【三国志大戦3】 飛天スレ20倍速 【目指せ皇帝】
【飛天デッキ】
「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将達が戦場を走り回るデッキ。
神速デッキ以上に制御が難しいが、うまく扱えればかなり強力。
ここはそんな飛天デッキ使い達がその速さで上を目指していくために話し合うスレです。
【キーカード】
UC蔡文姫 コスト1 1/7 魅 騎兵 属性:地
【前スレ】
【三国志大戦3】 飛天スレ19倍速 【目指せ覇王】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268014886/ 【飛天デッキまとめサイト】
飛天の舞いwiki
http://ssu-d.gamedb.info/wiki/ 飛天はUC蔡文姫のみの縛りで1色〜3色以上までこなせます
馬単である必要もありません
その為、デッキのコンセプト(戦い方)が無いと
立ち回り、デッキ考察(注意:診断ではありません)が行いにくいです
考えてみました・どうでしょうか?と言う前に、まず試してみましょう
飛天時の各兵種の上下
騎兵
加速までが早くなる為、連続突撃がしやすくなるが、天敵であった槍兵が更に天敵となる。
腕次第で上下するが、対騎兵でも武力3差程度なら互角に持っていける。
迎撃を受けた場合、高武力であっても8割程度はくらうと思うべき。
トータルで見ると腕次第で、メリット・デメリットはひっくり返る。
槍兵
突撃状態の騎兵程度の速度になる為、天敵であった弓兵と対等に闘えるようになり、対騎兵でも迎撃を取りやすくなる。
その反面、迎撃を受けるようになってしまう為、対槍兵で大きな不利がつく。
トータルで見るとデメリットが強いが、計略次第では十分考慮範囲。
弓兵
突撃状態の騎兵より速くなる為、対騎兵での弱点が減り、同時に位置取りが楽になる。
対槍兵では迎撃されるようになるが、元々あまり移動しない兵種なのであまり気にならない。
トータルで見ると微強化で天敵の騎兵対策にいいが、舞による直接的な攻撃力上昇が少ない為入れづらい。
歩兵
高速こっそり攻城要員。
迎撃されるようになる為、武力2下の槍でも前にいると進みづらい
トータルで見るとデメリットが強い。その上であえて使いたい計略があるのであれば。
攻城兵
速度が上がっても迎撃されない、高い防御力を持つ兵種。
トータルで見るとメリットが非常に強いが舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。
象兵
速度が上がって槍をはじく度に迎撃される、まさに歩く被迎撃マシン
飛天中にその防御力の高さとはじき能力を生かすのは至難の業・・・か?
新スレだぜヒャッハー!
突撃ダメージはどう?
減ってる、と言うか高武力に対して
全然突撃ダメージが通ってない印象を受けるが
>>5 兵種アクション系のダメージが武力差7辺りから露骨に減らなくなった。
もっとも検証が上げられていたのは弓対槍での動画だったけど
武力差7ってことは素武力対決だと
武力4以上あればとりあえずの戦力になるのか
つまり楽進つえー
騎馬単飛天にはしんどいverになりそうだな…
verUP後初めての出陣してくるノシ
メインデッキはカキ以外据え置きだったし、流行が変わらないなら俺的には追い風のverになりそうだ。
征覇王目指すぜ
桃園や屍流行りそうだから
罠陣入れるのが主流になりそう
これはヤバイバージョンの予感がするぜ!
5セットプレイしてきたけど一度も桃園に当たらず証が3つ上がったww
verが変わってから証10くらい投げ捨ててる
桃園と紫ばかりだ
ワクチンブログに今回のオススメカードが書いてあったね
ただどれもこれも入るデッキが限られるカードばかりだから
流行りはしないだろうなー
>>13 ブログ見てないけど蔡文姫って書いてあったんじゃないか?
>>14 書いてないよw
魏の注目カードだけ書くと
暴勇、落日、戯志才、クコ、司馬師、杜預、エイカン、王陵、ゾイだった
ゾイは強いと思うが、あえて今注目される要素あったっけ
あえて注目するなら金田一が弱くなったことで
相対的に他の弓の価値が上がったくらいじゃないかな
前々から曹休強いと主張してるんだけど、誰も同意してくれないんだよな
そりゃゾイさんと比べて武力が1低くて募兵もないけど柵と崩射は持ってるし
攻め続けるタイプの飛天には最適なんですよ
飛天は引けるし他に士気5使いたくなるんだよね
じゃオレは曹真の崩射号令で頑張ってくる
最近飛天デッキを触り始めたものです。質問なんですが
騎馬を加速させるというのは勿論利点だとは思いますが、
飛天によって計略を完璧に置く、という事を主眼にしたデッキはありなんでしょうか。
虎君主の白馬自爆陛下みたいなのを、自分も飛天で考えてたので
飛天使いの方の意見が聞きたいです。
やっぱり騎馬をきちんと入れる方が好み、必要という人が多いのでしょうか。
ひてれん!型みたいに、号令を高めのラインで打たせないため
騎馬の抑止力が必要なのは分かるのですが・・・
馬二体、武力8の二コスともう一体6ぐらいの馬は必須でしょうか。
>>22 飛天によって計略を完璧に置く・・・もしやダッシューユ?
自分で勝てる、楽しいと思えるデッキならいいんでね
>>22 俺は蔡文姫の他に2〜3コスを目安に入れてるけど別に必須ってことはないかと
麻痺矢飛天なんてのもあったくらいだし
自分でいいと思えるように組んでみるのがいいと思う
とりあえずデッキを晒してみませんか?
どんな兵種であれ、移動速度は武器になるから馬が必須ってことはない。
端攻めを高速で行う槍、馬から逃げられる弓、ってのはそれだけで強いし。
ただ、移動速度が攻撃力に繋がるのはやっぱり馬だから
ダメージソースが欲しければやっぱり突撃できる馬はいたほうがいい。
何を行ってるのかよくわからないが
俺のデッキは6枚型で武力6と武力4の馬しかいないが武力7の槍が入ってる
つまり勝てるなら何でもいいかと
沢山の解答ありがとうございますm(__)m。
>>23 そういうデッキもあるみたいですね。自分も言われて思い出しました。
イメージは近いです。まだ放射から連凸が下手なんで、そういうのを使いつつ慣れようかと。
>>24 麻痺矢飛天は知りませんでした。自分のデッキは、丞相がまだ遊びで組んだレベルなので。
一応晒すと、飛天完殺という厨デッキを夢見まして・・・
姫、ギシサイ、コウセイ、リュウグ、チョウパク、ゾイで1勝2敗。
ゾイさんがいるのに厨デッキになりませんでした(笑)。1.5×4は素武力キツいのは分かっているので変更予定です。
唯一勝ったのも、馬なし攻護の呉に開幕完殺と寸断しか打たなかったので、
肝心の姫が踊れないという・・・・
馬3コスと考えるなら、チョウカン・ガクシン・シュレイ辺りに変更ですかね。
>>22 前スレの最後にデッキ晒しの流れになったから参考にしてみては?
基本的に馬は(姫除いて)2枚って人が多かった。
>>25>>28 前スレのデッキは見させてもらいました。
皆さん馬2体が多かったので参考にさせてもらいます。
>>26 武力7ということは、挑発かオフラ辺りでしょうか。
どちらもなかなか強そうですね。
ありがとうございました。
まあ武力7は周泰なんですけどね
>>30 書き込んだ後へやーさんの事を思い出しましたm(__)m。
自分も人外さんの飛天意地は考えてたんですが、強そうですね。
へやー、謎は全て〜、神速、ガクシン、引き継ぎ、姫のデッキですかね。
ずっと武力17の槍が飛び回るのは良いですね。
とりあえず自分は姫、ギシサイ、ゾイさん、チョウパク先生、チョウカン、ガクシンでやりました。
戦場の真ん中で仁王立ちするゾイさん、完璧に城門に置かれた先生、
呉の火計や号令持ちにはギシサイが飛んでいって、お仕置きでグダらせてくれます。
証は刺さりまくって割れましたが(笑)、楽しめそうなので暫く飛天で行きます。
どうもでした。
張孟卓「張バクなんだが...まぁ、間違いならいずれ終わりはくるか」
>>27 飛天完殺なら無理なく馬鹿自爆も狙えるデッキになるから桃対策?としてはいいかもね
曹洪、胡車児、ゾイ、袁術、落日、姫でよく遊んでるけど楽しいよ
>>31 周泰だけでデッキ決めつけ技能もすごいけど1コスに神速っていたっけ?
「謎は全て〜」が金田一ではないのかな?
…まぁ飛天特有だよね。
テンプレが存在しない。
色々勘違いしてて申しわけけないです。
>>34 飛天はデッキパーツやコンセプトは
かなり自由に組めるんだから決めつけられないですね。
馬武力6と聞いてまず、魏の神速を連想したんですが
それだとコスト合いませんでした。
あとひてれん!型もあるんですよね。
まだまだデッキパーツは一杯ありますし、動画見たりして研究します。
>>33 一応トウエンにも勝ち目があるデッキを考えたいので陛下面白いですね。
一応業炎積むのも考えたんですが。
とりあえず挑発されても対応できるように、走射をもっと練習します。
気になったので
>>26のデッキを考えてみた
6枚、馬2(6&4)、周泰より
A.2(周泰)、2、1、1、1、1(姫)か
B.2(周泰)、1.5、1.5、1、1、1(姫)
が確定する
Aパターンでは楽進が確定し、2コスに雲散や知力上昇としての司馬懿、もしくは呉との定番レンド(英魂号令は無いよね)が確定できる
Bパターンでは同楽進を組み込み1.5馬で、もう一つの1.5に宋謙などを入れたケースと
1.5馬×2(片方はオカクゴ-とか)のケースが思い付く
謎は全て解けた
じっちゃんのナニ賭けて
武力依存高いから王双強くね?
>>37 前のスレの最後にも晒しましたが
姫 楽進 孫静 戯志才 周泰 連弩周瑜です
つまりAパターンです
魏呉で桃園対策って何がいいかねえ
今んとこ業炎敷くくらいしかよさげなのが…
諸刃でいいんじゃないですかね
あと火計とか
暴勇とかどうですか?
あとがっちりとか管理人は桃園にはどうなんだろうね
あんまり硬くないって聞くけど桃園短いしなんとかならないのかな
甘寧でも桃園相手は結構溶けるってレスどこかで見た気がするけど実際どうなんだろうか?
誰かガッチリ飛天やってる方はおらんかぁ〜
防護戦法でももりもり溶けてくから甘寧だと余計厳しいのでは?
偽装極滅の時代がキタ!
…いや、正直こられると困るんですが。
がっちり飛天ならここにいるぞ!
桃園?無理ゲー。
桃園が長くないったってがっちりはもっと短いし、
攻撃力が増えるわけじゃないから相手に被害いかないし。
押し込まれて姫もろとも城が潰れる。
業炎や突撃陣でワンチャンあったらいいな、再起ですよねごめんなさい
そんな感じかな
やっぱ暴勇かなあ…
桃園自体はそれなりにやりようがあるけど、
もれなくセットでついてくる馬ショクや王桃の対策も同時にせにゃならんのがしんどいよなあ
俺はたいていの号令とまともにぶつかる自信無いから、
ワンスルーからの飛天カウンターでまくり返して、
あとは時間切れまでひたすらグダらせることだけ考えてプレイしてる
桃園対策というか蜀に嫌気がさしてきたから本気で義呉飛天やろうと思うんだが
ちょっと相談したいことがある
「桃園対策に諸刃と極滅どっちを使うか」
これで未だに悩んでて凄く辛い 諸刃ならレンド使えるし……
ちなみに確定枠は文姫・2連剛弓・小虎 内々定枠がEXホウ徳
残り2コスは 諸刃ならレンド 極滅ならリョモウの予定
戦力になる弓や、がっちりがいるなら諸刃のほうが強い
そうでなかったり、桃園以外にも嫌いなデッキがあるなら業炎のほうが便利
あと春眠より駈虎のほうがいいんじゃないかと最近思ってる
桃園にも結構有用だしね
>>49 なるほど、そう考えると業炎の方がいいなぁ 2色で士気6をガンガン使うわけにもいかないし
ただ、クコは範囲狭すぎて入れる前に溶けそうなイメージなんだが
2コス攻城兵「我等の出番だな」
2コス象「相手の武力はこちらの武力でもある」
1.5コス歩「魏群飛天の探究の時だ」
>>51 軍師姜維「我が信念が、貴様を倒す!」
侠者徐庶「如何様な驚異も、我が陣には届かぬ!」
捕獲戦法は今凄い勢いで溶けるよ。
いや、さすがに1対1な死なないが。
うまく乱戦されたり王桃に撃たれるのを避けりゃいける気はする
>>50 駆虎使う時はイク様には自殺する覚悟で
槍が重なってたら駆虎特攻、バラけてたら崩射ってのが割と有用だった
桃園は質実陣が死ぬほどキツイわ
今更だけど
呂蒙とウホ同時に採用すると知力ヤバクない?
8/9と9/1ってなにかヤバイの?
という冗談はさておき、ダメ計、妨害が怖いなら速度上昇から二手に分けて進めばいいし
伏兵が怖いならなるべく早いうちに姫や他の武将で暴く
俺は龐徳さん持ってないから郝昭でやってるけどね
低知力だろうが高知力だろうがどちらにしろ攻めるときは
高コストがまとめて範囲に入らないようにはするでしょ
問題は守る時でダメ系や妨害ちらつかされると攻城防ぐのが難しくなるとおもうんだよね
低知力は挑発がつらい
特にチョロが死ぬほどうざい
飛天である以上挑発は知力関係なく辛いしうざい
凸車輪入り桃園に開幕一発からのガン守りされたでござる
まぁ、飛天落日陥陣営だからある意味当然
皇帝昇格記念カキコ
デッキは飛天姫、賈南風、李通、宋謙、孫皎、曹植
桃園は極滅を自陣に敷いて殴り合ってる
焼けることはまずないけどあるだけで相手城門これないから殴り合いできる
皇帝おめ…てそれランカー間近じゃないか
そのデッキで桃園相手に殴り合いって可能なん?
挑発に対する対抗策がほぼないから壊滅しそうだけど
>>62 皇帝おめでとうございます
というか投稿時間凄い...
>>62 皇帝おめ
宋謙良いよね、連弩も良いけど
桃園は劉備の城門を防げれば殴り合いも悪くないかな
今は1.5コス×3が多いみたいだし
それより李通が意外というか、使用感どんな感じですか?
>>63 挑発対策は一応宋謙なんだ
迎撃即撤退しない兵力維持しといて孫皎がよばれた時孫皎より先に刺さって槍消して空蝉がツエーんだ
相手重ね槍でよぶけど崩射したら槍1になるから兵力6割ぐらいあれば大丈夫
桃園は素武力低いから十分殴りにいける
開幕2伏兵で攻城とられることもまずないから殴りにくるのに合わせて殴ってもいいし
>>65 元々李通が武将として好きだから入れてやってたんだけど
精兵集陣をメイン奥義にしてるから属性あってるし
集陣内だと3士気で35c武力9隠密騎馬が作れるから使い勝手いいよ
爆発力が欲しいならホウ娥や衛カンにしてもいいと思うけど
伏兵あって士気溢れに強くダメ計耐性も高いから俺は李通安定だと思ってる
>>62 おめでとうございます。
舞った後、騎馬二枚が5と2ですか。
ラインコントロールと対応力で勝負するんですかね。
とても難しそうで扱える気がしない(笑)
号令は出来るだけ低いラインで打たせて、
騎馬だけでもソウショクが飛んでいって雲散する感じでしょうか。
騎馬の突撃以外の操作と戦略眼がまたシビアな・・・
久々飛天にトン入れたら範囲狭くで笑えた。
麒麟児、リゲイン、王悦キラーっぷりに更に笑えたが。
>>62 皇帝おめでとう!賈南風持ってないから賈南風、曹植を疾風さんに変更してプレイしてみようかな。やっぱり賈南風は脳筋殺しで必要かしらん?
飛天スレのチームに参加させてもらいました。
挨拶だけでもと思いこちらへ、週末プレイだけどよろしくー。
ニコニコで桃園戦が上がってたから見てみます
>>62さん、おめです
そして皇帝が誕生したばかりだというのに空気を読まずに覇王昇格記念カキコ
デッキは 姫、金田一、トウガイ、駆虎イク、ディフェンスに定評のある人
大戦2の頃からずっと2色だったけどようやく単色のすばらしさに気付いた
スキルが無くても士気があればなんとかなる(ときもある)
>>62、
>>73おめめ
なぜだか黄蓋の突破戦法をやたら使う相手に当たる
崩射できればいいんだがぬるぬる動くんで照準も定めにくい
あれこわい
ばーうぷしてから12セットプレイしたが一度も桃園に当たらず証が増えてる。桃園はどの階級に多いのだろうか?
>>73 昇格おめです。
ディフェンスに定評のある人と聞いて
周旨とゾイの二人を想像してしまいました
書いた途端に桃園きたwww挑発居なかったのと相手が下手だったから騎馬単飛天+闘陣で余裕でした。
みんなどんな飛天デッキで出陣してる?俺は姫、疾風、馬生姜、メガ周瑜、無血で逆転勝ちを目指すデッキ
「そも」は住人的にはどんな評価?
しかしデッキを組んでるんだが、どうやって組んでんだ皆は
好きなカードでいいんかなw
そもは前相手した時はかなりうざかった、相手は飛天じゃなかったけど
デッキは使ってみたいカード決めてから組んでるな
>>78 なんとなく思いつきで
姫、司馬炎、馬謖、(馬鈞、曹洪、李通、軍師郭嘉諸葛瑾)or(咆哮魏延、連弩兵周瑜、軍師荀攸荀イク)
とかやってたよ、思いつきの割にはそこそこ勝てた
>>79 そもは思ったよりも役に立ったかな飛天と召還兵が合わされば何とかなるってのが良くわかった
>>78だが2日プレイして45戦33勝11敗1分だったわ。1分は相手もメガ周瑜入ってる野戦舞で焼き合いになったww後は臣下が頑張ってキリ番にしてくれるのを期待。
飛天空蝉使ってみたー。楽しいけど立ち回り難しいなこれ・・・
だけど、車輪を城門に突っ込むのは今まで使ってた飛天連弩兵にはない楽しさがあった。
証60超えるまでは空蝉使ってみようかな
>>84 デッキはどんな感じ?俺も数回使ってみたけど難しいけど相手を防戦一方に出来た時は楽しいよねww
みんなってデッキ編成コストってどんな形?
ついでにデッキも教えてほしいんだが
参考にさせてくれー
>>86 んじゃテンプレ用意がてら。デッキあったらコスト構成いらんかな
【デッキ】大喝・疾風張恰・特攻ホウ徳・姫
【位】証45
【軍師】郭嘉固定で他方は魏の軍師を順番に育ててる感じ。
【苦手デッキ】全凸。桃園は殆ど当たった事ないから分からんが呂布には有利がつくかな。
>>85 上の方に出てる皇帝の人のデッキパクッてやってみた。
でも今まで主力は騎馬にしてたから、弓主力の立ち回りがいまいちできてない感じがしたなー
李通→ゾイ、孫皎→2コス馬にして、またチャレンジしてみる予定
>>86 姫、UC周瑜、孫静、UC呂蒙、浄化、1コス弓(verUP前まではカキだったけど色々変更中)
>>86
【デッキ】蛮勇孫策・UC呂蒙・孫皎・駆虎・姫
【位】証20
【軍師】郭嘉・周瑜
>>86 疾風、司馬炎、突破防護、駆虎、姫
証37
駆虎は呂布をなんとかしてくれませんw
粘り二分に全然勝てない〜。
粘り+二分で姫潰され、転身で足並み揃われ、
でかなりキツいです。
みなさん二分相手にどんな立ち回りしてますか?
踊るのを前提とした構成なら、粘りはほぼ諦めるしかない…
突撃闘陣ならワンチャンなくもないが、転身るから厳しめ
飛天から見て、がっちりと挑発は味方にすると頼もしいが敵にすると恐ろしい
92 :
87:2011/05/10(火) 19:19:33.46 ID:nNw4gCseO
>>90 長文だが
騎馬単だからラインを高い位置で維持して二分をなるべく高い位置で打たせる。高いライン維持と二分打たせるために大喝は常に最前線でウロウロ。隙があれば大喝。二分打たれて相手が上がってきたら馬を牽制しながら相手の最前線をキープしながら大喝をウロウロさせて後退。
相手が自陣に入ったぐらいに端から特攻ホウ徳が城門へ。1隊釣れ無かったらそのまま特攻戦法。姫は見捨ててほか部隊は城内へ。自陣功城ラインに着く頃に大喝か疾風でお茶を濁す感じかな。
熱意は判るが改行ぐらいしてくれよ
>>91 やっぱり闘陣ワンチャンしかないですかね〜。
>>92 確かに大喝いるとなんとかなりそうですね。ただコスト的に入れづらいのが問題ですね…。
>>93 すまねぇ…一人寂しく外食しながら携帯ポチポチしてたら夢中になってたわ。
>>91 俺は挑発飛天だから粘りも踊る前提で戦ってるぜ
個人的には粘りでライン上げられるより、二分の方が嫌だなぁ
粘りはカウント短いし、なんだかんだ言って結構柔らかいからね
【デッキ】孫皎・疾風張コウ・宋憲・王異・姫
【軍師】周瑜・周姫
【デッキ】トウ艾・劉備・逢紀・賈南風・曹皇后・姫
【軍師】郭嘉・張春華
【位】証29
編成は5枚なら2/2/1.5/1.5/1、6枚は2/1.5/1.5/1/1/1が多いな
弓が2枚は言ってる事が多い、まあ弓は動かさなくていいから楽だししょうがないよね
二分粘りは極滅か闘陣でワンチャン狙いです
>>97 5枚型が自分とまったく同じ構成でコーヒー噴いた
【デッキ】蔡文姫 連弩周瑜 UC呂蒙 UC丁夫人 R司馬炎
【軍師】郭嘉固定で、増援軍師を順番に育成中
【位】証31
得意なのは舞デッキ全般、流星系、呉単ぐらい
大徳や桃園はは落雷と挑発のどっちかだけならなんとかなる感じ
二分がっちりは最後にまくられることが多いなー
>>90 その疾風を連弩に変えたデッキでやってる
二分相手は大体突破連弩ワラになっちゃうな
【デッキ】蔡文姫、宋謙、司馬炎、曹洪、甄皇后
【軍師】郭嘉、周瑜
【位】証32
最初は甄皇后を羊コでやってましたけど単体強化がきつかったの甄皇后を採用
無事覇者に戻ってくることが出来ました
武力が低くなったので柵大目はきついですね司馬炎を孫皎にしようかとも考え中です
粘り二分は端攻城を狙いつつ曹洪で城門を守る感じで
相手が計略を重ねてきたら極滅業炎で城門だけは入らないようにしてます
転進は・・・士気差が出来れば良い様な気もしますけどどうなんですかねー
102 :
86:2011/05/11(水) 20:58:30.32 ID:BavwcQdVO
>>みんな
参考にさせてもらうわ
最近飛天を始めたが、面白いな…
しかし相変わらずデッキが組みにくい。診断でもやってもらうかな
にしてもこんなに宋憲がプッシュされてるのはここぐらいだろうな
完全に乗り遅れた感があるが、気にせず投下
【デッキ】姫、ゾイ、曹植、宋謙、周旨、衛カン
【軍師】陸抗、育成軍師
【位】証50
【苦手デッキ】機略がなんとなく苦手な感じ
というわけで、宋謙さんパワーで
覇王昇格かきこ
何気に雲散も相性勝ちが増えていいね
これだけプッシュされると宋憲使ってみようかなと思い始めるな
vs桃園も敵陣精兵でいける?
対桃園は城門極滅安定じゃね
>>104 覇王昇格おめ。衛カンは使った事なくて、いまいちってよく聞くけどどうなんだろ?
ほんとに、なぜあの忍者がここまで採用されるのかw
と思って昨日使ってみたら案外強いから困る
武力はアレだけど車輪超便利
>>102 飛天中は騎馬何枚ぐらいまで扱えそう?
姫+1,2枚あればいいと思うけど
魏だとSR曹洪とかSR張コウがおススメかな
最近ニコ動は飛天ばっかりだな
何か問題でも?
むしろ色んな飛天が見れるから楽しみなんだが。
落日と組んだデッキも増えてきたみたいだし、使用率も上り調子
こりゃまた1.7倍速の時代の到来かもね
>>109 多めの騎馬での連突で殲滅していく方向か、
相手の足並み揃えさせずgdらせる方向で行くかで異なる
飛天で魏からアタッカーの2コス騎馬出すならその辺でいいかと
伏兵欲しいならトウ艾もあり
1.7倍ならむしろ強化だろ
以前は中途半端な1.8倍だから辛かった
116 :
109:2011/05/14(土) 07:51:25.24 ID:/01gCWZg0
>>114は
>>102あてかな?
トウ艾さんカウント短くなってから優先度低くなったなぁ
闘陣の天属性目当てで入れる事は多いけど
>>115 飛天が多かったのはver3.13だったっけ?
俺はあの時代もワラが多くてあんまり勝てた記憶がないな
下手すると今のほうが勝率いいかも
そうだった、ごめん;
1.8倍だと相手の騎馬に対するこちらの槍が少し離れにくくなるんだよね。
当時のvs騎馬単神速or奥義はマジできつかった・・・
飛天がやたら多かったのは
祖茂が使用率4位、勝率58%だかで、乱れ打ちも10位の55%くらいにいた糞verだね
姫が20位以内に入ったのは多分あのverくらいだけど、それでも糞verだと言い切れる
>>107 あざーす
衛カンは、正直全く使えてない。
もともと、突撃苦手な上にくるくるが難しい。
今は地属性+5/5軍ってスペックで採用してるけど、
突ダメしっかり入るから、
ちゃんと使えれば守りが堅くなるかもって思ってる。
周旨「知力と計略以外全て同じで、勇猛まで持ってる武将がここにいるんですがねぇ(チラッ
>>120 周旨も入ってるんだぜー
彼の勇猛はいい仕事してくれます
全然関係ないけど、一騎打ちでたまにセリフ違ってびっくりした
一人一つじゃないって知らなかった
122 :
120:2011/05/14(土) 16:12:57.00 ID:YMhddoxk0
ありゃ、そういえばそうだった
金田一張コウの飛天使っているけど飽きてきた。なんか面白い組み合わせはないかな?
崩射入れようとすると平凡になるから困る。
そんな君に地味な射もちを差し上げよう
つ陳陳
飽きたから別のタイプ使おう、て考えがうらやましいよ
気分転換にいつもの単色5枚型からスレで人気の空蝉6枚型にしてみたら
華麗に3連敗してすぐにデッキ戻した・・・そして本来の5枚型でも勝ち方を忘れて6勝6敗orz
6枚型使える人はマジすげーわ
そして今日は落日無血飛天にマッチして残り1cで落日無血入れられた;
地味に飛天増えてる?
デッキ替えてから20戦までが一番勝率いいな、俺は
なぜか使ってくと段々負けが込んでくる
話題の忍者に気を惹かれて久々に出陣してきた
精兵+車輪兵+マウント は強烈だけど、それ以前に守り切れない事が多すぎた…
で、未だにデッキが固定出来てないので色々試そうと思ってるんだけど、
【意外で個性的、かつ飛天で活きるようなキーカード】
とゆーものがあれば、妄想でもOKなので何か教えてもらえないだろうか
>>128 そも孫堅
速い、刺さらない、操作の必要がない
回復に射持ちの孫瑜
槍は迎撃取られにくい于禁
あとは好きな兵種で金田一、疾風怒涛、槍ホウ徳からお好きな奴を
>>128 刹那離間と迅速鎮圧
ガチでもいいし旧カード単(互換含む)でも割といける
>>128 最期の業炎
ばらければ崩射からので
固まれば業炎で一網打尽だ!
もちろん妄想だ!
全然関係ないけどいつの間にかがっちりさんが20位以内で砂吐きそう
ちょっと相談なんだが
乱れ打ちor竜巻、突破防護、空蝉、ゾイ、姫だったら軍師は誰がいいかね?
片方は知勇or精兵にしようと思うんだけどあと一枚決まらなくて
知勇or精兵の裏が再起として、業炎か諸刃じゃないか
無理ゲーに抵抗する奥義は一つは用意したいし
征覇王昇格記念カキコ
ガッチリ飛天対決が楽し過ぎた、またやりてー!
ガッチリ二分のせいで甘寧下方修正くらったらどうしよう…
征覇王おめ
言い方からしてガッチリ飛天使いかな
ガッチリと挑発に相性のいいカードなんかないかなあ
20位以内に合計3枚とか、増えすぎて泣ける
>>134おめめ
>>135 囮飛天なんていかが?
粘りを使われても数に任せてワラワラ攻めることができる
挑発は囮使うもよし、崩射で狙うもよし、槍二枚重ねてきたら端攻めヒャッハー
>>134 おめ!ガッチリ飛天は飛天対決で当たりたくない上位にくるな…
>>133 やっぱそうなるよな
明日諸刃で試してくるかね
ロケテ報告
空蝉兵がホーミングした
>>139 さすがにガセだろ、計略説明に食い違いが・・・
【召喚】(一定の行動を取る味方部隊を召喚する。
召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)
囮兵を召喚し、自身は一瞬で城に戻る。
嘘だと言ってよ
>>139
>一定の行動
って全部の召喚に共通する事だからテキストに間違いは無いんだな。
やはり皇帝クラスがでると強計略認定でもされるんだろうか
敵として出てきた場合絶望的ですね
前向きに考えよう、騎馬単に強くなったんだと
やってみないとわからないけど
ロケテ報告マジなのか?
空蝉飛天はまだ頂上にもセレクションにも採用されたことないんだぞ
こんなにプレイしてんのに・・・
挑発も空蝉も弱くなって飛天を使用パーツで蹴落としにきたか
そんなもん修正されたら仕方ないんだから愚痴っても仕方ない
仕様が変わるならそれに対応するだけだよ
空蝉を飛天パーツって言うのが無茶だし
挑発が弱くなったのはむしろ喜ぶべきだし
追尾=弱体化ってのも
>>145の都合でしかないし
根本的にロケテの情報を鵜呑みにするのが間違ってるし。
148 :
ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 02:57:45.64 ID:KinT6Q7jO
ガセでした
ロケテの流れ読まずに魏単飛天で征覇王昇格記念カキコ
昇格戦は2回失敗したけど、+20%/-20%ゾーンが自分の適性実力だけに今回の昇格は嬉しい!
二分ガッチリと礎に当たらなかったからラッキーだった・・・二分ガッチリまじ苦手だわ;
征覇王おめ…って
征覇王昇格者多いな!w
魏単飛天といえば29日は魏限定9コストらしいけど
挑発もガッチリもいないとか姫の時代じゃないだろうか
魏単で9コスとなると、今度は礎↑で刺さらない槍援護有りの武力ゴリ押しされたり
大喝なり突破防護なりも標準装備になってきそうだしな、逆にきつそうでもある;
慣れた突破使いは曹洪だけでがっつがつ荒らしてくるから困る
魏単大会なんて飛天は機略に蹂躙されるだけだよ
例えば不死鳥機略の丁夫人をカクワイ、陳泰を曹純に変えたデッキとかに魏単飛天では中々勝てないよね…
d兄が叫べば余裕で蹂躙できそう
まぁ全員範囲に入る相手なら蹂躙できるわな
>>149 征覇王昇格おめでとう。良かったらデッキ晒しておくれ
まぁ空蝉にホーミングが実装されたら飛天としては使いにくくなるのは間違いないな。槍に向かって迎撃貰いに行くようになるし。
自分が使ってなくても呉デッキに入るようになると、それはそれでめんどくさいしな
デッキは
姫 カク昭 金田一 卑弥呼 楽進 丁夫人
一年以上デッキ変えてないかも
魏Masterまであと約300勝、大戦3稼動しててくれー!
>>154 つまり機略かけるのに固まり辛いってことで
あとは腕の見せどころだろう
関係ないが曹洪とドヨが辛い
少しでも隙を見せると姫まっしぐらだわ…
挑発あれば楽そうだが
完璧に操作された騎馬の突破戦法は厨
なぜ頂上の話題が出ていないw
ちょっとやらかしてたけど
飛天挑発のいやらしさを見せ付ける素晴らしい頂上でした
チーム名ちゃんと見てないけど飛天ぽかったから
もしかしたらここの関係者かな?
飛天舞ってmaxiのチームかしら
飛天舞☆とかいうチームは有った気がする
maxiのだね、確か。
飛天スレチームにいた人とかも在籍してるはず
2日連続飛天頂上キタ−(゚∀゚)−!!
2日連続ゲーセンに行く羽目になるとはな
しかも空蝉飛天だっしゃあ
ついに乗ってしまったか飛天空蝉
マジで最近のラグクソ過ぎんだろ…
負けのほとんどがラグ負けとかやってられない
ロケテ終わったらマシになるのか…
空蝉飛天頂上おめでした。強かったですね。このスレ読んでたから知ってたけど、
見てた人がデッキにびっくりしててニヤニヤした(笑)
飛天が厨デッキだってばれるの困るな…
飛天はいつの時代も厨デッキ
完璧に踊る姫は厨
移動舞陣で暴れる姫は見た。一瞬の輝きだったがw
大会はいつものデッキにクコ入れるだけでいいな
ちょっと前にキーカードを聞いて色々試したんだけど、
旧刹那離間カクを入れたら強すぎてフイタ
当分使い込んでみるわ、ご意見thx!
>>172 すでにクコが入っている俺は・・・落日入れるかw
飛天落日突撃陣マウントでデスコンしてやんよ
175 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 11:18:57.34 ID:ti/G9sGVO
この大会ウ禁ヤバいぞw
平均迎撃回数4.3とか行ってるw
姫 落日 無血開城 加速月英 王桃 白銀馬超
のデッキて流行ってるのかな?
ここ30戦で3回くらい覇王〜皇帝と幅広く別人でマッチした
王桃がめんどくせー・・・
落日と月英を2コス馬に変えた形でやってるわ
白銀主体になりがちだけど
178 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:43:24.33 ID:mQMiX/Nw0
姫・UC李通・R馬謖は決定したが残り4コストが決まらない・・・
今のとこR黄忠・UC厳顔(車輪・剛槍)が第一候補ですが何か他に合うカードありますか?
>>178 まさかの泣斬馬謖
挑発だろうけど
よほどの事がないと槍は1.5コス以上いらない
手堅くいくなら馬2槍1弓1姫1で柵、伏兵あり
後は枚数や兵種をチマチマと
>>177 落日攻城兵飛天から落日と攻城兵抜いたらもう完全に別デッキじゃね?
今日は姫の使用率が14位か…胸熱
>>178 突破防護+司馬炎。射持ちの採用を考えたほうがいいかと
>>176 それって少し前にAOって君主がセレクションに載ったヤツじゃね?
3回くらいあったはずだけど。
おーなるほど、d
つか、まさにその方とも当たったw
>>178 ゾイ&2.5騎馬(出来れば武力9)
飛天中の武力9騎馬の火力は武力8とは結構差があるよ
185 :
178:2011/05/31(火) 08:18:25.26 ID:4MeXa6SY0
>>179>>182>>184 皆さん遅くなりました。診断ありがとうございます。
なるほど共通してるのは槍は馬謖一体でいいみたいですね。
しばらくは182さんのデッキでやってみます。
騎馬の突撃を生かす構成か、gdらせて泥仕合に持ち込む構成かで多少変わるけど、
飛天はパーツの潰しが利くから色々入れ替えてみてしっくり来るのを使うといいかと
魏単、挑発飛天、空蝉飛天、連弩兵飛天他色々あるけど
キーカード以外の中身のパーツは皆ばらばらでテンプレってのが無いし
wikiのロケテ情報だから当てにならないけど
神速特攻が武力上がるならちょっと使ってみようかな
姫、戦騎曹仁、花形、王桃、後の1コス槍何いれたらいいかな?
189 :
ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:26:29.10 ID:mT6GSutNO
ビホウ詩人で挑発だろうけど…
王桃を山頂にして1コス馬の方がいいと思う
踊ってると3体掛けがやりづらいとか微妙じゃね?
>>188 姫に戦騎入れても士気的に微妙だと思うよ
189氏の言うように桃を山頂にして、戦騎out、残り3.5コスを文聘と楽進と兵糧寸断にする方が勝ちやすいと思う
191 :
ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 06:18:23.16 ID:NCX0ki7qO
そこまでいじったら別のデッキやん
>>189 >>190 診断どうもです、やっぱり飛天デッキ組むのむずかしいですね
試行錯誤しながら頑張ります
>>191 俺も別デッキとは思ったんだけどそれでも為になればと思って
とりあえず戦騎out馬謖inは確定的だと思うんだ、王桃は全然残していいと思うし他も一例を挙げただけなんであまり気にせんでくれ
いや、王桃は崩射だから抜けないだろ
戦騎で3掛けとか使ったら負けフラグだぞ?基本2掛けが基本戦術だと思う
馬謖入れたいなら花形を1.5騎馬にしたらいいんでは?
それか戦騎、金田一、馬謖etc…にするか
>>188 個人的にはホウ統、夏侯月姫、丁夫人、王元姫、駆虎のどれか入れた形でも良いと思う
とりあえず使いながら自分にあったものを探していけば良いのではないかと
196 :
ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 12:55:16.71 ID:NCX0ki7qO
戦騎2体掛けが基本なら白銀親子でいいんじゃ…
まあ、試行錯誤だな
戦騎どうこうの前に飛天スレのテンプレ読もうぜ
同一デッキを探すのが難しい飛天で『診断』するのが馬鹿げてる
>>188の例だと、〜試したけどxxxデッキ相手にきついからどうしたらよいかな?なら解らなくもない
新規に優しくしたいのはわかるけど、飛天の相性・個性・センスは試さないと無理
挑発、弓、召喚…最初に試した人はすごいと思う
長文すまぬ
むしろ騎馬単の4枚戦騎型に飛天を混ぜたほうがしっくり来るかもしれない
メインは戦騎4枚掛けで裏の選択肢で飛天
書いてて思ったけど戦騎と飛天は同時に使うよりどちらかを相手に合わせて使う編成のほうがよさそう
なんか
>>188みたいなデッキで征覇王だかの動画あげてる奴いなかったっけか
XIだったかAOみたいな名前の人だったな、飛天舞☆のチームなのは確かだったと思うが
ついに ねんがんの せいはおうに しょうかくしたぞ!
あとは次verでがっちりが弱体化されないことを祈るのみ
今のロケテ情報だけなら挑発と空蝉くらいか、飛天に影響大きそうなの
XIは確か1コス槍はホウ統だったな。一回ホウ統を鶴瓶にしたら結構楽しかった。
つるべ入り飛天増えたよねー
無血は30cから化けるんだったかな
攻城兵と違って兵種で足を引っ張らないからいいよね
飛天落日無血鉄鎖でやってみるか
突然ですが飛天スレのチームに空きはあるでしょうか?
基本休日にしかやらないのですが空きがあるなら入りたいと思っているのですが。
「飛天スレ」は埋まってるね
wikiは消えちゃったし
>>1には載ってないが、「飛天16倍速」が確か2つ目のチームだった気がする
あれ?wiki普通に見れませんか?
「飛天」って言うのも空いてますよ
ロケテ情報だと次verは上方修正が多いみたいだけど、飛天のパーツに良い武将はでてくるかな?
象入り交響曲やら3.59の槍が充実した長時間白馬陣が増えるときつそう・・
コチンタイク礎、二分ガッチリが無修正でひたすら辛いverになる可能性もあるだけに
それを覆せるくらいのデッキパーツが発見されるといいなあ
隠密と崩射号令は面白いデッキ組めそうだな
崩射号令入れるとなると
・単純な長時間武力の底上げとして。弓は一枚のまま。
・弓二枚入れてダブル崩射。
のどっちかかね。後者は馬のコストが圧迫されるのがなあ。
崩射持ちじゃない弓が選択肢に入って来られるのは良いんだけどね。
王リョウさんがフルコンで武力12柵募射とか厨やな!
まあ俺はウキンさんが強化されれば大勝利っスよ。
ダブル崩射は自分の腕では上手く使い切らなかった;
弓2体で槍消してもその分突撃できる騎馬の枚数を圧迫するし、
交互に崩射するのが理想な場面でもついつい弓を同時に動かしてしまってた
なにより操作量がやばいw
崩射号令追加直後に
大喝 曹真 司馬昭 丁夫人 姫
なんてデッキで遊んでたけど士気9使うタイミングが難しかったなあ
曹仁やら覚醒ドヨが武力7になる、て思うとやたら強く感じるから
コスト比武力高めの武将で固めたほうがいいのかもね
虎痴と組んで弓飛天とか強そう
今Ver、挑発がものごっつ手前になったらしいんだが
あれ、最長距離で槍刺さるかな?
刺さるなら俺の飛天は完全に駄目なんだが
そもが武力7になったらしい
空蝉変わってなかったらデッキ変更しないかな
一見そも優位にも見えるけど
人馬は乱戦したら何も効果無いしね。槍を狙ってくれるかどうかもわからないし。
車輪はとりあえず乱戦しても効果はあるからねぇ。あと単純に召還士のスペックの問題もある。
今verの感想
糞ラグ、以上。
召喚本体のスペックで言うなら孫堅のほうが優秀とは言わんが飛天向け
まあ使わないだろうけど
>>213 そんな言うほど前になってないよ
今日9戦ほどしたけど普通に戦える
逆に言うと普通に食らうんだよな、挑発…
今日のセレクションは飛天!
崩射+戦騎+連環の飛天ってある意味赤壁快進撃みたいな運用が出来るのかね。
ちょっと単色に飽きて来たから使ってみようかしらん。
単色でも出来るゾィ!!
ポスト赤壁がいなくなるからなあ
あのデッキは超絶馬&複数入るダメ計&広範囲妨害で成り立ってるし・・・
そして蜀と組ませると挑発を入れたくなってしまうw
>>221 勿論弓枠はゾイだゾイ!
募兵と崩射が強すぎるゾイ!
>>222 確かになあ。連環の範囲も小計と大して変わらないしねえ。
もう小連環+お覚悟でもいい気がしてきた。
明日そも飛天試してくる
孫堅と姫以外のパーツ思い浮かばないけど成果あったら報告します
UC蔡文姫が可愛すぎて刺さる
>>224 そも飛天、一足お先に試したので軽く報告
パーツは 姫 孫堅 雲散d バリバリ 看破 + 陸抗 極滅
肝心のそもは、対ワラでのプレッシャーが実に良い感じ。
他の馬と組み合わせて、槍消し→連突 の流れもやりやすいし、
精兵陣上での圧力も悪くなかった。
逆に号令系や速度上昇系相手には、もう一歩だったかな…
とりあえず、走り回る【ひらがな兵】を存分に楽しんでください!
飛天の民の深夜度やべぇw
そも飛天、自分は知勇兼陣でやってみたらかなり手応え感じた
奔放に走り回る分、範囲の広い知勇にしたけど精兵もいいのかー
足並み揃わされた時の万一の計略に何を採用するかが問題だったよ
春眠・・・ダメ計・・・うーむ
超絶強化のお覚悟とか?
ワントップ相手なら王異がいいんだけどね
荒らしにいくなら連弩さんがいいかもしれん。…馬が6と7はちょっとキツイか…
久しぶりに一気呵成使ってみたけど
バツゲームタイムが昔に比べてマイルドになってたんだね
全盛期には到底及ばないけどこれならサブ計略として十分使える感じだった
夜しか伸びない飛天スレとか卑猥!
やっぱり魏蜀戦騎連環でやってみる事にしたけど2コス馬何がいいかしら。
やはり士気溢れ防止に武神は入れておくべきかね。
山頂は入る?
あいつがいると士気溢れる要素がなくなるけど、利便性的な意味で
>>231 花形おすすめ
今日交響曲救護舞に3戦あたって活躍した
そも飛天自分には扱いきれませんでしたw
>>232 入らにぃ;;
しかし挑発か・・・せっかく魏蜀で組むなら挑発入れたいよなあ。
>>233 交響曲そんなに居るんだw
ヤダー
もう2パターン考えたからどっちがいいか決めてくれ。大尉昇格戦それで頑張るよ。
1白銀 ホウ娥 山頂 ゾイ 姫
2戦騎 武神 ゾイ 連環 姫
>>234 士気対策込みだと疾風怒涛や刹那怪力王双あたりも忘れないでね
>>234 自分で考えたであろう方に近い?後者でガンバレ!
昇格戦、応援してるゾイ
今verで象2体以上の救護交響曲にマジ詰んでる自分には花形がありがたい情報だわ
反攻はしんどいけど頑張りゃ勝てるし、交響曲流行らないでおくれ;
単体人馬が厨らしいが、誰か使ってる方がいらしたら、デッキを教えてほしい
魏蜀飛天の2コス槍に魏武をいれようとした自分に驚き
士気フローもできるし勇猛もあるし使えそうに思えてくる
7/7募「チラッチラッ 」
単体人馬入れるならスペック的には?徳いれたいけど
群との2色はどうなんだろうね
?徳以外に相性いいカードがあまり無い気がする
魏呉飛天で放射役に金田一か孫咬で悩む場合どうする?
デッキはR孫堅 楽進 郭皇后 丁or小虎 飛天なんだけども
呉と2色にしようとすると
どうしても孫静入れたくなる俺
>>241 バリバリの方がこれって時につかいやすい希ガス。
>>241 そのデッキならバリバリにするかな
2コス騎馬が曹洪、張コウ、呂蒙とかだったら金田一にする
ひさびさに全国で飛天対決したよ、魏蜀曹真飛天の方おつかれしたー
飛天中の武神再臨はハマるとマジで恐ろしい・・・
挑発と再臨あれば号令相手にも足並みバラし続けられるんかな?
みんなは再起やら転身で足並みを揃えられてしまった時にどうしてる?
自分は陣略でなんとかするのがメインだけども
>>245 高いラインで士気使ってでも、相手の大型計略を使わせて引きながら対応
相手がこちら城前で押し込んで来たのを最低限の城ダメに抑えながらカウンターかな
再起使っての足並み揃えたカウンターなら再カウンター決まりやすいから、それを計算しての守れば結構余裕あるよね
>>240 呼廚泉とかダメかな?
ダメか。好きなんだがなぁ
>>247 呼廚泉は俺も好きだ
堕落雛と呼廚泉の組み合わせが強いから人馬ホウ徳も入れて魏群飛天ありだと思ってる
堕落雛がスペック的に足引っ張らないしW舞すると呼廚泉の計略がかゆいところに手が届く
今はコンボ系のデッキが多いしトウシも食えるから堕落飛天はありだと思う
人馬ホウトク 呼廚泉 楽進 丁夫人 カキ 姫 あたりか
爆発力が足りない人馬と怪力の組み合わせはいいかもしんない
こんどやってみよう
バージョン2で一喝解除飛天してた人間なんですけど別カードになってた…
取り合えずカードショップでホウガと軍師カクカを買って
このスレ見ながら強いと言われてるカード混ぜて組んでみました
子守 挑発馬謖 ホウガ 文聘
久々過ぎて良く刺さって退場になりましたが 単独で残っても軽い士気で復活迄時間稼いだり場合によってはひっくり返したり出来ていい感じだった
このデッキ結構このまま上いけそうな気がする
今日あまりにも刺さったので人馬飛天を考えている
姫、子守、桃色、バキ、ヨウコの槍なしになったけど人馬いるから槍なしでもいいかと思えてくる
飛天、呼厨泉、100億とかやってたらいつの間にか乱デッキになってしまった
人馬試すために
人馬ウホ ゾイ 白馬 丁夫人 竜巻張角 姫でやってみたんだが
人馬を試しにゲーセン言ったはずなのに竜巻強すぎて
ただの竜巻飛天になってしまったwww
そも飛天に攻城兵いれるとたのしいぞ
竜巻は無いだろwww
なんか何でも出来そうな気がして怖い。ちょっとやってみる
いや、使ってみたけど竜巻ヤベーから
神術も屍も登園も侠者も全部これでなんとかなる
機動力遅いデッキはコレと奥義連関だけで攻城まずとれんわ
精兵とかも問答無用で吹っ飛ばすから関係ない
そんなことより強壊癒壊と反攻何とかするカードを考えようぜ
258 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 08:10:39.94 ID:jD0kSKe/O
反攻は普通に戦えるだろw
=======城門
簡雍 ←呂布なり〜
↑
◎
トキ
トキ竜巻、動くけど微妙に速度が遅いから、真横に行きたい呂布が竜巻に弾かれ続けててワロタ
そういや救護交響曲も竜巻で楽に戦えたな
竜巻ぶっこめば強制的にバラけるから
救護と交響曲孤立したほうを簡単に潰せる
共通カードが姫(低武力、速度上昇計略)しかないだろう飛天スレで「反攻には普通に勝てる」はおかしいだろ
少なくともうちのがっちり飛天は絶望する
姫が舞ったら残り馬3の俺もなかなか反抗はきつい…
ヤバいな俺のデッキだと愉快強壊に対抗手段がない
この使用率の伸び方は対策入れないとヤバそうな雰囲気
百億マジオススメ
一枚で色々なカードの対策になるよ、教会愉快には特に効く
挑発やダメ計、機略にはごめんなさいしないといけないけど
>>256 >>260 なるほど・・・弾くの強いのか・・・。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
象・・!!
強遅はやってたことあるけどいまいち使いたい乱がなかった
百億+1らしいなこれは使えそうじゃね、って言いに来たら
既にオススメされてた俺は速さが足りない。
ただ効果時間は短くなったらしいね。
前5品で飛天使い始めた頃に、忙しくなりカードすべて売って引退して、久々にゲーセンよったら100円で3クレやらとめちゃくちゃ安くなってたから復帰したんだけど、
関興
張コウ(疾風)
馬謖
文ペイ
姫
で1品まで来たんだが、昇格戦かてね〜www
SR曹洪て活かせないかな?
>>268 昔やったデッキと似てるな、ゾイと山頂を王桃と周旨に変えたデッキ
>>268 単純に長時間計略二枚だと被るから
俺なら2コスどっちかを一騎当千かカクヨクに変えるかも
>>268 >270に同意
単純に武神か疾風をSR曹洪と入れ替える
縮地姜維もいいぞー
1コスト騎馬と雲散持ちにして6枚飛天も割と聞く構成
6枚が合うかどうかは本人次第だけど品の時は俺には6枚は忙しすぎて無理ゲーだった
268の編成に近い形を前に使ったことがあるけど長時間計略だけど前線を意地しにくくて
結局引いたところにカウンター食らってたから
どっちかを募兵持ってる曹洪に変えると全然違ってくると思う
飛天と募兵はマジで相性いいよ
百億、金田一、山頂、馬姫、姫、軍師徐庶・郭嘉で23勝13敗
覇王から征覇王に戻れた
癒壊、反攻両方に勝ちこせるんで割と真面目に強いぞ百億挑発
武力+8、覚醒前で27c、覚醒後28c
4.6cに一度城ゲージ10%回復(覚醒後なら10%増加)
動画撮った感じこんな仕様
おまいら一緒に地獄見ようぜ!
募兵騎馬はいいよね
槍消すぞ!ビタ止めすんぞ!ってフリだけしながら回復するとか
よく「飛天は帰るのが早いから募兵相性悪い」って言う人いるけど
他の速度上昇計略と違って出城速度は上がらないから城にあんまり入りたくないんだよね
そして帰りやすいってことは敵陣で堂々と募兵してても帰れるわけで逆に相性いい
ライン意地して敵陣で計略誘い易くなるよ
百億が+8なら覚醒後曹純が滾れるな
挑発は何回使ってもしっくりこなかったから
>>274の馬姫と山頂を曹純、于禁にしてやってみるか
ランキングェ…
わかりづらい
やり直し
武将ランキングェ…
ギフラ流行るとか末期過ぎる
あートキ使おう
戦騎百億ゾイの出番だな・・・
100億…だと…。とか思ったけどチーム動画見て納得の大活躍だった
呼廚泉入れて魏群、かつ暴乱活かせるデッキがほしいね
なんか呼廚泉がこのスレで妙に人気な気がするw
いや、強いんだけどさ。計略にも特技にも無駄ないし
100億利用して火事場を上手く使えたら、
呼廚泉とか乱とか英知とかも合わせて知力上昇って括りの生兵法なデッキ組めないかな。
みんなで知昇の恩恵を受けたい
それやると姫いなくなるんだよね
愉快に対抗でき、乱を活かせる計略…
シクジッタカー↑
崩射確保しつつ百億と噛み合う乱計略という事で賢毒とか考えたが
素武力が悲惨な事になるな・・・
せっかくだから俺は縮地戦略を使うぜ。白銀百億ゾイ縮地!武力22!
姫に破滅落日入れて移動舞陣したら最新が死んだ
俺じゃ扱いきれねぇ・・・
竜巻試したけどやばい無法すぎるw
守りこれだけでいいもの
退路遮断と合わせて、移動制限の強さがわかったわ
今度の流行り候補は竜巻飛天か
俺は八つ裂き飛天辺りを試してみよう
射も柵もない1コス弓を入れるのは度胸いるね、なかなか踏ん切りがつかん;
八つ裂き飛天は飛天対決で負ける要素なくなるなw
刺さらない手裏剣は強いけど、すぐ溶ける印象がある
大賢良師のくせに募兵も魅力もないトキ・・
生まれが3.1じゃなかったら特技1個ぐらいあったろうな
覇者昇格記念カキコ
>>293 おめめ
楽園へようこそ
八つ裂き飛天は八つ裂きの使い所が難しかった
移動が速く槍消しや牽制には最適
八つ裂きマウントが決まると面白い
癒壊は厳しかったが、騎馬のパーツや軍師を変えれば何とかなりそうだ
6枚飛天に多勢攻めってどうなんだろう
やっぱダメか・・・
綺麗は構成次第じゃないかね、展開を決めれるほどの威力じゃないので
6枚なら城門防衛を多勢にまかせて残りは殴るみたいな運用とか
用途を選べば結構いけると羽毛
自分が馬鹿遮断呼廚泉に多勢入れたときは怪力が便利すぎて使う暇なかったw
ちょい前に言われてたトキ飛天使ってきたけど強いな…メインデッキにしていいまでもある
トキ飛天はパーツが難しそうやね
6枚でトキ飛天やるなら
2コス馬、文聘、紀霊、トキ、丁夫人、蔡文姫とかでよさそうじゃない?
問題は誰を2コス馬にするかなんだけど
今なら1.5コスは愉快対策に韓遂とかいいかもしれない
?「2コスに卑屈馬がいますよ!」
以前にトキを使った時は竜巻と退路遮断で城ダメ美味しいですしてた
最終的に俺には合わないと思ったけど
魏と群で飛天女性単作ってるんだけど構成が中々決まらない
なんかオススメないでしょうか?
今の構成は
SR卑弥呼、R呂姫(天下無双・改)、SR賈南風、UC蔡文姫、SR甄皇后 、UC卞皇后
GSR張春華
残り1.5が中々w
鉄腕呂姫も入れてW呂姫にするのも面白いかなと思ったけど
同名って使えたっけ?使ったことないからわからんのです
同名は使えない
つ「王異」
単色で考えてみたら
飛天、オカクゴー、暴勇、落日、ザンネン、卑弥呼+
弓ハルカ、槍ハルカ、王元気、いよ、城内水計、荀灌、小弱体
結構悩ましいな
同名武将不可をいまさら聞くんかいw
女性単の弓春華はガチ
序盤に強い伏兵、計略で一方的に攻撃できる武力5弓、ひょっこり攻城して陽動もこなせる
軍司が女性単じゃなくなるのがイタイか;
>>306 どっかで呂姫2枚入れてるような動画を見た記憶があったからどうだったかなと思ってw
選択肢広いなー。結構悩む。いろいろやって見ます
姫、百億、暴勇、ゾイ、棒読み、楽進
でやってみたけど、雲散系来たら暴勇と強化戦法しかできんくなって泣いた。
ただ百億は使い心地良かったわ。
楽進と棒のとこを曹洪のがいいかね?
すまんがどなたか復帰勢の自分に百億がなにかを教えてくれ………
>>310 R張? コスト2
属性 地
騎兵 武力6 知力6
特技 覚醒 復活 暴乱
計略 地獄からの復活 必要士気5
自身の武力が上がる。ただし、発動後に自軍の城にダメージを受ける。
さらに、効果時間中は自軍の城ゲージが徐々に回復していく。
312 :
ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 22:58:11.80 ID:IVit2fs+O
復帰組だからって甘えてたらいかん、wikiくらい携帯からでも見ようぜ
飛天の天敵の下調べとかもできるしさ
>>313 そうそう、漢張飛とかね
国力2から迂闊に部隊を出せないから辛いわ
滅多に当たらないけど
百億はリアルタイムでカード追加体験してなきゃわからないのも仕方なくないか?
計略名でも武将名でもないし
wikiには検索機能ってもんがあってな
覇王昇格記念カキコ
>>313に同意
ゴリや棒読みみたいに接点がわかりづらいならともかく、肩書が「100億の魂」だし
普通の検索でも「百億 三国志大戦」で出るし
甘えがある人に飛天が使えるとは思えない
>甘えがある人に飛天が使えるとは思えない
それは正直引く
むしろ俺の飛天えデッキは楽して勝つためのデッキだから甘えまくりだぜ
城門だけ横弓とかで守って飛天で殴り合いするだけだからな
飛天って実際かなり楽できるよな
弓や歩兵でも積極的に殴りにいけちゃうし、ライン上げすぎたと思ってもすぐ戻れるし、けっこう乱雑に扱えるのがいいところ
>>318の最後の一行は言いすぎ、選民思想みたいじゃないかw
>>319 楽するっていうか、それも飛天の戦い方のひとつだからいいんじゃね
低士気計略や枚数で翻弄するタイプ、号令も速度と計略でぶつかり合えるタイプ、カウンター攻城の手段として舞うタイプ
いろいろあるけど大まかに分けるとこんなもんかな?
構築が自由すぎるw
ホント 速い=強い だなあ
弓2馬3(姫含む)の構成ってどうですか?
何か槍要らない気がして来たんだ・・・
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
考えてみました・どうでしょうか?と言う前に、まず試してみましょう
別にいいんじゃない?槍無しで超絶馬捌ける自信があるなら
馬何を採用してるかわからんけど、赤壁快進撃でボロボロにされる未来しか見えんけどね
初心者の友達が俺の隣の覇王の飛天見て始めたくなったらしい
その人は確かウツセミソンコウ城内水計飛天だった
初心者に飛天は難しいと説明してもやる気っぽい
まだ初心者にも扱いやすいような飛天の形ってなんかないのか教えて下さいな(´・ω・)
俺は流星を布教しようとしてたんだけどなぁ・・・
流星最終兵器がメインだからアドバイスしてあげられないんだ
お願いします
俺も品の時に飛天使い始めたし別に問題ないんじゃない?
空蝉飛天を見てやりたくなったなら召喚入れて飛天やってみたらどうだろうか
連弩兵とは相性抜群だし呉は崩射弓選び放題だし
まず5枚デッキがおすすめ。初心者で2倍速5部隊を操作するのはキビシイ
舞った後に
弓2槍1馬1 もしくはそれが嫌なら
弓1槍1馬2 になるように編成する
前者は弓をサボらせない距離を意識しながら無理なく馬に集中
後者なら馬に専念して、槍は必要最低限のとき以外は城に引きこもっててもいい
なにより大事なのは、相手は士気を使って時間制限アリの計略を使うのに対し、
自分は舞さえ守れば無限の恩恵を得られていることを覚えておくこと
初心者のときは相手の計略に合わせて「ヤベぇ!自分も使って対抗しなきゃ」って思いがちなので、
計略を2倍速で凌ぐことも意識してみよう
士気溢れ対策に、魏単色で組むのもいいかも
基本はこんなんかな?長文ですまん
そういえば俺、友達が飛天使い始めるっていうから
アドバイスするために飛天使い始めたんだった
つまり
>>327も飛天触ってみればいいよ!
>>323 相性ゲーあるけど使えなくはないと思う、崩射がないよりはまだ戦いやすい
その代り桃色や軍師連環とか妨害は入れないと地獄を見る
槍削ってまで入れたい弓ってのがちょっと思いつかないな
低コストだったら6枚にすればいい話だし
槍兵が召喚できる弓兵という厨カードが呉におってだな、、、
昔試した時はサーチ変えただけで刺さって牽制するどころじゃなかったw
今日諸葛鈴を演習で試したけど悪くなかったね
飛天中なら誰でも花形になれるような感じだった
強いと噂の人馬趙雲も入れられるしもうちょっと試してみようかな
ブンペイさんは優秀だよね〜
SR曹洪さえ手にはいれば使いたいデッキがあるのに。クソッ
買えば沢山引けるよ!
>>329を見て舞った後騎馬一枚ってのをやってみたくなった。
疾風明察リョウ統小タイガーで龍玉取りに行くぜ。
武力ある募兵弓二枚ってウザそうだな。
なにやら槍オーラが長くなってたみたいだね
槍兵で相手の柵壊しにくくなるし、槍襖もちょっとしやすくなってるのかー
防衛においても、柵の向こうから姫を槍撃されやすくなってたり槍マウントが恐くなってたんだなあ;
礎のコチ城門丁夫人マウントで槍の穂先がやたらひょこひょこして嫌だったのもこのせいか・・・恐ろしや;
おおホントだ、素でも槍長えw
槍は基本スルーだから、長槍でもない限り普段はそこまで変わらんと思うけど、
姫は柵の位置をちょっと考えないと落とされそうで怖いね
さて、もう少ししたら初めて飛天と暴乱混ぜて挑戦しに行こうと思うんだけど
挑戦するまでもなく無謀かの意見を聞きたい。
サイブンキ
高定
リジュ(洛陽の炎)
チョウコウ(地獄)
除栄
なんだけど………実際組んだら暴乱計略が高定一枚しかいなくて。
乱計略の組み方がわからない〜
でも高定さんは文ペイさんに通じるものを感じる。
賢毒の人で崩射と英知謀略で槍を確保したデッキも試してきて下さい。
張合β愛用者だが、火事場はまだしも自城削りの洛陽は無謀すぎると思うよ
乱計略を入れたいなら成宜(梁興)か孟達が一番安定する
援弱に関してはよくわからないのでノーコメント
乱を一通り試してみた自分としては
群雄と組ませるなら強遅がなかなかイイ感じ
強遅先撃ちして計略を誘うのも楽だし、城に張り付いた武力9象の硬さは速毒強遅で証明済み
城削り系と飛天はKJAを入れないと城ダメ取り返しにくくて使い辛かった
賢毒謀略はムリに乱にこだわらない方がデッキ組みやすかったw
親子 英知謀略 城内水計 姫 だけ固定して、あとはスペック騎馬優先で
柵が入れにくいのと、士気が上手く回せなかった印象なあるけど
士気を貯めれた時の謀略プレッシャーはハンパなかった
343 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:06:33.53 ID:amPYGReeO
やっぱり強遅よさそうだよね〜
ブンキ舞ってても強遅打てば、馬以外刺さらなくなるしね。
1 蔡文姫
1 成宜
1 ☆
1,5帯来洞主(強遅)
1,5高定(溺弱)
2 張コウ(復活)
じゃあこれでどうだろうか?
☆のところはなに入れればいいかよく分からなかった。
オススメあれば教えてくれ。
基本的には馬だろうけど。
今まで、姫舞ったあとは馬2槍1弓1構成だったから扱えるか凄い不安だwww
復帰したばかりでカード資産ないからとりあえずいまから乱関係買い漁ってくる。
344 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 14:58:16.26 ID:amPYGReeO
蔡文姫
タイライドウシュ
コウテイ
正義
モウタツ
張コウ百億
わりかしいいかもしれん
愚者がいいんじゃね
コス間違えたすまん
みんな平然と槍0を推すんだな…
1コス槍の選択肢が無いんだから仕方ないさ
強遅って象も刺さんないん?
1.4倍は刺さるっていう検証動画を見た記憶が
まあ、無理に槍消しに使うわけじゃないから刺さっても問題ないんだけど
強遅は0.5倍だから飛天(と言うか速毒)と合わせた場合刺さらない
癒遅は前verで試した感じ0.6倍かな?通常騎兵よりは早かったけど
>>351 さんくす。緩急付けて攻めれそうだね
個人的には功弱も入れたいところだけども
飛天使ってると馬謖入り桃園が無理ゲすぐる(´・ω・)
卞皇后入れて城叩き合い狙ってみるかなぁ
>>353 飛天落日特攻とかいけそうだな
挑発の範囲が手前になっているからどこかに穴は空くだろうし
ホウ徳、曹洪、夏候淵
もしくは2色で張承、黄月英
ふーむ
自分も今現在百億試行錯誤しているんで
ついでだから自分もデッキ診断お願いします
現在証34
文姫 百億 特攻ホウ徳 滾り曹純 ゾイ
軍師 カクカ ジュンユウ
戦い方としては
70カウント前後で地獄を打って相手の号令などを場内乱戦で凌いだ後にカウンターで攻め立てて
50カウント切ってからは+滾りで全体をgdgdにして荒らすデッキ
見て分かるんだが地獄未使用時で半分まで削られると計略が手詰まりになり
使えなくなってしまいどうしようもなくなってしまう。
↓つつきます
普通の号令なんかは城門さえローテや場内乱戦で守っていれば高武力のホウ徳もいるから半分まで削られることはまず無いが、
一騎打ちなんかの不慮の事故に起こってしまうと非常に痛い。
サブ手段として地勢荀攸を入れていたが
自分の戦闘スタイルから崩射が無いとどうしても戦えないという結論に達し
荀攸→ゾイとなってしまった。
変えるなら特攻ホウトクかもしれないが・・・
良いアイディアが出てこない
2色に変更でもでもいいのでアドバイスお願いします。
百億は飛天スレチームでも微妙に流行ってるよ
征覇王曰く、事故対策に転進増援、挑発をいれた2色が厨デッキらしいw
というか
>>274 がまさにご本人だと思う
俺100億挑発で100億Masterまで頑張ったけど、その後デッキ変えたら一気に証30上がったんだ…
強いんだけど事故ったり、機略と当たるとキツすぎたりするから安定しないんだよな
>>359 証30上がったデッキを晒してもいいんですよ?
機略は飛天挑発だけで食えると知った
ポポでも出てこない限りはw
百億は自身のスペックがもうちょいましだったら、と思う
>>356 兵種構成をいじってもいいのかわからんけど、俺ならホウ徳曹純→コチンタイ採用する
みんな警戒してないのかこのごろ満寵さんが活躍してくれて嬉しいw
個人的には飛天と相性良いと思ってる
百億けっこう強いからお勧め。百億の効果時間なら、百億→踊りの手順になっても全然頑張れるんだなー
飛天の足の早さを生かして高い位置で計略打たせて下がってカウンターがしやすい
なおかつ百億を前に出すことで計略の早打ちが誘えるわけでして
ただ、雲散はきつい
単体強化以外の手段は必須
365 :
362:2011/07/10(日) 21:27:20.62 ID:ODBvyl4B0
百億曹純をメインに据えて柵射のゾイを固定と考えるなら、隠密のトウガイ・危地のカク昭・突破防護の曹洪にしたほうがいいと思う
検証でUC甘寧(9/1)が内部調整でR凌統と同等クラスだったからホウ徳の武9もあまり当てにならんよ
>>356 ゾイを曹休にする、ってのはどうですか?
素武力は下がるけど、柵も射もあるし、回復もできるし。
死なせない運用が怖くて百億使えない低証の戯れ言で申し訳ないですが。
100億に火事場あったら相手はある程度削ったら攻めづらい
相手がガン守りになったら城内連環が機能する
そんな生兵法ビジョンが見えたけど、
火事場の特攻戦法なんて都合のいいもんないしなぁ。
高順がある意味そんな感じだけど
残り1.5コスだから射か槍をあきらめることになるな
組むなら高順 100億 姫 城内連環 (張衝orゾイ)かな?
ただ軍師郭嘉が使えなくなるから誰を採用するか悩むね
名前間違ってた、張衛(火事場麻痺矢)だ。射持ちでワントップ騎馬に対応出来るしやれないことはない・・・と思う
マンチョは速度低下率強化して範囲大幅縮小した時に俺の中で死んだ
あの範囲はワントップ型相手にしか使えん
>>360 そんな変わったデッキじゃなく、百億挑発を咆哮挑発に変えただけですごく楽になったんだ。
百億で鍛えられた感じw
んで俺が使おうと思ってる百億飛天
百億・寡愚or強毒・張衛・孟達・セイコウエイ・姫
うーん、攻城力がなさそうだな…
374 :
356:2011/07/11(月) 11:50:32.94 ID:cbdBgyMw0
>>358 100億挑発飛天は某ランカーも使っていたことがあるから考えていたが、
転進増援の発想は目から鱗だった
>>362 コチンタイという発想は面白いかも。士気3で軽いし
だが、神速発動は16以上なので地獄での発動は奥義を絡めないといけないですね
後2コス騎馬ならその中なら危地かなあ。
突破下降修正が地味に痛い
>>366 曹休は地獄発動中の攻めはずっと俺のターンができるが、
単体では厳しいところがあるかも。考える余地はある。
>>370 場内連環→孟達にして使っていたことはあるが、
相手もガン守り入ってしまうのでものすごく城ゲージを奪いにくかった
>373
特定したw
いろいろと良い案は貰えたから試してきます
>>373 張衛乱持ってないから高定のほうがいい気もするけど
張衛の麻痺矢結構強いから悩むな
2の頃からほぼ飛天だけど挑発系は絶対入れてた
で、初めて挑発無しの魏呉飛天でやってみたんだが、
0勝5敗で見事に証割れた
おれはまたホッホーさんに頼って生きようと思う
さて、次の大会は飛天でも参戦できるからデッキ構築が盛り上がるね
飛天的にキツい暴虐ばかりだろうけどw
城パンチ欲しいから、ああ探か卞ちゃん辺りと組むと良さげかな
>>375 そうなんだよな。一応百億が万が一落ちた時の保険的な意味で入れたんだけど…
まぁ使ってみるわ
>>377 そいやいたねwすっかり忘れてたwww
百億が万が一って凄い言い回しみたいだなw
テラ醤油「次の大会は出番と聞いて」
洛陽「士気6でデメリット0の火計が撃てます」
暴虐が苦手なら暴虐飛天にすれば最強じゃね?
駆虎が広くなったとか何とか
魏単飛天やってたころはお世話になったしなんかないかな…
1コスト武力1が二枚になるのは割とやばいんだけどあれ
クコ広くなったの?
最近ずっと使い続けてるけど別段変化を感じなかったが・・・
クコ追加時から単色飛天やってる自分としては、使用感自体は前verとそこまで変わってないかな
崩射怖がって槍固めるようならクコ、騎馬超絶にピンでクコ
攻城ゾーンから外すためにクコ打つこともあるけど、たまに停止して城ゲ貯まるから過信はしない
3枚以上入るほど密集する人もたまにいるけど、前線の1〜2枚さえクコできりゃ進軍を阻めるし
追加当初の範囲に慣れすぎて、欲張りに2〜3枚入れたいと思ったら使いにくいだけで、
スペック的にも飛天に入れる分にはずっと現役だよ
魏単だと神算入れたい病が発動しちゃうんだよな
最近飛天をはじめたのですが伸び悩んでる低品です
三国志大戦自体始めたばかりでデッキも悩んでいるのでアドバイスお願いします
今は
飛天 突破曹洪 ゾイ 槍楽進 郭皇后 カ南風 奥義再起 です
>>389 槍楽進は2枚あるんだぜ、突破だろうけど。
変えるなら楽進を郭准にして看破入れるとか?突破2枚より別の計略にしたほうがいいかと
後弱体使うなら賈逵でいいし、蒋済曹植の雲散や戯志才の城回復低下、士気3の殿馬曹昂のが対応力は上がると思う
いやその前に初心者で6枚飛天やめとけよ
まず何が問題として悩んでるのかを書いて欲しい
ぱっと見
高コストに低知力が多いから赤壁に3.5コスト焼かれたら終わりそう
総武力23で伏兵なし柵1だから開幕終わってそう
押し込まれた時になんとか出来る計略が見当たらない
こんなとこ
>>391 実に的確だと思うw
つーかちょっと前の流れでも初心者でどうしたらいいか的な話なかったっけ?
そっちも参考にすればいいさ
最初は人のデッキなり戦い方を真似してみたらいいんでないかね
その内やりたいことを自分で設定できるようになるだろうし
個人的に6枚なら2コスの馬2、弓2、槍1、姫を推す
>>389 ここだけは譲れないって武将とか兵種編成書くといいよ
あとは何に勝てないとか
飛天慣れするなら2コス騎馬×3+αお勧め
自分は騎馬使い始める時、4色で飛天と単体強化のみしか使えない編成でやってたら上達した
槍なしだったから神速相手きつかったけど
騎馬は2コス3枚より2コス2枚か2コス+1.5コスの方がいいと思う
正直神速騎馬3枚はきついと思うんだが
後は崩射は入れておいた方がいいんじゃね
騎馬がオーラをまとった状態のまま、無敵槍を消すテクニックがあるらしい。
「槍なんざ怖かねえ。野郎、ブッ殺してやる!」ができるのかなあ。
詳しいやり方知っている人います?
あと、突撃寸前に車輪を使われた場合、
直前でビタ止まり→車輪が広がり、乱戦状態になる→(゚д゚)ウマー
が可能なことは確認出来ました。単なるラグかも知れませんが。
>>397 上は知らないが、下は昔からあった
箱さんかPIMAさんの試合が印象的だったな
無双ビタ止まり乱戦
車輪に関しては正直そんな賭けみたいなことするより、車輪見てからピタ止め乱戦の方が簡単だよね
>>398 BOX☆だったな、確か
ニコ動にそのシーンだけ切り取った動画が上がってた気ガス
>>397 相手槍兵の進行方向に合わせ、槍の穂先にかするように横移動した後乱戦すればいけると思うよ。
ラグ有りでこれやると撤退するし、相手の動きに依存するからあんまり狙わない方がいい。
>>389 上にも書いてあるけど6枚なら弓2にすると操作量が減って楽になるね
郭皇后をカキとか曹植とか蒋済に変えてみては?
ちょっと前に話題になってた百億使ってみたけど強いな。使用直後に事故った時の心の折れ方が半端ないけど
?「強化もされていて事故でも心が折れにくいデース」
ただでさえ事故率高い飛天で百億は使いづらいんだよね
強いのは認めるんだけど
特にラグ有だと怖すぎて
>>274だけど百億はストレス溜まることが多くなって来たのでやめた…
一騎打ち負けとかマジ禿げる
俺が百億使うと諦めたときについ使っちゃうから宜しくないw
相手にも失礼w
ハイリスク・ハイリターンは飛天だけでおなかいっぱいですw
皆さんはトウ芝はどんな対策されてます?
踊れねえ、突撃できねえ、弓痛えの三拍子でぼろ負けしましたわ
超絶強化に弱いので超絶要員は大事にする
再起がないので全滅チャンスがあったら全力で狙う
転身を反計出来たら勝つる
あと、噂の百億一枚で勝てるよ
>>409 あれってトイレいく時間じゃないの?
勝てる要素がまるでないや。
・求心に飛天を入れるなど、舞わずに戦う手段がある
・超絶強化やダメ計入りなど、舞えない時に裏の手がある
・がっちり飛天や挑発飛天など、基本舞わないと戦いにならない
どのパターンかにも寄るね
最後の奴ならデッキから変えないと東芝は無理
舞えないときの裏の手はみんなあるんじゃない?
おれは基本、端攻めのみのガン守りで
最後に挑発で1,2発取る感じでやってる
舞えないときの選択肢は用意してるが結局通常速度にイラついて舞う
残り10カウントぐらいでの百億誤爆のやるせなさは異常
>>414 同じく、相手車輪でも舞ってしまう
舞わないのは挑発か長槍号令ぐらい
レスをありがとう
金田一を入れていたのに転進を反計することを完全に忘れていた・・・
騎馬のパーツは色々試した方が良さそうだ
怪力が現役だったらフンガーとか曹彰を入れたかったな
精兵敷くタイプのデッキは横弓しながら召喚士を攻城に行かせれば大抵勝てるな
ただトウシは弓の射程伸びてて横弓しやすくなってるのがうぜえw
久しぶりに1.5コスの囮兵祖茂使ってみたけど使いやすいね
槍消しは期待できないけど攻城要員として優秀だった
連弩さんと違って城門なぐれるのもイイ
一緒に陸抗いれて低士気で荒らし続けられて楽しかった
今日久しぶり挑発飛天使ってみたけどやっぱり難しいな
便利は便利なんだけど上手く使えない
何かコツとかないですかね?
槍3相手に子守挑発ゾイホウガで勝てなくなりましたテクニックが駄目だorz
で、睨み惇人馬徳トキ局地半計でいってみた
活2で事故も安心固まるorキーカード確殺足並み崩しに睨み、ばらけたら人馬
城攻援護or防衛に竜巻
負けたのは海外勢の袁号令にだけで調子よかった
で質問なんだけど 竜巻で相手に武将を城の中に返せない?ラグのせいか訳の分からない場所に飛ばす時もあるし飛ぶ方向実はランダムなのか?w
竜巻は象で弾く方向と同じです
中心から外側に向けて飛んでいく
ただし象と違って潜れないから張り付いたヤツを上に飛ばすのは難しい
大会やっぱ暴虐ばかりだなつまんね
暴虐相手にできるがっちり飛天でもやっかな
>>422 ガッチリ、極滅自陣置きで暴虐相手は食えたよ
5ヶ月と2日ぶりにやったけど、飛天スレに席あってびっくりした
リーダーありがとう
いや、それだけ放置してたのなら自主的に抜けようよ・・・
大会の暴虐きっついなあ
上にある強遅飛天で、開幕攻めてくる暴虐には勝てたけど
フルコンはわかってても止められないw
竜巻はなるべく潜りながら真横に向けて撃つと、
相手が最奥でなければ城門から中央端くらいまで飛ばせて気持ちいい
ってか追い出すのって出来るんだっけ?
リーダー権限で可能
リーダーがアクティブであればね
月に1、2日しかしてないのなら権限移して欲しいとは思う
酷いのは去年から放置とか
ニコ動で申し訳ないが
竜巻マスターの人の動画みると参考になるな
守りでも攻めでも使っててあれだけ使える相手だったらやりにくいだろうな
ちょっと気になるな。
竜巻マスターで検索で出る?
そんな理由で、スレを滅ぼされてたまるかぁー!
酷い誤爆をしてしまった…飛天疾風怒濤で刺さってくる
飛天は滅びぬよ、何度でも蘇るさ
小戦の指揮が6.5cに伸びたから使ってみたけど強いね
二分使ってるような感覚で戦える
征覇王が維持出来ん!
飛天は楽しいけど超不安定なデッキだずぇ
また昇格戦か(´>ω<)
証30ぐらいをずっとループしてます
なぜ俺はよく刺さるのか・・・
平均被迎撃数って、みんなどれくらいいってる?
姫含めて馬3弓1槍1の証20前後をさまよっていて、
1試合平均3.4だった。これ、やっぱり多いのかなあ?
平均したら非迎撃なんて1回以下だと思う
だって無理に中央でやりあわないし
突撃無理なら城内乱戦と端攻城と横弓しかしない
デッキ情報によると811回やったデッキの平均被迎撃3.5
ただしがっちり飛天なので喜んで刺さりに行く前提だ
>>436は相当多いね
>>436 デッキころころ変えてるから統一したデータが無い証40前後
見える範囲のデータでは、平均 1.7 らしい。
ただし、なぜか舞う前に気軽に刺さる傾向がある
舞った後に比べて、操作が格段に雑。
こんなんだから開幕苦手なんだろうな…
>>436 181戦
馬3槍1弓1(姫含む)の編成で
計略 1062/5.9
撃破 1704/9.4
突撃 2736/15.1
迎撃 252/1.4
被迎 285/1.6
撤退 1247/6.9
攻城 826/4.6
城門 273/1.5
こんな感じ
>>436 いろんなデッキ使ってるから正確な数は分からないけど
一試合1〜2回くらいだった
ただ槍を怖がって自滅することも多いから
刺さらない=勝てるってわけでもないんだよね
>>419 遅レスでスマンが
挑発飛天のコツは戦わないことと、
リアル挑発しちゃうぐらい挑発連打することだと思う
逃げ回って倒れろ倒れろ言ってるだけで覇王には慣れた
こっから先はスキルなきゃダメなんだろうな、難しい
城内連関がヤバイという話ですがみなさんは使ってますか?
自分は前に登録しようとしたときに軍師と名前がかぶってて諦めたんですが
一般的な飛天においては突撃闘陣の存在のほうが大きいだろうね
弓とか多めにしたら判らんけど
城内連環は求人や地勢じゃないと今一
飛天にゃあんま合わない
>>442 ありがと、今度はそれを意識してやってみるよ
>>445 求人デッキとな!?
??<魏の旗の下に集え、勇者達よ!
ダイターン「勇者募集中と聞いて」
はじめたばかりの5品ですが求心あきらめて飛天デッキ始めました
まだなかなか勝てないけど現在デッキ模索中です
とりあえず飛天大喝場内水計メインで使ってます
陳琳がクソ強くなってるの知らなかった
士気4で知力3確殺とか良すぎるじゃん
ちょっと扇動飛天がんばってみるわ
攻城は適当にとれるんだから扇動で守ればいけるはず
間違いないなこれは
大喝飛天は使いやすくていいよね
纏まれば大喝、散れば各個撃破
復活のおかげで事故も安心
大喝、司馬炎、城内水計、丁夫人、飛天でやってたけど結構使いやすかったな
合う合わないはやってみないと分からないから参考までに
城内連環はぐだらせる攻め手として使えそうなんだけど扱いむずいね
件の使い方が流行れば、カクカ入れてるだけで
相手は再起転進を選ばなくなりそうでやりやすいかな
今日、
姫含み、
槍1
弓1
馬3
から、
弓2
馬3
にしたんだが崩射2枚いれば槍いらないね。
めちゃくちゃ戦いやすいや。
超絶馬とかかっとんで来たらどうすんの?
超絶馬はどうせ1コス槍だけじゃ止められないから
高武力槍いれましょう!
周泰とかオススメですよ!!!!!
開幕とか槍いるいないで相手の騎馬へのけん制具合が大分違うとおもうんだが
そこんとこどうおもうのだろうか
超絶馬は、くるりんぱ〜打って放置かな〜
赤兎や呂布、快進撃などはくるりんぱ〜してあとは馬2体で突撃噛ましてればなんとかなったよ。
くるりんぱ〜しても飛天中だから王桃を横にずらせば逃げられるから最高www
馬謖で迎撃とるのもいいけど馬謖の場合、馬謖が死んだら終わりだからそれよりは王桃の方が俺には合ってた。
バショクと王桃入れれば最強だな
1コスの挑発二人加えて更に最強だな
CPUにそんなんいたな
6品の飛天初心者なのですが
1.5に馬謖、王桃、1コスに飛天は決めたのですが
残り4コスで初心者のオススメは何になりますか?
今のところSR曹洪確定、SRギエンもしくは場内連関と1コス何かを考えているのですが
>>463 人馬趙雲 どよ 軍師カクカ
どうしても独尊使いたいなら落日と黄式入れて移動舞陣
>>463 自分もつい最近までそんな構成だった。
SR曹洪
確定なら、
R関興
or
SR張コウ
が良いと思うよ。
R関興なら武力15超えてからはなかなかに止まらない。
SR張コウの方も、
突撃4度目からは止まらない。
どちらも飛天中に限るけどね。
軍師は、
郭嘉
張春香
が良いと思うよ。
ありがとうございます
明日カードショップにいってR関興と人馬型両方試してみます
関興や張コウとか、飛天に合うような、馬で長時間計略持ち武将ってなにがいる?
覇王ですが個人的にはUC鮑三娘がおすすめ。
城内連環も流行ってるしいいんでない?
>>467 その二人出したら対抗なんかほとんどいないだろw
100億でも使ってろw
そいつも張合βだ
李通はかなり使いやすかった
隠密と飛天が合わされば長時間隠密神速に
隠密神速と合わせてさらなるスピードアップも
そういえばシユウがいたな。
シユウは飛天と合わないというか飛天の力を借りる必要がない
あといまさらだけど
>>463には霍弋をお奨め
アイツ軍持ってるし計略強いし無茶苦茶飛天向けだわ
わざと刺さって槍封じ→他で突撃して槍を殺す→寡兵使って突撃しまくり
わざと刺さってとか、飛天中に刺さったらほぼ即死だぞ?
馬阿蒙さんも長いよ!16cくらい持つよ!
まあ長時間計略としては運用できないけど瞬発力あるから強いよねw
>>475 なんのために軍あるんだ
武力5〜6くらいの槍なら突っ込んでも平気だよ
直後に突撃食らう状態でも槍に突っ込むような人なら知らんけど
寡兵使うためにわざとフルの状態から迎撃されるって何か間違ってる気がする
どんな飛天使いだよwww
わざと迎撃食らって計略使うとかwww
飛天で士気5使ってるのにそんな馬鹿な使い方するやついねえよ。
しかも
>>474でカクヨクで刺さる話してるのに何で槍の話にすりかえてるの?www
「他で突撃して槍を殺す」の部分が全く無視されてるでござるの巻
俺が全部悪いでいいようんごめんねきみたちにへんなこといって
人馬でよくね?
カクヨクで無理やり刺さりにいく、都合よく死なずに、都合よく後続が連凸かまして槍を殺して、計略を打って連凸www
凄いですwww
びた止まりする気がなく、わざと刺さってからの相手の槍激や突撃を受けて死なないというシナリオ半端ねえwww
うんきみがまちがってるよだからもうくんなよ
>>481 先出しの人馬と後出しの寡兵は全然違わね?
人馬も強くて相性いいのは確かだけど
崩射でよくね?
エア飛天の話はどうでもいいです
他に部隊がいないとか兵力が十分とか色々前提は多いけど、
刺さってもいいから槍落としたいって時も無くはないだろ
霍弋に加えて更に馬を入れてどんなデッキになるかは想像付かないが
しっかりビタ止めした上で初速で刺さって寡兵なのかと思ってたら2倍迎撃なのか。
別デッキの方がいいと思うよ。
>>486 姫、カクヨク、突破防護、山頂、王桃orゾイ こんな感じ?
489 :
ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 09:28:16.32 ID:5oRUAOlHO
まぁ場合によっては
>>480みたいなやり方も有りだとは思うけどね
逆に
>>482みたいな全て否定する凝り固まった考え方の方が間違ってると思うわ
たしかに2倍迎撃でも武力5ぐらいの槍相手だと3割は残るし
だからと言ってそれを常用手段にするのはどうかと思うがw
飛天の立ち回りの大前提として「刺さらない」ってのがあると思うんだが
毎回万全の状態で「さぁ刺さるぞー」なんてできっこないし刺さる前提なら他の計略使った方が効率がいいだろ
>>489 …すみません。
もう少し遡って読むべきでした。
>>479は草生やして変に喧嘩売りすぎ
刺さらずに飛天のペースで各個撃破するのはもちろん基本だけど、
初心者に薦めるときに、カクヨクなら刺さったときや兵力管理の保険(憤激)と
ぶっぱ、ダメージソース(寡兵)が選べるからいいじゃないか
オススメする理由としてわざと刺さる→連凸っていきなり書いちゃってるからアレだけども
そしてなにもこんな流れのときにageんでもw
刺さらないようにしようとして二回迎撃受けた私は何も言えぬ
うちはカクヨクじゃなくて周旨だけど
礎の棒とか、快進撃の小虎とかにわざと突っ込むのは稀によくあるな
槍が少ないデッキの槍を潰せるチャンスはビタ止めとかしてる間も惜しい
>>493 確かに軍ありで憤激寡兵士気3は優等生だよな
でも個人的には馬アモーを強く推す
槍が少ないデッキを相手にしてこその放射だろ。
>>491 刺さることを前提にしているがっちり飛天の俺は泣いた
500 :
ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 10:59:29.87 ID:YqKd23HD0
よっしゃー500
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
スターター高井乙
>>499 いやその理屈はおかしい
と言うか
>>496もなんだけど
何かに対して別の国の武将と並べて語るのはどうかと思うの
魏入るのは決まり切ってるんだし三色やれってわけでもないだろうし
崩射や人馬もいいけど、ここはそも飛天で決めよう。
糞デッキも糞スレも早く無くなればいいのに
刺さって寡兵さんがアンチになっちゃった
最近たまに芋禁見るけど隠密槍めんどいなあ
一回くらい刺されても大丈夫な余裕作っといて、
下手に意識しない方がいいのかな
逆に考えるんだ
自分も隠密すればいいと
事態が何一つ前に進んでいない…
上下水道くらいでしか見かけないから対策らしい対策するのはもったいない
崩射や挑発も炙り出さないと意味ないし、武力8二倍迎撃は割と死ねる…
それこそ軍持ちを刺さってもいい運用するくらいじゃないかな
李通つかって見えない神速騎馬vs見えない武力8槍とか
ある意味おもしろそうだけどね
見えない飛天隠密槍強いぞ
守ってよし迎撃してよし攻城してよし
見えないだけで姫の方に騎馬が来なくなった
>>508 いっそ人馬に目を向けるのもいいかもよ。
飛天人馬は相手に隠密いなくても頼もしいし。
この前流行りの城内連環にそれ組み合わせたのにあたってえらい目にあったわw
流れ読まずに閉店間際に覇王昇格出来た!
一発昇格で嬉しさ倍増
ここの人達から見てジャパハリデッキってどうなの?
スキル差をまざまざと見せ付けられるから、一番当たりたくないランカーなんだけど
デッキの話をしたいのかプレイヤーの話をしたいのかどっちやねん
デッキの話なら挑発飛天って時点でみんな嫌な顔はすると思うけどw
放射なしでよくやるわwとは思う
金田一「!?」
普通に金田一はいってんじゃん
とりあえず魏延が死んだらキツい構成だと思うな
2,5コストが勇猛持ちじゃないのは怖いな。
突撃するから接触が多い飛天で勇猛持ってなかったから事故死とか笑えない。
ここってスレのチーム無いの?
チーム:飛天スレ はあるけど満員だね
ジャパハリデッキパクったけど天人がキツい
まぁ元々槍3枚位重なってくるとファビョっちゃうんですけどね
>>522 二度掛けはできないし、ある程度は計略使って守れるんじゃね?
相手に挑発がいたら開き直りの心
ごめん老眼先生いたな
老眼になっただけで存在忘れるとかそのうち
謎を解かれそうだ
ジャパハリってvipperなの?
ジャパハリのチーム名か?
あれはホームが茨木VIPだからじゃない?
せっかく飛天と相性良いカード上がってるし
久々に飛天wiki更新するかー
色々しんどくなってきたからデッキ考えてるんだけど
考えたついたデッキが某百億の人が今つかってる挑発飛天デッキと一緒だった
出来れば使用感など教えて頂けると有り難い
最近忙しくて試しにいけない…
ちなみに同じチームの巍呉獄滅飛天の駆け出し覇王です
飛天で、6品から1品までキタwww
楽しすぎるwww
飛天→疾風→神速闘攻
早い、気持ちイイwww
>>529 超絶・挑発・ダメ計・機略・雲散に当たるとただの低スペ武将、
そうでなければ並みの号令を一人で跳ね返した上にカウンターまで可能な超人
百億自身のの総評としては飛天とは別の相性ゲーを発生させる感じかな
デッキとしては飛天と百億両方が苦手なのが超絶と挑発くらいなので使い分けると多くの敵と上手く戦える
愉快が流行ってた当時は強かった、と言う感じで
今のverは疾風のほうの張合βや霍弋、魏延を入れたほうがいいかも知れない
と言うか俺はもう既に…w
霍弋と魏延入れるのは楽しそうだね。
霍弋、魏延、王桃、飛天、天人・・・違うな
独尊ワラに飛天突っ込むだけでもいけるか
本当は百億と疾風を乱戦要因と突撃要因で両方入れたいんだが名前が同じだからなあ
しょうがないから疾風と暴勇いれてる
つーか暴勇つよくなったよなあ
リアル初心者の友人がバランス求心に王異入れたら10連勝してて嬉しいやら悲しいやらだった
だって俺の最大連勝数8なんだもん悔しいです
飛天に王異入れたいけど崩射なしの弓って若干抵抗あるなぁ…
崩射とかない頃からやってるから殆ど気にならないな
崩射は有れば便利な特技だけど、無いからデッキに入らないってのは勿体無い
>>531 履歴覗かせてもらって最新が霍弋、ギエン使ってるぽかったので
似たようなデッキに行き着いたのでそっちの使用感聞きたかったです
解り辛くて申し訳ないです…
>>536 百億の話じゃなかったのか、すまん
俺も今のデッキ100もやってないからあんまり深いこと言えない…
と言うか特殊なカードが入ってるわけでもなし普通に挑発飛天だとしかw
一人でなんとか出来るカードがないから味方を2体以上同時に落とすとオワタになる
士気が5、4、3、3、3で大型計略がないから相手のデスコンとかには挑発+突撃陣くらいしか手立てがない
逆に言えばこの二つに気をつけてれば挑発だけで世の中渡っていけるデッキ
扇動飛天で頑張ってみたら
証47から証43まで一気に落ちた
なにこのクソデッキww
でももうちょい頑張ろう・・・
>>537 有難う御座います
なるほど生きるも死ぬも挑発次第ってことですね
挑発飛天初めてなんで少し使い込んでみようかな
極滅無くなるのがちょっと不安だ
UC蔡文姫が可愛すぎて、最近はUC蔡文姫がデッキにいるだけで良くなったわ
ニコニコの七人の小力さんみたいに操れたらもっと楽しいだろうなぁ〜
ようやく覇者になったんですが、連敗して覇者から落ちそうな飛天使いです。
出来ればアドバイスを下さいm(__)m
デッキは、魏呉飛天で、へやー、快進撃、小喬、ゾイ、姫の柵3枚、地属性8の変な飛天だと友人から言われています。
奥義は、周瑜の極滅業炎を柵の前に置くようにしています。
携帯からですみません。
周泰ゾイ割って小虎 孫静 王異 とかするとゲスっぽくてよくなると思ったけどたぶんやることが別物になるので特に推しはしない
何に関するアドバイスが欲しいのかくらい書こうぜ
麻痺矢デッキの1コスに飛天を入れた俺自身も何がしたいかよくわからんデッキやったら楽しかった
神速麻痺矢で相手は逃げられないワロタ
突撃だけが脳じゃないってか新しい世界が生まれたw
地8コスで柵の前に極滅置いてますって言われてもな。
そのコンセプトなら快進撃を張コウ、ゾイをバリバリにする。張コウは馬ならなんでもいいよ。
>>544 アドバイス誠にありがとうございます。
ここ最近、漢の意地を使うタイミングがよく解らなくなってきているので、ゾイとへやーを抜いて入れてみますね
>>547 アドバイス誠にありがとうございます。
言葉足らずですみません。
戦闘開始時に士気が1.5あるので、それをなんとか活かしたくて柵+極滅で固めて姫を確実に最初に舞うようにしています。
>>545 へやー、快進撃はどちらも自爆系の計略なので、相手の号令計略の後に快進撃or漢の意地を使うように意識しています。
ですが、相手を攻めている時に、城に籠られたりしてしまい、へやーor快進撃がウロウロ状態になってしまい、士気の無駄使いをしてしまったり、相手の号令計略の後に計略を使うように意識しすぎて、士気漏れがよくあります。
序盤は、姫を舞わせることに専念しているので、士気漏れはあまり起こりませんが、中盤から士気漏れ&相手の城の前でウロウロすることが結構あります(x_x;)
長文ごめんなさいm(__)m
ヘヤーは叩いたら攻城狙いでいいんじゃないかな
快進撃は攻めで使うなら味方貼り付けてからつかうべき
噂の城内連環使えばいいんじゃね
士気漏れやローテに対して有効だし
まあそうすると小華抜けるけど
>>551 いいね、それ
快進撃で食えば復活時間+連環、
逃げられても1度掛けとはいえ連環有りなら逃げる時間は稼げるし。
>>543 試行錯誤でたどり着いた結果だと思うんだけど、
舞って馬が高コスト1枚ってのがどうなんかと思ってしまう
いまさらだけど崩射の綺麗なやり方が知りたいです・・・orz
崩射はカードを動かし過ぎないのと、向きは大げさに変える
でいいのかな。どっかでこんな文言を見かけた記憶が
まあ飛天走射の機動力ったら半端無いから、
終わり際当てて凄い遠くから槍消すとかって運用もかっこいいよね
崩射弓の帰城の暇の無なさは異常
自分
姫1
馬2
崩射2
でやってるけど、
弓がカードの直線上をサーチするからそれを考えてカードを真横に傾けたりして、極端に曲げた方がいい。
崩射成功して相手の槍が消えてから、また槍が戻る頃にはまた槍消せるようになってるよ。
勿論飛天時のみ。
>>556 三国時代の中国で鳴らした俺達武将は、己の君主の為に闘ったが寿命が尽き、墓にもぐった。
しかし、歴史の影でくすぶっているような俺達じゃあない。
君主さえいれば腕次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大な槍を粉砕する
俺達、射募兵野郎Aチーム!
俺は、文聘 仲業、通称ゾイ。
強化戦法と守勢の名人。
俺のような歴戦の名将でなければ百戦錬磨の兵どものサポートは務まらんゾイ!
俺は司馬炎 安世。通称金田一。
自慢の謎解きに、犯人はみんなイチコロさ。
明察かまして、超絶から号令まで、何でも解いてみせるぜ。
やあお待ちどう。ワシこそ黄忠 漢升。通称金爺。
弓将としての腕は天下一品!
高齢?老人?だから何?
曹真 子丹。通称虎豹騎隊長。
長時間号令の天才だ。他兵種&他勢力でも強化してみせらぁ。
でも、騎馬単だけはかんべんな。
俺達は、騎馬の通れぬ槍オーラにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、 射募兵野郎Aチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
イキナリで何が始まったかわからんかった、でも面白かったw
いつも司馬炎使ってると、遊びで孫皎とかコチューセン使ったときに帰り時がわからんくて困る
曹真はなぁ・・士気3で14cくらいだったらデッキ入ったのに。強すぎるか;
現状、飛天と号令で士気9使って土台完成ってのがツライ。決め手になるわけでもないし・・
開幕即舞うタイプのデッキしか使えないからこんな見解しかできないのかな
まず曹真を撃って、カウンター気味に待って取り返すタイプならアリなんだろうか
人数合わせの為とはいえ曹真は俺も多少外れてるかな、とは思った。
もっとも60cの崩射+1は意外とありがたいときもある。
曹休さん強いよっ!
1.5コスト武力4で柵と崩射持ってて、魏限定だが回復計略もあるから攻め続けられる。
個人的にはゾイさんよりも飛天に合ってると思ってる(…が肯定されたことは少ない)
募兵
>>561-562 残念だが今回は
>>556の懸念を覆せる「射募兵野郎」達を集めたんだ。(一人違うが)
でも朱霊さんは確かに手軽さではゾイより上だよね。
ゾイと組ます時も多いけど。
やっと念願のSR曹洪てに入ったから使ったらヌルヌルと動きすぎて感覚が狂う。
関興
曹洪
張コウ(疾風)
こっからどの二枚選ぼうか迷う。
>>565 他の構成次第じゃね?残り3コスは崩射と挑発?
一発覇王昇格したと思って浮かれてたら2日で落ちてしまった…
武神と怒濤は使い方被るし、片方は曹洪じゃない?
俺だったら曹洪と怒濤だな
>>565だけど、
皆関興嫌いなのかよーwww
個人的には計略時間長いし、士気溢れにも使えたのとパックンパックン食えるのは割りと好きなんだが、ダメ計や伏兵考えると、疾風と曹洪のほうがいいのかな?
ただ曹洪勇猛持ってないからさ…
昔使ってたデッキが姫 関興 張合β 王桃 周旨だったな
関興張り付かせてβはひたすら突撃して双方の武力と威力を上げるオーバーキル
だったらどっちかでいいじゃないと気付くには一品の俺には早かった
>>569 他のパーツ書いてないんだから単色にできる可能性があるならそっち選ぶわいw
まあスペックと計略的に二色でも下二枚だけど
それに関興はなんだかんだ言って、結構うまく使わないと機能してくれないんだよね
張コウは2、3回突撃すれば後はやりたい放題だよ
武神強いけど開幕知力4なのと計略使っても速度上昇微妙でなー…
オーラといいカットインといい張コウのが好きだわ
速度が微妙か、飛天とあわせりゃちょうど…
自分は、
姫
桃
ゾイ
なんよ。
後の二枚が
疾風
曹洪
関興
で迷ってる。
今やって来たけどやはり、自分には関興と疾風が合ってた。
毎度ながら突撃闘陣つええwww
関興は有利な状況を更に有利にする系統の計略だから
飛天とはあんまり合わないと思ってるなあ
飛天は基本不利からひっくりかえさないといけない状況のほうが多いよね
突破で武力底上げは意外と号令相手に戦えていいぞ
桃園とか怒涛で突れればいいけど大体槍がブンブンしてて無理だしなw
効果時間の切れ目狙って突破で急襲でも大体どうにかなる
飛天の一番の強みは、不利な状況やめんどいことを
全部スルーできることだと個人的には思ってる
>>576 そういう区分いいね
飛天の戦い方もある程度パターン化して言葉にできたら便利そうなんだよなあ
単純に魏蜀の飛天に攻めの計略はいらないんだよ
攻城も殲滅も挑発でいいんだもん
飛天で軍師なに使ってる?
自分は魏蜀混合デッキで、
張春華
郭嘉
で、
全滅ありそうな場合再起
フルボッコできるか、ワンチャン狙いなら、突撃
速度負けする場合、神速
上記当てはまらない場合に知略で長時間計略のサポ
軍師は郭嘉だけで事足りるんだよなあ
基本的に(偽装)極滅
神速号令などの速度上昇系相手は転身再起
大将軍などのワラ相手は増援…だけど最近は当たらない…
安定の郭嘉荀攸
郭嘉荀攸がド安定
天属性が多いなら司馬懿もあり
がっちり使ってたときは増援一択&天属性不足で周瑜荀攸とかやってたなあ
魏の2コスト馬は地属性に偏りすぎだと思うの
挑発飛天なんで月英ジュンユウ
車輪結構使うんだよね
破
前は周瑜郭嘉で行ってたけど最近は荀攸陸抗だね
最近ほとんど陸抗しか使ってない
周瑜と周姫だな
前は陸抗だったけど集陣使いにくかったから変えた
竜巻人馬喝が使いこなせず(特に竜巻)
コチマンチョウ楽進疾風怒濤に行き着いた
デッキ変え過ぎな気がするが後悔はしていない
楽して強いくていい感じなんだけど、しかしデッキボーナス25てorz
チラ裏
俺はデッキボーナス185ある、みんなはどのくらい?
俺20ぐらいしかない
厨デッキだなw
>>589 大喝 人馬ウホ 竜巻 柵槍 姫
てとこ?すげえデッキだw
コチマンチョといい、崩射or挑発なしで現環境でやってるのはすごい
>>591 7/7挑発でも入れてるのかい?
自分のデッキだと85〜100をウロウロするくらいだ
>>593 復帰したての時は挑発入り人馬崩射だったけど扱いきれずに勝率40位だったの
槍3枚入りと八卦と袁軍には勝てなかったorz
挑発扱いきれないよ
今のデッキだと低中武力槍は許褚が溶かせるし高武力でも許褚連環で何とかなったり…
兵法再起から足並み揃えて号令みたなデッキには負け無しかな、先に兵法連環させられたらヤバイけど
所詮低品での話しで覇王とかなると違うんだろうか
挑発が使いきらんってのはわかる気がする
自分が小落雷と挑発使うと範囲からハズしてしまう事が多すぎるw
覇王は覇王でも、証60代前半まではあまり変わらない印象だったかな
昇格間際の覇王ともなると崩射対策に槍2枚キッチリ重ねたり、
槍を丁寧に扱う人が増えてきた印象だった
崩射依存度が高すぎて、崩射なし飛天にいいアドバイスが出せない;
昔は存在しなかった特技なのにね・・・今デッキから崩射ぬいたら征覇王維持もできる自信がない
槍が二枚重なってて崩射が無力化されて辛いって?
槍が固まってくれてるなら他んとこ行けばいいねん
槍が2枚重なってくれたので挑発したら相手が消滅しました
連弩さんを置いたら相手の槍がボロボロになった
>>593 1の時は入れてたけどね、挑発難しい
神速デッキが苦手な魏単飛天ですw
自分はボーナス70かな〜
昨日新しい飛天考えてたんだけど、
1蔡文姫
1ホウトウ連関
を固定として残り6コスを一コス6枚で魅力+柵or魅力+伏兵構成にのデッキで。
軍師は米軍連関。
開幕はとにかく姫は死守、相手がひいたら士気溢れる前に踊る。
相手が攻めてきたらホウトウで止めて逆サイドから全部隊かけ上がり貼り付いてひたすら削り落城狙う。
連関きれたら兵軍連関もつかう。
ってやっぱり無謀なのか?
7部隊魅力で3,5士気。
姫と連関で、11士気。
基本的に、麻痺矢や高知力馬単だと勝てないとは思うんだけど。
やってみたいんだけど残り6コスどんなのがいいんだ?
とりあえず無勢の方は入れようと思う
>>600 馬:無勢、忠誠
槍:棒、王元気
弓:曹植、ハルカ、女教師
歩:ヒミコ、イヨ
条件に合ったのはこれだけ
無勢は入れたいと言うより必須レベル
魅力はないがチョロも必須レベルだと思う
603 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 12:57:23.51 ID:GN6UtkqfO
>>600 リストUpありがとう。
>>601 チョロも考えたけど士気的に迷ったんだけど、やっぱり必要だよな。
蔡文姫ーー地
チョローー地
丁夫人ーー地
曹植ーーー地
イヨーーー天
無勢ーーー天
辛憲英ーー天
ホウトウー人
これで地属性4だけど陸損使うわけいかないから荀攸で天属性3。
魅力6
柵5
兵軍連関って兵書なにがいいんかな?
目障りなスレをあげるなカスが
すまん、さげわすれた
飛天はエレベーター戦法、もしくはガン守りカウンターのつまらんデッキって印象らしいし
別に否定するつもりもないから、sage進行でひっそりやってこうや
>>606 エレベーター戦法か・・・
そういうこと言うやつは自分が使わないどんなデッキにも文句言いそうだ。
まあ相性押し付けなのは間違いないしな、俺ら
逆も然りだ
ただ飛天使ってる以上、相手に挑発が居ても車輪が居ても文句を言ってはいけないと思っている
>>609 そうだな、
速さと引き換え迎撃という名の重荷は他のデッキより背負わなきゃな。
今、鬼槍に勝てたwww
もちろん飛天www
>>609 鬼槍は思ったより何とかなるな
問題は神速だ・・・
計略や弓の枚数で相性も変わるから
デッキ内容も語らず何に勝てる、何が辛いとか意味なくねw
鬼槍は機動力ないからむしろやり易いとすら思ってるしなあ
たしかに鬼槍はマシかも
前に槍5枚チョロ入り鬼槍を100:0でボコボコに出来たのはいい思い出
こちらの総撤退も0か1だったしなw
飛天はデッキがプレイヤーの数だけあるもんね
今日飛天対決したけど俺のデッキだと飛天対決マジ勝てないです
飛天対決嬉しいやら悲しいやら
飛天対決は悲喜こもごもだねw
長年の飛天使いとしては、飛天相手に負けたくないけど、
相手が崩射も挑発も完備してたりしたら、尿が漏れそうになる。
一番絶望するのはがっちり飛天で
次に絶望するのが挑発飛天
手裏剣飛天はちょっと……
飛天対決で相手が再起使って自分が、闘陣未使用なら勝ったって思う。
飛天以外でもおもうけどさ
飛天の速さに追い付けるのが一番嫌い(神速系や飛天)
次点でこちらの速さを殺すデッキ(麻痺矢)
それらに比べれば挑発や車輪なんかいくらでもやりようがある
やりようがあるって言うか
挑発とか車輪みたらごめんなさいなんて飛天は世の中渡っていけんのだ
ごめんなさいとは思うけど
その裏では勝ち方考えてるわ・・・w
ふひぃコチマンチョで馬孫策小橋周瑜に勝てない
あのデッキ何されたら嫌なんだろ
小橋ひたすらサーチするしかないんかな
あんまりあたらないし我慢するほうが精神衛生的にはいいのかなw
>>621 >>589かな?相手側からしたらコチ+αに赤壁打てばイナフ過ぎるからなあ
今のテンプレなら浄化爺入ってないだろうし、小連環からの端ワンパンで勝つしかないんじゃないか
>>622 レスありー あの文章書いた瞬間当たって発狂しちゃいました
上手く焼かれる事と進撃待ってから連環
して浄化させて士気差で何とか勝ててスッキリ出来ました
やっぱり連環から城ダメとっとかないとだめですね参考にします
小虎と火刑にビビって進撃され止めれず火刑で駄目押しが負けパターンだったのかも
今日は挑発無し桃園大徳には勝てたんですが神速ドヨ入りに完封されちゃったんですよね
舞ったらドヨ破竹で圧殺された感じ
相手にドヨ生存中で柵ない時は槍と姫セットがいいんすかね
士気損過ぎてテンパりまくったorz
こんなレベル低い質問俺くらいかな…
疾風怒濤を突破防護に変えてみた
俺には無理でした開幕ワンパン取れない
向き不向きを痛感致した
>>623 飛天舞う→即破竹 これやられるとキツイ
舞うならマンチョ生存が絶対だな
伏兵掘られていないと尚良し
俺は士気損とか気にしない・・・
>>615 俺は馬単4枚飛天だから挑発飛天が来たら脱糞レベル
4連敗からの6連勝で覇王再昇格出来た。質問なんだが騎馬単飛天でやってる人いる?
おめでとうー!!
騎馬単飛天は、
八枚で演習時のみやる。
正直相手がテンパってミスって勝てたって感じが多い。
めでてぇ!
4枚英知の1コスをぶんきっきにしてる俺がいるぞ
機略から英知号令なんぞ負けフラグ
新のフルコンは飛天英知号令よ
八枚飛天たのしいwww
最近このスレのチーム履歴見るとあんまり大戦やってなくて寂しいな
かく言う俺も忙しくてあんまりやれてないけど
盆休み?何それ?初耳
飛天マスターを目指して飛天を使い始めた4品です
今は大喝型、挑発型、咆哮型といろいろな飛天を使ってどれが手になじむか試している最中なのですが
一番多い負けパターン(というか飛天ではほとんど負けてますが)が
押し込まれまくって舞えずや舞っても即つぶされるのですが
飛天を舞う前や舞った直後で士気が少ない状態で
高いラインを維持するコツを教えてください
あと、飛天初心者が気をつけておく点とお勧めの編成を教えていただけませんか?
>>631 > 飛天を舞う前や舞った直後で士気が少ない状態で
> 高いラインを維持するコツを教えてください
ピンポンダッシュ
序盤守れないときはゲージ何発かくれてやる
>>631 基本的に舞ったら
姫>城ダメ
馬が壁に張り付いてても一発二発はくれてやる気で乱戦とかせずにさっさと潰す。
舞う前は姫がすぐに潰されない状態且つ舞って、恩恵が得られる状態。
舞った後は士気差考えなきゃだめ。
魅力を除いて考えると、士気差5できる訳だから相手が士気5以内で、姫潰されて部隊減らされ、城ダメ削られるなんてことは無いように。
もし始めたばかりなら、ニコニコの七人の小力さんの動画が6枚飛天使いだから見てみるとスキルアップに役立つと思うよ。
飛天デッキは人によって全く違うからオススメが貴方に合うかわからないけど、
姫
馬謖
ゾイ
疾風怒濤
曹洪
なんてやりやすいんじゃないか?
軍師は最優先でトキメキをLV15に。
>>631 当たり前の事を徹底的に
死なない
状況がそろわない限り、馬対槍をしない(基本槍対槍もオススメしない)
勝利は撃破数や撃破内容では無く、城ダメージの取り合い
最初はアバウトでいいので城ダメと士気計算(馬壁2に対して馬壁1と槍壁1とか、飛天使ったので相手の士気が自分+5)
最初は連敗重ねても基本のプレイスタイルを確立させるのを進める
わざと負けろとは言わないけど、負けていても基本を徹底させる練習と思って割り切るぐらいの勢いで
昔は飛天に慣れるのにIC1枚は必要と言われていた
IC一枚www
確かにそうだな。
自分は蜀→呉→群雄ワラ→半ば引退→復帰飛天一筋
で今に至るけど、
IC一枚でやっとなれたって感じで安定というかようやく楽しめるくらいの勝ちが増えるにはもう一枚IC必要だった。
そもそも飛天はカウンターか相手のラインが低い状態で舞うのが基本だから押し込まれた時に使う計略じゃない
舞った後は徹底的に速度差活かして部隊散らして攻城したり各個撃破するだけ
それこそ左右エレベーターは上手いこと言ってると思うわw確かに普通の飛天の立ち回りの殆どが詰まってるwww
姫
ビホウシジン
正義
牛金
楽進
皇帝自爆
チンラン香車
あと1コスは好きにどうぞ。自分は張姫にしてる。
飛天ですこし遊びたい時にオススメwww
相手が高確率で誤爆してくれるwww
639 :
631:2011/08/15(月) 15:42:47.67 ID:E2jd+rFB0
みなさんありがとうございます
アドバイスを元に立ち回りを変えてみます
>>639 前からだが、
sageじゃなく、sagになってる
チームマンネリしてる方や、チーム未加入の方で大戦で基本的に飛天つかってる方どのくらいいる?
飛天使いが沢山いるチームにいきたいのだが。
話繋がってなくね?
新しく作るor作って欲しいってこと?
>>642 すまん、
とりあえず俺と同じような方がある程度いれば、俺が作るでも良いし他の方が作って参加でもかまわない。
もし少数しかいなくて飛天使いが集まってるチームで空きあるならいれてほしい。
飛天スレのチーム満員だけど、あんまやってない人半分くらいいてる現状。
それぞれ事情はあるんだろうけど。
645 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 01:29:33.85 ID:5Rfl+yUZO
飛天 っていうチームもあるみたいだけど飛天チームじゃないのかな?
飛天スレはチムメン整理すればいいじゃん
1の稼働当初からプレイしてて飛天使ってて.netにすら未加入な俺がいるぞ
.netはあとから戦跡見返すだけでも役に立ったりするから
月300円くらい払う価値はあるぞ
まあそれはそれとして
>>1に載ってるチームも存在しないのがあったりするんだっけ?
ガチチームって訳でもないけど整理はそろそろ必要かもね
飛天のチーム新たに作った場合加入してくれる方いるか?
649 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 09:11:33.30 ID:5Rfl+yUZO
飛天スレ、飛天舞☆と飛天チームはあるんだから別に作らなくてもよくね?
>>647 300円だっけ?転勤族で三国志仲間も出来ないから未加入のままだわ。マキシも入ってないし…さ、寂しい
人と関わる道を自分から絶っといて寂しいも何も
飛天のための大会ktkr
どんくらい上昇するのか判らんが
槍無双だろjk・・・
イメージとして、全武将が白銀、剛槍、剛弓だろ
丁奉無双で舞姫死亡じゃね?
>>652をみて雲散いれたらオッケーと思って公式見たら劉禅無双が思い浮かんだ・・・あれ勝てる?
低武力の群れだから中〜高武力弓で最前列から崩しながら端攻城、ぐらいしか思い浮かばないな。
むしろ相手の舞妨害も含めて
>>654の言うように丁奉将軍いれてみたらいいんじゃないか?
遠弓麻痺矢剛弓を士気4でなんてどのデッキでも足引っ張らないし
弓¥入れておけばいいんじゃないかな
とんでもないバリバリさんだぜ
そもそも槍に触れられない飛天にはあまり不利付かない大会かね
長槍増えられたらやっかいだけど
大会は某動画と同じ6枚神速飛天で行くかねえ
漢はロマンだw
カス共マジくたばれ
661 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 21:55:07.07 ID:uorfpvBMO
>>659 俺はあの方の動画みて飛天初めて城門七連ロック見て、飛天に絞ったwww
頂上に乗った形の挑発飛天使ってみたら
格下に1勝して5連敗したw
挑発飛天初体験だったけど難しいね
デッキが決まんない…
いっそ今のデッキ続けるべきだろうか
最強に思えるけど、実際は引っ張り方とかシビアだよな
挑発飛天でふと檄文を思い出した
ついでに最大志気の減らない誉れも
1コス攻城、巍武大強、楽進は飛天で珍しくテンプレ化してたよね
どのバージョンか忘れたけど
最近ラグひどくないか?
半年くらい前はこんなでもなかったのに最近ひどくて泣ける
ゲーセン変えても効果ないし、ゲーム始まる前からラグの有無で勝敗決まりかねないとか理不尽すぎる…
>>666 自分もラグ多く感じる。
終盤に桃園打たれたから闘陣で潰しにかかったら、ラグで部隊がヨーヨーのようにビヨンビヨンしてあらぬ方向へ飛んでいき刺さった。
海外とじゃなくて、国内のラグもかなりあるから困る。
飛天においてラグは本当にキツイ。
大会は東芝だらけな気がしてきた
あれに有利つく飛天って存在したっけ
>>668 無い
飛天は神速+舞踏属性だが蜀呉連合は長槍+遠弓属性
長槍>(詰み)>神速と遠弓>(詰み)>舞踏で相性は最悪
効果時間も長いからスルー戦法もできないし
車輪号令を相手にするよりも絶望が見えるんじゃなかろうか
出てきたら事故と思って諦めた方がいい
トウシに有利は絶対にないだろ。
むしろ引き分けすらきびしいんじゃないか?
デッキによっては、両替かトイレいっていいと思う。
百億入れたらランカーでも出て来なければ勝てるようにはなった
精兵と連合の持続時間と転身による継続戦闘能力が高いだけで最大武力は凌統の12
長時間武力15がいれば一人で守れる
当然舞わないけど
ただ大会だと武力上げても槍撃と走射強化で死ぬ気しかしない
この二日、テストとして荒稼いでみた
死ななければ士気2で武力+6、一人倒せばお釣り付き、二人倒せば士気あふれという破格計略
残念なのは、無特技+多色になるつもりないだろ漢軍所属
もう一枚いいカード(決起・憂国・戦乱・逆境以外で)があれば漢と組めそうな感じではあった
2勢力だと士気7〜8から荒稼ぎ撃って、一人倒せた時に
士気溢れがもったいないと感じてしまうんだよなあ
漢は単体で見りゃ強いカードあるから、
何か組めそうなんだけどね。
1槍が無特技で大丈夫なら王允とか
国力貯めれるなら殴り合いの時だけ憂国舞で酷い展開に
>>673 荒稼ぎは低士気(-6+4、-6+7)で+6させるのが目的
兵種は異なるけど昔のイケメンに近い使い方
士気フロー対策は隠密とか魏の専売じゃね?
ホウキ
使いたいなぁ〜
ブンペイの位置に上手く食い込ませられれば、漢どの混色もありだとおもう
逢紀は武力低いけど計略は強力だからな
あとの問題は国力どうするかだな
漢のカードは一度もプレイしてないから、wikiで計略とか見て作ってみたんだが、
1 姫
1,5逢紀
1,5劉虞
1,5献帝
1,5孫堅
1, ○○
これだとやっぱりキツいか?
献帝は柵枠…?
柵ならチョウバクさん個人的にオススメ。国力2が強いし。
となると
姫、劉虞、チョウバク、逢紀、曹仁
とかは?
献帝は、柵と決起計略としていれたんだがやっぱりいらないか?
士気4で国力あげられて万が一の事故にも対応できるからいいかとおもったんだが。
曹仁いれるなら曹仁のデッキにしたほうがよくないか?
姫の意味がないだろ。
漢パパも理も元々速度上昇するし、
UCイケメン辺りが飛天の恩恵を受けやすそうだね。
田豫もほぼ必須になるけど。
後は旋略の人とか、高コス入れて孔融とかか。
逢紀と組む飛天と聞いて
しばらく使ってたけど
姫、丁夫人、チョウカン、王美人、逢紀、コウホレキ
って形でやってたよワントップだけど結構強かった
決起飛天は苦しくても国力使う計略使わないとダメというのが使った感想
漢との混色について考えようぜ
王子服や董貴人とかどうなん?
デッキ変えたら最新5勝になったよ!
丞相にも完敗しちゃったよ!
もうわけわかんない\(^0^)/
新しいデッキを試すときはIC一枚使いなさい
ってばっちゃが言ってた
IC一枚使わないで馴染むように使えたらそれは運命のデッキです
生涯をともにしなさい
董貴人は使える場面あんまなかったな
後、妨害なら逢紀もいいけど曹操も結構よさそうだった
噂のトウシと当たった
舞ってみた
↓
舞ったの見てから号令余裕でした
相手は士気12いかないんだしゆっくり
許褚で削って
黙って連環ゲーで良かったと後悔orz
漢との2色だと コウホレキ R曹操 劉ショウ
…
まで考えた
攻城兵ねじ込めばかつる!
とおもったけど
後3、5コスわかんないや
檄文時代はホウキ 檄文 誉れ入れてればいいや〜だったのにね
悩んでもカード資産無いし所詮机上だわw
漢の袁術の巨大化で槍消して曹純滾るとかどう?
他のパーツ思いつかんけど…
>>690 どう?とか言われても…
「自分でやってみて感想聞かせて」
としか言えないな。
>>690 偽帝 張カン 王美人 コウホスウ 文姫
でちょっとだけやってみたことある
偽帝も強いけど、国力3の張カンを城門に突っ込むのがおもろい
コチョマンチョでショウカイ入り
騎馬単神速 超絶辛い
舞わずに連環のほうがチャンスあるのかな
騎馬単相手時点できついとは思うが
勝てる筋道教えてorz
さっさと死ね
カスデブが
関羽、張バク、孫パパ、ホウキは
ルーパーがループし続けるくらいの強さだった
謀略デカいよね
やっと、コウホスウ主体のデッキに安定して勝てるようになったwww
魏蜀飛天で百億をオイマスに変えたら一気に安定してきた
むむむ
>>696 流れ的に、決起特攻飛天で安定して勝てるようになったのかと思ったw
決起系と合わせると飛天+国力の士気と時間を捻出するのがなあ
漢はそもそも多色化を嫌う勢力
他と組んだ事例としては挑発張飛と回復奮人だったり、群の脳筋軍団&超絶再起だったり
士気を決起他の管理に注ぎ込める構成が普通
人属性の軍師もなく、士気を食う舞計略で、おまけに封印縛陣まで使えないとあっちゃ
漢視点最悪レベルの食い合わせだぞw
700 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/08/30(火) 15:06:49.06 ID:E4txDoeh0
175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
久しぶりにここに来てみた。
オイマスって誰?
ちなみに飛天と漢は合わない。
これはもう何年も前に結論が出た。
理由@ 決起系に合わせるには士気効率もカウント効率も悪い。
理由2 戦乱系は最大士気が9から更に削られるのは厳しい。
これが大きな要因だと思う。
数年前と比べ、士気上昇値が変わってる。同盟持ちが2体増えた。復興持ちが使いやすくなった。
ってあるんだから、今やってみて結論だすべきだろ。
まあキツイだろうし、漢は単色で組むべきといわれるだろうけど
オイテマスマスサカン
老いて益々盛ん
数年前よりかは決起系飛天マシだと思う
国力3からの決起飛天大号令は脳汁出まくり
何年前の結果引きずってんじゃねえよwww
本格的に挑発飛天に乗り換えようと思っているんですが
これだけは注意しろ!みたいなことありますか?
ちなみに者王ルーパーで元は巍呉獄滅使ってました
どの挑発入れるか、
そもそも槍入れるかで大分構成や立ち回り変わるぞ?
槍じゃない挑発っていたっけ?
ほっほー
蜀への誘導 挑発 仁王再臨 桃色吐息
が一応◦挑発 - PROVOCATION - って表記されるから
槍以外の挑発はいるといえるでしょ
712 :
>>706:2011/09/01(木) 01:07:04.43 ID:Al3JnxQVO
乗り換えようと考えていた挑発は馬謖です
今の所試したのは
1.頂上の形
2.カクヨク 独尊 王桃 馬謖
の2つだけです
使った感じ2の方が扱い易く感じたので
しばらくは2のデッキで行こうかと思っています
どちらにせよ中々尖った形を使いますな
>>712 2のデッキを使うなら、
一騎討ちに滅茶苦茶弱いデッキ。
馬謖と王桃の使い分けはしっかり。
崩射はしっかりと。
1、2共通して言えることは、極力馬謖には攻城させない
相手が全滅してればいいけど
あと2の形は相手のラインが上がるとシンドイから、舞いを独尊で切る選択肢も大事になりそう
独尊は今の環境じゃ確かに強いけど
微妙に五枚飛天だと切るやついなくて使いにくくないか?
天人みたいに1コスと役目終わった1.5コス号令を切ることできないし
一人で何とかしてくれる超絶なら疾風怒濤のほうが相性がいいと思うが
なら6枚飛天にすればいいじゃない
6枚神速や全凸にでも慣れてるならともかく、
普通の人がいきなり6枚飛天やったら事故死多発しないか?
挑発飛天ならカクヨク、曹洪、張コウの中から2枚が一番やりやすいとおもうが
6枚挑発飛天って、馬超ワラみたいな感じかな
6枚でもぶつかり合わない手段と弓入れて、
めんどいものはスルーする方針で行けば結構楽に扱えると思うよ
今からブンキ踊らせてくるぜ!!
俺はベンちゃんも躍らせてくるぜ!!
劉備 温関羽 劉ショウ 曹操 弓淵
で頑張ってくるわ 考えてたら訳がわからなくなったよ
コスト越えてる… 寝不足とはいえこれは酷い
魏4から6枚飛天に乗り換えたけど端攻城とか崩射とか出来ること多くて楽しすぎる
足並み揃えて号令どーんしか今までやったことなかったからこいつぁ新鮮
ハンドスキルで勝ってる気がして気持ちいいな
>>724 8枚はもっと楽しいぜwww
今日は結構勝てる日だwww
さっきっから八つ裂きとばかり当たって辛いけど。
8枚飛天よりも八つ裂きとばっかり当たることに吹いたwww
なんであいつがそんなに流行ってるんだ?w
>>726 >>724だが、半端なかった、30戦くらいして6回も当たった。
車輪ダメージが趙雲の車輪みたいなダメージ量且つ士気4だからじゃないか?
本人スペックもコス2の7で、柵持ちだし。
あし引っ張るほど悪くもない。
そんなこと聞いてる訳じゃなく
蜀の中での相対的な立ち位置を聞いてるんだろ馬鹿
729 :
ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 07:13:12.12 ID:nxr4B5QDO
>>728 じゃあお前が説明しろよ
叩くなら、自分でしっかり説明しろ。
730 :
726:2011/09/05(月) 17:35:38.94 ID:JT1GVPJVI
>>727 そういえばいつの間にか武力5の剛大人馬車輪なんてのになってたっけな
刺さらない、速い、本体が柵持ち槍か。意外と飛天に居れてもおもしろいかもね
当たった回数まで教えてくれてありがとう
聞いた本人が納得してるならいいけどさ
最近強化された甘皇后と相性がいいのと
張姫で落ちない超絶騎馬対策だろうね
まあ一番は頂上だったかセレクションに載ったからだろうけど
>>727 飛天
八つ裂き
于禁
趙運
楽進
飛天
八つ裂き
李通
于禁
疾風
とか見かけるよ。
飛天
八つ裂き
于禁
の三枚はよく一緒に入ってるのを見る。
けど飛天八つ裂きすると、速すぎてすぐ通りすぎて微妙な時もある
実際八つ裂き車輪試したけど乱戦時間短すぎて効果が薄いよな
2コス召喚なら武力高い赤い頭巾の人のほうが確実だと思うが
前におれも飛天そも試したことあるけど中々強かったよ。
時々「孫堅転進しなくていいのに」と思うようになるけどね。
あもーを入れてたけど、相方の騎馬次第で結構色々出来そうなデッキだと思う。
姫、咆哮魏延、王桃、挑発馬謖、李通でやっとこ征覇王到達
奥義を再起安定にしたら何故かだいぶ勝ち越せたw
相手の頭から抜けていた時の再起飛天カウンターはかなりエグい
兵書速軍まであるとホント一瞬で攻城できるよね
奥義って基本再起でたまに連環くらいしか選んだことないけど、
みんなそんなもんかい?
ガッチリ飛天は9割増援です
そうでなくても基本突撃闘陣かなあ
再起は全突みたいな一瞬の油断で全滅する相手に選ぶくらい
基本的に突撃かなぁ〜
突撃8割
神速1割
最近1割
こんな感じだ。
まぁトキメキが爽快だからってのもあるがやっぱり使えばほぼ相手を壊滅できるのは頼もしい。
6枚飛天使ってて8割再起、1割増援、1割突撃陣みたいな感じ
事故が怖いし再起安定です
増援は相手が流星傾国最終兵器とかの時だけ、
突撃陣は英知とか神術大進軍とか後半にかけるデッキが相手のとき選んでます
今使ってるのは精兵8極滅2くらいかな
基本精兵ばっかだけど極滅を選ぶ判断が難しい
再起は選ばないな
基本精兵で罠陣選ぶ時あるぐらい
最近まで宋謙使ってたんだけど八つ裂きの話見てて思った
毒+猛進とはいえ同武力で士気1少なくて人馬で車輪ダメでかいんだよな
転身が宋謙の強みではあるけどちょっと八つ裂き使ってみるか
極滅、再起、徒弓が6:3:1くらい
八つ裂きは乱戦無しでどれくらい持つかだな
そろそろ新しい飛天使いたいなー
誰かオススメ飛天あれば教えてくだされ、
自分は、
姫
王桃
ゾイ
関興
疾風
と、
姫
チンラン香車
皇帝自爆
正義
牛
楽進
ハイゲンショウ
ビホウシジン
の二つの飛天、新しい可能性を模索してる方は遊んでみてくれ
縮毒の乱を使えばきっとオンリーワンなデッキが作れるYO!
>>745 豪槍趙雲 王桃 咆哮魏延 呉懿 飛天
あんまり見ない槍プラス飛天だけど
総力戦なら飛天豪槍は恐ろしいスピードで相手を一方的に削れるし
狙い通り消耗戦に持ち込むと呉懿がいい仕事してくれる
八つ裂き車輪試してきたけど使いやすいな、おかげでやっと昇格できたよ
飛天疾風に憧れて飛天を始めた低品ですが
いったんペースを崩されると迎撃されまくりですぐ壊滅してしまいます
実際、ほとんどのケースで舞うと負ける、舞わないと勝と普通と逆です
今は疾風曹洪バショク王桃飛天ですがもう少し飛天入門しやすいデッキはないでしょうか
個人的には人馬あたりを入れようかと考えています
>>749 馬謖抜いてゾイ入れて少しやってみ。
低品とか関係なく人によって合うか合わないがあるからさ、試してみ。
>>750 ありがとうございます。
とりあえずゾイ王桃で試してみます
槍無しはきついと思うけど色々試すのはいいと思う
操作が追いつかないなら曹洪を司馬炎に変えるのもいいかも
飛天と募兵弓は相性いいし慣れないうちは操作量を減らすのも一つの手
>>749 どういう状況で迎撃されるのか
どうすれば迎撃されないのか
この2つを考えれば良いと思う
崩射と壁役での乱戦が重要
俺はビタは出来ないから、とりあえず攻城→出城部隊と乱戦→連凸 が基本
崩射と馬のWマウントも強いよ
>>753 現状私が処理できるのが1か所、2枚までで
それ以上のカードは勝手に動いて勝手に刺さっていることが多いです
とりあえず崩射増やして作業量を少なくしてみます
5突撃より1被迎撃の方が戦いに影響を及ぼす
飛天使いたるもの臆病であれ
あまり慣れてないなら曹洪を金田一とか乱れ撃ちの弓にして
疾風と馬謖の操作に専念する手もあり
確かに2コス馬2枚は強いけど操作が追いつかないなら
アタッカーを絞って飛天に慣れるってのもいいんじゃないかな
弓飛天もなかなか強いよ強いよ
デッキ変えて最新10戦勝率8勝
これは運命の出会いでいいかね
初日12戦10勝、二日目9戦5勝、三日目15戦3勝
こんなこともあるから判断するには早い
三日目は意地になって使って、全然勝てなくてちょっと泣けてきたな
飛天使ってきたが、最近になってやっとこさヨウコの刹那号令が使いやすいのに気づいた。
それと心境の変化なんだが、飛天使ってて思ったのがこれから、飛天を初め速系を使っていこうかと思ってたんだが、
飛天つながりで速さじゃなく舞いって方向にも手を伸ばしてみたんよ。
甘ちゃん可愛いwww
これからは、甘&蔡のw舞の浪漫を求めてくよ。
皆は、飛天以外に舞ってるか?
俺は三国志大戦始めるきっかけが飛天デッキだったんだ
大戦が稼動終了するまで飛天と迎撃だけが友達さ
>>759 我がデッキだと穆とのスイッチ舞だの。
舞の選択で戦い方がスピードorパワー型にガラッと変わるんで相手のデッキに対応はしやすかったりする。
>>758 自分もそんな感じ。途中で勝てなくなる
自分では慣れてきたって思ってても、学習が変な方向に出てるっていうか
最近の勝率いい奴同士でマッチするってのもあると思うけど
>>761 W舞とか何それ面白そう
挑発飛天みたいな感じ?
そいや昔回復飛天のランカー居たなぁ
飛天は手数と速度だからW舞って言ってもスイッチになるよなあ
同時に踊るのは落日くらいじゃないかな
飛天と同時に舞って実用範囲内って、落日くらいか?
飛天使ってるとさ、
突撃と走射は上手くなるが、槍激ってさ下手というか、あんまりできないよな。
移動速度が早すぎて乱戦になったり、離れすぎたりするし、槍にやろうとすると刺さるしさ。
飛天以外を使ったときに、槍激の威力に感激だよwww
>>763 自分のデッキだと、前あったbox型忠誠練兵に手加えてスイッチ舞にした、って感じですかな。
>>763 自分の場合、あまり迎撃の心配がない相手の場合にW舞やったりしますな。
一応両方舞っただけの効果はあるので。
神速とかの騎馬単相手に二倍速三倍槍だと、なんかステキな光景になったりするんだわw
768 :
連投スマヌ:2011/09/16(金) 19:18:52.53 ID:xh9Eut4Q0
チームメンバーの履歴見るとみんな全然やってないね
俺もあんまりやってないけどなんかさみしいや
飛天で大会出ようと思ったら出れないでござる
こんな時1のシン皇后がつかえればなぁ
一方俺は既に430ptであった
やりたいんだけど最近忙しくてゲーセンいけない
冬になればもうちょっといけるようになるんだけどな
大会期間中はラグひどいだろうし多分いかない
774 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:30:28.68 ID:YJd28GO1O
みなさん飛天チーム作りませんか?
やる気勢限定で
やる気の基準がわかりませんが週1、2回2セットぐらいでも良いなら
もし作るのであれば入りたいです
ほかの方の飛天動画を見てみたいので興味がありますが
低品、週1プレイヤーです・・・
777 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:19:50.82 ID:YJd28GO1O
自分は50〜100くらいやってもらえればいいかなって思ってます。階級とかは関係ありません。
それなりに人数集まれば来月あたり作りたいと思っています。
>>777 チームも良いがまったりsage進行で行こうぜ
俺の居るチームも3人ぐらいしか動いてないな
登録は15人居るんだが・・
飛天は未だにがっちり飛天使ってるな。
召喚系飛天とかやってみたいがレシピが思いつかねぇ
覇王以上は天人のマッチング多すぎて維持すら厳しい…
他にも暴虐KJAとかもちょこちょこ見るし高武力前出しゲーしか未来はにい…
前に質問した低品の飛天初心者なのですが
対号令の時にワンスルー気味で足並みをそろえて
号令(or奥義)でラインを上げ、攻城ラインでもう一度号令とやってきた場合
皆さんはどうやって対処していますか?
また、曹洪 金田一 バショク ゾイ 飛天なのですが曹洪を疾風あたりに変えたほうがいいでしょうか
操作に慣れないため弓2で、馬は小回りが利く曹洪を入れているのですが
敵城で号令されたらライン下げる
自城でされたら横弓と場内突撃と場内乱戦で守る、そのデッキなら曹供の防護で守るとか
飛天舞っている状態ならば戦略外を攻城に行かして残りの部隊で守る
ちなみに自城で号令されるのは負けパターンになりやすい。
疾風はより飛天を有利に出来る計略だから突撃できないと厳しいよ、ハマった時の強さは凄いけどね。
782 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:15:54.81 ID:kGWg1M5Y0
>>781 やはり負けパターンですか
そうならないように努力します
>>782 飛天は攻城力が低くなりがちでしかも2色だから号令相手だと
引き気味→士気貯め→スルー→号令→ライン上げ→号令→あばばばばっばばっがかなりしんどい
天人2連発とか俺もあんまり止められない
でも1試合で何回も出来ないしやる事はだいたい決まってるから
連環&馬謖で散らしたり死ぬ気で馬謖で足並み崩したりするとぼちぼち勝てる用になるよ
話かわるけどオマンチョさん強いのね
士気5だし速度低下も結構あるし範囲も2体なら結構入る
オマンチョさんつよいよオマンチョさん
1.5コス槍は雷銅さんも良いよ。
兵力ミリにしたら落雷ぶっぱで2体落とせるチャンスある。
飛天だと特に攻城させて兵力減らしたあと自陣に戻れるし。
ところでみんな暴虐KJAとかはどう戦ってます?
武力前出しされるし攻城力もあるし。勝ち筋見えないんだけど…
暴虐は、ラストにトキメキで落としておわり。
それより二分がきらい。
天人よりも神速とかより二分が、きらいだ。。。
飛天チーム入りたいがiPhone4は大戦ネットにはいれなかったwww
せっかくもう少しで飛天達人だったのに・・・
二分って言うかガッチリだな
高武力高コストの槍が堅くなるとかあれは本当にどうしようもない
二分とか機略とか足速くするくせに刺さらない槍ってなんなの
男らしく迎撃されんかい!
788 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:30:13.47 ID:59YEEwSP0
1セット目
鬼槍>馬謖入り連合攻勢>魏延王悦型天人
2セット目
車輪号令入り桃園>暴虐開幕乙(開幕直後に董卓VS曹仁で一騎打ち負け有)>鬼槍
6試合やって全敗(通算8連敗)
しかも一度も飛天舞えず・・・
飛天使い始めて長いけど此処まで対戦相手が偏ったのは初めてだよ
飛天人馬号令って良いレシピは思いつかないんだけどダメかな?
そもそも舞わなかったてすごいな。
どんな飛天デッキもとりあえずまっちゃうからなぁー
ってかそれ飛天デッキというか戦騎デッキじゃね?
今日(昨日)朝八時から大戦演習やったら
呂布使いの覇王とあたって、
×◯◯
だったな、三戦目は投了?譲り?されたかんじだった。
開幕直後に奥義使われてひきこもりだったwww
>>790 普段は張郃暴勇型とか、神弓孫堅飛天がメインなんだけどね
1セット目終了時で5連敗で気分転換に曹仁入れた形を試してみたのよ
つか、下げ忘れてたスマン
>>791 そうなんか、
総じて機略やガッチリ二分や超絶系は厳しいよなー
王陵が、柵寡射だったら飛天に新しい風がふきこまれたのになー
王陵見るたびに毎回感じる。なぜ乱なのかと。
ぶっ壊れすぎだろそのスペックw
2コス弓か…正直飛天だときつくね?
俺はその枠に疾風怒濤とかSR曹洪入れたいな
崩射するならゾイや朱霊と低コスでも十分だしね
今は見ないけど魏群傾国とか麻痺矢とかに風が吹きそうだ
しかし金田一が居るだけで漢軍に有利が付いたり、挑発マウントを崩せたりするから2コス弓でも外せない…
いまからまってくるwww
オススメあれば教えてくれww
いったい
>>796はなんのデッキで出陣したのだろうか…
ヤバいオマンチョさんマジヤバい
舞えないときもキョチョさんとエセ弓連関でマジヤバい
困った時のキョチョさんたぎりさんに小回り効く曹洪さんもいるよ!よ!
ついに厨デッキ編み出してしまったか(ドヤッ
それ1コスなんぷうにしてみ
実用可能なW舞考えて実際使ってきたww
夏侯惇
疾風
文姫
無勢
殿馬
これならなんとか勝てるぞwww
質問あらば受け付ける
d兄が強いだけだろそれ
>>802 事実でも言っていいことと、悪いことがあるよ。。。。
群と魏の飛天使ってんだけど、挑発と車輪デッキに勝てない。
挑発とか車輪入りの相手をする時に気を付けていることや意識してやっている事を教えて下さい。
使ってる飛天は
姫
丁夫人
破竹
蚩尤張遼
呼廚泉
>>804 そのデッキだと対応がかなり難しく無いか?
>>804 思い付く対応は、相手の槍重ね挑発に対してはわざとコチュウセンを挑発させる
片方に崩射して怪力使って乱戦、その瞬間騎馬2体で突撃で槍2体落とす
かな。この流れをするつもりのライン上げしないといけないけど、結構有効だよ
車輪は挑発ほど困らないだろうから割愛するけど
連投スマヌ
俺はいつも金田一でそれをしてます
挑発に弱い飛天に挑発に弱い蚩尤を重ねてるんだから挑発は諦めるしかないと思う
挑発や車輪は立ち回りだけではなんともならないから飛天の天敵に位置してるんだ
諦め切れないなら破竹を周旨に変えて防護で突っ込んでから挑発潰すくらいかな
いやいや、挑発も車輪も立ち回りでどうにかなるだろ
流石に奥義車輪からの挑発はどうしようもないが
立ち回り次第でどうにかなるなら
飛天使いはもっと増えるだろ常考
立ち回りでどうにかする奴も居れば、士気使ってもどうにもならない奴もいるさ
そもそも飛天ってテンプレがないどころの話じゃなくて
バリエーション多すぎるためどのカードが無理かなんて一概には言えないだろ
挑発・車輪を立ち回りでどうにかするのがおもしろいのでは
長槍だけは勘弁な
トウシ「こんにちは^^」
最近トウシにも五分で勝てる様になってきて、少し自信が付いた
挑発っていってもどんなデッキに入っているかによって違うからなぁ
基本舞わずにコチュウセンの後ろにシユウ走らせて引っ張ったらシユウ飛んでくプレッシャーかけて
端攻め混ぜて敵散らすってイメージで俺はやってるかなぁ
常に馬と弓ワンセットで扱うイメージかな
挑発は城ダメ与えても確実に倒すってのも意識してるわ
車輪はあんまり当たらないからあれだけど
シユウ走らせて武力上げて城入って張り付かせて出れば横弓あれば守れそう
デッキ的に素武力が低いしシユウありきの形だから
挑発相手には形作るのがしんどそうだけど頑張れ
対トウ芝は転進を反計することを教えてくれたこのスレには本当に感謝してる
飛天使ってみたいんだけど初心者にも使いやすいデッキってあります?
>>818 姫
曹洪or疾風or関興から二枚
ゾイ
桃or馬謖
とかかな
>>818 姫
神弓 放射、城門ぶっこみ要因兼対高武力車輪ぶっこみ、号令対策
孫堅(赤い頭巾) 武力7の人馬召喚、戦場のグダグダ化に適任
王異 弱体化、連環要因 たまに神弓2体掛けでマウント、柵
お好みで呉の1コス槍もしくは丁夫人
高武力弓、人馬効果をもつ馬召喚があるので事故の確立が低いです
今日
>>758こうなった
昨日デッキ替えて調子よくて覇王上がって
今日覇者含めて8連敗したお
死にたい
飛天初心者が扱いやすいテンプレ確立したいなー
皆が、初心者のころ扱いやすいと思った飛天教えてくれ。
2.5 2 1.5 1か2.5 2.5 1 1かだろうね。
SR子守、金田一、R馬謖、楽進か殿馬あたりが一番無難かもね
俺自身は1の時に、白銀、姜維、曹仁、テイイクでずっとやってたな。
ver3.1時代だけどリアル級から品のときはがっちり飛天使ってたよ
武力依存低かったから粘りが強かった
突撃の固定ダメージも高かったしね
>>822 一番最初に使って半年続けたのが姫 関興 疾風β 王桃 周旨
防護もあるし放射もあるし使いやすいと思う
肝心の槍がないがな!
>>825 つまり関興か疾風を曹洪にして周旨を馬謖にすればいいわけだ
すまんちょっと違うか。
ゾイはいらないもんな
初心者には人馬5枚が優しいのは事実だと思うが
柵0ってのは少し厳しくないか?
2枚とは言わないがせめて1枚柵持ち入れないと肝心の姫を守れないと思うのだが
他の舞ならともかく飛天なら構成崩してまで柵入れる気にはならんなぁ
初心者がどうかは知らんけど、最初からなきゃ無いで慣れるでしょ
俺はデッキつくるとき柵ありきだな
崩射は入れたり入れなかったりだけど
神速デッキ相手だと柵はほんと助かる、神速使われても柵後ろに槍待機しとけばまず寄れないし
俺は柵がないと序盤が凌げないな。
舞う時に破壊されててもいいけど、柵は1枚は入れる。
あと防護持ちはいると楽だね。
周旨もいいが、董襲もオススメ。
(呉との混色確定になるが)
曹洪の防護も頼りないけどそこそこ使えるよ
本当に頼りないけど
だいぶ遅くなったけど、どうしても自城前で号令されるって人は進撃入れたらいいと思う
崩射の腕さえあればどの位置からでも号令食えるよ。舞わなくても強いし
飛天チーム今日つくったら入っていただけるかた居られるか?
多数いれば皆でワイワイガヤガヤしないのだがwww
しないのかよwww
すまん、ミスったwww
週1プレイヤーですがチーム作ってくれるなら入りたいです
この前のやる気勢の人かな
俺も週1、2回だけど作るなら入りたい
チーム今月3人位しか稼働してなくてさみしいや
自分、スマホにして諸事情でメインがしばらく登録できないや。
多分あと四日したら登録できる。
作ったら参加してくれるかたは何人ほどいる?
もし良かったらだれかチーム作れないか?
自分はあと四日ほどしなきゃ無理かもしれんwww
進撃の巨人孫策じゃね?
やる気勢なら自分も入りたい
週2〜3プレイヤーです
チーム名どうする?
>>835 証いくらの話や?
てかそれなら快進撃デッキでいいじゃん
進撃はエイカンと思ってた。
計略セリフが『我が進撃に崩せぬものはない』
とかじゃなかった?
>>846 性って
>>847 俺は孫策と思ってた
食えるって表現してたし、エイカンで号令捌けるとは思えん…
快進撃だろうとは思うけど
別に快進撃と飛天で相性のいい点はない
あかしな。
さすがに証を性と読まないよ
メ欄の話な
>>842 説明不足だった。快進撃のことね
2以来ずっと進撃って呼んでたw
普通の快進撃デッキでもいいけど、飛天と合わすと号令状態でも一回の突撃→乱戦で食えるからむしろ操作は楽よ。
デッキの組み方によっては柵4とか魅力5枚とかになったりするから開幕も強い
ちなみに証は52です
ニコ動かzoomeに投稿していた人で快進撃飛天があったな
柵と魅力で固めた孫策ハーレムだった
でも正妻はいないんですね?
チーム名とかなんも思いつかないな
飛天勢とかでいいんでない
飛天@最高速
やる気勢と聞いて頭に浮かんだのをひとつ
飛天@やる気2倍勢
飛天二倍迎撃中毒
じゃあ本格的に決めてこうぜ?
名前は基本的には、
飛天@○○
みたいな感じでいいよな?
チームリーダーは、なるべく証が高い方でプレイ頻度が高めのやる気勢。
あとなるだけ、チーム動画見たいしもし満員になるようなら演武場登録者優先か?
10月01日までに演武場登録すればお得見たいだし、やる気勢なら315円より600円で演武場のほうがよくね?
まぁ、満員にはならんだろうが。
チームBOX使えないゴミコースをやる気勢に勧めるのは正気の沙汰とは思えない
>飛天二倍迎撃中毒
>飛天@最高速
>飛天@やる気2倍勢
いまのところこのみっつ、
自分は司空で遊んでばかりのぬるプレイヤーだからだれかつくってくれwww
自分もチーム名考えた、
飛天@ザックリ
飛天@蕩れ
飛天@強く速く
ネーミングセンス良い方だれか来てくれw
誰も指摘してないけどチーム名って6文字までじゃね?
>>862そうみたいだな
チーム名は全角文字6文字以内です。
特殊記号・半角カナ・絵文字は使用できませんのでご注意ください。
また、一部使用できない漢字や記号も
ございます。入力について詳しくは→こちらをご覧ください。
作成したチーム名は変更不可となります。
パスワードは半角英数で6文字以内で入力して下さい
毎朝4時〜7時の間サーバーメンテナンスのため、チームを作成することはできません。
飛天@○○○
or
飛天○○○○
or
○○○○飛天
の形だな
、。.・:;?!
^_ゝ〃々〆―/
\〜|()[]{
}「」+−×÷=
<>∞♂♀$%#
&*@☆○□△∀
∂∇≡♪
使える記号はこれ
飛天@最高速
好き
飛翔天涯
ええ厨二です。
「飛天」は最初に付けたいな。
フラッグ的な意味で。
なるべくシンプルがいい
そしたら 飛天大好き♪ だろ
飛天@5分〜
飛天@最高速
飛天大好き♪
良いな
飛天@最高速
飛天大好き♪
良いな
飛天御剣流
は冗談として飛天@最速勢とか
飛天乱舞
飛天中毒
飛天最高
シンプルにしてみた
飛天乱舞
飛天中毒
飛天最高
飛天@最速勢
飛天@最高速
飛天大好き♪
飛翔天涯
もうこの中から決めるでいいんじょない?
神羅ビルの市長クイズを思い出したわ
昨日大戦やって思ったことをそのまま
張飛天誅
なんでもいいからさっさと作ってくんないかな
飛天@候でいいや… 何でもないです
コチョマンチョ飽きてきて攻城兵董卓と孫デッキ経由で
ソモ竜巻弓エイカン槍βに落ち着いた
護衛付けたらすごくできる子だよ竜巻!
つくってもいいけどメインが登録できないから今大尉に上げたやつでいいか?
飛天@サブカ
もう作った、また話流れてもやだし
飛天@最速勢
0930
あと長年お世話になりました飛天スレチームの皆様
ありがとうございました
関係ないが、司法書士試験合格通知が来た
これで思いっきり飛天で駆け回れるw
>>882 後日参加させてもらいます
>>885 僕にもまったく関係ないし、最近飛天やってないけどすごくおめでとうw
飛天@最速勢
0930
皆気軽に入ってくれー
月100ptぐらいだけど入っていいか?
早速入らせて頂きました、宜しく!
週一プレイヤーですがよろしく
今、
大尉二人
覇者二人
丞相一人
プレイ履歴拝見したが、飛天デッキのバリエーションの豊富さは三国志一だと思うww
本当に様々www
今、ゴールド会員が二人、
先ほどチームBOXに動画入れてみた。
まだまだ、枠あるからどんどん入ってくれw
お言葉に甘えて参加させていただきました!
894 :
ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 17:32:57.16 ID:b8ErsQPVO
このチームは1ヶ月限定?
何故に一ヶ月?
普通に半永久的に存続させたいと思ってんだが
俺も何で1ヶ月かよくわからん
なんかと勘違いしてんのかな?
さすがやる気勢チーム履歴いっぱいあって見るの楽しいぜ
最近は連勝昇格連敗降格の繰り返しで滅入る
最新上がると燭ばっか当たって・・・
チーム参加させて頂きました、宜しくお願いします
898 :
ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 08:41:26.49 ID:202yPsNuO
あまりプレイしないと思いますがチームに参加させていただきます。
よろしくお願いします。
意外にチーム名気に入ってる俺がいるw
身内チームのサブリーダーじゃなかったら少しの期間でも入りたいぜ
新しいチーム入れてもらったとこだったのが残念でならない
11月にまだ空きがあったら入れて欲しいかな
チーム入れさせてもらいました、よろしくお願いします。
これから飛天を使って行きたいので、入れさせてもらいます。
宜しくお願いします
一応、飛天メインのプレイ頻度が高いやる気勢の方発祥のチームなのは忘れずになー
906 :
ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 23:23:35.55 ID:202yPsNuO
どんくらいやればいいの?
周りのプレ イ履歴 見ればいいとおもうよ
もしくは過去の書き込み見るとか
50〜100って、
ポイントか?
試合か?
ポイントじゃない?
さすがに試合数ならハードル高すぎる
さすがやる気勢だけあって証多い人多いね
俺も頑張ろ
50ポイントって・・・全勝なら17戦だぞ?
五分だとしても30戦しないし
1ヶ月あるのにそれぐらいでやる気勢と呼べるのか?
俺は試合数を言ってると思う
50戦でもかなり控えめに言ってる方だと思うぞ
やる気勢はひと月どれくらいIC消費する?
自分は月一枚ずつ
やる気勢は一日で一枚使うこともある
まともにプレイして1時間に7試合としよう
瀬賀の鯖が稼動している7〜28時までの21時間中
14時間ほどぶっ通しでやらんと一枚使えんぞw
試合数だと一年で12代とかになんのかwww
流石にポイんとだろw
飛天一転使いの証高い方いるが、もしよかったらチームBOXにいれて欲しいwww
一転が強いのは知ってるが、飛天と組み合わせるなんて考えたことなかったwww
今15人だが、
ホントに構成様々だな
うわー、チーム楽しそうだなぁ
1ヶ月とかだけ入らせてもらおうかな…
ってかこのスレそんなにやる気勢居たんだなw
今日はじめて5連敗くらいしたわw
こんな負け続けることなんてあるんだなorz
最近8連敗した俺にケンカ売ってるんですねわかります
W舞の動画予約したったww
完成が楽しみすぎるwww
>>920 俺なんか呂布バラから飛天に乗り換えた時なんて15連敗したぜ
最新1勝まで落ちた
先ほど飛天@最速勢に入隊しましたー
知っている顔もちらほらいるけど、
皆様よろしくおねがいしますー
チームまだ枠開いてたら入りたいんですが、開いてますか?
まだ、空いてるよー
飛天使いのやる気勢なら歓迎です
今月から50試合すら出来ない可能性出て来たから抜けます
入ってすぐ抜ける形になってすいません
さっそく入らせていただきました、よろしくお願いします〜
飛天同士のマッチだと思わずチーム内かと期待しちまうwwz
自分は週一プレイヤーだからチーム入ってないけど
飛天チームとやるときは緊張する
飛天チームはおろか飛天とマッチしない俺がいるぞ!
今日飛天同士のマッチで最後にまくったときは脳汁とまらなかったwww
相手の勝率が六割強だったしw
>>930 週一でも、
がっつりやるならいいんじゃね?
週一で3セットとかだと厳しい気がするがww
入りたいしやる気はあるんだが時間がないからなあ
1日でまともに操作できるのは3セットぐらいで4セット以降だと
雑になってぐっっさぐさになる
で、仕事が月〜土は仕事で休みなのは日曜日ぐらい
給料はいいが使う時間がないから無駄に貯まる一方だ
枠空いてるしとりあえずはいっといていいんじゃない?今15人だし
満員になりそうなら考えものだけどさ
飛天スレ公式から、以前のほとんど稼動してないだろう3チーム外してくれるなら、まったりスレチーム作るよ
規定は月に飛天で3試合以上全国参加程度でいかがかな?
月3ってそれ飛天チームじゃなくないか?www
とりあえずやる気勢の
飛天@最速勢とは別に控えチーム作ればいいんでないか?
飛天@徐行勢みたいなのw
がっつりプレイできそうに無ければ、徐行に行き、がっつりできそうならば最速勢に行けばいい。
飛天徐晃と聞いて
おうへいって刺さるんだっけ?
飛天徐晃と聞いて
おうへいって刺さるんだっけ?
刺さると思うわよ、
八つ裂きと違って人馬効果はなかったとおもう
やっぱり刺さるますか
永続倍速大車輪とか面白そうではあるけどなぁ
旧飛天三チームってさ、
どんな状況かわかる方いる?
>>943 「飛天」は現状で10人
それなりにプレイしてるのは半分くらい・・・かなぁもっと居るかも
シンプルなチーム名が好きなのでこのまま残してもらいたいなぁとか何とか
>>943 「飛天スレ」は17人
月が変わったのではっきりしないけどアクティブは10人
>>937 「全国飛天で月3」は演習・大会・COM別、全国別デッキは論外って意味も含めてます
大会兵糧やドラゴンボール目的のみのアクティブもいたりしますし、間違いならともかく全国で2セット以上求心などの別デッキに行くならはじく方向で
>>937 まぁ2セット飛天以外ではじき出しはきびしくないか?
総プレイ数の2割くらいが飛天デッキじゃないならちょっと困るが、その辺はプレイ数の兼ね合いじゃない?
百試合して、そのうちの10試合が飛天じゃないくらいなら俺は許せるんだが。
とりあえず旧飛天は割といるんだね、
やってる人数、プレイ頻度はともかく。
やる気勢の飛天最速勢とは別に、
まったり勢のチームはどうする?
週一だとやっぱり飛天@徐行勢なのかな・・・
週一でどのくらいやるかによるでしょ
徐行勢でも良いじゃん、人それぞれ事情もあるんだし。
最速勢にこだわって迷惑かけるより徐行勢は徐行勢で楽しくやってくこと考えても良いんじゃない?
>>946 やはり全国2セットでアウトですね
個人的には
演習や店内、COM、大会で何をしようがノーカウント
でも全国は飛天チームなら飛天だろ
との考え
極論だけど昇格6戦を別デッキでクリアとかを省く為であり、普段はずっと飛天だけど期間、試合数を空けての別デッキとかだと、ミスってるなとかの判断はしますよ
飛天スレチームでずっと別デッキ使っていた人いましたのでそれの対処明言です
そか、
まあたしかにその別デッキさんには俺も引っかかってたからなー
こんごつかわないようであれば切りとばすか
仕事前に6戦程舞うライフスタイルなんだが過去に2度姫を忘れて7コス 通算2勝4敗 かてねぇよw
司空に竜巻から孫咬 ソモから忍者
に変えて上がれたぁ 勝率50%位になっちゃった…
記念動画タダで出来るなんて聞いてなかったわよorz
姫くらい財布にいれとけ
もし誰かに見られたら俺の嫁といえばいいしな
いま、最速勢が15人なんだが、
入りたいけど俺ってやる気勢なの?
みたいな方っている?
>>955 ノ
でも初心者(4品のカードをなくして新しく作ったカードが今9品)
プラス来月から忙しくなるからあんまりプレイできなくなるから・・・
>>955 とりあえず、全国で飛天使ってるなら入っちゃえよ〜
まだ15人しかいないし、満員になったときにやれてないなら自主的にチームを抜ける出いいとおもうよー
ゴールド会員なら、チームBOX使えるから色々学べるしねー
久々に来たが楽しそうだなぁ
万年一人の俺にしたらうらやましいよ
もう年なのか一日三試合するともうグダグダだね
やる気勢のみんなはよく集中持つなぁと思うわ
EX関羽ゲットしたからデッキに入れたが・・・
うん。ただの八卦って言われる感じになってしまった
飛天苦楽をやってみたが無理だった…
そして感覚が狂いメインデッキで六連敗www
960 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 19:56:39.07 ID:DHPMlFsLO
舞いなら英知飛天がガチだと思うけど
春華 文姫 朱霊 張恰
ん〜あとは任せた…
961 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 19:58:12.89 ID:DHPMlFsLO
ああ…w舞いね
ガチだと思うならやって来てくれよー
強い 思う
ほど滑稽なことはない
正直このスレ見てると俺の飛天には遊びが足りないと思う。
姫 暴勇 明察 疾風 お覚悟
おお、ガチなり!
>>963 槍無しか。正直どう?
飛天神速のときは槍無いけど、
バランス型の飛天のとき、槍はどうしても一枚は欲しいと思ってしまう
姫の死亡率が凄い>槍無し
仕方ないから神速闘攻入れてるよ。
自分も槍無し飛天使ってるけど神速とか全凸の類相手には危地バラになってるわ
ワンチャンあったら舞って荒らし回るけど
どんなときでも舞ってる
たとえどんな不利でも
全突や神速でも柵と場内とd兄でなんとか
飛天は好きな武将詰め込んでもそれなりにデッキになるのがいいやね。
全凸とか臥龍もそうだが前者は兵種の制限があって後者はコスト圧迫がキツいぜ。
蒼天馬超と暴勇と桃色と姫入れて余ったコストに適当に槍入れれば俺のデッキが完成。
大会おもしろそうだなw
姫 d ゾイ
ここまでテンプレ
俺は自分のデッキの殿馬を大喝でいいや
忙しくて2週間ぶりに三国志大戦(飛天)やってきたぜ
グサ ここで散るも定めですか グサ 無、無念 失敗したゾイ
なんどこの連続を聞いたことか・・・
久しぶりに文姫を入れられる大会が来たなぁ
新しくチームはいった方が天人使いなんだがどうすんのこれ
あとステッカーはなるだけサイブンキのにしようぜ
デッキは仕方ないにしてもステッカーくらい好きにさせろよ
ああいうのは自然に揃うから一体感が生まれるんであって、そうしろとかそうすべきだとか言い出すもんじゃない
龍巻やら剛弓使ってたが久々に魏単したくなった
今から鬼神様SR曹仁機略姫の魏4でいってみるわ!
機略使う事があるのか疑問だが…
あぁ そいあフラッグNo1なったら決めれるんかいの?取り敢えず
前の人のままの設定でござる
飛 か 姫の背景だったらなんでもとかおもってる
希望あったら適当に指示してくれたら設定しますお
>>974 履歴見たが今週は飛天使ってなかった?
前までは天人使ってたみたいだが
あと最速勢でマキシィなりミクシィやってる人って居るのかな?
コミュなり作ってワイワイやりたいけど…そういうのは無し?
やる気勢は馴れ合いなんかしないんだよ!!
やる気勢は姫とワイワイやるのに忙しいのです
むほー 騎馬単無理過ぎて速攻竜巻戻しちまったლ(◉◞౪◟◉ )ლ
俺下手過ぎ
サイブンキステッカー取ろうと何十回も第一弾回してるけど取れないわorz
まあステッカーは強制するもんでもないわな
天人は対策として使っているかもしれないし様子見して天人メインなら追放でいいんやない?
mixiはやってるけど…
チームBOXの説明にでも記載しとくか
とりあえずスレ内でのなれ合いは避けようぜ、飛天スレどあって最速勢チームのスレじゃないし
天人使いは、今後つかってたら切り飛ばしでいいんじゃないの?