【苦しい】戦場の絆 ジオン軍 161基地【編成事情】

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1ゲームセンター名無し
・公式 http://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【忍法帖】戦場の絆 ジオン軍 159基地【もどれ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301555912/

・本スレ
【ロケテ開始から】戦場の絆 第310戦隊【5年目突入】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302223697/

・ジオン軍 軍規
 一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
   ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
   また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは自重せよ。
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
 十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】次男が一発芸でソロデビュー。このままトリオ解散か?
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
2ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:00:31.07 ID:9nW2rNlKO
>>1乙!!
3ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:20:40.31 ID:PH0fi5UrO
>>1
ありがとう、ありがとう…!
4ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:00:32.06 ID:h8jT/paR0
>>1
ありがとうさぎ(=Ο=)つ)))
5ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:04:47.71 ID:futCOjvu0
>>1
∩  ∩
(=Ο=)
6ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:42:27.31 ID:PH0fi5UrO
前スレ埋まったな

焦げは今は無理に乗らなくてもいいけど、やはり近最速の位置は揺らいでいない

マシに関しては、慣れれば別機体でもバラけフルオートが欲しいと思えて来る
7ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:44:52.92 ID:PH0fi5UrO
あ、一つ訂正というか追加というか

近最速とは言っても、ジオン近での最速な

連邦高コストと比較すると微妙な速度
8ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:49:22.20 ID:HDCjJL3S0
焦げは間違いなく280円の価値はない。フルオート、3発のクラで出来てる。
APもバラが災いして環境に合ってない。
ただ240円より弱いか?ザク改より弱い?って言われるとそうではない。(改とは使い方が違うが)
9ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:03:23.67 ID:7VUx9JHD0
あー
やっぱりNYのタンクはおもしれー
NLも簡単だしいろんな所から撃てるから相手を撹乱しながら拠点を落とすのはホント楽しい
10ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:24:44.49 ID:JggdzndR0
ゲルMのサーベルは持ち替えとかないと切れないのは仕様?
マザクみたいな仕様なんですかね〜?
持ち替えがあるのは知ってるが他の機体は斬れるのにゲルMは
持ち帰るだけor斬られる(かち合わない)事が多くて
逆に連邦のBD2がBR撃ったタイミングで斬りに(サーベル出した状態)行ったら
格闘がかち合ってビックリというかどんだけ〜の性能してんのと
他にはマシ持った状態の寒ジムに寒ザクマシBを着地硬直に当ててQSしたら格闘が
かち合うとか
やっぱ連邦のモビるスーツは化け物なんだね。
連邦の機体がなかなかよろけなくて泣ける
11ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:35:17.98 ID:nDXsHBKr0
今の焦げの性能は多少無理かつ強引な動きを出来るレベルじゃないからケルmとfzに任せとけ
12ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:51:37.48 ID:PH0fi5UrO
>>10
あー俺も似たような経験ある

建物の角を挟んだ睨み合いで、フェイントをかけるか格闘するかタックルするか射撃するかの状態。

俺は一気に切りにいく事を選択したんだ

すると、相手はタックルと予想してか、前に出ながらの射撃が来た

すると何故かそのままの流れで俺が切られた


他の機体なら間違いなく格闘決めてたタイミング、そして向こうは後ろに下がらず前ブーマシだったから距離も間違いない

正直何が起きたのかわからなかった
13ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:59:42.48 ID:nDXsHBKr0
ラグ仕様
14ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:07:34.22 ID:Ii1CfznOO
ゲルG「俺に乗ってビーライタッコーしてればいいじゃん?俺が(真の)ゲルググだ!」
15ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:13:24.97 ID:v4xbmB2Q0
焦げ、ゲルG、ゲルJ、ゲルキャ
「俺が!…俺たちが!……ゲルググだ!!」
16ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:22:11.62 ID:mLjPXm7t0
>>15
一回やってみたい編成だw
まぁ野良の俺には無縁な話だがorz

ひょっとして動画ある?
17ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:26:13.11 ID:Ii1CfznOO
シャゲ、焦げ、焦げ、イェーガーなら昔ガチガチだったよな
18ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:44:08.78 ID:FoDLZv3V0
考えが古いって言われるかも知れんが
44でも焦げ乗る時あるよ。
0落ちでライン維持、遊撃に関しては焦げだと思う。
ゲルMはMAPに左右されがちだし。
逆に1落ちまで許容して火力重視なら焦げいらないと思うけど。
19ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:56:53.01 ID:E/6HnmPS0
>>17
煽り抜きで教えてほしいんだけどいつの間に焦げ焦げ鮭(けんぷ)ギガン(まざく)じゃなくなったの…?
俺の頭のなかじゃこれが鉄板なんだが…しばらくやってないあいだに弱体化くらったん?(´・ω・`)
20ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:02:51.21 ID:v4xbmB2Q0
多分ゲルJ拠点戦法が猛威を奮ってた頃じゃないかしら
21ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:13:12.28 ID:viHYmt6h0
なるほど・・・
焦って上級者むけって感じなのかな
前に焦に護衛してもらってその人が2枚あいてにきっちり
護衛してもらえたから焦に乗ろうと思った次第で
とりあえず地雷になりながらのってみます
22ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:22:11.38 ID:xhQ7YLBuO
280なんて被弾0のつもりで出ないとやってけんやろー
ってコマスキーな取り敢えずザク改野郎は言ってみる
23ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:28:17.54 ID:/FZyTBRS0
焦げバンバン乗って上手くなって皆を守ってくれ!
宜しく

24ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:35:46.10 ID:7/WgfNk80
とりあえずザク改とかコマとか乗るのは構わないけど、
200コストって低コストに遅れを取らない、
高コスト相手でも圧倒的に機体性能で負けないってのが魅力なわけであって、
一落ちに抑えて仕事できればコストパフォーマンス抜群だけど、
2落ち3落ち多くて素ザクでも乗ってろカスってのが多い現実。
25ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:42:56.01 ID:MruyFBySO
でも44で新品の寒ザクとか赤セッティングの素ザクとか
デザクとかグフ青1とか出されても困る
全部今日遭遇した
44だとアレやカスを相手にしないといけないのは予想つくよね?
なのになんでそんな機体が出てくんの?
26ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:04:16.34 ID:/YM5rVoZO
ジオンは高コ乗らなくて良いを高コ乗れない免罪符にしてる地雷は確実に増えたな。
F2赤1にバズ担いでSクラ来んなアホタレ。
27ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:09:17.19 ID:WC6PLPzr0
ジオンBD2はコスト280格

ソースはナム社員からの情報
28ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:09:46.17 ID:XdgdygIQ0
ザク改乗るなは良くないな
44でF2とか出されるとマジ絶望する
まだザク改のが勝てるわ

地雷に対する正しい解答は
お前ら66以上で練習して来い!
だろ
29ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:10:38.60 ID:pVBC4Eh1O
確かに
今日はアレカス多い
焦げでアレカスを相手にするのが
1番熱いし楽しい
まだ4回ぐらいしかないが
焦げ祭は無敗
強いぞ
30ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:11:30.95 ID:v4xbmB2Q0
>>27
ジオンにBR格来た!これでかつる!
31ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:12:07.26 ID:MruyFBySO
むしろ44に足を踏み入れるなって感じ
32ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:14:25.94 ID:7/WgfNk80
そうゆう時こそ連邦で出て高コスト格(プロガン・アレ)とか乗って、
どうあがいても間合いを離せない機動力の差と、
ワープアンチして2枚で敵一機をとっとと取るところで
機動力低いせいで取れないっていうのを身を持って教えてやるべきなんだと思う。
つーか今日俺連邦で久しぶりに出てプロガン乗ってみたけど
ジオンは低コスト乗る奴多くてガンガン噛めたわ。

終盤ジオンで素ザクのってた奴がワープアンチ(笑)して、
ケンプと一緒にジムカス取りに行ってたけど見事に逃げられてたね。
バーストしてるわけでも腕があるわけもないのに何で44で低コスト乗ってんだか。
33ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:15:59.26 ID:pVBC4Eh1O
いいな〜
一般庶民には、いつ頃支給されのかな?
34ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:17:15.29 ID:FoDLZv3V0
>>26
F2の動画見たんじゃない?
俺はゲルG、ゲルビーで1アンチする人に不安を感じる。
タイマンで硬直晒すバカはいない。
35ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:20:45.49 ID:7/WgfNk80
>>34
あれ見てて乗ってる人上手いとは思ったけど
高コストなら敵取りに行けるところを取れないシーンみても
なんとも思わなかった残念が44でF2乗ってるんだろうね。
36ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:28:59.56 ID:XdgdygIQ0
>>19
焦げはマシ&機動性微弱体
鮭はBRが置き撃ち出来ないほど射程減

連邦はアレBR以外ほぼそのまま
射カテ超強化
あとは出れば分かるw
37ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:29:58.81 ID:li/bK00QO
がんばれナハトさん、BD2なんかに負けるな。
陰ながら応援してるけどマチしたら味方撃ちしちゃうぞ。
38ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:40:06.66 ID:6xY5BkbM0
連邦スレで焦げの運用MTピラ側のアンチを想定してる奴が
いるんだけど俺はそっと戻るを押した。
39ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:42:06.63 ID:FoDLZv3V0
>>35
44で低コは高コ以上に難しいと思うけど
そういう認識がないんじゃないかな。
上手く言ってる動画だけ見れば簡単に見えるかもね。
動画あんま覚えてないけど、F2のメリットがよくわからん。
火力無し、ダウン武器なし(バズの場合)、QDできない。
高コの相手、枚数不利の時、デスルーラ後のモビ回収とか
F2でいいことあんのかな?
44の時ね。
40ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:42:27.44 ID:v4xbmB2Q0
BD2ニムバス機「この私が来たからにはキサマらは大船に乗ったつもりでいるがいい。」

ケンプ「どけ!!俺はまだ戦えるっ…!!」
ギャン「よかった!あっしでは荷が重かったんでヤンス!」
イフ改「ワンチャン狙いならまだ枠あるよね??ねっ??」
シャゲ「いいか?格BRってのはな……えっ?お呼びじゃない!?サーセンw」
ナハなんとか「カカカキキキクククケケケコココ…っwwww」
41ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:43:31.64 ID:jrnISw1xO
>>27
肩の塗装代で+40なんだw。

素ガンダムみたいな性能にされそうな気がする。
42ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:44:26.39 ID:uz+DMLRNP
昔はそうだったんだよ
43ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:45:16.53 ID:MruyFBySO
>>39
3落ちしても最悪Dランクって事じゃね?
44ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:48:18.91 ID:ArxbHFRrO
今日はドムでS10個取ったぜ〜イェ-

昔のロングバズーカも返して欲しいが、今のCバズは残して欲しいぜ。
45ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:50:29.76 ID:6xY5BkbM0
>>42
おいrev1の洒落ザクさんのことディスってんのか?
赤の塗装代はタケーんだよw
46ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:14:40.46 ID:3m3qoUP3O
今の鮭さんも塗装代が高いみたいだなw
47ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:25:31.45 ID:Gu2oTjsY0
近所の本屋で絆本が積んであったんだが
ザクIは宇宙と地上乗れるよね?
48ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:33:26.18 ID:7/WgfNk80
>>39
80マシとバズ積めば他の低コストより遠い間合いでローリスクで戦える、
その結果別に極端に機動振りでなくとも戦えるってことだけだね。
瞬間枚数有利活かせなかったり、高コストなら取れるとこ取れないっていうことに変わりはない。
あの人以上のレベルの人乗らないと±ゼロに持ってけることはできても
44でプラス作ることは至難だと思う。
そしてあの人以上のレベルなら大抵は別の機体乗るだろと。
49ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:47:01.18 ID:xhQ7YLBuO
BD2NB『イフ改の野郎この前赤いペイント盗んで肩に塗ってたなぁ。わざわざ金払って塗った俺、バカバカしい』

ナ●ト『ふっ』
50ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:51:49.08 ID:vm9DAASL0
ゲルG1アンチ余裕だよ
硬直なんてクラでも敵タンクでも切り離しでも誘いフワジャンでも作れるじゃん

むしろ何で1アンチいく気なんですかね?
51ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:54:55.83 ID:QQyUSkGd0
>>34
ゲルG出す奴のせいじゃねーだろw
NYは建物多いから置きしやすいし硬直以外にも当てる機会は多い
上手い人は偏差するんだろうけど俺には偏差無理だった
ジムライは出来るけどゲルGの偏差って難しくね?
ゲルG偏差やってる動画とないかな
52ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:11:19.76 ID:zpJWtbx8O
>>51
FCS広いし撃つと旋回も止まるし他のBRより軽いけど遅延有るから偏差は難易度高いんでない?
鮭よりちょい遠い感覚で置くことは出来るけどさ。
赤青のロック距離に10mくらい差が有ればロック変えで出来るんだろうけどな。
53ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:29:37.01 ID:1W0RSDtFO
>>50
NYならゲルMかな?
俺はまだ甘いんだな。ゲルG乗ってみよ。
54ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:33:51.81 ID:G/xoQDtV0
NYRなら全護衛してみたいです
55ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:35:23.79 ID:hRQ8SymuO
下手な高コスと巧い低コスどっちが良いのか判るかな? <br> <br> @落ちとかA落ちとか言ってるが、同コス以上を落とし落ちるタイミングさえ間違えなければ問題ない
56ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:22:27.55 ID:/otaVKQFO
斬りがアイコで萌えクラ投げるのがたまらん…(笑)
57ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:30:45.78 ID:DNuJxqwE0
ガチムチ=ホモ
ムチムチ=おっぱいおっぱい

おk?
58ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:42:42.96 ID:JYxc3jt/O
>>55
44で低コ使ってんのが玄人ならいいが
現実問題、「落ちてもコスト安いから低コで^^;」って奴のが多いだろ
でもってアレにタックルしてバックブーしても遅いから捕まって
無敵ジャンケンと置き攻めに対応できずに速攻溶ける訳だ
44では無駄に速攻落ちる事の方が迷惑なんだよ
玄人以外は低コ出すな
そして中コ以上の機体を使いこなす自信ないなら
最初から44に出んでほしいわ
下手クソは66以上でスマブラやってろ
59ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:59:05.02 ID:fJFUXgO5O
自分がサッサと昇格すりゃいいのに…
60ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:03:01.43 ID:WLNwHRaT0
>>58
未だにへたくそは低コにしか乗るなとかいう将官もいるらしいけど
そういうの真に受けての行動だったら今すぐやめて欲しいよね
61ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:08:25.67 ID:fJFUXgO5O
偉そうに
62ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:09:20.92 ID:cq/Ex2HlO
すまんがゲルGの1アンチ推奨してる人に聞いてみたいのだが
ジムカスが護衛についていてもゲルGで勝てるのか?
仮に自分がジムカスに乗って護衛したとしたら、自分がの乗ったゲルGの1アンチに負けるコトを想像出来ないのし、むしろ餌にすら思えるのだがそこんとこどうなんだ?
もちろん44でのハナシでどうなん?
63ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:42:40.60 ID:raC6DQN/O
そもそもどんな機体であってもタイマンでジムカスをどうにかできるってのが難しくね
同じ腕前ならジムカスに軍配が上がるから
俺はゲルGじゃ見えないわ
マリネだったら結構なんとかできるけど…
アンチでクラでちまちまもダメだしな
ぶっちゃけゲルGでなんとかできるのはゲルGが強いんではなく
中の人が強いんだと思うわ
64ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 03:00:17.75 ID:FnVSFfwy0
ワンチャンが勝負を決するならまだ目はある
ワンミスが勝負を決するなら絶望

後者は名人様のプレイと言って差し支えない
65ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 03:29:21.31 ID:raC6DQN/O
>>41
BRのコストアップないのかもしれんね
…BR持ってなかったりしてな…
66ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 03:33:49.55 ID:3ZMy1xET0
>>41
まあガンダム並の性能ならそれはそれで今のジオンなら鮭以上には主力になりえそうだがな

>>65
もしBRなかったらせめて、外しができるアレ対抗の280格希望だわ
現状ギャンだけじゃどうにもならん
67ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 03:50:56.74 ID:WLNwHRaT0
EXAM常時発動のBD2なんだから連邦BD2より単純性能が高いのは間違いない
まぁ鮭みたいな強化?(BR下方修正した代わりに機体性能上げましたキリッ)
だとしたら連邦BD2そのままのほうがマシだったって話になるけどね…
68ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 04:00:55.59 ID:BuFQYe3IO
>>63 確かにマリネもいいんだけど護衛側が事故ったあとの回収がなあ
その点ゲルGはセカンド時のマンセルや乱戦で耀く上44での捨てコストにもなれるし

ゲルGで単機アンチなら切り離し厳禁で基本空気でいいんじゃないかな

69ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 06:45:24.59 ID:zpJWtbx8O
>>67
EXAM発動時のBD2まんまで開幕『視界悪いよこれ!』の苦情続発だったりしてw
70ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:08:28.69 ID:0b1utVhlO
BD2はSサベ装備の純格闘機か、ビーライ装備のQD威力重視の格闘機かの二択だな
ただ、いつも予想の斜め上を行くのがバンナムさん。
71ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:16:06.85 ID:GgUp5itLO
メインサブ合わせて驚異の9連撃!!
72ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:16:30.95 ID:QIBtiXgg0
>>58
まったく反論ないわ。
44でガチでやりたくて平日に出撃して
将官まであげた奴の意見がほとんど入ってる。
73ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:17:48.33 ID:VDqrx5IHO
ニムバスさん仕様
メイン サベB
サブ ミサ、バル、BR
格闘 サベA
これでだします。尚、ジオン機体ですので、EXAM常時発動ですが、素のBD2より思いです^^
だったりしてw
74ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:20:44.76 ID:VDqrx5IHO
連投サーセン><
× 思いです
○ 重いです
ちとイフ改マシサベB青4でジムカスとやりあってくる。
75ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:35:56.98 ID:R8Rd1AYs0
ゲルG1アンチってジムカス来たらどうすんの?という意見があるけど
そもそもジムカスのためのゲルGなんだよね
焦げ1アンチのかわり

コスト、バランサー、火力を考えればジムカスがいる連邦にとって手強い相手
みんなが勝利を目指した結果レギュラーになった
ゲルMはタイマン強いが火力なしコスト高いの点で野良では選ばれにくい




Sクラで
ケンプゲルG寒ザクギガン編成相手にジムキャで出てみれば低コスト高火力の怖さがわかりやすい
780コスト編成は820コスト編成より勝率が高い
76ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:39:14.50 ID:Jye6ULQuO
マリちゃんは使い方気をつければ高火力なんだがな…

まあゲルGには敵わないが
77ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:46:49.82 ID:G1kpLhGLO
射撃戦にも耐えられる性能の格マシンガンて、
今のところコチラにないからなあ。
基本的に豆鉄砲だし。
78ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:47:04.61 ID:raC6DQN/O
ゲルGでジムカスなんとかできる腕前の人なら焦げでもっとなんとかできるのでは?
俺はゲルGで空気やってる最中に拠点落とした半前衛タンクとマンセル組んだジムカスにチンチンにされる絵しか浮かばない…
まあ勝てれば焦げでもゲルGでもHでもなんでもいいけどもね
79ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:56:49.15 ID:TAm/mgsWP
連邦スレでバカが「焦げは基礎がてきてればまだいける」などとほざいてるが、
本当にそうなのか?

リスクの割りに合わない印象しかないんだが
80ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:04:03.82 ID:xBKoHsJ70
>>36
ぇ〜(´・ω・`)
81ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:07:29.70 ID:L00wt7UO0
>>79
リスクは全てを語る

火力もね
82ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:09:49.26 ID:G1kpLhGLO
どうなんかな。
いや以前ならカス当たりつーか、一種の引っ掛け
みたいなものから削り(大)に繋げてたと人も
多いと思うが、今はその引っ掛け自体がやりにくい
仕様なんじゃないかな、焦げは。
83ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:17:47.94 ID:L00wt7UO0
rev1の硬直とスピードを戻せば未だ使える

しかし今の環境でこの性能はただのボーナスターゲット
連邦サブカー視点からみれば
ゲルmのほうが百倍手強い

84ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:50:54.50 ID:VDqrx5IHO
焦げはクラ3つ持ちを活かせる環境ならまだいける。
マシ?ダウン値低すぎて使い物にならね。中バラよろけ取るのに何発いるんだよ。
85ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:14:09.70 ID:QIBtiXgg0
つか今のバージョンが高バランサーや近距離不遇だから焦げキツイんだよね。
連邦も280コスト以上が出るの以前より減って
280コスト出すならモビ戦負けんなよってプレッシャーがある気がする。
86ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:15:30.21 ID:3NwdZMl4O
焦げ乗るなら、マリちゃんの方が気が楽だわ (40円安い)
扱いは難しいが、相手を削る事や、いざ逃げる時もサクッと逃げれるし
87ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:46:52.72 ID:VDqrx5IHO
今思い付いたんだが湾岸ミッドナイトブルーに似てね?
ジオン=悪魔のZ
連邦=ブラックバード
バンナム神=地獄のチューナー北見

ジオン(悪魔のZ)は強い(速い)奴と戦ってこそ生き続ける軍(車)。
そしてバンナム神(地獄のチューナー北見)が出した答えは、ジオン(悪魔のZ)を生かすため、敢えてそれ以上の戦闘力を持った連邦(ブラックバード)を強化(チューニング)していくのであった…



まぁ連邦は確かに機体は強くなったが、ハイスペック化に追い付けず、頭ん中が退化してる奴多いのが現状だけどな!
88ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:57:08.76 ID:Z3i6LogZO
さらに40円安いゲルGさんがガチとか言われる現在、ライトなオレは涙目。
支給受けた時にトレモ試し乗りしたくらいで全然消化してねーってばよ!
当時は射に合わせただけで牽制されたりでコンプ済みだとしても出し辛かったし、まあ使う事も無いだろうと倉庫の奥で埃被ってました。
89ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:01:25.31 ID:FnVSFfwy0
トレモ篭ればすぐ出るさ、オーストラリアで3クレもやればすぐだ
90ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:05:29.38 ID:7jVmPze20
そもそも焦げは連携のし易さとか周りを活かす使い方が長所なんだから
タイマンしか考慮しないならそりゃゲルMでいいわな。

あとゲルGと焦げも用途が違うしどっちでいいというものでもない。
最近は数値で見える火力ばっかり持て囃される風潮だからあれだけど。
91ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:44:08.06 ID:fPXI7k50O
何やらマッチングが芳しくないらしいね
というわけで地震のせいで41日間出撃を控えていたが出撃してみるぜ
イフ改大爆発も久しぶりだ
92ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:50:01.76 ID:Wf6+7vsGO
マチシステム?
初期に戻してしまえw
強いのと闘いたいのに町らない
93ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:52:00.82 ID:3NwdZMl4O
確かにゲルGは、良いかも
俺も、武装クジでコンプしたが…
BRAとBRBてあるけど、違いあるの?

パワーが違うとか? 全く無知でごめん
94ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:56:23.55 ID:FnVSFfwy0
>>93
BRAは普通の200円が担ぐBR
BRBは30円でFAのBRBみたいなもん。しかし比べてリロが早い

犬砂と比較した際の相違点の一つ。
あっちのBRBは素ゲルのBRAみたいなもん。ただし撃ち切りリロード
95ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:58:26.00 ID:lHfd4GG/O
>>62
そもそも44の1アンチで勝つ必要がない訳だが
96ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:10:18.80 ID:7jVmPze20
>>94
犬砂の¥20BRは素ゲルBRAと大分違うと思うが。。
むしろゲルGBRAの連射間隔を短くして若干弾速とダメを上げた感じ。
貫通無い点や遅延や硬直は無料BRと大差ない。
97ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:14:42.30 ID:FnVSFfwy0
>>96
犬の20円の方はあまり乗ってないから適当言った、すまない
となるとG3のBRAの威力を素ゲルにしたようなものか
98ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:18:00.25 ID:3NwdZMl4O
>>94
Thanks ちょっと埃落としついでに、トレモで乗り比べてみる
99ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:30:01.09 ID:OFKpMpACO
>>87
焦げ不要論(焦げ嫌いではないが)が出てきてるなかで、柔軟に思考しないまま使い続けるのも退化に等しい

悪魔のZは旧車を極限までチューンしてカミソリみたいな凡人には乗れない設定だけど
焦げじゃないだろ
高コス喰っちゃうF2の方が絵になる
100ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:31:34.15 ID:7jVmPze20
>>97
そうね、素ゲルBRAよりは爺さんBRAに近いかと。
実際使ってみると素ゲルBRAの長所は常時リロと貫通しかないという事が実感出来ると思う。
まぁ地上はゲルGがいるから別にいいんだが宇宙がね。。
101ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:38:19.95 ID:0b1utVhlO
>>100
ゲルキャ「俺、燃やすこと出来ますけども?」
102ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:40:30.87 ID:zpJWtbx8O
>>100
素ゲルとゲルGじゃブースト性能結構違うでしょ。
103ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:42:09.68 ID:t0W7VOFS0
>>87
一つ聞きたいが、何故ブルーをつけるんだ?ん?w

まぁ、似てるっちゃ似てるかもな。
タイトルの湾岸線が出てこなくなった湾岸。
機動戦士陸戦型ガンダムやら機動戦士ジムカスタムやらガンダムを目にすることが
珍しい絆と・・・。
104ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:56:31.27 ID:FnVSFfwy0
>>100
ふむ。犬の20円BR乗るくらいならG3乗ってたしな。
犬BRはカタログスペック見て素ゲルのそれだと思っていたが、正しく改める事が出来たthx

しかし…今までの話をひっくり返すようだけど、ぶっちゃけると俺は地上でも素ゲルに乗ってるんだ
把握してる通り、GM頭相手に弾切れが来ないのはゲルGに無い魅力。
105ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:03:00.30 ID:TAm/mgsWP
被弾少ないなら素ゲルでもいいんじゃない?
もう一機来たら悶絶しそうだが
106ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:19:43.36 ID:DZNtyq9s0
今の素ゲルってかなり際どいラインだよな、上手い奴には使いこなせるが
俺みたいな素人だときつい。ダウン値消えるの早いから88だとタンク瞬殺できるけどね
BRBも一応制圧戦で試してみたけど(制圧ポイントで置きまくった)
ゲラザクバズとかと比べると旨み少ない、ジャイバズは使ったことない
107ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:46:42.01 ID:iCqgI20eO
素ゲルは、スプレーガン垂れ流されるだけで、結構悶絶する…
108ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:00:04.59 ID:PHOoyBo9O
以前敵三体をビーライでブチ抜いた俺は素ゲル中毒だわ
コストが許す限り素ゲルに乗る
素ゲルだと敵を背負って切られてる味方も助けられるしね
無論Aクラだけど
109ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:15:42.35 ID:hqUiQTeoO
ゲルGは80マシとBRAと
どちらで出てる?
110ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:08:13.88 ID:EgpzTUFL0
マシ?
111ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:11:31.11 ID:3ZMy1xET0
GはBRAだな
マシも性能は悪くはないが、BRAより連射時の行動制限が大きくて難しいわ
一発よろけのBRAと二発よろけのマシならBRAの方が複数は捌きやすいし
ついでにBRAはQSとかもしやすいしな
112ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:11:51.83 ID:bzAjLpmn0
ゲルGでマシ持つ必要は一切ない
113ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:12:52.64 ID:CRPcGJLiO
とりあえずそんな質問するレベルならBR積んどけ
俺はBRしか乗らない
マシは偏差がし易いとか聞いた記憶ある
114ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:16:12.30 ID:bzAjLpmn0
あと昨日44やって思ったが
オレの鉄板では、タンク・ケンプ・焦げ・ゲルG(もしくわ素ゲル)

改なんていらない
寒ザクは職人のみおk
焦げは安定感抜群
火力はケンプとゲルGでいい
115ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:18:10.10 ID:cq/Ex2HlO
ありがとう
いろいろ参考になったよ

だが…
ゲルGでわざわざマシ積むくらいなら改の方が動き易いと思うんだけど
116ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:30:30.44 ID:1W0RSDtFO
>>114
NYの場合、護衛ケンプ、枚数合わせゲルG、アンチ焦げ?
枚数合わす?
序盤から切り離し3アンチとかあったから
編成だけでも戦術がわからなくなってきた。。
117ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:32:55.94 ID:QIBtiXgg0
ゲルGマシは発射硬直デカイからなぁ。
あとダメージウィキのデータより低いかも・・
この前使ったら結構当てたつもりでも思ったより削れなかったりポイント伸びなかった。
BRAなら400超えてるくらいのとこで300行くか行かないかって印象。
118ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:38:31.76 ID:7jVmPze20
ゲルGマシは弾の発射感覚が長過ぎて、、、
よほどじゃないとまとまった数ヒットしないし
発射時間がそのまま硬直時間に直結するから隙もデカい。
個人的にはあれを使うならグフカスガトB乗ってた方がマシじゃね?
って思う。
119ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:40:32.71 ID:L00wt7UO0
バラけるから全弾命中はしない
そのせいでダメージが伸びなかっただろう
120ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:09:33.62 ID:4ZYChnTpO
ちゃんと硬直取ればフルヒットするわいアポ-
ダメも十分ある。400p前後より下回る事の方がめずらしいけどな自分は。

射マシは弾幕と1トリガダウンの使い分けができるのが利点。

今の厨BR実装前は、BR持つ方が馬鹿なくらいの強武装だった。
今も強さ自体は変わらない。
121ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:13:28.49 ID:/RmkDqdH0
ゲルGマシ使いたいならら66以上の制圧戦がオヌヌメ
ポイントに向かって遠くから青ロックで適当に撃ってるだけで相手はかなり嫌がる
ゲラでいいじゃんって言われればまぁそれまでなんだけどね
122ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:23:32.26 ID:JYxc3jt/O
ゲルGマシwwwwwww
・・・もうなんか疲れるわ
123ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:40:58.89 ID:GnL+qVUBO
バンナム犬ジムの大ジャン硬直に数発外れたのは俺の気のせいだったというのか

ちなみに水中
124ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:51:25.35 ID:7jVmPze20
>>120
BRAが単発ダウンで産廃の頃はBRBが使えたけどな。
まぁマシとはだいぶ使い方違うが。

っていうかその頃ならゲルビーが強かった。
125ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:04:12.33 ID:bzAjLpmn0
>>116
うちらはだいたい焦げで1護衛
ケンプゲルGの2アンチばっかだったよ
基本2アンチかけたいから、ほぼこのパターン(NY44の場合ね)

相手2アンチだったとしても
焦げなら2機相手にも粘れるからね

複数枚見たい時はやっぱ改とかゲルMじゃなくて焦げ
フルカウント粘って落ちないでタンクに2拠点させるのが仕事
アンチより護衛の方が力を発揮できると思ってるし
遊撃はケンプにまかせる

確かに以前のように焦げで500ポイントとかは獲りづらくなったけどw
それでもまだジオン近距離最高の安定感だと思う

味方格闘乗りがウマイのと
おれが2枚見るのは焦げでしか出来ないから
参考にならないかもだがw

そんなオレの最近のお気に入りは素ゲルだったりするw
126ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:18:08.96 ID:q25MCwAo0
焦げのブースト回復速度を朱雀並にしてくれたら使えるんだけどな〜
127ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:26:50.15 ID:fPXI7k50O
ゲルGでマシ持ってくなら 寒ザクマシAかマリネさんの方が良いと思うんだけど
震災前と今じゃゲルGマシの評価違うの?
128ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:28:55.74 ID:bzAjLpmn0
>>126
たしかに焦げはブースト焼いたら即死だと思ってるw
129ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:50:43.22 ID:/otaVKQFO
最近、アレにゲルGでタックルしてバックブー
アレのジャンプ前ブーをゲルGマシで撃ち落として遊んでる人がいた(笑)
どうやるのかは知らんけどな…。
130ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:13:31.39 ID:OEN51rWK0
>>128
いや、>>126は焼く前の回復のことを言ってると思うんだがどうだろ?
長距離移動すると途中で息継ぎしないと最後まで到達できないし。
131ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:29:03.91 ID:q25MCwAo0
>>130>>126だけどそういう意味です。
まぁ〜焼いた時の回復速度も朱雀並なら尚いい
132ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:13:45.69 ID:4ZYChnTpO
>>127
その2機と比べるのが根本的に何か違うと思うが、無理矢理説明するなら、その機体と1発ダウン射のハーフが使いたい時に選ぶがヨロシ

今のゲロGBRが単にぶっ壊れなだけで、別に射マシは射マシで使える武装。
赤青ロック切り替え&距離調整でダウンとよろけを選択できるようになると戦況コントロールができて楽しいぞ。
133ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:17:06.55 ID:jPv7ryEQO
話ブッた切ってすまん。

Aクラなんだけども、今日は久々に頼りになるギャン乗りと街した。
最初は「うわ、ギャン即決かよ」と思ったし、相手は案の定アレカス青二号ジムキャ。
こらぁtntnにされるなと思ったが、一戦目終わってみれば800P越えのぶっちぎり。
二戦目も安定した剣捌きで勝ちに貢献して、またもリザトップ。

リプ見れば格乗りのお手本みたいに噛みついて、フワジャンハメ殺しで回してる。
こんな格乗りが増えれば、ジオンはあと10年戦えると思った。

ま、実際は噛みつけもせず、地雷かますギャン乗りが多いんだけどな。。。


あと、ニードルミサイルの特性変わった?
簡単にQSから、格闘に入るように見えたんだけども。
誘導もかなりのモンだった。
元々ヨロケやすく、ダウン値低かったっけ?
134ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:26:13.14 ID:L00wt7UO0
ギャンは良い機体、昔も今も

正直今の環境は踏み込みよりフワジャンの方が活きている
チクチク最大の強みは



目くらまし
135ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:28:00.93 ID:6L9zDqKC0
>>133
ダウン値は低いよ。ヨロケは産廃級だけど。
故に人気がない。

ギャンのインファイト能力が超優秀なのは間違いない。
ハンドは特殊だけど使えれば楽しい武装。
ただ、ニールドのヨロケが・・orz
136 忍法帖【Lv=13,xxxPT】  :2011/04/12(火) 19:32:28.97 ID:TAm/mgsWP
ハイド
ニードル


酔ってるなw
137ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:06:09.23 ID:j2rlt14S0
おい飲みながらやってるとバルカンで落とされるぞwww
138ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:09:34.79 ID:L00wt7UO0
去年の年末オーストラリア雪降ってたから嘘はもうばれないさ
139ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:13:07.58 ID:HqKGqljmO
いやギャンは落ちぶれただろ
REV1後期で外しが安定するようになってからは、陸ガンはギャンの餌とまで言われたレベル
140ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:14:17.10 ID:0b1utVhlO
バルカンで落とされる?けんぷふぁーのことかぁ!!
141ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:27:58.07 ID:g6Ba9oTw0
44で焦げ乗るのはいいが2落ちはダメだよ。
斬りたければ格乗ろうよ。
142ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:31:25.75 ID:QIBtiXgg0
さてジオンの兄さんたち、NY66がやってくるわけですが編成やいかに?

ケンプ、ゲルG、ゲラ、ギガンorザクタンorザメルで4つ枠埋まるわけですが。
あと2枠はザク改やシャアザクとかかな?
143ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:32:14.19 ID:Jye6ULQuO
酒飲みながらやってると落とされる…
このジオン特有のノリが大好きだ


ケンプに乗って、今度こそアレを落としてくれ…!
144ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:47:05.69 ID:0b1utVhlO
>>143
理想:ケンプでアレックスをチンチンにしてやるお!!ショットAでQS出来るお!

現実:アレックスいないしジム頭のバズーカうぜぇ、噛み付く前にやられちゃう> <

アレックス:ザメル美味しいれすp(^^)q
145ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:53:05.95 ID:6a+z21xe0
>>142
寒ザクも忘れないでw
146ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:56:22.87 ID:QIBtiXgg0
>>145
さーせんw
147ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:15:35.73 ID:LGypKxUD0
焦げの代わりにグフカスガトシーじゃイカんのか?
148ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:22:59.34 ID:PvMNM5VoO
>>142
残り2枠は対事務頭ガンキャ蛇用にメタ機体を投入するべきかと。
ゲラが入ってるとはいえここ最近の連邦の様子見てると手が足りなくなると思う
149ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:27:32.32 ID:URnhUSimI
ギャン X 6だ!

つええぞw
150ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:41:17.85 ID:MEQk6dQeO
>>133
大佐戦なら、もしかしたら俺かも知れん。44将官戦とは思えぬ敵味方の粕っぷりに腹が立ち、気晴らしに出たAクラ。
ギャンは赤・黄ロックの使い分けとロック送りが特に重要。旋回の速さと相まって、反則的な旋回送りができる。着地硬直もないに等しいので、被弾もしにくい。何より立体的な立ち回りによる強襲もできる。
噛めるスキルがあるなら、今でも使える子だよ。
151ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:47:30.00 ID:3eFwT57tO
>>149
腕とノリがあれば旧ザク祭りでも行ける!
152ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:53:43.35 ID:G1kpLhGLO
なん…だと!?
9月9日はH祭の日ですか、そうですか
153ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:00:35.50 ID:URnhUSimI
つ151

旧ではダメなんだ!

ギャンでアレカスを追いかけまわすんだ!

ちなみに俺は格祭りになったらギャンに誘導している。

そして負けた記憶は無い!

ギャン乗れょギャン!
154 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/12(火) 22:04:03.52 ID:xBKoHsJ70
>>147
焦げのなんたるかを解ってないなぁ
3発装填の超兵器と足の速さが売りなんだよ

B3も悪い機体じゃないんだけどね…
155ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:11:46.58 ID:ZvDI/6NM0
すまん詳しい人ちょっと教えてくれ
連邦BD2とニムバス機って原作では何が違うんだ?

ニムバスが格280円ってどこかで見たけど
コスト上がるのは例によってペイント代?w
156ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:14:56.91 ID:DNuJxqwE0
>>155
原作比較も何も原作では連邦BD2は登場してないから比較のしようがない。
157ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:17:42.00 ID:0b1utVhlO
連邦のBD2をニムバスがパクっただけ、肩の赤はニムバスの趣味での塗装。
158ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:22:06.99 ID:i3ARLBhpO
ニムバス機
格コスト280
システム発動しっぱなし
159ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:23:48.32 ID:JYxc3jt/O
強いて言えば強奪されずに連邦にあったなら
BD2にもBD1、3同様リミッターは取り付けられていた
が、取り付ける前に強奪したからBD2NBにはリミッターはない
ちなみにリミッターは常時EXAM発動という訳ではなく、
MSの駆動の限界を越える前にEXAMシステムを停止するもの
まぁバンナムには常時発動みたいな解釈してもらった方が都合がいいけど
160ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:24:20.74 ID:gJ/gt3ahO
>154 足は早くないだろ
161ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:25:42.55 ID:DNuJxqwE0
イフ改もリミッターは無い設定のはずなんだがなぁ・・・
162ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:28:33.16 ID:ZvDI/6NM0
>>156-159
なるほどありがとう

絆も連邦のBD2取り上げてジオンのみにしてくれ、バンナム
163ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:33:42.10 ID:PHOoyBo9O
仮にコストが280なら産廃でないことを祈る
例えガンダムvsガンダムがバンナムの望みでも、鮭とナなんとかさんが嫉妬に狂っても
強い280格は欲しい
164ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:35:26.14 ID:Wn9bhY2vO
>>163
最低でもガンダム位はあるよ


ガンダム位は
165ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:43:32.00 ID:akE0nKiw0
鮭は出張中だよ
ほら、同じバンナムだし、本当にシャアが乗ってるし、ララアもついてくるし
166ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:53:41.63 ID:zpJWtbx8O
でもただでさえケンプとBDで両軍格闘機紛らわしい色してたのに姿まで一緒になったら紛らわしくね?
ついでに280は2機もあるのに上の性能の機体来るかなあ。
最近主流の意味有りセッティングになってるだろうし性能下がってなければ良いけどねえ。
167ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:57:02.06 ID:RO47PaZmO
ジオンにダム顔はイラン
168ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:57:49.83 ID:g6Ba9oTw0
>>166
バンナムのことだから、トレモかバンナム戦でしか見かけなくなるから
問題ないって考えじゃね?
それより、これこんな簡単にできるもんなの?
ttp://www.youtube.com/watch?v=-aztJV0u-hw
169ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:58:34.86 ID:0b1utVhlO
>>166
(゚ω゚)ノシ ←グフ
170ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:07:48.85 ID:L8h1qRmCO
>>159
じゃあ、ピリッたらEXAM停止でおk?
171ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:12:08.34 ID:JYxc3jt/O
>>170
正確には発動から時限停止だと思う
ただし、システム停止するとMSそのものも停止するけど
172ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:12:40.12 ID:zpJWtbx8O
>>169
いや、忘れてないからw
最近またお世話になってるしw
173ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:14:30.79 ID:DNuJxqwE0
原作比較云々で思い出したんだが
久々にポケ戦見てつくづく思ったが
ケンプって原作じゃ1回しか格闘振ってないんだよね。
しかも振り下ろす前にtntnにされてたし。


そしてラストでまた泣いた俺アラフォー。
174ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:19:14.55 ID:zpJWtbx8O
>>173
ハイゴはチャージジャンプじゃなくてチャージブーストだよね。
175ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:22:02.35 ID:aZaWFQHh0
4バーで焦げがいいと言ってる人はSクラ?
そこ重要
176 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/12(火) 23:26:23.02 ID:xBKoHsJ70
>>160
悲しいかなそれが現実なのよね…ただジオンの中ではトップクラスだと思う
実際問題焦げ抜かせる連邦機体は結構いるが…
まぁ足が並みより速いくらいでクラ3発持ってるって利点だけだな、ネガキャンしても仕方ないが
177ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:34:07.48 ID:3ZMy1xET0
44でも焦げ大好きだぞー
44NYで負け越したけどSだぞー
説得力ないわな・・・orz

いやね、M乗ると使い慣れなくてよけいひどい結果になるんですよ・・・
ゲルGは使いやすいと思うけどクラとあのブースト性能考えたら焦げの方がクラは使い安いんだよな

俺の腕で他の機体だとタイマン大変やわ
178ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:34:34.13 ID:XEb+Xpwx0
A3大佐から10連敗で降格…
Sクラ招集も4戦あったけどさなんだかな〜

179ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:35:59.42 ID:pe1kZw1I0
>>155
ニムバスが格280ってのは>>27が言ってるがこれはただの妄想だろうな

可能性が高いのは格240or280、射240or280ってところかねぇ
ニムバスが高性能だとBD3がさらに高性能になる気がして怖いぜ
180ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:41:01.58 ID:j2rlt14S0
ところでアッグシリーズの実装は…
あ、やっぱないですか…すいません…
181ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:43:04.87 ID:FnVSFfwy0
原作でもニムバスは撃ちまくってたからなぁ
それを差し引いても射EXAMを出せるのはBD3/BD2NBしかないしな
ジオンには近EXAMも無いが
182ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:47:53.31 ID:MACR+Ya80
バンナムの頭の中では
肩赤いBD2だからタックルダメージ高くしてあとは全部うんこ性能で良いや
これで向こうのBD2とバランスばっちりうんちくん!!

って感じで支給してくれるよね
183GP02:2011/04/12(火) 23:55:39.28 ID:Wf6+7vsGO
>>167
だよなぁーorz
184ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:57:12.31 ID:uDvhy7O80
>>181
BD2NBが近で来る可能性・・・!
マシCの代わりにBR・・・!
BD1と違って宇宙にも出られる・・・!
これだ!
185ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:01:40.07 ID:JuYj4WnVO
レッドショルダーか
186ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:08:01.96 ID:/0F0FXrNO
ダム顔…サイサリ…いやなんでもない。
187ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:27:11.28 ID:lsis1K9c0
サイサを作ったのは元ジオンの技術者だから問題なし。
連邦の資金力で作ったドムにガンダム?っぽい顔を乗っけただけだろ。
188ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:35:22.53 ID:+knTYb6VO
>>187
そんな設定だった?
189ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:45:16.64 ID:YSCAioQ40
脚部とかモロジオンだからな>>サイサ
190 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/13(水) 00:45:25.33 ID:Mgixzzg40
サイサはダムだけど悪人づらだからオケ
191ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:53:24.47 ID:hM3miX71O
紫豚「私のガンダムがぁぁぁ!!」
192ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:55:31.15 ID:Lp7+Bg0JO
>>187
サイサは知らんが、ガーベラがそんな感じだったよな。
193ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:55:49.52 ID:C0vN5IMpO
ギャン乗る奴って、ケンプバズ乗る様な自分で噛む気が無い奴しか居ないw

ギャンでアレカスどうやって仕留めるんだ?
あうぃ?
194ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:56:46.59 ID:Obp5csSZO
ジオンって潜在的に格闘乗りたいヤツ多過ぎる…

格枠いなくても今はそういうバージョンじゃないから(乗れないのに)出さなくても良いです。
195 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/13(水) 01:09:00.98 ID:Mgixzzg40
>>193
ギャンは格下専用機だろ
ギャン乗る時点で、そいつは大抵の敵より自分が上手いと信じてるって事(実際の力量は置いといて)
そうじゃないならカタログスペック上、アレカスやBD2、G3を喰えるわけ無い
多人数戦とかTTなんかはまた別だろうけどね
ケンプは無理しなくてもダメ交換できるから安定って言われる所以だよね
196ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:55:24.90 ID:5B1n8AyHO
ちょいっと質問なんですがドムキャノンの鉄鋼弾ってわりと近めから最大ダメ出るんでしょうか?
今日AP1/3ちょっとくらいのジムカスに当てたら撃破して逆にびっくりしました
197ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:01:56.04 ID:2kMWXD1WO
>>194
今だに編成で安心求めるのもいるけどね。
遠近射近ってなってて、射の奴が格出せアピールすげぇ……。近二枚でもいいじゃん。
格に自信ないなら無理に出すことない。了解連打鬱陶しい。
ダメソース? お前の射だろ? 最初から射不動なんだし、そのくらいの自信はあるんだよな。
俺がケンプ二落ちで負けましたピリったパワジム落としゃ勝ちだったのに、ほんっとすみません。射の人は頑張ってた。こういう地雷もいるんだから、編成で安心しちゃだめだ!

>>178
俺も落ちそうになったよ。二勝八敗で、うち六戦招待マチ。ヤメテー! もうA3あがりたくない。
198ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:56:39.54 ID:2orNfgaY0
>193 :ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:55:49.52 ID:C0vN5IMpO
>ギャン乗る奴って、ケンプバズ乗る様な自分で噛む気が無い奴しか居ないw

>ケンプバズ乗る様な自分で噛む気が無い奴しか居ないw


すげー考えだなおいw
199ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:59:30.04 ID:xBYX19G3O
>>188
サイサ作ったアナハイムは、ジオニックの技術者を吸収してたはず。
200ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:04:05.79 ID:a6JH57CoO
>>193
ギクッ……

>>194
グサッ……

バタッ
201ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:33:07.66 ID:k7g+fhnVO
>>199
吸収ってよりジオニックの隠れ蓑だよ。
本社グラナダだし連邦高官にばら蒔いて生き残った中身まんまジオニック。
ジャブローで開発したリックディアスを図面からそっくり強奪して知らん顔してるくらい中身ジオン依り。
マラサイとかネモとか造ったけどジェガンまで連邦の正式採用取れてないくらいにハブられてる。
202ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:59:32.36 ID:0WCUeSO1O
ギャンは使いこなせない人にはクソ機体ってだけだろ
203ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:04:30.31 ID:Y8kxWoqVO
>>193
ギャン難しいか?
普通にメインでヨロケ取って、ハメ殺しするだけの簡単な仕事だが。
Sクラ二戦目、相手格上でも普通に出す機体。
自分が乗りこなせない機体を格下用と勝手に自分の尺度で語るのは良くない。
噛みつくのが難しい機体だが、ギャンで安定したスコア出せるようになれば、どの格闘機乗っても活躍できるようになる。

俺も昔は格に乗れてたつもりだったが、ギャンだけは乗りこなせなかった。
ホントに難しい機体だった。
でも慣れると、鮭無き今はギャンだけでいいってくらい。

硬直極少、空中機動高い、メインの出が早くジャンケン有利で鬼誘導、旋回早い、1ドロー2ドローの威力は抜群、外し・回しでの裏取りは超楽。

ギャン否定派ってのは概ね噛みつき方が下手とか、外しが出来ないヤツが多い。
外せるようになったらこれほど楽しい機体は無い。
体力満タンのアレをハメ殺した時なんかは脳汁出るぞ。
204ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:07:30.93 ID:F244DVDo0
>>201
敗戦企業で絶賛凋落中のジオニックを吸収し、一躍成金のし上がったのがアナハイムだろ
205ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:19:17.58 ID:nixpAgbx0
ギャンはその人が使える使えないじゃなくて性能的にアンチが無理なんだよね
射撃貧弱でダウンもとれないから遅延も出来ないし枚数合うとモビ戦にしかならない
ケンプのAチェンも同じ。
206ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:32:06.18 ID:zg1dvlV+0
たかが人の作った漫画の設定にどんだけ、、、、w

207ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:32:35.69 ID:4erz09at0
ギャンか。難しい機体だわな。
確かに>>203の言う通り、ギャンで安定したスコア出せるようになれば、どんな格でも乗れると思う。
自分も乗りこなせてる人が乗るなら全然OKだけど、だいたいがリザ最下位だもんなぁ。。。

>>205
近格マンセルのアンチならOKかと。
単機アンチはどんな格闘機でもリスク高い。



っつーかなんで最近ギャンの話題が多いんだ??
208ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:49:06.98 ID:rijHQ2N00
今回のBUではせめて連邦には存在しないのに
ジオンの、それも主力機だけに特に一方的に付けられてる謎調整(笑の
格闘空振り硬直とか連撃後その場で棒立ちとか前衛なのに2回格闘押さんと格闘出ないとか
なぜかマシの威力が押しなべて低いとか
そこら位はきちんと直しといてほしいなお前ら
209 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/13(水) 08:49:09.30 ID:uCJI43qV0
ケンプを嫌がってる連邦のスパイの仕業

んまぁギャン良い機体だとは思うよ、ニドミサをver.1仕様に戻してくれればより良いんだが…
210ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:53:34.84 ID:nixpAgbx0
>>207
無理。マンセル組めばとかそういう問題じゃなくて
格闘振らないとダウンもダメもとれない機体はアンチ向きじゃない
ギャンの開幕アンチは邪魔にしかならない
211ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 09:01:25.96 ID:C0vN5IMpO
ギャンのメインって、よろけ取れないしミサの間隔が長すぎ。
フワジャンが長いにしても連邦の高コスに着いていけない
レーダ見てないモビを横殴りする以外なくないか?
212ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:04:23.39 ID:F244DVDo0
開き直ってサベBというのは
213ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:18:06.85 ID:noBxe4hNI
よし、おまえらまずギャンに1000回
乗ってこい。
話はそれからだ!

クイックストライクから1ドロー
ロック先送りで奥の敵に二発ドロー
起き上がった最初の敵にフワジャンのまま
タッコー
そして建物の影へ退避

これをできるようになってこいw

あ、失敗したら溶けるんでよろしく
214ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:21:32.98 ID:8UmbGa2eO
さっそくギャン乗ろうとゲーセン来たはいいがBU中だったでござる
215ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:35:26.12 ID:MJHvkFV5O
>>188
サイサリスはアナハイム社の中でも旧ジオニック社員が中心となり作製されました。
連邦軍はの考えで、
今後ジオン残党がまた核発射した時の報復として核運用に特化したからそれように重装甲になりましたとさ。
もともとは敵陣の深くまで持ち前の機動力、防御力を活かし進攻し、多種多用のバズ弾頭で打撃を与えるというコンセプトだったんだかね。
バズが使えない場合、高出力なサベとバルのみだが、設定は一応ビーライあるよ。
216ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:58:18.98 ID:X5+d4gvQ0
>>175
昨日のNY44Sクラも焦げはだいたい出てたぞ
焦げケンプゲルGマザクとかが多かった

ゲルMはあまり見なかったなそういえば
オレは持ってないから出せないしw
217ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:08:34.31 ID:cuU+DJuQO
>>213
ギャンでクイックストライクしにくくない?
中バラもよろけはするんだっけ?中バラから1トリガーでよろけ取れなかったと記憶してるんだが記憶曖昧でスマン
218 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/13(水) 11:11:49.35 ID:uCJI43qV0
>>217
低バラ4発中バラ5発高バラ7発だった気が
219ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:36:58.78 ID:MJHvkFV5O
ギャンでQS狙いはキツい気がする…QSも一応狙えるよって考えるのがいいんじゃない?

俺ニドミサは牽制武器やばら蒔き用と割りきって使ってる。他に持ち替え無しによるタックル潰し。
あとは瀕死の敵に嫌がらせ乱射とかw
220ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:44:03.41 ID:Cio/UwQLO
ニードルのダメが8ぐらいあれば、我慢は出来る
221ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:48:28.26 ID:MJHvkFV5O
まぁ期待はできんが、rev3で改善されることを願う。
鮭も「ナ」から始まる紫の奴も。
222ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:52:00.35 ID://l4YE68O
紫というより灰色だろ
存在自体もグレーゾーンだが
223ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:55:39.91 ID:OLC/SabOO
ん?ゲラの爆風が小さく…気のせいか
224ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:57:12.95 ID:Obp5csSZO
話の腰を折ってすまんが犬キャに乗ってる時にシャザクバズと相対したんやけど…

バズが目の前で消えてバルがヒットしたんだがバルに射程負けるバズってw
225ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:58:17.92 ID:Obp5csSZO
なってないらしいよ

そのまま使えるってさ
226ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:59:40.77 ID:noBxe4hNI
確かにギャンのQSは限定的だ。
しかしそれを使いこなしてこそ
ギャンの旨味が引き出せると思うんだ
三連ドロー ビーライぴちゅーんでは
基礎が育たないからなw
健闘を祈る!
227ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:05:33.39 ID:w2wBxxDs0
そのギャンの旨味を引き出すために・・
ジオンの仲間が何人が犠牲になったと思ってる!

冗談抜きでギャン乗るなら一回トレモかPMで友達とタイマンしてから使った方がいい。
あきらかにお試しで乗って、高バラよろけないニードルでQSしようとして
ガンキャに返り討ちにあうギャンやらニードルでよろける前に格闘で斬られて散っていくギャンの数半端ない
228ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:13:57.66 ID:PVmP+VTCI
それが勉強だと思わないか?兄貴
229ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:15:45.40 ID:UFPFktWN0
今の格闘機って真正面から突っ込んで3連ドローで相手死にかけだもんね
こっちの近280のマシンガンじゃ撃ってもよろけまで間にあわないからそのまま切れるし
不意打ちする必要もない
230ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:16:28.56 ID:Obp5csSZO
ゲラなんだけど実際に使ってきたよ。

とりあえずエフェクトは変わってないし普通に500Sと400Aだったよ

個人的には変わったようには感じなかった。
まぁ生命線とも言える武装だから他の人の意見も聞きたいね
231ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:25:32.47 ID:+rSNGlSzO
>>213


ギャンはQSするんじゃなくて、ジャンプ性能をいかして壁引っ掛けやフェイントで相手の空振りをさそったりして噛みつくんじゃない?
QS狙いだったらケンプのショットAorバルでQS狙らったほうが無難
でも、ギャンは乗り手によって化ける変態使用の機体だから使い用途はいろいろあるんだけどね

ガン攻めのオレはケンプ派


みんなギャンっていうけどグフは駄目なの?
一応、修正はいって早くなってるはずなんだけど
232ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:29:18.21 ID:+rSNGlSzO
>>231

早く×
速く○
233ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:37:31.22 ID:w2wBxxDs0
>>228
その勉強に味方巻きこむなっつってんのw
そんな余裕今のジオンにねぇがらw
234ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:40:24.77 ID:k7g+fhnVO
>>231
軽くなってるけど速くないな。
個人的にはジャイバズ担いで遊撃が楽しい。
235ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:47:04.52 ID:XC8uvAYuI
ジオンそんなに弱いか?
新兵の育成が出来ない程いっぱいおっぱいか?

おまえらお手軽機体無くなったら生きていけるのか?

ジオンに余裕が無いのではなく、
おまいさんに余裕が無いだけに見えるのは
俺だけ?
236ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:00:33.07 ID:w2wBxxDs0
>>235
そしてなぜおまえさんはageるのか。

ザク改乗って神経削りながら攻撃避けて
ガンキャやらジム頭の射撃硬直ぶち抜いて一息ついたところに。

護衛に行っていたはずのギャンがワープアンチという名の高速リスタしてきて
ギャン「ニードルってよろけ取りずらいんだね、やっちゃたZE☆」
   「・・敵タンク撃破いくぞ(キリッ」
って感じの試合が早速あったんだが。

使いやすい機体薦めるのはかまわんが、
癖のある機体を薦めたりすんのはどうかなと
237ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:14:22.67 ID:Obp5csSZO
私的ギャンの扱い方(乗れないし乗らないよ)

ギャンを出す以上一人で噛める技術があるものと見なして戦う。Sクラだとオレみたくギャンはその性能(武装特性)とは裏腹に独り立ちできる職人が乗っていると過程してやる人が結構いるんじゃないかな?

その分、目の前の敵に集中出来るからお互いタイマンを有利に進めれば勝ちが見えるんだけどそうじゃないとほぼ負確。

プロガン、アレ、カスのが性能的に有利だから相対的に見ていけば負けが混んでいく。

だから逆転武装のあるケンプやうやむやからプラスに出来るゲルGやゲラのが今のバージョンで有利だと思う。

つまりギャンで何点取りましたではなく何連勝したかが扱えている目安になると思う。
2.50以降ギャンオンリーで15連勝以上した事あるのならご自由にしてくださいな。
238ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:25:49.53 ID:XC8uvAYuI
ぅは!!
アゲすまんかった。
謝る。ごめんなさいm(_ _)m


239ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:42:11.88 ID:MJHvkFV5O
ギャンは確かに優秀な機動力でタイマン〜複数みれる機体。
だがギャン乗ってるからと言って初めから一人立ちさせるの?
240ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:47:00.76 ID:JuYj4WnVO
今日出るつもりなんだが絶対残念なギャンがでてくるだろ…
241ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:55:33.64 ID:QkdRrIKc0
残念は何乗っても残念だよ
逆に今日はギャン頭じゃないギャン見たら残念だって判別できるからわかりやすくていいじゃん
242ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:59:04.19 ID:Obp5csSZO
(完全にではないけど)させるよ

出来ないなら乗らなければいいし、一定水準以上の人が乗る傾向がある機体だから上手くまわるのがそれでも半々かな?

S2以上ね
243ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:04:54.48 ID:aN9atdpW0
ギャンってタゲ貰って空気してなんぼ、味方をアシストする機体だと思う
少なくともギャンの間合いが他の機体より近くなるのを理解しとけ
大体の奴が我慢できずに突っ込んで爆散してゲーム崩す

244ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:17:40.97 ID:uwjrtWouO
ギャンは一人で飛び回ってろ。
自分のペースで切り離し、瞬間枚数有利はいい。
でも俺はフォローしない。
245ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:26:52.69 ID:lsis1K9c0
幾ら強いと言われても、俺にギャンを使う勇気はない。
飛び回るだけなら旧ザク斧A青4の方がよほど動きやすい。
246ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:28:02.99 ID:1EwWYKyeO
こんなとこでgdgdしてるよりバンナムにメールした方が有意義だと思うんだが
247ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:37:42.38 ID:F244DVDo0
まぁメインの冗長なモーションは改善して欲しい所ではある。
248ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:42:14.34 ID:Obp5csSZO
とりまゲラレポ:

個人的にはなんも違和感がない。800取ったし800取られもした。

ちなみにジム頭も違和感なし。

多少、爆風範囲が小さくなったという意見もあるけど、これまで乗り込んできた人なら普通に扱えるレベル。

個人的にはゲラ健在という結論
249ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:43:39.55 ID:MJHvkFV5O
なるほど。
ギャン乗れば異常に2対1とか3対1になるのはそう言う理由があったのね。
>>247
寒ザクみたいに5発を瞬間発射。
連撃もジムスト系から突き→突き→切り払い(サベBの後半モーション)になれば文句無しだな。
250 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/13(水) 14:49:53.48 ID:b6ICiMVF0
ギャンって格乗りって感じでかっこいいよね
デザインは古臭いけど
251ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:09:59.18 ID:F8O4pp/cO
>>201
そういやΖの世界に入るとこっちがガンダム側になるんだよな
252 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/13(水) 15:21:33.30 ID:5Cox2T5H0
>>251
残念ながらZになっても支給されるのはドワッジとかです^ ^
253ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:13:37.19 ID:WUF6l0l10
>>251
ガザCだけにされたりして。
254ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:17:34.57 ID:4erz09at0
最近おまえらがギャンギャン言うせいか、今日のギャン発生率異様に高いぞ。
いつもならケンプで埋まるのが、ギャンから埋まっていく。


で、たいがい地雷なんだよ。
氏ね。ボケ。
職人機体に安易に乗るんじゃねぇ!
255ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:24:23.29 ID:4erz09at0
あ、それから、MS06塗装してもらいました。
はっきり言って、自分は楽しくない。
色変わった様子がわからんw

乗るなら2戦目がいい。
リプでようやく納得できた。

やっぱりパッと見はH。
140円で出ると、事情を知らない奴が見たらミサポ付きH???なにこれ??

プチ混乱に少しだけニヤリ。
256ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:32:39.86 ID://l4YE68O
>>254
いらん情報だけはすぐに浸透するよな
ずっと前から職人機体だっつーのに
一朝一夕で乗った奴に使いこなせる訳がないのにねぇ

ところでマジにBD2NBの情報出しやがらないなバンナム
時間が経てば経つほどやっぱりガッカリ機体なのかなという思いが募っていくんだが
257ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:58:19.63 ID:s8uiLPBZ0
>>256
きっとガッカリ機体なんだよ。
期待が高まってる最中に支給したら五月蝿いから。
なら薄くなってから出した方が楽だし。
258ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:59:38.96 ID:lHfKWwRtO
バンナム「連邦のBD2をそのまま持ってきたら鮭やナハトの存在意義が無くなるので、ニムバスは層の薄い240近にしました」
余計なお世話だがギリギリ許容範囲。
259 忍法帖【Lv=2,xxxP】  :2011/04/13(水) 18:03:03.84 ID:OWGt6V/T0
>>258
足回り強化された6連ブルパ持ち陸ガンなら全然おk
260ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:03:41.63 ID:0WCUeSO1O
もう連邦ジオン含めて格闘機の射撃武器の威力は最大30〜40まででいいよ

って言うと、今度は連邦はコスト上昇押さえめに、ジオンは遠慮なくコストぶち上げされそうだな
261ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:36:33.70 ID:QkdRrIKc0
>>259
ザク改「余計な事すんじゃねぇーーっ」
262ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:38:21.88 ID://l4YE68O
>>261
コスパの関係でお前の安定感は揺るがないから安心しろ
263ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:41:56.97 ID:JuYj4WnVO
バンナム「ニムバス近に入ったし焦げとザク改とグフカス下方修正しますね(^^)」
264ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:02:47.43 ID:/0F0FXrNO
鮭「ついでに格なんか全部ブースト77mになっちまえwww。グスン…。」
265ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:19:48.96 ID:F8O4pp/cO
>>254
ていうかそもそも格カテなんて間合い短い上にブーストも制限されてるんだから
その辺の奴等には絶対負けません地形把握完璧です外しなんて目を瞑ってもできますって位のレベルのヤツじゃないと乗っちゃだめなんだよ
なんにも考えずにただ高ダメ与えられるからって理由で乗ってるヤツが多すぎなんだよな
だからマシンガンで穴だらけにされるんだよ
266ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:27:52.28 ID:WUF6l0l10
リスト更新来てる。
240じゃん。
267ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:35:15.88 ID://l4YE68O
なんでピリッたらEXAM停止wwwww
268ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:37:33.87 ID:F8O4pp/cO
体力減るとシステム停止するのかよw
相変わらずトリッキーなことするな
でもこりゃマジで性能は二号機そのままのヤツ渡されそうだw
まあいいんだけど
なんだかなあ…向こうだけ完全新作…
269ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:40:18.63 ID:1EwWYKyeO
即戦力確定
270ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:41:54.38 ID://l4YE68O
おそらく
通常時:フツーの機体
瀕死時:産廃
こういう事だろうな
271ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:44:52.04 ID:F8O4pp/cO
>>270
いやたぶんまんまだろ
ろくでもないとこを想像するとしたら50ダメでシステム停止とかじゃね

ていうか三号機のシステム発動で格闘強くなるってどういうこと?
まさか射の間合いでQDできるようになるんじゃないだろうなバカンナム
272ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:46:08.65 ID:WUF6l0l10
てかホントはリミッター付がそんな感じなはずなんだけどね。
慎重に動ける格乗りなら良いだけだし悪く無いと思うよ。
EXAM発動してノーマル並みだったらカンベンwwwww
273ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:48:34.31 ID:aN9atdpW0
連邦のBD2ってBRまでが遠いな、最終支給じゃねぇか
BRが最終支給だったらスルーだわ、REV3の正式待つ
274ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:55:15.06 ID://l4YE68O
残りAP50ぐらいでEXAM停止ならいいけど
多分、イフ改と同様に120ぐらいで停止するんじゃないかね?
アレプロガンから1セット食らったら産廃になりますwww笑えないwwwww
275ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:58:16.42 ID:B69qSodR0
キャー NB様す・て・き

何時頃支給イベするんだろうね?

まぁ、格乗らない私はコレクションの枠が
増すだけですが
これでジオンの格乗り万歳ですね
<<援護する>>
276ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:02:54.12 ID:8+m8nwKk0
なにこの産廃であるかを望むかのような感じは
負け犬根性みたいのが根付いてしまってるな
277ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:06:49.74 ID:F8O4pp/cO
いやもちろん歓迎だけども
中古車みたいでなんとも
278ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:09:26.46 ID://l4YE68O
>>276
だってジオンはバンナムに嫌われてんじゃん
優を望めば劣で返されるってのを何回繰り返してきたと思ってんだよ?
最初から期待しなければダメージは少ないんだぜ?
279ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:28:48.73 ID:BBrMuCnJ0
バカバンナムが最初からEXAM発動にしてくれたおかげで、やっと戦力になるBR格闘機来たな。
280ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:36:28.39 ID:Mgixzzg40
やっぱギャンは>>195で俺が言った機体でしかない
どんな相手でも一人立ちして喰えるなら乗れば?
それが無理なら乗るな。

と、暗い話題はさておきニムバスきたな!これ即戦力確定だろ!
瀕死で強くなるより、瀕死で性能ダウンの方が今の環境に合ってるだろうし
大事な局面で瀕死、システム停止したから新品になってきます、みたいな
素体240だけどBRは+30で連邦と同性能かな?
やっぱり旧BR持ち格は強いな、旧BRの強みに比べたらSサベとかゴミじゃん
間合いに入る必要がそもそも無いってゆーw
281ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:37:22.44 ID:Bqxx32DaO
明日からは壮絶なゲラザクとニムバス機の足の引っ張りあいが始まります!!
282ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:42:46.13 ID:cuU+DJuQO
やったな
やっとあのセリフが聞けるぞ胸熱
283ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:50:46.53 ID:F8O4pp/cO
でもブロック代表だけだからな
野に下るのはいつだろ
284 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/13(水) 20:51:06.51 ID:C7xOrz+E0
本スレにも貼られてたけど、GAME Watchの記事な
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110413_439007.html

まぁ当分先の話だが、Aクラでも支給される様になったら、白ザクばりにややこしくなりそう。
285ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:54:44.52 ID:Mgixzzg40
ちょっと勇み足しすぎた
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110413_439007.html

ニムバスはエグザムのタイミング以外連邦BD2と全くの同性能だそうだ
これはいい、大歓迎だ。これでシャゲ乗りが帰ってくる

しかしBD3…なんぞこれw
厨二病前回の厨性能じゃねーかw
286ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:56:11.16 ID:Bc4pbbb70
BRの距離どうなんだろうね?
BR無かったりして。
287ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:56:30.86 ID:w2wBxxDs0
BD2号機(二ムバス)の説明文抜粋

二ムバスが奪ったBD2号機。
EXAMは出撃時発動、体力低下で停止する ←えっ?

>EXAMは出撃時発動、体力低下で停止する 

えっ?
288ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:57:22.77 ID:F8O4pp/cO
良かった
三号機は発動で格カテになるだけか
289ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:59:58.50 ID:Mgixzzg40
>>288
エグザムの恩恵を受けた上での格カテだけどな
290ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:00:33.91 ID:IwP0ZPcI0
冷静に考えたら今NB機持ってる奴なんて100人くらいだろ?
見てみたいけどマチすんのかな?
291ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:01:37.30 ID:k7g+fhnVO
エグザム格闘距離も延びるんだっけ?
最近見なくなったイフ改はナハトさんと飲みに行ったみたいだな。
292ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:01:45.03 ID:w2wBxxDs0
うおおいw二ムバスの説明で
>機動4では残り体力5割強で「EXAM」が停止していた。

開幕3連QDくらったらEXAM停止すんの確定したぞw
293ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:03:30.08 ID://l4YE68O
個人的にはマシQSで外しダメソで立ち回る方が好みだけど
特性を考えるとやはりBRで旧鮭的に立ち回るのが最適解だよな・・・
しかし5割強で停止、再始動には『全回復』ってのがな・・・
294ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:03:40.20 ID:w2wBxxDs0
しかもEXAM停止したら体力MAXまで回復しない限り
また発動しないとかバンナムェ・・
295ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:04:46.21 ID:Mgixzzg40
>>292
それでも連邦BD2より体力比率でエグザム発動期間は長いんじゃないか?
まあエグザムなくても旧BRあれば何の問題もない
296ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:05:59.02 ID:OjFHoK4jO
連撃6回+バル外し+EXAMとか味方のフォローがしっかり入れば大概の機体は瞬殺じゃね?
297ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:06:53.04 ID:lHfKWwRtO
むしろたったそれだけで開幕からEXAM発動なら大盤振る舞いに近い
298ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:07:04.88 ID:F8O4pp/cO
いきなり強い状態から始まるなら言うことないだろ
むやみに突っ込むバ格が減るだろうし良いことだろ
299ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:10:44.77 ID:Bqxx32DaO
出会い頭に蛇に一発もらって速攻拠点に帰るやつとかいそうだなww

300ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:10:55.72 ID:w2wBxxDs0
>>295
連邦のBD2の青4がHP255だから同じとして
5割強で停止確認ってことは半分の127で停止してるってこと。
つまり連邦のBD2の3連BR先にくらったら停止。
連邦のジム頭のロケランB2発くらえば停止。

装甲セッティングでの運用から考えた方がいいかもしれん。
301ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:11:24.91 ID:Mgixzzg40
まあケチつけるとしたらその回復関連だけだよな
とにかくニムバスは昔のシャゲ以上にガチ機体だと思う

ケンプさんギャンさんイフ改さんお疲れさまでしたwww
302ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:12:18.43 ID:8+m8nwKk0
全回復しないとってのをどうこう言っても回復に戻ったらたいてい全回復までするんじゃない?
303ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:14:26.34 ID://l4YE68O
>>302
ケースバイケースだが早めに切り上げる事の方が多いぞ
304ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:14:48.89 ID:KzSnKud50
装甲4EXAMで鮭さんごっこ
305ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:21:36.69 ID:lHfKWwRtO
開幕120以上いきなり食らうのは残念かバ格か事故のどれかだろう
そういうのは機体の問題じゃない
オマケ機能なんだから固執するのもみみっちい。最初から発動してる事に不満はないしな

連邦、EXAM潰しで旧砂とか出したりするかもな
306ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:21:50.32 ID:2Tp7SWvxO
鮭とは何だったのか?
307ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:23:21.30 ID:KzSnKud50
このままだと280格とは何だったのかになってしまう
308 忍法帖【Lv=14,xxxPT】  :2011/04/13(水) 21:24:55.93 ID:RQScDKgZP
>>273
ジオンはトレモでも不遇だからな
明日プロガン50機くらい落としてくるわ
309ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:27:10.88 ID:Mgixzzg40
ごっこ?シャゲ以上だって、BR+バルカンの組み合わせはマジで至高だぞ
やべえwうれしすぎてテンションやばいw
しかも6連確定のバルコン健在とかw射精しそうw
これ正式配備されたら格枠でこれ以外出したらその時点で地雷って言われるくらい
ジオン待望のガッチガチ性能だぞ
310ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:28:40.71 ID:icftQIFa0
なんかもうオッサンには着いて行けないよ〜



絆は何処へ向かっているのか?
311ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:29:34.68 ID:vrq3sZ8x0
停止しても瀕死発動なしの連邦のBD2になるだけだからなぁ
APその他EXAMを除く性能まったく同じであるなら最初から発動してる方がメリット大きい気がするな

しかしこれで戦場に青い格闘機体ばかりが集うことになるのか
一般支給が早く来るといいな
312ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:32:18.22 ID:grmQPsl/0
どうでもいいことかもしれないが
読みは「エグザム」じゃなくて「イグザム」な
細かくてすまんが
313ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:34:57.39 ID://l4YE68O
ケンプ「新入りか・・・」
BD2NS「ちーっす。って、なんか倉庫汚いんスけど?センパ〜イ?」
イフ改「おっしゃる通りで・・・おい!お前ら!さっさと掃除やれや!」
鮭・ナハなんとか「うぅ・・・」
314ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:39:03.84 ID:lsis1K9c0
昔誰かが「BD2がジオンに来たら他の機体は使われなくなる」って言ってたけど、マジそうなりそう。
そして誰かが「BD2がジオンに支給されたら直ぐにBD2弱体修正が入る」って言ってたけどマジそうなりそう。
315ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:40:25.52 ID:w2wBxxDs0
>>312
一時期ジム頭をジムヘッドと言ってた人が結構いて
ジム頭だっつってんだろが!ってマジギレした人が
マジキモイ扱いされたのを唐突に思い出した。

なにが言いたいかというと、言い方って大事。
自分にとって重要なことほど冷静に伝えるべき。
316ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:40:29.23 ID:6u+POMpI0
motwのtopシステムを思い出せる設定だなおい
317ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:42:00.00 ID:BBrMuCnJ0
開幕後の鍔迫り合いで崩されたほうの戦線が崩壊するんだから、最初からEXAM発動のほうがいいに決まってるよ。
318ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:47:06.73 ID:Mgixzzg40
思えばケンプギャンイフ改の台頭も短かったな
319ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:47:44.23 ID:vrq3sZ8x0
使える機体に間違いは無いんだろう

少し不安なのは機動が後から上がるのは問題ないが
途中から下がるのがどのくらい感覚に影響するかかな
水泳部の水中から陸上へみたいなものなんだろうか
320ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:50:18.59 ID:TlKQlV+X0
ギガン ザク改 BD2NS
高ゲル ザク改 ゲラ
2護衛3アンチでOK?
あとは・・正式支給がいつになるかが問題だ  
321ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:50:56.25 ID:6u+POMpI0
おきうちで相手を食うタイプだから機動低下は2の次だと思うが
しかしファーストのあと新規を貰うのか
一旦引くのかという選択が迫って来るから
判断し辛いな
322ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:59:07.03 ID:kf3xIp0AO
ジムスト「BD2NS?どうせBRからモップ装備になるだろwww」
323ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:59:40.80 ID:k7g+fhnVO
戻るのめんどいから墜ちるかっての増えそうだな。
324 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/13(水) 22:07:05.83 ID:uCJI43qV0
イフ改は俺すげぇ使いやすいんだけどなぁ…
ver2.1xの時も鮭じゃなくてイフ改使ってたなぁ
325ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:09:29.05 ID:k/ecA3Pv0
BD2談話に嫉妬したイフ改が斬り込むけど
examスタンバイ・・・って声聞こえた人っている?
exam機中唯一使いづらいイフ改のみに許された特権だと思うんだけど
326ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:16:49.19 ID:xW0TpcLA0
ニムバス支給された途端、連邦のBD2とプロガンも含めて全部の格闘BR性能が射程減、威力減に統一されそうな気がするのは俺だけか
そしてEXAM発動後のBD3だけが長い射程と高威力の格BRを持ち続けると・・・
327ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:16:51.15 ID:+pGhhk7l0
>>319 カタログスペックが連邦BD2と変わらないんだったら相当変わると思うよ
ケンプ・ギャンより遅かったのがアレックス級に成るのがBD2EXAMだし

これバンナムの逆算方法で価値が物凄く変わってくると思うわ
パリッたらEXAM停止だったら強機体だけど連邦BD2青4でAP90あたり発動だろ?
てことは赤肩BD2青4AP90消費でEXAM解除とかなったら、ちょい謎存在EXAM完成の図が見えてくるんだけど・・・

バンナム大丈夫かな・・・

328ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:24:16.50 ID:Mgixzzg40
つーかEXAMにこだわりすぎ、連邦BD2が強いって言われてるのはそこじゃなく
旧BRとバルカンだからね、ぶっちゃけもしもこの機体にEXAMなくても旧BRバルあるなら
俺はこれ一択
329ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:25:22.52 ID:Bc4pbbb70
いきなりEXAMならジオン格、最速なのかな?
鮭が不憫でならん…
330ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:28:20.11 ID:JuYj4WnVO
>>329
不憫ってか鮭の存在意義完全消滅か
331ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:28:22.36 ID:+pGhhk7l0
これで支給まったくBR来ないで最後の支給でビームサーベルBが来たら逆に大爆笑する奴多いと思うけどなw
332ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:29:58.11 ID:03S0rY260
新機体で沸くジオンを初めて見る(笑)
333ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:33:39.55 ID:k7g+fhnVO
そりゃ素性の割れてる機体だからな。
そのまま来るだけで良いんだし。
334ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:37:32.90 ID:Mgixzzg40
>>331
ありえない、EXAMのタイミング以外、武装も含め全くの同一機体
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110413_439007.html
335ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:38:21.96 ID:JRANVEo/0
ちっ、つまんねーな・・・

どんな糞仕様に変更して期待を裏切るか、
本当に楽しみにしてたのに。

そのまま持ってくるだけとか、単なる手抜きじゃねーか!
ジオニストなめんじゃねー
336ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:43:58.64 ID:eXk2ubiMO
こんな気前良いバンナムが逆に怖い
337ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:45:37.45 ID:Lp7+Bg0JO
いやそこは舐めてもらってイイですw
連邦なんてBD3はもとより、ドジムまで出した以上
どのタイミングでGP01投入してくるのか気が気でない。
どのカテになったとしても、どうせ機動性はチートだろ。
338ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:02:18.04 ID:Bc4pbbb70
油断してると支給ポイントが
セッティング:5000×8
胸ミサ:8000
BR:100000
とかありえるぞ。
339ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:04:49.93 ID:P2x+wSrL0
>>312
EXAMシステムならエグザムで合ってたと思ったが
340ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:14:32.23 ID:sidGjVS0O
どんくらいのダメまでEXAMついてんのかな。40くらい?
341ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:39:14.28 ID:cf4Z7UHPO
ゲームでは毎度イグザムって呼ばれてるがな
342ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:40:26.16 ID:FayKBRRi0
また降格した…

別に降格はいいけど楽しくないのがなぁ
枚数も合わせないしタンク追いかけてるし

ミーティングで一言も発しない奴とか何が楽しくてやってるのだろうか

343ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:45:46.04 ID:4UsICer00
ウォッチの情報見るとまんま連邦のBD2のジオン版っくさいなぁ。
でも無駄に性能はいいし(BR弱体も免れたし)、これからはジオンBR格のスタンダードになるのだろうか。
敵味方ともガンダムだらけか・・ふぅ。
344ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:45:55.56 ID:UNtuf9Bm0
勝率5割のゴ緑大佐だけど、今日は11勝1敗だった・・・
今日の連邦フルアンチ多すぎ
345 忍法帖【Lv=2,xxxP】  :2011/04/13(水) 23:57:45.04 ID:OWGt6V/T0
>>342
無言野郎はSですらいるからなあ
唯一発した言葉が「○番機グッジョブ」とか
脳に障害があるとしか思えんw
346ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:03:25.83 ID:hHcInVecO
鮭は以前のBRが戻って且つタックル追撃あたりが追加されないともうダメポ
つーか現状の射カテの性能的に考えて格BRって全然問題なレベルじゃないだろうに
347 忍法帖【Lv=14,xxxPT】  :2011/04/14(木) 00:09:04.54 ID:p820XBclP
それでもジオンには無かった(無くなった)ものだから良かったわw
348ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:10:05.53 ID:Ct9mXIZc0
BD2NBか・・・完全に鮭食われるな
ウォッチの情報からするに旧赤鮭に乗ってた人には凄くしっくりくるんじゃねぇの

もう鮭のBRは1発ヨロケの30ダメでタックル連撃可能にしても怒らないよ
ってかしろ
349 忍法帖【Lv=14,xxxPT】  :2011/04/14(木) 00:16:18.11 ID:p820XBclP
バンナムは鮭ケンプを憎んでるからなw
明日は何機破壊されるのだろうかw
350ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:50:31.87 ID:b3T3FmngO
鮭の移動距離だけでも長くなればなー。
351ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:53:26.65 ID:zfzA55BNO
機動4なら5割位で解除だけど3とか2ならもっと持つんでしょ?
で3とか2でもケンプ並はあるでしょ?なら無駄に4にはしなくてもいいよね
持ってる人には期待する
しかも持ってる人は実戦消化はやらないレベルの人だよな?つまり待ちするNBは常に最高の状態で・・・
行けるこれであと10年は
352ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:57:03.89 ID:j9Qv0lxv0
>>351
夢から醒めなサーイ

覇の機体持ってるヤツだってピンキリなんだし、補欠だとか
とにかくプレイして、ってヤツだと正直微妙じゃねーか?
まあ一般支給(つーか春バトル?)まではマシな割合が高いだろうけど
353ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:58:09.16 ID:gxGeqb5M0
スプリングバトルで支給されるからどうせすぐに実戦消化が始まるさ

BD3を相手にすると困惑しそうだ
途中から格になるとかw
354ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:02:17.65 ID:noQUt5fIO
久しぶりにサブジオンやって鮭乗ってきたよ
残念相手に切ってるだけだったw
しっかし最近連邦過多で久しぶりのジオンだったがあれだな。
ジオンゴミ増えすぎw
A3でもカス多数だから後半ついにSに逃げたわ。
機体は確かに比べたら弱いけどさ、中身がこんなじゃ文句も言う権利無いわw

とりあえずゲラを無くせと思ったわ。 勘違い野郎多過ぎて萎える。

355ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:02:40.05 ID:zfzA55BNO
>>353
遠目陸ガンだしなww

噛まれたらエグザム無くなるって?
途中からエグザムが無くなるって考えるから駄目なんだ逆に考えるんだ最初からピリってるBD2だって考えるんだ
エグザム発動してからの驚異の粘りを見せるBD2
あれを250カウント続けるんだ、そうだ
356ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:03:52.01 ID:YvDGl6qpO
鮭は機動力戻していいからナギナタB追加で6連撃QD可(30→31→35→30→31→40→43)
更に魔法の5mとタックル一律50
くらいしてもバチは当たらないぞ
357ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:06:07.05 ID:uy8aYne80
先エグザム強いか後エグザムが強いか検証しないといけないな
よしBD2祭りやろうぜ88で。カオスなリプレイが期待できそうだなw
358ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:32:29.33 ID:wSRpYXXgO
検証しなくても先に発動するほうが強い。

回復前提じゃないから発動期間が長いし落ち戻りでタンク処理するにもアドバンテージがある。

素の性能とビーライがイコールなら連邦の2号より使い勝手はいいはず。
359ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:42:11.64 ID:j4zr6aKGO
>>356 つまんね
360ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:44:01.26 ID:TNI1nZJr0
>>346
クラッカーも追加よろしく…
そのくらいあっても罰当たらん
361ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:50:03.17 ID:0y0vtprh0
イグザム止まるほど、ヤられる気なのかね?
っとジオン魂が…  
362ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:15:00.84 ID:gbcxIuoO0
二号機使える人はマジで使ってくれ、使い倒してくれ
鮭が2落ちとかもう見なくて済みそうだ
363 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/14(木) 03:41:56.64 ID:HkLH0WhC0
ケンプの立場は?
ねぇねえ、ケンプは?
364ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:49:52.19 ID:cKEGLrnd0
Aバルで2機目の格枠でどうぞ
365ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:56:00.43 ID:Kw/KGYu90
2機目の格枠として240選ぶなら素直に二ムバス2機でよくね?
彼、マシンガンも優秀ですし

ケンプですら、「悪い機体ではないんだけどね〜…二ムバスじゃダメなの?」
になると予想
366ケンプ:2011/04/14(木) 04:07:57.74 ID:HkLH0WhC0
なんだか、なぁ…
俺も倉庫番かよ…
367ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:17:57.10 ID:Pr4sbdu60
さすがにBD2過大評価しすぎ
368ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:22:23.46 ID:qHws9dAO0
そこまで万能じゃないと思うがBD2NB
安定感ならケンプの方が上だろうし
369ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:28:43.60 ID:b7JZRNFB0
2機目はSサーベルのギャン
370ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 05:57:55.94 ID:wCx/wLQC0
素直に連邦蒼2の発動後の性能と出撃時の性能がそっくりそのまま入ってりゃいいがな…
俺は「最初っから連邦蒼2の発動時の性能そのままだと強すぎてバランスが取れなくなりますから各数値の上昇してる割合をちょっと多めに減らしときますね^^」って要らん神の手が絶対入ってると思うけど
俺には数週間〜1月位経った後まだ懲りずに絆辞めてなかったジオン兵たちが口々に
「バンナム絆チームは絶対あの東電社長と同じ位警戒しないと日常生活もまともに送れないように絶対にしてやる」って
怒髪天をつきながら毎日毎スレ言ってる姿がありありと眼に浮かぶよ
371ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:11:52.81 ID:Fe1HFh9aO
まぁとにかくロールアウトしてからでないとわからない
一応、前情報だけでも一考の余地有り機体だし
スプリングバトルで先行支給なら早くしてほしい
前みたくクジ当たれば即支給とかにならんかね
372ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:11:54.21 ID:vGhtnxXzO
ニムバス祭りで連邦を虐殺か
トリントンが楽しみじゃのう
373ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:20:21.30 ID:b7JZRNFB0
格闘レンジ入れる前にbrミサイルにtntnされてexamが解除されて挙句至近距離でバーザーカソール発動したbd3にフルボッコ
374ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:23:55.01 ID:BeWj4hXjO
今日、ニムバス機を貰う人て
予選を勝ち抜いた人達なんでしょう
かなり上手いと思う
今日、ニムバス機出たら動き見たいから焦げで付いて行く!
大丈夫
焦げの仕事は確実にする
375ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:34:23.98 ID:Fe1HFh9aO
>>374
マンセルという名の味方を餌にして引き撃ち、
そして片側に枚数不利をずっと押し付けるんですね?
わかります
味方の後ろ、特に格の後ろついてく近とか頭おかしいのか?
守護霊やってる暇があるなら自分の仕事しろよ
376ナハなんとか:2011/04/14(木) 07:34:32.65 ID:+9IdYmxjO
2枚目格闘機は俺…かな。
377ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:40:08.12 ID:b7JZRNFB0
「悪いなのび太くん、このルナツーは宇宙ステージなんだ」
378 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/14(木) 07:43:55.60 ID:iE3ceTBb0
>>356
ナギナタBなんぞいらん、毎度毎度言われているクラッカーをだな…
379 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/14(木) 07:51:18.42 ID:70zQr9be0
「エース機に相応しいトリプルクラッカーを追加しました」
もちろん残弾は3/3でリロードは焦げと同じ9.8cnt
380ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:53:19.98 ID:Kw/KGYu90
っていうか、そもそも二枚目格自体いらない
シャゲ死んで、射でダメソなれる環境になってジオンは格無理に出さなくていいって言われてたのに
二ムバス支給されたからと言って二ムバス以外の格闘機体が強くなる訳じゃないからな?
むしろケンプギャンに変わって二ムバスになってリスク減らせるのに、またいたずらにリスク負う必要は全くない
381ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:53:40.46 ID:V5e6W4nI0
>>370
ふざけるな!
今の絆を運営してるのはただのバンナム子会社だ!
絆開発チームじゃないし開発チームは移行に反対してたんだが?
382ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:40:23.17 ID:vGhtnxXzO
>>370
東電を叩く奴はクズだよな
想定以上の災害食らって完璧に対処できるわけないだろ
停電と携帯が繋がらないデスコンヒャッハーな状況で連絡が遅いとか発言してる菅と同じレベル
383ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:42:59.88 ID:v/CA0cqq0
まあ、高性能なのはいいんだけどさ。
途中でカテゴリ変貌するんだったらBD3は280コストが妥当じゃない?
特殊カテゴリ級の機体でしょ。
エグザムシステムばかり優遇されてて、コスト+80のステルスシステムを
積んだナハトは文字通り隠れて消えてしまっているというのに。
性能は現状で構わないからステルスで一人ミノ粉100%の特性ぐらいは欲しいね。
384ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:44:24.83 ID:XcTUxbo60
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   俺たちには支給されないから、
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\   こまけぇこたぁいいんだよ!!
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
385 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/14(木) 08:46:06.03 ID:iE3ceTBb0
>>383
バンナム<希望通りナハトだけレーダーをミノ粉100%の状態にした
386ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:46:11.28 ID:Kw/KGYu90
>>382
まあ東電は前々から福島原発の老朽化と耐震性について指摘されてたのに無視してきた結果がコレだから叩かれるのは当然
387ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:50:23.95 ID:XcTUxbo60
しかし、犬猿の仲とも言える射と格の組み合わせかよ。>BD3
バンナムもやるなぁ。

記事だと、射はゲルGの特性、格はBU前の鮭に近いとな。
ジオンサイドから見れば、ガチ機体の組み合わせじゃねーか。

こりゃジオン支給だったら連邦壊滅。

388ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:51:02.72 ID:Ka4y7zOFO
>>385
そして味方のレーダーからも消えた。
ナハトさん、影薄すぎです
389ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:51:24.30 ID:8PEPT7ax0
まあただ東電に非があるとすれば緊急マニュアルでも作っとくべきだったね。
対応が遅いってことは最悪の事態に備えたマニュアルがないってことでしょ。
それ以外はどうしようもなかったと思う、
震度7来ても柱折れなかったり機能を維持できる建造物って日本の建造物の何%だよと。
390 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/14(木) 08:58:27.68 ID:70zQr9be0
>>387
ゲルg鮭より
g3アレに見えるから怖いだが...
391ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:08:54.71 ID:Ze0nJ/6B0
>>386
その関係で対応してたのは現政権与党ですけど?
>>389
まあ指示してるのがその手のマニュアルを笑顔で
こんなに大量にいるんですか?(キリッ)で捨ててましたし・・・
392ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:21:36.55 ID:Fe1HFh9aO
うっせーなー
原発関係の話なら然るべき所でやれよ
そういう板もスレもあんだろうが
393ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:29:43.38 ID:Bv54Xm3PO
東電社員の糞どもはこんなところで火消しなんかしてないで現地行ってこいよ!

BD3は今の連邦で乗りこせるヤツは少ないんじゃね
バ格はアレ、BD2に乗るだろうし、射厨は蛇、事務頭、ガンキャのトリガーヤッホーしか乗らないからな

なかなか編成には組み込み難そうに思える
394ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:39:03.50 ID:vGhtnxXzO
>>393
自分なら乗りこなせるってか?
めでたい奴だな
395ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:48:36.62 ID:Bv54Xm3PO
>>394
東電社員乙wwww

東電を叩かないでとか言ってるおまえの頭の方がめでたいなww
396ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:56:23.03 ID:uJca9CzeO
どうせサブに薙刀積むなら以前から言ってるが
チャージ格闘にしたら面白いと思う
その場面毎に通常格闘とチャージを使い分けて戦うなんてさ
397ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:59:28.28 ID:Ix9pDesm0
>>396
サブにチャージ格闘は滅茶苦茶強くない?
メインにチャージ格闘積まないとジオン機体らしくない。
398ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:59:30.95 ID:spHuzFcqO
ここで支給される俺が颯爽と登場
399ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:01:57.88 ID:Bv54Xm3PO
>>398
貴殿には期待してるぞ
400ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:04:32.14 ID:vGhtnxXzO
>>395
自分はあんたみたいに正常な思考回路を持ってるわけじゃないんすよww
つっかからないでくださいよ先輩様www
401ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:05:34.46 ID:Kw/KGYu90
というかもはやシャゲの話題とか心底どうでもいい
お前らが夢見たい気持ちはわかるが、おそらくクラッカーもないし薙刀回転もないしBR復権もない
シャゲはもう終わったコンテンツ、多分一、二年は産廃として放置されるだろうな
で、予想通り後釜に最強格二ムバス来るから何の不満も無い
ビジュアル面はともかく、これ一つでジオン格は安泰なんだから
願ったり叶ったり
402ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:20:18.08 ID:CY3WcBh/O
ナハト「誰か俺に隠し修正入ってるか確認して!」
403ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:31:23.85 ID:spHuzFcqO
NSやばいわ
久々に強い機体がきたな

まぁまんまBD2だがえぐざむしてれば青4振ったらアレックス並に速さあるんじゃないか
まだNだから
404ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:38:26.74 ID:8PEPT7ax0
NS「俺はまだ4段階変身を残している」
405ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:39:27.19 ID:3ZcHFtnFO
東電火消しはウザいが、ミンスもミンスだな
ワリと早い段階で高圧ポンプ車用意できてたのに、そのポンプ車所有している会社が自民絡みだからってガン無視とか…

あと何故、もっと被害が大きいはずの東北電力圏の原発は何事もなく止められたのか?
向こうの方が危機管理しっかりしてたからだろう



ニムデスさんと青三の詳しい情報とかあったらどんどん頼む

イベ支給きたら連邦カードの青三取るかどうか、マジ悩む…
ニムデスは間違いなく取りに行くけどな
406ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:40:10.06 ID:Bv54Xm3PO
>>403
サブはバル?バル外しはできるのかな?
407ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:45:56.56 ID:spHuzFcqO
初期設定はマシAバル
500、600でセッティング2個
1500だからマシBかな?
次500だからセッティング

バルコンも可能

多分えぐざむシステムだけかな違うのは
408 忍法帖【Lv=14,xxxPT】  :2011/04/14(木) 10:47:11.83 ID:p820XBclP
諜報部に青3の性能調査を頼んでくれ

実戦じゃないとあれの性能はわからないだろう
409ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:47:35.31 ID:Fe1HFh9aO
>>406
お前は少し上のレスも読めなくて
せっかく貼ってくれてるURLも見られないのか
情弱も大概にしろよ
410ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:51:09.49 ID:8PEPT7ax0
NS「先輩方、最初からクライマックスの俺に勝てますかね?」
ギャン「何がEXAMだ、俺は最初から最後までクライマックス」
イフ改「全機体中EXAM開放時のステータス上昇量は1番と言われていてね、新入り風情がなめんなよ」
ケンプ「おもしろい奴が入ってきたな、お手並み拝見」

シャゲ&ナハト「下層(240コスト以下)が騒がしいな」


・・今思ったんだけどシャゲ&ナハトって2人組のアーティスト見たい。
411ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:58:37.82 ID:spHuzFcqO
セッティングの次は1800武装マシCかな
青3速いな
もう何も怖くないって感じ
412ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:00:46.54 ID:Kw/KGYu90
ID:spHuzFcqO氏マジ頼んだ
ジオンの星よ
413ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:00:53.49 ID:8PEPT7ax0
>>411
それ死亡フラグw

つまり一番最初に支給されるのはマシB
2〜4までセッティング、5がマシCか。
414ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:04:44.74 ID:spHuzFcqO
いや
1、2セッティング
3マシB
4セッティング
5胸ミサ
6セッティング
だスマソ
415ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:05:50.76 ID:8PEPT7ax0
>>414
ほうほう、そうなってんのかー
サンクス
416ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:09:25.74 ID:3ZcHFtnFO
>>410
赤鬼「俺、参上!」
417ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:09:43.36 ID:Kw/KGYu90
やはり一番気になるのはビーライ性能…
多分同じだとは思うが
418ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:17:53.97 ID:spHuzFcqO
胸ミサドローの1発当てって前からできたっけ?

7、8セッティング
次2100だからマシCかな
419ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:21:11.95 ID:Kw/KGYu90
>>418
出来る出来るそれでも6連入るぜ
と、言う事はマジでそのまんまっぽいな
マジジオン格始まったな
420ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:27:02.62 ID:FiLRkMAgO
最後に支給されるのが、BRじゃなく、サベBってネタは無いのか?

421ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:30:13.24 ID:b3T3FmngO
残念のジオン移動が始まるな
422ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:32:57.84 ID:spHuzFcqO
9、マシC
10、11セッティング
次ビーライで終わりかな

>>421ターミナルの出撃比率はジオン70越えだったぜw
423ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:35:57.97 ID:dyYvqOeM0
情報乙

でもガンダムもどきが主力になるのが残念だなあ
424ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:39:39.20 ID:Ct9mXIZc0
>>423
同感だな〜 連邦臭の強い機体乗って勝って楽しいか?って一瞬な

さて・・・どっちがBD2を一番上手く使えるのかな〜っと
425ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:41:46.06 ID:spHuzFcqO
サベBなんて事はなく普通にBR支給

さて3号機消化すっか…
426ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:47:26.85 ID:8PEPT7ax0
3号機も厄介そうだけどな。
HP見て立ち回り変えなきゃいけないとか。
近距離で相手することになったらメンドそうだ。
427ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:57:30.27 ID:wSRpYXXgO
ジオン兵ってフェラーリよりランボルギーニってやつが多そう…

ニムバスはフェラーリエンジン搭載のランボルギーニですらないけど強いものは強い

フェラーリくれるならもらうだろそんなん
428ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:01:38.06 ID:3yDPQStH0
どうせ支給始まったら3マシ持ちで溢れかえるだろう
射の3マシは気になる性能だけど、せいぜい
よろけ/ダウン
低1/3
中1/4
高2/5
この程度の単発13ダメージが関の山。
弾数も24の8トリガーあればいい方。射の6マシよりは隙が小さいとはいえ、足が止まる時点で残念性能。
むしろ止まるなら止まるなりに弾幕を張れた6マシに比べ劣化に近い。
どう考えても消化不良の残念が溢れかえるだろう
429ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:01:51.91 ID:zfzA55BNO
>>421
当分はじまんねぇよ
430ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:02:50.65 ID:Fe1HFh9aO
車と漢は国産に限るぜ?
個人的には一昔前の日産車が好きだけどな
431ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:04:06.69 ID:zfzA55BNO
>>428
その結果
BD3弱いお
ジオンはBD2ずるいお
連邦のは瀕死になるまで発動しないからふりだお
ジオンのはずっとだお


NB強すぎ修正しろ
ですね
432ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:07:26.36 ID:hxprJlSh0
ぜってーそうなるなw
433ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:08:41.00 ID:Kw/KGYu90
が、ダメっ…!
434ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:12:00.55 ID:SDMbxHS5O
>>431
有りそうで怖えぇw
435ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:19:03.19 ID:GnNPkSnKO
すまんが騎士のヒトをNSと表記するのは止めて頂きたい

春だしムラムラします
436ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:20:29.98 ID:wSRpYXXgO
>>430
だからトヨタより日産じゃねぇかw

437ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:20:48.16 ID:8PEPT7ax0
>>421
連邦にあったのがジオンにきただけで残念が大量に来たりはしないだろと
それで来る奴とか残念の中でも特に残念な奴ら
438 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/14(木) 12:20:50.22 ID:iE3ceTBb0
>>427
ぼくちんAudiのが良い(*'-')

ん〜ジオンの醍醐味はモノアイなのになぁ、あと漢臭さ
良機体支給されて文句いうのもなんだが、ガンダム擬きがいっぱいってのもなんだかなぁ
439ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:21:17.75 ID:hxprJlSh0
>>435
元スレへ帰れ
440ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:21:46.39 ID:3yDPQStH0
>>437
そいつは致命的だ
441 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/14(木) 12:22:15.83 ID:iE3ceTBb0
>>435
病気持ち怖い
442 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/14(木) 12:24:51.87 ID:euSR0aRX0
>>441
とりあえず説明が欲しいな
443ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:25:01.93 ID:3ZcHFtnFO
>>425
君のその行動ッ!
僕は敬意を評するッ!!


青三の情報もできればこっちのスレにも情報出して欲しいな…
444ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:25:57.83 ID:XcTUxbo60
>>431

バ:重要なお知らせ
BD3は射カテのまま機体特性も変更せず、EXAM入りっぱなし、3QD、6連出来るように修正しました。
今後と機動戦士ガンダム 戦場の絆」を宜しくお願いいたします。


>>435

PINK板行ってこい。
445ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:29:43.01 ID:CY3WcBh/O
これで待ちに待ったジオングさん実装かな?
射カテ出撃→HPが一定以下になると、脱出装置発動+格カテ変更とか


無理かw
446ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:30:44.04 ID:3ZcHFtnFO
>>444
レス番号が444で、そのレス内容とか不吉にも程がある
447ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:44:52.14 ID:3yDPQStH0
しかし渇望したニムバス機が満足のいく形で実装されて良かった
しかも開幕EXAMという望外の厚遇も受けた上で。こりゃ雪が降るな
448ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:49:59.99 ID:Kw/KGYu90
嬉しい事この上ないが、ただでさえ多いジオン兵がジオンしかやらなくなって
バンナム無双になるという恐れもある、今までジオン不遇で出撃バランス取ってたからね

手放しで喜べないのがこのゲームの糞仕様、皆さん連邦サブカでもたまには出撃してあげてくだしあ
449ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:51:22.33 ID:zfzA55BNO
>>448
そこまでみんな持ってないから大丈夫じゃないか?
450ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:56:30.97 ID:eKrXFxq5O
そもそも何故連邦から支給されてry
451ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:58:03.46 ID:Kw/KGYu90
>>449
今は大丈夫だけど春闘でみんな血相変えて取りにいくだろ?
時間の問題っぽいぞ?
452ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:58:57.65 ID:3yDPQStH0
奪取するにも最初にモノが無きゃ奪取出来ないんだろう。先に連邦に支給されたのは当然といえば当然
BD2は結局奪還出来ないからニムバス→連邦の流れにはならないし
453ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:06:49.56 ID:Fe1HFh9aO
>>452
原作では実戦配備される前に強奪した訳で
そもそも連邦に実戦配備されたという事の方がおかしいと思うが?
というか絆に出てくるまで連邦BD2なんて存在しなかったんだぜ
454ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:10:49.35 ID:3yDPQStH0
まぁ折角支給されたんだし変なアヤ付けなくていいだろう
そんな事言ったらヅダだって何で支給されてんだ、とおかしな話になる


…何でヅダなんて支給されてんだ?
455ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:11:44.52 ID:gxGeqb5M0
まぁ原作の流れとかはどうでもいいよ

今の内に連邦BD2乗って練習しとかないとなぁ
456ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:11:46.00 ID:laJB++FGO
>>453
まぁ、サイサもいるわけで…
457ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:13:17.38 ID:+xISddne0
何時かゲムカモフが来てもおかしくない
FF(Friendly Fire)判定付きってね!!
458ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:28:17.73 ID:Xno716PPO
>>447
1ダメ喰らっただけでEXAM解除だったりしてなw
459ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:30:27.93 ID:BMOkE4TW0
もう機体名もチンカスしとけ
小指をぶっつかるだけで死ぬ

460ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:35:20.93 ID:U/qIuPqGO
>>426
赤い火を見たら気をつければいいだけじゃね
システム付きはみんな死にかけがわかりやすい
461ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:39:37.33 ID:BfkeA0xNO
昨日の18時〜17時の間に町したジオンSクラの方々、
地雷しまくり、すまない。
なんせ彼女とタンデムしていい臭いとたまらんパイパイのアングルのダブルパンチもらっちゃって
集中できんかった(´・ω・)
そのあとはムフフタイムだったから余計だめだった…すまない(´・ω・)すまない(^0_0^)
462ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:47:10.47 ID:hxprJlSh0
>>461
誰かコイツをつまみ出せ
463ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:55:11.10 ID:vGhtnxXzO
了解!
おい>>461ちょっとこいや
464ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:55:11.19 ID:UbaZOCQAO
今の時間帯は出ない方がいいよ

AもSジオンのレベルが低すぎて情けなくなってくる

乗れもしない近に乗るなよ…
465ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:05:15.51 ID:G/YUF4qxO
BDが支給されてる人以外はスプリングバトルまで出る理由がないからな
466ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:27:22.43 ID:BfkeA0xNO
いやいや、スプリングバトルまでは彼女とタンデムしてだな…
APゲージ見るふりしてパイパイの谷間をチラ見☆
左のレバーをいじるふりしてガン見する予定☆
PODから一緒に出て、
「あの青いのな〜に?」
て聞くから「バランスプレイカー」て答えた。
実際彼女は「ゲームブレイカー」で、集中できんw
黒のふりふりブラジャーとかw
おっと、思い出すと股間のセンターレバーが勝手に動き始めたw
467ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:33:27.10 ID:TmIjwNY40
父さん…酸素欠乏症にかかって・・・
468ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:35:04.43 ID:Fe1HFh9aO
最近のDSは高性能だな
469ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:38:26.15 ID:laJB++FGO
こ、これがEXAMシステムか…
470ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:53:36.75 ID:hxprJlSh0
んなもんはいい!BD2NSを映さんか、BD2NSを!!
471ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:59:31.72 ID:FiLRkMAgO
主力MSが出たのは嬉しいが、ジオンらしさが無いMSなのが悲しい
472ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:04:11.44 ID:wSRpYXXgO
とりあえず連邦のモビルスーツの性能とやらを見せてもらいたいから久しぶりに拒否ってた昇格試験受けるよ。

473ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:11:04.88 ID:FyKJA8xFO
ジオンにガンダムが量産されるのか。絶対乗んねー
474ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:23:37.96 ID:dhK+2wkMI
ケンプ持ってなくて、いいなぁって思ってたんだ
リプレイで、ケンプの三連見たら、萎えた
あれはダサい
しかも、三連目ww
ん〜って声が聞こえるw
三連撃がかっこいいのはやっぱり
475ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:30:57.38 ID:3ud5ZSub0
ナハトに決まってるだろ 言わせんなよ恥ずかしい
476ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:35:10.43 ID:5GGwj8UwO
ドム「よ」
茶トロ「ん」
格トロ「だ?」
477ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:40:42.32 ID:YPTrTRF0O
手が伸びる子
478ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:40:59.63 ID:wSRpYXXgO
くやしいがジムカスの三連はかっこいいよな…
479ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:41:08.02 ID:eTErO/6b0
ゾゴABC「来いよニムバス!武器なんか捨ててかかって来い」
480ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:41:16.44 ID:dyYvqOeM0
ガルマ「いよいよ出番デスネ」


481ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:42:50.28 ID:8PEPT7ax0
両軍いれるなら連邦の犬スナかな。
3連撃目が手で払う感じのモーション、
リプレイ見てかっこいいと思ったのはアイツだけだ。
482ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:43:23.40 ID:BfkeA0xNO
ジムカスがかっこいい?
ふざくんな!
あんなヒンヌーのどこがいい?
一番はやはり…








イフ改だろ?な!な?な!?
483ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:01:38.29 ID:hxprJlSh0
BD2続報はまだか…自分で戦場に行くしかないのか!?

しかも持ってないから人のをチェックw
484ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:03:59.12 ID:3yDPQStH0
悔しいがガーカス3連の荒々しさには魅力がある
485ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:12:55.36 ID:UbaZOCQAO
3号機うざいな
486ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:17:03.76 ID:hxprJlSh0
>>485
感想kwsk
487ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:23:33.82 ID:wSRpYXXgO
>>472です7勝3敗で合格しました

でも唯一の連敗がニムバス合計5落のD2連の人がいた時のものでした…

というわけで少なくとも一人はAに落ちたからAでも見られるおw
488ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:25:07.45 ID:Ka4y7zOFO
3連じゃないが、ギガンのバックナッコーが
最高にかっこいい。
489ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:27:08.49 ID:3ud5ZSub0
>>487
昇格試験は8戦な件
490ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:30:04.47 ID:wSRpYXXgO
>>489
あぁ一戦は33になったから
491ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:32:53.71 ID:yYkjyHeLO
>>485
3号機 まぢウザッ!!
ピリッたら格に変身て、笑えないわ

492ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:33:08.82 ID:UbaZOCQAO
ぱっと見陸ガンビーライと間違う

斬られている味方のカットしようとしたらQD外しとかうざすぎる
493ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:37:38.38 ID:eblEKIZAO
>>488
貴官とは良い酒が呑めそうだな…。
494ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:38:09.60 ID:dqac2zYc0
>>486
一応本スレに書いたやつ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302223697/598
タイマンなら変身がわかりやすいから対応を射→格と切り替えられるが
2-2や乱戦だと流れ弾やらなにやらで何時の間にか変身してるから困る。
495ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:39:41.77 ID:dqac2zYc0
>>494
2-2や乱戦

2-2以上や乱戦
496ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:48:51.04 ID:hxprJlSh0
>>494
あざーっす!!
これはコワイ…><
497ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:57:27.83 ID:BMOkE4TW0
>>492
ジムカラーで解決
498ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:07:17.36 ID:8PEPT7ax0
それよりNSのBRの射程とダメージが気になる
499ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:15:03.67 ID:U/qIuPqGO
>>474
三撃目と言えば
なんでBD1号機は三撃目につま先を狙ってくるんだ?
500ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:18:47.85 ID:U/qIuPqGO
>>494
でもこれ遊びなら使ってみたいけどガチなら大変だろう
射撃戦してる途中にマシカス当たりかなんかで発動したらえらい目に会う気がするよ
突然ロックできなくなるんだろ
501ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:21:26.25 ID:wSRpYXXgO
>>499
一番痛いからってレスが欲しかったんだろ?

この欲しがり屋さんw
…………
てかエリア上位かなんかわからんけどさっきからニムバス落ちまくりなんですが…
502ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:23:19.25 ID:hxprJlSh0
>>501
わざと落ちてAでセッティング稼ごうって腹かね?
503ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:26:33.97 ID:3ZcHFtnFO
まだニムデスも青三も動画は上がってない感じかな

まだ使ってる人も少ないし、当分は期待しないでおくかな
504ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:27:19.88 ID:G/YUF4qxO
トレモの方が圧倒的に効率いいし実力だろ
505ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:38:10.97 ID:wSRpYXXgO
またAクラ落ちたニムバスいるよ…

東方っていうゲームのキャラの人
ニムバスの印象最悪なんだが
506ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:46:27.14 ID:wSRpYXXgO
二人とも実力だよ…ビーライまで出てたし…

一人目はマンセル相手が悪かった面もあるけど東方キャラの奴はどうしようもない…
でもニムバス4落ちされて勝ったんだぜw
507ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:49:42.21 ID:U/qIuPqGO
>>506
4乙!?今日66だよね
それ絶対わざとだろ
508ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:54:04.89 ID:wSRpYXXgO
多分、わざとじゃない

2クレ連続マチで2落3回4落1回やられてる…
509ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:59:36.97 ID:3ZcHFtnFO
お、俺も東方キャラ名だけど今日出撃してないし、ニムデスさん支給すらされてないかんな!?


青三のカテ切り替えがどんな感じで切り替わるのかがイマイチわからない

射程距離とかも格になるのかな
まあ帰ったらPCで調べるか
510ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:01:07.83 ID:BMOkE4TW0
>>503
>まだ使ってる人も少ないし、当分は期待しないでおくかな
正午から5クレジット入れたら3機の青3も遭遇したおれは一体...
511 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/14(木) 18:05:40.51 ID:iE3ceTBb0
とうほう()嘲笑キャラ名は総じて屑、あと種()苦笑
512ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:18:33.05 ID:spHuzFcqO
まぁなんだ
ニムバスは普通に強いぞ

速くなった昔のシャゲって感じで
513ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:19:18.86 ID:+nV9W1Tf0
>>511
そうか

とりあえずアンチしたいだけなら東方スレとか種スレ行ってやってこい
そっちの方がかまってもらえるぞ
514ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:41:20.70 ID:RpTchWCp0
クズだの何だのに触るなよ
スルーした方がいいだろうに

個人的にはオッサンが萌えネームやアニメのキャラ名ってのはキモイがw
515ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:45:36.84 ID:eKrXFxq5O
何でそんな奴がBD32NBをゲットしてるんだ
516ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:50:06.97 ID:rxuJ010w0
暇な金持ちならAクラでも取れるからだろ
517ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:57:17.16 ID:Bv54Xm3PO
大佐でもニムバスは貰えるんでしょ?

初めから大佐のヤツとかもいるんじゃねえの
518ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:15:04.05 ID:spHuzFcqO
置きビーの威力高いなー

ジムカスともマトモに戦えるしジオンかなり楽になるぞ
519ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:15:35.39 ID:12BD3XakO
今貰えてる奴らが全員格乗りってわけじゃ無いからなあ
貰えたから使ってみて地雷になってAクラスに落ちてる奴がいるんだろうな
520ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:17:32.47 ID:3ud5ZSub0
出てきたがニムバスどこにもいねぇぇええ
それだけが興味の種だったんだがな

プロガン4落ちが見れたしよしとするか
521ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:36:08.07 ID:+nV9W1Tf0
>>514
そうか、すまんかった

<後退する>
522ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:46:35.10 ID:Fe1HFh9aO
そういや連撃モーションも連邦のと一緒なんかな?
さすがにそれぐらいは凝ってほしいが
523ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:56:17.05 ID:gxGeqb5M0
>>522
リプ見たけど同じだと思う
524ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:15:51.09 ID:wSRpYXXgO
なんなんだよ…

数ヶ月ぶりにSクラにしてみればニムバス降格2人引くし…

極めつけはD○orおばちゃんひくしやっぱAクラのが楽しいわ
勝ててるけど負け方が気に入らない
525ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:16:14.99 ID:CRXkdY7N0
しっかしとんでもないガチガチ機体来たよな〜

連邦の方も相当だけど仕様に癖があるし安定度で言ったらNSが上か?
ほんとガッチガチ臭くて貰えなっかたら引退も考えなきゃならんレベルだよな
取得条件が春闘絡みだったら俺もヤバイんだが・・・


どこまでコイツの長期政権が続くんだろ?



ちなみに絆の歴史の中で最も長くガチ機体の座に君臨した機体ってなんだろ?
66以上含めるなら文句なしで元旦なんだろうがRev2以降44ではジムキャにお株を奪われてるしなぁ
526ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:16:22.76 ID:Fe1HFh9aO
>>523
マジか
完全にお下がりっぽいな〜・・・
527ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:23:44.35 ID:rxuJ010w0
>>525
すぐに下方修正されるかもよ
ジオンで支給直後からここまで評価された機体あったっけ?
ケンプの時どうだったか覚えてないけど。
528ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:25:46.95 ID:U/qIuPqGO
>>524
それ別人らしいよ
529ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:26:05.69 ID:gxGeqb5M0
>>526
まぁ開幕からEXAMでいられる恩恵は大きいでしょ
530ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:36:41.55 ID:Ix9pDesm0
>>525
ガチ機体が正式支給されないってのが狂気だよな。
新規が知ったら絆やめてもおかしくないレベル。つうか俺ならやめる。
531ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:46:57.24 ID:8PEPT7ax0
ゲルMは癖あるけど使えるお
ザメルもマップや編成、トータルコスト次第で44〜88でも使えるお
NAはジオンっぽくない以外はガチだお

けど正式支給されてないおwwwww

・・クソバンナムが
532ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:00:00.38 ID:wSRpYXXgO
>>527
ケンプは対になるのがアレックスだったし鮭全盛だったからね…

好意的に迎えられた機体なら赤蟹、鮭、ニムバス、ゲルキャってとこだけどロールアウト前後のギャップの大きさなら断トツでギガンじゃないか?

あんな使えるとは思わなかったよw
533ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:00:57.44 ID:aiOTMoDN0
ところでBD2ニムバスの最初からEXAMって画面が見づらいような気も。
視野狭窄の演出はいまだにいらないような気がするんだ。
534ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:03:14.35 ID:3yDPQStH0
くじ引き三兄弟(寒ザク、ゲラ、ズゴE)は、ロールアウト直後に比べると比較にならんくらい成長したなぁ
535ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:06:49.32 ID:KWRIQKjm0
俺は、GWのローテーションで毎日勝ち越し10勝以上で、支給と勝手に予想してみる…

ジオンにガチ機体来たのって…久々すぎる。


射撃マンセーの時代DB2NBは生き残れそうな気がする。
536ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:09:52.84 ID:gxGeqb5M0
>>532
ケンプは支給直後からガチって言われてたよ

鮭は支給直後はボロクソに言われてたじゃんw
537ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:11:39.07 ID:SDMbxHS5O
ケンプはガチとは言われてたけどしばらくフル装備で出る子が多かったな。
538ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:14:05.81 ID:DKFCXfCi0
GW勢力戦は多分30勝220Pってボッタクリの条件じゃない
BD2ニムバスBD3・・ケンプ以来のガチ機体支給だしな
今回は事前に機体性能解ってるしナハトみたいな無駄金にはならんでしょ
さらにおまけでヅダ・ゾック辺りが勝利数できそうだな
俺はBD3要らんよそこまで暇が無い
539 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/14(木) 21:19:28.69 ID:alJON8DWO
ゲラ修正
馬鹿ンナムふざけるな
540ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:20:32.33 ID:+nV9W1Tf0
>>538
その条件なら俺はニムバスだけ取りに行くわ
くじ引きなら運次第ですぐ取れたらBD3も
30勝or220Pならニムバスが支給確定した時点で残金と相談して考える

もうすこし面白い先行支給法ってないものか・・・


未正式支給機体にしても、バンナムが希少価値をつけて、たまに手に入るイベントを起こして客引きしようとするから気に入らん
541ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:21:39.50 ID:vGhtnxXzO
ニムバスのシステム停止早いんだな・・・・・
3分の1減ったら解除されてたぞ
542ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:22:54.16 ID:rxuJ010w0
>>532
赤蟹は支給条件が厳しかったからなー。
養殖で取ったよ。
ギャップで言えば旧じゃね?
スーパーボールみたいなのとマシで殴る機体だったからな。
543ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:27:59.86 ID:zfds2fsL0
リロ不可、TT登れない、ダッシュ停止
そんなに酷いわけが無いと笑って出撃した将官が降格して帰ってくる

なにもかもなつかしい
544ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:30:48.02 ID:DKFCXfCi0
>>540
いやさすがにクジでニムバスは無いだろw
連邦のは軽コマが欲しいくらいかな
ただ俺は格乗りじゃないしニムバス機はどうしてもって訳じゃないな
ん〜支給条件決まってから考えよw

いい加減に先行支給機体を通常支給しないとまずいんじゃない?
そろそろいいだろマザクとか量キャとかさ引っ張り過ぎw
逆にモチベ落ちるよこのままじゃ
545ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:33:12.45 ID:8PEPT7ax0
>>543
旧ザクなw
当時100コストで最安の機体だったんだっけ?
武器は一回撃ち切ったら死ぬまでリロードされることはなかったとか、
格乗りじゃないのもあるが記憶があいまいだわ。

「リロードしないとか、んなわけねえだろwww」って出撃した将官が
15分後無言でPODから出てきてボソッと「・・降格したわ」
546ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:35:45.10 ID:gxGeqb5M0
>>544
多分もうRev2内では先行支給を通常支給する気ないと思う
サイサと同じでRev3で支給かと思われ
547 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/14(木) 21:37:18.75 ID:iE3ceTBb0
>>545
おまけにタンク並みの機動性なwなついなぁ…
548ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:40:38.35 ID:Fe1HFh9aO
>>547
いや、タンクに追いつけずに焦った記憶がある
549ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:44:28.77 ID:SDMbxHS5O
>>544
格乗りじゃないからこその鉄板機体だと思うが
まさか全く格に乗らないのか?
550ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:52:25.25 ID:CRXkdY7N0
>>525
自分にレスするけど
焦げってどんな感じだった?
たしか支給されたのってRev1中期2007年末くらいだっけ?

当時からガチだとしたらかなりの長期政権だよな
今Verでは政権が揺らいでるがまだまだ44でもよく見るし

ただ俺自身は2008の春から始めたんだがあまり焦げ見かけなっかたような?
単に初心者だったから?
551ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:54:15.45 ID:wSRpYXXgO
そういえばオッゴはいい子だよな。

宇宙以外で使えないのはなんだけど
552ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:59:03.50 ID:8PEPT7ax0
NSや新機体来るとジオンの44新編成はどうなるんだろ。
NS、ゲルG、ゲルM、ザメルで950コスト編成?

ゲルMはアンチで落ちないとカウントすると、
残り3機がそれぞれ一落ちで710。
NS2落ちになったとしても980でゲージ飛ばない。

地味に強くね?
553ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:02:51.48 ID:gxGeqb5M0
>>550
焦げは支給当初はマシのリロが長いのが難点だった(ジム改の方が長かったけど)
機動性に関してはピーキーだったけど評価はかなり高かった気がする

2008春に始めてあまり見なかったのは支給が尉官以上にくじ支給だったからじゃね?
554ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:03:14.64 ID:8PEPT7ax0
>>551
オッゴはいいねぇ。
宇宙以外でも使いたいわ、武装まだ全部出せてない。
バズーカ撃っても硬直なくてシュツルム2個持ってて硬直なしって地味にすごいんだけどね。
プラス10コストのミサつけて2落ちしても連邦のBR持ったBD2より安いとかオッゴさんマジイケメン。
555ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:09:26.71 ID:wSRpYXXgO
焦げは当時の近距離としては高すぎる感覚があってロールアウト直後は受け入れられなかったんだよ。

だって当時はザクグフマカク編成なのにいきなり270円って正気ですかって感じw
1.16の後半にようやく認知されたのかな…

確か初日が砂漠でトロがいるにいらなくねって話した覚えがある
556ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:09:52.16 ID:12BD3XakO
>>554
オッゴはマジいいよな
低コストでミサA使えば大火力機体になり、差し違えたとしても大概コスト勝ちする。
宇宙は大概オッゴ乗るがあんまり他人使ってないんだよね。
まだ支給されてない人多いのかな?
557ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:10:42.87 ID:rxuJ010w0
>>550
すぐガチじゃなかったって気もするけど
rev1からガチは焦げくらい?
>>552
ケンプの変わりにNSじゃない?
ケンプの硬直なしバズも便利だけどね。
558ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:15:08.92 ID:85w9ITLhO
どうせならBD3も最初からQD可能にすりゃ良かったのに。
BRの威力も上げて3連QDで190位の火力でいいな。
但しBRは5発打ち切りリロードなし、とか。
ニムバスならプロガン以上の最速のブーストで
格闘機ながらジムカス以上の機動力
但しジャンプはチャージのみとか。
これぐらい極端にしなきゃナハトさんやストカス先輩に失礼だよ。
559ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:16:04.50 ID:x5ThUWuT0
完全に大戦末期と同じ雰囲気を感じるw

560ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:16:14.63 ID:8PEPT7ax0
>>556
ウィキから抜粋するとルナツーで30勝、且つア・バオア・クーで20勝らしい。
俺もこの前のバオアで手に入れたばっかだし宇宙ステージは編成荒れやすいし
普及するのに時間がかかるんだろうねぇ。

宇宙ステージで素ザクもいいけど
素ザクでミサポ積んで140にするなら俺はオッゴだねえ。
561ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:17:11.72 ID:85w9ITLhO
ゴメン、誤爆した。
562ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:17:59.52 ID:8PEPT7ax0
>>561
うん、誤爆でよかったよ
563ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:30:56.68 ID:CRXkdY7N0
>>553
当時は尉官から搭乗できたのか・・・いまよりピーキーな焦げに

>>555
たしか焦げロールアウトしたときは既に低コ弱体した後じゃなかったっけ?

当時連邦にジムカスもいなっかたし使いこなせればNYや鉱山で鬼強な予感がするんだが・・・
赤蟹の方が人気あったのか?
564ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:33:41.32 ID:SDMbxHS5O
>>563
マシの支給が逆だったのと当時は新砂ガチだったんよ。
565ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:36:59.88 ID:LqXENpq40
>>539
ソース
566ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:37:10.20 ID:8PEPT7ax0
>>555
焦げ支給されて乗ったのいいが最初のマシンガンよろけなくて涙目だった記憶が。
ダウン値が高くばらけるマシBと驚異的なブースト性能を誇っていて
一部の人は支給された直後からガチだといって使ってた、俺もその一人。
だって当時連邦最強クラスだったEZと陸ガンに挟まれても逃げてこれたからね。
当時はその機動力があるだけで十分ガチだった。
567 忍法帖【Lv=15,xxxPT】  :2011/04/14(木) 22:39:16.56 ID:p820XBclP
改の順番変わった?
イフの前だったっけ?
568ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:40:11.20 ID:8PEPT7ax0
>>565
539はゲラ出されたくない連邦兵。
普通にゲラは現役です、ソースは昨日乗った俺。
下方修正食らってたらNSどころじゃない。
569ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:57:05.99 ID:9WQyDnX8O
焦げがロールアウトした頃はほとんどの近格の3マシでQSやカットが出来たのでそれらの機体で6マシ積んだだけでFFモノだったから、焦げの運用も高コストってコトもあってあまり早くは広まらなかったように記憶している
なんせ240コスが1落ちしたら即戦犯だった
570ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:01:35.03 ID:wSRpYXXgO
>>563

566がいうように一部連中はすぐに焦げのメリットに気がついたんだわ。

でもなオレは当時から大将だったけど焦げにザクの二倍以上の価値を見出だす事は出来なかったのよ。

ユ○とかユ○とかトップエース連中は落ちないから使えばいいけど硬直増えたとは言えザクを捨てる気にはならなかったしそれでメッセが来るような事もなかったんだよね。

逆に焦げで地雷したら直ぐにメッセが来てたしね。今考えると逆かもしれんがそれがまかり通ってたからしゃあないw
571ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:05:53.65 ID:D/XXytsV0
>>566
マシBはそんないい物じゃなかったかと
3連ブルパ>越えられない壁>焦げマシ
焦げの評価は硬直の短さとクラがほとんどだったはず
支給初日はサブバズ超つえーって言われてたな確か最大60ダメくらいだったか
572ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:06:45.89 ID:xUeQRDNqO
>>569
当時はコスト270
573ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:14:57.57 ID:4E+XQj3e0
>>563
赤蟹のほうがコスト内で組みやすいのと、その頃前後はマルチがほぼ神格化してたから
陸ガンより遠い間合いで楽に戦えると考えられていた赤蟹が人気あったと思う
あと3連撃のダメ
射撃も格闘も高火力な赤蟹の方がrev1の頃だと受け入れられ易かった
574ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:22:21.09 ID:9WQyDnX8O
>>572
すまないありがとう
オレは何と勘違いしていたのか…
wiki見直してきた
とりあえず250以上が1落ちしたらボロ粕に言われてた時期ではあったと思う
いまや半ば280も1落ちは許容範囲って感じもあるのは…
575ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:23:01.08 ID:8PEPT7ax0
>>570
その時素ザクはすでに硬直でかすぎて陸ガンの相手無理、
性能的にデザクかロック距離にこだわるならF2乗って陸ガン抑えるのガンバレ!
あとはギャンと赤蟹持ってる奴に任せろ!だったような。
いやデザクかF2かでもめてた時だったっけ。
赤ザク薦める人もいたけど、ブースト消費量多くて使いずらかった。

>>571
いやあマシBは自衛武器と足止め武器って解釈、44で単機アンチに超使ってた。
んでマシB物凄いバラけてダウン値高いから機動性と相まって生存率が異常な機体に仕上がってた。
んでブーストスピード半端ないからジャンケン後相手に空振りさせるの余裕で
俺の焦げのダメージソースはインファイト、射撃でどうしてもダメ取りたいならバズ積んでくださいって機体
当時はバズとっととだせって奴が多かったと思う。
576ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:23:52.85 ID:BMOkE4TW0
>>571
>>566
>マシBはそんないい物じゃなかったかと
>3連ブルパ>越えられない壁>焦げマシ
>焦げの評価は硬直の短さとクラがほとんどだったはず
>支給初日はサブバズ超つえーって言われてたな確か最大60ダメくらいだったか
60だった
しかもバーアップでリロード時間短縮されて誘導も向上し、ダメーソとしてかなり頼れた

自分は支給直後にヒット&アウェイスタイルを徹して愛用してた
577ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:39:51.36 ID:zfzA55BNO
支給条件を全て勝ち数絡みにしたら良いと思うんだ
ポイント制になる前からあったのは以前の支給条件のままで後から増えたイフとかをカテで何勝とか何カテで何を撃破とか
つまり支給条件は昔に戻せばみんな色んな機体乗るしさ
578ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:42:43.82 ID:CRXkdY7N0
そうか…
焦げにも歴史ありだな

今Rev1のWiki観てきたけど確かに変態仕様だなこれはw
トレモの無かった当時マシB出るまできつかったろうな・・・

それに比べてRev2仕様の焦げのなんとマイルドなことか
ロケランはあれだが・・・
579ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:44:26.94 ID:8PEPT7ax0
昔話だとデザクについてじっくり語りたいところだが、
今日は俺はこのへんで寝るわ。
なんか色々懐かしくなったり思い出すことも色々あって楽しかったよ。

デザクのロック距離180ちょいしかないから
ロック距離210あるF2に乗れが当時の風潮

そこで当時ジオンスレで「いやデザクはありだ」っていうのが3人いて、
F2派が「デザク推進する奴は階級晒して運用方法言え」っていって3人中2人が将官、
残りの一人が俺で階級晒さなかったのも俺だけで
当時大佐の分際で偉そうなこといってすいませんでしたw

たしかデザクが140コスト、F2が160コスト、陸ジムは140コストで強くて、
F2でロック距離210あっても現実はその30mデザクより長い分
引き撃ちしてる奴多かったり陸ジムにやられて赤字じゃないすか!
だったらデザクで30m前に出ろよ!とか言ってた気がする。
いや、なんか調子のっててすいませんでした。
580ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:45:33.18 ID:Kw/KGYu90
おいおいお前ら、そんな焦げの昔話なんかしてないで現実みろよ
連邦のBD3は格モードでブーストリミッター無いらしいぜ
581ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:47:05.83 ID:wSRpYXXgO
Rev1の赤蟹も暇なら見てみるといいよ。

未だに近距離に戻せってうるさいのがいる理由がわかるからw
582ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:54:46.75 ID:9WQyDnX8O
赤蟹を近に!
青蟹を中に!
戻してくれ〜
583ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:56:49.78 ID:rxuJ010w0
産廃だと産廃の運用方法を考えるのに
二ムバスがガチ機体だと昔話で盛り上がるって
さすがジオン兵だな。嫌いじゃないぜw
BD3の動画見ただけだけどブースト消費が激しく見えた。
ある程度距離取れば勝手に焼きつくんじゃない?
584ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:57:59.05 ID:RTARcwzy0
焦げ使っただけでメッセ来て、
『お前はわかってない、2ヶ月後は焦げの時代になるぞ』
とやり返したのがなつかしいわ
585ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:05:33.04 ID:oZFkOlrX0
>>578
>今Rev1のWiki観てきたけど確かに変態仕様だなこれはw
何時も言ってるけど
今の射カテはrev1の近に比べるとかわいもんだぜw

>トレモの無かった当時マシB出るまできつかったろうな・・・
店員さんを頼んでターミナルをオフラインしてくれればおk
先行支給の後中野プラボーで小一時間使ってコンプしてた
586ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:06:43.63 ID:P8i0CaNK0
>>580
リミッター無くても消費が激しいから実質リミッターありと同じくらいしかもたない
587ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:08:26.60 ID:rgZoBYca0
旧Ver話はまず連続ダメージ補正の有無とバランサーの違いを考慮しようぜ
588 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/15(金) 00:09:35.27 ID:eP5H5lZs0
動画見たけど、消費も激しいが速度異常じゃないか?
アレプロより速そうなんだけど
589ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:11:14.81 ID:CYo742g5O
BD2NSのリザ画面が悪役っぽいらしいから楽しみで仕方ない
ダメージくらったらエグザム停止ってのもアンチ厨二的で好き
590ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:11:15.83 ID:oZFkOlrX0
>>587
>旧Ver話はまず連続ダメージ補正の有無とバランサーの違いを考慮しようぜ
シャアバズや焦げロケランの場合は
二発連続叩き込んでもいまのジム頭と変わらないぜ

591ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:13:28.26 ID:gZes1Tdk0
>>581
赤蟹は当時から「強そうだ」って認識はあったぜ
当時リアル下士官だった俺は指くわえながらリプレイ観てたが

しかし絆の世界は諸行無常だな
まさに盛者必衰の理を(r

はっ!まさかギガンも・・・
592ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:23:24.45 ID:cFyiNnwhO
当事の焦げは硬直がキチってたわ
距離150付近でグラップルしてるだけで、連邦の駒&陸ガンのブルパに硬直取られずブースト使い放題だったからな

諦めて下がっていく鈍足高硬直機体を、ブースト使ってバラけマシで追いかけ回す
勿論、追撃時の硬直にマシ打たれても再ブーストで当たりません

元に戻せとは言わんが、性能でバランス取れないならコストでバランス取れや
使用機体人気TOP10は次週からコスト+10、逆に不人気TOP10はコスト-10

数週間ぶりに宇宙ステージが来るたびに、コスト100以下のタンクに乗れる連邦の新たなる幕開け
593 忍法帖【Lv=15,xxxPT】  :2011/04/15(金) 00:24:50.61 ID:ZJ0W69UfP
球ってそんなに使われてないのかw
594ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:31:33.49 ID:uw4lOVxJO
思い出したわw

Rev1.1×の頃は赤蟹乗れないギャン乗れないF2嫌いだったからグフカス乗ってたんだw

流石に朱雀と青鬼は止めれって言われてロッド外しとガトシーでトリガーハッピーやってたわ

最後の方にグフカス赤5流行らなかったっけ?
595ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:33:15.03 ID:03srdrx7O
青3はフワジャンハメがかなり難しいっぽいな
596ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:38:20.02 ID:kUckwUHvO
>>590
100強ダメと120強ダメはかなり違う。
その後のダメ効率も違うし。
597ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:45:57.53 ID:OGCIiSie0
ゲラのザクバズ修正食らってるだろ 
どう考えても爆風が減ってる
598ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:52:10.29 ID:8LzRZ+s10
>>597
ダメはわからんが
爆風の大きさは相変わらずだぞ。

ソースはここ1ヶ月ゲラしか乗ってない俺
599ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:52:21.71 ID:JTJWpJvaO
BD3の方がピーキーそうでジオンっぽい気がするなー。
ニムバスで構わないんだけどね。
600ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:53:30.68 ID:zXL2T0B70
>>597
検証すりゃいいじゃん。2.51の検証はあるから比較も出来るよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13631776
601ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:54:35.06 ID:j+EvbUrwO
>>597
ゲラよりゲルの俺に死角はなかった
そんな減ってるか?昨日の味方は普通に活躍出来てたし見た感じ減ってる感無いがな
乗ってはないけど
602ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:56:51.58 ID:OGCIiSie0
誰か検証で俺のアホ体感を否定してくれ
修正食らってないほうが絶対いいので
603ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:57:10.02 ID:CWciV26V0
最近とりあえずネガッとけて感じの奴が多いからうぜーな
どうせ連邦からの蝙蝠君なんだろうけど
604ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:20:31.20 ID:n+IxRECXO
ゲラかわってないよ!
605ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:34:44.83 ID:v/2Ayey2O
俺も変わってないと思う
相変わらず建物の横に打ち込むと隠れてるのに当たるし
もし変わったとしてもこれだけ変化ないと言ってるヤツが多いんだから
あってもよっぽど微々たる変化だと思
606ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:42:31.64 ID:+yrb/XLJO
昨日だけずっと連邦でやってた。裏切りゴメンよ。

こっちに馴れてるせいか、ギスギスした雰囲気で凄く疲れた。
ゲラザクが鬼なのと、ジム頭使いやすかった。
ガンキャ対策でアッガイミサイルは結構使える

連邦の射が高火力だから、一機くらい必ず居た方が良いかも?個人的な意見なのでスルー推奨
また祖国に復帰します。

ジークジオン
607ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:07:32.32 ID:B/GeFb950
ゲラザクは爆発する距離がシビアになったね。
608ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:12:43.65 ID:uw4lOVxJO
将官スレであのねーに聞いてみるよ

オレには違いがわかんねw
609ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:17:56.08 ID:uw4lOVxJO
>>608
てか自己レス
将官スレまた落ちてるじゃんw

なんでアイツ等ってスレ立て出来ないのwww
610ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:51:37.30 ID:BWfwb238O
>>609
絆と一緒で仕事出来ない奴らが書き込んでるからです
611ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 06:59:27.87 ID:HPOv5MQiO
晒しスレだろ?
自分が晒されてないか気にするチキン地雷の掃溜めじゃん。
612ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:09:48.15 ID:urU97+aOO
BD2NSのEXAM時の格闘ロック解る人居る?
613ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:34:39.72 ID:VgEfTcMy0
http://www.nicovideo.jp/watch/1302807923

大変だみんな!
ザメルさんはミサA接射→タックルで100ダメ超えるよー
基本BD3の検証動画だけど最後にザメルさんの勇士が映ってる。

動画の最後見て「つまり、どうゆうことだってばよ!?」って人に
ダメージとかの説明↓

動画を見るとザメルのタックル一回で24ポイント、ミサAで36ポイント。
つまりザメルのタックルの1.5倍の威力があるわけで、
これに矛盾が出ないように計算するとザメルのタックルダメは40のセッティングで
ミサは一発20ダメで3発ヒットしたってことになりますb
614ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:35:58.61 ID:VgEfTcMy0
ザメルのミサAが接射により3発ヒット(60ダメ)して
ウィキのデータが間違いなのか、接写補正か知らんが敵はダウンせず、
その後タックルした結果、ミサA→タックルで100ダメいきましたってことなんだろう。

これいれんの忘れたー

615 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/15(金) 09:15:16.04 ID:klDVUoWbO
ザメルがミサAを接射するシチュエーションが皆無
狙ってできる事じゃあない
しかしながら豆知識ってところかな?
バルカン安定だと思うけど
616ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:22:12.72 ID:eP5H5lZs0
だよなwそんなシチュェ…

いや…まてよ…?…ある……確かにあるぞ!
617ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:24:57.24 ID:VgEfTcMy0
ザメルだからあるんじゃない?
射撃だけで拠点落とされるまでにザメル落とすのキツイから
敵アンチの格が斬りにきて前衛が「させるか―」ってなってるときとか。
まあ豆知識のレベルだわな
618ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:48:29.29 ID:eP5H5lZs0
ってか動画見てきたけど、対空じゃないしあんなんいくらでも狙えるじゃんw
バグ?クロスレンジで100ダメ持ってけるザメルww
619ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:52:54.78 ID:tRWMpixm0
なんか知らんがBD3のヤバさを
ザメルの限られたシチュでの豆知識を大袈裟にして隠そうとしてるのがいるな。
620ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:54:46.97 ID:zXL2T0B70
BD3の話してたか?誤魔化すも何も無いと思うが
621ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:57:17.23 ID:ThGE/O5/0
160Mダッシュする格闘機だっけ??

ルールもへったくれも無いな。エージョントスミスのつもりか??
622ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:00:00.90 ID:zXL2T0B70
滅多な事言うとケンプが修正されるのでやめてくれ
623ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:05:39.23 ID:eP5H5lZs0
>>619
大袈裟にする価値あるからだろうが

BD3のブースト距離は連邦スレ、本スレ見りゃわかんだろアホか
624ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:10:09.08 ID:7GL77NtTO
でも平時じゃないだろ?
タックル迎撃できないって訳じゃなし、調子こいて瀕死で突貫してくるバ格が増えるから、脅威ではあるけどチャンスでもあると思うけど。
625ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:14:34.17 ID:4E7e8jsS0
ケンプ「ブーストリミッター解除の怖さにやっと気づいたか」
ナハト「ブーストの性能は回復速度より移動距離や瞬間速度で決まるのさ」
626ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:15:44.97 ID:Z3cGdkpV0
実際に対戦した感じはどうなのかねー
混戦時に変身するとヤバイって話は出てたけどね

ザメルの弾は目の前で撃てばあたるの?
627ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:25:52.15 ID:eP5H5lZs0
BD3のリミッター無しブーストの恐怖は160mの距離もそうだが、スピードが鬼
ケンプの青5なんかと比べられないくらい速いぞ

ザメル接射はゲタ氏の検証動画見ろ、普通に引き出しの一つになるくらいヤバイ
628ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:31:27.56 ID:v/2Ayey2O
正直死にかけてから向かってきてくれるだけいいだろ
歩きで避けれないミサと高ダメBR持ってる射カテ状態の方が嫌だ
629ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:33:42.92 ID:VgEfTcMy0
>>627
スピードに関してはまだ検証もないし実戦動画も少ないから何とも
ケンプ青5と比較動画あったりするなら別だけど体感でしょ?
ブースト距離に関しては240コストだから160mくらいあるのは普通では?
連邦の240コスト近はブースト距離160mオーバーばっかじゃないすか。
630ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:39:19.55 ID:zXL2T0B70
速度に関してはEXAM込みだから何とも言い難い。BD2やBD2NSのEXAM中と速度比較があればいいのだけど
「速度のあるリミッター解除格」の使い勝手に関してはジオンに一日の長がある
ケンプ青5職人の意見を聞いてみたい
631ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:40:47.41 ID:a+PmvKhPO
ナハト「いくらスピードが速かろうが、レーダーに映ってちゃ意味が無い。格闘機は噛み付くまでのプロセスが大事なんだよ」

632ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:48:09.19 ID:ThGE/O5/0
ミノ粉「どんな機体もレーダーから消してやんよ」
633ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:51:41.80 ID:eP5H5lZs0
>>629
だからニコニコでもう検証動画でてるからw
EXAM発動して格カテに変身しても超スピードで160mダッシュすんだぞ?意味わかる?
634 忍法帖【Lv=15,xxxPT】  :2011/04/15(金) 10:54:40.79 ID:ZJ0W69UfP
具体的に言うと、青3とカチ合ったらそうそう逃げれない
焦げでも、ケンプでも、ジムカスでも
635ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:56:25.51 ID:zXL2T0B70
>>633
なぁ、速度=距離/時間って意味わかる?
636ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:57:28.21 ID:eP5H5lZs0
実践動画もニコにもつべにも出てる
格モードのスピードはバックブーのケンプ(推定青4)に余裕で追い付くレベル
サイサの機動低下無い状態の青3と言えばわかりやすいか?
つーか情弱なのはいいけど否定する前に動画見てこいな?
637ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:57:30.67 ID:VgEfTcMy0
>>633
お前バカか学生だろ?
638ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:02:13.87 ID:VgEfTcMy0
http://www.youtube.com/watch?v=el6p7Jx0yfQ
↑もしかしてこれの2分20秒あたりだけ見てバックブ―に余裕で追いつく
これだけでBD3の機動性うんたら言ってんの?
639ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:03:27.72 ID:eP5H5lZs0
>>637
非生産的で稚拙な煽りしか出来ないなら消えろ
イライラするだけ
640 忍法帖【Lv=15,xxxPT】  :2011/04/15(金) 11:03:31.77 ID:ZJ0W69UfP
かつての前ブーアレの再来だな
孤立したら終わるw
641ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:04:39.97 ID:VgEfTcMy0
>>639
お前は生産する材料もロクにないのに生産段階にはいんじゃねえよw
642 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/15(金) 11:07:24.71 ID:z51+ydQq0
>>628
高ダメといってもミサの射程内でのダメは犬砂試作BRより低いくらいで
最大ダメの80が出るのはロック限界付近だからね。
自分で持ってないから連射間隔がどの程度かまだわからんけど
誘導サブと硬直取り高ダメメインの組み合わせでいったら
ジム頭のがいやらしい気がする。
射BD3は置きや偏差で160以遠から当ててこれる奴が乗るとやらしそう。
643ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:08:53.89 ID:eP5H5lZs0
>>641
ニコニコ見れない理由でもあんの?
なんかお前マジ人格終わってんな、俺はお前の親仇か何かか?
まあウザイからもうNGしとくわ
644ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:11:00.61 ID:rgZoBYca0
>>631
さっきと言ってることが違うぞ
645ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:12:31.00 ID:zXL2T0B70
とりあえず、BD3EXAMの機動性に関し言える事は、
1:「速度は未知数、ただしEXAMの恩恵の為に目測でBD2EXAMに匹敵する事は確実」
2:「リミッター非適応であり、青4で160mまで届く」
3:「ブーストゲージ回復の性質は射のまま」
4:「ジャンプ性能は良好ではない様子」
補足すれば1と2が揃った機体は前例が無い。という事。
646ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:14:52.36 ID:eP5H5lZs0
>>645
あとEXAM時のビーライ性能は20円にも関わらずBD2に準拠
647 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/15(金) 11:16:17.28 ID:PP8CY0h00
ニコ厨とかちょっと^^;
648ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:16:52.61 ID:VgEfTcMy0
>>643
ブーストの話しててブースト距離はニコニコで出てる、
160m程度のブーストは240コストなら別に珍しくない
ではブーストスピードはどうか?

643がブーストスピードヤバいとか騒ぎ始める

ケンプの青5と比較したり、
もっと実戦動画こないと何とも言えないだろって意見

638の動画の2分20秒あたりだけみて
ケンプのバックブ―に噛むの余裕とほざく643

で?結局ブーストスピードどうなったの?

643「ニコニコ動画見ろウゼえ」

いやだから二コ動の検証動画はブーストに関しては距離なんだが?
やっぱり君バカなの?←今ここ
649ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:19:17.70 ID:eP5H5lZs0
sm14159953
650ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:23:30.04 ID:eP5H5lZs0
あと検証動画でも再生速度弄ってないならいくらでもフレーム速度割り出せるよね
まあゴミ排除したしどうでもいいが、情弱の虚勢ほど醜いものはないわな
651ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:29:58.65 ID:VgEfTcMy0
>>649
最初から参考にした動画あげて説明すれば叩かなかったのに。
ただセッティングノーマルで相手Aクラだから、
相手のケンプのセッティングがガチじゃないかもしれんし、つか少尉
セッティングにしても青3・青4使いが増えそうだから資料としてはいいけどどうなんだろ。
まあ俺はもう叩くのやめとくよ
652ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:30:02.34 ID:4E7e8jsS0
わかったからもう黙っとけ
653ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:32:22.61 ID:zXL2T0B70
無駄に煽るのも確かに好ましくないが、
情報揃ってない、確定してないのは確かなんだからあんま変な事言わんでいいじゃろ
括目する程の速度なのは皆解ってるんだから

出来ればあの検証動画にゲーム内時間も画面に収めてくれたらある程度確定出来るのだけども
本当に確定したかったら生データしか無いが
654ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:34:24.38 ID:2LNtH1yIO
さっきBD3がいたが事故で積んだチェンマで瞬殺したからデータが取れなかった
655ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:37:38.40 ID:klDVUoWbO
最終的に個々による体感での判断なんだから
他人の参考動画で全てを決めるのはどうかと思う
とりあえず春戦で先行支給されてからじゃないとわからない事が多い
話はそれからだ(キリッ
というかこういう内容で荒れるし、マジに早く春戦開催してほしいんだが
656ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:40:10.47 ID:CWciV26V0
なんかあれだな最近へんてこな機体と武装ばっかりで
スゲー大雑把なゲームになってるなSクラス上位の連中が使う分には
別にかまわんけどAクラスとかでこんな機体使ってても上手くならん罠
そりゃA3大佐とかでも両軍カスみたいな奴が多いわけだわ
657ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:42:02.00 ID:D3bJj/hvO
>>654
だがあえて言おう


よくやった
658ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:06:46.06 ID:bW2q9oSkO
ギャンは連撃タイミング変わった?
659ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:10:18.40 ID:w/xw5zUD0
ニコ動とか見てきたけど、BD3のEXAM時の速度おかしいだろ…
ブースト消費がピーキーすぎるから回避行動とり続けにくいのが幸いか。
フワフワ→前ブーも距離が激減する。

だがあんなスピードでフェイントやあいこの後、突っ込んでタックルダウンからの
EXAM発動とか怖すぎ。
通常時はコストの割りにジム頭や犬砂でおkのレベルっぽいのが救いか。


NSも初期EXAMは戦術的に強いな。こいつのせいでもうNS持ってない奴は
ジオン格乗るなってレベルだろ。
鮭産廃化はこれで客引くためか…えげつないことしやがる。
660ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:22:21.26 ID:klDVUoWbO
鮭がタックル追撃覚えてくれたらそれだけで俺は鮭使う
661ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:25:18.53 ID:D3bJj/hvO
青三は格も射も相手にできるマリちゃんなら対応できるかな
向こうは速度あるけどブースト連発は難しい感じだし、持続性を上手く使って距離調整しながらちまちま削るのが得策かもな
まあ、まだ対青三やってないし、GWまでやる予定は無いから何とも言えないが、どうやらインファイトに持ち込まれたらかなりヤバいっぽいな


最近絆やってないからGWにやったら足痛くなりそうだ
今からスクワットとか腹筋しておくか…
662ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:28:43.36 ID:IsYGTvmaO
面倒くさい子はとりあえず燃やしてしまえ。
って寒ザクさんが言ってた
663ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:36:47.63 ID:eP5H5lZs0
ジオンスレらしくBD3EXAMの対策としては
奴がいる時はより一層レーダーに気を使うって事だな
自機が格の時なんかはレーダー外から一足で強襲されちまう
ジオンとしては凄く面倒臭いし、迷惑な機体だよ、まったく
664ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:40:52.50 ID:7FbDXXm10
なんか一人だけ、大騒ぎしてるのがいるが、動画良く見ろっつーの。

BD3のEXAM発動後、ブースト吹かすと消費量半端じゃないだろ。
ブーストリミッター無い代わりに、消費量を増やしてダッシュ距離が伸びないようにしてる。
それほど脅威じゃないよ。ワンブー到達距離はアレと同じくらいだろ

ただ、スピードは速い。
動画見るとN設定でケンプに追いついてる。
これで青4設定とかなったら、シビアなブースト管理が必要だろうが、アレ以上に噛み
つくのが簡単になる。
逆にリミッターが無いから、ブースト管理が下手な奴が乗るとフルボッコされるぞ。

あとさ、外す時のジャンプ・ブーストの消費が知りたい。
今の感じだと、外した時の裏取りがキツイかも。
ギャンみたいなフワジャン嵌め殺しは無理だろうな。
腕が求められるから、あえて6回にしたのかな??
665ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:43:19.30 ID:eP5H5lZs0
いや、160mっていう検証結果出てますからw
666ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:56:35.60 ID:IsYGTvmaO
FCSの距離はともかく、上下左右の幅はどう
変化するのだろう。
667ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:02:36.94 ID:w/xw5zUD0
>>664こそよく動画見ろっつーの。

てか噛まれるのはまだしも、EXAM時にスピードが異常なのとビーライの性能的に
BRで着地とるだけみたいな立ち回りも強そうだ。
BR弾数はリロ遅めだが5発。胸ミサもやたら長距離飛ぶ。

半端な機体じゃフワジャン合戦で負けて着地をドンされそう。
668ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:08:49.13 ID:VgEfTcMy0
撃破されたケンプ、バズバル装備でもない少尉だけどな。
669ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:31:44.97 ID:b59eV/uHO
なんか青運命3は160mダッシュで噛み付き放題とか言ってるけど
ケンプは青5で162mダッシュだよね?
ブーストがピーキーなのも同じならケンプバズバル青5で対抗しる
670 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/15(金) 13:34:06.43 ID:z51+ydQq0
>>667
ブースト消費激しいからフワジャン合戦は苦手なんじゃないか? >格BD3
671ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:48:36.66 ID:tRWMpixm0
だからさ、リミッターカットも160mダッシュも
ちゃんと使える奴にはものすごい武器なんだってば。
いくら高性能機でも所詮は中身の問題。
相手が残念ならジムカスだってギガンでtntnにできる。
それと同じ。
敵の性能を考える時は対自分で考えて中身イコールにしないと話にならん。
俺がBD3ヤバイって言うのは持ってないからある程度の想像になる部分もあるが
自分でBD3乗ってちゃんと使いこなした場合のヤバさを言ってる。
672ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:55:12.19 ID:uVTOWWgeO
>>670
フワジャンする必要がない。
他の機体がフワジャンで調整する距離や位置を一足飛びで取れるから、ほぼ一方的に刺せる。

はっきり言って同条件でやり合い始めたら圧倒できる厨性能。コイツ殺るなら、立ち回りの時点から嵌めていかないと相当な無茶を強いられる。
673ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:15:10.90 ID:ffX4Q9+u0
160mダッシュできてあのスピードってのがヤバイよな
674ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:20:58.70 ID:VgEfTcMy0
BD3のこと言うなら機動性よりBRの性能でしょうよ。
EXAM発動後密着40で最大70ダメまではBD2同じだが、
BD2の30円BRが3発常時リロードで一発当たりのリロードタイムが13カウントに対し
BD3の20円BRが5発打ち切りリロードでリロードタイム13カウントって何事?

機動性よりもこっちの方がずっとわかりやすくて修正レベルだと思うが。
BD2のBR一発リロードされる時間でBD3のBRは5発リロードされるとか、
どう考えてもおかしいと思わんかね?
これジオン軍総出でバンナムに苦情メールした方がいいレベル
675ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:21:58.96 ID:F15tDBTBO
2:2とかで出されたらウザいだろうなぁBD3
676ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:39:00.54 ID:v/2Ayey2O
射カテと格カテを完全に両方使いこなせるスキルが必要だから
使いこなせるのはSクラ上位陣だけだろ
大抵はどっちかヘタだ
677ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:39:35.33 ID:w/xw5zUD0
>>674
マジだ!打ち切りリロ13cで5発かよwww考えもしなかったわwwww

多分そのうちプロガン、LA、BD2のBRだけ射程下方修正して
バンナム「バランスよくなりましたよ(^^)」
っていうことに…
678ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:43:26.58 ID:VgEfTcMy0
>>677
やばいだろ?
常時リロード式と打ち切り式じゃ違いますって言っても限度がある。
679ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:47:43.35 ID:w/xw5zUD0
えっ!?wこれ、マジで?wwおかしいだろ?ww

いくら素の状態では微妙とは言え、いくら瀕死からとは言えヤバ過ぎないか?
瀕死なったら超速160mダッシュからのロック距離130mまでの約50ダメのBR持ち!?
680ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:57:19.69 ID:LF3y2uVK0
騒ぐ気ないけど
ブースト消費量が高く長いセンテンスでブースト吹かせれない
けど1ブー160M動けます。
もうこの時点である程度速度がなきゃこの結果出ないと思うんだが
681ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:58:04.33 ID:L96+lGDEO
昨日のS2〜3でさえ、出て来るBD3が残念ばかりで気づかなかった。
確かに、そのリロード時間とブースト距離・速度であれば無理に格闘に行く必要がないね。
682 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/15(金) 15:04:48.94 ID:PP8CY0h00
>>680
普通の頭ならどれだけ速いかわかるわなw
683ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:13:17.15 ID:VgEfTcMy0
さあ連邦の奴らがBD3の運用方法変えたり、
スプリングバトルで連邦にBD3が大量入荷する前に
バンナムにメールしまくってとっとと修正させようか
[email protected]

EXAM発動時のBD3のBRについて
EXAM発動後密着40で最大70ダメはBD2のビームライフルと同じですが、
BD2の30コストプラスのBRが3発常時リロードで一発当たりのリロードタイムが13カウントに対し
BD3の20コストプラスのBRが5発打ち切りリロードでリロードタイム13カウントっておかしくないですか?
いくらHPが減ってから変化するにしても変だと思うんですが?
既存のBRを持った格闘機体を完全に無視してませんか?とか
ブースト速度がどうたらの人はブースト速度についても付け加えてメール送ればおk。
684ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:16:20.24 ID:0Hekqxfy0
バンナム「仕様です」
685ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:28:01.69 ID:D3bJj/hvO
バンナムは本当にジオン連邦で人数調整しようとしてジオン弱体化させてるのだろうか

機体性能というか、コスパを両軍同じ位にしてくれれば、こっちで「今日はジオン」「今日は連邦」って調整するのに…

極端に連邦強くしちゃうから
ジオン「簡単に勝てる連邦には行きたくない」
連邦「機体弱いからジオン行きたくない」

ってお互いに意地張るんだよ…
686ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:28:37.23 ID:LF3y2uVK0
バンナム『そんな修正したら集客減っちゃうじゃないですかwwwww』
687ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:33:35.76 ID:uVTOWWgeO
機動とBR性能、単体で見ればそれぞれ格と射準拠で騒ぐほどじゃないが、両方所持というのがよくない。

せめてサイサ並のコストとピーキーさでなきゃ、やり過ぎと言われても仕方ない。
688ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:39:07.30 ID:GCfAyc/M0
荒ぶる240帯
689ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:41:46.08 ID:kuFSCTdvO
DB3EXAMのBR威力をBGクラスに落とせば、納得する
690ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:02:12.02 ID:7FbDXXm10
バ:重要なお知らせ

BD3の仕様につきまして

■いつも機動戦士ガンダム 戦場の絆をご利用頂き誠にありがとうございます。
■BD3の仕様につきまして色々とお問い合わせをいただいておりますが、
 おまえらがオフィシャル大会に申し込んで、予選突破すりゃよかったんだよ。
 「誰がオフィシャル大会なんか出るかボケ。どうせ支給機体も色違いだろ」
 という連中に一泡吹かせてやろうと思ったんだよ。
 チート機体欲けりゃ御布施しろ、御布施!
 またオフィシャル大会やってやるから、頑張って御布施しろよ。
■今後とも機動戦士ガンダム 戦場の絆を宜しくお願い致します。
691ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:07:01.45 ID:yf4PiV+CO
でもバンナムの事だから
バンナム「"ただちに"戦局を左右する機体ではないので、絆でなんとかして下さい」
だったら笑うな。
692 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/15(金) 16:08:33.27 ID:PP8CY0h00
>>690
んで次の大会時には色違いになるんですね、わかります
693ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:12:29.98 ID:XOxGaeJZO
青いの何かどうでもいいから鮭を返せよ
694ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:14:11.37 ID:HJD/eV6V0
>>693
青い鮭をおかえししました
695ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:18:04.28 ID:8LzRZ+s10
>>691
枝野乙
696ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:18:18.19 ID:nqPeQgEK0
>>694
名残が肩の赤か
697ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:40:24.82 ID:D3bJj/hvO
>>696
その発想はなかった



Rev3になったら、またRev1→2の時みたいにカテ変更機体いっぱい出てくるのかな

まあ、盛大に仕様が変わったら面白そうではあるが…
やはり連邦無双ゲーが加速するのだろうか
698ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:42:50.35 ID:GPYg2TFk0
テコ入れが無い限り、シャゲは完全に倉庫入りだな
今までがんばったからちょっと休みをもらうだけだよな・・・?
そうだといってくれ・・・

BD3がEXAM起動するのってだいたい半分くらいからと考えていいのかな
699ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:48:00.40 ID:tRWMpixm0
6割ぐらいらしい。
前の報告には近距離QS3連入れたら変身したともあった。
700ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:51:31.60 ID:WwZ3CGf6O
>>691
実際動画見る限りではブースト管理がかなり難しそうな印象だから、乗りこなす人が増えるまでは大丈夫
そしてその頃にはRev3で全く違う性能になってるよきっと!
701ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:52:55.36 ID:JTJWpJvaO
それにしても最近の240は280より
性能がいいとはどういうことだ。
コスト20刻みで見直すのは面倒なのか?
702ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:57:11.68 ID:2LNtH1yIO
またBD3と対峙したと思ったらイフ改大爆発でAクラに叩き落としてしまったでござる


別クレのBD3はマヌケにミサ積んでてくれたからウマウマでしたがバルだったら厄介だったような印象

でも必死にフェイントしてるのにショットAで止められて死亡とかBD3ワロスwwwww
703ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:16:40.87 ID:D3bJj/hvO
>>702
君の素晴らしい働きに敬意を表したい
704ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:18:25.78 ID:zexEYnCWO
春闘まともに出られそうにないししばらく引退するわ
マジ馬鹿馬鹿しくてやってらんね

〜半年くらい様子見てやれそうだったら復帰するわ
そのときは〔よろしく〕
705ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:33:31.64 ID:v/2Ayey2O
まあ大丈夫かもよ
大騒ぎしたオレンジのジムも結局あんま見ないし
706ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:36:04.94 ID:v/2Ayey2O
>>702
でもそれだと逆にバルの射だとあんま怖くなくね?
歩きに刺さる武装持ってない射カテなら恐るるに足らず
707ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:36:10.98 ID:PC/5uHy40
BD3でたら連邦近距離要らないんじゃないか?
708ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:39:21.93 ID:CG2WRRIL0
てす
709ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:39:55.57 ID:IsYGTvmaO
>>705
フワフワしてるほうですか?
芋4個バラまくほうですか?
710ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:45:07.87 ID:CG2WRRIL0
新期待両軍30回乗った感想。

ニムバズ=最高 文句なし
EXAMの開始発動のおかげで連邦のBD2より遥かに良い

BD3=微妙。ブースト消費激しすぎて乗りづらい。
というかBD2やアレ、G3など他の機体で十分

勢力戦あるなら、ニムバズだけは取っといた方がいい。
711ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:49:32.25 ID:GPYg2TFk0
>>710
お疲れ
マジで鮭いらなくなりそうだな
これまで頑張ったからもう休めってことなんだろうか・・・orz
712ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:53:38.02 ID:0QU6cNtuO
引退引退て…
おまえはプロの絆戦士か?
713ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:54:16.61 ID:zXL2T0B70
>>710
お疲れ
BD3について伺いたいのだけど、バルと胸ミサどっち使ってた?
両方使ってたとすれば、
「バル時の射モード」と「胸ミサ時の格モード」の使用感を教えて欲しい
714ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:57:53.87 ID:zexEYnCWO
>>705
連邦の青3もあるが我が軍の青2もだよ

取得条件はまだ正式発表されてないようだから勇み足かもしれんが
仮にストカス、ナハトと同じだとすると
春闘で取り逃がしたら次の支給1年後とかだろ?
去年は頑張って両軍取ったがどちらも産廃だった…
それはいい…
むしろガチ機体だったら所持機体格差が生まれていた
というか今年まさにそれが我が身に起こりそうな感じなんだよ!
715ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:14:56.86 ID:CG2WRRIL0
>>711
前verの鮭よりいいぜ!
バルカン優秀
リスタ後、敵タンク瞬殺できる
鮭より安い
まあ、BR主体で戦うこと前提だと、前の鮭ほど効率はよくないが
速すぎて楽に噛めるから、ニムバズが遙かによい。

>>713
変身後に備えて、バルカン主体で使ってたけど、立ち回り的にはG3に近いかな?
でもバルカンはG3ほど優秀じゃない。
硬直のせいで、かなり微妙。

とにかく、連邦の新機体は君らがネガる程良い機体ではないぞ!
敵に2体出た試合で、活躍したのを見たことがないw
俺は多分、倉庫行き。

ジオン格はこれから先、ニムバズしか乗らないかも。

716ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:17:56.75 ID:P8i0CaNK0
ずっと乗っていくつもりならせめて名前だけはちゃんと覚えてやれ
717ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:21:20.17 ID:zXL2T0B70
>>715
thx、貴重な意見ありがとう
変身後に備えるバル派と射でじっくりやる胸ミサ派、どちらが主流になるかだな
718ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:31:45.21 ID:v/2Ayey2O
どっちつかずで
それならBD2にのるよそれなら爺さんに乗るよになってジムキャ2と同じ末路に100ペリカ
悪かないんだけどねえ…
と言われながら使われないライン
719ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:33:01.34 ID:CG2WRRIL0
あ、正確にはニムバスなんだな
ずっとニムバズだと思ってたわ。
すまん、原作見てなくて

しかし、ホームでもニムバズ、ニムバズ連呼してた俺w

>>716
ありがとう!
720ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:44:05.62 ID:/qwOuoi0O
BD3は最初格でEXAM発動で射だったらAPと間合い的にタチ悪かった気がする
APがやばくなったら突撃しないといけないってのが
それに比べるとNSはEXAMを本家よりフルに活かせるし今回はジオン有利だな、今回は
鮭は+20で前Ver性能のBRBとサブにクラ追加くらいないと本当に立場ないな
721ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:46:22.12 ID:pUoSrVDo0
>>702
ミサの方が強く思えるんだけど
距離がある時は誘導兵器とBR。
近づかれて連撃されても格に変身で接近戦で戦える
722ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:49:29.19 ID:sWlWhN5VO
BR射のバルは別に悪くないでしょ。
723ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:51:02.37 ID:17OMKpcL0
昨日見た色違い陸ガンBRはBD3だったのか。。てっきり攻略本のおまけのヤツかと思ってたぜ
724ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:52:45.44 ID:0QU6cNtuO
鮭はエクストで頑張ってるからな
見かけたら敬礼してやってくれ
725ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:57:23.40 ID:HJD/eV6V0
>>722
連邦スレにも言ったけど
射撃モード最強の組む合わせはBRミサイルだが、格闘のフルパワーにはマシンガンかバルカンかどちらを装備しなきゃ成らない。それはジオンにとっては唯一の救いだろうw

726ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:59:42.77 ID:nqPeQgEK0
ガチで鮭は何かしらテコ入れしないと…完全にタヒ機体になったな

とか言ってるとバンナムの事だからジオンのBD2を下方修正しそうだがな

鮭を強化するとしたら何がいいんだろうな?
1.タックル連撃 2.サブにクラッカー 3.コストUPのBRB追加 4.BRを全バラヨロケに変える 5.素体性能向上

こん位か?
727ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:15:52.89 ID:kuFSCTdvO
コストを200に戻す。

これだけで、ガチの仲間入り
728ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:16:38.65 ID:uVTOWWgeO
>>721
ミサの射程外でBRが激強過ぎてミサ全然使わないんだがw

使える使えない以前に、イラナイw
729ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:24:19.04 ID:rgZoBYca0
チャージ射撃で薙刀投擲、追加効果で機動力低下
730ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:25:13.21 ID:HJD/eV6V0
追加効果はララァに叱られる
731ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:27:56.66 ID:zXL2T0B70
あぁ、「大佐邪魔です!」って、つまりそういう…
732ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:37:07.93 ID:0lYfNYus0
BD3のマシもリロ次第ではヤバい気がする
733ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:48:40.68 ID:1AOb1EeKO
ニムバスは3割で解除、青三は6割で発動でFA?
734ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:50:53.16 ID:HPOv5MQiO
テコ入れじゃなくて元に戻すだけでまだまだ行けるんだがな。
735ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:55:40.18 ID:yJ1gbSdx0
大体、何のために鮭の仕様変更したのか理解に苦しむわ。

今回のBD2NSビーライ見てて切に思ったよ。

つーかジオンで主力がガンダムなんて嫌だ。サイサ程度の存在感で良かった。
736ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:03:42.69 ID:wzCVKhBFO
鮭のサブは攻撃を跳ね返すカウンター薙刀回転でいい
737ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:06:17.71 ID:HPOv5MQiO
>>736

サブ訳使わんでも切り払ってりゃ良くね?
738ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:10:36.05 ID:uKJBPUqlO
鮭は射にいっそ変わっちまえばいいんじゃないかと思ったり

あー、Gがいるか…

でも格闘威力も80ぐらいにしたらいいんじゃね
739ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:22:27.18 ID:zXL2T0B70
ダムと鮭はこの際カテゴリーの枠を取っ払った特別待遇でいいよ
1発怯みで一律30〜40ダメージの足の止まらないBRを持ちQD可能で格闘威力が合計70〜80
ダメージはダムがBR寄りで鮭が格闘寄り
全体の硬直が少ないのが鮭で速度はダム
740ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:37:36.78 ID:vGe6dFzRO
戦場がガンダムだらけ(´・ω・`)
741ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:46:59.50 ID:bOicGaou0
http://www.youtube.com/user/kiruhi826#p/a

ニムバス機確かに強いけどやっぱジオンの主力格が連邦顔じゃ残念過ぎる
でもこれGW勢力戦のニンジンだろうけど支給後直ぐに修正されるなw
ザメルやゲルMでジオン盛り返してきてるのにこれだろ
連邦からクレーム入って絶対そうなるわ
ホント2.5の直前verが一番良かったのにな
鮭も強かったし射もそこそこの存在感
あー前の鮭に乗りてぇ〜
今のver本来の絆からずれてる気がしてならんわ
742ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:50:36.57 ID:0QU6cNtuO
シャア機体は全部タックル追撃追加で良いよね
モーション3機とも違うし
743ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:03:57.67 ID:rgZoBYca0
ガーベラテトラみたいに外見だけでも変えてほしいってこと?
焦げ以上のジオンらしい機体って何が残ってる?
744ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:03:58.66 ID:2LNtH1yIO
>>721
射ミサは距離もあって障害物で余裕すぎるんだけど
発動後のバルはウザいはず
ソースは連邦BD2
745ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:04:55.61 ID:4E7e8jsS0
連ジでも蹴りから追加で斬れたしな鮭
シャア専用機体=タックル追撃ってなるのも微妙な気はするけど
746ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:22:39.86 ID:nqPeQgEK0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14165410?mypage_nicorepo

ニムバスのBRと連撃威力検証だぜー
嗚呼…ニムバス系の動画見れば見るほど鮭が不遇でならない
747ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:23:09.56 ID:a+PmvKhPO
(゚ω゚)ノシ←ジオング
748ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:26:44.24 ID:iI8Bs6cR0
結局、格とBRが一緒になるとは。
本当にバンナムはバカだな。
749ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:28:58.76 ID:VgEfTcMy0
シャゲは元に戻さないけどシャゲより安いNSは超ガチ性能とか意味不明。
じゃあなんでシャゲ下方修正したんだよと、
なんで280コストのシャゲは未だに元に戻らないんだよと。
750 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/15(金) 22:31:05.32 ID:ZJ0W69UfP
>>742
赤蟹はどうすんの?
頭突きの後じゃ腕のばしても届かんぞw
751 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/15(金) 22:35:29.14 ID:ZJ0W69UfP
>>749
BD2は連邦のそのままでいいからくれ
こう言ってたら本当にそのままくれたな
そしてジオンでは超ガチ機体となったw

あまりこれ以上贅沢は言いたくないが、鮭が戻って欲しい
これはジオン皆の意見だろう
752ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:39:09.77 ID:zXL2T0B70
カムバックサーモンした所で既に席は無いからそのまま戻るより路線変更してくれりゃいい
タックル追撃でジャンケンに強くなってくれれば活路はある
753ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:45:41.28 ID:HR4ALdeOO
勝ち負けだけに拘ればガチ格のNSは有り難いのだが、鮭が不憫でならんな。
ジオンへの愛がなかったらここまでゲームに金と時間を費やしてなかろう。
ガンダムとかジムとか、面が気に入らないのよね…
754ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:46:25.88 ID:a+PmvKhPO
連ジのシャゲはダッシュ格闘で蹴りだったし、薙刀クルクルしてたよなぁ〜
あぁ、格好良い・・・・。つーかゲルググの甲高いビーライの音大好きなんだよね。
ピチュゥウン!ってヤツ。ダムのズギュゥゥゥゥンってヤツはどうも好かんわ。
755imanok:2011/04/15(金) 22:59:26.35 ID:lOS3Dj+D0
おまいら、文句大杉
こんなオワコン引退して、
メタルギアアーケードやろうぜ
756ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:06:56.39 ID:4E7e8jsS0
終わってるどころか始まってないメタルギアアーケードですか
757ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:10:23.76 ID:pUoSrVDo0
俺は別に鮭イラネw
今ある機体で使える機体使うだけだ
鮭が元に戻れば宇宙、水中の赤3で使うけどね
758ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:10:31.26 ID:qADTs4ZP0
今日そこそこ乗れるBD3相手したけどマジやばいぞ
759ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:11:08.28 ID:HR4ALdeOO
>>755
あれって周りの視線が気になって恥ずかしんだよね…やっぱPODの中でプレイできるっつーのはでかいな
760ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:14:50.46 ID:j+EvbUrwO
>>757
ダム顔ばかりなのがな
かっこよくないし
761ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:21:34.46 ID:niAA3BTpO
よく考えろwwwBD3の支給条件をww
エロい奴しか乗れないんだぞww
762ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:35:34.56 ID:Gp+e+XAD0
>>752
ストカス「なに!最強な俺様についに対抗馬が!?」
763ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:44:41.24 ID:eP5H5lZs0
つかBD3微妙とか言ってるやつアホだろ
射モードならG3犬スナ、格モードならBD2アレ乗るわとか言ってるけど的外れすぎ
射モードは確かに260の価値ない足枷モードだが、3割程度の被弾で発動(これは瀕死ではない)。格モードの有用性をまったく理解してないよな
サイサ青3に酷似したダッシュ速度と距離、性能はBD2と同じなのに13c5発打ち切りでたった20円のBR
そしてコレが性能格カテって意味、考え方を変えれば、QD出来てFCSめっちゃ広くて爆発力凄いのに射程短い射カテって事だから
扱いづらい、倉庫行きとか言ってる奴は糞高い限界性能の新型を自分の未熟さから目を逸らそうとしてる証拠
俺の評価としてはBD3>BD2NB≧BD2こんな感じ
勿論元々BD2の評価は激高い、要するにインフレ
764 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/15(金) 23:53:23.60 ID:ZJ0W69UfP
>>763
連邦はお手軽じゃないとダメなんだってさ


初心者の連邦、玄人のジオン
連邦Sで負けるは恥
最初はネタで言ってたが、マジになりつつある
765ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:56:06.18 ID:qADTs4ZP0
もはや本格的に44終了のお知らせと感じるバランスになった
766ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:58:42.74 ID:eP5H5lZs0
末Pは嫌いだが、今回はインフレという形で連邦が優遇されたな
二ムバスはかつてのシャゲ以上の強機体だから単純に嬉しいけど
767 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/15(金) 23:59:28.41 ID:ZJ0W69UfP
BR連射できる格を産廃扱いする連邦マジ終わってるw
768 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/16(土) 00:01:46.48 ID:rW8VsMUdP
あの性能で260円はやり過ぎwwwwww
連邦のバカ共にはわからないだろうなwwwwwwwwwwww
769ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:03:50.70 ID:qADTs4ZP0
ジオンに支給されたら祭りでフルボッコにする自信あるわw
770ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:04:47.09 ID:7z6Tuu2C0
ゲラ問題なし
バンバン使いこなしてください
771ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:18:43.16 ID:HRF+dVHYO
バンナム的にはBD3を「コスト260なのにAPがライタマ並の格」って考えてんじゃない?
AP削ってる分他の性能で調整しときました(^^)
みたいな
772ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:46:38.12 ID:Kl3b5t/50
鮭は今のBRを射撃硬直無しで歩行しながら打てる仕様にするか

BRBを追加してプロガン仕様BRにすればニムバスとの住み分けもできるし
また鮭が復活する
773ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:49:26.24 ID:vp/5mqKc0
>>772
それでも機動良好でバルカン持ちの二ムバスでよくね?になると思う
774ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:53:55.51 ID:X8zS2mcd0
シュツルムファウスト(苦笑)
775ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:54:19.20 ID:qoG4pP+i0
鮭復権プロジェクト
1.タックル追撃を追加する
2.サブを変更、せめて1ヨロケにするとか弾数増やすとか
3.足回りを劇的に強化
4.BRを元に戻す

このうちどれか1つだけ叶うなら、どれがいいかねぇ
776 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/16(土) 00:57:04.24 ID:64+T6AwT0
BRを元に戻すで十分だが、ニムバスと差別化を図るならタックル追撃もあるといいかな
777ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:06:47.02 ID:41wnjXm40
以前連邦専の天将でジオンで始めたって書いた者だけど、
あれから100クレやってきた。
66以上だとジオンはかなりきついけど、44までならやっぱ変わらないと思うよ。
相手は緑のS2までしかこないけど、赤青のごく一部以外はこの辺と強さ的に変わらないし。
頂上対決の話をすればジムカスはきついだろうけど、そんなレベルの試合は赤でもまずない。

ちなみに44のガチは近は高ゲル一択、格はギャンかケンプだね。
陸ゲル使って見たけど、あんなもっさり起動でジムカスの相手をするのは無理がある。
つーか自分がジムカス使っててお客さんにしか見えない。

プレイヤーのレベル低下(乱戦大好き・硬直晒しまくり)のせいで連邦機体が流行ってるだけで、
ほとんど変わらないってのが個人的な感想。
66だとヘビガンとジム頭にまともな奴がのるとかなりきつい。
778ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:45:16.56 ID:4Yyv04kh0
ニムバスイラネス

ニムバスイラネス

イジデモノラネス
779ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:48:03.46 ID:cgK9rmiDO
俺もあんたに賛同する

貰うだけ貰って乗らねー
780ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:50:12.48 ID:vp/5mqKc0
じゃあ全国で格乗らないでね
781ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:54:58.55 ID:wc9empZO0
お前ら天将様の有難い言葉を無視するなw
782ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:05:49.03 ID:J2Uua8sq0
44なら焦げ安定
ゲルGでは緑S2のジムカスに勝てないとか

典型的ジオンの黄色クラスの発言してるなと思ったけど


連邦では赤だったでござる
連邦プレイヤーの質の低さは異常
783ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:08:11.03 ID:hxULGXWZ0
焦げとかいらないだろjk
784ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:15:56.85 ID:nMlX+OCCO
じゃあそろそろガーベラ実装の時かな
785ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:17:22.82 ID:vp/5mqKc0
>>782
同意。言ってる事が天笑だし放置安定
PN知れば「ああ、やっぱりかw」てレベルだと思う
現Verで200円ゲルGの有用さと近頃の相手編成における焦げの機動とバランサーの不利を理解してない
786ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:20:19.11 ID:J/4t0l5f0
別に今更ガンダムのらね〜っつっても
バズサリスに散々乗ってたし今更って感じだけど・・
モノアイにしてにせガンダムにでもする?

あぁ、今はシスクードっていうMSいたか・・
787ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:24:29.45 ID:J/4t0l5f0
>>781
じゃあこういいます
>>777
後4800勝して出直して来い
788ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:24:32.46 ID:4Yyv04kh0
ザメルって強いの?
789ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:25:17.57 ID:vp/5mqKc0
二ムバスはBRのエフェクトと音をジオンにしてくれればパーフェクトだった
ジオンなのにピンクのビームが「ズキュウゥゥゥゥン」って言うのはちょっとな
サイサはバーニアの色とか、気を遣った痕跡があるのに
790ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:29:36.72 ID:nzpzYUrlO
別におかしくはないだろ

腕前がまともなら焦げは普通に使えるし、無茶をしないカスならゲルGにそうそう負けたりはしない。(まあそういうカスは逆に勝とうとするのにも時間がかかるだろうが)


焦げが使えないとか言ってる勘違いよりはまとも。
791ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:29:38.79 ID:41wnjXm40
>>782
煽りたくてしょうがないんだろうけど、
緑S2のジムカスに勝てないとか書いてないよね。

逆にジムカスで陸ゲルにやられるってのがおかしい。
乱戦ばっかしてお互い硬直さらしまくってるから陸ゲルのビーライとか
BD2のビーライが脅威に感じるんでしょ。
高ゲルのバランサーがとか、44でジム頭にやられること自体があれだし、
ジムカス相手も無駄にインファイトしかけて返り討ちにあってんじゃないの?
じっかりマシとクラで戦ってればそこまでジムカス相手もそこまで不利じゃない。
対ジムカスはもちろんトップレベル以外の話。
792ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:30:17.70 ID:J/4t0l5f0
>>788
前衛と中の人の動きによる

おわり
793ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:35:04.47 ID:vp/5mqKc0
>>791
当たらなければどうという事はない
って考えの方でしたら愛する連邦に帰って豆腐でも乗っててください閣下。
私共が言ってるのはそういう事ではないのです。

もういいか?失せろ情弱
794ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:47:34.80 ID:hxULGXWZ0
>>790
頼むから焦げ使えるとか言わないでくれ。
マンセル組む味方に「あなたを殺します」って言ってるようなものなんだよ。
795ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:56:57.50 ID:AsbWndAqO
>>794
使えるとも言ってないからいいんじゃね?
産廃じゃないけどわざわざ乗るほどでも無いっていう
796ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:56:59.03 ID:quMqrxGD0
ジムカスに勝ってる機体が居るのか?



タイマンで勝つ前提より
どれぐらい削れる、どれぐらい足を止めれる、そしてどれぐらいの被害(コスト)を抑えるのを前提にすべき

だから粕相手にゲラを投げ捨てばおk


797ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:02:11.06 ID:AsbWndAqO
>>794
訂正するスマン
ガチって言ってやがるな
798ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:06:54.69 ID:vp/5mqKc0
>>796
その通り。そしてそれを否定するなら現Verは出ない方がいい
今はより安いコストでワンチャンのダメージ勝ち狙うゲームだから
件の天笑や焦げ勧める人は時間がRev2,18で止まってる
799 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/16(土) 03:17:51.85 ID:Ae2xgd8sO
>>775
大事な事を忘れているぜ
















タックルは蹴り
800ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:29:50.39 ID:nMlX+OCCO
使ってない俺には焦げのいいとこなんてマシの射程くらいしか浮かばない
使ってないからほんとに長いのかも知らんが
801ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:32:12.09 ID:AsbWndAqO
>>800
そんな射程長かったのを推した時期あったっけ?
802ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:51:48.54 ID:OmpUN/Pn0
BD2が来て喜ぶべきなのに何かしっくりこない。
そんな事を考えて行きついた先は「そういえば根性補正なんて言葉あったなー」なんて一言。

俺懐古乙。
ピリッてからが本番です(キリリッ
803ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:56:55.99 ID:nMlX+OCCO
Wikiみたら射カテより長かったからってだけ
804ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 04:28:31.98 ID:/P8F40TW0
なんか↑に天将様が書き込んでるが、タイマン想定してるのか知らんが
例に挙げられてる連邦代表のジカスに性能勝ってる機体なんてジオンにあんのか?w
いないからゲルGを環境上尚更使ってるし高バラ云々っていう話だったはず
…俺が間違ってるのか?
805ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 04:30:24.37 ID:busPvJBlO
結局乗り手の問題
806◯◯◯◯:2011/04/16(土) 04:47:24.61 ID:quMqrxGD0
さぁ...何時までもガンダムフェイスがジオンの格闘粋のトップを占めてはいられない...ここは一年戦争最強最後の格闘機体としての出番だな...
807ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 05:14:14.12 ID:wRS7fRiv0
もうジオングいつきてもおかしくないよな
特にこだわりとか無くなったし今のPが変わらん限りこういうの続くだろうから
REV3で好きにやっちゃってー。て感じだわ
808ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 05:19:34.69 ID:NCiu4AvQ0
焦げ使えないとか言ってる奴は大体、硬直にしかマシ当てれない奴かrev2からの新参だよ
そう言う奴らには大味になった今の絆で焦げを扱いきれないんだよな
昔から近距離乗ってる奴にしてみたら、焦げの安定感はヤバい
たしかに今は他に取って代わる機体があるが、焦げには焦げだけの良さがある
焦げは地味な機体さ
大味が良ければ連邦池
809ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 05:29:19.63 ID:cgK9rmiDO
もうちょいマシにダメがあったら良かったのにね

マシBとかゴミだしロケランはリロ長すぎ
810ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 05:50:12.94 ID:NCiu4AvQ0
>>809
そう言う考えだから今みたいにインフレしたんだよ
当てたい時に当てれる奴だけが特をする
そんな感じでダメより技術至上主義にすべきだとオレは思うね
大ダメージ与えるのなんかすぐ飽きるし、ちまちまやってる方が戦術を考えるきっかけになると思う。
811ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 05:52:43.02 ID:ilEQ+fK/0
焦げはマシAとクラッカーをくまなく使いこなさなきゃいけない。
クラッカーの範囲内での戦いなら現在の近でも相当上のレベルで戦えるだろ。
現在の近が使えないっていうのは射程ギリギリでのよろけとダメージを取りづらいんで
遠距離1発よろけ&ダメージが取れるゲルGが便利なわけだ。
極端な話、ジムカスのジムライをジオンが持てばそのまま主力になるだろうよ。
812イフリート:2011/04/16(土) 06:56:03.17 ID:FqDq8Ggd0
メインCを装備した俺にまかせろ!
813ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 07:02:42.74 ID:hxULGXWZ0
>>808
残念ながらrev1半ばちょいからやってるよ。
ザク改なんかほとんど乗らないほど焦げ乗ってたんだがな。

昔から近距離乗ってる奴にしてみたら、焦げの不安定感はヤバい
マンセル組んだら200コス相手に不覚をとる。瞬間枚数不利で事故るとその
火力のなさと相手も中コが多いからリカバリが効かない。
今では他に取って代われる機体があり、現verでは焦げはお荷物でしかない

これでマシの射程がrev2.5以前と一緒ならまだ使えたかもってレベル。
814ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 07:05:12.27 ID:hxULGXWZ0
あぁ、ザク改より焦げが先だからとかそういう揚げ足とりみたいなのは
いらないからね。

>>812
君の持ち味の射程もゴミのようになってしまったね…
815 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/16(土) 07:09:54.45 ID:rW8VsMUdP
>>812
どちらにしろコスト、リスクを考えると旨味が無い
最早削りなんてしなくて良いんだよ

現焦げの最大の弱点はよろけが取れない事
連邦高起動機がよろけるまでマシ食らってくれるか?
ワンミスが致命的な現状ではリスクに合わない
816ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 07:11:32.42 ID:wRS7fRiv0
素イフって俺の中じゃつい最近実装された部類なんだけど結構前だよな
実装初日に青4CDの動画が上がってサブのショット避けれねぇ壊れだな
久しぶりにジオン近にガチ来たかってみんなで盛り上がったよな


2日間ぐらい
817ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 07:28:37.36 ID:msQppWlTO
ジオング様はピリッたら狙→格になります

でバンナムよろしく
818ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 07:34:50.67 ID:+AygDXd00
>>817
ジオングはピリッたら胴体壊れて頭だけになる仕様のはずだから格闘は無理だ
819ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 07:39:05.78 ID:JnbBZSSqO
焦げのクラッカーがどうのこうのって言われても、今その距離は連邦に有利だから
わざわざリスク負って高コストだす必要ないんじゃない?
安定してるとは思えないんだよね、現状みると。
820ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 07:42:01.72 ID:HRF+dVHYO
>>816
そうそうw
一緒に配備されたBD1は当初微妙機体って評価だったんだよな



一月したら評価が逆転してしまったが…
821ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:12:58.76 ID:yy1tId5wO
昨日のSクラ44楽しかったな。
連邦BD3乗りたい人続出で編成グダグダ、真ん中フルアンチに来るもんだからゲラで4機とも吹き飛ばして後退

固まって来るからまたゲラにぴりぴり

味方が処理
な作業ですた(^q^)
822ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:17:05.43 ID:nzpzYUrlO
よろけに頼ってる奴が使えないと言ってるんだな>焦げ

まあ手投げ弾でダウン取れないと戦えないとか言ってた類と一緒だな


よろけないならよろけないままの戦い方を続ければいいだけ。
相手がよそ向いてるカットなりの状況なら、よろけまで入れるのは可能。


集中力を維持できないだけだろ。
だから近距離が減ってんだろな。
823ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:18:28.44 ID:qjR2+b5l0
ジオンにガンダム顔がどうとか言ってる奴はサイサの事を忘れてないか?
824 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/16(土) 08:30:18.66 ID:rW8VsMUdP
>>822
雑魚過ぎ吹いたwww
それじゃ何の仕事もできないだろ
825ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:33:24.12 ID:BEqBbO+TO
味方が切られてたら、いちいち焦げでよろけるまで撃ち込むよりも別マシでさっさと助けてやった方がいい気がする

そんな俺はマリちゃん愛


そしてAクラであった
826ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:41:54.89 ID:7zaiRSFa0
>>791
ジオンの将官が焦げを捨てるのに
どれだけの覚悟があったと思ってるんですか?


乱戦するのがジオンの勝ちパターンで
じっくり戦うのが連邦勝ちパターンです
だからこそゲルGなんです

こんなことは赤い人に説明することじゃありませんよ・・・

機動力よりバランサーと火力を考えれば
ジムカス相手なら焦げよりゲルGのほうがタフですし
火力あるからプレッシャーも相手に与える損耗も上です
827ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:46:30.95 ID:07MUzaDOO
どうせ朝にはフルボッコになってるだろうからほって置こうと思って寝たら…

想像以上にフルボッコでワロタw

オマエ等H○KALU天将ナメるなよw
828ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:48:22.62 ID:ra3dyj/nO
>>818
頭だけの状態で回復してたら、いきなり胴体が復活するんですねry
829ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:50:42.12 ID:9jU/knL60
焦げは強い。まぁ使いこなすには経験が必要だけどね。
確かに昔と比べると機動性が落ちてるかもしれないけど、でもジオン近では一番動けるし、間合いの調整も簡単。

つーかさ、焦げは格闘すべきでないっていう宗教信じちゃってる人はなんなの?w
830ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:56:55.26 ID:lo5TGBCy0
ゲルGは焦げよりもジムカス相手に事故を拾いやすい&事故り難いって話じゃないのか?
ザク改もかつてはそう言われていたが
ジムカスを落としたいなら博打込みでゲルG、お互い空気でいいなら焦げ
それだけの話じゃね

ただし問題は、最近は空気化することも出来ないのが増えたってことか
831ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:57:31.09 ID:07MUzaDOO
焦げは強いよ確かに強い

BD1号と同じくらい強いよw
832ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:02:32.93 ID:qjR2+b5l0
っていうか1/3削られるだけで解除ってどうなのよ・・・
せめて半分にしとこうじぇ
833ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:03:50.96 ID:cgK9rmiDO
>829 格闘に関しては間違いではないと思いますよ

必要に応じて使うものですよね

◆人気使用MS◆
(今週)
第45週(4月16日 AM4時02分の集計です)
TOPパイロット100名の使用しているMSの人気ランキングです。
▼1位 ケンプファー
1,144回
▼2位 ゲルググ(G)
877回
▼3位 B.D.2号機(NS)
805回
▼4位 ザメル
624回
▼5位 ザクII寒冷地仕様
587回
▼6位 ザクI(S)
490回
▼7位 ギャン
347回
▼8位 ザクII(S)
263回
▼9位 ザクI
161回
▼10位 ザクキャノン
143回
834ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:05:48.59 ID:9jU/knL60
焦げにもEXAM装備されたりしないかな
835ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:08:15.92 ID:3LQMjvAF0
焦げはジムカス相手に弱いし
勝利につながりにくい

タイマンで若干ダメ勝ちできるから強いぜとかそういうレベルの戦術で止まらないでほしい
まあまだステージによっては乗れると思うけど
特にNY44で乗れなくなったな・・・



ジオンS44に空気になって勝てるような甘い試合はないよ
空気なんてやってたら
2拠点とられて味方が撃破されて7割負けます
836ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:09:35.64 ID:vp/5mqKc0
もう焦げ使えるとか言ってる情弱は黙れ

焦げは今の環境に合わないし、今の連邦の機体群相手だとリスクが無駄にでかい
基本ができてないから〜とかそういうレベルの人間が出した答えじゃないし
焦げを主流から外してゲルGに乗り換えたのは焦げに何千回も乗った近乗り達
今は200円に簡単に大ダメ食らう時代、食らった後ダメ交換またはダメ勝ちできない焦げは不要
コスト、バランサー、マシ、全てが時代に逆行してる
コレは散々既出のジオン将官の総評だから、もういい加減この話ループするのはやめろ
837ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:19:23.31 ID:w3NBKlIFO
頭だけになってサブ射とタックルのみ
バンナム神「しかし機動力が(微妙に)上がります^^」
→以降は回復しても頭→じゃあ落ちるか→コスト献上
バンナム神「なんとリスタすると足が付いてパーフェクトに!格闘威力が大幅アップ!!」
機動力・旋回大幅低下。両トリガー同時押しでのみ格闘が振れます。コストは拠点相当です。
838ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:19:48.99 ID:hxULGXWZ0
ゲルMですら強さ理解できない奴多かったしな。なんだかんだでそのゲルMも
今の環境では微妙気味ではあるが…

そういやBD3だが、普段ですらブースト消費パないな。ひたすら一瞬で間合い
詰めてBRで着地取りって戦闘スタイルが鬼強そうだ。
でも今の連邦で乗りこなせる奴は何人いるだろうか?
多分「2chなら」BD3いらないって結果に落ち着くだろう。
839ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:27:40.37 ID:wQc/g3i0O
>>837
ボールみたいな可愛い格闘モーションとメインサブはヨロケとダウンで使い分けだぜw
840ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:28:40.14 ID:9jU/knL60
そうやって技術を捨てて、お手軽大ダメージ攻撃をカチカチする戦い方にシフトした結果はどうだ?

44では勝てなくなり、
頭の悪いゲラザクを増やし、
着地硬直にしか攻撃できないゲルG、
結局ゲルMの強さは見つけられず、
ことあるごとにタックルしかしない赤1脳筋…etc

これが望みの姿か?
841ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:32:47.39 ID:3LQMjvAF0
ゲルMはタイマンも枚数不利も鬼のように強い
ジムカスだろうがアレックスだろうが
ガンキャだろうがジム頭だろうがヘビガンだろうが関係なく強い
敵の心が折れるほど


ただ落とす速度がおそすぎるのと
枚数有利でいまいちでコスト240だから
互いにタンクだす44だと使わないな
3拠点は潰しやすいし
切り離しも防ぎやすいけどね


22やフルアンチ相手や制圧戦には強いと思う
842ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:33:55.66 ID:h7q/MxsgO
焦げにSクラで使用されない理由は>>836のとおり。
だからゲルGが使われている。
ゲルGをジムカスとのタイマン想定で否定する奴は、3拠点を防いだ後、護衛に合流するor合流するふりをして隙を作る等で、自分から戦闘のペースを作れない阿呆なの?
843ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:34:34.42 ID:vp/5mqKc0
>>840
知るか、そうしなきゃ勝てねーんだよ
勿論本望じゃねーよ、焦げでクラッコプギャーしてた頃に戻りたいっつの

ちなみにシフトさせたのは、それが最善手ってバランスにしたバンナム
あとゲルGで偏差してるし、マリーネは焦げと違ってマップによって使うよ
844ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:35:35.09 ID:IiSh5fVGO
焦げなんてメインがクラなんだから、ゲル爺でいいじゃないってのが今の考え方
根本が間違ってるよおまえら
845ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:39:33.93 ID:vp/5mqKc0
>>844
釣りだよな?それが根本なら素ザクでいいじゃん
846ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:39:40.92 ID:3LQMjvAF0
>>840
新しい戦術についてこれないほど
頭の悪い焦げが出てれば44で勝てるわけない

頭悪そうだから言うけど
頭悪い焦げとはお前のことな
マッチングした味方に謝っとけよ
847ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:48:32.32 ID:n1YXzrT70
話を斬るけど赤ザク流行ってるけど何の影響?
3落ち4落ちする奴はセンスないから他の
乗ってください。
848ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:54:12.34 ID:vp/5mqKc0
短時間与ダメの効率いいからかと
つーか暇だな、ダブルルールとやらに行くのだるいし
849ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:56:17.66 ID:uEevEMhNO
焦げの格闘時、持ち替え発生するの何時直してくれるのかな?
昨日も相手引っ掛けて斬りに行ったら
ふわっと飛んで相手の目の前に着地して硬直晒す嵌めに
QS仕掛けても同じ様になるから余裕で反撃喰らいます
こんなじゃいっそ格闘にRev1ロケラン積んでくれた方が良いわ
850ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:01:10.48 ID:/P8F40TW0
>>847
火力+事故らせやすいから
851ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:05:13.47 ID:vp/5mqKc0
>>849
それ、マリーネでもあるね
あとジャンケンかち合いのあとの自動前ブーも直して欲しい
852ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:08:14.27 ID:ahmlRBD0O
せっかくの高バラが弱点になる焦げ(・・`)
853ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:18:08.76 ID:9jU/knL60
そういえばロケランなんて武装があったな

あんなのいつ使うんだろうか
854ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:18:31.89 ID:eSRTy3BOO
単発よろけ兵器が氾濫してるし、QS3連入るだけデメリットにしかならないケースが多い
ガーカスとか出る66でやっと出せるか出せないか
855ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:26:01.50 ID:vp/5mqKc0
856ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:29:06.18 ID:3nukqtMV0
コレン「出て来いニムバス!てめぇがガンダムだって事は分かってんだよー!!」
ステロ「イラつく、なまっちょろい奴!俺のDNAが沸騰するんだよ!!」
857ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:32:25.17 ID:vp/5mqKc0
スケジュール更新しなさすぎじゃね?
858ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:46:24.96 ID:XSoHlLIFO
最近全く絆してないけどとうとう焦げですら二軍落ちの危機なのか…
代わりにコスパのいいゲルGか。素ゲルではいかんのだろうか
859ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:50:51.30 ID:vp/5mqKc0
すげーカッコいい動画見つけたww
ゾック様が強そうに見える不思議ww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13581708?via=thumb_watch
860ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:52:11.22 ID:ZU9stvU/0
素ゲルは単騎で徹頭徹尾タイマンに努めれば常時リロードで途切れない弾数が強みになる
Gは撃ち切りリロードで手数が素ゲルより増やせるので格とのマンセルやコスパから乱戦に持っていける
似てるようで「向いてるわけじゃないけど乱戦もまぁおk」と「乱戦厳禁」で使い勝手は大分違う
861ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:52:57.86 ID:4ssEKD990
>>857
もうそろそろゲーセンにはGW勢力戦のポスターとか届くんじゃね?
先行支給機体はBD2ニムバスとBD3 30勝220P
15勝でヅダ・ゾック 窓6・ライタマかな?
開催期間4/27-5/10って勝手に予想してみる
10勝でいつもの奴なw

ニムバスはガチで有り難いけど鮭が不憫過ぎるのと
連邦からカスが流入して来そうでそれが一番不安
しっかし今更だが連邦Aクラってなんであんなに茶テロばっかすんの?
タンクも出さないし性格悪すぎw
連邦Sはやらないから知らんが・・・
そいつ自機が回復中に僚機が落ちると「○番機撃破恩に着る」とか
枚数不利でピリッてる味方に「○番機劣勢だぞ恩に着る」とか
頭がおかしいとしか思えないわ
ジオンはSもAもほとんどテロない
発生率で言うとジオンの数十倍かな連邦は
マジ気分悪いわ同じ人間がやってるとは思えん
862ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:53:45.82 ID:vD3T8/SrO
今日、ジオンで出撃する猛者はいるのだろうか?
863ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:54:43.40 ID:PkRJpMro0
ゲルGで偏差で歩き取れるとゲルGはマジで強い

もちろん焦げは、被弾おさえてリスク減らして
クラッコ+マシばら撒いて硬直以外でもチマチマ削るのも強いんだけどね

スタンダードで勝てないなら、火力押しとか何かしら仕掛けないとな
864ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:56:08.04 ID:ZU9stvU/0
そうでもないぞ
こないだABQでヅダ即決が先落ちしテロってたし
サイサBが護衛してくれないからってテロ捨てゲーしてた
865ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:05:17.46 ID:vp/5mqKc0
素ゲルは罠バランサーがなぁ
866ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:09:01.44 ID:PmJPNaCt0
連邦は腕前残念だらけなのになぜチャテロ多いんだろ?
特にAクラ

弱いならせめて謙虚になれよ


ジオンは特定のゴミ以外はチャテロないな
特に野良
867ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:10:40.46 ID:vp/5mqKc0
連邦は「ボクがしゅやくだ!」が多いからだろ?
868ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:15:17.90 ID:4ssEKD990
>>864
そうなんか・・
俺はジオンで捨てゲーされた事は一度もないよ
茶テロも偶にあるが理由が明確のが多いし
やらかした人も<<すまない>>打つ人多いね
なんちゅうか連邦はそういう人多いから染まるんだろねw
ま所詮ゲームだけどお互い気持ち良くやりたいじゃん
戦場であったら<<よろしく>>
今日は糞ゲーだからお休みだけどねw
869ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:20:20.20 ID:ZU9stvU/0
>>868
そうだね、気持ちよくやりたいものだ
どちらの軍にも…まぁ、すぐ頭に血が上る奴はいるし、恥も外聞も無い奴はいるし
今日は出る予定ではないが、こちらからも戦場で会ったら<<よろしく>>


なんだ?連邦の新兵器か?揺れてるぞ
870ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:25:28.72 ID:4ssEKD990
<<869
レスthx
って大丈夫かおいっ

何時まで続くんかな地震・・・
871ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:27:37.69 ID:4ssEKD990
ミスったw
>>869なスマン
872ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:32:19.90 ID:ZU9stvU/0
素ゲルの罠バランサーは悩みどころの一つというのはその通りだけど、
少なくとも最近はマシ持ちが44に出る事は少ない。MTでパジムが護衛に来るくらい?
後は殆どが1発怯みだ。怯みが高かろうが低かろうが、どうせ1発で怯むなら差異は無い
戦場や人数を選べばギリギリ容認出来るレベルに納まると思う
873ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:42:29.22 ID:vp/5mqKc0
>>872
まあね、あとはゲルGより40円高いコストを常時リロと若干の機動力アップで賄えるなら…
でもまあ野良ならゲルGで落ち着いて欲しいのが本音だけど、悪くはない
あ、バズに関しては確実にゲラでいい
874ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:44:20.89 ID:VbMidMjc0
トリントンのジオン1年ぶりぐらいにやるんだが
ここってタンクなにがおすすめ?一応全種もってる
875ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:48:04.39 ID:ZU9stvU/0
>>873
確かに。悪くはないけど、リスクを考えるとどうしても素ゲルが完全にGの上には至らない
「上手いジムカスにタイマンでチンチンにされました」という状況になるくらいなら
Gに乗って切り離すと見せかけて乱戦に引っ張りたいし。
連携取りづらい野良において、単独行動に向いている素ゲルが良いかリスクの少ないGがいいか。
Gが安定するのは確かなんだけどね
876ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:53:01.71 ID:7z6Tuu2C0
護衛が使えるなら敵拠点行きながら撃てたりするザクキャ
建物内で敵を引っ張りまわしながら単機で撃つ自身があるなら義眼青6
877ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:53:03.98 ID:wGY5+SuiO
ここだけの話
たまに好き勝手に勝敗を無視して自己中プレイしたくなる時がある
そんな時は連邦でプロガン即決ヒャッハーしてる
自分に連邦などどうなろうと知ったこっちゃないと言い聞かせながらハイエナしたり味方をエサにしたりジオンが斬られたり着地を狙われたりするとバルカンで無敵をプレゼント
自分自身にテロをしまくるのも気分が悪そのもの
護衛を食いまくり拠点組を涙目に、アレがギガンに噛み付こうなら即刻カット

サイトに登録もしていない。遠征先でこっそり作ったカードだし恐れる物など何もない

名前もあらか様にやる気無し!


おかげでメインのジオンでは超まじめに立ち回ってます
878ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:57:57.78 ID:vp/5mqKc0
>>874
お勧めはギガンバクナコー
最初から抜けタン考えるならザクキャもありかな

>>875
変な話だよなwコストも性能も上位互換であるはずなのに
そもそも素ゲルも昔と比べりゃ240は破格のコスパなんだぜw
しかしそれと同様の火力で200のゲルG…インフレもいいとこだ
879ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:05:26.93 ID:vD3T8/SrO
さらっとSクラ出撃してきた。2戦でナハトを3機見た。合計で7落ちさせといた。

アッガイや赤蟹も見かけたしマジ自重しろよ・・・・
880ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:17:43.56 ID:vp/5mqKc0
階級判定無いからやりたい放題って所か…
出撃見合わせて正解だった
881ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:20:47.48 ID:4ssEKD990
>>877
気持ちは非常に解るw
ジオンは真面目にやるのが軍規と言うか暗黙の了解だから
そのストレスが連邦でやる時は程度の差はあるが出るね確かに
優等生でいるには息抜きは必要なモノだ
882ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:23:41.05 ID:atsLLL1hO
ジオングの頭だけになった後の格闘は耳のアンテナでペシペシ叩いて欲しい

もちろんリプレイではゾック様バリに頭だけグリグリ回転して
883ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:25:37.41 ID:eJFMi6S/O
2戦目は通常だよね?
2戦目も昇降格の対象にならんの?
884ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:26:05.20 ID:vp/5mqKc0
>>881
ジオンはカミさんで連邦は風俗嬢みたいなもんか
欲望のはけ口w
885ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:27:35.41 ID:ZU9stvU/0
俺としてはあんまり行儀悪い事して欲しくないんだがなぁ
886◯◯◯◯:2011/04/16(土) 12:32:28.54 ID:quMqrxGD0
>>840
>着地硬直にしか攻撃できないゲルG、
そういうのやつはそのままジム頭の喰われて失せるがいい

正直熱田ユウ程度のプレイヤーをGに乗ったら10:0をつけてもおかしくないのに現状はほとんどジム頭が6:4~7:3をつく
887ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:37:53.80 ID:Xf5/ariW0
44ゲルGって歩かれたらどうすんの?
888ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:40:01.82 ID:vp/5mqKc0
偏差クラなり偏差BRするよ
敷居は決して低くはないけどね
889ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:40:31.52 ID:ZU9stvU/0
伝統と実績の偏差クラッカーがある
出来るなら偏差BRがベスト
それでも駄目なら切り離せ
890ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:40:43.56 ID:eJFMi6S/O
いろんな事やってブースト使わせんじゃない?
変態は僅差
891ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:47:15.90 ID:vp/5mqKc0
ゲルG偏差参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=-aztJV0u-hw
892ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:53:18.36 ID:sLPcTSUtO
>>874
ザクキャ
クラッカーで、敵の格闘機体を叩き落とすのが好き(笑)
893ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:53:47.56 ID:0so6ioamO
クラ投げて敵タンクの方に移動
当たらなかったら相手の最速移動したときに来る位地に置きクラ
同時に敵タンクの方に移動
クラ当たったらタンクにBR
当たらなかったら仕切り直し
894ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:59:45.66 ID:gJcd5Y8S0
連邦はマナーが悪いとか言うが実際>>877みたいなのが多い
ジオン側が言う資格はないよ

連邦A1佐官とか明らかにサブカっぽい名前と成績でダメソ即決
チャンバラの実力だけは将官レベルだが動きがひどい
味方も勝敗も関係なくただ好き勝手やるだけ
どうみても連邦サブカだからなにやってもいいやーっていうジオン将官くずれです

リアルは品行方正というかサラリーマンタイプが大半
元旦や駒で健気にタンク戦しようとしてる奴とかな
895ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:59:47.47 ID:4ssEKD990
>>884
上手い例えだなw

>>885
彼は極端な例だろうけどそういう人は多いと思うよ
完全ジオン専で行儀よくいつもやってる人は聖人だなw
連邦で出る時も勝ちに拘ってるが沸点はどうしても下がってしまうよ
こちらから茶テロ仕掛けたりはしないけどね
機体も基本好きなの乗らせてもらう
ただ誰もタンク出さないから仕方なく乗る事多いね
そこは流石に連邦Aクオリティw

せっかくの休みが惜しいから糞ゲーだけどちょっくら出てくる
896ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:13:03.95 ID:vp/5mqKc0
同じく最初は機体研究や冷やかしのつもりで連邦カード作ったなあ
そんな連邦カードも気付けば緑将官だよ
今はメインのジオンの息抜きでやるだけとはいえ、出ればガチでやる
明らかなフザケネームだからPN変えたいよ
897ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:25:51.34 ID:f0A9eo900
連邦だから即決茶テロ地雷が許されるという考えはさすがにダメだろ
ジオンでまじめにやるのがストレスがたまるのか?
898ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:27:47.54 ID:VbMidMjc0
>>876
>>878
>>892
2戦目はザクキャとギガン交互に試してみることにするわありがとう
しかし1戦目の制圧戦がめんどくさいなー制圧ポイント全部コロニー内とかなえる
899 忍法帖【Lv=2,xxxP】  :2011/04/16(土) 13:41:33.70 ID:IPNWRz1G0
>>877
連邦で出ると適当になるよなw
勝っても嬉しくないから身が入らないと言うか・・・
試験大佐がいる時だけだなwガチでやんのは

もう連邦で勝とうが負けようがどうでも良くなったww
ジオンは別、意地でも勝ちたい
900ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:46:26.42 ID:8p9RRmfIO
今日ナハトで颯爽と戦ってきた(消化してきた)が普通に勝てたぜ
ステルス1回も使って無いけどw
901 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/16(土) 13:50:13.11 ID:rW8VsMUdP
>>897
ジオン好きなら真面目にやろうがストレス無いだろう

問題点は適当にやっても勝てる、連邦MSの性能だろう
気の抜けたプレイでも勝ててしまうから、本気でやる意味が無い
連携なんか気にせず、俺様ニュータイプやってりゃいいんだからなw
902ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:51:48.22 ID:vp/5mqKc0
風俗嬢かわいそうだな
所詮火遊び…か
903ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:52:18.80 ID:jCSXXrrt0
平日の昼雑魚い。夜遅いほどまとも。
昼にまともなのいないよ。タイマン好きが多いが下手。休日の質だと思って諦めてやる。
連ジに大した差なんかないよ。若い子が連邦でやるのはみるが、ジオンでは見ない。ガンダム放送当時はシャアは人気無かったから、サラリーマン世代も連邦から。
中間世代はジオン人気でも、大半連→ジだからジオンの質が比較的高い。だから今の機体性能になるんだろう。               
904 忍法帖【Lv=2,xxxP】  :2011/04/16(土) 13:56:01.31 ID:IPNWRz1G0
>>902
風俗っていうのは元々そういうところだぞ
あっちは仕事と割り切ってる
905ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:01:40.58 ID:AsbWndAqO
>>904
夢を見させてやれよ
906ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:05:42.43 ID:ZU9stvU/0
「機体性能で好き勝手やってりゃ勝てる」と思ってるジオンメインが連邦サブカで
本当に好き勝手やって残念な事になってんだな
笑えねぇ
907 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/16(土) 14:07:37.45 ID:rW8VsMUdP
>>906
全部本気に受け取るなよ
半分は自嘲気味の冗談だろうから
908ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:07:49.59 ID:jCSXXrrt0
俺はジオンの方がどうでもいい。
特に昼が…。反抗期みたいなの引くからメンドイ。下手で血気盛ん(笑)
連邦はリアルお子様、こっちはレアだから寝る。
  
909ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:11:34.84 ID:nMlX+OCCO
>>894
まあどっちも同じ人間だけどあっちはガンダムがそろってるからな
無意識にみんな我が我がで主役になりたがるんだろうよ
910ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:13:07.85 ID:nzpzYUrlO
>>836
もう焦げが使えないとか言う核地雷は黙れよw

馬鹿みたいに硬直を取られたり取れたりしてる雑魚レベルまで落ちこぼれてるからゆとり射でいいなんてほざけるんだよ。

硬直刺されてダメ負けするから使えないとかアホか。

刺 さ れ る な

バッタ同士の基準で機体を語るな。

焦げマシてよろけ取るのに時間かかるとかも馬鹿丸出しだな。
それ、単に離れ過ぎなチ近なだけだし、そんな距離じゃ他のマシでも大してカットできてないからw

自分が満足にカットできてると思い込んでる阿呆が増えてるのもよくわかるわw


焦げ程度で仕事ができない奴は、近距離落第野郎だからw Bクラスからやり直してくれない?w
911ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:16:46.68 ID:vp/5mqKc0
@ジオンメイン、連邦息抜き
Aジオン専門、連邦不所持
Bジオン連邦共に同じくらい

お前らどのタイプ?
俺は@でジオン青の連邦ギリ緑
勝率は何故か圧倒的にジオンが上
912ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:19:34.70 ID:vp/5mqKc0
>>910
うん、おつかれ。君はそのまま焦げで頑張ってるといいよ
913ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:20:35.19 ID:ZU9stvU/0
>>911
B。どちらも手を抜くつもりはない。
出撃回数はジオンが1.5倍くらい多いが、勝率はどちらも若干の勝ち越しをキープ出来ている程度で申し訳無い
914ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:21:46.36 ID:r+Vs3pNo0
>>910
じゃあとりあえず>>833について解説してくれ
ただ参考までに意見聞きたいだけだ
915◯◯◯◯:2011/04/16(土) 14:22:52.36 ID:quMqrxGD0
>>910
硬直しかとれない相手?万年Aクラスっすか?
916ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:27:39.80 ID:Jgv9MXch0
>>911
気持ち的にはAだなぁ。
連邦カードは持ってるけど接待用だから殆どやってない。

勝率はバンナム除けば5割ぴったりくらい。
幸運なことに俺は適性階級を長期維持しているようだ。
917ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:31:14.15 ID:GHOL4O+s0
>>915
ずっとその名前でいいの?

>>910
硬直刺されるなとか怠慢だったらだれも刺されねーに決まってんだろ阿保か?
918ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:41:47.40 ID:gJcd5Y8S0
>>909
ガンダム乗りたいリアルもたまにいるがマナーが悪いとかそういう訳ではないからな
単に周りが見えてないだけ
息抜きと称して好き勝手してるのと違うのは見てればわかる
919ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:43:09.12 ID:vp/5mqKc0
さすがに焦げ必要論者は釣りでしょ
それか、中途半端に焦げ乗ってた末端将官辺りかと
焦げ乗れ焦げ乗れ言われて育って、やっと焦げ扱えるようになったのに
時代の流れで主力から外されて顔真っ赤っ赤て所か?
焦げ何千回も乗ってきたかつての焦げ厨の人ほど、焦げがなぜ今必要とされないか身をもって感じてるはずだし
920ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:45:02.08 ID:nzpzYUrlO
>>914
解説?
絆プレイヤーのレベルが下がりまくってるからなランキングなだけじゃないか。

バッタ地雷を刈るくらい、ちょっと上手いバッタ機体や垂れ流し範囲、ゆとりコンボとかで十分だってなw

「前に出てた」近乗りなら、今の近距離でも400〜500Pくらいの火力くらい出せるんだがw

チ近の化けの皮が剥がれたか、近距離に飽きてた奴がようやく堂々と他カテに乗りはじめたって所もあるだろうな。


>>915
そうだよ。焦げが使えないとか言ってる雑魚共の事。
921ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:47:50.42 ID:kXr1dgGh0
実際ゆとり射の筆頭ゲラ出した方が勝てるよね?

ジオン近の中では焦げは文句なし1位の性能だけど、焦げの強味なんて連邦から見れば弱点になりえるし
弱点晒しながら高性能(キリッ)ってやってるよりは、連邦の土俵で戦わせない機体を選ぶべきなんじゃないかと
922ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:51:03.86 ID:wGY5+SuiO
>>884
まさにその通り
嫁には丁寧にクンニを
ソープではイマラチオしまくり

今のオレはオレじゃないぜヒャッハー
このノリ
923ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:52:28.75 ID:nzpzYUrlO
>>919
地雷赤青がいる絆で、何千回乗ってたとかアテになるかw

何千乗ろうがチキンはチキン。そんなの腐る程いるだろうが。
924ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:53:04.20 ID:vp/5mqKc0
>>921
そういう事。さんざん今のジオンはワンチャンの火力で連邦にコスト&ダメ勝ち狙って行こうって風潮なのに
ID:nzpzYUrlO←こういう情弱のバカがいるとそこから崩されて負けるんだよ、本当いい迷惑だわ
925ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:56:47.69 ID:/P8F40TW0
>>920
顔真っ赤なとこ悪いんだけど俺は焦げを完全不要とまでは思わないが少なくとも
今のverにおいての焦げが以前とは違い全くもって脅威的ではなくなったと考えてるんだけど君はどう?

俺は君の腕前に全く興味がないがそれなりの近乗りだと語ってるみたいなので
今verの焦げの立ち位置と連邦主力機体への対処をジオン兵に語ってくれないか?
ちなみに語ってもらいたいのは君レベルの相手へのダメ効率をメインにお願い。
926ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:57:19.24 ID:quMqrxGD0
>>921
ザク改のポジションが寒ザクとゲルGに取られるように、今の環境は汎用機体より用途特化したものを求めている

その分編成の読み合いは以前より大事だけと

927ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:03:45.57 ID:Dz2TxzfWO
結局どちらもAクラス前提の話をしてるんだからムキになって言い争っても仕方ないだろ
焦げでもゲラゲルGでも勝てるなら乗れば?
928ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:07:27.05 ID:vp/5mqKc0
えっ?A想定だったの?こりゃ失礼
ならまだ焦げでも通用するかと
929 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/16(土) 15:24:01.26 ID:rW8VsMUdP
ID:nzpzYUrlOは連邦スレで近蛇がどうのこうの言ってた奴だなw

現蛇のビムキャCを避けれない奴が悪いって論調がそっくりだ(本スレ>>862
コイツの言い分では、乱戦でも立ち回りで回避できるそうだw
それって単なるチキンだろw
930ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:36:20.36 ID:vp/5mqKc0
よし!では脳内回避率100%のID:nzpzYUrlOに一つ言ってやろう
「交通事故、起こそうと思って起こす奴は居ない」

あれ?どうして出て来なくなったの?>>925とかに答えてあげなよ
931ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:44:43.88 ID:eJFMi6S/O
>>925
じゃあ関係ない俺の考えを。
焦げの強みはクラと起動の割にはAPたかい。
連邦から見れば豆鉄砲、2回噛めば問題ない。
枚数不利で落ちない、味方の盾になりつつ落ちない。
パリっても落ちずに前へ。

でもマンセル組むならゲルGの火力がいい。
932ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:56:38.38 ID:3nukqtMV0
末Pならぬ末Oの誕生か?
933ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:03:26.07 ID:5RHroBST0
焦げを野良で使うなら単騎で動けよ
934 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/16(土) 16:26:59.56 ID:rW8VsMUdP
今の焦げは単機で動ける性能じゃないぞ

アンチもできず、護衛もできず
釣りくらいか?唯一できることって
935ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:27:34.99 ID:Xf5/ariW0
俺は焦げに乗りつずける
44でも66でも
Sクラなんてシラネ
もっさりゲルGのってればー
936 忍法帖【Lv=16,xxxPT】  :2011/04/16(土) 16:31:35.57 ID:rW8VsMUdP
乗りつづけて変態職人になってくれ
単なる地雷なら連邦行ってね
937ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:34:15.68 ID:Xf5/ariW0
おk
あと500回乗って駄目だったら引退するわ
938ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:39:14.28 ID:ilEQ+fK/0
というか、今の焦げは相手の編成にもよるけどな。
連邦がゲラ、寒ザク対策の編成をしている時には割といけて
連邦が高コストマンセーな編成だと喰われる。
連邦が中コストだらけなら無双モードに入れるw

ま、異論は認める。
939ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:41:18.76 ID:7RO5HSFc0
ゲルGとかG3のカモなのになんで乗り続けるの?

バカなの?
940ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:41:45.91 ID:dOz8q89x0
941ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:42:24.74 ID:0qXJ93vq0
モレも焦げ好きだからこれからも乗るよ。

でも運用が違うんジャマイカ?0落ちで使うのが焦げでしょ。別にマシのダウンチが下がった訳でもないからカットに影響はない。

どうしても0落ちで抑えたい時には焦げがいいな。

942ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:42:59.22 ID:dOz8q89x0
>>939
これからがbd3の餌に成るぜ
943ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:46:09.84 ID:hxULGXWZ0
連邦が駒、陸ガン、BD1、ガカスとかの近多め編成相手なら焦げもまだいけるな。

944ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:47:45.33 ID:0qXJ93vq0
射でも事務頭位なら無問題。
945ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:47:52.63 ID:PkRJpMro0
まあ、今の時代パワープレイで乱戦、火力勝負にした方が勝ちが見えてくる
ってことだろ

スタンダードに戦うなら焦げだろうが野良じゃ安定しない

バーストして連携できるなら焦げでいいし
946ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:50:58.43 ID:0qXJ93vq0
aクラスだから陸ゲルに強い印象ないな。
947ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:51:33.83 ID:dOz8q89x0
マンセルは圧倒的に火力不足上にいざとなればバンザイアタックのコストじゃない
単機運用ならゲラで良くない?のは現状
948ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:11:03.58 ID:5RHroBST0
>>939
カモとかそういう前提の話あきたよカス
949ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:26:24.41 ID:l0Ghj8Ed0

俺も焦げ派なんだが
焦げ入らん派は
焦げは迷惑だから近は無難に
改を選べは納得してくれるのだろうか?
950ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:33:48.23 ID:rQlAq1CB0
編成次第&中身次第
951ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:36:58.40 ID:GjDem/8Y0
高ゲルでダメ取れないレベルの相手にゲルGでダメ取るって発想が不自然だろう。
コストの話も44の前衛は0落ち前提で動かないといけないわけで。
足が止まる武装にもっさり機動のゲルGでジムカス相手に相打ち狙ってる時点でおかしい。

サブカだからと言われるだろうけど、自分は現に高ゲルで4試合に1落ちするかしないかの頻度でしか落ちないし、
それでA3〜緑S2相手に勝率も高いから高ゲルが安定する。
高ゲル否定する人は緑Sクラスで陸ゲルで勝率はどうなんだ?
それで高いなら連邦優遇言うのはおかしい話だし、
リアル緑で緑相手に苦戦してる人らは腕も経験も違いすぎて話しがかみ合うはずも無い。
952ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:44:02.09 ID:07MUzaDOO
射カテの台頭で住家を追いやられたとか進化論みたいだよなw

ダーウィンが来た@戦場の絆って感じ
953ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:45:12.76 ID:D4j2nUBGO
焦げはコスト240になれば乗るけど、今の焦げは・・・


俺の焦げ搭乗数1682回で今までギガンに次に乗ってたけど、そろそろザク改に抜かれそうだよ
954ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:49:30.37 ID:Wh0AyFSC0
>>911
俺も@で名将間近でジオンが圧倒的に勝率いい
似てるね〜
955ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:00:53.79 ID:Zxuzf/mK0
×焦げが弱い
○焦げは環境にあってない (キリッ
956ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:02:42.46 ID:dOz8q89x0
トリントンにゴキブリが居た....
さっき連邦カードで出撃したらギャンと苦戦中
黒いやつが通りすがってそしていつの間に三階四階のポイントが取られた
957ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:03:00.23 ID:nMlX+OCCO
焦げ要る要らないは
ぶっちゃけ両方間違ってないからなあ
ジオンで性能的にナンバー1は間違いないわけだし
でも連邦に性能的に負けてるのも間違いないわけで
だったらジオンよろしく一点特化型のMSで特化してる部分中心に戦えって話になるわけで
でも汎用性なら焦げが上だから一点特化型じゃ無理でも焦げならどのポジションでもある程度こなせるわけで…
答えでないっての
958ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:07:52.41 ID:SFgdOLbDO
焦げのコストが
240なら皆こぞって
乗るんか?
959ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:10:24.94 ID:07MUzaDOO
>>951
落ち着けってw

〜2000勝くらいまでならマリーネや焦げで落ちない立ち回りやってれば400オーバーくらいなら簡単に出せるんだよ。

実際にその程度の勝利数までならA3からS2に限らず野良で7割近くは勝てる青赤は多いぞ。

カードが壊れた時に数日間1300勝くらいのカードでやったけどそれくらいは勝てた。

でもねメインの6400勝、勝率65%のカードでマリーネや焦げ使ってももう44野良では5割勝てないんよ…

悲しいけどこれが現実。

ブリーディングで味方の適正や相手の癖や心理を読みつつゲラ、G、寒ザク、オッゴ、ギガン、ザメルを使い分けてようやく勝率維持出来るのが今のジオン青赤。

オレは特別上手いわけではないけどほぼS3にいるし基本的な技術はこなせると自負している。

でもな腕のジオンとか言っても連邦も上は素で強いしその上、展開読める奴が蛇とかジムカスに乗ってるわけで…

ワンチャン活かせる運用にしないとじり貧なんだよ
960ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:11:18.14 ID:BEqBbO+TO
Sクラ上位で焦げ不要論出てる最大の理由はジムカスだろ

マシもクラも当たらない距離から一方的に鬼偏差やられて、自分の間合いに入ろうにもライグレ駆使して近寄らせてくれない
更にジャンプ性能も死んだから変態ジムカスが来るとマジどうにもならない
ってばっちゃが言ってた


というか焦げの代価がゲルGだったんか
マリちゃんだと思ってた

俺は焦げの代わりにマリ乗ってたわ
マシ腕バルが様々な局面で戦える装備過ぎてトキメキが止まらない
ダメソあんま無いけど、気をつければサブが腕バルならマンセルも組めないことはない

単機で動くならサブはグレ一択
961ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:27:17.75 ID:ZU9stvU/0
そろそろ次スレの季節ですね
962ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:28:34.54 ID:eJFMi6S/O
射が変わったからゲルGだと思ってた。
変態ジムカスは前からじゃない?
今は距離縮んで前よりはいいと思ってたけど。
963ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:32:39.75 ID:NCiu4AvQ0
既に連邦はカスですら乗らなくてもいい状況になってきてる
964ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:39:04.64 ID:sLPcTSUtO
さっき終わった一戦目勝ち・二戦目負けのジオン少将だが、いわきの大隊の少将殿
がんがれ!鬼がんがれ!
965ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:41:26.67 ID:07MUzaDOO
>>963
出さなくてもいいね

ジムキャ、ガトアレ、BD3、蛇でインコストだな…
966ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:42:07.56 ID:hxULGXWZ0
というか連邦もカスがいろんな理由で出しずらいという

ゲラの置きバズ1発貰ったらもうコスト分の仕事されかける。
焦げもいないから別に出す必要があまりない。
マンセル組むと他の機体の火力インフレでダメ負けしかねない。

長距離ロックに頼りきっていて乗れなくなった人も多いみたいだ
967ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:46:45.31 ID:7+93OuRt0
ジムカスは扱い難しいからな
お手軽で強い機体の方が安定するから使わないだけでしょ
上手い人ならジムカスの方が安定すると思う
両軍で5000勝までならジムカス要らないと思う
俺は両軍で7000勝してるけど(勝率6割程度)ジムカス要らないw
偏差も出来るしある程度は乗れるけどね。それでも要らないぜ
968ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:55:22.36 ID:wGY5+SuiO
ザク改は何かショボい
969ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:59:45.15 ID:8JhooN4ZO
いくらジオンがMS不利でも
制圧ポイント自重w

勝率8割越えるぞ
970ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:01:27.08 ID:BEqBbO+TO
ザク改にクラがあればもっと使われる

が、すると焦げが更に出なくなる予感
971ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:12:13.78 ID:7+93OuRt0
>>969
あの制圧ポイントは酷いw
俺が連邦で出た時3FでMS撃破
ポイント制圧してたらリスタからすぐに3,5Fに舞い戻ってくるケンプw
ちょwこっちのAP減ってるンですけどw
4Fもなぁ。先に上行かれると外回りじゃあっさり迎撃されるから初っぱなは諦めるしかない
今日は連邦2クレ、ジオン1クレ全勝したけどw
972ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:13:14.21 ID:dOz8q89x0
ひょっとしてTT制圧はジオンガン有利??

ステルスゴキブリの制圧ポイント回収効率ははんばじゃじぇね...

今までディスることはすみませんでした
973ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:41:50.11 ID:dfzQ1vx40
ジオン側のTT制圧面白いw
開幕直行で4F目指す連邦の機体を叩き落したり
左右リスタが3.5Fに直接フワジャンで来てるところを叩き落としたりw
クラッカーがこんなにも楽しく使えるとはw
1Fは地獄だろうが・・・

自分がやってみた限りでは制圧戦はそんな感じ。
ただ制圧に向かうより人数有利の場所で戦ったほうが勝率が高かった気が・・・

2戦目タンクが出ないとき拠点スナで出たんだけど理解してない人多い。
なんで来るなといってるのに護衛がくるんだか。

>>970
次スレお願いします。

974ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:50:02.94 ID:Dz2TxzfWO
>>659
ブリーフィングな
975ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:14:14.58 ID:hG1/oaXdi
ゲラはザクバズとラケバズどっちがいい?
976ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:16:52.57 ID:E8+gNqVE0
え、TT制圧戦ってこっち不利じゃないんだ、すごく意外
ドジムはどうなってる、厄介じゃないのか?
977ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:20:14.70 ID:FaTSEhcZO
ニムバス機の情報も出たんだけど逆にモチベ上がんないな〜
というかプレイする気になれない
両軍先行支給されたら色々状況も変わるだろうし
だったら今やらんでもいいじゃんって感じだ
動画漁ってもタイトルだけでハイハイNSNSノンスキンノンスキンって
羨ましいやらなんやらで何とも言えない気分になるから見る気にもなれない
あと十日あまりか・・・長いな・・・
978ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:56:48.57 ID:nzpzYUrlO
>>968
改はハングレが必要な時しか乗らんな。

少なくともマシ目的じゃ乗らない。
979 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/16(土) 21:09:45.36 ID:yUduGSWJ0
制圧戦、制圧ポイントジオン有利。
44戦でも互角以上に戦えた。
1Fにはゲラ置いておけば取られないし、3階4階はギャンのフワジャン性能が活きる。

ドジム?
フワフワさせとけばいいよ。
今日、ドジム乗ってた連中は浮いてただけ。制圧せず引き撃ちばかり。
ゲームのルールを知らない奴らが乗ってるようだった。
980ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:01:21.79 ID:E8+gNqVE0
なるほど 情報サンクス
TTがジオンマップになろうとはな どういう風の吹き回しだ?

…しかし、二戦目には拠点戦が控えているわけだけどww
981ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:07:12.09 ID:B6lZJoGSO
試しに連邦Pジム青2で出て一気に4Fへ→3.5に下りて拠点制圧
登ってきたジオンはハングレで叩き落とし→4Fも美味しく頂き余裕勝ち

何これ簡単過ぎるだろ…

ジオンは祭りばっかで良いっちゃ良いんだが
もうちょい勝ちにもこだわろうぜ!
982ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:11:15.41 ID:gJcd5Y8S0
>>970は踏み逃げ、他のやつも建てようともしないし流れを止めようともしない
酷いな
983ジオンリアルA2佐官:2011/04/16(土) 22:11:37.62 ID:ahmlRBD0O
リアル軍曹連れて、バースト用大尉サブカで出たでござる
敵の本体はA3くらいと思われる奴等が2バーしてたでござる
味方の野良が強くて2連勝いただきました
たしかに制圧はヤりやすかったな

ついでに2戦目は将官様がpod内で少しアドバイスくれながらやったから2拠点もしたでござる
ザクキャ、アガイ、赤鬼2って編成ww
984ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:16:30.65 ID:6Tgrcxd30
今はAクラもサブカ持つ時代なのか?

メインカードがAクラの時点で
それがザブカと同じだと思うのだが?
985 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/16(土) 22:18:01.42 ID:vp/5mqKc0
仕方あるまい>>990でヨロシク
986 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/16(土) 22:22:35.19 ID:AsbWndAqO
トリントンはドジムによるな
一回だけ制圧の為だけに飛び回ってるような動きしたドジムがいたときはぼろ負けした
でも今日通算勝ち越しだったわ
987ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:29:53.34 ID:yy1tId5wO
NY制圧戦でも似たようなもんじゃん。真ん中で倒す→すぐ右に復帰→ちょwお前さっき倒したじゃんwwみたいな。
988ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:37:19.49 ID:7+93OuRt0
>>974
ブラインドタッチでFとD押し間違えただけだろw
そこは流せよ
>>990よろしくw
989ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:41:55.59 ID:AsbWndAqO
焦げ使えるまではあれだがグフカスでジムカス狩れますとかやめろよアホか
お前ジムカスで焦げとグフカスに狩られただけだろ
990ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:56:37.66 ID:0xtVVN0n0
まったく・・・
ちょっと待ってろ
立て挑戦してくる。
991ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:03:08.82 ID:6q/m4yuuO
通常戦はともかく制圧戦は全勝したよな?あんなジオン有利配置見たことないわ。
992ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:18:12.31 ID:BttMprKx0
>>990
立てれなかった?
サブタイ無くて良ければ立てるぞ
993ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:19:25.50 ID:uNggqozc0
【焦げ不要】【苦渋の選択】
994ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:35:49.05 ID:BttMprKx0
暫く立てれないと言われ無理だったorz
戦場の絆 ジオン軍 162基地
・公式 http://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302493286
・本スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302961081

・ジオン軍 軍規
 一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
   ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
   また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは自重せよ。
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
 十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】次男が一発芸でソロデビュー。このままトリオ解散か?
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
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【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
995990:2011/04/17(日) 00:46:44.24 ID:McA+tXlJ0
すまん、忍法帖でダメだった上に本文長すぎ言われて
調整して何回か投稿したらおさるさんになっちまった・・・
誰か頼む
【ニムバス】【鮭駆逐】
996ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:47:40.42 ID:I1V6LuM3O
やってみる
997 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/17(日) 00:49:42.49 ID:I1V6LuM3O
998ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:51:21.20 ID:BttMprKx0
>>997
グッジョブ!
助かった!
999990:2011/04/17(日) 00:52:10.84 ID:McA+tXlJ0
<<助かった・ありがとう・恩にきる>>
1000ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:54:28.53 ID:83r/dUgkO
>>997
GJ!
そして1000(σ・∀・)σ
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