【三国志大戦3】 飛天スレ20倍速 【目指せ皇帝】

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1 忍法帖【Lv=23,xxxPT】
【飛天デッキ】
「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将達が戦場を走り回るデッキ。
神速デッキ以上に制御が難しいが、うまく扱えればかなり強力。
ここはそんな飛天デッキ使い達がその速さで上を目指していくために話し合うスレです。

【キーカード】
UC蔡文姫 コスト1  1/7 魅 騎兵 属性:地

【前スレ】
【三国志大戦3】 飛天スレ19倍速 【目指せ覇王】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268014886/

【飛天デッキまとめサイト】
飛天の舞いwiki
http://ssu-d.gamedb.info/wiki/

飛天はUC蔡文姫のみの縛りで1色〜3色以上までこなせます
馬単である必要もありません

その為、デッキのコンセプト(戦い方)が無いと
立ち回り、デッキ考察(注意:診断ではありません)が行いにくいです

考えてみました・どうでしょうか?と言う前に、まず試してみましょう
2ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:12:16.59 ID:3C4igvVC0
飛天時の各兵種の上下

騎兵
加速までが早くなる為、連続突撃がしやすくなるが、天敵であった槍兵が更に天敵となる。
腕次第で上下するが、対騎兵でも武力3差程度なら互角に持っていける。
迎撃を受けた場合、高武力であっても8割程度はくらうと思うべき。
トータルで見ると腕次第で、メリット・デメリットはひっくり返る。

槍兵
突撃状態の騎兵程度の速度になる為、天敵であった弓兵と対等に闘えるようになり、対騎兵でも迎撃を取りやすくなる。
その反面、迎撃を受けるようになってしまう為、対槍兵で大きな不利がつく。
トータルで見るとデメリットが強いが、計略次第では十分考慮範囲。

弓兵
突撃状態の騎兵より速くなる為、対騎兵での弱点が減り、同時に位置取りが楽になる。
対槍兵では迎撃されるようになるが、元々あまり移動しない兵種なのであまり気にならない。
トータルで見ると微強化で天敵の騎兵対策にいいが、舞による直接的な攻撃力上昇が少ない為入れづらい。

歩兵
高速こっそり攻城要員。
迎撃されるようになる為、武力2下の槍でも前にいると進みづらい
トータルで見るとデメリットが強い。その上であえて使いたい計略があるのであれば。

攻城兵
速度が上がっても迎撃されない、高い防御力を持つ兵種。
トータルで見るとメリットが非常に強いが舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。

象兵
速度が上がって槍をはじく度に迎撃される、まさに歩く被迎撃マシン
飛天中にその防御力の高さとはじき能力を生かすのは至難の業・・・か?
3ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:25:41.76 ID:7o2goDQS0
>>1乙です!
4 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/17(日) 01:13:53.96 ID:99g3H+8bO
>>1 乙。

verup情報求む。
5ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:39:31.13 ID:P+vvev8U0
新スレだぜヒャッハー!

突撃ダメージはどう?
減ってる、と言うか高武力に対して
全然突撃ダメージが通ってない印象を受けるが
6ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:19:37.74 ID:UFOi7+7e0
>>5
兵種アクション系のダメージが武力差7辺りから露骨に減らなくなった。
もっとも検証が上げられていたのは弓対槍での動画だったけど
7ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:06:44.57 ID:Ay7UXTaz0
武力差7ってことは素武力対決だと
武力4以上あればとりあえずの戦力になるのか
つまり楽進つえー
8ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:51:47.81 ID:fMR7ltFnO
騎馬単飛天にはしんどいverになりそうだな…

verUP後初めての出陣してくるノシ
9ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:17:07.14 ID:EP4tpN280
メインデッキはカキ以外据え置きだったし、流行が変わらないなら俺的には追い風のverになりそうだ。
征覇王目指すぜ
10ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:51:25.64 ID:Ay7UXTaz0
桃園や屍流行りそうだから
罠陣入れるのが主流になりそう
これはヤバイバージョンの予感がするぜ!
11ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:30:42.12 ID:fMR7ltFnO
5セットプレイしてきたけど一度も桃園に当たらず証が3つ上がったww
12ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:51:00.18 ID:rIioYkYVO
verが変わってから証10くらい投げ捨ててる
桃園と紫ばかりだ
13ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:52:59.29 ID:Ay7UXTaz0
ワクチンブログに今回のオススメカードが書いてあったね
ただどれもこれも入るデッキが限られるカードばかりだから
流行りはしないだろうなー
14ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:57:44.29 ID:fMR7ltFnO
>>13

ブログ見てないけど蔡文姫って書いてあったんじゃないか?
15ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:02:31.41 ID:Ay7UXTaz0
>>14
書いてないよw
魏の注目カードだけ書くと
暴勇、落日、戯志才、クコ、司馬師、杜預、エイカン、王陵、ゾイだった
16ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:24:34.18 ID:nBMljqBXO
ゾイは強いと思うが、あえて今注目される要素あったっけ
17ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 23:07:01.35 ID:Ay7UXTaz0
あえて注目するなら金田一が弱くなったことで
相対的に他の弓の価値が上がったくらいじゃないかな
18ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:53:38.68 ID:QJSWN1h/0
前々から曹休強いと主張してるんだけど、誰も同意してくれないんだよな
そりゃゾイさんと比べて武力が1低くて募兵もないけど柵と崩射は持ってるし
攻め続けるタイプの飛天には最適なんですよ
19ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 01:12:07.92 ID:ATCifCbqO
飛天は引けるし他に士気5使いたくなるんだよね
20ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 01:14:04.11 ID:QJSWN1h/0
>>19
ですよねー
21 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/19(火) 11:48:39.60 ID:unBiN37S0
じゃオレは曹真の崩射号令で頑張ってくる
22ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:49:55.61 ID:zkvWbkBYO
最近飛天デッキを触り始めたものです。質問なんですが
騎馬を加速させるというのは勿論利点だとは思いますが、
飛天によって計略を完璧に置く、という事を主眼にしたデッキはありなんでしょうか。
虎君主の白馬自爆陛下みたいなのを、自分も飛天で考えてたので
飛天使いの方の意見が聞きたいです。
やっぱり騎馬をきちんと入れる方が好み、必要という人が多いのでしょうか。
ひてれん!型みたいに、号令を高めのラインで打たせないため
騎馬の抑止力が必要なのは分かるのですが・・・
馬二体、武力8の二コスともう一体6ぐらいの馬は必須でしょうか。
23ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:10:47.53 ID:OtPj2L2d0
>>22
飛天によって計略を完璧に置く・・・もしやダッシューユ?

自分で勝てる、楽しいと思えるデッキならいいんでね
24ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:42:53.46 ID:0y+j0Hhm0
>>22
俺は蔡文姫の他に2〜3コスを目安に入れてるけど別に必須ってことはないかと
麻痺矢飛天なんてのもあったくらいだし
自分でいいと思えるように組んでみるのがいいと思う

とりあえずデッキを晒してみませんか?
25ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:43:38.19 ID:hmdPtQS30
どんな兵種であれ、移動速度は武器になるから馬が必須ってことはない。
端攻めを高速で行う槍、馬から逃げられる弓、ってのはそれだけで強いし。

ただ、移動速度が攻撃力に繋がるのはやっぱり馬だから
ダメージソースが欲しければやっぱり突撃できる馬はいたほうがいい。
26ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:30:20.48 ID:dNHsnU0m0
何を行ってるのかよくわからないが
俺のデッキは6枚型で武力6と武力4の馬しかいないが武力7の槍が入ってる
つまり勝てるなら何でもいいかと
27ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:45:44.57 ID:CYGQiPxPO
沢山の解答ありがとうございますm(__)m。
>>23
そういうデッキもあるみたいですね。自分も言われて思い出しました。
イメージは近いです。まだ放射から連凸が下手なんで、そういうのを使いつつ慣れようかと。
>>24
麻痺矢飛天は知りませんでした。自分のデッキは、丞相がまだ遊びで組んだレベルなので。
一応晒すと、飛天完殺という厨デッキを夢見まして・・・
姫、ギシサイ、コウセイ、リュウグ、チョウパク、ゾイで1勝2敗。
ゾイさんがいるのに厨デッキになりませんでした(笑)。1.5×4は素武力キツいのは分かっているので変更予定です。
唯一勝ったのも、馬なし攻護の呉に開幕完殺と寸断しか打たなかったので、
肝心の姫が踊れないという・・・・
馬3コスと考えるなら、チョウカン・ガクシン・シュレイ辺りに変更ですかね。
28ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 08:46:28.10 ID:xNxOcY8hO
>>22
前スレの最後にデッキ晒しの流れになったから参考にしてみては?
基本的に馬は(姫除いて)2枚って人が多かった。
29ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:40:28.40 ID:CYGQiPxPO
>>25>>28
前スレのデッキは見させてもらいました。
皆さん馬2体が多かったので参考にさせてもらいます。
>>26
武力7ということは、挑発かオフラ辺りでしょうか。
どちらもなかなか強そうですね。
ありがとうございました。
30ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 01:44:35.36 ID:eBrxP3vs0
まあ武力7は周泰なんですけどね
31ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 12:22:31.36 ID:jsDwanj0O
>>30
書き込んだ後へやーさんの事を思い出しましたm(__)m。
自分も人外さんの飛天意地は考えてたんですが、強そうですね。
へやー、謎は全て〜、神速、ガクシン、引き継ぎ、姫のデッキですかね。
ずっと武力17の槍が飛び回るのは良いですね。
とりあえず自分は姫、ギシサイ、ゾイさん、チョウパク先生、チョウカン、ガクシンでやりました。
戦場の真ん中で仁王立ちするゾイさん、完璧に城門に置かれた先生、
呉の火計や号令持ちにはギシサイが飛んでいって、お仕置きでグダらせてくれます。
証は刺さりまくって割れましたが(笑)、楽しめそうなので暫く飛天で行きます。
どうもでした。
32ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 13:25:42.83 ID:wc75j+B6I
張孟卓「張バクなんだが...まぁ、間違いならいずれ終わりはくるか」
33ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 16:37:33.22 ID:jhiGDcZQ0
>>27
飛天完殺なら無理なく馬鹿自爆も狙えるデッキになるから桃対策?としてはいいかもね
曹洪、胡車児、ゾイ、袁術、落日、姫でよく遊んでるけど楽しいよ
34ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 17:39:03.69 ID:ydc7mhIqO
>>31
周泰だけでデッキ決めつけ技能もすごいけど1コスに神速っていたっけ?
「謎は全て〜」が金田一ではないのかな?
35ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 21:08:16.12 ID:M/2kO5/sO
…まぁ飛天特有だよね。
テンプレが存在しない。
36ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 21:20:37.36 ID:jsDwanj0O
色々勘違いしてて申しわけけないです。
>>34
飛天はデッキパーツやコンセプトは
かなり自由に組めるんだから決めつけられないですね。
馬武力6と聞いてまず、魏の神速を連想したんですが
それだとコスト合いませんでした。
あとひてれん!型もあるんですよね。
まだまだデッキパーツは一杯ありますし、動画見たりして研究します。
>>33
一応トウエンにも勝ち目があるデッキを考えたいので陛下面白いですね。
一応業炎積むのも考えたんですが。
とりあえず挑発されても対応できるように、走射をもっと練習します。
37ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 10:30:16.49 ID:DwM79ucKO
気になったので>>26のデッキを考えてみた

6枚、馬2(6&4)、周泰より
A.2(周泰)、2、1、1、1、1(姫)か
B.2(周泰)、1.5、1.5、1、1、1(姫)
が確定する

Aパターンでは楽進が確定し、2コスに雲散や知力上昇としての司馬懿、もしくは呉との定番レンド(英魂号令は無いよね)が確定できる

Bパターンでは同楽進を組み込み1.5馬で、もう一つの1.5に宋謙などを入れたケースと
1.5馬×2(片方はオカクゴ-とか)のケースが思い付く

謎は全て解けた
じっちゃんのナニ賭けて

武力依存高いから王双強くね?
38ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 14:25:14.42 ID:WSlxk5Fz0
>>37
前のスレの最後にも晒しましたが
姫 楽進 孫静 戯志才 周泰 連弩周瑜です
つまりAパターンです
39ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 14:31:31.39 ID:M6Og7K3I0
魏呉で桃園対策って何がいいかねえ
今んとこ業炎敷くくらいしかよさげなのが…
40ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 14:40:53.39 ID:WSlxk5Fz0
諸刃でいいんじゃないですかね
あと火計とか
41ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 17:49:43.30 ID:iwlcCiOA0
暴勇とかどうですか?
42ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 19:25:04.62 ID:WSlxk5Fz0
あとがっちりとか管理人は桃園にはどうなんだろうね
あんまり硬くないって聞くけど桃園短いしなんとかならないのかな
43 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/22(金) 21:54:13.68 ID:/1SE/v5mO
甘寧でも桃園相手は結構溶けるってレスどこかで見た気がするけど実際どうなんだろうか?

誰かガッチリ飛天やってる方はおらんかぁ〜
44ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 22:02:14.12 ID:Xb9PWc/f0
防護戦法でももりもり溶けてくから甘寧だと余計厳しいのでは?
45ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 22:44:00.71 ID:QZ+RuhjfO
偽装極滅の時代がキタ!

…いや、正直こられると困るんですが。
46ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 22:51:42.88 ID:M6Og7K3I0
がっちり飛天ならここにいるぞ!

桃園?無理ゲー。
桃園が長くないったってがっちりはもっと短いし、
攻撃力が増えるわけじゃないから相手に被害いかないし。
押し込まれて姫もろとも城が潰れる。
業炎や突撃陣でワンチャンあったらいいな、再起ですよねごめんなさい
そんな感じかな

やっぱ暴勇かなあ…
47ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 23:14:52.13 ID:Tg3/hOel0
桃園自体はそれなりにやりようがあるけど、
もれなくセットでついてくる馬ショクや王桃の対策も同時にせにゃならんのがしんどいよなあ

俺はたいていの号令とまともにぶつかる自信無いから、
ワンスルーからの飛天カウンターでまくり返して、
あとは時間切れまでひたすらグダらせることだけ考えてプレイしてる
48ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 23:16:02.01 ID:Iy7GSEZC0
桃園対策というか蜀に嫌気がさしてきたから本気で義呉飛天やろうと思うんだが
ちょっと相談したいことがある
「桃園対策に諸刃と極滅どっちを使うか」
これで未だに悩んでて凄く辛い 諸刃ならレンド使えるし……

ちなみに確定枠は文姫・2連剛弓・小虎 内々定枠がEXホウ徳
残り2コスは 諸刃ならレンド  極滅ならリョモウの予定
49ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 23:20:09.54 ID:M6Og7K3I0
戦力になる弓や、がっちりがいるなら諸刃のほうが強い
そうでなかったり、桃園以外にも嫌いなデッキがあるなら業炎のほうが便利

あと春眠より駈虎のほうがいいんじゃないかと最近思ってる
桃園にも結構有用だしね
50ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 23:22:21.81 ID:Iy7GSEZC0
>>49
なるほど、そう考えると業炎の方がいいなぁ 2色で士気6をガンガン使うわけにもいかないし

ただ、クコは範囲狭すぎて入れる前に溶けそうなイメージなんだが
51ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 00:13:20.49 ID:nH62OMhOO
2コス攻城兵「我等の出番だな」
2コス象「相手の武力はこちらの武力でもある」
1.5コス歩「魏群飛天の探究の時だ」
52ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 00:17:43.06 ID:0Fk405Bx0
>>51
軍師姜維「我が信念が、貴様を倒す!」
侠者徐庶「如何様な驚異も、我が陣には届かぬ!」
53ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 00:57:21.17 ID:g6LSy03wO
捕獲戦法は今凄い勢いで溶けるよ。
いや、さすがに1対1な死なないが。
うまく乱戦されたり王桃に撃たれるのを避けりゃいける気はする
54ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 01:48:22.43 ID:lElrl1p60
>>50
駆虎使う時はイク様には自殺する覚悟で
槍が重なってたら駆虎特攻、バラけてたら崩射ってのが割と有用だった
55ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 15:52:08.45 ID:tSuCsCcwi
桃園は質実陣が死ぬほどキツイわ
56ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 00:51:06.23 ID:zeLskDFe0
今更だけど
呂蒙とウホ同時に採用すると知力ヤバクない?
57ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 09:45:18.99 ID:tyHam2N5I
8/9と9/1ってなにかヤバイの?

という冗談はさておき、ダメ計、妨害が怖いなら速度上昇から二手に分けて進めばいいし
伏兵が怖いならなるべく早いうちに姫や他の武将で暴く
俺は龐徳さん持ってないから郝昭でやってるけどね
58ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 16:32:45.19 ID:zeLskDFe0
低知力だろうが高知力だろうがどちらにしろ攻めるときは
高コストがまとめて範囲に入らないようにはするでしょ
問題は守る時でダメ系や妨害ちらつかされると攻城防ぐのが難しくなるとおもうんだよね
59ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 18:35:14.28 ID:Nam1/lMD0
低知力は挑発がつらい
特にチョロが死ぬほどうざい
60ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 20:51:45.58 ID:mxRFBk6I0
飛天である以上挑発は知力関係なく辛いしうざい
61ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 21:38:06.51 ID:YDcEY9oRO
凸車輪入り桃園に開幕一発からのガン守りされたでござる

まぁ、飛天落日陥陣営だからある意味当然
62ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 01:55:55.55 ID:yaXsyFPM0
皇帝昇格記念カキコ
デッキは飛天姫、賈南風、李通、宋謙、孫皎、曹植

桃園は極滅を自陣に敷いて殴り合ってる
焼けることはまずないけどあるだけで相手城門これないから殴り合いできる
63ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 02:23:30.93 ID:IaKn+H8Y0
皇帝おめ…てそれランカー間近じゃないか

そのデッキで桃園相手に殴り合いって可能なん?
挑発に対する対抗策がほぼないから壊滅しそうだけど
64ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 18:40:19.69 ID:IVr8SBMfI
>>62
皇帝おめでとうございます
というか投稿時間凄い...
65ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 21:43:29.00 ID:rJq2rs2D0
>>62
皇帝おめ
宋謙良いよね、連弩も良いけど
桃園は劉備の城門を防げれば殴り合いも悪くないかな
今は1.5コス×3が多いみたいだし
それより李通が意外というか、使用感どんな感じですか?
66ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 00:40:02.14 ID:mfLtVfNE0
>>63
挑発対策は一応宋謙なんだ
迎撃即撤退しない兵力維持しといて孫皎がよばれた時孫皎より先に刺さって槍消して空蝉がツエーんだ
相手重ね槍でよぶけど崩射したら槍1になるから兵力6割ぐらいあれば大丈夫
桃園は素武力低いから十分殴りにいける
開幕2伏兵で攻城とられることもまずないから殴りにくるのに合わせて殴ってもいいし

>>65
元々李通が武将として好きだから入れてやってたんだけど
精兵集陣をメイン奥義にしてるから属性あってるし
集陣内だと3士気で35c武力9隠密騎馬が作れるから使い勝手いいよ
爆発力が欲しいならホウ娥や衛カンにしてもいいと思うけど
伏兵あって士気溢れに強くダメ計耐性も高いから俺は李通安定だと思ってる
67ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 01:25:04.06 ID:yCQdDeWQO
>>62
おめでとうございます。
舞った後、騎馬二枚が5と2ですか。
ラインコントロールと対応力で勝負するんですかね。
とても難しそうで扱える気がしない(笑)
号令は出来るだけ低いラインで打たせて、
騎馬だけでもソウショクが飛んでいって雲散する感じでしょうか。
騎馬の突撃以外の操作と戦略眼がまたシビアな・・・
68ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 21:34:37.68 ID:foKpmO93O
久々飛天にトン入れたら範囲狭くで笑えた。
麒麟児、リゲイン、王悦キラーっぷりに更に笑えたが。
69 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/28(木) 20:10:18.65 ID:xJJPMwYAO
>>62

皇帝おめでとう!賈南風持ってないから賈南風、曹植を疾風さんに変更してプレイしてみようかな。やっぱり賈南風は脳筋殺しで必要かしらん?
70ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:52:57.09 ID:wrK6NeMG0
飛天スレのチームに参加させてもらいました。
挨拶だけでもと思いこちらへ、週末プレイだけどよろしくー。
71ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:05:16.46 ID:DqQAm+aK0
72ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:05:49.84 ID:DqQAm+aK0
ニコニコで桃園戦が上がってたから見てみます
73ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:35:26.76 ID:0CdJQd5V0
>>62さん、おめです
そして皇帝が誕生したばかりだというのに空気を読まずに覇王昇格記念カキコ
デッキは 姫、金田一、トウガイ、駆虎イク、ディフェンスに定評のある人
大戦2の頃からずっと2色だったけどようやく単色のすばらしさに気付いた
スキルが無くても士気があればなんとかなる(ときもある)
74ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:45:02.07 ID:hiMdBIvr0
>>62>>73おめめ

なぜだか黄蓋の突破戦法をやたら使う相手に当たる
崩射できればいいんだがぬるぬる動くんで照準も定めにくい
あれこわい
75 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/05/02(月) 08:11:43.37 ID:Bqc/jBWbO
ばーうぷしてから12セットプレイしたが一度も桃園に当たらず証が増えてる。桃園はどの階級に多いのだろうか?
76ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:48:42.80 ID:wHgljxaiI
>>73
昇格おめです。
ディフェンスに定評のある人と聞いて
周旨とゾイの二人を想像してしまいました
77ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:33:04.17 ID:Bqc/jBWbO
書いた途端に桃園きたwww挑発居なかったのと相手が下手だったから騎馬単飛天+闘陣で余裕でした。
78ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 20:17:44.00 ID:/XA7tT9iO
みんなどんな飛天デッキで出陣してる?俺は姫、疾風、馬生姜、メガ周瑜、無血で逆転勝ちを目指すデッキ
79ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 22:04:58.91 ID:OWloLFQEO
「そも」は住人的にはどんな評価?

しかしデッキを組んでるんだが、どうやって組んでんだ皆は

好きなカードでいいんかなw
80ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 22:45:30.12 ID:pGEiGvhU0
そもは前相手した時はかなりうざかった、相手は飛天じゃなかったけど
デッキは使ってみたいカード決めてから組んでるな
81ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:50:37.42 ID:A76yJyfB0
>>78
なんとなく思いつきで
姫、司馬炎、馬謖、(馬鈞、曹洪、李通、軍師郭嘉諸葛瑾)or(咆哮魏延、連弩兵周瑜、軍師荀攸荀イク)
とかやってたよ、思いつきの割にはそこそこ勝てた

>>79
そもは思ったよりも役に立ったかな飛天と召還兵が合わされば何とかなるってのが良くわかった
82ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:42:16.53 ID:fUE4wO2wO
>>78だが2日プレイして45戦33勝11敗1分だったわ。1分は相手もメガ周瑜入ってる野戦舞で焼き合いになったww後は臣下が頑張ってキリ番にしてくれるのを期待。
83ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:11:47.52 ID:ksLdbZ+l0
>>79
入れてみたいけど転進がネック
84ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:30:07.82 ID:iAddasV50
飛天空蝉使ってみたー。楽しいけど立ち回り難しいなこれ・・・
だけど、車輪を城門に突っ込むのは今まで使ってた飛天連弩兵にはない楽しさがあった。
証60超えるまでは空蝉使ってみようかな
85 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/10(火) 07:57:02.75 ID:nNw4gCseO
>>84

デッキはどんな感じ?俺も数回使ってみたけど難しいけど相手を防戦一方に出来た時は楽しいよねww
86ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 08:45:37.23 ID:1f9OO5WGO
みんなってデッキ編成コストってどんな形?

ついでにデッキも教えてほしいんだが

参考にさせてくれー
87ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 11:00:35.78 ID:nNw4gCseO
>>86

んじゃテンプレ用意がてら。デッキあったらコスト構成いらんかな

【デッキ】大喝・疾風張恰・特攻ホウ徳・姫
【位】証45
【軍師】郭嘉固定で他方は魏の軍師を順番に育ててる感じ。
【苦手デッキ】全凸。桃園は殆ど当たった事ないから分からんが呂布には有利がつくかな。
88ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 12:31:47.50 ID:iAddasV50
>>85
上の方に出てる皇帝の人のデッキパクッてやってみた。
でも今まで主力は騎馬にしてたから、弓主力の立ち回りがいまいちできてない感じがしたなー
李通→ゾイ、孫皎→2コス馬にして、またチャレンジしてみる予定

>>86
姫、UC周瑜、孫静、UC呂蒙、浄化、1コス弓(verUP前まではカキだったけど色々変更中)
89ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 16:22:48.74 ID:YVRMTA4B0
>>86

【デッキ】蛮勇孫策・UC呂蒙・孫皎・駆虎・姫
【位】証20
【軍師】郭嘉・周瑜
90ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:51:10.95 ID:AcQYvJ8zO
>>86
疾風、司馬炎、突破防護、駆虎、姫
証37
駆虎は呂布をなんとかしてくれませんw

粘り二分に全然勝てない〜。
粘り+二分で姫潰され、転身で足並み揃われ、
でかなりキツいです。
みなさん二分相手にどんな立ち回りしてますか?
91ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:57:37.89 ID:GmmYO2MfO
踊るのを前提とした構成なら、粘りはほぼ諦めるしかない…
突撃闘陣ならワンチャンなくもないが、転身るから厳しめ

飛天から見て、がっちりと挑発は味方にすると頼もしいが敵にすると恐ろしい
9287:2011/05/10(火) 19:19:33.46 ID:nNw4gCseO
>>90
長文だが

騎馬単だからラインを高い位置で維持して二分をなるべく高い位置で打たせる。高いライン維持と二分打たせるために大喝は常に最前線でウロウロ。隙があれば大喝。二分打たれて相手が上がってきたら馬を牽制しながら相手の最前線をキープしながら大喝をウロウロさせて後退。
相手が自陣に入ったぐらいに端から特攻ホウ徳が城門へ。1隊釣れ無かったらそのまま特攻戦法。姫は見捨ててほか部隊は城内へ。自陣功城ラインに着く頃に大喝か疾風でお茶を濁す感じかな。
93ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:23:15.09 ID:Fg93ywfn0
熱意は判るが改行ぐらいしてくれよ
94ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:31:34.89 ID:AcQYvJ8zO
>>91
やっぱり闘陣ワンチャンしかないですかね〜。
>>92
確かに大喝いるとなんとかなりそうですね。ただコスト的に入れづらいのが問題ですね…。
95ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:38:54.66 ID:nNw4gCseO
>>93

すまねぇ…一人寂しく外食しながら携帯ポチポチしてたら夢中になってたわ。
96ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:22:49.56 ID:g8iCfuDvO
>>91
俺は挑発飛天だから粘りも踊る前提で戦ってるぜ
個人的には粘りでライン上げられるより、二分の方が嫌だなぁ
粘りはカウント短いし、なんだかんだ言って結構柔らかいからね
97ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:49:09.05 ID:1f+fNzoz0
【デッキ】孫皎・疾風張コウ・宋憲・王異・姫
【軍師】周瑜・周姫
【デッキ】トウ艾・劉備・逢紀・賈南風・曹皇后・姫
【軍師】郭嘉・張春華
【位】証29
編成は5枚なら2/2/1.5/1.5/1、6枚は2/1.5/1.5/1/1/1が多いな
弓が2枚は言ってる事が多い、まあ弓は動かさなくていいから楽だししょうがないよね

二分粘りは極滅か闘陣でワンチャン狙いです
98ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:22:49.12 ID:Fg93ywfn0
>>97
5枚型が自分とまったく同じ構成でコーヒー噴いた
99ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:44:18.13 ID:9gDhWBi80
【デッキ】蔡文姫 連弩周瑜 UC呂蒙 UC丁夫人 R司馬炎
【軍師】郭嘉固定で、増援軍師を順番に育成中
【位】証31

得意なのは舞デッキ全般、流星系、呉単ぐらい
大徳や桃園はは落雷と挑発のどっちかだけならなんとかなる感じ
二分がっちりは最後にまくられることが多いなー
100ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:50:37.18 ID:ue2Uh4p00
>>90
その疾風を連弩に変えたデッキでやってる
二分相手は大体突破連弩ワラになっちゃうな
101ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 00:34:28.87 ID:1wUWayyJ0
【デッキ】蔡文姫、宋謙、司馬炎、曹洪、甄皇后
【軍師】郭嘉、周瑜
【位】証32
最初は甄皇后を羊コでやってましたけど単体強化がきつかったの甄皇后を採用
無事覇者に戻ってくることが出来ました
武力が低くなったので柵大目はきついですね司馬炎を孫皎にしようかとも考え中です

粘り二分は端攻城を狙いつつ曹洪で城門を守る感じで
相手が計略を重ねてきたら極滅業炎で城門だけは入らないようにしてます
転進は・・・士気差が出来れば良い様な気もしますけどどうなんですかねー
10286:2011/05/11(水) 20:58:30.32 ID:BavwcQdVO
>>みんな
参考にさせてもらうわ

最近飛天を始めたが、面白いな…

しかし相変わらずデッキが組みにくい。診断でもやってもらうかな
103ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:35:16.52 ID:GGVS0qt80
にしてもこんなに宋憲がプッシュされてるのはここぐらいだろうな
104ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:48:19.67 ID:hVRd9O41O
完全に乗り遅れた感があるが、気にせず投下

【デッキ】姫、ゾイ、曹植、宋謙、周旨、衛カン
【軍師】陸抗、育成軍師
【位】証50
【苦手デッキ】機略がなんとなく苦手な感じ

というわけで、宋謙さんパワーで
覇王昇格かきこ
何気に雲散も相性勝ちが増えていいね
105ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 20:49:30.83 ID:wCdljQlwO
これだけプッシュされると宋憲使ってみようかなと思い始めるな
vs桃園も敵陣精兵でいける?
106ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 04:44:28.39 ID:GPuxxkHp0
対桃園は城門極滅安定じゃね
107ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 08:12:18.71 ID:qoZdEbrxO
>>104

覇王昇格おめ。衛カンは使った事なくて、いまいちってよく聞くけどどうなんだろ?
108ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:57:13.50 ID:ThH6qZEB0
ほんとに、なぜあの忍者がここまで採用されるのかw

と思って昨日使ってみたら案外強いから困る
武力はアレだけど車輪超便利
109ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 21:38:08.08 ID:9GvKjqLQ0
>>102
飛天中は騎馬何枚ぐらいまで扱えそう?
姫+1,2枚あればいいと思うけど
魏だとSR曹洪とかSR張コウがおススメかな
110ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 01:59:09.12 ID:YjQcCN4l0
最近ニコ動は飛天ばっかりだな
111ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 02:09:32.81 ID:0VI1mvwf0
何か問題でも?
112ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 03:01:55.24 ID:xn7hFcTbO
むしろ色んな飛天が見れるから楽しみなんだが。
113ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 03:18:44.32 ID:j4Mgtnc5O
落日と組んだデッキも増えてきたみたいだし、使用率も上り調子

こりゃまた1.7倍速の時代の到来かもね
114ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 06:27:04.35 ID:jtv/gMLU0
>>109
多めの騎馬での連突で殲滅していく方向か、
相手の足並み揃えさせずgdらせる方向で行くかで異なる
飛天で魏からアタッカーの2コス騎馬出すならその辺でいいかと
伏兵欲しいならトウ艾もあり
115ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 06:40:02.45 ID:0VI1mvwf0
1.7倍ならむしろ強化だろ
以前は中途半端な1.8倍だから辛かった
116109:2011/05/14(土) 07:51:25.24 ID:/01gCWZg0
>>114>>102あてかな?
トウ艾さんカウント短くなってから優先度低くなったなぁ
闘陣の天属性目当てで入れる事は多いけど

>>115
飛天が多かったのはver3.13だったっけ?
俺はあの時代もワラが多くてあんまり勝てた記憶がないな
下手すると今のほうが勝率いいかも
117ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 07:55:12.86 ID:j4Mgtnc5O
そうだった、ごめん;

1.8倍だと相手の騎馬に対するこちらの槍が少し離れにくくなるんだよね。
当時のvs騎馬単神速or奥義はマジできつかった・・・
118ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 08:00:02.16 ID:CGKH+7Rz0
飛天がやたら多かったのは
祖茂が使用率4位、勝率58%だかで、乱れ打ちも10位の55%くらいにいた糞verだね

姫が20位以内に入ったのは多分あのverくらいだけど、それでも糞verだと言い切れる
119ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 12:03:36.94 ID:LD70rJrlO
>>107
あざーす

衛カンは、正直全く使えてない。
もともと、突撃苦手な上にくるくるが難しい。

今は地属性+5/5軍ってスペックで採用してるけど、
突ダメしっかり入るから、
ちゃんと使えれば守りが堅くなるかもって思ってる。
120ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 12:42:06.49 ID:YMhddoxkI
周旨「知力と計略以外全て同じで、勇猛まで持ってる武将がここにいるんですがねぇ(チラッ
121ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:31:37.42 ID:LD70rJrlO
>>120
周旨も入ってるんだぜー
彼の勇猛はいい仕事してくれます

全然関係ないけど、一騎打ちでたまにセリフ違ってびっくりした

一人一つじゃないって知らなかった
122120:2011/05/14(土) 16:12:57.00 ID:YMhddoxk0
ありゃ、そういえばそうだった
123ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:22:01.14 ID:/cyF315yO
金田一張コウの飛天使っているけど飽きてきた。なんか面白い組み合わせはないかな?
崩射入れようとすると平凡になるから困る。
124ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:39:00.85 ID:3EwQRwfj0
そんな君に地味な射もちを差し上げよう

つ陳陳
125ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:40:35.50 ID:d+YJWnZyO
飽きたから別のタイプ使おう、て考えがうらやましいよ

気分転換にいつもの単色5枚型からスレで人気の空蝉6枚型にしてみたら
華麗に3連敗してすぐにデッキ戻した・・・そして本来の5枚型でも勝ち方を忘れて6勝6敗orz
6枚型使える人はマジすげーわ

そして今日は落日無血飛天にマッチして残り1cで落日無血入れられた;
126ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:16:11.22 ID:Pci4rQ1l0
地味に飛天増えてる?
127ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:44:16.67 ID:9KLl3rLg0
デッキ替えてから20戦までが一番勝率いいな、俺は
なぜか使ってくと段々負けが込んでくる
128ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:46:17.81 ID:/rviwILE0
話題の忍者に気を惹かれて久々に出陣してきた
精兵+車輪兵+マウント は強烈だけど、それ以前に守り切れない事が多すぎた…

で、未だにデッキが固定出来てないので色々試そうと思ってるんだけど、
【意外で個性的、かつ飛天で活きるようなキーカード】
とゆーものがあれば、妄想でもOKなので何か教えてもらえないだろうか
129ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 07:00:04.84 ID:N8oUUg0+O
>>128
そも孫堅
速い、刺さらない、操作の必要がない
回復に射持ちの孫瑜
槍は迎撃取られにくい于禁
あとは好きな兵種で金田一、疾風怒涛、槍ホウ徳からお好きな奴を
130ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:08:30.73 ID:sD6QMz/H0
>>128
刹那離間と迅速鎮圧
ガチでもいいし旧カード単(互換含む)でも割といける
131ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:45:32.38 ID:GDdFXo0hO
>>128
最期の業炎
ばらければ崩射からので
固まれば業炎で一網打尽だ!

もちろん妄想だ!


全然関係ないけどいつの間にかがっちりさんが20位以内で砂吐きそう
132ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:51:59.01 ID:9KLl3rLg0
ちょっと相談なんだが
乱れ打ちor竜巻、突破防護、空蝉、ゾイ、姫だったら軍師は誰がいいかね?
片方は知勇or精兵にしようと思うんだけどあと一枚決まらなくて
133ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:56:25.44 ID:GDdFXo0hO
知勇or精兵の裏が再起として、業炎か諸刃じゃないか
無理ゲーに抵抗する奥義は一つは用意したいし
134ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:31:04.83 ID:kKuvkrs10
征覇王昇格記念カキコ
ガッチリ飛天対決が楽し過ぎた、またやりてー!
ガッチリ二分のせいで甘寧下方修正くらったらどうしよう…
135ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:10:58.58 ID:bp38fNgAO
征覇王おめ
言い方からしてガッチリ飛天使いかな

ガッチリと挑発に相性のいいカードなんかないかなあ
20位以内に合計3枚とか、増えすぎて泣ける
136ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:50:58.65 ID:UT4Y6slj0
>>134おめめ

>>135
囮飛天なんていかが?
粘りを使われても数に任せてワラワラ攻めることができる
挑発は囮使うもよし、崩射で狙うもよし、槍二枚重ねてきたら端攻めヒャッハー
137ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:13:38.15 ID:2LrVSM63O
>>134

おめ!ガッチリ飛天は飛天対決で当たりたくない上位にくるな…
138ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 00:01:08.77 ID:y1Rah+SI0
>>133
やっぱそうなるよな
明日諸刃で試してくるかね
139ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 18:29:45.06 ID:2RUB+r9mO
ロケテ報告
空蝉兵がホーミングした
140ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 18:57:04.39 ID:1T3w80Is0
>>139
俺のメインデッキ\(^o^)/オワタ
141ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 20:21:42.82 ID:fWfHN1Z10
>>139
さすがにガセだろ、計略説明に食い違いが・・・

【召喚】(一定の行動を取る味方部隊を召喚する。
召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)
囮兵を召喚し、自身は一瞬で城に戻る。

嘘だと言ってよ>>139
142ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 20:58:11.55 ID:4EGWtBPj0
>一定の行動

って全部の召喚に共通する事だからテキストに間違いは無いんだな。

やはり皇帝クラスがでると強計略認定でもされるんだろうか
143ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 21:20:18.36 ID:A4m8KmBzO
敵として出てきた場合絶望的ですね
144ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 22:37:59.30 ID:0AUTy8Lw0
前向きに考えよう、騎馬単に強くなったんだと
やってみないとわからないけど
145ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 00:19:56.08 ID:AKruCQQQ0
ロケテ報告マジなのか?

空蝉飛天はまだ頂上にもセレクションにも採用されたことないんだぞ
こんなにプレイしてんのに・・・
挑発も空蝉も弱くなって飛天を使用パーツで蹴落としにきたか
146ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 00:38:34.40 ID:kXBlXv1dO
そんなもん修正されたら仕方ないんだから愚痴っても仕方ない
仕様が変わるならそれに対応するだけだよ
147ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 01:16:19.36 ID:phgDqlOL0
空蝉を飛天パーツって言うのが無茶だし
挑発が弱くなったのはむしろ喜ぶべきだし
追尾=弱体化ってのも>>145の都合でしかないし


根本的にロケテの情報を鵜呑みにするのが間違ってるし。
148ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 02:57:45.64 ID:KinT6Q7jO
ガセでした
149ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 20:47:09.27 ID:o3m4uj37O
ロケテの流れ読まずに魏単飛天で征覇王昇格記念カキコ

昇格戦は2回失敗したけど、+20%/-20%ゾーンが自分の適性実力だけに今回の昇格は嬉しい!
二分ガッチリと礎に当たらなかったからラッキーだった・・・二分ガッチリまじ苦手だわ;
150ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 20:53:41.38 ID:phgDqlOL0
征覇王おめ…って
征覇王昇格者多いな!w

魏単飛天といえば29日は魏限定9コストらしいけど
挑発もガッチリもいないとか姫の時代じゃないだろうか
151ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 23:37:13.08 ID:o3m4uj37O
魏単で9コスとなると、今度は礎↑で刺さらない槍援護有りの武力ゴリ押しされたり
大喝なり突破防護なりも標準装備になってきそうだしな、逆にきつそうでもある;

慣れた突破使いは曹洪だけでがっつがつ荒らしてくるから困る
152ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 01:14:51.22 ID:juc1kXX+O
魏単大会なんて飛天は機略に蹂躙されるだけだよ

例えば不死鳥機略の丁夫人をカクワイ、陳泰を曹純に変えたデッキとかに魏単飛天では中々勝てないよね…
153ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 01:25:09.60 ID:IatB+cfa0
d兄が叫べば余裕で蹂躙できそう
154ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 01:52:46.36 ID:juc1kXX+O
まぁ全員範囲に入る相手なら蹂躙できるわな
155ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 05:08:14.38 ID:459KwPbFO
>>149
征覇王昇格おめでとう。良かったらデッキ晒しておくれ

まぁ空蝉にホーミングが実装されたら飛天としては使いにくくなるのは間違いないな。槍に向かって迎撃貰いに行くようになるし。
自分が使ってなくても呉デッキに入るようになると、それはそれでめんどくさいしな
156ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 12:07:38.55 ID:3IkEJCoVO
デッキは
姫 カク昭 金田一 卑弥呼 楽進 丁夫人
一年以上デッキ変えてないかも

魏Masterまであと約300勝、大戦3稼動しててくれー!
157ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 22:45:08.20 ID:d6c45/vOO
>>154
つまり機略かけるのに固まり辛いってことで
あとは腕の見せどころだろう


関係ないが曹洪とドヨが辛い
少しでも隙を見せると姫まっしぐらだわ…
挑発あれば楽そうだが
158ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 11:01:37.57 ID:cFQxUvtbO
完璧に操作された騎馬の突破戦法は厨
159ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 01:17:52.86 ID:WurjILHoO
なぜ頂上の話題が出ていないw
ちょっとやらかしてたけど
飛天挑発のいやらしさを見せ付ける素晴らしい頂上でした

チーム名ちゃんと見てないけど飛天ぽかったから
もしかしたらここの関係者かな?
160ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:05:25.44 ID:OPo7Aruz0
飛天舞ってmaxiのチームかしら
161ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 02:44:27.98 ID:gfMll1240
飛天舞☆とかいうチームは有った気がする
162ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:01:28.97 ID:Dj+NplnK0
maxiのだね、確か。
飛天スレチームにいた人とかも在籍してるはず
163ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:01:35.72 ID:A3Ji7MK+O
2日連続飛天頂上キタ−(゚∀゚)−!!
164ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:23:54.83 ID:MoLRtXHc0
2日連続ゲーセンに行く羽目になるとはな
しかも空蝉飛天だっしゃあ
165ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 14:35:42.37 ID:gHJNCsQcO
ついに乗ってしまったか飛天空蝉
166ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:26:59.25 ID:XqZQhSnOO
マジで最近のラグクソ過ぎんだろ…
負けのほとんどがラグ負けとかやってられない

ロケテ終わったらマシになるのか…
167ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 02:31:43.07 ID:EdvHkGhsO
空蝉飛天頂上おめでした。強かったですね。このスレ読んでたから知ってたけど、
見てた人がデッキにびっくりしててニヤニヤした(笑)
168ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 14:34:27.10 ID:fqtuasJW0
飛天が厨デッキだってばれるの困るな…
169ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:28:13.15 ID:gFGX7Dzb0
飛天はいつの時代も厨デッキ
170ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 05:11:25.67 ID:hrUE9Vc70
完璧に踊る姫は厨
171ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 09:08:42.23 ID:sWLY82uC0
移動舞陣で暴れる姫は見た。一瞬の輝きだったがw
172ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 11:09:50.41 ID:SvhtXFCU0
大会はいつものデッキにクコ入れるだけでいいな
173ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 12:07:04.06 ID:59d08NhE0
ちょっと前にキーカードを聞いて色々試したんだけど、
旧刹那離間カクを入れたら強すぎてフイタ
当分使い込んでみるわ、ご意見thx!
174 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/05/28(土) 12:37:25.60 ID:mDubPmcv0
>>172
すでにクコが入っている俺は・・・落日入れるかw
飛天落日突撃陣マウントでデスコンしてやんよ
175ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 11:18:57.34 ID:ti/G9sGVO
この大会ウ禁ヤバいぞw
平均迎撃回数4.3とか行ってるw
176ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 02:18:15.00 ID:O0VEHNHTO
姫 落日 無血開城 加速月英 王桃 白銀馬超

のデッキて流行ってるのかな?
ここ30戦で3回くらい覇王〜皇帝と幅広く別人でマッチした
王桃がめんどくせー・・・
177ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:09:13.35 ID:v9Yyu1HD0
落日と月英を2コス馬に変えた形でやってるわ
白銀主体になりがちだけど
178ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:43:24.33 ID:mQMiX/Nw0
姫・UC李通・R馬謖は決定したが残り4コストが決まらない・・・
今のとこR黄忠・UC厳顔(車輪・剛槍)が第一候補ですが何か他に合うカードありますか?
179ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 17:29:36.76 ID:gojXBZ46O
>>178
まさかの泣斬馬謖

挑発だろうけど

よほどの事がないと槍は1.5コス以上いらない
手堅くいくなら馬2槍1弓1姫1で柵、伏兵あり
後は枚数や兵種をチマチマと
180ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 17:52:49.45 ID:6v6cZgOj0
>>177
落日攻城兵飛天から落日と攻城兵抜いたらもう完全に別デッキじゃね?
181ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 19:27:52.90 ID:CLDy8tSdO
今日は姫の使用率が14位か…胸熱
182ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:46:42.82 ID:zvUg6dWp0
>>178
突破防護+司馬炎。射持ちの採用を考えたほうがいいかと
183ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 23:32:18.39 ID:PN/sQbp6O
>>176
それって少し前にAOって君主がセレクションに載ったヤツじゃね?
3回くらいあったはずだけど。
184ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:16:18.98 ID:rtIioQHXO
おーなるほど、d
つか、まさにその方とも当たったw

>>178
ゾイ&2.5騎馬(出来れば武力9)
飛天中の武力9騎馬の火力は武力8とは結構差があるよ
185178:2011/05/31(火) 08:18:25.26 ID:4MeXa6SY0
>>179>>182>>184
皆さん遅くなりました。診断ありがとうございます。
なるほど共通してるのは槍は馬謖一体でいいみたいですね。
しばらくは182さんのデッキでやってみます。
186ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:55:22.07 ID:0qqbAyr/0
騎馬の突撃を生かす構成か、gdらせて泥仕合に持ち込む構成かで多少変わるけど、
飛天はパーツの潰しが利くから色々入れ替えてみてしっくり来るのを使うといいかと
魏単、挑発飛天、空蝉飛天、連弩兵飛天他色々あるけど
キーカード以外の中身のパーツは皆ばらばらでテンプレってのが無いし
187ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 05:21:48.80 ID:fvtaTacf0
wikiのロケテ情報だから当てにならないけど
神速特攻が武力上がるならちょっと使ってみようかな
188ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:13:28.11 ID:Oi/BnuYm0
姫、戦騎曹仁、花形、王桃、後の1コス槍何いれたらいいかな?
189ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:26:29.10 ID:mT6GSutNO
ビホウ詩人で挑発だろうけど…
王桃を山頂にして1コス馬の方がいいと思う
踊ってると3体掛けがやりづらいとか微妙じゃね?
190ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 04:04:39.23 ID:TPS2scUbO
>>188
姫に戦騎入れても士気的に微妙だと思うよ
189氏の言うように桃を山頂にして、戦騎out、残り3.5コスを文聘と楽進と兵糧寸断にする方が勝ちやすいと思う
191ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 06:18:23.16 ID:NCX0ki7qO
そこまでいじったら別のデッキやん
192ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 06:51:06.97 ID:XvRlOp1/0
>>189
>>190
診断どうもです、やっぱり飛天デッキ組むのむずかしいですね
試行錯誤しながら頑張ります
193ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 07:14:05.64 ID:TPS2scUbO
>>191
俺も別デッキとは思ったんだけどそれでも為になればと思って
とりあえず戦騎out馬謖inは確定的だと思うんだ、王桃は全然残していいと思うし他も一例を挙げただけなんであまり気にせんでくれ
194ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 08:18:01.17 ID:EIbjQPVYO
いや、王桃は崩射だから抜けないだろ
戦騎で3掛けとか使ったら負けフラグだぞ?基本2掛けが基本戦術だと思う

馬謖入れたいなら花形を1.5騎馬にしたらいいんでは?
それか戦騎、金田一、馬謖etc…にするか
195ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 09:15:30.67 ID:57v1fJB+0
>>188
個人的にはホウ統、夏侯月姫、丁夫人、王元姫、駆虎のどれか入れた形でも良いと思う
とりあえず使いながら自分にあったものを探していけば良いのではないかと
196ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 12:55:16.71 ID:NCX0ki7qO
戦騎2体掛けが基本なら白銀親子でいいんじゃ…
まあ、試行錯誤だな
197ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 14:08:22.81 ID:LWP5wwwqO
戦騎どうこうの前に飛天スレのテンプレ読もうぜ
同一デッキを探すのが難しい飛天で『診断』するのが馬鹿げてる
>>188の例だと、〜試したけどxxxデッキ相手にきついからどうしたらよいかな?なら解らなくもない

新規に優しくしたいのはわかるけど、飛天の相性・個性・センスは試さないと無理
挑発、弓、召喚…最初に試した人はすごいと思う

長文すまぬ
198ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 15:25:21.43 ID:o8c2xqEc0
むしろ騎馬単の4枚戦騎型に飛天を混ぜたほうがしっくり来るかもしれない
メインは戦騎4枚掛けで裏の選択肢で飛天
書いてて思ったけど戦騎と飛天は同時に使うよりどちらかを相手に合わせて使う編成のほうがよさそう
199ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 06:27:26.59 ID:WMjNGJkjO
なんか>>188みたいなデッキで征覇王だかの動画あげてる奴いなかったっけか
200ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 10:49:33.70 ID:E9h7slor0
XIだったかAOみたいな名前の人だったな、飛天舞☆のチームなのは確かだったと思うが
201ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 14:22:30.12 ID:VHjYgBscO
ついに ねんがんの せいはおうに しょうかくしたぞ!

あとは次verでがっちりが弱体化されないことを祈るのみ
今のロケテ情報だけなら挑発と空蝉くらいか、飛天に影響大きそうなの
202 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/03(金) 15:16:33.84 ID:Hasru0zGO
XIは確か1コス槍はホウ統だったな。一回ホウ統を鶴瓶にしたら結構楽しかった。
203ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 22:15:43.37 ID:bLPHFfHZ0
つるべ入り飛天増えたよねー
204ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:53:19.96 ID:Z8hjgp7e0
無血は30cから化けるんだったかな
攻城兵と違って兵種で足を引っ張らないからいいよね
飛天落日無血鉄鎖でやってみるか
205ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 23:07:12.81 ID:ACA9ZKU/0
突然ですが飛天スレのチームに空きはあるでしょうか?
基本休日にしかやらないのですが空きがあるなら入りたいと思っているのですが。
206ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 15:58:31.33 ID:OlQ6sMdBO
「飛天スレ」は埋まってるね
wikiは消えちゃったし>>1には載ってないが、「飛天16倍速」が確か2つ目のチームだった気がする
207ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 16:27:40.57 ID:Bot/8r320
あれ?wiki普通に見れませんか?
「飛天」って言うのも空いてますよ
208ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 02:11:23.31 ID:KPzqttr6O
ロケテ情報だと次verは上方修正が多いみたいだけど、飛天のパーツに良い武将はでてくるかな?

象入り交響曲やら3.59の槍が充実した長時間白馬陣が増えるときつそう・・
コチンタイク礎、二分ガッチリが無修正でひたすら辛いverになる可能性もあるだけに
それを覆せるくらいのデッキパーツが発見されるといいなあ
209ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 17:21:37.79 ID:Y33VM3hw0
隠密と崩射号令は面白いデッキ組めそうだな
210ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 20:37:16.80 ID:gCYdaPUKO
崩射号令入れるとなると

・単純な長時間武力の底上げとして。弓は一枚のまま。

・弓二枚入れてダブル崩射。

のどっちかかね。後者は馬のコストが圧迫されるのがなあ。
崩射持ちじゃない弓が選択肢に入って来られるのは良いんだけどね。
王リョウさんがフルコンで武力12柵募射とか厨やな!


まあ俺はウキンさんが強化されれば大勝利っスよ。
211ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 00:11:54.70 ID:Ei9MBB28O
ダブル崩射は自分の腕では上手く使い切らなかった;
弓2体で槍消してもその分突撃できる騎馬の枚数を圧迫するし、
交互に崩射するのが理想な場面でもついつい弓を同時に動かしてしまってた
なにより操作量がやばいw

崩射号令追加直後に
大喝 曹真 司馬昭 丁夫人 姫
なんてデッキで遊んでたけど士気9使うタイミングが難しかったなあ
曹仁やら覚醒ドヨが武力7になる、て思うとやたら強く感じるから
コスト比武力高めの武将で固めたほうがいいのかもね
212 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/12(日) 00:33:53.82 ID:0fBbJNU50
虎痴と組んで弓飛天とか強そう
213ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 18:56:57.31 ID:UG2+MXqA0
今Ver、挑発がものごっつ手前になったらしいんだが
あれ、最長距離で槍刺さるかな?

刺さるなら俺の飛天は完全に駄目なんだが
214ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:38:26.57 ID:qCEjHMr40
そもが武力7になったらしい
空蝉変わってなかったらデッキ変更しないかな
215ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 19:47:01.70 ID:1yGn4MmJO
一見そも優位にも見えるけど
人馬は乱戦したら何も効果無いしね。槍を狙ってくれるかどうかもわからないし。
車輪はとりあえず乱戦しても効果はあるからねぇ。あと単純に召還士のスペックの問題もある。
216ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:35:18.66 ID:vnlDNnx/O
今verの感想
糞ラグ、以上。


召喚本体のスペックで言うなら孫堅のほうが優秀とは言わんが飛天向け
まあ使わないだろうけど
217ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:29:34.20 ID:lvdYxg/rO
>>213
そんな言うほど前になってないよ
今日9戦ほどしたけど普通に戦える
218ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 01:12:02.74 ID:E/UX2rqN0
逆に言うと普通に食らうんだよな、挑発…
219ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:14:43.17 ID:SUb8wGg30
今日のセレクションは飛天!
220ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:35:11.57 ID:qNlw5UJnO
崩射+戦騎+連環の飛天ってある意味赤壁快進撃みたいな運用が出来るのかね。
ちょっと単色に飽きて来たから使ってみようかしらん。
221ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:52:38.34 ID:Yvr7helz0

単色でも出来るゾィ!!
222ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:55:03.95 ID:KtjJYgsJO
ポスト赤壁がいなくなるからなあ
あのデッキは超絶馬&複数入るダメ計&広範囲妨害で成り立ってるし・・・

そして蜀と組ませると挑発を入れたくなってしまうw
223ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:09:17.06 ID:S6j7xR9IO
>>221
勿論弓枠はゾイだゾイ!
募兵と崩射が強すぎるゾイ!

>>222
確かになあ。連環の範囲も小計と大して変わらないしねえ。

もう小連環+お覚悟でもいい気がしてきた。
224ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:45:33.85 ID:EZBL5okz0
明日そも飛天試してくる
孫堅と姫以外のパーツ思い浮かばないけど成果あったら報告します
225ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:06:58.17 ID:/SAQd3nlO
UC蔡文姫が可愛すぎて刺さる
226ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:07:44.95 ID:axH9ruo/0
>>224
そも飛天、一足お先に試したので軽く報告
パーツは 姫 孫堅 雲散d バリバリ 看破 + 陸抗 極滅

肝心のそもは、対ワラでのプレッシャーが実に良い感じ。
他の馬と組み合わせて、槍消し→連突 の流れもやりやすいし、
精兵陣上での圧力も悪くなかった。

逆に号令系や速度上昇系相手には、もう一歩だったかな…

とりあえず、走り回る【ひらがな兵】を存分に楽しんでください!
227ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:52:42.64 ID:wsPsaXZOO
飛天の民の深夜度やべぇw

そも飛天、自分は知勇兼陣でやってみたらかなり手応え感じた
奔放に走り回る分、範囲の広い知勇にしたけど精兵もいいのかー
足並み揃わされた時の万一の計略に何を採用するかが問題だったよ
春眠・・・ダメ計・・・うーむ
228ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:36:31.16 ID:sNKDHnmH0
超絶強化のお覚悟とか?
ワントップ相手なら王異がいいんだけどね
229ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:15:02.43 ID:wjt5N8sR0
荒らしにいくなら連弩さんがいいかもしれん。…馬が6と7はちょっとキツイか…
230ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:40:55.69 ID:TiINtGk60
久しぶりに一気呵成使ってみたけど
バツゲームタイムが昔に比べてマイルドになってたんだね
全盛期には到底及ばないけどこれならサブ計略として十分使える感じだった
231ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:42:12.29 ID:S6j7xR9IO
夜しか伸びない飛天スレとか卑猥!



やっぱり魏蜀戦騎連環でやってみる事にしたけど2コス馬何がいいかしら。
やはり士気溢れ防止に武神は入れておくべきかね。
232ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:22:04.75 ID:ui/71XkmO
山頂は入る?
あいつがいると士気溢れる要素がなくなるけど、利便性的な意味で
233ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:46:25.89 ID:EZBL5okz0
>>231
花形おすすめ
今日交響曲救護舞に3戦あたって活躍した

そも飛天自分には扱いきれませんでしたw
234ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:14:04.81 ID:S6j7xR9IO
>>232
入らにぃ;;
しかし挑発か・・・せっかく魏蜀で組むなら挑発入れたいよなあ。

>>233
交響曲そんなに居るんだw
ヤダー



もう2パターン考えたからどっちがいいか決めてくれ。大尉昇格戦それで頑張るよ。

1白銀 ホウ娥 山頂 ゾイ 姫
2戦騎 武神 ゾイ 連環 姫
235ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:52:21.64 ID:VpD3GzUFO
>>234
士気対策込みだと疾風怒涛や刹那怪力王双あたりも忘れないでね
236ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:42:34.99 ID:Z3tXBkqPO
>>234
自分で考えたであろう方に近い?後者でガンバレ!
昇格戦、応援してるゾイ

今verで象2体以上の救護交響曲にマジ詰んでる自分には花形がありがたい情報だわ
反攻はしんどいけど頑張りゃ勝てるし、交響曲流行らないでおくれ;
237ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:57:34.04 ID:upcmN2+I0
単体人馬が厨らしいが、誰か使ってる方がいらしたら、デッキを教えてほしい
238ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:29:13.08 ID:kbwMn5Ty0
魏蜀飛天の2コス槍に魏武をいれようとした自分に驚き
士気フローもできるし勇猛もあるし使えそうに思えてくる
239ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 02:43:49.43 ID:D/NaYTisO
7/7募「チラッチラッ 」
240ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 16:05:09.55 ID:HbnUlQ5y0
単体人馬入れるならスペック的には?徳いれたいけど
群との2色はどうなんだろうね
?徳以外に相性いいカードがあまり無い気がする
241ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 16:14:27.45 ID:0UdfssQJO
魏呉飛天で放射役に金田一か孫咬で悩む場合どうする?
デッキはR孫堅 楽進 郭皇后 丁or小虎 飛天なんだけども
242ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 16:32:48.31 ID:HbnUlQ5y0
呉と2色にしようとすると
どうしても孫静入れたくなる俺
243ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 16:44:12.08 ID:j2ujtl2bi
>>241
バリバリの方がこれって時につかいやすい希ガス。
244ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 20:13:39.44 ID:0CAF99NR0
>>241
そのデッキならバリバリにするかな
2コス騎馬が曹洪、張コウ、呂蒙とかだったら金田一にする
245ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 22:16:42.94 ID:D/NaYTisO
ひさびさに全国で飛天対決したよ、魏蜀曹真飛天の方おつかれしたー
飛天中の武神再臨はハマるとマジで恐ろしい・・・
挑発と再臨あれば号令相手にも足並みバラし続けられるんかな?

みんなは再起やら転身で足並みを揃えられてしまった時にどうしてる?
自分は陣略でなんとかするのがメインだけども
246ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 07:42:55.81 ID:IpKIbnujO
>>245
高いラインで士気使ってでも、相手の大型計略を使わせて引きながら対応
相手がこちら城前で押し込んで来たのを最低限の城ダメに抑えながらカウンターかな

再起使っての足並み揃えたカウンターなら再カウンター決まりやすいから、それを計算しての守れば結構余裕あるよね
247ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:44:35.66 ID:wt4wqQQ5O
>>240
呼廚泉とかダメかな?
ダメか。好きなんだがなぁ
248ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 03:52:21.14 ID:ZC15lxnk0
>>247
呼廚泉は俺も好きだ

堕落雛と呼廚泉の組み合わせが強いから人馬ホウ徳も入れて魏群飛天ありだと思ってる
堕落雛がスペック的に足引っ張らないしW舞すると呼廚泉の計略がかゆいところに手が届く

今はコンボ系のデッキが多いしトウシも食えるから堕落飛天はありだと思う
249ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 03:54:15.00 ID:m6Pc7tEx0
人馬ホウトク 呼廚泉 楽進 丁夫人 カキ 姫 あたりか
爆発力が足りない人馬と怪力の組み合わせはいいかもしんない
こんどやってみよう
250ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 14:17:26.32 ID:DdfNZHrK0

バージョン2で一喝解除飛天してた人間なんですけど別カードになってた…
取り合えずカードショップでホウガと軍師カクカを買って
このスレ見ながら強いと言われてるカード混ぜて組んでみました
子守 挑発馬謖 ホウガ 文聘
久々過ぎて良く刺さって退場になりましたが 単独で残っても軽い士気で復活迄時間稼いだり場合によってはひっくり返したり出来ていい感じだった
このデッキ結構このまま上いけそうな気がする
251ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:39:38.04 ID:1Da6bO1B0
今日あまりにも刺さったので人馬飛天を考えている
姫、子守、桃色、バキ、ヨウコの槍なしになったけど人馬いるから槍なしでもいいかと思えてくる
252ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 22:28:56.10 ID:mcnyD5nl0
飛天、呼厨泉、100億とかやってたらいつの間にか乱デッキになってしまった
253ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 21:03:14.92 ID:GpuhvPDC0
人馬試すために
人馬ウホ ゾイ 白馬 丁夫人 竜巻張角 姫でやってみたんだが
人馬を試しにゲーセン言ったはずなのに竜巻強すぎて
ただの竜巻飛天になってしまったwww
254ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 01:30:39.67 ID:JJvMJtnaO
そも飛天に攻城兵いれるとたのしいぞ
255ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 03:13:40.21 ID:uWMeUUB70
竜巻は無いだろwww
なんか何でも出来そうな気がして怖い。ちょっとやってみる
256ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 03:53:49.50 ID:GXO4LzFE0
いや、使ってみたけど竜巻ヤベーから
神術も屍も登園も侠者も全部これでなんとかなる
機動力遅いデッキはコレと奥義連関だけで攻城まずとれんわ
精兵とかも問答無用で吹っ飛ばすから関係ない
257ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 04:16:59.69 ID:9XzIJsMZ0
そんなことより強壊癒壊と反攻何とかするカードを考えようぜ
258ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 08:10:39.94 ID:jD0kSKe/O
反攻は普通に戦えるだろw
259ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 09:41:08.13 ID:Ffnj50ei0
=======城門
簡雍        ←呂布なり〜
     ↑
     ◎
     トキ


トキ竜巻、動くけど微妙に速度が遅いから、真横に行きたい呂布が竜巻に弾かれ続けててワロタ
260ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 10:53:02.27 ID:GXO4LzFE0
そういや救護交響曲も竜巻で楽に戦えたな
竜巻ぶっこめば強制的にバラけるから
救護と交響曲孤立したほうを簡単に潰せる
261ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 11:24:34.80 ID:X5wtGMTqO
共通カードが姫(低武力、速度上昇計略)しかないだろう飛天スレで「反攻には普通に勝てる」はおかしいだろ
少なくともうちのがっちり飛天は絶望する
262 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/24(金) 11:56:01.21 ID:md5rPRLjO
姫が舞ったら残り馬3の俺もなかなか反抗はきつい…
263ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 13:50:56.32 ID:XNRwN657O
ヤバいな俺のデッキだと愉快強壊に対抗手段がない
この使用率の伸び方は対策入れないとヤバそうな雰囲気
264ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:16:27.02 ID:X5wtGMTqO
百億マジオススメ
一枚で色々なカードの対策になるよ、教会愉快には特に効く

挑発やダメ計、機略にはごめんなさいしないといけないけど
265ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:52:21.83 ID:qyumeHqI0
>>256 >>260 なるほど・・・弾くの強いのか・・・。


     |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

     象・・!!
266ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 17:26:47.73 ID:0lvdt1f/0
強遅はやってたことあるけどいまいち使いたい乱がなかった
267ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 21:03:22.64 ID:dkLtb2ZoO
百億+1らしいなこれは使えそうじゃね、って言いに来たら
既にオススメされてた俺は速さが足りない。

ただ効果時間は短くなったらしいね。
268ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 21:53:06.18 ID:3rnaQRZuO
前5品で飛天使い始めた頃に、忙しくなりカードすべて売って引退して、久々にゲーセンよったら100円で3クレやらとめちゃくちゃ安くなってたから復帰したんだけど、
関興
張コウ(疾風)
馬謖
文ペイ


で1品まで来たんだが、昇格戦かてね〜www

SR曹洪て活かせないかな?
269 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/24(金) 22:07:06.59 ID:+hXLaX2A0
>>268
昔やったデッキと似てるな、ゾイと山頂を王桃と周旨に変えたデッキ
270ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 22:50:37.10 ID:0pOWvHpvO
>>268
単純に長時間計略二枚だと被るから
俺なら2コスどっちかを一騎当千かカクヨクに変えるかも
271ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:11:52.27 ID:amCSan/G0
>>268

>270に同意
単純に武神か疾風をSR曹洪と入れ替える
272ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:00:32.88 ID:IrJNwnha0
縮地姜維もいいぞー
1コスト騎馬と雲散持ちにして6枚飛天も割と聞く構成
273ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:12:08.29 ID:TMSKORZr0
6枚が合うかどうかは本人次第だけど品の時は俺には6枚は忙しすぎて無理ゲーだった
268の編成に近い形を前に使ったことがあるけど長時間計略だけど前線を意地しにくくて
結局引いたところにカウンター食らってたから
どっちかを募兵持ってる曹洪に変えると全然違ってくると思う
飛天と募兵はマジで相性いいよ
274ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 05:34:09.78 ID:u8JCjeLx0
百億、金田一、山頂、馬姫、姫、軍師徐庶・郭嘉で23勝13敗
覇王から征覇王に戻れた
癒壊、反攻両方に勝ちこせるんで割と真面目に強いぞ百億挑発


武力+8、覚醒前で27c、覚醒後28c
4.6cに一度城ゲージ10%回復(覚醒後なら10%増加)
動画撮った感じこんな仕様
おまいら一緒に地獄見ようぜ!
275ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 05:52:38.66 ID:MW5KbTVB0
募兵騎馬はいいよね
槍消すぞ!ビタ止めすんぞ!ってフリだけしながら回復するとか
276ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 05:57:32.08 ID:TMSKORZr0
よく「飛天は帰るのが早いから募兵相性悪い」って言う人いるけど
他の速度上昇計略と違って出城速度は上がらないから城にあんまり入りたくないんだよね
そして帰りやすいってことは敵陣で堂々と募兵してても帰れるわけで逆に相性いい
ライン意地して敵陣で計略誘い易くなるよ
277ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:33:55.21 ID:KEucLIbc0
百億が+8なら覚醒後曹純が滾れるな
挑発は何回使ってもしっくりこなかったから
>>274の馬姫と山頂を曹純、于禁にしてやってみるか
278ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:58:26.95 ID:08gKLtsUO
ランキングェ…
279ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:01:26.67 ID:08gKLtsUO
わかりづらい
やり直し


武将ランキングェ…
280ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:30:09.72 ID:TMSKORZr0
ギフラ流行るとか末期過ぎる
あートキ使おう
281ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:26:44.45 ID:FGEJIK7yO
戦騎百億ゾイの出番だな・・・
282ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:37:46.86 ID:vPQmye+A0
100億…だと…。とか思ったけどチーム動画見て納得の大活躍だった
呼廚泉入れて魏群、かつ暴乱活かせるデッキがほしいね
283ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:56:36.50 ID:2k8Ll6XdO
なんか呼廚泉がこのスレで妙に人気な気がするw
いや、強いんだけどさ。計略にも特技にも無駄ないし
284ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:13:16.16 ID:De8aoVie0
100億利用して火事場を上手く使えたら、
呼廚泉とか乱とか英知とかも合わせて知力上昇って括りの生兵法なデッキ組めないかな。
みんなで知昇の恩恵を受けたい
285ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:37:03.93 ID:/TtPoNtH0
それやると姫いなくなるんだよね
286ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:04:41.12 ID:liBNQwCtO
愉快に対抗でき、乱を活かせる計略…


シクジッタカー↑
287ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:25:16.38 ID:yQ6kFL/OO
崩射確保しつつ百億と噛み合う乱計略という事で賢毒とか考えたが
素武力が悲惨な事になるな・・・

せっかくだから俺は縮地戦略を使うぜ。白銀百億ゾイ縮地!武力22!
288ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:00:54.57 ID:cL6am4We0
姫に破滅落日入れて移動舞陣したら最新が死んだ
俺じゃ扱いきれねぇ・・・
289ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 09:15:42.31 ID:G4zcgmEq0
竜巻試したけどやばい無法すぎるw
守りこれだけでいいもの
退路遮断と合わせて、移動制限の強さがわかったわ
290ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 11:51:20.70 ID:n3+y16eb0
今度の流行り候補は竜巻飛天か

俺は八つ裂き飛天辺りを試してみよう
291ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 17:36:47.04 ID:gSJe/j4NO
射も柵もない1コス弓を入れるのは度胸いるね、なかなか踏ん切りがつかん;

八つ裂き飛天は飛天対決で負ける要素なくなるなw
刺さらない手裏剣は強いけど、すぐ溶ける印象がある
292ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:35:16.58 ID:syrP7slV0
大賢良師のくせに募兵も魅力もないトキ・・
生まれが3.1じゃなかったら特技1個ぐらいあったろうな
293ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 12:52:36.39 ID:NL/2QSo70
覇者昇格記念カキコ
294ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 14:19:54.60 ID:0pi1WrJC0
>>293
おめめ
楽園へようこそ

八つ裂き飛天は八つ裂きの使い所が難しかった
移動が速く槍消しや牽制には最適
八つ裂きマウントが決まると面白い
癒壊は厳しかったが、騎馬のパーツや軍師を変えれば何とかなりそうだ
295ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 15:14:50.77 ID:ed9l28eR0
6枚飛天に多勢攻めってどうなんだろう
やっぱダメか・・・
296ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 17:22:05.23 ID:P5YQrkiG0
綺麗は構成次第じゃないかね、展開を決めれるほどの威力じゃないので
6枚なら城門防衛を多勢にまかせて残りは殴るみたいな運用とか
用途を選べば結構いけると羽毛

自分が馬鹿遮断呼廚泉に多勢入れたときは怪力が便利すぎて使う暇なかったw
297ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 19:32:22.00 ID:drEscf8oO
ちょい前に言われてたトキ飛天使ってきたけど強いな…メインデッキにしていいまでもある
298ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 22:40:16.79 ID:C1K2dAjm0
トキ飛天はパーツが難しそうやね
299ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 23:15:23.06 ID:ed9l28eR0
6枚でトキ飛天やるなら
2コス馬、文聘、紀霊、トキ、丁夫人、蔡文姫とかでよさそうじゃない?
問題は誰を2コス馬にするかなんだけど
300ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 01:02:00.39 ID:msmhvbkd0
今なら1.5コスは愉快対策に韓遂とかいいかもしれない
301ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 01:26:44.86 ID:32+YIVK60
?「2コスに卑屈馬がいますよ!」
302ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 08:40:14.25 ID:SF5sWpRZO
以前にトキを使った時は竜巻と退路遮断で城ダメ美味しいですしてた
最終的に俺には合わないと思ったけど
303ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 12:55:30.07 ID:j54/2Xej0
魏と群で飛天女性単作ってるんだけど構成が中々決まらない
なんかオススメないでしょうか?
今の構成は
SR卑弥呼、R呂姫(天下無双・改)、SR賈南風、UC蔡文姫、SR甄皇后 、UC卞皇后
GSR張春華

残り1.5が中々w
鉄腕呂姫も入れてW呂姫にするのも面白いかなと思ったけど
同名って使えたっけ?使ったことないからわからんのです
304ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 13:06:08.90 ID:SF5sWpRZO
同名は使えない
つ「王異」
305ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 13:20:53.04 ID:SF5sWpRZO
単色で考えてみたら
飛天、オカクゴー、暴勇、落日、ザンネン、卑弥呼+
弓ハルカ、槍ハルカ、王元気、いよ、城内水計、荀灌、小弱体
結構悩ましいな
306ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 14:23:11.32 ID:LTnUjQRrO
同名武将不可をいまさら聞くんかいw

女性単の弓春華はガチ
序盤に強い伏兵、計略で一方的に攻撃できる武力5弓、ひょっこり攻城して陽動もこなせる
軍司が女性単じゃなくなるのがイタイか;
307ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 20:42:16.26 ID:CNwjeRP90
>>306
どっかで呂姫2枚入れてるような動画を見た記憶があったからどうだったかなと思ってw
選択肢広いなー。結構悩む。いろいろやって見ます
308ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 01:44:22.84 ID:yIVVr0/aO
姫、百億、暴勇、ゾイ、棒読み、楽進

でやってみたけど、雲散系来たら暴勇と強化戦法しかできんくなって泣いた。

ただ百億は使い心地良かったわ。

楽進と棒のとこを曹洪のがいいかね?
309ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 09:19:24.60 ID:4P6Ca+VdO
>>317
ガクシンを殿馬か弱体小計にしたら?
310ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 09:54:20.25 ID:IVit2fs+O
すまんがどなたか復帰勢の自分に百億がなにかを教えてくれ………
311ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 10:01:03.12 ID:zICAJg5i0
>>310
R張? コスト2
属性 地
騎兵 武力6 知力6
特技 覚醒 復活 暴乱
計略 地獄からの復活 必要士気5
    自身の武力が上がる。ただし、発動後に自軍の城にダメージを受ける。
    さらに、効果時間中は自軍の城ゲージが徐々に回復していく。
312ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 22:58:11.80 ID:IVit2fs+O
>>311

ありがとう
313ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 23:17:27.60 ID:dOh2r+G8O
復帰組だからって甘えてたらいかん、wikiくらい携帯からでも見ようぜ
飛天の天敵の下調べとかもできるしさ
314ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 00:21:50.03 ID:mwLK5E1m0
>>313
そうそう、漢張飛とかね
国力2から迂闊に部隊を出せないから辛いわ
滅多に当たらないけど
315ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 00:27:02.70 ID:qX3nRZHP0
百億はリアルタイムでカード追加体験してなきゃわからないのも仕方なくないか?
計略名でも武将名でもないし
316ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 00:30:14.92 ID:1eXf+sLt0
wikiには検索機能ってもんがあってな
317ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 01:35:00.62 ID:Yf4satOP0
覇王昇格記念カキコ
318ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 03:23:18.75 ID:fL6AycwdO
>>313に同意
ゴリや棒読みみたいに接点がわかりづらいならともかく、肩書が「100億の魂」だし
普通の検索でも「百億 三国志大戦」で出るし
甘えがある人に飛天が使えるとは思えない
319ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 10:30:50.00 ID:Ax/m25hG0
>甘えがある人に飛天が使えるとは思えない

それは正直引く
320ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 10:57:06.77 ID:doGhiZ9h0
むしろ俺の飛天えデッキは楽して勝つためのデッキだから甘えまくりだぜ
城門だけ横弓とかで守って飛天で殴り合いするだけだからな
321ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 11:08:08.10 ID:HqpR9AkD0
飛天って実際かなり楽できるよな
弓や歩兵でも積極的に殴りにいけちゃうし、ライン上げすぎたと思ってもすぐ戻れるし、けっこう乱雑に扱えるのがいいところ
322ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 14:05:38.26 ID:Dw6ZJlCuO
>>318の最後の一行は言いすぎ、選民思想みたいじゃないかw


>>319
楽するっていうか、それも飛天の戦い方のひとつだからいいんじゃね
低士気計略や枚数で翻弄するタイプ、号令も速度と計略でぶつかり合えるタイプ、カウンター攻城の手段として舞うタイプ
いろいろあるけど大まかに分けるとこんなもんかな?
構築が自由すぎるw
ホント 速い=強い だなあ
323ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 15:23:21.27 ID:3CKr1SXqO
弓2馬3(姫含む)の構成ってどうですか?
何か槍要らない気がして来たんだ・・・
324ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 16:39:05.98 ID:1eXf+sLt0
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな


考えてみました・どうでしょうか?と言う前に、まず試してみましょう
325 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/04(月) 18:24:47.60 ID:muBqgWQR0
別にいいんじゃない?槍無しで超絶馬捌ける自信があるなら
馬何を採用してるかわからんけど、赤壁快進撃でボロボロにされる未来しか見えんけどね
326ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 18:44:03.25 ID:lxe6aHpL0
>>318
ジャパハリ
327ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 18:53:42.99 ID:6OKI2gtD0
初心者の友達が俺の隣の覇王の飛天見て始めたくなったらしい
その人は確かウツセミソンコウ城内水計飛天だった
初心者に飛天は難しいと説明してもやる気っぽい
まだ初心者にも扱いやすいような飛天の形ってなんかないのか教えて下さいな(´・ω・)

俺は流星を布教しようとしてたんだけどなぁ・・・
流星最終兵器がメインだからアドバイスしてあげられないんだ
お願いします
328ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 19:04:06.76 ID:qX3nRZHP0
俺も品の時に飛天使い始めたし別に問題ないんじゃない?
空蝉飛天を見てやりたくなったなら召喚入れて飛天やってみたらどうだろうか
連弩兵とは相性抜群だし呉は崩射弓選び放題だし
329ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 19:19:27.74 ID:Dw6ZJlCuO
まず5枚デッキがおすすめ。初心者で2倍速5部隊を操作するのはキビシイ

舞った後に
弓2槍1馬1 もしくはそれが嫌なら
弓1槍1馬2 になるように編成する
前者は弓をサボらせない距離を意識しながら無理なく馬に集中
後者なら馬に専念して、槍は必要最低限のとき以外は城に引きこもっててもいい

なにより大事なのは、相手は士気を使って時間制限アリの計略を使うのに対し、
自分は舞さえ守れば無限の恩恵を得られていることを覚えておくこと
初心者のときは相手の計略に合わせて「ヤベぇ!自分も使って対抗しなきゃ」って思いがちなので、
計略を2倍速で凌ぐことも意識してみよう
士気溢れ対策に、魏単色で組むのもいいかも

基本はこんなんかな?長文ですまん

330ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 19:25:30.82 ID:qX3nRZHP0
そういえば俺、友達が飛天使い始めるっていうから
アドバイスするために飛天使い始めたんだった
つまり>>327も飛天触ってみればいいよ!
331ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 21:50:53.52 ID:m7+jPQ0v0
>>323
相性ゲーあるけど使えなくはないと思う、崩射がないよりはまだ戦いやすい
その代り桃色や軍師連環とか妨害は入れないと地獄を見る
332ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 22:00:03.98 ID:qX3nRZHP0
槍削ってまで入れたい弓ってのがちょっと思いつかないな
低コストだったら6枚にすればいい話だし
333ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 00:11:49.94 ID:ambv3ARh0
槍兵が召喚できる弓兵という厨カードが呉におってだな、、、

昔試した時はサーチ変えただけで刺さって牽制するどころじゃなかったw
334ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 01:07:38.27 ID:z+BbAomr0
今日諸葛鈴を演習で試したけど悪くなかったね
飛天中なら誰でも花形になれるような感じだった
強いと噂の人馬趙雲も入れられるしもうちょっと試してみようかな
335ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 06:46:16.80 ID:MPITCkYlO
ブンペイさんは優秀だよね〜

SR曹洪さえ手にはいれば使いたいデッキがあるのに。クソッ
336ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 12:21:38.35 ID:tTgRrs0ZO
買えば沢山引けるよ!


>>329を見て舞った後騎馬一枚ってのをやってみたくなった。
疾風明察リョウ統小タイガーで龍玉取りに行くぜ。
武力ある募兵弓二枚ってウザそうだな。
337ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 23:36:45.42 ID:HtbJeZK2O
なにやら槍オーラが長くなってたみたいだね
槍兵で相手の柵壊しにくくなるし、槍襖もちょっとしやすくなってるのかー

防衛においても、柵の向こうから姫を槍撃されやすくなってたり槍マウントが恐くなってたんだなあ;
礎のコチ城門丁夫人マウントで槍の穂先がやたらひょこひょこして嫌だったのもこのせいか・・・恐ろしや;
338ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 01:05:46.44 ID:LhSLtASM0
おおホントだ、素でも槍長えw
槍は基本スルーだから、長槍でもない限り普段はそこまで変わらんと思うけど、
姫は柵の位置をちょっと考えないと落とされそうで怖いね
339ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 08:39:41.52 ID:amPYGReeO
さて、もう少ししたら初めて飛天と暴乱混ぜて挑戦しに行こうと思うんだけど

挑戦するまでもなく無謀かの意見を聞きたい。

サイブンキ
高定
リジュ(洛陽の炎)
チョウコウ(地獄)
除栄

なんだけど………実際組んだら暴乱計略が高定一枚しかいなくて。
乱計略の組み方がわからない〜

でも高定さんは文ペイさんに通じるものを感じる。
340ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 10:00:04.38 ID:sG3UNgxuO
賢毒の人で崩射と英知謀略で槍を確保したデッキも試してきて下さい。
341ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 10:03:12.22 ID:Q9w3iUEO0
張合β愛用者だが、火事場はまだしも自城削りの洛陽は無謀すぎると思うよ
乱計略を入れたいなら成宜(梁興)か孟達が一番安定する

援弱に関してはよくわからないのでノーコメント
342ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 10:39:58.16 ID:Sz+K24IHO
乱を一通り試してみた自分としては

群雄と組ませるなら強遅がなかなかイイ感じ
強遅先撃ちして計略を誘うのも楽だし、城に張り付いた武力9象の硬さは速毒強遅で証明済み
城削り系と飛天はKJAを入れないと城ダメ取り返しにくくて使い辛かった

賢毒謀略はムリに乱にこだわらない方がデッキ組みやすかったw
親子 英知謀略 城内水計 姫 だけ固定して、あとはスペック騎馬優先で
柵が入れにくいのと、士気が上手く回せなかった印象なあるけど
士気を貯めれた時の謀略プレッシャーはハンパなかった
343ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:06:33.53 ID:amPYGReeO
やっぱり強遅よさそうだよね〜
ブンキ舞ってても強遅打てば、馬以外刺さらなくなるしね。

1  蔡文姫
1  成宜
1  ☆
1,5帯来洞主(強遅)
1,5高定(溺弱)
2  張コウ(復活)


じゃあこれでどうだろうか?
☆のところはなに入れればいいかよく分からなかった。

オススメあれば教えてくれ。
基本的には馬だろうけど。
今まで、姫舞ったあとは馬2槍1弓1構成だったから扱えるか凄い不安だwww

復帰したばかりでカード資産ないからとりあえずいまから乱関係買い漁ってくる。
344ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 14:58:16.26 ID:amPYGReeO
蔡文姫
タイライドウシュ
コウテイ
正義
モウタツ
張コウ百億

わりかしいいかもしれん
345ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 15:00:38.23 ID:PgDiQfNcO
愚者がいいんじゃね
346ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 15:01:45.89 ID:PgDiQfNcO
コス間違えたすまん
347ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 17:58:34.45 ID:lMyH6mDUO
みんな平然と槍0を推すんだな…
348ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 19:00:21.61 ID:bL4puexw0
1コス槍の選択肢が無いんだから仕方ないさ
349ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 22:40:36.14 ID:DEj+vjY5O
>>345
正義をセイコウエイで良くね?
350ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 02:13:24.85 ID:Oof5ZLOY0
強遅って象も刺さんないん?
1.4倍は刺さるっていう検証動画を見た記憶が
まあ、無理に槍消しに使うわけじゃないから刺さっても問題ないんだけど
351ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 02:25:29.73 ID:PcOv0+Qe0
強遅は0.5倍だから飛天(と言うか速毒)と合わせた場合刺さらない
癒遅は前verで試した感じ0.6倍かな?通常騎兵よりは早かったけど
352ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 05:27:13.30 ID:2xfY0GOh0
>>351
さんくす。緩急付けて攻めれそうだね
個人的には功弱も入れたいところだけども
353ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 10:37:34.71 ID:B/zYCig/O
飛天使ってると馬謖入り桃園が無理ゲすぐる(´・ω・)
卞皇后入れて城叩き合い狙ってみるかなぁ
354ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 11:36:25.26 ID:wbReCNbB0
>>353
飛天落日特攻とかいけそうだな
挑発の範囲が手前になっているからどこかに穴は空くだろうし
ホウ徳、曹洪、夏候淵
もしくは2色で張承、黄月英
ふーむ
355ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 12:55:40.27 ID:gsUdUufuO
>>353
紅蓮の炎をとくと味わえ!
で完勝
356ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 21:48:50.68 ID:e3FquMLI0
自分も今現在百億試行錯誤しているんで
ついでだから自分もデッキ診断お願いします

現在証34
文姫 百億 特攻ホウ徳 滾り曹純 ゾイ
軍師 カクカ ジュンユウ

戦い方としては
70カウント前後で地獄を打って相手の号令などを場内乱戦で凌いだ後にカウンターで攻め立てて
50カウント切ってからは+滾りで全体をgdgdにして荒らすデッキ

見て分かるんだが地獄未使用時で半分まで削られると計略が手詰まりになり
使えなくなってしまいどうしようもなくなってしまう。

↓つつきます
357ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 21:49:53.74 ID:e3FquMLI0

普通の号令なんかは城門さえローテや場内乱戦で守っていれば高武力のホウ徳もいるから半分まで削られることはまず無いが、
一騎打ちなんかの不慮の事故に起こってしまうと非常に痛い。

サブ手段として地勢荀攸を入れていたが
自分の戦闘スタイルから崩射が無いとどうしても戦えないという結論に達し
荀攸→ゾイとなってしまった。
変えるなら特攻ホウトクかもしれないが・・・
良いアイディアが出てこない

2色に変更でもでもいいのでアドバイスお願いします。
358ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 02:04:40.48 ID:PXMLO2bR0
百億は飛天スレチームでも微妙に流行ってるよ
征覇王曰く、事故対策に転進増援、挑発をいれた2色が厨デッキらしいw
というか >>274 がまさにご本人だと思う
359ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 11:13:29.17 ID:qDK+3Xm1O
俺100億挑発で100億Masterまで頑張ったけど、その後デッキ変えたら一気に証30上がったんだ…

強いんだけど事故ったり、機略と当たるとキツすぎたりするから安定しないんだよな
360ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:33:54.62 ID:MBroyX7H0
>>359
証30上がったデッキを晒してもいいんですよ?
361ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:49:25.65 ID:oXxcWTDQ0
機略は飛天挑発だけで食えると知った
ポポでも出てこない限りはw
362ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:53:47.42 ID:ODBvyl4B0
百億は自身のスペックがもうちょいましだったら、と思う

>>356
兵種構成をいじってもいいのかわからんけど、俺ならホウ徳曹純→コチンタイ採用する
363ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 19:40:28.54 ID:HoqJCRy90
みんな警戒してないのかこのごろ満寵さんが活躍してくれて嬉しいw
個人的には飛天と相性良いと思ってる
364ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:25:52.54 ID:XEQ2Mgy40
百億けっこう強いからお勧め。百億の効果時間なら、百億→踊りの手順になっても全然頑張れるんだなー
飛天の足の早さを生かして高い位置で計略打たせて下がってカウンターがしやすい
なおかつ百億を前に出すことで計略の早打ちが誘えるわけでして
ただ、雲散はきつい
単体強化以外の手段は必須
365362:2011/07/10(日) 21:27:20.62 ID:ODBvyl4B0
百億曹純をメインに据えて柵射のゾイを固定と考えるなら、隠密のトウガイ・危地のカク昭・突破防護の曹洪にしたほうがいいと思う
検証でUC甘寧(9/1)が内部調整でR凌統と同等クラスだったからホウ徳の武9もあまり当てにならんよ
366ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:18:10.10 ID:wwITtlO40
>>356
ゾイを曹休にする、ってのはどうですか?
素武力は下がるけど、柵も射もあるし、回復もできるし。

死なせない運用が怖くて百億使えない低証の戯れ言で申し訳ないですが。
367ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:10:14.14 ID:1UYg8PnX0
>>363
禿同
368ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:44:37.16 ID:KWlOzIq20
100億に火事場あったら相手はある程度削ったら攻めづらい
相手がガン守りになったら城内連環が機能する

そんな生兵法ビジョンが見えたけど、
火事場の特攻戦法なんて都合のいいもんないしなぁ。
369ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 01:38:00.04 ID:tdupm2MW0
高順がある意味そんな感じだけど
残り1.5コスだから射か槍をあきらめることになるな
370ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 02:59:10.86 ID:6Gr2efIi0
組むなら高順 100億 姫 城内連環 (張衝orゾイ)かな?
ただ軍師郭嘉が使えなくなるから誰を採用するか悩むね
371ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 03:01:11.29 ID:6Gr2efIi0
名前間違ってた、張衛(火事場麻痺矢)だ。射持ちでワントップ騎馬に対応出来るしやれないことはない・・・と思う
372ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 07:39:11.14 ID:xMRUmcJMO
マンチョは速度低下率強化して範囲大幅縮小した時に俺の中で死んだ
あの範囲はワントップ型相手にしか使えん
373ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 07:47:55.69 ID:lVVU3HlzO
>>360
そんな変わったデッキじゃなく、百億挑発を咆哮挑発に変えただけですごく楽になったんだ。
百億で鍛えられた感じw

んで俺が使おうと思ってる百億飛天
百億・寡愚or強毒・張衛・孟達・セイコウエイ・姫
うーん、攻城力がなさそうだな…
374356:2011/07/11(月) 11:50:32.94 ID:cbdBgyMw0
>>358
100億挑発飛天は某ランカーも使っていたことがあるから考えていたが、
転進増援の発想は目から鱗だった

>>362
コチンタイという発想は面白いかも。士気3で軽いし
だが、神速発動は16以上なので地獄での発動は奥義を絡めないといけないですね

後2コス騎馬ならその中なら危地かなあ。
突破下降修正が地味に痛い

>>366
曹休は地獄発動中の攻めはずっと俺のターンができるが、
単体では厳しいところがあるかも。考える余地はある。

>>370
場内連環→孟達にして使っていたことはあるが、
相手もガン守り入ってしまうのでものすごく城ゲージを奪いにくかった

>373
特定したw
いろいろと良い案は貰えたから試してきます
375ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 13:26:40.92 ID:NIH4RQZe0
>>373
張衛乱持ってないから高定のほうがいい気もするけど
張衛の麻痺矢結構強いから悩むな
376ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 15:26:53.96 ID:msTiUeOy0
2の頃からほぼ飛天だけど挑発系は絶対入れてた
で、初めて挑発無しの魏呉飛天でやってみたんだが、


0勝5敗で見事に証割れた
おれはまたホッホーさんに頼って生きようと思う
377ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 15:55:45.54 ID:hTKdqPCx0
>>373
張横「攻城力が欲しいと聞いて」
378ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:55:02.72 ID:xMRUmcJMO
さて、次の大会は飛天でも参戦できるからデッキ構築が盛り上がるね
飛天的にキツい暴虐ばかりだろうけどw
城パンチ欲しいから、ああ探か卞ちゃん辺りと組むと良さげかな
379ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:36:49.17 ID:lVVU3HlzO
>>375
そうなんだよな。一応百億が万が一落ちた時の保険的な意味で入れたんだけど…
まぁ使ってみるわ

>>377
そいやいたねwすっかり忘れてたwww
380ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:07:31.61 ID:6XW0Zd7fO
百億が万が一って凄い言い回しみたいだなw
381ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 03:17:46.52 ID:MKDZeXgVO
テラ醤油「次の大会は出番と聞いて」
382ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 04:10:44.71 ID:GeyvN+CB0
洛陽「士気6でデメリット0の火計が撃てます」
383ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 09:33:49.95 ID:FY+de+6MO
暴虐が苦手なら暴虐飛天にすれば最強じゃね?
384ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 09:53:53.97 ID:VA77MdkS0
>>383
それって姫いらな(ry
385ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 10:44:26.69 ID:+hMT27PI0
駆虎が広くなったとか何とか
魏単飛天やってたころはお世話になったしなんかないかな…

1コスト武力1が二枚になるのは割とやばいんだけどあれ
386ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 10:55:14.67 ID:rcbyY12o0
クコ広くなったの?
最近ずっと使い続けてるけど別段変化を感じなかったが・・・
387ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 11:17:03.43 ID:dbCTi435O
クコ追加時から単色飛天やってる自分としては、使用感自体は前verとそこまで変わってないかな

崩射怖がって槍固めるようならクコ、騎馬超絶にピンでクコ
攻城ゾーンから外すためにクコ打つこともあるけど、たまに停止して城ゲ貯まるから過信はしない
3枚以上入るほど密集する人もたまにいるけど、前線の1〜2枚さえクコできりゃ進軍を阻めるし

追加当初の範囲に慣れすぎて、欲張りに2〜3枚入れたいと思ったら使いにくいだけで、
スペック的にも飛天に入れる分にはずっと現役だよ
388ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:15:56.26 ID:oLEk/hEF0
魏単だと神算入れたい病が発動しちゃうんだよな
389ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:15:43.16 ID:9oomwsV30
最近飛天をはじめたのですが伸び悩んでる低品です
三国志大戦自体始めたばかりでデッキも悩んでいるのでアドバイスお願いします
今は
飛天 突破曹洪 ゾイ 槍楽進 郭皇后 カ南風 奥義再起 です
390ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:15:49.86 ID:WP/it09u0
>>389
槍楽進は2枚あるんだぜ、突破だろうけど。
変えるなら楽進を郭准にして看破入れるとか?突破2枚より別の計略にしたほうがいいかと
後弱体使うなら賈逵でいいし、蒋済曹植の雲散や戯志才の城回復低下、士気3の殿馬曹昂のが対応力は上がると思う
391ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 02:09:41.52 ID:GWI/74++0
いやその前に初心者で6枚飛天やめとけよ
392ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 03:13:59.66 ID:/fVF8NK+0
まず何が問題として悩んでるのかを書いて欲しい
ぱっと見

高コストに低知力が多いから赤壁に3.5コスト焼かれたら終わりそう
総武力23で伏兵なし柵1だから開幕終わってそう
押し込まれた時になんとか出来る計略が見当たらない

こんなとこ
393ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 04:00:59.20 ID:/aWs8ykXO
>>391
実に的確だと思うw

つーかちょっと前の流れでも初心者でどうしたらいいか的な話なかったっけ?
そっちも参考にすればいいさ
394ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 04:33:09.53 ID:R3lnR1Mp0
最初は人のデッキなり戦い方を真似してみたらいいんでないかね
その内やりたいことを自分で設定できるようになるだろうし

個人的に6枚なら2コスの馬2、弓2、槍1、姫を推す
395ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 09:20:21.74 ID:XnDzWZaRO
>>389
ここだけは譲れないって武将とか兵種編成書くといいよ
あとは何に勝てないとか

飛天慣れするなら2コス騎馬×3+αお勧め
自分は騎馬使い始める時、4色で飛天と単体強化のみしか使えない編成でやってたら上達した
槍なしだったから神速相手きつかったけど
396ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 11:20:38.58 ID:GzBbD8/N0
騎馬は2コス3枚より2コス2枚か2コス+1.5コスの方がいいと思う
正直神速騎馬3枚はきついと思うんだが
後は崩射は入れておいた方がいいんじゃね
397ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:06:58.01 ID:yY+Mgx1o0
騎馬がオーラをまとった状態のまま、無敵槍を消すテクニックがあるらしい。
「槍なんざ怖かねえ。野郎、ブッ殺してやる!」ができるのかなあ。
詳しいやり方知っている人います?

あと、突撃寸前に車輪を使われた場合、
直前でビタ止まり→車輪が広がり、乱戦状態になる→(゚д゚)ウマー
が可能なことは確認出来ました。単なるラグかも知れませんが。
398ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:23:56.00 ID:ltGFrhf60
>>397
上は知らないが、下は昔からあった
箱さんかPIMAさんの試合が印象的だったな
無双ビタ止まり乱戦
399ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:24:21.92 ID:76VqBmeHO
車輪に関しては正直そんな賭けみたいなことするより、車輪見てからピタ止め乱戦の方が簡単だよね
400ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 16:31:00.93 ID:Ewv/ya+kO
>>398
BOX☆だったな、確か
ニコ動にそのシーンだけ切り取った動画が上がってた気ガス
401ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:54:39.19 ID:LFp9Pc12O
>>397

相手槍兵の進行方向に合わせ、槍の穂先にかするように横移動した後乱戦すればいけると思うよ。

ラグ有りでこれやると撤退するし、相手の動きに依存するからあんまり狙わない方がいい。
402ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:49:33.10 ID:3AtLpbus0
>>389
上にも書いてあるけど6枚なら弓2にすると操作量が減って楽になるね
郭皇后をカキとか曹植とか蒋済に変えてみては?
403ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 13:11:32.70 ID:KsaGjpRFO
ちょっと前に話題になってた百億使ってみたけど強いな。使用直後に事故った時の心の折れ方が半端ないけど
404ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:30:28.74 ID:f6q1QhLTO
?「強化もされていて事故でも心が折れにくいデース」
405ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:18:26.30 ID:4BmwgGwg0
ただでさえ事故率高い飛天で百億は使いづらいんだよね
強いのは認めるんだけど
特にラグ有だと怖すぎて
406ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:38:11.84 ID:cKugCu+CO
>>274だけど百億はストレス溜まることが多くなって来たのでやめた…
一騎打ち負けとかマジ禿げる
407ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 01:07:35.35 ID:Q6xIZymYO
俺が百億使うと諦めたときについ使っちゃうから宜しくないw
相手にも失礼w
408ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 08:25:38.34 ID:7YPGYL8iO
ハイリスク・ハイリターンは飛天だけでおなかいっぱいですw
409ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:02:27.51 ID:eAyRHTWT0
皆さんはトウ芝はどんな対策されてます?
踊れねえ、突撃できねえ、弓痛えの三拍子でぼろ負けしましたわ
410ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 11:44:16.66 ID:nbaFcu0I0
超絶強化に弱いので超絶要員は大事にする
再起がないので全滅チャンスがあったら全力で狙う
転身を反計出来たら勝つる


あと、噂の百億一枚で勝てるよ
411ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 11:47:24.43 ID:Gm3Lkwg/O
>>409

あれってトイレいく時間じゃないの?

勝てる要素がまるでないや。
412ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 15:00:10.83 ID:vFg1nJJTO
・求心に飛天を入れるなど、舞わずに戦う手段がある
・超絶強化やダメ計入りなど、舞えない時に裏の手がある
・がっちり飛天や挑発飛天など、基本舞わないと戦いにならない

どのパターンかにも寄るね
最後の奴ならデッキから変えないと東芝は無理
413ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 15:26:09.24 ID:hgDe0y960
舞えないときの裏の手はみんなあるんじゃない?

おれは基本、端攻めのみのガン守りで
最後に挑発で1,2発取る感じでやってる
414ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:18:10.01 ID:r9nLI4/IO
舞えないときの選択肢は用意してるが結局通常速度にイラついて舞う
415ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:59:04.63 ID:DCDSvC790
残り10カウントぐらいでの百億誤爆のやるせなさは異常
>>414
同じく、相手車輪でも舞ってしまう
舞わないのは挑発か長槍号令ぐらい
416ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:50:05.64 ID:eAyRHTWT0
レスをありがとう
金田一を入れていたのに転進を反計することを完全に忘れていた・・・
騎馬のパーツは色々試した方が良さそうだ
怪力が現役だったらフンガーとか曹彰を入れたかったな
417ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:26:34.11 ID:eU48ExE80
精兵敷くタイプのデッキは横弓しながら召喚士を攻城に行かせれば大抵勝てるな
ただトウシは弓の射程伸びてて横弓しやすくなってるのがうぜえw
418ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:41:41.03 ID:eU48ExE80
久しぶりに1.5コスの囮兵祖茂使ってみたけど使いやすいね
槍消しは期待できないけど攻城要員として優秀だった
連弩さんと違って城門なぐれるのもイイ
一緒に陸抗いれて低士気で荒らし続けられて楽しかった
419ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:10:00.32 ID:G965LhIs0
今日久しぶり挑発飛天使ってみたけどやっぱり難しいな
便利は便利なんだけど上手く使えない
何かコツとかないですかね?
420ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:58:33.79 ID:3ikwlpJ40
槍3相手に子守挑発ゾイホウガで勝てなくなりましたテクニックが駄目だorz
で、睨み惇人馬徳トキ局地半計でいってみた
活2で事故も安心固まるorキーカード確殺足並み崩しに睨み、ばらけたら人馬
城攻援護or防衛に竜巻
負けたのは海外勢の袁号令にだけで調子よかった
で質問なんだけど 竜巻で相手に武将を城の中に返せない?ラグのせいか訳の分からない場所に飛ばす時もあるし飛ぶ方向実はランダムなのか?w
421ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 04:39:53.97 ID:wcEKLeOo0
竜巻は象で弾く方向と同じです
中心から外側に向けて飛んでいく
ただし象と違って潜れないから張り付いたヤツを上に飛ばすのは難しい
422ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:05:45.62 ID:UWyfdsdvO
大会やっぱ暴虐ばかりだなつまんね
暴虐相手にできるがっちり飛天でもやっかな
423ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:08:36.23 ID:+MMUd0vxP
>>422
ガッチリ、極滅自陣置きで暴虐相手は食えたよ
5ヶ月と2日ぶりにやったけど、飛天スレに席あってびっくりした
リーダーありがとう
424ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:15:43.56 ID:hQ2bGgK80
いや、それだけ放置してたのなら自主的に抜けようよ・・・
425ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:00:52.60 ID:HrDYqqNC0
大会の暴虐きっついなあ
上にある強遅飛天で、開幕攻めてくる暴虐には勝てたけど
フルコンはわかってても止められないw

竜巻はなるべく潜りながら真横に向けて撃つと、
相手が最奥でなければ城門から中央端くらいまで飛ばせて気持ちいい
426ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:10:49.74 ID:RB2XOu3z0
ってか追い出すのって出来るんだっけ?
427ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:43:56.84 ID:HmleG/+tO
リーダー権限で可能
リーダーがアクティブであればね
月に1、2日しかしてないのなら権限移して欲しいとは思う

酷いのは去年から放置とか
428ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 04:13:09.36 ID:taeEy0C50
ニコ動で申し訳ないが
竜巻マスターの人の動画みると参考になるな
守りでも攻めでも使っててあれだけ使える相手だったらやりにくいだろうな
429ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:08:28.38 ID:+bYsy+jhO
ちょっと気になるな。
竜巻マスターで検索で出る?
430ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:48:16.75 ID:OebhQuCs0
そんな理由で、スレを滅ぼされてたまるかぁー!
431ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:49:11.06 ID:OebhQuCs0
酷い誤爆をしてしまった…飛天疾風怒濤で刺さってくる
432ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 18:46:40.39 ID:xiLTwOt9O
飛天は滅びぬよ、何度でも蘇るさ
433ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 01:30:51.74 ID:GJI7CgNB0
小戦の指揮が6.5cに伸びたから使ってみたけど強いね
二分使ってるような感覚で戦える
434ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 16:44:13.77 ID:VA/wE80GO
征覇王が維持出来ん!
飛天は楽しいけど超不安定なデッキだずぇ
また昇格戦か(´>ω<)
435ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:53:52.12 ID:injlLUyw0
証30ぐらいをずっとループしてます
なぜ俺はよく刺さるのか・・・
436ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:02:44.50 ID:Lm6MUg6t0
平均被迎撃数って、みんなどれくらいいってる?
姫含めて馬3弓1槍1の証20前後をさまよっていて、
1試合平均3.4だった。これ、やっぱり多いのかなあ?
437ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 23:42:06.38 ID:GJI7CgNB0
平均したら非迎撃なんて1回以下だと思う
だって無理に中央でやりあわないし
突撃無理なら城内乱戦と端攻城と横弓しかしない
438ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 23:59:36.04 ID:kjBsDjUJ0
デッキ情報によると811回やったデッキの平均被迎撃3.5

ただしがっちり飛天なので喜んで刺さりに行く前提だ
>>436は相当多いね
439ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 00:11:08.79 ID:ZU3xQB6G0
>>436
デッキころころ変えてるから統一したデータが無い証40前後
見える範囲のデータでは、平均 1.7 らしい。

ただし、なぜか舞う前に気軽に刺さる傾向がある
舞った後に比べて、操作が格段に雑。
こんなんだから開幕苦手なんだろうな…
440ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:32:10.07 ID:8M4Dv8nPO
>>436
181戦
馬3槍1弓1(姫含む)の編成で
計略 1062/5.9
撃破 1704/9.4
突撃 2736/15.1
迎撃 252/1.4
被迎 285/1.6
撤退 1247/6.9
攻城 826/4.6
城門 273/1.5
こんな感じ
441ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:54:44.78 ID:e5QlgCTZ0
>>436
いろんなデッキ使ってるから正確な数は分からないけど
一試合1〜2回くらいだった
ただ槍を怖がって自滅することも多いから
刺さらない=勝てるってわけでもないんだよね
442ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 03:40:48.29 ID:A9fr5yMW0
>>419
遅レスでスマンが
挑発飛天のコツは戦わないことと、
リアル挑発しちゃうぐらい挑発連打することだと思う

逃げ回って倒れろ倒れろ言ってるだけで覇王には慣れた
こっから先はスキルなきゃダメなんだろうな、難しい
443ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 16:30:10.41 ID:FnbpTCLI0
城内連関がヤバイという話ですがみなさんは使ってますか?
自分は前に登録しようとしたときに軍師と名前がかぶってて諦めたんですが
444ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 17:14:31.09 ID:yVs+psDr0
一般的な飛天においては突撃闘陣の存在のほうが大きいだろうね
弓とか多めにしたら判らんけど
445ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:52:32.69 ID:Z3BWSctGO
城内連環は求人や地勢じゃないと今一
飛天にゃあんま合わない
446ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 00:14:31.44 ID:cIeW94yq0
>>442
ありがと、今度はそれを意識してやってみるよ
447ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 11:02:37.58 ID:ojQIGL/cO
>>445
求人デッキとな!?
??<魏の旗の下に集え、勇者達よ!
448ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 19:26:46.00 ID:owKcRhxNO
ダイターン「勇者募集中と聞いて」
449ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:04:42.88 ID:Z+Qp4WRQ0
はじめたばかりの5品ですが求心あきらめて飛天デッキ始めました
まだなかなか勝てないけど現在デッキ模索中です
とりあえず飛天大喝場内水計メインで使ってます
450ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:50:16.52 ID:vsJy//xI0
陳琳がクソ強くなってるの知らなかった
士気4で知力3確殺とか良すぎるじゃん

ちょっと扇動飛天がんばってみるわ
攻城は適当にとれるんだから扇動で守ればいけるはず
間違いないなこれは
451ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:54:31.96 ID:kBa1Tj1s0
大喝飛天は使いやすくていいよね
纏まれば大喝、散れば各個撃破
復活のおかげで事故も安心
452ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 01:00:38.94 ID:qlBIquV60
>>450
そう思ってる時代が私にもありました
453ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 01:48:39.93 ID:/I8n3ehC0
大喝、司馬炎、城内水計、丁夫人、飛天でやってたけど結構使いやすかったな
合う合わないはやってみないと分からないから参考までに
454ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 07:35:07.77 ID:EbxG8r3M0
城内連環はぐだらせる攻め手として使えそうなんだけど扱いむずいね

件の使い方が流行れば、カクカ入れてるだけで
相手は再起転進を選ばなくなりそうでやりやすいかな
455ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 23:05:57.79 ID:LPc1bQdkO
今日、
姫含み、
槍1
弓1
馬3
から、


弓2
馬3
にしたんだが崩射2枚いれば槍いらないね。

めちゃくちゃ戦いやすいや。
456ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 00:18:49.22 ID:IiAiIlNr0
超絶馬とかかっとんで来たらどうすんの?
457ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:26:05.26 ID:vxUs26FJ0
超絶馬はどうせ1コス槍だけじゃ止められないから
高武力槍いれましょう!
周泰とかオススメですよ!!!!!
458ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 02:34:09.97 ID:ZCALMUdM0
開幕とか槍いるいないで相手の騎馬へのけん制具合が大分違うとおもうんだが
そこんとこどうおもうのだろうか
459ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 07:10:38.09 ID:QEfXNbK4O
超絶馬は、くるりんぱ〜打って放置かな〜

赤兎や呂布、快進撃などはくるりんぱ〜してあとは馬2体で突撃噛ましてればなんとかなったよ。
くるりんぱ〜しても飛天中だから王桃を横にずらせば逃げられるから最高www

馬謖で迎撃とるのもいいけど馬謖の場合、馬謖が死んだら終わりだからそれよりは王桃の方が俺には合ってた。
460ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:32:41.17 ID:VMSCWSlCO
バショクと王桃入れれば最強だな
461ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 16:58:04.17 ID:ftPkZ1q/O
1コスの挑発二人加えて更に最強だな
462ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 17:55:15.03 ID:BJWiP4vxO
CPUにそんなんいたな
463ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 21:49:59.16 ID:RzWbkS1O0
6品の飛天初心者なのですが
1.5に馬謖、王桃、1コスに飛天は決めたのですが
残り4コスで初心者のオススメは何になりますか?
今のところSR曹洪確定、SRギエンもしくは場内連関と1コス何かを考えているのですが
464ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 22:37:54.94 ID:jWeTqBQ+0
>>463
人馬趙雲 どよ 軍師カクカ
どうしても独尊使いたいなら落日と黄式入れて移動舞陣
465ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 22:49:04.72 ID:QEfXNbK4O
>>463

自分もつい最近までそんな構成だった。

SR曹洪
確定なら、
R関興
or
SR張コウ
が良いと思うよ。

R関興なら武力15超えてからはなかなかに止まらない。

SR張コウの方も、
突撃4度目からは止まらない。

どちらも飛天中に限るけどね。
軍師は、
郭嘉
張春香
が良いと思うよ。
466ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 23:19:13.94 ID:RzWbkS1O0
ありがとうございます
明日カードショップにいってR関興と人馬型両方試してみます
467ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 12:42:00.80 ID:LkhXRbQIO
関興や張コウとか、飛天に合うような、馬で長時間計略持ち武将ってなにがいる?
468ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 13:00:38.60 ID:zr6F4BYY0
覇王ですが個人的にはUC鮑三娘がおすすめ。
城内連環も流行ってるしいいんでない?
469ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:08:38.41 ID:3PqgRZxWO
>>467
その二人出したら対抗なんかほとんどいないだろw
100億でも使ってろw
470ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:13:47.00 ID:lxdOWu760
そいつも張合βだ
471ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:16:59.23 ID:VOZxxYbi0
李通はかなり使いやすかった
472ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:20:09.15 ID:xVH7R+TV0
隠密と飛天が合わされば長時間隠密神速に
隠密神速と合わせてさらなるスピードアップも
473ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:23:21.10 ID:LkhXRbQIO
そういえばシユウがいたな。
474ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:29:19.42 ID:lxdOWu760
シユウは飛天と合わないというか飛天の力を借りる必要がない


あといまさらだけど>>463には霍弋をお奨め
アイツ軍持ってるし計略強いし無茶苦茶飛天向けだわ
わざと刺さって槍封じ→他で突撃して槍を殺す→寡兵使って突撃しまくり
475ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:31:07.39 ID:LkhXRbQIO
わざと刺さってとか、飛天中に刺さったらほぼ即死だぞ?
476ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 22:23:55.95 ID:clhqIz370
馬阿蒙さんも長いよ!16cくらい持つよ!

まあ長時間計略としては運用できないけど瞬発力あるから強いよねw
477ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:43:20.65 ID:lxdOWu760
>>475
なんのために軍あるんだ
武力5〜6くらいの槍なら突っ込んでも平気だよ
直後に突撃食らう状態でも槍に突っ込むような人なら知らんけど
478ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:56:31.20 ID:qnKOGb5N0
寡兵使うためにわざとフルの状態から迎撃されるって何か間違ってる気がする
479ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:06:26.89 ID:Qx/U2vt/O
どんな飛天使いだよwww
わざと迎撃食らって計略使うとかwww
飛天で士気5使ってるのにそんな馬鹿な使い方するやついねえよ。


しかも>>474でカクヨクで刺さる話してるのに何で槍の話にすりかえてるの?www
480ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:07:28.47 ID:Rj7SUr5E0
「他で突撃して槍を殺す」の部分が全く無視されてるでござるの巻


俺が全部悪いでいいようんごめんねきみたちにへんなこといって
481ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:11:13.12 ID:W0DZL0OP0
人馬でよくね?
482ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:14:09.92 ID:Qx/U2vt/O
カクヨクで無理やり刺さりにいく、都合よく死なずに、都合よく後続が連凸かまして槍を殺して、計略を打って連凸www
凄いですwww

びた止まりする気がなく、わざと刺さってからの相手の槍激や突撃を受けて死なないというシナリオ半端ねえwww


うんきみがまちがってるよだからもうくんなよ
483ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 01:01:24.91 ID:Rj7SUr5E0
>>481
先出しの人馬と後出しの寡兵は全然違わね?
人馬も強くて相性いいのは確かだけど
484ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 01:39:23.07 ID:8BNS5GJj0
崩射でよくね?
485ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 03:03:15.69 ID:m2Cb1qU50
エア飛天の話はどうでもいいです
486ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 03:23:51.91 ID:+0CuCUZU0
他に部隊がいないとか兵力が十分とか色々前提は多いけど、
刺さってもいいから槍落としたいって時も無くはないだろ

霍弋に加えて更に馬を入れてどんなデッキになるかは想像付かないが
487ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 08:53:42.26 ID:PqFy85uIO
しっかりビタ止めした上で初速で刺さって寡兵なのかと思ってたら2倍迎撃なのか。
別デッキの方がいいと思うよ。
488ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 09:00:25.41 ID:PqFy85uIO
>>486
姫、カクヨク、突破防護、山頂、王桃orゾイ こんな感じ?
489ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 09:28:16.32 ID:5oRUAOlHO
>>488
つまり>>463だよねそれ…
490ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 10:36:53.21 ID:MKOxcOMJO
まぁ場合によっては>>480みたいなやり方も有りだとは思うけどね
逆に>>482みたいな全て否定する凝り固まった考え方の方が間違ってると思うわ
たしかに2倍迎撃でも武力5ぐらいの槍相手だと3割は残るし

だからと言ってそれを常用手段にするのはどうかと思うがw
491ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 11:01:26.56 ID:uQaKMI+E0
飛天の立ち回りの大前提として「刺さらない」ってのがあると思うんだが
毎回万全の状態で「さぁ刺さるぞー」なんてできっこないし刺さる前提なら他の計略使った方が効率がいいだろ
492ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 11:21:42.15 ID:PqFy85uIO
>>489
…すみません。
もう少し遡って読むべきでした。
493ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 11:25:52.26 ID:atD8ZyTRO
>>479は草生やして変に喧嘩売りすぎ

刺さらずに飛天のペースで各個撃破するのはもちろん基本だけど、
初心者に薦めるときに、カクヨクなら刺さったときや兵力管理の保険(憤激)と
ぶっぱ、ダメージソース(寡兵)が選べるからいいじゃないか
オススメする理由としてわざと刺さる→連凸っていきなり書いちゃってるからアレだけども

そしてなにもこんな流れのときにageんでもw
494ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 13:50:23.12 ID:4p2pbE8l0
刺さらないようにしようとして二回迎撃受けた私は何も言えぬ
495ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 18:45:19.93 ID:5oRUAOlHO
うちはカクヨクじゃなくて周旨だけど
礎の棒とか、快進撃の小虎とかにわざと突っ込むのは稀によくあるな
槍が少ないデッキの槍を潰せるチャンスはビタ止めとかしてる間も惜しい
496ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 22:24:21.13 ID:W0DZL0OP0
>>493
確かに軍ありで憤激寡兵士気3は優等生だよな

でも個人的には馬アモーを強く推す
497ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 01:23:55.02 ID:C6mEH9mNO
槍が少ないデッキを相手にしてこその放射だろ。
498ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 10:44:35.31 ID:KVRrNJvM0
>>491
刺さることを前提にしているがっちり飛天の俺は泣いた
499ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 10:46:43.72 ID:CZMihM220
>>498
刺さる前提なら人馬使いなさいよ…
500ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 10:59:29.87 ID:YqKd23HD0
よっしゃー500
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
501ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 13:05:56.04 ID:PFHs5gDHO
スターター高井乙
502ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 13:41:32.23 ID:KVRrNJvM0
>>499
いやその理屈はおかしい


と言うか>>496もなんだけど
何かに対して別の国の武将と並べて語るのはどうかと思うの
魏入るのは決まり切ってるんだし三色やれってわけでもないだろうし
503ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 13:51:02.01 ID:/zy7MBFM0
崩射や人馬もいいけど、ここはそも飛天で決めよう。
504ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 22:10:37.97 ID:v0aroHoJO
糞デッキも糞スレも早く無くなればいいのに
505ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 01:02:08.24 ID:MCb1XVpK0
刺さって寡兵さんがアンチになっちゃった
506ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 03:32:03.92 ID:qqzO2y5i0
最近たまに芋禁見るけど隠密槍めんどいなあ
一回くらい刺されても大丈夫な余裕作っといて、
下手に意識しない方がいいのかな
507ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 06:05:12.91 ID:orRT+BaR0
逆に考えるんだ
自分も隠密すればいいと
508ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 13:32:31.82 ID:IL9quQrzO
事態が何一つ前に進んでいない…


上下水道くらいでしか見かけないから対策らしい対策するのはもったいない
崩射や挑発も炙り出さないと意味ないし、武力8二倍迎撃は割と死ねる…
それこそ軍持ちを刺さってもいい運用するくらいじゃないかな
509ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 14:55:04.38 ID:orRT+BaR0
李通つかって見えない神速騎馬vs見えない武力8槍とか
ある意味おもしろそうだけどね
510ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 15:10:06.27 ID:JOWDqfqI0
見えない飛天隠密槍強いぞ
守ってよし迎撃してよし攻城してよし
見えないだけで姫の方に騎馬が来なくなった
511ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 17:02:38.07 ID:DHTyNeF60
>>508
いっそ人馬に目を向けるのもいいかもよ。
飛天人馬は相手に隠密いなくても頼もしいし。

この前流行りの城内連環にそれ組み合わせたのにあたってえらい目にあったわw
512ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 23:25:22.51 ID:2vJDjXKTO
流れ読まずに閉店間際に覇王昇格出来た!

一発昇格で嬉しさ倍増
513ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 02:15:45.54 ID:7VpwAxZB0
ここの人達から見てジャパハリデッキってどうなの?
スキル差をまざまざと見せ付けられるから、一番当たりたくないランカーなんだけど
514ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 03:36:44.98 ID:1Ekvp5my0
デッキの話をしたいのかプレイヤーの話をしたいのかどっちやねん
デッキの話なら挑発飛天って時点でみんな嫌な顔はすると思うけどw
515ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 04:04:03.14 ID:dypR/FC30
放射なしでよくやるわwとは思う
516ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 07:43:47.99 ID:cFMY9zNQ0
金田一「!?」
517ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 07:48:18.85 ID:o7zmrhtQ0
普通に金田一はいってんじゃん
518ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 08:01:34.50 ID:KirRsYn2O
とりあえず魏延が死んだらキツい構成だと思うな
519ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 08:43:18.61 ID:wapCeuHYO
2,5コストが勇猛持ちじゃないのは怖いな。
突撃するから接触が多い飛天で勇猛持ってなかったから事故死とか笑えない。
520ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 12:54:19.46 ID:wapCeuHYO
ここってスレのチーム無いの?
521ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 13:50:55.71 ID:r74+94o40
チーム:飛天スレ はあるけど満員だね
522ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 14:37:57.91 ID:Ub5feIMgO
ジャパハリデッキパクったけど天人がキツい
まぁ元々槍3枚位重なってくるとファビョっちゃうんですけどね
523ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 15:02:42.32 ID:KirRsYn2O
>>522
槍が3本重なるならそれを挑発でよろし
524ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 15:33:36.93 ID:cFMY9zNQ0
>>522
二度掛けはできないし、ある程度は計略使って守れるんじゃね?
相手に挑発がいたら開き直りの心
525ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 16:55:48.99 ID:dypR/FC30
ごめん老眼先生いたな
老眼になっただけで存在忘れるとかそのうち
謎を解かれそうだ
526ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 19:22:38.58 ID:mrUv8Lqg0
ジャパハリってvipperなの?
527ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 23:25:25.30 ID:KirRsYn2O
ジャパハリのチーム名か?
あれはホームが茨木VIPだからじゃない?
528ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 01:30:01.16 ID:3hcTzsUx0
せっかく飛天と相性良いカード上がってるし
久々に飛天wiki更新するかー
529ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 02:17:20.27 ID:r2nPInNrO
色々しんどくなってきたからデッキ考えてるんだけど
考えたついたデッキが某百億の人が今つかってる挑発飛天デッキと一緒だった
出来れば使用感など教えて頂けると有り難い
最近忙しくて試しにいけない…

ちなみに同じチームの巍呉獄滅飛天の駆け出し覇王です
530ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 20:32:23.41 ID:6dD2JKqZO
飛天で、6品から1品までキタwww
楽しすぎるwww
飛天→疾風→神速闘攻

早い、気持ちイイwww
531ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 22:20:43.42 ID:GkqP3ZKH0
>>529
超絶・挑発・ダメ計・機略・雲散に当たるとただの低スペ武将、
そうでなければ並みの号令を一人で跳ね返した上にカウンターまで可能な超人
百億自身のの総評としては飛天とは別の相性ゲーを発生させる感じかな
デッキとしては飛天と百億両方が苦手なのが超絶と挑発くらいなので使い分けると多くの敵と上手く戦える

愉快が流行ってた当時は強かった、と言う感じで
今のverは疾風のほうの張合βや霍弋、魏延を入れたほうがいいかも知れない
と言うか俺はもう既に…w
532ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 01:46:12.56 ID:Yx3FslvH0
霍弋と魏延入れるのは楽しそうだね。
霍弋、魏延、王桃、飛天、天人・・・違うな

独尊ワラに飛天突っ込むだけでもいけるか
533ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 02:04:46.01 ID:hqxVNUFB0
本当は百億と疾風を乱戦要因と突撃要因で両方入れたいんだが名前が同じだからなあ
しょうがないから疾風と暴勇いれてる
つーか暴勇つよくなったよなあ
534ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 02:07:56.56 ID:UU0akjhe0
リアル初心者の友人がバランス求心に王異入れたら10連勝してて嬉しいやら悲しいやらだった
だって俺の最大連勝数8なんだもん悔しいです
飛天に王異入れたいけど崩射なしの弓って若干抵抗あるなぁ…
535ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 03:31:20.32 ID:0b2KyVd70
崩射とかない頃からやってるから殆ど気にならないな
崩射は有れば便利な特技だけど、無いからデッキに入らないってのは勿体無い
536ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 04:09:44.52 ID:TaxQR3VDO
>>531
履歴覗かせてもらって最新が霍弋、ギエン使ってるぽかったので
似たようなデッキに行き着いたのでそっちの使用感聞きたかったです
解り辛くて申し訳ないです…

537ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 05:37:05.01 ID:UQEA0Nxk0
>>536
百億の話じゃなかったのか、すまん
俺も今のデッキ100もやってないからあんまり深いこと言えない…
と言うか特殊なカードが入ってるわけでもなし普通に挑発飛天だとしかw

一人でなんとか出来るカードがないから味方を2体以上同時に落とすとオワタになる
士気が5、4、3、3、3で大型計略がないから相手のデスコンとかには挑発+突撃陣くらいしか手立てがない
逆に言えばこの二つに気をつけてれば挑発だけで世の中渡っていけるデッキ
538ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 06:31:07.60 ID:nK649fKn0
扇動飛天で頑張ってみたら
証47から証43まで一気に落ちた
なにこのクソデッキww

でももうちょい頑張ろう・・・
539ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 08:56:54.64 ID:TaxQR3VDO
>>537
有難う御座います
なるほど生きるも死ぬも挑発次第ってことですね
挑発飛天初めてなんで少し使い込んでみようかな

極滅無くなるのがちょっと不安だ
540ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 11:05:03.82 ID:4F152p2RO
UC蔡文姫が可愛すぎて、最近はUC蔡文姫がデッキにいるだけで良くなったわ
541ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 15:39:24.46 ID:6WS36YWnO
ニコニコの七人の小力さんみたいに操れたらもっと楽しいだろうなぁ〜
542ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 18:05:52.23 ID:9TnsVb2D0
>>540
あれ?俺が居るwww
543ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 11:10:37.57 ID:YCwJihC9O
ようやく覇者になったんですが、連敗して覇者から落ちそうな飛天使いです。

出来ればアドバイスを下さいm(__)m

デッキは、魏呉飛天で、へやー、快進撃、小喬、ゾイ、姫の柵3枚、地属性8の変な飛天だと友人から言われています。

奥義は、周瑜の極滅業炎を柵の前に置くようにしています。

携帯からですみません。
544ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 12:40:52.43 ID:296m0F4u0
周泰ゾイ割って小虎 孫静 王異 とかするとゲスっぽくてよくなると思ったけどたぶんやることが別物になるので特に推しはしない
545ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 16:36:02.11 ID:TJ+nHl/50
何に関するアドバイスが欲しいのかくらい書こうぜ
546ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 17:10:40.86 ID:K6q0IBgbO
麻痺矢デッキの1コスに飛天を入れた俺自身も何がしたいかよくわからんデッキやったら楽しかった
神速麻痺矢で相手は逃げられないワロタ
突撃だけが脳じゃないってか新しい世界が生まれたw
547ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 20:02:08.17 ID:zYcbl4YdO
地8コスで柵の前に極滅置いてますって言われてもな。
そのコンセプトなら快進撃を張コウ、ゾイをバリバリにする。張コウは馬ならなんでもいいよ。
548ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 21:50:21.34 ID:YCwJihC9O
>>544
アドバイス誠にありがとうございます。
ここ最近、漢の意地を使うタイミングがよく解らなくなってきているので、ゾイとへやーを抜いて入れてみますね

>>547
アドバイス誠にありがとうございます。
言葉足らずですみません。
戦闘開始時に士気が1.5あるので、それをなんとか活かしたくて柵+極滅で固めて姫を確実に最初に舞うようにしています。
549ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 22:06:53.31 ID:YCwJihC9O
>>545
へやー、快進撃はどちらも自爆系の計略なので、相手の号令計略の後に快進撃or漢の意地を使うように意識しています。
ですが、相手を攻めている時に、城に籠られたりしてしまい、へやーor快進撃がウロウロ状態になってしまい、士気の無駄使いをしてしまったり、相手の号令計略の後に計略を使うように意識しすぎて、士気漏れがよくあります。

序盤は、姫を舞わせることに専念しているので、士気漏れはあまり起こりませんが、中盤から士気漏れ&相手の城の前でウロウロすることが結構あります(x_x;)

長文ごめんなさいm(__)m

550ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 22:58:01.09 ID:liUFB3SW0
ヘヤーは叩いたら攻城狙いでいいんじゃないかな
快進撃は攻めで使うなら味方貼り付けてからつかうべき
551ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 23:35:34.91 ID:n36hWej1O
噂の城内連環使えばいいんじゃね
士気漏れやローテに対して有効だし

まあそうすると小華抜けるけど
552ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 00:07:30.75 ID:nKW4OMjv0
>>551
いいね、それ
快進撃で食えば復活時間+連環、
逃げられても1度掛けとはいえ連環有りなら逃げる時間は稼げるし。
553ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 01:31:41.60 ID:RjdYCZ+n0
>>543
試行錯誤でたどり着いた結果だと思うんだけど、
舞って馬が高コスト1枚ってのがどうなんかと思ってしまう
554ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 08:06:04.36 ID:YIAb8M5u0
いまさらだけど崩射の綺麗なやり方が知りたいです・・・orz
555ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 09:37:55.22 ID:jZSx8GZV0
崩射はカードを動かし過ぎないのと、向きは大げさに変える
でいいのかな。どっかでこんな文言を見かけた記憶が

まあ飛天走射の機動力ったら半端無いから、
終わり際当てて凄い遠くから槍消すとかって運用もかっこいいよね
556ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 17:03:04.04 ID:dSWtgjlaO
崩射弓の帰城の暇の無なさは異常
557ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 18:19:01.64 ID:6jIUg4ThO
自分
姫1
馬2
崩射2
でやってるけど、

弓がカードの直線上をサーチするからそれを考えてカードを真横に傾けたりして、極端に曲げた方がいい。

崩射成功して相手の槍が消えてから、また槍が戻る頃にはまた槍消せるようになってるよ。
勿論飛天時のみ。
558ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 20:47:55.58 ID:/FCal5a00
>>556
三国時代の中国で鳴らした俺達武将は、己の君主の為に闘ったが寿命が尽き、墓にもぐった。
しかし、歴史の影でくすぶっているような俺達じゃあない。
君主さえいれば腕次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大な槍を粉砕する
俺達、射募兵野郎Aチーム!

俺は、文聘 仲業、通称ゾイ。
強化戦法と守勢の名人。
俺のような歴戦の名将でなければ百戦錬磨の兵どものサポートは務まらんゾイ!

俺は司馬炎 安世。通称金田一。
自慢の謎解きに、犯人はみんなイチコロさ。
明察かまして、超絶から号令まで、何でも解いてみせるぜ。

やあお待ちどう。ワシこそ黄忠 漢升。通称金爺。
弓将としての腕は天下一品!
高齢?老人?だから何?

曹真 子丹。通称虎豹騎隊長。
長時間号令の天才だ。他兵種&他勢力でも強化してみせらぁ。
でも、騎馬単だけはかんべんな。

俺達は、騎馬の通れぬ槍オーラにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、 射募兵野郎Aチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
559ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 21:12:14.27 ID:7aBzj2WWO
イキナリで何が始まったかわからんかった、でも面白かったw

いつも司馬炎使ってると、遊びで孫皎とかコチューセン使ったときに帰り時がわからんくて困る
曹真はなぁ・・士気3で14cくらいだったらデッキ入ったのに。強すぎるか;
現状、飛天と号令で士気9使って土台完成ってのがツライ。決め手になるわけでもないし・・

開幕即舞うタイプのデッキしか使えないからこんな見解しかできないのかな
まず曹真を撃って、カウンター気味に待って取り返すタイプならアリなんだろうか
560ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 21:59:32.41 ID:/FCal5a00
人数合わせの為とはいえ曹真は俺も多少外れてるかな、とは思った。
もっとも60cの崩射+1は意外とありがたいときもある。
561ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 23:57:15.89 ID:JbSzu6gHO
曹休さん強いよっ!
1.5コスト武力4で柵と崩射持ってて、魏限定だが回復計略もあるから攻め続けられる。
個人的にはゾイさんよりも飛天に合ってると思ってる(…が肯定されたことは少ない)
562ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:43:07.34 ID:fynOBbciO
>>558
1コス「(´;ω;)」
563ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:46:38.66 ID:yWO4+OPw0
募兵
564ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:03:22.29 ID:5tm9lf7Q0
>>561-562
残念だが今回は>>556の懸念を覆せる「射募兵野郎」達を集めたんだ。(一人違うが)

でも朱霊さんは確かに手軽さではゾイより上だよね。
ゾイと組ます時も多いけど。
565 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/04(木) 19:39:30.41 ID:lNNE8c3/O
やっと念願のSR曹洪てに入ったから使ったらヌルヌルと動きすぎて感覚が狂う。

関興
曹洪
張コウ(疾風)

こっからどの二枚選ぼうか迷う。
566ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 03:54:59.43 ID:70jx9B0IO
>>565

他の構成次第じゃね?残り3コスは崩射と挑発?


一発覇王昇格したと思って浮かれてたら2日で落ちてしまった…
567ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:49:55.56 ID:C7wZJJQu0
>>565
俺は下2枚起用してるぜ
568ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:54:06.55 ID:CiK5WR5EO
武神と怒濤は使い方被るし、片方は曹洪じゃない?
俺だったら曹洪と怒濤だな
569ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:26:21.68 ID:HIxYkoyfO
>>565だけど、
皆関興嫌いなのかよーwww

個人的には計略時間長いし、士気溢れにも使えたのとパックンパックン食えるのは割りと好きなんだが、ダメ計や伏兵考えると、疾風と曹洪のほうがいいのかな?

ただ曹洪勇猛持ってないからさ…
570ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:34:11.98 ID:DqAXVyZC0
昔使ってたデッキが姫 関興 張合β 王桃 周旨だったな
関興張り付かせてβはひたすら突撃して双方の武力と威力を上げるオーバーキル

だったらどっちかでいいじゃないと気付くには一品の俺には早かった
571ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:42:26.87 ID:2X+glTnx0
>>569
他のパーツ書いてないんだから単色にできる可能性があるならそっち選ぶわいw
まあスペックと計略的に二色でも下二枚だけど
572ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:44:10.91 ID:CiK5WR5EO
それに関興はなんだかんだ言って、結構うまく使わないと機能してくれないんだよね
張コウは2、3回突撃すれば後はやりたい放題だよ
573ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:47:32.38 ID:WX4WV9He0
武神強いけど開幕知力4なのと計略使っても速度上昇微妙でなー…
オーラといいカットインといい張コウのが好きだわ
574ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:49:18.96 ID:32cnBTMb0
速度が微妙か、飛天とあわせりゃちょうど…
575ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:12:42.06 ID:HIxYkoyfO
自分は、


ゾイ
なんよ。

後の二枚が
疾風
曹洪
関興
で迷ってる。


今やって来たけどやはり、自分には関興と疾風が合ってた。

毎度ながら突撃闘陣つええwww
576ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:39:16.56 ID:T78+oyU/0
関興は有利な状況を更に有利にする系統の計略だから
飛天とはあんまり合わないと思ってるなあ
577ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:44:01.56 ID:C7wZJJQu0
飛天は基本不利からひっくりかえさないといけない状況のほうが多いよね
突破で武力底上げは意外と号令相手に戦えていいぞ
桃園とか怒涛で突れればいいけど大体槍がブンブンしてて無理だしなw
効果時間の切れ目狙って突破で急襲でも大体どうにかなる
578ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:34:27.71 ID:IG5ZqIKW0
飛天の一番の強みは、不利な状況やめんどいことを
全部スルーできることだと個人的には思ってる

>>576
そういう区分いいね
飛天の戦い方もある程度パターン化して言葉にできたら便利そうなんだよなあ
579ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:25:45.15 ID:LG9bw66o0
単純に魏蜀の飛天に攻めの計略はいらないんだよ
攻城も殲滅も挑発でいいんだもん
580ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 14:00:55.16 ID:HNkJKUlFO
飛天で軍師なに使ってる?
自分は魏蜀混合デッキで、
張春華
郭嘉

で、
全滅ありそうな場合再起
フルボッコできるか、ワンチャン狙いなら、突撃
速度負けする場合、神速
上記当てはまらない場合に知略で長時間計略のサポ
581ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 14:09:37.75 ID:LsiKMrND0
軍師は郭嘉だけで事足りるんだよなあ
582ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 15:00:44.30 ID:r3cOsgxBO
基本的に(偽装)極滅
神速号令などの速度上昇系相手は転身再起
大将軍などのワラ相手は増援…だけど最近は当たらない…
583ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 18:32:11.12 ID:o+000duA0
安定の郭嘉荀攸
584ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 18:34:00.24 ID:N2j9YyFr0
郭嘉荀攸がド安定
天属性が多いなら司馬懿もあり

がっちり使ってたときは増援一択&天属性不足で周瑜荀攸とかやってたなあ
魏の2コスト馬は地属性に偏りすぎだと思うの
585ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 19:07:42.31 ID:IKIkd+IIO
挑発飛天なんで月英ジュンユウ
車輪結構使うんだよね
586ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 19:20:19.74 ID:LFGDBDEh0
587ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 23:29:53.49 ID:qZmvCsXu0
前は周瑜郭嘉で行ってたけど最近は荀攸陸抗だね
最近ほとんど陸抗しか使ってない
588ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 01:40:58.90 ID:3JAka9y20
周瑜と周姫だな
前は陸抗だったけど集陣使いにくかったから変えた
589ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 19:33:16.68 ID:/tYPuh2T0
竜巻人馬喝が使いこなせず(特に竜巻)
コチマンチョウ楽進疾風怒濤に行き着いた
デッキ変え過ぎな気がするが後悔はしていない
楽して強いくていい感じなんだけど、しかしデッキボーナス25てorz
590ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 19:56:35.31 ID:PM6jDNgL0
チラ裏
591ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 01:54:48.32 ID:oLTnjlAP0
俺はデッキボーナス185ある、みんなはどのくらい?
592ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 10:32:58.63 ID:CXCidsJAO
俺20ぐらいしかない
厨デッキだなw
593ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 12:45:30.22 ID:Mf5RwLMjO
>>589
大喝 人馬ウホ 竜巻 柵槍 姫
てとこ?すげえデッキだw
コチマンチョといい、崩射or挑発なしで現環境でやってるのはすごい

>>591
7/7挑発でも入れてるのかい?
自分のデッキだと85〜100をウロウロするくらいだ
594ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 13:31:40.50 ID:EXPY06aPi
>>593
復帰したての時は挑発入り人馬崩射だったけど扱いきれずに勝率40位だったの
槍3枚入りと八卦と袁軍には勝てなかったorz
挑発扱いきれないよ
今のデッキだと低中武力槍は許褚が溶かせるし高武力でも許褚連環で何とかなったり…
兵法再起から足並み揃えて号令みたなデッキには負け無しかな、先に兵法連環させられたらヤバイけど
所詮低品での話しで覇王とかなると違うんだろうか
595ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 21:23:52.40 ID:Mf5RwLMjO
挑発が使いきらんってのはわかる気がする
自分が小落雷と挑発使うと範囲からハズしてしまう事が多すぎるw

覇王は覇王でも、証60代前半まではあまり変わらない印象だったかな
昇格間際の覇王ともなると崩射対策に槍2枚キッチリ重ねたり、
槍を丁寧に扱う人が増えてきた印象だった

崩射依存度が高すぎて、崩射なし飛天にいいアドバイスが出せない;
昔は存在しなかった特技なのにね・・・今デッキから崩射ぬいたら征覇王維持もできる自信がない
596ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 21:38:59.88 ID:MovPSt9IO
槍が二枚重なってて崩射が無力化されて辛いって?
槍が固まってくれてるなら他んとこ行けばいいねん
597ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 23:11:41.81 ID:OxNV+qOY0
槍が2枚重なってくれたので挑発したら相手が消滅しました
598ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 00:08:20.54 ID:yabS8VJK0
連弩さんを置いたら相手の槍がボロボロになった
599ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 02:57:20.06 ID:2HAZjwGv0
>>593
1の時は入れてたけどね、挑発難しい
神速デッキが苦手な魏単飛天ですw
600ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 10:06:45.85 ID:GN6UtkqfO
自分はボーナス70かな〜

昨日新しい飛天考えてたんだけど、
1蔡文姫
1ホウトウ連関
を固定として残り6コスを一コス6枚で魅力+柵or魅力+伏兵構成にのデッキで。
軍師は米軍連関。

開幕はとにかく姫は死守、相手がひいたら士気溢れる前に踊る。

相手が攻めてきたらホウトウで止めて逆サイドから全部隊かけ上がり貼り付いてひたすら削り落城狙う。
連関きれたら兵軍連関もつかう。

ってやっぱり無謀なのか?
7部隊魅力で3,5士気。
姫と連関で、11士気。

基本的に、麻痺矢や高知力馬単だと勝てないとは思うんだけど。
やってみたいんだけど残り6コスどんなのがいいんだ?

とりあえず無勢の方は入れようと思う
601ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 12:00:08.88 ID:xEevZ3dSO
>>600
馬:無勢、忠誠
槍:棒、王元気
弓:曹植、ハルカ、女教師
歩:ヒミコ、イヨ

条件に合ったのはこれだけ
無勢は入れたいと言うより必須レベル
602ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 12:35:23.00 ID:7rpuuzgY0
魅力はないがチョロも必須レベルだと思う
603ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 12:57:23.51 ID:GN6UtkqfO
>>600

リストUpありがとう。

>>601

チョロも考えたけど士気的に迷ったんだけど、やっぱり必要だよな。


蔡文姫ーー地
チョローー地
丁夫人ーー地
曹植ーーー地

イヨーーー天
無勢ーーー天
辛憲英ーー天

ホウトウー人

これで地属性4だけど陸損使うわけいかないから荀攸で天属性3。

魅力6
柵5

兵軍連関って兵書なにがいいんかな?
604ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:02:24.28 ID:jOyBrrgKO
目障りなスレをあげるなカスが
605ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:06:59.38 ID:GN6UtkqfO
すまん、さげわすれた
606ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:37:14.76 ID:zlQU7RWMO
飛天はエレベーター戦法、もしくはガン守りカウンターのつまらんデッキって印象らしいし
別に否定するつもりもないから、sage進行でひっそりやってこうや
607ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:48:05.68 ID:GN6UtkqfO
>>606
エレベーター戦法か・・・
そういうこと言うやつは自分が使わないどんなデッキにも文句言いそうだ。
608ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:54:11.40 ID:91TH+s090
まあ相性押し付けなのは間違いないしな、俺ら
609ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 14:01:58.24 ID:8MSNl3eKO
逆も然りだ
ただ飛天使ってる以上、相手に挑発が居ても車輪が居ても文句を言ってはいけないと思っている
610ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 15:08:26.26 ID:GN6UtkqfO
>>609

そうだな、
速さと引き換え迎撃という名の重荷は他のデッキより背負わなきゃな。

今、鬼槍に勝てたwww
もちろん飛天www
611ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 16:11:31.14 ID:qZtUEJwF0
>>609
鬼槍は思ったより何とかなるな
問題は神速だ・・・
612ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 16:30:16.09 ID:91TH+s090
計略や弓の枚数で相性も変わるから
デッキ内容も語らず何に勝てる、何が辛いとか意味なくねw
鬼槍は機動力ないからむしろやり易いとすら思ってるしなあ
613ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 19:28:02.83 ID:8MSNl3eKO
たしかに鬼槍はマシかも
前に槍5枚チョロ入り鬼槍を100:0でボコボコに出来たのはいい思い出
こちらの総撤退も0か1だったしなw
614ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:48:52.39 ID:pqpMCrf4O
飛天はデッキがプレイヤーの数だけあるもんね
今日飛天対決したけど俺のデッキだと飛天対決マジ勝てないです
飛天対決嬉しいやら悲しいやら
615ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:53:54.40 ID:jw/vkLeJ0
飛天対決は悲喜こもごもだねw
長年の飛天使いとしては、飛天相手に負けたくないけど、
相手が崩射も挑発も完備してたりしたら、尿が漏れそうになる。
616ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 23:11:20.94 ID:91TH+s090
一番絶望するのはがっちり飛天で
次に絶望するのが挑発飛天


手裏剣飛天はちょっと……
617ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 23:27:30.87 ID:GN6UtkqfO
飛天対決で相手が再起使って自分が、闘陣未使用なら勝ったって思う。


飛天以外でもおもうけどさ
618ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:06:18.70 ID:BrIGlJ+OO
飛天の速さに追い付けるのが一番嫌い(神速系や飛天)
次点でこちらの速さを殺すデッキ(麻痺矢)
それらに比べれば挑発や車輪なんかいくらでもやりようがある
619ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:08:51.31 ID:S0Eweyy00
やりようがあるって言うか
挑発とか車輪みたらごめんなさいなんて飛天は世の中渡っていけんのだ
620ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 05:13:28.17 ID:icw8bYBW0
ごめんなさいとは思うけど
その裏では勝ち方考えてるわ・・・w
621ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 15:59:50.80 ID:mCYVfN1yi
ふひぃコチマンチョで馬孫策小橋周瑜に勝てない
あのデッキ何されたら嫌なんだろ
小橋ひたすらサーチするしかないんかな
あんまりあたらないし我慢するほうが精神衛生的にはいいのかなw
622ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 18:43:38.90 ID:pwsiHdY0O
>>621
>>589かな?相手側からしたらコチ+αに赤壁打てばイナフ過ぎるからなあ
今のテンプレなら浄化爺入ってないだろうし、小連環からの端ワンパンで勝つしかないんじゃないか
623ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 20:06:29.81 ID:mCYVfN1yi
>>622
レスありー あの文章書いた瞬間当たって発狂しちゃいました
上手く焼かれる事と進撃待ってから連環
して浄化させて士気差で何とか勝ててスッキリ出来ました
やっぱり連環から城ダメとっとかないとだめですね参考にします
小虎と火刑にビビって進撃され止めれず火刑で駄目押しが負けパターンだったのかも

今日は挑発無し桃園大徳には勝てたんですが神速ドヨ入りに完封されちゃったんですよね
舞ったらドヨ破竹で圧殺された感じ
相手にドヨ生存中で柵ない時は槍と姫セットがいいんすかね
士気損過ぎてテンパりまくったorz
こんなレベル低い質問俺くらいかな…
疾風怒濤を突破防護に変えてみた
俺には無理でした開幕ワンパン取れない
向き不向きを痛感致した
624ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 23:10:02.38 ID:LhEn+Qh80
>>623
飛天舞う→即破竹 これやられるとキツイ
舞うならマンチョ生存が絶対だな
伏兵掘られていないと尚良し

俺は士気損とか気にしない・・・
625ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 01:18:27.31 ID:XM7j0nb/O
>>615

俺は馬単4枚飛天だから挑発飛天が来たら脱糞レベル
626ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 00:33:12.60 ID:/HRNJFxiO
4連敗からの6連勝で覇王再昇格出来た。質問なんだが騎馬単飛天でやってる人いる?
627ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 09:34:41.27 ID:T2eHoujoO
おめでとうー!!

騎馬単飛天は、
八枚で演習時のみやる。
正直相手がテンパってミスって勝てたって感じが多い。
628ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:24:42.84 ID:yD4CnPVk0
めでてぇ!
4枚英知の1コスをぶんきっきにしてる俺がいるぞ
機略から英知号令なんぞ負けフラグ
新のフルコンは飛天英知号令よ
629ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 17:46:50.83 ID:T2eHoujoO
八枚飛天たのしいwww
630ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 19:10:33.24 ID:tkU2cKIGO
最近このスレのチーム履歴見るとあんまり大戦やってなくて寂しいな
かく言う俺も忙しくてあんまりやれてないけど
盆休み?何それ?初耳
631ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 20:19:02.11 ID:/OfRUFMK0
飛天マスターを目指して飛天を使い始めた4品です
今は大喝型、挑発型、咆哮型といろいろな飛天を使ってどれが手になじむか試している最中なのですが
一番多い負けパターン(というか飛天ではほとんど負けてますが)が
押し込まれまくって舞えずや舞っても即つぶされるのですが
飛天を舞う前や舞った直後で士気が少ない状態で
高いラインを維持するコツを教えてください
あと、飛天初心者が気をつけておく点とお勧めの編成を教えていただけませんか?
632ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 23:02:54.68 ID:8GIdwAJN0
>>631
> 飛天を舞う前や舞った直後で士気が少ない状態で
> 高いラインを維持するコツを教えてください

ピンポンダッシュ
633ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 23:12:46.19 ID:Q7LtRP+S0
序盤守れないときはゲージ何発かくれてやる
634ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 23:32:40.44 ID:T2eHoujoO
>>631

基本的に舞ったら
姫>城ダメ
馬が壁に張り付いてても一発二発はくれてやる気で乱戦とかせずにさっさと潰す。


舞う前は姫がすぐに潰されない状態且つ舞って、恩恵が得られる状態。

舞った後は士気差考えなきゃだめ。
魅力を除いて考えると、士気差5できる訳だから相手が士気5以内で、姫潰されて部隊減らされ、城ダメ削られるなんてことは無いように。


もし始めたばかりなら、ニコニコの七人の小力さんの動画が6枚飛天使いだから見てみるとスキルアップに役立つと思うよ。


飛天デッキは人によって全く違うからオススメが貴方に合うかわからないけど、


馬謖
ゾイ
疾風怒濤
曹洪

なんてやりやすいんじゃないか?
軍師は最優先でトキメキをLV15に。
635ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:03:24.85 ID:2u3h7J7tO
>>631
当たり前の事を徹底的に

死なない
状況がそろわない限り、馬対槍をしない(基本槍対槍もオススメしない)
勝利は撃破数や撃破内容では無く、城ダメージの取り合い
最初はアバウトでいいので城ダメと士気計算(馬壁2に対して馬壁1と槍壁1とか、飛天使ったので相手の士気が自分+5)

最初は連敗重ねても基本のプレイスタイルを確立させるのを進める
わざと負けろとは言わないけど、負けていても基本を徹底させる練習と思って割り切るぐらいの勢いで
昔は飛天に慣れるのにIC1枚は必要と言われていた
636ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:45:54.78 ID:mOa78xClO
IC一枚www
確かにそうだな。

自分は蜀→呉→群雄ワラ→半ば引退→復帰飛天一筋
で今に至るけど、
IC一枚でやっとなれたって感じで安定というかようやく楽しめるくらいの勝ちが増えるにはもう一枚IC必要だった。
637ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 01:45:08.96 ID:hyL1ZSACO
そもそも飛天はカウンターか相手のラインが低い状態で舞うのが基本だから押し込まれた時に使う計略じゃない
舞った後は徹底的に速度差活かして部隊散らして攻城したり各個撃破するだけ
それこそ左右エレベーターは上手いこと言ってると思うわw確かに普通の飛天の立ち回りの殆どが詰まってるwww
638ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 13:56:41.44 ID:mOa78xClO

ビホウシジン
正義
牛金
楽進
皇帝自爆
チンラン香車

あと1コスは好きにどうぞ。自分は張姫にしてる。

飛天ですこし遊びたい時にオススメwww
相手が高確率で誤爆してくれるwww
639631:2011/08/15(月) 15:42:47.67 ID:E2jd+rFB0
みなさんありがとうございます
アドバイスを元に立ち回りを変えてみます
640ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 18:28:05.41 ID:mOa78xClO
>>639

前からだが、
sageじゃなく、sagになってる
641ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 23:07:00.19 ID:94sf4EDPO
チームマンネリしてる方や、チーム未加入の方で大戦で基本的に飛天つかってる方どのくらいいる?

飛天使いが沢山いるチームにいきたいのだが。
642ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 00:10:08.29 ID:SPAbQTvq0
話繋がってなくね?

新しく作るor作って欲しいってこと?
643ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 00:15:22.15 ID:l45+46d5O
>>642


すまん、
とりあえず俺と同じような方がある程度いれば、俺が作るでも良いし他の方が作って参加でもかまわない。

もし少数しかいなくて飛天使いが集まってるチームで空きあるならいれてほしい。
644ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 00:59:59.83 ID:Yyt4tcoIO
飛天スレのチーム満員だけど、あんまやってない人半分くらいいてる現状。

それぞれ事情はあるんだろうけど。
645ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 01:29:33.85 ID:5Rfl+yUZO
飛天 っていうチームもあるみたいだけど飛天チームじゃないのかな?

飛天スレはチムメン整理すればいいじゃん
646ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 06:43:17.21 ID:Gs4U4H6qO
1の稼働当初からプレイしてて飛天使ってて.netにすら未加入な俺がいるぞ
647ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 06:48:44.41 ID:Vl0XhR4F0
.netはあとから戦跡見返すだけでも役に立ったりするから
月300円くらい払う価値はあるぞ

まあそれはそれとして>>1に載ってるチームも存在しないのがあったりするんだっけ?
ガチチームって訳でもないけど整理はそろそろ必要かもね
648ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 07:15:30.14 ID:l45+46d5O
飛天のチーム新たに作った場合加入してくれる方いるか?
649ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 09:11:33.30 ID:5Rfl+yUZO
飛天スレ、飛天舞☆と飛天チームはあるんだから別に作らなくてもよくね?
650ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 09:11:53.83 ID:Gs4U4H6qO
>>647

300円だっけ?転勤族で三国志仲間も出来ないから未加入のままだわ。マキシも入ってないし…さ、寂しい
651ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 18:27:16.08 ID:JwW66dbm0
人と関わる道を自分から絶っといて寂しいも何も
652ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 06:42:52.40 ID:GrRJMLDD0
飛天のための大会ktkr
どんくらい上昇するのか判らんが
653ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 07:52:55.71 ID:lP9elvRd0
槍無双だろjk・・・
654ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 09:45:57.65 ID:NdVlxIJxO
イメージとして、全武将が白銀、剛槍、剛弓だろ
丁奉無双で舞姫死亡じゃね?
655ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 09:53:28.90 ID:t6VzztWq0
>>652をみて雲散いれたらオッケーと思って公式見たら劉禅無双が思い浮かんだ・・・あれ勝てる?
656ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 12:38:05.26 ID:28tC0vA70
低武力の群れだから中〜高武力弓で最前列から崩しながら端攻城、ぐらいしか思い浮かばないな。

むしろ相手の舞妨害も含めて>>654の言うように丁奉将軍いれてみたらいいんじゃないか?
遠弓麻痺矢剛弓を士気4でなんてどのデッキでも足引っ張らないし
657ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 16:08:31.95 ID:GrRJMLDD0
弓¥入れておけばいいんじゃないかな
とんでもないバリバリさんだぜ
658ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 08:57:40.39 ID:5XUnxfyy0
そもそも槍に触れられない飛天にはあまり不利付かない大会かね

長槍増えられたらやっかいだけど
659ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 18:35:11.44 ID:qV2Jr1gS0
大会は某動画と同じ6枚神速飛天で行くかねえ
漢はロマンだw
660ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 20:07:15.75 ID:khlGHm7GO
カス共マジくたばれ
661ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 21:55:07.07 ID:uorfpvBMO
>>659

俺はあの方の動画みて飛天初めて城門七連ロック見て、飛天に絞ったwww
662ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 13:04:40.96 ID:D0z1N/tnO
頂上に乗った形の挑発飛天使ってみたら
格下に1勝して5連敗したw
挑発飛天初体験だったけど難しいね
デッキが決まんない…
いっそ今のデッキ続けるべきだろうか
663ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 13:49:01.96 ID:3ZHnpqmKO
最強に思えるけど、実際は引っ張り方とかシビアだよな
664ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 17:16:39.50 ID:551gkqQuO
挑発飛天でふと檄文を思い出した
ついでに最大志気の減らない誉れも
665ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 21:13:53.78 ID:D0z1N/tnO
1コス攻城、巍武大強、楽進は飛天で珍しくテンプレ化してたよね
どのバージョンか忘れたけど
666ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 21:50:26.98 ID:MSfZg+Ds0
最近ラグひどくないか?
半年くらい前はこんなでもなかったのに最近ひどくて泣ける
ゲーセン変えても効果ないし、ゲーム始まる前からラグの有無で勝敗決まりかねないとか理不尽すぎる…
667ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 22:44:51.03 ID:hE/9UU4vO
>>666

自分もラグ多く感じる。
終盤に桃園打たれたから闘陣で潰しにかかったら、ラグで部隊がヨーヨーのようにビヨンビヨンしてあらぬ方向へ飛んでいき刺さった。

海外とじゃなくて、国内のラグもかなりあるから困る。


飛天においてラグは本当にキツイ。
668ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 09:24:33.24 ID:M5Ebq2JrO
大会は東芝だらけな気がしてきた
あれに有利つく飛天って存在したっけ
669ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 10:05:06.77 ID:yv/PxImD0
>>668
無い
飛天は神速+舞踏属性だが蜀呉連合は長槍+遠弓属性
長槍>(詰み)>神速と遠弓>(詰み)>舞踏で相性は最悪
効果時間も長いからスルー戦法もできないし

車輪号令を相手にするよりも絶望が見えるんじゃなかろうか
出てきたら事故と思って諦めた方がいい
670ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 10:48:35.66 ID:SL13x52AO
トウシに有利は絶対にないだろ。
むしろ引き分けすらきびしいんじゃないか?
デッキによっては、両替かトイレいっていいと思う。
671ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 10:56:30.86 ID:U1naV2a/0
百億入れたらランカーでも出て来なければ勝てるようにはなった
精兵と連合の持続時間と転身による継続戦闘能力が高いだけで最大武力は凌統の12
長時間武力15がいれば一人で守れる
当然舞わないけど


ただ大会だと武力上げても槍撃と走射強化で死ぬ気しかしない
672ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 00:30:03.63 ID:Pft3xKfUO
この二日、テストとして荒稼いでみた

死ななければ士気2で武力+6、一人倒せばお釣り付き、二人倒せば士気あふれという破格計略
残念なのは、無特技+多色になるつもりないだろ漢軍所属

もう一枚いいカード(決起・憂国・戦乱・逆境以外で)があれば漢と組めそうな感じではあった
673ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 00:59:17.56 ID:6EUP0h94O
2勢力だと士気7〜8から荒稼ぎ撃って、一人倒せた時に
士気溢れがもったいないと感じてしまうんだよなあ
674ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 02:03:40.12 ID:LaFdsrpY0
漢は単体で見りゃ強いカードあるから、
何か組めそうなんだけどね。
1槍が無特技で大丈夫なら王允とか

国力貯めれるなら殴り合いの時だけ憂国舞で酷い展開に
675ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 13:21:23.15 ID:Pft3xKfUO
>>673
荒稼ぎは低士気(-6+4、-6+7)で+6させるのが目的
兵種は異なるけど昔のイケメンに近い使い方
士気フロー対策は隠密とか魏の専売じゃね?
676ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 13:26:34.10 ID:z+dzUq8ZO
ホウキ
使いたいなぁ〜

ブンペイの位置に上手く食い込ませられれば、漢どの混色もありだとおもう
677ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 17:49:04.01 ID:nM6LCxzw0
逢紀は武力低いけど計略は強力だからな
あとの問題は国力どうするかだな
678ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 19:56:07.60 ID:z+dzUq8ZO
漢のカードは一度もプレイしてないから、wikiで計略とか見て作ってみたんだが、


1  姫
1,5逢紀
1,5劉虞
1,5献帝
1,5孫堅
1, ○○


これだとやっぱりキツいか?
679ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 20:19:07.06 ID:Bkchq/kWO
献帝は柵枠…?
柵ならチョウバクさん個人的にオススメ。国力2が強いし。

となると
姫、劉虞、チョウバク、逢紀、曹仁
とかは?
680ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 21:01:32.80 ID:z+dzUq8ZO
献帝は、柵と決起計略としていれたんだがやっぱりいらないか?

士気4で国力あげられて万が一の事故にも対応できるからいいかとおもったんだが。

曹仁いれるなら曹仁のデッキにしたほうがよくないか?
姫の意味がないだろ。
681ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 22:31:10.23 ID:0R3uK3/j0
漢パパも理も元々速度上昇するし、
UCイケメン辺りが飛天の恩恵を受けやすそうだね。
田豫もほぼ必須になるけど。
後は旋略の人とか、高コス入れて孔融とかか。
682ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 13:01:37.21 ID:g3W++6Fr0
逢紀と組む飛天と聞いて
しばらく使ってたけど

姫、丁夫人、チョウカン、王美人、逢紀、コウホレキ
って形でやってたよワントップだけど結構強かった
決起飛天は苦しくても国力使う計略使わないとダメというのが使った感想
683ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 21:59:57.84 ID:OQ/mUTxkO
漢との混色について考えようぜ

王子服や董貴人とかどうなん?
684ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:08:14.68 ID:BqQc/rEtO
デッキ変えたら最新5勝になったよ!
丞相にも完敗しちゃったよ!
もうわけわかんない\(^0^)/
685ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:14:11.84 ID:75PYaLA70
新しいデッキを試すときはIC一枚使いなさい
ってばっちゃが言ってた
686ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:19:08.81 ID:KWGEkO280
IC一枚使わないで馴染むように使えたらそれは運命のデッキです
生涯をともにしなさい
687ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 03:14:19.68 ID:Tgjy6npM0
董貴人は使える場面あんまなかったな
後、妨害なら逢紀もいいけど曹操も結構よさそうだった
688ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 13:15:09.64 ID:ifGARnsC0
噂のトウシと当たった
舞ってみた

舞ったの見てから号令余裕でした

相手は士気12いかないんだしゆっくり
許褚で削って
黙って連環ゲーで良かったと後悔orz
689ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 13:30:10.52 ID:ifGARnsC0
漢との2色だと コウホレキ R曹操 劉ショウ

まで考えた
攻城兵ねじ込めばかつる!
とおもったけど
後3、5コスわかんないや
檄文時代はホウキ 檄文 誉れ入れてればいいや〜だったのにね

悩んでもカード資産無いし所詮机上だわw
690ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 15:25:49.52 ID:WTssflcOO
漢の袁術の巨大化で槍消して曹純滾るとかどう?
他のパーツ思いつかんけど…
691ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 22:55:49.31 ID:0eBmPDGMO
>>690
どう?とか言われても…
「自分でやってみて感想聞かせて」
としか言えないな。
692ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 00:41:43.97 ID:tix8SRjd0
>>690
偽帝 張カン 王美人 コウホスウ 文姫
でちょっとだけやってみたことある

偽帝も強いけど、国力3の張カンを城門に突っ込むのがおもろい
693ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:37:48.01 ID:ODIuDGns0
コチョマンチョでショウカイ入り
騎馬単神速 超絶辛い

舞わずに連環のほうがチャンスあるのかな

騎馬単相手時点できついとは思うが
勝てる筋道教えてorz
694ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:19:25.48 ID:S1L1AV8ZO
さっさと死ね
カスデブが
695ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:40:15.86 ID:UdA94FiOO
関羽、張バク、孫パパ、ホウキは
ルーパーがループし続けるくらいの強さだった

謀略デカいよね
696ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:47:34.25 ID:n+EyC3YKO
やっと、コウホスウ主体のデッキに安定して勝てるようになったwww
697ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:13:36.32 ID:Jvb/7FXN0
魏蜀飛天で百億をオイマスに変えたら一気に安定してきた

むむむ
698ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 08:13:49.14 ID:mgBRQ0I30
>>696
流れ的に、決起特攻飛天で安定して勝てるようになったのかと思ったw

決起系と合わせると飛天+国力の士気と時間を捻出するのがなあ
699ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:30:22.21 ID:7Q3KtBb7O
漢はそもそも多色化を嫌う勢力
他と組んだ事例としては挑発張飛と回復奮人だったり、群の脳筋軍団&超絶再起だったり
士気を決起他の管理に注ぎ込める構成が普通

人属性の軍師もなく、士気を食う舞計略で、おまけに封印縛陣まで使えないとあっちゃ
漢視点最悪レベルの食い合わせだぞw
700 ◆IgQe.tUQe6 :2011/08/30(火) 15:06:49.06 ID:E4txDoeh0
175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
701 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/31(水) 00:20:44.67 ID:8hqj8tm2O
久しぶりにここに来てみた。
オイマスって誰?

ちなみに飛天と漢は合わない。
これはもう何年も前に結論が出た。

理由@ 決起系に合わせるには士気効率もカウント効率も悪い。
理由2 戦乱系は最大士気が9から更に削られるのは厳しい。

これが大きな要因だと思う。
702ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:50:00.91 ID:ApbwdMsX0
数年前と比べ、士気上昇値が変わってる。同盟持ちが2体増えた。復興持ちが使いやすくなった。
ってあるんだから、今やってみて結論だすべきだろ。
まあキツイだろうし、漢は単色で組むべきといわれるだろうけど
703ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:58:31.28 ID:EMUBVeHj0
オイテマスマスサカン
老いて益々盛ん
704ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:13:50.93 ID:TlEE8zke0
数年前よりかは決起系飛天マシだと思う

国力3からの決起飛天大号令は脳汁出まくり
705ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:10:24.00 ID:uwwt4k21O
何年前の結果引きずってんじゃねえよwww
706ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:06:02.90 ID:TS8mAVmeO
本格的に挑発飛天に乗り換えようと思っているんですが
これだけは注意しろ!みたいなことありますか?
ちなみに者王ルーパーで元は巍呉獄滅使ってました
707ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:12:37.63 ID:ItyQizTnO
>>706
ちなみにどんな形の挑発飛天です?
708ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:02:24.13 ID:uwwt4k21O
どの挑発入れるか、
そもそも槍入れるかで大分構成や立ち回り変わるぞ?
709ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:45:42.53 ID:uW4kZtOFO
槍じゃない挑発っていたっけ?
710ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:50:59.77 ID:xWMRjW8M0
ほっほー
711ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:56:01.62 ID:VqTIZ3x30
蜀への誘導 挑発 仁王再臨 桃色吐息
が一応◦挑発 - PROVOCATION - って表記されるから
槍以外の挑発はいるといえるでしょ
712>>706:2011/09/01(木) 01:07:04.43 ID:Al3JnxQVO
乗り換えようと考えていた挑発は馬謖です
今の所試したのは
1.頂上の形
2.カクヨク 独尊 王桃 馬謖
の2つだけです

使った感じ2の方が扱い易く感じたので
しばらくは2のデッキで行こうかと思っています
713ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:01:35.68 ID:j6iuBwJA0
どちらにせよ中々尖った形を使いますな
714ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:51:45.79 ID:JyO1b0klO
>>712

2のデッキを使うなら、
一騎討ちに滅茶苦茶弱いデッキ。
馬謖と王桃の使い分けはしっかり。
崩射はしっかりと。
715ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:29:28.91 ID:chXNvEEEO
1、2共通して言えることは、極力馬謖には攻城させない
相手が全滅してればいいけど

あと2の形は相手のラインが上がるとシンドイから、舞いを独尊で切る選択肢も大事になりそう
716ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:56:47.39 ID:jr/WX2Gb0
独尊は今の環境じゃ確かに強いけど
微妙に五枚飛天だと切るやついなくて使いにくくないか?
天人みたいに1コスと役目終わった1.5コス号令を切ることできないし
一人で何とかしてくれる超絶なら疾風怒濤のほうが相性がいいと思うが
717ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:54:59.33 ID:pBY+G92i0
なら6枚飛天にすればいいじゃない
718ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:36:36.42 ID:Y9U3rvW00
6枚神速や全凸にでも慣れてるならともかく、
普通の人がいきなり6枚飛天やったら事故死多発しないか?
挑発飛天ならカクヨク、曹洪、張コウの中から2枚が一番やりやすいとおもうが
719ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 07:17:35.03 ID:UXpgYCRm0
6枚挑発飛天って、馬超ワラみたいな感じかな

6枚でもぶつかり合わない手段と弓入れて、
めんどいものはスルーする方針で行けば結構楽に扱えると思うよ
720ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:22:10.42 ID:zCJHeRoWO
今からブンキ踊らせてくるぜ!!

721ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:26:17.00 ID:3mVUT73q0
俺はベンちゃんも躍らせてくるぜ!!
722ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 11:23:28.45 ID:WTHiFOGk0
劉備 温関羽 劉ショウ 曹操 弓淵
で頑張ってくるわ 考えてたら訳がわからなくなったよ
723ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 11:40:25.20 ID:WTHiFOGk0
コスト越えてる… 寝不足とはいえこれは酷い
724ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 15:51:50.39 ID:HeSvBhrZ0
魏4から6枚飛天に乗り換えたけど端攻城とか崩射とか出来ること多くて楽しすぎる
足並み揃えて号令どーんしか今までやったことなかったからこいつぁ新鮮
ハンドスキルで勝ってる気がして気持ちいいな
725ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 16:20:11.15 ID:zCJHeRoWO
>>724

8枚はもっと楽しいぜwww
今日は結構勝てる日だwww
さっきっから八つ裂きとばかり当たって辛いけど。
726ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:51:05.06 ID:SHM7PRd/0
8枚飛天よりも八つ裂きとばっかり当たることに吹いたwww
なんであいつがそんなに流行ってるんだ?w
727ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:18:13.15 ID:fNykmDgfO
>>726


>>724だが、半端なかった、30戦くらいして6回も当たった。
車輪ダメージが趙雲の車輪みたいなダメージ量且つ士気4だからじゃないか?
本人スペックもコス2の7で、柵持ちだし。
あし引っ張るほど悪くもない。

728ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 01:34:51.12 ID:XZNtvR1+0
そんなこと聞いてる訳じゃなく

蜀の中での相対的な立ち位置を聞いてるんだろ馬鹿
729ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 07:13:12.12 ID:nxr4B5QDO
>>728

じゃあお前が説明しろよ

叩くなら、自分でしっかり説明しろ。
730726:2011/09/05(月) 17:35:38.94 ID:JT1GVPJVI
>>727
そういえばいつの間にか武力5の剛大人馬車輪なんてのになってたっけな
刺さらない、速い、本体が柵持ち槍か。意外と飛天に居れてもおもしろいかもね
当たった回数まで教えてくれてありがとう
731ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 18:21:58.18 ID:XZNtvR1+0
聞いた本人が納得してるならいいけどさ

最近強化された甘皇后と相性がいいのと
張姫で落ちない超絶騎馬対策だろうね
まあ一番は頂上だったかセレクションに載ったからだろうけど
732ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 18:40:01.67 ID:nxr4B5QDO
>>727

飛天
八つ裂き
于禁
趙運
楽進


飛天
八つ裂き
李通
于禁
疾風

とか見かけるよ。

飛天
八つ裂き
于禁

の三枚はよく一緒に入ってるのを見る。
733ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 09:21:54.16 ID:JfAVBtw0O
けど飛天八つ裂きすると、速すぎてすぐ通りすぎて微妙な時もある
734ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 23:04:51.28 ID:ot2T9sz+0
実際八つ裂き車輪試したけど乱戦時間短すぎて効果が薄いよな
2コス召喚なら武力高い赤い頭巾の人のほうが確実だと思うが
735ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 23:56:23.26 ID:CDHVm1C20
前におれも飛天そも試したことあるけど中々強かったよ。
時々「孫堅転進しなくていいのに」と思うようになるけどね。
あもーを入れてたけど、相方の騎馬次第で結構色々出来そうなデッキだと思う。
736ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 01:57:11.24 ID:bY+ASRQm0
姫、咆哮魏延、王桃、挑発馬謖、李通でやっとこ征覇王到達

奥義を再起安定にしたら何故かだいぶ勝ち越せたw

相手の頭から抜けていた時の再起飛天カウンターはかなりエグい
737ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 11:28:28.50 ID:iNQHZAuK0
兵書速軍まであるとホント一瞬で攻城できるよね

奥義って基本再起でたまに連環くらいしか選んだことないけど、
みんなそんなもんかい?
738ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 12:07:26.92 ID:GYVS84UVO
>>736
おめ!
>>737
俺は連環5:再起3:車輪2って感じ
相手が流星系だけ増援かな
739ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 12:39:09.13 ID:4EjSRVvF0
ガッチリ飛天は9割増援です

そうでなくても基本突撃闘陣かなあ
再起は全突みたいな一瞬の油断で全滅する相手に選ぶくらい
740ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 13:44:05.82 ID:vaxPTK7QO
基本的に突撃かなぁ〜

突撃8割
神速1割
最近1割

こんな感じだ。

まぁトキメキが爽快だからってのもあるがやっぱり使えばほぼ相手を壊滅できるのは頼もしい。
741ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 13:57:25.88 ID:Yyi+ENdT0
6枚飛天使ってて8割再起、1割増援、1割突撃陣みたいな感じ
事故が怖いし再起安定です
増援は相手が流星傾国最終兵器とかの時だけ、
突撃陣は英知とか神術大進軍とか後半にかけるデッキが相手のとき選んでます
742ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 16:12:35.54 ID:vgfdQwwY0
今使ってるのは精兵8極滅2くらいかな
基本精兵ばっかだけど極滅を選ぶ判断が難しい
743ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 17:25:23.24 ID:4KVxCx5V0
再起は選ばないな
基本精兵で罠陣選ぶ時あるぐらい

最近まで宋謙使ってたんだけど八つ裂きの話見てて思った
毒+猛進とはいえ同武力で士気1少なくて人馬で車輪ダメでかいんだよな
転身が宋謙の強みではあるけどちょっと八つ裂き使ってみるか
744ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:48:36.60 ID:vTNlzD/b0
極滅、再起、徒弓が6:3:1くらい
八つ裂きは乱戦無しでどれくらい持つかだな
745ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:39:17.95 ID:AbBPxpxOO
そろそろ新しい飛天使いたいなー

誰かオススメ飛天あれば教えてくだされ、
自分は、


王桃
ゾイ
関興
疾風

と、


チンラン香車
皇帝自爆
正義

楽進
ハイゲンショウ
ビホウシジン

の二つの飛天、新しい可能性を模索してる方は遊んでみてくれ
746ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:45:36.05 ID:Vogo4Oju0
縮毒の乱を使えばきっとオンリーワンなデッキが作れるYO!
747ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:26:34.42 ID:6obprYKg0
>>745
豪槍趙雲 王桃 咆哮魏延 呉懿 飛天
あんまり見ない槍プラス飛天だけど
総力戦なら飛天豪槍は恐ろしいスピードで相手を一方的に削れるし
狙い通り消耗戦に持ち込むと呉懿がいい仕事してくれる
748ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 23:52:54.40 ID:KTCrPWVA0
八つ裂き車輪試してきたけど使いやすいな、おかげでやっと昇格できたよ
749ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 16:21:55.63 ID:HIFG+bwb0
飛天疾風に憧れて飛天を始めた低品ですが
いったんペースを崩されると迎撃されまくりですぐ壊滅してしまいます
実際、ほとんどのケースで舞うと負ける、舞わないと勝と普通と逆です
今は疾風曹洪バショク王桃飛天ですがもう少し飛天入門しやすいデッキはないでしょうか
個人的には人馬あたりを入れようかと考えています
750ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 16:56:21.86 ID:F8KPWu5HO
>>749

馬謖抜いてゾイ入れて少しやってみ。
低品とか関係なく人によって合うか合わないがあるからさ、試してみ。
751ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:35:45.73 ID:HIFG+bwb0
>>750
ありがとうございます。
とりあえずゾイ王桃で試してみます
752ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 23:24:55.65 ID:xRmJKkWe0
槍無しはきついと思うけど色々試すのはいいと思う

操作が追いつかないなら曹洪を司馬炎に変えるのもいいかも
飛天と募兵弓は相性いいし慣れないうちは操作量を減らすのも一つの手
753ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:40:53.15 ID:0S7VysaD0
>>749
どういう状況で迎撃されるのか
どうすれば迎撃されないのか
この2つを考えれば良いと思う

崩射と壁役での乱戦が重要
俺はビタは出来ないから、とりあえず攻城→出城部隊と乱戦→連凸 が基本
崩射と馬のWマウントも強いよ
754ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:20:48.95 ID:xI9cQeWG0
>>753
現状私が処理できるのが1か所、2枚までで
それ以上のカードは勝手に動いて勝手に刺さっていることが多いです
とりあえず崩射増やして作業量を少なくしてみます
755ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 14:15:53.18 ID:I7CqqodDO
5突撃より1被迎撃の方が戦いに影響を及ぼす
飛天使いたるもの臆病であれ
756ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 18:31:06.50 ID:TIlOUGV1O
あまり慣れてないなら曹洪を金田一とか乱れ撃ちの弓にして
疾風と馬謖の操作に専念する手もあり
確かに2コス馬2枚は強いけど操作が追いつかないなら
アタッカーを絞って飛天に慣れるってのもいいんじゃないかな
弓飛天もなかなか強いよ強いよ
757ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:17:08.61 ID:kziqPrLa0
デッキ変えて最新10戦勝率8勝
これは運命の出会いでいいかね
758ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:14:10.17 ID:C/UnI2qA0
初日12戦10勝、二日目9戦5勝、三日目15戦3勝
こんなこともあるから判断するには早い
三日目は意地になって使って、全然勝てなくてちょっと泣けてきたな
759ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 19:06:12.10 ID:GI60cZk8O
飛天使ってきたが、最近になってやっとこさヨウコの刹那号令が使いやすいのに気づいた。



それと心境の変化なんだが、飛天使ってて思ったのがこれから、飛天を初め速系を使っていこうかと思ってたんだが、

飛天つながりで速さじゃなく舞いって方向にも手を伸ばしてみたんよ。

甘ちゃん可愛いwww

これからは、甘&蔡のw舞の浪漫を求めてくよ。

皆は、飛天以外に舞ってるか?
760ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:21:03.36 ID:zHyu17sf0
俺は三国志大戦始めるきっかけが飛天デッキだったんだ
大戦が稼動終了するまで飛天と迎撃だけが友達さ
761ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 04:40:55.87 ID:xh9Eut4Q0
>>759
我がデッキだと穆とのスイッチ舞だの。
舞の選択で戦い方がスピードorパワー型にガラッと変わるんで相手のデッキに対応はしやすかったりする。
762ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 05:55:31.48 ID:ze5P/2hT0
>>758
自分もそんな感じ。途中で勝てなくなる
自分では慣れてきたって思ってても、学習が変な方向に出てるっていうか

最近の勝率いい奴同士でマッチするってのもあると思うけど
763ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 14:04:14.96 ID:3h82gcAv0
>>761
W舞とか何それ面白そう
挑発飛天みたいな感じ?
764ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 14:09:37.44 ID:oJwIuRi2O
そいや昔回復飛天のランカー居たなぁ
765ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 15:11:47.07 ID:jqv1UN3gO
飛天は手数と速度だからW舞って言ってもスイッチになるよなあ
同時に踊るのは落日くらいじゃないかな
766ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 18:18:58.50 ID:/md5HIryO
飛天と同時に舞って実用範囲内って、落日くらいか?



飛天使ってるとさ、
突撃と走射は上手くなるが、槍激ってさ下手というか、あんまりできないよな。

移動速度が早すぎて乱戦になったり、離れすぎたりするし、槍にやろうとすると刺さるしさ。
飛天以外を使ったときに、槍激の威力に感激だよwww
767ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:14:50.36 ID:xh9Eut4Q0
>>763
自分のデッキだと、前あったbox型忠誠練兵に手加えてスイッチ舞にした、って感じですかな。

>>763
自分の場合、あまり迎撃の心配がない相手の場合にW舞やったりしますな。
一応両方舞っただけの効果はあるので。

神速とかの騎馬単相手に二倍速三倍槍だと、なんかステキな光景になったりするんだわw
768連投スマヌ:2011/09/16(金) 19:18:52.53 ID:xh9Eut4Q0
下のは>>765宛てでしたわ。
769ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 03:43:24.39 ID:Q8jRomTHO
チームメンバーの履歴見るとみんな全然やってないね
俺もあんまりやってないけどなんかさみしいや
770ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 09:12:31.75 ID:AD7po3Xq0
飛天で大会出ようと思ったら出れないでござる
こんな時1のシン皇后がつかえればなぁ
771ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 11:58:54.53 ID:CdFLUcQqO
一方俺は既に430ptであった
772ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 12:03:01.70 ID:pITADuKe0
やりたいんだけど最近忙しくてゲーセンいけない
冬になればもうちょっといけるようになるんだけどな
773ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:13:47.88 ID:D2Lx7X5P0
大会期間中はラグひどいだろうし多分いかない
774ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:30:28.68 ID:YJd28GO1O
みなさん飛天チーム作りませんか?
やる気勢限定で
775ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:17:15.54 ID:BsuUhcgeO
やる気の基準がわかりませんが週1、2回2セットぐらいでも良いなら
もし作るのであれば入りたいです
776ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:02:30.08 ID:ZVVFXGCn0
ほかの方の飛天動画を見てみたいので興味がありますが
低品、週1プレイヤーです・・・
777ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:19:50.82 ID:YJd28GO1O
自分は50〜100くらいやってもらえればいいかなって思ってます。階級とかは関係ありません。
それなりに人数集まれば来月あたり作りたいと思っています。
778ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:46:44.70 ID:ZZPtJjGM0
>>777
チームも良いがまったりsage進行で行こうぜ

俺の居るチームも3人ぐらいしか動いてないな
登録は15人居るんだが・・
飛天は未だにがっちり飛天使ってるな。
召喚系飛天とかやってみたいがレシピが思いつかねぇ
779ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:11:13.95 ID:8F/e27Ta0
覇王以上は天人のマッチング多すぎて維持すら厳しい…
他にも暴虐KJAとかもちょこちょこ見るし高武力前出しゲーしか未来はにい…
780ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:55:48.44 ID:ZVVFXGCn0
前に質問した低品の飛天初心者なのですが
対号令の時にワンスルー気味で足並みをそろえて
号令(or奥義)でラインを上げ、攻城ラインでもう一度号令とやってきた場合
皆さんはどうやって対処していますか?

また、曹洪 金田一 バショク ゾイ 飛天なのですが曹洪を疾風あたりに変えたほうがいいでしょうか
操作に慣れないため弓2で、馬は小回りが利く曹洪を入れているのですが
781ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:58:55.74 ID:TDeo8RF70
敵城で号令されたらライン下げる
自城でされたら横弓と場内突撃と場内乱戦で守る、そのデッキなら曹供の防護で守るとか
飛天舞っている状態ならば戦略外を攻城に行かして残りの部隊で守る
ちなみに自城で号令されるのは負けパターンになりやすい。

疾風はより飛天を有利に出来る計略だから突撃できないと厳しいよ、ハマった時の強さは凄いけどね。
782ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:15:54.81 ID:kGWg1M5Y0
>>781
やはり負けパターンですか
そうならないように努力します
783ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:05:40.47 ID:pHdaA+adO
>>782
飛天は攻城力が低くなりがちでしかも2色だから号令相手だと

引き気味→士気貯め→スルー→号令→ライン上げ→号令→あばばばばっばばっがかなりしんどい
天人2連発とか俺もあんまり止められない

でも1試合で何回も出来ないしやる事はだいたい決まってるから
連環&馬謖で散らしたり死ぬ気で馬謖で足並み崩したりするとぼちぼち勝てる用になるよ


話かわるけどオマンチョさん強いのね
士気5だし速度低下も結構あるし範囲も2体なら結構入る
オマンチョさんつよいよオマンチョさん
784ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:14:33.01 ID:MLrLO4I1O
1.5コス槍は雷銅さんも良いよ。
兵力ミリにしたら落雷ぶっぱで2体落とせるチャンスある。
飛天だと特に攻城させて兵力減らしたあと自陣に戻れるし。
ところでみんな暴虐KJAとかはどう戦ってます?
武力前出しされるし攻城力もあるし。勝ち筋見えないんだけど…
785ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:40:20.15 ID:qT+z7UFZI
暴虐は、ラストにトキメキで落としておわり。
それより二分がきらい。
天人よりも神速とかより二分が、きらいだ。。。

飛天チーム入りたいがiPhone4は大戦ネットにはいれなかったwww
せっかくもう少しで飛天達人だったのに・・・
786ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:59:04.54 ID:Y0xNxjoZO
二分って言うかガッチリだな
高武力高コストの槍が堅くなるとかあれは本当にどうしようもない
787ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:14:13.15 ID:JeGYZv8Z0
二分とか機略とか足速くするくせに刺さらない槍ってなんなの
男らしく迎撃されんかい!
788ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:30:13.47 ID:59YEEwSP0
1セット目
鬼槍>馬謖入り連合攻勢>魏延王悦型天人
2セット目
車輪号令入り桃園>暴虐開幕乙(開幕直後に董卓VS曹仁で一騎打ち負け有)>鬼槍

6試合やって全敗(通算8連敗)
しかも一度も飛天舞えず・・・
飛天使い始めて長いけど此処まで対戦相手が偏ったのは初めてだよ
789ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:45:28.55 ID:mQPiJh9TO
飛天人馬号令って良いレシピは思いつかないんだけどダメかな?
790ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:46:33.01 ID:EcUQFPgQI
そもそも舞わなかったてすごいな。
どんな飛天デッキもとりあえずまっちゃうからなぁー
ってかそれ飛天デッキというか戦騎デッキじゃね?


今日(昨日)朝八時から大戦演習やったら
呂布使いの覇王とあたって、
×◯◯
だったな、三戦目は投了?譲り?されたかんじだった。
開幕直後に奥義使われてひきこもりだったwww
791ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:00:13.17 ID:59YEEwSP0
>>790
普段は張郃暴勇型とか、神弓孫堅飛天がメインなんだけどね
1セット目終了時で5連敗で気分転換に曹仁入れた形を試してみたのよ

つか、下げ忘れてたスマン
792ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:26:05.19 ID:EcUQFPgQI
>>791
そうなんか、
総じて機略やガッチリ二分や超絶系は厳しいよなー

王陵が、柵寡射だったら飛天に新しい風がふきこまれたのになー
王陵見るたびに毎回感じる。なぜ乱なのかと。

793ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:38:04.02 ID:AvyVWiMG0
ぶっ壊れすぎだろそのスペックw
794ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 02:12:52.78 ID:3mIq161g0
2コス弓か…正直飛天だときつくね?
俺はその枠に疾風怒濤とかSR曹洪入れたいな
崩射するならゾイや朱霊と低コスでも十分だしね
今は見ないけど魏群傾国とか麻痺矢とかに風が吹きそうだ
795ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:58:46.13 ID:SAwyChD/O
しかし金田一が居るだけで漢軍に有利が付いたり、挑発マウントを崩せたりするから2コス弓でも外せない…
796ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:26:34.41 ID:nufS6sdMI
いまからまってくるwww
オススメあれば教えてくれww
797ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 07:36:21.91 ID:/1ZlXtbrO
いったい>>796はなんのデッキで出陣したのだろうか…
798ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 09:21:01.14 ID:14kIdQusi
>>797いつもの自分の飛天でやってきたよー
799ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 18:29:07.97 ID:y237ckdMO
ヤバいオマンチョさんマジヤバい
舞えないときもキョチョさんとエセ弓連関でマジヤバい
困った時のキョチョさんたぎりさんに小回り効く曹洪さんもいるよ!よ!

ついに厨デッキ編み出してしまったか(ドヤッ
800ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:11:33.10 ID:QqPdZ0V8O
それ1コスなんぷうにしてみ
801ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 21:29:30.85 ID:ITLbVnkpi
実用可能なW舞考えて実際使ってきたww

夏侯惇
疾風
文姫
無勢
殿馬

これならなんとか勝てるぞwww
質問あらば受け付ける
802ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 21:55:41.44 ID:vXcaiPal0
d兄が強いだけだろそれ
803ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 22:09:01.24 ID:ITLbVnkpi
>>802
事実でも言っていいことと、悪いことがあるよ。。。。
804ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 07:07:40.76 ID:3Z1jeYunO
群と魏の飛天使ってんだけど、挑発と車輪デッキに勝てない。

挑発とか車輪入りの相手をする時に気を付けていることや意識してやっている事を教えて下さい。

使ってる飛天は

丁夫人
破竹
蚩尤張遼
呼廚泉
805ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 09:16:00.13 ID:mhz00/H90
>>804
そのデッキだと対応がかなり難しく無いか?
806ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 14:55:01.16 ID:zDLb6Pu+O
>>804
思い付く対応は、相手の槍重ね挑発に対してはわざとコチュウセンを挑発させる

片方に崩射して怪力使って乱戦、その瞬間騎馬2体で突撃で槍2体落とす

かな。この流れをするつもりのライン上げしないといけないけど、結構有効だよ

車輪は挑発ほど困らないだろうから割愛するけど
807ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 14:56:48.21 ID:zDLb6Pu+O
連投スマヌ
俺はいつも金田一でそれをしてます
808ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 19:07:18.00 ID:IO2tB7bRO
挑発に弱い飛天に挑発に弱い蚩尤を重ねてるんだから挑発は諦めるしかないと思う
挑発や車輪は立ち回りだけではなんともならないから飛天の天敵に位置してるんだ

諦め切れないなら破竹を周旨に変えて防護で突っ込んでから挑発潰すくらいかな
809ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 20:09:09.63 ID:zDLb6Pu+O
いやいや、挑発も車輪も立ち回りでどうにかなるだろ

流石に奥義車輪からの挑発はどうしようもないが
810ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 20:22:25.74 ID:y1uksVcL0
立ち回り次第でどうにかなるなら
飛天使いはもっと増えるだろ常考
811ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 21:00:57.22 ID:if1djKOz0
立ち回りでどうにかする奴も居れば、士気使ってもどうにもならない奴もいるさ
812ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 21:28:48.50 ID:+2mq+dvm0
そもそも飛天ってテンプレがないどころの話じゃなくて
バリエーション多すぎるためどのカードが無理かなんて一概には言えないだろ
813ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:03:50.20 ID:7d2LhGcD0
挑発・車輪を立ち回りでどうにかするのがおもしろいのでは

長槍だけは勘弁な
814ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:18:45.27 ID:x35PDonAO
トウシ「こんにちは^^」
815ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:18:46.72 ID:gHubPGoqO
最近トウシにも五分で勝てる様になってきて、少し自信が付いた
816ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 01:17:10.32 ID:M1FvibOpO
挑発っていってもどんなデッキに入っているかによって違うからなぁ
基本舞わずにコチュウセンの後ろにシユウ走らせて引っ張ったらシユウ飛んでくプレッシャーかけて
端攻め混ぜて敵散らすってイメージで俺はやってるかなぁ
常に馬と弓ワンセットで扱うイメージかな
挑発は城ダメ与えても確実に倒すってのも意識してるわ
車輪はあんまり当たらないからあれだけど
シユウ走らせて武力上げて城入って張り付かせて出れば横弓あれば守れそう

デッキ的に素武力が低いしシユウありきの形だから
挑発相手には形作るのがしんどそうだけど頑張れ
817ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 14:39:17.37 ID:AmBhT+V00
対トウ芝は転進を反計することを教えてくれたこのスレには本当に感謝してる
818ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 16:35:54.10 ID:T4rZsRtv0
飛天使ってみたいんだけど初心者にも使いやすいデッキってあります?
819ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 17:11:28.58 ID:XUfrUE+y0
>>818

曹洪or疾風or関興から二枚
ゾイ
桃or馬謖

とかかな
820ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 17:44:59.09 ID:uTmfVoHk0
>>818

神弓 放射、城門ぶっこみ要因兼対高武力車輪ぶっこみ、号令対策
孫堅(赤い頭巾) 武力7の人馬召喚、戦場のグダグダ化に適任
王異 弱体化、連環要因 たまに神弓2体掛けでマウント、柵
お好みで呉の1コス槍もしくは丁夫人

高武力弓、人馬効果をもつ馬召喚があるので事故の確立が低いです 
821ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:08:16.31 ID:sNMeW57wO
今日>>758こうなった
昨日デッキ替えて調子よくて覇王上がって
今日覇者含めて8連敗したお
死にたい
822ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 09:55:15.24 ID:uQV56FSC0
飛天初心者が扱いやすいテンプレ確立したいなー
皆が、初心者のころ扱いやすいと思った飛天教えてくれ。
823ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 10:59:12.37 ID:VNRi3GC8O
2.5 2 1.5 1か2.5 2.5 1 1かだろうね。

SR子守、金田一、R馬謖、楽進か殿馬あたりが一番無難かもね

俺自身は1の時に、白銀、姜維、曹仁、テイイクでずっとやってたな。
824ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:18:50.30 ID:erHmRZO10
ver3.1時代だけどリアル級から品のときはがっちり飛天使ってたよ
武力依存低かったから粘りが強かった
突撃の固定ダメージも高かったしね
825 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/26(月) 15:05:37.32 ID:CFmJtfGr0
>>822
一番最初に使って半年続けたのが姫 関興 疾風β 王桃 周旨
防護もあるし放射もあるし使いやすいと思う

肝心の槍がないがな!
826ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:38:22.37 ID:61u6S4ub0
>>825
つまり関興か疾風を曹洪にして周旨を馬謖にすればいいわけだ
827ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:47:50.09 ID:zd+r7F3K0
つまり俺がこの前書いた>>819でおk?
828ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:48:39.66 ID:zd+r7F3K0
すまんちょっと違うか。
ゾイはいらないもんな
829ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:57:02.06 ID:a22NGx7U0
初心者には人馬5枚が優しいのは事実だと思うが
柵0ってのは少し厳しくないか?
2枚とは言わないがせめて1枚柵持ち入れないと肝心の姫を守れないと思うのだが
830ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:54:41.67 ID:iKkivZrB0
他の舞ならともかく飛天なら構成崩してまで柵入れる気にはならんなぁ
初心者がどうかは知らんけど、最初からなきゃ無いで慣れるでしょ
831ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:25:22.01 ID:pqO59PcH0
俺はデッキつくるとき柵ありきだな
崩射は入れたり入れなかったりだけど
832ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 02:12:09.11 ID:KOlAKcFS0
神速デッキ相手だと柵はほんと助かる、神速使われても柵後ろに槍待機しとけばまず寄れないし
833ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 03:07:30.47 ID:bzpM0MjFO
俺は柵がないと序盤が凌げないな。
舞う時に破壊されててもいいけど、柵は1枚は入れる。

あと防護持ちはいると楽だね。
周旨もいいが、董襲もオススメ。
(呉との混色確定になるが)
834ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:26:29.15 ID:9sbqWwmw0
曹洪の防護も頼りないけどそこそこ使えるよ
本当に頼りないけど
835ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 11:22:26.82 ID:sGiUCFQf0
だいぶ遅くなったけど、どうしても自城前で号令されるって人は進撃入れたらいいと思う
崩射の腕さえあればどの位置からでも号令食えるよ。舞わなくても強いし
836ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:29:35.49 ID:d43u6Zqx0
飛天チーム今日つくったら入っていただけるかた居られるか?

多数いれば皆でワイワイガヤガヤしないのだがwww
837ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:31:12.22 ID:NrFuBUy/0
しないのかよwww
838ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:43:20.03 ID:d43u6Zqx0
すまん、ミスったwww
839ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:34:33.17 ID:V6lkjPL70
週1プレイヤーですがチーム作ってくれるなら入りたいです
840ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:50:21.43 ID:K+tDcyLNO
この前のやる気勢の人かな
俺も週1、2回だけど作るなら入りたい
チーム今月3人位しか稼働してなくてさみしいや
841ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:18:04.83 ID:d43u6Zqx0
自分、スマホにして諸事情でメインがしばらく登録できないや。
多分あと四日したら登録できる。
作ったら参加してくれるかたは何人ほどいる?
もし良かったらだれかチーム作れないか?
自分はあと四日ほどしなきゃ無理かもしれんwww
842ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:13:33.62 ID:WPcWDIZJ0
>>835
スマン、進撃って誰のこと?
843ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:43:44.20 ID:2ra/Tdnn0
進撃の巨人孫策じゃね?
844ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:49:46.08 ID:Uu7oykF00
やる気勢なら自分も入りたい
週2〜3プレイヤーです
845ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:17:32.07 ID:xap5wHyJ0
チーム名どうする?
846ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:41:24.67 ID:aXuXe3m1O
>>835

証いくらの話や?
てかそれなら快進撃デッキでいいじゃん
847ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:52:03.17 ID:AzVg3LGBO
進撃はエイカンと思ってた。
計略セリフが『我が進撃に崩せぬものはない』
とかじゃなかった?
848ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:31:58.15 ID:vPEm3f+DO
>>846
性って
>>847
俺は孫策と思ってた
食えるって表現してたし、エイカンで号令捌けるとは思えん…
849ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:46:03.82 ID:PVA304Ze0
快進撃だろうとは思うけど
別に快進撃と飛天で相性のいい点はない
850ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:49:20.38 ID:xap5wHyJ0
あかしな。
851ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:24:34.01 ID:vPEm3f+DO
さすがに証を性と読まないよ
メ欄の話な
852ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:00:32.18 ID:U1mrHr2+0
>>842
説明不足だった。快進撃のことね
2以来ずっと進撃って呼んでたw

普通の快進撃デッキでもいいけど、飛天と合わすと号令状態でも一回の突撃→乱戦で食えるからむしろ操作は楽よ。
デッキの組み方によっては柵4とか魅力5枚とかになったりするから開幕も強い
ちなみに証は52です
853ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 12:09:17.61 ID:NxWWcNku0
ニコ動かzoomeに投稿していた人で快進撃飛天があったな
柵と魅力で固めた孫策ハーレムだった
854ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 12:13:44.76 ID:EZXN2lmF0
でも正妻はいないんですね?
855ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:05:54.12 ID:WRSmTgSsO
チーム名とかなんも思いつかないな
飛天勢とかでいいんでない
856ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:35:48.64 ID:swyZn/1n0
飛天@最高速
やる気勢と聞いて頭に浮かんだのをひとつ
857ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:43:00.78 ID:JFvJg8ec0
飛天@やる気2倍勢
858ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:54:32.52 ID:Y9WcvdlB0
飛天二倍迎撃中毒
859ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:15:31.47 ID:xHHW2O/ri
じゃあ本格的に決めてこうぜ?

名前は基本的には、
飛天@○○
みたいな感じでいいよな?

チームリーダーは、なるべく証が高い方でプレイ頻度が高めのやる気勢。

あとなるだけ、チーム動画見たいしもし満員になるようなら演武場登録者優先か?
10月01日までに演武場登録すればお得見たいだし、やる気勢なら315円より600円で演武場のほうがよくね?
まぁ、満員にはならんだろうが。
860ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:18:48.98 ID:pPWHHvFt0
チームBOX使えないゴミコースをやる気勢に勧めるのは正気の沙汰とは思えない
861ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:22:49.43 ID:xHHW2O/ri
>飛天二倍迎撃中毒
>飛天@最高速
>飛天@やる気2倍勢

いまのところこのみっつ、
自分は司空で遊んでばかりのぬるプレイヤーだからだれかつくってくれwww


自分もチーム名考えた、
飛天@ザックリ
飛天@蕩れ
飛天@強く速く


ネーミングセンス良い方だれか来てくれw
862ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:30:47.39 ID:rbALYAFE0
誰も指摘してないけどチーム名って6文字までじゃね?
863ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:35:40.46 ID:xHHW2O/ri
>>862そうみたいだな




チーム名は全角文字6文字以内です。
特殊記号・半角カナ・絵文字は使用できませんのでご注意ください。
また、一部使用できない漢字や記号も
ございます。入力について詳しくは→こちらをご覧ください。
作成したチーム名は変更不可となります。
パスワードは半角英数で6文字以内で入力して下さい
毎朝4時〜7時の間サーバーメンテナンスのため、チームを作成することはできません。



飛天@○○○
or
飛天○○○○
or
○○○○飛天

の形だな
864ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:37:58.58 ID:xHHW2O/ri
、。.・:;?!
^_ゝ〃々〆―/
\〜|()[]{
}「」+−×÷=
<>∞♂♀$%#
&*@☆○□△∀
∂∇≡♪
使える記号はこれ
865ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:39:35.40 ID:WRSmTgSsO
飛天@最高速
好き
866ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:21:37.41 ID:vUjtpvS+0
飛翔天涯

ええ厨二です。
867ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:00:38.73 ID:Zj5UbTBv0
「飛天」は最初に付けたいな。
フラッグ的な意味で。
868ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:41:33.19 ID:23Yo9YgX0
なるべくシンプルがいい
869ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:55:35.99 ID:RqJzK0Gk0
そしたら 飛天大好き♪ だろ
870ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 02:54:23.25 ID:rhvIYMb50
飛天@5分〜
871ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 06:42:48.56 ID:0h2t+PMIi
飛天@最高速
飛天大好き♪

良いな
872ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 06:47:45.91 ID:0h2t+PMIi
飛天@最高速
飛天大好き♪

良いな
873ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:43:22.53 ID:54rMXR2p0
飛天御剣流
は冗談として飛天@最速勢とか
874ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:18:18.48 ID:CWfrcXqvO
飛天乱舞
飛天中毒
飛天最高

シンプルにしてみた
875ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:29:13.24 ID:CNE8WUYZ0
飛天乱舞
飛天中毒
飛天最高
飛天@最速勢
飛天@最高速
飛天大好き♪
飛翔天涯

もうこの中から決めるでいいんじょない?
876ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:26:18.60 ID:MYKAkkij0
神羅ビルの市長クイズを思い出したわ
877ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:29:48.24 ID:2RbXFAP50
昨日大戦やって思ったことをそのまま
張飛天誅
878ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:34:09.67 ID:0qj7Ke/Y0
なんでもいいからさっさと作ってくんないかな
879ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 13:27:03.88 ID:Hp4+QZVki
飛天@候でいいや… 何でもないです

コチョマンチョ飽きてきて攻城兵董卓と孫デッキ経由で
ソモ竜巻弓エイカン槍βに落ち着いた
護衛付けたらすごくできる子だよ竜巻!
880ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 14:03:41.12 ID:CNE8WUYZ0
つくってもいいけどメインが登録できないから今大尉に上げたやつでいいか?
881ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 14:10:54.75 ID:GqFp0dXS0
飛天@サブカ
882ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 14:20:53.99 ID:CNE8WUYZ0
もう作った、また話流れてもやだし

飛天@最速勢
0930
883ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 17:37:43.96 ID:UNdoTLH0O
>>882

早速加入させて頂きます
884ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 17:39:06.04 ID:UNdoTLH0O
あと長年お世話になりました飛天スレチームの皆様
ありがとうございました
885ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 19:30:01.19 ID:xI9AgW9F0
関係ないが、司法書士試験合格通知が来た
これで思いっきり飛天で駆け回れるw

>>882
後日参加させてもらいます
886ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 19:47:03.25 ID:zj4i6Lhc0
>>885

俺には全く関係ないがおめでとうww
887ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 22:42:07.29 ID:/KPOP3Zx0
>>885
僕にもまったく関係ないし、最近飛天やってないけどすごくおめでとうw
888ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:05:13.84 ID:Uw+YVBQe0
飛天@最速勢
0930

皆気軽に入ってくれー
889ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 01:26:37.50 ID:mLlULyT+0
月100ptぐらいだけど入っていいか?
890ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 01:41:09.43 ID:cuUr9dEU0
早速入らせて頂きました、宜しく!
891ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 03:04:50.90 ID:iSEgS6bU0
週一プレイヤーですがよろしく
892ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 11:09:00.64 ID:NhhDRwgN0
今、
大尉二人
覇者二人
丞相一人

プレイ履歴拝見したが、飛天デッキのバリエーションの豊富さは三国志一だと思うww
本当に様々www

今、ゴールド会員が二人、
先ほどチームBOXに動画入れてみた。

まだまだ、枠あるからどんどん入ってくれw
893ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 12:11:58.10 ID:mLlULyT+0
お言葉に甘えて参加させていただきました!
894ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 17:32:57.16 ID:b8ErsQPVO
このチームは1ヶ月限定?
895ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 17:44:32.12 ID:hCOu0lng0
何故に一ヶ月?
普通に半永久的に存続させたいと思ってんだが
896ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 03:07:33.31 ID:blxAUL+AO
俺も何で1ヶ月かよくわからん
なんかと勘違いしてんのかな?

さすがやる気勢チーム履歴いっぱいあって見るの楽しいぜ
最近は連勝昇格連敗降格の繰り返しで滅入る
最新上がると燭ばっか当たって・・・
897ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 08:16:58.28 ID:uoafbSgZO
チーム参加させて頂きました、宜しくお願いします
898ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 08:41:26.49 ID:202yPsNuO
あまりプレイしないと思いますがチームに参加させていただきます。

よろしくお願いします。
899ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 11:51:13.42 ID:n4e3vdx30
意外にチーム名気に入ってる俺がいるw
900ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 12:20:24.71 ID:8fh0GqboO
身内チームのサブリーダーじゃなかったら少しの期間でも入りたいぜ
901ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 19:45:53.85 ID:/Fiw0v7J0
新しいチーム入れてもらったとこだったのが残念でならない
11月にまだ空きがあったら入れて欲しいかな
902ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 20:16:01.37 ID:e2SnLNzYi
903ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 20:29:17.09 ID:taCS7BTW0
チーム入れさせてもらいました、よろしくお願いします。
904ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 20:41:14.89 ID:BvGJ/QYvO
これから飛天を使って行きたいので、入れさせてもらいます。
宜しくお願いします
905ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 20:50:15.23 ID:e2SnLNzYi
一応、飛天メインのプレイ頻度が高いやる気勢の方発祥のチームなのは忘れずになー
906ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 23:23:35.55 ID:202yPsNuO
どんくらいやればいいの?
907ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 00:05:01.34 ID:zYpdIj/s0
周りのプレ イ履歴 見ればいいとおもうよ
もしくは過去の書き込み見るとか
908ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 00:09:17.44 ID:hHKdBEm4O
>>777
これぐらいじゃない?
909ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 00:34:47.28 ID:zYpdIj/s0
50〜100って、
ポイントか?
試合か?
910ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 23:17:20.41 ID:hHKdBEm4O
ポイントじゃない?
さすがに試合数ならハードル高すぎる

さすがやる気勢だけあって証多い人多いね
俺も頑張ろ
911ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 01:59:49.50 ID:T+DsuJ+D0
50ポイントって・・・全勝なら17戦だぞ?
五分だとしても30戦しないし
1ヶ月あるのにそれぐらいでやる気勢と呼べるのか?

俺は試合数を言ってると思う
912ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 04:07:18.91 ID:F/qRa/uN0
50戦でもかなり控えめに言ってる方だと思うぞ
913ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 07:06:32.75 ID:ZDt32bTX0
やる気勢はひと月どれくらいIC消費する?
自分は月一枚ずつ
914ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 07:08:53.25 ID:8rfcqRD50
やる気勢は一日で一枚使うこともある
915ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 07:34:48.05 ID:OHnVY7am0
まともにプレイして1時間に7試合としよう
瀬賀の鯖が稼動している7〜28時までの21時間中
14時間ほどぶっ通しでやらんと一枚使えんぞw
916ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 07:39:35.67 ID:JAXwHBYK0
試合数だと一年で12代とかになんのかwww
流石にポイんとだろw
917ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 08:08:54.66 ID:JAXwHBYK0
飛天一転使いの証高い方いるが、もしよかったらチームBOXにいれて欲しいwww
一転が強いのは知ってるが、飛天と組み合わせるなんて考えたことなかったwww

今15人だが、
ホントに構成様々だな
918ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 11:12:01.42 ID:/y6C+8PAO
うわー、チーム楽しそうだなぁ
1ヶ月とかだけ入らせてもらおうかな…
ってかこのスレそんなにやる気勢居たんだなw
919ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 12:16:44.87 ID:JAXwHBYK0
>>918
がっつり昨日も五人プレイしてるwww
920ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 12:26:46.08 ID:yxaY16tj0
今日はじめて5連敗くらいしたわw

こんな負け続けることなんてあるんだなorz
921ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 18:38:00.57 ID:PoH7zAUtO
最近8連敗した俺にケンカ売ってるんですねわかります
922ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 19:23:27.67 ID:JAXwHBYK0
W舞の動画予約したったww
完成が楽しみすぎるwww
923ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 20:38:02.04 ID:pNyUGQtK0
>>920
俺なんか呂布バラから飛天に乗り換えた時なんて15連敗したぜ
最新1勝まで落ちた
924ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 22:31:53.64 ID:9IVd99im0
先ほど飛天@最速勢に入隊しましたー

知っている顔もちらほらいるけど、
皆様よろしくおねがいしますー
925ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 06:17:25.16 ID:3ahrgyMJO
チームまだ枠開いてたら入りたいんですが、開いてますか?
926ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 08:12:52.32 ID:PJwO/tde0
まだ、空いてるよー

飛天使いのやる気勢なら歓迎です
927ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 08:53:35.79 ID:iodpJbAh0
今月から50試合すら出来ない可能性出て来たから抜けます
入ってすぐ抜ける形になってすいません
928ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 12:27:00.09 ID:3ahrgyMJO
さっそく入らせていただきました、よろしくお願いします〜
929ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 18:17:19.07 ID:PJwO/tde0
飛天同士のマッチだと思わずチーム内かと期待しちまうwwz
930ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 18:33:09.63 ID:W86nmjVR0
自分は週一プレイヤーだからチーム入ってないけど
飛天チームとやるときは緊張する
931ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 18:34:59.70 ID:w3GMLoeQ0
飛天チームはおろか飛天とマッチしない俺がいるぞ!
932ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 18:55:41.13 ID:PJwO/tde0
今日飛天同士のマッチで最後にまくったときは脳汁とまらなかったwww
相手の勝率が六割強だったしw
933ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 19:00:37.85 ID:PJwO/tde0
>>930
週一でも、
がっつりやるならいいんじゃね?
週一で3セットとかだと厳しい気がするがww
934ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 13:08:54.25 ID:FgN9Ue+m0
入りたいしやる気はあるんだが時間がないからなあ
1日でまともに操作できるのは3セットぐらいで4セット以降だと
雑になってぐっっさぐさになる
で、仕事が月〜土は仕事で休みなのは日曜日ぐらい
給料はいいが使う時間がないから無駄に貯まる一方だ
935ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 14:39:16.73 ID:ss2wsfAL0
枠空いてるしとりあえずはいっといていいんじゃない?今15人だし
満員になりそうなら考えものだけどさ
936ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 15:47:23.07 ID:ZYx4cC7+O
飛天スレ公式から、以前のほとんど稼動してないだろう3チーム外してくれるなら、まったりスレチーム作るよ

規定は月に飛天で3試合以上全国参加程度でいかがかな?
937ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 16:18:05.39 ID:ss2wsfAL0
月3ってそれ飛天チームじゃなくないか?www

とりあえずやる気勢の
飛天@最速勢とは別に控えチーム作ればいいんでないか?
飛天@徐行勢みたいなのw

がっつりプレイできそうに無ければ、徐行に行き、がっつりできそうならば最速勢に行けばいい。
938ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 16:48:57.28 ID:df5xHgv30
飛天徐晃と聞いて
おうへいって刺さるんだっけ?
939ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 16:49:23.07 ID:df5xHgv30
飛天徐晃と聞いて
おうへいって刺さるんだっけ?
940ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:18:16.41 ID:ss2wsfAL0
刺さると思うわよ、
八つ裂きと違って人馬効果はなかったとおもう
941ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:22:36.67 ID:df5xHgv30
やっぱり刺さるますか
永続倍速大車輪とか面白そうではあるけどなぁ
942ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:54:53.70 ID:YrfmLDh10
>>941
今でもクソ強い宋謙を使えばいい
943ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:27:30.40 ID:ss2wsfAL0
旧飛天三チームってさ、
どんな状況かわかる方いる?
944ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:34:00.61 ID:D2yNLRWU0
>>943
「飛天」は現状で10人
それなりにプレイしてるのは半分くらい・・・かなぁもっと居るかも

シンプルなチーム名が好きなのでこのまま残してもらいたいなぁとか何とか
945ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:04:03.48 ID:ZYx4cC7+O
>>943
「飛天スレ」は17人
月が変わったのではっきりしないけどアクティブは10人

>>937
「全国飛天で月3」は演習・大会・COM別、全国別デッキは論外って意味も含めてます
大会兵糧やドラゴンボール目的のみのアクティブもいたりしますし、間違いならともかく全国で2セット以上求心などの別デッキに行くならはじく方向で
946ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:27:42.23 ID:YkZFKJ2s0
>>937

まぁ2セット飛天以外ではじき出しはきびしくないか?
総プレイ数の2割くらいが飛天デッキじゃないならちょっと困るが、その辺はプレイ数の兼ね合いじゃない?
百試合して、そのうちの10試合が飛天じゃないくらいなら俺は許せるんだが。

とりあえず旧飛天は割といるんだね、
やってる人数、プレイ頻度はともかく。

やる気勢の飛天最速勢とは別に、
まったり勢のチームはどうする?
947ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:58:44.27 ID:nITMoH0b0
週一だとやっぱり飛天@徐行勢なのかな・・・
948ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:17:52.35 ID:YkZFKJ2s0
週一でどのくらいやるかによるでしょ
949ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:01:46.55 ID:2ipTKyH7O
徐行勢でも良いじゃん、人それぞれ事情もあるんだし。
最速勢にこだわって迷惑かけるより徐行勢は徐行勢で楽しくやってくこと考えても良いんじゃない?
950ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:09:55.39 ID:dqxWJ73FO
>>946
やはり全国2セットでアウトですね

個人的には
演習や店内、COM、大会で何をしようがノーカウント
でも全国は飛天チームなら飛天だろ
との考え

極論だけど昇格6戦を別デッキでクリアとかを省く為であり、普段はずっと飛天だけど期間、試合数を空けての別デッキとかだと、ミスってるなとかの判断はしますよ

飛天スレチームでずっと別デッキ使っていた人いましたのでそれの対処明言です
951ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:49:22.77 ID:XlxUlAoE0
そか、
まあたしかにその別デッキさんには俺も引っかかってたからなー
こんごつかわないようであれば切りとばすか
952ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:00:01.60 ID:JKgBenV4i
仕事前に6戦程舞うライフスタイルなんだが過去に2度姫を忘れて7コス 通算2勝4敗 かてねぇよw
司空に竜巻から孫咬 ソモから忍者
に変えて上がれたぁ 勝率50%位になっちゃった…
記念動画タダで出来るなんて聞いてなかったわよorz
953ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:52:38.73 ID:XlxUlAoE0
姫くらい財布にいれとけ
954ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:18:35.05 ID:QPSV3tmC0
もし誰かに見られたら俺の嫁といえばいいしな
955ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:34:22.15 ID:lrM52ZOM0
いま、最速勢が15人なんだが、


入りたいけど俺ってやる気勢なの?


みたいな方っている?
956ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:47:33.70 ID:4BmRClYp0
>>955

でも初心者(4品のカードをなくして新しく作ったカードが今9品)
プラス来月から忙しくなるからあんまりプレイできなくなるから・・・
957 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 !:2011/10/09(日) 20:06:40.30 ID:uVBcZypj0
>>955
とりあえず、全国で飛天使ってるなら入っちゃえよ〜
まだ15人しかいないし、満員になったときにやれてないなら自主的にチームを抜ける出いいとおもうよー
ゴールド会員なら、チームBOX使えるから色々学べるしねー
958ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 00:02:34.97 ID:c8Fzo5vO0
久々に来たが楽しそうだなぁ
万年一人の俺にしたらうらやましいよ

もう年なのか一日三試合するともうグダグダだね
やる気勢のみんなはよく集中持つなぁと思うわ

EX関羽ゲットしたからデッキに入れたが・・・
うん。ただの八卦って言われる感じになってしまった
959 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 !:2011/10/10(月) 14:52:32.14 ID:ga1Yi15di
飛天苦楽をやってみたが無理だった…
そして感覚が狂いメインデッキで六連敗www
960ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 19:56:39.07 ID:DHPMlFsLO
舞いなら英知飛天がガチだと思うけど

春華 文姫 朱霊 張恰

ん〜あとは任せた…
961ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 19:58:12.89 ID:DHPMlFsLO
ああ…w舞いね
962ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 20:47:57.57 ID:lQ3H5hgHi
ガチだと思うならやって来てくれよー
強い 思う

ほど滑稽なことはない
963ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 22:05:59.63 ID:aeWMHeukO
正直このスレ見てると俺の飛天には遊びが足りないと思う。

姫 暴勇 明察 疾風 お覚悟


おお、ガチなり!
964ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 22:17:00.14 ID:P/09ANqK0
>>963
槍無しか。正直どう?

飛天神速のときは槍無いけど、
バランス型の飛天のとき、槍はどうしても一枚は欲しいと思ってしまう
965ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 22:32:32.29 ID:aeWMHeukO
姫の死亡率が凄い>槍無し
仕方ないから神速闘攻入れてるよ。
966ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 18:07:40.43 ID:FF7BZ1MvO
自分も槍無し飛天使ってるけど神速とか全凸の類相手には危地バラになってるわ
ワンチャンあったら舞って荒らし回るけど
967ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:28:43.21 ID:/r7/Ijaii
どんなときでも舞ってる
たとえどんな不利でも

全突や神速でも柵と場内とd兄でなんとか
968ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:56:13.11 ID:tOPzev6WO
飛天は好きな武将詰め込んでもそれなりにデッキになるのがいいやね。
全凸とか臥龍もそうだが前者は兵種の制限があって後者はコスト圧迫がキツいぜ。

蒼天馬超と暴勇と桃色と姫入れて余ったコストに適当に槍入れれば俺のデッキが完成。
969ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:38:56.06 ID:BoUrfRVm0
大会おもしろそうだなw
970ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:40:10.79 ID:+XKTRFZn0
姫 d ゾイ
ここまでテンプレ
971ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:41:08.26 ID:17pL9vWGO
俺は自分のデッキの殿馬を大喝でいいや
972ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:04:28.65 ID:Bz53CDFb0
忙しくて2週間ぶりに三国志大戦(飛天)やってきたぜ

グサ ここで散るも定めですか グサ 無、無念 失敗したゾイ

なんどこの連続を聞いたことか・・・
973ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:33:50.72 ID:EfynKQ+cO
久しぶりに文姫を入れられる大会が来たなぁ
974ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:27:33.90 ID:XPNg5+GP0
新しくチームはいった方が天人使いなんだがどうすんのこれ
あとステッカーはなるだけサイブンキのにしようぜ
975ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:04:32.63 ID:TCFPgf+70
デッキは仕方ないにしてもステッカーくらい好きにさせろよ
ああいうのは自然に揃うから一体感が生まれるんであって、そうしろとかそうすべきだとか言い出すもんじゃない
976ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 11:30:33.88 ID:zTwnaYIz0
龍巻やら剛弓使ってたが久々に魏単したくなった
今から鬼神様SR曹仁機略姫の魏4でいってみるわ!
機略使う事があるのか疑問だが…
977ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 11:39:22.44 ID:zTwnaYIz0
あぁ そいあフラッグNo1なったら決めれるんかいの?取り敢えず
前の人のままの設定でござる
飛 か 姫の背景だったらなんでもとかおもってる
希望あったら適当に指示してくれたら設定しますお
978ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:26:28.19 ID:XtJeuTPWO
>>974
履歴見たが今週は飛天使ってなかった?
前までは天人使ってたみたいだが


あと最速勢でマキシィなりミクシィやってる人って居るのかな?

コミュなり作ってワイワイやりたいけど…そういうのは無し?
979ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:29:28.14 ID:vPaTP6A70
やる気勢は馴れ合いなんかしないんだよ!!
980ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:37:36.10 ID:QbVhBB5Q0
やる気勢は姫とワイワイやるのに忙しいのです
981ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:39:24.55 ID:5Zzzsb/Y0
むほー 騎馬単無理過ぎて速攻竜巻戻しちまったლ(◉◞౪◟◉ )ლ
俺下手過ぎ
982ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:56:44.24 ID:7OkQNk/Z0
サイブンキステッカー取ろうと何十回も第一弾回してるけど取れないわorz
まあステッカーは強制するもんでもないわな

天人は対策として使っているかもしれないし様子見して天人メインなら追放でいいんやない?
983ゲームセンター名無し
mixiはやってるけど…
チームBOXの説明にでも記載しとくか


とりあえずスレ内でのなれ合いは避けようぜ、飛天スレどあって最速勢チームのスレじゃないし

天人使いは、今後つかってたら切り飛ばしでいいんじゃないの?