勢力戦スケジュール
4/27 オーストラリア演習場/サイド7 44 階級判定なし
4/28 ルナツー/グレートキャニオン 66
4/29 ニューヤーク/ニューヤークR 44
4/30 タクラマカン砂漠(砂嵐)ミノ50/オデッサ 55
5/ 1 オデッサR/ベルファスト 66
5/ 2 ヒマラヤ/ヒマラヤ(吹雪)ミノ100 66
5/ 3 鉱山都市R/鉱山都市 66 コスト200以下
5/ 4 ジャブロー地上/ジャブロー地下 88
5/ 5 北極基地/リボー・コロニー_エリアB 66
5/ 6 リボー・コロニー(制圧戦)/リボー・コロニー 66
5/ 7 ア・バオア・クー/ア・バオア・クーR 66
5/ 8 トリントンR/トリントン基地 66
5/ 9 トリントン基地/アイランド・イーズ 66
5/10 ニューヤーク/ニューヤークR 44
30勝or220PでBD3とBD2NS
5/11-5/31が支給期間
少尉以上
MS支給くじ(勝利すると5択から選択、最高2択まで)
4/27〜5/8
量キャとマザク
曹長以上
5/9〜5/20
コマLAとヅダ
少尉以上
5/21〜5/31
ダム6号機とゾック
少尉以上
携帯称号
地球連邦軍
●40ポイント
奪還作戦(だっかんさくせん)
●120ポイント
武士道(ぶしどう)
●490ポイント
寡黙な漢(かもくなおとこ)
●980ポイント
エースパイロット
▼ジオン公国軍
●40ポイント
突撃機動軍(とつげききどうぐん)
●120ポイント
騎士道(きしどう)
●490ポイント
狂戦士(きょうせんし)
●980ポイント
AcePilot
本スレのスレタイをこんなガキがいじけたようなもんにしなくていいだろうに
最近のジオンは本気で何かおかしいぞ
スレタイ・グッジョブ♪
名ばかりのカテゴリ
近とは何か 射とは何か 大いに語れ
ジオンも全員がこんな腐った奴じゃないと思うんだけどねぇ
BD3関連だろ?
どこがいじけてるんだ?
名ばかりなのは"絆"の方じゃね?
いや、ドローできる遠のことじゃね?w
しかしもうすぐRev2も終焉か
3になってスタッフ代わるんかね?
>>11 実は2.50にした連中が3.0スタッフで、肩慣らしwにやってみたらこの有様w という地獄絵図を想像してしまった…w
頼むからただの想像であってくれ……
Rev3xではバンナム戦の勝敗をカウントしないで欲しいよな
そもそも遊園地のアトラクション並の金取るんだから対人マチするまで待たせろと・・
ジェットコースターでも待つんだから
BD2とイフ改は今回支給されないのな。Rev3移行後の客寄せに使うんかな?
…って事は、Rev3の中身はやはりグラフィックの向上だけ?
ポイントが一切入らないモードを作って
それを選択した人だけで味方マッチングさせてほしい
>>13 どうせ有利マップ又は有利対戦人数の軍でしか出撃してないんだろ?
おれは人数少ない軍で出るとき、緑Sだが殆どバンナム無いよ。
65:35の状況で65側で出ればバンナム戦になるのは当たり前。
両軍割合に継続的な不均衡がある場合、
マッチングカウント伸ばしたら解決する理由を教えてくれ。
Ver1.0の時とは正確には違うけど、4人VS3人+1バンナム戦にしなきゃ全員が
マッチングするわけ無い。
ただ、出撃状況に均衡が取れているときは、時間伸ばしてでも
最低4VS4まではマッチングさせて欲しいとは思う。
>>16 過疎ってなけりゃ、こんな事に気を遣う事もないのにね
18 :
ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 15:07:40.25 ID:C9sDGzUo0
>>13 むしろ特殊ミッションでバンナムと戦いたいな
4人チームで鬼AIの一年戦争の有名人と遭遇、勝てばその人に関わったMSを頂く
>>18 今回の特殊ミッションはRCB、砂U2機と量キャ2機でケンプに挑んで下さい
>>17 過疎ってなくても両軍の人数差は埋められない
むしろ過疎ってないのに(溢れている側の軍が)PODを占拠しているからマチ時間延長は悪循環にしかならない
ゲーセン的にもプレイヤー的にも無限に待つ事はできないし、解決策は
・バンナム戦にぶち込む
・同軍対戦実装
・そもそも軍選択させない
くらいだと思う
新カードシステムになるのだから、
少ない方に自動割り振りして欲しいな
これでAクラ44の連邦狩りゲーはおさまるだろう
>>21 ガンキャスプミサBR 対 ガンキャスプミサBR
ヘビC燃ミサ VS ヘビC燃ミサ
ゲラザクバズ VS ゲラザクバズ
胸が熱くなるな。
ゲルM同士で対決したらどうなるの、っと
そう考えるとBBはよく出来てるよな
同軍対戦はなんかノリが家ゲーっぽくなりそうだから、実装されたら引退できるな
漢ゾゴックvs漢ゾゴック
胸が熱くなるな
格マイスターによる120円マザク対決が凄く見たい。
だけどBBって個人技プレーゲーな感じがするが…
>>28 やったこと無くて見ただけの感想だけど、BBって火力と機動力が高すぎるからじゃない?
直ぐにどこでも行けて、直ぐに敵を吹っ飛ばせるから個人技>連携となっちゃうのでは。
>>28 当たり前だろ?かき集めた傭兵軍団なんだから
あっちのPMぽいのはとんでもないカオスだぞ
壁に銃痕で絵を書いたり決闘始めたり
ひたすら神風タンクみたいな事したり
だからこそBBは自分が一兵士となって戦場に居る!って感じはするな
デスペナ薄いけど
でもあれは連邦とかジオンとか無いからマッチングには困らないよな
>>21 つ 返金、トレモとの選択、前クレバンナム戦だったプレイヤーの対人優先マッチ
>>30 あんまり虐めないでくれよ。ちなみにBBはシステム以前に、筐体に馴染め切れずにリタイヤした派
逆に絆は固定照準すぎるしモッサリしすぎだぜ…
BBは左手がマウスだったら危なかったな
>>34 それはそれで絆の味だけど、BBやった後で絆やるとFCSが万能すぎてエイムも糞もねーって思うな
>>36 絆は逆に射撃当てるのにロックが邪魔になるゲーだけどな。
格闘に関しては絆のゆとりっぷりはハンパないが
それが白兵兵器のMS再現という絆の売りだからしょうがない。
ロック長押しで青ロックもなしにしてほしいなぁ。
FCSのON/OFFは使いこなせる派が使いこなせない派を駆逐してしまうから難しいだろうな
一応ターゲットにガンプラ世代の30代〜も含まれるし
絆は自分で上下振り向けないからな。
しょうがない。
>>39 Sサベをメインにも適用しちゃえばいいのさ。
ロック機能解除はSクラ専用。Sなら使いこなせない方が悪い。
SクラはSサベ以外にも上級者向けの戦闘システム追加しても良いと思う。
現状はSクラの旨味が少なすぎる。
いっそのことBクラには自動3連(格は+QD)のBサベを実装してあげても良いくらいだ。
Bクラは射線が通ってる敵が硬直晒したらバニング・ガトーさんが「今だ!」とか言ってくれたり。
これだけでも腕前超残念な狩人は減るはず。
初代とかのアーマード・コアで、三次元起動しながら上下視界を動かすのが面倒だった
所詮ガンダムってキャラゲーだから、あんまりインターフェース数を多くしすぎたりすると取っ付き難くなるしね
Rev.14くらいになるとR360筐体とPODが合体、宇宙空域・三次元全方位機動とかなるかなぁ
プレステ5かニンテンドー4DS待てばゲーセン再現した絆出してくれるさ
>>42 R360筐体か…何かこう熱くこみ上げてくるものがあるな
大三次世界対戦が起きて、リアルに軍人になってる可能性もあるな
それか20XX年に世界は核の炎に包まれているかもね。
もちろん俺は金髪モヒカン、刺肩当て、額に数字の入れ墨キャラで生き残るぜw
>>45 ヒャッハー!
射撃はボウガン、格闘は斧
サブは火炎放射器ですね
>>44 座ってる椅子がタイムショックバリに回りまくるんですね
微妙におっさん臭がするスレだなw
>>48 絆スレでなにいってんだおまえw
ここのメインは30代半ばじゃねーの?
ガンダム世代的にもプレイ料金に耐えうる財布的にも。
30半ばだと世間的にきつい人多いだろうから30前後じゃね?
おそらく20半ば〜30前半が多いと思う
ヒャッハー
ここは通さねえぜえ
>>49 残念。
ついでにとんちんかん、ハイスクール奇面組を生で見たり、番組特製の逆回転時計が欲しかったりした
今はピチピチの32歳だ。一緒にしないでくれw
ちきしょう
今日一日キャンディーズの曲が頭から放れなかったぜ
>>45 奇遇だな
この前の震災で実家の押し入れ整理していたら、トゲ肩パッド付きの袖無し皮ジャンが出て来たぜ
あの頃の俺はモヒカンで、週末はカブで茨城県内を走り回る珍走族だった
誰にも言えない俺の黒歴史
核戦争来なかったな〜
55 :
ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 20:20:05.60 ID:OslXcHPkO
ボーダーブレイクにホバー機体追加されたし、
我らの絆にもホバー機体を追加すべきじゃね?
美空ひばりちゃんなら、「東京キッド」たろうが!
まあBBと比べてもしょうがないよ
絆のほうが「供闘感」は上だろ
その代わり味方にムカつく度合いも上だろうが
あと絆は将棋とかチェスみたいな「シュミレーションゲー」的な要素が強いのも味だろ
あと確かロケテのときってロック機能無かったんだっけ?
どっかで聞いた気がする
何この昭和の香りw
嫌いじゃないぜw
え?このゲームやってる人って殆どが30歳前後じゃないの?
今の若僧なんてガンエクに流れてるでしょ
若者向けの種とか中二向けのテッカテカの機体が勢揃いで絆とか見向きもしないのが現状では?
案外、近所の絆は小中学生が多い。
俺って「なんかオッサンがいるよー」的な目で見られてること間違いない。
子供に真剣にこのゲームされたらおっさんが勝てるわけない
若い頃の格ゲー全盛の自分と対戦したら勝てる自信全くない
そんな感じかw
アムロも子供だったからな
16だっけ?
オレはさしずめ、ガデムかね?
なんや電影少女のチクビでシコシコした世代かいな
ギルガメ飯島愛?
当時はたまらんかったばい
廚坊とか多少腕あっても頭カスだろ
落ちるタイミング落とすタイミング、ダメコン知らなさそう
ピリッた奴見たらハアハアして追いかけるんじゃないかw
体力はピーク期(22~27歳)に過ぎたら差が出るけど、反射神経の衰弱はそれほどのものではない。
鍛錬し続けれ老年期まで大差が付けないぐらい
ただし学習能力は落ちるので、上手になるまで若いにくらべれば倍の時間が掛かる
68 :
ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 21:54:23.71 ID:jCIQaSfRO
>>67 とうさん・・・酸素欠乏症にかかって・・・
>>62 若い頃アクションゲーやシューティングゲーが得意だった自分には、絶対勝てない自信があるわw
でもレースゲーは今も何故かおっさん勢が強いんだよな。
>>69 えぇい!
ガンダムを出さんか!ガンダムを!
カテゴリ修正案として、
近カテ:近接戦闘によるダウンに吹っ飛ばし性能付与
要は、格闘3連後に40m吹っ飛ばし、タックル30〜50ダメに30〜50m吹っ飛ばし
自分から置き攻めはしづらいが、格カテに対して安全に距離を取れるみたいな
射カテ:1発ダウンのメインにのみ吹っ飛ばし付与
近カテは火力はいらんが、一番しぶとくあって欲しい
あと、射カテを火力枠でなく支援カテとして使えるように、状態異常をメインでガンガン使える機体も追加してくれ
近カテはサブで使えれば良い
なんだこの流れw
>>64 「みんなあげちゃう」が俺のマストアイテム。
誰か、グレキャでのザメル様の使い勝手をだな・・・
>>73 それいいな
俺の射の要望はRev1.0の射程距離に戻して
支援専用MSと重火力MSと特殊性能MSに分ける。
いけないルナ先生が読みたくなったじゃねえか!
やっぱ呑みながら観るRev1動画は楽しいぜ
昔のグフは輝いてる!
現行Ver遊ぶより楽しいっていったい・・・
今は200以下限定戦でもジム頭やらゲラやらでてくるしなぁ・・
Oh!透明人間が出てこないお前らに絶望した。
やはり一握りの天才がより良く導いてやらねばならんようだ。
絆にホバーは無いんじゃない
そ こ に 在 っ た ん だ
MS-09とはなんだったのか・・・・・
俺は逆に昔マリオとかクリアできなかったけど
今やったら割りと楽にクリアできたな
連邦厨様の「ホバーずるいよ!マシ当たらないじゃん!」とのお言葉により著しく弱まりました
今は昔の物語でございます
そういやホームに親子で絆やってるのが居るけど、子供は大佐でお父さんは大尉でした。
後ろから見てたが、お父さんは息子が敵マチで吸い寄せる大佐連中にあっぷあっぷって感じ。
絆人口が凄い多いホームだから色々観察出来るわ。
Aクラプレーヤーを全体的にざっくりと分類すると・・・
オタ・非オタ・ブサメン・イケメン関係なくコミュ力が高そうな人が高階級の割合が高い。
Sクラプレーヤーからは例外なくゲーマーの匂いがする。
Bクラは単純に土日1〜2クレで満足して帰っちゃう人達。
>>73 そんなに吹っ飛ぶと、少人数戦ではジムカスゲルMゲーになりそうだが。
さらに多人数戦だろうと低コ格が軒並み死ぬかも。
射カテ状態異常は賛成。火力や素体の基本性能は結構下げて巻き込み
タイプの状態異常武装もてば、多人数戦なら必要とされるはず。
射が多すぎるとマシ近のようにラインは張れない、タイマンや少人数戦なら火力不足
を招くから射だらけでおkにはならないし、火力を下げれば単機ではポイント
とれないから連携知らないポイ厨は死ぬ。
格パワソ、近要、射支援、遠拠点、狙パワソ
これがイイ
射カテはコスト160、200のよろけを超低バラ、ダウン値を超高バラにしてほしい。
コスト240以上はよろけ低バラダウン中バラで
チキンが前に出なくなるぞw
息子と絆出来るなんてうらやましい
俺なんて娘だからプリキュアのカードゲーム付き合わされてるんだぜ
1クレ百円だけど、俺の少ない絆代がつまらんゲームに消えていく
プリキュアなら良いじゃないか。
お洒落マゾなんとかって前にあったなぁ
じゃなくて、ガンダムもプリキュアも他から見たらツマらんよ´`
92 :
ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 00:19:35.85 ID:QQ1xmwMZO
>>じゃなくて、ガンダムもプリキュアも他から見たらツマらんよ´`
確かにそうだけど、どっちにしろバンダイに少ない小遣い搾取されてるんだよな
2月に新しいプリキュアになるタイミングとかあいつらほんと商売上手だよ
元々はシンプルで奥が深いのが魅力だったのに
複雑でハプニングが起きやすいゲームをユーザーもバンナムも望んでるみたいだな
>>93 ポロリをご所望と見える。
ククルス・ドアンの島でも実装すればあるいは。
みんな殴りか…
ネタにまじれす。
アムロは16でMSのパイロットになり、それから12年間一応現役を続けた。
最終的には28歳大尉で行方不明になるまで。
シャアだって20で戦艦3隻沈め、32になるまでMS適当に乗り続けて
総帥になったわけだから、あの世界では30,40歳でパイロットやり続けても問題ないんだろうよ。
ちなみに今確認されている最長老パイロットはクロスボーンバンガードの
ウモン・サモンだった気がする。
1年戦争からコスモバビロニアまで約50年・・・
東京オリンピックの時の若者が今までも現役という感じか。
(若いときはボールでドムをボコル→歳を取ったら量産型F91で木星帝国をかき回す)
いっかいイベントで
rev1仕様やってほしいな
陸ガン陸ジムジムガンタンvsザクグフタンクだけでもいいから
>>96 いい年してアニメの事でマジレスとか恥ずかしくないの?
>>96 カンニングして大学入るよりは、
献金して裏金稼ぐよりは、
世間に絶望してトラックで歩行者天国突入して人轢き殺すよりは、
信者集めて一般市民を毒殺するよりは、
恥ずかしくはないな。
いい年してゲームやって2chに書き込んでる時点でお察し。
今更1つ増えたぐらいでどうだっていうんだい?
絆も仕事も勉強も2chも楽しんでさ
過去も現在も受け入れてさ
ケンカすんなよぅ
オレみたいな予備役は出番じゃないかな?ちょっと石仮面かぶってくる。
現Verの旧砂ってどうなの?66〜なら出す価値あり?
>>102 とりあえず先週の使用MSランキングを見ようか。
何人かは価値あると思って使っているようだ…
普通にタンク戦やるなら射でいい
フルアンチなら一枚いるとおもしろいかも
>>102 自信あるならどうぞ。
味方はわざと突破される動きになるけど。
GCのザメルB動画見たが
結構使えそうだな
>>79 貴官に一度だけナハトを使う権利を与えよう
>>105 わざとじゃなくて素で抜けられてるだけだろw
以前は消防プレイヤーですらライン張ってたのになぁ…
なんでバンナムは近カテを相対的に弱体化させるんかね
戦闘の要は近カテだろうに…
基礎の基礎ができてないやつに射撃機乗せたって味方が苦労するだけなんだけどなぁ
>>109 別に近は弱くないだろう。
近は硬直ないのが強みなのに
それが活かせない残念が増えてるだけ。
相手がぴょこぴょこ硬直晒すなら
そりゃ火力に優る射を出した方が早いわな。
最近のプレイヤーの差はひどいな
土曜の夜犬砂乗って偏差を練習しようと思ったら硬直狙いだけで400+行った
「お前ら本当にSとA3かよ」みたいな感じだった
よく「週末に魔物が潜む」に言われても、地震以来だんだん酷くなっている希ガス
>>111 別に地震は関係ないと思う。
全ては2.5へのバージョンンアップが元凶。Rev2への移行時より酷いかも
しれない最悪バージョン。
>>111 印象として震災前の2月頭辺りから下降線を辿ってた
んで震災から二週間は出撃しなかったが、今月になったらRev.2当初より酷い感じ
Rev.2始まってRev2.03まではお祭り気分だったが、今はもうそーゆーレベルでない
主観だけどね
砲撃ポイントに付く前に護衛が蒸発してて何やってんだダボがと思ったらプロアレジム頭さんがこンにちわしてきてた
こりゃどうしようもねえなと悟った
それフルアンチ?
ならてめぇ、広域レーダーちゃんと見とけボケ。
ひとまず全員下がらせて様子見しろや。
なんでこの人いきなり訳分からんキレ方してんだw
タンク1機相手に前衛3機でサッカーしにくる敵のレベルに目眩がしたんじゃないか?
>>110 あ〜ごめん、書き方が悪かったな…
近は弱くないよ、ただゲラザクに始まり隠れてても攻撃が当たったり
戦術では射が大半でも勝てるとか、Ver.1の格格近近中遠や格近近遠とかバランスよく編成できてて楽しかったのに
最近はなんだかなぁっていう…まぁおっさんの虚言だと思って忘れてくれ
>>112-113 少々不謹慎だが
結果的に全国大会中止になってよかったんじゃないの?
とすら思う
>>114-116 最近出てないから解らんけど
GC44ジオンはマザクで洞窟短機ここまかで
前衛1機釣ってれば勝ちじゃなくなったの?
>>118 大会は興味ないからどっちでも良い派
ただゲルJバグ技使用が、動画で晒され「てめーそれで大会出ろよ!」後日SNSでごめんなさいした将官の心中は興味あったな
あの砂バグも本来は仕様です(キリッ
とかバンナムも本気で思ってたんじゃね?
思惑に反してあまりに苦情が多く、結局バグとして
体裁を保つように処理したような流れに思えた。
あれデバグの段階で分からなきゃ、普通に無能だろ。
122 :
ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 11:31:54.41 ID:uTGPt5h60
>>111 Aクラが射撃のって400とったぐらいで
プレイヤーの質を語るとか笑えるんだが
ま、作り手側・受け手側は永遠の対極だからな
ネタ動画作ってる立場だと、自分の予想外のところで多く反応があって、メインで据えた筈のネタはさっぱり
うpした5年位後に何故か話題に上げられたり、新作を催促されたり、完全に滑った奴もある…orz
田舎から上京して、初めて行ったゲーセンで筐体に夢を感じて始めたばかりの新兵だけど、過疎ってんのか•••
初めてすぐやめるチャンスだ、やったな!
久々に復帰予定なんだが、現状野良だとSA両軍マッチ率どんなもん?
>>109 アトラクションにしたいんだろうさ。
小難しいゲーマーは要らんのさ。
>>119 俺もGCだったらそうする
多分ザメル手に入ったから使い古した戦術に飽きてるんじゃないかと
GCならザメルだとめちゃくちゃNLが簡単だからじゃね?
>>126 勝利数にもよるが、Sは定員割れマッチ当たり前
Aはほぼマッチする、A安定
基本的に連邦のが少ないから連邦だとナム戦はほぼない
イベント前って事もあるが17日24日日曜日、昼過ぎでAクラ定数割れの方が多かったぞ
久々のGCだから昼休みに出撃してきたけど、やっぱり連邦篭りマップでツマランかった
勝ってもC、DでS3→S1まで下がってしまったぜ
マップ称号が欲しければ明日一日で最低100クレ必要なのか
きついなぁ、30勝だけで我慢するか
>>134 すんなりマチしても1時間5勝、7:00から26:00まで19時間。
どー考えても100勝は無理だろ。
前回の再度7での勝ち数あるなら、再度7の100勝称号取れるかもなwww
最速で飛ばしまくれ
>>134 オレも仕事休みだから付き合うぜ!開店からいるからマチしたらよろしく。
明日がジオンデーだっけ?
無双連発ならヅダとナハトの消化が3939で武装クジでザメル消化で良いことばかりやないか
明日のためにトレモに行ってくるぜ!!
>>139 負け数増やしたいんだよ、察してやりなよ。
そんでもって、運良く勝てたらザメルも消化できる(キリッ
ってことだろ。
>>141 聞いただけで負け数増やしたいとかねーわ
違うなら明日は出撃しねーよ
44でコスト制限無しの殴り合いだから普通に考えたら連邦デー
中にはジオンデーにしたい人がいるみたいだが
まぁAクラスならバンナム戦狙うのも一つの手ではあるけど・・・
面白いか?
まぁAクラスならバンナム戦狙うのも一つの手ではあるけど・・・
面白いか?
あとなんで明日がジオンデー?
すまん、ダブった・・・
中にはこういう馬鹿がいるんだよ
919 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/25(月) 03:45:04.60 ID:rcBm+HhlO [1/3]
初日の拠点なし戦場はみんなジオンで出撃してね
15クレでニムバス貰えるよ
2日目は連邦で15クレ3号機
500円の所でも15000円で両軍ゲット出来るから
バンナム狙いにしましょう
うちは300円ホームだから多少はいいけど戦友が500円ホームだから
ヨロシクお願いします。
歌付きステージが増えたのは嬉しいんだが、個人的にヒマラヤ、リボBの曲を聞けなくなったのが悲しい…
アノ曲結構好きなんだよ
…
どっかのステージと変えてくんねぇかバンナム?
30勝でもらえるならバンナム戦のみでもいい
ストレスたまらないからね
>>147にあるのは無視する
>>148 あれはいいよな
あとTTもワクワクしたもんだが・・・
さぁ帰って絆ポータブルでもやるか
JUの曲戻してくれないかなー。あの緊迫感のあるBGMがたまらなく好きだった。
何もJUまで哀戦士にしなくても…。
明日は総合的に見れば連邦の方がやりやすいと思う。
ジオンでやるのが阿呆らしくなるほどではないと思うけど、連邦よりは考えて戦わないと辛いんじゃないかな。
>>121 そいやあのバグ騒ぎでバンナムから使ったのがわかったら制裁する宣言出たんだが
結局あれで制裁された奴っているの?
>>152 2/2
REV.2.50での「ゲルググJ」の不具合に関するお知らせ
平素は「機動戦士ガンダム 戦場の絆」をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
REV.2.50におきまして、「ゲルググJ」の射撃攻撃に不具合がございました為、2月上旬に予定して
いるオンラインアップデートにて修正いたします。
なお、この不具合を意図的に繰り返していることを確認できた場合には、サーバーログや戦闘履歴
の調査を行った上で、パイロットランキングの集計対象から除外させていただく場合がございます。
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけしまして大変申し訳ありません。
引き続き「機動戦士ガンダム 戦場の絆」をご愛顧いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。
2/10〜
ストカスナハト勢力戦開催
制裁受けたって、自己満足ゲーしたい奴は今度は尉官サブカ当たりで狩りとか別手段やってるだろうし。
制裁あってもなくてもあの内容は意味無しだと思う。
FFオンラインの垢削級の事を打ち出して実行すりゃバンナムも神だったが2/2アナウンスも別の意味で糞
紙だったけどね
あの3人は全国大会中止になってくれて良かった派と思うけどな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13323010
どうみてもバグだった砂2の必中ハイマットフルバーストは仕様とか抜かしておいて
いざ自分達が似たようなことされたらバグだの抜かして番南無を動かした連邦さんは流石でしたね。
まぁあの対応もバンナムの連邦贔屓を現していたないまおもえば
どっちもバグだから修整は必須だったけど、
「ゲルJの例のアレやったら処罰するかんなおまいら」はさすがだと思ったわ
「これでよろしいでしょうか連邦厨様ァッ」的な。
ここで一句
きたないな
さすがバンナム
きたないな
ダル「あのバンナムに期待すんのは、無理じゃね〜!」
あー明日のサイド7とオーストラリア行きてーよー
プロガン×4対鮭×4とかやりてー
誰か俺の嫁と娘面倒みてくれんかな
それかなにかいい言い訳ないかな?
160 :
ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 21:08:27.32 ID:hk/NwOqbO
明日で連邦30勝終わらせるぜ
30クレで足りるかな…
明日で演習場30勝称号もらわないと次回は1年後とかだろうなぁ
>>159 親友が外国に行くことになったから
ちょっとサイド7まで見送りに行ってくる
でいけるんじゃないか?
Sクラスは220ポイントいくのが比較的楽そうだからいいけど
私みたいな下層Aクラスじゃあ勝っても4ポイントなので
拠点1回落として1ポイント入るのが結構貴重だったりするので
拠点の無い明日はちょっと損した気分
さてさて、今回は30勝が先か220ポイントが先か
どうなる事やら
実際ゲルバグわかってる奴なんて少ないだろ
明日は、ゲラとジム頭の戦いだな、きっと。
166 :
イフリート:2011/04/26(火) 21:52:41.02 ID:aKznVcD+0
ジム頭なんざ、俺のショットCで射程外からtintinにしてやるぜ!
>>154 砂2バグの時は晒しスレまで立てて連邦は全部カスとか言っておきながら
ゲルJの時は今のバランスだと妥当とかほざいてたジオン兵はどうなの?
あとマカクバグの時は公式がバグと発表しなければ仕様とかほざいてたよ
>>145 どっちかっていうと5月1、5日が完全にジオンデーじゃね…?
動画かなんかであったけど、確か両機ともバグじゃなくて厳密に言えば仕様だったんだよな。新スナのやつ。
まぁ両方とも修正されて正解だったけど、個人的には抜刀キャンセル移動はあってもよかったんじゃないかと思ってる。
今の新スナ見たらもう不遇過ぎて涙が出てくる…。
狙撃なのに当たらない
>>167 砂バグとかは問い合わせてないから知らんけど
マカクバグはバンナムが仕様って認めてたぞ
あまりにも騒がれたから修正入ったんだろうけどさ
バグとか騒ぐ前にメールして仕様ですか?って聞いてみなよ
他にもいくつか質問してるけど「仕様ですか?」の問いにはいつもYesNoで答えてくれてるから
すべて 仕 様 で す
>>171 マカクバグを仕様と認めてたのは知らなかったわ、すまない
最近の本スレだろうが連邦スレだろうがお構いなく
いじけたようにネガるやつらにカリカリしすぎてたわ
馬鹿ンナムP「絆でなんとかして下さい(笑)」
つか絆各スレ書き込み活発になりすぎw
明日からの混み具合が心配だぜ
ジム頭、ガンキャ、ゲルゲラ、MSランキングに入ってるこの子達がバグ
>>173 余談だけどRev1の開発陣は裏技とか入れるのが好きで他にもいくつか入れてたって話
全機体にあるセッティング+ある動作によって特殊な動作するように仕組んでたとか
SBCやLCSもわざと入れたんだと思うよ
余り広まってないと思うけど俺が知ってるのでは
マカクでサブ射LCSすると400m飛ぶのは懐かしい思い出
今は出来ないんだろうな
いまさらだがファミ通買ってきた
載ってた有名プレイヤー3人しかわからん
赤綱は新聞でバルは砂バグでshinは何度かマチった
ちなみに本はブコフで100円で売れました
明日って、トレモで拠点ありってあるんだっけ?
ザメルを一回トレモで使って、武装くじで武装上げたいんだけど。
NYはあるっしょ多分
NY選んだらええねん
でもトレモじゃあ
クジはひけへんで
>>182 つまりトレモで一つ支給出すと次が高い武装だからってことなんじゃ?
オーストラリアとサイド7は拠点なしとか書いてないけど、
楽しみだな
元々のMAPに拠点が無いんだからねぇよ
拠点なし昇降なしじゃねえの
明日は相当カオスなことになるだろうな
スマブラ状態じゃやってもつまんなさそうだ。
サイド7ぐらいは拠点入れてくださいよバンナムさんよぉ
188 :
179:2011/04/27(水) 01:04:17.42 ID:ABZPDCmOO
>>183 まさにそのとおりです。
今、トレモでその日のMAP以外にNYってあるんだっけ。
演習所しか使ってないから知らんかった。
明日ってか今日はタンク戦が無いってことはだ
連邦デーだな
バンナムやりたくないしジオン安定だろうな
オーストラリアって開幕砂届くんだっけ。
拠点有ったらザメル即撃ち出来るんじゃないか?
よく考えたら拠点無しってことは追加p無しなんだよな
Sクラで44拠点二落としで全勝したとして11クレで済むところが
明日だと13クレかかるということか
まぁ演習場に興味あるから流す程度はやりにいくけど
明日は30勝の「銀河の・太陽」が欲しい連中が多そうだな。
太陽は意外とレア称号だからなぁー。
まあ俺は明日出撃出来ないからまた来年−。
っていうか一時期にやってたレア称号ゲットキャンペーンは
どうしたんだよ。
>>192 称号 赤い太陽
PN サンレッド
こうですかわかりません
>>193 称号 太陽勇者
PN ファイバード
残念だったな、こっちだろ。
称号 赤い太陽
PN サンレッド
所属 タイトー溝の口大隊
こうかな
ここはひとつ独立小隊で
太陽戦隊をだな
>>196 あんたがナンバーワンだ
ところで称号でイーグルとパンサーはあったと思ったけど
シャークだけ鮫なのよね
今は追加されてるのかな?
一応始まったか…
今日は昇降格なしなんだろ?
S試験受けてる最中ならどんだけやらかしても降格しないし、しかもSクラのポイントが入るなんて最高じゃないか!
…あ、もしかしてS試験一時キャンセル扱いになるとか…?
201 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 07:28:07.26 ID:5T1CAH2gO
開戦したが、いきなり連邦リードか
オフライン更新しないと今の大隊名に戻ってしまうが、「フロシャイム」大隊でアーマータイガーとウサコッツを所有してる。
自己満だがリプレイに出るとちょっと嬉しいww
寂しい名前称号スレでやってくれよ、おまいら
204 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 09:45:47.97 ID:CefZ2s2tO
オーストラリア、ゾック様絶賛蹂躙中(・ω・)/
>>204 マジか〜!
ちと、今から出撃しようかな(笑)
ゾッグの理に導かれた...
207 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 10:12:46.02 ID:km5ahy1iO
薙ぎ払え〜
腐ってやがる
あれ?今気がついたけど
こないだ作ったサブカの演習場勝利数が4付いてるww
ガンキヤノン祭でスプレーミサイル装備したMS4機が襲ってくる
PMとか?やったことないから詳しくはしらんがw
訓練の2クレも一応☆貰えるからな
最初の2クレ分だよね?
新兵紹介なんたらでザメルの武装欲しさに作っただけだから気付かんかったよ
じゃあダム支給されたら乗ってないのに搭乗数4になるん?
>>213 すいません、その方程式は理解不能です。
>>213 たぶん、試乗キャンペーンのダムだと思うけど、あれではダムの搭乗数は増えない。
あれは試乗キャンペーン用の特別機なのでダムの皮を被った別物です。
あー、ゴメン
新兵なんたらでメインカードのザメルの武装貰った
「新規カード作ったらそのカードでのプレイ2クレサービス」の店だったんで演習場をガンダムでプレイした
で放置って意味
称号集めももはや困難すぎて最初から諦めてる
バンナムは目標の設定がへたっぴだなあ
昇降格判定無戦って棒の変動も無しになるん?教えてエロい人。
ない
だから予めて自分に相応のランクに調整しなかった人は今日一日中地獄だぜ
案の定ゲラ&スプミサ祭になっててワロタww
しかもコスト的にゲラのが有利だから………
ジオンA2で連邦A3にしちまった俺は涙目
逆ならかなり有利だったかも
>>220 まじでゲラヤバいwww
連邦に負ける気がしないw
しかしやっぱジオン過多なのかねぇ…さっきからバンナム戦多発だわ…
勝利数稼げるからいいんだけどさ…
バンナム混じるとバンナム殺し始めるばっかなんだがCPU狩ってまで勝ちたいならトレモしとけといいたい
さっき連邦Sクラで1戦目素ジム赤1出した『リアル黄色』だが
街した方申し訳ない、2戦目始まる直前PODがエラー出した…
あんな画面初めて見た…こええええ
ジオン優勢だな
連邦11349:ジオン12781
俺は連邦で勝ちまくってるのになぜ?
でもそろそろ、風向き変わってきたからジオンに乗り換える。
リプレイ見ると、肉入りジオンのナム戦ばっか。
ちょっと勝ち数だけ稼いでくるわ。
勝利で機体に近づくんだからバンナム狩ってでも勝ちにいくのは当然だろ
勝利至上で楽しめないなら勢力戦でるなよ
金節約したいならジオンで南無狙いでおけ
南無率半分以上www
>>224 お前は何を言ってるんだ?
勝ちたいならどっち攻撃してもいいだろ
相手のルールに合わせることないんだしちょっかいだせよ
ゲラ4枚とかの射4枚編成多いね
ダメ効率もそれなりだしコスト的にも安いからこりゃジオン楽だわ
ゲラバズ無双か・・・じゃあ旧スナで砲台兼囮やるから近寄ってきた間抜けを落としてくれ。
ジオンのバンナム率やべぇ…現在G連続バンナム中
五割どころか八割がたバンナム戦だわ…くじもあたらねぇし…
勝利数稼げるとは言え流石に苦しくなってきた
ゲラ無双した次がお互いに超引き撃ちバズ合戦で萎えた
機動戦士ゲラバズ
機動戦士ジム頭
末期過ぎるぜ
ダメや、今日ジオンゲーすぎるんで連邦廚の僕は帰りますねwww
ちょうど二年位前だろうか、東西対抗勢力戦にてバカナムの馬鹿な区分けによりバンナム戦連発の中
何とか引いたくじに当たって、支給されてきたゲラさん。その性能に絶望し、二度と使うまいと倉庫にしまっておいたんだ。
なんだよこのガチ機体www
みんなニムバス欲しがりすぎワロタ
さっきからキ・ムラとの絆ばっかり増えていくよ
何乗ろうとか色々考えてたんだけどなw
勢力差グラフが段々押していくなぁ
8podがみんな赤いw
>>237 連邦行ってあきらめを踏破してこい
個人的にはジム頭3+旧砂試したいんだけど夜まででれないから連邦で試す余裕がないんだよな
バンナム戦10連チャン突破
もう今日は勝利数だけ稼ぎに来たって割り切ろう…
雨がこれから降ってくるので、連邦で15勝してきた
明日の朝迄雨だから憂鬱だな
>>224はスプリングバトル終了するまで、絆から離れた方がストレス溜まらないと思うぞ。
バンナム戦が何回も続くとノイローゼになりそう
誰かに代わって欲しい
最安値でニムデス支給って割り切った方が良いぞ。
俺はスナでバンナムのニュータイプ避けをどうやって攻略するか挑戦してくるわ。
バンナムってスナでロックしたらジグザグに歩き始めるんだぜw
ジオン結構居そうなんだが何故だかマッチしないよな
連邦マッチ率が南無引かないレベルってジオンゲーで嬉しくねーよ
ジオンで対人引きたい
お前らどんだけ二ムバス欲しいんだよww
もう無理www
精神的に限界きた!離脱!www
連邦は高性能でジオンとのMS能力に大きな差があるなんて言ってたが
トータルで見るとそんな事は今のバージョンでは全く感じなかった
今回のタイマン44ジオン優勢ってので
連邦は高性能ってのはジオン側の幻想に過ぎなかったとわかったね
120円特攻と160円ゲラバズに夢想されて手も足もでないわマジで・・・
1戦目僅差で連邦で負け
ジムと陸ジム特攻のおかげで僅差勝ちしたわ
俺はジムカスでゲラバズかわすのが精一杯だった
連邦の高コ高性能は拠点ありきだからな。
サイド7と演習場は障害物少ないわMAPが狭いわで機動性が武器にならない。
低コに強みのあるジオンが優勢ってことか。
連邦はバ格が多いからか必ず格を出してくるな
バ格は今日は控えとけよ
252 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 13:59:37.61 ID:4SYutdBUO
そんなの前回サイド7やってりゃわかるだろ
253 :
ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2011/04/27(水) 14:14:20.19 ID:oPMpkjLMO
4クレをジオンで出撃したら全てバンナム戦。
ナムの水ジムと駒のマンセルに延々と追いかけられ、演習場とサイド7を一周した。
連邦機体がジオン機体より優秀なのは確か。
ただし、200コスト以上のモビと遠カテ以外。
160のゲラザクは壊れてるが抑える機体は連邦にもある。
しかし、普段から高コス機体で俺ゲーしたい連邦プレイヤーは200コスト以下を使いこなせない。
昔は連邦にも低中コスト使いがしっかりいたのに、バージョンアップでお手軽機体、最強高コスト機体に傾倒したのがプレイヤー弱体化の要因
>>253 10クレジット以上南無引いてる人居る予感だしジオンヤバいよ
この勢力ゲージ見るとさ、完全にバンナムの誤算じゃね?
初日の44戦で連邦有利を作り出し、ジオンに追いつかせるっていう目論見は見事崩れた。
このままジオンが押し切って勝利。
そして戦勝国に待っているのは、バンナムによる軍備見直し。
確実にゲラ、ガルマは粛正される。
逆に連邦は上方修正。
デジムにゲラ並みのバズ持たせるな。きっと。
なんか行く末が見えるわ。
陸ガンでどっしり構えてじっくりやってた頃が懐かしいな
66・88だったらいろんな意味で面白くなったかもなwww
今日連邦で出たらイライラしそう
大丈夫ジオンもバンナム戦ばっかでノイローゼになってるから
ほんとにマッチングしないんだな今日・・・18勝分をまさかバンナム戦で稼ぐことになるとは思わんかったわ
拠点で回復ができない日の結果見てジオンだ連邦だって騒ぐなよ
拠点ありの平日44でタンクゲラ3で負けませんってことなら
そりゃ即修正だろうけど戦術そのものが違うのに何言ってんの?
つか最近のジオンって隙あればネガるんだな。もうこのゲームやめたら?
たかがゲラ一種にgdgd粘着質に文句言い続けるのやめたら?
豊富なお手軽高火力ブッ壊れ機体群でどうとでもできるだろうに。
>>254 その通りだな
ってか大抵のゲラは性能頼りのクズだから
素ジム赤1で突っ込んで足並みくずせば簡単に勝てるぞ
おかげでもうBD3の権利取れたわ
>>261 ジオンのネガってバンナム戦になるのが嫌ってことか?
今までの話しの流れだとゲラザクゲーで…と連邦出撃が泣きを見てるんだけど?んで、ジオンにプレイヤーが流れてバンナム戦ばかりと泣くジオン。
今ジオンが勝ってるのは機体の性能というよりかは単純に期待度がニムバス>BD3ってだけだろう
現在、
連邦24608
ジオン27551
もうオワコンだな。
なんでゲラバズぶっこわれのまま放置したんだ・・・?
この惨状は容易に予見できたろ・・・
268 :
ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2011/04/27(水) 14:52:03.94 ID:oPMpkjLMO
ジオンのバンナム戦に嫌気がさし、連邦で出たら格2機とか…
これはこれで……
連邦は射で垂れ流すことしかできないカスが多いから
ゲラ4みたいなクソ編成にも負けるんだよ
ゲラなんて距離詰めて弾切れ待てばジムでも余裕
放置されっぱだから1戦目800〜1000取れるわ
ゲラみんな使うならおき撃ちの練習にちょうどよさそう
連邦だと、今日のMAPは狭いから格向きだ!!
と勘違いしてるアホが多いんだよなー。視界も開けているから射線が取りやすく、引き・置き撃ちがめっさしやすいMAPだって自覚あるんかねェ?
素直にジム頭並べときゃいいものを、なんで格にこだわるんかなぁ。
>>269 ジムなんかに5機も6機も落とされるゲラなんていねーよwww
正直ジムじゃゲラに追い付けない。
ひどい射的ゲーだわ・・・
ダメージ×爆風の範囲×リロード=破壊力
とかバキさんあたりが解説しそうな無双っぷりだわ。
MSくじ一発で当たってワロタw
276 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 15:31:06.22 ID:qt9jhZueO
相手にゲラ三機と朱雀が並んでるw
全員三落ちでもゲージ飛ばないんだからなぁ……。
連邦は演習場の方が勝てるな。距離つめやすいから。7は無理ゲ臭凄いw
連邦スレであるように、まともな頭並べたら結構連邦余裕だぞwww
ジオンはまともでない頭でもゲラザク並べば結構余裕
ジム頭ばかりになるならなるで対策できるし問題ないかと
頭でもゲラでも勝てるのは俺なかなかやれてるのか?
大体1位か2位でほとんど勝てる
射撃ゲームになるのわかってるのにミサリス出さないのはなぜなんだ?
勝っても負けても不思議じゃないってくらいの性能差じゃないかな?頭とゲラは。
あー、頭多めに、カスあるいはBD1かパジムといった、まともな運用できる近乗りが混ざると厄介になるって感じがしてきたな。
アレプロだったらわりと切り離せるから、そっちのが楽に勝てるんだが。
今から出るぜ
金ないからジオンでバンナム夢想してくる
>>277 頭で四落ちしましたサーセンw
うん、終始ゲラ二機に特攻楽しかったよ? 700取って道連れならいいよねw
>>281 ミサリスはいてもいい。ただしジオン低コ編成だから、もしも落ちるとリカバリー効かない。
>>284 ゲラを抑えてくれる頭入れば勝ち確www
ゲラと頭の中の人次第で決まるよな
あいや〜、バンナムで手っ取り早く勝利数稼ぎたかったが今日いけねぇや…
BD2NSほしいぜ、こんちきしょ〜
>>272 あージオンでゲラ使ったらってこと
>>273 勿論正面からは無理だよ
回り込んだりしてね
その間味方は枚数不利になっちゃうけど
1戦目はリスタで裏取れたりできるし
とにかく粘着して置き撃ちを狙わせないこと
2戦目はジム頭だと置き撃ちされて撃ち負けると思うがな
距離つめるために押し上げすぎるとリスタが遠くなっちゃうし
こっちもヘビガン使って置き撃ちで打ち勝つか
高低差使ってガンキャのスプミサとか
低コ格で肉壁かジムカスでロック集めるってのもありかな
ジオンはバンナム戦多発みたいだけど
両軍の出撃比率どれぐらいなの?
>>289 13時のときに見た
Sクラス30:70、Aクラス35:65
これが一番差があったときだったよ。
>>289 13時のときに見た
Sクラス30:70、Aクラス35:65
これが一番差があったときだったよ。
大事なことなので2回言いましたorz
連邦ジオン
S33:67 A35:65
>>288 陸ジムで切り込んで! っていうので勝てたよ。
>>289 大体連邦三割のジオン七割くらい。
バンナム戦でかまわないからさっさと30勝したら帰る
出撃比率教えてくれた人ありがとう
そうか、みんなニムバス欲しいんだな
俺もさっさと仕事終わらせてダッシュで行くぜ
嫁になに言われてもスルーだぜ
つか陸ジム×4で特攻でコスト勝ちすればいい
昔拠点無し(制圧戦じゃないよ)でやられたけどガチでウザかったよ
まぁゲラも低コスだから辛いけど1人1殺できれば勝てるよ
初めてサイド7で敵に砂ザク引いたが射狙同士なら砂入りのが有利だな
砂に全く近寄れ無かったぜ
>>298 今日、横七で2回見たよ。
敵にいたときは確かに厄介だった。
味方が出したときは自分が囮or護衛すればいいから、戦術が立てやすかった。
砂の使い手次第だけど。
>>296 両軍欲しい人が今日はゲラゲーになると予め踏んでジオンで楽に30勝しときますかー ってことで先にジオンやってるだけ思う。
逆にNY44辺りは連邦が沸く予感。
大味ゲーここに窮まるだな
このMAP、特に22とか33で高コス格乗る奴ってなに考えてんだろうね
射のいいマトなのに
自分が落ちてもその分バンナム狩れば勝てるとか思ってんのかな
絶対無理なのにwww
ゲラで1200ポインヨいただきました
(^q^)プロガンウマー
>>299 砂と射でかなり横7は堅いかも
砂次第だけど
アガーイでおとりになってくっか
>>304 今囮アッガイと砂でキャッキャウフフした所だが砂に特攻かまされて味方ガン無視だと厳しいな
自衛するほど上手く無いが格差南無入りだったから使ってみた
今日のジオンで、なんで近距離二枚出すの?
ズゴックとゲルMって何がしたいの?
ジオンSクラスはバカなのか
30勝4負でニムバス決めてきた
マカクが出たり6落ちザクUとか引いたけど
結果的にはナム戦6クレ美味しかったですw
>>141 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwキリッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現在連ジ
sa
34:66 39:61
取り敢えず両軍20戦したがこれから戦前に立つ人に忠告しとく
まず高コ格はいらない…ただの的だからだ、旧ザク陸事務ならば許容範囲
相手側に鮭、ケンプ、プロ、アレがいたらボーナスゲームだわ実際にやれば分かる
あと粕はまだ許せるが焦げは絶対にやめとけ、コスト回収率が半端なく悪い
マジで事務頭、ガンキャ、ゲラ、ゲルGでおK
やっぱり、これからの時間は混むのかな?
どうだろうね
出撃比率はそんなに変わらないと思うけど
>>310 オレはAクラ緑大佐だけだけど、ほぼ同意
連邦で出るなら算数出来る脳ミソある奴だけにしとけよ
射で撃ち合ってコスト負けしか出来ない阿呆は、素直にジオンで出てバンナム戦やっとけ
今日連邦で6戦したけど相手にゲラバズが入った瞬間にほぼ無理ゲー確定
バズの調整入るまでもう絆やらねーって人多い結果なんだろうな、あの戦力比は
意外とジオンに赤ロックで律儀に戦うゲラザクがいなくてびっくりしたわ
みんな運用法は把握してるんだな…
しかし低コスト特効まつりだな今回は高コストは足枷にしかならんわ、正直
おい、ジオンの連中。あんまりゲラ無双だからってはしゃいでばっかだと、神の手(バカンナム調整)入るぞ(笑)
ゲラはアッガイとマンセルが基本的とか意味解らないです
ゲラザクや
サイド7の
バズの音
名も無き兵士
プゲラとか
呼ばれていたよ
昔はねw
ゲラザク
>>316 あれは確実に下方修正入るだろ
武装の癖をやっと理解した程度の俺でさえ、4桁に届くかどうかという位のスコアが出せるのだから(´・ω・`)
今日だけで30勝or220p稼いだ変態さんは居るのかねえ
カオス以前につまんなさそうだから自分は今日自重したけどさw
>>320 格闘苦手だが、リボ終了後のTT対戦に青4BRで投入したら、0落ち6撃破4桁たたき出したアレックスは下方修正されました(´・ω・`)
射もそんな好きじゃないが俺が、1落ち8撃破4桁たたき出したゲラも近い将来・・・(´・ω・`)
>>321 今日なんてジオンなら稼ぎ放題だよ
俺も昼過ぎには30勝してるしジオンスレ見ても何人も30勝してる
バンナム4クレ続いた俺に謝れ(><;)
>>321 連邦Sクラ40戦中9勝で220P達成
自分のドMっぷりに驚いた
Sクラの最大差27:73だった。
>>325 連邦にしてはなかなかやるな
明日からはジオン頑張れ
多分キツイだろうがw
おい。
なんかジオン有利♪
とか言ってるからマゾの俺が連邦A3戦に10クレジット出て来てやったぞ。
使ったのはオールガンキャビースプ赤1。
結果、17勝3敗。
内圧勝1。
負け3の内1つは圧勝したので捨てゲーした。
どこがジオン有利なんだよ。
どこが連邦不利なんだよ、あほくせえ。
ゲラ出て来て無理ゲー?
チキンで前に出れないだけだろ。
ゲラ4揃いで互角?って疑問形になる程度だったじゃねーか。
もっと激しく手も足も出ないのを期待してたのに…
逆に味方の方に悶絶したぜ。
ガンキャにサイサに蛇にジム頭、全部新車の連続乗りとかトレモ行けって。
連邦が負けてるのは完全に中身が負けてるだけだった。
はいはい。
強いでちゅねー
Aクラの話されてもなぁ
331 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 21:40:02.08 ID:a/Whuy8kO
Sクラスジオン72%きたー
オマエいいな
オレはAクラ4クレ3勝5敗で撤退してきた
射撃ゲーが嫌いなんで全試合に意地で近(BD1)に乗ってたが
他機が変にゲラの間合いに付き合ってた試合は全敗
オレといっしょに間合いを詰める味方いた試合はなんとか勝ちに持ち込んだ
わざわざ相手の土俵で引き打ち合戦やってもコスト負け
それより機動力と近間合いの攻撃力を生かすコトをすれば忙しいが勝ちやすい
連邦得意の近距離タイマン戦に持ち込めばいいのに、なんで低コスト機相手にジオン得意の団体射撃戦に付き合うのかわけ解らん
333 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 21:59:32.51 ID:a/Whuy8kO
ジオンもバ格がいるとどうしようもないぜ
ガンキャ、頭、ゲルゲラは修正頼んますバンナムさん^^
俺はサブカで出ておいた
連邦は無理ゲーだからパス
バンナム戦やる位ならPSPやる。当然ジオンもパス
連邦緑で勝率6割、ジオンも緑で6割強。併せて7000勝位してる
70勝の黄色中佐カードで出たら完敗したw
月2,3回合う友達とのバースト用で迂闊な機体選ぶと新品だから陸ジム乗った
左から孤立して突っ込んできた朱雀落とした時には右翼の3機が綺麗に消えてたw
全員で突っ込んで負け。俺がリザルト220他は全員2桁w
捨てゲーかと思ったがきちんとやっていたっぽい
ゲラは4桁取ってた。確かに相手は上手かったが拠点無いのに完敗とかw
337 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:21:26.87 ID:4SYutdBUO
併せて7000勝とか自慢になんねーよ
只カコワルイの晒してるだけじゃんwww
338 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:30:05.19 ID:a/Whuy8kO
併せて7000勝!
キリッ
ぷちキング!ですらそのくらい勝ってるだろうからな
戦場から帰還!!
連邦きつすぎる・・・ゲラバズ強すぎだろ・・・
ゲラ3機だしてあと格出しとけば難なく勝てるよな
バシバシやられたわw
>>337 いやいやw
自慢と受け取る人はいないだろ。どういう風に解釈したら自慢になるんだよw
勝率7割超えてますとか20000勝してます、だったら少しは凄いと思うけどさ
緑Sの平均レベルの腕があっても連邦黄色で完敗しましたって言いたいわけさ
このシステムで完敗だぞ?MSでゲージ2000削られるってあり得ないだろ
一応補足しておくと味方はジム駒、ジム頭の200が最高コスト。アレとかプロが居たワケじゃない
>>339 Aクラスの人と一緒にされてもw
>>340 それでもゲラザク出さないからな。今どきのジオンSクラスは。
おかげで4の2だわ。
で、寝返った連邦軍では二連勝。
連邦軍はジム頭×2、指揮ジムにWDジム。
相手の編成は、ゲラ、ゲルG、改×2だぜwww
とりあえず近距離なバカを引いたほうが負けな一日だったわ。
今仕事おわた
もう出撃できない
あの客のせいだ マジでいやになるわ
誰か雰囲気だけでも味わいたいからニコ動上げてくれ
>>332 簡単な話だな
前に出る勇気と技術を持つ人が連邦には少ないってだけだ。
射ゲーの影響だよ、これわ
南無戦でイフ改乗ったらゲージ飛ばせた
狭いと何とかなるもんだ
>>343 すまん・・・俺Aクラスだ・・・
でも近だしたら負けってたしかにそうだったわ
ゲラ1枚の時だったら負けなかったし
カオスや!
まさに絆はカオスや!!
>>321 両軍30勝したよ
ジオンは南無でゲラ使う機会ほとんど無いからイライラした
出撃結果 ジオンS
5戦やってマッチ1回
バンナムで勝利ウマウマでした
一日中野良出撃したが連邦は13勝21敗の負け越しで何となく220pクリア...
結局オージーはデジムバズハングレでゲラを抑えに行くのは一番安定だった...
サイド7は旧砂入れる守備を固めていれば微有利さえも感じる
ジオンは11クレで対人戦は4クレしかなかったwww しかもフル44は一戦だけwww
20勝もとったがSクラだからまったく旨みがなかったorz やっぱ我慢する方がよかったな...
>>350-351 BD3はもらえりゃいいや、的な感じだから俺もさっさとジオンで出りゃよかった
連邦で禿まくって散財しまくって俺乙
明日から頑張る(´・ω・`)
ルナツーは連邦有利だね
GCはどうだろう
一番怖いのは今日ジオンのまともなプレイヤーが全員ノーマル達成しちゃって消える
つ、釣られるものかよっ
まぁ、後半に行くほど親子プレーヤーなんてのも出現しそうだし。
いつでもスタートダッシュが肝心よ。
初日で30勝消化するような廃人をまともなプレイヤーと呼ぶかどうか
さっさと条件満たしてゆっくり休むつもりだ
明日は今日の戦果に気をよくした残念射厨が大量生産とみた
とりあえずNYから参戦するか明日もスルーだな
明日はGCだし雨だから様子見だな
今日はジオンで30勝達成できたよー
あんまり負けなかったけどボロ負けした試合、なぜ味方は格トロなんかだしたんだよ・・・w
明日は連邦Aクラよろしくっす
>>354-357 うん、そうなんだ
前回(年末年始)も同じ過ちを犯してるんだ
俺って本当に馬鹿
>>363 >>前回(年末年始)も同じ過ちを犯してるんだ
そんだけやらかしてるんなら、後悔なんてあるわけないよな。
明日から頑張れ。
金がないし混戦乱戦悶絶必至だと思って出控えたんけど
ジオンそんなにいい日だったのか・・・
こりゃ逆に金を無駄にするハメになったかな…逆にね、逆に
でも今月末〜5月頭は立体物がラッシュになっちゃってどっちにしろ出費が酷いから出られんかもなぁ…
>>一番怖いのは今日ジオンのまともなプレイヤーが全員ノーマル達成しちゃって消える
ジオンでもなぜか44が一番いいマッチングになる事が多くて勝ちも出しやすい
遠近緑大佐な俺としちゃこっちの方が憂慮すべき事態か
今日ジオンがイイ日だったのはかなりの高確率でバンナム戦が引けたことだな
支給くじもあったおかげで格トロ、旧、ガルマ、ザメルがコンプできた
バンナム戦ってカウント終盤になって急に猛攻仕掛けてこなかった?
倉庫番のゾゴで出たのもあったけど、バンナム戦で初めて落とされた
ナム機が覚醒モードになると、全機で粘着するような
感じだったな。
連携もそれなりで、単騎じゃなく集団覚醒モード
くさかった。
>>337>>338 両軍合わせて7000勝ってたいした事ない数字なの?
あれ、俺がマヒしてるのかな…
青い人は相当廃人だと思ってたし、赤い人はもう人生賭けてるみたいなイメージなんだけど…
>>364 多分俺みたいなのは一人じゃないと思うから頑張る
>>369 あわせて7000って平均すると片軍3500
俺連邦だけなら3800(ジオンが約2500)超えてるから
そこらへんにごろごろいるんじゃね
2次ロケテからやってて両軍で6000位だけど
途中一年くらいやってないし最近はずっとライト化してる
もう5年だし7000でも現在廃人ってことはないと思うよ
>367-368
バンナム戦ビミョーに梃入れしてるよな?
覚醒モード発動が早くなって、コッチがピリるとタゲってなくてもマンセル組んで追っかけ回して来る。
ジャンケンも超反応に磨きが掛かってるし…
気のせい?前から?
いつからかは知らないけど250点超えたあたりからだんだん粘着し始めるね
前は300越えたあたりだった気がしたんだが
1プレイ300円としても2100000円…
ギガン手に入れて喜んでる程度のトーシロには次元が違いすぎて
いやゴロゴロいたって、ゲーセンで遊ぶ金額の範疇を超えてるよw
よくそんなお金と時間あるなと思うよ
俺も初期組だけど両軍でやっと3000だよ
これでもかなりハマったと思ってるし
自分でもかなり廃人だと思う
7000で大した事ないとか言えるのがすげーわw
だって仕事以外ほぼゲーセンって事だろ?
>>372-373 かと思えばまったく覚醒しない事もある
つい最近もイフ改サベBであと200ちょっとでゲージ飛ぶってところまで削った
EXAM発動してりゃ飛んだかも?くらい
>>374-375 ストII出た時なんかは、金額はともかく時間はもっとすごかったと思うけどな
あと金額は最初は500円だったからもう数えるのも怖くない
仕事(学業)以外ゲーセンって程でもないかな
俺は稼動初期組だけど、Rev1中期〜末期は1日4、5クレだったし
たまに半日とか一日篭った事もあったけど
逆に2〜3日とか1週間とかプレイしない事もあるし
それと金と時間はあるもんじゃない、作るもんだ
まあ価値観は人それぞれなのはそうなんだが、ちょっと
>>337とか
>>338見て、
自分の感覚がおかしいのか気になったものでな
>>374 REV1の時点で10,000勝しているプレイヤーもいる。
あの当時はクレサービスは殆どなかったから500円×10000回・・・
このゲームは例え1000万手元にプレイ費用があったとしても、
決して満足行くことのない本当に悪魔のゲームなんだよ・・・
多分大部分のプレイヤーは禁酒、禁煙、禁絆という感じで
決して守られることのない誓い扱いになっているだろう。
あ、俺もカード大分整理したけど、更新済みカードが30枚ほど
眠っているね、引き出しに。
趣味でやっているから別に惜しくはないよ?
>>373 前は300点越えたら「S取らせまい」と急に覚醒してたけど
今は段階踏んで覚醒する仕様になってるみたい。
100点台・・・やられ放題
200点台・・・斬りに掛かるとカットが入る、距離とっても弾幕張る
300点台・・・積極的に距離詰めてくる、マンセル組む、格闘距離に入ると必ず斬りかかって来る
こんな感じだね
勢力戦ミリタリーポイント(2011-04-27 26:03)
連邦 92462 pts
S 42428 pts
AB 50034 pts
ジオン 100303 pts
S 46762 pts
AB 53541 pts
7841 pts ジオンリード
>>380 同じ機体を2乙させた辺りから、そいつが覚醒しはじめた気がするが。
だから、ある程度平均的に狩ったほうがいい。
…ってかさ、再度7と演習場の称号あるんだったら、2ヶ月に一回くらいはきてほしいんだがなぁ〜
来ても連邦は100勝するころには400敗はしてるだろうな。
サイド7やオーストラリアの拠点あり戦をやったら超絶ザメルゲーの予感
>>384 >来ても連邦は100勝するころには400敗はしてるだろうな。
旧砂だせばおk
オーストラリアは詰んでるけど
オーストラリアは垂れ流しゲーだけどサイド7は砂出してきっちり取ったほうが勝つって感じだったなぁ
フルチャージに固執して連携取れてない砂もちらほら
もちろん当てられるならフルチャージのほうがいいけど
>>380>>382 なるほどー
あと段階変わるときに自機がロック範囲内にいるかどうかでも粘着度違うような気がするw
いや…待てよ…発想を逆転させるんだ!
要は44だから今回のようなゲラ祭が起こるのだから、いっそのこと再度7&演習場は88固定にすればいいのだよ!?
これにて一件落着っとw
もし、今日と同じペースだったら連邦100勝する頃には10敗ぐらいだな。
ゲラ対応に慣れているからニワカゲラが大量に沸いても餌にしか見えん……
置きバズの斬り払いが出来なけりゃ逆かもしれんが。
ちゃんと計算してないけど、今日のジオン全体の勝率はSクラスで60%弱、Aクラスで55%前後ってところじゃないだろうか
全体の勝率なんてあまり意味無いが、
ポイント考えるとSAで勝率変わらないな
>>389 ぜひ赤レベルのマッチングに入ってくれ。
ガチで昨日の連邦野良赤Sクラ勝率20%台だった。
なにがどうやったら餌にできるのか実践してくれ。
低コで突っ込んで餌になってバズ支援に期待とかじゃどうにもならないから。
今日はルナ2とグレキャか連邦有利になりそうかな?
しかしゲラの作業感はヤバかった
最初に前ブー全開で1発当てて後はレーダーを見ながらトリガーを引く簡単なお仕事
あんなもん別ゲー過ぎだ
>>394 2ヶ月に1日ぐらいなら別ゲーもいいんだがな
昨日、ジオンやりまくったのは
GW入ると地雷が増加するから勝つの難しくなるから
勝てるときに勝っておかないとね
397 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 08:03:00.30 ID:OHqxWiUw0
ちょっと調べたけど過疎ってるんだな。まあ当然か
2006年稼動だけど、ちょうどその頃まだ学生で毎日通ってたし
GWなんて4人待ちに喰らいついてったなあ。
もう学生じゃないし2年くらいご無沙汰だったけどカードは残しておいたんで昨日ちょっとやりにいったんだが
なんか懐かしくて涙流しながらプレイしてる奴がいるんだよ。
うん、俺なんだけどな。
勝手に同店出撃してきたど下手糞な奴に本気でイラついたり
全国クラスの名珍プレイヤーとマッチしたときに勝利してニヤニヤしたり
もうなんか色々思い出した。
次の方どうぞ
バンナム戦<俺なんか双連撃されちゃったぜw
しかし昨晩ジオン8クレやってバンナム戦1回だけだったよ
運がいいのか悪いのか・・・
>>395 しかし支給機体という人質が無ければ2度とやろうとは思わん
夜はさすがに人はいたから。片軍偏重バンナムにしかならんかったかと。
>>392 切り払いで〜とか言ってる時点で程度が知れてるから無理だろうよ。
上手いゲラ乗りなら、見えない所からバズ流し込むのはデフォ。
真正面から垂れ流されたもん捌いたぐらいで勝てるとか勘違いも甚だしい罠。
昨日のナム戦とゲラ作業ゲーはまったく別ゲー
2か月1度でも多すぎるが、ミノ粉100%はRev.1の様に月1でやって欲しいなぁ
ゲラバズを切り払いで負けなし連勝とか言ってる人
置いてくるバズーカの爆風を切り払いできるのか?
今回の勢力戦からか?
置き爆風を切り払いでかき消せるとか別ゲーだろ…
置きバズを切り払いか・・すげえなあw
こういう書き込み大好きだわ。センター試験前の、試験なんて楽勝楽勝♪の書き込みのようでwww
あれ?昨日久しぶりにジオンでゲラ乗ったら蛇ガンに爆風切り払いされたんだけど俺の見間違い?
ロックされてたか爆風届かずじゃね?
ロック無し拠点弾切り払いは失敗したから(下手なだけかも)
>>406 なるほど!
ゲラの爆風切り払い出来ると思い実戦でやっちまうとこだったぜ!笑
ゲラの置きを切り払い…まさかタンクで出たとかか?
俺のタンクなんてなぁ、粘着してくる体力満タンのバ格をタックル一発で撃破できるんだぞwwww
おっと、一億の商談が控えてるンだ。じゃあな、貧乏人どもwwwwww
皆、初日から頑張るねえ
あのマップで30勝&バンナム戦
俺はストレスで禿げそうだから無理
皆はまだ先は長いのに30勝したカードでもう出ないのか?
>>410 昨日30勝したけど知り合いがやるならバーストで出るよ
なんだかんだいってそこそこ肉入り引いたし
置きバズくらい切り払いできるだろ
逆に切り払えない≒ロックできない距離から撃たれたようなのは見てから避けれる
見えないところから〜って、普段画面よりレーダー重視して見てれば撃たれそうなところなんてだいたい分かるじゃん
>>410 連邦はともかくジオンはニムバス出しとかないと後々尻毛まで禿げ上がるだろうからな
俺はメイン達成したら称号そっちのけでとっととサブに取り掛かる予定
昨日のクソゲーは味方で砂出てきた試合は全勝だった、圧勝もあったし
おれは砂使えないけどこの戦場なら砂ありなのかな?
俺も昨日はA3ジオン大佐で19〜23時で15クレほど出たが
完全バンナムは1回33が1回あったくらいであとは全部44肉だった。
センモニには35/65%とか出てたが本当か?と思った位。
でも確かにホームのPODはほとんど赤かった。
横7豪州を別ゲーとか言ってるのがいるが
そもそも拠点無しなんだから別ゲーなのは当たり前だ。
>>407 蛇ならロック距離200以上あるから爆風距離でも切り払えるだろうが
ロック短い機体、武装じゃ無理だね。
普段でもタンクなんかはよく爆風切り払ってるのを見かける。
くじは1だけ選んでたら8割当たった
運がよかった
昨日の感想
豪州:攻め入られたら負け
横七:攻め入ったら負け
特に横七で砂が敵にいると距離を潰したくなる衝動で周りが見えなくなる。
冷静に包囲網を徐々に狭めていけばいいんだけど、野良尉官のチームワークじゃ無理w
再度7は砂では通らない障害物だらけなんだから呼び込めば良いだけなんだけどね。
A1の3バーストが突っ込んでテロってたけど低コス格で突っ込むなっての。
いい加減A1バーストをA3扱いするの止めてくれんかね。
>>410 自分も昨日のSクラバンナム無双を経験して30勝クリアしたが、普通に出るよ。
やっぱり射撃ゲーは、くだらないと実感したぜ!
>>412 常に怠慢やってるならゲラはこんなに流行らなかったろ
他機体がタゲ持つから強いんであって
それと爆風判定は直撃ではないから切り払いできないだろって解らんの?
あんなにバズゲーになるならGP02使いたかった・・・
的ですねわかります
>>415 連邦は砂で削ってジオンが距離詰める気にさせないと、
コストと火力の差でジリ貧になるから有効だと思う。
まあ次があったとしてもゲラは修正されてるから関係ないけどね。
なんか今日のゲラバズ爆風切り払いのくだりで、昔ガンハンは置きで最大ダメを狙うのが基本(キリッ
って言ってたヤツを思い出した
昨日対人で勝っても支給くじ引けなかったけどなんでかな?
何故か武装くじだった。
マザク欲しがったのに。
427 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 12:15:28.59 ID:peiw4qkj0
>>404 >>試験なんて楽勝楽勝♪
タンク3落ち涙目になるんですねw
>>425 ガンハンはたまにタンクの後ろ取った時に最大距離で投げるけどね。
なんかのコントみたいでちょっと好きw
今日もジオン多い?6pod真っ赤。
2クレで1ナム1肉44だった。
しかも、オール大佐とオール中佐。
今日66だよね?美味しかったけどw
未だにロックしてないと切り払い出来ないとか言ってるやつってなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
えっ?
>>430落ち着けよ。今のご時世、そう思っちまってることより、そう思わされちまってることが問題なのさ。
はぁ?
436 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 13:58:45.02 ID:4nBOk+0rO
現在の連ジ比率
S46:54A48:52
今日もジオンの方が多いんだな
昨日の5時前後だと
Sジオンは70%越えあったから
まだマシ
でも今日は7000台からあんま差が開いてないキガス
どうせTT1日でひっくり返るだろw
前回のを忘れたか?
両軍持ってるならニムバス優先するから前半はジオン過多になるのは当然だろ
青三は急いでとる必要もないからrev3まて待ってもいいしね
今回44が初日とNYしか無いのもな
ロックしてないと切り払えないのは知ってるが、
直撃じゃなくて爆風だと切り払えないとか言ってる奴の意味が分からん
何度も切り払い経験してるっての
>>443 それ単に爆風が当たってないだけじゃ…。
>>426 バンナムじゃ引けないよ
期間中に、【曹長】以上で、ゲームモード「イベント戦」で1vs1以上の対人戦マッチングに勝利する。
切り払いって、基本正面だよね?
爆風って横からじゃないの?
>>426 あっ、対人だったのか…すまぬ
なんでだろ?
なるほど、俺の陸ジムは雛壇からNLしてきてるギガンを大皿の上からロックしていたわけか。
切り払いで重要なのは
「その射撃を撃った相手をロックしているかどうか」
なんで知らないのにイメージだけで語る人が多いの?
>>426 階級は?曹長以上じゃないとマザクくじ引けないよ。
爆風も切り払い出来ますって言うが
それだと格闘トリガーが緊急回避動作にもなるって事だぞ?
爆風切り払いしてる連中には盾がついてんのか?
そんな新システムが実装されてたら
格闘トリガーに(緊急回避)て書かれてんよ
>>425 同じく機体クジ引けずに首ひねった俺参上
答えは...既に支給済だったというオチ
サブカだからマザク・量キャは二度目の配給キャンペーンで
ゲットしてたの忘れてたw
1年振りぐらいに復帰する元大佐なんだけどなんか気を付けた方がいい事ある?
やらなくなったのはジムトレーナーとか出た頃だったと思う
その頃は鮭高ゲルケンプジムカスタンクに良く乗ってました
>>451 なんで爆風だけ特別視するの
BRでもなんでも切り払えるんだから
切り払いの仕様全体に文句言うなら分かるが
>>453 ジオン残念少将の俺から言わせてもらうと…鮭と焦は、だいぶパワーダウンしてるから気を付けるべし!
あれ?ロックしてなくてもジムキャで拠点弾パンチキーパーできるよね?
拠点弾だけ特別?
前衛の時はロックして切り払いするから気にしてなかったわ
イメージ的にはFCSの距離内なら出来ると思ってた
連邦A無傷の8連勝
A3A2でも何故か敵にA3を引かないボーナスゲー
今日しか出れないんで、ジオン30勝頑張った
あまりにひどくてハゲるかと思った
てかハゲた
口直しに連邦2クレだけやった
簡単に勝てて涙が出た
BD2NSを景品にしやがったバンナムのバカバカ〜!
>>459 ジオンA3は、ことごとく召喚されてます。
おかげで?20勝しかしてないのに220P貯まりました。
召喚戦ってシステムは、ナカナカgoodだ。
今日もジオンはバンナム戦多発だなあ…
対戦がしたければ今やるのは時期が悪いんかねぇ…
今日は連邦有利?
ヒント:ザメル
何かロックしてないと切り払い出来ないだろ
昔は出来たが今は無理
少なくとも一週間前は無理
もしかしたら数フレームの無敵はあるかもしれんから確定ではないが
>>463 ODや200以下MTが終わるまでこの趨勢は変わらんでしょう。ノルマ達成者が出撃控えたから比率は緩くなったけど
ノルマ達成者があらかたはけたら連邦の出撃比が50を超えるかもね
その時は連邦バンナムチャンス到来するはず。ジオンノルマ達成人数が初日からマッハだし
称号AcePilotを欲しがる廃人も、2拠点しやすいNY44を中心に出撃するだろうし
連邦がジオンの人数越えるとしたらJG/JGやAB/RCBあたりからかな。多分一番連邦に偏るのはTTだろうけど
つまり、もはや有利不利よりジオンの達成者を待つ方が手っ取り早いという感じ
今の出撃比率どのくらい?
46:54ぐらい
機体支給に勝敗無関係だし、初日の別ゲーがこんな事態を招いたのか
順番にバンナム戦で勝利数を消化するのが一つの最善とは、寒い時代になったとは思わんかね
マッチ支えるために、俺も連邦で出撃するわ、ジオンノルマ終わったし
>>468 今も昔もロックしとらんでも格闘振るタイミングさえ合っていれば
斬り払いはできる。
タイミング合ってても爆風が斬り払い出来ないってのは
ゲラのバズ弾なんかが斬り払い無敵の正面以外で爆発した場合だ。
爆発地点が正面なら爆風でも斬り払いはできる。
爆発地点が真横や自分を通り過ぎた後方なら斬り払いはできん。
具体的に言うなら左右180度上下180度以内なら基本的に斬り払いは可能。
ダウト、跳ね返されたハングレをも切り払えた現象を説明出来ない
>>473 >433にある動画で示してくれてるのに
そこまで異を唱えるなら手数だけど是非とも動画で示してくれないか?
最近になって切り払いを頻繁に使い出した俺の体験でも
ロック外で切り払い成功した事はないんだが
>>473 ついでにいえばミサリスBのミサを背面で切り払いつつ、なんてのも
過去には報告があった
あれだ、まずはチャージ格闘でロック距離外の射撃を切り払えるか
それを検証すりゃいんじゃね
通常より連撃の間隔狭いし、やり易そうではあるかと
>>476 それそのまま>433のニコ動でやってますやん
FCSにすっぽり入ってるはずなのにロックしてないと切り払いできてないな
青赤に関わらずロックしてないと切り払いできないでFA?
だってジムキャでパンチキーパーできるよ
味方にパワジムいたから最近の事
TTで敵をロックしてない状態
つーか、ロックしてなくても切り払えるなら、
正面からカットのための貫通有BRはなんでダメ貰うの?
○/● ←●
連撃中だけは、判定違うのかな?
昔はクリック→1連目までは正面無敵だったが、
今は迎撃されるような気がするな。
ちなみに1連目HIT以降は一切無敵ないと思うよ?
おっと、チャージ格闘さんはあるらしいけどなwww
ロックした相手だけだろ
ロック送りでBR無効化して奥の敵殴るなんて普通だろ?
今日、
『福島の防波堤悪夢』という称号とマチした。
確かに悪夢よな…
防波堤は宮城では・・・。
階級判定なしのオンライン対人モードつくればいいのにと思った。
好きなモビルスーツも乗れるしやりたい放題なんでもOK
あと連邦やジオン同士でも戦えるとか・・・
でも、このゲーム最大の魅力の絆を感じることはできないが・・・
>>485 今の魅力はバンナムも壊したがってんだから良いんじゃない?
同軍マッチ?連邦厨様が俺tueeeeeできなくなるじゃないですか!
ジオン4連敗
グレキャで敵釣りながら単騎砲撃して味方5人にフルアンチさせてんのに味方が先に死ぬのよ
連邦で出撃するなら春闘のスケジュール的にどの日に出るのが賢いかな?
個人的にはNY、ヒマラヤ吹雪とかぐらいしか思いつかないw
逆にOD/BFとか鉱山都市が禿げそうな気MAX。
後はタクラマカンとジャブローの日、ゲラちょー怖いんだけどw
なるべく安く、穏やかに条件クリアしたいのでオススメ日教えてくだしあ><
>>477 スマホだったんで見れなかった
すまない
491 :
ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 00:05:14.29 ID:0YtNDfhbO
マップによってはミノ有りのゲラはあまり怖くないでしょ?
あくまでもロックが長い機体であればだけど
>>481 通常格闘の2連撃目以降に切り払い判定があるか今は分からんけど、昔はあった
チャージ格闘はとりあえずホーミングするタイミングでは少なくとも切り払えるタイミングがあった
黄ロックにちょっと届かないところで空間ゴシゴシし始めたジムストに
マシ撃ったら3〜4段目くらいで切り払われて5段目の薙ぎ払いの踏み込みで追尾→薙ぎ払われた
とはいえRev2.1x時代だから2.5以降はシラネ
勢力戦って中途半端に景品つけて東西の区分け無くしたモンだから、つまんなくなったんだよな。
景品をいかに効率よく取得するかがメイン課題になってしまっている。
出撃軍は自由(マチは連ジ混成軍になる)で、東西対抗戦にすればまだ熱くなれるんだけどなぁ。
世界観は忘れて、純粋に東西で勝敗を競うって感じ。
>>493 本気で勝とうとする奴の割合が多くなるから俺は好きだぜ?
もう諦めた。
30勝か220溜まる前に俺が死ぬ
>>493 そしてまた東西の分け方をミスって圧倒的に西側が多くなるんですねわかります
埼玉はなんで西だったんだ
埼玉←→東京の蝙蝠軍はひどかった
明日と言いましょうか今日と言いましょうか
とりあえず朝7時から出撃できます
勝ち数を稼ぎたいので
どうかバンナム戦ばっかりになりますよーに
ネトゲを東西で分ける意味が解らん。
分けたいだけなら隣り店の常連と店舗対決でも隣りのPODと店内対決でもすれば良いだろ。
射に格は殺された
射ゲーになって本当つまらなくなった。
でも、ザメルB砲分かってる奴は、ライン張れよな
分かってる奴がライン上げれば問題ないのに
すぐに下がりたがる。
AクラスでNLできるタンク減ったよな。
GCで出撃したらよく分かる・・・・
GCでカルカン蒸発する奴って何なの?
せめて 砂の確認 タンクの確認してから神風かませや
このゲームが長続きする為には、どうしても昇格できない、渇えが必要だと思う。
今の緑ゆとり大佐が、中尉ぐらいの階級で中々昇格できないような絆
これが長く愛される絆だと思う。
GCで速攻蒸発する様な奴は、尉官が丁度いいよ
それぐらいシビアな絆が多分最大のユーザーに支持されると思う。
だから、昇格降格は厳しい方がいい。ポイントじゃなくて勝敗でキメテくれ
>>500 チラ裏すまん
ザメルが高台行こうとするんだわ
護衛してるのは俺焦げ一枚。それ以外は湖畔側でエキサイトしてた。
結局、そのザメル後退しちまったんだよね。敗北
それじゃあかんと俺ザメルB砲でNLやってたんだ
バズリスと砂入りだったんだけど、結局、前衛枚数足りないから
押し切られちゃって、止む無く後退
勝ったから、いいけどさ敵タンク前進させるような戦術は止せといいたい
>>500 今日のジオンの敵は味方だった
無理ゲーってレベルじゃない
ホントにな・・・
ゲラで編成時〜開幕まで散々<<様子をみる・よろしく>><<無理するな・よろしく>>打って
どっちもしっかり<<了解>>返しときながら格近で特攻即爆散とか
残念とか地雷とか以前に頭に豆腐でも入ってんじゃないかって奴ばっか
メインが負け越しで緑なんかになっちまったもんだからそんな上がりたて黄色大佐以下のゴミばっか引かされて全く勝てないよ・・・
>>499 間違いなく味方に悶絶する。
頭使わない味方共が大杉るんだわ。
技量が未熟なのはいくらでも集団カバーできるが、思考停止した馬鹿共は言葉を伝えられないから無理。
>>507 格格近近近遠て決まった様子なのに
射に直前変更する近にニ三回出会った。
ある格トンガリは射牽制してたけど、開幕からチャテロしてた。
こうゆう連中が佐官であるのが間違い。
GCで引かれちゃったら、格2枚はどうしようもなくなるのにな!
不思議だわ。GCは砂射遠近近近がいいよ
連邦も何とか30勝できたー
しがない尉官の意見だが、タンクが様子見るって言ってるときくらいサッカーゲーやめてほしいもんだ
突っ込んで縛産するくらいなら砂にでも乗って空気しててほしいわ
>>509 なんか知らんが、今日はやたらと格2で護衛に行きたがるのを引いた
Sクラで
もちろんタンクごと粉砕されてる事が多かったが
そんでもって逆ルート側にチャテロ、いや意味分からんて
連邦アンチに蛇がいた時点で旧ザクとかは死ぬしかないだろっつの
編成の時点で負けてるって何故気付かん
>>505 俺はAクラだったけど、開幕何故かメガネ岩中央にザメル乗っかり、ロケランBくらい蒸発orザメル後退で勝ちパターンだった。
なんでザメルが先頭なんだろ?
>>511 蛇、ゲラザク、バズリサは出てくると予想されるMAPなのにな(笑)
それにしてもGC&JUは良MAPだと思う。馬鹿どもの知性を試すのには
>>512 GCはザメルBは必須だと思うのは俺だけかな?
敵に砂が来ることを考えると中央の岩上(ミニ雛壇)か中央潜り門のミニ雛壇が
砲撃ポイントだと思う。
敵が引けば拠点狙えるし、敵に攻勢かけられても、中央アーチでモビ戦束の間
拠点狙うチャンスを窺っていればいい。
まあ、ギガンとかでもいいのかも知れないけど
それにしてもGCは良MAXTUPだよ
勢力戦ミリタリーポイント(2011-04-28 26:03)
連邦 177275 pts
S 70243 pts
AB 107032 pts
ジオン 183715 pts
S 74054 pts
AB 109661 pts
6440 pts ジオンリード
いまだに近格編成推奨派の脳筋な俺でも
GCについては
>>509の意見に賛同出来る
タンク編成なら、射が必須とまでは言わないが1機ぐらいは保険としている分にはいいだろうね
ただ、今の射って保険として入れるには射程が足りないんだよな
でもGCでの格は、空気覚悟で待ち伏せする我慢が出来ないならやめとけと
格で入れるならBD2で置き打ちBRしか無いだろうな。篭り対策としては。
個人的には格は1枚は欲しいな。瞬間火力として。
置き打ち使った射撃戦もこなせるという意味でBD2かなぁ・・・。(プロガンもアリだけど)
射撃戦メインでの火力としてはスナU入れたいけど・・・。
GCはなんか編成ジャンケンな要素が多分にあるからなんとも言えない気がしなくも無い。
つーか、なんで要素の変換1発目がヨウ素なんだよご時勢読んでんじゃねーよPC。
>>492 つい最近やられたよ
ゲルGで斜め前から至近距離BRでカットするところを3撃目で送られて無効化されながら斬られた
たぶん2.50以降だったはず
GCは新砂で援護してもらいながらじりじりあげてくか
旧砂入れて前衛やリスタ削っての一時的な有利作るかしないとだめだわ
タンクいれても拠点落とさないでかつこと多々あるしタンクの判断も難しいやね
GCでのタンクは敵がフルアンチだったときに優位に籠もるためのカテと割り切ってるわ。
戦う前から勝利している。そんな演出をするカテ。
実際、そうなること多いしな。
ていうかさ。
味方がしょぼくて8連敗して次2連勝しないと落っこちる。
そんな時にさらに捨てゲーする赤、青の味方を引くと
『Sクラスってなんなんだろな』
って思う。
戦術無し、戦略無し、意気地無し、ついでに腕も無し。
S1の負け越し相手に押されまくるS2の勝ち越しって今までどうやって勝ってたんだ?
Sクラスってこんなにレベル低かったっけ、Aクラスとどこが違うんだ…
運が悪かっただけだろ
ドンマイやで
>>488 お前はアホか。
44では有効な作戦でも66では愚策なんだよ。
Sクラスでもたまにいるから困るわ、ほんま
>>507 何でお前の引き打ち垂れ流しに、前衛が付き合わなきゃいけないんだ???
お前みたいなゴミが、偉そうに指示出ししてんじゃねーよ。
緑なりたての、しかも負け越し射厨が偉そうに愚痴ってるんじゃねーよ。
捨てゲーの理由書いてくれんとお前が原因かと思ったぞw
ちなみに66でバズリスとか蛇とか即決して《タンク援護する》とか打たれたら捨てるかもしれん。
捨てゲー厨多すぎんだろ・・・
捨てゲーのメリットって何?
Sクラスほど固定観念に縛られて、俺の絆キリッにならなければ捨てゲーする傾向強い
昨日も、俺が事故ってダブタンになって厭戦ムード広がったけど、
むしろ拠点ソッコーで二回割れば全然勝ち目はあるんだけど。
つーか、何故か勝ったけど。
つまり、どんな編成でも勝てるときがあるってことを忘れるな。
って言いたい
>>526 個人サイトBBSで仲良くなりたいと思っても上手くなじめず
最後っ屁ごとく罵詈雑言並べて憂さ晴らししてる奴と大差ない
かといって昨日のGCで2バーがゾック・マザク出したときは他も消化兼捨てゲーに走ってたな
>>520 > 味方がしょぼくて8連敗して次2連勝しないと落っこちる。
そのしょぼい味方とやらもオマエを見て地雷と思ってると思うよ
一応捨てゲーは大差負けの次だけにしようぜ
編成が糞でもやれる人かも知れないし
ゴ緑大佐の射即決厨からのお願い
アンチは結構やれるからよろしくな
捨てゲーは負け犬宣言だって自覚が無い馬鹿がまだいるからなw
まあ最近じゃレベルが下がり過ぎて「いない方が遥かにマシ」なゴミカスもいるから、放置して勝手に勝ってる事も多いがw
>>523 おい貴様落ち着け!
そいつは負け越しカスなんだぞ
相手にするな!
捨てゲーが無駄なのはわかるが、
だからといって無理して頑張り過ぎるなよ
真面目にやったってダメな時はダメ
糞編成、謎編成なら諦めて他の楽しみ方をすればいい
枚数不利でどれだけ生き延びれるか、とか
悪りぃ、捨てゲーたまにするわ。1戦目に茶テロいた時だけだけど。
茶テロいるとやる気なくすんだよね
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c 攻略本!これで俺もSクラ余裕〜
⌒ ⌒
∧_∧
⊂(#・ω・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
~~
1戦目味方全員が延々とチャテロするようなら2戦目捨てゲする。一人でもチャテロせず頑張ろうとしたらその限りではないが
Aクラで、赤大佐引いたんだが、横7で砂出したら速攻タンク出されて捨てゲされた。
射射狙の3機で、結果的にはミリ勝ち。
いや、しんどかった。。。。
あ、そうか、タンクが的になってくれるという、高等戦術だったんだな!
終始チャテロってた赤大佐ありがとう。
昇格試験フラグ折れた?
>>518 GCで狙に牽制いれられる事多数
マップと編成みて入れてるってのにとりあえず狙は牽制って馬鹿が多すぎる
>>536 下らんツッコミで悪いが、この前の横7って昇降格判定なかったんじゃ?
>>528 まあ、言いたいことは色々あるけど。
あのプレーで地雷ってんなら高コストで6落ちしてる連中はもはや異次元レベルだな。
タンク以外ラインに並んでくれないんだが。
俺がタンクなら常に最前線。
低コスト格始末するのに3機がかりで1機返り討ちにされてたり、もう話にならん。
相手も同じぐらいヘボなら一人で何とかなるが…。
自分とタンク以外が3落ち2桁がぞろっと並ぶと脱力するわ。
タンクをラインに数える時点でラインの意味解って無いんだから言いたいことはしまっといて正解だな。
>>533 しっかり高リザルト叩き出して、そのカスを鼻で笑ってやるのも一興だぜ?
捨ては無罪も巻き込むから基本的にはやめた方がよい。クズの相手して自分までクズ認定されるのもつまらんだろ。
いつからリザルトが味方見下せる材料になったんだ?
というかリザルトの大小関連は茶テロ以上の糞が発狂してるし馬鹿じゃないの?
そういうリザルトにしたのはバンナムさ
枚数不利を常に引き受けて延命するも負けCでチャテロされるとかな
>>542 茶テロして戦闘疎かにしてる役立たずの馬鹿を抱えて高リザルト出せるなら、それだけで評価できると思うが?
まともにやってる場合とは違うんだから、的外れな事言ってんじゃねぇよ。
戦犯野郎のクズさを再認識させてやる行為であって、普通のプレイヤー相手に点が上だぜとドヤ顔するんじゃねーんだから。
勘違いするな?
あと、リザルトだけで判断してはいけないのはその通りだが、最近はそれを言い訳にして完全地雷が自分のヘタクソ残念さをごまかそうとしてる事も多数だから、あんまり必死だと疑われるぞ?w
>>540 今回言ってる『ラインに並ぶ』のと『ラインに数える』っていうのは別だぞ?
並ぶ=枚数に数える、っていう君の単純思考回路がよくわかるが。
砲撃地点ギリギリのラインで護衛とアンチの枚数が同じでタンクがいる分
護衛が枚数有利!とでも言ってるようにでも見えるかい。
レベルが低いというか脳はもう少し使ってくれ。
カリカリなさんな。
まぁ皆今日の44頑張ってくれよ。
俺は早くも精力戦撤退
貢献ポイントって33や22でも貰えましたっけ?
貰えないと思ってやってたからリザルト覚えてない&携帯未加入
ど〜も2拠点取る意識の無いバカばっかだな
逆転勝ち出来るのにもび取って勝つつもりなのか?勝てるつもりなのか?
バンナム戦以外人数を問わず貰える
GCで中央でいつまでももじもじする必要性が分からん
砂いたら開幕から動きが明らかに違うんだからさっさとタンクが言えばいい
中央で待ったからって何か改善されるとも思えん
フルアン相手だって尚更残り時間無駄に減らしたら拠点落とす場合の猶予時間が減るだけ
相手が遅いならさっさと中央越えすれば左右から挟み込めて圧倒的有利なのになんでみんなもじもじするんだろう
逆に自分がさくっと上がって味方もすっと出てくる時はほぼ負けないし
最近はライン上げが全く出来ないチ近大杉
>>550 > 逆に自分がさくっと上がって
そのあと見捨てられて放置されるのが最近の味方クォリティ〜♪
>>550 ラインも上げないし、カットもできないチ近って一体何と戦ってるんだ・・・?
カルカンバ格は無理やり突っ込む分嫌でもライン上がるからまだマシだわ
タンクが切りかかられたの見てから味方が上がってきたときは噴いたわ、どんだけ被弾したくねーんだよ・・・
>>552 これほど的確な何と戦ってるんだがあっただろうか
>>552 実際にいるから洒落にならないんだよな…。
250カウント何してたのって人。
俺の1APはタンクの100APより重い(キリッ
ゆとりは自分が犠牲になったら勝つって考えがないんだよ。
RPGとかシューティングとかの1人ゲーと同じ感覚。
死んじゃう死んじゃうwwwwとか言いながらやってる。
ライン上げられるような人はもう近にはいないんじゃないかと思える感じ
そういう人は別のカテゴリ乗ってたり、そもそももうプレイしてなかったり
>>557 でもライン上げられる機体って近しかなくねーか?
射は無理があるし、格は一時的にラインを上げられてもすぐ押し返される気がする
みんなラインの上げ方知らねーのかな、そんなに高等で難しいテクニック必要ないのにな
あぁ、そもそもラインって何?って話から始まるレベルなのか
春闘出たいけど今日も仕事という……
ところで今日DSでなんか配信されてる?
ヨドバシ地下がえらい人だかりなんだが
DSは分からないけどiPad2とかじゃないの?
>>556 互いに助けあって勝利に貢献し絆を感じたのにね
最近、絆感じないな…
見るのは茶テロが完璧な新規さんとか そんなのより立ち回りを覚えてよ
2落ちは地雷、みたいな風潮あったからねぇ・・・
落ち数より落ち方のほうが問題なのにさ
そもそも勝つための話だったのにリザルトしか見てないのばっかだしな
2落ちが地雷じゃないんだ
負け越しが地雷なんだ
近距離機体の役割を理解してないバンナムだから、マジタンク護衛はバカをみる仕様です
>>558 高火力!!、とか言って馬鹿な編成推奨するからだな。
特にGCは誰かが献身的にライン上げない限り、ただの引き籠り糞ゲーと
かすから、以前よりタチ悪いわ。
でも何故かタンク突っ込むと後ろからヨタヨタついてくるから、ザメル赤に振って
タックルしながら突っ込むようにしてた。NL混ぜて2落ち1落とし、前衛後ろで
サッカーでアンチも成功(苦)・・・、結果論としてこれ結構行けると思った。
566 :
ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:00:01.25 ID:gCEVVBzRO
GCの88はカオス
来月の戦場見ると44と88て4日ずつしかないんだね
66で決めちゃったみたいね
2月あたりでどうも人が減ってたホーム、震災後はガラガラ
今はイベントに釣られて人が居るけどもう88が維持出来ないんでしょ
88も好きだけど2.5じゃ面白くない
ゲーセン人いすぎ
8台店で30分待ちとかいつ以来だよ…
ホームがいきなり300円になっててびっくり
けどガラガラ
ザメル乗った大尉を見て二度ビックリ
大尉でもザメル持ってるんだな
大尉や少尉のA3が狩りカードてパターンは多いね
ザメルどころか全機種持ち
ライン上げるだけなら格闘が1番だよ
その際の与ダメと被ダメを考えると近距離のほうが割に合ってるけど
近距離が突っ込んで来ても踏み止まることはできるけど、
格闘が突っ込んで来たら原則として距離はとらざるをえない
(もちろん真っ直ぐ下がる必要はないが)
ダメ交換が不利だから近距離でやるのが普通なだけで、
実際陸ジや旧ザクで最初から捨てるつもりでやるのが一番早く上がるでしょ?
休日のSクラ連邦兵ゆとりすぎるだろw
バンナム戦覚悟のジオン兵は血に飢えてるがガチで虐殺させてもらうよ
>>570 最近の機体支給はほとんど尉官からじゃん
ニムバスだって少尉以上だし
つーか今日本当に人多いなw
12POD店ですら全部埋まってる
連邦は降格祭りしてね?
有名どころが大佐でゴロゴロいるんだけどw
イミグラ日吉の名将とかさ
お前が引けば連邦勝ってたのに
ってバカを狩りまくって勝ちまくり
まともな連邦兵禿げるぞw
一方Aクラでは連邦A3大佐4対ジオン尉官佐官混じりA1〜A2の大虐殺が行われてるのであった
おかげで勝利数稼げたが正直つまらん
今日は条件が悪い軍
裏を返せばもう一方の軍は出撃条件が良い軍
というものが発生しているのです
名将で有名て。
赤大佐が結構いるこんな世の中じゃ
この間少尉のシャゲとかサイサみたなw
俺もリプで遺憾ジムカス見た。
あとゲルで4落ち4Pって派生形を見たww
582 :
ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:41:17.74 ID:NDqphsoxO
初日ジオンバンナム無双と今日の連邦A3無双で無事両軍30勝行けたわ
35クレで覚悟していたより少なかった
ありがとう
ケンプ5落ちなんて、EDの俺でも我慢汁噴射するぜ
今日のジオンマチはヤバいよ
こっち黄色中佐なのに、連邦にA3青大佐×3とか引いちゃうぜw
ジオン勝利数全部足しても連邦一人分で負けてるじゃないか
前回大会決勝出場者がAクラスで揃うのを見るとは思わなかったwww
>>575 連邦のステルス降格祭りは毎度の事
黄色サブカで赤青味方に引くとは思わなかったよw
特定結構だが、流石にセコ過ぎるから「上エリア戻れ」打ったぞ
BD3決めてきた。。。が
さすが休日クオリティ、酷いの散々引いた
おかげで勝率5割ちょうどだったわ
射牽制した上にダブタンとか頭大丈夫?
>>586 そんなBD3も牽制されて出せないんだろうな・・
おつかれ。
俺はあと2勝だ。
今どき射を牽制する奴いるのか?
66なら、2枚いても良いとさえ思ってるのに。
44なら、1枚はいるだろ。
いるよ今日三回ほど射えらんだだけで開幕茶テロ喰らった
頭は44でもOK。
今日のNY44なら、ロケBマルチで活躍できる。
ほんと使いやすいよなぁ、頭は。
>>529 護衛よりアンチの方が難しいって知ってるか?
お前の言ってるアンチが空気合戦って意味なら
胸をはれる事じゃない
・・・さすがゴ緑射厨としか言えない
>>575 > 連邦は降格祭りしてね?
> 有名どころが大佐でゴロゴロいるんだけどw
>
> イミグラ日吉の名将とかさ
敵マッチして乾杯くらいました…ファミ痛本にも登場してた有名将官様&元青将×2のオールA3とか無理ゲー
〜で5落ちなんて都市伝説かと思ってたが
昨日のことではあるが旧ザク5落ちなんてのを味方に引いた。
味方タンク無しの敵引きこもりの負け確パターンではあったが
わざとやらない限り無理だろ、時間的に考えて。
アレか?捨てゲか?そうは見えなかったけど
だったらバズリスBサベでやりゃいいのに
そのほうがネタとして見て笑えるだけマシ
ちなみに自分は連邦のBサイサ機動MAXで捨てゲしたことならある。
それでも4落ちが限界だった、時間的に。
味方糞すぎ+連敗で気がたっていた、反省はしていない。
100勝もしてない中尉と青大佐がマッチするこんな世の中じゃ
名将で有名人っているのか?
>>595 > 名将で有名人っているのか?
ファミ痛本にコメントしてた前回優勝者って言えばわかるよな?
19時過ぎた頃からジオン酷すぎるぞ
ゴミドリ焦げ160Pが何も分かって無いくせに茶テロだけ一人前とかマジで氏ねよ
なぜか夜になるにつれひどくなるよね
プレイヤー層おっさん共が必死こいているんだろうか?
今日の連邦は普段Sクラスでマチしている奴らが多く見れたよ
格差が酷かったけど、ジオンは捨てゲーもせずに一生懸命頑張ってくれたよ
『次こそは勝とう!』
おっさんどもは夜はあまり出てないんじゃないかなぁ
家庭の事や年だからむしろ夜に出るの難しくなるよ?
俺も休みだから午後からやってたけど6時くらいで腰痛くなって帰ったよ…
バンナムにとってはいいお客なんだろうな>ヘボプレイヤー
負け続けて220pt貯まるまでひたすら連コしてくれそうだし。
巻き込まれた普通のプレイヤーも意地になってまた連コw
1粒で2度おいしい?w
なんつーかほんとにイミフな茶テロや捨てゲ増えたね。
1の頃は昼、停戦問わずしょっちゅう敵さんと絆感じてフルカウント踊りあったもんだぜ。
他人から見ればそれも捨ての域を出ないかもしれないが、22や33で分かってる奴同士だといまでもたまになるのなw
今日は見事に1勝1敗ペースだったからなぁ…
自分の腕も問題だが、敵味方を選ぶバンナムという神の手を疑ってしまったぜ。
どう考えても勝てないor負けないと思ってた2戦目、簡単に勝敗がひっくり返って驚いた…
絆ユーザー意識分け調査
廃人勝利至上主義者 兎に角、勝ちたい。金あり時間あり。
廃人痴楽派 MS乗って、楽しみたい。勝利は二の次。金あり時間あり。
廃人予備軍勝利至上主義者 兎に角、勝ちたいが、金制限あり時間制限あり。
廃人予備軍痴楽派 MS操りSCORE稼いでなんぼ派。折角の500円、自分の乗りたいMS乗るべ。金制限あり時間制限あり。
ライトワーカー 折角の小遣い大事に使いたいけど、勝利至上主義。けど、小遣い限りなく少ないから『すまない』ばかり打ってしまう。金がなく稼動五年経過しても腕が追いつかない。
暗黒面に魅入られた人々 折角の小遣い大事に使いたい。捨てゲーされるくらいなら初めから射でSCORE稼ぎます。
↑こんな風に絆ユーザーは分けられると思う。
これを階級分布に割り当てると
将官 廃人勝利至上主義者
佐官 廃人予備軍勝利至上主義者
尉官 廃人痴楽派
曹長軍曹伍長近辺 廃人予備軍痴楽派&ライトワーカー
クラスB 暗黒面に魅入られた人々
こんな感じに階級が決まるシステム作れば絆は大盛況だよ
605 :
547:2011/04/30(土) 00:17:40.04 ID:RJ0VxZjK0
>>593 先日の演習場で素ザク5落ちしましたが何か?
ゲラ3機のお肉役でマシのみで突っ込んで行きましたが何か?
それでも勝ちましたが何か?
でもEでしたが何か?
Mに目覚めそうだったぜ。
え、今日日Eランク勝利とかあるん?
勝ったらEはないと思ってたんだけど
>>607 280コストで4オチしたら勝ち負け問わずEになるぜ?
制圧戦でナハト乗って噛ました俺が言うんだから間違いない。
もちろん勝ちの方でな。
あと元旦4落ち勝利も確かEだった気がする。
ビームもバズも飽きたわ
実弾兵器で削りあいのほうが面白かったな
あと、もっと格闘ブンブンしたいわ
やれやれ、GW・MS支給イベントの二重苦NY44は地獄だったわ
上手い下手以前に頭悪い奴続出だったで悶絶した
ゲラ出たり、ザメルに特攻したり、切り離して枚数有利つくったと思ったら
切り離された敵を迎えにいったり、馬鹿が次々と湧いてきたよ
抜けたタンク追っかける奴は何がしたいんだ
味方の前衛が3対2やることになっちゃうぞ
その状態で前に出ようとする味方タンクや前衛は何なんだ
前衛が3対2でラインなんて上がるかっての
全滅するからやめてくれ
あれ、コストに関係なく(?)4落ちしたらEじゃなかったっけ?
前に赤ズゴで4落ちしたらE取ったってどこかで見た気がする
120と160はわかんないや
>>612 120で4落ち勝利はDだった。(REV2.17時点)
>>607 負け4乙以上は120コストでもE
(コレは陸ジでやらかしたから実話)
勝ち4乙はD(ジムキャと陸ジ)
勝ち5乙は全機Eと言うが真偽不明
確かに5落ちで勝てるのか不明だ
素ザク120円ですら5落ち勝ちでEだったから
それ以外でも勝ち5落ちはEじゃないかと思うんだが。
120コストなら600だから、ジムカス2落ちに数字になるので勝てなくもない。
160コストだと800,多分無理。
200コスト以上は1000行くから相手が超馬鹿でない限り確実に無理。
>>615 ジムで5落ちでも66以上なら勝てると思う。
他が高コスで1機も落ちずに居れば。
つか、陸ジムで4落ちした時に他が1度も落ちなかった戦闘があった。
リスタワープ繰り返して囮と壁やってるだけの簡単なお仕事で勝ててしまったのがあったな。
どんだけ120円に釣られてんだジオン兵。
今日ってか昨日ジム頭*2+タンク+俺(陸ジム)って編成なった
味方いる時に前ブーで突っ込み格闘1発〜2連で外して次の奴にってのしかしなかった
ジム頭二人合わせてポイント1300だよ…被せハイエナがいること分かってたらそれを使うって手もあるんだなと思った
ただタンクが126Pとか悲惨だった…一応勝ったけどさ
タンクが126Pという絆に絆を感じられないと思うのは俺だけじゃないはず
だよな
>>615 素ザクでそれやらかしたぜ。
Rev2.50以降のJUフルアンチだったと思うが、 俺だけ5オチ後の5人は0オチっていう。
俺がタンクに突撃→集まった敵を仲間がボーンをひたすら繰り返してた。
ここまで囮が美しく機能した試合はそうそうないわ・・・(´・ω・`)
5落ちって戦闘時間の大半が前線への移動時間と撃破されている時間じゃね?
いや、勝てたならば意味のある事だったのだと思うけどさ
>>622 曖昧な記憶なんだが、両軍が中央ルートのタンク窓で膠着状態だったんだよな。
で、俺が突撃でタンクと護衛あぶり出して味方が敵を殲滅みたいな流れ。当然俺はJOINT5で即死。
確かに大半が移動時間だったな。
250カウント延々と即死リスタで乱戦のトリガー引いてた感じ。
>>622 ODみたいに戦線とリスタポイントが近いとそれなりに噛める時間が有る。
1撃破4落ちのD判定で勝ちとかね。
その分味方は全然落ちてない。敵のリザルトはタンク以外はご愁傷様状態。
低コに釣られるとどういうことになるかという模範的なリザルトが見えるw
勢力戦ミリタリーポイント(2011-04-29 26:04)
連邦 342328 pts
S 121405 pts
AB 220923 pts
ジオン 348452 pts
S 125491 pts
AB 222961 pts
6124 pts ジオンリード
>>623-624 120コストの強みとは言え、味方が落ちず、敵のコストを確実に回収しないと厳しいよね
明日は砂漠か
ザメルがどの位置から砲撃できるのか楽しみだ
2度目のジオンバンナムステージ
>>625 基本、コスト回収は味方に任せる。
その為にどう立ち回ったら「美味しそうに見える餌」になれるかがカギだね。
そんなエサに食いついてこないのが普通なんだけどなw
けど敵に1機でもそんなエサに釣られクマが居ると・・・こっちのモンだなw
低コの囮を生かせる味方vs釣られクマの居る味方が戦ったらどうなるかは推して知るべし。
もっとも陸ジムの強みはロック64m格闘だから、囮だとか壁だとか抜きにしても強い。
宇宙に出られないのが最大の弱点だけどなw
つーか08でガンハン2本持ってる描写あるんだからガンハン寄越せと・・・
糸色望した
バンナムの拝金主義に糸色望した
バンナム
ゲームは糞調整だけど金突っ込まないとBD3、ニムデスもらえないよ〜
ニムデス無いとジオンで格出せないよ〜嫌ならお布施してね♡
(ククク・・・あいつらバンナム戦なのに嬉々として消化してるぜw)
まあRev3になったらニムデス産廃にするんだけどね♡
バンナム「カテゴリのバランス調整をという声が多かったので、ご要望にお答えして3.0ではカテゴリ分けを無くしました^^」
砂漠のザメルなんて、隠れられんし、バズ、ミサ、砂、なんでもバカバカあてれるだろ。
ちゃんと頭使えよ。
量キャでルート被せて、拠点弾1発目に鉄鋼当てたら2拠点目にはコストリードできてるっつーの。べつにMS弾でもいいがな。
ザメルは当たり判定からジム頭バズBもブーストやジャンプで避けれないんだぜ?スプミサでもいいよ。砂入れてもいい。
頼むよ連邦。
>>630 バ「なお、機体性能は従来のままお使いいただけます」
(修正とかマジで面倒くさいんでw)
3になったら糞Pは確実降ろされるよね?
もしくは異動させられるよね?ね?
じゃないとこれまで我慢してきた人やヤメていった人が報われないよね?
確実に利益を落としてるから絶対に何かしてくれるよね?
あー、早く糞P変われー
Rev3はアンタの時代じゃなくなることを祈るよw
>>632 多分砂で射程入る前にザメルはロック取ってガウ残骸後ろから撃てるんじゃないか?
で、拠点先落としてマカミサみたいな弾で援護してくるんだろ。
+砂丘を盾にしても頭上爆破も出来るであろうゲラ完備。
かなり厳しい戦いになりそうだ。
ちょっと前までジオンネガUZEEEEE!!!
と思ってたけど連邦も
ミサイサがUPをはじめました
ん?
今の砂ってダッシュしてたらチャージ出来ないの?
ザメルってそこまで足早いの?
いやねザメル持って無いし、砂乗って無いから知らないだけなんだけどね
砂でザメル撃てない時には、ザメルは前衛に任せてゲラ撃てばいいんでないかな?
やってみないことにはなんとも言えんけど
砂職人にとって硬直有り有りなゲラなんて、砂漠ではタンク以上のご馳走だろうね
砂漠は砂嵐だから、ゲラの置き撃ちに苦戦すんだろな
>>634 バカンナム能無しP「やだよ。辞めないよ?だって辞めたらファミ痛に出れないじゃんwwwww」
>>638 たぶん拠点でお座り砂しかやったことないんじゃね?
砂漠のザメルとゲラは砂やルート被せモビ弾で余裕とかありえないから
ましてや砂嵐だぞ?Bクラス常駐者の話だよな?
今だにSでもいるが砂トンガリとか存在してるが価値ないぜ?
価値あったの44横7での砂ぐらいだろ
だいたいジオンにも砂いんのに連邦は優位なのかな?
>>637 FAベイA「いやいや、ここは私に任せてください」
マザク120円「なんか騒がしいがTDは俺の出番だ、ODは任せた」
ザメル「うすっ」
>>643 連邦機体はジオン機体にダメージ与えれるから強すぎって事だろ。
647 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 10:12:22.08 ID:+cfdMfcQO
3になったら、総勝利数だけになっちゃうの?
そうなったら負け越し歓喜だな
648 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 10:17:33.29 ID:OZsh7+S5O
>>629 絶望先生乙
が、ここまで無いが間違ってたらスマン
>>593 まともにやり合って初日陸ジム6落ち旧ザク7落ちとか壮絶なマッチで餌をお互い射撃ゲーwww
ミノ粉で格に食われる砂・・・
今日もジオンデーだね
砂嵐闇撃ちゲラバズ強すぎw
652 :
ナハ〇:2011/04/30(土) 11:23:50.15 ID:MSrOxpVOO
全くだ、俺もじゃんじゃん使ってくれていいぞ
ザメルの格闘移動はレーダーに映るのかい?
ふと、
>>644を見て思いついた。
端っこ歩いて拠点撃ってくる。
SNSまた連休にぶっ壊れたな
ログインできなくなってるからスマホとPCのやつはログアウトすんのやめとけ
>>655 頭「お前コスト高いから俺の一物に任せろ」
久しぶりにデカい一物が唸るぜwww
ドムタンに釣られてザメル放置ウマー
C取っても飛ばしてくれた味方に感謝
FA使ったらと思ったらゾッとした
FAといえばGCでザメル乗ってたときにチラッと見たらミサイルベイとBRB着弾してひどい目にあった
今日もいるのかしら
ミサベイとBRBが同時だと?!
一体どんだけのダメなんだ?
誰かS、Aでの出撃比率教えてくれんか・・・
砂嵐で遊んでみたいんだがバンナムは勘弁だ
>>660 420から良く表示見てなかったけど残り4割くらいまで減った
そのあとカスライフルでよろけて陸ジムにかまれて蒸発したから200は超えてただろうな
今日はザメルがいるいないで大分違うな
ザメル無しなら連邦でも余裕で勝てるがいると途端にキツくなる
そんな今現在の比率は
連:ジ
S55:45
A47:53
>>662 まあタックルダウンしろって話なんだが
乱戦中視界外から撃たれると罠だよな
>>663 ありがとう!
ゲラとザメルで遊んでくる
>>664 うむ
久々にミサイルベイの恐怖を思い出したよw
>>666 以前アイランドイーズで中央高台から撃ってるザクキャが花火上げたもんで
乱戦状態だったし少なくともザクキャの近くに青い点があるっぽかったから上ったんだわ
で、敵がどこにいる?と画面を見回した瞬間爆散→撃破相手がFAと表示
ミサベイの射線上に俺が割り込んだだけなんだけどさ、FAに睨まれてるだけだったっぽくて
ケンプで無駄な2落ち目しちゃったよ……
まあ拠点割って勝ったんだけどね、一瞬 ( ゚д゚) ってマジでなったわ
>>667 FAってあんまり見ないからミサベイ直撃すると一瞬混乱するよねw
俺はFAをガチで使ったのってリアダムを賭けた勢力戦でのABQ以来無いかもw
そういやLUで昔FA護衛流行ったよな
ダブデ上で元旦に噛み付いた鮭にミサベイズドーン!って作戦
ダブデじゃなくてデブリだった
ミサイルベイより今のBRAは何気に超兵器...bsgなみの連射性能はどんだけ
蛇とFAとキャ2あたりはぱっと見どれがどれかよく分からなくなる
どれも黒系のごっついキャノン付きの高コ射だし
SNSのアパッチ2テストページってなんぞや
いつごろ復旧すんのかね
674 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:06:54.59 ID:b0a7jOmoO
_____
/\____\
| ̄\∩( ゚∀゚)
| | ̄ ̄ ̄∪|
______∧__
ぬるぽぬるぽーー!!|
ぬるぽっぽぬるぽぉ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バタンッ!!
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ヌルポヌルポー!! |
さぁどっからでも |
かかって来い!|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
敢えてスルー
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
コンヤハ
>>674ノムシヤキダ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・) ガッ ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡 | ̄\ \
"⌒''〜.". | | ̄ ̄ ̄ ̄|
バンナム戦がやりたい
機体支給がなけりゃ純粋に対戦を楽しみたいけど
条件付きならば最短で満たして終わりにしたいから
あの・・・砂漠でホバー機を急募していますって広告を見たんですけど・・・
ええ、はい、ホバーは持ってます、えっ?カラーリングですか?
赤と黒のカラーリングなんですが、ええ、はい・・・サンドブラウンのカラーリングじゃないと厳しい・・・
はい・・・わかりました・・・ありがとうございました
ジオンは明日と5日がナム戦の狙い目かなとふんでいるがどうだろう
>>598 若僧プレイヤーも使い物にならないのも多いが…
俺は主人公だみたいなヤツはこのゲームやめて
チーム戦だから
>>679 そんな簡単に諦めていいのか!?
お前はナハトさんを知らんのか?
自信満々で装備したステルス機能を
散々バカにされながらもあの人は戦ってるんだぞ!?
それをお前は何だ、
色が違うから諦めただと?
お前はそれでもジオン格闘機か!!
悪い事は言わねえ、もっぺん挑んでこいよ!
わずかだがこいつは俺の気持ちだ、
持ってけ!!
つ茶ペンキ
NYでせっかく巻いたのに今日はまた7200P。
連邦はよっぽどMが多いとみた
66ではやっぱりジオン有利なのかな。
それとも、ジムカスがあまり有効に機能していないんだろうな。
ん?ということは、焦げさんが今まで足引っ張ってたのだろうか…。
>>684 どうだろう・・・・俺焦げ嫌いだけど、足回りいいのは間違いないし
トレンドな戦術が変わったから、機体も代わっただけな気がする
砂漠は意外に高低差があるからそこまでゲラゲーできるわけじゃないし、射のレパートリーは連邦の方が多いから、別にジオンゲーではないと思う
むしろオデッサがキツい
あと砂漠でジムカスは無理に入れないでいいと思う
攻略本恐るべしやな
明日もオデッサあるしジオン引き離すだろうなぁ…
ベルファストもあるか
この時間にバンナム引くとか…俺のカード腐ってんじゃねーの……泣きたい
ベルファストは海中だと連邦射のほうが便利だな
陸のほうだとゲラも強そうだけど
明日は、某コミュニティで大規模な教導時報をやります。
敵マチする連邦の皆さん、お手柔らかにお願いします。
某将官の息子さんや入学手続きが済み手が空き始めた初心者さんと、
Aクラで出ます。教導者はSクラですがAクラ大佐カードを使います。
フルバーかフル時報になる予定ですが、混み具合で時刻ずれし、
野良のジオン大佐の方を巻き込む恐れがあります。
完敗は阻止するよう頑張ります。将来の士官生になるかもしれませんので
暖かく見守って下さい。あらかじめご連絡申し上げます。
つまり、その教導時報とやらのせいでジオン野良大佐があぶれてマッチングしにくくなくなるって事?
もしそうだとしたら最低ってレベルじゃないな…自分達の都合で大多数の一般人を巻き込んでもいいのかよ…
なぜプライベートマッチを使わないのか。
>>692 そんな100人や1000人規模の時報じゃないだろ。
自分の事しか考えれん恥ずかしい人間だなお前は。
乗ってるのが全員アッガイだったら暖かく見守ってもイイ
逆に考えるんだ
連邦Aで出て初心者と戯れるチャンスだと
>>691 何がしたくてここで宣言してんの?
フルバーならPBでやれよ。
698 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:13:07.57 ID:gMQ9U+mNO
>>694 もしそうならって言ってんじゃん、俺がマッチングしないなって書き込んだ後にそう言われたから思っただけで
だいたいプライベートマッチがあるのにそういう事してる時点でアレだろうが
もしかして関係者の方ですか?
>>692 さすがにそこまでの被害は出ないと思うよ。
でもここで
>>691のように宣言する意味が分からないわ。
700 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:17:23.10 ID:2ZRgpp/mO
PMだと勢力戦ポイント、勝ちが入らないからだろ。許してやれよ。
そういうのはフルバーでやるべき
つか宣言しなけりゃよかったのに
微笑ましい光景ではあるな
俺も子供欲しいなぁ
よーし、パパ今からスナ乗りに出撃しちゃうぞー
教導時報ぐらいで目くじら立てなくてもいいではないか
どちらにしろ連休クオリティ全開期間中なんだし、開店から閉店までの終日ってわけじゃあるまい、せいぜい日中の二時間くらいだろ
むしろ時報でまとまってくれたほうが有り難いくらいなんでないか
まあこの時期には出撃出来ない俺にゃ関係ないけどね
新機体支給イベント?
なにそれ、おいしいの?
タクラマカン砂漠楽しかったぜ〜FAのミサベイをザメルに叩き込みまくって脳汁でまくりゅww
タクラマカン砂漠楽しかったぜ〜FAのミサベイをザメルに叩き込みまくって脳汁でまくりゅww
2連投スマソ…orz
どんまいw
>>707 の末尾Iってプロバイダーどこ?機種は何?
>>708 まったりスレでみてきたが
「愛本」らしいぞ
>>685 確かにそうなんだが、今の
高火力機体相手には、
よろけとれないし、ジムカス程ブーストワーク素直じゃないし、
何よりもジム頭相手にはコスト高杉て割りにあわんのだよなあ。。
焦げに1000回も乗ってないから偉そうなことは言えないけど、
アレカス相手にシャゲとマンセル組んでた時代が懐かしいよ。
714 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:57:28.25 ID:QoNCjsXDO
でもよこっちが焦げなら向こうも何も出来ないぜ?
事務頭なんてそんなレレル
そう思っていた時期がありましたなあ
焦げ鮭のただそこにいるだけで感じるプレッシャー、安心感を返してほしい
昔の鮭「あいつ上手そうだな…」
今の鮭「あいつ美味そうだな…」
717 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:52:43.75 ID:dssbvo7GO
元旦で出たら、窓六赤4に護衛されて悶絶した今日の午後でした
護衛が付くなんて羨ましいな。
護衛ちゃう、それは餌やで!
マイナーな機体を強化すんなよ糞P
リプレイが一気にヲタ臭くなったわ
正直
>>721の言っている意味が分からない
痛MSでも追加されてたっけ
>>717 元旦で敵モビ2機釣ってその間に味方前衛がタンクと護衛を取ったから
もういいか、と思って落ちたらグッジョブされる世の中なんて
まあ44で元旦出した俺も俺だが、1戦目も似たような状況で拠点も叩けず
ジムキャパンチだったからキャッチャーしか出来なかったんだから
フルアンチ視野に元旦選んじゃまずいんかって思った
724 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 23:57:06.88 ID:+cfdMfcQO
ザメルさんマジ強いわ
砂漠ODも最早ザメルゲーか…
連邦にも対になるとんでもタンクが必要だな。
射程短で自衛強めの拠点1セット落としとか。
じゃあ代わりにジオンに動けるサイサ、ガンキャ蛇
鮭のアレ化、焦げの高機動化よろしくな
>>725 FA(rev1.16)がアップを始めました
FAタイプBという機体があってですね
元旦Nセッティングでザメルさんの砲撃キャッチしたら
APが満タンから一気に真っ赤になったw
>>725 量キャの拠点弾Bに硬芯徹甲弾じゃ駄目なの?
NLできればザメルA砲と拠点落とす速度はほぼ変わらんぜ。
コストも220でザメルよか安いしな。
なあ、かっなり久々に旧スナ乗ってきたんだが
旧スナ弱くなりすぎじゃね?
チャージ式で、非MAXダウンじゃないから
近距離間合いの自衛が絶望レベル。
昔はかなり粘れたのにさ。
>>731 Aクラス中堅まではそれでも居たら勝ち濃厚
ゲラとか頭とか射をほぼ抑えられる
自衛するほど敵来ないしなwww
減衰なしだから接近される前に仕留めれば良い、大抵の機体はフルチャージ二発で死ぬ、さらに近射のfcs距離も減って、fcs外では切り払いも出来ない
そもそも敵の接近が許されるのは自身の問題
>>725 窓6を地上専用240タンクにカテ変更して欲しいんだよな
メインは量ガンキャB砲仕様で赤ロック800m
ジャンプ性能はショボいが、青振りブーストは200近並の速さ、赤振りはホバー強化でブースト移動打ちすれば硬直無し
サブは、ジムカス仕様のバルカン、誘導ダウンのグレネ、Rev1マカク並の誘導を持つが威力控えめの支援弾(機動低下小)から選択
格闘は、18→22のビームサーベル、30〜40の1発よろけビームライフル(+20)から選択、タックルは20〜40
書いてて、あんまり強くなさそうな気がした
最近はバンナム様のばーうp内容の方がなに言ってるかわからないことがある
>>729 ザメルの拠点弾痛いよね
GCでキャッチしてビックリした
>>733 近距離でFCS距離が短くなったのってジムライフルだけじゃなかったっけ?
キャノン持ち射はピリッたらカテが射→遠でおk
射程伸びて拠点攻撃力↑で対モビ戦能力↓。
ってバンナム本当にやりそうだな
>>737 >
>>729 >ザメルの拠点弾痛いよね
>GCでキャッチしてビックリした
もしかしてジムキャンを乗った?w
昨日マッチングしたかもwww
>
>>733 >近距離でFCS距離が短くなったのってジムライフルだけじゃなかったっけ?
全体的に15mぐらい減った
斬り払いできなくても横向きタックルするしないの2択かけれるから、
フリーの敵が抑えに来たら必ずしも迎撃は成功しない
ジム頭ロケランマルチは壊れ。
+30の180_キャノンは超ぶっ壊れじゃないと使い道ないよね?バンナム本当アホなの?
スプミサ、BRで+60
ゲラバズ+60
蛇はギリギリか+20
>>732 中堅ってどこだよ…少佐ぐらいまでの話か?
ぶっちゃけ、ゲラ・蛇ガンでも出したほうが働けるとおもた。
>>733 え、減衰なくなってたのか。
砂漠って意外と射線通らないから、
丘利用して来られると延々と下がるだけになっちゃうんだよな。
まあ確かにニワカなんで、腕の問題は大いにある。
>>739 射程距離じゃないよね?
FCSは前から215m前後だった気がしたんだけど勘違いだったか
勢力戦ミリタリーポイント(2011-04-30 26:05)
連邦 442145 pts
S 150076 pts
AB 292069 pts
ジオン 451410 pts
S 155028 pts
AB 296382 pts
9265 pts ジオンリード
>>741 バンナムはもうアホとか馬鹿とかを超越して、電波か異星人かってレベルだよな。
180mm使いだったのに…完全に使わなくなったわ。
使える使えない以前に、ロケランが壊れ過ぎてて180使うのが馬鹿馬鹿しくなったからだが。
鮭「俺の話題が全然出ていないじゃないか!」
>>742 >え、減衰なくなってたのか。
加えてリロ3c+チャージ7cで実質10cごと130ダメージのビームを打てれる
旧仕様赤2以上のダメージ+回転力がある
>>743 あ、間違えた...
217m→202mになったとおもったら全部じゃなかった
>>744 昼ごろは6500pt差くらいだったのにめっちゃ差付いててワロタw
>>742 A2大佐までは砂で余裕でアンチ先狩り出来た
ゲラとかケンプとか美味しいよ
青蟹のミサイルに悶絶すれば、
懐に潜る技術を覚え、
ゲルキャのマシBクラで闘いの主導権を握られれば、
格とマンセル組んで囮になり、
ジャブローでのタンク即決にも負けず、
ゲルキャBの超性能にも負けず、
そんな絆を、
私はやりたい
今日のマップもまたジオンゲーですかの?
>>745 一応ドムの射撃硬直まで余裕で刺さるようになったんだけどね<180m大型バス
他の武装が強烈過ぎて使うチャンスががががが
モビほしさに久々にプレイしたがやっぱダメだわ。
攻略本(笑)のインタビュー記事読んだが、
このPが目指したゲームはクソゲーだった。
つか、中身リアル尉官みたいなのに調整一任するなよマジで・・・
たとえ負け越しでも赤青の意見集計すれば今よりはマシな調整になるだろ。
たのむよ、まじで。
絵が綺麗なだけの射的ゲーとかいらねぇから。
メタルギアアーケードとかすげぇ綺麗だぜw
ついでに3Dメガネで飛び出しちゃうぜw
でもゲームはクソなんだよ。
そこんとこ判れ。
>>750 ゲルキャのマシBクラ?
焦げの間違いかな?
757 :
ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 10:56:51.75 ID:YrlO/qkvO
ザメルザメル言うから、今日のオデッサRは勘違いザメルがわいてきてウマー。ただいま連邦8連勝中。
ゲルキャにマシとクラて何いってるのかわからん
本日の出撃比率は?
ジオンゲーでジオンに偏ってる?
勢力戦のポイント差が一万超えた
今の絆はジオンゲー
ジオンで負けたら恥
761 :
ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:13:58.08 ID:rjR0Dv4BO
毎日がジオンゲーです
コスト160のゲラザクでコスト280の蛇ガン、ジムカス食いまくりです
連邦の中身が弱かったらそりゃあジオンが勝つだろう。
精力ぽいんつだけで決めてるのが残念を物語ってるなww
ジムカスが出ない連邦じゃステージ的に怖くない
皆こぞってジム頭ガンキャばっかだからジオンがメタ機体出してくる
でもそれらはジムカスにめっぽう弱いんだけどな
つまり大半の連邦の中のオツム弱いだけ
火力だけに頼っちゃダメだろ
まーた連邦のネガが始まったよ、と言いたいとこだけど、ポイント差が物語ってるよな
でも正直、機体性能に頼りきっちゃってる連邦にも問題がある気はする
あ、ジムカスっても使えることが前提な
2ndに備えてダメコンしてザメル放置してるのにわざわざ落としにいくようなアホじゃ無理
今の広範囲爆風ゲーの66ならジムカスを封鎖しやすいだろ
カスライも並になって未だにジムカスジムカス言ってる馬鹿が残念を物語ってる訳だが
>>763 >>763
そういや話豚切るけど、本スレでガンキャSMLは誘導性能高いけど発射硬直長くて云々みたいなレスあったけどさ、
1トリガー分なら全然長くないじゃん。むしろあれ短い部類だろ。
全弾発射しかしないならそりゃ硬直長いしその間にBRやら色々飛んでくるわな。
>>756 間違えたw
あの時の焦げはピーキーだけど良い性能だった…
まぁ、支給直後の頃はマシAがゴミに加え、トレモもなかったから残念とか言われてたけどw
バンナムも、ヒーローだと思ってた連邦機体は実は悪、みたいな構図を見事に作ったと思う。
やっぱりコアなファンはジオンが勝つ方が嬉しいよな
連邦厨:自軍の平均的に優れた良機体の僅かに劣る点のみを取り上げて「弱い」「使えない」「終わってる」機体だと嘆く
ジオン:水準以下の性能の機体の唯一尖った長所のみを「強い」「壊れ」「どう考えてもおかしいだろ」「チート」と槍玉にあげられ迅速に弱体化
今回の勢力戦は両軍やってるやつがニムバス欲しさにジオンで出てるから勝ってるんじゃないかな
正直、連邦専や連邦メインの奴らは腕前残念率が高い
>>772 腕前残念ってか工夫が足りない気がする
下手じゃないんだけど杓子定規だから対応しやすくない?
ジオンで出るとよくそう思う
で、連邦で出ると味方の動きは合わせやすいけど色々と足りない感じでもどかしい
自分が前衛だと勝率9割だったけど、
タンク出すと指示は聞かないしこちらの動きに合わせてくれないしで勝率1割とか言う結果が昨日と一昨日で40戦して出たよ…
俺がタンク下手なのかもしれんけどジオンだとタンクでも前衛でも勝率6割キープなんだよなぁ
>>755 最近のゲームはグラフィックや音楽面が良くなりすぎて
ゲームの本質であるシステムだとかバランスにある程度のごまかしがきくようになってしまった
当然そんなのはすぐに化けの皮がはがれるんだけどね
こうなると、ハードの性能向上は素直に喜べないよな
初日はジオン圧倒的だったじゃん?
初日連邦で出て20戦18勝2敗とかそんな戦績を叩き出したりもできるわけ。
勢力戦で劣勢だからと気持ちで負けてるから消極的になって動きが悪くなる。
逆に優勢だからといって余裕だと思って動きが雑になっているから良い的だったりもする。
ジオンでNY44出て20戦3勝17敗とか悶絶したぜ。
砂漠ではミサイサとか出してくれたから比較的ジオン楽だったが、ガンキャジム頭を
揃えて出された方がよっぽどきつい。
実際のところ両軍のバランスは言われているほど悪くない気がする
もちろん、壊れ機体もあるし、マップも機体も違うから完璧とは言わない
でもバランスバランス言っているのは自分が負けた理由を味方とかバンナムのせいにしたい人じゃないかな
勢力戦に結果がでてる
能書きはいいから
結果:ジオンゲー
>>776 負けた理由云々には同意
連邦の方が残念多いからな
>>777 君みたいな残念が機体欲しさに勢力戦でるから連邦負けてるんだよ
タンク戦でザメル
制圧モビ戦でゲラ
結果が出てる以上この差でジオンゲー
この後ジオンにも高性能なガンダムが配備される
これで負けたら恥
ジオン好きは言い訳できないぞ?
ネガりたくてもネガれんな?悔しいか?
ジオンゲー
ジークジオンジークジオンてさ言えよ!
ジオンも残念は多いぞ、腕前じゃなく頭的な意味で
昨日はTDでシャアザク、ODでドムキャゲルキャを出す馬鹿が大量発生していた
逆だったらアリけどなwwww
ザメルがなきゃ、射カテのバリエーション分は連邦寄りだと思うけどな。
近カテは44じゃ不要だし、66になれば低コス優秀なジオンだし。
>>779 タンク戦で量キャ
制圧モビ戦で蛇
44で結果が出てる以上性能差で連邦ゲー
この後連邦にも高性能なBD3が配備される
これで負けたら恥
連邦好きは言い訳できないぞ?
ネガりたくてもネガれんな?悔しいか?
連邦ゲー
地球連邦軍ばんざーいてさ言えよ!
どっちで出てもそこそこ勝てたけどなあ
つか昔も今も勝率たいして変わって無いんだが(´・ω・`)
>>783 恥ずかしいからやめてくれ
ていうか連邦優遇というのをまだ信じてたりする?
対戦相手がいなけれゃポイントは増減しないんだぜ?
現在11066差
最終日はジオンゲー20000か?
くくく…圧倒的じゃないか我が軍は!!
AフィールドSフィールドにはまだ敵が残存している!
駆逐しろ!!
ジオン民は一部痛い子がいるよね
機体性能よりも中の人性能のほうが重要ですから
自分が勝ち方知らないのを機体のせいにする奴多すぎて失笑させられる
>>783 勢力戦の数字も読めない馬鹿なの?あほなの?しぬの?
新機体とるために数ヵ月ぶりにがっつり絆をやったら、射カテゲーになってた
それはそれでいいんだけど、なんかあまり面白くないな。ますます足が遠のきそう
勝ち方腕前云々は正しい
どんな機体も機能しなかったら残念な結果になるし、
どんな機体も対応策はあるしな
ただ、ゲラとザメルの優位点を持ってる以上、
連邦のDisに応酬する必要はないし、するだけ格好悪いだけだ
>>779なんて相手の怨嗟の中にこちらに対する賛辞が聞こえてこないか?
気持ちよく聞き流そうぜ
そりゃジオンは機体尖ってるからMAP戦術はまれば強いよ
NYみたいに地力が出るMAPだとジオンキツかった
>>790 俺も射ゲー嫌いだし、射カテの顔がデカクなるのを好まない。
ただ、バンナム的にはこれ以上、近距離に個性を見出したMS提供するのが困難になったんだろうな
新MSはいらんから、新マップ優先で提供すればいい。
それよりも優先されるべきはシステムREVOLUTIONとバランス調整大改善です。
ゲラもザメルも攻略方があるんだから、まだマシ。
自分が連邦で出たら、キッチリとトホホな目にあわせてやってる。
連邦の機体の方が全然厨機体だよ。
中身残念や袋叩き以外で負ける要素がない。
自分が使ってても、まともな状況で負ける気がしたことがない。
プレイヤーレベルの低下でバランスが取れてるだけの異常環境。
>>789 俺は勢力戦の話なんてする気は微塵も無いんだかね。
でかい声でネガってるガキがうざかっただけさ。
本スレでネガる奴はジオンだろうが連邦だろうが関係無い。邪魔。
ネガってる暇があったら対策考えたらどうだ?
ちなみに俺個人の意見を言えばザメルより量キャの方が扱いやすくて羨ましい。
>>785 恥ずかしいからおよしなさいな
痛本明記の連邦優遇をいまだに認めてなかったりする?
どっちが有利とかどうでも良いよ。
その時そのMAPで戦える機体で戦う。
そして勝つ。
それだけだ。
一部のジオンネガは病気だな
>>796 連邦優遇?そんなのどこにも書いてないぞ?
ジオンにジムキャ2仕様のハーモニーゲルキャ2
連邦にザメル仕様の元旦2が配備されてたら
砲撃距離の明確な差に憤り、バンナムに突貫する奴すら現われてたかもな
ま、いつまでもバランスが連邦に偏ってると感じるレベルじゃあ無理もないよ
マップがジオン向けなのは明確で更にジムカスのダウン修正
近は昔からトータルでジオンが上
射はゲルゲラと連邦に勝るとも劣らない
遠はマザクギガンザメルと連邦を圧倒
格も二ムバスの登場で並ぶ
まさにジオンゲー!!圧倒的じゃないかね!!!
数値が上がっていくぞ!!差が拡がる拡がる!
ジークジオン!!ジークジオン!!
事実、ジオンの方が勝ってるのは見たら解るだろ?
こうやって、はっきりと数字で証明されてんのに、
「俺は違う」とか「上位は違う」とか
ネガってるのは、自分の地雷っぷりを棚にあげてる真性池沼以外にない。
拠点撃破で勢力Pが加算される仕様だし、
ザメルの2拠点安定力もこのジオン優勢に拍車をかけてるのかもね
勢力戦のシステム自体ジオンに有利だというのに
何をネガる必要があるんだか
今日はさすがに人多かったな
ウェィティングシートに名前書かないで勝手に入る親子連れ大杉 何回キレそうになったか
この時期ぐらい店員常駐できんのか?
あぁ愚痴スレいきだな すまない
連邦優遇でしっかり勝ってればこんなに差は拡がらんさ
平均して2拠点ザメルが確定という時点で
ジオンが優っていると気づかない脳みその持ち主かね?
>>804 書いてないものは書いてないからなぁ
連邦優遇は気のせいか、誤読曲解の類だから安心していいよ
ゲラもザメルもピンポイントで尖った性能しか持ち合わせていないのに、自軍にはそれらを軽くねじ伏せるカードが多くあるというのにそれを活用することは何故か考えない
チョキを多目に出すしかできない相手に「チョキばかりずるいよ!」と泣き喚く、それが連邦厨
対処できない・しようともしない自分のお粗末さは棚上げでただ文句を垂れ流す
まぁそうやって思考停止で泣き喚いて、今度もバンナム様に助けてもらえばいいよ
昔から連邦厨はそうやって生き延びてきたのだから
自分は連邦もジオンもそんなに勝率変わらんけどなぁ。
取り敢えずこれだけ一方的なジオンゲーになってるんだから
バンナムは大至急機体調整するべきだな
アレカスを2.1xに戻し、ゲラの爆風範囲を半分にしてダメを30に
ザメルは赤セッティングは全てスーパーアーマーのダウン無しに
まずはこれからだな
ジオン民が大人しくジオンスレでネガってればこんな罵り合いにならんで済むのに…
どうしてジオン民はこうなのか
初めて連邦廚の凄さを見た
ジオン廚の比じゃねえな
「勢力戦連邦勝てないのはジオン機体強すぎるからだ!(キリッ」
呆れて物が言えん(´Д`;
昨日はどうか知らんが、少なくとも今日のネガキャンのスタートを見ると
760 :ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:10:03.40 ID:QJ80ZunTO
勢力戦のポイント差が一万超えた
今の絆はジオンゲー
ジオンで負けたら恥
この辺りが始点になってるのは確か。
別にどっちでもいいがゲラバズだけは何とかしてくれ。
ガチでおかしい。
少なくともBRよりは壊れてる。
連邦は思う所色々あるし負けてるからネガる要素もあるだろ
ただ一々反応すんなよお前ら
特に今のジオンにはネガる要素はほとんどないぞ、ネガにネガで返すな
勢力戦のミリタリーポイントで比べるなら29日のNY/NYR 4vs4を基準にするべきだと思うんだ
>>816 ネガるなら連邦スレか愚痴スレでやってほしい。
本スレに持ってくることじゃねぇだろ。
連レスすまん。あとジオンもな。
連邦ガー連邦ガー言いたければジオンスレか愚痴スレでやれ。
>>818 そうだな
正しい対処するなら「愚痴スレ行け」「連邦スレでやれ」だな
一々変な反応するのは良くない事だな
連邦スレにまで出張してネガをあげつらうアホはどうしようもないが
本当に手を変え品を変えだなジオン
軍ネガを一般化したのはジオン
普段のネガがなければ今日のことも起こらなかったよ…
軍ネガを軍スレ以外でやらないように徹底するにはまずジオンがそうしてくれないと
ジオンの方が人の数もネガの数も多いんだし
一つだけ思い出して欲しい事。
少し前の制圧戦で連邦がバンナム戦ばかりで、ポイント的に連邦勝ちだった時のジオンネガ。
出撃比率が偏るのはバランスが悪いからだ。
機体性能が優位な方が勝つだけだ。
修正しろ!
こんな流れがあった事。
ジオンも連邦も勝率変わらない…と思ったら
連邦5.1割、ジオン7.3割勝利だったw(両方30勝時点
でも勝敗は『両軍何人地雷を引いたか』が左右されてた気がする
連邦だろうがジオンだろうがネガはウザいよ
わざわざネガキャンスレとか建てるのはアレだからどっかの糞スレとかを埋めながらやってくれ
ジオンがネガってた時に「両軍やってたら〜」ってしつこく言ってた輩いたが今は出ないな
連邦とかジオンとかどっちでもいいじゃん。
両軍カード持ってるんでしょと。どうせゲームなんだから。
連邦ジオン関係なく全機体使えるイベント用意しました〜みたいになったらどうする?
通りすがりの者が言ってみる。
連邦は機体性能良すぎるのよ(w
下士官クラスだと圧倒的やろ。
結果として腕が伴ってない状態で上位クラスに巻き込まれる。
まぁゲラの修正は同意。あれは反則(w
>>823 つまり連邦の方が質の悪い地雷が多いわけだ。
rev2.5以降、連邦は除隊阻止の月1プレイにしてる俺に隙はなかった。
ま、今の連邦兵の活躍=ポイントだから仕方ないが。
連邦は本当に頭弱い奴しかいないな。餓鬼ばっかで困る。
ジオン優勢なのは皆ニムバスが欲しいからジオンカードから30勝クリアしようとしてるからだろ
人数が多い側が優勢になるのは自然な流れ
最近ジムカス乗ってないな〜
鮭現役の頃がスリルあってよかった。
ジムカスでぶいぶい言わせてたあの頃が…
今はMAPと44のみチョイスしてジムカス乗るしかない。
混みすぎ
ROV2の機体支給はストレス溜まるわ
一番初めにポイント貯めて好きな機体を選んでいけるシステムを見た時はいいと思ったが
その後は多すぎる追加機体のほとんどが条件付き支給方式になってるし
たまたま手に入れられなかった時のダメージがでかすぎる
つーかさやっぱネガネガ荒れるのってお手軽な強機体が蔓延してるせいじゃないかな
強くても性能引き出すのに腕が必要な機体が多ければこんなことにはならんかったんじゃね?
実際Rev2.03で射カテ修正されてからアレックス参戦するまではほとんど荒れてなかった気がす
その頃からジムカスは強かったがまだどうにでもなったし
一部ピクシー12連ガーとかジオンクラガーとかあったけどねw(ピクはすぐ修正されたが)
現在13300P
明日、明後日もジオンでTTだけで巻き返せるか?
ん?
ピクって12連撃出来たんだっけか?
8連撃までは出来たのは覚えてるけど
今、連邦で出撃してるのも、ネガってるのは連邦専だろ?
やっぱり連邦専ばかりだとまともに戦えないみたいだなw
俺がニムバス終わったら連邦でも出撃してやるから後半で出ると勝てるぞ
>>831 俺はマップの優劣のせいだと思うがな。
機体性能の差なんてマップの優劣で簡単にひっくり返る程度の差。
>>834 ゲラなんかは結構習熟しないと、本当の強さがでてこない。
もともと強いけどな。
全部がこんなバランスだったらいいが、ジム頭とかガンキャとかは
ロックつけて垂れ流しで強いから困る。
連邦でいまさらネガってる奴は、
大体元アンチ射だったり、今でも近にしがみついてる。
要は見る目がねーんだよ。
そういう奴が、2chで下手な持論を垂れ流すから困る。
でゲーム内では、気に入らないと茶テロ・捨てゲーときたもんだ。
野良の進化がバーストの1年遅れになるのは、こいつらのせい。
>>836 対高バラ限定だけどできたハズ
やり方わすれたが
>>839 ガンキャは色々とガンだよな
ジム頭はダウン値の抜けがもう少し遅くなればまだマシだが…
>>839 強さを引き出すのに若干の技術が必要なのは良い事だけど、
流石に爆風大で80ダメが160円の適正な強さとはジオン側から見ても主張し難い
連邦ネガの種だし別ゲー化するから、ゲラはとっとと修正してくれとさえ思う
ガンキャは弾数少なくても瞬間威力と強誘導を両立してるからなぁ
この二機修正が落とし所だろう
>>841 あとジム頭のマルチをダメ半分中バラ2発よろけにすればなお良しだな
まぁ連邦専がネガるのもわかるけどね
ジオンメインの俺ですらザメルとゲラはやりすぎだと思うわ
こいつらは壊れてる
まぁヘッドガンキャ蛇も十分強すぎるんだがね
とりあえず今の射カテゲーを早く何とかしてくれ
>>842 あと、蛇燃えミサのコストアップか燃え時間短縮もな
あ
今のゲラより前のゲラの方が好き
弾速速かった頃が
>>844 おっと蛇もだ、チャージ中の速度低下も必要だったな
>>844 やあ、燃えミサはあれはあれで結構デメリットあるよ。
武器2つとも長リロード単発なるし、タダでさえ遅い機動が酷いことになる。
俺はキャノンC選ぶなら、ガトリングの方がいい。
お前ら図に乗りすぎだろw
>>864 俺もそうだわ
66以上でアンチの先頭走ってバズで先制打撃与えておき、進行遅らせた後は接近戦に持ち込みつつ遠目のにバズ打ち込むのがやりやすかった
今はバズがアレだし、格闘威力が悲しいこともあってなんか面白くない
ガンキャ、ゲラザクは近でタイマン状態なら狩れるが、ジム頭は前衛はれて、陸ガンを完全に食ってるからな
俺はジム頭の方を修正して欲しいわ
あと、ザメルが強すぎるは同意。44でザメル出されて、アンチ2枚されると連邦は枚数合わせるしかなくなる
ザメルは枚数不利で噛まれても、8発必要なうちの4発は捩じ込めるからな
対する連邦は、4発も打てずに狩られるだろう
バーストや一昔前の野良ならジムキャ&ザメル交換した後に、枚数合わせてセカンド勝負出来るが、今の野良じゃ無理
>>846>>848 以前のゲラも十分実用レベルの機体だったのに何で修正したんだろうな?
Sクラ44で職人の乗ったゲラは頼もしかった
高コス格のQD2回で殆どの相手をころせる環境で格威力不足とか...
いっそうRev1のように外し使えないと格闘乗れない環境に戻すべき
あ、ゲラのはなしだったのか
そりゃしょうがない
全然関係ないけど、ちょっと前にAクラス中堅層って単語があってすごい気になってた
気になってちょっと考えてみたんだけど、あ、全然つまんない話だからスルーしていいよ
Aクラって層が一番厚いじゃん
・A3大佐を常に維持して勝率もほぼ狩りみたいな数値な連中がSで十分通用でき層
・A2〜A3でごく稀にA1にもなるけど、大佐からはまず落ちない連中がAクラ上位層
・A2ド安定でたまに大佐から中佐に降格とかしてるのが中堅層
・それ以下は下位層
こんなんどうよ
>>856 一番上とその下、あとはそれ以下で良いだろう。
>>856 佐官までの昇格が短すぎるよな。
リアル初心者は、そんなに早く上手くならん。
初心者的には階級の上昇は励みになるのかもしれんけど…
どっちがいいのやら。
てかS1はヤバい。
A3にとても勝てないレベルがゴロゴロしてる。
ちょっと聞きたいんですけど、さっきホームのゲーセンが回線がパンクしたっぽいんだけど、一戦目普通に肉入りで戦ってて2戦目からバンナムになったんだけど一戦目の記録はちゃんとサーバーに記録されてるんですか??
じゃあAクラ中堅層ってどれなんだあぁぁぁ!!!w
嫌だ!俺が中堅に分類されるのは嫌なんだぁぁあ!!w
>>859 回線落ち多発してるみたいだな
連ジスレ両方で回線落ち報告見たわ
ターミナル通して2戦分の結果通りなら送られてるんじゃね?
俺も回線落ちを経験したが、携帯で確認した際参加回数が奇数になったぜ
記録されない事もあると思う
回線落ちしまくってんのか^^;
記録されてたらいいんだけど……
なんかボーダーブレイクも回線落ちして兵装のマークがくるくる回りだしたみたいww
PS3みたいにバンナムにハッカー侵入した?
今日の出撃はやめたほうがよさそうだな。
・S3少将からA1少尉までちょろちょろしてるその他
も加えてくれw
ムラがあるやつはいるもんだぜ
S3行ける人がどうやったら少尉まで落ちれるのか聞いてみたいわ
L2で8落とし4落ち800Pとかやってたら落ちたよw
大佐さんが負け越しリアル引きつれてバーストするのヤメテ
マチ下げとかならないから
リアルが足ひっぱるだけだから
教導マチ?店内対戦使え!
今の勢力戦が終わったら射機体を再調整してくれ
真っ先にゲラのバズと射BRを調整して欲しいわ
G3で開始20カウント、BR3発でゲラ沈めた時は無いわと思ったし
ゲラバズは言わずもがな、爆風ダメは3〜40でいいよ
射BRは今の性能なら1発ダウンで良いし
後蛇のコストと燃え弾の性能を2.1xに戻して
ジム頭等、サブメインの切替連続発射出来ないようにするとか
これだけでかなり変わると思うんだよね
射は赤ロックしてメイントリガーを引くだけのお仕事です。
これで金閣遠と同じ時給換算500円のお仕事になります。
昔はTTとかミノ粉でしか事故らなかった上手い280近乗りの人が
ボコボコ落ちてる現状、これは異常だよな
まあそれでも勝てちゃうから射に乗らざるをえないけど
近と射の戦術的価値がひっくりかえってる
昨日と今日で連邦のBD3フラグを立ててきた。
50戦27勝、226P也。
大佐A1〜A3を往復するだけの簡単なお仕事だったけど、
大佐A3でS戦に吸い込まれたときは勢力戦は結構美味しい形になったな。
負けても最低5P、勝てば9P。
A戦だと勝っても6Pがいいところだけに、ガチになってプレイしたわ。
ああ、両方ともDとって1勝1敗だったけどな・・・
でもA戦の勝ちは最低5Pにしてほしいと思うのは気のせいかなぁ。
射がトンガリたくないってプライドは捨てないと勝てないからな
近の必要性が薄れてるし格も青2号以外いらない
ジオンならケンプは良いが、アレックスは今いらねーよコストの無駄
6月に噂のバージョン3でまともになるのか?
今の姿が糞Pの理想なのだろうから奴が消えなきゃ望み薄だな
大火力ばんざいの大ざっぱ仕様が好きなんだろうな。
本音は近遠を根絶やしにしたいのだろう。こいつら地味だから(笑)
ってところかね。
みんなで遊べるフレームを作った人間を
糞Pと呼ぶのもどうかと思うが、
プレイヤー同士の「絆」より
射撃機体の使用率を上げる方が大切な事なのかを考えて欲しい…
俺は射尖り見てもなんとも思わなくなったな
一番複数枚いていいカテだから
これでも昔は射アレルギーだったんだがな
>>877 糞Pは2.0からだ
rev1ではPじゃない
明らかに糞Pが糞ゲーにした
今の射撃の強さはRev1時代から続く中距離・射撃アレルギーの反動(使われない状況を打破するために強くしすぎた)だと思うけどね
ついでに、プレイヤー同士の「絆」にカテゴリは関係ないと思う
>>879 Pじゃないけど中核メンバーだったはず
でも楽しんでるだろ?
Rev1やりたい
マジやりたい
今のバージョンを安易に糞ゲー呼びの奴らに一発200ダメのビームや補正入れても108ダメのバズタッコーを食らわせたい
格はシステム上の特性を持ってるからまだいいとして
近と射にはシステム上の特性の違いは殆ど無いからなぁ。武装特性として足が止まるものが多い、というのはあるが
1cntにも満たない射撃硬直や格闘威力の若干の効率の悪さは射撃戦能力に比べれば全然許容範囲だし
かといって射を2.18先祖帰りなどしたらまた産廃カテ呼ばわりになるし、
近にシステム上の特性を持たせるなどしない事には近の必要性が低いままだ
なんだバンナム様の登場か
しかしリプレイもジオン勝一色だったが
今日1日で6000差増し
今連邦で勝ってる奴らは頑張ってるよ
>>883 ヒント
今の射のBRもバズも昔は近を持った得物
昔の中はほとんど支援用(笑)カテ
被せたのは当然
何故なら無理矢理に元々一つのカテを分けたから
貴様らにはわかるまい…
ジオン唯一のビームライフル持ちなのになぜか武器の支給は終盤の彼がいた事を…
トレモもなかったあの時代、罵声を浴びながらバズーカ背負って出撃した時代があった事を…
1度お試しでいいから近カテの総弾数増やして
手数増やせるようにしてみて欲しい。
そうなれば少しは需要増えるんじゃね?
と最近は格射しか乗らない俺が言ってみるw
>>886 今かろうじて目的をもって使われている近が
ジムカス・パジム
寒ザク・ゲルM
ここらへんを見るに、選ばれる近は、足は重要だよな。あとよろけの取り易さか?
>>888 弾の無駄使いだよw
総弾数増えれば総じてリロ伸びる、それなら据え置きでリロ短にしたほうがいい。
正直カス、BD1、盾ジムあたりはリロード時間が秀逸すぎていじりようがない。
>>887 わかるwわかるぞww
でも支給されたときの「BRきた!これで勝つる!」感といったらもうww
>>889 単純に今猛威を振るっている射撃機体への
メタ的な選択じゃない?
いかに射撃機体に仕事をさせないかが勝利のカギだから。
>>892 ジムカスも、超機動力に加えて高ゲル赤ゲルの高バラに対するメタって意味合いが強かったしな。
今は、高ゲル赤ゲルが微妙でメタ的要素が減ってるから特にイラネって言われる。
…やっぱ近にはシールド判定持たすくらいしか無いのか
連邦がゴミ過ぎるからジオンで支給条件達成してきた30戦22勝バンナム2戦
とりあえず射カテの修正もあれだけど昇降格条件の見直し必須だろ
技術0のお手軽ポイント厨が将官クラスに普通にはびこってやがるし
相変わらずポイント目当ての消化厨も大量に発生してる
まじめに勝ちにいってる人が馬鹿を見るのが不憫でならん
>>890 弾は一例であってリロでもいいんだよ。
もとは近なんて手数だったんだし。
段幕求めなきゃ射だって前verでも使われてた。
ライン維持の主役が近なら手数増やしてみるとか実験してみればいい。
射は3連撃ができなくすればいいだけの話だろ!
そうすれば近と射の火力バランスはとれるんじゃね!
射に足回りやらなんやらで近接戦闘をできるようにしたのに一部の(主に低コス)武器の与ダメ数値がおかしんだよ
射200帯以下は足回りは同コス近よりやや下コストアップ以外は最低40〜最高50くらいの与ダメ距離減衰ほぼなし
240帯↑は足回り強化か射程を10〜20+距離減衰多目だが最高80程度のダメを叩きだせるときゃにすりゃ
ちったぁ変わるだろ
もしくは近の武器にバランサー毎による追加ダメとか
例:ジムカスライ、ゲルMマシあたりの低バラにダメを与えにくい武器にバランス毎に与ダメ追加
低+10、中+5、高0
射修正しないんならこれくらいはつけてほしいやね
近カテはタックルカウンターで貰うダメを30(30以上のダメ貰ったらそれ以上食らう)にして、逆にタックル当てたらノックバック50mにしろ
射カテはメイン接射で4〜60以上ダメを与えられるようにすればジャンケン成立だろ
勿論、射カテのメインは1発ダウンのノックバックに変更して、接射→タックルのアホコンボは無くす
どやっ(キリ
接射タックルができなくなるのは、完全に射がお蔵入りじゃないか?
だったら、タックルダメを20固定とかにすればいい話。
ゲラのバズは勿論修正いれなきゃアカン!
次のBUで絶対なりそうなゲラ
青セッティングによる機動減、メインバズのダメージ減(爆風も)、リロード増、弾速減。
で、使えもしない産廃に変えるバンナム
>>897 今の射カテの連撃なんて修正前のダメで2連撃だったらそっちの方がいいってレベルじゃないですか
そもそも近と射の火力バランス取るのは本末転倒だし
ダメソカテの割りに、コストにつれて威力やダメージ効率が上がるってわけじゃないしな。
格はコストにつれて威力が上がるが。
BRだけ見ても、200〜280で威力に大差が無い。トリガーレスポンスや硬直、リロ方式など差は無くはないが。
射と近の関係の見直しの前に、射カテ内の正常化から図らないとダメかもしれん
160のゲラが射カテ内の一番の超兵器ってどういう事だ
160円相応の性能になればいいんだよ。
現状、280円に相当する火力があるのがおかしい。
ゲラザク
コスト:160
バズのダメ80
ぶっ壊れすぎw
一部の射カテのメインの威力を低下させるだけでいいと思うんだが
どうしてそれをしないんだろう、Rev3で大鉈振るうって期待していいのか?
ダメなんだろうけど
1発ヨロケのメインは30〜40程度、1発ダウンのメインは50〜60で調整すりゃいいじゃん
格のBRとかバズもそれに応じて威力低下させてやってさ
鮭がいま43ダメだから、アレなんかとあわせて現状維持で
BD2やBD3(EXAM)のは密着で25程度、最長で50↑とアレなんかの逆の数値にして
ゲラは威力を最適距離で直撃55で1ダウン、爆風40で1ヨロケとかにすればいいんじゃね
あとは弾数とかの調整してさ
当てるのにコツいるけど
蛇デジムはチャージさえすればロックして発射するだけじゃん
ビームライフル装備は全てプラス20コストアップとかは?
そうすれば、ザク改とゲルGの住み分けはできそうな・・・
ジオン高コスがコストに見合う価値があれば何も問題ないな
射内のバランスは確かにおかしい。
まぁコスパは全カテでもおかしいのはいるけど。
特に鮭とナハなんとかは息すらしてないw
バンナムが今までアホ修正してきた結果が現れてる証拠でもあるがwww
>>907 蛇のビムキャCはロック圏内だと思ってたほど威力が伸びない
何度かアラームありで食らったが、出ても70あるかないかくらいじゃね
まあそれでも複数巻き込めばリターンとしては十分だが
つーかロックしなきゃ撃てない蛇なんかイラネ
鮭「あれだけジオンに貢献してきたのに、いまじゃ俺をクズ扱いかよ!」
ナハト「自分最初からクズ扱いなんすけど・・・・」
鮭「・・・」
射撃は歩きに刺さるよろけバズ(威力下げた)でいいんじゃん?
隙の少ない近距離を崩す存在としてさ
当るか当らないかの0と1の違いもあるって事言いたかったんだ
ロック外で当てる事の条件は大して変わらない
ゲラザクのザクバズはヘッドのロケランAみたいにして機動力下げりゃいんじゃないかな
んで射カテ全般的に接射ダメ下げるか一発ダウンにするようかな
今の射カテは乱戦に強すぎる
皆、修正案すげー考えてんだな
色々読んだが、射カテを例にあげて単純に同メイン武装の上位互換機体を作った場合に、コストと火力を比例して作ると、たぶん低コスの方は使われなくなるだろうね
火力同じで、サブ武装や機動力でバランス取ろうとすると、コスパが良いって理由で低コスが使われるだろ
全機体まんべんなく使われるのが無理なら、上位互換機体作った方がバランスとしてはまだマシか
チャージ射という時点でジャンケン不利を背負いコストアップによる底上げも無くMAP兵器でもない現在のゲルキャさんは
乱戦に強いわけでもないしタイマンに強いわけでもないぞ
>>915 そう、それだね。今の射は乱戦に強すぎる!
乱戦の中にメインをぶち込むんじゃなくて、常に乱戦の中にいるww
射がかっけえwww
勝つために
ジム頭にもゲラにも乗るさ
でもゲームは面白くないってのは皆が感じてるところ
やっぱり勝ちたいから今日も乗る
でもツマラナイ
バンナムさん、よーく考えて
流れが早い、さすがGW
>>916 実はこれでバンナムの社員を狙ってます!キリッ
低コストでコスパがよければ使うだけJK
低コスト強くするなら120円・160円の近格を大幅強化してくれよ・・・射はいらないから
>>922 バンナム様「ガノタは搾取されるための存在なので要りません^^」
てす
>>916 そこはもうしょうがないだろうね。200帯以下は66以上のコスト調整枠とかに収めるようにしないから
今の状況になる。一部のカワイソスな高コス勢はコストか性能修正をしてくしかない。あんまり期待できないのがアレだが
200帯はもうちょっとコスト限定戦を増やしてPPボーナスでも付けりゃ出る人は出るだろう
44では野良は200↑で個人技能+性能、バーストが連携で低、中を混ぜるくらいのバランスが
万人に受けやすいと思うんだがねぇ
>>917 ゲルキャさんはテコ入れがなぁ
サイサがいる以上、蛇化しても威力がとかなりそうだし
とりあえずA砲を蛇のAと同じにして、B砲を……B砲、を……
きゅ、旧蛇のビムキャCと似たような性能にしたらどうかな
ミサポから機動低下取っ払って、3発同時幅広に発射にして
燃えないけど当てやすく、とか
>>929 ぶっちゃけA砲を旧砂と同じ仕様にしてB砲をコストアップのMAP兵器にすればゲルキャさん面白いと思うんだ
あとサブにジムキャUさんのジムライみたいなMMP80マシを持たせれば…
後続にどんどん抜かれるゲルキャとか。
充実してきた240帯でもはや存在すらあれなジム改とか。
実装から頑なに調整しない糞カス、ナハ〇とか。
>>917 まるで理解してないなお前。
今使われてる機体が(普通の神経なら)修正当たり前の厨性能過ぎなだけで、ゲルキャはタイマンにも乱戦にも高いレベルの性能持ってるよ。
>>920 ほんとだよな、凄く簡単なゲームになったよ。
射に乗ってどれだけ対戦相手に被害を与えるかってゲーム。
近格に乗ってチクチク戦いたいんだけどな。本当は。
ゲルキャさんはチャージ中のキャンセル出来るようになれば今でもコスト相応に納得できる気がする
MAP兵器でも無いのにチャージ始めると撃つしかなくなるとかきつい
あとチャージタックルの負け無しじゃんけん返せと
デジムはできるのにゲルキャできないってのが納得いかん
ゲルキャは射程を300mに戻してくれりゃ無問題
ロックオン距離は200mのままでね
ゲルキャの今現在の射程ってFCSジャスト?
>>930 マップ兵器はクソゲーになるからいらない
938 :
ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:35:51.45 ID:g4sg/cPA0
ゲルキャはコスト200にすればいいよ
そのかわりBR没収してザクマシンガンでも装備させとけばいいだろ
>>930 旧砂仕様は、リロとか威力とか次第だろうね
旧Nより若干劣るくらいの威力で1ダウンかな
マップ兵器はサイサがいるから、下手に積めないと思った
旧蛇のビムキャC程度なら、まだどうかなって
まあ半分マップ兵器だけど
>>936 以前よりは劣るけど、置けなくもない感じ
問題はそれをゲルキャでry
今のゲルキャさんに乗るくらいならゲルGBRBでいいし、ゲルGBRB使うくらいならA使う
そろそろスレタイ考えるか
【ズドーン】戦場の絆 第313戦隊【ドカーン】
>>1000なら、明日のヒマラヤでジオン拠点がアプサラスになる
もちろん連邦拠点は半壊のEz8
【機動戦士】【B.D.2号機】
何気に連ジ両方とも使用率1位がBD2になったんだよね
【機動戦士】【ゲラザク】
俺的には
>>941で決まり!
シンプル過ぎてくそ吹いたwwwwwwwww
「射撃場の絆」
「マシンガン不要」
>>930 マップ兵器なら、バズリスみたいに動けない・硬直極大・FCS極狭みたいな
強烈なハンデが無いと糞ゲーになるよね。
そういったハンデありでのマップ兵器なら、居ても良いかな、攻守ともに
バリエーションが増えて面白い。
今の蛇とかゲラとかいらない、全く面白くない糞ゲー。
もう射撃機全部rev1旧ザクのブースト方法にしちまえよ
スレタイズドーンドカーンな
>>941でいいなら次スレ立てるよ
行ってみる
乙
>>956 『ありがとう』
『恩に着る』
『次もよろしくな』
勢力戦ミリタリーポイント(2011-05-01 26:06)
連邦 544864 pts
S 181590 pts
AB 363274 pts
ジオン 560710 pts
S 188820 pts
AB 371890 pts
15846 pts ジオンリード
バンナムはバランス完璧になんて調整する気無いし
仮にできたとしてもしないだろ
バランス完成したら後はゆっくり衰退してくだけ
現実問題今の機体数でバランス完璧に仕上げるなんて不可能
できたらリアルネ申
しかし今の射撃ゲーはつまらない
やっぱり近が主軸になるバランスじゃないとこのゲームつまんない
土曜だけで6〜7000差がついたか
やっぱNY44でさくっと条件クリアして正解だったなw
そしてこれから魔の連休・・またスレが愚痴と青芝の阿鼻叫喚で埋まるんだろうな・・
射撃ゲーはつまらないから爺さんも赤蟹も赤鬼も素ゲルも近に移動し、Rev1の仕様に戻してあげて^_^
でもやっぱ
>>920が真理だよな。
皆で射縛りプレイでもやるか?
967 :
ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 02:50:48.95 ID:Ix6QR3Q00
920=966のジエンがウザ過ぎる
過度な自己主張が気持ち悪い
うめ
>>938 せめてMMP80マシ持たせてやろうぜwww
ヒマラヤは連邦マップだっけ?
ヒマラヤは変態以外にゲラ運用しにくくなるのに加え、
ジム頭、ガンキャは問題なく動けるから連邦有利と思うよ
後はザメル次第だけどゲラなしなら押し切れるでしょ。
ミノ粉100%なのに射で出て格に食い荒らされる奴が何人出るかな
朝起きてスレ見たら
深夜の内に自演扱い
ナニコレ?w
しかしシンチャテロ使う奴はなんであんなに腕前残念率が高いんだろうな
昨日軍曹カード使ってたら青少尉とマチしたんだけど
ソイツギャンでアンチ行ってBD2にボッコボコにされて全機グッジョブ連発
結局そいつが240機体で3落ちして負けてたわ
後でリプみたらBD2無視してタンク狩ろうとしてたし救いようがない
しかもソイツ自身は自分をヘタだと思ってないっぽいしなー
二戦目はスナイパーを延々と追っ掛けまわして600点取って(自分の機体番号)グッジョブ!
とか言いまくってたし
自分にグッジョブwww
そんな使い方があるとはwww
久しぶりのカオスな粉100kぁ
勘違い茶テロ君はバ格が圧倒的に多いな。
梅
最近、勘違いバ格が自分のDQNさを取り繕う為に近射乗ってハイエナ垂れ流ししまくっててワロタw
カスは何乗ってもカスプレイしかしねーな。
>>990なら
Rev3でストカス、犬ジム、ナハト、ゲルキャがチート機体になる!
>>980 ナハトさんは既にレーダーどころかリプレイにも映らないチート機体じゃないですか
(´・ω・`) SDGOスレみたく絆すれにもらんらんを流行らそうと目論む
(´・ω・`)つか半年振りにやったらマジ別ゲー糞ゲだよはまじ
ナハトさんのチート性に吹いたwww
梅
984 :
ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:15:21.70 ID:sT8JEw3xO
赤振りのバ格の地雷率は高い
ただし旧ザク以外、だよな?
そうだといってくれ!
勝ってもクジ引けないんだがw
梅
オフライン?
あたらない?
楳
自分以外にも同じく引けなかった人がいたってさ
梅
>>974 こないだホームのリプで自分にグッジョブ言いまくってるの見たわ。
そいつタンクだったんだけどタンク餌の引き撃ち近射ばかりの中でなんとか2拠点取ってて、1拠点取った後から終了までずっと「○番機、タンク、グッジョブ!」て連呼してた。
○番機もタンクもそいつ自身ね。
茶テロっちゃ茶テロだけどなんか吹いたwww
>>986 クジってどっちのクジ?
MS支給ならバンナム戦なら引けないよ、11以上じゃないと
武装クジなら既に10回当たってるならもう引けない
>>963 じゃあ糞調整で衰退に拍車をかけてる糞Pは
不要ということですな。
>>990 MSクジ
3クレ全部対人戦6vs6
もちろんクジ支給のMS持ってたなんてオチはないw
ついでに武装クジ引けたからターミナルオフラインもない
ただね、制作側としては過去バージョンへ戻す事は絶対にしないよ
イコール自分が無能なのを経営陣に告白するのと同じだからね
糞Pも迷走しながら模索してるが、前バーで産廃だった機体を厨機体にテコいれして、結果的には使用率上がってて上司には逆に評価されてたりするかもしれない
新モビもなんやかんや言いながらみんな連コして取りにいってる訳だし・・・
なにが言いたいのかというと
俺達負け組は黙って連コしとけ
ume
っても糞Pのせいで利益は下降しまくってるのは目に見えてわかるじゃん、ゲセンがそれを物語ってる
次はどんなPが手掛けるんだろうな
3に期待しつつ梅
>>990 停戦時間・階級にも引っ掛かってないなら
いよいよバンナムに問い合わせた方が・・・
速めに問い合わせないと支給期間終わっちゃうぜ
まぁバンナムさんはGWなわけですが
バンナム問い合わせ終了&1000ならガーベラテトラ実装
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:48:53.15 ID:oJnamN2vO
1000ならゲラ修正
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。