三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 134

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1 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
Ver.UPで、馬槍デッキが戦いやすくなりました。
さぁ、我らの陣の強さを見せ付けてやりましょう!

         ∩
        ⊂⌒(  _, ,_)  ソコノオネエサン
          `ヽ_つ ⊂ノ   イカヨウナキョウイナラアナタノジンニトドキマスカ?
前スレ
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 133
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297026782/


関連サイト
まとめサイト
http://green.ribbon.to/~shoku/
蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
蜀漢の集い
http://jbbs.livedoor.jp/game/31230/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
2ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 18:45:34.33 ID:4UAPIL6W0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
・(´・ω・`)つ『大徳の心』

あと新スレは>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してください
3ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 18:46:50.60 ID:4UAPIL6W0
各軍師の装備秘伝書
孔明 七星[速軍櫓設 同盟知昇 士気再起] 精兵[士気増援 知昇拡大 延長迎撃]
馬謖 転進[同盟武昇 増援知昇 士気再起] 奮陣[士気拡大 同盟奮陣 知昇迎撃]
糜竺 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟知昇] 知勇[士気拡大 増援同盟 知昇迅槍]
法正 再起[士気増援 速軍櫓設 増援増援] 長槍[増援拡大 士気延長 迅槍迅城]
ホウ統 増援[士気再起 同盟迅槍 武昇櫓設] 鉄鎖[士気拡大 同盟鉄鎖 増援延長]
徐庶 転増[士気増援 同盟速軍 奮攻奮攻] 舞陣[武昇知昇 同盟防護 士気拡大]
姜維 質実[士気迅槍 増援増援 同盟速軍] 連環[知減拡大 増援延長 増援増援]
月英 車輪[増援徒弓 同盟神速 士気知昇] 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟武昇]
4ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 22:03:51.06 ID:UipOzv6gO
>>1


ナイス!!
5ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 23:09:13.55 ID:ooIdNcRmO
今こそ白銀の>>1乙とならん!
6ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 23:36:22.88 ID:mC7ZZ6Ej0
前スレ1000のせいでポポポポーーーーーーーーーーン
7ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 23:46:57.23 ID:ieaT3G/mO
>>1乙!
8 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/26(土) 01:15:23.79 ID:nDKR7n5Q0
>>1乙〜
9 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/26(土) 01:38:36.23 ID:QwvgYNoG0
>>1
乙です
10 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/03/26(土) 07:28:00.62 ID:GFOwBTdf0
>>1乙です
11 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/26(土) 10:18:52.48 ID:9tB1SGPp0
今、掃除してたら2のSR孫尚香が出てきて3の研ナオコとは段違いに可愛かったので
孫尚香を入れたデッキを作ろうとしたら、あれ、王桃でよくね?ってなった!ふしぎ!!
12ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 11:17:52.91 ID:EHrUu6v8O
>>11
魅力はお互い持ってて、孫尚香はプラス勇猛。それに対して王桃は、超実用的な特技を2つだもんなぁ・・
孫尚香は、ホント回復計略で良かったよね…
13 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/03/26(土) 11:46:22.63 ID:QwvgYNoG0
まぁ遠弓麻痺矢は舞姫射殺しという吐息にできない事も出来るので…
王桃でおkのシーンの方が多いのは確かだが住み分けできないほどじゃない
14ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 11:47:43.07 ID:G2OPfaBhO
シャマカツカエヨ
15ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 12:04:02.94 ID:WrOgwplV0
弓兵が歩兵になる時ってダメ計が一番怖い時ですので…
16ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 12:08:28.36 ID:DNm6+KR7O
遠弓ってどれくらい届くの?使ってみようかな
17ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 12:38:07.50 ID:e9b2K1djO
遠弓麻痺矢はケニアや四枚に真価発揮するよ、お覚悟ならギリ止められるのかな
ぐたらせるならクルリンパでもいいが、
18ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 12:42:01.25 ID:0Kpxo7x70
横山ファンでカードだけ買おうと思ったんだけど
曹操はまあキャラ人気あるとわかるんだが
黄忠とか張松とか馬超が馬鹿高いのはなぜ?
19ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 12:45:24.00 ID:9IQUNadnO
>>11
研ナオコには同意しかねるけど、2の方の孫尚香の方が良いのは同意w
というか女性武将は張姫を除き2の方が良い気がする…。
まあKIは今の方が圧倒的に良いけどw
20ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 12:49:09.99 ID:q/MpO5gq0
>>18
出た時期が、劉備、関羽、張飛より後で出回ってる数が
少ないからでしょ。張松はー黒LEだから大量に出回ってる
はずだが高いのけ?
21ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 13:19:42.71 ID:0Kpxo7x70
馬超が1500
張松が900
黄忠が1800
くらいする
劉備とかは150とかなのに
22ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 13:32:42.58 ID:CUCEmoB90
どれも\100円束売り状態だけどなぁ・・・

>>19
個人的には大徳を初めとした2コス勢は旧絵の方が好きだな
でも月姫だけは今の方が好き
23ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 15:10:34.90 ID:LB2A8hGUO
人馬は3の方が好き、白銀は蒼天LEがカッコイイ
24ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 15:29:20.05 ID:bGKL0+hK0
白銀はそもそもなんでアイオリアからヒドラになったのかがわからない
25ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 15:41:26.08 ID:4Dg8VbCa0
2の白銀はイラストが下手くそだった
3であの絵師がリストラされて良かった
26ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 15:57:01.77 ID:0MoY6J4ZO
>>25は絵師本人
27ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 16:13:55.57 ID:87OP6cgm0
>>23
でも撤退時のセリフが微妙
28ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 17:42:16.80 ID:TkjEuqeMO
そーそー!
29ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 18:18:41.65 ID:mXm9Hp+kO
戦ってる相手(曹操に非ず)に失礼だわなw
30ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 19:06:52.53 ID:LB2A8hGUO
風が吹けば桶屋が儲かる理論で、全部曹操のせいにしているんだと思ってるw
31 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/03/26(土) 21:05:40.28 ID:QwvgYNoG0
2までの白銀は

超      強




絶      化

って感じの書き方がめちゃ似合ってた
32 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/26(土) 22:35:38.34 ID:czhVuAPU0
白銀馬超は2までの方がイラストが好きだな
3になった時に、絵師違いで互換ぶった切ってくれてたらちょっと面白かったのにな
33ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 23:06:19.93 ID:lRsppw0M0
赤毛趙雲は剛槍か旋風と互換してほしかった
けどまぁ次があったらスペックそのままサブ号令持ってきてくれるフラグだと思って我慢我慢
34ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 23:13:47.21 ID:rhH/050z0
白銀馬超は3より2が好き、でも蒼天馬超でたら、もうこれしか使わないw
撤退時を覗いて台詞かっこよすぎ!!
35ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 23:40:20.95 ID:LB2A8hGUO
>>33
精神統一号令か……胸熱過ぎる

>>34
我が叛旗!我が義憤よおぉぉぉ!がヤバい
36ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 02:36:23.66 ID:+xIoswxIO
あれ中の人も気持ち入ってるよなw
37ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 02:39:17.45 ID:VfAR59Lr0
我が軍の蒼天馬超は錦の御旗がだいぶ擦り切れちまってきてるな
最近排出なし半額ばかりやってるからこれからもこいつに戦歴を重ねてもらうことになるだろう…
38 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/03/27(日) 05:10:43.50 ID:ZDfNwMrR0
>>35
> 精神統一号令か……胸熱過ぎる
徐庶「…あれ?誰か忘れられているような気がしませんか?」
39ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 05:40:17.51 ID:XjEc0Jqo0
そこは徐庶じゃなくて某フルアーマーだろ・・・
士気7使ってサブ号令クラスとかマジ産廃
40ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 06:57:16.26 ID:c1NfsHZ/0
昨日デビュー
孔明、趙雲、関羽、張飛、劉備
の黄金PTでいったのになんかわからん雑魚武将にふるぼっこされてきた

孔明とかの策略とかってつかえないの?
後趙雲、関羽、張飛あたりが弱すぎない?
なんか敵に近づくまえにへんな攻撃で減らされるんだけど
相手別に弓が凄い武将でもなかったのに
41ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 06:58:51.22 ID:qWP3u3QN0
まずwikiをしっかり読みましょう
42ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 07:17:45.38 ID:JbyfgpnE0
>>40
突撃か迎撃を理解せずに喰らってるように見える
まずは公式HPの遊び方やwikiの攻略情報を見たほうがいい
http://www.sangokushi-taisen.com/

カード自体はどれも弱くないよ
どういう組み合わせでも強化系onlyになるのでデッキとしては微妙だけど、
そこらへんは初心者スレを読んでデッキ組んだほうがいいかな

三国志大戦3 初心者スレ103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
43ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 07:26:08.38 ID:c1NfsHZ/0
>>41-42
どうもです
とりあえずコレと引いたカード(蜀じゃなかった)しかないので
スレ読んで使えそうなカード買って見ます
44sage:2011/03/27(日) 10:54:09.69 ID:0vVR9ymo0
蜀の兄者達にお尋ねです
蜀単で憂国提言ワラ(王允、王美人、張バク、2コス、1.5コス)
どう対処してますか?
鬼槍侠者4枚型使っていますが無理ゲーです
45ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 11:15:06.66 ID:8vNvPplq0
開幕号令で乙
46ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 11:26:54.30 ID:dTFnTyLcO
>>44
つ当選大徳or挟者
47ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 11:30:14.10 ID:c539kCGS0
>>44
3枚の槍のうち1枚を1コスにして2コス騎馬を採用。
1コスは避雷針にして初回の号令で騎馬の火力も活かして半分以上取る
48ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 11:57:13.53 ID:0vVR9ymo0
>>45-47
前半勝負か・・・
開幕鬼槍か侠者で乙れるようやってみます
因にデッキは鬼槍、張飛、侠者、費イ 軍師法正・諸葛亮です
有難うございました
49ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 12:40:42.95 ID:vqxLGkKnO
>>48
前に四枚侠者で桃園、屍対策で鬼槍入れた人かな?
どっちにしろ提言雷撃は開幕勝負。
提言側は早く国力2〜3ループに持っていきたいからそれまでが勝負所。
まあでも鬼槍入りなのに鬼槍3掛けがないのは…って感じ。
50ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 14:31:20.14 ID:IpCSrU+j0
>>49
費イは槍だぞ
51ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 16:57:34.72 ID:9T0AnebSO
ゴイ
52ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 17:15:41.32 ID:wNX0+jei0
我が反器!我が偽糞よおぉぉぉ!



そーそーーーーー!
53ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 10:19:24.59 ID:b2ZulThEO
秘伝書は、値段20000ですか?どの軍師も同じですか?
54 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/28(月) 10:52:03.82 ID:P6em1j4z0
>>53
秘伝書は全軍師かわらず2万いる
55ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:07:06.55 ID:b2ZulThEO
↑ありがとう(v^-゚)
56ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 13:00:26.92 ID:MglsoOu8O
鉄鎖の秘伝書はなにがいいのだろうか?
同盟は要らないし拡大は微妙そうだし
精兵は敵城弱体が強いからなかなか秘伝書にする気にならないしな
57ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 20:08:27.18 ID:QE5cHtaJ0
>>56
俺は鉄鎖強化欲しいけど同盟いらないと考えて兵書のままだな
秘伝書って結構高額だから悩むよなw
58ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:01:03.57 ID:pzsExxQe0
精兵は落城狙いやマウントで粘るなら敵城弱体安定だけど
ワンチャン狙いとか大量士気消費コンボなら士気+増援もありだと思う

鉄鎖は鉄鎖強化付けてもあんまり釘付けになってる感じしないんだよな…
俺は兵書拡大にしてる
59ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:37:00.88 ID:u+RcABWBO
最近の鉄鎖は強化つけても意外とぬるぬる動くから困る、拡大案牌だな
60ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:00:23.15 ID:UOrv0qn0O
大徳趙雲馬姫劉封鳳統
意外と強いよ!

最近復帰して最新80%くらいで覇王までこれた
61ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:05:18.14 ID:ezJtsuE30
復帰組の勝率はあてにならないの
62ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:06:39.30 ID:molFcfjo0
>>60
覇王昇格までは割とユルイから、腕があればデッキは割と何でもいいのが現状
構成的に2色お覚悟対策が無いから覇王〜征覇王ではきつそう
63ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:44:46.65 ID:cgQTPlnV0
そんな事言うなら未だに一品で太尉昇格戦に20連敗くらいしてる俺になんかアドバイスくれよ

いや、ください。
64ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:50:26.82 ID:UVanTHQP0
>>63
侠者使えばおk
それで昇格できなかったらあきらめろ
65ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:52:49.33 ID:ZFiq0VArO
>>63

引退すればおk
66ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:00:49.92 ID:mViJRdc40
>>63デッキ何使ってんの
67ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:01:40.55 ID:XaIzowpt0
>>63
今のゆとり環境なら
余程アレなデッキを組んで余程アレな立ち回りをしない限り
昇格するだけなら昇格出来ると思うんだが。
でなきゃ何かに呪われているか何処かで運を使い果たして
マッチ運が最悪になってるかw

とりあえず要デッキ診断な気が。
68ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:05:05.81 ID:EnckxgvX0
>>63
車輪の指揮使って前田氏

強力な騎馬多いんだからコレでなんとかなる
69ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:27:47.05 ID:vSw1FPrFO
>>63
シンエイ入り開幕でもやればいいだろ
そこら辺の奴まともにローテも出来ないんだから
70ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 02:23:17.00 ID:molFcfjo0
デッキで勝っても後が続かなくなるからな…スキルも磨いておきたい所

>>63
・迎撃の頻度 もし多いなぁと思うなら減らす練習をする
・演習で色々試す(流行りのデッキ・カード、普段使わない兵種や計略) スキルの幅や経験を増やす
・デッキに勝ちパターンを作る、もしくは負けパターンを減らす

あとは城内とかビタ止め・壁槍撃といったスキルを磨いていけば中華統一は突破出来ると思う
71ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 03:38:15.96 ID:MV19CVxeO
>>63
そこまで頑張ってやってるならもうちょいチャレンジしてみろよ
休日祭日狙いであっさりいけると思うんだけどな
太尉から上のプレイヤーについてこれるかは別問題だが
72ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 08:15:56.27 ID:S7WY1PuvO
とりあえず大尉なればヌルいから昇格戦越えはデッキ変えてもいんじゃね?
こだわりデッキで品かんばって、開幕乙で昇格して、デッキ戻して大尉頑張る
これが1番楽かも
73 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/29(火) 12:11:36.89 ID:3IOwjFL/O
>>63
・wiki見て情報を取り入れる
・数をこなす
・戦い方を理解する
とりあえずこの三つからな
74ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:51:33.41 ID:cgQTPlnV0
返信ありがとう。
デッキはSR黄忠 王悦 白銀 徐庶 G:糜竺でやってます。
白銀が刺さりまくるので気をつけてまたチャレンジしてきます…

なんか2回に1回くらい勝率60%超えのサブカっぽいのに当たるんだけどこんなもん?
75ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 14:07:51.15 ID:u92sMMMtO
>>74
強く安定したデッキではないが数をこなしたら大尉にはなれるデッキだな
60%はサブカだとは思うが全然勝てるレベル(大尉司空でもそれくらいいくんじゃないかな)
俺は昔司空に上がった直後に97勝3敗とかに2連続絡まれた時は絶望した
2戦ともV字空打ちセットでされたし…
全国5000試合くらいしてるが最高の悲しい出来事だったよ
76ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 14:09:32.61 ID:twidgfa60
>74
そのくらい普通だよ
最近は災害の影響で人口減ってるからちょっと偏りが出てる地域があるかもしれないが
77ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 14:10:31.96 ID:t2j70SXYO
>>74
サブカだったとしても太尉前後までで60%なら中身太尉レベル

あとデッキは悪く無いと思う
頑張れ
78ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 15:09:41.16 ID:3IOwjFL/O
>>74
悪くはないデッキだが、三兵種同時操作は難しくないか?
79ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 16:41:46.63 ID:KMPsTXTG0
>>78
そんな質問出るのは蜀くらいだぞ
さすが2兵種しか扱えない国と言われかねない
80ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:51:43.75 ID:8rTtDz9N0
最近の頂上で車輪号令みたけど全国で通じるもんかね?
81ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:59:33.45 ID:holXJH6n0
>>79
太尉昇格に苦労している人に対しての問いかけとしてはおかしくないと思うけどな
82ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 18:03:16.34 ID:NkQuhseiO
>>74
デッキのメインが黄忠→目覚めor白銀→目覚めな感じ?オレは似たデッキで黄忠を桃園にしたのを使ってるけど強いよ
超絶強化2人もいらなくないですか?桃園なら普通の号令食えるし、相手に計略先打ちさえさせてしまえば白銀目覚めor桃園でなんとかなる
83ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 18:46:58.93 ID:JXd28R/O0
>>74
白銀を咆哮ギエンにするのがオススメだな
今の白銀は効果時間が頼りない
軍師は孔明にして基本七星祈祷、火とか瞬殺されそうな計略あるなら再起

10カウント以上ある武力17お爺ちゃんが強い><
84ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:08:24.84 ID:molFcfjo0
>>82
桃園入れたらそれは桃園デッキ、似てても全然別物だから話が違う

>>80
車輪半径が大きくなってるから、使いこなせればイケる
85ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:24:49.36 ID:MV19CVxeO
金爺からの悦車輪がメインだろうし
縮地姜維で柵入れた方がいいと思うな
5枚型でびほしじと張姫入れておけば守りは固い
忠誠舞でもいいけど特にいらないと思う
86ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:31:59.33 ID:U+vTkvHWO
>>82
金爺目覚めと桃園目覚めじゃ全く違うし、桃園相手に単純に号令先打ちしないでしょうが。


というか誰も槍二枚必要でしょって言わないのね…。
五枚にした方がやりやすくね?
87ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:36:31.64 ID:mViJRdc40
金爺の崩射をうまく使えば・・・
難しいかもしれんけど今ある程度出来るようになっとけば今後も役立つと思うよ
88ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 21:36:14.28 ID:3IOwjFL/O
>>79
弓なんて一切使わず覇王まで来たんだが、証50代から梃子でも動かなくなった
やっぱり三兵種使える方が強いんかな?
89ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 21:44:58.21 ID:m8DGaFIp0
王桃が無理なく入るか入らないかによるんじゃね
90ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 22:44:23.85 ID:XaIzowpt0
>>74
白銀が刺さるってんて少し気になるから質問。
SR練兵爺でデコ回すには兵力が110%が必要な筈だけど、
ちょくちょくその値を切ったまま爺ちゃんの計略を使ってるとか?
場合に依っては軍師を山頂にした方がいいんじゃ?と思ったもんで。
91ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:24:57.76 ID:U+vTkvHWO
>>90
何で白銀が刺さるのと金爺の兵力が関係あるの?
別に兵力が無くたって崩射中に凸れば刺さらないけど?
92ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:40:22.63 ID:EnckxgvX0
>>74

白銀刺さるなら人馬使えばいいじゃない
黄忠+王悦で車輪回したいなら麒麟児使えばいいじゃない
あと落雷要員にJOJO入れて
王悦がいなくなったからビジュアル枠に王平か王桃いれればいいじゃない

やべえ普通に戦えそうだ
93ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:42:40.31 ID:ozdKDJgZ0
前まで馬姫入れた大徳使ってたけど
諦めて、白銀入れた大徳使うようになって結構勝てるようになった。
白銀はできる子だよ。
94ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:01:10.09 ID:jxGXKts40
>>74
白銀→咆哮でやってるけど、白銀の使用回数が多いなら減らして
精鋭目覚めを軸に戦術立てると安定すると思う
あと軍師は七星入れておいた方がいいよ

でも雲散と賈逵が辛いから穆皇后入れて5枚も良いと思う
槍が2枚だと騎馬単がぐっと楽になるしね
9574:2011/03/30(水) 00:25:19.61 ID:bMDFHU/+0
メインは黄忠目覚め、サブで白銀、爺が落ちてる&士気多いときの奥の手として白銀目覚めって漢字でやってますが、
どうも引き時がよくわかってないのか王悦が落ちてる時が多いので防衛に白銀を打って、
あたふたしてる時に突撃ミスって迎撃、というケースが多いです。
防衛メインだから咆哮魏延もよさそうですね。試してみます。

軍師孔明も何度かいれたんですが、七星の回復分も合わせて相手号令に潰されるケースが
多いんで最近は深く考えずに再起いれてました。
突っ込むことが多いので転身はいいかもしれないですね。
96ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:44:33.24 ID:c534kPC/0
ライン上げて七星→練兵城門→目覚めで騎馬マウントすれば大体の号令に勝てると思うけどな
97ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:52:41.82 ID:CThbG7iF0
>>95
士気が溜まって無い状態で悦っちゃんを前に出し過ぎてるんじゃなかろうか?と。
流れからすると>>94参照。って事になるのかな。
あと、七星の回復量はレベルに依存します。
育ってない状態だと残念な回復量にしかなりません。
ならば一発勝負の七星よりも効果時間の長い山頂の陣略で
回復しながら粘るのもありかな。と思ったんですがね。
98ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:02:42.43 ID:d/RBC241O
>>75


V字カラウチやられたなら、やりかえせ。

あいにく、うちの国は挑発という最高の煽りがあるんだぜ。

ツカエヨ、最高の計略だぜ

4連発できるしな
99ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:12:20.43 ID:2K8b54Fo0
>>97
ネーヨ
>>95が使ってるデッキで回復奮陣使うくらいなら残念な七星の方が良い

>>95
七星(増援)は黄忠の強化・安定や咆哮のフォローが目的
兵力依存が強い計略だからいざ攻めようって時に兵力が無いと困るし、七星練兵が有効な時もある
でも扱いや見極めは難しいから再起一択でも特に問題なし
100ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:40:45.77 ID:xuzK3/Fl0
>>95
七星は精鋭の効果上げか咆哮からの回復でよく使うかな

七星使って相手の号令に潰されるのは賢母屍とかの超絶号令とかぐらいだと思うけど
超絶号令は効果時間が短い事が多いので相手にせず逃げ車輪がおすすめ
並の号令なら精鋭目覚めの前出ししつつ馬で突撃してるだけの作業だよ
馬2体はあくまでも素武力なので乱戦は禁物

あとは爺の効果時間を生かすと楽になる場面もあるので、
攻めるときはダメージ貰う前に早めに打ってもOK
相手が引けば数cと引き替えに城門まで案内してくれる
守りだと目覚めは城内参照するので上手く使ってね
101ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 02:41:58.60 ID:xkDr+awW0
頂上で鮑いたんで試しに使ってみたが、思ったより悪くなかった
素武力高いデッキなら便利だわ。活持ちだし
102ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 04:06:48.47 ID:6dj0/0i+O
>>98
俺みたいな下手くそには無理だったよ…
誰とは書かないがランカーのサブカだしデッキも全盛期の漢群亡国ワラだった
「コノザコガ-」とか言われたが全くその通りだ
103ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 07:59:34.93 ID:+g1lc7D1O
そんなん事故だと思ってちゃっちゃと忘れた方がいいよ
104ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 09:28:11.42 ID:7HuRNo1W0
防衛に咆哮つかうなら尚更増援か七星入れたほうがいいよ
武力20↑の体力5割の安心感はごすい
七星でおじいちゃんの兵力底上げは自分としたら微妙だなー
精鋭>七星>また精鋭の方が使用率高いわ
105 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/30(水) 13:32:47.86 ID:Qx/i6rLAO
>>102
気にするなとしか言いようがないな
これからもっと勝ったり負けたりしなきゃいけないのに、一々一回の負けに執着してもしょうがないだろ

あと、卑屈になりすぎ
確かに勝率60%程度のサブカに負けるなら弱いと感じるが、口で『自分は弱い』とか言ってるともっと弱くなるぞ
例え自分が連敗して弱いと感じても『いつか追い越す』とか『やり返してやる』位の気持ちがあれば、モチベーション上がるし強くなれる
106ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 17:20:34.91 ID:6dj0/0i+O
>>103>>105
レスありがとう
とりあえず楽しむのを第一に頑張るよ
今は桃園で証40くらいまでは来れてる
とりあえず頂上見て勉強してくるとします
107ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:01:22.81 ID:se7etGSrO
楽しむのが一番
負けて首を取られるわけでもなし
クレは取られるけどなw
108ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:16:13.23 ID:knuAoJUf0
とりあえず先生型6枚救護交響曲で覇王昇格記念カキコ
109ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 04:27:54.90 ID:ZZtao00oO
桃園にSR魏延と王悦を入れてみようと思うのだが、ホウガ釣り要員としてチョロ松や糜芳はいい餌になってくれるだろうか?
110ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 06:02:19.71 ID:Nj+MgJVu0
なんで桃園にわざわざその2人を入れるのかと小一時間・・・
111ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 06:27:26.59 ID:oqQSebG6O
唯我独尊で斬ればいいんだから釣り要員要らないんでは?
112ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:59:35.28 ID:SxFPHGBJO
実際桃園に王悦って微妙、山頂でいい
113ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:03:32.87 ID:NVnTuXZA0
蜀といえば、ギャル国史の 「コマリ」さん だけど、現在も続けているの?
114ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:15:23.55 ID:ICXniGjMO
スマン
スレで度々出て来る山頂って一体誰のことなんだ?
鮑三娘?
115ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:27:48.04 ID:NzYXGVI30
>>114
君は三国志から勉強しなおしなさい
116ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:33:51.01 ID:lfCnw5Hc0
>>114
おうへい
117ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:43:36.19 ID:SxFPHGBJO
>>116
ワロタw

>>114
マジレスすると馬謖のこと
諸葛亮が不在の際に、山の上に布陣してはならぬという言い付けを破って山頂に布陣
しかしそれを司馬懿に見抜かれており逆に策に掛かって大敗
諸葛亮は軍の規律を守るため命令を無視した弟子を泣く泣く処刑した
これが諺の泣いて馬謖を斬る

大戦だと山頂→挑発、山頂布陣→回復奮迅を指す
118ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:01:18.30 ID:9CYe5vZQO
>>117

まじレスすんなよ。
つまんねーな、こいつは
119ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:54:13.70 ID:W5YZ//HBO
奮陣は温泉とか呼ばれるときもあるような
120 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/03/31(木) 15:32:54.83 ID:PkGgbEyOO
挑発馬謖は山頂とは言わんなぁ…

回復奮迅はまだ布陣するイメージがあるから分かるけど、挑発は山頂って感じがしない
普通に挑発馬謖って言う
121ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 16:54:07.88 ID:bQc3rppC0
山頂というのは三国志における馬謖の代名詞なんだから、斬られる方だって山頂だよ
ただデッキの話で出たならほぼ挑発に限られるだけ
軍師の時もあるけどそこは文脈で判断
122ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:54:21.75 ID:36GVeqqIO
軍師=温泉
挑発=山頂
泣き=アゴアフロ

でよくね?
123ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:59:31.69 ID:yMNPbgRX0
>122
それでいい気がするな
挑発馬稷は2までは泣いて馬稷を斬るが計略で3まではアイツしかいなかったから
山頂呼ばわりはしょうがないところではあるし
124 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/03/31(木) 19:59:53.24 ID:2sye8Ls20
温泉は回復奮陣の事であって馬謖ではない
泣斬馬謖はアフロ田中でおk
125ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:05:56.34 ID:YVlwOTiHO
おれも温泉、山頂、アフロかな
どうでもいい話だが
絵的に特徴ある泣斬はともかく馬ショク=山頂のイメージ強いからどれを山頂って言われても違和感はないよね
126ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:24:37.56 ID:Qxi8OTuVO
軍師山頂、山頂、アフロだろjk

>>123
アンカーは半角ふたつ
127ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:47:08.92 ID:deVHv4MpO
軍師はワガジンだろ!
128ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:16:09.28 ID:32fSb95V0
>>112
2,5 2,5 1.5 1.5で王桃王悦コンビ強いよ!よ!
129ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:33:05.79 ID:kKjkIsg00
>>126
専ブラ使えよ。便利だぜ!?
130ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:33:56.63 ID:yMNPbgRX0
>>128
後は白銀?
131ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:41:49.76 ID:32fSb95V0
>>130
咆哮。多分白銀にした方が強いけど。
132ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 02:07:44.66 ID:CwZNQKfeO
桃園+王悦は絶対合わん

ただでさえ劉備が2.5コスト武力8なのに、1.5武力4軍槍を入れてどうするよって感じ
あと、計略が必ず桃園を絡めなきゃいけないのがまずい
桃園を打てない状況だとお荷物になっちゃうからな
荷物になるくらいなら、騎兵か弓兵に回した方が良い

『可愛いから使ってる』って友人がいるから、蔑ろにはできないが
133ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 07:36:18.54 ID:70TeBgvH0
絶対っていうほどミスマッチなわけじゃないよ
オーバーキル気味なのはいなめないけど、なかなか癖になる破壊力
あと言うほど足手まといでもないし、裏の手入れれば一応桃園以外でも回せる
134ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 07:53:11.78 ID:9Vi98anWO
桃園に裏の手…って何入れて王悦回すのかしら
咆哮魏延とか独尊魏延?
あとは金爺や孟カクぐらいか
桃園で見かけないけどそんなに良いのかね
135ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:04:50.85 ID:70TeBgvH0
具体例を挙げるならやっぱ白銀馬超とか咆哮だね
あくまで「一応回せる」ってことだけど
2コスに猛進入れるのはやったことないから桃園との相性はわかんない
まあ挑発馬謖入れた方が多分安定するけど、王悦も言うほど悪くないって言いたかった
136 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/01(金) 11:16:58.21 ID:CwZNQKfeO
>>133
確かに『合わない』って言うより『余計』って言った方が良いな

余計な事ができる余裕があれば使えそうだ
137ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 12:21:30.77 ID:PzzIohmVO
俺の友人まさにそのデッキ、桃デコ咆哮落雷
落雷枠はたまに変えてるみたいだが
勝ち越してるよ、覇者の話だけど
138ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 12:29:22.80 ID:9Vi98anWO
あぁ4枚型桃園か
奥義は七星か質実あたりがいいんかな
馬超が赤壁で一発退場になると泣けるし
139ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 13:20:22.47 ID:7+kAHEkWO
「一応」回せるってだけでしょ。
桃園打てない相手だから咆哮→咆哮打てるの?

まあ桃園対決になったら王悦入りの方が強いとは思うが…。
140ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 13:24:47.91 ID:YuUYkbEIO
金爺 王悦 落雷 桃園で覇王維持頑張ってます

最近多い賢母屍のフルコンは桃園でも止められないから王悦入れてみたら勝てるようになったよ
流石に武力26特大車輪は止められないね……
あと金爺というか高武力弓が強い
開幕練兵打ってがっつり攻城取るのが多い(笑)
141ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:33:43.30 ID:Mn8UsSgTO
初めて金爺で王悦回してみたが確かにえげつないなこれ
お相手したくなるのも分かる
デッキボーナス10なんてのも初めてだw
142ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:47:25.30 ID:5T6rH/tYO
チラウラ
今日開幕土竜馬岱を敵の張包が踏んだ
すごく得した気分になった
143ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:49:39.17 ID:jzySUxv60
ギンペって最近はどんなデッキに組み込まれてるんだ?
144ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:13:52.97 ID:a3A49tAv0
組み込まれてない、それが現実
銀屏は「使いたい」って理由で無理やりねじ込む人が結構いるから、使用率は高くなる不思議
(例:張苞入り大徳、普段は回らないけど精兵陣張れば回るよ!)

SR黄忠と組んで、王悦よりもコストが浮いた分何か入れられないかと思ったけど何も無かった
145ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:24:20.01 ID:70TeBgvH0
1コス武力槍で魅力欲しいときじゃね
最近は鮑もいるけど
146ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:33:30.86 ID:Wec90cQe0
車輪目当てでなくても普通に号令中のもう一押しに使えますおし
スペックも足引っ張るどころか優秀な方だし

個人的使い分けるなら、とりあえずで入るのが銀子、目的決めて入れるのが王悦って感じ
147ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:52:05.76 ID:NY2lqg2a0
関銀屏なんて誰も使ってないだろ〜って思いつつランキングサイト見たら結構ランキング入りしてて驚いたw
なんか急に虎髭デッキに入れてやりたくなってきた
148ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:59:57.24 ID:st1BV1a1O
大徳に2の銀子入れてる俺としては、魅力欲しいのと槍鮑よりかわいいから

でも負けてる時は本気の周倉に変えるw
149ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:17:58.00 ID:KbhY8asW0
2の生姜、周倉、大徳、一騎当千馬超、神速趙雲とか考えてみたけど、ニコス槍が居ないのはきついかな?
150ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:23:37.15 ID:2zVELRhOO
>>149
落雷挑発がないのがつらそう
どの国でもファイナルアタックくらったら落城しか見えないw
151ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:30:16.73 ID:3UQP2sO90
1コスの攻城力が極端に落ちるまではそれに近いプチWライダー大徳を使ってたけど
まず計略が強化一辺倒なのはキツくないか?1コスどっちかは月姫あたりにしたいところ…

デッキ運用としては劉備はひたすら城門往復、馬2体は敵の除去、1コス槍は隙があれば両端揺さぶり、って感じだったよ
152ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:22:17.43 ID:jnriHn0T0
アドバイスください。
オイマス入りの五虎将でやってますが王桃入りの桃園に勝てません。

相性的に厳しいのは分かってますが
なにか方法ありましたら教えてください。
153ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:26:11.30 ID:hPzwy6ZF0
正直どうにもならないから諦めな
154ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:43:18.62 ID:amBWApDaO
一回目の桃園で半分削られて士気12から攻めても取り返せないだろうね
爺を子龍にすれば剛槍でなんとかなるかもだが桃に槍消されるだろうし

まあ、どうにもならんな
155ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 03:06:31.87 ID:GkwZ/JhqO
銀併って目覚めせれば今でも十分強いんじゃない?
156ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 03:21:53.14 ID:IxX5T2kOO
天でも人でも関係なく回せるのが銀子のいいところ
157ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 05:41:37.26 ID:/EUY4byg0
カキが死ぬまでは休憩中だろうな、ぎんぺーたん
158ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 07:08:46.17 ID:A5swfRUd0
>>155
強いことは強いが1コスだから攻城力がないし
槍だから陳泰ほどの殲滅力もない。
159ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:46:03.06 ID:kBOqeR1U0
>>132
殿、王悦、王桃、人馬でやってる俺に謝れ

160ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:26:49.52 ID:6hfaxWzi0
銀屏を手軽に回せる相方がいないからなぁ、というか雄飛昇華とか虎陳泰が手軽すぎた

蜀で最も緩い条件で回せるのはSR黄忠だと思うけど、それなら王悦の方がいいという…
コストが浮いた分に何か号令…交響曲でも突っ込んでみるとか
161ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:37:29.56 ID:KmZn3nMSO
>>159
好きで入れてるなら気にするな
戦略的に入れて成果を出せていても気にするな
162ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:28:14.96 ID:YsN67/8i0
本日太尉に昇格しました
金爺 王悦 馬姫 黄権 花鬘

金爺使い続けてきてよかった
163ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:41:08.80 ID:WQQ6OxdDO
孟獲が猛進状態で>>160に向かって行ったぞw
164ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:43:47.62 ID:4eH6ucpL0
>>158の意見が全てだと思うの
165ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:54:32.39 ID:IxX5T2kOO
W目覚めデッキか…
金爺、猛獲、王悦、銀塀、張松

うう〜ん
166ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:03:35.96 ID:Kg4hnT+00
リュウビのランペイジってやつが馬鹿高いんだけどあれってなんで高いの?
強いとか?
167ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:12:28.67 ID:6hfaxWzi0
強かったらネタで使う奴いるだろw
単純に女イラストだから人気、LEなので排出も少なかった
スターターに付いてくるHE劉備のコンパチなので性能もヘボヘボ
168ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:25:44.87 ID:Kg4hnT+00
絵買いが多いってだけかサンクス
169132:2011/04/02(土) 18:29:59.85 ID:6CDSHPyzO
>159

がたがたうるせーぞ

かすが
170ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:21:18.83 ID:6hfaxWzi0
>>169
若林「お前なにしてんだよっ!」
171ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:38:32.31 ID:5b+KKMjAO
なんだ春日か
172ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:08:58.11 ID:f+7I1u9z0
量産型の侠者と良く当たるなぁ
徐庶、挑発張飛、李厳、呉蘭、軍師孔明&月英
こいつはもはやテンプレだな

で、ふと思ったんだが、蜀単のテンプレデッキって今何がある?
173ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:53:02.19 ID:Etz7cld50
使用率から見ると、テンプレ狭者以外では八卦と桃園、かろうじて大徳と鬼槍が息をしている感じかな。
忠義は赤馬型が流行している可能性を考えると単色じゃないしなぁ。
テンプレと言えるのはW挑発桃園と4枚鬼槍かなぁ?八卦は色々ありそうでテンプレ分からない。
174ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:22:09.52 ID:42U0nmIo0
何をもってテンプレと呼ぶのかわからないけど5枚侠者も割とよくみる
175ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:22:09.70 ID:tJ2sJnqK0
R張飛・咆哮・徐庶・八卦はテンプレ化してると言ってもいいと思う、白銀タイプいるけど
5枚八卦がR張飛・八卦・張姫・周倉・R馬超(or関興)で定番になってる感じ
176ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:43:40.06 ID:KhdR48yh0
>>172
今日それ当たったわ。雨よーウザイな・・・・対処法としたらなんだろ?
177ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:57:40.25 ID:r2ecgK6f0
雨よーを速攻で殺す
178ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:10:24.16 ID:8HxFxVGJ0
5枚侠者とかいるのん?どんな構成なんだろ。やっぱり大徳みたいな?
179ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:35:08.20 ID:tJ2sJnqK0
5枚侠者でIC2枚分使ったけど1度も対戦相手で出てこなかったぞ@覇王

俺はネタ半分で侠者・槍厳顔・息吹鮑・雷銅・麋芳士仁にしてる
180ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:42:09.04 ID:42U0nmIo0
侠者、仁王や厳顔の2槍、馬姫、関平や黄権の1.5槍、フセンだったり月姫だったり色々…
こんな感じで決まった型は無さそうだけど大徳以上に色々できて楽しそうだったよ
>>172の4枚侠者を敵城前奮陣でボコボコにしてたのが印象的だった
181ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:02:55.20 ID:yBRPdGpS0
>>179
ネタでっきだな。
おまえと大戦したいわ

負ける要素ないなw
182ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:29:12.24 ID:+i/onrlv0
侠者←桃園←落雷大徳←侠者

これで天下三分
183ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:59:17.05 ID:m6ceSgIp0
雷銅を入れてるだけでガチデッキだ
184ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:04:36.44 ID:gSJTAGwuO
桃園を落雷大徳で喰えるか?
185ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:11:13.24 ID:AEZICWxYO
無理
186ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:45:06.51 ID:zS2NshlhO
無理はないわー
187ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:55:39.62 ID:WZ7PxGOk0
七星祈祷されると徐庶の落雷じゃ桃園止まらないしな…
城門前質実成功=城6割確定みたいなもんだし

雷銅の落雷なら七星祈祷込みでもぶっ飛ばせるよ!
188ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:05:36.20 ID:32ehFzgz0
だが接触1回で2割以上飛ぶので兵力の調整がかなり難しい
189ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:18:30.56 ID:AtzSJwudO
>>173
魏や漢がいうなら理解出来るが、蜀単vs4枚侠者対処法なんていくらでもあるだろ
デッキ次第だが、大徳・忠義は基本不利なので対策考えないと厳しい
190ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:30:23.19 ID:+06NDM5U0
リゲン、コウチュウ、ホウトウ、ジョショ、オウヘイ
ってどうですか?
191ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:59:01.37 ID:32ehFzgz0
>>190
初心者だろうからいくつか注意点を言っておこう
・このゲームは同じ武将が別のカードで何枚も出てる
 →組み合わせ次第で特定出来る事もあるが、わかりやすくレアリティや計略などを書いておくこと
・どうですかって言われても困る
 →自分でそのデッキの強みや弱みをある程度考えてて書けば
  現在の環境や流行に対して有利か不利か採点しやすくなる
  というか、コンセプトが全くないデッキだとその時点で厳しい
・カードは一通り揃ってるか?
 →揃ってないなら、ノンレアだけ揃ってるとか、R以上を持ってるのが少ないか持ってないのが少ないか、
  その少ない方を挙げておくとかして、デッキ案出してもらった時に「組めませ〜ん」ってならないようにする
  半分くらい持ってます、なら長々全部挙げる必要もないけどその辺はこう、空気嫁
192ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 14:53:46.19 ID:3Umd4faFO
>>190
デッキ診断なら>>2のテンプレを
193ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:08:34.48 ID:+06NDM5U0
>>191-192
大変申し訳ありませんでした
【現在の品】
ノーマルの リゲン、ホウトウ、ジョショ、オウヘイ、リュウホウ、
キラのコウチュウ、ソウソウ(魏ですが…)

光っているやつはコウチュウだけ(蜀ではないですがソウソウもあります)です
コウチュウとホウトウ(+ソウソウ)が横山光輝の絵です
他のイラストの人が申し訳ないですがわからないです
【デッキ】(軍師も忘れずに)
リゲン、コウチュウ、ホウトウ、ジョショ、オウヘイ
で考えてます
【コンセプト】
一般的な小説とかでの二軍、途中死亡武将メインで
【こだわりのカード】
コウチュウ
【得意兵種】
槍で突撃みたいなのが使えます
それ以外はまだわかりません
【勝ちパターン】
まだ0勝です
【負けパターン】
・敵のスキルを連続でくらって武将復活前に城が落ちる
・敵をいくら倒しても城に近づけずに逆に負ける
・3対1で敵を落とした後なぜかタイマンで負ける
・一騎打ちでいきなり殺されて城が攻められる
【改善したい点】
とりあえず城攻めができるようにしたいです
194 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/04(月) 15:22:49.62 ID:wCiaNusKO
>>193
基本兵種は三種類(騎兵、槍兵、弓兵)あるんだが、それぞれの特性は知ってるか?
195ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:31:06.09 ID:8I0QSgUSO
>>193
基本まとまれば連環+黄忠で撃つ、バラけたら落雷、と搦め手は豊富だけど攻めに使える計略が無い
落雷連環も以前の威力は無いから今の環境でそれらだけで押さえ込めるデッキがほぼ無いのが勝てない理由

横山ホウトウや黄忠にこだわるなら甘皇后(回復舞)いれたデッキを考えるべきかもね
立ち回りはニコニコで「三国志大戦 甘皇后」で探してみたらいい
196ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:50:30.89 ID:WZ7PxGOk0
多分計略名やいつもの調子で説明してもちんぷんかんぷんだろうな…

>>193
[現在の品]っていうのは、プレイ中の名前の横とかに出てる階級な。
十品とか十級とか大尉とか書いてあるのを見とくべし

レアリティはコモン(C)・アンコモン(UC、黒)・レア(R、銀)・スーパーレア(SR、金)・特殊枠のレジェンド(LE、豪華な白)
所持してるホウ統・黄忠は特殊なレアリティ(昔のもの)で、大戦3ではRにあたる

まずはデッキ構築の前に、説明書とかwikiの攻略情報→基本用兵術などを読んで兵種の動かし方や計略の使い方などを覚える。
群雄伝っていうCPU戦で試すといい
197ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:51:14.11 ID:KznxA+++0
>>189
ちょっと言ってる意味が良く分からない。
勘違いしてないか?
198ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:59:26.90 ID:AtzSJwudO
>>197
すみません間違えてました>>189>>176への意見でした
199ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:20:56.90 ID:RhIBEaW2O
もしかして唯我独尊って知力あげてもあんまり効果時間延びない?
200ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:48:37.71 ID:+06NDM5U0
>>194-196
ありがとうございます
いろいろ調べたら横山光輝でデッキ組めそうなので
それで改めて考えて見ます
201ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:53:28.19 ID:B1k8hq7D0
>>200
辞めた人から譲り受けたとか?横山LE
何にせよまた大戦結果報告してよ
202ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:08:27.77 ID:4sIGyf+50
>>193
えーっと、軍師カードって分かりますか?
横山カードの入手先がショップなのか知人なのか分かりませんんが、
軍師カードをプレイ時に登録して訓練しないと奥義がレベルアップしませんよ?
軍師くん(彼は専ら「田中一郎」の愛称で呼ばれる)の再起興軍は成長しません。

デッキに関しては既に>>195氏の話に出てきた
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%CF%A2%B4%C4%A5%C7%A5%C3%A5%AD
の「蜀単落雷連環デッキ」を参考にするといいかも知れません。
幾ら弱体化したとは言え、仮にもテンプレとして扱われているデッキ。
級とか品ならまだまだ勝てる筈です。
203ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:09:57.02 ID:4sIGyf+50
ありゃま、外した。
204ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:45:22.64 ID:+06NDM5U0
>>201-202
ありがとうございます
友人にやりたいといったらパック?を買うより強いやつを売ってくれるというので
1000円で譲り受けたものですw

とりあえず躓いたら書き込ませていただくと思います
素人でいろいろ間違っていて申し訳なく思っております
スレ汚しになりかねない質問に丁寧にお答えいただきありがとうございます
205ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:02:43.58 ID:T2fEGapA0
>>204
たこ焼きの国ならキーカードとか少し分けられるんだけどね

wikiと英傑伝とかで少し慣れたらこれを見るといいよ
Verが古いから細かいところは変わってるけど基本は変わらないから生かせるはず

http://www.nicovideo.jp/mylist/11953899
206ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:26:10.03 ID:4sIGyf+50
>>204
遊々亭(http://yuyu-tei.jp/game_san/index.html)で調べてみた。

LE黄忠 1480円(大戦2)
BLEホウ統 280円(大戦2)
R徐庶 30円
UC李厳 30円
C王平 30円

参考
R黄忠 30円(大戦3。LE黄忠はこれの属性なし扱いになる)
Rホウ統 30円(大戦3。BLEホウ統はこれの属性なし扱いになる)
R張苞 100円
UC沙摩柯 30円
軍師 諸葛亮のみ300円、黄月英売切、C糜竺30円、他30円

追加で軍師カード要求してもいいレベル。
つか付いてないとかあり得ないw
207ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:31:31.95 ID:AWPTU7oe0
軍師くらいやれよと思うが、横山曹操が高価だから文句は言えない
208ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:25:52.69 ID:HfzJ7ujS0
まぁリアル友人ならなぁなぁで済むからいいんじゃないかねぇ?

まずwikiと初心者スレとその友人から仕様の勉強することをオススメしたい
209ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:15:49.35 ID:H+5fXjgEO
>>200
>>195だけど徐庶は横山にしちゃダメだぞ!絶対だぞ!
回復舞甘皇后デッキなら比較的手に入り易いからオススメでかつ黄忠ホウトウが輝けるよ
開幕士気貯まったら即舞わず皇后で伏兵処理したり柵守ったりしながら相手の号令等の攻勢を最小限の城ダメ覚悟しつつ零距離で城門守って部隊生存と甘皇后の兵力を全快にする事を優先する

相手が一通り落ちたら回復舞でライン上げて反撃
相手が号令で迎えうってきたら無理せず下がる

舞計略は発動の段階で永続だから相手が号令2回打ってこっちの回復舞が生きていたらかなり有利な状態だというのを覚えておく事

テンプレの編成は
R黄忠(横山可)
2コス槍(李厳より武力8以上が良い)
UC甘皇后
Rホウトウ(横山可)
C夏侯月姫かUC張姫
UC周倉
軍師は「再起興軍」持ってる緑色の軍師さえ居たら何でも良い

長文になったけど頑張れ
210ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:26:15.91 ID:7xsDFP44O
>>199
そこまでヒドくはないが、延ばすための労力が…。
蜀だと水鏡先生くらいしかないし
211ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 08:14:53.67 ID:wgjkxKU9O
諸葛鈴「えっ」
212ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 08:25:46.71 ID:wW9ME9/U0
教え独尊は手間や士気とか考えると少しコスト上げて寡兵咆哮にした方がいいんじゃないか、という結論にたどり着く…
独尊単体でみれば士気4であの効果は中々なんだけどねぇ
213ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:33:58.76 ID:PWAONdduO
守りなら唯我独尊強いし教える必要なくね?
攻めるのは他の計略で
214ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:52:01.94 ID:ihbE2S+XO
同意
独尊は攻めより守りだ
独尊大徳は普通にガチだよ
2/2/2/1/1編成にすると、お手軽に1コス2枚を切れるし
素武力もなかなかだから、当たり前もしない
215ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:27:10.74 ID:F+cALei7O
しかし守り特化なら犠牲不要な当千や寉弋、
コスト違えば咆哮や白銀父娘が目の上のタンコブという…

決して悪いカードじゃないんだけどね
共鳴や王悦とのコンビもたまに見るし
216ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:02:16.11 ID:gOQulyIT0
忠義・厳顔(旋略)・羅憲・夏候覇or張姫・フケン でやってる低品です。
最初は羅憲→周倉でやっていましたが、開幕が非常に厳しかったため羅憲を起用しました。

礎や屍などの高武力爆発力のあるデッキ、攻城兵入り暴虐デッキなどの開幕乙が苦手です。
まともにぶつかって勝てるわけがなく、奥義含めて逃げが前提ですが、結局マウントを跳ね返せず
に奪われたリードを奪い返せずに終わる・・・という試合展開となります。
特に礎については、反計部隊のプレッシャーから高めのラインで戦おうとして返り討ちにあうパターン
にはまってしまいます。
各個撃破等の防衛スキルを磨くのが先決と承知してはいますが、基本的な立ち回りや意識すべき
点についてご指南頂けないでしょうか。
よろしくお願い致します。
217ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:52:02.03 ID:eE4HDZcjO
蜀にも反計がほしいぜ・・・って愚痴。
有ったらバランス崩壊しそうだけど。

五枚大徳を使っているけど証が増えなくなった。
以下デッキレシピ。
LE馬超 大徳 挑発馬謖 凡将 月姫 G孔明 G黄月英


負けは開幕乙型や気炎、一閃系統が多い。
槍は三枚だと精度おちぎみ。
変えていくならどこだろう?
218ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:04:04.89 ID:eE4HDZcjO
爆発力がない構成かな。
挑発、連環どちらかは仕込んでおきたいね。勿論両方でも。

開幕ごり押しが苦手らしいから挑発馬謖か姜維がいいかな。とか思う
219ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:10:36.42 ID:F+cALei7O
>>217
大徳に親父白銀は色々大きすぎるから、Rにして凡将を娘に、ってところかな
知力面は落ちるけど魅力4枚で開幕大徳もしやすいし
220ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:16:58.33 ID:eE4HDZcjO
>>219
サンクス、親子ライダーでいってみる。
221ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:19:31.94 ID:H+5fXjgEO
>>217
察するにこだわり持って使ってそうだが白銀枠一択
守りには強いサブ計略だけど本来の主攻のはずの大徳での突破力、制圧力、プレッシャーがガタ落ちする
大徳後の攻城部隊も最高武力が劉備の11では同格相手だと攻城が入らんと思うのだが
白銀張りつけても意味無くなるし
白銀入れるならまだ八卦のが合うし張飛が入る
222ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:31:18.39 ID:PWAONdduO
>>216
相手のデッキが2.5 2.5 1 1 1の場合
2.5コスは悪来か虎痴なので月姫の落雷で落とせる
礎を打たせてから落雷すると残りの相手は1コス×3、つまり攻城力が低い
攻城スルーで回復、礎が切れたら1コス×3倒して攻め上がる

自陣で待つ→相手が来る→礎→反計避けてピン落雷→全員城の中→礎切れたらカウンター

相手の淵と2.5コスが復活して守ってくるのに対応する
後は自分で考えてみよう!

2.5 2 1.5 1 1の場合
ぶっちゃけ勝ち筋見えません

先程と同じように礎撃たせて、反計を避けてこちらも号令
撤退しない程度に相手して城の中へ
城をかなり削られるが我慢してカウンター

この時相手の復活して守りに出て来る武将が淵だけなので
上記の時よりは攻城しやすい
223ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:40:54.47 ID:ZuNKoJNt0
蜀はどうしても"槍を張り付けて突撃"とか"攻城力の高い編成"にこだわっちゃうよな
求心が2コス金田一・2.5コス曹操で成立してるんだし、白銀入りでもメンツ次第でどうにかなるはず

ただ白銀入り大徳だと1.5枠の武力面の負担が大きいから、1.5枠に高武力アタッカー入れたいよな
武力5だと少し不安だ
224ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:54:10.29 ID:H+5fXjgEO
>>223
求心が成立してるのは反計、雲散の抑止力に支えられてるからね
あれなら少々総武力下がっても「先に求心されてたら雲散反計をどうにかしないとまともに計略が打てない」っていう相乗効果が強いんであって
大徳だと普通に万全な号令で迎え打たれて壁の武力の低さが仇になって順当に当たり負けする

再起も無いのに白銀カウンターされてくれるような相手だったら攻城取れるだろうけど
225ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:12:43.94 ID:tQbLBEUnO
英傑うって武力14じゃやってけない環境だからな
世知辛いのう
226ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:49:20.45 ID:YjXV+YgyO
>>216
暴虐は奥義車輪、厳願の車輪、落雷(暴虐の切れた功城兵に)駆使して、とにかく城門守る
とゆうか功城兵を倒す
1コス槍は両サイドに置いとくだけ関羽殺さない
なるべく暴虐で城削らせてガン守り
品なら刺さってくれることを願うのみ

そもそも忠義自体キツイ気がするが…

浅はか低証より
227217:2011/04/05(火) 17:37:10.21 ID:eE4HDZcjO
アドバイス有難う。
負けパターンの試合の流れまで読み切られていたのね・・・。

白銀馬超は2時代で使ってたから、思い入れはあったけど、白銀枠弄るだけで証増えた現実(T-T)。

当千馬超型やら挑発張飛型だと証もう少し上積み出来そう。

暫く試して近い内に昇格報告出来るといいなぁ。
凡ミスで馬超馬姫を同時に焼き払われたのは内緒
228ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:26:32.67 ID:gOQulyIT0
ID変ってるかもしれませんが>>216です。
ご指南ありがとうございます。

> 2.5 2 1.5 1 1の場合ぶっちゃけ勝ち筋見えません
> 品なら刺さってくれることを願うのみ

これを拝見する限り、大前提として困難なんですかね?
無駄に部隊を撤退させないようにしながら、カウンターに活路を見出したいと思います。
あまりにやられるようなら、羅憲→Rホウ統も検討にいれます。
229ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:54:18.39 ID:wgjkxKU9O
念願の覇王に昇格出来ましたので報告に参りました。
UC周倉 花鬘 傅僉 王悦 R徐庶 大王

士気7で超絶二人は強力でした
230ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:37:24.61 ID:UQeFSP9BO
おめでとう
象2で騎馬ナシって真似できねーw
花鬘柵割り城門ぶっこみ王悦車輪マウントなのはなんとなく想像できるけど
大王を上手く使えるかかなやっぱ
231ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:42:54.10 ID:U2KuEBwe0
>>230
頭に雷落ちてんぞ
232ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:50:25.82 ID:UQeFSP9BO
あっジョジョかw
すまんすまん
233ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:28:19.30 ID:WW45FWT6O
>>227
>>221かつ>>224だが白銀自体は今でも健在なワケだから白銀をメインに据えるか大徳をメインに据えるかハッキリしたほうがいいんだろうね
こだわりを持ってカード使う人は嫌いじゃないから健闘を祈るよ

個人的には白銀なら
白銀金爺王悦馬謖を推すけどね
崩射スキルに依存するけど
234ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 06:31:19.77 ID:PjBs7kaAO
>>230
サンクス
当然大王も有効活用。王悦だけでは流石に押しきれないので
完璧な角度で放たれた猛進は厨
235ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:20:20.89 ID:rtkJl1ot0
猛進が厨と聞いて使ってきたがグッサグサやでw
まあ悦っちゃんが武力15になったし中々強力ではあったかな
236ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:29:20.80 ID:35urXowM0
五虎将で落雷入り大徳に完敗。
楽勝と思ったらキチイ。
五虎将は自国に相性がわるいのか・・・
237ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:38:37.29 ID:87TNTMwzO
切り札は最後の最後まで取っておくものよ
にしても使いづらいよな
武力に加え知力も上がらにゃ割に合わんき
238ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:10:34.61 ID:Sf4A7cKvO
挑発張飛 剛槍趙雲 騎馬黄忠 五虎将
大徳側はこれだと結構やりづらい
張飛端攻、真っ白黄忠で城門守るをくりかえして、最後に前だし
士気使わせて五虎将
239ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:01:13.13 ID:RYvGDDUu0
みんな桃園の軍師何使ってる?
再起+質実でやってるけど、時々七星も欲しくなってくるんだよね
240ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:29:35.57 ID:35urXowM0
>>238
同じ五虎将のデッキ使ってたんだけど、チョウヒ端攻めかあ。
城門ぶっこみしかしてなかったので参考にします、ありがとう。
241ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:54:12.70 ID:s9Un8Qgm0
>>239
孔明夫婦でほぼ再起一択
質実あればワンチャンとはいうが結局攻防どちらか1回だけな上に反計対策くらいにしかならないし…

桃園がダメなときは挑発・馬姫バラにシフトするだけだしね
242ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:18:10.14 ID:nT1Fgvgc0
テンプレお覚悟に質実無しで勝てる気がまったくしないぜ
243ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 00:37:26.66 ID:BWxe7bdL0
>>239
鬼槍入りの四枚でやってるんだが、最近月英を孔明にしたくなってきた。車輪陣使わんし、再起より赤青赤のが逆に安定しそう。
244ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 12:06:53.67 ID:sgARR8dV0
>>242
テンプレお覚悟というより金田一&賈逵だな

アイツらのウザさときたら無いが、質実発動した瞬間ただの弓兵に
まあホウ娥と王悦に追い返されるんですけどねー
245ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 14:21:27.03 ID:Y7pUCllL0
槍の国と呼ばれる蜀なんだから、
諸兄の中にも槍単使いはいると思うのだが
どんなデッキをお使いでしょう?
品から槍単で復帰して
いよいよ覇者昇格に挑む拙僧めに何か天啓をば・・・!
246ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 14:38:15.38 ID:2SaQBP8m0
槍単で覇者昇格戦までやりこんでるならむしろ>>245が兄者である可能性が高いw
247ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 17:14:14.19 ID:/m3gSLgL0
法正は本体が騎馬だし、鬼槍も計略の仕様上槍単にする意味合いは薄いからな
248ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 17:47:57.04 ID:UcYTdDGXO
>>245
この前覇者で蜀群車輪(2の関羽)に負けたわw

>>246
ワロタ
249ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:12:34.75 ID:Y7pUCllL0
人生で一番幸せな日は、
槍単で大尉になった日でも、
司空や丞相になった日でもない。
・・・槍単で覇者になった日だ。

なにkれちょっtマジで覇shんか;dj
250ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:23:36.53 ID:ZqqkKFEZO
糜竺の知勇兼陣の兵書の中に迅速攻城があったのですが何cほど効果があるのでしょうか?
251ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:01:25.16 ID:Y7pUCllL0
>>250
使用したことはありませんが
Wikiには陣略の続く限り永続とありますね
252ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:04:00.12 ID:ZqqkKFEZO
>>251
つまり30c程度ということですか。ありがとうございます。
253ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:51:23.78 ID:aQ4gQcjm0
質問です。UC張飛の武9が実質8.5と昔は言われてたけど、今はどういう仕様に?
wikiでは、Ver3.59で彼らの修正が元に戻ったとの情報あり。(要検証)、とあるけど
254ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:22:02.20 ID:PXrtN9NV0
というか変わってなくね、攻撃力が8で防御力が9
255ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:50:28.66 ID:yAJucUnBO
地震大丈夫?内地の人
256ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:39:53.09 ID:Vu9zCzIaO
岩手の内陸は停電、一部断水くらい

大戦やりてーよ
257ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 13:29:19.47 ID:XozCTpaGO
覇王で、宮城の人とマッチングしたら無効になったよ。

俺は、しんそくデッキ

あいてが、霸者9
258ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 13:49:27.60 ID:LtwNjHO2O
人馬咆哮張嶷王悦
お試しあれ
259ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 16:07:10.24 ID:Qs2hXU/T0
それやるなら人馬→SR黄忠 張嶷→馬謖のが勝てそうだな…もしくは王悦枠を王桃
王悦の目覚め相手が咆哮だけだと使いにくそう
260149:2011/04/09(土) 22:29:21.15 ID:a0dx79x40
>>149のデッキでやってみた。4勝2負だったのでまぁまぁ戦えるかなってぐらいだった。
狼顧×2、暴虐、決起神速には勝ち、大水計・オカクゴワラ、八計には負け
マッチング運があっただけかもしれない・・・。
261ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 00:42:19.27 ID:qTstMYiZ0
>>260
勝った相手は「リードが取りやすく、後で奪い返されやすい」って感じの相手だな
守るのはいいけど攻め手に欠けるのかも
262ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 02:27:48.37 ID:PXoI8jM40
>>261
んー、逆かなぁ。高武力騎馬が二枚あるからマウントは完成させやすいし、真ん中での号令同士のぶつかり合いにもまぁまぁ強い。
けど、相手にマウントを完成されると返す手に乏しい。負けた2戦もマウントから抜け出せず落城だったし。
まぁ普通に1コス槍を月姫あたりにするのが一番かも・・・
263ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:00:00.19 ID:5HuMikp+O
確かニコニコに検証動画上がってますよ
槍の場合
迅速攻城が37回殴る間に攻城強化だと35回
ただし攻城量は強化が勝ちだったと思います
264ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:08:29.50 ID:Puctx27w0
何だその回数と思ったけどそうか落日か
兵書検証の為にそこまでやるか…頭下がるわw
265ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:13:34.31 ID:1Wvb+datO
>>264
落日舞ながらお互いの城門に取り立てだったかな
266ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:58:22.95 ID:WkPXFDs+O
なんかあったなそんな検証
しかしほんと微妙な効果だ
それなら他の兵書付けたほうがまだ有用だわな
267ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 04:31:10.39 ID:AewCiK9hO
>>223
ピコーン!
土竜馬岱とか
関平でいいだろ
d
268ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:06:48.22 ID:MV1m8jmCO
>>263
30回程度殴っても2回分しか得しないのか>迅速攻城
5cしか持たないけど知力や武力上昇付けたほうがよほど効果的だな
269ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:38:20.88 ID:nwF4RtNB0
迅速攻城はそもそも回数を増やす目的じゃないですおし
防衛を間に合わなくして、攻城の成功率を上げるのが一番の狙い

>>267
武力6あればいいってもんじゃないからな…
白銀の壁や大徳のもう一押しって考えると、一番良いのは馬厳顔っぽい感じが
270ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:13:32.44 ID:E3qhPjAvO
親父白銀いり大徳するなら個人的に1.5枠は張嶷さんがベストだったな
白銀使いにくい相手には七星→大徳→練兵でギャリギャリ削ってた

まぁ3.5くらいの頃の話だけど
271ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:20:04.29 ID:jyBYfnOF0
自分は大徳白銀使ってるけど1,5コスは王桃だねぇ。
素武力弱いけど、崩射がやっぱ強いよ
272270:2011/04/11(月) 17:05:04.72 ID:DrgMRBtZO
>>271


低品は、だまってろ
273 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/11(月) 17:43:54.63 ID:8VuJNI7bP
何この人、怖い・・・
274ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:45:39.65 ID:nwF4RtNB0
>>273
関わるとなりすまされるぜ
275メラん子様:2011/04/11(月) 18:03:56.62 ID:xFaBYfDCO
オススメは

八卦、ちょうひ、トウセンバチョウ、しゅうそう、チョロ

こうげつえい、ばしょく

(´・ω・`)


皇帝までいけましたm(_ _)m


無理なのは

屍系・赤壁快進撃、桃園、鬼槍

微不利

二色ホウガ、侠者、


それ以外は五分〜〜〜
276ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:23:42.31 ID:ilGlRrjxO
メランコなら忠義だろ
277275:2011/04/12(火) 00:45:11.20 ID:25DkH8U4O
>>276

にわかは、だまってろ
278ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:59:19.05 ID:7YOreEkI0
何この痛い子・・・
279ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:07:39.08 ID:raHZ6l5+0
くるりんぱ〜
280ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:14:20.03 ID:v9fj+7K5O
バージョンアップが近付いてるな

次カキが修正されそうだし、桃園が大量に来そうだな
桃園メタ考えようぜ
281ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:31:11.42 ID:ZuoRUFaP0
桃園も下方喰らわないとは限らない
てか使ってる側からすると完全に死ぬような修正貰う前に下方してもらいたい
282ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:12:57.54 ID:25DkH8U4O
次のバージョンUPは、いつなん?
283ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:01:31.73 ID:A9tQ3f4JO
桃園ずっと使ってるけど+10でいいよ、+11になってもいまいち実感わかなかったし…
更に効果時間いじられたらキツいが
284ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:20:52.63 ID:s4+JrOCNO
Verupときいて!
今度こそ白銀馬超が強化されると信じてる!

蜀で上方修正されそうなのってどの辺だろうな?
ススメ、伝授、親父白銀あたりか?

縮地からの白銀で胸熱したいぜ・・・
285ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:30:23.21 ID:u1C1pGSG0
桃園ようやく引いたから、王姉妹と馬姫と花ちゃんで兄者ハーレム組んでみようと思ったのにバーうpか・・・アンパイが花ちゃんしかいないから怖い
いっそ関策復活してしまえー
286ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:55:38.94 ID:Fx1VQUfdP
関索ハーレムデッキって
全員入れると微妙なんですよねw
関索イラネってゆう罠
287ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:37:48.71 ID:BI+BsQZGO
嫁たちはもれなく全員大活躍中なのになw
嫁全員入れてデッキ組めばボーナスで効果アップとかなら面白かったのに
288ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:57:01.12 ID:NJzX7STN0
関索に自爆計略を持たせよう。
威力は範囲内の嫁の数に比例。
289ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:40:07.78 ID:raHZ6l5+0
大徳→さらに範囲拡大。
verupこれだけでいいや。
290ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:40:17.81 ID:KMMQsD/OO
お覚悟バラの巻き添えで剛槍趙雲の下方とかやめてくれよ
291ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:05:50.99 ID:UTrLvzXpO
さすがにそこはわかってると信じたい
292ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:24:15.76 ID:Fx1VQUfdP
たぶん呉蘭、侠者、精兵は調整してくるでしょうね
王悦とR張飛がどうなるかってとこですか…
293ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:31:26.71 ID:pE5eHwa/O
呉蘭の修正はいらん気がするけど
現状狭者で張飛がステルスになる事と長時間続く精兵が強いわけだから
精兵と狭者が短くなれば「コイツ何デッキに入るんだ?」ってカードに逆戻りすると思う
294ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:36:28.36 ID:Mij2Qilz0
侠者の調整がどうなるかだなぁ。
大徳が死んでる以上侠者まで死なれたら困る・・・

今日 侠者、R張飛、麒麟児、2ビジク、奥義は温泉でやってみたけど超絶前だしゲーで笑った。
張飛か麒麟児どちらかが生き残ってたら攻めは継続出来るしビジクで必要な分・必要な部隊だけ回復出来るのがでかかった。
意外とよさそうなんだけど、どうだろう?伊籍を入れるよりもマウントや横弓妨害も出来てかなり良さそうなんだけど。
295ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:37:38.80 ID:ORuYEQrQ0
桃園死んだら蜀でまともに張り合える高武力デッキが消滅するわけだから残して欲しいなぁ。
いつから蜀は嫌がらせ大国になったんだよw
296ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:46:41.12 ID:494nebOy0
戦場4分の1の連環と、死なない限りずっと連環と、城の中から挑発と、士気6でキーカード撤退ができる頃から
297ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:46:47.01 ID:ORuYEQrQ0
>>294
麋竺は伊籍に馬つけたような物だから普通に良カードなんだけど全然見ないな。
ただ侠者の士気が重い分そっちの方がテンプレより案外いいかもしれない。
298ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:47:50.51 ID:gw8qlWmk0
NEI猫デッキの頃からじゃね?
299ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:51:25.23 ID:CDlGKtg0O
連環が強かった時とか
今の連環はお話しになりませんが

>>288
五虎将号令の嫁版だなSR関索で
300ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:53:13.46 ID:Mij2Qilz0
>>299
昔は士気の価値が高かったというの聞いているけど、それにしても今の連環の範囲は泣けてくるね
士気5なら許せるレベル
301ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:10:18.45 ID:EP5L+4tZO
次バージョンは虎髭か交響曲がくるとみた
302ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:10:26.74 ID:hbYrlY0t0
悦ちゃん巻き添えは勘弁

つーか王姉妹同時使用の称号とか欲しいなあ
303ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:16:10.03 ID:SSY6KrE9O
悦っちゃんは車輪の範囲さえ据え置きならまだやれる!
最悪1c短縮までは覚悟している
304ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:38:24.51 ID:VIqM4fA70
ワカメと悦ちゃんは巻き添えじゃなくて普通に強カードだろ
305ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:58:18.35 ID:a/Fv1zkU0
>>302
称号実装時に
劉備・張飛・関羽の使用率で称号『義兄弟』がもらえるといいなー
とか思ってた
306ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:04:56.65 ID:uuElxghi0
王悦は強カードだよ

2色ならなorz
307ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:06:22.39 ID:EP5L+4tZO
ちゃんとそろった五虎将でデッキ組みたいよママン
308ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:30:36.95 ID:qcd+EYMjO
>294
そのデッキと今日マッチしました(^^;)

自分はボロ負けでしたがW
309ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:48:34.11 ID:K/LIJJDc0
>>308
あら!蜀単とはたしかいくつか当たったのですが、どのデッキか良ければ教えてもらえないですか?
多分王悦デッキかSRジョジョデッキのどちらかですかね?
310ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:28:35.19 ID:pb/KLTtwO
>>300
また小計が死ぬw
まぁどのみちあれ全然見ないけどさ
311ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:10:06.35 ID:yDK3DEcIO
テンプレ侠者は確かに言われるだけの前出しゲだな
強いのは分かるし安定してるんだが
使う計略が少なくてどうもやりがいが無い

そしてその強さもバージョンアップ前の今日までか
312ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:24:43.68 ID:0YfixUj90
前出しゲーというか精兵の都合上、攻めてる時の方が強いからな>テンプレ侠者
守りに入ると士気と枚数の都合で押し込まれかねない・・・

5枚侠者にすると今度は逆に守りに強く攻めに弱くなる不思議
313ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 09:16:20.97 ID:RodSBBYCO
今侠者が流行ってるのって、張飛のせいだと思う

内部武力を弄るか、武力依存度を下げるかしないとダメかもわからんね
314ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 09:44:59.42 ID:cLgI7EZOO
いや、内部武力弄るのも依存弄るのもワラ流行か流星流行になる引き金になるから反対。

時間短縮でいいよ。
315ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:18:10.28 ID:xxTlyGDNO
内部武力下げろとか言ってるやつはそのうち武力9とか8にも文句つけはじめるよ
自分が勝てないから文句言ってるだけだから
316ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:20:05.39 ID:hbYrlY0t0
内部武力調整なんて乱発されたらこのゲーム完全に終わりだわ
混乱招くだけでいいことひとつもなし
317ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:25:27.17 ID:tnvjYEpx0
もう前例があるから……マジ松永害悪
318ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:26:25.55 ID:SSY6KrE9O
精兵短くすれば侠者は弱体しなくても落ち着くだろう
一回の攻勢分の20cくらいがベストなんだがなぜセガは精兵を過保護するんだか
319ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:46:24.77 ID:RodSBBYCO
侠者が使われるのは
『張飛を安全に運用できるから』
だけだと思ってたが、良く考えたら精兵陣との相乗効果やカキの存在もあるんだったな
頭ごなしに張飛を修正するのも仕方ないか…
320ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:00:59.04 ID:GZ9B6XgV0
>>319
2の八卦陣的に徐庶が武力5で伏兵なしならどうだったろう?
まあ印刷しちゃったしどうでもいいか
321ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:15:06.07 ID:tnvjYEpx0
あんまり精兵短くするとそれこそ精兵攻勢でいいんじゃね、ってなるのがなぁ……
蜀には無いけど
322ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:35:19.05 ID:JpDf4+NgO
張飛キョチョあたりは内部武力いじられても仕方ない感じするわ
あいつら強すぎる
323ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:47:53.40 ID:aovGetv2O
関羽張飛が消えてゆくかもわからんね
324ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:25:40.44 ID:xTyyZq74O
この頃連環みないね
325ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:28:26.91 ID:tnvjYEpx0
連環で細かくボードコントロールするより桃園や精兵侠者で押しつぶすほうが主流なんだもの
326ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:45:28.53 ID:+cEDj0qt0
むしろ知2が活躍しすぎなのは士気軽いダメ計妨害が死んでるからだろ。
ここは連環と張姫の上方期待
327ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:48:59.43 ID:+cEDj0qt0
間違えた
×士気軽い
◯気軽に打てる
328メラん子様:2011/04/13(水) 14:14:27.63 ID:XSbTWtB1O
(笑)

張飛やキョチョが強いのは当たり前やろ(笑)武力10なんやから(笑)

そんなに嫌ならSRホウトウ使えばいいのに(笑)
329ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:24:07.03 ID:bX1AlYnXO
連環はもう少し範囲広げて欲しいよね…
330ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:24:08.63 ID:IBIc9cRiO
カキや戦計が無けりゃこんなに侠者だらけになってねーしな
331ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:10:53.30 ID:hbYrlY0t0
しかし司空から丞相あたりではここ一ヶ月ほとんど侠者に当たってないんだけど
覇者以上ではそんな多いの
332ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:31:53.88 ID:xTyyZq74O
覇者覇王ルーパーだとそこそこ当たるな
捕獲は厨
333ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:37:36.79 ID:K/LIJJDc0
最悪次verで侠者が死に修正されるかもしれないから今日のうちに覇者昇格戦やってくるか。。。
334ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:54:41.98 ID:pb/KLTtwO
>>326
ってもダメ計妨害が暴れてた3初期でも脳筋も暴れてたからなぁ。
変に強化して憤死するのは結局知力1の面々だけな気がする。
335ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:23:38.51 ID:cLgI7EZOO
俺のデッキが遂に日の目を見るか!

軍神関☆羽 白銀馬超 挑発馬謖 月姫 Gフェニックス G月英

頂上で強さが知れ渡るとは目頭が熱いぜ
336ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:17:14.78 ID:Jzqm2RW40
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
337ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:24:28.06 ID:vnTBjLK20
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとひげがながい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
               ヘ(^o^)ヘ 
                  ||||∧   
                 /|||
                  |
338ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:45:48.02 ID:kKHq/srV0
>>326に同意
両方とは言わんがどっちかの上方に期待したい

特に連環
339333:2011/04/13(水) 21:40:48.07 ID:K/LIJJDc0
はぁ・・・3回挑戦したけどだめだった。
連環、捕獲、JOJOの居ない蜀デッキで
雄飛昇華や雄飛英魂にどうやって勝てばいいんだ・・・

スキルが足りないから対応出来てないってのは分かるんだけどきついわぁ
340ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:06:20.96 ID:SSY6KrE9O
いや、まず妨害ダメ計を入れない理由を教えてくれ…話はそれからだ
341ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:09:43.45 ID:GZ9B6XgV0
4枚八卦業務用とか、挑発桃園じゃないか
342ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:21:27.91 ID:0YfixUj90
白銀でいいんじゃね?父娘問わず
343ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:43:10.06 ID:UGSUI7fWO
いや連環死んだ原因は馬超ワラのせいですしおすし
344ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:30:52.85 ID:YlTpPT3h0
はあ…英魂白眉でR張飛使ってるうちにはマジで酷い巻き添え受けそう…
345ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:41:02.32 ID:ONwrFWO9O
>>343
違うよゴリカクシワラの犠牲者だよ
蜀2コスも洩れなく地獄逝き
シャマカェ……
346ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:41:23.88 ID:uIZbYEN70
チョウヒは巻き添えじゃなくてストレートにお前はダメだカードだろ。

お世話になりました
347ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:46:48.29 ID:u3QdChaZO
鬼槍、八卦、侠者に入ってたからなハムの人は
4枚侠者だと超絶やワラに弱いからな
一気に押しきらないと
まぁ雄飛セルベリアにデスコン決められた時点で終了
348ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:52:48.98 ID:byS0f5ydO
>309
ごめんなさいm(_ _)m自分は5枚全凸の者です(^^;)
349ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:19:56.75 ID:xmtTwYU9O
ばーうp楽しみだなあ
悦っちゃん、無事でいてくれ…!
350ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:47:50.44 ID:WWgFi19lO
悦の車輪が据え置きならさすがに糞修正だわ
351ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:05:42.51 ID:qW5bzzer0
勝てないからってこんなとこまで出張してこなくても
352ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:39:18.78 ID:WWgFi19lO
勝てないっつうかバースト車輪と同じ大きさは明らかにおかしいだろ
特大車輪で十分
353ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:44:43.69 ID:xmtTwYU9O
まあここで嘆いてもどうにもなりませんよっと
朝一で悦、猛進、花鬘、侠者、桃園は調べてくるわ
354ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:16:58.52 ID:onxD7M+JO
侠者というよりも張飛の内部武力と精兵の効果時間、そして雨の回復量だな
355ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:27:24.15 ID:max/VUQrO
人馬無事でいてくれェ・・・
『あれ?これ神速涙目になってない?』ってセガが気付いて居ないと良いが。
356ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:30:47.81 ID:u3QdChaZO
調整次第では大徳の復権もありえるし
質実が使いやすくなればいいなぁ
357ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:07:53.60 ID:xmtTwYU9O
>>355
破竹や曹洪突破があるからまだ安牌じゃないかな
まあ人馬と質実も調べとくね
到着は9時頃だけど
358ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:52:09.06 ID:DkSuhkL+O
隠れ厨カードのバキちゃんもできたらよろ


…でもあれ自分がやるとまわんないんだよな(´・ω・`)
359ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:21:56.15 ID:7BsCN2+6O
バーうぷか!タイミングいいな
MDKしてくるわ!
360ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:24:02.05 ID:HPV1HAYS0
R張飛の内部武力
SRギエンのカウント
SR馬超のカウント
八卦のカウント

修正なしでいてくれ・・・
361ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:48:38.62 ID:xmtTwYU9O
バージョン表記
3.59_B_2
画像は撮らないので以下の情報を信じる信じないは自己責任でお願いします

巨象猛進…武力+12、5.5c
血筋…武力+7、6c、攻城3倍
王悦…車輪変わらず、7.5cか8c
馬姫…操術持続時間変わらず、上昇値変わらず、突ダメも多分変わらず
侠者…8c、↓で範囲が赤くなる(前から?)
桃園…6c、+11
桃色…変わらず
傅僉…5.5c
質実…溜め2c、Lv15で8c
人馬(子守り)…9.5c
捕獲…7c
憤激車輪…武力3+、7c、25%回復?
精兵集陣…Lv17で33.5c

精兵短くなった?使ってないから分からん
362ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:25:35.85 ID:jL69smML0
>>361
乙。
自分が把握する限りだと憤激車輪の武力以外は修正を受けてないくさい?
侠者の範囲が赤くなるのは↓が落雷だから仕様だぞw
363ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:34:10.35 ID:+GOKR9x/0
乙。桃園効果時間延長か。
0.5c延長だからひょっとしたら計測ミスかも知れないけど、最低でも今まで通りに戦えるわけだな。赤壁増えそうだけど。
364ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:35:05.23 ID:03AHmLI20
なぜ憤激車輪が弱体?
精兵と侠者ば弱体してないくさいのに
365ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:47:27.24 ID:9TKf6+VA0
>>361
乙。
質実はMASTERで8Cだったな
侠者の色変更は前から

質実は限界突破とMASTERでもしかして夢の10C…行ってくる
366ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:00:06.76 ID:r58Sz+2K0
質実の時間が延びたのか
ワンチャンどころか行けるぞこれ!
367ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:17:45.55 ID:WWgFi19lO
なんだこの修正(驚愕)
憤激車輪はほんとに訳がわからんぞw
368ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:23:08.52 ID:xmtTwYU9O
ごめん、誤記ありましたw憤激車輪は+4、据え置きです。
それを修正し、追記版貼っときます。


バージョン表記
3.59_B_2
画像は撮らないので以下の情報を信じる信じないは自己責任でお願いします

巨象猛進…武力+12、5.5c
血筋…武力+7、6c、攻城3倍
王悦…車輪変わらず、7.5cか8c
馬姫…操術持続時間変わらず、上昇値変わらず、突ダメも多分変わらず
侠者…8c、↓で範囲が赤くなる(前から?)
桃園…6c、+11
桃色…範囲変わらず
傅僉…5.5c
質実…溜め2c、Lv15で8c
人馬(子守り)…9.5c
捕獲…7c
憤激車輪…武力+4、7c、25%回復?
精兵集陣…Lv17で33.5c 八卦…7.5か8c、2掛け変わらず
鬼槍…7.5c
白銀…6.5c
知勇…Lv16で35c
独尊…2斬り+12、6c
当千…+7、5c?
ぎんぺ…6c
鉄鎖…Lv19で11c

張飛の内部武力はシビアな検証になるのでパスしました。
そして延びた白銀はじまったな!
369ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:28:44.41 ID:xmtTwYU9O
あ、あと咆哮兵力1割で+15、8cね
370ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:29:18.93 ID:WWgFi19lO
びびったわw
そこまでの変更はなさそうだな
精兵はちょっと短くなったか?
人馬って延びてるっけ?
371ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:14:36.22 ID:2HM19xgL0
>>368乙乙
集陣短くなって知勇が少し延びたか?
>>370
子守りは前Verから9.5cの隠れ厨カード
372ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:25:40.82 ID:QpkY6IhqO
大徳どうなりました?
373ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:28:00.61 ID:ONwrFWO9O
鬼槍効果時間元に戻ったのか
374ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:40:11.44 ID:Rt5aYEg4O
>>360
すまんが白銀は修正されてた
7C弱あったよ
上方修正だから喜べ
375ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:30:39.32 ID:N59T4/j10
>>368
SR徐庶↓で赤くなるのは前から
ミニマップの計略範囲は

緑:号令(味方強化)
青:妨害
赤:ダメ計

となっているよ


と適当なことを言ってみる
376ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:13:22.39 ID:ITPr1dCK0
金爺の情報がないな
効果時間短くなってなきゃいいけど
まぁ多分金爺弄るなら他のはもっと弄られてると思うが……
377ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:24:15.54 ID:ZNSs34rB0
大練兵カウントもどってないかな
378ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:04:59.77 ID:RbA3GyoxO
覚えてる程度に
SR黄忠
初期兵力で武力17に
時間10カウント?誤差はあるかも
土竜馬鹿岱
おそらく変更なし
旋風趙雲
武力10弓に乱戦しながら回したがギリギリ趙雲が勝つかもしれない(敵許チョが逃げ腰だったから車輪のみ当ててる時間が多かったせいかも)
鬼槍魏延
2枚掛武力+5
泣切馬謖
士気5で使用→士気9に(2色でしてたのでMAX)ただこれは間違ってるかもしれないので参考程度に
理由は漢と組んで最大士気1下げた後に兵書同盟→士気5で馬謖切ったはずだが記憶違いかも
379ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:18:53.28 ID:03AHmLI20
相変わらず人馬趙雲クソ強いな
入るデッキがなかなかないけど
380ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:31:43.88 ID:+YIH4Mlz0
最高武力-2で超絶でない単体強化だからな
単体は強くてもデッキが崩れる
381ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:23:54.39 ID:a6TLruQb0
人馬趙雲の仕事は敵の殲滅よりもgdgdにすることだからなぁ
今みたいな超武力環境はちょっと苦しい

でも大会とかの局地戦だと相変わらずのウザさ
382ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:38:14.29 ID:03AHmLI20
人馬趙雲を4枚桃園に入れてやってるけど、桃園が使えない状況で相手をかき回してくれるから便利
383ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:51:42.94 ID:wYIW/TYH0
趙雲の武勇を実に良く現している計略だよな
見事にハマっている
LEだと特にそう感じる ぶーん ぶーん
384ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:57:08.21 ID:r9E4J9wF0
スズメバチだぁ!
385ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:08:27.73 ID:gd7kTsFyO
天人9cになたよ
386ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:08:52.54 ID:6X5IOf0o0
>>382
自分も入れてたけど咆哮にチェンジしてしまった・・・・
特技3つ(しかも桃園に合う特技)なのは凄くいいんだけど最高武力が8になるのがキツイ
387ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:11:21.02 ID:a6TLruQb0
桃園の場合、素武力は投げ捨てるモノ!って感じでも割となんとかなるけどなぁ
超絶号令対決は泣けるが・・・
388ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:46:08.99 ID:dGGuEdwc0
>>386
活じゃなくて覚醒ならな・・・
389ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:01:07.75 ID:KfxFLl+Q0
>>388
後半9・8の2.5コスは物凄いスペックだな


・・・有効活用出来るかどうか分からないけど
390ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:02:45.74 ID:+GOKR9x/0
つ 劉備 人馬 王悦 徐庶

開幕以外は滅法強い。開幕以外は。
391ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:20:32.21 ID:YMBWbNP60
>>389
武12の人馬が10c弱続くと考えると…恐い…
392ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:35:14.53 ID:SORu/QAY0
超雲の人馬

10
cだぞw

関興がつよくなったな、28,5
カウント
武力上昇値かわらず
393ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:37:28.63 ID:uHrcIz0O0
>>390
大徳 人馬 王悦 侠者ですね よくわかります
394ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:24:17.99 ID:6uCeH+870
臥竜人馬という発想が浮かんだが、きっと気のせいだな。うん寝る
395ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:28:06.72 ID:mDPVCHnl0
>>394
やってみるといい、そして「あれ?二度掛けした方が強くね?」となる。
396ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:00:00.59 ID:aXiV7/uP0
刺さらないが突撃できないというのは・・・
397ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:09:56.98 ID:WkplgRgWO
>>392
関興伸びても今の落雷や連環だと関興ワラは厳しいなあ
関興、楽蹴orコシャジ、リカクシ、ゴリ、ビホシジ、連環とか


まして蜀単関興入りデッキとかまず無理だわ、号令系とイマイチ合わないんだよな
398ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:44:08.88 ID:HwQ6Dxq7O
リスク軽減+武力底上げで十分価値あるだろ
相手によって二度掛けか人馬か使い分けれるんだしさ
趙雲型の四枚八卦使ってると人馬さんの便利っぷりがやばい
399ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:51:10.40 ID:HMj5wcER0
正直は臥竜二度掛けはチョロが一番強い
400ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 04:13:04.62 ID:HwQ6Dxq7O
そういや昔は臥龍といえばチョロだったのになんでチョロ臥龍減ったんだろ
401ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 04:28:16.49 ID:jo1xyXQD0
忠義カウンント減少って・・・修正すべきとこは他にいっぱいあるだろ・・・
402ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 06:42:11.81 ID:uDEwLvp50
なんで忠義が?
侠者据え置きなのに・・・

日本のランカーのデッキを落として海外勢優遇でもしたいのかな
403ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 06:53:21.44 ID:ddILaBhp0
忠義が許される事はないのか・・・
ハイスペックだけど
404ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:09:11.08 ID:dbtS00n+0
忠義は顔面暴走が使ってたから修正されたんじゃね?w
405 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/15(金) 07:13:27.67 ID:DQUVV9V80
いや、忠義変わってないよ
406ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:02:41.34 ID:VH/LND3b0
仮に忠義が死んでも、赤兎暴走は新しい精兵陣デッキ開発するだけだろ
407ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:34:34.21 ID:2C7nPp+g0
>>397
関興なら俺の八卦で生きてるよ
八卦全一の馬超を変えただけのデッキだけど
408ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:15:24.60 ID:HyYOQtTJO
関興ながすぎ、わろた
409ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:59:02.20 ID:gL6vGyR60
今調べてきた
関興は覚醒前20c、覚醒後22c、覚醒前に鈴の縮地かけて28c

交響曲+回復舞で50c経過後、法正に兵力減少が見られなかった
前は50cで3割ほど減ってたので、毒効果がさらに弱くなってる
410ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:05:43.01 ID:GcfoPSnq0
つまり素で撃ってもかなり長いって事だな<交響曲
息吹で手軽にコンボしてもいいかもな
411ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:26:05.17 ID:k//cuA6t0
>>390
その型使ってたが挑発が無いから逃げられるんだよなー・・・。号令対決には超強いけど。
王悦入れるなら姉も一緒に入れたいとこだがそうすると今度は素武力と士気が厳しい上に伏兵が無くなるのが痛い。
412ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:28:29.47 ID:4X6kyrBMO
>>411
妹を抜いて姉を入れて、2.5を崩して五枚にすれば完成ですねわかります
413ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:38:54.34 ID:ICe1siN40
姉も妹も入れずに挑発バショクを入れれば完成です

いやマジで
414ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:44:20.94 ID:o0YDRHGF0
とりあえずバショク入れれば形になると思う
415ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:56:40.74 ID:Wn1G4SBaO
そして霍弋を入れてと
416ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:02:03.38 ID:k61QE/dY0
わざわざ救護を入れなくても良いのか。

交響曲って超絶無理ゲーでない?
417ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:02:17.25 ID://ze28Ql0
ガチで甘ちゃんと法正のセッションなんてのが全国で通じるのだろうか・・・?
まず甘ちゃんと法正を入れます
418ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:25:15.08 ID:k//cuA6t0
>>413
殿 人馬 馬謖 ススメ とかも面白いかもしれんね。

>>417
2.5コスが戦闘に参加出来ないのはいくらなんでもキツイだろ・・・
奮陣か息吹打つのが妥当だろうね
419ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:30:14.97 ID:GfDgIwd2O
侠者交響曲やってみるかな
真ん中あたりか自陣に回復陣をしいて交響曲からの侠者
420ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:14:45.82 ID:xonzUs6J0
R張飛・R徐庶・傅僉・お好みの1.5コス・SR法正・軍師馬謖
コンボ捨てて奮陣と素撃ちだけに絞るとこんなとこか?
空き枠は個人的には黄権だな、馬厳顔や孟優でも良さそう
421ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:34:30.67 ID:uskaWduLO
突破対策に挑発か象は欲しいところ
422ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:24:45.11 ID:sRjswfcLO
張飛さんいるやないですか
素撃ちで何C保つかが問題だな
超絶の時代おわったら法正さんの時代が…こないか
423ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:36:35.05 ID:B2w1CG/gO
交響曲は象と組んで、なんぼのもんだろ
424ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 05:38:52.40 ID:1+PLqKGKO
ピコーン!(AA略
蜀群象鮑交響曲!
425ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 06:06:11.00 ID:uskaWduLO
蜀単でおk
426ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:26:44.69 ID:1+PLqKGKO
南蛮夫婦完璧に忘れてたわw
でも孟優入らないな……
427ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:33:04.70 ID:6WVNPY8y0
麒麟児使った良いデッキありませんか?
428ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:52:44.42 ID:vSc0k7H30
まず服を脱ぎます
429ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:10:14.60 ID:pwlukkCiO
次にモンガーダンスをはじめます
430ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:24:06.51 ID:3UC0qa1GO
そしておもむろに服を畳んで麒麟児をそっとデッキケースに直し、R張飛を取り出してください
431ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:36:49.02 ID:GnTdyPqIO
侠者張飛姜維呉懿でいいよ
432ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:44:39.43 ID:uskaWduLO
その型前当たったが確かにキツかったな
麒麟児を生かすには5枚よりも4枚のが今は合っていると思う
433ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:02:53.41 ID:xonzUs6J0
呉懿<麋竺という印象
武力差はあるけどやっぱり回復量がな…

>>421
突破見てから長槍余裕です
434ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:05:42.28 ID:CnLBcRa10
麒麟児は4枚大練兵にでも入れれば良いんじゃね
435ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:31:20.96 ID:L22ftnKl0
>>433
回復量はほとんどかわらんよ
ただ、麋竺は入手がネック
436ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:44:09.54 ID:qu4TFQxgO
自分、漢人だけど前に蜀スレの検証UP見たら
呉懿以上、伊セキ以下だった。
437ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:08:19.10 ID:pQN1sNzoO
2のカード資産
蜀だけ全部残しておいて良かったー
438ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:38:49.46 ID:Y3+zJQR40
>>431の呉懿→ビジク型でやってるけど、やはり知力7騎兵というのは魅力だよ。
張飛入れるならなおさら、他が脳筋だとミスした時が辛い。武力2で困る場面も少ないし
439ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:17:05.52 ID:AeJ/9U9GO
まあ伏兵も踏みに行きやすいし文官だしゴイいれるなら糜竺だね。
まあなんで3で武将糜竺が居ないのかわからんけど。
スターター軍師で糜竺だけ違和感を感じたのは自分だけではないはずw
440ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:47:14.29 ID:vGn+GyxU0
そもそも糜竺って軍師でもなんでもないからな。
むしろ馬良・チョロ・伊籍とかあの辺軍師カードにしてあげないのか?と。

まぁ孫乾なんて3になって以来完全に忘れられてるみたいなんですけどね
441ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:51:37.84 ID:Y3+zJQR40
こいつ軍師か?はどの勢力でも割と禁句
442ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:59:04.43 ID:uskaWduLO
月英ェ…
443ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:03:50.52 ID:eva/AG3+0
城内回復速度落ちたってマジですか?
忠誠達人☆3まであと少しなのに・・・
444 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/16(土) 17:56:33.01 ID:htPSMzkG0
宿星称号なんて愛があれば取れるんだから
強さなんてそんな関係ないべ
445ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:56:13.59 ID:sRjswfcLO
そもそもが軍持ちのみ回復速度うpだったんだっけ?
446ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:03:40.34 ID:uskaWduLO
そういえば落雷の威力上がったかね?
今日兵力MAX知力5に徐庶落雷3発落としたんだが二回とも撤退したんだよな
乱数の関係かもしれんが前からこんなもんだった?
447ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:05:39.82 ID:0Atwp9heO
そんなもんだったよ
448ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:38:02.84 ID:FKwdHv23O
2コス槍趙雲・孟優・馬謖・息吹・交響曲
とかいけそうな気がするんだけどどう?
交響曲使ったことないんだけどね…
449ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:55:16.37 ID:uskaWduLO
>>447
そうか、お騒がせしました
450ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:41:38.64 ID:AFPvXvXZ0
>>445
「満タン」になるまでの速度が統一されてたんだろう
要するに130%になるまでの速度が他の100%と同じだった
451ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:02:38.46 ID:xonzUs6J0
>>448
・桃園対策が無い(落雷や捕獲などを入れれば屍とかにも悪あがきできる)
・奥義上乗せしないとパワー不足、でも奮陣使用不可・精兵も属性的に厳しい→奥義が無い
・もじゃの役割が微妙、李厳や祝融の方がよさそう
って思った
452ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:08:24.26 ID:09vuMN+30
>>450
それだいぶ前に修正入んなかったか?
453ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:18:47.38 ID:qReNYAUi0
最初から順に
全員回復速度上昇→全員ふつうに→軍持ちだけ速度上昇
みたいになった気がしたけど違うっけか
454448:2011/04/17(日) 02:25:57.95 ID:bQgfXNJXO
>>451
桃園とかの面倒な相手は交響曲の効果時間やその他計略でごまかしつつかな〜とか思ってたけどやっぱり軍師との噛み合い的に厳しそうだよな…
参考になった、ありがとう
455ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:18:47.18 ID:3KoDqk/X0
桃園だけなら子龍剛槍は桃園キラーだけど挑発や崩射などが絡んでくると厳しいね
456ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:23:31.37 ID:27bLXyxa0
リジェネの回復速度は1%単位で決められるんだけど
1%しか違わないとほとんど体感できないレベルになっちまう
457ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:07:49.50 ID:55Ks4XSLO
てす
458ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:09:13.75 ID:C6joDB580
今まで桃園使ってたけど、次の環境で桃園が下方されるまで別のデッキにしようかな
459ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:32:31.76 ID:xvWZPrwl0
捕獲使えば桃園メタれるかな?
落雷居るからキツイか。
460ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:51:48.77 ID:C6joDB580
>>459
落雷直後に桃園うてないから、桃園側からすると相当うっとうしいよ
461ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:30:10.98 ID:8J7jrLtlO
なんかいつぞやの末期を彷彿とさせる展開になってきたな…
頼みの綱は超絶強化のみか…
462ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:56:18.02 ID:l/1xHTPB0
そこでW号令デッキですよ
463ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:22:41.14 ID:apP7p6bmO
捕獲入り桃園でおk
464ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:25:53.82 ID:5CaqDWkT0
知力10でも関係なく倒せることができる雷銅さんの時代が
ついにきたか・・・
465ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:28:25.40 ID:C6joDB580
>>464
実際雷銅さんがいるだけで相当プレッシャーかかる
466ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:29:34.43 ID:D890RK2O0
桃園の勝率みようぜ
楽に勝てるならあんな勝率にならんってw
467ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:44:15.82 ID:5CZnjZJ70
超絶好きからすれば桃園増加はむしろありがたいね
開幕強くないからこっちのペースに持っていきやすいし
468ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:54:31.96 ID:2Z7mquTS0
>>467
蜀で桃園潰せる超絶って何があるよ?
469ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:55:15.59 ID:27bLXyxa0
白銀2突とか
470 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/17(日) 16:56:29.43 ID:1t1nrvkv0
W挑発いるから無理でしょ
471ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:59:59.95 ID:5CaqDWkT0
白銀じゃ壁役がすぐ溶けて厳しい。
472ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:05:49.31 ID:27bLXyxa0
他には独尊とか寡兵もあるが決定打って程じゃないな
473ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:18:51.84 ID:8J7jrLtlO
城門殴られるのはとりあえず防げるけど、って感じかなぁ
474ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:37:17.04 ID:5Nj5irZe0
>>468
SR張飛じゃだめなのか?
475ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:47:50.23 ID:2Z7mquTS0
>>474
号令は完全に想定外だったわ
でも↓ぶっぱで桃園瞬殺が確実に出来るなら勝てるけど、挑発で乱されたりすると厳しい気がする
476ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:54:02.75 ID:2yl8NkN+O
今の↓虎髭は挑発するまでもなく桃園前出しに押し込まれるレベル
477ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:22:06.44 ID:/7fSEupI0
捕獲とか?
478ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:32:50.27 ID:2ZJF1UKVO
捕獲はありだと思うけど象慣れしてないとあばば
白銀親子が活きそうなんだけど挑発がなあ……
桃園が士気7ってところをつくしかないのかね
479ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:34:35.34 ID:iVYaHxsA0
さしすせその号令って長くなったのかな?
480ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:36:18.47 ID:YWIA+KjOO
寡兵落雷
強いよこいつ
481ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:55:01.05 ID:8J7jrLtlO
>>478
祝融は前のバージョンから割と捕獲しても兵力へるようになったのがきつかった。
とはいえ一対一で押し付けに徹底すりゃいけるかなぁ。
試してみるか
482ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:58:22.74 ID:8ChMD1CBO
>>481
ニコニコに検証動画あったような気がしたが、武力20相手にすると9割ぐらい削られてたな
他と乱戦しないでいけるならどうにか、ってレベル
483ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:46:20.97 ID:OYK3FBlKO
>>479

たしか、Wikで9、5カウントになったらしいから俺は使ってる。
484ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:05:24.86 ID:iup037ls0
>>483
お、まじで。
自分も使ってみるよ。
485ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:35:47.07 ID:b4RuB8Y60
maxi日記とかの報告では8.5〜9.0という意見が大半<天人のカウント
据え置きか0.5C延長だな
486ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 02:24:49.98 ID:7pojY0BK0
自分で撮った動画見ても8.5カウントにしか見えないなぁ
9カウントって聞いて使ったけど
487ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:44:55.00 ID:2256aOe2O
R張飛だけ人属性にすれば士気10で武力18の張飛と武力17の目覚め車輪が出来上がるのか‥‥ゴクリ
488ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:45:49.96 ID:KZy1lM+f0
そしてこんがり焼けました
489ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:05:40.79 ID:b4RuB8Y60
>>487
おい、銀屏の属性を言ってみろ
490ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:10:55.99 ID:vjXlfXH40
残り天で埋めれば張飛16・銀子17車輪にはなるな、保護もなしにR張飛入れるならサブ計略も欲しいが

天人でデコ目覚めるにはUC張飛必須だけれど
491ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:24:49.36 ID:2256aOe2O
あっ、銀子は人属性か。
じゃあ白銀?と目覚めようか
492ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:55:42.09 ID:OYK3FBlKO
>>489

釣られんなよw
ksがw
493ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:37:00.11 ID:Wa1xyKfg0
今回の桃園は隙がない感じ。
ラストに質実ワンチャンもあるからキツイ。
494ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:50:06.81 ID:vG2p5E6qO
蜀民が桃園に対抗するには落雷しかないのかな
目には目をで桃園でもいいがスキル差や戦略眼がハッキリと現れそう
495ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:55:58.27 ID:nBMljqBXO
>>482
かなり減るとは感じてたがそんな速度だとさすがにキツいな。
乱戦回避はやってやれなくはないだろうが現実的じゃないか
496ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:58:04.88 ID:b4RuB8Y60
真っ向勝負は無理だから落雷か時間切れで対応するとして…
ライン上げを妨害すればいいんじゃね?

事前に弓(+連環)で削っておくとか
黄権の長槍で足止めしながら弓を撃ちこむとか
人馬趙雲をとりあえず投げ込んでおくとか
497ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:26:16.93 ID:mgv3cYgTO
桃園なんて剛槍入れとけばなんとかなる
498ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:36:53.37 ID:t8dY7cdKO
>>497
これが趙子龍の力だ
って言ったら
倒れろって言われる
私だけですか?いいえ誰でも
実際吐息・挑発・崩射避けなきゃいけないから無理そう
499ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:00:58.27 ID:6Su0tJ7kO
ゲーセン行きたいが自転車修理中で行けない・・・

落雷連環がもちょで桃園は戦えないかな?あとは寡兵魏延か白銀か独尊入れて戦うヤギ魂みたいなデッキならば行けるんじゃないのかな?
500ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:04:39.11 ID:OYK3FBlKO
ギエン2枚がけだろ、長くなったし。
501ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:27:01.16 ID:NxdlAACm0
今の桃園バブルなんて1ヶ月保たずに終わるよ
ここ二日の頂上が異常すぎたせいでみんな過大評価してるけどしょせんは桃園、弱点なんて腐るほどある

はっきり言ってこのverで桃園使うのは地雷、メタられてまともに勝てなくなるだけ
502ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:35:32.67 ID:XrBtFXJc0
桃園流行→ダメ計大流行→R張飛も合わせて死亡。

あれ?蜀単で強い奴だれだっけの流れ。
503ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:46:04.54 ID:Cb5vajFL0
桃園<落雷<侠者<桃園
蜀だけでメタが回ってしまった
504ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:47:27.55 ID:2xsKa/Hk0
ちなみに、桃園の苦手デッキって?
505ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:53:07.35 ID:kzthHYUGi
>>501
とりあえずその腐るほどある弱点をいくつか教えてくれ。
赤壁級ダメ計、雲散、反計は皆知ってるからそれ以外で。
506ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:56:04.25 ID:Dd3QD+grO
覇者昇格戦5回失敗もあったが、4枚鬼槍侠者で48戦もやって証増減0だったのはさすがに萎えたorz
個人的スキル問題もあるが魔道や桃園前出しにフルボッコされた続けました
鬼槍使いの方、対4枚魔道や桃園ってどう対処してます?2体掛で頑張っていますが先にこちらが溶けちゃう場面が多いです…
ちなみにデッキは鬼槍、侠者、張飛、費イ、軍師:諸葛亮、法正です
507ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:58:52.85 ID:NxdlAACm0
捕獲祝融、落雷徐庶、ススメが入ってるデッキにガン守りされたら桃園側は発狂したくなるよ

そこまで露骨なデッキじゃなくても不死鳥機略や赤壁快進撃は相当きついし、呉が絡んだデッキは諸刃、極滅を常時警戒しないといけない
最近のデッキなら反攻とかも桃園じゃあ詰み相性
508ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 19:18:23.02 ID:NxdlAACm0
>>505
>赤壁級ダメ計、雲散、反計
これだけあってまだ不満が?w

まあ他にもあるよ、例えば精兵陣+転身の素武力ゴリ押しゲー>長宗川部のがっちり二分みたいなデッキ
桃園は素武力低いから計略先打ちを強要される相手は結構しんどい

知力下がる妨害もきつい>エンホとか糞きつかった
念のため言っとくが先掛け妨害に質実陣は効果薄だからな

他にも探せばあると思うけど、流石にめんどくさい
自分で使って見つけてくれ
509ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 19:20:50.52 ID:rgbrU8aK0
前環境で桃園使ってて、メタがまわるまでお休みすることにしたんだけど、
代わりに落雷入りの大練兵を久々に引っ張り出したら中々強いわ
結構オススメ
510ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 19:26:35.57 ID:hizNU/a90
桃園が嫌なら雷銅さん使えよ。
1体落ちなら知力なんぼでも倒せるぞ
511ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 19:59:10.14 ID:5jtLoj9IO
雷銅入り桃園だね!
512ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:00:02.80 ID:kzthHYUGi
>>508
なるほどね。参考にはなったから嫌味じゃないってことを前提に聞いてくれ。
ここ蜀単スレで、その上で聞いたんだ・・・
桃園自分で使うんでなければ他の国、というか赤壁快進撃か求心バラ使えってことか。知力減だと離間謀略秘策くらい・・・デッキだと馬鹿落雷が現実的かぁ

>>510
俺のスキルとデッキ構築力じゃ無理だw
513ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:32:15.90 ID:h9fwOOuH0
今日のNGID:NxdlAACm0
514ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:45:36.87 ID:b4RuB8Y60
雷銅入り大練兵か
大練兵で少し兵力を削って落雷の準備を…ってアホかい
515ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:49:49.65 ID:Dd3QD+grO
>>512
桃園に崩射がいなければ剛槍系はメタ
ただ、今の桃園には王桃入れているから
挑発系で王桃を掻き回して蒋エンで剛槍は有効だと思うよ
516ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:51:14.31 ID:NxdlAACm0
NGされるようなことを書いたつもりはないんだがw
517ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:01:11.76 ID:nNvm1xQu0
桃園にダメ計雲散反計妨害はメタって言える程でもないけどな
糞寒くなるけど一生引き籠ってカウンター狙ってから最後質実でワンチャン狙うだけでいい
戦場中腹に質実兵書速軍置いてからの桃園でワンパン取れないような人はそもそも桃園使うべきじゃないし
ガッチリ二分転進はある程度スルーしてからの桃園×2しか出来ることがないから普通にきついと思うけどね
518ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:21:42.93 ID:b4RuB8Y60
>>515
崩射止めてもくるりんぱや馬謖の挑発で乱戦に持ち込まれるぜ?
桃園2連打が無くなるのは嬉しいが
519ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:22:17.80 ID:NxdlAACm0
あー蜀の話以外は御法度なのね
スレ違いだった、すまない


蜀のデッキで桃園に対抗したいなら、例えばテンプレ八卦の2コスをSR魏延に変えるとか
3掛けからの唯我独尊で計略ステルス武力20オーバーを作られたら桃園側は手に負えない
開幕、武力差を生かして城殴れば普通に勝てる

素武力高いデッキなら転身増援でワンチャン作ったり、挑発で相手の低コスト騎馬を引っ張って桃園を打ちにくくしたり
立ち回りを工夫するだけでも色々対策できるもんだよ
520ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:33:04.79 ID:vG2p5E6qO
蜀スレ初心者の奴にこれで対応出来るとか言われてもな
そこまで限定するくらいなら落雷でいいわ
521ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:36:29.70 ID:6T/QVPNP0
何をそんなにカリカリギスギスしてるんだ?
桃園対策なんて今に始まった事じゃなかろうに・・・
522ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:42:15.60 ID:OYK3FBlKO
メタって、なんですか?
523ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:54:36.95 ID:aSqFHd8K0
忠義使ってると、桃園流行っても困るし、対策でダメ系流行っても困る
52111型だと、2コス狙われ続けるだけで壊滅状態だからなあ
524ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:56:44.81 ID:aSqFHd8K0
なんだ52111ってw
32111ねw
即訂正したくても、120秒投稿できないとか何かと思ったw
525ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 23:05:25.23 ID:YxeY4cCKO
諸葛セン→不惜身命…は ネタにしかならないか…
526ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 23:07:20.28 ID:NxdlAACm0
蜀スレ初心者ってw
なんか真面目に書くのが馬鹿らしくなってきたw

落雷入れるだけで勝てるデッキなら流行ることは無いね、解決したじゃん
527ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 23:29:46.10 ID:5jtLoj9IO
君が悪いとは言わないけど多分黙った方が良いよ
528ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 23:33:59.75 ID:NxdlAACm0
そのつもりだよ
流石に書く意味がない
529ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:33:37.18 ID:3FVo6kCOO
桃園使いがネガキャンに必死だな
530ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:35:39.60 ID:X3iiSY3S0
黙れって言われて「はいはい黙るよ、俺悪くないけど」みたいなレスする奴って総じてクズだよね
531ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:41:01.49 ID:MAyMEJ4u0
そう言えばW挑発桃園以外の桃園は想定外なんだな。まぁ他にいないか。
532ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:44:29.06 ID:QXaIFDw/O
メタってなんですか?
533ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:57:31.18 ID:T3kJ3JYW0
流行のデッキくらいに考えれば良いよ
534ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 01:02:03.36 ID:s/fQT+J+0
>>531
一番弱点が少なく、一番使用率の高い型だからね
馬姫張姫・徐庶諸葛瞻の2パターンになったみたいだけど
535ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 01:02:33.41 ID:/gfVkzqZO
全然ちげーよ
536ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 01:07:42.68 ID:/gfVkzqZO
>>535
>>533
537528:2011/04/19(火) 01:17:10.23 ID:P/WgrHlN0
メタって対策だよ
538ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 02:06:28.80 ID:ZImFhvA/O
メタってのはメッタメタにしてやるの略
この場合だと桃園メタは機略かなとかそんな風に使うよ
539ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 02:17:58.55 ID:73ImvCS0O
バージョン3.0から細々やってきた桃園使いは可哀相でならんわ
今じゃ盤面に桃園並べるだけでジプシー扱いだからな
中には自粛してこのバージョンを見送る奴も出てきたし
540ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 02:45:44.52 ID:VvHBWqJg0
自粛とかあほすぎワロタww
541 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/19(火) 02:58:48.24 ID:1Ln0wLA70
>>539
こういうこというバカいつでもいるよなww
542ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 03:10:26.46 ID:IDDwsVWu0
大戦ってなんでこう「前から使ってたのに〜」とかいう
ゴミが絶えないのか
本当にこだわってる人ならそんな愚痴言わねーだろ
543ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 05:58:18.17 ID:A3ahPpxOO
ジプシー扱いが嫌で今までのデッキやめる人はこだわりじゃなくて
デッキ弱くても使いつづける自分に酔ってるんじゃねーの

そういえばヤギ魂のデッキやってみたいんだけど、軍師何使ってるか知ってる奴教えてくれ
544ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 06:49:09.25 ID:3FVo6kCOO
まあ桃園ってW挑発積めるようになったあたりから結構な強デッキになってたけどなw
545ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 07:24:24.90 ID:tYZQ0NBB0
自粛というか単純につまんねえ

ミラーマッチがうんこ、露骨にメタられる、次で修正確実

今まで使ってた人間からすれば最悪のverだわ
546ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 07:38:04.99 ID:pkNKuM1G0
桃ミラーで負けって単にスキル負けだろ
まあ超絶号令使ってる奴はそんなやつばっかだけど
547ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 07:52:34.81 ID:uCe8qyRS0
桃園ミラーの負けは事故負けだよ
どっちが先に事故を起こすかっていうチキンレース
548ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 07:59:28.65 ID:tYZQ0NBB0
あたまがわるい
549ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 08:10:19.57 ID:MyW2YT6ZP
4枚八卦やってますが
W挑発桃園対策は落雷と寡兵で対処してます
白銀からR魏延に変えました
徹底的に足並み崩すオラオラ戦法w
やる事そのぐらいですもんね
自城で桃園打たれたら悶絶するんで必死です
550ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 08:53:11.19 ID:aN0wu/W0i
>>532
一応最後にマジレス。上位、的な意味。
例えば呂布に対しては落雷、落雷に対しては米や推挙で対策することをメタという。
他には漫画のキャラが作中で「ページの都合」とか発言することをメタ発言という。

釣られた感もあるけど、ほんと一応ねw
551ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 09:43:40.63 ID:UR/+I+omO
土日の頂上を見て桃園は馬謖、王桃がほぼ確定で
残りが馬姫と張姫かJOJOとセン
軍師は再起持ち、孔明、姜維
が鉄板みたいだが
実際どの組み合わせが安定するのかねぇ?

あと王悦は桃園に入れても問題なさそうだが桃園に入ってるのってほとんど見ないよね・・・
552ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 09:45:38.25 ID:T3kJ3JYW0
挑発で引っ張って突撃要員始末した方が早いからだろ
553ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:00:43.17 ID:73ImvCS0O
>>551
どれも似たり寄ったり
再起を捨てると一騎打ちや足並み崩しに弱くなるし、七星を捨てるとダメ計がノーチャンスになる
質実を捨てると反計雲散みたいな後掛け妨害に弱くなる

腕でカバーできる物は捨てて、残った二枚を採用すればいい
554ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:56:15.23 ID:aN0wu/W0i
>>551
桃園からしか目覚めない=ほぼ士気11からしか打てない、なのにオバキル気味のコンボだからじゃない?
そしたら挑発か騎馬か柵崩射いれといた方が安定する気がする
555ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:58:01.19 ID:lV8Do26z0
桃園が悪いんじゃなくて王桃が元凶のような気がするんだよね。
あれがいないだけでまだ対策しやすいのに。
556532:2011/04/19(火) 11:57:22.80 ID:QXaIFDw/O
>>550

本当にありがとうございます。
557ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:19:56.20 ID:tZ8AOWGrO
まあ王桃は蜀版金田一といってもいいかもしれない厨カードな気がしないでもない
桃園はダメ計流行り始めたら使用率も徐々に下がりはじめるでしょ
って王桃3位とかワロタw
558ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:37:53.95 ID:MyW2YT6ZP
王桃って蜀単で組むには貴重な射、柵持ち弓なんであれはアリじゃないですかね
それより谷利ほうがエグくて苦手だなぁ
さらに火計とセットだと絶望する
559ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:42:55.91 ID:aN0wu/W0i
>>555
王桃だけなら正面に立たなければいいけど、挑発いるともう逃げられる範囲じゃなくなるから、組み合わせじゃない?
560ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 14:11:01.07 ID:s/fQT+J+0
>>559
柵射の存在もデカいし、桃園で武力15の弓になって仲間をフォローしやすいってのもある
561ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:43:04.38 ID:UR/+I+omO
だが性能よりも王桃というキャラも原因の一つだな

スペック良い上に可愛い女の子が「くるりんぱぁ〜♪」とか言うんだからそりゃ使われる罠
562ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:46:51.57 ID:i5ejAr7C0
スペックと見た目だけで使われるなら、劉曼や月姫はもっと使われてもいい
563ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:49:20.06 ID:tZ8AOWGrO
月姫は徐庶が3/9伏ならそこそこの需要はあったろうね
564ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:56:06.11 ID:Ousb6yLKO
月姫は過去に暴れた時代があったけどね
娘さんは大人気だからいいじゃん
りゅうまんはわからん
565ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:02:12.17 ID:s/fQT+J+0
どどーん!は大戦屈指の破壊力
無論攻城力ではなく

月姫は徐庶と同じ計略になったのが運の尽き、これがさだめ
566ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:26:06.55 ID:V9c1EoNOO
流れ無視して誰も得しない情報
CPU戦で魅力7枚で士気6貯まるとすぐSR法正使用(92カウントくらいかな?)
時間切れまで続いた
前って90カウントはなかったよな?だからどうしたとか言わないで
567ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:44:31.13 ID:fEFNq2q5O
2/7魅軍 落雷

大軍つくだけで使用率上がりそうだな月姫

2/8魅 落雷

知力1上がるだけで脅威
568ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:53:10.32 ID:zXFD4ezx0
月姫は攻城力低下で終わってしまった
落雷の威力とかじゃなくて低コ槍の存在意義の問題
569ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:39:58.84 ID:pkNKuM1G0
いや、威力だろ。
ピン5落とせてた時代からしたら今の威力は寂しすぎるし
570ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:46:39.56 ID:2FmB5iGM0
今でもウチの大徳デッキのアイドルだわ>月姫
馬姫との2択が楽しい
571ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:47:35.70 ID:A3ahPpxOO
馬姫と二択するならそれこそ徐庶な気がする
572ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:55:55.64 ID:2FmB5iGM0
枠の話じゃないよ?
573ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:34:38.58 ID:NtrzeA9NO
月姫は侠者使うときにどうしても落雷欲しい時には入れるぞ
娘がいるけど大抵徐庶+1.5馬だから馬3にするのはイマイチだし
574ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:11:40.36 ID:/oixS4gYO
>>573
やぁもう1人の俺
575ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 02:51:42.13 ID:gYHSOI5K0
2では戦器というものがあってな…
槍兵と思えない速度で端攻めするのをよくみたよ。
576ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:18:35.70 ID:Uvbh1QluO
>>572
2 2 1.5 1.5 1で組んで1.5×2を馬姫徐庶にするのが安牌じゃねって話
577ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 04:05:43.91 ID:e2q+qUz7O
月姫はやっぱ威力のせいだろう
範囲修正で槍の足じゃ使いづらくなったってのもあるかもしれんが
張姫の追加もでかい
578ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 05:53:50.58 ID:O/Hn8f3Z0
>>575
槍兵と思えない速度って言っても端から端まで走ってカード1枚差も無いくらいじゃなかったか?

>>576
そこはどっちか片方でおk
2コス武力6を抱えてる以上そこを馬姫+徐庶にすると2コスアタッカーに武力の皺寄せがくる
579 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/20(水) 07:03:49.40 ID:d5w60ud00
桃園そんな勝てるデッキじゃない
勝率見ろよって言ってたやついたけど勝率どんどん上がってきてね?
580ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:09:51.26 ID:iI0+pPpkO
初めて使ってみて慣れてなかったけど次第にコツを掴んできたってところじゃね
581ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:22:13.50 ID:PsNKTCYU0
桃園が強いとそろそろ末期って感じするな
582ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:27:28.15 ID:NtrzeA9NO
まぁそのうち武力+9になれば勝手に死ぬさ
問題は桃園よりも周りにいる挑発と落雷なわけだが
583ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:31:08.51 ID:Uvbh1QluO
>>578
考え方は人それぞれだけど、勝てる立ち回りすれば割とどうでもいい気がするw
584ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:37:41.62 ID:8adOUZWM0
>>579
第15位 2293pt ■蜀038 R劉備/天 勝率:47.0%/撃破:1.95

前verと変わってねえよ
585ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 09:45:52.50 ID:O7xQ/29a0
>>573
つ雷銅
SR徐庶と同じ募兵持ちという事で意外にマッチする
586ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:02:59.49 ID:PLGgU2H00
>>584
LEと合算させると・・・?
587ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:26:43.45 ID:iI0+pPpkO
桃園のLEって二枚あるの忘れてたわ
これは…
588ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:45:31.59 ID:cRrnNyBe0
大戦2の桃園(横光)使ってるやつもそれなりにいるよな
589ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:53:20.42 ID:eU5Y2g3kO
倭人劉備使ってるやつにマッチしたときないけどなんでだろうな
590ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:22:29.27 ID:2Tgwd0LaO
LEだから排出数が少ないし、買ってまで使いたいと思う絵柄かというとそうでもないからじゃないか?
591ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:38:18.45 ID:KfpmhYRM0
大徳はLEもかなり見るけど、LE桃園は確かに見ないな
592ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 14:22:40.33 ID:GHosCDVw0
俺は低品だから、きっとマッチングしないんだな・・・すまん。
信に生き、義に殉ず!!とか、覇の幕が開く!!とか台詞かっこいいのに。
593ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 15:03:02.89 ID:e2q+qUz7O
あの顔どうしてもクロマティが浮かぶわ
いや逆なのはわかってるんだけどさ
594ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:02:29.68 ID:5UCUAOaV0
横山劉備使って50戦くらいの低品だが覇劉備は結構あたる
横山もたまにいる

殿同士の一騎討ちが燃える
595ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 18:22:03.18 ID:MOCNEaCkO
桃園は単に絵柄の好みだろうな
596ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 18:33:42.25 ID:A72qeojO0
EX桃園が出てないな
あれも結構いる気がするんだが
597ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 18:35:46.48 ID:eU5Y2g3kO
EXと横山ってセリフ一緒だっけ?
598ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 19:40:31.42 ID:s9h32Phf0
R>EX>覇=旧R(RARE ENGINE)=横山
こんなもんだと思う
599ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 23:04:09.97 ID:d1iNt/Ai0
>>585
雷銅さんはスペックもいいし超絶威力の落雷落とせるのにあんまり見かけないな・・・。


余談だけど昔、コーエーのゲームやったら「雷同」だったんだがどっちが合ってるんだ
600ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 23:06:25.97 ID:s9h32Phf0
武力5で特技が募兵のみで計略が使い勝手悪いからだろ
スペックはぶっちゃけ悪いよ
601ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 23:42:00.96 ID:jWbZ6+LV0
出遅れた感しかしないが、交響曲使ってます。

SR徐庶、SR法正、関平、張ホウ、フセン 軍師馬謖
W号令が組みたくて侠者と組ませてみたけど中々良い。
劉備と違って武力6でも十分働いてくれる。

張ホウをR魏延に変えるかどうかと1.5槍が一生の悩み。
602ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 00:17:22.13 ID:EJ7ikert0
>>601
R魏延にするなら李厳のが良いんじゃね
603602:2011/04/21(木) 00:56:44.74 ID:rMkfF0HM0
さらに、今回SR法正
武力5あっぷだからセイハ王で結構あたる。

しかも90カウントから永続だしな
604ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 01:08:49.37 ID:u0yteP4O0
>>584
使用可能な桃園(2R/2LE/3R/3LE/3EX)を合わせるとどのくらいに?
.net未加入な俺に教えて兄者方。
605ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 01:10:32.60 ID:55i8TCFc0
>>604
それ以外の桃園はどのランキングにも入ってないから調べようがないぞ義弟よ
とりあえず、EX劉備は今日オリジナルデッキボーナス85だったから、そこから使用ポイントは有る程度割り出せるかもだが。
606ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 06:40:50.23 ID:75gPUOENO
そもそも旧verのカードはボーナスそのものが付かないんだけどな
それでも俺は横山孔明を使う
607ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 06:49:53.68 ID:EJ7ikert0
>>603
なんで名前欄にその数字入れたんだ?
608ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 07:54:55.76 ID:WH+jdDBm0
>>519
そんなだからNG指定されるんだよ
609ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 11:05:13.14 ID:9GxNnm7n0
その前に文面から交響曲が+5って言ってるような感じがするけど・・・
今+4のままだろ?
610ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 11:40:09.92 ID:sdC2lE4w0
NG推奨:rMkfF0HM0
611ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 14:19:59.66 ID:3h039V7tO
>603

>607

自演おつ
612ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 14:35:31.04 ID:fJz/3BoN0
なんだもしもしか
613ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 15:30:46.14 ID:oz5kMpAuO
sageない奴の残念率は異常
614ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 16:23:43.32 ID:bfxqr6tDO
>>606
あるある
横山孔明と横山趙雲の格好良さは異常
あとは張飛が互換してくれてたら完璧だったのに
615ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 20:08:58.98 ID:Ps68xVT9O
横山張飛はグングンと互換になってくれればなあ
数値も変わらんし
616ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 20:23:02.12 ID:/izYnGYT0
>>602
李厳は素武力と計略の中途半端さで外したんだ。
侠者使う前にカクヨクだった時は使ってたんだけどね。

R槍魏延は募兵と士気4の計略もちってことで、悩んでるんだけど、そんなに微妙かね?


>>615
横山張飛は知力3だぞ?
617ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 20:32:53.71 ID:EJ7ikert0
>>616
そのデッキ構成だと奮陣使うんだよね?
天のR魏延入れるくらいなら李厳のが良いと思う
憤激車輪も単体だと士気5にしてはやや頼りないけど、奮陣上ならかなり粘り強い
まあ交響曲デッキは奮陣上で憤激車輪あんまり使わないかもしれないけど
618ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 22:55:28.74 ID:sdC2lE4w0
奮陣で属性に深くこだわる必要も無いと思うけどな
手軽に使える強化もないし神速対策に車輪は魅力的だけど、前衛がしょぼすぎて張苞必須になってる感もある

1.5槍は黄権でもアリ、関平との士気差が痛いけど火力差も大きい
619602:2011/04/22(金) 00:11:23.94 ID:0q0+lPMt0
sage
620ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 00:49:13.70 ID:WrhobMis0
ひょんな事からランペイジを手に入れたが使い方が思いつかない
女性単でも組んだ方がいいか
621ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 01:32:06.26 ID:ttV1Wla+0
女性単でもたいしたこと無いぞ。武力以外王悦に劣るし
スペックよくないし、名前が劉備なのが致命的だよな
SR張飛、諸葛亮辺りと組んで見てはどうだろ
622ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 02:01:30.64 ID:WrhobMis0
>>621
虎髭諸葛鈴 + 1.5コスト*3でやってみるわ
カキ弱くなったしどうにかなるだろ
623ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 02:32:20.90 ID:grfGxbqi0
八卦デッキに挑戦してみようと思っている大尉です
八卦の扱い方に慣れるには4枚型と5枚型(2.5、2、1、1)どちらが向いているかアドバイスを頂けると嬉しいです

今まで使っていたデッキは大徳、白銀入り天人、5枚侠者です
624ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 05:39:34.65 ID:RUaQBTGaO
>>623
かんたろぅ型でどうぞ
R張飛 R馬超 八卦 周倉 張姫 @再起
625ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 06:34:06.52 ID:4sRrKO5X0
>>623
業務用八卦でどぞ
SR関羽、R張飛、八卦、張姫
626ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 07:01:08.70 ID:GjUl4/Pv0
>>618
奮陣交響曲の場合、人属性で固めないときついぞ
627ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 11:01:40.45 ID:X84rcDfNO
奮迅は回復間隔長くなって弱体されてない?
マキシィでもそんな報告みた
628ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 11:35:53.46 ID:grfGxbqi0
>>624-625
うーむ、これは両方試してみろと言う事でしょうか…
とりあえず何回か使って自分の向いていそうな方で行ってみます
ありがとうございました
629ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 12:02:30.80 ID:LYlCBIqLO
さけ゛
630ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 12:26:19.86 ID:aeX5PIUqO
R張飛 SR馬超 SR諸葛亮 R徐庶 の四枚型が強いよ
631ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 12:33:40.62 ID:mbIB+BUg0
>>629
メール欄にsage な
>>628
遅くなったがSR馬超(咆哮魏延)R張飛SR孔明R徐庶
632ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 12:44:23.18 ID:mRejnI/pO
咆哮お薦め 相手が対応に慣れてないし強い
気がする
633ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 12:45:48.12 ID:ttV1Wla+0
油断すると 咆哮→一閃 で終了だけどな
634ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 12:55:11.00 ID:YGNI+q3HO
>>631
どうみてもわざとやっています
本当にry
635ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 21:16:02.90 ID:bHZL/NuFO
大戦3蜀カードコンプ!
トレードしてくれた方々に感謝
636ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 21:21:08.99 ID:JjNUCFEpO
蜀コンプの天敵は島孔明とパタリロだよな
637ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 21:26:21.48 ID:thqjY2trO
>>636
大戦1は耳長EX劉備、大戦2はランペイジLE劉備
蜀はコレクターに厳しいwww
638ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 21:30:58.74 ID:bHZL/NuFO
EXはまだだった…
おいら間違っちまったよぉー
639ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 00:18:26.31 ID:xviFsZmN0
EXだと粛清麒麟児とかも忘れられがちだな。
蜀唯一の武力低下系の妨害で貴重。・・・・武力が後1あれば・・・まぁEXだからな
640ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 00:52:10.07 ID:FM1SbvFp0
>>638
俺も蜀コンプを目指してるけど、EXはカウントしてないよ。
排出されるものだけでやってる。
そして、桃園劉備、コス3関羽、挑発張飛でプレイするのが俺のロマン
641ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 01:04:19.84 ID:oV1qF8WdO
さげ?
642ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 01:05:32.22 ID:ttHmuVX3O
EXカウントしないゆとりコンプならもう大半がしてんじゃね
643ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 03:17:14.52 ID:QomfgakmO
>>648
2.5桃園劉備
3車輪号令関羽
2.5挑発張飛
か…滅茶苦茶男らしいデッキだなぁ。惚れたぜ!
644ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 07:30:37.88 ID:FgIwMlDrO
>>643
いっそのこと3人とも横山LEにして横山義兄弟ケニアで良いような気がするw

あと桃園義兄弟ケニアなら
RorEX桃園劉備、忠義関羽、決着張飛
の杉浦単とかもありだな
645ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 08:04:46.61 ID:s/AgBTJl0
>>644
横山劉備だけ手に入ってないんだよね。
まぁ3を最近始めた初心者だから下手くそだけど、
頑張って3兄弟を使い続けるよ。
646ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 08:17:45.24 ID:8216FWBZO
>>644
ああ、決着て杉浦氏だったのか
虎髭も書いてほしかったな、実に惜しい
647ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 08:35:17.43 ID:f+iKFamyO
ゆとり臭いスレになったな
648ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 09:22:06.92 ID:2z4Rihiz0
結構入れ替わってるんだろ人が
649ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 09:23:46.01 ID:MhrTT4tV0
sageない携帯とかゆとり臭いですね
650ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 11:57:24.75 ID:oV1qF8WdO
うむ
651ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 16:11:05.95 ID:EP1674GjO
これだからもしもしは
652ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 16:13:03.15 ID:8216FWBZO
まったくですね
653 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/23(土) 17:44:11.44 ID:Ze31x0Zt0
1の頃の蜀スレ民は「兄弟」とか呼び合ってたな、そういや
654ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 18:39:00.15 ID:J4xB9msF0
2馬ビジク使ってみたが良いなあ。本当になんでもできる1コス馬だった。
援護の回復量は伊籍と同じかどうかわからないけど、かなり兵力回復したし。
655ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 19:25:49.00 ID:O+Ujj8/pO
移籍>ビジク>ゴイじゃなかったけ
知力の差かな
656ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 23:57:46.27 ID:xviFsZmN0
伊籍と麋竺の計略は実は違うから現行計略の伊籍の方が知力同じだけど回復量少し多いんじゃ。
的確な「援兵」と「援護」だっけ?

ゴイは知らん
657ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 00:00:20.26 ID:ZoO09UWrO
蜀の兄者達に聞きたいんだが五虎将デッキのテンプレは殿、R張飛、UC黄忠、SR趙雲、軍師再起でいいのかな?
というか随分前から死んでる?
658ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 00:28:14.84 ID:hswOKGb50
>>657
それで問題ないはず
+8になってから調子良かったはずだけど、新Verは分からんな
659ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 01:24:28.63 ID:65ayyvt1O
ビジクの話題がでてたので。

バージョンアップしてからビジク試したけれど4割回復くらいでした。
一騎討ち起きないし知力高いから桃園に入れるのもありだね。
660ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 01:35:26.25 ID:blZRTgZ9O
援兵と援護の違いに今更気付いた俺が居る
661ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 08:00:43.54 ID:ZoO09UWrO
>>658
ありがとう。五虎将達スペックは高いんだけど計略が使いにくくて悩ましい。
能動的に使えるオイマスは必須かなー
人馬が入れられれば使い易いと思うんだけど素武力ガガガ
662ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 09:50:21.86 ID:+itZYeLPO
ゴイの回復量は40%
移籍は60%
紫のメガネは80%くらい

武力下がらない騎馬のゴイは強い
精兵張って張苞に援護投げるだけでもコンセプトは成り立つ
663ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 16:27:29.07 ID:hswOKGb50
呉懿は伏兵踏めなくて麋竺は踏みやすいのは悩み所
SR徐庶みたいな伏兵処理しやすいのがいれば別だけど、張苞やR張飛積んでるとやっぱり1コス騎馬で踏めるのはありがたい

>>661
ここに2コストで人馬並に活躍する神速騎馬が…
冗談ですハイ
664ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 16:45:07.97 ID:h2xo6i8t0
>>661
計略戦メインの五虎将なら劉備、白銀(or剛槍)、お好み2.5張飛、旋風とかあるよ


…いつの間にか白銀デッキと化して、そのあと劉備が八卦になるけど
665 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/24(日) 17:20:00.57 ID:4qvxR+in0
五虎将劉備・UC関羽・SR張飛・旋風趙雲でも覇者までは行けたざます
それ以降は旋風弱体化もあって証がピクリとも上がらなくなったが
666ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 18:23:04.84 ID:wm7ABRBL0
軍師と被るorどうしても属性が欲しいorそもそも持ってない
のうちのどれかじゃない限り、呉懿よりも旧麋竺のが強いと思う
667ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 18:24:40.38 ID:R9Ctq8FH0
武力1違うじゃないですか
668ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 18:31:05.02 ID:h2xo6i8t0
呉懿は「忠義の援護」にして単体上限突破投げ回復か、
殿馬みたいに自殺して単体武力上昇+回復だったら主流になれただろうか…?
669ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 18:35:34.52 ID:wm7ABRBL0
単体強化+回復だったら回復量と武力上昇値によっては大暴れしてただろうな
多分R張飛や麒麟児なんかと組んで
670ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 19:13:56.19 ID:R9Ctq8FH0
今はゴイゲーできるから不満ないよ
671ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 19:55:23.59 ID:zAwxbIlo0
2ビジクの回復量は・・・50%ぐらい?
ここ最近ずっと使ってて正確な数値しらないのは恥ずかしいな・・・今度調べてくる。
672ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 20:16:57.09 ID:NtVMjTLN0
ヤフオクで中国版EXが出てるが、これは買いかな?限定888枚で中国でも入手困難みたいなんだが。


673ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 20:22:36.95 ID:h2xo6i8t0
大戦とは別ゲーのだしコレクション目的ならご自由に

ぶっちゃけ、知らんがな(´・ω・`)
674ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 20:44:04.88 ID:zAwxbIlo0
日本で価値が出るとは思えないけどなぁ・・・
三国志大戦関連でも相当マニアックだし、アニメも人気がそこまであるわけでもないし。
まぁ、本人が欲しければどうぞぐらいか。
675ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 22:10:17.62 ID:fdnWPDh50
いつの間にか大徳の範囲広がった?両端ほぼ届くようになってる。
VerUP直後の変なデッキ相手ならそこそこ勝てた。
676ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 22:41:19.65 ID:nV7De6xv0
>>671
横からよろしく頼みます。

ここまで伊籍の話題なし・・・。
677ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 23:15:17.00 ID:aklAEPR60
伊籍かぁ・・・武力3の付箋が出てくるまでは割と見かけてたが。
678ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 23:31:22.48 ID:WTw4knXM0
イセキは募兵でもあればなぁ・・
麒麟児とかで組んでる人はみかけるけど、分かってる人は麒麟児の兵力減らす前に
イセキを潰すからなぁ
デッキがないのも・・・昔はヤギ魂が咆哮魏延と組んでたけども
679ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 02:37:15.64 ID:U5l6XJ7MO
さすがに弓で計略範囲も広いイセキを先に潰されるのは使ってる側のミスだろw
寡兵組のおかげでゴイもイセキもちょっとは使われるようになって本当によかった
680ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 07:34:57.25 ID:6edyOndo0
伊籍がらみのコンボは、咆哮にしろ麒麟児にしろ士気8使うには威力が低くなりがちなのが問題だと思う
体力1割にするの難しいし
681ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 08:14:50.49 ID:bAB/EgRnO
>>678
ヤギは画面の向こうでたまに会うけどイセキと徐庶固定で頑張ってるよ
咆哮とかはパーツ変えてたけど
682ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 10:08:22.87 ID:enJ7FaH/0
>>681
最近は食用に咆哮がブームなのか
683sage:2011/04/25(月) 19:55:16.32 ID:f5b26Q7qO
今日ヤギ当たったけどイセキじゃなくてビジクだったぞ
684ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 20:21:26.53 ID:SpidNWZ90
セレクションみたが王桃は修正確実だな。
685ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 20:30:56.06 ID:f5b26Q7qO
ヤギ当たったけどビジクだったぞ
まぁデッキ違ったけどな
686ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 20:34:39.81 ID:1pxkmP4g0
山頂も悪さが過ぎて、挑発修正かな。武10張飛はいいとしてまたハイ、ソコマデさんの肩身が・・・
687ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 22:03:47.04 ID:97+5ke820
生姜さんは敵の城門に突っ込んでぐるぐるする簡単な仕事があるじゃないですか。
2コスの方?知らんがな
688ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 22:06:24.03 ID:TF2Hlq21O
縮地「……」
689ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 22:40:36.66 ID:a+iAyfuuO
>>684
少々度がすぎたようですなあ〜
690ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 22:40:55.07 ID:enJ7FaH/0
生姜は挑発以外は居場所があるよな
691ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 22:51:16.06 ID:DL5Y0OUu0
赤の国からやって来ました
これからよろしくお願いしますね^^
692ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 22:59:28.27 ID:VRBN40F5O
まあリンパも『書いてある事が強いカード』の一種だしな。
多少の範囲やら効果時間の調整はあっても完全に死ぬ事は無いでしょ。
挑発系自体が鏖にされるか崩射持ちが追加されたら分からんが。
693ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 23:06:46.80 ID:Cmg/QZ2aO
>>691

よろしくな^^
694ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 23:07:44.13 ID:lqEzcTy80
りんぱは横幅狭くするだけで死ぬし
695ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 23:07:47.72 ID:LIIYelVz0
吐息っていうとよほど隣接してなきゃいけなそうなイメージだよな
あれ?赤い国にそういう範囲の妨害があったような…
696ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 00:05:09.19 ID:F6/u1tBOO
>693

携帯のゆとりはしね
697ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 01:01:08.05 ID:Q0ROluvo0
王桃って、範囲かわったってほんと?
向きかえれるの?

だれかおしえてください
698ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 01:18:22.60 ID:yIxM/RyhO
今って実況(解説)動画全然いないんだな〜皆嫌いなの?
俺寝る前携帯で見るの好きなゆとりなのに

699ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 02:56:31.09 ID:6Ulrb6WaO
>>695
わかって言ってるだろうが吐息はでけーよ
>>697
無理

しかし2の時と同じ計略で特技も同じく三つ、範囲も大して変わらないのにこんだけ使われるのは
如何に崩射が強特技かってはなしだよなぁ
あと知力ごとの効果時間って2より伸びてるんだっけ?
700ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 05:13:02.57 ID:acRqLAJa0
今wiki見たら知力1上がってたのな
挑発持ちの知力1はでかい・・・のかね
701ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 10:56:42.95 ID:8SNi5xr0O
崩射と計略だよな。
アイツ一枚で封殺できる範囲が広すぎる。
702ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 11:22:12.01 ID:6C694jru0
2の時は範囲がもう少し控えめだったし、復活はほぼ無意味だったからなぁ

>>699
>吐息はでけー
そういう意味じゃなく
>>692が「王桃が完全に死ぬことはない」つったから
「隣接しなきゃ当たらないような死に修正ありうるぞ」って話
703ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 11:26:50.40 ID:wj6xkmMni
大会の話でも混色はタブーかな?
いや、五虎将、魏関羽、全突馬超、虎髭or趙雲とか浪漫を感じたものだから、誰かやらないかなと
俺は魏関羽や馬趙雲持ってないからアウトなんだが
704ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 11:48:10.61 ID:tGq03J/fO
天人共鳴について語ってくれ
705ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 12:49:35.03 ID:F6/u1tBOO
カウントは、9カウントだから弱くはないかな
706ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 16:30:20.36 ID:h13bSTAM0
足並みを揃える必要がある割には
自身にかからない事もありぶつかり合いに
勝ちきれない。

今の流行りの桃園にぶつかり合いで勝てない
桃園メタで増えた赤壁等のダメ計にも悶絶
大徳みたいなスタンダードにも落雷入ってるし

後増援が(ry
707ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 16:52:48.05 ID:n9UN2UgQ0
士気7使う割には中途半端な感じがする
同士気に桃園と脳筋侠者がいて、士気6に落とすと使い勝手がどっこいどっこいで破壊力が上の大練兵がいる
708ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 19:41:59.71 ID:DjrZuwndO
士気9から共鳴打ってライン上げて精兵貼って小戦で城門ぶち込む!
まで考えたが2色天人共鳴だった
まぁ1.5の号令持ちはなんかしら使えるんじゃね?
709ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 19:52:18.35 ID:tGq03J/fO
範囲は大きくなって使いやすくはなったけど
他と見比べると見劣りする箇所が目立つよな…
かといって共鳴は調整がかなり難しそうだしな
710ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 20:41:01.02 ID:LBgTa9rkO
共鳴は自分含んで計算式をコストX2-2にすればいいんじゃないかな

44で+6+6、35で+4+8で8コストにかかるから前より強いでしょう
711ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 21:12:32.98 ID:n9UN2UgQ0
>>710
今より使いやすくなるけど、根本的な解決にはなってないな
地天は喜ぶだろうけど
てか地天のせいで下手に強化できないのが辛いね
712ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 23:03:45.44 ID:AJ5Rcl5i0
槍ってのが一番ダメなきがする 軍を大して役にたたないし
713ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 23:08:47.20 ID:lW2EoxAf0
天人撃った後は囮も兼ねて逆端攻城いくんだから槍も大軍もマッチしてるよ?
714ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 23:22:43.50 ID:slGeFD4M0
むしろ名前が連環と被ってるのが致命的なんじゃないの?
たとえば名前が馬良とかだったら普通に使われてる気がするよ
715ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 23:29:02.35 ID:CdmQbOuN0
天人と連環は流石に同居しないと思う
地天は郭嘉が馬で荀イクが反計だから成立したけど
716ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 23:47:10.13 ID:6C694jru0
>>713
馬なら生還出来る
計略以外の面でも馬の方がダメージソースがあって使いやすいってなりがち

大練兵の中なら特技も生きるけど、さすがに1.5コス武力3と2コス武力5の共存は厳しいものがあるな…
717ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 23:51:39.41 ID:CdmQbOuN0
頂上対決にのったこともあるデッキをとやかく言うのはアレだけど、天人と大練兵を同居させる意味はほとんどないと思う
718ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 23:52:35.90 ID:lW2EoxAf0
>>716
いや、囮だから相手の1.5コス以上を釣れて時間稼げれば共存なんて考えなくていい
719ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 00:18:31.06 ID:tlwANoGGO
>>天人と連環の同居
姜維「(´・ω・`)」

質実ばっかしか使われてないが蜀で唯一の兵軍連環持ちなんだぜ・・・
720ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 00:24:27.89 ID:X2/JOsFh0
>>719
別に軍師姜維を忘れてるわけじゃなくて、天人の名前がホウ徳じゃなかったらっていう仮定の話だろ

そういや粛清姜維ってどうなんだろ
自分はデッキ組もうといろいろ考えて諦めたけど
721ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 00:27:23.51 ID:0ytDN00F0
正直武力3軍はイマイチ、火力を下げた武力4という扱いくらいしか出来ない
反逆の狼煙の練兵バージョンでもあれば別だが
722ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 00:43:28.65 ID:5nBbUFOc0
>>719
軍師生姜はススメと組んだ方が良いよ
723ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 01:37:02.27 ID:f6B+M7hAO
セイハオウで転じんで9連敗w

あきらめますた
724ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 02:12:03.84 ID:QD2QKk9u0
おい、とうとう大徳がランク外かつ臥竜がランクインしてるぞ…
これが時代の流れか…
725ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 02:14:38.95 ID:2OYf7toP0
もはや大徳は範囲拡大とかじゃ無理だろうなぁ。
それこそ槍兵そのものの移動速度上昇とかの調整がないときちぃ。
726ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 06:06:53.01 ID:tqoZ40x8O
征覇王くらいなら大徳でいけんじゃねーの
727ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 06:50:22.46 ID:hAFEc7byO
茸の大徳が屍にどう対応しているのか見てみたい
728ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 07:29:16.10 ID:tlwANoGGO
武力+5だけじゃ今の環境辛いんだよね
求心みたいに刹那号令で底上げ出来たり侠者みたいにステルス付くわけじゃないし
そして本人の武力6というのもある罠
729ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 07:39:55.82 ID:2OYf7toP0
あとは特技かなぁ・・・。
他の英傑号令でも柵や伏兵は無駄にならずほぼ100%有効に機能するのに対して
募兵と復活はなぁ、戦略眼がある人なら使えるんだろうがありがたさは微妙。

募兵の代わりに軍か覚醒があればまた違うんかねぇ
730ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 07:46:48.41 ID:X2/JOsFh0
虎が言うには落雷挑発入れた対応力高めの大徳は強いらしいから、号令しつつも局地戦が出来る人なら上手く使えるのかもな
あとは魅力持ちを詰め込みまくった開幕大徳とか
731ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 08:02:02.73 ID:H/Ca94+f0
個人的には復活いらないから7/6魅募くらいになれば超喜ぶけど、
大徳の場合は、大徳の問題=パーツの問題だから本人を多少強くしても根本の問題は残る
まぁ馬姫が来てくれたおかげで超武力相手でもそれなりに戦えるのは嬉しいが…

多分、最も簡単でエラッタも無く大徳を使い易くするなら関銀屏を大戦2時の性能に戻せばいい
他の英傑と比べて一番の問題が、号令からのもう一押しの乏しさだしね
732ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 08:36:25.32 ID:FaVkFtgb0
2コス張飛がいるから無理……

他の国も同じ性能にされたら悶絶……
求心から滾りとか、手腕から昇華されたりとか
733ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 08:40:29.16 ID:7TG4r+q00
求心滾りは最悪すぎるw
734ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 08:40:41.79 ID:X2/JOsFh0
手腕から昇華はどうってことないが、求心から滾れるのはヤバい
735ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 08:59:46.46 ID:ZV5A8spyO
それを大徳目覚め車輪で迎え撃つんだな

あれ?結構楽しそう
736ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 12:37:50.44 ID:bXa0cylj0
>>734
槍の国としては昇華も十分ヤバイだろ。
737ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 12:49:09.19 ID:0ytDN00F0
今の大徳には中央からまとまっていくと危険だっていうプレッシャーが無いのも痛い気がする
昔は連環があったけど
738ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 17:35:51.33 ID:f6B+M7hAO
うむ。

回復の舞、回復力あがったから使えるんじゃね?

証84までしかいてないがw
739ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 17:50:23.98 ID:ICDc/iw+O
柵が特技にあれば回復舞と絡ませ易いんだけどなー。
いや勝てるか別だが、蜀で柵は貴重だし。

刷り直ししないなら、効果時間の知力依存引き上げて差別化を計るくらいしか。
740ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 18:08:50.82 ID:y4r2dvRI0
今の状況からだと6枚大徳とか存在してたのが信じられんな
741ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 18:37:11.58 ID:Yc6z0e9d0
そりゃ槍撃が低武力のは超弱体化されたからな
742ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 18:43:31.60 ID:yNlyZneX0
武力差あると全然槍撃で減らないよな
743ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 18:51:42.11 ID:vfmosotVO
蜀の中で一番好きな計略なのにな大徳
使いたくても自分のスキルじゃ殿に申し訳ない
完璧に使いこなせる人は凄いよ
744ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 20:57:03.83 ID:ZV5A8spyO
魅力多目開幕大徳なら大してスキルいらんよ
開幕前出し大徳で突っ込んであとは大徳と馬姫でgdgd守るだけだ

伏兵多目に遭遇してミスると泣けるけどな
745ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 21:40:51.09 ID:z1Ior1VFO
>>744
伏兵多めもそうだけど、それ低士気号令どうするんだ?暴虐とか屍とか。
特に屍って主流のデッキの一つだから、層によっては結構当らないか?
746ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:07:59.09 ID:Ee9q7mR90
大徳は茸でも士気貯まるまでが弱くてライン上げられないじゃん
747ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:08:47.72 ID:49L5ZgFi0
屍こそ開幕いかないと無理じゃね?
748ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:14:45.98 ID:WsffsmzE0
残念ながら茸は大徳あきらめて、
征覇王のサブカで6枚反抗やってるぞ。。。
749ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:22:07.56 ID:6nigE5DF0
屍は魅力持ちのカードも数多く入るからむしろ開幕屍で返り討ち食らう可能性すら・・・
屍・2コス槍or弓・セルベリア・孫氏・小虎とかな
750ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:52:02.66 ID:ZV5A8spyO
屍は開幕様子見ながら素で突っ込んで相手が屍撃ったら全力で退く
最悪、劉備と1コスは犠牲にしてでも馬姫などは絶対に逃がす
あとは同じようにカウンター気味に攻める→退くを繰り返す

仕切り直しとか考えると賢母屍+αが飛んでくるからダメ絶対
751ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:54:44.80 ID:0ytDN00F0
>>747
柵・伏・魅力2はほぼ確実に入ってて絶望しか見えない
孫堅が知力8の勇持ちってのも拍車をかける
752ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 23:23:25.06 ID:2qgV8T/GO
速度上がらない号令なんて剛槍伝受でメタクソにしてやるっスよ。

正直挑発落雷崩射入りの桃園よりマシ。マジどうしろと。
753ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 00:31:55.54 ID:zWhwJ7k/O
旋風趙雲がこの先生きのこるには
754ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 00:35:14.00 ID:ppoHSQR4O
>>748
サブカは普段使わないデッキで遊んでるだけでメインはずっと6枚大徳ですよ
755ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 00:49:43.49 ID:qLz9RdIoO
>>753
生き残ってるじゃないか
五虎将デッキでひっそりと…
756ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 01:11:24.51 ID:HtFg+avh0
>>755
その趙雲はちょっと髪がもじゃもじゃしてる気がするが

VerUP直後は被ダメが緩くなったとか噂されてたし、火力出るなら使えるかな<旋風
757ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 01:33:20.37 ID:zWhwJ7k/O
つまり、破滅献策からの旋風槍術だってばよ・・・?
758ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 01:51:08.65 ID:frcdOlMX0
>>757つまり、最高武力が5でかつひとりだけのデッキ・・・だと?
759ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 06:27:39.92 ID:nM+9RqRjO
五虎将デッキって
2.5、2、2、1.5が基本構成なんだからどのみち旋風趙雲は入らんだろ

てか1.5の槍って
スペック要員の関平
伏兵挑発の馬謖
コンボから繋ぐ超絶車輪の王悦
が鉄板なんだから他を入れる余地が無い
760ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 07:21:14.77 ID:mMab1Gmk0
>>754
そのメインとサブカのプレイの割合は1:9だぞ、今
むしろ0:10に近いくらい
ホーム同じだけど、いつもサブカで超騒ぎながらプレイしてる
761ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 07:26:15.78 ID:P/x5ijMJ0
最低だな
762ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 07:47:35.27 ID:pcNNQ8oB0
6年も経てばそうなるわな
763ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 08:35:36.72 ID:lWn1quKVO
人間だもの きのこ
764ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 08:37:20.63 ID:XpnNuKyl0
まあエリンギのほうがサブカっぽい名前だよな
765ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 09:15:18.20 ID:ppoHSQR4O
>>760
話をやたら盛るのはやめて下さい
今月だけで200戦以上やってるのにその比率は有り得ないかと

知り合いと大戦してる時に騒いでるのは反省します、すみません
766ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 09:17:25.09 ID:lWn1quKVO
凡人来たとか釣られそうだわ
767ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 10:08:38.77 ID:RIF+wENLO
きのこ遊んでないで早く聖帝なれよ
768ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 10:46:37.63 ID:02f3R/hLO
サブカでV字挑発4回のカラウチは最高だぜ、まじきもちいいw

カラウチは、ダメとかそんな決まりねーしサブカ禁止とかの決まりねーんだから、キノコさんきにすんなよw


霸者狩りいてきま
769ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 10:46:45.72 ID:5gyaq+DZO
厨スレチームに入ってる時期があったくらいだから覗いててもおかしくはない
770ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 11:25:57.48 ID:8BwzHMjq0
>>765
上手になって頂上載ったりした人は
有名料だと思ってメインで頑張ってくださいよ?
771ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 12:28:53.86 ID:RIF+wENLO
もしもし、改行、ageレス
フルスペックすぎて糞ワロタw
772ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 12:54:08.52 ID:02f3R/hLO
↑ひますぎだな、その観察力にわろたw

あげ
773ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 13:24:19.75 ID:8kWWDeupO
触れるべからず
774ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 16:14:25.78 ID:LrHxnMKCO
違うデッキ試すにしろどうせ格下とやるなら演習でやればいいのに
僕ら雑魚を狩るのは勘弁してください><
775ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 17:45:32.52 ID:57pVggPsP
パンダ兵取りに行ったら
めずらしく4枚臥龍デッキに数回マチしたんだけど
今回のばーうpで強化されたんですかね
776ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 18:09:01.70 ID:HtFg+avh0
環境が良いだけじゃね
超絶号令が苦手な足並み崩しが得意なデッキだし、崩射連突ハマれば桃園や屍も処理できる
ここ数日ランキングに入ってるし、使用率は伸びてる感じ
777ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 18:31:49.48 ID:57pVggPsP
そうなんですか
舐めてたのもあるけど
臥龍かかった老益って武力18の咆哮魏延で止められなくて焦った
あまりマチしたくないですねwww
778ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 18:51:14.58 ID:zWhwJ7k/O
まあ桃園とは違った方向のピーキーさがあるよね、臥龍。
挑発とか雲散とか極端に弱いカードがあるし、ダメな時の打開策がほぼ無いという。
ハマればマジで虐殺ゲーになるがなw
779ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 18:53:23.28 ID:e7BAyjdXO
スレチ覚悟で着たらガリュウの話が出てるから乗っかる。四枚ガリュウは、使う側からしたら何をされるのが辛いか聞きたい。やっぱり高武力槍が居ないと対処は厳しい?
780ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 19:12:56.62 ID:/Zs5Df1K0
>>779
そんなん雲散に決まっとる
781ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 19:20:48.76 ID:02f3R/hLO
>>774

ごめんなさい
782ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 19:48:07.45 ID:RvKm070k0
臥龍使ってると桃園、屍がメチャクチャきついんだが…
槍撃、突撃が出来なくなる相手や計略、吐息を気にせず部隊まとめて突っ込んでくる高武力集団は苦手だよ

雲散は言わずもがな
783ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 20:40:58.27 ID:qLz9RdIoO
孔明のかっこよさに惚れて使ってるとこあるな臥龍
オイマスとのコンボは確かに鬼
784ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 21:59:17.50 ID:zWhwJ7k/O
・うんたん
・挑発
・鬼槍
・提言落雷

この辺はデッキの時点でしんどい。
785 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/28(木) 22:04:50.42 ID:bqYeGITL0
俺雲散はそんな怖くないな
786ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:07:45.70 ID:uT9Ub5210
臥龍は強いというよりロマンがある気がする
人馬趙雲あたりに臥龍→泣斬→臥龍→臥龍の3度掛けは気持ちいいの一言
787ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:20:22.88 ID:Z5THpG6u0
臥龍は純正神速デッキみたいな雰囲気だなぁ。
勝てるかどうかはデッキ相性とかではなく相手のスキル次第みたいな感じで
残念な人から悶絶するぐらいうまい人まで幅広いイメージ
788ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:39:17.96 ID:HtFg+avh0
雲散・挑発も槍臥龍とオイマスメインにする事で対応出来なくもないしな
提言落雷はどうにもならん
789ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:00:18.75 ID:RIF+wENLO
国力2からの王美人ループは怖い
少枚数デッキの天敵やで
侠者のおかげで使い手が少ないからまだいいけど
質実のタメがなんともどかしい事かと
790ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:27:46.18 ID:ifcKNyLxO
あれは連環で足止めて速攻で落としてるが、結局終盤捲られる
791ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:09:48.24 ID:D8ZyMrKWO
兵力8割くらいの練兵孔明(と麒麟児)が
雷銅の雷1本ずつで消し炭にされた…別れたい
792ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:18:18.88 ID:MKUlZb25O
雷胴の落雷は2部隊以上範囲に入れると必ず分散して落ちる?
793ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:27:27.64 ID:QBr9cjOS0
雷銅を1年半ぐらい使っての感じだと
2部隊以上だと必ずではないけど、結構な確率で分散してる
794ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:32:08.00 ID:MKUlZb25O
>>793
なるほど、それはいいな
ありがd
795ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 11:14:08.65 ID:qaOxtskY0
確率論から行くとニ部隊に一本ずつ雷が落ちる確立は50%か。悪くないかな?
796ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:31:57.86 ID:dKLU+I69O
1本目で撤退するから他の奴に2本目が落ちる
これが正解
797ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:44:11.65 ID:1Gdms9qc0
落雷系はそんなに都合よくありません
798ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:49:58.33 ID:w+4G6KuuO
>>796
オーバーキルカット機能なんか有ったら、落雷強すぎだろ。
徐庶落雷が知力1に3本落ちたり普通にあるだろ。
799ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:00:25.17 ID:dKLU+I69O
兵力ミリの雷同は2部隊に落とすのは偶々か
800ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:24:02.81 ID:TobcT1SfO
流石の雷どぅさんパネェっす
801ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:38:04.46 ID:v5EbTMkP0
>>796
その機能があれば雷銅が強すぎて笑えない
てかR徐庶で呂布ワラが死滅する
802ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:44:19.34 ID:pLlT4po20
>>799
うん、偶然。ってか落雷の常識だ。
803ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:03:13.76 ID:7+q87RJKO
その機能あったら教え落雷流行るな。


剛槍伝受つよいよー。厨だよー。
桃園状態の殿を槍四発で白帝城送りだよー。
王桃挑発にクッソ弱いけどなw
804ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:49:43.85 ID:rJtr8KkaO
大戦1の時にそんな議論があったな
(火計と比べて)落雷弱いから倒した奴に落ちない仕様にしてくれって議論
805ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:16:22.39 ID:cZggrginO
>>803
挑発以前に崩射で詰む
漢なんかには有効なんだろうが
ただデッキがないんだよなぁ
806ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:24:27.37 ID:1Gdms9qc0
>>804
ちなみに大戦3になったとき(たぶん初めて落雷を使った人だろうけど)と、
落雷の威力が大きく下げられたときと、雷銅が再登場のときも同様のレスはあった
807ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:36:35.23 ID:N7UhzA3s0
落雷は一本の威力とかいくら下げてもいいから
ダメージ計算を乗算とかにしてピン落雷の威力だけ上げてくれないかなー
808ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:56:35.72 ID:7+q87RJKO
>>805
まあデッキ無いからこそ許されてる性能だよねぇw
屍に強い気もしたがヴァルキュリア人にブチ殺されそうだな・・・
809ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:10:03.55 ID:2CWtfq130
>>807
それだと、横山三国志がバイブルで2の頃からLE横山劉備を愛用している
桃園使いが死ぬw
(属性の関係上、覇LOAD劉備を使っているけど)
810ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:27:15.44 ID:/2GC1e2K0
>>808
あの枠はセルベリアと呂岱の2択みたいなもんだから、絶望しか見えない
811ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:39:44.70 ID:ifcKNyLxO
長槍中は崩射で槍が消えないとかにして欲しかったよな
812ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:54:22.29 ID:7+q87RJKO
まあ確かに騎馬には迎撃無効の人馬、弓には移動中も射撃可能の徒弓があるなら
槍も何らかのデメリット無効計略は欲しいよな、って書こうとしたら車輪がそうだった・・・


やはり剛槍には象だな。
乱戦防止に象、崩射弓隔離に象。
孟優でも入れよう。
813ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:03:25.26 ID:+PzpmtID0
いや、車輪は剛弓や神速みたいなものだろう。不得手回避ならば相手の弓攻撃を無効化する計略が妥当だと思う。
814ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:50:08.91 ID:w8rdzyuR0
弓攻撃より火力高い槍撃出せる計略があるじゃないですか
815ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 03:48:44.15 ID:97bC2ckWO
蜀で初心者にすすめるならおまいら何にする?
ちなみに三国志はある程度知ってまする
816ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:02:40.77 ID:Uq+b5z470
なんだかんだで大徳
パワー不足を実感する頃には操作に慣れていることだろう
パワー不足を実感する前に皇帝になったりしたら茸だが
817ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:10:33.08 ID:ZRgvnK2PO
>>813
魏にはいるな弓に打たれない槍兵
818ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:29:24.06 ID:CzpZsJWIO
>>816
茸ワロタ
819ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:36:28.75 ID:/5ZC2D2/0
>>813
長槍とかそれっぽくない?
本当に無効化するなら挑発だけど
820ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:08:11.46 ID:G1p5SgOuO
移動速度はそのままに、矢を弾く青いオーラを纏うヴァルキュリア号令か
長槍陣敷いて、人造ヴァルキュリアごっこといこう

初心者で三国志知ってるならLE馬超とかいいと思う
821ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 10:18:31.96 ID:GK+WOApvO
不得手回避は回復号令だとずっと信じていた。
弓ダメ上がるまでは。
822ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:32:23.77 ID:YlrnY81b0
麒麟児 ハロルド孔明 カクヨク 話題の雷銅 
軍師 奮陣

どや?どや?即席だけど
ハロルド+8が9cって普通につえーけどなぁ
どうしても二連発したいと考えるといいデッキが浮かばない
823ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:03:20.83 ID:zWBdpSob0
>>822
雨降らしさん入れればいいんじゃないの?
前に自分が使ってたのは
麒麟児・孔明・JOJO(たまに馬姫)・スネーク・カマンだったが。奥義はほぼ増援。
カマンちゃんの柵ぶっ壊しは結構使える場面多い
824ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:17:58.41 ID:YlrnY81b0
>>823
雨降らしさ考えたけど号令士気6→士気5回復→士気6号令はさすがに厳しかった

というか改めてみて軍持ちの計略単純な強化ばっかりだな・・・

825ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:34:27.04 ID:0iFcm/5/O
つ軍師山頂
826ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:35:03.45 ID:me8Hj+pt0
大練兵二連発は無謀だからやめとけ
奮陣でも敷いて麒麟児撃つ方が無難
827ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:52:34.71 ID:Kej6K3h0O
徐庶入り桃園と花関索型の二種類は、どっちが安牌というよりもやっぱりお好みかな?
828ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:20:15.95 ID:NJaHlODw0
生兵法っぽいけど大練兵にヒイはどうなんだろう
士気フロー時に撃っておくだけでも大分違う気がするが
829ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:05:23.30 ID:uiDcqEyW0
花関索って天意か?
んなもんいらん、徐庶かバキでおk
830ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:16:58.84 ID:NJaHlODw0
君主名の方じゃねぇの?<花関索型
セナ型・w挑発(桃園・馬謖・王桃・馬姫・張姫)の事だと思うが
831ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:00:38.93 ID:97bC2ckWO
>>816やっぱり大徳か!ありがとう〜。茸w

>>820蒼天しらないんだよなorz

他、無いかな?それと教えるコツなんかあるかな
832ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:17:07.41 ID:me8Hj+pt0
花関索氏には悪いけど、セナ型って言った方が伝わるな
833 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/30(土) 17:19:09.55 ID:DpSGOF3K0
そもそもセナと花関索デッキ違うだろ
834ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:39:55.71 ID:me8Hj+pt0
最初劉封入りのW挑発やってて、馬姫に変えたらセナも同じ構成でやり始めたって感じでしょ
最近は劉封に戻してるみたいだけど
835ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:58:43.27 ID:Kej6K3h0O
花関索がw挑発を開発→セナが同じデッキを使い始める→現在、花関索=劉封、セナ=馬姫

花関索型は桃園 山頂 桃色 劉封 張姫
徐庶入りは桃園 山頂 桃色 徐庶 諸葛譫 の事を言いたかった
伝わりづらくてスマヌw
836ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:05:42.73 ID:a21Pb0jj0
カードショップで旧カードのリョガイ?(戦線復帰)を買ったんだけど
これって活躍できない微妙カードかな?
とりあえず買ってみたんだけど・・・
837ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:45:16.11 ID:w+GHP5Me0
兵力が沢山減ってる状態で復活します
大分マシにはなったけどあくまで旧カードレベル
838ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:47:48.64 ID:di1oI8OR0
そこで寡兵魏延と組むわけですね分かります
839ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:07:41.38 ID:a21Pb0jj0
>>837
ありがとうございます^^
3割くらい回復してればいいけど・・・兵力ミリなら・・・
840294:2011/04/30(土) 20:29:13.53 ID:+PzpmtID0
デッキ変わらずで今日覇者昇格できたので記念カキコ
やり始めは寡兵→増援ばっかり狙って勝率5割がやっとだったけど
回復奮陣+13軍と15の槍兵だけでも十分強い事に気づいてからは勝率も6割ぐらいに増えてった。
このスレには大変お世話になりました。

しかし、次の覇王が証50か・・・他の方はどのようにモチベーション維持してるのでしょうか・・気になります。
841ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:33:53.82 ID:GK+WOApvO
復活計略?男ならSRビ夫人だろ
842ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:57:22.59 ID:/5ZC2D2/0
八雲って今どーなの?
843ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:22:07.26 ID:zWBdpSob0
>>824
そこでアフロ馬謖ですよw
まぁ冗談は置いといて、奮陣+麒麟児でいいんじゃないの。

軍持ちで妨害かダメ計持ちは今のとこ誰もいないね。超絶持ちは魏にいるけど。
ヒイ入れて軍持ちは2枚ぐらいにしといてダメ計か妨害持ちを仕込むのってどうなんだろ。士気足りないか
844ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:10:52.16 ID:zVj8R2bqi
>>831
ある程度楽に勝てて弓以外の運用なら4枚鬼槍と侠者。弓集めと重ね槍撃、壁突に要所での計略が出来れば勝てる。
ただし横弓やサーチが練習できない。それと初心者なら定期的に遭遇する大将軍デッキにテンパって負けやすいかな
845ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:02:23.07 ID:irYik3cR0
>>815
前田氏希望なら
4枚車輪の指揮
突撃されないだけでもだいぶ違う

ただしスキルが身につかない
846ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:31:51.03 ID:2RJTmRwxO
>>845
柵が多めのデッキと当たったら、どう対応すればいいですか? 


特に麻痺矢や谷利がいる引きこもりデッキは?

847ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:47:51.80 ID:dxaT+EDx0
>>842
14秒。まぁ使えないこともない
848ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:16:38.60 ID:goU0OiFd0
久しぶりに4枚八卦やってきた。
丞相ならまだ行けた。
演習戦の覇王相手はキツかったが。
849 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/01(日) 02:47:43.83 ID:jjB/1aWS0
それは腕の問題だから階級関係ないべ
850ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:52:31.43 ID:irYik3cR0
>>846
麻痺矢は両替か
奥義使って1チャンに賭けるか
自城に引きこもって我慢比べ

柵多めは車輪使って捌けばそんなに苦労しない
谷利は別ににそんな怖くないよ、傾国にいると別だが
問題は甘寧とへやー
851ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 04:35:20.43 ID:lHBX0YoaO
>>845法正→鬼槍は浅はかかな?槍撃なんて余裕はないか


2コス張嶷が輝けるデッキってないかな?敬愛でもやってみようかな
852ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 08:17:06.37 ID:N3c+VJJWO
>>840
覇者は今証上がりやすく落ちにくいし証上げをモチベにすればいいんじゃないかな
勝率六割あればサクサク上がれると思う
853ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:36:32.49 ID:5fZ6FDrGO
ちょっと聞いてみるんだけど蜀スレチームってまだ活動してるのかな?
チーム探してるからまだあればと思ったんだが…
854ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:33:19.77 ID:lzohGNMwO
俺は昨日、一日一蜀に入ったぞ。
855ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:55:05.98 ID:FQP+rH3wO
蜀のお姉さんはまだ生きてます
856ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:56:06.61 ID:FQP+rH3wO
蜀のお姉さんはまだ生きてます。
857ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:50:48.60 ID:V6UWkcVD0
蜀スレチームはほとんど空いてるんでね?
こっちは半分ぐらいしかいないわ
858ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:11:19.68 ID:E9LlJsqy0
>>854
あそこまだ生存してたのか・・・よかった、と思った元蜀民。
859ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:35:43.07 ID:5fZ6FDrGO
ありがとう!
すぐには無理だが近いうちに参加させてもらうよ
860ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:16:07.33 ID:JxbYBpaA0
五虎将まだやれる?
キツイって話を聞くけど。
861ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 02:15:34.57 ID:yhGxwDTa0
「1回しか使えない」が局地○○の当初の壊れっぷりの免罪符になってたんだとしたら、
五虎将は士気6でも構わないくらいのショボさだと思う
特に今の環境では
862ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:36:38.31 ID:CEq2aSGxO
>>860
キツいけど3.5あたりからずっと使って太尉から覇王まではなんとかなれたよ
つうか五虎将ばっかやってたから他のデッキ使うと全く勝てないわ
まあ五虎将使っててもあんまり勝ててないけど
863ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:00:05.38 ID:c9a0uqSG0
覇王まで行けますか、また行きたいねやってみようかな。
武将のスペックはいいから白兵戦は戦えるよね。
864ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:49:53.14 ID:NIBEHv3E0
たしかに五虎将は立ち回りが独特すぎて他の計略使うと調子が狂うかもねw
865ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 18:29:36.86 ID:/zxl2N//0
相手が五虎将号令使ってきて劉備の壁一発しかとれなかったときはさすがに可哀想だと思った
866 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/02(月) 21:23:54.71 ID:gPTSNv4x0
余裕で普通の出来事

むしろ五虎将使って一発取れたんだからいいじゃない
867ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:26:34.35 ID:hLVXW/1bO
>>863
ごめん、今日だけで二回覇者に落ちたわ
868ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:06:40.11 ID:mhYUHvDh0
蜀オンリーで初めて一カ月、150戦目で初の大尉昇格戦・・・黒星スタートorz
なんかテンパっちまって、終盤に2.5コスの城門放置して弓潰しに行くとか・・・
今回は失敗だろうから、また今度頑張ろうっと
869ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:23:34.20 ID:5ILvwU0vO
>>868
諦めずに頑張れ
連勝ストレート昇格する可能性もあるんだからな

あとカキコ内容が日記になってるから気をつけてね
870ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:45:53.79 ID:2380lrqnO
征覇王だけど五虎将で普通に証上がるよ。今現在の環境は悪くないと思うんだけどなぁ
871ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 10:52:05.80 ID:y16bxeXcO
相手の士気12コンボの方が基本強い時点でギャグだからな
872ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:29:13.96 ID:pLTaX+pG0
>>870
デッキ構成を教えて欲しい。
帳票、槍趙雲、馬黄忠?
873ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:34:50.16 ID:sviZ3XkL0
そいつじゃないけど聞き方が悪いなw

張飛は2枚あるし2コス槍趙雲も2枚あるぜ
874ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:38:19.28 ID:2380lrqnO
特定されそうだけど挑発張飛、剛槍、零距離だよ

立ち回りをしっかりすれば勝てるよ
875ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:50:27.50 ID:oN7lN/c+0
俺が五虎将を組んで使うと、劉備と愉快な白銀デッキにしかならないな
876ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:58:29.08 ID:pLTaX+pG0
確かに張飛も趙雲も他にいましたな。
そして弓黄忠かぁ、オイマスが便利すぎて使ってなかったんだけどためしてみます。
877ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:58:46.48 ID:IPQBc7EvO
なんだかんだでネタにしてもらえるし、ガチで勝ってる人もいる
士気12計略の中では1番使われてる気がするわw
878ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 14:47:34.63 ID:aJ3mgPzh0
そりゃあ他の士気12と比べりゃな
大虎なんて見たことないぞ
879ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 15:33:07.92 ID:T2DLUKMl0
でも五虎将よりは馬鈞の方が見る気がするなあ
880ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 15:55:47.88 ID:0CcvOTGv0
バキンはもうバキンバキンに硬くないよ
こないだ他の部隊と完全な分断に成功したんだが
余力のある素武力の部隊が適当に弓撃ちながら入れ替わり乱戦してるだけで
まだオレンジに光ってる間に落ちてた
881ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 15:58:22.02 ID:ENzSQOelO
今日の頂上ごこうしょーだよね、明日になるかも
882ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 17:58:45.59 ID:nXM6GoHsO
久々に王桃のどどーんが聞けた
883ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:31:08.88 ID:iUoWM1Ug0
>>880
馬均、桃園使っててたまに出てくるけど結構しんどいなぁ。あまり見かけないから対処しづらい


今日、温杯関羽さんに開幕で国力3稼がれたぜ・・・・
2部隊落とされた後、関羽の兵力3割ぐらいだったとこに寡兵打って突撃した魏延が一騎打ちしちゃって以下略
884ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:38:42.47 ID:UnSOUOQLO
すみませんが、
どなたかチーム入れてくれる所ありませんか。
ヘタレの低証ですが、それでもいいよってチームあれば入りたいんだけど。
885ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:24:20.21 ID:8QN5oTBpO
空うち選抜♪


1234
886ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:27:32.76 ID:I2U6eaQk0
蜀スレチームはどこも空いてると思うから名前が気に入ったとこでも
好きなとこ入ればよろし
887 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/05(木) 00:47:09.99 ID:Tl94jHhx0
もう人数少ないとこは合体すればいいのにと思う
888ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:48:51.96 ID:4CSd6YpN0
ステッカー被りそうだな
889884:2011/05/05(木) 09:25:52.31 ID:iglwOXQpO
みんなありがとう。
とりあえず、誓いの大徳に入りました。したらばにチームの掲示板が無いようなのでこちらで報告させてもらいます。
890ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 09:53:27.68 ID:RCNDtwKK0
>>889
昔の名前のままだけど残ってるよん

ただし万年開店休業
891ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:49:13.03 ID:GYyOQ8ilO
そういえばイベントなら五虎将も全部使えるんだ

入れたいのが思い浮かばないけど
892ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:19:34.51 ID:soJSKS7HO
劉備、全凸、子守り、鬼神とかいう二の手に全凸も可なデッキが組めるんだよな
このスレ的にはアレかもしれんけど
893ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:46:50.00 ID:L70Px1mXO
>>870
ヴぁんぷ乙

劉備(本人)は下手くそなのにいちいちV字されたくらいで騒ぐからないわ。
894 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/05(木) 21:02:34.62 ID:Tl94jHhx0
>>893
いや、違うだろ
もうすぐ皇帝の人の方だろデッキ的に
895ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:48:14.42 ID:4CSd6YpN0
業務用の4枚八卦やり始めたんだけど2掛けでどうしても刺さる・・
先に張飛を乱戦させてから2掛けで後ろから関羽が突撃する感じでいいのかなぁ
でも乱戦すると当然相手も後ろから連続突撃してきて、すぐ溶けそうな気がするし
どういうやり方するんだろ業務用八卦 しばらく使ってみて慣れるしかないのか
896 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/05(木) 22:00:01.62 ID:Tl94jHhx0
相手の突撃ダメが多い場合は関羽壁で張飛槍撃でいいやん
897ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:11:12.93 ID:UUX18tQz0
関羽ビタ止め乱戦→張飛で槍撃しつつ敵の槍兵に乱戦→関羽が離れて連突
でもおk
898ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:09:20.72 ID:dioAyzBU0
【現在の品】
大尉なりたて
【デッキ】
LE白銀馬超 剛槍趙雲 挑発馬謖 周倉 張姫 GC糜竺 GR徐庶
【コンセプト】
白銀で気持ちよくなりたいw
【こだわりのカード】
LE馬超
【得意兵種】
馬は刺さるし 槍撃出ないし 弓サーチもできない\(^o^)/
【勝ちパターン】
挑発で相手の馬を倒し続けるか、槍を壁に白銀が決まればワンチャン…!!
899ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:12:23.34 ID:YuTRZ3Yn0
何が聞きたいんだよw

馬が刺さらないように練習しようぜ!としか言えない
900ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:13:11.32 ID:dioAyzBU0
【負けパターン】
号令の対処法がわからない
固まってぶつかれば武力差で全滅だし広がると中央一点突破されて城の殴り合いで負ける
さらに落雷徐庶と挑発が流行ってて馬超さん殺されすぎてつらい
【改善したい点】
号令デッキ全般に勝てないので既に大尉から落ちそう
ハンドスキルが原因の大部分を占めてるのはわかるけどせめて号令に対する対処法が知りたい…
901ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:24:55.05 ID:eJEjZm8w0
そのデッキだと、こっちから先にラインを上げて、足並みを崩し続けたり守りに号令使わせたりする事が重要だと思う。
あと、そのデッキだと白銀落ちたらこっち何も出来ない(がんばって城門守るぐらいが関の山)から、
1:とにかくラインを上げること。相手が号令なら、相手に先手を取らせないようにすること。
2:無士気で白銀を落とされないようにする事。落ちるにしても、せめて士気を使わせてから。

辺りを気をつけるといいかも。個人的には山頂out王桃inとかお勧め。
弓サーチなんざ気にしないで良いよ。突っ立ってるだけでも王桃はそこそこ強い。
902ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 02:16:47.47 ID:NTwCElJF0
五虎将使えばいいよ
903ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 03:04:59.24 ID:/DddE/9nO
使用率見ればわかるけど
今の環境で白銀馬超はいらないかな
どうしても入れるなら馬姫で十分だし
太尉ならテンプレ侠者使っておけば覇者には成れるよ
904ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 07:14:36.55 ID:540G91qv0
やっぱり王桃がオススメ
スキル面での伸びしろが非常に大きいデッキにできるし、上達を実感しやすい
単に勝ちたいだけなら概ね>903の言うとおり
905ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 08:55:26.69 ID:Wej5KplCO
コンセプトをガン無視のアドバイスってどうなのよ?

まずデッキはそのままでもいいから、
相手が万全で号令撃てないようgdgdにするのを意識するのが一番だと思う
このとき白銀は使わず、相手のアタッカーを挑発→迎撃or馬超で連突程度に留める

あと相手が敵城寄りで号令してきたら無理に張り合わず一旦退くこと
白銀は攻めより防衛〜カウンターの方が仕事しやすいしね
906ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 09:58:48.22 ID:RketOZiAO
白銀メインなら白銀、王桃、周倉、凡将、月姫、ビホシジみたいな白銀ワラはどうだろう
もしくは白銀、R張飛、SR諸葛亮、R徐庶で白銀八卦か


徐庶落雷も連環もない白銀デッキは白銀潰されたら終了だし難しいよ
907ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 10:25:20.20 ID:UOk4nEM50
>>898
馬謖枠を王桃にするのが鉄板、次点でR徐庶だけど、弓タゲ不安なら王悦でも入れてみ

白銀・李厳・王桃・月姫・廖化@黄月英・ホウ統辺りが無難だと思う
車輪から白銀撃てば突撃しやすくなるし、遅いけど一応鉄鎖も使える
908ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 11:30:21.75 ID:K4tI+jUEO
俺も似たようなデッキ使ってるけど馬超と王桃の相性は抜群だよ
白銀以外の手も入れろってのも他からも出てるけど要りますねやっぱり
馬ショク→王桃 張姫→ホウ統でやってる
909ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 12:23:46.96 ID:MMmKTB1JO
王桃の走射で突撃を基本に連環で重ね槍を牽制すれば白銀も活きてくるんじゃないかな。
白銀・王桃・連環で後はお好み
910ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 20:47:19.62 ID:GGYsgUAl0
白銀バラはなかなか扱いが難しいからね
号令相手なら素武力高めにして常に前出しし続けて白銀マウントして、
号令打たれたら退いて、完全に相手が城に貼り付いてから白銀を使うようにしたら上手くいくんじゃない
落雷挑発は相性悪いからすっぱり諦めたほうが良い
911ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:01:56.24 ID:IeO6uQrcO
2年ぶりくらいに再開しようかと思ってるんだけど、
落雷連環チョロみたいな無号令系のデッキはまだ息してますか?
弓連環とか知勇落雷6枚とか好きだったんだが
912ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:06:02.45 ID:GGYsgUAl0
>>911
群雄との混色なら現役
蜀単なら死んでる
913ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:07:38.10 ID:r6nFjs+w0
あまり息してません

号令のお供に挑発持ちを入れるのが今の定番です
914ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:33:16.81 ID:IeO6uQrcO
そ、そうか、単色じゃ息してませんか
即レスありがと……

桃園はどうにも苦手なんで八卦でもやりつつ混色も模索してみることにします
915ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:53:27.51 ID:r6nFjs+w0
なんか不親切な書き方だったなすみません

臥竜とかコンセプト的にお好きそうな気がします
916ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:38:17.90 ID:UOk4nEM50
弓連環といえば、鬼槍魏延の1掛けってあんま話題にならないな
憂国文醜と張り合うレベルの性能だと思うんだが

3掛けは移動用と割り切って、優秀な馬弓入れるのも面白そうな気がする
917ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:52:38.67 ID:dioAyzBU0
>>898です
みんなアドバイスありがとう
まずは馬謖を王桃に変えて、後は裏の手をいろいろ試してみる
また来るかもしれないからそのときはよろしく!!
918ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 01:56:05.51 ID:imuPdcIsO
蜀単の皆様方の大会用デッキが知りたい
自分はいつもの2コスに忠義
919ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:14:56.35 ID:kEnWMYwJ0
練兵孔明、精鋭黄忠、王悦、泣斬、馬姫 軍師ホウ統で行ってくる
920ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 04:39:35.86 ID:aWwzaaTuO
明日久々に復帰してみようと思うんだけど今蜀って何が流行ってるの?

後大徳ってまだ息してる?
921 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/05/07(土) 05:21:30.02 ID:zW3Aw3kr0
桃園かな
今バージョンはなんだかんだバランスいいから好きなのでいいんじゃないか
大徳は上の方あんまいないけど覇王以下ならデッキは気にしなくていいと思う
922ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 07:05:21.46 ID:HrJLIoqOO
久々なら4枚侠者が楽でいいと思うよ
923ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 10:28:30.86 ID:CxG76ZpWO
今桃園、剛槍趙雲、挑発馬謖、諸葛セン、張姫って構成でやってるんだけど、屍セルベリアや雄飛英魂セルベリアってどうすれば良いだろうか?

というより、セルベリアをどう処理すれば良いだろうか?
924ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 13:04:21.32 ID:w7Ye/a+P0
挑発すればいいじゃない
925ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 15:08:26.02 ID:O0llKrXwO
>>924
距離的に挑発届かないでしょ。

>>923
鬼槍ならともかく、構成が槍のコスト重すぎだから強力な弓計略にはキツくなって当然だと思われ…。
926ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 16:31:24.13 ID:PFXDuR0D0
>>923
うーん、そのデッキだと雄飛や屍される前に剛槍しか手がないような・・・。

俺も似たようなデッキ(桃園、馬姫、挑発馬謖、徐庶、関銀塀)だけど騎突して
孫尚香に落雷か、桃園→白銀で吹き飛ばしたり、桃園→目覚め→挑発(何とか士気1溜め)とかで
無理やり乱戦に持ち込んでる。

まぁ、それでも潰されること多いけどw
とりあえず、屍や雄飛とかは開幕でどれだけ先手取れるかじゃないかな?
屍や雄飛は待ちに強いデッキだと思うので(勿論、守りも強いが)、後手に入るとまず負ける。

927ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 18:41:20.11 ID:CxG76ZpWO
>>926
Thanks

やっぱ槍偏重は時代遅れかな…
周りの桃園使ってる人は皆三兵種バランス型だし
928ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 19:12:49.66 ID:O/PFaZJB0
今呉の使用率は無視できない程高くなっている
残念だが、今槍偏重で全国に行くなら鬼槍のように弓対策がきっちりできてるタイプじゃないと無理だな

鬼槍桃園とかどうかね?
929ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 22:44:20.59 ID:okHOOMu50
今の環境って柵・弓多め(最低でも一つずつ)のデッキが多い気がするから蜀でも対策がないときついよねぇ。
なんで魏の使用率上がらないんだろ?
930ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 02:48:12.63 ID:mwFHaE5YO
>>921
>>922

遅くなったけどレスありです

アドバイス通り桃園と侠者でやってきたけどおかげで司空に上がれたw
ついでに桃園のテンプレっぽいw挑発がよくわからなかったんだけどなんで挑発二枚必要なの(´・ω・)?
931ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 03:05:49.62 ID:2wdmsOZl0
守りに使いにくい王桃のフォローと超絶馬対策と開幕伏兵要員として山頂が入ってるって感じ。
ぶっちゃけた話、王桃はともかく山頂に関しては他の槍でもあんま問題ないと思う。他に使いたいやつがいるならば。
932ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 12:57:33.44 ID:fjfzmrrb0
吐息は左右や後ろには使えないから、王桃だけだと結構困る事が多いんだよな
馬謖は自身の伏兵だけじゃなく、相手の伏兵を踏める知力である事も嬉しい
933ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 15:00:34.15 ID:GRCvjbnA0
>>930
桃園打って城に張り付いた後に横から相手の超絶馬とか白銀系とかが出てきた時に、
王桃だと吐息の範囲に入れれずに連突で落とされて死す時は同じ・・・・!ってなるから
934ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 20:30:51.62 ID:5t1Tus+30
丞相に降格してスランプで最新3勝になってしまいましたが、桃園のおかげで5割に戻せました。
強テンプレデッキってやっぱり頼りになるね。
935なしのんべ:2011/05/08(日) 20:31:35.42 ID:+n+DmCkY0
五虎将が蜀で一番最強だよね?
936 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/08(日) 21:36:35.74 ID:yhPNrUNU0
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
937なしのんべ:2011/05/08(日) 21:44:58.44 ID:+n+DmCkY0
自分が最強と思うデッキが自分にとっては最強・・・。 たしかに>936の言うとおりですね。つまり僕の最強は五虎将です
938ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:30:04.80 ID:7bJMzrbw0
とりあえず征蜀覇王昇格記念カキコ
939ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:50:52.29 ID:ce1xRyW00
マジレスすると五虎将はやっぱキツイ
うちのゲーセンでプレイしてる人いたけど、ほとんどオイマスデッキって感じだった
940936:2011/05/09(月) 13:58:50.16 ID:AaugK83OO
>>937

わかりゃいいんだよ


>>950

次レス頼む。
941 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/05/09(月) 16:25:26.64 ID:f/5qKx7H0
さすがもしもし
942ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 16:59:48.82 ID:TXBWOlmY0
先日五虎将使わずにオイマスだけで勝ってしまって複雑だった。
943ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:41:47.51 ID:gl0DjLEfO
オイマスは頼りになりすぎるよ
攻めに守りに如何様な脅威でも何とかしてくれる
UCなのがほんと信じらんない
944ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 19:50:36.17 ID:XOo5pSBO0
>>943
信じられるかい?あれでも弱体化されたんだよ?
945ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:05:31.44 ID:xFqgBiWq0
昔は200%回復だったからな
946ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:19:30.30 ID:s0BNjtLR0
回復量落ちた代わりに武力上昇値は5になってるからな
兵力ばっちりの武力12は中々

しかし大徳などの号令デッキでは見向きもされない不思議
947ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:21:22.14 ID:gl0DjLEfO
200とは知らなかった
そりゃやりすぎだな…w
948ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 20:37:23.60 ID:SDeqPucw0
>>946
大徳に求められるのは持久力ではなく馬姫みたいな瞬発力ですもの
949ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 21:29:38.30 ID:Pp3UtsMn0
でも稼動初期には八卦が200%回復の性能だったからまったく見向きもされてなかった
流行ったのは3.1のサジ黄忠だったか
950ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:05:05.75 ID:k8LbUx5oO
明日になれば兵糧がたんまり

俺兵糧が沢山入ったら鉄鎖に兵書つけるんだ……

拡大か強化どっちがオススメ?
951ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:15:40.15 ID:3tolbKQV0
強化
952なしのんべ:2011/05/09(月) 22:17:50.85 ID:BPcs27rA0
masterの拡大はクソでかいけど俺は強化使ってる
953ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:26:57.15 ID:k8LbUx5oO
ありがとさん
954ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:58:51.34 ID:xFqgBiWq0
>>949
青井デッキか
パーツで生き残ったのはいつものゴリカクシだけだったな
955ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:05:06.83 ID:lywQjndgO
SR縻夫人ゲットしたんだが何かデッキないかな?
956ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:37:42.01 ID:uKf/SI18O
>>950
デッキに挑発系があるなら拡大のがいい
強化付けても意外とヌルヌル動けるからな
957ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 08:19:32.30 ID:1OCm90CnO
5枚大徳使えば皇帝余裕だけど、槍振るのが面倒やし、使ってて飽きるのが難点
958ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 08:23:29.99 ID:zX/lqViiO
皇帝になってから言ってくれ
959ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 08:24:32.62 ID:wtOmF24b0
さわるな危険

↓次スレのお時間です
960949:2011/05/10(火) 12:31:31.74 ID:Flboh0J+O
もしもしってなに?
961ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:23:04.14 ID:TQx9z5IqO
>>960
亀よ亀さんよ
962ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:30:18.18 ID:kffcZrwT0
スレ立て行ってくる
963ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:43:48.75 ID:kffcZrwT0
ほいさ つ三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 133
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305002359/
初立てだから不備あったらスマン
964ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:55:39.24 ID:yG9wfcJWO
>>960 携帯から書き込んでる人のこと
965ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:31:24.83 ID:zX/lqViiO
そいつ確信犯だろ

スレ立て乙です。
966ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 15:51:15.31 ID:+YlpshhV0

うめ
967ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:28:57.35 ID:My6DhHMAO
乙です

喫茶店てどういう意味なの蜀単君
968ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:34:11.28 ID:anFCp/w+0
埋めついでに…

陳到を使ってみたら結構強かった
が、こいつはどんなデッキに入れればいいんだ…
使っている人いないかな?
969ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 21:42:16.27 ID:3y42i7Xr0
梅を兼ねて徐庶MASTER記念カキコ
兵糧ないから秘伝書買えないけどな!
本末転倒すぎる・・・
970ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 00:52:57.79 ID:7pd2vJHZO
>>964

ありがとうございます。
971 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/05/11(水) 00:55:57.18 ID:HrwK3fJc0
>>968
大徳に入れておけばまぁどうとでも使える
他にもっといい武将いるけどね

陳到じゃなきゃダメっていうような居場所は今のとこ見つかってないんじゃない?
972ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:21:12.39 ID:W4TtW8J+0
ちんちんで暴乱デッキ
973ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:40:24.27 ID:o9ledHcj0
知力の高さや天属性ってのが生かされるデッキがあればな…
というところでまず桃園が浮かんだが、どう考えても王桃でおkだった
974ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:48:36.13 ID:QMHSkGA/O
崩射があれば今頃は…
金田一のとばっちりで下方修正だなw
975ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:02:32.82 ID:k/zlAa+lO
孫乾は何処へ…
976ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 07:35:41.92 ID:wCKLK8MfP
>>974
当然だよ。日本人が創った人工言語なんだから。
福沢諭吉もはじめはカナ漢字交じりの表記を普及させようとしたんだけれど五十音は彼らには難しすぎて教えられなかった。
そこで諭吉の弟子である井上角五郎が母子音あわせて半分以下の二十四種類で済む(そう。アルファベット26文字より少ない)ハングルを考案したんだ。
これによって世界一知能の低い朝鮮人と(むろん朝鮮人同士の間でも)言語による意思の疎通が可能になった。
もっともそれで話が通じるかどうかになるともう一段高いハードルがあるようだけど。
977ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:42:12.95 ID:o9ledHcj0
>>976はどこからの誤爆だよ

陳到に臥龍→王桃でおk
弓連環→人属性繋がりの黄忠でおk
どこへ行っても八方ふさがり
978ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 12:47:00.26 ID:Ndise/qpO
長時間武力がそれなりに上がるのを生かせれば
消耗戦向きなワラ編成か回復舞などどうか
979ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:29:49.74 ID:QMHSkGA/O
俺へのレスがイミフなことにw
980ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 13:32:29.36 ID:ufswKoI60
これはこれで深い意味があるのかもしれない
解読班の出動を要請する
981なしのんべ:2011/05/11(水) 13:42:56.26 ID:s9H28zts0
スレ違いという言葉の意味は>>976のためにある言葉というものw
982ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 16:48:17.48 ID:7pd2vJHZO
4枚侠者

リゲン→大徳だと武力きついかな?

もしくは、

リゲン→槍ギエンか、モジャモジャとか。

軍師は精兵だけど何がいいかわからん。証100前後だときつくて…
983ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 18:04:16.54 ID:lB62K6SXO
>>982
人属性6コストで、精兵って何カウントに溜まるの?
984ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:15:40.40 ID:7pd2vJHZO
40前後…

たしか…

だれか教えて!
985ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:03:09.69 ID:jJHsMm9K0
埋めついでに、もう蜀で単体超絶強化で息してるのって馬姫ぐらいなものなんかな?
986ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:09:58.98 ID:AgzywFvX0
SR2コス趙雲と王悦もだろう
987ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:29:46.02 ID:HRjudqHK0
金爺も実質超絶強化だよな
988ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:58:53.58 ID:uy0P56JuO
>>983
鬼槍や二分転進が精兵使うくらいだから無理でもないな
まあその分溜まるのは遅くなるけど
989ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 21:39:13.29 ID:QMHSkGA/O
同じ緑の国愛好者に負けると
いつもの倍は無念だぜ!
990ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:25:08.64 ID:ASFSqF85O
今日 桃園のミラーマッチしたのだが、4枚と5枚なら5枚が有利なのだろうか?いつも負ける
4枚中3枚が同じだった
…っていう互いに相手桃園→jojo落雷しかしなかったしw
991ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:29:23.00 ID:fUA/HIu30
この間桃園対決で
相手徐庶が劉備にピン→落ちず
こちら雷銅が劉備にピン→死すときは同じ・・・

4枚に雷銅を入れるのが正解
992ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:39:44.60 ID:Qd/E+xR30
陳到デッキ考えたぜ…
陳到・天人共鳴・費イ・霍弋・黄権
妨害ダメ計に強い陳到なら足並みを崩されにくい、そして費イで軍持ち軍団を硬くして後ろから射撃!
要するに埋め
993ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:50:02.73 ID:aqe8Yz8tO
埋め
994ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 02:00:56.90 ID:aqe8Yz8tO
995ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 02:19:05.15 ID:zM/uN4CKO
虎髭はぐんぐんって台詞が合わない思う、ワタシダケ?
996ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 08:09:00.79 ID:aqe8Yz8tO
997ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 08:13:07.99 ID:TbXiTAh6O
998ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 08:18:42.65 ID:6hayWe/DO
999ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 08:43:54.04 ID:TbXiTAh6O
1000ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 08:45:04.93 ID:TbXiTAh6O
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