【三国志大戦3】 飛天スレ20倍速 【目指せ皇帝】

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601ゲームセンター名無し
>>600
馬:無勢、忠誠
槍:棒、王元気
弓:曹植、ハルカ、女教師
歩:ヒミコ、イヨ

条件に合ったのはこれだけ
無勢は入れたいと言うより必須レベル
602ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 12:35:23.00 ID:7rpuuzgY0
魅力はないがチョロも必須レベルだと思う
603ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 12:57:23.51 ID:GN6UtkqfO
>>600

リストUpありがとう。

>>601

チョロも考えたけど士気的に迷ったんだけど、やっぱり必要だよな。


蔡文姫ーー地
チョローー地
丁夫人ーー地
曹植ーーー地

イヨーーー天
無勢ーーー天
辛憲英ーー天

ホウトウー人

これで地属性4だけど陸損使うわけいかないから荀攸で天属性3。

魅力6
柵5

兵軍連関って兵書なにがいいんかな?
604ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:02:24.28 ID:jOyBrrgKO
目障りなスレをあげるなカスが
605ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:06:59.38 ID:GN6UtkqfO
すまん、さげわすれた
606ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:37:14.76 ID:zlQU7RWMO
飛天はエレベーター戦法、もしくはガン守りカウンターのつまらんデッキって印象らしいし
別に否定するつもりもないから、sage進行でひっそりやってこうや
607ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:48:05.68 ID:GN6UtkqfO
>>606
エレベーター戦法か・・・
そういうこと言うやつは自分が使わないどんなデッキにも文句言いそうだ。
608ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:54:11.40 ID:91TH+s090
まあ相性押し付けなのは間違いないしな、俺ら
609ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 14:01:58.24 ID:8MSNl3eKO
逆も然りだ
ただ飛天使ってる以上、相手に挑発が居ても車輪が居ても文句を言ってはいけないと思っている
610ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 15:08:26.26 ID:GN6UtkqfO
>>609

そうだな、
速さと引き換え迎撃という名の重荷は他のデッキより背負わなきゃな。

今、鬼槍に勝てたwww
もちろん飛天www
611ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 16:11:31.14 ID:qZtUEJwF0
>>609
鬼槍は思ったより何とかなるな
問題は神速だ・・・
612ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 16:30:16.09 ID:91TH+s090
計略や弓の枚数で相性も変わるから
デッキ内容も語らず何に勝てる、何が辛いとか意味なくねw
鬼槍は機動力ないからむしろやり易いとすら思ってるしなあ
613ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 19:28:02.83 ID:8MSNl3eKO
たしかに鬼槍はマシかも
前に槍5枚チョロ入り鬼槍を100:0でボコボコに出来たのはいい思い出
こちらの総撤退も0か1だったしなw
614ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:48:52.39 ID:pqpMCrf4O
飛天はデッキがプレイヤーの数だけあるもんね
今日飛天対決したけど俺のデッキだと飛天対決マジ勝てないです
飛天対決嬉しいやら悲しいやら
615ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:53:54.40 ID:jw/vkLeJ0
飛天対決は悲喜こもごもだねw
長年の飛天使いとしては、飛天相手に負けたくないけど、
相手が崩射も挑発も完備してたりしたら、尿が漏れそうになる。
616ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 23:11:20.94 ID:91TH+s090
一番絶望するのはがっちり飛天で
次に絶望するのが挑発飛天


手裏剣飛天はちょっと……
617ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 23:27:30.87 ID:GN6UtkqfO
飛天対決で相手が再起使って自分が、闘陣未使用なら勝ったって思う。


飛天以外でもおもうけどさ
618ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:06:18.70 ID:BrIGlJ+OO
飛天の速さに追い付けるのが一番嫌い(神速系や飛天)
次点でこちらの速さを殺すデッキ(麻痺矢)
それらに比べれば挑発や車輪なんかいくらでもやりようがある
619ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:08:51.31 ID:S0Eweyy00
やりようがあるって言うか
挑発とか車輪みたらごめんなさいなんて飛天は世の中渡っていけんのだ
620ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 05:13:28.17 ID:icw8bYBW0
ごめんなさいとは思うけど
その裏では勝ち方考えてるわ・・・w
621ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 15:59:50.80 ID:mCYVfN1yi
ふひぃコチマンチョで馬孫策小橋周瑜に勝てない
あのデッキ何されたら嫌なんだろ
小橋ひたすらサーチするしかないんかな
あんまりあたらないし我慢するほうが精神衛生的にはいいのかなw
622ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 18:43:38.90 ID:pwsiHdY0O
>>621
>>589かな?相手側からしたらコチ+αに赤壁打てばイナフ過ぎるからなあ
今のテンプレなら浄化爺入ってないだろうし、小連環からの端ワンパンで勝つしかないんじゃないか
623ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 20:06:29.81 ID:mCYVfN1yi
>>622
レスありー あの文章書いた瞬間当たって発狂しちゃいました
上手く焼かれる事と進撃待ってから連環
して浄化させて士気差で何とか勝ててスッキリ出来ました
やっぱり連環から城ダメとっとかないとだめですね参考にします
小虎と火刑にビビって進撃され止めれず火刑で駄目押しが負けパターンだったのかも

今日は挑発無し桃園大徳には勝てたんですが神速ドヨ入りに完封されちゃったんですよね
舞ったらドヨ破竹で圧殺された感じ
相手にドヨ生存中で柵ない時は槍と姫セットがいいんすかね
士気損過ぎてテンパりまくったorz
こんなレベル低い質問俺くらいかな…
疾風怒濤を突破防護に変えてみた
俺には無理でした開幕ワンパン取れない
向き不向きを痛感致した
624ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 23:10:02.38 ID:LhEn+Qh80
>>623
飛天舞う→即破竹 これやられるとキツイ
舞うならマンチョ生存が絶対だな
伏兵掘られていないと尚良し

俺は士気損とか気にしない・・・
625ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 01:18:27.31 ID:XM7j0nb/O
>>615

俺は馬単4枚飛天だから挑発飛天が来たら脱糞レベル
626ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 00:33:12.60 ID:/HRNJFxiO
4連敗からの6連勝で覇王再昇格出来た。質問なんだが騎馬単飛天でやってる人いる?
627ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 09:34:41.27 ID:T2eHoujoO
おめでとうー!!

騎馬単飛天は、
八枚で演習時のみやる。
正直相手がテンパってミスって勝てたって感じが多い。
628ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:24:42.84 ID:yD4CnPVk0
めでてぇ!
4枚英知の1コスをぶんきっきにしてる俺がいるぞ
機略から英知号令なんぞ負けフラグ
新のフルコンは飛天英知号令よ
629ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 17:46:50.83 ID:T2eHoujoO
八枚飛天たのしいwww
630ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 19:10:33.24 ID:tkU2cKIGO
最近このスレのチーム履歴見るとあんまり大戦やってなくて寂しいな
かく言う俺も忙しくてあんまりやれてないけど
盆休み?何それ?初耳
631ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 20:19:02.11 ID:/OfRUFMK0
飛天マスターを目指して飛天を使い始めた4品です
今は大喝型、挑発型、咆哮型といろいろな飛天を使ってどれが手になじむか試している最中なのですが
一番多い負けパターン(というか飛天ではほとんど負けてますが)が
押し込まれまくって舞えずや舞っても即つぶされるのですが
飛天を舞う前や舞った直後で士気が少ない状態で
高いラインを維持するコツを教えてください
あと、飛天初心者が気をつけておく点とお勧めの編成を教えていただけませんか?
632ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 23:02:54.68 ID:8GIdwAJN0
>>631
> 飛天を舞う前や舞った直後で士気が少ない状態で
> 高いラインを維持するコツを教えてください

ピンポンダッシュ
633ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 23:12:46.19 ID:Q7LtRP+S0
序盤守れないときはゲージ何発かくれてやる
634ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 23:32:40.44 ID:T2eHoujoO
>>631

基本的に舞ったら
姫>城ダメ
馬が壁に張り付いてても一発二発はくれてやる気で乱戦とかせずにさっさと潰す。


舞う前は姫がすぐに潰されない状態且つ舞って、恩恵が得られる状態。

舞った後は士気差考えなきゃだめ。
魅力を除いて考えると、士気差5できる訳だから相手が士気5以内で、姫潰されて部隊減らされ、城ダメ削られるなんてことは無いように。


もし始めたばかりなら、ニコニコの七人の小力さんの動画が6枚飛天使いだから見てみるとスキルアップに役立つと思うよ。


飛天デッキは人によって全く違うからオススメが貴方に合うかわからないけど、


馬謖
ゾイ
疾風怒濤
曹洪

なんてやりやすいんじゃないか?
軍師は最優先でトキメキをLV15に。
635ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:03:24.85 ID:2u3h7J7tO
>>631
当たり前の事を徹底的に

死なない
状況がそろわない限り、馬対槍をしない(基本槍対槍もオススメしない)
勝利は撃破数や撃破内容では無く、城ダメージの取り合い
最初はアバウトでいいので城ダメと士気計算(馬壁2に対して馬壁1と槍壁1とか、飛天使ったので相手の士気が自分+5)

最初は連敗重ねても基本のプレイスタイルを確立させるのを進める
わざと負けろとは言わないけど、負けていても基本を徹底させる練習と思って割り切るぐらいの勢いで
昔は飛天に慣れるのにIC1枚は必要と言われていた
636ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:45:54.78 ID:mOa78xClO
IC一枚www
確かにそうだな。

自分は蜀→呉→群雄ワラ→半ば引退→復帰飛天一筋
で今に至るけど、
IC一枚でやっとなれたって感じで安定というかようやく楽しめるくらいの勝ちが増えるにはもう一枚IC必要だった。
637ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 01:45:08.96 ID:hyL1ZSACO
そもそも飛天はカウンターか相手のラインが低い状態で舞うのが基本だから押し込まれた時に使う計略じゃない
舞った後は徹底的に速度差活かして部隊散らして攻城したり各個撃破するだけ
それこそ左右エレベーターは上手いこと言ってると思うわw確かに普通の飛天の立ち回りの殆どが詰まってるwww
638ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 13:56:41.44 ID:mOa78xClO

ビホウシジン
正義
牛金
楽進
皇帝自爆
チンラン香車

あと1コスは好きにどうぞ。自分は張姫にしてる。

飛天ですこし遊びたい時にオススメwww
相手が高確率で誤爆してくれるwww
639631:2011/08/15(月) 15:42:47.67 ID:E2jd+rFB0
みなさんありがとうございます
アドバイスを元に立ち回りを変えてみます
640ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 18:28:05.41 ID:mOa78xClO
>>639

前からだが、
sageじゃなく、sagになってる
641ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 23:07:00.19 ID:94sf4EDPO
チームマンネリしてる方や、チーム未加入の方で大戦で基本的に飛天つかってる方どのくらいいる?

飛天使いが沢山いるチームにいきたいのだが。
642ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 00:10:08.29 ID:SPAbQTvq0
話繋がってなくね?

新しく作るor作って欲しいってこと?
643ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 00:15:22.15 ID:l45+46d5O
>>642


すまん、
とりあえず俺と同じような方がある程度いれば、俺が作るでも良いし他の方が作って参加でもかまわない。

もし少数しかいなくて飛天使いが集まってるチームで空きあるならいれてほしい。
644ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 00:59:59.83 ID:Yyt4tcoIO
飛天スレのチーム満員だけど、あんまやってない人半分くらいいてる現状。

それぞれ事情はあるんだろうけど。
645ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 01:29:33.85 ID:5Rfl+yUZO
飛天 っていうチームもあるみたいだけど飛天チームじゃないのかな?

飛天スレはチムメン整理すればいいじゃん
646ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 06:43:17.21 ID:Gs4U4H6qO
1の稼働当初からプレイしてて飛天使ってて.netにすら未加入な俺がいるぞ
647ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 06:48:44.41 ID:Vl0XhR4F0
.netはあとから戦跡見返すだけでも役に立ったりするから
月300円くらい払う価値はあるぞ

まあそれはそれとして>>1に載ってるチームも存在しないのがあったりするんだっけ?
ガチチームって訳でもないけど整理はそろそろ必要かもね
648ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 07:15:30.14 ID:l45+46d5O
飛天のチーム新たに作った場合加入してくれる方いるか?
649ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 09:11:33.30 ID:5Rfl+yUZO
飛天スレ、飛天舞☆と飛天チームはあるんだから別に作らなくてもよくね?
650ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 09:11:53.83 ID:Gs4U4H6qO
>>647

300円だっけ?転勤族で三国志仲間も出来ないから未加入のままだわ。マキシも入ってないし…さ、寂しい
651ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 18:27:16.08 ID:JwW66dbm0
人と関わる道を自分から絶っといて寂しいも何も
652ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 06:42:52.40 ID:GrRJMLDD0
飛天のための大会ktkr
どんくらい上昇するのか判らんが
653ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 07:52:55.71 ID:lP9elvRd0
槍無双だろjk・・・
654ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 09:45:57.65 ID:NdVlxIJxO
イメージとして、全武将が白銀、剛槍、剛弓だろ
丁奉無双で舞姫死亡じゃね?
655ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 09:53:28.90 ID:t6VzztWq0
>>652をみて雲散いれたらオッケーと思って公式見たら劉禅無双が思い浮かんだ・・・あれ勝てる?
656ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 12:38:05.26 ID:28tC0vA70
低武力の群れだから中〜高武力弓で最前列から崩しながら端攻城、ぐらいしか思い浮かばないな。

むしろ相手の舞妨害も含めて>>654の言うように丁奉将軍いれてみたらいいんじゃないか?
遠弓麻痺矢剛弓を士気4でなんてどのデッキでも足引っ張らないし
657ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 16:08:31.95 ID:GrRJMLDD0
弓¥入れておけばいいんじゃないかな
とんでもないバリバリさんだぜ
658ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 08:57:40.39 ID:5XUnxfyy0
そもそも槍に触れられない飛天にはあまり不利付かない大会かね

長槍増えられたらやっかいだけど
659ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 18:35:11.44 ID:qV2Jr1gS0
大会は某動画と同じ6枚神速飛天で行くかねえ
漢はロマンだw
660ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 20:07:15.75 ID:khlGHm7GO
カス共マジくたばれ
661ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 21:55:07.07 ID:uorfpvBMO
>>659

俺はあの方の動画みて飛天初めて城門七連ロック見て、飛天に絞ったwww
662ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 13:04:40.96 ID:D0z1N/tnO
頂上に乗った形の挑発飛天使ってみたら
格下に1勝して5連敗したw
挑発飛天初体験だったけど難しいね
デッキが決まんない…
いっそ今のデッキ続けるべきだろうか
663ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 13:49:01.96 ID:3ZHnpqmKO
最強に思えるけど、実際は引っ張り方とかシビアだよな
664ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 17:16:39.50 ID:551gkqQuO
挑発飛天でふと檄文を思い出した
ついでに最大志気の減らない誉れも
665ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 21:13:53.78 ID:D0z1N/tnO
1コス攻城、巍武大強、楽進は飛天で珍しくテンプレ化してたよね
どのバージョンか忘れたけど
666ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 21:50:26.98 ID:MSfZg+Ds0
最近ラグひどくないか?
半年くらい前はこんなでもなかったのに最近ひどくて泣ける
ゲーセン変えても効果ないし、ゲーム始まる前からラグの有無で勝敗決まりかねないとか理不尽すぎる…
667ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 22:44:51.03 ID:hE/9UU4vO
>>666

自分もラグ多く感じる。
終盤に桃園打たれたから闘陣で潰しにかかったら、ラグで部隊がヨーヨーのようにビヨンビヨンしてあらぬ方向へ飛んでいき刺さった。

海外とじゃなくて、国内のラグもかなりあるから困る。


飛天においてラグは本当にキツイ。
668ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 09:24:33.24 ID:M5Ebq2JrO
大会は東芝だらけな気がしてきた
あれに有利つく飛天って存在したっけ
669ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 10:05:06.77 ID:yv/PxImD0
>>668
無い
飛天は神速+舞踏属性だが蜀呉連合は長槍+遠弓属性
長槍>(詰み)>神速と遠弓>(詰み)>舞踏で相性は最悪
効果時間も長いからスルー戦法もできないし

車輪号令を相手にするよりも絶望が見えるんじゃなかろうか
出てきたら事故と思って諦めた方がいい
670ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 10:48:35.66 ID:SL13x52AO
トウシに有利は絶対にないだろ。
むしろ引き分けすらきびしいんじゃないか?
デッキによっては、両替かトイレいっていいと思う。
671ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 10:56:30.86 ID:U1naV2a/0
百億入れたらランカーでも出て来なければ勝てるようにはなった
精兵と連合の持続時間と転身による継続戦闘能力が高いだけで最大武力は凌統の12
長時間武力15がいれば一人で守れる
当然舞わないけど


ただ大会だと武力上げても槍撃と走射強化で死ぬ気しかしない
672ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 00:30:03.63 ID:Pft3xKfUO
この二日、テストとして荒稼いでみた

死ななければ士気2で武力+6、一人倒せばお釣り付き、二人倒せば士気あふれという破格計略
残念なのは、無特技+多色になるつもりないだろ漢軍所属

もう一枚いいカード(決起・憂国・戦乱・逆境以外で)があれば漢と組めそうな感じではあった
673ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 00:59:17.56 ID:6EUP0h94O
2勢力だと士気7〜8から荒稼ぎ撃って、一人倒せた時に
士気溢れがもったいないと感じてしまうんだよなあ
674ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 02:03:40.12 ID:LaFdsrpY0
漢は単体で見りゃ強いカードあるから、
何か組めそうなんだけどね。
1槍が無特技で大丈夫なら王允とか

国力貯めれるなら殴り合いの時だけ憂国舞で酷い展開に
675ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 13:21:23.15 ID:Pft3xKfUO
>>673
荒稼ぎは低士気(-6+4、-6+7)で+6させるのが目的
兵種は異なるけど昔のイケメンに近い使い方
士気フロー対策は隠密とか魏の専売じゃね?
676ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 13:26:34.10 ID:z+dzUq8ZO
ホウキ
使いたいなぁ〜

ブンペイの位置に上手く食い込ませられれば、漢どの混色もありだとおもう
677ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 17:49:04.01 ID:nM6LCxzw0
逢紀は武力低いけど計略は強力だからな
あとの問題は国力どうするかだな
678ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 19:56:07.60 ID:z+dzUq8ZO
漢のカードは一度もプレイしてないから、wikiで計略とか見て作ってみたんだが、


1  姫
1,5逢紀
1,5劉虞
1,5献帝
1,5孫堅
1, ○○


これだとやっぱりキツいか?
679ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 20:19:07.06 ID:Bkchq/kWO
献帝は柵枠…?
柵ならチョウバクさん個人的にオススメ。国力2が強いし。

となると
姫、劉虞、チョウバク、逢紀、曹仁
とかは?
680ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 21:01:32.80 ID:z+dzUq8ZO
献帝は、柵と決起計略としていれたんだがやっぱりいらないか?

士気4で国力あげられて万が一の事故にも対応できるからいいかとおもったんだが。

曹仁いれるなら曹仁のデッキにしたほうがよくないか?
姫の意味がないだろ。
681ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 22:31:10.23 ID:0R3uK3/j0
漢パパも理も元々速度上昇するし、
UCイケメン辺りが飛天の恩恵を受けやすそうだね。
田豫もほぼ必須になるけど。
後は旋略の人とか、高コス入れて孔融とかか。
682ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 13:01:37.21 ID:g3W++6Fr0
逢紀と組む飛天と聞いて
しばらく使ってたけど

姫、丁夫人、チョウカン、王美人、逢紀、コウホレキ
って形でやってたよワントップだけど結構強かった
決起飛天は苦しくても国力使う計略使わないとダメというのが使った感想
683ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 21:59:57.84 ID:OQ/mUTxkO
漢との混色について考えようぜ

王子服や董貴人とかどうなん?
684ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:08:14.68 ID:BqQc/rEtO
デッキ変えたら最新5勝になったよ!
丞相にも完敗しちゃったよ!
もうわけわかんない\(^0^)/
685ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:14:11.84 ID:75PYaLA70
新しいデッキを試すときはIC一枚使いなさい
ってばっちゃが言ってた
686ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:19:08.81 ID:KWGEkO280
IC一枚使わないで馴染むように使えたらそれは運命のデッキです
生涯をともにしなさい
687ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 03:14:19.68 ID:Tgjy6npM0
董貴人は使える場面あんまなかったな
後、妨害なら逢紀もいいけど曹操も結構よさそうだった
688ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 13:15:09.64 ID:ifGARnsC0
噂のトウシと当たった
舞ってみた

舞ったの見てから号令余裕でした

相手は士気12いかないんだしゆっくり
許褚で削って
黙って連環ゲーで良かったと後悔orz
689ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 13:30:10.52 ID:ifGARnsC0
漢との2色だと コウホレキ R曹操 劉ショウ

まで考えた
攻城兵ねじ込めばかつる!
とおもったけど
後3、5コスわかんないや
檄文時代はホウキ 檄文 誉れ入れてればいいや〜だったのにね

悩んでもカード資産無いし所詮机上だわw
690ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 15:25:49.52 ID:WTssflcOO
漢の袁術の巨大化で槍消して曹純滾るとかどう?
他のパーツ思いつかんけど…
691ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 22:55:49.31 ID:0eBmPDGMO
>>690
どう?とか言われても…
「自分でやってみて感想聞かせて」
としか言えないな。
692ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 00:41:43.97 ID:tix8SRjd0
>>690
偽帝 張カン 王美人 コウホスウ 文姫
でちょっとだけやってみたことある

偽帝も強いけど、国力3の張カンを城門に突っ込むのがおもろい
693ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:37:48.01 ID:ODIuDGns0
コチョマンチョでショウカイ入り
騎馬単神速 超絶辛い

舞わずに連環のほうがチャンスあるのかな

騎馬単相手時点できついとは思うが
勝てる筋道教えてorz
694ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:19:25.48 ID:S1L1AV8ZO
さっさと死ね
カスデブが
695ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:40:15.86 ID:UdA94FiOO
関羽、張バク、孫パパ、ホウキは
ルーパーがループし続けるくらいの強さだった

謀略デカいよね
696ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:47:34.25 ID:n+EyC3YKO
やっと、コウホスウ主体のデッキに安定して勝てるようになったwww
697ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:13:36.32 ID:Jvb/7FXN0
魏蜀飛天で百億をオイマスに変えたら一気に安定してきた

むむむ
698ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 08:13:49.14 ID:mgBRQ0I30
>>696
流れ的に、決起特攻飛天で安定して勝てるようになったのかと思ったw

決起系と合わせると飛天+国力の士気と時間を捻出するのがなあ
699ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:30:22.21 ID:7Q3KtBb7O
漢はそもそも多色化を嫌う勢力
他と組んだ事例としては挑発張飛と回復奮人だったり、群の脳筋軍団&超絶再起だったり
士気を決起他の管理に注ぎ込める構成が普通

人属性の軍師もなく、士気を食う舞計略で、おまけに封印縛陣まで使えないとあっちゃ
漢視点最悪レベルの食い合わせだぞw
700 ◆IgQe.tUQe6 :2011/08/30(火) 15:06:49.06 ID:E4txDoeh0
175は小さめ
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