【180体】LoV LORD of VERMILIONU243【大幅修正】

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1ゲームセンター名無し
LORD of VERMILIONUはスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム です。

【LORD of VERMILIONU 公式HP】
http://www.lordofv.com/
【LORD of VERMILION 公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/

◆10月27日 戦いの舞台は《紅蓮》から《白焔》へ ロード オブ ヴァーミリオンU稼動!
◆03月03日 ver2.1「深淵ヨリ招かれしモノ」稼働開始!
◆07月26日 ver2.5「ULTIMATE Version」稼働開始!
◆12月08日 ver2.6「ULTIMATE Version 狂気ノ輪廻」稼動開始!
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
 障害はサポートへ電話をしましょう。
◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
http://wikiwiki.jp/lov/
JavaScript版 使い魔検索
http://lovlion.web.fc2.com/lov_card.html
分家
http://lovlion2.web.fc2.com/lov.html#
デッキデータバンク
http://www.liberalist.ne.jp/lov/
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へアルカナを譲渡
◆テンプレは>>2にもあります
◆前スレ
【3/31】LoV LORD of VERMILIONU242【Ver.up】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301075468/
2ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:13:50.65 ID:lsTDhJBh0
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295098704/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297857275/
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ14
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300282385/
【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ20
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300415846/
【LOV】LORD of VERMILION 不死スレLv14
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300575247/
LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284338729/
【LOV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ13
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298549006/
【テンプレ】LORD of VERMILIONUトレードスレ8【必読】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280323420/
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1299400439/
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/
LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297163145/
【LoV】LORD OF VERMILION ストーリー攻略専用スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277658872/
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280137109/
LoV LORD of VERMILIONU川柳スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257825149/
3ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:15:36.04 ID:lsTDhJBh0
テンプレではないけど自分用に参考資料
作成者サンクスコ


ピン・リャン
撃(5):カイン、アラケス、レナス、ドゥルガー、メガロドン、マッドハッター
炎(5):ミネルバ、アフロディーテ、ルビカンテ、アウナス、レザード
雷(7):クロノス、オーディン、アルテミス、バルバリシア、ルシフェル、タナトス、プルートー
闇(4):村正、闇の王、フォルネウス、ゴルベーザ
光(4):チョコボ、ホワイトマンティス、メタトロン、九尾の狐

範囲
撃(4):一丈青扈三娘、仁王・吽、スービエ、シヴァ
炎(7):ケフカ、ケツアルコアトル、仁王・阿、バハムート、イフリート、スプリガン、ノーチラス
雷(4):エッジ、ラムウ、デモンナイト、スカルメイジ
闇(2):ヘカトンケイル、バックベアード
光(4):カムラナート、ワグナス、ヤヌス、かまいたち


撃(6):サーベルタイガー、玄武、ヘラクレス、風神、ブラムス、ジル・ド・レイ
炎(4):鳳凰、アグニ、ノーライフキング、ブラッドサッカー
雷(6):フレイ、雷神、武御雷、レネゲイド、ノスフェラトゥ、村雨
闇(3):ダンターグ、ドラゴンゾンビ、ライヒハート
光(3):神龍、迦陵頻伽、茨木童子

総計 ()内は罠数込み
撃: 9(15)
炎:12(16)
雷:11(17)
闇: 6(9)
光: 8(11)
4ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:19:12.97 ID:lsTDhJBh0
アルカディア公式サイトより

※編集部からのお知らせ※
このたびの東日本大震災の影響により、月刊アルカディア5月号(No.132)の発売日が本来予定しておりました3月30日(水)から遅れる可能性が残されております。
大きな遅れが発生する場合には、アルカディアオフィシャルサイトおよびアルカディアブログにて告知させていただきます。
読者の皆さまにはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。


フラゲ情報:前スレのエロイ人のまとめは下記リンクより
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301075468/683
5ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:21:28.37 ID:AV0gVZ3q0
            r 〃      ` 丶 、
   /|     イ                ヽ     |\
  / l    〃.                   ヽ   |  ヽ
  r   ヽ 〃/ .r                  ヽ  /    ヽ
 .|    ハイ |  八 i   |\        丶 人_/      ヽ
 | ∧ハ /ハ/|| | l  |  |  | i  i. 丶  |   |  ∧∧∧ |
 |/    |  || |⌒| | | |  | |  |   |  |∧∧/     |/   サキュバスです !
      |  | | |   | |  | |  V |  |   | |  | /⌒ヽ     淫乱なこと以外
      |  | |V   \|\N    \八ノ| |   l/    |    何も 知りません !
      | | Vr====、     ,====ュ|/|  /     /
      | |  |::::::::     _      ::::::::|ノ/      /     仲良くスレを使いましょう!
      | |  |      _____      レ      /
      | |  ヽ   |      |    /\   / 
      | |  |  \  ヽ_   _ノ  /   \.イ
      | |  |   >  _ , イ     / |
      | |  |  / /     く     /   |
6ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:23:43.90 ID:TxJM+QrJi
                   / ⌒ ヽ
                ( ( ◎ ヽ ゝ  ,ノ1
     へ      イ ⌒ヾyノ´ ノ  ‖│
    ノ ⌒丶イ ̄ヾ 人(○ノ 人r ⌒ヽ 1 ノフ/フ
   ( ( ◎) 个○ノ∠´ `` ヾ 、ヽ、) )ヾ  r ノ
    └フ=ト/  ,、      ヽ´ ヾ、`丶、
  <_イ人 /   / ヽ、      ヽ、ヽ 丶)
  /イ ソ   //⌒y入      ヽ ト )
   /イ //   / r⌒Y,rゝ、     ,Uヾ、    ________
   ´// ,   │--、イノ/ ヽ    ヾ イ  )  /
     │ ,  │`丶`´  ´イ..::ヽ、  Uゞ ノ <    >>1乙姫♪
     l ノl  lrT`ゝ    `´´:.::`、ノ レイ    \
     l レ l  lヾ゙-´  ,      .Yノ ノ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ´ノ人ノ、ト...:::::.  `  ノ  イ ノ´
      ´ ヽ , 人  `  ´  / .l
          丶`ゝ- 、−´  ヽ、
          __/ヾ  ::::::::::::::;.......丶、
       r ⌒  ヾ、:::::.  ;:::::::::;:........ノ. . ヽ
7ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:24:04.41 ID:2/FXJXcVO
>>1乙ぺろぺろ


参考にしたいんだけど
カムラアラケスとカインチョコボ
ってどっちが使いやすいですか?
その他50コストのカード次第だろ と言われればそれまでですが。
8ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:26:07.79 ID:Ri0tA7KB0
前スレ>>618を引用して、修正対象となる178体を載せておきます。

【強化】の部分ではクジンシーみたいに何項目も強化されてるカードも多数有ります。
【強化弱体】の項目に入ってる物の大半は、 「効果上昇、効果時間のみ減少」です。
【弱体】にある、レナス、仁王・吽、バルバリシア、スービエは、追加効果→ダメージをダメージ→追加効果に変更されたものです。

・人獣
【強化】 38体
リディア、ウォーロック、ヨルムンガンド、エルドナーシュ、白虎、フラミー、バーバリアン、タイラント、一丈青扈三娘、
ビューネイ、源義経、バーサーカー、ヘカトンケイル、エッジ、サーベルタイガー、ロックブーケ、黒獅子、アマゾネス、ホワイトマンティス、
マッドオーク、 村正、クロノス、服部半蔵、野性語りのガラク、パラディン、ゴリアテ、イビルローズ、アリス、長靴をはいた猫、シャーマンロード、
マスタードワーフ、弁慶、ファーブニル、ロック鳥、極楽鳥、ワーム、ヴィゾフニル、ズー
【弱体】1体
ヤ・シュトラ
【強化弱体】5体
フェンリル、アースドラゴン、アークエンジェルEV、カラドリウス、チェイサー
9ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:26:15.36 ID:lsTDhJBh0
せっかく立てたのに前スレでひどい扱いで泣いた

>>7
40コストで撃と光がほしい・・・というなら前者かな
後者にシーサー入れるとなると微妙な気がする上、アラケスの使い勝手の良さを捨てるのはもったいない
10ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:26:16.00 ID:ow71XWA60
いちおつ

前スレ>>1000
ブラウニーの時代来る!
11ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:26:50.29 ID:Ri0tA7KB0
・神族
【強化】27体
トール、ルナ、ドミニオン、オシリス、ウラヌス、プロメテウス、風神、仁王・阿、雷神、神龍、鳳凰、
迦陵頻伽、建御雷、ミネルバ、プリンシパリティ、ドゥルガー、ブリジット、アルテミス、ワグナス、サルカン・ヴォル、
グリンブルスティ、パールヴァティー、セルケト、ブラフマー、アルゴス、ミカエル、クー・フーリン
【弱体】4体
バリオス、ケフカ、レナス、ヴィシュヌ
【強化弱体】2体
仁王・吽、バステト
12ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:27:16.95 ID:Ri0tA7KB0
・魔種
【強化】29体
バハムート、ニコル・ボーラス、ティアマト、ティターニア、パンドラ、女カ、ロキ、アスタロト、バックベアード、
ルシフェル、アグニ、ターラカ、青龍、デモンナイト、ダークアリス、きゅうき、アモン、ベリアル、マルコシアス、リリス、妲己、
ペイルブレイズ、ヴァ−リン、シヴ山のドラゴン、ジャバウォック、サタン、モレク、ガイア、レーシー
【弱体】5体
シルフ、モーグリ、かまいたち、バルバリシア、毒(闇の王)
【強化弱体】4体
ルビカンテ、牛魔王、ファイアドラゴン、テスカトリポカ
13ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:27:27.32 ID:Zql4vgqVO
カムラアラケスに決まってんだろwww
14ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:27:33.20 ID:Ri0tA7KB0
・海種
【強化】 25体
水龍、ラクシュミー、テティス、シザーズ、スプライト、シーヘア、シヴァ、ジェイス・ベレレン、マカラ、大入道、
大気の精霊、ナキサワメ、マーマン、河虎、メリュジーヌ、海サソリ、アクアナイト、スキュラ、ドラゴニュート、
アプサラス、モケーレ・ムベンベ、ヒュドラ、沙悟浄、ジライヤ
【弱体】 3体
アジュダヤ、旧わだつみ、スービエ
【強化弱体】4体
ヘケト、アナンタ、水虎、わだつみ
15ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:27:44.43 ID:Ri0tA7KB0
・不死
【強化】21体
スカルミリョーネ、クジンシー、ドラキュラ、シャドウドラゴン、天草四朗時貞、キュベレー、マッドハッター、ダンピール、ブラムス、
ブラッドサッカー、リッパー、バーバ・ヤーガ、タナトス、スカルメイジ、暗黒騎士、ヘル、ヴァンパイア、呪術士、清姫、 プリズン、アレス
【弱体】 6体
ボーンホイール、ボクオーン、毒(アンダーテイカー、ゾンビメーカー、ピッグマン、フック)
【強化弱体】4体
とうこつ、サマエル、ネクロマンサー、デスブリンガー
16ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:29:37.09 ID:TxJM+QrJi
「スプリングキャンペーン」のお知らせ(3/31)

3月31日(木)より「スプリングキャンペーン」を開催いたします。

□期間
3月31日(木)〜4月22日(金)
期間中は、より良い装備品が手に入る確率があがっています。
17ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:34:10.69 ID:KwE+rshU0
真の>>1乙を知れ

アラケス、アウナスも調整入ってないからフォルネウスの上方修正が無いのは仕方ないとしても
カイナッツォくらいは強化してほしかったな
ラクシュミー、アプサラスが強化されるからまたあのデッキが台頭しないためなのかな
18ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:37:00.44 ID:SpP7sIBQ0
ベリハの攻略がもう終わってるなw

Tのころにあったベリハパワーズ無傷無削りクリアのようなバグっぽい技がないと無理
19ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:37:50.29 ID:aLScNg+/O
神族担当「4速リペア持ち闇複数を強化だなんてとんでもない」
20ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:37:52.86 ID:0ijzFr6MO
運命の>>1は、乙を見る。
がっかりSRの来訪と、その最期の夢を。
>>1の混沌たる新スレの中に、プレイヤーたちの掲げる理想や信念もゆるゆると溶け崩れていく。

運命の新スレの覚醒は近い。
バージョンアップから溢れでた夢は、勢力図のすべてを書きかえるだろう。
21ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:41:15.29 ID:TxJM+QrJi
プロメテウスの強化内容なんだろ
22ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:46:02.07 ID:0482xsEM0
               /ヽ      /ヽ
              /  ヽ    /  ヽ
             /   ヽ  /    ヽ
            /     ヽ_/     ヽ
           /                ヽ
          /         ○       ヽ
         /                   ヽ 
         /        ○    ○      ヽ  
        /                       ヽ
       /                        ヽ
      /             ●           ヽ <解せぬ
      /    l                   l    l   
     l    l                      l    l
     l     l                         l    l
     l     l                         l    l
     l     l                         l    l
     `----´l                      l`----´
           l                   l
          l         /ヽ        l
          l        /  ヽ       l
            l         /    ヽ         l
          ヽ     /     ヽ     ノ
              ヽ__/       ヽ__/
23ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:49:10.76 ID:m7Bpd860P
罠設置してなくても、罠持ち使い魔が居るだけで相手の足元で全罠爆破
攻撃特殊は狙って相手に当てられるのに、罠は相手が入ってくれないと当たらないのはおかしいと思って
熱意を持ってアピールしました!by神族担当
24ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:50:46.14 ID:QAdbp7gY0
追加ダメと範囲うpじゃね
25ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:55:54.72 ID:vU38P6pM0
1乙

いいことしてあげる!
http://www.gazo.cc/up/32553.jpg
26ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:00:15.28 ID:P+3hCDVN0
>>1
相変わらず神担当が馬鹿なこといってるなとっとと神担当変われよ
27ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:04:44.14 ID:9zeWlJ0hi
>>25
)^o^(
28ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:05:53.89 ID:oglamhqC0
神の担当は若いのに変わったんじゃなかったっけ? ものすごくどうでも良いが。
29ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:12:22.24 ID:xDZK8PulO
その若いのは1の途中から神担当じゃなかったっけ?
30ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:16:20.23 ID:PYx1YezlO
神担当は3110だと聞いたが
何でも、一応広報だから批判の矢面に立たせるのは不味いって事で秘匿されたとか
31ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:21:11.21 ID:NOzTv9bm0
>>30
上原からの神族担当の移行時期考えるとありえない
32ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:31:34.09 ID:xDZK8PulO
広報をブログ更新やツイッターするだけの係だとでも思ってるのか
33ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:33:56.14 ID:aXIQpHjY0
神族担当は幼女
34ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:57:11.36 ID:WwwBwdAtO
「俺の特殊、強化された」と言えば「俺の特殊、強化された」と言う。

木霊でしょうか?
いえ、>>8>>11>>12>>14>>15
35ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:57:21.47 ID:GLy5cUMy0
>>33
くっ…それは許さざるを得ない…
36ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:59:18.14 ID:GLy5cUMy0
てか>>11みて思ったけどトールこれ以上強化されたらどうなるんだwww

どうもならないか(´・ω・`)
37ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:02:45.35 ID:Y89mOtc20
今日久しぶりにラクシュミーに当たったよ、懐かしさが先に立ったがアレやっぱクソゲーの匂いがするな
4速で逃げ、アプサラスで特殊無効、こちらがうまいこと対処できないと追いかけっこになって2・3速を殺しちゃう
久しぶりすぎて対処法忘れてた俺の力不足なんだけどな
38ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:06:15.03 ID:5ZGM93W80
今のラクシュミーじゃ正直ラクシュミーが敗因になるレベルだと思うがね
追わなくても割ってりゃおkだしぶつかっても大して強くない
39ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:16:22.14 ID:K04ujUBe0
明日からのテンプレ
Q.魔種がきついよぉ
A.撃15コスの複数一枚があれば問題ありません
914「なってったってメタだし」
Q.リザラククシュが無理だよぉ
A.撃15コスの複数一枚があれば問題ありません
910氏「リザレクあっても 復 活 し な け り ゃ 意 味 が ね ぇ」
Q.相変わらずワジュダヤがきついよぉ
A.撃15コスの複数一枚と雷少し入れとけば問題ありません
9時紙「逃げ回っても 移 動 速 度 が 下 げ ら れ り ゃ 意 味 が ね ぇ」
Q.毒あいかわらずうざいよぉ
A.撃15コスの複数一枚と光少し入れとけば問題ありません
QJC「移動速度を下げて 光 で 殴 れ」
Q.貴方が手に入らないよぉ
A.選ばれた人にしか手に入りません
苦痔死「なんてったってレア度Super Rareだしプレミアついてるから必死こいて俺を引きな」
            ,.- 、
           / .  \
         / ,ノ! \ ,ゝ- !ト、
     r‐ 、 / く  ヽ / r 、」 |-ヽ/| 
.     \  b⌒)ノ  ハ | 「く |,  ヽ ヽ
       | r',.、ゞ、 ノ 二i⌒ く 它 rナ 
      ノ f」ソ、 ヽ三三| 人 `ー、 ┴ァ
     「   f:  T三シ |     ヽヽ/
     ! //  .Y   /| ヽハ   |
    / /'     \ /三|  ∧ ∧ ノ
40ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:16:34.53 ID:NaiASWd1I
バカだしね
41ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:40:51.22 ID:qEBAX421O
今のラクシュミーに対処法も何も無いだろ。
最大強化まで試合時間半分使うのに何やってたんだ…
42ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:41:52.43 ID:kxqL6Kac0
>>39
つまんなすぎてワロタw
43ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:43:50.65 ID:Y89mOtc20
>>41
その時の俺に聞きたいくらいです
44ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:48:54.47 ID:VX46411B0
サクリ・キュアの仕様も変更されたし、ラクシュミーも全盛期ほどでなければそれほど強いデッキにはなり得なそう
アジュダヤ・カイナッツォ・ラクシュミーとかで逃げ回れたらそれはそれでウザいけど
45ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 04:20:22.53 ID:tTuIJl9M0
カイナッツォの速度低下が緩和してるしあれのメタカードも結構見るから問題ないでしょ
ラクシュミー使うならシールド封印は出来ないんだから制圧に持ち込めば相手から不十分な状態で突っ込んでくるだろうし
半分ネタだけどトールキューレで「君が30/30されたんだ?僕の攻撃は200近いし間隔も早いけどどうするの?」って言うのもありじゃないか
もしくは近づいて蟹爆撃で巻き込むとか。罠も効くんじゃなかったかな
46ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 04:30:21.02 ID:h6DjjPTm0
シルフ弱体かあ
最大強化で+35だったけど、どれぐらい下方修正されるんだろう
30とか?結構きついな・・・
47ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 05:30:40.63 ID:XlmlOQWX0
シルフ修正ってこれ以上下げられたらフェアリーと上昇値同じになるじゃねぇか
溜まり遅くて種族号令+コスト縛りもあるのにフェアリーと同じとか笑えねぇ
48ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 05:33:06.30 ID:WZl7khtx0
フェアリー1コスの溜まりで+30とか壊れすぎ修正しろ

こう言われても知らんぞ
49ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 05:39:45.89 ID:xDZK8PulO
神族と魔種は贅沢病
最近の魔種は特に
50ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 06:01:55.15 ID:xYXzDkNLO
10コス4速Wゲートだしね
攻撃号令入れると低速になる海種だったらATK+20でも使われるレベル

え?スキュラが号令持ち?
そんなカード初めて聞いたよ
51ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 06:11:37.45 ID:3bdceJjuO
実際シルフが弱体化されるほど強かったかと言われると悩むよな
強かったのはフェアリーがいた表裏号令のターンな訳だし
52ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 06:42:29.45 ID:xDZK8PulO
だからシナジーの良さが問題なんでしょ
53ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 06:53:13.87 ID:9IpjqVd10
>>50
┣[`・ω・´]┫
54ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 07:32:34.39 ID:gUgqtdO10
シルフサキュリリスのコンボが強かった
DEF低下×2とシルフで確実に一乙できる
55ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 07:39:24.37 ID:scmjNRQvO
ラクシュミーが復権するとしても
人獣>弱体化されても尚強力なヤシュトラに加え、海の天敵W忍者の復権&エルドの強化で使用率上昇の悪寒
神>ヴィシュヌ弱体化でフレイが減るかもしれないが依然おでん、ポポイ等は健在、3速ならアルテミス、トールもいる
魔>仕様変更されても尚強力なバルバが相変わらずいる
不死>最強のSR+雷で殲滅可能

なので自然と海メタ要員はデッキに入ると思うのよね
56ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 07:39:52.11 ID:4HNmTz+n0
確実に1乙ってほどではなくねーか
確かにまあまあつえーけど
57ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 08:06:55.77 ID:FFx9MnJFO
>>55
不死の最強のSRって…クジなんとかさんですかね
58ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 08:10:16.92 ID:IHt6eJnbO
クジンシーネタは押しすぎると冷める時あるよな
59ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 08:15:34.93 ID:4OEWyGzM0
クジンシーが好きだって言う人のレスなら、多少面白くなくても…って思うけど
明らかに裏テキストにも能力にもイラストにも無関係なゴリ押しが増えて来たからな
クジンシーなら馬鹿にしても良いだろうって悪ノリにしか見えない
60ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 08:16:01.42 ID:rD4m6Z5g0
というか、たいていが面白くない
61ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 08:27:29.59 ID:J+uvbmk6O
早朝開店の店でアルカディア購入
見開き2ページのみ
アルティメットスペルと特殊技の大まかな内容は書いてあるけど詳細ほとんど不明
このためだけに1000円はちょっと…
立ち読みですませたほうがいいかもしれない
62ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 08:29:55.20 ID:J+uvbmk6O
連レス失礼
個人的に気になるのがウラヌスの効果範囲が「他とは比較にならないほど拡大」と明記してあること
もうがっかりとは言わせない
63ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 08:40:44.36 ID:IHt6eJnbO
修正の詳細書くとユーザーがテストして壊れ認定された
使い魔を修正した時に雑誌と内容が違うって苦情がくるからだろうな

後は詳細は金払って自分たちで調べろってことじゃね
64ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 09:18:55.65 ID:LiiZ2cG2O
>>57はクジンシーなんて一言も言ってないじゃないか

不死にぴったりな新カード「クジョー」登場フラグ
65ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 09:21:47.70 ID:lwMhHZ/qO
>>53
┣[´・ω・`]┫
66ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 09:25:19.68 ID:coZIMAAS0
┣【´・ω・`】┫
67ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 09:28:54.28 ID:iljFIKph0
修正後のクジンシーはネタには出来ない強さだけど、
実用性はそんなに高くないっつー微妙な立ち位置の使い魔になりそう。

もしくは神族等の4速逃げデッキの客将として呼ばれ、
本気でウザがられて嫌われ者になるかのどっちか。
68ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 09:35:24.68 ID:+p43wl9B0
ウラヌスの効果拡大ってどういうこと?
モノリスがびっくりどっきり超デカイ!みたいなことになるわけ?
69ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 09:40:48.06 ID:IwYQO3M60
リミブレ120の時はクジンシーさん大活躍したけどな

右からアルカナ運送して相手が止めに来たら「この程度でy(ry」で
左へ逃げたりとか。いい感じに低速キラーの仕事してくれたよクジンシーさん

え?プリンでもいいじゃん? デスヨネー
70ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 09:41:59.50 ID:QOopZwEBO
ウラヌスは広い範囲にランダムで落ちるって事かな?
71ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 10:04:03.48 ID:8iAw7gCkO
ウラヌスが範囲拡大ってことは、モノリスがでっかくなるってことけ?
72ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 10:06:21.22 ID:pVcJw6U+O
>>36
トールの裏でウォータードラゴンも強化されてるんだぜ。
しょっぱなからDEF100越えの特殊が強化とかまぢ不沈艦。
73ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 10:41:17.19 ID:IHt6eJnbO
ウラヌス=クロノス
74ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 10:53:53.82 ID:GLy5cUMy0
ああクロノスかw
URだし最初からピンダメの範囲SR並みでもバチは当たらなかったのにな
75ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:03:08.92 ID:DUX22xjpO
詳細の数値もかかずに1000円するものを宣伝とかwww
76ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:12:11.52 ID:J+uvbmk6O
マジすいません
クロノスでした…
77ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:13:27.26 ID:h6DjjPTm0
どたんばでクジンシーさんの上方修正取消も視野に入れていこう
78ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:21:58.99 ID:JRWyvMaU0
拡散攻撃の強化マダー?
せめて前バージョンとの中間までは上げて欲しい所
79ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:24:21.92 ID:3Lv66oqzO
アグニを使ったデッキを考えてるんだがなかなか決まらん。なんであいつ拡散なんだよ…
80ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:33:09.61 ID:znQ9yjw80
>>79
アジュダヤとヘカトンケイルが仲間にしてほしそうに見てるよ
81ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:18:40.32 ID:lwMhHZ/qO
>>79
続きは混種スレで!


しかし本当に拡散は何のために作ったんだろうな
82ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:39:47.76 ID:DEPxcwSpO
クロノスならファミ痛ブログに画像が載ってたじゃん
おでんよりでかく見えてワロタ
83ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:39:59.01 ID:KFIM3lL40
あれ、今気付いたんだが海種の強化のところに
こんとん アビス ドラコケンタウロス
が見当たらないんだが俺の気のせい?
84ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:45:03.20 ID:H64SdlRX0
>>83
もう処置無しと判断されたのかな;;
アビスもドラケンも上位互換を出してさらにそっちを強化調整するってことは
そういうことなんだと思う
85ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:53:11.36 ID:nvijPjDP0
>>83
こんとんさんは効果時間延長 効果範囲拡大 だよ
86ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 13:15:12.08 ID:kxqL6Kac0
ウォーロックやっと修正きたか
あいつエクセとっても速度上昇とか結局帰るぐらいしか使い道ないよなw
87ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 13:44:43.98 ID:7FbKgXW00
クジンシーって本当に値段上がるのか??昨日まだ100円だったぞ??
88ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 13:46:07.72 ID:yyFhf6ViO
カウンター防止にいいじゃないですかぁ…
89ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:22:40.55 ID:VF5X6ekn0
【人獣】バーサーカー
バーサーカーはスマッシュダメージアップと効果時間が強化されています。
単体攻撃はスマッシュダメージアップの効果が+20ダメージから+25ダメージにアップ。

複数攻撃と拡散攻撃はスマッシュダメージアップの効果が+15ダメージから+20ダメージにアップしています。

特殊技の効果時間は約2カウントから約3カウントに、敵アルカナストーンシールド封印時には約3カウントから約5カウントにアップしています。

防御力アップの効果は据え置きです。


【神族】アルゴス
アルゴスは、施設封印をした数が多いほどATKアップの効果が上がりますが、このATKアップの効果が強化されています。
施設を封印した数によって従来は【+30>+40>+50>+60>+70>+90】の順番にATKがアップしていましたが、新バージョンでは【+40>+60>+80>+100>+120>+150】の順にATKがアップするように効果が強化されます。
施設封印をしていなくても+40アップなので、使い勝手がアップしていますね。
シーリングUは、新バージョンではサーチアイ、アルカナストーンシールド、ゲートを即時封印しますので、シーリングUと併用すれば、アルゴスと対象の使い魔がなんとATK+100アップに!


【魔種】テスカトリポカ
もともと効果が高かったテスカトリポカの特殊技ですが、
ATKアップの効果が+40アップから+50に、効果時間が約3カウントから約4カウントにアップしています。
もちろん、コスト10の早さで特殊技が使えるうえ魔種限定で効果を発揮する特殊技ではないので、魔種ではもちろん、他種族でも使われそうな予感がします。
90ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:23:23.65 ID:VF5X6ekn0
【海種】ラクシュミー
海種で気になるのは、やっぱりラクシュミーでしょう。
ラクシュミーの特殊技は、時間の経過でアップするATKとDEFの値が、ともに【+10>+15>+20>+30】に強化されます。
また、ステータスアップが発動する時間も短縮され、【約8カウント>約18カウント>約30カウント】の経過でATKとDEFがアップするように強化されます。



【不死】スカルミリョーネ
最後に不死です。
スカルミリョーネは対象の相手からそれぞれATKを吸収し、吸収したATKを一定時間自分に付加させる特殊技を使います。
新バージョンでは、吸収するATKの量が+20に、効果時間が約3カウントに強化されています。
また、特殊技の範囲も拡大されているので、相手4体を範囲内に収めやすくなっています。
4体に特殊技が当たれば、相手パーティーのATKを-80にし、自身のATKを+80もアップする計算になりますね。
91ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:26:38.55 ID:VX46411B0
>>89-90
ラクシュミーのそれなりに強化されてるのに、この中じゃ大して強く見えない不思議
92ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:29:48.99 ID:MNGi6M3Q0
てかテスカ自重。前でも十分強かったんだぞ
93ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:32:25.19 ID:HrcB+MTwO
使われてなかったカードの強化はいいんだが
マジで赤ボタンヴァーミリオンに拍車がかかりそう
94ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:35:44.15 ID:+D+tmWvS0
ハッター、スカルミリョーネ、ブラムス、クジンシーと
撃複数使い魔が軒並み強化されてるな
95ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:36:23.79 ID:WcpIjJ3r0
アルカディアよりゲームジャパンのほうが詳しい内容が書いてあったから
ゲームジャパンをオススメするぜ
ヨルムンガンドさんが本気だしたな!
96ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:37:16.89 ID:MNGi6M3Q0
>>93
確かに。素の能力がおざなりになりそうだ
97ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:39:55.30 ID:LcU6lxjTO
アルゴスの上昇値に誰も突っ込まないのかw
98ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:40:39.00 ID:K6VAGF31O
ラクシュミーは普通に強いだろ
アルゴスは上昇値よりもカウントが問題だったんだがな…

テスカはモーグリ・かまいたち枠に押し込む奴が多そうだな
99ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:46:05.33 ID:VF5X6ekn0
テスカの悪いところはあの攻撃速度の遅さだったと思うの
100ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:50:17.21 ID:VX46411B0
アルゴスの超強化は同属性同コストにレナスがいるからだろうね
それなりに強くなけりゃ4速シールド安定だもの
101ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:51:32.81 ID:G2IDO/mgO
いくら同コスト撃にレナスがいるからってアルゴス強化しすぎだろ…。
アルゴスですらこれなら、いよいよもって客マカラがやばいことになりそうだよ。
102ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:53:00.53 ID:1BJRnhxMO
今回の調整下手したら、また脳筋ゲーになるんじゃね?
103ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:53:28.08 ID:dQAi5OYS0
フラミーとはなんだったのか
104ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:55:24.97 ID:kDPFldiTO
そういえばトールもまた強化されたんだっけ…
トール+アルゴス+客マカラとか…
105ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:56:11.84 ID:MNGi6M3Q0
まぁ今まで見なかったカードにスポットが当たるのは悪いことじゃないけどね
106ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:57:42.40 ID:JAVZAKNZO
ラクシュミーワンチャン無さそうなんだが・・・

マカラ溜め時間短縮と効果時間延長だっけ?

ゲームジャパンの方が詳しいっぽいなw
両方1000円だしスパ4やってる俺はアルカディアを買ってしまった
107ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:58:22.84 ID:+p43wl9B0
これぐらいアルゴス尖らないとほとんどがレナス選ぶだろしいいと思うけどなぁ。
108ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:59:14.17 ID:MNGi6M3Q0
全く、神の悩みは贅沢だな
109ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:02:58.56 ID:WcpIjJ3r0
トール
1〜3段階目の攻撃力up値が上昇。効果が発動するまでの時間が短縮。
トールはいったいどこまで強くなるんだ・・・
110ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:22:07.26 ID:+D+tmWvS0
なんでこんだけ強くなってもトール使われないの?
性能だけを求めてデッキ組む人は飛びつきそうなもんだが
111ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:25:56.09 ID:oglamhqC0
>>106
マカラの効果はそれであってる

>>109
たぶん最高ATKが180くらいになるんじゃない?
現状でも140だか150だったから普通に強かったんだけどね
トールのお供にしてる悪Qも回復量upで俺歓喜
112ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:27:08.24 ID:7FbKgXW00
ゲームジャパンはDMやってない人は付録売れば200円ぐらいはバックする…と思う。もっと高いか安いかは知らん。
113ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:35:13.84 ID:WcpIjJ3r0
シーリング系で封印した際
サーチアイは約9カウント後
アルカナストーンは約5カウント後
ゲートは約7カウント後に封印解除って書いてあるんだけど
修正前ってどれくらいで解除されたっけ?
114ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:36:22.51 ID:WcpIjJ3r0
ごめんアルカナストーンシールドの間違いです
115ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:37:01.96 ID:yyFhf6ViO
今回戦闘関連での強化が目立つんだが、パズルデッキが涙目になるんじゃないか?
逃げやパズルデッキは確かに不快だが戦略としては正しいと思うんだぜ?
116ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:38:05.54 ID:fByaoy8nO
ゲームジャパンていつ発売?
117ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:58:07.46 ID:YVGwx8u90
便乗で、ゲームジャパンってコンビニで売ってる?書店じゃないとないもの?
118ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:00:21.30 ID:+D+tmWvS0
>115
これだけ戦闘系が強化されたんだから
ボクオーンの調整はいらなかった気がするなぁ
不死4は戦闘誤魔化せないとつらい
119ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:01:13.25 ID:+D+tmWvS0
>117
普通は置いてないと思うよ
コンビニはせいぜいファミ通が限度
120ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:02:04.99 ID:jTzYBZ0t0
朱雀「脳筋対策の」
シーライオン「キャンセルゲーが」
リビングデッド「始まったと」
オセロメー「聞いて」
ダークエルフ「来ました」
121ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:03:20.35 ID:pVcJw6U+O
>>110
お決まりの神族の4速アレルギー…はともかく、
一人が強くなっても周りが落ちたら帰らざるをえないから。
実際アディ積みのセラ天ワルトールは面白いよ。

>>115
真のパズルは敵の戦闘力は関係無い…!!
まぁUS絡めて新しくまた誰かが作り上げるんじゃないですかー(なげやり)。
122ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:04:30.97 ID:K6VAGF31O
シールド33c・ゲート44c・サーチ50c
ぐらいだったから物凄い弱体だな…

まぁ、無印シーリングは運送で石一個取る為に使うだけだから運用変わらないけどね
123ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:08:33.53 ID:YVGwx8u90
>>119
ありがとう、書店に寄ってかえるかな
124ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:12:11.06 ID:wAqEODPUO
シールドの自然回復約5Cってことは、ウィッチ使えば約2秒くらいで直るってことか
125ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:28:01.28 ID:9ncBQsC4O
ゴーゴンさんがクーフーリンと同じく上方修正されるね!

↑のこんとんさんや悪Qと合わせてこれで合計181体かな?
126ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:37:51.52 ID:xYXzDkNLO
うーん、海種は他種族に比べてパッとしたイメージが涌かないな
大型雷使い魔もバリエーション増えそうだしUSとの兼ね合いくらいしか期待出来そうにない
127ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:43:55.22 ID:prvBrVXGO
水龍さんに地味に期待
旧テティス的な意味で
128ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:46:40.54 ID:9zeWlJ0hi
アルカディア買ってきた俺涙目
ゲームジャパンの表紙ってどんなやつだ?
129ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:47:18.41 ID:oglamhqC0
ウォータードラゴンは使った瞬間からDEF110で、さらに上がっていくわけだけど
弱点以外には意味なくないか? ピンダメの威力とかは減らせるだろうが
正直DEFが150や180行ってもそこまで嬉しくない気がする
130ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:48:19.77 ID:5ZGM93W80
たとえ低ATKでも沈まない奴が前で壁になってんのはかなりうっとおしいぞ
131ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:52:04.38 ID:EyGu4o5qO
このゲーム一体落とされたら帰るかアディするしかないからな
単体防御あがったところで他やられたら意味ないっていう
132ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:52:45.56 ID:YVGwx8u90
>>128
http://hobbyjapan.co.jp/gamejapan/

これじゃね?多分
133ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:58:05.06 ID:kxqL6Kac0
>>132
880円とか安いじゃん
こっち買わせてもらうわ
LOV以外は興味ないし
134ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:06:37.41 ID:9zeWlJ0hi
ヨルムン溜まり10コスでDEF70超えか…
でも20コスだしなぁ…
135ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:07:09.95 ID:qk0nVqcs0
強化型の特殊がそろってインフレ起こしてるけど
強化型が強くなるとオセロメーやシーライオンや勿論レナスがテンプレに組み込まれて
解除の影響を受けず安定して働けるダメージ技が採用され
結局今までと大差ないピンダメリャンダメテンプレゲーに落ち着きそう
136ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:17:25.45 ID:aXsNj0O10
まあ戦闘制圧型は強くなりそうだよな
137ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:26:06.15 ID:1y7HMMrl0
ラクシュミーは実用レベルとは言えない気がする
この上昇値ならリザレクUを一番有効的に使えるのはアレス型になるのかな?
シーリングUも、これなら戦闘型はサクリUを使うレベル

ピンダメ魔種安定やな
138ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:33:25.63 ID:w4msyvphO
値段も修正内容発表も変わらんあげくFFのカードゲームのプロモ(ヴィンセント)つくなら普通に考えてゲームジャパン1択だなw
あとで100円にでもなるじゃろう…とか思ってしまうw
種族毎に修正内容がまとめてあるゲームジャパン版のが、俺は見やすい。
139ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:36:20.54 ID:EoDDhEtj0
オレの見落としかもしれんが強化の欄に
ガイアがいない気が・・・

つ、釣られた?
140ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:36:24.55 ID:4HNmTz+n0
アレスかミカエルで一発アルカナ突破されてリザレクU
Uでゲージすぐたまってもう一発アルカナ突破
141ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:37:32.40 ID:ZmYtOe4H0
ピンダメが強いからこその全体的なアッパー調整なんだろうね
HPが固定されてたりで根本的な解決にはならなそうだが、面白そう

>>137
リザU溜まるまでアレスが回るかな―ってのが当面の問題
1st誤魔化して2ndでエクセ突破、アディで割って時間稼ぎで3rd誤魔化し…
ピンダメでやられるなこりゃ
142ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:39:53.69 ID:qk0nVqcs0
ラクシュミーは調整むっずかしいよな
壊れじゃないと使われない、そもそも警戒されながら何十カウントも逃げ回るという芸当自体が
壊れカードレベルでないと不可能っていう
143ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:44:00.74 ID:uYhdb89z0
>>139
上の一覧に書き忘れがあっただけで上方修正対象だよ
144ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:44:52.85 ID:ZmYtOe4H0
>>142
別に使わなきゃならないわけでもないし、趣味カード程度でいいじゃない
ラクシュミーが元通りになると4速以外はずっと向こうのゲームに付き合わされるっていう
145ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:47:40.71 ID:coZIMAAS0
>>144
今のわだチェンもそうだけど
4速を2速が追いかけるって状況を作り出すカードで
戦闘も4速有利ってカードはちょっと…な
146ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:50:43.04 ID:tbArRPbVO
ワームがストーリーで大活躍の予感
147ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:53:02.58 ID:E6wYbFnmO
ラクシュミーに関しては永続の自己強化、鳥籠防止でも使えるわけだし
まぁ好きなやつは使うんじゃね?
割合になったらラッキーみたいな
148ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:02:17.91 ID:MLiMTn150
公式で修正185体だってさ。抜けてる使い魔なんだろね。
149ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:04:40.90 ID:xYXzDkNLO
カイナッツォとアビスの上方修正が抜け落ちていてくれ
ドラケンは知らん
150ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:09:30.86 ID:M16tfnsy0
本当にバージョンアップするのか?
また何かトラブって延期になるんじゃねーの
151ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:13:18.42 ID:0AaaIIl20
こんなパワーインフレじゃ逆に今のままで(ry・・・おっと誰か来たようだ。
152ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:28:15.08 ID:9zeWlJ0hi
ブラウニーとザントマン来ないかな
153ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:15:46.62 ID:6D+jZSy5i
ザントマンやブラウニーも調整難しい使い魔だよな
154ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:17:08.98 ID:F8GcpAdzO
ピンダメがコスト相応の威力になるって話はどうなったの?
155ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:19:39.73 ID:+vYPijnq0
バリオスってどれくらい割れる量変わってるんだろうか?
156ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:41:01.65 ID:mDn8eRu30
>>146
元々ボス戦で活躍しとるだろ
157ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:46:22.04 ID:IHt6eJnbO
何か解除系いないとATKアップごり押しよる
理不尽な負けが続きそうで嫌だなぁ

クソゲオブザイヤーに輝いたゲームの名言が
「物理を上げて殴ればいい」だったから今から怖いぜ
158ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:47:02.41 ID:G2IDO/mgO
取り敢えず、アルゴスと客マカラとソロネにシーリングUで
敵をDEF半減と速度低下した上でATK180複攻とATK145複攻で敵をボコボコにする鬼畜コンボが出来るな。
159ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:49:55.30 ID:ZmYtOe4H0
マカラ強化は客に呼ばれそうだなー
人獣のバサ子との噛みあいもいいし、溜まりも早くなるならバサ子・マカラで妖精に貼り合えるかもしれん

そして今現在一番気になってるのがクジンシーさん
160ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:53:07.49 ID:6D+jZSy5i
>>158
その後リザレクUで殲滅されるんですね、分かります
161ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:57:01.06 ID:BOCH/OOV0
>>157
レベルを上げて物理で殴れ

162ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:59:51.29 ID:KzXdMD4E0
俺のリシアも上方修正してくれ
163ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:03:59.05 ID:Umo1FRSH0
アルカディアの方は色分けされてるから上方下方はわかりやすいと思う
164ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:17:04.02 ID:54i/WKUOO
>>162
バストが小さくなります
165ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:19:44.43 ID:9zeWlJ0hi
>>11
今気づいたんだがワルキューレ抜けとるんだな
166ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:27:24.51 ID:uBomHUrP0
アルカディア買いに行って
気がついたら電撃プレイステーションを手に取っていたでござる
(^ω^)表紙ペロペロ
167ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:27:26.18 ID:GV/8k7LaP
話題になってるからマカラのカード見てたんだけど
LOV1に比べてなんかすっごいかっこよくなってる・・強そう・・
168ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:31:05.19 ID:iljFIKph0
マカラなぁ…あんま使われていないだけで実際はかなり強いんだけどな。
10コスだからデッキを圧迫しないから客将にもできるし、
高コス単数2体にかけるだけでとんでもない破壊力になる。
Lv高い主人公にかけたときなんか…

それなのに強化とかマジありえんですたい。
169ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:36:04.05 ID:+X1BP0jp0
そういえば今日称号1と当たってバトルスピード1の試合した後にコンテニューしたら
次に当たった称号7の人との試合も勝手にバトルスピード1になったんだけど
前からこういうことあるの?
170ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:36:54.74 ID:Xl40VEUhO
マカラスービエは悪夢
171ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:44:23.76 ID:0+0fIaYu0
テスカ強すぎ
172ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:50:31.87 ID:0AaaIIl20
>>162
なんだ、ただのロリコンか・・・
173ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:20:34.71 ID:PYx1YezlO
また魔種最強時代か
174ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:30:12.17 ID:47cpf4PQ0
まだ一概にどれが最強とか言える段階じゃないと思うけどねぇ・・・
175ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:30:45.92 ID:2WBptzHN0
とりあえず人獣
リディア:効果時間↑ エッジ:lv2~4の威力↑ 池袋:溜まり短縮 バッパラ:防御DOWN↓ ガラク:時間・範囲↑ フェンリル:攻撃UP↑範囲↓ アリス:効果時間↑
パラディン:効果時間・範囲↑ ワーム:防御DOWN↑ 長靴:効果時間↑ ゴリアテ:効果時間・範囲↑ チェイサー:攻撃UP↑効果時間↓ 牙虎:威力↑ ヴィゾフニル:攻撃DOWN↑
黒獅子:効果範囲↑・溜まり短縮 ウォーロック:速度UP・効果時間↑ 白蟷螂:効果範囲↑ GAYBAR:効果範囲↑ ヨルムン:防御UP・溜まり↑ 村正:効果範囲↑
アマゾネス:効果範囲・溜まり↑ 地龍:防御DOWN・溜まり↑・効果時間↓ エルド:スロウ・効果時間↑ AAEV:防御DOWN・時間・効果範囲・溜まり↑ 白虎:攻撃DOWN(3段階目以外)・効果範囲・時間↑
イビルローズ:効果時間・範囲↑ フラミー:攻撃UP↑ クロノス:効果範囲↑ バーバリアン:攻撃DOWN・効果時間・効果範囲↑ タイラント:特殊減少・範囲↑ カラドリウス:攻撃UP・溜まり↑・効果時間↓
半蔵:範囲↑ 弁慶:防御UP・効果時間↑ ファーブニル:防御UP↑ せいこ:威力・攻撃DOWN↑ ビューネイ:石割れ↑ 義経:効果・時間↑ シャーマンロード:時間↑ ロック鳥:防御UP↑ ズー:DOWN↑
マスタードワーフ:時間↑ ヤシュトラ:時間↓ バサ子:スマッシュ・時間↑ ヘカトンケイル:各レベル達成のための撃破数減少
176ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:31:08.28 ID:h/TxFhUw0
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ヨ!!!!!
177ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:36:07.14 ID:c4Z4iPGt0
キュベレーの情報修正とかある意味あってるけどねーよ
178ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:36:52.07 ID:9zeWlJ0hi
ブログすくね
179ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:41:52.84 ID:2WBptzHN0
載せていいかはわかんないし明日にはわかるけど、次神族
ミネルバ:範囲↑ ワグナス:時間↑ サルカン:時間↑ 風神雷神:Lv2↓Lv3↑ 阿吽:ダメ⇒効果・威力↑ トール:UP値↑時間短縮 ルナ:攻撃・速度・時間↑
プリン:範囲↑ グリン:時間↑ ドゥルガー:範囲↑ 神龍・鳳凰:Lv1Lv4↑ バリオス:石割れ↓ アルゴス:UP値↑ ヴィシュヌ:時間↑ ドミニオン:回復量・溜まり↑
オシリス:拡大・時間↑ バステト:防御UP↓時間↑ ケフカ:溜まり↓ レナス:ダメ⇒効果 ウラヌス:モノリスのHP防御↑ ブリジット:範囲↑ パールヴァティー:時間↑
ビンガ:威力↑ プロメテ:威力・罠拡大↑ クーフーリン:攻撃防御DOWN↑ ワルキューレ:回復↑ カルキ:UP値↑ ミカエル:UP値↑ セルケト:UP値↑ ブラフマー:DOWN値↑
アルテミス:範囲↑ タケミカヅチ:Lv3Lv4威力↑
180ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:44:13.56 ID:kxqL6Kac0
>>175
>GAYBAR:効果範囲↑
ゲイバーって誰だw
181ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:44:51.02 ID:VF5X6ekn0
アリスが効果時間だけ…だと・・・
182ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:45:28.74 ID:JR+BOF8q0
リディアビューネイが強そうだな
183ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:46:00.77 ID:fByaoy8nO
パラディン強そうだなぁ
まぁ3速だし光だしで弱化したヤシュトラの代わりにもならないだろうけど
184ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:49:01.63 ID:aXsNj0O10
アリスは効果時間以外に何を期待したんだ?
範囲は充分だろ
185ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:49:10.45 ID:wAqEODPUO
でもやっぱりパラディン入れるよりカムラ大先生のが安定するんだよな
3速度主体ならリディアマグスで入れる枠無いし
186ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:51:41.10 ID:2WBptzHN0
魔種
バハムート:Lv2Lv3威力・溜まり↑ ルビカンテ:DOWN値↑・時間↓ バルバリ:ダメ⇒効果 シヴ山:UP値↑ ニコル:制圧・時間↑ 闇の王:時間↓ デモンナイト:範囲↑
ジョカ:吸収・時間↑ ガイア:UP値↑ ターラカ:溜まり↑ ティアマト:封印時DOWN値・時間↑ ジャバウォック:UP値↑ 牛魔王:UP値↑時間↓ ゴーゴン:DOWN値↑
Fドラ:UP値・溜まり↑ ダリス:時間↑ きゅうき:時間↑ ロリコンども:Lv2Lv3↑ ティターニア:解除率↑ テスカトリポカ:UP値・時間↑ アモン:時間↑ いたち:範囲↓
サタン:UP値↑ パンドラ:UP値・時間↑ ベリアル:時間↑ ヴァーリン:UP値・時間↑ レーシー:Up値・時間↑ マルコシアス:時間↑ ロキ:範囲縮小率減少・時間↓
リリス:時間↑ ダッキ:時間↑ モレク:UP値↑ アスタロト:UP値・溜まり↑ ペイルブレイズ:時間↑ シルフ:UP値↓ モーグリ:DOWN値↓ 青龍:溜まり↑
ルシフェル:威力↑ アグニャン:威力↑(Lv4は2倍以上?)
187ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:52:28.31 ID:2WBptzHN0
>>180
マッドオーク。叫び声がそれっぽかったんで
188ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:52:40.49 ID:M5fSm+Au0
>>175
ゲームジャパン?
189ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:56:06.01 ID:8DbtRXRc0
>>187
「ガイバー!」より「上原ー!」と聞こえる

ストーリーの雑魚手強くなりそうだけど、これってカードの時だよね?
ストーリーの雑魚は対象外になるのかな
190ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:56:12.15 ID:LIkDfspJ0
>>175
おい、牙虎:威力↑ってまさかカムラナートのことじゃないだろうな?
191ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:57:39.59 ID:M5fSm+Au0
>>190
人獣の罠持ちの事も、少しは思い出してあげてください
192ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:57:57.25 ID:NCeiMURs0
サーベルタイガーさんマジ空気
193ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:58:21.79 ID:LIkDfspJ0
ごめん、なんかすっごい勘違いしてた。

ROMって反省します…。
194ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:00:13.41 ID:2WBptzHN0
海種
シヴァ:Lv2↑Lv3↓ 水虎:Up値↑時間↓ スービエ:ダメ⇒効果 ジライヤ:DOWN値↑ 大気:時間↑ ジェイスさん:範囲↑ 水龍:UP値・時間短縮↑
ドラゴニュート:2~3のUP値↑ ナキサワメ:時間↑ こんとん:時間・範囲↑ スキュラ:回復量↑ ヘケト:UP値↑時間↓ 大入道:時間・範囲↑
ラクシュミー:海種UP値↑(他種族は防御のみ)時間短縮↑ アプサラス:UP値↑ テティス:スマダメ↑ ヒュドラ:UP値↑ マーマン:時間↑ アナンタ:DEF=20・時間↓
シザーズ:速度DOWN↑ 河虎:時間↑ メリュジーヌ:時間↑ サゴジョウ:UP値↑ ムベンベ:UP値↑ ポセイドン:時間・溜まり↑ 旧わだ:溜まり↓
新わだ:2~4のUP値・時間↑ 海蠍:時間↑ シーヘア:溜まり・範囲↑ スプライト:UP値・時間↑
マカラ:時間・溜まり↑ アクアナイト:時間↑ アジュダヤ:速度DOWN・毒効果時間↓
195ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:01:13.40 ID:2WBptzHN0
>>188
です
196ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:03:26.48 ID:+X1BP0jp0
てっきりアフロ下方修正かとおもったらそうでもないのね
197ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:05:28.25 ID:M5fSm+Au0
やっぱりゲームジャパン買うべきだった

VerUPは2.7になる予感が・・
198ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:06:03.32 ID:JtjZqfG10
ロキ、実質弱体じゃね?w
199ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:07:18.65 ID:kxqL6Kac0
なんか、なんでこいつ上方修正されるんだろってのがちらほら
Aが有能すぎたからBが使われてないのに
Aを下方修正してBを底上げしたら結局B一択になるんじゃないかっていう・・・
200ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:09:23.86 ID:2WBptzHN0
最後に不死(ちなみに、使い魔一覧でTOPはクジンシーさんでした)
ヴァンパイア:時間↑ 暗黒騎士:時間・範囲↑ 死神:範囲↑ スカルミリョーネ:吸収20・時間・範囲↑ クジンシーさん:DOWN値・呪いの時間・復活時間・範囲↑ ボクオーン:時間↓
ドラキュラ:吸収量↑ 影龍:吸収・時間・範囲↑ とうこつ:UP値(不死)↑時間↓ 呪術師:時間↑ 女郎蜘蛛:範囲↑ タナトス:範囲↑ 天草:UP値・時間↑ プリズン:UP値・時間↑
サマエル:毒効果時間↓範囲↑ ネクロマンサー:UP値・時間↓カウントのUP値↑ スカルメイジ:範囲↑ 清姫:時間↑ ブラムス:Lv1Lv2↑ ブラッドサッカー:威力↑ デスブリ:UP値(不死)↑
テイカーメイカーフックピッグマン:毒効果時間↓ 村雨:威力↑ リッパー:溜まり↑ ヘル:時間・範囲↑ キュベレー:DOWN値↑時間↓ 骨車輪:範囲↓ アレス:UP値↑
帽子屋:威力・Lv4の各DOWN値↑ ダンピール:毒の効果↑ バーバ・ヤーガ:溜まり↑

不死の撃始まりすぎ
201ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:12:47.01 ID:2WBptzHN0
時間:効果時間、溜まり↑=溜まり短縮とかです。↑は上方修正、↓は下方修正で見てください
一応書いてあるのはこれで全部

ちなみに気になったところでは、US使った後のWAIT時間は『7C』(前は3C)で、
アグニのLv4は「すべての攻撃特殊の中でもっとも威力が高い」だそうだ
202ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:13:10.18 ID:tMW816GG0
ゲイバーはねーよwwwwやつはヒーハーなはずだ

>>198
範囲減少率ってことは攻撃範囲がいまより広くなってるはz・・・。
うん、どのみち弱体だよな・・・。
203ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:14:28.95 ID:3Lv66oqzO
>>201
アグニすごい気になるw
204ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:14:59.02 ID:DEPxcwSpO
ヴィシュヌが↑になってるのはただの間違いだよな?
205ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:15:30.50 ID:2WBptzHN0
修正:バッパラの防御DOWN値は↑です
206ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:16:21.97 ID:2WBptzHN0
>>204
すみません、間違ってました
ヴィシュヌ:効果時間短縮
207ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:16:28.73 ID:/Mc0/zwz0
黄泉神入りの不死4の撃枠に天草採用してた人いたけど
丁度魔種やってた時は無理ゲーだったなぁ
硬いわ無敵だわで一方的だった
208ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:17:14.14 ID:Cj1FR5GGO
毒が軒並み下方な中、我が嫁は範囲アップの上方修正か。
ようやく嫁の時代が来ると思うと胸がスースーするな。骨的な意味で。

明日からはランキング入りも夢ではないか。いいverアップになりそうだわ。
209ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:17:36.63 ID:Ilt2MJuZO
ロキ愛用者だけど、範囲縮小率減少とか正直言って不要なだけ…

何故サルカンと同じにしなかった……(その方がまだまし)
210ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:17:44.88 ID:LIkDfspJ0
>>207
神族相手にしたら戦女神の一撃で大変なことに…。
211ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:18:27.26 ID:pnVeiFjN0
あぐにゃんLv4ってたしか280位だから……

倍以上ってことは約580……いや600いくんじゃね?あぐにゃんヤバくね?
212ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:19:49.11 ID:pnVeiFjN0
おっと560位か済まん
213ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:20:09.56 ID:tvtsekDu0
>>207
???「その身に刻め!」
???「フヒヒヒヒヒ」
???????「神技!ローゼンシュベルト!」
光剣「はーっ、はっ!」

で消え去りました。
てか地震でけー。
214ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:20:23.06 ID:PWa0zGfN0
帽子屋は効果や威力はアレで良かったが
範囲を広げて欲しかった
結構使いづらいんだあの範囲
215ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:21:20.66 ID:2WBptzHN0
>>212
wikiによるとLv4は290らしい
ファミ通のインタビューで「倍以上」って言ってたから600もあながち冗談じゃないかも
216ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:22:56.88 ID:pnVeiFjN0
>>215
600とかあぐにゃんロマンだわww
217ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:23:25.53 ID:QIgvYT/c0
アグニLVUPしてる時点で勝ち確だからねぇ
218ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:23:34.96 ID:/Mc0/zwz0
>>211
ストーリーで大活躍だな

あと対人戦の人獣もかわいそうだな拡散って使う人がうまいと一方的に後ろから
殴られてかなりきつい
回り込んで倒そうとしてもその間に他の使い魔にボコられてエクセコースに入ってたりする
2速拡散は足遅くて逃がしたくても逃がせないからガッカリSRのルビ…
219ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:30:51.12 ID:XCm34mHc0
個人的に期待してるカード群

人:リディア、エッジ、ブーケ、ビュー姉
神:ビンガちゃん、トール、ピンダメ3枚、プロメ
魔:ガイア、Fドラ、テスカ、サタン、パンドラ、マルコ、リリス
海:大気、ニート、沙悟浄、マカラ、アクアナイト
不:死神、ミリョーネ、新宿、ドラキュラ、ブラムス、サッカー、帽子屋、村雨、キュベ、アレス

ビンガ、マルコ、マカラ、村雨、ミリョーネ辺りは
「そこそこ強いけど他の選択肢が…」ってカードだった
220ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:32:57.72 ID:h6DjjPTm0
クジンシーの上方修正無くなったらしいな
221ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:33:41.81 ID:P+3hCDVN0
あぐにゃんは三国志大戦でいう最終兵器になったわけですね
ちょっと専用デッキ作るわ
222ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:34:09.31 ID:zQuSRpH10
ショップの在庫がなくなる前にクジンシー買いに行かないとな…
223ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:40:25.08 ID:YPYbC8B70
フェンリルの範囲弱体って絶望的な攻撃範囲になってないだろうな・・・
224ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:41:08.53 ID:xNYlSJD90
ファミ通のブログに写真あったよ フェンリルの攻撃範囲
225ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:42:25.61 ID:WZl7khtx0
フェンリルはファミ通.comに載ってる
絶望的だよ

そのかわし簡略表記でめっさ攻撃力が上がる
226ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:43:24.19 ID:WZl7khtx0
簡略表記で上がってるのを確認
だったね 失礼
227ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:45:36.18 ID:Ilt2MJuZO
ロキもいっその事フェンリルみたく、攻撃範囲が壊滅的になる代わりに、攻撃速度が限界まで上昇、とかにして欲しかった(今回のロキの修正、上方修正じゃなくて下方修正で良いじゃん)
228ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:48:49.41 ID:YPYbC8B70
>>224-225
詳細な数値はさすがに載ってないか
上昇値100とかになってないかな
229ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:49:53.49 ID:coZIMAAS0
ヴィシュヌ効果時間短縮…ねぇ
完全ストップ一方的フルボッコタイムは一回攻撃始まると
3C見てるだけだったから鈍化関連に修正欲しかった
230ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:50:52.64 ID:EAGHuN+m0
>>228
+70だか+80だかじゃなかったっけ?
簡略ステータスが15だったから150前後になってるはず
231ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:52:39.64 ID:YPYbC8B70
>>230
それでも十分強く思えるな
フェンリルメインデッキ作ってくる
232ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:03:45.40 ID:XUx9NzeZ0
オラ、わくわくすっぞ
233ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:05:08.34 ID:KFIM3lL40
>>231
がんばってくれ!
画像見たが、あの範囲なら擬似複数としてもいけそうだしリディアと合わせると悶絶モノかも?
234ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:08:26.75 ID:EAGHuN+m0
逆に考えるんだ、短すぎて当らないんだったら当たりに来てもらえばいいんだと
そんな中俺はピュトンをケースに仕舞って明日に備えて寝る
235ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:14:29.82 ID:leOSqGc30
帽子屋は溜りも早くなるんじゃなかった?
236ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:14:49.36 ID:N2ySONoy0
フェンリルは私のために戦うのよ
237ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:17:48.88 ID:s+zyZagWO
クロノフリーズカウント訂正まだー?
238ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:24:42.44 ID:XUx9NzeZ0
フェンリルの力を信じてる!
239ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:26:00.05 ID:oglamhqC0
>>235
アルカディアには書いてなかったと思うが…
240ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:29:31.04 ID:M5fSm+Au0
>>239
書いてますよ・・
241ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:32:40.11 ID:2Is+3Se+0
今回のパワーインフレ修正ってマンネリ減らすのと
ワジュダヤ毒々関連を抑制するのに徹底したって感じだね
242ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:40:29.10 ID:Kksh2OzK0
LoV1で【魅惑】ウィッチを使っていた身としては、アリスに攻撃速度維持を期待していたんだが
効果時間UPだけでは、空気であり続けるんだろうな…
243ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:43:45.68 ID:TsNFDuUA0
え?
サンダルフォン、キャンサー、スノーマンの下方修正は?
サンダルフォン、キャンサーのコンボで足止め食らって
スノーマンアルカナチェンジで石一つ割り切られるかクロノ使わされるかの
壊れデッキは放置ですか?
244ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:44:58.29 ID:ABYaOhki0
あんなの通用するの低称号だけだろ
245ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:45:11.41 ID:aXIQpHjY0
>>175
極楽鳥ってバッパラって愛称なんだ
246ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:47:15.92 ID:xDZK8PulO
>>242
アリスの特殊は攻撃速度変わらないってば
247ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:48:18.69 ID:ygjipZ8X0
>>245
極楽鳥の英語名からきてるそうな >バッパラ
昔ながらのプレイヤーはマナバードとも呼んでいるとか。
248ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:48:59.02 ID:TqWaL/cPO
バッパラ弱体なの?
249ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:50:02.90 ID:GcFdVzgr0
まぎわらしいけど強化されてる
250ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:50:32.56 ID:oglamhqC0
>>243
サンダルフォンは効果2cだけど
初めの1cはレバーが逆方向になるだけだから慣れると簡単に操作できるよ
251ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:51:40.11 ID:+D+tmWvS0
フェンリルにアリスかけると特殊後の範囲ってどうなんの?
短縮された範囲が複攻化で延びるのか短いままなのか
通常の複攻範囲になるなら強そうな気がする
252ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:54:03.00 ID:Kksh2OzK0
>>246
マジか
確かダメだった覚えがあったんだが…

とりあえず、バージョンアップしたら試してみるわ
ハーメルンの代わりになるロックブーケが拡散で、微妙にもったいないが仕方ないか
253ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:57:38.22 ID:TqWaL/cPO
>>249
ゴメンちょっと上のほうに書いてあったな
254ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:58:17.55 ID:TsNFDuUA0
>>250
そんなこと分かってますよw
後半のランダムの時にキャンサー全弾交わせますか?って話で
即方向が分かって相手を追いかけられてもキャンサー交わしながら追いかけるのは至難の業でしょ?
ちなみに僕は称号13ですよ?
そりゃあ低称号の下手糞なタイミングでコンボされても対処できますが
高称号相手のサンダルとキャンサーの絶妙なタイミングでのコンボは
半分以上引っかかりますし
下手な人はサンダル前出しとかして特殊撃ってくるんで余裕でピン落とし出来るし
すぐキャンサー撃ってくるからキャンサーの特殊の大半は交わせて被害は最小限なんですけどね
255ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:00:46.03 ID:jKR7nviF0
別に回避策はあるんだからいいだろ
パズル苛つくのはわかるがすぐ下方修正にもっていこうとすんなよ
しかもそんな流行ってないカード・・・
256ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:00:58.49 ID:9zeWlJ0hi
見たことない
257ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:01:05.53 ID:5ZGM93W80
落ち着けよ
258ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:02:25.77 ID:LcU6lxjTO
最近のこのスレの地雷率はおかしい
259ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:03:10.85 ID:8edHFBxT0
壊れデッキってワジュダヤみたいにうじゃうじゃいるもんじゃないの?
260ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:05:22.33 ID:2gFbaLC20
自分の称号をドヤ顔で言っちゃう男の人って…
261ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:05:42.08 ID:3VS/I2Fx0
プーwwクスクスww
262ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:07:10.05 ID:gH7Q3m+v0
なんか地雷踏んだっぽいな、みんなすまんかった
263ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:08:03.34 ID:0RLl0QRs0
称号どこよ?おいらっち称号13なんやけど〜wwwwww
264ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:09:10.41 ID:we/2v5BR0
なんか改変してコピペにできそう

ちなみに僕は称号○○ですよ?
これははやる
265ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:09:50.70 ID:mgwJzxd30
そんなコンボで石1個とられるってまず自分の腕を修正してください
266ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:11:43.02 ID:qvrM/Nsl0
お前らの称号いくつ?
ちなみに僕は称号13ですよ?
267ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:12:01.16 ID:SLeLcftx0
今日がverupの日か
おまえらもう寝ようぜ
268ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:13:04.74 ID:j7tKfz5h0
みんなちょっと聞いてくれ
LOV1のアルカナ持ちって今使うメリットある?
同じ10コスでも2のはWアルカナだし、
1のもWアルカナにしておかないと使われる要素がないと思ったのは俺だけ?
269ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:14:21.19 ID:gH7Q3m+v0
>>268
基本的には無いし1のは使うことを推奨してるわけじゃないから、
Wアルカナにしなくて良いでしょ。アルカナ入れたりなら2のWアルカナいれれば良いじゃない
270ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:15:43.39 ID:ZYBIiCwt0
>>268
重戦車ぐらいしか無いしそれでも採用はほぼされない
271ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:16:12.91 ID:KR998c2Ti
オークドクターとかな!
272ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:18:17.05 ID:TnHVvx130
ちなみに僕も13ですよ??
273ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:19:10.54 ID:C367jCIG0
長文君とage厨にろくなヤツはいない
274ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:20:20.14 ID:j7tKfz5h0
>>269
そっかいらない子達なんだな…

そろそろURでTアルカナ持ちが出てもいい気がする
それか4速アルカナ

Wアルカナじゃなくてただのアルカナなら殆ど減らないし
4速が出てもいいと思う
275ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:20:49.04 ID:9rSVJEd50
>>268
今更Tのカードを使うことを公式から推奨するはずがないと思う
しかも実質的には上位互換のWが出てるんだから、種族にこだわりがなければなんでも入るんだし
276ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:21:43.07 ID:HFwu6Wb+0
おいやめろ
ただのアルカナとはいえ4速に入る重要性をいい加減学ぶんだ
277ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:22:27.66 ID:kWSd3xcD0
>>274
流石に冗談だろ
278ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:22:30.67 ID:9rSVJEd50
>>274
4速でアルカナとか大丈夫だと思ってる?
3速以下が一回突破されたら石の半分、ヘタすれば全部割り切られる上、迎撃しに出たら次の石に移られるんだよ?
279ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:23:21.96 ID:psl7p/sL0
神族担当(笑)
Wアルカナほどじゃないから4速アルカナくらいいいよね〜
3速リペア?修正しろ
280ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:24:12.38 ID:gH7Q3m+v0
さすがにネタか頭の沸いてる神族()の人だろ…
281ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:26:03.92 ID:wRfCsxawO
あえて言おう!
「これだから神族使いは…」(´∀`)ケラケラ
282ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:26:52.81 ID:LopSkVsa0
いろいろ考えたけど4速アルカナはあっていいと思う
要望出しといた
みんなも出そうぜ
283ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:27:16.30 ID:aP+pV7ti0
2速でもアルカナ持ってたらやばいと思うの
284ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:28:47.24 ID:mL0cqeMfO
2速でも充分アウトだな
マグスがいるとかいないとか関係なく
285ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:29:29.81 ID:kWSd3xcD0
レナスに4速でシールドに向かわれて閉じられたと思ったらアルカナの速度で割られる
クレイジーだな
286ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:29:42.67 ID:HFwu6Wb+0
オーケーわかった
釣られてないでアップデートに備えてもう寝ろってこったな
287ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:30:25.81 ID:9rSVJEd50
とりあえず明日のクジンシーさんの使い勝手を楽しみに、今日は寝よう
明日全国で会ったらよろしくねー
288ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:30:27.53 ID:gH7Q3m+v0
>>282
ねーよ
2速でも特殊なしだろうとぶっ壊れ確定だろ。それを4速とか何考えてんだ
そんな要望出すと神族担当様(笑)が2速ならアルカナ出しても大丈夫ですとか熱意出しちゃうだろやめろ
289ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:31:30.77 ID:FXhAiHSq0
ほんとそろそろ速度のリスクとリターンを考えて欲しいよな
ATKとDEFの合計値が固定化されてるんだから
速度もその中に含んでもいいと思うんだよ(2のカードではもう無理だけど)

施設封印や制圧への速度の影響はもっと大きくていいはず
290ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:31:47.37 ID:9rSVJEd50
>>285
レナス入り4速PTと2速入りWシールドで割合すると開幕割り負けるのはやっぱりおかしいと思う
291ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:32:36.33 ID:j7tKfz5h0
>>276>>278
そうだけど4速シールドのレナスが出た時みたいな衝撃が長らくなかったから
ここはいつも皆を驚かせてくれる神族担当がもしかしたらやってくれるかもしれないと期待

あとただのアルカナって皆が思ってる程割れないよ
ドクターオークだけに乗られた時とか殆ど割られなかった
アルカナとWアルカナの差は大きい
292ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:34:19.95 ID:qvrM/Nsl0
>>290
そりゃ4速のがゲート出てから封印までの時間短いんだから割り負けるの当然じゃね?
293ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:34:42.08 ID:gH7Q3m+v0
>>291
オークドクター単体じゃまったく脅威にはならないが、それが4速で走り回るんだぞ
速度上昇や相手の速度低下を1枚ずつ入れてみろよ ゲームにならないから
294ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:34:44.44 ID:kWSd3xcD0
Wアルカナとの差は大きいとか言う問題じゃねぇーから
それを4速でやられる事がマズイって事だから
295ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:36:32.56 ID:qvrM/Nsl0
もう神族は壊れカード担当にして神族入り同士でしかマッチングしないようにすれば全部解決だな
296ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:36:45.54 ID:2vJuw/L20
>>291
また四速相手に二速がおいかけるっていうことになるだろう。
ワジュダヤしかりラクシュミーしかり
二速が四速おいかけなきゃいけないのはダメ
297ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:38:11.65 ID:cXqA8ZCTO
ありもしないカードでこんな盛り上がれるなんて皆テンション上がってんな
298ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:38:48.52 ID:j7tKfz5h0
>>293
じゃあ2速アルカナで我慢するよ


299ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:39:20.64 ID:2vJuw/L20
>>297
なんか無性に書きたくなったのウフフ
もう寝よう
300ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:40:06.71 ID:SLeLcftx0
アルカナは1速。これ鉄則!
301ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:41:00.89 ID:U8OVKfSFO
なんで上から目線なんだよ
もう神厨は妄想すらやめろ
302ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:41:55.53 ID:kWSd3xcD0
それすら正直ありえないんだが
アルカナは1速だと確実に分かるから追われるのに2速にアルカナが紛れるとか
303ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:43:03.54 ID:cH572I2v0
30コスWアルカナで妥協してくれ……
304ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:44:46.45 ID:j7tKfz5h0
じゃあもう1速Wアルカナでいいから特殊は閻魔大王と同じゲート帰還
鳥籠というテレビで言う所の放送事故みたいな状況を回避出来る

せめてこれだけでもお願い
305ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:46:07.19 ID:kWSd3xcD0
それは別に良いな
それから殺されたら結局鳥籠コースだし

と思ったが間違いなくテレポに組み込まれる以上やはりダメだな
306ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:46:40.54 ID:5B+BOnGx0
称号13ですよ?といい、4速アルカナといい…釣りならくだらんけど、マジで言ってそうだから笑える。
307ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:46:56.54 ID:R7a+s/Xwi
シールド一切封印せずに、シールド封印に向かったパーティーに削り勝てる状況を特殊技抜きで作れる
これを一速以外で可能にする意味が理解出来ないのは、低称号どうこうじゃ無い気がする

LOVやった事あるのか、素で聞きたい
308ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:47:34.15 ID:rju2yvsQ0
ただし神族以外で


309ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:49:52.60 ID:2gFbaLC20
                / ̄二ニ=‐- ..__
              /  ノー--==ニ二う
.              i /  __ , ヽ|            僕     え
.              | !    rqq |l              丶    ?
             {ヽ|     ゝ |)          称
.            `1   フ |            号   そ
.             ヽ       ∧_           13   ん
            ∠二ヽ -‐' / >、        で   .な
.           /二ヽ}う / /  `  .     す   事
           | っ_}ノVY^ヽ/        `ヽ    .し   わ
           /j __ノ  l             ハ        か
        } ,′ |   l      i |     __j       っ
         / ′  |   l        ヽ|  -‐==〉      .て
.         / ,     |   |        |    |      .ま
        /_′   |   |        l_____|      す
          |!     |   |>―-- ―┴―-  |      よ
         |   |   |//i i r         |      ?
.         、____,ノ   |{_ヒ`ニ7ー'ー-   __,ノ
             |      | |:::::::::|       |
            |     { |:::::::::|        |
           |      }  ̄ ̄        |
310ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:51:05.42 ID:aP+pV7ti0
アルカナ運搬は石割る速度と引き換えに鳥かごのリスクがあるのに
リターンだけあってリスクほぼなしとか
神族担当でも壊れだってわかるレベル
311ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:56:16.52 ID:SLeLcftx0
本当に出ちゃったら批判だらけでスクエニはLoV撤退することになるだろ
312ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:57:12.42 ID:rEchcZG3O
フェンリル黒獅子リディアで魔種撲滅デッキくめるかなぁ。
魔種に機能すれば僕は勝率関係なく使い続けるよ。

今黒獅子あんま使ってる人皆無だけど結構強くないかい? 範囲伸びるから尚更入れても面白いと思う。
313ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:01:35.24 ID:FPyQ8GFq0
そこまで魔が嫌なら撃単使えよ
314ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:03:23.19 ID:6D9AGGuB0
4速アルカナ出してもいいよ
ただし30コスでATK10DEF10くらいなら
315ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:04:41.51 ID:2gFbaLC20
あんま使ってる人皆無というのが妙にツボッた
316ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:06:10.26 ID:j7tKfz5h0
>>314
コストと攻撃の種類によってATKとDEFの合計決まってるの知ってる?
317ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:11:27.93 ID:kWSd3xcD0
それくらいのステータスじゃないとありえないって事だよ言恥
318ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:14:45.92 ID:rEchcZG3O
>>313
撃単で勝っても微妙じゃん?
何体かで弱点突きつつ倒すんじゃなくて一体+2体のサポートで俺tueeeできると面白そうじゃん? サクリUの延長線みたいなかんじで
319ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:18:42.61 ID:fy7ZZQsq0
クロノフリーズ全共通 カウント停止中に封印ができない施設は、解除もできなくなる
ってあるけどさ

相手と自分の石がお互い自サーチ側の1対1の状況になって、お互いシールド封印していた場合
クロノフリーズ使った方だけが自分のシールド回復できて、相手はシールドも直せず、石も割れないって

この状況はいまでもよく見るよね
お互いシールド交換→相手は左から真ん中、自分は真ん中から右と石を割りきる。この流れ。相手よりシールド封印が少し遅れた時とか中央に行く人多いし。

んでここから、自分はリタゲI、相手は右の石へ→左から出てクロノ叩いてシールド直す→左の石へ、分かってない人はシールド直せず石割れずで急いでこっち側へ→
クロノはたった2カウントなので到着前に左が削れてあとはカバディって出来そうだよね

分かってる人はリタゲI打ったの見てから即自分のシールド直しに行く
こうなると左から出てクロノ叩いても、クロノ中に相手が先に4体全員石に着いてそうだな

あと、今回リタゲI使うと主人公2カウントは死亡なんだよね
この2カウントで→の石を3割削られるとすればシールド封印でもつらいかもしれない

それでも神族、不死の連環付き罠の配置場所によってはリタゲIの死亡2カウントを軽減できたり、
移動速度アップの使い魔と相手のPTより遅い使い魔を左から出るとき使えば勝つるかもしれない。
またはアルカナダウン系のやつでもいれば1回転分有利になれるね

長々と書いてしまってすみません。↑に書いたことは深夜の妄想です。
何が言いたかったのかというと
「カウント停止中に封印ができない施設は、解除もできなくなる」
この1文に、弱体と思われたクロノに実はまだ有効な使い道があるんじゃない?ってことです。
320ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:21:10.33 ID:j7tKfz5h0
>>317
逆ギレェ
321ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:23:13.52 ID:kWSd3xcD0
>>320
代弁しただけなのに逆ギレも何もw
322ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:27:10.11 ID:fy7ZZQsq0
4行目の最後 石を割れないって
で切れちゃってました
正しくは
石を割れないって状況にもっていけるかも?
です
323ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:27:31.53 ID:D+rQgTVP0
やべぇ
初めて長文読む気になれなかった
324319:2011/03/31(木) 01:29:47.93 ID:fy7ZZQsq0
書いた自分も見直しててイヤになってきた ごめん
325ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:30:34.60 ID:RUejd3uY0
>>323
同感だ…
これは大幅強化に喜んだアグにゃんが罠をばらまきながらゴロゴロ走っているということにしよう
326ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:32:04.06 ID:kWSd3xcD0
なんかワロタ
327ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:35:25.18 ID:5B+BOnGx0
>>319
一応全文読んだ俺から言っておくけど、クロノでリペアできなくなるのは自分だけだから。
328ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:35:45.76 ID:FelhkMHo0
戦国に避難してて修正あるっていうから色々調べたんだが四速シールド無修正ってどういうことよ?

計略は修正されるみたいだけどそこじゃねえからといいたい
329ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:39:16.61 ID:+XVmn2PgP
>>325
エクセ(釣り成功)していないのに大喜びのアグにゃんか
330ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:39:56.63 ID:ejA1VKXKO
これくらいで長文とか言ってる奴らゆとりすぎるだろ。

普段本とか読まないんだろうな。
331ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:40:05.64 ID:MjrHyEn50
332ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:44:15.59 ID:KJXidwGKO
※USwait時間延長
333ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:44:20.75 ID:dL1ASe9OO
デッキ見てオギックスかと思ったらガミーでした
334ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:55:50.17 ID:4gukr+U7P
>>330
ばっか、そんなお前に言ってる奴に言っておこう、
ああ、最初に無知は恥だからもう少し頑張ろうってな
うん君のことだ、長文乙は昔からのテンプレだ、それすらしらない君は
ぷーくすくすっと笑われて終わるだろう

ただ、そこで君自身がネタをネタだと気づけない
のならば2chを見ないことをオススメする
しってて釣られたなら謝るが
みんなが楽しみにしているVerうp当日の祭り騒ぎを汚さないでくれ


無理ありすぎた('A`)おやすみ
335ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:58:36.73 ID:LopSkVsa0
アルカナ4速つかいたいよな
336ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:00:10.37 ID:jKR7nviF0
俺は6速アルカナで。
こんなんだから釣りの名所になっちゃうんだぜえ
337ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:05:57.74 ID:97G39D9QO
338ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:06:14.52 ID:C367jCIG0
分かった。4速アルカナも認めよう。
ただしアルカナの上に乗ったら死滅する、という特殊付きならな。
339ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:09:35.56 ID:97G39D9QO
>>319
ねえねえ、真面目に聞くけどリタゲ打ったあとウェイトが7カウントもあるのに左から出てクロノってなに??
340ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:29:20.82 ID:fsrJmxu+0
クイックドライブIで我慢しろ
341ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:43:26.53 ID:aq9CGAsdO
342ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 04:29:42.20 ID:HGuRZ2QdO
おい、そんなことより俺のち○こ舐めろよ
343ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 05:22:16.11 ID:2gFbaLC20
なにそのつまようじ
344ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 06:13:47.92 ID:vzAIhXjmO
クイックコピーすりゃ4速アルカナは作れるじゃないか…あれじゃ不満なのか?
345ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 06:16:38.64 ID:r/PkHg/i0
結局使い魔意外の変更点ってどんなん?
346ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 06:28:49.42 ID:IB4TQ+aZO
USが調整されてます
347ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 06:36:46.71 ID:F19XcgIT0
>>334
今日、楽しんで来いよ〜。
348ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:22:40.46 ID:44nManYX0
俺の禿げも調整して欲しかった
349ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:27:27.28 ID:26WFhXG9O
>>328
三大の金田一と同じでエラッタ出さない限り修正不可能なんだよ・・・
350ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:32:39.16 ID:0stURSFrO
今日はアプデ日だけど、結局拡散は修正なしか…。
まぁ、使い魔の特殊が世紀末状態にちかいけど今日は楽しむとしよう。
351ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:41:27.32 ID:HSiFA6bq0
閻魔大王とかも修正しようにもできないしな・・・
いつでも帰還可能になってもあんまり嬉しくない
352ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:50:27.88 ID:9i3XD+5O0
>>348
範囲拡大
353ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:50:35.61 ID:lyMycDAmO
今日はカスエニのVer.Upで不具合が出る日だろ?
354ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 08:04:02.36 ID:5wkWDx6dO
verup直後はラグ多発しそう
今日はお休み安定だな
355ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 08:25:58.11 ID:iLrMeB7W0
ゲームジャパン読んだけど、USの修正はどれも妥当って気がしたな
リタゲとかUの存在意義が皆無だったし…
クイックドライブUがゲージ3本分の価値があるかどうか気になる。
356ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 08:31:49.26 ID:Pt5G9VFPO
>>355
素シリの放置だけは不当
357ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 08:49:35.51 ID:a7xIHpuR0
ちょっと聞きたいんだけれど、炎帝雷帝とかの属性単称号って、主の属性は合わせなくてもいいのかな?

具体的には、主撃にして他は全て炎にしたら炎帝は取れるのかなって話
wiki見たら使い魔の属性さえ統一してればいいっぽいけど…
358ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 08:49:53.01 ID:yUaOmMUh0
>>356
直るのかなり早くなったし普通に使えるだろw
359ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 08:51:43.61 ID:7bP6TiITO
>>356
素シーリングは自然回復が早くなったんじゃなかったか?
360ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:02:52.33 ID:5wEfjsU40
修復まで7Cだっけか
361ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:11:19.66 ID:rYk5R71z0
Usゲージ溜まらねぇ・・・。
シーリングからの施設回復がホントに早いわ
362ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:25:33.49 ID:SI+m4vybO
>>357
多分取れるけど、普通はそんな中途半端なことしないで一点集中&弱点付加するからね
わざわざ主を別属性にするメリットが少ないよ。主レベルがめちゃくちゃ高くて、超アタッカー並の低称号ならまだ有効かもしれないけど
363ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:31:05.12 ID:eddJ5m8gO
>>362
主で同族狩りする属性単と予想。
364ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:37:54.86 ID:aq9CGAsdO
同族狩りとか俺ルールだから気にしなくていいよwww
365ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:51:43.62 ID:YTbeHOL/0
属性単である程度勝率を確保するなら、主は使い魔と違う属性かつ同種狩りでない武器持つものなんじゃない?

同種は弱点付加ある分微有利だし
366ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:53:56.59 ID:qrlUypuK0
超大幅強化を信じて今日はロキを持ってきたぜ
負けまくってやるからおまえら称号用のデッキを用意しておくんだな!
367ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:07:52.62 ID:5wEfjsU40
ver2.6300らしい
368ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:23:32.09 ID:5B+BOnGx0
弱点付与→OKのコンボを捨ててまで他の属性を持つのはどうかなぁ。
弱点付与がない属性単なら何でもいいけどw
369ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:28:58.88 ID:a7xIHpuR0
>>362
なるほど…どうせ弱点付加するんだし主の属性も統一した方がいいよね

属性単称号目指しときながらバランスよくしようとしてた俺が馬鹿だったわw
ありがトン
370ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:29:43.04 ID:eddJ5m8gO
わだつみの溜まりってどのくらい遅くなったんだろう。
レナスの煽りを受けて、バルバリシアまで追加効果がダメの後になってるし…。
371ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:32:23.04 ID:kWSd3xcD0
まあぶっちゃけバルバリも蛸もレナス関係なく先に低下は強過ぎたし
372ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:34:55.41 ID:CV02tx480
ライヒハート修正無しか…。
威力↑期待したんだがなぁ…。
373ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:35:13.98 ID:yhkzHfW/O
レナスの修正すべき点は、4速シールドに尽きると思うんだがな…
シールドの封印速度を半分にしてくれれば、特殊技なんてどうでもいい

あんなのがあるから、4速アルカナとか喚くバカが沸くんだ、マジで
374ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:39:13.57 ID:p/lJ62v80
タコに関しては、単体で見れば誤差の範疇とのことだが
問題は防御低下自体が強力ってことなんだろう
375ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:44:01.26 ID:eddJ5m8gO
わだつみの修正次第で、また蛸6が流行るんかね?
テテ子が上方修正されるみたいだし。
ぶっちゃけ、テテ子上方修正とかいらんだろ…。
376ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:44:58.73 ID:p/lJ62v80
それよりアレスセブンが怖い。怖すぎてちびりそう
377ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:47:48.58 ID:kp34j8ujO
verうpされてねぇえぇ!
マジかよw
378ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:51:36.50 ID:TYERZiTG0
>>377
リミブレも同じようなことあったよな
379ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:54:25.93 ID:MXzxYL/D0
>>375
お前は海のことを何もわかっちゃいねぇ。何もだ!
380ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:55:20.28 ID:dYLJ+1MMO
とりあえずバリオスがゴミになってた
ブラウニーとかよりは割れるが実質一周分しか割れとらん
381ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:58:01.58 ID:eddJ5m8gO
>>379
テテ子は今の性能が妥当でしょ。

あとは、汚い忍者が復権するか。
382ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:00:19.39 ID:TYERZiTG0
何でアルカナパリン特殊の性能を統一しないのか
383ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:01:49.98 ID:kWSd3xcD0
10コス開いたけどどうしよう→バリオスで良いか
の時代が終わった訳か
384ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:05:40.77 ID:we/2v5BR0
もうバリオス入ってるほうが勝つ試合は見なくていいんですね!やったー
385ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:05:43.56 ID:qrlUypuK0
スリュム復権か
386ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:07:40.21 ID:Pt5G9VFPO
>>385
それない
10コス撃複はなんだかんだで重要
387ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:12:27.39 ID:ZM57ySU90
フライングサクリできるようになったらしい
388ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:13:02.80 ID:dYLJ+1MMO
バリオスは前は実質シールド未封印二周分割れてたからね
3速に迂闊に割合挑めないレベルになったわけだ

いままでが強すぎただけだが
389ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:16:44.56 ID:eddJ5m8gO
魔種の主力がことごとく弱体化は無いな。
神族は死んで良いけど。
390ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:16:51.48 ID:qrlUypuK0
>>386
マカラ「ガタッ」
391ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:17:35.36 ID:p/lJ62v80
海もラクシュミー以外ぱっとしないから相対的に弱体化と言っていいな
392ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:23:23.54 ID:P36Y7zw5O
実際にプレイしてる人達の報告は昼以降かな
期待してる
393ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:26:08.84 ID:x0oKGi680
>>390
恐らく今Verだと出番多くなるだろうな
394ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:28:14.37 ID:eddJ5m8gO
>>391
テテ子上方はスルー?
395ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:31:27.20 ID:p/lJ62v80
>>394
それが決定的な要素になるとでも?
396ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:34:19.65 ID:ZM57ySU90
決定的な要素吹いた
397ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:37:34.39 ID:SLeLcftx0
テティスって一回下方修正されてるから、それなりに上がったとしても元に戻ってるだけじゃね?
拡散の複数ヒットダメージの減少率を下げて欲しいわ
398ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:42:09.31 ID:p/lJ62v80
そうそう。テティスより減衰率の方が甚大でしょうに
もともと壊れてたわけじゃないし、上昇値も期待できん
もちろん増えるに越したことはないが、ポジションは変わらんだろう
399ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:43:12.93 ID:Y33vKsbXO
そういやマカラが高性能になったんだっけ
バリオスの代わりにいれることにしよう
400ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:48:19.64 ID:x0oKGi680
テティス許すくらいだったら拡散の減少率下げろって感じだな。
ヴィシュヌも弱体化したんだから尚更。つーかテティスは許す必要性が無い。
401ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:52:24.02 ID:eddJ5m8gO
>>400
拡散の上方修正とかまた元の拡散ゲーにしたいのか?
402ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:52:47.05 ID:SLeLcftx0
そこまで言わんでも…(´・ω・`)
403ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:55:07.19 ID:+2UQBsjZ0
テティスが怖いのはスマッシュの固定ダメージとUSゲージ増加だからなー
今回の修正でスマダメ上がってるから雲散系流行るかな?
404ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:55:17.11 ID:p/lJ62v80
俺は別にかまわん。どうせ神と海でしか見ないしな
405ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:56:21.86 ID:97G39D9QO
オシリスの詳細があれば誰か…
ワグナスオシリスはやれるのか?
406ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:57:31.98 ID:kp34j8ujO
verうpって再起動すればおk?
店員に言えばやってもらえるもんなの?
407ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:57:55.34 ID:WSdIi16Q0
海の15コスは魅力的なのが多いな
408ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:58:05.14 ID:1I8eJVw00
スマダメあがったの?
409ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:06:33.59 ID:+2UQBsjZ0
ゲームジャパンの情報ではスマダメ上がってる
実際にやって確かめてみないとわかんないけどね
410ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:25:40.95 ID:OGJmgzaC0
クジンシーさん普通に絵に魅力を感じたから買ったんだけど強くなるの??
411ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:28:09.82 ID:zDCPlATkO
無知なワチキに、
「フライングサクリ」とは何か教えてたもれ
412ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:29:10.65 ID:a8HZSSrx0
>>407
こんとんがアップを開始しました
413ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:32:15.65 ID:a8HZSSrx0
>>411
通常攻撃では届かないけどサクリファイス状態なら届く距離に相手がいる時に
主に複数使い魔がスマッシュ入力を維持してサクリファイスを発動するとその瞬間に攻撃が発生すること

Lov2では廃止されたがLov1では猛威を振った、主にオーガのせい
414ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:32:19.32 ID:gH7Q3m+v0
忍者復権てエッジは威力上がったからわかるけど、
半蔵は特殊の範囲が増加だけだから前の範囲に戻るだけでしょ?
415ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:32:53.90 ID:dYLJ+1MMO
>>411
攻撃wait消化した状態でサクッたときに伸びた攻撃範囲に敵がいれば
ノーモーションヒットするLoV1にあった技のこと


そんな事よりおれのサタンがはじめから攻撃50あがったんだが大丈夫か
416ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:34:06.65 ID:gH7Q3m+v0
>>411
>>413の補足。
サクリした時に攻撃範囲に入っていればノーモーションで1発殴れる
相手が殴った素振りがないのにダメージが発生する感じ。
それからは今までのサクリと変わらない
417ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:37:14.92 ID:kEgCjccF0
>>415
引いたけど使う理由もないし売っても二束三文でケースの肥やしになってたサタンさんについに光が!

って思ったけどあいつ拡散のくせにサーチしか持ってないんだよな、シールド付いてたら考えるレベルだったんだが
418ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:38:13.90 ID:B0EJ8+1Ai
アマゾネスが10コスに相当のたまりだった
アマゾネスは地味に強くなったとおもうの
419ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:39:13.33 ID:+2UQBsjZ0
>>410
今までのクジンシーさんよりは強くなってる、実用度は知らない

>>415
それくらいしないとバルバリの牙城は崩せないよね
420ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:40:26.90 ID:6WxPO+lY0
クロノとクロノIは結局アルカナ制圧も禁止んだろうか?
421ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:41:44.44 ID:gH7Q3m+v0
>>420
だから禁止だって言ってるだろ
アルカナの制圧も禁止出来ないのに何のために使うんだよ
422ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:42:35.86 ID:l+RA78mhO
プレイ報告あんまないね
みんな様子見なのかな
まあ平日だからしょうがないけど、気になって仕事中にスレみてしまう
423ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:42:58.73 ID:dYLJ+1MMO
ちなみに盾取ったらたぶん70上がってた
封印なしで50上がるなら無理に盾取る必要はなくなったな

ルシフェル次第では拡散魔種ワンチャン
424ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:43:39.48 ID:6WxPO+lY0
>>421
そうかthx
シリからのアルカナダッシュ対策できない俺にはクロノしか無かったから助かったわ
425ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:43:52.89 ID:hDP2vuR10
>>349
三大の金田一って何かエラッタされたの?
三大やってないけど凶悪な性能っていうのは知っているから
どんなエラッタがかかったか気になる

wiki見てきたけど金田一のページには書かれてなかった
426ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:44:23.17 ID:eBgLeXeP0
>>422
外出ついでに遊ぼうと思ったらいつも過疎ってるホームが埋まってて何もせずに帰って来た
427ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:46:25.00 ID:/VxsvuNvO
ノーマルチェシャでアグニLv4試したがヤバイな
満タンのチェシャとうてつが死滅しよった
428ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:48:26.89 ID:A9SimrpoO
>>417
サタンは、出た当時と違って、特殊技の強化条件は満たし易いよ(闇属性以外で3速シールドや2速Wシールドが増えたし)
スペックも60/60だから【魔種の中では】火力にも壁にも使えるのも利点





それよりも、同じ魔種の闇属性拡散攻撃で上方修正を謳ってたにも関わらず、実質下方修正だったあの親父はどうすれば良いんだ……(愛用してたから、今回の仕打ちはあんまり過ぎる(´・ω・`)
429ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:59:27.29 ID:eddJ5m8gO
>>425
されてない。
>>428
単体強化はレナスにやられるから、あまり日の目を見ないと思うが…。
レナスは盾剥奪ぐらいしても良かった。
430ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:02:42.73 ID:rEchcZG3O
公式大会結果見てたら魔種かなんかのが1位2位不正ってなってたけど
具体的にどういうことしたの?
431ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:05:17.84 ID:SLeLcftx0
>>430
海種大会じゃなかったっけ?
IC抜いて戦績残さないとかそんなんだっけ
432ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:19:16.31 ID:+2UQBsjZ0
>>430
簡単に言うと、1位・2位・6位だかがそれぞれ代打ち・金で代打ち頼む・ICカード抜き差しで不正扱い
名前聞けば誰でもわかる超有名ランカーだよ
433ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:20:15.18 ID:eddJ5m8gO
>>432
一位は譲り含む八百長もでしょ?
434ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:23:24.69 ID:rEchcZG3O
>>431-432
ありがとう
435ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:23:48.45 ID:we/2v5BR0
1位の人そんなに有名か?
今回ので悪名高くはなったけども
436ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:24:08.81 ID:0stURSFrO
サタン様は拡散なのが一番問題。
まぁ、それでも小細工なしでATK120はかなりの強化だけど。
それはそうとアスタロト様を試した人はいるかな?
彼も上方修正受けてたはずだけど、この調子だとかなり素敵な事になってそうな気がするんだ。
437ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:30:39.38 ID:o/kScyGFO
アリス効果長すぎワロス
438ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:32:25.15 ID:ghmznkUQO
攻撃属性の闇単体強化は避雷針の変わりにも出来ないからな
439ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:35:42.52 ID:ghmznkUQO
連スレ失礼
×攻撃属性の闇〜
○攻撃属性闇の〜

半年LOVってくる
440ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:37:32.61 ID:WSdIi16Q0
開幕テスカ・フェアリ → モーグリをサクリ
連環引いたらエクセ!!!だったらいいなぁ・・・いいのか!?
441ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:39:18.30 ID:we/2v5BR0
使われてなかったやつら入れて組もうとするとFSが辛いな
442ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:39:39.36 ID:ejA1VKXKO
ベガ「俺の燃料棒をSHABURE!」
443ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:48:49.23 ID:cGaJTDF80
プルートー「土壌からチィーッス」
444ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:54:48.52 ID:IB4TQ+aZO
旧ヨルムン「SHABUSHABUしにきやした!!」
445ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:04:20.77 ID:0stURSFrO
フライングサクリが出来たとか騒ぎになってるが、
なんかフライングキュアも出来るっぽいですよ。
446ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:08:45.07 ID:ydmm4LX40
石割りきった瞬間にクロノ撃とうとして、割り切る直前に撃っちゃって少し残ってしまった状態をフライングクロノと名付けよう
447ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:14:59.11 ID:l+RA78mhO
ただのミスじゃねーかw
448ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:19:26.41 ID:6JjvvxEQ0
>>445
HP満タンでもキュア叩けるってこと?
449ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:22:51.46 ID:Pt5G9VFPO
結局全国は大幅強化されたカードばかりを詰め込んだデッキばかりだったぜ
450ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:27:57.33 ID:0stURSFrO
>>448
試合中、複スマの動きをしつつキュア使ったら、
回復と同時に複攻の使い魔が敵を叩いてたんだ。
もしかすると気のせいかもしれないけど、
もしこれが仕様だったらかなり強力だぞ。
451ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:28:28.39 ID:3VS/I2Fx0
報告、間違ってチラ裏に書いてしまったww
旧わだつみ 
溜まり速度だが・・・
99→49で発動できたこと確認したので多分溜まるまで50Cかかる

水虎 スペルゲージ0は試してないけど
開幕+40 MAX+60
持続は3〜4C
体感じゃアテにならんで申し訳ない

水龍は短時間でDEF170超えてたのでMAXは170です(ボーナス入れなければ)
ジライヤは攻撃50%ダウンですタイタンのATK40→20って確認した

シーリング系は本当に弱体しまくってるね
シールド一発封印してもアルカナ1個割り切れないまま解除すると思うの
エクセレントを取るためのシーリングUになったかな・・・

すまないこれぐらいしか試してなくて
452ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:31:17.50 ID:3VS/I2Fx0
フライングサクリは確かに確認はしたが…
フライングキュアはわからん

ラグじゃないのかな?ってか今日は試合中に何度残像されたか…
453ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:32:19.14 ID:htEs5n+h0
もしかしたら、あらゆるUSでフライングがありえるんじゃないか?
俺はフライングリターンゲートを試してみる
454ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:37:26.51 ID:2gFbaLC20
>>451
よくやったこの杯をあげようじゃないか

毒だがね
455ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:38:22.29 ID:2gFbaLC20
もしかしてフライングフォールンとか始まるか!?
456ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:48:00.23 ID:Ooe5rErTO
さっきラクシュミースプライトカイナッツォでフルボッコにされたぜ…所詮ラクシュミーと思ってたら大変な目にあったw
457ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:49:05.05 ID:o/kScyGFO
サタンとかアスタロトとかいくらATK上がろうがニーベルンされてお疲れ様なんだよなあ
458ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:49:07.65 ID:Ooe5rErTO
スマンラクシュミースプライトカイナッツォ"に" だ
459ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:51:47.30 ID:+dQIUSX1P
まだアップデートされてないんだが、俺のいるゲーセンが再起動させてないからかな。それともオンラインマッチング的に全国全てがアップデートされないとダメなのか?
みんなアップデート後の環境で遊んでる?
460ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:52:46.65 ID:CmU1ZG4ZO
まさかのフライングギガス復活
461ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:55:15.73 ID:zMDHQkQp0
アプサラスは解雇されたのか
まぁ実際スプライトの方が強くて扱いやすそうだが
462ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:56:50.65 ID:XRh0yY3VO
ウォーロックの特殊で死滅させたら速度8ぐらいのがまた死滅させるまで永続?になるんだが何だコレ?
463ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:00:13.69 ID:+gF4AFnR0
速度8速すぎワロタ
464ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:01:35.49 ID:kgBXHoma0
今回のレナス弱体で日の目を見るカードったって数える程もないよな
ジョカ様が唯一魔種で対抗できる感じになったが、雷だし放置されたらそれでオシマイだからなぁ…
罠や親父花嫁が強化された今、神族はもはやどんなデッキも許されない存在になってしまったのかな!?
465ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:06:35.37 ID:P36Y7zw5O
アナンタが相手のDEFを20にするのはいいな
アクアナイトと合わせて敵3体DEF20
それを複攻でボコスカ

逃げデッキには通用しないが高コスデッキに強い
466ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:25:49.92 ID:p/lJ62v80
>>451
水虎さん頑張りすぎだろ・・・全体的に10ずつ上がったってところかね
まぁ周りがアッパー調整だからこれくらいが妥当か
467ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:30:10.43 ID:OqOsJQ6xO
お前らフライングサクリの意味をわかって他のもフライングできるんじゃないかって言ってるんだよな?


釣りじゃないよな?
468ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:39:24.05 ID:zMDHQkQp0
オーガがでかくなったと思ったら味方が突然死滅してたのはラグとかじゃなくそういう技術だったのか
469ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:42:42.67 ID:KVm5968RO
アスタロト
1回で15上がった
普通に使えるな

何か調べて欲しいのある?
470ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:43:40.95 ID:iBTTRaWx0
クジンシーさんと当たってきた
連関の性能が尋常じゃないくらいやばかった  気がする
風神雷神トラップ踏んだ時よりも遅かった   気がする
呪いのほうは死ななかったからわからないけど…

あとあぐにゃんってLv維持すんの初めて知ったよあぐにゃん
471ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:47:19.49 ID:DWh3J7130
カード追加ないと、結局……
472ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:48:06.21 ID:lS3dg51w0
カードの追加がなくても新しい気持ちで遊んでほしい
473ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:50:29.29 ID:g8uaxm+lO
水龍旧テティスムシュフシュ
グフ グフフ…
474ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:51:53.20 ID:kDhuV2PF0
>>469
シルフの上昇率ってどの位へったんだろう?
魔種繋がりでもし手持ちにあればお願いします
475ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:05:06.02 ID:9RnCeaV40
>>472
誰やねんw
476ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:12:12.51 ID:x0oKGi680
>>469
ルシフェルをお願いします。
477ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:23:47.87 ID:FXhAiHSq0
魔種の不遇の人ルビカンテさんはどうなった?
なんで2速シングルシールドなんだろう
どうしても足引っ張ってたんだよな
478ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:30:36.55 ID:0stURSFrO
>>469
報告ありがとう。
一回で15増加とか、極端な話一回攻撃するごとに与えるダメが35〜53増加するということなんだよな。
なんというか、アスタロト+マカラ+アジダハカで大体の敵は追いかえせそうだな。
479ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:31:16.03 ID:DWh3J7130
>>472
わかったぁ!!!
480ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:35:16.83 ID:f/za6TXT0
>>477
使える奴も居れば使えない奴も居るって事よ
トチ狂ってピンダメのATKが380とかATK低下が50%5Cとかにならない限りアウナスのポジは奪えん
481ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:35:32.78 ID:P36Y7zw5O
ADLの頂上流れてたけど主のOKミスりすぎだったな
流石に主炎スプリガンはやる気うせるのかな
482ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:45:44.55 ID:DWh3J7130
そういや、魔種と神のピンダメゲーは緩和されてそうなんか?ピンダメ自体には修正入ってないみたいだけど…。
483ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:46:43.45 ID:5wEfjsU40
ケフカと威力が同じなんておかしいだろさ
484ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:53:01.65 ID:nqzlnIqQ0
アナンタは効果時間が1cちょいくらいでしょ?短いわぁ、個人的に時間を延長して欲しかった
485ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:59:30.62 ID:P36Y7zw5O
あとシーリング一発封印はやっぱ強力だったわ
前までなら勝ち確したらひたすらガバッて勝つムーヴだったけど
相手がシーリングI以上持ってたら追いかけるか戦闘しないと割負けるってのを何回かやらかした


シーリング系は回復速いけど
終盤の割合時にかなり強みになるな


後、サブカでコンボ確めるのやめてください^^
486ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:21:17.12 ID:WkIB0UxK0
>>485
アウェイクIが一発解除ならよかったんだけどな
あれ解除できないよね?
487ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:31:11.31 ID:o/kScyGFO
ゲート内からアウェイクIでシリU完全に喰えるな
488ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:33:46.52 ID:x0oKGi680
しかし客マカラ本当に強いのな…高コスの単拡入れるなら、
とりあえず入れとけで入れても十分お釣りが来る強さだな。
489ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:37:16.64 ID:SISWv1ZY0
>>488
人獣との相性がよかったからマカラ+バサ子なんてのもあったしね
しかも溜まり短縮・効果時間延長と完全上方修正だもんで、高コス単数が簡易サクリ状態になる
主と高コスにかければ開幕殲滅も十分あり得るし、これから一層客に呼ばれるんじゃないかな

クジンシーさんの呪い時間、結構長くなってるのかな
使ってみたら範囲が全盛期の半蔵くらいあって噴いたわ
効果時間はたぶん3C。同時掛けしたリッチが先に動けてたし、2〜3Cって感じになってると思う
490ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:41:22.02 ID:Ooe5rErTO
さっき店内対戦で不死の知り合いにとやってたんだけどカムラにマカラ打ってサクったら発狂してたw
491ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:44:56.04 ID:HGuRZ2QdO
マカラとか一度も見たことねーけど何?低称号ではマカラ祭でもやってんの?
492ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:45:34.08 ID:o/kScyGFO
人獣ならガラク使ってやれよ。
効果時間と範囲が超使いやすくなってんぞ
493ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:48:09.63 ID:mL0cqeMfO
ガラク入れるくらいならアークさん入れるしなぁ
アリス、バサカ、ウィッチ、客マカラとか案外いけるか?
494ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:57:51.04 ID:E7EOjD0w0
バサ子/カムラ/村正/チェシャ猫/マカラでやってるけど相手の弱点に合わせてショットガン使うと単攻の高攻撃力もあって殲滅力がヤバイ
今回の大幅修正の事を考えるとチェシャ猫をオセロメーに変えてもいいかもしらんね
495ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:15:09.54 ID:SISWv1ZY0
開幕から弱点複数と複数主が単数の速さで殴ってくるからな
しかもそれが3C弱続くと
496ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:17:30.15 ID:0stURSFrO
>>491
コスト10で開幕に味方2体を複攻にできて、自身も最低限戦闘可能。
挙げ句ベンチでもSSで援護できる。
単数や拡散中心デッキの客将としては前世紀のジャンヌ並に使える使い魔だよ。
497ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:19:34.35 ID:0stURSFrO
>>496
前世紀×
全盛期○   orz
ちょっとアグにゃんLv4試しに全国逝ってくる。
498ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:21:12.85 ID:SISWv1ZY0
>>497
有志の情報では、ストーリーのチェシャ猫がHPMAXから消えてなくなったらしい
499ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:24:09.04 ID:/VxsvuNvO
>>497
あぐにゃんとマカラを組ませて頑張れ
500ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:30:12.84 ID:SoOtKcyX0
自分の使う分だけ検証してきた。偏っててすまんけど。

・溜まりはマカラ11秒、ポセイドン10秒、シーヘア16秒
・効果時間は河虎、アクアナイト、メリュジ、ナキサワメはどれも+1〜2秒ほどされた感じ
・ヘケトは素で40、封印時60 効果時間は4Cほどに
・水虎は無しで+30、1本で40、半分以上で50、MAXのときは60 2本以上で検証してないのでどこから60かは不明。効果時間はヘケトと同じ
・ジライヤは50%
・テティスはダメ増加が8に
・沙悟淨は全レベル+10された
・ムベンベも全状況で+10された
・アプサラスはDEF上昇が20に
・アナンタはDEF20に、効果は5秒程度
・スキュラは回復が250に
・シヴァはATK110→145→175→205
・ウォタドラは初期+40、5C毎に+20で15Cでカンスト。
・わだつみはATK上昇30→50→70→90、制圧上昇よりATK上昇の方が2秒ほど長い。どちらが短縮されたか延長されたかは謎
・ヒュドラはどのレベルもDEF低下が5%上昇
・アジュダヤの毒は70に

・バハはATK110→150→170→200
・ドラキュラは相手の減少が80
・雷神はATK180→210→240→270となぜか弱体
・プロメテは無属性の追加ダメが30に
・サタンは素で50、封印時70
・トールは素で40、5Cごとに+20
・シヴ山は5体で80、4体で90、3体で100、2体で150

・シリからの自動解除はシールド6C、ゲート8C、サーチ10C
・クイックは素が5秒、Iが24秒、Uが12秒
・アウェイクIゲート内で撃っても必ず目の前が開くわけでないので注意
501ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:36:51.70 ID:we/2v5BR0

アジュダヤの連環効果はどうなんだろ
502ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:52:01.11 ID:YZbhPYSsO
ドラキュラ始まったな。
デッキ組んでくる。
503ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:54:05.51 ID:SISWv1ZY0
アレスかけてからのクイックU速すぎワロタ
クジンシーとリッチの重ねがけで相手がその場に釘付けにもワロタ
そしてサブカの多さにもワロタ
504ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:55:36.68 ID:4PygJ5Xm0
>>503
つまり御前自身がサブカ野郎ってことか
505ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:56:15.76 ID:LopSkVsa0
俺がサブカだ
506ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:57:23.14 ID:vzAIhXjmO
こりゃ、制圧デッキは完全に息してないな
戦闘が強すぎて逃げるのすら難しい
507ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:59:19.17 ID:FXhAiHSq0
>506
どっちも強かったアジュダヤテレポはどうなった?
508ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:59:48.94 ID:FelhkMHo0
役に立つかわからないフライングサクリ講座

例えばフェアリー、スプリガン、いたちでスプリガンサクリして最大ダメージ入れようとするなら

フェアリーかける→敵がサクリして広がった範囲に入りそうなところでサクリ→フライングサクリのダメージ入る→普通にスマッシュダメージ入れる→モーションキャンセルで特殊うつ

分かりにくかったらすまん。要は範囲入ったら攻撃が当たる状態でサクリで範囲広げて攻撃が当たる位置に相手がいるならフライングサクリが決まってダメージが入る。だから戦闘中にうつんじゃなくて交戦前に打つものって理解すればいい。

拡散は知らないけど単数でも昔はできた
509ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:02:36.47 ID:z9dWDFZJO
相変わらず低速拡散主体は何も出来ないな
弱点複数のサクリ、クイックUで悉く殲滅されてきた
510ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:09:50.33 ID:vzAIhXjmO
アジュダヤはまだまだ強い
鈍化もちゃんと遅くなるし、毒もある

ただテレポはどうか知らん
511ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:11:36.42 ID:SISWv1ZY0
わだつみ、溜まりが99⇒49で打てたらしいから50Cになったとかなんとか
512ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:16:05.56 ID:tf2jHh1/O
モーションを特殊技でキャンセルしても次の攻撃までの時間は変わらないだろ

移動が早くできるだけ
513ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:27:57.99 ID:j7tKfz5h0
戦溺王に、俺はなる!

俺のガンジーデッキで出来るだけ戦闘を避けてWアルカナでパリンパリンしてやるぜ

30コスのTアルカナ持ちを親カードにお願いします

特殊は「4速になる代わりにTアルカナのスキルが消える」で
514ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:28:09.16 ID:Vvtx4gcFO
フライングサクリとクイックUがヤバい
サクった瞬間攻撃されてクリティカルとかマジぱねぇ
クイックUはHP満タンの不死なのに溶けまくった
515ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:33:26.59 ID:U8OVKfSFO
>>507
スノーマン型でよければ
使い勝手はあまり変わらず。ただアジュダヤはそれだけで決め手になるカードではなくなった
USは手探り状態だがクロノの減少とリタゲの弱体化が気になる感じ
516ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:34:46.59 ID:x3L6vMq6O
今日の頂上見たけどリタゲIでカウンターは4速対2速だと無理だね
他にも用途はあるけどさ
人獣の自分はアディ・キュア・サクリで一生戦闘が安定な気がした
517ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:37:29.63 ID:PL6KKZ9V0
>>513
《巣を守るものガンジー》?
518ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:43:54.69 ID:aP+pV7ti0
>>513
よくもまあ飽きませんね
519ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:50:30.65 ID:LopSkVsa0
やっぱアルカナ4速って必要だよなー
戦闘パーティーが強化されまくったんだから制圧パーティーも救済がないとね
520ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:02:42.58 ID:jKR7nviF0
>>519
今日も釣りご苦労様です!!
今日の調子はいかがでしょうか!釣れてますか?
521ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:04:15.34 ID:qvrM/Nsl0
でも神族に10コス4速アルカナ追加してもバチは当たらないと思う
522ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:05:06.38 ID:j7tKfz5h0
>>519
その通り

多分運営もここ見てアジュダヤとか旧わだつみを下方修正させたと思うから
無理だと言われても要望を出し続けることが大切だよね

4速シールド発案してた人も最初は馬鹿にされてたけど
夢を適えたしね
523ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:05:37.52 ID:XRh0yY3VO
全国でやれるもんならやってみろだけど、ウォーロック→スキュラ(じゃなくてもいいかも)の順で特殊うち
効果中に殲滅させると何故かスキュラの回復効果が発動せずとんでもないスピードになる。

チャレクエのアスラのとこでできるし暇な人は試してみ
524ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:07:36.78 ID:ACDgwS9R0
神族担当は書き込みすんな
525ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:08:18.82 ID:Qjq5hODM0
「自身の速度を4速にする。ただし、効果中はTアルカナスキルを無効にする。
 さらに、4速でない敵全てにTアルカナスキルを付与し、4速にする。」
くらいならなんとかなるかと思ったけど、これでもやっぱり壊れてるわ。
526ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:08:51.52 ID:mnqbc1fN0
>>179
>>200

隠密スキーな自分としてはプロメテウスの上方修正はありがたい
欲を言えば風神雷神の罠Lv1〜2の威力上昇か、汁奴隷の罠威力の
上昇のどちらかが欲しかった


しかしカリョウビンガの罠威力上昇っていいのかこれ?
修正前で確かATK250+特殊ゲージ減少の高火力だったと思うんだが
527ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:12:03.88 ID:LopSkVsa0
>>522
まあそのうちみんなも今回の戦闘パーティの強さに嫌気がさして自ずと4速アルカナを渇望するようになるだろうしね
要望はこまめに出していきたい
528ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:14:47.86 ID:cH572I2v0
戦闘種族の魔種は今回どうなの?

やっぱり他種族の戦闘強化で養分にされてる?
529ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:14:47.97 ID:TC/uG0/Z0
フェンリルにオシリスかけたらなんと…
通常の拡散の攻撃範囲になりましたw
530ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:14:56.68 ID:qvrM/Nsl0
本来戦闘、機動、制圧の3すくみになるはずが戦闘と機動が強すぎて制圧が全く戦えない
そのせいで戦闘の天敵がいなくなってる
制圧に4速アルカナがくれば戦闘にとって制圧が脅威となるからバランスが回復する
531ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:15:37.78 ID:NzGs+xlu0
新わだつみが特殊発動中だけアルカナって感じだろうか…
ガードだって碌でもないのに
まぁ4速アルカナなんて出したらステータスゴミにしない限りひどいことになるだろうな。
532ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:15:40.80 ID:vzAIhXjmO
バリオス減らないな…まだ強いけど、余裕ぶっこいてドヤッてスタンプしたら削りきれなくて負けちまった
533ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:16:40.41 ID:ejA1VKXKO
ミラ「ベガちゃんの燃料棒すっごくおっきい!」
ベガ「ミラ、入れるよ」
ミラ「ベガちゃんの燃料棒が大きすぎて私の搬入口に入らないわ」
ベガ「ミラ、自分の搬入口にトラクタービーコンを撃ち込むんだ」
ミラ「うん!トラクタービーコン発動!…あぁ、下のお口が強制的に四方に広がって…」
効果音「くぱぁ」
ベガ「これで俺の燃料棒が入るな、じゃあ行くぞ」
ミラ「あ、あん」
効果音「ガシャンガシャン!」
ミラ「あぁ、建屋が擦れて気持ちいぃぃ!!建屋いぐ建屋いぐぅぅぅ!!」
ベガ「ヤバい!建屋が裂けた!もう我慢出来ない!出るぅぅ!!」
ミラ「ベガちゃん、出して!私の制御室にいっぱい出して!」
ベガ「メルトダウン!!」
ミラ「あぁぁぁぁぁ!!」
数分後
ミラ「放射能漏れちゃったね…」
534ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:19:01.91 ID:K62XMo/P0
>>533
そこはベテルギウスだろ、形状的に考えて
535ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:19:56.14 ID:9G0cWtxdO
>>525
特殊発動時に味方アルカナゲージが一本分削れて、効果終了時にフィールド内にいる味方全てが死滅なら、わりと現実的では無かろうか
溜まりは40Cくらいで
536ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:26:23.15 ID:C367jCIG0
アルカナ君に触れるなよ・・・
537ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:27:43.88 ID:FXhAiHSq0
なんか話聞いてるとやっとバランス取れて
いろんなデッキでそこそこ戦えるようになった不死がお通夜ムード?
538ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:29:21.79 ID:j7tKfz5h0
>>533
建屋www

俺が考案した4速アルカナ【自慰】カペラを投入する時が来たな
539ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:29:37.03 ID:IB4TQ+aZO
>>537
いや全然。むしろトップメタもありえる
540ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:32:19.25 ID:eBgLeXeP0
なんか神族がアホの子みたいな空気になっとるが
ピンダメで一体落とせても他種族の号令の強化のおかげで自軍は壊滅する気がするんだけど

今日プレイしてないからわかんねーけど
神族使いとしてはそれなりに心配

>>537
帽子屋はもちろんドラキュラとかかなり使えるんじゃなかろうか
541ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:32:43.62 ID:Z3dI8iVo0
自身の効果はレナスで〜ってネガってるカスや
神族をただ叩いてるゴミは毎回レナス入りの神族にしか当たってない
特殊称号帯しかいねぇ

そのまま一生出てくんな臭いから
負けるのは下手くそな自分のせいであってカードのせいじゃねーから
わかったら氏ね雑魚
542ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:32:58.43 ID:tf2jHh1/O
サクリUが強すぎる件

弱点サクリを倒せる気がしねぇ
543ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:33:34.30 ID:jKR7nviF0
不死はクジンシーさんを筆頭に盛り上がってね
544ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:34:24.57 ID:jKR7nviF0
>>542
もともと弱点サクリUなんて撃退できなくなかった?
545ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:36:42.52 ID:ejA1VKXKO
ドラキュラ「ベガのHPを吸収したら被曝したでござる(^ω^)」
546ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:37:46.47 ID:SISWv1ZY0
>>542
弱点サクリなんて逃げるくらいしか無理
ピンで落としきるか、連環で逃げるかくらいしか思いつかないけど
547ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:38:10.67 ID:mL0cqeMfO
例の動画サイトにトールさんでガイアサクリUを倒してたやつあったな
548ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:39:39.07 ID:vzAIhXjmO
サクリUは特に変わってない
先行サクリは痛いけど単とか散なら今まで通り残念だし
549ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:39:44.91 ID:FXhAiHSq0
戦闘強すぎて制圧戦させてもらえないとか
サクリやクイックUが強すぎとかあったから不死つらいのかと思ったわ
戦闘型不死ならいけるのか?

せっかくマッドハッター引いたけど
クジンシーと属性かぶるのが惜しいなぁ
550ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:44:59.93 ID:ejA1VKXKO
プルートー「原発は俺が停める!(`・ω・´)」

使い魔一同「プルートーちゃんが行くと余計危なくなるから大人しくしてて!(`Α´)」

プルートー「……(´・ω・`)」
551ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:45:24.24 ID:Yyk4nB3d0
軽くしかやってこれなかったが、育成完了したトール+マカラはものすごい溶けたわ
育成完了時間も割と早いしかなり強いとは思うんだが、流行らないのはやはり爺さんが原因なのか
552ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:45:35.55 ID:44nManYX0
結局どうなの?今Verは楽しいの?
553ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:49:37.77 ID:hDP2vuR10
>>552
一日で結論は出ないよ
3日から一週間くらいは待とうや
554ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:50:27.34 ID:ejA1VKXKO
ルフィ「おれは元気だぞーっ!!!」

海賊団一同「おめェはどうでもいいんだよ!!」
555ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:51:42.68 ID:ejA1VKXKO
ルフィ「おれは元気だぞーっ!!!」

???「おめェの席ねぇから!!」
556ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:51:49.32 ID:mgwJzxd30
おそらく楽しいのは今週がピーク
557ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:54:13.12 ID:ZYBIiCwt0
とりあえず今日軽くやってきたけど色んなデッキ出てきて楽しかったぞ
アウェU抱えたWアルカナ制圧デッキの類がだるかったけど
558ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:58:01.36 ID:ejA1VKXKO
クジンシー「おれは元気だぞーっ!!!」



ダンターグ「やめてよ、寄らないでよ」
ボクオーン「やめてよ、寄らないでよ」
ロックブーケ「やめてよ、寄らないでよ」
スービエ「やめてよ、寄らないでよ」
ワグナス「やめてよ、寄らないでよ」
ノエル「やめてよ、寄らないでよ」
とうこつ「やめてよ、寄らないでよ」
559ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:00:06.82 ID:SISWv1ZY0
楽しいかどうかなんて個人によると思うんだけど
楽しくないことをわざわざここに書きこみに来てるのが一番嫌だわ
560ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:00:43.43 ID:1PhwVkIk0
黄泉神不死4と今日だけで10戦近く当たったけど、今回の優秀なUSと相性が良くて止められる気がしない
アルカナ宿しも余程の火力で一気に削らないと石一気に持ってかれて逆転されてまう

でも2速主体で戦えるデッキってこれくらいじゃないかな
561ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:04:59.96 ID:/VxsvuNvO
>>560
どんなUS?
562ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:08:02.59 ID:vzAIhXjmO
今はお互いのやりたいことが止まらないから
上手く決まったほうが勝ちって感じ
563ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:09:07.80 ID:niwAgtOZ0
ラクシュミーやべえな
564ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:12:35.21 ID:1PhwVkIk0
>>561
多くはサクリ/リタゲI/クイックU
開幕フライングサクリで帰らされ、出直して来た時には特殊フルバーストで石一個
リタゲIも即再出撃は出来なくなったけどミリの主人公の回復と復活待ち中に使い魔もほぼ全回復
クイックUは複数攻撃と相性いいし、シールド大盛り2速PTだから戦闘なくても腐らない
クジンシーで連環させてからのクイックUがガチすぎてもうネタに出来ない

他のUSは無印はリタゲかリザレク
I枠はサクリ、キュアも見たけれど、U枠はクイック一択ですた
565ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:16:27.82 ID:U8OVKfSFO
4速アルカナとかどう考えても今の韋駄天戦闘デッキに入る未来しかないだろとマジレス
566ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:17:36.14 ID:mCoLvUAk0
まだプレイ出来てないからわからないんだけどさ
シーリング系で封印した施設の回復速度は通常で封印した時より早いって書いてあるけど
リヴァやセンギアやクリシュナで封印した場合も「通常」ってことでおk?
567ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:19:08.57 ID:fL5we3UV0
ラクシュミどうだった?
568ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:21:33.89 ID:we/2v5BR0
テレポ潰されたし海の使用率がいよいよやばくね
ラクシュミーでかろうじて戦えるくらいか
569ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:24:36.62 ID:wRfCsxawO
撃使い魔の大規模な台頭と魔種自身の残念修正により、魔種の使用率がたぶんガタガタに下がるかと。

あとクジンシーのビタ止まりっぷりとバサ子の超火力には唖然とした。
570ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:25:46.37 ID:ejA1VKXKO
ラクシュミーの特殊を味方全体にかけて
クロノUを打って
アレスとミカエルの特殊をかけて
超高速になった味方パーティーが
「ねぇねぇ今どんな気持ち?」と言いながら低速の相手の周りをグルグル回り続けて

アレスかミカエルが自滅すると
パーティー全員も一緒に死んで全滅
彼らは犠牲となったのだ
571ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:26:18.70 ID:SISWv1ZY0
>>567
逃げ回られると相変わらずクソゲー
ただ上昇幅が小さくなってるから追わずに割ってても強化系特殊かピンダメ連打あれば突破は十分できる
572ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:30:48.88 ID:A9SimrpoO
>>569
>魔種自身の残念修正

ロキの事ですね分かります(何で同じ拡散攻撃で攻撃速度上昇のサルカンが上昇修正でロキが下方修正なんだ…)
573ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:39:47.55 ID:od3podFZ0
誰かプリンちゃん使った人いる?
範囲とか移動速度どうだった?
574ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:43:26.18 ID:Z1haXCX50
相手がクイックU打ったらこっちの移動速度も速くなった気がしたんだが気のせいだろうか。
575ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:44:51.78 ID:T8ug9zi5O
ロキ厨がネチネチとウザったいな
つーかロキって上方修正だけじゃないの?
576ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:46:14.37 ID:+dQIUSX1P
リタゲIの仕様変更で低速制圧やアルカナ運送系かなりきつくなってない?
リタゲ、クロノ弱くなって帰りにくくなったせいでアディ、サクリファイス、キュアオール類を積んだ脳筋が単純に強いような。
577ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:51:50.80 ID:A9SimrpoO
>>575
修正内容は

範囲縮小率減少
効果時間減少

以上

しかも、範囲縮小率減少は、逆に使い難くなるだけという
578ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:55:47.91 ID:oW379oRk0
携帯のロキ厨がネガってばっかで気持ち悪い
これだけ大量に変更あったのにたった1枚のカードにネチネチ粘着して
不快にさせるキチガイさん本気で気持ち悪いです
579ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:04:05.40 ID:T8ug9zi5O
>>577
アルカには両方上方で書いてあるが
んなに言うなら自分で調べてこい

その結果弱くなってんなら使い方を考え直してデッキ組め

魔種スレでもいるしいい加減ウザイ
580ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:05:31.92 ID:A9SimrpoO
>>578
それは申し訳無い
だけど

『上昇修正を謳っておきながら、実質下方修正と大差無い(しかも、テンプレに入る事がまずあり得ない強さの使い魔が)』

ってのは流石に……





はい、死んでた方が良いですね
581ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:09:00.95 ID:FPyQ8GFq0
いい加減マイオナ厨黙ってろよ・・・
582ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:11:17.47 ID:hDG/aZN80
魔は魔でスプリガン据え置きだし
テスカやパンドラ、ガイアあたりの強化で相変わらず色々組める気はするけどな
ただ、バサカ増えるだろうから何かしらの対策はしないといけなさそうだけど
583ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:11:21.64 ID:8hVVFVFm0
どうせモーションの使用上攻撃速度上昇に限界があるから
もう効果時間くらいしか強化しようのないロキお父様はお休みになってくださいな
584ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:11:22.54 ID:qNpFPFFYi
俺のヤシュトラちゃんはゴミになったのですか
585ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:11:52.31 ID:j7tKfz5h0
ばーうぷしても不遇は変わらない2速海種の為にも4速アルカナをお願いします
586ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:13:25.45 ID:r11vPYSP0
>>580
うん 死んでろ
587ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:14:04.28 ID:zMKP+3mo0
クロノスを使ってみて範囲のでかさに笑った。
588ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:15:07.53 ID:4TIec6tR0
>>571
しょっぱなから逃げ始めたんで、放置して割ってたんだけど
真ん中でぶつかり合いになった段階でも普通の強化ってレベルだった
結局一乙で全滅したけど、あれ本当に強化されてるの?
589ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:15:39.67 ID:P36Y7zw5O
使い魔の修正を確認するためにサブカで試してる奴かなりいたよな

勝利90%越えてる奴を解らん殺しした時は気持ち良かったけど

ガチデッキのサブカ多すぎてわろえない
590ゲームセンター名無し::2011/03/31(木) 22:15:50.94 ID:FpvdNKqV0
で結局何がはやりそうなの? 今日やってないからわからん
やっぱ海種減るのかな? 

質問ばかりですまない
591ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:16:04.16 ID:U6qNSi8x0
ヤシュトラは効果据え置きで前のパラディン位の効果時間になったかな。
でもリディア強化されたからリディア流行ると思うんだけど、ヤシュトラは相性が良い。
592ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:19:56.21 ID:w0379tgQO
魔種は結局使われるのはいつもの面子になりそうだわ…
リャンダメの威力が上がったルシフェルは使われるかもだけど。
593ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:21:14.40 ID:g8uaxm+lO
海種はスプライトがつよそうだが
そもそも手に入らないからなぁ
アナンタくらいなら買えばいいんだが
594ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:24:42.67 ID:ogJ/Obcf0
595ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:31:52.39 ID:SISWv1ZY0
>>588
全盛期のラクシュミーには遠く及ばないけど、強化はされてるよ
7C⇒15C⇒30Cごとにそれぞれ+15+20+30とかだったような
だから中央でぶつかると+20くらいに落ち着いてるんじゃないか
596ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:33:41.03 ID:UXwZft7z0
wiki更新全くないのなw
597ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:33:45.07 ID:7YqrWKTZO
>>589
上位連中は遊びでLoVやってるわけじゃないから必死だよ
598ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:36:58.40 ID:SISWv1ZY0
魔種が不遇とか言われてるけど、それは今までのデッキが通用しなくなっただけだろ
新しいデッキ組み直すとかすればまた違うはず。パンドラ、リリス、サタン、アスタロトとかは軒並み強化じゃん
それでもこだわりがあるなら使えばいいんだよ。勝てるかどうかは別として
599ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:38:52.25 ID:4TIec6tR0
>>595
サンクス
+20号令とか見慣れてるからなぁ…一体落とせばいいだけだし
何か全然怖さを感じなかった

インフレ環境に慣れすぎてるだけかな、俺w
600ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:40:41.55 ID:Yyk4nB3d0
>>598
今までのデッキが通用しなくなったというよりは、他種族の撃が優秀になってきつくなったんじゃないか?
特に不死の撃組は軒並み上方修正だし、今までほとんど主撃だけだったからきつくなりそうだ
601ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:40:42.66 ID:SISWv1ZY0
>>599
ラクシュミーについては詳しい値が海種スレにあったからそっちを参照するといいかもね
602ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:41:51.53 ID:j7tKfz5h0
>>597
称号2桁で夕方なかなかマッチングしなくてストーリモード途中で
1桁と当たることが多いと思ったら
称号2桁は結構サブカで使い魔試してたのか

格下にガンジーしてもなんか虚しい
やっぱり同じくらいのレベル相手に非暴力貫き通すカードゲーしたいよ
603ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:48:31.98 ID:3VS/I2Fx0
アップデートしてない(再起動してない)店あるみたいだよ・・・
ってか俺は店員に言ってアップしてもらった

たしかマッチングはアップデートしてる店としてない店は当たらない仕様だったよね?
それも原因じゃないかな?
604ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:50:04.57 ID:eddJ5m8gO
>>598
強化されても入る枠が無いカードばかり。
リリスぐらいしか恩恵は無いと思う。
605ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:55:19.52 ID:LopSkVsa0
ドラキュラが要塞状態だった
606ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:00:29.57 ID:oW379oRk0
魔種はルシフェルの修正しだいで闇の王枠が変わるかも
あとはテスカは強力だけどFSがないから使われるかどうか微妙なライン
607ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:01:01.32 ID:f/za6TXT0
時空制動とエナジーリンクが時間で切れるようになってない?
気のせいかな…
608ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:05:09.55 ID:Vu963cZZ0
明日、サタン・Fドラ・マルコ・パンドラ辺り試してくる。
こいつら元々カッコ良くて使いたかったけど性能があと一歩だったからなw
609ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:24:45.08 ID:Ek/k35La0
>>604
強化されても入る枠が無いとか…今までのテンプレに固執しすぎなだけじゃね。
どうせ試しもしないで言ってるだろ。
610ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:30:27.28 ID:j7tKfz5h0
魔種っていつもフェアリー号令がテンプレだよね

今後のばーうぷで魔種は逃げデッキが主流とかになることはないのだろうか?
611ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:32:06.22 ID:eddJ5m8gO
>>609
単体強化はほとんど選択肢にならん。
特に闇単体強化はほぼ必要無い。
612ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:33:46.59 ID:7bP6TiITO
>>597
本気になれるものがあるって素敵ね
613ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:34:00.30 ID:s3amiEqq0
魔種は大半が3速だし
614ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:35:06.21 ID:2gFbaLC20
闇の王がいなくなったらダンターグ様が復活してバルバリがルシフェルとか?
かまいたちはどんな修正だったのかね
615ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:36:50.30 ID:zBVlmK9s0
久しぶりに昔のデッキ使ってみるか
Fドラ・パンドラ・きゅうき・サキュ・テスカ・フェアリーだけど
大半が強化されてるし今でも通用するかな
616ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:36:54.28 ID:J1adRPqF0
ってかプロメテウス笑えなさすぎ 1発で全滅した。
威力上昇とかマジでいらん
617ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:39:01.66 ID:w0379tgQO
>>614
25コスはアウナスが健在だからダンタの出番は無いと思う
618ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:42:34.89 ID:eddJ5m8gO
>>617
相変わらずサキュバスも現役だしね。
結局、アウナステンプレ型に落ち着きそうだな。
619ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:45:03.60 ID:oW379oRk0
なんで携帯厨って頭悪いのばかりなんだろう
620ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:45:15.93 ID:2gFbaLC20
>>617
そんなのがいたか…リペアに固着しすぎていたようだ
621ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:45:22.36 ID:yUaOmMUh0
>>616
強化内容は
範囲が5コスト分増加が10コスト分増加より少し狭いくらい
で追加ダメージ20が35になっただけ
622ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:47:35.46 ID:9RnCeaV40
罠が強化されてるからでしょ
623ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:47:50.52 ID:SISWv1ZY0
>>611
ならどうしようもないじゃん、休止オススメ
大方レナスのこと加味して言ってるんだろうけど、妖精⇒レナス⇒単体強化とかの使い方すればいいんじゃね
妖精で釣れれば単体強化、釣れなきゃそのままタコ殴りで
624ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:50:53.50 ID:yUaOmMUh0
あ、プロメテは追加ダメ30だった
625ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:52:05.72 ID:D+rQgTVP0
今日16戦して殆ど不死だったなぁ
何か不死の移動速度低下組みがやばいわ
追いかけてリッチ→頑張っておいかけてクジンシーってやられてるうちに石割られまくってる

フェンリルとかリディア試してみたけど、シーリングが糞化したのもあってか
シールド持ってる奴絡めないとずっと戦闘ってのも結構辛かったな
因みにエッジは十分海種メタとして復活してくれてたよ
626ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:55:02.45 ID:w0379tgQO
>>623
人にあーだこーだ言う前にまず自分で試してみてはいかがだろうか。
属性や特殊は勿論、FSのことも考えてデッキ組むと
いかに魔種は選択肢が少ないかよく分かるぞ。
627ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:57:19.94 ID:rEchcZG3O
せいこさん使おうと思うんだけど
30コスト分の働きしてくれます?
やっぱノエルかアラケスのほうが使いやすいのかなぁ?
使ってる人教えてください
628ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:57:40.69 ID:SISWv1ZY0
種族強要されてるわけでもないんだし好きにしなよ…
俺不死なんだけどなんで魔種使え的なこと言われるのかわかんない
水掛け論なんだから俺が配慮足らんってことで終わろうぜコレ
629 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/03/31(木) 23:58:08.63 ID:2gFbaLC20
クジンシー?いや、クジン神だ
630ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:58:46.89 ID:j7tKfz5h0
>>616
罠デッキ使いからすれば相手をプロメテウスからめた多重罠で
1発で全滅させるのなんて相手が初心者でもない限りそうそう出来る芸当じゃないよ

同じ場所に罠を置くから見破られるとそこに置いた全ての罠が腐るから狙う方もリスク高いし
そもそも警戒してたら固まらずにバラけるから全員が罠の範囲内に入ることなんてそうそうないよ



631ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:59:06.61 ID:8qgCWmrK0
絶対調整失敗した壊れカードが潜んでるからそれ探してデッキ組むのがいいんじゃね
632ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:59:15.24 ID:IjEQe8n70
楽趣味弱いな
前はサクリ、キュアI、シリUと相性良かっただけか
633ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:01:58.83 ID:/VxsvuNvO
>>625
速度低下は軒並み範囲大みたいよ
マッドなんとかとかプリンなんとか
634ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:02:51.49 ID:O/5VslIR0
シーリングは使い捨てと割り切るべきかもね
シーリングUとかあっという間に解除されて泣いた

かといってアウェイクUに変えて封印対策しようにも、相手がゲート全封印する可能性も減ったわけで
リザレクションUを活かせるデッキでなければ、Uはキュアオールかサクリが安定かも
635ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:05:57.43 ID:KcDIzAHo0
トール・マカラ・オシリスこれでかつる
と思ったけど属性 ううん
636ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:06:34.52 ID:GDnoaovJ0
まだ新Verプレイしてないけど、やっぱフライングサクリ強いんだな。
なら、複攻が優秀な魔種が強い気がする。
相手のサクリにもリリスで対抗できるし。
637ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:06:47.66 ID:6zf4rpGg0
>>627
アラケスのほうが使いやすさなら上だけど複攻90は伊達じゃない
ただ魔種はアウナスか+スプリガン、スプ+主剣とかが多いから
魔種相手ならアラケス+シーサーor主剣に軍配があがってしまう

でもシールド取れるから白虎などお供にするといいです
638ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:09:04.91 ID:DE92mZOjO
>>623
特殊以外でもFS見れば微妙なのは理解出来るはず。
特に魔種はFS・SSを考えると選択肢が少ない。
サタン・パンドラはシングルサーチのみだし。
アスタロトでWサーチ入れるなら、リリスで充分。
色々考えるとテンプレに落ち着くのが魔種。
639ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:11:49.44 ID:Okwr8rSq0
>>638
もう向こうが折れたんだからいつまでも引きずってるんじゃねえよ
半年LOVってろ
640ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:11:50.15 ID:fkpE+NFQO
>>637
ありがとう
せいこは強そうだけど使いにくい印象が消えないんだ。
白虎合わせて組んでみます
641ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:16:52.88 ID:fKFTv5cH0
他人の見解も受け入れようぜ
642ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:17:51.01 ID:6zf4rpGg0
>>640
自分で書いといてなんですが
白虎よりもリディア+マグスのほうがいいことが多いと思います
643ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:19:14.04 ID:AR+XKBBJO
少なくともアスタロトは解除食らってもヤシュトラやガイアみたいにその後の追加増加がある。
だから、強化直後に解除するだけの神相手ならおいしくいただけるぞ。
644ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:19:32.04 ID:HhVuWvkR0
半年LoAってろ
645ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:21:25.90 ID:hxw0zvOb0
結局俺のダリスは死んだままですか
646ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:22:39.97 ID:ZafTB7Er0
クジンシー強すぎ、鈍足効果じゃなくて停止効果と思った方がいい
647ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:24:30.69 ID:RrJGe2WyO
ダリスちゃんはあいかわらずてっぺきのぼうぎょりょくだったよ!!!

おむねのほうもてっぺきだぜ!!!
648ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:24:52.02 ID:qhdR9Uiq0
>>647
もしかして:ぜっぺき
649ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:37:17.20 ID:y59pstvJO
>>643
ヤ・シュトラはディスペル系特殊食らうと最初のDEF上昇分はもちろん、殴られてDEF上昇する「効果そのもの」もまとめて消える。
ので、ディスペルかけられた後は殴られてもDEF増えない

ちなみに何度も試して確認してある

アスタロトは知らん
650ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:40:42.33 ID:DF8F7o1U0
な、なんだってー!!
651 【大吉】 :2011/04/01(金) 00:40:55.33 ID:HhVuWvkR0
(*´ω`*)
652ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:44:46.65 ID:kKsoWj3Z0
マジかよ。
デスペル系でヤシュトラ完全に消えるんか
こいつぁすげぇ重要だな
653ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:01:38.93 ID:dWkBmhRIO
大入道ならいけるのか?
654ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:13:44.03 ID:n893uhUX0
今日の日付的に何を言われても信じることが難しい
655ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:22:33.95 ID:fTH5+ceg0
それにしてもクジンシーわりとネタにならん強さになっててワラタ
656ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:28:56.55 ID:vsWhHH1B0
ネットのカードショップでもクジンシー売り切れの所あるなw
657ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:29:37.91 ID:47liZk410
クジンシー4速だから韋駄天客将で使われそうで不死使いとしては怖いな
658ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:39:28.17 ID:RoDEqQ4b0
4速不死デッキ一応作れないこともないよね
2のカードは2枚しかないけど
659ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:40:33.74 ID:y59pstvJO
>>654
嘘ではないんで安心しておくれやす

ただ調べたのはバーうp前なんで、実はシュトラ仕様変更でディスペルかけても後者の効果は消えなくなった、なんてイレギュラーがあったらスマン
660ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:44:04.99 ID:GzKGWKdqP
フラミーの上昇量調べた人いたら教えておくれ
661ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:51:04.29 ID:KSbTJa110
  ハ,,ハ
 ( ゚ω)  おことわり承ります
 /<▽>ヽ
 |::::::;;;;::/
 |:と),__」
  |::::::::|
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  |:::::::|
  |::::::|
  し'_つ


ごめんなさいうそです
662ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:54:25.59 ID:UGlMt9M00
・フラミー
ATK+40 ゲート封印時+60
チラ裏より
663ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:59:12.71 ID:GzKGWKdqP
>>662
結構強くなってるんですね、それでもアルゴスに比べたらフラミーとはなんだったのだろうか

それはともかくチラ裏で調べてくださった方、それを教えてくれた>>662さん
ありがとうございました。
664ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 02:54:43.08 ID:usBYnVDo0
前は30/45だっけ←フラミー
ところでクジ何とかさんの速度低下が強いって話だけど他の速度低下と比較したらどうなのさ
665ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 03:00:12.94 ID:50voBk7ZO
クジンシーは2速にかけたらほぼ止まったぞ
666ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 03:36:04.09 ID:fTH5+ceg0
実際ソウルスティールからのサクリが凄まじくなったな
これはマジで普通に使えるレベル
667ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 04:27:58.20 ID:48Liyycs0
連環系では類を見ない高性能だったな
2速以下ならビタ止めするレベル

クジンシー飛翔伝説はここからはじまるのか・・・
668ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 04:50:38.63 ID:q67OFK9d0
15コス4速ゲートスキル持ちのクジンシーの連環が高性能なら
15コス4速スキル無しのプリンちゃんの連環はどうなるのっと
669ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 04:56:29.72 ID:GobDFm7k0
>>668
プリンは知らんけどマッドオークの連環は大分範囲が広がってたよ
攻撃モーション出さずに近寄る必要がかなり減った
670ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 04:58:04.17 ID:JLyWwvZj0
>>668
ヒント:レアリティ
671ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 05:18:41.37 ID:q67OFK9d0
プリンちゃんがクジンシーに負けるとか・・・・
672ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 05:40:33.71 ID:cqNQgoV4O
それ以前に種族と属性が違うんだから住み分けは出来るだろうよ
神なら10コスにブリジットもいるんだし
673ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 05:44:09.70 ID:FxW1SlZP0
にしてもスクエニは相変わらずだな
カード追加なしの大幅修正なんだから、当日に修正リストを公開すればいいのに
そろそろカードも追加しないとコモン・アンコモンはダブリ過ぎだろ
674ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 07:20:47.83 ID:w2LFxnECO
クジンシーは元々連環の中では効果高い方だったからな
ただ、戦闘要員として見たときにあまりにも脆い


連環強くし過ぎるとクソゲ化するから
頂上でクジンシーがよく流れ出したら修正筆頭だろうな
675ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 07:32:12.12 ID:AR+XKBBJO
クジンシーは速度低下ばっかり注目されてるが肝心要の呪いはどうなったのかな?
676ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:12:05.79 ID:y7aShHSm0
クジンシーでリタゲを抑制できるという噂を聞いたが
677ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:16:26.94 ID:pnhcRDhW0
聞いたんなら、その情報元に確認すればいいじゃないか
678ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:16:35.01 ID:d5XybWah0
ターラカリタゲとかどうだろう
679ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:19:02.90 ID:HdWx1rZrO
ヴィシュヌって下方修正されたんじゃなかったっけ?昨日試してみたら普通に持続3Cだったような気がする。
680ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:25:44.97 ID:y7aShHSm0
>>677
そうだな、今日確認してくる

>>678
自身に効果が出ちゃうんじゃないかな?
681ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:33:03.04 ID:ITHL4MkiO
まーた始まったここの奴らのネガキャン
アジュダヤ壊れ発言の次はクジンシー壊れ発言か
これからどんな調整になろうとも文句を言い続けるんだろうな
壊れ壊れ言って現実逃避してるからいつまで経っても低称号なんだよ
ゲームでも現実でもな
そんなお前は称号いくつだよって?
2桁とだけ言っておくわ
2桁とだけ言っておくわ
682680:2011/04/01(金) 08:33:25.45 ID:y7aShHSm0
安価できてねえ…

半年LoVってくる
683ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:41:59.37 ID:w2LFxnECO
アーリマンの特殊を発動した私に隙はなかった
684ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:47:03.11 ID:kVtX0Z5Z0
調整は頻繁にやってくれればいいよ・・・
685ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:55:32.65 ID:LInAK9sCO
今回のばーうぷは大味な感じで素敵だな
686ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 09:21:49.14 ID:AWqsBO4N0
まあ、素人の言う「低称号のネガキャン」と
仮にもプロ開発の「バランス調整」では
さすがにいかなスクエニとはいえ後者のほうがずっと説得力あるよな
アジュダヤは壊れだったって結論でいいか?
687ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 09:46:41.36 ID:w5Vdg6c20
>>682
janeからだとちゃんと安価されてたぞ>>680
688ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 10:07:44.04 ID:cUQoLVWs0
プロメ3重罠でダメージ+90か・・・美味しいな

また風雷コンビ使ってみるかな
689ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 11:01:01.63 ID:J+Rzzh0uO
称号13以下は全員初心者だろ
690ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 11:08:29.07 ID:w2LFxnECO
称号13以上は全員廃人だろ
691ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 11:14:03.75 ID:zVjp/rrG0
称号13は初心者で廃人ってことか。
692ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 11:23:19.48 ID:y59pstvJO
称号19未満は書き込み禁止
693ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 11:25:30.63 ID:udtXUmcy0
そして誰もいなくなった
694ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 11:26:35.43 ID:Kv6vkU/M0
ふむ、なるほど。。。
基本ムーブとか負け・勝ち確ムーブとか全然理解してない称号9だけど
初心者だからしょうがないんだよね?カードゲーム向いてないって事じゃないんだよね?
695ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 11:30:22.79 ID:w2LFxnECO
極論自分が楽しめてるならそれでいいんだよ

楽しくないなら自然に辞めてる
696ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 11:45:51.45 ID:QRSLeYiNO
>>694
好きなカードの技モーション見て楽しめばいいじゃない
697 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/01(金) 11:57:55.51 ID:rTbvuQup0
>>694
それでも楽しいなら向いてるよ、きっと
698ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 12:19:09.26 ID:IPsSiK4SO
>>533
不謹慎だが不覚にもワロタw
699ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 12:42:35.09 ID:DmVimuil0
つまらなかった称号帯とか無かったけどなぁ
雑巾がけしてるだけで勝てた初心者の頃も、伸び悩んでデッキ試行錯誤してた時期も、勿論今も

冠なんか娯楽にとっては枝葉末節なんだから、気にしないで楽しんでりゃいいんだし
称号2や3の奴等がLOVの話で好き勝手に盛り上がっても良いんじゃないか
700ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 12:44:46.04 ID:mUNhmhz00
マリオネットゲーのときはつまらなかった
あれで面白いと言える人間はすごい
701ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 12:54:03.87 ID:zqikZ1iDO
>>700
ボクオーンの特殊技は、あれはあれで相手にしてても面白かったがな……


何で弱体化させたんだか…
702ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 12:54:41.19 ID:fKFTv5cH0
だよね
ボクオーンは1cのままでよかったろ
703ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 13:02:50.37 ID:nsPbQL0y0
称号高いだの低いだのって・・・ただプレイ回数が多いだけだろ←高称号
704ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 13:20:16.41 ID:c+5NGaXr0
ボクオーンはサンダルフォンとかと違って操作がんばればなんとかなるものじゃないからなぁ…
まあでも1Cでもよかったんじゃないかとは自分も思うけれども。
705ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 13:29:38.19 ID:Cu5pzmv80
なんか空打ちされ具合がハンパないんだけど
バージョンアップ直後っていつもこうなの?
706ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 13:51:54.16 ID:zgYb2JXpO
LoV1の時だけどドワーフサクリで石二つ失ってから試合開始の時期はつまらなかったな
707ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 13:52:07.71 ID:KWiS16mRO
>>705 きっと春だからだよ
708ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 13:53:20.33 ID:95mglzWx0
>>705
落ち着いてup数値を調べてると思って許してやってくれ
709ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 14:58:18.38 ID:UGlMt9M00
修正された使い魔一通り触ってみたけど、飛び切り使えるようになったやつは居なかったな
サクリがものすごい勢いで増えてる気がするから単体弱体が使いやすいぐらいか

フェアリー、スプリガン、リリス、フルフル、アウナス、サキュバスが普通に強いね
クロノとリタゲが減ってるしこれでなかなか食える

ただ、全国がカオスすぎて今が一番楽しいかもw
710ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 15:12:40.89 ID:dWkBmhRIO
アウナスプリガンとかマジ勘弁
711ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 15:32:08.67 ID:1ruwRQHUO
>>701
試合の運びがずっと自分のペースだったのにたった一回ボクオーンの機嫌がいいだけで負け確になるのが面白かったか・・・?
712ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 15:42:50.83 ID:ct0v7f+EO
ボクオーン効果中は石割る速度が半分とかなら3Cでもいい
713ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:07:04.52 ID:u82uT5WUO
流れメタモルフォーゼで
まだ二日目だけどスプリングキャンペーンの効果あった人居る?

全国約600戦程度の雑魚だが
良さげなのが防13攻4の軽兜のみ
しかしキャンペーン以前に同じスペックの持ってたんで意味無い
714ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:15:46.22 ID:y59pstvJO
>>712
効果中石割り半減でも例えばボクオーンの機嫌が最高に良かった場合、4速で3cぶん石から離れた位置に飛ばされて、効果が切れた後(この先普通に割られる)石割り止めに行くまでにどれだけ割られると思ってるの
715ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:16:05.82 ID:lCWOcH0T0
メタモルフォーゼした使い魔が最後の1秒くらい貝のまま攻撃出来るようになってるんだが……
716ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:16:44.37 ID:fkpE+NFQO
>>713
50戦ほどやったけど武器は強めの出やすい気がする
防具は使い魔+効果の出やすい気がするけど 特別強いのが出るわけでもないと思う
試行回数少ないから体感だけど
717ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:23:59.27 ID:gH5E8SBKO
ビュー姐どれくらい割れるようになったか分かる人いる?
718ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:26:59.47 ID:u82uT5WUO
>>716
そんなもんか 期間長いしのんびり期待せず装備集めするわthx
719ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:27:13.45 ID:B3k3Yd5B0
>>715
それ笑える
720ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:55:40.39 ID:DF8F7o1U0
>>717
ニコニコに検証動画あがってるよ
721ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:56:53.17 ID:extCG9ONO
素クロノはまぁ今までが良すぎたと思うべきか。
しかし使われる方としても、2カウントだと『じゃあ施設潰しますね』と言うには短いな…。
722ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:58:02.29 ID:c+5NGaXr0
>>717
1体当たり石1つの2.5%ぐらいじゃなかったかな。
SNSの日記で見かけた気がしたんだけど…
うろ覚えですまん。詳しく知りたければSNS検索してみるといいかも
723ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 17:22:59.70 ID:GL2gB8+0O
レナスとクジンシー入りの逃げテンプレが大暴れしてクソゲーになると予想した
ラクシュミーも絡んできたりして
724ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 17:25:00.51 ID:42x9XcNv0
よかったじゃないか
アルカナテレポと合わせて今度こそ3すくみになりそうで
725ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 17:44:48.38 ID:Uab5X/GZ0
>>723
クジンシーさんが客将候補と呼ばれる日が本当に来るなんて
まあ元々がSRだったんだしこんくらいの強さがあっても良いと思うけどね
726ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 17:55:05.51 ID:OE3k0jhr0
>>723
多分相手は普通にシールド封印しに行くと思う
ピンダメの枚数が減った上に単複混合、しかも低火力のレナス4速なんか、まともに相手する奴は居ないと思うぞ
727ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 18:12:45.10 ID:wqgua65nO
クジンシーさん見かけ通りに脆いから微妙だろ
728ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 18:28:48.08 ID:zgYb2JXpO
クロノは通常相手ならともかくアルカナ相手には死にスキル同然だったな
後トールには気をつけろ…接触したと思ったらアジュダヤの体力が半分消し飛んでいたorz
729ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 18:51:25.42 ID:NpCkbxVK0
ビューネイまじ割れすぎ
730ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:19:05.33 ID:adc8VbJsO
は?
何これサクリ糞ゲーすぎんだけど。
731ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:21:26.07 ID:TUFwIT8b0
自滅キャラ+ラクシュミーでリザレクUするデッキが強そうな予感
732ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:23:41.14 ID:mUNhmhz00
とりあえずこの環境ではピンダメないと生きていけない
733ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:24:03.94 ID:ZB8NG4cFO
>>730
キモい
734ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:29:40.13 ID:hxw0zvOb0
フェンリル暴れられれば糞強いな
バサ子と二人で使ったら削りがマッハ

まあ暴れる前にピンダメで落とされるんですけど
735ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:34:42.45 ID:adc8VbJsO
サクリのせいでまた頭悪い奴でも勝てるゲームになったな。
736ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:34:50.80 ID:b7BiFT+e0
ただの赤ボタンゲーじゃんマジ糞ゲー
737ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:44:12.86 ID:U+eaNhh50
パンドラATK230とか
738ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:52:54.42 ID:ykpFnsQx0
特殊強化でステータス据え置きなら当然そうなるわな
と言うより号令超絶強化ゲーだよね
739ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:56:35.05 ID:42x9XcNv0
それでも大入道さんなら・・・大入道さんならきっと何とかしてくれる・・・
740ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:57:46.06 ID:m1ypg3eVO
号令を抑えるとピンダメゲー
ピンダメを抑えると号令ゲー
ゲーム作り直すしかないな
741ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:03:08.50 ID:42x9XcNv0
まだあわてるような時間じゃない
なんせ有料βだし
742ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:03:22.83 ID:ITHL4MkiO
>>735
LOVなんて単純なゲーム馬鹿でも出来るだろ…
LOVレベルで戦闘は馬鹿で制圧は頭いいとか言ってる時点で高卒かFランク大学なんだろうなと思ってしまう
LOVなんて装飾沢山付けて複雑に見せ掛けてるだけでようはデッキでじゃんけんするゲームだからな
743ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:04:01.87 ID:ykpFnsQx0
まぁクソゲーですし。これを良ゲーにするのは至難だね
744ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:04:35.23 ID:fKFTv5cH0
>LOVレベルで戦闘は馬鹿で制圧は頭いいとか言ってる時点で

こんなこと誰も言ってなくね?
745ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:06:38.58 ID:dWkBmhRIO
まあ変化がないよりはマシじゃね?
746ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:10:53.17 ID:y59pstvJO
幻聴聞こえてんじゃね?w
747ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:14:51.98 ID:hxw0zvOb0
LoVは好きなキャラ使ってきゃっきゃうふふしたりKAKKEEEEEEEEEしたりするゲームだろ
対戦要素はおまけ
748ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:15:12.89 ID:Hus5lyhl0
>高卒かFランク大学なんだろうなと思ってしまう

LOVやってる奴ってだいたいそうだろw
早稲田や慶応まで行ってLOVやる奴がいるか?俺以外にw
749ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:19:13.31 ID:zqikZ1iDO
そもそも、学歴とかゲームに一切関係無いだろうに……

そんなの一々気にしてゲームする奴とか居ないだろ
750ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:19:18.71 ID:GIg14Yr20
パンドラが結構強かったな。
751ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:19:45.09 ID:95mglzWx0
単体弱化使い魔がデッキに入りたそうな目でこっちを見ている
752ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:22:35.08 ID:kKsoWj3Z0
パンドラがホント鬼すぎる。
まさかHP半分くらいでATKDEF140とは思ってもいなかったよ・・・
753ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:30:27.99 ID:sqy6L/Fo0
パンドラのHP低い⇒パンドラ特殊⇒残念だったな主OKだ⇒ミリ残りサクリファーイス⇒oh...
こんなのに今日なった。ATK20余裕で越えててフライングサクリで全員乙った
754ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:35:41.20 ID:GobDFm7k0
旧ヘルもそうだったけど、DEFもかなりあがるから確殺範囲が読みにくいよね

でも交戦中に、しかも箱→OK→サクリならフライングサクリにはならなくない?
旧ヘルはメイデン使うと攻撃wait初期化されたけどパンドラはならないのかね
755ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:43:51.87 ID:rwmCiA7f0
対処法さえ分かってれば何とでもなるんだけどね>パンドラ

パンドラは無理にリスク侵してまでパンドラ落とそうとするより、
周りの取り巻き倒して逃げたほうが楽っちゃ楽。
逃げられる自信が無いなら減速系入れとくといい。
756ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:47:28.20 ID:cyo9CcbV0
>>744
だが 頭では思ってるレベル
757ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:50:14.99 ID:ykpFnsQx0
細かいこと考えるより戦闘で全部殴り殺せれば勝てるんだから、それに特化すべきだと思った
馬鹿と言うより徹底してると言うべき
758ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:54:12.95 ID:HhVuWvkR0
まぁ、PRカードまで作られておいてがっかりカードといわれるよりはいいんだろうさ
そしてPRもあるダークアリスちゃんはどうなった
759ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:27:29.13 ID:zVjp/rrG0
VerUP前にダリス入り豪傑と当たったけど、あの縮小率はけっこう辛い。
上方修正されたならアリなんじゃないかと思う。魔種にしては硬いうえに4速だし。
760ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:30:06.29 ID:eBbxaFLoO
ところであのウォーロックは何なの?
エクセ取られた後もの凄い速さで疾走してたんだけど

バグ?それとも修正であんな速さになったの?
761ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:34:14.67 ID:hxw0zvOb0
>>760
ウォーロックのあとに何かの特殊技かけて相手死滅させるとアホみたいな速さになるバグあるらしい
762ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:35:46.68 ID:ykpFnsQx0
ウォーロックとスキュラだっけ。スキュラで回復しないとか何とか
763ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:40:00.91 ID:sqy6L/Fo0
速度8ですね
764ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:44:07.76 ID:LtaXimS/0
幸か不幸かその超加速を見てないんだがどれくらい早いんだ?
765ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:45:39.19 ID:EC87W+KCO
友達と店内対戦で試してみたけどヤバかった。
クイックドライブUしてる気持ちになった。
766ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:49:03.34 ID:HHBSBgjS0
ウォーロックスキュラニコル・・・ゴクリ
767ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:53:54.07 ID:o1D7yEnDO
>>764
1パリン→出撃→1パリン→阻止
ぐらい
768ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:07:25.51 ID:usBYnVDo0
>>761-762
それが仕様なら一番最初に使ったやつの効果だけが重複して発動するってことか・・・
なぜか妄想が爆発しそうじゃないか
769ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:07:50.86 ID:U+eaNhh50
早くなるのはいいけど
あれって実際有効に活用できんのかね
770ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:13:20.49 ID:LtaXimS/0
>>765>>767
どうもサンクス
かなり早いけど何かに使えるかなぁ?
771ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:16:25.85 ID:ykpFnsQx0
>>766
アップデート前にそれやったが、全員残った状態でエクセ取れないから辛いぞw
772ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:41:43.51 ID:QRSLeYiNO
人獣はどんな感じだ?
773ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:45:34.13 ID:zHWHEshn0
良い装備出安いなと思ってたらキャンペーンだったか。
どちみちメイン装備の上位版が出ないから実にどうでもいいキャンペーンだけど。
774ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:47:42.37 ID:sqy6L/Fo0
>>772
バサ子が冗談じゃなくなった
775ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:04:37.54 ID:WuNJpbKi0
>>768
ということはスキュラを最初にかけてからエクセ取れば
効果中の味方は全快するのかねぇ?
776ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:05:14.64 ID:GobDFm7k0
基礎威力15の片手斧とか…くそぅ
777ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:06:27.85 ID:YInB/0gjO
ニコルならWアルカナ並に割れたりすんのかな
778ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:22:46.55 ID:fkpE+NFQO
ラクシュミリザUデッキで20戦ほどやったけど
意外と機能させる機会ないと感じた。
型にはまれば強そうだけど型にはまりにくく安定性あんまないわこれ
779ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:27:57.23 ID:usBYnVDo0
ラクシュミー相手にしたけどスプライト型だとゲートをとりにくいからローテーションと赤ボタンで削られやすいね
それと当時に比べてサクリ、キュアの弱体化が痛い
780ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:33:20.63 ID:u6XN2NrT0
>>766
ATK+45が最低7カウント続くけどエクセ効果が重複しないんだよな
エクセ取っても最初にかけた使い魔の効果しか出ないってのが・・・
781ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:42:22.49 ID:UMxmrfcV0
単体が特殊(アリスとか)で複数になるとスマッシュってどうやって出すの?
782ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:47:45.02 ID:KHh1HDRL0
>>781
単体のやつをマカラ掛けると複スマの動きでスマが出る。
たぶん同じかと
783ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:51:29.95 ID:/lUVvP7K0
上方修正リストに入ってたロキが下方修正されてたぞおいどうなってんだw
784ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:59:26.16 ID:sqy6L/Fo0
バサ子・マカラ・リディアのコンボに遭遇したけど凄いな、超火力ってああいうのかって感じ
単スマうまい人ならバサ子単体でもバンバン沈めて来るし…逃げの一手か雲散くらいは用意しといて損はないかもしれん
785ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:09:53.23 ID:ncz+xdqc0
バサ子入りの人獣デッキってどうなんだろう
マカラ使ってみたがさすがに混種で使うと物凄く早く落ちるな
786ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:26:29.41 ID:vNxghlfeO
ウィッチデッキ使ってる俺にはバサ子超強化は苦痛でしかない
787ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:31:07.93 ID:OgEZw5b80
人獣はバーサーカーかヤシュトラいないと無理ゲー
788ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:31:21.13 ID:ZMZhkoDj0
>>786
逆に考えるんだ、こっちもバサ子使えば五分だと考えるんだ
789ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:34:08.63 ID:bQFdA9zf0
でも、バサ子だけじゃ魔種が捌けなかったり
790ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:34:43.17 ID:6RicNdAO0
普通の号令じゃ駄目なのかな。防御アップがおいしいのかね
791ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:36:19.73 ID:D5KciKXp0
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |
| |   !     `ニニ´      .!      天狗じゃ、天狗を使うのじゃ!
| /    \ _______ /
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
792ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:39:30.36 ID:iUrGcnx40
天狗、バサ子相手に止めておけ〜言いに前出たら帰ってこれないよね・・・・
793ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:43:28.61 ID:OqKQMpcN0
>>792
何それ切ない
794ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:43:58.44 ID:gmdSvNZF0
エルド人獣もかなり強いぞ
795ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:47:11.04 ID:ncz+xdqc0
>>792
命を賭してバサ子を止めにいって殺されるのか
悲しいな・・・
796ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:38:03.57 ID:lGeUz0f+O
今日はこんとんを試しに行くか
797ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:39:52.72 ID:Y4aCJKVa0
半蔵が範囲拡大したなら天狗もワンチャンあると思ったのに・・・
勝負ありじゃな・・・
798ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:45:14.62 ID:CCEWqUXmO
なんかLOV1からLOV2になってUSも増え、カードも劇的に増えたけど面白くなったかと言えばそうでもないと思うのは俺だけ?
確かに1は使い魔自体も少なく2みたいな遊戯王的な複雑な特殊持ちも少なかったし、USもサクリしかなかったけど一戦一戦が面白かった
一度きりの貴重なサクリをいつ使うかとかお互いの駆け引きが楽しかった
昔はゆとりUSがない分緊迫感ある試合が出来た
今なんて死にそうになったらリタゲ使えばいいとか、相手に先に石乗られてもクロノで時間止めればいいとか、リザレクあるから最悪死んでもいいやとかUSに甘えてイマイチ緊張感がないんだよなー
799ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:48:10.42 ID:iRd1TXeS0
なら縛りプレイすればいいんじゃないかな
800ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:49:22.45 ID:1nHUeUCjO
全く関係ない話なんだけど
ストレージboxの各種族の価格教えてください
欲しいのですがパソコン持ってなくて、オークションの相場価格がいくらか見当がつきません。
801ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:49:41.99 ID:9oWp2SbW0
>>798
彷徨い続けるがいい
802ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:55:16.06 ID:etPsVslP0
>>800
魔種、神族2000円ちょい上
海種1500〜1800円
不死、人獣1200〜1500円

こんなもんじゃないの?適当だけど。
803ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:02:22.52 ID:1nHUeUCjO
>>802
ありがとう。3000円くらいするのかと思ってた。
そのくらいなら全種あつめることにするよ
804ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:02:25.85 ID:/05S6tCD0
>>766
さらにアグニ
805ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:09:33.15 ID:CCEWqUXmO
>>799
2から始めた新参にはこの気持ちは分からないだろうな
確かに2だけやってると1にサクリしかないと聞いたら試合が単調でつまらないだろうとか思うんだろうな
1やってたホームのランカーも2になってつまらなくなったと言ってやめたし、ここにいる人達も1からやってる人は少ないんだろうな
806ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:15:38.13 ID:RL7KkiNi0
まあつまんねーならやめろとしかいえんわな!
緊張感云々の話だけならサクリ縛りでやればいいじゃんw
まあ、単調だったけど1も面白かったのは同意するがな!
さまよい続けるがいいゲーは嫌いでしたがね。
807ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:20:48.11 ID:iRd1TXeS0
何で新参扱いされてるか知らんがVer1.1からやってるぞ
まぁアーリマンが警告出してるからここまでか
808ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:25:48.09 ID:k80idnCd0
神は言っている・・・ここで踏むさだめではないと・・・

海種がいいいい調整っぽいから機甲が来るまでゆっくり待たせてもらおうかしら
809ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:26:11.13 ID:LG/gbbxl0
大概のゲームはハマり始めた時期が一番面白いと思うものだ
続編を惰性で続けているならなおさら
810ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:31:08.75 ID:35XOZ1St0
1からやってるが2はUSが多様化し3つまで使えることによって
確実にデッキの幅が広がったと思う。
それを面白いととれるかどうかはその人しだいじゃない?

俺は単純な戦い方のが好きだから1も好きだったな。
auだったからドーピングに泣かされて勝率40くらいだったが
解禁されてから70以上になってよっしゃこれからだと思ったら2になって凹んだw
今はなんか停滞期に入って戦国メインだけど小林さんのSPカードほしいから
久しぶりにがっつり復帰するかね。

ギルドのメンバーのプレイ記録見たら所属の半分がランキング圏外とかorz
811ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:38:15.32 ID:m6ZCSKHt0
俺も川崎ロケテ組でそこからLOVT⇒Uと続けてるけど
どっちが面白い、詰まんないなんてのは不毛な話だと思う
812ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:57:51.16 ID:ofgty+YE0
http://www.gazo.cc/up/32820.jpg
クジンシーさんエロゲ進出おめでとう。
813ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 03:06:35.83 ID:8ZXQ0J1/0
似てない
814ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 03:19:20.72 ID:vEq1o5aUO
クジンシーさんwwwwwwwwwwwwwwww
815ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 04:00:09.23 ID:sZNaYXPZO
1の時はたまにセンモニを見てるだけだったけど

たまにあった変な床のステージの評判はどうだったの?
816ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 04:22:40.65 ID:3nTy6VecO
1の頃はアルカナの足をあまり早くできなかったのがよかった。運送といい強制移動といい、さ迷う頃よりアルカナにイライラする印象
まあリタゲやらクロノやらで、アルカナ相対的に弱化したのが1の頃と比べて問題だったんだろうが

>>815
床は運ゲーでクソゲーって言われてた
817ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 04:37:22.69 ID:ZMZhkoDj0
>>815
立ち回りの強い4速をさらにブーストさせた
818ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 05:10:09.61 ID:YO/haT7H0
1なんて今以上にワンパターンなクソゲーだったじゃん
どんなデッキでもカバディしてた記憶しかねーわ
819ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 06:46:49.12 ID:MXOYdE/8O
一回1のルールでできるモードを作ってみればいい
820ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 06:53:56.19 ID:bn2bnzer0
閻魔様のCPUだけで十分だわ・・・
821ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 08:33:55.42 ID:JqoZQ/pWO
1はストーリークリアしても称号ないし
混種称号や各100勝称号もない
USもサクリしかないし携帯サイトもドーピングのみでギルド機能すら無し
機甲も今使おうと思えば使える

HPがコスト毎に固定してしまった点以外は2の方がいい
822ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 08:34:14.85 ID:CCEWqUXmO
>>819
是非それはやって欲しい企画
2から始めた新参には1を是非やってもらいたい
また1からやってるけどと言う人の多くは1の楽しさを理解する前に2に切り替わってる恐れがあるからもう一度やってもらいたいね
823ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 08:57:08.14 ID:/05S6tCD0
まあ音ゲースレも昔の曲は良かった
にわかが増えた、新参新参ばっか言ってるしな
2chはそういう所だから気にしないのがいいよ
824ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 09:04:32.31 ID:LuvvPvz+O
前の方がいいとは思わないが、HP、ATK、DEFをコスト毎に統一したのは最悪
結局ステと特殊ごとに変えるのが面倒だったんだろうな
825ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 09:22:49.32 ID:ZQRWDCnt0
いや、HP統一は良かったよ
1の頃は同じコストでもスペック低いやついたしさ
826ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 09:24:00.64 ID:7mWOnUUi0
アレスとミカエルと旧アフロ使うとどうなるのっと
827ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 09:31:44.28 ID:3aeyN58RO
>>826
リザレクUで次の戦闘が優位になる
828ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 09:42:37.49 ID:AEw7F2M/O
いよいよ旧アフロが表舞台に立つときがきたようだ…新アフロも一応デッキにいれて出陣するか
829ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 09:47:40.25 ID:KtmdKbFL0
HP統一とか糞だろw
同じコストでも4速でFS3つ持ちとかいるし
830ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 09:58:48.95 ID:ZQRWDCnt0
>>828
同じ名前のは一緒に登録できないんじゃなかったっけ?

>>829
確かに統一されたのはいいけど
FSや速度を全く考慮されてないのは困ったもんだ
831ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:02:49.59 ID:lGeUz0f+O
有料βいつまで続くんだよ
832ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:17:04.46 ID:G3znGUsT0
みんなの気持ちを1つにっていうセリフはもう聞きあきた
ランカー対戦ではこのセリフばかり聞いてる気がする
833ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:44:44.91 ID:Mjk3E+6CO
いや、同コストでスペック低い奴居ても良いでしょ
「スペック悪くても特殊は強い」とか出来るんだし


問題はそんなデリケートな調整が一切出来ない低レベルな調整班の存在だよ
だからこの調整班に合わせる(細かい調整が出来ないから解り易く統一する)と言う意味でHP統一は正解だと思う。
834ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:46:43.90 ID:7mWOnUUi0
ニコ動で旧アフロと旧アクアナイト重ねて使って、ゴキブリのような速度で移動する動画見て笑っちまったんだけど、ミカエルとアレスでそれができるんだなぁ…
旧アフロも使って相手を蹂躙した後、アディションUでアルカナ持ち召喚して割るデッキを妄想した
835ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:46:44.84 ID:1nHUeUCjO
>>832
ランカー対戦に限った話じゃないじゃん
使用カード断トツトップなのに何を今更。
836ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:57:24.34 ID:w9YBtT120
>>835
断トツって断然トップの略だからその言い方はおかしい
837ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:01:52.32 ID:AJvYV44LO
仮にフェアリーが無かったら、魔種ってどんなデッキが流行るんだろうね
838ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:01:58.37 ID:ZBz7Rtiu0
もうお前ら全員LOV引退しろwww
839ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:02:11.07 ID:G3znGUsT0
フェアリーは弱体化されないのかね
840ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:03:18.10 ID:ps/GrKEC0
弱体弱体うっせーな
841ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:04:28.98 ID:atrQkt4P0
フェアリー弱体化は絶対にないな。

フェアリー弱体したら魔種の特徴自体なくなるわ。
代わりがでたら別だけど
842ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:05:53.03 ID:eyXnwvs00
フェアリー 下方修正 声を杉田智和に変更
843ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:06:56.78 ID:+Gl+oshgO
下手くそから言わせて貰えば使い魔修正より
マッチングの修正を強く望んでた

結局マッチング&昇格システム修正しないのって
騒ぐ奴が少ないからなんだよな

うまい奴らは気にしてないだろうし
騒ぐ奴も単発で終わってサブカか引退だし
844ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:10:26.76 ID:mW3eA0qHO
ボクオーンの特殊死んでるwwww開発に嫌われてんのか?
845ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:12:12.35 ID:YO/haT7H0
>>833
同意だな。まともなが調整できる奴だったら
レナスはFS全部削った上で今の特殊にするわ。
846ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:15:39.75 ID:ZQRWDCnt0
>>843
マッチングってそんなに問題か?
そもそも同じ時間にプレイしている同じ称号レベルがそんなにいると思わないし
しかもその時間が1分以内でその1分以内にマッチ相手を見つけているやつとめぐり合わないといけないし
上の称号帯なんかそもそも人数少ないから余計見つけにくいでしょ

プレイ人口でも増えない限りこの問題を解決するのは難しいんじゃないか
談合するやついたから同じ店舗でマッチしなくなったし
847ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:17:10.15 ID:YO/haT7H0
>>844
ただの運ゲーだったしなアレ。
効果中はボクオーンもレバー移動停止とかだったらよかったんだがな
848ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:17:20.33 ID:VUblD9mC0
>>843
今のマッチングシステムになったのは
上位陣の同じ奴としかマッチングしなくて詰まらんという要望を叶えたためで

その後マッチング幅なんとかしろって話題は何度も出てるけど話に触れる事すら稀
これからもずっと変わらないよ
849ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:17:55.20 ID:2IXz9S+iO
もうオナニースペックの戦乙女はウンザリです。
あのおかげで開発の酷さが今まで以上に浮き彫りになった。
マジで二次創作のオリカレベル。
850ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:20:35.60 ID:G3znGUsT0
マッチングシステムに関しては
ネット対戦する時に
同じくらいのレベルの人と対戦するか
もしくはそういうのなしで誰とでもにするか
設定出来ると良いなあって思うけど

俺最近始めたばっかでまだまだ称号レベル2だけど
マッチングすると雑魚かサブカの上級者の極端な相手しか当たらない
851ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:22:53.51 ID:AJq6HvIGO
言い方悪いけど三大や戦国と違って「特殊技は打ち得」だからね
向こうでは計略が無いに等しくても表記数値が強いとか逆も有るけど
852ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:26:03.41 ID:4AcNNqib0
そもそも今のLoVの称号2で同格と当たれると思ってること自体が間違い
853ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:26:48.24 ID:E/VAkNwcO
HPを高めに統一したのはピンダメゲーをやりづらくするためでもあるだろ。

ちなみにメデューサが最弱スペックなのはよく知られてるが、これはレベル上限がコモンの10コスより4高かったからだぞ。例外もある。
オナ兄とベルゼバブみたいなスペック差には言葉も出ないが。
854ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:28:09.61 ID:2IXz9S+iO
>>846
そのプレイ人口の減る原因がマッチングや降格できないシステムにあるんじゃないの。

まぁ無理だろ。
これからも客が減るのは目に見えてるし、かと言って新しく増やそうとする気もない。
大抵の人にはサブカか引退の二択しかないよ。
855ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:31:22.49 ID:G3znGUsT0
>>852
やり始めるのが遅かったか
856ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:33:55.61 ID:lDvHhJyfO
三大と戦国は言ってみりゃ特殊ゲージを味方全員で共有してるもんだから
特殊打つ奴は2人くらいであとは特殊がゴミでもスペック採用でデッキが成り立つ

LOVの場合はスペックが良くても特殊がゴミだと使われない

ノエルなんかいくらスペックが良くても月影と単スマの弱体化で結局豪傑以外で使われなくなったしな
857ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:37:28.45 ID:z2QvNJI70
>>855
正直、今からやり始めてもなぁって感じは強いな
カード単価とプレイ料金が安い、個人的にはグラが他ゲよりはいいってところくらいしか良い点が思い浮かばないわ
まぁそれだけ良い点があれば十分だと思うしか…
858ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:39:47.04 ID:CMeXTN8DO
ボクオーン修正ならカロンとか赤メタトロンも修正でいいだろ
859ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:41:49.92 ID:VUblD9mC0
>>856
1のネクロマンサーとかゾンビホルスタインがスペック採用無いゲームって事を証明してるしねぇ…
860ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:42:50.21 ID:8zYHujym0
ノエル不人気はアラケスがWゲートなのもあると思うがなあ
861ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:44:58.34 ID:PE94Hwxg0
アラケスの特殊はもう少し威力抑えられないものか
862ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:51:00.95 ID:YO/haT7H0
ノエル使われなくなったのは単スマ超弱体化したからだと思うが。
863ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:54:30.82 ID:Y8yzJOuC0
アラケスが便利すぎんのと、カムラの25コスでのあの安定感だよ
アラケスシーサーで魔を解決してお釣りが来るし誰だって使うさ
864ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:55:21.02 ID:EY0Nv9b8O
マッチングシステム…っていうかプレイ人口増えないと同格には当たらないと思う
865ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:56:27.18 ID:AbXOu/Y40
月影が撃属性ダメージだったら使われてた
866ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:56:44.22 ID:Z1RDcdlo0
ボクオーンとカロンと赤メタトロンは全くの別物だろ
進む方向決まってたりパターンあって自分で動かせたりするし対策出来る
ボクオーンは使われたら自分で動かせなくなる完全なランダム要素がプレイヤーに嫌われてるからしょうがない
867ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:02:03.58 ID:G3znGUsT0
>>864
FFシリーズのキャラをFF4以外も出せば
プレイ人口増えるんじゃね?
868ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:02:57.54 ID:CMeXTN8DO
だからって1Cももたないとか空気過ぎるだろ(´・ω・`)
まぁスペックがルビカンテに謝るくらいハイだからいいけどさ
869ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:07:38.53 ID:x6UDuYdAO
魔種ってフェアリーのいるターンは高火力だけどフェアリー落ちると戦闘キツいって特徴がよかったのに…
サキュバス、シルフならまだしもピンダメか号令かで毎回誤魔化せる上にリペアシールドいたら万能種族だよね
870ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:10:11.59 ID:ODUmcJRwO
>>867
エルドナーシュ『・・・』
カムラナート『・・・』
アークエンジェルEV『・・・』
闇の王『・・・』
ケフカ『・・・』
チョコボ『・・・』
ヤ・シュトラ『・・・』
スプリガン『・・・』


意外と、FFからのキャラも出てるんだね
871ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:11:17.21 ID:4VkWWQZH0
魔種はアイドルが多すぎるのが唯一の不満
872ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:14:26.70 ID:G3znGUsT0
アイドルって誰?
873ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:15:27.84 ID:d8Ijo63q0
>>846
同じ店舗でマッチはあるぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14020620
874ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:17:59.47 ID:ODUmcJRwO
>>869
魔種使いだけど、確かに万能って言えば万能だが

『編成が変わっても、やる事がほぼ同じ』


ってのがあるから、テンプレが毎回似たり寄ったりなのがな…(使い魔を変えても、結局は戦闘主体で、パズル的な絡め手が乏しい)
そういう意味では、個人的に運送やら罠主体やら色々編成が豊富な不死とかが羨ましいと時々思う
875ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:19:01.75 ID:ODUmcJRwO
>>870
あ…一体忘れてた


つモーグリ
876ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:21:01.66 ID:31wt10sj0
>>875
召喚獣一式もお忘れなく。(こいつらは厳密にFFいくつ、とは言えないが)
877873:2011/04/02(土) 12:23:01.50 ID:d8Ijo63q0
sage忘れた
ちょっとボクオーン
878ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:23:03.27 ID:eifn537f0
マッチングは改善した方がいいと思うな。
少しくらい待たしてもいいからなるべく近くのレベルで当たるようにした方がいい。
当然、ある程度の勝率を維持できなければ降格した方がいい。
今は、勝率3割程度の人でも続けさえしてれば上がれちゃうし。
なまじ上ってしまったらますます勝てなくなって、
あまりに勝てないのはつまらんから辞めると。
879ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:25:37.98 ID:BP2s7JOY0
>>873
多分メインユニットごとで同店内でも一応別扱い
以前相手が画面の見える位置にいたことがあったわw
罠デッキだったら致命的だな
880876:2011/04/02(土) 12:26:19.08 ID:31wt10sj0
書いてから気づいたが、大体FF4にいるか…ってかひょっとして全部?
881ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:28:10.95 ID:ZQRWDCnt0
>>873
これよく文字見えないけど
右は「GIGO」って書いてあるけど
左はそう書いてあるように見えないし
違う店舗だと思うんだけど
882ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:30:18.03 ID:G3znGUsT0
>>880
そもそも召喚獣ってFFだけのコンテンツだけじゃなくね?
883ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:33:27.10 ID:ps/GrKEC0
フリーマッチング以下の称号帯だけでいいから敗北時の称号ポイント減少値をもっと増やしてほしい
基本負け越ししてるのに昇格試練で運良く勝って上の称号でさらにフルボッコされるのは困る
884ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:35:59.32 ID:uDdWTZh+O
>>175人獣
>>179神族
>>186魔種
>>194海種
>>200不死
885ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:37:57.39 ID:HzfSSm/C0
センモニ2台だと、同一店舗のマッチングはある
っていうかマッチングした

背中合わせで「えっ?」って感じで、とりあえず最初と終わりに挨拶して、楽しかったけどなw
886ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:38:32.37 ID:G3znGUsT0
>>885
それ良いなあ
LOVプレイヤーの友人増えそうだし
887ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:46:24.37 ID:kO/QRcoj0
>>874
不死が羨ましかったら不死を使ってもいいんだよ?

つーかダンターグも茨木も不死からしたら喉から手が出るほど欲しい超スペックだけどな。
888ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:47:32.18 ID:DknjHrOai
>>885
俺は多分にこやかにお別れとか無理だなぁ
戦闘も鬼畜になり切れないだろうし、フラストレーション溜めたまま終わると思う
889ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:53:50.85 ID:HzfSSm/C0
>>885
そこは、お互いに手を抜いたら失礼になるから、大丈夫なんじゃないかな
むしろ接待気味にプレイとかされたら嫌だったろうし、素直に勝つために楽しめばいいと思う

俺の場合だと、相手がランカーさんだったのもあって、スカッと負けて気持ちよく挨拶できたぜ
感想戦や反省もできて、かなりいい機会だった
890ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:54:07.56 ID:atrQkt4P0
>>869
そりゃ他の種族がだんだん万能種族になってきてるんだから仕方ないだろ。

人獣とかFSが少ないって特徴だったのに今はどうよ?
891889:2011/04/02(土) 12:54:31.58 ID:HzfSSm/C0
安価ミス>>888
892ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:00:22.75 ID:ZQRWDCnt0
>>885
そういえばGIGOもセンモニ2台あったな
しかもセンモニが違うとローカルでもマッチしないから
別の店舗扱いなんだろうか
893ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:00:36.95 ID:AJq6HvIGO
LoV1の時ならそれなりに当たったな
ガンメタはったデッキで隣と戦闘になったのは笑ったな
894ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:01:06.50 ID:umV/VyTg0
しかしルビカンテやロキの上方?修正は、
もう何したって使われねーよって匙投げ捨てた感がプンプンするな。
他に同じような修正された使い魔っているのかしら。
895ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:09:45.01 ID:G3znGUsT0
FF4好きな人がルビカンテが弱すぎて泣けるって言ってたな
四天王デッキ作ってもルビカンテだけ足引っ張るとか
896ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:10:54.41 ID:G3znGUsT0
仮にも四天王の頂点に立つのにね
897ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:22:41.48 ID:7kDdNg8D0
ただ簡単に降格しやすくするだけですごい変わるのにね
それこそ金ほとんどかからないし、対費用効果いいだろうに

マッチング改善する気ないのはなんなんだろうね
頑なに触れようとしないよね
898ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:23:57.44 ID:10WmKySe0
>>893
公式ページのlocationに同じ店舗が2つ以上載ってるとこがあるけど
たぶんこれがセンモニの数
これらは店舗内マッチありってことっすな
899ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:58:09.37 ID:Z5KMD5RnO
マイホはA〜Dのグループで各6台×2と4台×2に別れてて、同じグループじゃないとローカル出来ないな
友達とローカルやろうとして同店舗内の違う人達とマッチしちゃって仲良くなったこともあるw
マイホは同一店舗でマッチとかよくあるわw
900ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 14:02:21.30 ID:qbkXQSVq0
よく今までオンライン大会で八百長とかしなかったな
ランカーが時報までしてやっていたのに
901ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 14:06:58.35 ID:9fgOyySpO
今日は禿亀によく当たるけど4速リペアも4速シールド並みにきつい


てめールビカンテさんが一生懸命封印した盾なんだと思ってやがんだ…
902ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 14:49:03.20 ID:kclZ6B2bO
そういやリセット系って今回も永続には効かないのかな。

ver変わって出来るようになっててくれたら有りがたいんだけど‥
903ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 14:52:56.32 ID:vNxghlfeO
そんなことしたらトールさんが神技撃たれて泣いちゃうだろ
904ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 14:55:33.96 ID:FQBDnP1h0
今までは初期上昇分だけリセットだったっけ
上にヤシュトラは全ての効果が消えたと書いてる人がいたが
905ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:08:22.17 ID:2FL8MK3i0
>902
昨日上がってた動画ではトールさんにニーベルンかまして霧散したような?
906ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:10:09.41 ID:BOFPGYM7O
BBやってから降格に対するイメージ変わったわ
緊張感出て良い。
907ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:20:07.82 ID:AJq6HvIGO
永続は「それまで貯めた分だけリセット(初期分は残る)」でため直しならどうだったかな?
ただし二ーベルン何とか、てめえはダメだ
908ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:26:25.51 ID:+Gl+oshgO
称号二桁以上だと結局スノーマン、フォルネ、アジュダヤ、クローラ多いから同族二足が追いかけるだけの糞ゲーで飽きる


色々ふっきれたんでサブカやるしかないな
909ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:28:39.31 ID:10WmKySe0
>>908
リタゲ弱体でテレポ減ると思っていたが・・
クイックIとかで帰るのかな。なんか微妙じゃない?
910ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:33:56.83 ID:/w86SaATO
パズルデッキが全くいないのは無理だし
いなくなったらいなくなったでつまらんよ
911ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:35:19.40 ID:XqtA+OxwO
誰かウォーロック&スキュラの超速で帰るテレポデッキとか作らないかな
912ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:40:11.77 ID:76yeUJGF0
テレポはそもそもエクセ取るデッキじゃねーから
913ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:42:49.68 ID:ZMZhkoDj0
むしろUSが全体的に戦闘側に傾いたし、現環境で戦えるパズルデッキってテレポくらいじゃないかな
罠の強化なんかもあるけれど、強化弱体が全体的にアッパーされたから戦闘で押し負けやすくなったと思うし

もちろんver.UPして間もないから何かしら新しい環境の中心になるもんはこれから出てくるだろうけど
914ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:00:26.32 ID:bHb2QFz80
おっぱいぶるぶるしてる使い魔ってなんてやつでしたっけ?
915ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:01:44.73 ID:10WmKySe0
イシスってカードですよ。神族です
916ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:02:11.17 ID:7kDdNg8D0
>>914 イシス
917ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:04:30.59 ID:4VkWWQZH0
アナンタだな
それぐらいすぐわかる
918ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:09:21.11 ID:LCbok5BEO
バーサーカが壊れ過ぎてやばいな
散スマ出せるやつはウォータロックと組ませると強いかもな
919ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:09:23.82 ID:2FL8MK3i0
>913
なんでそういう調整をしたのに
パズル使い魔がが軒並み弱体なんだろうな
920ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:12:50.08 ID:+Gl+oshgO
開発が早速クイックUとバサカの頂上流して皆さんの反応伺ってますよ^^


何か一方的な試合で可哀想だったわ
諦めないところ流石ランカーだったけど


クイックUは修正入るかもな
シーリングも五分ってないとあんま意味ないし
サクリもクイックUで蒸発するし
921ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:21:06.34 ID:LuvvPvz+O
…これバランス大丈夫か?
ほとんどの人がサクリクイックじゃないか
しかも海種が息してないし
修正はいいが細かく調整してくれないとやばい気がする
922ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:25:03.69 ID:Y6FvKF3lI
うちのホームストレージボックスが余りまくってるんだが…どうするつもりだろうか
923ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:27:31.15 ID:hNkVVAyT0
大宮のビッグアップルも調子こいて30個ずつ仕入れて余りまくってるなw
魔種ですらまだ10個あるし人獣に至っては28個あるぞw
924ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:32:58.20 ID:LCbok5BEO
羨ましい…ホームは人獣と不死しか無かったとです…
925ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:33:59.08 ID:LuvvPvz+O
余ったら転売とかするのかね
それとも従業員にあげるとかか
926ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:34:15.88 ID:aPArlZyTO
ストレージボックスは4/17まで延長だろ
ホームはポップの期限にシール貼って告知してたよ

人獣と不死しか残ってないけどなw
927ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:35:46.57 ID:umV/VyTg0
>>923
あそこは200-100設定なのに、
シールが10ピローに1枚とかいうふざけた設定が問題なギガス。
ヤフオクではなく、通販で買った方がまだ安いレベルとかもうね。
最終日に大売出しでもするつもりなんだろうか?
928ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:38:38.45 ID:wSyf/yiG0
キャンペーン始まって4日くらいで全種なくなったのに補充がなくて
シールだけが30枚近く溜まっているんだが…
929ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:52:35.73 ID:OgEZw5b80
>>921
開発が大会に向けた調整とか言っちゃった以上、ここでいきなり再調整入ったらいろいろカッコ悪いだろ
いまさらだけど
930ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:59:01.10 ID:D5KciKXp0
まぁ逃げ回る試合よりはぶつかり合って蒸発する試合の方が面白いんじゃない?
931ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 17:00:13.25 ID:LuvvPvz+O
>>929
大会ねぇ…どんな大会になるのか観てみたい気もするw
932ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 17:15:34.69 ID:aPArlZyTO
震度4がきたから帰るお…
今日は2勝2敗でした@MTG
933ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 17:56:25.18 ID:hNkVVAyT0
>>927
え?普通に4-6回で1枚出てるぞ?
934ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:31:19.49 ID:HmDzYc+Y0
ラクシュミー自殺デッキ考えてるけど難しいな
フォル・シヴァ・亀なんかレベル捨てることになるしなあ
935ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:33:54.65 ID:RHyzTBI10
アルカナ連れて行く→エナジーリンクで全滅→リザレクUをたたく→エナジーリンクをたたく
936ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:42:49.30 ID:29Umf6YLO
→高コスサクリで全滅
937ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:43:00.85 ID:MXOYdE/8O
バサ子デッキ増えすぎだろこれ
6回やって5回人獣だしなんなんだ一体…
938ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:46:32.13 ID:SiOe+ivCO
炎高コス複攻で開幕サクリ安定
939ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:48:37.55 ID:OgJZfohC0
とあるゲーセンで累計50回ほどプレイしたが一回もシールこなかった
こんな店もあるってことで
940ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:51:15.49 ID:ncz+xdqc0
今日16戦ほど人獣入りやってきたが意味わからんくらい強かったな
同族炎主の豪傑に轢き殺されたがなんか納得したわ
941ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:59:44.58 ID:DknjHrOai
>>934
レベル3前提、しかも自分側が死滅する事前提ってのはデッキとしてかなり無理があると思う
基本的にアルカナ削るゲームであって、戦闘で勝つゲームじゃないし

スキュラ、アナンタ、ラクシュミー、トリトンの炎単で環境メタ貼るのが一番現実的にじゃないかな
アナンタのシールドで微差の削り負け状態キープ出来れば、後はスキュラ ラクシュミーでの居残りを狙う形
942ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:15:32.25 ID:AJq6HvIGO
勝てる気しねぇ…
さっき4枚アレス(黄泉神型?)に遭遇したがアレス使うと二匹死ぬのはキツくないのかな?
943ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:17:08.34 ID:3Ce0t2nSi
リザレク叩いて一回
最後の防衛に一回
944ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:19:12.62 ID:XqtA+OxwO
>>942
プルートー使わない型なら、25コス複数はアレスしか選択肢はないってのもあるかもな。
945ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:29:30.65 ID:N1kkwwVI0
スノーマン、キャンサー、クジンシーのアルカナテレポデッキつかったが
かなり強いな

クジンシー、キャンサーのコンボで相手はシザーグラップ全弾食らうしかない
946ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:31:27.29 ID:DknjHrOai
>>944
ブラムス、黄泉神、アレス、
947ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:32:49.69 ID:XqtA+OxwO
>>946
悪い、25コス雷複数だった
948ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:35:13.74 ID:ZMZhkoDj0
>>947
つ 愛され王
949ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:35:56.34 ID:atrQkt4P0
クイックUってオートスマッシュ要らなくね?

オートスマッシュ抜いたら丁度良い感じだと思うんだが
950ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:47:46.63 ID:mW3eA0qHO
俺がLOVやってると大きめの地震くるんだが…本震の時もプレイ中だったし…プレイ中に限って地震酔いする様になっちまった。
951ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:09:29.62 ID:6+towhBq0
全然どうでもいい話だけど今日までずっとアナウスだと思ってました

あなぅー
952ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:27:31.64 ID:2vu9+UwI0
ロマサガ3やってた頃はまさか四魔貴族がゲームで使えるなんて夢にも思ってなかったな
LoVで日常的に「アラケス便利すぎ」とか聞くたびにくすぐったさがこみあげてくる
953ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:32:42.96 ID:/05S6tCD0
クイックUとフライングサクリUとリザレクションUが戦ったら何が勝の?

魔種でフェアリー撃ってはしゃいでるだけだとカモにされるのかな
954ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:34:57.42 ID:iRd1TXeS0
レナスが好きで始めたゲームで、レナス死ねとかいわれる苦痛
955ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:36:34.44 ID:lfwk0FNp0
>>954
同じく
レナスは神族担当の熱意(笑)の犠牲になったのだ・・・
956ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:42:45.89 ID:giya6G5y0
レナスは1の頃のように絶妙なステータスで出してほしかった。
957ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:43:09.17 ID:ODUmcJRwO
>>954-955
神族担当は、レナスをあんな性能にして、レナス死ねだの言われ>>954みたいな原作からレナス好きな人が苦痛を受ける事に対して何も思わんのかね



何か、『レナスを強くしたいからあんな性能にした』じゃなくて『4速シールドが欲しくて、レナスをだしに使った』って風にしか見えない
958ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:44:19.69 ID:WxKKyFf/0
旧レナス使おうぜ!
959ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:47:54.62 ID:TcCApCIxO
バサ子とスピカの話が大好きな元亜人使いの俺が今魔種サイドで「バサ子死ね」と思ってるのと似たようなもんか…
大好きな使い魔だったけど、それ以上に魔種の面々に思い入れ湧いたんだよ。
悪いがあんなブッ壊れ、もう殺意しか湧かない。
不死に客将で呼ばれてて完全に頭来た。
960ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:48:06.62 ID:WVIbXucA0
旧カードでも称号取れるように
961ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:50:22.95 ID:lfwk0FNp0
>>958
旧カードだと称号取れないって話出てなかったけ
使いたくても称号のために使えない

単なる字の表記なのに何故俺は称号がほしいと思うのだろうか
962ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:51:43.61 ID:Xz8+OFWT0
クジンジー入りのデッキと今日対戦したが
クジさん輝くのはいいけど、やりすぎだろあれはwww
963ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:52:49.10 ID:AJq6HvIGO
旧カード単の称号って話か?
カタリナさん以外無理だろ
964ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:53:38.07 ID:FQBDnP1h0
とどめ差したキャラの勝利ボイスシステム実装されないかな
「魂の束縛は潰えた、この場に留まる理はもうない」を筐体で聞きたい
965ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:53:48.18 ID:UGm3pApZ0
>>959
パンドラいるじゃん
966ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:56:16.39 ID:+Gl+oshgO
旧カードも一部のカード除いて溜まりの速度とか調整したら良かったのにな

ベガとかベガとかアサシン
967ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:56:55.01 ID:atrQkt4P0
バサ子が強いのでは?
撃だしクイックUで魔種は滅ぶ
968ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:58:02.90 ID:ODUmcJRwO
>>964
是非とも聞いてみたいが、制圧で勝利した場合はどうするんだろう…(戦闘デッキじゃなきゃ相手仕留めて勝利、とか難しいし)
969ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:59:07.28 ID:iRd1TXeS0
>>960
称号もいいが次スレを頼む
970ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:01:38.18 ID:HmDzYc+Y0
この状況で大会か
バサ入り人獣とペイル入り魔種でクイックUしばきあい対決かしら
971ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:03:55.71 ID:WVIbXucA0
ちょっと待ってろ
972ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:06:21.15 ID:ExDNogDd0
おっ!ネガが始まったな。次の標的はバサ子かい?
くされ魔種のテクニックも糞もないピンダメラッシュやらレナスの4速シールドやら。

運営さんは意図的にやってるな
973ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:09:04.03 ID:WVIbXucA0
新スレできなかった(´・ω・)
974ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:11:25.88 ID:HmDzYc+Y0
じゃ970の俺が行ってみる
975ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:12:23.12 ID:ODUmcJRwO
そもそも、バーサーカーって上昇修正が必要な程弱かったかな?(修正前も、たまに相手に出たが、普通に強かったし)



使われてなかったのって、主にテレポ型にかなり不利だったからじゃなかったっけ?
976ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:14:17.03 ID:nwxMBym0O
バサ子の残虐ファイトが怖いならアウナスプリでいけばいいじゃない。
神族だってケフカアフロで炎40やってんだし。
977ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:17:17.33 ID:lfwk0FNp0
お前ら次スレ立つまで勢い弱めろ
978ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:18:34.25 ID:HmDzYc+Y0
すまん無理だった
Lvが足りないってなんだよ…
979ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:20:58.15 ID:giya6G5y0
誰もやらぬなら私が逝こう
980ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:27:42.03 ID:giya6G5y0
【バサ子】LoV LORD of VERMILIONU244【大暴れ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301747128/
.        ∧ +
.        i.l.i
     ,、  .i.l.i
    ,;:'ヲllヽ、.i.l.i
  ミ@).ii王ii_)i.l.i_   私は魂を選定する者、戦乙女ヴァルキリー。
  .,ノiレ ゚−゚ノリO"  我とともに生きるは冷厳なる勇者、いでよ!
 .(爻<qi尖)ip)ソ
 ノリjノUハノヾ、
  くんjヲラ|,hゞ
981ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:29:57.40 ID:2vu9+UwI0
>>980

レナスちゃんはちょっとこっちへ来ようか^^
982ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:32:21.85 ID:iRd1TXeS0
>>980
     ..-=;'ヘv'.-‐ミヽ.
   ,.:'., ‐.、:.:.:.:.∠.:.:`ヾ:.、
.   '::,'.:.:..へ:.:/ヘ. :.:.:.:ヽ:.ヽ
   !::!:::::'⌒`^⌒ヽ:::.:i::.:.:.:.'.
   i:ハ::i:!ぅx、___ ,x'i:::::i.ヘ:::::iヽ
   ヽ从!.ゞソ^(ゞ」:/ハイiヽi ふふ、すばらしいスレ立てですね
   .斗ハ「 ´ 、 :;:. i' /トリ、__
  トミメ、:ヘ.. -ー .イセ升彡'
  、\hト}トミト--.个rf/: ;斗
  下ミ>j>x<´ i/ー=ニ二
983ninja:2011/04/02(土) 21:45:05.83 ID:EST++mcy0
>>980


VP好きだが、レナスはシールドじゃなくてサーチでよかった
984ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:48:20.82 ID:SbXAXAwL0
バサ子じゃなくて、クイックUが・・・

アレはトラウマになるわ・・・
985ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:52:43.27 ID:hwBNc71m0
クイックUが強い。
986ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:53:39.41 ID:WxKKyFf/0
今まで空気過ぎたしいいんじゃね
987 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/02(土) 21:57:49.84 ID:qMQtYYfT0
>>980乙!
988ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:05:21.92 ID:DknjHrOai
>>980


バサ子は別に弱かったと思わなかったし、今回もそこまで強化された訳じゃない
通常だと速度2がネックになって戦闘させて貰えない事も多いし
クイックUとの相性が良いだけ
989ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:07:06.89 ID:hwZ4azdGO
いやバーサーカーは強いよ、ピン狙いされると本当に溶ける
ただ壊れではないと思う
まあリディアマグスバサ子とかで擬似クイックとかのヤバそうな組み合わせもあるけどね
990ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:07:25.41 ID:2vu9+UwI0
ほんと化けたよなバサ子
動画見ててひと撫でで使い魔落とす感じだもん。それも拡散神4でそこそこ硬いのに
対策としては雲散か、逃げの手段を用意するくらいかな?
991ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:12:10.78 ID:RHyzTBI10
毒弱体で雲散の価値が下がるかと思ったら号令強化でむしろ上がったな
992ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:12:47.70 ID:WxKKyFf/0
2.6からオセロメーさんがイケメンすぎてつらい
993ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:17:04.55 ID:VihZZmXqO
次のSPでバサ子来るし、強化して目玉にしたいんじゃね?
クイックUとの噛み合わせがヤバイのなんて誰でも気づくだろうし
994 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/02(土) 22:21:11.93 ID:giya6G5y0
馬鹿な質問かもしれないけどクイックUに対して雲散って意味あるの?
995ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:23:25.92 ID:6+towhBq0
>>994
サクリファイスを、レナス一発で消せるかどうか、考えてみよう!
996ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:23:57.50 ID:z2QvNJI70
>>994
雲散は特殊技の効果を消すってだけだから消えないと思われ
997ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:24:51.46 ID:giya6G5y0
そりゃ無いですよね半年LoVってます
998ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:28:54.38 ID:m6ZCSKHt0
>>980
乙でした

>>990
バーサーカーが化けた?
2.6が稼動して数日で、人獣スレでは「リディア+ガラク+バーサーカー」の
有用性については話題になってたのに?

今まで2速だから選択肢にも加えなかった連中が騒いでるようにしか見えない
元々がどの程度で、強化がどのくらいかも把握してないんじゃないかと
999ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:30:54.61 ID:DknjHrOai
まぁレベル3に持って行くまでが勝負だとは思う>バサ子デッキ
1000ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:31:12.61 ID:m6ZCSKHt0
1000ならみなUR引ける
10011001
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