緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね
・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
・(´・ω・`)つ『大徳の心』
あと新スレは
>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してください
各軍師の装備秘伝書
孔明 七星[速軍櫓設 同盟知昇 士気再起] 精兵[士気増援 知昇拡大 延長迎撃]
馬謖 転進[同盟武昇 増援知昇 士気再起] 奮陣[士気拡大 同盟奮陣 知昇迎撃]
糜竺 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟知昇] 知勇[士気拡大 増援同盟 知昇迅槍]
法正 再起[士気増援 速軍櫓設 増援増援] 長槍[増援拡大 士気延長 迅槍迅城]
ホウ統 増援[士気再起 同盟迅槍 武昇櫓設] 鉄鎖[士気拡大 同盟鉄鎖 増援延長]
徐庶 転増[士気増援 同盟速軍 奮攻奮攻] 舞陣[武昇知昇 同盟防護 士気拡大]
姜維 質実[士気迅槍 増援増援 同盟速軍] 連環[知減拡大 増援延長 増援増援]
月英 車輪[増援徒弓 同盟神速 士気知昇] 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟武昇]
4 :
ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 22:03:51.06 ID:UipOzv6gO
>>1
ナイス!!
前スレ1000のせいでポポポポーーーーーーーーーーン
>>1乙!
今、掃除してたら2のSR孫尚香が出てきて3の研ナオコとは段違いに可愛かったので
孫尚香を入れたデッキを作ろうとしたら、あれ、王桃でよくね?ってなった!ふしぎ!!
>>11 魅力はお互い持ってて、孫尚香はプラス勇猛。それに対して王桃は、超実用的な特技を2つだもんなぁ・・
孫尚香は、ホント回復計略で良かったよね…
まぁ遠弓麻痺矢は舞姫射殺しという吐息にできない事も出来るので…
王桃でおkのシーンの方が多いのは確かだが住み分けできないほどじゃない
14 :
ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 11:47:43.07 ID:G2OPfaBhO
シャマカツカエヨ
弓兵が歩兵になる時ってダメ計が一番怖い時ですので…
遠弓ってどれくらい届くの?使ってみようかな
遠弓麻痺矢はケニアや四枚に真価発揮するよ、お覚悟ならギリ止められるのかな
ぐたらせるならクルリンパでもいいが、
横山ファンでカードだけ買おうと思ったんだけど
曹操はまあキャラ人気あるとわかるんだが
黄忠とか張松とか馬超が馬鹿高いのはなぜ?
>>11 研ナオコには同意しかねるけど、2の方の孫尚香の方が良いのは同意w
というか女性武将は張姫を除き2の方が良い気がする…。
まあKIは今の方が圧倒的に良いけどw
>>18 出た時期が、劉備、関羽、張飛より後で出回ってる数が
少ないからでしょ。張松はー黒LEだから大量に出回ってる
はずだが高いのけ?
馬超が1500
張松が900
黄忠が1800
くらいする
劉備とかは150とかなのに
どれも\100円束売り状態だけどなぁ・・・
>>19 個人的には大徳を初めとした2コス勢は旧絵の方が好きだな
でも月姫だけは今の方が好き
人馬は3の方が好き、白銀は蒼天LEがカッコイイ
白銀はそもそもなんでアイオリアからヒドラになったのかがわからない
2の白銀はイラストが下手くそだった
3であの絵師がリストラされて良かった
そーそー!
戦ってる相手(曹操に非ず)に失礼だわなw
風が吹けば桶屋が儲かる理論で、全部曹操のせいにしているんだと思ってるw
2までの白銀は
超 強
絶 化
って感じの書き方がめちゃ似合ってた
白銀馬超は2までの方がイラストが好きだな
3になった時に、絵師違いで互換ぶった切ってくれてたらちょっと面白かったのにな
赤毛趙雲は剛槍か旋風と互換してほしかった
けどまぁ次があったらスペックそのままサブ号令持ってきてくれるフラグだと思って我慢我慢
白銀馬超は3より2が好き、でも蒼天馬超でたら、もうこれしか使わないw
撤退時を覗いて台詞かっこよすぎ!!
>>33 精神統一号令か……胸熱過ぎる
>>34 我が叛旗!我が義憤よおぉぉぉ!がヤバい
あれ中の人も気持ち入ってるよなw
我が軍の蒼天馬超は錦の御旗がだいぶ擦り切れちまってきてるな
最近排出なし半額ばかりやってるからこれからもこいつに戦歴を重ねてもらうことになるだろう…
>>35 > 精神統一号令か……胸熱過ぎる
徐庶「…あれ?誰か忘れられているような気がしませんか?」
そこは徐庶じゃなくて某フルアーマーだろ・・・
士気7使ってサブ号令クラスとかマジ産廃
昨日デビュー
孔明、趙雲、関羽、張飛、劉備
の黄金PTでいったのになんかわからん雑魚武将にふるぼっこされてきた
孔明とかの策略とかってつかえないの?
後趙雲、関羽、張飛あたりが弱すぎない?
なんか敵に近づくまえにへんな攻撃で減らされるんだけど
相手別に弓が凄い武将でもなかったのに
まずwikiをしっかり読みましょう
>>41-42 どうもです
とりあえずコレと引いたカード(蜀じゃなかった)しかないので
スレ読んで使えそうなカード買って見ます
44 :
sage:2011/03/27(日) 10:54:09.69 ID:0vVR9ymo0
蜀の兄者達にお尋ねです
蜀単で憂国提言ワラ(王允、王美人、張バク、2コス、1.5コス)
どう対処してますか?
鬼槍侠者4枚型使っていますが無理ゲーです
開幕号令で乙
>>44 3枚の槍のうち1枚を1コスにして2コス騎馬を採用。
1コスは避雷針にして初回の号令で騎馬の火力も活かして半分以上取る
>>45-47 前半勝負か・・・
開幕鬼槍か侠者で乙れるようやってみます
因にデッキは鬼槍、張飛、侠者、費イ 軍師法正・諸葛亮です
有難うございました
>>48 前に四枚侠者で桃園、屍対策で鬼槍入れた人かな?
どっちにしろ提言雷撃は開幕勝負。
提言側は早く国力2〜3ループに持っていきたいからそれまでが勝負所。
まあでも鬼槍入りなのに鬼槍3掛けがないのは…って感じ。
ゴイ
我が反器!我が偽糞よおぉぉぉ!
そーそーーーーー!
53 :
ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 10:19:24.59 ID:b2ZulThEO
秘伝書は、値段20000ですか?どの軍師も同じですか?
55 :
ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:07:06.55 ID:b2ZulThEO
↑ありがとう(v^-゚)
鉄鎖の秘伝書はなにがいいのだろうか?
同盟は要らないし拡大は微妙そうだし
精兵は敵城弱体が強いからなかなか秘伝書にする気にならないしな
>>56 俺は鉄鎖強化欲しいけど同盟いらないと考えて兵書のままだな
秘伝書って結構高額だから悩むよなw
精兵は落城狙いやマウントで粘るなら敵城弱体安定だけど
ワンチャン狙いとか大量士気消費コンボなら士気+増援もありだと思う
鉄鎖は鉄鎖強化付けてもあんまり釘付けになってる感じしないんだよな…
俺は兵書拡大にしてる
最近の鉄鎖は強化つけても意外とぬるぬる動くから困る、拡大案牌だな
大徳趙雲馬姫劉封鳳統
意外と強いよ!
最近復帰して最新80%くらいで覇王までこれた
復帰組の勝率はあてにならないの
>>60 覇王昇格までは割とユルイから、腕があればデッキは割と何でもいいのが現状
構成的に2色お覚悟対策が無いから覇王〜征覇王ではきつそう
そんな事言うなら未だに一品で太尉昇格戦に20連敗くらいしてる俺になんかアドバイスくれよ
いや、ください。
>>63 侠者使えばおk
それで昇格できなかったらあきらめろ
65 :
ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:52:49.33 ID:ZFiq0VArO
>>63 今のゆとり環境なら
余程アレなデッキを組んで余程アレな立ち回りをしない限り
昇格するだけなら昇格出来ると思うんだが。
でなきゃ何かに呪われているか何処かで運を使い果たして
マッチ運が最悪になってるかw
とりあえず要デッキ診断な気が。
>>63 車輪の指揮使って前田氏
強力な騎馬多いんだからコレでなんとかなる
69 :
ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:27:47.05 ID:vSw1FPrFO
>>63 シンエイ入り開幕でもやればいいだろ
そこら辺の奴まともにローテも出来ないんだから
デッキで勝っても後が続かなくなるからな…スキルも磨いておきたい所
>>63 ・迎撃の頻度 もし多いなぁと思うなら減らす練習をする
・演習で色々試す(流行りのデッキ・カード、普段使わない兵種や計略) スキルの幅や経験を増やす
・デッキに勝ちパターンを作る、もしくは負けパターンを減らす
あとは城内とかビタ止め・壁槍撃といったスキルを磨いていけば中華統一は突破出来ると思う
>>63 そこまで頑張ってやってるならもうちょいチャレンジしてみろよ
休日祭日狙いであっさりいけると思うんだけどな
太尉から上のプレイヤーについてこれるかは別問題だが
とりあえず大尉なればヌルいから昇格戦越えはデッキ変えてもいんじゃね?
こだわりデッキで品かんばって、開幕乙で昇格して、デッキ戻して大尉頑張る
これが1番楽かも
>>63 ・wiki見て情報を取り入れる
・数をこなす
・戦い方を理解する
とりあえずこの三つからな
返信ありがとう。
デッキはSR黄忠 王悦 白銀 徐庶 G:糜竺でやってます。
白銀が刺さりまくるので気をつけてまたチャレンジしてきます…
なんか2回に1回くらい勝率60%超えのサブカっぽいのに当たるんだけどこんなもん?
>>74 強く安定したデッキではないが数をこなしたら大尉にはなれるデッキだな
60%はサブカだとは思うが全然勝てるレベル(大尉司空でもそれくらいいくんじゃないかな)
俺は昔司空に上がった直後に97勝3敗とかに2連続絡まれた時は絶望した
2戦ともV字空打ちセットでされたし…
全国5000試合くらいしてるが最高の悲しい出来事だったよ
>74
そのくらい普通だよ
最近は災害の影響で人口減ってるからちょっと偏りが出てる地域があるかもしれないが
>>74 サブカだったとしても太尉前後までで60%なら中身太尉レベル
あとデッキは悪く無いと思う
頑張れ
>>74 悪くはないデッキだが、三兵種同時操作は難しくないか?
>>78 そんな質問出るのは蜀くらいだぞ
さすが2兵種しか扱えない国と言われかねない
最近の頂上で車輪号令みたけど全国で通じるもんかね?
>>79 太尉昇格に苦労している人に対しての問いかけとしてはおかしくないと思うけどな
>>74 デッキのメインが黄忠→目覚めor白銀→目覚めな感じ?オレは似たデッキで黄忠を桃園にしたのを使ってるけど強いよ
超絶強化2人もいらなくないですか?桃園なら普通の号令食えるし、相手に計略先打ちさえさせてしまえば白銀目覚めor桃園でなんとかなる
>>74 白銀を咆哮ギエンにするのがオススメだな
今の白銀は効果時間が頼りない
軍師は孔明にして基本七星祈祷、火とか瞬殺されそうな計略あるなら再起
10カウント以上ある武力17お爺ちゃんが強い><
>>82 桃園入れたらそれは桃園デッキ、似てても全然別物だから話が違う
>>80 車輪半径が大きくなってるから、使いこなせればイケる
金爺からの悦車輪がメインだろうし
縮地姜維で柵入れた方がいいと思うな
5枚型でびほしじと張姫入れておけば守りは固い
忠誠舞でもいいけど特にいらないと思う
>>82 金爺目覚めと桃園目覚めじゃ全く違うし、桃園相手に単純に号令先打ちしないでしょうが。
というか誰も槍二枚必要でしょって言わないのね…。
五枚にした方がやりやすくね?
金爺の崩射をうまく使えば・・・
難しいかもしれんけど今ある程度出来るようになっとけば今後も役立つと思うよ
>>79 弓なんて一切使わず覇王まで来たんだが、証50代から梃子でも動かなくなった
やっぱり三兵種使える方が強いんかな?
王桃が無理なく入るか入らないかによるんじゃね
>>74 白銀が刺さるってんて少し気になるから質問。
SR練兵爺でデコ回すには兵力が110%が必要な筈だけど、
ちょくちょくその値を切ったまま爺ちゃんの計略を使ってるとか?
場合に依っては軍師を山頂にした方がいいんじゃ?と思ったもんで。
>>90 何で白銀が刺さるのと金爺の兵力が関係あるの?
別に兵力が無くたって崩射中に凸れば刺さらないけど?
>>74 白銀刺さるなら人馬使えばいいじゃない
黄忠+王悦で車輪回したいなら麒麟児使えばいいじゃない
あと落雷要員にJOJO入れて
王悦がいなくなったからビジュアル枠に王平か王桃いれればいいじゃない
やべえ普通に戦えそうだ
前まで馬姫入れた大徳使ってたけど
諦めて、白銀入れた大徳使うようになって結構勝てるようになった。
白銀はできる子だよ。
>>74 白銀→咆哮でやってるけど、白銀の使用回数が多いなら減らして
精鋭目覚めを軸に戦術立てると安定すると思う
あと軍師は七星入れておいた方がいいよ
でも雲散と賈逵が辛いから穆皇后入れて5枚も良いと思う
槍が2枚だと騎馬単がぐっと楽になるしね
95 :
74:2011/03/30(水) 00:25:19.61 ID:bMDFHU/+0
メインは黄忠目覚め、サブで白銀、爺が落ちてる&士気多いときの奥の手として白銀目覚めって漢字でやってますが、
どうも引き時がよくわかってないのか王悦が落ちてる時が多いので防衛に白銀を打って、
あたふたしてる時に突撃ミスって迎撃、というケースが多いです。
防衛メインだから咆哮魏延もよさそうですね。試してみます。
軍師孔明も何度かいれたんですが、七星の回復分も合わせて相手号令に潰されるケースが
多いんで最近は深く考えずに再起いれてました。
突っ込むことが多いので転身はいいかもしれないですね。
ライン上げて七星→練兵城門→目覚めで騎馬マウントすれば大体の号令に勝てると思うけどな
>>95 士気が溜まって無い状態で悦っちゃんを前に出し過ぎてるんじゃなかろうか?と。
流れからすると
>>94参照。って事になるのかな。
あと、七星の回復量はレベルに依存します。
育ってない状態だと残念な回復量にしかなりません。
ならば一発勝負の七星よりも効果時間の長い山頂の陣略で
回復しながら粘るのもありかな。と思ったんですがね。
98 :
ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:02:42.43 ID:d/RBC241O
>>75
V字カラウチやられたなら、やりかえせ。
あいにく、うちの国は挑発という最高の煽りがあるんだぜ。
ツカエヨ、最高の計略だぜ
4連発できるしな
>>97 ネーヨ
>>95が使ってるデッキで回復奮陣使うくらいなら残念な七星の方が良い
>>95 七星(増援)は黄忠の強化・安定や咆哮のフォローが目的
兵力依存が強い計略だからいざ攻めようって時に兵力が無いと困るし、七星練兵が有効な時もある
でも扱いや見極めは難しいから再起一択でも特に問題なし
>>95 七星は精鋭の効果上げか咆哮からの回復でよく使うかな
七星使って相手の号令に潰されるのは賢母屍とかの超絶号令とかぐらいだと思うけど
超絶号令は効果時間が短い事が多いので相手にせず逃げ車輪がおすすめ
並の号令なら精鋭目覚めの前出ししつつ馬で突撃してるだけの作業だよ
馬2体はあくまでも素武力なので乱戦は禁物
あとは爺の効果時間を生かすと楽になる場面もあるので、
攻めるときはダメージ貰う前に早めに打ってもOK
相手が引けば数cと引き替えに城門まで案内してくれる
守りだと目覚めは城内参照するので上手く使ってね
頂上で鮑いたんで試しに使ってみたが、思ったより悪くなかった
素武力高いデッキなら便利だわ。活持ちだし
>>98 俺みたいな下手くそには無理だったよ…
誰とは書かないがランカーのサブカだしデッキも全盛期の漢群亡国ワラだった
「コノザコガ-」とか言われたが全くその通りだ
そんなん事故だと思ってちゃっちゃと忘れた方がいいよ
防衛に咆哮つかうなら尚更増援か七星入れたほうがいいよ
武力20↑の体力5割の安心感はごすい
七星でおじいちゃんの兵力底上げは自分としたら微妙だなー
精鋭>七星>また精鋭の方が使用率高いわ
>>102 気にするなとしか言いようがないな
これからもっと勝ったり負けたりしなきゃいけないのに、一々一回の負けに執着してもしょうがないだろ
あと、卑屈になりすぎ
確かに勝率60%程度のサブカに負けるなら弱いと感じるが、口で『自分は弱い』とか言ってるともっと弱くなるぞ
例え自分が連敗して弱いと感じても『いつか追い越す』とか『やり返してやる』位の気持ちがあれば、モチベーション上がるし強くなれる
>>103>>105 レスありがとう
とりあえず楽しむのを第一に頑張るよ
今は桃園で証40くらいまでは来れてる
とりあえず頂上見て勉強してくるとします
楽しむのが一番
負けて首を取られるわけでもなし
クレは取られるけどなw
とりあえず先生型6枚救護交響曲で覇王昇格記念カキコ
桃園にSR魏延と王悦を入れてみようと思うのだが、ホウガ釣り要員としてチョロ松や糜芳はいい餌になってくれるだろうか?
なんで桃園にわざわざその2人を入れるのかと小一時間・・・
唯我独尊で斬ればいいんだから釣り要員要らないんでは?
実際桃園に王悦って微妙、山頂でいい
蜀といえば、ギャル国史の 「コマリ」さん だけど、現在も続けているの?
スマン
スレで度々出て来る山頂って一体誰のことなんだ?
鮑三娘?
>>116 ワロタw
>>114 マジレスすると馬謖のこと
諸葛亮が不在の際に、山の上に布陣してはならぬという言い付けを破って山頂に布陣
しかしそれを司馬懿に見抜かれており逆に策に掛かって大敗
諸葛亮は軍の規律を守るため命令を無視した弟子を泣く泣く処刑した
これが諺の泣いて馬謖を斬る
大戦だと山頂→挑発、山頂布陣→回復奮迅を指す
118 :
ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:01:18.30 ID:9CYe5vZQO
>>117 まじレスすんなよ。
つまんねーな、こいつは
奮陣は温泉とか呼ばれるときもあるような
挑発馬謖は山頂とは言わんなぁ…
回復奮迅はまだ布陣するイメージがあるから分かるけど、挑発は山頂って感じがしない
普通に挑発馬謖って言う
山頂というのは三国志における馬謖の代名詞なんだから、斬られる方だって山頂だよ
ただデッキの話で出たならほぼ挑発に限られるだけ
軍師の時もあるけどそこは文脈で判断
軍師=温泉
挑発=山頂
泣き=アゴアフロ
でよくね?
>122
それでいい気がするな
挑発馬稷は2までは泣いて馬稷を斬るが計略で3まではアイツしかいなかったから
山頂呼ばわりはしょうがないところではあるし
温泉は回復奮陣の事であって馬謖ではない
泣斬馬謖はアフロ田中でおk
おれも温泉、山頂、アフロかな
どうでもいい話だが
絵的に特徴ある泣斬はともかく馬ショク=山頂のイメージ強いからどれを山頂って言われても違和感はないよね
軍師山頂、山頂、アフロだろjk
>>123 アンカーは半角ふたつ
軍師はワガジンだろ!
>>112 2,5 2,5 1.5 1.5で王桃王悦コンビ強いよ!よ!
桃園+王悦は絶対合わん
ただでさえ劉備が2.5コスト武力8なのに、1.5武力4軍槍を入れてどうするよって感じ
あと、計略が必ず桃園を絡めなきゃいけないのがまずい
桃園を打てない状況だとお荷物になっちゃうからな
荷物になるくらいなら、騎兵か弓兵に回した方が良い
『可愛いから使ってる』って友人がいるから、蔑ろにはできないが
絶対っていうほどミスマッチなわけじゃないよ
オーバーキル気味なのはいなめないけど、なかなか癖になる破壊力
あと言うほど足手まといでもないし、裏の手入れれば一応桃園以外でも回せる
桃園に裏の手…って何入れて王悦回すのかしら
咆哮魏延とか独尊魏延?
あとは金爺や孟カクぐらいか
桃園で見かけないけどそんなに良いのかね
具体例を挙げるならやっぱ白銀馬超とか咆哮だね
あくまで「一応回せる」ってことだけど
2コスに猛進入れるのはやったことないから桃園との相性はわかんない
まあ挑発馬謖入れた方が多分安定するけど、王悦も言うほど悪くないって言いたかった
>>133 確かに『合わない』って言うより『余計』って言った方が良いな
余計な事ができる余裕があれば使えそうだ
俺の友人まさにそのデッキ、桃デコ咆哮落雷
落雷枠はたまに変えてるみたいだが
勝ち越してるよ、覇者の話だけど
あぁ4枚型桃園か
奥義は七星か質実あたりがいいんかな
馬超が赤壁で一発退場になると泣けるし
「一応」回せるってだけでしょ。
桃園打てない相手だから咆哮→咆哮打てるの?
まあ桃園対決になったら王悦入りの方が強いとは思うが…。
金爺 王悦 落雷 桃園で覇王維持頑張ってます
最近多い賢母屍のフルコンは桃園でも止められないから王悦入れてみたら勝てるようになったよ
流石に武力26特大車輪は止められないね……
あと金爺というか高武力弓が強い
開幕練兵打ってがっつり攻城取るのが多い(笑)
初めて金爺で王悦回してみたが確かにえげつないなこれ
お相手したくなるのも分かる
デッキボーナス10なんてのも初めてだw
チラウラ
今日開幕土竜馬岱を敵の張包が踏んだ
すごく得した気分になった
ギンペって最近はどんなデッキに組み込まれてるんだ?
組み込まれてない、それが現実
銀屏は「使いたい」って理由で無理やりねじ込む人が結構いるから、使用率は高くなる不思議
(例:張苞入り大徳、普段は回らないけど精兵陣張れば回るよ!)
SR黄忠と組んで、王悦よりもコストが浮いた分何か入れられないかと思ったけど何も無かった
1コス武力槍で魅力欲しいときじゃね
最近は鮑もいるけど
車輪目当てでなくても普通に号令中のもう一押しに使えますおし
スペックも足引っ張るどころか優秀な方だし
個人的使い分けるなら、とりあえずで入るのが銀子、目的決めて入れるのが王悦って感じ
関銀屏なんて誰も使ってないだろ〜って思いつつランキングサイト見たら結構ランキング入りしてて驚いたw
なんか急に虎髭デッキに入れてやりたくなってきた
大徳に2の銀子入れてる俺としては、魅力欲しいのと槍鮑よりかわいいから
でも負けてる時は本気の周倉に変えるw
2の生姜、周倉、大徳、一騎当千馬超、神速趙雲とか考えてみたけど、ニコス槍が居ないのはきついかな?
>>149 落雷挑発がないのがつらそう
どの国でもファイナルアタックくらったら落城しか見えないw
1コスの攻城力が極端に落ちるまではそれに近いプチWライダー大徳を使ってたけど
まず計略が強化一辺倒なのはキツくないか?1コスどっちかは月姫あたりにしたいところ…
デッキ運用としては劉備はひたすら城門往復、馬2体は敵の除去、1コス槍は隙があれば両端揺さぶり、って感じだったよ
アドバイスください。
オイマス入りの五虎将でやってますが王桃入りの桃園に勝てません。
相性的に厳しいのは分かってますが
なにか方法ありましたら教えてください。
正直どうにもならないから諦めな
一回目の桃園で半分削られて士気12から攻めても取り返せないだろうね
爺を子龍にすれば剛槍でなんとかなるかもだが桃に槍消されるだろうし
まあ、どうにもならんな
銀併って目覚めせれば今でも十分強いんじゃない?
天でも人でも関係なく回せるのが銀子のいいところ
カキが死ぬまでは休憩中だろうな、ぎんぺーたん
>>155 強いことは強いが1コスだから攻城力がないし
槍だから陳泰ほどの殲滅力もない。
>>132 殿、王悦、王桃、人馬でやってる俺に謝れ
銀屏を手軽に回せる相方がいないからなぁ、というか雄飛昇華とか虎陳泰が手軽すぎた
蜀で最も緩い条件で回せるのはSR黄忠だと思うけど、それなら王悦の方がいいという…
コストが浮いた分に何か号令…交響曲でも突っ込んでみるとか
>>159 好きで入れてるなら気にするな
戦略的に入れて成果を出せていても気にするな
本日太尉に昇格しました
金爺 王悦 馬姫 黄権 花鬘
金爺使い続けてきてよかった
W目覚めデッキか…
金爺、猛獲、王悦、銀塀、張松
うう〜ん
リュウビのランペイジってやつが馬鹿高いんだけどあれってなんで高いの?
強いとか?
強かったらネタで使う奴いるだろw
単純に女イラストだから人気、LEなので排出も少なかった
スターターに付いてくるHE劉備のコンパチなので性能もヘボヘボ
絵買いが多いってだけかサンクス
169 :
132:2011/04/02(土) 18:29:59.85 ID:6CDSHPyzO
>159
がたがたうるせーぞ
かすが
なんだ春日か
量産型の侠者と良く当たるなぁ
徐庶、挑発張飛、李厳、呉蘭、軍師孔明&月英
こいつはもはやテンプレだな
で、ふと思ったんだが、蜀単のテンプレデッキって今何がある?
使用率から見ると、テンプレ狭者以外では八卦と桃園、かろうじて大徳と鬼槍が息をしている感じかな。
忠義は赤馬型が流行している可能性を考えると単色じゃないしなぁ。
テンプレと言えるのはW挑発桃園と4枚鬼槍かなぁ?八卦は色々ありそうでテンプレ分からない。
何をもってテンプレと呼ぶのかわからないけど5枚侠者も割とよくみる
R張飛・咆哮・徐庶・八卦はテンプレ化してると言ってもいいと思う、白銀タイプいるけど
5枚八卦がR張飛・八卦・張姫・周倉・R馬超(or関興)で定番になってる感じ
>>172 今日それ当たったわ。雨よーウザイな・・・・対処法としたらなんだろ?
雨よーを速攻で殺す
5枚侠者とかいるのん?どんな構成なんだろ。やっぱり大徳みたいな?
5枚侠者でIC2枚分使ったけど1度も対戦相手で出てこなかったぞ@覇王
俺はネタ半分で侠者・槍厳顔・息吹鮑・雷銅・麋芳士仁にしてる
侠者、仁王や厳顔の2槍、馬姫、関平や黄権の1.5槍、フセンだったり月姫だったり色々…
こんな感じで決まった型は無さそうだけど大徳以上に色々できて楽しそうだったよ
>>172の4枚侠者を敵城前奮陣でボコボコにしてたのが印象的だった
181 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:02:55.20 ID:yBRPdGpS0
>>179 ネタでっきだな。
おまえと大戦したいわ
負ける要素ないなw
侠者←桃園←落雷大徳←侠者
これで天下三分
雷銅を入れてるだけでガチデッキだ
桃園を落雷大徳で喰えるか?
無理
無理はないわー
七星祈祷されると徐庶の落雷じゃ桃園止まらないしな…
城門前質実成功=城6割確定みたいなもんだし
雷銅の落雷なら七星祈祷込みでもぶっ飛ばせるよ!
だが接触1回で2割以上飛ぶので兵力の調整がかなり難しい
>>173 魏や漢がいうなら理解出来るが、蜀単vs4枚侠者対処法なんていくらでもあるだろ
デッキ次第だが、大徳・忠義は基本不利なので対策考えないと厳しい
リゲン、コウチュウ、ホウトウ、ジョショ、オウヘイ
ってどうですか?
>>190 初心者だろうからいくつか注意点を言っておこう
・このゲームは同じ武将が別のカードで何枚も出てる
→組み合わせ次第で特定出来る事もあるが、わかりやすくレアリティや計略などを書いておくこと
・どうですかって言われても困る
→自分でそのデッキの強みや弱みをある程度考えてて書けば
現在の環境や流行に対して有利か不利か採点しやすくなる
というか、コンセプトが全くないデッキだとその時点で厳しい
・カードは一通り揃ってるか?
→揃ってないなら、ノンレアだけ揃ってるとか、R以上を持ってるのが少ないか持ってないのが少ないか、
その少ない方を挙げておくとかして、デッキ案出してもらった時に「組めませ〜ん」ってならないようにする
半分くらい持ってます、なら長々全部挙げる必要もないけどその辺はこう、空気嫁
>>191-192 大変申し訳ありませんでした
【現在の品】
ノーマルの リゲン、ホウトウ、ジョショ、オウヘイ、リュウホウ、
キラのコウチュウ、ソウソウ(魏ですが…)
光っているやつはコウチュウだけ(蜀ではないですがソウソウもあります)です
コウチュウとホウトウ(+ソウソウ)が横山光輝の絵です
他のイラストの人が申し訳ないですがわからないです
【デッキ】(軍師も忘れずに)
リゲン、コウチュウ、ホウトウ、ジョショ、オウヘイ
で考えてます
【コンセプト】
一般的な小説とかでの二軍、途中死亡武将メインで
【こだわりのカード】
コウチュウ
【得意兵種】
槍で突撃みたいなのが使えます
それ以外はまだわかりません
【勝ちパターン】
まだ0勝です
【負けパターン】
・敵のスキルを連続でくらって武将復活前に城が落ちる
・敵をいくら倒しても城に近づけずに逆に負ける
・3対1で敵を落とした後なぜかタイマンで負ける
・一騎打ちでいきなり殺されて城が攻められる
【改善したい点】
とりあえず城攻めができるようにしたいです
>>193 基本兵種は三種類(騎兵、槍兵、弓兵)あるんだが、それぞれの特性は知ってるか?
>>193 基本まとまれば連環+黄忠で撃つ、バラけたら落雷、と搦め手は豊富だけど攻めに使える計略が無い
落雷連環も以前の威力は無いから今の環境でそれらだけで押さえ込めるデッキがほぼ無いのが勝てない理由
横山ホウトウや黄忠にこだわるなら甘皇后(回復舞)いれたデッキを考えるべきかもね
立ち回りはニコニコで「三国志大戦 甘皇后」で探してみたらいい
多分計略名やいつもの調子で説明してもちんぷんかんぷんだろうな…
>>193 [現在の品]っていうのは、プレイ中の名前の横とかに出てる階級な。
十品とか十級とか大尉とか書いてあるのを見とくべし
レアリティはコモン(C)・アンコモン(UC、黒)・レア(R、銀)・スーパーレア(SR、金)・特殊枠のレジェンド(LE、豪華な白)
所持してるホウ統・黄忠は特殊なレアリティ(昔のもの)で、大戦3ではRにあたる
まずはデッキ構築の前に、説明書とかwikiの攻略情報→基本用兵術などを読んで兵種の動かし方や計略の使い方などを覚える。
群雄伝っていうCPU戦で試すといい
>>189 ちょっと言ってる意味が良く分からない。
勘違いしてないか?
もしかして唯我独尊って知力あげてもあんまり効果時間延びない?
>>194-196 ありがとうございます
いろいろ調べたら横山光輝でデッキ組めそうなので
それで改めて考えて見ます
>>200 辞めた人から譲り受けたとか?横山LE
何にせよまた大戦結果報告してよ
ありゃま、外した。
>>201-202 ありがとうございます
友人にやりたいといったらパック?を買うより強いやつを売ってくれるというので
1000円で譲り受けたものですw
とりあえず躓いたら書き込ませていただくと思います
素人でいろいろ間違っていて申し訳なく思っております
スレ汚しになりかねない質問に丁寧にお答えいただきありがとうございます
>>204 遊々亭(
http://yuyu-tei.jp/game_san/index.html)で調べてみた。
LE黄忠 1480円(大戦2)
BLEホウ統 280円(大戦2)
R徐庶 30円
UC李厳 30円
C王平 30円
参考
R黄忠 30円(大戦3。LE黄忠はこれの属性なし扱いになる)
Rホウ統 30円(大戦3。BLEホウ統はこれの属性なし扱いになる)
R張苞 100円
UC沙摩柯 30円
軍師 諸葛亮のみ300円、黄月英売切、C糜竺30円、他30円
追加で軍師カード要求してもいいレベル。
つか付いてないとかあり得ないw
軍師くらいやれよと思うが、横山曹操が高価だから文句は言えない
まぁリアル友人ならなぁなぁで済むからいいんじゃないかねぇ?
まずwikiと初心者スレとその友人から仕様の勉強することをオススメしたい
>>200 >>195だけど徐庶は横山にしちゃダメだぞ!絶対だぞ!
回復舞甘皇后デッキなら比較的手に入り易いからオススメでかつ黄忠ホウトウが輝けるよ
開幕士気貯まったら即舞わず皇后で伏兵処理したり柵守ったりしながら相手の号令等の攻勢を最小限の城ダメ覚悟しつつ零距離で城門守って部隊生存と甘皇后の兵力を全快にする事を優先する
相手が一通り落ちたら回復舞でライン上げて反撃
相手が号令で迎えうってきたら無理せず下がる
舞計略は発動の段階で永続だから相手が号令2回打ってこっちの回復舞が生きていたらかなり有利な状態だというのを覚えておく事
テンプレの編成は
R黄忠(横山可)
2コス槍(李厳より武力8以上が良い)
UC甘皇后
Rホウトウ(横山可)
C夏侯月姫かUC張姫
UC周倉
軍師は「再起興軍」持ってる緑色の軍師さえ居たら何でも良い
長文になったけど頑張れ
>>199 そこまでヒドくはないが、延ばすための労力が…。
蜀だと水鏡先生くらいしかないし
諸葛鈴「えっ」
教え独尊は手間や士気とか考えると少しコスト上げて寡兵咆哮にした方がいいんじゃないか、という結論にたどり着く…
独尊単体でみれば士気4であの効果は中々なんだけどねぇ
守りなら唯我独尊強いし教える必要なくね?
攻めるのは他の計略で
同意
独尊は攻めより守りだ
独尊大徳は普通にガチだよ
2/2/2/1/1編成にすると、お手軽に1コス2枚を切れるし
素武力もなかなかだから、当たり前もしない
しかし守り特化なら犠牲不要な当千や寉弋、
コスト違えば咆哮や白銀父娘が目の上のタンコブという…
決して悪いカードじゃないんだけどね
共鳴や王悦とのコンビもたまに見るし
忠義・厳顔(旋略)・羅憲・夏候覇or張姫・フケン でやってる低品です。
最初は羅憲→周倉でやっていましたが、開幕が非常に厳しかったため羅憲を起用しました。
礎や屍などの高武力爆発力のあるデッキ、攻城兵入り暴虐デッキなどの開幕乙が苦手です。
まともにぶつかって勝てるわけがなく、奥義含めて逃げが前提ですが、結局マウントを跳ね返せず
に奪われたリードを奪い返せずに終わる・・・という試合展開となります。
特に礎については、反計部隊のプレッシャーから高めのラインで戦おうとして返り討ちにあうパターン
にはまってしまいます。
各個撃破等の防衛スキルを磨くのが先決と承知してはいますが、基本的な立ち回りや意識すべき
点についてご指南頂けないでしょうか。
よろしくお願い致します。
蜀にも反計がほしいぜ・・・って愚痴。
有ったらバランス崩壊しそうだけど。
五枚大徳を使っているけど証が増えなくなった。
以下デッキレシピ。
LE馬超 大徳 挑発馬謖 凡将 月姫 G孔明 G黄月英
負けは開幕乙型や気炎、一閃系統が多い。
槍は三枚だと精度おちぎみ。
変えていくならどこだろう?
爆発力がない構成かな。
挑発、連環どちらかは仕込んでおきたいね。勿論両方でも。
開幕ごり押しが苦手らしいから挑発馬謖か姜維がいいかな。とか思う
>>217 大徳に親父白銀は色々大きすぎるから、Rにして凡将を娘に、ってところかな
知力面は落ちるけど魅力4枚で開幕大徳もしやすいし
>>217 察するにこだわり持って使ってそうだが白銀枠一択
守りには強いサブ計略だけど本来の主攻のはずの大徳での突破力、制圧力、プレッシャーがガタ落ちする
大徳後の攻城部隊も最高武力が劉備の11では同格相手だと攻城が入らんと思うのだが
白銀張りつけても意味無くなるし
白銀入れるならまだ八卦のが合うし張飛が入る
>>216 相手のデッキが2.5 2.5 1 1 1の場合
2.5コスは悪来か虎痴なので月姫の落雷で落とせる
礎を打たせてから落雷すると残りの相手は1コス×3、つまり攻城力が低い
攻城スルーで回復、礎が切れたら1コス×3倒して攻め上がる
自陣で待つ→相手が来る→礎→反計避けてピン落雷→全員城の中→礎切れたらカウンター
相手の淵と2.5コスが復活して守ってくるのに対応する
後は自分で考えてみよう!
2.5 2 1.5 1 1の場合
ぶっちゃけ勝ち筋見えません
先程と同じように礎撃たせて、反計を避けてこちらも号令
撤退しない程度に相手して城の中へ
城をかなり削られるが我慢してカウンター
この時相手の復活して守りに出て来る武将が淵だけなので
上記の時よりは攻城しやすい
蜀はどうしても"槍を張り付けて突撃"とか"攻城力の高い編成"にこだわっちゃうよな
求心が2コス金田一・2.5コス曹操で成立してるんだし、白銀入りでもメンツ次第でどうにかなるはず
ただ白銀入り大徳だと1.5枠の武力面の負担が大きいから、1.5枠に高武力アタッカー入れたいよな
武力5だと少し不安だ
>>223 求心が成立してるのは反計、雲散の抑止力に支えられてるからね
あれなら少々総武力下がっても「先に求心されてたら雲散反計をどうにかしないとまともに計略が打てない」っていう相乗効果が強いんであって
大徳だと普通に万全な号令で迎え打たれて壁の武力の低さが仇になって順当に当たり負けする
再起も無いのに白銀カウンターされてくれるような相手だったら攻城取れるだろうけど
英傑うって武力14じゃやってけない環境だからな
世知辛いのう
>>216 暴虐は奥義車輪、厳願の車輪、落雷(暴虐の切れた功城兵に)駆使して、とにかく城門守る
とゆうか功城兵を倒す
1コス槍は両サイドに置いとくだけ関羽殺さない
なるべく暴虐で城削らせてガン守り
品なら刺さってくれることを願うのみ
そもそも忠義自体キツイ気がするが…
浅はか低証より
227 :
217:2011/04/05(火) 17:37:10.21 ID:eE4HDZcjO
アドバイス有難う。
負けパターンの試合の流れまで読み切られていたのね・・・。
白銀馬超は2時代で使ってたから、思い入れはあったけど、白銀枠弄るだけで証増えた現実(T-T)。
当千馬超型やら挑発張飛型だと証もう少し上積み出来そう。
暫く試して近い内に昇格報告出来るといいなぁ。
凡ミスで馬超馬姫を同時に焼き払われたのは内緒
ID変ってるかもしれませんが
>>216です。
ご指南ありがとうございます。
> 2.5 2 1.5 1 1の場合ぶっちゃけ勝ち筋見えません
> 品なら刺さってくれることを願うのみ
これを拝見する限り、大前提として困難なんですかね?
無駄に部隊を撤退させないようにしながら、カウンターに活路を見出したいと思います。
あまりにやられるようなら、羅憲→Rホウ統も検討にいれます。
念願の覇王に昇格出来ましたので報告に参りました。
UC周倉 花鬘 傅僉 王悦 R徐庶 大王
士気7で超絶二人は強力でした
おめでとう
象2で騎馬ナシって真似できねーw
花鬘柵割り城門ぶっこみ王悦車輪マウントなのはなんとなく想像できるけど
大王を上手く使えるかかなやっぱ
あっジョジョかw
すまんすまん
>>227 >>221かつ
>>224だが白銀自体は今でも健在なワケだから白銀をメインに据えるか大徳をメインに据えるかハッキリしたほうがいいんだろうね
こだわりを持ってカード使う人は嫌いじゃないから健闘を祈るよ
個人的には白銀なら
白銀金爺王悦馬謖を推すけどね
崩射スキルに依存するけど
>>230 サンクス
当然大王も有効活用。王悦だけでは流石に押しきれないので
完璧な角度で放たれた猛進は厨
猛進が厨と聞いて使ってきたがグッサグサやでw
まあ悦っちゃんが武力15になったし中々強力ではあったかな
五虎将で落雷入り大徳に完敗。
楽勝と思ったらキチイ。
五虎将は自国に相性がわるいのか・・・
切り札は最後の最後まで取っておくものよ
にしても使いづらいよな
武力に加え知力も上がらにゃ割に合わんき
挑発張飛 剛槍趙雲 騎馬黄忠 五虎将
大徳側はこれだと結構やりづらい
張飛端攻、真っ白黄忠で城門守るをくりかえして、最後に前だし
士気使わせて五虎将
みんな桃園の軍師何使ってる?
再起+質実でやってるけど、時々七星も欲しくなってくるんだよね
>>238 同じ五虎将のデッキ使ってたんだけど、チョウヒ端攻めかあ。
城門ぶっこみしかしてなかったので参考にします、ありがとう。
>>239 孔明夫婦でほぼ再起一択
質実あればワンチャンとはいうが結局攻防どちらか1回だけな上に反計対策くらいにしかならないし…
桃園がダメなときは挑発・馬姫バラにシフトするだけだしね
テンプレお覚悟に質実無しで勝てる気がまったくしないぜ
>>239 鬼槍入りの四枚でやってるんだが、最近月英を孔明にしたくなってきた。車輪陣使わんし、再起より赤青赤のが逆に安定しそう。
>>242 テンプレお覚悟というより金田一&賈逵だな
アイツらのウザさときたら無いが、質実発動した瞬間ただの弓兵に
まあホウ娥と王悦に追い返されるんですけどねー
槍の国と呼ばれる蜀なんだから、
諸兄の中にも槍単使いはいると思うのだが
どんなデッキをお使いでしょう?
品から槍単で復帰して
いよいよ覇者昇格に挑む拙僧めに何か天啓をば・・・!
槍単で覇者昇格戦までやりこんでるならむしろ
>>245が兄者である可能性が高いw
法正は本体が騎馬だし、鬼槍も計略の仕様上槍単にする意味合いは薄いからな
人生で一番幸せな日は、
槍単で大尉になった日でも、
司空や丞相になった日でもない。
・・・槍単で覇者になった日だ。
なにkれちょっtマジで覇shんか;dj
糜竺の知勇兼陣の兵書の中に迅速攻城があったのですが何cほど効果があるのでしょうか?
>>250 使用したことはありませんが
Wikiには陣略の続く限り永続とありますね
>>251 つまり30c程度ということですか。ありがとうございます。
質問です。UC張飛の武9が実質8.5と昔は言われてたけど、今はどういう仕様に?
wikiでは、Ver3.59で彼らの修正が元に戻ったとの情報あり。(要検証)、とあるけど
というか変わってなくね、攻撃力が8で防御力が9
255 :
ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:50:28.66 ID:yAJucUnBO
地震大丈夫?内地の人
岩手の内陸は停電、一部断水くらい
大戦やりてーよ
257 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 13:29:19.47 ID:XozCTpaGO
覇王で、宮城の人とマッチングしたら無効になったよ。
俺は、しんそくデッキ
あいてが、霸者9
人馬咆哮張嶷王悦
お試しあれ
それやるなら人馬→SR黄忠 張嶷→馬謖のが勝てそうだな…もしくは王悦枠を王桃
王悦の目覚め相手が咆哮だけだと使いにくそう
260 :
149:2011/04/09(土) 22:29:21.15 ID:a0dx79x40
>>149のデッキでやってみた。4勝2負だったのでまぁまぁ戦えるかなってぐらいだった。
狼顧×2、暴虐、決起神速には勝ち、大水計・オカクゴワラ、八計には負け
マッチング運があっただけかもしれない・・・。
>>260 勝った相手は「リードが取りやすく、後で奪い返されやすい」って感じの相手だな
守るのはいいけど攻め手に欠けるのかも
>>261 んー、逆かなぁ。高武力騎馬が二枚あるからマウントは完成させやすいし、真ん中での号令同士のぶつかり合いにもまぁまぁ強い。
けど、相手にマウントを完成されると返す手に乏しい。負けた2戦もマウントから抜け出せず落城だったし。
まぁ普通に1コス槍を月姫あたりにするのが一番かも・・・
確かニコニコに検証動画上がってますよ
槍の場合
迅速攻城が37回殴る間に攻城強化だと35回
ただし攻城量は強化が勝ちだったと思います
何だその回数と思ったけどそうか落日か
兵書検証の為にそこまでやるか…頭下がるわw
>>264 落日舞ながらお互いの城門に取り立てだったかな
なんかあったなそんな検証
しかしほんと微妙な効果だ
それなら他の兵書付けたほうがまだ有用だわな
>>223 ピコーン!
土竜馬岱とか
関平でいいだろ
d
>>263 30回程度殴っても2回分しか得しないのか>迅速攻城
5cしか持たないけど知力や武力上昇付けたほうがよほど効果的だな
迅速攻城はそもそも回数を増やす目的じゃないですおし
防衛を間に合わなくして、攻城の成功率を上げるのが一番の狙い
>>267 武力6あればいいってもんじゃないからな…
白銀の壁や大徳のもう一押しって考えると、一番良いのは馬厳顔っぽい感じが
親父白銀いり大徳するなら個人的に1.5枠は張嶷さんがベストだったな
白銀使いにくい相手には七星→大徳→練兵でギャリギャリ削ってた
まぁ3.5くらいの頃の話だけど
自分は大徳白銀使ってるけど1,5コスは王桃だねぇ。
素武力弱いけど、崩射がやっぱ強いよ
272 :
270:2011/04/11(月) 17:05:04.72 ID:DrgMRBtZO
何この人、怖い・・・
275 :
メラん子様:2011/04/11(月) 18:03:56.62 ID:xFaBYfDCO
オススメは
八卦、ちょうひ、トウセンバチョウ、しゅうそう、チョロ
こうげつえい、ばしょく
(´・ω・`)
皇帝までいけましたm(_ _)m
無理なのは
屍系・赤壁快進撃、桃園、鬼槍
微不利
二色ホウガ、侠者、
それ以外は五分〜〜〜
メランコなら忠義だろ
277 :
275:2011/04/12(火) 00:45:11.20 ID:25DkH8U4O
何この痛い子・・・
くるりんぱ〜
バージョンアップが近付いてるな
次カキが修正されそうだし、桃園が大量に来そうだな
桃園メタ考えようぜ
桃園も下方喰らわないとは限らない
てか使ってる側からすると完全に死ぬような修正貰う前に下方してもらいたい
282 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:12:57.54 ID:25DkH8U4O
次のバージョンUPは、いつなん?
桃園ずっと使ってるけど+10でいいよ、+11になってもいまいち実感わかなかったし…
更に効果時間いじられたらキツいが
Verupときいて!
今度こそ白銀馬超が強化されると信じてる!
蜀で上方修正されそうなのってどの辺だろうな?
ススメ、伝授、親父白銀あたりか?
縮地からの白銀で胸熱したいぜ・・・
桃園ようやく引いたから、王姉妹と馬姫と花ちゃんで兄者ハーレム組んでみようと思ったのにバーうpか・・・アンパイが花ちゃんしかいないから怖い
いっそ関策復活してしまえー
関索ハーレムデッキって
全員入れると微妙なんですよねw
関索イラネってゆう罠
嫁たちはもれなく全員大活躍中なのになw
嫁全員入れてデッキ組めばボーナスで効果アップとかなら面白かったのに
関索に自爆計略を持たせよう。
威力は範囲内の嫁の数に比例。
大徳→さらに範囲拡大。
verupこれだけでいいや。
お覚悟バラの巻き添えで剛槍趙雲の下方とかやめてくれよ
さすがにそこはわかってると信じたい
たぶん呉蘭、侠者、精兵は調整してくるでしょうね
王悦とR張飛がどうなるかってとこですか…
呉蘭の修正はいらん気がするけど
現状狭者で張飛がステルスになる事と長時間続く精兵が強いわけだから
精兵と狭者が短くなれば「コイツ何デッキに入るんだ?」ってカードに逆戻りすると思う
侠者の調整がどうなるかだなぁ。
大徳が死んでる以上侠者まで死なれたら困る・・・
今日 侠者、R張飛、麒麟児、2ビジク、奥義は温泉でやってみたけど超絶前だしゲーで笑った。
張飛か麒麟児どちらかが生き残ってたら攻めは継続出来るしビジクで必要な分・必要な部隊だけ回復出来るのがでかかった。
意外とよさそうなんだけど、どうだろう?伊籍を入れるよりもマウントや横弓妨害も出来てかなり良さそうなんだけど。
桃園死んだら蜀でまともに張り合える高武力デッキが消滅するわけだから残して欲しいなぁ。
いつから蜀は嫌がらせ大国になったんだよw
戦場4分の1の連環と、死なない限りずっと連環と、城の中から挑発と、士気6でキーカード撤退ができる頃から
>>294 麋竺は伊籍に馬つけたような物だから普通に良カードなんだけど全然見ないな。
ただ侠者の士気が重い分そっちの方がテンプレより案外いいかもしれない。
NEI猫デッキの頃からじゃね?
連環が強かった時とか
今の連環はお話しになりませんが
>>288 五虎将号令の嫁版だなSR関索で
>>299 昔は士気の価値が高かったというの聞いているけど、それにしても今の連環の範囲は泣けてくるね
士気5なら許せるレベル
次バージョンは虎髭か交響曲がくるとみた
悦ちゃん巻き添えは勘弁
つーか王姉妹同時使用の称号とか欲しいなあ
悦っちゃんは車輪の範囲さえ据え置きならまだやれる!
最悪1c短縮までは覚悟している
ワカメと悦ちゃんは巻き添えじゃなくて普通に強カードだろ
>>302 称号実装時に
劉備・張飛・関羽の使用率で称号『義兄弟』がもらえるといいなー
とか思ってた
王悦は強カードだよ
2色ならなorz
ちゃんとそろった五虎将でデッキ組みたいよママン
>294
そのデッキと今日マッチしました(^^;)
自分はボロ負けでしたがW
>>308 あら!蜀単とはたしかいくつか当たったのですが、どのデッキか良ければ教えてもらえないですか?
多分王悦デッキかSRジョジョデッキのどちらかですかね?
>>300 また小計が死ぬw
まぁどのみちあれ全然見ないけどさ
テンプレ侠者は確かに言われるだけの前出しゲだな
強いのは分かるし安定してるんだが
使う計略が少なくてどうもやりがいが無い
そしてその強さもバージョンアップ前の今日までか
前出しゲーというか精兵の都合上、攻めてる時の方が強いからな>テンプレ侠者
守りに入ると士気と枚数の都合で押し込まれかねない・・・
5枚侠者にすると今度は逆に守りに強く攻めに弱くなる不思議
今侠者が流行ってるのって、張飛のせいだと思う
内部武力を弄るか、武力依存度を下げるかしないとダメかもわからんね
いや、内部武力弄るのも依存弄るのもワラ流行か流星流行になる引き金になるから反対。
時間短縮でいいよ。
内部武力下げろとか言ってるやつはそのうち武力9とか8にも文句つけはじめるよ
自分が勝てないから文句言ってるだけだから
内部武力調整なんて乱発されたらこのゲーム完全に終わりだわ
混乱招くだけでいいことひとつもなし
もう前例があるから……マジ松永害悪
精兵短くすれば侠者は弱体しなくても落ち着くだろう
一回の攻勢分の20cくらいがベストなんだがなぜセガは精兵を過保護するんだか
侠者が使われるのは
『張飛を安全に運用できるから』
だけだと思ってたが、良く考えたら精兵陣との相乗効果やカキの存在もあるんだったな
頭ごなしに張飛を修正するのも仕方ないか…
>>319 2の八卦陣的に徐庶が武力5で伏兵なしならどうだったろう?
まあ印刷しちゃったしどうでもいいか
あんまり精兵短くするとそれこそ精兵攻勢でいいんじゃね、ってなるのがなぁ……
蜀には無いけど
張飛キョチョあたりは内部武力いじられても仕方ない感じするわ
あいつら強すぎる
関羽張飛が消えてゆくかもわからんね
この頃連環みないね
連環で細かくボードコントロールするより桃園や精兵侠者で押しつぶすほうが主流なんだもの
むしろ知2が活躍しすぎなのは士気軽いダメ計妨害が死んでるからだろ。
ここは連環と張姫の上方期待
間違えた
×士気軽い
◯気軽に打てる
328 :
メラん子様:2011/04/13(水) 14:14:27.63 ID:XSbTWtB1O
(笑)
張飛やキョチョが強いのは当たり前やろ(笑)武力10なんやから(笑)
そんなに嫌ならSRホウトウ使えばいいのに(笑)
連環はもう少し範囲広げて欲しいよね…
330 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:24:08.63 ID:IBIc9cRiO
カキや戦計が無けりゃこんなに侠者だらけになってねーしな
しかし司空から丞相あたりではここ一ヶ月ほとんど侠者に当たってないんだけど
覇者以上ではそんな多いの
覇者覇王ルーパーだとそこそこ当たるな
捕獲は厨
最悪次verで侠者が死に修正されるかもしれないから今日のうちに覇者昇格戦やってくるか。。。
>>326 ってもダメ計妨害が暴れてた3初期でも脳筋も暴れてたからなぁ。
変に強化して憤死するのは結局知力1の面々だけな気がする。
俺のデッキが遂に日の目を見るか!
軍神関☆羽 白銀馬超 挑発馬謖 月姫 Gフェニックス G月英
頂上で強さが知れ渡るとは目頭が熱いぜ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとひげがながい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
||||∧
/|||
|
>>326に同意
両方とは言わんがどっちかの上方に期待したい
特に連環
339 :
333:2011/04/13(水) 21:40:48.07 ID:K/LIJJDc0
はぁ・・・3回挑戦したけどだめだった。
連環、捕獲、JOJOの居ない蜀デッキで
雄飛昇華や雄飛英魂にどうやって勝てばいいんだ・・・
スキルが足りないから対応出来てないってのは分かるんだけどきついわぁ
いや、まず妨害ダメ計を入れない理由を教えてくれ…話はそれからだ
4枚八卦業務用とか、挑発桃園じゃないか
白銀でいいんじゃね?父娘問わず
いや連環死んだ原因は馬超ワラのせいですしおすし
344 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:30:52.85 ID:YlTpPT3h0
はあ…英魂白眉でR張飛使ってるうちにはマジで酷い巻き添え受けそう…
>>343 違うよゴリカクシワラの犠牲者だよ
蜀2コスも洩れなく地獄逝き
シャマカェ……
チョウヒは巻き添えじゃなくてストレートにお前はダメだカードだろ。
お世話になりました
鬼槍、八卦、侠者に入ってたからなハムの人は
4枚侠者だと超絶やワラに弱いからな
一気に押しきらないと
まぁ雄飛セルベリアにデスコン決められた時点で終了
>309
ごめんなさいm(_ _)m自分は5枚全凸の者です(^^;)
ばーうp楽しみだなあ
悦っちゃん、無事でいてくれ…!
悦の車輪が据え置きならさすがに糞修正だわ
勝てないからってこんなとこまで出張してこなくても
勝てないっつうかバースト車輪と同じ大きさは明らかにおかしいだろ
特大車輪で十分
まあここで嘆いてもどうにもなりませんよっと
朝一で悦、猛進、花鬘、侠者、桃園は調べてくるわ
侠者というよりも張飛の内部武力と精兵の効果時間、そして雨の回復量だな
人馬無事でいてくれェ・・・
『あれ?これ神速涙目になってない?』ってセガが気付いて居ないと良いが。
調整次第では大徳の復権もありえるし
質実が使いやすくなればいいなぁ
>>355 破竹や曹洪突破があるからまだ安牌じゃないかな
まあ人馬と質実も調べとくね
到着は9時頃だけど
隠れ厨カードのバキちゃんもできたらよろ
…でもあれ自分がやるとまわんないんだよな(´・ω・`)
バーうぷか!タイミングいいな
MDKしてくるわ!
R張飛の内部武力
SRギエンのカウント
SR馬超のカウント
八卦のカウント
修正なしでいてくれ・・・
バージョン表記
3.59_B_2
画像は撮らないので以下の情報を信じる信じないは自己責任でお願いします
巨象猛進…武力+12、5.5c
血筋…武力+7、6c、攻城3倍
王悦…車輪変わらず、7.5cか8c
馬姫…操術持続時間変わらず、上昇値変わらず、突ダメも多分変わらず
侠者…8c、↓で範囲が赤くなる(前から?)
桃園…6c、+11
桃色…変わらず
傅僉…5.5c
質実…溜め2c、Lv15で8c
人馬(子守り)…9.5c
捕獲…7c
憤激車輪…武力3+、7c、25%回復?
精兵集陣…Lv17で33.5c
精兵短くなった?使ってないから分からん
>>361 乙。
自分が把握する限りだと憤激車輪の武力以外は修正を受けてないくさい?
侠者の範囲が赤くなるのは↓が落雷だから仕様だぞw
乙。桃園効果時間延長か。
0.5c延長だからひょっとしたら計測ミスかも知れないけど、最低でも今まで通りに戦えるわけだな。赤壁増えそうだけど。
なぜ憤激車輪が弱体?
精兵と侠者ば弱体してないくさいのに
>>361 乙。
質実はMASTERで8Cだったな
侠者の色変更は前から
質実は限界突破とMASTERでもしかして夢の10C…行ってくる
質実の時間が延びたのか
ワンチャンどころか行けるぞこれ!
なんだこの修正(驚愕)
憤激車輪はほんとに訳がわからんぞw
ごめん、誤記ありましたw憤激車輪は+4、据え置きです。
それを修正し、追記版貼っときます。
バージョン表記
3.59_B_2
画像は撮らないので以下の情報を信じる信じないは自己責任でお願いします
巨象猛進…武力+12、5.5c
血筋…武力+7、6c、攻城3倍
王悦…車輪変わらず、7.5cか8c
馬姫…操術持続時間変わらず、上昇値変わらず、突ダメも多分変わらず
侠者…8c、↓で範囲が赤くなる(前から?)
桃園…6c、+11
桃色…範囲変わらず
傅僉…5.5c
質実…溜め2c、Lv15で8c
人馬(子守り)…9.5c
捕獲…7c
憤激車輪…武力+4、7c、25%回復?
精兵集陣…Lv17で33.5c 八卦…7.5か8c、2掛け変わらず
鬼槍…7.5c
白銀…6.5c
知勇…Lv16で35c
独尊…2斬り+12、6c
当千…+7、5c?
ぎんぺ…6c
鉄鎖…Lv19で11c
張飛の内部武力はシビアな検証になるのでパスしました。
そして延びた白銀はじまったな!
あ、あと咆哮兵力1割で+15、8cね
びびったわw
そこまでの変更はなさそうだな
精兵はちょっと短くなったか?
人馬って延びてるっけ?
>>368乙乙
集陣短くなって知勇が少し延びたか?
>>370 子守りは前Verから9.5cの隠れ厨カード
大徳どうなりました?
鬼槍効果時間元に戻ったのか
>>360 すまんが白銀は修正されてた
7C弱あったよ
上方修正だから喜べ
>>368 SR徐庶↓で赤くなるのは前から
ミニマップの計略範囲は
緑:号令(味方強化)
青:妨害
赤:ダメ計
となっているよ
と適当なことを言ってみる
金爺の情報がないな
効果時間短くなってなきゃいいけど
まぁ多分金爺弄るなら他のはもっと弄られてると思うが……
大練兵カウントもどってないかな
覚えてる程度に
SR黄忠
初期兵力で武力17に
時間10カウント?誤差はあるかも
土竜馬鹿岱
おそらく変更なし
旋風趙雲
武力10弓に乱戦しながら回したがギリギリ趙雲が勝つかもしれない(敵許チョが逃げ腰だったから車輪のみ当ててる時間が多かったせいかも)
鬼槍魏延
2枚掛武力+5
泣切馬謖
士気5で使用→士気9に(2色でしてたのでMAX)ただこれは間違ってるかもしれないので参考程度に
理由は漢と組んで最大士気1下げた後に兵書同盟→士気5で馬謖切ったはずだが記憶違いかも
相変わらず人馬趙雲クソ強いな
入るデッキがなかなかないけど
最高武力-2で超絶でない単体強化だからな
単体は強くてもデッキが崩れる
人馬趙雲の仕事は敵の殲滅よりもgdgdにすることだからなぁ
今みたいな超武力環境はちょっと苦しい
でも大会とかの局地戦だと相変わらずのウザさ
人馬趙雲を4枚桃園に入れてやってるけど、桃園が使えない状況で相手をかき回してくれるから便利
趙雲の武勇を実に良く現している計略だよな
見事にハマっている
LEだと特にそう感じる ぶーん ぶーん
スズメバチだぁ!
385 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:08:27.73 ID:gd7kTsFyO
天人9cになたよ
>>382 自分も入れてたけど咆哮にチェンジしてしまった・・・・
特技3つ(しかも桃園に合う特技)なのは凄くいいんだけど最高武力が8になるのがキツイ
桃園の場合、素武力は投げ捨てるモノ!って感じでも割となんとかなるけどなぁ
超絶号令対決は泣けるが・・・
>>388 後半9・8の2.5コスは物凄いスペックだな
・・・有効活用出来るかどうか分からないけど
つ 劉備 人馬 王悦 徐庶
開幕以外は滅法強い。開幕以外は。
>>389 武12の人馬が10c弱続くと考えると…恐い…
392 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:35:14.53 ID:SORu/QAY0
超雲の人馬
10
cだぞw
関興がつよくなったな、28,5
カウント
武力上昇値かわらず
>>390 大徳 人馬 王悦 侠者ですね よくわかります
臥竜人馬という発想が浮かんだが、きっと気のせいだな。うん寝る
>>394 やってみるといい、そして「あれ?二度掛けした方が強くね?」となる。
刺さらないが突撃できないというのは・・・
>>392 関興伸びても今の落雷や連環だと関興ワラは厳しいなあ
関興、楽蹴orコシャジ、リカクシ、ゴリ、ビホシジ、連環とか
まして蜀単関興入りデッキとかまず無理だわ、号令系とイマイチ合わないんだよな
リスク軽減+武力底上げで十分価値あるだろ
相手によって二度掛けか人馬か使い分けれるんだしさ
趙雲型の四枚八卦使ってると人馬さんの便利っぷりがやばい
正直は臥竜二度掛けはチョロが一番強い
そういや昔は臥龍といえばチョロだったのになんでチョロ臥龍減ったんだろ
忠義カウンント減少って・・・修正すべきとこは他にいっぱいあるだろ・・・
なんで忠義が?
侠者据え置きなのに・・・
日本のランカーのデッキを落として海外勢優遇でもしたいのかな
忠義が許される事はないのか・・・
ハイスペックだけど
忠義は顔面暴走が使ってたから修正されたんじゃね?w
いや、忠義変わってないよ
仮に忠義が死んでも、赤兎暴走は新しい精兵陣デッキ開発するだけだろ
>>397 関興なら俺の八卦で生きてるよ
八卦全一の馬超を変えただけのデッキだけど
408 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:15:24.60 ID:HyYOQtTJO
関興ながすぎ、わろた
今調べてきた
関興は覚醒前20c、覚醒後22c、覚醒前に鈴の縮地かけて28c
交響曲+回復舞で50c経過後、法正に兵力減少が見られなかった
前は50cで3割ほど減ってたので、毒効果がさらに弱くなってる
つまり素で撃ってもかなり長いって事だな<交響曲
息吹で手軽にコンボしてもいいかもな
>>390 その型使ってたが挑発が無いから逃げられるんだよなー・・・。号令対決には超強いけど。
王悦入れるなら姉も一緒に入れたいとこだがそうすると今度は素武力と士気が厳しい上に伏兵が無くなるのが痛い。
>>411 妹を抜いて姉を入れて、2.5を崩して五枚にすれば完成ですねわかります
姉も妹も入れずに挑発バショクを入れれば完成です
いやマジで
とりあえずバショク入れれば形になると思う
そして霍弋を入れてと
わざわざ救護を入れなくても良いのか。
交響曲って超絶無理ゲーでない?
ガチで甘ちゃんと法正のセッションなんてのが全国で通じるのだろうか・・・?
まず甘ちゃんと法正を入れます
>>413 殿 人馬 馬謖 ススメ とかも面白いかもしれんね。
>>417 2.5コスが戦闘に参加出来ないのはいくらなんでもキツイだろ・・・
奮陣か息吹打つのが妥当だろうね
侠者交響曲やってみるかな
真ん中あたりか自陣に回復陣をしいて交響曲からの侠者
R張飛・R徐庶・傅僉・お好みの1.5コス・SR法正・軍師馬謖
コンボ捨てて奮陣と素撃ちだけに絞るとこんなとこか?
空き枠は個人的には黄権だな、馬厳顔や孟優でも良さそう
突破対策に挑発か象は欲しいところ
張飛さんいるやないですか
素撃ちで何C保つかが問題だな
超絶の時代おわったら法正さんの時代が…こないか
交響曲は象と組んで、なんぼのもんだろ
ピコーン!(AA略
蜀群象鮑交響曲!
蜀単でおk
南蛮夫婦完璧に忘れてたわw
でも孟優入らないな……
麒麟児使った良いデッキありませんか?
まず服を脱ぎます
次にモンガーダンスをはじめます
そしておもむろに服を畳んで麒麟児をそっとデッキケースに直し、R張飛を取り出してください
侠者張飛姜維呉懿でいいよ
その型前当たったが確かにキツかったな
麒麟児を生かすには5枚よりも4枚のが今は合っていると思う
呉懿<麋竺という印象
武力差はあるけどやっぱり回復量がな…
>>421 突破見てから長槍余裕です
麒麟児は4枚大練兵にでも入れれば良いんじゃね
>>433 回復量はほとんどかわらんよ
ただ、麋竺は入手がネック
自分、漢人だけど前に蜀スレの検証UP見たら
呉懿以上、伊セキ以下だった。
2のカード資産
蜀だけ全部残しておいて良かったー
>>431の呉懿→ビジク型でやってるけど、やはり知力7騎兵というのは魅力だよ。
張飛入れるならなおさら、他が脳筋だとミスした時が辛い。武力2で困る場面も少ないし
まあ伏兵も踏みに行きやすいし文官だしゴイいれるなら糜竺だね。
まあなんで3で武将糜竺が居ないのかわからんけど。
スターター軍師で糜竺だけ違和感を感じたのは自分だけではないはずw
そもそも糜竺って軍師でもなんでもないからな。
むしろ馬良・チョロ・伊籍とかあの辺軍師カードにしてあげないのか?と。
まぁ孫乾なんて3になって以来完全に忘れられてるみたいなんですけどね
こいつ軍師か?はどの勢力でも割と禁句
月英ェ…
城内回復速度落ちたってマジですか?
忠誠達人☆3まであと少しなのに・・・
宿星称号なんて愛があれば取れるんだから
強さなんてそんな関係ないべ
そもそもが軍持ちのみ回復速度うpだったんだっけ?
そういえば落雷の威力上がったかね?
今日兵力MAX知力5に徐庶落雷3発落としたんだが二回とも撤退したんだよな
乱数の関係かもしれんが前からこんなもんだった?
そんなもんだったよ
2コス槍趙雲・孟優・馬謖・息吹・交響曲
とかいけそうな気がするんだけどどう?
交響曲使ったことないんだけどね…
>>445 「満タン」になるまでの速度が統一されてたんだろう
要するに130%になるまでの速度が他の100%と同じだった
>>448 ・桃園対策が無い(落雷や捕獲などを入れれば屍とかにも悪あがきできる)
・奥義上乗せしないとパワー不足、でも奮陣使用不可・精兵も属性的に厳しい→奥義が無い
・もじゃの役割が微妙、李厳や祝融の方がよさそう
って思った
最初から順に
全員回復速度上昇→全員ふつうに→軍持ちだけ速度上昇
みたいになった気がしたけど違うっけか
454 :
448:2011/04/17(日) 02:25:57.95 ID:bQgfXNJXO
>>451 桃園とかの面倒な相手は交響曲の効果時間やその他計略でごまかしつつかな〜とか思ってたけどやっぱり軍師との噛み合い的に厳しそうだよな…
参考になった、ありがとう
桃園だけなら子龍剛槍は桃園キラーだけど挑発や崩射などが絡んでくると厳しいね
リジェネの回復速度は1%単位で決められるんだけど
1%しか違わないとほとんど体感できないレベルになっちまう
てす
今まで桃園使ってたけど、次の環境で桃園が下方されるまで別のデッキにしようかな
捕獲使えば桃園メタれるかな?
落雷居るからキツイか。
>>459 落雷直後に桃園うてないから、桃園側からすると相当うっとうしいよ
なんかいつぞやの末期を彷彿とさせる展開になってきたな…
頼みの綱は超絶強化のみか…
そこでW号令デッキですよ
捕獲入り桃園でおk
知力10でも関係なく倒せることができる雷銅さんの時代が
ついにきたか・・・
>>464 実際雷銅さんがいるだけで相当プレッシャーかかる
桃園の勝率みようぜ
楽に勝てるならあんな勝率にならんってw
超絶好きからすれば桃園増加はむしろありがたいね
開幕強くないからこっちのペースに持っていきやすいし
白銀2突とか
W挑発いるから無理でしょ
白銀じゃ壁役がすぐ溶けて厳しい。
他には独尊とか寡兵もあるが決定打って程じゃないな
城門殴られるのはとりあえず防げるけど、って感じかなぁ
>>474 号令は完全に想定外だったわ
でも↓ぶっぱで桃園瞬殺が確実に出来るなら勝てるけど、挑発で乱されたりすると厳しい気がする
今の↓虎髭は挑発するまでもなく桃園前出しに押し込まれるレベル
捕獲とか?
捕獲はありだと思うけど象慣れしてないとあばば
白銀親子が活きそうなんだけど挑発がなあ……
桃園が士気7ってところをつくしかないのかね
さしすせその号令って長くなったのかな?
寡兵落雷
強いよこいつ
>>478 祝融は前のバージョンから割と捕獲しても兵力へるようになったのがきつかった。
とはいえ一対一で押し付けに徹底すりゃいけるかなぁ。
試してみるか
>>481 ニコニコに検証動画あったような気がしたが、武力20相手にすると9割ぐらい削られてたな
他と乱戦しないでいけるならどうにか、ってレベル
483 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:46:20.97 ID:OYK3FBlKO
>>479
たしか、Wikで9、5カウントになったらしいから俺は使ってる。
maxi日記とかの報告では8.5〜9.0という意見が大半<天人のカウント
据え置きか0.5C延長だな
自分で撮った動画見ても8.5カウントにしか見えないなぁ
9カウントって聞いて使ったけど
R張飛だけ人属性にすれば士気10で武力18の張飛と武力17の目覚め車輪が出来上がるのか‥‥ゴクリ
そしてこんがり焼けました
残り天で埋めれば張飛16・銀子17車輪にはなるな、保護もなしにR張飛入れるならサブ計略も欲しいが
天人でデコ目覚めるにはUC張飛必須だけれど
あっ、銀子は人属性か。
じゃあ白銀?と目覚めようか
492 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:55:42.09 ID:OYK3FBlKO
今回の桃園は隙がない感じ。
ラストに質実ワンチャンもあるからキツイ。
蜀民が桃園に対抗するには落雷しかないのかな
目には目をで桃園でもいいがスキル差や戦略眼がハッキリと現れそう
>>482 かなり減るとは感じてたがそんな速度だとさすがにキツいな。
乱戦回避はやってやれなくはないだろうが現実的じゃないか
真っ向勝負は無理だから落雷か時間切れで対応するとして…
ライン上げを妨害すればいいんじゃね?
事前に弓(+連環)で削っておくとか
黄権の長槍で足止めしながら弓を撃ちこむとか
人馬趙雲をとりあえず投げ込んでおくとか
桃園なんて剛槍入れとけばなんとかなる
>>497 これが趙子龍の力だ
って言ったら
倒れろって言われる
私だけですか?いいえ誰でも
実際吐息・挑発・崩射避けなきゃいけないから無理そう
ゲーセン行きたいが自転車修理中で行けない・・・
落雷連環がもちょで桃園は戦えないかな?あとは寡兵魏延か白銀か独尊入れて戦うヤギ魂みたいなデッキならば行けるんじゃないのかな?
500 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:04:39.11 ID:OYK3FBlKO
ギエン2枚がけだろ、長くなったし。
今の桃園バブルなんて1ヶ月保たずに終わるよ
ここ二日の頂上が異常すぎたせいでみんな過大評価してるけどしょせんは桃園、弱点なんて腐るほどある
はっきり言ってこのverで桃園使うのは地雷、メタられてまともに勝てなくなるだけ
桃園流行→ダメ計大流行→R張飛も合わせて死亡。
あれ?蜀単で強い奴だれだっけの流れ。
桃園<落雷<侠者<桃園
蜀だけでメタが回ってしまった
ちなみに、桃園の苦手デッキって?
>>501 とりあえずその腐るほどある弱点をいくつか教えてくれ。
赤壁級ダメ計、雲散、反計は皆知ってるからそれ以外で。
覇者昇格戦5回失敗もあったが、4枚鬼槍侠者で48戦もやって証増減0だったのはさすがに萎えたorz
個人的スキル問題もあるが魔道や桃園前出しにフルボッコされた続けました
鬼槍使いの方、対4枚魔道や桃園ってどう対処してます?2体掛で頑張っていますが先にこちらが溶けちゃう場面が多いです…
ちなみにデッキは鬼槍、侠者、張飛、費イ、軍師:諸葛亮、法正です
捕獲祝融、落雷徐庶、ススメが入ってるデッキにガン守りされたら桃園側は発狂したくなるよ
そこまで露骨なデッキじゃなくても不死鳥機略や赤壁快進撃は相当きついし、呉が絡んだデッキは諸刃、極滅を常時警戒しないといけない
最近のデッキなら反攻とかも桃園じゃあ詰み相性
>>505 >赤壁級ダメ計、雲散、反計
これだけあってまだ不満が?w
まあ他にもあるよ、例えば精兵陣+転身の素武力ゴリ押しゲー>長宗川部のがっちり二分みたいなデッキ
桃園は素武力低いから計略先打ちを強要される相手は結構しんどい
知力下がる妨害もきつい>エンホとか糞きつかった
念のため言っとくが先掛け妨害に質実陣は効果薄だからな
他にも探せばあると思うけど、流石にめんどくさい
自分で使って見つけてくれ
前環境で桃園使ってて、メタがまわるまでお休みすることにしたんだけど、
代わりに落雷入りの大練兵を久々に引っ張り出したら中々強いわ
結構オススメ
桃園が嫌なら雷銅さん使えよ。
1体落ちなら知力なんぼでも倒せるぞ
雷銅入り桃園だね!
>>508 なるほどね。参考にはなったから嫌味じゃないってことを前提に聞いてくれ。
ここ蜀単スレで、その上で聞いたんだ・・・
桃園自分で使うんでなければ他の国、というか赤壁快進撃か求心バラ使えってことか。知力減だと離間謀略秘策くらい・・・デッキだと馬鹿落雷が現実的かぁ
>>510 俺のスキルとデッキ構築力じゃ無理だw
今日のNGID:NxdlAACm0
雷銅入り大練兵か
大練兵で少し兵力を削って落雷の準備を…ってアホかい
>>512 桃園に崩射がいなければ剛槍系はメタ
ただ、今の桃園には王桃入れているから
挑発系で王桃を掻き回して蒋エンで剛槍は有効だと思うよ
NGされるようなことを書いたつもりはないんだがw
桃園にダメ計雲散反計妨害はメタって言える程でもないけどな
糞寒くなるけど一生引き籠ってカウンター狙ってから最後質実でワンチャン狙うだけでいい
戦場中腹に質実兵書速軍置いてからの桃園でワンパン取れないような人はそもそも桃園使うべきじゃないし
ガッチリ二分転進はある程度スルーしてからの桃園×2しか出来ることがないから普通にきついと思うけどね
>>515 崩射止めてもくるりんぱや馬謖の挑発で乱戦に持ち込まれるぜ?
桃園2連打が無くなるのは嬉しいが
あー蜀の話以外は御法度なのね
スレ違いだった、すまない
蜀のデッキで桃園に対抗したいなら、例えばテンプレ八卦の2コスをSR魏延に変えるとか
3掛けからの唯我独尊で計略ステルス武力20オーバーを作られたら桃園側は手に負えない
開幕、武力差を生かして城殴れば普通に勝てる
素武力高いデッキなら転身増援でワンチャン作ったり、挑発で相手の低コスト騎馬を引っ張って桃園を打ちにくくしたり
立ち回りを工夫するだけでも色々対策できるもんだよ
蜀スレ初心者の奴にこれで対応出来るとか言われてもな
そこまで限定するくらいなら落雷でいいわ
何をそんなにカリカリギスギスしてるんだ?
桃園対策なんて今に始まった事じゃなかろうに・・・
522 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:42:15.60 ID:OYK3FBlKO
メタって、なんですか?
忠義使ってると、桃園流行っても困るし、対策でダメ系流行っても困る
52111型だと、2コス狙われ続けるだけで壊滅状態だからなあ
なんだ52111ってw
32111ねw
即訂正したくても、120秒投稿できないとか何かと思ったw
諸葛セン→不惜身命…は ネタにしかならないか…
蜀スレ初心者ってw
なんか真面目に書くのが馬鹿らしくなってきたw
落雷入れるだけで勝てるデッキなら流行ることは無いね、解決したじゃん
君が悪いとは言わないけど多分黙った方が良いよ
そのつもりだよ
流石に書く意味がない
桃園使いがネガキャンに必死だな
黙れって言われて「はいはい黙るよ、俺悪くないけど」みたいなレスする奴って総じてクズだよね
そう言えばW挑発桃園以外の桃園は想定外なんだな。まぁ他にいないか。
532 :
ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:44:29.06 ID:QXaIFDw/O
メタってなんですか?
流行のデッキくらいに考えれば良いよ
>>531 一番弱点が少なく、一番使用率の高い型だからね
馬姫張姫・徐庶諸葛瞻の2パターンになったみたいだけど
全然ちげーよ
537 :
528:2011/04/19(火) 01:17:10.23 ID:P/WgrHlN0
メタって対策だよ
メタってのはメッタメタにしてやるの略
この場合だと桃園メタは機略かなとかそんな風に使うよ
バージョン3.0から細々やってきた桃園使いは可哀相でならんわ
今じゃ盤面に桃園並べるだけでジプシー扱いだからな
中には自粛してこのバージョンを見送る奴も出てきたし
自粛とかあほすぎワロタww
>>539 こういうこというバカいつでもいるよなww
大戦ってなんでこう「前から使ってたのに〜」とかいう
ゴミが絶えないのか
本当にこだわってる人ならそんな愚痴言わねーだろ
ジプシー扱いが嫌で今までのデッキやめる人はこだわりじゃなくて
デッキ弱くても使いつづける自分に酔ってるんじゃねーの
そういえばヤギ魂のデッキやってみたいんだけど、軍師何使ってるか知ってる奴教えてくれ
まあ桃園ってW挑発積めるようになったあたりから結構な強デッキになってたけどなw
自粛というか単純につまんねえ
ミラーマッチがうんこ、露骨にメタられる、次で修正確実
今まで使ってた人間からすれば最悪のverだわ
桃ミラーで負けって単にスキル負けだろ
まあ超絶号令使ってる奴はそんなやつばっかだけど
桃園ミラーの負けは事故負けだよ
どっちが先に事故を起こすかっていうチキンレース
あたまがわるい
4枚八卦やってますが
W挑発桃園対策は落雷と寡兵で対処してます
白銀からR魏延に変えました
徹底的に足並み崩すオラオラ戦法w
やる事そのぐらいですもんね
自城で桃園打たれたら悶絶するんで必死です
>>532 一応最後にマジレス。上位、的な意味。
例えば呂布に対しては落雷、落雷に対しては米や推挙で対策することをメタという。
他には漫画のキャラが作中で「ページの都合」とか発言することをメタ発言という。
釣られた感もあるけど、ほんと一応ねw
土日の頂上を見て桃園は馬謖、王桃がほぼ確定で
残りが馬姫と張姫かJOJOとセン
軍師は再起持ち、孔明、姜維
が鉄板みたいだが
実際どの組み合わせが安定するのかねぇ?
あと王悦は桃園に入れても問題なさそうだが桃園に入ってるのってほとんど見ないよね・・・
挑発で引っ張って突撃要員始末した方が早いからだろ
>>551 どれも似たり寄ったり
再起を捨てると一騎打ちや足並み崩しに弱くなるし、七星を捨てるとダメ計がノーチャンスになる
質実を捨てると反計雲散みたいな後掛け妨害に弱くなる
腕でカバーできる物は捨てて、残った二枚を採用すればいい
>>551 桃園からしか目覚めない=ほぼ士気11からしか打てない、なのにオバキル気味のコンボだからじゃない?
そしたら挑発か騎馬か柵崩射いれといた方が安定する気がする
桃園が悪いんじゃなくて王桃が元凶のような気がするんだよね。
あれがいないだけでまだ対策しやすいのに。
556 :
532:2011/04/19(火) 11:57:22.80 ID:QXaIFDw/O
まあ王桃は蜀版金田一といってもいいかもしれない厨カードな気がしないでもない
桃園はダメ計流行り始めたら使用率も徐々に下がりはじめるでしょ
って王桃3位とかワロタw
王桃って蜀単で組むには貴重な射、柵持ち弓なんであれはアリじゃないですかね
それより谷利ほうがエグくて苦手だなぁ
さらに火計とセットだと絶望する
>>555 王桃だけなら正面に立たなければいいけど、挑発いるともう逃げられる範囲じゃなくなるから、組み合わせじゃない?
>>559 柵射の存在もデカいし、桃園で武力15の弓になって仲間をフォローしやすいってのもある
だが性能よりも王桃というキャラも原因の一つだな
スペック良い上に可愛い女の子が「くるりんぱぁ〜♪」とか言うんだからそりゃ使われる罠
スペックと見た目だけで使われるなら、劉曼や月姫はもっと使われてもいい
月姫は徐庶が3/9伏ならそこそこの需要はあったろうね
月姫は過去に暴れた時代があったけどね
娘さんは大人気だからいいじゃん
りゅうまんはわからん
どどーん!は大戦屈指の破壊力
無論攻城力ではなく
月姫は徐庶と同じ計略になったのが運の尽き、これがさだめ
流れ無視して誰も得しない情報
CPU戦で魅力7枚で士気6貯まるとすぐSR法正使用(92カウントくらいかな?)
時間切れまで続いた
前って90カウントはなかったよな?だからどうしたとか言わないで
2/7魅軍 落雷
大軍つくだけで使用率上がりそうだな月姫
2/8魅 落雷
知力1上がるだけで脅威
月姫は攻城力低下で終わってしまった
落雷の威力とかじゃなくて低コ槍の存在意義の問題
いや、威力だろ。
ピン5落とせてた時代からしたら今の威力は寂しすぎるし
今でもウチの大徳デッキのアイドルだわ>月姫
馬姫との2択が楽しい
馬姫と二択するならそれこそ徐庶な気がする
枠の話じゃないよ?
月姫は侠者使うときにどうしても落雷欲しい時には入れるぞ
娘がいるけど大抵徐庶+1.5馬だから馬3にするのはイマイチだし
2では戦器というものがあってな…
槍兵と思えない速度で端攻めするのをよくみたよ。
>>572 2 2 1.5 1.5 1で組んで1.5×2を馬姫徐庶にするのが安牌じゃねって話
月姫はやっぱ威力のせいだろう
範囲修正で槍の足じゃ使いづらくなったってのもあるかもしれんが
張姫の追加もでかい
>>575 槍兵と思えない速度って言っても端から端まで走ってカード1枚差も無いくらいじゃなかったか?
>>576 そこはどっちか片方でおk
2コス武力6を抱えてる以上そこを馬姫+徐庶にすると2コスアタッカーに武力の皺寄せがくる
桃園そんな勝てるデッキじゃない
勝率見ろよって言ってたやついたけど勝率どんどん上がってきてね?
初めて使ってみて慣れてなかったけど次第にコツを掴んできたってところじゃね
桃園が強いとそろそろ末期って感じするな
まぁそのうち武力+9になれば勝手に死ぬさ
問題は桃園よりも周りにいる挑発と落雷なわけだが
>>578 考え方は人それぞれだけど、勝てる立ち回りすれば割とどうでもいい気がするw
>>579 第15位 2293pt ■蜀038 R劉備/天 勝率:47.0%/撃破:1.95
前verと変わってねえよ
>>573 つ雷銅
SR徐庶と同じ募兵持ちという事で意外にマッチする
桃園のLEって二枚あるの忘れてたわ
これは…
大戦2の桃園(横光)使ってるやつもそれなりにいるよな
倭人劉備使ってるやつにマッチしたときないけどなんでだろうな
LEだから排出数が少ないし、買ってまで使いたいと思う絵柄かというとそうでもないからじゃないか?
大徳はLEもかなり見るけど、LE桃園は確かに見ないな
俺は低品だから、きっとマッチングしないんだな・・・すまん。
信に生き、義に殉ず!!とか、覇の幕が開く!!とか台詞かっこいいのに。
あの顔どうしてもクロマティが浮かぶわ
いや逆なのはわかってるんだけどさ
横山劉備使って50戦くらいの低品だが覇劉備は結構あたる
横山もたまにいる
殿同士の一騎討ちが燃える
桃園は単に絵柄の好みだろうな
EX桃園が出てないな
あれも結構いる気がするんだが
EXと横山ってセリフ一緒だっけ?
R>EX>覇=旧R(RARE ENGINE)=横山
こんなもんだと思う
>>585 雷銅さんはスペックもいいし超絶威力の落雷落とせるのにあんまり見かけないな・・・。
余談だけど昔、コーエーのゲームやったら「雷同」だったんだがどっちが合ってるんだ
武力5で特技が募兵のみで計略が使い勝手悪いからだろ
スペックはぶっちゃけ悪いよ
601 :
ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 23:42:00.96 ID:jWbZ6+LV0
出遅れた感しかしないが、交響曲使ってます。
SR徐庶、SR法正、関平、張ホウ、フセン 軍師馬謖
W号令が組みたくて侠者と組ませてみたけど中々良い。
劉備と違って武力6でも十分働いてくれる。
張ホウをR魏延に変えるかどうかと1.5槍が一生の悩み。
603 :
602:2011/04/21(木) 00:56:44.74 ID:rMkfF0HM0
さらに、今回SR法正
武力5あっぷだからセイハ王で結構あたる。
しかも90カウントから永続だしな
>>584 使用可能な桃園(2R/2LE/3R/3LE/3EX)を合わせるとどのくらいに?
.net未加入な俺に教えて兄者方。
>>604 それ以外の桃園はどのランキングにも入ってないから調べようがないぞ義弟よ
とりあえず、EX劉備は今日オリジナルデッキボーナス85だったから、そこから使用ポイントは有る程度割り出せるかもだが。
そもそも旧verのカードはボーナスそのものが付かないんだけどな
それでも俺は横山孔明を使う
その前に文面から交響曲が+5って言ってるような感じがするけど・・・
今+4のままだろ?
NG推奨:rMkfF0HM0
611 :
ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 14:19:59.66 ID:3h039V7tO
>603
>607
自演おつ
なんだもしもしか
sageない奴の残念率は異常
>>606 あるある
横山孔明と横山趙雲の格好良さは異常
あとは張飛が互換してくれてたら完璧だったのに
横山張飛はグングンと互換になってくれればなあ
数値も変わらんし
>>602 李厳は素武力と計略の中途半端さで外したんだ。
侠者使う前にカクヨクだった時は使ってたんだけどね。
R槍魏延は募兵と士気4の計略もちってことで、悩んでるんだけど、そんなに微妙かね?
>>615 横山張飛は知力3だぞ?
>>616 そのデッキ構成だと奮陣使うんだよね?
天のR魏延入れるくらいなら李厳のが良いと思う
憤激車輪も単体だと士気5にしてはやや頼りないけど、奮陣上ならかなり粘り強い
まあ交響曲デッキは奮陣上で憤激車輪あんまり使わないかもしれないけど
奮陣で属性に深くこだわる必要も無いと思うけどな
手軽に使える強化もないし神速対策に車輪は魅力的だけど、前衛がしょぼすぎて張苞必須になってる感もある
1.5槍は黄権でもアリ、関平との士気差が痛いけど火力差も大きい
619 :
602:2011/04/22(金) 00:11:23.94 ID:0q0+lPMt0
sage
ひょんな事からランペイジを手に入れたが使い方が思いつかない
女性単でも組んだ方がいいか
女性単でもたいしたこと無いぞ。武力以外王悦に劣るし
スペックよくないし、名前が劉備なのが致命的だよな
SR張飛、諸葛亮辺りと組んで見てはどうだろ
>>621 虎髭諸葛鈴 + 1.5コスト*3でやってみるわ
カキ弱くなったしどうにかなるだろ
八卦デッキに挑戦してみようと思っている大尉です
八卦の扱い方に慣れるには4枚型と5枚型(2.5、2、1、1)どちらが向いているかアドバイスを頂けると嬉しいです
今まで使っていたデッキは大徳、白銀入り天人、5枚侠者です
>>623 かんたろぅ型でどうぞ
R張飛 R馬超 八卦 周倉 張姫 @再起
625 :
ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 06:34:06.52 ID:4sRrKO5X0
>>623 業務用八卦でどぞ
SR関羽、R張飛、八卦、張姫
>>618 奮陣交響曲の場合、人属性で固めないときついぞ
奮迅は回復間隔長くなって弱体されてない?
マキシィでもそんな報告みた
>>624-625 うーむ、これは両方試してみろと言う事でしょうか…
とりあえず何回か使って自分の向いていそうな方で行ってみます
ありがとうございました
629 :
ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 12:02:30.80 ID:LYlCBIqLO
さけ゛
R張飛 SR馬超 SR諸葛亮 R徐庶 の四枚型が強いよ
>>629 メール欄にsage な
>>628 遅くなったがSR馬超(咆哮魏延)R張飛SR孔明R徐庶
咆哮お薦め 相手が対応に慣れてないし強い
気がする
油断すると 咆哮→一閃 で終了だけどな
>>631 どうみてもわざとやっています
本当にry
大戦3蜀カードコンプ!
トレードしてくれた方々に感謝
蜀コンプの天敵は島孔明とパタリロだよな
>>636 大戦1は耳長EX劉備、大戦2はランペイジLE劉備
蜀はコレクターに厳しいwww
EXはまだだった…
おいら間違っちまったよぉー
EXだと粛清麒麟児とかも忘れられがちだな。
蜀唯一の武力低下系の妨害で貴重。・・・・武力が後1あれば・・・まぁEXだからな
>>638 俺も蜀コンプを目指してるけど、EXはカウントしてないよ。
排出されるものだけでやってる。
そして、桃園劉備、コス3関羽、挑発張飛でプレイするのが俺のロマン
さげ?
642 :
ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 01:05:32.22 ID:ttHmuVX3O
EXカウントしないゆとりコンプならもう大半がしてんじゃね
>>648 2.5桃園劉備
3車輪号令関羽
2.5挑発張飛
か…滅茶苦茶男らしいデッキだなぁ。惚れたぜ!
>>643 いっそのこと3人とも横山LEにして横山義兄弟ケニアで良いような気がするw
あと桃園義兄弟ケニアなら
RorEX桃園劉備、忠義関羽、決着張飛
の杉浦単とかもありだな
>>644 横山劉備だけ手に入ってないんだよね。
まぁ3を最近始めた初心者だから下手くそだけど、
頑張って3兄弟を使い続けるよ。
>>644 ああ、決着て杉浦氏だったのか
虎髭も書いてほしかったな、実に惜しい
647 :
ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 08:35:17.43 ID:f+iKFamyO
ゆとり臭いスレになったな
結構入れ替わってるんだろ人が
sageない携帯とかゆとり臭いですね
650 :
ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 11:57:24.75 ID:oV1qF8WdO
うむ
これだからもしもしは
まったくですね
1の頃の蜀スレ民は「兄弟」とか呼び合ってたな、そういや
2馬ビジク使ってみたが良いなあ。本当になんでもできる1コス馬だった。
援護の回復量は伊籍と同じかどうかわからないけど、かなり兵力回復したし。
移籍>ビジク>ゴイじゃなかったけ
知力の差かな
伊籍と麋竺の計略は実は違うから現行計略の伊籍の方が知力同じだけど回復量少し多いんじゃ。
的確な「援兵」と「援護」だっけ?
ゴイは知らん
蜀の兄者達に聞きたいんだが五虎将デッキのテンプレは殿、R張飛、UC黄忠、SR趙雲、軍師再起でいいのかな?
というか随分前から死んでる?
>>657 それで問題ないはず
+8になってから調子良かったはずだけど、新Verは分からんな
ビジクの話題がでてたので。
バージョンアップしてからビジク試したけれど4割回復くらいでした。
一騎討ち起きないし知力高いから桃園に入れるのもありだね。
援兵と援護の違いに今更気付いた俺が居る
>>658 ありがとう。五虎将達スペックは高いんだけど計略が使いにくくて悩ましい。
能動的に使えるオイマスは必須かなー
人馬が入れられれば使い易いと思うんだけど素武力ガガガ
ゴイの回復量は40%
移籍は60%
紫のメガネは80%くらい
武力下がらない騎馬のゴイは強い
精兵張って張苞に援護投げるだけでもコンセプトは成り立つ
呉懿は伏兵踏めなくて麋竺は踏みやすいのは悩み所
SR徐庶みたいな伏兵処理しやすいのがいれば別だけど、張苞やR張飛積んでるとやっぱり1コス騎馬で踏めるのはありがたい
>>661 ここに2コストで人馬並に活躍する神速騎馬が…
冗談ですハイ
>>661 計略戦メインの五虎将なら劉備、白銀(or剛槍)、お好み2.5張飛、旋風とかあるよ
…いつの間にか白銀デッキと化して、そのあと劉備が八卦になるけど
五虎将劉備・UC関羽・SR張飛・旋風趙雲でも覇者までは行けたざます
それ以降は旋風弱体化もあって証がピクリとも上がらなくなったが
軍師と被るorどうしても属性が欲しいorそもそも持ってない
のうちのどれかじゃない限り、呉懿よりも旧麋竺のが強いと思う
武力1違うじゃないですか
呉懿は「忠義の援護」にして単体上限突破投げ回復か、
殿馬みたいに自殺して単体武力上昇+回復だったら主流になれただろうか…?
単体強化+回復だったら回復量と武力上昇値によっては大暴れしてただろうな
多分R張飛や麒麟児なんかと組んで
今はゴイゲーできるから不満ないよ
2ビジクの回復量は・・・50%ぐらい?
ここ最近ずっと使ってて正確な数値しらないのは恥ずかしいな・・・今度調べてくる。
ヤフオクで中国版EXが出てるが、これは買いかな?限定888枚で中国でも入手困難みたいなんだが。
大戦とは別ゲーのだしコレクション目的ならご自由に
ぶっちゃけ、知らんがな(´・ω・`)
日本で価値が出るとは思えないけどなぁ・・・
三国志大戦関連でも相当マニアックだし、アニメも人気がそこまであるわけでもないし。
まぁ、本人が欲しければどうぞぐらいか。
いつの間にか大徳の範囲広がった?両端ほぼ届くようになってる。
VerUP直後の変なデッキ相手ならそこそこ勝てた。
>>671 横からよろしく頼みます。
ここまで伊籍の話題なし・・・。
伊籍かぁ・・・武力3の付箋が出てくるまでは割と見かけてたが。
イセキは募兵でもあればなぁ・・
麒麟児とかで組んでる人はみかけるけど、分かってる人は麒麟児の兵力減らす前に
イセキを潰すからなぁ
デッキがないのも・・・昔はヤギ魂が咆哮魏延と組んでたけども
さすがに弓で計略範囲も広いイセキを先に潰されるのは使ってる側のミスだろw
寡兵組のおかげでゴイもイセキもちょっとは使われるようになって本当によかった
伊籍がらみのコンボは、咆哮にしろ麒麟児にしろ士気8使うには威力が低くなりがちなのが問題だと思う
体力1割にするの難しいし
>>678 ヤギは画面の向こうでたまに会うけどイセキと徐庶固定で頑張ってるよ
咆哮とかはパーツ変えてたけど
683 :
sage:2011/04/25(月) 19:55:16.32 ID:f5b26Q7qO
今日ヤギ当たったけどイセキじゃなくてビジクだったぞ
セレクションみたが王桃は修正確実だな。
ヤギ当たったけどビジクだったぞ
まぁデッキ違ったけどな
山頂も悪さが過ぎて、挑発修正かな。武10張飛はいいとしてまたハイ、ソコマデさんの肩身が・・・
生姜さんは敵の城門に突っ込んでぐるぐるする簡単な仕事があるじゃないですか。
2コスの方?知らんがな
縮地「……」
生姜は挑発以外は居場所があるよな
赤の国からやって来ました
これからよろしくお願いしますね^^
まあリンパも『書いてある事が強いカード』の一種だしな。
多少の範囲やら効果時間の調整はあっても完全に死ぬ事は無いでしょ。
挑発系自体が鏖にされるか崩射持ちが追加されたら分からんが。
>>691
よろしくな^^
りんぱは横幅狭くするだけで死ぬし
吐息っていうとよほど隣接してなきゃいけなそうなイメージだよな
あれ?赤い国にそういう範囲の妨害があったような…
696 :
ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 00:05:09.19 ID:F6/u1tBOO
>693
携帯のゆとりはしね
697 :
ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 01:01:08.05 ID:Q0ROluvo0
王桃って、範囲かわったってほんと?
向きかえれるの?
だれかおしえてください
今って実況(解説)動画全然いないんだな〜皆嫌いなの?
俺寝る前携帯で見るの好きなゆとりなのに
>>695 わかって言ってるだろうが吐息はでけーよ
>>697 無理
しかし2の時と同じ計略で特技も同じく三つ、範囲も大して変わらないのにこんだけ使われるのは
如何に崩射が強特技かってはなしだよなぁ
あと知力ごとの効果時間って2より伸びてるんだっけ?
今wiki見たら知力1上がってたのな
挑発持ちの知力1はでかい・・・のかね
崩射と計略だよな。
アイツ一枚で封殺できる範囲が広すぎる。
2の時は範囲がもう少し控えめだったし、復活はほぼ無意味だったからなぁ
>>699 >吐息はでけー
そういう意味じゃなく
>>692が「王桃が完全に死ぬことはない」つったから
「隣接しなきゃ当たらないような死に修正ありうるぞ」って話
大会の話でも混色はタブーかな?
いや、五虎将、魏関羽、全突馬超、虎髭or趙雲とか浪漫を感じたものだから、誰かやらないかなと
俺は魏関羽や馬趙雲持ってないからアウトなんだが
天人共鳴について語ってくれ
705 :
ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 12:49:35.03 ID:F6/u1tBOO
カウントは、9カウントだから弱くはないかな
足並みを揃える必要がある割には
自身にかからない事もありぶつかり合いに
勝ちきれない。
今の流行りの桃園にぶつかり合いで勝てない
桃園メタで増えた赤壁等のダメ計にも悶絶
大徳みたいなスタンダードにも落雷入ってるし
後増援が(ry
士気7使う割には中途半端な感じがする
同士気に桃園と脳筋侠者がいて、士気6に落とすと使い勝手がどっこいどっこいで破壊力が上の大練兵がいる
士気9から共鳴打ってライン上げて精兵貼って小戦で城門ぶち込む!
まで考えたが2色天人共鳴だった
まぁ1.5の号令持ちはなんかしら使えるんじゃね?
範囲は大きくなって使いやすくはなったけど
他と見比べると見劣りする箇所が目立つよな…
かといって共鳴は調整がかなり難しそうだしな
共鳴は自分含んで計算式をコストX2-2にすればいいんじゃないかな
44で+6+6、35で+4+8で8コストにかかるから前より強いでしょう
>>710 今より使いやすくなるけど、根本的な解決にはなってないな
地天は喜ぶだろうけど
てか地天のせいで下手に強化できないのが辛いね
槍ってのが一番ダメなきがする 軍を大して役にたたないし
天人撃った後は囮も兼ねて逆端攻城いくんだから槍も大軍もマッチしてるよ?
むしろ名前が連環と被ってるのが致命的なんじゃないの?
たとえば名前が馬良とかだったら普通に使われてる気がするよ
天人と連環は流石に同居しないと思う
地天は郭嘉が馬で荀イクが反計だから成立したけど
>>713 馬なら生還出来る
計略以外の面でも馬の方がダメージソースがあって使いやすいってなりがち
大練兵の中なら特技も生きるけど、さすがに1.5コス武力3と2コス武力5の共存は厳しいものがあるな…
頂上対決にのったこともあるデッキをとやかく言うのはアレだけど、天人と大練兵を同居させる意味はほとんどないと思う
>>716 いや、囮だから相手の1.5コス以上を釣れて時間稼げれば共存なんて考えなくていい
>>天人と連環の同居
姜維「(´・ω・`)」
質実ばっかしか使われてないが蜀で唯一の兵軍連環持ちなんだぜ・・・
>>719 別に軍師姜維を忘れてるわけじゃなくて、天人の名前がホウ徳じゃなかったらっていう仮定の話だろ
そういや粛清姜維ってどうなんだろ
自分はデッキ組もうといろいろ考えて諦めたけど
正直武力3軍はイマイチ、火力を下げた武力4という扱いくらいしか出来ない
反逆の狼煙の練兵バージョンでもあれば別だが
723 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 01:37:02.27 ID:f6B+M7hAO
セイハオウで転じんで9連敗w
あきらめますた
おい、とうとう大徳がランク外かつ臥竜がランクインしてるぞ…
これが時代の流れか…
もはや大徳は範囲拡大とかじゃ無理だろうなぁ。
それこそ槍兵そのものの移動速度上昇とかの調整がないときちぃ。
征覇王くらいなら大徳でいけんじゃねーの
茸の大徳が屍にどう対応しているのか見てみたい
武力+5だけじゃ今の環境辛いんだよね
求心みたいに刹那号令で底上げ出来たり侠者みたいにステルス付くわけじゃないし
そして本人の武力6というのもある罠
あとは特技かなぁ・・・。
他の英傑号令でも柵や伏兵は無駄にならずほぼ100%有効に機能するのに対して
募兵と復活はなぁ、戦略眼がある人なら使えるんだろうがありがたさは微妙。
募兵の代わりに軍か覚醒があればまた違うんかねぇ
虎が言うには落雷挑発入れた対応力高めの大徳は強いらしいから、号令しつつも局地戦が出来る人なら上手く使えるのかもな
あとは魅力持ちを詰め込みまくった開幕大徳とか
個人的には復活いらないから7/6魅募くらいになれば超喜ぶけど、
大徳の場合は、大徳の問題=パーツの問題だから本人を多少強くしても根本の問題は残る
まぁ馬姫が来てくれたおかげで超武力相手でもそれなりに戦えるのは嬉しいが…
多分、最も簡単でエラッタも無く大徳を使い易くするなら関銀屏を大戦2時の性能に戻せばいい
他の英傑と比べて一番の問題が、号令からのもう一押しの乏しさだしね
2コス張飛がいるから無理……
他の国も同じ性能にされたら悶絶……
求心から滾りとか、手腕から昇華されたりとか
求心滾りは最悪すぎるw
手腕から昇華はどうってことないが、求心から滾れるのはヤバい
それを大徳目覚め車輪で迎え撃つんだな
あれ?結構楽しそう
今の大徳には中央からまとまっていくと危険だっていうプレッシャーが無いのも痛い気がする
昔は連環があったけど
738 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 17:35:51.33 ID:f6B+M7hAO
うむ。
回復の舞、回復力あがったから使えるんじゃね?
証84までしかいてないがw
柵が特技にあれば回復舞と絡ませ易いんだけどなー。
いや勝てるか別だが、蜀で柵は貴重だし。
刷り直ししないなら、効果時間の知力依存引き上げて差別化を計るくらいしか。
今の状況からだと6枚大徳とか存在してたのが信じられんな
そりゃ槍撃が低武力のは超弱体化されたからな
武力差あると全然槍撃で減らないよな
蜀の中で一番好きな計略なのにな大徳
使いたくても自分のスキルじゃ殿に申し訳ない
完璧に使いこなせる人は凄いよ
魅力多目開幕大徳なら大してスキルいらんよ
開幕前出し大徳で突っ込んであとは大徳と馬姫でgdgd守るだけだ
伏兵多目に遭遇してミスると泣けるけどな
>>744 伏兵多めもそうだけど、それ低士気号令どうするんだ?暴虐とか屍とか。
特に屍って主流のデッキの一つだから、層によっては結構当らないか?
大徳は茸でも士気貯まるまでが弱くてライン上げられないじゃん
屍こそ開幕いかないと無理じゃね?
748 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:14:45.98 ID:WsffsmzE0
残念ながら茸は大徳あきらめて、
征覇王のサブカで6枚反抗やってるぞ。。。
屍は魅力持ちのカードも数多く入るからむしろ開幕屍で返り討ち食らう可能性すら・・・
屍・2コス槍or弓・セルベリア・孫氏・小虎とかな
屍は開幕様子見ながら素で突っ込んで相手が屍撃ったら全力で退く
最悪、劉備と1コスは犠牲にしてでも馬姫などは絶対に逃がす
あとは同じようにカウンター気味に攻める→退くを繰り返す
仕切り直しとか考えると賢母屍+αが飛んでくるからダメ絶対
>>747 柵・伏・魅力2はほぼ確実に入ってて絶望しか見えない
孫堅が知力8の勇持ちってのも拍車をかける
速度上がらない号令なんて剛槍伝受でメタクソにしてやるっスよ。
正直挑発落雷崩射入りの桃園よりマシ。マジどうしろと。
旋風趙雲がこの先生きのこるには
>>748 サブカは普段使わないデッキで遊んでるだけでメインはずっと6枚大徳ですよ
>>753 生き残ってるじゃないか
五虎将デッキでひっそりと…
>>755 その趙雲はちょっと髪がもじゃもじゃしてる気がするが
VerUP直後は被ダメが緩くなったとか噂されてたし、火力出るなら使えるかな<旋風
つまり、破滅献策からの旋風槍術だってばよ・・・?
>>757つまり、最高武力が5でかつひとりだけのデッキ・・・だと?
五虎将デッキって
2.5、2、2、1.5が基本構成なんだからどのみち旋風趙雲は入らんだろ
てか1.5の槍って
スペック要員の関平
伏兵挑発の馬謖
コンボから繋ぐ超絶車輪の王悦
が鉄板なんだから他を入れる余地が無い
>>754 そのメインとサブカのプレイの割合は1:9だぞ、今
むしろ0:10に近いくらい
ホーム同じだけど、いつもサブカで超騒ぎながらプレイしてる
最低だな
6年も経てばそうなるわな
人間だもの きのこ
まあエリンギのほうがサブカっぽい名前だよな
>>760 話をやたら盛るのはやめて下さい
今月だけで200戦以上やってるのにその比率は有り得ないかと
知り合いと大戦してる時に騒いでるのは反省します、すみません
凡人来たとか釣られそうだわ
きのこ遊んでないで早く聖帝なれよ
768 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 10:46:37.63 ID:02f3R/hLO
サブカでV字挑発4回のカラウチは最高だぜ、まじきもちいいw
カラウチは、ダメとかそんな決まりねーしサブカ禁止とかの決まりねーんだから、キノコさんきにすんなよw
霸者狩りいてきま
厨スレチームに入ってる時期があったくらいだから覗いててもおかしくはない
>>765 上手になって頂上載ったりした人は
有名料だと思ってメインで頑張ってくださいよ?
もしもし、改行、ageレス
フルスペックすぎて糞ワロタw
772 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 12:54:08.52 ID:02f3R/hLO
↑ひますぎだな、その観察力にわろたw
あげ
触れるべからず
違うデッキ試すにしろどうせ格下とやるなら演習でやればいいのに
僕ら雑魚を狩るのは勘弁してください><
パンダ兵取りに行ったら
めずらしく4枚臥龍デッキに数回マチしたんだけど
今回のばーうpで強化されたんですかね
環境が良いだけじゃね
超絶号令が苦手な足並み崩しが得意なデッキだし、崩射連突ハマれば桃園や屍も処理できる
ここ数日ランキングに入ってるし、使用率は伸びてる感じ
そうなんですか
舐めてたのもあるけど
臥龍かかった老益って武力18の咆哮魏延で止められなくて焦った
あまりマチしたくないですねwww
まあ桃園とは違った方向のピーキーさがあるよね、臥龍。
挑発とか雲散とか極端に弱いカードがあるし、ダメな時の打開策がほぼ無いという。
ハマればマジで虐殺ゲーになるがなw
スレチ覚悟で着たらガリュウの話が出てるから乗っかる。四枚ガリュウは、使う側からしたら何をされるのが辛いか聞きたい。やっぱり高武力槍が居ないと対処は厳しい?
781 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 19:20:48.76 ID:02f3R/hLO
>>774
ごめんなさい
臥龍使ってると桃園、屍がメチャクチャきついんだが…
槍撃、突撃が出来なくなる相手や計略、吐息を気にせず部隊まとめて突っ込んでくる高武力集団は苦手だよ
雲散は言わずもがな
孔明のかっこよさに惚れて使ってるとこあるな臥龍
オイマスとのコンボは確かに鬼
・うんたん
・挑発
・鬼槍
・提言落雷
この辺はデッキの時点でしんどい。
俺雲散はそんな怖くないな
臥龍は強いというよりロマンがある気がする
人馬趙雲あたりに臥龍→泣斬→臥龍→臥龍の3度掛けは気持ちいいの一言
臥龍は純正神速デッキみたいな雰囲気だなぁ。
勝てるかどうかはデッキ相性とかではなく相手のスキル次第みたいな感じで
残念な人から悶絶するぐらいうまい人まで幅広いイメージ
雲散・挑発も槍臥龍とオイマスメインにする事で対応出来なくもないしな
提言落雷はどうにもならん
国力2からの王美人ループは怖い
少枚数デッキの天敵やで
侠者のおかげで使い手が少ないからまだいいけど
質実のタメがなんともどかしい事かと
あれは連環で足止めて速攻で落としてるが、結局終盤捲られる
兵力8割くらいの練兵孔明(と麒麟児)が
雷銅の雷1本ずつで消し炭にされた…別れたい
雷胴の落雷は2部隊以上範囲に入れると必ず分散して落ちる?
雷銅を1年半ぐらい使っての感じだと
2部隊以上だと必ずではないけど、結構な確率で分散してる
確率論から行くとニ部隊に一本ずつ雷が落ちる確立は50%か。悪くないかな?
1本目で撤退するから他の奴に2本目が落ちる
これが正解
落雷系はそんなに都合よくありません
>>796 オーバーキルカット機能なんか有ったら、落雷強すぎだろ。
徐庶落雷が知力1に3本落ちたり普通にあるだろ。
兵力ミリの雷同は2部隊に落とすのは偶々か
流石の雷どぅさんパネェっす
>>796 その機能があれば雷銅が強すぎて笑えない
てかR徐庶で呂布ワラが死滅する
その機能あったら教え落雷流行るな。
剛槍伝受つよいよー。厨だよー。
桃園状態の殿を槍四発で白帝城送りだよー。
王桃挑発にクッソ弱いけどなw
大戦1の時にそんな議論があったな
(火計と比べて)落雷弱いから倒した奴に落ちない仕様にしてくれって議論
>>803 挑発以前に崩射で詰む
漢なんかには有効なんだろうが
ただデッキがないんだよなぁ
>>804 ちなみに大戦3になったとき(たぶん初めて落雷を使った人だろうけど)と、
落雷の威力が大きく下げられたときと、雷銅が再登場のときも同様のレスはあった
落雷は一本の威力とかいくら下げてもいいから
ダメージ計算を乗算とかにしてピン落雷の威力だけ上げてくれないかなー
>>805 まあデッキ無いからこそ許されてる性能だよねぇw
屍に強い気もしたがヴァルキュリア人にブチ殺されそうだな・・・
>>807 それだと、横山三国志がバイブルで2の頃からLE横山劉備を愛用している
桃園使いが死ぬw
(属性の関係上、覇LOAD劉備を使っているけど)
>>808 あの枠はセルベリアと呂岱の2択みたいなもんだから、絶望しか見えない
長槍中は崩射で槍が消えないとかにして欲しかったよな
まあ確かに騎馬には迎撃無効の人馬、弓には移動中も射撃可能の徒弓があるなら
槍も何らかのデメリット無効計略は欲しいよな、って書こうとしたら車輪がそうだった・・・
やはり剛槍には象だな。
乱戦防止に象、崩射弓隔離に象。
孟優でも入れよう。
いや、車輪は剛弓や神速みたいなものだろう。不得手回避ならば相手の弓攻撃を無効化する計略が妥当だと思う。
弓攻撃より火力高い槍撃出せる計略があるじゃないですか
蜀で初心者にすすめるならおまいら何にする?
ちなみに三国志はある程度知ってまする
なんだかんだで大徳
パワー不足を実感する頃には操作に慣れていることだろう
パワー不足を実感する前に皇帝になったりしたら茸だが
>>813 長槍とかそれっぽくない?
本当に無効化するなら挑発だけど
移動速度はそのままに、矢を弾く青いオーラを纏うヴァルキュリア号令か
長槍陣敷いて、人造ヴァルキュリアごっこといこう
初心者で三国志知ってるならLE馬超とかいいと思う
不得手回避は回復号令だとずっと信じていた。
弓ダメ上がるまでは。
麒麟児 ハロルド孔明 カクヨク 話題の雷銅
軍師 奮陣
どや?どや?即席だけど
ハロルド+8が9cって普通につえーけどなぁ
どうしても二連発したいと考えるといいデッキが浮かばない
>>822 雨降らしさん入れればいいんじゃないの?
前に自分が使ってたのは
麒麟児・孔明・JOJO(たまに馬姫)・スネーク・カマンだったが。奥義はほぼ増援。
カマンちゃんの柵ぶっ壊しは結構使える場面多い
>>823 雨降らしさ考えたけど号令士気6→士気5回復→士気6号令はさすがに厳しかった
というか改めてみて軍持ちの計略単純な強化ばっかりだな・・・
つ軍師山頂
大練兵二連発は無謀だからやめとけ
奮陣でも敷いて麒麟児撃つ方が無難
徐庶入り桃園と花関索型の二種類は、どっちが安牌というよりもやっぱりお好みかな?
生兵法っぽいけど大練兵にヒイはどうなんだろう
士気フロー時に撃っておくだけでも大分違う気がするが
花関索って天意か?
んなもんいらん、徐庶かバキでおk
君主名の方じゃねぇの?<花関索型
セナ型・w挑発(桃園・馬謖・王桃・馬姫・張姫)の事だと思うが
>>816やっぱり大徳か!ありがとう〜。茸w
>>820蒼天しらないんだよなorz
他、無いかな?それと教えるコツなんかあるかな
花関索氏には悪いけど、セナ型って言った方が伝わるな
そもそもセナと花関索デッキ違うだろ
最初劉封入りのW挑発やってて、馬姫に変えたらセナも同じ構成でやり始めたって感じでしょ
最近は劉封に戻してるみたいだけど
花関索がw挑発を開発→セナが同じデッキを使い始める→現在、花関索=劉封、セナ=馬姫
花関索型は桃園 山頂 桃色 劉封 張姫
徐庶入りは桃園 山頂 桃色 徐庶 諸葛譫 の事を言いたかった
伝わりづらくてスマヌw
カードショップで旧カードのリョガイ?(戦線復帰)を買ったんだけど
これって活躍できない微妙カードかな?
とりあえず買ってみたんだけど・・・
兵力が沢山減ってる状態で復活します
大分マシにはなったけどあくまで旧カードレベル
そこで寡兵魏延と組むわけですね分かります
>>837 ありがとうございます^^
3割くらい回復してればいいけど・・・兵力ミリなら・・・
840 :
294:2011/04/30(土) 20:29:13.53 ID:+PzpmtID0
デッキ変わらずで今日覇者昇格できたので記念カキコ
やり始めは寡兵→増援ばっかり狙って勝率5割がやっとだったけど
回復奮陣+13軍と15の槍兵だけでも十分強い事に気づいてからは勝率も6割ぐらいに増えてった。
このスレには大変お世話になりました。
しかし、次の覇王が証50か・・・他の方はどのようにモチベーション維持してるのでしょうか・・気になります。
復活計略?男ならSRビ夫人だろ
八雲って今どーなの?
>>824 そこでアフロ馬謖ですよw
まぁ冗談は置いといて、奮陣+麒麟児でいいんじゃないの。
軍持ちで妨害かダメ計持ちは今のとこ誰もいないね。超絶持ちは魏にいるけど。
ヒイ入れて軍持ちは2枚ぐらいにしといてダメ計か妨害持ちを仕込むのってどうなんだろ。士気足りないか
>>831 ある程度楽に勝てて弓以外の運用なら4枚鬼槍と侠者。弓集めと重ね槍撃、壁突に要所での計略が出来れば勝てる。
ただし横弓やサーチが練習できない。それと初心者なら定期的に遭遇する大将軍デッキにテンパって負けやすいかな
>>815 前田氏希望なら
4枚車輪の指揮
突撃されないだけでもだいぶ違う
ただしスキルが身につかない
>>845 柵が多めのデッキと当たったら、どう対応すればいいですか?
特に麻痺矢や谷利がいる引きこもりデッキは?
久しぶりに4枚八卦やってきた。
丞相ならまだ行けた。
演習戦の覇王相手はキツかったが。
それは腕の問題だから階級関係ないべ
>>846 麻痺矢は両替か
奥義使って1チャンに賭けるか
自城に引きこもって我慢比べ
柵多めは車輪使って捌けばそんなに苦労しない
谷利は別ににそんな怖くないよ、傾国にいると別だが
問題は甘寧とへやー
>>845法正→鬼槍は浅はかかな?槍撃なんて余裕はないか
2コス張嶷が輝けるデッキってないかな?敬愛でもやってみようかな
>>840 覇者は今証上がりやすく落ちにくいし証上げをモチベにすればいいんじゃないかな
勝率六割あればサクサク上がれると思う
ちょっと聞いてみるんだけど蜀スレチームってまだ活動してるのかな?
チーム探してるからまだあればと思ったんだが…
俺は昨日、一日一蜀に入ったぞ。
蜀のお姉さんはまだ生きてます
蜀のお姉さんはまだ生きてます。
蜀スレチームはほとんど空いてるんでね?
こっちは半分ぐらいしかいないわ
>>854 あそこまだ生存してたのか・・・よかった、と思った元蜀民。
ありがとう!
すぐには無理だが近いうちに参加させてもらうよ
五虎将まだやれる?
キツイって話を聞くけど。
「1回しか使えない」が局地○○の当初の壊れっぷりの免罪符になってたんだとしたら、
五虎将は士気6でも構わないくらいのショボさだと思う
特に今の環境では
>>860 キツいけど3.5あたりからずっと使って太尉から覇王まではなんとかなれたよ
つうか五虎将ばっかやってたから他のデッキ使うと全く勝てないわ
まあ五虎将使っててもあんまり勝ててないけど
覇王まで行けますか、また行きたいねやってみようかな。
武将のスペックはいいから白兵戦は戦えるよね。
たしかに五虎将は立ち回りが独特すぎて他の計略使うと調子が狂うかもねw
相手が五虎将号令使ってきて劉備の壁一発しかとれなかったときはさすがに可哀想だと思った
余裕で普通の出来事
むしろ五虎将使って一発取れたんだからいいじゃない
蜀オンリーで初めて一カ月、150戦目で初の大尉昇格戦・・・黒星スタートorz
なんかテンパっちまって、終盤に2.5コスの城門放置して弓潰しに行くとか・・・
今回は失敗だろうから、また今度頑張ろうっと
>>868 諦めずに頑張れ
連勝ストレート昇格する可能性もあるんだからな
あとカキコ内容が日記になってるから気をつけてね
870 :
ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:45:53.79 ID:2380lrqnO
征覇王だけど五虎将で普通に証上がるよ。今現在の環境は悪くないと思うんだけどなぁ
871 :
ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 10:52:05.80 ID:y16bxeXcO
相手の士気12コンボの方が基本強い時点でギャグだからな
>>870 デッキ構成を教えて欲しい。
帳票、槍趙雲、馬黄忠?
そいつじゃないけど聞き方が悪いなw
張飛は2枚あるし2コス槍趙雲も2枚あるぜ
874 :
ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:38:19.28 ID:2380lrqnO
特定されそうだけど挑発張飛、剛槍、零距離だよ
立ち回りをしっかりすれば勝てるよ
俺が五虎将を組んで使うと、劉備と愉快な白銀デッキにしかならないな
確かに張飛も趙雲も他にいましたな。
そして弓黄忠かぁ、オイマスが便利すぎて使ってなかったんだけどためしてみます。
なんだかんだでネタにしてもらえるし、ガチで勝ってる人もいる
士気12計略の中では1番使われてる気がするわw
そりゃあ他の士気12と比べりゃな
大虎なんて見たことないぞ
でも五虎将よりは馬鈞の方が見る気がするなあ
バキンはもうバキンバキンに硬くないよ
こないだ他の部隊と完全な分断に成功したんだが
余力のある素武力の部隊が適当に弓撃ちながら入れ替わり乱戦してるだけで
まだオレンジに光ってる間に落ちてた
881 :
ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 15:58:22.02 ID:ENzSQOelO
今日の頂上ごこうしょーだよね、明日になるかも
久々に王桃のどどーんが聞けた
>>880 馬均、桃園使っててたまに出てくるけど結構しんどいなぁ。あまり見かけないから対処しづらい
今日、温杯関羽さんに開幕で国力3稼がれたぜ・・・・
2部隊落とされた後、関羽の兵力3割ぐらいだったとこに寡兵打って突撃した魏延が一騎打ちしちゃって以下略
すみませんが、
どなたかチーム入れてくれる所ありませんか。
ヘタレの低証ですが、それでもいいよってチームあれば入りたいんだけど。
885 :
ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:24:20.21 ID:8QN5oTBpO
空うち選抜♪
1234
蜀スレチームはどこも空いてると思うから名前が気に入ったとこでも
好きなとこ入ればよろし
もう人数少ないとこは合体すればいいのにと思う
ステッカー被りそうだな
889 :
884:2011/05/05(木) 09:25:52.31 ID:iglwOXQpO
みんなありがとう。
とりあえず、誓いの大徳に入りました。したらばにチームの掲示板が無いようなのでこちらで報告させてもらいます。
>>889 昔の名前のままだけど残ってるよん
ただし万年開店休業
891 :
ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:49:13.03 ID:GYyOQ8ilO
そういえばイベントなら五虎将も全部使えるんだ
入れたいのが思い浮かばないけど
劉備、全凸、子守り、鬼神とかいう二の手に全凸も可なデッキが組めるんだよな
このスレ的にはアレかもしれんけど
>>870 ヴぁんぷ乙
劉備(本人)は下手くそなのにいちいちV字されたくらいで騒ぐからないわ。
>>893 いや、違うだろ
もうすぐ皇帝の人の方だろデッキ的に
業務用の4枚八卦やり始めたんだけど2掛けでどうしても刺さる・・
先に張飛を乱戦させてから2掛けで後ろから関羽が突撃する感じでいいのかなぁ
でも乱戦すると当然相手も後ろから連続突撃してきて、すぐ溶けそうな気がするし
どういうやり方するんだろ業務用八卦 しばらく使ってみて慣れるしかないのか
相手の突撃ダメが多い場合は関羽壁で張飛槍撃でいいやん
関羽ビタ止め乱戦→張飛で槍撃しつつ敵の槍兵に乱戦→関羽が離れて連突
でもおk
【現在の品】
大尉なりたて
【デッキ】
LE白銀馬超 剛槍趙雲 挑発馬謖 周倉 張姫 GC糜竺 GR徐庶
【コンセプト】
白銀で気持ちよくなりたいw
【こだわりのカード】
LE馬超
【得意兵種】
馬は刺さるし 槍撃出ないし 弓サーチもできない\(^o^)/
【勝ちパターン】
挑発で相手の馬を倒し続けるか、槍を壁に白銀が決まればワンチャン…!!
何が聞きたいんだよw
馬が刺さらないように練習しようぜ!としか言えない
【負けパターン】
号令の対処法がわからない
固まってぶつかれば武力差で全滅だし広がると中央一点突破されて城の殴り合いで負ける
さらに落雷徐庶と挑発が流行ってて馬超さん殺されすぎてつらい
【改善したい点】
号令デッキ全般に勝てないので既に大尉から落ちそう
ハンドスキルが原因の大部分を占めてるのはわかるけどせめて号令に対する対処法が知りたい…
そのデッキだと、こっちから先にラインを上げて、足並みを崩し続けたり守りに号令使わせたりする事が重要だと思う。
あと、そのデッキだと白銀落ちたらこっち何も出来ない(がんばって城門守るぐらいが関の山)から、
1:とにかくラインを上げること。相手が号令なら、相手に先手を取らせないようにすること。
2:無士気で白銀を落とされないようにする事。落ちるにしても、せめて士気を使わせてから。
辺りを気をつけるといいかも。個人的には山頂out王桃inとかお勧め。
弓サーチなんざ気にしないで良いよ。突っ立ってるだけでも王桃はそこそこ強い。
五虎将使えばいいよ
使用率見ればわかるけど
今の環境で白銀馬超はいらないかな
どうしても入れるなら馬姫で十分だし
太尉ならテンプレ侠者使っておけば覇者には成れるよ
やっぱり王桃がオススメ
スキル面での伸びしろが非常に大きいデッキにできるし、上達を実感しやすい
単に勝ちたいだけなら概ね>903の言うとおり
コンセプトをガン無視のアドバイスってどうなのよ?
まずデッキはそのままでもいいから、
相手が万全で号令撃てないようgdgdにするのを意識するのが一番だと思う
このとき白銀は使わず、相手のアタッカーを挑発→迎撃or馬超で連突程度に留める
あと相手が敵城寄りで号令してきたら無理に張り合わず一旦退くこと
白銀は攻めより防衛〜カウンターの方が仕事しやすいしね
白銀メインなら白銀、王桃、周倉、凡将、月姫、ビホシジみたいな白銀ワラはどうだろう
もしくは白銀、R張飛、SR諸葛亮、R徐庶で白銀八卦か
徐庶落雷も連環もない白銀デッキは白銀潰されたら終了だし難しいよ
>>898 馬謖枠を王桃にするのが鉄板、次点でR徐庶だけど、弓タゲ不安なら王悦でも入れてみ
白銀・李厳・王桃・月姫・廖化@黄月英・ホウ統辺りが無難だと思う
車輪から白銀撃てば突撃しやすくなるし、遅いけど一応鉄鎖も使える
俺も似たようなデッキ使ってるけど馬超と王桃の相性は抜群だよ
白銀以外の手も入れろってのも他からも出てるけど要りますねやっぱり
馬ショク→王桃 張姫→ホウ統でやってる
王桃の走射で突撃を基本に連環で重ね槍を牽制すれば白銀も活きてくるんじゃないかな。
白銀・王桃・連環で後はお好み
白銀バラはなかなか扱いが難しいからね
号令相手なら素武力高めにして常に前出しし続けて白銀マウントして、
号令打たれたら退いて、完全に相手が城に貼り付いてから白銀を使うようにしたら上手くいくんじゃない
落雷挑発は相性悪いからすっぱり諦めたほうが良い
2年ぶりくらいに再開しようかと思ってるんだけど、
落雷連環チョロみたいな無号令系のデッキはまだ息してますか?
弓連環とか知勇落雷6枚とか好きだったんだが
>>911 群雄との混色なら現役
蜀単なら死んでる
あまり息してません
号令のお供に挑発持ちを入れるのが今の定番です
そ、そうか、単色じゃ息してませんか
即レスありがと……
桃園はどうにも苦手なんで八卦でもやりつつ混色も模索してみることにします
なんか不親切な書き方だったなすみません
臥竜とかコンセプト的にお好きそうな気がします
弓連環といえば、鬼槍魏延の1掛けってあんま話題にならないな
憂国文醜と張り合うレベルの性能だと思うんだが
3掛けは移動用と割り切って、優秀な馬弓入れるのも面白そうな気がする
>>898です
みんなアドバイスありがとう
まずは馬謖を王桃に変えて、後は裏の手をいろいろ試してみる
また来るかもしれないからそのときはよろしく!!
蜀単の皆様方の大会用デッキが知りたい
自分はいつもの2コスに忠義
練兵孔明、精鋭黄忠、王悦、泣斬、馬姫 軍師ホウ統で行ってくる
明日久々に復帰してみようと思うんだけど今蜀って何が流行ってるの?
後大徳ってまだ息してる?
桃園かな
今バージョンはなんだかんだバランスいいから好きなのでいいんじゃないか
大徳は上の方あんまいないけど覇王以下ならデッキは気にしなくていいと思う
久々なら4枚侠者が楽でいいと思うよ
今桃園、剛槍趙雲、挑発馬謖、諸葛セン、張姫って構成でやってるんだけど、屍セルベリアや雄飛英魂セルベリアってどうすれば良いだろうか?
というより、セルベリアをどう処理すれば良いだろうか?
挑発すればいいじゃない
>>924 距離的に挑発届かないでしょ。
>>923 鬼槍ならともかく、構成が槍のコスト重すぎだから強力な弓計略にはキツくなって当然だと思われ…。
>>923 うーん、そのデッキだと雄飛や屍される前に剛槍しか手がないような・・・。
俺も似たようなデッキ(桃園、馬姫、挑発馬謖、徐庶、関銀塀)だけど騎突して
孫尚香に落雷か、桃園→白銀で吹き飛ばしたり、桃園→目覚め→挑発(何とか士気1溜め)とかで
無理やり乱戦に持ち込んでる。
まぁ、それでも潰されること多いけどw
とりあえず、屍や雄飛とかは開幕でどれだけ先手取れるかじゃないかな?
屍や雄飛は待ちに強いデッキだと思うので(勿論、守りも強いが)、後手に入るとまず負ける。
>>926 Thanks
やっぱ槍偏重は時代遅れかな…
周りの桃園使ってる人は皆三兵種バランス型だし
今呉の使用率は無視できない程高くなっている
残念だが、今槍偏重で全国に行くなら鬼槍のように弓対策がきっちりできてるタイプじゃないと無理だな
鬼槍桃園とかどうかね?
今の環境って柵・弓多め(最低でも一つずつ)のデッキが多い気がするから蜀でも対策がないときついよねぇ。
なんで魏の使用率上がらないんだろ?
>>921 >>922 遅くなったけどレスありです
アドバイス通り桃園と侠者でやってきたけどおかげで司空に上がれたw
ついでに桃園のテンプレっぽいw挑発がよくわからなかったんだけどなんで挑発二枚必要なの(´・ω・)?
守りに使いにくい王桃のフォローと超絶馬対策と開幕伏兵要員として山頂が入ってるって感じ。
ぶっちゃけた話、王桃はともかく山頂に関しては他の槍でもあんま問題ないと思う。他に使いたいやつがいるならば。
吐息は左右や後ろには使えないから、王桃だけだと結構困る事が多いんだよな
馬謖は自身の伏兵だけじゃなく、相手の伏兵を踏める知力である事も嬉しい
>>930 桃園打って城に張り付いた後に横から相手の超絶馬とか白銀系とかが出てきた時に、
王桃だと吐息の範囲に入れれずに連突で落とされて死す時は同じ・・・・!ってなるから
丞相に降格してスランプで最新3勝になってしまいましたが、桃園のおかげで5割に戻せました。
強テンプレデッキってやっぱり頼りになるね。
935 :
なしのんべ:2011/05/08(日) 20:31:35.42 ID:+n+DmCkY0
五虎将が蜀で一番最強だよね?
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
937 :
なしのんべ:2011/05/08(日) 21:44:58.44 ID:+n+DmCkY0
自分が最強と思うデッキが自分にとっては最強・・・。 たしかに>936の言うとおりですね。つまり僕の最強は五虎将です
とりあえず征蜀覇王昇格記念カキコ
マジレスすると五虎将はやっぱキツイ
うちのゲーセンでプレイしてる人いたけど、ほとんどオイマスデッキって感じだった
940 :
936:2011/05/09(月) 13:58:50.16 ID:AaugK83OO
>>937
わかりゃいいんだよ
>>950
次レス頼む。
さすがもしもし
先日五虎将使わずにオイマスだけで勝ってしまって複雑だった。
オイマスは頼りになりすぎるよ
攻めに守りに如何様な脅威でも何とかしてくれる
UCなのがほんと信じらんない
>>943 信じられるかい?あれでも弱体化されたんだよ?
昔は200%回復だったからな
回復量落ちた代わりに武力上昇値は5になってるからな
兵力ばっちりの武力12は中々
しかし大徳などの号令デッキでは見向きもされない不思議
200とは知らなかった
そりゃやりすぎだな…w
>>946 大徳に求められるのは持久力ではなく馬姫みたいな瞬発力ですもの
でも稼動初期には八卦が200%回復の性能だったからまったく見向きもされてなかった
流行ったのは3.1のサジ黄忠だったか
明日になれば兵糧がたんまり
俺兵糧が沢山入ったら鉄鎖に兵書つけるんだ……
拡大か強化どっちがオススメ?
強化
952 :
なしのんべ:2011/05/09(月) 22:17:50.85 ID:BPcs27rA0
masterの拡大はクソでかいけど俺は強化使ってる
ありがとさん
>>949 青井デッキか
パーツで生き残ったのはいつものゴリカクシだけだったな
SR縻夫人ゲットしたんだが何かデッキないかな?
956 :
ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:37:42.01 ID:uKf/SI18O
>>950 デッキに挑発系があるなら拡大のがいい
強化付けても意外とヌルヌル動けるからな
957 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 08:19:32.30 ID:1OCm90CnO
5枚大徳使えば皇帝余裕だけど、槍振るのが面倒やし、使ってて飽きるのが難点
皇帝になってから言ってくれ
さわるな危険
↓次スレのお時間です
960 :
949:2011/05/10(火) 12:31:31.74 ID:Flboh0J+O
もしもしってなに?
961 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:23:04.14 ID:TQx9z5IqO
スレ立て行ってくる
そいつ確信犯だろ
スレ立て乙です。
乙
うめ
乙です
喫茶店てどういう意味なの蜀単君
埋めついでに…
陳到を使ってみたら結構強かった
が、こいつはどんなデッキに入れればいいんだ…
使っている人いないかな?
梅を兼ねて徐庶MASTER記念カキコ
兵糧ないから秘伝書買えないけどな!
本末転倒すぎる・・・
970 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 00:52:57.79 ID:7pd2vJHZO
>>964
ありがとうございます。
>>968 大徳に入れておけばまぁどうとでも使える
他にもっといい武将いるけどね
陳到じゃなきゃダメっていうような居場所は今のとこ見つかってないんじゃない?
ちんちんで暴乱デッキ
知力の高さや天属性ってのが生かされるデッキがあればな…
というところでまず桃園が浮かんだが、どう考えても王桃でおkだった
崩射があれば今頃は…
金田一のとばっちりで下方修正だなw
孫乾は何処へ…
>>974 当然だよ。日本人が創った人工言語なんだから。
福沢諭吉もはじめはカナ漢字交じりの表記を普及させようとしたんだけれど五十音は彼らには難しすぎて教えられなかった。
そこで諭吉の弟子である井上角五郎が母子音あわせて半分以下の二十四種類で済む(そう。アルファベット26文字より少ない)ハングルを考案したんだ。
これによって世界一知能の低い朝鮮人と(むろん朝鮮人同士の間でも)言語による意思の疎通が可能になった。
もっともそれで話が通じるかどうかになるともう一段高いハードルがあるようだけど。
>>976はどこからの誤爆だよ
陳到に臥龍→王桃でおk
弓連環→人属性繋がりの黄忠でおk
どこへ行っても八方ふさがり
長時間武力がそれなりに上がるのを生かせれば
消耗戦向きなワラ編成か回復舞などどうか
俺へのレスがイミフなことにw
これはこれで深い意味があるのかもしれない
解読班の出動を要請する
981 :
なしのんべ:2011/05/11(水) 13:42:56.26 ID:s9H28zts0
スレ違いという言葉の意味は
>>976のためにある言葉というものw
982 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 16:48:17.48 ID:7pd2vJHZO
4枚侠者
リゲン→大徳だと武力きついかな?
もしくは、
リゲン→槍ギエンか、モジャモジャとか。
軍師は精兵だけど何がいいかわからん。証100前後だときつくて…
>>982 人属性6コストで、精兵って何カウントに溜まるの?
984 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:15:40.40 ID:7pd2vJHZO
40前後…
たしか…
だれか教えて!
埋めついでに、もう蜀で単体超絶強化で息してるのって馬姫ぐらいなものなんかな?
SR2コス趙雲と王悦もだろう
金爺も実質超絶強化だよな
>>983 鬼槍や二分転進が精兵使うくらいだから無理でもないな
まあその分溜まるのは遅くなるけど
同じ緑の国愛好者に負けると
いつもの倍は無念だぜ!
今日 桃園のミラーマッチしたのだが、4枚と5枚なら5枚が有利なのだろうか?いつも負ける
4枚中3枚が同じだった
…っていう互いに相手桃園→jojo落雷しかしなかったしw
この間桃園対決で
相手徐庶が劉備にピン→落ちず
こちら雷銅が劉備にピン→死すときは同じ・・・
4枚に雷銅を入れるのが正解
陳到デッキ考えたぜ…
陳到・天人共鳴・費イ・霍弋・黄権
妨害ダメ計に強い陳到なら足並みを崩されにくい、そして費イで軍持ち軍団を硬くして後ろから射撃!
要するに埋め
埋め
う
虎髭はぐんぐんって台詞が合わない思う、ワタシダケ?
め
た
い
が
|
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。