【苦しい】戦場の絆 ジオン軍 161基地【編成事情】
・公式
http://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【忍法帖】戦場の絆 ジオン軍 159基地【もどれ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301555912/ ・本スレ
【ロケテ開始から】戦場の絆 第310戦隊【5年目突入】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302223697/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】次男が一発芸でソロデビュー。このままトリオ解散か?
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
前スレ埋まったな
焦げは今は無理に乗らなくてもいいけど、やはり近最速の位置は揺らいでいない
マシに関しては、慣れれば別機体でもバラけフルオートが欲しいと思えて来る
あ、一つ訂正というか追加というか
近最速とは言っても、ジオン近での最速な
連邦高コストと比較すると微妙な速度
焦げは間違いなく280円の価値はない。フルオート、3発のクラで出来てる。
APもバラが災いして環境に合ってない。
ただ240円より弱いか?ザク改より弱い?って言われるとそうではない。(改とは使い方が違うが)
あー
やっぱりNYのタンクはおもしれー
NLも簡単だしいろんな所から撃てるから相手を撹乱しながら拠点を落とすのはホント楽しい
ゲルMのサーベルは持ち替えとかないと切れないのは仕様?
マザクみたいな仕様なんですかね〜?
持ち替えがあるのは知ってるが他の機体は斬れるのにゲルMは
持ち帰るだけor斬られる(かち合わない)事が多くて
逆に連邦のBD2がBR撃ったタイミングで斬りに(サーベル出した状態)行ったら
格闘がかち合ってビックリというかどんだけ〜の性能してんのと
他にはマシ持った状態の寒ジムに寒ザクマシBを着地硬直に当ててQSしたら格闘が
かち合うとか
やっぱ連邦のモビるスーツは化け物なんだね。
連邦の機体がなかなかよろけなくて泣ける
今の焦げの性能は多少無理かつ強引な動きを出来るレベルじゃないからケルmとfzに任せとけ
>>10 あー俺も似たような経験ある
建物の角を挟んだ睨み合いで、フェイントをかけるか格闘するかタックルするか射撃するかの状態。
俺は一気に切りにいく事を選択したんだ
すると、相手はタックルと予想してか、前に出ながらの射撃が来た
すると何故かそのままの流れで俺が切られた
他の機体なら間違いなく格闘決めてたタイミング、そして向こうは後ろに下がらず前ブーマシだったから距離も間違いない
正直何が起きたのかわからなかった
ラグ仕様
ゲルG「俺に乗ってビーライタッコーしてればいいじゃん?俺が(真の)ゲルググだ!」
焦げ、ゲルG、ゲルJ、ゲルキャ
「俺が!…俺たちが!……ゲルググだ!!」
>>15 一回やってみたい編成だw
まぁ野良の俺には無縁な話だがorz
ひょっとして動画ある?
シャゲ、焦げ、焦げ、イェーガーなら昔ガチガチだったよな
考えが古いって言われるかも知れんが
44でも焦げ乗る時あるよ。
0落ちでライン維持、遊撃に関しては焦げだと思う。
ゲルMはMAPに左右されがちだし。
逆に1落ちまで許容して火力重視なら焦げいらないと思うけど。
>>17 煽り抜きで教えてほしいんだけどいつの間に焦げ焦げ鮭(けんぷ)ギガン(まざく)じゃなくなったの…?
俺の頭のなかじゃこれが鉄板なんだが…しばらくやってないあいだに弱体化くらったん?(´・ω・`)
多分ゲルJ拠点戦法が猛威を奮ってた頃じゃないかしら
なるほど・・・
焦って上級者むけって感じなのかな
前に焦に護衛してもらってその人が2枚あいてにきっちり
護衛してもらえたから焦に乗ろうと思った次第で
とりあえず地雷になりながらのってみます
280なんて被弾0のつもりで出ないとやってけんやろー
ってコマスキーな取り敢えずザク改野郎は言ってみる
23 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:28:17.54 ID:/FZyTBRS0
焦げバンバン乗って上手くなって皆を守ってくれ!
宜しく
とりあえずザク改とかコマとか乗るのは構わないけど、
200コストって低コストに遅れを取らない、
高コスト相手でも圧倒的に機体性能で負けないってのが魅力なわけであって、
一落ちに抑えて仕事できればコストパフォーマンス抜群だけど、
2落ち3落ち多くて素ザクでも乗ってろカスってのが多い現実。
でも44で新品の寒ザクとか赤セッティングの素ザクとか
デザクとかグフ青1とか出されても困る
全部今日遭遇した
44だとアレやカスを相手にしないといけないのは予想つくよね?
なのになんでそんな機体が出てくんの?
ジオンは高コ乗らなくて良いを高コ乗れない免罪符にしてる地雷は確実に増えたな。
F2赤1にバズ担いでSクラ来んなアホタレ。
ジオンBD2はコスト280格
ソースはナム社員からの情報
ザク改乗るなは良くないな
44でF2とか出されるとマジ絶望する
まだザク改のが勝てるわ
地雷に対する正しい解答は
お前ら66以上で練習して来い!
だろ
29 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:10:38.60 ID:pVBC4Eh1O
確かに
今日はアレカス多い
焦げでアレカスを相手にするのが
1番熱いし楽しい
まだ4回ぐらいしかないが
焦げ祭は無敗
強いぞ
むしろ44に足を踏み入れるなって感じ
そうゆう時こそ連邦で出て高コスト格(プロガン・アレ)とか乗って、
どうあがいても間合いを離せない機動力の差と、
ワープアンチして2枚で敵一機をとっとと取るところで
機動力低いせいで取れないっていうのを身を持って教えてやるべきなんだと思う。
つーか今日俺連邦で久しぶりに出てプロガン乗ってみたけど
ジオンは低コスト乗る奴多くてガンガン噛めたわ。
終盤ジオンで素ザクのってた奴がワープアンチ(笑)して、
ケンプと一緒にジムカス取りに行ってたけど見事に逃げられてたね。
バーストしてるわけでも腕があるわけもないのに何で44で低コスト乗ってんだか。
33 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:15:59.26 ID:pVBC4Eh1O
いいな〜
一般庶民には、いつ頃支給されのかな?
>>26 F2の動画見たんじゃない?
俺はゲルG、ゲルビーで1アンチする人に不安を感じる。
タイマンで硬直晒すバカはいない。
>>34 あれ見てて乗ってる人上手いとは思ったけど
高コストなら敵取りに行けるところを取れないシーンみても
なんとも思わなかった残念が44でF2乗ってるんだろうね。
>>19 焦げはマシ&機動性微弱体
鮭はBRが置き撃ち出来ないほど射程減
連邦はアレBR以外ほぼそのまま
射カテ超強化
あとは出れば分かるw
がんばれナハトさん、BD2なんかに負けるな。
陰ながら応援してるけどマチしたら味方撃ちしちゃうぞ。
連邦スレで焦げの運用MTピラ側のアンチを想定してる奴が
いるんだけど俺はそっと戻るを押した。
>>35 44で低コは高コ以上に難しいと思うけど
そういう認識がないんじゃないかな。
上手く言ってる動画だけ見れば簡単に見えるかもね。
動画あんま覚えてないけど、F2のメリットがよくわからん。
火力無し、ダウン武器なし(バズの場合)、QDできない。
高コの相手、枚数不利の時、デスルーラ後のモビ回収とか
F2でいいことあんのかな?
44の時ね。
BD2ニムバス機「この私が来たからにはキサマらは大船に乗ったつもりでいるがいい。」
ケンプ「どけ!!俺はまだ戦えるっ…!!」
ギャン「よかった!あっしでは荷が重かったんでヤンス!」
イフ改「ワンチャン狙いならまだ枠あるよね??ねっ??」
シャゲ「いいか?格BRってのはな……えっ?お呼びじゃない!?サーセンw」
ナハなんとか「カカカキキキクククケケケコココ…っwwww」
>>27 肩の塗装代で+40なんだw。
素ガンダムみたいな性能にされそうな気がする。
昔はそうだったんだよ
今日はドムでS10個取ったぜ〜イェ-
昔のロングバズーカも返して欲しいが、今のCバズは残して欲しいぜ。
>>42 おいrev1の洒落ザクさんのことディスってんのか?
赤の塗装代はタケーんだよw
今の鮭さんも塗装代が高いみたいだなw
近所の本屋で絆本が積んであったんだが
ザクIは宇宙と地上乗れるよね?
>>39 80マシとバズ積めば他の低コストより遠い間合いでローリスクで戦える、
その結果別に極端に機動振りでなくとも戦えるってことだけだね。
瞬間枚数有利活かせなかったり、高コストなら取れるとこ取れないっていうことに変わりはない。
あの人以上のレベルの人乗らないと±ゼロに持ってけることはできても
44でプラス作ることは至難だと思う。
そしてあの人以上のレベルなら大抵は別の機体乗るだろと。
BD2NB『イフ改の野郎この前赤いペイント盗んで肩に塗ってたなぁ。わざわざ金払って塗った俺、バカバカしい』
ナ●ト『ふっ』
50 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:51:49.08 ID:vm9DAASL0
ゲルG1アンチ余裕だよ
硬直なんてクラでも敵タンクでも切り離しでも誘いフワジャンでも作れるじゃん
むしろ何で1アンチいく気なんですかね?
>>34 ゲルG出す奴のせいじゃねーだろw
NYは建物多いから置きしやすいし硬直以外にも当てる機会は多い
上手い人は偏差するんだろうけど俺には偏差無理だった
ジムライは出来るけどゲルGの偏差って難しくね?
ゲルG偏差やってる動画とないかな
>>51 FCS広いし撃つと旋回も止まるし他のBRより軽いけど遅延有るから偏差は難易度高いんでない?
鮭よりちょい遠い感覚で置くことは出来るけどさ。
赤青のロック距離に10mくらい差が有ればロック変えで出来るんだろうけどな。
>>50 NYならゲルMかな?
俺はまだ甘いんだな。ゲルG乗ってみよ。
NYRなら全護衛してみたいです
下手な高コスと巧い低コスどっちが良いのか判るかな? <br> <br> @落ちとかA落ちとか言ってるが、同コス以上を落とし落ちるタイミングさえ間違えなければ問題ない
斬りがアイコで萌えクラ投げるのがたまらん…(笑)
ガチムチ=ホモ
ムチムチ=おっぱいおっぱい
おk?
>>55 44で低コ使ってんのが玄人ならいいが
現実問題、「落ちてもコスト安いから低コで^^;」って奴のが多いだろ
でもってアレにタックルしてバックブーしても遅いから捕まって
無敵ジャンケンと置き攻めに対応できずに速攻溶ける訳だ
44では無駄に速攻落ちる事の方が迷惑なんだよ
玄人以外は低コ出すな
そして中コ以上の機体を使いこなす自信ないなら
最初から44に出んでほしいわ
下手クソは66以上でスマブラやってろ
自分がサッサと昇格すりゃいいのに…
>>58 未だにへたくそは低コにしか乗るなとかいう将官もいるらしいけど
そういうの真に受けての行動だったら今すぐやめて欲しいよね
偉そうに
すまんがゲルGの1アンチ推奨してる人に聞いてみたいのだが
ジムカスが護衛についていてもゲルGで勝てるのか?
仮に自分がジムカスに乗って護衛したとしたら、自分がの乗ったゲルGの1アンチに負けるコトを想像出来ないのし、むしろ餌にすら思えるのだがそこんとこどうなんだ?
もちろん44でのハナシでどうなん?
そもそもどんな機体であってもタイマンでジムカスをどうにかできるってのが難しくね
同じ腕前ならジムカスに軍配が上がるから
俺はゲルGじゃ見えないわ
マリネだったら結構なんとかできるけど…
アンチでクラでちまちまもダメだしな
ぶっちゃけゲルGでなんとかできるのはゲルGが強いんではなく
中の人が強いんだと思うわ
ワンチャンが勝負を決するならまだ目はある
ワンミスが勝負を決するなら絶望
後者は名人様のプレイと言って差し支えない
>>41 BRのコストアップないのかもしれんね
…BR持ってなかったりしてな…
>>41 まあガンダム並の性能ならそれはそれで今のジオンなら鮭以上には主力になりえそうだがな
>>65 もしBRなかったらせめて、外しができるアレ対抗の280格希望だわ
現状ギャンだけじゃどうにもならん
EXAM常時発動のBD2なんだから連邦BD2より単純性能が高いのは間違いない
まぁ鮭みたいな強化?(BR下方修正した代わりに機体性能上げましたキリッ)
だとしたら連邦BD2そのままのほうがマシだったって話になるけどね…
>>63 確かにマリネもいいんだけど護衛側が事故ったあとの回収がなあ
その点ゲルGはセカンド時のマンセルや乱戦で耀く上44での捨てコストにもなれるし
ゲルGで単機アンチなら切り離し厳禁で基本空気でいいんじゃないかな
>>67 EXAM発動時のBD2まんまで開幕『視界悪いよこれ!』の苦情続発だったりしてw
BD2はSサベ装備の純格闘機か、ビーライ装備のQD威力重視の格闘機かの二択だな
ただ、いつも予想の斜め上を行くのがバンナムさん。
メインサブ合わせて驚異の9連撃!!
>>58 まったく反論ないわ。
44でガチでやりたくて平日に出撃して
将官まであげた奴の意見がほとんど入ってる。
ニムバスさん仕様
メイン サベB
サブ ミサ、バル、BR
格闘 サベA
これでだします。尚、ジオン機体ですので、EXAM常時発動ですが、素のBD2より思いです^^
だったりしてw
連投サーセン><
× 思いです
○ 重いです
ちとイフ改マシサベB青4でジムカスとやりあってくる。
ゲルG1アンチってジムカス来たらどうすんの?という意見があるけど
そもそもジムカスのためのゲルGなんだよね
焦げ1アンチのかわり
コスト、バランサー、火力を考えればジムカスがいる連邦にとって手強い相手
みんなが勝利を目指した結果レギュラーになった
ゲルMはタイマン強いが火力なしコスト高いの点で野良では選ばれにくい
Sクラで
ケンプゲルG寒ザクギガン編成相手にジムキャで出てみれば低コスト高火力の怖さがわかりやすい
780コスト編成は820コスト編成より勝率が高い
マリちゃんは使い方気をつければ高火力なんだがな…
まあゲルGには敵わないが
射撃戦にも耐えられる性能の格マシンガンて、
今のところコチラにないからなあ。
基本的に豆鉄砲だし。
ゲルGでジムカスなんとかできる腕前の人なら焦げでもっとなんとかできるのでは?
俺はゲルGで空気やってる最中に拠点落とした半前衛タンクとマンセル組んだジムカスにチンチンにされる絵しか浮かばない…
まあ勝てれば焦げでもゲルGでもHでもなんでもいいけどもね
連邦スレでバカが「焦げは基礎がてきてればまだいける」などとほざいてるが、
本当にそうなのか?
リスクの割りに合わない印象しかないんだが
どうなんかな。
いや以前ならカス当たりつーか、一種の引っ掛け
みたいなものから削り(大)に繋げてたと人も
多いと思うが、今はその引っ掛け自体がやりにくい
仕様なんじゃないかな、焦げは。
rev1の硬直とスピードを戻せば未だ使える
しかし今の環境でこの性能はただのボーナスターゲット
連邦サブカー視点からみれば
ゲルmのほうが百倍手強い
焦げはクラ3つ持ちを活かせる環境ならまだいける。
マシ?ダウン値低すぎて使い物にならね。中バラよろけ取るのに何発いるんだよ。
つか今のバージョンが高バランサーや近距離不遇だから焦げキツイんだよね。
連邦も280コスト以上が出るの以前より減って
280コスト出すならモビ戦負けんなよってプレッシャーがある気がする。
焦げ乗るなら、マリちゃんの方が気が楽だわ (40円安い)
扱いは難しいが、相手を削る事や、いざ逃げる時もサクッと逃げれるし
今思い付いたんだが湾岸ミッドナイトブルーに似てね?
ジオン=悪魔のZ
連邦=ブラックバード
バンナム神=地獄のチューナー北見
ジオン(悪魔のZ)は強い(速い)奴と戦ってこそ生き続ける軍(車)。
そしてバンナム神(地獄のチューナー北見)が出した答えは、ジオン(悪魔のZ)を生かすため、敢えてそれ以上の戦闘力を持った連邦(ブラックバード)を強化(チューニング)していくのであった…
まぁ連邦は確かに機体は強くなったが、ハイスペック化に追い付けず、頭ん中が退化してる奴多いのが現状だけどな!
さらに40円安いゲルGさんがガチとか言われる現在、ライトなオレは涙目。
支給受けた時にトレモ試し乗りしたくらいで全然消化してねーってばよ!
当時は射に合わせただけで牽制されたりでコンプ済みだとしても出し辛かったし、まあ使う事も無いだろうと倉庫の奥で埃被ってました。
トレモ篭ればすぐ出るさ、オーストラリアで3クレもやればすぐだ
そもそも焦げは連携のし易さとか周りを活かす使い方が長所なんだから
タイマンしか考慮しないならそりゃゲルMでいいわな。
あとゲルGと焦げも用途が違うしどっちでいいというものでもない。
最近は数値で見える火力ばっかり持て囃される風潮だからあれだけど。
何やらマッチングが芳しくないらしいね
というわけで地震のせいで41日間出撃を控えていたが出撃してみるぜ
イフ改大爆発も久しぶりだ
マチシステム?
初期に戻してしまえw
強いのと闘いたいのに町らない
確かにゲルGは、良いかも
俺も、武装クジでコンプしたが…
BRAとBRBてあるけど、違いあるの?
パワーが違うとか? 全く無知でごめん
>>93 BRAは普通の200円が担ぐBR
BRBは30円でFAのBRBみたいなもん。しかし比べてリロが早い
犬砂と比較した際の相違点の一つ。
あっちのBRBは素ゲルのBRAみたいなもん。ただし撃ち切りリロード
>>62 そもそも44の1アンチで勝つ必要がない訳だが
>>94 犬砂の¥20BRは素ゲルBRAと大分違うと思うが。。
むしろゲルGBRAの連射間隔を短くして若干弾速とダメを上げた感じ。
貫通無い点や遅延や硬直は無料BRと大差ない。
>>96 犬の20円の方はあまり乗ってないから適当言った、すまない
となるとG3のBRAの威力を素ゲルにしたようなものか
>>94 Thanks ちょっと埃落としついでに、トレモで乗り比べてみる
>>87 焦げ不要論(焦げ嫌いではないが)が出てきてるなかで、柔軟に思考しないまま使い続けるのも退化に等しい
悪魔のZは旧車を極限までチューンしてカミソリみたいな凡人には乗れない設定だけど
焦げじゃないだろ
高コス喰っちゃうF2の方が絵になる
>>97 そうね、素ゲルBRAよりは爺さんBRAに近いかと。
実際使ってみると素ゲルBRAの長所は常時リロと貫通しかないという事が実感出来ると思う。
まぁ地上はゲルGがいるから別にいいんだが宇宙がね。。
>>100 ゲルキャ「俺、燃やすこと出来ますけども?」
>>100 素ゲルとゲルGじゃブースト性能結構違うでしょ。
>>87 一つ聞きたいが、何故ブルーをつけるんだ?ん?w
まぁ、似てるっちゃ似てるかもな。
タイトルの湾岸線が出てこなくなった湾岸。
機動戦士陸戦型ガンダムやら機動戦士ジムカスタムやらガンダムを目にすることが
珍しい絆と・・・。
>>100 ふむ。犬の20円BR乗るくらいならG3乗ってたしな。
犬BRはカタログスペック見て素ゲルのそれだと思っていたが、正しく改める事が出来たthx
しかし…今までの話をひっくり返すようだけど、ぶっちゃけると俺は地上でも素ゲルに乗ってるんだ
把握してる通り、GM頭相手に弾切れが来ないのはゲルGに無い魅力。
被弾少ないなら素ゲルでもいいんじゃない?
もう一機来たら悶絶しそうだが
今の素ゲルってかなり際どいラインだよな、上手い奴には使いこなせるが
俺みたいな素人だときつい。ダウン値消えるの早いから88だとタンク瞬殺できるけどね
BRBも一応制圧戦で試してみたけど(制圧ポイントで置きまくった)
ゲラザクバズとかと比べると旨み少ない、ジャイバズは使ったことない
素ゲルは、スプレーガン垂れ流されるだけで、結構悶絶する…
以前敵三体をビーライでブチ抜いた俺は素ゲル中毒だわ
コストが許す限り素ゲルに乗る
素ゲルだと敵を背負って切られてる味方も助けられるしね
無論Aクラだけど
ゲルGは80マシとBRAと
どちらで出てる?
110 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:08:13.88 ID:EgpzTUFL0
マシ?
GはBRAだな
マシも性能は悪くはないが、BRAより連射時の行動制限が大きくて難しいわ
一発よろけのBRAと二発よろけのマシならBRAの方が複数は捌きやすいし
ついでにBRAはQSとかもしやすいしな
ゲルGでマシ持つ必要は一切ない
とりあえずそんな質問するレベルならBR積んどけ
俺はBRしか乗らない
マシは偏差がし易いとか聞いた記憶ある
あと昨日44やって思ったが
オレの鉄板では、タンク・ケンプ・焦げ・ゲルG(もしくわ素ゲル)
改なんていらない
寒ザクは職人のみおk
焦げは安定感抜群
火力はケンプとゲルGでいい
ありがとう
いろいろ参考になったよ
だが…
ゲルGでわざわざマシ積むくらいなら改の方が動き易いと思うんだけど
>>114 NYの場合、護衛ケンプ、枚数合わせゲルG、アンチ焦げ?
枚数合わす?
序盤から切り離し3アンチとかあったから
編成だけでも戦術がわからなくなってきた。。
ゲルGマシは発射硬直デカイからなぁ。
あとダメージウィキのデータより低いかも・・
この前使ったら結構当てたつもりでも思ったより削れなかったりポイント伸びなかった。
BRAなら400超えてるくらいのとこで300行くか行かないかって印象。
ゲルGマシは弾の発射感覚が長過ぎて、、、
よほどじゃないとまとまった数ヒットしないし
発射時間がそのまま硬直時間に直結するから隙もデカい。
個人的にはあれを使うならグフカスガトB乗ってた方がマシじゃね?
って思う。
バラけるから全弾命中はしない
そのせいでダメージが伸びなかっただろう
ちゃんと硬直取ればフルヒットするわいアポ-
ダメも十分ある。400p前後より下回る事の方がめずらしいけどな自分は。
射マシは弾幕と1トリガダウンの使い分けができるのが利点。
今の厨BR実装前は、BR持つ方が馬鹿なくらいの強武装だった。
今も強さ自体は変わらない。
ゲルGマシ使いたいならら66以上の制圧戦がオヌヌメ
ポイントに向かって遠くから青ロックで適当に撃ってるだけで相手はかなり嫌がる
ゲラでいいじゃんって言われればまぁそれまでなんだけどね
ゲルGマシwwwwwww
・・・もうなんか疲れるわ
バンナム犬ジムの大ジャン硬直に数発外れたのは俺の気のせいだったというのか
ちなみに水中
>>120 BRAが単発ダウンで産廃の頃はBRBが使えたけどな。
まぁマシとはだいぶ使い方違うが。
っていうかその頃ならゲルビーが強かった。
>>116 うちらはだいたい焦げで1護衛
ケンプゲルGの2アンチばっかだったよ
基本2アンチかけたいから、ほぼこのパターン(NY44の場合ね)
相手2アンチだったとしても
焦げなら2機相手にも粘れるからね
複数枚見たい時はやっぱ改とかゲルMじゃなくて焦げ
フルカウント粘って落ちないでタンクに2拠点させるのが仕事
アンチより護衛の方が力を発揮できると思ってるし
遊撃はケンプにまかせる
確かに以前のように焦げで500ポイントとかは獲りづらくなったけどw
それでもまだジオン近距離最高の安定感だと思う
味方格闘乗りがウマイのと
おれが2枚見るのは焦げでしか出来ないから
参考にならないかもだがw
そんなオレの最近のお気に入りは素ゲルだったりするw
焦げのブースト回復速度を朱雀並にしてくれたら使えるんだけどな〜
ゲルGでマシ持ってくなら 寒ザクマシAかマリネさんの方が良いと思うんだけど
震災前と今じゃゲルGマシの評価違うの?
>>126 たしかに焦げはブースト焼いたら即死だと思ってるw
最近、アレにゲルGでタックルしてバックブー
アレのジャンプ前ブーをゲルGマシで撃ち落として遊んでる人がいた(笑)
どうやるのかは知らんけどな…。
>>128 いや、
>>126は焼く前の回復のことを言ってると思うんだがどうだろ?
長距離移動すると途中で息継ぎしないと最後まで到達できないし。
>>127 その2機と比べるのが根本的に何か違うと思うが、無理矢理説明するなら、その機体と1発ダウン射のハーフが使いたい時に選ぶがヨロシ
今のゲロGBRが単にぶっ壊れなだけで、別に射マシは射マシで使える武装。
赤青ロック切り替え&距離調整でダウンとよろけを選択できるようになると戦況コントロールができて楽しいぞ。
話ブッた切ってすまん。
Aクラなんだけども、今日は久々に頼りになるギャン乗りと街した。
最初は「うわ、ギャン即決かよ」と思ったし、相手は案の定アレカス青二号ジムキャ。
こらぁtntnにされるなと思ったが、一戦目終わってみれば800P越えのぶっちぎり。
二戦目も安定した剣捌きで勝ちに貢献して、またもリザトップ。
リプ見れば格乗りのお手本みたいに噛みついて、フワジャンハメ殺しで回してる。
こんな格乗りが増えれば、ジオンはあと10年戦えると思った。
ま、実際は噛みつけもせず、地雷かますギャン乗りが多いんだけどな。。。
あと、ニードルミサイルの特性変わった?
簡単にQSから、格闘に入るように見えたんだけども。
誘導もかなりのモンだった。
元々ヨロケやすく、ダウン値低かったっけ?
ギャンは良い機体、昔も今も
正直今の環境は踏み込みよりフワジャンの方が活きている
チクチク最大の強みは
目くらまし
>>133 ダウン値は低いよ。ヨロケは産廃級だけど。
故に人気がない。
ギャンのインファイト能力が超優秀なのは間違いない。
ハンドは特殊だけど使えれば楽しい武装。
ただ、ニールドのヨロケが・・orz
ハイド
ニードル
酔ってるなw
おい飲みながらやってるとバルカンで落とされるぞwww
去年の年末オーストラリア雪降ってたから嘘はもうばれないさ
いやギャンは落ちぶれただろ
REV1後期で外しが安定するようになってからは、陸ガンはギャンの餌とまで言われたレベル
バルカンで落とされる?けんぷふぁーのことかぁ!!
44で焦げ乗るのはいいが2落ちはダメだよ。
斬りたければ格乗ろうよ。
さてジオンの兄さんたち、NY66がやってくるわけですが編成やいかに?
ケンプ、ゲルG、ゲラ、ギガンorザクタンorザメルで4つ枠埋まるわけですが。
あと2枠はザク改やシャアザクとかかな?
酒飲みながらやってると落とされる…
このジオン特有のノリが大好きだ
ケンプに乗って、今度こそアレを落としてくれ…!
>>143 理想:ケンプでアレックスをチンチンにしてやるお!!ショットAでQS出来るお!
↓
現実:アレックスいないしジム頭のバズーカうぜぇ、噛み付く前にやられちゃう> <
↓
アレックス:ザメル美味しいれすp(^^)q
焦げの代わりにグフカスガトシーじゃイカんのか?
>>142 残り2枠は対事務頭ガンキャ蛇用にメタ機体を投入するべきかと。
ゲラが入ってるとはいえここ最近の連邦の様子見てると手が足りなくなると思う
149 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:27:32.32 ID:URnhUSimI
ギャン X 6だ!
つええぞw
>>133 大佐戦なら、もしかしたら俺かも知れん。44将官戦とは思えぬ敵味方の粕っぷりに腹が立ち、気晴らしに出たAクラ。
ギャンは赤・黄ロックの使い分けとロック送りが特に重要。旋回の速さと相まって、反則的な旋回送りができる。着地硬直もないに等しいので、被弾もしにくい。何より立体的な立ち回りによる強襲もできる。
噛めるスキルがあるなら、今でも使える子だよ。
>>149 腕とノリがあれば旧ザク祭りでも行ける!
なん…だと!?
9月9日はH祭の日ですか、そうですか
153 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:00:35.50 ID:URnhUSimI
つ151
旧ではダメなんだ!
ギャンでアレカスを追いかけまわすんだ!
ちなみに俺は格祭りになったらギャンに誘導している。
そして負けた記憶は無い!
ギャン乗れょギャン!
>>147 焦げのなんたるかを解ってないなぁ
3発装填の超兵器と足の速さが売りなんだよ
B3も悪い機体じゃないんだけどね…
すまん詳しい人ちょっと教えてくれ
連邦BD2とニムバス機って原作では何が違うんだ?
ニムバスが格280円ってどこかで見たけど
コスト上がるのは例によってペイント代?w
>>155 原作比較も何も原作では連邦BD2は登場してないから比較のしようがない。
連邦のBD2をニムバスがパクっただけ、肩の赤はニムバスの趣味での塗装。
158 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:22:06.99 ID:i3ARLBhpO
ニムバス機
格コスト280
システム発動しっぱなし
強いて言えば強奪されずに連邦にあったなら
BD2にもBD1、3同様リミッターは取り付けられていた
が、取り付ける前に強奪したからBD2NBにはリミッターはない
ちなみにリミッターは常時EXAM発動という訳ではなく、
MSの駆動の限界を越える前にEXAMシステムを停止するもの
まぁバンナムには常時発動みたいな解釈してもらった方が都合がいいけど
>154 足は早くないだろ
イフ改もリミッターは無い設定のはずなんだがなぁ・・・
>>156-159 なるほどありがとう
絆も連邦のBD2取り上げてジオンのみにしてくれ、バンナム
仮にコストが280なら産廃でないことを祈る
例えガンダムvsガンダムがバンナムの望みでも、鮭とナなんとかさんが嫉妬に狂っても
強い280格は欲しい
>>163 最低でもガンダム位はあるよ
ガンダム位は
鮭は出張中だよ
ほら、同じバンナムだし、本当にシャアが乗ってるし、ララアもついてくるし
でもただでさえケンプとBDで両軍格闘機紛らわしい色してたのに姿まで一緒になったら紛らわしくね?
ついでに280は2機もあるのに上の性能の機体来るかなあ。
最近主流の意味有りセッティングになってるだろうし性能下がってなければ良いけどねえ。
ジオンにダム顔はイラン
>>159 じゃあ、ピリッたらEXAM停止でおk?
>>170 正確には発動から時限停止だと思う
ただし、システム停止するとMSそのものも停止するけど
>>169 いや、忘れてないからw
最近またお世話になってるしw
原作比較云々で思い出したんだが
久々にポケ戦見てつくづく思ったが
ケンプって原作じゃ1回しか格闘振ってないんだよね。
しかも振り下ろす前にtntnにされてたし。
そしてラストでまた泣いた俺アラフォー。
>>173 ハイゴはチャージジャンプじゃなくてチャージブーストだよね。
4バーで焦げがいいと言ってる人はSクラ?
そこ重要
176 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/12(火) 23:26:23.02 ID:xBKoHsJ70
>>160 悲しいかなそれが現実なのよね…ただジオンの中ではトップクラスだと思う
実際問題焦げ抜かせる連邦機体は結構いるが…
まぁ足が並みより速いくらいでクラ3発持ってるって利点だけだな、ネガキャンしても仕方ないが
44でも焦げ大好きだぞー
44NYで負け越したけどSだぞー
説得力ないわな・・・orz
いやね、M乗ると使い慣れなくてよけいひどい結果になるんですよ・・・
ゲルGは使いやすいと思うけどクラとあのブースト性能考えたら焦げの方がクラは使い安いんだよな
俺の腕で他の機体だとタイマン大変やわ
A3大佐から10連敗で降格…
Sクラ招集も4戦あったけどさなんだかな〜
>>155 ニムバスが格280ってのは
>>27が言ってるがこれはただの妄想だろうな
可能性が高いのは格240or280、射240or280ってところかねぇ
ニムバスが高性能だとBD3がさらに高性能になる気がして怖いぜ
ところでアッグシリーズの実装は…
あ、やっぱないですか…すいません…
原作でもニムバスは撃ちまくってたからなぁ
それを差し引いても射EXAMを出せるのはBD3/BD2NBしかないしな
ジオンには近EXAMも無いが
バンナムの頭の中では
肩赤いBD2だからタックルダメージ高くしてあとは全部うんこ性能で良いや
これで向こうのBD2とバランスばっちりうんちくん!!
って感じで支給してくれるよね
183 :
GP02:2011/04/12(火) 23:55:39.28 ID:Wf6+7vsGO
>>181 BD2NBが近で来る可能性・・・!
マシCの代わりにBR・・・!
BD1と違って宇宙にも出られる・・・!
これだ!
レッドショルダーか
ダム顔…サイサリ…いやなんでもない。
サイサを作ったのは元ジオンの技術者だから問題なし。
連邦の資金力で作ったドムにガンダム?っぽい顔を乗っけただけだろ。
脚部とかモロジオンだからな>>サイサ
サイサはダムだけど悪人づらだからオケ
紫豚「私のガンダムがぁぁぁ!!」
>>187 サイサは知らんが、ガーベラがそんな感じだったよな。
ギャン乗る奴って、ケンプバズ乗る様な自分で噛む気が無い奴しか居ないw
ギャンでアレカスどうやって仕留めるんだ?
あうぃ?
ジオンって潜在的に格闘乗りたいヤツ多過ぎる…
格枠いなくても今はそういうバージョンじゃないから(乗れないのに)出さなくても良いです。
>>193 ギャンは格下専用機だろ
ギャン乗る時点で、そいつは大抵の敵より自分が上手いと信じてるって事(実際の力量は置いといて)
そうじゃないならカタログスペック上、アレカスやBD2、G3を喰えるわけ無い
多人数戦とかTTなんかはまた別だろうけどね
ケンプは無理しなくてもダメ交換できるから安定って言われる所以だよね
ちょいっと質問なんですがドムキャノンの鉄鋼弾ってわりと近めから最大ダメ出るんでしょうか?
今日AP1/3ちょっとくらいのジムカスに当てたら撃破して逆にびっくりしました
>>194 今だに編成で安心求めるのもいるけどね。
遠近射近ってなってて、射の奴が格出せアピールすげぇ……。近二枚でもいいじゃん。
格に自信ないなら無理に出すことない。了解連打鬱陶しい。
ダメソース? お前の射だろ? 最初から射不動なんだし、そのくらいの自信はあるんだよな。
俺がケンプ二落ちで負けましたピリったパワジム落としゃ勝ちだったのに、ほんっとすみません。射の人は頑張ってた。こういう地雷もいるんだから、編成で安心しちゃだめだ!
>>178 俺も落ちそうになったよ。二勝八敗で、うち六戦招待マチ。ヤメテー! もうA3あがりたくない。
>193 :ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:55:49.52 ID:C0vN5IMpO
>ギャン乗る奴って、ケンプバズ乗る様な自分で噛む気が無い奴しか居ないw
>ケンプバズ乗る様な自分で噛む気が無い奴しか居ないw
すげー考えだなおいw
>>188 サイサ作ったアナハイムは、ジオニックの技術者を吸収してたはず。
>>199 吸収ってよりジオニックの隠れ蓑だよ。
本社グラナダだし連邦高官にばら蒔いて生き残った中身まんまジオニック。
ジャブローで開発したリックディアスを図面からそっくり強奪して知らん顔してるくらい中身ジオン依り。
マラサイとかネモとか造ったけどジェガンまで連邦の正式採用取れてないくらいにハブられてる。
ギャンは使いこなせない人にはクソ機体ってだけだろ
>>193 ギャン難しいか?
普通にメインでヨロケ取って、ハメ殺しするだけの簡単な仕事だが。
Sクラ二戦目、相手格上でも普通に出す機体。
自分が乗りこなせない機体を格下用と勝手に自分の尺度で語るのは良くない。
噛みつくのが難しい機体だが、ギャンで安定したスコア出せるようになれば、どの格闘機乗っても活躍できるようになる。
俺も昔は格に乗れてたつもりだったが、ギャンだけは乗りこなせなかった。
ホントに難しい機体だった。
でも慣れると、鮭無き今はギャンだけでいいってくらい。
硬直極少、空中機動高い、メインの出が早くジャンケン有利で鬼誘導、旋回早い、1ドロー2ドローの威力は抜群、外し・回しでの裏取りは超楽。
ギャン否定派ってのは概ね噛みつき方が下手とか、外しが出来ないヤツが多い。
外せるようになったらこれほど楽しい機体は無い。
体力満タンのアレをハメ殺した時なんかは脳汁出るぞ。
>>201 敗戦企業で絶賛凋落中のジオニックを吸収し、一躍成金のし上がったのがアナハイムだろ
ギャンはその人が使える使えないじゃなくて性能的にアンチが無理なんだよね
射撃貧弱でダウンもとれないから遅延も出来ないし枚数合うとモビ戦にしかならない
ケンプのAチェンも同じ。
たかが人の作った漫画の設定にどんだけ、、、、w
ギャンか。難しい機体だわな。
確かに
>>203の言う通り、ギャンで安定したスコア出せるようになれば、どんな格でも乗れると思う。
自分も乗りこなせてる人が乗るなら全然OKだけど、だいたいがリザ最下位だもんなぁ。。。
>>205 近格マンセルのアンチならOKかと。
単機アンチはどんな格闘機でもリスク高い。
っつーかなんで最近ギャンの話題が多いんだ??
今回のBUではせめて連邦には存在しないのに
ジオンの、それも主力機だけに特に一方的に付けられてる謎調整(笑の
格闘空振り硬直とか連撃後その場で棒立ちとか前衛なのに2回格闘押さんと格闘出ないとか
なぜかマシの威力が押しなべて低いとか
そこら位はきちんと直しといてほしいなお前ら
ケンプを嫌がってる連邦のスパイの仕業
んまぁギャン良い機体だとは思うよ、ニドミサをver.1仕様に戻してくれればより良いんだが…
>>207 無理。マンセル組めばとかそういう問題じゃなくて
格闘振らないとダウンもダメもとれない機体はアンチ向きじゃない
ギャンの開幕アンチは邪魔にしかならない
ギャンのメインって、よろけ取れないしミサの間隔が長すぎ。
フワジャンが長いにしても連邦の高コスに着いていけない
レーダ見てないモビを横殴りする以外なくないか?
開き直ってサベBというのは
213 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:18:06.85 ID:noBxe4hNI
よし、おまえらまずギャンに1000回
乗ってこい。
話はそれからだ!
クイックストライクから1ドロー
ロック先送りで奥の敵に二発ドロー
起き上がった最初の敵にフワジャンのまま
タッコー
そして建物の影へ退避
これをできるようになってこいw
あ、失敗したら溶けるんでよろしく
さっそくギャン乗ろうとゲーセン来たはいいがBU中だったでござる
>>188 サイサリスはアナハイム社の中でも旧ジオニック社員が中心となり作製されました。
連邦軍はの考えで、
今後ジオン残党がまた核発射した時の報復として核運用に特化したからそれように重装甲になりましたとさ。
もともとは敵陣の深くまで持ち前の機動力、防御力を活かし進攻し、多種多用のバズ弾頭で打撃を与えるというコンセプトだったんだかね。
バズが使えない場合、高出力なサベとバルのみだが、設定は一応ビーライあるよ。
>>175 昨日のNY44Sクラも焦げはだいたい出てたぞ
焦げケンプゲルGマザクとかが多かった
ゲルMはあまり見なかったなそういえば
オレは持ってないから出せないしw
>>213 ギャンでクイックストライクしにくくない?
中バラもよろけはするんだっけ?中バラから1トリガーでよろけ取れなかったと記憶してるんだが記憶曖昧でスマン
>>217 低バラ4発中バラ5発高バラ7発だった気が
ギャンでQS狙いはキツい気がする…QSも一応狙えるよって考えるのがいいんじゃない?
俺ニドミサは牽制武器やばら蒔き用と割りきって使ってる。他に持ち替え無しによるタックル潰し。
あとは瀕死の敵に嫌がらせ乱射とかw
ニードルのダメが8ぐらいあれば、我慢は出来る
まぁ期待はできんが、rev3で改善されることを願う。
鮭も「ナ」から始まる紫の奴も。
紫というより灰色だろ
存在自体もグレーゾーンだが
ん?ゲラの爆風が小さく…気のせいか
話の腰を折ってすまんが犬キャに乗ってる時にシャザクバズと相対したんやけど…
バズが目の前で消えてバルがヒットしたんだがバルに射程負けるバズってw
なってないらしいよ
そのまま使えるってさ
226 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:59:40.77 ID:noBxe4hNI
確かにギャンのQSは限定的だ。
しかしそれを使いこなしてこそ
ギャンの旨味が引き出せると思うんだ
三連ドロー ビーライぴちゅーんでは
基礎が育たないからなw
健闘を祈る!
そのギャンの旨味を引き出すために・・
ジオンの仲間が何人が犠牲になったと思ってる!
冗談抜きでギャン乗るなら一回トレモかPMで友達とタイマンしてから使った方がいい。
あきらかにお試しで乗って、高バラよろけないニードルでQSしようとして
ガンキャに返り討ちにあうギャンやらニードルでよろける前に格闘で斬られて散っていくギャンの数半端ない
228 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:13:57.66 ID:PVmP+VTCI
それが勉強だと思わないか?兄貴
今の格闘機って真正面から突っ込んで3連ドローで相手死にかけだもんね
こっちの近280のマシンガンじゃ撃ってもよろけまで間にあわないからそのまま切れるし
不意打ちする必要もない
ゲラなんだけど実際に使ってきたよ。
とりあえずエフェクトは変わってないし普通に500Sと400Aだったよ
個人的には変わったようには感じなかった。
まぁ生命線とも言える武装だから他の人の意見も聞きたいね
>>213 ギャンはQSするんじゃなくて、ジャンプ性能をいかして壁引っ掛けやフェイントで相手の空振りをさそったりして噛みつくんじゃない?
QS狙いだったらケンプのショットAorバルでQS狙らったほうが無難
でも、ギャンは乗り手によって化ける変態使用の機体だから使い用途はいろいろあるんだけどね
ガン攻めのオレはケンプ派
みんなギャンっていうけどグフは駄目なの?
一応、修正はいって早くなってるはずなんだけど
>>228 その勉強に味方巻きこむなっつってんのw
そんな余裕今のジオンにねぇがらw
>>231 軽くなってるけど速くないな。
個人的にはジャイバズ担いで遊撃が楽しい。
235 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:47:04.52 ID:XC8uvAYuI
ジオンそんなに弱いか?
新兵の育成が出来ない程いっぱいおっぱいか?
おまえらお手軽機体無くなったら生きていけるのか?
ジオンに余裕が無いのではなく、
おまいさんに余裕が無いだけに見えるのは
俺だけ?
>>235 そしてなぜおまえさんはageるのか。
ザク改乗って神経削りながら攻撃避けて
ガンキャやらジム頭の射撃硬直ぶち抜いて一息ついたところに。
護衛に行っていたはずのギャンがワープアンチという名の高速リスタしてきて
ギャン「ニードルってよろけ取りずらいんだね、やっちゃたZE☆」
「・・敵タンク撃破いくぞ(キリッ」
って感じの試合が早速あったんだが。
使いやすい機体薦めるのはかまわんが、
癖のある機体を薦めたりすんのはどうかなと
私的ギャンの扱い方(乗れないし乗らないよ)
ギャンを出す以上一人で噛める技術があるものと見なして戦う。Sクラだとオレみたくギャンはその性能(武装特性)とは裏腹に独り立ちできる職人が乗っていると過程してやる人が結構いるんじゃないかな?
その分、目の前の敵に集中出来るからお互いタイマンを有利に進めれば勝ちが見えるんだけどそうじゃないとほぼ負確。
プロガン、アレ、カスのが性能的に有利だから相対的に見ていけば負けが混んでいく。
だから逆転武装のあるケンプやうやむやからプラスに出来るゲルGやゲラのが今のバージョンで有利だと思う。
つまりギャンで何点取りましたではなく何連勝したかが扱えている目安になると思う。
2.50以降ギャンオンリーで15連勝以上した事あるのならご自由にしてくださいな。
ぅは!!
アゲすまんかった。
謝る。ごめんなさいm(_ _)m
ギャンは確かに優秀な機動力でタイマン〜複数みれる機体。
だがギャン乗ってるからと言って初めから一人立ちさせるの?
今日出るつもりなんだが絶対残念なギャンがでてくるだろ…
残念は何乗っても残念だよ
逆に今日はギャン頭じゃないギャン見たら残念だって判別できるからわかりやすくていいじゃん
(完全にではないけど)させるよ
出来ないなら乗らなければいいし、一定水準以上の人が乗る傾向がある機体だから上手くまわるのがそれでも半々かな?
S2以上ね
ギャンってタゲ貰って空気してなんぼ、味方をアシストする機体だと思う
少なくともギャンの間合いが他の機体より近くなるのを理解しとけ
大体の奴が我慢できずに突っ込んで爆散してゲーム崩す
ギャンは一人で飛び回ってろ。
自分のペースで切り離し、瞬間枚数有利はいい。
でも俺はフォローしない。
幾ら強いと言われても、俺にギャンを使う勇気はない。
飛び回るだけなら旧ザク斧A青4の方がよほど動きやすい。
こんなとこでgdgdしてるよりバンナムにメールした方が有意義だと思うんだが
まぁメインの冗長なモーションは改善して欲しい所ではある。
とりまゲラレポ:
個人的にはなんも違和感がない。800取ったし800取られもした。
ちなみにジム頭も違和感なし。
多少、爆風範囲が小さくなったという意見もあるけど、これまで乗り込んできた人なら普通に扱えるレベル。
個人的にはゲラ健在という結論
なるほど。
ギャン乗れば異常に2対1とか3対1になるのはそう言う理由があったのね。
>>247 寒ザクみたいに5発を瞬間発射。
連撃もジムスト系から突き→突き→切り払い(サベBの後半モーション)になれば文句無しだな。
ギャンって格乗りって感じでかっこいいよね
デザインは古臭いけど
>>201 そういやΖの世界に入るとこっちがガンダム側になるんだよな
>>251 残念ながらZになっても支給されるのはドワッジとかです^ ^
最近おまえらがギャンギャン言うせいか、今日のギャン発生率異様に高いぞ。
いつもならケンプで埋まるのが、ギャンから埋まっていく。
で、たいがい地雷なんだよ。
氏ね。ボケ。
職人機体に安易に乗るんじゃねぇ!
あ、それから、MS06塗装してもらいました。
はっきり言って、自分は楽しくない。
色変わった様子がわからんw
乗るなら2戦目がいい。
リプでようやく納得できた。
やっぱりパッと見はH。
140円で出ると、事情を知らない奴が見たらミサポ付きH???なにこれ??
プチ混乱に少しだけニヤリ。
>>254 いらん情報だけはすぐに浸透するよな
ずっと前から職人機体だっつーのに
一朝一夕で乗った奴に使いこなせる訳がないのにねぇ
ところでマジにBD2NBの情報出しやがらないなバンナム
時間が経てば経つほどやっぱりガッカリ機体なのかなという思いが募っていくんだが
>>256 きっとガッカリ機体なんだよ。
期待が高まってる最中に支給したら五月蝿いから。
なら薄くなってから出した方が楽だし。
バンナム「連邦のBD2をそのまま持ってきたら鮭やナハトの存在意義が無くなるので、ニムバスは層の薄い240近にしました」
余計なお世話だがギリギリ許容範囲。
>>258 足回り強化された6連ブルパ持ち陸ガンなら全然おk
もう連邦ジオン含めて格闘機の射撃武器の威力は最大30〜40まででいいよ
って言うと、今度は連邦はコスト上昇押さえめに、ジオンは遠慮なくコストぶち上げされそうだな
>>261 コスパの関係でお前の安定感は揺るがないから安心しろ
バンナム「ニムバス近に入ったし焦げとザク改とグフカス下方修正しますね(^^)」
鮭「ついでに格なんか全部ブースト77mになっちまえwww。グスン…。」
>>254 ていうかそもそも格カテなんて間合い短い上にブーストも制限されてるんだから
その辺の奴等には絶対負けません地形把握完璧です外しなんて目を瞑ってもできますって位のレベルのヤツじゃないと乗っちゃだめなんだよ
なんにも考えずにただ高ダメ与えられるからって理由で乗ってるヤツが多すぎなんだよな
だからマシンガンで穴だらけにされるんだよ
リスト更新来てる。
240じゃん。
なんでピリッたらEXAM停止wwwww
体力減るとシステム停止するのかよw
相変わらずトリッキーなことするな
でもこりゃマジで性能は二号機そのままのヤツ渡されそうだw
まあいいんだけど
なんだかなあ…向こうだけ完全新作…
即戦力確定
おそらく
通常時:フツーの機体
瀕死時:産廃
こういう事だろうな
>>270 いやたぶんまんまだろ
ろくでもないとこを想像するとしたら50ダメでシステム停止とかじゃね
ていうか三号機のシステム発動で格闘強くなるってどういうこと?
まさか射の間合いでQDできるようになるんじゃないだろうなバカンナム
てかホントはリミッター付がそんな感じなはずなんだけどね。
慎重に動ける格乗りなら良いだけだし悪く無いと思うよ。
EXAM発動してノーマル並みだったらカンベンwwwww
連邦のBD2ってBRまでが遠いな、最終支給じゃねぇか
BRが最終支給だったらスルーだわ、REV3の正式待つ
残りAP50ぐらいでEXAM停止ならいいけど
多分、イフ改と同様に120ぐらいで停止するんじゃないかね?
アレプロガンから1セット食らったら産廃になりますwww笑えないwwwww
キャー NB様す・て・き
何時頃支給イベするんだろうね?
まぁ、格乗らない私はコレクションの枠が
増すだけですが
これでジオンの格乗り万歳ですね
<<援護する>>
なにこの産廃であるかを望むかのような感じは
負け犬根性みたいのが根付いてしまってるな
いやもちろん歓迎だけども
中古車みたいでなんとも
>>276 だってジオンはバンナムに嫌われてんじゃん
優を望めば劣で返されるってのを何回繰り返してきたと思ってんだよ?
最初から期待しなければダメージは少ないんだぜ?
バカバンナムが最初からEXAM発動にしてくれたおかげで、やっと戦力になるBR格闘機来たな。
やっぱギャンは
>>195で俺が言った機体でしかない
どんな相手でも一人立ちして喰えるなら乗れば?
それが無理なら乗るな。
と、暗い話題はさておきニムバスきたな!これ即戦力確定だろ!
瀕死で強くなるより、瀕死で性能ダウンの方が今の環境に合ってるだろうし
大事な局面で瀕死、システム停止したから新品になってきます、みたいな
素体240だけどBRは+30で連邦と同性能かな?
やっぱり旧BR持ち格は強いな、旧BRの強みに比べたらSサベとかゴミじゃん
間合いに入る必要がそもそも無いってゆーw
明日からは壮絶なゲラザクとニムバス機の足の引っ張りあいが始まります!!
やったな
やっとあのセリフが聞けるぞ胸熱
でもブロック代表だけだからな
野に下るのはいつだろ
BRの距離どうなんだろうね?
BR無かったりして。
BD2号機(二ムバス)の説明文抜粋
二ムバスが奪ったBD2号機。
EXAMは出撃時発動、体力低下で停止する ←えっ?
>EXAMは出撃時発動、体力低下で停止する
えっ?
良かった
三号機は発動で格カテになるだけか
>>288 エグザムの恩恵を受けた上での格カテだけどな
冷静に考えたら今NB機持ってる奴なんて100人くらいだろ?
見てみたいけどマチすんのかな?
エグザム格闘距離も延びるんだっけ?
最近見なくなったイフ改はナハトさんと飲みに行ったみたいだな。
うおおいw二ムバスの説明で
>機動4では残り体力5割強で「EXAM」が停止していた。
開幕3連QDくらったらEXAM停止すんの確定したぞw
個人的にはマシQSで外しダメソで立ち回る方が好みだけど
特性を考えるとやはりBRで旧鮭的に立ち回るのが最適解だよな・・・
しかし5割強で停止、再始動には『全回復』ってのがな・・・
しかもEXAM停止したら体力MAXまで回復しない限り
また発動しないとかバンナムェ・・
>>292 それでも連邦BD2より体力比率でエグザム発動期間は長いんじゃないか?
まあエグザムなくても旧BRあれば何の問題もない
連撃6回+バル外し+EXAMとか味方のフォローがしっかり入れば大概の機体は瞬殺じゃね?
むしろたったそれだけで開幕からEXAM発動なら大盤振る舞いに近い
いきなり強い状態から始まるなら言うことないだろ
むやみに突っ込むバ格が減るだろうし良いことだろ
出会い頭に蛇に一発もらって速攻拠点に帰るやつとかいそうだなww
>>295 連邦のBD2の青4がHP255だから同じとして
5割強で停止確認ってことは半分の127で停止してるってこと。
つまり連邦のBD2の3連BR先にくらったら停止。
連邦のジム頭のロケランB2発くらえば停止。
装甲セッティングでの運用から考えた方がいいかもしれん。
まあケチつけるとしたらその回復関連だけだよな
とにかくニムバスは昔のシャゲ以上にガチ機体だと思う
ケンプさんギャンさんイフ改さんお疲れさまでしたwww
全回復しないとってのをどうこう言っても回復に戻ったらたいてい全回復までするんじゃない?
>>302 ケースバイケースだが早めに切り上げる事の方が多いぞ
装甲4EXAMで鮭さんごっこ
開幕120以上いきなり食らうのは残念かバ格か事故のどれかだろう
そういうのは機体の問題じゃない
オマケ機能なんだから固執するのもみみっちい。最初から発動してる事に不満はないしな
連邦、EXAM潰しで旧砂とか出したりするかもな
鮭とは何だったのか?
このままだと280格とは何だったのかになってしまう
>>273 ジオンはトレモでも不遇だからな
明日プロガン50機くらい落としてくるわ
ごっこ?シャゲ以上だって、BR+バルカンの組み合わせはマジで至高だぞ
やべえwうれしすぎてテンションやばいw
しかも6連確定のバルコン健在とかw射精しそうw
これ正式配備されたら格枠でこれ以外出したらその時点で地雷って言われるくらい
ジオン待望のガッチガチ性能だぞ
なんかもうオッサンには着いて行けないよ〜
絆は何処へ向かっているのか?
停止しても瀕死発動なしの連邦のBD2になるだけだからなぁ
APその他EXAMを除く性能まったく同じであるなら最初から発動してる方がメリット大きい気がするな
しかしこれで戦場に青い格闘機体ばかりが集うことになるのか
一般支給が早く来るといいな
どうでもいいことかもしれないが
読みは「エグザム」じゃなくて「イグザム」な
細かくてすまんが
ケンプ「新入りか・・・」
BD2NS「ちーっす。って、なんか倉庫汚いんスけど?センパ〜イ?」
イフ改「おっしゃる通りで・・・おい!お前ら!さっさと掃除やれや!」
鮭・ナハなんとか「うぅ・・・」
昔誰かが「BD2がジオンに来たら他の機体は使われなくなる」って言ってたけど、マジそうなりそう。
そして誰かが「BD2がジオンに支給されたら直ぐにBD2弱体修正が入る」って言ってたけどマジそうなりそう。
>>312 一時期ジム頭をジムヘッドと言ってた人が結構いて
ジム頭だっつってんだろが!ってマジギレした人が
マジキモイ扱いされたのを唐突に思い出した。
なにが言いたいかというと、言い方って大事。
自分にとって重要なことほど冷静に伝えるべき。
motwのtopシステムを思い出せる設定だなおい
開幕後の鍔迫り合いで崩されたほうの戦線が崩壊するんだから、最初からEXAM発動のほうがいいに決まってるよ。
思えばケンプギャンイフ改の台頭も短かったな
使える機体に間違いは無いんだろう
少し不安なのは機動が後から上がるのは問題ないが
途中から下がるのがどのくらい感覚に影響するかかな
水泳部の水中から陸上へみたいなものなんだろうか
ギガン ザク改 BD2NS
高ゲル ザク改 ゲラ
2護衛3アンチでOK?
あとは・・正式支給がいつになるかが問題だ
おきうちで相手を食うタイプだから機動低下は2の次だと思うが
しかしファーストのあと新規を貰うのか
一旦引くのかという選択が迫って来るから
判断し辛いな
ジムスト「BD2NS?どうせBRからモップ装備になるだろwww」
戻るのめんどいから墜ちるかっての増えそうだな。
イフ改は俺すげぇ使いやすいんだけどなぁ…
ver2.1xの時も鮭じゃなくてイフ改使ってたなぁ
BD2談話に嫉妬したイフ改が斬り込むけど
examスタンバイ・・・って声聞こえた人っている?
exam機中唯一使いづらいイフ改のみに許された特権だと思うんだけど
326 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:16:49.19 ID:xW0TpcLA0
ニムバス支給された途端、連邦のBD2とプロガンも含めて全部の格闘BR性能が射程減、威力減に統一されそうな気がするのは俺だけか
そしてEXAM発動後のBD3だけが長い射程と高威力の格BRを持ち続けると・・・
>>319 カタログスペックが連邦BD2と変わらないんだったら相当変わると思うよ
ケンプ・ギャンより遅かったのがアレックス級に成るのがBD2EXAMだし
これバンナムの逆算方法で価値が物凄く変わってくると思うわ
パリッたらEXAM停止だったら強機体だけど連邦BD2青4でAP90あたり発動だろ?
てことは赤肩BD2青4AP90消費でEXAM解除とかなったら、ちょい謎存在EXAM完成の図が見えてくるんだけど・・・
バンナム大丈夫かな・・・
つーかEXAMにこだわりすぎ、連邦BD2が強いって言われてるのはそこじゃなく
旧BRとバルカンだからね、ぶっちゃけもしもこの機体にEXAMなくても旧BRバルあるなら
俺はこれ一択
いきなりEXAMならジオン格、最速なのかな?
鮭が不憫でならん…
これで支給まったくBR来ないで最後の支給でビームサーベルBが来たら逆に大爆笑する奴多いと思うけどなw
新機体で沸くジオンを初めて見る(笑)
そりゃ素性の割れてる機体だからな。
そのまま来るだけで良いんだし。
ちっ、つまんねーな・・・
どんな糞仕様に変更して期待を裏切るか、
本当に楽しみにしてたのに。
そのまま持ってくるだけとか、単なる手抜きじゃねーか!
ジオニストなめんじゃねー
こんな気前良いバンナムが逆に怖い
いやそこは舐めてもらってイイですw
連邦なんてBD3はもとより、ドジムまで出した以上
どのタイミングでGP01投入してくるのか気が気でない。
どのカテになったとしても、どうせ機動性はチートだろ。
油断してると支給ポイントが
セッティング:5000×8
胸ミサ:8000
BR:100000
とかありえるぞ。
>>312 EXAMシステムならエグザムで合ってたと思ったが
どんくらいのダメまでEXAMついてんのかな。40くらい?
ゲームでは毎度イグザムって呼ばれてるがな
また降格した…
別に降格はいいけど楽しくないのがなぁ
枚数も合わせないしタンク追いかけてるし
ミーティングで一言も発しない奴とか何が楽しくてやってるのだろうか
ウォッチの情報見るとまんま連邦のBD2のジオン版っくさいなぁ。
でも無駄に性能はいいし(BR弱体も免れたし)、これからはジオンBR格のスタンダードになるのだろうか。
敵味方ともガンダムだらけか・・ふぅ。
勝率5割のゴ緑大佐だけど、今日は11勝1敗だった・・・
今日の連邦フルアンチ多すぎ
>>342 無言野郎はSですらいるからなあ
唯一発した言葉が「○番機グッジョブ」とか
脳に障害があるとしか思えんw
鮭は以前のBRが戻って且つタックル追撃あたりが追加されないともうダメポ
つーか現状の射カテの性能的に考えて格BRって全然問題なレベルじゃないだろうに
それでもジオンには無かった(無くなった)ものだから良かったわw
BD2NBか・・・完全に鮭食われるな
ウォッチの情報からするに旧赤鮭に乗ってた人には凄くしっくりくるんじゃねぇの
もう鮭のBRは1発ヨロケの30ダメでタックル連撃可能にしても怒らないよ
ってかしろ
バンナムは鮭ケンプを憎んでるからなw
明日は何機破壊されるのだろうかw
鮭の移動距離だけでも長くなればなー。
機動4なら5割位で解除だけど3とか2ならもっと持つんでしょ?
で3とか2でもケンプ並はあるでしょ?なら無駄に4にはしなくてもいいよね
持ってる人には期待する
しかも持ってる人は実戦消化はやらないレベルの人だよな?つまり待ちするNBは常に最高の状態で・・・
行けるこれであと10年は
>>351 夢から醒めなサーイ
覇の機体持ってるヤツだってピンキリなんだし、補欠だとか
とにかくプレイして、ってヤツだと正直微妙じゃねーか?
まあ一般支給(つーか春バトル?)まではマシな割合が高いだろうけど
スプリングバトルで支給されるからどうせすぐに実戦消化が始まるさ
BD3を相手にすると困惑しそうだ
途中から格になるとかw
久しぶりにサブジオンやって鮭乗ってきたよ
残念相手に切ってるだけだったw
しっかし最近連邦過多で久しぶりのジオンだったがあれだな。
ジオンゴミ増えすぎw
A3でもカス多数だから後半ついにSに逃げたわ。
機体は確かに比べたら弱いけどさ、中身がこんなじゃ文句も言う権利無いわw
とりあえずゲラを無くせと思ったわ。 勘違い野郎多過ぎて萎える。
>>353 遠目陸ガンだしなww
噛まれたらエグザム無くなるって?
途中からエグザムが無くなるって考えるから駄目なんだ逆に考えるんだ最初からピリってるBD2だって考えるんだ
エグザム発動してからの驚異の粘りを見せるBD2
あれを250カウント続けるんだ、そうだ
鮭は機動力戻していいからナギナタB追加で6連撃QD可(30→31→35→30→31→40→43)
更に魔法の5mとタックル一律50
くらいしてもバチは当たらないぞ
先エグザム強いか後エグザムが強いか検証しないといけないな
よしBD2祭りやろうぜ88で。カオスなリプレイが期待できそうだなw
検証しなくても先に発動するほうが強い。
回復前提じゃないから発動期間が長いし落ち戻りでタンク処理するにもアドバンテージがある。
素の性能とビーライがイコールなら連邦の2号より使い勝手はいいはず。
>>346 クラッカーも追加よろしく…
そのくらいあっても罰当たらん
イグザム止まるほど、ヤられる気なのかね?
っとジオン魂が…
二号機使える人はマジで使ってくれ、使い倒してくれ
鮭が2落ちとかもう見なくて済みそうだ
ケンプの立場は?
ねぇねえ、ケンプは?
Aバルで2機目の格枠でどうぞ
2機目の格枠として240選ぶなら素直に二ムバス2機でよくね?
彼、マシンガンも優秀ですし
ケンプですら、「悪い機体ではないんだけどね〜…二ムバスじゃダメなの?」
になると予想
366 :
ケンプ:2011/04/14(木) 04:07:57.74 ID:HkLH0WhC0
なんだか、なぁ…
俺も倉庫番かよ…
さすがにBD2過大評価しすぎ
そこまで万能じゃないと思うがBD2NB
安定感ならケンプの方が上だろうし
2機目はSサーベルのギャン
素直に連邦蒼2の発動後の性能と出撃時の性能がそっくりそのまま入ってりゃいいがな…
俺は「最初っから連邦蒼2の発動時の性能そのままだと強すぎてバランスが取れなくなりますから各数値の上昇してる割合をちょっと多めに減らしときますね^^」って要らん神の手が絶対入ってると思うけど
俺には数週間〜1月位経った後まだ懲りずに絆辞めてなかったジオン兵たちが口々に
「バンナム絆チームは絶対あの東電社長と同じ位警戒しないと日常生活もまともに送れないように絶対にしてやる」って
怒髪天をつきながら毎日毎スレ言ってる姿がありありと眼に浮かぶよ
まぁとにかくロールアウトしてからでないとわからない
一応、前情報だけでも一考の余地有り機体だし
スプリングバトルで先行支給なら早くしてほしい
前みたくクジ当たれば即支給とかにならんかね
ニムバス祭りで連邦を虐殺か
トリントンが楽しみじゃのう
格闘レンジ入れる前にbrミサイルにtntnされてexamが解除されて挙句至近距離でバーザーカソール発動したbd3にフルボッコ
374 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:23:55.01 ID:BeWj4hXjO
今日、ニムバス機を貰う人て
予選を勝ち抜いた人達なんでしょう
かなり上手いと思う
今日、ニムバス機出たら動き見たいから焦げで付いて行く!
大丈夫
焦げの仕事は確実にする
>>374 マンセルという名の味方を餌にして引き撃ち、
そして片側に枚数不利をずっと押し付けるんですね?
わかります
味方の後ろ、特に格の後ろついてく近とか頭おかしいのか?
守護霊やってる暇があるなら自分の仕事しろよ
376 :
ナハなんとか:2011/04/14(木) 07:34:32.65 ID:+9IdYmxjO
2枚目格闘機は俺…かな。
「悪いなのび太くん、このルナツーは宇宙ステージなんだ」
>>356 ナギナタBなんぞいらん、毎度毎度言われているクラッカーをだな…
「エース機に相応しいトリプルクラッカーを追加しました」
もちろん残弾は3/3でリロードは焦げと同じ9.8cnt
っていうか、そもそも二枚目格自体いらない
シャゲ死んで、射でダメソなれる環境になってジオンは格無理に出さなくていいって言われてたのに
二ムバス支給されたからと言って二ムバス以外の格闘機体が強くなる訳じゃないからな?
むしろケンプギャンに変わって二ムバスになってリスク減らせるのに、またいたずらにリスク負う必要は全くない
>>370 ふざけるな!
今の絆を運営してるのはただのバンナム子会社だ!
絆開発チームじゃないし開発チームは移行に反対してたんだが?
>>370 東電を叩く奴はクズだよな
想定以上の災害食らって完璧に対処できるわけないだろ
停電と携帯が繋がらないデスコンヒャッハーな状況で連絡が遅いとか発言してる菅と同じレベル
まあ、高性能なのはいいんだけどさ。
途中でカテゴリ変貌するんだったらBD3は280コストが妥当じゃない?
特殊カテゴリ級の機体でしょ。
エグザムシステムばかり優遇されてて、コスト+80のステルスシステムを
積んだナハトは文字通り隠れて消えてしまっているというのに。
性能は現状で構わないからステルスで一人ミノ粉100%の特性ぐらいは欲しいね。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 俺たちには支給されないから、
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>383 バンナム<希望通りナハトだけレーダーをミノ粉100%の状態にした
>>382 まあ東電は前々から福島原発の老朽化と耐震性について指摘されてたのに無視してきた結果がコレだから叩かれるのは当然
しかし、犬猿の仲とも言える射と格の組み合わせかよ。>BD3
バンナムもやるなぁ。
記事だと、射はゲルGの特性、格はBU前の鮭に近いとな。
ジオンサイドから見れば、ガチ機体の組み合わせじゃねーか。
こりゃジオン支給だったら連邦壊滅。
>>385 そして味方のレーダーからも消えた。
ナハトさん、影薄すぎです
まあただ東電に非があるとすれば緊急マニュアルでも作っとくべきだったね。
対応が遅いってことは最悪の事態に備えたマニュアルがないってことでしょ。
それ以外はどうしようもなかったと思う、
震度7来ても柱折れなかったり機能を維持できる建造物って日本の建造物の何%だよと。
>>387 ゲルg鮭より
g3アレに見えるから怖いだが...
>>386 その関係で対応してたのは現政権与党ですけど?
>>389 まあ指示してるのがその手のマニュアルを笑顔で
こんなに大量にいるんですか?(キリッ)で捨ててましたし・・・
うっせーなー
原発関係の話なら然るべき所でやれよ
そういう板もスレもあんだろうが
東電社員の糞どもはこんなところで火消しなんかしてないで現地行ってこいよ!
BD3は今の連邦で乗りこせるヤツは少ないんじゃね
バ格はアレ、BD2に乗るだろうし、射厨は蛇、事務頭、ガンキャのトリガーヤッホーしか乗らないからな
なかなか編成には組み込み難そうに思える
>>393 自分なら乗りこなせるってか?
めでたい奴だな
>>394 東電社員乙wwww
東電を叩かないでとか言ってるおまえの頭の方がめでたいなww
どうせサブに薙刀積むなら以前から言ってるが
チャージ格闘にしたら面白いと思う
その場面毎に通常格闘とチャージを使い分けて戦うなんてさ
>>396 サブにチャージ格闘は滅茶苦茶強くない?
メインにチャージ格闘積まないとジオン機体らしくない。
ここで支給される俺が颯爽と登場
>>395 自分はあんたみたいに正常な思考回路を持ってるわけじゃないんすよww
つっかからないでくださいよ先輩様www
というかもはやシャゲの話題とか心底どうでもいい
お前らが夢見たい気持ちはわかるが、おそらくクラッカーもないし薙刀回転もないしBR復権もない
シャゲはもう終わったコンテンツ、多分一、二年は産廃として放置されるだろうな
で、予想通り後釜に最強格二ムバス来るから何の不満も無い
ビジュアル面はともかく、これ一つでジオン格は安泰なんだから
願ったり叶ったり
ナハト「誰か俺に隠し修正入ってるか確認して!」
NSやばいわ
久々に強い機体がきたな
まぁまんまBD2だがえぐざむしてれば青4振ったらアレックス並に速さあるんじゃないか
まだNだから
NS「俺はまだ4段階変身を残している」
東電火消しはウザいが、ミンスもミンスだな
ワリと早い段階で高圧ポンプ車用意できてたのに、そのポンプ車所有している会社が自民絡みだからってガン無視とか…
あと何故、もっと被害が大きいはずの東北電力圏の原発は何事もなく止められたのか?
向こうの方が危機管理しっかりしてたからだろう
ニムデスさんと青三の詳しい情報とかあったらどんどん頼む
イベ支給きたら連邦カードの青三取るかどうか、マジ悩む…
ニムデスは間違いなく取りに行くけどな
初期設定はマシAバル
500、600でセッティング2個
1500だからマシBかな?
次500だからセッティング
バルコンも可能
多分えぐざむシステムだけかな違うのは
諜報部に青3の性能調査を頼んでくれ
実戦じゃないとあれの性能はわからないだろう
>>406 お前は少し上のレスも読めなくて
せっかく貼ってくれてるURLも見られないのか
情弱も大概にしろよ
NS「先輩方、最初からクライマックスの俺に勝てますかね?」
ギャン「何がEXAMだ、俺は最初から最後までクライマックス」
イフ改「全機体中EXAM開放時のステータス上昇量は1番と言われていてね、新入り風情がなめんなよ」
ケンプ「おもしろい奴が入ってきたな、お手並み拝見」
シャゲ&ナハト「下層(240コスト以下)が騒がしいな」
・・今思ったんだけどシャゲ&ナハトって2人組のアーティスト見たい。
セッティングの次は1800武装マシCかな
青3速いな
もう何も怖くないって感じ
ID:spHuzFcqO氏マジ頼んだ
ジオンの星よ
>>411 それ死亡フラグw
つまり一番最初に支給されるのはマシB
2〜4までセッティング、5がマシCか。
いや
1、2セッティング
3マシB
4セッティング
5胸ミサ
6セッティング
だスマソ
>>414 ほうほう、そうなってんのかー
サンクス
やはり一番気になるのはビーライ性能…
多分同じだとは思うが
胸ミサドローの1発当てって前からできたっけ?
7、8セッティング
次2100だからマシCかな
>>418 出来る出来るそれでも6連入るぜ
と、言う事はマジでそのまんまっぽいな
マジジオン格始まったな
最後に支給されるのが、BRじゃなく、サベBってネタは無いのか?
残念のジオン移動が始まるな
9、マシC
10、11セッティング
次ビーライで終わりかな
>>421ターミナルの出撃比率はジオン70越えだったぜw
情報乙
でもガンダムもどきが主力になるのが残念だなあ
>>423 同感だな〜 連邦臭の強い機体乗って勝って楽しいか?って一瞬な
さて・・・どっちがBD2を一番上手く使えるのかな〜っと
サベBなんて事はなく普通にBR支給
さて3号機消化すっか…
3号機も厄介そうだけどな。
HP見て立ち回り変えなきゃいけないとか。
近距離で相手することになったらメンドそうだ。
ジオン兵ってフェラーリよりランボルギーニってやつが多そう…
ニムバスはフェラーリエンジン搭載のランボルギーニですらないけど強いものは強い
フェラーリくれるならもらうだろそんなん
どうせ支給始まったら3マシ持ちで溢れかえるだろう
射の3マシは気になる性能だけど、せいぜい
よろけ/ダウン
低1/3
中1/4
高2/5
この程度の単発13ダメージが関の山。
弾数も24の8トリガーあればいい方。射の6マシよりは隙が小さいとはいえ、足が止まる時点で残念性能。
むしろ止まるなら止まるなりに弾幕を張れた6マシに比べ劣化に近い。
どう考えても消化不良の残念が溢れかえるだろう
車と漢は国産に限るぜ?
個人的には一昔前の日産車が好きだけどな
>>428 その結果
BD3弱いお
ジオンはBD2ずるいお
連邦のは瀕死になるまで発動しないからふりだお
ジオンのはずっとだお
NB強すぎ修正しろ
ですね
ぜってーそうなるなw
が、ダメっ…!
すまんが騎士のヒトをNSと表記するのは止めて頂きたい
春だしムラムラします
>>421 連邦にあったのがジオンにきただけで残念が大量に来たりはしないだろと
それで来る奴とか残念の中でも特に残念な奴ら
>>427 ぼくちんAudiのが良い(*'-')
ん〜ジオンの醍醐味はモノアイなのになぁ、あと漢臭さ
良機体支給されて文句いうのもなんだが、ガンダム擬きがいっぱいってのもなんだかなぁ
>>425 君のその行動ッ!
僕は敬意を評するッ!!
青三の情報もできればこっちのスレにも情報出して欲しいな…
>>431 バ:重要なお知らせ
BD3は射カテのまま機体特性も変更せず、EXAM入りっぱなし、3QD、6連出来るように修正しました。
今後と機動戦士ガンダム 戦場の絆」を宜しくお願いいたします。
>>435 PINK板行ってこい。
これで待ちに待ったジオングさん実装かな?
射カテ出撃→HPが一定以下になると、脱出装置発動+格カテ変更とか
無理かw
>>444 レス番号が444で、そのレス内容とか不吉にも程がある
しかし渇望したニムバス機が満足のいく形で実装されて良かった
しかも開幕EXAMという望外の厚遇も受けた上で。こりゃ雪が降るな
嬉しい事この上ないが、ただでさえ多いジオン兵がジオンしかやらなくなって
バンナム無双になるという恐れもある、今までジオン不遇で出撃バランス取ってたからね
手放しで喜べないのがこのゲームの糞仕様、皆さん連邦サブカでもたまには出撃してあげてくだしあ
>>448 そこまでみんな持ってないから大丈夫じゃないか?
そもそも何故連邦から支給されてry
>>449 今は大丈夫だけど春闘でみんな血相変えて取りにいくだろ?
時間の問題っぽいぞ?
奪取するにも最初にモノが無きゃ奪取出来ないんだろう。先に連邦に支給されたのは当然といえば当然
BD2は結局奪還出来ないからニムバス→連邦の流れにはならないし
>>452 原作では実戦配備される前に強奪した訳で
そもそも連邦に実戦配備されたという事の方がおかしいと思うが?
というか絆に出てくるまで連邦BD2なんて存在しなかったんだぜ
まぁ折角支給されたんだし変なアヤ付けなくていいだろう
そんな事言ったらヅダだって何で支給されてんだ、とおかしな話になる
…何でヅダなんて支給されてんだ?
まぁ原作の流れとかはどうでもいいよ
今の内に連邦BD2乗って練習しとかないとなぁ
何時かゲムカモフが来てもおかしくない
FF(Friendly Fire)判定付きってね!!
458 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:28:17.73 ID:Xno716PPO
>>447 1ダメ喰らっただけでEXAM解除だったりしてなw
もう機体名もチンカスしとけ
小指をぶっつかるだけで死ぬ
>>426 赤い火を見たら気をつければいいだけじゃね
システム付きはみんな死にかけがわかりやすい
昨日の18時〜17時の間に町したジオンSクラの方々、
地雷しまくり、すまない。
なんせ彼女とタンデムしていい臭いとたまらんパイパイのアングルのダブルパンチもらっちゃって
集中できんかった(´・ω・)
そのあとはムフフタイムだったから余計だめだった…すまない(´・ω・)すまない(^0_0^)
今の時間帯は出ない方がいいよ
AもSジオンのレベルが低すぎて情けなくなってくる
乗れもしない近に乗るなよ…
BDが支給されてる人以外はスプリングバトルまで出る理由がないからな
いやいや、スプリングバトルまでは彼女とタンデムしてだな…
APゲージ見るふりしてパイパイの谷間をチラ見☆
左のレバーをいじるふりしてガン見する予定☆
PODから一緒に出て、
「あの青いのな〜に?」
て聞くから「バランスプレイカー」て答えた。
実際彼女は「ゲームブレイカー」で、集中できんw
黒のふりふりブラジャーとかw
おっと、思い出すと股間のセンターレバーが勝手に動き始めたw
父さん…酸素欠乏症にかかって・・・
最近のDSは高性能だな
こ、これがEXAMシステムか…
んなもんはいい!BD2NSを映さんか、BD2NSを!!
主力MSが出たのは嬉しいが、ジオンらしさが無いMSなのが悲しい
とりあえず連邦のモビルスーツの性能とやらを見せてもらいたいから久しぶりに拒否ってた昇格試験受けるよ。
ジオンにガンダムが量産されるのか。絶対乗んねー
ケンプ持ってなくて、いいなぁって思ってたんだ
リプレイで、ケンプの三連見たら、萎えた
あれはダサい
しかも、三連目ww
ん〜って声が聞こえるw
三連撃がかっこいいのはやっぱり
ナハトに決まってるだろ 言わせんなよ恥ずかしい
ドム「よ」
茶トロ「ん」
格トロ「だ?」
手が伸びる子
くやしいがジムカスの三連はかっこいいよな…
ゾゴABC「来いよニムバス!武器なんか捨ててかかって来い」
ガルマ「いよいよ出番デスネ」
両軍いれるなら連邦の犬スナかな。
3連撃目が手で払う感じのモーション、
リプレイ見てかっこいいと思ったのはアイツだけだ。
ジムカスがかっこいい?
ふざくんな!
あんなヒンヌーのどこがいい?
一番はやはり…
イフ改だろ?な!な?な!?
BD2続報はまだか…自分で戦場に行くしかないのか!?
しかも持ってないから人のをチェックw
悔しいがガーカス3連の荒々しさには魅力がある
3号機うざいな
>>472です7勝3敗で合格しました
でも唯一の連敗がニムバス合計5落のD2連の人がいた時のものでした…
というわけで少なくとも一人はAに落ちたからAでも見られるおw
3連じゃないが、ギガンのバックナッコーが
最高にかっこいい。
>>485 3号機 まぢウザッ!!
ピリッたら格に変身て、笑えないわ
ぱっと見陸ガンビーライと間違う
斬られている味方のカットしようとしたらQD外しとかうざすぎる
それよりNSのBRの射程とダメージが気になる
>>474 三撃目と言えば
なんでBD1号機は三撃目につま先を狙ってくるんだ?
>>494 でもこれ遊びなら使ってみたいけどガチなら大変だろう
射撃戦してる途中にマシカス当たりかなんかで発動したらえらい目に会う気がするよ
突然ロックできなくなるんだろ
>>499 一番痛いからってレスが欲しかったんだろ?
この欲しがり屋さんw
…………
てかエリア上位かなんかわからんけどさっきからニムバス落ちまくりなんですが…
>>501 わざと落ちてAでセッティング稼ごうって腹かね?
まだニムデスも青三も動画は上がってない感じかな
まだ使ってる人も少ないし、当分は期待しないでおくかな
トレモの方が圧倒的に効率いいし実力だろ
またAクラ落ちたニムバスいるよ…
東方っていうゲームのキャラの人
ニムバスの印象最悪なんだが
二人とも実力だよ…ビーライまで出てたし…
一人目はマンセル相手が悪かった面もあるけど東方キャラの奴はどうしようもない…
でもニムバス4落ちされて勝ったんだぜw
>>506 4乙!?今日66だよね
それ絶対わざとだろ
多分、わざとじゃない
2クレ連続マチで2落3回4落1回やられてる…
お、俺も東方キャラ名だけど今日出撃してないし、ニムデスさん支給すらされてないかんな!?
青三のカテ切り替えがどんな感じで切り替わるのかがイマイチわからない
射程距離とかも格になるのかな
まあ帰ったらPCで調べるか
>>503 >まだ使ってる人も少ないし、当分は期待しないでおくかな
正午から5クレジット入れたら3機の青3も遭遇したおれは一体...
とうほう()嘲笑キャラ名は総じて屑、あと種()苦笑
まぁなんだ
ニムバスは普通に強いぞ
速くなった昔のシャゲって感じで
>>511 そうか
とりあえずアンチしたいだけなら東方スレとか種スレ行ってやってこい
そっちの方がかまってもらえるぞ
クズだの何だのに触るなよ
スルーした方がいいだろうに
個人的にはオッサンが萌えネームやアニメのキャラ名ってのはキモイがw
何でそんな奴がBD32NBをゲットしてるんだ
暇な金持ちならAクラでも取れるからだろ
大佐でもニムバスは貰えるんでしょ?
初めから大佐のヤツとかもいるんじゃねえの
置きビーの威力高いなー
ジムカスともマトモに戦えるしジオンかなり楽になるぞ
今貰えてる奴らが全員格乗りってわけじゃ無いからなあ
貰えたから使ってみて地雷になってAクラスに落ちてる奴がいるんだろうな
出てきたがニムバスどこにもいねぇぇええ
それだけが興味の種だったんだがな
プロガン4落ちが見れたしよしとするか
そういや連撃モーションも連邦のと一緒なんかな?
さすがにそれぐらいは凝ってほしいが
なんなんだよ…
数ヶ月ぶりにSクラにしてみればニムバス降格2人引くし…
極めつけはD○orおばちゃんひくしやっぱAクラのが楽しいわ
勝ててるけど負け方が気に入らない
しっかしとんでもないガチガチ機体来たよな〜
連邦の方も相当だけど仕様に癖があるし安定度で言ったらNSが上か?
ほんとガッチガチ臭くて貰えなっかたら引退も考えなきゃならんレベルだよな
取得条件が春闘絡みだったら俺もヤバイんだが・・・
どこまでコイツの長期政権が続くんだろ?
ちなみに絆の歴史の中で最も長くガチ機体の座に君臨した機体ってなんだろ?
66以上含めるなら文句なしで元旦なんだろうがRev2以降44ではジムキャにお株を奪われてるしなぁ
>>523 マジか
完全にお下がりっぽいな〜・・・
>>525 すぐに下方修正されるかもよ
ジオンで支給直後からここまで評価された機体あったっけ?
ケンプの時どうだったか覚えてないけど。
>>526 まぁ開幕からEXAMでいられる恩恵は大きいでしょ
>>525 ガチ機体が正式支給されないってのが狂気だよな。
新規が知ったら絆やめてもおかしくないレベル。つうか俺ならやめる。
ゲルMは癖あるけど使えるお
ザメルもマップや編成、トータルコスト次第で44〜88でも使えるお
NAはジオンっぽくない以外はガチだお
けど正式支給されてないおwwwww
・・クソバンナムが
>>527 ケンプは対になるのがアレックスだったし鮭全盛だったからね…
好意的に迎えられた機体なら赤蟹、鮭、ニムバス、ゲルキャってとこだけどロールアウト前後のギャップの大きさなら断トツでギガンじゃないか?
あんな使えるとは思わなかったよw
ところでBD2ニムバスの最初からEXAMって画面が見づらいような気も。
視野狭窄の演出はいまだにいらないような気がするんだ。
くじ引き三兄弟(寒ザク、ゲラ、ズゴE)は、ロールアウト直後に比べると比較にならんくらい成長したなぁ
俺は、GWのローテーションで毎日勝ち越し10勝以上で、支給と勝手に予想してみる…
ジオンにガチ機体来たのって…久々すぎる。
射撃マンセーの時代DB2NBは生き残れそうな気がする。
>>532 ケンプは支給直後からガチって言われてたよ
鮭は支給直後はボロクソに言われてたじゃんw
ケンプはガチとは言われてたけどしばらくフル装備で出る子が多かったな。
GW勢力戦は多分30勝220Pってボッタクリの条件じゃない
BD2ニムバスBD3・・ケンプ以来のガチ機体支給だしな
今回は事前に機体性能解ってるしナハトみたいな無駄金にはならんでしょ
さらにおまけでヅダ・ゾック辺りが勝利数できそうだな
俺はBD3要らんよそこまで暇が無い
ゲラ修正
馬鹿ンナムふざけるな
>>538 その条件なら俺はニムバスだけ取りに行くわ
くじ引きなら運次第ですぐ取れたらBD3も
30勝or220Pならニムバスが支給確定した時点で残金と相談して考える
もうすこし面白い先行支給法ってないものか・・・
未正式支給機体にしても、バンナムが希少価値をつけて、たまに手に入るイベントを起こして客引きしようとするから気に入らん
ニムバスのシステム停止早いんだな・・・・・
3分の1減ったら解除されてたぞ
>>532 赤蟹は支給条件が厳しかったからなー。
養殖で取ったよ。
ギャップで言えば旧じゃね?
スーパーボールみたいなのとマシで殴る機体だったからな。
リロ不可、TT登れない、ダッシュ停止
そんなに酷いわけが無いと笑って出撃した将官が降格して帰ってくる
なにもかもなつかしい
>>540 いやさすがにクジでニムバスは無いだろw
連邦のは軽コマが欲しいくらいかな
ただ俺は格乗りじゃないしニムバス機はどうしてもって訳じゃないな
ん〜支給条件決まってから考えよw
いい加減に先行支給機体を通常支給しないとまずいんじゃない?
そろそろいいだろマザクとか量キャとかさ引っ張り過ぎw
逆にモチベ落ちるよこのままじゃ
>>543 旧ザクなw
当時100コストで最安の機体だったんだっけ?
武器は一回撃ち切ったら死ぬまでリロードされることはなかったとか、
格乗りじゃないのもあるが記憶があいまいだわ。
「リロードしないとか、んなわけねえだろwww」って出撃した将官が
15分後無言でPODから出てきてボソッと「・・降格したわ」
>>544 多分もうRev2内では先行支給を通常支給する気ないと思う
サイサと同じでRev3で支給かと思われ
>>545 おまけにタンク並みの機動性なwなついなぁ…
>>547 いや、タンクに追いつけずに焦った記憶がある
>>544 格乗りじゃないからこその鉄板機体だと思うが
まさか全く格に乗らないのか?
>>525 自分にレスするけど
焦げってどんな感じだった?
たしか支給されたのってRev1中期2007年末くらいだっけ?
当時からガチだとしたらかなりの長期政権だよな
今Verでは政権が揺らいでるがまだまだ44でもよく見るし
ただ俺自身は2008の春から始めたんだがあまり焦げ見かけなっかたような?
単に初心者だったから?
そういえばオッゴはいい子だよな。
宇宙以外で使えないのはなんだけど
NSや新機体来るとジオンの44新編成はどうなるんだろ。
NS、ゲルG、ゲルM、ザメルで950コスト編成?
ゲルMはアンチで落ちないとカウントすると、
残り3機がそれぞれ一落ちで710。
NS2落ちになったとしても980でゲージ飛ばない。
地味に強くね?
>>550 焦げは支給当初はマシのリロが長いのが難点だった(ジム改の方が長かったけど)
機動性に関してはピーキーだったけど評価はかなり高かった気がする
2008春に始めてあまり見なかったのは支給が尉官以上にくじ支給だったからじゃね?
>>551 オッゴはいいねぇ。
宇宙以外でも使いたいわ、武装まだ全部出せてない。
バズーカ撃っても硬直なくてシュツルム2個持ってて硬直なしって地味にすごいんだけどね。
プラス10コストのミサつけて2落ちしても連邦のBR持ったBD2より安いとかオッゴさんマジイケメン。
焦げは当時の近距離としては高すぎる感覚があってロールアウト直後は受け入れられなかったんだよ。
だって当時はザクグフマカク編成なのにいきなり270円って正気ですかって感じw
1.16の後半にようやく認知されたのかな…
確か初日が砂漠でトロがいるにいらなくねって話した覚えがある
>>554 オッゴはマジいいよな
低コストでミサA使えば大火力機体になり、差し違えたとしても大概コスト勝ちする。
宇宙は大概オッゴ乗るがあんまり他人使ってないんだよね。
まだ支給されてない人多いのかな?
>>550 すぐガチじゃなかったって気もするけど
rev1からガチは焦げくらい?
>>552 ケンプの変わりにNSじゃない?
ケンプの硬直なしバズも便利だけどね。
どうせならBD3も最初からQD可能にすりゃ良かったのに。
BRの威力も上げて3連QDで190位の火力でいいな。
但しBRは5発打ち切りリロードなし、とか。
ニムバスならプロガン以上の最速のブーストで
格闘機ながらジムカス以上の機動力
但しジャンプはチャージのみとか。
これぐらい極端にしなきゃナハトさんやストカス先輩に失礼だよ。
完全に大戦末期と同じ雰囲気を感じるw
>>556 ウィキから抜粋するとルナツーで30勝、且つア・バオア・クーで20勝らしい。
俺もこの前のバオアで手に入れたばっかだし宇宙ステージは編成荒れやすいし
普及するのに時間がかかるんだろうねぇ。
宇宙ステージで素ザクもいいけど
素ザクでミサポ積んで140にするなら俺はオッゴだねえ。
ゴメン、誤爆した。
>>553 当時は尉官から搭乗できたのか・・・いまよりピーキーな焦げに
>>555 たしか焦げロールアウトしたときは既に低コ弱体した後じゃなかったっけ?
当時連邦にジムカスもいなっかたし使いこなせればNYや鉱山で鬼強な予感がするんだが・・・
赤蟹の方が人気あったのか?
>>563 マシの支給が逆だったのと当時は新砂ガチだったんよ。
>>555 焦げ支給されて乗ったのいいが最初のマシンガンよろけなくて涙目だった記憶が。
ダウン値が高くばらけるマシBと驚異的なブースト性能を誇っていて
一部の人は支給された直後からガチだといって使ってた、俺もその一人。
だって当時連邦最強クラスだったEZと陸ガンに挟まれても逃げてこれたからね。
当時はその機動力があるだけで十分ガチだった。
改の順番変わった?
イフの前だったっけ?
>>565 539はゲラ出されたくない連邦兵。
普通にゲラは現役です、ソースは昨日乗った俺。
下方修正食らってたらNSどころじゃない。
焦げがロールアウトした頃はほとんどの近格の3マシでQSやカットが出来たのでそれらの機体で6マシ積んだだけでFFモノだったから、焦げの運用も高コストってコトもあってあまり早くは広まらなかったように記憶している
なんせ240コスが1落ちしたら即戦犯だった
>>563 566がいうように一部連中はすぐに焦げのメリットに気がついたんだわ。
でもなオレは当時から大将だったけど焦げにザクの二倍以上の価値を見出だす事は出来なかったのよ。
ユ○とかユ○とかトップエース連中は落ちないから使えばいいけど硬直増えたとは言えザクを捨てる気にはならなかったしそれでメッセが来るような事もなかったんだよね。
逆に焦げで地雷したら直ぐにメッセが来てたしね。今考えると逆かもしれんがそれがまかり通ってたからしゃあないw
>>566 マシBはそんないい物じゃなかったかと
3連ブルパ>越えられない壁>焦げマシ
焦げの評価は硬直の短さとクラがほとんどだったはず
支給初日はサブバズ超つえーって言われてたな確か最大60ダメくらいだったか
>>563 赤蟹のほうがコスト内で組みやすいのと、その頃前後はマルチがほぼ神格化してたから
陸ガンより遠い間合いで楽に戦えると考えられていた赤蟹が人気あったと思う
あと3連撃のダメ
射撃も格闘も高火力な赤蟹の方がrev1の頃だと受け入れられ易かった
>>572 すまないありがとう
オレは何と勘違いしていたのか…
wiki見直してきた
とりあえず250以上が1落ちしたらボロ粕に言われてた時期ではあったと思う
いまや半ば280も1落ちは許容範囲って感じもあるのは…
>>570 その時素ザクはすでに硬直でかすぎて陸ガンの相手無理、
性能的にデザクかロック距離にこだわるならF2乗って陸ガン抑えるのガンバレ!
あとはギャンと赤蟹持ってる奴に任せろ!だったような。
いやデザクかF2かでもめてた時だったっけ。
赤ザク薦める人もいたけど、ブースト消費量多くて使いずらかった。
>>571 いやあマシBは自衛武器と足止め武器って解釈、44で単機アンチに超使ってた。
んでマシB物凄いバラけてダウン値高いから機動性と相まって生存率が異常な機体に仕上がってた。
んでブーストスピード半端ないからジャンケン後相手に空振りさせるの余裕で
俺の焦げのダメージソースはインファイト、射撃でどうしてもダメ取りたいならバズ積んでくださいって機体
当時はバズとっととだせって奴が多かったと思う。
>>571 >
>>566 >マシBはそんないい物じゃなかったかと
>3連ブルパ>越えられない壁>焦げマシ
>焦げの評価は硬直の短さとクラがほとんどだったはず
>支給初日はサブバズ超つえーって言われてたな確か最大60ダメくらいだったか
60だった
しかもバーアップでリロード時間短縮されて誘導も向上し、ダメーソとしてかなり頼れた
自分は支給直後にヒット&アウェイスタイルを徹して愛用してた
支給条件を全て勝ち数絡みにしたら良いと思うんだ
ポイント制になる前からあったのは以前の支給条件のままで後から増えたイフとかをカテで何勝とか何カテで何を撃破とか
つまり支給条件は昔に戻せばみんな色んな機体乗るしさ
そうか…
焦げにも歴史ありだな
今Rev1のWiki観てきたけど確かに変態仕様だなこれはw
トレモの無かった当時マシB出るまできつかったろうな・・・
それに比べてRev2仕様の焦げのなんとマイルドなことか
ロケランはあれだが・・・
昔話だとデザクについてじっくり語りたいところだが、
今日は俺はこのへんで寝るわ。
なんか色々懐かしくなったり思い出すことも色々あって楽しかったよ。
デザクのロック距離180ちょいしかないから
ロック距離210あるF2に乗れが当時の風潮
そこで当時ジオンスレで「いやデザクはありだ」っていうのが3人いて、
F2派が「デザク推進する奴は階級晒して運用方法言え」っていって3人中2人が将官、
残りの一人が俺で階級晒さなかったのも俺だけで
当時大佐の分際で偉そうなこといってすいませんでしたw
たしかデザクが140コスト、F2が160コスト、陸ジムは140コストで強くて、
F2でロック距離210あっても現実はその30mデザクより長い分
引き撃ちしてる奴多かったり陸ジムにやられて赤字じゃないすか!
だったらデザクで30m前に出ろよ!とか言ってた気がする。
いや、なんか調子のっててすいませんでした。
おいおいお前ら、そんな焦げの昔話なんかしてないで現実みろよ
連邦のBD3は格モードでブーストリミッター無いらしいぜ
Rev1の赤蟹も暇なら見てみるといいよ。
未だに近距離に戻せってうるさいのがいる理由がわかるからw
赤蟹を近に!
青蟹を中に!
戻してくれ〜
産廃だと産廃の運用方法を考えるのに
二ムバスがガチ機体だと昔話で盛り上がるって
さすがジオン兵だな。嫌いじゃないぜw
BD3の動画見ただけだけどブースト消費が激しく見えた。
ある程度距離取れば勝手に焼きつくんじゃない?
焦げ使っただけでメッセ来て、
『お前はわかってない、2ヶ月後は焦げの時代になるぞ』
とやり返したのがなつかしいわ
>>578 >今Rev1のWiki観てきたけど確かに変態仕様だなこれはw
何時も言ってるけど
今の射カテはrev1の近に比べるとかわいもんだぜw
>トレモの無かった当時マシB出るまできつかったろうな・・・
店員さんを頼んでターミナルをオフラインしてくれればおk
先行支給の後中野プラボーで小一時間使ってコンプしてた
>>580 リミッター無くても消費が激しいから実質リミッターありと同じくらいしかもたない
旧Ver話はまず連続ダメージ補正の有無とバランサーの違いを考慮しようぜ
動画見たけど、消費も激しいが速度異常じゃないか?
アレプロより速そうなんだけど
BD2NSのリザ画面が悪役っぽいらしいから楽しみで仕方ない
ダメージくらったらエグザム停止ってのもアンチ厨二的で好き
>>587 >旧Ver話はまず連続ダメージ補正の有無とバランサーの違いを考慮しようぜ
シャアバズや焦げロケランの場合は
二発連続叩き込んでもいまのジム頭と変わらないぜ
>>581 赤蟹は当時から「強そうだ」って認識はあったぜ
当時リアル下士官だった俺は指くわえながらリプレイ観てたが
しかし絆の世界は諸行無常だな
まさに盛者必衰の理を(r
はっ!まさかギガンも・・・
当事の焦げは硬直がキチってたわ
距離150付近でグラップルしてるだけで、連邦の駒&陸ガンのブルパに硬直取られずブースト使い放題だったからな
諦めて下がっていく鈍足高硬直機体を、ブースト使ってバラけマシで追いかけ回す
勿論、追撃時の硬直にマシ打たれても再ブーストで当たりません
元に戻せとは言わんが、性能でバランス取れないならコストでバランス取れや
使用機体人気TOP10は次週からコスト+10、逆に不人気TOP10はコスト-10
数週間ぶりに宇宙ステージが来るたびに、コスト100以下のタンクに乗れる連邦の新たなる幕開け
球ってそんなに使われてないのかw
思い出したわw
Rev1.1×の頃は赤蟹乗れないギャン乗れないF2嫌いだったからグフカス乗ってたんだw
流石に朱雀と青鬼は止めれって言われてロッド外しとガトシーでトリガーハッピーやってたわ
最後の方にグフカス赤5流行らなかったっけ?
青3はフワジャンハメがかなり難しいっぽいな
>>590 100強ダメと120強ダメはかなり違う。
その後のダメ効率も違うし。
ゲラのザクバズ修正食らってるだろ
どう考えても爆風が減ってる
>>597 ダメはわからんが
爆風の大きさは相変わらずだぞ。
ソースはここ1ヶ月ゲラしか乗ってない俺
BD3の方がピーキーそうでジオンっぽい気がするなー。
ニムバスで構わないんだけどね。
>>597 ゲラよりゲルの俺に死角はなかった
そんな減ってるか?昨日の味方は普通に活躍出来てたし見た感じ減ってる感無いがな
乗ってはないけど
誰か検証で俺のアホ体感を否定してくれ
修正食らってないほうが絶対いいので
最近とりあえずネガッとけて感じの奴が多いからうぜーな
どうせ連邦からの蝙蝠君なんだろうけど
ゲラかわってないよ!
俺も変わってないと思う
相変わらず建物の横に打ち込むと隠れてるのに当たるし
もし変わったとしてもこれだけ変化ないと言ってるヤツが多いんだから
あってもよっぽど微々たる変化だと思
昨日だけずっと連邦でやってた。裏切りゴメンよ。
こっちに馴れてるせいか、ギスギスした雰囲気で凄く疲れた。
ゲラザクが鬼なのと、ジム頭使いやすかった。
ガンキャ対策でアッガイミサイルは結構使える
連邦の射が高火力だから、一機くらい必ず居た方が良いかも?個人的な意見なのでスルー推奨
また祖国に復帰します。
ジークジオン
ゲラザクは爆発する距離がシビアになったね。
将官スレであのねーに聞いてみるよ
オレには違いがわかんねw
>>608 てか自己レス
将官スレまた落ちてるじゃんw
なんでアイツ等ってスレ立て出来ないのwww
>>609 絆と一緒で仕事出来ない奴らが書き込んでるからです
晒しスレだろ?
自分が晒されてないか気にするチキン地雷の掃溜めじゃん。
BD2NSのEXAM時の格闘ロック解る人居る?
http://www.nicovideo.jp/watch/1302807923 大変だみんな!
ザメルさんはミサA接射→タックルで100ダメ超えるよー
基本BD3の検証動画だけど最後にザメルさんの勇士が映ってる。
動画の最後見て「つまり、どうゆうことだってばよ!?」って人に
ダメージとかの説明↓
動画を見るとザメルのタックル一回で24ポイント、ミサAで36ポイント。
つまりザメルのタックルの1.5倍の威力があるわけで、
これに矛盾が出ないように計算するとザメルのタックルダメは40のセッティングで
ミサは一発20ダメで3発ヒットしたってことになりますb
ザメルのミサAが接射により3発ヒット(60ダメ)して
ウィキのデータが間違いなのか、接写補正か知らんが敵はダウンせず、
その後タックルした結果、ミサA→タックルで100ダメいきましたってことなんだろう。
これいれんの忘れたー
ザメルがミサAを接射するシチュエーションが皆無
狙ってできる事じゃあない
しかしながら豆知識ってところかな?
バルカン安定だと思うけど
だよなwそんなシチュェ…
いや…まてよ…?…ある……確かにあるぞ!
ザメルだからあるんじゃない?
射撃だけで拠点落とされるまでにザメル落とすのキツイから
敵アンチの格が斬りにきて前衛が「させるか―」ってなってるときとか。
まあ豆知識のレベルだわな
ってか動画見てきたけど、対空じゃないしあんなんいくらでも狙えるじゃんw
バグ?クロスレンジで100ダメ持ってけるザメルww
なんか知らんがBD3のヤバさを
ザメルの限られたシチュでの豆知識を大袈裟にして隠そうとしてるのがいるな。
BD3の話してたか?誤魔化すも何も無いと思うが
160Mダッシュする格闘機だっけ??
ルールもへったくれも無いな。エージョントスミスのつもりか??
滅多な事言うとケンプが修正されるのでやめてくれ
>>619 大袈裟にする価値あるからだろうが
BD3のブースト距離は連邦スレ、本スレ見りゃわかんだろアホか
でも平時じゃないだろ?
タックル迎撃できないって訳じゃなし、調子こいて瀕死で突貫してくるバ格が増えるから、脅威ではあるけどチャンスでもあると思うけど。
ケンプ「ブーストリミッター解除の怖さにやっと気づいたか」
ナハト「ブーストの性能は回復速度より移動距離や瞬間速度で決まるのさ」
実際に対戦した感じはどうなのかねー
混戦時に変身するとヤバイって話は出てたけどね
ザメルの弾は目の前で撃てばあたるの?
BD3のリミッター無しブーストの恐怖は160mの距離もそうだが、スピードが鬼
ケンプの青5なんかと比べられないくらい速いぞ
ザメル接射はゲタ氏の検証動画見ろ、普通に引き出しの一つになるくらいヤバイ
正直死にかけてから向かってきてくれるだけいいだろ
歩きで避けれないミサと高ダメBR持ってる射カテ状態の方が嫌だ
>>627 スピードに関してはまだ検証もないし実戦動画も少ないから何とも
ケンプ青5と比較動画あったりするなら別だけど体感でしょ?
ブースト距離に関しては240コストだから160mくらいあるのは普通では?
連邦の240コスト近はブースト距離160mオーバーばっかじゃないすか。
速度に関してはEXAM込みだから何とも言い難い。BD2やBD2NSのEXAM中と速度比較があればいいのだけど
「速度のあるリミッター解除格」の使い勝手に関してはジオンに一日の長がある
ケンプ青5職人の意見を聞いてみたい
ナハト「いくらスピードが速かろうが、レーダーに映ってちゃ意味が無い。格闘機は噛み付くまでのプロセスが大事なんだよ」
ミノ粉「どんな機体もレーダーから消してやんよ」
>>629 だからニコニコでもう検証動画でてるからw
EXAM発動して格カテに変身しても超スピードで160mダッシュすんだぞ?意味わかる?
具体的に言うと、青3とカチ合ったらそうそう逃げれない
焦げでも、ケンプでも、ジムカスでも
>>633 なぁ、速度=距離/時間って意味わかる?
実践動画もニコにもつべにも出てる
格モードのスピードはバックブーのケンプ(推定青4)に余裕で追い付くレベル
サイサの機動低下無い状態の青3と言えばわかりやすいか?
つーか情弱なのはいいけど否定する前に動画見てこいな?
>>637 非生産的で稚拙な煽りしか出来ないなら消えろ
イライラするだけ
かつての前ブーアレの再来だな
孤立したら終わるw
>>639 お前は生産する材料もロクにないのに生産段階にはいんじゃねえよw
>>628 高ダメといってもミサの射程内でのダメは犬砂試作BRより低いくらいで
最大ダメの80が出るのはロック限界付近だからね。
自分で持ってないから連射間隔がどの程度かまだわからんけど
誘導サブと硬直取り高ダメメインの組み合わせでいったら
ジム頭のがいやらしい気がする。
射BD3は置きや偏差で160以遠から当ててこれる奴が乗るとやらしそう。
>>641 ニコニコ見れない理由でもあんの?
なんかお前マジ人格終わってんな、俺はお前の親仇か何かか?
まあウザイからもうNGしとくわ
とりあえず、BD3EXAMの機動性に関し言える事は、
1:「速度は未知数、ただしEXAMの恩恵の為に目測でBD2EXAMに匹敵する事は確実」
2:「リミッター非適応であり、青4で160mまで届く」
3:「ブーストゲージ回復の性質は射のまま」
4:「ジャンプ性能は良好ではない様子」
補足すれば1と2が揃った機体は前例が無い。という事。
>>645 あとEXAM時のビーライ性能は20円にも関わらずBD2に準拠
ニコ厨とかちょっと^^;
>>643 ブーストの話しててブースト距離はニコニコで出てる、
160m程度のブーストは240コストなら別に珍しくない
ではブーストスピードはどうか?
↓
643がブーストスピードヤバいとか騒ぎ始める
↓
ケンプの青5と比較したり、
もっと実戦動画こないと何とも言えないだろって意見
↓
638の動画の2分20秒あたりだけみて
ケンプのバックブ―に噛むの余裕とほざく643
↓
で?結局ブーストスピードどうなったの?
↓
643「ニコニコ動画見ろウゼえ」
↓
いやだから二コ動の検証動画はブーストに関しては距離なんだが?
やっぱり君バカなの?←今ここ
sm14159953
あと検証動画でも再生速度弄ってないならいくらでもフレーム速度割り出せるよね
まあゴミ排除したしどうでもいいが、情弱の虚勢ほど醜いものはないわな
>>649 最初から参考にした動画あげて説明すれば叩かなかったのに。
ただセッティングノーマルで相手Aクラだから、
相手のケンプのセッティングがガチじゃないかもしれんし、つか少尉
セッティングにしても青3・青4使いが増えそうだから資料としてはいいけどどうなんだろ。
まあ俺はもう叩くのやめとくよ
わかったからもう黙っとけ
無駄に煽るのも確かに好ましくないが、
情報揃ってない、確定してないのは確かなんだからあんま変な事言わんでいいじゃろ
括目する程の速度なのは皆解ってるんだから
出来ればあの検証動画にゲーム内時間も画面に収めてくれたらある程度確定出来るのだけども
本当に確定したかったら生データしか無いが
さっきBD3がいたが事故で積んだチェンマで瞬殺したからデータが取れなかった
最終的に個々による体感での判断なんだから
他人の参考動画で全てを決めるのはどうかと思う
とりあえず春戦で先行支給されてからじゃないとわからない事が多い
話はそれからだ(キリッ
というかこういう内容で荒れるし、マジに早く春戦開催してほしいんだが
なんかあれだな最近へんてこな機体と武装ばっかりで
スゲー大雑把なゲームになってるなSクラス上位の連中が使う分には
別にかまわんけどAクラスとかでこんな機体使ってても上手くならん罠
そりゃA3大佐とかでも両軍カスみたいな奴が多いわけだわ
ギャンは連撃タイミング変わった?
ニコ動とか見てきたけど、BD3のEXAM時の速度おかしいだろ…
ブースト消費がピーキーすぎるから回避行動とり続けにくいのが幸いか。
フワフワ→前ブーも距離が激減する。
だがあんなスピードでフェイントやあいこの後、突っ込んでタックルダウンからの
EXAM発動とか怖すぎ。
通常時はコストの割りにジム頭や犬砂でおkのレベルっぽいのが救いか。
NSも初期EXAMは戦術的に強いな。こいつのせいでもうNS持ってない奴は
ジオン格乗るなってレベルだろ。
鮭産廃化はこれで客引くためか…えげつないことしやがる。
鮭がタックル追撃覚えてくれたらそれだけで俺は鮭使う
青三は格も射も相手にできるマリちゃんなら対応できるかな
向こうは速度あるけどブースト連発は難しい感じだし、持続性を上手く使って距離調整しながらちまちま削るのが得策かもな
まあ、まだ対青三やってないし、GWまでやる予定は無いから何とも言えないが、どうやらインファイトに持ち込まれたらかなりヤバいっぽいな
最近絆やってないからGWにやったら足痛くなりそうだ
今からスクワットとか腹筋しておくか…
面倒くさい子はとりあえず燃やしてしまえ。
って寒ザクさんが言ってた
ジオンスレらしくBD3EXAMの対策としては
奴がいる時はより一層レーダーに気を使うって事だな
自機が格の時なんかはレーダー外から一足で強襲されちまう
ジオンとしては凄く面倒臭いし、迷惑な機体だよ、まったく
なんか一人だけ、大騒ぎしてるのがいるが、動画良く見ろっつーの。
BD3のEXAM発動後、ブースト吹かすと消費量半端じゃないだろ。
ブーストリミッター無い代わりに、消費量を増やしてダッシュ距離が伸びないようにしてる。
それほど脅威じゃないよ。ワンブー到達距離はアレと同じくらいだろ
ただ、スピードは速い。
動画見るとN設定でケンプに追いついてる。
これで青4設定とかなったら、シビアなブースト管理が必要だろうが、アレ以上に噛み
つくのが簡単になる。
逆にリミッターが無いから、ブースト管理が下手な奴が乗るとフルボッコされるぞ。
あとさ、外す時のジャンプ・ブーストの消費が知りたい。
今の感じだと、外した時の裏取りがキツイかも。
ギャンみたいなフワジャン嵌め殺しは無理だろうな。
腕が求められるから、あえて6回にしたのかな??
いや、160mっていう検証結果出てますからw
FCSの距離はともかく、上下左右の幅はどう
変化するのだろう。
>>664こそよく動画見ろっつーの。
てか噛まれるのはまだしも、EXAM時にスピードが異常なのとビーライの性能的に
BRで着地とるだけみたいな立ち回りも強そうだ。
BR弾数はリロ遅めだが5発。胸ミサもやたら長距離飛ぶ。
半端な機体じゃフワジャン合戦で負けて着地をドンされそう。
撃破されたケンプ、バズバル装備でもない少尉だけどな。
なんか青運命3は160mダッシュで噛み付き放題とか言ってるけど
ケンプは青5で162mダッシュだよね?
ブーストがピーキーなのも同じならケンプバズバル青5で対抗しる
>>667 ブースト消費激しいからフワジャン合戦は苦手なんじゃないか? >格BD3
だからさ、リミッターカットも160mダッシュも
ちゃんと使える奴にはものすごい武器なんだってば。
いくら高性能機でも所詮は中身の問題。
相手が残念ならジムカスだってギガンでtntnにできる。
それと同じ。
敵の性能を考える時は対自分で考えて中身イコールにしないと話にならん。
俺がBD3ヤバイって言うのは持ってないからある程度の想像になる部分もあるが
自分でBD3乗ってちゃんと使いこなした場合のヤバさを言ってる。
>>670 フワジャンする必要がない。
他の機体がフワジャンで調整する距離や位置を一足飛びで取れるから、ほぼ一方的に刺せる。
はっきり言って同条件でやり合い始めたら圧倒できる厨性能。コイツ殺るなら、立ち回りの時点から嵌めていかないと相当な無茶を強いられる。
160mダッシュできてあのスピードってのがヤバイよな
BD3のこと言うなら機動性よりBRの性能でしょうよ。
EXAM発動後密着40で最大70ダメまではBD2同じだが、
BD2の30円BRが3発常時リロードで一発当たりのリロードタイムが13カウントに対し
BD3の20円BRが5発打ち切りリロードでリロードタイム13カウントって何事?
機動性よりもこっちの方がずっとわかりやすくて修正レベルだと思うが。
BD2のBR一発リロードされる時間でBD3のBRは5発リロードされるとか、
どう考えてもおかしいと思わんかね?
これジオン軍総出でバンナムに苦情メールした方がいいレベル
2:2とかで出されたらウザいだろうなぁBD3
射カテと格カテを完全に両方使いこなせるスキルが必要だから
使いこなせるのはSクラ上位陣だけだろ
大抵はどっちかヘタだ
>>674 マジだ!打ち切りリロ13cで5発かよwww考えもしなかったわwwww
多分そのうちプロガン、LA、BD2のBRだけ射程下方修正して
バンナム「バランスよくなりましたよ(^^)」
っていうことに…
>>677 やばいだろ?
常時リロード式と打ち切り式じゃ違いますって言っても限度がある。
えっ!?wこれ、マジで?wwおかしいだろ?ww
いくら素の状態では微妙とは言え、いくら瀕死からとは言えヤバ過ぎないか?
瀕死なったら超速160mダッシュからのロック距離130mまでの約50ダメのBR持ち!?
騒ぐ気ないけど
ブースト消費量が高く長いセンテンスでブースト吹かせれない
けど1ブー160M動けます。
もうこの時点である程度速度がなきゃこの結果出ないと思うんだが
昨日のS2〜3でさえ、出て来るBD3が残念ばかりで気づかなかった。
確かに、そのリロード時間とブースト距離・速度であれば無理に格闘に行く必要がないね。
>>680 普通の頭ならどれだけ速いかわかるわなw
さあ連邦の奴らがBD3の運用方法変えたり、
スプリングバトルで連邦にBD3が大量入荷する前に
バンナムにメールしまくってとっとと修正させようか
[email protected] EXAM発動時のBD3のBRについて
EXAM発動後密着40で最大70ダメはBD2のビームライフルと同じですが、
BD2の30コストプラスのBRが3発常時リロードで一発当たりのリロードタイムが13カウントに対し
BD3の20コストプラスのBRが5発打ち切りリロードでリロードタイム13カウントっておかしくないですか?
いくらHPが減ってから変化するにしても変だと思うんですが?
既存のBRを持った格闘機体を完全に無視してませんか?とか
ブースト速度がどうたらの人はブースト速度についても付け加えてメール送ればおk。
バンナム「仕様です」
バンナムは本当にジオン連邦で人数調整しようとしてジオン弱体化させてるのだろうか
機体性能というか、コスパを両軍同じ位にしてくれれば、こっちで「今日はジオン」「今日は連邦」って調整するのに…
極端に連邦強くしちゃうから
ジオン「簡単に勝てる連邦には行きたくない」
連邦「機体弱いからジオン行きたくない」
ってお互いに意地張るんだよ…
バンナム『そんな修正したら集客減っちゃうじゃないですかwwwww』
機動とBR性能、単体で見ればそれぞれ格と射準拠で騒ぐほどじゃないが、両方所持というのがよくない。
せめてサイサ並のコストとピーキーさでなきゃ、やり過ぎと言われても仕方ない。
荒ぶる240帯
DB3EXAMのBR威力をBGクラスに落とせば、納得する
バ:重要なお知らせ
BD3の仕様につきまして
■いつも機動戦士ガンダム 戦場の絆をご利用頂き誠にありがとうございます。
■BD3の仕様につきまして色々とお問い合わせをいただいておりますが、
おまえらがオフィシャル大会に申し込んで、予選突破すりゃよかったんだよ。
「誰がオフィシャル大会なんか出るかボケ。どうせ支給機体も色違いだろ」
という連中に一泡吹かせてやろうと思ったんだよ。
チート機体欲けりゃ御布施しろ、御布施!
またオフィシャル大会やってやるから、頑張って御布施しろよ。
■今後とも機動戦士ガンダム 戦場の絆を宜しくお願い致します。
でもバンナムの事だから
バンナム「"ただちに"戦局を左右する機体ではないので、絆でなんとかして下さい」
だったら笑うな。
>>690 んで次の大会時には色違いになるんですね、わかります
青いの何かどうでもいいから鮭を返せよ
>>696 その発想はなかった
Rev3になったら、またRev1→2の時みたいにカテ変更機体いっぱい出てくるのかな
まあ、盛大に仕様が変わったら面白そうではあるが…
やはり連邦無双ゲーが加速するのだろうか
テコ入れが無い限り、シャゲは完全に倉庫入りだな
今までがんばったからちょっと休みをもらうだけだよな・・・?
そうだといってくれ・・・
BD3がEXAM起動するのってだいたい半分くらいからと考えていいのかな
6割ぐらいらしい。
前の報告には近距離QS3連入れたら変身したともあった。
>>691 実際動画見る限りではブースト管理がかなり難しそうな印象だから、乗りこなす人が増えるまでは大丈夫
そしてその頃にはRev3で全く違う性能になってるよきっと!
それにしても最近の240は280より
性能がいいとはどういうことだ。
コスト20刻みで見直すのは面倒なのか?
またBD3と対峙したと思ったらイフ改大爆発でAクラに叩き落としてしまったでござる
別クレのBD3はマヌケにミサ積んでてくれたからウマウマでしたがバルだったら厄介だったような印象
でも必死にフェイントしてるのにショットAで止められて死亡とかBD3ワロスwwwww
春闘まともに出られそうにないししばらく引退するわ
マジ馬鹿馬鹿しくてやってらんね
〜半年くらい様子見てやれそうだったら復帰するわ
そのときは〔よろしく〕
まあ大丈夫かもよ
大騒ぎしたオレンジのジムも結局あんま見ないし
>>702 でもそれだと逆にバルの射だとあんま怖くなくね?
歩きに刺さる武装持ってない射カテなら恐るるに足らず
BD3でたら連邦近距離要らないんじゃないか?
てす
>>705 フワフワしてるほうですか?
芋4個バラまくほうですか?
新期待両軍30回乗った感想。
ニムバズ=最高 文句なし
EXAMの開始発動のおかげで連邦のBD2より遥かに良い
BD3=微妙。ブースト消費激しすぎて乗りづらい。
というかBD2やアレ、G3など他の機体で十分
勢力戦あるなら、ニムバズだけは取っといた方がいい。
>>710 お疲れ
マジで鮭いらなくなりそうだな
これまで頑張ったからもう休めってことなんだろうか・・・orz
引退引退て…
おまえはプロの絆戦士か?
>>710 お疲れ
BD3について伺いたいのだけど、バルと胸ミサどっち使ってた?
両方使ってたとすれば、
「バル時の射モード」と「胸ミサ時の格モード」の使用感を教えて欲しい
>>705 連邦の青3もあるが我が軍の青2もだよ
取得条件はまだ正式発表されてないようだから勇み足かもしれんが
仮にストカス、ナハトと同じだとすると
春闘で取り逃がしたら次の支給1年後とかだろ?
去年は頑張って両軍取ったがどちらも産廃だった…
それはいい…
むしろガチ機体だったら所持機体格差が生まれていた
というか今年まさにそれが我が身に起こりそうな感じなんだよ!
>>711 前verの鮭よりいいぜ!
バルカン優秀
リスタ後、敵タンク瞬殺できる
鮭より安い
まあ、BR主体で戦うこと前提だと、前の鮭ほど効率はよくないが
速すぎて楽に噛めるから、ニムバズが遙かによい。
>>713 変身後に備えて、バルカン主体で使ってたけど、立ち回り的にはG3に近いかな?
でもバルカンはG3ほど優秀じゃない。
硬直のせいで、かなり微妙。
とにかく、連邦の新機体は君らがネガる程良い機体ではないぞ!
敵に2体出た試合で、活躍したのを見たことがないw
俺は多分、倉庫行き。
ジオン格はこれから先、ニムバズしか乗らないかも。
ずっと乗っていくつもりならせめて名前だけはちゃんと覚えてやれ
>>715 thx、貴重な意見ありがとう
変身後に備えるバル派と射でじっくりやる胸ミサ派、どちらが主流になるかだな
どっちつかずで
それならBD2にのるよそれなら爺さんに乗るよになってジムキャ2と同じ末路に100ペリカ
悪かないんだけどねえ…
と言われながら使われないライン
あ、正確にはニムバスなんだな
ずっとニムバズだと思ってたわ。
すまん、原作見てなくて
しかし、ホームでもニムバズ、ニムバズ連呼してた俺w
>>716 ありがとう!
BD3は最初格でEXAM発動で射だったらAPと間合い的にタチ悪かった気がする
APがやばくなったら突撃しないといけないってのが
それに比べるとNSはEXAMを本家よりフルに活かせるし今回はジオン有利だな、今回は
鮭は+20で前Ver性能のBRBとサブにクラ追加くらいないと本当に立場ないな
>>702 ミサの方が強く思えるんだけど
距離がある時は誘導兵器とBR。
近づかれて連撃されても格に変身で接近戦で戦える
BR射のバルは別に悪くないでしょ。
昨日見た色違い陸ガンBRはBD3だったのか。。てっきり攻略本のおまけのヤツかと思ってたぜ
鮭はエクストで頑張ってるからな
見かけたら敬礼してやってくれ
>>722 連邦スレにも言ったけど
射撃モード最強の組む合わせはBRミサイルだが、格闘のフルパワーにはマシンガンかバルカンかどちらを装備しなきゃ成らない。それはジオンにとっては唯一の救いだろうw
ガチで鮭は何かしらテコ入れしないと…完全にタヒ機体になったな
とか言ってるとバンナムの事だからジオンのBD2を下方修正しそうだがな
鮭を強化するとしたら何がいいんだろうな?
1.タックル連撃 2.サブにクラッカー 3.コストUPのBRB追加 4.BRを全バラヨロケに変える 5.素体性能向上
こん位か?
コストを200に戻す。
これだけで、ガチの仲間入り
>>721 ミサの射程外でBRが激強過ぎてミサ全然使わないんだがw
使える使えない以前に、イラナイw
チャージ射撃で薙刀投擲、追加効果で機動力低下
追加効果はララァに叱られる
あぁ、「大佐邪魔です!」って、つまりそういう…
BD3のマシもリロ次第ではヤバい気がする
ニムバスは3割で解除、青三は6割で発動でFA?
テコ入れじゃなくて元に戻すだけでまだまだ行けるんだがな。
大体、何のために鮭の仕様変更したのか理解に苦しむわ。
今回のBD2NSビーライ見てて切に思ったよ。
つーかジオンで主力がガンダムなんて嫌だ。サイサ程度の存在感で良かった。
鮭のサブは攻撃を跳ね返すカウンター薙刀回転でいい
>>736 サブ訳使わんでも切り払ってりゃ良くね?
鮭は射にいっそ変わっちまえばいいんじゃないかと思ったり
あー、Gがいるか…
でも格闘威力も80ぐらいにしたらいいんじゃね
ダムと鮭はこの際カテゴリーの枠を取っ払った特別待遇でいいよ
1発怯みで一律30〜40ダメージの足の止まらないBRを持ちQD可能で格闘威力が合計70〜80
ダメージはダムがBR寄りで鮭が格闘寄り
全体の硬直が少ないのが鮭で速度はダム
戦場がガンダムだらけ(´・ω・`)
http://www.youtube.com/user/kiruhi826#p/a ニムバス機確かに強いけどやっぱジオンの主力格が連邦顔じゃ残念過ぎる
でもこれGW勢力戦のニンジンだろうけど支給後直ぐに修正されるなw
ザメルやゲルMでジオン盛り返してきてるのにこれだろ
連邦からクレーム入って絶対そうなるわ
ホント2.5の直前verが一番良かったのにな
鮭も強かったし射もそこそこの存在感
あー前の鮭に乗りてぇ〜
今のver本来の絆からずれてる気がしてならんわ
シャア機体は全部タックル追撃追加で良いよね
モーション3機とも違うし
ガーベラテトラみたいに外見だけでも変えてほしいってこと?
焦げ以上のジオンらしい機体って何が残ってる?
>>721 射ミサは距離もあって障害物で余裕すぎるんだけど
発動後のバルはウザいはず
ソースは連邦BD2
連ジでも蹴りから追加で斬れたしな鮭
シャア専用機体=タックル追撃ってなるのも微妙な気はするけど
(゚ω゚)ノシ←ジオング
結局、格とBRが一緒になるとは。
本当にバンナムはバカだな。
シャゲは元に戻さないけどシャゲより安いNSは超ガチ性能とか意味不明。
じゃあなんでシャゲ下方修正したんだよと、
なんで280コストのシャゲは未だに元に戻らないんだよと。
>>742 赤蟹はどうすんの?
頭突きの後じゃ腕のばしても届かんぞw
>>749 BD2は連邦のそのままでいいからくれ
こう言ってたら本当にそのままくれたな
そしてジオンでは超ガチ機体となったw
あまりこれ以上贅沢は言いたくないが、鮭が戻って欲しい
これはジオン皆の意見だろう
カムバックサーモンした所で既に席は無いからそのまま戻るより路線変更してくれりゃいい
タックル追撃でジャンケンに強くなってくれれば活路はある
勝ち負けだけに拘ればガチ格のNSは有り難いのだが、鮭が不憫でならんな。
ジオンへの愛がなかったらここまでゲームに金と時間を費やしてなかろう。
ガンダムとかジムとか、面が気に入らないのよね…
連ジのシャゲはダッシュ格闘で蹴りだったし、薙刀クルクルしてたよなぁ〜
あぁ、格好良い・・・・。つーかゲルググの甲高いビーライの音大好きなんだよね。
ピチュゥウン!ってヤツ。ダムのズギュゥゥゥゥンってヤツはどうも好かんわ。
755 :
imanok:2011/04/15(金) 22:59:26.35 ID:lOS3Dj+D0
おまいら、文句大杉
こんなオワコン引退して、
メタルギアアーケードやろうぜ
終わってるどころか始まってないメタルギアアーケードですか
俺は別に鮭イラネw
今ある機体で使える機体使うだけだ
鮭が元に戻れば宇宙、水中の赤3で使うけどね
今日そこそこ乗れるBD3相手したけどマジやばいぞ
>>755 あれって周りの視線が気になって恥ずかしんだよね…やっぱPODの中でプレイできるっつーのはでかいな
>>757 ダム顔ばかりなのがな
かっこよくないし
よく考えろwwwBD3の支給条件をww
エロい奴しか乗れないんだぞww
>>752 ストカス「なに!最強な俺様についに対抗馬が!?」
つかBD3微妙とか言ってるやつアホだろ
射モードならG3犬スナ、格モードならBD2アレ乗るわとか言ってるけど的外れすぎ
射モードは確かに260の価値ない足枷モードだが、3割程度の被弾で発動(これは瀕死ではない)。格モードの有用性をまったく理解してないよな
サイサ青3に酷似したダッシュ速度と距離、性能はBD2と同じなのに13c5発打ち切りでたった20円のBR
そしてコレが性能格カテって意味、考え方を変えれば、QD出来てFCSめっちゃ広くて爆発力凄いのに射程短い射カテって事だから
扱いづらい、倉庫行きとか言ってる奴は糞高い限界性能の新型を自分の未熟さから目を逸らそうとしてる証拠
俺の評価としてはBD3>BD2NB≧BD2こんな感じ
勿論元々BD2の評価は激高い、要するにインフレ
>>763 連邦はお手軽じゃないとダメなんだってさ
初心者の連邦、玄人のジオン
連邦Sで負けるは恥
最初はネタで言ってたが、マジになりつつある
もはや本格的に44終了のお知らせと感じるバランスになった
末Pは嫌いだが、今回はインフレという形で連邦が優遇されたな
二ムバスはかつてのシャゲ以上の強機体だから単純に嬉しいけど
BR連射できる格を産廃扱いする連邦マジ終わってるw
あの性能で260円はやり過ぎwwwwww
連邦のバカ共にはわからないだろうなwwwwwwwwwwww
ジオンに支給されたら祭りでフルボッコにする自信あるわw
ゲラ問題なし
バンバン使いこなしてください
バンナム的にはBD3を「コスト260なのにAPがライタマ並の格」って考えてんじゃない?
AP削ってる分他の性能で調整しときました(^^)
みたいな
鮭は今のBRを射撃硬直無しで歩行しながら打てる仕様にするか
BRBを追加してプロガン仕様BRにすればニムバスとの住み分けもできるし
また鮭が復活する
>>772 それでも機動良好でバルカン持ちの二ムバスでよくね?になると思う
シュツルムファウスト(苦笑)
鮭復権プロジェクト
1.タックル追撃を追加する
2.サブを変更、せめて1ヨロケにするとか弾数増やすとか
3.足回りを劇的に強化
4.BRを元に戻す
このうちどれか1つだけ叶うなら、どれがいいかねぇ
BRを元に戻すで十分だが、ニムバスと差別化を図るならタックル追撃もあるといいかな
以前連邦専の天将でジオンで始めたって書いた者だけど、
あれから100クレやってきた。
66以上だとジオンはかなりきついけど、44までならやっぱ変わらないと思うよ。
相手は緑のS2までしかこないけど、赤青のごく一部以外はこの辺と強さ的に変わらないし。
頂上対決の話をすればジムカスはきついだろうけど、そんなレベルの試合は赤でもまずない。
ちなみに44のガチは近は高ゲル一択、格はギャンかケンプだね。
陸ゲル使って見たけど、あんなもっさり起動でジムカスの相手をするのは無理がある。
つーか自分がジムカス使っててお客さんにしか見えない。
プレイヤーのレベル低下(乱戦大好き・硬直晒しまくり)のせいで連邦機体が流行ってるだけで、
ほとんど変わらないってのが個人的な感想。
66だとヘビガンとジム頭にまともな奴がのるとかなりきつい。
ニムバスイラネス
ニムバスイラネス
イジデモノラネス
俺もあんたに賛同する
貰うだけ貰って乗らねー
じゃあ全国で格乗らないでね
お前ら天将様の有難い言葉を無視するなw
782 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:05:49.03 ID:J2Uua8sq0
44なら焦げ安定
ゲルGでは緑S2のジムカスに勝てないとか
典型的ジオンの黄色クラスの発言してるなと思ったけど
連邦では赤だったでござる
連邦プレイヤーの質の低さは異常
焦げとかいらないだろjk
じゃあそろそろガーベラ実装の時かな
>>782 同意。言ってる事が天笑だし放置安定
PN知れば「ああ、やっぱりかw」てレベルだと思う
現Verで200円ゲルGの有用さと近頃の相手編成における焦げの機動とバランサーの不利を理解してない
別に今更ガンダムのらね〜っつっても
バズサリスに散々乗ってたし今更って感じだけど・・
モノアイにしてにせガンダムにでもする?
あぁ、今はシスクードっていうMSいたか・・
ザメルって強いの?
二ムバスはBRのエフェクトと音をジオンにしてくれればパーフェクトだった
ジオンなのにピンクのビームが「ズキュウゥゥゥゥン」って言うのはちょっとな
サイサはバーニアの色とか、気を遣った痕跡があるのに
別におかしくはないだろ
腕前がまともなら焦げは普通に使えるし、無茶をしないカスならゲルGにそうそう負けたりはしない。(まあそういうカスは逆に勝とうとするのにも時間がかかるだろうが)
焦げが使えないとか言ってる勘違いよりはまとも。
>>782 煽りたくてしょうがないんだろうけど、
緑S2のジムカスに勝てないとか書いてないよね。
逆にジムカスで陸ゲルにやられるってのがおかしい。
乱戦ばっかしてお互い硬直さらしまくってるから陸ゲルのビーライとか
BD2のビーライが脅威に感じるんでしょ。
高ゲルのバランサーがとか、44でジム頭にやられること自体があれだし、
ジムカス相手も無駄にインファイトしかけて返り討ちにあってんじゃないの?
じっかりマシとクラで戦ってればそこまでジムカス相手もそこまで不利じゃない。
対ジムカスはもちろんトップレベル以外の話。
>>791 当たらなければどうという事はない
って考えの方でしたら愛する連邦に帰って豆腐でも乗っててください閣下。
私共が言ってるのはそういう事ではないのです。
もういいか?失せろ情弱
>>790 頼むから焦げ使えるとか言わないでくれ。
マンセル組む味方に「あなたを殺します」って言ってるようなものなんだよ。
>>794 使えるとも言ってないからいいんじゃね?
産廃じゃないけどわざわざ乗るほどでも無いっていう
ジムカスに勝ってる機体が居るのか?
否
タイマンで勝つ前提より
どれぐらい削れる、どれぐらい足を止めれる、そしてどれぐらいの被害(コスト)を抑えるのを前提にすべき
だから粕相手にゲラを投げ捨てばおk
>>794 訂正するスマン
ガチって言ってやがるな
>>796 その通り。そしてそれを否定するなら現Verは出ない方がいい
今はより安いコストでワンチャンのダメージ勝ち狙うゲームだから
件の天笑や焦げ勧める人は時間がRev2,18で止まってる
>>775 大事な事を忘れているぜ
タックルは蹴り
使ってない俺には焦げのいいとこなんてマシの射程くらいしか浮かばない
使ってないからほんとに長いのかも知らんが
>>800 そんな射程長かったのを推した時期あったっけ?
BD2が来て喜ぶべきなのに何かしっくりこない。
そんな事を考えて行きついた先は「そういえば根性補正なんて言葉あったなー」なんて一言。
俺懐古乙。
ピリッてからが本番です(キリリッ
Wikiみたら射カテより長かったからってだけ
なんか↑に天将様が書き込んでるが、タイマン想定してるのか知らんが
例に挙げられてる連邦代表のジカスに性能勝ってる機体なんてジオンにあんのか?w
いないからゲルGを環境上尚更使ってるし高バラ云々っていう話だったはず
…俺が間違ってるのか?
結局乗り手の問題
806 :
◯◯◯◯:2011/04/16(土) 04:47:24.61 ID:quMqrxGD0
さぁ...何時までもガンダムフェイスがジオンの格闘粋のトップを占めてはいられない...ここは一年戦争最強最後の格闘機体としての出番だな...
もうジオングいつきてもおかしくないよな
特にこだわりとか無くなったし今のPが変わらん限りこういうの続くだろうから
REV3で好きにやっちゃってー。て感じだわ
焦げ使えないとか言ってる奴は大体、硬直にしかマシ当てれない奴かrev2からの新参だよ
そう言う奴らには大味になった今の絆で焦げを扱いきれないんだよな
昔から近距離乗ってる奴にしてみたら、焦げの安定感はヤバい
たしかに今は他に取って代わる機体があるが、焦げには焦げだけの良さがある
焦げは地味な機体さ
大味が良ければ連邦池
もうちょいマシにダメがあったら良かったのにね
マシBとかゴミだしロケランはリロ長すぎ
>>809 そう言う考えだから今みたいにインフレしたんだよ
当てたい時に当てれる奴だけが特をする
そんな感じでダメより技術至上主義にすべきだとオレは思うね
大ダメージ与えるのなんかすぐ飽きるし、ちまちまやってる方が戦術を考えるきっかけになると思う。
焦げはマシAとクラッカーをくまなく使いこなさなきゃいけない。
クラッカーの範囲内での戦いなら現在の近でも相当上のレベルで戦えるだろ。
現在の近が使えないっていうのは射程ギリギリでのよろけとダメージを取りづらいんで
遠距離1発よろけ&ダメージが取れるゲルGが便利なわけだ。
極端な話、ジムカスのジムライをジオンが持てばそのまま主力になるだろうよ。
812 :
イフリート:2011/04/16(土) 06:56:03.17 ID:FqDq8Ggd0
メインCを装備した俺にまかせろ!
>>808 残念ながらrev1半ばちょいからやってるよ。
ザク改なんかほとんど乗らないほど焦げ乗ってたんだがな。
昔から近距離乗ってる奴にしてみたら、焦げの不安定感はヤバい
マンセル組んだら200コス相手に不覚をとる。瞬間枚数不利で事故るとその
火力のなさと相手も中コが多いからリカバリが効かない。
今では他に取って代われる機体があり、現verでは焦げはお荷物でしかない
これでマシの射程がrev2.5以前と一緒ならまだ使えたかもってレベル。
あぁ、ザク改より焦げが先だからとかそういう揚げ足とりみたいなのは
いらないからね。
>>812 君の持ち味の射程もゴミのようになってしまったね…
>>812 どちらにしろコスト、リスクを考えると旨味が無い
最早削りなんてしなくて良いんだよ
現焦げの最大の弱点はよろけが取れない事
連邦高起動機がよろけるまでマシ食らってくれるか?
ワンミスが致命的な現状ではリスクに合わない
素イフって俺の中じゃつい最近実装された部類なんだけど結構前だよな
実装初日に青4CDの動画が上がってサブのショット避けれねぇ壊れだな
久しぶりにジオン近にガチ来たかってみんなで盛り上がったよな
2日間ぐらい
ジオング様はピリッたら狙→格になります
でバンナムよろしく
>>817 ジオングはピリッたら胴体壊れて頭だけになる仕様のはずだから格闘は無理だ
焦げのクラッカーがどうのこうのって言われても、今その距離は連邦に有利だから
わざわざリスク負って高コストだす必要ないんじゃない?
安定してるとは思えないんだよね、現状みると。
>>816 そうそうw
一緒に配備されたBD1は当初微妙機体って評価だったんだよな
一月したら評価が逆転してしまったが…
昨日のSクラ44楽しかったな。
連邦BD3乗りたい人続出で編成グダグダ、真ん中フルアンチに来るもんだからゲラで4機とも吹き飛ばして後退
↓
固まって来るからまたゲラにぴりぴり
↓
味方が処理
な作業ですた(^q^)
よろけに頼ってる奴が使えないと言ってるんだな>焦げ
まあ手投げ弾でダウン取れないと戦えないとか言ってた類と一緒だな
よろけないならよろけないままの戦い方を続ければいいだけ。
相手がよそ向いてるカットなりの状況なら、よろけまで入れるのは可能。
集中力を維持できないだけだろ。
だから近距離が減ってんだろな。
ジオンにガンダム顔がどうとか言ってる奴はサイサの事を忘れてないか?
>>822 雑魚過ぎ吹いたwww
それじゃ何の仕事もできないだろ
味方が切られてたら、いちいち焦げでよろけるまで撃ち込むよりも別マシでさっさと助けてやった方がいい気がする
そんな俺はマリちゃん愛
そしてAクラであった
826 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:41:54.89 ID:7zaiRSFa0
>>791 ジオンの将官が焦げを捨てるのに
どれだけの覚悟があったと思ってるんですか?
乱戦するのがジオンの勝ちパターンで
じっくり戦うのが連邦勝ちパターンです
だからこそゲルGなんです
こんなことは赤い人に説明することじゃありませんよ・・・
機動力よりバランサーと火力を考えれば
ジムカス相手なら焦げよりゲルGのほうがタフですし
火力あるからプレッシャーも相手に与える損耗も上です
どうせ朝にはフルボッコになってるだろうからほって置こうと思って寝たら…
想像以上にフルボッコでワロタw
オマエ等H○KALU天将ナメるなよw
828 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:48:22.62 ID:ra3dyj/nO
>>818 頭だけの状態で回復してたら、いきなり胴体が復活するんですねry
焦げは強い。まぁ使いこなすには経験が必要だけどね。
確かに昔と比べると機動性が落ちてるかもしれないけど、でもジオン近では一番動けるし、間合いの調整も簡単。
つーかさ、焦げは格闘すべきでないっていう宗教信じちゃってる人はなんなの?w
ゲルGは焦げよりもジムカス相手に事故を拾いやすい&事故り難いって話じゃないのか?
ザク改もかつてはそう言われていたが
ジムカスを落としたいなら博打込みでゲルG、お互い空気でいいなら焦げ
それだけの話じゃね
ただし問題は、最近は空気化することも出来ないのが増えたってことか
焦げは強いよ確かに強い
BD1号と同じくらい強いよw
っていうか1/3削られるだけで解除ってどうなのよ・・・
せめて半分にしとこうじぇ
>829 格闘に関しては間違いではないと思いますよ
必要に応じて使うものですよね
◆人気使用MS◆
(今週)
第45週(4月16日 AM4時02分の集計です)
TOPパイロット100名の使用しているMSの人気ランキングです。
▼1位 ケンプファー
1,144回
▼2位 ゲルググ(G)
877回
▼3位 B.D.2号機(NS)
805回
▼4位 ザメル
624回
▼5位 ザクII寒冷地仕様
587回
▼6位 ザクI(S)
490回
▼7位 ギャン
347回
▼8位 ザクII(S)
263回
▼9位 ザクI
161回
▼10位 ザクキャノン
143回
焦げにもEXAM装備されたりしないかな
835 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:08:15.92 ID:3LQMjvAF0
焦げはジムカス相手に弱いし
勝利につながりにくい
タイマンで若干ダメ勝ちできるから強いぜとかそういうレベルの戦術で止まらないでほしい
まあまだステージによっては乗れると思うけど
特にNY44で乗れなくなったな・・・
ジオンS44に空気になって勝てるような甘い試合はないよ
空気なんてやってたら
2拠点とられて味方が撃破されて7割負けます
もう焦げ使えるとか言ってる情弱は黙れ
焦げは今の環境に合わないし、今の連邦の機体群相手だとリスクが無駄にでかい
基本ができてないから〜とかそういうレベルの人間が出した答えじゃないし
焦げを主流から外してゲルGに乗り換えたのは焦げに何千回も乗った近乗り達
今は200円に簡単に大ダメ食らう時代、食らった後ダメ交換またはダメ勝ちできない焦げは不要
コスト、バランサー、マシ、全てが時代に逆行してる
コレは散々既出のジオン将官の総評だから、もういい加減この話ループするのはやめろ
頭だけになってサブ射とタックルのみ
バンナム神「しかし機動力が(微妙に)上がります^^」
→以降は回復しても頭→じゃあ落ちるか→コスト献上
バンナム神「なんとリスタすると足が付いてパーフェクトに!格闘威力が大幅アップ!!」
機動力・旋回大幅低下。両トリガー同時押しでのみ格闘が振れます。コストは拠点相当です。
ゲルMですら強さ理解できない奴多かったしな。なんだかんだでそのゲルMも
今の環境では微妙気味ではあるが…
そういやBD3だが、普段ですらブースト消費パないな。ひたすら一瞬で間合い
詰めてBRで着地取りって戦闘スタイルが鬼強そうだ。
でも今の連邦で乗りこなせる奴は何人いるだろうか?
多分「2chなら」BD3いらないって結果に落ち着くだろう。
>>837 ボールみたいな可愛い格闘モーションとメインサブはヨロケとダウンで使い分けだぜw
そうやって技術を捨てて、お手軽大ダメージ攻撃をカチカチする戦い方にシフトした結果はどうだ?
44では勝てなくなり、
頭の悪いゲラザクを増やし、
着地硬直にしか攻撃できないゲルG、
結局ゲルMの強さは見つけられず、
ことあるごとにタックルしかしない赤1脳筋…etc
これが望みの姿か?
841 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:32:47.39 ID:3LQMjvAF0
ゲルMはタイマンも枚数不利も鬼のように強い
ジムカスだろうがアレックスだろうが
ガンキャだろうがジム頭だろうがヘビガンだろうが関係なく強い
敵の心が折れるほど
ただ落とす速度がおそすぎるのと
枚数有利でいまいちでコスト240だから
互いにタンクだす44だと使わないな
3拠点は潰しやすいし
切り離しも防ぎやすいけどね
22やフルアンチ相手や制圧戦には強いと思う
焦げにSクラで使用されない理由は
>>836のとおり。
だからゲルGが使われている。
ゲルGをジムカスとのタイマン想定で否定する奴は、3拠点を防いだ後、護衛に合流するor合流するふりをして隙を作る等で、自分から戦闘のペースを作れない阿呆なの?
>>840 知るか、そうしなきゃ勝てねーんだよ
勿論本望じゃねーよ、焦げでクラッコプギャーしてた頃に戻りたいっつの
ちなみにシフトさせたのは、それが最善手ってバランスにしたバンナム
あとゲルGで偏差してるし、マリーネは焦げと違ってマップによって使うよ
焦げなんてメインがクラなんだから、ゲル爺でいいじゃないってのが今の考え方
根本が間違ってるよおまえら
>>844 釣りだよな?それが根本なら素ザクでいいじゃん
846 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:39:40.92 ID:3LQMjvAF0
>>840 新しい戦術についてこれないほど
頭の悪い焦げが出てれば44で勝てるわけない
頭悪そうだから言うけど
頭悪い焦げとはお前のことな
マッチングした味方に謝っとけよ
話を斬るけど赤ザク流行ってるけど何の影響?
3落ち4落ちする奴はセンスないから他の
乗ってください。
短時間与ダメの効率いいからかと
つーか暇だな、ダブルルールとやらに行くのだるいし
焦げの格闘時、持ち替え発生するの何時直してくれるのかな?
昨日も相手引っ掛けて斬りに行ったら
ふわっと飛んで相手の目の前に着地して硬直晒す嵌めに
QS仕掛けても同じ様になるから余裕で反撃喰らいます
こんなじゃいっそ格闘にRev1ロケラン積んでくれた方が良いわ
>>849 それ、マリーネでもあるね
あとジャンケンかち合いのあとの自動前ブーも直して欲しい
せっかくの高バラが弱点になる焦げ(・・`)
そういえばロケランなんて武装があったな
あんなのいつ使うんだろうか
単発よろけ兵器が氾濫してるし、QS3連入るだけデメリットにしかならないケースが多い
ガーカスとか出る66でやっと出せるか出せないか
コレン「出て来いニムバス!てめぇがガンダムだって事は分かってんだよー!!」
ステロ「イラつく、なまっちょろい奴!俺のDNAが沸騰するんだよ!!」
スケジュール更新しなさすぎじゃね?
最近全く絆してないけどとうとう焦げですら二軍落ちの危機なのか…
代わりにコスパのいいゲルGか。素ゲルではいかんのだろうか
素ゲルは単騎で徹頭徹尾タイマンに努めれば常時リロードで途切れない弾数が強みになる
Gは撃ち切りリロードで手数が素ゲルより増やせるので格とのマンセルやコスパから乱戦に持っていける
似てるようで「向いてるわけじゃないけど乱戦もまぁおk」と「乱戦厳禁」で使い勝手は大分違う
>>857 もうそろそろゲーセンにはGW勢力戦のポスターとか届くんじゃね?
先行支給機体はBD2ニムバスとBD3 30勝220P
15勝でヅダ・ゾック 窓6・ライタマかな?
開催期間4/27-5/10って勝手に予想してみる
10勝でいつもの奴なw
ニムバスはガチで有り難いけど鮭が不憫過ぎるのと
連邦からカスが流入して来そうでそれが一番不安
しっかし今更だが連邦Aクラってなんであんなに茶テロばっかすんの?
タンクも出さないし性格悪すぎw
連邦Sはやらないから知らんが・・・
そいつ自機が回復中に僚機が落ちると「○番機撃破恩に着る」とか
枚数不利でピリッてる味方に「○番機劣勢だぞ恩に着る」とか
頭がおかしいとしか思えないわ
ジオンはSもAもほとんどテロない
発生率で言うとジオンの数十倍かな連邦は
マジ気分悪いわ同じ人間がやってるとは思えん
今日、ジオンで出撃する猛者はいるのだろうか?
ゲルGで偏差で歩き取れるとゲルGはマジで強い
もちろん焦げは、被弾おさえてリスク減らして
クラッコ+マシばら撒いて硬直以外でもチマチマ削るのも強いんだけどね
スタンダードで勝てないなら、火力押しとか何かしら仕掛けないとな
そうでもないぞ
こないだABQでヅダ即決が先落ちしテロってたし
サイサBが護衛してくれないからってテロ捨てゲーしてた
素ゲルは罠バランサーがなぁ
866 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:09:01.44 ID:PmJPNaCt0
連邦は腕前残念だらけなのになぜチャテロ多いんだろ?
特にAクラ
弱いならせめて謙虚になれよ
ジオンは特定のゴミ以外はチャテロないな
特に野良
連邦は「ボクがしゅやくだ!」が多いからだろ?
>>864 そうなんか・・
俺はジオンで捨てゲーされた事は一度もないよ
茶テロも偶にあるが理由が明確のが多いし
やらかした人も<<すまない>>打つ人多いね
なんちゅうか連邦はそういう人多いから染まるんだろねw
ま所詮ゲームだけどお互い気持ち良くやりたいじゃん
戦場であったら<<よろしく>>
今日は糞ゲーだからお休みだけどねw
>>868 そうだね、気持ちよくやりたいものだ
どちらの軍にも…まぁ、すぐ頭に血が上る奴はいるし、恥も外聞も無い奴はいるし
今日は出る予定ではないが、こちらからも戦場で会ったら<<よろしく>>
なんだ?連邦の新兵器か?揺れてるぞ
<<869
レスthx
って大丈夫かおいっ
何時まで続くんかな地震・・・
素ゲルの罠バランサーは悩みどころの一つというのはその通りだけど、
少なくとも最近はマシ持ちが44に出る事は少ない。MTでパジムが護衛に来るくらい?
後は殆どが1発怯みだ。怯みが高かろうが低かろうが、どうせ1発で怯むなら差異は無い
戦場や人数を選べばギリギリ容認出来るレベルに納まると思う
>>872 まあね、あとはゲルGより40円高いコストを常時リロと若干の機動力アップで賄えるなら…
でもまあ野良ならゲルGで落ち着いて欲しいのが本音だけど、悪くはない
あ、バズに関しては確実にゲラでいい
トリントンのジオン1年ぶりぐらいにやるんだが
ここってタンクなにがおすすめ?一応全種もってる
>>873 確かに。悪くはないけど、リスクを考えるとどうしても素ゲルが完全にGの上には至らない
「上手いジムカスにタイマンでチンチンにされました」という状況になるくらいなら
Gに乗って切り離すと見せかけて乱戦に引っ張りたいし。
連携取りづらい野良において、単独行動に向いている素ゲルが良いかリスクの少ないGがいいか。
Gが安定するのは確かなんだけどね
護衛が使えるなら敵拠点行きながら撃てたりするザクキャ
建物内で敵を引っ張りまわしながら単機で撃つ自身があるなら義眼青6
ここだけの話
たまに好き勝手に勝敗を無視して自己中プレイしたくなる時がある
そんな時は連邦でプロガン即決ヒャッハーしてる
自分に連邦などどうなろうと知ったこっちゃないと言い聞かせながらハイエナしたり味方をエサにしたりジオンが斬られたり着地を狙われたりするとバルカンで無敵をプレゼント
自分自身にテロをしまくるのも気分が悪そのもの
護衛を食いまくり拠点組を涙目に、アレがギガンに噛み付こうなら即刻カット
サイトに登録もしていない。遠征先でこっそり作ったカードだし恐れる物など何もない
名前もあらか様にやる気無し!
おかげでメインのジオンでは超まじめに立ち回ってます
>>874 お勧めはギガンバクナコー
最初から抜けタン考えるならザクキャもありかな
>>875 変な話だよなwコストも性能も上位互換であるはずなのに
そもそも素ゲルも昔と比べりゃ240は破格のコスパなんだぜw
しかしそれと同様の火力で200のゲルG…インフレもいいとこだ
さらっとSクラ出撃してきた。2戦でナハトを3機見た。合計で7落ちさせといた。
アッガイや赤蟹も見かけたしマジ自重しろよ・・・・
階級判定無いからやりたい放題って所か…
出撃見合わせて正解だった
>>877 気持ちは非常に解るw
ジオンは真面目にやるのが軍規と言うか暗黙の了解だから
そのストレスが連邦でやる時は程度の差はあるが出るね確かに
優等生でいるには息抜きは必要なモノだ
ジオングの頭だけになった後の格闘は耳のアンテナでペシペシ叩いて欲しい
もちろんリプレイではゾック様バリに頭だけグリグリ回転して
2戦目は通常だよね?
2戦目も昇降格の対象にならんの?
>>881 ジオンはカミさんで連邦は風俗嬢みたいなもんか
欲望のはけ口w
俺としてはあんまり行儀悪い事して欲しくないんだがなぁ
886 :
◯◯◯◯:2011/04/16(土) 12:32:28.54 ID:quMqrxGD0
>>840 >着地硬直にしか攻撃できないゲルG、
そういうのやつはそのままジム頭の喰われて失せるがいい
正直熱田ユウ程度のプレイヤーをGに乗ったら10:0をつけてもおかしくないのに現状はほとんどジム頭が6:4~7:3をつく
44ゲルGって歩かれたらどうすんの?
偏差クラなり偏差BRするよ
敷居は決して低くはないけどね
伝統と実績の偏差クラッカーがある
出来るなら偏差BRがベスト
それでも駄目なら切り離せ
いろんな事やってブースト使わせんじゃない?
変態は僅差
>>874 ザクキャ
クラッカーで、敵の格闘機体を叩き落とすのが好き(笑)
クラ投げて敵タンクの方に移動
当たらなかったら相手の最速移動したときに来る位地に置きクラ
同時に敵タンクの方に移動
クラ当たったらタンクにBR
当たらなかったら仕切り直し
連邦はマナーが悪いとか言うが実際
>>877みたいなのが多い
ジオン側が言う資格はないよ
連邦A1佐官とか明らかにサブカっぽい名前と成績でダメソ即決
チャンバラの実力だけは将官レベルだが動きがひどい
味方も勝敗も関係なくただ好き勝手やるだけ
どうみても連邦サブカだからなにやってもいいやーっていうジオン将官くずれです
リアルは品行方正というかサラリーマンタイプが大半
元旦や駒で健気にタンク戦しようとしてる奴とかな
>>884 上手い例えだなw
>>885 彼は極端な例だろうけどそういう人は多いと思うよ
完全ジオン専で行儀よくいつもやってる人は聖人だなw
連邦で出る時も勝ちに拘ってるが沸点はどうしても下がってしまうよ
こちらから茶テロ仕掛けたりはしないけどね
機体も基本好きなの乗らせてもらう
ただ誰もタンク出さないから仕方なく乗る事多いね
そこは流石に連邦Aクオリティw
せっかくの休みが惜しいから糞ゲーだけどちょっくら出てくる
同じく最初は機体研究や冷やかしのつもりで連邦カード作ったなあ
そんな連邦カードも気付けば緑将官だよ
今はメインのジオンの息抜きでやるだけとはいえ、出ればガチでやる
明らかなフザケネームだからPN変えたいよ
連邦だから即決茶テロ地雷が許されるという考えはさすがにダメだろ
ジオンでまじめにやるのがストレスがたまるのか?
>>876 >>878 >>892 2戦目はザクキャとギガン交互に試してみることにするわありがとう
しかし1戦目の制圧戦がめんどくさいなー制圧ポイント全部コロニー内とかなえる
>>877 連邦で出ると適当になるよなw
勝っても嬉しくないから身が入らないと言うか・・・
試験大佐がいる時だけだなwガチでやんのは
もう連邦で勝とうが負けようがどうでも良くなったww
ジオンは別、意地でも勝ちたい
今日ナハトで颯爽と戦ってきた(消化してきた)が普通に勝てたぜ
ステルス1回も使って無いけどw
>>897 ジオン好きなら真面目にやろうがストレス無いだろう
問題点は適当にやっても勝てる、連邦MSの性能だろう
気の抜けたプレイでも勝ててしまうから、本気でやる意味が無い
連携なんか気にせず、俺様ニュータイプやってりゃいいんだからなw
風俗嬢かわいそうだな
所詮火遊び…か
平日の昼雑魚い。夜遅いほどまとも。
昼にまともなのいないよ。タイマン好きが多いが下手。休日の質だと思って諦めてやる。
連ジに大した差なんかないよ。若い子が連邦でやるのはみるが、ジオンでは見ない。ガンダム放送当時はシャアは人気無かったから、サラリーマン世代も連邦から。
中間世代はジオン人気でも、大半連→ジだからジオンの質が比較的高い。だから今の機体性能になるんだろう。
>>902 風俗っていうのは元々そういうところだぞ
あっちは仕事と割り切ってる
「機体性能で好き勝手やってりゃ勝てる」と思ってるジオンメインが連邦サブカで
本当に好き勝手やって残念な事になってんだな
笑えねぇ
>>906 全部本気に受け取るなよ
半分は自嘲気味の冗談だろうから
俺はジオンの方がどうでもいい。
特に昼が…。反抗期みたいなの引くからメンドイ。下手で血気盛ん(笑)
連邦はリアルお子様、こっちはレアだから寝る。
>>894 まあどっちも同じ人間だけどあっちはガンダムがそろってるからな
無意識にみんな我が我がで主役になりたがるんだろうよ
>>836 もう焦げが使えないとか言う核地雷は黙れよw
馬鹿みたいに硬直を取られたり取れたりしてる雑魚レベルまで落ちこぼれてるからゆとり射でいいなんてほざけるんだよ。
硬直刺されてダメ負けするから使えないとかアホか。
刺 さ れ る な
バッタ同士の基準で機体を語るな。
焦げマシてよろけ取るのに時間かかるとかも馬鹿丸出しだな。
それ、単に離れ過ぎなチ近なだけだし、そんな距離じゃ他のマシでも大してカットできてないからw
自分が満足にカットできてると思い込んでる阿呆が増えてるのもよくわかるわw
焦げ程度で仕事ができない奴は、近距離落第野郎だからw Bクラスからやり直してくれない?w
@ジオンメイン、連邦息抜き
Aジオン専門、連邦不所持
Bジオン連邦共に同じくらい
お前らどのタイプ?
俺は@でジオン青の連邦ギリ緑
勝率は何故か圧倒的にジオンが上
>>910 うん、おつかれ。君はそのまま焦げで頑張ってるといいよ
>>911 B。どちらも手を抜くつもりはない。
出撃回数はジオンが1.5倍くらい多いが、勝率はどちらも若干の勝ち越しをキープ出来ている程度で申し訳無い
915 :
◯◯◯◯:2011/04/16(土) 14:22:52.36 ID:quMqrxGD0
>>910 硬直しかとれない相手?万年Aクラスっすか?
>>911 気持ち的にはAだなぁ。
連邦カードは持ってるけど接待用だから殆どやってない。
勝率はバンナム除けば5割ぴったりくらい。
幸運なことに俺は適性階級を長期維持しているようだ。
>>915 ずっとその名前でいいの?
>>910 硬直刺されるなとか怠慢だったらだれも刺されねーに決まってんだろ阿保か?
>>909 ガンダム乗りたいリアルもたまにいるがマナーが悪いとかそういう訳ではないからな
単に周りが見えてないだけ
息抜きと称して好き勝手してるのと違うのは見てればわかる
さすがに焦げ必要論者は釣りでしょ
それか、中途半端に焦げ乗ってた末端将官辺りかと
焦げ乗れ焦げ乗れ言われて育って、やっと焦げ扱えるようになったのに
時代の流れで主力から外されて顔真っ赤っ赤て所か?
焦げ何千回も乗ってきたかつての焦げ厨の人ほど、焦げがなぜ今必要とされないか身をもって感じてるはずだし
>>914 解説?
絆プレイヤーのレベルが下がりまくってるからなランキングなだけじゃないか。
バッタ地雷を刈るくらい、ちょっと上手いバッタ機体や垂れ流し範囲、ゆとりコンボとかで十分だってなw
「前に出てた」近乗りなら、今の近距離でも400〜500Pくらいの火力くらい出せるんだがw
チ近の化けの皮が剥がれたか、近距離に飽きてた奴がようやく堂々と他カテに乗りはじめたって所もあるだろうな。
>>915 そうだよ。焦げが使えないとか言ってる雑魚共の事。
実際ゆとり射の筆頭ゲラ出した方が勝てるよね?
ジオン近の中では焦げは文句なし1位の性能だけど、焦げの強味なんて連邦から見れば弱点になりえるし
弱点晒しながら高性能(キリッ)ってやってるよりは、連邦の土俵で戦わせない機体を選ぶべきなんじゃないかと
>>884 まさにその通り
嫁には丁寧にクンニを
ソープではイマラチオしまくり
今のオレはオレじゃないぜヒャッハー
このノリ
>>919 地雷赤青がいる絆で、何千回乗ってたとかアテになるかw
何千乗ろうがチキンはチキン。そんなの腐る程いるだろうが。
>>921 そういう事。さんざん今のジオンはワンチャンの火力で連邦にコスト&ダメ勝ち狙って行こうって風潮なのに
ID:nzpzYUrlO←こういう情弱のバカがいるとそこから崩されて負けるんだよ、本当いい迷惑だわ
>>920 顔真っ赤なとこ悪いんだけど俺は焦げを完全不要とまでは思わないが少なくとも
今のverにおいての焦げが以前とは違い全くもって脅威的ではなくなったと考えてるんだけど君はどう?
俺は君の腕前に全く興味がないがそれなりの近乗りだと語ってるみたいなので
今verの焦げの立ち位置と連邦主力機体への対処をジオン兵に語ってくれないか?
ちなみに語ってもらいたいのは君レベルの相手へのダメ効率をメインにお願い。
>>921 ザク改のポジションが寒ザクとゲルGに取られるように、今の環境は汎用機体より用途特化したものを求めている
その分編成の読み合いは以前より大事だけと
結局どちらもAクラス前提の話をしてるんだからムキになって言い争っても仕方ないだろ
焦げでもゲラゲルGでも勝てるなら乗れば?
えっ?A想定だったの?こりゃ失礼
ならまだ焦げでも通用するかと
ID:nzpzYUrlOは連邦スレで近蛇がどうのこうの言ってた奴だなw
現蛇のビムキャCを避けれない奴が悪いって論調がそっくりだ(本スレ
>>862)
コイツの言い分では、乱戦でも立ち回りで回避できるそうだw
それって単なるチキンだろw
よし!では脳内回避率100%のID:nzpzYUrlOに一つ言ってやろう
「交通事故、起こそうと思って起こす奴は居ない」
あれ?どうして出て来なくなったの?
>>925とかに答えてあげなよ
>>925 じゃあ関係ない俺の考えを。
焦げの強みはクラと起動の割にはAPたかい。
連邦から見れば豆鉄砲、2回噛めば問題ない。
枚数不利で落ちない、味方の盾になりつつ落ちない。
パリっても落ちずに前へ。
でもマンセル組むならゲルGの火力がいい。
末Pならぬ末Oの誕生か?
焦げを野良で使うなら単騎で動けよ
今の焦げは単機で動ける性能じゃないぞ
アンチもできず、護衛もできず
釣りくらいか?唯一できることって
俺は焦げに乗りつずける
44でも66でも
Sクラなんてシラネ
もっさりゲルGのってればー
乗りつづけて変態職人になってくれ
単なる地雷なら連邦行ってね
おk
あと500回乗って駄目だったら引退するわ
というか、今の焦げは相手の編成にもよるけどな。
連邦がゲラ、寒ザク対策の編成をしている時には割といけて
連邦が高コストマンセーな編成だと喰われる。
連邦が中コストだらけなら無双モードに入れるw
ま、異論は認める。
ゲルGとかG3のカモなのになんで乗り続けるの?
バカなの?
モレも焦げ好きだからこれからも乗るよ。
でも運用が違うんジャマイカ?0落ちで使うのが焦げでしょ。別にマシのダウンチが下がった訳でもないからカットに影響はない。
どうしても0落ちで抑えたい時には焦げがいいな。
連邦が駒、陸ガン、BD1、ガカスとかの近多め編成相手なら焦げもまだいけるな。
射でも事務頭位なら無問題。
まあ、今の時代パワープレイで乱戦、火力勝負にした方が勝ちが見えてくる
ってことだろ
スタンダードに戦うなら焦げだろうが野良じゃ安定しない
バーストして連携できるなら焦げでいいし
aクラスだから陸ゲルに強い印象ないな。
マンセルは圧倒的に火力不足上にいざとなればバンザイアタックのコストじゃない
単機運用ならゲラで良くない?のは現状
949 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:26:24.41 ID:l0Ghj8Ed0
で
俺も焦げ派なんだが
焦げ入らん派は
焦げは迷惑だから近は無難に
改を選べは納得してくれるのだろうか?
編成次第&中身次第
高ゲルでダメ取れないレベルの相手にゲルGでダメ取るって発想が不自然だろう。
コストの話も44の前衛は0落ち前提で動かないといけないわけで。
足が止まる武装にもっさり機動のゲルGでジムカス相手に相打ち狙ってる時点でおかしい。
サブカだからと言われるだろうけど、自分は現に高ゲルで4試合に1落ちするかしないかの頻度でしか落ちないし、
それでA3〜緑S2相手に勝率も高いから高ゲルが安定する。
高ゲル否定する人は緑Sクラスで陸ゲルで勝率はどうなんだ?
それで高いなら連邦優遇言うのはおかしい話だし、
リアル緑で緑相手に苦戦してる人らは腕も経験も違いすぎて話しがかみ合うはずも無い。
射カテの台頭で住家を追いやられたとか進化論みたいだよなw
ダーウィンが来た@戦場の絆って感じ
焦げはコスト240になれば乗るけど、今の焦げは・・・
俺の焦げ搭乗数1682回で今までギガンに次に乗ってたけど、そろそろザク改に抜かれそうだよ
954 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:49:30.37 ID:Wh0AyFSC0
>>911 俺も@で名将間近でジオンが圧倒的に勝率いい
似てるね〜
×焦げが弱い
○焦げは環境にあってない (キリッ
トリントンにゴキブリが居た....
さっき連邦カードで出撃したらギャンと苦戦中
黒いやつが通りすがってそしていつの間に三階四階のポイントが取られた
焦げ要る要らないは
ぶっちゃけ両方間違ってないからなあ
ジオンで性能的にナンバー1は間違いないわけだし
でも連邦に性能的に負けてるのも間違いないわけで
だったらジオンよろしく一点特化型のMSで特化してる部分中心に戦えって話になるわけで
でも汎用性なら焦げが上だから一点特化型じゃ無理でも焦げならどのポジションでもある程度こなせるわけで…
答えでないっての
958 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:07:52.41 ID:SFgdOLbDO
焦げのコストが
240なら皆こぞって
乗るんか?
>>951 落ち着けってw
〜2000勝くらいまでならマリーネや焦げで落ちない立ち回りやってれば400オーバーくらいなら簡単に出せるんだよ。
実際にその程度の勝利数までならA3からS2に限らず野良で7割近くは勝てる青赤は多いぞ。
カードが壊れた時に数日間1300勝くらいのカードでやったけどそれくらいは勝てた。
でもねメインの6400勝、勝率65%のカードでマリーネや焦げ使ってももう44野良では5割勝てないんよ…
悲しいけどこれが現実。
ブリーディングで味方の適正や相手の癖や心理を読みつつゲラ、G、寒ザク、オッゴ、ギガン、ザメルを使い分けてようやく勝率維持出来るのが今のジオン青赤。
オレは特別上手いわけではないけどほぼS3にいるし基本的な技術はこなせると自負している。
でもな腕のジオンとか言っても連邦も上は素で強いしその上、展開読める奴が蛇とかジムカスに乗ってるわけで…
ワンチャン活かせる運用にしないとじり貧なんだよ
Sクラ上位で焦げ不要論出てる最大の理由はジムカスだろ
マシもクラも当たらない距離から一方的に鬼偏差やられて、自分の間合いに入ろうにもライグレ駆使して近寄らせてくれない
更にジャンプ性能も死んだから変態ジムカスが来るとマジどうにもならない
ってばっちゃが言ってた
というか焦げの代価がゲルGだったんか
マリちゃんだと思ってた
俺は焦げの代わりにマリ乗ってたわ
マシ腕バルが様々な局面で戦える装備過ぎてトキメキが止まらない
ダメソあんま無いけど、気をつければサブが腕バルならマンセルも組めないことはない
単機で動くならサブはグレ一択
そろそろ次スレの季節ですね
射が変わったからゲルGだと思ってた。
変態ジムカスは前からじゃない?
今は距離縮んで前よりはいいと思ってたけど。
既に連邦はカスですら乗らなくてもいい状況になってきてる
さっき終わった一戦目勝ち・二戦目負けのジオン少将だが、いわきの大隊の少将殿
がんがれ!鬼がんがれ!
>>963 出さなくてもいいね
ジムキャ、ガトアレ、BD3、蛇でインコストだな…
というか連邦もカスがいろんな理由で出しずらいという
ゲラの置きバズ1発貰ったらもうコスト分の仕事されかける。
焦げもいないから別に出す必要があまりない。
マンセル組むと他の機体の火力インフレでダメ負けしかねない。
長距離ロックに頼りきっていて乗れなくなった人も多いみたいだ
ジムカスは扱い難しいからな
お手軽で強い機体の方が安定するから使わないだけでしょ
上手い人ならジムカスの方が安定すると思う
両軍で5000勝までならジムカス要らないと思う
俺は両軍で7000勝してるけど(勝率6割程度)ジムカス要らないw
偏差も出来るしある程度は乗れるけどね。それでも要らないぜ
ザク改は何かショボい
いくらジオンがMS不利でも
制圧ポイント自重w
勝率8割越えるぞ
ザク改にクラがあればもっと使われる
が、すると焦げが更に出なくなる予感
>>969 あの制圧ポイントは酷いw
俺が連邦で出た時3FでMS撃破
ポイント制圧してたらリスタからすぐに3,5Fに舞い戻ってくるケンプw
ちょwこっちのAP減ってるンですけどw
4Fもなぁ。先に上行かれると外回りじゃあっさり迎撃されるから初っぱなは諦めるしかない
今日は連邦2クレ、ジオン1クレ全勝したけどw
ひょっとしてTT制圧はジオンガン有利??
ステルスゴキブリの制圧ポイント回収効率ははんばじゃじぇね...
今までディスることはすみませんでした
ジオン側のTT制圧面白いw
開幕直行で4F目指す連邦の機体を叩き落したり
左右リスタが3.5Fに直接フワジャンで来てるところを叩き落としたりw
クラッカーがこんなにも楽しく使えるとはw
1Fは地獄だろうが・・・
自分がやってみた限りでは制圧戦はそんな感じ。
ただ制圧に向かうより人数有利の場所で戦ったほうが勝率が高かった気が・・・
2戦目タンクが出ないとき拠点スナで出たんだけど理解してない人多い。
なんで来るなといってるのに護衛がくるんだか。
>>970 次スレお願いします。
ゲラはザクバズとラケバズどっちがいい?
え、TT制圧戦ってこっち不利じゃないんだ、すごく意外
ドジムはどうなってる、厄介じゃないのか?
ニムバス機の情報も出たんだけど逆にモチベ上がんないな〜
というかプレイする気になれない
両軍先行支給されたら色々状況も変わるだろうし
だったら今やらんでもいいじゃんって感じだ
動画漁ってもタイトルだけでハイハイNSNSノンスキンノンスキンって
羨ましいやらなんやらで何とも言えない気分になるから見る気にもなれない
あと十日あまりか・・・長いな・・・
>>968 改はハングレが必要な時しか乗らんな。
少なくともマシ目的じゃ乗らない。
制圧戦、制圧ポイントジオン有利。
44戦でも互角以上に戦えた。
1Fにはゲラ置いておけば取られないし、3階4階はギャンのフワジャン性能が活きる。
ドジム?
フワフワさせとけばいいよ。
今日、ドジム乗ってた連中は浮いてただけ。制圧せず引き撃ちばかり。
ゲームのルールを知らない奴らが乗ってるようだった。
なるほど 情報サンクス
TTがジオンマップになろうとはな どういう風の吹き回しだ?
…しかし、二戦目には拠点戦が控えているわけだけどww
試しに連邦Pジム青2で出て一気に4Fへ→3.5に下りて拠点制圧
登ってきたジオンはハングレで叩き落とし→4Fも美味しく頂き余裕勝ち
何これ簡単過ぎるだろ…
ジオンは祭りばっかで良いっちゃ良いんだが
もうちょい勝ちにもこだわろうぜ!
>>970は踏み逃げ、他のやつも建てようともしないし流れを止めようともしない
酷いな
リアル軍曹連れて、バースト用大尉サブカで出たでござる
敵の本体はA3くらいと思われる奴等が2バーしてたでござる
味方の野良が強くて2連勝いただきました
たしかに制圧はヤりやすかったな
ついでに2戦目は将官様がpod内で少しアドバイスくれながらやったから2拠点もしたでござる
ザクキャ、アガイ、赤鬼2って編成ww
今はAクラもサブカ持つ時代なのか?
メインカードがAクラの時点で
それがザブカと同じだと思うのだが?
トリントンはドジムによるな
一回だけ制圧の為だけに飛び回ってるような動きしたドジムがいたときはぼろ負けした
でも今日通算勝ち越しだったわ
NY制圧戦でも似たようなもんじゃん。真ん中で倒す→すぐ右に復帰→ちょwお前さっき倒したじゃんwwみたいな。
焦げ使えるまではあれだがグフカスでジムカス狩れますとかやめろよアホか
お前ジムカスで焦げとグフカスに狩られただけだろ
まったく・・・
ちょっと待ってろ
立て挑戦してくる。
通常戦はともかく制圧戦は全勝したよな?あんなジオン有利配置見たことないわ。
>>990 立てれなかった?
サブタイ無くて良ければ立てるぞ
【焦げ不要】【苦渋の選択】
暫く立てれないと言われ無理だったorz
戦場の絆 ジオン軍 162基地
・公式
http://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302493286 ・本スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302961081 ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
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995 :
990:2011/04/17(日) 00:46:44.24 ID:McA+tXlJ0
すまん、忍法帖でダメだった上に本文長すぎ言われて
調整して何回か投稿したらおさるさんになっちまった・・・
誰か頼む
【ニムバス】【鮭駆逐】
やってみる
999 :
990:2011/04/17(日) 00:52:10.84 ID:McA+tXlJ0
<<助かった・ありがとう・恩にきる>>
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:54:28.53 ID:83r/dUgkO
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。