機動戦士ガンダム EXTREME VS part127
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
実装時期は不明
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
4/7にRev.J11にアップデート
・デルタプラス使用解禁
・エクストリームガンダムの新形態「イグニス・フェイズ」が出現
・一定以下の階級について、昇格しやすくかつ、降格しにくくなるように調整
・ダブルオーガンダムでエクストリームバースト時に射撃の補正が効き過ぎることがある不具合を修正
・ライブモニターで表示するプレイスポットインフォメーションの壁紙を3種類追加
・「ある人気女性キャラ」の等身大POPが届く
・元 帥 が 降 格 し ま す
死ねカス
10分書き込みなければ、ほむらの割れ目を鑑賞する
いい加減にしろよ
アプデ内容に階級調整って書いてあんだろ死ね
>>10 「一定以下の階級」って書いてあるのに、元帥が調整されるのはおかしいって事で騒いでる。
どうせ元帥まで来れる腕あるなら簡単に戻るだろ
デルタ勝利ポーズでBR3発撃ってるじゃねえかこいつw
降格する元帥は雑魚い証拠
みんなホームで降格してる大将(爆笑)をみたら笑ってあげてね^^
初心者はあまりに速すぎる昇格でビギナー台を利用できず
そのせいで無差別シャッフルは階級は銅、中身は青な人が溢れてさらに地雷ゲー
挙句元帥の貯蓄リセットor上限超下落で元帥同士でやりあってる人より雑魚狩りしてる奴の方が元帥に残る
これ誰得?
だから今作はシャッフルは糞ゲーだと
4ラインでソロで練習してたら早速大将さんが狩りに来たよ・・・
>>16 逆に考えるんだ
厳しくなったから腕が磨かれると
それに仕様が変わってきたって、みんな同じ条件じゃないか!
……やっぱり納得いかないか
デルタのBD格結構強くね?
お前ら、イグニスについてはどう思う?
……アレって、ガンダムというよりキュベレイじゃない?
なんか今までのガクトガンダムの中では面白いとは感じた
キュベレイと言うか焼きイカに見えるw
理不尽な行動しないからストレスがたまらないな
>>19 これに合わせて同じ負けでも相手が同等かそれ以上なら下がりにくく、格下なら下がりやすくしてくれれば良かったのにそこはそのままとか…
知り合いで昼までは数十戦勝率70%ほど維持してたのに
夕方に元帥仲間でΔ+縛りでやってたら3連敗しただけで降格したって人が余りに可哀想すぎる ; ;
普通に考えたらファンネル使うボスの方が鬱陶しいはずなのに
これが一番マシってどう言う事だよw
原作でそんなに強くなかったZ運命シャゲフォビが強機体になるゲームだし
10000戦以上してる某プレイヤーも大将になったりしてるしネタ戦封印や雑魚狩り推奨してるとしか思えん
へビアでイグニスやってたら95割の弾が掻き消されるんだけど・・・
毎回の解禁ペースとCPUのルート選択がA、B、C、Dと4種類あるから7月に最後のフェイズ?があると思うんだが射撃 格闘 ファンネルに続いて今度はなんだ?
可変とか?
実弾だな
前作もアルパが糞強かったからなぁw
別に腕が落ちた訳じゃないんだからよくね?
これって対戦履歴とか毎日リセットされてる感じ?
前日の対戦履歴とかはどう頑張っても見れない?
店開いてすぐにリプレイ見ようと思ったら店内どころか全国すら見れなくて笑ってもうたんだが
調整で貯蓄が無くなったのか、それとも元帥はどれだけ勝っても少し連敗すると降格してしまうのか
どっちなの、過去を見ると後者の感じしかしないんだが嘘だよね、バーニィ?
次は高機動万能フェイズだと思うが可変も高機動だな
生身のまま戦ってディケイドやゴーカイジャーみたいに現在プレイアブルで出てるガンダムに変身だったりして
>>38 それ以前に一辺に3機居て勝てる自身ある奴居るのか?不意打ちばっかりされそう
>>42 なるほど
じゃあアップデート以外の日は残ってるだろうか
例えば土曜日に店舗大会がある店で次の日の早朝に最新100戦は見れる感じ?
それとも店が電源落としたら履歴リセット?
大会後強い人が残るから闘い方とか参考に見てみたいんだわ、人の少ない時間帯に
超高機動型フェイズじゃね?無印自由が可愛く見える程の移動技を無制限に連発しまくるとか
前日のも100戦以内なら残るよ
可変機のエクガンはありそうだな
ファンネルガクトは1000で挑むと他の形態より遥かにやりにくいな
楽しいけどブーストが持たんw
>>41 それ以前に処理がおっつかないと思いますの
後はあれだな、真ん中の床がお立ち台になって素エガちゃんがライブを始めます、とか
実際ガクトガンダム本体がBGM前作版哀戦士流しながら戦うってのはありそう
一応主題歌歌ってるインキン?パーク涙目
前作にのあれはEDのシュールっぷりもあって記憶に残ったからなぁw
可変だと攻撃に特徴なさそうだからな
覚醒キャンセルもありそうだが初期のタキオンもある意味高機動だったよな
>>48 カルネジが特に処理落ち凄いんだっけ?
ライブって音撃か?
ギター型ビームライフルとか。ホビージャパンのプラモ紹介で武装出てたからゲームに出るだろ。
常時覚醒型じゃねーかな。
弦楽器、管楽器、打楽器、鍵盤楽器の4種揃える感じ?
エクガンはまさかのミーアザク仕様だろ
今作は覚醒あるわけだし
相方はマスターな
今イグニスと戦ってきたんだけど、クシャの横サブみたいな奴をBDですり抜けれたんだけど、他に経験した人居ないか?
57 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 11:27:11.23 ID:Lhzeaw8/0
>>56 何回かあった
当たったと思ったけどなぜか無事だった
仕様じゃね?
薙刀が避けたと思っても当たるから、これでおあいこだな
ユニコから新しく解禁されたのに、なんでナビにオードリー復活しないん?(´・ω・`)
ユニコ次の解禁があるフラグ?
いつになるかは分からんけどバンシィぐらいは出してきそうな気がする
ニワトリヘッドに変えればバンナムお得意のほぼ色変えだし
デルタ覚醒時300越え本気でありそうだな
エクシアのトランザムとはなんだったのか
音撃じゃなくキャンベルザク方式だったら歌は新曲か?哀戦士があったか
覚醒ならマスターより00の方がやばいんじゃないのか
どんな火力してんだよあのグリグリはw
>>54 ギター型ビームライフルは近接武器にも使えて、ギターケースはシールドになってた記憶が。
全くもって音の衝撃波ではない。イメージはエクシアに近いと思う。
>>66 ホントまんまだから困る。ミーティア替わりに新フェイズ、ぶっ壊したら本体分離で常時覚醒ってNEXTのストフリ方式なんじゃね?
5月は良くて3号機とリボーンズ ナビはファな気がする
公式ではライブモニターと違って6機分枠開けてる時点で4機までとは限らないだろ
全作品4機とか絶対無理だし
リボンズは家庭用じゃ無いのかな
誰も予想してなかった奴が来そう
陸ガンとか来たりして
いつの間にかストライクが使用率ランキング20位内の入ってたんだな
元々結構高かったのかこいつ
まあ2000の中では使いやすい部類だし
初期に比べて本当にランキング変動したなぁ
事故待ちゲーだと気付いた瞬間ストライクの使用率が増えたって感じじゃね?
初代使うならストライク使えって感じだし
まあストライク使うならフォビ使えってなるけど
ガナーとX1は初期とたいして変わらんなw
X1は前作エクシアみたいな感じで地雷を呼びやすいような気がする
元が強いからそこまで気にならんけど
デルタはいい!
早くプルツーを探す作業を初めるんだ!
あのマントには確実に何か引寄せられる物があるんだろう
実際俺はあのマントが好きで使ってるw
Δを使ったあと百式を使うと涙しかでてこないでござる…
つまり地雷を引き寄せやすい機体を最強機体にすればシャッフルでの文句は減るな
エクシアに対する文句は使用率が高いくせに性能が弱い事が大きく起因してるから
最初はメガバズが無くて物凄い地味な百式と言われてたのに
1日で火力糞高いわ高速上昇あるわステアシ落下出来るわで一気に開発されたからなw
中堅ぐらいに落ち着きそう
>>79 で良い感じに盛り上がった頃にバンナム様の神調整と
リックディアスさえ呼べれば・・・
間違えた。来月はファじゃなくニナだな
いい加減ラスボスのリボーンズ出さないとしっくり来ないだろ
誰も予想しなかった機体?…ゲゼ ルペ・シノ搭乗ゲドラフ ヘブンズソード M1 侍か
この辺出たら荒れるな
新機体探しなら2週間ぐらい経たないといくら探しても出てこないらしいぞ
アルケーガンダム
リボンズガンダム
百式もドダイで回転アタックすればよかったんや!!
2000、1000で一番楽しい機体って何だと思う?
楽しいからって理由で3000は髭V2、2500はサザビークシャをメインにしてるんだけど
20001000はいまいちセンサーに引っかかる機体がない
へビアか戦車
相手からしたら嫌がられるがシャゲは結構面白い
1000はグフかアレックス
2000は2号機
へビアはモニターや使ってる人のを見るのは本当に楽しいが自分で使う気はしないw
88 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 12:58:28.11 ID:touaPPZHO
PS3に移植されたらDLCで量産型パックだしてくれ
全作品4機じゃなくIGLOO、08、0080、CCAは微妙な機体しかないので追加なしで1st、Z、G、WEW、種、種死、00機体を4〜6機以上出すって判断は正しいと思うが
00は人気ないと言うが機体もナビも要望かなり多いのは何故だ
OOも種も種死も人気ないだろ
>>86-87 ヘビア戦車は使いこなすの大変そうだねぇ
アレックスが楽しいってのは意外かも
使ってみるかなーさんくす
>>85 1000はわからんが2000はストライクとエクシアがオススメ
Aは特格絡めたコンボやLでの着地取りカット、ゲロビでの大ダメ、IWは特格放置やサブ2連射、格闘コンで250近く取れてマジで弱点がない機体性能
Sは使っても使わなくてもどっちでもいい、使いたきゃ使え
エクシアは好み。刹那好きな俺にはたまらん
>>85 ファンネル系が好きならプロビは合いそう
基本はドラグーンとBRだけなのでいかに弾数考えて動くかってのが結構面白い
格闘もそこそこ強いから寄って来た相手逆にボコったりも出来るし
ドラゴンボールが稼働したら
今の半分がドラゴンボールに移動すると予想
あれ入れようとしないゲーセン多いだろ
なぜドラゴンボールのアーケードが成功すると思うのか
前の奴や今までのドラゴンボールのゲームで大体分かるだろw
なんかしたらばでも話してるスレがあったな
正直なにをそんなにDBに期待してるのかわからんな。そんなに魅力的か?
北斗の拳の次ぐらいに糞ゲーの比率が凄いと言われるぐらいだからなw
本当に滅多な事が無い限り良作は出ない
北斗、ドラゴンボール、ガンダムは三大クソゲー排出ジャンル
>>98 ガンダムがあまりにもしょぼすぎて(特にカード)
DBに期待してるのでしょう
後はガンダム愛を感じないけどDB愛を感じるとか
カードの内容もDBはかなり豊富だけどガンダムは月300円ではぼったくりのレベルだし
超サイヤ伝説とか好きだったよ俺
>>99 そもそも出てるの多過ぎってのもあるな
ファミコンが出る前のゲーム創世記にガンダムとドラゴンボールのゲームがあったぐらいだし
流石に北斗の拳と比べるのは可哀想だろw
あれ正直PS版も悩むぞ
>>102 そのカードシステムにスゴく惹かれちゃってるんだと思うんだよね
本スレでネガるのは申し訳ないが、エクバのカードが微妙すぎるばっかりに変に比べちゃってる感じがする
>>103 今も思い出の中で光るものがあるな。。
もう普通に△の高火力コンボ出来上がってるのな
変形出来るだけであそこまで火力が上がるとは新型の百式は恐ろしいな
Gガンって赤字だしたので有名なのになんで人気の部類に入るんだよ
まあ種種死00UCとゆとりガンダムが連続で4つも並んでるの見るといらっとするわな
Δに普通に300もってかれて吹いた
5月 3号機 エアマスター(素) ナビ シュタイナー隊長 リボンズ
6月 陸ガン ケンプファー ナビ ギレン エマ
7月 レズンギラ・ドーガ ベルガ・ダラス ナビ ナナイ セシリー
8月 メッサーラ サンドロック改 ナビ ファ ノイン
9月 ギャン 強襲型ガンタンク ナビ ギレン マイ
10月 ルペ・シノ搭乗ゲドラフ ヘブンズソード ナビ シュバルツ レディ
11月 ヤザンギャプラン ジャミルGX ナビ ジャマイカン ミタス艦長
12月 ハンマ・ハンマ X-3 ナビ ギリ ラクス
1月 ゲンガオゾ 金枠 凱 ネオ
2月 AOUショーで次回作発表
ソース 妄想
しかも今作は種の機体がわりかし強いから
もっとイラッとするかもね
日本が今危ないというときによくこんなゲームの話なんか出来るな
お前らの糞っぷりには呆れを通り越して敬服するよ
作品叩きはよそでやってね
イグニスって初見殺しなだけでそこまで怖くないね。事故も多い訳じゃないし
>>113 日本が今危ないって時に何でお前はここ見てるの?
黙って普通に過ごせ。それがベストなんだよ
これ本当にやばいな
過疎りまくりだわ
まず新規が入らないからな
ガンネク+に追加機体増やして調整してた方がまだマシだったわ
カプンコ開発に戻せよ
バンダイじゃ駄目駄目だぁ
定期的に過疎の話題になるけど、
「都内が過疎ってないから、いいんだよ!」と愚痴愚痴言ってた奴思い出した
地方なんて捨てられる運命なんですよ
等身大POPがルナマリアだったら射精しちゃうかも
もういっその事女キャラ全部カードにでもしてしまえよ
多分コレクターが相当頑張ってくれるぞ
シャッフルだと地雷引いたら終わる
試合時間短い
こんな状態で100円は過疎るに決まってる
50円ならやるけどな
エクシアが息してないの
ラッセとトランザム入れ替えてあげて
それかもうGNアーマーにしちゃえよ
100円1クレじゃあ、新規は絆に流れるばかりだよ
絆は昔と違って300円2クレのお手ごろ価格に落ち着いて、ゲーム性もわかりやすいしね。
もうロックオン呼んで来いよ・・・
5月 3号機 ナビ リボンズ
6月 陸ガン ミーシャハイゴック ナビ シュタイナー隊長
7月 レズンギラドーガ ベルガ・ダラス ナビ ナナイ ガロッゾ
8月 サンドロック改 ナビ ノイン
9月 強襲型ガンタンク ルペ・シノ搭乗ゲドラフ ナビ マイ ラクス
10月 X-3 ヘブンズソード ナビ ギリ シュバルツ
11月 メッサーラ ナビ エマ ミタス艦長
12月 ジャミルGX 金枠 ナビ レディ 凱
1月 イーゲル ナビ イザーク(種枠)
2月 ヤザンギャプラン ゲンガオゾ ナビ ジャマイカン ネオ
3月 ギャン ハンマ・ハンマ ナビ ギレン ファ
4月 エアマスター(素) ナビ カイ
5月 ? ナビ?
TV作品とユニコーンは4機 OVAと映画作品は3機 漫画作品は2機と
2年も解禁できないみたいだぞ。やっぱり08、0080、CCAあたり機体追加一切なしで
1st、Z、G、WEW、種、種死、00は4〜6機で漫画は2機 ZZ UC V X ∀は3〜4機なんじゃないのか
おれのきらいなさくひんは2機か3機 はいはい分かった妄想スレでやってね
>>126 こいつをIDで抽出したら悲しくなってきた
129 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 15:36:46.79 ID:dY+P5LNO0
>>122 筐体価格の割にインカムが伸びない、さらに1クレ10円の徴収
それゆえ1クレ50円にできない
初心者お断りのわからん殺しなゲームバランスで新規プレイヤーも増えない…
1クレ50円によって客をつなぎとめることもできず新規も増えない
嫌いな作品はないと何度言えば分かる
何度言ったかとかそんなの知らんし
デルタさん
勝利ポーズで連続でBR3発撃てるなら最初からそうしてください
いい素材だ
感動的だな
だが無意味だ
後悔するぞ・・・この流れにしたことを
>>129 まぁ確かに今100円2クレにしても今以上に強機体ゲーになるだけだよな
安いってことは他場からも強いプレイヤーが来るってことだし。
エクガンイグニス戦ってきた。う〜んざっくりとビームが飛んできた。
横浜は月2で100円2クレにするって書いてあったけどな
行ったことないけど強機体以外を使うと睨まれるような修羅場と化してるのかな?
>>130 糞種とカストレイなかったら嫌いな作品は一応ないな
イグニスは幻影剣がやばい。ガードしたら後ろから刺されるとかもうね
誘導するから振り切るのも無理だろうし、アレ撃たれたら確定ヒットでおk?
>>141 上には誘導弱いから飛べばok。あとは慣性で逃げ撃ち。
>>141 @量子化
A全方位シールド
B画面端に逃げてシールド
>>117 正直NEXTはもう秋田
あれじゃあ一月ともたなかったろうよ
145 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 16:55:17.72 ID:touaPPZHO
新規にカードは敷居が高いし
周りは正直移植待ちばっかり
ふぇ
超初心者な俺でも勝てる機体って運命ぐらい?
>>150 升。運命は多少慣れてないと武装の使い方や流れが上手くいかないと思う。
慣れない内は下手な万能機使うよりザクや戦車で分からん殺しした方が勝率高いぜ ソースは俺
初心者は運命よりフォビとかZとかルナとかユニコのが勝てると思う
ひたすらダメージ貰わないように距離保ちながら射撃垂れ流して当たるタイミングを体で覚える
糞升の横の伸びどうにかしろ
そこは無限BR持っててゲロビで300叩き出せて、復活までできる奴を薦める場面だろ?
チャージショットとかのこと?
空中で横に素早く避けてる人達なんなの?
戦車とか弱くないか?
>>156 運命はブメが当たるくらいの距離で相手に貼り付いて、こっちから能動的に武装を当てて行ってダメを取る機体。
だから初心者にはちょっと難しい。回避とかがまだ上手くないからただ相手に突撃して返り討ちにあってすぐ落ちるただの猪にすらなりかねない。
それも武装が多いから選択肢も最適なの選ばなきゃいけないし。
だからゲーム覚えるまではたとえばルナとかで、ただひたすら相手の攻撃を避けながらメインを当てる、っていう単純な作業をしたほうが勝ちやすい。
>>155 怪しいキャッチみたいな誘いをしたらアカンよw←
初心者が基本を覚えるっていうならルナザクが1番だろうな
なるほど!
ルナでやってみます
やめろ他の機体が使えなくなる
>>160 ルナはとりあえずバカスカ打ってるとすぐ弾切れして、大事な時に弾がない ってなるから弾数管理とかも上手くなっていいぞ。
牽制には特格、置きとかカットにはアシストがいいぜー。がんばれよー
初心者ならフォビユニコじゃね
どっちも張り付かれると弱いから敵の動きを理解して効率的に動こうとする
だから上手くなるのも早い。
黒本、升はダメだね。性能に頼って前でてるだけじゃ強くなれない
格闘もいれて練習したい場合でなら、初心者は回転突撃格闘になりがちなルナよりF91やデルタ+が癖がなくストレートで良いかも。
いつも百式使ってたけど今日Δ使ったけどどう考えても
Δ>百式だなぁ。
百式より中近距離強くなってるから使いやすいお。
>>163 黒本よりフォビの方が性能頼りになりがちじゃないか?
フォビこそ他の機体使えなくなると思うんだがw
91でいいと思います!
>>165 百式以下の機体なんてあるのか?
デルタプラスは百式の完成型みたいなもんだから当然と言えば当然だしのぉ
百式は速度をちょっと上げてブースト長くしてやれば強いのにね。足まわりが不憫な子ね。
クワトロさんは復活消して耐久上げるか、復活をもっと強くするべき
>>171 そっ!? それはエクシアさんにこそ大至急な改善策ではw
>>169 百式と同じ点って変形とBRが手動リロなぐらいじゃん
むしろ劣化乙だろ
F91は選択肢が多いから
初心者は一回のブーストでCS≫BR≫サブみたいに無謀な射撃して
オバヒにフルコン余裕でしたになりがち
それと、CSが無尽蔵に蒔けるからか
思考停止して緑ロック垂れ流しの癖がつきやすい
ルナザクは一回に撃つ回数が嫌でも制限されるから
必中を心掛けるようになって、攻めのタイミングを覚えるのにいい
それに、あの足回りで何度も被弾すると自然と回避を意識するようになる
>>173 あーいや、設定のことね
スペックは確かに劣化Zだね。Zでいいって見方もあるけど、かっこいいからこっち使ってく
このゲーム、ラスボスのわからん殺しっぷりがハンパないな
KOFを思い出すわ
>>176 ルガールとかオロチとかイグニスとか無界・禍鬼・蔡鬼とか。エクガンも共通して技が派手だしね。
>>178 ルガールはわからん殺しじゃなくて単純に強いのでは?
ジェノサイッカタッ
>>179 そう?何作目によるのかな?格闘慣れの問題かな
急にジャンプして中段ガードごと足で踏まれたり吸い込み乱舞されたり、怒涛ごとくきめられてジェノサイドカッターの後にゴッドプレスの超必版で画面端まで持ってかれたりとか非常に困ったが。
スレチすいません;
わけわからん殺しと言えばオロチを思い出すかな、個人的には
対策分かれば雑魚いし
だれもガンダムゲームのラスボスが天高く飛んでは粒子砲撃ったり、スーパーロボットになって大型ビームブレードでソニックブーム飛ばすなんて思わないしね。
一緒制作バンプレストだっけと思ったくらい。
あんなのやってて楽しいと思えないよな
まだ前作のストフリの方がマシだわ
オロチもプレイヤーが使えばKOF史上最強とまで言われるんだけどね
エクガンもプレイヤーが使えば史上最強の機体になりそうだ
地元のゲーセン、4ラインだけど解禁機体で一人旅してると高確率で乱入されるんだが・・・
昨日に続いて今日もデルタ+使って即乱入→別のラインでプレイ→さっきの相手がまた乱入
のコンボを4連続で食らったわ。解禁機体ぐらいゆっくり使わせてくれよ
そろそろEXVSも愚痴スレ作ったほうがいいんじゃないか?
したらばにありますし
本スレを除いたら恐らく愚痴スレが一番伸びてるぞ
早く氏ねこの売国奴ども
消費を抑えて景気を低迷させる方が売国だと思います
黙ってろ
ネオコリア代表っていなかったのかな
自粛ムード()
もうその辺にしておけ
荒らしに反応したって意味無い
これも反応してる内に入るけど
シナンジュかわいいよシナンジュ
みんなも使おうぜ?
ΔのMA形態ってマクロスのゴーストやVF26そっくりだな
VF26……だと?
イグニスさんうざすぎワロタ
>>197 対戦では使わんが、CPU専なら使ってるぞ
最近高機動型に目覚めたw まぁ格闘はあまり振らんけどね
>>178 エガのはセリフのせいでオナニー臭くて困る
204 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 19:55:28.24 ID:6QmXjw120
(´・ω・`)NGすんのめんどくさいからコテつけてくんねーかな
くぎゅガンダムこないかなー
トールギスVちゅっちゅ
不可能を可能にって称号が解禁されない以上アカツキは出るってことだよな?
ツンデレって称号が(ry
木星帰りの男って称号が解禁されない以上メッサーラは出撃ムービー詐欺にはならないってことだよな?
糞栃木まだいるのか
今都内某所の大会とニコニコの話で悪いけど
セシールって人どうしちゃったの?
地震で死んでたらいいなぁ
自演乙
栃木ってわざと間違えたのか?
軟弱者→ガンキャノン
踏み台→ドム
足なんて飾り→ジオング
死神→デスサイズヘル
自由の剣→フリーダム
ツンデレ→デュエルAS
エンデュミオンの鷹または不可能を可能に→アカツキ
上位種→リボーンズ
にわかマクロスファンがVF26分からなくて焦ってるのか
元帥同士で対戦をしていると自然に階級が落ちるアップデートを実施しましたwww
固定民もシャッフルに行って狩りゲーしろってことだよなw
>>216 ヴァルキリーのデザインというか、Zの系譜だけどFシリーズの戦闘機みたいだね。
元帥はボーナスステージみたいなもんだから最初から階級は大将までだと思っておけ
みたいなものだと捉えてくれる(元含む)元帥はいないのか…狩りとかやめて
>>216 悲しいけど今はマクロス=フロンティアだからな
ゼロとか名前すら知らない奴が大半なんじゃないか今
■一般人の認識
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ
マクロス:歌う
ギアス:知らん
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、
味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、
町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
>>221 俺一般人じゃねえわ
ボトムズとかロボットぐらいしかわからん
ゲームやりこんでる人って一番上の階級にいたいって気持ちが他より強いんだよ。
楽しむのもそうだけど、廃プレーヤーなら楽しんだ上で一番上になろうとしてた。
今までは元帥同士で対戦してれば降格なんてしなかったし、雑魚狩りする必要もないから大半は固定でやってた。
降格するとなると別で、シャッフルで狩りゲーするわな。
今回のアプデは勝率以上に狩りゲーを加速させるような要素を追加したとしか思えないw
元帥を希少価値のあるもんにしたいなら元帥以上の階級を追加すればいいのにw
CPUやって連勝すりゃすぐ青プレ卒業できるようになったし、階級制限台も減るだろうね。
>>220 「俺の歌を聴けぇー!!」
「は?何言ってんのwww私の歌を聴けぇー!!だからwww」
「・・・」
>>223 希少価値の効果はあっただろ
階級詐欺の弱い元帥は間違いなく大将になる訳で。
>>225 サブカや階級詐欺撲滅が今回の目的だろうな
つまりみんな実力相応の階級になるから問題ない
ウチのホームじゃ狩りはさらに進化した!とか冗談で言ってられねーわ
昨日までは平和に5強自重でΔさんも元気に飛び回ってたのに今日行ってみたら今までそこに居なかった元帥様たちが5強で狩りしまくってたわ
学生とかのんきに乱入してわ負けてたけど流石に帰って元帥達以外居なくなったら元帥達もCPU戦は捨てゲーして帰ってった…
CPU戦やろうとチャロンやりつつ覗いてたらビックリだわ
え、マジで効果があるとか言ってんの?
元帥同士で対戦してりゃ有名コテでも連敗することはあるんだよ?
元帥の連敗が即降格になるんじゃ身内で固定なんかやらずにシャッフルでひたすら狩りゲーするよね。
そのためのサブカです
まだカード()なんて使ってる奴いたんだw
ここでカードシステムを叩いてる奴はもちろん使うの止めてるよな?
だから熱帯でマッチングとかあるわけでもないのに
階級詐欺を撲滅する必要があるのかと
初心者狩りが加速するだけだからやめろよバカンナム
>225
サブカ撲滅のはずが身内固定戦じゃメイン刺さずにサブカが基本になってるんですけどw
実力相応の階級になるってのはシャッフル民だけだよね。
元帥同士で対戦やってたら自然に階級が落ちていくようなもんだし。(勝ち越せていても連敗すると即降格だから)
そんならシャッフルでも固定でも狩りゲーするわな。
リスクを負わないで対戦するのが怖いとか
相撲協会もビックリな発言が元帥様から出るとは
せやでえ
最初からカードささなええんやでえ
>>234 つまらないリスク背負ったゲームで楽しめってのも無理な話だろw
別におれ大将だからそこまで関係ないけど、元帥同士とか身内戦をしてると降格する仕様にした今回のアプデは酷いよ。
勝ち越せていても連敗がすぐ降格に繋がるから、負けたらすぐシャッフルで狩りゲーを推奨してるようなもんじゃん。
バンナムによるさらなるカード廃止システムが加速
もうナビ以外価値無いね、最初から無かったね…
今作で3000コストで出せる残り機体がリボーンズだけな件
他のまだ出てない主役機とライバル機は2500しかないぞマジで
確認されてる解禁されてない機体は
メッサーラ、赤キュベ、ギスV、ジム
あと何かいたっけ?
大佐が好きな俺は勝ち組ですね、ワカリマス
まあ、元帥で一定以上勝ったら好きな階級に設定できるようにして欲しいわ
「大佐(★)」みたいに階級の後ろの☆マークの色を変えれば区別も出来るだろ…
元帥の上にもう一個作って、それは今の元帥みたいに貯金不可で連敗ですぐ降格するようにすればよかったのにな
そうすれば今ほど酷くはならんかったと思う
でも元帥の上ってなんだ?軍事に詳しくないが総帥とかか?
いやここは大王とか(笑)
魔王
>>241 フルクロスという機体があるからX-3は2500だろ
残り3000機体3機以下なんだから次回作は鋼鉄の7人と劇場版00枠が必要になった
昨日デルタ+に乗って狩られまくってたのに軍曹に昇格したな
ちょっと笑ってしまった
>>242 国家元首とか大元帥かな?
ガンダムではよく最前線に出撃して敵パイロットとトークしてるわね
NTとか純粋種とかを称号じゃなくて階級の上に持ってくりゃ良かった気がするな
>>242 東西南北中央不敗
一回でも負けたら降格で
>>247 つーかあんな軍の階級をそのままにしないでよかったのにな。
一般兵→小隊長→部隊長→撃墜王→強化人間→ニュータイプ→純粋種→究極的なNT
とかな。これならいくらでも後からいじれるし面白い
階級にもルート分岐があってもいいな
軍人の階級があわないキャラは結構いる
アプデ前:元帥とかやってれば誰でもなれるしwwww階級の価値無しwwwwww
もっと降格厳しくしろよwwwwwww
アプデ後:降格とかマジ勘弁wwwwww狩りするわwwwwww
お前らどうしようもないな
>>249 それはその称号が好きな奴からしたら改悪でしかないだろ
まああり得ないくらい弱い元帥居たし良いとは思うけど
元帥なんてゲーセンに1人くらいの割合でいいんだよ
まぁ元帥になったら降格なしってなら
どんどん元帥ばかり増える一方でマジ階級の価値なくなるからな
もっと厳しくしてもいいだろう
不満ならカード使わなければいい
今まさに究極的なNT目指してるのにそんな仕様になったらカード叩き割るわ
階級ってか、いくつかにレベルを作って、そのレベルに対応した称号とかで良いと思うけどな
今の青プレぐらいまではレア称号不可で、銅はシルバーまでのレア称号
銀はゴールド、金以上はプラチナまでのレア称号を自由に付けられる
その代わり、条件さえ満たせばバカみたいなGPは払わずに済むみたいな
>>251 上の位を作れば…って思ってたけど、
廃人はどうせ1週間も絶たずに一番上の階級になるだろうから、
所詮時間稼ぎにしかならんよね…
うちの地元にはルナザク☆5付いてるのに未だに上等兵の人がいるから
大尉くらいまでは簡単に上がれるようにしてやれって思う
>>258 少尉ぐらいまでは簡単に上がれるようになってね?
おかげで尉官の信頼性がガタ落ちだけど
現状カードシステムはマイナスにしか作用してないな
ただ勝てば上がるってシンプルすぎると思いませんか?
>>249 軍の階級制は俺割りと好きだ
問題は元帥が量産され過ぎたのと元帥以降の階級が何も用意されてなかった事だと思う
10月頃に元帥昇格してる人とかいるけど、稼動一ヶ月で階級昇格の楽しみ終わってたのは何だかなって感じ
階級いらないから常に炎のMS乗りにしろ
それならまたカード登録してやる
元帥に希少価値って意見は分かるけど、それなら最初からか稼働初期からやらんと意味ないんだよ。
今やったら身内戦や強い相手にはサブカ使って、普段は格下にしかカード刺さないで狩りゲーするだけ。
元帥は開発推しのマスターに乗ってシャッフルで格下相手に延々とオラオラプレイしてろよってことだよな。産廃機体は修正しないし、勝ち越せても連敗すると降格する仕様にしたんだもん。
隠者☆5の二等兵見るたび何とも言えない気持ちになるから青プレにはすぐなれるくらいでいいと思う
とにかく、元帥でも降格は最悪な更新ではないと思う
降格した元帥は何が何でもお金投資することになるんだし
周りが迷惑?下手な人は練習台池って散々言われてるじゃないか
等兵から青プレに昇格すんの早くしてもバチ当たんないと思うんだがなあ…
>>265のような等兵本当に見かけるから胸が痛くなる
問題は銅プレも上がり易くなってる事だ
銀・銅プレ一気に増えるだろうな
元帥の方々はこれを機にサブカ育ててオークションで売る商売を始めてみてはいかがでしょう?w
>>267 ひょっとしなくても東京お住まいです
他にあんな3800戦の悲しみ背負ったパイロットがいるとは思いたくないわ……
>>264 今やろうと最初からだろうと流れは変わらんかったと思うがな
今日はシャッフルなのに5強率高かったわw
アスからシャゲ一択にしますね(;_;)
>>266 元から元帥は降格あったよ。内部ポイントを蓄積できたから維持が楽だったってだけで。
今回のアプデで元帥同士で身内戦ができなくなったよ。練習機体、弱機体なんてとてもじゃないが使ってられないし、負けたらシャッフルで格下狩らないと元帥を維持できないんだもん。
今回のアプデで階級が腕相応になる?格下を狩った回数の間違いだろw
やるなら稼働初期じゃないとなんだよ。今やるのは元帥が格下狩りゲーする要因を増やしたってだけだよ。
>>273 強い奴は狩りしなくても維持できますし
元帥から落ちるってことはそいつが元帥に相応しくない腕だってことだよ
でも狩る奴は絶えない。だって人間だもの
「軟弱者のカイがナビかwまあガンキャノンは前作とかに出てるしな」
「シュタイナー隊長嬉しいわ、ラクスとかミーアとかキモヲタが寄るから要らねえんだよ」
「レズンギラドーガは俺得」
「茨城くん君の思い通りにならなくて残念だったね。1作品に2機だけで十分とか嫌いだからそういうこと言うんだよ」
「ミタス艦長はナビ向きだから出て当然だろ。オードリーとミコットが不自然すぎ」
「X-3来たか!これで全作品に主役機が居るようになったな!」
「まあカテジナさんがナビになってもパイロット変えてまで個性的なゲドラフ出してくれるのはありがたいな」
実際この高階級が落ちやすいのって仕様なのかね
低階級の昇降格弄ったせいで発生したバグとも考えられる
もちろん隠し調整の可能性もあるけど
>>275 皆が皆自分の実力にあった階級に納得できりゃ何も問題はないんだがね
5連勝のあと3連敗で大将に降格はかわいそうだと思った
>>275 >元帥から落ちるってことはそいつが元帥に相応しくない腕
個人的にはそれで正しいと思う
「降格?俺は元帥の方がいいんだ!」っていうのはその個人個人の問題だし
>>275 関東だけど元帥で身内戦してて勝率7・8割維持できてる人ってほんの一握りだよ。
なんでわざわざ狩りゲーしたくなるような要因を作るんだよw
固定とシャッフルで住み分けができてたのに、固定民も身内戦やったらつまらんシャッフルで格下狩りしなきゃならんとかお互い損してるよね。
元帥ほぼ固定はそもそも問題
落としやすくすると、それは「狩りゲーを引き起こすから止めろ」という
某クイズゲーは初心者クラスと上級者クラスが住み分けできるように、
同じレベル同士でしか対戦させないようにするシステムだったんだが、
称号と階級を持ちだした以上、もうそこまでやらないと文句出るよね
>>281 ゲームやりこんでる人は一番上の元帥でいたいって気持ちは他より強いものだよ。
そうでなくても降格するのには抵抗あるでしょ?
だから今のままで良かったんだよ。それか更に上の階級を追加するとか。
今回のアプデは狩りゲーしたくなるような要因を増やしただけじゃねーか。誰が得してんの?
>>282 狩りするのは個人の問題だろ
それをあたかもシステムのせいのように転嫁するのはやめとけ
固定の奴がシャッフル来てくれるなら割と嬉しいけどな
狩りが増えるとか言うけど実際狩られる奴が弱いだけだしな
ある程度実力あるシャッフル勢にはメリットある
>>284 元帥の上作っても結局すぐそこが飽和して今までとおなじになるだけだろ
時間稼ぎにしかならない
もしかして元帥の次は民間人にすればエンドレスで楽しいんじゃね?
カードなんてCPU戦だけで良かったんや!
対戦には不要やったんや!
MSパイロットは特殊技能兵扱いだから、本来の最低階級は伍長なんだぜ……
「シュバルツナビとか俺得wシュピーゲルは前作やればいいだけだしね」
「デュオナビとか俺得すぎる」
「お前いい加減前期後期うざいわ、参戦してくれれば普通嬉しいんだよ。前期だからって叩いてるのはお前だけだぞ?皆普通に喜んでるんだからいいだろ」
「とりあえずエアマスター参戦おめでとう」
「イザークナビかwww種機体1機消えて安心した」
「まあデュエルは前作に居たし」
「まあ特殊台詞で後期の台詞喋るんだしムービーで態々ストライクにしてるんだから種枠で出るわけねえだろ」
「まあステラと家族を殺したのは和田じゃなく自由だしなwww種死の時の方が輝いてたんだし種枠より妥当だろ」
「まあ男性ナビ少ないんだしネオはナビ向きだからいいんじゃない?アカツキは連座とNEXTあるじゃん」
「ラスボスのリボンズナビ参戦ざまぁwwwなにがフィンファング(笑)だよwww」
292 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 23:09:46.32 ID:qnI/j4s0O
初心者なんだけど、最初は20より30のほうがいいかな?
>>285 システムによってその狩りする人間が増減するから話題になるんでしょ
狩りを完璧に無くすにはランクマッチするしか無いけどね
対戦ゲーだからその辺しょうがないし、上手くなれとしか言えないわ
ID:KLkifCyh0
ならせめて「こうすればもっと良くなる」と提案してみて
前の方が良かったよーだけじゃただの愚痴だ
すまんIDコピペミスった
>>294はID:wuFNfHqu0に対してねww
>>292 対戦初心者なのかゲーム初心者なのかわからないけど、対戦初心者なら2000で万能機使ってる方がいい
ゲーム初心者なら慣れない内は性能の良い3000使ってる方が良いかもな
まあまずは自分の好きな機体使って楽しむのがいいんじゃない
>>290 つまり青プレ未満はMS乗って良いスペックの兵士じゃないって事か
現在の階級と相手の階級照らし合わせて経験値増減決めれば
元帥同士の対戦で元帥がみんなして大将におちるなんて事は無いんじゃない?
逆に低階級サブカで高階級狩って引きずり落とすのが元帥の新たな楽しみになるかもしれないけど
勝率なしでやった分だけ階級上がるようにしないと
元帥になったらサブカシャッフルで等兵狩り多すぎ
後はスパ4のグラマスみたいに全国ランク各機体50位までは特別称号とか
その方が今より平和で廃人が増えただろうに
狩られるのは弱いから仕方ない。
それよりもシャッフルで元帥と組んで降格の原因になっちゃう方がツライ。
強い奴に会いにいく!て対戦やってれば良いんじゃない。
ただ一戦一戦で目の前の画面に昇格、降格なんてだされたらプライド刺激されるわな。称号は与えられて細かく分けられる階級はなしでやればギスギスしないのに。
対戦ゲームなんてのは何だかんだで打ち負かす強い自分に酔いたいゲームなんだから、階級でランク分けされた日にゃ最後までゲーセンもスレはこんなだよなぁ〜。
でもキャラクターものはライトな層はできるから格ゲーみたいにはいかないのよバンナムさん。
例えば、100連勝した後に
どうしようもない地雷を6回連続踏んだら
降格する、そんな話
楽しく身内で話してて、たまたま連敗したら降格で白けるとか、そんな話
ガチ相手にふざけてネタ機体使って降格とか、そんな話
同じ実力の元帥が4人いたらだいたい一人は降格とか、そんな話
階級の重みを再認識できるな
>>280 元帥で連敗とか有り得ない
絆の大将は毎週のパイロットポイント200位以内と高ランク維持しないとなれない超難易度
中将でさえ1000位以内(毎月約30万以上投資)しないとなれない
EXVSときたら元帥ばっか量産されてる
なんで絆と比べるんだよアホか
他のゲームならまだしも絆と比べるのは絶対間違ってるw
>>306 ごめんね
このゲーム絆じゃないの
ごめんね
>>307-
>>309 いや、絆は大尉辺りにプレイヤーが集中するよう上手く調整されてるんだよ
左官、将官は少しでも地雷踏んだら降格するレベル。だから高階級は重みがあるし人数も少ない
それに対しEXVSは階級上がったらほぼ降格しないような物だから重みがない。
元帥は2連敗したら降格でもいいだろって話。
そうでもしないと元帥ばっか増えるぞ?
一回元帥から落ちた奴がまた元帥になるにはどのくらいが必要なんだ?
バンナムがちょっとずつ調整するからお前らは騒ぐんだろ
今回のアップデータで
階級が低い人の大半は歓喜し
階級が高い人の大半は絶望しただろ?
階級が高い人は不公平だと思うだろ?
強い機体を使う人は「ちゃんと調整してくれ」と騒ぎ
弱い機体を強化すれば強い機体を使っている人が「不公平だ」と騒ぐ
人は自分の体験した事とか立場からしか物事を考えられないから
こう騒ぐのは当然と言えば当然だと思う
でも、調整ができないゲームの時は
そのクソみたいな格差を楽しんでこれただろ
調整なんてあるからお前らはあれこれと騒ぐんだから
もう調整しない方が良いのかもな
調整が無くなれば元帥が増えて狩りも無くなり
初心者方はCPU戦で思う存分練習できる
何が言いたいかと言うと、
こんな仕様のゲーム作んなクソバンナム
いきなりで悪いけど、みんなさー
チトせこい 運命卑怯 シャゲ使うとかありえん フォビ使うな
そう思うなら今のうちにてめーらも使ってれば良いだろ
誰だって強いやつ使って勝ちたいのは当たり前だろ
完璧な公平ゲームなんて存在しねーし、考えがあめーんだよ
Z・チト・運命・フォビ・シャゲが存在しなくなったら
ほかのMS探して愚痴るんだろ?
俺は好きなMSで遊ばないと満足しないから
キュベ・ヴァサ・ストフリの3つしか使ってないし
1番好きなOOは換装など覚える量が多いから使用しない
要するにみんなが好きなMS
好きな戦い方・好きな遊び方で
遊んでればいいんだよ!
愚痴口文句言ってんな
100円入れて遊び続けてる時点でEXVSがすきなんだろ
これがストWだったら構わない…と思って気づいたのは、負けても3本先取で長く遊べるからなんだよねアレ。
ガンエクって一戦短くて金が勿体ないんだもん、階級システムと狩りとの負の相乗効果なんだよね。ふつうに遊んでるのは楽しいのに。
>100円入れて遊び続けてる時点でEXVSがすき
だよな
嫌なものにお金投資する人なんていないでしょ
「嫌なものにお金投資するおれかっけー」な人はいそうだけど
>>306 マジで言ってるのかw
勝率7割のランカークラスの元帥が降格してますが。
ネタ機体も弱機体も使ってらんねーなー
QMAみたいにオンラインで同レベルでマッチングするなら元帥を希少価値にするってのは分かる。
でも今はもう稼働してだいぶたって元帥量産されてるんだぜ。だいたいの人は降格に抵抗あるでしょ、元帥ぐらいやりこんでるとなると特に。
で、元帥を維持するのには単純に格下をたくさん狩ればいいってのがイカン。
公式が狩りゲー推奨してるようなもんだろ。わざわざ狩りを増やす要因を公式が作ってどうするw
階級システム+勝率+称号+味方に嫌われたくない+100円=極限のガチ対戦をくれてやる
>>316 >元帥を維持するのには単純に格下をたくさん狩ればいいってのがイカン。
「格下」を狩らないと維持出来ない訳ではないけどな
そう思うのはそれまで格下を狩って楽に元帥になってた奴の思考だろ
そのせいで俺ら初心者が入ると
明らかに嫌そうな態度とる
強い人、バンダイに調整依頼だしてくれよwww
カードなしの俺には隙がなかった
>>316 その元帥とやらには「一瞬の油断が命取りだ!!」とでも言ってやれw
雑魚と初心者はEXVSやるなってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>300 特別称号とか自演・狩りの温床になるだけ
>>319 確かにそうなんだけど、問題は元帥同士で身内戦する時
持ち機体じゃなかったり、弱機体とかも身内同士なら楽しさ重視で使うからね
で、3連敗すると降格に黄色信号が点滅してしまう。
降格したくない(ほとんどの人がそう)だから、連敗後はシャッフル台に行って格下を狩る。
階級がある以上気にするし、昇格までの労力を降格するんだったら格下を狩るよね。
格下狩りを推奨しているかのようなアップデートなんだよ
>>326 それは最高階級のありようが変わったのにプレイヤーが付いてきてない
付いてくる気が無いだけなんだろ
>>326 >持ち機体じゃなかったり、弱機体とかも身内同士なら楽しさ重視で使うからね
その時カード使わなければいいだけじゃん
身内なんだし何も問題ないだろ?
しかしまあ狩りや階級でここまで荒れる対戦ゲームも珍しいな
キャラゲーの側面も持ってるってのが大きいのかな
>>326 ゲーセンがちがければ、また違った見方が見えてくるってやつ。
自分のゲーセンが全国のスタンダードじゃないものな。いろいろなんだよな。
シャッフルで雑魚狩りも今更って感じはするけどな。
5強の大将、元帥が今以上に乱入してくるだけ・・・か
元帥から落ちたであろう大将がシャッフルで運命使ってきたんでマスターでボコしてやりましたw
味方になったらわざと格闘スカして負けてやりましたww
30分後には大佐になって帰っていきましたwww
あー腹いてぇwwwwwwwwwバンナムGJすぎるwwwwwwwwww
ってやつがいるんだろうな…俺は脳内だけで済ませておく
>>325 勝率関係なく回数上積みなら今ほど狩りは起きないと思うな
昔から初心者狩りしてた奴もいるけどさ
自演はお好きにどうぞ
誰だよ?ネオはナビ向きだしアカツキは連座とNEXTあるからいいじゃんとか思ってる奴は
一度上がった階級を落としたくないのは当然の心理だろ
いまさらこんな調整入れてどういうつもりなのか
まあ俺は軍曹だから関係ないけど
ネオがナビとか誰が喜ぶんだよ!?アカツキと議長はどうしたんだよ!?
ナビは1作品に3人までなんだろ!?
固定ってカード使う意味あるの?
>>334 回数のみじゃ降格無いし階級の意味が無い
今でも実力が正確に反映されてるかというと怪しいくらいなのに
とりあえず、このゲームの敷居は激しく初心者お断りレベルなのは間違いない
…あれっ?じゃあ「初心者です!」ってのは何の為に……?
ネオ(ムウ)がナビになる理由があるのかよ!?
カードなしで野良でDXでシャッフル入ってさ、ニヤニヤしてる元帥吹っ飛ばしたら階級下がってグループまるごと黙ったぞ。相方の升強かったけどさ。
>>340 「初心者です」を等兵、青プレのみ使用可能にしなかったバンナムは馬鹿よね
大方予想通り「狩りします^^」の称号になっちゃったよ
アカツキ出れなくなったのにムウをネオとしてナビで出してもらっただけありがたく思えとか言った奴殺してやるから表に出ろよ
>>343 でも限定にしたらそれはそれで問題が起こってくるのよね
どないせいっちゅうねん
初心者です
なんかどこにあるの?
元帥同士の身内でやる時気軽に出来ないってなら、
カード無しかメインカード無しでやればいいだけだよなw
どうせ元帥クラスならサブカも何枚かもってるだろうし
メインカードでガチでやって降格したなら、それだけの実力しか無いって事だ
元帥も毎試合緊張感が出来ていいじゃないか
>>346 初心者 称号あるぜ。
>>347 ブーストを短く誘導強くして、オバヒがあって試合が終わる
一句出来たが、狙った集金システムだと思うが、ニヤニヤ遊んでる分にはどーでもいいや
実際はみんなEXVSロゴや相方募集中を使って叩かれるのを防ぎつつ階級を隠してるよね
下がりたくない人はそもそもカード使わなければいいだけ
ていうか元帥になったらカード使う必要ないだろ
ましてや身内の遊びでなんでカード使うの?馬鹿なの?
元帥でカード使ってるのは何がしたいのかよくわからん
今回のアプデ良かったって言ってる奴って低階級だけだろ
将官以上は自分より下の階級ばかりとやってると降格しやすい、とかならいいのにこれじゃ狩り推奨してるようにしか思えん
いんじゃね。考えなくて失敗したなら開発連中の立場がどうにかなるだけだし、おれらはプルツーでも楽しみにしてニヤニヤしてよーぜ。ギスVくるよーだし。
>>351 称号集め、総合戦闘数と勝率稼ぎが20%
自己満足が80%
>>349 俺サイト登録してないから隠したくても隠せないぜ
隠す気もないけど
>>352 低階級も初心者台にいられなくなって嫌だろ
降格したから雑魚を狩って階級を戻すって
いままでどうやって昇格してきたか良くわかる話だよな
>>357 だよな
「雑魚狩りが横行する!」って言ってる奴は、
そういう発想しかできないって事にしか見えん
どうやっても何も階級上げるって雑魚狩りするってことと同義でしょ
同じレベルの相手とずっとやってても階級なんて絶対上がらんよ
お前の中では「雑魚」と「同レベル」しかいないのか?w
偽元帥が減って良かったじゃないの
降格してもシャッフルやるからいーよ
勝率もそうやって維持してたし
狩りとかどうとか言うけど、
シャッフルじゃその地雷と組んじゃう事もあるんじゃ・・・
つか900戦伍長の俺はもう野良できねーわ。
シャッフルで大将と組んで負けてしまって、
その後その大将とその連れが俺視点のリプ撮影とか・・・。
動画が上げられない事を祈るばかりだわ。
>>361 狩られる側としてはまったくメリットがないんだが・・・
今までは青プレのみのときとかは弱キャラ使ってた元帥も強キャラばかり使ってたし・・・
>>351 お前は階級を上げるためにカード差してるかもしれないけど
機体ごとの勝率とか、シャッフルでのカスタム通信とか重要だろ
EXVSに飽きてから使いきったカードの束と負け数確認していくら使ったのかガクブルするのも楽しみ。50以上は固いだろうな…
そもそも誰にメリットがあるんだろう
元帥から引きずり下ろしてやるぜって人とホントに上手くて連敗などしない元帥、そしてゲーセンかなあ
ネオがナビで解禁され、同時に「エンデュミオンの鷹」「 不可能を可能に」が解禁
アカツキオワタ
身内元帥4人で対戦してると1人は降格してたりするわけで。
そうなるとカード刺せない=なんのためのタッグ、通信、ナビ、デザイン、称号
強くても連勝できずに低階級で燻ってたりするシャッフル民からすれば嬉しいアプデだったかもしれんけど、元帥になるレベルまでやりこんでた人にとっては最悪のアプデとしか思えない。
他ゲーみたいにオンラインで同レベルの人とマッチングできわけじゃないんだし、連敗が即降格になるって酷すぎるよ・・・
階級気にせず気楽にやれよ
8月にサンドロック改 ナビ デュオ・マックスウェル解禁 明るい男性にナビゲートされたければ彼を選ぼう
同時に称号に「死神」解禁
>>363 コピペ?
実話だったら辛いな
ところで降格しやすくなったのって元帥だけ?
金プレ銀プレは大丈夫なの?
てかカード投げ捨てろ。それだけで万倍気が楽になるから
いっそ基本的に大将までにして上位が来月の元帥になるとか
元帥を希少にするにしても方法は色々あるのにね
元帥より上を作ってそれの維持を難しくすれば良かったんだよ。
元帥を希少価値って考えは分かるけど、やっぱり降格するのは抵抗感あるよ。
だから今まで必要無かった狩りゲーも増えるよね。
相手との階級差でレーティングっぽく上下するようにすればいいと思うんだがなぁ…
元帥より上って何だ?大元帥とか覇王とか?
元帥→大元帥→富野
狩りゲー狩りゲーと踊らされすぎ
「降格しやすいとか狩りゲー推奨だな」みたいなことをちょっと聞いただけで、アプデのせいで元帥が強機体を〜みたいに騒いじゃって
意識し過ぎ、アプデのおかげで強機体使ってくるとか大半は気のせい
大将以上が升運命でも乗らない限り適当な機体乗るな
アプデ後でも特に変わらない
実力あればそうそうに落ちないよ
>>374 上を作ってもどっちにしろ狩りは横行する
初心者です。の設定の仕方教えてください
平和な対戦の中キュベレイとガンダムのコンビで全1ごっことかいって遊んでたらうんことガナーに乱入されて負けた
対戦が止まったけどまあ何使うのも自由だし、機体的にガチ戦やりたいんだろうと思って運命フォビで乱入して勝ったら聞こえる声で文句言われた
はっきりいってキュベレイとガンダムにうんことガナーではいるほうがありえねーよ
うんこガナーで運命フォビに勝つほうが全然楽な部類だろ
強機体と言うかトップメタ機体嫌いな奴ってこういうのが多くて困る
どっちもマナー違反
強機体が云々言ってる奴は大体準強機体厨だからな
要するに自分の機体が一番強くないと勝てないんです><ってことだ
W0・ユニコ・ストフリ・TX絡みは5強使われても文句言っちゃいけないレベル
元帥の知り合いを降格させるのが申し訳なくて一緒にプレイしたくない
ずっとプロヴィ使ってたら、プロヴィウザいから使うな死ねとか言われたぜ
運命マスターZ使ってるやつにな
>>384 どうでもいいが全一ごっこワロタwww
俺もやってみたくなっちまったw
ストフリ、F91ばっかり使ってるから身内には飽きたってよく言われるな
俺も少し飽きてきてるけど他にまともに使える機体がないから困った
>>389 残ってる機体の方が少ないじゃねーか
いい加減好きな機体使わせろよks
>>393 射撃戦ばかりやってるなら格闘機使ってみたら?
準強ぐらいがいいなら、スサノオとか黒本とか(格闘機というより積極的に格闘を狙いに行く機体だが)
>>394 >>389は別に使うななんて言ってないだろ
煽りたいだけのksは黙れよ
ユニコーン使う自分から言うと、相方が金スモーとかじゃ無ければ別に五強二体でもまあ、出てくるよねくらいにしか思わない
流石に金スモーとかに投げつけられると、勘弁してくれと思うけど
>>394 一歩引いて見てみると5強5強言われてる機体以外にもガチに通じる機体がそれだけあるって事だろ
強機体とかうだうだ抜かしてないでないで好きなの使っとけとも取れる
金スモーでも升とシャゲには結構相性がいいんだぞ!
デルタプラス特格当てないとろくに活躍できねぇ
金スモよかぜんぜんマシだけど
今作を例えると
事故待ち反射神経ゲーでおk?
反射神経あっても推奨されてる動きが万能すぎて、それを生かす場面なんてなくね?
ステ待ち最強ゲー
そろそろ1on1のガンダムゲーがほしいところ
覚醒→高コストで耐久高いほど有利
着地硬直→ブースト持続長いほど有利
バックブーストペナなし→同上
虹ステ→マスターたんチュッチュ
開発仕事しろ
バックブーストペナが仮にあったとしてもマスターたんちゅっちゅが増えるだけです
虹ステ覚醒のおかげでゴキブリ大活躍に拍車がかかる
406 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 09:27:46.23 ID:ctUtC6GD0
反射神経ゲーとかぬかしてるアフォは、格ゲーをまともにやった事がないんだろ。
こんな機体性能ゲーとか比になんねぇ
定期的に「格ゲーやってる俺凄い!」って奴が出てくるな
VS.ファイト意味不明 ザク改 攻撃力3020 防御力2900以上 機動力2700とかなり上げてんのに一等平ルートで中破したし
これだけパラメーター上げて中破するとかプレイすんなっていうの?なんで調子良かったり1回目で中破したりいい加減なの?
カスタマイズする時設計図1枚にしたのは良い調整だけどパラメーターの効果調整と中破なしにもした方がいいと思う。
>>395 格闘はチャンスあれば当てにいけるし特別苦手な訳でもないんでクロボンあたり使ってみようかな
まぁ尉官以上と虹ステ合戦になったら升でも使ってない限り勝てる気しないんだけどw
ところで…トールギス3の目撃情報はまだ無いか?
スタッフロールにゼクスの名を見たんだが
上位陣での対戦してるとトップクラスでも65%(2/3くらい)の勝率なんだよ
つまり、連勝ストップから1/3*1/3=1/9 9回に1回は3連敗で降格危機が近づく
27回に1回は4連敗(かなり危ない)、81回に1回は5連敗(ほぼ降格)
つまり、固定上位陣の勝率65%クラスでも2、300戦したら降格する可能性が非常に高い
昇格条件はあまり変わってないようだから(元帥に昇格とかまだ見てない)
そのうち普通にプレイしてる人は、全員佐官になると思うよ
雑魚相手にしか対戦しないとか、自演プレイヤー除く
OO専門で強機体厨扱いもされず元帥からも降格しないで安定して勝てるから俺はどうでもいい
>>413 ああそうか…んじゃあアプデ前から名前は載ってたのかな?
すんません
トールギスや赤キュベも時間置いて出現なんじゃないの?
>>411 そりゃ何連敗もするような元帥なら降格して当然だろ
今回のアプデで文句言うような奴はニワカ元帥だけ
有名コテもにわか元帥になっちまうな
階級詐欺が大量生産されるよりはマシ
419 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 11:33:42.13 ID:MtZwpK8Q0
四ライン+一ラインシャッフルの店で四ライン練習してるのにマスターとかではいらないでください死んでしまいます
入られまくるから最近捨てゲーして協力プレイするようになった
下げ忘れすまん
雑魚狩りしてることに気づいてない元帥だけがにわかじゃないってことだ
ヘビア使ってたらランクAの機体とか使うなって言われた
弱機体扱いだったのにいつのまにか強機体扱いで嬉しいような寂しいような
なんか怖いなそいつ
いきなりランクAとか言い出すのか
俺ランクとか身内ランクとか持ち出しちゃう奴の言う事なんてあてにするなよ
マスター以外何使ったってふつうは文句言われないだろ
シャッフルに5強乱入はブーイング来るだろ
デルタプラスにクワトロやアムロを乗せたいと思ったのは俺だけだろうか
機体に文句あるなら態度で示せばいいんだよ
マスターがいたら乱入しないとかな
5強は流石にシャッフルでは空気読むべきだな
5強と戦える機体が限定されるだけだし
升相手にストライクで乱入して開幕にソード換装、ソードとIWSPだけで倒したら舐めプレイすんなって怒られました
5強って
升、羽、運命、裸号と何?
シャッフル…5強自重なら3000、黒本、ZZ、ガナザク、ヘビア、戦車、犬、ザク改も自重しないと
3000、黒本、1000は言わずもがな
で、5強と3000がいないとZZはクソ事故ゲー、ヘビアも事故ゲー、ガナザクは待ちゲーでマジで時間足りない
>>431 前提から違う
百式、エクシア、赤枠、ドラゴン、スモー
だよ
>>433 サンクス
エクシアマジパネぇよな
特格で元帥升を狩りまくりして
マジで連コされたよ
>>433 それは2000の5強だろ?全コスト合わせたら金相撲・キュベ・アッガイ・ガンイージ・エクシアだろ
>>433 嘘教えるとかお前どうしようもないな
>>431 乙乙、キュベ、エクシア、百式、スモーのこと
強すぎてホームの奴らも自重してるだろ?
あのさ、元帥クラスがサブカ使ってる理由はなんかメリットあるの?
元帥で連勝すると乱入してこなくなるから
まあ、ネオはナビ向きだし声優使い回せるしね
議長はこれ以上池田増やすと身が持たないし
アカツキ使いたきゃ連座とNEXTがあるじゃん
>>432 そもそも今作は事故待ちゲーですしおすし
じゃあ元帥ってなんの意味があるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
元帥居たら練習になるし嬉しいんだけどね
強機体使わなければ、だけど
階級は単なる自己満
そもそも今作のカードはしょぼすぎて
月300円はぼったくりだろ
>>437 ZZとかは調子に乗ったwけど
5強自重シャッフルだと髭以外の3000来たらどうしようもないよ
CPU戦で度数消費するのも勘弁
シャッフル6台の所だと待ってるときに平然とクリアする奴がいるから実質400くらいしかないんじゃねーのかって思う
>>447 髭DX以外はνですら結構キツいな
ストフリTXユニ辺りでドヤ顔してる奴はどうかとと思う
固定での升対策用に運命練習しようとシャッフルで運命使ってたら
10回も使ってない時点で二桁連勝余裕でした
…二度とシャッフルで使わないから許してくだしあ(´・ω・`)
>>448その一面をクリアすることで昇格するかもしんねーだろ!!
>>451 アイナさん愛用のCDプレイヤーが50万超えだってよ
種00アンチはムウとイザークとリボンズをナビにしてほしいと望んでるの?
Gコンきたら全財産はたいて買う
種からは機体要らないからナビに盟主王とBGMに悪の三兵器が欲しい
種OOの機体は正直いらないよね
こんな中途半端なお祭りゲーにするより
宇宙世紀だけのVSシリーズ作った方がマシ
BDとかガンダム5号機とかセンチネルとかもいれて
>>457 劣化万能の曲とかいらねえしな
連ザのジェネシスの曲にしてほしかった
>>457 主役機以外ろくに活躍もしないからなぁ種は
凸の乗ってる機体ですら見せ場あったかと言われれば正義の自爆くらいしか思いつかん
EVA01
射:マシンガン
特射:ヤシマ電磁砲
格:ナイフ
特格:0号機シールドと2号機キック
覚醒:暴走モード
射:延びる腕
特射:延びる腕捕獲
格:噛み付き
特格:貪り
覚技:サードインパクト
>>460 維持の自爆も評価してあげてください・・・
凸は自爆しかしてないな
スパロボVSか…
スパロボはVSに出来ないだろ
サイズが違いすぎる
イデオン最強だろw
だからスパロボはSD等身だったのか
今更気づいた
種機体は今後追加一切なしでX-3来て
これで全作品に主役機が居るようになったな!と言うんだろ?
機体サイズ云々は考えちゃダメ
クシャが泣いちゃう
最近元帥が初心者狩りにご熱心なんだが…
νやDXで升に勝てるってのはもはや升が下手糞なだけだよね
階級が初心者マークついてる奴いるけど、総2000超えてるのに詐欺だろ
このゲームには4000戦近くで二等兵機体☆5の奴が居てな
>>472 何当たり前の事言ってんの?
機体に限らず、対戦ゲームは相手が自分より下手だから勝つんでしょ
機体性能は甘え
>>476 じゃあνで升に勝ってる動画でもあげてくれ
升は階級元帥、勝率6割以上、最低1500戦くらいのやつで
頼むから
俺に希望を見せてくれよ
まずそのために相手よりうまいという前提条件が・・・
デルタ産廃とか言ってた人結構見たけどそこそこ戦える気がするんだが
それなりに腕ある升相手ならいくらν側が上手くても勝てね
乙使い慣れてる奴ならデルタはかなり使いやすく感じると思う
グレで足が止まらなければ準強くらいいけたと思う
CSと覚醒技は舐めプ用
デルタの特格ガリガリは地味に効きますよ。カットもしづらそうだし・・・
横格→特格Nの強い
覚醒特格で強襲すれば300↑持ってけるしな
アシメインC落下とか特格急上昇とか珍しく小ネタあるしまだ伸び代あると思う
産廃いわれるCSもかなり拡がるしよろけ取れるから何とかして使ってやりたい…
ステアシがバカに出来ない
判定の強い横格と絡めると自衛も出来なくはないし
なんでエクシアさんのアシストは足が止まるばかりか
視点変更までしてしまうん?
横格始動は安定で安め
特格始動はリスキーで高め
かな?
特格そんなリスキーでもなくね?
避けられてもそのまま変形で逃げられるし
ガリガリしてる最中殆ど動かないけど
なんか毎日事故待ちゲー事故待ちゲー言ってる奴がいるが
いい加減それ定着しないから諦めろよ
確かに事故待ちゲー連呼してんの見るとまたコイツか…ってなる
突撃が避けられても特格上昇で離脱できればドヤ出来るな
ガリガリ外しても蹴り単体で再誘導するし闇討ちから一気に270越えもあるからおいしい
しかし特格N>特格Nってブースト消費多いよな
まあオバヒしても270持っていってるんだから味方がフォローしてくれれば充分+になり得るけど
△のCSはアラート鳴らし用じゃないの?
メインで十分、アラート鳴らしで隙さらすとか冗談にも程がある
あおり用
アラート鳴らしってバルカン、なければBR使ってやるもんだろ
羽「サブ…」
>>489 運命「俺を見習ってもっとブースト消費を減らしてくださいよ」
初心者の頃はめっちゃアラート気にしてたけど一周してアラート鳴らしってあんま意味ないんじゃないかと思い始めてきた
味方の攻撃でもアラート鳴るのはどうにかならないのだろうか
>>473 開いてた固定台で遊んでた小学生にストフリ運命使って
初心者ですサブカで狩りに行った高官がいたなぁ
恥ずかしくないのかな
等兵新兵が2000コスでにぎわってるところにマスターで入るオルガ軍団(笑)とやらには爆笑させていただきました
4ラインで初ドラゴンで遊んでたらいきなり升が入って来て瞬天殺されたと思ったら向こう側から「やっぱりドラゴンよえーなーwww」って聞こえてきた俺よりマシ
升以外の格闘機使いの地雷率ハンパねぇ
援護しても援護しても落ちる落ちる…今回は近づくのさえ厳しいからな
…逃げ回る相手に虹ステだけで追いつく升さんパネェっすよ!!そう調整したバンナムさんも!!
>上位陣での対戦してるとトップクラスでも65%(2/3くらい)の勝率なんだよ
>つまり、連勝ストップから1/3*1/3=1/9 9回に1回は3連敗で降格危機が近づく
>27回に1回は4連敗(かなり危ない)、81回に1回は5連敗(ほぼ降格)
>つまり、固定上位陣の勝率65%クラスでも2、300戦したら降格する可能性が非常に高い
ってことで雑魚狩りが横行しているわけですが
本スレ民はそれでも元帥に希少価値を持たせるためには仕方ないことだ(キリッ)とかまだ言ってるの?
普通に対戦してると無理で、格下狩り以外じゃ維持できないんですけどw
それとも勝率80%クラスじゃないと元帥になっちゃイカン感じ?このレベルは関東でも5人といませんけどw
(´・ω・`)なーにいってんだこいつ
うっひゃー
元帥なんて一人いりゃいいだろ
そんな事言ったら皆民間人になっちまうよ
元帥など何処にもいない!
プレイヤー全てが民間人なんだ!
ノーカード安定
負け続いてるプレイヤーに補正を施すとか出来んのかねぇ
1勝すれば消えるようなの
最上位の階級なんて本当に一握りの人で良いと思う
元帥を名乗るだけの実力が自分にはあると声を大にして言えるぐらいのさ
寧ろ元帥には他の元帥を蹴り落とさなきゃなれないぐらいで良いと思うの
どう頑張っても元帥は何人以上に増えないとか
で、元帥維持の為にカード使わない輩の為に1週間以上将官ぐらいの奴と戦わないと
問答無用で降格とかで良いよ、下手に維持出来るシステムがあるから問題なんだ
前の元帥はプレイが上手いというよりただの廃人扱いだったしな
スト4のグラマスみたいに一部の人間だけが名乗れる方が価値があるな
デルタの特格サマソ万歳\(^o^)/
516 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 17:21:52.27 ID:ctUtC6GD0
デルタつえぇ
無難に頑張れるからいいわー
(*´Д`)百式も勢いで使ったらダメポ…復活いらんかった
特格サマソの間に誘導きれてるんかな、カットされん
そうだ、元帥プレイ時には元帥相手に1(元帥) VS 3(雑魚) をする使用に変えればいいんだ
少尉未満の初心者専用台出来たから、こっそりやり始めたいんだけど…
初心者に使いやすいのは何ですか?
できればコスト2000で願います
階級の上限は戦場の絆みたくプレイスポットの前月上位10名が将官になれるとかでいい気がする
1位)大将
2〜3位)中将
4〜10位)少将
絆は確かこんな感じだったきがす
522 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 17:33:20.70 ID:6kpEddWk0
基盤買っちゃおうかな
>>521 ありがとう
ちょっと使ってきます
あとガンダムもよさげらしいですね…
>>519 メインサブ適当にばらまくだけである程度戦果が取れるフォビ
只場所によっては使うと嫌われる機体の一つだから
同じく射撃戦の基礎覚えられるヴァサ、ガナザク、F91なんかもオススメ
絆は階級の中に資金力の多寡も含まれてるからなあ
しかも結構な割合で
>>523 初代はこのゲームに必要な事を満遍なく学べるからな
Fbもいいよ
基盤買っても今回はネットつなげないと起動出来なかったんじゃ
慣性ジャンプ覚えるなら今が旬のデルタプラスちゃん!
基盤って台のことか!?
>>528 しょーゆーこと
>>526 ネットと言っても法人名義でないと契約できないアーケードゲーム向けのネットワークだけどな。
>>522の家でEXVSオフしようぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初心者にはF91
プロ
スサノオ
運命orストフリ
使いたい。初心者です
初心者が初代とかFbみたいな微妙なやつ使うのはよくないんじゃ。
元帥の維持を厳しくして、
元帥になるには元帥を潰すしかないようにすればいいんじゃね?
元帥の価値が上がって自慢するに足る階級になったけど、
自慢するために使って負けたら他の奴に元帥が動くとかさ…
んで、週1か月1で店内最高ランク且つ元帥じゃなきゃ元帥が付いて増えるとか
>>531 んだね。特射などを当てる確定どころを覚えるにも良いし。
そのデルプラの特格でガリガリやって蹴ってまたガリガリ のコンボは蹴りの
後、虹ステ無しでも安定して繋げられます? ブースト消費が多いし 虹ステ
使ったら2回めのはブースト切れでガリガリがちょこっとしかできないんでは?
壁際なら安定するっぽいけど
今更だが、「初心者です」をなんで階級に付けれるようにしたんだろ?
階級を隠せたら初心者狩りに使う奴が出るのは馬鹿でも分かるのに
称号にしてタダで配るとかすれば階級隠せなくていいのに、いくらリプレイでは隠せないとはいってもさ
1000試合記念パピコ
勝率50%ジャストわろた…
500戦ぐらいまで45%ぐらいだったけど、ガトーさんのおかげで少しはまともになりました
>>533 どういう初心者かにもよるだろ
対戦初心者ならやることが単純で強い機体使った方が勝てるけど、ゲーム初心者なら変に特化してる機体使わない方が良い
と思う
とりあえずバズが強いからバズ持ってる機体
それに順ずるルナザクのメインとかデッテニーの射CSもおk
>>538 スサノオ「ちょ、おま…いやなんでもない」
リリーナよりデュオがナビの方が自然なのか
デスサイズは前作に居るからってもういいのか
みんなが既存の鎌モビルスーツ使ってるしなー
鎌はまず使わないのに
初心者なら初代がオススメだが初代ばっかりだと上位機体の相手が辛いんで
途中から性能の高いフォビかF91に乗り替えることを推奨する
3000なら運命かユニコーン辺りかね
>>544 Zは覚醒時だけ格闘見るがフォビの格闘モーション見たことないな
>>543 ヘルカスは出ると思うんだけどなァ…
いや、根拠はないけどさ……
というかもう願望かなww
早くGX出せよ
お前らに質問なんだが最弱機体って結果なんだ?
ドラゴンも赤枠も結構使えると思うんだが?
553 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 19:14:39.39 ID:S5CZqzvP0
銅→銀→金→元帥→機動戦士→極限王→極限覇王→EXVS神
みたいな段位がないと信憑性がない。鉄拳みたいにさ。
金プレ以上は同階級以上のみ昇格ポイントが変動するようにしてくれ。
5月 ガンダム試作3号機(2000) ナビ リボンズ
6月 X-3(3000) イージス(1000) ナビ ギリ
7月 金枠(2500) ナビ ナナイ ガロッゾ
8月 サンドロック改(2000) 素エアマスター(1000) ナビ デュオ イザーク
9月 ルペ・シノ搭乗ゲドラフ(2000) ナビ マイ
10月 メッサーラ(2500) ヘブンズソード(2000) ナビ エマ シュバルツ
11月 種死枠自由(2500) ナビ ミタス艦長 ネオ
12月 ガンキャノン(1000) ヤザンギャプラン(2000) ナビ ギレン ラクス
1月 ? ナビ?
俺もそんなに根拠ないけどデスヘルは使えるようになる気はする
>>520 普通はそういう風にするでしょ
エクバのカードシステム考えた人はマジで馬鹿だと思うよ
ナビも全然機能しないしゲージ(笑) カスタマイズだし
こんなの月300円とかぼったくりだと思う
>>550 8月にデスサイズ出る可能性あり
前作で出せたのに調整難しいからって出さないなら倒産するべき
EXVSのカードシステムは
無料提供の部分をいかに有料にするかだけ考えたシステムだから仕方ないね
ノーカードマジ安定
561 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 19:25:37.50 ID:S5CZqzvP0
>>556>>558 こ、この称号は仮で・・w
段位システムが雑すぎるんじゃないかと。
元帥が多すぎて困るし、勝てば上がるとか簡単すぎる。うわーEXVS神かよ超スゲーな!みたいな感じが欲しい。
元帥を希少価値の階級にするのは分かるけど、現実問題いまは雑魚狩ってりゃ維持できるのが問題
連敗がすぐ降格になるせいで元帥同士でやってない奴が元帥という謎仕様
どうにかしてくれー
何故か、階級高い奴に勝ったら上がりやすく
階級低い奴に負けたら下がりやすくってのはしない盤台
サブカ・ノーカで乱入する奴増えそうだけど
564 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/09(土) 19:35:59.01 ID:xtSGQv4s0
機体順がトールギスVが二番手だった場合8月にデスサイズ解禁
三番手だった場合デスサイズではなくナタクって発想があった
ヘビーアームズが機体順で上に居ると不自然なんで
>>536 虹いらない。特格サマソ→特格で止めればいい。
>>563 レート式はどのゲームの階級でも使われてて無難だと思うんだけどねー
何故…負けレートを低くすればいいと思うんだがなぁ
相対評価の方が絶対評価より実力的だよね
雑魚狩り元帥も生まれなかったろう
>>562 このゲームの層をよく理解した素晴らしい制度だと思うがなw
面白いように学生が金を注ぎ込んでくれるよ
明らかに強くてメインカードが将官のやつがノーカードは嫌われるぞ?
何コイツ、勝率落としたくないからって狩り乙とかな。
メインカードで堂々とプレイしろって話。初心者です以外のプレートつけていいからさ。
何故か勝てない……
500戦以上して初心者脱したと思うんだが……
リザルト見てもアタックボーナス1位なのに負けたとか総合順位1位なのに負けたとか……
理由が分からん。
スコアばっか気にしないで肝心の動きや立ち回り見つめなおすと良いんじゃないかな
役割によってはアタックボーナスも指標にならないぞ
前衛で暴れてるだけで後衛全然守れてないとかじゃないの?
後衛オンリーてのもありうる
>>570 使ってる機体はなあに?固定相方いるなら相方使用機体はなに?
>>571 Z使って中長距離からの射撃を中心に戦ってるよ
ハイメガで相手にプレッシャーはかけられてると思うが
体力調整のために前出たりしてるし
負けたときの状況なんかを分析してみれ
連携取れてないのは確実じゃないかと思いまする
相方に負担かけてるんじゃないの?
乙でアタックボーナス1位で負けているって事は
純粋に火力負けしてるパターンじゃないか
相方がぶっぱサテライトとかZZ格Cとかに当たっちゃうなら仕方ない気もする。
そもそもその二機がそんな居ないけどさ
580 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 20:26:48.30 ID:xF0NRBHIO
なんでロンドベルがうんこ称号なの?
普通に逆シャアだろ
アタックボーナス高いから
前出過ぎで自分2落ち相方1落ち
相方に負担かけて自分1落ち相方2落ち
のどちらかしかないわけだけど
>>581 後者なのかなあ……
格闘のカットとかもそこそこ出来てると思うんだがなあ……
先生 多々買うジャンク屋と 負け犬とシューフィッターが欲しいです・・・
>>582 難しいよね〜2on2だから。乙で相方が3000だとけっこうリスクも高いし…。
このゲームで負けるのって結局ダメージ負けじゃん
一応コスオバ狙いもあるよ、今の時期に体力調整できないのはそう居ないだろうけど
実際リプ見ないと何とも言えないよね
アタボ取れてるって言っても相方にロック集まるような立ち回りしてたら勝てねえ
すっごい今更ながら、5強って誰?(´・ω・)
升鮭運命フォビは分かる
あと1つがググったらストフリか乙、ガナーやザク改って意見もあったんだが
阿呆か
ゲームやってりゃわかるわ
(´・ω・`)乙だよ
四強 升運命シャゲフォビ
準四強 ターンX和田Zザク
いまはこれが主流らしいよ
ガナは間違っても入らない
>>591 いまの主流はいいからその前の5強は誰だったの?
まあ今の5強が弱体化されればストフリが横行するのは間違いないと思うが
個人的には愛機のF91とスサも危なくなりそうで怖い
TXと黒本の2択の俺には調整の心配も叩かれの心配もない。
ちなみにこの間試しにフォビ使ってみたら強すぎて吹いたのでもう使わない。
戻れなくなるわあれ。メインの誘導マジ何が起こったw
調整なんてしない方が良いよ。結局文句を言う奴は絶えないんだから
今の5強が弱くなってどの機体も危ないくらいになれば○強って概念自体が薄まるだろうよ
それはそうとZでアタックボーナス大量に取っても何故か負けるってのは俺だけじゃなくて安心した
黒本ターンXも調整叩かれあるで〜
TXと乙ならコスト的に考えてもTXの方がつえーだろって思う
けど乙は3000とも一応組めるんだったな
>>596 先行稼動時のケルと黒本の壊れっぷりに比べたらだいぶマシだよな
その時のOOでさえ今の運命くらいの性能はあったし。
2000が死んでた印象。
今の5強で勝てない!修正しろ!は甘えだな。愚痴はともかくとして。
あ、けど鮭とフォビの謎判定は修正してほしいっすw
Zでスコア1位で負けるって、相方に敵押しつけて安全なところから射撃当ててるってことじゃねーの?
立ち位置が3体固まってて、Zだけちょっと離れて射撃ぴゅんぴゅんしてる、みたいな。
相方の近くに常に居ながら闘うことを心がけるといいと思うよ。まぁ相方の機体によるんだが。
一応組めるどころか個人的には3kと組んだ方が安心できるな
火力の問題で
俺2000、他2000、2000、3000だとまず3000と組めなくて
じゃあ俺がと
俺3000、他3000、2000、2500だとまず3000コンビになっちゃうバグ早く修正してくれませんかね
しかも30003000って
升升とかストフリストフリとか勝てても顰蹙買うような組み合わせだしね
ガチじゃ3000以外と組むなんてあり得んし
升と乙はガンガンでも文句言われた機体なんだな
乙は3000相方同士の試合で相手の低コ潰しにいけるのが強い
>>603 わかるわかるw
勝ったペアがストフリとザクで、もう1人が運命選んだから俺は2000選んで、
まぁ俺は3020になるから相手は3010でラクショーだなと思ったらまさかの
2010vs3030 とかなw まぁそれはなんか勝ったがw
機動性高すぎるはメインでランチャー使うわ
射撃無効化するフィンガーやら
無印は潔すぎた 個性だけならよくできてたと思う
無印は一番各機体個性が出せていたと思う。特にMF
>>608ストフリ運命相手とか階級次第じゃ捨てゲーまである
髭髭とかνストフリとかならまあ良いけどそれでも3000は怖いわ
>>610 無理やり個性化した結果生まれた乙の3連射がここまで使い続けられるとはな
ガンガン無印はCPU戦が手抜きすぎ
パイロット有りの敵と名無しなだけの同じ機体が1〜2機でただクリアしづらく調整してるだけなのにこれで気合い入ってるっていうの?
無印は各機体の個性って点で言えばシリーズで一番あった
でもバランスで言えばシリーズで一番悪かった
ゲーム作るのって難しいね!
>>613 何だかんだでCPU戦は今作のCPU戦よりは面白かったよ
対戦しなけりゃ無印が一番楽しいよ
>>615 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
殺されてえのか反逆者
個性とバランスは両立出来ないって言うからな
個性が無くてバランスが悪い場合はあるけれど
前作は個性良くてバランスも良かったね
>>617 俺はCPU戦なら全然今作より面白かったわ
無印は六強がいなければ結構バランス取れてた
その六強もガン逃げ戦法しなければそこまででもなかったと思う
自由は論外です
本当はデタラメでただからかってるだけらしい
624 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 22:18:28.21 ID:JSRBAhcq0
文句が絶えないから調整なんてしないほうがいいとか言う奴がいるが、
ケルOO升がそのままだったらどうなっていたかをよく考えてみろ
アプデがあってもアレだと言われている現状、なかったら今以上にアレになっていたはずだ
CPU戦は1番つまらないのが今作
対戦も多分ワンパのブッパゲーでつまらない方かと
1700戦やってきたけどようやく飽きてきた
>>612 変形を突き詰め解けばよかったのにな
もうZの形したセイバーでいいよ
連射なしでサブバルカンにしてさ
海老、忍者、シャイニング、ヴァーチェ、ハンマ、ゲドラフ、デュエル戻ってきてくれー!
>>625 つーかキャンセルある限りぶっぱゲーは直らんと思うよ
>>624 運命含めてそいつらはぶっ飛びすぎだった、限度ってのがあると思う。
個人的にはこれ以上個別にいじってもきりないって思ってる。
バランスどうにかするなら覚醒とかブースト関連のシステムとか根本を調整して欲しい
変形格闘と変形特格は使えるだろ
変形時の射撃系には未来が見えないけど
>>629 前作よりもブッパゲーになってると思うよ
事故待ちゲー化してるしね
ぶっぱゲーが進んだのって弾速と誘導が上がって判定も妙に強くなった飛び道具の所為じゃね
NEXTは言うほどぶっぱしねぇだろ
でも変形自体にもうちょいメリットほしいよな
武装で誤魔化すんじゃなくてさ
これはNEXTの頃から思ってた
連座2のジリジジ感が好きだったわ。CSだけキャンセルできるっていうアドバンテージも個性あってよかった。
覚醒も3種類(笑)あったし。
>>622 でも無印で自分が操作すると一番爽快感があったのは自由だと思う
あの覚醒慣性ジャンプはEXVSにも無いほどの性能
連ザ2の覚醒は実質1つだろ
ブースト制限がもっと緩くなればバッタゲーなどと言われることはないと思うんだがなぁ
青着地とオバヒが必要無いのは間違いない
変形時に誘導切れたら強いんじゃね!
3連射できて弾無限なんだから1発20ダメか足が毎回止まるようにしろ
まあまずはガンネクに比べて人が減ったのはなぜか考えようず
体力1のコスト6000でいいからブースト無限のエピオンだしてくんないかなー
>>642 新規は入らないけど、飽きて辞める人はいるから。
システム的な変化が少なかったのとカードシステムが失敗だったのが大きいな
バランスやシステムはわるかない
フォビ使うと立ち回りの考え方変わるな
3000がロック集めてフォビがダメ取る、の流れが強すぎる
3000はダメ取れなくても前線荒らすだけで十分な仕事になるのね
>>645 バランスとシステムが悪くないですって?はは、ご冗談を
バランスもシステムも酷いから人減ったんでしょうに
>>642 俺の行ってるゲーセンだとあんまり減ってる様子はないけどね
まあ減ってるのは間違いないけど
最初のケルもマズかったと思う
大事な初動であんな性能の機体暴れまくっちゃなあ
人が減ったと思うなら結局カードと100円が最大の問題だろう
運命CSもケルも所詮大した問題じゃない
格下狩り、初心者狩りが誘発されやすくなったのが原因
同レベルの機体でも実力差があれば勝てないのがこのゲームだから
>>643 1発被弾でゲーム終了か。
開幕ケルディムに狙い打たれたり、シールドビットで防がれた時の硬直打てばすぐ勝てそうだな。
>>625 ダブルオーそうでもなくね?
今も初期も
もしもバランスやシステムが劣化してたら初代ガンガンの時
何故か連ザに人が居たようにネクストに人付いてるよ
>>652 換装式だから使い手が少なかったってだけで十分強かったよ。
滞空性能(落下速度)がストフリ並に遅かったから足回りはトップクラスでCSもゲロビ並に太かった
早く着地したい時は横格CSCできるし、TRは普通に黒本ケル超えてたよ
>>653 ガンネクに人いるゲーセンをよく聞くけどね
後はガンネク撤去してる場所が多いとか
今ゲーセン側はかなり必死だと聞くよ
エクバの台が高く買ったわりにはインカム悪いんでどうしても
赤字が出ないようにしてるとか
>>655 つまる所飽きてるんだよ
変化が少なくて
人を増やすならテレビ新作ガンダム作って新規呼ぶか
システムを大幅に変えないと無理
エクバのせいでドラゴンボールを置かないとかって聞くし
本当の話か知らんが
EXVSがあってもなくてもドラゴンボールは普通置かないだろう
シャッフルで稼ごうとしたけど
カードシステムが致命的に合わなかったのが痛かったね
ついでにゲームシステム的にで単騎で何とかするのがキツクなって、これもシャッフルに合ってなかった
前作の方が明らかにシャッフルは楽しめたなぁ、固定はどっちも変わんないと思う
>>656 そりゃあ3000が覚醒して2500の黒本ケルより弱かったら終わってるだろ
CSは否定しないが
カードは連動サイトとかも適当なサービスしかしてない癖に
金取ることばっか考えててどうしようも無いよね
>>660 エクバが成功してれば金に余裕あってドラゴンボールおけるんだろうが
失敗して赤字になるゲーセンが多いから置けないって聞いたけど
まぁバンナムのガンダム頼みの商法は三十年くらい前からずっとらしいしね
>>664 まずそれは誰に聞いたんだよ
それに言ったら悪いがあれ見えてる地雷だろ
確変起こす可能性がないとは言わんが
無印で失敗してNEXTは導入せず、EXVSになって今度こそ!と思って入荷したうちのゲーセン・・・
ちょっとかわいそうだった、まぁ今作はまだそこそこ人付いてるのが救いかな
ゲームシステムとデバッガをカプンコにしなかった時点であうち
ああじゃあ食いしばり搭載で
地元の田舎のジャスコでは未だガンガン無印おいてあるよ。
学生達が「俺のF91が最強だしwww」
「いや、サザビーの方がつええよ」
微笑ましいなww
>>665 ガンダムは売れるコンテンツだしそれに頼るのは別に間違っちゃいないよ
>>667 あ、うちのゲーセンっすね
保険援軍&1on2で速攻終了致しました
そろそろ潰れるんじゃないかと冷や冷やしているけれど
最近のお気にはギャルズパニックS2です。QIX楽しぃぃ
673 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 23:09:44.96 ID:JSRBAhcq0
>>652 初期のバージョンでは無限トランザムは発生しなかったんだっけ?
ちなみに
>>624の「アプデがあってもアレだと言われている現状」ってのはゲーム全体のことを指して言ってる
>>665 > まぁバンナムのガンダム頼みの商法は三十年くらい前からずっとらしいしね
知らない世代か。ガンダムのプラモデルを作ってるバンダイとNAMCOが合併したんだよ。
一人で何とかできる要素が減ったってこのシリーズそういうのじゃないだろ・・・
>>675 一人でヒーローやれないって意味じゃなくて
一人じゃ強機体(升とか升とか)を止められないって意味だと思ってた
そういえば
雑誌称号とエクガンのシリアルを全部登録するともらえる特典って何だったの?
>>675 機体性能差は今作も前作もあんま変わらないと思う
でも前作の着地取りは読み合いが強かった分、機体性能差カバーしやすかったかなとも思う、限度あるけど
あとは10002000とか20002000辺りでも割りと戦えてたのが大きかったなー
今作シャッフルは3000絡みが強すぎてあんまおもろくない
10002000なんて2000方追いが前作よりド安定過ぎて泣ける
680 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 23:36:54.62 ID:2NPDOd4mO
シャッフルがつまらなくなったのは「一人で色々出来なくなったから」じゃなくてコスト間の差とカードのせいでしょ
NEXTはその場の人間は何機体か意識して使わなければ良いだけだったけど
今回2000と組んだらきついとか3000居るなら3000使わないと損とかがうざい
681 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 23:38:54.33 ID:IRarXqpL0
ニコ動のやつどうやって録画してんの?
今作好きな機体が1000か2500コスだと無条件で負け組になるのがなぁ
Zは例外
黒本は・・・
前作のエクシアの活躍思い出すとせつなくなる。前作より動けなくして高誘導だからなぁ。
シリーズの良いとこどりで次作作ってね。
スマフォに変えたから携帯サイト強制退会させられたんだが、
まだ名前とか称号残ってるんだが、これはいつまで残るんかね?
カスペン大佐はまだですか?
>>685 問い合わせしてみたら。解決早くてスッキリするよ。
たまに汚い百式にも復活があると錯覚してしまう
昨日ゲーセンに行ったら小学生くらいの子供二人がCPU戦でデルタプラスを使って遊んでたのにふいたw
ガクトにボコボコにやられて負けてて可哀そうだったよ
吹く要素が見当たらないんだが
Vはリグコン XはGXしか追加ないような気がする
馬場はキャラが地味だったりゲンガオゾとかコルレルとかマニアックな機体は出さないし
3作目なためかマシュマー出たことがあるZZ枠ならマニアックな機体を期待していいと思う
ガクトまでいけりゃたいしたもんだろ
上空からひたすらゲロビ撃ってくるガクトは何考えて作ったんだろう
ZZってキュベレイmk2追加で終わりだと思う
普段Z使う俺は△が全く使えないんだがどうすればいい?
BRが2連射だから射撃戦にはむいてないし、
サブは足が止まるしアシストは高性能だが弾無くなると、
なにもできずに結果W0にボコられるし、
というかW0が強すぎるんだが対策方がわからん
>>697 デルタは特格いかに決めるかだから、慣性逃げで泳いだとこや背中向けたときにBDで追いかけて特格ぶっ刺すしかない。確定どころなら半覚してでも決めるべき。
>>697 運命がブーストきれたあと残像使って格闘決める感覚に近い
ZZは前作で4機だったからマシュマーかグレミーは出ると思う
他のキャラは地味だったり古くさいから出さないと思う
>>700 マシュマーだとキュベ瀕死のときに出てくるからなぁって思ったけど
δの射撃CSでユニでるし、ガナの覚醒でもシンいるし別におかしくはないのかなぁ
マシュマーだったらハンマかザクVだな
ザクIII改で死ぬ間際のビーム反射をアカツキ見たいな感じで使えれば面白い
ZZ枠ではビーチャ百式が出る
せっかく今作は使用率がでるような仕様にしたんだからさ、
使用率下位5位くらいまでの機体は、新機体追加の折にでも
なんらかの強化をしてくれよ。
労力が、とか考えるかもしれないけど
今まで全く使われてなかった機体が新たに使われるようになると
実質機体が追加されたようなもんだし、一から新機体作る労力と比べれば安いもんだろ
まぁ既存作の追加はテレビ作品はNEXTまでの続投1機+完全新規1機、OVA映画は新規か続投のどちらか1機だろうねぇ。
ガンダムゲーにおけるZZってZと登場機体被るから一応出てるという感じがしないでもない
最近スパロボでハブられだした
ZZは見てみると後半は名作だよな……なぜここまでハブられるのか
前半の方が好きだったりする
ZZの価値はプルプルズにしかない
スパ4がマイルド調整はオワコンを証明してくれたので
5強がちょびっとだけ弱くなればどうでもいいです
…まぁ5強の中に好きな機体が居るから好き放題使いたいだけなのですが
ZZはGガンが評価された後に放送すれば序盤のコメディ色も認められ、もっと評価されたんじゃなかろうか
Gガンみたいに新境地を開拓するには至らなかったけども
>>711 それ逆じゃね。弱機体強化したほうがいい結果になるんじゃ
格ゲー層と被るならこんな不満出ないだろうが
運の要素がない対戦ゲーって時点でどこ行っても結果は同じ
1000戦以上で上等兵だった人が今日見たら軍曹になっててワロタ
アプデさん流石やで
最近じゃ左官クラスにも地雷がいるから
階級なんてまるでアテにしてないわ
紺〜銅プレ名前あり→核地雷
紺〜銅プレ名前なし→サブカか地雷のギャンブル
それ以外→金プレ以上じゃないなら過度の期待はしない
シャッフルはこの程度の認識で困らないもの
逆に、今200勝の一等兵の人が居たんだがどんな勝率なんだろう
>>714 いやスパ4も調整調整って煩かったよ
でAEで実際調整されたら今度はそれで不満が噴出
オワコンだの何だの言われて結局駄目だった
また新しいバグ見つかんないかな〜
20戦8勝で上等兵の私は勝率が40%というキリが良い数字なので満足しています
どんだけCPU戦やってんだw
でもアッパー調整って難しいからな〜
ダウナー調整やって客飛ばすよりはマシだと思うよ
機動力・リロード時間・銃口補正のどれか強化すればそれなりに戦える機体になるよ
下手に強化するとそれなりどころかとんでもないことになったりするけどな
いま数えたらCPU戦なんて55戦しかしてないぞ
普通じゃないの?
マスター運命フォビシャゲはさすがに修正必要だろ。基本的にこいつらが対戦を枯らすんだし。
事実上、覚醒は半角のみでフル空気だよな
半角はブースト回復なしでリロード高速・ダウン値減少・攻防UPくらいにして
フル覚醒ではじめてブースト回復有にすればいいと思うんだけど。
低コストだと防衛前提で半角意味ないし、しかも結局的高コストと差がある分押し負けやすい。
色々調整してほしいけど、望み薄なんだろうなー
今更前作に戻るつもりはないけど、新作が微妙だと余計に懐かしくなるわ
10分書き込みなければ今日も地震が来る
自分の腕じゃなくて機体の性能に頼ってばかりの人が大半だから
もしも機体に大幅な調整が入って機体の強さが均等になったら
機体の性能に頼っていた人達は勝てなくなってエクバから離れていく
治安は良くなるけどバンナムの儲けが少なくなるからバンナムは大幅な調整をしないんだと思う今日この頃
>>732 そうかな?
普通はCPU戦でゲームの操作に慣れたり
自分の使いたい機体とか使いやすい機体とかを何回かプレイして
それから本番の大戦にいったりするものなんじゃないの?
せっかくアプデ前に少尉になったのに少尉量産で悔しいビクンビクン。
とりあえずの目標が銅プレだったのにこうも量産されて地雷地雷言われると早くがんばって少佐になりたくなっちゃう
>>733 最近始めた人はそのやり方のほうが絶対に良い
稼働と同時に始めた側は(込んでるから)CPUできずに対戦から入ってるから、今でもCPU戦目当てでやることがあまりなかったりする
デルタプラスに火力よろしくです!バンナムさん!
火力ならあるはずだ!
デルタはユニと組むだけに作られたんじゃと思うくらい相性いいな
>>736 BRの威力75で火力無いとか言わないでください!
ユニみたいにデルタのアシストで使われちゃったんだから、
現アシのインパルスもプレイヤー機として解禁してくれちゃってもいいよね
レイまだかよ
オルバもいい加減兄さんの捨て駒から脱出してもいいな
インパは2500でストライクみたいな換装機体で使ってみたい
IWSPに相当するのはデスティニーインパルス形態で
ふと思ったんだが
前作よりも弱くなった機体多くない?
実際下位機体のほとんどが前作にいた機体だよな
>>744 前作からの続投もある程度性能を変えてきている機体は多いと思う。
それが逆効果になってはいるけど
エクシアがその典型だと思うの…
3000が軒並み強く、2000が軒並み弱くなってる
2000の上位は新機体が多いな
前作と同じ強さじゃなきゃいけない理由があるの?
髭の悪口はよせよ
髭はまずローラが素っ裸だから使う気起きない
髭と初代は弱体しすぎだろ
キュベレイ・・・
エクシアは特格2択があるし
判定も悪く無い
寧ろ、使えない奴の言い訳だろ弱体化は
W0「・・・」
>>753 いや、エクシアは明らかに前作の方が強かった
アシの力ってのもあるが
後は前作の方が使ってて楽しかった
てかNEXTじゃ結構強い部類だったんじゃないのエクシア
どうだっけ
エクシアの使い方でW0にも勝ちにいけたからな
マリオジャンプはやらしい でも、3020で組んだ時のエクシアさんはまったく脅威に感じません
もちろんうまい 下手云々はあると思うけど
復活されてうへ って思うくらい
>>753 このスレには昔からエクシアネガキャンする雑魚が張り付いてるからほっとけ。
>>756 20では完全に中堅
役割が升に取られていた
したらば暫定ランク
S 運命>升
A ストフリ>TX>ユニ 羽
B OO V2 DX>ν
C 髭
S フォビ=シャゲ
A スサノオ>ヘビア=プロヴィ
B ガナ=91>ヴァサ=スト=Δ+
C 竜=02=01>初代=赤枠=百式
D エクシア>スモー
S Z
A 黒本
B ケル>ZZ=クシャ
C サザビー>シナ=隠者>神
D キュベ
S ザク
A 戦車=グフ
B 犬=ベルガ
C ヅダ>アレックス=ez8
D アッガイ>ガンイージ
40戦手前で上等兵になったんだけど階級上がりやすすぎじゃないかこれ
前作横格の素晴らしさと兄貴のカットに削り、トランザム
今作の格闘性能なら火力よりメインサブの段数上げて赤ロック伸ばしてくれた方が良さそう
もちろん特射も変更で
アッガイよりカプルの方が可愛い
>>713 いやいや上を弱くするべきだろ
下もちょっと調整すればいい
>>701 今作でマシュマーの新規ボイスがあれば出ると思うが確かないよな
>>703 機体選択画面でプルツーが二番手だったら4機目あると思う
UC枠はクシャトリヤが二番手だったから4機目出るフラグ立ってた
早い話が4機目増えるとしてラスボス機が上になるって状況なら4機目あるかもしれないってこと
シャッフルでの2000格闘機の立ち回りがよくわからない
勿論闇討ち狙いなんだけど、味方に引っ付きながら行くのと
孤立気味でもグルッと回り込んで行くのと、どっちがいいのかな?
前者だと、相手からロックされてなくても視認されやすくて引き撃ちしんどいし
後者だと、どうしてもgdgdになりやすい
シャッフルは5強自重してくれるからなかなか楽しい対戦できる
バランスって大事だなやっぱ
今作は糞バランスだからな
今作「も」糞バランスの間違いだろ
ガンネクは良バランスだったから
「は」にした
>>769 うちは銀プレくらいまでなら自重してる人が多いんだけど
元帥どもは強キャラ一択する連中ばかりで困る
>>773 このゲーム枯らしたのって意外と一部の元帥どもなんかもな
そりゃあそうでしょ
今作はバランスが糞なのを知らない馬鹿な元帥共が
シャッフルで5強ばかり使うのが原因の1つ
ガンネクよりも半分くらい人減ったわ
前作羽髭初代も相当強かったが
元帥が強キャラ一択なんじゃなく、強キャラ一択だから元帥なんだろ
その一端が糞アプデにあると思う
調整するならしっかりとしろやバンナム
升とかフォビとか全然クソ機体のままなんだよ
下手に免罪符与えてどーすんだ
壊れからギリギリ厨になったくらいじゃねーか
>>777 運命で軒並みボコれたからそんなでもない。200戦くらいはしたと思うがエクシアやインパで初代に勝てる。
武装の問題は腕でなんとでもなるが、今作はブースト短くして読み合いやごまかしが難しく事故ゲーなのに、ふつうブーストきれるとこから運命だけ残像使って動き回るというイカサマしようだから。
今更調整して5強弱くしたところで新規が見込めずに5強使っていた奴の何人かが減っていくだけだろ
バンナムにしては調整やる必要がないんだよ
下位機体に息させてやる調整が必要だな
上と下を大幅調整だな
使用率ベストワースト10位弱体化と強化すればなんとかなるよ
>>773 こっちは逆だわ。龍とかエクシアとか使う元帥多い、俺も元帥だけど金スモーばっか使ってるし
そこに腕で勝てない青プレやらがフォビとか使い始めて段々雲行きが怪しくなるっていう
覚醒なくなればネクスト寄りにならないかな?
>>776 俺のよく行くゲーセン(2箇所)は稼動半年比べると、どっちもNEXTより人多いけどなぁ
>>778 今回の5強も腕の差があれば2号機とかアレックスでもぼこれますよ
今作で読み合いできて無くて事故でしか勝てない雑魚は半年ROMってろよ^^
>>785 二号機でのフォビ乙対策をよければ教えてもらえないだろうか
散々議論されてるけど出来るだけ多くの意見が欲しい
アマガミってエロゲは今の時期でPS2とPSPで出すんだがNEXTの時はTGSでPS2出展がなかったからPSPだけになったんだよな?
NEXTPLUSの時PSPだけで十分とか言ってるのが多数居たのに
今作発表してから急にもうPSPはうんざりとか今度こそPS3で出せってユーザーが増えてPSP信者が極端に減ったことから2009年7月〜12月の時のPSP信者は全て社員だったと思われる
流れ読めずにレスしてるお前がROMってろよ
まあアケってのは互いに金が掛かってるから強機体使われても文句は言えないんだがな
強機体に対し文句を言うのが自由なら強機体を使うのも自由
ちょっといきなりなにいってるのかわからないですね
あのグラならPSPで十分
今回はグラいいからPS3で出せといってるだけで
どーせラグラグだけどな
家庭用がでれば根本的な解決になりますよ!
なんかさ………みんなNEXTが出てきたときには夢中で遊んでスレにもきて解禁機体話しも盛り上がってたじゃん。一部の声でかい奴らのネガ発言でNEXTはダメだ黒歴史だと脳ミソに刷り込まれてるの?NEXTが見直されたら誰だよ悪く言ったやつ!て右向け右の付和雷同なのか???
バンナム「EXVSはあと2年は戦える」
かなり移植が簡単らしいしPS3とNGPでマルチの予感!
NEXTは解禁が糞すぎた
ゲーム自体より解禁とかカードの糞具合とか、そっちの方がひど過ぎると思うの
>>794 それ誰かの言葉で自分の言葉で言ってる?
エクストの解禁は優れてるか?どっちもどっちだろう。
このスレで「解禁」「家庭版の仕様」を
『他作品、他媒体との比較』で述べる人間は
スルー推奨のあの人しかいないので
いい加減学習しろよクソムシどもって感じです
「前はPSPで十分だったけど今回はグラいいからPS3で出してほしい」ではなく「もうPSPとか携帯機移植はうんざりだから今回こそ据え置きで出せ」だったぞ?
あのグラでPS3で出すのは不自然だと現在は思う。PSPだけになって無理もない
2年も解禁あるなら1st、Z、G、WEW、種、種死、00機体を腐るほど出すってことだよな?
糞バンナム、開発カプコンに戻せよって口癖のように言うのに、カプコンの作品叩きってよくわからん。
下位機体のアッパー調整しないとゲーセンで使われる機体が代わり映えしないからバンナムガンバレ。デルタはよく出来てる。
800 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:26:53.78 ID:jeTk8gNj0
対戦ゲーとしてもキャラゲーとしても糞なのは明らかなのに擁護する奴がいるから、
バンナムは原作のブランド力におんぶにだっこでクソゲーを作り続けるんだよ
調子に乗って次回作もバンナム製になったらどうするんだよ
擁護している奴もグラが綺麗になったカプコン製の正当なVSシリーズのほうがいいだろ?
カプコンも無印みたいな失敗をするときもあるが、最低でもSEやCPU戦がまともなのを作るのは間違いないだろうし
バンナムって事で余計に叩かれすぎてる感じはあるけどさ
まぁ今作色々不手際あるなと思う部分は結構ある
特にカードシステムとそれに連動したアプデで叩かれる原因作り過ぎなんだよなぁ
カードは他のゲームと比べると月額300円の割りにメリット無いし、シャッフルだとむしろ階級制邪魔になってるし
アプデで機体調整って銘打ったのは良いけど、バグ多発や解禁で升みたいな強機体出して荒れる原因作ってるし
なまじアプデある分バランス面では改善できるだろ?早く改善しろよって愚痴が増える始末
どうにも新しく導入したシステム使いこなせてない感あるよな
ジンネマンの話題が一切ないとは…
解禁後に全く触れてくれない解禁ナビは今回が初めて?人気順がフラウを匹敵するかもしれないな
SEはもちろん欲しいが今と無印なら今だな俺は
ジンネマンさんドヤ顔まじぱねぇ…
あと解禁機体勢揃いしたポスター地味すぎるだろw
適当に作ってお金儲けって感じ
極限とか究極とか言ってりゃVSシリーズだし売れるでしょ、と舐めてる感がヒシヒシ伝わってくる
まるで悲しみのかけらだわ
アイマス商法とか見るとなんとも言えん
てかゴミサービスの携帯サイトにいかれ価格の筐体とかどういうことなの
>>803 なあ忍法帖、今作も強い機体はいても、他の機体でもいけるくらいになって欲しいと思わん?この際SEとMAはあきらめて割りきってるんだが
809 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:42:12.52 ID:jeTk8gNj0
>>807 てか「バンナム」って検索すると第二検索ワードに「商法」って出るぐらいバンナム商法は悪名高いw
初めて誰かがジンネマンに触れたな
完全版商法には慣れてます!任せてください!
>>808 無印よりと言ったはずだ
無印は今よりひどいだろネタじゃなくて
NEXTがこのグラで機体追加されてれば選択の余地はない…
>>809 カプンコが開発から離れてしまった時点で全ての人々におわかり頂ける
ゲーム会社と確執を起こすのが大好きなバンナムだからな
>>812 レスは無印に掛かってない。よく見かけるから単純に聞いてみただけ。
今作は今作で好きかな俺は
青着地駆使して射撃かい潜るの楽しいし
稼動初期は読み合い減ったと思ったがいつ着地するか、どう避けるかに読み合いが発生しだしてから楽しくて仕方ない
5強は準強ぐらいのを使って連携で何とかするのが楽しい
不満なのは弱機体の事
キュベレイ好きで今作でも強いだろうと信じて1000回近く使ったのにあんなだし
好きな機体が産廃or5強なせいで離れた人多いだろうに。今回人気ある機体がそういう立ち位置だから余計に
>>780 あれ本当アホらしいよな
システムにケンカ売ってそうな動きしてるぞ、運命は
>>816 いつ着地するかどう避けるか はどう考えても前作の方が重要で
前作以下の読み合いですよ
ブースト長いだけで有利なのにさらにそれを後押しするようなシステムだもんな
青着地とか頭湧いてんのか
それでバランス取れてるならいいけど升でご覧のあり様
着地硬直がブーストで変わるってのは面白いと思ってる、ただ低コスのオバヒは削るべきだ
>>817 前作はフワフワしてりゃ基本おkだったじゃん
まあそれでも1対1での読み合いは減ってはいるかもな。けど連携や覚醒含めた2対2の読み合いは確実に増えてる
Nextと比べたら、の話であって過去作と比べたら分からんがな
もう覚醒前はオバヒないが、覚醒後はオバヒ有りにしたらいいんじゃね?
覚醒は機体を駆使してるんだし3覚醒安定にはならなくなるし
今作は青着地してりゃオーケーじゃんってなるぞ
NEXTのままのシステムだったらどうなっていたんですかね…
連携要素増えた分固定は前作より(俺は)面白いと思う、そのぶん単機でどうにもならんこと多いからシャッフルはつまらん
一長一短だな
>>819 あれのお陰で「どうやってBG節約して先着地するか」の読み合いが新たにできたしな
ただ低コが高コに睨まれた時に強武装でも無いと前作よりかなり絶望的になるもんな。その分連携が必要になる
今作は展開読む力は前作より重要かなと思う
覚醒含めてどう有利な状況に持ってくかとか考えるのは楽しい
ただNEXTもNEXTで今作より自由度高かった分あっちにも楽しさがあったなーと思う
NEXTがアクション要素高めで、こっちはチェスとかそっちの方面の要素が高いって感触はある
まぁここら辺は程度の問題であって
NEXTでも勿論展開読む力必要だし、EXVSでも局面局面の読み合いは勿論必要
ただ機体はNEXTの方が使ってて面白いの多かったかなと思う事は多いかな
>>820 いや、2対2でも読み合い減ったよ
連携は重要になったかもしれないけど
読み合いに関しては確実に重要ではなくなった
828 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:55:49.10 ID:jeTk8gNj0
>>825 BG節約して先に着地とか別に今作に限ったことじゃないw
相手の射撃を読んだり釣ったりしながら射撃硬直の間に着地し、着地したら今度はこっちが相手の着地を読み…を繰り返す
ただ今作はオバヒ&青着地のせいで読まずにバッタバッタ小ジャンプしてたほうが安全なことが多い
>>826 大体同意
ただその分ドヤ顔ファインプレイが少なくて悲しい
読み合い(笑)
機体ゲーの相性ゲーで民度も最低最悪おまけに作ってる側もゴミ
こんなゲームに救いはないんですか!?
都内で初心者でもいけるゲーセンおしえてくれ
>>830 「アップデート」
伝家の宝刀あるじゃない。羽が強くなれたなら下位機体にできない訳がない。
>>831 秋葉原以外は問題無いだろ
秋葉原は田舎の元帥がくるから
初心者お断りとか言い出すw
>>828 そうか?とりあえず前作は相手の射角外で着地して有利にたって、相手が着地する寸前にBR撃つぐらいしか考えた事無かったな
相手のBG残量考えてどう動くか決める状況はこちらの方が多いと思う
>>829 虹ステのお陰でサーチ変え格闘どや!は増えたけど、簡単になりすぎてるかもな…。
擁護発言した後になって読み合い減ったように思えてきた
けど連携要素は増えてるん…だ…
>>831 初心者なら初心者台があるところ
秋葉原旧セガなんてお勧めする
シャッフルがメインの今作で連携言われてもね
自分でやることが少なくなり読み合いも減ったってのは致命的だよ
今解禁機体を鋭意製作中なんで応援よろしくです!バグあっても許してね!テヘ!
バンナムだらしねぇし…
839 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:25:49.85 ID:jeTk8gNj0
>>834 読みあいは薄くなったが、連携はかなり重要になった、
というか個人的には連携を密にとらざるをえないといった感じだが…
>>836 今回は相方の機体特性と腕を理解できなきゃ
勝てないゲーム
後は超絶地雷を引かない運
連携は連ザ2に比べたらそうでもないがな
だからよく
連ザ2ほど連携必要ないのにガンネクほど読み合いもないから飽きる
と言われてるんでしょ
ZZのFA時に被ダメ20%軽減って本当なの?
敵のBRとかwikiにある通りの数字そのままくらってるんだが
EXVSはシャッフルではなく固定を中心に考えたゲーム性なんだろう
だからシャッフルはあまり面白くない
>>834 NEXTはBDゲージ目一杯使って良いから、そこで色んな行動取れるし
色々修正って言うか誤魔化しみたいなのは効いた、自由度が高いって事はそういう事だと思う
EXVSはオバヒや青硬直、BD硬直の増加とかで小刻みな行動要求されて
窮屈になった分、相方と連携して相手をどう動かすか見たいなのがより重要になったんじゃね
両方共一長一短あるし、ここら辺は好みの問題だと思う
今作の叩かれてる問題はバグとかカードとか筐体のアホみたいな値段とかアプデが期待された割にはイマイチだったとか
ゲームの本質外の事が多い気がするわ
まぁコスト間の格差とかゲームでの不満もあるけどさ
弾速とかインチキ誘導とかは、勝負がつくよう配慮した結果なんだろうけど
結果的にACみたいな大味なシューティングになった感じがする
それにしてもBRが当てに行くゲームじゃないってのはどうかと
地雷は遮蔽物との位置関係考えず青着地に固執するよね
俺はネクストの微妙に長い着地硬直嫌いだからエクストリームのが面白い
そんなにネクストが良バランスならあっちやってろよ
ぶっちゃけ筐体置いてる所あんま見ないしあっても人居ないけどな
嫌ならやるなってそういうのもういいから
本当にクソゲーなら皆文句もいわずさっさとやめていく。無印みたいに
文句言いつつも人付いてるよね
ガンガンは閑古鳥が鳴いてたけどこっちはそこそこ人が付いてる
ゲーセンに寄るけどこのゲーム面白いよな
>>850 ゲームだし嫌々やる事はないよ
やりたいからやって気になるからここに居るんでしょ
読み合い〜とか連ザガンガンネクストとシステム変わる毎に毎回減ったって人が現れる
残念ながらゲームに馴染めなかったって人が
でも実際人減ったよな
>>794 お前の頭大丈夫か?
大丈夫ならネクストの解禁が糞とか言わないか
俺は解禁がでしゃばるほうが不愉快だがね
>>854 みんなアプデ調整に期待しながら不満もありつつやってる。毎日何かしらスレやしたらばで調整待ってるレスを目にするだろう。
100%良いか100%悪いかの世界じゃないから、楽しさもあり不満もありなんだよ。
解禁機体は強い方がいい
今ネクストとEXVSの筐体があればみんな後者をするんだよ
新しいもの大好きですからね…
解禁機体が平均より弱いとつまらなくなるし目新しさがなくなるから、既存機体の調整と合わせて随時リリースしてほしいってのが大体の共通した意見だとスレ見てて思う。
>>855 VSシリーズ自体が飽きられてる
このスレの出た案を適用しても人なんか増えないと思うよ
もっとシステム的な変化がないと厳しい
アップデートできるのに弄らないのはバカだな
そりゃあ古いものと新しいものあれば
新しいもの選ぶよな
でもその中でもガンネクで対戦起きてたりCPU戦やってるのを見るし
絶対的数は間違いなく減ってるよ
スポランでも
ガンネク絶頂期は乙寺や連ジは対戦全く起きなかったのに
今作はエクバ放っておいて連ジや乙寺対戦してるの見るぜ
NEXT置いてるとこ全然ないわ、連ザII置いてるとこは結構あるけど
ゲーセンがまず衰退しているからな
もうやる価値ないこのゲーム
うちのホームの店員は「常時50円にしてやっとやる奴見かけるようになった」と話す
その店員曰くもうこれ以降新作ガンダム入れないつもりらしい
要するに50円でしかやる価値ないんだと
100円出してまでやりたいゲームか?って聞かれた時俺は思わず何も言えなかったよ
固定対戦の面白さで言えばやはり
乙寺がピークだったかもな
前作の方がよかった
↓
シリーズが…そもそもゲーセンが…
開発「どうせえっちゅうねん…いっそ作るな?それは無理だろ」
>>870 × シリーズが…そもそもゲーセンが… ○ バンナムが…
このスレを見てるとクソゲーに思えるが、実際にやるとゲーム部分はそれなりに面白い
しかしバンナム商法が汚すぎて萎える
872 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:25:27.89 ID:jeTk8gNj0
>>851 俺はもう引退済みだ
今じゃ他ゲーの息抜きにたまにやる程度
ただシリーズ通してやってきてるから次回作を心待ちにしてはいる 非バンナム製のな
俺もほぼ付き合いでやる程度だな
あとは乗ってて面白い機体が愛機だったから続けてる
まあ今作なんざこの程度の価値しか見出せんわ
この程度とかその程度とか価値とか言う人に限ってスレに長く居座る傾向にあると思う
気になってしょうがないっつか
次からは家庭用で出してね
AC移植とかしてもやらないからね
Gガンみたいな面白い機体が欲しいな。ナイトとか武者とか
階級初心者
名前適当
これて初心者狩ってるやつ本当にいたんだな
そもそも今作品は対戦だけに主点を置いてCPU戦が完全手抜きの劣化だからな
人が多く対戦出来る面子がいる常連がいるゲーセンではまだ何とか頑張ってると思うけどそうじゃない所は基本的に乙ってる
人がいない時にCPU戦で何とか楽しめる作りにしなかったのが駄目だろ、何の為のカード制度だよ
1プレイ50円にしたらバンナム税も2倍になって逆に負担になりそうだけど大丈夫なのか
>>882 言ったらバンナムに目を付けられるから言わないのが常識なんだが
こんなことも最近の本スレ民は知らんのか・・・
>>886 それじゃ先に許可とってるんじゃない?
まあ100円の地域はご愁傷様としか言えんな
俺らは安くやってるから恨まないでくれよ
50円で客つくならまだマシじゃね
連ザはたまにしてる人見るがネクストは50円でも見ない
>>887 まず本スレで店舗名が出てるの見たこと無いけどな
連ザのころからスレちょくちょく見てるけど
>>885 俺は関西在住なんだぜ
まぁ、十中八九遠くていけないだろうとは思うけど
家庭用まだかよー
>>889 こっちじゃNEXTが50円になったとたん対戦厨が占拠するようになったわ
連座はCPU専が少しいる程度
>>891 それなら行けるかも知れんね
滋賀のガオラとACT
>>895 もしかしたらもしかしなくても若干特定できたかも
言わないけど
シャッフルで高官タッグと低階級タッグになるのはどうにかならないのかなぁ
MrzPufjM0って何?構ってほしいの?
>>874 ガノタならグラフィックいいし最新作ってだけでやっちゃうじゃん?
ケル弱体化以降アプデ生かせてないのもどうかと思う
怒られてるうちが華
(´・ω・`)このすれていきてきにきちがいがわくね!
ケルディムはもうあれでいいだろ
負け機体でいいと思うよ
地雷ホイホイだし狩り易いし
これが若さですかね…
ケルディムは今みたいな職人機体ポジが一番いい、うまく差別化出来てるし
近スモー
遠ケルディム
中距離玄人機ってどのあたりだろう
スモーは使いこなしても弱いので玄人機じゃないです
今の上位機体の使用率を見ると結局対戦ゲームは強キャラでないと価値が無いってのがよくわかる
金色のあのひと
中距離はクシャキュベサザビーのどれかじゃね
理論値は凄い強いキュベちゃんかな
近距離ならいつの間にかドラゴンさんが玄人機体なんじゃねってことになってるのが怖い
あれ絶対弱いからね
絶対赤枠のが強いよな
元帥って煽り好きだね
射撃で足が止まるなんて論外
エクシアこそ最強
あ、ガチでドラゴンは弱くないよ
ドラゴンさん極めれば強いからな
目隠ししてる升ぐらいなら瞬殺だし
>>786 自分側、相手側の組み合わせにもよるけど基本は我慢
相方が上手い射撃機ならブースト使わせる役
微妙なら、相方を囮、ブースと使わせ役にしてダメ取り
擬似タイマンできたら追いながらのザメル、バルカンから格闘
転ばして張り付きからBD格中心の起き攻め
格下ならそこの起き攻め余裕だよ
まぁ、さすがに相手相方が助けに来るから安めに切り上げて、相方からダメ取るほうがいいと思うけど
Zはコスト的に安全策をとるから、狙うと見せかけての放置
覚醒2回させないようにする
フォビは自分でも使ってみて、メインやサブの撃ちたいタイミングを知ってみると楽になる
俺も50戦ほどフォビ使ってから2号機の勝率が上がったよ
そして少なくとも2号機はシリーズ最弱かもしれないけど、1番面白い機体になってる
NEXTのザメルが本体なんてやってられねぇw
ストライクのすごいところは100カウントでフォビドゥンになれるところカナー
シャゲのすごい所は薙刀一本で強機体にのし上がったところ
エルメスあるしメインチャージも結構使えるし
鈍足スタミナ不足で赤ロックが短いだけで武装はほぼすべて優秀だろうが
今日ゴーカイジャーでシロー役の檜山が敵役で出てたけど今作みたいな棒読みじゃなくいつも通りテンション高かった
腹から声出せなくなったわけじゃないならアップデートか次回作でシローの声収録しなおすべき
「アイナー」だけでもいいから
収録は…まあこのゲームの家庭用版でもそのまんまだろうなあ…
声の音量調節くらいはやって欲しいけど
ちょっと声枯れてたけど「アァニキィィィィ!!」って声出してた
体調悪いならガンガンの頃の声に戻すとかするべき
フォビってなんで強いの?
初心者だから使うべき?
ところでいま要望を公式に送ろうとしてるんだけど、何か公式に伝えたい事ある?
>>923 お前さん、それ俺は見てたから分かるけど、
全員が見てる前提で話すもんじゃないですぜ
シローの声ガッカリなのは同意だし
てかまずブシドー五月蠅いです何とかして下さい
928 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:22:30.03 ID:r74jx7RnO
ブシドーが五月蠅いのはある意味正常
>>925 セカイン確定できる性能で満足できないんですかー!
>>926 店内リプレイの見れる数をを最新100戦から最新200戦に
>>930 足が止まらないし当たれば200↑見込めるのに何が駄目なの?
誘導と弾速がBM並みじゃないと駄目なの?
933 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:26:26.40 ID:jeTk8gNj0
>>926 ・オバヒ、青着地を無くしてください
・超弾速超誘導を修正してください
・SE、タイトルロゴを原作通りに
・ボスMAを増やしてください
・これらができないのであれば次回作はカプコンに外注してください
>>932 そのダメは薙刀のおかげじゃん・・・
誘導とダメが2000万能機の標準あればまともと言えるだろうけど
BRだけで撃ち合いするシャゲがどこにいるんですか
>>935 これなんで未だにやらないんだろうな
公式が「その内やる」と言ってから大分経つぞ
公式が更新怠ってるって言われても仕方ないよね
いくら公式が働いても
格闘のボグッボグッはどうにかならないものか
>>937 スマホだと月額料金取れないからやらないのかな?
941 :
926:2011/04/10(日) 17:49:48.31 ID:vVdf3tnF0
とりあえず送った内容はこれね
・PCからも登録できるように※無料で
・スマートフォン、iPhoneの対応を迅速にお願いします
・店内リプレイの見れる数を増やしてほしい
・原作通りにSE及びタイトルロゴを変更
・ボス、シーン、機体、ナビ、BGMの大量追加
・しっかりと機体調整をしてくれ
・むしろカプコンに作ってもらえ
と、送ったけど返信来たときもここにまた乗せるね
>>934 布石としては十分すぎる性能だろ
よろけが取れないとか足が止まるとか誘導が金スモ未満になってから言え
943 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:56:53.08 ID:jeTk8gNj0
>>941 >・むしろカプコンに作ってもらえ
まさか本当に送ったとはwww
>>941 GJ
しかし、これをバンナムはスルーするんだろーな
>>926 機体リプレイの総コストのところをきっちり分けてほしいんだが
3000以下なら低5500以下なら中それ以上を高に
>>944 もし返信あってもテンプレな感じの文章が帰ってくるだけだと思う
あと、そろそろ次スレ近いから、立てれない人は自重ね
まぁテンプレ回答がきて終了だろうな
(´・ω・`)下忍めが
>>951 いい乙は もたれかかって酒が飲める それは良いものさ
>>874 亀だが
暇なのよね
ドラゴンボールが稼働すればすんなり引退出来るのに
今日都内でシャッフルでプレーしてたら上級者らしい人(知らない人)に怒鳴られた
立ち回りが悪いとかで
店員に言っても一言二言注意して終わり
もう二度とこのゲームやりません
サヨウナラ
>>960 「僕が一番 ガンダムを……うまく使えるんだ…… 一番……一番うまく使えるンだ!」
って言うべきだった
>>960 馬鹿だなあ
そこは援軍呼ばずにリアルファイトに持ち込むべき
ステージ路地裏に変えて百烈拳食らわせろ
m9(^Д^)
カスペン大佐はいつ実装でしょうか?
971 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:12:02.23 ID:EMI7M3zaO BE:5491071599-2BP(0)
怒鳴るってのは相当だぞ
昨今なかなか朝鮮賭博屋でもみられん光景だぞ
ゲーセンは基地外の巣窟だから仕方ないけど
最近はGN灰皿が飛んでくるって話も聞かなくなったなー
こういうの聞くとほんとに同じゲームやってんのか気になる
>>941 カプコンに期待できるのかねぇ…小林裕幸関係でカプコン内部が心配なんだよな…。
不快に思ったらスマン。
まぁ怒鳴るほどストレス溜まるゲームってのには同意
実際怒鳴るかは別として
978 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:38:53.86 ID:DhN6/LRzO
どうでもいいけどシチュエーションコースってずっとこのままなの?
まさかな…ははは
つか今カプコンって外注ばっからしいじゃん
今作の民度は歴代VSシリーズの中でも最低だろ
まさかの公式による初心者狩り推しですし
元帥によえーとかごみとかって言われて煽られまくったんだけど元帥ってみんなあんななの…?民度低すぎだろ…
それ程お前が弱いんだから諦めろ。
このゲームは強さ>>>>>>>>>>>マナーだから。
いくらコミュ力あっても地雷なら叩かれて当然のゲーム。
ゲーセンは動物園だと思いなさい
元帥ってのは変な鳴き声の動物だなぁと感傷に浸りつつ狩られるのです
毎作民度が下がったと言う人出てくるんだな
恒例なのか
まあ身内以外に平然と煽り入れる奴はどうかと思うけどね
動物園の割には放し飼い過ぎる
>>987 お前も柵の中の見世物ってことだよ言わせんな
でもまぁ、鉄拳とガンダム勢は割と嫌われてる
それは連ザやネクストの旧作も一緒
エウティタ以前は民度の低さに加えてオタクばっかで臭いしスティックはべとべとだし最悪だった
俺はリザルト画面の時に鼻水を手でふきまくってる奴見たことある……
それ見てからゲームやった後すぐにトイレで手を洗う癖がついた
知らない対戦相手煽るようなのはマジキチだと思って諦めれ
そう言えば昔、周りのゲームのプレイヤーから苦情が来まくるからそういう意味では撤去したいけど
インカム的に考えると撤去はできないって店員が言ってたなあ
今ではすっかり隅の方に隔離されております
>>951 乙
覚醒髭に横格貰う→月光蝶してきやがった→俺ぼーっとしてたけど焦って月光蝶当たる前に全覚抜け
→のハズが間に合わずにきっちり月光蝶くらってから覚醒抜けになってしまった
→シャッフルの知らない人に「全部食らってから抜けても意味ねーよぉー」と煽られる
ということならあったな。まぁ全くその通りだったから別に不満もないが。
>>994みたいにミスって覚醒抜けならいいんだが地元の青プレ達はフルコン食らってから使うから困る
フルコン食らっても死なないんだから使うなよ…
月光蝶コンボの快感は異常
あれがやりたい為だけに髭に乗ることがよくある
998 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:15:44.74 ID:cI7GyN250
名前変えてまで初心者狩りするやつらだぜ?
1000なら俺の隠者が神調整される
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。