BORDER BREAK ボーダーブレイク 701GP
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1296601358
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>1乙!貴様にはHGVを使う権利をやろう
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄
,..、 ,...、
ir‐'‐―、 ヽ
回____回^i .___r-,
./7 ̄`ー、 /=|r'、━━ | | |_/==| r' 〉、 ヽ
/./ く ー i-i 「 |〔ニニニ'/ / n n| /ト 、 ヽ
/ / ` /./ j ト‐t--j---〈 i^=^i.|/ _/ ヽ |
| .|べ_) ヽ .||=|' |  ̄ |ヽ、|| || || (__/^i/
\_ヽ_ || 「 | ,----、 | ||u-uΛ ,,,,,, ノ
トー----'ri .i´| ̄`' ̄`' ̄| ̄| | | ー-'''' ./`〈
i^`rー、_/ u |└-|==|-┘ | | | ゝ 〉 〉
/ /ニヽ ヾ\ `|ニ| | //、/ ヽ_ヽ | ト、
/^`i、V / カ .| しー|ヽ /--'/| | i' `'フ-'| ト
. / / ゝム_/./ / ト-' ̄/ T へ | ___ヽ ヽ= | |ヽ
〈 / / / ̄`ヽ、 `-- | ̄ ̄|〔ニ{)ー' / `、ヽ || | ヽ
ヽ| へ /| ◎ / ヽ_ {]' |`i `| | (◎ ) j ヽ rー、_,ト、| ヽ
( レ' |=/`ー-' / /-|__| | < ̄ヾ\ ノ| し、__j_Λ |
/ ニUv' | / / 「| 、-┐` || |=〕 | / || ヽ'
レ⊥ |/ ヽ | | | | ー' | / || ヽ`i | urつム|
`ー' \/ / | | |r' .|ヽ,,--' い | `ニ彡
/ー-/ /  ̄ ̄ ヽ| ヽ\__/  ̄
/ | / Y ̄ ̄`、
/ | / | ヽ
|`τーレ∠[ >、_,、<^┐
`‐ゝ ( 〕 } { 〔| || |
`ー、___/ rtー'^|/
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〈 〈 `i | |
[=|ー'レー、 ,L , ニ┐
__r ヽ-+ i / |└,-'ヽi
//_ ⌒ヽ|、 _ノ | ヽ|ヽ、|| _
/ / _/ / / `ー〕 < ̄\`、
( i .i r' ./ i ヽ | .|
. ̄`'ー`ー' 丶 .| | | .|
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| 脚は修羅Uだがな‼
\_____________)
うんこッッッ!!!
,,,-- ,,,
, ‐'::::::::::::::::::::::' ,.
:ァ':::::::::::::::::::::::::::::::::::' ,.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::/:::::::::l::::/ソl:::::lヘ::ヘ
,'::::::::/:::l::::::::l::/ l:::l l::::l
,':::::::ノ\l::::::::l/┳ l::l┳ l:::l
ノ::/l::::l::l:::::::l lノ /::::::l やなこった、めんど
>>1乙え。
∠ヘ:::::l::::トゝ:::::l ` /:::/l::l
∠::/l::::lハヘ:::::l\` ̄ ./::: / l::l
/,‐‐'l:/`'''‐‐ヘ::l丿`:::::::::∧:/ ノ:l
r ┬‐┬‐'ヘ////////V‐‐‐‐入_/:/
/◎// ̄ ヽ ヘニニニニll///ニヾヘ ̄l\
l l l ◎ l l//////λ ll///////ヘ ̄ll l
l l l __l l/\,,,/ ヽ ll,,,/\,,,////ll/
\// ///// l / l ll l///ll////_
\////// \_</ ll ////ll///ノノ
>>1乙
>>6 ID:Ii1CfznOO
前スレ940踏み逃げした今日のNG
以後ノータッチで
>>5 重火最重装備なら修羅II脚より、玖珂I脚のほうが鈍足なんだぜ…
あ、
>>1乙。
>>1乙
前スレ踏み逃げはこの2人な
ID:Od5BovJeO
ID:Ii1CfznOO
特にIi1CfznOOは故意に踏んでるっぽいな
>>1乙
しかしこれプラント奇襲中に敵に気付かれてもボム投げ続ければ
7秒くらい近づけなくね?
まあ現実はそう甘くないだろうけど
いちおつ!
スティッキーはグレネードみたいに安全装置ついてる?
あるかないかでコア凸がレイアップかどうかの別れ道
>>1乙
素敵ボムで狙撃のプラ攻めと凸が熱くなるな
>>1乙
あとまじめ少女も乙。ありがたく頂きました
>>13 安全装置はない。吸着だからバウンドもない
素敵ボム、重火力にほしかった……いい加減セガは重火力にもハンドグレネードをだな
>>13 コアにも吸着するんだからレイアップとかいらないんじゃ?
50m程度で爆発するらしいし素敵ボムシュートとか開発されんのかな
素敵ボムをコアに全投げで42900か
砂凸がさらに熱くなるな
>>1乙 良い働きだ
β腕で素敵ボムのリロードが0.5秒…コアが白くなるな
敵の爆発物による撤去に対して強いのがいいな
数の力は偉大だ
くっついてから一秒だよな?投げて一秒自爆する試験ECMじゃないよな?
しかしSが爆風広くないなんて…
大変!マイン支援が息をしていないの!
スティキーってベトベトって意味だろ
俺はブチャラティネタがないのが不思議でならない
むしろ今週はマインで稼ごうと思ってるぞ
>>26 くっついてからだな。
投げて1秒ならくっつく意味がないしな。
>>1乙
投げた瞬間くっつき判定あったらヤバイな
動きながら投げたら自分の腕についてあばばばば
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺がセンサーを貼り終え
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| ゆっくりトイレに入ってる時に
/― ∧ ∧ ――-\≒ 遠くに敷設しておいたマインXで誰か吹っ飛ぶ
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
<⌒/ヽ-、___ 俺はそういうことに幸せを感じるんだ
/<_/____/
>>28 普通に考えてスティッキーボムは設置物扱いじゃないんじゃね?
サブカで買おうと思ったらJM買わなきゃじゃねえか…
髷とレヴェラー全部あるのにJM買ってねえよチクショウ
メインはSまで買ってあるけどな
画像マダー
>>26 爆風の総面積なら…って計算したら総面積も初期のが広いじゃないですかーやだー
今から24時間営業のホームで素敵ボムでコア凸試してくる
あ、
>>1乙
ちょっと話変わるが
頭と胴と脚に関してはわりと鉄板・定番パーツというのが存在してる感じだけど
腕ってそういうのあるのかな
フル玖珂Sなんだけど何か切り替えがいまいちに感じて・・・
迷彩とボム、ナイフで忍者ごっこしようぜー
マインみたいに爆発前に蠍とかで撤去できるのかな?
できても難しいだろうが
素敵はJMSから派生か
また付属品買わなきゃいけないのかよ・・・
少し頓珍漢な発言かもしれんが
タイマンでプラント戦した場合、狙撃がほかよりも有利すぎる気がする…
迷彩に素敵ボム、先生とか火力と回避能力がおかしいだろww
あ、
>>1乙
>>46 だが一回限りだ
先生は設置したらおしまいだし素敵も数はない
遊んでみたいけど癖がありそうだよな
砂専サブカでも作って思う存分戦犯してやろうか
迷彩にカンシャク玉(スティッキー)にナイフ・・・
もう主武器は手裏剣にでもするべきだな
>>42重火使わないならS腕の出番はあまり無い
とりあえず中量級なら修羅U、役改、正U、β辺りが鉄板だと思う?
>>50 水に潜ったり、水の上走ったり、カエルが苦手になったりまだまだ準備が必要だろう
>>50 主武器をマーゲイにしたい。
マーゲイ、ナイフ、マイン、迷彩
割とガチでそう思う。
>>42 腕は求めるモノによってぜんぜん違うからな
切り替えなら役改、修羅2がポピュラーだけど
>>52 敵のコアに着いたらフィオナがちくわと鉄アレイ投げて来るわけですね。
>>46 砂使いからしたらそれ何を今更だぞ。
出会い頭に竹槍ぶっ込むのがデフォになってる+迷彩があるもんで、タイマンに限っては砂最強ってよく聞く。
ただ複数人を相手にする時はそっこーでデクになるって本人達も認めてるな。
麻専のサブカ作ってやっとA5…
支援使いたいよおおおおおおおおおおおおお
採掘は何人かな〜?っと
>>42 武器変更も反動吸収も欲しい欲張りさんには1Rもアリ
リロも許容範囲内、紙装甲なのはご愛嬌
オマケに死ぬほど軽いから超過も気にならない
>>42 重量に余裕あるなら44腕
S腕より重いが反動吸収を落として持ち替えを上げてる
装甲がBなのも○
>>42 プロト腕マジオヌヌメ。装甲落とさずに持ち変えUPできる
装甲Bは軽い程持ち替えが遅いという不思議な一帯だな
>腕
やっぱ他パーツより多彩な感じやね
しかし硬い腕はどれもこれもリロや持ち買えが死んでるのばっかりだから
自然と腕の装甲は薄くなるもんだなー
44腕は前の杖ムチ時代に使ってたんだけど、玖珂Sだとフルセットボーナスが消える上に
けっこう重たいから敬遠してたな・・・
蛇もよく乗るけど、玖珂Sの反動吸収は、個人的には象には不足で素ガトにはやや過剰と感じるし
他を軽量化して44腕に戻してみるかなぁ・・・
>>42 兵装によって全く異なる
蛇なら玖S毛45役弐正Rだし凸や砂なら刃β杖39、汎用性が高いのは円@円A毛44役改正Aあたり
個人的に軽量腕は正U一択になったな装甲Dであのスペックと重量素晴らしい
昨日、敵ベースにコア凸行ったんです。コア凸。
そしたらなんか重火がめちゃくちゃいっぱいで凸れないんです。
で、よく見たらなんかチャットが残ってて、ワフとローダーに乗ってくれ、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ワフー如きで普段来てないコア凸に来てんじゃねーよ、ボケが。
ワフーだよ、ワフー。
なんか連グレ麻とかもいるし。同乗者3人でコア凸か。おめでてーな。
よーしパパ天井落とししちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、俺のカロラやるからその席空けろと。
コア凸ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
リスボンしてきた麻の剣防衛がいつ始まってもおかしくない、
斬るか斬られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。重火麻は、すっこんでろ。
で、やっと凸れたかと思ったら、隣の奴が、41ポイポイで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、42なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、41で、だ。
お前は本当に41凸りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、41って言いたいだけちゃうんかと。
コア凸厨の俺から言わせてもらえば今、コア凸厨の間での最新流行はやっぱり、
スティッキーボム、これだね。
イーグルTF素敵試作迷彩。これが通の凸り方。
スティッキーってのはコアにたくさんボムが張り付く。そん代わり攻撃力が少なめ。これ。
で、それにイーグル・アイTF(試作迷彩)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から敵麻にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、プラカノネオで凸ってなさいってこった。
あ、
>>1乙
>>58 ああ、俺の勘違いじゃなかったか
狙撃強化の仕方がおかしいよなぁ…前線で複数戦弱いのはどの兵装も同じだし
どうしてこうなった……
>>52 SP使って水団の術・・・
ちょっといいかもしれないニンニン
素敵ボムキター! 奇襲砂の俺歓喜
TF迷彩凸が強化されるw
凸麻と組み合わせて遊ぼうって思ったら、今週採掘島だったな…
砂を警戒して動きまくってるのに当たった時の悔しさは異常
竹やりならまだ諦めも付くんだが
75 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:48:13.81 ID:rGHOj1m+O
このスレに詐欺砂と凪風が紛れ込んでるな…
>>70 元々ゲームルールと噛み合わない兵装で前でない砂死ね!的な流れになってたからなあ
どんどん前線用に特化されてきてる
なんか中途半端な兵装だよな…
>>50 デルフィング第五形態並の巨大手裏剣なら欲しいぞ!
原作版だと一度きりの使い捨てでダウナーが超高速で吹っ飛んで行く感じで、
劇場版だとマ剣がハイパーヨーヨーみたいに振り回せる感じか…
>>70 待て待て、背後からの一撃なんて、どの兵装でも同じどころか
他兵装には竹槍何かより有効な武器がいっぱいあるじゃないか
採掘Cで芋砂やってても怒らないでね
まぁ砂の利点って迷彩ぐらいだし…
あとハイエナしやすいってのもあるか…
まぁ好きな人だけ使えばいいっていう開発の狙い通りになってるのか
腕は杖39にて
素敵ボムS。撃ちきるまで15秒程
ガンタレRに全貼りで5発で破壊
コア凸時は、最初のみ4ptで以降は4pt×2
立ち、しゃがみ共にばらけたりそうでなかったり
画像マダー
>>70 精度の高い竹槍、QSありきだから要求スキルはかなり高いよ
並みの腕で働けるなら砂は1枚までとか言われない
砂はどんなに上手い人が頑張っても勝利貢献に繋がりにくいのがなぁ…
蛇は味方依存強すぎるし
迷彩奇襲で状況変わることもあるしね、ガチムチ装備で給水塔占拠しますか
>>83 >並みの腕で働けるなら砂は1枚までとか言われない
そういう意味で砂は一枚とか言われてるんじゃないよ。
極端言えば(BBでは)いなくても困らない兵装って意味で言われてるんだよ。
起爆時間は投擲後なのか吸着後なのか
投擲後なら自爆の恐れあるが空中起爆可能だな
しかし投擲1秒で起爆だとかなり自爆しそうなんだがどうなんだろう
やはり吸着後か?
せっかく素敵ボムで「ホァー!、ホァー!、スティッキーボム、ホァー!」ってしたかったのに
ジャンマS持ってない・・・
でも砂はコア前奇襲したり出来るじゃない。
芋はともかく凸砂は素敵だろ
あ、いちおつ
本来の砂の動きをすればするほど、勝利貢献から離れていくゲームだからなぁ
奇襲砂とかスナイパー?いや、工作兵だろwって思うよ
いや、だって一度どっかの砂スレ覗いてみ? 迷彩は姿隠すもんじゃなくてロックオン外すため、又はタイマンに持ち込むための武器って考えが結構浸透してるから
テンプレ装備が、主武器がヴェスパ遠雷の場合はマゲカスってのだって、竹槍当てた後の追撃がJMじゃできないからたぜ? 初っぱなからマゲで戦うのを想定してるのなんてごく一部の変態ぐらいだ
>>77 つかデス・ギガントが欲しい
それとボルト・ゴッチ
先週なんてワフーに蛇載ってコア凸と麻がプラント染めてるだけで試合終わってたしな
砂居なくてもべつに
対人戦で狙撃なんて不快なだけだからなあ
砂がいらないゲームなんじゃなくて、ゲームにはそもそも狙撃手なんてものがいらない
敏感サラリーマンの通り名前半まであとスカウター銀20か
塔に広域が鉄板なんだけどラーク乱射プレイしてもそんな稼げないよねここ
まぁ最近は砂と蛇はどっこいになってきた感じはするかな
榴弾垂れ流し蛇より前線かき回してる迷彩砂のが頼もしい時はあるし。
それでもちゃんとプラント踏みにきてくれる蛇のがはるかに頼もしいですけどね…
>>86 ぶっちゃけ
戦闘に関しては麻だけで困ることは無いし
プラントやコアへ切り込む機動力は麻が最高
戦略レベルでみても支援の偵察と回復があれば事足りる
つまり蛇と砂はいなくても問題ない
全兵装必須にしろという訳でも無いが
もう少し役割分担考えてほしい気もする
砂が重火力にプラ制圧能力迫ってきたのはな
しかも砂は装備軽いし…
もう何でやねんとしか言えぬ
>>96 まーね。制圧力だったら結局はや蛇ボンバーマンが一番強いんだよな
だから砂は前線上げよりも奇襲よりに動くんだが、どっちが頼もしいかって言われちゃあやっぱ前者だよなぁ
状況次第で死に装備にはなるけど、視認出来ないだけでもかなり利点あるだろ
敵地に潜り込んで蛇にCS食らわすの楽しいです(^q^)
あと素敵ボムの起爆は投擲後だね
上向いて投げると空中で爆発する
レーダーは全弾全貼りで7〜8割
コア凸に全弾で貢献40ptくらい
大雑把だけど素敵ボムSの使用感でした
仕事行ってくる
むしろ狙撃銃いらないから主武器になんかライフル、それにマインと先生と迷彩で完全に工作撹乱兵でいいよ
ライン突破した麻を確殺するゴルゴ13みたいな砂を見てみたい
>>103 威力の書き方がスマックと同じだから
「投げた瞬間に拡散」は予想通りなんだが
芋砂やってるのが一番楽しいんだが
それだと勝ちに繋がることは非常に少ないというジレンマ
凸砂は…やってて麻でいいじゃんてなる
ベースにのこのこ侵入してきた奴の頭吹っ飛ばすのがやっぱ最高
マルチウェイごときで俺の射線から逃れられると思うてか
流れピアッシングしてスマンが採掘Cの凸ルートまとめ動画ってある?
110 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:29:42.61 ID:Gw5uhBAO0
吸着式ということだが撤去されたりするの?
採掘なんて纏めるほど凸ルート多くねーよ。
それもそうか
双方左右を抜けるくらいじゃないか
いくらか特殊なのは海側を潜水して大回りで行くとか南ベース前のタンク踏み台にするとかだろうか
投げた瞬間に分散より、クラッカー方式希望だったのに・・・
>>113 ベース前のニュード塊踏み台にして壁越えがあるぞ
素敵でしっかりコアダメだすにはレイアップシュートしろって事か
金曜日にジリオスか
流れデ剣コンボするけど
電磁砲壱式って射撃補正いる?
弐式はクリックAIM苦手だし特式はロマンが足りないから無しで
ただ問題はキャンペーンは4月いっぱいまであるんだよな。
まだ3週間あるのに今週ジリオスがくるだろうか。
開放されるものが装備とは限らんだろう
アバパやペイント、通り名の可能性もある
アバパは今のところ頭だけだし
マーゲイ・エレファントが実装されました
採掘は忍者ルートがあるから侮れない
>>120 メダルプレゼント「……ッ!」
アバパ割引「よせ」
キャンペーン分を順次解放しているだけなら、アイテムは頭だけでおしまいじゃないの?
>>118 麻のメイン全体に言える事だけど
あれば便利、無くたってどうにでもなる
撤去は出来るかもしれないけど
気付いた次の瞬間には起爆するから
狙えるレベルじゃないね
それとレイアップみたいにジャンプしなくても
コアの足元まで辿り着ければ視点上げて投げればok
電磁砲から超電磁タツマキ
>>118 プロト頭で問題を感じたことはない
蛇は背中のが飾りになるようだったら麻でもいいだろうけど
通称は素敵で決定か
索敵と間違えそう
どれくらいの範囲にばら撒かれるのかが気になる
サワ薔薇みたいに視界振ってばら撒くこととか出来るのかな?
ていうか投擲後に散らばるのか、コア凸が楽しみになってきたずらー
迷彩を駆使し
ライフルで敵の頭を吹き飛ばし
爆弾で相手の内臓をぶちまける
忍者・・・あれ?
>>132 採掘C<何処からでも掛かってくるが良い
自動砲台<当方に迎撃の用意有り
ここで砂凸するならベース前を奇襲するなりして前線上げないと無理ゲーよ
>>134 前回の採掘Bだかで夜叉で走ってみたりしたけど殆どボランティアだね
少しぐらい削って差を付けても味方があほみたいにキルされてまくられたり防衛できなかったりしたら
もう泣くしかねえー
ディスカスで押し上げる!
麻には紫電、BOLTX、ジリオス、3連銃口の?と追加ネタは不足していないから週2でもいけるさ
あと機体でカインドもあるき
しかし他兵装の未実装ネタがもう無いよな?
ここから麻のターンが続くのかな
今週金曜日に何かあるとしても砂の既存の上位だろう
一か月前から始めて、修羅で凸麻ばっかりやってるんだけど
凄い稼げる試合と凄い禿る試合が両極端で中々安定しなくて上に行けない。
もっとポイント稼ぐ方法を学ぶべきなんだろうか…。
支援とかも乗ってみたいけど
まだ勲章足りなくて広域センサー買えてないから
あんまり役に立てる気がしないんだよなあ。
レーダーにも映らない完全迷彩
奇襲章50
麻だけ未だに特別兵装がACしかないんだよな
変に追加しようとしてバランスブレイクされても困るけど
ACしかないと言ってもAC外してしまったら麻に乗る意味が9割方なくなるけどね。
代わりのものがACに匹敵するくらい便利なものならいいけど。
しばらく来ないだろうが蛇に次があるとしたらニュードガトリングとか
あと徹甲榴弾とか来ないかな、クリティカルありのてっこう弾を頭上からばら撒く
>>138 凸の練習してればポイント稼げるようになるよ。
素敵ボムばら撒いてきたよー
対BR戦だと、ミリ残りのトドメ以外ではあまり
活躍できなんだ。適当に投げるだけじゃダメだね。
ちょっと沢粕さん使ってたころを思い出したw
>>131 試してみたけど、バラみたいに振って撒くのは
無理っぽい。ステップしながらだと拡散率が
あがるみたいだけど、きっちり検証はしてないので
あしからず。
散らばり方はランダムだね。停止状態で
投げまくってみたけど、毎回違う。
初期素敵は散らばりが小さいので、
立ち止まってる敵の背中になら
貼れるかも。素敵Sは外れがでちゃう。
>>138 凸屋はそういうもんさね
ポイントの底上げはハイエナで撃破したり
センサーでなくて偵察機あげてさっさと死んだほうがいい
蛇特別枠「…」
>>138 ランクがわからないけど、C,Bランクならそこまで気にしなくてもいいと思うよ。
その辺りで広域持ってるやつのほうが少ないと思うし。
ポイントを集める方法も覚えて損はないけど、麻をメインで使う以上ディスタンスが今後
必要になる可能性もあるから占拠もするべし。奇襲もできれば狙うべし。
あとは剣の扱いを覚えておくと、装甲差で劣る場合や、囲まれてオワタって思ったときに
打破できる可能性が上がるので練習したほうがいいかも
>>129 採掘島みたいにレーダーがベース奥にある場合、
サペだと射撃補正あった方が助かる。それぐらい。
壱式は散る物
まえ、サペの麻と並んで砲台・レーダー壊してたら自分の散り杉に泣いた
>>147 動きながら使えるのが欲しい
スモークチャージャーとかOH耐性を上げる冷却装置とかゼロシフトとかオーバードライブとか
>>149 そこであの「チルミル撃ち」ですよ奥さん!
つか、ベース奥のレーダーはサペの有効射程外じゃね?
麻は機動力があるから、自分で当てられる位置に
移動すればいいもんな。さすがに補正Eとかだと
突撃銃をおススメするけどw
>>141 ゼロシフト実装してくれたら俺はリヒトメッサーを振る!
>>152 採掘島Cてレーダー近いね測定したら100mしかなかったw
適当言ってごめん。Cは初めてなんだ。
>>151 軽めで起動中OH無しになる冷却装置なら普通に欲しいかな
ヴルカン?知らんがな
装甲SSSで3頭身になるような頭パーツきたらブルアーマーに改名する
冷却装置来たらダイナソアを撃ちまくるんだ…
>>154主武器以外にもOHする武器があるじゃないか!
ぶっちゃけそれが200、300ぐらいの重量なら使い道少なくても装備する人はちょっとはいると思う
榴弾はなんだかんだ強いからなあ
軽い榴弾ならともかく、軽い榴弾以外の装備が出てもどうなるかちょっとわからんな
砂の既存上位なぁ
ブレイザー 現在2段階まで
光学迷彩 現在2段階まで
セントリーガン 銃口色違い報告
この辺が有力候補か?
個人的には射程そこそこでスコープ付いてない単発のライフルとか、逆に通常じゃ中量にもよろけ取れないがCS時のダメージ上昇率が他より大きくフルHGでも一発大破なAIM命な(通常弱いから施設破壊にも向かない対BRな変態用)狙撃銃とか欲しいな
>>142 ロケットパンチ・オッパイミサイル・目からビィィィイム・ドリル・合体 等々
と蛇にはまだ夢がある!!
といいなあ…。
スティッキーにスティッキーぶつけたらどうなるの?
バランス取ろうと思ったらOH時間2倍、重量400が限界だな。OHなしはやりすぎ。
俺は重量500〜600でも積むわ。
SPはガンタレ変形システムで
冷却装置だとヴルカンはどうすれば
ニュードパワーで冷却するから、ヴルカンは冷却の代わりに火力UPとかSPが続く限り撃てるとか?
冷却装置かぁ
もし出すとして、空冷式と水冷式と、後は何だろう
ニュード冷式?
でもオバヒをSPゲージが肩代わりしてくれるようなのは確かに欲しいな
後、「これ、どこで使うの?」って言う開き直りも甚だしい面白いネタ武器とか欲しい
まともに使おうとすると見た目以外に価値無しみたいなの
爆発物ダメージをSPで肩代わりしてくれた方が重火力っぽい
>>165 じゃあ丸太で
・丸太
・いい丸太
・ハァ… ハァ…
>>166 ゾイドとかのバリアーみたいな感じか。確かに欲しいな
>>165 右肩に装着するバリア発生装置とか
主武器使う時は上手い具合に使えるが副と補助の時は明後日の方向を向くという
>>165 対空砲だな
偵察機とカタパで飛んでる相手を撃墜可能
前線出る→占拠する→センサーにかかった敵をエリア移動で迎撃→ベース防衛繰り返してたら黄金武勲と大量のFFを貰ったでござる
別に前に行きたくない訳じゃないんだよ誰も防衛戻らないから行けないんだよクソァ
>>168 砂に身代わり追加か
キルデス的に考えると強そう
>>174 採掘島の正しいお仕事をしてFFされるとか味方がキチガイ過ぎるから気にすんな
>>164 ヴルカンは榴弾積めばいいじゃない。
>>165 AC-エスケープ。後ろにしか走れない。ただし出力A+で巡航時間6秒。
リペアユニットSP。味方のSPゲージを補給する。自身も起動中は回復速度があがる。
セントリーガンWL。ワフー主砲
重火は思いつかね
ひさびさにプレイするにあたって予習しといたつもりがプラカノネオとかいうのはノーマークだった
何あのウンコ色ビーム
スティンキーボム欲しいけど、サブカコア凸しかしてないせいでメタル足りな過ぎ。
JMSすら買えないよ。
仕方ないから戦闘屋でもやるしかないかな。
>>178 コア内に背面で超速凸してくる麻集団を想像して吹いたじゃねえかwwwwwwwwwwwww
このMAP重火でくるのやめてくれないかな…
攻めでも守りでも空気過ぎて一人か二人ならいいけど6人や7人ってなんなんだよ
今週は財布リペアと思ってたら砂好きな俺大歓喜な素敵ボム追加キタァァァァクソァ!
>>182 じゃぁ砂で出ますね
それがダメならピロピロ支援で
>>184 じゃあピロピロ支援でお願いします
あと、センサーは漏らさないようにお願いします
ニュードフィールド!
こいつを破るには実体剣でなければなぁ!?
>>180 ただでさえこれから暑くなるのに、悪臭爆弾とかマジ勘弁してください
>>169 昨日までのウーハイBでシールド役にたったぞ。
ガンタレの前に置いてわふー撃ちまくり。
塔下のガンタレ誰も乗る前に破壊され過ぎ
タレスキ欲しいのになぁ
兵装強要すんなよSS様かよ
>>189 何いってんだよ戦闘マップで鈍足多いんだぜスナターだろ
>>178 に、逃げろ〜!!
↓
小さな段差<ヒャッハー逃がさないぜ!!
結局、あんまり素敵じゃないボムなの?
マキビシするならJMで十分だしなあ
捨てボム買ってきた
ダメだ、俺には使い熟せる気がしない
対コア効率は良いが、戦闘その他はストライフ安定
射撃補正B+とAって大して違わないはずなのに、修羅5頭より弍頭の方が戦闘が安定する不思議
角か?角の差なのか?
>>185 やなこっためんどくせぇ
まあ蛇6〜7人が空気はどう考えても言いすぎだよね
ACスモーク
モクモクと黒煙を上げながらダッシュするAC
ACの失敗作とされていたが、黒煙を煙幕代わりに使うボーダーが表れ、実用化に踏み切った
>>189 適度に死に補充しても間に合わないんでセンサーにスイッチしてくだしあ
>>178 > 後ろにしか走れない。ただし出力A+で巡航時間6秒。
俺は敵ベースに背を向けて凸るぞw
>>182 居てもいいけど単発榴弾以外はまじやめて欲しい
JMSで淫鉄30も使うのに素敵ボムも淫鉄20とかワロタwww
…ワロタ…
俺も間違ってるがな(・ω・)
さて、今日からネオを担いで物陰で待ち構えるお仕事が始まるぜ
>>205 大丈夫俺も小学校の頃は本気でゼラチナマスターだと思ってたよ
かんしゃく玉よりそれを買う過程のJMSのほうが役立つなココでは
>>193>>201 ひょっとしてマップ全部把握すれば凸れるんじゃね?
バックステップってフロントステップと速度同じたっけ?
プラント・ベースを守るならJMS
プラント・コアを責めるなら素敵ボムでおk
爆風が馬鹿にならないから先生と挟撃すれ
ちょいと聞きたいんだが、ゲーセン店員が週三回から四回18クレタダゲーしてるんだ。みんなだったらどう対処する?
砂か…
>>203 戦闘厨してれば余裕だよ
むしろ使い道少なくなった下位鋼材消費出来て有難い
素敵ボムが空中爆発する地点にいると回避が無理ゲー
素敵ボムはわふーにくっつけるとガンナーボマーがいやーん。
割とマジで。
>>208 俺は高校の頃までゼラチンマスターだと思ってた。ゼリーみたいだし。
友人はゼラチン素股と思ってた。
>>210 バックステップは前進より遅いけど、A+で6秒にはそれを補ってあり余る魅力が。
>>178 そのACは普通に欲しいぞコア凸中にバレたらバック走で迎撃しながら逃走とかするじゃん
お陰で後方ダッシュで凸ルート走るぐらいならできる
>>219 流石に名前の表記ぐらいちゃんと読めよw
222 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:44:43.51 ID:GCemsdjOO
牛マンは強襲兵装備を金曜日に廻したか。
結局、初期素敵と素敵Sでコア効率がいいのはどっちなんだよ
狙撃の本気始まりましたってことは金曜にまた追加あるのかね
既存武器の上位だと迷彩か先生くらいしか希望が無いな…
>>197 そう思うだろ?ベース防衛や凸やその援護すらしないでCプラとその近くでずっときゃっきゃウフフしてんだぜ…
凸は別にしなくてもいいけど防衛くらいはしてよ
おいおい、みりんちゃんがA1に昇格したとさ・・・
オレなんて万年A2だぜ・・・_| ̄|○|||
>>224 今日始まったものが金曜まで続く保障がどこにあるんだ?
「今日から本気を出す」なんて大体1日も持たない
みりんちゃんがSSランク目指すと聞いて
ポイントの稼ぎ方がうまいか何かかな
ところで、スティッキーの評判はどう?
これで凸ったりプラント奪取に活躍できそうなら
友人に薦めたいんだけど
>>225 相手が凸しなきゃ防衛行く必要ないだろ?
相手の凸やってる奴に空気読ませれば皆幸せだよ!
開幕プラ占拠中に味方に素敵くっつけるのはアリ?
ポポポポーン
あと先生から撃ちだされてもいいはずの弾は
・ロケット弾・プラズマカノンの弾・リペア弾
・狙撃弾・スタン弾・榴弾
・散弾・ニュード散弾・釘
まだこんなにあるぞ!どれか来る!
そういえば今日は○○の日出撃はつくのか?
>>226 うわああああああああああああまじかよおおおおおおおおおおお!
>>225 ここは中の下クラスの重火力ばっかだから
何を言おうが無駄です
話題ならサペスコ強過ぎだろ、とかにしろ
素敵Sの弾道が予想以上にふわっとしてた
サペスコ強すぎだろ
サペスコ強すぎだろヽ( ´・ヮ・`)ノ
迷彩+スタナーな先生を希望
壱式使いなんでどーでもいいですよー
これからはみりんちゃんより下のクラスの人は「みりんさん」か「みりんさま」って呼ぶように。
>>232 セントリーガンセントリーガンSMG
敵を認識すると自動的にセントリーガンSMGを設置してくれる優れもの。リロード3秒
新型先生はサワカスを発射する
神AIMと相まって最強に見える
>>228 ガキの頃に祭りで買ったかんしゃく玉を思い出した
小粒手榴弾とかゴミくせえな
スティッキー結構強いんじゃね、起爆結構早いし蛇の試験型EMCに近い感じで投げて直接ダメージって感じだ
動画見ただけで実際に使ってないし何とも言えないけど
武装単体として見るならともかく、ジャンプマインやマゲカスの代わりにこれ積めと言われても困る性能だな
麻や支の副武器ならまだしもなあ
たいして散らないし飛距離50m起爆1秒の40型手榴弾みたいな感じか・・・
既に産廃臭が・・・
>>228 この飛翔速度なら、少なくともうっかり自貼りしてしまうような事はなさそうだな
(投げて硬直が解ける頃には既にダッシュの範囲外まで飛んでる
>>228 用途としてはまきびしみたく
牽制とか時間稼ぎ的な用途につかうっぽいな
クランでナイフとあわせて忍者ごっこが加速するな
砂が自分からちょっかいかける以上必殺したいしね
半端な性能は困りんす
>>253 爆風がカスりでもすれば効果を発揮する試験型と
直接当てるのが困難な上、不意打ちで全弾当てれたとしても即死はない威力の素敵を比べてもな・・・
まあ三段階目が爆殺かんしゃく玉かもしれないし
おいおい
ジャンプマインは敵コアの台座に乗せても爆発しないけど
スティッキーは敵コアにくっつけるだけで爆発するんだぜ
だからどうしたーって言われそうだけど
今なら言える
素敵ボムを索敵ボムと見間違えてどんな兵装なんだろなとwktkしてたんだぜ・・・
実家に帰ってる間にリペアショットやらネオやらスティッキーやら盛りだくさんの追加だったみたいだな
ここまで乗り遅れるなんて初めて!ビクンビクン
被災地は地獄だぜフゥハハハー!・・・何から手を出せばいいか分からん
取り敢えずマゲカス安定みたいに初期から言われてるけど、マゲカスでまともに撃ち合って生き残れた事って殆ど無いんだよなぁ
元々の性能で他兵装の武器に負けてるんだから、瞬間的な火力で勝らないとね
久しぶりにストライフ→マゲカスにして火力の低さに泣いた俺
TF撃ちこめばええんじゃいTFでえ
おいおい、芋しかいないぜ?このマップ。
寧ろ前に出る奴が多い方が負けるってどんなだよ?
総合ポイントも70とか80程度で1位ってどうなの?
こんなに酷かったか?昔はもっとCプラの取り合いであの辺りが
戦闘の激しいマップだったと思ったのだが?
また今回も珍しいだけの武装かー
多様性(キリッ とかいう前に既存の対抗馬にもならない性能なら
多様もクソもないんですがねぇ
AIM無くてマーゲイが当てれない俺は、竹槍からの追い討ちに適してそう。
爆発範囲で初期安定な気もするけど、どうなんだろ?
>>268 スタナーみたく痺れるとか追加効果あれば
選択肢に入ったのになマゲカス、ジャンマSがド安定
>>268 しかし既存と比べて強すぎるのを出されても
「○○が死んだ」って言われるからな。
だったらロマン重視の性能でいいと俺は思う。
スティッキーっていうんだから効能:ジッパーが付くくらいでいいよ
とりあえず三段階期待というのが常套文句になったな
四番目でようやく本気出す可能性まであるが
>>271 そこをうまくバランスとってこそプロの仕事だと思うんだがなぁ俺
最近の追加でガチの可能性秘めてんのってリペアショットぐらい?
あとパイクは例外的にいいロマンだと思う
まぁ対抗馬が攻撃能力のないECMだからってのもあるんだろうけど
>>274 マップとの相性はあるが、ネオは最強クラスだと思うぞ
素敵Sはあれだな
しょぼいフィンガー・フレア・ボムズ
>>274 プロの仕事を語るとはあなたはすごいプロ()なんですね。
ステッキSまで買ったけど
乱戦なら輝く……かも
って感じだな
あれをコアに貼り付けるならTF撃った方がいいし、コア取るならJMでいい
つうか威力も信頼性も低いから使う理由が無い…
280 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:35:21.09 ID:t/FmxaQXO
BDの位置がAEに近すぎるかプラントが二つ足りない
あーようやく重にコアレイプされるマップが終わった
よかったよかった
>>265 ス、ストさまはそんなに凄いのか
マゲカスで大体打ち勝てる僕様が握ったらどうなってしまうんだ、今更だけど買ってこよう
>>277 じゃあ、素ティッキーはポップのフィンガーフレアボムズか
今週でSSからA2まで落ちたけど後悔はしてない!楽しかった!
スティッキー見たいのが麻のおにぎり4番目だと思ってたんだけどなぁ
ただし、もっと遠くに投げられて頂天辺りで分裂してそのまま直下に落ちて広範囲爆発のイメージだけども
最近実装の新系列の武器評。異論加筆はkwsk。
・ミサイル:
性能はしっかりしているのに使うと微妙な不思議武器。対物には強いが・・・
ホーミングミサイル自体がゲームシステムに合わないということだろうか。
対抗馬のサワード・プラカノが強力なのも痛い。
・スタナー:
当てづらい上、スタン時間が短く追撃が難しいくせに、何故かチャージ式なのが致命的。
ダメージ力も持つが、威力・判定共にそれがどうしたレベル。
そして、トドメに載せるには索敵を犠牲にする必要があると来れば誰も使わないだろう。産廃王。
・ナイフ:
光学迷彩と併せた不意打ちはそれなりに有効だが、チャージすると相手にわざわざ警告を与える親切設計。
何より時として「本体」とまで言われるセントリーガンとの択一なのが最大の不幸。
・パイク:
蛇の鈍足もあり当て辛さは一級品だが、威力も一級品。今まで蛇では難しかった狭い場所での不意打ちや
プラント戦で副武器を使いきった最後の悪あがきにも使える。
対抗馬のECMは優秀だが、攻撃能力を持たないので心情的に載せ換えやすいのもメリットか。
溢れるロマンに多少ながら実用性も備えた良武器だが、開発スタッフの発案ではないのが情けない。
>>276 あれはプラズマカノンの新型だからなあ
発展型じゃなくて、系列ごとの新武装の話な
スティッキーの使い道がイマイチ思い付かない
そこそこ遠くからばら撒ける訳じゃないし
全弾くっつけても修羅すら即死しないし
投擲距離が手榴弾程あれば輝いたかもしれないけど
>>274 既存の武器の性能変えれるならバランス取りやすいんだろうけど、
それを変えずに新規に作るのはよっぽど計画立てておかないと無理だからなー
新規装備が残念な事は多々あるが、BBはバランスに関してはかなり頑張ってる方だからそこは評価してやって欲しい。
性能インフレ起こしまくったゲームの末路は悲惨すぎる。
>>289 乱戦の外から豆まきするとか、ちょっと上向いて投げれば即発でばら撒けるから
爆風のシャワー浴びせるとか・・・ミリ残りの処理にしか使えんか
それに乱戦で味方に全部くっつくと酷いことになりそうだ
でも、そろそろ追加ばかりでなく見直しもするべきだと思うよ!
>>293 うむ・・・新しいの増やすより、既存のを見直して使えるようにして欲しい
今まで見直しで成功した例はエアコロぐらいか?
ああいう改良をもっとやって欲しいなぁ
味方にくっ付いて誤射貰いまくるんだよな…
リムぺなら威力と爆風あるから乱戦で味方についても、その人を人間魚雷にして敵倒せなくもないけど
一定距離飛んだら拡散するって感じならなぁ…
豆まきしてる気分になるわ
見直しで思い出した
前スレでバージョンアップがどうとかあった気がするが何だったんだろう?
牛がmwで次のバージョンアップは連携強化で暖かくなる頃には
プレイ出来るとか言ってたけどこのことなのかな
そもそも新規の1段目、2段目が
既存の3段目以降より使い勝手のいい副武器なんてプラカノぐらいじゃね?
グレランだって強化、連射だ出るまで41安定とか言われてじゃないか
まあ3段目が何時出るか解らないんですけどね〜素敵ボムVに期待
カタパ乗る前の味方にくっつけるんだ! ポポポポーン
豆まきというのが上手い言い方だと思ったw
TF凸のリロード時間に投げつけるのが一番いい使い方かなぁ
敵に投げつけるのは、思ったより効果が薄くて残念だ
>>289 コア下やらプラ内のマイン・リムペ除去、センサー除去
素敵ボムの動画が見つからねぇ…。
>>302 子供の頃、祭りで買ったかんしゃく玉を何個も手の中に握りこんで
バッとばら撒く感覚、あれそのまんまなんだよね
吸着や空中爆発はしないけどさ
で、やっぱり産廃ですか?
当たった相手に吸着って説明文からして児童起爆低威力リムペって感じ?
砂系唯一の能動爆風武器だからマイン除去兼ねたプラントベース攻撃に使うんかね
もっと散らばるくらいでよかった。
ネタ武器としても半端すぎる
せっかくくっつくのに爆発するまでが早すぎる
素敵は確殺できる威力あれば迷彩と組み合わせて暗爆殺で需要あったと思うが
今はちょっとの微妙じゃないか?
3段目に拡散大で密着しなきゃいけないけど
やや重ぐらいなら一撃爆殺できるようにしてほしいぜ
おもてたんとちがーう!!
素敵ボムはリモート式で調度いいくらい微妙だった・・・
>>287 パイクがスタッフ発案じゃないってマジ?誰の発案なの?
素直に支援からリモートボムあたりをお裾分けしてもらえばいいのに。
何を独自に作っているのか…この戯けが
パイクはホビージャパン編集者発案だったかな
支援に乗れよ
今までの流れから行けばスティッキーVは全弾当たれば確殺な威力じゃね?
下手したら分裂なしになったりしてw
それじゃ、射程距離の短くなった41にしかならないからないと思うが
>>286 それが一番良いな…。
何というか、「惜しい」って性能。
一応、動画が既にあるけど感想。
拡散率が小さすぎてばらまけなくて、「範囲制圧…?」って印象。
実体は、初期は「プラカノの爆風範囲、ダメージ半分、プラカノMK2以下のばらけの3連弾」
素敵Sは「連Gの爆発範囲、ダメージ半分、プラカノMK2並み以下のばらけの5連弾」
ECMと同じ軌道の延長で発射、分裂した弾をショットガンみたいな範囲でばらまくんで纏めて当てる事は可能。
でも、その所為で圧倒的に総合的な爆発範囲が狭まってる。
しかも試験型ECMに近い時間爆発するんで射程範囲も狭い。
利点は…
・弾が小さく、起爆まで時間が少ないので気がついた時には当たってる。
・上の延長で、相手も一端回避機動取るけど、弾の小ささで範囲が分かり難いから再度爆発圏内に入ることが多い。
総合的に…
そのままばらまくやり方で使うと「産廃☆」な印象。
が、プラント戦、特に障害物とかで囲まれた場所だと良い感じになる。
結構独特なんで今後の研究次第で化けるかもしれない。
個人的には投げて0.5秒くらいで本体爆発、周囲に向かって小型の弾を拡散させて爆発させたら神だった。
スティッキーボムV(仮):『あの……』
パイクは模型雑誌のモデラーが勝手にあったらいいなって
自分で組み上げたヤツをスタッフが良いなコレ!実装しよう
って流れだよな
まあ、スティッキーボムはCoDのセムテックス見たいな
吸着型の時限手榴弾を期待してたんだけどな
322 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:22:52.94 ID:t/FmxaQXO
また地震頻繁してるけど
気をつけてね
とりあえずもくとー
>>319 今後はお前に注目だな
Vが高威力だったらステグレV積んだプレデターばかりになるやもしれんし
うんこだったらネタ武器入り、威力[4500x3]x3ぐらいでどースカ?
>>320 じゃあ俺もドーンハンマーとかSOLみたいの組み上げて実装してもらおう!
ああ…次はサッカーグレネードだ…
今まで通りマインSかなこりゃ
クラン演習の決闘用にスタナー買ったんだけど、なんであんな性能でリリースしたの?と買ってから後悔。
現実のスタンバトンみたいに普通に殴ったらデ剣の8割程度のダメで、フルチャージしてスタン効果付加にすりゃ良かったのに…
450秒インテリとプラトニックなお付き合い。
>>327 それイングヴェイ・マルムスティーンだから
重火力特妄想
・山越え迫撃砲、炸裂榴弾
・SP消費量に比例して威力UPできる衛星ビーム砲
・ダメージはないがレーダージャミング性能の高い広域ECM榴弾
・実弾による被弾ダメージとよろけを抑えるスーパーアーマー(ただしニュード弾や自動砲台はダメージ倍加)
既存武器の見直しは41が大成功だったな
爆死の頻度が明らかに下がったわ
331 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:37:54.58 ID:hSHPrkiF0
>>330 双方納得のいく見事な落とし所だったと思う
今使われてない産廃武器もちゃっちゃと見直ししてくれないかな
>>330 ネオの登場で41の性能戻してもよくね?ね?
>>330 おかげで強グレに手出して戦闘が楽しくて困る
初期の41おにぎりはプラント攻防戦に投げ込まれたら死ぬしかなかったな
>>333 威力は戻して良いかも
でも遠投はダメだ
ジャンマSを買って、初期スボム使ってみた。カタパでうまく投げると「スモークボム!ホァー!」
が出来る思ったとおりの武器で満足。デ剣のワンステダ切りの範囲で投げつけてみたけど、一個しか
くっついてくれなかった。やっぱり空中爆散かまきびし的な使い方が良いね。
41おにぎりを前線プラントに投げるだけで撃破安定の時代もありました
凸屋にはさほど影響無いのが神調整だわ。4ptの距離くらいで
>>330 芋麻の元だったしな。あの調整は良調整。
スタナー、VOLT、ヴルカンあたりはテコイレ
してあげても文句は言われないと思うわw
ナイフは、地味に威力があるから浪漫武器として
まだ許せちゃう。自己主張激しいのは確かだけどw
昔のおにぎりはわからん殺しの筆頭だったな…
テンプレの「突然死の60%が41おにぎり」が、冗談でもなんでもなかったからなw
確かに41修正はよいバランスにしたと思う
しかしどんどん狙撃のイメージからかけ離れていく狙撃兵装
捉えるべきターゲットは敵機ではなく拠点と言うことなのか
狙撃っていうか忍者か工作兵か特殊強襲兵装だよな追加だけで見ると
スピードで突っ切るか隠れて乗り込むかの違い位なもんで
セガ<来いよ芋砂、狙撃銃なんて捨ててかかってこい!
素敵ボム使ってきたぜ!
まず個人演習で試し投げ→そっとレヴェラーに戻して全国ボタンを押した
素敵ボムはジャンマS買ったらリスト入りか?
何故だろうか…
今回のかんしゃく玉といい、BBの武器を見てると地球防衛軍を思い出す
>>339 VOLT、ヴルカンは下手に威力上げるとヤバイからな…。
対施設性能が元々半端ない所に、それを加速させちまうから。
連射に纏わる部分しか改善余地が無さそうなのが何とも。
例外として、
施設の耐久力上げて、その上でニュード系の威力アップとか?
こうすれば対施設性能そのままに火力アップ、
実弾系とより差別化が進むかもしれん。
>>342 もう主武器が狙撃銃しか持てないってだけだよね
いっそのこと狙撃兵装って名前をやめてしまえばいいのに
・・・なんかBF2142を思い出してきたぞ
VOLTヴルカンは最低でも散りまくりなのをなんとかして欲しい
VOLT-Rはマジで酷いぜ
全盛期の41伝説
・1投2撃破は当たり前、1投5撃破も
・開幕プラントに投げ込んで3撃破を頻発
・41にとって敵機撃破は設置武器撤去のしぞこない
・開幕コア割りも日常茶飯事
・1個投げ込まれてきたら3個は飛んでくる
・地面に投げつけて敵機撃破
・投擲モーションでガチムチ蛇が泣いて謝った、心臓発作を起こす支援も
・あまりに撃破を取りすぎるので自爆するようになった
・その自爆で5撃破
・敵コアを睨みつけただけでゲージげ減っていく
・麻が居なくてもどこかから飛んで来る
・グッっと緑色に輝いたらガンタレが消し飛んだ
・ニュード戦争が始まったきっかけは41エイオース急襲
糞支給と糞ステージが合わさって一時的だがガンエクを超える糞ゲーになったな
相変わらず月曜日はスカトロジストがいるようだ
俺あと敵47機と施設70機壊したらセカンドブリットごっこやるんだ…
>>350 だよな…。
一時愛用してて、今日VOLT-2に載せ替えた。
射撃補正Aでも散りが酷くて、折角のフルオートが台無し。
散らないようにバースト撃ちすると「VOLT-2の方が良くね?」に落ち着く。
メタルがまるで引けない
ネオ君が遠い
>>352 それは言いすぎだ、糞だとしてもあれを越える糞だなんてとんでもない
歴史に残る糞の記録に挑むなら、もっとヤバい例を持ってこないと
素敵ボムが索敵ボムに見えた…
>>353 小ならまだしも大は駄目だ
それでもVOLT12よりはRの方が良く見る不思議>>SA戦
素敵ボムの感想
これなんて豆まき?
>>355 ヴルカンも、散らばりまくるからOH無しという
利点を活かしきれないのよね…
MCのラスト数秒の拡散率は笑えるレベルw
>>359 理由は簡単だろ。
つ「フルオート」
VOLT-R使ってて思ったけど、最速目押しを意識せずに戦えるのはマジでありがたい。
出来るヤツは良いけど、大半のヤツは目押しに意識が多少なり行くからな。
その意識の分をAIMに集中出来る分、色々と扱い安い。
全部貼り付けたら威力9000ぐらいになってほしかったなぁ、素敵ボム
>>346 多分そう
プレビューでJMS入れたら派生でスティッキーが出た
>>363 さすがにそれはナイフの立場がなくないか?
元々そんなものないかもしらんけど・・・
今北産業
357、触れんなよ。
と思ったら、Sより素の方が総合ダメージ多いのか
ついでに爆風半径も広いとかなんなのこれ
VOLT-Xはキットの説明通りなら威力強化になるはずだが、果してどの程度まで行くかね
4400/Sくらいで単式並に成ればユーザーも少しは付くのかな
3点射じゃなくて単射にしてくんねぇかなぁ
まだ購入画面にスティッキーが出てないって人にお知らせです
スティッキーの解禁はJMS購入後になりますのでご注意を
今来た、wikiと書き込み見る分には当たり武器なのか?
つか素材安すぎじゃね
おなもみ爆弾は敵に貼り付けないと意味がないの?
難しくね?
>>371 砂やってる人なら基本持ってるんじゃね?
普段やらない人は副はマゲカスくらいで終わってそうだけど
>>370 クリックする度にヴェスパみたいにちょっと太いビームが
ズヴュン!ズヴュン!と飛ぶならきっとファンもいっぱいつくはず
そろそろセミオートの武器も出て良いんじゃないかなぁ(ショットガン、狙撃除く)
>>370 LG2みたいな威力が上がって連射速度を落としたモデルなんじゃないかと予想
>>375 マーゲイ
ストライフ愛好家としては480/mくらいの連射のセミオートが来てほしい
>>374 俺もついこないだJM買ったwwww
一年ぐらい狙撃の副武装はマゲカスだwwww
そういや砂定期的に使うけど、奇襲と竹槍しかしないから初期マインのままだった
支援もS行くまで初期マインだったけど、初期マイン強すぎて特に困らなかった
VOLTは2より1たろ
出合い頭にCS連発すると大抵の奴はビビるぜ
慣れると意外に撃破稼げるよ
コアが泣けるほど削れないが……
A1だが光学迷彩もってません、だって高額なんだもの。
狙撃は全部初期だわ
乗ったことない
380 :ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:51:29.25 ID:oSxJc7LgO
VOLTは2より1たろ
出合い頭にCS連発すると大抵の奴はビビるぜ
慣れると意外に撃破稼げるよ
コアが泣けるほど削れないが……
382 :ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:55:39.84 ID:LPQfl3MJi
狙撃は全部初期だわ
乗ったことない
あれ?
>>381が飛んでるんだけど俺だけ?
385 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:02:09.87 ID:hwIeW1cnO
>>373.
ああ、Sボムみてて何かを思い出しかけてたとオモタらチクチク爆弾かw
SボムはマゲとJMを足して3で割ったように感じる
一対一、多対一、コア凸と色々こなせない事はなさげだが器用貧乏気味
JMでよく自爆して('A`)ヴァーする人にはいいかもしれんけど失うものがウザさと殲滅力という
コア防衛するときはうまく使えばその即効性でグレみたいな足止め効果は期待できそう
>>385 悪いがこっちは少女の部屋索敵任務で手いっぱいだ
フィオナ?あんなBBAを誰が(ry
オイオイ、
>>388まで消えてるぞ
一体何が起こっているんだ?
>>382 勿体ないな
使わない兵装が在るって事は、このゲームの要素の1/4を棄ててるって事じゃないか
俺はAB稼動時:砂1%→現在:砂6%まで来たぞ
全てブレイザーのお陰だが
>>389 ドキッ!オペ子だらけの水泳大会〜ニュードもあるよ!〜
>>390 俺獲得スコア4万でA2から落ちたA3だけど、
ネットで兵装使用率見たら麻14蛇20砂23支40パーだった。
こんな俺はBBをフルに楽しんでるよな!
機体構成がガチムチの時点で狙撃兵装は辛いわ。
重量級じゃないと携行出来ないような大口径ライフルとか出たら狙撃も選ぶんだけどな。
立てたら機体より長い位の出ないかなぁ
>>390 そう思って狙撃をやり始めたんだが、皆が言うほど稼げない兵装ではないと感じた
と言うか、セントリーガン強すぎだろこれ……なんでクリキルが出るんだよw
>>393 そういう人の為のゼロさんだと思うのだが……
>>394 稼ぎ方にもよるけど、マップによって大きく左右されやすい兵装でもある
麻勲章45個、蛇勲章と支勲章が20個ずつあるけど
砂勲章はまだひとつもない俺
乗ったら稼げない=楽しくないんですもの、そりゃ乗らんわ
麻と蛇は戦闘、支援は加えて偵察とピロピロという救済があるが
砂は並み以下の腕前で乗るとどん底の戦果なんですもの
先生は序盤における工作賞の稼ぎ頭ですよ
>>395 ランク低いうちから狙撃使ってれば購入できるけど、A1から狙撃とかだと勲章取れなくて買えないわ。
>>397 TFがあれば前線砂出来る、そう考えていた時期がぼくにもありました
>>394 稼げないなんて滅多に言われてないと思うぞ。
精々ほとんど乗ってない人が、クラスが上がってからひょっこり乗った時ぐらいだろう。
チームに貢献してない、ポイントばっかりで勝利に影響しないとはよく言われるが。
>>391 (41の)ポロリもあるのか・・装甲が厚くなるな
麻でプラントに突っ込むよりは迷彩砂で行ったほうが中立までいきやすい希ガス
素敵ボム全然素敵じゃないじゃないか!
せめて一発一発がチタンの特注品とか法儀済の銀弾とかそういうのしてくれませんかねぇ
あ、でも前にバレリオで乗ったときはちょっとだけ稼げたっけな
まず前に出て、消えながらドンパチしてるプラントにジャンプマインとセントリーガン置いて逃走
あとは目に付いた敵に適当に当たらない38改を撃ってたな
ミリ残りの敵を迷彩+ノンサイト射撃(竹槍っつーんだっけか)でひたすら追いかけ回してた
砂で稼ぐ立ち回りってどんなんだろう
しかし、こう考えるとブレイザーとゼロってガチムチでも積むことができる実はすごい武器なのか?
まあ、つまりはメイン狙撃じゃない人用ってことになって、つまりはゼロの狙撃賞ぇ……
>>405 最低ラインの稼ぎが無い人は状況を見たうえでの先生の位置と設置方法に問題があるかもしれない
それ以上は中の人次第
>>398 FPS、TPS未経験の俺も元はそんなもんだぞ
自動砲台等の設置物や定点狙撃を経て、動ける砂になったんだよ
慣れだよ慣れ
未だにストライフに頼りっきりなのはあれだが
重量砂は軽量蛇以上に意味がわからん
プラント戦にいたらウザったいことこの上ないとは思うが
プラント踏みながら狙撃が楽しいレス(^p^)
総獲得ポイトン÷出撃数で計算して一番稼いでるのが一番得意な兵装になるのかね
全兵装で前線病発動すること前提で「支援で芋ります!砂で芋ります!」って奴は別だが
別に狙撃がへたでもJMSと千鳥先生があればある程度は稼げるぞ?
ソースは俺
砂使用率1%未満の俺がTFほしくなって適当にJMS蒔いてるだけでA23戦ならCP増えてくくらいだし
ザメルとかヒルドルブ並の大砲で狙撃とか熱くなるな。
まぁ重火力のプラカノで狙撃するで良いけど。
>>413 ぶっちゃけブレイザーはそういう立ち位置で良かったと思う
倍率もEE形式で5→10とか滅茶苦茶な設定で
実際、先生設置した上で迷彩竹槍とJMSで居座るガチムチ砂とかいたら迷惑すぎるだろ
そこまでやる意味が無いようなことでもないと思う
ブレイザー三段階目は障害物貫通で
>>411 確実に凸が通る時しか麻に乗らない俺みたいなやつも居るわけで
>>415 プラ前が白くなって慌てて戻ったら、
迷彩からちらりと見えた後ろ姿がガチムチとか激しくゲンナリ
というか2対1ぐらいで当たらないとかなり危険かも
まぁ相手が移動してるあいだは10:9なんだけれども
ガチムチで前線砂なんて常にオーバーヒートしてる重火力と一緒だよな。
前線砂は迷彩+高機動でロックされ難いことが生命線だし。
ガチムチの機動性じゃ迷彩しても弾当てるの簡単だ。
>>415 まぁ、マップによっては明細で奇襲しやすいからなぁ
そこから雪崩れ込んで逆転とかわりと無くもない
つまりガチムチ+高機動な狙撃最強か
シュラゴン始まったな…!
>>419 機動力低くても縦方向の機動でシュラゴンですら射撃戦ならこなせるんだぜ…
爆発物加わると詰むけど
頭だけVにするとカウンタースナイプでの死亡率が減るよ
くっそーまさかS4試験失敗するとは思わんかった
試験の時だけやけに調子悪い上にメダル獲得まで後ちょっとで抱え落ち、というかコア割れるとか運無さすぎる・・・
>>422 でもそれって初めから重火力でいいですよねって話じゃね?
前のイベントでいたんだが
迷彩重量相手は嫌になるほど時間掛かるわJMと先生で削られるわで嫌がらせ性能だけは異常だと思う
実際やるとなると禿げまくるだろうから誰もやらないけど
てかぶっちゃけガチムチの射撃補正で竹槍当てるよりネオ当てる方が簡単な気がする
昔は前線支援(笑)とか言われてたけどリムペVの登場で前線支援ってカテゴリが生まれたしな。
ガチムチ砂も新しい装備でカテゴリ化されるかもね。
大口径すぎて撃った反動で軽量級だとノックバック(こける)、総重量○○以上なら後ろにずれる、重量級だとその場で撃てる武器とかね。
>>425 迷彩+ガチムチ+先生(重要)をあまり侮らない方がいい
プラント踏まないと迷彩+装甲で粘られ、踏むと先生との十字砲火+JM
問題はプラント踏むまでの足が重いからカタパルトが充実してないと辿り着くことすら難しいことです
>>428 そこまで昔の話となると単にプレイヤーの質が今よりずっと低かっただけのような気もするな・・・
見えない見えないと言っても、聞こえるし瀕死なるとバレバレだしな
>>430 まぁかなり昔だけどね、ただ現状でリムペVが無くなったら前線支援ってカテゴリが崩れると思わない?
やぁ、前線(笑)砂の諸君!
今日もpt稼げなくて終盤支援に乗り換えていないか?
前線砂のおさらいだ。狙撃銃はヴェスパかTF好きな方を持て。ブレなんとかさんは知らん
新しく素敵ボムが追加されたが大まかに前線砂には
JMS砂とマゲ、レベ砂が居る。主な戦場はプラント攻略戦。コア凸したいお!という奴はフル久我から出直しだ
立ち回りとしては先生をまず置くのが共通として
JMS砂:JMSを撒く。JMSは3個以上撒くと自爆の確率、41で全滅の可能性が上がるので注意だ。敵が来たら残り2個を撒け
JMS砂はプラント攻めには強いが防衛には向かない。守る暇があったら前に出たほうが賢いかもしれないぞ?
マゲ砂:遠距離は狙撃。接近戦では迷彩マゲで戦うのがメインだが、マゲは単発式の為AIMに気を取られ機動が甘いケースが多いので気をつけろ
動きが気になるならMP20C+実用迷彩がお勧めだ。
素敵砂はこれらの中間+コア凸強化になるがワフトMAP以外は凸は考えなくて良いだろう。
最後にあくまで砂は狙撃手という事を忘れるな!
チームに3人4人と狙撃手は要らない。
だが、そんな砂でも戦線が押し込まれた時に奇襲する事で輝くチャンスがある。頑張ってくれ
以上。砂率5%の冷静でした
>>432 まあ一撃必殺が無くなるしもしコア下までいけた時のダメージ源が無くなっちゃうからなー
ただ逆に支援らしい支援の動きになっていくのかもしれない
ガチムチ砂は腕の性能がなあ・・・
素敵は起爆早いし迷彩から投げられると避けるの無理っぽいけどどうなんだ?
ここはフル役砂とかで捨てボムとTF切り替えコアブレイクとか夢見るけど
壁からコアまで遠すぎて一瞬で夢から醒めるという
動画見る限り豆まきだなw
ぎゃー
かの著名なスナイパーであるシモヘイヘは長距離狙撃よりも150~300mの中距離射撃を得意としていた
狙撃に突撃銃くれませんか?
>>436 ロックでもしないと全弾吸着は難しい+フル修羅でもないと即死取れない(Sは更に火力低下)
方向ランダムの連グレ弾を握り締めて投げつけてる感覚
ながいしょぼい
対ブラストは起爆の早いSの方がいいのかな、とか一瞬思ったけど爆風範囲見て考え直すのであった
シュラゴンが一斉にジャンプでもしたのか?吃驚こいちまったぜ。
>>445 シュラゴン「ネタじゃねぇって言ってんだろ!!」
地震こええええええ
どうして狙撃手なのに前に出ないと使えない装備なのはなぜなの?
びっくりという漢字があって今まで知らなかったことに吃驚
>>448 砂「俺は変革しようとしている」
主に忍者に
ちょwww
原発にクリティカルじゃねーか
当方茨城県民だが福島の方いたら無事を祈る。
余震シャレにならん…
ただでさえ開通初日の夜中の地震で電車また止まってるのに
ますます仙台にBBやりにいけなくなってしまう
いわき市震度6弱とかマジでどこの地殻振動兵器だよ
なんで4月なのに今更節分せにゃならんのだセガさんよぉ!
ブラストはおらかマインすら破壊できない場合があったぞこりゃ産廃かな・・・
また来たよ・・・
でもお前ら素敵ボムVでたら買うんだろ?
誰だよ間違ってアースクェイク唱えたの。
つい最近までこんなレスで溢れるスレにいたのは俺だけじゃないはず。
ぐぇーぎも゛ち゛わるい
>>450 そういえばM2ブローニングで2300mの狙撃成功させた記録があるな
>>460 お前はれいせいなんじゃなかったのかよ・・・
みんな無事でなー
威力5000×3 範囲15m マガジン1×3
こんな感じの素敵Vが出たら使う
ウチ震度5強だった
やっと明日ホームのセガが再開予定なのにまた延びんじゃねーのか
466 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:35:33.32 ID:ZrfYUr9qO
また余震の余震?
東海地震から地震がくると酔うようになった
スティッキーボムV 重量150 属性爆発 威力15600×1 所持数1×3 爆発半径25m 起爆時間 5,0秒
威力と爆破半径を大幅に強化した吸着式グレネード
ただし安全のため起爆までの時間が大幅に伸び
起爆寸前になると激しく点滅する
こんなの出してくださいよ〜
敵にこっそり貼り付けて起爆するまでの時間あたふたする様子が見たい
また福島らしいじゃん
まるで初心者に対する下位狩りみたいな容赦の無さだな
スティッキー様がお怒りじゃあああ!
使わないと揺れるとかあるんじゃね!?
>>468 セイバー「俺に捨てVは通じんよ」ひぃぃぃしゅわーん
>>468 フルセイバーなので吸着見てからエリア移動余裕でした(^q^)
あたふたする様子を見るんだったら撃たないよな?
やだやだ結婚したくないよー
仕事帰りにBBスレ寄ったらなんのこと言ってんのかと思ったら
また地震か
怖いわあ
>>468 自爆覚悟とはいい度胸だ
安心して貢献-10ptされるがいい
Vはチャオズのような形状とサイバイマンのような形状どっちが良いだろう
地震「まだワシは変震をあと3度のこしておるぞ」
自爆は−5とかくらいでもいいと思うんだ…
こんな日にBBなんて不謹慎!不謹慎だよ!!
>>476 体内埋め込み型でいつ爆発するかは分からない、でお願いします
>>478 自爆特攻が更に流行るので撃破ポイトンを3ptくらいに下げますね^^
>>473 お父さんやお母さんの顔はどうなる?
仲人をしてくれた
>>468さんに申し訳が立たんとは思わないのか?
一体何が気に入らないと言うんだね?
>>481 フィオナはやろうと思えばどのような状況でもBRを大破させられるんだぜ …
>>480 まぁそれくらいだよね、現状で自爆してまでやる意義がある事
むしろ重のECM枠に素敵ボム、砂にネオクラスの狙撃銃だったら職種的にバランス良かったのに
>>487 君には絶対テスターにはならないで欲しいと切に思うよ。
みりんっつぁんA1なったのか・・・地震が収まったらまたイベント催されるとよいな
>>477 まだ地震とかやってんだ時代遅れも甚だしいな
今更地震なんかに流行んねってのにぐらぐら揺らしてて恥ずかしくないのかよ
>>487 やったね少女ちゃん芋砂が増えるよ!
>>490 ちょっとナマズにスタナー喰らわせてくる。
結局範囲もダメージも40型と大差ないのに飛距離50mじゃ、もうね
コアも普通にTF撃つ方が良さそうだし
>>484 俺はいつまでもチヒロの下僕でいたいよー
結婚しちゃったらチヒロの下僕免許証が剥奪されちゃうよー
また地震で荷物が落っこちた、片付ける身にもなってくれよ(´・ω・`)チクショウ
>>459 図体のデカイ忍者がどうした?
>>492 穴<プランD、所謂ピンチもありますよ
>>459 リーザのアースクェイクは無駄に長い
黙って鞭で戦え
Sは起爆一秒というのを生かして給水塔の上で下からカタパで飛んでくる奴に向かって
「わしのかんしゃく玉をくらえーい」とかなんとか言って叩き落とせないだろうか
敵だと思ったら味方だったとかで新たな悲しみを背負いそうだが
>>496 でもジャンプするときにスカート押さえながら飛ぶのは良いよな!
ボダ中に震度4ではプレイヤーはほとんどプレイ中断しない
ソースは東京のゲーセン
お前ら言いたい放題だな、これ使えるんじゃねスレで大騒ぎだろとか
思って来たらご覧の有様だよ
凸麻に張り付いて撃破美味しいですかと思ったのに(´・ω・`)
>>497 置けるんなら苦労しないよ、
俺のじゃないから下手に弄れない
>>500 震度4だとプレイに集中してると結構気づかないもんだよ。
待ち状態だと絶対気づくけど。
>>503 みんなタフすぎ
俺なんか動揺して足元にグレ撃って海にダイビング死した
戦友達に聞きたいんだが、固定砲章はどのマップで稼げばいいんだろうか?
そのころ俺は気をつけてを連打していた
テトリスやってたおっさんが手元狂ったらしく舌打ちしていた
すげーなおい
>>495 それよりプランBだ、・・・プランBはなんだ?
508 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:20:53.83 ID:t/FmxaQXO
東京は震度3だよ
新宿のカプセルより
でもかなり揺れた
正直死を覚悟した
まあみんななにより
>>507 あぁ?ねえよそんなもん
これであってる?
採掘Cの背中合わせのガンターレット
お互い乗った状態から決闘スタート、みたいな格好良さがある
地震で心配なのは、机に飾ってある玖珂1のプラモが倒れて壊れてないかが心配。
513 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:24:53.56 ID:0m1p8aBjO
514 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:24:54.27 ID:t/FmxaQXO
>>505 ガンタレRを見かけたらとりあえず乗りましょう
なお敵を待ち構える芋ガンタレにならないように細心の注意が必要です
そういやタレスキ銀2つしかねえや
素敵Vは夏頃までは来ないと思うが集めとかないとな
>>515 要所にあるガンタレはとりあえず乗ってくれる人多いからマイン仕込んだり狙撃したり楽でいいわ
今思えば渓谷Bは良いガンタレマップだった
スキルの方でもアンチの方でも
>>178 そのエスケープは元海老のみに支給ですね!
>>517 俺、ウーハイでタレの下にマイン見えてたんだが、通過する際に屈キャンしちまって乗り込んで大破したぜ
乗り込んだ瞬間に"おわた"って口に出ちまった
>>505 優 プラントやそのすぐ近くをよく狙えるガンタレがある
市街地各種 採掘B D51A 港A
良 敵がよく通るところを狙えるガンタレがあるorやや狙いは付けづらいがプラントを狙える
採掘C トラザBCD 港B
可 狙い安い位置にガンタレがあるもののめったにそこを通る敵がいない
採掘A 城塞B
不可 狙いづらい位置にしかガンタレが無い
D51BC 城塞A
論外 ガンタレが無い
渓谷A トラザA
ダリーヤと港Cはどんなもんか思い出せない
>>510,513
お、知ってるやついたか
>>519 砂でクリ金おいしかったです、今はもうできないけど・・・
ここが正にガンタレマップだと思うんだけどな
マインV買おっかなSも買ってないんだよな
狙撃の本気って一体なんだったん?
おいワイスマの費用対効果最強sギルでしょおい
無害な突撃砂
近接銀以上稼ぐには
スピア
ソード
メッサー
パイク
スタナー
高周波
どれが推奨
ちなみに俺は重量調整の都合上、解体積むと超過するから貫通者使ってるわけだが
ピ槍かマ剣安定
>>528 お前さんにどれが合っているかわからんのにこっちがわかるわけがない。
つーか近接自体やったことない(ように見える)のにいきなり銀が取れるわけない。
デ剣で修行しなされ。
スタナー安定
ここで白兵とるったら敵陣側からカタパ使って奇襲するしかあるめえな
まぁ、正解は武器のチョイスとかじゃなくてCPUの居る時間帯に頑張ることなんだけどね
このMapつまらんなー。勝ち負け以前に面白くないんだが皆はどうよ?
8vs8だった時よりマシだが・・・。これで来週ダリーヤAorC だったらさらに・・・
536 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:50:16.92 ID:YSotj1EeO
白兵って金いくつ要求されんの?
>>535 自分の好みと合わないマップでは、
個人的な目標を決めるか財布リペアおススメ。
俺は素敵ボムと戯れるという目標があったので
楽しめたよ。…ああ、次は素敵ボムSだ…
>>535 ダリーヤは長らく来てないから来る可能性があるんだよなー
乾季は味噌蛇があふれかえって川底が地獄になりそうだが
爆殺かんしゃく玉まだー?
正直、リロ速って0.8も0.9も1.0もそんなに変わらないよね?
だからセイバー2腕をヤクシャ弐腕に変えてもそれほど問題ないよね?
>>538 とはいえ、乾季ダリーヤくらいしか
味噌が輝けるMAPも無いんだよな。
トラザは、高所でうろついてる芋蛇を尻目に
コア凸余裕でした!になりやすいしw
素敵の上位に威力は今並みか少し落ちるけど、起爆2.5秒にリロード1秒で2個相手に貼り付ければ確殺可能とかはどうだろう
今の素敵の何がダメって、やっぱり確殺出来ない事だと思うんだ
複数貼り付けとか手間かかるけど確殺できるならロマン求めて使う人は少なからずいるはず
隠密爆殺で益々忍者化が進むな
戦闘中のいざっていう時にその差を体感するよ
うーん
忍者になるには狙撃銃が邪魔っすなー
>>544 主:ナイフ
副:素敵
補:先生
特:迷彩
忍者が出来たぞー
ナイフ:クナイ
素敵:まきびし
迷彩:隠れ蓑の術
先生:身代わりの術
先生は身代わりよりも分身じゃねーの
軽量くらいならフルチャージでキル取れるナイフが出たら
ナイフ、マインS、AC、思索明細くらいでも別にいい
>>544 狙撃銃の替わりに、近距離で強い手裏剣でも
追加されたら完璧だな。
性格を悪にして転職するよ!
>>547 蛙を召喚するようなもんだよ、HAHAHA!
あ、嘘です先生、やめて撃たないで(ry
>>552 ロウ居たらダンジョン内で探して仲間にしないといけないじゃないですか、ヤダー
>>550 こうかな?
ナイフ:クナイ
素敵:まきびし
迷彩:隠れ蓑の術
先生:分身の術
シールド:身代わりの術
シールドは畳返しな気もする
遠雷とかは火縄銃みたいでありかもしれぬ
遠雷・火縄銃
マイン・火遁
マーゲイ・手裏剣
・・・手裏剣無理があるな・・・完全に鉄砲撃ってるしな・・・
>>553 つ「悪の盗賊を属性変更→盗賊の短刀」「蝶のナイフ」
>>557 マインVはある意味手裏剣と言えなくもない
形と遠投できる的な意味で
素敵とか本当略称好きだな
ニコ厨は
別に略称使うのはニコ厨と限りませんし
もう狙撃からランクアップさせて、忍者か工作兵にしてほしいな。
工作兵は榴弾程度じゃ撤去困難な設置兵器やダミーの設置などで。
(´・ω・`)脳内結論豚がわいてきたな
素敵はコア攻撃向けじゃないよね…
マゲカス安定でおけ?
もういやだ! 今週は出撃しねぇ!
4戦やってきたけど、1戦目はしょうがないとして後の3戦も開幕で俺がベースに降り立った時に他全員がプラントに到着してるってどういう事じゃい!
ネイルガン:クナイ
>>564 TFと交互に撃ちこめば砂にしては素敵なダメージになるとは思うが
>>564 いや腕の武器変更と主武器次第では砂でトップクラスの火力たたき出すんじゃないかい
βでTF連射と同等くらいかと
敵の攻撃かわしながら武器切り替えてTFコアに当てるのにジャンプするかスコープ除くとか超忙しいけど
皆さん、爆発属性は対コア1.1倍なのだよ…忘れてない?
今日は芋るぜぇー!超芋るぜぇー!!
まずアセンを芋用に変更!
頭は索敵、射撃補正の高いβ!
胴はブースト高いと麻りたくなるからSP回復も高く3秒ルールのδ!
腕はリロード最速のβ!
脚はダッシュあると麻りたくなるから歩行が高く積載もあるプロト!
ひゃあ!!溜弾祭だぁー!
砂もいけるでぇー!!
つまりどういうことだってばよ?
素敵追加よりラトゥガの不人気さに俺が泣いた。
強いんだぞ?
>>567 568
レスありがとん
ヴェスパ持ちだから、基本マゲのみです
高橋名人になればおkって事ですかー
来週あたりダリーヤが来そうで怖い
>>573 BUKKAKEリペアって神武器来たからいいじゃん。
基本的に引かない戦いしかしてこなかったからA1試験は大変だった
補給目的のワープとかあん時が初めてだったわ
>>576 最近は手当たり次第にぶっかけてるよ。
ラトゥガとぶっかけの組み合わせが良いとは思えないけど、それなりに楽しんでる。
投げモーションが約1.6秒×5
リロードがβ腕で0.55秒×4
計約10.2秒で
7800×5×1.1=42900ダメージ
42900/10.2≒4205ダメージ/秒
ガト撃ちっぱなしぐらいの火力にはなるかな
>>544 狙撃銃は遠眼鏡(望遠鏡)だと思えばよい
ただトリガー引くと弾が飛んでいく望遠鏡だが
リペアショット系ってポストよりは残念じゃないけど、
ショットの距離でいいなら初期ユニットでいいじゃない
って気づかせてくれる良リペアだな
レールガン、マーゲイ、ASG、機関砲
この4つは同じ感覚の撃ち方じゃないとあたらないなぁ…
特にレールガンは垂れ流ししてると肝心なときに落とせなかったり、ミリ残りして支援しか元取れなかったりで
pt効率が悪いよなwwww
>>580 ガトはOHあるから上手くいくとガトより優秀?
これからは砂凸か。迷彩を駆使して前線を抜け、
狙撃銃でベース施設を破壊し素敵ボムでコアを蹂躙するのか
どっかのTPSに撹乱兵装ってのがあったな
砂も覗いてる味方が敵から見て敵側に見えるカメラ型照射装置とか主武器にすればいいのに
Sボムで撃破取れた時の爽快感は異常
かなり当てやすいしVが出たら威力次第じゃ狙撃銃がサブ行きだな、これ
>>578 死に補充の方がお手軽だったりするしね。
武器によっては10秒フルに篭らなきゃならんし。
>>582 シャッター押すとレーザーが出る
某光画部部長のカメラを思い出したw
逆にあの射程の初期を使うくらいなら、ショットの方が良いんじゃねと思った
βユニットの射程と、γユニットの自己再生の速さはアリだが
スティッキーは飛ぶ方向がまちまちで使いづらくないか?
ばらけすぎて参った
>>590 ばらけ方が中途半端なんだよな。
収束するならピンポイントで敵を狙うし、
もっとバラけるなら牽制に割り切って使えるんだが。
まぁまだ実装初日だし、空中爆破の間合いを練習するかな。
そういやジャマーとかカウンター偵察機とかBBにないなあ
範囲内の敵のミニマップ、索敵センサー、偵察機無効+名前が表示されなくなって敵味方区別が出来なくなる
ジャミングされてる間はFFにとダメージ判定があるとなおよし
設置型で戦闘援護、偵察機型でコア凸とスネーク援護出来るし
素敵爆弾見かけなかったなぁそういや
髷持ちは見たのに
>>587 >
>>578 > 死に補充の方がお手軽だったりするしね。
> 武器によっては10秒フルに篭らなきゃならんし。
>
>
>>582 > シャッター押すとレーザーが出る
> 某光画部部長のカメラを思い出したw
書き込みミスorz
>>587 私は録画ボタンを押すとレンズ部から鉛玉が飛び出すビデオカメラを…
GS美神のあれw
スティッキーボムは素敵な武器じゃないのか
プラント戦に強そうな気がしないでも無いような
そういや素敵ボムって爆風で破壊されるのか?
>>52 ピーヨヨヨピーヨヨヨピヨピヨ
ピーヨヨヨピーヨヨヨピヨピヨ
ピヨピヨ
ただいまっと
常に砂2の状態だったので
素敵ボムの購入と試し撃ちは諦めましたw
偵察機支援x2とか支援4とかちょっと勘弁して欲しいと思える
編成事故のオンパレードだったぜ・・・・
自分の敗北数ってどこかで調べることできない?
>>596 使ってみれば分かるが、思った場所に飛ばないんだよ。
近くに物があると変な場所にくっついたりするし。
VOLTやヴルカンみたいなストレスを感じる
>>584 ただし麻には41やグレ、蛇にはサワやカノがあることを考えると
迷彩じゃないと凸れないとか、迷彩を利用してずっと長く居座れる
みたいな状況でなければわざわざ狙う価値はないんじゃないかな
>>600 勝ってなければ負けだろうさ
兎に角
金曜は尻雄だろうからそれまで財布リペアショットでブッカーケーだな
>>603 入ってたところで正確な敗北数はわかんないよ。
>>582 お前一瞬で前線を立て直すショットβの強さを理解してないだろう
>>603 >>605 多分椎茸とかGP切れってカウントされてないんじゃないのかなって
勝率計算したいんだけど正確な値が出ない・・・
誤差の範囲なんだろうけど気になる
途中抜けも椎茸も敗北には変わりないんだがな
>>607 残念ながらカウントされてるからムダな努力だよ。
>>608 それは敗北でカウントされるってこと?お前の個人的な意見?
>>607 途中抜け、椎茸は敗北扱いだったと思うが
>>606 まあ、そんな使いこなせる人が早々居るとは思えないけど
>>606 一瞬で前立腺を立て直すに見えた
眼科行ってくる
>>607 椎茸は間違いなく負け
GP切れも色んな意味で負け
島全般でそうなんだが、こういう狭いマップで凸はどうしたらいいのお
ありのまま起こった事を話すぜ!
「敵に撃たれて行動不能になったかと思ったら、1秒後に見方に撃たれて再起した」
何を言ってるかわからねーと思うが、何をされたのかわからなかった
リペアポストとかスタナーなんてもんじゃねぇ
もっと素晴らしい追加武器の片鱗をあじわったぜ
>>614 肛門科にでも行っとけ
今日は遠雷がデレデレなせいでグラスラ狙いの乗り換えがしづらかったなぁ…
結局オールマイティ一個だったし
ショット使いこなしてる人、ウーハイの初日から結構見かけたけどなあ
あれ、ワイスマ取扱免状持ってる人なら、前線でサクサク使えてるんじゃね
スティキーさん面白い武器だけど
投げ方というか飛び方が思ってたのと違う…
絶対3wayショットみたいに飛ぶと思ってたのに
また地震きたー
もう勘弁して
>>613 前のマップでなら
開幕榴弾で吹き飛んだ占拠組三人をあっという間に再起動した軽量支援がいた
敵側プラ侵攻時にも、倒れた味方を次々復活させてプラント占拠に貢献してた
AIMのある人が軽量支援で使うと洒落にならんぞあの回復力は
>>620 ワイスマ使う奴は自己再生終わってるあれは積まないんじゃ・・・
ショットは止まってる奴に接射するのは比較的楽じゃない?
高速で動きつつバシンバシン再起は難しいと思うが
はっ!
出なく(SP切れに)なるまでぶっかければ
敵が乗り捨てたワフーがリペアポート寄る必要がないんじゃね?
>>624 軽量でワイスマ使う俺みたいな奴もいるのよ
いつもスマ・ワイスマ・SPで迷ってる
>>625 吹き飛び中に再起動させろってかww
無茶言うなよwww
そもそも倒れた味方を再起動するんだから移動しながら静止目標にしっかり当てられればそれでいいんだよ
あとは使いどころだな
リペショで再起狙ってるやつは動きわかりやすいから強Gや魔窟でぶっ飛ばしやすいからはやってほしい
リペショは即落ちしたい偵察支援と相性がかなり良かったな
自己回復は関係ないし最前線で暴れつつ落ちた味方復活するのがなかなか楽しかったな
今日は久々に戦闘できたって感じだ・・・
このT25スモイよお!さすがT10のお姉さんだァ!
負けたがな('A`)
毛45とノヴァ腕最終的にどちらにしようか迷うぜ・・・
>>629 つまりブラストの腕パーツによって利き腕や投げ方が変化する仕様ですね!
アンダースローだと上限にバラけて、サイドスローだと左右にバラける
素ティッキー、及びSティッキーの使用感想
素ティッキー
割とまとまって飛ぶため爆風12m×3というより爆風12m+α程度の範囲だった
威力的にも直撃コースを狙わないとキツイ、コア以外にはハイエナ専用っていってもいいほど火力に期待は出来ない
Sティッキー
コレジャナイ感がすごい。拡散数増やしたのに全然拡散しない。爆風狭くなったせいで素より当たりにくくなって、しかも威力が低い。
ただ爆発が早くなっていてほぼ着弾爆発に近い体感だった
総合
S使うくらいなら素、素を使うくらいならマゲかJMでよくね?対コアならいいがそれ以外ではあまりに対応力がないそんな武器
まあまだ初日だし、狙撃10%の俺が言ってもそんなに説得力はないだろうけど
>>630 正直それにつきるよな・・・
死体があるってことは、大体の場合においてそこは敵の射程なわけだしな
カタパで飛びこんでCにSボム撒く作業は相手からしたらウザいんだろうなぁと思う
そして即ゲットするアシスト金
話をダウナーして、今までディスカスを敬遠してたが、ダッシュC+でもカタパが多いマップなら十分だな
>>622 これは地震なんかじゃない。
20ものフルガチムチが一度に降り立った地響きだ。
え、狭いだろ
長いじゃね?
幅が無いというべきか
細長いじゃね?
中央部までは短いけど敵ベースまでは長い
俺のみたいに太くて長い方が良いってことだよ!
言わせんなよ恥ずかしい!!
>>639 凸ルートの幅が狭くてセンサーに掛かりやすい
こういうことじゃね?
そして思いついたんだがこれ東側攻めの時橋の裏通って倉庫裏抜けた後海に飛び込んで
少し陸から離れて箪笥で潜航したらセンサーに引っかからず行けそうなんだがどうだろう?
>>620 別にワイスマ使ってなくても接射慣れしてりゃな
軽量腕で双門やストライフ使ってる連中なら基本接射だろ
>>634ぶっちゃけこういうのって使用率よりランク教えて貰ったの方が役に立つ
晒せって訳じゃないけど使用率とか言われてもプレイ時間にもよるし
>>647 後ろで見てたらそのルートを砂で通ってて
無茶しやがって...と思った
システムと関係ないけど、コアってどういう設定?
GRFとEUSTが奪い合うニュードの塊がコアってこと?
倉庫裏に居る時点で引っ掛かりそうなもんだが
そっち方面で潜航されるのは前々からあったしな
少女の耳当てキャップ(白)が欲しい。アバパ少女の人、いつ頃出た?
サクッと出た人がいるようなら多分ジョブごとの使用時間かポイントが関係してそうなんだよなあ。
>>635 そういった意味でも乱戦向きじゃないんだよなあ…確実な再起を求めると自ずと
初期リペアユニットかβになる。リペショはわふーや施設の修復特化な気がする。
>>646 蛇の重量をどうにかしたいなら頭をダートやBにするのもアリ
装甲が削れるけど啄木鳥なんだし修羅U腕・改腕・セイバーU腕もアリ
>>653 あれ可愛いよな…
俺もほしい
>>646 胴をプロトあたりに変えて
もうチョイ武装面を軽量化してみてはいかが
あと単発火力を重視するとか
倉庫裏に行く時点でどう頑張っても定番位置のセンサーに掛ってると思うが・・・
>>649 先週のウーハイでSからA2に落ちた総ポイント159019pt
一応全国稼働初日からやってるよ
JMは死んだ後でも置き土産ができるのが美味しいんだよなー。一応ボム買ったけど使うかどうかは微妙
最終形態次第では選択肢に入るんだろーけどさ
ぐああすまねぇ、すまねぇ…
たった今ベース前プラント一緒に白くしてくれた瀕死の軽量麻にベースに進行してくださいと注意されたにもかかわらず、中量麻だからといってのこってしまったのが問題だった
すまぬ…すまぬ…勝てていたかもしれなかったのに。
A23戦で顔文字に覚えがあるかた、すみませんでした。
スティッキーVの性能はどうなるんだろうな?
1個投げるのか2個投げるのか?
>>658 Cはそうでもないというか
その時点でかかる位置のセンサーなら塔上カタパで飛び越えてる気がする
広域一枚って分かってれば右か左のギリギリはどっち攻めでも抜けられるよ
センサー位置の確認が必要だが
>>651 各プラントから採取しているニュードを集積している施設じゃなかったっけ?
で、俺達が攻撃することによって不安定になっていき、最終的に臨界を超えて
エネルギー開放→爆発 って事なんだと思う。
>>616 走って敵陣に行くと「遠い」のにやたらと敵に発見されやすいので「狭い」
採掘島は奇妙なマップだ
>>646 でぃすかす
でぃすかすをつかう
>>653 いつ出たかは知らんが今切り上げでだいたい6万で出てる
勲章は上から86、6、4、16だった
砂にまともな武器が追加されると思う奴はにわか砂乗り
迷彩やLZやTFに匹敵する武器なんて二度と追加されない
と日頃から思って武器を大切にしていいもの追加されたら大喜びする
これが砂キチガイ
>>664 再起の際にはそこからニュードをわずかに貰って機体を再構築するのか・・・
まったく理にかなってるな
唐突だが
粉味はMGAでBBをブチ倒して
SCで残ったSFCも刈り取るつもりだったのでは無かろうか
採掘島はベース前は入り組んで見つかりにくいが、
島の真ん中辺はひらけていて見つかりやすいから広さより狭い印象をうけるんだよ。
>>667 ブレイザーはそれらに匹敵するだけのポテンシャルを秘めてるだろ
>>666 横からだけど12万、100以上、5、0、100以上
の俺が出てないから兵装使用率とかアバター支給後のプレイ時間とかかなぁ?
それか完全に試合後ランダムに入手とか
>>671 ヴェスパでおk
練習用としても日光でおk
41が弱体化したのはいいがおかげでこれまた危険な強グレのシェアも増えた
SやらSSやらがカタパで飛んでいく片手間みたいに撃ってきたグレで地面に這い蹲る俺が死ぬ
>>674 ちょっと無理かな…(俺杖の形嫌いだったからもってねぇ)
>>664 レスありがとう
wikiにも載ってなかったから気になってたんだ
>>676 ホントに使った事あるのか?
リロードBくらいの腕でマルチ乗りしてると、ヴェスパより有効なケースが多いんだよ
ヴェスパ同様に中軽量からBSで吹っ飛び取れるし、レティクル収束も早くて楽
ヴェスパじゃオーバーキルなんだよ
β腕なら俺でもヴェスパ使うけど・・・
定番の線路入り口の囲いの中だっけ、あそこの広域で十分網羅されるような
上方向も、80mって言ったら給水塔の約2倍の高さだし悠々引っ掛かる
山側のあの変なフェンス(空中壁)がなけりゃまた変わったかもしれん
まあ東側ド定番の位置だから、狙えば簡単に壊せるっつー欠点はあるが
>>654 耳当てキャップ(青)のほうはあるんだけど、(白)と(桃)が出てないんだよな。
(白)はファンタジックスーツ以外の他の服と合わせやすい色というのがイイ。
>>666 なるほど…なかなか有用な情報でありがたい。
自分もメイン麻サブ支乗りだからやってれば出るのかもしれない。
>>672 アバター支給後のプレイ時間や累計ポイントってのはありそう。または特定の勲章とか。
ミディアムツイン(桃)も結構な時間が経って出てきたしなー、気長にやるか…。
杖41 久我S 正U 久我S
万能だが流石にとっつき蛇は無理だった。
もしかしてがんばろう日本のキャンペーンアバパってこの期間でしかでないのか・・・?
そうだとしたら今月いろいろ買う&お財布ブレイクで死ねるんだけど
ペ槍って多少は定着してるのかな?
たまに見るけど
>>687 通常の追加扱いみたいだから大丈夫じゃない?
って今回の余震で俺のブレ(ードライガー)ちゃんが大破しとるがな
地震の時はなんも無かったのに
なんだ今週のうっとりねっちょりボムが支給されたのか
今回追加された武装がキャンペーン終わったら使えないと思うか?
そういうことだ。
(凸)<俺以上に万能な機体なんて存在しないから
>>687 ただ単にそういう題目つけてハイペースでアップデートしてるだけだよ。
がんばろう日本というのはキャンペーンというよりはスローガンやね。
>>683 迷彩竹槍がもろばれだったり威力のあるQSがしにくかったり
前線砂のかつぐ武器としては微妙
マルチ用アセンに載せるならTF使う
この間マッチングした相手にメガネの色以外同じインテリちゃんいたなぁ…
ストレートツインに制服は人気だな
男児のチンコみたいだけど円T頭は未だに愛してるぞ
チンコみたいだけど
>>699 玖珂S載せたい、でも重い、
役者じゃやわらかい
そんな重量調整のときにお世話になってます
>>699-700 チンコチンコ言うな
どう見てもかっこいいだろ
そういや杖だけ簡略の顔文字がないのか・・・
ここでもはぶられる杖カワイソス
素敵…だめだろ…
皆すまん
俺がフィオナにおイタばかりしてるからあいつ怒って地震起こしやがるんだ
皆すまん
>>701 興>手こずっているようだな、尻を貸そう
>>693 万能キャラって強いけど、面白味がないんだよな
>>697 俺は円の中では異質な性能のII頭使ってるぜ
(ν)杖「呼んだ?」
思いつきでやった後悔はしている
遅れをとったがやっと箪笥分の占拠章が集まったぜ
素子おおおおおおおおおおお
>>703 ( ミ)
横顔作ってみたがイマイチだ。やはり、杖か…
>>706 それは「干」だ、「興」は
興<ハメさせてくれ
だ
(火)「天下御免の・・・!!」
(火)「・・・(ここどこだ)」
長い間やってると索敵よりロックの方が大事な気がしてB頭より@頭の方が使えるような気がする
>>705 そういう冗談はいらねーわ
>>705 緑の火柱はともかく、リアル災害に絡ませるのはよせ
やめとけ、石村のアイツが来てしまう
>>716 A<「私をすっ飛ばすのには何か理由が…?」
A頭は最高さ、むしろ使い手が少ないのが信じられん位の良性能
外見的にも光る二つ目がイカス
円2はあのカメラアイが至高
1と3は閉じてるからダメだ
Aの性能がそこそこいいのはわかってるんだが、
軽量ベースだと意外と重いし中量ベースだと足絡みで重量余って、
しかももっといいのがあるし結局使わない。
>>721頭で脆いのは中量級以上にはかなり痛い
だけど軽量にしてはちょっと思いし役者があるし
>>720 すまんちょっと柔らかおつむだから今まで敬遠してたわ・・・
このゲーム装甲のパラメーター死んでません?
というか武器の威力高すぎるかと…
爆発物は避けてください
728 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:59:58.37 ID:Ch/mqB1FQ
サーバーが死んでる…ぐぬぬ
A頭はなんで装甲薄くなるのか意味不明
なんで頭だけ逆進化してるんだ
>>726 中途半端は中途半端なりだけど両極端ならそんなことはない。
>>726 真正面からの撃ち合いで自分より装甲薄い奴に負けるならお前が下手なだけ
爆発物で死ぬならお前が不注意なだけ
>>714 よく知らないのにテキトー言ってすまん…
後でLRPやっとくわ
装甲が死んでるというか爆発物の攻撃力が高すぎる気はしないでもない
>>726 このゲームにおける装甲の厚さってのは、極論、死ぬのを0.1秒遅らせるだけの効果しかない。
されど、その0.1秒があればコアに一個おにぎりが入るんだよ。
つまりはそういうことだ。
よく敵機倒せるが自分もよく死ぬゲーム
なかなか自分は死なないが敵機もなかなか倒せないゲーム
死にペナも微々たる物だしキルデス戦でもないから、どっちかと言えば現状の倒しやすく死にやすいゲームで正解なんじゃないか?
フル修羅とかは、やっぱり乗っててかなりやわっこく感じるがな
すばやさ>ぼうぎょなんだよな
>>732でも能登とかで3機同時撃破とかすると脳汁溢れまくりだろ?
>>736 SFC版までのドラクエか…。DQ3の男戦士の不遇さは極みに達してたなあ。
>>729 体はがっちがちになってるのにね。
開発チームが「頭開発部」と「その他開発部」に分かれて意思疎通できなかったんじゃね?
B頭はバランス良すぎてホントに目立たない。
全体装甲5%の差で突発的な爆発物の事故死が減ると考えたら、装甲はこんなもんじゃないかと思う。
これより全体的に硬かったらテンポ悪くなるどころかゲームバランス悪化する。
>>733 「突用のアメフトアセン」と「突撃シュライク・ヤクシャ・セイバー」では
しぶとさが全然違うしなあ。
少し亀レスだけど
>>685 俺も青しか出てない
パーマは全部出てる
素早さを確保した上での装甲アップは怖い
素敵ボムイマイチだな・・・
ヴェスパイン持ちがコア凸した時にあったらラッキー程度かな。
でもパインもちは大体マーゲイカスタム降ろさないだろうし、
三段目の超威力ボムに期待か・・・・・・
今日はやっぱり砂が多かったなぁ・・・でも素敵は全く脅威じゃ無かった
軽量麻とかだとウザいだろうけど中量以上は当たってもそんなに問題じゃ無いって感じだった
惜しいのはなんで蛇のECM枠に来なかったのか・・・
>>740 支援に乗っける頭としてはB以上の頭ってないと思えるくらいスモイ!
>>726 フル修羅で凸った後に、役足にSを乗せて凸してみるといい
無理矢理突っ込むときの成功率が全然違う
てか単純に撃ち合いすればHGや毛や玖珂が軽量には負けないさ
すばやさ÷2+装備の防御 だっけ
呪いかかった爪が無くても武道家がアホほど強かった覚えがある
>>744 そういう点では、A頭もそう悪いもんじゃなかったかもな
色々積める脚が出来たせいでお役御免って感じ
使ってる人は今でも居るだろうけど
高所の多いMAPと素敵ボムの支給で砂が多いな
お陰でカウンタースナイプ楽しいれす
NEO直撃で残骸が吹き飛ぶ様は「あひゃひゃひゃひゃぁー」と心で叫ぶ清々しさだ
>>737 そういうのがあるから重火はやめられない
極論言うとセンサー支援以外は全員麻でおkなのかもしれないけど、やっぱやってて楽しい兵装使ってやりたいことやって勝利に貢献したいよね!
>>749 武道家がウホ
に見えた。疲れてるのかな……
牛ッターは一体何を意味しているのか・・・・・
支リペショ→重ネオ→砂ステキ→(◎o◎)
>>747誰もが認める見た目と装甲を兼ね備えた久我1こそ至高
>>726 他のFPSやTPSあんまりやったことないだろう
位置取りを間違えたら基本即死だぜ
遅い攻撃は見て避け、速い攻撃にはあらかじめ当たらないように動いて戦うんだ
フルHGはしかしさすがにかてええええええな
軽量機の2倍くらい硬く感じるよ
Cプラのリフト登ってくる敵にパイクぶちこむの楽しいです
ここならパイクが一番輝いてるな!
支重砂と来たから、次はACの代わりに一回限定のカタパロケット実装とかな
(◎o◎)←麻の新武装としてTMに乗っている3連キャノンを正面から見た図
KITAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
麻は既存武器の上位ってことか?
>>743 キャップより後に追加されたパーマの色が揃っている、となると条件は累計ポイントではなさそうやね。
他人のアバター見るのが好きだからスコアボードやキルカメラでよく観察するけど、今日ほど
「耳当てキャップ(白)」を付けてる人を初めて見た。
うーむ…案外隠し条件がしんどいものだったりするかもなあ。
>>753 次はカインドで土偶見たいな顔してるんじゃない?
>>761 土偶か…シャッコウモンを思い出すな
エンジェモンは犠牲になったのだ
これで麻だけハブられたら酷いぞな
紫電かジリオスか三つ穴ランチャーかは知らんが
おいおい、頭の至高は久我2に決まってんだろ
ところで俺の中で杖の顔文字作るとこうなるんだが何か違うんだよな…
(Ω)
>>729 正面にでかい光学センサーつけたらそこが脆くなったんだろ
766 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:21:20.60 ID:+YogunrbO
カタパロケットとか支援属性だろ。
ガチムチリムペがコアに飛び込めてたのしそ
767 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:21:50.74 ID:YSotj1EeO
カインド
菅がインドです。
産廃確定
さっきたまたまラドゥガの弾が体力フルの久我S頭に全部当たったんだけど
吹っ飛ぶ程度かと思ったら一撃で撃破できるのね
>>750 今日はネオがデレて撃破が結構取れた
カタパで飛びながら給水塔上の蛇に直撃爆散出来た時はほぼイキかけました
少なくともジリオスの追加は確定してるからな
新型ACは空中機動特化な
空中で吹かしたらウイング展開するおまけ付きで
>>753 誰のおっぱいなんだろうな
しかしスティッキー、マジ微妙。ぜんぜん当たらなかった…
素敵ボムじゃなかった
774 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:25:28.70 ID:YSotj1EeO
ACートンズラ
前を向いたまま後ろに高速移動
>>767 管が統制を行うとか
アホなこと言っているから注意しろよ
あれっ?インターホンが
>>760 累計ポイントだと思うけどな
何にせよ貢げって事だよ
<Θ>ツェーブラ
スティッキーボムは、直接ぶつけるよりも、壁や柱に投げつけた方が
いいような気がする。トラザやD-51の屋内で使われたら悶絶ものだろうなあ。
総統服で白だけ出ない、こんなとこまで物欲センサーが働いてるのか
話ダウナーするけど、占拠中にプラ直上に溜弾落とすのは正しいのか?
おにぎりも投げられないし逃げれないしでフルボッコにされたんだが…
ちょっと奥に落とすもんだと思ってたんだが俺だけか?
780 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:30:17.82 ID:+YogunrbO
コア攻撃できる槍とかでいいよ
ffの竜騎士みたいなアクションでさ
(゚昼゚)お昼ライダー
>>776 レスの情報を参考にすると累計ポイントではないようなんだよな。
10万ポイトン以上で出てない人もいれば出てる人もいる。
最近になって急にメカパンチャイナが連続で出始めたあたり、完全ランダム臭い感じもする。
レアリティは5から6くさいから、まあまったりやるさ。
「やはりファンタジックセットはいい…想像を絶する…」
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=1680
>>779がプラを占拠しかける
→敵が大勢で
>>779を瞬殺
→敵が占拠し直し
→榴弾ボーンウマー
こうかもしれん。
しかし、ネオのほうが余程素敵性能だったな
スティッキーのなんとも心踊らない産廃臭
少し奥を狙ってもプラント内までずれる榴弾砲がありましてね…
俺は最初から直上に撃ってる
|M0)
素敵ボムの説明文を見たときは敵の頭上に投げて一網打尽にするカッコイイ武器と思ってたのに
実際は豆まきしてるだけだった
ひさびさに能登つんでる人みた。最近みんな25とかつんでるからなあ
今さらだが
>>360とID被っとるw
ほんまにあるんやな…
ナズェミデルンディス!
>>786 人
(0w0)<ナゼェミテルンディス!!
>>782 累計にも2種類あるぞ
総ポイントと各兵装の累計だ兵装の方で出るんじゃない?
素ティッキーは鬼ごっこする際に使ってみたい
JMの方が強そうだがいろいろ試せそう
>>779そりゃ正しくはないだろ
ただこのマップだと給水塔上じゃないと占拠できないからプラントは直上しか狙えないっていう
ぶっちゃけカタパ狙って足止めして下さい
>>782 問題は何が出てるかじゃなくて何個出てるかなんじゃないかな
>>792 うん、だからおそらく総累計のほうではないなと思ってね。
>>666が累計約6万、麻支使って出てるっぽいから麻か支のどちらかっぽい。
砂に壁に張り付いて移動できるSP武器がほすぃ
こっそりとベース前プラントを奇襲する男!
>>795 ○ンコ出ているだと!破廉恥です!!///
>>797 おもしろいとは思うけど、同じ砂から狙い撃ちじゃね?
ヤモリ的な動きじゃなくてスパイダーマン的な動きを想像したほうがいいのか
>>794 敵も味方もプラントにいないみたいだから敵のカタパにXHR降らせたら、マルチバスターが
一気に銀まで取れて吹いた(w
>>797 ウーハイ最内を移動できるのは駄目だろ
市街で川渡ったらほぼベース着いたのと一緒になるしな普通にありえん
>>798 スパイダーマッ
いや、張り付けたら給水塔をコソーリ選挙出来るかなと
砂がソニックザになると聞いて
そういやスティッキーボムは形状がヘッジホッグに似て・・スパァン
ミスった・・・
>>747 俺は久我S乗せてるよ。
愛用のラトゥガの収束具合と関係あるのかは知らないけどね。
>>796 昔から言われてるけど兵装別のは関係ないよ
>>779 多勢に無勢な時にノト撃ち込むのはアりなんじゃないかなぁ、
味方の上にコロスケとかXHL落とす蛇はNGモノだけど。
あと、占拠中に敵がわんさか来て「あ、俺死んだ」って時は25を構えて自分をタッチするのもアリだ
砂は多分、狙撃ではなく忍者兵装な方向に強化してやる方が幸せになれる人が多いと思うんだ
とりあえず実用性は分からんが横走り専用ACを砂に追加して忍法蟹走りと名付けようか
>>807 じゃ、じゃあ完全ランダムなのか…?じゃ、じゃあ兵装ごとの出撃回数とかどうだろ。
少女はサブカなんだけど、スナに一切乗ってないのが原因なのかラビットメイドは一種類も出ていない。
>>797 ワイヤーで壁にぶら下がったり敵捕まえたり出来たら楽しそうだな
砂SP:忍法雲隠れの術
自陣拠点(ベース)に一瞬で移動する
>>779 そんな時、ぴったりな通り名「燃え盛る味方」
砂副武装:スタンダンゴ
地面に設置するトラップ
迂闊に近づいたブラストは引き寄せられるようにダンゴに近寄り、一心不乱にむさぼる
一定時間スタンした後に全身からニュードを吹き出しながら大破する
壁走りは色々問題そうだけどアーバレストみたいなワイヤーガンなら良いんじゃね?
足場があるとこに撃てばその上に上がったりしてくれる携帯リフトみたいな感じで
>>811 > ワイヤーで壁にぶら下がったり
て言うとあの漫画が新刊出たばっかだね
いずれなると思うがあれゲームになったら
かなり面白く出来そうだけどどこが作るかによるな
頼むセガで!
カインドのセットボーナスはジャンプ高度上昇とかじゃないかな、ジャンプしそうだしハイウインドだし
忍術:電柱でござる
電柱に化けて相手を欺く
砂忍法:散華
先生を消費してスティッキーボムを全部投げる。
>>819 包み紙の裏にこびりついた部分から、かな・・・貧乏臭いけど
え、違う?
狙撃「紹介しよう。私のパートナーをっ!!」
先生<……
>>810 ふと気になってTM見たらメイドはシークレットなんだなw
ちなみにラビットメイドは3つ耳当ては青と白があった
>>820 ジャンプUPだとマップの上っちゃ行けないところに到達してしまうのでやばい
機体軽量化や滞空UPならありかも
カタパからACシュワシュワですごい場所までいけるでえ
使われてないセットボーナスからしたら
射撃補正・ロックオン距離・武器変更のどれかかな
初めて黄金武勲取れたwwCPU12体居たけどww
対人のみでも取れる人は一体どんな動きしてるんだろうなー
砂忍法:微塵隠れの術
自爆:貢献-10pt
え、もういい?
>>827 行けてはいけないところにいけるとヤバイとか言いながらそれを言うかw
>>830 BC時代にけっこうとれた
最上位戦でとる方法?知らんがな(´・ω・`)
AB直後には全く要求が無かった融素子もボチボチ要求が始まった
ここらでカロラ5個とか10個要求の武器でも来そうではないかい?
>>834 メタモ1だけどカロラ16ぐらいあるから、どんとこいやで
>>830 コア凸で100占拠で30戦闘で70位で取ったな
まぁ黄金自体6しかないへたれだが
この前の市街地で戦犯覚悟のボンバーマンしてると黄金取れたな
ほとんど運だったけど開幕一回死ぬまでにマルチバスター金を取るほどの無双っぷりでした
>>826 累計ポイトンどのぐらいある?自分もアバパ調べてみたけど、累計4万弱で
新しいもの以外はほとんど揃ってたわ。ぼちぼち出てくれることを祈るばかりだ…。
>>836 銅80も要求するぐらいなら銀片15とかそのへんにするだろw
今日フル粕ノヴァ胴でT−25を給水塔に落とすお仕事してたら黄金とコンボ金いったよー
ただこれ脚45にした方がダッシュも歩行も早いんだよな・・・麻とかいっそ捨てるか・・・
>>836 今日買い物したら銅が0になった
次買おうと思ってるのが銀でそれも足りてないから希少系の在庫が悲惨なことにw
>>832 いやまあセガのやることなんでジャンプ高度をうかつにあげると
壁抜けしたり地形の裏側に侵入できたりしちゃいそうなんで
滞空時間が延びるぶんにはそういう問題はまだ少ないべ
カインドで全部組んだら足音やブースト音や迷彩音が消えるとかはどうだろう
ブーストと言えば今日一度だけ死んでもブースト吹かしっぱなしの時があったな・・・
あれで動き回ってくれれば最高だったんだが
受身取ったら斜面に頭から突き刺さって動けなくなったことを思い出した
そろそろ機体のパラメータ上昇以外のセットボーナスが付いても良いと思う
装弾数が1.5倍とか、占拠速度Upとか、屈伸速度Upとか、リペアの回復速度上昇とか
ミサイルのロックオン速度上昇とか格闘LvUpでメッサーが5段斬りになるとか、、、
個人的にはカインドは軽量級で修羅と同じ歩行音とダッシュ音だと嬉しいな
役者のはなんかうるさい
>>846 セットボーナスの話が出るたびそういった拡張意見が出るけど、単純にアセン幅縮めるだけだよ。
珍死体験か
撃破された自機の頭が縦回転してこっちを向いてきた事があったな
あれはホラーだった
あと撃破された機体が爪先立ちでその場で跳ねてることもあったな
素材で足りないのは
鋼材:メタル エネルギー:群体、集積 希少:特に無し
希少系がまったく足りないのは僕が試合で貢献しないから
俺も足りないのは腹筋と希少系全般。
腹筋は使いまくったからだけど、希少系は貢献がどうも苦手。
A2で砂してたら、スピカって奴がNG連打の上にFFしてきてワロタ
じゃあセットボーナスに同メーカーボーナス付けようぜ!
シュラゴンにセットボーナスが!
同一メーカーボーナスあったら円+セイバーで何か作る!
セットボーナスで耐久値微回復
BRて自己修復してる設定じゃなかったかな?
撃破されて海に落ちた時その勢いでカメラが海の中に入ったことならある
ニュードに毒された何もない・・・というかテクスチャの貼られてない世界だった
意表を付いてセットボーナスロック距離とか?
ダリーヤ川越えロックオン!
>>857 ツェーファーやXWWWがまた息を吹き返すのか
いっそロックオン距離が200メートルくらいになったら面白いのに
最近のメタル以上に群体がマジ足りなすぎるな
リペアβ、ネオ、ヴェスパのためのトライアド、円V頭
集積体はだだ余りなのに30個近く足りない
スティッキーボム動画見たけど、なんでこいつは手榴弾と同じ上投げボムなんだろうね
マインはともかく、リムペも上投げだったらどんだけ楽なことか・・・
>>859 オレたちが戦ってるのは強化ダンボールの中だからな
>>860 しかしロックの最高性能がAと言う罠
あり得るから困る
ん?意表ついてなくね?
>>864 「喰らえ!俺の豪速球!(`・ω・´)」
ゴォオオオオ
ぺちょ
>>864 リムペは強い衝撃を与えると、
・リモートコントロールの機能が壊れる
・衝撃で爆発
があるんじゃないかと・・・
ここで誰も想像しなかったセットボーナス
旋回速度UP(言い換えればマウス感度UP)とかセガならやってくれそう
>>867 それもあるけど、床投げつけ起爆速度が速くなるじゃん
下手投げだと謎のふわふわがあるから困る
索敵されにくくなるステルス能力ほしいな
脚音もしずか、ブースト音もしずかで
開発は素敵ボムをどう使うつもりだったんだろうな
BBTVなりでブレちゃん辺りが使ってる様子を出してくれれば良いのに
というかBBTVの次はまだですか
あれカンシャク玉ないよどういうことなの…?
JMS買ってないのに気づいたのは台から離れてからでした
そろそろ次スレ警報。もしもし踏み逃げ馬鹿は書き込むなよな。
そしてLVチェック
呼吸音も静か、心拍音も静か・・・
てすと
地雷やリムペが剣で消せるのが気に喰わない
爆発するだろ普通はさぁ!
レベラッ
新型ブラストまだー?
一応確認
>>871 杖39脚<まぁナクシャトラ製は足音がデカいからな!(キリッ
砂でJMS買ってない奴なんているのかって思うんだが。JMSと髷orレヴェCがメジャーじゃね?
Lv10以上が3人いるか
今日は大丈夫だな
踏み台しつつ確認
ちぇき
>>879 リムペでの長距離からのコア攻撃が流行るな
>JMSと髷
うんうん
>レヴェCがメジャーじゃね?
うん?
レベル規制外のマイナープロバだけどアケ板ではスレ立て成功率が低い
このスレ3回くらいしか立てたことないわ、別スレに同じプロバのスレ立て屋がいるのかな
>>872 多分、カインド追加に合わせるつもりで作り直してるんじゃね?
まさかのセットボーナス
A.全ステータス微増
B.持ち換え速度UP
C.ブーストorSPゲージ消費軽減
このペースだと頑張ろう日本キャンペーンは10弾ぐらいまであるのかのう
>>877 それいうなら、誘爆だってするだろ
だいたい、なんで手榴弾だけ消えないんだよ
踏み台
俺を踏んでいけー!
>>889 レヴェはCじゃね?撃ち合いでキルカメだと大体レヴェCかマゲカスなんだけど。
ロスプラのように41が爆破できたらカオスなゲームになりそうだな
頑張ろう日本キャンペーンだが開発としては頑張ろうデバッグキャンペーンなんだろうな
ネタを出すのは簡単だが不具合起こさないように・あるいは仕様どおりだがバランスブレイクしないか検証する作業が大変
ふ
いてくる
>>898 キャンペーンの元ネタがわからないなら黙ってたほうがいいよ。
行ってきた?
今アセン弄ってて気づいたけどHGT胴かなり優秀だな
44胴と重さ10しか変わらないじゃないか
建ったな
ネオは対ワフトの調整が恐いからあえて金曜に出した臭いがする
結局買う人もそこまでいなかったから拍子抜けしてたり
>>892 わしのキャンペーンは108式まであるぞ
本気出せば常にコレぐらいのペースの追加は可能なのか
短期的に文字通り頑張るのか
それとも前借り的にしわ寄せがあるのか
>>905 買おうと思ってもXMの群体15個に躓いてる人が多いんじゃないかな
それかネオの融素子
え、支給当日はSA戦ネオだらけだったけど・・皆どんだけ貢いでんだよ・・
新スレたったな
>>905 自分は元からXM買ってたからすぐ買ったぜ。このMAPでも
使ってる。
>>905 いや、単にXMで引っ掛かってるやつが多いだけ。俺とか
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i|
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/ | ご自由に | \/
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>>1000凸してください | /
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>>905 俺は魔窟まで買ってあって勢いで買えるけどコングでいいよなって感じで買ってない。
同じ理由でスマイトも買ってないし。
>>905 実質XMとのセット販売だったのはけっこうキツイ条件
918 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:00:20.51 ID:dGW7zD24O
>>907 もともと撃破キャンペーン中に追加するつもり無かっただけともとれる
というかBBネットアイテム割引まだー
むしろアバター追加 まだー
>>910 プラカノ系で3発がきつい。
初期プラカノ並の弾持ち。
性能的に悪く無いんだけどね。
え?ネオが追加されたときみんなXM買ってなかったの?
俺?買ってなかったよそりゃ
>>913 よくやった!後でスモークチーズをあげよう
XMさんセットで買うと3試合+αだしなぁ
>>914 ジリオスで融素子何個使うかわからないので、ネオが買えん・・・
>>913乙!これをあげよう
つ(呪われた)XM使用券(二度と外せない)
>>907 油断してるとそのうちδの時みたいなSSQ炸裂するだろうと思う。
δの反響があって以来、購入GPで強引に回収する方針になったらしい。
>>918 割引券は無理だろ。震災組が涙目すぎる。
前回のアバパがカーニバル景品くさいし、追加っつても後何増やせばいいんだよと
>>909 Aランクオンリーでもネオ盛りだくさんだったぞ
オレ初めて魔窟買ったってのに、みんな金ありすぎ
お前らいつからメタル7枚もポンと支払えるようになったんだよ
そんな子に育てた覚えはないよ
δは世を乱したよね・・・
要求勲章が奇襲50と言われても問題ないのに融素子の在庫が2つしか無いのは仕様ですか?
カロラなら20個ぐらい要求されても問題無いのに
>>925 そう思わせて
腹筋5
集積体10
カロラ1
とかだったり
>>919 元から弾速目当てでXM使ってたようなうつけ者だったから、
ネオ使ってても何の支障もなかったよ(w
ネオを最初に撃ったときの感想が「遅!(XMに比べて)」という
末期症状だったんだ…(w
素材はあるけど
追加パーツが怖くて使えない
>>937 そういう事になると、俺の禁欲生活は一体・・・ってなるんだよな。
そうなるかなと思って使うと\(^o^)/オワタってなるしw
>>934 _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>937 いやいやここは素子さん20コ要求で更に阿鼻叫喚になるはずだ。
融素子3つなんて余ってねーよ。カロ(ー)ラなら17(台分)あるが
>>938 コングが魔剣でネオはペ槍って感じだな。
弾速度は・・・XMより遅いかな?
>>944 Vミミ
\ノ ○ミ
○\人
<\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ねおを買うのに不要品がセットとかねーお
イベント戦がないとニュード素材が足りなくなるぜ
コングも強ミサもmk2もバラージも使いたいのにさらに追加されちゃってあらあらまあまあ
>>930 エアバ追加の髪と服とか
あと初期もメダルで解放してほしいね
チョロチョロキャラチェンジするから
>>945 皆に意見を聞くに、サワロケとスマイトさんの間の90m/s
くらいじゃないかって言われてる>ネオの弾速 XMはサワロケ
の1.5倍強の130m/s
>>946 ( 凸)ミミ
」日X
く \ スチャッ
かんしゃく玉は設置武器除去用と割り切ると使い易いかも
カロラに限って1度に2個手に入ったりしやがる
素材を消費して新しいペイントが作れるようになったりしねーかな
ごめん まくつからネオまで一気買いしたわ
ワフト相手するためだけに
>>952 > ,.-‐・ i;;;,=i;;;;;;;;;;;;彡;;;;;;;;;;;;=;;
> ;人;;从;;;;:人;;:.`) / t;;;;;;;;;;;;;;ノノ;;;;;;;こ;;;;
> ⌒;,.-‐・;;;;:人;;:.`)" / ヽ;;;;;;≡;;;;;;;;;;;ヾ;;;;
> (´⌒;:⌒`〜;;从;;人;;;⌒`;: レ^ヽ l;;;;;;;;;;;;;;'''';;;;;;;ミ
> ;;:⌒∵⌒`);(´∴人;;ノ`/ (_,,;-、 );;/´`i;ミ`i;;;;;;
> ;从;;人;;;⌒`)⌒;;从;;⌒;;)=======================)i)ノ ノノ б);;;;;;;;;;;ミ
> ⌒;(´∴人;;ノ;⌒`)⌒;(´∴;ノ;⌒`); ,ノ ~ ノ 、 ,/ノ;;;;;ミミ;
> ⌒;人;;从;;;;:人;;:.`)";:(´⌒`);;⌒`) `ーj `l ~t(;、;;;;;
> |::::::::|:::::i' | |, -- 、 | |i イル' `ー=、 j、 );;;
> ;;从;;;;:人;;:.`)";:(´⌒`人;;从;;;.`) ヾ~´ ノ i、 ,,ノ/;;;
> 从;;;;:人;;:.`)";:(´⌒`);;⌒`) _,,;=-‐‐-、 ,-‐-'"^ヾ`l / ヽ イノ
> lヽ、 ,;:'"`> ノ .lー-=、_ / |ノ >ィ`ー、_-ヽ `tゝ=''T") `i、
> _,,ィt, `t、` ̄´/l ヽ T"" /~>-‐-、rヽヽrヽ | j----、、 _,,..ィ
> /j :l `'=='" ,ノ ,,(,イ´ ``^'''"´ l l __ 7'
> -tー'" i' ノ ヽ、 _,,;=''"_,,.;: / ll `ヽ/
> | `ー―--==、_ヽ ,,,.ィ'"´ ´ 、 ,, / ,/' l. j /
>>952 パーン
( U )
⊂彡☆))凸 )
クソァ何もかもが足りねえ!
あ、カロラさんは座っててください
地雷撤去用ならワイスマくらい散らばって良い
>>953 つーか、素敵1発で先生除去ほぼ出来ないのな・・・
さあMLRS第4形態だ…
マイクロミサイルになるんだろうか
最近ようやくリムぺV買ったけど、
アレだな、一瞬の油断が-10なんだな
>>960 多装型MLRSって感じか。3発×4ロックで24発か36発
>>960 ACのマイクロ味噌見たいに拡散しながら同時発車とかはありかも
古き良き三発同時発射ミサとか
多弾頭ミサイルとか
垂直とかVTFとか
リモコンミサイル
>>960 もちろん弾には優等生タイプや目立ちたがり屋タイプのようなキャラ分けがされてるんだろうな!
むしろ鈍亀で
>>966 ここの住人は多種多様だからな
正直把握できん
>>956>>957 (凸 )<やめてよー味方でしょー?
く日\
/ \
(*凸/ <無理だよー無理だよーそれは無理かなー
く日
く \
AAとか経験値低すぎるんだから俺に無理をさせるな・・・
素敵ボムヨワス
>>971 もう何だかわからなくなってて、クソワロタwww
輝く流星タウミサイル
今日初めてトリックスター金取れた
コンボ金と黄金武勲のオマケ付き
戦闘148 撃破19とか普段ベースニートしてる奴の成績じゃないぜ
心眼リムペが2回も決まって脳汁出まくり
砂武器追加のせいで開幕砂4とかかんべんしてください
スティッキーの使用感をわかりやすくAAにしました
( U ) パーン
⊂彡 .・∵))凸 )
今のままのアップデートペースが続くなら1100GPの武器はあってもいいけど、
買わせるだけの駄武器を追加すんのは勘弁だな。XMとかプラカノ系統の初期
だったなら今ほど文句も出なかっただろうに…。
>>978 個人的には、どちらかと言えば「ウンコー!」の
AAのような気がする(w
XM→カノン→Mk2→ネオ様 でいいな
スマック→SP→クイスマ→ワイスマ で良かったし
>>977 装備関係なしに、シリウス砲しててごめんね
>>978 塩でもかけてるみたいだなww
余計なことかもしれんが東京ボーダーは大丈夫なのだろうか
最近、震源が宮城県沖から南下しまくりなんだが・・
うちは被災地だが震源下がってきたから被害はあまりないが
>>754 亀だが、貴公とは美味い酒が飲めそうだ!
>>971 今日はスカウター銀あつめの途中でNG連呼お嬢に出会った
偵察要請連打とNG連打を時々やるから
これで満足かっとBCD飛び回りつつラーク撒いて特攻繰り返したら
最後勝ち越しててありがとう連打してきた
>>981 プラカノはそれでいいけど、スマック系は今までどおりの順でスマックSPの
メタモ要求減らせばいいだけやな。
ラドゥガやRXは系統最後でむしろ良かったようなもんだなw
高性能が3段階目で出てるおかげで余計な出費が無くて済む。
>>986 ツンデレさんか
俺ツンデレよりデレデレのが好きだなー
素直クール先輩が一番かな
>>989 ヒルダはツンツンってよりイライラな気がする
お前らまだヒルダに粘着しよるんか
クーデレな同級生(容姿・少女とお嬢を足して2で割ったようなアバター)
とイチャイチャしたい
994 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:44:54.81 ID:YazkSxxFO
1001 :
1001:
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