シャイニング・フォース クロスレイド Part37

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1ゲームセンター名無し
このスレは2009年12月3日に稼働を開始した『シャイニング・フォース クロス』
及びその続編『シャイニング・フォース クロスレイド』について語るスレです。

現在、新武器検討中!

■前スレ
シャイニング・フォース クロスレイド Part36
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1299751882/
■公式サイト
http://shining-force.jp/crossraid/
■SFC Wiki
http://www.wikihouse.com/sfc/
■シャイニング・フォースクロスしたらば外部板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/4920/
■シャイニング・フォース クロスレイドしたらば外部板
http://jbbs.livedoor.jp/game/51672/
■クロスレイド したらばチーム専用掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/7391/
■シャイニング・フォースクロス画像アップ板
http://www16.oekakibbs.com/bbs/SFC/oekakibbs.cgi (外部リンク)
↑WIKIにない装備の画像ココにうpすると暇人が更新してくれる

■関連スレ
シャイニング・フォース クロス 初心者質問スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288605979/

・次スレ立ては>>960>>970……キリ番が担当。
・基本的にsage進行でお願いします。
2ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 09:51:24.94 ID:EaE/lCC5O
>>1乙
3ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 11:20:34.21 ID:2CQZhqOcO
>>1

余裕の2ゲッツ!!
4ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 11:38:36.76 ID:jnFR+udjO
いち乙
次からクエストオブDとの比較禁止とかテンプレに入れてみれば?

どうしても比較したかったら失敗スレに誘導するとか
5発掘してきたヨー:2011/03/27(日) 11:46:05.71 ID:pfA27e+I0
>>今回は開発チームより「Shining Force Cross」(以下:SFC)プレイヤーの皆さまへお知らせがございます。
>>
>>稼働から1年以上の長きに渡って多くのプレイヤーの皆さまから支持をいただいてきた「SFC」シリーズですが、
>>今後、バージョンアップ予定が無いことをこの場をもって正式に表明させていただきます。
>>
>>2009年の「SFC」全国稼動開始から、バージョンアップを重ねて参りました「SFC」シリーズですが、
>>現在稼動中のバージョンをもちまして「SFC」シリーズの継続を終了させていただくことになりました。
>>
>>バージョンアップを心待ちにされていたプレイヤーの皆さま、申し訳ありません。
>>
>>開発チームといたしましても、開発着手より3年以上も心血を注いできたゲームですので、
>>今回の決断は正直辛い決断でした。
>>
>>今後は「SFC」を開発・運営することで培ったあらゆるノウハウを活かして、
>>さらなるアーケードゲームの発展に貢献できるよう、全力を尽くす所存でございます。
>>
>>「SFC」シリーズをプレイしてくださった全国のプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
>>
>>Shining Force Cross開発チーム一同(2010/12/24)



まぁ1年は持ったしよかったよ。
6ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 11:50:02.20 ID:5AexUa8fO
>>1おつ


この期に及んでクエDと比較禁止という発想が出てくるのが不思議でしょうがない

開発者がクエDと比較してるのにね
7ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 11:50:48.75 ID:V5IpzMCXP
1乙
乙じゃなくてポニテなんだからね///
8ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 12:14:08.08 ID:/bjKUWR3O
>>1

羽でブローチが出る呪いを(殴
9ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 12:31:43.82 ID:FWWFNGCt0
D&Dいいゲームだった
それにひきかえ見向きもしなかったなクエDとかいうのは
10ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 12:43:15.51 ID:V5IpzMCXP
ワレニカゴヲー

大オイル無双ゲーだったよね。
11ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 12:52:31.43 ID:Ub7L8/lvO
シォミは魔法使いと盗賊は1クレクリアできるようになるまでやりこんだが他は全然やらなかったな。

つか、昔はやりこんだだけ巧くなる
→1クレあたりのプレイ時間が長くなる、っていうご褒美が当たり前だったよな。
最終的に1時間100円とかザラだが、そこに至るまでにゲーセン通って必死にプレイした。

今じゃそれを恐がってプレイ時間に上限つけて旨くなるほど早く終わる。
それが判ってるから昔ほどやりこまない。
廃人が育たないから新機種だしても一瞬でブーム終了。


部分最適ってのかね。
悪い面だけやり玉に上げてそこだけ削ったら却って死期が近づいたという本末転倒ぶり。
12ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 12:54:44.06 ID:jnFR+udjO
タワーオブドゥームとシャドーオーバーミスタラだっけ

どうして 誰もベスビア川を下る意外の選択をしないのか
13931:2011/03/27(日) 13:18:46.69 ID:Vr6dax240
てす
14ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 13:26:52.72 ID:eoXjdm5DO
>>5
だから開発があれだけSFCがSFCRになった途端にクロスレイドクロスレイド言い出したのか
続編出す時もクロスレイドシリーズの続編と言えるし
15ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 13:31:52.44 ID:qcoEu3wE0
なんで携帯ばっかなんだ?
16ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 13:33:17.09 ID:MRG583n2O
>>1

守護者の面値下がりしたなぁ。流石の2週連続配信。
まぁトリにはまだ傷薬、キャラバン、スピブラ内職があるけど。猛獣の爪もか。
俺、次の追加までに500万貯めて
満額レースに参加するんだ…。@70万
17ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 13:37:03.44 ID:V5IpzMCXP
>>12
全キャラノーコンまで極めたけど、俺のお気に入りキャラと
同じじゃねーか。
通常がksだが、痛恨やら魔法でボスで圧倒的な魔法使い。
石投げたり、体当たりで盗んだりでトリッキーな動き楽しめる盗賊。
噛めば噛むほど味が出るキャラだったなあ。

>>13
川で、お金貯めるからだろjk

しかし牛との再戦のときには、山通ってないと、なぜ名前がIIなのか分からないという...
18ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 13:38:15.98 ID:I04O5Tyl0
見た目よさ気だと思ってる装備がことごとく属性ゼロで泣きたくなる。
竜鱗、ビースト、アンホーリー…


(・ω;`)
19ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 13:40:40.55 ID:R188Zf5ZO
>>16
あ、そろそろ『特典』として上限を1000万に引き上げさせていただきますね><
20ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 13:45:05.75 ID:u7nfCCEIO
>>1
俺のケツにブレードラッシュする権利をやろうじゃないか
21ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 14:39:00.63 ID:28VxVFGvO
竜鱗は鷲顔バードリングに着させてグリフォンごっこ用に必要
22ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 16:48:17.89 ID:S+aLVW2u0
竜鱗かっこいいよなぁ
でも全国協力ではやめてね
23ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 17:10:45.91 ID:/2AH+AZk0
今頑張ってビーストメイル作ってる俺って一体…
24ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 17:28:59.34 ID:5AexUa8fO
無理という本人が無理

全国で竜燐やら何を装備しようが構わないな。

>>22重装批判乙
25ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 17:38:17.90 ID:S+aLVW2u0
>>24は地雷
要注意な!
26ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 17:40:44.94 ID:MRG583n2O
>>15
うちはDIONなんだけどさ、規制期間>書ける期間なんだわ…。
携帯で見る・書くがデフォになっちまった

>>23
実際属性ってどれくらいの効果があるんだろねぇ。
腕力や知力に比べるとなんだか地味な印象がある。対ガル系での水や光は頼れるけどさ。
ELパイコで丸く上げてるのが駄目なんかな…
27ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 17:49:55.05 ID:PkzMigZi0
性能が劣る以上は重装が叩かれても当然だろ
同レアリティ同ユニークでも属性や攻撃速度で大きな差があるんだし
28ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 17:52:19.80 ID:1gVGXndf0
重装備は腕力が今より+50程度あれば、実戦向けになったと思う。
今では、自転車の補助輪みたいな感じで、そのクエに慣れてない人が装備してるイメージ
29ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 18:00:35.55 ID:FKPqnPAp0
水晶鎧より最新重装の方が強いだろjk
水晶S糞ユニに奴が一番地雷じゃね?

ジェネアマSとか格好良すぎだがww
30ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 18:14:55.65 ID:xCAyNr4EO
ジェネアマとかイベントでしか見ないんだが
31ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 18:18:31.96 ID:hfu+x3hTO
>>29
ジェネアマのSカラーはどんな感じ?画像貼れるなら貼ってほしい
32ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 20:08:57.14 ID:OvgrajSw0
知力依存がちょい落ちて体力に意味があるようになれば重装もある程度は報われそう
というかなんで軽装以外は属性がほとんどつかないんだろうな
防御力=攻撃速度
知力=体力(腕力)でバランス取るなら属性のことも考えて欲しいす
見た目は重装の方が好きなの圧倒的に多いのに
33◇1otuN ◆CnKYm5G9CI :2011/03/27(日) 20:24:18.98 ID:MKb5gcxF0
>>1乙ねぇれいどぉ!ですわ。
被災からようやく復旧しましたわ
明日以降貴方達に津波の恐怖に負けない強い心が芽生えますように...ムシャムシャ
34ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 20:40:47.11 ID:pfA27e+I0
初星羽根記念パピコ
トリニのAランク青箱からでてびびったわ。




でも、Cリアクションてなんだよorz
35ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 20:48:55.55 ID:y+fCbIbE0
>>22
そういえば、竜鱗って某ゲームみたいにアロウズ効果あったっけ?
あるならばごく一部の人には着て欲しくないなw
36ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 20:59:48.21 ID:pEpj3EVX0
ねーよw
セガがそんな面倒なことするとは思えないし
何より人ハンBがいらない子になる
37ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 21:22:52.65 ID:42+CGFqA0
>>12
どうして誰もノームを助ける以外の選択をしないのか
38ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 21:32:15.39 ID:SAP5tzxM0
>>28
単純に攻撃力+が付けばいいんだよなー
軽装0中装0〜10重装10〜20
これだけで重装の選択肢も出てくるのにね

てか重装は補助輪ってよりは、地雷の目印って感じだなぁw
「重装つけると弱くなる」てのがわからない人か、わかっててあえて着る人のどちらかしか居ないわけだし
39ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 21:35:32.57 ID:I04O5Tyl0
>>23
どこぞのジジイが咳き込んでできたEXでも使うか?
46で出しといたぞ。

>>32
死 ん で 欲 し い か ら でしょ。
どうせその内防御貫通、属性貫通とかやってくるって。

軽装着て欲しい?
だったら獣とか竜とか悪魔っぽいのを軽装に入れてくれと。
それかマント。
40ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 22:13:51.10 ID:NM05KSOcO
>>17
スゲーな、盗賊だけはどうしてもクリアー出来んかったわ、レッドドラゴンの中央ブレスを二段ジャンプで越せると信じて頑張ったのもいい思い出。
41ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 22:16:44.73 ID:o8qi3694O
ある程度火力確保してりゃ好きな装備でいいでしょ。
必死に火力上げるほどのダンジョンないし。
俺が廃銃だから余裕あるだけなんだけどさ。
42ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 22:32:10.44 ID:qcoEu3wE0
MP900にしたら500付近にもどせなくなってしもーた
43ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 22:55:14.47 ID:DDoz+J7+O
>>12
そりゃあ川の雑魚回収しまくりの方がスコア高くなるからな
エルフでのその後の腐海→迷いの森コースでアローや宝石の回収率次第でクリアスコア400万弱はよくいったもんさ
運良くて一回だけ400万超えはしたな
44ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 23:39:01.65 ID:xrNCuGCO0
だから早いとこスキンヘッドと片言の外人ボイスを追加しろと何べん言えばあのバ開発どもは
45ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 23:46:13.83 ID:EUAFxdcJ0
重装だから糞って事はないが、重装が軽装より攻撃面で弱いのは事実なんで
そこを補える程の活躍をしないと周囲も納得しない
で、「そんだけ強いなら軽装着ればいいのに」とかその内言われるんだぜ…

時間が関係する以上防御面は「無駄ではない」程度
属性は攻撃と防御で分けて、なおかつ使い分けるような場面とか欲しい
このクエには火防御を上げて挑む、とか氷属性攻撃力を上げるとかそういうのないもんか
46ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 23:54:12.61 ID:GaHObURl0
重装の不遇はタイムのせいだろ。
例えばボス撃破タイムが伸びて、クリア評価に緑ポ使用回数も含まれるようになったら
重装増えるよ。
47ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 23:58:25.84 ID:Z4hQjrhK0
アイテムとか被弾を評価に入れたら荒れるぜ、絶対
素直にボスだけでも取っ払えばおk
48ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 00:03:04.10 ID:ZnKxFNz80
重装備のいい所を挙げておくと・・・トリニティの百烈拳くらってもエルフのHPが1/3も減らない事くらいか・・・。
49ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 00:06:17.47 ID:ZnKxFNz80
連投失礼
リンドの背中の上で落雷をUseで耐えるスタン魔道器にとっては防御力はなかなかありがたいぜ・・・
その後のワンミスで銀エリ使わなくて済むからな

攻撃速度をまったく必要としない職にとって「属性が足りているなら」重装備はアリアリだと思ってる
50ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 00:08:00.62 ID:GbG1d6iD0
攻速+属性+ステ比重のハンデ、
これに属性攻防共有だとか変なシステムにしてるせいだな。


昔から故意ありきの一極化好きだよね。
冗談抜きでわざとか?
51ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 00:15:59.63 ID:WcJXCOha0
エルフ銃のリンドソロS動画見たけど自分のキャラとの火力差に愕然とした
人フレイルではお目にかかれないような超威力でなおかつMPも殆ど切れないのやな
別にフレイル楽しいしうらやましいとは思わんが、あの位出せないとS取れないゲームバランスに慄いた
52ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 00:18:06.99 ID:4Zwj62M70
重装は防御重視っつっても属性系が普通に貫通するから防御重視(笑)だし
魔法系のローブ(魔法防御重視)と戦士系の鎧(物理防御重視)みたいなノリなんだろうけど
属性が攻撃に関係し、速度が攻撃性能に直結する時点で…
53ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 00:24:12.76 ID:Hcz3rg14O
>>46
その理屈どおりなら
アイテムが通常全国より有限な防衛戦とかのイベントの時もっと重装増えてるはずだが?
54ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 00:28:51.13 ID:WcJXCOha0
攻撃速度が遅いって事は隙が出来がデカイってこと
隙がデカイと危険ってことで結局軽装の方が立ち回り的にも安定するんだよね
軽装は弱中強ボタンそろってるのに重装は強ボタンしかない感じ
でも威力は据え置きというかむしろ弱いというか
55ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 00:51:00.91 ID:q10vHRcYO
防御を落として火力を上げるか、防御を上げて火力を落とすかってそんなに変な話なのかな。
何かを得る為には何かを削らなきゃいかん、みたいな。
まぁ速い!ぺらい!ときたら普通は軽い(安い)!と来るのだが、SFCは火力が上がるから俺得ではある。
どっかの紙忍者とはえれぇ違いだ。
流れを見るに大艦巨砲とか剛力無双とかガチムチタンクとかが好きな人が多いのかな
56ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 01:03:41.14 ID:j1rmVcVQ0
>>55
SFCは時間評価という糞システムのせいで、火力重視でいくしかないからな。
57ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 01:09:25.31 ID:cGPAaLBWO
ガチムチタンク露出多めなら好物です
58ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 01:18:26.40 ID:RjciobwN0
重装備の速度マイナスを補うほどの攻撃力UP(物理攻撃・腕力)があればよかったんだろうがなぁ
速度マイナス、攻撃+ と 速度+、属性+ のDPSのバランスさえ良ければこんな事にはと思う
重装備だと攻撃判定でかくなるとか風圧で判定さらに+とか・・・妄想に過ぎんが。
 
フォース連携出来るようになれば協力プレイ感もアップすると思うんだがどうだろう
59ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 01:24:20.29 ID:7HMXpRkF0
でも実際に硬いだけで弱いんだよな
邪魔になる部類…
60ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 01:30:23.97 ID:CBvVhT5e0
アストラル合成が神過ぎたんだよ…
61ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 01:34:52.30 ID:gFS782ttO
重装でも竜鱗EXはイケるんじゃない?
知力高いし腕力もそこそこ。
だと思うんだけど。

もしかして竜鱗EXでも重装はダメな感じ?
62ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 01:35:46.80 ID:2+B7ExF7P
まあ、ある程度の火力あればいいと思うよ。
軽装、VR2装備でタゲったセイクリ4000(最大)くらいしか出てない銃とか
リンドで見たし。
結局中の人次第だよ。
EL腕力属性の重装、物理%付きののクイック付けてそんなに火力落としてない人とかもいるしさ。
63ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 01:43:31.18 ID:q10vHRcYO
しかしおまいら中装には触れないんだな。
いや、俺もなんか中途半端よなぁと思って自然と選択から外す傾向があるけど…

>>59
今後はボスの属性耐性も上がるし、EL+とかの小手先では効果が望めない可能性もある。
ちゃんと有効属性を狙い撃ちで付けた重装なら悪く無いんでないの。
実際、ステータス補正は悪くない所か光る物持ってるわけだし…。

例えば両手剣なんかは万遍無く上げた160よりも闇70とか火60風30のが火力実感しやすい。
特に風が高いと雑魚戦なんかはすげぇ早くなる
64ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 01:54:18.52 ID:2+B7ExF7P
と言うか、自分的には、重装とか火力うんぬんよりも、
Aとかで無言で立ち去る人とかの方がマチりたくないわ。
どんだけ他の人より総ダメ多い廃人さんかは知らないけど、
評価Aなのはマチメン全員の責任だからさ。
形式だけでも「ありがとう」と「またね」は言って退出しろよ。
65ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 02:00:01.71 ID:7HMXpRkF0
そういう触れ合い強要もきもいな
いいじゃねーかわざわざ挨拶しなくとも
66ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 02:09:17.61 ID:2+B7ExF7P
>>65
いや、挨拶しないのがデフォならそれでいいんだけど、
みんなやってるでしょ。

それをやらないのは、やっぱり空気が悪くなるよ。

他の人が楽しめるかなんて知ったこっちゃねーやって人はそれでいいと思うよ。
67ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 02:26:16.90 ID:yR9XFwo/0
確かに挨拶しない人はプレイしててすっきりしないよな
無言の人とかせめて最初のよろしくと
支援されたときや最後のありがとうくらいは言ってほしい
68ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 02:32:30.00 ID:hrbHL3kIO
デモンズアイ好きだからずっと使ってる
69ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 02:38:32.27 ID:0/c8i44+O
性能だけで見ると、明らかに軽装>重装・中装って仕様を変えないと話にならないよな。
軽装:属性特化型
中装:バランス
重装:腕力特化型
このコンセプトで、単純な劣化装備ってのを無くせば装備の選択肢が増えると思う。
70ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 03:09:58.78 ID:yrWib/5K0
レイドからは一撃でかい敵増えたから中装もありだと思っている
ステは軽装より劣るけど敵の不意打ち全て避けるなんて難しいし
感情論になるが、被弾警戒し過ぎて攻撃頻度が下がったら本末転倒
実際赤キマでは被弾恐れて部位破壊すら時間がかかるケースが良くある
71ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 03:27:45.61 ID:VE05pVjBO
重装や中装着るならダクネスの物防とまともなユニ2つ着た方があからさまに強いっしょ。
軽装だけど物防も80〜100程度にはなるし。ユニ3つまともな中装とかよりそっちのが属性、ステいいしね
72ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 03:44:09.51 ID:5D7ZB7i/O
週一金貨受け取り忘れるなYO!
73ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 06:27:19.87 ID:5OuELezv0
体力に意味があれば…
74ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 07:05:21.77 ID:w6lVC0HJO
意味はある
必要性が無いだけだ
75ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 07:08:13.39 ID:PuP6thk7O
パイコだとわんわんが足りないので、
EL+9、EL+8、知力/器用度+9のビースト着てるけどそんな風に見られてんのかな。
他人からも装備詳細見れればまた違うのかな?
76ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 07:15:45.79 ID:Tuq2ZL5SO
軽装→ステータス補正低、属性良好
重装→ステータス補正高、属性グズグズ
中装→どっちも並
これくらい差をつけてやっても良いんじゃね?

今後追加される予定の装備だって、軽装はステータス補正も良くて属性も貰えるとくれば着ない訳が無いじゃんって話
ガードや前転無敵もあるから、物防を犠牲にしても問題は今のところ無い

ってか、データ作ってる段階で重装はあまり使われなさそうとか思わなかったんだろうか?
77ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 07:26:33.82 ID:SoHRkM8n0
>>70
残念だけどないよ
基本的に被弾NGのシステムだからね
そもそも被弾が怖くて攻撃出来ないのはその程度の腕って事
重装で防御稼いだところで攻撃力や回避力が落ちて「かえって難易度が上がる」から本末転倒

システム的に重装はデメリットしかないからね
俺ん中で重装一番のデメリットは「ジャスガの劣化」

>>75
画像よろしく
78ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 07:53:06.35 ID:GbG1d6iD0
そして軽装でも徐々に物理防御が上がっていくと。


いい加減マジで装備バランス見直せよ。
79ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 07:58:36.28 ID:C+2ezJKPO
流れ読まずに質問


赤キマやリンド戦て背中に乗って帯電スピンアウトしてもいいよね?
80ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 08:08:59.55 ID:jbBbcOHEO
>>75
ダブルELは滅多に付かないから君みたいな人は例外になるんよ
81ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 08:40:20.41 ID:vx4eY49Y0
アンホーリー見た目がきにいってるんだけど着れないorz
82ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 08:47:27.09 ID:Yv96iBvHO
流れ切ってすまん
トレジャーファインダーで鉄鉱石が出てこないんだけど
誰かどこで拾えるかわかる人いない?
83ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 10:44:30.58 ID:q10vHRcYO
>>79
おk。控えるべきシーンも当然あるけどね。
今週の赤キマでいうと跳んだ時とか。
逆にじたばたや突進は殴り放題になるから、この時の帯電は殊勲賞

>>81
腕力相当上がるし、知力+のユニークやウィズダムで知力を補えばいけるでしょ。
実際赤キマやトリぐらいならカリカリする必要無いと思う
84ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 10:52:38.90 ID:noBrKUvWO
鉄鉱石出なさすぎ。
双剣舞曲でも出ないけど。
85ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 11:56:00.53 ID:U+AStoKZO
そもそも防具で防御力以外が上がるとこからおかしいんだ。
軽装は属性防御、重装は物理防御、あとは見た目の違いだけでいい。

今の装備システムじゃ敵が本気で殺しに来て、何度死んでもOKだけど戦地に戻るのに時間かかるとかじゃないと重装の持久力がメリットにならない。
86ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:00:05.80 ID:g2thXMWFO
そういえば、逆襲(笑)の魔獣は出現ボス同じ?
87ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:14:19.66 ID:6OLaEOK7O
>>85
BBでもガチムチは「デメリットでかい割に大して硬くならない」と不評だがな。
88ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:15:10.62 ID:B1RlI1W8O
>>86
勿論です。報酬のショボさも変わりありません
89ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:16:57.70 ID:cGPAaLBWO
タンクが壁してる合間に支援飛ばしつつアタッカーは後から攻撃とかしたいです
最終的に結局アタッカーのみの編成になりそうだが(笑)
90ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:30:22.65 ID:4Zwj62M70
ハードネスして直撃すれば仰け反り無効なのにわざわざガードすると
ノックバックするのは悪意しか感じないわ…
ボスがでかすぎてタゲ鳥も糞もないような気さえするがそんな事はないのかな
91ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:31:04.65 ID:C+2ezJKPO
>>83
おk、バリバリしてくるわw
92ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:36:19.35 ID:q10vHRcYO
>>87
ツレに誘われて先週はフルHGVでやってたけど、何より辛いのは移動と持ち替えだったなぁw
流石に堅さは十分過ぎた

>>89
事前に相談してPTを組める仕様では無いからねぇ…。PCでやれとしか

>>90
モンハンなんかでもお馴染みの不満だな。
何故ガードしたし…というか人ハンBDってどんな立ち回りなんだ
93ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:36:48.30 ID:U+AStoKZO
>>87
つか重装と軽装とかステータスの差じゃなくて戦闘スタイルの差にしないと住み分け無理だし。
それこそOBDみたいに使えるスキルや特色からして違わないと。
なんで装備を軽中重と分けたのかが不明。
94ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:50:55.83 ID:Hcz3rg14O
>>93
最初は比較的うまく
軽→素早いが非力、属性(笑)
中→パワフル
重→アクション苦手向け
って感じで住み別け出来てたよ
属性とか最初は属性防御にしか影響しないって思われてたしね

95ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:52:08.76 ID:RjciobwN0
>>92
ジャスガ以外はガードなんて狙わない
F極以外にダメージうp無し
DAで気絶させて攻撃時間増やす
前転避け(無敵利用)からのフォースぶち込み
 
装備が無いと立ち回り上手くても意味が無い(泣
96ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 13:06:05.83 ID:2+B7ExF7P
ケモハンにしろ、人ハンにしろBDは装備(あとスキルレベル)がないと無理ゲ。
Oの偉大さが実感できる。
あとBDでの三馬鹿も無理ゲ
97ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 13:31:10.99 ID:inDgGjCHO
>>87
BBでガチムチ微妙とかゲーム自体やった事ないだろ
98ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 14:58:13.71 ID:IJctHr+XO
>>15
> なんで携帯ばっかなんだ?

いつも通りにやってる思想操作の一環ですお(^ω^)d
99ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 15:14:24.59 ID:sdmjGXivO
>>96
人ハンもケモハンもBDでトリニティソロいけるらしいよ
まあO入れた方が楽なのは確実だけど
100ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 15:42:31.28 ID:NxhsM0XR0
>>97

お前がやったことないだろww
101ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 15:51:20.39 ID:2+B7ExF7P
>>99
できるのか。
でも廃な資産とDF2が必要そうだね。
102ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 16:55:09.49 ID:jepqofJ30
HP減らして攻撃力を出すハンマーは重装にしないと一発ダメで即死なので重装アリなのか?
それとも軽装で当たらなければ・・・・・・
103ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 17:01:21.47 ID:/ZuKwTmE0
>>102
槌使いから言わせてもらうと後者が正解。
104ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 17:11:57.78 ID:inDgGjCHO
>>100
一応S4〜A1ルーパーですよ。
105ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 17:31:56.57 ID:2+B7ExF7P
エルフならハンマーで重装はアリだと思うよ。
と言うか、軽装だとHP調整難しいんじゃないかな。
106ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 17:36:33.46 ID:q10vHRcYO
流石に3月もこの時期になると落ち着いてくるね。赤キマ回してくるぜヒャッハー

>>103
当たらないのは当然だが、重〜中装で固めたとこにオバキル+Eカンの
クロスカウンター上等スタイルも面白強いかなぁと思ったが、そうでもないんかな
107ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 17:54:42.36 ID:7JQfx7Bf0
硬さ求めるなら、ピースフルクロス◆2が最適じゃね。
オマケで光属性もあるし。
まあ、知り合いにはELとかスキルが付かんから微妙と言われるが。
マナフレアLv3が来たらもっと硬く慣れるのかしら。
108ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 17:59:43.37 ID:jfC/NoKTO
重装はオバチャンすれば攻撃速度大幅アップ、属性追加される仕様にすればいいよ。
それだけで解決できる。
109ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 18:21:46.35 ID:yrWib/5K0
それだと最終的に軽装と変わらないやん、差別化出来てないし
軽装は防御と体力一桁でいいよ
VR3軽装とかほんとチートだと思う
110ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 18:27:34.18 ID:sWf/qUqa0
PC公式の予定だけ更新されてるね
来週、今週も何も更新ないのか?
放置すぎる・・・blogくらい更新してもいいだろうに
被害者感情を考えての休止なのか、
会社都合なのか説明もないし楽したいだけに思えてきたぞ
111ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 18:31:43.99 ID:IqGaqAY5O
>>109
攻略本見てますと防具のクリスタルはどっちもかなりヤバいものがありますね。他の防具がゴミに思える位に、ですから。
全体的に水晶防具やレア1装備品等のOE不遇品を上方修正するだけでもかなり変わるとは思いますね。
112ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 19:30:29.27 ID:GbG1d6iD0
>>109
そんなに卑怯なのか。見た目とEXは?
113ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 19:38:41.67 ID:yrWib/5K0
>>112
見た目は重装でも軽装w
基礎が防43速4腕18体12知22器16
属性が風5水15光20

余談だがVR3は装備だけで無く武器も突き抜けてるのが多い
セガは何を基準にしてるか全く解らんわ
114ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 19:39:08.76 ID:BJDqAWcr0
新R軽兜EXとVR3軽装の組み合わせが鉄板になりそうなくらいずば抜けてる
115ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 19:42:02.16 ID:yrWib/5K0
すまんこ>>113は基礎最低
ステごとに1〜3くらい変動する
116ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 19:47:03.08 ID:Hcz3rg14O
>>112
アイコンしか載ってないから正確なデザインはわからないが
俺の予想では男だと厨二全開、女はビキニアーマーだと思う
117ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 19:52:00.32 ID:GbG1d6iD0
>>113-116
…何と言うか、選択肢残すつもり全く無いな。


わざとそういう装備にしろ、っていう傾向が出るほど
余計着たくなくなるなぁ
118ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 20:22:04.64 ID:wR/BHQuvO
ホーリーブレスが着たいお!
一番気になる気になる。
119ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 20:31:09.47 ID:yrWib/5K0
中装のホーリーブレスはデモでエルフが着てた鎧だね
フェザーヘルムが似合うと信じてEXの神ユニ狙ってるけどEXすら出来ないわw
120ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 20:36:33.83 ID:mpr0X/WjO
被災者緊急援助には大金がかかる。それにはまず消費が落ち込んではいけない
それには抜本的かつ大胆な経済対策が求められる。したがって、




セガ様。アイテム,オークション手数料を向こう一年間免除してください

そもそも手数料って取る意味あんのかよ…
121ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 20:43:58.15 ID:Hcz3rg14O
>>120
前半は同意だが
後半はちょっと不謹慎じゃないか?

一応マジレスしとくと手数料は増える一方のゲーム通貨を減らしてインフレを防ぐって意味はあったはず
122ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 21:20:51.33 ID:jDqrH/8sO
不謹慎もなにもゲーム内通貨の手数料なくしたら復興ギ義援金が増える理屈がわからん
123ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 21:26:04.53 ID:3UbYzQU60
重装の属性は、斬、突、叩き属性あたりがあれば重装らしいんだけどねえ。
124ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 21:34:27.87 ID:GTccmnaTO
他のゲーム関係公式ブログは、再開してる所がちらほらあるけど
ここの公式は再開するんだろうか?
125ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 21:35:03.20 ID:2+B7ExF7P
手数料無くすと、出品者による値段の釣り上げが出るからだよ。
不自然な上がり方するやつあるしさ。
出品者が入札出来ないようにしても知り合いに頼めばいいだけだしね。
50万以上のものなら、出品者が落札した場合、10万G手数料かかるしね。
126ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 21:53:07.93 ID:ynsy2pB6O
軽装VR3は一昔前のFF主人公が着てそうな「鎧」と「冠」
耳が出て獣半も安心な上に高めの光を含む複数属性でEXはリーピングの完全上位
何故軽装に鎧をもってくるのか理解に苦しむ
中装で良いじゃんこのデザインなら…
127ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 22:03:51.86 ID:LIgbDQDm0
SFC.NETでのデモンズアイ製作で、ユニーク付与率等調べてます
携帯PCともにプレミアム

現在149個作成した結果(PC89、携帯60)
EX0、S0、A7、B40、C79、無23
(0%、0%、5%、27%、53%、15%)
第1ユニークでの選択率(付与率85%)
物防(23)18%
単属性(火11水7風11地11光9闇12)48%
単ステータス(腕3体16知7器8)27%
複属性(火水1風地1光闇0)2%
複ステータス(腕体2知器1)3%
単スキル(U0F1A0)1%
複スキル(FU2UA0FA0)2%
スキル(0)0%

第2ユニークでの選択率(付与率38%)
物防(14)25%
単属性(火5水3風5地5光2闇7)47%
単ステータス(腕1体10知1器2)25%
複属性(火水0風地1光闇1)4%
複ステータス(腕体0知器0)0%
単スキル(U0F0A0)0%
複スキル(FU0UA0FA0)0%
スキル(0)0%
128ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 22:07:00.46 ID:LIgbDQDm0
第3ユニークでの選択率(付与率8%)
物防(0)0%
単属性(火0水0風3地1光1闇0)42%
単ステータス(腕1体3知1器0)42%
複属性(火水0風地1光闇0)8%
複ステータス(腕体0知器0)0%
単スキル(U0F0A1)8%
複スキル(FU0UA0FA0)0%
スキル(0)0%

ステータスの体力が目に見えて付与率が高い・・・
物理防御も、付かないで3つとかかなり難しい感じがします
やはり複属性や複ステ、スキル系は付与率が低いか

とりあえず500個ぐらいは作成する予定
SやEXが出来なかったらどうしよう・・・
129ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:15:33.98 ID:oaXlg2BH0
5分で終わるイベント×経験値upはなかなかいいな。
3時間ちょいで40回プレイし、ダガーDLv30目前まで来たわ。
連休前にレベルリセットまで行けそうな悪寒。

そして昨日買ったシフトアップのミネリア楽しいな。
素で攻撃速度140・知力210なんだが、20hitぐらいで攻撃速度が192まで上がってた。
この状態でDF1連打すると反復縦跳びみたいなものすごい勢いでピョコピョコ飛び跳ねて楽しかった。
OF2はまだやってないけど速そうだ。


というか、なんでこれがダガーのスキルじゃないのか理解に苦しむ。
攻撃力upかスピードupのオートが無いとダメだろ、ダガー。
130ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:19:27.47 ID:BO5nIes10
同士よ
俺の生産も参考までに書いとくよ。
全て携帯生産でフェザーヘルム600個丁度。
EX0、S3、A55、B268、C184、-90
へへへEX入ってないね・・・OTZ

131ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:20:59.36 ID:BO5nIes10
すまんあげてしまったTT
132ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:25:58.22 ID:mfk8VYSV0
>>127
Bが基準じゃなくてCが基準なんだなw
餌Aすら中々出ない訳だわ・・・
133ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:29:41.81 ID:1fcGOvT00
>>132
ちなみに昔はBとCは同程度の生産結果だったんだぜ。
チケットが導入されてからCや無印が増えた気が…おっと誰か来たようだ。鍛冶屋の娘さんかな?

11 名前:NO-NAME[] 投稿日:2010/01/27(水) 01:21:53 ID:YXyEsyg.
生産結果はこちらの方が良いかな?と思いまして。
結局自身の納得いくユニークは出来ませんでした・・・(´;ω;`)
一段落付きましたので投下しておきます。自身の運の無さは仕様(ry

[武器種類]
 アクアスライサー

[グレード]
 EX: 0/220( 0.0%)
 S : 0/220( 0.0%)
 A : 9/220( 4.1%)
 B :88/220(40.0%)
 C :92/220(41.8%)
 無:31/220(14.1%)
134ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:36:53.18 ID:yrWib/5K0
>>130
自分もフェザー400個つくったがEXはおろかSさえ出てない
135ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:07:51.74 ID:ijtdNuUt0
>>127
>とりあえず500個ぐらいは作成する予定
>SやEXが出来なかったらどうしよう・・・
私もデモンズアイが好きで500個までは行かなくないが、
結構作った結果EXは今まで5個出来ました。
Sは・・・
136ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:12:20.16 ID:hP5e1TJs0
>>127
したらばで生産検証スレでもつくったほうがよくないか?
137ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:16:17.05 ID:FHa+7YmJO
確実に生産確率は、EX>Sだよな。
クロス時代にパイコ1000個作ってEX10個・S1個とか泣けて来たし。
しかも、Sにはお決まりの物防先生が…。
138ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:42:33.38 ID:Aruu9pK50
あまりに「物防先生」と書く人の多さに辟易
「物防さん」、「器用度氏」、しかし先生と尊称されるのは「体力先生」だけだ。

言葉は移り変わるものと言うし、もうこういうこと言わん方がええのかな… orz
139ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:53:48.05 ID:jmG8PoGf0
>>129
そう思ってEX回していたけど、途中から苦痛になってきて
赤キマに逃げてしまったわ。
140ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:57:21.66 ID:fDjqJMmJ0
SEX出来ないまで読んだ
141ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:00:33.32 ID:FHa+7YmJO
>>139
今日、赤キマと逆襲初めてやったけど、逆襲は余裕でソロSいけそうだね。
赤キマは三馬鹿より難易度低くて良いわ。
今日は両方交互に回したよ。
142ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:04:10.64 ID:yq6Ye7j6O
死ぬ危険性は赤キマの方が高いけどな
サブカでレベル上げの為に真紅行くの秋田
143ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:08:56.79 ID:FJnt2qx50
このゲーム、当たり判定がイマイチ分かりづらい
144ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:10:10.92 ID:FHa+7YmJO
>>142
マジで?
三馬鹿は未だにコンテ安定だけど、赤キマは一度もコンテしなかったんだけど…。
145ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:17:07.06 ID:7LLYE1f80
赤キマは動いてないのに足に当たり判定あるから嫌い
自分は赤キマのが死ぬ確率高い
146ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:18:34.07 ID:2yz7FGTjO
銃だと赤キマは死ぬ危険性ない
147ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:27:05.73 ID:+5Tfgngn0
>>141
素BD、素亀を安定して取れる人なら、逆襲のソロSは簡単に取れるよ。
148ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:29:23.87 ID:FHa+7YmJO
>>147
やっぱりそんなもんか。
あまりにも簡単だったから、防具をネタ装備で行ってたからな。
明日、ソロやってみるか。
149ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:38:54.80 ID:7LLYE1f80
四人で行くとスーパーリンチタイムになるからな
回転率高しでセガうはうは
150ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:43:25.60 ID:FHa+7YmJO
>>149
でも素材が美味しいんだよな。
これでゴリと閣下もいれば更に満足なんだが。
151ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:51:20.28 ID:7LLYE1f80
売るだけなら赤キマのが良くないか?
出るミネリアも同じだし
152ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:59:28.90 ID:FHa+7YmJO
>>151
最近復帰したばかりだから装備揃って無くて生産に使っているんだよ。
腕力・属性マンセー時代に引退したから、知力がからっきしで。
153ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 02:14:42.15 ID:7LLYE1f80
>>152
逆襲で例えばブレドラなら鱗八枚貰えたっけ?
素材の数少し引かれてた気がするけど間違えてたらすまない
154ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 02:20:35.17 ID:a3Qnmui8O
倍率アップに釣られて1ヶ月振りにやったら一発目で星が出たぜ

ダメ上だったけどな…何度目だよ糞おおお!!
155ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 02:20:40.07 ID:FHa+7YmJO
>>153
少なかったね。
一度に色々ボス素材取れるのは嬉しいから良いけど。
156ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 02:28:28.70 ID:FHa+7YmJO
今、テレビでモンハンの番組見てるけど、SFCR比べて動きがもっさりしてるね。
見た限りだと、あまり面白そうに見えないんだよな。
157ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 02:28:39.39 ID:7LLYE1f80
>>154
逆に考えるんだ、アミュレットじゃなくて良かったと


>>155
赤キマは一つ3000安定だし4つ入る、少ないけどゴリとサーモンの素材も入るから
取引流して生産素材買えば良いと思うんだ


うん、限り無く面倒だなすまん
158ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 02:38:21.77 ID:FHa+7YmJO
>>157
結構良い値段するんだな。
とりあえず、手持ちの素材売ったわ。
明日は生産しないで売ろう。
159ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 02:39:54.22 ID:MnqsJAYSP
>>154
通算4個ダメ上を自引きしている俺に勝てるかな?
160ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 05:50:14.03 ID:VyM2DO3FO
ダメージ上昇なら通算7個自引きしてるぜ
オバキル4つとスキル系も一通り自引きしてるけどな
161ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 07:05:15.93 ID:EJ7yRV1D0
>>160
すげーな・・・。俺なんてまだRミネリア引いたことねぇよw
まぁまだLv44だが。いっつもアミュ系だわ(泣


話しブロビするが、またダガーやろうと思ってるんだがミネリアはオプレとオバキルかな?
シフトの方いい?Oレベル30前提で頼む。
種族エルフです。
162ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 07:14:32.24 ID:RukENSIYO
>>161
実用的な話ならシフトかバクスタかな

カッティングで10000超えはできるけどソニックのDPSの方が高くて使う機会少ないよ
サーモンみたいな高い打点に対して有効

って感じ
163ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 07:15:32.98 ID:BfLkkwiKO
オバキルいらね。
シフトUpかダメ上。
164ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 08:30:13.38 ID:rczLbj/aO
>>161
オプレ+シフアプが汎用性的に妥当そうではある。
高いけどEカンもかなり便利。まぁオプレ以外は色々付け替えてみるといいんでは
165ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 08:36:57.22 ID:RHaokSK/O
>>138
お前のこだわり評価するぜw

もとはそうなんだろうけど。
166ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 08:53:25.18 ID:DV7LxFCS0
このゲーム装備品の強さって基本的に何を基準にしたらいいの?

知り合いは武器なら物攻+か物攻%+、防具なら物防+か物防%+のユニークをおおよその目安として見ればいいって言ってたけど・・・
両方共通して付いたら嬉しいのは知力+らしいけど

俺正直器用度と属性値の方が大事な武器もあると思うんだ
167ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 09:00:29.77 ID:VyM2DO3FO
防具やアクセの物理防御は要らない
知力や属性にスキル系
アクセは武器と同じく物理攻撃の+と%辺り
器用は軽視されがちだね
クリティカルはEカンのミネリアで出せばいいやって風潮がある
攻速欲しい武器はシフアプ
168ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 09:03:36.24 ID:7LLYE1f80
Var.Aで知力マンセーが終わりますように
169ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 09:06:06.13 ID:XWFdvk+W0
当たり前みたいにスキルミネリア持ってる前提で話してて怖い
170ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 09:30:55.39 ID:DV7LxFCS0
>>169
イベントを数こなしてたらレア一つぐらい当たるだろ?

俺もダメ上は当たったし
171ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 09:38:46.13 ID:FHa+7YmJO
>>170
俺は腕力二個しか無い。
最近、結構やっているんだけどな…。
172ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 09:49:23.57 ID:VyM2DO3FO
今はもう150万も出せば取引所で買えるよ
オバキルも200万しないし
仮面なり鱗なり羽なりそこそこ値の張る素材を纏めて売れば買えると思います
Eカンは次の追加でフェイタルミネリアに絶望するまで高値が続く可能性はありますが
173ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 10:12:08.97 ID:XWFdvk+W0
>>170
世の中には本気でリアルラックが無い人が居る事もお忘れなく
PSOからネットゲーやってるがレアといわれたものを自引きした経験がないわ
当然スキルミネリアなど引けてない
R属性が限界

>>172
Lv40未満で40万しか持って無い…
リアルラック無いって分かってるのに生産するからだけど
でも生産なくしたらこのゲームやる価値の半分くらいなくない?
174ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 10:13:03.26 ID:RHaokSK/O
俺は40前まで最近のイベント関係を回しつつやってきてスキルミネリア二個に全国でレア数個だな
三凶〜スキル系なのはわかってるが中々遊びにいけないから、スキルはすべてイベント産
175ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 10:49:53.99 ID:FHa+7YmJO
>>173
メイン武器とサブ武器以外の素材を売れば、貯まり易いとは思うよ。
あとは、わずかだけど依頼をこなすとか。
176ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 11:00:05.74 ID:yEwtwQ5x0
150万がそんな高い金額じゃない感覚で話してる、やだなにこここわい
と週1プレイヤーが申しております。
177ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 11:05:07.01 ID:BfLkkwiKO
3ヶ月ちょいでLv49まできたがスキルミネリアは一昨日初めてひけたわ。
オバキルとか邪龍イベ450回回して貰うものだと思ってた。



まぁ、ツモったCリアクションよりその後引いたマナフレアLv2の方が高くて悲しくなったが。
178ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 11:11:12.26 ID:XWFdvk+W0
>>177
マナフレアLv2も拾った事ねえーどんだけだよ俺

>>176
最近は週3くらいでやってるんだけど一日10クレくらいでお腹一杯になる
疲れて2時間も3時間も回せないわ
というか何で煽られてるのか分からない
やっぱ格ゲー対戦ゲーと同じで廃人様、強い人が偉いって風潮なの?
179ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 11:30:50.30 ID:RHaokSK/O
BBのがそっちよりじゃね?
SFCRは対戦ゲーじゃないからそういう空気は基本的にないほうだと思うんだが
180ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 11:43:42.91 ID:XWFdvk+W0
>>179
いやなんか176が150万も出せない週一プレイヤーは引っ込んでろみたいなニュアンスだったから
ボダブは対戦ゲーだからそういう風潮あってもわかるんだけど
181ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 11:49:21.72 ID:RukENSIYO
むしろ何故こういったものがあるからこのステはこの低く見られがちって話から引き運ネガになるのかが不思議でしかたない
182ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 11:56:07.12 ID:kI4Y0pXCO
>>178
節約すれば結構貯まるよ
自分もレレ40だけど、

妖精の餌は100G
傷薬生成
亡者骨を取引売
武器はアンコ◆2
依頼は石板

とか、自分なりに色々考えて600万Gまで貯まった
手に入りやすいコモン素材(鉄鉱石など)とか、たまに相場を見てみると意外な発見があるかも

おさがり装備ばかりだから最上級は行かないけどね(・ω・`)
183ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:01:03.66 ID:XWFdvk+W0
何か色々すまんかった
生産欲抑えてお金ためてみる
184ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:01:30.92 ID:K7JXUwcw0
生産してると金が貯まらないゲームだもんな

生産=バクチ
素材売買=堅実
185ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:09:01.42 ID:MnqsJAYSP
週1〜2でも1日7〜8時間やってれば150万なんて2週間あれば貯まるよ。
素材全売りだけどね。
ウィズダムとアサルトの餌もオクに流してる。
生産とか全くしてない。
186ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:09:10.68 ID:HUz5NQzh0
レレル40+1目前だけど、Rミネリアとか都市伝説。

宝箱の特殊演出なんか黄色羽しか見たこと無い。

星とか青羽とか未実装だろう…俺のCardには。。。
187ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:18:54.64 ID:MnqsJAYSP
あと、防衛やら進攻イベントも各武器でD取るのオススメ。
イベクレ交換でできたマナ紋やら、メダリオンが高値で売れるしね。
勿論自分で使ったことなんてない。
188ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:19:56.25 ID:XWFdvk+W0
>>185
流石に7時間8時間もSFCRは出来ないわ体力的にも内容的にも
189ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:28:04.10 ID:RHaokSK/O
>>187
使い慣れない武器はわけわかんないんだよなあ
ハンマーは溜めが強いし少しやれば普通に狩る分には問題なかったけど、剣ととくに刃はイミフだった
190ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:31:55.08 ID:BfLkkwiKO
冬休みの邪龍イベで朝から8時間ぐらい亀の上の人をぶん殴ってたわ・・・それを5日ぐらいやったか。

オバキル目当てとはいえ、マジで精神的にキツかった。
191ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:41:15.56 ID:PnhSTRDBO
生産欲が性欲に見えた
192ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:44:12.17 ID:dYOXVU05O
3文字が2文字はねーわww

性産欲なら…なんかエロチックだな
193ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:46:46.50 ID:VyM2DO3FO
凄惨欲
194ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:47:23.43 ID:rczLbj/aO
>>189
剣はPF張ってOで適当に斬ってりゃいい。もしくはBDで砂月。
刃はジャスト連携が防衛戦だと強いとか聞いたが、触った事が無いから分からん…
195ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:47:24.88 ID:MnqsJAYSP
>>188
まあ、1日、3〜4時間でも1ヵ月あれば、150万貯められるよ。
その間にオークション見て、
安いのあったら落として高く売るってのもできるし。

>>189
慣れればどの武器も使えるようになるよ。
慣れないうちは剣はPF張ってOAFで打ち上げて
敵を空中でA連打で殴ってMP回収かな。
刃はエコOFで基本的に攻撃して、状態異常に敵がなったらO通常でMP回収。
各武器R5〜6の良品の柿(単5〜10万)と、
あとWikiの各武器を全部読んでおけば大丈夫だよ。
196ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:48:03.09 ID:Or7JIK9Z0
>>192
わかったからパンツはけよww
197ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 13:23:18.34 ID:RHaokSK/O
>>194-195
うちのPF弱いんだよな…妖精の方がやくにたつ気がするw
有難う、練習してみるわ
サブ武器は殆ど遊び用しかないから手に入れないと全国行けないし…金が掛かるな

俺も無駄にメイン以外の武器作ったりするから金ないなあ
198ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 13:38:43.94 ID:MnqsJAYSP
>>197
イベント用の武器は初期投資でっせ、旦那。
餌代含めても、20万くらいだから、4〜5回やればお釣りがくる。
両手剣はエタソ、ナックルはイビル、フレイルはサンライト、
銃はハウリングとかで、実はクロスの11月頃に買った奴をまだ使ってるし。
イベント以外には使ってないけど。
199ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 14:36:33.25 ID:WxqY6E3T0
見てないかもしれないけど、あまりにもアレだったんで・・・
昼ごろに赤キマで鎖4人マチしたんだが、赤キマで開幕早々に死に落ちしてしまった。
マチ面のみんな なんかもう、色々すみませんでした。

(;´A`) YesとNoを間違えるなんて・・・
200ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 14:49:04.72 ID:QjIQF4+60
コンテはタッチじゃなくてスタートボタンに限るよね
馴れてるから分かる(キリ
201ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 15:23:19.18 ID:anS5sIcyO
>>200
慣れんなよw
202ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 15:26:25.56 ID:yEwtwQ5x0
>>180
ああ、勘違いさせてしまってすまない。週1プレイヤーって俺自身の事なんだorz
錬金したり素材売ったりオクで買い叩いたりしてるけど100万貯めるのすら楽じゃないよorz
203ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 15:50:32.20 ID:l75aODUj0
ぶっちゃけみんな資産どれ位あるんだ?
クロス稼動当初からやってて現在LV45で1千700万位
基本素材は売り生産は素材が余ってたらたまにする程度
装備品は全て妥協品で済ませている運はまぁ並かな。

204ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 16:01:42.71 ID:QjIQF4+60
>>202
そうだったのか流れ的に自分のこと言われてるのかと思って
早とちりすまんかった

>>203
稼動初期の焼き鳥オンラインからスタートして現在Lv38人間
平均週1〜3で1日1〜2セットのライトよりプレイヤー
生産もしてるけど運が無いから結局3流妥協品をオクで買ってチマチマ積んでる
資金は45万でサブカなし
レアっぽいものも高額で売れそうなものも引いたためしがないぜ
205ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 16:04:35.60 ID:7LLYE1f80
ゴライアス出た頃から始めて今42
>>203と同じ方法で千二百万くらい
多分45で同じくらいの資産になると思う
206ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 16:07:10.81 ID:ugO0eZNXO
レベリセ直前で100万無い俺はどうすれば(つд`)
207ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 16:14:27.66 ID:SKGkLTshO
自分は過剰資産じゃなくて装備品含めてで100万いくかいかないか位かな?
復帰直後の週一プレイヤーなので物の価値がわからない。
封魔スキル2付き今ならいくら位なんだろ?
武器は今だに焔舞なのでいい加減変えたいが…。
208ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 16:17:34.00 ID:7LLYE1f80
スキル2だけなら10万くらいかと
攻撃%と攻撃+も最大近くなければかなり安いよ
209ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 16:40:04.70 ID:TtF/YP6nO
手持ちが150万でシフアプが150万
属性18×3のSリーピング……今だと安いだろうなぁ。
妥協VR2鎖と良封魔で全合計550万って所か

lv44です。
210ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 16:43:33.62 ID:yEwtwQ5x0
廃人は資産余らせて500万抽選待ちか自分で作ってるかの二択だもんなぁ
ライト〜ミドルには良い時代になったもんだが。
俺の知り合いは剣装備だけで1千万とか言ってた。
そんなにプレイする前に俺に金返せと言いたい・・・

>>204
いや見返したら俺の書き方がどう見ても勘違いされる書き方だったから気にしないでくれ
211ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:29:48.10 ID:BbODOHBR0
頭:第3ユニ無ドラフレEX
鎧:未柿ウォーリアーS(物防+10、知力+12、腕力+10)
武器:シャイン◆2(物攻20%、物高+14、器用+)
アクセ:物攻8%、+8、水+封魔、物攻+8、+7、水+封魔
ミネ:R知力*2、R体力、R風、R光、ダメうp*2

手持ちの資金60万
素材:在庫過多(取り引きに出しても帰ってくること多々)
マナフレLV1ごろごろ

装備品がなんぼになるんかね?さっぱりわからんちん。@LV48
212ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:32:31.85 ID:BfLkkwiKO
更新きたが・・・
来週30以上はトリニだけ?

新全国フラグ?
213ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:34:16.87 ID:Xxo4lpAmO
30+1だが4000万ぐらいあるよ。装備も7品ぐらい満額品持ってる。
今は素材安くなったが公開当時にガッツリやって素材売ればすぐ貯まるよ。生産は値段が少し落ちた後からにしてる。
214ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:38:04.34 ID:EJ7yRV1D0
160です。
返信してくれた方々ありがとうです。シフト第一候補でいきます。

215ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:39:22.26 ID:EJ7yRV1D0
214です。
すいません、161ですた(笑
216ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:42:03.23 ID:QjIQF4+60
>>213
その辺が金稼ぐなら一番賢いやりかたなんだろうね
でも最近の最上級クエは火力と腕前不足でいけないんだな
リンドブルムとか公開初日にチケ吸われてから行って無いわ
今なら攻略方法も安定してきてるだろうけど俺は間違いなく地雷だし
でもトリニティ楽しいです
217ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:56:12.86 ID:Xxo4lpAmO
>>216
リンドはもう素材安くて美味しくないけどねw
トリニティや赤キマと変わらないと思う。地雷とか気にせず来たらいいと思う。外周とかしなきゃ問題ない
218ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:57:42.23 ID:wSrTTLfN0
合計では1000万弱位はあっただろうとは思う@Lv42
とりあえず言える事は「金ない人は製造するな」これだけ
500万は吸われた気がするわ…リアルラックがものをいう行為はどうしてもなぁ
こういうのの引きがいい人はほんと羨ましい
219ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 18:00:25.40 ID:QjIQF4+60
>>217
そうなんだ
でも素材があるとついつい作っちゃう…生産欲がムラムラと
もうスピードブラスターとキャラバンローブSは見飽きたっす
220ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 18:21:14.72 ID:VyM2DO3FO
ずっとリンド入り浸りで久々に他へ行ったけど赤鱗やトリニティの経験値がこんなに不味かったとは思わなかった
ゴーストやチャンピオン出てこないと逆襲と大差無いんだな…
221ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 18:37:39.46 ID:Clylm/e1O
生産はデザイン見るために一回だけはやるようにしてる。
ええ何故か欲しかったウォーリアでなくできちゃった妥協品レベルのリーピング着てますよ。
222ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:33:48.14 ID:Xwl1GoleO
魔族最強(笑)とヒュドラの素材はいったい何のために存在してるのかSEGAはそろそろハッキリしてくれ

この先絶対に何かしらの用途があると思って、どちらも999個蓄えてずっと待ってるんですけど
223ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:34:44.86 ID:FTtBmgp00
ボス素材は乱獲されて暴落がオチなんだから999とか夢見すぎじゃね
224ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:35:27.31 ID:wSrTTLfN0
魔族最強は依頼で使えるじゃん!
225ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:35:50.47 ID:FTtBmgp00
魔族最強は胸当てと交換できるやんとかバ開発が言ってたようなきがするな
226ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:38:03.69 ID:H9O0oqFO0
>>220
でも、まだ逆襲よりはランダム性があるから飽きないよ。
今日朝から逆襲50回くらい回してきたが、いまだに頭痛が治らん。
227ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:43:30.41 ID:anK9S40F0
>>220
トリニティとリンドは経験値そんなに変わんないだろ
228ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:51:38.85 ID:MnqsJAYSP
>>212
09/12/3 稼動開始
10/01/27 ギア
10/03/05 亜ガル
10/04/08 BD
10/05/07 亜ギア
10/07/01 亀
10/07/31 亜BD
10/08/30 神ガル
10/10/12 黒亀
10/11/25 レイド稼動
11/01/11 赤キマ
11/01/23 邪竜
11/02/21 リンド
11/02/28 ボスラッシュ

まあ、大体1ヵ月ペースで新全国出してたから、
そろそろ追加されてもおかしくないが、
地震あったからなー。
作業が大幅に遅れて来月とかじゃない?
229ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:57:46.19 ID:kvWCs8+lO
ならヒュドラたん解放すればいいじゃない。
あ、生産される装備が無いか…
230ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 20:15:50.36 ID:Z/PvKfv1O
ちょっと質問
レベリセしたてなんですが、裏Aの効果が100%ではないのは仕様ですか?
それともバグですか?

メインは器なんですが、わかりやすいだろうフレイルODの武器攻撃力で試したところ

初期値:178
表O裏D:277
表D裏O:193

がっかりなんですが・・・
231ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 20:21:53.50 ID:MnqsJAYSP
裏オートの効果はレベル1相当らしい。
232ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 20:34:39.71 ID:Z/PvKfv1O
>>231
レスありがとうございます
いきなり強くなるわけじゃないんですね(´・ω・`)

あぁ、あの夢見ていた日々はいったい・・・
233ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 20:51:46.51 ID:FVEK8vOzO
>>232
レべリセ満喫したいなら銃使えば良いんじゃないか?
B裏にすると100%クリるはず、直ってなければだけど。
てか銃初めて触ったけど強すぎ吹いたw
まさか物攻140腕力130知力100で10000が見れるとは、感動したわ。
234ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 20:52:03.68 ID:MnqsJAYSP
>>232
銃や拳(獣以外)、刃Dなら恩恵はデカいが、それ以外はあんまり。
まあ、鎖や鎚は攻撃力アップが付いてるだけマシだと思うよ。
剣や器なんてレベリセする意味あんまないし。
235ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 21:27:15.29 ID:RHaokSK/O
そんなこといったら鳥銃も夢みちゃうよ?いいの
236ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 21:45:33.42 ID:oiRAE43f0
>>234
鳥鎖も恩恵デカい方だと思うが?
237ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 21:45:36.00 ID:kvWCs8+lO
裏オートの格差是正のために裏オートを選べるようにすべきだな、うん
238ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 21:56:01.18 ID:bFyz7Yo80
せっかくだから俺はこのフューリーを選ぶぜ
239ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 22:01:35.64 ID:MnqsJAYSP
ヒューリーのスキルミネリア出たら、
リストリーブさんといい勝負しそうな気がする。
240ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 22:35:26.46 ID:wSrTTLfN0
>>239
どう考えてもボロ負け。リストリーブ(笑)の比じゃない
何せ視認する事すらできない(リストリーブは一応飛んでれば1とか2回復するのがわかる)
あれは今後バーうpきて、もし差し替えでなかった事にされたとしても問題ないと思われる
241ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 22:38:10.57 ID:rSnxW+q4O
>236
鳥鎖も恩恵デカいね
個人的に大きいのは銃、ナックル(獣以外)、鳥鎖だと思う。
銃はD30にした時点で強いから外すと、ナックル・鳥鎖はレベリセした瞬間に世界が変わると思う。
逆に恩恵少ないのって何だろうな?
俺は両手剣だと思うけど皆はどうなんだ?
242ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:00:47.04 ID:B1gqU6CY0
>>238>>239>>240
スプライトガード「ふふふ、この俺が倒せるかな?」


差し替えで無かったことにされたらぶっちゃけ強化ですw
243ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:31:32.18 ID:Gk6gVlCe0
リンクアップのミネリアはまだですか?
244ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:39:50.55 ID:B1gqU6CY0
チェインウィップもだなw
245ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:56:30.21 ID:7LLYE1f80
フューリーさんとかマジ勘弁
余計欲しいミネリア狙いにくくなるじゃねーかw
246ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:00:50.79 ID:dfvoJ+vU0
ところでOFとかの要・連打スキルっておしっぱじゃダメなのはなんでなんだぜ?
器光F2みたいに押してる間継続させればいいじゃない。

連打のタイミングが合わずに思いがけないところで継続止まったりするとウザいだけなんで変更して欲しいわ。
247ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:20:31.73 ID:Y0vUZMf7P
>>243-244
ハンターサイトとかも他の武器じゃ、どうしたらいいのかわからないレベルだと思う。
248ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:42:23.90 ID:T/+zyAUcO
最終的に接近武器にはゼロディスタンスのミリネア必須の流れに…って寝惚けてるな、俺
249ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:57:41.33 ID:nC+oJcfy0
>>228
既に作ってあるものを公開スケジュールに入れるだけだから、作業なんて発生しねーよ。

地震の復興との兼ね合いで、いつ公開するか決めかねているだけだな。
250ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 08:08:10.84 ID:YEV2ugVaO
装備品のユニークに「ミネリアコスト+〇」と「ミネリアスロット+〇」とかそのうち追加されそうな勢いだな
251ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 08:32:30.35 ID:gfC/LVDi0
装備品のユニークも見直して欲しいな
あんまり使い勝手よくないもんに物攻%やスキルが付くようにしてやって欲しい
タフネスブレスとか
252ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 09:45:26.90 ID:+IvKG8wq0
>>251
タフネスブレスレット 物攻 +12% をつい先日、2回連続引いた…というか、
タフネスさんにばかり物攻やらスキル+2やら付く俺に対する挑戦だな?それは?
(既にチャリーンしたりもしているが、10個近く引いた)

もういらんのじゃよ…タフネスさんはもういらんのじゃよ…(ヽ´ω`)
253ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 09:56:08.25 ID:uTybzkgzO
>>252
フォースオンハンマーやれって事だよきっとw
魔導に物理攻撃が付いてくれれば外れ少なくなって良いと思うけどね。
知力マンセーな今なら封魔食うまであるかな。
254ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 10:21:41.34 ID:+mJKj8waO
>>250
ミネリアコスト+5のミネリア(コスト4)
255ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:00:00.61 ID:/jk8O8qOO
さっき初めて青羽で初スキルミネリアキター!

リストリープだった…。
セガには勝てなかったよ…。
256ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:13:22.89 ID:RfJ2/PC3O
青羽根でライフ(S)ひいて即チャリーンより10倍マシ。
257ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:27:54.37 ID:rZKeYXV4O
あ、うちのスキル+2・物防+・属性+プロテクトさんディスってんのか?
258ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:51:20.97 ID:FgrDFhEyO
>>255
おめ!
話半分で聞いてほしいけど、
当たりの時期になるとけっこう続けていい演出くるらしいので、ここしばらくがんばるといいかもしれん。
クエDからやってる人たちが言ってた。
まあ都市伝説レベルの話だろうけど

259ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:15:51.77 ID:6CzfRPEtO
>>253
魔導やアミュレットが使えないのって、一重に物攻が付かないからだものねぇ…。
物攻付いた闇アミュとか、両手剣には魅力的だわ

>>255
格上げおめ。普通は星が舞わないとスキルミネリアは出んのよ?
260ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:20:36.17 ID:cAW6TclEO
青羽からリストリープの報告は3個目か
もしやリストリープだけ星から除外なのかな?
261ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:48:41.83 ID:S5R+NOvTO
シフアプも星無しで出たよ
262ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:55:40.91 ID:/jk8O8qOO
そうだったのか
リストリープでがっかりしたけどむしろ運がよかったのか

運気上昇があるのかわからんし、月末で忙しいけど時間みつけて回してみよう
263ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:59:31.87 ID:uDXywcFG0
星以外でスカイエンハンス出した事あるわ。多分青羽だったのかな、青っぽかったし
星演出も一回出た事あるけど中身はダメージ上昇(苦笑)
264ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 13:23:36.06 ID:mdS3Fhr50
アルカディアにもう嘲る魔眼の情報出てるな。追加も近いのかな
LV40以上だってさ
265ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 13:33:55.03 ID:Y0vUZMf7P
>>264
ついに40か。
まあリンドくらいの難易度なら妥当かもね。
リアル35とかの資産でリンドは、かなり難しいだろうし。
266ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 13:37:29.35 ID:Y4x71U71O
今日ちょうど40になった俺歓喜って思ったけど、
火力不足で自重しなきゃいけない位の難易度なんだろうな。
リンド辺りから求められる腕、資産がはね上がってるし。
267ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 13:41:28.94 ID:8ybhv5oM0
目玉は属性耐久値や、HPが高いんだよな・・・
どう考えても、Lv40なり立てで、突撃するとコンテ祭りする難易度だと思う

しかし、新装備を筺体生産するには一度突撃する必要があるという罠。
268ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:03:47.54 ID:+IvKG8wq0
そういえば、リストリープ引いたときは緑羽演出だった。
無音でもオバキル引いたなんて話も聞くから、あくまで演出は期待値とか、
アクセサリのグレードに関係するだけなのかね?

そして目玉のLv制限が40…だと…。
リンドでもキツイってのに、一体どうなることやら…。
しかもアレ、中ボスっぽいしなあ…。
269ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:06:07.64 ID:RlQEPtxQ0
>>264
その情報見た後でもしやと思いSFCNET見たら更新来てた!

・・・臨時メンテナンス・・・だと・・・?

こんなの絶対おかしいよ!!
270ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:12:42.38 ID:2WYlwFuK0
無音でオバキル引いたけど、ミネリア出たことすら気づいてなかったから
報酬画面みて、一瞬唖然としたな。はぁ?って感じだった。
271ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:40:26.79 ID:no6K1Bjk0
>>269
しかもあれはおそらくD.netと併合するためのメンテ
SFCR側はあんまり関係ないな
verAになるなら必ずロケテという名の先行稼動をはさむ

あとSFCRでプレミアになっててD.netデータを継続したいやつは
ちゃんとD.net見て対策しとけよ
じゃないと強制的に945円払わされるからな
272ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 14:41:51.06 ID:5IDpknvUO
>>266
そんなん気にしたらダメ!
273ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:21:19.18 ID:Fa/XnZon0
>>260
邪竜の時に青羽でダメ上でたよ。てか格上げじゃね?

>>264
潮る魔眼って何?
274ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:23:46.26 ID:Y0vUZMf7P
目玉は、Ver.Aからなのかな。
ロケテが早くて4月頭から2週間くらいだとして、本格稼動は5月ってトコかな。
275ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:34:23.33 ID:+IvKG8wq0
>>273
潮じゃねえwww
嘲る(あざけ-る)だwww
verAの公式動画で出てた目玉のGKがボスのマップ…と思われる。
全国協力の新しいクエスト。そこで手に入る素材で、新武器・防具の生産が可能。
276ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:41:46.55 ID:l3wtQYtKO
しお-る
277ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:58:34.52 ID:OkbTrIRyO
土下座ェ門って後ろが弱点?
なら人ハンマでタゲ取って残り三人で…
278ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:11:35.40 ID:RfJ2/PC3O
ビホタンはLv40↑か・・・
ワッハは45か、レベリセ以上か、ってところか。
そのうち20万使わないとまともに4人マッチしない日が来そうだ。
279ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:17:19.53 ID:/jk8O8qOO
そろそろクエ参加レベルの縛りきつくなりすぎじゃない?
30までならまだしも、35以上はかなり本気でやりこまないとキツイ
マッチメンバーのレベルで敵レベル調整して、クエ参加しやすくしてあげて欲しいわ
280ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:22:42.48 ID:uDXywcFG0
ランク制限未満は同じ未満で参加した人としかマッチしない、とかならいいと思う
まあずっと35だったし40の境目が必要と開発が(勝手に)思ったんだろう
その内レベリセ限定とか出るんだろうな…ほんと遠いね
281ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 16:40:43.53 ID:Y0vUZMf7P
経験値1万のキャンペーン中にやっても700回か。
まあ、40未満の人は今のうちに上げとけってことじゃないの?
まあ、ライト層が参加しにくくなるけどさ。
282ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:11:44.32 ID:6CzfRPEtO
確かに必要レベル高いなーとは思うが、
仮にリンドが25や30からだと阿鼻叫喚だし、ここばっかりは仕方ないんじゃ。
今後は参加資格にレコードを加えて、レベル30以上+レコード〇〇以上みたいなのでどうだ。

レベル42でメイン拳、剣と鎚を少しかじって、
トリ・黒亀・赤キマ・リンドのソロSを取ってない俺が1850だから、
1900や2000辺りがボーダーとしてはいいんじゃないかとか
283ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:11:50.71 ID:o6KJu5UiO
>>273
目から涙が吹いちゃう
284ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:24:18.86 ID:S5R+NOvTO
リンドブルムとかでもレベリセしてない方が珍しいくらいだから制限40でも40間際で入り浸る人は少ないとおもう
仮に制限が30でもリアル30台は敬遠気味になるかと
公開初日から数日だけはお試し挑戦が相次いで阿鼻叫喚状態は避けられないだろうけどそれもすぐおさまる
285ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:25:55.83 ID:RfJ2/PC3O
そもそもキャラレベルなんか作ったゲームデザイン自体が破綻してたって事だろ。
毎回Lv1からはじまる方式のままでよかったよ。
286ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:32:29.94 ID:QF+UBgor0
つくづくモンハンはよく出来てるなと思わされる
今のレベル縛りのクエストだと本当に新規が参戦できない
折角対戦ゲームじゃない(初心者狩りがない)のに行けるクエストが少ないうえに
マッチングすることすら稀ってのはどうかと
287ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:34:56.32 ID:j6p6zvYc0
レベルリセットも必要じゃなかったな
50上限ならサブカ育てる気にもなったんだが。
288ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:35:20.14 ID:WadEd36h0
初代FFCCみたいな感じにすれば良かったのになぁ。
289ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:41:55.37 ID:7d4yS5tA0
全国はぬるくて入場制限ユルいくらいでいいと思うけどね
手応え欲しいってヤツは縛りプレイでいいわけだし、
強装備つけて全力で戦いたいってヤツ用には、それ用のイベント打ってくれればいいや

考えなしにインフレさせてるだけに見えるけど、開発はどこか落としどころは考えてるんかな?
ハナから2年位でサービス終了させるつもりのデザインとしか思えんね
290ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:47:18.64 ID:+mJKj8waO
アルカディア見てきた
新ボスの攻撃パターンや対処法が詳しく載ってたり
新ボスが早くも登場!?みたいな煽り文があったりで
何か意外と早く配信されそうな印象を受けたよ
291ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:50:51.61 ID:S5R+NOvTO
雑誌編集社には先月の内に資料提供してるだろうから何とも…
提供段階では震災とか夢にも思わなかっただろうし
292ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:54:40.70 ID:S5R+NOvTO
と思ったけど既に図鑑に載せてあるんだな…
案外早いのかね…
にしてもド〇エモンて…
293ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:04:40.65 ID:Y0vUZMf7P
もう、ダンジョンやボス出来てて追加させるだけでも、
震災の影響で社内は混乱してると思うけど。
不謹慎な話だけど、震災の影響で来年度の予想収益とか下方修正とかするだろうし、
それに従って公開スケジュールとかも調整するだろうし。
まあ、新ダンジョンは気長に待つしかないだろうね。
294ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:05:24.84 ID:9SWeJB3BO
>>292
気になって見に行ったら…いいのかアレはw

ところで研究資料のサーヴィランスに書いてあるクエスト名が
『嘲る』ではなく『嘲う』になってるね。
どっちが正しいんだろう?
295ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:31:17.39 ID:NbAEqfCDO
強い装備出すなら敵も強くしなきゃってなるからね。
40縛りで妥当なんじゃない?VR3の性能かなり壊れてるし…
逆に30縛りとかで30の奴来たら資産的に装備で辛いだろ。
性能上がり過ぎてるからVer.A公開時で5月以降だとは思うが
296ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:36:07.13 ID:tEvjx2V00
NET生産はできるから素材値上がるだろうな
中級以下を丸ごといじめる気かセガはw
40未満は俺たちから魔眼買ってね☆
ガンガン吊り上げるわw
297ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:37:33.36 ID:OKKNQHHrO
目玉の解説文は後で直すつもりでとりあえず入れておいた文をそのままアップしちまったんだな
298ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:50:11.77 ID:04OV/LHXO
たぶん中級者以下は生産しないだろうw
299ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:01:39.41 ID:BgIGy/cs0
>>298
ホームだと中級者も作ってるよ。
VRの+3とか+4とか中途半端に重ねてる。
妥協品柿買った方が強いのに、なぜか最新装備を使いたがる。

そういえば、目玉の解説みれなくなったんだけど。
300ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:04:29.94 ID:rZKeYXV4O
土下座右衛門解説が404
301ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:08:05.10 ID:whSzjhR80
高難易度、最新装備作れるってんなら制限高くなって当たり前

まぁ、それに不満がでるようなシステムになってるのが一番問題なわけだが
302ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:08:48.08 ID:SNhLafm/O
>>299
やっぱり猫型ロボット通称ドラ〇もんが出たのは手違いだったみたいだな
Dの時の不正文字だっぴょ〜ん
みたいなモンか?
303ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:22:57.57 ID:oMP6XlGji
サーヴィランスの素材は間違いなく高くなる、輝く胸当てや髪飾りも然り
もうこれ公開されたらトリニや赤キマ行く意味が無くなるな
304ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:28:28.30 ID:8h/pxc7DO
>>303
中ボスに赤キマのフラグが…。
305ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:29:38.41 ID:S5R+NOvTO
毎度の事じゃん
306ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:31:04.58 ID:5WF5pGSWO
目玉の中ボスは牛

だったら嬉しい
307ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:31:17.49 ID:whSzjhR80
最初からどっかのMMOみたいな装備システムにしとけばよかったのにな

Lvキャップとか壊れるとか能力は基礎値のみの変動とか
クエで手に入るマナの素みたいなのを合成すると属性増えるとか
308ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:02:07.06 ID:2WYlwFuK0
>>306
ガイドブック見る限りでは牛が中ボス
309ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:08:33.73 ID:Y0vUZMf7P
>>308
えっと、根拠の説明を頼む。
310ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:09:59.08 ID:Y0vUZMf7P
自己解決したわ。
出現クエストに載ってたのね、スマソ
311ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:17:29.55 ID:5bxdt37i0
牛で古代シリーズが出るように調整されたみたいに
トリニや赤キマで輝く胸当て等が出るように変更されると予想
312ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:30:28.51 ID:2WYlwFuK0
Lv40クエなのに牛一匹だとなんか物足りないから、きっと牛2匹が中ボスだな。
313ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:32:19.71 ID:52NfLAzL0
もう牛やる人は壊滅してるのだが・・・

3バカや赤キマが過疎になったら中級者は地獄だな

当然レベル40まで頑張って上げて目玉に突撃するしか道が無くなる
しかしレベル40では手も足も出ない
314ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:33:32.59 ID:Cay1uTmKO
いいから早くわんわんしろよ^^
315ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:37:15.15 ID:8J8eWYFN0
なんか今日ブレイズドラゴンで複数の人と何回もマッチングしたわ
みんないい人ばっかだったけど、プレイ人口の少なさを思い知ったな
316ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:51:59.37 ID:EmNBartI0
廃人から搾り取らなきゃならないのはわかるがもっと裾野の人口増やさなきゃ未来が無いのにな
クロス1年レイド1年で終わらせるのか、とか邪推されてもおかしくない
やっぱレベルキャップは必要だわ
なんでレベリセ2週目も同時に解禁したんだろう
317ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:05:41.99 ID:Y0vUZMf7P
廃人から絞り取るためでしょ。
35付近にいる人の少なくとも5倍は、
レベリセした人はやってる訳だし。
ライト層5人と、廃人1人と比べて、
廃人1人を顧客にするのを瀬賀は選んでるよね。
318ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:10:31.03 ID:5WF5pGSWO
>>308
マジか
牛は個人的に戦いやすい中ボスだから嬉しいぜ

>>316
というかLv制ってのが害悪だったかもしれんなぁ…もう今更だけど
全国に関しては兄貴分のクエDみたいにダンジョン別攻略度制でも良かったと思う
ランクは報酬じゃなくて攻略度増減に影響させるとか
でも、そうするとをSPをどこで取得させるんだ?って問題が出てくるな…
319ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:14:34.38 ID:EmNBartI0
ゲームデザイン自体が致命的に先行きなし考えなしで見切り発車してるよね
よくこれで企画通ったよなあ
完全新作ならともかく、クエDって叩き台があったにもかかわらず

廃人に狙い絞るって言っても、絞った現状がこの有様なんだから
復権を狙うならどこかで方針転換(商業的な意味で)しないとマズイはずなのだが
その意思すら感じられないんだよな
320ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 21:17:10.74 ID:uDXywcFG0
レベルの必要性が薄いしな。現状ではクエの制限にしか引っかからない
装備品の装備可能レベルだったりとかでもそれはそれで問題かもしれんが
だったら名声でいいのでは、と思わなくもない

とは言え全部開放したら色々となだれこむ可能性あるからな。特に最新配信クエ
ドルオンでもホープさんには色んな意味で頭を悩まされたのを思い出すわ…
321ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:07:08.24 ID:tQHUrMYxO
トレファイのキャラとゲセンで実際にやるゲーム内のキャラとの頭身数が違いすぎるんだけど
322ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:10:05.47 ID:aEwauhIEO
そのライト層は今頃ケータイぷちぷちで駄弁りながらゆとり無料ゲーしてるんだぜ
つまりゲーセン自体が終わったコンテンツ
323ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:21:40.19 ID:4xqnBeL40
ぎゃざには牛2体が中ボスって書いてあった>嘲る
あと、新R防具着用した画像も載ってた。
324ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:37:51.73 ID:RfJ2/PC3O
イベント5時間で7000円もわんわんしてきたぜぇ
収穫は青羽根でダークネスアミユ(S)とカイザーナックルEX・・・鍛冶の神は帽子作るときに降りてこいよorz


いいんだ。
ダガーオールLv30達成したから。
シフトアップ+Cリアクションでカッティングエッジすると攻撃速度192で踊り続けてMP消費より回復の方が多いこともわかったし。
噂のDF2が噂どおりだったし。


ところでバランスF2にすると前転ではない前ダッシュになるんだが、何これ。
無敵時間とかあるの?
325ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:57:06.37 ID:rZKeYXV4O
>>324
体当たりと考えてたもれ
当然、無敵などない

まぁ刃のスキルLV上げお疲れ様w
自分はシフアプないからうらやましいよ
326ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:07:34.64 ID:SI9c6LvbO
>>324


BF2のAFダッシュは威力も判定も小さいし無敵もないけど、
機動力が高いんで、移動以外にも離れた相手へのホーミングとかに使えたりして、乱戦でも役に立つんだぜ。
327ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:30:36.10 ID:xLAjVdd70
生産運の神様僕のスイッチをひねってください
銃以外で満額生産。今日も拳で物攻合計40%
炎氷の理はすでに500以上は生産したが物攻合計30%すら越えない
オークションで出てくるものは誰かのおさがりで特上品にあらず
328ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:48:20.34 ID:OKJZlRbVO
>>327
そもそも500生産ぐらいでポンポンダブル物%が出来てたら今頃オークションは満額品で溢れてるだろとマジレス。


満額品できたとか物%すら滅多に付かない俺からすれば羨ましい限りだorz
329ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:48:49.66 ID:SmgyeWu0O
なぁ、怒らないで聞いて欲しいんだが、
もしかして赤キマは部位破壊のけ反りの後に確定でジャンプするのか?
330ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:12:22.85 ID:wEywkQgl0
Yes
あと確定なのは往復突進後のその場ジャンプかね
このジャンプだけなぜか落石ないんだよな
331ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:17:52.08 ID:xLAjVdd70
書き忘れた、今月の話ね、累計だといくつ作ったかな炎氷の理?
ダブル物%は結構あるね、けど売って満額はいいけど、500万が
素材に変化するのよ、炎氷の理が1個生産に1.5万かかるから
333個作れるけどすべてがゴミ。倉庫には餌の山!なんとなく拳とか剣を
作るとつぼに、はまってできるのよ満額さんがね。EX兜に投資した額に比べると
まだまだ、安いけどね
332ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:24:12.12 ID:lxqX5bCTP
供給側の会計事情は興味深いね。
333ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:29:22.11 ID:SmgyeWu0O
>>330
やっぱりか…随分と赤や緑を無駄にしたもんだ。
6セットくらい爪売ってるのにね、気付くのおっせぇorz
単突→咆哮 往復突→ジャンプ みたいなイメージあったが、こっちもパターンだったのね
334ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:52:48.95 ID:wEywkQgl0
単突後はは咆哮もジャンプもしなかったっけ?
結構ソロで回してたからジックリ観察したつもりだったけど、よく覚えてないや
335ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 01:56:25.57 ID:MjAbPVH20
まあ、生産は期待値的にはマイナスというのは散々言われていることだしな。

それでも、早いうちから強い装備を揃えて、周りより一歩抜けだして
俺Tueeeeしたければ、覚悟を決めて生産するしかないわけだ。
336ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:14:28.41 ID:m5/E6Tl6O
赤キマはモーションが終わっても攻撃判定は残ってたりするからイラ壁すぎる
ベアード様はこんな糞みたいな近接殺しじゃないことを祈るよ
337ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:27:40.07 ID:lxqX5bCTP
近接殺しかあ。
ある程度攻撃見切れるし、背中の上は比較的安全だし、
こんなもんじゃないかなって思うけど。
剣:背中の上でブレラ
拳:尻尾付近で天駆
鎖:背中でスピン
鎚:背中でOA連打
刃:背中でBForOF2

あれ、拳以外楽勝じゃね?
338ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:39:59.09 ID:wEywkQgl0
最近じゃ返って背中にいるほうがダメ貰うんだが
下にいても普通に攻撃できるし@鎖
339ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:42:44.41 ID:xwwVRW8mi
攻撃は見切れるよ
ただ動いてない足に何故か攻撃判定があるのが納得いかないわ

背中は咆哮とジャンプ注意してたら比較的安全、獣拳はペイン焚いて背中でスタキャン
340ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 03:41:27.00 ID:2r+jhcKoO
>>337
拳は背中百烈じゃダメなん?
拳使わないからよくわからんが。


そういや、どこぞのUSEボタンビシバシチャンプのバカが
スタキャンビシバシチャンプを批判しててフイタ
目糞鼻糞だっつの。
341ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 06:51:59.30 ID:Vbw4UVfhO
>>339
剣もジャンプへの対応はスタキャンの方が良かったりするけどね。
342ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:01:30.07 ID:ay2lMPVh0
ホームによくくる両手一筋のおっさんがスタキャン厨でうるさくてかなわん
悪い人じゃないんだがスタキャン連打でドヤ顔されても反応に困るぜ
343ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:14:54.48 ID:vukSOg9nO
>>337
拳は他の武器のように乗らなくても近接内で一番楽かつダメがとれる訳なんだが
344ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:41:52.97 ID:KEWtKNI4O
>>337
拳は頭ロックして脇から天駆。
公開当初はともかく、今じゃ近接殺しとは思わないな。
ライチェ器、銃の方が楽なのは間違いないだろうけど。
345ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:55:48.19 ID:SmgyeWu0O
>>337
拳はなるべく足+胴とか顔+足とかの2点当てをしたいとこ。
ただ欲張るとじたばた喰らっておっ死ぬ。足を振り上げた時点で発生してるのはおかしいだろw
あと皆言ってるけど方向転換が終わっても尻尾や足に判定が残ってるのが理不尽。
60ぐらいペシペシ減ってく

>>340
一騎当千をブレラや緑のオラオラと一緒だと思っちゃいかん。
イラナイ前進に縦にも横にも皆無のリーチのとんだじゃじゃ馬。
ヒュドラやキマイラの背中でやると悲しみに包まれる事請け合い
346ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 08:15:47.95 ID:ZDzAbvaQO
スタキャンやってるときのオッサンの目は異常
347ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:11:57.60 ID:PLrbIE9EO
>>338
庭乙
348ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:27:02.36 ID:ZNIIC4400
鎚で赤キマは背中でトルネードスイングも楽しいよ。
ダメは背中でOA連打とそう変わらんが。

トルネードスイング出してから画面タッチでオフェンスに変えるとダメ上がってるんだけど、
オフェンスオートが乗ってるってことだよね?
カウンター中、CC支援、パワフォ↑↑↑、クリで2万連発出した気がしたけど見間違えじゃないよね。
349ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:34:47.87 ID:jTjDUGgs0
赤キマ、ちょっと歩かれるだけで100近く減るから、正直怖いわ。
背中に乗って一騎当千も、下の方しかヒットしないから効率悪いしなあ。
前足と後足の間で頭ロックして天駆ってのも理解はしてるんだけど、
動き回られると中々狙えない…慣れが必要なだけかもしれんが。
350ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:11:14.97 ID:Itmy7AG30
鎚だけど背中でDU焚いてOA連打ってほんとにダメ効率いいのかなぁ
どこロックして殴れば10000出るんだ…出ても7〜8000ばっかだわ
BU焚いて顔と脚の間からOF2カウンターで20000とか与えてた方が楽な気がする
351ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:15:01.75 ID:iYnGDHvsO
とりあえず鎖のOFグルグルが身長の高さで当たりにくいのなんとかしてほしい
352ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:37:14.97 ID:N/6VG+PpO
>>352
鳥のBU使え
353ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:49:10.52 ID:lxqX5bCTP
>>350
OF2無しで、Oスキル上げるための戦法だよ。
OF1じゃ効率悪いからね。
基本的にフォースオンしておいて、MPに余裕があったり、長い動作の時にDU使う。
で、ジャンプはOUかDUで減った分があるから、緊急回避。
でCC以外はずっと背中にいた感じ。
と言うか、自分はケモだったんでこれしかOを上げる手段がなかった。

でもS時は120万〜安定だったよ。
354ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:59:53.40 ID:qfCVVNSd0
>>353
赤キマって、バランス(二段ジャンプ)なしで背中に乗れるのか?
355ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:15:04.49 ID:8RIOHgLm0
鎖がDU使ってグルグルしてるし出来るんだろう、普通のキマでも出来たし

ところで四人マッチ時の赤キマの平均ダメってどんなもん?道中もあるからいちがいに言えないだろうが
356ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:17:15.59 ID:lxqX5bCTP
>>354
壁蹴りで登れる。
BDや亀、神ガルより遥かに楽。
357ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:15:53.49 ID:vukSOg9nO
槌はDF2あると楽みたいね
肩口あたりで連発すると四点ヒットで効率も悪くないし

ビス子ならBDでいってもレイジで高速化でさらに強いらしい
358ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:25:44.61 ID:N/6VG+PpO
>>354
適当にタゲって尻尾から近づいてジャンプOAFで余裕
359ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:36:54.91 ID:lxqX5bCTP
>>357
ケモBDでDF2連打とか、ボスでの青ポの消費半端じゃないけど、
ほぼ赤キマ何もせずに落ちる。

シフアプ+レイジで攻速240とかいうおかしい世界に突入できるよ。

360ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:40:17.93 ID:lILoO5rB0
知力とUの値次第だけど、高速300近くいくよ
361ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:22:50.35 ID:lxqX5bCTP
U上げないで知力180位なんだ。
赤キマはスタンさせた方が早く終わるって結論に至ったんで、
U3、F12、A18なんだ。
362ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:46:40.73 ID:BttGtwx+O
しかし、赤キマの全身凶器っぷりはどうにかならんか
次のverで当たり判定の調節でもしてほしいが…
363ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:49:39.51 ID:JOJ5h9PI0
>>358
そんなことせんでも、尻尾下ろしてる時なら普通のジャンプで乗れるよ
364ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:22:44.02 ID:dlg+7MI+0
無理して凸って死なれると見てて哀れになるよな・・・
ロデオした方が良い武器は乗れるべき時に乗ればいいからのんびりやろうぜ
その方が貴方の財布にも俺の心にも優しいから^^
365ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:39:55.71 ID:llehjoFs0
>>344
レイドになって昨日遠距離武器以外の鎖で初めて赤キマいったんだが
近接殺しとはあまり思わなかったなぁ。
未だに近接殺しとか言ってるのは殴れてるのか?
366ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:50:12.68 ID:yhUMxQOd0
近接殺しと言われてるのは遠距離武器がノーダメで倒せることに対してだと思うが。
慣れたらそこまで辛くはないが遠距離武器同様ノーダメ安定て感じでもないだろうし
367ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:59:43.15 ID:Vbw4UVfhO
>>365
一応クソ判定からの六段ヒットで即死とかあるよ。
368ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:06:30.31 ID:+Hknl1CF0
近接殺しっつーか当たり判定が分かりづらいのと、攻撃タイミングが少ない事の性だと思う
369ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:10:14.39 ID:KEWtKNI4O
>>365
え?俺?
殴れてると思いますよ。
公開当初は殴れなかったのは認める。
370ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:15:08.90 ID:lxqX5bCTP
公開当初に近接殺しまくって、遠距離無双だったから、
近接殺しのイメージが定着しちゃったのかな。
今は全員近接とかでもS安定のクソボスだよねー。
まあ、慣れてない人が2〜3人混ざるとAになることあるけど。
371ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:26:19.89 ID:K+Mw8kssO
個人的には足壊すまでが危ない
壊した後はロデオ安定だけど
372ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:02:24.00 ID:l4Zbl2DeO
今は遠距離が脚壊してる間に近接は後ろ回り込み→両脚壊れた頃からロデオ突入→遠距離はロクにダメージ稼げないまま瞬殺な流れが多い
373ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:11:21.77 ID:Itmy7AG30
そんなに楽かね
その場から動かないスキル撃てる人はいいけど、動いちゃうスキルしかない人は
背中結構面倒だと思うが…
374ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:25:57.02 ID:YGh7oiX0O
嘲る……邪気眼?
375ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:41:50.67 ID:ZHP+Oew60
>>351
赤キマの尻尾辺りでグルグルしてると結構当たるよ。

その尻尾辺りに自キャラを持ってくるには運要素がいるけどw
376ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:47:35.54 ID:SmgyeWu0O
赤キマでコモン武器を見るとは思わなんだ…。
しかもなんかめっさスキル上げ中です!みたいな雰囲気のレベル配分。他の2人に感謝感謝

>>373
拳には割と無縁だよねぇ。うっかり乗っちゃうとスタキャンしかやる事無い。
片手じゃ誤操作も多いし速度も出ないから両手を使うしか無いんだが、うーん…
377ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:03:09.29 ID:6zcEdIOs0
スレには根拠の薄い自称俺Umee多いからな〜w

近接殺しなのは間違いないと思うよ
今は公開当時より全体の火力上がってるから楽になってるけど
部位を壊すのに時間かかってると事故も増えるし、
部位破壊のパターンを作れるまでは厳しい相手でしょ
378ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:25:07.40 ID:lxqX5bCTP
結局、このゲームは火力が全てだからね。
鎚始めた頃は10000の、OF1を数発当てないと壊せなかった足が、
今じゃOF2を1〜2回当てて即破壊だわ。
周りも自分みたいに火力大幅に上がってるなら、
クソボス化したのも納得。
379ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:32:46.89 ID:+Hknl1CF0
装備やプレイヤーがドンドン強くなる一方なんだから
難易度にも柔軟性っつーか幅を持たせるべきなんだよなあ
オクで装備あされば初心者でもゴリに苦戦するとかなくなるんじゃねえの?
リンドのアホみたいな体力もそろそろ大した事無くなってきてるみたいだし
ソロは強さ一定でもいいから全国モードは参加レベルや名声あたりで強さの倍率設定した方がいい
380ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:37:39.64 ID:o7c9n4kMi
倍率変更しても貰える素材が同じなら
ヌルゲーしたい奴もいるんじゃね
ここら辺の調整は触らん方がいいと思う
一応ハードモードあるし
381ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:46:45.45 ID:+Hknl1CF0
>>380
まあ難しいよね
ただボス素材も新しいのばかりじゃなくて
リンドとBDの素材を2:1くらいで必要、ってな風にすればいいのにナーと思う
錆びた〜とかと違って行けば必ずドロップするし取引所の活性にもなるし
自分で取りに行くなら速攻で終わってインカム稼ぎにもなると思うのだが
382ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:08:16.05 ID:sWMQTgzjO
383ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:11:51.10 ID:lxqX5bCTP
アンコ、コモンアクセは全廃止、どのダンジョンでも
スキルミネリア、マナフレア出るとかじゃないと本気で上位層を、
下位ダンジョンに呼ぶのは難しそう。

ボス素材安い、出てくる武器防具用の素材も安い、
アクセもコモンやアンコ、そしてミネリアとか高額品も出ないんじゃ誰も行くわけないと思う。
ミネリアとか実際出るかどうかは、別として、
全く出ないのより、
わずかにでも出る可能性がある方に集まるだろうし。
384ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:18:03.08 ID:1ZCFiDEgO
全国も難易度選択にすればいいのになぁ。
廻る三凶星(ノーマル)
廻る三凶星(ハード)
みたいに3部屋用意して、入室階級に下限なり、各自ノーマルソロクリア制限を設けるなりしてさ。
ボスや道中の何が違うって、雑魚は体力と属性が、
赤は攻撃力が、青は耐久力が、緑は速さが、ノーマルの30倍に跳ね上がるだけ、
ハードのドロップは500回に一回くらい結晶系が落ちますよ、優しさ感じるでしょフヒヒ、とかいう開発のクソつきで。
そうすりゃ瞬殺に飽きてる廃人も、ヒイヒィ言ってるライトも、
それぞれ楽しくトリとキャッキャできるべ。
385ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:18:54.87 ID:1ZCFiDEgO
>>384
ごめん
×3部屋
○2部屋
386ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:21:07.27 ID:NPCXr/Np0
皮の胸当て高いよ・・・
387ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:16:14.19 ID:46SO1tHzO
昨日の時点でSFC通信が色々とTFとか図鑑が更新されてたんだな…
臨時メンテナンスの事しか気付かなかったよ…
疲れてるのかな俺…
388ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:10:58.33 ID:tJjNZoWAO
>>387
疲れてるのはお前さんだけじゃないさ
あちらさんもこんな誤植してるくらいだし

[試練のラビリンス]
<基本データ>
・ベリーレア
・物理攻撃力 98
・腕力 36
・体力 9
・知力 34
・器用度 5
・攻撃速度 0
389ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:35:16.42 ID:lxqX5bCTP
>>388
なるほど、レイドの未来を象徴してるかのような誤植だね。
390ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:42:59.09 ID:QCfh3FL8O
俺の母親が赤キマに似てる…
391ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 23:49:06.34 ID:HJbY9hVb0
>>384
難易度選択にしちゃうと、人が分散して過疎クエが益々悲惨な事になると思うよ

レアマルチ条件で報酬に差をつければいいと思う
解放Lv+10↑くらいの条件つけて、装備条件が基準以下ならボス素材数とスキルポイントに+修正で上位クエ並の獲得ポイントにする
後は、下位クエストでのマナフレア出現確率をあげて生産素材を見直せば、素材目的で下位クエに通うベテランも増えると思うよ
392ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:08:34.44 ID:Ye9UzRJQ0
メンテあるの忘れてたぜ・・・入札とかやりきってねーや
393ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:18:15.63 ID:XosoVYQF0
でも初期の頃に開放されるマルチに上位層集まられるとそこに紛れ込んだ低レベル層ほんとやることなくなるからなぁ
実際俺も闇夜の城郭でボス10秒足らずで瞬殺されてポカーンってなったし
394ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:30:17.57 ID:tyvMLN0MP
まあ、gdるよりはマシだと思うけどね。
自分の場合は、部位破壊終わったら、他の人のプレイを観戦かな。
で、瞬殺の流れだったら自分も殴る。
2分未満に終わらなそうだったら、自分も殴る。

全国BDで、困ってた時に上級者さんがやってたプレイの中で
一番ありがたかったプレイをマネしてるわ。
395ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:52:27.52 ID:Hk4M2vNl0
BDぐらいまで経験値据え置きで1チケにしてくれたら
サブ武器のレベル上げ目的とかで行ってもいいんだけどなー
396ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:05:58.39 ID:YkJ7U55kO
>>394
それやると初心者が部位破壊覚えなかったりするんだけどな
ボスラッシュでBDの頭付近壊そうとしないでCC溜めて軽くグダるとかよくあるからね
397ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:17:55.05 ID:tyvMLN0MP
>>396
まあ、そこら辺は初級者同士でマチった時に覚えてくれることを期待してるよ。
自分だって、素材全部取って、尚且つS欲しいからね。
いつも、上級者がいてくれた訳でも無いしね。
398ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 02:03:39.77 ID:zupZCy3/O
リンド両手でYoutubeとかに無い?
あと取れてないの両手だけなんだが
399ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 02:07:35.32 ID:AO8oFwtX0
>>398
ニコニコにあるぞ。
400ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 02:07:50.34 ID:tyvMLN0MP
>>398
ニコニコにある。
2つあるけど、自分は、新しいやつの方が好き。
401ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 02:25:42.17 ID:o9xczFT4O
>>384
そーゆー手抜きとか要らないんで
402ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 02:35:24.37 ID:tyvMLN0MP
>>398
と言うか全装備で取ろうって発想に感心するわ。
自分なんてレコード欲しいだけだから、一回取ったら、
終わりだし、巡回も取った武器で行くし。
403ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 03:41:59.45 ID:djZqcCAD0
恐る恐る書き込んでみる。
なんで今更?っていうタイミングで初めたプレイヤーなのだけど、
このゲームはなかなか難しいうえに、火力が最初は装備がしょぼいから低くて辛いね。

そんな状態でカツカツでシナリオやったりずっとシナリオだとSFCの魅力がないと思って
全国もやったりしているわけなんだけどやっぱり足手まといだから来るなよって思われてるのだろうか?
今更はじめる初心者なんて少ないだろうからきっと地雷扱いされてるんだろうなぁ・・・と思うとなんか全国選びづらい。

部位破壊優先で動いてダウンとれたら出せる限りの火力吐き出してーっていうのは気をつけてるのですが・・・。
404ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 05:15:46.75 ID:RkoDlTjH0
4月馬鹿注意
405ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 06:51:07.26 ID:rJVt+pj0O
なるほどコピペなんだな!
406ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 07:04:54.40 ID:Q5lRq21R0
>>403
まぁ、最初はみんな初心者なんだからそんなに気にすることじゃないと思うけど。
自分のレベルにあったダンジョン行ってコツコツ素材集めて・・・。
地雷だなぁと思うならソロかハードシナリオで練習あるのみ!!
楽しめよ、これはゲームだよ。
407ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 07:16:11.82 ID:V2SX8Jcw0
>>388
素材の事無視したデザインはともかく、魔道器で一番上がるステが腕力とか
センス疑うわー
408ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:02:14.92 ID:xJr+UD/MO
セガネットつながらん…
409ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:06:24.66 ID:rJVt+pj0O
掃除のおばちゃんがコンセント抜いたか…
410ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:10:10.48 ID:8NC+wZbF0
普通に繋がるんだが
411ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:23:13.05 ID:rJVt+pj0O
何だ、メンテナンス

00:00〜11:00

か………………
412ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 09:14:35.58 ID:MWXmisCG0
さっきクリムゾンでマッチした銃鳥さん
グダってしまってすまん
413ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 09:48:58.10 ID:yV/a5Rm6O
携帯のSFC.NETなら2:00にも繋がってたし今も繋がっているのだが…
メンテナンスって何の話だ?
414ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 10:06:45.13 ID:f9F4G6hLO
ホントに繋がってたら良かったのにな。
オクの最終日に増額できなかったよ…orz
415ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 10:12:48.99 ID:qDcVIRxUO
ドコモのNetはメンテナンス
auは普通に繋がってるSBとPC版は知らん
416ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 10:14:08.18 ID:yV/a5Rm6O
円谷だって自重しているのにお前らときたら…
417ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 10:16:46.88 ID:rJVt+pj0O
嘘だ!それが事実ならゆるさんぞ!ぜったいにだ
418ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 10:17:17.13 ID:Ii4KilhBO
メンテ作業する間ならともかく作業やりもしない時間までアクセスできないとかどうなのか…

メンテするのが開発と関係ないならともかく
419ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 10:58:18.09 ID:VbgL2vLqO
サブ武器に金は掛けない(キリッ
って言ってたのに200万突っ込んじゃった☆明日が楽しみじゃわい…

>>415
こちらSB、普通に繋がる。昨晩も結構遅くまで繋げたような気がするが。
420ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 14:24:33.16 ID:2ci60X4O0
>>406
レスありがとうございます。403です。
コピペじゃね?ネタじゃね?って言う流れになってたので意見くれる人がいるか心配でした。

そうですよね。のんびりのんびりやっていこうかと思います。ありがとうございます!
421ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 15:34:36.58 ID:4iYmEKSQO
更新


今更ダン倶楽やらせてくれてありがとう
トレファイの駄目っぷりがより際立つだろうが
422ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 15:51:23.12 ID:3H4UoWc7O
ダンジョン倶楽部のお勧めのパラ?(キャラメイキング時のコメント)おしえてください!
423ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:03:28.06 ID:EELGyvwYO
運をあげないと最初の犬に勝てないんじゃなかったかな
424ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:12:54.92 ID:yV/a5Rm6O
玉ねぎにすら勝てなかった俺はジャガイモを洗ったのだった
425ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:22:40.77 ID:aYyZ8hNK0
>>421
当時は携帯コンテンツでもかなり力を入れて作っていたよなあ。

それに比べて・・・
426ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 18:32:47.73 ID:X7PZy+Wi0
最近始めていまいちよくわからないんだけど装備品って武器は物理+と%、防具は知力とスキル+が付いてるのを選べばいいのかな
427ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 18:57:06.50 ID:VbgL2vLqO
>>426
まぁ基本はそう。ただ防具は属性や腕力も重要。
スキル+系だってある程度しっかりしたステータスが無いとレベルの割に効果が見えてこない
428ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:16:44.40 ID:LpmJGsSB0
そろそろ妥協した防具に力不足を感じてきたのだが
今は新しい装備の追加待った方が賢いかね?
429ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:57:10.47 ID:1xTfWiHsO
Dのデータは見れるんだが、途中で変更した名前が初期設定に戻ってるから別人にしか見えない。名前も8/31のデータにしてくれたらいいのに。
430ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:06:24.83 ID:YkJ7U55kO
>>428
欲しくなった時が買い時だってエロい人がいってたよ

>>429
名前変わったままだったぜ?
別人に見えても他人から確認されないしいいんじゃない?
431ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:35:24.15 ID:kMvauvXh0
ダブル物攻%で50%いく武器実在するのかな?
この前見たオークションでは46%はあったけど
僕の生産では最高で41%だし。持ってる方自慢でいいのでしてください。
432ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:22:06.54 ID:VbgL2vLqO
>>428
何を何に変えるか、が気になるな。
俺は今、砕牙→闇付きディープ パイコ→闇・火付きダークネス に変えてる最中さ。
メイン拳だけど、最近始めた剣も中々面白くてなぁ…w
そこで痛感するのがオプレッションの存在で、
パイコで丸く増やすんじゃなくて、発動機会が多そうな火と2種の異常が嬉しい闇に特化しようって算段。
まぁやるにしたって新装備が出てから揃えるのが賢いのは分かる。
だがしかし我慢できねぇヒャッハー

>>431
仮に+50%だと基礎が最低でも基礎最大・+14・+25%に僅かに劣る程度なのか…パネェな
433ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:39:33.33 ID:c7hVjTEkO
>>431
基礎値はわからんが、
先日北のとある店舗のランキングで25%、23%のアメンズなら見た
434ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:40:08.87 ID:X7PZy+Wi0
>>427
防具の選択肢多いんだな・・・

wikiの防具性能見てて思ったんだけどウォーリアーコート作るのとパイレーツコート作るのってどっちがいいんだろ?
まぁまだウォーリアコート作れるようなレベルじゃないんだが属性も重要となるとパイレーツコートのほうがいいのかな
435ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:10:04.88 ID:V+VthX28O
>>434
自分はスキル+2、腕+10の付いたパイコより、知力+12、腕10付いたウォーリアー使ってる
それぞれ残りは物防%か物防+10。

完全に見た目で選んでます。
436ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:11:55.41 ID:kMvauvXh0
属性と知力どちらも、そこそこ欲しいならパイコ
ウォーリアコートは属性乗らないよ0ですよ。
437ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:17:32.51 ID:VbgL2vLqO
>>434
長く使いたい、値段をできるだけ抑えたい…ってならとりあえずパイコ。
腕力は\(^o^)/だが、現仕様にマッチした知力の高さと属性40が魅力。
自家生産するにも素材が安くあがる為にオクの値段も性能の割に控えめ。

一方のウォーリアーは属性こそ無いものの見た目やステ補正はかなりもん。
しかし生産に必要な皮の胸当てが高い事、同じレシピにリーピングや龍鱗がある事が逆風で苦難の道。
所謂素人にはオススメできないというやつ。

まぁ最上級クエでもなけりゃ見た目で選んでヒャッハーするのが良い。
俺も兎耳を出したいばっかりに有力なEX兜を被れないでいるし
438ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:34:48.40 ID:rJVt+pj0O
着たい被りたいのに選択肢に入らない悲しさたるや…
重装かっこいいわあ
439ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:38:26.53 ID:YmUK57omO
スキル付きデモンズアイEXが出来たら一生脱がない!
出来ないんですけどね。
440ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:38:31.54 ID:6lz0Cxqt0
スキル光闇パイコ単品が腕力知力物防ウォリコ柿より通常火力あった時のせつなさ
まあ知力補正もあってフォースやオート乗せ状態では互角だったが

パイコで物防40台に130とか喰らってたのがウォリコ装備して80台になったら
被ダメ70台になった時、下手糞の俺はどちらを選ぶか決まった…
441ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:53:00.33 ID:kMvauvXh0
ウォリコSを使ってるけど、基本、知力欲しさが4割で残りは見栄えのよさと
あまり、他のプレイヤーが使ってないのもGOOD
442ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:58:55.62 ID:gYRQE/imO
ウォリアーコートなら着てるぞ
属性二種と知力付きのを

それより会釈で尻がコートを貫通すんなよ
パイコは無事なのに後発装備でどうしてこうなった
443ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:42:28.08 ID:W9fidyUl0
久々にプレイしたら器が超絶弱体化されててスッゲー萎えた
なんか3月入ってから座ってる人見たことなかったんだがこういうことだったのね
一時期バランスバランスとか声高に叫んでたがその結果がこれ
まあ俺もエルフだったからほぼ引退確定だし一からやる気にもなれん
残ってる人頑張って続けてくれ俺は無理だ
444ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:10:19.45 ID:NnoGWt3qP
>>443
ってか、ウチのホームでは客入り大して変わってないけどな。
鎖使う人増えたなーって感じ。

あと、器じゃなくても久しぶりにプレイするくらいじゃ、
このゲーム付いていけない場合が多いから、辞めて正解だと思うよ。
445ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:10:28.24 ID:oA37fMao0
わざわざ報告しなくてもいいぞ
446ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:22:55.57 ID:35TeLby8O
パイコドラフレだけど防御が41しか無くて泣ける
アンホーリー鎧とレンジャー兜にしたら回転刃の罠で150ぐらい喰らってたのが10ぐらいしか喰らわなくて吹いたw
しかし火力がなぁ…赤キマ人フレイルで70万しか出なかったよw
447ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:23:50.75 ID:qBQUjbEPO
ライチェ弱体化なんて当たり前だろ
むしろ修正するのが遅すぎるくらいだ
448ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:26:25.47 ID:NnoGWt3qP
アンホーリーもレンジャーハットもデザインは秀逸なんだよね。

性能が伴ってないのが悔やまれる。
449ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:27:56.73 ID:EoCean3h0
やりすぎ感バリバリだけどな
得意武器(笑)はどうにかしろよ
450ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:39:02.48 ID:Rokq7Ggq0
>>443
バイバイ

ライチェ無双とか、あんな糞迷惑なプレーしかできない奴は二度と戻ってこなくていいからな。
451ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:52:21.44 ID:NnoGWt3qP
>>449
ケモハンとかケモナックルも得意武器(笑)だからナカーマ。
でも、自分のお気に入りの武器がこの2つなんだよね。


まあ、ライチェが全国で飛ばなくなって、赤キマとかも静かになったよ。
いくら強武器っていっても、
結局近づかなきゃいけないのがほとんどだし、
リンドとか通ってる層なら、雑魚瞬殺できて当たり前だしね。
近接だけで今日、赤キマ25秒とかふいたわ。
452ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 03:10:17.05 ID:fJWwLP6R0
流石にケモハンは立派に得意武器だわ
鳥鎖まではいかないにしても、他の得意武器()とは違う
453ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 03:19:34.67 ID:NnoGWt3qP
えー?
BF2移動技で、しかもハードネス無いのに?
まあ、エコ撃ちがBOでできる点と、初心者がハンマーを使うのにレイジとスレッジの組み合わせはいいと言えるけど、
プラマイ0な気がするけど。
454ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 03:27:15.08 ID:7B+fo3DgO
>>449
器を使わない側からすりゃライチェはあれでいいよ、実際。
リミパが無いせいでエルフが得意武器(笑)になったのは気の毒だが…
獣じゃ親近感しか湧かねぇ

>>452
今だとOは確定として、Dを抑えてまでケモBを入れる価値はあるの?
というか鳥鎖は突き抜けてるよなー。
エクスパンションある限り他より弱くなりようが無いというか。
継続消費型にでもなりゃ話は別だが、流石にそれはしないだろw
455ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 04:26:52.68 ID:NnoGWt3qP
>>454
ハンマー使いとしては、O入ってればサブスキルは何でもいいよって感じ。
現状ボスはOF2→AF2が主力になってるから、それさえできればってとこ。
ガードあれば便利だけど、前転や全方位でなんとかなるしね。
456ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 06:21:13.50 ID:5r+Qsk2RO
>>443
エウレカがあるじゃないかとむしろエルフをやり始めたやつが申しております
装備まともなのがないから亀辺りからキツそうだなあ…

でもエウレカ楽しすぎる
457ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 06:57:40.91 ID:mM10qR+50
今更だけどエウレカってなに?
458ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 07:18:33.64 ID:oCxbhNct0
レントンの彼女
459ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 07:41:28.27 ID:xX566k5NO
闇のクリスタルのある禁断の地
460ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 07:51:53.38 ID:5Y6y2wRLO
武器が封印されてる所じゃ?
461ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 07:56:54.86 ID:Ifkctsdk0
ライチェ弱体化で辞めるとかどんだけゆとりだよwwwwww
今でも遠距離からハンマーみたいな威力出せるというのに
462ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 08:18:03.37 ID:36dXxTzqO
ところで器の黒目玉を狭い通路でカメラ手前側から使われると画面真っ黒で何も見えないんだがどうにかならんのかアレ
アトラクトの爆炎やドレインボールなんかよりよっぽど酷いのだが
463ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 08:30:11.71 ID:p3Lj7lvT0
             /: : : : :|: : : :.ト: : : : : : \:\:ヽ
            /: : : : :|: : !:/:ハ| \: : | : : :\:ヽ:|
             /:|: : : : :|:.ハ/:/: :|   \!: : : : : \!
          /イ:|: : |:_/|:|ノハ: :|   / ヽ: : : i: : |  
           {:ハ:|: : |:/_孑≧ ヘ:! ,イう示ヽ\:|_:.ヽ
           |:|: :ハ!〈 うオ     弋ソノ  f トリ
           |ハ: :|∧ 弋ソ  、  //// /ノ/
            ヾ:ト ヘ///    _    , '<
              <ヘ    f/ ̄ | /:7:.ト >    リーピングコートはエロいなぁ!
               /:/ `>ゝ - 'イ ‐'´|: |
             _/:/_/∧i  ̄ ト 、 |: |
            ∧ー―|   ヘ\ /| ヘミミト 、
            / i   |    ∨|Y 「T| i   ∧
     ∠⌒つ  /  |    |    \/ └┘|  /  i
    /  /⌒>、 /   |ー―Lwww》=《wwN く   |
    | /  / / 7   !  /   <イ∧ ト>  ヽ {
    L      /    ∧   _ //_ |d:|  -‐  } ヘ
    7>  _∧    / } '´   {:!  | ||     /  ヘ
     |:.:.|  / ヘ  /  |       } |     ∧   ヽ、
464ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 09:46:26.22 ID:t4PP/RxAO
>>454
その分、鳥銃が糞みたいに弱いけどね。

UもAも使えなさすぎる。

スナイプレンジのバグは修正されるとしても、自分には有効だし。
エイミングとか何処で使うんだろうね。

マナサーも触れた瞬間二、三百回復する位じゃないと。セイクリ有るし。
範囲狭いし…。


465ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:48:46.82 ID:MrdOWo0F0
正直…
エウレカがMP継続消費で良かった気がするんだけど…
466ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:09:23.13 ID:5r+Qsk2RO
>>464
マナサが防衛で役に立つと思ってたのは自己満だったようだ…

それでもかわいいよ鳥かわいい
467ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:24:55.89 ID:Ifkctsdk0
今のところ得意武器成立してるの鳥鎖だけじゃね?
いずれ鳥鎖もケモハンと同じ道を辿るんだろうな…
468ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:33:18.09 ID:laheUpgN0
鳥鎖OBとその他ODはあんまり違いが無い気がする

むしろODの方がボス戦は強いんじゃ・・・
得意武器(笑)
469ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:33:18.12 ID:J+hczE5X0
ケモハンは某氏みたいに知力型で戦えるってのは面白いと思った
ケモ拳も知力250とかならペインが30秒位続いてなおかつ強烈なA乗せで強い、とか
あるんじゃないかなーとか勝手に思ってる。うんないよねごめんね

知力だけ影響大とか小とかあるのは変な感じだのう
腕力や器用にも影響差つけたりできればまた個性化できると思うが手間がすごそうだ
470ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:40:51.58 ID:5r+Qsk2RO
強い得意武器なんかなくていいよ…

どうせライチェみたいな運命辿るんだから
471ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:49:02.42 ID:NnoGWt3qP
>>466
防衛戦で大型モンス相手にしてる時やMP尽きてる時に、
駆けつけてくれるマナサちゃん、マジ天使。
472ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:26:33.88 ID:NnoGWt3qP
>>443

?久々にプレイしたら刃が超絶弱体化されててスッゲー萎えた?
なんかレイド入ってからダガー見たことなかったんだがこういうことだったのね

一時期エコやインビジ強すぎとか声高に叫んでたがその結果がこれ
まあ俺も引退確定だし一からやる気にもなれん
残ってる人は頑張って続けてくれ俺は無理だ
473ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:29:31.52 ID:EoCean3h0
>>472
俺がいるw
まぁ結局サブ武器だった銃に持ち替えて生きてはいるがw
474ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:34:01.04 ID:AaJ9sIuy0
半年近くプレーしていない奴なんて、いてもいなくても変わらん。
475ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:11:14.91 ID:7B+fo3DgO
>>457
エルフ器の氷BUアクアエレメントの通称。
由来は前身であるクエストオブDの見た目が似たスキルから。

>>468
鳥鎖はレベリセとか関係無しにOBではなくBOがいいと思う。
しかし鎖の自虐の消滅、ライチェ無双の終焉と、
なんやかんや先頃調整は良かったとみえる。後は刃が上がってくるだけか
476ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:56:44.48 ID:n4cTwiUB0
あと知力偏向状態の改善かな
武器ごとに重視するパラメータを見直せばいいのに
器・銃→知力
槌・券→体力・腕力
鎖→器用
刃→属性
剣→バランス良く
みたいな風にすれば駄目な子扱いのユニークにも行き先が出るし
477ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:58:44.95 ID:VmCizodCO
正直、現状のインフレ具合見たらクロス後期時代のダガー仕様に戻しても悪くないはず。

まあエレメンタルの効果をちょっとだけあげました^^な程度しか思い浮かばない開発では、
Dのダブドラの二の舞は確定だろうけど。
478ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:19:47.30 ID:Pcyw+SgqO
>>475
そういや魔導器弱くなった自虐?とか今回が初めてだな
479ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 17:25:00.87 ID:kCVkS7e10
エルフ以外の魔導器はあんまり変わらないからじゃない?
リミパあるし、裏エコできるし
480ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 17:26:50.93 ID:2y7M1TY50
闇ライチェに資産が必要になっただけで、特別弱体化されたわけじゃないからね
にわかを殺すには充分だったけど
481ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 17:35:02.07 ID:Ifkctsdk0
リミパも弱体化すればいいのに
少しはフォースオンさん見習うべき
482ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:09:34.82 ID:AnwBWrM60
483ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:44:34.57 ID:35TeLby8O
ボーダーブレイク2か
あっちは景気いいなぁ
484ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:52:41.89 ID:A7DImR0ZO
いつの間にか、依頼レベル9になっててゴライアス討伐が消えてた。
485ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:58:41.13 ID:mZ4h7L7v0
そういえばメタルギアアーケードとかラブプラスアーケードとか
最近のコンマイは酷い駄作を連発してるな……
これらに比べたらまだSFCRの方が客付いてるよ
486ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:04:23.61 ID:HM9yJfgcO
>>464
鳥はBFでレーザー発射していいレベル。
F振りで照射時間と太さが変わるとか。
>>481
とりあえずリミパもクライシスパワーほど便利じゃないが充分凶悪だぬ。
火力の知力オート依存高過ぎなんだよな。
銃のセイクリとボールをダメージ出ないようにしてOかBのフォースで火力出すようにさせればいいのに。
ダガーもオフェンスオートがバクスタなら輝けたはずだしナックルもバランスオートのMP回収を獣と入れ換えればいい感じになったと思うんだ。
オートも違う武器でも多少被ってもいいからちゃんとしたモン揃ってりゃここまでの調整なんぞ必要無かったのにな。
487ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:14:27.67 ID:SYdr1BIPO
イベントで朝から1万ほどわんわんしてきたが異様に無音率が高く、羽根以上一度も引かなかったわ・・・なんだこれ。
そのかわり(?)攻撃+、攻撃+%、スキル+2という神ユニークひいた。





っが何故タフネスorz
488ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:32:23.19 ID:Ifkctsdk0
>>486
クライシスに比べて発動しにくくなったとはいえ、ダメ貰って闇Fするだけだしなあ
Var.Aで色々見直すらしいが、これまでのこと考えてもあまり期待できないわ
489ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:37:29.80 ID:EoCean3h0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       Ver.Aは出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気にならなければ
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  バージョンアップは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    半年後 1年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
490ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:38:04.92 ID:J+hczE5X0
闇からHP吸収を除くだけで大分違うと思うけどね
サモンイビルもMP消費型にしちゃえば問題ない
個性?知ったことか
491ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:45:18.64 ID:NnoGWt3qP
仕様とか変えるのめんどくさいし、お金も掛かるから、
威力や消費量を変えるだけだと思うよ。
492ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:06:08.11 ID:HM9yJfgcO
>>488
期待は・・・できないな。最早大元からしてSSQどころじゃないからな。
いろんなシステムが試行され組み込まれてるのに欠陥を抱えすぎてる。
例えばオフェンスにエコに使えるような継続消費系ユーズ、火力上昇系オートを集中させる等少しシンプルに整理してからバランス取ればこんなみっともない仕様やバランスにはならなかったと思う。
得意武器もブーストによる火力上昇が優秀だとかMP回収能力が高いとかで少し有利な形にするとか基本型モデルを作ってやっていけば(笑)なんて事にもならんだろうに。
素人の俺ですらこれだけの言葉が吐けるワケで。








でも期待は・・・できないorz
493ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:08:29.79 ID:pJFn27fMO
>>485
駄作はみんな同じ事言うのよ
下を見てるだけで
494ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:09:08.91 ID:Ifkctsdk0
レイ→ダメ無くす
リミパ→効果時間減少

くらいしか思いつかん、闇は回復出来ないと全く意味なくなるしなあ…
495ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:10:44.43 ID:gYRQE/imO
ゲームジャパンに4月の新装備画像が載っていたが期待を裏切らず見事な使い回し


ただ、ワイアベールだけは評価する
496ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:25:16.47 ID:Ifkctsdk0
攻略本に掲載されてない装備みたいだね
必要素材確認出来た?
497ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 01:07:28.89 ID:sTSx70XSP
来週は、新ダンジョンもなし、イベントもなし、
キャンペーンもなしか。
三馬鹿素材も安くなっちゃったし、やるの控えるかね。
498ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 04:14:04.77 ID:mfnC5s+IO
急遽魔眼解禁ならあり得そうですな。もしくはアンケートやネット機能の充実化を優先的に図るべきですな。
そろそろチームランキングがあったら面白いかもしれませんね。といっても最強チームは大体見当はつきますが。
499ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 08:58:30.79 ID:n4XVakRB0
そういえば黒亀ってもう公開されないのかな?
500ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:08:40.77 ID:EY+HhUt00
>>498
全1と全2が同じチームだからなw
501ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:09:17.79 ID:+gjKilNE0
>>499
評判悪かったみたいだし、公開しても人集まんないからやらないんじゃない。
俺は公開当時行けなくて、まだボス2分のレコード取ってないからやって欲しいけど。
1人だとヘタレで2分切れないんだよね。
502ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:58:42.96 ID:XvzVxvwWO
ver.Aでユーズ2スキル追加されないかなぁ…
503ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 10:37:43.85 ID:sTSx70XSP
>>502
まさかのスキルレベル40から使えるようになるんですね、分かります。
504ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 10:43:37.82 ID:LX6bOrla0
2つ目のスキルレベル30ですら遠いのに40とか苦行過ぎる
505ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 10:58:03.50 ID:Rs28R4N40
どのスキルつかってもDPSが同じになるように調整してくれればなんでもいいよ。
結果、単発で3万ダメを繰り出すダガーDF2が猛威を奮ってもいっこうにかまわん。


こないだ取ったからw
使えなすぎるだろこれ。
506ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:33:22.30 ID:zGHuspwRO
>>496
素材情報は無し
507ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:11:48.57 ID:MiNNQAebO
攻略本(?)にメガネかけたエルフ画像があるな。
早く実装しろよ。
508ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:58:57.76 ID:Wss3O7650
カメレオン銃はまだかね・・・
コンテストから実装までどんだけかかってんだよw
509ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:08:35.96 ID:GYf+f3k1O
久々にプレイしたら鎖が超絶強化されててスッゲー萎えた
なんか3月入るまで鎖を使う人なんか見たことなかったんだがこういうことだったのね
一時期バランスバランスとか声高に叫んでたがその結果がこれ
まあ俺も人鎖一筋だったからほぼ引退確定だし一からやる気にもなれん
残ってる人頑張って続けてくれ俺は無理だ
510ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:12:09.42 ID:Y+bSMLkG0
>>443をコピペ改変すんなww
511ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:19:54.67 ID:w5JQYj0YO
鳥鎖はアトラク使えないのが地味につらいんだぜ

あの抜群の吸引力にどれほど救われていたことか、
失って初めて気付くなんとやらだ
512ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:33:24.41 ID:IDttEbY00
そんなに吸い込むの?
全国だと吸い込む以前に雑魚がすぐ居なくなってしまうし、ボスだと意味無いし
あんまり見る機会が無い
513ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:41:11.72 ID:8v7OtVPK0
>>511
じゃあエクスパンションとアトラク交換して貰えよ
514ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:47:42.74 ID:XvzVxvwWO
>>513
それがいい、そうしよう
515ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:48:37.65 ID:iDClSQHjO
流れギムレットするけど
俺、物防大先生に惚れられたかもしれん
物防%って二つ付くのな・・・今までやった中で初めて見たわ
516ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:18:28.88 ID:Xz0cFqGf0
>>511
確かにタイムアタックの時だけは欲しいと思った
517ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:24:21.57 ID:6sZiZWjf0
>>515
めずらしくないどころかよくあるレベル
518ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:27:33.19 ID:iDClSQHjO
>>517
mjsk
物防%3つも付く可能性ある?
519ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:25:02.49 ID:pOQc2tnmO
武器の物攻%2つと同じじゃないのかw
武器とどっちがユニークの種類多かっただろうか
520ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:21:13.19 ID:n4XVakRB0
知り合いが物防%2個付きを持ってる・・・π子でな。
軽装備の生産になるとすーぐにやる気を見せるのが物防なんだよなぁ・・・
521ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:31:04.72 ID:pydJQft1O
俺も物防%×2鎧持ってるよアビスローブだが
これが重装なら、さすがゴックだ(ryとか言えたんだがなぁ…
522ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:34:45.18 ID:oLhboklCO
いつか役に立とうと
箪笥で鋭気を養うかわいい奴じゃないか…
523ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:36:04.60 ID:bkfrKj2r0
物防%物防%物防+の軽装ならオクで何度か見たことあるよ。
524ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:52:18.64 ID:iDClSQHjO
どうやら物攻%2つよりは頻繁に出るみたいだなww
武器の%制限と同じなら、50%だっけか
525ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:07:06.59 ID:C2bbhz/70
50%ですね。ところで、EX兜でなくての、知力+%ってどこらが最高値
僕は9%しか作ったこと無いけど物攻みたいに25%まで行くの?
526ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:15:32.87 ID:8v7OtVPK0
10%、レアにしかつかなかったはず
527ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:17:29.47 ID:C2bbhz/70
ありがとう。10%が作れたら止めます
528ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:24:37.69 ID:MiNNQAebO
エロナックル初めた。
何これ、赤キマにひかれて死にまくるんだがwww
ハンマーより辛いとは思わなかったわ。
でも破壊力すげぇのな。
シフトアップつきでA連打してたらザコ戦無双すぎ噴いた。

ライチェを嫌う気持ちが分かったわ。
こいついたらナックル要らない子だもんな。
529ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:52:08.11 ID:z1BRFB020
とりあえず経験地アップ最後の日なのでいつもより多めにやってきたが
逆襲の空箱率が高すぎる
530ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:11:30.69 ID:oLhboklCO
最近レシピ解放と同時に装備出来るようにすればいいのにねって思うわ
サブ育成するやつ減りそうだけど(笑)
531ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:15:03.82 ID:3u9ZNiWd0
>>521
属性貫通でハイワロされるんですね。バ開発に急所蹴りすれば分からなくも無い。

物防先生はRでもVRでも20%、+10止まりなんだな。
532ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:02:03.08 ID:cz8cV9KeO
>>529
なあに、音鳴れば鳴ったで封魔、魔導、アミュ、ライフ、マジカル(店売りユニーク)しか出ないから無問題
533ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:09:59.22 ID:z1BRFB020
>>532
まだ封魔は餌になるし、チャリーンできるじゃないですかー
マナフレアLv1すら出てこないし疲れた
534ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:24:38.04 ID:zrwlad9S0
2000Gとかで売れるんだからいいじゃないか
何もなし、胸当ても特になし、だとほんと何これって感じだぞ
宝箱から素材出てきたの3個とか舐めてるだろ…
535ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:26:55.68 ID:oqaPSoxFO
>>496
亀だが、普通に攻略本に載ってると思うが?


ちなみにレアリティはRだよ。
536ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:03:16.79 ID:8v7OtVPK0
>>535
ありがとう、レスしてから気づいたんだ
ワイアベールがミラージュマスクだなんてDやってねーとわからんわw
537ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:32:17.03 ID:C2bbhz/70
今日も少し協力(息抜き)とシナリオ30回。古代の胸当て8個と安定配給を
受け、満足。発掘素材でRc武器を生産→売却で小銭稼ぎそしてまた古代を買う
シナリオ2章の6話が開放されたら蒼竜シリーズを増産する為に
今日も倉庫カードにひたすら古代を収納、おかげで古代の値段は上がり続ける
昔、歴史の授業で習った米騒動なかんじ。明日もがんばるぞ
538ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:51:43.87 ID:u/64NVGSO
明日は何か解禁あんの?
539ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:54:45.78 ID:2nNaE9zYO
週一回のセガ手当てを忘れないでね
540ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:17:09.87 ID:L5H6C5/GO
>>538
携帯で見ると得に記述なし。

新全国追加にギャンブルが出来るなら
朝からゲーセンに走れ!

もしかしたら僅かな希望くらいはあるかもよw
541ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:29:06.87 ID:lgCVefb20
3月もイベント予告なしで開催されたしな。
542ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:56:18.36 ID:gIVUoJtK0
3月のは予告が地震で流れただけで、今月最初に予定を組まない限りは
何もなし。計画停電とかで瀬賀の方も都心のサラリーマン同様で退社時間
早くなってるから、無理じゃねー
543ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:07:40.81 ID:L5H6C5/GO
人を煽っとおいてなんだが
自分は明日は朝から突撃する予定。
いきなり降ってきた平日休みでやることなしです。


追加云々はともかく、最初からのんびり
シナリオでもプレイしてSFCRを満喫するよ!

追加なんかがあれば早起きさん達が
ネット生産増えたのを確認してくれるさね。
544ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:13:45.90 ID:lF/0BulWP
今月は、新クエ無理じゃね?
瀬賀の本社が関西にあれば別だけどさ。
関東の企業は停電とか、物流滞ったりで、業務を平常通りにやれんしさ。
545ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:14:42.82 ID:1Q4/okNt0
シナリオといえば何でシナリオパートを3Dキャラでやらなかったのだろう
1枚絵もロクにない紙芝居ですらない口パクデモよりは
モデリングされたキャラが人形劇やってる方がまだライトユーザーの客付よくなったと思うんだけど
546ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:21:34.78 ID:QEgBJ0nzO
>>542
というより最近早く帰れても、連絡待ちとかもしくは商品化不可でコストだけ増加とかでえらく酷い状況の中でイベントどころかロクにゲーセンにも行けず、なんて方々結構いそうですが。
計画停電で情報伝達ボロボロの二転三転で疲れすぎな毎日は勘弁して欲しいですわ。
547ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 02:08:48.77 ID:IlXG0jh/O
>>509
まぁSSQだな。
必要無い強化しちゃったみたいな。
F2系の仕様考えると妥当なのかもしれんが。
他が得意武器(笑)でSSQのレベル振りきっちゃってて文句も出んが。
548ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 07:09:57.64 ID:Z4xXiGAmO
>>537
蒼竜シリーズはムックでなぜか鎧が赤鱗の火爪が五つとか言う謎表記だったな
誤植であることを願う
549ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 07:14:39.69 ID:GAs0ZE0PO
>>545
初期の売り文句の一つがmasaki絵だったからじゃない?
550ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 07:47:54.00 ID:+m0+fgPcO
ただの愚痴なんでイヤな人スルー推奨
晒しとかするつもりはないし、したくもないから名前なんかは伏せるが
昨日のマチしたレベル40くらい(うろ覚えだが)の剣使いが酷かった
赤キマにて鎚(俺)剣(問題の奴)器(被害者)鎖でのマチだったんだが
道中から微ダメ受ける度に魔導器の側に行っては「回復してよ」連呼、
器も最初の内は回復してやってたけどエリア2のデンジャーゾーンで器に「ごめん」って言われた途端に「無理」連呼戦闘放棄、鍵テロ
挙げ句は先行討伐してジェネレータ全機動させて逃亡、戦闘放棄し瀕死になり助けて連呼(死んだ様子は無し)
その後また無理連呼し先行ワープでゲートキーパー以外全討伐しゲートキーパーから逃亡
それでもボス戦は一人では無理なのかワープせずにまた回復要求
全員を八割まで回復してくれてO/Uまで張ってくれてるのにまだ回復要求
器が「ごめん」(器はこの時点でHP半分以下でMPもミリだった)
俺が羽ポを器使った瞬間にハリーアップ表示と同時位に器が外にいんのにワープ
仕方なく戦闘開始、剣は終始外周だった、数秒遅れて器が入って来たと同時に死亡(多分入って来た時に落石してたのでそれにやられた模様)
器が死んだら剣が「やったー」連呼、器が「ごめん」言いながら殴りに来る
1分30秒位かかってでクリアその後に俺と鎖がすぐに「ごめん」器が「ありがとう」
剣が「やったー」と「無理」を交互に連呼
その後器が剣の所に行って「無理」って行ってたので俺と鎖も剣の所行って「無理」言った
551ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 07:49:14.97 ID:TLZpEH2w0
,
552ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:01:54.61 ID:Qw/67ks+0
レシピ18きてる

竜鱗の剣
ヒュプノシス
スコーピオンテイル
ウリエル
アンホーリーアロー
アポロン
聡明のペリドット
クリスタルメイル
ホーリーブレス
コマンダーメイル
クリスタルティアラ
金糸の聖帽
イービルホーン

こりゃ新全国 追加 来るか?
553ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:03:09.00 ID:pOBR/mLuO
そろそろボス本体以外にステージにも個性が欲しいです。
ボスが地面を叩くと一面溶岩地帯になり突き出た岩を飛び石のように使うとか
蛇のようなボスで体力半分になると穴の中に逃げ込み、全員で追いかけ、
今度はその狭い迷路状の穴の中で戦うとか。
逆に狭い通路でBDみたいなボスに追いかけまわされ、逃げながら隙をついて戦うとか
ステージに複数ある祭壇から雑魚が次々溢れてくる(もちろん壊せる)とか
トリニティなら床の色の境目に定期的に壁が出現しパーティーが分断されるとか


考えればいろいろあるけどこんな感じのが欲しい。体力が減ると変身するボスとかも
まあ体力控えめにしないとダメだけど。
554ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:04:00.72 ID:+m0+fgPcO
なげーよって言われたので分割して
>>550の続きの愚痴なんでイヤな人スルー推奨
取りあえずクロスカード交換もソイツだけ拒否してたし地雷な自覚は有るんだろう?
あの時の剣士よ、お前に全国は無理だから一生シナリオでもやってろよ
自分に被害が無くて此処まで萎えたマッチングは始めてだよ。
前述の通り、特に晒すつもりとかはながもしまたマチして今度こんなプレイをしたら今度は晒すよ?
さっき一通りしたらばや2ちゃんの晒しスレも見たが晒されて無かったみたいだし被害者が晒さないなら今回俺が晒す事はしないが被害者が晒すなら全力で被害者の擁護に回らせて貰う。
協力ゲーなんだからそんな事になってお前が全国行ってもみんなが死に落ちするとかされたら困るだろう?
あまり出したくない話題だが実際にDこ頃に◆4様って呼ばれてたのがそうなったんだぜ
剣使ってる人が皆が皆こんな奴じゃ無いってのは分かるが剣が嫌いになったわ。
555ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:24:53.43 ID:TXBw1StTO
そんだけ怒ってんなら、もったいつけてないで晒せよ
だいたいがスレ違いだし
556ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:25:06.68 ID:TLZpEH2w0
攻略本持ってる人、>>552のレシピは新シナリオ?新全国?
557ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:29:02.75 ID:EK2f6YL9O
新装備は新マルチだよ
558ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:29:26.02 ID:QEgBJ0nzO
新全国です。ドラちゃん確定フラグですな
559ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:31:13.03 ID:zv6Zzx4z0
なぜ先にR装備を追加しないのか
560ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:32:04.56 ID:8MaL0LDjO
今日からVer.Aなのかね
561ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:33:17.62 ID:+m0+fgPcO
>>555
もったい付けるつもりはないんだがすまん、腹は立ってるけど晒すつもりは無いんよ。
俺自身は被害受けてないのに晒すのはお門違いと言うか筋が通らないって感じてると言うか
スレ違いなのは理解してる、けど晒しスレはあんまり人が見てる感じがしなかったし
ソイツの目に入って少しでも会心して欲しかったから一番人が見てそうな2ちゃんの本スレに書き込ませて貰いました。
スレ違い誠に申し訳無い。
m(_ _)m
562ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:52:20.03 ID:IlXG0jh/O
>>558
この状況で新ダンジョン公開なのか?
公開しなけりゃレシピはあっても生産は無理なSSQ?
>>561
気持ちは解る。
ひでぇ奴もいるもんだ。
563ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:52:47.76 ID:85xI+BW1O
>>561失敗スレにでも書いてろ。ボケ
564ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:56:17.28 ID:gIVUoJtK0
蒼竜シリーズのシナリオ6話でなくて少し残念。しかーし!これで古代のシリーズが
値下がり必至。ラッキーデース。今日は一日、目玉の親父を討伐だ!会社には会議だけど
何か理由をつけて休もう。輝くシリーズはいくらで売れるかな?今日はすでに
オークションで300万入ったので古代を198注文入れたしね。
みんな!古代は早めに売りましょう。僕の倉庫が満タンになったら値下がりしますよ
565ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:21:48.48 ID:3CDMPfXuO
今ゲーセン到着
魔眼出てるよ
566ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:32:38.62 ID:HiND/p4u0
マジで?
ブログ更新は停止してもいいけどスケジュールのアナウンスはさぼんなよなあ
567ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:37:32.61 ID:BoX6b/WjO
ネットに生産きてるから分かるだろうに
新ミネリアもきてるよ
568ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:42:52.62 ID:6eW8RFinO
VRアクセもきてるっぽい
569ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:45:09.77 ID:d+LNJIhdO
>>567
いやいや、ていうか告知ないと盛り上がらんぜ
サプライズなんだろうかw
570ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:50:25.01 ID:HiND/p4u0
>>567
そうだけどそういう問題じゃないでしょ
盛り上げる気がないってことだし
571ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:52:44.63 ID:3CDMPfXuO
VRアクセ 叡知の首飾り
腕力5体力8知力8器用5
やはりいらない子か・・・
572ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:58:31.20 ID:3g1azDhqO
いま、げせん前
これから土下座衛門に突入する
573ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:00:26.56 ID:BoX6b/WjO
レア時の流れから封魔と魔導の上位版だけ追加だろうね
ブレスレットの上位はまだ先だろう
因みに物攻ユニークの上限はレアと同じで全体支援の種類もアレなんでウィズダムパワブレ使用者には不要品だろうね
574ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:00:44.70 ID:IlXG0jh/O
>>572
了解した。
スネーク、頼んだぞ。
575ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:12:49.27 ID:HiND/p4u0
俺もスネークしようかと思ったがLv40になってなかった
ぐぬぬぬ
576ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:24:10.52 ID:D2uEb6yNO
>>574
VR武器無いが、後でスネークして来るわ。
577ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:40:28.44 ID:lF/0BulWP
赤燐の火爪大暴落かな?
578ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:46:34.54 ID:JD8JBx3rO
道中構成(ネタバレ)


1F
マップ的に言うと「出」みたいな感じ。なので二手に別れてが必須なマップです

2F
ここも二手に別れて行動。4つのスイッチがあるので押すのを忘れずに
3F
ここはトリニティの1ステージみたいな屋外の構成。ここは一本道なので特に迷う事もない

4F
ミノタウロス2体と対決

5F
目玉戦


以上。目玉の突進は痛いから気をつけて
579ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:53:40.42 ID:umOGeHl9O
封魔の上位来たけど
パワーやウィズダムの上位は来ないんかな
580ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:55:50.51 ID:eu10HsYjO
>>577
本が出た時点で確定的に明らかだったかと。

>>579
それゲームの寿命が縮むやんー
581ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:03:44.56 ID:JD8JBx3rO
>>578訂正
2Fは鍵とジェネレーターを壊す構成でした。お詫びして訂正します
582ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:05:48.87 ID:yfMv3R1jO
従魔の指輪出ました、
腕8 体5 知5 器8
風魔の指輪の上位ですね。
583ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:11:54.18 ID:Z4xXiGAmO
どうだろう?
一部差し替えの必要無さそうな武器もあるから大暴落まではいかなさそうではあるよ
二回レベリセした人が増えた枠にオバキル積んだ状態なら欲しいかもしれんけどね
584ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:35:55.61 ID:hVXLyE82O
したらばによればリンドよりは柔らかいとかなんとか。
あと道中ハリアプ出てもタイム評価エクセレントは貰えるとか。
とりあえず剣が居たら拳、剣が居なきゃ剣で行くかぁ。新素材を売り払う日々が始まるお

>>577
トドメを刺されたのはトリじゃないかなぁ。倉庫の仮面300個どうしよう…
585ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:38:24.92 ID:HiND/p4u0
>>584
まあボスじゃなくてゲートキーパーだし後々中ボスで出てくるわけだから
それがリンドより硬かったら笑うしかねえな
本当に笑うしかねえことになりそうで怖いけど
586ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:42:57.18 ID:GAs0ZE0PO
セイクリ・闇ライチェで焼かれるだけで終わる赤キマの再来か?
587ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:54:40.24 ID:rw1qQXuM0
VR開放が先とか相変わらずの馬鹿っぷり
588ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:57:20.66 ID:3g1azDhqO
先発隊「インビンシブル」より本隊各位に連絡
マップ構成はほぼ固定
一階:防衛戦「水路」マップ
二階:シナリオ二章三話の三番目のマップ、もしくは「深紅の聖域」の四方にバリア解除のスイッチがあるマップ(違ったらスマン)
三階:蛇竜、ヒュドラマップの三階

ちなみに「土下座衛門の二本の手が部位破壊対象」背中のリボルバーの意味は現在調査中

特筆するべきは死神とのエンカウントがやたら高い・・・・


し、しまった。ヤツに感付かれた
全員退避!退避しろ!
馬鹿野郎!ロディ、貴様フィアンセが待って・・・プツ・・・・・ザザザザザザサ・・・・・・・・・・・・・
589ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:59:16.76 ID:UTHy4a9DO
セガ的に新Rは初心者〜中級向けなのかもね
古代鎧は値下がりするだろうし
590ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:13:05.84 ID:Bwwscprq0
アルカディア見て古代シリーズ売っておいてよかった・・・
しかしこういったインカム上がることは、もう少し早くアナウンスする必要あるだろ。

今日はオク見てにやにやするかw
591ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:17:38.78 ID:umOGeHl9O
公式スケジュール更新きた
もうトリは35以上のクエとセットなのか
あとトリにコケシ立ってる?
3人以下だときついし面白くない
592ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:17:51.87 ID:BoX6b/WjO
背中は使ってくる攻撃属性に対応してる
上にきてる属性攻撃してくる
ビームは沈黙で封殺可能
593ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:21:59.39 ID:Z4xXiGAmO
>>590
また暴発じゃないの?
例の月頭だし
594ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:28:35.61 ID:74hY6CsPO
逆にこういう風に黙々と追加されると評価したくなる俺は天邪鬼…GJ開発!
ただやっぱりR出してからVR出せよと…
リンドは黒亀と同じ道を辿りそう
個人的にリンド素材いらないし古代とかも他で手に入る訳だし
595ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:31:09.77 ID:bTiKLnFdO
自分以外レベリセ組になったら、ボス戦一分かからなかった。
道中はタイムちょっとキツメだけど、ボスはリンドより楽?
ハンマーOF2がいい感じで、相性いいかもね。
596ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:40:39.00 ID:RdRFQbsr0
しかし参加条件の名声縛りは意味あるのか
LV40で名声が4500以下って逆に不可能だろ
597ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:44:23.64 ID:L5H6C5/GO
ふと気づいた。
枝と毒植物と鉄のかけらが出ないかも。

ハーピーいないから羽もないし
赤ポと青ポ材料が少ない人は
早めの調達が必要かも。
パターンによって出るならごめん。

皆はどう?
598ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:09:28.80 ID:f1+v9aYN0
古木の枝は出ない でも、鉄のかけらは出るよ。
胞子と羽は出るわけがないw
599ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:28:55.18 ID:h91UPS3WO
来週から闇に舞う翼って‥‥
ねえ!店内クエから飛び出て来ちゃってるけど、大丈夫なの?
輝く何とかとかでちゃうの?
600ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:29:14.15 ID:U584pA0l0
攻略本みて、壊れた鎧に期待してるんだがw
あとは固い殻が出てくれりゃ助かるんだがなぁ
601ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:54:07.78 ID:3CDMPfXuO
>>599
うん、出るよ
輝く刀身が出るよ
602ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:06:38.38 ID:oObwqgZji
ようやく目玉キタか
このときの為に入札ボタン封印したかいがあったわ
胸当て百万個買うんでもまいら出品よろす
603ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:22:03.27 ID:74hY6CsPO
しかし目玉素材からどうして竜鱗の剣が…
いや毎度だけどボス素材と武防具デザインそれなりに揃えろと
604ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:32:01.41 ID:Bsz/p9g60
竜麟剣はぜったい蛇竜素材っぽいのにな・・・
605ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:19:50.24 ID:uzExV33L0
素材出なさすぎワロタ
606ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:28:17.74 ID:54X9Oi25O
リストラン北!
…俺、銃使いなんだけど
607ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:30:34.17 ID:UjbdipS90
確かに素材出づらいな。
12回行って、胸当て1個、兜飾り2個、武器素材格1〜2個しかなかったし。
ボスの目玉が余りそうだ。
608ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:34:30.90 ID:xQDeorJQO
三凶で輝く胸当て確認。
VR3素材は出るみたいだねー。
609ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:44:56.31 ID:H0ZEadt5O
>>603
そこらへんもまたセンスがないってことで。
610ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:47:52.05 ID:KNJ95NLY0
まーたいつもの素材出し渋りかよ
生産位もうちょい快適にやらせろつーの
2Kやって胸当て1、2個位だもんな・・・
輝く胸当て 1
不気味な目玉 3
単眼鬼の目玉 5
これ位で丁度いいわ昔は胸当て系1個で生産できたのにな・・・
611ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:48:28.11 ID:GAs0ZE0PO
トリニでも素材でるとかワロス
寄生してSとったらトリニ行くわ。
新アクセとかどうせ即売りユニークしかでないし星羽根とか引かないから関係ないし。
612ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:51:31.26 ID:oObwqgZji
おい…輝く胸当て一体いくらになるんだ……
12チケで一個とかもうね…
613ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:55:58.35 ID:85xI+BW1O
5分以内にレスがなかったら、鍛冶屋クランは俺の嫁
614ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:58:29.50 ID:QEgBJ0nzO
テンペストさんが「逃がさん!」と言ってますよ
615ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:03:25.34 ID:BoX6b/WjO
>>611難易度ヌルヌルで目玉の方が経験値も熟練度も上なのに何故トリニティ?
616ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:07:45.11 ID:oObwqgZji
流石に今だと目玉の方が強いわ
それとも銃器か?
617ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:09:32.75 ID:GAs0ZE0PO
お座り一発緑羽根!




マジカルジェム(A)だと・・・!?
618ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:10:16.15 ID:BoX6b/WjO
目玉の方が強いのは事実だけど消耗品使うような難易度じゃないのに敬遠する理由はないでしょ
目玉が厳しいってなら話は変わってくるが
619ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:21:08.31 ID:GAs0ZE0PO
目玉ゆゆうだな。
単発大ダメが多くて拳Dが欲しいな。
620ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:22:01.24 ID:oObwqgZji
>>618
ごめん目玉が厳しい
レイド開幕時のトリほどではないが近づくとわからん殺しされる、火力も高いし
消耗品使わない立ち回りが確立してるなら是非教えて欲しい
621ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:31:39.51 ID:UTHy4a9DO
目玉が手をマキマキしたら回転レーザーか回転攻撃?
手を前に突きだしたらリング攻撃かタックル?

まだ一回しかやってないけど手が見える位置で戦ってればB前転で安全に戦えると思った
622ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:33:42.75 ID:MSU5XN7oO
しかし、今回の新軽装はヤバくないか?性能的に
全てが高い水準でまとまりすぎてる気がするんだが…

昨日頑張って柿にしたダークネスが息してない
623ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:43:35.15 ID:hVXLyE82O
なんか回転攻撃?が連続ヒットする関係でくっそ減るな…。
予備モーションがまだ分からんせいもあって近接殺し過ぎるわw
あと背中は複数ヒットが見込めるが凄い堅い気がする。本体殴ってた方がええんかね?

>>621
参考にするわ
624ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:49:18.16 ID:oObwqgZji
>>621
開幕くらいの遠距離だとリップレーザー
中距離と近距離はタックルと回転レーザー、近距離で回転
正面に立つと魔眼から触手のコンボ
回転レーザーは予備動作でかいけどラグ?で回避難しい、タックルは横の範囲広い
後、理由はわからんが凍結にもなった

もう少し煮詰めたいんだが>>618はまだか?
625ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:50:04.89 ID:xQDeorJQO
>>622
ダークネスさんは両手剣と闇魔導器用なんだよきっと!
まあ魔導器には知力が足りない気がするけど。
穴無さすぎ感はあるな、体力ぐらい一桁のピーキー仕様でよかったのに。
626ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:53:09.10 ID:rsh0PU/rO
攻略法!

光を上げて物理で殴る
627ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:56:13.92 ID:QEgBJ0nzO
>>623
あれ異常に減りすぎですな。いきなりランカーさんの一人が体力満タンから全部持ってかれました。
援護のしようがありませんでした。あれ基準にクリスタル出たと考えますとかなりキツいですな。どうやら対策が必要ですね。
628ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:57:31.91 ID:bVBeQBH80
シャイニング銃器レイド継続確定だな
もう近接に武器自体を投げる技来いよ
629ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:02:27.18 ID:oObwqgZji
室伏がアップを始めたようです
630ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:11:18.39 ID:aJBeRdKfO
>>619
遠距離ゲーでゴメンね…。

パイコの拳さんが目玉の回転攻撃?食らって、頭上に750出して蒸発してたわ
631ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:22:15.73 ID:RdRFQbsr0
まだいけないけど618と619の攻略法を是非教えてくれ
>>622
何で役割分担じゃなくて無駄に強くするのかなぁ
目先の小銭稼ぐのに必死すぎるよな
それはそうと今の仕様じゃ体力1桁でもピーキーでもなんでもなくね?
632ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:24:17.06 ID:rXep29CJO
アナルビーズレーザーの初弾は正面安置で吹いたw
633ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:33:08.73 ID:2fk7NeQyO
>>628
エロダガーさんが、隅で泣いてます…
634ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:40:09.41 ID:hVXLyE82O
>>628
誰が上手い事(ry いやでもそんな感じだな。
実際、回転レーザー以外喰らわんだろうし…。
被弾恐れて様子見が多くなるのもなんかねぇ。
目玉が赤キマの何倍も恐いだなんて予想してなかったよ俺。回復だだ余らせて死ぬ。悪けりゃ2回orz
635ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:54:08.54 ID:MSU5XN7oO
>>625>>631
知力がうんぬんって説明だったから
腕力体力→ほぼ上昇無し
知力→増大
器用→それなり
みたいな想像してたんだが、そんなことは無かったわ

伝説の鎧って名乗っても全く問題ないレベル
636ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:03:28.47 ID:oObwqgZji
>>618先生まだですか?
637ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:05:21.38 ID:RdRFQbsr0
>>635
なんだ伝説の鎧か
それじゃあ仕方ないな
>>636
おいおいおつけえよ
618先生は今各武器毎の攻略を詳細に書きつめてるのだろう
638ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:18:35.78 ID:eu10HsYjO
>>624
触手のコンボ…
『触手の』『コンボ』…


凍結は水の守護獣さんに聞くと詳しく教えてくれますよ
639ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:33:12.90 ID:oObwqgZji
>>638
魔眼で硬直させられたらそのまま触手で殴られるイメージだったんだが違うの?
凍結は氷床?守護獣さんに聞きに行ったら寝てました
640ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:37:15.66 ID:kK/hwvxSO
>>618
レベル40自重中のダガーなんですが、足手まといになりたくないので消耗品使わなくてすむ先生の攻略法教えてくだしあ
641ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:48:50.71 ID:GAs0ZE0PO
2段ジャンプして背中殴ってるといいんじゃね?
ハンマーみたいな一撃がてかい奴なら貯めてヒットアンダウェーイでいける。
大回転ビームもスカせるし。
銃は斜め前に位置どって2段ジャンプセイクリ連打で安地。

あと、フレイルの痺れるヤツ?アレが良く効いてたみたい。
それに結構凍る感じ。
642ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:52:36.85 ID:BoX6b/WjO
正面には行かない
レザー前には青いエフェクト入るから回転ビーム警戒
余裕はあるから危ないと思ったら回避なりガードなりする
無理して攻撃強行する必要はない
壊してりゃビーム以外の攻撃はどんどん減っていくから結果的に被弾率も下がるし
部位密集してるからダガーでも楽にダメージ通る
っつーか銃器より近接の方が倒すの早いよこれ
普通に殴っても3〜4ヶ所平気で巻き込む
エルフダガーでもソロS取れたから自重なんか無用
道中CGは全部速度アップにする点だけ気をつければ桶
道中タイムくらいしか不安要素は無い
643ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:56:00.05 ID:oObwqgZji
>>641
回転ビーム回避難しくなるからフレイルのビリビリはやめて欲しい、という俺の愚痴
接近時の多段回転は予備動作あった?
あれが1番怖いんだよなあ
644ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:03:51.26 ID:oObwqgZji
>>642
部位破壊後は回転レーザーと突進頻繁にやって来る気がするんだが…
後、接近の方が倒すの早いのは分かる
でも俺が聞いてるのは消費アイテム使わない立ち回りなんだ
645ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:18:07.78 ID:myQfH4PCO
明日はじめようと思うのですが初心者でオススメはなんですか??
646ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:20:04.59 ID:PgYnpAzc0
魔導器。
MPつかってライフ回復できるから死ににくい。
ポーションため込んでレレルあげてから他の武器やれば良いよ。
647ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:26:59.01 ID:pOBR/mLuO
とりあえずいつものやつやろうぜ。一人頭のノルマってどんなもんかな?
648ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:29:03.86 ID:1qVArSlk0
今日も元気にハードネスかけてゴリ押しばっかりだぜフゥーハハァー
これハードネスなしW軽装で回転喰らったら即死すんじゃね?
649ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:30:20.61 ID:Vy43JKz10
フェイタルパワー?とか言うミネリア確認
650ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:33:49.76 ID:3pR8KU4B0
ん〜ダガーとかなら有用かな?
651ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:43:38.64 ID:rsh0PU/rO
クリスタルメイルEXが出品されているな……親父、無茶しやがって
652ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:47:55.22 ID:BoX6b/WjO
>>644壊した部位で攻撃封じてくから最終的にはそれしかしてこなくなる
その2つの内回転ビーム以外は正面居なきゃ良いだけ
MPは別段急いで供給する必要ない
ぶっちゃけMP切れて素殴り期間がかなりあっても充分間に合うって事で消耗品は不要
事実ダガーで不要だったからね
653ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:01:34.50 ID:oObwqgZji
>>652
じゃあ全部位破壊すれば多段回転無くなるってことでおk?
MPは範囲広めのF背中に打てば逆に回復するからいけそう
ちょっと光見えて来たわサンクス
654ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:39:02.44 ID:UYP7fFz+O
とりあえずハンマーで回してきた、250万オーバー安定するハンマー輝くボスだった

部位破壊
・両手‐素材あり、破壊でリップレーザー封印?
・各歯車‐破壊すると色に対応した魔法攻撃封印
炎→火柱、近くにいると継続してダメージを受ける、画面端で直撃すると火柱の上でお手玉になる、お手玉になったら緊急回避推奨
水→床にダメージ+凍結、分かりにくいが白い湯気が出てるのが特徴
風→竜巻、すごい誘導してくるけど遅い
地→元気玉、出るの遅い、余裕で避けれる
回転レーザー→予備動作はでかい、ってか体が光るから分かる。前転かガードでさばけばOK
タックル→何の変哲もないタックル
回転→謎判定、密着しててもヒット数はまばら、回転数に違いがあるようにも見える。ハードネスだと安定して1ヒットっぽい
眼力→見られるとプルプルする、ハードネスには無意味

銃は腕の破壊を行い腕を継続して攻撃、近接は背後へ回るとよさげ。
部位が高いため基本は空中攻撃の巻き込みがよさげ、回転からの即死には注意

猛威をふるっていたのは
ナックル→目玉ロックで背中に天狗、凄まじいヒット数
器→リミパビーム、更に気絶うまい
ハンマー→目玉ロックで背中にOF2、カンスト20ヒットうまい
銃→安定、銃4人だと最初から最後までタックルするだけの目玉になったりする
剣→やっぱパワフォはすごい
鎖→基本的にもっさりしてるので隙に帯電で目玉のオブジェになる
刃→慣れたら与ダメ上位もありえそう、人BFやOF2が背中によさげ。エルフBF1は正面密着でも背中密着でもリーチが生きて良い感じ

だらだら書いちゃったが今日やってきて思った事を書いてみた
間違いあったら修正頼む
655ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:40:14.79 ID:2OUGUyk1O
>>647
とりあえずソロS取れた人拳レベル43の俺は350万〜380万ってとこ。
みんな慣れてきたらかなり減ると思う。

ちなみに、ソロだと300万。
656ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:44:32.96 ID:1ueQncXi0
帯電スピンしたら回転で蒸発したでござる
657ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:48:10.42 ID:uzExV33L0
器OB×2、ハンマーOB、剣BO俺

23秒で目玉沈んで鼻水出たw総ダメ見て涙が出たorz
658ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:05:45.36 ID:lgCVefb20
>>655
敵のHPは4人のときはソロの2.5倍、討伐数の補正も考えると
4人のときの総ダメは800万ぐらいかな。

だとすると、1人前のラインは200万ぐらいか?
659ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:18:39.21 ID:1qVArSlk0
>>657
PFを撒くという大事な仕事をしたから問題ない

鎚なのに200万しかいかない俺の方が涙…
回転レーザーって2段ジャンプで交わせるのか?
660ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:33:22.80 ID:yvWYdiGP0
>>659
前転ではかわせた。
661ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:39:49.62 ID:oObwqgZji
二段ジャンプでかわせるよ
ただハンマーは溜めてるとき二段ジャンプ出来ない罠
662ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:40:33.12 ID:rsh0PU/rO
http://f.pic.to/14p34h


クリスタルティアラは最近のガンダムの角みたいだな
663ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:47:09.00 ID:1qVArSlk0
>>661
まあ溜め開始→タッチでBにする→発動してHit前にOに変える、でいけるけど
奴が光ってからそれをやって果たして間に合うのか、が問題だな
いっそハードネス常時纏いつつ喰らいながら背後取ってカウンタッOF2のが無難なのかも
664ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:01:46.14 ID:LPM8t+eHO
>>662
核ミサイル打ちそうな雰囲気だな
665ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:09:57.00 ID:90OPqXZl0
>>659ありがとう

あと、明鏡止水のミネリア出たんだけど、重宝する?
666ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:18:47.29 ID:FHUd+AViP
ってか、リンドよりもHP無くね?
ソロでリンドは400万ちょいなのに、>>655は300万でしょ。
リンドの道中が140万だったから、同じ位の道中難易度だったら、ボスHPは、400万とかになりそうなんだけど。
667ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:20:29.74 ID:FHUd+AViP
ソロで160万で2.5倍して400万って計算ね。
668ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:24:56.97 ID:BYVh9cUiO
>>615
亀だが求めているのはヌルさじゃないんだろう
俺の場合はエルダー帽作りたいしボス楽しいからトリニ行くわ
669ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:26:55.95 ID:m2mTRCAW0
道中はリンドよりマイルドで被ダメは少ないよ
ただブレイズみたいに歩き回らされるから、ソロだとけっこうな過剰火力が必要
670ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:27:07.93 ID:KNlKOdEWO
>>662
頭はガンダムみたいだが身体はドムみたいだなw
671ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:26:34.84 ID:zw3VkPx/O
つまり機動戦士ガンドムということか
672ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 02:54:33.94 ID:RrMQ1ossO
悲しかったこと
土下座衛門で銃銃剣器のマッチ

他の三人が死神から逃げるようにワープした。

なんで?
673ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 03:22:15.93 ID:FHUd+AViP
>>672
新ダンジョンだし、余裕なかったんでしょ。
ゴーストに時間かかってS逃すとかバカらしいし。
あと今日とかダンジョン初見ってこともあるんだし、
どのくらい消耗してても、ボス倒せるのかとか目処が立ってないと、
ゴーストと怖くて戦えんよ。
器や剣は、ゴーストと戦ってる最中に銃が回復してくれないと、青ポ減る一方だしさ。
674ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 03:40:13.75 ID:+03CyRHlO
今回道中だけみると結構タイム厳しいからね
ゴースト相手にするとマチメン次第じゃ危ないかもしれんね
675ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 03:51:09.57 ID:wFxHLfOkO
ペリドットEXは物攻+25か……

それよりも毎回ベヘリットに見えて困る
676ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 04:09:43.89 ID:+03CyRHlO
基礎が跳ね上がってるから+25が微妙だね…
677ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:23:33.85 ID:a8DLOSoR0
効率よくレベル上げるには何を回せばいいかな
リアルマネー的な意味で
678ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:29:19.74 ID:xRRsxkeA0
>>677
SFC.NETで素材転がしながら、引退する知り合いにICを貰う
679ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 08:16:07.61 ID:pNp4czDfO
分かってたことだけど、古代素材が急激に値下がりしたな

こうなる前に在庫を捌いといてよかったぜ…
680ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:28:36.30 ID:1MS+y8dtO
生産でゴミを量産する予定だから問題ない
681ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:36:03.60 ID:Tv8Z1E8u0
>>679
昨日古代(体・頭)を10G売りして、何とか(4500/3500)で売り抜けた。
今はどこまで下がったら買い戻そうか考えている。
682ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:38:46.13 ID:75Chh4/jO
輝く胸当て歪みねぇな。どこのマナ紋だよ。
VRアクセは欲しいが回転即死だからなぁ…。
ボス素材自体は今後1000〜1500まで行きそうだし、安全安定なトリでVR素材の方を狙うか。
こっちは色々と内職もあるし…
683ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:05:43.21 ID:TSQ1z6BdO
>>682
銃か器始めちゃいなよ!
684ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:22:30.37 ID:7H/JZEU2i
獣人だけど魔導銃使っていいですか?
今ならワイバーン生産しやすいけど、やっぱり炎氷に比べると差が開きそう
685ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:19:37.54 ID:r7DmBIzMO
>>677
基本的に新クエ、経験値アップキャンペーン時しかやらない。
一つの武器しか使わない
生産はNG。
素材は全オクへ流す

カンストしそうになったら、サブに移す。サブは倉庫としてのみ活用

貯まった金で格落ち妥協装備をオクで仕入。
全国しかやらない。
こんなとこ?資産ゲーなんでリアル資産気にしてたらこんなゲーム楽しめないよ。素直にモンハンや無料ネトゲやったほうが吉
686ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:51:56.49 ID:LPM8t+eHO
>>677
コンテしない様な腕、クレサ店を探す位しか思いつかない
レベルは今だとレベリセ位まで初期投資と思って回すしか無いからなぁ
回りと肩を並べるまでのハードルが高すぎて新規がついてこれず先細りするから非レベリセの経験値テーブルを見直せってのはよく言われてる
少しはゆるくなったがまだまだキツいな

非レベリセは経験値750万で到達で良いと思うわ
プレイ出来るボスの内容や今の火力的にもNet登録してれば25Lv〜スタート可能とかやれば良いのに
687ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:20:14.09 ID:wFxHLfOkO
最近はグラールの平和も守っているんだが、ボス登場→名前シャキーンが無いと物足りない
あのシーンはSFCの数少ない良演出か

Dの遺産だけどな
688ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:32:31.37 ID:D8B9vbzJO
ボス前ムービーがないとやる気出ない
ワッハのムービーとかかっこよすぎる…あれそのままSFCに来ないかなぁ
689ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:48:57.69 ID:qcLSWk2ZO
ゲートキーパーはしょうがないにしても、ボスのムービーは変えて欲しいな
リンドとか角度だけでもガルから変化つけてほしかった
あとはやっぱマチメンの姿みたい
クリアの決めポーズもバリエがほしいし、BBみたいに全員を一瞬でもいいから流してほしい
仲間とクロスさせろっつの
690ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:02:12.72 ID:1MS+y8dtO
おーけー
要望送っとくぜ!

周りのファッションが気になるわ
道中じゃ暴れすぎだしゲート前は大体後ろ姿だしもう少し着せ替えを楽しみたい
691ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:08:16.64 ID:LBV0bRAqO
Dよりもそういったアクション表現が豊富なのに、あまりにも使い余してるよな…。
ボスも時間制限取っ払えば、攻撃方法やギミックなどのバリエーションも広がるし。
692ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:13:25.57 ID:XDlBbSBKO
3人でSとれたらトリみたいな登場シーンのポーズしてくれるなら本気だす
693ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:28:18.30 ID:FHUd+AViP
2回やって同じ敵だけ倒して、
道中のみ死に落ち
で平均ダメ130万
2回やって同じ敵だけ倒してベアード様倒して平均310万
ベアード様のHPは180万くらいかな。

ソロでの話ね。
694ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:32:04.04 ID:Ng8yRHSXO
バックが爆発したら更に本気出す
695ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:41:10.10 ID:+03CyRHlO
登場ムービーは逆に縮小傾向だな
ガル系は開幕の上空からの時点でグリグリ迫るシーン丸ごとカットされてるし
ギアはぴょんぴょん跳ねるシーンが減らされてる
ブレイズは駆け寄るシーン半分くらいカットにBD舞い降りるシーンも微妙にカット
亀もゴブリン一人でポツンと待ち伏せが丸ごとなくなりコクピット上で笑う→ゴライアス浮上とかなり簡素になってる
696ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 17:52:43.56 ID:9ne8W2gEO
目玉で青羽舞ったら従魔Aごちそうさまです
697ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:26:17.57 ID:pz5e7zn7O
>>687 奇偶だな俺もグラールに移住中だwww
698ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:30:45.77 ID:oVHLbP9X0
3バカ30台ばっかだなぁ。
699ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:43:05.71 ID:3UhjLjK3O
もっとスキル出せと。マンネリするじゃねーか。ってか引退したんだった
700ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:48:32.07 ID:PgGTook9O
>>688
ワッハ戦にて宮崎のあの人とマチりましたら超本気モードに突入する準備はできてますよ。
花火超絶欲しいですな。
701ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:31:38.54 ID:FHUd+AViP
>>699
スキルレベル35→2ndユーズ追加
スキルレベル40→3rdフォース追加
と予想してみる。
702ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:33:28.94 ID:bd8VO+Oj0
気持ち悪いな
703ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:09:00.08 ID:g0uYBXhHO
>>701
ハンマーに味方全員をフォースオン状態にするスキルが追加されました
ダガーに味方全員をインビジ状態にするスキルが追加されました
フレイルに味方全員をシルバースプライト及びスプライトガード状態にするスキルが追加されました


だったりしてw
704ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:09:08.27 ID:r4AphGlD0
ところで三連星はダメどれだけ出せてたら働けてるのかな
人フレイルで100万いくか行かないかなんだが
立ち回りもよく分からん…一応クリティカル出しやすいから青メインで行ってるけど
705ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:29:26.78 ID:g0uYBXhHO
>>704
とりあえず下記の事を書かないとアドバイスしにくいと思う

1.ステータスは?
2.BO?OB?OD?
3.今の立ち回りは?(ちゃんとフォースAF使ってる?)
4.つけているミネリアは?
706ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:31:11.47 ID:g0uYBXhHO
あ、人鎖なら120万くらいからじゃないかな、ノルマは
707ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:43:32.93 ID:+Nlxeeq2O
最近追加の度に上級者向けばかりが増えて、初心者が置いてきぼりな現実に萎えてきた
知り合いがいればいいんだが、知り合いもいないしのぅ
708ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:44:10.05 ID:FHUd+AViP
>>704
と言うか、したらばのフレイルスレに行った方が、
的確なアドバイスもらえると思うよ。
709ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:53:53.79 ID:1MS+y8dtO
>>707
イベントは上級者にはぬるい(?)レベルで初〜中級者向けではあったけど、
本当の初心者には無理だろうね。
魔獣自体は制限付きだったし。

上の方も放置するわけには行かないから今回の追加は妥当だと思うんだけど。
710ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:00:09.13 ID:+Nlxeeq2O
>>709
支援もなく、やっとソロでアサルトスマッシャーS取れた程度だからな・・
行けるダンジョンは少ない、人と組むのも滅多にない、シナリオのレベルはガンガン上がると、モチベの維持自体が無理くさいレベル。
711ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:00:26.93 ID:bd8VO+Oj0
低LV向けのクエスト配信してプレイ人口が伸びる見込みがあるならしてるんだろうけど
ずっとやってる身としてはそんなことにリソース割くなら未実装の分とっとと配信しろと思う
そもそも初級者、上級者の区別の仕方がおかしい、高LVクエやりたきゃLVあげりゃいいだけ
712ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:06:27.38 ID:7H/JZEU2i
確かに新規は参加出来るイベント無いとつまらんかもね
そしてそのイベントさえも火力不足で素材だけ取りに行く感じか
全国はボス倒しても手に入るのはゴミアクセとやたら安い素材だけとかモチベ下がるわ
最低でもトリニ行かないと新素材入らんしなあ
713ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:06:41.01 ID:r4AphGlD0
>>705
ステは同レベル中でも低い方だと思ういます
スキルはOBで一応リープAFは使ってるつもり
ミネリアはオプレッションと暴風、他にはロクなミネリアがないので
まあ120万からノルマならもう少し装備整えれば何とかなるかなあ
D入れてないのでガードできない緑が苦手

>>711
流石の俺もどうかと思うレベルの発言
714ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:06:49.17 ID:+Nlxeeq2O
>>711
じゃなくてさ、イベントに全く参加出来ないのがなっていう。
上級者向けのイベントがあるなら、初心者向けのイベントがあったっていいだろと思うんだ
715ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:16:46.24 ID:bd8VO+Oj0
LV制限のないイベントは誰でも参加できるじゃないか、そのための物じゃないの?
寄生感はあるけどLV一桁でも育成のためにやったっていいじゃないか
装備だって.netでLV不相応の物が格安に手に入るよ
716ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:18:02.12 ID:+Nlxeeq2O
>>715
敵が強すぎてただの地雷にしかなれない
717ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:18:05.54 ID:wRB8KXo00
イベントは下級向けと上級向けの2つを同時に公開するべきなんだよな。
逆襲のLv25〜ってのをみてると Lv25以下向けの逆襲・弱も用意するべきだったと思う。
青サル → 閣下+キマイラ → ガルーダ → ナイトギア → 牛 とかこんな感じでさ。
718ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:21:41.30 ID:EsE8fDhg0
そもそも初心者は1チケで行けるシナリオメインであって、
満足にマチするかどうか判らない全国下級クエに2チケつかって行くか、っていうと微妙。
719ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:24:22.03 ID:1MS+y8dtO
>>717
まったく同じことを思ったw

魔獣は亀いたからキャップないと詰んだろうけど、イベント何かは火力何かを気にしなくてもある程度何とかなるし楽しめる要素はあるけどね

ただ侵攻・防衛にしても一桁レベルはマジで辛いと思う
720ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:25:16.35 ID:r4AphGlD0
でもnetやらずにシナリオ進めてもアーシーでボコボコにされるだけというね
ちょっと始めて見た位のユーザーがいきなり有料携帯コンテンツに入会しようとは思わないだろうし
前情報なければストレートに進んでノーコンテでアーシー倒せるわけないしなあ

>ID:bd8VO+Oj0
いくらなんでも視野が狭すぎやしないかい?
721ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:25:53.66 ID:+Nlxeeq2O
>>719
前に防衛だか侵攻だかに参加したけど、雑魚の攻撃喰らうだけで瀕死になったしな
722ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:28:55.99 ID:r4AphGlD0
自動的に全員オールレベル1、装備はコモン1の無印になるようにされたイベント実装してくれればいいんだ
最後のコンボコンテストとかレベル1にされたんだし、やろうと思えばできるはず
723ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:31:51.35 ID:FHUd+AViP
全国下位クエストなんて、4人マチとかしないからなー。
全国魔獣の咆哮、ガルとか、ソロとか結構あるし。
ギア、BDとか何の情報も無しに凸ると、
コンテの嵐で嫌になる。

つくづく、新規に向いてない仕様だね。
724ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:34:38.11 ID:bd8VO+Oj0
>>722
そういうの是非やってほしいよね
できれば外見だけは好きな装備反映して
725ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:35:07.02 ID:8g62D77/0
防衛線も分けるべきなんだよね、レベルごとに。
巨大な施設とかその辺を想定してさ
726ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:41:25.92 ID:bd8VO+Oj0
だから分けるほどプレイ人口いないだろうって話
727ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:42:59.62 ID:1MS+y8dtO
>>720
携帯コンテンツなんか途中まで利用しなくてもアンコ作りながら何とか育った奴もいるから平気だろう
そこまで鬼ゲーじゃないと思う
ええ、SFCRからだが銀エリ食べながら育ちましたよw
728ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:44:05.17 ID:kOdpGpY40
深夜は人気クエ以外は5個こけしあってもソロ
まだLV38なので今週はシナリオだな
729ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:45:36.60 ID:kMMbi7uIO
防衛戦をLV25↑とLV25↓で二種類公開して、難易度が違うだけで報酬同等。
低難易度クエに、一定のLV以上のプレイヤーの装備制限を掛けるモード搭載。
新クエより確率は低いけど、上位素材・上位アクセが出る&経験値・熟練度上昇仕様に変更。
これなら、依頼こなすついでに高LVの人が低難易度クエにも顔出す可能性は無いかな?
730ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:48:06.93 ID:+Nlxeeq2O
>>727
同じく
最初の守護者辺りで3コンとかやって唖然とした
731ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:09:36.57 ID:7H/JZEU2i
ポンデにフルボッコは誰もが通る道
今更始める新規とか関係無いよ、この辺りから全国でレシピの開放考え始めるんだが
いかんせん今はネットで落札した武器で速殺の流れ
かなしいのう
732ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:09:39.29 ID:kMMbi7uIO
>>728
シナリオやるなら、店内で逆襲ソロやれば?
733ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:11:07.78 ID:Ng8yRHSXO
初心者がおいてきぼりと言うが、経験値アップキャンペーンがあったじゃないか
そもそもキャンペーンがあっても週1しかやらないプレイヤーなら、いつまでもおいてきぼりだと思うぞ
少ししか投資しないで上級者になりたい、もしくは上級者と同じ土俵に立ちたいってのはワガママじゃね?
初心者でも参加出来るイベントだってあるんだし、装備だって上級者のお下がりがあるじゃないか
初心者のワガママを聞いていたら、上級者と同じ土俵の焼き鳥3分の時代に戻るだけ
734ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:22:58.84 ID:kMMbi7uIO
>>733
初期から比べれば大分楽だと思う。
この間も、初心者らしき人に適当に装備品作ってあげて来たわ。
俺が下手なせいもあるけど、初期は緑ポ回収する為に200円払っていたしな。
焼き鳥慣れて来たら緑ポ余るようになったけど。
たまにサブカで焼き鳥や亜ゴリやるけど、平日でもそれなりにマッチするよ。
735ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:28:52.22 ID:BXlhOUjQ0
.netなしのソロばっかでLv31なんだが萎えそうだ
牛1戦でチケット7枚使ったりしてる有様だぜ

今ナックルで攻撃130くらいなんだが
どれくらいまで上げれば戦えるか教えてくれないか?
736ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:31:49.34 ID:aJ04RPNO0
今までのパターンからに月末あたりに低レベルも参加できる進行戦
VR素材ももちろんでます。でも目玉が手に入らないからバランスは取れてる(キリッ
とかになる予感
737ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:35:17.36 ID:kOdpGpY40
>>732
EXだから店内行けたのね。これからワンワンしてくる
738ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:38:09.85 ID:Ng8yRHSXO
>>734
当時はシナリオでしか緑ポは出なかったしな
装備もたまにいる今の初心者の無印VRより弱かったし
昔に比べりゃ少しではあるが初心者優遇されてるんだがなぁ
最近始めた初心者には悪いが、腕が無くても金で解決出来るゲームなんだから上級者を羨む暇があったら金払えよと思う
739ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:39:39.65 ID:kMMbi7uIO
>>735
ぶっちゃけ携帯サイト入った方が良いよ。
そのLVで攻撃力130は低すぎる。
近場なら、サブカに置いてある妥協品のプレガンあげるけど。
どうしても携帯サイト入りたく無いなら、亜ゴリ回してヘビガン作るのが無理無いんじゃないかね?
740ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:42:54.06 ID:LPM8t+eHO
>>735
ステータス、属性にもよるけど180〜で楽に戦えると思うよ
正直1ヶ月で良いから登録して妥協レベル揃えた方が良いよ、牛産のカイザーなら今のとこ全クエ何とかなるが、作るにも皮の手甲とか自力で集めてたらリアルマネーが持たない
741ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:51:21.42 ID:kMMbi7uIO
>>737
今週から常時解放されたみたい。
>>738
焼き鳥でたまに拾えるぐらいだったしね。
こういうゲームって、携帯サイト入る前提な気がするんだよな。
オク実装されるまでは、自家生産オンリーだったしね。
742ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:52:13.93 ID:75Chh4/jO
>>734 >>738
労せず甘い汁だけ吸いたい奴ってのはどこにでも居るもんさ。
でもってそういうのは大体被害者や弱者の面をして話しをする
743ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:00:50.28 ID:Ng8yRHSXO
>>741
同意
損得勘定でこのゲームやって、月額315円をケチるくらいならプレイしない方が精神衛生上いいよな

>>742
このゲーム、初心者には辛い環境だが…
さっきの初心者のレスはいつか戦友になれる事を信じて下級クエに潜ってるやつらの気持ちを踏みにじってるよな
まったく、俺の苦い汁ならいくらでも吸って構わないんだがなぁ
744ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:02:54.46 ID:7n637+FD0
新アクセの餌Aいくらで売れるかな?
745ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:03:53.34 ID:xJCZV4cd0
ゆとりプレイヤー増えたなぁ
大体辞める奴なんてどんな仕様にしてもすぐ辞めるって
746ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:22:50.09 ID:qIfXHb9e0
>>739-740
アドバイスサンクス
牛素材集める実力ないから
魔族最強(笑)回してアリアグローブ物攻20%を育ててるとこなんだ
180って言われると育て終わっても足りなさそうだが

1ヵ月だけ登録って技があるとは知らなかった
アリア柿になっても牛にしばかれたらモチベーション尽きると思うから登録してみる
747ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:29:46.01 ID:54arEQkLO
>>743
実際は携帯サイト入った方が得するんだけどな。
多少安くても素材売れば儲けは出るし。
型落ちの装備品で安上がりに強化出来るし。
>>746
今後続けるつもりなら、携帯サイトはずっと入った方が身のため。
たった315円でプレイ環境が全然違ってくるよ。
748ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:30:14.50 ID:8uUyj7zWO
オバキル存在感薄くなってきたね^^
749ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:32:20.96 ID:ptd4POrd0
レベルだけ考えて、今から始めて目玉の所にいけるようになるまでの試算をしてみた。
計算しやすいようにシナリオ1回の獲得経験値3000として、
LV40まで7,150,000だから、シナリオ2384回
8チケ全てシナリオ回すとして、\500で獲得できる経験値は24,000
総額は298 x 500 = \149,000

もちろんここまで単純ではないけど、15万近い金を突っ込んで、
やっとスタートラインに立てるかも知れないレベル。
全国なんて上位クエ以外は過疎だからまともにマッチしないので、
ほぼ一人で回すしかない。
これにプレイ時間を考えると、簡単に出来る話ではないわな。
これでもモチベーションを保っていられる人ならいいが、脱落する人が多そうな感じがする。

初心者救済というかピラミッドの底辺が増えない限り、先細りして終焉が近くなるだけ。
どうにか手を打たないといけないはずなんだが、SFCRになってから廃人よりになったから無理だろうな・・・
750ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:33:25.65 ID:ujTXaoJqP
瀬賀の思惑に乗せられるのは癪だけど、コンテ6回分は確実に浮くんだよね。
ってか青ポや赤ポの材料とか自前だと色々厳しいと思うよ。
751ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:34:52.76 ID:ptd4POrd0
上げてすまん。
今、自分はレベル13+1だけど、
仮にレベルリセ2週目から行けるダンジョンが追加された場合、
頑張って経験値稼げと言われたら、正直言って無理かなw
752ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:46:50.38 ID:j/VziC1X0
目玉は赤ポや青ポがほとんど作れないからトリニティやったが・・・

ほんとに人居ないね
2人マッチばっかりだった
753ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:49:39.98 ID:8SIAoUDu0
最近はじめたけど手っ取り早く新しいクエに行きたいって人のために
プレミアム課金制度始めます^^LV50一周分25万で販売
というかとっくに使ってたカード売ってるんだろ
754ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:50:08.52 ID:xJCZV4cd0
レベルリセ2週目以降もダンジョンレベル制限
される様になったらマジ辞めるわキリがねぇわw
案外やってきそうで恐ろしい・・・
755ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:50:23.63 ID:7n637+FD0
>>746
今、新素材が出てるから、牛などの素材が大暴落中だから
丁度、いい時期だよ
756ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:50:56.60 ID:54arEQkLO
LV25↓の救済的なイベントや仕様変更は、底辺広げる意味ではありだとは思うよ。
今は目玉以外過疎ってるのは事実だからな。
LV40に少し届かない人は、三馬鹿がキツければ逆襲ソロでなんとか出来るし。
俺も昨日から、素材目当てでちょっとずつ逆襲ソロやっているし。
757ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:54:48.60 ID:rc7+oT+xO
>>794
15万も使おうと思ったら余裕で半年は掛かるぞ。
外で遊ぶ金としちゃめさら安いし、gdgd言うほどのもんかね。
あとソロソロ言うがイベントやってない時はレベル25↓のクエも普通にマチるよ?

>>796
他のクエ挟みつつも8時から閉店までトリやってたが4人ばっかりだったよ@レベル42
本当にやってたの?
758ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:56:08.91 ID:W3/y8I0FO
新しいクエストが公開されたばかりなんだから仕方ない
逆襲の前のトリニティには人いたっしょ
>>752は違うけど、新しいクエストが公開されて下のクエストに人がいなくなると初心者の愚痴が始まるね
759ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:01:51.59 ID:7n637+FD0
>>794
15万使うのだったら俳人の倉庫か引退する人のカード売ってもらうのが
早いよ。10万でレベル40以上のカード買えるでしょう
760ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:05:09.61 ID:54arEQkLO
>>757
その時間には帰宅してたから分からない。
昼過ぎ〜夕方過ぎまでは、2〜3人ばかりだった。
個人的に逆襲の素材が欲しくて回してただけだよ。
761ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:11:53.29 ID:7n637+FD0
間違えた749だった
762ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:18:22.42 ID:sdp3DHT/0
クエD経験者だけど
全国協力で恥かかないよう、装備を揃える為に来る日も来る日も宵闇やモイトゥラ、後期は陽炎を
果てしなく、それこそ果てしなく回したが、ちっとも苦じゃなかった。
むしろつまらない全国協力のシナリオの時は籠もったくらい
残念ながらsfcにはそれが無いんだよね
低レベルには低レベルなりに夢が見られたのがクエD
全国初級でもフェイクソードとか在ったもんな

763ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:27:53.15 ID:eIahTuaXO
陽炎には賢者やプラクレ、異海はドロップ品、歪は塊鉱や災禍鎧、方舟にヒヒイロや神至鎧、とシナリオはシナリオで一発があったしな。
SFCはせいぜいメダリオン?
764ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:36:11.14 ID:54arEQkLO
Dはちょっと触っただけですぐやめたけど、Dのシナリオや下位クエは、SFCだと上位ミネリアやR以上のアクセとかが出る可能性があったって感じなの?
765ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:38:38.70 ID:8SIAoUDu0
なんのこっちゃ
わけわからんこと言うな
766ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:42:36.60 ID:54arEQkLO
>>765
イマイチDの事が分からないから聞いてみた。
分かるならSFCで例えて答えてくれないか?
767ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:46:03.17 ID:8SIAoUDu0
俺もしらんしどうでもいい
レス番付けてなかったけど
>>762
>>763
に対して
768ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:51:42.51 ID:sdp3DHT/0
>766
システムが違うからなぁ
オク価格で言うと、道中のドロップでも万単位を幾つも拾えたり
報酬の羽演出で満額品を引いたりできるシナリオが有った
769ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:55:26.45 ID:+7nN5QT/O
サーヴィランスになぶり殺された後は逆襲ソロで気分リフレッシュ!
店内に逆襲残してくれたSEGAマジGJ

>>764
俺も良くわからんが、シナリオにも稼げる要素や全国じゃ手に入らない限定品が散りばめてあったから巡回プレイも苦じゃなかったとかじゃね?
こっちは今のところメダリオンや精霊の雫くらいだし

ってかクエDは現物支給だったのか…
770ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:00:09.71 ID:54arEQkLO
>>768
なるほどね。
それならシナリオ回す価値は多いにあるな。
>>769
そんな感じみたいだな。
771ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:10:12.32 ID:86JytPy10
そうだな、第1章なら精霊やメダリオンが報酬に、
素材の出るところからは陽光とかが稀に出る。
転生の鍵も特産品で。
第2章ならミネリア箱からは低確率でスキルミネリア。
報酬でマナフレアlv2、そんな具合。
772ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:11:53.06 ID:sdp3DHT/0
追記だが
そのシナリオも案外面白かったんで、真の廃人は引きこもっちゃったんだよね
で、時々全国に来るとえらくハイになってて命がけでネタやったりしたんだよね
まあ悪ふざけ何だけど、なるべく迷惑かけないよう自分の回復は全て他人に投げたりとか
sfcとDの違いは、プレイ中に腹を抱えて笑ったり
ニヨニヨする事が無くなった事かなあ
「力不足じゃったわぃ
先に逝くぞ!
無理だ!
無理よ
受け取れ!
ゴメンネー」
泣いた事も有ったなー
773ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:14:47.02 ID:54arEQkLO
>>771
それなら、8チケシナリオ回してても飽きないな。
シナリオ1セット・全国1セットの交互でも良さそうな仕様だ。
774ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:16:33.41 ID:rc7+oT+xO
Dを知らない奴は勘違いしてるかもしれんが、
暗に全国は急かされるし奪い合いだし収入も基本しょっぺぇ、って言ってるようなもんだからね。
資産貯めるなら全国、のSFCのがネットワーク協力ゲーとしては遥かに健全。


かくいう俺もモイトラ、古、箱舟、宵闇、陽炎、異海、店内災禍大好きっ子でしたがね(^q^)
一度も全国行かずにその日のプレイを終えるのはザラというか
「今日は稼ぐ日」と称してソロに篭る。あると思います
775ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:16:42.62 ID:pVqc3cI50
SFCRも身内とかチームとかで色々縛りとかしたら結構楽しいんだけどなw
野良ではニヤニヤしないよね。チャット面白い人とかいる時ぐらいだわ
776ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:24:22.31 ID:54arEQkLO
>>774
奪い合いってドロップや報酬が早い者勝ちだったの?
777ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:42:39.77 ID:86JytPy10
>>773
で、Dのシナリオのさらにいいところは全国に出るボスの一部がシナリオでも登場する点が一つ。
ボスによってはシナリオで練習→全国で本番、なんてこともできる。
SFCにはキーパーまでで、大ボスという大ボスは全くいないのがな。魔族最強()はシナリオ限定だし。

さらにクリア時間で評価は変わらないので、検証やゆっくり物色してもコンテしない限りSS。
強いて言うならSFCのタイマー=DのENE(エネルギー)で時間経過とともに減少、残量0になればHPが減っていく。

778ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:45:26.70 ID:rc7+oT+xO
>>776
報酬はSFCと一緒で個別、道中の宝箱も個別、敵が落とすお金も個別。
敵が落とすドロップアイテムだけが早い者勝ち。
1回のクエストでの収入がボス報酬<<<道中の拾い物というはザラで、
このせいでシナリオやソロでの巡回がkskしていたと言える。
上の方の全国になるとお金もあんまり拾わない風潮があって、尚更収入が安定しなかった、というのもある
779ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:46:03.69 ID:sdp3DHT/0
報酬以外は早い者勝ち
道中の回復に関しても原則はそうなんだけど
一応暗黙の了解は有った
食料は聖職者
回復は前衛職
780ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:48:01.73 ID:jQeZ6aOW0
SFCスレの方がDを客観的に評価できてるってのは皮肉な話だ
781ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 03:09:02.14 ID:tGUTXpmNO
>>780
まぁ皮肉ではあるな。
ここまで比べられるモンもなかったからね。










きのこうめぇ。
782ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 03:27:21.26 ID:xJCZV4cd0
>>772
確かになぁ笑えるマッチとかホント無くなっちまったよなぁ・・・
周り見ても皆気だるそうにただ黙々とやってるって感じなんだよなぁ・・・


783ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 04:20:24.30 ID:c7Y3ijxsO
>>588
これはマジなの?
特にギミックも無いのにマップ使い回しとか極上級かよ
784ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 04:50:21.26 ID:sdp3DHT/0
>>782
隣の個別部屋から凶牛の咆哮が止まないんで、助けに入口踏むと
赤牛にかっ飛ばされた裸のドワがすっ飛んできて「助かったゾイ」
とか言いながらすれ違って俺だけ部屋に残されて
「ちょww」とか
皆が移動床に乗っちゃって地獄部屋確定!とか
追走で最初から最後まで牛祭りとか
吹いたなあ
因みに今までアクションゲーやった中で因果の個別赤牛3匹以上のトラウマは無い
クルワッハなんぞ可愛いもんだ
785ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 05:56:33.21 ID:ooqaSqn8O
>>782
確かに面白い方々とマチる確率はかなり下がりましたね。ゴーストでますとまず激戦必至ですし。疲れて昨日終電ギリギリとかザラでした。
786ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 06:15:34.59 ID:G+LR0987O
>>783ギミックはあるから行ってから出直して来なさい
787ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:14:54.09 ID:4JPFfd1U0
Dの話に花を咲かせるのもいいがちょいスレ違い気味だぞ。
なにより思い出して悲しくなるからやめてくれ・・・
788ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:18:53.74 ID:9KQGkSui0
だがみんなSFCもやってる。さすがセガw
やっぱ比べちゃダメだな、違うゲームなんだもの。

せめて忍者装束を作ってくれ。また梅にしてやるよ。
789ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:34:26.87 ID:fqVRddluO
最近したらばフレイルスレで「フレイル初心者です!」って人が増えた気がする。
で、質問内容が過去レス読んだりwiki読めばすぐわかる内容のやつばっか。
又は正直このくらいなら「質問スレ」でいいんじゃね?ってものばっか
…これ、「鎖の人口増えた〜」って喜んでいいのかなぁ…?
790ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:46:47.34 ID:6Nc1iGtGO
このゲームの年齢層は確か中高生とかセガ様は言ってなかった?

ボスだけでも時間制限無くせば全国でバカ出来るのにね
791ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:48:05.43 ID:LcpyqeWUO
またアリサノスが着たい
マントかっこいい
792ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:53:43.48 ID:G0FcQx9T0
>>790
むしろ自分から縛ってるね。レイドは。


ジャンプできるけど前転とガードが同時にできません
装備変更したり脱いだりできません


どこの呪いかかったキャラクターよ。
793ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:05:39.46 ID:ZPhCvG8eO
ずっと前に話しが出たが、コナミがカメラがダンジョンの壁に入ってキャラクターが壁際に寄っても、視点がおかしくならない…ってヤツ…


まさか、コナミ…今、創ってる…とかか?
クエDみたいなゲームを…
794ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:14:13.55 ID:nSY5JnBgO
あの先輩、そろそろ昔の武勇伝は…
795ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:14:51.81 ID:kTIQfMNP0
コナミは「スティールクロニクル」を作ってるところじゃないか?

SFCR+BBとか言われてるけど・・・
796ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:25:33.50 ID:iJzJ54Z60
>>795
世間的にはウケないかもしれないけど、まさに俺が望んでるコンセプトなんだよな〜<SFCR+BB
近場に入荷したらBB引退+SFCR控えめにして乗り換えるかも
797ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:28:45.20 ID:PmsMpSmM0
俺は完全にSFC切っちゃうかも
BBは未だに面白いし
まぁ結局どんな出来次第だけどね…メタルギアアーケードの惨状見てると期待し辛い
798ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:30:10.45 ID:rc7+oT+xO
>>793
技術の独占とパクリはコナミの御家芸らしいよ

>>794
賢明なアベンジャイ諸氏なら空気読んでくれるさ。
お前が言うなと言われそうだが
799ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:49:53.70 ID:rgNtkcbPO
気になってスティールクロニクルのスレ覗いたら速早
「これは協力ゲーじゃなく敵の取り合い」みたいなこと書かれててワロタ
800ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:04:33.71 ID:DmAWQKDMi
sfcも敵の取り合いじゃん
801ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:52:36.05 ID:rgNtkcbPO
うん・・・まさにSFCだなと思ってさ
SFCもポーション投げたり味方のピンチを救ったりしたら
経験値やトレジャー、素材にプラス補正とかあったりするといいのにね
802ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:57:59.98 ID:E1K6OU6B0
もしあっても、こんな思考ねじれた層だと
「補正あるんだから投げろks」とか始まるって
803ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:05:17.61 ID:ujTXaoJqP
ポーションが有料だからね。
基本的に投げる人はいないよね。
協力の時は、味方回復のみ有効な
小緑ポ、小青ポが1個ずつくらい毎回配られればいいのに。
10枠とは別で支給専用で持ち帰れず、
味方にしか使えないとかさ。
804ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:11:23.11 ID:daKLvskkO
スティール見てきたが対戦のないBBみたいなイメージだな

>>802
補正あっても回復投げろは地雷すぎるだろw
逆に一部の武器が、回復投げんなようぜぇと叫ぶ流れになると思うわ
805ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:12:33.18 ID:mSx6Vo9LO
>>803
そう言う『協力の強制』はあんま好きじゃないなぁと思うのは俺だけなんだろうか。
806ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:15:15.19 ID:ZI1ci0DCO
>>798
カメラ視点はいくつかの会社が独自に作ってたなかでのコンマイの突然の特許申請でオジャンだもんな
そりゃ周りから嫌われるわ

そのくせたいしたゲーム作らないからユーザーからも呆れられる始末だからな
807ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:15:20.61 ID:G+LR0987O
>>801ハンマーや器に回復投げまくる作業が始まるお
808ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:33:48.24 ID:KPw068yJO
きのこを実装しないのが悪い
809ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:34:51.98 ID:54arEQkLO
まあ、現状銃や器でも味方回復しない奴すらいるしな。
810ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:48:41.82 ID:u+6c9rG+O
>>793
遂にガイアポリスオンラインが出るのか
811ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:02:10.77 ID:zxQGOHnBO
>>806
特許を取る方が悪い、みたいな考えは恥ずかしいからやめれ。
812ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:08:32.67 ID:QDCsXhWbO
おまいら、ただいま
半年ぶりに最初から始めたら色々増えてて噴いたw
またヨロ
813ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:40:57.97 ID:UIUVLoyXO
コナミと言えばドルア…うっ…なんだ…思い出せない…
814ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:43:43.40 ID:+KS50hVAO
>>811
暗黙の了解を破る方が悪いと思うけど
ゲームは楽しむ物なのに金に目が眩んで特許を取ってユーザーに不満がでやすいようにするのはどうなのよ……
815ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:50:04.23 ID:z8zUI1vw0
スティールクロニクル面白そうww
やってみて面白かったら移住するわw
816ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:08:33.45 ID:zxQGOHnBO
>>814
企業なんだから金を稼ぐのは当たり前。
暗黙なんて言ってる間に、中国あたりの企業に特許とられて訴えられたらどうする?
特許はどの企業でも普通に取るし、
この点にフォーカスして物申すのは、ずれてる。
817ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:31:44.42 ID:WE8h2kUNO
>>816
特許はいいとして、日本の企業にはフルオープンでいいと思うが。
突然の独り占めとかユーザーもメーカーもおもしろくないわな。
818ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:33:24.57 ID:rc7+oT+xO
>>805
\ここにいるぞ!/

>>813
あれはナムコじゃなかったっけ。少ししか触ってないが
生産や合成にリアル時間、縮めるにはリアルマネー、不自由な操作性、
吹き出しのみチャット(これは仕方ないかもしれんけど)とか色々酷かった。
イラストは凄く良かったのに。あぁ、凄く良かったのに

>>815
ロケテは事前告知無しの2(3?)日のみ、アンケ無し、公式HP無し、次回ロケテ予定未定、
評判もクロスのロケテを彷彿とさせる感じだがよろしいか
819ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:40:46.33 ID:87scZQJd0
ドルオンはアストラル合成はよかったな。
SFCRじゃ色々ユニークがつくせいで難しいと思うけど
820ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:43:35.18 ID:cg1PjH3uO
>>818
チャットはモーション付きだったよ
タッチひとつでセクハラし放題ですよ

ジェムはホームで無料配布してたから困らなかったけど、
確かに銭ゲバなシステムだったかも知れんね
821ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:53:11.82 ID:daKLvskkO
>>815
とりあえず他ゲーの良いところを集めてワクワクするけど、実際はバランス崩壊しすぎてる感じじゃね?
対戦なら奪い合いは熱くなる要因になるけど、協力でポイント奪い合いは廃人が伸び続けライトが伸び悩んで終わる
現状をSFCに例えるなら、大防衛のゴリラ奪い合いが常に行われるゲーム
オマケに死んだ味方を起こすのがウマイからMPKも起こって荒れ放題

稼働までの課題が山積みだろうな
822ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:54:25.24 ID:vExLTycOO
>789
人・獣鎖、レイドからの刃をやっているのは真正のマゾだから、多分人口が増えるのは嬉しいと面白くないの思いが半々。

鳥鎖は鳥愛好家だから、鳥が増える分には普通に嬉しい。

ハンマーは真正の教徒だから広まるのは本望。
823ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:58:42.15 ID:3mwhvC1XO
鎖は鳥と修正強くなりすぎてしまったな
そして銃弱体化で間接的にも人気が出た

トリニティで貢献方法を考えたり、三位一体を四苦八苦しながら取るのが楽しかったのに

まぁ今も楽しいんですけど
824ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:28:00.48 ID:DQlFJN2q0
リセットまでまだ遠い人鎖なんだけど
マルチドゥームが銃のボールに勝ってる部分ってあるのかな?
というかアレ役に立ってるのかな
CGもたまらないし…せめてGCが溜まるようにしてくれたらいいのに
825ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:41:50.68 ID:Q9l2MJRV0
マナレリックの交換素材増えないかなぁ 
どんどん溜まっていく一方なんだが・・・
826ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:42:29.97 ID:ZI1ci0DCO
>>816
ゲームの会社なのに特許で金稼がなきゃいって端っから後ろ向きに思えるんだよね
皮肉にもその結末をコンマイが体現したわけだ

あそこもうカードゲームくらいしか売れてないし
827ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:32:40.02 ID:AiKQZSPa0
>>825
レイドで交換素材増えると信じて溜め続けたのにな
828ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:49:17.93 ID:KPw068yJO
そのうち.netで回収するんじゃないの?
石版みたいに。
829ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:16:28.07 ID:vExLTycOO
>824
ドゥームの取り得は、ガード不能技でガード崩しに使えるところくらいだろうか。
830ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:22:20.95 ID:rc7+oT+xO
>>824
・オフェンス解禁と共に使える
・射程が少し長い
・一応使用中はフォースでMPを消費しない

こんな辺りかな。ボールより優れているのは。
素の攻撃で無双できるようになる頃にゃお払い箱だが…それまでは十分使えるスキルだよ。
基礎最低、ゴミユニでもVR2があればシナリオをドゥームだけで踏破できるほど。
部位破壊はできないにしても、せめて部位毎に当たり判定があれば…と思ったが糞ゲー過ぎるかw
831ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:24:00.54 ID:2CEyDeFQ0
最近更に、廃人をターゲットにして金を搾取する方向になったんだな

832ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:31:36.37 ID:WAUWiDZm0
カプンコからDが来るぞ・・・

 ttp://www.capcom.co.jp/DD/

盗賊で大オイル投げる日々が始まる悪寒!
833ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:58:01.75 ID:UXvbntxUO
DDキタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!

と思ったらリンク先がみれなかったでござる

いや、何で今頃…
834ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:07:23.76 ID:AiKQZSPa0
まーたカウントダウン(笑)か
835ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:09:02.89 ID:dIa1xg430
来たのか?DD!!
あのカウントはSFC卒業までの時間だといいな…
期待は裏切られるものだがな…
836ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:12:56.80 ID:rc7+oT+xO
>>832
待て慌てるな。アーケードか、据え置きか、携帯か…そもそもD&Dかも分からんのだぞ。
最近の流れだともしもしの可能性もあるから困る

>>833
黒塗り背景に7って書いてあるだけ
837ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:22:28.03 ID:WAUWiDZm0
>>836

4亀のサイトみるとさ
TRPGの企画連載やってんのよ。
今時TRPG(笑)かよ、とおもったらD&D。

で、そのすぐ上にこのティーザーサイトの紹介記事。

期待するだろ。
838ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:23:04.00 ID:eIahTuaXO
まあ二の舞にならないようにな。ウォーザグrうわなにをするk
839ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:37:07.99 ID:WAUWiDZm0
懐かしいネタだな
結構wktkして期待してたんだぜ、あれ。

ttp://www.youtube.com/watch?v=D6IrpkTgxk8&feature=player_embedded

なぜ開発中止になったのか。
840ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:46:26.42 ID:MhBEtOxAO
D&Dって今だと4版準拠になるんかな 3版のほうが好きなんだけどな

まあアクションならあんま関係ないか・・・
841ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:00:23.32 ID:UXvbntxUO
やっぱりDD的な剣と魔法なファンタジー王道走ってるゲームやりたいんだよな
メカ物が多くて悲しいわ
842ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:04:12.41 ID:alYK7xrk0
そろそろスレ違いだろ
843ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:05:47.66 ID:u+6c9rG+O
>>839
開発中止と言えばファイティングオールスターズも忘れないでください




イングリッドだけ救済されてたな
844ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:25:47.15 ID:bmAymsSV0
自分が下手なの含めてトリニティA安定すぎる。
845ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:31:59.17 ID:AiKQZSPa0
上位はみんな目玉行ってるからね
トリニや赤キマはどうやら新素材出にくいらしいし
846ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:44:23.59 ID:rc7+oT+xO
>>844
腕もなんだがS安定は資産もそれなりに要るからなぁ。
今はレベル30代のメンバーが揃いやすいから普段よりS獲得が難しくなってるってのもある

>>845
サブ武器を鍛える為にトリに篭ってるが確かに出にくい…
847ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:20:00.20 ID:+7nN5QT/O
トリニ・赤キマは目玉よりワンランク下って位置付けだろうから、VR素材が出にくくてても不思議じゃないな

目玉の攻撃(主に回転レーザー)のせいで赤ポがマッハで無くなっていくわ
新クエは古木が出にくいし、しばらく取引所では値上がりをしそうだな
848ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:31:08.93 ID:54arEQkLO
>>847
赤ポどころか、緑ポもマッハ…。
トレコが残り少なくなってる…。
暫く、シナリオと逆襲ソロが良いのかな…。
849ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:50:18.47 ID:qoCLOTeoO
>>846
特にトリニティはかなり資産要求されるしな。
一部武器除いて妥協品VR1とかじゃ相当腕無いとSに貢献できないし。
他クエにも言えるが30↑のクエストは必要資産が25以下と段違いすぎるw
850ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:56:54.83 ID:UXvbntxUO
途中にゴライアスが居るとはいえ脈動で育つやつは少ないだろうし
トリニティでHP跳ね上がり過ぎだよ
しかも三匹も相手にしなきゃならんとはハードなんだぜ
851ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 23:08:31.83 ID:UkzFP+gGO
亜BD「…」
852ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 23:13:56.71 ID:3mwhvC1XO
>>831
亜ギアは人気者じゃん!!
とか思ってよく見たら亜BDって書いてあった

なんつーかごめん
853ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 23:14:40.74 ID:OeaoFO1m0
トリニティは約180万でソロSが取れるのだが

今日全国でやった感じでは必ず200万以上働かされてたw
俺はそれなりに楽しいけど他の人はあんまり面白くないだろうな、と

青、緑を倒して振り向くとHPが7割残った赤が・・・
854852:2011/04/06(水) 23:15:46.73 ID:3mwhvC1XO
しかも安価まで間違えた

亜ガルも中途半端な存在だよね
何時からか忘れたけど部位のHP設定おかしくなったし
855ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 23:17:38.31 ID:AiKQZSPa0
部位の耐久値は元に戻ったんじゃないの?
856ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 23:18:37.43 ID:ujTXaoJqP
部位の設定は、流石に最近の全国公開と一緒に直したんじゃないの?
行ってないから分からんのだけど。
857854:2011/04/06(水) 23:22:10.31 ID:3mwhvC1XO
あ?そうなの?
ソロS取ってからいったことないから知らなかった
858ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 23:59:46.69 ID:rc7+oT+xO
さっきまで目玉を回してたけど、もうこれノーコンAでいいかなと思ってきた…@拳
体力満タンから即死するとかマジキチ

>>837
なにやらブレスオブファイア6の線が強いそうだ
859ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 00:05:38.72 ID:OatRjHS3O
今日の目玉
奴が回ったら俺以外の三人は皆死んだ…
何が起こったか一瞬分からなかったw

後ゴースト倒して評価S目玉で初めて出来た
あの時のマチメンに感謝
860ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 00:11:43.35 ID:pb2jI0d1O
目玉は面子の強さが両極端だからなぁ…

悪のりでレベリセ直後(1+1)で目玉いったら
面子めちゃくちゃ強い+ゴースト出現でふつーにSだった

お陰様で一発で8+1になりました
本当にありがとうございます。
861ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 00:24:29.00 ID:dVw0uOs+0
LV40サブカで目玉に凸るとマチメンにかなり影響されるなぁ
でも皆もう慣れちゃってて、妥協火力でもナメた寄生や極低火力地雷を引かなきゃS安定してるね

目玉での寄生庭鎖異常発生に若干萎え気味だけどw
あと、D剣が居るときもなぜかあまり安定しないね
こいつら普通に目玉は相性よさげな気がするのに不思議
862ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 00:34:32.47 ID:gI4+RGQcO
焼き鳥3分クッキング時代から鎖を使ってる庭鎖だけど、昔から庭鎖はいたぞ
今は他の武器から乗り換えたやつが庭に見えるだけで、どの武器にも乗り換え始めのやつはいるわけで
強くなってから乗り換えてくる庭ウゼェと言っても仕方ない、そういうシステムなんだから

かと言ってダガーがEEで来ても>>861は「弱武器で寄生するなカス」と言うのだろうな
863ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 00:43:35.43 ID:KEe99VCRO
クロス時代に一度引退した身として、銃の仕様変更に戸惑ってサブの鎖をメインに変えたわ。
端から見れば庭鎖扱いにされそうだが。
864ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 01:06:31.66 ID:KzGqhWcnO
まだダガーでトリニがA安定だわ
44〜35レベリセ無しの
鎖剣刃槌でやった時は楽しかったな
皆ギリギリでクリア
目玉とか近接に対して意味不明なダメで
HPMAXから一気に0になったから、もう行かないな
糞過ぎて嫌になったわ
865ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 01:26:46.98 ID:PBAZi5ZyP
目玉はエルフの近接を殺しに来てるよね。
エルフが生き残るには銃しかないのか...
まあ、OF2あれば、器もいけるだろうけど、
エウレカのみとかだとマジキチ。

866ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 02:01:37.10 ID:8K0mmANgO
軽装で防御50位で即死すんのは
当たり前だと思うんだけど。

動かず攻撃してこない相手しか戦えないの?
防御稼ごうとか考えないの?
867ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 02:21:54.48 ID:0ethmx5MO
>>866
これでもかというくらいわかりやすい予備動作あれば問題はなかったろうけどな。
あと遠距離も即死アリとか。

フル重装して行くと半分近くしか減らないがな。
868ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 02:27:44.14 ID:XXBrSdA+0
>>866
前から言われてるが
防御をあげることにより火力が犠牲になる
そして時間制限
869ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 02:41:31.13 ID:MfSrL/vKO
火力の為に防御捨ててるんだから目玉のタックルや回転攻撃で即死しても文句は言わんよ
まぁ、回転攻撃はもう少し攻撃前のタメがあっても良かった気がするけどね

重装だと速度や属性の関係やらで確かに火力下がるけど
ダメージが目に見えて減るから、軽装だと引き気味になる場面でも多少強引に殴りに行けないこともない
ハンマーならハードネス使用で、ウィルパワーの為に喜んで殴られつつボスを殴る真性ドMになれる

攻撃を完全に見切れるようになると、さすがに軽装に軍配があがるかも
870ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 02:54:58.92 ID:PBAZi5ZyP
中装備や重装備だと、EL付きとかスキル付きとか、マトモなユニ付いてるやつが
あんま出品されないんだよね。
軽装礼賛の弊害だね。

あと、多分全攻撃に闇が乗ってるのも、被ダメ多くなる原因かと。
比較的安価で良ユニが付いてる、パイコやナイクロには残念ながら、
闇付いてないんだよね。
VR鎧は高いし。
871ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 06:23:42.35 ID:ZcCocDhxO
エルフのフル軽装だが即死なんてしないんだが…
まぁ痛いのは事実だけどな
872ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 07:11:30.80 ID:/PV/1cxbO
制限時間のせいでボスとじっくり戦うことができない=攻撃モーションを見切りづらい
あんだけ出が早くて痛いとかマジ接近殺しだよな
慣れれば何てことないんだろうが仕事帰りにちょろっとやる身としてはなかなか覚えられんよ
873ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 07:13:21.65 ID:S36ovpuX0
目玉はダンジョン的に楽しいのかな?まだ行ってないから楽しみではある。
被災して忙しいから日曜しか行けないんだ。ソロもやりたいし。
エルフダガーだけどヨロシクな!スレ見てるとMPガン積みじゃなくても大丈夫そう?
874ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 07:17:04.57 ID:0mBzEcC3O
目玉は多少時間に余裕あるしちゃんとかわせばいいだけだろ
攻撃止めれないのか?武器よりプレイヤーに問題あるんじゃねーの
875ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 07:39:05.55 ID:ISPHztE20
新クエ出ると毎回のように地雷叩きが始まるな
仕方ないけどもう少しおおらかに出来ないものか
876ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 07:45:34.03 ID:Gd47J1L1O
>>874
攻撃モーションがわかりずらいって話だから。
簡単にかわせばいいと言うなら、
状況別の攻撃モーションを解説してくれないか?
877ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 07:51:27.94 ID:/PV/1cxbO
>>874
誰もが君みたいにゲームが得意な人ばかりじゃないんだよ?
878ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 07:56:31.51 ID:zd/GzA5LO
とりあえず鎖の帯電スピンは使ってもいいですか?
全一の人使ってたけど。
こればかりは他の武器の意見も聞きたい。
879ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 08:02:42.33 ID:0ethmx5MO
>>878
現状なら基本的にオッケーです。
ただ過剰反応する人もいるので一概には。
少なくとも個人的には駄目と感じた事はないよ。
880ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 08:10:55.44 ID:+uF7eGv0O
>>877
そんな得意じゃないから防御あげたりするもんじゃないの?
得意じゃないのに毎回最高評価じゃないと駄目って考えはおかしいよね
881ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 08:20:38.91 ID:qrYgHzy80
>>880
その理論で言うと君はソロしかやらない人なんだね
882ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 08:35:51.54 ID:ZcCocDhxO
目玉はモーション無いのが目安
発光無しで暴れてる最中は安心して殴りまくれば良い
大人しくなったら距離離す
基本的に正面にはいかない
これで近接でも糞雑魚です
え?気絶や凍結と前予兆の区別がつかない?
そんなの光や水特化で挑む馬鹿のせいだから知らんがな
883ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 08:53:52.58 ID:/PV/1cxbO
>>880
一度中装に変えてやってみたけど死なないだけで火力落ちて微妙な気分だった
レベリセ様に開幕無理連呼されたのを見るとS取れないことへの俺への批難じゃないかと捉えてる
884ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 08:55:26.99 ID:MSGBakVh0
光や水無しで挑む方が馬鹿だろ
885ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 09:19:38.42 ID:ZcCocDhxO
それなら回転攻撃くらい避けとけって話
目安を潰しといて文句言いながら潰さない方が馬鹿とか頭悪いとしか言いようが無い
886ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 09:36:50.97 ID:v0CdksLCO
なんか痛い奴いるな
そんなに俺杖したいならずっとソロやってろよと
大概こんなのは社会性のないニートなガキなんだしスルーしてOKじゃね?
887ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 09:42:26.95 ID:KzGqhWcnO
俺杖したいなら魔導系
相手がどんな状態だろうと一方的にオラオラできる
ビーム系だけは何故か全てに予備動作あるし
888ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 09:51:38.95 ID:MfSrL/vKO
回転レーザー、属性攻撃、手からリング状のレーザー、睨み付け(?)
これは分かるようになってきたけど
回転攻撃とタックルがまだどうにもなぁ…
あれだけ威力もあるんだし、もうちょい予備動作はあっても良かったと思うけど
回転攻撃なら回る反対方向にぐいっとタメを作ったり、タックルならBDみたいに一旦後ろに下がってみたりとか…

あと、目玉が気絶した時がすげぇ分かりづらい
頭上に目立つくらいの☆をピヨピヨ回すくらいにですね…
889ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 10:18:50.43 ID:v1gFE0G90
装備に関しては、上位互換があるのはある程度仕方ないと思うけど、
ボスタイムが評価に入っちゃってるせいで、
ユニークも含め、攻撃特化にしないと厳しくなっているのが非常に勿体無いと思う。

ボス戦自体も、せっかくジャンプとかあるんだから、マップ自体を上下に昇り降りしたり、
浮島を移動しつつ戦ったりとアクションゲームっぽいことが出来ると思うんだけど…
これもボスタイムの制限があるせいでマップに特徴つけたり、
ギミック入れたりするのが難しくなるんだよなあ…勿体無い。

>>888
せっかく目があるんだからいっそ目玉が渦巻いてるとか
そういうギャグ的なピヨり方でも良かったんじゃなかろうか、
等と思えてしまう。
890ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 10:21:31.20 ID:reY27PISO
目安吹いた

・回転攻撃は腕を横に振り勢いをつけ回転、
発生はかなり早い、タックルから方向転換とタックルから回転は背後に居たら判別不可
タックルを追いかけ殴りかかったら回転されて死亡はよく見るパターン、銃がMP吸い切ってると頻発するからボールは計画的に使うと良さげ

発生の早さから殴ってる場合、気付いてから回避するには緊急回避しか無い時も多い
この辺は各攻撃の硬直に左右される
891ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 10:25:47.05 ID:cXdgTSETO
ボス討伐時間は評価に無関係にして欲しい
どんな良ボスも、ごり押しのみでつまらなくなる

あと個人的に、ボスが凍結、脱力、気絶とか普通はありえない気がする
892ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 10:41:43.46 ID:LYVdMECyO
>>873
ダンジョン的には面白いかな。
リーダーになった場合は2階層開幕に速度上昇、以降は気絶まで貯めて中ボスで全体気絶、
とやるとボス前の被害が減っていいかも。
青ポは討伐にはそんなに要らないが、緑ポやチケットの対価として消費が激しい部分が…

>>888
回転の前は一瞬ポーズが入る。
プレイヤー側でいうとこの天駆やオラオラ前の溜め動作みたいなやつ。
ただそれがごく短いから困る
893ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 10:44:48.24 ID:pUuGaBDN0
>>878
部位がかたまってるし、帯電スピンはむしろキマ系相手くらい有効

ガンガン使っていいと思うよ
894ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 12:22:33.12 ID:YqAni5esO
俺ギャル男
895ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 12:30:23.31 ID:VzjOSo2wO
即死する人は、単純に防御力が足りないだけ。
火力の犠牲になってるってのは言い訳。
S取れる火力と即死しない防御力の両立は
正直全く難しくない。
896ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 12:46:00.80 ID:jpsPoRmAO
だめだ。
どこに行ってもまともにマチしない…
897ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 12:50:55.57 ID:zd/GzA5LO
>>879
>>893
了解。バリバリしてくるよ。ありがとう
898ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 12:59:18.53 ID:eXyNcCr30
>>895
ソロS取れる火力と、寄生してS取れる火力は違うからなー
変な口実を与えて地雷を甘やかせる理屈は要らないわ
正直地雷市ねとしか言えん
899ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 13:01:38.90 ID:/PV/1cxbO
>>891
ボスの行動不能系は制限時間なくなれば無効になるかもね
ぶっちゃけ今の気絶や凍結は逃げ回らないための手段にしかなってないし
900ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 13:06:07.63 ID:PBAZi5ZyP
自分の総ダメ300万でBD器で評価Sで、自分のトコにOB器が来て無理連呼。
正直意味が分からんので、こっちも無理連呼。
道中、ボスもライチェ封印してたし、無理言う奴は理解できん。
901ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 13:41:14.98 ID:YqAni5esO
17時から三凶星行くんでよろしく

男ギャル男
902ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 13:45:48.00 ID:VzjOSo2wO
>>898
何故そう極端化するんだい?
ソロS火力にして四人マチで即死するなら
若干の火力低下と防御力アップを差し替え
ても全く問題ないと思うが。

後、地雷擁護では無い事だけは明言しとく。
火力不足にしてまで防御力アップはしちゃ駄目
なのは、当たり前でしょ。
903ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 14:16:17.20 ID:jJe75m3UO
夕方から24時ぐらいならどこでも人いると思うがな
亜ギアなら24まで、亀なら29、トリニティなら39までの人がレベル上げでやってるはず
素ギアや亜BDはいなそうだが…

しかしLV30台のみのトリニティ面白いな
レイド初期はこんな感じだったんだろうなぁ
904ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 14:33:19.25 ID:QTVv4F/h0
ノートリアスしか着たい鎧が無いのですが
地雷確定でちよっと辛いです
ヘボ過ぎて全国は敬遠、最初のシナリオの8話位しか楽には行けません
石板売って暮らしてますが当然お金も貯まらないから良い武器も買えず
レベルだけは35に上がりましたがまだ三凶星行ってません
鎧をこだわるなら武器は最上を!って、sfcでは中々難しいです
ノートリ着られる内は引退しませんがね
Dみたいにもう少しシナリオやソロで楽に稼げるようにして欲しいです
905ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 14:37:16.18 ID:dT5ufik2O
>>904
えーと どこから突っ込んでみたら良いのか解らんな
906ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 14:58:33.24 ID:gyoN1L0IO
どこに行ってもガチムチボイス8の方の強さは異常ですな〜。あれでドワあったら、ですな。
ドラ○めん戦はなぜか見た目真面目な方よりメイドやら怪しい鳥ヒゲのが頼れる怪現象が見られますな。
907ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 14:59:05.91 ID:LYVdMECyO
>>902
とりあえずsageよう

>>905
遊び方は人それぞれって事でスルーすればいいんじゃないの
908ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 16:18:17.12 ID:KEe99VCRO
>>902
防御力なんざ飾りだよ。
10や20上げたところで、被ダメなんかほとんど変わりゃしないし。
結果的に、火力重視で早く倒した方が死ぬ確率も下がる。
909ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 16:39:30.00 ID:s+ofj7yIO
>>905
ツッコミ入れる必要が有るとするならお前の方じゃね?
どこにツッコミ入れようと思ったの?
910ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 17:00:56.07 ID:gI4+RGQcO
俺が代わりにツッコミ入れてやんよ
>ちよっと
ち「ょ」っと
>石板売って暮らして
他にも売れる物あんだろww
>レベルだけは35に
35で石板暮らしってwwせめて傷薬を作って売るなりして携帯サイトで安くて使える装備買えよww
>ノートリアスしか着たい鎧が無いのですが
>ヘボ過ぎて
そのヘボさはノートリアスのせいじゃない、大丈夫だ、じきに強くなるさ

>>904が悪いわけじゃない、周りに教えてくれる人間がいなかっただけだ
911ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 17:10:13.45 ID:fetTSsiR0
回転をジャストガードするとMP500回復ウマw

頼むからせっかく溜めてた槌OF2を突進で回避するのはやめて・・・
912ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 17:14:04.06 ID:EYOXd+Lj0
便乗してw
>レベルだけは35に上がりましたが
>最初のシナリオの8話位しか楽には行けません

マルチクエの事を勘違いして最初のシナリオって言ってたらすまん
913ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 17:48:54.58 ID:k3BnkJjT0
>>904
訳すると、気に入ってる服がないしお金もないから
外出できな〜〜〜い

見事な釣りだなw
914ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 17:54:14.57 ID:SBYcLh4bO
クリスタルティアラEXの入札数が100超えてた。皆満額だろうから11日まで約5億Gが凍結するのか…
胸が熱くなるな。
915ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 18:11:45.49 ID:S36ovpuX0
>>892
サンクス、参考にするよ!最初は緑ポ3、赤ポ2、青ポ4でやりながら調節するか。


すいません、今回の新ボスはオプレいらないかな?状態異常なりにくいみたいね。
エロダガだとシフトとフェイタルor明鏡かなぁ?B剣いればオバキルもあり?
916ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 18:35:44.14 ID:LUKfWjRk0
クリスタルティアラEXはちょっと欲しいが、
リーピングベールEXがメイド服にマッチしすぎて替えるのが辛い。
917ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 18:52:13.55 ID:m+8tVRCo0
>>902
分不相応なクエに無理していくのを寄生て言うよな?
即死が嫌で防御上げる、て発想は、まだそのクエは分不相応な腕てこと

ごり押しするから即死するんだよ
火力上げてワンチャンスに入れるダメを増やして、より少ない攻撃ターンで倒せるようにしないと、どちらにせノーコンクリアは安定しない

防御をいくら上げた所で、寄生しやすくなるだけで難易度はあまり変わらないんだよ
地雷はそこが理解出来ないから、防御にも使い道はあると勘違いしちゃうんだよな
918ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 19:13:16.99 ID:yp+Z0s+u0
バクスタが鉄板だと思ってる
919ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 19:32:02.36 ID:e0j7wime0
>>917
>防御にも使い道はあると勘違いしちゃうんだよな
ここまで言い切るなら、防御力0でクリアする動画をうpしてくれよ

920ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 19:38:35.43 ID:oaQXwgGP0
Sじゃなくてもいいから防具0でクリアする動画ほしいよね。
喰らわないなら火力少しぐらい低くても時間かけりゃ簡単だよね
921ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 19:40:08.01 ID:IK1WF5udO
防御ユニ無しドラフレパイコでも40近いのに0でやる意味なんざ無いだろ
脊髄レスにしてももう少しマシな事を書けよ
922ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 19:55:40.69 ID:ZpfvxzepO
防御力0で今の攻撃力は維持する方法を提示してくれw
923ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:13:24.58 ID:cCYzDXe+0
防具なしでクリアといいたいんだろうけど、 SFCは防具も火力に大きな影響を与えるという糞システムだからなあ。
924ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:16:45.10 ID:e0j7wime0
>>921
要は防御力に依存しなくても目玉をソロでクリア出来るって事だろ?
それでいいので動画をうpしてくれよ。

但し、銃器だったら論外な
925ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:27:00.99 ID:IJyrnduG0
このゲーム防御力上げればたしかにタフにはなるが防御力と引き換えにしてる物はあまりにも大きいぞ
即死の可能性は減るが結局火力が下がればボスの攻撃を貰う機会も増える

回避行動考えないで今までゴリ押し緊急回避なプレーしかしてなかったから
目玉で死にまくってイライラしてるだけじゃないの?^^
926ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:34:16.56 ID:KEe99VCRO
>>924
そんなのニコ動やようつべ見れば上がってんだろ。
>>925
それが問題なんだよな。
現状、重装は軽装の劣化でしか無いし。
927ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:38:54.80 ID:d/93DOIC0
>>924
おいおい大丈夫か?w
自分が何を言ってるのか理解できてるか?
そりゃ普通のソロ動画だろうがw
まさか心眼取ってるヤツはみんな防御上げてるから取れてるんだ、とか言い出すのか?w

むしろ高防御回転ガン無視ごり押しでS取る動画とかないのかい?
928ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:39:50.97 ID:OTQAsffc0
BD両手でやればいいってことだな!
929ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:49:54.96 ID:xtHEtwLC0
2月からはじめてとうとう3万円費やしちゃったぜヤッフー

3万円を上限に引退しようとおもってたけど病みつきになってやめられんなこれ…
もうちょいプレイ代安くなれば神ゲーな気がするのに
930ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:52:16.21 ID:gyoN1L0IO
ぶっちゃけ剣なら防御力200位でドラの回転攻撃も無双できるみたいですな。最近剣でD入れている方が多いのもうなずけますな。
要は中の人次第、というのは変わりませんね。
931ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:53:11.36 ID:HcVBCnV90
防御0になるだけなら目玉なんぞ普通にクリアできるだろうね
回転以外は避けるの楽なのか赤ポでどうにでもなるもんしかないし
932ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:54:05.77 ID:KEe99VCRO
>>927
レンジャーキャップ+レンジャーアーマーで、鮮やかにソロS取ってる動画とか人気出そうだよな。
>>929
どこ住んでるの?
値段に関しては、クレサ店探してみるしか無いよね。
933ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:03:57.64 ID:xtHEtwLC0
>>932
宮城
たぶんうちみたいな大した都会でもないとこではどこもプレイ代は一緒だとおもう
都会がうらやましいぜ
934ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:11:19.38 ID:LHiakEVwO
まあ仮に重装ソロS動画が撮れたとして、地雷乙とか重装やめろ、の非難コメで確実に埋め尽くされるがな。
935ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:15:06.86 ID:KEe99VCRO
>>933
そうなのか。
宮城じゃ分からないな。
>>934
敢えて重装でやっているってのをアピールすれば良いんじゃね?
他にも軽装ソロS動画上げるとか方法はあるし。
936ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:37:03.32 ID:YdZcz/Sj0
>>927
もの凄く端折れば

防御力に依存しないで目玉クリアした動画が普通のソロ動画なら
防御力40以下の接近職でクリアするのが普通なのか。
そりゃスゲーやw

って話なんだけど。

大体、>>917みたく防御上げたら寄生だの地雷だの思ってる人は
どのくらいの防御力でHPがMAXから一気に蒸発すると言われてる
目玉に行ってるの?



937ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:47:16.60 ID:clX3SkeyO
大多数はこう思ってる。




どーーーでもいーよ

くだらねー
938ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:50:46.77 ID:IJyrnduG0
オレはこう思っていた

一部顔真っ赤にしてるから

煽ってやろう^^と
939ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:51:26.05 ID:Gd47J1L1O
重装にして火力が下がるのステの面で想定できるけど、
具体的にはどのくらい下がるのか、調べた人いるのかな。
具体的な事がわからないのに、
火力が下がるという言葉に互いに反応してるような。

あと、例えばボーダーが150万だとして、
元々の装備で平均200万あたえてる人が、
重装にしたことで平均150万になった。
これなら重装にする利点でてくるよね?
これは認めない人もいるだろうけど、
その人なりに考えた方法は尊重したうえで、
煮詰めた方が建設的な気がする。
940ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:52:37.53 ID:ZpfvxzepO
防御40以下ってどっからでたの?
941ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:00:22.65 ID:KEe99VCRO
>>939
その辺を正確に計るのは難しいでしょ。
ボーダー以上の火力出せるからって、火力下げるのは他の味方に迷惑なんじゃね?
その分危険度が増すんだし。
942ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:02:38.58 ID:PBAZi5ZyP
一人分の火力しっかりあれば、装備趣味に走ってもいいよ
943ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:06:02.23 ID:PBAZi5ZyP
目玉ならS時平均150万以上、
リンドなら200万以上出せてれば、
重装にしようと、中装にしようと、R4武器でもなんでもいいよ。
944ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:10:59.02 ID:Gd47J1L1O
>>939
難しいのは分かるけど、自分を含めて実際の所どうなのか、
ほとんどの人がわかってない。
それで意見言い合っても平行線だよな。

ボーダーは最低ラインなので、より上を目指すのは理解できる。
ただ、明確な理由がないのに、選択肢から外すのはどうかなと思っただけ。
945ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:25:11.10 ID:mCxPhGiwO
AとSの報酬差をゼロにして、スキル経験値だけの差にしてくれたら、
重装ソロAで店内に引きこもるんだけどな
946ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:35:23.39 ID:reY27PISO
>>927
ハンマーなら余裕なんだけどね、重装ハードネスのメリットはボスが何しようが常に安定したDPSをはじき出す事
他のやり方で重装だと、結局避けないとヨロけて攻撃が止まるからDPS下がるだけなんて言われるのも仕方ないんだよね

重装は50以下のダメージでヨロけない
中装は25以下のダメージry
こうすりゃ話は変わってくるんだがな
947ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:45:05.77 ID:OcLCOFy10
>>946
無理だと思う。
どうせ属性貫通、防御貫通っていう手を打ってくる。


だから重装作っちゃう。

どうして?
人の遊び方まで強要して指示されて、黙って指示通りの木偶人形みたいに
必ずいう事聞いてくれる、と思う方が間違いだよ。


次の蒼竜シリーズまじ楽しみだわー
クリスタル?しらねぇよ。
948ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:54:24.92 ID:s+ofj7yIO
何かスレが進んでると思ったらw
949ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:54:57.33 ID:KEe99VCRO
>>947
クリスタルは、エロスあり実用性ありの良装備だろ!!
950ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:26:50.94 ID:VxZ3GZtHO
いま重装着て問題なさそうなのはハンマーくらい?
イービルホーンに合わせる鎧を考えるの楽しいけど着ないまま終るのかな
951ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:40:11.32 ID:reY27PISO
宮城付近大丈夫か!?
また地震きやがったな
952ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:42:55.56 ID:NOcBrz5QO
青森は停電だ
953ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:48:05.21 ID:KEe99VCRO
>>950
フレイルならユニーク次第ではありだと思う。
蒼竜の鎧って結構知力・器用度高いんだな。
954ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:51:28.85 ID:ml/zNhgk0
>>936
EXドラフレ+パイコ柿で防御の最低値が40だから、これ以下の装備で目玉ソロS取るってのは確かに普通じゃないなw

エルダー帽EXとダークネス柿で防御72もあってすまんw
955ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:53:47.15 ID:jJe75m3UO
トリニティの石で回復してる時に地震きた
街面が助けて連打してたな…どこの地域かわからんが大丈夫だっただろうか
956ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 00:19:42.33 ID:AalTE7gmO
>>955
どっかで津波警報だとよ。
みんな無事だといいけど。

重装も鎧、兜でキッチリ属性稼いでるなら駄目とは思わんけどな。
ただ属性とステ落ちる部分をどう補うかが結構肝ではある。
せめて知力がある程度のラインに乗ってりゃ別にいいとは思うが。
まぁこれまで廉価で構成してた人なら良ユニ重装に変えても通用するとは思うよ。
957ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 00:28:22.67 ID:mXuaHGeAO
重装は防御腕力体力が上がる代わりに属性と攻速が大幅に下がるってのがなぁ
現状だとメリットに対してデメリットが大きすぎて全く釣り合いが取れてないんだよね
958ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 00:29:40.56 ID:Y0Gsl+UB0
そもそも強さを求めたら軽装一択ってのがおかしいんだよな
今からでも遅くないから中重装の救済してくれ
おっさん使いなんで見た目がかっこいいのは圧倒的に中重装なんだ
959ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 00:38:16.90 ID:00B4k08wO
ウォーリアーコートかっこよすぎる
960ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 00:42:58.82 ID:bEAhM+KkO
属性くれるだけでいいんだけどね
ホーリーブレスカッコイイけど胸周りが鉄壁すぎてエロを味わえない
961ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 01:58:18.39 ID:XdeMpLhk0
結論:重装いらない
よっぽど神ステかよろけ軽減しないと使えない。
962ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 04:12:56.63 ID:7GYcgi8CO
うちの親父は重装の時だけ兜にスキル+、鎧にEL+付加してくれるんだぜ…
963ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 04:26:52.50 ID:bMJDL2un0
目玉即死するっていう人はとりあえず
中装にかえてみたら?目玉の属性が光以外60あるから
光特化のピースフルなら手ごろな値段で用意できるし

あと回転攻撃は距離でHIT数かわるから攻撃時にちょとでいいからはなれればおk
自分は防御79でフルヒットでだいたい500前後くらってたかな

レベリセ30↑がそろうと大体1分きるから回転攻撃どうでもよくなるけど
それ以外だとだいたいグダるからそんときは回転攻撃が脅威になりますね
964ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 07:30:02.85 ID:Nse8rchCO
最近中装は属性つくことが増えて強くなってきたけど重装は未だに手付かず
物防は高いけど属性ないからダメージ軽減が大したことなかったりするし何とかしてやれよって感じだな

攻撃速度がっつり落とすなら属性つけてやってもいいと思うがね
965ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 07:37:39.64 ID:8Y8QChwG0
>>963
だから、最高難易度クエは事故死しないよう防御かためて寄生すりゃいいじゃん。て話は止めてくれw
真に受けるアホは意外と多いみたいだぞ

事故死を必要経費と割り切れないヤツには、まだ目玉は力量不足
VR3の妥協品を育ててから行けばいいだけの話なのに、なんでムリして寄生させるんだ?
自分の力量に見あったクエに行ってれば、誰にも迷惑かけないってのに
966ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 07:48:57.00 ID:EmI/EvN20
いやぁ、また6強ですか。ガス出て1日しか経ってないのにまたライフライン全滅w
風呂入っとけばよかったorz

目玉は光に弱いのか、キューティ着て行くか。早く日曜日になぁれ
967ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 08:26:29.42 ID:fwC4JqrhO
重装はリフレクトアーマーとか御大層なのが出ても全属性+3とかな悪寒
968ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 09:28:34.93 ID:Y0Gsl+UB0
逆転の発想で、物理攻撃しかやってこない物理超特化のボスが出るに違いない
969ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:03:40.86 ID:6ONOMuM6O
器使いは結構ピースフル着てる人いるよね。
あれって安価で光特化にしたいから?
970ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:06:35.53 ID:99bmwYEtO
いや、最近の軽装硬すぎでしょ。
最初はホント紙だったのに
971ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:09:40.63 ID:5Sgvur9yO
もはやその装甲から言えば軽装とは言わねえだろみたいな部分はあるねw
972ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:10:14.34 ID:Y0Gsl+UB0
何を犠牲にするわけでもなくパラメータは上がりつづけるんだもんな
攻撃速度で変化つけるなら中装基準にすべきじゃないのかと
973ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:15:31.25 ID:Rea/nvxb0
物防の差はいいんじゃないの?
ガル羽以外の防具はほぼ等倍で上がってるよ

酷いのは属性やらステのほうだぜ
974ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:21:06.08 ID:5Sgvur9yO
>>973
もう少しリスキーでもいいと思う、そうでないと軽装至上主義にかわりないわけだし
まあ例えばどこかしらの属性が-数値とかね
975ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:26:05.68 ID:fEIPFtMBO
僕らの声は瀬賀には届かない…
976ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:26:18.13 ID:Y0Gsl+UB0
>>974
知力・属性・攻撃速度にプラス補正で
腕力・体力にマイナス補正でいいんじゃないだろうか
まあ先に体力のステータスに有る程度意味を持たせてくれないといけないけど
はぁーVer.Aいつになるのかな
977ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:43:21.00 ID:5Sgvur9yO
>>976
なるほどね

今って体力は状態異常抵抗なんだっけ?
まあ今は重要視して上げる意味はなさそうだけど。
知力至上主義ェ…
978ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 11:00:01.74 ID:OFZa3QREO
>>968
キマイラや牛は純物理なんじゃないの。
リンドやヒュドラや目玉にしたって怖いのは物理攻撃なんだし。
ゴライアスのミサイルは別格として、
属性の乗った攻撃って基本的に避け易い、当たり難い、じゃない?
979ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 11:02:30.17 ID:BGkbQOKGO
軽装はHP-50くらいで良いと思う
うん、ただの嫉妬
980ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 11:17:06.73 ID:uR/W925QO
体力さんは防御力にも関係あるよ、フォースオンすれば痛いほどわかる。
軽装は全部体力0で良いと思うけどね現状。
敵の攻撃全部避けれて火力上げたいなら軽装、ある程度被弾前提なら中装、ハドネス用の重装で住み分け出来るのが一番だ。
981ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 11:25:14.58 ID:xac9Rlf9O
いい加減に次スレたてろや
982ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 11:31:42.98 ID:Xg3KwOoNO
>>981
失敗スレが完全に機能停止してるから、次スレはそこを再利用で良いんじゃない?
983ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 11:47:33.70 ID:+4sYwTraP
>>981
言い出しっぺが立てれ
984ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 11:52:55.74 ID:Rea/nvxb0
>>982
いちおう掃き溜めの意味で残しといた方がいいんじゃない?
本スレで騒ぐなら誘導で黙らせることも出来るかもしれないんだし

というわけで立ててきたんだが、前スレミスった・・・すまん・・・
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302230951/l50
985ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 15:09:10.00 ID:99bmwYEtO
>>973
いや、防御力の差じゃなくて。

今の軽装は、昔の重装並に硬くなったなーと。

シナリオ一章の敵なんかあんまり痛くない。
986ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 16:20:35.87 ID:DmOgA9On0
重装備が弱いのは皆解ってるし、おそらくセガも解ってる
もう何回目だよこの議論
987ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 16:44:27.98 ID:fwC4JqrhO
重装が弱いってか軽装が本当に万能なんだよなぁ
特にクリスタルメイルのあの性能は何だアレ?どう見ても中装のステボじゃん
軽装はパイコやエルダーみたいに知力や器用に極端に偏らせるべき

あとは速度をちょっと調整してくれるだけでも良いんだけど
R以上の軽装+4、中装+2、重装±0みたいな感じで…
988ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 17:15:53.81 ID:BWzqjxJbO
>>984




最近、コンテすると無音率高い気がする
989ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 17:22:10.20 ID:Y0Gsl+UB0
>>988
コンテしなくても昨日トリニティ4連続空箱だった
うち1回はBだったのでしょうがないが、箱から仮面しか出てこなかった…
990ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 18:17:22.15 ID:6eN+naZC0
>>986
たしか向こうの意見だと死にたくなければ重くしろって感じだったね
強い弱いは眼中にないんだろうね

いや・・・弱くしてるのかもしれないな
991ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 19:08:06.65 ID:BWzqjxJbO
埋めようぜ

ゲームそのものが液状化現象起こしてるけどな
992ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 19:34:40.15 ID:6eN+naZC0
梅支援
993ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:01:36.33 ID:wpkjMd6cO
ゴライアスの操縦席に真水を注入するとゴブリンは死ぬ
994ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:06:19.59 ID:SwQPVcoL0
目玉で、物理攻撃150のDBの氷属性強化ナックルさん
あなた、かなり地雷でしたぞ
チャットもろくにしないし、他の人は倒れても銀エリで頑張ってるのに
ボス戦ではやばくなったら逃げて何もしないし
最悪でした…。
はじめて、ナックルで400万いきましたよw

以上!今日のぼやきでした…
愚痴で埋めてみましたすいません…


995ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:10:54.16 ID:jqE79EVRi
次からは晒しスレでやってね
996ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:12:09.45 ID:SwQPVcoL0
うん。ごめんね…。
997ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:16:05.66 ID:6pPm2+D00
>>989
目玉でAでもボス素材しか出なかったんだが……
998ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:22:30.77 ID:+4sYwTraP
なんて言うか、今更、銀雨やレイニー、流星はないわーって思う。
光と違って部位ごとに凍結値があるわけじゃないから、
スタン中にスタンを重ねたりできないしさ。
しかも水の車輪が残ってると凍りにくいし。
999ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:44:20.31 ID:utyMhuze0
みんな幸せになっちまいな梅
1000ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:58:24.26 ID:00B4k08wO
1000なら重装にEL+される
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