機動戦士ガンダム EXTREME VS part125
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
実装時期は不明
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
946 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2011/03/28(月) 19:32:55.32 ID:rVsg0JH90
EXVS、4/7にRev.J11にアップデート。公式告知は明日予定
・デルタプラス使用解禁
・エクストリームガンダムの新フェイズが出現
・一部不都合の修正
・計画停電対策用の機能追加
・次のアップデートは4/下予定
__ -一、__
,. ==≠ニ¨ マ`丶、
〃 / / ノヘ ミ= 、
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゙ー≠キ彡 // `''<ツ ! i
/ / ` ィ r予心、,〉 , ノィ ' !
( / //八{, ``^ノ 〈.イム/ / '
〃 イ/ W ´ 孔ソ// /
/,〈 { イリ ,_ iノ, Y/´ 〃 新天地についたんじゃないですか?
___, ― 、 j∧ / 从 `丶、 / .イ/
/ / /^ー 、_ ‘ __爪 '. ゙ヽ ゙ヽ'// /ノ'
------------- 、 ≧ー‐ァ ´ , ヘ V/i;, -彡 ´ , //
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |j / / , { ヽ`ニ. ̄_ア /l{ ´
/ . // .|| |,/ / /\乂 / /ヘ{ ``
[/________(仝//’ω’* )|| / ` x <_ 小 `´
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪.|.| | / /^i / > ー‐ ア 〉,
| O|--- |O゜.|___ |.|_|ニニニニニニニニニニニニニニニニl.|
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_地球連邦軍:イノベ課_| l⌒l_||
 ̄ ̄`--' ̄ ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`--' `ー'
_,,.、-‐:::ー=ニ"""'''‐.、
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l |:: .. : ::;;,;;:i、;;;;;;;;;、='_≦く| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| |:,;,;;,:::;::;;;;ム{ヾ;r'´ イ,r'゙レイ /;;;;;;;;;;;;;;;j!;;;;;|
`! l;;;;;;;;;;;;;;ッrテ;、 ^"´ ノイ'リ;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;;|
ヾ从トヾ;;`;;;トゞ'' i /::;イ';;';;;;;;;;; ;; | アツク
>>1乙ラナイデ
/:::::i;;;;;;;;;゙、 、 /:::/';;/,;;;;;;i;:::l;;:! マケルワ
/:,:::::l;;;;;;;;;;;;ヽ、 ,..-;'" /:::/,';/:;;;;;; ハ;::|::|
/ィ:/:::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ," /:;ィ'゙l:'::;;;;;;;;;l' ゙、;l::l
/' /:/:::::/;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;`゙ーァ;ヘ, ,l゙::::::,',;リ ゙、;;;|
_,.、‐' /:/:::::/;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;;;;;;;;;;;;//;;;;〉;':::::::';;/ ヽ;;|
´ /:/:::: ,,,;;;;;;;'' ,;,;;_;:、-‐-ァ'--く,/.::::::;;;/'''""" ̄`'ヽ、_
/:/ ' ',,,;;;;; ' , ,,;;;/ ノ ヽ、_./ ,,,;;∠____,,,.......、>-、、
/:/' ,;;;;;;;;; ',,; ,,;;;/ /,;;//',...、 -‐ ''"´ ヽ
l l |l ! ! l ljL ヽヽ \
{ |! | !| ト、 __,ゝヽ フ /ヽヽ ヽ
!l lH N ヽ´/7T 〒ミくノ ヽト、 ヽ
lト、_,、 ┬ヽニ二、 トー' ゚ !´ リハ
l ハニ! !_ )。ヽ 、ヽニヌ` / ー 〉
| |ハヽ`辷タ、  ̄ j`´ l もう・・・
>>1乙できない気がして・・・
l l ヘ´' ー ´ ノ ハ l
. ! | ハ `ヽ' _ / ヽー!
! ! \ ` -´ / ,ゝ|
l l /`丶、 / / |
. ', l ,′ ヽ7 ー ヘ´ ,. '´ j
ヽ l l / j. '´ / l
ヽ ! / ー ´ / , !
\ ! ヽ、 / l
_
,r-‐,〜´⌒Y´::ノ,,
ノ´::ノ´::::::::::::;;::::::::::::::`ヘ . , ´  ̄ ̄ ̄¨ ヽ、
,r‐'´:::Y´:::::::::::::::,八::::::::::::::八 て //ニニニニヽ ヽ
,ノ:::::::::::::::ヽ:::::::::_丿 て_::::::::::::`ヽ そ . //,/__」_」__|_| ヾ 、 ヽ
{:::::::::::::::::::::(:::::;;)\ 入;:::::::::::::::! . レレi::`ヽ:::::::::::ノ::::l/| ! ! .l
∨::::::::::::::::人( ● ●∨:::::::;ノ 自分を捨てて
>>1乙できる者には!> i 小●:::::::::::::●::ノ l !,、.|
{::::::::::::::::( -‐ 、_,、_, ‐-r:::;ノ . __ j||⊃::::、_;、_;::::⊂⊃l .iム、|
\:::::i⌒ヽヘ し (_.ノ ノ∨_/⌒) . /´:::ヽ__|ヘ:::::::::ヽ._)::::::::::;j./::::::l !
,>::\/ヽ>、 __, イ´ .ノiliヽ./ \::/ 从>,、::::::::::イァ/::::::/│
マ:::::::::∧ilili入___∨_/ilill/ . 从 l||l // ハ ハ l||l 人.∧ .ノ
 ̄ ̄ トlilililill .│ llilililil ( ⌒ ) | l ii | l( ⌒ ) >
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
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/イ:::::::::::::l::::::|/f'ぅ=ミl|::::/|::::::::::::/:::::::::::l::::::::::::::::::::::\
/ /::r!::::::::|!::::| ゝ,辷タ∨`'|::::::///!:::,':::l::/:::::::::::ト、:::l
/⌒! 「`ヽ l:::{{'!:::::::|:l:::| `゙''''" |/ ≦ミ/イ//:::::::::::::l ヽ|
{ l l l .l::::ゞ|r‐、∧| 、ヒタ)〉/:::/::::::::l\:::| ヽ
l l l l、 |,.イ::/ | ヽ 〉 `''''゙/;/:::::::::/ ヽ|
__ l l l !`''‐┴| |、 ,,,......,,,_、 ,.彳:::::}!:;イ::/
. { ヽ l l. | l. | }、\ -、 ゙' ,.イ::::::/|/ レ′
l l | |∧ | l l `''''‐- 、_ ,. r''" l/|/ ´
_,.」 l-<,} l-} l / | `''‐ィ_l/ /
ヽ, .ヽ, j Y′_t-ノ l / `丶、
....,,__j Y  ̄`´ ̄`'''' `'‐- | / `丶、
,<=- }、 / /
,イ/) ,. /'、_ ,. -‐┴‐‐、 /
/ /〃  ̄`'''''''''''"´ / ̄´ ノ /‐- 、_
l |:{ / ,.-‐‐‐'"´ ヽ- 、 \
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \ 厄介な奴だよ!升は!
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ 知れば誰もが望むだろう!
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ 升のようでありたいと!
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j それが人の夢!人の望み!人の業っ!
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: ( 他者より強く!他者より先へ!他者より上へ!
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i 競い!ねたみ!憎んで!その100円を喰いあうッ!!
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | 既に遅いさ。私は結果だよ。だから知る!
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ', 勝率厨が育てた闇に食われて新参は滅ぶとなァー!
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ 故に許されない…升という存在を!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \ それが誰にわかる?なにがわかる!?分からぬさ!誰にも!
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ', 勝てると信じ、金ぴかから逃げ、知らず!聞かず!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i その果ての過疎だ!もはや止める術などない!
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ そして滅ぶ、エクバは! 滅ぶべくしてなァ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,' 人が数多もつ予言の日だ!
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ / それだけのクソアプデ、重ねてきたのは誰だ!
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、 人類の素晴らしき結果、バンダイナムコ!
(:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
相方をCPUにしたホントのタイマンのみの動画ってないですかね?ニコ動で「タイマン」
と検索しても4人ともニンゲン同士の対戦動画しか引っかからないのです。お願いします。
どうもタイマンだと格闘機に分があるような・・・・
探そうと思ったことすらないし多分無い
糞アプデっていうか根本が腐ってるからにんともかんとも
升は覚醒したら自爆でいいだろ
いくら強力なアプデだろうと元が糞なら意味がない
アプデ以前の問題だからな
半覚と青着地が癌なシステムから直さないと
まあ別ゲーになっちゃうな
ri
! ヽー 、i:、_
、. 、! `  ̄` ' -、iヽ,
ヾ'ー'` ,.-‐--r_‐-、_`_ `'' .、
ゞ- '""´" ''ヽ― ''"`''‐`,' 、_ \
,. '´ 、 `'.; ヽ ';' !
/ ,.- 、 r.、) ri l、 !、 ヽ
,!:' .i´ .,. ), l `´ ! ',ヾ ヽ ',
,. ,'´ .', / ,.' ヽ ! ! ヽ.ヽr! .|
. // ,.| / r/´ 丿! '、'、 ヽ '、' !,
i.,' .lr' ',/i´ / / '´ .,.-‐`'ー 、 ヽ ', ,!_
>>1乙
!| |! / _'、 ! ,' '´, r'i"T'i'‐;ヽ ,! ,' r' ナビになったらみんな100円突っ込んでね
`'、. !、 !´,r‐i'、!、! !r';::! l. l /r'´ ','
`' 、 ヽ,''! lー': ', '""´ / ィ/l ノ
iノ, !ヽ ゞ‐' i '、.! !'ノ, i´
!.', ', ` _, ./l ,!,.- '´
`'ヽ ヽ  ̄ ,ィ .,' '
`i ノ' - ,..,_ , '´ |i,'
'´ `ー.、i' ー ' !--、
_,. ‐'"´! _ゝ \
_,,.i´、 i ' ,. ‐' ,.ヽ----,.、
,.-‐''i´ l >、.、! / 、 , ' ,.' ,.`ヽ,
. r'´ ヽ/ ./, ' ヽ'、_,._'-=ヽ / /./ .i
l / l,' ,.r(_,)く´ .ヽ / / ' .|
!. ,.' i ///,.i, ヽ ./` .,' | |
うわあ!漫画版!
覚醒システム削除すれば皆幸せじゃね?
全機体2000と同じくらいの覚醒ゲージ増加率にすればいいよ。
1000とかザク以外は撃墜ボーナスでガンガン覚醒されてもそんなに怖くないし。
3000は刹那くんだけ困ったことになるけどいいだろべつに。
>>27 素00のメインの弾増やすとかなんかしてうまいことバランス調整してくれればいいな
あ、
>>1乙
シールド成功で覚醒ゲージ増えるのもアレな気がする。微量とはいえね
シールドガード成功時は少し貯まって良いだろ
ただ相方の攻撃をガードして増えるのは修正するべき
開幕で鞭ブンブンなんて光景はもう見たくない
>>27 最初から00ライザーで
特殊格闘にトランザム
TXのメインとサブの弾数三倍くらいに増やすなら枡運命そのままでいいよ
今度レア称号とるために友人使って自演するんだけど
タイマンで一番手っ取り早く試合終わるのってどの組み合わせかね
相手ストフリでこっち何使えばいい?
>>33 いや、それは欲しい称号の機体だろw
本末転倒どころの騒ぎじゃないぞ。
>>34ああごめんごめんFAITHとりたいんだけど
通常時で最大ダメ叩きだせるのってどいつじゃ?
>>35 いやそれ運命か隠者の2択じゃん。
どっちでもいいだろ。運命で前N→前N→CSとかゲロビ直当てとかでもいいし
隠者で特格連打でもいいし。
ああ違うFAITHじゃねえSEEDを持つものだった
いやもうなんでもいいよ・・・
棒立ちフルボッコなら大してどれでもかわらねーよケルとかじゃなきゃ
SEEDを持つ者は隠者とストライクとストフリと犬で1勝ずつ必要だから気をつけろよっと。
>>38ありがとぅ
皆は自演なんかしちゃダメだぞ!!
>>37 運命で射CSと格CS撃ってりゃ良いでしょう!
無駄なレスをまたさせる!
覚醒無くすならDXはサテライト強くしてCBは特射サテライトにサブ拡散ソニックに代えろ
隣同士で組んだから挨拶したけどガン無視されて
いきなり下がってください通信
今日のゲーセン到着1戦目の話だけどめちゃめちゃ萎えたお
当たり判定の大きそうなお兄さんとシャッフルで組んだんだけど、開幕甲高い声で「アスラン下がってぇ!」って叫ばれた
俺ってそんなにイケメンかなぁ
NEXTは主役が強くてエクストは敵が強い印象
升とかターンXとかフォビとか
つまりメッサーラの性能には期待してていいんだな
敵役勢
升フォビシャゲTXスサノオストフリ?ザク改
味方勢
運命?乙ユニ羽V200乳DXガナザクドルブ
確かにそうかもしれない
バーニィが敵とかマジで言ってんの?
さっき携帯サイト覗いたら昨日申請したカードネームが未だに審査中なんだけど……
いつも2、3時間くらいで済むのに何故に
強い機体
味方)運命 ストフリ 羽 Z 黒本 F91 ルナ
敵方)升 TX シャゲ フォビ
弱い機体
味方)髭 神 百式 エクシア
敵方)キュベ クシャ 2号機
旗)ドラゴン
べつにそうでもない。
>>49 おまえはなんで今申請したんだ?
申請回数が回復したからじゃないのか?
申請回数が回復したのおまえだけだと思ったのか?
旗ってなんだよ
運命とストフリどっちが味方でどっちが敵なのかワカラネエ
てかF91とか入ってるならプロビとスサノオ辺り入れてあげなよ
>>52 今日ジュエルペットてぃんくるが最終回だからそれに因んだカードネームにするためだよ!
そういや申請回数って月の始めにリセットされるんだっけか
それにしてもそんな頻繁にカードネーム変えるもんかね
ナビね…非会員の俺にはどうでもいいこと
早くBルートのEXシーンを解禁してくれい
どんなルートになるか知らんがな、そこがいいんだ
>>54 ネクプラだと運命とストフリはどっちも主人公特性とライバル特性両方持ってたな
>>55こんなとこであかりちゃん信者に会えるとか、タッグになってほしいレベル
前スレ1000とは美味い酒が呑めそうだ。
美味い酒が呑めそうだ
呑めそうだ
>>51 こんな所でもハブられるレッドフレーム!「レッドフレーム!」
全く解禁される気配がしないブルーフレーム!「ブルーフレーム!」
しっかしアップデートまで話題がねぇな
…デルタプラス、トールギス3、赤キュベレイの勝利敗北ポーズでも想像しとくか?
何故かああいうところは原作再現率がやたら高いからな
覚醒しかりアイキャッチしかり大破しかり…
久しぶりに連勝して俺勝ち組だぜえええええええええ
なんてドヤ顔してたら隣にかわいい彼女連れの奴が乱入してきた
しかも強いでござる
S マス=運命>ストフリ
A TX>UC=羽
B V2=00>DX=ν
C 髭
S フォビ=シャゲ
A スサノオ>ヘビア=プロヴィ
B ガナ=91>ヴァサ=スト
C 竜=02=01>初代=赤枠=百式
D エクシア>スモー
S Z
A 黒本
B ケル>ZZ=クシャ
C サザビー>シナ=隠者>神
D キュベ
S ザク
A 戦車=グフ=犬
B ベルガ
C ヅダ>アレックス=ez8
D アッガイ>ガンイージ
したらば暫定版ランク
燃料投下だよ!
ケルがいい位置にいるな
対戦中どや顔して良い状況ってどんな時?
シャゲでシャゲダンスする真性のグズを見た
>>66 DXとνって=なの?
C ν>髭
とかそういうレベルだと思ってた
ブルーフレームよりミラージュセカンドかサード解禁のが盛り上がりそうだけど
ジョインジョインガンダムアストレイミラージュフレームセカンドイシュー
>>69それくらいで真っ赤になってたら生きていけないと思う。
>>69 これが本当のシャゲダンwwwって言いながら相手煽ってやったよ
シャッフルで
セカンドイシュー出たら、愛称は異臭になりそうだな
金天ミナが3000でくることを密かに期待してるの俺だけ?
つか
>>66のヘビアってそんなに出来る子だったのか。
ホーム3つくらいあるけど、ヘビア職人とクシャ職人見たこと無いわ。
シャッフル専のせいかなもしかして。
青枠や金天が来てほしいよマジで
ストフリとTXも=よね
羽も一段階下がってもいい気がする
>>76 セオリーがわかりにくいのに加えて
使いこなすことができてようやくAだぜ…
他の強キャラの動きの分かりやすさといったらすごいぞ
>>66 金スモーがエクシア以下などとまたまたご冗談を・・・
>>66 流石隔離スレの連中が作ったゴミランクだな
金スモーはすくなくともエクシアや百式よりはやれるだろ…
2000コスのCとDだけ納得いかねーわ。
ヘビアがAとか正気の沙汰じゃねえ
スサノオも弱くはないが、その位地はないな
91やガナと同レベルぐらいだろどう考えても
ドラゴンの評価も最初に比べたら随分あがったなー
こういうランクって最終的に個性的だったら強いとか意味不明な理論で
強弱つけるから気にしたら負け
>>85 でもその二機に比べて爆発力も升耐性もあるしねえ
A プロビ>スサ≧ガナー、F91
B ヴァサ、スト
こんなんじゃね
ヘビアは良く分かんね
中の人が使いこなせる事前提ならAに入るだろうけどそれ以外なら空気扱いで良いとこB程度だし
週二ぐらいでしか対戦できないから毎日できる人が羨ましい
毎日やる時間はあるけど金がねーわ。
この間4500戦2500勝くらいの元帥が居たんだけど、20万使ってるってことだよな・・・
まったくその時間と金の両立はどうやってしてるんだし・・・
ガンダムやらなければ○○買えたなぁ……とか思っちゃったら負け
つまり俺は負け犬
>>89 そうなったら いっその事止めたほうが幸せ
結局金と時間あるやつが強いのか
>>96 あと少しの学習能力な
今日元帥のクシャが銀プレ運命と金プレの運命鮭コンビに圧勝してたから流石に元帥は強いなとか思ってたんだけど
その元帥がケル使ったらダウン追い討ち以外にまともにメイン当てられなくて流石にワロタ、結局クシャの範囲の広い射撃垂れ流してるだけだったでござる
慣れてなかったとかじゃないの・・・?
クシャ相手に垂れ流してるだけ、ってすごい違和感感じるけど
>>96 確かにプレイ回数の割にはお察しみたいな人もいるし
金と時間以外の部分で努力してみるか
単にその元帥がクシャ使いこみまくっててケル練習中だっただけじゃないか
ケルさんしたらばだと妙に評価高いけど
言われるほど強い機体でもないしなぁ
ケルは固定だと2500中じゃ強い方・・・
まあ言いたいことは分からんでもないけど理論値くさい
あー青プレ以下のケル使いみんな死なねーかなー
そもそも2500自体一部以外カスばっかだからな
ケルはその中ではやれる方ってだけでしょ
コストの時点で劣等生なんだよ
>>96 クシャの範囲の広い攻撃って、横サブか特射か?あれは撃ってるだけで当たる武装じゃねーぞ?間違いなく読みで当てるもの
ちなみに、ケルのメインあてるよりクシャで攻撃よける方がはるかに難しいからな?
>>98 クシャ相手にしたら垂れ流し以上に有用な選択肢ないだろ
近づいて横サブのワンチャンリスク背負うよりは垂れ流しの事故待ちを待った方が確実に美味しい
B ケル(但し升と組んだ場合に限る)
ってやつでしょ
ぶっちゃけ羽もシャゲと組まなきゃV2クラスに落ちると思うよ
クシャ(使い)相手に垂れ流してるだけ(と言うのは)
ってここまで言わなきゃ分からんか
青プレも銅プレもたいして変わらないけどな
銅プレと銀プレもたいして変わらんな
銀プレと金プレもよく考えたら大佐ないな
>>110 いや銀プレには大佐あるよ
まぁネタはどうでも良いけど階級とかなんの指標にもならねぇって
ただ回数やってりゃ上がる
そんなもんだよ
>>105 wiki見たら横サブ射とNサブ射ばっかり使ってるな
説明が悪かったと思う、緑ロックでNサブ撃ちまくって近づかれたら横サブって感じだと思う
敵(主にシャゲ)に近づかれたときと相方が殴られてたらカットに横サブを撃ってたけど大体相方に当たって鮭がそこに格CS当ててたわ
あと横サブは敵に当たったのは右手で数えられる程度で、特射なんかは使ってなかったと思う、使ってても当ててない
てか今よく考えてみるとクシャが上手かったんじゃなくて鮭が初見殺しの犠牲になっただけだと思う
Nサブがまとわり付く前からもう飛んで逃げ回り始めてたと思うから多分そう、運命はもう一機の運命とブメ格闘合戦してたから事故ったんだと思うし
オレンジのハロのカード引いたが
なんか使うのがもったいない
今って前の絵柄も出るの?
>>107 バカなお前にもわかるように説明すると
クシャの一番の弱点は体のでかさ、これだけはどんなにやりこんでも覆せない
逆に伸び代は横サブ、上手い人は近距離の着地をとったり自機と敵の間にはって迎撃につかう
中距離戦だと、クシャ側は機体サイズの関係で相手よりも被弾のリスクが高いうえに横サブ機能しないという苦しい状況になる
クシャキュベは垂れ流しこそ脅威
升ってホントに強いのか?使って対戦したけど さっぱりだわ。金色に
なったら与ダメ上がるけど、そうなると格闘の手の内がバレバレだからなー
序盤で石破撃ってても、相方に負担かける 効率もよくないし・・・
釣りにしても低レベルすぐるwww
いまだにマスターの横格ぶんぶんに狩られるやつとかいないだろ
運命ってホントに強いのか?使って対戦したけど さっぱりだわ。種割れに
なったら与ダメ上がるけど、そうなると格闘の手の内がバレバレだからなー
序盤で長射程ビーム砲(照射)撃ってても、相方に負担かける 効率もよくないし・・
>>116 >あれは撃ってるだけで当たる武装じゃねーぞ?間違いなく読みで当てるもの
俺はこれと同じニュアンスのことを言ったんだけど何で伝わってないのよ
俺はクシャがされて怖いことなんて話してない
下手糞が使ってどうこうなるもんじゃない
俺の読解力が足りないだけなんだろうけど
>>107がクシャ相手に垂れ流してるだけorクシャの熟練者相手に垂れ流してるだけ、としか読めない
>>96に対して
>>98なのに
クシャは垂れ流しが脅威、とか曲解もいいとこ
>>117 メインの射程はもっと長くていいし石破も修正前のでよかったな、むしろCS3がメインでよかった
鞭も黒本と同じダメなのは納得いかないし特射リロ長すぎ
バ開発は何考えてるんだろうね
>>121 つまり、クシャに対して垂れ流しが悪いって言ってるんじゃなくて
クシャ使いの行動を垂れ流しって言ってることを否定してるのか?
もしそうならすまんかったが、文めっちゃわかりにくい
>>124 テンキョーケンが射CSとかw
何ソレ、横ブンブンかわしたと思ったら至近距離で天驚拳ですか、そーですか
でも、垂れ流しなんかしてて
2on1状態になるんだろ?
見方が苦しいだけになると思うんだが・・・
俺の考えでは、やはり中距離ラインまで足運んで
戦わなければ、攻撃すら中々あたりもしないし
ファンネルの微々たるダメージで良いのか?思ってしまう・・・
修正前のケルを一度で良いから使ってみたい
何で俺は修正後にケル乗り始めたんだ、ばか!
キュベは最終決戦仕様になりファンネルが消えてザク3改とゲーマルクがサブと特射にくる夢を見ました
こっちの方が絶対強いだろ
>>124 升なんて産廃使わないでエクシアさん使えよ、あまりの高性能っぷりに失禁すんぞwww
クシャは相手の機体にもよるが下手に中距離まで近づいたら即ハチの巣なるような
そもそもクシャはダメ取る機体じゃなくね?
豊富な射撃とファンネルで先飛びさせたりダウンとよろけとる機体のような気がするんだが
133 :
sage:2011/04/02(土) 22:50:50.52 ID:Fw0qIFI10
それじゃ一騎打ちじゃないだろw
エクシアさんタイマンだったらまだ戦えるよね
ファンネルかわされて、ファンネル回復まであたりもしないビーム打ち続けるの?
仮にクシャはそうだとして
キュベレイの立ち位置はどうですか?
おそらく中距離まで持って行ったほうがいいですよね?
格闘は結構強い
黒本とかち合ったら大体勝ってた
エクシアさんは火力無さ過ぎなんだよ
その上攻撃繋げるデュナメスさんや特射トランザムまで奪われて
好きな機体だから言いたかないがリペア追加大失敗と言わざるを得ない
特格の回避性能に2000格闘機にも関わらず3連射BR持ちに優秀なサブ
格闘機の名に恥じない格闘性能、覚醒の恩恵
復活考えると実質耐久は2000トップどころか2500でもトップクラス・・・
やっヴぇ
調整前ケルや升なんて無印自由に比べたら可愛い物だった
バグゲロビ運命の比較対象として無印自由が出るくらいだったし
前作であまり役に立たなかったダガーが大幅に強化されたのは大きいだろ
>>135 クシャのこといったのになんでいきなりキュベが出るのかわからん
キュベも似てるから
>>142 クシャはUC1観た時少し使ってたからちょっとはわかるけどキュベはわかんね
なるほど、クシャ重いしでかいし
2000でいいような
てか、
2500という枠が難しいんですよね
いっそう2500はなしにしたほうがいいのでは?
100戦前後で伍長だけどみんなどれぐらいしてるの?
800戦後で曹長とかいるけどそれぐらいしなきゃなれないの?
>>145 100戦で軍曹いたから頑張りゃすぐなれるだろ
>>137 復活要らないよな〜、百式もだけど一回ダウンするまで防御力アップか乙寺みたいに一定時間防御力アップなら使える、BR二発で蒸発はキツイ
二等兵から500連勝ぐらいすれば元帥になれるかしら
テスト
>>145 升運命使い込み続ければうまくやれば1000戦いかない内に大将になれるよ
奪われたっていやあゴッドもだな
七回も呼べて(最多だったか?)生命線の一つとまで言われてたマックスターが呼べないんだもんなぁ
攻撃当てるまで一苦労だわ
一応新しい技もあるが…
マックスターさん使えたっけ・・・?
エピオンダッシュのことか
リックディアス返してください
復活いらないんで
150戦ちょいで曹長だ
カード一枚でどこまで行けるんだろう
やっぱり1000戦ぐらいしてる人多いな
覚醒時だけの調整で升は良機体になる
攻撃力UPはまだいいとしても、モーションと機動上げたのが駄目。
覚醒中は横ブンブンするだけで避けれないし、カットしに行こうもんならこっちまでフルコンされるからカットも行けない。
蝿コンもシャッフルならマズいかなぁ
覚醒をブースト回復くらいにしたらストフリターンXあたりよりは間違いなく下
>>159 覚醒の攻撃力UPとダウン値減(全機体)をなくしただけで良機体なのか?
おれは良じゃなくて強機体だと思うぞ
覚醒で攻撃力20%、ブースト50%ダウンみたいな感じか。
通常時升怖いか?
トランザムスサノオのが怖いくらいじゃね?
したらばのランクスレに書いてる人間とここの住人って一緒なの?
違うだろ
だから覚醒時の調整だけで良機体になるんじゃないかなと思って
妄想だけどねw
升に文句言ってるのは横格ぶんぶんにすら対応できない初心者
通常時でも十分怖いわ
自分の機体によって通常升でも恐いかどうか変わるからなんとも言えない
格闘機に対して得意機体、苦手機体が出来るのは仕方ない事だと思う
升の横はフォビがメイン確定させる為の布石だろ
なんて脳筋ゲー
運命使ってるから升がそこまで怖くない
お前俺の前格でボコるわ
つーか格闘機が長いブースト持続もつとダメだってガンガン無印でわかってたことなのにね
それに加えて今作はシステム面の恩恵も受けてるからお話にならん
升は見てないといつの間にかひっぱたかれてるから、敵相方が自由に動けるのが辛いんだよな。
うちのホームはシャッフルが4台横並びだから、テンキョーケンは台詞聞こえるから見て無くてもわかるんだけど。
升フォビと升シャゲは特にどうにもならん。この間升ガトーってのにも遭遇したが結構きつかった。
ゴッドも結構ブーストは長いんだけどね・・・
神もさすがに無印性能だったら強キャラだよね?
神ってCPU一人旅してると乱入してきてタイマン合図してきて、GFコン決めてドヤ顔してくる悪いイメージしかないわ。
まぁタイマン来られた時点であんまり勝つ気ないからいいんだけど。
タイマン糞ゲー
俺はマスターだな
前々作から今作にかけて理不尽に優遇されてゴミプレイヤー御用達の糞機体という印象がすっかりついてしまった
今じゃマスターも師匠もG癌の中でも相当嫌いになっちまった
具体的にはマンダラ未満マーメイド以下
升だとV2がきついんだよなぁ
あのゲロビ回り込めそうに見えてギリギリ引っ掛かるのが
V2は置きシールドとABのCSで対応出来るから枡はまだ楽
格闘読み先出し光の翼を一回でも当てると敵に結構なプレッシャーかけれるのも良い
BRでズンダくらいしかすることがない機体ってほんと息してないよね
>>187 キュベ「グヘヘ」
グフに怠慢されたらファンネルが使い物にならんから困る
負けられないんだー!
もし試作1号機がNEXT仕様だったらどうなっていただろうか
すいません地上戦仕様の試作1号機使いたいだけです
運命ブメvs升前格がほんとに分からない
勝つときも負ける時もあるしタイミングも良くわからん
>>187 ユニコ「僕ほどになれば、メインズンダが一番の武器と言われるんですけどねw」
まあ、実際はユニコでもメイン→サブC混ぜてかないと当たらなくてお荷物になるけどな
>>191 単にブメが引っかからなかっただけだろ…ブメは直線状ではなく、V字型だしな
ちなみに勝つってどういう意味だ?射撃と格闘がぶつかれば格闘の負けに決まってるだろ?
引っかかったりすり抜けてきたりよくわかんないねって話
髭の前格にはすり抜け判定あるけど、それでも髭をバカにするのか?
俺はヅダを使い手なんだが相手が残念な事に升を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が升の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前自爆でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてブースト解放したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとBDしながら自爆したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけど升が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからBD格闘でガードを崩した上についげきの射撃派生でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか手のはしっこからテンキョー出してきた。
おれはシールドで防御しさらにシールド硬直を使いブースト連続解放、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
升は必死に覚醒するが、時既に時間切れ、ブーストを切らした俺はスキはだらけだった。
たまに来る攻撃も前格で撃退、終わる頃にはズタズタにされたツィマッドの雑魚がいた
最後ww
まぁ実際はこんなもんだけど(リアル話)
現実は非情である……
この際
運命・マスター・フォビ・シャゲを
使う場合2クレジット支払いとかで良くね?
ゲーセンでやりたいな〜と思ってるんだが、初心者にオススメはどの機体ですか?あとやっぱ他のプレイヤーの乱入は回避できないんですかね?練習したいと思うんですけど…
揉まれて強くなれ
100円玉200枚は筐体に貯金することを覚悟しろよ
既に200枚は貯金したけどまだ上等兵です・・・
練習台あるとこ探せば良い
池袋で知ってる限りじゃサファリ・SPORT・サントロペ
他はシラネ
機体はガンダム使ってゲームに慣れてから好きな機体にシフトすればおk
とりあえず50戦してみよう
なにかが見えるさ
ガンダム好きで始めようと思ったなら好きな機体でいいんじゃない
>>200 揉まれて、か…今日少しやってみたらボコボコにされて泣きたくなったぜw
>>204 おk。しかし俺は地方民orz
人いない時を見計らってみるかな
あ、最近昇格したから伍長だった
初期はν、V2、隠者、エクシア、ガンイージで頑張って負けまくってずっと2等兵だったんだよね
諦めてストフリ、クロボン、F91、ガナザク、シャゲ使うようになったら上がる上がる
初期のνはまぁまぁだったろ
確かに他はほんと初期は酷いのばっかだけど
V2とインジャは最近やっと使えるレベルにはなったって感じだしな
10分書き込み無ければスメラギをバックから入魂しまくる
そげぶ
25が出たから次は15だね!って安直な考えは駄目なんですか
>>208 隠者はわかるけどV2って修正きてたの?
V2は変わってないよ
アップデートで運命と升を3500にしてくれよ。
シャッフルで
ν(俺)と運命VS運命升
で俺側が勝った時は運命升ざまあああああ
って思ってしまったな
νごときに負ける升運命(笑)
その升が上手いってわけじゃなかったってのもあるがね
生バズに当たりまくる升(笑)
てかνで升に勝つってよっぽど格下じゃないと無理じゃね
ザク改で升を完封したときは
格下の升とはいえ相手に申し訳なくなった
νが生存力高いってのは妄想だと思う
2000と比べて、を頭につけるべき
ランクスレだとDX>>>>νになっちゃってるし実際どうなのν
2500以下に比べたら1部の機体以外生存力は高いと思うよ
νが弱いんじゃなくて全体的に3000が強すぎ
3000上位が強すぎなだけ
3000ゲーと言われてるってのが本当によく分かる
>>220 いや、そういう時こそ
升ざまああああ って言ってあげるべきでしょ
5強を格下機体で勝ったらざまああああ って言っても良いレベル
それくらい今作はバランス悪すぎ
機体のでかさと挙動の微妙なもっさりでかなり損してる
>>221 ・足回りがゴミ。近くでバリア張っても低コを追いきれないとかザラ
・慣性が当たり前の今、FFがあまり機能しない
・BZの発生が遅い。BR→BZが弾幕構成の要だが迎撃に関しては運任せ
・升耐性がマッハ
上手い具合に弾幕が噛み合えば格上相手にやれないことも無いけど半分は運
νと升って単純に考えれば3:7ぐらいの開きがあるからな
νに升がなぜ負けちゃうの?ってレベル
226 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 10:30:02.59 ID:YDVbY7Yf0
>>224 ・覚醒技がない
・火力が低い
も追加で
そういやあ3000で唯一覚醒技がないんだっけか?νって
覚醒技があっても有効的じゃないと意味ないと思うんですが
νにルナザク並の使い勝手のいい覚醒技あっても使われるとは思えんし…
シンパルス並みの超誘導超速度でアクシズ発進
当たったら核爆発
友人のνめちゃくちゃ強いけどな
佐官クラス2人相手に1人で乱入していつも連勝してる(友人は少佐)
でもあれって雑魚狩りだったのかな?(相手5強使ってる人多かったけど…)
ネットだとνって弱い弱い言われてるから良くわかんなくなってきた……
結局νって3000だとどの位置なん?
∀の上くらい?
>>221 一応生存力は高い、って言うのも大概こっちを見てくれないのと相方を守る能力が大してないから
ロック集めることもままならないです
>>224 >・慣性が当たり前の今、FFがあまり機能しない
その機能しないFFがリロ遅いから追い討ちを掛けてるよな
しかも2000のプロビの方が回転率良いから更に追い討ちになってるし
>>230 多分それは友人が上手いんだと思う
うちのホームには格下升や00に勝てる神使いがいるし
と言っても3000ってだけで今作十分強いからなぁ
てかランクスレで語ってるのアレなの多いからなぁ・・・
あれ見てると乳とDXのキャラ差がすごい離れてるような錯覚に陥るわ
実際の立ち回りの強み大して変わらないし、DXが大技持ちの分ちょっと上かなぐらいじゃない
>>227 開発「3000機体で唯一サイコフレームが共振して発光します^^」
νも初陣でぶっぱなした最大出力BRとか伊達じゃなく押し出したりとか
サザビーもα召喚とか核迎撃とかアクシズ召喚とかネタはあると思うんだけどな
別に実用性無くてもいいからさ、売り文句にするぐらいならせめて全機実装して欲しいわ
それなら俺のためにもガンダムグリープをだな
3000使うなら升か運命でいい、って感じだな現状
大会でもこの2機が絶対という訳ではないが鉄板
3000は中堅の00V2の時点で
トランザムライザーやABになられたら格下コスはどうしようもねぇ
ってくらいの実力があるからな。上の5機、その中でも抜き出た2機なんてもう
>>234 全身にサイコフレームを搭載してる機体がいてだな
>>233 どっちも使ってる(DXは今年から使い始めたけど)俺的には相方次第だと思うな
中〜遠で勝負が続けばツインサテの遠距離攻撃をνがどうにかするってのは難しいし
近づけば俺を援護してくれーはダミーに無効化されたりバリア貼って殴りにいけるνが有利
だからDXの相方はいかに敵を近付かせないか、νの相方はいかに近付いていくかで勝敗が決まると思う
嘘ですνの格闘じゃDXにボコボコ殴られるだけですはい
乳は覚醒中ずっとバリア展開で良いんじゃない
それかサイコフレーム共振でスーパーアーマー持ちとか
νは機動力が低い上に武装の関係上相方が狙われたら守れない
ロックを集めたくても火力と機動力と武装のせいで怖さが全く無い
サテライトのプレッシャーを利用した立ち回りができるDXの方が強いと思う
実際νはある程度見てるだけで平気だしな
ズンダとかバズでダウンは取られるけどダメは並レベル
νの相方がシャゲだったりした場合シャゲ見ないで薙刀刺さるほうがよっぽどきついわけで
こんなにほいほい強化案が出るのも
どうせνだしと甘く見られてる証拠やな
おかしいですよバンナムさん!
νで黒本の相手するの辛すぎる
V2や00は最初からライザーやアサルトバスターでいいとおもうの。
それでも升運命ねが強いだろけど
さすがに常時ABならV2一強だろ
247 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:51:29.17 ID:7Cyhdf5dO
作品別にタッグ組んだらどの作品が優秀だろ・・・
DXとヴァサーゴ
羽と重腕
初代とシャゲ
νとサザピー
乙と百式
升と神
等などあるけど・・・
00状態から一定時間たったら特格でずっとライザーになれるで良かったと思う
今も微妙に都内揺れたが
昨日ガンダムやってるとき震度3の地震があっても
俺以外顔色変えずにプレイしててワロタ
どんだけ集中してるんだよ
>>247 運命フォビの種1強過ぎる
ベンチにはストフリルナザク埼玉も控えてるぞ
種と死種は別なんじゃよ
升…龍、神なので×
鮭…アッガイ、初代なので×
乙…百式なので×
フォビ…犬、プロビ、スト △
運命…ストフリ、ガナ、隠者 ○
5強の大半が潰れるな
>>249 俺の所もそうだった
皆トロワみたいな顔してシャッフルやってるぜ
00ケルディム
00スサノオ
羽ヘビア
この辺なかなかいいな
至高は運命ガナだろうけど
F91ベルガ
ユニコシナ
あたりも結構いけそう
DXヴァサの安定具合がヤバい
あとイグルーがうっとおしいコンビだな
アストレイェ・・・
トロワといいマスターアジアといい
あの顔は何なんだ
キャラグラ作った奴でてこいよ
>>257 黒本「奇跡をみせてやろうじゃないか!」
両方とも上手いこと前提だけどやっぱ運命和田ペアが最強じゃね
263 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:14:26.36 ID:7Cyhdf5dO
ヅダ+戦車VSザク+アレックスの争いも面白そう
まぁザクのサブで戦車は涙目だが・・・
>>262 強いけど運命ガナ、運命和田とか考えると△くらいかなと思った
月の始め頃になると名前変える奴いるよね!
髭相撲コンビが息してないんだけど
トールギスV次第では
ウイングコンビが最強になるかもな
267 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:26:52.35 ID:7Cyhdf5dO
髭とXなら頑張れるかも・・・
同時月光蝶で挟んだら面白そう
>>264 アスランさん・・・
隠者だけ種死枠で覚醒技ないのは何でだろうな
>>268 覚醒技無いとか性能も色々中途半端な所とかパイロットの性格がよく出てるじゃないか
斡旋コンビ
黒本赤枠
何か忘れてると思っていたら・・・
1号機、2号機『・・・・・・』
ZZ、浜キュべ
V2、ガンイージー
アレックス、ザク改
グフ、イージー8
なんだろう、これ
高コスト+高コストと高コスト+中コストが実現出来るペアは
どこもそれなりに戦えると思う
3000がいない作品はきっついな
神『俺が何もしなくても師匠が二人まとめて相手しているお』
マスターが強すぎて完全に空気になるドモン
赤キュベZZが化けるプラグですね
神「師匠の相手をしている隙にゴッドフィンガーは二回入れるだけの簡単なお仕事です」
一つ気掛かりなのはライバル機同士だと仲間割れが始まる危険性が・・・
意図的に初代に薙刀投げるシャゲとか(笑)
五飛がいなくて安心のEW
ここまで乙百式ペアなしww
くそ、解禁までに退院出来ないことが判明した、くそ
乙「はぁ・・・大尉何やってるんですか・・・」
ブシドーは刹那の組むとテンション上がるから安心だな
むしろ刹那の方が邪険にしそうで心配
ブシドーが異様にうるさいんですけどバグですか?
聞く耳持たん
ゲルググ78
百式乙
サザビーひ
どれもダメそうだなシャア
ブシドー「時代はイタリアン、ピザ投げがブームです」
そういえばネクプラのセラヴィー元気玉も今回のケル覚醒技やスサの元気玉もスタン属性だけど
映画の劇中劇の元気玉ももろにスタン技だったなw
スサの特格発生はあんなに格好いいのにダメがカスなんだろ…あれで決めようとして決めきれずに逆にやられたとかたまにあるorz
ディアナにヤンデレとディアナLOVE的なライバル関係で御大将スモーペア
DXヴァサも準ガチか
作品別で考えたら
ストフリフォビと運命ガナ という連ザになりそう
それだったらUC纏めて・・・最強は何だろ
V2シャゲとかか?
おいおいユニコーンを忘れてるんじゃないか?
>>292 まとめちゃダメだと思うけど、どちらにしろ運命orストフリ&ルナ、フォビプロビで連座になる
ユニコクシャとスサケルとかならほんの多少対抗できそうだけど他の作品は無理だな
宇宙世紀勢 アナザー勢 種&OO勢 の3勢力で大会やったら
種&OO勢の圧倒的優勝になりそうだよね
運命フォビが組めるって時点で
升「おっと」
シャゲ「ワンちゃんゲー申し子の我等を」
乙「忘れてはいないか?」
ザクシャゲとか乙ザクとか結構いけるんじゃない?
>>299 宇宙世紀勢は
乙やシャゲと組める強い3000がいない
アナザー勢は升と組める優秀な後衛2500以下がいない
なんだかんだで種00は一定以上の実力者揃いだしな
エクシアさんや赤枠さんみたいなどうにもならんのも少数居るけど
303 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:55:47.61 ID:7Cyhdf5dO
赤ロック長い
特射優秀
オルバ使い放題
のヴァサーゴなら升と十分組めるでしょう
こんな話はモウヤメルンダッ
そういや勢力戦やって解禁決めるみたいな話もあったよな
まあ今のバランスだと種機体がさらに増えるだけになりそうだが
デルタプラスの中の人はスピードルでいいんだっけ?
>>298 それぶっちゃけ00イラン
種だけで十分賄える
つーか普通に宇宙世紀vsアナザーでいいね
シャゲならV2となんとか…?
>>307 ドルドルー!って言いながらCGで踊ってたな
あと他の次元では「行けよファングゥ!」と叫ぶシスコンだった
更に過去に遡るととある伍長から勲章を貰っていた
312 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:50:22.38 ID:mKCf710h0
次回作からは、宇宙世紀vs平成ガンダム(ターンエーまで)を切望する。
和田とバグルオー枠は各種MSVやセンチネル、小説で埋めるんだ。
やれ、馬場。
人気的に宇宙世紀VSだろうが
ユニコーンもクライマックスに向かっていくし、まあターンエーとXの参戦ならガノタ納得だから許す
少し斜め上をいく異星人の王子だよ
>>311>>314 d。ヤハリソウイウコトカ!
あとうおっ、まぶしっ!とか突然言い出す人でもあったっけ
クルーゼ隊長がダメ王子に見える事がよくあるのは俺だけではないハズ
王子って言ったらウラキしか出てこない
まあ初代、乙、逆シャア、0083 がある時点で宇宙世紀の方が人気だろうな
乙乙やF91みたいな微妙なのもあるが
最近シャッフル運が悪すぎる・・・
格闘機に勝手に突っ込んで高速でやられる奴ばっかりが相方になる
そういう時に限って自分スサノオとか神だから困る
一落ちだろうがとにかく前出てやられる相方対策ってないかな?
iphonだからカスタム通信できないから辛すぎる
3行目が原因なのでは?
やっぱ機体か・・・
V2なら結構使えるからV2一択か?
シャッフルで一切通信返さず何時の間にか死んでるのもどうにかならんのか
相方が落ちる前に自分が3落ちしろよ
シャッフルやめろや
シャッフルで相方に文句言うとか馬鹿じゃねえの
こっちの戦力ゲージが0になる前に相手の戦力ゲージを0にしたら勝てるよ?
>>323-326 こういうの見ていつも思うが325みたいな書き込みだけ雑魚の戯言にしか思えん
聞いてないです^^
いいからもっとジュンコさん使えよお前ら
たまに1000使っている人を見かけるがアッガイタンだけは一回もみたこと無い
ジェンコさんは全く見ない
ジュンコさんでした
あたしは…ジェンコなんかじゃない…!
ジュンコジェンコだから間違っては居ない
乗ってるのがケイトさんかフラニーさんなら使ってたのに
淳子さんつかってるけど質問ある?
ジージェネの淳子さんのグラに絶望した
337 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:26:31.46 ID:nCFkEGPW0
ストフリ無双はよく見る
シャッフルでガンイージ使ってケルディム虐めるの楽しい
しかし最近ランセレ結構選ぶんだが
ランセレにもなんか補正がはいってるような気がしないでもない
それなりに戦えるやつしかでない
しかも2500が出る率多い気がする
アッガイとかEZ8とかの産廃でるかワクワクしながら選ぶと
黒本とかでてガッカリする。
まぁ明日かあさってには7日のアップデートの概要と販促物情報が届くから期待汁
対戦でサイド7以外のステージ選ぶ奴って何なの?って最近思う。
サイド7ばっかりでつまらないし・・・
たまにはアフリカタワーもいいよね!
クシャ使いがコロニーレーザーを好むと聞いてなんかイラッときた
男は黙ってブリュッセル
平面に壊れない障害物数個のステージがほしい
イオとコロニーレーザーは糞めんどくさい
>>348 それは言うな!言わないでくれぇ…
大した影響ない分こっちはまだずっとマシだが、あの連中はマジでどうかしてる
ステージか…ニュータイプ研究所が一番楽しいかな
建物をCSでぶち抜き、不意打ちをかますのがもう楽しくて楽しくて
エンジェルハイロウは無駄に広いし原作っぽくないし射線とおらないしでなに一ついいところがない
何でREBIRTHは選択不可能なんだろな
綺麗で割と好きなステージなのに
あれより他にダメにするべきステージあるだろ
エクストリームユニバースを使えるようにしてほしい
ラスボスステージはガクトいないとまな板過ぎ無いか?
終点かよ
ガクトなしで地面動く仕様だったらタイムアップしまくりそう
歴代のデフォルトステージで一番よかったのはどれだろう?
連座1のとこは結構良かったような
なんだっけ?名前思い出せない
ガクトステージは歴史に残る糞ステージだわ
ステージと相まってタキオンが糞ゲー過ぎて倒せないんですが、どうすれば良いんですか
連座2のが一番好き
高飛びゲロビガンダム
チートスパアマ・ステ厨ガンダム
こんなラスボス考えたのは誰だ!
おれがガクトガンダム使えれば確実に100連勝する
理不尽過ぎて熱くもならないし楽しくも無いわな
おれは楽しくね?
>>359 戦車おススメ
砲弾で動く的に出来る
一人旅ならCPU生贄に二人旅ならどうにでもなるだろ
大会指定用ステージとか3個くらいあったほうが良いよな
>>366 二人旅ならクリアできるけど一人だときついんだよなぁ
無印のアルティメットは面白かったけど、ガクトは萎えるのが不思議
ガクトガンダムは風来のシレン3的なつまらなさだな、楽しくない理不尽さ
まじでシレン3はクソゲー、前日まで2で潜ってワクワクした俺が馬鹿みたいだ
ルガール並みの理不尽さ
シレン5は良作だけどな
チュンソフトのバランス感覚をバンナムも見習ってほしい
ガクストリームの何が嫌って
ステージが一番嫌すぐる
今度解禁されるっていう新フェイズに期待しようぜ
しかし…アレは何度見てもキュベレイ+ヴィエルジェ(ゼノギアスのヒロイン機)÷2に見えるなぁ
おいシレンとかヴァイスとかのスレに戻るぞお前ら
イグニスはキュベレイよりキュウべえに見える
ガクトガンダムはワンパすぎだしカメラワークも悪くなるしで
やっててつまらん
>>376 今作最大の問題点だな
ガクトガンダムに限らず
ガチ機体とやってて楽しくないのが問題
てか試合にメリハリが…魅せプレイなんて滅多に無いしすげー淡々としてる
魅せコンボは欲しいよな
確かに魅せコンボってないよね
大抵の対戦は待ち事故ゲーって感じで
何か引っかけながらっていう爽快感がない
スサノオとかクシャとかキュベとかケルとかヘビアとかグフカスとか環八とかは魅せられると思う
って魅せられる機体を羅列してやろうと思ったけどそんなに浮かばなかった
魅せ自体は実力差ないと使えないだろう
今作はシステム自体が大問題
機体性能差がもろに出るシステムばっかりだもん
青着地といい覚醒といい
ラブラブ天驚拳も入れられれば盛り上がるだろうな
>>381 何かある?
スサノオくらいしか思いつかんぞ
後の機体は魅せるほど余裕ないし
グフとかキュベ、ヘビアは前作の方が使ってて楽しかったし
魅せコンボあったと思うが
Ez-8も前作の方が味があったような
アイナーの時点で論外
サザビーは前作CSのままだったら上も狙えたのに…どんな判断だクソッ
そもそも魅せコンって入力が難しいけどかっこいいコンボだろ
いくらかっこよくても誰でも出せたら魅せコンにならねー
今作のヘビアはベクトル違うだけで楽しいよ
なによりあの覚醒顔が良い
実戦じゃ魅せは舐めプレイ扱いされかねないから結局CPU戦だけでしか使えん
運命のパルマ×3なんて対戦じゃやらんし
>>387 グフや白キュベは明らかに前作の方がかっこよかったよ
>>388 フル覚を使う時が滅多にあると思いますか?
前作と比べちゃなぁ……
極限進化と謳ってる以上前作より楽しくなきゃとは思うけど
所々進化はしてるんだけど、明らかに前作より楽しくは無くなってるよね
進化してる部分ってバグとグラだけだろ?他にあったかな
エクバのグラでNEXTをリメイクして欲しい
でもキャラの顔グラだけはNEXTで
マジレスすると盾
グラフィック
カットした時とかしてくれた時のセリフを追加したのはいいけど何で掛け合いを減らしたのか
通信で好きなの補えって事じゃない
あぁ通信も進化したうちに入るか
>>395 盾が全員についたのは
「機体によって回避不可能の武装とかあったら調整むずいんで盾して下さい」
でつけたとしか思えないんだが
味方の攻撃でも覚醒ゲージ上がるとか意味不明だし
掛け合い
カットイン
原作再現
こういった部分は思いっきり退化したよな
掛け合いないのは寂し過ぎるな
特殊セリフ入ったと思ったら何回も同じやり取りし始めるしな
まあ前作でも地走盾なしとかだとw0につんでたからな…
掛け合いないとかキャラゲーとして崩壊してるよね
ゲームは世紀末ゲーにプレイヤーはモラルの欠如したクズに極限進化したけど
久しぶり来たらアンチスレっぽくなっててワロタ
以前からそうでしたが
まあ自分に合わない作品なのに絶賛されるようなスレよりは居心地がいいぜ
まどマギみたいな
ちょっと何言いたいか分からない
まあムービーを見る限り、Xはちゃんと原作を見て理解してるのか疑わしいくらいだし
…それよりアストレイだよ。ロウさんかわいそ…
ムービーを作り終わった後に急遽参戦が決定したんで、作ってるヒマが無かった…とか?
格闘とかBDとかモーション系も究極劣化だよな
戦線復帰とか地面に激突しそうで吹く
MK2のステ特カッコよかったな…
カード機能もっと充実させろやって事さ
てかカード無くして再発行申請しようと思ったら費用高すぎわらた
なんで1000円以上かかるんだよ
>>405 自分が確認してるだけでも、去年の10月辺りから既にアンチスレと化してるが?
ツインサテとメガソニが互角とか爆笑だよな
しかもサテライトランチャーもグラ作ってあんのにわざわざメガソニをチョイスするという
久しぶりってあれでしょ
多分ロケテ前でしょ
>>399 それはさすがに邪推の類だと思うけど、今の強武装押しつけゲーみたいな現状で盾が微妙だったらと思うとゾッとするな
原作を知らないし、知ろうとも思わない開発
SEも適当に使いまわす手抜きっぷり
掛け合いも減らして極限劣化
顔グラも前作から比べどこかショボイ
バランス感覚も崩壊し、初見殺しも多い
盾に文句言う人割といるな
初期なんか盾強すぎ!!!開発は全部盾で防いでくださいねって言ってる!!!
とか騒いでるやつもいたし
ネット対戦ができるできないでレスしてたの俺だな
てかできるよな?FPSを例に出したけど通信方式が違うから無理、と言われたんだが
よくわからん
じゃあ同じ通信方式にすればいいじゃないか、と
ネット対戦できればカードシステムも生きてくるんだけどね
現状だと叩きの温床になっちゃってる悲しい現実がある、特にシャッフル
同じ階級とマッチングできればすげえ楽しいだろな
このゲームスピードで熱帯か、胸が熱くなる
つかZZはいつになったら可変できるようになるんだ
アクションゲームとしてはNEXTより面白いんだが対戦ゲームとして見ると劣化した印象
最近ガチでマスターの格闘は弾数制でいいような気がしてきた
3発使いきり10秒リロとかで
運命のブメは20秒ぐらい戻ってこなくていい
フォビのメインは横が広いんだからBR以下の誘導でいい
シャゲは見た目通りの判定にして威力150ぐらいにさげてくれたらいい
Zは普通のBRにしてくれたらいい
シリーズはそこそこやってるけど全くセンスが無くて、勝てないから色々工夫するのが面白いと思ってる俺みたいな地雷もいるんだぜ。
因みに今作の持ちキャラは運命
ボダブレが熱帯成り立ってるんだからガンダムも頑張れば出来るだろ。意地を見せろ!
運命のブメは3発使いきりくらいでいいな
盾には誤射のダメージ補正がかからないのか?
ブメカス当たりと鞭盾じゃ溜まる量が全然違う(と思う)
あ、誤解のないよう訂正すると「ブメカス当たり盾」ね
盾の覚醒溜りは一律
デルタのアプデの日って公式発表あったの?
>>419 階級いらないだろ
地雷元帥とかと組んだら発狂するぞ
10分書き込みなければ三森すずこが年収250万円の俺と結婚してくれる
<◎><◎>
ミルキアンってこんな所にまで涌くのかwww
怠慢でスサノオ使ってくるキチガイは死ね
436 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 05:13:42.56 ID:lm1dkT4XO
せやな
タイマンなんてやらなければよろし
ちなみに俺は黒本さんが辛いです……
フォビのメインがよくポッキーって言われてるけど
ポッキーはチョコがついてるんだから
あれはプリッツっての方が正解じゃね?
どこで言われてるんだよ
まどかマギカ9話で杏子が変身した瞬間に投げただんごの串2本に見える
なんでみんなマスターは自重してるのにデスティニーはよく使うんだろう?
運命が升以上に強いってのを知らない馬鹿ばっかだから
スモーの火力は倍でもよかった
火力より機動力なんとかしてくれ。スカート付けても大差なしとかどういうことだってばよ。
ユニバース一発で300オーバーか
コスト3000内なら前作よりバランス良いとか言うが
升に大してνが
運命に大して髭が 詰んでる状態なわけだし
前作のW0髭に
最弱候補だったDXストフリ神 とか上記ほど詰んでるわけじゃないんだから
3000内でも前作の方がマシじゃね?
3000内なら前作よりバランス良いとか聞いたことないんですケド
>>448 ちょっと前までは言われてたみたいよ
まあその時は俺もそうなのかな?って思ってたけど
研究がどんどんされていくうちに
3000の格差が広がっていって
どんどんバランス悪くなってる気がするんだよね
2500以下コストも同様に
>>449まあ今作も例に漏れず稼動初期は
ν強いとか言われてたしな
というかアホバンナムがちょくちょく修正するから議論も糞もないでござる
修正あるんだから普通は旧作よりバランス良くなって当然だろ。
ランクは研究でいくらでも変わるんだから調整なんて稼動して最低1年はすべきじゃない
うちのホームはよく来るやつに限って、
マス、運命、シャゲ、フォビばっかしだな〜
自分は赤枠使ってるんだが、相方から「負けたわ〜」という応援もついてくるぜ!
>>454 乙はシャッホーで1000が生き残る希望…まぁ待ってましたと強機体が飛び出てくるが
456 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:55:17.31 ID:1h4UM4hq0
毎度調整するのは良いがその度に変なバグ出るのは勘弁
>>451 じゃあさっさとマスター運命なんとかしろやハゲ!!!!!!!
調整するなとか言うけど
アプデありでこのザマとかむしろ馬鹿にされてるんだよ?
アプデなしの前作の方がバランス良いとかもはや
バンナムに調整する能力がないだけだろ
もし夏休みに終わりが無かったらお前らは宿題やらなかっただろ?
つまりそういうことだ
>>459 その例えで言うなら更に、去年まで親に任せてた奴が
今年から自力でやるはめになって途方にくれつつチョコチョコ手をつけてるような感じがして仕方ないな
前作に無くて今作にあるシステムが全てディスられてるからな
無駄に付けただけの蛇足システムだからな
463 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:36:18.02 ID:WXc0c6AW0
機動戦士ガンダム EXTREME VSの動画ってどうやって撮影してるんだ?
家庭用版でてないよな?
全員シールドは評価する
今度は抜刀モーションもつけるか全部削除しろ
どうすればバンナムは滅びますか
>>465 ガンダムと仮面ライダーとプリキュアの事業が全部失敗したら
カプコンがいればよかった?
無印時代の事忘れ過ぎですよ
>>419 ネット環境にした所でサブカ2等兵とかが出てくるから結局狩りになるから無理
直接会ってないから少しは私念がなくなるかもしれんが
連ジ シャゲがバグ強い
DX 神げー
Z ハイメガがバグ強い変形解除連射バグ
DX ガブギャプアッシマーゲーでも神ゲー
種 ステキャン待ちゲーデュエルAS面倒くさかった
種死 フワステ待ちゲーまあ良ゲーくらい
ガンガン糞のゴミのしぼりっかすってことしか覚えてない
NEXT 存在感薄くて覚えてない
どうやって上手い人はとっさに盾出してるんだ?
というより射撃モーションを盾でキャンセルとかできない?
ガッくん倒すのに盾必須だから咄嗟に出せるようにしたいのに
>>467 カプコンはしっかり反省してNEXT作ったじゃないか
解禁機体も弱めだったけど頑張ればやれたし
1stをしっかり調整したか怪しかったし赤キュベは終わってたけど
>>470 今作は終了硬直を盾でキャンセルできるよ
>>471 って事はバンナムも次回作に期待しろって事だな
エガとか誰特
>>469 はいはいちゃんとプレイしてないのは分かった
>>473 クソゲー連発してきたバンナムには期待できない
バンナムの出したガンダムゲーは糞ゲーばかりで
良ゲーなんてジージェネしかないよね
俺の個人的なイメージ
連ジ 椅子取りゲー ジオング無双
DX 初代の雰囲気味わえる良ゲー でもバランスは良いとは言えない
Z 乙ハイメガ糞ゲー
DX シャゲガブギャプアシゲーとは言え他のコストも強いのはいた良バランスの良ゲー
種 ステキャン待ちゲー バランスは良くてもシステムが糞すぎたので糞ゲー
種死 フワステ待ちゲー ランチャーとプロビが糞すぎだけど普通ゲー
ガンガン バランス崩壊ゲー 今までは待ちゲーだったのがこれだけは逃げゲー
7強と他で割り切れば悪くないが全機体入れると糞ゲー
NEXT VSシリーズ屈指の良バランスで機体数も多分最大
個人的にはVSシリーズ最高傑作
>>478 お前の書き方だとNEXT厨にしかみえない
ネクストは面白かったよ
無印で自由使う時が一番楽しかった俺
>>441 QB『なんでみんな”バランス悪い悪い”って連呼するのか? ワケガワカラナイヨ』
>>481 あの特射の慣性の楽しさは無印の自由でしか味わえないよな
1人だけ違うゲームやってる感が楽しすぎてヤバかった
485 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:34:22.47 ID:FJWeUF0HO
種死はまわーるさんがうんこウザかったわ
確かにNEXTは面白かったな
無印は色々突き抜けすぎてて糞ゲーだけど俺は好きだった
アルティメットそこそこ楽しめたし、自由とか升は使っててほんと楽しいんだよなw
対戦ツールとしては終わってたけど
近距離で回る奴や肩バルぶっぱで何とかなると思ってる奴はただの的だったな
488 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:41:29.20 ID:Zz4B30DU0
もうね、BD→ジャンプ→着地の繰り返し行動見ていて吐き気がするわ。
どいつもこれしかやんねーし、オバヒのせいで行動が一定化に制限されているとかクソゲーの極み
エクバつっまんねぇ
>>478 連ジからまともにやってないのがバレバレ
Zからハマった口だな
おまいら何年VSシリーズやってるん?
490 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:52:34.08 ID:HwRcMH7y0
今作も無印と考えると糞は言い過ぎと思うがな
バランス悪いが、良くも悪くもNEXTとあまり変わってないし
問題は半年経つのに続編が一向にアナウンスされないことだな・・・
とりあえず今作は武装が高誘導で青着地とかがあるからか垂れ流しが多い気がする。
それと軸会わせして攻撃を当てるのを狙ったりすることが多い。
あと飛んでく弾の動きが変化球過ぎて気持ち悪い。
またこの流れか
Next至上主義は帰れよ
ZDXのネモが好きだったよ
>>488 よく分かったな
乙から本格的にやったよ
連ジはCPU戦をいじっただけ
>>491 はっきり言うけど
前作以上に今作はブッパゲーだわな
運命ですらブッパゲーになりつつあるし
>>492 エクバよりガンネクの方が面白いって言う人の方が多いんじゃないかな?
個人によるけど
面白いっていう人が多かったら何なんだろう?
システム面に不満たらたらなの多いね
まぁ俺も青着地はあんま好きじゃないけど今更言ってもしゃーないわ
覚醒は面白い。特に運命で残像を連続で使うと
まあ種機体をゲーセンで見るのはうんざりなんだが
なんでまた強機体ばっかりで8機も出てるんだろう
もう連ジやってりゃ良いじゃない
個人の嗜好をこんなところで垂れ流すまでして自己主張したいとか哀れすぎる
システム自体はこっちの方が盛り上がりがあって面白いけどバランスを何とかできないならNEXTのままでいい
じゃあ、nextやってればいいじゃん…
いや、そのりくつはおかしい
○○やれって言っても対戦ツールだからな、ゲーセンに置いてあるかまず問題だし次に対戦相手がいるかも問題だし
結局家庭用とかでやってても対戦やりたくなるだろ、CPU戦で満足できるってんならここで不満タラタラ書いてないだろ
そういう俺はヅダが使えるからって割り切って色んな機体を宇宙の藻屑にしようとしては空中分解ばっかしてるんですけどね
カードについて話せば荒れる
システム面について話せば荒れる
機体について話せば3000とかは食いつき良いけどなぜか5強どうのの話になって荒れる
弱機体については語る奴がいない
シャッフルについて語ると地雷うぜー狩りうぜーで荒れる
固定だと話しに乗ってくる奴が少ない
アプデとか新機体については常駐の荒らしコテがいてもう嫌
何を話せばええねん
じゃあνの強さについて話そうぜ
バリア強い
>>502 対戦環境があれば
ガンネクやってる奴の方が多いだろ
まじかよ
>>508 大型店舗だと4台稼働してたりするけど毎日過疎ってるよ
NEXT久々にやると操作性違いすぎるわ
ガンネク環境まだあるけど過疎ってるな
土日でたまにみるくらい
EXVS以上にNEXTが流行ってる店舗と時間教えて欲しいわ
休日やってる人は確かにいるね
この前シャッフルで対戦起きてたから混ざって来たけど、全然動かせなくて死んだw
あんだけやったのにちょっと切なかったわ
まぁエクストより流行ってるのはさすがに有り得無いよな
>>505 それだけバンナムが酷いってことやん?
荒れる話題しかないっていい加減絶望の未来を受け入れろですよねー
最後だけは人災だが
ガンガン無印と連ザ2では時間と店舗によっては連ザ2の方がプレイされていた場合もあった気がする
00に人気があればもっと人が来た気もするが
終わった事を愚痴愚痴言っても仕方が無いか
俺の地域だとEXVSとNEXT両方置いてる店ほとんど無いなあ
EXVSのみかEXVSと連座2やそれ以前のシリーズを置いてる店ばっかりだ
後格闘の手抜き具合ひどく無い?
初代が棍棒持ってこっち見てるぞ
後格は全機体BRからキャンセルできるようにしろ
最近スランプ過ぎてやばい
とりあえず僕に前衛でのコツとか心がけてる事とか教えてくだしあ><
カウンターもってる機体で格闘機相手にで横虹カウンターやると相手は発狂する
>>522 半覚3回を確実に
1落ち後は後衛の体力を見つつ行動
これくらいしか
キュベ使っててメインから前に繋ぎたいのにスパイラルドライバーが出たときのイライラは異常
ステキャンって連ザみたいに
→→○→○→○→……
って感じではできないよね?
似たような動作はできる
もっさりだけど
使ってくる奴みたことないぞ
最初シャゲのCSをステキャンだと思って強すぎだろと思ったぐらいで
?
たまに着地際にカカッとやるぐらいかな
東京電力「福島よ!私は帰ってきたぁー!」
今回勝ったのはお前の実力じゃない!その機体のおかげだ!
って性能の武器や技多すぎだろ
理不尽武装の当て合い過ぎてつまんね。それも北斗レベルまではっちゃけてれば逆に面白いんだが
今作ステキャン使わなくね?
バッタ飛びで全て賄えるよね
>>534 何か中途半端だよね
北斗くらいの世紀末なら逆に面白いのに
このゲームでそれやったら無印になるんじゃね?
BD格闘と前格闘を一緒にすべきだろ開発
運命升「だよな
カードシステムがあるんだからプレイヤー側で設定出来ればいいのにな
ジョインジョインフリーダムゥ
はともかくとして
北斗は読み合いの過程があって結果即死ゲーになるわけで
単に武装強いからこうするって、もうちょっと読み合い要素があればいいよねーとか
せっかく2onなんだから連携でどうこうのレベルを高めて欲しいよね
>>540 技ごとにポイントつけれるようにすればいいよ
ステキャンは使わないことはないよ
ステキャン慣性とか結構やる
…あれ、ステキャンって連続でやることを指してるんだっけな?
そもそもオンライン対戦出来ないのにカードを作るなよって感じはするな
カードの意味がない
>>541 そうなんだよ
本当に今作は読み合い薄れたよな
>>543 「ステ」ップの硬直をジャンプ「キャン」セルだと思ってた
ステキャンは使うでしょ
フワステは使わないけど
慣性ジャンプで読みあいがへって
盾の分読みあいが増えた
全体的には読み合いは減った
雷神という称号をみたんだけどこれは書籍についてくるやつ?
2000円も出して称号買うのもなぁ
それなら生ガクストを買う方がいいよなぁ
>>550 買った奴には「間抜け」の称号プレゼント
プラモみたいなプレートめちゃくちゃダサいわ
しかもあの雑誌称号つけてるような奴らで雑魚じゃないのをみたことない
称号といえば伝説のNTだのスーパーコーディネィターだのって付けたくても付けづらくね?
俺は付ける気無いけどそういう称号付けて惨敗してるの見てるといたたまれない気持ちになる
だよなぁ
愛にエフェクトつけて我慢しておこう
期間限定称号はブームが過ぎたら虚しくなるから付けない方が良い
そもそも称号のポイント高すぎ
称号は「FAITH」と「負け犬」と「マイスター」辺りが楽でカッコイイ気がする
異論は認める
>>557カテゴリーFはとり易いしシンプルだし安いしでいいことづくめやで
NTのなり損ないめ
なんでキュベのレア称号見つからないん?
ライセンサーと兄貴は安いうえに初期ケルの強さでとりやすかった最高の称号やで
>>562 ライセンサーがブシドーじゃなくてCB側の称号なのはおかしすぎる
>>505 本スレがその作品について語ると荒れる…オワコンのそれだわな
兄貴も兄貴でライルはニールと違ってCBの新参で兄貴分でもなければ双子の弟のほうだからおかしいけどな
来月の解禁2機はまともな調整だと良いんだがなぁ。
解禁機って壊れてるか死んでるのばっかりだし
???「期待してるっていってみろよ!いえよ!
今月諦めるの早いで
tp://www.alpha-st.co.jp/
4/7アップデート確定
そんな今更なこと…
ついに神アップデートが来るのか
どう見ても誰得産廃機体追加で
機体調整無しのゴミアップデートだろ
デルタプラスが誰得とか死ねよ
デルタプラスとか誰得だよ
デルタプラスとか誰得だよ
デルタプラスとか俺得だよ
何がデルタプラスだよ、ゲームのバランスマイナスにしたら許さんで
リディが好きなんだよ
悪いか
アンジェロの方が可愛いだろ
デルタプラスいらねえからファ乗せてメタス出せよ
百式「デルタプラスとか俺とZがいれば必要ないだろ」
>>584 カミーユ「一か月後どうなるか楽しみですねクワトロ大尉!
???「どんなに機体が解禁されようが、わしらは何度でも吹き飛ばすぞ。共に戦おう」
シン「はい!」
???「タブーは破るためにあるとなァ!」
キラ「はい!」
ロウ「……いつまで独りなんだ?オレ」
>>589 キンケ「」
セシリー「^^」
キンケ「^^」
バンナムは赤字という名の非を恐れるサルと見たなぁ!小生は!!
セシリーがいらんことしたから腕が無くなったように記憶してる
そうでもないのかな
詳しく覚えてないけどザビーネに普通に負けたんじゃなかったか?
コクピットをビームサーベルで貫かれてその状態で大気圏突入して生還
>>587 どうせいずれ糞アプデでそいつら2機が最弱2トップになるさ
つかなれよ
仮に5強が大幅な弱体されたら次はどんなガチペアが生まれると思う?
たまに相方とストフリ×TXorダブルオーの3000ペアでやるけど、5強いなかったら負ける気しねえw
>>587 シャニ「ま、俺も吹き飛ばす作業を手伝ってやるよ」
選択肢にならないほどの産廃化は嫌だな
弱体調整は、機体選択の基準が、升運命耐性・フォビシャゲ耐性最優先でなくとも済むようになれば十分だわ
あといい加減中堅以下を強化しろよ!バンナム!
>>595 3000ゲーが変わらないのは確かだけど
待ち事故ゲーが加速するだけのような気がする
>>596 ジジイ「この雑魚共がw」
シン「あんま強くないよね(笑)」
シャニ「お前も、お前も、お前もだっせえwwwwww」
リディ「…」
ゼクス「…」
プルツー「…」
シュウジ・クロス
シン・アスカ
シャニ・アンドラス
強い奴はシが付く法則が!
カミーユ「雑魚は消えろぉ!」
を忘れてるぞ。あんな台詞言ってた覚えないけど
アイナー
プル「もうすぐ応援に行くよ!待っててね、ジュドー!」
>>597 キュベレイや百式ってアプデで上方修正されてるはずなのにあのザマなんだぜ?
後、2回位下方修正受けてるのに尚も強機体なのもいるがw
シの法則…
メッサーラには期待してていいんだな
シャア(サザビー)「……………。」
607 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:14:04.76 ID:u4XUZsUW0
というか、メッサいつ来るんだよ・・・
シロー「」
音大将の「つまらんなああ、つまらんなあああ!」をゴキブリ爺ちゃんのセリフにも入れてくれ
イラ壁MAXになれる
格闘機が強いとつまらん
前作の髭は格闘機と言っても格闘の強さとは別のところで強みを発揮してたからまだマシだった
612 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:25:35.25 ID:5xfKIJG60
ネクストはキャンセルゲーなんだからバランス良くって当たり前だろ
というふうに思っていたんだがエクストをやって認識を改めることができたよ
着地硬直以外をキャンセルできるとかなんておおざっぱな調整だよと思っていたが
ただ単にキャンセルつけただけじゃ良バランスにはならないんだな
613 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:27:35.44 ID:Zz4B30DU0
ギスギス言ってたゆとりも見事に消えたな。
無い物ねだりうっぜぇ
今後はメッサーラメッサーラか。
次はあれだせこれだせか。
うっぜぇ
殆どのゲーセンでシャッフルがデフォになったあたりがえくすとりーむしんかだよ
>>612 俺も
キャンセルできるならバランスの壊れようがないと思ってた
それがまあ、今作はオバヒや虹ステや誘導が変わったとはいえ、ここまでボロボロとは…
蒸し返すお前はROMれ
>>611 とは言っても、今回格闘機で強機体扱いされてるのってマスターだけじゃね?
他の格闘機はあんまり評価高くないぞ。
???「俺は格闘機じゃなくてピザ製造機か…」
>>617 そうだよ
運命もフォビもシャゲもZも我慢できるがマスターだけは本当に対戦しててつまらん
つかトールギスってNext時代俺入れて2〜3人ぐらいしか使い手いなかったけどみんなの近所には沢山いたの?
EXVSになってから急にトールギスって単語よく目にするようになったんだが……
武装みたけど前とそんなに変わらないよね……
なんで期待されてんのか未だに謎なんだが…
…多過ぎワロタ、別にどれだけの人数が期待しようがどうでもいいじゃねぇか
>>619 いやどいつもイラッとするだけだよ
運命升シャゲはワンチャン糞ゲー
フォビ乙は垂れ流しシューティングゲー だから
とりあえずトールギス言っておけば通ぶれると思ったんだろ
単純に、出るの分かってた機体で良さげだったのがギスだっただけじゃねぇの
>>620 俺は使ってたけど周りには居なかったな
使いづらい
スマブラXと比べると泣きたくなる様な作品だよな今回
いやゲームのジャンルとしてじゃなく設定の再現やプレイヤーをにやりとさせるようなファンサービス…
まぁ比べること自体がお門違いなんだろうけどね^^
さすがにスマブラと比べるのは頭が弱い人としか思えないなぁ
スマブラXと比べられる要素がどこにあるのかわからない
スマブラXってコストの概念もないのにメタvsリンクで運命vsガンイージのタイマンしてる気分になれる神ゲーですよね!
NEXT信者みたいなスレチしてごめん。
このスレに湧くアンチって何で頭の悪そうな書き込みばかりするん?
スマブラXwwww
いや、まあスマブラと比べるのはおかしいけど
今作の出来が悪いのは確かじゃないかね
連ザ2ほど連携要素もないのにガンネクほど読み合いもないわけだし
前作よりもブッパゲー化したな
>>593 ハリソンF91にセンサーやられて、ビームシールドも無かった。
大気圏突入にビームシールド使ってなかった?
比べるならポケモンが妥当だろ
スマブラはさすがに意味不明
スマブラもポケモンも使えるキャラと使えないキャラの差が天地程にある
>>634 使ってたわwww、あれかセシリーがサーベル届け来た時にもらったのか、
ただ単に現状に不満だったり飽きてきたから、新鮮味ほしくて新機体待ち遠しいだけだろ
みんな新機体待ち遠しいんだろ
NEXTで読み合いとか冗談は顔だけにしておけよ
>>640 そうか
おまえさんは相手のブースト切れや着地に当てなかったのか
それはプレイがまだだいぶ浅いな
今作の方がはるかに簡単なゲームではあるな
オバヒのせいなんだけど
ガンネクに読み合いなかったら
W0相手にどうするつもりなの?
羽や髭は強かったがしっかり対策すれば十分戦えたよね
今作のゴキブリと運命は覚醒や青着地のせいで理不尽糞ゲーになってるが・・・
>>645 理不尽武装が
前作W0髭よりも今作運命升の方が多いからな
VSシリーズに読み合いなんてあったのか
>>642 NEXTは反射神経ない奴は読み合いに参加さえさせて貰えないんだから
可哀想な事言ってやるな
身内読みは必須テクw
羽のメインや最速ロリや髭の月光蝶は理不尽じゃなかったのかと
>>647 そりゃあ格ゲーに比べれば読み合いっていうほど読み合いはないかもしれんな
でも今作以外のVSシリーズには読み合いは存在するよ
まあ今作にも一応あるけどVSシリーズでも1番読み合いしてるという感じがしないね
>>647 相手に避けきられず当てられるか
BDで避けきれた後に着地取られないか
相手のブースト切れるのとこちらのブースト切れるのどちらが早いか
ここら辺考えて戦っていたら読んでることになる
>>650 それだけでしょ
今作の運命升は
運命→パルマ ブメ 分身 覚醒分身リロ 格CS 上昇性能
升→金ぴか 格CS ブースト量 空中性能
とこんなにもある
ネクストは勝てなくはなかった
どんな組み合わせでも
今回は…
それだけでしょ(ドヤッ
どっちのバランスがいいかなんてもう興味ないよ不毛だよ前作の話題はやめようよ
殆どはアシストで補完できてたからねー
覚醒で逆に差が広がっちゃったし
アプデ三日前でこの流れはひどいw
本来なら先月やってるはずのアプデだしな
そういや底辺の階級は上がりやすくなるらしいから地雷が見分けづらくなるぞ
とりあえず、キュベレイで上級者が使うマスターに勝てるのかね?
>>653 理不尽なのはパルマじゃなくてブースと0からのパルマC→CSのフルコンだろ
そんくらいおおまかなら前作髭もステサブ、サブミサイル、特格、体力、ロック距離といくらでも書ける
NEXTで詰んでる組み合わせと言ったらまず何が浮かぶ?
W0とケンプorドム
662 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:13:17.94 ID:SSvAWcBQO
不満は色々あるが、やっぱりこのゲーム好きでやってます。
自分の行くゲーセンは10台あるんだが人が全然いないorz
早く大幅なアップデート、もしくは次回作出してくれ。マジで
ノベケンプトールギス赤キュベ
組み合わせじゃないけどエピオンvsアレックス
まだまだ有りそうではあるけどぱっと浮かぶのはこんなもんかなぁ
升で言うなら、ブーストの速さと長さ、格闘のモーションの速さは強い
もっさりな機体多いから、張りつかれると死ぬ機体もいる
>>662 10台も入荷するとか ドンハン金ドブやんw
無印8台入れて、大失敗したのかNEXT1台も入れず、
だけどEXVSを10台入れた俺のホームは夜はたいてい人いるな。
格闘カウンターでトドメさせたときはドヤ顔しても良いよね?
NEXTの時より明らかに低レベル化したと感じてるのは俺だけか?
狩りする奴がいない安全なところでワイワイやりたい
今作は上位機体が面白くて、下位機体はガチでつまんないんだよな
上位機体は勝てて下位機体は負けるからとかそういった部分じゃなくてさ
弱いけど遊び心あるような機体増やして欲しいよな
忍者、エピ、ギスみたいな機体がいねえ
Lストでダウンすると升の起き攻めにほぼ詰む
升いるのにダウンさせられるまでLって状況がまずないけど
確かに上位機体は何でも出来るからCPU戦やってるだけでも結構面白いな
フォビは最高につまらんけど
>>647 チャロンの複雑過ぎる読み合いを完全簡略する代わりに2on2にしたのがVSシリーズだと思ってる
今作のほうが詰んでるとかはないけどなぁ
W0初代VSノベケンプ と 升フォビVSエクシアガンイジ とかだったら
今作のほうがワンチャンあるし、格下なら余裕で勝ち越せる
タイマンでの読み合いは減ったけど、
戦場トータルを考えた読み合いはかなり深まってるし
ガンガンからのタイマン×2のコンボゲーで何とかなってきた人が
近作の連携も含めた戦いについてこれなくてクソゲーって言ってるだけだと思うわ
>>671 上位機体って面白いのは升、運命だけなような・・・
シャゲはエルメス撒いて、メイン刺し→薙刀 素の薙刀は消されるし 結局はメイン始動しかやること無くて詰まんない。
今回の運命って詰ませてる機体はあんまり無い気がする
>>672 キュベ使って詰んだぞ
起き上がりBD、高跳びとやったが動きだしが捕まって死ぬ
至近距離メイン撃つしかない角なんかは悪夢だ
無印から原作愛で使ってたW0が最強クラスで
ヘタなりにそこそこ戦えてnext は良かったな
今回はアプデもあるしシャッフル主体だし
赤枠とか選ばなければそれほど
機体バランスとかプレイヤースキルに絶望的な壁は感じない
>>675 前者も後者も詰みゲーだよ
ただ前者の方がプレイ時間遥かに長くできるよ
>>669 NEXTはどこも固定でスタート3,4ヶ月で過疎
某所とかを中心にシャッフルというものが広がり少し盛り返す って流れ
最初の数ヶ月で初心者レベルが淘汰されたからね
EXVSはシャッフル多めでスタート
地方で1店舗しか設置ないような場所はNEXT以上の速度で過疎
(カードのせいで初心者狩り加速)
繁華街とかで住み分けできるようなところは、NEXT以上の繁盛状態
(初心者用シャッフルとかあるところが特に流行ってる)
今回は初心者が最初からシャッフルが多くて生き延びた為、
全体のレベルは低いと感じると思う
>>678 起き上がったとき射角外でNサブで捕獲できるね
キュベとか確定っぽいよな
次のアップデートで調整されそうなとこを挙げようか
…マスターの弱体化は来るよな、な?
ダイヤで語るのはちょっとアレだけど
今作は9:1みたいな極端な組み合わせはなくて、7:3ぐらいが多発してるイメージ
>>676 フォビシャゲは確かにあんま面白くないかもね、ただシャゲはナギナタ当てるのは楽しい
>>684 フォビは横サブ当てるのが異常に楽しいw
>>675 それだけ相性悪いのを選んでピックアップしてればな
今作は機体性能は大きく開きがでて尚且つガチになるときに選ぶ機体の選択肢が減ってるだろ
升はこっちが起き上がったらすぐ逃げるか射撃するかを想定して待ってる事が多いイメージ
逆に起き上がってすぐ格闘振ったら意外となんとかなる事が多い気がする
>>683 升使ってる身としはこれ以上の弱体化は困る
機体追加以外の修正繰り返すたびにコア層は離れていくは・・・俺もこれで友達を失った
最悪でも他の糞機体強化してやれよと切に思う
あのデカいモニタも一緒に買わされるから小さいゲーセンは躊躇するのかな。かなり値段張るんじゃないかあれ
震災がなければ3月にデルタ、4月にトールギス、キュベレイが追加と
4月末までに計3体追加されてたはずと考えれば
5月解禁では3+1の4体同時追加してくれねかなって願うのは、やっぱ甘い考えですかね
>>687 ステ反撃くらうだけじゃね?
運よく虹ステ合戦になっても確実に負けるし
>>690普通はそう思うよなww
けど無理だろうな
訳分からん
弱体化調整じゃなくアッパー調整をやってほしいな
弱体化はつまらなくなるだけだ
>>693 よかった
理解出来ないのは俺だけじゃなかった
強化はほしいけど弱体もしてもいいよ
升(運命+フォビシャゲ)は機体選択の幅を狭めてる
シャゲはCS3の威力130
ZはBR連射不可、スパアマはフル覚時のみ
升はブースト減
運命はブメの補正ダウン、パルマの範囲狭く
フォビはメインの横幅を狭く、レイダーをリロ無しに
これでおk
>>682 至近距離に張りつかれてるなか、キュベの起き上がり格闘はもっさりで、升の格闘モーションのが速くて潰されちゃうんだよね。
あと機体がデカイからいろいろ引っ掛かるw
乙使えば良かったかな〜と思う瞬間
>>688 気持ちはわかる
強化されたら嬉しくて弱化されたら萎えるからな
升を現状維持にするにはとりあえず全機体の盾を全方位にする必要がある
それと格闘振った側のブーストが2割くらい回復して、盾した側がミリしか回復しない仕様も修正(これは升関係無しに修正するべき)
覚醒升は盾しても普通に回り込んでくるからな…
>>687 バクステ鞭で90追加ダメ与えて仕切り直しだな
せっかくアプデあるんだから
下位機体の救済は確かにやってほしい
今の強機体はただの理不尽武装だからな
升基準で滞空してても全BRがフォビ並に引っかかっても糞
これは基準にしちゃダメ
乙は赤ロック短くすればいい感じになると思うよ
2500は乙でようやく使い物になるレベルだろう
上の階のトイレまで御大将のシャイニングフィンガーとインド王がユニコーンの曲と共に聞こえてくるよ!
フォビはメイン2本で太くしてる上に誘導まで強くしてるのはほんと謎だよな
前作の乙乙のメインの逆パターンだわ
>>691 普通はそうなるのか
だいぶ前に階級忘れた升に追い詰められてヤケクソで殴ったら入ったんだ
それでホームの升使い元帥にも試したら何度か撃退成功したんで結構いける方法だと思ってた
虹ステ合戦になった事は無いけど確かに虹ステ合戦になったら終わりだろうな
>>700 あれエグいよな。なんで斜め後ろから殴るんだよと。
格闘にはバクステメイン迎撃かBDで逃げるかだけど、慣性で素早く迫る升には余り通用しないから格闘迎撃になる
>>698 よくねぇよww
CS3の溜め時間考えて130は少なすぎw
Z連射不可は個性そのものを奪う事になる
それに今の強機体弱体化させたらV2、W0が調子乗るだけだと思う
乙自体の性能は2500相応かもしれないが
乙が殺してしまってる機体の数がかなり多いから弱体化というより機体そのものを見直すべき
>>686 じゃぁ、逆に升フォビに相性悪い(というかトータルでも弱い)組み合わせってなんだろ?
ノベケンプは個人的に2000と1000で最弱と思ってるコンビ
エクシアガンイジも近作で最弱(現在での個人的見解)
どっちも升とフォビに対して強い行動がないのもあるから例に挙げたんだけど
まぁ、NEXTのころは連座Uを懐かしがる人がいたし回顧するのは毎回のことだけど
乙は殺してるって言うより頑張ってる方じゃない?
3000相方は2000安定、更に言えばフォビシャゲ安定って言う現状でさ
他の2500が不甲斐なさ過ぎると俺は思うな
いずれにしろ調整は早すぎたって事だな
>>715 頑張ってる方なら2500全部超強化は当然として
乙もちょっと強化しなくちゃだめだな
2500超強化は同意だけど乙の強化は要らない
>>718 なんで乙が更に強化することになるんだよw
2500を全体的に強化は同意かな
特にキュベだな
…ほとんど誰も使ってねぇぞ、ホント
マシュマーを常時出せるようになれば良いんじゃない?
一度も使ったこと無いけど
ケルは格闘をなんとかしてほしい
普通の格闘みたくレバ入れによって変化、派生をつけて虹ステ可能にすればより原作っぽくなるし今より迎撃に優れる
キュベレイはNEXT仕様に戻せば丁度良いんじゃね
キュベレイさんはなんで覚醒時にスーパーアーマー付いてないん?
マジであのオーラ見かけ倒しすぎるわ
射撃もゲロビも持ってるけど2000最弱は百式と思うのはなぜだろう
糞性能の復活とそれのせいで犠牲になった耐久
2000は以前のフォビ、2500は以前のケル、3000は以前の升運命を基準にした強さにすべきだと思う
>>726 1000コスにさえ劣りそうなってか劣ってる機動力
紙装甲で機動性悪い百式さんに死角は無かった
全国大会やらないなら、さっさと調整して欲しい
全国大会の有無に関わらず大幅な性能調整はもうしない気がするけど
まだ調整はいったことないシャゲZはまだしも他の3機体は既に下方修正経験済みだし
全国大会なんてやっても糞ゲーになるのは目に見えて明らかだよね
ウチのホームでも予選大会があって皆それぞれ好きな機体で参加してたが
結局普段店に全くいない元帥運命フォビコンビが優勝しててマジ空気嫁みたいな雰囲気になってたしw
>>726 格闘をF91並にすればかなり良機体じゃね?
金スモーを結構使ってるが敵も味方もガン下がりのシャッフルだと胃が痛くなる
>>732 これ以上の修正は己のミスを認める
つまり開発者はバカですって証明するようなものだし
マスターはもう未修正でいいからコストはこいつだけ3500にする方向で
現状ランクでこのゲームは固定って事だな。あとは解禁機体が5強から○強になるほどの強さかどうか
強さが無ければ空気になって埋没するだけだろう
>>737 4000だろjk
ザクとグフと仲良くしとけ
マスターと運命はコスト3500でいいわ
このままエンドレスで次回作
次回ガンダムVS勇者シリーズ
乞うご期待
DX体力以外今のままで2500になったら俺バンナム信者になるよ
シャッフルでDX一択とか回りの目が痛いよ
原作再現か知らないけどユニコOPでユニコがシナの目の前でNTDしてドヤァしてるけど
実際にやっちゃうといい的だよね
ずっと前の話だが、キュレベイのプレッシャーを無視してハイメガカノンを撃ち込んだ事がある。
きっと特殊格闘でもプレッシャーを無視して攻撃できるに違いない…多分。
アップデートが進んでいる今は知らんけど、キュレベイ見かけないし。
2ライン以上にしてくれないせいでいつもZZを使っている…2ラインでも4台だから結局乱入される。
このまま使い慣れたZZで行くしかないかな〜?
>>744 変身中に攻撃は禁止って決まってるだろう
最近はそんな優しくないぞ
あれは引き延ばされてるだけで実際は一瞬
蒸着って奴か…
ドモンのヒートエンド(最大連打)は原作そのままの長さなんですが
TXでコンボの練習したくて一人旅してたら、DXが乱入してきた
こっち0落ちで勝った。
そしたらストフリで入ってきた。
こっち1落ちで勝った。
そしたら運命で入ってきた。
ぎりぎり負けた。
TXで運命相手ってきついな。じゃない。
言いたいことは、タイマンはクソゲー。
>>748 そうだったね…しかしなおさらスーパーアーマーでプレッシャーを防げるか気になる…。
>>749 若さ 若さってなんだ 振り向かないことさ
もー若くねー
TXって運命に相性いいほうなんじゃないの
運命有利には変りないけど
運命に五分以上付けられる機体がまず存在しない件について
とりあえず運命は赤ロックを短くすべき
強さはともかく、
W0→覚醒時か特格でゼロシステム起動。ボリノークみたいに相手のブースト&残弾が見れるようになる。前作のトランザムのように効果時間終了時、硬直あり。
フォビ→ガードでビームを反射、ただし反射ビームが味方に向かう確率50%、残り50%で敵機のどれか。
V2→ザンネック戦時の大量パーツ投げ
辺りを再現してほしいな。うん、無理なのは分かってる。
運命ブースト無いのにどんだけ接近して来るんだよクソが
残像からBRも撃てるのはズルい
あれのせいでローリスクすぐる…
日程的に見て今日がアップデート正式告知日だな。
東戸塚のキャメルのtwitterを見たら延期になっていたICカードキャンペーンも7日スタートだし、震災による自粛はひとまず終了というところか。
残像→BR→サブ→パルマ→サブ戻り→前N→パルマ
どうしてこうなった
ZZの特射が修正されてるのにシャゲのCS3が一度も修正されてねえのは凄いよ
2500と1000は雑魚すぎて
2500が乙
1000がザク改くらいにしないと使い物にならないレベル
5強と比べたら大抵雑魚だよ
質問
機体ランクってどこでやってるの?
あとヒルドルブってどの位のランクよ?
俺が行くところどこでもかなり連勝しているんだが
ZZでかいからって鈍足にしてんじゃねーよバンダイ!あいつ高出力なんだぞ
あとどなたか上手な盾の出し方教えて・・・まぐれでしかガードできない
>>768 レバーを下と上にがちゃがちゃやる
盾が出たのを確認したらレバー上にいれっぱで出し続けられる
ズンダとか格コン食らってる間どうせ暇だからやってみると結構ガードしたりする。
>>768 CPUで優しいルート選んでレバーの↓↑を繰り返してりゃコツ分かるよ
出し方は分かるけど咄嗟に出ないって話ならもう反復練習あるのみ
恥も外聞も無く猛烈にカカカッとやれば出るよ
エアシールドやれよ、色々捗るぞ
1位:Zガンダム 5.894%
2位:デスティニーガンダム 5.768%
3位:シャア専用ゲルググ 5.172%
4位:フォビドゥンガンダム 4.908%
5位:クロスボーン・ガンダムX1改 4.868%
6位:ストライクフリーダムガンダム 4.859%
7位:ガナーザクウォーリア 4.461%
8位:ユニコーンガンダム 4.189%
9位:マスターガンダム 4.017%
10位:ガンダムF91 3.738%
11位:ターンX 3.688%
12位:スサノオ 3.644%
13位:ダブルオーガンダム 2.771%
14位:プロヴィデンスガンダム 2.732%
15位:ウイングガンダムゼロ(EW版) 2.612%
16位:ガンダムDX 2.588%
17位:ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 2.560%
18位:V2ガンダム 1.960%
19位:フルアーマーZZガンダム 1.772%
20位:ストライクガンダム 1.750%
21位:ケルディムガンダム 1.730%
22位:νガンダム 1.676%
23位:ガンダムエクシア 1.566%
24位:インフィニットジャスティスガンダム 1.561%
25位:ゴッドガンダム 1.516%
26位:シナンジュ 1.481%
27位:ザク改 1.191%
28位:ガンダムアストレイレッドフレーム 1.184%
29位:∀ガンダム 1.128%
30位:ガンダム試作2号機 1.049%
31位:ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 0.991%
32位:クシャトリヤ 0.983%
33位:ガンダム 0.973%
34位:グフ・カスタム 0.967%
35位:サザビー 0.910%
36位:ラゴゥ 0.818%
37位:ガンダム試作1号機フルバーニアン 0.808%
38位:ドラゴンガンダム 0.800%
39位:ゴールドスモー 0.745%
40位:百式 0.659%
41位:ヒルドルブ 0.646%
42位:ベルガ・ギロス 0.596%
43位:ヅダ 0.467%
44位:キュベレイ 0.395%
45位:アレックス 0.384%
46位:ガンイージ 0.320%
47位:ガンダムEz8 0.309%
48位:アッガイ 0.198%
ゴッド意外と使用率高いんだな
アッガイはネタ戦以外で使ってる人見た事ない
キュベレイって1000コスだっけか
エクシア結構高いね
V2も何時の間にか上位に上がってるし
キュベレイそんなに駄目か
1000コスの使用率悲しみ背負ってるけど
その中に混ざってるキュベレイはもっと悲しいな
サザビーはまだやれるな
5強と羽と和田とユニコと黒本が絡まなければ
どの機体も戦えなくはない
あれ?
公式にアップデート情報来てたけど修正がバグルオーだけとか(笑)
>>773 運命と乙が酷い
特に運命は馬鹿な奴が
升よりは自重せんでいいだろとか抜かして使ってんだろうな
修正バグルオーだけとかマジ死ね
さすがにここまで頭くる調整だとマジでやる気失せる
もう二度とやるかこんな糞ゲー
もともと大会(笑)が終わるまで世紀末モードだからしかたないな
次の解禁で何もなかったらバンナムはマジで死ね
今更だが毎月300円なのにプレイリスト単位でしかBGM買えないって何よ
曲ごとに買ってプレイリスト作れないの?技術的な問題って奴?
いぇーい、バンナムの使えない屑社員見てるー?
そもそも大会無くなったし次大規模調整入れてもいいだろと思った矢先にこれかよ
解禁機体はマニアが好みそうなアホっぽい機体ばっかだしこれは地雷ホイホイで上級者様にクレジット引き続き投入してくださいね^^
って言ってるのとほぼ変わんねーじゃねーかよ
クロボンは調整受けて大分マイルドになったのに5強は何も調整されんとか頭おかしい
今のままだともう客減る一方だぞこれ・・・
もう俺はバンダイナムコを見捨てた
SEGAで家畜してるほうがまだ全然マシなレベル
携帯サイトの4/7バージョンアップ内容に一定以下の階級について昇格しやすくかつ降格しにくく調整なんて項目が
>>793 そんなのより取得GP2倍とかの方が嬉しいだろうな
初心者です(笑)もそのまんまか
確かにシャッフルで升自重運命オッケーなのは謎だなぁ・・・
金ぴかが理不尽だからって言うけど、運命も十分だと思うわ
やっぱ試合のインパクトの差なんだろな
升は金ぴかで一瞬でやられる糞ゲー
運命は一応万能機でブーストの読み合いあるような体裁整えている、でも残像ブメパルマで結局ごり押しの狩り
青プぐらいの時は升糞、運命はまぁ良いかって思ってたけど
階級上がるに連れて両者共変わらないって考えるようになった
お前ら落ち着け
恥じるから言ってないだけで、実は隠れた大幅な修正があるんだよ!
……きっと
V2使ってる身としては升より運命勘弁
升相手でも相方守りきれないで相方2落ち最悪3落ちなんて事も有るんだけど
あ、シャッフルの話ね
個人的には升より運命の方が酷いんじゃないかと思うくらいだ
5強の中でまだマシなのはゼータかな
お手軽機体だけど一番天井低いし対策も取れる
>>796 まあ、計画停電もあったし、地震もあったし、仕事に大幅な差し障りがあっただろう
そのために大会中止にしたり解禁延期にしたりしたんだろう
だが1ヶ月もあったし比較的被害の少なかった東京で何してたんだスタッフは?
もう公式から糞ゲーだから辞めろって言ってるようなもんだろ
こんなしょぼい修正と解禁して俺らが家畜のようにホイホイ金積むと思ったら大間違いだぞ
ガンダムVS最高!()とか言ってる基地外強機体使いは知らんが一般層からは大顰蹙なことわかってないだろ
どれも等兵レベルが使ってるならまぁ許せるんだけど
尉官佐官が負けたからって升運命で乱入したりするのは痛々しいしもの凄く迷惑だから止めて欲しい
色々修正はいるかと思ったら00だけかよ
終焉だわこのゲーム
地雷が「お手軽強機体なんでしょ?」と言って使い出す乙の弱さは以上
地雷が使うV2と地雷が使うウイング
どっちが戦力になる?
V2
>>803 まだVの方がメガビームの大きさでダウンさせてくれそうな気がする
806 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:40:23.58 ID:uCLptgAl0
弱体化はいらんからもっと強化するんだ、金相撲のポウが飛んでいって叩き込みに行くとか、金相撲のBRが止まらなくなるとか、金相撲のユニバースの弾数制限が無くなるとか
しかし、一時期ケルディムはよく見たけど物凄い勢いで生息数が減ったな
あれだけ変わったらそりゃね
でストフリ生息数が多いけど使いこなせるのかあれ
何だかんだで使いこなすには結構大変だよね、あれ
あんだけ意味不明な弾速と銃口補正の糞武装あれば誰でも勝てるわ
>>808 どんなゲームだろうと弱いキャラに存在価値は無い
スパ4AEでユンが大量発生してる事からも勝つためのキャラ選びが当たり前だな
別ゲーの話を持ち出す奴は基本的に
>>813 (*M*)「どうだ悔しいかぁ〜あはははは」
ジャギ様は普通の格ゲーなら強いらしい
EX百式もZDXに戻れば最強だろ
>>816 ジャギはあのゲームだから弱いだけで
別ゲー行ったら普通に1強だろうね
ジャギが弱いんじゃなくて他のキャラが強すぎなだけという
だから世紀末ゲーって言われてるんだろうけど
クソルオー修正か
そういや量子化って、あんなゆとり性能じゃなくて夢想転生みたいなのにすればよかったんじゃねぇの
攻撃をガードしたときに硬直なしで一定時間無敵になって動ける、みたいな
ケルディムはシャッフルじゃ弱いが固定なら機能するぞ
00系ってなんかいまいちパッとしないな
使用率とか強さとかいろんな意味で
ケルの陰に隠れてひっそりと強力なのが戦車AP弾
戦車自体が赤ロック最長クラスなのに加えて
超高速で実弾なのでABCマントに防がれず、足を止めずに撃てて
かつ入力から発射までのラグが短くて、緑ロックでもある程度狙えて、
単発威力120もあって、2連射食らうと200以上飛ぶ超火力だ
稼働初期にもどれハゲ
AP弾銃口補正悪いけどな
気をつけていればそう当たるものじゃない
>>822 しかしOO系は面白いのが揃ってるぞ
だから一部の人はこの機体マジ面白いとかなり熱狂的だと思う
俺も含めて
戦車は上位が強すぎて影に隠れがちってイメージかな
フォビ相手にすると戦車って勝ち目なくね?ってレベルだし
>>826 狙撃
マリオ
半覚
このゲームにしては割と個性は出てるな
00の機体使う人って全体的に地雷ばっかだと思う
00Rならそれなりに強い人が居るぐらい
ビームカーテンに引っかかりまくる僕の戦車
環八なんか陰に隠れるどころか存在すら認識されてない
友人「え?エクストにいた?」
>>829 そんなことない
と思うのは、いつも見てる人がランカーだからだろうか
そしてその人以外は大体デッテニールナザクフォビとかなんだよなー
>>831 っ…
シチュエーションバトル…それも最初…
>>833 うちのホーム対戦台1ラインしかない
環八好きな人ならすまんな
確かにシチュエーションバトルでお目にかかる事多いなw
もう1ヶ月ぐらい環八と対戦で出会ってない気がする
バーチャみたいに面白いチャンネル作れよ
馬場のオナニーインタビューは無しで
>>829 強い人もいるけど大半は猪なエクシアとかケルでステージの端辺りでメイン打ってるだけの地雷が多いよね…
環八はズサキャンと手動リロあるからまだ戦える方
ランク的には戦車ザク>犬グフ>環八>>>他>アッガイってところじゃない?
>>784 インド王忘れてるぞ
1000は
ザク>>>戦車>>>犬グフ>>>>>>他>>>>>アッガイ
だろ
ガチ戦ではザクしか息してないし
それ意外でも戦車しか3000上位に対抗出来ない
犬戦えるのかw 練習しようかな
稼働初期以来にスサノオ使ったが楽しいな
当時は猪だったからあんま使いこなせかったがCS意識したら案外使えるのな
でも撃ったあとにもっかいチャージするのが苦手だ 撃ったあとすぐ手放した方いいのかな
>>841 >撃ったあとすぐ手放した方いいのかな
どゆこと?
動画見てたらパルマの爆風は後方にも判定があると思ってたがよく見たらブーメランだったorz
ようわからんが、連続ピザをだすならNDせんでもCS 硬直中に再度溜められるよ。
ピザって直にキャンセルで格闘出せるんだっけか
ユニコーンにNEXT時代にあった特格リロードが欲しくなってきたけどもう入れる場所がないな
特射が空いてるよ
階級とマナーの良さは反比例するな
???
どの階級にもマナー良いのも悪いのもいるから…
851 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:13:01.82 ID:7WZ/s40y0
結局デルタは解禁されんの?
デルタは明後日解禁される予定
コスト2000でアシストはユニコーンではないから
アシスト機体はプレアブルにならないってのは継続中
853 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:42:27.77 ID:tf7NP7pe0
階級上がらん…何がいけないんだ…
伍長→軍曹→伍長→軍曹→伍長
階級とかもうどうでもいいや
ホームはみんな隠してるしライブモニターもないし5強自重気味だし佐官将官にも何とか勝てるし
ただ勝率4割は切りたくねえ…
前衛やってた等兵がほぼ同レベルの後衛の等兵にグチグチ文句言ってるの見たことあるし階級関係ないよな
2 on 2だからだろうけど自分の腕を過信してる奴が多すぎる
>>854 公式HP見ればわかるけどリゼルになってる
cpuでユニコーンがターゲットのステージでデルタプラスいた@新宿
>>857 CSでも覚醒技でもユニコーン呼び出すんだよ
てかその理屈だと白キュベはアシスト無しかい?
ヒイロは良い、俺の気持ちを代弁してくれる
俺のミスだァー!
雑魚は消えろ!
練習台で遊んでたら速攻で狩られた。
悲しい…(´ω`)
>>859 CSでユニコが出るのか、隣に出てきてビームマグナム撃つとか?
Z系列ってことだし意外と強いかもなデルタプラス
>>863 「遊びでやってんじゃないんだよっ!」
>>864 CSでユニと背中合わせになってロリみたいに回転撃ち
>>860 お前さんがそんな事言うから…
この間2ラインの店で誰もやってなかったからνで一人旅してた時にシャゲに格CSハメされたの思い出したわ
相手の言い分(身内に言ってた)は「アムロvsシャアで原作再現したかったんだよw別にいいだろw」とか反対側でゲラゲラ笑ってたし
「エゴだよそれは!」
>>855 よっぽどのガチ固定台でもないかぎり5強抜いてもその程度じゃあただの下手くそだよ
やべえ日本語おかしいわ
867
×νで一人旅してた時にシャゲに格CSハメされた
○νで一人旅してたらシャゲに乱入されて格CSでハメられた
なんで飛び起きても自動で起き上がるアレでも刺さるんだろう
今作起き上がり時の無敵時間がほぼ無いからな
試合時間短くする為とはいえバンナムって馬鹿だよな
10分書き込みなければ、ほむらの割れ目は俺のもの
873 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:07:35.67 ID:J/PS7fSKO
阻止
>>870 実際時間は長くなってるけどね
前作に比べ待ち事故ゲー化してるからTUがもっと酷くなってる
乙とか升とか、わからないんどけど、一覧表とかある?
ロンド・ベルの称号とか地味に好きだなぁ
いい
…ダメだ。すぐにオーバーヒートしちまう
上手い人は何であんなにブーストを節約しつつヒョイヒョイ回避できるんだ?
俺が焦りすぎなのか…
DG細胞感染 とかアホ臭い称号ばっか追加しないで他の追加しろよ
Gと種はちまちま増えすぎ
デルタプラスどの程度の性能になるのかな
良性能な埼玉ですらそこまで対戦で見ない現状だとシャゲフォビクラスじゃないと使われないんだろうなあ
でもシャゲフォビクラスの機体が増えるのは勘弁だし
ていうか
>>773で3%越えてる機体しか見ないウチのゲーセンってどうなのよ
>>878 最近NEXTから移った組か?力抜けよ
とりあえず青着地ならそうそう当たらない
準強とか言われてるスサノオ使っただけで結構勝率上がった
なら強機体使っちゃったらどうなってしまうんだ・・・?!
>>882 過疎る
シャッフルでも急にみんなやらなくなるか、カード使わなくなる
>>880 鮭フォビ級の機体でないとまた無意味な解禁になる
そうかね
ガナF91くらいの強さなら全然嬉しいけど
プロビとか
>>867 CCAなんだからサザビーで来いって言えよ
カードキャプターアスラン?
プルのナビ来たら会員登録しよっと。
891 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:21:30.15 ID:Pjh59OQeO
後に邪神モップルと呼ばれる存在の産声であった
前に登録してたときはカテジナさんにお世話になってたな
契約も安いし
いつもギリギリでしか勝てないの?って言われてた頃が懐かしいな
クァバーセ出せって
コスト2000で、攻撃(スタン)アシストにアビジョ、防御アシストにトトゥガで
勢力戦解禁はメジャーアップデート後だろうな
EXTREM VS TURBO
Δ+は劣化Zぐらいにしてくれ
Z極めてきたのに厨機体扱いされてやりづらい
Zの代わりに使いたい
タイマンクソゲーすぎる
898 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:05:56.71 ID:K3qpnYp10
助けてくれ
ケータイ解約⇒新規契約⇒モバイルサイト登録⇒IDしらん⇒オワタ\(^ω^)/
運営に問い合わせしたけど、詰みフラグか?
デルタは乙の劣化版か
でCSはユニコーンってことは・・・
ユニコーンを目の前に出して漂わせて盾にするのか
シュールだな
百式の格闘ってN以外いい加減に作ったようなモーションだな
ライバルでも新機体でもない百式に枠やるより黒幕ジェリドでよかったんじゃないか?
>>897 タイマンを受ける方も大概だろ
散々クソだと言われてるんだから学習汁
人間2対人間+cpuになった時どうすんの?
よくその返し見るけどCPU入れたところでクソゲーなのはかわらんだろ
CPUみたいな運要素取り入れるなら素直にタイマンクソゲーするわ
着地硬直をまた射撃や格闘等で動けるようにしてほしい
>>900 百式カワイソス。
そろそろジェリドかヤザン入れてくれよバンナム。
7日のアップデートで奇跡の5強以外にアッパー調整で神ゲー化する確率は?
NEXTに引き続いてとりあえず無難にこいつ使っとけばいいやランキングの1位2位はTXとDX
この2機の無難っぷりの安定感は異常
おい待てDX
ハヤトがEXVSに入れば・・・
DXはアーマーサテでにわか升ボコボコにするのが楽しい
虹ステも駆使してより大盤振る舞いされる「リュウサーン!」が拝めたわけだな。目頭が熱くなるな…
俺の知らぬ間にヘビアの評価がそこそこ上がっていた
あいつそんなに強かったの?
ヘビアはいい、ドラゴンの評価があがってるのはマジで信じられん
>>911 ただのタンクが今作だと可愛そうだから実写ガンダムに出てきた上半身ガンダムのタンクにしてやれよ
パイロットはラッキーボーイだぜぃのリュウさんで
それよりもグレミーを
中ボスだろ。あいつ
TXで横特でヒャッハーしてても、問答無用でサイサイシーさんの無限パンチは当たるから恐怖w
ダメージが恐怖なのではなく、強制ダウンで相方負担が増えるのが恐怖。
ドラゴンはのメインとスサノオのピザって同じようなうざさだよな
それにしてもごひのメイン140は怖かったな
ここ1ヶ月行ってなかったがドラゴンも評価上がってたのか
意外に開発されていくもんだな
4月7日からイグニスか…。またステップやらシールドするタイプだろうか?
ラブプラスの亡霊と言いたいだけの俺
UCは7日発売か
ぶっぱガン攻めタイプ
超反応ステシールド回避タイプ
と来たわけだから次は・・・
だめだ思いつかないw
間違えたタイミングで攻撃すると反撃確定するカウンタータイプ・・・
負けた時にウボアァって言う皇帝タイプ・・・
使いこんだ人のドラゴンは回避力あるし攻めにも謎のプレッシャーがあるのは認める
が、そこまでできる人が滅多にいないから地域や人によってはまだまだ微妙な気はするな
全包囲同時攻撃でシールドも不可能な攻撃タイプとか
>>924 ゲーセンのラブプラスは気味悪いくらい誰もやってないが
ごくたまに亡霊のような血色悪いメガネオタクがニヤニヤしながらやってる
まさに
>>925 一個でも選択肢間違えると即死亡の実写版ガンダムタイプで
>>799 本格的なバランス調整は4/下のアップデートになる予定とのこと。
しかしソースはない
>>931 バンナムの営業に聞いた話なので。
ちなみに他では
・昇格降格の詳細やCPU戦で次回使用解禁予定機体がCPU戦に出てくるという情報を出さないのは「ユーザーのやり取りで探して欲しい」との意図があってのこと。
インカム稼ぎ対策も兼ねているとか。デルタプラスがアップデート当初出現せず→2週間後にCPU戦で突如出現というのもクチコミと話題作りを狙った制作スタッフによる入知恵。
・4/下予定のアップデートから「本気出す」。大会モードの拡張や便利機能追加、機体追加やステージ追加(まだ出てない0080やアストレイなどのステージは今後解禁予定)を定期的に実施予定。
・全国vsイベントは計画停電の影響などで実装時期も開始時期も未定。
アストレイはステージよりムービー作ってやれよ・・・w
全国vsイベントやらんと解禁盛り上がらん
アップデートで機体選択の赤枠がこっそりバクゥの下に移動してたら笑うわw
バンナム「赤枠にも出撃時ムービーが流れるように修正しました」
まぁ、デルタは先月分だとしても
今月はキュベ2とギスの二機
そのペースが続くなら良い事だ
全国大会はマジで残念だったな。5強が殆どだろうと言われてたけどやはり極まった闘いは見て楽しい
ステージ追加しなくていいからREBIRTHを対戦で選択できるようにしてくれ・・・
ちなみに4/7着予定の販促物の中の「等身大POP」は「ある人気女性キャラ」とのこと。
どんなのかは到着してみてのお楽しみらしい。
ナドレ?
ローラか?
ナドレの「等身大」POPはでかすぎて邪魔ですwwww
まさかのカテジナさん
>>940おいおい等身大のチンコとか意味わかんねーよ
/⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
>>945 いやそれだけしか教えてくれなかったし
ちなみに今回公式で「アップデートと同時着の販促物」の話を出さなかったのはちょっとしたサプライズ狙い…
と営業が冗談で言ってました。
等身大紫豚POP叩き割りたい
人気ねぇ………セイラさん?
/ i ヽ
/ l ヽ
. ,' ! ',
,' ! ',
,' ,'ヽ ',
,' ./ ヽ、 ',
! ,.' ` ' ‐ .,_ i
. ! /  ̄ `` -.、 i 男のヒステリーはみっともないわ
ギリ様の等身大ポップだと?
これはクァバーゼがコスト2000、ビギナギナUがコスト3000で解禁フラグですね!
いかん、公式発言の話聞くだけでもイラッとするようになってしまった
俺は歪んでいる!
時期的にプルが妥当だろうなあ
まぁ、アップデート直後から「ギスとキュベがCPU戦で出現するかどうか」を調査する人は必ずいるだろう。
デルタプラスの様に「アップデート直後には出現しない」というオチかもだが
金を落とさせる為には簡単に見つからないようにするよね
ある人気女性キャラか
本命 ルナマリア
対抗 ミーア
穴 ネーナ
大穴 プル
ダークホース マリナ・イスマイール
だな
次乙
そうえばスマフォマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>961 乙ガンダム
人気女性キャラって言ったって、既にゲームに出てるキャラだとインパクト薄いだろうしなあ
おちゅ
>>961 乙って言いたいだけなんだからね!
したらばのアプデスレでは、等身大POPはCCAシャアとか書いてる人もいたけど…
さて、何のキャラが来るかな?
シャゲに接近で対抗は難しい話かもしれんが
距離を少し取り射撃で対抗すれば対したMSに感じないのは
俺の錯覚ですか?
シャゲなんて一回着地ずらせばただの貧弱なBR機体だろ
問題は3000と組んで闇討ちしてくるとき
>>939 あそこ選べなくて黒本×3のステージは選べるのは謎
969 :
ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:13:48.16 ID:DQlFJN2qO
二号機やヘビア使えば薙刀なんて怖くねーからな!
>>966 タイマンの場合な。
シャゲフォビは単体ではそこまで脅威じゃない。3000と組むとタチが悪いんだよ。
3000そっちのけでシャゲから距離とることばっか考えてたらシャゲからは被ダメしないかも知れないが以下略
だからシャゲと2000とかだとそこまで辛くはない。
なるほど
タイマン最強MSの候補は
どのMSでしょう?
大型アップデートで運命のパルマの掴みがダウン値3になりますように。と祈って寝よう。
2on2もタイマンも運命なのか
もうシンに関しては
ソードインパルスでに変更でいいですよね?
斜め上の予想
エステバリス隊参戦
ドモンや師匠との熱いやりとり有り
ナビにルリルリ(初期)
976 :
ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:37:07.60 ID:kGId11FxO
タイマンなら運命でもX1がキツいな
ただシャゲはX1に有利
運命で黒本がきついってなんぞ
>>965 おっさんの等身大POPとか誰得だよ!!
>>976 何を言ってるんですか
しかもフォビならともかくシャゲまでX1に有利とか
シャゲはマント剥がすまで頼りの格CS生当てせにゃならんから結構キツイんだぞ
>>980 あんなインチキ薙刀当てるならなんとかなるだろwww
スサノオさん見てみろよマント黒本相手にどんだけ不利つくと思ってんだ
この次に誰のPOP作るかを勢力別でやります!!
ていうか運命は誰が相手でも適当にブメ投げて残像出して突いて握って投げるだけだからな。
それなのに全ての機体はこれやられるときついっていう。それもなんかわからんうちに250以上持って行かれるし。
それもパルマカットしにくいから、やっきになってカットしようとするとそいつまで敵の相方になんかもらうっていう。
>>981 スサがきついのはわかってるけどそれが今の話とどう繋がるんだ?
>>980 X1でフォビは、じりじりやれるタイマンなら不利じゃあないよ。ブースト的にも。
むしろシャゲはフォビに不利だけど。
ダブルオーのよさに気づいた
なんかあったっけ?
>>987 メインとCS
あれを運命辺りに移植したら、「僕の考えた最強MS^^」とか出来そうな予感
友達に誘われて日曜から始めたが早速勝率が1割切りそう…
WIKIも読んだが実戦ではまるで実現できねえ。
あのターミナルのリプレイとか録画出来ないかな…
いつも常連が固まっていじってるから自分のが見られん。
そんな優秀なのか、00の射撃
丁度ケル使い始めたし、レア称号目的で触ってみるか
ライザーのメインとCSは本当に優秀だよね
00最近始めた者だけど00は格闘CSCが重要だよ
>>990 優秀なのにはライザー状態のメインとCSな、一応だが…
ちなみに、ダブルオーは
wiki読む→00RのBD格とメインとCSが優秀らしい→BD格とメインスゲー
→BD格が生で当たらない→メインは連打した方がいいのか、ゆっくり単発ずつ打つべきか…
→CS優秀すぎワロタw→アレ?メインとCSしか使う必要なくね?BD格?ああ…隙があればねー
となる場合が多い気がする
バグルオーって名前とっちゃたら存在価値が無くなるな
半覚がお仕事だから
もうちょっと体力ほしいよね
全く人気無いしな作品も
綺麗に末尾Pも来たか
どんだけ張り付いてるんだよとw
あああ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。