールギスのサブはもっさりしすぎて格闘迎撃には使えんぞ
トールギスの鞭は言うほど短くないから。
最大射程よく調べて来い。
あと格闘迎撃使えないとかアホか。普通に使えるわ。
正確に言えば、至近距離では虹ステ格闘、近距離なら鞭ゲー
あんな隙だらけの鞭が迎撃に使えるとか
どんだけレベル低いゲーセンなんだよ
…ギス横サブは見た目はメペ特が伸びきったときと同じぐらいしかリーチないのになにいってんだこいつ
ギスの鞭が使える
ってそりゃ流石にねーわww
どうやって当てりゃいいんだよと思うほど短いと実感できるし
まぁ黒本でダメな時点でお察しだわな>運命に鞭
>>916 使えないと判断するお前はセンスないな間違いなく
当たれば追撃安定、短いといっても虹ステ格闘始まる前の距離までは届く。
格闘迎撃には流石に後BDメインか虹格安定だが、自分から仕掛けるときはサブ織り交ぜるのはギス使いとして普通
黒本使っててギス辛いとは思わないなー
横鞭>横鞭が決まりまくり
運命よりストフリのほうが強い
やはり逃げ回りながら射撃最強
追われても待機ドラ最強
運命などゴミ
というか格闘機というジャンル自体がゴミ
負ければ相手が待ちだの逃げだのw
ぶっぱが何発か当たって雑魚狩りすればドヤ顔w
格闘機使うやつって格闘機と同じぐらいゴミ
さあ盛り上がって参りました
そもそも運命って格闘機だっけ?
なんか射撃と格闘ボタン封印しても勝てそうだな
>>923 触っちゃらめぇ!
連休中は戦車と埼玉とギスを練習してみよう
899 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 22:26:20.23 ID:yAvMrUSz0
運命とかトールギスの餌
あいつのブメの距離で鞭ゲーすれば封殺できる
虹ステ格闘できれば、この鞭ループから抜け出せるんだろうけど。
917 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 23:08:23.09 ID:yAvMrUSz0
>>914 まぁ格上or同格相手には使わないな。
最初から雑魚相手にしか通用しないっていってくださいよ
んで結局横サブ云々って格闘迎撃って意味だったの?
運命のサブの方が射程長いのに?w
もうさわんないでいいと思いますけど
それじゃ僕のうまい棒をさわってくれませんか?
エマさんかと思ったらID:RhF2bOzvOの亀頭だった
>>928 わざわざレス抽出してまで書くとか顔真っ赤だな
運命のサブは近距離で出さなきゃゴミ ブメがまともに当たる距離に来る前に横サブは届くって意味だよ
雑魚相手にしか通用しないとは言ってない。相手機体による。相手が升神だったら横サブとか使い分け
カクリコンが味噌汁云々
>まぁ格上or同格相手には使わないな。
もうこの発言の時点で「相手の機体による」という弁明が通用しなくなってんぞw
あと30分すりゃ自演出来るんだから、それまでは諦めろw
どちらにせよ紛らわしい書き方するお前が悪いよ
>>934>>935 サーセン 書き方少しおかしかった。
まぁトールギスは近距離の選択肢多いって事で、見逃してくだし
>運命のサブは近距離で出さなきゃゴミ ブメがまともに当たる距離に来る前に横サブは届くって意味だよ
>運命のサブは近距離で出さなきゃゴミ ブメがまともに当たる距離に来る前に横サブは届くって意味だよ
>運命のサブは近距離で出さなきゃゴミ ブメがまともに当たる距離に来る前に横サブは届くって意味だよ
>運命のサブは近距離で出さなきゃゴミ ブメがまともに当たる距離に来る前に横サブは届くって意味だよ
>運命のサブは近距離で出さなきゃゴミ ブメがまともに当たる距離に来る前に横サブは届くって意味だよ
>運命のサブは近距離で出さなきゃゴミ
>運命のサブは近距離で出さなきゃゴミ
>運命のサブは近距離で出さなきゃゴミ
>>937 なんかおかしい事書いたか?
とりあえず頭冷やせよ つ氷
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 朝、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい、
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
死ぬほど運命使った人の事はもう放置してやれよ
941 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:46:44.39 ID:4E/3iUIt0
とりあえず、そろそろ
>>950だから気を付けような
運命本当に使い込んだのかっつかこのゲーム本当にやってんのか疑わしいレベル
ネクストの話だったのかな
アルが出たってことはブライトも来る可能性あるな>ナビ
どっちも病気なんだからほっといてやれよ
>>942 少なくともお前よりはやってるよ
今日4000戦超えたしな
戦車の相方って何がいいかな?
友人が戦車使いだから合わせたいんだが・・・
ケルのメイン射撃強化されすぎだろ・・・
153も耐久あったのに消し飛ばされたわ
>>947 アルの中の人も別の意味で既に…なんだ(声変わり)
>>949 嘘だと言ってよバーニィ!
ちなみにバーニィの中の人は既に…
(^q^)音響監督とかやってるます
>>950あれは当時の流行りでやってただけじゃね?
声優が音響監督やってた時期の
シムーンとかFateとかしか覚えがない
なんで自分の画面に相方のHP表示するようにしないの?バンナムってアホのなの?
ケルいるのにスサノオ以外の2000コスを使うのが悪い
あの性能で単発140とか2000コス以下がダメージレースで勝てるわけねーじゃん。
シャッフルで3000以外と組んだ時も勝てるように調整したんだろうが、現実はシャッフルでもケルが3000ゲー加速させてる。
ケルのせいでCBのゲロビも怖くてまったく撃てないから火力負けする
949で普通に雑談してた俺にも責任あるってことで立ててくる
>>955 リロードされる7秒の間に撃つんだ!
ストフリ、TXあたり使ってて相方ケルが方追いされた時ってどうすればいい?
突っ込んでって暴れてるうちに距離取って貰うしかないん?
俺は末尾Pのカスだから多分建てられないと思うけど一応やってみる。いってくる
離れ過ぎないように意識してあとは頑張って貰うしかないっしょ
はやく立ててよ
デルタプラスに未来はないんですか
そういやデルプラって何が修正されたんだ?
次スレテンプレの続き貼れないなら俺がやるが。
変形中の攻撃ってどれもうまく当てられないぜ…
BR連射当ててみてぇ
隠者の変形メインなら当てやすいぞwww
>>970アシキャンの落下速度うんぬんは体感()なの?
975 :
ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 01:20:31.24 ID:Vsd3rQ71O
>>965 お前みたいのがいるから2chはやめられないww
師匠って運命ほどクソではない気がするけどなあ…
シャゲで待ち薙刀とか、ストフリかW0辺りでやれない?
NEXTから升はW0に弱かったしw
>>975 顔真っ赤のモシモシが偉そうにぬかすなよクソゴミwww
6台1ラインの設定で時々3:3で分かれるのはまじ勘弁してほしい
6台1ラインってわけわからんな
みんなーキュベU使ってるかーい^^
>>980 6台1ラインのシャッフル台ね
コイン入れるタイミングか、発生原因不明なんだ
うちの近所も同じ設定の店あるけど遭遇したことないな
バグストリームだからな。何があっても不思議ではない
なんでもバグバグ言えばいいってもんじゃないぞ
立ててよ、じゃねーよ
お前が950じゃねーかっ!
っての待ってたんだが中々うまくいかないな
煽ってばかりのアホしかいない
IDくらい見ろよ
梅
何いってんだこいつ
>>987 携帯は950が近づいてきたら踏まないようにROMにまわるべきなのは確定的に明らか
糞吹いたww
950踏んどいて建てれないくせに偉そう
これがゆとりか
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめはらがぁ!
998 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/29(金) 09:22:12.91 ID:nCW2ISQiO
覚醒読んで画面端ぃ!!
ユニバァァァス
1000ならこのゲーム終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。