ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ6

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1ゲームセンター名無し
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」の機体パーツ・武器構成について語るスレです。

・パーツ・武器以外に関してはスレ違いです。また雑談は本スレで
・そもそも何をすればいいの?って人は、wikiを熟読の上で分からなければ初心者スレへ

前スレ
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ5
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289138990/
2ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 11:27:28.50 ID:L+V6XIVr0
■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
ttp://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■Budget's Border Break!(アセンシミュレータ)
ttp://bbb.xandbox.jp/

■BORDER BREAK アップローダ
ttp://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ21
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300436053/

簡易用語集
麻:強襲、蛇:重火力、砂:狙撃、支:支援
玖珂:クーガー、HG:ヘヴィガード、修羅:シュライク、杖:ツェーブラ、円:エンフォーサー
刃:E.D.G.、毛:ケーファー、役・夜叉:ヤクシャ、剣:セイバー、皿・粕:ディスカス
3ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 11:32:20.57 ID:xsTLfgOR0
次スレは>>950頼む

>>1
こんにちワイスマありがとウーハイ
4ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 11:51:57.45 ID:xsTLfgOR0
玖・玖珂:クーガー
重・HG:ヘヴィーガード
修・修羅:シュライク
杖:ツェーブラ
円:エンフォーサー
刃:E.D.G.
毛:ケーファー
役・夜叉:ヤクシャ
正・剣:セイバー
粕・盤・皿:ディスカス

機体用語追加
5ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 14:27:19.05 ID:6bxzOgwwO
>>1乙です
まだ駆け出しD2です
機体購入は軽いの→頭から
重いの→足からで大体OKですか?
6ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 15:07:41.63 ID:6lJFl94mi
>>1
円頭かわいいよ円頭
7ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 15:25:11.16 ID:xsTLfgOR0
>>5
賢いBB資金運用その1.麻蛇砂支の中からメインとサブの兵装を決める。
賢いBB資金運用その2.速さ=武器。兵装に合わせなるべく速い脚を買う。

今の兵装と武器を書いてくれれば助言はできるが初期機体→ガチムチは腕が上がらないのでオヌヌメしない
8ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 17:00:27.68 ID:eN5AUsr10
>>3
魔法のチャットで〜
楽しい仲間が〜撃破撃破撃破撃破

前987なんですが今のランクだとこの機体のままでも勝敗トントンだし
ベース銀30集まる頃には素材も揃って一気にノヴァ脚買えそうなのでもうしばらく辛抱します
融素子拾えなくて先に玖珂S脚買えるようになったらさすがに笑うけど…
あとヤクシャ脚を試そうとしたら銅片30要求されて吹いた
9ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 17:12:19.35 ID:6bxzOgwwO
>>7
全部初期の強襲主、
支援副です
まだクーガー2しか店頭になく、それすら素材なくて買えませんor2
敵ベースに攻める機体を目指してます
10ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 18:44:09.58 ID:xsTLfgOR0
>>9
玖+円のキメラアセンでしばらくは武器を強化していくといいよ
基礎が身に付いたらそこからどうアセンを変えたいか見えてくる
11ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 21:13:37.44 ID:MXwUApluO
>>8
とりあえずオススメ最終目標
胴…W・@・42
腕…44・剣R・剣U・役弐

頭はフリー枠
12ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 22:07:14.34 ID:gCEy8Lr80
>>11
ありがとうありがとう
腕は色々試したい、集めるの大変そうだけど頑張るよ
なるべく弾がまっすぐ飛ぶようにしたいんだ
13ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 22:29:54.96 ID:Ap6BCmnhO
>>12
まっすぐ弾飛ばしたいなら頭と腕を杖38で胴と脚を@を目指せばいいんじゃないか?
14ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 23:50:37.34 ID:xsTLfgOR0
>>12
麻ときどき支、初期機体から集弾性能重視で支援の装備の重さを考えると頭から順に38@@@がとりあえず目標かな。
円系は軽い割りに装甲Cを維持しつつ積載は玖珂脚より積める(自重が軽いため)
15ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 01:55:41.62 ID:xsu8JzRV0
>>9
軽量級は腕から変え、脚が最後。でも装甲薄くて脚が遅いとただの的だから一気に変える方がいい
どのみち素材足りないのでCラン終わるくらいまで久我2胴とM90Cサブマシだけ買って素材溜めた方がいい
それまでに自分がどう動きたいか、軽中重どれにするのか決めておくと無駄無く変えていける
16ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 08:04:01.68 ID:LkAC8kQd0
すんません8=12=前987です なんでID変わってるんだ〜
17ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 09:28:48.85 ID:xgAiXcu00
>>16
IDは日替わりだよ
質問返ってきたら名前部分に書き込み時の数字いれとくといいかもよん
18ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 13:17:03.62 ID:5WWHA+yYO
何かと思ったら春休みなのね
19ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 18:31:47.62 ID:+Mr7oxHT0
フルHGVWWWなのですが、支援の主武器は何にするべきでしょうか?
今使用可能・購入可能なのは、
スマック系統  クイックスマックまで
LSG系統 スィーパーまで
ASG系統 アヴローラまで
ネイルガン系統 初期まで
です。
20ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 20:07:40.70 ID:fiXLgBXq0
>>19
個人的にはスマックSPだけど、買えないなら初期スマックで良いと思う
21ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 20:10:34.01 ID:xgAiXcu00
>>19
ガチムチならワイスマでゴリ押し肉弾戦するのがいいかと
22ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 20:32:16.65 ID:okR33P/U0
>>19
ごり押しでいくならワイスマ
凸屋相手に削るならスイーパーR
遠距離も狙いたいならネイルガン
23ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 20:35:34.32 ID:Sg/ls5PY0
>>19
それLSGとASG逆だよね?
ごり押し→ワイスマ
遠距離に対応→初期アヴローラ
連打めんどくさい→スイーパーR
個人的にHG頭では辛そう→ネイル
24ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 21:10:56.05 ID:1lxnIwws0
HGでネイルガンは微妙じゃない?
リロード的に考えて
25ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 21:22:33.42 ID:FNGn55WH0
取り敢えず、初期スマである程度やって
それでも支援をやるつもりならワイスマを買う

それ以外は更にある程度やってから決めればええ
2619:2011/03/25(金) 08:50:01.59 ID:ykfmriFK0
色々と考えてみましたが、まずは初期アヴローラを使ってみることにします。
ありがとうございました。
27ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 21:47:38.85 ID:IBKpJpVp0
役改胴って惜しいよな。エリア移動3秒なら使うのに。
28ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 00:13:34.33 ID:agdoja4s0
セット効果でダッシュA++だし移動遅いのがバランス撮るための唯一のデメリットだろうな
29ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 00:44:50.10 ID:9HgB5fX+0
SP供給率E+は結構きついデメリットだと思うけどね。
30ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 07:33:42.55 ID:8+Tlm0KOO
フルセットで移動三秒のダッシュA++とか修羅も正も死んでしまうわw
31ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 13:03:35.57 ID:cLkSn4pf0
最前線でワイスマ無双と味方ピロピロを両立させたいんだけど
軽量支援と重量支援どっちがいいでしょうか?
32ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 13:09:02.70 ID:xlLwQjEqO
SS2Sのテンプレ使えば良いと思う
33ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 18:27:57.12 ID:agdoja4s0
>>31
役弐改弐+ワイスマリムペV広域βで速度24.9。
ワイスマHS狙いに積極的に距離を詰める速度が欲しいので俺はコレ使ってる。
S胴N胴とかでピロピロしたいなら拡散率の小さいショットをお勧めする。
34ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 13:40:43.03 ID:ZcKHNroK0
軽量・中量ブラストで将来的に最終装備となるパーツって何ですか?
買って損ないパーツというか
35ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 13:53:26.12 ID:ipg/7K5MO
ステータス見て自分が欲しいと思ったもの
36ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 14:16:41.77 ID:Z/rUYlQ60
頭:役、久我S、@
胴:役、久我S、@
腕:役改、久我S、@、β、剣II
脚:役弐、久我S、B

後はお好きに
37ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 14:32:19.85 ID:df3G7PO90
ボーダブレイクのウィキ見て決めるのが一番だと思うが
頭 クーガーS型 ディスカス・ノヴァ
胴 クーガUorS ディスカス・ノヴァ へヴィガードVorW  
腕 E.D.Gβ ヤクシャ改 セイバーU エンフォーサーU 
足 ヤクシャ弐 エンフォーサーV クーガS ディスカス・ノヴァ
装甲の低い順に書いてみた 
この辺のパーツは個人的に優秀だと思う
この辺のパーツに軽量級のパーツを混ぜて軽くしたり
機体を作るといいと思う

38ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 14:59:31.47 ID:WH6R63Mc0
>>37
重量級も混ざるけど
頭 HGV ツェーブラ41 ヤクシャ
胴 ケーファー44 ヤクシャ エンフォーサーT
腕 シュライクU エンフォーサーT セイバーT型R クーガーS
脚 エッジδ ヤクシャ系脚 ケーファー45 HGW

この辺も優秀だな
大体これらと>>37だけは買って損はないと思う(ノヴァ脚は使ったことないからわからないけど)
そのほかのパーツは自分と相談したほうがいいと思う
39ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 17:06:17.35 ID:Ly9vtWit0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/1ebaf2fa2ad6b2a25650ff12896024bc
http://bbb.xandbox.jp/myasm/71338a40cfa01b67ea6d872065ad9933

どっちがいいかすごい迷っています。友人に毛44腕は当たり判定がでかいから
やめたほうがいいといわれたんですが、円A腕も武器変更がちょっと気に入らなくて。
円B足は奇襲賞がなくて買えません
40ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 17:37:22.54 ID:WH6R63Mc0
>>39
自分で言っているじゃないか
当たり判定と持ち替え速度、重視するほうを取ればいいんじゃないのか?
41ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 18:14:41.20 ID:DqEtRy9VO
>>39
凸アセンだし持ち変えは数回しかしないから装甲高くリロ早いA腕が優秀だよ
友達の言ってる事聞いといて損は無い
42ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 18:42:19.88 ID:hS1zxwBi0
どっちも見た目がブサイクすぎる。
43ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 19:08:54.16 ID:ZcKHNroK0
【購入目標】
頭:玖S、円@、役者、粕N、杖41、重V
胴:玖S、円@、役弐、粕N、毛44、重W
腕:玖S、円A、役改、正U、毛44、刃δ
脚:玖S、円B、役弐、粕N、毛45、刃δ

レスありがとうございました。
友人4人と今月始めたばかりですが、計画的に購入しないとお財布ブレイクしそうなので
上記を最終型とし過程で購入するパーツ含めココまでの購入を目標にしてみます。
44ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 21:13:45.18 ID:ipg/7K5MO
S腕なんて何に使うんだ?
45ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 21:15:54.10 ID:DqEtRy9VO
象蛇ならフル玖珂Sがテンプレだろう?
46ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 22:25:29.12 ID:g8XWA3At0
色々やるのが好きでSS@Sにして全兵装やってるんだけども、
中途半端な蛇って敵味方問わずどういう風に見えるのかな?
どうしても蛇だけはガチムチほどの怖さになってないなと我ながら思う。
ちなみに武器は↓な感じ。

麻:サペ(たまにスコ)、41(たまに強G)、マ剣、箪笥
蛇:素ガト、プラカノ、試験型、T10 ※超過9%
砂:日光S、JMS(たまにマゲカス)、AC、試作型
支:ワイスマ(たまに雪崩)、リムペS、アウル(たまに初期センサー)、初期リペア ※超過5%
47ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 22:40:16.24 ID:tWmJZxRw0
>>46
俺も全兵装乗りだが、別に悪くはないと思うぞ?
まぁ少しばかり試験型に難有りかな?って感じはあるが。

腕の切り替えは十分だが、空転の所為で若干だが連携し難いと思う。
なので素ECMに切り替えて、
遠距離から投げ込んで近づく間に空転調整すればいいと思う。

まぁ立ち回りが分からんので、こんな感じの印象だな。
48ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:02:01.72 ID:g8XWA3At0
>>47
そっかー
味方のサポート用に即効性のある試験型にしてたんだけど、
今度素ECMも試してみるよ!

なるべく味方と足並み揃えてプラント維持を目指してるんだけども、
気付くと勇み足で前に出て、敵に囲まれて死ぬパターンが多いかな…
AIMもしっかりしないとだけど、やっぱり周りとの連携をもっと意識しないとな感じ

他の全兵装乗りの人らはどんなアセンでどんな武器なんかなー
参考までに教えてもらえるとすごくうれしい
49ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:13:58.66 ID:ZcKHNroK0
試験型→コング→双門の必勝コンボならともかく、ガトリング系+プラカノだと初期か新型ECMが効果高いのかな
50ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:15:16.18 ID:PziYD8wL0
>>46
B脚はまだ買えない?
腕だけ@にするとセットボーナス無くなってフルSと比べて重量50ほど余裕無くなるけど。

ガチムチと同じような動きだとガチムチには劣るんじゃないか。
センサーとかの破壊が目的なら、榴弾撃って適当に乗り換えればいいし。
万能アセンといってもどうしてもそれ専用に組んだアセンに劣るだろうし。
51ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:24:54.25 ID:PM7GCsxk0
万能は悪くなれば器用貧乏
良くなれば最強になっちゃうからねえ
52ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:28:07.34 ID:04+DhXKA0
中軽量蛇のSSとか見たことないしな
5347:2011/03/28(月) 23:29:32.36 ID:tWmJZxRw0
>>48
参考までに。
役弐(又は役)、杖39(又は@、役、役弐)、役弐(又は毛44)、B(又は玖珂S、役弐)

麻:VOLT-R(又はヴォルペ系、特式)、連G(又は強G)、魔剣、ディスタンス
蛇:ラピッド、プラカノ、ヘビィパイク、T10
砂:TF、マゲカス(又はJMS)、新型ブレード、迷彩実用型
支:アヴェγ(又はラドゥガ)、リムペX、アウル、β

麻:元凸屋なんで1チャンあれば凸、または味方と一気に凸。魔剣は上手く狩れたらラッキー程度。
蛇:プラント〜ベース防衛、前線上げまで何でもござれ。プラカノを丁寧に当てつつ、ラピッドで仕留める。
  ヘビィパイクは狭い通路で奇襲用。
砂:片っ端から連打で落とすスタイル。後は迷彩奇襲で竹槍、ナイフで切り落とす。
支:プラント周辺の掃討から前線及び後方での敵機サーチ&デストロイ用。味方と総出で敵機排除重視。

俺も凸の癖で前線病あって、暫く支援と狙撃で射撃位置の調整してたよ、
その結果で色々武器やアセンを扱い直してみたけど、コレが今の所、最適解に一番近い感じだった。
まだまだ煮詰める要素は多いから、まだまだ変わるかもだけど。
54ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:52:53.99 ID:g8XWA3At0
コング買えたら試験型に戻してみるってのもアリかもですなー
B足は歩行E+ってのがずっと気になってて買ってなかったけど、
奇襲章は貯めておいたから、素材揃ったら試してみる!
とりあえずひっそりと3,4番あたりになってるくらいを目指したいす

英雄章がいまだ0個で役弐が無理だけど、もうちょいでリムペVとコング買えるから
アセンも参考にさせてもらって色々いじってみる
ありがとう!
55ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:19:36.41 ID:gjhNrCXJ0
B実装からずっとB脚中蛇使ってたけどS脚買ってからはずっとS脚のままだなー
重い蛇だとやっぱ歩行欲しくなるよ
56ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:31:41.33 ID:gjhNrCXJ0
参考にならんだろうが自機晒しD@US http://j.mp/fj4kMz
A2〜S5をふらふらしてるがプラ踏みとチャットで味方呼びかけでお立ち台はそこそこ上れてる
57ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 06:44:34.79 ID:44rabkZo0
>>46
腕剣IIじゃないのか、日光Sのリロードきつくない?
58ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 06:45:16.98 ID:44rabkZo0
>>56
よければ頭がDな理由を教えて欲しい
59ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 06:57:31.97 ID:gjhNrCXJ0
>>58
蛇メインゆえ重量・装甲を重視している
ガトリング系ならともかく双門スマイトともロックオン距離は個人的にはあまり要らない
速度気にならなければS頭と@頭でいいんだろうがな
60ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 14:41:41.18 ID:44rabkZo0
>>59
なるほど、脚はBにしないの?
61ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 14:45:37.13 ID:44rabkZo0
>>60
上読んでなかったごめん
62ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 16:24:04.72 ID:Rl/POC5BO
粕D頭って装甲C最軽量なんだな
63ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 18:33:26.73 ID:Rh0bsznTO
D頭は軽さと射撃補正も優秀
ロックオン距離もなれれば気にならないし重量調整を頭で考えると選択肢になる
自分も結構使ってるし
64ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 20:27:33.10 ID:qZ2Q95CT0
>>63
俺は逆にあのロック距離に馴染めずに挫折したな…
役改から乗り換えたってのもあるが、杖からなら割とすんなり馴染めそう

他の重量削っての玖珂Sか、余剰持たせての役改が俺のスタンダードだわ
65ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 01:46:57.84 ID:fL/tm0GM0
剣II腕欲しい! でもコアアタッカー足りない!

素材なくて色々買えないから、今日は手持ちのフル久我Sに象さんもって出撃。
象さん強い!
でもこうやって蛇ってるとどんどん強襲下手になってく…
最近は前線砂も楽しいし、雪崩&リペアで援護しつつリムペVな支援もやりたいし。
ブロアはあんま好きなマップじゃないけど、やっぱ色々やってると飽きないすなぁ。
66ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:10:23.52 ID:JfH5+tsm0
B脚S脚45脚があるけど、重W脚ってどういうアセンで使うのか解らないので買ってない
フルHG以外で使う人っているの?
67ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 03:24:46.98 ID:3z2nb78A0
>>66
重火力専門で象コング試験T-25
久我S、HGIV、毛42、HGIVが使いやすい
68ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 05:33:57.43 ID:oHGEnl7VO
初期ガト・コング・試験型ECM・エア能登とヤクシャ改の腕で出来るだけダッシュを速くしたいのですが、どんなアセンが有りますか?
69ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 06:30:41.95 ID:fH5nvaMd0
>>68
修羅52改Bで40余り、エア能登は死に補充で
70ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 06:59:58.26 ID:JfH5+tsm0
>>67
45脚にしたほうが歩行もダッシュも速いんだが
何で遅い方が使いやすい?総合装甲2%上がるのがいいの?
71ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 07:41:00.98 ID:8BzHz9TWO
45脚あればW脚要らないよ
72ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:02:47.96 ID:PyvCFo90O
重火力メインでフル玖珂S、初期ガト、初期MLRS、試験型ECM、初期エアバスとか残念なアセンですみません
73ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:23:31.86 ID:jgLrpmJmO
前線砂、たまに麻、時々支なんですが、アセンを変えたいんで相談させてください。

今は41S修羅U改です。
この機動力残したままで装甲あげるのは無理ですかね??
74ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:27:17.15 ID:hDP2vuR10
>>73
41頭→S頭
改脚→δ脚(無理ならそのままで)

腕は重量超過に目を潰れるなら砂ならやっぱりβ腕のほうがいい
しかし、そうなると機動力が落ちる
そこは自分と相談しよう
75ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:33:19.36 ID:aOMEedini
>>73
装甲あげるだけなら、頭をS、腕を剣IIで
ほぼ性能変わらず魔剣D斬りには耐えられる

けど、装甲上げると重量も増えるから武器
によっては超過すると思うよ
76ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:42:14.78 ID:3HvnMhpiO
歩行とダッシュ半ランク下げて装甲+2%と積載+150にする価値が
あるかどうかだしね
フルならIV足は考えるけどキメラ用ならBS45が使いやすいと
思うかな
でも素材の量や必要勲章を含めた購入のしやすさを考えると
買いやすいと思うし敷居も低いと思う
そこも含めれば使いやすいパーツなんじゃないかしら
77ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:08:38.84 ID:jgLrpmJmO
>>74 >>75
ありがとうございます。S頭は購入して使ってみようと思います。
δ脚は素材的に厳しいかもです…。。

今の武装が
麻サペ41マ剣素AC
砂TF/JMS/AC/迷彩試作

なんで重量的に厳しいかもしれないですね…β腕。

修羅Uとβはやはりリロードで体感的に違うものでしょうか?
質問ばかりですいません。
78ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:00:27.90 ID:hDP2vuR10
>>77
かなり違う
この動画を見てもらえればわかるように
差がかなり付く
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10322894
↑0:18秒で動画を止めてもらうと一目瞭然

一発撃つと即リロードという武器が多い砂なら装備しておきたい
でも、TF装備だったらシュライクU腕のままでいいかも
79ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:12:54.77 ID:jgLrpmJmO
>>78

おぉーたしかに違いますね。
じゃあβ腕にしてほかの部分で重量削ってみます。

おそらく胴を@とかにする事になりそうですが。。

ありがとうございました(`・ω・´)
80ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:32:27.04 ID:8BzHz9TWO
素材勲章が少なく買いやすいのと
使いやすい、強いってのは別じゃね?
81ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 09:08:33.41 ID:BOjne2rOO
ヤクシャ「そうでもない」
82ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 12:26:13.60 ID:Aq8W/ZM0O
δ「照れますね」
83ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 15:13:43.93 ID:OLi9d0oOO
SN4445の蛇メインなんだけど改良の余地ある?
武器は象か双門にゴング試作T10たまにT25
84ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 15:42:56.11 ID:w5Vdg6c20
>>83
SHGVセイバーT型R45 双門コング無印T25で超過0
85ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:06:47.43 ID:5ULkcDWd0
腕以外HG4でダイナソア使いたいんだが何の腕がお勧めっすか?
あと、恐竜と相性いい副武器ってやっぱプラカノ??
全然分らん・・(´・ω・`)
86ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:22:20.27 ID:m/7hLAB7O
反動吸収だけで考えれば毛45かノヴァがいいかと。
副武器はプラカノが無難。
ダイナソア使おうとするとリロードも武器変更も遅くなりがちだから
87ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 17:04:51.56 ID:w5Vdg6c20
ぶっちゃけダイナソアより象のほうが強いと思う
88ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 18:52:06.01 ID:Aq8W/ZM0O
反動吸収だけ考えるなら弐腕かR腕
89ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:12:23.87 ID:5T3xEhJE0
恐竜も象もアイドリング要るから反動吸収と同じくらい武器変更重要だと思う
41頭+R腕で新型ECM→恐竜とかたまらんぜ
90ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:56:19.27 ID:Ub+2zHu00
>>85
恐竜は反動Bでもなんとかなるだろ
何も考えずにHG4腕でいいかと
リロード欲しいならS腕とか
副武器は空転止められた時用にコングかプラカノ辺り
91ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:36:46.61 ID:VZ6jg5yp0
おまえ恐竜使ったこと無いだろwww
92ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 04:56:43.70 ID:yNRRfvkO0
>>90
久我S腕でも恐竜使うの厳しかったよ
93ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:03:35.24 ID:ZJMzyh2qO
円頭ファンですがお勧めの構成ありましたら教えてください
麻乗りなので凸、戦闘厨、見た目重視などありましたらお願いします
今はロックオンの使い勝手の良さと二つ目がかっこいいのでA@改役でやってます
94ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:44:14.91 ID:lfwk0FNp0
>>93
テンプレのB@@B
個人的には持ち替えが気にならなければ
@@ABとか@AABとかでもいいと思う

A頭を活かすならヴォルペスコーピオなどの
「射撃補正はあまり関係ないけどロックオン距離があると強い武器」を使いたい
あとはMLRS系も使用したい

A頭以外を硬い強襲兵で目指すならAHGVセイバーUヤクシャ弐 サペ41デ剣ディスタンスで超過0
ヴォルペ・スコーピオを装備するならデ剣をリヒトメッサーにするといい
ヤクシャ改腕を持っている点を察するに、ヤクシャ弐脚は素材さえ揃えば
すぐにでも買えるんじゃないのかな?
95ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:29:47.69 ID:iNdirMgTO
麻専でフル円にするのはせっかくの汎用性が無駄に…
96ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:50:18.46 ID:lfwk0FNp0
>>95
最後まで読んでくれ・・・
97ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 13:40:42.87 ID:ZJMzyh2qO
>>94
おお、聞いてみるもんだすごく参考になりましたどうもどうも
おっしゃる通り蠍が強くなったこともあってAを愛用してます
セイバーとHGは手をつけたことがなかったんで新たな道が開けそうですわ
98ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 14:14:25.77 ID:oUEda2m0O
HGは装甲上がるだけで移動力も戦術火力も防衛力も落ちるな
99ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:12:09.47 ID:PojPgTEx0
重使いつつ支援も使えるようにしたいのですが
ノヴァ腕で使うのに丁度いい支援の主武装って何でしょうか?
支援の主武器はどう選べばいいかわからない・・・
100ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 22:22:51.67 ID:gHP8zqDd0
迷ったらとりあえずワイドスマックで
連射したいならASG系

反動でブレて困るということは無いはず
101ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 01:35:31.25 ID:EqZQHr+J0
一長一短あるのはわかってるんですが、質問です。
現在A2、この時点では問題なく運用できてるのですが、これからSSSA戦に向けて準備をしたいと思います。そこで主武器に悩んでるのですが、どれがお勧め、とかあるでしょうか?
あ、支援で、です。
現在のアセン…
SS改円3
雪崩リムぺV広域リペアβ
腕をβにして虻γ
武器をワイスマ、スマSP
と色々あって。
ワイスマは入れば強いのですが、やはり市街地の開けた場所などではなす術なくやられたり、など色々悩みまして。
動画とか参考にするとやはりワイスマ使ってる方多いのですが、やはりワイスマを使えるようになったほうがいいのでしょうか?
102ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 02:07:37.66 ID:nFOs4Ht20
>>101
ひらけた場所に行く=即死フラグだから行かないような立ち回りを考えてやってみるといい
俺もどの武器使おうかなーと思いながらいろんな主武器使ってみたけどやっぱりワイスマorスマSPが市街地では使いやすい
意外に閉所で戦うことが多いからね
103ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 02:37:28.61 ID:EqZQHr+J0
>>102
なるほど、ありがとうございます。
根本的な立ち回りからして違うんだなぁと使ってて思ってはいましたw
ワイスマ使えるように頑張ってみます。ちょっと練習しよう。
104ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 03:10:10.74 ID:nFOs4Ht20
立ち回りについて重要なのでもう少し詳しく
一例としてCプラ取りたい場合を考えてみる
Cプラとりつつ体力削れたら@まで逃げつつAに飛び降りる
自分ピロピロして、追いかけられたらBに飛び移ってまた@に戻る
体力がある程度回復したら追いかけてくるうちの一人を撃破する
こんな感じで二人程度なら相手はできる、三人ならリムペを使ってなんとかするしかない


(ガンタレ)         @

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | B |         \
_____|   |A______\___
        
         ↑崩れた橋

俺はワイスマメインなのでリムペは凸防止のためリフトに仕込んでマップ見ながら爆散
残りはCプラに放り込む、追いかけてくる敵を爆破するにはこのマップは少しルートが多すぎるので向かないかも
105ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 03:31:42.56 ID:LpXjfa5a0
蠍、41、ティアダウナーをコア凸で使いたい
修羅5525だと重量過多。
コア凸メインでティアダウナー乗っけるなって話だろうけど譲れない。
この装備で重量過多にしないでコア凸しやすい機体構成を教えて下さい・・・
106ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 03:52:11.64 ID:XF0Tp0fR0
>>105
箪笥は要らんの?
ィェィにしてフル役者に乗っければ超過なしで積載猶予が10余る。
箪笥がいるなら役役改役で同じく超過なしで積載猶予が20余る。
107ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:02:32.11 ID:22PVyzecO
A+でダウナーは無理だけど、Aで良いなら役と役改混ぜるだけでいける。
108ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:33:23.61 ID:E7fpY8vHO
>>105
役・弐・修羅U・弐
なんてどうだろう

箪笥を積んでも超過なし
マルチイェイなら腕を改にしても超過無し

胴は装甲やエリア移動の好みで好きに変えてくれい
頭を修羅Xにすればもうちょっと重い胴も積めるよ
109ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:38:22.39 ID:Ldkmh0cm0
>>105
http://j.mp/hntuwP ダッシュA+ 装甲81%
サペも連グレも無しで凸ダメはおにぎり便りってんなら、イェイでしぶとく蠍撃ちまくるしかなかろう…
110ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:03:31.54 ID:9SYHr8Rt0
>>104
なるほど、とても参考になりました。
ちょっとA2のうちに練習しておきます。
111ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:17:50.40 ID:LpXjfa5a0
>>106
>>108
>>109
ありがとう。

今日やった感じだと、武器はまずサペの方がいい気がしてきた。
ティアダウナーはやっぱり当たるから装備から外せんなぁ。体力ミリでダメ元で切ったときが多くて多くて。
書き忘れていたけど箪笥は必須で。

連グレはどうなんだろう・・・
蠍やめるとしたら、サペ+おにぎりじゃコア凸する役割するのに火力不足?
112ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:22:28.36 ID:Ldkmh0cm0
>>111
サペあればおにぎりでも十分てかリロ速けりゃ最初からサペオンリーでもいいくらい安定する
113ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:43:00.70 ID:b1b+4bd0O
おにぎりの方は外から投げる選択肢が増える
連Gは爆発力プラスこぼしても安心
114ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:06:40.82 ID:XF0Tp0fR0
>>111
不足も何もコア凸するなら蠍よりサペだよ。
そこそこ正確に蠍FAMできたとしても、リロード時間的にサペ有利。
アセンは何も考えんでもフル夜叉でダッシュA’超過無し。
http://bbb.xandbox.jp/myasm/ccfc867a1bf4d55608252b17cd88418b
リロードもうちょっと速い方がいいなら改、次点でセットボーナス無くなるけど剣IIかシュライクII。

あとは連グレもか欲張りめw
ダッシュA+で連グレ+魔剣+箪笥を積んだぞ!
http://bbb.xandbox.jp/myasm/42a9a3c9dae05f977cb1baccb8cce902
・・・69%。魔剣、外したら死を覚悟するようにw
115ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:01:49.07 ID:sFJJOuMY0
>>114
なんで、下は役弐使ってんのに上はいれないんだ?

腕を改、脚を弐の方がいいだろ
116ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:47:35.50 ID:XF0Tp0fR0
>>115
凸アセン質問してる点とか、対コアはサペより蠍と思ってた点とかから
弐はまだ作れないんじゃと思って。それで>>106も弐抜きにしてる。

最初は下アセンの最初に「弐はある?」って一文があったんだが、
色々編集してたら消しちゃったらしい。
連グレ&魔剣積んだ凸アセンとか半分ネタのノリで組んだもんで。

>>111
>>115氏のオススメ。弐あるならこっちの方が速いしコア下での瞬間火力も高い。
http://bbb.xandbox.jp/myasm/e9af55d34e9131ac89eef32bb0217590
117ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 02:33:15.30 ID:qIoAYUtx0
45脚の重量機で、主に蛇麻使ってます。
主:ガト・象・双門
副:コング・スマイト・魔窟
補:どれでも
特:殺助・T10・T25
これらの中での組み合わせ+45脚のアセンで強力な機体が組みたいのですが案ありますでしょうか?
118ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:38:05.28 ID:aWdvpZUe0
B5スコア5000そこそこで
麻・支乗り
だったら
フル玖珂Uでいいですか?
119ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:43:09.10 ID:UoMsB87yO
初期玖珂のまま素材貯めるべし
120ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:02:37.95 ID:leZVNStq0
>>117
蛇メインならフル毛(44or45)でええんちゃうのん?
方向性がわからないので武装はお好みでと思うが

>>118
中量機で行くなら玖珂1円@玖珂2円@おすすめ
戦果もあがる
121ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:20:07.01 ID:MaLKknGSO
>>117
SS4545象、コング、試験or新型、能登バスで1%超過か0%で行ける。
後は、自分に合ったものに換えてみたら?
122ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:21:04.27 ID:rtN1K0+NO
>>118
麻支なら玖珂腕はIIよりIのほうが取り回し軽いからオススメ

将来的に麻重視なら役者脚、支重視なら玖珂S脚を目指したい
そこまでの繋ぎには円Iや刃αもなかなか良い

麻支両立ならいずれにしても修羅II腕は買って損なし
123ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:55:53.71 ID:pkpE7MNS0
>>117
双門コング無印T25
124ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:17:15.77 ID:iqNtrHAGO
>>117
NIVS45
象・コング・新型・T10で超過なし
125ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:46:31.77 ID:qIoAYUtx0
SS4545とNWS45に象コングですか。試してみます。
象使うのに必要な集弾性&反動制御って個人の好みもあるけど、大体どれくらいが目安ですか?
B+(116%)&A+(140%)まであれば最高クラスだと思うんですけど、そこまでいるのかどうか
126ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:57:14.61 ID:RFbuxZrx0
A5で強襲、コア凸より戦闘を主にやっているのですが
主 蠍 副 Gランチャー 補 ロ槍 特 チャージャー
頭 杖38
胴 玖珂U
腕 杖38
足 円T
で超過しなかったんですが、ロ槍→マ剣になったので重量が超過しました
機体の方をあまり速度を落とさず、超過しないようにできるでしょうか?
127ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:01:27.19 ID:f/AmStcW0
>>126
1. 胴を円1にする
2. 腕を修羅2に
3. グレランを41に

どれか一つで十分だがどれもお勧め、個人的には2
A5なら脚もそろそろ考えたいね
128ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:06:47.65 ID:G74Yi/id0
>>125
射撃補正・反動吸収共にB+でも結構バラける
最低でも反動がA+以上はないと中距離以遠はダメージが落ちると考えたほうがいい
もっとも反動は使い手のAIMしだいでどうにもなると、1.0のBクラ時代に修羅U腕で象さん振り回していた人がいってみる
129ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:15:58.41 ID:G74Yi/id0
>>126
>>127もいっているが腕を修羅Uにしたほうがいい
グレネード系は主武器との組み合わせで性能を発揮する武器だから武器変更の遅い杖だとかなり使い勝手が悪くなる
後戦闘メインで行くなら初期ACをマルチに変えることをお勧めする
130ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:50:19.36 ID:RFbuxZrx0
>>127>>129
ありがとうございました 修羅Uに変えることにします。マルチは素材が集まったら・・・
脚は粕プロトにしようと思いましたがもう少し今のままで粘ろうと思います
131ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:19:39.00 ID:kjAemEIO0

ねんがんの双門機関砲をてにいれたぞ!

機関砲の弾の集団性って射撃補正で変わるんでしょうか?それとも反動制御?
132ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:55:43.69 ID:8vq4w/lT0
>>130
ちなみに円T脚をダートにすると多少超過しても歩行もダッシュも速くなる。
133ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:23:43.18 ID:GRT+2ODoO
>>131
おんなじ質問何回見たかわからんわww
134ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:36:37.06 ID:wQgrmqn/0
動きながら撃っても弾(初弾)がレティクルの中心に飛んでいくようにするには
射撃補正と反動吸収どちらをあげればいいんでしょうか?
135ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:48:39.68 ID:yjjRhOvr0
射撃補正
136ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:15:30.82 ID:wQgrmqn/0
>>135
なるほど、ありがとうございます
頭杖41にするしかないのかな…

現状DNNNで重火力と支援半々でやってるんですが
装甲と速度を維持しつつもう少し射撃精度をあげたいのです
41SNNを候補のひとつとして検討してみます
137ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:14:45.04 ID:Wnku+3lw0
つ[ツェーファー]
138ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:32:43.72 ID:c1iPVYji0
>>120>>122
亀レスすいません。
ありがとうございました。
139ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 13:43:50.87 ID:6YLFAU0WO
>>136
ツェーガー(41SSS
ツェーファー(41444445
140ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 16:02:47.51 ID:4WlKFa330
>>136
N腕使うなら45腕使おうよ。N腕より軽い・硬い・反動A+。もしくはS腕。

■反動制御メモ■
反動B (1.20)
反動B+(1.25)玖S、円B
反動A (1.30)正R、刃δ、粕N、重T、重W
反動A+(1.40)杖41、毛45、重V
141ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 16:18:37.97 ID:4WlKFa330
あ、硬いは余計だった同じ装甲B+だねすまん。
142ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 18:17:58.40 ID:fEfrMMp80
136です
すんません、A5にあがるまでガンタレにほとんど座ったことがなくて
固定砲章はやっと1個取ったばかりです
なので円や毛は当分手が出ないです
玖珂Sは目前なのですぐ揃えたいと思います
まぁ気長にやります
143ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 00:24:49.19 ID:wdqvptxF0
>>140
HGWの反動吸収はBで玖珂Uと同じ。
144ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 02:39:00.26 ID:D49gxqoRO
弍脚って麻専?
超過3%でA相当だよね。
歩行分負けるから他兵装つかうなら改安定かな?
弍45β改
91ORサペ41デ剣箪笥
で超過ないけど装甲どうなんだろ…
凸主体なら弍脚かなー。
145ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 03:55:00.50 ID:F5qpvR28O
>>144
脚は改でいいと思うけど
胴はどうなん?
久我SかP、Nあたりがよくないかい?
146ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 07:43:26.39 ID:D49gxqoRO
>>145
いやーブーストないとすぐ切らしちゃうんだよね。凸で敵振り切る時に意外と違ったりするときあって。
SS2改とか弐はよくみるけど、アレ麻箪笥だとSP回復のメリットあまり感じなくて。
粕系とかは試したないからやってみようかな。
147ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 10:44:42.47 ID:NRrLyLss0
麻専でプラ踏み凸両方するのですが、腕を変えた方が良いと何度か勧められたので意見ください。

重量:850 ・860
装甲:D+・E+
反動:D+・E
装填:A ・A+
変更:E ・D+

左右どちらの腕のパラがいいでしょうか?
戦闘メインで被弾しやすく、武器はサペ41ペ槍。
41は柱越しに投げつけるし槍も滅多な事がなければ戦闘中に持ち替えしません。
コア凸は床掃除してからサペオンリーです。
148ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 11:13:21.62 ID:eATvC0eFi
>>147
その二つなら刃βの方がいい
リロードの早さは言わずもがな、あんまり持ち替えをしないと言ってもEの遅さは気に
なるレベルだけどD+ならそんなに気にならない

でもまあ、サペ41なら修羅IIやセイバーIIでも良いし
装甲が欲しいならエンフォーサーIIもありだよ
149ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 11:24:53.85 ID:q2CUO2PrO
重火力で後方支援芋スタイルのアセンを一度やってみたいのですが、どういうアセンがありますか?
武器は
初期ガトor啄木鳥
ECMはどれでも
初期or強化ミサ
タイタンorT10orT25
あたりで考えています。

頭、夜叉改or円2
胴、δ
腕、なんでも
脚、なんでも
150ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 14:08:54.51 ID:yZu2qewT0
神出鬼没の移動砲台にしたいなら
頭:役改 胴:δ 腕:剣R 脚:円3
こんなんどうですか
しかし定点守備するつもりなら装甲が欲しくなるかもしれない
その場合は胴N手足45とかになる

151ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 17:48:31.35 ID:o0TJYyfd0
>>149
とりあえずミサイル使うなら主武器ガト系は止めたほうがいいと思う
初期ガトならともかくミサイルもガトも撃つまでに時間が空く武器だから
接近されたときに応戦しにくい
152ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:15:22.40 ID:ZEM5Kgj8O
>>147
サペβで撃ち合いはキツいな凸屋か砂用と考えるべき。
コアダメ効率で39腕かより戦闘向けのA腕を選ぶか。マイルドな@腕も選択肢に入る。


ぶっちゃけショット以外のタイマンの撃ち合いでβ腕は柔らかい&判定デカイで不利だ。
153ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 02:09:56.82 ID:6RegyvQIO
>>147
まさにβから39に変えてみたけど、とっさにプラに41投げる時に死ねる。
戦闘は目にみえるくらい装甲差はでるね。側面からの攻撃とか結構あるし。
凸効率もとんとんだったかな。基本サペなら39の方が反動吸収とかも微妙に楽なのでいいかも。
ちなみに今アセンは弐HG439改 サペデ剣41タンス。
154ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 09:04:57.74 ID:rQjvoxFC0
現在A3で麻>前線砂してます。
主に戦闘厨で凸はベース前プラ取れたら参加する程度です。
頭:41 胴:プロト 腕:剣U 足:ダート
麻:蠍・41・デ剣・素AC
砂:TF・JM・AC先生・試作迷彩
迷彩時かなり歩行に頼っている部分があるのでダート足を採用していますが
どうしても麻の時の動きがもっさりしている感があり、アセンを組みなおそうかと
考えています。
迷彩砂の適正をなるべく維持しつつ改良できたりするでしょうか?
155ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 09:22:39.92 ID:gboTJzos0
>>154
何が買えるのかわからんけど、
歩行を維持しつつダッシュが欲しいなら
脚をヤクシャ改に変えるだけでいいんじゃない?
156ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 17:12:46.95 ID:KFV+7E0DO
>>153
コアでとっさにオニギリしたらダメだなw
やるなら最初オニギリ弾切れでサペか最初からサペか
俺はDW39役でサペ41刀箪笥でワフー凸しまくってる
3日でコアブレ9回ウマウマ
157ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 00:17:10.77 ID:B6V5cu280
>>154
>>155であげた役脚改もありだけど歩行に頼っていることが多いのなら剣1Rのほうががいいかも
後胴を久我Sにしたほうがいい、ブースト回数が1回増えるから麻のときの生存率が上がる
158ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 00:53:31.57 ID:veGRRM6hO
役@U弐+ガト試作プラT10
これはダッシュBと同等?C+程度かな?

159ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 01:04:43.27 ID:2B0jXeyA0
>>158
11%超過でダッシュBよりホントにほんの僅かだけ速いぐらい。
160ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 01:14:49.48 ID:veGRRM6hO
>>159
うおおお即レスアザーッス!
思ってたより速くてビックリです!
161ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:01:30.32 ID:Mv/xfVrW0
>>154さん
>>157さん
レスありがとうございます。
久我S胴はもうすぐ買えるので重量と相談しながら積んでみます。
足はまだ役改買えないので剣から試していってみようとおもいます!
162ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:56:12.01 ID:KAulC4vc0
みんなA2とかでヤクシャ弐使ってるけど改すら持ってないんだが
ところで無印ヤクシャに乗せる武装だが
サペ強グレACデ剣 と
蠍41AC魔剣どっちがいいのかな
前者だと凸したときに火力不足のように感じるし後者だと突発的な戦闘に対応できない
163ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 04:15:17.97 ID:cy67kmc60
A2にもなって甘ったれるな。対応しろ。
164ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:24:43.54 ID:rks4RmS50
>>162
ぶっちゃけ自分の好みで!
手になじむのが一番だと思うんだよね、武器って
強グレ直撃なら41と同じぐらい凸火力あるしな
蠍と魔剣持ってて戦闘に対処できないってのもおかしな話だが
165ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:56:07.37 ID:CrgDLve70
>>162
役@正U役+特式連Gペ槍箪笥。射撃戦も凸力も近接もこなせる。

つかA2にもなって完全勝利章3つくらい無いのか?
人任せで圧勝取れると思っちゃいけねぇぜ?
166ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:36:59.41 ID:zbXu2shxi
麻でノヴァ胴で戦闘しようと思うんだけどどうなんだろう

ブースト足りないから厳しいかな?
167ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:42:25.80 ID:kl5UlIRH0
>>166
ブースト的にはだいたいシュライクX胴のブースト据え置き・SP強化版だから
シュライクX胴の扱いに慣れているならいける
168ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:47:46.35 ID:NHasiE/NO
ただし脚の吟味に難儀します
169ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:07:32.03 ID:zbXu2shxi
ありがとう修羅Xと変わらないのなら何とかなりそうかな

ちなみにアセンは
S N β 役弍
サペ 41 ろそう 素AC
の1%超過予定
170ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:43:57.83 ID:KAulC4vc0
レス( ・ω・) d
>>164
確かにそうだわw
>>165
A2までトントントンで来てつまっちゃったからここに来た所存でござる
171ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:12:25.18 ID:/MAccP8x0
>>169
そのアセンでβ腕乗せて超過するくらいなら普通に役改yら剣Uの方がいいんじゃね?

電磁砲持たない戦闘麻で被弾面積が大きいβは結構きついぞ
172ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:11:58.38 ID:kI98B9Sn0
>>169
そのアセンにするなら腕は円IIを薦める。
サペ41ならリロC+でも十分やっていけるし
リロA+の為に装甲落として被弾面積まで拡げる程の恩恵は無いと思う。
173ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:20:45.52 ID:T38Z2imF0
>>169
戦闘麻ならィェィの方が良くないか?
素ACをィェィにすると余剰なしの超過0ピッタリだぞ。
174ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:32:11.49 ID:T38Z2imF0
>>169
連投失礼。
みんなの言うとおり戦闘麻なら武器変更も重要だと思う。
ちょっと弄ってみたんだが、SN改弐 のアセンに サペ、41、ピ槍、ィェィ とかどうかな?
これもピッタリ超過なしだ。
175ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:26:51.38 ID:d86CdQHf0
戦闘麻ならN胴で供給上げるより撃ちあいでステップ10回踏める方が強いと思うんだが
似たような重量帯だとS胴や42胴あたりの方が死ににくい
176ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:44:09.58 ID:Rfe0drN0O
麻で供給特化胴は凸用かと思われる
177ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:11:24.11 ID:d86CdQHf0
>>176
ちょっと>>166見てきて

凸麻N胴ならSNA改+サペ41デ剣箪笥で装甲100%とか
178ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:46:13.13 ID:93hXs2E10
頭ケーファ44 胴ケーファー45 腕ケーファー42 脚ケーファー45

強襲・・ヴォルペ突撃銃C 41型強化手榴弾 マーシャルソード アサルトチャージャー
重火力・ガトリングガン プラズマカノンMK−2 ECMグレネード タイタン
支援・・ワイドスマック ヘビィマインV ラーク偵察機 リペアユニット

硬さと使いやすさを優先してみた。
179ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:52:41.51 ID:qFie5Jbg0
45454545

シコシコを優先してみたよ!!
180ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:36:02.93 ID:UaOtUTmT0
>>178
せっかくのロックA+なんだからMLRSのほうが良い気がする。
腕も42使うなら44にするか、45又はS型にしてエレファントにするかな。
あるいはHGW。
重くなった分は榴弾をT10にして軽量化する。

強襲なんかも、素ACよりも箪笥かな。45胴でSP供給低めだし。
181ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:06:05.46 ID:93hXs2E10
>>180
アドバイスありがとうございます。
とりあえず箪笥を目指してみます。
重火力なら頭と腕をクーガーSに胴をHGWにして軽量化も考えて見ます。
182ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:46:53.28 ID:7GTsWoIB0
初期ウィーゼル、初期ガト、単式
上の3つでプラカノ・mk2それぞれに合った主武器というのはあるのだろうか

機体は杖41・S・@か毛44・N
蛇は火力が足りないと感じた時にたまに使うくらいだから重量は気にしない
183ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:37:47.03 ID:qxUbQQrF0
>>182
個人的な主観だが
プラカノ:マガジン弾数の多さで主武器的に使う
mk2:一撃が欲しいとき
武器で決めるんじゃなくて用途で決めた方がいい
気をつけたいのはウィーゼル(ヴルカン)+プラカノ。火力がないと「麻でよくね?」になる
184ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:58:25.90 ID:AWI1mFVE0
>>182
ヴィーゼルは論外として、腕が@か毛なら単式は厳しくないか
副兵装の使い方としては>>183に同意
で、結局初期ガト、プラカノ、試験、T-10でいいと思う
185ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:08:27.86 ID:L1o1ABai0
単式改・魔窟・コロバスで良いと思う。
186ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:38:32.34 ID:6i6ELxKbi
LZ先生のいい所が分からないんですけど誰かわかりますかね
187ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:04:13.49 ID:lTqQdpQT0
ワンパンチはAC先生より上だからハイエナ力は高めなんじゃないかな?
188ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:27:37.52 ID:7GTsWoIB0
>>183
>>184
ありがとう
189ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:09:24.14 ID:5x/wnM7J0
>>186
ブレが少なく弾速が速い。ダメージも高くトドメを刺しやすい。
190ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:43:31.28 ID:+IROQNi40
>>186
CSするとかなりダメージでるよ
191ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:23:54.94 ID:r4q5Y9zN0
高所に配置するとCSになることがあって、
フル修羅だとよろめくんじゃなかったっけか。
192ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:09:46.05 ID:sK/4ikaqi
ありがとうごさいます
193ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:25:10.20 ID:mKxsHCN60
先週のわふーマップから始めて今B2です

現在
杖38円1クーガ2円1

蛇とか戦闘麻をやりたいんですが
今後の方針をどうすれば良いでしょう?

1、ヤクシャ脚+円1胴で麻支メイン
2、ケーファ脚+HG4胴で蛇メイン

こんな考えで進めようかと思ってるんですがアドバイスとかオススメ下さい
194ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:19:15.43 ID:G2jPQn16O
好きにせぇとしかいいようがない類の質問
195ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:48:23.67 ID:+pTz1YM00
>>193
役役弐弐+ガトネオ新型T10で蛇だけどS脚と同じダッシュ速度。
麻蛇するならこういうのもある。
196ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:13:37.30 ID:crl779rGQ
>>193
戦闘麻ならシュライクを買って、
38@(38)シュラTシュラTなんていう即席コアクイもどきができる
大体超過は2〜4%、ダッシュB〜C+相当に落ち着くと思う

今スコアがどのくらいなのかも気になる
単にクラスだけ言われても、
パーツ解放がプレイ時間やスコアに影響されることからアドバイスしにくいのはある
197ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:03:25.81 ID:s6mX+frx0
>>193
なんでもやりたきゃフル玖珂S
今の機体に不満がないなら毛やHGは合わないかも
あとはネタうぃきのアセン講座でも見なさい
198ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:30:33.60 ID:mKxsHCN60
みなさんありがとうございます

今のスコアは覚えてないですが
EDGE、ケーファ、ヤクシャあたりはまだ未解放です

奇襲章も集めたいので196さんのを参考にしつつクーガSを目指して行きたいと思います
199ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:42:49.60 ID:M33C4L88O
ネイルガンを主軸にした戦闘メインの機体を組みたいのですが、
どのネイルガンがどう良いのか、それに合わせた機体アドバイス頂けますか?
縛りとしてマインVとセンサー(初期か広域)でお願いします。
200ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:58:18.68 ID:+sj6uvcm0
>>199
ちょっと指す所が広すぎるんでニントモ。
傾向を見て自身の好みで機体自体は組んでくれ。

・初期
強反動高威力。
ベストはδ腕できまり。
基本リロードが早いんで、円3腕や毛44でも悪くない。

・アッパー
低反動低威力
反動不問、リロードはCは欲しい。
修羅II、円1腕あたりは、他の装備の主装備と合わせやすいと思う。

・TF
強反動高威力
マニュアル連打自体は難しくないが、
リロードも短くなく、手動次第で低火力もあり得る。
正直一番扱いが難しいんでオススメしない。
強襲のVOLT1or2を使い慣れていれば、
慣れは早いと思われる。
201ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:42:55.19 ID:8eWZCUu80
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/448dd295ce727c2059825090bfcfb051

・麻メイン時々支、趣味で蛇、砂は負け確時の遊び程度
・ダッシュはA以上、ブーストは10回欲しい
・@腕からA腕に変えたらリロードDに耐えられなかった
・近接はほとんど使わないが、たまに使って一応当てられるのはデ剣だけ
・ACをよく焼くので、SP管理が雑でもそこそこ使える箪笥を積みたい

以上を満たした上で装甲はできる限り硬くしたいと思ったらこんなアセンになりましたが
なんか迷走して訳がわからなくなりました
ご批判をお願いします
(主になんとなく毛44腕に疑問を感じつつ
202ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:59:02.76 ID:QqVBlGXh0
>>201
・・・それ以上どこいじれって言うのよ
せいぜいヤクシャ弐足とプロト頭でダッシュA+にするぐらいだわ

ブースト10回以上の時点で選択肢ほとんどないよ・・・
ブースト9回でいいなら選択肢いっぱいあるんだけど。
203ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 04:34:17.65 ID:NTdI195MO
>>202
改良してくれとは言ってない気がする
204ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 04:50:22.94 ID:QqVBlGXh0
>>203
批判して改善点出せってことじゃなかったのか
205ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:39:39.96 ID:OLzR4gug0
>>200
レスありがとうございます。
最近復帰したもので機体パーツが揃っておらず、41@44Bアッパー、マインV、広域、RUβでやっています。
腕と武器を変えて試してみます。
206ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:48:50.88 ID:8eWZCUu80
>>202
見直してみて疑問点がはっきりしてきたので改めて伺いますが

44腕って実用上どうなんでしょう
当たり判定が大きいらしいですが使い勝手に影響するほどでしょうか
207ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:32:40.44 ID:dvTiUzriO
>>206
ダッシュA+のテンプレ戦闘アセンにN円I円I弐という構成があってな…
そのマイナーチェンジだからいじるとこほぼ無いよ

そこそこのリロードと武器変更と装甲を欲張るなら円I腕オススメ。
44腕は被弾面積大きいからスペックほどの装甲は感じなかったけどまあそこは人次第
余談だが俺は近い系統のアセンを色々試した結果「リロードは攻撃力」と行き着いていつの間にかβ腕になってた
208ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:46:07.73 ID:OLzR4gug0
>>206
サペ41で剣封印(闇討ち専用)なら撃ち合い中に持ち替えない限り44よりリロードの速いA腕で十分なはず。
装甲・重量・リロードが重視され同じ装甲値で重く判定の大きい腕を選ぶ意味が見当たりません。

時々支ということですがこちらもリムペ使わないようなので麻と同じ。
蛇は速度低下が激しく問題外なので趣味で加味しません。
209ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:08:52.16 ID:L0WO7YMAO
>>205
購入してまで試す必要は無いですし
あくまでも参考程度ですが
ネイルガンシリーズと杖39腕は
結構相性良いと思います
武器変更からくるエリア移動の遅延と
緊急時の回復が間に合わなくなりますが
マインを置いた後に
主武器一本で立ち回るスタイルなら
お勧めです
因みに私は頭41腕39でTFを使ってますが
中近距離で立ち回りしやすいので
重宝してます
長文失礼いたしました
210ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:10:16.18 ID:26HMa5Yf0
支援メインで硬さ重視の前線ネクロをしたいんだが

s
211ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:12:26.16 ID:26HMa5Yf0
すまんみすった


支援メインで硬さ重視の前線ネクロをしたいんだが

S N 円1 N と S N 44 N
のどちらが使いやすいだろうか

後、このアセンとたたかい
212ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:15:40.83 ID:26HMa5Yf0
立て続けにすまん

このアセンと戦い方で主武器を選ぶなら何が選択肢に入ってくるだろうか

主武器 リムぺVかS 広域 β 予定
213ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:52:12.66 ID:ByHZkPCR0
無駄に空白改行するな慣れてないならメモ帳とかに一度書いてコピペしれ
βもリペアユニットかリペアショットかわからん
214ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:54:33.66 ID:wc5kSF950
>>210-212
とりあえず落ち着け
う〜ん…どっちもよさそうなので単純に本人の好みの問題になってくるな
個人的には毛推しですが
別にフル粕(PNPNとか)でもいいのよ
武器も好みの問題なんで迷ったらワイスマ
他の選択肢はスマックSP、スィーパーR、初期虻あたりを
215ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:42:52.48 ID:ByHZkPCR0
>>211
その二択なら前者。支に反動吸収はいらない。
44腕で速度低下してまで装甲の恩恵は当たり判定大きくなるので実質意味が無い。

オススメならPNDN+SPリムペV広域RSβ。
頭はロック距離そこそこでいい。長すぎてもラドゥガ使わない限りかえって邪魔になる。
射撃補正いらない。
216ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:12:20.34 ID:VVZ6l+/90
>>212
これどうかな?
http://j.mp/hl3fch
セットボーナス付いてSP供給170%超過無し。
217ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:56:04.03 ID:bAz3Zt8n0
>>216
その165%はセットボーナス込みの表記ですよ
ボーナスなしなら160%だよ>N胴
218ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 07:35:31.47 ID:LxIt1eSRO
ちょっと質問…
現在A1なんだけどフル杖41で腕をβにしているんだけど…
麻=FAM41魔剣イェイで超過1%
砂=竹槍先生素敵迷彩で超過無し
重・支はSP回復を活かしての立ち回りをしているんだが…
最近ちょっとばかり限界を感じ始めているんだけど何かお薦めの機体ありますかね?
色々見てるが…良く解らなくなったんで…
因みにスタイルは基本的には砂(使用率約7割)で奇襲からニートまで幅広く周りのスタイルに併せて麻が居ない時は凸か前線上げをして重は味方に居ない時牽制で砲撃したりワフーに乗っての凸で支は索敵及びレーダー修理って感じだが…

どうしたものですかね?
219ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 09:33:12.74 ID:Ntl7Imyv0
>>218
4141β41→SN39S
単純強化。βFAMは弾が最高に散るので反動吸収を上げ装甲とブースト回数とダッシュ速度を強化。
頭は索敵が標準まで落ちてる。補正は4%しか替わらず装甲1ランク強化したけど41でもいい。
支援はリペアショットで高速施設再起。蛇やるなら麻で前へ。
220ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:13:17.67 ID:LxIt1eSRO
>>219
有難うございます
今から試してみます

ほぼ全てを買っているのに何故だか今の機体に落ち着いているんだよね…w

プレイスタイルを変えてみようかな?
221ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:03:46.32 ID:Ntl7Imyv0
サンプルまでに現行愛機【http://j.mp/eCfeFc】麻>>支>蛇>>砂
麻:ひたすら凸あるのみ。1対1に強く施設破壊も早い主武器に施設破壊用尻♂。
蛇:ダッシュB相当。凸し難くプラントオセロ二なりがちな時にたまに出る程度。
砂:開幕スネークで入り口の砲台破壊やベース前プラの奇襲用。中盤戦以降封印。
支:レーダーが壊れてる時の高速修復要員。仕事を終え次第前線で爆弾魔になる。
222ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:14:11.19 ID:lhUgMT3xO
すまんが、B4の駆け出し者だ
アドバイス頼む

現在
頭 玖珂T
胴 HGV
腕 HGT
脚 HGV
223ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:27:24.59 ID:Ntl7Imyv0
回避下手で死にまくる→装甲あげてごり押し→クラス上がって高火力武器が並ぶと回避下手で伸び悩む
ここまでが初心者D〜Bのよくあるパターン

>>222
とりあえず鈍足じゃ立ち回り伸びないからダッシュD以上の脚に戻すなり買い換えるなりしたほうがいい
玖珂・杖・円あたりで。
224ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:01:10.87 ID:lhUgMT3xO
アドバイス、サンクス
脚はHGWなら
Dなんだが
どう考える?
225ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:06:39.14 ID:iRkUiZtQQ
>>224
ダッシュDとEの差はものすごく大きい

頭が久我Tなのは素材がないか弾のバラけが気になるのかはしらんが、
バラけが気になるならツェーブラを、
バラけなら気にしてないというならセットボーナスの獲得もかねてHGの購入を薦める
226ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:44:36.55 ID:lhUgMT3xO
>>225
胚が足りんかったwww

とりあえずプレイして
頭 玖珂T
胴 HGV
腕 HGT
脚 HGW
にしてみたんだが

頭 HGT
胴 HGW
腕 HGW
脚 HGW

を、次は目指す形か?

長文スマン
227ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:45:11.36 ID:lhUgMT3xO
>>225
胚が足りんかったwww

とりあえずプレイして
頭 玖珂T
胴 HGV
腕 HGT
脚 HGW
にしてみたんだが

頭 HGT
胴 HGW
腕 HGW
脚 HGW

を、次は目指す形か?

長文スマン
228ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 21:14:37.57 ID:Ntl7Imyv0
ガチムチの蛇で戦闘しまくって上がれるクラスには限界がある
Bクラスの間にコア凸の練習やベースガード等の勲章集めておくのが良い
フルHGにしたいのであればW頭は買うべき

このゲーム、防御力=装甲+回避力(速度+ブースト量)な上に
遅いと囲まれやすくプラント占拠が出来ない、コア凸出来ないとデメリット多い
フルHGは死ににくいだけ、というのを覚えておくといい
229ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:33:45.49 ID:IHwN89Hf0
>>227
頭 自由にOK
胴 HGW
腕 自由にOK
脚 ケーファー45
最終的にコレ↑にしようぜ!
頭はHGV(HGWでもOK)が良いと思う。頭HGTは損している気がするのでやめた方が良い。
230ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:45:06.42 ID:zcIXgkb1P
頭がHG3だと敵砂がパイン持ちか直ぐ分かるな即死出来るから
231ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:46:02.87 ID:cSQwaaBjO
>>228
的確なアドバイス助かる
ようは、硬くても
動けなきゃ、ただの的
そういことか

>>229
それは重量級の
オススメだよな?
素直にありがとう
232ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:39:13.49 ID:5j/IQbYL0
>>231
フルHGのテンプレ
HGVWWW
これを基本に
武器変更が欲しい→ケファ44腕
ダッシュ速度が足りない→ケファ45足
補正Eとか正気の沙汰じゃない→ノヴァ頭
って感じで変えていくといいよ
233ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:24:01.90 ID:wDLLXjnk0
とりあえず初心者はHGWHGVHGWSHUを暫く使って上がれば、強くなるよ
234ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 06:51:40.22 ID:BarfvKH7O
しかしこのゲームの真髄を知らぬままやめてしまいそうではあるw
235ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:32:30.43 ID:Ra90Y6CpO
>>233
そんだけ揃う頃には、既に初心者じゃないと思う。
最近始めたB3初心者ですが、
Sも良品みたいだし、先ずはクーガーをTからUへ→重火力もやりたいな→杖38頭HGT胴脚(今ここ)
武器も90C・サワカス・ワイスマしか買わずにこれだから、プレイ開始から相当まっしぐらに狙っても、揃う頃には脱初心者してると思う。
236ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 17:47:44.92 ID:v6srgAF9O
装甲より集弾速度リロ変更が重要って気付いたら脱初心者だよ
重や毛のみでAクラス上がれると思わない方が良い

237ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 19:24:19.80 ID:cSQwaaBjO
最終目標

頭;未定
胴;HGW
腕;毛44
脚;毛45

主に強襲と支援
サーペントと
クイックスマック

頭、何がいいかな?
ノヴァか?
238ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 19:58:27.73 ID:yr6k1Kul0
頭に迷ったら久我Sつけときゃ間違いない
買えなきゃそれまで久我1でいい
239ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 20:32:51.90 ID:cSQwaaBjO
>>238
サンクス

ま、まだ毛がリストに
出てすらいないがwww
240ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 00:20:13.23 ID:95TMQ+87O
弐式使ってる人に聞きたいんだけど、弾切れになったりする?
あと使う上での注意点とか、アドバイスがあればお願いします。
241ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 04:20:42.62 ID:9XyyHx3DO
弾切れになったことはないな途中で死ぬか遠くからうって便所で補給するし気にしたことない
三点バーストの使い勝手がかなりいいと身に染みてわかる武器
CS、AIM向上とか冷静な立ち回りとかいろいろ意識できるからとりあえず買ったらいい
242ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 05:48:39.45 ID:95TMQ+87O
>>241
ありがとう。
243ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 09:53:47.66 ID:O1gN8nmw0
http://j.mp/hC9STm
万能機っぽく組んでみた。改良点あったら宜しくお願いします。
244ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 10:56:51.00 ID:vUgnt/eP0
>>243
セイバーU腕で双門だけど反動平気?
反動きついならラピッドでコングかスマイト辺りが良いかと。
砂もなんかもヴェスパでリロード足りるかな?とか
スティッキーは素の方が威力はあるし、
単発系の武器ばっかりで実用型とか
気になる点はあるけど、自分は砂使わないからそこら辺は好みの問題なのかな?
他の部分は好みや、プレイスタイル次第の気がする。
245ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 13:17:47.11 ID:w4IuAq1aO
先週土曜から初めて現在C2です
玖珂1、HG1、HG1、HG1のアセンで乗ってます

兵装は支援メインの重火力多目で、基本的に足りないところを選ぶ感じで
ショットガンに魅せられてワイスマ片手にごり押してますが
他はほとんど初期武装です
あとはガトリングとか興味をもちつつ・・・

最終形態はもう少しあとに考えるとして
今後どういう方向性で組み換えていくのがいいか悩んでます

今のところ耐えつつ近づけてもリロードが遅く、いくら固いとはいえ足も遅くリロ待ちの間に撃破されてしまっています


このまま頭もHG化してボーナスを狙うか、
腕部装甲が被弾率ひくいなら修羅1腕そうでなければ円1腕までまって、毛42脚かディスカス脚が出たら交換でキメラの道に進むか
と案はなくもないのですが、あと一押しが欲しいです

なにか指摘や妙案などいただければと思います
246ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 14:34:48.05 ID:YmkyYyTS0
まずはワイスマをきっちり当てて1マガジンでキルできるようにするんだ
相手が軽量機なら1〜2発で倒せる
試しに玖珂1腕に戻してみてもリロード遅いかい?
交戦中に弾が切れないように物陰で再装填しておくのを忘れないように
247ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 15:44:41.88 ID:w4IuAq1aO
>>246
1マガキルですか・・・
リロード遅いならリロードするまえに倒してしまえばいいじゃない、と。
鍛えます。

ちなみにワイスマの拡散ってどれぐらい広がってるのか、何処かで見れませんか?倒せてないということは当たってないか、遠すぎるんだと思いますが、弾道が確認できなくて
地球防衛軍のレイピアレベルに広がってる何てことは・・・

接射ってどのぐらい離せるんでしょう?
相手に銃身めり込むぐらいなのか、BR2.3機分離れてもターゲットサークルぐらいに纏まってるくれるんでしょうか?
248ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 15:50:18.61 ID:vUgnt/eP0
>>247
ろだに上がってたと思ったけど、自分で拡散調べるなら、壁に撃って弾痕見ると解ると思う。
間合いが遠いと思うなら、無理してワイスマ使わずに、初期スマ使う方がいいかも。
威力はともかく、若干連射速いし、リロードも速い。
249ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 17:49:29.26 ID:YmkyYyTS0
>>247
密着〜立ち斬りがギリギリ当たらないくらいの間合いがいいかな
それより離れると照準外にまで拡散しすぎてカス当たりになる
きちんと全弾当てればかなりの確率でよろけが取れるからハメ殺せるぞ
250ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 17:51:19.49 ID:5FU08nCSO
結局、突撃銃と
サブマシンガン
どっちがいいの?
251ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 18:30:27.28 ID:gDlsXYrfO
>>250
プレイスタイルに夜んじゃない?
252ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 18:37:26.44 ID:5FU08nCSO
>>251
中量〜重量で
スネークしないで
味方と少しずつ前線を
上げてくなら?
253ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 19:23:32.74 ID:+3hyFkqsO
ぶっちゃけ、初期装備にフル久我TUTUで十分。
254ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 19:29:02.66 ID:2HhNx//o0
famを効果的に運用するアセンを組みたいんだが助言求む

頭は補正高めの久我Sか杖41
胴は久我S
脚はヤクシャ
副武装はグレ

あたりだと思うんだが腕が決まらない
セイバーUで反動吸収とリロードは十分かな?
255ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 19:36:40.79 ID:LH1CgMXa0
>>252
プレイヤー次第
AIMが良くて、目押し出来るならヴォルペをすすめる

連打しながらAIM出来ねーよ
って場合はサブマシをすすめる
256ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 19:36:45.38 ID:5utqCzZqO
>>254
俺はHG4腕使ったりしたな。

スタイルにも寄るが装甲も結構大事かと。
257ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 19:40:33.43 ID:+3hyFkqsO
>>254
修羅Uか、ヤクシャ改。
射程ギリギリから狙撃でもしない限り、反動なんてAIMでどうにでもなる。
リロードと武器変更を重視すべし。
258ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 20:37:36.98 ID:B1Jz9cLQQ
>>254
俺がよく使ってるアセンは
DS(杖)改だな
杖は持ち替えに目を瞑って単一武器だけで倒す運用を心がければ、
装甲・反動吸収・リロードが両立してるからエッジを超えるポテンシャルを持ってるぞ
259ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 20:48:32.58 ID:O1gN8nmw0
>>254
リロード2.4秒と長く弾も散るが至近距離でごり押しするのであればサペで十分
よってサペ以上の間合いからしっかりと頭を狙い続けるのがFAMの運用法になる

リロードを重視するのはもちろんだが、ソレと同じくらい反動吸収も重要
δ>B>38の3つが向いているといえる
特に反動吸収AのFAMはそこそこ離れていても集団率がよくたまたまR腕でFAMを使った際は驚いた
260ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 21:06:32.35 ID:Oj3+w8rYO
>>250
FAM以外のヴォルペ系統の長所は「有効射程」
蠍の瞬間火力の理論値はサペより高いが、実際にサペを超える瞬間火力を出すのは難しい

麻の主武器は時間火力、有効射程、反動とか、特に何か不足を感じなければサペ安定
261ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 23:20:53.05 ID:g34X2mIE0
ぶっちゃけ反動無視のFAMはネタでしょ。
サペに勝ってる部分が、棒立ち相手の密着瞬間火力しかない。

ウィーゼルに限りなく近い武器なんで、
最低でもB程度の反動吸収がある前提で、
とっさにしゃがんだり、
手動で数発連射をできたりといった、
人側の取り回しのほうがキル数につながる。
262ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 23:43:32.44 ID:uwW4KDsp0
>>261
近距離でサペぶち込むスタイルの軽量麻はFAMでも同じ事やれる。
FAMはヴォルペ使いよりサペ使いに合ってると思う。
263ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 00:00:21.49 ID:0vFPR4+F0
>>262
俺をアンカーにして何が言いたいのか良く解らんけど、
FAMの持ち味は、
分類上SMGに無い最高精度と瞬間火力。
そりゃフルオートを要求しないヴォルペを扱う奴は使わんでしょ。
264ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 00:03:06.13 ID:uwW4KDsp0
>>263
読み返すと解りにくいな。
サペのように使うなら、反動無視のFAMはネタじゃなくて普通にありじゃね?って言ってみただけ。
265ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 00:38:00.67 ID:0vFPR4+F0
>>264
普通になしと思うわ。
サペに対して、誤差程度の瞬間火力で
失うものが多すぎる。
266ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 01:14:37.59 ID:P7aVCkSh0
特式「あ・・・あのっ!」
267ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 01:22:18.20 ID:6zQPMyrv0
今までFAM使ってなかったんでクラン戦で色々試してみた。
腕かえまくった結果だけ言うと、確かに反動制御高くてリロードもあるδが一番FAMの特色生かせるが
わざわざ腕を特化してまで使う主武器としては微妙。麻向きではない感じ。
凸や至近距離戦ならサペでいいし、S脚45脚の硬い相手なら蠍か特式で距離とって撃つほうが効率的。
せめて1マグの弾数もうちょいあればな。
268245:2011/04/22(金) 12:28:28.93 ID:mMO7fPzdO
>>246ー249
アドバイス感謝です
リロードタイミングや至近距離まで無駄打ちしないように意識したら大分勝てるようになりました
が、今度は速度不足でなかなか近づけない感じですね

この辺はやっぱりランクあがって後期機体が出始めてから考えた方がいいですかね
支援の装備重量を支えられて装甲と機動ついでにSPも欲しいとなると・・・ノヴァ?

まずはプロト乗るにしても、何万掛ければ素材集まるんだろうorz
それまで玖珂1とHG1だけで耐えられるんだろうか
なにか、間に挟むとよさげな構成あります?
269ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 13:21:07.10 ID:/c7E6FVA0
>>268
機動性を求めるならHGのことは一旦忘れて玖珂1212、もしくは円1胴脚とかでもいいかも
んでP脚が買えるようになったらP脚に変更してあとはN脚までガマン
もしディスカス脚の使用感が気に入ったらフル粕(PPPP→PPPN、PNPN等)に

逆の選択肢としてはHG脚をHGWまで買い進めてフルHGというのもある
速度よりもまず硬さを求めるならこっちで
270ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 15:01:25.10 ID:6zQPMyrv0
>>268
フル円でダッシュボーナス付きだし積載力あるし初心者にお勧め。
脚はAにすれば積載アップするしBはASクラスでも使える良品よ。
供給より撃破や生き残る事を考えたほうが上達するので良いかと。
271ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 15:20:56.59 ID:4grfIEgW0
fanについて質問した者ですが皆さんサンクスです

反動吸収が高めのが良いようなのでその方向で行こうと思います
というかサペ強すぎw
272ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 22:43:16.83 ID:jp7oKbpHi
やっと玖珂S買えるぞー
だが今 玖珂1玖珂2改役で、凸とアウル支援やってるのだけどもSを絡める必要性があまり無い気してきた。むしろS胴にしてブースト落ちるのが惜しい。

頭だけでもSにした方がよいかな?
273ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 22:58:01.11 ID:uxYBt2a/0
>>272
今いらんと思うなら他を先にしていいんじゃない?
ただそのうちキツくなってくるし、腕以外の久我Sはあれば使うと思う。
その灰スペックは伊達に壊れパーツと言われてる訳じゃないw
274ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 23:06:45.06 ID:bkR+UpnCO
>>272
主にはS@改改をすすめよう
275ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 23:20:44.12 ID:TnUTCwCJ0
麻の主武器でVOLT使うなら、どれが一番良いんだろうか?
276ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 23:21:12.62 ID:KYPdQW6E0
>>273
>>274
ありがとう。
確かにプレイスタイルにあってるなら今のアセンでもいいんだよね。でも、あのスペック見ちゃうとつい欲しくなる、、
S@改改試してみるよ。
ブースト管理ちゃんと出来ればアセン幅広がるんだろうな、ハァ、、
277ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 00:32:58.48 ID:7YRcWT2n0
>>276
HGW胴「使っていいのよ」

支援はダッシュD並になるけどな
278ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 01:07:14.66 ID:oSKhUywN0
>>276
玖珂1胴でブーストテストしてみたら?
案外それで十分と感じるかもよ。
279ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 02:33:36.58 ID:czLcxwYBO
>>275

集弾&弾数でVOLT02で良いかと思われる。
杖38頭の射撃補正でも以外と弾が散る気がするんで、実戦で使い勝手を判断した方が良いと思う。
280ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 11:06:20.32 ID:1T/V/UsKO
>>275
俺は一発の威力重視で01愛用してる
フル杖で41頭と39腕だから集弾もリロも余裕あるから使いやすい
ヴルカンもそうだけどニュード系は全般的に連射性能より威力重視のほうが強い気がする
ニュード系は武器の集弾性能高くても散るしな
281ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 00:36:43.67 ID:FbIiYzTs0
魔剣積めて前線押し上げるのに最適なアセンってどんなのがいいだろうか
282ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 02:54:40.84 ID:2XleCiAqO
魔剣を封印したフル玖珂
283ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 04:17:49.16 ID:+93ZQxRT0
前線押し上げならノヴァ HGW ケファ44 ケファ45とかでいいんじゃね
284ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 10:27:53.43 ID:FbIiYzTs0
>>282
>>283
サンクス。

285ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 11:01:48.11 ID:XqSqyE7u0
フル久我Sにサペ・強グレ・ダウナー・マルチ
で良いんじゃないか
286ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 11:50:41.51 ID:I5cPw3XRO
まだA4なりたて300戦です。
フルディスカスを購入しようと思うのですが凸麻の場合はNPPPで問題ないでしょうか?
(サペ以外は全部初期装備です)
287ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 12:31:53.49 ID:B7d0f7Qr0
>>286
ディスカスは人次第だからなあ。
麻しかせず、素材もまだまだという状況であれば、
PPPDとかでいいんじゃないの。
正直ダッシュDはきつい。

とりあえず、N頭を買う集積体があるなら、
実用性視点では、N頭より41のほうが優先度は高いんでないかな。
288ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 12:36:26.06 ID:LK0WvCpa0
>>286
何故P胴P脚にしようと思ったのか気になるわ
N胴N脚使わないなら他の機体乗った方がいいかもしれない
頭はN頭でなくP頭でもいい、腕は任意(D腕は速いが脆い、他は硬いが重くて遅い)
289ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 12:41:15.16 ID:+UH/P1iv0
>>286
凸麻ならそもそもディスカス向かない
その段階でノヴァが買えるか疑問だけど、
頭だけノヴァで他がプロトっていうのもよくわからない。
積載に余裕のある麻なら脚はダート、もしくは積載とダッシュの両立したノヴァ
まずはPPPDが良いと思う。腕をダートにすれば、頭か胴をノヴァにしても、41と箪笥積める。
脚をノヴァにする場合、腕以外ノヴァ、腕は装甲重視ならプロト、挙動を軽くするならダート。
290286:2011/04/24(日) 16:37:51.23 ID:I5cPw3XRO
>>287-289
OPデモのディスカス見て始めたので目標機体なんです
ご意見参考にまずPPPD組んでみます
291ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 17:20:30.71 ID:2XleCiAqO
ディスカスは装甲上げて腕選ぶと当たり判定でかくてしねる
ダート腕無難
292ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 01:08:47.80 ID:c3xeHRSm0
コア凸にβ腕でネオ3発入れるのと同じ時間サペ撃ち続けるのとだとどっちがダメージ高いの?
293ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 09:35:06.77 ID:owwFbKdQO
ネオ3発
294ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 12:40:33.69 ID:hwYq/kbu0
S円1R2役
サペ41魔箪笥
麻メイン
どうでしょう?
295ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 12:50:09.22 ID:VD7lSjG4O
>>294
わぁー凄いねー
296ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 20:20:59.23 ID:ayfkHId9O
>>294
ひゃー完璧だー
297ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 21:43:28.66 ID:F1WWVBhfP
こいつらすげえな煽る為に相談スレ除いてるのか
298ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 00:41:20.17 ID:AAFqIirD0
>>294
まずR2ってのがどの腕か分からない
どうでしょうって言われてもそうですかって答えるしかない
何が聞きたいのか分からないしな
俺の好みで変えていいなら1R腕と円3脚にして象プラカノ試験T10かな
299ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 02:29:25.89 ID:rXBvnhvC0
>>294
S、円、1R、2夜=久我S、@、剣IR、夜叉弐てことじゃね
まあ仮にそうだとしても超過しまくってるから魔剣下ろすなり、腕がIRの意味がわからないから剣IIにするなりしないとダメだけど
300ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 14:40:39.55 ID:mrNS46HcO
凸で稼ぎたいんだが、メッサー3は絶対つみたい。
どんなアセンがいいか教えてくれなイカ?
301ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 14:49:04.31 ID:01nusUT90
>>300
S@β弐のサペ41ジリオス箪笥で1%超過装甲平均84%だが
SSβ弐を妥協した形だけどそう変わらんと思うで
302ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 14:59:17.37 ID:RelA3UzuO
>>300

弐弐改弐
サペ連グレジリオス箪笥で超過なしだった気がする
凸なら連グレでしょ
303ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 15:04:01.42 ID:mrNS46HcO
サンクス
それ目指すわ
しかし英雄章たらん
役しかないぞ
304ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 15:31:46.64 ID:mrNS46HcO
間違えた完全勝利章か
305ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 15:43:07.16 ID:eqMXw6Ze0
>>304
それならフル夜叉で良くない?
腕を修Uにしても良いし。
306ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:13:32.88 ID:dQVWoX7Q0
>>300
粕D礼改毛44役者+サペ41尻♂箪笥
超過0%、装甲95%、供給120%

格闘戦も踏まえ装甲上げてサペで粘るタイプの凸スタイル。
おにぎりは傘下の地雷撤去に1発は投げておくべし。
307ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 21:04:20.16 ID:RelA3UzuO
>>303
完全勝利は閉店間際時間狙えば取れる
そしてついでに英雄章もゲットン

連グレなら敵ベース内で死に際でも1マガジン撃ち切れば結構削れる
308ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 21:55:17.34 ID:rUjBouSK0
>>303
http://j.mp/dWp9MF
こんなんどう?
尻雄と連G両方積んで装甲も89%とちょい固め。
309ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:05:07.30 ID:/sz+zhSu0
A3へたれのアセン相談です。
しばらく麻専門でいこうと思い立ち、硬さと凸能力を重視してアセンを考えましたが、
どちらがマシでしょうか?
麻専門(早め)http://bbb.xandbox.jp/myasm/95d615a872103ae4448ecec6e82cc764
プロト・重T・礼45・夜叉 サペ・41・初期メサ・箪笥

麻専門(固め)http://bbb.xandbox.jp/myasm/9153b661f77568c2b1dc505f9be93ec6
重V・重V・玖珂S・玖珂S サペ・41・ロ槍・箪笥
ちなみに、夜叉改はまだありません。
310ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:50:59.36 ID:eZuyZa7SO
>>309
麻でS腕とか、やれば分かるけどすぐ降ろしたくなるぞ
夜脚とHG胴を使うなら
S・HGIV・修羅II・夜叉を基本にして自分好みにマイナーチェンジでいいんじゃないか?

腕にも硬さが欲しいなら円Iもなかなかいいパーツだよ
311ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 02:32:47.54 ID:sD6mVYQ4O
みんなサンクス
悩んでたから聞いてよかったわ
312ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 06:06:19.87 ID:VNTMGWTV0
>>309
下はちょっと。
いくらサペでも射撃補正Eだと流石に弾がバラけて有効射程が支援のショットガン並みになる。
逆に反動吸収B+は過剰。ついでにダッシュBとリロードCで凸はちと苦しい。できなくはないけど。
313ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 07:39:48.83 ID:gPwK/SQbO
どうですかねこれ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/650938a5eb24cb4d6d6a4b7eb00f5a30
マインはリムぺSと適宜交換で
314ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 11:30:26.86 ID:1pr4no7y0
>>309
下のは無いなダッシュA基準の上のアセンがいい
硬くておにぎりで凸るなら箪笥よりイェイでコア下走り回ったほうが削れるよ
自分は少し前までDVA役+サペ41刀イェイで凸屋やってた
315ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 11:50:39.85 ID:1pr4no7y0
>>313
http://j.mp/kX20IA
蛇:T25だと着弾が遅くてワフト狙えないのと死加重すぎたので軽量化&歩行速度のある脚に。
支:レーダー再起要員。ベースにマインしかけてセンサー置いて、レーダー治ったら前線にもセンサー置きに。
316ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:34:54.80 ID:eeRvn/grI
強襲とボンバーマンの支援(気分で選びます)で全部玖珂Uなんだけど、どこ変えたらいいですか?
317ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:42:43.60 ID:TqoDROZWO
杖41、蛇W、夜叉、蛇Wで、重火基本の双門、コング、試験型、能登。重量超過嫌で胴をCTにするか思案中、、、
アドバイスお願いします
318ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:12:25.52 ID:3H8tqMco0
>>316
まず重量、中量、軽量でどんなスタイルでいくか決まってないとアドバイスしようがない。
とりあえず、反動吸収必要ないなら玖珂T腕の方が良いし、中量でいくなら脚を円かディスカス辺りにする。

>>317
胴を玖珂Uにしても超過しないけど?
個人的に、HGW脚で平均装甲100%切るなら毛脚の方が良いと思う。
玖珂S玖珂Uネレイド、毛45でどうかな?
腕のネレイドは夜叉より軽い45、反動吸収もある改、装甲も多めでさらに速い武器変更の46、どれでも良いと思う
疑問なのは反動吸収Dで双門使ってるけど足りてる?
319>>317:2011/04/30(土) 07:23:53.84 ID:T5nxZxW8O
成る程、参考になりました。

反動吸収については問題ないすね。
320>>316:2011/04/30(土) 21:52:37.17 ID:JZQxTnWUI
反動吸収はいらないんですか
中量級を目指しています
321ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:59:45.67 ID:5J4N6eJ+0
>>320
サペとリムペなら反動吸収はほぼいらん
322>>316:2011/04/30(土) 22:24:18.24 ID:JZQxTnWUI
>>321
ありがとうございます
323ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:16:43.34 ID:ekbDlTIx0
現在A4

玖珂1
粕プロト
修羅2
@

最終的にはSS修2Bにする予定なんですが
素材も勲章も足りません。
つなぎのアセンでいいものがあれば教えてください。
ちなみに麻8支2って感じで
主に戦闘、時々凸って感じです。
よろしくお願いします。
324ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:44:22.80 ID:34xmAPPF0
サペだから反動吸収いらないわけじゃない
砲台破壊やミリ残しの敵を撃つ際に反動EとDじゃ結構差が出るよ
双門も同じことが言えるがこっちはもっと反動吸収が必要だ
325ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 05:14:29.02 ID:rGqD2x2Q0
>>323
同じ状況で使ってたアセン
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/cef26732d2137ab9670665de2d4d0f8f
これなら全兵装に対応出来ると思う。

41頭はS頭と若干性能が被るし重量もあるから38、玖珂Tでもおk
もし支とか重でも機動性を確保したいなら軽い役頭で。
@胴はエリア移動・SPをそこそこ確保しつつダッシュ10回かつ軽いから買って損無し。
ただ、SPが欲しければプロトのままでもおk
腕も修羅Uをしばらく使ってて良いと思う
麻8支2で凸もするなら役脚が最適。解放されてるのであれば即買い。
見てもらえば分かるけど、ダッシュ速度は役脚で15%超過の重>@脚で超過無しの麻
役頭にすればもっと超過を抑えられる

B脚の奇襲賞が少し鬼門だから、SSUSで気長に溜めれば良いと思うよ!
S脚とB脚でそこまで性能の違いはないし。
ダッシュAで動けるSSU役なんてのもオススメ、こっちのが奇襲し易いかな
326ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:12:20.38 ID:VGbAmFV90
確かにサペは反動吸収あると変わるかもね。俺と友人二人とも改腕使ってたけど、試しに二人で@腕にしてみた。
友人→撃破数1.5倍で安定
俺→撃破数0.7倍、倒せねえ
つまり俺は散らばるから当たってた、、つまり、AIMが、、
327ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 10:33:47.50 ID:3KiqdNZZ0
>>323
上半身は代用品がそろってる感じだから、とりあえず脚だけ。
エッジやヤクシャで低装甲になるのを嫌う場合は、
B買う場合に避けて通れないA脚。
積載猶予が50しか違わないからBにしてもほとんどそのまま積みかえられる。
または、ダート脚
重量耐性が同じで自重が重くてもダッシュ、歩行が速いから、超過してもこっちの方が速い。
328ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:15:45.53 ID:ekbDlTIx0
>>325
>>327
装甲重視だったのですが
機動力重視でやってみようと思います。
ありがとうございました。
329ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:03:32.83 ID:7FTAEMU50
>>328
一つだけ忠告。
装甲重視から機動力重視にいきなり変えると、よっぽど対応力ない限り剥げるぞ。
装甲で持ってた分が立ち回りを変えきれず、被弾で死ぬ。
なんで目標とするアセンと比べ、段階的に変えて行くとベネ。
330ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:20:27.88 ID:VGbAmFV90
アドバイスいただければ幸いです
メインは麻でプラ戦スキあらば凸
センサーいない時は支、膠着した時や敵センサー映った時はT10という感じです。
クラスはA12あたりで楽しくやってます。

アセンが現在SS改役ですが、
・ブーストもうちょいほしい
・サペが散らばるのが気になる、
・エリチェンは4秒以下
・硬さはあればあるほど嬉しい
ということで、Pネレ45@役で組んでみようと思います
アセン・立ち回りアドバイス頂ければ幸いです。
http://j.mp/lCAUcy

今後欲しいのは箪笥、役弐足、虻γ、広域あたりです。
331ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:23:44.68 ID:7FTAEMU50
>>330
アセン組みに関して、言える事は少ないな。
硬さと速度の両立重視だから頭プロトだし、その条件なら胴はネレイド45一択しかない。
腕や装備周りは脚次第だけど、脚は凸重視にするかどうするかで変わってくる。

凸重視しないなら、脚をBか玖珂Sにした方が良いかも。
で、その分で腕を毛44にすれば堅くはなる。
スペックも似てるから、同じ感じで扱える気がする。

降着打破だけなら、全てを捨ててT25でも良い気はする。
撃ったらサッサと前に出て死に、兵装替えとかな。

あと、センサー支援は最終的に長生き&長時間支援で居続けて貰う事が求められるから
それが嫌なら偵察機の方が良い。
サッサと兵装変えられても、他の味方が困るだけだからな。
332ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:13:36.75 ID:VGbAmFV90
>>331
ありがとうございます
凸はチャンスさえあれば狙いたいので、ダッシュAは確保しようと思います。
Bでもできないことはないんでしょうけど、私の腕では、、
一回S脚でアセン組んで使用感見てみます。

T25はちと重いですが
蛇は緊急時しか乗らないので一撃必殺のT25も悪く無いですね。

偵察機の方がポイトンも安定するんですが、 特にA23戦なんかだと誰もセンサー置いてくれないので、 しょうがなくセンサー貼ってコソコソ逃げまわってます。
333ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:23:31.91 ID:ekbDlTIx0
>>329
了解しました。
まあ、素材も集めたいし禿げたら禿げたでいいんですけどねw
334ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:23:29.42 ID:M6RPknGUO
現在SSβ弐です。
その前は夜弐改弐でした。
基本的には麻なんですが、センサー支援が居なければ支援を乗る感じでした。
それで支援乗る回数が増えたので、フル夜から現在のアセンに乗り換えました。
もう少し支援中心にアセンを変えてみたいのです。
久我、夜は、全部揃ってますが、それ以外だとβ腕までしかありません。
素材の関係もあるので、無駄なものを買いたくありません。
気になっているものは、セイバー2腕、円3脚です。
頭、胴など含め、アドバイスお願いします。
335ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 16:35:40.98 ID:nV1awyEJ0
>>334
まず一度フル玖珂Sに戻し、
それで何か不足を感じるようならいじっていきたい
手持ちパーツで速度重視:役S改弐
B脚導入でちょっと余計に積めて硬い:SS改B
腕パーツは悩みどころ
剣Uにすることもできるが役腕とどこまで変わるか…
軽量化なら修羅U、装甲と速度の両立なら@、ネ45も候補に

俺個人の勝手な好みを言えばディスカスなのだが
フル粕は夜叉麻と性質が違いすぎてさすがにおすすめしにくい
高い買い物になる可能性がある
運用次第でD頭N胴が検討にあがるくらいか
336ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 00:14:53.33 ID:97u6MhlkO
>>334
ぶっちゃけ、支援のみならSS修羅IISでおk
麻にも対応させるならそこから脚だけ役弐に変更。支援で超過するけどまだ十分早い
337ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:12:32.70 ID:E6FESc+V0
みんな45改胴もっと使おうぜ
S胴と比べて軽いからアセンの幅も広がりますよ
338ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:12:25.70 ID:ATUpTuue0
見た目でアウト
339ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 03:26:55.43 ID:Ax47ad460
S胴の硬さは捨てられん
340ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 20:17:34.00 ID:PidRsZrnO
おい、おまいら
このアセンの評価を頼む

http://j.mp/mAZxAG

いや、S1アセンの不満点を解決しようと思ったんだが、
あまりしっくり来なくてだな……
だから、意見が欲しいんだ。頼む

あ、基本蛇専
ただし、最近は支や麻にも多少乗るようになったけど
341ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:21:40.69 ID:e9ot3+bC0
>>340
胴をクガSに変えたら、超過ぴったりでステップ1回増えないかな?
342ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:48:33.01 ID:cwyf9C/E0
SSN45
DNN45
こんなんでましたけど

P胴だと中途半端かな…SかNにしたい
343ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:51:25.40 ID:HIYq9W5f0
>>340
ダッシュDでいいならHGW足でよくね?
歩行Eと歩行Dにそこまで差を感じるとか?
俺ならこうする
http://bbb.xandbox.jp/myasm/a05e96b3a1d68f310721681bc1abc8c1
って考えたところで気づいたけどそれ不満点を解決するんじゃなくて
手持ちでS1アセンに近いものを組んだだけじゃね・・・?
344ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:16:14.93 ID:FN56fwgO0
S・44・N・Wでよくね?
武器そのままで重量ピッタリ
345340:2011/05/06(金) 12:01:30.26 ID:DMZUosHxO
おまいらトンthx
とりあえず、>>340のアセンは筐体にデータ送信済みだから、
2〜3回使ったあとで、おまいらのアセンに変えて試してみるよ

>>343
サペと魔剣と遠雷とヘビマVとリペアβなんか持ってないですからヤダー(ワイスマは微妙。持ってるかも?)
346340:2011/05/06(金) 13:26:53.29 ID:DMZUosHxO
>>345
って、強G抜けてたo......rz
347ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:31:05.24 ID:4B6Iox390
イベント用機体が定まらない中蛇使いが来ましたよ
とりあえずこんなの http://j.mp/iEuq3N
348ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:50:40.17 ID:87j149Gy0
>>347
周りがスコとTFとラドゥガなのに頭と胴柔らかすぎじゃね?
4兵装全部じゃなく、装備の重量的に重火&支援のアセンと強襲&狙撃のアセン
2つを用意して、カスタムサービスが30秒溜まったら組み換えて遊んだ方がいいと思う。
349ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 19:10:11.65 ID:4B6Iox390
>>348
中蛇って書いてあるんだけど。なんで全兵装乗るって思ったのよ。
350ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 19:28:02.10 ID:87j149Gy0
>>349
普段は中蛇使いと読んだんだよ。
で、イベントだし他兵装の武器も試したいのかと思った。
普段どんなアセンか知らんが、久我S脚にネオ+ヘヴィパイクはちと重い気がする。
装甲削るぐらいならこんなのどうだ?
http://j.mp/kPjSD0
351ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 19:35:26.37 ID:XtDgHpy8P
352ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 19:58:47.55 ID:PrCmvPhA0
( ゚д゚)( ゚д゚ )
http://j.mp/jTGhC3
353ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:44:45.70 ID:XX22m31A0
イベの蛇用
S @ D N
はどうだろうか?

麻は役弐改弐安定すぎるんだよなw
354ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 00:32:53.12 ID:boNZIP4j0
プルカン装備で補正悪い頭はナイわー
ダッシュBの中蛇(S脚かB脚)の案は無いのか…
355ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:17:39.76 ID:RboMyD730
>>354
俺が普段使ってるのでよければ。
弐・礼45・弐・S(orB)
これで超過7%(4%)に落ち着くぜ。

後は…、
修X・@・?・B
で、腕を重量760以下に抑えられればダッシュBには出来るぞ。
候補は剣・修羅系列、役改、礼45だ。
356ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 06:03:41.26 ID:HpX+wkS80
弐弐改弐と、弐改改弐ってどっちが凸りやすいかな?

胴が夜叉改だとブースト回数9回→11回になる代わりに
SP供給がC(x1.2)→E+(x0.65)。
357ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 08:35:20.74 ID:BCc0opXRO
来週のトラザみたいな短距離走なら改胴
そうでなければ弐
358ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 10:06:36.54 ID:ALth022R0
間を取って役胴でいいじゃない。
359ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 17:53:44.57 ID:Op6e3gea0
ttp://j.mp/mOasGR
攻守最強
誰かニュード卵をくれ
360ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:00:48.28 ID:4yRO2mJZ0
>>359
このポンコツの何がどう最強なのか説明してくれ
361ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:23:08.25 ID:2qIAnd5P0
http://j.mp/lJhATB
今まで麻一本でやってきたんだが、気晴らしに中量蛇を使ってみたい
これで何か問題あるかな
362ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:51:22.12 ID:WuFfpNUz0
>>361
重量とロックオン的な意味で玖珂S頭でどうよ?
ネレイド45胴採用してるけどエリア移動妥協して円1のほうが軽いよ
素ガトさんに反動吸収Aは要らない気がする
363ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:59:14.56 ID:Wcu77miT0
>>361
素ガトとサワバラなのに射撃補正A+は過剰。
エアバスもガンガン撃てるようにこんなんどう?
http://j.mp/iXH1ok
補助は新型のままにしてるけど、1%超過させてでも試験型がいいと思う。
364ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:00:44.75 ID:2qIAnd5P0
>>362
確かにこっちの方が重量的にも装甲的にもよさそうですね
参考にします、ありがとう
365ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:07:52.95 ID:2qIAnd5P0
がんばって久我S頭狙ってみます
366ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:18:51.01 ID:974lnYov0
>>364
装甲も欲しいならこれでどうだ
http://j.mp/koCmeS
367ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:56:16.64 ID:ACMXH7720
>>366
フル久我Sの方がよくね?
368ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:56:59.55 ID:LwFV4k6l0
>>364
中量ってならB@@Bか妥協して@@@Bで結構色々出来るぞ装甲は全部位95だし
ガトバラ試験T10にして1%超過だ
369ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 02:13:07.72 ID:ACMXH7720
あ、スマン
>>366のアセンをN脚と見間違えてた
超過なしダッシュBと、超過ありのフル久我Sじゃどっちがいいかなんて比較できんわな
370ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 03:44:29.99 ID:QqqThXpA0
B@@B+ガト魔窟試験T10
     ↓
D@礼S+ガトネオECMT10になった凸蛇ここに。
中距離ロック多用しない人ならD頭軽くていいよ。
コング積んでプラント踏みするか、ECMでベース防衛無効化してネオ凸するのがお仕事。
371ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:40:13.26 ID:TOm7pudwO
ガチムチ麻でコア凸はおにぎりとサペでいい?
そんでおにぎり3つを狙うべき?
おにぎり3つがすんごく長く感じる
372ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:22:47.06 ID:Oi9F05T80
HG頭なら悪いこと言わないからヴォルペ系にしとけと思う
HGW頭ならワンチャンサペもあっていいかもしれない気がするという電波を受信するレベル
373ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:15:16.29 ID:+nyz3vM30
>>371
リロードごとにACで敵から逃れるのも一つの手だけど、
基本おにぎり→リロ中にサペ→1マガ打ち終わるか、その前におにぎり構える
の方が効率よかったりする。防衛がいたらおにぎりポイポイだけど。


374ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 16:11:51.40 ID:239ri24CO
>>371
ガチムチフルHGなら突入前にリムペ除去おにぎり一個を4ptシュート
コア下からおにぎり一個
サペ切り換え1マガジン
サペリロードでおにぎり一個

武器切り換えの間はAC吹かして反対へ回るといいんじゃないかな?
375ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:31:27.77 ID:pgakt6grP
>>374
除去出来なかったマインVを踏んで終了
376ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:37:11.07 ID:2rL0zDfQ0
なんで地雷除去した範囲外に行くんだよwwww
377ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 10:23:09.44 ID:QZQUM0NnO
装備限定戦で支援で撃破高い人よくみるようになったなー
A腕S脚が多い気がするけど限定支援のアセンどうなってるんだろ?
378ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:47:18.12 ID:IR62mSgjO
SSUBじゃなかろうか。
379ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 02:30:04.21 ID:jWd2naTM0
俺は装甲重視で玖珂S HGIV 円II 円IIIでやってた
380ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 05:20:42.68 ID:sFX4jNYJ0
俺はロマン重視でV・V・V・ShUで頑張ってみた一回
381ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 10:22:54.94 ID:06IZXU1KO
俺はラドゥガ重視でフル毛45444445だな
382ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:46:17.30 ID:CKQM+jytO
立ち回り重視で久我S 礼45改 正II 円III
383ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 17:46:19.46 ID:Ku96bKV1O
俺は粕重視でNPPN
384ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 12:48:35.46 ID:NEvoQ54A0
にわか強襲やろうとおもうんですが
円1 HG4 修羅2 ヤクシャ1 武器はデフォ
でいこうとおもうのですが、何か不都合思いついたりしますか?
頭がクガSもつめるのですが、購入条件が遠いため円1です。
385ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:05:12.13 ID:YzvyAog8P
どうせなら頭は久我1に戻して少しでも装甲厚くした方がいいしかし頭をHGにすると
射撃補正が悪いのでSMGには向かないHG頭に向くのはヴォルペの様な3点バースト
腕はセイバー2が装甲もDあっていいけどまだ買えてないだろうし
386ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 19:10:33.23 ID:LiBNXzs5O
>>384
頭は↑の人が言うように玖珂Tで良いんじゃないかな。
麻メイン、稀に支で行くなら良いアセンかと。

装備の関係で火力控え目だから、初期グレくらいは有っても良いような。
387ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:55:41.07 ID:785nmDYsO
麻で戦闘メイン
押してればコア凸も
頭;杖41
胴;HGW
腕;修羅U
脚;役者
どうかね?
388ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 22:56:41.90 ID:785nmDYsO
書き忘れ

サペ、41、デ剣、マルチ
389ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 23:01:41.90 ID:g4Uonoor0
良いんじゃないかな
ただ7秒ルールだと小回り利かないし、胴だけ@役礼に変えるのもアリ
ベース前奇襲とかベース防衛時にうまうましたいじゃないか。
390ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:04:34.39 ID:YzvyAog8P
俺のお勧め胴は粕D装甲は久我2と同じでブーストが少ないけどエリア移動が少し早い
391ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 00:25:33.27 ID:VTkqpuGWI
必要な時に前線に出られる砂になりたいんですが、

杖41杖41刃B刃B

にしようと思っているんですが、どう思いますか?
392 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/15(日) 01:12:42.39 ID:fqt11L620
>>391
杖41胴のブーストじゃ前線で立ち回るのは難しいよ
胴を久我S、脚を役者改すれば麻にも乗れるアセンになる。砂は超過するだろうが、それでもβ脚より速いはず。でも久我S、役者改は多分遠いかな?

まあ前線に出る砂と言っても、奇襲潜行、プラント戦特化、中距離援護、突撃砂いろいろスタイルあるんで、使う武器とアセンも色々ある。
もし風評に惑わされて前に出ると言ってるだけなら、考えて欲しいな
393ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 01:20:55.98 ID:B2fetoiU0
>>391
41胴は、狙撃のまま前出るのは厳しいよ

歩きとSPを重視するんであれば、
41 38 β セイバーRとかでもいい。
迷彩を見越しての高SP供給だろうけど、
ゲージ回復よりも、
迷彩のオンオフをきっちり練習したほうがよかったりもする。

β足は、フルエッジ用と思って差し支えない。
394ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 02:18:41.94 ID:+DjaHlpV0
>>387
重量あまってるんだが・・・
役改腕つめるから装甲と武器変更が気休め程度上がるよ
あと玖珂S頭のほうが硬くて軽いよ
いや杖41でも重量大丈夫だけどね
395ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 05:41:07.71 ID:8TQ0f23IO
>>389
>>390
サンクス
エリア移動の存在を忘れてたwww
元ガチムチ乗りには見えないステータスだったぜ

>>394
役改持ってなくて候補から外してた
一考してみるわ
396ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 09:39:48.07 ID:czjPutzzO
フル修羅でサペ41デ件イェイで、
気分転換に一度イェイ以外全部換えてみたいっちょ、フルせいう゛ぁーは確定事項
これにオススメの武器案出してっちょ。
397ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 10:21:48.36 ID:fqt11L620
>>396
蠍強グレジリオス(orマ剣)あたりが無難
398ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 11:03:11.59 ID:czjPutzzO
>>397dクス
てか、それなんてイベントバトル?
399ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:26:36.09 ID:DG7g/1T6O
>>396
VOLT2多グレ長槍はどうですか
400ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 12:33:40.90 ID:8TQ0f23IO
蠍強グレジリオスwww
強そうな名前だな
401ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 08:43:01.97 ID:GXVSKqNCO
>>399
ちなみにvoltーRは使えない子なの?
402ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 09:12:11.80 ID:c9raxM9XO
Rさんはトロくさいフルオート垂れ流せるならおけ
403ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:27:12.04 ID:OibhFRwuO
サペって反動高いからそれなりの腕がいいって、書いてあるけど

修羅UとCT

どっちがいいかな?
404ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:36:13.19 ID:4B1gFC0hQ
>>403
反動が高いとはあるがそれは「SMGとしては」という意味だ
武器全体としてはそんな大袈裟に高い訳じゃないよ
修羅Uでも十分に運用可能だし、軽さをとりつつ反動を押さえたいなら修羅TやセイバーTも意外にいいもんだぞ
405ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:37:12.49 ID:ivFQ/jTzO
サーペントの反動なんてオマケだから修羅2腕でおk
406ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 17:42:55.33 ID:OibhFRwuO
>>404
>>405
ありがd

やっぱ修羅Uは強いよな……
407ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 19:36:17.27 ID:N/vY3AZn0
>>406
反動はおまけと言う奴も居るが安全地帯からの砲台破壊の時に反動Eの75%とDの90%じゃ違うぞ
自分は正U腕手に入れてからはキメラで修U腕も役改腕も使わなくなってしまった
408ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:02:43.00 ID:GXVSKqNCO
>>407そういうときって射撃補正もだな
ばらけるばらけるw
409 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/16(月) 21:20:33.37 ID:mryeDnxY0
>>407
41頭β腕で蠍使っても問題無く使えたよ。
遠距離は反動より射撃補正。
410ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:01:49.40 ID:c9raxM9XO
指切りで撃てばHG3頭でもなんとかなるがな
411ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:18:01.93 ID:OibhFRwuO
反動耐性か射撃補正のどっちか高けりゃいいってことか?
だったら杖頭だし、腕替えないんだが
412 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/16(月) 23:43:35.16 ID:mryeDnxY0
>>411
「どうがんばってもバラケるけどゆっくり撃てば大丈夫」なのと、
「照準がぶれるけどマウス操作で何とかする」のとどっちが良いかの差。
個人的には指切りするならヴォルCか蠍で良いと思う。上反動はサペより強いけどね。
413ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:49:00.93 ID:N/vY3AZn0
>>409
なんでSMGの話してるのにブレの少ない蠍持ち出して来るんだよ???
蠍の3点射なら反動なんて関係ないだろ
414ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:02:16.16 ID:3zOtWZsJ0
>>411
俺も杖頭修羅2腕使ってるけど
サペの反動は敵と戦うには問題ない程度
でも中距離、砲台の射程外で壊そうと思うと気になる
こんな感じ。
中距離は座って撃てばOKだよ
415ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:10:56.45 ID:w7HWdqzs0
>>413
SMGで反動って気にする?
「サペより反動の強い蠍でその程度」って意味で書いたんだが・・・
で、自動砲台で指きりするなら蠍練習した方が良いんじゃね?

あと、蠍もフルスペックギリギリで連射してると意外にぶれるぜ。
416ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:20:20.46 ID:sEvjnsYS0
修羅II腕一強だったし反動吸収Eでもそんなに問題なかったからみんな慣れてるけど
本当は反動吸収D〜D+くらいあると使い易さが違ってくるよ
417ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:45:07.81 ID:DzZqdH7f0
S頭45腕で施設狙ってサペ撃つと普段の低反動吸収腕だとえらいバラけてたんだなとわかる
でも施設以外の戦闘範囲では不便無いレベルだしそれよりなによりリロ速い方が生存力と効率上がるからな
418ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 07:02:51.15 ID:65dh8u/lO
おけい
戦闘厨の俺は修羅腕オッケーなわけだ
重量によっては役者もありだな
419ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 07:24:19.39 ID:1CTFAeyQO
羽根生えた腕最強って事か
420ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:24:41.75 ID:2kPKLO08O
羽生えた腕は重いし的でかいのに紙wwと思って敬遠してたが使ってみたらそんなことなかった
リロード速いおかげで下手な重量腕より連戦混戦に強い
421ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:31:49.18 ID:yl5jK9YPO
蠍でぶれるってねは大抵マウスが動いてるからじゃね?
ホップ修正しながら落ち着いてカチカチすればそうでもないんだが


砲台壊してからサペ凸する自分は補正B反動DリロBで組んでる
蠍の時はグレ持つわ
422ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:39:25.92 ID:44G39z+50
β腕は1マグ少ない武器やリロードの長い武器をメインにする場合なら有効だけど
サペみたいな1マグが多くてリロードが短い場合はリロード重視にしては過剰すぎる
β腕で撃ち合いしてる人は39腕使ってみるといいよ装甲と判定の差が出る
423ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:01:14.64 ID:gERq9gVN0
>>422
同感だ。
が、杖腕は・・・いくら重視しないと言っても武器変更は
最低D+は必要だと教えてくれる腕だろ。剣2でいいじゃん。
424ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:09:17.51 ID:sEvjnsYS0
円II腕が良い
425ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:19:05.69 ID:44G39z+50
>>423
麻やってる分には撃ち合い中に武器変更しないので特に不満はないが
他兵装はそうだなやっぱ性U腕優秀だ
426ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:09:46.19 ID:3i46QZLBO
>>421
杖38頭に刃α腕で作れるな
427ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:22:17.16 ID:/EKTejVBO
>>399
VOLT2の三点射に慣れなくて、どんどん禿げてくお…(´・ω・`)
428ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:21:20.94 ID:3i46QZLBO
サペが嫌で三点射も駄目……
じゃあ、思い切ってFAMだwww
429ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:56:05.99 ID:V4b7qey20
VORT-Rさんを忘れないであげて!
430ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:57:15.31 ID:V4b7qey20
VOLTだった\(^o^)/
431ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 08:49:18.25 ID:ABHhmGXEO
>>429HSが足りない…orz
432ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:42:47.90 ID:8Gj1yrWn0
@プロト修2役
からフル役にしようと思うんですが
装甲平均が7%落ちるのって結構違いますか?
433ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:45:41.02 ID:Q3mXfLNx0
>>432
もっと硬くない限りはそう変わらないよ
安心して吹っ飛びなされ

速くていいよ、フル役
434ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 06:50:30.82 ID:Wj4HO3XDO
D@礼Uって装甲何%だろ
役役改改から乗り換えたらタイマンで大分死ななくなった
凸ってもしぶとく削り続けられる

435ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:54:13.70 ID:NNdJecvo0
せんせー
フルセイバーのオススメアセン教えて下さい
今R I II II で麻主体、立ち回り何でも屋でやってるんすけど....
436ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 13:34:06.18 ID:YPZOTRWd0
>>435
個人的に頭はUかな
さらにエリア移動に特化するなら腕をTにしたり
でもフルセイバーで重要なのはエリア移動を生かした立ち回りをしてるかだと思う
437ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:09:53.63 ID:li/TE/Zki
>>435
フルセイバーならUTUUじゃないかな?
俺はフル修羅からの乗り換えで素材が足りないからTTTUだけどな。U腕早く買いたい。
438ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:34:56.58 ID:yMtLxYVQ0
>>435
俺のオススメはIR I I IIだな
ロック距離あった方がエリア移動で追いかける時にも便利だし
切り替えも早い方がより早くエリア移動出来るしで
一番セイバーな闘い方が出来ると思ってる
439ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:36:09.30 ID:Wj4HO3XDO
URUUの釘支やってる俺は稀か
440ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 18:52:21.75 ID:iXLhMaMN0
>>436 ~ >>439
ありがとっす!
取り敢えずII頭買って II I II II 試してみるっす!
441ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 00:19:43.94 ID:xpBd8XCG0
>>433
ありがとうございます!
フル役にしてみます!
442ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 06:55:29.47 ID:MPaXweZJO
URUUとかテンプレすぎて
443ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 07:44:18.40 ID:BC5DtjxCO
蛇についての質問です。回答お願いします。
1.象の反動について
反動E+素ガトレベルの反動まで抑える場合、反動吸収はいくつ必要でしょうか?
2.安価に揃えれるオススメアセンについて
プロト脚で纏めようと思ってますが、2段階目までで出来るものでなにか。
武器は素ガトor像、プラカノ、T10のつもりでいます。
蛇はほぼ初期、パーツはほぼ一段階目までの所持です。玖珂Sは持ってます。
444ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 15:07:08.65 ID:W45D606V0
>>443
プロト脚で蛇は微妙
だったら毛44か42のほうが重量耐性もあって装甲も堅くできる。
ノヴァまでのつなぎでのつもりなら、残りを玖珂S。
445ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 15:46:40.65 ID:Dv9GPzCv0
>>443
1.B+でも散るのでそれ以上が望ましい
2.最軽量蛇装備フル玖珂Sか、象コング試作型まで揃うならツェーファーがいい
446ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 16:27:10.18 ID:Ht91MhTzQ
>>443
1. 象を扱うなら20m以近のインファイトならC+、中距離まで安定させたいならB+〜Aあれば安定しやすいか
だがどちらにしろ象で遠距離の運用は難しいので遠距離掃射はおすすめしない

2.プロト脚は重火力を扱う上では微妙と言う意見が多い
その装備なら久我S脚つかって組んでもまだ実用範囲だと思う(例…38・@・S・S等)
重量級中心で組むなら42脚や44脚を奨める
プロトを使うのは歩行を重視しているとかってな予想をたてるとしたら44脚の方が重火力には向いてる。
若干の歩行能力低下のみで重量耐性が300増えるのは大きい
447ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 17:55:35.53 ID:Dv9GPzCv0
プラント戦の近距離〜至近距離戦するなら象より双門のほうが反動で空転停止とか無い分いいんだよな
中距離まで射撃戦したいならより弾道が収束してるしインファイトでも空転時間短いガトまじできる子
448ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 23:38:11.58 ID:iD50uklL0
射撃補正A&M90C と 射撃補正C+&サペ
が検証によると、同等の威力らしいんだが

M90Cにワンチャン有るかね・・・・ゴメン
449ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 01:08:57.98 ID:QltyUruyO
射撃補正Aのサペでいいな
450ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 01:56:24.40 ID:jrByREPs0
サペは反動吸収にも左右されるだろ。

ってか距離も機体も書かずに検証ではとか、
正直なんのこっちゃいとしか。
451ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 02:02:56.01 ID:vJk4NjXv0
A以上の頭はエッジ系41役弐の4つだけだからアセンが限定される上に
M90Cを持つメリットが20の軽量化くらいしかない、頭の方を軽量化しろよってなるだけ
もっと軽くて補正B+の頭がある以上意味がないな
元々フルエッジなら考えてもいいなってくらい

腕の反動、個人のAIM力、距離、その場の状況等でコロコロ変わるからあんまり信用ならんと思う
452ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 02:49:20.85 ID:SsiRskMb0
サペるなら補正B、反動Dはあるといいなミリ残しの追撃や砲台破壊しやすい
453ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 07:38:37.91 ID:zRRuqGoGO
>>444-447
回答ありがとうございます。
プロト脚でやってみましたが、確かに装甲の割にっていう機動力に感じました。
毛ベースでいじってみようと思います。
ちなみに、まさかの重火力章不足で象買えませんでしたw
454ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 11:41:08.04 ID:xKoTS/6+0
漫画「クロスボーン・ガンダム」にて
各部パーツ毎に性能を尖らせてみた的な事が書いてあったんで

HGV @ 修羅U 玖珂Sなんてのを思いついた
VOLT-X連グレダウナー箪笥なら超過1%
どうだろうか?

455ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 11:49:17.04 ID:SsiRskMb0
玖S・礼改・正U・玖S、装甲94%で蛇でも超過4%。http://j.mp/lCKt9Z
中蛇できる機体で今までやってきてコレにたどり着いた
B脚もN脚も歩行遅くて会わなかった…改良・派生案あったらお願いします
456ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 17:51:09.93 ID:QltyUruyO
ノヴァ脚も久我脚も歩行同じなんだけどww
457ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 20:34:28.49 ID:gNSSo+6tO
ちょっと重火力のアセンで煮詰まったので相談させてください。
強襲メインで時たま重火力に乗っています。

機体
頭:円3
胴:円3
腕:円1
足:円3

武器は素ガト、魔窟、新型、T25
です。
円3だったら死に補給ってことでT25を積んでるんですが機動力を出すためにT10の方がいいのかと悩んでいます。
アドバイス頂ければと思います。
458ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 20:55:11.65 ID:1NGv40GRO
ノヴァ脚は積載も装甲も微妙
ダッシュおせー劣化S脚って感じ
459ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 21:13:17.42 ID:H0ygchGp0
>>457
ここで相談するよりも実際試したほうが良いと思う。
T25あるならT10もあるわけだし。
ちなみにSP供給E+でも切らさないように使っていくと、
ドンパチして落ち着いた頃にはまた2発位撃てる。
460ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 21:15:13.51 ID:/OYZLa0VP
>>457
T10にして円1胴なら超過せず更に試験型ECMが積めるよ
SP供給率D+は標準値だから何やるにしても使い勝手がいいよ
461ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 03:31:48.18 ID:MKWke63DO
現在SS剣U弐なんだが、少しでも装甲あげようかと思いましての相談です。
脚を剣Uにしようかと思ってます。しかし(素材的には買えますが)まだ買ってません。買う意味ありますかね?夜脚でも良いかなとか考えちゃいました。
宜しくお願いします。
462ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 10:11:58.76 ID:V/JLMT9k0
>>461
剣Uと素夜の性能の違いは重量20と引き換えに歩行1段階。
夜脚でテストして気に入って、他に買うものが無いなら買っても良いかも。
ちなみに剣Uの歩行C+は、毛44と同じ。
持ってるならそれで違いが感じられるか試してみたら?
463ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 11:54:40.32 ID:MKWke63DO
>>462
剣脚はまだ何も買ってないので、素材、GP考えると踏み切れませんでした。夜脚を使って良かったら、毛44で歩行をみてみます。
有難う御座いました。
464ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 15:22:40.91 ID:aDAUL99+0
>>416
その速さを捨てるなんてとんでもない

装甲を上げたいなら腕をエンフォーサーU腕にするとかかな
SSA弐で硬いアセンのできあがり
465457:2011/05/24(火) 18:01:08.74 ID:aWuTmOwjO
<<459<<460
アドバイスありがとうございます。
試してみたところ、歩行が死んでるので超過してると立ち回りがしんどく感じました。
超過無しでアセンを組むようにしてみようと思います。
466ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 22:09:20.48 ID:TT1C+khz0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/c71a0f070889421b82f17c6c3398c9be

このアセンからガトを象に変えたら反動はやっぱ厳しいかな?
狙撃以外何でも乗りたいのだが贅沢だろうか?
兵装内訳は麻8重1支1くらい。
麻は戦闘ばっかり。
467ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 22:33:39.85 ID:qp7oOW230
>>466
厳しいなんてもんじゃないような・・・
これならフルSにして少しだけどボーナスもついて
反動も抑えられて・・・

象ネオ試験T10で超過が1%増えただけ
468ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 22:56:11.15 ID:uzoILKSs0
>>466
意味わからんな、これなら全部Sの方がいい
リロード速度が欲しくての役改なら蠍なんて持たずにサペでも持った方がいい

リロード中は回避に専念するなり小まめなリロードしてればCで十分事足りる

切り替えだとしてもその装備なら切り替えなんて要らないでしょ
469ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 05:03:13.53 ID:0RyShXmKO
>>466
フル毛45腕のしゃがみ撃ちでも反動を感じるんだから「役改腕で象は反動厳しい?」って言われたら「これ以上の反動はない位」としか返しようがないような…
とりあえず象はリロや武器変更が他の武器に比べるとそこまで重要じゃないから役改腕とはあまり相性良くないとは思う
そのアセンでガト持つんならまだ啄木鳥の方がいいんじゃないかなぁ
470ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:52:30.17 ID:fH+ijSuYO
遅くなってすいません、おとなしく生ガト持ちます。

改の武器変更は、戦闘中にグレを使いやすくできるので下ろしたくないんですよね。
471ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 16:22:45.90 ID:Cja9fPRB0
変更A+は過剰じゃね?
セイバーU腕やネレイド45なんかをお勧めしとくよ
472ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 22:49:01.47 ID:G3A2KeP10
確かに改腕の武器変更に慣れちゃうと他の腕が使えなくなってしまうからアセン幅が狭まる
ソースは俺

やっとセイバーU腕でも運用できるようになったよ
反動Dは良いものだ、相手との間合いが取れるから周りが見える
473ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 23:15:03.29 ID:Jbx3zVvN0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/eb4a6442b754b78279b7caaf122cf04
最低限の速さや火力を保ちつつそこそこの固さ等々
欲張った結果こうなったがどうも安定しないからどこを変えれば良くなるかアドバイスしてくれ
474ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:59:27.94 ID:c1gODob40
>>473
エラーが出て見れん
自分で見れるか確認してみてくれ
475ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 19:29:04.59 ID:8+IBGnI00
>>473
こっちも見れんぞ
もっかいアドレスうpしなおしてから質問し直してくれ
476ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:06:46.10 ID:k69WJQfP0
>>474>>475指摘有難う。これで見れるかな?
http://bbb.xandbox.jp/myasm/3dc67e402429d30d743024dd8a0f7ccd
477ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 21:36:12.04 ID:8+IBGnI00
>>476
夜改だとラピッドは支援の方も重火力の方も難しい反動吸収C+でも結構きつかった
滅茶苦茶重量に困ってるのでなければ頭はダート→@
火力についてもツッコめと書いてあるから武装についても言うと
連グレを積むならVOLT-X→サペ、マルチ→箪笥。マルチ、VOLT-Xなら強グレか41を積んだほうがいい。
エアコロは何だかんだ言って当てにくいから軽いし早くなるのでT-10の方が良い、兎スマイト試験は普通に問題ない
スティッキーは趣味?使ったらわかると思うが豆鉄砲すぎるのでJMSが無難
釘兎を積むなら反動が激しいのである程度の反動吸収は欲しい
478ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 05:12:24.40 ID:a7TSWYPa0
>>477有難う参考にした。
http://bbb.xandbox.jp/myasm/10e9ed4d80993bfe2dfedefe1548af50
とりあえず指摘受けた所を変えてみた
それ以外の所は
胴は他3つが円だったから折角なので円1にしてみた
気分的にVOLT-Xより弐式の方が使いやすくなったので変更

こんなところかな本当はジリオスとかアヴァ積みたいけど素材が激しく偏ってるせいで作れない\(^o^)/
479ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 05:19:15.23 ID:YqWZNta00
>>476
すごく・・・中途半端です・・・
その兵装で重火力に乗るならノヴァ足のほうが硬くなる分マシ
他の兵装の速度が・・・っていうならどれもだだあまりな重量をどうにかしてから言ってほしいかな
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/4ffeb6a16173b289ea00751bd2f7468d
こんな感じかなぁ

とか考えてたら478がきてた\(^o^)/
480ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 06:32:33.76 ID:fM4aYVVs0
>>479
セイバーも箪笥もツクレナーイ<(^o^)>
481 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 08:38:39.10 ID:MHtZkeXF0
>>480
http://bbb.xandbox.jp/myasm/dbc42e76d731d695e8ee32ba6a2c5449
ならこれ。>>479のをベースにちょっと変えた。
反動吸収Dじゃラピッド少し暴れるしね。
役弐も無理なら腕は粕ダートとか@で。
482ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 12:42:41.76 ID:KINf0PZq0
>>481d
mk-Uをスマイトに変えたら2%過多か…まあ最終目標はネオだが
とりあえず481のおかげで役弐腕が結構高性能だと解った
(今まではフル役としての腕なら改で良いと思って弐は眼中に無かったってのもあるが)
早速試しに行きたいが台風のせいで自転車しかない俺は戦場に行けナーイ\(^o^)/
483ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 12:59:15.63 ID:FBSa02b70
最近やり始めたばかりの初心者だけど、素材とかが溜まってきたから、装備とか機体を初めて買おうと思います。
麻と蛇の二つを主に使うのですが、
どの機体を買えばいいか教えてください
484ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 13:57:23.02 ID:k0WwTF9MO
>>483
玖珂Sか夜叉シリーズ
強襲と重火は相性悪いから、どちらかを優先する。
将来芋といわれたく無ければ強襲と支援慣れておく方が無難。中途半端な重火は出すだけでFFされる。
出来るだけ節約したいなら、最終目標アセンと言われる物が作れるようになるまで勲章と素材集めに徹する。
特に勲章は集まるまでクラスを上にあげる必要無い。
485ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 15:04:46.96 ID:qaL+g4O90
>>483
どの当りまでブランドが開放されているかは解らないんで、
素材消費主眼で考えてみた。一応ランク5の素材は使わない。

頭:エンフォーサー1
胴:エンフォーサー1
腕:シュライク1
脚:E.D.Gα

基本は押さえられると思う。
後は欲しいものをWIKIと相談してみてほしい。
486ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:42:01.82 ID:It76HggY0
お知恵を貸して下さい・・・

A5で、麻・重・支を偏り無く活用したいと考えています。
今までは重メインだったので現状アセンは杖41・W・W・毛45ですが、
もう少しスピードの出るアセンにしたいです。

最終装備は↓を想定してます。
麻・・・サペ・41・魔剣・マルチ
重・・・象・プラカノ・初期ECM・T10
支・・・LSG初期・マインV・ラーク・初期リペア

支援で重量トントン〜少し超過くらいの、バランス型の機体を目指してるのですが、
オススメ構成ありましたら教えて下さい。
重メインでやってたので、中軽量級は未知の領域で・・・
丸投げで申し訳ありませんが宜しくお願いします。
487ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:55:52.85 ID:Mcgai9UW0
てs
488ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:33:19.24 ID:MHtZkeXF0
>>486
頭胴脚は無難に平均が高くてなるべく速いパーツでまとめるとして、腕だな。
重火はプラカノ頼りじゃ辛いから象さんをまともに撃てるように反動吸収が要る。
支援は初期虻ならリロード無いと軽く撃ち負けて死ねるw
強襲は魔剣とィェィて戦闘麻だよね?強グレ積んでみた。
489ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:42:57.91 ID:Rm45edIOO
SS剣UBのテンプレで話が済みそう
490ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 18:56:23.48 ID:qaL+g4O90
>>486
何を重視して組めばいいのか書いてなかったんで、
現機体から移行しやすい形を想定した。
記載の最終装備もそこそこ扱えるとは思う。

フル円1/2/3/3

頭:ロックオンは41と同じ、精度もC+を維持
胴:フルセットでブーストB'+装甲Bを維持
腕:それなりのリロ・反動を重視
脚:積載・ダッシュを重視
491 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 19:30:25.97 ID:MHtZkeXF0
てすと
492ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 19:52:30.97 ID:JIy6VWj90
>>486
41円1玖珂Sノヴァ
で蛇の超過なし。
好みで頭や胴を玖珂Sでもいいし、脚を円3にする手もある。
開き直ってフル玖珂Sにして、不安点ともう少し妥協できる点
から組み直しても良いじゃない?
493ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:36:08.32 ID:aBP2Ts820
蛇の主武器で一番反動が少ないのってどれ?
今フル役で反動吸収弱いから扱いやすいのが良いんだが。
威力とか属性は問わないでの教授願いたい。
494ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 23:45:35.48 ID:qaL+g4O90
>>493
ヴルカンシリーズ
495ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 02:30:49.87 ID:BrjXzMNT0
てすと。このスレだけ書き込みが反映されん。
496ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 02:55:24.05 ID:K47/DoY/0
>>493
ウィキに具体的な数値書いてある。
上下に一番小さいのがウッドペッカー
左右に一番小さいのがヴルカンLG1とLG2
総合的に小さいとなるとLG1かLG2
497ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 03:01:54.09 ID:veNBgvCf0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/9eac3aad0f4c1d53b293459385935c61
にする予定なんですけど、意見ください

麻と蛇しか使いません

クラスはC2です
蛇は機関砲とガトリングのどちらかに変えようと思っています
498ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 04:39:44.85 ID:G7gMNtdB0
麻メインでA3〜A4をループしてるボーダーです

http://bbb.xandbox.jp/myasm/7f3e3f45430550fc8c5ec93a6224f6b6

コア凸メインで上記の様なアセンを組んでいます
コアに向かう途中に相手の軽量麻に張り付かれた場合は倒してコア凸or引き付けられるだけ引き付けて
囮になるって形の運用なのですが、A3に戻ると苦戦します・・・
コア防衛等も考えるとフルヤシャ辺りに組み直した方がいいですか?
499ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 05:18:17.17 ID:Zf5I6cyK0
>>498
コアクイミサイルをやるのに連グレ持たないのもな〜
円1腕と連グレリヒトで丁度0、デ剣がいいなら胴をHG4に
エリア移動で戻るだけなら3秒胴でも礼胴でもいいと思うけどな
戻る気があれば5秒胴でも防衛できるし
500ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 10:53:51.05 ID:K47/DoY/0
>>497
重量余りすぎだし、HGの鈍足の割に装甲が薄いので、フルHGのほうが良い。
武装も40型よりも、威力と範囲の大きい38型のほうが使いやすいと思う。
ウィーゼルRも、蛇の主武器のほとんどが5秒前後なので、
それに慣れるためにも素ウィーゼルのほうがオススメ。
501ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 17:52:10.21 ID:veNBgvCf0
>>500
アドバイスありがとうございます。
麻と蛇をどちらも均等に使いたい感じなのですが、
フルHGだと蛇重視になりますよね・・・・・・・・・
蛇の主武器のほとんどが5秒前後と重量が余りすぎとはどういう意味でしょうか?
とりあえず、素材と勲章はたくさんあるので好きなものはある程度買えると思います
502ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:24:56.97 ID:re/Gx8roO
>>501
まず麻と蛇の両立が無理。どちらかをメインでサブでというスタイルでないと、役立たず。
麻最重量≧蛇最軽量だから、どちらをメインにするかを決めるべき
因みに今のアセンだと、麻をやる価値が無い。
503ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:26:51.46 ID:re/Gx8roO
ミス、麻最重量≦蛇最軽量ね。
504ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:27:27.88 ID:RUfcn+2j0
>>501
まず麻と蛇両方をきちんと使うという幻想を捨てましょう
蛇用アセンで麻に乗った場合麻用アセンの速度には絶対に勝てません
麻用アセンで蛇に乗った場合蛇用アセンに火力と装甲で絶対に勝てません
両用アセンの場合どちらの専用アセンにも麻用には速度で負け蛇用には装甲で負けます
どうしても両方に乗りたい場合
麻重視アセンで蛇に乗っても重量超過が酷く榴弾を撃つ機械にしかなれませんが
蛇重視アセンで麻にのることは麻重視に速度では勝てませんが蛇よりは速度が出ますし装甲はそのままなのでそれなりに戦えます
505ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:29:00.01 ID:veNBgvCf0
>>502
蛇メインですね。
ただ、麻の練習もしたいという・・・・・・・

今の予定はhttp://bbb.xandbox.jp/myasm/1202196b787636b45d729d7b5e3fa293

506ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:30:35.10 ID:AMPdCDHg0
>>501
重量余りすぎは足の重量耐性がまだ余ってて勿体無いって事
5秒はOHまでの時間じゃねえの?良く解らん
507ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:31:31.95 ID:RUfcn+2j0
>>505
>>501の質問に答えてなかった\(^o^)/
ほとんどの主武器5秒前後でOHするか弾切れ
重量が余りすぎ 余剰重量がいくらあってもダッシュ速度と歩行速度は変わりません
だからHG足使うならできる限り装甲が硬い装備にしたほうがいいという・・・
508ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:52:09.39 ID:K47/DoY/0
>>505
言葉足らずで申し訳ない
大体>>507の通りです。
ケーファーが使えるようになるまで麻か蛇どっちか絞ったほうが良いと思う。
中量蛇で行くなら、玖珂S、円3、ディスカスノヴァ辺りが使えないと辛い。
榴弾もエアバスT10で軽量化すれば、蛇でも上記の脚でそこそこ動ける。
509ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 06:41:16.04 ID:xs9AS5rG0
>>505
頭は久我1のままでいい。ロック距離の方が重要
初期ガトなら久我1腕でも十分。扱えるようになっておくとアセンが広がるよ
胴を早めにHG3にしたいね
毛42脚が買えればHG4脚までの繋ぎに買ってもいい
510ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:06:23.16 ID:yzkFacI/0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/eadda286dea92f3578a3de73ca19a5c2
中蛇目指してるんだが、こんなかんじでいいかな?
511ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:15:37.41 ID:yzkFacI/0
連続すまん
こっちと迷ってる
http://bbb.xandbox.jp/myasm/d8ec74f15b2393c218e3fa4ec5a1a871
512ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 20:46:18.98 ID:oO07U15aO
>>501
昨日何を思い立ったのかガチムチ麻でてきたけど今のマップならカタパ多いから全然いけるよ
ただリロードが遅すぎてコア下では短命だったな…
513ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 21:29:51.59 ID:qRh5egVJ0
>>511
個人的に円2頭はミサイル用かな
あとラピッドなら円3の反動吸収いらないから円1腕
素ガトリングも反動吸収D+で十分とも言われてるけど
そこらへん好みで
514ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:15:39.20 ID:Ib+7e3CrO
>>513
頭;CT、胴;CT、腕;CT、脚;CV
ラピット、試験、ネオ、エアバス
これでいってみるか
515ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:33:54.67 ID:geGnEei/0
最近A3になったばかりですが
以下のアセンでやってます

http://bbb.xandbox.jp/myasm/d71ea8e4c579307a14c8bbbfaf25a2c4

胴体は玖珂Sにして蛇の超過を消そうかと思ってますが
如何でしょうか?
516ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:38:24.59 ID:+WBPBfth0
>>515
それで問題ないと思う。ただHG4胴のブーストAに慣れてると、久我S胴のC+は結構使いにくいから、最初は気をつけた方がいいよ。経験談。
517ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 00:52:09.97 ID:9OlahiDFO
http://bbb.xandbox.jp/myasm/f315e4b07575bda13dabaeb6fef77686
自称糞AIMお断り装備になってしまった。中近距離の戦闘麻&砂です。
ヴェスパが買えない上に、なんか中途半端な感じが拭えない。

A3では一応仕事出来てるから大丈夫なんだろうけど、射撃補正A以上&刃β腕の組み合わせならどの装備が良いのかな…と悩んでます。
518498:2011/06/01(水) 01:13:29.70 ID://W3uyse0
>>499
アドバイスありがとう
昨日初期リヒト買って色々なアセンを試してみました

思いきって装甲は捨て、X・X・U・弐に変えて様子をみている所です
とにかく撃破される事が増えましたが(リスポンして3秒で撃破とか・・・)A2試験まで
漕ぎ着けられそうなので軽量アセンで頑張ってみます
519ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 10:11:09.03 ID:CkelvoWkO
機体構成がPNDNなんだけど、重火力の主武器は何がいいんだろ
今はまだ素ガトしか持ってないけど
ウッドペッカーで希少種目指すか、どうせ正面から打ち合うから反動無視して象さんや恐竜積むか
まさかのヴルカンか…
肩武器はT10固定だから重量はそこそこ余裕はあるはず
520ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 19:37:51.24 ID:N068gMvlP
>>519
胴が芋る気まんまんなんだがそこをDにして機動力確保した方がいいよ機関砲単式改おすすめ
521ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 21:51:09.22 ID:GpWvy8k2O
役改脚が遂に買えたので、コア凸麻をしてみようかと思い、組んでみたアセン↓
久我S蛇4ネレ45役改
サペ41リヒ箪笥


ある程度装甲とブースト欲しくて組んだら、上記のようになったが、中途半端かねぇ…?
522 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/01(水) 22:20:16.61 ID:Uaf2hjIX0
>>521
硬めでブーストもあって悪くないかな
凸メインならリロードが遅いねBは欲しい
装甲下がるけど剣2や修羅2の腕はどう?
523ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 22:34:03.32 ID:muhI7l370
>>519
T10だとN胴は勿体ない、他の榴弾にするか胴変えるか
あと素ガトしかって言ってるが素ガトは扱いやすい上に火力あるから十分強いぞ
524ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:46:56.21 ID:CkelvoWkO
>>520
すまない、胴はメインの支援のために外せないんだ
腕がDなのも撃ち仕損じた時のリロと戦闘中リペア切り替えの為
自己回復しながら突撃するのが大好きなもので
しなやすしなやす

単式機関砲か・・・
まだ使ったことなかったから試してみるよ
ありがとう
525 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 00:54:03.30 ID:pvWVi/jJ0
>>524
ノヴァ胴は素ACをギャンギャン使うもの。榴弾やましてリペアユニットには過剰すぎる
526ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:07:59.10 ID:UEA04yo9O
>>517
射撃補正Aって、たしか杖41と刃くらいしかないじゃないか…

修羅II胴とか使ってみたら?
SP使いきりになるけど麻と前線砂なら死にやすいし、麻はSP不足を感じたら思い切って箪笥に変えるのも手。


俺は前に杖39円Iβ弐で連G積んだ凸特化アセン使ってたけど
スネーク中何気に役立つ索敵が高めで補正もB+、β腕、ダッシュA+で最低限の装甲となかなかいい感じだった
速度差の少ないダッシュAの高装甲麻相手にするのはかなりしんどかったけどねw
527ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 01:14:42.70 ID:d2brHNBP0
>>525
なんで素AC
チャージ早いっても逆にムダが出ると思われ

>>526
・射撃補正A
お前の以前の機体の脚は何の脚よ?
528ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 05:16:00.75 ID:b3FCl1k40
>>525
N胴ならT10の回転数はかなりあがるぜ
あとD腕だと側面被弾まじいてえので自己リペアで帳消しにしたいのかなとも思う
俺もPNDN蛇支に2週間くらい乗ってたからわかる
529ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 06:57:14.98 ID:qrpKIz+jO
何だかんだ言ってタイたん強いよ
530ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 07:54:35.35 ID:usYty/gGO
>>521
凸麻ってより戦闘も凸もできる麻って感じ
凸メインにしたいならリロ、なんでもできるようにしたいならエリア移動が少し心許ないと思うよ
まあでも高水準でまとまっているから色々試してみて自分と合っているアセンにしていくといいよ
531ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 09:18:31.10 ID:0/v35aBv0
N胴の自己回復しながら前線上げマジでいいよRSならレーダー直すのも速い
素ACギャンギャンは意味が解らないけど接敵毎にイェイ使えるのもいい

ただT10のためにこの胴にする意味は無いな構えてる時間が多すぎて芋蛇になる
532ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 14:08:16.07 ID:GDmYnW60O
いろんな意見どもです

T10についての意見がいくつか出てますが、正直選んだ理由が重量が軽いからってだけなので・・・
2.5でバリアが出てくるらしいので、余程重くない限り乗せ変えですねきっとw

ユニットγでゾンビやるか、リペショでネクロマンサーやるかは非常に悩ましいですが、
単独行動でプラント強奪に行くことも多いので、多分γでしょう

ショットガン構えて塗り替えしてる、まるっこい機体が居たら、副武器で一気に仕留めてやってください
タイマンでチマチマ撃ってるといつまでも粘着しますよw
533ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:06:09.29 ID:vbiB91v6O
>>522>>530

トン
しかし今日試したら禿げまくりだったお…最初は戦闘麻からしよう…
534ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:48:38.95 ID:MUCIZBwT0
VOLT-XとMSL-ナイダスを使いたいんだけどアセンを考えてくだしゃい。
今んとこ
Xナイダスマ剣ACで
修X@修U役です。

軽量級寄りで麻6支4ぐらいの使用率です。
535ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:13:31.88 ID:0/v35aBv0
>>534
麻で困ったらとりあえずSS正U正Uで考えてみるといいよ
536ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 13:29:01.96 ID:EA3erfgBO
麻のミサイル(スワローだっけ?)と41
どっちがよかった?
537ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 13:45:02.83 ID:Rsxjzbys0
>>536
タイマンならミサイル。テロなら41。強グレならどっちもできる。
538ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 13:55:34.36 ID:otdQpGCA0
>>536
ワロスーwだよ。
性質が違うから同列では比べられんが、手榴弾とグレの中間って感じ。
が、肝心の誘導効き始める距離と頭のロックオン距離との幅が狭くてイマイチ使い勝手が悪い。
539ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 17:25:32.66 ID:EA3erfgBO
>>538
なら41でいいか
41型エアバスは回避し辛いから強いもんな
540ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 18:49:23.21 ID:LQt2rnG00
>>534
VOLT系は遠距離が苦手。それをMSLでカバー出来るんじゃないかな?
それだと最適解はチャリヘル。

VOLT・ヴルカン射撃補正の良い頭必須。最低B。
試しに補正Eの頭で撃ってみると良い。
ワイスマ真っ青の散り方するからさ。
541ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 21:11:06.13 ID:DLpBktCoO
戦闘に目覚めました!
双門を取り入れたアセンを考えたいんですが、皆さんが使ってたり、イイあせん無いですか?

ダッシュC以上は難しいですよね…
542ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 21:52:22.04 ID:ZSl/YhSd0
543ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 00:26:57.84 ID:4UEUlVl6O
最近N頭の麻みるけど、やはり装甲B+は違うのかね?
ちなみに今はSS改改でN頭も積めるんだけど、装甲以外軒並みダウンするから悩み中…。
544ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 00:34:57.23 ID:xTMxlA1Q0
>>543
実際、平均のCと
NのB+だと違いは体感レベルで変わる

ただし、索敵Eをなめすぎの奴も多い。
センサ頼りすぎて、見回す意識がほぼ無いウンコか、
目視をきちんとできてる猛者しかアレは使わない。
545ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 03:25:59.97 ID:BroWfTTg0
N頭麻はHG頭コアクイからの転向ならいける
546 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 03:50:46.06 ID:yIDL+w8m0
装甲重視でガンガン前線に行くから
あんまり索敵の必要性は感じないな
547ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 04:03:45.87 ID:a9YeWM5gO
ところが防衛屋(真)や凸屋やるときは索敵って意外と便利なんだぜ
神経削らずとも楽に敵機が見つかるから見落としにくくなるし、もちろん先制攻撃もしやすいし、心にも余裕ができて表情が豊かになり彼女ができる
548ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 04:29:32.21 ID:OQTkjev00
NSA弐(装甲100%)+サペ41刀箪笥 http://j.mp/jtIIJl
コレでコアクイしてる奴がホームに居たんで晒し台で見てたけど
ダッシュA以上、フル役並の速度でこの装甲は防衛1人だと間に合わないくらいガリガリ削ってたよ
549ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 08:32:53.25 ID:KlE7Xn1/O
修羅X頭ってあり?
薄すぎる?

あ、キメラとしてね
550ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 09:25:58.80 ID:yM+888Iz0
おいらもたまにN頭載せる
実用性はS頭が一番ってのは分かってるが、どうも見た目が好みじゃないのよ

>>549
重量調整にはいいかもね、見た目好きな人も多いと思う
でも蠍HS数発喰らったらもう瀕死だよ
551ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 11:12:07.10 ID:KlE7Xn1/O
>>550
見た目は杖41が1番好き
……重いけど
552ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 12:00:08.91 ID:Q6qmMAnp0
麻使用率99%で麻ばっか乗ってるんですが、麻の最終目標アセンってどんなものがいいのでしょうか。
蠍、41、適当、適当でやるつもりですけど、
頭:盤ノヴァ 胴:毛45 腕:修羅U 足:役改
あたりがやっぱ定番なのでしょうか。

理想としては、対人でもそこまでやわらかくないアセンで、コア凸に支障が無いような機動力を持たせたいなーと思ってます。

頭:盤プロト 胴:円T 腕:刃β 足:役改
でリロードを早くし、SP供給率をある程度高め、エリア移動も5秒で妥協範囲っていう考えもあったのですが実際どうなんでしょうか・・・。
553ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 12:29:31.93 ID:6unaJDDVO
>>543
俺も普段はS頭使ってるんだけど
・B+だと日光SのHSにもギリギリ耐えられる
・C+だと日光Sはもちろん素日光のHSでも一発大破
ってのを考慮して砂の多い今週のMAPだけN頭使ってる
554ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 12:50:01.72 ID:ujP7Xvry0
>>552
電磁砲や連Gならβ腕の恩恵でかいと思うけどサペ、41でそこまでリロード必要かな?
戦闘強くするならそれよか装甲や多少反動吸収あげた方が良いと思う。多少リロ妥協できるようなら@腕とか聖U腕とか

胴は@胴も良いけどネレ45胴もオススメ
ある程度硬くてブースト大、エリア移動4秒だから立ち回りの柔軟性上がるよ

まずはwikiのテンプレアセンかフル役でやってみて、自分の長所短所に合わせて調整してみたら良いと思う

ちなみに
>頭:盤ノヴァ 胴:毛45 腕:修羅U 足:役改
って定番なの?あんまり良さが分からんのだが、、
555ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 15:34:57.14 ID:3xun6p1X0
>>552
S S 役改 役弍にでもしとけばいいと思う。
556ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:27:49.70 ID:B5JzI+of0
来週のクラン対抗戦に麻枠で出ることになったんですが、凸苦手だから戦闘よりで行こうと思ってます。
ノヴァHG3HG4円3 蠍41ロ槍箪笥というアセンを組んだのですが、やはり戦闘でもダッシュ早いほうがいいんでしょうか?
出来ればプラント取りに行きたいので、平均装甲の下がる役弐を避けてたのですが…。
SSA役弐のほうが凸麻にも追い付けて尚且つ戦闘もいけるようなことを聞きまして悩んでます。
557ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 23:07:56.21 ID:xTMxlA1Q0
>>556
ダッシュは、速いに越したことは無い。
ただし、装甲の違いも当然戦闘に出るし、
その辺は好きにしたらいい。

ただし、役弐脚が2脚中最高速を誇る以上
撒かれる可能性は当然考慮するべき。

速度で負けて、エリア移動は7秒
下手をすれば無条件で41一個確定
そんな事もありうる。
558ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 23:26:42.40 ID:tvCiTwE20
>>557
ありがとうございます。
後方の味方に防衛丸投げするわけにもいかないので弐足で行きたいと思います。
559ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 00:42:57.28 ID:Crujj7+YO
サペ41でβ腕使ってるけど体感は修羅II腕と結構違うよ。
サペが髷粕のような速さで装填できるおかげで何より連戦に強い

買う前は重量と装甲が見合わなさすぎと思って避けてたけど、使い始めたら手放せなくなった
560ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 08:43:31.20 ID:kwlbgSD8i
>>559
俺もそう思ってたけど、グレ使いに転向したらやっぱり修羅U腕の方が使いやすいな。蛇と支の適性も上がるしな
561ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 10:16:13.20 ID:oipgKYQN0
戦闘も凸もするからサペ+強グレでやってるけど正U腕いいよ
装甲と重量のバランス良いしサペがブレ無いからHS狙えるしね
リロードも武器変更も特式や連グレじゃなければ不満無い
562ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:00:54.60 ID:tvqEVd/lO
sage
563ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:03:00.50 ID:tvqEVd/lO
頭;修羅X
胴;役者
腕;修羅U
脚;CV

ラピット、バラージ、試験、タイたん

ど?
564ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:20:37.26 ID:7E9fzuU7O
>>563
脆すぎ
B脚なら特別装備はT10、T10以外使いたいなら毛45脚にしとけ
565ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:24:40.88 ID:oipgKYQN0
>>563
@胴は?S脚で超過0%だけど何故B脚?何故コングじゃない?
蛇のわりに近接火力低いのにさらに紙装甲は凸るため?だったら魔窟T10で装甲上げるべき
566ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:28:47.72 ID:tvqEVd/lO
>>564-565
やはりペラッペラか……

スピードは欲しい
しかし、蛇が使いたい……
激しくジレンマ
567ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 16:47:15.45 ID:oipgKYQN0
>>566
とりあえずT10買って@@@B
玖珂S買えるならそっちで
568ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 17:34:42.67 ID:tvqEVd/lO
>>567
ありがとう
569ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 20:19:49.49 ID:qyLOt3cY0
戦闘強化のついでにコア突出来るように考えたんだが評価して欲しい。

コンセプトは速くてソコソコ硬くて(魔剣Dに耐える)強化G使いたかった。

久我S
円V
ネレイド45
役者弐
サペ
強化G
初期メッサー
ディスタソ

久我Sと役者弐がチートすぎる・・・。
570ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 21:19:39.56 ID:0c77sQ8y0
>>569
テンプレ機体に、
味の素一振り、位かな。
敵に居ても味方に居ても、
覚える機体じゃない。
571ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 21:49:07.71 ID:oipgKYQN0
>>569
自分ならこうするかなーS胴でもいいhttp://j.mp/jP7tLC
コアダメがサペメインだからリロ上げて箪笥じゃなくベースの中でイェイ使いながら粘る
戦闘も歩行とイェイで回避力上げる感じだけど脚は趣味で選ぶがいいと思う
572ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 23:19:30.63 ID:xm63sdME0
>>569
俺ならってか、今のアセンなんだけど

SS@δで、サペ強Gデ剣箪笥で丁度
但し、麻以外超過が酷くて乗れない
573ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 23:51:06.04 ID:qyLOt3cY0
>>569だけど気になって予定じゃなかったけど使ってきたが、なんとなく中途半端な機体。
アセン考える段階での理想と実際の動きじゃやっぱり差があった。
思い切ってウェイ積むとかした方が良かったと思う。

でも、普段フル修羅だったから良い経験になった。
サペがあんなに真っ直ぐ飛ぶものだとは思わなかったよ。
574552:2011/06/07(火) 00:04:30.37 ID:6IgAJsR90
>>554
理想論ではありますが、対人のときに1マガジンで倒しきれなかったときに、さっとリロードできたほうがいいのかなーと思いまして・・・。
まぁ1マガジンで倒せるようにPS鍛えろカスといわれればそれまでなのですが・・・。
重火力相手だとやっぱつらいものがありまして。
ネレイド45いいですね。見落としてました・・・。

そのアセンは対人でも硬く、機動力も高いから良いとかと聞いたことがあって、それ以来それがよいのかと思ってました。

今は修羅5525の41も持ってない役もまだ開放できてないへっぽこA4です・・・。
でも対人がすきなんで撃ちあいしちゃって、修羅のやわらかさゆえに撃ち負けるという・・・
それを改善したいのですが、やっぱコア凸したいから機動力は欲しいなと悩んでいますー。
575ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 00:33:30.50 ID:qvgilpNH0
>>574
41持ってないのなら、騙されたと思って・・・
フル役者初期サペ多装マルチウェイ使ってみるといい。
役者初期作れないのならX円@UXサペ多装ウェイやACでもいい。
ブーストB+と多装がミソ。

ちなみに今の麻のテンプレはSS正U弐足
576ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 00:40:36.91 ID:ZFUeCZ0KO
>>574
修羅だから撃ち負けるなんて言ってるうちは、修羅の戦い方を理解してないんじゃないか?
回避能力に自信があるからって、遮蔽も無い場所でこっちを向いてる相手とまともに撃ち合ったら軽量機は中・重量機には勝てんよ。特に敵蛇の正面なんかは死亡フラグ
機動力活かして死角から背後に回るとか、剣射程内でグルグル回って翻弄するとか、軽量機には軽量機の戦い方がある

相手が役脚キメラの戦闘特化麻だったら……その、スマン。
577ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 00:49:44.97 ID:HUfjNU770
撃ち負けるとか言ってる奴殆どが馬鹿正直に面と向かって撃ち合ってるだけだからな
578ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 00:52:20.31 ID:I7ByjLDj0
修羅使うなら背後に回りこんで撃つのが定石。
近距離なら支にぶっ殺され。
中距離なら重にぶっ殺され。
遠距離なら砂に頭撃ちぬかれる。

麻は機動で振り回して無理やり隙を作る。
579ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 01:22:31.64 ID:vfp6isO10
夜叉
修羅I or 刃α
刃β
夜叉

サペ、マ、41、初期

胴体はどっちの方がいい?
580ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 01:30:52.95 ID:HUfjNU770
>>579
役者でいい
寧ろ腕も役者でフル役者でいい
581552:2011/06/07(火) 01:36:07.70 ID:/pEs2mO60
>>575
多装グレもサペももってないんです・・・OTL
素材が全然集まらなくて;;

>>576
>>577
>>578
たしかに言われてみれば正面から打ち合いしてるかもですね・・・。
今度がんばって奇襲してみたり振り回してみます
ハフステとかの小技はできるようにはなったので、やってみようと思いますー。

特殊兵装は初期しかないし、メインは蠍しかないし、副武装は41ないしグレ手に入れてないしでほんと
中途半端な機体でしか仕上がってないんですよねー・・・
582ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 01:38:49.79 ID:vfp6isO10
>>580
いや、作れるけど他に素材を使うという理由で、、、

まだ始めたばっか+小遣い少な杉ww
って理由で素材ないw
583ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 01:48:18.98 ID:HUfjNU770
>>582
んじゃ、持ってるor素材に余裕があるなら円I
無いなら、久我Iでいいと思うよ
584ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 02:06:30.22 ID:vfp6isO10
>>583
二回の返答ありがとう
とりあえず久我に変えて
その後、夜叉買うか修羅に戻すか考えてみるhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY1PWCBAw.jpg
585554:2011/06/07(火) 09:49:54.32 ID:qEXj8bJQ0
>>574
なるほどー
他の人も言ってるように軽量機で戦闘する時はずる賢く立ち回らないと勝てないよ
修羅なんてバターみたいに溶けちゃう
忍者になった気持ちで暗殺しよう

相手がガチムチでも副武器で体力削って闇討ちすれば楽に勝てるよ
もし41手に入れたら空中爆破(4ptの要領で敵がいるプラに爆撃)とか身につけると
いいよ
凸効率を下げるなら強Gにすれば直撃狙いで同じ事が出来てお手軽

A4なら今の内は色々試して悩んで楽しみながらスキルあげたら良いと思う
スキルと状況判断身に付いたら余程のネタアセンでない限りS維持はできるよ
このスレで言ったら身も蓋もないけども
586ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 11:58:57.00 ID:Gae3xirQ0
強グレ積めない修羅は凸専門だよなぁ…役者出た今、これから修羅買う必要性がまったく無い
587ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 12:07:29.82 ID:wfPypalX0
>>586
キメラパーツとして買うなら最軽量のシュライクU腕だけになるな
588552:2011/06/07(火) 13:20:49.90 ID:/KuGhSaD0
>>585
やっぱ狙ってない相手に速攻接近して、一気に蠍CS狙うのがいいんですかね。

41型早くほしいですねー
集積体全然でなくて禿げそうですわ・・・
強Gはこの前のイベント戦でつかったのですが、どうも使いづらくて・・・・
589ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 13:34:28.79 ID:Gae3xirQ0
>>587
SSU弐+蠍連G刀箪笥を最近ホームで見かけるくらいだなー

>>588
強グレは弾の重さ・落下する弾道を覚えると撃破率メチャ上がるよ
コア凸も地雷撤去できる爆風範囲だしね
590ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:25:15.72 ID:wfPypalX0
コア凸向け:41、連G
戦闘向け:強G
万能型:多装グレラン

スロアー系はどれだ?
591ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:31:37.30 ID:4ILG9iwh0
戦闘:ハイヴ
万能:スロアー、ナイダス
592ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 21:39:15.22 ID:qpO6sNLN0
41は万能型でしょ

使い手のセンス次第だけど空爆と置きの2パターンで対応力が凄い
まぁ強Gみたいな即効性はないしタイマンじゃ無力だがコア凸向けってのは違う希ガス
593 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/07(火) 22:04:05.45 ID:vyN/NOQv0
41の汎用性は異常。
594ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 22:37:45.24 ID:3Gl/sOJoO
41型エアバスター
595ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 22:51:47.26 ID:f9XbyPtY0
41は見えた時にはもう遅い、って事が多い
596ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:28:17.68 ID:lfB4Mx0h0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/d7495108467cedcfc5f4cab4e3e32c19

戦闘麻で、ペネト入りでアセン組んでみたんですが、これならフルクガSでおkですか?
被弾部位考えると、フルクガSよりは硬いかなぁと。

他兵装は、センサーやレーダー破壊された時にアウルとリペショするくらいなので、あまり考えてません。

597ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:30:16.07 ID:Gae3xirQ0
41
・乱戦時の空爆、迫撃戦時の置きけん制、軽い
・見られてると無力

強G
・乱戦時の空爆、迫撃戦時の置きけん制、射撃戦中の直撃
・重い、リロード長めなのでコア凸は最初の1発だけ

連G
・乱戦時と射撃戦中のけん制、高効率のコア凸
・凸以外無力、リロードの速い腕とセットなので機体が脆い


こんな感じ。
598ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 00:47:35.68 ID:CSBKXBxW0
599ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 13:37:56.92 ID:Rifwkyp1O
現在、SS剣2剣2です。
センサー支援(SPマインV広域γ)に乗ることが多くなったので、胴をノヴァにしようと考えてます。
その他変えるとしたらどうしたら良いですか。宜しくお願いします。
600ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 14:23:19.99 ID:pp6BNTIR0
>>599
超過が酷いから足を変えるとか?
ギリギリケファ45よりは速いぐらいまで超過のせいでダッシュ速度落ちてるし・・・
601ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 15:57:38.97 ID:3EZdkOaWO
>>599
重量計算してないけど
軽量化したいなら頭を円I、腕を修羅IIにするといいんじゃない?
脚は他兵装のために超過前提にするか、支援のみに絞るかで変わるけど支援のみなら円III、玖珂S、粕N辺りが定番
602ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 16:26:09.23 ID:gA7SE+0g0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/0018a8cdae03b8ddb600b960bbf31dd2

重火力、支援メインで場面によっては強襲という運用方法で組みました。
なるべく超過が発生しないようにしたいのですが、どのパーツを変えるべきでしょうか?
603ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 16:27:37.74 ID:+7Kaviuq0
>>599
N胴ならRSβで軽量化&高速死体再起おすすめ
あと変えるなら脚かなー↓見るとS脚がいいんじゃない?

U脚:ダッシュ22.0、歩行6.20、装甲 94%、超過14%
S脚:ダッシュ23.3、歩行5.68、装甲 99%、超過 3%
B脚:ダッシュ23.8、歩行5.17、装甲 97%、超過 1%
N脚:ダッシュ22.5、歩行5.85、装甲101%、超過なし
604ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 16:51:39.47 ID:dRWId6bi0
>>602
ノヴァ胴にこだわらないなら、玖珂Sにする。
反動吸収Dでエレファントで反動キツイなら、素ガトかラピッド辺りに。
605ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 18:35:02.48 ID:eBRNnr6i0
>>595
たしかに

使い方上手いやつだとほんとヤバイ
606ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 23:31:36.13 ID:avGjZQcp0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/09d4b4817eeecd07d4644a30d9de53b7

どうだろうか?
折角役弐脚なんだから連グレ中心に調整したかったが俺には41の方が戦闘も凸も合っていた
これならフル修羅に戻した方がいいのだろうか…
607ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 23:32:43.42 ID:avGjZQcp0
忘れてた、頭の修羅Uは趣味だ、こいつはスルーで頼む
608ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 00:11:27.58 ID:e6tByUlDO
サブカ作って、砂縛り時々麻でやろうと思うんだが、アセンが中々決まらないので助言をお願いしたい。
http://bbb.xandbox.jp/myasm/299315511cc6bbe41df3a340ae8a73d0
腕は修羅Uですが、刃解放された後、βが買える素材と撤去が稼げていれば差し替え予定です。
武装は蛇は使う予定がないので武装は外しています。
クランや息抜き程度で使用したいので、あまりお金をかけずにそろえたい所です…。
すいませんが、よろしくお願いします。
609ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 00:17:07.89 ID:Dp3ABWb80
>>606
U頭でβFAMは反動バラけて戦闘ビモイからβ特式や蠍は?
コア凸用って考えならサペにしてグレも持ってない事だし腕変えて装甲上げてもいいかも
凸メインならB胴、戦闘もしたいならS胴や@胴にして腕は正Uあたりとか
610ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 00:21:14.52 ID:WIQiU6cK0
見た目ってやっぱり重要だね。
役者弐の頭装備したらモチベが凄く上がった。
正直サペには不要な気がしたが・・・

役者弐頭使うなら強襲だとメイン何が良いの?
611ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 00:40:02.43 ID:YdhFvUO+O
>>610
俺はせっかくだから射撃補正をいかして蠍にしてみたぜ

ロックオンできない距離でもバラけないし
612ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 01:52:33.56 ID:692CFLj+0
>>608
頭を杖38にするくらいでいいと思う。軽量化したいならダート頭
ブースト<SPなら杖38胴にする手もある。礼45改胴もいいかも、こちらはβ腕だと超過するけど
613 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/09(木) 02:14:30.77 ID:3PSIRoC40
>>610
普通にサペで
614599:2011/06/09(木) 09:23:07.84 ID:qrYD+z1+0
>>600>>601>>603
有難う御座います。
普段麻ばかりなので気にしてませんでした。
重量超過ってそう言うことだったんですね。
初めて知りました。
よく考えてアセン組んでみます。
615ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 10:06:16.53 ID:jV0DSxbc0
>>610-611
射撃補正はどちらかというとサペに必要な気がするぞ
蠍は射撃補正低くてもまとまって飛んでくれるし
616ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 13:01:29.20 ID:4LPHCd6A0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/39d1ce7949da76da622a668a57e09001
頭装甲Cの変わりにマーシャルソードが持てて近接戦闘能力があがる上記と

http://bbb.xandbox.jp/myasm/f8efd0befd33a05e7f608fc8921e1b76
剣を飾りにする変わりに頭部装甲B ゆくゆくはノヴァに更新

ほぼ好みの問題かもしれませんが、装甲BとCの差
マーシャルソードの有無
もしどちらか選べとなったらどうでしょうか。
マーシャルソードは使いにくいと評判ですが結構すきなのです。

なお、狙撃は使いません
617ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 14:18:02.54 ID:hPDd5CjO0
>>616
後者かな
マ剣は優秀だけども
俺は1戦の内に1回抜刀するかどうか(剣キャン除く)だから装甲に回す
618ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 21:23:34.66 ID:XyuKelaR0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/f0f14a2c3e7ab5501e8db5a461ff4cb0

この兵装が基本で、支援メインで武器が場所によって、ネイルガンか
アヴローラγも使用。麻が4人以下なら麻、重がいないと重でやってます。
なんか麻と重がいまいちなんだが、いい案ありませんか?



619ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 22:09:16.57 ID:/9A/FXPj0
>>618
麻は悪くないと思う。
いまいち良くないならと思うなら、サペにしたり、強グレとかを試してみると良いと思う。
蛇は榴弾をT10にして、ECMを試験型、副武装をコング、ネオ、魔窟辺りにして、
目つぶし→副武装で、倒しきれなかったときに主武器でトドメなイメージで。
ウィーゼル系で修羅腕の反動吸収Eだと結構ブレるので、セイバーUとかにすると良いかも。
その際、重くなった分は胴を45改で軽量化すると、ちょうど同じくらいの重量耐性になる。

それでもだめなら、麻用アセン、蛇用アセンで試して何が悪いかはっきりさせる。
620ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 23:23:35.34 ID:e6tByUlDO
>>612
ありがとう
まだまだ迷彩役者引くまでポイトン足りないので、現装備で頑張ります
予定では見た目も重視して杖38@β初期役で行きます
ありがとうございます!
621ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 23:42:39.76 ID:XyuKelaR0
>>619
ありがとう、超剛性メタルがないんで強グレと魔窟から購入してみる。
確かにウィーゼルは結構ぶれてたんで、腕を変えるか武器を変えるか
してみる。
蛇の主武器で反動が最もすくないのはヴルカン系列なのかな?
622ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 08:38:40.84 ID:WIkEcELlO
>>621
ヴルカンとプラカノにしたら麻に火力負けするから蛇乗る意味ないよ
せいぜいセンサー破壊に榴弾使うくらいになる

試してないならウッドペッカーを使ってみるといい
空転長いけど反動は初期ガトより少ないよ

あとはやはり短時間戦闘用に副武器は高火力のもの、ワフー対策なら試験味噌撃って弾切れ→即大破もいい
榴弾は乗り捨てならT25もいいけど、自分的には射程と威力と当てやすさ(ついでに軽い)からT10はなかなかいい装備。いずれにしてもあまりSP回復は意識しないな

汎用機体は蛇に合わせれば合わせるほど他兵装ができなくなるから
蛇出るときは短命になるつもりで組むのを薦める
623ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 11:02:14.29 ID:a6kzP3++0
ホームの常連面子で蛇使う10人の蛇武器使用率晒してみる
全員A2クラス以上なので蛇参考までに

■中量脚(SB等)
主:初期ガト>ラピッド>象
副:初期プラ>ネオ>魔窟
補:初期>試作
特:T10

■重量脚(W45N等)
主:双門>象
副:コング>ネオ
補:試作
特:T25>T10>XHR

624ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 12:30:30.49 ID:FejCHdKIO
ノヴァは中量だ
625ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 12:38:50.10 ID:+F9GnRBnO
嘘だ!
626ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 15:49:54.61 ID:pQq9BFr60
N脚でT25やXHRを駆使できるかっつーとちょっと厳しいものがあるな
N胴N腕は結構蛇適性高いんだが…
「フル粕で蛇はないわ」と言われるのは結局積載が中量級ゆえの問題
627ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 16:42:09.50 ID:+F9GnRBnO
>>626
あの積載量にあの装甲あの速度、おまけにあのSP回復量
支援で使えと言わんばかりだよな

他兵装だと乗れなくないけど色々中途半端

初期やイェイで駆け回る戦闘麻なら行けるか?
628ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 18:05:01.91 ID:ZkikV7Zy0
N脚だとどうもうまく蛇アセンがうまくいかないんだよな。
他を玖珂SにするとフルSでおk、円やネレイドだと円3でいいようなって感じになる。
7%超過で毛と同じダッシュになるし、余らせると円3で速度出したほうがよくなるし。
ちょうどいい重量の幅が少ないんだよな。あと200くらい重量耐性があればね・・・
629ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 22:02:52.97 ID:1vwFwpNX0
>>626
他人の言葉に踊らされすぎなんじゃないかな。

>>627
榴弾と機体との相性とか考えたこと、無いんだろうな。
単発榴弾で高回転とかの発想はないのか?
SP5%はかなり変わってくる。
630ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 22:56:38.23 ID:FejCHdKIO
砲撃の回転早める為に蛇適性の低いフルディスカスにするのも本末転倒だろ
631ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 23:41:29.34 ID:vevsbfQZ0
>>622
ガト系は試してなかったんで試してみたいですね。ただウッドペッカーまでは
素材が足りないんでしばらくかかりそうです、とりあえずT10に初期ガトを
試してみます。
>>623
参考になります。いずれは重量アセンも組んでみたいですね。
632ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 23:45:31.30 ID:DzbMrFun0
歩行って歩く以外に何に影響するんだ?

死にステ?
633ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 23:54:31.23 ID:tVaXmKAWO
砲撃って前線に着く前に撃つもんだろ
プラント踏みながらドンパチやってる時に砲撃の事なんて考える奴なんていないし一息つく頃にはSP供給少ない胴でも大抵回復してる
砲撃の回転を良くしようなんて考える奴は芋思考の強い奴だけだ
634ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 23:55:35.64 ID:tkEleT6c0
>>632
・歩行速度
・空中機動
・ブーストがステキャンとかしない状態で自然回復し始めるまでのラグ時間

歩行が高いと空中でヌルヌル動けるし、歩行A+なら屈キャンはいらないと言う人もいる。
635ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 00:34:54.08 ID:34oh1zpT0
重はピョンピョン跳ねるしSPよりもブーストの方が大切なような
636ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 00:47:11.75 ID:vDTtV58l0
>>629
いや、毛45が買えなくてDNNNとかPNDNで蛇専やってたことあるぜ俺626
それでもやはりフル粕で重火力やるメリットは少ないと感じる
SPを生かした榴弾連発前提なら、装甲は実のところここまでいらない
装備が軽ければフル毛より少し速いし、プラント戦で先手を打ちやすいが、
戦闘が長引くとブーストの弱さが目立ってくるため、立ち回りが難しい
そして重い装備ではフルHGよりも遅くなってしまう

決して悪くないんだけど、乗る人をかなり選ぶため、おすすめはしにくい、そんな感じだ
637ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 06:58:42.38 ID:C4WUoFR+O
流れを切って悪いんだけどフル剣アセンの人いるかい?
アセンと闘い方を曝してくれ
638ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 10:55:20.40 ID:sNMQXEgu0
>>637
某N動画にフルセイバーの人がいるからそれを参考にしてみるといいかも
639ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 12:50:36.99 ID:1vTZ/kZ40
>>637
II、I、II、IIがテンプレ
エリア移動の為のセイバーだから2.5秒を確保しつつSP最低限欲しいのでI胴
他は完全にIIでおk
640ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 15:56:41.94 ID:C4WUoFR+O
剣は凸向け?
戦闘しちゃいけないのかな……?
641ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 16:53:47.43 ID:WFTdcGuP0
防衛向け、まあ好きにすればいい
642ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 01:17:33.91 ID:4ZB08R5U0
>>640
全然凸もおkだし、戦闘もおk
643ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 06:14:01.30 ID:JedGfTwAO
フルセイバーなら腕はT固定で胴はTかUでエリチェン最速の2.5秒がオススメ
644ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 10:08:40.24 ID:Psdt5sJHO
>>643
腕はUじゃないのか?
645ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 15:13:17.41 ID:tlhqghsc0
>>644
持ち替えA+のTのほうが収納→エリア移動までが早い。
ただ、リロードと装甲を犠牲にして、BとA+でどれだけ差が出るか・・・
軽くはなるけどね

ところでマルチポストにはつっこまないのか?
646ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 15:14:49.86 ID:WTZddSVFO
T型じゃないと最速にならないじゃない
そこを妥協するならもう別にセイバーをフルで使わなくていいし
647ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 16:36:27.27 ID:hsy1mLIY0
ぶっちゃけ防衛もセイバーでエリア移動&持ち替えA+にしないならフル修羅でいいって言うね。
ダッシュAなのも軽量級としてはネック。
最速でエリア移動したいと言う人以外は修羅か役者をオススメします。
648ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 22:13:05.31 ID:orHaqlAH0
U腕があるのにわざわざT腕にまでしてフル正最速移動したところで
移動地点から迎撃や補給ポイントにに向かうまでが速い弐脚や
反動制御と補正の高いアセンで射撃距離のばしたほうがいいんじゃねーの?
649ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 01:19:02.98 ID:wQ4rhAUd0
なんかよくわからないんだけど、剣II→持ち替え120、修羅II→持ち替え120だから普通に剣II腕でいいんでないの
650ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:21:44.54 ID:CMea2KAH0
腕がないままA5に上がってしまったのですが、これからのアセンや武器の方向性が解りません。

・現在久我Uプロトプロトプロトです。
・使用率…麻=支>>>>>重>狙
麻:サペ、マ剣、初期スロアー、初期チャージャー 重:all初期装備 狙:all初期装備 支:アッパーネイル、初期マイン、ファルコン、初期リペア
・現在累計12000P前後、95勝162敗
・英雄章とは縁遠い所にいるので役Uは諦めています。近接章も2つしか獲得していません。

凸しつつ、支援しつつ、重も乗りつつなんて都合のいいアセンはあるのでしょうか?
651ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 02:55:46.02 ID:wQ4rhAUd0
>>650
どのくらいの硬さ、速さが欲しいのか?初期ヤクシャは買えるのか?が知りたいかな。
一応その辺で解放されてそうなパーツ集めて作るなら頭、胴、腕:エンフォーサーIで脚:E.D.G.-α
652ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 03:02:15.04 ID:wQ4rhAUd0
>>650
連投スマソ、武器の方向性とも書いてあったね。

麻はサペはそのまま、近接はご自由に重量次第で何でもおk。
副武器だけど、戦闘も凸も適度にこなしたいなら41手榴弾、戦闘重視なら強グレ目指して、凸重視なら連グレ目指す。
特殊はディスタンスがチート性能だからそれを買えるまで占拠頑張る。

支援はできればスマック系統が使えるようになったほうがいい、副武器はマインでも良いけどリムペを使ってる人のほうが多い、但しこれは好みだからお好きなように。
偵察機は穴が出来易いから基本的にはセンサーを付けて欲しいけど広域が買えるまではアウルでもいいかも。リペアはβまで買おう、現状γはいらない子。

アセンだけど麻、支援を両方乗れて凸もできて云々なら目指すのはフルクーガーS一択。ヤクシャが解放されたらフルヤクシャでも結構使える。
653ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 03:27:34.33 ID:cyNGkx4f0
>>650
http://j.mp/l4xCNi
武器は好みがあるけど機体はわりと万能設計
玖珂S脚と正U腕を基本に頭と胴は自分が欲しいステータスのものにとっか得てみるといいよ
654ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 10:58:08.09 ID:jJF7ETKsO
>>650
麻支メインなら、ダート@聖Uor@役者かな
久我S解放されてるなら見た目気にしないならS45改聖Uor@S
http://j.mp/ioqxZD
ただ、胴45改がマルチプレイヤー取らないとだから無理せず@でもいいかもしれん
655ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 11:05:16.81 ID:jJF7ETKsO
>>654
補足
頭をダート、胴を@にすれば各兵装は超過せずに済みます
656ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 12:09:20.88 ID:rcbdl48+0
>>650
全部乗るなら軽量ならフル役系で薄いけど乗れる
中量ならB脚のフルエンフォーサーがなんでも乗れる器用貧乏になれる
ただ凸が辛くなるからそんなに重乗らんならフル役系揃えていいと思うし揃えても腐らんよ
役弐諦めるなら役役改改でも問題なさすぎな強さだし
657ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 21:05:22.48 ID:50lFyEjt0
今のアセンがSSA弐のサペ41ロ槍箪笥なんですが、
ジリオスを載せる為に腕をAから修羅IIに替えようと思うだけど
被ダメって目に見えて増える?
そもそも腕はそんなに被弾しないから誤差レベルなのかな?
658ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 21:12:36.92 ID:fHn+d+oQ0
ロックして正面から撃ってくる奴相手ならほぼ問題ないが
真横から撃たれると結構痛いぞ
659ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 21:47:07.13 ID:IvpfdgHNO
全兵装万遍無く乗ることを目標にしている者だが、フルSアセンにラピッドネイルは合うだろうか?
購入者の感想と意見を聞かせてもらいたい。
ちなみにサブはマインV、特殊はUβor初期リペショ辺りを考えている。
660ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:06:34.12 ID:OZ0xF6/e0
2.6秒のリロードに耐えられるのならば・・・
反動を考えて雪崩やクイスマもいいかもしれないが、

安定させるならSPが一番だと思うよ。
661 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/13(月) 23:26:12.77 ID:Dav1FKzN0
反動吸収もあるしラピッドでもいいと思うけど、スマックSP安定。
662ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:47:54.71 ID:iIiRj6Yl0
SPで装弾数足りないようなら初期スマックもなかなか良いよ
でもあんまり仰け反り取れないのが辛いか
663ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 23:53:23.79 ID:R43dX4p2O
今日はじめて初期カノ使ったんだけど、なにこれ
なんで皆これ使わないの?

ノーロック偏差撃ちしてるだけで無双できるじゃん

敵2・3発で落とせるのに5連射出来るとか壊れすぎ
ベース前プラント奪還にいったら
多少減ってるとは言え麻4機もいて無理かと思ったのに、
ふみふみしながら初期カノ2マガ撃ち終わる頃には掃除できてたわ

まぁリスポン組に殺されたから、プラントは染められなかったが・・・
664ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 00:24:15.59 ID:v+D4Xguj0
初期カノ使ってるのいっぱいいるだろ
むしろコング・初期・魔窟・ネオしか見ない
665ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 09:49:26.05 ID:ZXaOsY9b0
初期カノの魅力は重火の副武装の中でもっとも軽い割にはノックバックからのハメ殺しや弾速の速さを生かした中長距離砲撃にも使える汎用性の高さにあると思う
もっともコングやネオのような一撃の重さがないのが弱点といえば弱点だが
666ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 14:29:09.23 ID:v+D4Xguj0
プラント攻めはコングやネオ強いよな、コア凸は魔窟とネオでゴリッと削れる。
魔窟は弾速速いのでしゃがみでそこそこの距離ならスナイプもできるし軽いわりに瞬間火力が高い。

初期カノの良さは1マグの弾数の多さだな。ワンチャンは無いけど面制圧が出来る。
防衛でも爆風ばら撒けるので発射間隔をずらしてブースト終わり際狙うとミリ削りしやすい。
ただガチムチの象と撃ち合うと死ねるw
667ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 15:09:08.73 ID:oxqzPQsF0
初期カノは抜きんでた性能ではないが逆を言えば器用で万能
戦闘・防衛・凸・対空、なんでもござれ
こいつを使いこなしてなお何か足りないと思ったら
もっと尖った性能の他の武器に乗り換えてもいい
668ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:58:34.20 ID:4Ahv4D3nO
プラカノの話はあと3年は同じこと言い続けると思う
669ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 23:24:47.79 ID:i+fhmS9K0
メイン強襲で弐弐改弐なんだけど、
砂でプラント攻めするときはどのJM使うものなんですか?
670ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 00:32:50.74 ID:Clo8KTJbO
>>669
ちょっと日本語がおかしいが、手数のJMSじゃないかな
JMVも見るけどSが多い希ガス
671ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 00:48:24.15 ID:PYdqZLHA0
>>669
範囲が広くて5個撒けるJMSがベター
先生と組み合わせると決定力の低さもカバーできる

ただし自爆には注意。初期でも十分よ
672ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 02:31:58.29 ID:Wvs8D7M10
>>667
初期カノは軽量機をハメ殺せる。直撃なら重量も蹌踉めく。
欠点はマガジン2のみ。
673ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 21:20:44.21 ID:+Q0z+Fl0O
>>672 だが、マガジン数の少なさも補給の早さになるから初期プラカノは侮れない
1マガ5発有るから弾数は十分という見方もあるし。
674ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 02:34:58.69 ID:Aao/bWl70
プラカノはよく手動リロ忘れるんだよな
他の沢と違って1発打ち切りじゃないからつい忘れてしまうw

675ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 15:44:11.39 ID:m/FjOooF0
怒竜これリロード長いからプラカノや試作ECMと相性いいね
反動も小さい気がするし重量腕じゃなくてよさそう

怒プラカノ試作T10で速度出しつつ実用的な装甲ならどんなアセンがあるかな?
676ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 18:58:22.98 ID:V7tz1E2F0
>>675
反動Dでも扱えるなら、ネレ46腕はどう?
標準の装甲に準最速の持ち替え。
677ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:18:58.47 ID:6aIarwlxO
万年A2麻の戦闘厨だけど
自分のアセンを今一度見直したい

役弐 @ B S
弐式 強化G ダウナー 箪笥


カカッと動けてカカッと撃破して
1対1に強くて硬い装甲を目指したらこうなった

稚拙な文章だけど
「もっとこうしろよks」ってのがあったら教えて欲しい
678ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:40:58.46 ID:0RUqmsp/O
現在重火力専門で、強襲を練習したいのですが
現在初期役者が揃いそうなのでこれにサペ、41orなんか、血糖剣で考えてます

初期セットと比べて弐と改を織り交ぜた機体だとどんなスペック差が出てきますかね?
679ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:14:50.57 ID:55G3VsjJ0
>>678
スペック差つってもなぁ・・・
ウィキ見ろとしか・・・
脚は弐が別格で早いけど
初期でも改でもAはあるから問題ないし
胴は装甲もエリア移動も変わらんから好きなの使えばいいし。
頭は弐だと脆いけど射撃補正Aになる。でも初期も改もB+はあるから
頭も好きなの使えばいいし・・・

麻なら腕は改安定だろうけど
初期も普通に戦えるスペックはあるから装甲欲しいなら初期使えばいいし。
麻で弐腕はリロ遅いし反動吸収Bもいらんだろうから無用の長物だけど。

初期と比べて改、弐を混ぜたアセンだと
ダッシュやリロード、武器変更は早くなり、射撃補正も多少は上がる。
その代わりに装甲が下がる。
と、これくらいしか言うことないな。
680ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:16:36.87 ID:6V/JQlFe0
>>677
フルクーガーSでよくないか?
戦闘ばかりするなら装甲の厚さが必要だと思うのだが

>>678
サペ持つならヤクシャ改腕がいい
サペなら反動吸収あまり必要ないからリロード速度が速いのがほしい

あとはお好みかな
支援も乗るならSP供給率Cの弐胴がいいし
コア凸するならダッシュA+、フルヤクシャでセットボーナスA+’を誇るヤクシャ弐脚がいい
681ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:42:43.72 ID:72z+qEP3O
>>677
ダッシュBしかないのに役弐頭は脆すぎる

重量計算してないけどテンプレのSHGIV修羅IISにして超過してたら胴を軽量化(玖珂IIや円I)でいいんじゃね?
682ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:56:37.36 ID:ckHzmmzIO
>>677
戦闘厨なら箪笥じゃなくマルチが良いかな。
今でも重量50差あるけど、verupで箪笥20加増されるよ。70もビハインド負って戦闘厨が箪笥使う必要はないかと。
浮いた重量で、胴を@→杖39はどうかな。
SP-10と引換えにブーストをAの120に出来る。
5525や弐脚の様にダッシュA+や、百歩譲ってもダッシュAならブーストCとかでも問題なく運用出来るけど、
ダッシュB+以下の脚の麻の場合、ブースト量は強さに直結すると思う。
683ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:49:07.27 ID:0RUqmsp/O
>679 >680 どうも!練習しつつ改腕に弐脚目指します
684ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:17:12.36 ID:rkdfz/CDO
>>677
B足にして頭と胴体に装甲つみたい。同じ技量のS頭S胴と撃ち合ったら悲しみ背負うぜ
タンスはマルチに。軽くなった分装甲を
B腕のスペックが必要なのかどうかはわからんが妥協できるなら剣U腕くらいまで落として頭と胴体に装甲まわしたいとこ
現状、戦闘中に被弾が多い頭と胴の装甲がテンプレアセンよりかなり下なんだから、弐式の火力分を考慮しても撃ち合いにハンディキャップがある感は否めない
まず頭と胴の装甲値を上げて五分の条件に持ち込むことから始めるべきじゃないかなぁ



>>678
重量機からの乗り換えだと初期役のスペックすら持て余すだろうから今は気にしなくていい
役改パーツを使うと全体的に挙動が軽くなる
役弐パーツを使うと挙動が鈍くなる代わりに一芸を得る(ダッシュ速度、反動吸収、SP供給)
改や弐のパーツは初期を使っていて物足りなくなった時が換え時。初期は初期で高次元でバランスが取れてる。軽量機に慣れる意味でも当面は初期役で十分
685ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:09:39.52 ID:JV4tO+SJ0
http://bit.ly/kTFtil
戦闘厨です。ジャンプ混ぜた至近距離戦楽しくてこうなった。
気が付いたらコア凸もやってた。マルチ使って一回で2マガジンは最低叩き込む。
正U脚じゃ割と定番なのかな?
686ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:43:15.33 ID:b0CkfEJF0
ジャンプしても寧ろジャンプしてる奴のAIMが残念なの大杉
よけて当てる為にジャンプしてんじゃ無いのかと・・・
687677:2011/06/18(土) 18:29:07.31 ID:6aIarwlxO
アドバイスくれた人ありがとう
箪笥からマルチにして S Wor39 U Sでやってみる
688ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:06:33.02 ID:Sf5FI3zI0
SA戦で2マガジン入れるとか相当だな。
強化1発に1マガ入れれば頑張った方だと思っている。
689ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:12:18.00 ID:5lIqktx30
>>685
剣2脚はこだわり?
役改や役弐の方が性能だけで言えば高いと思うけど。
690ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:59:27.48 ID:HFzj4Kog0
今までほとんど使ったことのなかった砂を使おうとおもってるんだけど、
どうやって武器揃えていけばいいかな?

wiki読むと初心者向けってなってるデイライトで慣れつつ賞ためて、
自分に合ったのに換えていくのが王道かなと思った。

副武器は種類多いから保留として、千鳥は後期型ほど優秀、
迷彩は当面は試作型で十分、で合ってる?
691ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:23:43.65 ID:NzxXnjNM0
>>690
砂の副武器は、マゲカスかジャンマS。
先生はAC先生ほぼいったく
692ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:28:10.07 ID:NzxXnjNM0
>>690
途中送信してしまった。

砂の副武器は、マゲカスかジャンマS。
先生はAC先生ほぼ一択。
迷彩は試作型でおk。

主武器以外はわりとすぐ揃うが、主武器が大変。
最終的には、遠雷、ヴェスパ、TFの三択かなぁ。
693ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:30:58.12 ID:AkWq72su0
>>692
ヴェスバーと比べた時、遠雷のメリットが悲しいくらい薄いと思うんだけど、俺の認識間違ってる?
694ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:34:57.07 ID:ySazBKVzO
主武器
遠雷、ヴェスパ、TFの三択。遠雷はヴェスパより威力は劣るけど購入が楽で射線が目立たず、若干マイルド。
TFはほぼ前線砂専用だが使いこなすと鬼畜
どれも買えるまでが遠いから繋ぎに使われるのがデイライト(前線砂なら新式も可)

副武器
JMSかマゲカスの二択

補助武器
どうしても軽量化したいならナイフだけどナイフは使いにくい
先生はLZも強いけどACあれば十分

特殊
初期迷彩使えばほぼ間違いない
695ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:35:51.88 ID:JgtiDJ3CO
>>690
だいたいあってる

買えるならディライトから始めるのがいい
そこから竹槍重視ならTF、狙撃(撃破)重視なら遠雷、狙撃(支援)重視ならEEゼロ、前線でのBS重視ならヴェスパや初期ブレイザー、辺りが候補
副武器はとりあえずマゲカスで。JMSを持つかはプレイスタイルと竹槍精度と相談
先生はAC一択。何故なら他の人の真似がしやすいから。LZ先生はある程度設置位置を自分で考えられるようになってから手を出すといい
迷彩は試作でいい。実用型は素材に余裕がある時に買って試してピンときたら使うかどうかってくらい

大事なのはアセン。どうしてもQSしなければならない場面が出てくるため、射撃補正はあるだけ欲しい。最低B+。ただし完全にレティクル収束を待ってから狙撃するスタイルなら射撃補正はいらない
索敵もあれば獲物を探すのに便利。無ければ無いで意外とどうにかなる
リロードはあるだけ欲しい。先生の回転率が大きく変わる。狙撃銃だけ見るならヴェスパ遠雷以外はリロBの腕でもなんとかなる
ダッシュもあるだけ欲しい。芋砂でない限り、砂は奇襲や位置取りや先生設置のためにかなり走り回る。ダッシュ速度はポイトンに直結する

とりあえずディライトマゲカスAC先生試作迷彩でプレイして色々試してみるのがいいんじゃないかな
696ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:37:23.75 ID:NzxXnjNM0
>>693
狙撃をする場合、ヴェスパだと弾数がキツイ。
リロードも遠雷の方が短いから、使い道はあるかと。
ヴェスパは購入条件もキツいしね。

カタパ封鎖とかは遠雷の方が向いてる。
前線砂にはヴェスパかTFかな。
697690:2011/06/19(日) 01:07:08.71 ID:6Kup5omu0
おお、みんなありがとう。
そしたらデイライト・マゲカス・AC・試作型の初心者セットで始めます。
しっかしマゲカス鉛板10個とか激安だな笑

アセンは杖41、@、@、ヤクシャ。
頭は問題なしとして、リロードに難があるけど、
あくまでサブだから目を瞑るつもり。
機動力は十分だし。
698ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:16:36.01 ID:e/6wdOI5O
遠雷…精密射撃章×5(CSで150機撃破)
ヴェスパ…精密射撃章×15(CSで450機撃破)
ヴェスパの方が購入ハードルがはるかに高い
勲章がなんとかなりそうならヴェスパでいいと思う
勲章が足りなくても過程の日光・日光Sも扱いやすくていい武器
ヴェスパを目指しながら狙撃章が貯まったらTFを買って使ってみるのもいい
遠雷がヴェスパに勝るところは重量・弾数・リロード・射線の目立ちやすさかな
あと補助のLZ先生は射線が目立つのと少し軟らかいのでどちらかいうと前線よりもベースガード向き
アセンは出来るならβ腕がいいと思う。回転が全く違う
699ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:37:38.51 ID:e1UcdN5k0
>>689
役→改→弐→役→U⇔役といったりきたりして今はU脚に落ち着いてるよ
弐は凸専ならいいけど戦闘するには歩行遅すぎて薄い
役の装甲と改までは行かないけども役以上の歩行であるU脚が自分は凄く使いやすいと思ってる
お立ち台でドヤ顔してるのは役系脚ばかりでU脚アセンあまり見ないけどねw
700ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:37:39.29 ID:ySazBKVzO
スピード第一の凸屋ならダッシュは高いほうがいいけど、戦闘だけなら速すぎるダッシュは持て余すこともあるからね

軌道が速すぎて使用者の判断力が追いつかないならAでもA+でも結局対して変わらん
俺は持ってないけどその点、聖II脚はいいパーツだと思うよ
701ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:45:02.97 ID:hEAvNOtD0
剣2脚は確かに良いパーツだね。
ただ、役改脚と比べると少々見劣りするのがなぁ。
三段目のパーツなんだし、もうちょい頑張って欲しかった。

見た目は最高にカッコイイけどね!
702ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:35:20.76 ID:+FDA+DcXO
改脚が買えないから剣2脚を買ったけど
役脚なら足りて剣2脚では足りないことばかりで全然使ってないな
703ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:40:46.57 ID:OLt10XwK0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/a5bdf0cee85ecd58534a42bc1f9a6d5c

軽麻一択に飽きたから、蛇支メインで運用予定なんだけど
上のアセンの装甲平均114%って全体的に見て堅い部類に入る?
たまにはプラントの中で大暴れしてみたい
704ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:45:30.77 ID:725ed/tcO
>>703
装甲平均は割とある部類
ただ重火でW胴や毛45胴と撃ち合うと装甲やダッシュ回数の差がひびくかもしれん。特に後者
ACがない分ブースト回数が生存時間に直結するから、とりあえずそれで出撃してみて戦闘辛いようなら胴の変更を考えてみるといいんじゃないかな
705ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:50:01.49 ID:Asw7sthJ0
>>703
平均装甲が高いってのは爆発に対して耐性がありますよって話だけで撃ち合いに強くしたいなら胴体を主に硬くする。
後HGIV足はフルHGの時以外は使わない、毛45の方が超過を考えても早い。
俺はプロト、HGIII、久我S、毛45の116%で重火力使ってるけど硬くてヤバい。
706ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 01:27:34.34 ID:RuwqcsZB0
AIMの見直しと練習を兼ねて武器装備考えているのだか
AIMの練習にこの武器おすすめって装備あるかな?
おすすめがあればお願いします
707ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 01:53:14.36 ID:wm0togeP0
>>706

普段何を使ってて、どの兵装で練習したいのかがわからんが、
麻で練習するなら電磁砲シリーズかな。

弐式や特式で、安定して一マガで倒せるようになればかなり良くなると思う。
708ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 04:53:04.34 ID:wvPm8W2i0
>>706
支はスマック系、ダメの低い初期か拡散の狭い雪崩・初期虻。クイスマは反動が特殊だから外した
初期ネイルでもいいかも、当てれないとすぐリロはいるし
蛇は胴体に当てるだけでそこそこダメ取れるけどウィーゼル系はCS欲しい
初期ガトとか啄木鳥とか反動が素直なので頭狙ってもいい、CS入ると凄い音でわかるからw
砂は…逆にマゲで行った方がいいと思う

思いついたのはコレくらい、一撃ででかいのよりも頭に当てないとなんともならないのを選んでみたw
709ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 13:47:44.79 ID:DA6XcoJN0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/cadd6b1f2b1e5283ae800da9763ccd03
最近役とかディスカスとか久我Sのハイエンドばっかり使ってたんで、たまには他のも使おうと円アセンを組むことにしたんだ
麻蛇はロック距離を活かしながら戦闘を主にやることにしてる
支はロビン射ちながらワイドで突っ込む、回復は視野に余り入れてない
狙撃は見たまんま、消えてプラント奇襲か敵最前線プラ強奪しかしない
…とまあどう見ても戦闘厨アセンだが直した方が良い所等教えて下され
710ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 17:46:35.33 ID:fXR4ytBwO
>>709
戦闘するには頭がペラペラじゃないか?
高いロックオン性能も蠍のCSの前に負けてしまう気がする
711ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 20:12:23.78 ID:Dxc+f5Tl0
>>706
実は初期サブマシンガンが超優秀。
712ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 07:28:20.73 ID:81lDaNDpO
>>709
麻蛇はロック距離を活かした戦闘なんだよな?
なら蛇の副をミサイルにするなら、強化一択かと。ロックA+の120mを活かすなら誘導はあるだけ欲しい。
あとECMもその距離なら無印の方が、味方支援等に使いやすいかと。
もしロック120mの最長距離では殆ど戦わないなら、頭をBにして装甲と索敵を上げた方が良いと思う。
713ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 12:51:29.94 ID:xJg5nEwq0
>>710
それを言われたら痛いがまあ近づかずにミサイル撃ちまくる感じで
>>712
成る程、とてつもなく詳しい説明有難う
強化はまだ買えないんだよなぁ…大人しく頭V使うかな
714ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 21:48:59.89 ID:6OSt1HT7O
>>713
まぁ、蠍のロックオン補正はびっくりするくらい敵が近くに見えるからロックオン生かすなら中距離以遠でCS狙えるよう祈ってます
715ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:11:11.81 ID:keewj96IO
ふむ…最近は麻だと特式やM91や連射Gが楽しい俺は異端らしい…


マジで異端かな?
716706:2011/06/22(水) 01:25:47.10 ID:ORFuhogB0
アドバイスありっですー
さっそく使ってみまっす
717ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 05:31:48.70 ID:yNFjTWCh0
M91は昔杖ムチやってた頃使ってた
補正高いとけっこう纏まるし、しっかり頭に当てれれば撃破取れた
1マガで2機食えるのもHG腕だと便利だったな
リロードは隠れてやれば問題ないし
垂れ流すんじゃなくて適度に指切りすればそんなに酷く散らないよね

>>715
単純に多くの弾ばらまきたいだけじゃね?w
連Gは面制圧できたり止まってる奴スナイプできたら面白そうだが
718ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 11:08:42.44 ID:wAO3sHoz0
特式はHSでよく殺されるけど連Gはコア凸専用だろ
威力も爆発範囲も足り無すぎて面制圧するなら多Gのほうがいい
719ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 16:01:07.36 ID:wMkz/v6o0
サペとおにぎり意外は趣味武器
720ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 17:26:16.95 ID:wAO3sHoz0
おにぎりとか見て回避余裕でした
721ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 18:32:33.69 ID:U1rPfrscO
サペとか見てからコング余裕でした
722ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 18:44:55.33 ID:f1bcbkby0
耐久迷彩見えちゃって余裕でした
723ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 20:40:17.94 ID:kUym13azO
耐久迷彩バレる前にJMSプラントガーデニング余裕でした
724ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 21:32:17.68 ID:IzeaBdfz0
剣聖目指してるけど、マゾ過ぎてワロエナイ
とりあえず適正より少し落として魔剣ブンブンが一番か?
マップの影響でみんな固いから1試合平均5〜7がやっとだわ・・・
725ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 22:06:45.57 ID:hW9qVRkW0
JMS見てからAC突貫余裕でした
726ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 22:14:22.39 ID:U1rPfrscO
AC突貫見てからヴェスパCS余裕でした
727ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 23:53:42.51 ID:tG9cjVE7O
>>724
適性より下のランクで得た剣聖の称号を、はたしてお前は胸を張ってつけられるのか
さておき。お願い魔剣が第一候補、第二候補はコンボのデ剣。使いこなせるならジリオスかな。ぺ槍の通常もなかなかに使いやすいが
728ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 00:10:59.47 ID:OjeWxjBe0
>>724
トドメだけ取ればいいから減ってる奴に当てやすいペ槍がいいんでなかろうか
729ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 00:14:42.11 ID:X2z4dK8L0
>>727
近接撃破にこだわるとどうしてもA23に落ちてしまう、コレは俺が下手糞なだけだがw
魔剣ですら威力が足りないとか思ってしまう現環境だから素材集めてジリオスまで頑張ってみようかな。

作ろうと思った矢先に集積体が出なくなってツヴァイすら出来てないのは仕様ですね、分かります。
730ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 02:13:38.03 ID:vkO8FVHKO
>魔剣ですら威力が足りない

ラベージパイク「ガタッ」
731ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 02:21:26.41 ID:OjeWxjBe0
>>730
お座り!
732ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 03:14:42.74 ID:hofeSc27O
スタナー「近接か撃破補助が取れる武器」
スタナーJ2「そんな我々の出番のようだな」
733ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 06:18:39.48 ID:6RLSG5JZO
魔剣D斬り見てからスタナー余裕でした
734ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:02:39.20 ID:X2z4dK8L0
>>730
http://bbb.xandbox.jp/myasm/1dc5cc9dec7ba8ecb6cb661db5192266
ラージ用()のアセン考えたw

うん、素直に魔剣使うよ・・・
735ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:50:28.65 ID:OjeWxjBe0
ラパイク使いたいなら2.5でバリア来てプルカン軽量化されてからだなw

736ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:36:10.11 ID:aiXQFmc2O
>>733
万が一スタンで止めても、
魔剣の詐欺判定で次元斬発生して、
2枚に下ろされるのが目に見えてるなw
737ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 14:30:25.78 ID:/65uV5i1O
ここまで紫電の話無し
738ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:04:31.02 ID:sh0gDWSX0
じゃあ紫電連Gロ槍箪笥+フル刃δαβδで
739ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:42:05.25 ID:Bu3H+JSg0
融素子が足りなくて紫電作れないんだけど、使い心地はどうですか?

ジリオスやラドゥガも作れてないからどれを先にしようか迷ってる。
740ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:25:43.45 ID:Q7kbQ0jl0
>>739
壱式→アヴローラ 紫電→ラドゥガ
近距離戦がかなり厳しい。ミリ残りにあたらねぇw

壱式の上位互換チックだ。壱式が使える人なら使えると思うが・・・
HSするとガチで強いが、HS当てれないと特式以下のカス武器になる。
741ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:16:16.65 ID:rtwgIMJl0
A1⇔A2ループの麻専です。
これまでフル役で戦闘とコア凸の両立を図ってきましたが、安定しません。
で、凸は行けそうなときだけで良いかと思い直しまして、
ノヴァ・HGV・修羅U・玖珂S
サペ・強G・デ剣・マルチ
というアセンを考えました。

ところがこれですと重量が190も余り、ちょっともったいない感じがしています。
どこか手直しすべき点がありましたらアドバイスお願いします。
742ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:47:48.83 ID:sEGiNkma0
>>741
案1(武器をメインに変える場合)
サペ→スコ
デ剣→ピ槍
頭→HGW

これだと重量がぴったりになるしヴェスパとフルチャージブレイザー以外のHSで即死しなくなる

案2(機体をメインに変える場合)
デ剣→ロ槍
胴→HGW
腕→久我S

こちらも重量ジャスト、ピ槍コンボ以外で即死しなくなるので近接戦闘をあまりしないのならこっちがいいかも
743ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:37:25.07 ID:iZiSToER0
ワンチャン凸力を残しつつ射撃戦強化なら
S/HGV/聖U/役改
サペ/41/リヒト/箪笥
で余裕20

よりプラント戦強化なら
S/HGV/ネレ45/S
サペ/多装/ペネ/マルチ
744ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:14:57.64 ID:1Y22rQNAO
>>741
S/HGIV/修羅II/役弐
サペ41デ剣箪笥で超過無し

強化Gにして箪笥重量化すると超過したっけ?
だとしたら頭→N、胴→久我IIor円I
重量余るなら腕を役改やβにして取り回し軽くするか、あるいは円Iにして総装甲上げるのも手。
745ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:39:28.71 ID:A/1eG4nD0
>>741

俺も麻専で戦闘たまに凸でやってて、A12ルーパーだったけど、アセン固定したらS4までこれた。

プロトS剣2役改で、スコ強Gリヒトイェイで超過無し。

スコ使いにくければ、サペにしてデ剣で超過無し。

何にせよ、アセンあまり変えずにやるのも一つの手かもね。
746ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:37:32.05 ID:ih/fgEk40
マップの影響が少ない麻が上手くなればSまでは上がれるよ
禿げるから今週のマップは兵装変えようって人は位置取りとかブースト管理が甘いんだと思う
それとよく見る麻も支も乗りたいって汎用機と麻専用とだとたとえ速度が同じでも硬さに差が出で撃ち負けるよん
747741:2011/06/27(月) 01:16:16.73 ID:pjEA6cjn0
>>742-746
アドバイスありがとうございます。
ご意見参考にさせていただきます。
748ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:08:48.70 ID:MvTSNFws0
紫電を取り入れるべく、アセン考えてみたんですが、アドバイス下さい。
基本麻専で、レーダー修復とセンサー壊された時に支援乗るくらいです。
普段は強G使ってるので、一番目が第一候補です。


http://bbb.xandbox.jp/myasm/8baa191a9c45bbb90ef9d8610ccd4bbe

http://bbb.xandbox.jp/myasm/c4209332140d96c39730303c6a99e5d8
749ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:25:47.39 ID:CMSZ/kNr0
>>748
ダッシュAで積載量増やしたくて
制限ないならエッジδ脚を使ったほうがいい

41型強化手榴弾でいいなら
ダート頭でヤクシャ弐脚でも超過しなくなる
750ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 03:47:05.03 ID:FVy2DC1S0
>>748
円1胴積めば?
そうすればタンスの重量増加後でも弐足いけるよ
751ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 09:15:02.57 ID:3yj2QkaU0
>>748
紫電多G刀イェイ+SSβδ
紫電強G刀イェイ+SS正U役改

好きなほうを選ぶがよい
紫電は弾まっすぐ飛ぶので頭はロック距離重視、戦闘もコア凸も考えると多Gの方が効率的
紫電の1マグの少なさから1機撃破するまでにリロード1回挟む事を考えるとβ腕がよいかと思うぞ
752ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 14:29:15.49 ID:vaNIj9oB0
C4の超絶初心者で麻と砂を使っていこうと思っているものですが、
おすすめアセンを教えてください
一応武器は改だけは購入済みで、その他は武器、装備は全てデフォルトのままです
素材はたくさんあると思うのでおすすめの物を教えてください
麻でも砂でも前線でどんぱちやるのが好きです
753ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 16:08:15.36 ID:FxwWhxmp0
>>752
頭:射撃補正A以上、杖41・E.D.Gα・E.D.Gβ・夜叉弐
胴:重量に合わせてお好きなように
腕:E.D.Gβ一択
脚:久我I→久我II→@→夜叉→夜叉改→夜叉弐

麻:基本的に上の方に行くほど上位互換だからそのまま好きなように買えばいい
近接だけは重量と最低限の戦闘力の問題上ロングスピア一択

砂:改→デイライト→新式→デイライトS→遠雷→ヴェスパorアグニorイーグルアイTF
副武器はマゲカスorJMSまで買えばおk、先生はACまでLZはいらない、迷彩は試作・シールドはゴミなので要らない

俺は前線砂やってるけど杖41、修羅V、β、夜叉弐がアセン。
強襲は弐式、連グレ、ロ槍、ディスタンスで狙撃はヴェスパ、マゲカス、AC、試作。
754ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 01:23:42.02 ID:lLFmcNnFO
>>752
最終装備は>>753が言ってるんでつなぎ装備のおすすめをば

頭:杖38
高い索敵は特に狙撃兵装時に助かる。また装甲Cのおかげで麻の時にエッジより思い切って前に出やすい

胴:@
軽くて動ける中量胴。早めに買えるパーツであるにもかかわらず最終装備候補でもある

腕:修羅T(修羅U)
重量と挙動が軽い軽量腕。メタルは厳しいが修羅U腕まで作れればモアベター
β腕を作るのにはそれなりに時間がかかるため案外長いことお世話になるはず

足:修羅T
初期装備に近い麻砂なら超過しようと久我U足や@足より早い。解放が早く、またディライトで大量に要求されるニュード胚を使わないところも○。エッジ足でもいいがあちらはニュード卵を大量に要求するため迷彩が遠退くことに

麻は初期装備でも問題なく戦える。積極的に頭を狙うなら射撃精度の良いM90Cを買ってもいい。目押しが気にならないなら初期ヴォルペもなかなか火力がある
砂はしばらく38改にマゲカス、AC先生で戦うことになる。迷彩の登場は恐らくBランの終わりごろ。出たら買いたい
とりあえず、ヤクシャ解放の総pt15000程度まではこんな感じでいくと思う。素材もないだろうし
がんばれ
755ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 11:20:04.02 ID:ealeA20w0
現在A4で麻・支をメインに使っています

機体:XXU改(弐足は買えないです)
麻:サペ/リヒトU/41/初期AC、支:雪崩/リムペS/初期センサー/リペアβ

麻はプラント奪取+防衛とできたら凸主体で、支援は後方支援と防衛主体なんですが
支援に乗る以上、紙装甲はやめた方がいいのでしょうか?
また、支援で防衛するのには、主武器はなにがいいでしょうか?

速度がほしいのと、すぐ防衛に戻りたいので
ダッシュAとエリア移動3秒は外したくないのですが
今の機体だとプラント踏みに行くのも躊躇うことが多くて、困っています
注文が多くて申し訳ないのですが、どうかよろしくお願いします
756ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 15:42:58.05 ID:mFwDKRZCO
>>755
フル役者にしない理由は?と聞きたかったけど3秒胴中毒かいw

http://bbb.xandbox.jp/myasm/164f3e82700a7540d12b43c2a1465ea4

装甲を重視して射撃補正が低くなったので余った重量を蠍にしたけど、サペも普通に使える。ただ、ある程度距離が離れただけで厳しくなるから今までより一歩前に出ないとHSがやや難しくなる

支援の機動力は超過なしの粕N相当。
支援で超過を抑えつつ麻で高機動ならどう頑張っても紙装甲にしかならない
死にやすくなること前提で支援を偵察機にするか、麻特化に仕上げつつ支援の超過を妥協して粕NS修羅II役改にするのもアリ

防衛向きの支援主武器の条件は
拡散率中以下かつマガジン火力が高く、1発外してもフォローが聞きやすいこと
だから雪崩は防衛支援にはほぼ最高の主武器だ
コア防衛で最も強い兵装は、主武器が使いやすくて機動力のある麻だということは理解しておこう。
757ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 15:57:02.83 ID:mFwDKRZCO
>>755
支援軸でいじってたらもう一つ面白そうなのができた
http://bbb.xandbox.jp/myasm/33647f8995ab493e2e26a4f20ded97ef
ダッシュBだから凸は諦めたほうが良さげだけど、麻が重量余りまくるので適当に重いものも積んでみたぜ
758ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 16:00:29.36 ID:mFwDKRZCO
759ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:44:27.86 ID:20ZbTPZP0
ID変わっててすいません、>>755です

>>756=757=758
返信ありがとうございます
どうしても支援は紙装甲か遅くなるかになってしまうんですね……
偵察機はやってみたことがあるんですが
思いのほか生き残ってしまうことが多くて、ちょっとあわないと思っていました

機体アセンはその二つを試してみます
支援の主武器は雪崩でいいようなので、そのまま使うことにします

アドバイスありがとうございました。参考にさせていただきます
760ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 10:06:23.04 ID:oHKF/w470
PS甲甲(装甲100%)の戦闘麻だドン! http://bit.ly/kkA5Yj

・・・S脚のほうがいいのかなぁ?
761ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 12:37:48.81 ID:00WC0LoS0
昔はペ槍でガツガツ撃破取れてたのに、お前ら装甲厚くなり過ぎだ

いったい何回突いて切ればいいんだよ…
762ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 14:37:05.78 ID:IbuH6kkm0
>>760
玖珂S脚の方がいいと思う。
ついでにロッドも初期にすればもっと硬くなる。

http://bbb.xandbox.jp/myasm/7a79cc2fcd127d1b55b5691d4f605658
763ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 17:53:46.28 ID:8c/2UgeiO
炸薬改でガチムチ砂ってどうだろう
764ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 19:38:12.80 ID:ZUP8yUB2O
>>761
バージョン上がるまでは結構魔剣で気持ちよくなれてたけど、みんな堅くなりすぎて気持ちよくなれない…

ピ槍やツヴァイを究めた方が近接撃破取れる気がしてきた。

デ剣ロ槍は重支が吹き飛ばないからワンチャン無い

今は見た目でジリオス^p^
765ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 01:50:53.98 ID:MV44Ve1G0
お世話になります。二週間程前から初めて、現在B4の駆け出しボーダーです。

今の玖珂1HG1玖珂1HG1から少し構成を変えてみたく、BorderBreakManagerと
にらめっこしつつ色々試してみた結果、今買える中だと
 玖珂2杖38杖38HG1
 フル杖38
こんな構成が浮かんだのですが、どうでしょうか。

使用機体は開幕重火で復活時、支援が1以下なら支援、重火3支援2以上いれば強襲(CPU含まず)。
武器はワイドスマックのみ購入し、他は全て初期です。(センサーはまだ購入できず...

最近、防衛や凸迎撃にエリア移動する事が増え、7秒がキツく感じてきたので
SP供給と装甲を維持しつつ少しエリア移動を早めたいなと。
そういう意味では上の方が良さそうですが、索敵195mと225mで凸を察知
出来る可能性がかなり変わるなら、偵察機後のフォローに下も有りかと思ってます。

本当は重量級でやりたい。けど後方や脇を抜けてく赤点は迎撃したい。
という我儘コンセプトなので、中途半端になるのはもう覚悟するしかないかと orz
軽量級は扱える腕も自信も無いので、中量〜重量寄りで何か良いアドバイスなど
ありましたら、よろしくお願いします。では、長々と失礼いたしました
766ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 02:09:46.20 ID:CHhgZ4570
>>765
HG4も杖41も両方脚自体は産廃なので重量級を目指すのなら毛45脚を前提に毛42を買うことにする

頭のパラメーター優先度は射撃補正>ロックオン>索敵、索敵は135mだと不自由するけど150mあれば十分
胴は杖38は優秀だから問題ない、ブーストに不満を感じたら円1に変更する
腕は重火力なら反動吸収>>リロ>武器変更だけど、凸とかしないと行けない場面が出てくるので将来的には久我Sにしたい
脚は最終的に毛45一択

まあこんな感じで杖38・杖38・毛42・毛42あたりでいいんでない?
最終目標はプロト・HGIII・久我S・毛45みたいな感じかね。後久我S・久我S・ノヴァ・毛45ってのもいいかも。
767ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 02:21:24.34 ID:CHhgZ4570
>>765
すまん眠くて二行読み飛ばしてたわ
杖38・杖38・毛42・毛42→杖38・杖38・杖38・毛42で
768ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 02:39:22.49 ID:MV44Ve1G0
>>766
 遅い時間にも関わらず、素早い回答有難うございます。
機体例だけでなく部位個別の選択指針まで、参考になりました。
索敵は意外と程々で良いのですね。本当、狙撃用パラメータって感じですか。

で、機体については提示頂いてる機体例が良い感じなので、
毛が買える様になるまでは何とか現状で頑張ってみようと思います。
早く売り出されないかなー

それでは、アドバイス有難うございました。
769ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 03:32:09.54 ID:gm0Z3ZKA0
>>765
正直機動力上げたいというのなら杖38脚より円1脚
どちらにしてもHG1より遅いので速度を上げたいならHG4にするか毛42脚にするほかない
腕は重支なら反動吸収=武器変更>>リロ
安く買える腕ならオススメは久我2腕
射撃補正と反動を上げるとウィーゼルでもかなり真っ直ぐ飛ぶ
索敵は見えるって言うけどボーナス付けるほどではないよ。遠くが見えても対応が出来ずに終わるだけ
抜けた敵はMAPに写して他の人にも知らせることが大切、ばれても良いからロックしよう
重支だと追いかけっこは無理なんで後ろから削るか先回り
正直、頭以外の杖は繋ぎパーツなんで買うなら将来捨てても良い気で買う事
770ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 04:07:55.95 ID:MV44Ve1G0
>>769
 遅い時間ではありますが回答、どうも有難うございます。
私の様な希望だと、やはり脚はほぼ毛42一択の様ですね。
集弾率については、余り遠方のAIM力が無いので;どちらかと言うと変更orリロで考えてみます。
索敵は遠方の敵をタッチ報告で。とか考えてましたが、戦闘中の可能性も考えるとロックオンの方が安全確実ですね。

杖については今の感じから言うと、ひとつ上のパーツが出品&買えるようになるのは
物凄ーく先の話になりそうなので、最悪捨てになろうとも使用期間は長く、十分元は取れる気がしてます。
というか毛42の条件って15000ptなんですよね。...今4000ptも無い訳で orz

まぁ毛が買える買えないは置いておいて、アドバイスとても参考になりました。有難うございました。
先の方のも含めて、自分なりの構成を考え直してみたいと思います。
771ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 07:51:14.10 ID:KfAC5KYJ0
フルヘヴィにのってるんだけど、腕のリロードと武器切り替えが両方遅くてきついです。
リロードか切り替えのどちらかが早くなおかつ装甲も限界まで維持したい
そんな腕って現状だと何と何でしょうか。
両方平均的によくて、というのではなくどちらかに特化しているのがうれしいです。
反動は問いません、ウィーゼルでも文句ない人なので。
772ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 10:43:23.77 ID:pVQSkbaKO
http://bbb.xandbox.jp/myasm/1282fc273b3ff92f74ae28deeacad21a
バリアが出たので本格的に重火に乗りたいandボンバーマンをやってみたくてアセン考えてみましたアドバイスください

http://bbb.xandbox.jp/myasm/3ef116c7501c3a85e424fff6c605878f
今はこのアセンでほとんど麻、たまに支援や重火に乗ってます
773ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 11:21:43.30 ID:XHdPTdP50
>>771
主武器、ガトリング使えば?
ガトならリロードそんなに気にならないし。

リロAで硬いのは杖39。
武器変更Aで硬いのはネレ46。
どちらもそこそこで、そこそこ硬いのはケーファー44と迅牙甲。
774ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 12:15:31.68 ID:CHhgZ4570
>>772
反動吸収Eじゃ象とヴォルスコが使い物にならない
脚はノヴァじゃなくて円3でおk、無理なら一時的な代用として久我Sでおk
後重火力の補助は初期ECM→試験型ECMで
775ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 12:30:24.29 ID:cjNHA+YeO
>>772
>>774
じゃあフルSでいいよね。
腕は反動B+で蛇向きだし、重量耐性増加は何気に助かる

試験型強いけど初期とは使い方が違うから絶対じゃないよ
まあ使用率で見れば確かに試験型が圧倒的だし、蛇乗りなら絶対試すべきと言える優良装備だ
776ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 13:45:23.16 ID:pVQSkbaKO
>>774>>775
麻ばかり使っていたので反動吸収は気にしてませんでした
思い切ってフルS揃えてみます
ECMはウィーゼルなら試験型でいいとは思いましたが、ガトリングだと空転が気になると思い初期型で行こうと思ってました
全部試してみて自分にしっくりくるものを探してみます
お二方ありがとうございました
777ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 01:22:22.60 ID:Oym02pkQ0
索敵センサーってどれ積めばいいですか?
初期か広域が優秀な感じがしますが・・・
778ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 02:10:02.65 ID:Tnm5Ay760
>>777
初期 メリット:穴ができにくい 
   デメリット:死んだ時貼り直すのに時間かかってその間穴だらけ

広域 メリット:素早く貼れる。広域って言うだけあって広い 
   デメリット:広いっつっても端とか穴ができがち。そのせいもあってテンプレ位置が出来上がるが狙われやすくもなる

小型は広くなったっつってもどうなんだろ。個人的には論外だと思うが
779ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 02:13:41.81 ID:Tnm5Ay760
結論書くの忘れてた
どっちも使えるし強いからマップや自分のスタイルと相談するといいかも知れんね
ボトルネックが無いマップだと初期は強いんだよな
780ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 02:55:49.65 ID:XoIfIrZ2O
あと弱体化がかなり過剰になってきてるからマップにもよるけどセンサーがある=凸防げるの構図は最早成り立たなくなった

初期:有効範囲内を端から端まで麻がAC吹かせばエリチェンして防衛に戻るまでに見失う

小型:恐らく扱いが一番難しい、3つあるから間隔空けて複数の要所を抑えたり、同じルートに縦や横に2つ並べて偵察機のファルコンみたいな直線的に長い距離を索敵する運用ができるが1つだけでルート塞ぐのは至難
また、少しルート外したら抜け穴だらけと初期の欠点も併せ持つ

広域:1つしか置けないが1つで凸ルート全てをカバーすることはできないので穴を目視哨戒や他プレイヤーのセンサーなどでフォローする必要がある
781ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 07:52:23.86 ID:A6GaP/bC0
.>>780
今回って広域で全部カバーできないの?
敵さんがセンサーある時に凸行ってほぼ全部引っかかったような気がするんだが
782ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 08:21:29.39 ID:IkCajcuw0
>>781
コンパスツールで調べたらどちらの陣営も広域一枚で凸カバーできるね
しかしセンサー索敵のマップ表示3秒になったせいであんまり前に設置すると途中で見失ってしまう、、、
あの入り組んだベース前で見失うと辛いね

783ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 08:29:18.56 ID:A6GaP/bC0
>>782
なほるど
とりあえず今日からアウル積んでくから見失ったら何とかするわ
784777:2011/07/04(月) 23:39:16.70 ID:wVKNh5oG0
みなさんレスありがとうございます。

センサー、初期で悪くはないみたいですね。
広域はまだ買えないので、しばらく初期で行こうと思います。
785ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 00:11:16.63 ID:f/49PR/8i
コア凸を練習すべく、コア凸専用アセンを組んでみたんですが、アドバイス下さい。

見た目が致命的に悪い以外はそれなりに大丈夫かと思うんですが。

http://bbb.xandbox.jp/myasm/4c3349139b8b3348b191f9ce045a360d
786ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 00:39:31.73 ID:gbPPd7+m0
>>785
装甲特化サペならSSA弐か甲TA改のほうが硬くてリロ早い
787ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 00:47:51.47 ID:K0+DqD8G0
http://bit.ly/j8lpRW
フル円蛇戦闘厨たまに凸で運用してるが最近支援も使うようになってSP回復に不満出てきた
@胴にするべきかな?それか他のキメラにしてみるべきか・・・
アドバイス頼むです
788ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 02:26:27.72 ID:gbPPd7+m0
>>787
http://bit.ly/jNHdZQ 俺ならこうするかなあ
789ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 07:14:38.22 ID:h9N0y1vd0
>>787
素ガトならS、S、剣II、Bでおk
790ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 22:58:32.05 ID:xcNA7mXc0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/e076892fdc9127f3810a33593b65939a
今回バリアでたもんでバリアを生かしつつ凸も狙える気がしそうな感じにしてみた
ブースター的に機動力厳しいかもだけどどうでしょう
791ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 23:33:42.60 ID:gbPPd7+m0
>>790
蛇凸してるけどバリアはβじゃないとベースで意味ないぞ
あとブースト回数お粗末で引き打ち追いつけずダメージレース広がるからバリア意味無い

http://bit.ly/mMwyQW
ECM切れたらバリア、またECMって繰り返す事でタイマンではほぼ一方的に殺れる
792ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 23:54:03.81 ID:xcNA7mXc0
>>791
ありがとー
参考にさせていただきます
793ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 16:51:48.74 ID:nirsvpEWO
45HG4円2円3でサペ41ぺ槍箪笥の戦闘麻なんだけど、他にいいのありますか?
794ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 17:23:55.20 ID:7dF8NaO70
>>793
武器そのままならSW甲SかPT甲S。リロード、歩行、頭の装甲を強化。
795ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 20:24:06.11 ID:yTNgCA77O
>>793
DW甲甲で超過無し
装甲は低めだけど、少々早いくらいだけどもどうだろうか
ロックが短いのがよろしくないが、使え無くは無いはず
796ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 21:41:40.98 ID:4S8aJmIFO
杖41@杖41役
FAM、41、マ剣、AC

どうですかね?
797ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:18:41.70 ID:4S8aJmIFO
ミス
腕は杖39
798ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 23:12:34.49 ID:J4Y25zZkO
>>796-797
30超過してるが特はマルチウェイじゃないのか?
おにぎりへの持ち替えは計画的に
799ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 00:34:22.61 ID:qpsqOvRyO
>>798
まだイェイを持ってなくて
FAMに合う腕って何かな?
800ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 00:51:22.95 ID:K3GeyENVO
FAMはバラけが結構酷いからなぁ…。
サペの方が安定してるんだよなー。火力が欲しいなら蠍か、特式持ったがいい。
801ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 00:53:02.62 ID:qpsqOvRyO
>>800
つロマン
802ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 00:59:25.27 ID:zJvzzC9s0
>>799
いっそ散らばるもんだと割り切ってリロ武器変早い修羅U腕でグレ+接射とか
803ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 01:55:02.22 ID:9pzBXu4v0
反動吸収低い腕のFAMはコア凸にしか使えない
タイマンでも運用したければリロードと両立したδ腕くらいか
804ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 02:01:40.92 ID:sSBTFXBN0
ジンガ・甲あたりはどうだろう
805ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 02:10:28.32 ID:vikX3HHO0
>>803
まだイェイ買えない人にδは無理だろ、、、βですら買えるかどうか
806ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 07:05:03.16 ID:qpsqOvRyO
アドバイスありがとうございます
βは持ってます
とりあえず、刃牙・甲と杖39と修羅Uを試してみます
δはまだ持ってません
他にオススメあるでしょうか?
807ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 08:06:12.52 ID:0FHc6V020
コアクイをやってみようと思うんだが、役弐持ってないんだ。どんなアセンがいいかな?
PSA役とSW礼45改を考えたんだけどどっちがいいかな?
808ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 13:46:52.12 ID:HS5ds7XAO
PNDNで戦闘多目だと
素ACとマルチとタンスどれがいいんだろ
味方と凸に行ってもついてけなくて、
露払いに切り替えちゃうから戦闘多目になりやすいような気がしてる
809ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 16:17:41.81 ID:5J72eQzO0
>>806
たぶん迅牙甲or杖39以上に良いパーツ無い、修羅II使うくらいならβでいいんだ

>>807
サペが今まで射撃補正に大きく左右されるから後者
個人的には杖41、HGIV、剣II、夜叉のコアクイが好き

>>808
戦闘ならマルチ、だけどヒットアンドアウェイで稼いでる人は箪笥の方がやり安い
戦う距離が近距離〜中距離ならマルチで中距離〜遠距離なら箪笥的な考えでいいと思う
実際に使って試してみるといい
810807:2011/07/07(木) 21:11:24.16 ID:LPrBdrvB0
>>809
ありがとう!
剣Uも持ってない…というか剣U欲しさに苦し紛れのコアクイなんだ。
フル修羅は俺には厳し過ぎた…
811ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 22:24:01.06 ID:Vxs9FE450
>>810
フル修羅のどこが厳しかったか聞きたい、
正面から抜けたりとかタイミング関係なしに凸とか考えてるならそもそも立ち回りの問題だし。

コアクイ前のアセンと参考程度にランクを知りたい。
812ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 22:56:36.95 ID:fxgh+sqD0
>>811
あー、立ち回りは相当問題あるかと。
一応考えるようにはしてるけど、凸るタイミングとか自信はないw

厳しいと感じたのはコアに到達してからすぐ落とされることかな…。
ステップしながらのおにぎりが安定しないし、体力満タンでもおにぎり1個入れる間に落とされる。
サペ垂れ流してる方がマシっていうレベルの腕なんだ。

今のアセンはXXUXでサペ41デ剣イェイ。占拠章18個しか持ってないA4れす。
813ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 23:14:03.46 ID:Vxs9FE450
おにぎりは要練習として、ハフステも練習。
ハフステ出来る様になれば自動砲台の被弾率かなり減るよ!

A3〜A5ならセンサー無い事の方が多いから結構たどり着けると思う。
もし防衛がいないのなら自動砲台を毎回1個ずつくらい壊せば良いよ。
814ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 23:16:38.87 ID:Vxs9FE450
>>812
もちろん壊すのはベースの外からね!。
完全にドフリーだったらレーダーと自動砲台2〜3個やってしまってもA3〜5ならいける。
815ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 01:51:43.50 ID:ZhaNn14OO
>>812
初心者時代に友人から聞いた抽象的なアドバイスを。
「凸はやろうと思ってするんじゃない、気が付いたときにはいつの間にかできてるものだ」

深く考えずに前線でドンパチやって、「もしかして今なら抜けられる?」となんとなく感じたときだけ行ってもいいのよ?
816ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 08:01:00.20 ID:IepCth5/0
>>814
アドバイスありです。
レーダー破壊もサペ41でいいのかな?
それとも近接でさっさと壊した方がいい?

>>815
先生、コアストが…欲しいです
817ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 09:07:55.06 ID:N30bJve8O
サペは射程の関係でレーダーに届かないことが多いんじゃないかな
索敵150mの頭使ってゲージ見える範囲が射程と思うと割と狭いよね
818ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 09:37:56.89 ID:N2kxTb1w0
>>816
http://bit.ly/pRgRoV
玉入れ下手ってんなら練習しろと言いたいところだが俺も下手だ!
だからベース中の地雷撤去におにぎり投げてずっとサペ撃つアセンでコアストげtしてきた
砲台3基は壊しとかないと死ぬ死ぬ
819ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 10:17:27.18 ID:Gm7eZiWg0
>>812
玉入れ苦手なら連グレやスウォームを使うのも手だと思う
ただしどちらもかなり重量がありフル修羅での搭載はまず無理なので初期フル役をベースに自分が使いやすいようにアセンを調整していくといい
820ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 22:48:30.09 ID:v+MPuJ2Q0
ベース外からメインが届かないのなら無理に壊す必要ないよ、41はもったいない。
近接で壊すのは単凸ではワンチャンない、ジリオスとか装備している時に敵前プラント取れたらぐらい。

スコーピオとか強いけど使いこなすのは最初難しそうだしな・・・
821812:2011/07/08(金) 23:26:21.17 ID:XS4U8/Vm0
皆さんありがとうございます。
アドバイスを参考にしてしばらくいろいろ試そうと思います。
822ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 00:21:21.48 ID:ZTd0QHoNO
X 44 U 改
サペスウォーム デ剣 箪笥

A345なら無双できる。
ただ、A2になると戦犯。蠍にすべきかな?

毛44を毛45にするかも悩んでます。


デ剣は近接使わないから何でもいいです。
823ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 00:31:09.16 ID:ZaiRtJ8z0
>>822
主に何をしたいかによる。
824ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 00:43:07.34 ID:ZTd0QHoNO
>>823
凸メインで、気が向いたら戦闘や占拠
825ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 00:54:05.77 ID:SCGMkePJ0
>>822
修羅V、毛44、修羅II、役者改でいいんだよね?久我S、久我S、修羅II、役者改の方がいいかも。
蠍は修羅IIで使うのは難しいからサペでおk、コア凸効率もサペの方がいいし。

で、もっと言うと凸メインならスウォーム下ろして連グレ積む。こっちの方がコア凸効率もいいしアセン固くできる。
ついでに、近接武器も軽くしてスパークロッドかロ槍に。こうすると久我S、HGI、修羅II、役者改みたいなアセンにもできたりする。
826ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 01:27:30.66 ID:ZTd0QHoNO
ありがとう
827ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 01:39:19.65 ID:CAHgAmFA0
>>822
上位になるとCS率が上がるから頭が脆すぎるんじゃね?
頭胴で平均取るのが良いかと
コア下ならほぼ横から撃たれるから腕の装甲が必要という話も聞いたが
828ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 01:39:24.35 ID:vMlzthV10
>>822

凸メインなら、副武器は41以外考えられない。
戦闘メインなら強G、その中間に多装G。
連Gは他兵装メインで、凸する時のみ麻乗る場合とかに。
麻ミサは重過ぎて、軽量アセンには向かない。


http://bbb.xandbox.jp/myasm/d51af80309b0bc17b9bb542525a3cb31


この辺をベースに、色々いじってみるといいかも。
剣2腕はスコーピオもいけるし、サペがかなり使いやすくなる逸品。
829ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 03:11:09.47 ID:L/X8PKo/P
麻はフル玖珂Sで蛇はフルHGまたはS1アセンで戦闘しかやってなかったけど
コア凸をやってみたいと思うようになった

持っているパーツは
頭 玖珂TUS HGTV
胴 玖珂TUS HGTVW
腕 玖珂TUS HGTVW 修羅TU 毛424544 刃αβ
脚 玖珂TUS HGTVW

脚は役改、役弐は購入できないので素役でやろうかと思ってる
玖珂S 玖珂S 刃β 役
サペ 41 デ剣 箪笥
このアセンは問題ない?アドバイスお願いします
830ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 08:19:45.97 ID:ZaiRtJ8z0
スコーピオ連射の反動がきつくてやめたけど、
役弐腕が買えそうなので役弐で使えば反動問題なくなる?
気にならないなら買ってみよと思ってる。
831ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 09:10:25.33 ID:NPGyWXkc0
>>830
今どの腕使ってるかわからないが
多分、反動の前にリロードが今度は気になると思うよ
832ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 11:04:18.08 ID:7bKpPCmtO
突撃銃用の腕は今なら甲かな
蠍は弾少ないからリロードあった方がいいよ
833ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 12:32:15.14 ID:KjWZ/UK70
>>830
@とか久我Sとかいいかもね
834ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 12:48:23.88 ID:kfGoTOJD0
>>830
そんなあなたにセイバーU腕や迅牙腕
835ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 12:48:44.41 ID:kfGoTOJD0
すまん、間違えた
迅牙・甲腕だ
836ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 13:23:24.90 ID:aSRkdjlDO
>>830だが、改腕で特式使ってる。

特式に何の不満もないが融素でて紫電を買えるようになったときのように蠍練習しようかなと。

特式使ってる身としては蠍のマガジン火力ならリロード普通で良いような気がしたんだがみんなが言うならきっと気のせいなんだね。

ボーナス欲しいならまだ役の方が良いのかな?
837ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 13:51:36.01 ID:u0A4Qz68O
正改腕で象使ってるんだが、恐竜は使えるか?戦友は毛45腕でそこそこの安定になるらしいが、よくわからない。

意見を求む。
838ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 20:40:56.62 ID:9jXryvSq0
>>837
反動吸収に関しては個人のスキルが大きく影響するから、自分で試してみるしかないと思う。

象と比べて連射速度が早い分、左右の反動は少ないが、上がかなりキツい。
839ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 22:22:16.65 ID:8vcY3JIl0
現在A3 前線戦闘厨
フル迅牙 素甲甲甲
サペ 41 魔剣 マルチ
ワイスマ 浮遊 センサー 素リペア

今後、上に行くために機体構成や武器構成の中で
変更すべき点があれば教えてください。

ちなみにSはまだ買えませんw

個人的には麻主を壱式に、支主をLSにするなどしたらいいかなと思うんですが
どうでしょう?
機体はSが購入可能になったらSS甲Sにでもしようかなと思ってます。

御指南よろしくお願いします。
840ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 22:54:46.56 ID:X9Yqj+MKO
>>837

俺は修羅Uで象と双門を基本使ってるんだが、恐竜は上の2つよりはしゃがみ撃ちでもブレが多少だが軽いと感じてる

まあロックB+辺りの範囲ぐらいでブラスト2機分もブレなきゃ大丈夫
841ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:19:41.36 ID:JTcPzpw40
>>839
戦闘厨スタイルでいくなら、麻はスコーピオ使えるようになった方がいい。
サペに比べて戦える距離がかなり伸びる。
電磁砲シリーズはリロードBだと少々キツいかと。
あと、ACに関しては出来ればディスタンスにすべき。
戦闘能力落ちるけど、凸能力が段違い。


支援に関してはワイスマでいいと思う。
中距離で戦うならSPかな。
後はセンサーを広域にするのと、リペアβにするのもいいと思う。


まぁ今のアセンでも問題無くSまでは上がれると思うよ。
自分にあった武器とアセン探すつもりで色々試してみてもいいと思う。
842ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 02:03:22.24 ID:82odNzTZO
>>839
電磁加速砲系列はかなりクセが強いから要練習。
一般には特式が一番マイルドらしいけど壱式・弐式・紫電もそれぞれ、それなりに顧客がいる

支援の主武器は有効射程(拡散率)で分けてから選ぶもの。戦場によって変えるのも大事。
LSGは(β以外)有効射程が長く一発が重いけど、こっちも連射・リロードが遅いので要aim力。

リペアは自己回復メインならそのままでいいけど、素材はどれもきついが三系統それぞれのβは気が向いたら試してみるといい。
安定のユニット、瞬間蘇生のショット、複数回復+起動中に武器持てるポストと棲み分けされてる
843ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 09:23:26.34 ID:sZYm0EiI0
>>837
アイドリングの長いから高い装甲で正面から打ち合っても間に合うだけの硬さが必要
改腕やR腕は持ち替えの速さと安定の高さを生かして双門のほうがいいよ
844ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 09:32:41.69 ID:sZYm0EiI0
>>839
SS正US+蠍強魔マルチで超過0%

蠍はHSの有効射程が伸びるし単純に威力高くて強い
強グレはタイマンの撃ち合いで強力だし
おにぎりで面制圧かけてたのは魔剣で事足りるよ
凸をオマケに戦闘メインならマルチでいいと思う
845ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:46:45.04 ID:m/43k2Af0
現在
頭:玖珂S 胴:玖珂S 腕:円U 脚:役弐
なのですが、他兵装で重量耐性が厳しく組み直しを考えています

強襲でコア凸主体で行くならダッシュA以上は必須でしょうか?
例えば
胴:杖41、刃δ 脚:円V
でダッシュBとSP供給率の高さで速度を補えればと考えているのですが・・・
846ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:34:54.44 ID:6yhF9g1j0
>>845
ダッシュBで凸できると思うならやってみな
凸スキルにもよるがA上位の防衛意識薄い部屋ですらセンサー(笑)があるだけで相当きついレベル

麻主体なら他での超過を許容して中装甲重量機として運用という手もある
ちなみにそのアセンを例にすると、
支援が雪崩リムペVアウルユニットβと結構重い装備を積んでも超過無しの毛45脚と同等の速さで動ける
847ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:40:29.16 ID:sZYm0EiI0
>>845
A以上なら単騎でも凸れるが
Bだと複数でいかないと砲台+防衛1でも大してコア削れないとキツいよ
コア凸主体なら他兵装は居なくて困った時だけ乗ると割り切って良い
とりあえず改脚で積載増やしてレーダー足りない時用に備えておけばいいんじゃないかと
848ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:26:01.38 ID:FEcSHN7H0
>>846-847
返信ありがとうございます
ダッシュAとBの差がそんなに出るとは思っていませんでした

このまま強襲メインで行くつもりなので脚は役のままで
その他を考えながら調節していきたいと思います!
849ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 02:07:49.80 ID:CB1f17Zoi
支援メインで状況によってたまに麻乗ってます
現在は役と役改まぜたアセンなのですが、下手くそな凸を諦めてもう少し装甲を補いたいと考えてます
現在候補としては
久我S
皿プロトノヴァダートノヴァ
のどちらかがいいかなと思ってます
個人的には同系統のパーツで揃えたいです
使用武器はワイスマ、リムぺ・マイン・機雷は適当に使い分け(リムぺはあまり得意じゃない)
広域稀にアウル、リペアは模索中(初期・β・ショット)
気がかりなのはノヴァ胴のブーストなんですが、やはり戦闘中は厳しいでしょうか
(ちなみに皿は見た目が好きなのでチョイス)
何かアドバイス頂ければ有り難いです
850ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 02:55:13.01 ID:qbUxiSfr0
>>841 >>842 >>844
Sが出たら蠍は導入してみます!初期から買わなきゃいけませんがw
強グレも積載量的に厳しいのでSが出てからになりそうです。

支援はとりあえずワイスマのままで。リペアはポスト買ってみます。

ご丁寧にありがとうございました。
851ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 19:07:43.71 ID:I9k2IWkhO
麻にあわせた支援の相談です

杖38、HGT、修羅U、役
の機体に
サペ、41、デ剣、AC
ワイスマ、妹ボム、索敵、初期ユニット
って感じなんですが、どこから弄ればいいでしょうか?
HGTはSPを考えてです
役改は買えません
852ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:53:30.48 ID:c4DVi/ON0
>>851
やりたいことを書いて。
麻といってもコア凸メインかもしれないし戦闘メインかもしれない。
もちろん間を取るってこともある。
戦闘メインでも細かく言えば装備の数だけ違いがあるわけだしな。

ランク幾つぐらいで、何をしたいけど何がどうしてどうなるからこう出来るようにしたいと書いて。
853ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 01:59:13.84 ID:Ebkwl7X4O
>>851
何がしたいかによるけども、文面だけみて答えるね
SS甲甲で、麻支どちらも満遍なく使える戦闘スタイル。ただ、兵装に寄っては超過するが大丈夫でしょう
凸するならフル役者揃えた方が成功率は跳ね上がる。耐久はないけども、要は相手を振り切る為に装甲を犠牲に速さで攻める
麻は箪笥あるなしで凸の成功率もあがるので頑張ってみて
支はセンサーもいいけど、麻メインなら器用に動けるアウルを押す。あとは、SPの為ならリペアβにしないと勿体ないかも

余談ですが、砂麻メインの私は杖41修羅X刃β役者改でやってます
耐久メインの場合は、胴と脚を甲に変えてますが、まずまずです
854ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 07:09:40.93 ID:PDaUQiOiO
>>852-853
すみません、遅くなりました
現在A3で、A2試験は受けたこともありません

やりたいことは全体的に出来るようにしたいです
基本は戦闘して出来るときに凸って感じで、支援が足りないときに支援って感じで

久我Sは買えないんです
855ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:15:27.54 ID:U/2tHuG4O
蛇専なんだが、最近速度の重要性に目覚めた結果、
下記のアセンになった訳だが、如何せん墜ちやすいから変えたいんだけど、
アドバイス頼む

頭:杖41
胴:素役
腕:剣IR
足:久S
856ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:18:55.66 ID:2lKQ2HlB0
>>855
少しでも積載量を軽くして装甲を堅くするために
クーガーS頭を使う

少しでも重量耐性を増やすために
エンフォーサーV脚を使う
857ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:41:01.75 ID:RMsXMFdNO
>>854
やれる時に凸なら、SPよりもブーストを考えるべき。のっけてる特別がACならなおさら。道中の移動はステップがメイン、ACは要所だけ使うからブースト容量がある程度あったがいい。
なので、円系統をオススメ。ある程度の装甲、ブースト容量で扱いやすい。
できるなら、ACから、箪笥にするといい。巡行速度と距離がかなり伸びる。たいていの凸屋はみんな使ってる。
脚周りは迅牙がオススメ。結構載せられる上、まあまあ早い。
858ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 11:09:35.80 ID:gH1C2V8IO
>>855
とりあえず胴を@にする。ブーストSPそのままに装甲が大幅に上がる
頭は装甲Cで妥協するならダートにすれば110も軽くなるので腕を硬くできる
できるなら脚はBにして積載に余裕を出したい
859ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 14:25:35.64 ID:4rs///Ih0
>>855
武装の方の情報も欲しいかな
多分エレファントか双門あたりだと思うけど、
低装甲ゆえにのけぞりやすく、転倒しやすいから、ガト系は不向きになるし、
機関砲だと、重量の関係で、ノヴァでも大して変わらなくなるかもしれないし。
860ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 15:37:07.53 ID:094uPoGV0
先輩方に聞きたいA4の俺なんだが、そろそろスパイしたい。
砂で凸&奇襲したいんだが、機体はダッシュメインの方がいいのかな?Aの足で歩いていった方がばれないかな・・・?迷彩はやっぱ実用?
861ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:15:11.11 ID:k+0drbssO
>>854
凸メインでもないならマルチウェイも悪くないよ。
凸狙いから戦闘に切り替えた時に輝くし、凸の時も斜めや左右に行けるから迎撃されにくくなる。コア傘下でAC切り替えの必要が無いのも楽。

>>860
やられる側からすると迷彩は実用型以外は大して怖くない。
ステップ多用もブーストの火が見えるから怖くない。

そして迷彩砂は見付けられたら集中砲火を受けやすい。
放っておくと鬱陶しい上に砂では二機以上同時に相手にするには火力的に厳しいからね。

となると歩行を優先し、ダッシュは必要な場面以外控えるべきかと。
もちろん、敵を振りきる戦術や、タイミングを身に付ける必要もある。
身に付けるべき事が多い蕀の道だと思うけど頑張れ
862ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:02:07.11 ID:QSdhc8IUO
恐竜メインで使ってる戦闘蛇なんだが

頭 杖41
胴 HGW
腕 剣IR
脚 毛45

主 恐竜 副 初期沢 補 ラベージ 特 バリアβ

で杖41がこの武装使うにはちょっと過剰過ぎないかって言われたんだ
アドバイスを頼む
863ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:14:08.91 ID:2lKQ2HlB0
>>862
何故初期沢とラベージなのかと小一時間問い詰めたい

は冗談としておいて
恐竜の弾道が比較的まっすぐなら硬い頭に取り変えていいんじゃないのか?
個人的にはクーガーS頭のほうがいいと思うけど
最終的にはお前さんの感覚が一番大切だからいろいろと試してほしい
ちょいとパーツ取り変えただけで調子崩す人だっているしさ
864ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:03:13.19 ID:RMsXMFdNO
>>862
個人的には象が使いやすいと思ってる俺だが、装甲が気になるなら久我S頭と毛45腕にすれば、かなり堅くなる上に反動吸収A+が更なる安定を呼ぶ。
865ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:03:22.70 ID:gH1C2V8IO
>>862
頭よりまず毛45脚蛇で積載が200も余ってるのはあまりに勿体ない
ダイナソアは空転が長いので副武器は単体での決定力を重視して、
腕の武器変更は切って怯みにくくなるよう装甲を増やしたい
SWS毛45 恐竜プラカノラ杭バリアβ
866ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:22:38.51 ID:gj3vw8n0O
TR腕って弱いよね
867ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:51:49.63 ID:ccl/Se7N0
test
868ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:21:41.24 ID:QSdhc8IUO
>>863-865
サンクス頭と腕変えてみるわ

プラカノは初期でいいよね
869ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:45:20.55 ID:k+0drbssO
>>866
弱いというか、クセがあるな。
圧倒的な反動吸収、早い切り替え速度、そして軽量だという利点を生かす使い方なら、かなり強いよ

でも個人的には強襲、特にサペ(というかサブマシンガン)とは相性最悪だと思うw
870ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:56:06.98 ID:I/237Tvf0
R腕と相性いいのは機関砲じゃね逆に相性悪いのはガトリングの空転
装甲薄くて空転止まるくらいなら重量腕でいいし
871ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 06:16:49.24 ID:Eng0YL9L0
でも中量で象撃ちたい!とか思うとR腕要るよな
他の腕では重すぎる
蛇に相性のいい腕ではあるけど、他の兵装だとそこまで反動吸収必要ないだろってなる
872855:2011/07/16(土) 06:27:42.97 ID:bWENtCBnO
>>859
武装は下記の通り

主:素ガト
副:XM
補:試験型
特:XHR
873ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:10:58.21 ID:GqYi1oqx0
>>872
セイバーT型R腕使っているんだから
エレファントでもいい気がする 腕が脆いけど

クーガーS ヤクシャ セイバーT型R エンフォーサーV
エレファント プラズマカノンネオ 無印ECM エアバスターT10 で
超過10でどうだ?
874ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:29:57.26 ID:mf7vVEmM0
中蛇なら素ガトのほうがいいんじゃないかなあ
機動力あるから撃ち合いでハフステしてればダメージレースもそこそこだし
875ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:34:55.31 ID:8QzQq2oiO
>>872
遅いし脆いしXMじゃ大破取れないし芋砲撃するにもSP低い
蛇メイン中量脚で砲撃装備載せるならT10一択
副武器は大破取れる威力あるものかプラカノ

900以上の砲撃装備積むなら毛45脚が必要
876ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:53:06.72 ID:T/QkoFvb0
蛇の構成でいいの思いついたら教えていただきたい。
ちなみに蛇以外の考慮は不要で最低足はダッシュDでお願いします
主武装は腕の反動に合わせてエレファントかウッドペッカー
他はラページパイク コング T10かT25
を搭載するとしてパーツ構成何か思いつくでしょうか。

今は思考停止でディスカスプロト HG4 修羅2 HG4ですが
とりあえず組んでるだけでこういうのはどう?とかあったらお願いします
877ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:06:47.94 ID:5OGfBk110
>>872
できるなら、T10かバリアにして、腕をネレ45改辺りでだいぶ装甲がマシになると思う。
武装を変えたくないなら、脚はノヴァの方が速い。
頭胴はすでにアドバイスにある通りに。
878ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:38:27.79 ID:mf7vVEmM0
>>876
それだけの重装備で機体を組むと鈍足すぎてパイク積むメリットが無い
アセン組んでもソレが良い構成案とは言いがたい
879ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:07:51.89 ID:KZUQZ5EgO
>>876
ラベージとコング積むならダッシュDはあきらめた方がいいT10積んでもかなり厳しいはず
880 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/17(日) 01:19:26.65 ID:f6dMMUcp0
ラベージ積みたがる奴多すぎだろ
パイクなんて全然食らわないのに
ECMポイポイしようぜー
881ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:35:39.69 ID:jAVFfCXCO
役、@、剣TR、役改が今の俺のアセン。
1380の積載余裕があり、フットワークも軽い。装甲がD、C、E、E+とちょい低めなのとリロードの遅さが欠点。
武器は麻が、サペ、41、魔剣、箪笥。
蛇が初期機関砲、コング、試験型ECM、バリア
支援がアッパー、リムペX、広域、リペβ
砂は、ほぼ乗らないから省く。
882ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:52:25.59 ID:IUzeEP6t0
>878
でも初期ウィーゼルにプラカノ、バリアにパイクって足速くても超劣化ダウナー麻でしかないし
>879
上に上げた構成で超過1%だかなしです。腕だけかっこ悪いので
全体的に装甲平均化しつつ何かいいのないかなあと。
>880
ECMでいいじゃんっていったらまぁそうなんだけどね・・・
アームパイク運用してみたけど結構当たってくれてたから運用してみようかと。
マップに左右されるのは否めないが
883ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 04:28:51.48 ID:Pu09xvSkO
そりゃHG脚にダート頭に修羅2なら1%ですむわ
でもダッシュD最低でも欲しくて装甲上げたいんだろ?
884ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 07:50:04.88 ID:T4yoqLJs0
>>861
亀レスになってすいません。
いいアドバイスありがとうございます。安価に買えるフル修羅2で行ってみます!

885ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:26:27.31 ID:Lu6bLnJGO
>>882
・有名大学卒の20代
・イケメンで長身
・年収は1000万
・相手方の両親は別居

キミの要望はコレに近い
何かしら諦める必要があるかと
オススメは他の人の言う通りにパイク→ECMかな
886ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:42:31.58 ID:y/hAchSwO
>>882
近接で敵倒したいなら麻でダウナー振ればいい。
それが嫌なら条件に適合するアセンとか聞くまでもないぐらい限られる
パイクが重いんだから、パーツだけじゃ硬く遅くか柔らかく速くしかできん
あとは武器を軽くするだけだ。
887ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:07:11.38 ID:yXUAM/zP0
初心者スレに書くか悩んだのですが
麻:重:支が5:4:1で、スタイルは基本前線プラントでドンパチ、押し込んだら凸、稀に思い出したようにスネーク
現状の装備が38U@@
麻がヴォルペその他初期
重が素ガト他初期、バリア予定
で、脚なんですが、今後BやSまで我慢するか、プロトやダートにするか、思い切って役者待ちにするか悩んでます
もちろん完全な正答はないと思いますが、意見を聞かせて下さい
888ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:24:07.11 ID:Pu09xvSkO
初期夜叉でいいなら勲章いらなくね?素材はそれなりに高価だけど
889ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:39:36.26 ID:9ico+i4W0
>>887
麻比重が多くて凸もするってなら役者待って揃えちゃったほうがいい
フル初期でも極まった機体だし。重量耐性いいから支援は充分、重火ももろくはなるが素早くて半端に中量にするのと大して変わらない
890ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:12:43.41 ID:VPeBRj0X0
>>887
素材に余裕があるならダート脚にすると良いかも。
円1より歩行もダッシュも速くて結構超過しても円1より速い。
押し込んだら凸って、ようは前プラ取ったら凸に行く、無理に戦線を抜けないってなら
そこまで速度なくても良いんじゃないか?
円3欲しいなら、それなりにスネーク凸に近いことやらないとならないけど。
891ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:22:38.75 ID:yXUAM/zP0
ありがとうございます
まぁまだ役者は出てすらいないのでとりあえずダートで繋ごうかと思います
…プラントガード …だと …
892ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:12:47.64 ID:g8PArh+C0
プラントに飛び込んでいればもらえる
893ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:52:51.62 ID:jAVFfCXCO
>>891
奇襲成功時、プラントを取り返しに来た奴を狩ると結構稼げる。
894ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:19:01.78 ID:VPeBRj0X0
ディスカスはベースガードじゃなかった?
押されてる時にトドメ以上に相手を削ることを重視すれば・・・
895ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:53:18.94 ID:o3MHci8dO
ベースガードだね
トラザならすぐだけど、今のウーハイも取れなくもないかと
896ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:39:33.35 ID:yXUAM/zP0
ベースガードだったかw
現状2個 …ちょっと積極的にベース戻るようにします
897ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:10:23.42 ID:lDsi9P2jO
>>896
リムペSでプラントに死炎結界仕込んでおけば大丈夫だよ
最近は、突入前におにぎり投げる人もいなくて引っ掛かりやすいし
898ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:27:20.79 ID:4GyJEzn+0
>>882
>878
でも初期ウィーゼルにプラカノ、バリアにパイクって足速くても超劣化ダウナー麻でしかないし

どこに初期ウィゼだのかいてあった?自分のアセン最高文句あるならかかってこいやってならココから出て行けよ
899ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:20:44.82 ID:3PKCFKhJ0
ベースガードはマップ依存
トラザかD51ならものすごい勢いでたまる
900ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:34:14.15 ID:smNiXSVZI
S 42 甲 δ
麻は、サーペント41型ロ槍箪笥で超過なし

結構強いと思った
901ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:44:36.51 ID:ACq5CLhWO
無制限台の常識
・常時、600GP以上は購入しておくこと(仁王立ちが600GPを切った辺りから過呼吸を起こす恐れあり)
・ちまちまGPを買う貧乏人にBBをプレイする資格なし(無制限台に座った責任としてGPは500円単位で購入しましょう←小学生は対象外)
・名誉セガ民として上記の二点を守れない貧乏人は各掲示板に晒しましょう
902ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 12:42:25.64 ID:qqPlgryo0
http://bbb.xandbox.jp/myasm/b1153afcadf1e87cf00fdbd2079d832d

以前にこのアセンで麻メインで使ってたんですが、バージョン変わって超過が20出るようになってしまいました。

超過20で役改脚にするなら、アセン変えた方がいいですかね?

頭はクガS以外で考えてます。
β腕にクガS頭が個人的に嫌いなので・・・。
903855:2011/07/19(火) 16:40:11.15 ID:LSogwsYKO
>>858>>873>>875>>877
音速遅いけど、おまいらアドバイスthx
紀州章足りなくて、B買えないんだがな!ww
904ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 21:16:05.31 ID:wbgHyFSvO
>>902
頭を迅牙甲にすると超過0
頭をダート、胴を礼45改にすると余り20
射撃重視だと思うが、紫電ならそこまでいらない気がするので後者でもいいかも
装甲平均も変わらないし
甲@β役改ならば、1%上がってはいるよ
ただ、索敵が低いので注意
905ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 02:19:54.57 ID:lZ0v5g9I0
麻>支>蛇>>砂を中量級でやっており使用頻度の高い以下のパーツで機体を組みたい
ついては蛇を対ワフト用前提とし、より良い構成案を広く求む。

頭:41
胴:S、@、礼改
腕:正U、甲
脚:S、甲

麻:サペ、FAM・41、強G、連G・魔剣、ぺ槍・マルチ
蛇:ガト、LG2、双門・プラカノ、ネオ・各種ECM・バリアβ
砂:炸薬銃・マゲバリ・LZ・実用型
支:SP、アッパー、ラピッド・リムペV、44型・ロビン、広域・RSβ
906ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 06:32:54.20 ID:8ykYsIHy0
>>905
とりあえず
41S正2甲
サペ、好み、ぺ槍、マルチ
LG2、ネオ、試験、バリβ
SP,リムぺV、広域、ショットβ
そこそこ堅くそれなりに速い
S脚の方が蛇支は速いがメイン麻の速さの方が大事だしね
907ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 11:21:14.18 ID:fSnJjCxeO
>>905
粕P円@修羅U迅甲装甲93%
麻:サペお好みペ槍マルチ余り380
蛇:LG2ネオ試験バリβ超過3%
砂:ヴェスパマゲバリAC試作余り290
支:ワイスマリムペV広域リペショβ超過4%
908907:2011/07/20(水) 11:23:26.92 ID:fSnJjCxeO
追記
頭をダートにすると、どの兵装でも超過なしです
909ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 11:44:12.83 ID:dPfZrCsy0
とりあえず、脚に迅甲はないな
ダッシュBとB+の差は誤差程度でしかないよ
ならば、より詰める久我S脚の方がいい
よくを言うなら円IIIだが
910ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 13:48:17.28 ID:lZ0v5g9I0
>>906
なるほど麻をメインに速度重視ですね
41魔剣も視野にいれて試してみようと思います

>>907
よく読んできて

>>909
よく言われるダッシュ差だけど歩行も含めて体感でのプラント間移動速度は大分違う
全体装甲3%と積載120を取るか、ダッシュと歩行を取るかは必ずしも前者とは言いがたい
B足はそういった意味でも中蛇に拘らない限り候補に挙がらないんだが
911ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 19:26:54.16 ID:FdkknuFZ0
アドバイス頂きたんですが、重火器兵装の場合アセンはどんなのがオススメですか?
いつもは、AIMが下手くそなのでT10で敵が居そうな所に2、3発撃ってそこに着弾したらウィーゼル持って残った奴を攻撃してるんですが。サワード系の使い方が分からず砲撃に頼る感じです。
912ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:31:13.44 ID:yFc59/QS0
>>911
とりあえず昔から言われてるサワードの使い方
近距離 股間を狙え
遠距離 未来を撃ちぬけ
アセンはどんな風にしたいのかぐらい言われないと答えられないよ
913ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 01:37:52.57 ID:uhGOYEPK0
>>911
重火のアセンは使いたい主武器でかなり変わる
サワード系は分からんかったら敵に当てずに足元に叩きつければおk
飛んでいく時間も考慮して予め動きを予想して未来の敵の足元に叩き込めるのがベスト
914ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 03:56:57.85 ID:xckkIxt60
>>911
アセンで大雑把にも決まってないならwikiの機体構成例を見たら?
ある程度は戦い方も書いてあるし。
915ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 15:08:54.71 ID:Imcg3uu60
>>876
なんか良く解らんけど、プロト・久我S・B・毛45の象・コング・ラベ・T-10でダッシュD+装甲107%
これでいいの?
916ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:13:16.67 ID:1ODav8h+O
現在、PNDNで支援メイン+サブ重火に乗ってます

これはこれで完成として、次の機体セットをどうしようかと考えています

いま他にもってるのは玖珂1HG1円1だけです
今後麻にも手を出してみようとも考えていますが、1兵装しか乗れないのは微妙な気もしています

こんな私に何かお薦めはありますか?
917ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:43:27.20 ID:0Qebmose0
>>916
フルクーガーS

冗談抜きで
918ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:07:37.02 ID:Li6TM0gC0
>>916
麻にS腕は微妙だろうからSS甲Sでどうだ
919ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:55:18.87 ID:lcnQNXDS0
>>916
そのまま麻のればいい気がするけど、
玖珂S以外だとフルヤクシャはどう?
920ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 01:53:12.09 ID:4M4o9fP10
支>麻>砂>重で主にセンサー支援、状況見つつ凸重視の麻、1発逆転の砂奇襲でやっています。
アセンは
http://bbb.xandbox.jp/myasm/5b8c91b513476c73b3e01daeeda37daf
SS改Sです。
元は役弐改弐の軽量アセンで、支麻で状況見つつ凸&センサー防衛やってたんですが
柔らかさが不満だったので中量アセンにしてみようとおもって上記のアセンにしました。

ですが今のアセンだと少し速度に不満があります。
支援の防衛を重視しつつ、凸もできるようなアセンはないでしょうか?
921ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 02:28:15.48 ID:BMs8aCedO
>>916
蛇と麻ならそこまでアセン変えなくともいい気がしなくもないかな
とりあえず候補としては
頭:粕Por粕Dor久我S
胴:久我Sor円1
腕:迅牙甲or役改or修羅U
脚:久我Sor円Vor迅牙甲

私のキメラアセンでは
粕D円@剣I久我S
素ガトプラカノ試験T25超過4%
T10に変えれば超過無しになったりします、参考にどうぞ
922ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 02:37:58.99 ID:BMs8aCedO
>>920
私の砂麻アセンですが
杖41/迅牙甲/刃β/迅牙甲
軽量寄りですが機動はいい方だと思います
超過を無くそうとしたら、頭を粕D/胴を円@/腕を修羅Uor役改にすればほぼ超過ナシな気がします
923ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 04:36:58.80 ID:aHGHOtxX0
>>920
エリア移動を強化しつつ速度強化で良いの?
なら礼45改胴と甲脚に変えればいいと思う
S礼45改役改甲で支援が50超過
超過が嫌なら修羅2腕に
924ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 09:00:38.10 ID:Li6TM0gC0
>>920
@礼改正U甲でどうだね
移動4秒でSP高い胴とS脚より若干速い脚になるべく軽量かつ装甲があつ頭腕で
925ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 10:04:47.42 ID:Bco4atnM0
>>920
魔剣をデ剣にして甲甲甲弐
全体装甲6%落ちるけど
麻で凸出来るし、他の兵装もそれ程速さは変わらない
926ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 17:44:13.91 ID:YYwAFOHD0
麻>支>蛇>>砂の中量なんですが、そこそこ堅くてブースト容量の大きい胴ってないですかね。
今の構成は

頭:玖珂S
胴:A
腕:迅甲
足:迅甲

麻:VOLT-2、41、マ剣、マルチ
蛇:初期ガト、プラカノ、試験型、T-10(超過12%)
砂:日光、JM、AC先生、盾
支:初期スマ、リムペS、ファルコン、ユニット(超過6%)

麻中心で味方の枚数次第で蛇や支に乗ってます。どうにもブーストを切らしがちなので中量同士のタイマンでも勝率が酷いです
なので上にも書いたように容量の多い胴を探してます。勲章の都合B、δ、役改、46、剣Uは除外で
927ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 19:18:06.72 ID:PhhcktYaO
>>926
HG4や毛45は固さとブーストがハイレベルに両立だよ
重量?しらんなぁ
928ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 19:24:37.73 ID:Y1NTlPTW0
>>926
毛42なんてどうだろ?
装甲1段階上がってブーストそのまま
麻は武装そのままで超過なし
勲章あるなら毛45でさらにブーストアップ

もしくは定番だけどHG3かHG4
硬くてブーストたっぷり
その代わり重いのでデ剣にしなきゃいけないのと7秒エリチェンなので立ち回り丁寧に

同じ悩みのオイラはたまにネレ45胴使ったりする
装甲Cと落ちるけど、4秒エリチェンは防衛戻りやすい
SPはちと物足りない
929ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 20:26:07.09 ID:BMs8aCedO
>>926
久我S円A迅牙甲久我S
粕P迅牙甲迅牙甲久我S
どちらも装甲平均101%

粕D毛42迅牙甲迅牙甲
装甲98%
頭を久我Sにすると麻以外超過するので軽いダートを採用
杖38でも代用可能
930ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 23:26:09.20 ID:ht3j2MMz0
今修羅5525使っていて
やっとこさ役者が揃ったんだが改買うまで
5525のが良いかね?
931ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 23:45:33.22 ID:8jk69FeWO
>>926
ブーストはBとB+でステップ一回分違うからB+にするだけで体感かなり変わる
逆にBはC+とステップ回数同じだからある程度ブースト管理ができてないと難しい

最低限のSPを保ちながら装甲も欲しいなら円I<玖珂II<毛45<HGIV<HGIII
932ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:12:16.43 ID:r7g5RY0Z0
だいなりとしょうなりの意味を間違えてる人って・・・
933ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:38:07.55 ID:ZIBIbxLm0
>>930
フル役でもかなりハイスペックにまとまってるし硬めだから悪くない
けどちょっと腕だけはストレス感じるとは思うが後はそんな気にならん筈
934ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 09:47:47.98 ID:VUayrO530
>>927-929,>>931
レスサンクスです。BとB+はステップ回数変わらないだと!?夢なら覚め…!
まあとにかく挙げてくれた重量胴をひとしきり試してみます。
超過の増加は足を玖珂Sにして解決します。ありがとうございました
935ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 09:50:15.35 ID:VUayrO530
間違えた。C+とBですねwww
936ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 10:29:06.66 ID:whz0b9sYO
今麻と砂を戦闘メインで使っているのですが、現アセンは41聖TRβ役改です。

麻はサペ41電棒U素
砂はヴェスパマゲバリAC試作

それでアセン組み直してみようと思うのですが
41Sβ迅牙甲はどうでしょうか?

他に装備やアセンでおすすめあれば教えてほしいです!!お願いします。
937ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 20:12:20.48 ID:B8o9+vd80
>>936
特に問題ないとしか言うこと無いかも
オススメ装備は電磁砲・弐式
938ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 07:37:49.74 ID:FIcYYUcn0
腕エッジβ 頭初期ヤクシャなのですがそれを生かせると思われる主武装と使った感じを教えて欲しいです
蛇はヴルカンシリーズの1か2
支援は今ワイドスマックでクイックスマックは試してみましたが私のAIMではきつかったです
立ち回り的に密着〜プラントの範囲の距離で戦うことが多いです。
939ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 08:34:13.10 ID:XgXcAMYs0
スイーパーRXおすすめ
フルオートタイプで拡散もでかいのでAIMが少々悪くても当たるし
密着からプラントっていう射程もぴったり
940ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 08:34:43.70 ID:lKLgqrcW0
>>933
サンクス
昨日個人演習で使ってみた感じ
5525とさほど変わらなかったから
今日から役者で行くわb
941ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 09:51:46.78 ID:FIcYYUcn0
>939
動画見たら面白そうだから買い進めて見ます
ただネイルガン系と被ってるようなきがするのだけど
火力はスイーパー系低いのかな
942ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 15:30:38.04 ID:DmMG38Xa0
>>938
麻はFAM以外、FAM反動あるのでコア凸オンリーならあり
蛇はLG2が精度高くてお勧め
支はアヴγか初期ネイルかな、スイーパー系はAIM甘くても当てれるけどネイル系に有効射程で劣る
943ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:55:10.30 ID:gp+gH2JT0
戦闘もコア凸もしたいっていう欲張りセッティングならやっぱりヤクシャ一択かな?
944ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:58:30.84 ID:dpcqqcri0
一択じゃないにしろ、ベターだねぇ
945ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 20:00:43.59 ID:ir+HZi2/O
今はダッシュC+のノヴァ足使ってるのですが
ダッシュBの玖珂Sに変えると速度は実感出来るでしょうか?
やはり役者のAぐらいまで上げないと実感無いのでしょうか

脚の遅さが気になるものの、勲章がないので初期役者ぐらいしか買えません
初期でも充分戦えますか?
役弐買えるまで待った方がいいでしょうか?
946ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 20:11:12.54 ID:mObbQAo20
>>945
むしろ弐脚はヤワい・積めない・歩行遅い(=ジャンプ中の機動が微妙)の三重苦を抱えてる結構ピーキーなパーツ
ダッシュAを体感するなら初期役脚で十二分
947修羅V:2011/07/24(日) 20:25:17.94 ID:Q7B4Cbt+0
>>946
呼んだ?
948ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 20:47:30.49 ID:mObbQAo20
>>947
あなた弐脚より更に積めないですやん…
949ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 22:33:12.82 ID:7UMLSv1r0
弐脚が積めないってなんの冗談ですか・・・。
ダッシュA+で中量並の装甲とか普通に壊れだろ。
950ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 22:38:57.89 ID:mObbQAo20
>>949
まあ積めないといっても他の役者脚に比べての話だけどな
951ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:31:49.86 ID:lZYgomcx0
改脚の超ぶっ壊れバランスが最高で結局弐から戻ってきたしな俺も
952ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:16:20.39 ID:PCaDjSBW0
素役脚とか剣Uとかの装甲Dパーツのバランスこそ至高
953ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:30:33.76 ID:lA6aSvmG0
ダッシュA+とダッシュAの差は無駄にバランス取れてるよね。

脚の装甲はどうでもいい俺からすれば、役改脚こそ至高。
954ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 01:14:14.84 ID:SlnTP1fw0
xニート挙手

955ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 02:06:26.55 ID:r9nnE97j0
弐脚の装甲が中量並っていうのは何?
956ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 08:44:00.57 ID:lA6aSvmG0
>>955

SSA弐、サペ41ロ槍箪笥で超過無し。
ダッシュA+なのに中量並の硬さ。
957ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 13:20:58.80 ID:r9nnE97j0
>>956
ああ単品じゃなくて機体のことか
それだと役正刃全部装甲100%いけるだろ修羅が論外なだけで
958ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 01:41:25.75 ID:08y+jDleO
>>957
ダッシュA+にってところがキモだろ
959ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 09:49:23.02 ID:PtbcL3920
ダッシュより歩行重視者なんだろ
960ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 12:23:14.27 ID:FQwrJ2Zg0
歩行って空中移動とACの速度に関わるから弐足も一長一短じゃない?
961ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 23:29:12.22 ID:CiWHWGPs0
>>960
弐脚と修羅X脚で比べるなら、一長一短てのはわかる。

弐脚とその他A脚となら、差がありすぎて比べれない。
962ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 23:33:12.79 ID:CiWHWGPs0
あと、ACの加速度や最高速度は、巡航速度依存な。
963ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 23:45:30.25 ID:FQwrJ2Zg0
その割には改足の方をお立ち台でよく見るけど
弐足がそんなに優秀で改足と一長一短で比べられないって事はねぇだろ
964ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 01:15:53.09 ID:WELTXG8d0
>>963
お立ち台でどの脚か区別つく?
俺はどのシリーズかぐらいしかわからん。

一応非公式ではあるが、この前の市街地でのA1以上での使用率は、弐脚36%で改は7%だった。
ちなみにベルスクは40%と5%ね。

やっぱA+とAの差が大きいから性能面では、弐脚>その他A脚になるかと。
ダッシュ速度がA+>A>Bの間が同じになってるし。
965ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 01:18:56.69 ID:T9oL7p6F0
結局は、"ハイスピード"ロボットバトルってことですかね。

我がAEもこれで終わりか……所詮、駒は駒でしかなかったということか……
966ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 01:22:38.89 ID:OCiqgsrj0
>>964
ブースターの形違うからな
といっても弐脚の方が遥かに多く見かけるが

967ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 02:58:39.33 ID:jpwVTstQ0
バリア重をやるとしたらどんなアセンがいいんですかね
今は何となく
役・円1・セ1R・迅牙 象・コング・試験・バリアβ(残重量0)でやってるんですが

素直に久我Sか45足でも使って装甲平均上げるべきかな
それとも迅牙甲にしてダッシュ上げるべきか
主武器に拘りはないんで、何かオススメでもあれば
968ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 03:00:09.52 ID:jpwVTstQ0
ageちゃってましたね……
すいません
969ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 04:08:40.52 ID:ld73eDTu0
>>967
個人的にはD頭にしたほうがCS耐性が上がっていいんじゃないか。ロック短いけど
甲脚とS脚は超過とか考えるとほとんど変わらない
だから乗り換えたときに少しでも速度が欲しいなら甲脚、速度が要らないならS脚と使い分ければいい
970ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 08:31:08.33 ID:eiJeH+GqO
重支メインでVWWWのペッカー試験型コロ助魔窟orバラ装備なんですが
装甲と引き替えに火力ほしいってときのアセンだとどんな替え方がありますかね?
971ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 09:29:25.83 ID:76WpnkXbO
最近参加しだした人たちは、弐脚とか夢のまた夢だよな…
972ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 10:28:51.68 ID:8JSJTZWRO
>>970 装甲と引き換えに火力はない、速度と引き換えに火力はあるが、とりあえず火力が欲しいなら、素直にペッカーじゃなくて象さんとか恐竜さん、ゴリラさんでいいと思う
973ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 10:47:47.17 ID:zMsMoSPH0
>>970
とりあえず時間火力に直結するリロードと武器変更を上げるのをオススメする。
ペッカーはマガジン火力あるけど素ガトのほうが接近戦や反動くらってもすぐ撃てるからオススメ。
これで足りなきゃ象か双門か。恐竜は長い空転時間と至近距離専門という相反する要素が重なってるので火力はあるけどピーキー過ぎてお勧めできない。
974ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 11:39:36.72 ID:XwkUsopG0
>>970
それで装甲と引換に火力ってなら腕を45にして象
もしくは頭をS、腕45にして象でS1アセンにするのがいい
S1はコングT25載せるが主だった運用はアイドリング管理をきっちりした象だから副武器は無理やりコング使うこともないだろし
975ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 18:04:59.80 ID:gb4+GCk1O
驚異のブースターA+!
エンフォーサー3型胴を使ったハイブリッドを組むぞ!

結局はエンフォーサー1型胴のハイブリッドに落ち着くのであった。
976ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:31:14.26 ID:Zl7qWJa/O
今A2で支援のアセンに悩んでます。
中量で最低ダッシュC+はほしい。
プレイスタイルは凸ルートにセンサー貼り、なるべく前線の補助をしてます。
現在→未来の予定
スマックSP→変更予定なし
索敵センサー→広域
ヘヴィ→リムペS
リペアorポスト→悩み中
久我T→S
修羅T→ノヴァ
修羅U→変更予定なし
修羅T→ノヴァ
にしようかなって考えてますが、どこかこっちにしたら?などありましたらアドバイスお願いします。
977ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:51:57.20 ID:49YDtcPS0
>>976
リムぺを機雷にして、玖珂S脚にしてもいいかも。
ダッシュC+とBの差は結構大きいし、他の兵装に乗る時に乗り換えやすい。

あと、センサー支援は大破するのを避けるべきだから、もうちょい平均装甲あげた方がいい。
SSネレ45Sとか、NN甲Nとか。


前線の補助で立ち回るなら、リペアはβが安定かな。
978ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:57:40.80 ID:49YDtcPS0
NN甲NはNNDNの間違い。
N脚ならフルディスカスもありだと思う。
979ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:02:09.11 ID:qIJXb/SZ0
>>976

久我S足にしたら?
久我S足ならS・ノヴァ・修羅U・S/スマSP・リムペS・初期リペア/リペアポスト系/リペアショット系 で超過無しだし
超過しないのにわざわざダッシュ下げる意味無いと思うけど
C+とBって結構違うよ
リムペV使うならノヴァ足にするのもいいかもね。超過するし
その場合はプロト・ノヴァ・セイバーUor役改・ノヴァでいいと思う
980ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:12:54.87 ID:Zl7qWJa/O
>>977ー979
アドバイスありがとうございます。
まだ累積18000CPくらいなのでS解放してるかわかりませんが、S脚試してみます。
ただ、超過した際にまた別パーツ買うと時間も素材も…ってなりそうだったのでノヴァ脚にしてました。
買える所から買っていこうと思いますが、先に脚!とか優先順位ってあったりしますか?
981ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:18:35.55 ID:ZCt2w7cJO
C+でいいならPNDNかPNPNかなぁ
リペアの効率かなり上がる
Dで取り回しをとるか、Pで固さをとるか
982ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:21:08.41 ID:blZGUoB40
>>980
今は軽量級だろうが重量級だろうが脚から買うのが基本だな

てゆうか今軽量級のってるならヤクシャでも買ったほうが良いと思うけど。
余程上半身に積まない限り支援乗っても早いぞ
983ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:22:31.04 ID:qIJXb/SZ0
>>980

重量超過してるならまず足からで。
S買えないならまずは迅刃オススメ。ダッシュC+かつ歩行Aだからかなり気楽に動けるよ
重量耐性も支援なら十分だし、あんまり素材いらないから。何よりGPも安いw
素材あるなら甲のがいいのは確かだけど(超過しても迅刃よりダッシュ早い)、融素子とメタルいるからねえ
984ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:32:27.25 ID:Zl7qWJa/O
>>981
ふむふむ。頭の片隅にすらないアセンをありがとうございます。
>>982
脚からが基本覚えました。今軽量なのは修羅胴(エリア移動)修羅腕Uが早く買えて個人的に使い易いと感じたので軽量なだけです。実際装甲薄いと支援の役目が果たしにくいので中量にしてみようと考えてました。
>>983
超過しまくりですん…
Sも解放さえしてたら多分素材はあるので少し我慢してみます。
迅牙は選択肢になかったです。性能見て考えてみます!
985ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:39:41.51 ID:qIJXb/SZ0
ついでに言うと、迅刃・甲足なら麻にも乗れるしね
ダッシュB+あれば十分凸れるレベルだから、ワンチャン狙いとかもできる
それに、バリアβと軽い装備を使えば重火力でも超過なしで組めるよ
もしくは、上にも書いてあるようにヤクシャ足もありかな

比較すると、重量耐性・装甲・歩行・ダッシュは 
久我S(4100 C+ C B) 迅刃(4020 D+ A C+) 迅刃・甲(3980 D+ D+ B+) ヤクシャ(3670 D C A)
だから、どれも最終的な装備として十分使えるレベルだよ。
支援はどうしても重量キツくなるから、ヤクシャ足だと超過する可能性あるかな
986ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:47:13.41 ID:Zl7qWJa/O
>>985
こう見ると迅牙甲もいいですね。重量120が余るなら買ってみようかな…

凸やるならダッシュAからにして!みたいなレスをどこかでみたのですが、B+とAはあまり差がないのでしょうか?
987 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/28(木) 01:51:35.36 ID:/nG1sgOt0
たぶんまだ無理だろうけど次スレ建てられたらいってくる
2時10分過ぎても建ってなかったら誰か宣言してから頼む
988ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 02:06:01.59 ID:qIJXb/SZ0
>>986

差はそれなりに(B+ 24.6m/s A 25.5m/s A+ 27.0m/s)あるよ。だから、麻メインでやるならダッシュA以上は欲しい。できればA+だね
ワンチャンスってのは、要するに麻メインじゃないアセンで強引に凸を狙う場合のこと
敵プラ前奇襲が通った場合とか、ゲージ負けてて凸を狙うしかない場合
そういう場合にダッシュが少しでもあったほうがいいよ、って意味です。
麻メインでやるなら麻以外は超過する状態まで装甲を上げるアセンがいいでしょうね

ttp://bbb.xandbox.jp/ ←ボダブレのアセンを試してみるサイト
989ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 03:37:38.11 ID:Zl7qWJa/O
>>988
わかりやすい解説ありがとうございます。
皆様のアドバイスや解説を参考に重量など考慮してまた朝に再び考えてみます。頭も回らないので… 

990ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 15:55:33.93 ID:5C31BbZA0
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311835971/

いいぞ…そうだ、この感触だ!
991ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 16:52:40.75 ID:T9tsOzXN0
>>990
ほう…なかなかやるな
992ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 18:40:59.05 ID:49YDtcPS0
>>990
いい腕ですこと。
993ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 23:46:31.42 ID:Cd7k1CL70
>>990
すごーい☆
994ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 23:56:27.34 ID:M2Fur25I0
>>990
なかなかやりますね!

埋め
995ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 07:41:20.05 ID:DZQf1dfx0
>>990
いい腕ね!
996ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 09:46:32.55 ID:QjTtH/TO0
埋める速度が遅すぎる!まるでシュラゴンのダッシュのように!
997ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 09:53:00.61 ID:QjTtH/TO0
埋め
998ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 10:04:51.51 ID:QjTtH/TO0
産め
999ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 10:14:01.27 ID:QjTtH/TO0
生め
1000ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 10:17:10.77 ID:qH0S+R4b0
1000なら全員修羅ゴン
10011001
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