【戦いの春】戦場の絆 ジオン軍 163基地【到来】
戦場の絆 ジオン軍 163基地
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303652578/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】次男が一発芸でソロデビュー。このままトリオ解散か?
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
2
イチ乙!!
マリネの話に便乗させて下さい
マリネ使いの方、武装と機動はどんな感じですか?
全く手を付けてないマリネを倉庫から出してみようと思いまして
青3サブグレが基本かね
赤1でタックルダメ上げるのもアリ
メインはダメ低いけどダウン高いからアンチに向いてる
マシ重ねは味方殺しになりかねないから厳禁
青1グレの私が来ました。1セッティング出せば運用可能www
ザメルのカノンBならメガネ岩の中央下からでもNL可能
でもフワジャンいるけど
窪みと下を使い分けとか無理?
俺もマリネは青1グレ
ブースト時間なっげーからな
まあ旋回も早くなるしね
マリーネ使うなら変態職人になるつもりで練習したほうがいい
そのくらい尖ってるし他に乗れなくなる特殊な機体
でも使いこなせるようになって戦術に組み込ませるとマジで化ける、まさに職人気質だよね
>>9 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマいたー!!!
ガンキャが撃っても撃ってもブーストし続けてあたらず、そこへマシを叩き込むのが好きw
マリネのブースト時間は異常だからな
後ろから敵迫ってるときに前ブーで逃げながら旋回して迫ってきた敵にマシ浴びせられる位ブースト長いからね
だからこそ慣れると他の機体使うときに違和感あるけどw
>>1 スレ立て乙、《ありがとう》
前スレ
>>977 ありがと、さっそくカノンA試してきた。
1戦目余裕があったから、2戦目ザメル出して付け根のてっぺんと中腹で撃ってみた。
が、スナUが居て頭上撃ち抜かれて数発しか撃てなかった…
結構座高あるのね…(´・ω・)
前スレ1000 :ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 17:46:02.50 ID:k3WJONkL0
1000ならゾックネ申祭り開催
お前ら死んだな
ちょっと質問
まだ倉庫の中で新車状態の俺に教えてくれ
マリちゃんで、前ブーか後ろブー最中に
グレ撃ったらブースト止まって硬直するの?
ゲルMのセッティングに関しては、トレモを3クレやれば青1〜4を1回以上試した上で速射砲も取れるからまずは色々試してみるといい
止まるグレは硬直あり
敵の硬直狙ってマシと一セットでダメの底上げしたり
偏差にも使いやすい
でもリロード時間超長い
>>17 ありがとう
トレモに籠って、機体に慣れときます
>>13 それでも絆のザメルは原作設定からみればだいぶコンパクトだけどな
実装前はNYの入り組んだところとか通れないんじゃね?
とか色々話題になってたが
NYのひな壇の左隣にあるビルの小さい隙間からザメルでノーロックできるかなーと試したけど当たらなかった
>>13 中腹は的になるのは分かるけど
窪みでもスナに撃たれた?
てか44でスナ?
最近始めて、やっと旧ザクを手に入れることができた•••
もうすぐ赤鬼ゲット!後1000pt
でもドムから乗り換えることはないかも
>>22 メガネ岩付け根頂上で撃たれたのは谷側(GCver2の連邦拠点側新ルート付近)から、2落とし目に。
護衛優秀だし、楽チンだわwってポチポチ固定砲台NLやってて、スナ位置確認怠ってたら斜め前からスビーっとね…
まあ、俺が悪いんです。
1戦目ジムキャ乗ってた奴がスナU出してきてた。
味方に嫌気がさしたと思われ
27 :
ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 22:09:39.38 ID:mJ/xRNlwO
ドムいいねぇ〜
>>28 彼はきっとrev1の時代から飛んできてしまった人なんだよ
>>28 今から始める新兵はお試しシャザク1戦→トレーナー→ザクII→旧ザク
ザクIIのセッティング出してないと出てこないんじゃないかね?
トレーナーしか使ってなかったら出てこないんだっけな…?うろ覚えだが。
近の中で素ザクが一番使いやすい。
ザク改乗ったら戦犯になった。
ザク改好きだから乗りたいのに!
乗り比べて思ったんだけど、素ザクだと無視されてる気がするんですが、気のせいですか?
ドムは最初好きだから乗ったけど
ホバーのせいでダッシュ後に滑るんだよね
とにかく使いにくかった…
バズーカもAは機動力が下がるから、今はC使って拠点狙い。
サブは戦場で使い分けるようにしてる
バズーカ撃つと硬直するけど
小ジャンプして撃つと当たりやすいし硬直も少ないんだね…
いまだにサーベル3連ができない
タイミング教えて欲しい!お願いします!
おま…ホバー否定してドム好きとか
rev2の連撃はrev1より楽チンだからすぐ覚えられるんじゃないかな
36 :
ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 23:29:03.12 ID:q8tfJad80
>>34 ホバー含めて大好きだよ
今じゃホバーの滑りで敵の射撃避けるし
トレモやればいいじゃん。ガイド付いてんだから
38 :
ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 23:30:35.88 ID:q8tfJad80
>>32 一番安いからね
基本的に粘着はされない
他のヤツ狙うわってなる
浅はかなのを承知で聞きたいんだけど、イベント初日の訓練所、低コストのコスパ狙いでしか活路が見出せないんだが、皆はどう考えてる?
例えば高コスト相手に朱雀赤振りが囮になって、ゲラが常に釣れたやつを狙い撃つとか。
もう一回言うけど、浅はかなのは分かってる。
>>40 なにも浮かばないw
正直戦略とか考えず得意な機体でひたすら頑張るしかない気がする
>>41 だよなぁ。
何か連邦にされるがままのイメージしか浮かばなくてさ。
俺が残念な腕前と言うのは一先ず置いて、あのマップだと格下相手じゃないとどういう編成組んでも太刀打ち出来ない気がして、なんか悔しいぞ。
>>33 ザクトレ乗ればすぐ三連撃なんか余裕で出来るようになるよ
んで、ゾゴさんで六連撃したくなるさ
>>38 それと
ドム乗って無理に格闘狙いにいくなよ
基本接近戦は苦手な機体なんだ
つかず離れず自分の間合いを保て
マップの幅は狭いけどマップの天井に制限は無いので
天の上のドジム様にお許しを請いに行く
>>40 前回はコスト制限着いてたけど、
「拠点が無くて狭くてリスタ位置が自軍側で密集」
と言う条件は同じだから前回と同じ展開と予想するが
前回でなかった奴は無い知恵絞れw
低コメインのジオンと高コメインの連邦、おまけにばーうぷでえらい変わってる射カテ
制限無いんだから前回の知識は全く役にたたない気がするが
>>46 前回あったの知らんかったw
無い知恵絞った結果、自軍側に長い間上手く引き込めた方が有利って事なのか。
やっぱり低コストの乱戦狙いがいいように思えるなぁ。
脳細胞がスポンジな俺にはこれ以上思いつかない・・・orz
案外プロガン×4の悪夢が待ってたりして…
>49 それも連邦ではありでしょうね
ダメ効率と回転率のいい機体って何かありますか?
最近やってるとさ、連邦のジムとか
こいつニュータイプかwww
って思うくらい強い奴いるよね
もうジムとか嫌いになったわ
前回の再度7ではガルマさんが輝いてた記憶がある
あれ以来一度も使って無いが
>>51 青グラフ以上の奴が乗るジムカスはリアルにおしっこチビるレベル
はやくギャン使えるようになりてぇな
プロガンのバックブーGHQDの威力やばい
>>54 最近痛感したのは、変態の乗るG3はウンコ漏れるレベルだな。
初心者の頃に寒ジムにレイプされて以来の嫌な思い出になりました。
>>50 すぐ思いつくとしたらゲラですがMAPに合うかどうかは解りかねます
格4枚でパワートゥザピーポーでいいんじゃね?
低コ祭りなんて高コ編成で先に1機取られたらガン逃げされて終わりだろ。
前回は昇降格有りであれだけチキン合戦になったのに今回は昇降格無しなんだし。
/パゥワーットゥザピーポーッ\
(´・ω・) ピーポー?救急車か?
ジョン・○○○
ジョン・クローリー?
アッガイって使ってる人少ないんだな
まぁ火力低いし当然か…
でもちっこくて可愛いんだよな〜
SOS団のジョン.スミスによろしく!
>>66 アッガイが旧ザクみたいな格だったら使うんだがなぁ…
今のアッガイは、見てる分にはいいが使う気になれない…
んでも、アッガイは昔の格じゃなくて今の近の方が輝いてる気がするわw
使用率ひっくいけどなw
メガネ岩中央の山側にある小さな足場からも
いちおう撃てるね。>ザメルB砲
ナム戦だったので、実際どの程度敵の攻撃に晒されるか
分からんかったが。
アッガイは、体力が下がると格闘機体になるべきだな!
携帯サイトでユーザー名を
「ニムバスより鮭返せ!」で申請したら拒否されたw
ゲルMの時「産廃なら辞める」に次いで二回目だ
バンナムも意地だなw
ジョン?…ジョンだと!?……ジョン・コシンスキー
あぁ、また脱線したorz
《すまない》
ジョン・万次郎
ベン・ジョンソン
ジョブ・ジョン
ジョンソン&ジョンソン
78 :
なんだこの流れ:2011/04/26(火) 13:35:25.81 ID:WZt82nGpO
ジョセフ・ジョースター
アガさんのあのミサとバルはジオンでは貴重だと思います
アッガイを射にして初の120射にするんだwww
今のままで射程だけミサイルが250位になったらヤバいwww
ぶっちゃけ素ザクあるから近120を2枚いらないよな
ザクトレ、素ザク、素ザク(06A)、指揮ザク、アッガイ、オッゴ
120近だけでこんなにある
リロ不能、連ブー不可の80近を出せば...
誰得なザクトレは80になる資格がある
ブースト焼いた時の回復を倍にすれば普通の廉価機体になるし
明日は、ゲルM*4で逃げ続けるしかないのかなあ。
>>87 あんな狭いMAPで逃げ回るなんて無理。
誰かが逃げればその分誰かが挟まれる。
そしてゲルMじゃどつき合になったらダメ負けコスト負けで取り返せない。
今のままで80ならザクトレとジムトレは使える子になるだろ
性能下げたら流石にヤバい
>>88 それはさすがにゲルM使えてない証拠だろ
乗ったことないなら無理に話合わせようとしなくていいよ
そしてまた敵を増やすのだった
全員味方がお互いをカバーしあえるように動ければMでもいけるかもな
野良じゃ無理だけど
>>93 マイナー系は知らないんだが射ぽいのか?
120射なんて射厨な俺はwktk
昔のゲラやデジムみたいなのは勘弁な
>>84 バンナム<ご希望にお答えしてドアンザクをロールアウトします^^
あれ、デジャヴ…?
120射はタぺストリーにもある5年越しのマゼラ砲ザクUかな
威力は単発15で3連射、ハングレくらいの爆風付きのBD3の射マシに似た奴
でもすぐ上にゲラがいるし難しいか
>>94 画像探してみろ
「両手」がグフの指マシてレベルじゃない穴のでかさ
ギガンのチョンマゲの部分かザクのミサポが指に3本ずつついてると想像したらいいかも
一応名前はロケットランチャーだよ
武器これだけしかない
ぞうさんみたいな顔してる
ジムコマLAのハングレみたいにロケットランチャーABCD出るんじゃないかな
格闘はないけどチョップが痛そう
明日は1戦目ゾックで行くわ
障害物の少ない場所での力ジムは怖くないし
ゲルMと組めば楽しい事になりそう
全機ゲラやH混じりではダメかぬ?
つかザク痛も入れてH祭りモドキやろうず
バンナムの事だからドアンザクの場合、連邦にロールアウトしそう。
ジオンにはザクU後期型ノイエン・ビッター機をロールアウトしてほしい。
ドアンなら射で岩投げたいww
ガンキャノンも岩投げ出すかも
それなんてVSとカードビルダー?WWW
岩投げにはびっくりしたぜWWW
ドアンザクの武装だと
メイン岩投げ
サブパンチ
格闘はタックル→キック→パンチ
タックルは頭突き?(自分のメインカメラ破損)
ジョン・ランボー
ランボーなら素ザクやジム程度なら生身で落とせそう
>>107 セルフカメラ破損とか新しいな
GCはザメル使うメリットはあんま見いだせないんだけど
結局思いっきり主戦場に晒されるし
いいNLポイントとかあるの?
サイサ四機で隅に固まってたら勝てると思うの
連邦のNL(穴空き岩)からカノンBでふわジャンNLが狙える
サイサなら前に2機を縦に並べて、後ろに横に2機を並べるといいんじゃね
敵陣
×
×
× ×
みたいな感じで
もちろん×がサイサ
寄られる前にかなり大ダメ与えられるし、寄られても味方同士でしっかりサポートし合えば何とかなるかも
敵がフルバーなら厳しいけど、野良なら勝つる
あ、スマン
Hか朱雀2機を前に、サイサ2機を後ろにして、絶対にサイサのバズ射程距離から出ないように戦った方がいいかもわからんね
それか前にゲラ2機でもいいかも
サイサを使うなら、という前提だけど
>>112 連邦「スーパー砂砂タイム!始まるよっ!☆」
>>114 どちらにせよ2戦とも使える戦法でもないし、連邦もかなり残念か奇策くらいでないと44で砂は出ないだろう
むしろ1戦目にやって、2戦目の砂を誘うとか
こんなんじゃ明日は早々に引き上げるか見合せた方がいいんかね・・・
明日の編成
機動なら最速→サイサAバズ×4かくれんぼ→ナハなんとかさん×4
可愛さで見逃して→アッガイ×4
ガチ→ゲラ×4
どれで行くか悩むな・・・・
ただ、サイサリスBバズ+ゲルG+ゲラ+ゲラ
辺りがガチガチだろうね、相手に砂がいない限りなぶり殺せる。
サイサリスを守りつつゲラがバズ連打、硬直にはゲルGのビーライ。
拠点が無いから必然的に射程の差は顕著に出ると思う。
もうザメルいらねーょ。連邦の奴らろくに対策考えないでザメルがーザメルがーうるせーから。
確かにあのNLは飛びすぎだし、言いたくなるのは分かるけど、いままで前衛機が性能上回ってたのを棚に上げて、恥ずかしい奴らだな。
んで、ザメルのおかげで勝てなくなったらまた対策考えないで下方修正待ち。
ザメルいらねーょ。あんな連邦が羨ましがる機体なんていらねーょ。
ロック距離800m、NL800mでいいよ。
パンチ移動は修正くるだろうけど。あれは速いw
>>97 チョップと言うより3連装ハリセンにも見える。
ズサ「ミサイルなら負けへんで?」
ライノサラス「ザメルの時代は終わった」
ヒルドルブ「次は俺の番だな」
ライノさん来てもまたチビッコにされちゃうなw
123 :
ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 19:21:55.92 ID:vSM2fTuA0
124 :
ビグザム:2011/04/26(火) 19:31:09.26 ID:WZt82nGpO
なら俺の出番か…流石に俺はミニチュア化はせんだろう…
ズダ来ないかな。最速なだけでいいから
間違えだヅダだ
ビグロのオッゴサイズあるで
>>124 君も多分MSサイズにミニチュア化されて実装されるな。
でもそんなのがジムカス並みの高機動で走り回ってたら、ちょっとしたホラーですな。
恐らくガニマタだろう。
ビグザムの歩き速度を朱雀ブースト状態並でガシャガシャ足を凄まじいスピードで動かしながら走り回る…
超怖い
ジオン9割の大佐だったんだけど今日カード捨ててきた。
26勝10敗だったんだけど負け全試合、勝った試合でも2試合ほどチャテロかまされた。
ヘタだからAでやってるしそこまでチャテロするならS行って欲しい。
最近チャテロが日常茶飯事で気持ちが萎えた・・・。相手の方が上なのを受け入れてくれよ・・・。
でも今まで勝たせてもらったジオンの人達には本当に感謝です。
スプリングバトルには参加出来なくなったけどあまり無理せず頑張って!
今までみんなのおかげだ!ジークジオン!!
チャテロ入れられる方にも問題があるわけで。
ま、春闘前に卒業できて良かったな。
残った金は有意義に使えよ。
>>118 自分らに無いもの、連邦より勝っているものは全て許せないのが連邦厨クオリティだからね…
そのうち連邦にも高コ長距離タンクが来ると思うよ
で、その頃にはザメルはゴリッと弱体化されてるのさwいつもの事だ
つまり好き勝手やっても勝てば良いだろってヤツがテロ喰らってファビョってカード捨てたと。
まぁ辞めどきなんじゃね?
まあ茶テロ厨は好き勝手やってる上に役立たずが99%だがなw
>>132-134 俺個人じゃなくて味方全員にね。
俺は上手いんだったらS行けよって思う。上手くいかない事なんてお互い様なんじゃないの?
枚数見れなかったりカット遅れるからAでやってる人もいるわけだし。
で携帯見たら非公開とか勝率6割以下とか・・・。
まぁ本当に辞め時だったんだと思う。頑張って機体ゲットして!
今日の連邦、GCのせいか、ザメル対策かしらんが、砂率高い。
5絆10戦やったら、新旧交えて3戦出てきた。
ザメルは撃ったあとの硬直でかいから、新砂にキッチリ浴びせられて溶かされる始末。
連邦でも分かってる連中は、しっかり対策打ってくるなぁと、少し感心。
とは言え、大多数の連邦軍はザメルガー念仏唱えて、バンナム教に救いを求めてるようだが。
しかしさ、バンナム教は連邦兵は簡単に救済するが、俺らジオン兵には右の頬をブった上に、腕ひしぎ逆十字ばりのギブ技かけてくるような試練ばっかり与えるからなぁ。
前世でなんか悪い事したか?
138 :
sageman:2011/04/26(火) 20:21:13.68 ID:vSM2fTuA0
久しぶりにガンダムvsnextケンプファーでやったら
楽勝すぎてヤバかったwww
これでも上達してるんだなって感じた
スナイパー面白いね
Hスナ使ったけど強いよこれ
距離を問わず大抵の敵は2発で沈めるから強いよ...
ちゃんと大マップ見てる砂乗りだと抑えに行きたくでも届く前に大ダメージ負えて無力化されることが多い
>>131 友軍の撤退は痛いが、とにかくお疲れ様でした。
(=○=)つ)))
状況が分からないから、茶テロについては言えないが、
一人のジオン兵を失うのは悲しい(´;ω;)
いつか戦場に復帰する事を願う
連邦の人がなにを嘆いてるのかしらんがGCはザメル居ても別にだろw
今日ザメルでてる回も絶対一回は死んでた
ザメルはデカクて遅くて逃げられない上に死んじゃいけないのに一番弾が飛び交う場所で拠点撃つんだぞ
絶対安いタンクのがいい
そもそも姫タン・ゴミギャンぐらいしかテロる奴見たことないが
勿論NLできない定点タンクと砂漠で前ブー全開いくぞ!ギャン様とかそんなレベル
明日は殴りあいの火力勝負だよな?
歩が悪いなあ
コスト勝ち狙った方がいいのか?
ゴッグ、ゲラ、ゲルG…
ぶっちゃけゲラ4ならいけんじゃねw
ダメとコスパである種最強なんだし
狭いから距離すぐ詰められそうなのが怖くね?
ゲラ2+赤鬼2とかはどうよ?
やはりゲラ編成か
ラケゲラも混ぜたらどうよ?
ゾック先生!で囮になるw
普通に4ゲラでザクバズ撃ちまくってる方が他の混ぜるより怖そう
ただ連邦がゲラバズ怖がって引いたときとかフルアンチだから砂入れてきた時用に
1枚動ける前衛がいた方がいいかも
3ゲラ1NS的な
2ゲラ2マリとか
近は2枚くらい居ていいと思うのアタシ
ゲラ4で追い込み漁でよくね?
純粋にダメージ効率が良くて、射程が長くて、そこそこ連携がとりやすいサブを持ってるヤツ
ゲラ、ゲルG、H、赤ザク、NS
辺りじゃない?旧砂のダメージは魅力だけど近付かれたら終了、それならサイサバズBの方がまだましか・・・・
ゲラ×4
ゲルG×4
もしくは、
ゲルG×3、ゲラ1
どんな編成だろうと野良専の俺にはマチ運がすべて。バーストできる人がウラヤマシス
明日から頑張りましょう
ジーク ジオン!
チャテロと言えば今日こんなのがあった
戦闘終盤でジオン僅差劣勢、連邦は引き始めてる状態で味方2機がチャテロ&撃ち合い合戦開始
自分含め残りの味方で必死に敵を追いかけ、自分が敵を落としてなんとか勝利
戦闘後、追いかけてた味方はプルプルしながらありがとうの嵐
チャテロ合戦してた2機は無言
敵8対味方4で勝つって気持ちいいな!
悪いこと言わないから、明日は連邦で出ときな
ストレス溜めるだけだぞ
>>152 射程長くてダメージ効率最高クラスで扱いやすさの代表サブバルカンを持った
サイサAバズということですね!
なんかよぉ
ネガな話ばっかじゃなくて
たまにはジオンが景気良かった頃の話でもして盛り上がろうぜ
たとえばよう
Rev1の末期なんて焦げ、赤蟹の運用が確立されさらにトドメのゲルキャまで配備されてUHAUHA
だったじゃん
明日は朱雀赤振りで、ゲラの餌になりまくってやるぜぇーとか思ったけど、ゲルMで動き回って撹乱させて、射が隙をついた方がいいのかな?
何にせよ、ゲラやゲルG頼みになりそうな気がする。
過去の話こそ惨めになるだろw
どうせネガ(真実)言ってたって、
何故か明日もジオンで出てるだろうしな
正直連邦でやっても面白くない
演習場はマリちゃん乗るべかな。
蛇とガンキャとか2射からタゲ貰っても
平気だよね?
速射砲試そっかな。
>>158 あの頃は爺三が脅威的だったけどな
着地ずらしてBR避けてもその後の着地を即撃ち抜かれるとかまじきつかった
連邦スレ見てないから知らんけど、なんでザメルにまで文句言われないといけないの?
ザメルって言うほどお手軽に運用できる機体じゃないと思うんだけど…。
一部の負け越しが騒いでるだけだよ。
どうせ負けるんなら何来ても変らんとは思わんのかねえ。
確かにな
…あの重たさ
久しぶりだったりするとブーストのあまりの遅さにちょっとびびる
隣の青芝だからさ
>>163 味方がカットすら期待出来ないから
陸ガンがBD2を壁にしているのを見た時はさすがにかわいそうになった
BD2の人、1戦目にタンク乗ってたんだけどな…
えっ?!ザメルでブースト?えっ!?
ふと思ったんだが、ミノ粉50のとき
パンチ移動したらレーダー映んの?
ていうかODならわかるがGCでザメルのせいで負けたとか言ってるヤツは
単純に下手くそがそろってたんだよ
GCでザメルで有利ってのがなっかなかないよ
よっぽどザメルのB砲NL使いこなせた上にあの真ん中で鈍足ザメルで被弾しないテクニック+護衛キッチリがないと無理
>>168 開幕はブーストせんとドシンって降りちゃうがな
まさか…ドシンって降りてからのパンチのが早いのか!?
>>169 …どうだろ
これは真偽によっては確実にかなり有利になるな
スナと蛇を近射がきちんと抑えに行ってくれりゃGC66もザメルゲーだな
その二枚にはガン前ブーしてくれりゃあとは中央枚数不利でもザメルの体力使って護衛してくれりゃかなり拠点撃てるね
>>169 パンチ移動はレーダー映りません、とかなら
ナハトもビックリだなw
>>142 お前全くザメル運用理解出来てないのな。
ザメル遅い???、落ちちゃいけない???、的になる箇所で打つ???
ボディチャで進めば早いぞ、堅いから枚数不利引きうけて2拠点落とすんだよ、何のための
射程長なんだ???
お前みたいな馬鹿がビッグガン詰んだ青ブリザクキャで、「ラインながらね〜」とか
チャテロしてるんだろ。アホか最近の射尖がりにGCのラインが上げられるわけ無いだろ。
>>158 REV2稼働初期はどーよ?
爺三相変わらず強くて66以上だとアクアもウザかったが
44だとゲルJさん大活躍だったよなー
そういえば当時ガンキャもぶっ壊れだったらしいがあまり印象に残って無い
ザメルは護衛の腕次第の諸刃だろう
固くても死ぬ時はあっという間に死ぬw
>>174 >>堅いから枚数不利引きうけて2拠点落とすんだよ
枚数不利引き受けて二拠点ってのはどういう理屈なんだ?
ジム頭のバズ二発で120だよいくら420あっても死ぬっつの
枚数不利で二拠点なんて絶対無理だろう
仮にできたとしてもそれ枚数不利引き受けてくれた護衛が優秀なんだろう
>>176 そうか?、逆に護衛が頼りない時ほど光ると思うけどな。
ま〜砲撃地点にたどり着く前に、BR格にフリーで粘着させちゃうような
護衛だと辛いけどねwww
>>171 開幕は画面切り替わる前からふわジャンしながら格闘ボタン連打してればふわジャン→空中格闘になってスムーズにいけるよ
>>177 タックルダウンとか狙わないのか???
てか、ちみ毎回ザメルに枚数合わせた護衛付けてるの???
射とか近アンチなら即切り離し指示するけどな普通。
毎回最大ダメもらいながら拠点打つ君にはザメルは無理だわな。
うん、連邦で頑張りたまえ。
明日と言うか今日の話がしたい
ゲラでいいのかな?
>>180 タックルダウンなんてそんな多用できんだろう
てか切り離ししたら240献上確定?
一機に粘着されながら死なずに二拠点落とせるテクニックあるなら
それもうどのタンクでもよくね
>>182←コイツがタンク乗れない奴って事はよく分かった
>>176 BD2の1セットと俺のスプミサが護衛3機すり抜けてほとんど撃てずに落ちてたわ
ザメル云々よりマッチ次第、そこそこな護衛居ないと良い的
最近まともな護衛少ないからなあ
格闘機が枚数不利に来てもタックルダウンすんの?
ザメルって基本的に相手と味方が都合良い動きしてくれる想定多いよね
いい意味でも悪い意味でも
ザメル赤振りでも
ブースト→ボディチャージ
で、移動距離はそんなに気にならない。
昔、マカク赤振りに乗ってたからあまり鈍足とも思わなかった。
GCザメルは連邦側アーチの上で赤ロック取れる。
ゴリ押しで行くと、ガンキャスプレーを始め、敵フルアンチになりやすいが、タックルダウンや味方護衛で思ったよりも粘れる。
ザメルのコストにビビってはどうしようもないが、サブの閃光弾は優秀だし使えるよ。
>>187 ボディーチャージだけで移動したらもっと幸せになれるよ
>>186 タイミング良くすかせても、ダウンはしないよそりゃ。
枚数少ない護衛に格メインで見てもらうと良いよ。
それでも、赤く無いBD2に3連QDもらい続けても4発は撃てるんじゃないか・・・多分。
66でも11発で拠点落とせるから、数回カットもらえれば楽に落とせるよ。
>>187 ブースト使わずにボディチャ連打の方が速いぜ
感嘆詞・疑問詞連打は糞ゆとりの証
さて演習場どうしようかな。
試しに素ザクで先頭突っ走りタゲ集めてみるので、
あとは宜しく。
両サイドバックにゲラを配置し、やや後方の
センターバックにゾック様降臨の布陣でどうだろう。
失敗したらゴメンナサイ
下手に策を弄さず、
カット役・硬直狙いの射撃戦要員・瞬間ダメの高い格をそこそこのコストで組み合わせ
最終的にコスト勝ちする愚直とも言える編成で試す。
狭い分機動力自体はそこそこでもいいが硬直が大きい機体は忌避したい
基本的に1枚から見られる事を意識し自衛力も欲しい
カット役:寒ザク、ザク改、ゲルM
射撃要員:ゲルG、ゲラ
格闘要員:シャアザク、赤蟹爪B、BD2NS
策を弄するのはこれらが通じないと解った後でも遅いという事はないだろう
>>193 ゾック様はトレモ専用機としてコンプ済みだが上手く運用する自信がなあ…
俺のゲラバズ爆風を連邦もろともぶっかけてやんよ
演習場はとりあえず速攻で中央のミデア?を占拠
ゲラバズはやや左右どちらかへ展開
そのままラインを維持しつつ撃ち合いってのが脳内での序盤の展開
対する連邦は馬鹿の一つ覚えのアレカス、あとはジム頭とガンキャ、もしくは蛇だろう
連邦側が射2枚確定ならゲラバズ2枚でも押せそうだけど
もしか近格主体でゴリ押しされると厳しい
正直、今日はなんだかんだでジオンで勝つのは並大抵ではないMAPだと思うぜ
俺も主戦場は中央ミデア付近と踏んでます。
そこから100mほど敵陣に食い込めるかどうかが
分かれ目なんでしょうね。
敵の仮想編成としては射3格1を基本としてますので、
カット体制が整えば敵格2だと、むしろ好都合とも
思えます。
ま、もともと分の悪い試合ですからね、
まずは思い切りぶつかってみたいなぁ、と。
ゲラ4枚で楽勝かって思ってたがどうも今日は厳しそうだな
今日は<<様子を見る>>事にするわ
先は長いし軍資金も効率よく使いたいしな
しかし連邦でザメルガー言ってるからジオンに連邦のカスが流入してるね
昨日の66なんて酷いもんだった
低コスなのにライン上げないアホや拡散後方からばら撒くだけの姫タンクとか色々引いたな
連邦のが士気高くてザメル対策考えてるって動きだった
ちょと先が不安になったよ
恐らくジオン有利ステージではこんなのが多数沸くと予想
ゲラ出してカスが抑えに来たらガン逃げの置きバズでおけ?
200 :
鮭:2011/04/27(水) 07:13:21.72 ID:d5/MYrKgO
置きBR主体じゃなきゃイケる…!
初日で降格無しで拠点無しか・・・・
逆にまともな連邦兵は出撃を避けるとみた
出てくるたびにフルボッコの連邦天将さん最近、来ないね…
言っとくけどロックしないと当てられないゲラバズなら要らないよ?
むしろ敗因になりかねない
日頃ゲラバズしてない、とりあえずゲラバズってんなら捨ゲー消化も辞さないな
>>198 連邦特有の編成から無言野郎とか、
タンク出せと人質の如く狙に合わせる奴がいたなw
ゲラ並べるアホしかいねぇ
追われてカット出来る距離に居ない、その間に囲われて3落ち
マジでゲラ並べたら勝てると思ってる奴は考え直して自重してくれ
ゲラ同士でNLバズカット距離で4機とかイケそうかな?
全機中堅Aクラス程度と仮想して
連邦高機動機の前には無意味
ジオンSクラの勢力戦貢献率が明らかに高いなw
>>206 バーストしてるならいいかもしれんが、野良だと連携取れずにポコポコ落とされる可能性が無きにしもあらず
今回は景品が有力ってのがわかってるからな
気合いも入るってモンよ
こんな嬉しい気持ちで勢力戦するのなんて初めて・・・!
って、オイ
Aクラでいきなり22とかなったぞ
よ〜し
餌になるから、連邦高コスト機撃破よろしく
素ザクorアッガイタンどっちが良いかな?
ゲルM邪魔すぎるぞ
マジで自重しろよksg
早速ゲラ3と近か格に連続で飛ばされて来たんだぜwww
おまいらゲラ即決祭りでいいよwww
もう今日ジオンしか出れねーよwww
マジメに勝ちたいならとりあえず射だけでは勝てない
必要なのは第一に瞬間火力、コスト勝ち、
コストを確実に回収できる腕、それに伴って突っ込める度胸だ
俺含めて前衛やるならマジしっかりしろよ
ゲルMなんかで出るな
簡単にコカすんじゃねぇ
>>209 「もう何も怖くない」まで言えば死亡フラグだった
命拾いしたな…
>>211 たぶんそいつは他の機体乗せても大して役に立たんだろ
マリちゃんは一応職人…とまでは言わんが、用途や性能を理解してないと乗れない機体だ
安易に「ゲルM生存率高いらしい」とか、「結構強いらしい」くらいのノリで使っちゃう奴は、だいたいどの機体に乗せても地雷っちゃう奴で間違いないと思う
>>213 ゲラ3に、マリちゃん1でゲラがダメソ、マリちゃんは遊撃カット役、攻撃はグレ
って使えばかなり戦えると思うぜ
ゲラもマリちゃんもちゃんと使える人が乗ること前提だけど
攻撃グレって…
効率悪
火力勝負じゃ?
ゲルMは砂漠まで控えようぜ
>>209 俺も22で南無狩り合いの糞マッチしたわ
素ザクと旧ザク出されたが南無狩り合いで何の冗談かと
>>216 いや、流石にグレだけで攻撃しろとは言わんよ
マシだって、距離に気をつけさえすれば高火力よろけ武器だし
単に、ダメソのゲラの邪魔になるくらいならマシは控えめに、なるべくカット優先で使った方がいい、くらいのノリ
いい加減横7や演習場に「遊撃」なんて必要無いって気付けよ。
>>213 まともなゲラなら4でも敵が一切格間合いに入れなくないか?
自分が連邦ならドジムのって上から嫌がらせしてゲラの気をひいてそこに蛇とか高火力機体に瞬殺してもらう
>>220 思った以上に乱戦になりやすく、いつも以上にMAPが狭く感じる
結構アッ─!という間に間合い詰められるぞ
サイサなんぞ出すなよ・・・
頼むからまともな機体出してくれ・・・頼むよ・・・
>>221 まだパジムと蛇見て無いからガクブル
>>222 かなりあっさり味方斬られまくるなwww
俺は引きクラとバズだから斬られ無いが
まだゲラを並べるとかいってんの!
ルナ2の時にも言ったけど、インファイト出来なくてゲラに乗ってる奴等のんて役立たずばっかり
ゲラ並べられたら一気に懐に飛び込み分断すればいいだけ
クラッカーぐらい積もうよ、兄ちゃん
今のところ九勝一敗アットAクラ
ゲラおもれ〜
絆覗いてきたら野良中尉ゲラ×4が惨敗してるリプ流れててワロタw
野良だと近1か2ぐらいが安定するね
近はマリネで良くね?誘導兵器が飛び交う戦場でダウンするほどマシ食らってくれるのは陸ジムくらいなもんだし
5クレ連続南無戦旨し!
でも虚しい
いやそのクラ投げてる時点で…
よしゲララケとイフショットCジャイバズでやるお
>>231 俺も3クレジット連続南無で旨し
虚しい仲間だなwww
>>232 クラして逃げ回ればカス以外ならあんま斬られないよな
こちらA3ゴ緑大佐、連続バンナム戦で恐らく6連勝げっと
真面目な話、ジオンで勝ち狙いやすい日っていつ?
リボコロの日とか?今日も勝てそうな雰囲気だけど…
30勝は軍資金すくない学徒兵には辛い
リボコロはちょっと難しいな
自分は今日、鉱山、nyと基地/伊豆の日をマーキングした
>>233 射カテのクラは170m台に届けるはずよ...
距離調整としては最適
>>239-240 ありがとう。狙ってみます
勝率5割キープでなんとか1万未満に押さえたいなぁ
素ザク()で演習場&サイド7突撃してきました。
編成はゲラ2ケンプ1素ザク1
8勝2敗、上記は敵のゲージが飛んだ(演習場にて)さいの
編成です。
連邦は射2格2、射3格1がよく見られました。
マリちゃんで遊撃ってのは、常に全体を見続けていつでもどの仲間でもカットしたりサポートしたり出来るように動き回る、という意味だったが…まあ、言い方が悪かったか
それはともかく、日曜のオデRとベルファストの日って44、66、88のどれだったか教えてくれないか
性能悪いもしもしだから自分で確認ができぬ…
とりあえずゲラ2以上なら4戦で全勝
連邦はゲラ見たら2戦全敗
ゲラヤバいww
バンナムひゃっほいとか思ったらS招待された。まあ連勝したから良いかー
>>244 今日とNYは44、JG&JUが88で後は全部66
つーかジオンバンナム戦しか無いんだがwマジ虚しい
多分 只今15勝1敗?
訳判んなくなってきた
ニムバスはジオンにとっては必須機体だから、前半はジオン過多になるんじゃないかな
ゲラがお手軽すぎる
近2射2とかがデフォかな
ゲラ4枚で舐めプかと思いきや侮れん程にガチだったw
ゲルMは1戦だけ、サイド7で使ってる人とマチしたが、
どうなんだろ?
この子はタンク戦あっての機体かと思うのよね。
フルMS戦はちょっと厳しいかも。
今度のNYに全てを掛けようとしているのは俺だけか?
ただ、サブカの分を考えると90勝…
オーストラリアのゾックが楽しくて仕方無い
ゲラとのコンビがこんなにも嵌まるとは予想以上だ
やっぱ射は1発ダウンが良いなぁ
まだゾック様無いし味方に見ない
誰かあるなら出してねww
>>254 ホントだろうな?連邦のスパイじゃあるめいな?
今日、ゾック即決してもいいんだな?
A2大佐だがゾック即決は全力で援護するぜWW
誰かA1、A2ゾック持ち居ないか?
ちょうどA1,A2ゾック持ちだが、
しばらく倉庫だったからエンジンかかるかどうか分からん。。。
トレモでならしてから行くか。。
一番いいのは、ナム戦になることだが。
了解 ゾック様出すぜ
赤振りで良いか?
つーかジオン南無率7割とか無理www
おまいらとマッチしてゾックとゲラ祭りしたいんだorz
赤振りでもカバーするから
<<よろしく>>
ゾックって赤でいいのか?
まさか赤3で空中遊覧じゃないよな?
HP高くするために赤1か?
ゾックはコンプしてるし出してみたいが俺の腕だと延々と追いかけ回されるイメージしかわかないw
このままだと一個も称号取れずに終わる予感
多分21勝1敗
今日Aクラは出て勝ち数稼いだ方がいいぜ
>>262 俺もゾック出して、そうなるのが怖い。。。
なんか大活躍か、大失態のどちらかになりそうだ。。。。
ゾックって、やたらうまいか超絶地雷のどっちに分かれるよね。。
ゲラ×2
格or低コ近
低コ近
これでほぼ勝てる。
意外とマップ狭いから、ゲラに気を取られてる敵など格詰めやすい。
格が無理なら、格無し近ゲラ、ゲラ×4でもいいよ。
連邦はデザクやら蛇癌出してくるから。
ちなみに階級判定無いから。
思う存分だよ。
ゾックは赤3にしないと意味がないぞ。
ロングブースト空中浮遊してナンボ。
ちなみに事務頭のバズなら、撃たれた瞬間に真横にブースト移動切り換えたら避けれるからな。
マルチとスプミサは無理だから、射程外に逃げろ。
ジオン朝から連コして対人まだ2回とかヤバいよ…
流石に離脱したジオン兵の気持ちわかるわ
おーい16連勝バンナムって…
苦痛になってきたぞ
>>72 バンナムが気に入らない名前は許可しないらしいよな
拒否された名前を一覧にしたら面白そう
さっきSクラス招集将官3vs大佐3で街した人達すまぬ
2戦目途中で回線飛んだみたいだ…でも君らなら連勝出来たと信じてます
30勝してきた(´・ω・`)しばらくゲラザク乗りたくないw
>>273 条件クリア乙。
サイト加入者なら演習場10勝称号を教えてくれまいか?
バンナム戦がそろそろ苦痛になってきたので離脱w
16戦15勝1敗(バンナム戦14戦、対人2戦)
貢献ポイント6pt
対人戦の負けは自分がゲラで他の3人が『取りあえずザク改!』って奴らだった時のみ
ターミナル見たら連ジ出撃率がSAとも3:7くらいでワロタ
未だにゾック様引けない内に30勝行ってしまうんだぜ……
次に支給あるけどゾック様が活躍できるマップで拝ませてくれ
277 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 14:40:10.14 ID:/lFwdpXuO
貢献ポイント12で30勝できたww
2回しか肉入り引かなかったが連邦は低コスばっかだったのはなぜなんだぜ?
土曜日あたりに今回に限りバンナム戦は対象外とさせて頂きますとか言ってきそうな悪寒がする
279 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 14:48:03.13 ID:vVuQvxs+0
おおお、今のうちに稼いでおきたいワイ、バンナムでいいやw
>>274 「鍛えられた練習生」だとかゲットしたけどコレかどうかよくわからん
>>278 流石にそれはバンナムを馬鹿にしすぎだろw
今のところ3000差かぁ。
出撃比率はあいかわらずだw
>>280 サンクス。
使い道…、ないなw
明日から頑張る。
ふう無双効果でハイゴックをコンプしたぞ
rev2になってから初めて乗ったんだがダメ効率悪いし無双には不向きだな
BC貰ってからは強かったがどっちにしても陸では糞機体だね
>>238 30勝狙うなら今日!!
ジオンはほとんどナム戦で消化+勝利ゲット。
たまに肉入りでもゲラげーでほぼ勝ち。
Sクラで220p狙いなら、今日はジオンやめた方がいい。
ナム戦多すぎ。17時過ぎたらどうかなるか分からんけど。
バランスみてマチしそうなら出ればよし。今日は勝てる。ほんと勝てる。
ちなみに俺はナム戦だらけで、Aクラの勝利数稼がせてもらった。
サイド7にオッゴは出れないのか。消化が残ってるのに。
飽きて連邦やってみたら、今日はジオンデーと確信したwww
286 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:05:00.63 ID:vVuQvxs+0
タダでさえダメ低いのにこのインフレゲーじゃな…
連レスで申し訳ないが金額を最低限で抑えたいなら今日ジオンで出るべき
ん、勝ち数がまずは欲しいから今夜はジオンで行こう、バンナムщ(゚Д゚щ)
>>247>>248 遅くなったが了解、超ありがとん
やべえ今日超行きたいけど、明日も仕事だから行けない…
もともと平日17時前とか、普段はマチするの?
今日1日で坊やザクもバズBまで消化できたぜ
30勝も達成したし、後はのんびりやるわ〜
次の出はNY44だが、坊やザクで拠点叩きに行くのも試してみてぇな・・・
今日のAクラでの作業終わり
連邦12勝4敗(すべて肉入り)
ジオン23勝0敗1分(肉入り7勝1分)
ジオンのナム戦の多さと、連邦のアンポンタンの多さに疲れた。
連邦。
なんで今日に限って近近格射とか編成バランスがいいんだ?あ?
いつものように射並べとけ!
今日に限っては頭とガンキャ編成がベストなんだよ。
ジオンの連中は分かってるから、ソッコーでゲラゲラゲルGゲルGが並ぶわ!
くそ、今日はゾック様が活躍と聞いて出撃したくてたまらない
日曜にまたジオンデーが来ることを信じて日曜に出るか…
すまない
本スレと勘違いしたorz
でもやっぱり、ジオンの連中は分かってるわ。
この勢力ゲージ差は、中身の差だな。
今日ジオンとして連邦は明日か?
30勝達成したから、ちと連邦にスパイ逝ってくるー
ぶっちゃけもうバンナム戦ないんだろ?
時間帯が平日昼間だからなんだろ?
風呂入ったばっかだからあまり外出たくない
そう言っていても今日行けばよかったと後悔するなよ
>>297 引き続き無双です
連邦のコウモリが大量に流れてきている模様
やっと30勝達成
連邦で出たらタンク出すバカ引いた
とりあえずナム戦多発みたいやね。ところで4対4オール肉入りとして、今日のガチ編成はどんな?参考までに教えてください。
ゲラゲラで大笑い編成じゃね
A2の大佐だけど、15クレ全てバンナムって…
どんだけ連邦いないんだよw
まあ楽にニムバス取れたしいいか。
ゲラゲラかぁ。サイド7でも有効かな?
>>301 ゲラゲラゲルGと後は何でも、旧ザクか朱雀で餌でもいいし。
ゲラは2機いる方がいい。ビーライ+ゲラバスのコンボがごついwww
連邦で出た感想な。
出現率70%超え始めて見たw
消化するもの無いんだよなー
>>305 サンクス
連邦カード持たないジオン専の俺には連邦目線がないもので。
POD真っ赤ですw
>>305 概ね同意
とりあえずゲラが2機いれば勝てると思う
残り2機に格やサイサが来なければの話だが…
Aクラスで両軍出た俺の結論
Sクラスはリプレイで上手い砂(ジオンの)を見たな
取りあえず演習場10勝称号取って帰還
21勝1敗で、そのうち対人は3勝1敗
消化がかなり進んだが貢献ptが14ptなのが少し悲しいw
ゲラはもう少しバズのダメージ下がってもいいかなぁと使いながら思った
今のままだとコスパが良すぎる
みるみる連邦との差が開いていく
たまーーに肉入り引くけどクズばかり
完全なジオンデーですね
味方にタンクで出撃した人いたけど敵スナに拠点弾撃つつもりだったんかな?
お手軽高性能機体のおかげで今日は連邦デー!って言ってた末Pが見事に無言なのがウケる
>>312 何にも考えてないんじゃない? 抑えるなら砂でよくね?
今日あったよ。ゲラ対策の砂対策に砂。
>>284 ハイゴは隙無く歩きとれる長射程のサブで敵機の削りや隙作りがメインだから、
ダメージ効率うんぬんの機体じゃないよ
射撃戦で優位を作るための機体だからポイントは伸びにくい事が多いので
今の環境じゃ使われにくいけど。
対ジム頭でわかってる人が使えばローリスクでジム頭に仕事させない事も可能。
末Pは単に暴れたいだけだからな…
質の悪い酔っ払いみたいなもんだから関わらないのが一番
あれ?今日30勝狙えるんじゃね?
番南無で
連邦はなぜか格を入れてくるから相手にしていて楽だな
ジム頭乗る奴も硬直さらしながらバズ撃ってくるから楽に完封できるw
あ、マズい。
ちと低コが使いにくくなってきた。
午前中はなかなか調子よかったのだが。
どうも餌として活用してないっぽい。
ジオンA3大佐×2
連邦A1中尉×2
たまげたなあ
321 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 19:11:17.36 ID:BijUuzBBO
バンナムオンリーのジオンデーと聞いて出撃したら
5連続肉入り10連敗とか
釣られたのか?
ゲラと護衛いたら勝てるのにゾックとかだしやがってぽんぽん落ちたら勝てんわ
>>321 僚機がサイサやゲルキャ出したり、バ格だったって事は?
16時ころまでバンナム連戦だったけど、17時から肉多めになってたよ。
まあ30勝したんで帰りますw
>>321 Sクラでも普通に版南無4、5回引いたよ?
そのせいでポイントなくて29勝もして疲れたわ
326 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 19:48:22.52 ID:BijUuzBBO
>>323 寧ろ
バドム&バズゴかなあ
その後肉入り継続のまま
6連勝
バンナム戦での坊やザクセッティング出しはムリポか
連邦がアホみたいに射撃戦に付き合ってくれるから
各々がきちんと運用できること前提でゲラバズ×2、近×2で安定だと思うわ
あと、ぶっちゃけ240以上のコスト機はいらない
そうして連邦に格がいたら勝ち確みたいな雰囲気
でもやっぱ拠点がないとあんまり面白くないな・・・
フィリピン暑い……。
みんな、いいなぁ。
がんばってニムデス手に入れてください。
5月末に帰ったらニムデスもないのに格出すなとかいわないでね。
198だが<<様子を見る>>とか言っときながら30勝クリアw
40戦で31勝9敗180Pで終了
確か南無戦が14戦だった対人でも結構勝てたな
連敗したのは上手い旧スナと○コミン引いた時だけ
今日休みで良かったわ偶然だけどw
掛った費用は6000円いつもよりお手軽に終了
珍しくジオンデーだったなw
ニムバスといい、最近のバカンナムのデレっぷりが怖いww
本日は全て肉入り
2ゲラを改で守りきって圧勝12も増やせたwwww
連邦Sに同情したわw
近はアッガイが使いやすいね、ミサイルとバルカンを駆使すれば中々イケる。
バルカンでカットもしやすいし、敵射の硬直に引っ掛けやすい。更にリロードも速いし文句なし
あーあ、演習場でイフ改だされちゃったよ。
退屈だがナム戦のがましかも知れん。
もう帰るから書いちゃうけど連邦のジム頭とガンキャはなんで平地にお付き合いしてくれるの?
連邦の半分は優しさで出来ていると感じましたw
>>301 今やってきたが全然ナム戦出ないんだが・・・
今日ジオンで、そんな肉入り引く???
本日30勝2敗、内肉入り3〜4クレ位。
壮絶な作業ゲーに仕事かと思った。
あと、全機ゲラは止めた方が良い、低コ近2枚位に前張らせた方が
機能する。肉入りはずっと寒ザク乗ってゲラに尽くしますた・・・
まあ8クレやって10勝だからいつもよりかなり調子よかったから出てよかったけど。
まじ今日はジオン無双だなA3だけど17勝1敗
1敗は相手フルバー戦の内1戦のみ
ゲラと朱雀しか乗ってない
ゲラの青5は連邦低中コじゃまず追いつかれない バズ垂れ流し
朱雀はマシタッコーしかしない でも火力充分
ゲラで出たが囮になってくれる人あんまいなかったな
ゲラでプロガンと殴りあいする羽目になるとは…
中佐に落ちたのがまずかったか
30勝多いな〜
俺は公国騎士の称号欲しいから15勝で止めてきたぜ
ゲラ無いのでNYメインで出ようと思いつつ、ちょっと行ってみた
28戦21勝7敗58P
もう少し稼いでみたかったが混んできた&時間が遅くなってきたのでこれにて終了
今日ゲラ持ってたら楽しかっただろうなぁ…
もっぱら朱雀赤4で出てたが疲れた…
圧倒的じゃまいか我が軍は
クジがやけに外れるんだが気のせい?
全部2を選んで、8回中1回しか当たらんかったorz
>>341 そこで1や3を選ぶと余計当たらんぞ!
俺も2を押す派だが信じて2を押し続けろ
で最終4連続当たりさw
残るはゾック・オッゴ・ゲルGでフルコンプ終了長かった〜
>>338 ゲラザクで囮なんていらんだろ。階級じゃなくて頭悪いんだよ。迷惑だからゲラザク乗るな。
ホントうんこみたいな思考の奴に限って称号とか拘るんだよな。
さすがに囮がいないと働けないゲラはいらんわ
こういうやつがいるからいまだに射アレルギーがあるんだよな
十二分に独り立ちできるカテ&機体なのに・・・
なんで連邦は力ジム乗らないんだ?
ゲラの天敵だろあれ
>>345 フワジャンの滞空時間で天敵なの?
空中偏差でも空中置きでも簡単に当たるがな
武装の相性の問題だったらごめん
俺も全然気にならないなぁ。スピードないし。
やっぱりジムカスがしんどいかな。
連邦がいくらアホだからって
拠点無し戦に280は出さないぞ?
ブーストワークが変態なパイロットだと高度が合わないんだよ
かといって力ジムだけみてるわけにもいかねーし
4バーに祭りやられた時は大変だった
無反動バズが地味にウザいし
まあオレが糞なのもある
サーセンした
>>343,
>>344 低コでタゲ取りして後ろからゲラ
普通に考えたらこれが一番効率良いだろ
タイマンで戦えるかどうかは別問題。勝つためにどう動くかが重要
後ゲラはタイマンで戦える機体じゃねーぞ
ロックされたらバズは全部切り払われる
ロック取られない位置から相手が移動して来るであろうポイントにバズ置く
相手は距離を詰めるのは難しいから膠着状態は作れるが
それを持ってタイマンできるというのなら出来るけど
タイマンでバズ食らうとかあり得ないと思って良い
それがAクラだと出るんだなw
スパイしてたらアレカス出してポロポロ落ちるの結構引いた…とりあえず15勝だけして負け越さんうちに撤退。
さすがジオン、みんな囮になりたがるな。
アッガイたんに乗らせてくれよ。
>>350 それはフルバーストなら出来るし問題ないだろ。ただそれを野良に求めるの?
マジで囮なんていらないし。つーか相手の正面から打ちに行くゲラとかいないだろ。
今日はちょっと悪いかな?と思いつつもゲラバズ撃ちまくった
でもゲラマシンガン持った奴ともよくまっち
いいかお前ら。
もう時間が無いが一つだけ行っておく。
サイド7で連邦にスナイパーが居て連邦スタート地点近くの山に張り付くのが見えたら後ろに下がるんだ。
目安は中央ルートの一番手前の鉄塔。
この辺まで下がればスナの射線は届かない。
よろしく頼む。
36戦30勝、目標達成
敵がいそうなところにむかってトリガーをひく簡単なお仕事です
今日30勝って、何もらえるんだっけ
ふと思い出して称号確認
コロニーの太陽
鍛えられた練習生
前者がサイド7で後者が演習場かね?
射カテ不動やゲラ即決が許される。
こんなの初めてじゃね?
ジオンゲーつかゲラで作業ゲーつか
2連勝でよっしゃと思ったら
次に2連敗したから、今日はもっとやろうかと思ったけど止めた。
ジオンデーじゃなかったよ。
そもそもそういう日があることがゲームとして変
>>360 そこから28連勝だったのにもったいない・・・w
363 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 23:42:50.64 ID:FR+6hpnWO
ゲラになれてない奴ばからなら、当たり前だが勝てないよ
バンナム戦ばかりで嫌になり連邦3クレしたらすぐ飛ぶし5勝1敗
ゲラ4機が隅っこに追い詰められてるのみて情けなくなった
近が機能してる方が勝てる
まあAクラだからだろうけど
確かに。。
ゲラで@落ち40ポイントとかA落ち70ポイントとか、お前ら一体250カウント何してたんだよ!って思ったわ。
射が何を犠牲に活躍してきたかわかる結果だな
近は火力ない(キリッと言っていた人たちも少しは目を覚ましてくれるだろうか?
時間切れで鍛えられた練習生にあと1勝届かなかった・・・
鍛えられたバナナにしたかったのに・・・
まだゲラ乗ってる奴は、腕ないなりに解ってるんだろう。
あろうことか、ザク改選んで3落ち75点て・・・
ポイント俺の1/10なんすけど?
一生素ザク旧ザクだけ乗ってろw
まともな砂と護衛居たらゲラ通用しなかったよな
ゲラ3と砂とか鬼畜な強さだった
ゲラと装甲朱雀で囮になるだけで勝率8割強 これはひどい
ゲラでタゲ受けとかタイマンとかしんどい所嫌って前衛に押し付けるから嫌がる近射がいるのになぁ。
リスタしてから充分暴れられる機体なんだからもうちょっと考えて乗れば良いのに。
今日7、8クレジオンで出たら全部肉入り
おいおいこんなとこで運使いたくないよ、と思ったら
ミサイサにフルボッコにされる糞3バーとか、ギャンのる馬格とか、挙句ナハト出される始末
しかもくじ引き全ハズレって酷過ぎる…
あと肝心なときにリロード中もな。
ちようど敵を追い詰めて団子状態にしてるのに撃てない。
残弾管理くらいやっとこうよ…
旧砂がすげぇうざかったな…距離減衰なしってどういうことだよ…
今日時間の都合上数クレしかできなかったが、もうちっと勝利数稼ぎときたかったなぁ
日曜のベルファストで稼がせてもらうとするかね〜
いやー勝ちまくった勝ちまくったw
壮絶にアホな3バー引いた時&ハイゴと蟹で引き打ちする馬鹿を引いた時に連敗した以外は20勝だったw
バンナムも6戦くらい混じったのがダルかったが。
このマップでゲラザクを餌にしようとする奴って馬鹿?うまく連携すれば負けなしのマップなのに。
さて、明日からは馬鹿ゲラが増えそうだから連邦でゲラ狩りでもするか( ̄ー ̄)
俺がゲラの天敵と思ったのはうまい水ジム
2連ミサイルうざい
ハプーガンうざい
硬直あまりなさそうだった
しかし今日は1000ポイント越え何度もあったw
ゲラゲラゲラザク改がいい感じだった
格がいてよかったと思うことは1度もなかった
22になっても近射でよかった
27勝1敗
>>375 ああ・・・旧ザク出して4乙する奴とかな。
前線にも出てないのにリザ見たら4乙。何してたんだろうあいつは。
絆をやってるつもりだったけど、今思うと別ゲーだった
犬スナでうざいのいたわ
なにあれ
偏差できんのか
相手オール大佐
こちら大佐〜大尉
オワタ、と思ったんだが
大尉「中央ルート 拠点を叩く 援護する よろしく(キリッ」 旧ザク赤4即決
突っ込む旧ザクに向かってゲラでバズ撃つ簡単なお仕事だった
もうゲラx3と旧ザクでいいよこのMAP
あ、そうそう。
演習場でゾック様赤3乗ってきた。
やっぱりココくらいだな、
降臨させても怒られそうにないMAPは。
なかなか充実した試合でございました。
>>380 それのおかげて負けかけた
俺が稼いでいなかったらゾックのせいで負けてたとこだったぞ
>>378 中の人補正で出来ます。
俺やると明後日の方向に飛んでくけど・・・そもそも偏差ってRev1台のガンダム
とかRev2初期のG3とかでやるのが多かったみたい。
すっかりジムライの必殺技www、みたいになってるけど。
中には180mm曲げてくる奴とかいるから怖い。
二戦目はギャンだったな?
>>367 お前今日は良いけど、明日からジオンで出るなよ。
今日だけなんだよ、馬鹿射尖がりが日の目を見るのは。
文面見ると明日以降も垂れ流しそうだからな。
結局そういう事なんだよな
今日の編成が今のジオンのリアルな前衛パワーバランス
マジでこれからはBR二ムバス以外の格はいらん
386 :
ナハト:2011/04/28(木) 01:54:51.20 ID:/g5s9StTO
(´;ω;`)
>>385 黒ザク、鮭、ナハト、「な、なんだってー!?ΩΩΩ」
389 :
旧ザク:2011/04/28(木) 01:58:57.20 ID:mPGI8X0s0
俺を忘れちゃ困る。
>>281 いや…ありうるかもしれん。
なんせバンナムだからな。貴官はあの会社を買い被り過ぎだよ。
我々は何度煮え湯を飲まされたことか。
明日は連邦にしよう。
22戦全勝32ptsでフィニッシュ
初日に30勝は無理だったぜ
>>390 おいおいバンナムにそんな条件付で除外するオツムがあると思ってるのか?
貴公こそ買いかぶりすぎだそんなことすらできないのがバンナムだ
44で連邦をフルボッコにするのは楽しかった
ただ今日から、ゲラお手軽じゃん!と勘違いしたにわかが増えそうで怖いなW
MAPと拠点無しという条件が噛み合った結果だと分かってりゃいいんだが。
初日で30勝達成
サイド7にて、味方に変態砂が居て
美味しい内容もありました
砂の職人て、居るんだな〜と
俺も目指そうかとおもったが
ダメかな?
今日は出撃控えるのが安牌かな…?
俺はVer.1以来久しぶりのグレキャだから出てみたいな
ただ今の兵の感じでグレキャって嫌な予感しかしないんだが…
>>396 JS覚えてからスナ限定戦出ると楽しい
スナ限定戦に出ると変態スナ職人がまだ存命してたのに驚くよ
昨日はゲラ活躍だが今日のルナ2は高低差と障害物多数でゲラ効果五割以下だ
みんな気軽にだすなよ
なんかお前らの言う通りやれば勝てる気がしてきた、ねぇ、今日はどうすればいいの?
>>397 グレキャ44、66でた感想は連邦に射が多ければ多いほど勝てる
こちらタンクだしてNLや下ルート戦術完備ならね
遮蔽物多いから硬直をかならず隠せば問題ないよ
あとは66〜旧砂1機欲しいかな
>>401 ん〜、じゃあ往来の鉄板編成(格格近近遠狙)で良いわけか
ちょいとVer.2の動画漁ってたけど眼鏡岩でNLできんのねw知らなかったぜ…
昔はゲルG大活躍なこのマップだったけど今は旧砂のが良いよね?
旧砂の事で質問
昨日使ってて、ロックボタンでズーム
そして射撃ボタンを押したらビームが出ない
一戦で、二回位しかビームがでなかった
バー1でしか乗った事ないから、なんか仕様が変わった?
>>403 チャージ式になったからじゃない?
昔のゲルキャだって即撃ちはできなかったし、ある程度チャージしとかないとダメなんじゃないかと
Ver.2になってから砂乗ってないから俺もわからんけどナ!
>>402 旧砂の赤青1ならリロード糞速いから回転率からしても旧砂の方がいいと思う
なにより敵にも旧砂がいるだろうから対策の意味でも旧砂
>>403 リロード終わったらトリガー引きっぱなしでチャージする。
>>405 なるほどな〜、距離減衰ないってのが色んな意味で凄いよね
久しいからちょっと懐古に浸ってこようかね〜ありがと〜
>>398 情報ありがとう
砂限定戦次回参戦してみます
砂職人てカッケーと思った
>>396 目指すのはいいけど、今は砂が変態なんじゃなくて、撃たれる的の方が変態レベルのヘタクソだということを忘れないで欲しい。
演習場も横七も砂を凌ぐのが楽なMAPだと理解できてないアホが結構いたわ。
ほぼ武装くじだけでオッゴの武装コンプしたんだが
L2でのお薦めセッティングを教えてくれ
>>408 砂蛇ジム頭ジム頭編成は近づけなかったわw
ただ単に俺が下手なだけなんだろうが…
てか蛇の悶絶ビーム+燃え弾がぱねぇっす…
>>409 大佐A3以上なら対戦人数にもよるが青5がベターで青6ベスト
武装はタックルは足が止まるのが許せないタイプはシュツ、ダメ優先ならロケA
大佐A2以下なら素で強いから正直、使いたいセッティングで構わない。
タックルはのくだりは他の機体の赤に比べてダメ効率が悪いと書こうとしたけど面倒だったから消そうとしたら消し忘れ
>>409 アンチなら赤1バズシュツ
中央側からデブリ上を射撃制圧でタンクを叩き落す
下は味方に任せて主に上空からの爆撃支援お勧め
高所から飛び立つとしばらく落りてこないオッゴはマジうざい
護衛なら
>>411
>>398 変態砂職人と言えば昨日連邦でフワジャン中にMAX喰らって落とされたわ
A3のSマッチでも変態居るから困る
懐かしいな、変態砂職人とかさ
まだいたんだ、俺も昔フワジャンに何度も食らったな〜
>>396 俺も何度かスナランカーを引いたことがあるが
スナランカー≒変態スナなんだよなぁ・・・。
斬ってる所に被せる事しかしないようなランカーも居れば
立ち位置が普通に考えれば明らかにおかしい位置から
敵をガリガリ削ってアンチ/護衛の合流する頃には瀕死にしてくれるランカーとか。
中でも驚いたのは前回のABQのリプでフワジャンしてる旧砂を
同じくフワジャンしながら撃破したゲルJ。
いくら宇宙で旧砂が瀕死だったとはいえあれは初めて見る光景だった。
俺も一時期スナ職人には憧れてたが
あれ見て俺には無理だと悟った。
ゲルJでJSできなくもないけどそれで撃破とか変態すぎる
もはや砂って別ゲーだもんな
砂職人ってばこのゲームの中でもっとも稀少で異質な存在なのかもな
今日出てる人どんな感じかな?
やっぱ連邦のが勝率よさげな感じ?…といってもジオン専なわけですが
昨日、ゲルGにて体力勝負で勝ったけど実質
蛇ビムキャCと差し違えたのだが、
あれエフェクトかっけーな。
敵の太いビームをぶち抜いて、こちらのビームも
刺さるって。
ただ、ふと思ったが格闘あいこがあるように、
射撃あいこがあってもイイんジャマイカン?と。
直線的な動きしかしないようなフワジャンなら旧砂で当てるのは簡単なんだけどな
>>419 すくなくともGCはザメル慣れた奴がでれば勝てるよ。
月2はマチ運次第としか。
またジオンデーやってくれないかなぁ。リボ頃で…
>>422 そかー、ザメル持ってないんだよなぁ…
今年の3月辺りまで全くやってなかったからパワードジムとかザメルとかいて
正直戸惑ってる最中なのよね、昔たいさwだったけど今は三階級降格しちゃったしw
昨日は初日にスタートダッシュかけたいって人が多かったのもあるだろうからもう無いだろう
昨日でノルマ達成した人とかも結構いるだろうし
俺の感覚なんだが、矢張り護衛やアンチが雑になっている気がするな、特にゲラが。
なんか目の前の敵に夢中で拠点のこと考えてないっていうか。
にわかが増えたんかなぁ……。
>>420 どちらかというと、ゲラのバズをマシで範囲外で叩き落としたり、こちらのマシが蛇のビムキャCに溶かされる画が浮かんだ
>>427 飛んでくるガンキャミサやジム頭バズをなぎ払うゾック様とか胸熱
>>423 MTコスト限定戦やら久々のABがあるからその辺狙ってみてはいかが?
>>420 イフリート「あれ?俺のショットB、D強くね?」
>>425 スタートダッシュしたが300円店混んでいて閉店までに22勝しかできんかったよ。
あと8勝、最短4クレで取りたいもんだ。
>>432 昨日は…
12時店行って自分が入って満席状態
15時頃に10時スタート組が条件クリア帰り組なのか俺一人状態
17時に少し人が来たけど半分開いてた
ジオンA1〜2は
今現在控えたほうがヨロシ
夜は変わるだろうけど
戦術無し
目の前の餌に近寄る敵に遠くからバズカチカチ撃って
アンチも護衛もなくキャッキャウフフだらけ
昨日出れなかったから
今出たら4クレそれでした
勢力戦いらん
もう厨房GW?
昨日20勝
ふと思ったんだけど、BD2支給したら、ケンプは倉庫番に職を変えるのかな?
ポイントだけ取れちゃうから不相応に階級だけスピード昇格しちゃうんよね
被タゲ率だけでも評価に反映してくれれば引き撃ちポイ厨が下がって体張り役も評価されるんだが
>>435 案外ショットAマインが流行るかもね
嫌々バズを積んでた奴も多いはず
>>437 俺今の今までずっとAチェンだわ、バズバル派とAチェン派にわかれてるよね
本当に強い人はAバル使うんだろうけど
>>437 えっ
ショットAチェンマよく出てたじゃん
絆の合間に入った定食屋さんのテレビで実写版の怪物くんをやっているんだが…
色んな意味でスゴイな…
スレチすまない
そうだ、日曜出撃予定だが、ベルファスト88では白蟹水中仕様出してもいい?
88であのAPに格ってのは危険かしら
むしろ何故ダメと言われるかもしれないと思った?
>>437 最近はショットAバル使ってるわー。
戦場選ぶしバズバルに比べてQDの火力も落ちるけど、中バラまでなら安定してQSできるし、
メインとサブ両方硬直無いから撹乱するには便利。
鮭があんなことにならなければ引き続き鮭使ってたんだがなぁ…。
>>443 最後の一行に書いてある通り
Aクラだし、ベルファストほとんど出たことないからあのMAPでの流れやらが把握できてないのよ
ベルファスト88ではゾック様を(ry
連レスすまん。
ニムバスBDが支給されても44はこれ一択!ってことにはならないと思う。
66なら旧ザクとかの選択肢もあるし。
でも44は間違いなくケンプとニムバスBDの二択になるんだろうなー。
戦場やプレイスタイルで機体変えられるのはいいと思うけど、280格闘機が死んでるのが納得行かねぇ…。
ベルファは実はそれ程ゾック様MAPではなかったりする。
使えないわけではないが、ちょっと良し悪しの波が激しい。
88はJG&JUだけじゃなかった?
ベルファストズゴE青4はガチでしょ
ノルマ達成したので帰還
30勝6敗(うち対人戦10勝6敗)
楽な勢力戦だった
>>445 ズゴE青4は44における護衛の最ガチの1つ
ただしアンチにアレカスが来るであろう事が濃厚だったRev2.1x時代に提唱された編成論
Rev2.50以降のベルファストはアンチにパワードジムが来るというメタがなされ
その際はハイゴと、やはりズゴEに白羽の矢が立った
今回のベルファストは連邦編成メタ次第
ジム頭が過去以上に来ると俺は予想する。いい感じにマルチで越せる障害物があるし
最近連邦のジム頭に対する信頼度も上昇しているし
それを踏まえても、やっぱりズゴEでいける気はする
>>448 連邦アンチみたいな下り坂ならビーム撃ちやすいかな?
ゾックは鉱山88アンチならまだ行けるよ。
高架下あたりも結構射線通るから広場限定でもない。
でも本音を言えば青葉区で使いたいなあ。
スプミサの餌食ですやん・・・
>>429 いや…ケンプ、アレ持って無いLPなもんで…
>>454 ほほう、アレとな
貴様連邦のスパイだな!
ノルマ達成だが30勝と同時に220p満たした
Sクラにとっては昨日のバンナム連戦はマジいらなかった...
今日連邦、ほぼA3にて30勝達成まで24クレ・・。
朝一からやって、開幕から10連勝出来たからすんなりいくかと思ったけど、昼過ぎから味方が怪しくなってきたわ。
夕方なんて学徒兵も混じって編成がてんやわんや。まあ、俺の腕がしょっぱいのも敗因だけど。
こういうことは今更だけど、明日以降行く人はやっぱ午前中が良いかも。(Aクラスは)
ってここジオン板じゃんw
ホントすんません、ごめんなさい、お詫びにジオンに勝ちを提供してきます〜(泣
昨日は夕方前に、緑S2ジオンで25勝7敗内バンナム4勝で達成
が、その後のサブのA2が悲惨だった・・・
対人戦の勝率が50%とか、何の冗談だ!?
枚数有利で引き撃ちする様なカスは、44に出てくんな!
豪州でサイサBB出す緑A1中佐もカード折れ!チャテロとか
IC10枚早いわ!!!
Sで見知った名前をチョコチョコみたが・・・、狩りにしかなんない
だろ?元S3赤青大将じゃさ
何でAに居るんだ?あ、BBAの事じゃないよ?アレは今が適正
>>459 急いで基地に戻らなくても良いよ!
ジオンスレでゆっくりして行きなよ〜
取り敢えずタマゴか大根がお勧めだけど、どうしますか?♪
>>460 0.SマッチしないんでAでやってます
1.マターリ
2.Sでは厳しいから適正のAでやってる
3.勝率稼ぎ
4.SよりAがまとも(キリッ)
>>451 基本的にノーロックが使える平地が多い程、使えると思っていい。
ベルファはふんわり海底だから多少マシというか当てやすめではあるが、ロック撃ちが基本になるから、意表は突きにくい。
坂は関係ないというか、坂は苦手だよ。
あくまで「着弾地点の同高度」が攻撃範囲。
見た目が撃ち下ろしっぽくみえるからといって下りに強いとかは全然無い。
>>461 Sで25勝で達成?
なんか計算合わないのだが。
Sなら負け考えても、20勝かからず220P行くべ。
何のゲームのSクラだよ。
ナム戦は0ptだろ
(25-4)×9pt+7×5pt
合ってんじゃね?
ゾック様ってイグルーの機体よりイグルー臭がする…
オッゴは棺桶だけどゾック様は古墳っぽい
>>467 だからゾック様は御神体なんだと何度言えば・・・
あれは乗るモノではない、崇め奉るモノだ
不用意に近付こうものなら必ずや天罰が下るぞ?
わかったらクジ引いてゾック様の武装支給に貢ぐ作業に戻るんだ
GCで狙に牽制いれた馬格しんでくれないか?
1戦目で力量わかってるだろ
敵射にぼこぼこにされるぐらなら狙出したほうが良いこともある
ゾック様はもってない奴も多いのかねぇ。
まあ、今の環境じゃ見極める前に人気機体にチンチンにされるだろうから、怖くて乗れんのかな。
ゲラザク動画をニコニコで見てみた、元々忙しいからそんな動画見る暇なかったから今日見てみた
後ろから敵を見るや味方に当たってるのもわからずぶっ放しながら指示出ししてるwwwwwww
フルカウント待たせといて格差かよ!
表示ではジオンのが人多いのになんで敵のが強いんだよマッチング仕事しろ
即飛びして格差なら待ち時間ゼロでプレイできる特典があるけどフルカウント待って格差は良いことなにもないお
ニューヤークで一戦目圧勝したら二戦目はアッガイ選ぶと思うから、その時は<<よろしく>>
俺としてはゲラで置きゲするより普通にNYで30勝したいんだが
同志諸君明日位は真面目に頼むぞ。無論アッガイは免除してやる
>>478 いや、違くてココに来るって意味だすまん
明日あたりゾック様だしたらエラいことになりそうだ。
タンク「神よ、我を守りたまえ」
ゾック様《援護する》
タンク「……ェ!?」
しかもこれ、タンクがザメルだったら死亡フラグだよな。
>>482 ザメル・ゾック・GP02限定で巨大メカ大戦やろうずw
今日深夜にて宇宙で高機動ザク青MAXで出した人よ。
高速リスタで蒸発するのはやめてくれ。
コスト400以上を終盤に献上するのは勝てる試合を負けにする。
青ブーストワークに自信ないなら赤1でも十分速いから6マシクラッカーで出撃してくれ。
宇宙だと非常に使いやすいから試せ、マジで。
44なら、ザメル、ゾック、GP02、アッガイ
88なら、ザメル*1、両脇にゾック*2、中央やや後ろにGP02*1、最前線にアッガイ*4
中央ビルから赤3で浮遊移動&強襲するゾック×4
>>484 ここの所続いた宇宙mapで高ザクがすっかりお気に入りになったんだけど、RCではどんな感じ?
やっぱり焦げで桶、なの?
高ザクで充分
実は寒ザクとゲラさえあればジオンはあと10年は戦える
>>484 ≪了解≫
ホントすっごい久しぶりに乗って「あれ?こんなに良かったっけ?」て思った
マシはばらけてカス当たりしたり、フルオートでアババしてタックルで締めるのが楽しい
クラも3つ積んでて、牽制に自衛にと使える
これ地上でも使いたいなぁ
確か、陸上高機動型ザクってのが有ったはずだからコンパチで出ないかなぁ
490 :
489:2011/04/29(金) 02:50:22.08 ID:bl5M4qOAO
お前達はまだ御神体を戦場に持ち出そうというのか!
御神体をぞんざいに扱って
頭を抱えて「ゾック様ごめんなさい」と何度もつぶやくしかなくなった者、
ゾック様に中を開かれて誰もいなかった者、
最近ではあろうことかゾック様にティロ・・・楯突いて頭からかじられた者など
祟られる者が後を絶たないというのに・・・くわばらくわばら
陸上高機動型ザクは正直カラーリングがダs(ry
そろそろR-2を配備するべきだな
>>486 同じ高度保ったため、スナUに「なぎはらえ!」されるゾック様が見えた。
ゾックの武装はモビと言うより使徒のそれに近いよな…
ずっと空中に浮遊出来てATフィールド付きになったらガチだな…
さて今日のお勧め機体は?
ザメル
ギガン
マリ
ゲラ
ゲルG
ニムバス
ケンプ
寒ザク
ここまでが一軍
ギャン、焦げ、旧スナは職人機体だし、ザク改は素直な性能とは裏腹にプラスをつくるのがしんどい。
マリ
ゲラ
が
マラ
ゲリ
に見えた死にたい
>>494 完全に自軍おすわりで待ち構えてない限り、高高度を撃つのは大変だぞ。
ゾック様は砂漠砂嵐とか祭りしたらどうなん?
ゾック赤3祭り見たらビビるよなwww
いろんな意味でwww
>>499 安心しろオレなんか常時バズリスがパイズリにしか見えない…
そろそろF94お願いします
よし!出撃してくる。
30勝、援護頼む。(ザフカ含め90勝だが…)
>>502 バズリスのパイズリ…
なるほど、ちょっと抜いてくる!
>>504 すごいがんばるな〜
まさか連邦もなのか?
オマイらがあんまりマリちゃんマリちゃん言うもんだから
俺の脳内で見事に擬人化マリーネが生まれてしまったじゃないか
>>506 わかっていないな…俺の本命は、旧ザク(遠距離)
くじ引きで20連敗しているんだ・・・あたっていたら、そのまま終わっている。
だが、ここまできたなら、DB2NBまで走るしかないじゃないか!
サブカは代打
>>501 ビルとかがある程度ある方がいいんだよ。
あんまり遮蔽がなさすぎてもやりにくい。
砂漠は結構坂だらけでもあるし。
>>510 ちょっくらマリーネに乗ってくるわ
もちろん性的な意味で
oi
ミス
おい、焦げとケンプのマンセルが
白ザクと指揮ジムに壊滅させられてる訳だが、これをどう見ますか教授?
GW効果
昨日夕方頃から兆候でてたよ
Aクラスで初日勝数稼げなかった奴は覚悟したほうがいい
>>514 今日は出撃しないし暇だから本気で考察する
焦げと白ザクがクラッコ合戦になりケンプ(バズバル)と指揮ジムが睨み合い
焦げと白ザクが障害物に貼り付けになってる間、ケンプ指揮ジムは足を使ってうろうろ
指揮ジムが焦げに噛み付くチャンス到来し噛み付く、ケンプがカットしようと前ブーバズるが
焦げはレバー倒してないのでバズが外れる。それを見逃さない白ザクがケンプをダウンするまでマシ打ち込んで
嫌が応にもスイッチ。ケンプはクラでちまっちまやられ機会を逃し、焦げはよろけを取る事が出来ない格相手に空気合戦
そのうちジムキャが拠点を落としBSGを打ち込んできてウザい
焦げはよろけるわブースト使わされるわで指揮ジムに再度噛まれ、アンチ大壊滅
ジムキャは悠々と2拠点完遂
昨日ぐらいの味方だと本当にありうるから困る
もうAとかSとか全然関係ないレベル
GWの真の恐ろしさをかいまみた
>>516 すまん、正解は焦げがタックルダウンさせてる間にケンプが消滅
その後、速やかに焦げも消滅させられましたとさ
そしてまさに今、格トロが出てきた件
そして3落ち0ポインヨの件
>>518 俺は考察に筋書きや理由を求めてしまったが
事実はえげつない理不尽さを秘めていた
えげつない...D4C!!!
貴様!スタンド使いだな!!
ドムトロ強いよ!QD外しできない俺でも頑張れる!3連ラケバズ嬉しいな
ザク2改は最初、ザクの癖に200コスとかワロスwとか言ってすいませんでした
いまの焦げもゲルググの頭を被ったちょい速いコス280のザクにすぎない
ところで今日の出撃比はどのくらい?
〜とあるジオン近距離産廃寮〜
焦げ「…新入りの焦げです」
ヅダ「おう新入り、なんかやれや」
焦げ「はぁ、なんかすか…」
ハイゴ「腹踊りしろw腹踊りww」
焦げ(チクショウッ!なんで俺がこんな事…)
〜隣のジオン射撃機ホテル〜
ゲルG「またオンボロ寮の近距離共が騒いでるぜ」
ゲラ「ったくよぉ!、酒がまずくなるぜ!おいゲルキャ、オメー注意してこいよ」
ゲルキャ「ウイッす」
格トロの最初期は格闘ダメ目的で選んでたなあ
今日はSが連邦過多
Aがジオン過多
>>524 12:50頃に
S 連56:ジ44
A 連48:ジ52 だったよ
>>526-527 thx
やっぱNY44ともなると比率も平常運転に戻るんだな
初日のあれは何だったのか
神よ、何も知らずに尉官時代ドムシリーズばかり乗ってた俺を赦したまへ…
そんな私も今では34勝4敗
何故なら私も特別なドムには乗っていないからです本当にありがとうございました
>>529 なんだおまえ?
オレと一緒じゃないか。
だが肝心な事を忘れているぞ
だからオレが書いとくわ
〔ドムシリーズでコストも考えずに落ちまくってごめんなさい 〕
12時くらいは、S49:51,A48:52くらいだた。
確かに今日はひどい(A3、2マチ)。GW恐るべし。
せっかくの4vs4なのに。
格近射遠にはなるんだが、格が赤振りHとか
ゴッグとか切り離されまくり。
1st後、モビ一機分もない優勢で前衛二機回復とか。
最後にようやく、押し引き我慢がしっかり出来る
味方引いて僅差二連勝したからもう今日はやめた。
>>528 初日のあれは
とりあえず、30勝が面倒くさいのでBD2Nを確定させちゃいましょうという名の暗黙の不戦同盟です
>>532 マッチしたらしたで別ゲーだったもんなぁ。ゲラゲーやりたい人やゲラと敵マチしたくない人も追い風だったし
何より機体支給に勝敗関係ないというのも大きいのかも
BD2NSはジオンの悲願だし、なるようにしてなった悲劇か
>>529 新人の時、射カテの射撃硬直にブチギレて近使いになった俺は勝ち組か。
・・・一番使用頻度が高かったのは狙だけどな。正直すまんかった。
今日はギャンやりたいお
ちょっとSサベブンブンマルでアレ狩って来る
今日はマジやめとけ・・・
ザメル、ゲルG、ケンプ出しとけば勝てるだろと思ってたのが甘かった
Aマインのケンプと低コス近しか見なかった
それと、とりあえず44はザクキャってのをやめろ
遠に適当に乗ってんじゃねぇよと せめてギガンにしとけ
明日、本番な俺はザメル即決でいくぜ
拠点速攻で落として拠点彈砂にご馳走してやるお
Sクラきつい?
>>525 〜ジオン格闘機ジム〜
ケンプ「……ふう。今日はここら辺にしておくか」
旧ザク「そうだな、年寄りにはちょいキツいわ」
ゾゴ「あ、お疲れ様っす。水持って来ました」
高ザク「それにしても最近トレーニングの時間長くないすか、御二方」
ケンプ「……ああ、新入りの野郎が、その、な…………(ちらっ)」
ニムデス「…………(パンッパパパパンッパパパパズキューン)」
他一同「……」
旧ザク「ちっ…………おい、鮭、早くタオル持ってこいよ! 気が利かねえなあ、このダラズ! あとそこのナハなんとか、リングモップ掛けとけよ」
鮭&ナハト「はい……」
午前中にAクラで出撃
本日の戦果10勝2敗、初日分と合わせて31勝9敗117Pで終了〜
取れてなかったゲラも最後にちょうど取れていい感じですた
しかし勢力戦出るの初めてだから30勝オーバーとか何かしら表示出ないとちょっと不安になるじぇ……
余裕もって+2勝しとけば大丈夫じゃない?
俺はサイト登録してないから毎回携帯にメモしてる
>>539 くそwwwwwwこんなのでwwwwwwwww
今日は駄目だな。
NYだから出撃してみたが、
味方がゲージ見てない、先が読めない、周り見えないの三拍子。
味方がバンナムと変わらない。ボコボコ落ちて萎えた。
店の客層も暇そうな中年親父やら、リュック背負った学徒兵やら…
1クレで撤退。
PNは伏せるがさっきアレBRに粘着された
とりあえずAクラに落としといた
赤なのにガチ5落ちてwww
>>541 それが確実ですかなぁ〜
リボコロの頃にでも出撃してみます( ̄^ ̄ゞ
>>540 バンナム「やっぱ30勝超えたら何かしらお知らせした方がいいですかね?とりあえず不安でしたらあと10勝ほどしておいた方がよろしいかと^^」
30勝してカード通したら何か出るようにすればわかりやすいな
「勢力戦の貢献がナンタラ」でいいから
549 :
ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:12:02.15 ID:I4WY+I4dO
NLの有効なステージでザクキャって微妙だろ
必要弾数少ない
足速い
NLがすぐできる
まあ前抜けして釣りタンして〜みたいなのしか選択肢知らない人はザクキャマザクのほうがいいかもね
あとNLってひな壇座って〜とかいう低レベルな話じゃなくていろんなとこで動き回りながらの話ね
552 :
ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:35:17.25 ID:I4WY+I4dO
NLとか無理
ノーロック技術は習得してないと言うか、ザクキャで足固定じゃないとノーロックできないAクラの俺は、44でタンクに乗ることになった場合は「拠点落とした後」を考えてザクキャかギガンかで迷う
まあ流れ次第でも動き方が代わるが、敵アンチを護衛に任せて、自軍アンチが戦ってる方に散弾バラ撒きやすいギガンか、俺が敵アンチを引き受けて自軍アンチ側に合流してもらって枚数有利を作りやすいザクキャか
まあタンクあまり乗らないタンク乗りとしては三流以下だから穴だらけかもしれんが
やはり落とした後より、落とすまでの事を優先して考えた方がいいのかな
拠点撃破後に釣りするならザクキャより義眼の方が足あるしやりやすいんだぜ
ゾック出すならTBだねぇ
あそこなら活躍出来る条件満たしてる
>>555 マジか、基本的に青4までしか使わないから青6の速さ知らないんだ…
44は青6使った方がいいのかな
558 :
>>525:2011/04/29(金) 17:49:48.77 ID:YpOL+pVm0
>>539 負けたwあんたセンスあるわ
MSに魂宿ってるww
この調子でザメル入った遠距離連中も頼むw
ジオンの遠距離は捨てるとこ無いでェ・・・
>>560 やめてくれ、そろそろ俺が泣いちゃう
よく考えたら格・近・射のそれぞれの最主力で、かつ280円、かつゲルググなのを一つずつ産廃にされたんだな
バンナムはゲルググに怨みでもあんのか…
>>557 44義眼なら青6が良いかと
44は如何に早く砲撃開始するかも戦局を左右するしね
マップによりけりだけど
玄人向けに白タンもオススメするよ
>>557 ザクキャはギガンより砲撃出来るポイントが拠点付近で多いから釣るならザクキャの方が良い場合多い
砲撃中400m以内に進めないギガンとザクキャじゃ拠点撃破直後の位置が全然違う
前に抜けるなら基本ザクキャで良い。勿論MAPによりけりだけどね
前抜けだけを見た場合なので総合敵に見てどっちが良いかは自分の技量で決めてくれ
後ノーロック位は出来るようにしておいた方が良い
フワジャンしながらとかレーダーと地形考えてアドリブで射角決めるとかは出来なくて良い
定番のノーロックポイントなら9割以上の精度でノーロックできる用にしておくんだ
バンナム戦で練習してればすぐ出来るようになる
出来ないのはやろうとしてないだけでしょ。世の中には連撃出来ない人もいるし絶対とは言えないけどさ
>>557 砂漠で青6ギガン使ってみな。
赤振りBD2位なら振り切れるから。
明日のTD66砂嵐、閃光弾の需要ありそう?
明日出たい奴とかいるの?
明らかに連邦の射共にフルボッコされるのが目に見えてるじゃん・・・
ボディチャがレーダーに映るかが肝だな
ふと、思ったんだけど、ゲルググ使ってる人はいないのかな?
BRAって使いやすいと思うんだけど
あと、ゲルググとリアルカラー性能は一緒でいいんだよね?
個人的ジオンタンクダッシュ重視セッティング時のスピード格付け
ギガン>白タン>ザクキャ>マザク>マカク>ザメル
※ザメルのボディチャ連打時の移動速度は未知だがザメルの全セッティングのダッシュよりはマシ
※ギガン白タンの機動極振りはジオン足付きタンクより全然軽快、ブッチャケ近距離並みに速い
※速いうえで、ギガン→ややダッシュ寄り、白タン→ややジャンプ寄り、こんな見解
※個人的体感である
俺は44でも足付きはありえん
抜けタンなんかより3発1セットの方がずっと価値あると思うから
足付きの利点は砲撃しながら極端に前に抜けれる「だけ」だと思う
それ以外の要素は、機動力、DAS、必要弾数、キーパー対策、においてタンク型が有利
自衛力も大して差があると思えないし、結局抜けてラインアウト狙えば自衛力なんて必要ないしな
ザメルはまだ自分の中で確立できてないが、44でもガチなんじゃないか?とも思ってる、研究中
そういえば今日NYRの丸ビルでB砲NLしてたタンクがいたけどあれはA砲では無理なんだろうか
B砲はNLにそんな自信ないからいつもA砲なのよな
ゲルにしちゃうと高バラになるから、ダウン出来なくてキツい場面が・・・
編成次第ではオーバーコスになるから出しづらい
wikiが正しいなら、リアゲルのがBRAのリロードが0.8cnt早いっぽいね
魔ザクが1発で当たった…
オレのクジ運は…
おかしな…(笑)
〜とあるジオンの遠距離社〜
ギガン「先般新たに戦力となった新入社員のザメルだ」
ザメル「どうも、ザメルです。まだ至らないですがよろしくお願いします。」
新入社員を歓迎する拍手の中で……各人の心の声
ザクキャ「(図体でかいな)」
マザク「(あのでかい砲…出来る!)」
白タン「(マカク先輩!俺等と同じ地上専らしいです!立場が危ういっす!)」
マカク「(待て、慌てるな。俺のストンパーの威力とお前の機動力は見直される…はずだ!)」
そんなにギガン早かったのか…
ちょい人数多いのでレス指定は割愛させていただくよ
ありがとん、勉強になった
ノーロックはもう少し練習してみるか…
義眼は拠点弾撃ちながら逃げ回るのに不向きだが拠点弾撃たないで逃げ回るなら格闘機に追われてもどうにかなる
足つきは拠点弾撃ちながら逃げ回るのに向いてる
護衛が弱くてそのまま流れ込みそうなら足つき選択ってのもありだよ
お互いの護衛・アンチが交差するまでの間隔が短い、ジャンプを良く使うなら拡散白タン(RC・RCB・MTR・ODR)
リスタから距離が長い、セカンド視野も必要なら義眼(JG)
自機より下方向への攻撃機会が多いならザクキャ(JU・HM)
あとは場合によりけりだが基本義眼だね
燃え弾がきっちり当てられるならマカク使うんだがのぅ・・・
>>573追記
Q、でも連邦はジムキャ使うじゃん、なんでザクキャはダメなの?
A、連邦はタンク状況が深刻です
3発1セットの160コストが無いし、それを求めると200円になってしまいます
しかも元旦は優秀ですが鈍足で多人数向きです、量タンは白タンと同列ですが、4発必要機ですし
2発発射で弾がバラけない為、白タンと違いキーパーされるときついです、DASも扱いづらいのばかりです
量キャは機動良好ですが割高になってしまいます※連邦ではザメルのメタ機体として研究してるようですが
以上の事からトータルバランスでジムキャ兄弟が多用されるのだと思います
ジオンのタンクはギガンの存在により本当に恵まれているのです
Q、マザクはシネとかよく聞くけど、それは何故?
A、まずは4発必要機だからです、そしてAPが低い、いや低すぎる
これはかなり深刻です、タンクというのは戦術上、ほぼ被弾してしまいます
4発必要なうえ、すぐに溶けてしまいます、本来のタンクとしての能力は最低ですね
当たらなければ(ryという人も出て来ますがそれは彼我の戦術差によってはじめて生まれる言葉です
どうしても運用したいなら120円を活かして開幕「ここまか」タンク以外ないかな
あとはNL技術や被弾しない自信があって、大抵の敵前衛を格下に見れる戦闘のプロが乗ればいいかと
要は職人機体ってやつですね、個人的には戦犯タンク量産機だと思ってます
Q、結局アンタは何が言いたいの?
A、ジオンタンク唯一のアドバンテージであるギガン捨てて他タンク乗るなカス共が!
はぁ?足付きだぁ??お前絶対「それとりあえずザク改」と同じ原理で選んだろ!なら俺がギガン乗ったわ!
※私個人、ザメルの有用性はまだ研究中です
ジオン遠。
唯一と言っていいアドバンテージだからな。
で、マザク乗る条件はもう一つ。
回せる腕が無きゃ乗るな!
できなきゃただのコスト献上機だわ!
マザクでモビ弾積む奴は死んでくれ
マザクはミノ有りJUダブタンのおまけくらいしか
あとせいぜいつかえてMT、BF、RCの44
義眼は拡散弾がアレなので高低差があるならモビ弾のほうがすきかなーってくらい
マザクは120円でしか乗ってないなあ
ギガンは硬直でかくてザクキャに乗りたいけどNLがなあ
やっぱギガンしかないのかなあザメル持ってないし
>>573>>582 最後に…
ココまでちょっと厳しく書いてみましたが、彼我の戦力差でどうにでもなります
絶対ギガンじゃなければ勝てない訳じゃないです、ザクキャでも別に勝てます
しかし、ギガンの方が安定して勝ちやすいのも事実です、連邦にはないアドバンテージがあるからです
結局腕前ってのはそうなので微々たる利ですが
でもちょっと考えてみてください、微々たる差だが安定
これを何十、何百、何千と続ければ、長いスパンで見れば結果的に勝ちを多く積み重ねれるのは安定してる方です
勝率で見て現在勝ち越し数がより多い人ってのは基本的にこの考え方です
確率論ですが、チリも積もればってやつですねうひょひょ
3発型だと反動でかい分移動砲撃に時間がかかる(撃った際の止まる時間が長い)
拠点先行したい展開になった際に距離を拠点に詰めれないっての付け加えとけ
589 :
588:2011/04/29(金) 21:02:29.08 ID:dAAN5gac0
よく見返したらちゃんと書いてあるじゃねぇかすまn
ちなみに44でザメルガチです 連邦タンク目線だとよくわかる
夜の部、ジオンどーなってんの?
連敗ばかりだぞ、おい
格2とかいらんから・・・
ランキングのTOP100使用率見れば、ザメルガチが分かる
ザクキャマシパンチで前衛の援護やってるなあ
格闘あいこの時にマシぶち込んでよろけ取ってあげると喜ばれる事が多い
拠点撃つ時はパンチ→メインで切り替え時間無しだし
ザクマシぶっちゃけそんな状況ぐらいでしか使い道ない
>>592 もう少しレベル高い戦場に行くと
あいこ時は前衛同士でスカシや引っ掛け狙うからタンクの介入は嫌がられるし
よろけ取るならタンクのサブカス当てでも出来る
切替もバックナックルあるから可能
昔はパンチが二連打なのを利用して二連目前に鮭にBRさせたりとかできたけど
いいや、やっぱなんでもない。全体的に見れば大したメリットじゃないや
ギガンはザメル以外の全てのタンクの長所がコンパクトにまとめられた傑作機です。
ザメルは既存のタンクとはまた別物で初期イェーガー赤2と逆の長所を持つ機体と考えると理解が早いと思います。
あとタンクのモビ戦が大好きな人が多いけど、個人的には否定的です。
充分な時間と枚数が計算出来るならやるけど、基本的にキーパーしたり敵のラインに影響を与える動きを心掛けて欲しいです。
モビ戦も武道でいう先の先を狙う動きより後の先を狙った方が色んな副産物か産まれると思います。
今日マチしたタンクで目に余るのがいたから書いてみました。
自分は敵リスタ、タンクリスタ位置報告と拡散弾あるならリスタのあしどめ
自分が瀕死ならあらかじめ落ちる位置の報告してるけど野良だとなかなか歩調合わんな
瀕死がうろうろしたら取るけどさ、放置してた方がいい場合もあるけどね
特に敵タンクが、体力半分以下になり後退を始めたら素直に返している(ただし、射程内に納めて)
「ここまか」をしつこく言わないと、落ち戻りの味方が勝手に処理してしまうから困る。
MSを落とすより、拠点を落した方が、効果が高いのを理解していると答えは出てくる。
拠点落とされると負けでミリタンクを目の前にゲルMにここまか撃たれたから2号機牽制してたら、拠点落とされた。
タンク処理なんざ体力ミリで1発でも撃たせたらまずい状況なら被せるっつーの
ここまか撃つならきちんと処理してくれよ・・・
>>598 なにに乗っていたのかはわかりませんがグレマリとゲラにタンク処理をまかせた場合はその時点でリスクを負います。
任せるしかない場面はあるし自分自身マリやゲラで嫌々タンク処理をする場合はありますがね…
連邦の主力にはマリやゲラほどタンク処理が下手な機体がないのは頭が痛いところですね。
だからマリがタンク処理をせざるえなかったなら連邦の作戦勝ち、マリが進んでタンクにタゲを入れたならジオンの練度不足と考えるようにしています。
初日31勝9敗(対人17勝9敗)でジオンS終了
本日連邦大佐で出て20勝30敗221Pで終了
自分が残念なのは認めるが何だこの差はw
地雷のクセに茶テロかますしやたらと枚数合わない事多い
格が必ず自分有利方向に動くし・・格1アンチにならない編成になってんだろ?
それでもタンク撃破遅いしこっちは枚数不利で1stで割ってんのにさ
イラつく事多いしもう連邦やらんわ
両軍2アンチ固定で考えるとギガンザメルの優秀さがよくわかる
ジオンはタンクの優秀さ活かして枚数ずらしたり上手くアンチかけないと厳しい
今ではタンクはほぼザメル一択だな。使わないのはTTくらい?
乗りこなして指示も出せればこれほど勝ちやすいタンクはない。
前衛が死亡気味なジオンへの御褒美機体と思ってたが、ニムデスの性能見た時は…
ただそれ以上に乗りこなせてない奴が目に余る。セッティングの時点でアウト
としか思えん奴多数。
今まで2人だけだ。ザメルを乗りこなせてた人は。
あれ44の鉄板て焦げ焦げケンプマザクじゃなくなったの…?
ビッグガンザクキャは?
俺味方が見るからに頼りない手応えを感じた時に時々使うんだけど
気持ちわりい位当たるし190位まで届くし
連邦の連中が犬キャ赤5バルの使い処に気づいている人が少ないのは実はありがたい…
一戦目楽勝の後に出されるとかなりの確率でやられる。
ビッグガンは格下相手の武装だからどこかでやられるまで使ってもいいと思うよ。
本当はギガンでみっちりやって欲しいけどね。
オレも楽だし嫌いじゃないからバーストで時々、乗るけどケンプの人にかなりの頻度で怒られるよw
>>603 おじいちゃん rev2.1Xは終わったのよ・・・
マジレスするとゲラ・ゲルGで射撃高ダメ+コスト勝ち狙わないと
現在ジオンの44は本気で勝てないレベル
ライン上げ・カット・マンセルの近乗り育たないSTG化で
全クラスでレベルは地盤沈下状態だよ
寒ザクは基本マシAクラAorミサポ
燃えハメ使う時マシBだよね?
義眼は終盤逃げ切り展開のときのストッピングパワーの弱さがなあ・・・
>>600 一応ここジオンスレなんで連邦スレで愚痴って下され
ちなみに俺も今日連邦A3大佐で少し出てたが7勝1敗(うち圧勝1)で楽勝だったぜ?
>>606 だが、連邦はゲラ酷いとバンナムに泣きつこうとしてるぞw
蛇ガンキャジム頭はまだ絆っぽいんだとさ
俺はNY44だと魔法Bの使用率が高いな。
キャノンの硬直を含めた軽さとタンクと同等のNLの早さがあるから
Rじゃない方なら雛壇も有効に使える。
タンク交換になった時もコストのアドバンテージが取れる。
味方も含めた位置取りさえ間違えなければそれほど被弾はしないと思うぞ。
最近ふと思ってきたのだが
ジオンがタンク優遇されてるのって
ジオンはタンク戦主体にやらせて連邦はお手軽高火力でそれを粉砕する
って構図をバンナムは描きたいんじゃないかと思い始めてきた。
今度はジムライ一発30ダメにしろとか言ってるなw
>>607 基本マシAでこかして、立ちあがりに萌え+3連のループでしょ。
普通に投げても燃やせるけど、立ちあがり萌やしコンボが強いから
ダウン値高いマシAが相性良い。
>>611 それ言っちゃダメ!
連邦にフルアンチされたらマジで勝てないw
アレ、蛇、頭、ブルー3、カス、プロ、G3
辺りに変則でピクシーや旧スナ混ぜて来られたら対処のしようあるか?
インファイト前提なら
マシB→タッコー→起き上がりバーニン
でもいいんじゃね?
発射時間短いしよろけ1発だからマシBタッコー普通に強いし
遠距離からダウンとるのにはマシAのが向いてるけど
チラ裏的な内容なんだが昨日バンナム引いたから格トロ消化してたんだ。
どうせ外しても大したダメにならんからと3QDだけで消化してふと思ったんだが
これってギャンで1QD2QDで飛び回るのを平面移動でやったらけっこうイケるんじゃね?
って幻想を抱き始めた。
特にQDで敵の背面側に抜ける抜き銅が実装されたらものすごい戦力になるんじゃないかと。
>>615 寒ザク?俺はマシAが好きなんだが個人的に
・ダメ取れる
・遠距離ダウンから遠距離起き上がり燃やしが狙える
と思ってる。
無理にインファイトには行かないかな。
人によって考えが違うと思うけどね。
人によって考え方は違うよね
旧だすなら赤ザク160の方がいいと思うし
ケンプ出すならギャンの方が優ってると思うし
デザク、F2、寒さんよりは120ザクで充分だと思うし
朱雀を出すならミサイル赤1アッガイや青ザクトレを出せよ
アッガイ出すと祭りになるwww
射撃能力はアレだけどギャンの機動力は両軍合わせてトップクラスだからな。
スタイルの違いで選ぶだけの価値はある機体だとおもう。
高低差のあるMAPだと特に。
そいういやエロゲ閣下どこいった?
アッガイ出しても付き合ってくれない奴増えたけどなぁ
まぁ付き合ってくれるとうれしいな程度だからいいんだけども
あと懺悔するなら今のうち
昨日2戦目残り1cの時、アッガイで踊ってる奴にジムカスでカスライ容赦なく撃ち込んで撃破したのは俺だ、すまん
>>615 結果こけてくれれば良いので、マシBタッコーでも良いと思うよ。
でもマシAの方が、複数枚見る時楽なんだよね。あっちこかしてこっちタッコーとか
これも個人的な意見。
>>623 あ、なるほど
タイマンしか考えてなかった
複数ならマシAのが向いてるよなぁ確かに
ただ寒ザクで複数見る状況だと燃やす暇あるのだろうか…
>>624 乱戦時は置き攻めは狙わない、普通のクラッカーの感覚で
結構あてずっぽうに萌えクラ投げてる。
これが何気に当たるんだな。
格トロはマシは優秀なんだがな
バズ装備だとケンプでいいかなってなっちゃう
燃えクラの罠、
それは一度タイミングを覚えたら、
別機体を乗る時に普通のクラが当てれなくなる...
628 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:13:55.91 ID:qBVA7z5Z0
ジムカスに最近会わなくなってきたが、時折会うとちゃんと使える人が使ってる事が多いから強いなやっぱし。
長射程に頼ってただけのジムカスがなんと多かった事かと改めて思う。修正入った直後は雑魚いジムカスが大量発生してたもんなぁ
629 :
539:2011/04/30(土) 02:21:19.08 ID:3T2sCJrc0
〜ジオン水泳部ベルファスト海開き編〜
灰蟹「(ばちゃばちゃばちゃばちゃ)」
青蟹「(ばちゃばちゃばちゃばちゃ)」
赤蟹「(ばっちゃばっちゃばっちゃ)」
アガ「ズゴさん達元気だね」
ゴッグ「ねー(赤蟹さんはそうでもない気がするけどな……)」
ハイゴ「おーっす」
アガ「あ、ハイゴさんこんちゃす」
ゴッグ「なんだ、お前も来たのか……最近お前目立ち過ぎだから来なくていいわー俺の出番無いわー」
ハイゴ「兄貴は家で筋トレしてろよw」
アガ「www」
ゴッグ「あ? 格闘機舐めてんじゃねえぞ? タイマンすっかおい」
ゾック「≪遊泳区域外に出ないでくださーい≫」
>>627 マジ・・・
最近限定戦やら、グレキャやらで寒ザクばっか乗ってたし
焦げ乗らなくなってきたから、宇宙の高ザク位しか普通のクラ
持ち乗らないんだよな。当てれなくなってそうで怖い。
あのもっさりしたスピードで当てるの慣れちゃった・・・
>>627 俺は逆だわw
焦げに慣れてるから、ゲルG、ゲラはいけるが、寒ザクは当たらないわ
>>629 ゾック様は、水中の中で起動が
意外と素早く動けたりするとか?
一度水泳部で、固めた編成でやってみたい気がする
機体性能だけ眺めるとギガン、ゲラ、低中コでコスパ勝ちするしか道はないのに
ジオンのが勝率いいのは何故なんだ
昨日のNYは連邦散々だった
マシンが泣くよマシンが
635 :
603:2011/04/30(土) 08:16:56.04 ID:p+cNQE6+0
>>606 ΩΩΩ<な、なんだって〜!
やばい最近の流れに全くついていけてない俺情弱
幸いゲラはRev.2序盤に消化しきれてるが、ゲルGまだ青3BRAしかでてねぇや…
青3BRAで大丈夫。BRBいらないから
マドロックやらジムキャIIやら、使ってないならジオンに下さいって話だよな連邦
ゲルGしか選択肢無いからゲルG使ってるのにな
よーし、やっとザメルのミサCが試せるぜー。
8vs8 の方がマルチヒットでうまそうだったんだけどなー。
窓や事務キャ2がガチだったら皆乗ってるよ
コスト240でG3より実用性上のゲルググ使わないなら連邦にくれよ
>>636 マジか、久しぶりだと怖いからちょっとトレモで遊んでっから実戦投入してみるわ
ありがとう〜
砂漠かー。
ザメルと一人でいいから上手いゲラ乗りとマチすれば負ける気はしないんだが。
>>639 ゲルググさんは宇宙でゲルGの代用品として使うので…
自分が上手いゲラ乗りになれば問題無い
生ゲルとG3をトレードしてくれるスレはここですか?
今日はジオン過多かな?昨日は敵赤だらけとか散々だった。。
>>639 ゲルググ連邦にあげてもほとんど使われないだろ
>>616 格トロは案外いける。
ただ、射撃にしろ、ダッシュにしろ
全体的に間延びしてるし、隙が大きい。
ギャン的な運用よりは、QS3QDでゴック超えましたー
的な運用が俺はいいと思う。動けるゴック。
>>632 悪いことは言わん、やめたほうがいい。
以前ベルファスト66で俺タンク以外、蟹ばかり
出されたがナメてんのか状態w
おいそこの甲殻機動隊ってツッコミそうになったわ。
>>647 青5のゴックさんのスピードなめんなよw
ゴッグな
651 :
ヅダ:2011/04/30(土) 10:43:51.49 ID:NBdWot5aO
ちなみに俺はズダじゃないからな!
シャーゲルグル
砂漠だからって格トロとか安易すぎるぞ
旋回終わってる上にヨロケとれないとか格闘機にすらなりきれてないし…
単純に茶トロの射程を短くしてドロー出来るようにしただけの性能。
メガAという高性能兵器もちで160円のゴッグとは比較対象にすらならない。
そのゴッグですら2軍…あとはわかるな?
俺メガB積まないならゴッグ否定派なんだけど
メガAはいいダメ与えつつQSQD両立し、更にばかでかい判定という超性能
Bも強いけど。強いけどね…コストアップして射撃戦能力下げて、ただの闇討ち機体にして。
BFやTTでもないと速さが足りない
そうか?ゴッグを160で運用するなら、まだゾゴ160の方が総合力でマシじゃない?
メガBにしてはじめて1、2ドロー時の瞬間ダメで活かせる機体だと思うがなあ
それでも、もともとマップは超選ぶ機体だし、ISAとか動画上げてるけど、あれは邪道すぎ
あんなのちょっとでも格上と当たったら全然機能しない動画だからね?
上手くいった時だけの動画ってやつの典型。でも視聴者はマヒして強いと勘違いする
だからといって格トロもないけどなw
今日は滅多に出せない茶トロで腐敗した連邦を
チンチンにしてやるぜ
上手い砂に滑りを闇討ちされたら茶トロもなあ…
砂嵐に砂居たら寄る前に乙っちまう
659 :
ガンガル:2011/04/30(土) 12:05:01.02 ID:Ta+D24kRO
俺もガンダムじゃないぞ!
660 :
ガンヤノン:2011/04/30(土) 12:16:10.69 ID:LH0x2a5q0
お…俺だって!
661 :
ザイック:2011/04/30(土) 12:26:12.77 ID:QoNCjsXDO
オレのパクリはどいつなんだ?
662 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 12:29:27.74 ID:WWGc9zxq0
>>657 茶トロとかってwww
ガンキャいたら何もできんだろ。
663 :
アッカム:2011/04/30(土) 12:36:14.38 ID:y1+DHFA6O
時代を先取りしたデザイン
バクゥは私のパクりだ!
タクラマカン
茶トロ乗りたい
茶テロこわ
芭蕉
665 :
ゲゲゲグ:2011/04/30(土) 12:53:42.09 ID:ml8wg4m/i
やっと昨日30勝
でも、携帯サイト登録して無いから、不安だよ
独立小隊も入りたいのに...
早くiPhone対応しないかなぁ
まあ、小隊入る友達いないけどな!
ゾック「俺が格だったらマジ最強だったのにな」
宇宙で超スピードでガンダムを翻弄したゾック様だが、一撃で両断されておまけにドズルを道連れになった
まさか宇宙で水中部隊見れるとは思わなかったな
>>665 自分で数えてたの?
不安なら頼める人がいれば、自分のカード少しの間
携帯登録してもらえば?
>>665 なんか怪しいからあと4勝はしておくんだ
携帯入ってないから毎回メモってたわ
ジオンはフルコンプしてたから30勝目でターミナル通して再確認
連邦は念のため後日数クレやる予定
今日だけで1戦目から新品格トロ出すやつが3人もいたんだが
頭が沸いてるんだろうか…
頭がゴールデンウィークなんだろ
新品格トロとか黄色だろ?
それとマッチするレベルなんだから文句言うなよ
でも先日のNYでも格トロ結構見たわ
流行りなのか?というか消化か・・・
分からん殺しだよ
677 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:12:21.85 ID:smjb33quI
格トロ?隠し調整でもあった?!
プロガン青4のフル前ブーと同じ感じか?
あの伸びは焦るもんな、「届かねえだろw」と思って硬直ぶち抜く準備に切り替えると…噛まれてるってパターン
>>678 そんな事したら心ない人からヘンテコな称号つけられるのがオチ
>>678 黒の銀銀バナナ
とかそういう変な称号にされたり
紛失扱いにされて再発行され手持ちのカードが使用不可になったりするから
超お勧め出来ない
やっぱりカード番号晒したらまずいわね
黒の銀銀バナナw
その称号いいな!
じゃあ俺は、赤黒い銀銀バナナ
ここで顔も名前も知らないような人に頼むよりかは、ホームとかでよく見かける人とかに直接声掛けて頼んだ方がイイ
>>684 そうだよね
ただな、ここのジオンスレって、なんかさぁ...悪い人がいなそうというか、なんかいい気持ちになるというか...
まぁここでもほとんどの人は快く登録させてくれるだろうが一応気を付けた方がいいね
紛失扱いとかにはされないだろうけど変な称号にされるのはありそうw
ここで判断するのは危険だ
絆プレイヤーの変な奴なんて掃いて捨てるほどいるからな
これを書いてる今もセンモニから退かないおっさんがいるんだが
それ俺の戦いなんすけど…くじ引かせてください…
>>677 気になって調べたらマシ3発で高バラヨロケになったんだと(2.50以降)
だからなにって感じだけどね…
>>689 ウチのホームにもいるけど、もう慣れた(笑)
「いや〜負けちゃいましたよ」とか言いながら、カードをねじ込むべし!
全機体コンプしてるとなーんも出ない。
何か切ないぜ
格トロじっくり使ってみると良い機体だがなあ。
サブカ初期でかなりお世話になったわ。
ジャンプ弱いイメージがあるが、上昇率は低いものの
平面方向の移動はかなり速い。
トリントンの開幕3Fとかもかなり余裕もっていける。
逃げやすく、攻めやすい。
格闘の威力も申し分ない。
あえて言うなら、高バラで当たり判定でかいのと、旋回がやや悪いだけ。
>>674 柔軟になれない古参Aクラの受け売りじゃない?
砂漠はトロいいよ〜とか言われて、格トロも同じだと思って使ってるとか…
今の仕様じゃ砂漠にトロはいらないよ または外しができないけどQDできます)キリッみたいな自称格乗りですかね
>>693 ドム系は飛んだらあかん
格闘機は飛んでなんぼ
旋回うんこ
高バラ
超糞機体だろ
実はオレもたまに乗る(笑)
格トロのラケバズが中バラならQSから3連QDできて、今の連邦機体の主力が中バラだから上手くやれば大ダメージを与えられる。
ただラケバズには発射の際硬直があるし、弾道が直線に飛ばないタイプのバズーカだから狙うのは難しい。
あと勢力戦初日でバンナム戦が続いたから久しぶりに格トロ機動MAX乗ったけど、ナハなんとかさんほどじゃないけど
ブースト消費と回復が追いつかなくて息切れしやすい。ジャンプは他のホバー機体同様良いわけではないし。
今日のタクラマカンみたくミノ粉があるマップで闇討ち専門で立ち回ってみると行ける・・・無理か。
ブーストだけは青MAXの近並みにあるんだから、
案外何とかなるもんさね。
しかしいい加減、高バラが罰ゲームでしかないのは
何とかならないのか。
1戦だけ乗ってみたが、砂漠で格はキツかった。
敵に並程度の砂がいるだけでも神経逝くわ。
ていうかミノ粉のときって、まず全機結託して
索敵合戦から入らないと無理だろうと思いつつ、
GWだからなぁ。
699 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:05:35.31 ID:WWGc9zxq0
オデッサでザメル乗って右ルート行くの止めてくれ。
オデッサでザメルは中央ルート一択な。
今日はザメルゲーでした。
中央ザメルでほぼ勝ちだが放置されてフル護衛はつらいよな
まず無いから余裕だけど
連邦出たらザメル無理ww
バランサー価値
超小バラ>小バラ>中バラ>ヨロケ無いダウン高バラ(ゾゴ赤4とか)>超高バラ>高バラ>>>ヨロケ小バラダウン高バラ(素ゲルとか)
今から始めても楽しめるでしょうか?
プライズゲームにはまり通ううちに
あのポッドが気になって仕方ありません。
でもポッドに入るのが勇気いります。
704 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:30:04.00 ID:WWGc9zxq0
>>700 ホントにザメルゲーだったよな。
オデッサでザメル居た試合で負けたのは、右ルート選択したバカが
居たときだけ。
Sクラスなのにさ。
今日、ジオンSクラのサブカも確定させてきたぜwww
>>703 始めてもいいと思うけど、初心者狩りやらに注意するのと、ジオン機はバンナムに弱体化されやすいから、ライトプレイヤーになるなら連邦オススメ
とことんやるなら、機体性能で負けてても戦術で勝ちに行くジオンオススメ
ジオンは今回のイベントでの特別支給機体で劣勢だったのが一気に改善されるが、近いうちに弱体化させられる可能性を考えて、一応覚悟はしておかなければならない
>>706見て思い出したんだが、
ジオン機って本当に劣勢なのか?
タンクなしのオーストラリアとサイド7で
あんだけ勝ってたのに?
中身の問題もあるが、低コスをわきまえて使えば、
ジオンのが優勢じゃないのか?
ゲラが強いだけだと思うよ
拠点ないからなおさらね
>>704 それ以外にも、
ゲラザク3枚
タンク即決ザクキャ
とかで負けました。
これでもS2なのですが…。
分かってる見方を引くと、はっきりした実力差が無い限り負けないですね。
ジークジオン
>>703 トップを狙うのは、金と時間と練磨を必要とするけど
ライトトップなら狙える。それでも金はかかるけど。
稼動初期からやってる俺はトップで通用しないから今ライトなんだがな
初めは近距離中心に乗って、QSと連撃と着地硬直を覚えること。
あとは遠で拠点を狙うことの重要性を認知すること。だな
初めのうちは特攻して撃墜されまくるのも良し。
敵がサブカばかりと考えるなら、引いて打つのも良し。だな
なぜか勝利するのはジオン
まあゲラの存在がでかいよね
初日は誇大でもなんでもなくゲラゲーだったわけだし
拠点ないなら160で最高級の火力出せるゲラが居るから勝てる
でも拠点戦ならいろんな要素あるから、一概にゲラだけでジオンを語れなくなる
まあタンクの利もあるし、BR格も復活するから、今後はかなりいいミリタリーバランスになる
でも連邦優遇でなんとか保ってきた人口バランスがジオン人口増加の拍車がかかるかもな…
俺は元々、野球でも何でも弱い所を応援するのが好きな人種だからジオンやってたけど
これを機に連邦カードも青に育てるかな〜って思ってる
砂漠でザメル乗った人いる?
俺うまく行かなかったが俺だけ?
>>304 誰か知ってる奴と一緒にやるのが上手くなる一番の近道
人のよさそうな感じの人に頼めば教えてくれる 俺だったら時間がある時ならゆっくり教えるんだがな
言うほど連ジ人口に差はないよ
バンナムの方針は機体毎にコストとのバランスを取る方針を捨てて、
一部の強機体で両軍のバランスを取るになったのかね。
連邦はジム頭、蛇、ガンキャ、といったお手軽かつ堅実な強機体中心。
中にはBD3のようなのも。
ジオンはゲラ、ゲルM、ザメル、といった使いこなすとコスパ異常な壊れ機体。
例外が開幕&回復でEXAM発動のニンバス。
正直今はジオンゲーくさい。これでまた常時ジオン過多になるだろうね。
>>715 いや、昔のジオン野良はバンナムで当たり前
の状況を知らんからそんな事がいえるんだ。
あんまり昔の事言ってもしょうがないから2.18を基準にしてだが、
たいして人数差はないぞ
>>717 ガンダム好きはジオン好き、と昔から相場が決まってるのだよ
テッカテカの平成ガンダム好きの末Pには分からないか…
これは戦場の絆でも例外では無い
ファミ痛本でプロデューサーも認めた公式なソースね
>>718 Rev2.18時代でも、ジオンはフルカウント待って、ってのが多かったって印象
無双率はそうでもなかったが、Sだと22とかザラだったような
連邦過多へのてこ入れだろうから、しばらく様子見だな
>>719 あれ?
末Pはコテコテのジオンスキーじゃね?
だれかwiki直してくれ。
バンナム引いたから、ガルマAで拠点叩くか。ってwiki確認して突っ込んだら拠点落とせず終わった。
180カウントかけて5分の1余るって無理だわwww
上の方で書かれてたので、気になるから一応書いとく
ゴックでもゴッグでもどちらでもいい
wikiより
機体名称も本来はゴッグではなくゴックであったという説が存在する。
『機動戦士ガンダム』劇中でゴックと呼称されている(株式会社日本サンライズ『機動戦士ガンダム台本全記録』より)。
劇場版『機動戦士ガンダムII 哀・戦士編』パンフレット、
富野由悠季のラフ(株式会社日本サンライズ『機動戦士ガンダム記録全集』より)にゴックと表記されている
(機動戦士ガンダム記録全集にはゴック、ゴッグの表記が混在)。
ズゴック、ゾゴックとともに「ゴックシリーズ」としての富野ラフが存在することも、
その裏付けになっている(放映当時は競作設定は存在しなかった)。
>>713 ザメルA砲で左にあるガウ残骸に乗れば鉄壁の防御を誇る砲撃ポイントになる。
ぶっちゃけこれだけで砂漠負け無し。2戦目のODも中央ルートB砲NLで蹂躙ゲー。
ただ、ODでザメルA砲は負けフラグだから注意。今日の負けはODでザメルA砲やザクキャ出された時だけ。
今日のジオン兵はみんな2戦目のガッカリA砲ザメルで泣きを見てると思う。
そのせいか、1戦目にザメルでミサC積むと、B砲持ってると思われるみたいで2戦目のザメル出せアピールが酷いw
編成で「中央ルート・拠点を叩く・よろしく」をみんなで連呼しやがるw
勝てるから乗るけどね。今日の出撃は8割ザメルでした。
ニムバス来るから機体劣勢なくなるとかのレスが見受けられるけど
連邦にはBD3が来るんだぜ?
直接対面した事はないんだけど
あのブーストの移動距離と速度はヤバい気がする
BD3相手にしてる動画見てかなり驚いた
実際相手にせん事にはハッキリわからんけど動画だけで嫌な予感がした
729 :
ninja:2011/04/30(土) 20:31:39.57 ID:iILC01GqO
今日はゲラザク2女子3落ちが多数いて萎えた。
しいては5落ちの神もいましたよと。
ゲラザクの女人化と聞いて。
120円朱雀でも5落ちはヤバい
でもよく考えると、サイサ2落ちよりはマシなんだよね
サイサが如何にコスト高いかがよくわかる
ザメル味噌Cて、思ったより出番少なかったわ。
いちおう赤1B砲味噌B&C積んではみたが。
終盤キーパーしながらのタンク迎撃くらいかな。
でもやっぱGWだ、ギガンはいいとしてOD砲撃地点
知らんとか、悶絶してからは2戦目タンク枠譲るのが
怖くてたまらん。
Sクラスのリプレイでザメルがブースト→タックルなんて移動手段してた
C積んでたのかもしれないけど、
やはりザメルはボディチャージ連打で移動すべきだと思う
おわーなんで何回も書き込まれたんだorz
>すまない
>後退する
743 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:58:01.38 ID:dssbvo7GO
旧だと思ったら、例の攻略本素ザクだった。今日初めて見たよ。
そういえばザク痛は見たことがないな
視界の悪さとレーダー不良と
ついでに高低差のおかげでゲラバズ置き撃ち案外難しい
マリネ結構よかったな、砂追いかけるの簡単だし、砂に援護が来ても逃げるの簡単
>703
PSP持ってるなら、戦場の絆ポータブルで基本マップと動作を学ぶと良いよ。
1500円もしない筈。
初心者を連れて行っていきなり三連撃したのみて目が飛び出しかけた負け越し野良大佐の意見です。
>>744 BU当日は何度か見たよ
乗っても自分で見るには結局リプ見るしか無いからつまんないんだよね
砂漠での近はゲルMが一番使いやすかった。でも他の人誰も使わん。戦い方ちゃんとすれば強いのに・・・
砂嵐の砂漠でザメル出して中央砂丘の岩で撃ってたらしばらく相手がどこから砲撃してんのかわからないでいたっぽいw
連邦は砂漠じゃジム頭とガンキャばっかし出してくるから、砂丘と岩のW壁で味方護衛も楽だったよ
痛ザクは完全に詐欺ザクだからね
あれで、ちゃんと06Aとして、武装や性能の違いがあれば乗ってる側も、
ああ、第一次量産型ザクに乗ってるって思えるのに
これじゃ素ザクに乗ってるだけ、てか素ザク、てか詐欺
氏ね、クソバンナム氏ね
痛ザクはねー
出た当初は連邦から旧ザクと区別つかねーとの怨嗟の声があったが
味方で出てても間違える困った機体だ。
お、後ろに旧ザクが居る。だったらここは敵に噛み付かせて
そっちまで引っ張っていってやるから食っちゃってくれ〜
と斬られながら引っ張ってきたら痛ザクでそのまま素通りされた事が何度か。
ザメルのおかげで30勝が楽勝だったお
ODは中央から左の高台占領した方がよくね?
>>750 まぁまぁ。
1700円程度の本のおまけにそこまで求めるのは我儘だろ。
でもせめて何かしらの違いは欲しかったよね。
例えば連撃モーションが全部殴りになります、とかさ。
リロードが無くなります、とかさ
持ってる武器で殴ります、とかさ
連続ブーストが出来なくなります
トリントンの二階に登れなくなります、とか
>>753 いや、別に最初からエクストラカラーですとか言ってたなら別にここまで憤りは感じないよ
「特別支給MS」だの「攻略本オリジナルMS」だの謳われたら誰だって新MSだと勘違いするし
買わなきゃ!って思うだよ、その詐欺じみたやり口が許せない
普通は勘違いしねーよ。せいぜい指揮ザクみたいにAP+5されてればラッキーかなと考える程度
>>758 いや、それだよ そ れ
その微妙な違いに期待してた奴は多いはず、グラだって違うわけだし
全く同じってのが問題
俺らプレイヤー側からは、武装や機動性などでMSの差異を感じるだろ?
完全コックピット視点なんだからさ、僅かな差異でいいわけよ、指揮ザクの例もあるんだし
例えばマシンガンが5点バーストなだけでも、第一次量産型に乗ってる!って錯覚できるわけよ
てかそういうの期待するよね、普通
これは勘違いして当たり前だろ
だって謳い文句が「特別支給MS」だの「攻略本オリジナルMS」なんだから
バンナム「ニホンゴムズカシイデスネー^^」ってか?ふざけんなよマジで
>>759 熱いな!しかし君がちょっとだけ○カなのはわかった!
>>760 バカでもなんでもいいよ
あの本はありえねーから
>>761 君の怒りには同意する。バンナムの日本語は狙ってやってるとしか思えない
だがやはり君はバカだな!
何故ならバンナムにダメ出しをしているからさ!
763 :
バンナム:2011/05/01(日) 02:57:13.21 ID:q10/hqnFO
ニホンゴムズカシイデステニィサンゴウキー^^
>>761 君はまだ夢見がちな子供だな!もっと広い心で世の中を見るんだ!
おいちゃんにもそんな時があった!そう、女性にアタックしてはフラレ
もう女性の優しさには騙されないのだよ!いわばバンナムがそれだ!
わかったらもう寝ろ!
やっぱODはB砲だよな
一発がもともと重いうえにロック範囲も狭いから使えりゃAよりいい
特にオデッサは障害物も多いときた
岩場すべてが全てが砲撃地点になる
お前いいやつだなw
アムゥエイの勧誘とかには気をつけろよ(^O^)
66ならA砲もありだと思うよ
>>759 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ODザメルと言ったら今日の(R)こそが本命だよね
格闘ブン廻して真っ直ぐ前進、岩場入ったら即フワジャンでロック取って<<目標到達>>、
ワカってる味方が2〜3機居るだけでクラ&ゲラバズのダメージの壁で中央よりこっちには相手を近づけず、
A砲で悠々と拠点を割った後は情況に応じて殲滅の手助けか拠点復活までボーっとしてるかでもう何も怖くないって感じでさ
てか4戦中3回はタンク出すけどRじゃないODでは並以上の味方引けた時はザクキャかザクたんのダウン拡散持ち乗った方がなぜか勝率安定する
ザメルもいいけど地形的にも結構簡単に頭狙ってカス当てされるし障害物が意外に邪魔だし
開幕NLで2・3機足止め&最大で計120〜150ダメの有利が安定して取れるのは何よりもデカい
久しぶりに寒ザク乗ったけど近距離のスキルが問われる機体だな
最近の高火力射撃糞ゲーで格射しか乗ってなかったら忘れてたけど
味方を生かす事も殺す事もできる機体
>>755 180mmの弾数多めにしてリロなくして撃ち切ったらそれで殴るとか…
あー、なんでもない。
言ってみただけ。
ザクバズを鉄パイプのように使う!
長い砲身はこういう使い方もあるんだ!
>>770 寒ザクミサポが好きだったオレはマリ姉が愛機になってしまった
>>769 ボーっとすんなw
レーダー見てミサで火力支援汁
マリちゃんは、使いこなせば現在のジオン近最強になり得る機体だと思っている
焦げはマシも速度もあのままでも、ブースト距離伸ばせば280として相応、マリとの住み分けできていい気がするが
>>775 距離いらないから着地硬直をREV1に戻してくれねぇかなぁ。
ぶっちゃけ
ODで中央砲撃するならマカクで良い気もする
赤6で中央ミニ雛段に陣取って餌にしてもらいつつ楽々NL
ザメルは確かに砲撃開始早いが少々NLがシビア
前Verからこのやり方でOD勝率9割なんだが
お前らどんだけRev1旧ザクいじめれば気が済むんだ!!11
もう許してやれよ・・ピピピッ
昨日のオデッサの話だが、ザメル使って1拠点目から中央で乱戦作るよりも、
1落とし目は右ルートで連邦より早く落とし、2落とし目を中央で敵の拠点落とし防ぎつつ自分だけ2拠点落とすってやり方のが上手くいくんだ
でもこぞって編成画面からゲラザクが中央ルート拠点を叩くよろしくってしつこかったんだ…
マジでケンプのAチェンマやめろ
敵のフルアンチとか射撃戦とか想定してねーだろ
バ格になってガスガス落とされるだけだからやめろ
中央ルートで、敵全体がザメルを囲むように、散開して体力を削られて乙…
負けパターンがそれだった。
B砲ノーロックするなら、A砲で速攻で拠点落として2落目に備えてくれた方がいい。
くそ、何故黄色佐官より緑佐官の方が圧倒的に地雷ばっかなんだよ…
全員黄色の方が数倍勝てるわ…
今日は何ゲーですか?
ODは44ならザメル出すけど66は白タンとかギガン出すなぁ。
拠点落とす早さや装甲値よりもコストを優先した方がいいかなって。
追加弾を見てもザメルは軒並みリロードが長いから追加弾の回転率が良い他の機体乗る。
何故先にデナン・ゲーがでてこない!
>>786 ・・・ごめん、マジでそれ忘れてた。恥ずかしすぎる。
ちょっと首つってくる…。
ジム頭ゲーだぬ
ちょっと聞きたい
事故で66ダブタンになったが・・
俺は低コス全護衛で先に二拠点落としてって思ったんだが
片方のタンクがオトリになるってどうなの?
当然負けたが何か良い方法あったのかな
BFで白タンはやめてください、おながいします。
>>781 あの馬鹿デカい硬直と威力ならNLもそう時間変わらんぞ
タンクがNL出来てないか他に問題があったんじゃないだろうか
ついでにBザメはAに比べて前後に動けるから被弾によるロスもやや軽減できる利点もある
66ダブタンはアンチが1枚で相手の2護衛捌いてくれんとどうにもならんよ。
タンクが囮宣言したら負けフラグ。
さっさと拠点一回落してセカンドでしてくれってやつ。
焦げ鮭が現役の頃は何とか出来たんだけど今の中コスメインだと枚数合わされるし複数捌ききれんからまず無理。
カテ決定で事故ったって事かい
まぁ囮も悪くは無い
マザクならなおよし
でも3拠点狙うつもり無いと相手も2拠点狙ってくるときついよ
昨日44で拠点叩く援護するよろしくつって遠選ぼうとして手が↓ボタンに当って狙撃にしちまった…
スポB赤2で拠点叩こうとしたけど他に遠でマザク選んだ人いてな
敵がスナ入りフルアンチだったからマザクがスナに弾撃ちながらライン上げと囮と拠点叩き補助してくれて、
自分が敵機撃破と拠点叩きに専念できたから勝てたよ
昨日マッチした人すまない&ありがとう
44で射牽制しといて朱雀乗らないでください大佐
OD66で旧ザクアッガイF2イフ格トロって何の冗談ですか大佐
ミサイサほっといて敵タンクをサッカーしないでください大佐
それでもジオンの佐官か貴様ら―――!!!
とかイライラしながら次クレ行ったらよく分かんないけど赤蟹で1000ポイント越えした
許した
よし、気分転換にブラブラしたらコアメダルのガシャポン発見
プテラ・トリケラ・ティラノ獲得
よし、また気合い入れていくぜ
事故ってダブタンになったら、全護衛で拠点を3落としすればいい。
囮に…なんて言ってる暇があるなら拠点に砲弾を叩き込め。
もしくは囮になりながら拠点を撃つなら良し。
それで楽勝。
ジオンAクラで10連勝で帰宅
やはり味方の皆さん肉入り戦に飢えてた様で
強い強い
そんな今日のメーデーの日でした。
>>790 いい加減に脳死みたいに繰り返すな。
あんなもん外しまくるのは地雷だけだ。
きちんと考えてる白タンならまったく問題ないどころかキーパーしやすいBFでは対策になってんだよマヌケ。
少しは頭を使え。
>>798 じゃあなんで拠点に1発ずつしか当てれない白タンばかりなんだ?
Sクラスでこんなのばっかりだ!
漏れがタンク即決しちまえばいいのか?
あれだ
緑佐官3人でサッカーとかお前らカード折れレベル
Sクラに上がれない万年佐官の質問なんだがオデッサ66で
遠にザメルが決まってる場合格2射3もしくは格3射2が鉄板なの?
早々に格2射2決まってて1枚ぐらいはいるだろうと近選んだら
数名から了解連打されたんだが・・
>>802 選んだ機体による。
ハイゴとかズゴック出したなら了解連打されても仕方ない。
>>803 Aクラだとそんなに問題でもない気がするが。
>>802 その編成だと、格射の囮になる低コスがお勧め。
ザク・アガーイ・寒ザクあたりで。
前にでて、時には裏に回って、可能な限り粘るべし。
勝ち数30行ってるか不安だったから、知り合い(絆なんて、知らないヤツ)にたのんで、金と、タバコ代払って携帯サイト登録してもらった
丁度30勝でホッとした
ついでに、戦績見たら
連邦35勝75敗w
気持ちって大事だね
>>805 ジオン勝利に貢献してくれて感謝するw
だがマジレスするとどうやったらそんなに負けるんだ…勝率31%…
>>808 寒ザクを練習しておくと後々頼られるぞ。
>>808 ザメルだとしたら中央ルートだと思うが、
主戦場が山場で、クラを持たず平地戦向きのザク改で何する気だ?
と味方は疑問に思ったのかもしれない。
速攻裏廻れればマシで追い立てられるが、中央ザメルならそんな事する必要もないしなぁ
海産物祭りおもしろいw
ベルファが楽しすぎる。
ハイゴズゴゴッグズゴEゾックタンクとか……。
>>802>>808 火力至上傾向が強くなってきて、近が不要な風潮が出てきてはいるけど
俺が格でマンセル組むらマシ近が有り難いよ
確かに今の射は射撃硬直が少ないけど、無いわけでは無いからフォローするには1テンポも2テンポも遅れるから状況次第では味方格を見殺しにしかねない
最近、射格でマンセルをって言うのが多いけどなんか疑問だな
機体やサブ武装をマップや編成によって選択すればいいんでないか
いまさっきマチしたAクラ少佐の人達、最後のは1番機2番機に言ったんだ
せっかくタンク出してくれたのに勝たせてあげられなくて申し訳ない
初戦バズリス即決1落ち24ptのやつらに腹が立ってたんだ
そんな中タンク出してくれたのに本当にもうしわけなかった
チラ裏スマン
ひでええええ
なんだこれ、66でバンナム自軍3機、敵軍2機
勝てるわけないじゃん
>>809>>812 ありがとう、スケジュールがあわなくてまだ寒ザクがないから
明日ヒマラヤ頑張ってくるよ。ところで先輩方、参考にしたいのだが
ヒマラヤで近といえばどれ乗ってる?
>>815 ザク改でOK
インファイト多目になるからダメ負けしない6連マシと足止めに使える置きグレで
俺ならザク改勧めるならゲルG勧めるけど
>>817 下手なゲルGはチキンになるだけ
新兵には早いだろ
この環境で射2枚になったら牽制しだすやつなんなの?
66で近が3枚以上並んだら負けフラグなんだが
低コスト格で突っ込んでゲラで一掃してれば勝てる糞ゲーなんだから。
どうしてこんなゲームになった・・・
そうか?ゲルGもザク改も敵機との距離関係は同列だぞ
コストも仕事も同じ
しかもそれ言ったら下手なザク改もチキンになるだけだし
いい加減、射カテは2列目って考え捨てたほうがいいぞ
射といっても、ゲルGは1.5枚目ぐらいだが、ゲラは2枚目
運用の違いがあるから、味方も立ち位置変えないと。
ゲラの時にマンセル期待して、無闇矢鱈と突っ込むのは地雷。
アンチにしてもゲラに向かう奴に横槍とか、削り生存に徹する。
その辺り、解ってくれない味方とは勝てないと思う。
>822 スプリングバトルの初日にもあったよ
両軍のメンバー紹介の時点でジオンは肉×2バンナム×2 連邦は肉×4だった
2戦目は砂で手加減してやったよ
友達が88JGで、敵軍フル肉vs1肉7ナム なってるのは見たことある。
持っていたザク2赤MAXで拠点裏で勝ちは譲るから棒立ちしてたが8機に蹂躙されたのはある
嫌気さしてソイツ辞めちゃった。Rev.1軍曹で当時まだ大将〜民間人マッチの頃
自分も寒ザクがないので明日がんばろ
ミノ100は初めてだ
何乗ればいいのかな?
ミノ100とかゾゴックの出番だなw
いやいやここはゴッグが
ザメルにとって怖いのはガンキャなのに、きっちり抑え行かない護衛はイラン。
ガンキャならタックルダウンで誤魔化せるからまだなんとか
ジム頭はタックルダウンで時間は稼げる程度
結局高コ格が一番怖い、バ格はタックルでなんとかしたい
>827 乗り慣れた機体で精一杯頑張ればいいんだよ
1つだけ下りだから射撃のバズは控えた方がいいかも
30勝達成いやっほう
今日言いたいこと
・ベルファストでハイゴはいいが、魚雷装備はやめてくれ
・久々に見たゲルキャ。しかも緑佐官。なにもできずにフルボッコ
・連邦肉入り4、ジオン肉入り3。たぶん開始直後に長い通信待ちみたいながあったから、通信の問題。2戦目には連邦肉入りが更に一人減って、両軍肉入り3に。たぶんかなりレアな現場に遭遇したくさい
・ベルファストで白タンが何故か大活躍。拠点には1トリガー一発しか当たらないと聞いていたから、開始直後からダレかけてたのを無理矢理頑張ったら、白タンがキッチリ拠点2落とししてくれてた
・チ近多い、射も下がりすぎ
・マリにゃんペロペロ
・朝は勝ててたが、昼過ぎから一気に勝率低下とかどういう事なの…
・素ゲル、マリちゃん、焦げのゲルググ三兄弟で敵を翻弄
僕はもう疲れたよパトラッシュ…
>>835 俺は逆に朝は結構地雷引いたぞ
良くなったのは真昼間だ
枚数合わせできないだけじゃなく、
右劣勢っていったら遅れて全員きやがったからねw
緑大佐、昼過ぎから始めて3クレ連続バンナム戦だったよ。時間貸しの店でやってたが、その後も忘れたころにバンナム戦。なぜだ。勝ち数カウントが曖昧になっちまったい
せっかくなんでザメルで砲撃を色々試してみたが、OD(R)はNLに自信なければA砲でもいいけど、やっぱB砲のがより後方・多角から撃てるからB砲がベターだね。
BFも面白い場所から撃てるな。水泳部の活躍が無くなるが、左の鉄骨の上とか右のクレーン上から届くのは笑ったw
BFは拠点が細長くて当てにくいし、ロックはしやすいからA砲だね
>>827 ギガン
ザクキャ
白タン
マカク
よろしくね
>>833 閣下乙www
ミノ100ではお前のステルスは意味ね−だろ
ミノ100+赤4でステルス迷彩になります!
でもFCSには普通に引っかかります
ミノ100だと敵も味方も「1人はこわ〜い」になるから単独行動は相当に腕に自信ないと辛い。
敵に出くわせば大抵、敵は3機組くらい。しかもレーダー効かないから有視界だけだと実際に側に何機いるのかわからんし。
>>815 チョイ亀だけど
ヒマラヤ(下り)66で近ならザク改6マシグレがいいと思う
マシ近の利点は足を停めずに射撃戦段幕張りが出来ること、射撃戦中の回避行動がしやすいこと、近い間合いの複数敵に素早く対応しやすいこと
弱点は敵射に距離を開けられた時の射撃戦での火力(特に事務頭とガンキャを同時に相手に回すと回避するだけで手一杯)
ゲルGを推奨するヒトは利点ばかりでなくデメリットも教えてあげようね
843 :
827:2011/05/01(日) 21:59:57.77 ID:bueKGWt10
まだ始めて3ヶ月なのでゾゴックもナハトもないです
わかりました
ギャンBサベでいきます!
ゲルG使ってたら硬直取りがちょっと上手くなった
FZのAマシの命中率が上がったわ
じゃあ正しく比較するか
ザク改(近)vsゲルG(射)
APはゲルGが高い(ザク改機動3で245、ゲルG機動4で260)
機動性はややザク改が上(機動3)
メインダメージは密着距離でザク改のマシがフルヒットで同じくらい(ゲルG40、ザク改42)
適正距離だと圧倒的にゲルGが上(ゲルGは65、ザク改はフルヒットしてやっと36)
リロード、発射数ではザク改がやや上(ザク改が2トリガー多く、1カウント早い)
ヨロケは圧倒的にゲルG(一発ヨロケ、ザク改はそれぞれ3、4、5発必要)
トリガーレスポンスはゲルGのBRは超優秀だけど、近のザク改が勿論上
硬直はゲルG→足は止まるが単発なので一瞬
ザク改→足は止まらないが6発なのでややモーション硬直がある
サブはクラか芋の違い、これは完全に人による
格闘は近のザク改が勿論上(ザク改64、ゲルG56)タックル性能は全く同じ
うん、ゲルGは射って書いてある近距離機だよ
マッチング確定(カウント飛び)した後に回線切る(若しくは切れる)と切った奴がナムに変身
うちのホームにもたまにそれやるうんこいるわ。
>>846 今日のとある一戦、メンバー紹介のあとブリーフィング中に《よろしく》打つも皆無言。
感じ悪いな〜とか思いつつザメル選んだ瞬間、グフやらデザクやらが並んだ。
おかしいなと思ってペダル踏んだら俺以外バンナムネームになってたww
長年このゲームやってるけど、こんなに早いタイミングで回線落ちたの初めてだわ。
本スレでもちらほら報告あったけど、何だったのかな?
ハイゴ拠点ミリならいけるw
強いというかベルファストなら速さも相まってなんでも出来るw
ハイゴさんはガンキャやジム頭がモリモリ出てくる砂漠でも有効だよ
>>845 ブーストやふわジャンしながらメイン撃てないのに
近距離名乗られても…正直、困ります
ハイゴ「俺は射カテ扱いらしいけどなんでだろうか?」
ヒマラヤは正規ルートはロック距離長い方がいいよね単純に下りマップだし
だから改とゲルGならやっぱゲルGじゃね
フワジャン合戦嫌いな俺は使わないけど
Rならゲラ推奨
撃てば坂に当たって起爆するから超強い
正規ルートのゲラはダメ
まあミノ100なんてどうせひっちゃかめっちゃかになるんだろうけど
>>850 オレはザク改でフワジャンしながらメイン撃つときってジム頭とかに距離詰めるときと格闘から逃げる時ぐらいかなあ
他は飛んだ後に俺バッタだなあって反省する
ゲルGなら格相手はクラでいいし射撃相手はメインでいいからそれで良くないかな?
どういう状況を想定してるのか万年大佐にわかるように教えてほしい
参考にしたい
ブースト使いながら射撃出来ないのは結構響くんじゃないかなあ
えっと、全然響かないんだが
バッタアピールにしか聞こえない、飛んでも硬直隠す最低限の頭あれば、その状況に困らない
ゲルGでバッタする癖なくて偏差できる腕だけあれば
>>850>>854みたいな愚痴は出ないはず
まずこっちの射撃一発だけ当てりゃ相手の攻撃全キャンセルさせれる事を理解した方がいい
物陰から出て射撃→物陰にすぐ戻る
とか言う牽制射撃が出来ないっしょ
後バッタってそれブーストじゃなくてジャンプじゃね?
>>856 まず、その動作が今の環境でどうしても必要な動作かい?
それにどうしても牽制したきゃ最悪クラでもそのモーションは出来る
バッタはブーストでも同じ事、不用意に滞空状態を作るって意味
ゲルGはメインに射撃硬直があり、あまり枚数撒くのには向かない
今日は恐ろしいくらいに味方の引きが良かった
お陰で良い勉強になったよ
タンクも支給されてノーロックの練習もできたし
にしてもくじ支給のMSゲラザクと勘違いしてたの当たってから気付いた
まあここでゲルG否定してザク改マンセーしてる奴は、くちで言っても理解出来ないみたいだから
有名プレイヤーのゲルGとザク改動画見比べて来いとしか言えねえわ
ニコとかツベに2,5以降のやつゴロゴロ転がってるから
同じ仕事目的でその効率性がゲルG>ザク改なのがハッキリわかるから
んじゃオヤスミ
おやすみ また明日な
>>858 ヒント:クラッコ
でもまあザク改の方が引き出し多くていろいろ応用利くけどね
火力ゲーになってるからゲルGが重宝されるだけ
ま、なんでもいいですけれど
>>858 アホか。
今のゲルGは枚数捌けるくらい硬直が少ねーんだよ。
チート回転率の事務頭バズとすらやり合える性能。
乗った事がないのか、腕前がゴミなのか知らないが、いい加減な事言うな。
極論ゲルGだろうが改だろうが仕事してくれりゃどっちでもいいけどね
仕事できてるならわざわざ使い馴れてるの変えてまで無理に変える必要性はない
使いやすい方使えばいい
まあ仕事できなくなってきたとかいう人は頑張って試行錯誤してくれ
誤解がないように言っとくけど俺はゲルG批判などしてないからね
質問者がヒマラヤで近ならどれがいいの、っていうのに応えるついでに改の比較対象にゲルGを選んだつもりだったんだけど
基本も怪しい初心者にいきなり有名プレイヤークラスの動画で結論づけるってのはどうかなぁ
段階的に経験して理解してくるもんでない
今バージョンは射撃機体をうまく使わないと勝てない編成なのだな
ゲラしか注目してなかったけど編成時に居なかったらゲルググG乗ってみるか
近距離は自民党だ!
射撃は民主党だ!
みんな民主がきらいなのさ。
おまけ
格は共産党だ!(危ねーって意味で)
遠は公明党だ!
狙は・・・誰か頼む。
うまく使わないととかじゃねーよ
バカバンナムがコストや弾数無視してダメージ上げた結果なだけ
火力重視に拍車がかかったってことか
ハイゴ「ジムカス?G3?オレを止めたきゃ北島康介でも連れて来い!!」
>>867 まてこらタンクは宗教じゃねえよw
狙は減税日本かな
本拠地名古屋から全国いろんなところに刺客候補を撃ち込んできやがるw
>>870 北島康介「どうしろってんだよこんなロボット相手に」
>>871 >狙は減税日本かな
命中率はぱっとしないんですね分かります
個人的には格は社民(いろんな意味で危ない為
遠が共産党(最近は特にバランスをとるように立ち回ってるから
じゃないかなーと
>>863 >チート回転率の事務頭バズとすらやり合える性能。
頭の回転率はチートだったらゲルGのあのfzのマシンのリロより短いBRAは何だろうな?バグ?
ジオン(ザビ家)的カテ
格「ギレン」
近「ガルマ」
射「キシリア」
遠「ドズル」
狙「みねば」
>>875 あえて言わせて貰おう、狙いすぎであると
>>863 BRで枚数さばける?寝言は寝て言え。
ゲルGマシ設定?
他カテ乗れ。
ゲルGの戦力評価は否定しないが、枚数さばける状況のレベルが低すぎる。
まあ確かに硬直あるメインで枚数捌けるのは中の人の腕だな
基本的にこのゲームは二対一じゃ勝てない仕様になってるから
改では無理でもゲルGならいけるってのは単純にゲルGがジャストフィーリングなんだしょ
俺は改でもゲルGでも多対一はよっぽどの格下相手じゃなけりゃ無理よw
マリネならまあなんとか踏ん張れる時もあるけど
>>863 相手が格下なだけだって。。言わせんな恥ずかしい
連邦スレでハイゴの魚雷が超兵器、ていうかガンキャのスプミサと性能が入れ替わったみたいなことが書かれてたんだけどマジ?
射線に問題がないステージなら、ハイゴ魚雷ミサは元々つえーよ。
射撃機に理解ができてきた今なら、アリかとも思う。
でもステージは選ぼうな。
オデッサとかで出てきたら、番機指定「無理するな!」しちゃうよ?
>>881 無い無い、猛威をふるうジム頭・ガンキャもゲルMとハイゴとは相性悪いよ程度。
>>874 ゲルGも厨性能だよ。
壊れてるのは、硬直の少なさだが。リロなんか二の次だ。
>>877 だから、お前達のレベルがその低過ぎるレベルだと言ってんだが?
いちいち言わせるなよ恥ずかしい。
頼むから、BR機体で枚数捌けないぐらいの動き程度はしてくれないかな?
今のゲルGは壊れだが、数年前の連携がまともにできてた頃のまともな連中相手だったら、一人で枚数捌けるとか言わねーよw
最初に、今の低すぎるレベルって付けてから、枚数捌けるって言えばいいものを
なんでわざわざ後付けで言った後に、喧嘩腰で荒そうとすんのかな
受験失敗した学生か?失業した社会人か?はたまた、GWなのに絆以外予定のねー非リア充のか?
まあ、最後は俺の事なんだが
ゲルG絡みで荒れてたようだけど
運用法語りたい奴はクラス、勝率、勝利数開示してからにしたら?
S3常駐と万年大佐と尉官レレルじゃ想定してるシチュが違い過ぎるだろ
まさか遂にザメル・ゲラ以外でもジオンで厨機体という褒め言葉がもらえる機体が現れるとはw
ゲルG…お前頑張ったな!いや使ってくれてるジオン兵全員で勝ち取った名誉だw
前verの鮭・焦げやケンプ・ギガンとかよりもまさかお前が先に厨機体って言われるなんて。
でも俺は前verでもお前は強いと思ってたよ…射程が伸びただけの鮭の劣化版としてw
でもS3常駐の腕前提で話をされてマネして地雷ぶっこく尉官も居るからなぁ。
後付けで自己弁護とは憐れ
ある程度のレベルでは、そのわずかな硬直でも致命傷になる
ゲルGはだいぶ近寄りにはなったが、それでもまだ射の枠をでていない
ちゃんと仕事したいなら単機は無理
>>889 良いんじゃね?
今の流れでもゲルGはガチと思って使う奴は増えそうだし
何より昨日からゲルG推奨する奴がどのレベルなのかを知りたいな
後付けわろたw
これは絆やりすぎでバカになってる症状だな‥
つーか事の発端は
>>802でしょ?
ゲルG、FZどっちも一長一短あるけど万年左官が使うと考えたら
やっぱりFZの方がいい気がする。
ゲルG推してる人ちょっと考えてみてよ、自分が万年左官と向かい合った
と想定した時ビーライもららう? まずもらわないでしょ?
ブーストずらしたり遮蔽物を利用して相手の硬直誘ってマシ当てたり
QSするでしょ? そのへんFZなら多少着地硬直のタイミングずらされたり
しても動きながらもう1セットマシ打てば2〜3発くらい命中させられる機会
も多いだろうし、ただ蹂躙されるよりは少しでもAP削れる可能性の高いマシ
を薦めるよ。
上に行けばいくほどわずかな硬直も見逃されないし、自分の硬直をごまかす
術にも長けてるから、先ずは動きをなるべく止めずにいけるマシでいろいろ覚えた方が
いいと思う。
つーか、万年左官は硬直を刺されると反射的にブーストで回避、その硬直を
また刺されるというループもしてそうだから、何に乗るかとか相手のAPをどう
削っていくかっていうことよりも、いかりラインを下げずに被弾を抑えるか
を考えていった方が上達は早いような気がする。
うおーっ
焦げ乗りてぇぇぇ
でも勝つためにはゲルGとかゲラとか乗らないといかん
のっちゃだめってほどじゃないがリスクリターン考えると焦げ乗れないんだよなーっ
俺の愛機ぃぃぃぃ
ふぬーっ
あぁぁぁぁクラッカーなげてぇっ
連邦のガンダム達をスッテンコロロンと転ばせてぇんだっ
フルオートマシンガンぶっぱしてぇぇぇぇ
高バラ相手にアババやりてぇーっ
だ、だれかオラに勇気をー
焦げに乗る勇気をおくれーッ
また硬直ないからなんて理由で改を推してるのが、レベル下がった証だってわからないのか?
少し前まで改イラネゲルGでやれるって話ばかりで、厨機体頼りとはいえ、ようやく硬直取り合いができるようになったかと思ったら…また一昔前に低レベル化を招いた、硬直ないから近マンセーとか、お前らの能無しさは永久機関かよと。
垂れ流しマシのカス当たりなんかアテにしてる時点で残念確定なのが理解できんのか?
つか、硬直取らないでマシ当てたいなら他にもっと適切な機体があるだろ。
硬直取り直しなら、今のゲルGならできる。
改で取り直してカス当たりしか当てれないなら、根本的に撃ち方が目茶苦茶なだけだ。
いつまでレベル下げる気だ?
>>894 不憫だよな焦げ。
ヘタすりゃジオン版ジム改みたいな
ポジションに追いやられてる。
>>893 >ブーストずらしたり遮蔽物を利用して相手の硬直誘ってマシ当てたり
>QSするでしょ? そのへんFZなら多少着地硬直のタイミングずらされたり
>しても動きながらもう1セットマシ打てば2〜3発くらい命中させられる機会
>も多いだろうし、ただ蹂躙されるよりは少しでもAP削れる可能性の高いマシ
>を薦めるよ。
>
FZのマシンの集弾性能はどうみてもそれらに向いていない、旧バージョンは長所だが現バージョンに合わない
ほかにいい具合でばらけるマシンガンタイプは近カテに山ほどあるだろう
正直、FZのマシンガンを使うなら射撃のBRで十分
>>897 だから君のレベルを開示してよ
あと、万年佐官にあまりレベル高いアドバイスしても意味無いよ
両軍万年佐官な俺からしたら置きゲラで孤立しないだけで役に立てる
苦手なマップならゲルGで格上にはタイマンしないで逃げて味方と連携
無理にタイマンで強くなるより味方のカットとか援護を上手くなるほうが有り難い
おい聞いてくれ
今度はウェザーとナスカのメモリが消えてしまった!
また甥の仕業だとでもいうのか?
>897は激しく論点が>897自身の中ですり変わってるんだけど本人気づいてるのかな?
こんなに論旨がブレてロジカルシンキング出来ない奴が、Sクラ並の頭なわけないから、聞く耳持たなくていい、でFA
>>902 迂闊だぞ!
だからあれほどメモリーの管理は
徹底しとけと言ったのに。
探せ!そして取り戻せ。
>>901 孤立しない置きゲラ=味方の後ろから垂れ流し
タイマンしないで味方と連携=タイマンできないから味方居る方へ逃げよ
アホな射厨の典型的な発想がここまで脳内変換されるとは。
本当都合良い奴が多いのな射厨ってのは。
ただ、どうせ敵機捌けないの分かり切ってるから、バカスカ落ちられるより
は後ろから垂れ流されたほうがマシだと最近思ってる。
>>904 すまない!
とりあえず残りの切り札と加速と骨はアクセボックスに錠をしといたぜ
だが間違いなく甥の仕業なのは間違いないんだが園児相手に取り返すのも恥ずかしいしどうすればいいんだ
>>905 俺は少なくとも近乗りの視点で行けば、
火力が欲しいという点で、一長一短があるゲラに、垂れ流しを頼まざるを得ない状況だから、ゲラが出るんだと思うけど。
一定距離を保って引き撃ちする戦い方を射厨と言うなら、勝利のためなら射厨の引き立てくらいしてこその近。
ま、タンク優先だったり、火力がいらない局面なら時には見捨てて、前衛してもらうし、分かってるゲラは時間稼ぎだってしてくれる。
ただ、それに甘えず、せっかく背負ってるバズを生かしてやるのが近ってもん。
ただ、ゲラ格のマンセルだと、互いに火力役になりえるマンセルになるし、適正間合いが違うから、どちらかが我を抑えることになるだろうね。
両方の良さが生きたとしたら間違いなく、良さを殺せなかった敵が格下。
ゲルGBRAの硬直の少なさなんて
単発ダウンの産廃武装だった頃からだろうw
それをまるで急に強化されたかのように今更”硬直が厨”とかw
せめてBRAが単発よろけになった時に言うならまだしも。。
どんだけ今までろくに性能把握もせずに批判してたんだよ、と。
>>900 俺自身は近200コス以上ならジムカスとタイマンOKなただのS3だが、言ってる事は本来尉官でもできる内容だぞ?
>>903 ↑
曖昧な事をもっともらしく言ってうやむやにして逃げ出す億年地雷の典型で失笑w
そろそろ脳味噌使う事覚えろワンパターンw
改「ゲラのためにタゲ集めるのも立派な仕事です」
改「基本硬直狙いますがなにか?マシ自体がそういう性能なんで…」
改「そもそもゲルGとオレって仲悪くないんだけど…」
GWだからって2chで暇潰ししすぎだろ
彼女か友達でも作って外出ろ
>>907 そりゃそうだ。距離取らないと旨みが無い機体だし、コストに対する
火力が異常だから必要だと思うよゲラ。
ただ、特にAクラのゲラは戦況全く関係ない所で垂れ流すアホばっか。
アンチ行けば、拠点落とされた後の前衛撃破して拠点砲撃組のセカンド直前
にデスルーラ送り込んで自拠点は2落ち。
一番酷いのは「援護する。」って護衛に来るゲラ、速攻粘着されて捌けず死亡
アンチ側に回って垂れ流し。
大体、滞空に対する置きと障害物越しの置きとか出来る奴殆ど居ないから
高低差と障害物利用されて即詰み。
A連邦で出ててまともに自衛しながら、ダメソになってるゲラなんて見た事無い。
ただの事故狙いの垂れ流し。
>>901からはそんな香りしかしなかったんでね。
>>909 ジムカス「こいつ、ゲルGで枚数捌けるって言ってたよね」
アレガトB「いい度胸じゃん」
ジム犬「俺でも枚数捌けるのかな?性能一緒だし」
何でゲルG否定されてるの?と思ったけど、「ゲルGは複数枚見れるからザク改より勧められる」なんて主張があったのか
>>911 明日の鉱山出たかったが、彼女から明日から泊まりで旅行行こうと言われた…
明日は大好きな鉱山なんて言えない俺…
今日には、残り12勝せねば
>>914 それはちょっと違くね?
「複数枚見れるから薦められる」じゃなくて「薦めるよ!複数枚も十分見れるしね」って感じかと
>>913 とりあえずMSのみなさんは自分に搭載されるパイロットの心配をされた方がいいですよwwwww
改は以前の環境での細かい利点が積み重なってOKになってた機体。
全部ぶち壊された現状でいまだに固執するのはただの阿呆だ。
>>916 いずれにしろ、複数見るのに向いてるとは言い難いよ
腕前普通の2機が相手なら何も出来ない、それはゲルGの使い方じゃない
200コスで枚数見れる機体なんて連邦にもないよ
>>918に同意
殺っちまう気満々のアレカス相手に生存できるのは正しくゲルMだけじゃないかと思う
ドムキャ出すなよ
捨てゲーなら即決でお願いします
拠点弾無くなったの知らなかったとか?
改には固執しないがまだ使える機体だとは思ってる
残念将官だけど改駄目か?
寒ザクやゲルGの搭乗回数も増えたがやはり慣れた機体は使い易い
もうザコ改何てどうでもいいよ!乗りたきゃ乗れよ!事務頭でぶっ飛ばして終わり。
インファイトにもちこんでもすぐ蒸発すっから、連邦の俺からすれば、ハッキリいってザコ機体。
固執馬鹿は好きなだけ乗れや!
残念少佐の俺は、俺がどこで戦うべきかで決めてる。
障害物が多ければゲルG、平地ならザク改って感じ。
俺のレベルでの命中率とリロードを考慮すると、ゲルGもザク改も火力たいして変わんないしな。
でも敵に対するプレッシャーはゲルGの方が大きいね。
やっぱり一発でドンと減るのがインパクとなるのかな。
>>920 ムキャも使えるわ阿呆
>>922 駄目ではない。
ただメイン(特に6マシ)だけで選ぶならもうゲルGの方が、ってだけ。
ハングレが必要だったり、3マシとか活かしたかったりしたいならどうぞ。
>>923 切り離し無しのタイマンなら、クラだけで捌けるんじゃない?
1ミスから死が見えるけどね
>927 有名プレーヤーがという話はあきたよ
AクラスのA3大佐サブカでやってたら複数捌けたけど、メインのSクラスだと相手が格下でない限り厳しいでしょ
>>927 S3常駐でゲルGでアレカス2枚を捌けてドムキャも乗れるのか・・・
一体誰なんだろう?w
ざっと読んでみて気になったのが
S3でも硬直の取り合いでビーライぶっぱなの?
S3でマッチするアレカスのマンセルってゲルGにさばかれちゃうの?
それなら確かに尉官とたいして変わらんとは思うけどね
S3に幻想抱いてた万年大佐のオレには解らんかった
中身補正ってスゲー
スコア維持は、ある程度の基礎と稼ぐコツでどうとでもなるみたいだな。そう聞いた。
ただS2〜3で、勝ち続けるとなると難しい。
さらに、S3にいることが目的じゃなくて、強い奴と勝負して楽しみたい、その確率が一番高いのがS3だから、そこを目指すわけでしょ。
絆させれば上手いのかもしれんが、こういうの定期的に湧くから。
見習っちゃいけない上官の一例だ。直感する。
そんな俺、ゴ・緑♪
>>926 ビーライよろけ式の方で1発いたた、2発でダウンでHPごっそり持っていって青ざめる。
ダメージ効率と運用のしやすさがマシと段違いなんだよ。
マシの隙の無さは評価するけどあまりにも差がありすぎるんだ。
ただ改まったく要らないってわけではないけどね。
ゲルGは射撃の面の火力やダウン取れるクラも理由だけどそれ以上に近場でも瞬間火力が強くそれをこなせるだけのBRの性能があるから普通に有りでしょ?
ジオンの勝ちパターンや編成とも相性が良いし格やゲラも活かせるよ
でも複数は見れないというか他の機体の方が安定するのでは?
陸ゲルじゃなくて、ゲルリアルカラーBRAの方が好き
俺も連邦だけど、ザク改見たら餌に見える
ゲルGだとこっちのワンミスでゴッソリ持って行かれるからプレッシャーあるし
なんか君達S3に幻想抱いてるのか知らんけど、S3だって致し方ない硬直ってのが絶対生まれる
だからこのドッカンゲーがS上位で成立するっていい加減わかれ
>>906 あきらめるな。
あんなヤバいメモリー放置なんてありえんw
ガンバライドとかワンピースとか、なにか
なにかトレーディングカードないのかよ。
お子様なら交換に応じてくれるはずだ。
複数の敵が睨まれてるとき流石にBR撃てれない
連邦サブカーの話だがNY44で
頭とガンキャの護衛経験があってね
ジオン側は焦げとゲルGが迎えにきたが焦げのショッポダメマシンは完全空気で、ゲルGに専念した
そこでわざと隙を見せてBRを誘いながらバズで硬直狙ったらガンキャのBRと同時に命中して一気に半分以上のAPを持ちいかれた
流石にワロタ
FZのはなしだが
マシンガンの集弾率は高過ぎて、正直、発射硬直以外にBRとの差別化しにくい
もう少しばらける,置き撃ちしやすくてさらにウザさをも兼ねる機体を探したら、まぁ、寒ザクにたどり着く訳だ
オレは青のS3常駐だが硬直を狙うのはどこでも同じだよ。違うのはそこに駆け引きの要素が加わるかどうか。
てか違うのは作戦の理解度(相手に対する理解も含む)、地形の使い方、距離の詰め方、展開の予測、時間の使い方、インファイトスキルであって基本的な攻撃のタイミングとかは大差ないんだが…同じゲームだよ
>>940 その通りなんだけど、ジオンスレの皆さんはS3になれば、硬直は絶対隠せる前提で話を進めるからね
だからゲルGよりザク改だ〜なんて言い出す人が出てくる。S3やった事ないんだってのがよく分かるよ。
ゲルGとザク改は枠が一緒で二者択一なら、現行ヴァージョンでザク改なんて選択はありえないはずなんだけどなぁ
まあザク改流行らせてもらった方が、こちらとしてはウマウマできるからいいけどw頑張ってダメ負けしててくれw
だからFZより寒ザクを乗れ
TOP100ランカーの使用率を確認してみ?
俺携帯登録してないけど
>>931-932 とりあえず、「複数見るのも可能」を「アレカス同時に捌ける」に変換する頭の悪さというかセコ過ぎて目頭が熱くなるミジメさをなんとかするのが先決じゃないか?お前らw
そんな調子じゃ何やっても惨敗だらけの負け犬人生なんだろ?w
哀れな奴ら
>>943 蛇とジム頭と言わなかっただけマシじゃね?
もしくは乗りこなしたG3とプロガン
>>ID:mC/BqkTFO
はいはい、お前が正しいのは分かったから黙ってろ
946 :
ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 16:05:54.83 ID:leS1Vx8FO
>>943 あんたも近カテ乗ったことあるなら硬直あるメインともっさり起動のクラで複数捌くとかおかしいと思わんの?
それこそ相手残念でしたで言ってることが射スレ常駐の戦場に存在しない残念コテと変わらないよ
次スレは
【ゲルGは厨】【複数捌ける(キリッ】
だなw
ザク改で2落ちBを取るならゲルGに乗り換えた方がいいかも知れないな
BR機体だから立ち回りが嫌でも丁寧になるし
ザク改は滑りとマシAは優秀だけど近カテってこともあってつい突っ込みがちになる
でも鉄砲玉をやる機体じゃないんだよな
やっぱり近に乗りたいなら寒ザクに慣れるしかないのか
ザク改は最近も全く乗らないわけじゃないけど、
250cnt動き回り相手をじりじりとマシで焦がしてやっと300台前半、0落ち1落としってのが多い
タンクの判断やアンチの判断がどっか間違うと絶対崩れるし、
相手も相手で「ザク改1匹をサッカーするデメリットを把握」してないと、ちょろちょろしてたらすぐサッカーボールだし
ジム頭とBD2がザク改サッカーして1st折られるの?護衛どうした?ケンプ噛んでるよ?というような展開。
野良で乗るには色々な意味で怖い機体になってきてる
いや、そもそもそれが近距離の乗り方だったんだろうけども
この路線は相手のワンチャンで全部吹っ飛ぶ細道になってしまった
もちろん味方もワンチャンで全部ひっくり返す気マンマンだし
なんとも近距離には世知辛い世の中になったものだ
で、
>>950踏んだな
スレタイは本当にこれでいいのか?w
【ゲルGは厨】【複数捌ける(キリッ】
ちなみに>947これ、サブジェクトなげぇって言われて出来んかった
ごめんな
>>943 いまさら言い訳かよw
だったら最初から「ゲルGで複数捌けない奴はゴミ。但しアレカスは勘弁な」って言っとけよ
後出しで言い訳しなきゃならない残念な頭と腕でS3とかwww
それなら仕方ない
ザク改も陸ゲルも好きな方乗ればいいんじゃないか
人それぞれ乗りやすい機体があると思うよ
>>952 立てるの待ってー!
宣言せずにもう立てちまった>951
<<すまない>>
考えたら支給にも一週間以上あるし、
サブタイ先走りすぎなんでのんびりスレ消費してくだちい
>>957 ジオン軍軍規第二条暗唱!
重複するとこだったじゃねぇかw
最近色々乱れすぎじゃね?
守るべきとこ守らないし、ゲルGがどうたら煽り合いしてるし
>>958 フヒヒwwサーセンwww
正直、立てられるとは思ってなかった
でもこれからは950踏んでも俺も立てられちゃうのぜ!
明日はゲルGばっか戦列に並びそうだな
>>950が次スレ建てるべきじゃね?
>>951は試しにやっただけだろ?何の意味もないし次スレでもない
こういうのが連邦スレに出張するバカを許す風潮を呼ぶんだよ
そんなカリカリしなさんな、たかが2chよコレ
それに、連邦スレにネタ提供する奴なんて許すも何も、勝手にやればって感じ
…俺はどうしたらいい?
ゴッグ乗ろうぜ!
>>963 重複スレを立てろとか戯れ言抜かすアンタが一番滑稽に見える
>>965 立てんでいい、つーか頼むから立てんでくれw
一応確認だけしとく
>963が建てろと言ってんだから建てればいい
俺は建てる必要ないと思うけどね
融通がきかない奴は面倒だね
会社で嫌われるタイプだと思う
うーん。ぶっちゃけね、俺も建てたいんだw
ていうか建てられるか試しておきたい
だからルールに乗っ取って950踏んだんだわ
で、タイミング悪くって言ったらアレだけどこうなったわけだが…
ニムバスって、まさかビームライフル(最終支給)まで
出さないと乗っちゃダメってな勢いじゃないよね?
実戦消化は許される範囲ですか?
いや、青3まで出ててマシの格闘機乗れるなら出しても良いいと思う。
Nでバルコン出来るしねw
>>971 いつから中途半端な機体で出て良くなったんだ!
これだから、ジオンは勝てないのだよ
連邦でBD2が配備された時の事を思い出して欲しい
BD2は270円でやっとBD2と呼べるんだよ
>>970 名前欄に「!ninja」入力してレベル10以上かどうか確認してみればどうよ?
それで気が済まないなら、出来ればジオンスレ以外でお願いしたい
ニムデスは素が速いから赤振りでも平気だぞ?
使ったこと無い奴は青4BR無いとダメとか言うがね。
なんで
>>950踏んだだけでこんな悩まないといけないだ('A`)
トレモできる環境なら有線ミサイルとセッティング6枚くらい最低でもあるといいんじゃね?
ただウチらのBD2は最初からEXAM発動してるから、戦場と戦うエリア選べば新品もアリかもしれん。
俺はいつかの鮭のような運様がしたいからトレモに篭るけど。
>>969 わかった、建てるよ
俺は950を踏んだ、次スレ建てる
もう知らん、俺は俺で950を踏んだ手順を遂行するだけだ
何で悩まないといけないんだ
これは…
ジオン内部抗争か??w
じゃあ新スレ同士でゲルG派とザク改派に分かれるといいw
射カテマンセー派と近でもまだやれる派で対立してるみたいだし
>>946 今のゲルG乗った事がある奴なら、絶対言わないような解説どうもw
ゲルG支給されてますか?w
>>954 言い訳じゃなくてお前ら地雷の必死なすり替えなのはただの事実だろ?w
まあそうやって土下座でもした方がマシな、ミジメな開き直り恥さらしを続けてろマヌケw
ジオン厨機体衆に名を連ね、手強いといくつもレスがつくゲルGにダメ出しするなんて、僕達の知らない世界(あるならなw)のスーパーニュータイプw か、ドアホ核地雷のどっちかだろうにw
>>979 気にしなさんな。
今回はたまたまタイミングが悪かった。それだけの話さ。
次のジオンスレや、あんたが見てる他のスレに新たなスレが必要になったとき、立てればいい。
>おつかれ
>>971 大丈夫どころかニムバスのマシAはかなり強烈まぁビーライのが良いけどね
初日のバンナム戦でかなり消化出来るからそこまでナーバスにならなくてもいいよ
(´・ω・)ふぅ。ホスト規制で建てられなかった。安心した。
乙
まぁわざわざ重複させることは無いだろう
前後はしたが、帳尻合って良かったよ。
950が無理だったから誰かが遂行した。
うん。ありがとう。
といいつつ梅
埋めついでにちょっと考えてみた。
今の近距離の不遇っぷりを修正するために、両軍のコスト240以上の近距離機体は着地硬直を少なくするのはどうよ?
今日連邦にスパイしたときにバンナム戦だったからプロガン赤2乗ってみたけど、あの硬直の短さを280近距離機に与えるとか。
そうすれば高コストとしての面子は保てると思う。
>>988 全盛期の鮭並みの着地硬直が付与されたジムカスは、どうやって攻撃当てればいいの・・・・
あいつ、アレのBRで着地硬直撃たれても避けちゃうんだぜ。
今のVerで焦げは死んだが、カスが戦場に出なくなったのは正直ありがたい。
ガン逃げするカスはマジ殺せねえ。
てか勢力戦追いつかれるぞ…
今まで通り格闘3連でダウンするが、赤蟹爪Bのように2Dや1D出来るようにするのは?
威力は据え置きでダメには繋がらないが生存能力が上がる。
忍法帳テストしてみようと思って名前欄に!ninja入れたら書き込めなかったでござるのまき
915だが、後1勝だが…その1勝が取れないまま時間切れ
何故か連敗…
明日鉱山出たいよ〜
俺に1勝譲ってくれ〜《後退する》
>>993 cookie使った新機能?だから、2ちゃんねるビューワーを最新版にしないとダメだと思う。
でもって、ギコナビの場合は何故か連投警告が出て書き込めず1日のアクセスブロック食らった。
そんな私も今はレベル9です。
今日の忍者スレ@アケ板か
1000ならジオンはあと1000年戦える
ザンネンダッタワネ
1000ならゾック様が格に変更
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。