【3/31】LoV LORD of VERMILIONU242【Ver.up】
/ ⌒ ヽ
( ( ◎ ヽ ゝ ,ノ1
へ イ ⌒ヾyノ´ ノ ‖│
ノ ⌒丶イ ̄ヾ 人(○ノ 人r ⌒ヽ 1 ノフ/フ
( ( ◎) 个○ノ∠´ `` ヾ 、ヽ、) )ヾ r ノ
└フ=ト/ ,、 ヽ´ ヾ、`丶、
<_イ人 / / ヽ、 ヽ、ヽ 丶)
/イ ソ //⌒y入 ヽ ト )
/イ // / r⌒Y,rゝ、 ,Uヾ、 ________
´// , │--、イノ/ ヽ ヾ イ ) /
│ , │`丶`´ ´イ..::ヽ、 Uゞ ノ <
>>1 乙姫♪
l ノl lrT`ゝ `´´:.::`、ノ レイ \
l レ l lヾ゙-´ , .Yノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´ノ人ノ、ト...:::::. ` ノ イ ノ´
´ ヽ , 人 ` ´ / .l
丶`ゝ- 、−´ ヽ、
__/ヾ ::::::::::::::;.......丶、
r ⌒ ヾ、:::::. ;:::::::::;:........ノ. . ヽ
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ_/ ヽ / ヽ / ○ ヽ / ヽ / ○ ○ ヽ / ヽ / ヽ / ● ヽ ←修正 / l l l l l l l l l l l l l l l l l l l `----´l l`----´ l l l /ヽ l l / ヽ l l / ヽ l ヽ / ヽ ノ ヽ__/ ヽ__/
r 〃 ` 丶 、 /| イ ヽ |\ / l 〃. ヽ | ヽ r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ .| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ | ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ | |/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです ! | | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外 | | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません ! | | Vr====、 ,====ュ|/| / / | | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう! | | | _____ レ / | | ヽ | | /\ / | | | \ ヽ_ _ノ / \.イ | | | > _ , イ / | | | | / / く / |
7 :
ゲームセンター名無し :2011/03/26(土) 08:14:40.46 ID:TkjEuqeMO
1時間アフロ
ボクオーン効果時間半分って特殊技は完全にゴミだな
レナスは「レナス⇒ケフカ」が「ケフカ⇒レナス」なるだけのような気がするが、 そんな事より、風神雷神が上方修正なら俺得
クロノ無印が味方封印可能ってつまり、昔の使い方に戻ったってこと? レナス対策で封印不可になったんじゃ……? まぁ、二速Wシールドデッキにはありがたいんだけどさ
>>11 突破されたときに使ってもいいけどシールド封印されちゃうよってことでしょ
リザUの上昇パラを雲散で消せることを願う 朱雀の出番が増えるぞ!
>>12 あー、そりゃそうかww
USがめちゃくちゃ考える内容になるな……豪傑デッキがかなりやりやすくなった?
主以外みんな死滅→リザUで出撃されたら、普通のデッキじゃまず突破されるよね
使える豪傑のレベルダウンはちょっと困るけれども
クジンシーさん、ただでさえ結構使い勝手の良い連環なのにこれは…!!!
何かここまで弾けたアップデートの方が楽しそうだな
豪傑なら余程狙わないと使い魔3体死滅は起こらないと思う さらに1体でも落としたくない豪傑ならゲージ3本で爆発力のあるリザUより、ゲージ1本で安定する無印リザの方がいい
FF4勢はたくさん出てるのに 他のFFが出てないのは贔屓じゃないか?
特殊の基準値撤廃ならバハムートさんにワンチャンありそうですね
ラクシュミとアフロってあれか 揃えると勝利が決定するってやつか
>>15 クイックドライブUなんて完全に戦闘USになったしね。
移動速度上昇、オートスマ、ヘイストだからバサ子のお供にありかな。
リザUは豪傑より神四デッキとかで使われそうな気がする。
>>11 クロノのカウントはありえんよな
ストーリー攻略がさらにきつくなった
いいかげんサルーインだせと
横山髪染めてる上に眉毛抜いてるよね 「デブなのに頑張っちゃった」って感じの外見で、どうしても生温かい目で見ちゃうよ…
ラクシュミゲーにならない?大丈夫?
>>30 どれくらい上方修正されるかによるが、覚悟はしといた方がいいかも。
今回はラクシュミーの効果中に死んでもリザUで完全にフォロー可能になるし。
前みたいに開幕サクリも出来ないで対策も結構限られそうだし、
わじゅだやの方がまだ良かったと言われるようになったりしてな。
アウェイクUはダリスで活躍できそう
1週間後のテンプレ Q.魔種がきついよぉ A.撃15コスの複数一枚があれば問題ありません 914「なってったってメタだし」 Q.リザラククシュが無理だよぉ A.撃15コスの複数一枚があれば問題ありません 910氏「リザレクあっても 復 活 し な け り ゃ 意 味 が ね ぇ」 Q.相変わらずワジュダヤがきついよぉ A.撃15コスの複数一枚と雷少し入れとけば問題ありません 9時紙「逃げ回っても 移 動 速 度 が 下 げ ら れ り ゃ 意 味 が ね ぇ」 Q.毒あいかわらずうざいよぉ A.撃15コスの複数一枚と光少し入れとけば問題ありません QJC「移動速度を下げて 光 で 殴 れ」 Q.貴方が手に入らないよぉ A.選ばれた人にしか手に入りません 苦痔死「なんてったってレア度Super Rareだしプレミアついてるから必死こいて俺を引きな」
ラクシュミは今の仕様と前の仕様の合間になるんじゃないか? それはそうと生サクリは運用法がある程度削られた味方の回復+強化から開幕ぶっぱでの突破に用途が変わりそうだね。
@ 【希望】 SRクジンシー 【放出】 クジンシー以外の7英雄 【診断結果】 「話にならねぇよバカ。」 「様をつけろよこの人糞野郎」 A 【希望】 SRクジンシー 【放出】 SPアテナ 【診断結果】 「いつのレートで物言ってんだぁ?」 「鮫乙」 「何この転売厨」 「大人しくSPジャンヌもつけとけこのカス」
大会までカードの追加はなしなのか このアプデでどれだけ客引き戻せるかなぁ
キャバクラのコピペが冗談ではなくなるのか
すまん、修正内容の一覧ってどこで見れるんだ? 久々にPC開いたから時代に乗れてないぜよ
ついにリサボから消える日がくるのか… とりあえず1乙です
43 :
ゲームセンター名無し :2011/03/26(土) 13:41:13.77 ID:rA2Qo92L0
今回の修正はUSだけ見ても ただ強くしました弱くしましただけじゃなくて きっちり差別化しようという意図が見えるな これは使い魔の修正の方も期待できそう バージョンアップがすごい楽しみになってきた
46 :
ゲームセンター名無し :2011/03/26(土) 14:25:16.80 ID:8jb6VBcJ0
フェンリルの修正が ほぼ密着しないと当たらない強力な攻撃→かみ殺す ってイメージがしてスゲーカッコイイと思った俺
フェンリルは拡散じゃなければ・・・
ピュトンと合わせればいいんですねわかります
ラクシュミー強化されてもSPラクシュミー来るのってどうせ五月とかだよね その頃には修正されてそう
50 :
ゲームセンター名無し :2011/03/26(土) 14:48:24.44 ID:jKA98Dn8O
ロックブーケとフェンリルを合わせるんだ!
51 :
ゲームセンター名無し :2011/03/26(土) 15:13:49.05 ID:8jb6VBcJ0
オシリス、フェンリルとか強そうだが。オシリス修正は無いか〜。
半分以上修正ならオシリスも入るんじゃない? 最初のにはさすがに戻らないだろうけど、さんざん下方されたラクシュミーが復活するならもしかして
オシリス→サクリ→みんなしぬ
フェンリルウィッチでクイックI採用とかも面白そうだな
ラクシュミーをリザUのために潰して強化再出撃させてもサクリUしたヤシュトラさんにボコボコにされちゃうじゃないですかー
>>53 オシリス→サクリ→みんなしぬ→リザレクU→相手は死ぬ
>>56 オシリス→サクリ→ソウルスティール→みんなしぬ→ゲートからでれない
>>55 違うよ
ラクシュミー+ヤシュトラさん使えば良いんだよ
59 :
ゲームセンター名無し :2011/03/26(土) 15:48:58.18 ID:jKA98Dn8O
普段使われないカードとかも修正対象だからオシリスの修正も否定できないね。 俺的にはヴァ―リンを修正してほしい。 ムシュフシュとか35上がるのに対してヴァ―リン一体だけ30とか悲しくなってくる
ラクシュミー自体は居座る手段が少なくなったし脅威じゃないと思うんだよな ピンダメや毒でなんとかなっちゃいそう リザUの為の一発芸くらいのカードではなかろうか まあverうpまで想像もつかないが・・・
ムシュフシュも30だが
今の不死なら毒や骨車でラクシュミーを追い返せるしな 2速海は相変わらずキツそうだが
>>60 アプサラスがいるからピンダメや毒はまずきかんよ。
亀で減速して逃げることも出来るし。
64 :
ゲームセンター名無し :2011/03/26(土) 16:04:18.34 ID:jKA98Dn8O
!?ムシュが30だと! ご親切にどうも また海4とか流行るんかな
アプサラスの効果も何10カウントも続くわけじゃないから 多少逃げられても特殊範囲内にさえ捉えられたら大丈夫じゃない? クジンシーさんもパワーアップするしボーンホイールやクジンシーさんもいるしな
きっとばーうぷ後に特殊の組み合わせにより壊れ発覚→放置の流れが濃厚
二速強化はなし臭いな
クイックIが8カウントなのが危険な香り
レナスはダメージ→雲散になっても各種弱体コンボで使えるって利点が増えるから 前回のATK10ダウンとかラクシュミー全盛期と同じで「はいはい、弱体すりゃ良いんでしょ」調整か 完全に書いてある事が失敗っつーカードだな
>>68 ヤクテテスービエが4速オーバーで殴ってきて
突破されたら高速でシールドまでいただかれるわけだな
アルカナパーティーで使ってサーチとった後
どっかのアルカナに走る時間もあるだろうし
帰還に使っても次の出撃時にまだ高速状態続いてるだろうし
色々悪さできそうだ
まあUS2を消費すると考えれば妥当なんじゃね?
>>69 一番の違いは撃属性無敵使った相手に対してはダメージが通らず雲散しか効果が発揮されないってところだな
だからアモンとかべリアルの特殊がいままでみたいに完全に死ぬってことにはならない
>>71 たしかにそうかも
ついでに言うとシールドやサーチがらみの立ち回りは
だいたいアウェイクIで対策できるな
これは何が流行るかちょっと予想がつかない
USで色々考えるだけでも面白いな
今からラクシュミー買ってくればいいんですね!
やべーバージョンうpマジ楽しみだわ
ラクシュミなんてクソガキが四速Wスキルで再強化が許されて なんで水龍ママは許されないの?ねぇなんで?
まだ慌てる時間じゃない
担当変わって最初の修正だっけ? こんなにいじくるところがあるとか前の担当は何してたんだよ
まあ今はほぼすべてのデッキでクロノ、リタゲI、シリUが鉄板だからな 次はデッキによっていろいろ考えれそうでいいな カード追加以外でひさびさに楽しみだ
>>78 確かに様子見ながら徐々にやれよって思うわな
一気にドカンとやると新たな問題が噴出しまくりそう・・・
ヒント:金
FF4のキャラが参戦したからやり始めたって人いる?
友人にゴルペーザが理由で始めた人ならいる
>>82 そんなくだらない糞アンケートして何がしたいの?
ティナかユウナきたら本気出す
>>82 ゴルベーザとカインが参戦したからやり始めた人ならここに。
赤き翼目指してやってるよ。
リディア強化がブログで仄めかされてたけどどうなんだろうか・・・
おいなんでゴミの王が下方修正に巻き込まれてんだよ
リディア強化なら嬉しい限りだな、俺のデッキじゃ今の状態でも主力だぞ ゴミ王巻き込まれたってたびたび言われてるが、ゴミ王は毒下げた分ピンダメの威力上げるんじゃね?
>>88 それすらなさそうなのが怖い。
ラクシュミーは許された上にリザUという救済措置も与えられるんだから、
アディションまで弱体化され死に体のガイアも+10に修正されるよね?
神族担当がまたちんぽしゃぶるから、闇属性使い魔は上方修正しないよ。
>>69 特殊の威力さえ下げれば逃げ制圧としてハリハラの上位互換で済んだ
verupの時もっと下げてよかった
闇の王は被害者面してるけど使用率的には仕方ないと思う ステータス含めて弱いこと書かれてないし
>>72 回復できずに一方的に殺されてたかわいそうな奴も、たまには思い出してあげてください
しかし、クイックUは下手な号令よりも効果が凶悪になるよね。 ヘイスト+オートスマッシュ+4速を超える速度とか ノエル、グレンデル、エルドの豪傑で使えば相手PTを瞬殺できそうだ。 まぁ、USゲージ3消費を考えれば妥当なのか…?
でも豪傑使ってる側もUS3溜まる頃に3体落とされるようなヘマしないし 相手側も主落とし狙ったりして最悪の事態は避けるはず ほとんど1体強化くらいの運用でしょ
ごめんクイックか リザかと思ってた
クイックUのおかげでバーサーカー、ペイル、スレイプは後半の爆発力が期待できそう ってのは見ればわかるけど天狗や義経が流行るのだろうか
>>94 そのメンツだと微妙じゃね?
元が4速でスマッシュの出しやすい単攻ってヘイストくらいしか恩恵ないやん
しかしクイックUはリディアと併用するとどうなるんだろ
動けなくなる
クイックU+ナキサワメ+リディア+【】ポセ子 まぁ攻撃モーションがあるから限界はあるだろうけど……ポセ子だけ持ってないから誰か検証してくれないかね
燕返し的に1度の攻撃で2発(ry
>>98 単攻だろうがオートスマッシュは意味があるってはるか昔から言われてる
>>102 きゅうき「じゃあ俺が使われない理由を産業で」
シルフ「どう考えても私の方が優秀だからよ」
今日リプ斉●ンと当たって空打ちされたんだが… LOVって同じ名前でプレーヤーネームって登録出来るの? 称号13でヘカトン、ヤシュトラ、ノエルの人獣使ってたけど本人かな? もし本人ならもう少し考えて行動してくれ
晒しスレでやれ
ずっと前からクジンシーさんを使ってた俺は今回の修正を心待ちにせざるを得ない そんな若輩を今日も勝率8割7割強の連中が轢き殺していったが、マジでサブカ連中なんとかできないかな ノエル・ヤシュトラ・ヘカトンケイルで勝率80%越えとかにクジンシーさん入りデッキの時点で勝ち目ねーだろが 挙げ句は複数不死4光両手斧とか、ワジュダヤ光剣とか露骨に勝ちに来て全封印して俺TUEEEEEEEですかと
>>108 まあ気持ちはわからんでもないが
>クジンシーさん入りデッキの時点で勝ち目ねーだろが
自分からロマンデッキ使ってる人がこういう事言ったら負けよ
ガチじゃないカードを使ってる以上、テンプレ級ねデッキにひかれるのは当然の覚悟じゃないのか 一枚微妙なのが入るとデッキ全体も微妙になるのは否めないが、好きで使ってるんなら 『〇〇が入ってるから…』 とか言うもんじゃないわな お前の負けの理由がその逃げ口上だと成長せんよ
ま―確かにそうだった、熱くなりすぎたところがあったわスマン サブカに轢かれるとどうもお金払ってストレスためるみたいで嫌になるってことだけはわかってくれ
だが、やはりサブカは問題だな・・・
>>106 平凡なデッキだが相手には特定されるだろ…
逆恨みでブログに名前晒されたらたまったもんじゃない
ないとは思うが、自分の立場を弁えずに一般人に空打ちする人間ならもしかしてってこともあるし
対戦撮影してて意図的に店名と名前の一部が見切れてる写真掲載して、それだけ見てもフルネームは分からないが、県別で探せば特定出来るみたいなうっかりミスを装った意図的な晒しとかされたり…
まぁ今はどの称号帯でも勝率9〜8割とかザラにいるみたいですし…空打ちもしょっちゅうだし 運良く勝てれば儲けもん、負けても仕方ないと開き直るしか 早くその手の相手とタメ張れる様になりたいよね〜
つまり対戦はクズしかいないって事ですね?分かります
>>113 ビビりすぎだろお前が誰かなんて大して興味ねーよ。
しかしサブカは害悪だねえ。
まぁ稼働初期からの糞マッチングやら降格システム(笑)やらその他諸々でサブカ推奨みたいなクソゲー環境作ってきたクズエニにも非はあるよね絶対。
サブカもひどいがラグも絶望的なまでにひどくないか? スクエニの某FPSのオンライン並のひどさなんだが
そういやマッチングの修正無かったな マッチングシステムの修正のがサブカも減るし 可能な限り自分に近い相手と戦える方が楽しいしな
マッチング修正は欲しいが サブカ対策としては焼け石に水だと思う 割とまともなマッチングの三国志でさえサブカだらけだし
もしかしてマッチングが糞なんじゃなくてまともなマッチングができる程人がいないだけだったりして んねわけねーか
>>116 そりゃ警戒するわ
ブログ晒しは流石に叩かれるからしないかもしれないが、このスレとかに一般人装ってなんの躊躇もなくフルネーム晒してくるかもしれないし
なんで一般人はいつも弱い立場なんだろうな
一般人が一円でも盗んだら逮捕されるのに、政治家が皆の金を何千万も使い込もうが逮捕されない
弱者が虐げられるばかりの世界は不平等すぎる
>>121 お前が悪いことしたわけじゃないなら晒されてもなんとも思わないはずだ
それでビクビクしてるのなら臆病者だ。そして政治家なんぞ話に出したってなにも思わない
称号レベルより主人公のレベルでマッチングして欲しいわ ゴリ押しで負けるのが一番萎える
そもそも主人公のレベルっていうシステムがいらないと思うんだけどな これをなんとかしてくれないんだろうかスクエニは・・・
先生!幻影の人が仲間はずれになってしまいまーす
たまーに上の人と当たってハンディ貰ったりするけど、前出しの主すら落とせないレベルっているよね それこそ剣で防御80とか越えてたりするような化け物
>>121 世の中に不満があるなら自分を変えろ!!
それが嫌なら耳と目を閉じ、口をつぐんで孤独に暮らせ!!
いつもの後釣り長文君の匂いがします
>とは言え、まったく使えなくなったわけではないので、まだまだ全国対戦でも使われると思いますよ ハイハイワロスワロス
マッチングのシステムとしては戦国が一番よく出来てるな まぁサブカに当たる可能性は無くしようが無いけど
134 :
ゲームセンター名無し :2011/03/26(土) 21:48:15.71 ID:xjc9bjz50
リザUってチーターマンで消せるかね?
>>134 さすがに消せないと思うよ、消せたら楽しそうではあるけども
3ゲージ使ってさあ反撃だ⇒見てから解除ゆゆうでした、はさすがに理不尽でしょう
称号7のときは割りとハンディついたのに11になった今じゃそうそうハンディくれない気がする レベル格差は称号11の今の方が激しいのにな
装備のせいじゃねーの 知らないけど
31日のバージョンって2.7だよな?
>>133 マッチングに関して戦国は良くできてるね
ただ初全国で500戦以上してるやつに当たる可能性もあるんだよな…
まぁ俺だけど
少佐はThe☆脇役の長女の方だな
>>141 お姉さまがわき役とかなんつったお前。否定できないけど
いい加減アーリィーとシルメリア出せやこら フレイとか誰得だよ フレイアのほうがまだまし
フレイは俺だけが好きでいれば良いのです。
>>138 カード追加ないなら2.62だと思うが
でも「LoVU作るときぐらい頑張った」とかいってverすっ飛ばす開発だからなぁ
でレナスとか出してくるし
杖主人公に、オシリス、ワーライオン、ピュトンをかけたら一体どうなってしまうのやら…… 超絶強化とか超絶弱体ってのは夢があるよね
>>143 アーリィは本編でも主役の座を逃し続けてネタにされてるしな
しかもレナス、シルメリアと続いていよいよ来るかって時に出たDSのセラゲで
シルメリアの時のグングニル+フェイントの姉さんは強かったよ…レナスに負けるが
個人的にキーパーソンであるアリューゼとルシオを出してほしいなーと・・・・・
アリーシャとルーファスがいればそれでいい
少佐って何のことか分からんかったが まさか永遠の17才のあの人のことか
>>146 フォールン オシリス ライオン サクリ すると忍法大長槍状態になる
画面外から殴れるけど、大してATK上がってない10コスだから大して痛くないうえに
ヘイスト効果でひっかかるからすぐに間合いを詰められる
そして何よりもキツイのが雷50で海にさっぱり勝てない
>>150 アーリィの声優は田中敦子さんで、田中さんの代表的な作品に攻殻機動隊っていうアニメの女性の役があるのよ
その役の名前が草薙素子っていって通称『少佐』なので、田中敦子さんとくれば少佐、と言われやすいわけ
ちなみに17歳の人は違う
>>151 (´;ω;`)
オシリスとライオンさんで交互にかけあえば……と思ったが、ピュトンいるとどっこいどっこいか?
イシス17歳です♪
>>152 なるほど、the BOSSの人じゃなかったんだな
ということは、DS版VPで「主役を、よこせぇぇぇええええええ!」って
叫んでたのも田中敦子さんだったのか・・・
個人的にはアーリィ、アリューゼ、アリーシャが欲しいな 神闇、不死炎、人獣光 とか?
DSVPのアーリィーはレナスの色違いだったのがショックだったな アーリィーの扱い酷すぎだろう
>>158 種族と攻撃属性だぜ
分かりにくくてスマン
>>159 闇を持った神族っていまだかつてカード化されただろうか
あぁ、神闇になってんのがおかしいのかw ちょっと称号1からやり直してくるわ
とりあえずアーリィーが闇っぽいのはわからなくもないが 神で闇はいかんだろう
弱点属性ェ…
以下VPスレ
>>159 いや、それはわかると思うんだ
ただ、「同族殺しとなる攻撃属性を主人公に付与する使い魔」はいたけど
「同族殺しとなる攻撃属性を普通に持っている使い魔」はいないだろ
まーVP続編は製作自体はされてるらしいと海外のゲームサイトが報じてたし、アーリィ復権を待つしかないな 今度スルーされたら本格的に望み薄ってことで 180体修正でも、範囲のみ、ダメージのみ、効果時間のみ、が結構いるんだろうな 毒のあおり喰って弱体化される闇の王といい、嘉村の煽り喰ったデモンナイトといい、とばっちりが増えそうでもあるが
今までの神なら闇複数ガード持ちなんてカード出してもおかしくないノリだった
>>167 神族担当「ボクがLoVの新しい時代を作るんだ! 4速シールドのように!」
とかいってそうでこわい
もう魔種担当はよった勢いとか言ってなぐっちゃえよ
ここの連中の被害妄想がいつも通りで安心した
流れをピンダメ。 ラクシュミ追加されたらへんからBBに走ってたけど、久々に復活しようと思うが産業できるやついるか?
罠の性能を上げて欲しい。 罠持ちって罠当てないとスペック負けするから基本ネタデッキの域なんだよな。 確かに使えることは使えるが、他のテンプレ使った方が勝てる。 低称号同士ならお互い無駄な動きが沢山あるから罠がいくらでも生きてくるが、高称号になると本当に通用しなくなるから使う人も限られてくる。 所詮どんなに上手くても罠持ちが通過した場所にしか罠はない訳だから限界がある。 罠を設置した場所から蹴ってスライドさせてられるとか、サマエルの罠なんか壁にぶつかって跳ね返りながらフィールド上を移動し続けるとか、こちらが一度も通ったことのない場所に罠を持っていけたら他のテンプレとガチで戦えると思う。 あと罠は設置後即発動出来るようにしなさい。 そのかわり即発動すれば威力が低く、時間が経って発動すれば威力が増す仕様にしなさい。
>>170 4速シールド
パワー・ガード
今度またプチバージョンアップ
日本語でおk
>>170 4速シールド+Lv制雲散ダメ
わだつみは現役
インタビューでクジンシーだけ唯一「さん」づけ
>>172 >>174 サンク。
あと手軽な資金で強デッキ作れるテンプレあるかね?
マッド・ハッター?面白そうだが10k払うなら自分で引きたいしなぁ。
何このレス乞食
半角カタカナが地味にイラつくなw デッキテンプレならwikiにあるやつマネすればいいんじゃね
>>175 不死罠デッキ。
コモンとアンコモンだけで作れる唯一の安上がりテンプレ。
低称号ならそれなりに戦える。
さぁ教えて君は初心者スレに帰るんだ。
そういや、称号でリシアに「男爵」とかあって、違和感があるなあ スクエニは一部の称号、リシアとニドで別のを作ったほうがいいんでねえか?と思ってしまった
>>175 手軽な資金ならUR絡めなければどの種族も安いんじゃね?
俺もマッドハッター使ってみたいけど引けん
現状のLoVってUR絡めなければ
高い値段のデッキなんてないよな
>>175 ラクシュミ以来なら随分カードも増えたし
色々自分なりに試行錯誤して面白いデッキ作った方がいいかもよ
テンプレは強いけど対策も結構されてるし腕も無いときついよ
気分を悪くしたなら悪かった。 wiki見てるが、古いデッキが通用するか解らんし、何より強いのかはっきり書いてないから強デッキがピンとこないんだ。 愛用のスービエ5枚で掘ることから始めるわ。
>>171 レベル性の罠は確かに性能あげてほしいなw
罠は溜まる速度が速くないし溜まってもすぐ当てられるものじゃないから
レベル4とかまずいかないよね
レベル罠の連中は基準値撤廃ってので面白そうだ 神竜のタイダルウェイブが弱いはずがない(キリッ アグニのレベル4とか当てたらyou winでいい
>>183 >>184 おっしゃる通りだ。
罠なんてそう毎回当てれるもんじゃないのに、当てないとレベル上がらない癖レベル4まであるとかもうね。
当てて当然のピンダメじゃねーんだぞと。
高称号になればなる程罠を見なくなるのは罠デッキが勝つ為の最良の選択肢のうちの一つになっていない証拠。
頑張れば勝てるけど、他のテンプレ使った方がより勝てるよというのが現状。
罠上手く使ってる自分に陶酔する為の自己満デッキにすぎない。
趣味の域を脱して、勝率上げたいなら罠デッキ使えと言われるくらいに罠の性能を上げて欲しい。
神族でも「今時大幅下方修正されて息してないレナス使ってるとかマゾかよw勝ちたいなら風神雷神神龍鳳凰の罠デッキ使えよw」みたいな会話が当たり前のようにされる平和な世界になって欲しい。
旧カードの調整は旧わだつみだけなのかな? どうせなら他の旧カードも調整してくれればいいのに…
>>179 もしかしてとは思うけど、男爵って「男」が入ってるから男だけだとか思ってるの…?
爵位の知識が世間一般常識なわけじゃねーだろ 見下すような書き方してんじゃねーよゴミ
小学校で習うが・・・
男爵って言ったら男が思い浮かぶのは仕方ないし一般じゃないか しゃあないだろ 関係ない学歴自慢沸くから触れるな
ニドが海女はおかしいよな?
男爵ときいて一番に思い浮かぶのがいもな俺は農民からやりなおしてくるだ こんでよかろ?
俺の小学校では習わなかったぞw
男爵はワイングラス鳴らしてルネッサンスしてればいいんだよ。
ハッ!俺は幼稚園でもう知ってたぜ!
仕様変更でボスにコピペ効くようにならないかな〜
それサラスヴァティー大勝利じゃね?
>>186 まぁ旧わだつみの修正は現時点でのLoVUにおける害を駆除するための修正だから、
他の旧使い魔を調整することはないだろうな。
他の旧カードまで調整入ったらただでさえ特殊が空気な俺のカイムが、別に困らないか 溜まったからとりあえず撃つレベルだしな
┣[´・ω・`]┫「……」
まあ男爵といえば男爵ディーノだから仕方ないな
知っているのか雷電!
桃「雷電には教えられてばかりだな」
リップルが敵にも効くようになったら最強だな。 全国、ストーリー共に大活躍
リップルが壊れになるじゃないか
>>185 俺はお前を応援するよ・・・
俺、LoV2を始めたばかりの頃の50戦の戦績が4勝46敗だったんだ。
教わる人がいなかったから動画とか見て戦い方を研究して、
それでも勝てなかったから他人とは一味違うデッキを組もうと考えた。
今はプロメ入り罠デッキを組んで今は勝率40%、罠1000体死滅称号も獲得してる。
誇れる勝率じゃないし嘘みたいな話だけどな。
罠デッキはすごい可能性を秘めてると思うんだ。
今回の調整で罠カードが輝くことを祈ってる
>>185 たとえばフレイはレベル1から威力200だけどそれでも満足できないのか?
100前後ダメージ入るなら十分だと思って使ってるけど
自己満デッキってのは同意する
俺は罠は中称号のが通用しないと思うけどな 相手が読んでくれることを期待して罠を置いた様な動きをしても構わず突っ込んでくるから逆に困る ある程度経験がある人は躊躇してくれたり陣形変えたりしてくるから狙い通りに動いてくれる 称号帯によって上手い人も下手な人もいるから一慨には言えないけど・・・・・・ 13以上の人は大体読んでくれる気がするな
隠密称号とか持ってる罠上手い人相手にしてると 城門開いて琴弾いてる孔明見た時の司馬懿みたいな気分になる
>>207 それで勝率4割でるのがすごいな
プロメテウス罠って扱いが難しいよ
神族の罠デッキはそもそもシールドが2速の素シールドしか存在しない上に 4速が多いんで「削り勝っている」状況になることが異常に少ない つまり相手から見れば「罠があること分かっていても止めに行かなきゃ」って状況がない そんな中でレベル1でもある程度の殲滅力が欲しくなるのも分かる 神族もテンプレとその他の差が激しい種族だからなぁ
俺も久々にプレイするかな。 やり始めた頃は半年持てばいいなwwwとか言われてたなー。
迦陵頻伽「そっかー」
ビンガちゃん「あたし、負けません!」
>>212 迦陵頻伽を忘れないであげてくれ。玄武と一緒にすれば問題ないぞ
一時期プロメテウス入り使ってたけど、開幕シールド交換された後に真ん中に来られると非常に困ったな
どなたかSNSの招待お願いします
それにしても、旧カードは全て溜りが遅くなってるはずなのに、わだつみだけがピンポイントで更に修正を受けるなんてよほど壊れてたんだな。
わだつみっていうカード自体は壊れてないんだけどな 1の頃は実用カードレベルだったし、つまりリタゲが害悪
USあるのは大きいよね。リカバリーきくし
>>217 送ってみた。まだもらってなかったらどうぞ
そうか。同じ特殊のスノーマンは別に壊れでもないもんな… 旧わだつみと他のカードの噛み合いがいいね海は
わだつみは壊れだったが、他の取り巻きが扱いにくい 海使用率は低かったと思われるが、機甲がいたため雷が薄くならない LoV1では混種称号もないから客将もあまりされてなかった
>>214-216 スマソ
迦陵頻伽まだ自引きしてないしリサボにもないんで忘れてた
って言うか前バージョンのケフカ、レナス、迦陵頻伽は
下手なUR以上に引ける気がしない
スクエニさんも少し排出増し増しにしてくれないかな
旧わだ壊れって言ってる奴等は流石に私念過ぎると思う
>>224 よし、君のスプライトと僕のその三枚を交換しようじゃないか
>>226 なぜ唯一引いてないURを指定してくるw
>>225 壊れではないけど、LOV1の海ってそれこそわだつみしか居なかった
LOV1の時は海にはアルカナいなかったしな
テティス「」
LOV1のときは壊れだったかもしれないけど今の状態で壊れではないだろ ただ旧カードで影響がありすぎたから修正されるんでしょ
そんなに旧カード使われたくないなら使用停止にすればいいのにね
称号14以上の奴は形はどうあれアルカナテレポ率高いよな 後ろで見ててもつまらんし、対戦してる相手はもっとつまらんだろうな
あーエッジ復活せんかな、ヤシュトラばかりで辛かろう? この際ラクシュミーも一つ前に戻して下さいお願いします
ガイアの上昇量も10に戻らないかな? URなんだからヤシュトラと同じでも……
>>227 それが一番欲しかったからさ(笑)トレスレに書けば決まるんじゃない?
>>236 闇属性リペアの時点で優遇されすぎじゃないですか。しかも号令もちですよwww(by神族担当
>>237 それガチの発言だから困るよな……
4速リペアとか平気で出しているのに
ワーウルフの特殊って今じゃ使えない?
もう再登場したの使うと強制新カードでいいじゃん 1やってた人もカードあれば引く前にすぐ使えるし
もし1→2の時に旧カード使えなくなったら1やってた人は止めるかもしれなかったし、2から始めた人ももし3になったら今のカード使えなくなるかもって事で客足が減るかもしれないし旧カードも一概に使用禁止に出来ないんだよな 仕方ないよ、TCGみたいな物だから
なんで旧カードと互換にしなかったんだろうなぁ 追加した時点で互換しておけばよかったのに まぁ今回の大幅修正見ればどんだけ以前がいい加減だったかわかるけどね
SP楽趣味とSPアフロがプリキュアにしか見えない 倍率すごいんだろな
しかし修正されるリターンゲートは主人公の復活時間が延びるってこと? ふつうは5秒で復活するから 無印:3カウント約9秒 I:2カウント約6秒 結構きついな。相手ゲート際で使ったら、Iですらカウンターでアルカナぱりんできないかもしれない
今までが使い勝手良すぎたんだしそんぐらいでいいよ
いつも思うんだけど修正も極端すぎるんだよな 使われてたものを下方修正、使われてないものを上方修正 結果的に上方修正されたものを使われるようになる オーバーキルとUSがいい例だよ片手斧も槍も使われなくなって結局ピンダメ サクリが弱くなって結局使われるのはアディションになったりとか
トール使ってやってくれ
個人的には素サクリがかなり暴威を振るいそうで怖いんだけどな 弱点属性のカードがATK100近く、DEFもカッチカチになって 速度上昇で襲ってくるのはLV1にしたらかなり破壊力がある
>>248 開幕突破には使えるだろうけど、回復無くなったのはツラくないか?
>>249 そこは大幅な弱体化だけど、攻撃範囲の拡大と速度上昇が大きいと思う
…そうでもないかな
>>238 たかだかガイア一体にそこまで言ってから
闇の王
ダンターグ
カイナッツォ
ゴルベーザ
ボクオーン
これら見せたら神族担当、発狂するんじゃね?
何れも、3速リペア+闇属性+強力な特殊技だし(しかも、カイナッツォに関しては4速リペア)
>>250 無印枠ではサクリがけっこう優秀だと思う
というか他のがいまいちな気もするが…どうなるんだろうね
あれ? フェンリルにサクリ使ったら今まで以上にヤバいんじゃね?
いやいや、無印シリそのまんまだしこれからも見るだろ クロノ下方入ったし尚更
素サクリは回復はなくなったけど、開幕ぶっぱによる殲滅や突破用と割り切れば十分かと。 後はフェンリルは特殊使うと二重攻撃短縮食らった時なみの射程になるみたいだから、 相手が絶対逃げられない状況を作らないと簡単にすかされるよ。 それはそうと、似た特殊でより救いのない親父や旧と比べると残念になっている次男と長女は修正くるのかなぁ…。
>>252 無印枠がかなり迷ってるんだよね
まぁクイックドライブやシーリングは見る限り特定デッキ用だから論外だけど
サクッたところでピンダメや毒で死ぬだろうから駄目っぽい 俺なら6枚デッキ使いだからアディションかアウェイクを選ぶ
>>256 過去に「自身のDEFを上昇させる」って使い魔が使われた事ってあったっけか
長女は親父や次男に比べるとぶっ壊れ修正されればなんとかいけるけど
親父と次男は特殊テキストがもうオワタ感
申し訳ありませんがどなたかダメージの計算式をご存知の方はいらっしゃいませんか。
>>256 種族単でやるとロックブーケあたりは必要になるね
とりあえずフェンリル・アクアナイト・テティス・義経・ピュトンまで考えた
ってwikiに書いてありましたね、すいません %低下系は普通に計算する前にATKなどにかけておけばいいんですよね?
>>260 Wikiにあるけど
ダメージ計算式
通常時、20+int(ATK×0.58)−int(DEF×0.5)
クリティカル時、36+int(ATK×0.88)−int(DEF×0.6)
ついでに
拡散ダメージ減衰率:1体で1.0倍、2体で約0.6倍、3体で約0.55倍、4体で約0.5倍
今日の頂上はなかなか面白い内容だったな まさかワジュダヤが翻弄される展開になろうとはw
>>250 どれくらい上がるかによるんじゃない?
現時点のサクリI位なら使用率独占するだろうねw
単数ならキュア、複数ならサクリで安定かな?
フライングサクリみたいなもんだと思えば強そうだ
269 :
ゲームセンター名無し :2011/03/27(日) 16:49:51.69 ID:jeODZpCx0
>259 1のテティスはDEFアップさせてオケアノスかけて前出しすると かなり堅牢な盾になってた
現状のサクリでも 35づつは行くし、むしろ体力回復の無くなった素サクリなんか使われないんじゃ… 対ピンダメや重ね毒用の意味合いも強かったし 対ピンダメ、リャンダメに有効そうなUSが見当たらないなぁ
これだけサクリの攻撃力上がると 昔のようなアヌビスサクリみたいなことが出来るんじゃ
素サクリの攻撃力はそんなに上がってないよ(+35⇒+40)
WEITが長くなったってことは、リザUの効果中にサクリ使うとかできないのかな?
>>274 たった一行にどれだけツッコミどころ作るつもりだw
話斬って済まん。 地震でしばらく出来そうに無いんだが、何ヶ月やらないとネシスのデータ消えるんだっけ?
>>276 3か月でネシスが使えなくなるけど
データ自体は残っているから新しいネシスカードを買って
更新すればおk
>>276 最後にプレイした時から三か月
三か月過ぎても救済措置はあるらしいけどそっちはわからん
三ヶ月だとかなんとか
>>278 救済措置ってなんだよ
カードが使えなくなるだけでデータは残るから新しいカードに更新すりゃあいいだけだよ
今日の頂上は面白かったな 久々にカヲル負けたの見たわ
ま、サクリを使うならIかUだな 回復無いのはツラすぎる。毒やピンダメがなければ開幕フライングサクリもいけるんだが
>>282 久々にプレイしてきたついでに見たけど、カヲルまでアジュダヤテレポ使ってて何かガッカリした
カヲルといえば不死4のイメージがまだある
カヲルと誰の対戦だろう カヲルが負けるなんて珍しいね
>>284 上位陣はテンプレばっかだしカヲルは色々使ってるぞ?
この前見た時はお気に入り使い魔がレナスやらバリオスやらだったから神使ってたみたいだし
>>285 相手はガミー
クローラーにロジャーとエイル使って3速近くでアルカナに突っ込んでた
リザ入れてたから追い掛けるしかなくて振り回された感じだった。
面白かったから見る機会があれば是非
>>287 解説サンクス
ぜひ見たいけど今日は家族がいるから行けないぜorz
ああ、神拡散も使ってたねカヲル 不死4というか、拡散の使い方が上手すぎるからそのイメージがね
カヲルは不正者(キリッ
カヲルも進藤景もボコボコだったな カヲルなんかワジュダヤで雷0相手にまけるとか引退レベルだと思ったw
マジレスすると不正者には更に処罰すべき
さりげなくスクエニがカヲルやけどんしーの負け試合を公開してたら俺はちょっと楽しくなる
相性的には決して良いとは言えないぞ。 それに今回のはカヲル云々よりガミーのプレーを讃える所だろこれは 本当に上手かったと思うぞ ラスト12カウント辺りで「あれ?ここでリタゲ使わないで大丈夫か?」 とか思ったけど…あれが正解なのかね。ちょっとヒヤッとした
>>292 負けるときだってそりゃあるだろ?
しかも毎試合万全の体調で全力で戦ってるとは限らないし。
ちょっと疲れたから遊びで友達と話しながら適当にやったり、
携帯が鳴ってて気がかりで試合に集中出来てなかったりなんていくらでもある。
ランカーだってお前らと同じ人間で変わらないんだから。
ランカーは大変だよな、どの試合の動画があげられるか分からないし
適当にやった試合がたまたまあげられてここにいる糞下手な奴らに
腕が落ちたとか叩かれるんだから。
じゃあなんであんなに勝率高いの?
他のランカーより上手いからでしょ?
一つの試合だけ見て弱いとか言ってんじゃねーよ素人。
お前絶対称号二桁前半以下だろ?
落ち着けよw
カヲルへの愛が伝わってきちゃう・・・
>>296 本人か身内の方ですか?ww顔真っ赤にして書き込みしてお疲れ様^^
晒しスレでやってくれ
俺は評価したい。オリジナリティを感じる
リタゲしてもクロノ分は残るし右ゲート封印されなきゃ運送出来るから早めにリタゲしたかったな(自分なら あれみると海種に加速無くて正解だったかもしれんな
ニコ動に上がらんかなあ 自分で撮ってもいいんだが、カメラが性能低すぎて( ´・ω・)
ガミーの鳥籠避けのすりぬけヤバかったわ てか攻撃よりもポジション取りが糞上手かった気がする あそこまで攻撃しないで耐えるのは恐くてできんわ
180体も調整されるならアリスも強化だよな?だよな!?
>>306 アリスは自身の攻撃範囲のみ拡大でもいいはず
>>305 開幕で無理矢理シールド取った時は無茶しすぎじゃないかと思った
あそこからよく無事に帰還出来たもんだよなあ、普通に上手すぎる
初めて土日プレイしてみたら 平日昼間と比べて対戦相手の強さの違いに驚いた 低称号だけど
1の時1,2回しただけなんだが、友達が始める言うから一緒にしようと思うんだけど これって資産ゲー?
>>306 アリス強化は俺も待ち望んでる
持続4Cくらいにしても問題ないはず
最近称号12になってうまい人達の養分にしかなっていないことに気が付いた 接戦で負けるならゲームとしても楽しいんだがほぼ一方的に負けるからストレスしか溜まらない だから俺はマッチングシステムが改善されるまで…するんだ
314 :
ゲームセンター名無し :2011/03/27(日) 20:43:48.49 ID:Mo9F8TXqO
今日のガミーとカヲルの対戦は熱かったな
>>311 腕があれば称号10くらいまではどんなカードでも勝てる
ストーリーをしっかりやるといい
>>313 よう俺
マッチングシステム改変は1.1の頃からアンケに出しても通ってないんだぜ
>>311 遊戯王のトリシューラやゲームの付録に付いてくる強いカード的なものはないよ
低予算でも強いデッキは作れる。いまだったらプレイ代安いところも多いし
>>309 良くシールド取ってから帰還出来たよな…
しかも落とされた時点で自アルカナ付近まで下がれてたから、大して割られずに再出撃出来てたし。
しかし最後はクロノに助けられた感が
最近になって、動画上げてる人=面白いデッキのつかえる人かオナニー大好きな人としか思ってなかった。 よく考えてみれば、なんでミスったのかとかの見直しが出来るから上達への一歩に間違いなくなるよね スラムダンクの桜木がシュートを習得するシーンを読んでてふと思った。 今度から録画できる場所でやろう
ストーリー攻略してる面白い動画とかあったけどね ダリスが大きくなる前に倒してたやつとか感心したもんだ
9連続かw アレは驚いたわ。
>>299 >>300 は自分の弱さは度外視でランカーを見下すまさにクズ脳内ランカーなんだろうな。
称号二桁前半以下の奴はランカーに意見する身分じゃないから。
身分を弁えろ素人が。
おい、素人!?聞いてんのか?
お前のホーム晒したらリアルで勝負してもいいんだぜ?
まあ俺を目の前にしてお前がデカイ口叩いて勝負するとか言ったらの話だけどな?
関西人なめんなや。
15点
上げすぎだよ。5点でもちょっと多すぎるくらいだ
自分のホーム晒さないエセ関西人が湧いててワロタ
もう少しLOVに絡めて欲しかったな まぁ地方に言及してるし、10点位はあげても良いんじゃない
もしもし的には4点 リメイクは流石にないよな・・・
>>321 素人でごめんなさいw
あなた様はLoVプロ(失笑)の方ですか?
ゲームばかりやってないで働きましょうねw
晒しスレでやれ
二桁前半ってのは称号30くらいまでのことを言うんですかね
録画してると自分が明らかにおかしい動きをしてる箇所が分かる 出来る限りベストは尽くしてるはずなんだけどね… うpしてる人の勇気はすごい
>>321 ゲームどうこう以前のクズになに言われてもねぇ・・・^^;
大人しくネシス折って引退することお勧めしますよ?ww
>>329 本人じゃねーから!
だいたいカヲル個人を擁護してる訳じゃねーし。
仮に本人なら個人特定されてんのにお前らに喧嘩売ったって自分の株が下がるだけだろ?
ランカーなんて正直どうでもいい。
ランカーがランカー叩いてるとかなら別にいいんだよ。
お前らみたいなド下手糞な素人がランカー叩いてるのが見てて腹立つだけだから!
そして昔やった不正でいつまでも叩いてんじゃねーよ。
不正って法律犯して逮捕されたわけじゃねーだろ?
お前ら人に文句言えるくらいまともな人生送ってんのか?
>>324 ヒルズじゃボケ!大阪出身でエセ関西人なら本場の関西人はどこ出身か言ってみろや?
六本木ヒルズの方ですか?
>>333 お前は書き込みだけで相手がド下手糞な素人だとわかるのか?
すごいねーw
今度遠征してやるから店名とプレイヤーネーム教えてよ
>>333 長すぎるぜ…そしてここは本スレだ
目糞鼻糞を笑うという言葉も覚えておくといい
他でやれ
>>266 しかも翻弄されたのが全一だからさらに大笑いだww
>>333 あれ?叩かれてたのカオルとケドンシーなのになー?
カオルだけ名前出したってことはカオルの身内かなー?
法律犯してないからってやっていい事と駄目な事の区別つかないんすかww
もう諦めてROMってろよwwここはお前の敵でいっぱいだおww
微笑ましいね ところでバージョンアップってのは改変以外にカード追加もあるのかい?
>>334 難波ヒルズじゃボケ!
ヒルズって言って六本木ヒルズしか思いつかないお前トンキンやろ?
大阪言ってるのに六本木とかトンキン脳は本当に腐ってるわ。
そりゃ被災地が困ってるのに真っ先になって水とか買い占めるわけだわ。
>>335 あの試合見て一方が下手だとか言ってる時点で素人だろうが!?
カヲルより相手の動きが良かっただけだろ?
それを勝ち負けだけで下手と判断してるゴミはどう見てもド素人だろ?
それが分からないってならお前もド素人やろ!?
文句あるんなら難波ヒルズに来て「335」です!って叫べや!
俺がいたら声かけて相手になってやるから。
いつもの後釣り君再来ですね
検証とか以外で長文書く人に碌な人はいないよね
頂上は昔はよく上げてくれる人いたのに最近は居ないのがちょっとさみしい
>>339 残念だけど、カード追加はないってブログに書いてあったと思う
海に限らずアルカナ入りばっかで糞だりぃ
釣られ過ぎだろ・・・ スルースキルつけとけよ
SPアフロが正式に発表されたらカード追加より面白い光景が見れるはず
店舗とIC名出せば家庭訪問しにきてくれるの? 楽な時代になったな(笑)
おいおいやめようぜ、嫁が泣くぞ
>>340 俺はお前にしか触れてないんだけどw
それでもド下手糞な素人だとわかったんだろ?
すごいねーwww
で、プレイヤーネーム早く出せよチキン
Lovスレっていっつも思うけど釣り耐性ないやつばっかだよな
ここはつりのめいしょ
Q、釣れますか? A、大量です
>>348 誰もお前のネームなんて聞いてないが?
人の名前聞きたいならまず自分から名乗るのが礼儀だろうが?
トンキンはそんなことも習わなかったのか?
そりゃ自分達は被災地の人達に目もくれずに買占めとかしといて
そんなクソ民度低い自分達度外視で大阪民国とか人のこと馬鹿にするわけやな。
お前のあだ名はトンキンクソ野郎な。
名前教えてもらいたかったらまずお前が名乗れチキン。
>>333 ルールも守れないクズを擁護し、2chで不特定多数に喧嘩売って、おもしろ半分に叩かれて。
そんなお前のいうまとも人生とはなんだ?
お前と俺らは同じ穴のムジナだろ。
人に文句言えるくらいまともな人生送れてると思ってるのか?
IDが2v〜と5g〜の二人だけじゃないの?釣られてるのは
やっぱりみんなひまなんだな
多分、普通に2chしてる人とそうでない人が入り乱れるからじゃない? 何を言ってるかわからないと思うけど、経験の差とかそういう意味じゃなくて……うーん。難しい
>>352 >誰もお前のネームなんて聞いてないが?
???神のお告げでも受信したか?w
俺はド下手糞な素人のうえにチキンなので名前出すようなプレイヤーじゃないですw
どうぞトンキンクソ野郎と読んでくださいw
簡単に他人をド下手糞な素人認定できるお前はさぞや高名なプレイヤーなんだろ?
だからプレイヤーネーム早く出せよw
ロマサガ2が好きでLoVを始めました。 今七英雄の称号目指してやっています。 始めてからずっと七英雄デッキ以外は 使ったことがありません。 あと150勝ほどで称号ゲットなのですが、 七英雄デッキでの効率の良い勝ち方ってありませんか? 基本的にはいつも豪傑デッキ使っていて、 今の勝率は3割ちょっとです。
>>342 まじか
ちょっと残念だけどまあ仕方ないかね
ありがとさん
>>358 その辺は作品単スレに行った方が温かい支援が受けられると思うよ
七英雄豪傑ってことはスービエ、ノエル、ワグナスだろうから、魔種と不死を逃さずに勝てる相手に勝ってくくらいしか言えないな
>>357 >高名なプレイヤーなんだろ?
>だから
何このだからのつながり?
有名だったら名前出さなきゃならないとかお前独自の理論押し付けんなや?
リアルで勝負するんやったら称号もなんも関係ないだろ?
名前聞きたかったらお前から名乗れトンキン
トンキントンキントンキントンキントンキントンキントンキントンキン
トンキントンキントンキントンキントンキントンキソトンキントンキン
トンキントンキントンキントンキントンキントンキントンキントンキン
>>358 今は割と豪傑は辛い時期じゃないかね。
US的に。
次の大幅変更で豪傑に有利になる部分って何か有ったっけ?
リザレクUくらいか? それでも、一旦エクセられる覚悟が必要だけどな……
正直カヲルはlovで最強の人だから尊敬はしてるが仮にこいつが本人だったらガッカリする 不正でもガッカリしたがね 本当初心者の頃はカヲルの勝率と戦いをみてこいつが神かと思ってた カヲルの身内だろうと本人だろうとこれ以上失望させんでくれ
後釣り君のデッキは罠単かな?w
>>364 不正者とその取り巻きなんてのは所詮、この程度の人間だろう。
強かろうが不正は不正。
なぜIC停止にしなかったのか・・・。
>>364 本人でもなければ身内でもないから。
カヲル個人なんてどうでもいい。
カヲルは知らないけど、他のランカーはアホみたいな取り巻きいるから
カヲルにもいるんじゃねーの?
むしろ廃人ランカーを神とか思ってたお前はどうかしてるぞ?
ゲーセン入り浸ってる廃人を神とか言ってるお前は宗教じみてて怖いわ。
幼稚なやつ多すぎだろw
もういいからヒルズで東方のぷにぷにキーホルダーでもgetしてこいよ
今日も日本は平和だな でも未来の日本が心配でしかたないな
金八SP見終わったからスレ覗いてみたらなんじゃこりゃ。 みんな仲良くしいよ、もう!
一人NGにすりゃいい話だ 流れ斬鉄剣するけど、上方修正くらって壊れになって叩かれそうなカードってなんだよ? ※クジンシーを除く
やっぱ悪趣味ーがまた悪さをしそうな気がする
>>354 残念ながら釣られたので返信したら一向に反論が来ないでござる
反論出来なくて放置されたんだろうね(・3・)てかIDがクジ・・いやなんでもない
結論 ただの池沼
>>367 オレはlovが好きなんだ、だから
野球=プロ選手
lov=ランカー
わかりにくかもだがこんな感じの認識なんだよ
378 :
ゲームセンター名無し :2011/03/27(日) 23:26:33.47 ID:zLvmBuiqO
>>377 気持ちは判る。
まぁガミー強かったなって事だよね!
俺→ (´・ω・)<俺たちって・・・ 釣られちゃったのかしら?> (・ω・`)←2vErgZcE0
>>372 やっぱりラクシュミーかねぇ。
後はクイドラUの使用変更と上方修正でバサ子辺りも怪しいかと。
>>379 ちょっと惨めすぎるのでromっててもらえませんかね
>>374 俺のことか?
俺になんか言ったのか?
存在感薄いんだよお前。
存在感薄いくせに自分の質問スルーされたら怒るとかどんだけだよ。
お前の書き込みなんてお前が思ってるほど皆気にしてないからな。
答えてやるからどこに書き込んだか言えよ。
書き込んだレス番号教えたら答えてやるよ。
それかもう一回書き込んだ文章書けや。
目立つようにしてな。
あの頂上はカヲルが叩かれる要素はないしガミーを誉めるべき 後ここで「現実の生活が〜」って喚く奴はリアルでも負けてるんじゃないの? 本物のリア充ならそれこそ「たかがゲーム」の匿名掲示板に張り付く暇ないはずだし
釣りかもしれんが2chに現れる関西人にロクな奴いないな
もうやめてください(^_^;)
ヒルズとニューヒカリにいるやつほぼゴミだから相手すらしなくていいよ 以降晒しスレで
関西人として恥ずかしいからほんとにもうROMってて下さい まともな関西人もいますので関西嫌いにならないでね あと皆釣られすぎっす
もういい加減触れるなよ… ところで今日ホームが4台全て埋ってて、うち2台が女連れだった。 お…お陰で良い頂上対戦が見れて良かったぜ! 別に羨ましくなんか(ry
精液拭けよ・・・
>>385 買占めトンキンに言われたくないわ。
都知事が東北の震災に対して天罰発言したり頭からしてトンキンは腐ってるわ。
その癖自分たちのことは度外視で関西批判とか糞だなお前ら。
あと
>>374 はよ書き込めや。
俺だってずっと起きてる訳やないんやぞ?
俺の見ていない間にまたコソって書き込んで俺がレスしなかったら逃げたとか書き込むんだろ糞が。
0時5分まで待って書き込んでなかったらもう寝るからな。
それまでに書き込まなかったらお前が悪い。
一人で好きなだけプレイできるのがうらやましいと思ってる奴もいるぞ。
え? あぼーんしか見えないけど? 関西と言えば、なんでお好み焼きとご飯を一緒に食うんだろう・・・
梅田ノタイステは人多いよな100-100だからなのか ランカー陣が集まるからなのか…人多すぎて無理だったわ
春だなw
>>387 タイトーステーションNMBの俺はセフセフ?
クジンシーが壊れカードになって叩かれまくる日が来そうだな
元々ソウルスティールの効果は調整次第じゃすごいことになるもんなー うまく調整できるとは思えないけど
クジンシーは不死ではなく、神族の客将として使われてそうなイメージ。 かつてガネーシャがいた場所にクジンシーがいるみたいな感じ。
引越し先にあるゲーセンのLoV2が200-200で愕然とした もうLoV2できない・・・
ソウルスティールはアライブボーナスで無効化されるからなぁ…エクセを絡めるか、相手の主をいかに落とすかってとこなのかな?
>>400 うちは200-100だしそのくらいじゃねーの
ホームが200-200の俺に謝れ! 競争相手のいない田舎のゲーセンは強気すぎるのだわ
愛知だと排出あり100とか実在するのってレベル
ソウルスティールはアライブボーナス無効でもいいと思う もしくはアライブボーナス有効でいいから主の復活時間を10秒くらい増やす そんで不死で使用時のみの効果にすれば完璧なんだが…客に持ってかれるのはなんとなく嫌だしな
元ホームが100-100排出有りだったから衝撃がでかい。金足りねぇよorz 基本200-200で、一番端の台が100-100で旧カードのみの排出だった 旧カードくれても嬉しくないし、欲しいカードまだたくさんあるんだよなぁ ハッターとかガイアとか・・・ 店員さんにプレイ料金の相談しても・・・聞いてくれんだろうなぁ( ;´Д`)
結局モーグリとスプリガンは修正されるのだろうか?
>>405 奇遇だな、引越し先、愛知・・・なんだ・・・ぜ・・・ハハ・・・
秘境鳥取も200200だけど、稼動してるだけマシだよね・・・
>>409 豊田近辺だったらマジで泣いていいぞ
ちょっと遠出する位の気分で行ける場所に100-100台は恐らく無い
スプリガンの何を修正するんだw
新潟長岡は300-200の糞台3台と100円排出なし1台だぜ… 未だに魔種ストレージが残ってるよ
クジさんはアライブボーナス無効にするだけでかなりの強カードになるよね
この際、欲しいカードはオークションで購入して 旧カード排出100-100台でプレイした方が安くあがる気がするな・・・ でも自引きできた時の快感が得られないのはちょっと寂しいかな・・・
>>400 ウチの近所のも200-200だわ
しかも皆様の要望にお応えしてコンテニュー200円!とかポップが張り出してある
気がどうにかなりそうだった
うちは100-0の無排出だなあ 正直カード引くより買った方が効率良いから助かるわ
排出あり100とか関東関西くらいだろ 夢見てんじぇねーよ(´・ω・`)
>>410 秘境境港に行くと200-100だったりする
排出無し台はppつかないのが・・・
\(^o^)/
423 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 00:49:08.22 ID:nHg7211OO
修正極端すぎる…。 アジュダヤ弱体は分かるがなんで旧わだつみまで巻き添え食らうんだよ…。 旧わだつみはアジュダヤとセットで力発揮しただけで、アジュダヤ出る前は誰も叩いてなかっただろ…。
応募ミスって二度と登録できなくなった俺に隙は無かった SPカードなんていらないと自分には言い聞かせてるよ… 普通の絵違いなら別にいらないんだが、入手できないURは正直欲しい
わだつみが使い物にならなくなったらスノーマン使えば良い ていうか旧カードなんだから趣味レベルの性能で十分だろ
ボクオーンがさらに半分て…
>>405 自分も愛知で200−100、都心だと200−200とかだから
まだましなのかなぁ
個人的に使い魔大幅修正されたところで全国で負け続けることは変わらないから でっ?って感じなんだよな デッキの幅が広がって嬉しいのは負け続けててもLoVが好きな人とうまい人達だけだから カード追加しない限りプレイヤー数増えることはない
近所のホームは200-200だな 最近ちょっと遠いが200-100のとこ見つけたから今はそっちいってるわ 期間限定とか書いてたけど……
>>428 ランカー戦みたり対戦し終えた直後に反省していけば5割はいけると思うが…
種族スレで運用聞いたり工夫してるかい?
環境が変われば面白いって感じられるものだけどなあ
>>430 楽しさは人それぞれだからこういった問題が解決することはないよ
勝ってれば楽しいけど、勝てない⇒勝てるはず、って言っても何も変わらない
ヤシュトラ5と人獣豪傑はどっちが安定しやすいですか? 個人的には豪傑の方が安定すると思ってるんですが
>>430 称号8〜10辺りまではそうやってきたから楽しかったんだけどな
11超えた辺りから負け越し続きだし負けるにしてもボロボロにやられて負けることが多い
負け確状態になった時もうまい奴相手に追いかけても逆転なんて奇跡ほぼ起きないからな
適度に自分よりうまい人に当るなら楽しいんだろうけど現状常時だからな…
あの豪傑が安定するのは一部のプレイヤーだけ つーか慣れてない奴が豪傑使うとそれだけで負けまで見える
>>433 称号上がったら多少負け越すが、ある程度やれば慣れて五分るまではいけるけどな
まあ魔の13まであと一歩でそんなことも言ってられんが
あと数日でクジンシーさんがリタゲI封じる環境とか胸熱 ・・・USでの死亡も適用されるよね?
ふと、旧わだ修正なら同じテレポのスノーマンも溜まり遅くなるんじゃないか?と思った
スクエニももういい加減まともな降格制実装してやれよな…。 昇格し続けてもじきにしんどくなるだけだから全国をやり込む気になれない。 まぁおかげでゲーセン行かない分、浪費が減ったけどw
>>439 多分サブカも降格がないことが要因の一つだと思う。
ある程度上まで行って勝てなくなったけど辞める気にもならない→サブカって流れで。
他の要因は特殊称号の条件がやたら厳しいこととかな…。
月間サブカランキング ニューヒカリと楽遊の多いこと
勝率35%の自分だが、今日、家に帰る途中で対戦記録見直してたら、 勝った相手にヴァーミリオンキングが混じってたでござる 同種戦で普通に勝ててしまったのでプレイしている時は気がつかなかったんだが、 もしサブカだったとしたら、サブカの末路って悲しいねぇ…
以前に海種で称号12の人獣豪傑+雷主に遭遇したが撃破数はこちらが上だったくらいだからな 下手な人間が使うとただの経験値装置だ ただADLとかカヲルには勝てる気しないが
ギルドジプシーだけど、低称号の勝率は軒並み低い。三割前後もちらほらいる。 やっぱり降格システム必要だろうなぁ
戦国みたいな感じかね(ランキングは石高→事実上プレイ数、マッチングはリーグ→実力制)
戦国大戦はいいマッチングしてるよな こちらときたら…… 回数重ねるだけで上がらされる糞マッチさえ改善されれば もっと気軽にいろんなデッキ触れるのに 格上に囲まれて練習もできん
戦国も今じゃ、下位のほうはサブカだらけだけどな
戦国の下位はデッキ差もあるからなぁ 前出し号令とか忍者、置部とか超絶鉄砲居るとどうしようもない 好きな大名買って戦国始めたら勝率85%とかになったりする でもその後デッキ変えて負け続けたら適正リーグに移動出来るから悪い気分じゃない
まったくわからん
戦国は石高(LOVでいう称号レベル)とは別に マッチング判定用にリーグってのが用意されてて 基本的にリーグが同じ人とマッチングするようになってる リーグが同じなら石高が近い人と当たりやすい リーグは最新7戦の戦績で上下って感じ サブカでやっても勝ちまくるとリーグはすぐ上に上がるし デッキ変えて使い込みが甘くなるなどして 負けが多くなるとすぐに下に下がる
戦国は間違えて、プレイし始めの頃に全国ぶっこんだけど、結構戦えたしな。 マッチングはやっぱり大事だわな。
勝率90%の称号10サブカより勝率50%の称号15の方が強い。 そう考えるとサブカって12前後で挫折した人のような気がする。
上位に揉まれて積み重ねた300戦と、明らかに格下を相手にし続けた300戦じゃ一つ一つの挙動に求められる正確性が違うからなぁ シールド交換だってカードの動かし方が甘ければ半パリン位の差がつくし、結果温存できたはずのクロノ使わざるを得なかったり そんなのが無いヌルい環境で勝率稼いでも飾りの数字でしかない
こういう話題出ると格下と格上しか出ないけど マッチングシステムな不満がある奴は同格と対戦したいだけなんだよ
まぁ、その飾りで上辺だけの数字が欲しい人がサブカやってるんでしょ。 戦国のシステムは、三国や車輪、LoVなどの反省点を踏まえてマッチングシステム作ってるだろうから比べるのは酷じゃないかな。
今の時期はマッチングは普通に厳しいんじゃね? バーうp後調整もなにもなく3ヶ月以上経ってるんだからやる気勢ばっかな時期 SPロットとかで何とかごまかしてる感じはするけど
開発陣は同格と戦う事によるゲームの楽しさで客を釣るんじゃなくて 金を入れれば入れただけ格下が増える・主が強くなる俺TUEEEEE出来る爽快感で客を釣ってるよね それならそれで良かったんだけどランカーのマッチングを調整するためにフリーマッチングシステムを導入した事で 格下に勝つ嬉しさと格上に負ける悔しさで続けてた人らがフリーマッチングで絶望するシステムになっちまってる
しかし今回の大量修正、何か嫌な予感がプンプンするんだよなぁ。 闇の王までとばっちり受けてる分、いらんやつまで下方修正してそうだし、 上方修正の方もUSの仕様変更や過剰な修正で、 今までの海種の強デッキみたいに噛み合わせがバツグンな ヤバいデッキが大量に生産されそうで怖い。
揚げ足とるようですまんが大量に生産されるなら問題もないんじゃないかなあ 一強とか二強になるよりは
実際どういった内容になったか見てみないと分からんしなあ
チョコボを愛用してるんだけどチョコボが強くなるってことはないの?
流れに遅れたけど
秘境群馬にも200−100の店はあるぞ
100−100は都市伝説だと思ってる
>>461 スペックや特殊的に十分だと思うが
強くなるとしたら特殊の数値調整かな
チョコボ単体では強いと思うんだけどなぁ… 拡散+範囲が使いにくい+カムラがいるからね WゲートW単スマ復スマとかスキルも豊富だし
海チョコボ山チョコボらも出してくれ チョコボ単やりたい
海て… 山て… 世代差を感じた
海チョコボ 山チョコボ 川チョコボ デブチョコボ は確かに出してほしいな
たまにはでいいんで 黒チョコボのことも思い出してやってください そのうちFF7のチョコボックルみたいな技を搭載して 「勝利数+敗北数×補正値」みたいな壊れ使い魔が出る流れですね わかります
なんか文章が変だorz 特殊技の威力が「勝利数+敗北数×補正値のピンダメ搭載使い魔」だな
FFシリーズで出ても良いだろうというキャラを種族は何になるかで妄想してみた 1→WOL 神族 ガーランド 不死 2→皇帝 魔種 3→オニオンナイト 人獣 暗闇の雲 海種 5→エクスデス 魔種 6→ティナ 人獣 シャドウ 人獣 ウーマロ 魔種 ゴゴ 不死 オルトロス 海種 テゥポーン→魔種 7→イカセフィロス 神族 ケットシー 人獣 8→魔女 魔種 9→ジタン 人獣 クジャ 神族 クイナ 海種
エクスデスは不死である要素がない気がするが 元は一本の木なんだよね あと6そんなに要らん
オルトロスはもういるしテゥポーンじゃなくてテュポーン
>>496 に期待
>>468 「勝率が低ければ低いほど威力が上がる」にすれば狩られる側も下剋上できるよ!
エクスデスは名前がまんま死を超える者だから不死っぽい KURAUDOさん達は半永久的に休んでいてもらおうか
セフィロスは魔でもいい気がする 堕天使っぽいイメージもあるんだよな あとウーマロは人獣だろJK イエティの種族的に考えて
ロマサガも2と3からゲストもいるし、1からのゲストも欲しい サルーイン…神種…か? シェラハ…魔種っぽい デス…いそうな気がするが一応。不死種は確定。
478 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 11:38:09.25 ID:OFS5uTAQO
今こそすばらしきこのせかいを参戦させる時…
パパスはやくきてくれー!
>>477 水龍、アディリス、タイニィフェザー、フレイムタイラントは外せない
個人的にはジュエルビーストが好きだな。あとはサルーインミニオンとか?
そういや【】だけど、例えばイフリートならFF版とロマサガ版とかで能力変えれないかなー
FF版なら地獄の火炎、ロマサガ版なら火の鳥とかね。コストも立ち位置も違うと
スクウェア作品は同名で複数の作品またいでるキャラが多いから、出せるものは多いかと
規制解除来たので
主人公キャラはカイムやレナスにクロは参戦しているけど
FF4参戦したときはセシルがいないのがいいが
ゴル兄のデータ欄は不明だらけだが
SPかPR来たらデータ欄が原作ネタバレ来るんじゃないかな
データ欄に弟:セシル来たら次回作にセシル追加されそうな気がする
>>469 4 セシル パラディン:神族 暗黒騎士:不死
7 ヴィンセント:不死 レッド13:魔種
10 ティーダ:海種 アーロン、シーモア:不死
声マネしてくる使い魔出ないかな
海種次のURはクリオネの使い魔出そうな気がする
>>473 FF6版のオルトロスが欲しい
あのオルトロスはキモイ
後FF6からマディンも欲しいな 神族で
>>481 アーリマン、神龍、メリュジーヌとかは見た目はLOVオリジだけど
データ欄やテキストはFFのものとかの隠れゲストみたいなもので書いていたよ
485 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 12:07:28.10 ID:OFS5uTAQO
>>483 FF6からならレオ将軍だろ。人獣ショック。
プロモってその絵でポリゴン出て来るわけじゃ無いのね…ヤクシニーさん… SPもそうなの??
>>486 SPもそう。ジャンヌはスカートはいてないしアテナはエロくない
まぁ何百もCG作ってる時点で凄い労力だと思うよ
で、大阪民国とプチ被災地とのバトルは終ったのかい?
ロマサガ2のタームクイーン出てほしいな 脱皮版ならサキュのコンパチで作れそうだし エロいとこがLOVにぴったりだ
491 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 13:28:06.71 ID:N2LrRuwbO
リアルクイーンは100%全裸だから18禁ゲーになってしまう
でもタームクイーンもリアルクイーンもスクリュードライバーが効かないんだぜ? 女性に効果大のスクリューが効かないってことは・・・
ふたなりなんだろ
そろそろラムザとアグリアスがでないかな
496 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 13:53:06.87 ID:N2LrRuwbO
テリー参戦まだー? 特殊技はカリオストロと一緒でいいよ
>>495 アグリアス来たら本気出す
あの一言に惚れた人は多いはず
200-100のサブホがストレージのシールが1ピロー毎に付くようになってて歓喜
普段誰もやってないし、キャンペーン終了間際まで待ってて良かったよ
>>495 不動無明剣(ノエルとキャンサーの特殊足して2で割った感じ)ですね、強すぎると思います
普通に複数ダメージでいいじゃん
噛み合わせが良いって叩くやつがいるけど、その噛み合わせを探すのがカードゲームの楽しみじゃないのか? それとも露骨な壊れカードを詰め込んだだけのデッキがいいのか知らんけど
勝てばいい、それが全てだ 少なくともゲーム内の制約に則って対戦してるわけだから、デッキに罪はないよね
>>497 ラムザ:見習いアルテマ…敵全体に無属性大ダメージ。HPが減っている程威力が上がる。
アグリアス:不動無明剣…レベル制範囲ダメージ。さらに攻撃感覚を長くする。
ガフガリオン:闇の剣…相手一体に闇属性の大ダメージ。さらに与えたダメージの半分を吸収。
アルケオデーモン:ギガフレア:レベル制範囲雷ダメ。
妄想スレ行きですねはい
ユウナ:究極召喚・・・味方PTが死滅するかわりに残りカウントを0にする(時・遅)
>>503 スクエニが出してくれるかどうかはともかくとして
原作再現するならそれらがいいと思うよ
でも、リディアとかを見ると再現してくれない気がする
あと、その表の性能で出すと最初の性能次第で
下手するとガフガリオンが速攻修正されそう
そういやまだFF最強(?)呪文のアルテマってLoVじゃ使われてないよね FF9のクジャあたりがディシディア同様、石田彰のボイス付きで登場したりしないだろうか と思ったけどクジャといったらフレアスターだったな……
そもそもFFゲスト出し過ぎるとLoVが喰われると思う キャラゲーはディシディアでやればいいよ
FFTゲストできたらオルランドゥがぶっ壊れででてくる
>>501 噛み合わせがいいのは別に構わんが、そのせいで他のデッキをほぼすべて蹂躙できるのはカードゲーでは最悪だろ
誰が使っても強いデスコンボみたいなのはどのカードゲーでも禁止や修正されるもの
原作意識するならアグリアスは2速か3速になるはずだけどー。
新ゲスト プリンセス・ヨヨ 特殊「神竜の心」 味方一体の攻撃力、防御力、攻撃速度、移動速度アップ 通常ボイス「サラマンダーはやいね」 EXボイス「サラマンダーよりはやい、」
おいやめろ
>>511 たとえエクセとられようが負けようがそいつだけは死滅させる
もうそのへんのゲストは腹いっぱい どうせ同じスクエニならロードオブアルカナからゲスト呼ぶべきじゃね? え?もうしてんの?
>>511 囮に丁度いいなw
皆狙うだろうし
無論俺も・・・
>>511 見てからピンダメ集中よゆうでした^^^^^
本スレが妄想スレになりはててるな バーウプ前なんだしそっちの方話そうぜ 罠とピンダメ関連の修正は無いと思うんだけど、他に予想が付きそうな修正ってないだろうか
30日にアルカディアで発表とか言ってなかったっけ
サインカードの応募ってポイント使うの?
ヨヨなんぞよりビュウとかパルパとかサウザーとかマテライトとかがいい
弱体化予想なら ・魔種 バルバリ:ダメージ→DEF減少の処理順に モーグリ:ランダム効果全て弱体 フルフル:修正前へ ・人獣 アラケス:射程or威力or溜まり弱体 ・神族 エイル:修正前へ ヴィシュヌ:連環効果重複無し ケフカ:DEF減少率緩和 ・不死 ボーンホイール:速度低化の間隔増加&射程減少 ガルム:効果時間減少 リリアナ:効果時間減少 ・海種 ジョリー:効果時間減少 クローラー:自信を効果範囲外に アウェイク・クロノの修正的に運搬リリアナには下方修正が入ると予想 あとは若干強い気がする奴
>>517 ピンダメに関してはコスト相応になるみたいなことファミ通ブログに書いてなかった?
実際人獣使っててアフロ撃たれると、減りすぎ!!って思う。
1コスってのがまた…
>>521 これ以上ピンダメ下げると
不死4やらわだジュヤみたいなコスト押しのデッキが今以上に止まらなくなる
下げるよりも周りの上方修正や仕様変更でなんとかして欲しい所
>>482 パラディンが既に人獣でいる
暗黒騎士も不死にいるのでセシルの出番は無いです
>>522 サキュも強化前の数値に戻されそうなギガス。
結局ピンダメが勝負を決める環境が変わることはないんだな
アルカナ割る速度が3体以下<<<4体な現状ではしょうがないね>ピンダメ連打 毒3枚食らってそいつが300以下なら他が満タンでも帰らないと割合に負けるっていうのもアレだったし ピンダメ連打系はやられてる側としては何も楽しくないのがヤバイ
529 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 17:37:21.70 ID:xLYaD1c40
せっかくコストごとでHP統一してるんだから、使い魔の数じゃなくて使い魔の残HPの合計で掘削力を出せば……とふと思ってしまった 異論を全力で認める
530 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 17:46:27.79 ID:0Hpq/PO+0
豪傑すごく強いじゃん。
それ枚数少ないデッキと足が遅いデッキが死滅するだろw 回復時間が取れない的な意味で
ピンダメは威力よりも同対象に何度も打てるのが悪い。 毒は重複するのが悪い。 みたいな。
ダメ系充実、回復ありの神ゲー始まるな
>>533 そっか、回復技を考慮してなかった。
でも、死にかけでHP1桁の使い魔とHP満タンの使い魔乃掘削力が一緒なのが少し納得がいかなかったり
もしそうだったらスペクター始まったな
>>532 ピンダメは特殊連続打てなくするだけでも大分変わりそうだけどな
LOV1で、ピンダメは散々叩かれてたのに…。
ピンダメは自分の素ATKの2倍の数値で攻撃でいいと思う
>>524 ピンダメばかりにならないように他(範囲ダメ)をアッパー調整した結果が
LoV2稼働当初の赤ボタンだったんじゃないの?
ATK基準になったら魔種・人獣のピンダメが かなり強くならないか?
>>540 逆にピンダメに落ちやすくなるというデメリットも抱えるからどうでしょう?
不死とかは威力は低い代わりに死ににくい。魔種とかは高火力の代わりに落ちやすいみたいな
ピンダメは号令スマ無しの攻撃二発分、範囲ダメは号令スマ無し1発分くらいの威力でいいと思うんだよな ダメ系の技はちょっとだけ多く殴れる程度の威力にしたらバランスとれる ストーリーきつくなるが
というかピンダメ持ちを容易にホイホイ出さないようにするのが一番なんだけどな
ピンダメの溜りを40秒とかにすればいいんじゃないの? 大戦のダメ計はそんな感じだけども。いかにも必殺って感じで 連打どころか一度戻らないと2発目を撃てないとか
そんなことより早く最終兵器のような使い魔をだな・・・
大戦のダメ計は威力が違うね。 知力差によるけど大体LoVの2〜4倍くらいの差が出る
>>541 タフなはずの不死がスピード遅いせいで逃げ切れないとかよくあるけどな
スピードによる優劣は本当にどうにかして欲しい
コスト30のレベル制の炎のピンダメ、 リャンダメ攻撃の使い魔出して欲しいわ。 海相手に雷のピンダメでオーディン、 神相手に闇のリャンダメでエクスデスがいるけど 人獣相手には25コス以下とかの炎ダメしかいなくて アウナスは25でも防御力低いからすぐ落ちるんだよな。 魔種相手の30コスレベル制撃ダメもついでに。
MH「なんでもない日を岩男うじゃないか」
エクスデスはどこで手に入りますか
不死はホント不遇だよな 号令系が軒並み光(ヤクシニー、フェアリー、リディア)なのにダメ系と言ったら変態眼鏡以外みんな高コスで溜まりは遅いんで 誤魔化し誤魔化し凌いで行くしかないのにスピード遅い これで毒殺されたらどうしろと
>>551 ×エクスデス
○ゴルベーザ
だった。
ゴルベーザって打ったつもりだったんだけどミスった。
てかゴルベーザはピンダメですし
炎とか低コスから高コスまで優秀なピンダメ揃ってんだろ てかケフカやスプリガンみたいな特殊ダメって炎だけじゃね?
>>549 なんでもない日を祝おうじゃないかっ!クソッ!
フォルネウス「解せぬ……」
一味違う蛸が何か言いたそうです
>>559 ああ、マッドハッターがいたか・・・。
しかもそのセリフ最初に見てチシャ猫のセリフだと思い
どういう意味だ?って考えてたらチシャ猫は
「どうでもいいじゃないか」だった・・・。
最近痴呆がきてる気がする・・・。
>>525 レネゲイド「俺の弟を『偽セシルまたはセシルもどき』というあだ名つけばいいじゃないか」
クー・フーリン「コンパチの私ならいるぞ?」
セシル「兄さんは参戦しているのに、僕のもどきのLOVオリジナル使い魔に座奪われたし…」
炎ダメは10.15.25.30にいるお。いま入っている炎使い魔はほぼすべて炎ダメだお
>>549 光のピンダメには全く触れていない・・・
つまり
>>549 は不死使い
かどうかは置いておいて
光ピンダメって、蟷螂、メタトロン、九尾以外に何か居たっけ?
>>567 ミネルバさんが凄い形相でそっちいったぞ
てか闇ダメは少ない上に高コスしかいないから困る
こんにちワグナス ありがとウィシュヌ こんばんワグナス さよなら雷神 究極呪文で楽しい使い魔がー ぽぽぽポーン(死滅)
571 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 20:07:24.50 ID:N2LrRuwbO
US リザ以外下方修正されすぎだろ しねよスクエニ 頑張れスクエニ サボるなスクエニ
そもそも最初の
>>549 から間違ってた。
俺が欲しかったのはレベル制リャンダメじゃなくてレベル制ピンダメのみ。
ようはゴルベーザやオーディンみたいに落ちにくくスピードは3速以上で
レベル4まで育てたら弱点相手を簡単に1乙出来て戦闘で追い返せて安定感のある使い魔が欲しかった。
バハムートは防御力が低いから使いにくいし、
マッドハッターは2速でリャンダメでダメも低いから
ちょっと違うんだよな・・・。
ノーライフキングみたいなスペックでレベル制罠じゃなくて
レベル制炎ピンダメが欲しい。
>>568 残念ながら不死使いじゃないよ。
光のピンダメ30コスっていらないというか不死相手に30コスも光積むのは効率悪い気がするし。
海もそうなんだよ。
大して戦闘強くない海にオーディンのレベル4雷ピンダメとか大げさすぎる。
むしろ戦闘で苦戦する人獣や魔種相手にこそ高コストのピンダメが欲しい。
>>568 Tではクロ、ラミア、バグベア、豆がいたぞ
リャンダメ持ちのチョコボならいる
じゃあ例えば全LV2で オデンレナスアフロ剣をDEF25の魔種に当てた場合 どれくらいのHPが残ってるのがいい? ちなみに今は 153+206+112+129か206 まあ死んでるな
いつもならアルカディアのフラゲ情報とか来そうなもんだけど、 今回はストレージの件でスクエニが怒ったからそういうのはないんだろうな… PRカードでも付かない限りアルカディア買う気にもならないんだよな。
話題も流れ気味だけど、参考までに ピン・リャン 撃(5):カイン、アラケス、レナス、ドゥルガー、メガロドン、マッドハッター 炎(5):ミネルバ、アフロディーテ、ルビカンテ、アウナス、レザード 雷(7):クロノス、オーディン、アルテミス、バルバリシア、ルシフェル、タナトス、プルートー 闇(4):村正、闇の王、フォルネウス、ゴルベーザ 光(4):チョコボ、ホワイトマンティス、メタトロン、九尾の狐 範囲 撃(4):一丈青扈三娘、仁王・吽、スービエ、シヴァ 炎(7):ケフカ、ケツアルコアトル、仁王・阿、バハムート、イフリート、スプリガン、ノーチラス 雷(4):エッジ、ラムウ、デモンナイト、スカルメイジ 闇(2):ヘカトンケイル、バックベアード 光(4):カムラナート、ワグナス、ヤヌス、かまいたち 罠 撃(6):サーベルタイガー、玄武、ヘラクレス、風神、ブラムス、ジル・ド・レイ 炎(4):鳳凰、アグニ、ノーライフキング、ブラッドサッカー 雷(6):フレイ、雷神、武御雷、レネゲイド、ノスフェラトゥ、村雨 闇(3):ダンターグ、ドラゴンゾンビ、ライヒハート 光(3):神龍、迦陵頻伽、茨木童子 総計 ()内は罠数込み 撃: 9(15) 炎:12(16) 雷:11(17) 闇: 6(9) 光: 8(11)
>>577 まとめ乙
こうして見るとほんと闇少ないな
まあダメ計は神のお家芸だからな
神族様ですしおすし
>>577 乙。闇本当にすくねぇな。
一番ダメ系持ち多いくせに。
ダメ系一番多い上に属性無効しても二ーベルンされるっていう
どちらかと言えば炎と雷が抜きん出て多いにゃぁ 光も闇に対して+2/+2でそこから炎や雷と比べるとかなり差が出てるし
ダメ系ってダメな技ってこと?
>>582 だけどピン・リャンは各種族に1体ずつきちんといるんだよな
コスト高いけど
ケフカが30コスでピンダメ代わりにもなるから
>>549 の要望はかなえられました
ちなみに属性じゃなくて種族で分けるとこんな感じ 左から、【ピン・リャン】 / 【範囲】 / 【罠】 / 【総計(罠込み総計)】 人獣: 6 / 4 / 1 / 10 (11) 神族: 7 / 7 / 9 / 14 (23) 魔種: 6 / 6 / 4 / 12 (16) 海種: 2 / 3 / 0 / 5 (5) 不死: 5 / 1 / 8 / 6 (14) 無属性のノエル・週刊ファミ通、非ダメージ罠のサマエルは集計外 サマエル込みで神族と不死の罠の数が等しくなるが、罠起爆のプロメテウスは神族という罠 気になって自分の海種デッキみたら6枚中4枚が強化特殊だった……
ダメ系技のダメージを今の半分まで落とせばかなりいいバランスになる 相対的に罠も生きてくるし
全部神族トップとかさすがだな 海、不死は戦闘型じゃないからしかたないか 不死は毒をダメ扱いするとかなりいるけどな
海は本当にダメ系少ないよなあ 強化ばかりだから、雲散にほんと弱い
罠って不死が得意とするところじゃなかったのかよ 神()
>>582 考え方が逆だぞ
神族がダメ計をたくさん持ってるから相対的に闇が少ない
プロメテウスがいるから多いのは仕方ないかなー まあどちらかというと威力高めの不死罠の方が起爆には合うと思うけど
神族ェ
いいこと思いついた 特定の1種族入れたデッキとはマッチングしないって機能付けたらいい みんな神族回避するだろうけど
自種族全力回避だろ
むしろダメ系ばっかで面白みのない神を慰めるべき 神不遇すぎだろう?
>>591 海に30コストレベル制炎ピンダメがいればいいのに。
あとスービエの防御力低下なしのガチ撃ピンダメヴァージョン。
戦闘が強い人獣、魔種相手で相手に号令使われる前にレベル4ピンダメで
1乙出来れば戦闘が楽になるのだが。
>>598 『ただダメ系が多い』だけだったらまだ同情出来なくもない
現実は、『ダメ系豊富』+『スキル優秀』だから同情の余地が全く無い
+『4速メイン』
>>599 海のレベル制30コスとか人獣からすれば主炎剣なんかより数倍楽だぞ?
>>603 そういう問題じゃなくて、純粋に炎が欲しいんですはい
いくらなんでも炎武器1択すぎる
606 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 21:18:33.38 ID:N2LrRuwbO
>>577 闇少なすぎだろカスエニ
クロノフリーズカウント修正でストーリー攻略さらに難しくなるし一ヶ月なにやってたんだ
>>603 楽だぞ?ってまだいないじゃない。
勿論バハムートみたいに脆くなくてガチガチだよ?
速度もアジュダヤみたいなので攻撃方法は海に多い拡散でもないよ?
硬くて速いからなかなか落とせずにレベルは溜まる一方で
最後の方になるとレベル4炎ピンダメで簡単に1乙されるよ?
人獣からしたら脅威じゃない?
海種にガチガチの単スマ4速使い魔が沢山増えてテンプレになって人獣に襲い掛かるよ?
ゴウキ参戦と聞いて
人獣の雷ピンダメはゴミだから困る
>>605 人獣 ゴウキ きたあああああああああああああああああ
>>607 そんな理想的なやつは入らない
現実は非情である
てかその条件でもいつも出てきてOK撃たれる主の方がきつい
これ殺意リュウだろうw
右がゴウキで左が殺意リュウじゃね?
ゴウキは厨
ゴウキ参戦とか俺本気出すわ でも今北の人勘違いするだろこれw
えっ殺意リュウってカード名だと 【殺意】リュウってことか いきなり【】参戦なの?
とにかく修正項目多いので、 携帯からだと書き切れません。 なので簡潔に「強化」か「弱体化」かだけ書きます。(強化してる部分も弱体化もしてる部分も有る場合は両方記述) 詳細を知りたかったら30日発売のアルカディアを買うんだ!!(宣伝) 後、画像も載せません悪しからず。 ・人獣 【強化】 リディア、ウォーロック、ヨルムン、エルド、白虎、フラミー、ババリアン、タイラント、一丈、 ビューネイ、義経、バサ子、ヘカトン、エッジ、剣虎、ブーケ、黒獅子、アマゾネス、白蟷螂、マッドオーク、 村正、クロノス、半蔵、ガラク、パラデン、ゴリアテ、邪薔薇、アリス、長靴猫、シャーマンロード、 ドワーフ、弁慶、ファブニル、ロック鳥、極楽鳥、ワーム、ヴィゾフ、ズー 【弱体】 ヤシュトラ 【強化弱体】 フェンリル、アース龍、AAEV、カラドリウス、チェイサ
右は真豪鬼だよ。 ずっと前から海外で動画上がってたから格ゲーやってる人間からしたら 今更かよって感じだけどね。
え、ちょ 号令はともかくピンダメの村正やホワイトマンティスも強化…? さすがに威力は無いよな、な。
>>621 白蟷螂って条件制でもLv制でもないし、純粋にピンダメ威力が上がっちゃうんじゃないか?
なんか火力インフレで赤ボタンゲーにならないといいんだが…
あ、半蔵も帰ってくるんだ
ピンダメは範囲でしょ デッキの主力リディア強化でウマウマ
範囲が大きくなるだけって可能性もあるな
>>620 カプコン「任天堂やスクエニとVSシリーズを作りたい」(331)
16: 画鋲(東京都)[] 10/03/29(月) 16:30:18.57 ID:OxBUIE1v(3)
スクエニのは出して欲しいかも
剣持ってるのばっかりだから格げー的にはどうだかわからんが
21: おろし金(北海道)[] 10/03/29(月) 16:31:12.42 ID:E/PLm4m2(1)
スクエニから出せるキャラってクジンシーくらいしかいねえだろ。
白虎・ロック鳥あたりのシールド勢は使用頻度増えるかな ビューネイ・バサ子あたりは今でも見るからそんなに大幅な強化はしないでほしいところ そしてやっとエルドナーシュの時代がきたか 胸が熱くなるな
ちと追記ですが【強化】の部分ではクジンシーみたいに何項目も強化されてるカードも多数有ります。 【強化弱体】の項目に入ってる物の大半は、 「効果上昇、効果時間のみ減少」です。 ・神族 【強化】 トール、ルナ、ドミニオン、オシリス、ウラヌス、プロメ、風神、仁王阿、雷神、神龍、鳳凰、 カリョウビンガ、健御雷、ミネルバ、プリン、ドゥルガ、ブリ、アルテミス、ワグナス、サルカン、 グリンブル、パールバディ、セルケト、ブラフマ、アルゴス、ミカエル、クーフーリン 【弱体】 バリオス、ケフカ、レナス、ヴィシュヌ 【強化弱体】 仁王吽、バステト
エッジ半蔵強化でまたW忍者が出来るな…。
ヘラクレスはいないの!?
村正白蟷螂半蔵は範囲拡大だけだから安心してくれ 項目毎に別れてるから、 順番が近いカードは似た変更と思ってくれれば。 ってか携帯打つ指いてーw 項目多過ぎだろコレw
トール爺さんまだ強化されるのか…愛されているな
恒例のトールさん強化の時がやってきましたw
トールさんまた強化っすかw
お前らがトールさん使ってやらないから・・・
トールさんはもういいよwww
639 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 22:03:48.30 ID:1yIZaZY5O
アルカって発売日いつ?
「スプリングキャンペーン」のお知らせ(3/31) 3月31日(木)より「スプリングキャンペーン」を開催いたします。 □期間 3月31日(木)〜4月22日(金) 期間中は、より良い装備品が手に入る確率があがっています。 これ期間長くね?
・魔種 【強化】 バハムート、ニコル、ティアマト、ティタニア、パンドラ、女カ、ロキ、アスタロト、バックベアード様、 ルシフェル、アグニ、ターラカ、青龍、デモンナイト、ダリス、きゅうき、アモン、ベリアル、マルコシ、リリス、ダッキ、 ペイルブレイズ、ヴァ−リン、シヴ山、ジャバ、サタン、モレク 【弱体】 シルフ、モーグリ、かまいたち、バルバリ、闇王 【強化弱体】 ルビカンテ、牛魔王、火龍、テスカ 全体的に見てアッパー調整で期待大
トール誰か使ってやれよw
>>641 おいおい、ゴミ王は強化弱体だろ?
えっ、マジ毒下がった分ピンダメ上がらんのん?
やっぱテンプレ10コスのチェシャ、フェアリー、アフロは何にもないのなー
魔種テンプレがほぼ全弱体で俺大歓喜
トールは現状でも使った瞬間ATK100超える強カードだぞ、神で使われてないだけ
これ以上強化はやばいだろw
>>631 携帯つらいならかえってからPCのが楽なんじゃ。色々事情あるかもしれんけど。
あれ?ガイアは?
648 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 22:16:18.54 ID:1s2co+A0P
リリス強化とかマジ歓喜
トールは見た目を上方修正してくれないとな・・・ いっそ女体化してくれてもいい(可愛い感じで)
ガイア密かに期待してたんだがな
シルフはフェアリー程使われてないと思うが・・・何故だ?
ガイア強化なしとか・・・
ここまで修正対象は113体
シルフ・バルバリ・モーグリ修正か 魔種テンプレがバルバリシルフとアウナスフルフルの2つからバルバリシルフが消えるだけじゃなければいいけど… 他の強化で別の勢力が増えてくれればいいけど結局アウナスフルフル増えるだけならあまりかわらん気がする
しんどいなら一種族省いても…
ガイア強化無しで、今でもかなりウザいウラヌス強化ありとかさすが神族は違うな
・海種 【強化】 水龍、ラクシュミ、テテ子、シザーズ、スプライト、シーヘア、シヴァ、ジェイス、マカラ、大入道、 大気精霊、ナキサワメ、マーマン、河虎、メリュジーヌ、海サソリ、アクアナイト、スキュラ、ドラゴニュート、 アプサラス、モケーレ、ヒュドラ、サゴジョウ、ジライヤ 【弱体】 アジュダヤ、旧わだつみ、スービエ 【強化弱体】 ヘケト、アナンタ、水虎、わだつみ 因みにバルバリとスービエと仁王吽の弱体部分はレナスと同じ判定の順番変更
658 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 22:23:24.40 ID:1s2co+A0P
アプサラス強化か ラクシュミーのお共にまた大活躍か? そしてシヴァ強化ktkr
ここまで144体修正
罠はどう変わってるんだろ・・・威力が下がった?上がった? マカラこれ以上強くするのは駄目だwww
初期バーの使い魔上方修正多すぎだろ 逆にストーリーの雑魚の方が手強くなるんじゃないかこれ? ストーリーさらに難化してきたな キャンペ装備はいいから経験値にしてほしかった チャレクエ対象外なのが仕方がないけど
判定の順番変更だけなら、バルバリもまだまだ現役だな それにしてもアクアナイト強化か、現状でもかなり強い部類な気がするが…
バルバリはダメ→防御低下に変わるだけでしょうよ、多分。 正直魔種は修正後も使われる使い魔は今とあんま変わらなさそう。
闇の王まで弱体だから魔テンプレは崩壊だろ? 神族もヴィシュヌ弱体で拡散4は死んだかな テンプレ崩れるのは嬉しいね
何故か俺のデッキは強化されたぞ!
アナンタさん調整きた! これで勝つる
>>661 使う側も強化なんだから変わらなくないか?
現状でもハードなら余裕だし。
ラクシュミはどこまで強化されて アナンタもどこを弱体されてどこを強化されたのか気になるね
魔種だけは今のテンプレ変わらない気がするよな デッキ幅が広がるのは魔以外だな
こんとんさんが・・・・
もっとも弱体数が多いのは不死ってことになるんかな? ポイズンモスさん出番ですよ!
>>664 弱体がどういう弱体化だけどな
ヴィシュヌは神だしATK低下とかいう何時もの謎調整もありえる
>>664 闇王弱体してもルシフェルの強化され具合によっては入れ替わるだけって可能性も…
こんとんさんは隠れ上方修正に決まってる! そうだよな!? そういってくれよ!!! 俺夢見たんだよ… こんとんさんが相手ゲート付近まで特殊範囲が届く姿を・・・
おい待てスービエが何をしたと言うんだ
不死は毒修正で弱体も多いからな あれ、ドラケンさんは………
シヴさんがついにくるで
てか開発もノリでラクシュミみたいな扱いきれないカード作るなよ… ラクシュミの調整が二転三転してグダグダすぎる
バルバリ スービエが修正されたならマッドハッターも修正か 効果処理的な意味で
・不死 【強化】 スカルミリョーネ、クジンシー様、ドラキュラ、影龍、天草、キュベレ、マッドハッタ、ダンピ、ブラムス、 血サッカー、リッパー、ババヤガ、タナトス、スカルメイジ、暗黒騎士、ヘル、ヴァンプ、呪術士、清姫、 プリズン、アレス 【弱体】 ボンホ、ボクオン、毒(テイカーメーカーピッグフック) 【強化弱体】 とうこつ、サマエル、ネクロ、デスブリ とりあえずコレで全部かな? 個人的にはガイア、サキュ、ヘラクレスがノータッチで驚いた。 特に神族の罠フレイ以外殆ど威力上がってんのにヘラクレス何をしたしw とりあえず携帯打ち過ぎて指が痛いので休みます。 個別質問はご遠慮下さい。
マカラ強化やばいぞ
マッドハッター強化だと…
勇者よ!ありがとう! お茶をどうぞ! 修正対象が175体だったっぽい 俺の数えミスなら良いが・・・
マッドハッター2万円台あるな
ヘラクレスは存在自体忘れられてそうだから困る
>>681 乙
ずっとアレス強化って見て違和感あったんだけど、あいつ現状でも十分強いよな
あとドラキュラも使われてないだけで特殊は十分強いんだよな
清姫ちゃん強化きたぁあああああああああああ
と思ったけどどう強化されたとしても使われる未来が見えない
取り合えず
>>681 乙
乙! 魔種使いだがつまんなそう・・・ まいった
マッドハッターはダメージが空気だったから強化したんだろ? それよりもサマエルの強化弱体が気になるw
神龍と鳳凰強化で歓喜
>>693 毒下がるのは確定で
範囲がでかくなるって不死スレで誰かが書いてた
アラケス弱体期待してたのになぁ あいつは大概だと思うんだが
アルカディアには毒は現Verの80%になるって書いてあったかな
頂上ガミー上手すぎワロス
>>696 は魔種使い
まあ俺もアラケス弱体期待してたのになぁ あいつは大概だと思うんだが
>>692 ようこそ、炎単の世界へ。
バハムートにアグニ、ルビカンテがあなたにロマンを届けます。
スプリガン弱体期待してたのになぁ あいつは大概だと思うんだが とでも書けばいいのか
かまいたちはどれ位弱体化されるのか 軍師に使ってたけど修正によっちゃフェアリーに変えるべきかね
Waitがちょっと長くなるくらいじゃね? 10コスでレベル制ダメってなかなかアレだぜ
>>681 乙。帽子屋が当たる呪いをかけよう
>>696 スプリガンが弱体食らってないし、まぁ、そういうことだ。
しかし魔種は本当に変化無さそうだなぁ。
せいぜいバハとダリスが前より見かけるようになり、シルフ型が減るくらいかね。
こんばんわぐなす
>>681 ビンガちゃんも上がってるの?
あいつ追加ありでドラゾンと変わらない威力なんだぜ?
唯一強化されてないURのガイアさんひでぇ……
ヘラクレスさんて使われてないだけで、実はすげー強いんじゃね?
>>708 ビンガは特殊ゲージ低下の方の強化じゃないかね
神族隠密はかなり実用度が上がりそうで嬉しいw
シヴァ強化とかwww 俺得すぎるwwww
赤ボタン連打ゲーが嫌ならシルフよりスプリガン修正すべきだったんじゃ…と思ったりも とりあえず乙
>>681 乙
スプライト強化って何を強化するんだろ
効果時間とか?
なんでクロノIは4カウントから3カウントに修正されてんの? ストーリー攻略できないだろ スクエニなんとかしろ
人獣:リディア、ビュー姉、AAEV、一丈、バサ子、エッジ、半蔵 神族:プロメ、神龍、ビンガちゃん、タケミ、ドゥルガー、ワグナス、パール、風雷 魔種:ニコル、ダリス、アモン、リリス 海種:テティス、シヴァ、マカラ、アクアナイト、アプサラス、沙悟浄 不死:ハッター、ブラムス、ブラッドサッカー、リッパー、アレス 辺りは今の時点でもそこそこ見るから、強化後が楽しみだ。 低コス罠勢は今でも爆発力あるよね。裏でライヒハートが泣いてる。 てかトールどこまで強化されんだwwww 弱体は概ね良い感じだけど、シルフかまいたち闇王ってそこまで強いっけ? シルフなんてノースキル・時遅・3速なのに。 あー、15コス×3の両面シールドが安定過ぎてデッキ幅が狭くなるか…
俺トールデッキまた使うわ 前に一回挫折したが、今なら余裕で行ける気がする 現状で最高150超えるんだが、上がる感覚が早くなるんかな
>>716 シルフは4速なんだぜ…
というか両面シールドにするより韋駄天でゲートゲーする方がいい気がする
シルフは4速… 溜め20コスだし…
コピペ系を強化しない開発はやっぱ糞
>>718 すまん、書いてから思い出したorz
シリUの仕様変更がどれくらいゲートゲーに影響するのか楽しみ。
園長先生とダンターグノータッチか、そうか…。
スービエが何したんだよ……海が息をしなくなるぞ……してねえやつばっかりだけどさ……
今回の改善点てカードとUSだけ? 階級システムに見直し入らないの? バランス良くなってもマッチング糞だと、人が定着しないぞ
>>720 は海使い
仕方ないって思ってるよ、たぶん扱い難いんだろ…
>>722 恵比寿もバルバリもレナスも「効果→ダメージ」が「ダメージ→効果」になるだけらしい。
ドラケンさん…。
帽子屋&ブラムスで魔種を殲滅してくる だから誰か俺に帽子屋を(ry
727 :
ゲームセンター名無し :2011/03/28(月) 23:23:30.72 ID:ySN1i7Dp0
>>725 レナスはわかるけど、バルバリやスービエはいいじゃねーかよ
まぁ、ケフカのバランスが良いなぁと思ってたし、今更ここでぶーたれても意味内から理解はするけどさ
>>726 ブラムス,帽子屋積んでも罠あてて殲滅しないとピンダメラッシュで1落されて速度差で負けるぞ
カードの修正の内容どこかに書いてあるの?
アルカディア
>>728 まぁ55コスも属性積んで、しかも20秒以上特殊使えないマゾデッキを
本気で使うつもりはないけどさw
帽子屋いいなぁ・・・
>>731 君のSPアテナと僕のUR帽子屋をトレードしないかい?(キリッ
帽子屋2枚引いた俺勝ち組www使わないけどね。
アレスってだいたい何カウントで溜まるか知ってる人いる?
クジンシー買い占めに行かなくちゃ
ニコルさん強化とかなんて俺得 たぶん長時間号令を一律に強化した結果なんだろうけど バックグラウンドに相応しい性能にしてくれ…
738 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 00:10:06.08 ID:9zZud80q0
どういった内容に修正されてるのか気になるし 今回のアルカディアは買うっきゃねぇぜ
武器キャンペーンが地味に嬉しい 早くLv1剣きてー
そう言えばスキュラも強化されたんだよな ATKうp率が上昇なら嬉しいんだが…せめて25コスに相応しいレベルまで行って欲しいな
終盤譲れない場面でワジュダヤデッキに3連チェイン罠を食らわせてやった 勝ったと思ってガッツポーズしたら全員ミリ残りだった テレポされて逆転負け・・・ 泣いてない、泣いてないよ
テレポしてからチェインすればよかったのに
ダークアリスちゃんがアテナ(笑)な能力になると聞いて飛んで来ました でもリリス強化って…現状でも十分強い気がするんだけど…
ティターニア強化で俺歓喜
プルートーさんが原発敷地内の土壌にアディションされたらしいよ! パラサイトボム怖いお…
よく見たらギャザ勢の多くが強化されるんだな さすがに批判が多かったんだろうか
>>743 リリス厄介だよね、主に特殊が
強化したスカルミリョーネさんが単数にされた時は悲しみを背負いながらそれでもカードを回し続けたよ
しかしこれだけ強化されるってことは今までどれだけ多くのカードがゴミ扱いされてきたかよくわかるな。
おいおい、ドラケンさん強化なしかよw あとURの中でガイアだけ放置とかひどいな
ガイア強化は結構みんな期待していた
ケツァルコアトル「」 フォールンエンジェル「」 黄泉神「」
リリス強化か… フェンリルさんが攻撃出来なくなりそう
lov.netでサブカの勝率見たいんだが、切り替えて元に戻したりするととメインのが消えたりするのか?
サブカとかよく堂々と聞けるな 恥知らずが
これだから携帯厨は
>>755 携帯関係無くね?
何時も思うが「これだから〇〇〇は」とか、一括りにされても、そうじゃない人に対して失礼じゃね?
携帯でもまともな人間は居るし、携帯じゃなくてもおかしい人間も居る
ボロの釣竿でさえこの入れ食い状態じゃな バハム使うぜよっしゃー! アルカディア俺も早く欲しいぜ
俺のバハムートが上方修正だって!? これは一緒に強化されたペイルブレイズと組んでマーチヘアちゃんも仲間に入れてクイックドライブUするしかないな
759 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 01:14:44.41 ID:XhVbB8LtO
携帯厨とか言ってる奴は部屋に引きこもってPCと睨めっこしてるヒッキーちゃんだろw 前に「携帯で長文打って疲れない?」みたいな事言ってる奴いたけど、普段友や彼女とメールしてないんだなと思ったわw 童貞で友達いない奴は携帯打つ機会が少ないから携帯で文字打つのが遅いんだろうなw パソコンわざわざ立ち上げてキーボード打つ方がよっぽど面倒臭いわw
釣りはいいからageんなks
2文字でおk
NG
お前らスプリングキャンペーンにも触れてやれよ
そうだね、スプリガン強いよね
いいえ、爆発します!
767 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 01:38:27.32 ID:XhVbB8LtO
おまえら感覚麻痺してそうだけど友達多い普通の一般人は携帯で頻繁にメールしてるから携帯の方が慣れてるからなw おまえらは友達いない彼女いないでそりゃ携帯メール打つ機会なんて限られてるよなw お前ら一日携帯に何通メール来る? もしかしたら一日に一通も来ない奴とかいたりしてなw そしておまえらすぐ釣り釣り言うよなw 釣りが魔法の言葉みたいになってるw 自分の都合の悪いことは全部釣りと言って現状逃避かよw だからしみったれた面で友達や彼女出来ないんだよw
釣れますか?
必殺技はデビル・トムボーイだったよな
770 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 01:41:06.15 ID:PxFS0p+mO
魔法の言葉でポポポポーン
マッチングとか、よく分からないハンデキャップシステムとかもいじってくれればよかったのに 自分より勝率高い相手になんでハンデあげなきゃならんのかと あと、重装備するとHPが高くなるからハンデでないとかおかしいだろ
772 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 01:51:48.98 ID:XhVbB8LtO
あとこれ見てる高校生いたらマジ大学入っておけw 大学行かずに就職したら人生の半分以上損したことになっからw 高校で彼女出来なかった奴でも大学でサークル二、三個掛け持ちしてればよっぽどのことがない限り彼女出来てセックス出来るからw 特に二年以降後輩が出来たら食える確率高いw あとやりたいならオールラウンド系入ることw 正直オールラウンドは女目当てだから勧誘も新入生女子ばかりにして、新入生男子は歓迎されないことなんてザラw しかし歓迎されてないからと言って尻込みするのではなく、無理矢理にでも入っておけw 入ってしまえばこっちのもので先輩になれば偉そうに出来るし女とやれるw
>>771 その辺いじらないと結局客は定着しないままだろうな。
修正で一時的には盛り上がるだろうがそれも強デッキが出回るまでの話で。
まぁ修正あるだけマシか。
彼女いたり友達いたりなんて別にひけらかすことでも無いし痛々しいからやめれw
たまにSNSでも居るよね。生暖かい目で見ちゃう。
>>773 ±2とマッチしてくれるなら何でも良いです><
22時頃、称号片手剣の使い手で、名前がヤ○トで、デッキがゴル兄四天王なヤツに当たって笑っちまった ご愛読ありがとうございました!
皇帝の勇気が世界を救うと信じて・・・! ってやつだな
そういや使い魔修正されてもマッチングっていう隠しボスがいたな 拡散の減衰率とか単スマとかそういう部分は変わらないのかね
この前称号5と当たった時は何事かと思った 俺称号15なのに
女が食えるとか芝生やしながら言う台詞ではないよ。普通だし。むしろ、やりまくると性病かなりもらうから気をつけて。あとはここはLOVスレだから自重汁。スレ汚しサーセン
汚してると謝って突っ込まれないよう予防線張るぐらいなら触れるな
だからその称号5が時間切れだったんだろ 称号13超えるとフリーマッチになるからな
そこはさすがにストーリーやらせとけよと思う。
>>741 その昔、旧ブラムス/重装/ライルの3罠当ててもミリ残りで耐えるアルカナがいてな
おそらく種族・装備ボーナスは最大だったんだろうが素でHP495、DEF50は半端じゃなかった
あぁ・・・落ちることがまったくない不沈艦隊の事か・・・ いつになったら機甲出すんだよクソエニがァァァァァァ!!
まあ3待ちだな 出すという噂は無いわけでは無いし気長に待とうや …機甲ゲストにアインハンダーplz
スクエニは機甲を出せという声を聞こうとしないってか
テレポであれほど害悪、害悪と騒いがれたのだから機甲なんか出るわけねーだろバーカ 1の頃、機甲は害悪の極みだった事を忘れたのか?
最初はネタ扱いされてたが運用が確立されてからはな・・・
俺1の頃は知らないけど動画見て機構はときめいたよ モーションがよく作り込んであるなあと思った
1のときは全体的によく作りこまれていたと思うよ サクリファイスのときの使い魔とか死滅モーションとか好きだったし
791 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 04:50:35.54 ID:YZTzSq9JO
べつに今でも機甲使えるんだから使用すれば? そよ風とかシングルアルカナとか言い訳する奴は機甲を語るな
拡散の減衰率はこのままか ヴィシュヌとボクオーンの修正で拡散神4と不死4死んだ?
水龍強化か 旧テティスの代わりに使ってみるのも… あり?
無論今でも機甲を使ってるがこのままじゃ満足できねぇぜ・・・ Tで消え、海に飲まれ、旧カードが修正を受け、そして機甲はいまだに出ず・・・ お願いだ・・・バサ子のフラグをどうか見せ掛けだけにしないでくれ・・・ 今でも機甲の復活を待ち望んでる人達がいるってことを忘れないでおいてほしい・・・駄目か
拡散は戻してくれないと、せっかく2になって追加された要素が海種以外では要らない子扱いだよ 今や海種も、構成的に拡散を『入れざるを得ない』状況にもなってるけど
でも拡散強化したらヤシュトラも強化されるわけで 結局、海には・・・
ヤシュトラ複数だろ 何言ってんだ
なんで拡散が強化されたらヤシュトラ強化なん?
まぁ海はテティスが強化されるし大丈夫っしょ たぶん
ヴィシュヌ下方修正だし、今なら拡散少し強化してもバランス取れそうな気がする
四魔貴族は修正に入ってないっぽいね 175体確認されたから後の下方修正されるんじゃないかなと マイナーな使い魔も上方修正されて、今後のコモン大会も熱くなるな
面白い奴がいると聞いて飛んできたのに既に遅かったか・・・ いい加減旧カードの溜まりを戻せば世界が変わると思うの。
俺のワーウルフちゃんは…(´;ω;`)
使い魔修正は大いに結構なんだが USの調整はあんまり大きくしてほしくないんだよな やっと今の環境に慣れて来たのに、また新しい環境に慣れないといけない ベビーユーザーは楽しいかもしれないが、ライトユーザーは離れていくよ
>>787 お前のスキルが残念なだけだよw
それを機甲やテレポを悪者にするとは、恥ずかしいヤツだなw
>>805 ベビーユーザー
ベビーユーザー
ベビーユーザー
>>805 ベビーは何も考えてないからなw
個人的にはヘビーユーザー程既存のシステムへ依存してると思うし
スタートラインが揃った仕切り直しの方がライトユーザーにはチャンスだと思うけど
環境変わっても好きな人は残るさ 格上をワカラン殺しできるかもしれないチャンスだぜ
おはようぃっち
旧カードでの修正はわだつみだけなのか 他の奴らを少し使えるようにしてほしいんだが
昨日フラゲ情報書いた者です。 すげーーーゴメンナサイ。 見直したら抜けてました……。 ・魔種 【強化】 ガイア:ATKDEF上昇値増加 レーシー:DEF上昇値増加、効果時間延長 魔種使いの皆さんホントスイマセンorz
813 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 08:54:36.01 ID:58rHNShLP
きたああああああああああああああああ
>>812 遅れたんで昨日の含めて乙
ガイア修正来た!これで勝つる!
>>805 ベビーユーザーは知らんが
小学生くらいの女の子が
おじいちゃんと一緒にプレイしているのは見たことある
今北 あれ、ケツァさんは?ケツァさんの操作性向上or威力アップは…?
サキュバスやリリスやシルフの強化/弱体特殊は強化されるのか 更に人気になるな
個人的にボクオーン修正がうれしい 効果時間が半分になったら運ゲー要素も大分マシになるはず これで毒々ガルム運送消えればいいが
数え間違えなければ、修正されるのは178体か およその数だったのか、あと2体は公開されていないかだな
オンラインで一番人気な対戦速度って3? あれって同じ数字選んだ人としかマッチしないよね?
>>820 低いほうにあわせるけどね
しかも称号4以降は選べなくなって強制的に3になる
サキュバス、リリス->弱体特殊 シルフ->強化特殊 がさらに強化されるから人気がでるな、やったね!ってことじゃないか?
824 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 09:43:20.16 ID:mT75z9kU0
ケツァールゥーーーーーー!!
今更ながら
>>681 乙
風神と雷神強化されるのかヒャッホイ
速度低下率上昇じゃなくて単純に罠威力上昇だったら
コンビ組ませてみようかな
826 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 09:49:08.51 ID:PxFS0p+mO
ガイア上方修正マジなら俺はじまた!
>>816 神族のURはウラヌスだけだったんよ(´;ω;`)
魔種のURは対抗が弱体してるから出てくる可能性はあるか。
スプライトは何に使ったらいいのか、まだ海スレ的にもよく分かってないし…。
人獣は……拡散がなぁ。
>>819 180「以上」って言ってた気がするんだよなあ
まだ抜けてる奴がいんじゃね? なんにせよアルカディア見れば言いだけの話だし
>>823 リリスしか上方修正されないが
シルフは下方だし
公式ブログだと「使い魔の調整だけで、実に180体を超える大幅な調整となります。」と確かにいってるね。 ただアルカディアもマイナーな雑誌だし昔から誤字脱字も多いし 編集者側のミスで記載忘れっていう可能性も否定できないよね
何にしろフラゲの人は昨日から乙でした 発売日はいつだっけ
それでも180体以上の可能性があるなら、海の使われない奴らを救済してほしい… コピペ系とかこんとんとか
836 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 10:16:31.41 ID:Gn2LqCVO0
31日発売だが東京ではもう出てるかね?
>>818 個人的には、ボクオーンの修正には反対だな
魔種使いだけど、不死4やガルム運送みたいなパズル型の編成を如何に相手の思惑を潰して、魔種得意の戦闘力で捩じ伏せるのかが楽しかったのに…
838 :
812 :2011/03/29(火) 10:27:49.13 ID:hJrL3vMQO
>>831 ガチで見落としてる可能性が有るのは否定出来ないですスマソン。
正直テキストに起こすの躊躇するレベルの量なんで、
皆、アルカデ買って自分で確認しようね!!(宣伝)
いや、別にエ○ブレの関係者とかじゃ無いけど、
真面目に対戦してプレイしてる人なら今回のアルカデは買って損は無いと思いますよ。
そこまで言うと逆に怪しい…本当はスクエニかアルカの回し者なんだろう!? てか言われなくても今月は買うわ、情報が多すぎるんだもの
あの薄っぺらい雑誌も500円前後だったら買うんだがなぁ
宮城に本の入荷が無い。 ゲーセンも空いてない。 SPポイント現在195。 ストレージシール4枚 泣くに泣けない何かまとめたら死にたくなった \(^o^)/オワタ
843 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 10:51:00.59 ID:YZTzSq9JO
>>805 クロノフリーズのカウントが短くなってストーリークリアがさらに難しくなった
スクエニなんとかしろ
つーかスクエニはストーリーモードを軽視しすぎだろ 120コストの時とかストーリーモードまでリミットブレイクしてて、全然公平じゃなかったしw まあ、おかげでハードのダークアリスが倒せたが
アレスが上方な時点でfan114と開発のズブズブな関係が明らかに
魔がきすぎてて神が息してない状態のヴィジョン見えてきた
アレスとfanは関係なくね?
>845 なんだそのしょうもない妄想w 全体的に上方修正されてるんだから、 連動して超絶号令も上方されるのは自然な流れじゃね? 結果、どんなバランスになってるかはわからんが
毒3枚が弱体化つっても240くらいは喰らう計算だろうし、主のOK合わせりゃ1乙確定じゃねーのって思うけどな
毒はそんなにコスト高く無いからこっちも一乙のチャンスあるんじゃね? ようやくガイア型に戻せるぜぇ……
毒は一瞬で食らうわけじゃないからな
修正内容もちゃんと細かく書いてるなら買うんだけどなあ 上昇値や何カウントになるのかって書いてあるのかな
>>849 毒が弱体するって聞いた時点でピンダメ弱体きたなと期待してたんだけど
それはないみたいだね残念
ただ、これで毒10コストリオが完全に劣化ピンダメになってしまったね
即効性があってなおクリティカルも発生するアフロ、メガロの方がダメージでかい
即効性なしでリセットされる可能性もあり、属性も乗らない80固定のトリオじゃ
こんななら毒入れても1枚ぐらいが限度でしょ
防御貫通の毒が弱いわけないでしょ
>>853 威力的には劣化ピンダメだが、1体毒系には追加効果もあるんだぜ
atkやdefダウンや攻撃感覚長くなるのもあるし、こんなもんじゃね?
そもそも毒だけの特殊が少ないじゃん 毒+移動速度低下みたいな
>>845 巷でアレスセブンが猛威を振るいましたか
俺は見たことない
現状、 使用されてるアクアナイトが強化され、 がっかり扱いの絶対王者さんがそのまま・・・ なぜだ・・・
毒にばっか目がいきがちだったけどそういえばそうだったね wikiで確認してきたら フック 単体スロウ(4C)+毒 ピッグマン 主人公のATKとDEFを低下 アンダーテイカー 単体ATK低下(-25%、3C)+毒 ゾンビメイカー 単体防御力低下(-30%、3C)+毒 なにこれ超つええ
アクアナイト強化がかなりヤバい気がする。 効果範囲が広がる程度なのかな。 効果時間が長くなってたらイヤだなぁ。
アクアナイト強化がかなりヤバい気がする。 効果範囲が広がる程度なのかな。 効果時間が長くなってたらイヤだなぁ。
ほぎゃー連投ごめんなさい
>>854 あくまでもピン落としという点ではピンダメが強いと思うよ
ピンダメは防御低いのを狙えばいいだけ出し
DEFが60を越えない限りピンダメの方が威力高いから
クリティカル発生するんだったらもっと効果的だけど
>>855 アフロ、メガロも施設封印すればダメージもっと増えるし
まあ毒はなんかしら修正入るのは予測できたんだけど
ピンダメも修正してほしかったわ
k風邪ひいてる場合じゃねーぞ!w
麻雀格闘倶楽部のように、 ギブアップボタンを追加してくれないかと常々思ってる プレイヤーは消化試合の時間が短縮出来るし、回転が上がる
866 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 12:24:20.47 ID:ZGnkudx/0
スービエがレナスのとばっちり受けて俺涙目
毒はダメージだけじゃなくてヒットストップの連環効果もあるからなぁ まあ毒ピンダメの闇の王が最強だな!
一昨日くらいにハードのダリスやってみたが、残り19カウント余るくらいに余裕で出来たぞ ベリハは知らんし、2回失敗したが・・・・・・。 ストーリーは難易度あがったけど無理ゲーほどではない、と思いたい
>>868 ダリスよりそのあとのボスがきつい
段幕ゲーとかやりたくねーよ
>>868 言い方悪いが、ハードなんかストーリーやる気がある奴ならほぼ皆クリアしてると思う
キツイのはベリハからだろ
>866 スービエや弟者はバルバリのとばっちりじゃないか? まあ、DEF低下+ダメ系は強いからなあ しかたないんじゃね
>>870 おまえノーマルクリアしてない俺に喧嘩売ってんのか
ノーマルまではクリアしたが、その先は作業ゲー臭い雰囲気がしたからやめたな
>>870 ストーリーモード?
ノーマルの4-3クリアしてからやってませんが何か?(ストーリーモードクリアで貰える称号とか微塵も興味ないですしおすし)
>>871 いいえ、バルバリもレナスのとばっちりです。
とばっちり云々っていうより ダメージ→追加効果 じゃなくて 追加効果→ダメージだった今までが異常だっただけじゃない? そのおかげで、バルバリシアやスービエが本来より威力高かったり、属性無敵が全く機能しなくなってたりしてたし(アモンやベリアルやジョカは、今まではレナスのせいで特殊技の存在価値が疑われてた位だし(撃属性無敵or吸収なのに無意味だったし)) そういう意味では、初めから ダメージ→DEF低下 だったケフカは流石と言ったところか
もうストーリーの事は忘れた チャレンジも期待してたのにあんな作業ばっかりじゃ・・・××体以上倒すは全部なくなればいいのに
>>875 どう考えでもそいつらのとばっちりです。本当にありがとうございました^^
どうせまた神族担当が 「レナスだけ効果の順番変えるのはおかしいじゃないでしゅか!ぷんすか!」 ってゴネたんだろ。 レナスのシールドなくすならガイアのリペアなくしてくだちい!って言ってたくらいだから。
まぁ神族担当の熱意と言う名の圧力だろうな。
>>880 その程度だったら応じるべきだったかな
尤も、テロリストに譲歩しないのは国際常識だが
本当にやましい事が無いのなら、横山(不死)とか町田(魔種)みたいに名前晒して仕事できるはずだもんな。
神族担当ってまだ2.5と同じ人? レナスとは関係なく、DEF低下がダメ計判定の後ってのは妥当だと思うが バルバリ使ってたけど バルバリからの赤ボタンラッシュで簡単に一乙できるし まあ、それはダメ計すべてにいえることだけど
効果→ダメは面白いから弟者くらいはそのままで良かったと思うけどなあ
帽子屋はそのままだっけ?
玄武と茨木童子は罠だからいいのか? あれらはダメ→低下だっけ?
現状ストーリーをやってない人が難癖つけてるのはいかがなものか
レナスは効果の順番は勿論だか、ダメージを闇の王並みに下げてくれよ。 四足シールドってだけでおかしな事になってるんだから
>>886 帽子屋は元からダメージ→追加効果、だったんじゃないの?良く知らないけど
んで何かの上方修正、と
>>889 レナスは人気キャラだし
VPラストでは創造主になる位の力を持ってるから壊れキャラの方が合ってると思う
>>889 むしろ、シールドとリセット効果をはずして
再発行してくれって感じだわw
とりあえず神族が難しくなって 俺が扱えなくなるらしい というとこまで把握した
え、ちょっと待ちなさいよいつからレナスが人気キャラになったの
レナスが人気キャラ(笑)VPやってる奴しか得しないビッチが人気キャラ(笑)
VP知らんし別にレナスとかどうでもいいからDOD勢復活させてくだしあ
k_lov2 横山賢介(不死担当k) 「効果中、僕はあなたの施設を封印する事は出来ませんが、あなたは僕の施設を封印する事が出来ます。」です。 2分前 お気に入り リツイート 返信 ≫ 横山賢介(不死担当k) k_lov2 横山賢介(不死担当k) 「効果中は味方施設の封印が可能に」これだとちょっと分かりにくいので、味方を「僕」相手を「あなた」に置き換えて説明します。 3分前 お気に入り リツイート 返信 ≫ 横山賢介(不死担当k) k_lov2 横山賢介(不死担当k) 無印クロノの説明がイマイチ分かりにくいですね。ごめんなさい。 5分前 お気に入り リツイート 返信
つまり無印クロノの効果中は相手だけ施設の封印が可能ってことか 微妙じゃね・・・?
>>898 弱体化だしそんなもんじゃないか?
逆にクロノUだと一方的にこっちが封印出来るんでしょ。使う人いるかわからんけど
消えるかわからんアルカナテレポとガルム運送にはまだ有効だしこのくらいでちょうど良いと思われ
>>899 でも2cになってアルカナ制圧禁止も消えるんだろ?
どう使えばいいのかわからん
アルカナ割れるの? シールド・サーチを封印できるって話じゃないの?
クロノが減るとうちのリリアナが輝くわ
クロノ中封印できない施設はクロノ中解除も出来ない。 ってことはお互いシールド封印した状況で無印クロノ打てば 自分だけが封印解除できる。このあたりも含めてどう見るかだろうね。 動きが確立されれば又評価も変わる話。2Cだとしてもアレスとか テレポとかには手っ取り早く1回対応出来るのは確か。
クロノフリーズ カウント停止時間が2カウントに短縮 効果中は味方施設の封印が可能に クロノフリーズI カウント停止時間が3カウントに短縮 そのほかの効果は変更なし クロノフリーズU 変更なし この説明文だとアルカナは割れないように見える というか割れないだろう
クロノ中アルカナ割れたら誰も使わんだろ なんのためのクロノだよ
アルカナ割れないのは当たり前でしょ というかアルカナ割れたらなんのためのUSなんだ……ゲーム時間長くするだけとか無意味すぎるぞ
単スマとか拡散の係数(だっけ?複数に当てたときのボーナス)に関する情報ってないのかな? 2.6から変更ないんだろうか?
無印クロノは有利な状況なら輝くが不利なら更に劣勢になる可能性があるな 有利→自分だけ施設回復 不利→割られないかわりにシールドかサーチとられる
>>910 です。自身は修復も出来ません。RT @gakunai: @k_lov2 無印クロノの分かりやすい説明ありがとうございます。施設修復に関しても同様なのでしょうか?
施設回復できないそうです
ゲートは敵味方問わず、封印も修復も出来まっす。RT @shiglenn: @k_lov2 ゲートもでしょうか?
912 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 15:48:10.07 ID:YZTzSq9JO
クロノフリーズカウント戻せよカスエニ
>>910 ごめんなんか色々と間違ってるな
施設回復は相手だけだな
使いにくすぎるw
シーリングリリアナロジャーでクソゲーだな
相手が封印できるならカウント増やしてもいい気がするんだがな
友人(ガチ称号1)がガイアサキュ主闇にぶち当たったからブラフマー仁王でしばいたった 初期USにバトルスピード3wwwさすがサブカさんは違うでぇwwww 空打ちフルバ鳳凰陣したから心折れてくれると良いな
つまり代打ちか
称号1でバトルスピード3っておかしくないか? スピードは低い方に合わせるし……
代打ちは明らかなマナー違反だろ、それに加え空打ちフルバとか頭大丈夫か?
これからもカス同士で潰し合って下さい。カスはカスとマッチングするように…(^人^)お願いしますね。
921 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 16:29:31.78 ID:YZTzSq9JO
>>915 カウントは無印もIもいじらなくてよかった
死に修正になるだけだからスクエニ訂正しろよ
つまりクロノ無印はアルカナ割られるのを防ぐ意味でしか使えなくなったってことか まあ前回のお互い施設封印禁止は使い勝手が良すぎたからちょうどいいかな
アルカディア売ってねえ
確か明日じゃね?
早売り期待してたのにラブプラス表紙しか置いてなかった
少なくともわじゅだやみたく戦闘に負ける->石一個が確定に比べたらマシだと思うがね、リリアルカナは 戦闘すればほぼ勝てる相手でかつ鳥籠すれば勝ち確なんだし まぁ上位陣が全員リリアルカナになってたらそれはそれで笑うが
リリカナはどうだろうね?修正後のUS環境的に 2速戦闘制圧デッキのシールド封印>クイックIブルドーザーに 対応策が見当たらない。今まではリタゲがあれだったから、戦闘 負けても真ん中から出られたけど、修正後のリタゲでは真ん中 から出たら割り負ける。かといって端から出て戦闘で勝てるわけでも ない。クイックIはアルカナの効果を活かせないし、アウェイクIなんか 積んだ日には全滅が見える。まあ、微妙な強さだと思うよ。
アルカディアだけではなく毎月同時発売のゲームジャパンにもLOV載っているよ 即リサボ送りにされていたマイナーな使い魔が上方修正したら出番増えるのかな
無印リタゲとリザUの相性が恐ろしそうだ
いよいよ明日か カード追加じゃないから過疎ってるだろうなぁ
ゲート内にいたら復活するんじゃない?
ところでボクのアテナちゃんはまた修正されるのかな? どんなに弱くなっても使うからいいけどね!
ヘル強化と聞いて
スクエニ、クロノなんとかしろ!!!!!!!!!!! カウント戻せ!!!!!!!!!!!! ストーリークリアできんだろ!!!!!!!!!!!!
ようやく落ち着いてきたので久し振りにLoVしてきたよ 当然の如くリミブレ終了してるワケで もはやベリハダリスは諦めた 異界の扉欲しかったなぁ…
リミブレ中にネシス1枚半使って強制開門したよ ダリスに貢ぎすぎて財布がブレイク
まあ延期だったしね 23日は仕事だし 日曜しかやる暇ないから適当にするか
ダリス 強制開門
大会中はストーリーもリミブレとかになるんじゃない? ダリスどうこう言ってる奴には良い救済にはなると思う
941 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 19:46:17.93 ID:YZTzSq9JO
>>935 クロノフリーズもカウント短くなるからストーリーベリーハードは突破厳しくなる
スクエニ、早くカウント訂正しろ
アルカディア買っも2週間くらいで壊れ使い魔が修正されると考えたら 買わなくていいかなと思った クロノのこともあるけど ノエルいないとリリカナ運送止める自信ないなぁ クロノはカウントそのままで 施設だけ封印される仕様で良かった
クイックIはアルカナ連れて4速での高速シールドorサーチ封印からの石割りが怖すぎる サーチ潰されたら追いかけるの不可能だぞ
>>943 ノエル使おうぜ楽しいぜ
うおおおお月影うおおおおおおおおお
アグニが役立ちそうだけどボス戦じゃレベル3までしか打てない…
>>943 俺まだベリーハードやってないからクロノフリーズカウント修正はオワタ
ノエルよりヤシュトラ最高wwww
チャレクエハード以上の理論的にできるのか?ってのはスルーだろうな
チャレクエは単スマ修正された時点でベリハのボスより遥かに無理ゲーだろ 制限時間内に雑魚使い魔で指定数倒せとか… 経験値稼ぐ用としてしか利用してないよな
むしろ修正されるってわかってるんだからどうして今までにやらなかったんだと聞きたい その気になれば2.5稼働当日から出来たというのに 今吠えてる奴はちゃんと"今"ストーリーやってるか?チャレンジやっているのか?
そよ風月影より速度低下も使えるグラップしようぜ
いまは使い魔の修正がでまわってるだけで ストーリーとかにも実は修正入っています ていう落ちはないの?
今、問題なってるのはLOV2稼動初期と今とで明らかに ストーリーに難易度に差が出てるってことだろ しょうがないといえばしょうがないけど不平不満も出てくるのもしょうがないんだよな
クロノの1カウントくらいどうにかなんだろ
特殊の条件も細かくなってUSも複雑化してるし 新規なんか増えるわけ無いからいいんじゃね
チャイナデッキで有名なチャイナって 俺が使ってた「スノーマン、リリアナ、キャンサー、海坊主」と何度か対戦して負けてから すぐに「スノーマン、ボクオーン、キャンサー、クローラー」を使い始めたんだよな。 だから俺のデッキを参考にしたんだと思う。 確かにリリアナとキャンサーで炎盛りすぎで俺のデッキはバランスが悪かったから チャイナのデッキは絶妙だと思った。 結局俺もチャイナデッキを使うこととなったし。
一ヶ月前に初めてようやくUS少しずつ覚え出してきたのにこの仕打ちは… 日本史とか英語とか生物とか覚えてたほうが楽に感じるのは私だけですかそうですか。
>>957 LOVに限らずACGをやるならこのくらいは覚悟しないとだめ
>>956 ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | チャイナはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i
>>957 始めたばかりなら、なんとなくでいいんじゃん
クロノは制圧できないだとか
使用率が高いのは覚えとくといいだろうけど
次々弾のSPってLOV3仕様とかだったりするんじゃね? 今の時期になってもカード追加がないってことはもうLOV2で新カードはないと思うんだよね。 そうなると今度のSPはLOV3の先行キャンペーン、とかありそうじゃん。LOV末期のPRおでんキャンペーンみたいなさ。 で、絵師が相場良祐でしょ。この人の絵ならおでん、バハ、シヴァあたりが来る予感がする。 確かLOV2の初期の宣伝で出てきたのもこの3枚だったし。
あっ、
>>960 踏んだ、スレ立ててくればいいのかな?
がんば!
LoV3になるなら早くなってほしいなあ
その前に作品称号取らないといけないから告知だけは早めにして欲しい
lov3になったらようやく名前を変えられる! サブカ使わずに済んでよかった
3になったら流石にやらんわ またリセットとかやってられん
968 :
ゲームセンター名無し :2011/03/29(火) 21:17:42.03 ID:vU38P6pM0
>>959 もしランカー動画で俺がチャイナ倒した動画が先に流れてたら
チャイナがチャイナデッキ開発するまで
「スノーマン、リリアナ、キャンサー、海坊主」が流行っていたかもしれない。
まあたとえそうだとしてもチャイナデッキみたいにプレイヤーネームが付くことは無かっただろう。
なんせ長くて語呂悪いんで。
タイトル変えないと新規つかないかもね
紅蓮の王だろ?うーん 新タイトルはファイアーエムブレムなんてどうだろう? 炎の紋章、俺のネーミングセンスが光ったな
>>969 タイトルを「ファイナルファンタジーアルカナ」にして
デモムービーでFFのテーマ曲流していれば
普段ゲームはあまりやらないけどFFだけはやるというライトユーザーが
釣れるだろう。
ロードオブアルカナさんがアップを始めました
LoAなんてなかった。 そうだろ?
957ですが。まぁ他のACGもやってますしこういったことも普通に楽しめてるので大丈夫です。M体質ばっちこーい。
ラクシュ6倍とかワロス
>>975 もう手っ取り早くタイトルを「とびだす!おっぱい3D」とかにして
裸眼でアニメキャラの女の子のおっぱいが立体的に見えるようにすれば
普段ゲーセンには来ないけど家でエロゲーやってるコアユーザーが
釣れるだろう。
プレイ終了したら海サソリとか水虎とか普通のLOVのカードが排出される。
どんなゲームだよww
>>978 それなら俺ランカーになる自信あるわ!
・・・で、どうやって勝負するんでしょうか
ちょっと聞いてくれ FFの格ゲー(orアクションゲー)作ればいいんじゃね? 歴代のFF主人公キャラやボスキャラ出してさ
格ゲーやらアクションが駄目ならシミュレーションにしちゃえば良いじゃない
>981 そんなゲームPSPでなかったっけ?
>>984-985 もうあったのかよ
じゃあボードゲームみたいなのは?アヴァロンの鍵とか流行ったよね
歴代スクエニキャラたくさん出してさ
株とか売買する人生ゲームみたいなのあったら面白くね?
もういいよお前
フローラはどうしてああなった
流れを斬鉄剣 アルカディアに強化される使い魔の数値まで乗ってないよね?
のってないよ
そうなのか… 検証してくれる人ご苦労様です。
次スレどなたかお願いします><
いただきストリート…
>994 超乙
ノリ悪すぎww
適当にはっつけたので埋め 997ならSPジャンヌに罵られながら踏まれる夢を見る
998なら
>>997 はクジンシーに罵られながら踏まれる夢を見る
>>997 このダンターグ様が踏み潰してくれるわ!
1001 :
1001 :
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