1 :
ゲームセンター名無し :
2011/03/23(水) 11:26:54.03 ID:L+V6XIVr0
玖・玖珂:クーガー 重・HG:ヘヴィーガード 修・修羅:シュライク 杖:ツェーブラ 円:エンフォーサー 刃:E.D.G. 毛:ケーファー 役・夜叉:ヤクシャ 正・剣:セイバー 粕・盤・皿:ディスカス 機体用語追加
>>1 乙です
まだ駆け出しD2です
機体購入は軽いの→頭から
重いの→足からで大体OKですか?
>>5 賢いBB資金運用その1.麻蛇砂支の中からメインとサブの兵装を決める。
賢いBB資金運用その2.速さ=武器。兵装に合わせなるべく速い脚を買う。
今の兵装と武器を書いてくれれば助言はできるが初期機体→ガチムチは腕が上がらないのでオヌヌメしない
>>3 魔法のチャットで〜
楽しい仲間が〜撃破撃破撃破撃破
前987なんですが今のランクだとこの機体のままでも勝敗トントンだし
ベース銀30集まる頃には素材も揃って一気にノヴァ脚買えそうなのでもうしばらく辛抱します
融素子拾えなくて先に玖珂S脚買えるようになったらさすがに笑うけど…
あとヤクシャ脚を試そうとしたら銅片30要求されて吹いた
>>7 全部初期の強襲主、
支援副です
まだクーガー2しか店頭になく、それすら素材なくて買えませんor2
敵ベースに攻める機体を目指してます
>>9 玖+円のキメラアセンでしばらくは武器を強化していくといいよ
基礎が身に付いたらそこからどうアセンを変えたいか見えてくる
>>8 とりあえずオススメ最終目標
胴…W・@・42
腕…44・剣R・剣U・役弐
頭はフリー枠
>>11 ありがとうありがとう
腕は色々試したい、集めるの大変そうだけど頑張るよ
なるべく弾がまっすぐ飛ぶようにしたいんだ
>>12 まっすぐ弾飛ばしたいなら頭と腕を杖38で胴と脚を@を目指せばいいんじゃないか?
>>12 麻ときどき支、初期機体から集弾性能重視で支援の装備の重さを考えると頭から順に38@@@がとりあえず目標かな。
円系は軽い割りに装甲Cを維持しつつ積載は玖珂脚より積める(自重が軽いため)
>>9 軽量級は腕から変え、脚が最後。でも装甲薄くて脚が遅いとただの的だから一気に変える方がいい
どのみち素材足りないのでCラン終わるくらいまで久我2胴とM90Cサブマシだけ買って素材溜めた方がいい
それまでに自分がどう動きたいか、軽中重どれにするのか決めておくと無駄無く変えていける
すんません8=12=前987です なんでID変わってるんだ〜
>>16 IDは日替わりだよ
質問返ってきたら名前部分に書き込み時の数字いれとくといいかもよん
何かと思ったら春休みなのね
19 :
ゲームセンター名無し :2011/03/24(木) 18:31:47.62 ID:+Mr7oxHT0
フルHGVWWWなのですが、支援の主武器は何にするべきでしょうか? 今使用可能・購入可能なのは、 スマック系統 クイックスマックまで LSG系統 スィーパーまで ASG系統 アヴローラまで ネイルガン系統 初期まで です。
>>19 個人的にはスマックSPだけど、買えないなら初期スマックで良いと思う
>>19 ガチムチならワイスマでゴリ押し肉弾戦するのがいいかと
>>19 ごり押しでいくならワイスマ
凸屋相手に削るならスイーパーR
遠距離も狙いたいならネイルガン
>>19 それLSGとASG逆だよね?
ごり押し→ワイスマ
遠距離に対応→初期アヴローラ
連打めんどくさい→スイーパーR
個人的にHG頭では辛そう→ネイル
HGでネイルガンは微妙じゃない? リロード的に考えて
取り敢えず、初期スマである程度やって それでも支援をやるつもりならワイスマを買う それ以外は更にある程度やってから決めればええ
26 :
19 :2011/03/25(金) 08:50:01.59 ID:ykfmriFK0
色々と考えてみましたが、まずは初期アヴローラを使ってみることにします。 ありがとうございました。
役改胴って惜しいよな。エリア移動3秒なら使うのに。
セット効果でダッシュA++だし移動遅いのがバランス撮るための唯一のデメリットだろうな
SP供給率E+は結構きついデメリットだと思うけどね。
フルセットで移動三秒のダッシュA++とか修羅も正も死んでしまうわw
最前線でワイスマ無双と味方ピロピロを両立させたいんだけど 軽量支援と重量支援どっちがいいでしょうか?
SS2Sのテンプレ使えば良いと思う
>>31 役弐改弐+ワイスマリムペV広域βで速度24.9。
ワイスマHS狙いに積極的に距離を詰める速度が欲しいので俺はコレ使ってる。
S胴N胴とかでピロピロしたいなら拡散率の小さいショットをお勧めする。
軽量・中量ブラストで将来的に最終装備となるパーツって何ですか? 買って損ないパーツというか
ステータス見て自分が欲しいと思ったもの
頭:役、久我S、@ 胴:役、久我S、@ 腕:役改、久我S、@、β、剣II 脚:役弐、久我S、B 後はお好きに
ボーダブレイクのウィキ見て決めるのが一番だと思うが 頭 クーガーS型 ディスカス・ノヴァ 胴 クーガUorS ディスカス・ノヴァ へヴィガードVorW 腕 E.D.Gβ ヤクシャ改 セイバーU エンフォーサーU 足 ヤクシャ弐 エンフォーサーV クーガS ディスカス・ノヴァ 装甲の低い順に書いてみた この辺のパーツは個人的に優秀だと思う この辺のパーツに軽量級のパーツを混ぜて軽くしたり 機体を作るといいと思う
>>37 重量級も混ざるけど
頭 HGV ツェーブラ41 ヤクシャ
胴 ケーファー44 ヤクシャ エンフォーサーT
腕 シュライクU エンフォーサーT セイバーT型R クーガーS
脚 エッジδ ヤクシャ系脚 ケーファー45 HGW
この辺も優秀だな
大体これらと
>>37 だけは買って損はないと思う(ノヴァ脚は使ったことないからわからないけど)
そのほかのパーツは自分と相談したほうがいいと思う
>>39 自分で言っているじゃないか
当たり判定と持ち替え速度、重視するほうを取ればいいんじゃないのか?
>>39 凸アセンだし持ち変えは数回しかしないから装甲高くリロ早いA腕が優秀だよ
友達の言ってる事聞いといて損は無い
どっちも見た目がブサイクすぎる。
【購入目標】 頭:玖S、円@、役者、粕N、杖41、重V 胴:玖S、円@、役弐、粕N、毛44、重W 腕:玖S、円A、役改、正U、毛44、刃δ 脚:玖S、円B、役弐、粕N、毛45、刃δ レスありがとうございました。 友人4人と今月始めたばかりですが、計画的に購入しないとお財布ブレイクしそうなので 上記を最終型とし過程で購入するパーツ含めココまでの購入を目標にしてみます。
S腕なんて何に使うんだ?
象蛇ならフル玖珂Sがテンプレだろう?
色々やるのが好きでSS@Sにして全兵装やってるんだけども、 中途半端な蛇って敵味方問わずどういう風に見えるのかな? どうしても蛇だけはガチムチほどの怖さになってないなと我ながら思う。 ちなみに武器は↓な感じ。 麻:サペ(たまにスコ)、41(たまに強G)、マ剣、箪笥 蛇:素ガト、プラカノ、試験型、T10 ※超過9% 砂:日光S、JMS(たまにマゲカス)、AC、試作型 支:ワイスマ(たまに雪崩)、リムペS、アウル(たまに初期センサー)、初期リペア ※超過5%
>>46 俺も全兵装乗りだが、別に悪くはないと思うぞ?
まぁ少しばかり試験型に難有りかな?って感じはあるが。
腕の切り替えは十分だが、空転の所為で若干だが連携し難いと思う。
なので素ECMに切り替えて、
遠距離から投げ込んで近づく間に空転調整すればいいと思う。
まぁ立ち回りが分からんので、こんな感じの印象だな。
>>47 そっかー
味方のサポート用に即効性のある試験型にしてたんだけど、
今度素ECMも試してみるよ!
なるべく味方と足並み揃えてプラント維持を目指してるんだけども、
気付くと勇み足で前に出て、敵に囲まれて死ぬパターンが多いかな…
AIMもしっかりしないとだけど、やっぱり周りとの連携をもっと意識しないとな感じ
他の全兵装乗りの人らはどんなアセンでどんな武器なんかなー
参考までに教えてもらえるとすごくうれしい
試験型→コング→双門の必勝コンボならともかく、ガトリング系+プラカノだと初期か新型ECMが効果高いのかな
>>46 B脚はまだ買えない?
腕だけ@にするとセットボーナス無くなってフルSと比べて重量50ほど余裕無くなるけど。
ガチムチと同じような動きだとガチムチには劣るんじゃないか。
センサーとかの破壊が目的なら、榴弾撃って適当に乗り換えればいいし。
万能アセンといってもどうしてもそれ専用に組んだアセンに劣るだろうし。
万能は悪くなれば器用貧乏 良くなれば最強になっちゃうからねえ
中軽量蛇のSSとか見たことないしな
53 :
47 :2011/03/28(月) 23:29:32.36 ID:tWmJZxRw0
>>48 参考までに。
役弐(又は役)、杖39(又は@、役、役弐)、役弐(又は毛44)、B(又は玖珂S、役弐)
麻:VOLT-R(又はヴォルペ系、特式)、連G(又は強G)、魔剣、ディスタンス
蛇:ラピッド、プラカノ、ヘビィパイク、T10
砂:TF、マゲカス(又はJMS)、新型ブレード、迷彩実用型
支:アヴェγ(又はラドゥガ)、リムペX、アウル、β
麻:元凸屋なんで1チャンあれば凸、または味方と一気に凸。魔剣は上手く狩れたらラッキー程度。
蛇:プラント〜ベース防衛、前線上げまで何でもござれ。プラカノを丁寧に当てつつ、ラピッドで仕留める。
ヘビィパイクは狭い通路で奇襲用。
砂:片っ端から連打で落とすスタイル。後は迷彩奇襲で竹槍、ナイフで切り落とす。
支:プラント周辺の掃討から前線及び後方での敵機サーチ&デストロイ用。味方と総出で敵機排除重視。
俺も凸の癖で前線病あって、暫く支援と狙撃で射撃位置の調整してたよ、
その結果で色々武器やアセンを扱い直してみたけど、コレが今の所、最適解に一番近い感じだった。
まだまだ煮詰める要素は多いから、まだまだ変わるかもだけど。
コング買えたら試験型に戻してみるってのもアリかもですなー B足は歩行E+ってのがずっと気になってて買ってなかったけど、 奇襲章は貯めておいたから、素材揃ったら試してみる! とりあえずひっそりと3,4番あたりになってるくらいを目指したいす 英雄章がいまだ0個で役弐が無理だけど、もうちょいでリムペVとコング買えるから アセンも参考にさせてもらって色々いじってみる ありがとう!
B実装からずっとB脚中蛇使ってたけどS脚買ってからはずっとS脚のままだなー 重い蛇だとやっぱ歩行欲しくなるよ
>>46 腕剣IIじゃないのか、日光Sのリロードきつくない?
>>58 蛇メインゆえ重量・装甲を重視している
ガトリング系ならともかく双門スマイトともロックオン距離は個人的にはあまり要らない
速度気にならなければS頭と@頭でいいんだろうがな
粕D頭って装甲C最軽量なんだな
D頭は軽さと射撃補正も優秀 ロックオン距離もなれれば気にならないし重量調整を頭で考えると選択肢になる 自分も結構使ってるし
>>63 俺は逆にあのロック距離に馴染めずに挫折したな…
役改から乗り換えたってのもあるが、杖からなら割とすんなり馴染めそう
他の重量削っての玖珂Sか、余剰持たせての役改が俺のスタンダードだわ
剣II腕欲しい! でもコアアタッカー足りない! 素材なくて色々買えないから、今日は手持ちのフル久我Sに象さんもって出撃。 象さん強い! でもこうやって蛇ってるとどんどん強襲下手になってく… 最近は前線砂も楽しいし、雪崩&リペアで援護しつつリムペVな支援もやりたいし。 ブロアはあんま好きなマップじゃないけど、やっぱ色々やってると飽きないすなぁ。
B脚S脚45脚があるけど、重W脚ってどういうアセンで使うのか解らないので買ってない フルHG以外で使う人っているの?
>>66 重火力専門で象コング試験T-25
久我S、HGIV、毛42、HGIVが使いやすい
初期ガト・コング・試験型ECM・エア能登とヤクシャ改の腕で出来るだけダッシュを速くしたいのですが、どんなアセンが有りますか?
>>68 修羅52改Bで40余り、エア能登は死に補充で
>>67 45脚にしたほうが歩行もダッシュも速いんだが
何で遅い方が使いやすい?総合装甲2%上がるのがいいの?
71 :
ゲームセンター名無し :2011/03/31(木) 07:41:00.98 ID:8BzHz9TWO
45脚あればW脚要らないよ
重火力メインでフル玖珂S、初期ガト、初期MLRS、試験型ECM、初期エアバスとか残念なアセンですみません
前線砂、たまに麻、時々支なんですが、アセンを変えたいんで相談させてください。 今は41S修羅U改です。 この機動力残したままで装甲あげるのは無理ですかね??
>>73 41頭→S頭
改脚→δ脚(無理ならそのままで)
腕は重量超過に目を潰れるなら砂ならやっぱりβ腕のほうがいい
しかし、そうなると機動力が落ちる
そこは自分と相談しよう
>>73 装甲あげるだけなら、頭をS、腕を剣IIで
ほぼ性能変わらず魔剣D斬りには耐えられる
けど、装甲上げると重量も増えるから武器
によっては超過すると思うよ
歩行とダッシュ半ランク下げて装甲+2%と積載+150にする価値が あるかどうかだしね フルならIV足は考えるけどキメラ用ならBS45が使いやすいと 思うかな でも素材の量や必要勲章を含めた購入のしやすさを考えると 買いやすいと思うし敷居も低いと思う そこも含めれば使いやすいパーツなんじゃないかしら
>>74 >>75 ありがとうございます。S頭は購入して使ってみようと思います。
δ脚は素材的に厳しいかもです…。。
今の武装が
麻サペ41マ剣素AC
砂TF/JMS/AC/迷彩試作
なんで重量的に厳しいかもしれないですね…β腕。
修羅Uとβはやはりリロードで体感的に違うものでしょうか?
質問ばかりですいません。
>>78 おぉーたしかに違いますね。
じゃあβ腕にしてほかの部分で重量削ってみます。
おそらく胴を@とかにする事になりそうですが。。
ありがとうございました(`・ω・´)
素材勲章が少なく買いやすいのと 使いやすい、強いってのは別じゃね?
ヤクシャ「そうでもない」
δ「照れますね」
SN4445の蛇メインなんだけど改良の余地ある? 武器は象か双門にゴング試作T10たまにT25
>>83 SHGVセイバーT型R45 双門コング無印T25で超過0
85 :
ゲームセンター名無し :2011/04/01(金) 16:06:47.43 ID:5ULkcDWd0
腕以外HG4でダイナソア使いたいんだが何の腕がお勧めっすか? あと、恐竜と相性いい副武器ってやっぱプラカノ?? 全然分らん・・(´・ω・`)
反動吸収だけで考えれば毛45かノヴァがいいかと。 副武器はプラカノが無難。 ダイナソア使おうとするとリロードも武器変更も遅くなりがちだから
ぶっちゃけダイナソアより象のほうが強いと思う
反動吸収だけ考えるなら弐腕かR腕
恐竜も象もアイドリング要るから反動吸収と同じくらい武器変更重要だと思う 41頭+R腕で新型ECM→恐竜とかたまらんぜ
>>85 恐竜は反動Bでもなんとかなるだろ
何も考えずにHG4腕でいいかと
リロード欲しいならS腕とか
副武器は空転止められた時用にコングかプラカノ辺り
おまえ恐竜使ったこと無いだろwww
円頭ファンですがお勧めの構成ありましたら教えてください 麻乗りなので凸、戦闘厨、見た目重視などありましたらお願いします 今はロックオンの使い勝手の良さと二つ目がかっこいいのでA@改役でやってます
>>93 テンプレのB@@B 個人的には持ち替えが気にならなければ @@ABとか@AABとかでもいいと思う A頭を活かすならヴォルペスコーピオなどの 「射撃補正はあまり関係ないけどロックオン距離があると強い武器」を使いたい あとはMLRS系も使用したい A頭以外を硬い強襲兵で目指すならAHGVセイバーUヤクシャ弐 サペ41デ剣ディスタンスで超過0 ヴォルペ・スコーピオを装備するならデ剣をリヒトメッサーにするといい ヤクシャ改腕を持っている点を察するに、ヤクシャ弐脚は素材さえ揃えば すぐにでも買えるんじゃないのかな?
麻専でフル円にするのはせっかくの汎用性が無駄に…
>>94 おお、聞いてみるもんだすごく参考になりましたどうもどうも
おっしゃる通り蠍が強くなったこともあってAを愛用してます
セイバーとHGは手をつけたことがなかったんで新たな道が開けそうですわ
HGは装甲上がるだけで移動力も戦術火力も防衛力も落ちるな
重使いつつ支援も使えるようにしたいのですが ノヴァ腕で使うのに丁度いい支援の主武装って何でしょうか? 支援の主武器はどう選べばいいかわからない・・・
迷ったらとりあえずワイドスマックで 連射したいならASG系 反動でブレて困るということは無いはず
一長一短あるのはわかってるんですが、質問です。 現在A2、この時点では問題なく運用できてるのですが、これからSSSA戦に向けて準備をしたいと思います。そこで主武器に悩んでるのですが、どれがお勧め、とかあるでしょうか? あ、支援で、です。 現在のアセン… SS改円3 雪崩リムぺV広域リペアβ 腕をβにして虻γ 武器をワイスマ、スマSP と色々あって。 ワイスマは入れば強いのですが、やはり市街地の開けた場所などではなす術なくやられたり、など色々悩みまして。 動画とか参考にするとやはりワイスマ使ってる方多いのですが、やはりワイスマを使えるようになったほうがいいのでしょうか?
>>101 ひらけた場所に行く=即死フラグだから行かないような立ち回りを考えてやってみるといい
俺もどの武器使おうかなーと思いながらいろんな主武器使ってみたけどやっぱりワイスマorスマSPが市街地では使いやすい
意外に閉所で戦うことが多いからね
>>102 なるほど、ありがとうございます。
根本的な立ち回りからして違うんだなぁと使ってて思ってはいましたw
ワイスマ使えるように頑張ってみます。ちょっと練習しよう。
立ち回りについて重要なのでもう少し詳しく 一例としてCプラ取りたい場合を考えてみる Cプラとりつつ体力削れたら@まで逃げつつAに飛び降りる 自分ピロピロして、追いかけられたらBに飛び移ってまた@に戻る 体力がある程度回復したら追いかけてくるうちの一人を撃破する こんな感じで二人程度なら相手はできる、三人ならリムペを使ってなんとかするしかない (ガンタレ) @  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | B | \ _____| |A______\___ ↑崩れた橋 俺はワイスマメインなのでリムペは凸防止のためリフトに仕込んでマップ見ながら爆散 残りはCプラに放り込む、追いかけてくる敵を爆破するにはこのマップは少しルートが多すぎるので向かないかも
蠍、41、ティアダウナーをコア凸で使いたい 修羅5525だと重量過多。 コア凸メインでティアダウナー乗っけるなって話だろうけど譲れない。 この装備で重量過多にしないでコア凸しやすい機体構成を教えて下さい・・・
>>105 箪笥は要らんの?
ィェィにしてフル役者に乗っければ超過なしで積載猶予が10余る。
箪笥がいるなら役役改役で同じく超過なしで積載猶予が20余る。
A+でダウナーは無理だけど、Aで良いなら役と役改混ぜるだけでいける。
>>105 役・弐・修羅U・弐
なんてどうだろう
箪笥を積んでも超過なし
マルチイェイなら腕を改にしても超過無し
胴は装甲やエリア移動の好みで好きに変えてくれい
頭を修羅Xにすればもうちょっと重い胴も積めるよ
>>104 なるほど、とても参考になりました。
ちょっとA2のうちに練習しておきます。
>>106 >>108 >>109 ありがとう。
今日やった感じだと、武器はまずサペの方がいい気がしてきた。
ティアダウナーはやっぱり当たるから装備から外せんなぁ。体力ミリでダメ元で切ったときが多くて多くて。
書き忘れていたけど箪笥は必須で。
連グレはどうなんだろう・・・
蠍やめるとしたら、サペ+おにぎりじゃコア凸する役割するのに火力不足?
>>111 サペあればおにぎりでも十分てかリロ速けりゃ最初からサペオンリーでもいいくらい安定する
おにぎりの方は外から投げる選択肢が増える 連Gは爆発力プラスこぼしても安心
>>114 なんで、下は役弐使ってんのに上はいれないんだ?
腕を改、脚を弐の方がいいだろ
45脚の重量機で、主に蛇麻使ってます。 主:ガト・象・双門 副:コング・スマイト・魔窟 補:どれでも 特:殺助・T10・T25 これらの中での組み合わせ+45脚のアセンで強力な機体が組みたいのですが案ありますでしょうか?
118 :
ゲームセンター名無し :2011/04/04(月) 10:38:05.28 ID:aWdvpZUe0
B5スコア5000そこそこで 麻・支乗り だったら フル玖珂Uでいいですか?
初期玖珂のまま素材貯めるべし
>>117 蛇メインならフル毛(44or45)でええんちゃうのん?
方向性がわからないので武装はお好みでと思うが
>>118 中量機で行くなら玖珂1円@玖珂2円@おすすめ
戦果もあがる
>>117 SS4545象、コング、試験or新型、能登バスで1%超過か0%で行ける。
後は、自分に合ったものに換えてみたら?
>>118 麻支なら玖珂腕はIIよりIのほうが取り回し軽いからオススメ
将来的に麻重視なら役者脚、支重視なら玖珂S脚を目指したい
そこまでの繋ぎには円Iや刃αもなかなか良い
麻支両立ならいずれにしても修羅II腕は買って損なし
>>117 NIVS45
象・コング・新型・T10で超過なし
SS4545とNWS45に象コングですか。試してみます。 象使うのに必要な集弾性&反動制御って個人の好みもあるけど、大体どれくらいが目安ですか? B+(116%)&A+(140%)まであれば最高クラスだと思うんですけど、そこまでいるのかどうか
A5で強襲、コア凸より戦闘を主にやっているのですが 主 蠍 副 Gランチャー 補 ロ槍 特 チャージャー 頭 杖38 胴 玖珂U 腕 杖38 足 円T で超過しなかったんですが、ロ槍→マ剣になったので重量が超過しました 機体の方をあまり速度を落とさず、超過しないようにできるでしょうか?
>>126 1. 胴を円1にする
2. 腕を修羅2に
3. グレランを41に
どれか一つで十分だがどれもお勧め、個人的には2
A5なら脚もそろそろ考えたいね
>>125 射撃補正・反動吸収共にB+でも結構バラける
最低でも反動がA+以上はないと中距離以遠はダメージが落ちると考えたほうがいい
もっとも反動は使い手のAIMしだいでどうにもなると、1.0のBクラ時代に修羅U腕で象さん振り回していた人がいってみる
>>126 >>127 もいっているが腕を修羅Uにしたほうがいい
グレネード系は主武器との組み合わせで性能を発揮する武器だから武器変更の遅い杖だとかなり使い勝手が悪くなる
後戦闘メインで行くなら初期ACをマルチに変えることをお勧めする
>>127 >>129 ありがとうございました 修羅Uに変えることにします。マルチは素材が集まったら・・・
脚は粕プロトにしようと思いましたがもう少し今のままで粘ろうと思います
ねんがんの双門機関砲をてにいれたぞ! 機関砲の弾の集団性って射撃補正で変わるんでしょうか?それとも反動制御?
>>130 ちなみに円T脚をダートにすると多少超過しても歩行もダッシュも速くなる。
動きながら撃っても弾(初弾)がレティクルの中心に飛んでいくようにするには 射撃補正と反動吸収どちらをあげればいいんでしょうか?
射撃補正
>>135 なるほど、ありがとうございます
頭杖41にするしかないのかな…
現状DNNNで重火力と支援半々でやってるんですが
装甲と速度を維持しつつもう少し射撃精度をあげたいのです
41SNNを候補のひとつとして検討してみます
つ[ツェーファー]
138 :
ゲームセンター名無し :2011/04/06(水) 14:32:43.72 ID:c1iPVYji0
139 :
ゲームセンター名無し :2011/04/07(木) 13:43:50.87 ID:6YLFAU0WO
>>136 ツェーガー(41SSS
ツェーファー(41444445
>>136 N腕使うなら45腕使おうよ。N腕より軽い・硬い・反動A+。もしくはS腕。
■反動制御メモ■
反動B (1.20)
反動B+(1.25)玖S、円B
反動A (1.30)正R、刃δ、粕N、重T、重W
反動A+(1.40)杖41、毛45、重V
あ、硬いは余計だった同じ装甲B+だねすまん。
136です すんません、A5にあがるまでガンタレにほとんど座ったことがなくて 固定砲章はやっと1個取ったばかりです なので円や毛は当分手が出ないです 玖珂Sは目前なのですぐ揃えたいと思います まぁ気長にやります
弍脚って麻専? 超過3%でA相当だよね。 歩行分負けるから他兵装つかうなら改安定かな? 弍45β改 91ORサペ41デ剣箪笥 で超過ないけど装甲どうなんだろ… 凸主体なら弍脚かなー。
145 :
ゲームセンター名無し :2011/04/08(金) 03:55:00.50 ID:F5qpvR28O
>>144 脚は改でいいと思うけど
胴はどうなん?
久我SかP、Nあたりがよくないかい?
>>145 いやーブーストないとすぐ切らしちゃうんだよね。凸で敵振り切る時に意外と違ったりするときあって。
SS2改とか弐はよくみるけど、アレ麻箪笥だとSP回復のメリットあまり感じなくて。
粕系とかは試したないからやってみようかな。
麻専でプラ踏み凸両方するのですが、腕を変えた方が良いと何度か勧められたので意見ください。 重量:850 ・860 装甲:D+・E+ 反動:D+・E 装填:A ・A+ 変更:E ・D+ 左右どちらの腕のパラがいいでしょうか? 戦闘メインで被弾しやすく、武器はサペ41ペ槍。 41は柱越しに投げつけるし槍も滅多な事がなければ戦闘中に持ち替えしません。 コア凸は床掃除してからサペオンリーです。
>>147 その二つなら刃βの方がいい
リロードの早さは言わずもがな、あんまり持ち替えをしないと言ってもEの遅さは気に
なるレベルだけどD+ならそんなに気にならない
でもまあ、サペ41なら修羅IIやセイバーIIでも良いし
装甲が欲しいならエンフォーサーIIもありだよ
重火力で後方支援芋スタイルのアセンを一度やってみたいのですが、どういうアセンがありますか? 武器は 初期ガトor啄木鳥 ECMはどれでも 初期or強化ミサ タイタンorT10orT25 あたりで考えています。 頭、夜叉改or円2 胴、δ 腕、なんでも 脚、なんでも
神出鬼没の移動砲台にしたいなら 頭:役改 胴:δ 腕:剣R 脚:円3 こんなんどうですか しかし定点守備するつもりなら装甲が欲しくなるかもしれない その場合は胴N手足45とかになる
>>149 とりあえずミサイル使うなら主武器ガト系は止めたほうがいいと思う
初期ガトならともかくミサイルもガトも撃つまでに時間が空く武器だから
接近されたときに応戦しにくい
152 :
ゲームセンター名無し :2011/04/08(金) 20:15:22.40 ID:ZEM5Kgj8O
>>147 サペβで撃ち合いはキツいな凸屋か砂用と考えるべき。
コアダメ効率で39腕かより戦闘向けのA腕を選ぶか。マイルドな@腕も選択肢に入る。
ぶっちゃけショット以外のタイマンの撃ち合いでβ腕は柔らかい&判定デカイで不利だ。
>>147 まさにβから39に変えてみたけど、とっさにプラに41投げる時に死ねる。
戦闘は目にみえるくらい装甲差はでるね。側面からの攻撃とか結構あるし。
凸効率もとんとんだったかな。基本サペなら39の方が反動吸収とかも微妙に楽なのでいいかも。
ちなみに今アセンは弐HG439改 サペデ剣41タンス。
154 :
ゲームセンター名無し :2011/04/09(土) 09:04:57.74 ID:rQjvoxFC0
現在A3で麻>前線砂してます。 主に戦闘厨で凸はベース前プラ取れたら参加する程度です。 頭:41 胴:プロト 腕:剣U 足:ダート 麻:蠍・41・デ剣・素AC 砂:TF・JM・AC先生・試作迷彩 迷彩時かなり歩行に頼っている部分があるのでダート足を採用していますが どうしても麻の時の動きがもっさりしている感があり、アセンを組みなおそうかと 考えています。 迷彩砂の適正をなるべく維持しつつ改良できたりするでしょうか?
>>154 何が買えるのかわからんけど、
歩行を維持しつつダッシュが欲しいなら
脚をヤクシャ改に変えるだけでいいんじゃない?
>>153 コアでとっさにオニギリしたらダメだなw
やるなら最初オニギリ弾切れでサペか最初からサペか
俺はDW39役でサペ41刀箪笥でワフー凸しまくってる
3日でコアブレ9回ウマウマ
>>154 >>155 であげた役脚改もありだけど歩行に頼っていることが多いのなら剣1Rのほうががいいかも
後胴を久我Sにしたほうがいい、ブースト回数が1回増えるから麻のときの生存率が上がる
役@U弐+ガト試作プラT10 これはダッシュBと同等?C+程度かな?
>>158 11%超過でダッシュBよりホントにほんの僅かだけ速いぐらい。
>>159 うおおお即レスアザーッス!
思ってたより速くてビックリです!
161 :
ゲームセンター名無し :2011/04/10(日) 17:01:30.32 ID:Mv/xfVrW0
>>154 さん
>>157 さん
レスありがとうございます。
久我S胴はもうすぐ買えるので重量と相談しながら積んでみます。
足はまだ役改買えないので剣から試していってみようとおもいます!
みんなA2とかでヤクシャ弐使ってるけど改すら持ってないんだが ところで無印ヤクシャに乗せる武装だが サペ強グレACデ剣 と 蠍41AC魔剣どっちがいいのかな 前者だと凸したときに火力不足のように感じるし後者だと突発的な戦闘に対応できない
A2にもなって甘ったれるな。対応しろ。
>>162 ぶっちゃけ自分の好みで!
手になじむのが一番だと思うんだよね、武器って
強グレ直撃なら41と同じぐらい凸火力あるしな
蠍と魔剣持ってて戦闘に対処できないってのもおかしな話だが
>>162 役@正U役+特式連Gペ槍箪笥。射撃戦も凸力も近接もこなせる。
つかA2にもなって完全勝利章3つくらい無いのか?
人任せで圧勝取れると思っちゃいけねぇぜ?
麻でノヴァ胴で戦闘しようと思うんだけどどうなんだろう ブースト足りないから厳しいかな?
>>166 ブースト的にはだいたいシュライクX胴のブースト据え置き・SP強化版だから
シュライクX胴の扱いに慣れているならいける
ただし脚の吟味に難儀します
ありがとう修羅Xと変わらないのなら何とかなりそうかな ちなみにアセンは S N β 役弍 サペ 41 ろそう 素AC の1%超過予定
レス( ・ω・) d
>>164 確かにそうだわw
>>165 A2までトントントンで来てつまっちゃったからここに来た所存でござる
>>169 そのアセンでβ腕乗せて超過するくらいなら普通に役改yら剣Uの方がいいんじゃね?
電磁砲持たない戦闘麻で被弾面積が大きいβは結構きついぞ
>>169 そのアセンにするなら腕は円IIを薦める。
サペ41ならリロC+でも十分やっていけるし
リロA+の為に装甲落として被弾面積まで拡げる程の恩恵は無いと思う。
>>169 戦闘麻ならィェィの方が良くないか?
素ACをィェィにすると余剰なしの超過0ピッタリだぞ。
>>169 連投失礼。
みんなの言うとおり戦闘麻なら武器変更も重要だと思う。
ちょっと弄ってみたんだが、SN改弐 のアセンに サペ、41、ピ槍、ィェィ とかどうかな?
これもピッタリ超過なしだ。
戦闘麻ならN胴で供給上げるより撃ちあいでステップ10回踏める方が強いと思うんだが 似たような重量帯だとS胴や42胴あたりの方が死ににくい
麻で供給特化胴は凸用かと思われる
頭ケーファ44 胴ケーファー45 腕ケーファー42 脚ケーファー45 強襲・・ヴォルペ突撃銃C 41型強化手榴弾 マーシャルソード アサルトチャージャー 重火力・ガトリングガン プラズマカノンMK−2 ECMグレネード タイタン 支援・・ワイドスマック ヘビィマインV ラーク偵察機 リペアユニット 硬さと使いやすさを優先してみた。
45454545 シコシコを優先してみたよ!!
>>178 せっかくのロックA+なんだからMLRSのほうが良い気がする。
腕も42使うなら44にするか、45又はS型にしてエレファントにするかな。
あるいはHGW。
重くなった分は榴弾をT10にして軽量化する。
強襲なんかも、素ACよりも箪笥かな。45胴でSP供給低めだし。
>>180 アドバイスありがとうございます。
とりあえず箪笥を目指してみます。
重火力なら頭と腕をクーガーSに胴をHGWにして軽量化も考えて見ます。
初期ウィーゼル、初期ガト、単式 上の3つでプラカノ・mk2それぞれに合った主武器というのはあるのだろうか 機体は杖41・S・@か毛44・N 蛇は火力が足りないと感じた時にたまに使うくらいだから重量は気にしない
>>182 個人的な主観だが
プラカノ:マガジン弾数の多さで主武器的に使う
mk2:一撃が欲しいとき
武器で決めるんじゃなくて用途で決めた方がいい
気をつけたいのはウィーゼル(ヴルカン)+プラカノ。火力がないと「麻でよくね?」になる
>>182 ヴィーゼルは論外として、腕が@か毛なら単式は厳しくないか
副兵装の使い方としては
>>183 に同意
で、結局初期ガト、プラカノ、試験、T-10でいいと思う
単式改・魔窟・コロバスで良いと思う。
LZ先生のいい所が分からないんですけど誰かわかりますかね
ワンパンチはAC先生より上だからハイエナ力は高めなんじゃないかな?
>>186 ブレが少なく弾速が速い。ダメージも高くトドメを刺しやすい。
高所に配置するとCSになることがあって、 フル修羅だとよろめくんじゃなかったっけか。
ありがとうごさいます
先週のわふーマップから始めて今B2です 現在 杖38円1クーガ2円1 蛇とか戦闘麻をやりたいんですが 今後の方針をどうすれば良いでしょう? 1、ヤクシャ脚+円1胴で麻支メイン 2、ケーファ脚+HG4胴で蛇メイン こんな考えで進めようかと思ってるんですがアドバイスとかオススメ下さい
好きにせぇとしかいいようがない類の質問
>>193 役役弐弐+ガトネオ新型T10で蛇だけどS脚と同じダッシュ速度。
麻蛇するならこういうのもある。
>>193 戦闘麻ならシュライクを買って、
38@(38)シュラTシュラTなんていう即席コアクイもどきができる
大体超過は2〜4%、ダッシュB〜C+相当に落ち着くと思う
今スコアがどのくらいなのかも気になる
単にクラスだけ言われても、
パーツ解放がプレイ時間やスコアに影響されることからアドバイスしにくいのはある
>>193 なんでもやりたきゃフル玖珂S
今の機体に不満がないなら毛やHGは合わないかも
あとはネタうぃきのアセン講座でも見なさい
みなさんありがとうございます 今のスコアは覚えてないですが EDGE、ケーファ、ヤクシャあたりはまだ未解放です 奇襲章も集めたいので196さんのを参考にしつつクーガSを目指して行きたいと思います
ネイルガンを主軸にした戦闘メインの機体を組みたいのですが、 どのネイルガンがどう良いのか、それに合わせた機体アドバイス頂けますか? 縛りとしてマインVとセンサー(初期か広域)でお願いします。
>>199 ちょっと指す所が広すぎるんでニントモ。
傾向を見て自身の好みで機体自体は組んでくれ。
・初期
強反動高威力。
ベストはδ腕できまり。
基本リロードが早いんで、円3腕や毛44でも悪くない。
・アッパー
低反動低威力
反動不問、リロードはCは欲しい。
修羅II、円1腕あたりは、他の装備の主装備と合わせやすいと思う。
・TF
強反動高威力
マニュアル連打自体は難しくないが、
リロードも短くなく、手動次第で低火力もあり得る。
正直一番扱いが難しいんでオススメしない。
強襲のVOLT1or2を使い慣れていれば、
慣れは早いと思われる。
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/448dd295ce727c2059825090bfcfb051 ・麻メイン時々支、趣味で蛇、砂は負け確時の遊び程度
・ダッシュはA以上、ブーストは10回欲しい
・@腕からA腕に変えたらリロードDに耐えられなかった
・近接はほとんど使わないが、たまに使って一応当てられるのはデ剣だけ
・ACをよく焼くので、SP管理が雑でもそこそこ使える箪笥を積みたい
以上を満たした上で装甲はできる限り硬くしたいと思ったらこんなアセンになりましたが
なんか迷走して訳がわからなくなりました
ご批判をお願いします
(主になんとなく毛44腕に疑問を感じつつ
>>201 ・・・それ以上どこいじれって言うのよ
せいぜいヤクシャ弐足とプロト頭でダッシュA+にするぐらいだわ
ブースト10回以上の時点で選択肢ほとんどないよ・・・
ブースト9回でいいなら選択肢いっぱいあるんだけど。
>>203 批判して改善点出せってことじゃなかったのか
>>200 レスありがとうございます。
最近復帰したもので機体パーツが揃っておらず、41@44Bアッパー、マインV、広域、RUβでやっています。
腕と武器を変えて試してみます。
>>202 見直してみて疑問点がはっきりしてきたので改めて伺いますが
44腕って実用上どうなんでしょう
当たり判定が大きいらしいですが使い勝手に影響するほどでしょうか
>>206 ダッシュA+のテンプレ戦闘アセンにN円I円I弐という構成があってな…
そのマイナーチェンジだからいじるとこほぼ無いよ
そこそこのリロードと武器変更と装甲を欲張るなら円I腕オススメ。
44腕は被弾面積大きいからスペックほどの装甲は感じなかったけどまあそこは人次第
余談だが俺は近い系統のアセンを色々試した結果「リロードは攻撃力」と行き着いていつの間にかβ腕になってた
>>206 サペ41で剣封印(闇討ち専用)なら撃ち合い中に持ち替えない限り44よりリロードの速いA腕で十分なはず。
装甲・重量・リロードが重視され同じ装甲値で重く判定の大きい腕を選ぶ意味が見当たりません。
時々支ということですがこちらもリムペ使わないようなので麻と同じ。
蛇は速度低下が激しく問題外なので趣味で加味しません。
>>205 購入してまで試す必要は無いですし
あくまでも参考程度ですが
ネイルガンシリーズと杖39腕は
結構相性良いと思います
武器変更からくるエリア移動の遅延と
緊急時の回復が間に合わなくなりますが
マインを置いた後に
主武器一本で立ち回るスタイルなら
お勧めです
因みに私は頭41腕39でTFを使ってますが
中近距離で立ち回りしやすいので
重宝してます
長文失礼いたしました
支援メインで硬さ重視の前線ネクロをしたいんだが s
すまんみすった 支援メインで硬さ重視の前線ネクロをしたいんだが S N 円1 N と S N 44 N のどちらが使いやすいだろうか 後、このアセンとたたかい
立て続けにすまん このアセンと戦い方で主武器を選ぶなら何が選択肢に入ってくるだろうか 主武器 リムぺVかS 広域 β 予定
無駄に空白改行するな慣れてないならメモ帳とかに一度書いてコピペしれ βもリペアユニットかリペアショットかわからん
>>210-212 とりあえず落ち着け
う〜ん…どっちもよさそうなので単純に本人の好みの問題になってくるな
個人的には毛推しですが
別にフル粕(PNPNとか)でもいいのよ
武器も好みの問題なんで迷ったらワイスマ
他の選択肢はスマックSP、スィーパーR、初期虻あたりを
>>211 その二択なら前者。支に反動吸収はいらない。
44腕で速度低下してまで装甲の恩恵は当たり判定大きくなるので実質意味が無い。
オススメならPNDN+SPリムペV広域RSβ。
頭はロック距離そこそこでいい。長すぎてもラドゥガ使わない限りかえって邪魔になる。
射撃補正いらない。
>>216 その165%はセットボーナス込みの表記ですよ
ボーナスなしなら160%だよ>N胴
ちょっと質問… 現在A1なんだけどフル杖41で腕をβにしているんだけど… 麻=FAM41魔剣イェイで超過1% 砂=竹槍先生素敵迷彩で超過無し 重・支はSP回復を活かしての立ち回りをしているんだが… 最近ちょっとばかり限界を感じ始めているんだけど何かお薦めの機体ありますかね? 色々見てるが…良く解らなくなったんで… 因みにスタイルは基本的には砂(使用率約7割)で奇襲からニートまで幅広く周りのスタイルに併せて麻が居ない時は凸か前線上げをして重は味方に居ない時牽制で砲撃したりワフーに乗っての凸で支は索敵及びレーダー修理って感じだが… どうしたものですかね?
>>218 4141β41→SN39S
単純強化。βFAMは弾が最高に散るので反動吸収を上げ装甲とブースト回数とダッシュ速度を強化。
頭は索敵が標準まで落ちてる。補正は4%しか替わらず装甲1ランク強化したけど41でもいい。
支援はリペアショットで高速施設再起。蛇やるなら麻で前へ。
>>219 有難うございます
今から試してみます
ほぼ全てを買っているのに何故だか今の機体に落ち着いているんだよね…w
プレイスタイルを変えてみようかな?
サンプルまでに現行愛機【
http://j.mp/eCfeFc 】麻>>支>蛇>>砂
麻:ひたすら凸あるのみ。1対1に強く施設破壊も早い主武器に施設破壊用尻♂。
蛇:ダッシュB相当。凸し難くプラントオセロ二なりがちな時にたまに出る程度。
砂:開幕スネークで入り口の砲台破壊やベース前プラの奇襲用。中盤戦以降封印。
支:レーダーが壊れてる時の高速修復要員。仕事を終え次第前線で爆弾魔になる。
222 :
ゲームセンター名無し :2011/04/19(火) 16:14:11.19 ID:lhUgMT3xO
すまんが、B4の駆け出し者だ アドバイス頼む 現在 頭 玖珂T 胴 HGV 腕 HGT 脚 HGV
回避下手で死にまくる→装甲あげてごり押し→クラス上がって高火力武器が並ぶと回避下手で伸び悩む
ここまでが初心者D〜Bのよくあるパターン
>>222 とりあえず鈍足じゃ立ち回り伸びないからダッシュD以上の脚に戻すなり買い換えるなりしたほうがいい
玖珂・杖・円あたりで。
224 :
ゲームセンター名無し :2011/04/19(火) 18:01:10.87 ID:lhUgMT3xO
アドバイス、サンクス 脚はHGWなら Dなんだが どう考える?
>>224 ダッシュDとEの差はものすごく大きい
頭が久我Tなのは素材がないか弾のバラけが気になるのかはしらんが、
バラけが気になるならツェーブラを、
バラけなら気にしてないというならセットボーナスの獲得もかねてHGの購入を薦める
226 :
ゲームセンター名無し :2011/04/19(火) 18:44:36.55 ID:lhUgMT3xO
>>225 胚が足りんかったwww
とりあえずプレイして
頭 玖珂T
胴 HGV
腕 HGT
脚 HGW
にしてみたんだが
頭 HGT
胴 HGW
腕 HGW
脚 HGW
を、次は目指す形か?
長文スマン
227 :
ゲームセンター名無し :2011/04/19(火) 18:45:11.36 ID:lhUgMT3xO
>>225 胚が足りんかったwww
とりあえずプレイして
頭 玖珂T
胴 HGV
腕 HGT
脚 HGW
にしてみたんだが
頭 HGT
胴 HGW
腕 HGW
脚 HGW
を、次は目指す形か?
長文スマン
ガチムチの蛇で戦闘しまくって上がれるクラスには限界がある Bクラスの間にコア凸の練習やベースガード等の勲章集めておくのが良い フルHGにしたいのであればW頭は買うべき このゲーム、防御力=装甲+回避力(速度+ブースト量)な上に 遅いと囲まれやすくプラント占拠が出来ない、コア凸出来ないとデメリット多い フルHGは死ににくいだけ、というのを覚えておくといい
>>227 頭 自由にOK
胴 HGW
腕 自由にOK
脚 ケーファー45
最終的にコレ↑にしようぜ!
頭はHGV(HGWでもOK)が良いと思う。頭HGTは損している気がするのでやめた方が良い。
頭がHG3だと敵砂がパイン持ちか直ぐ分かるな即死出来るから
231 :
ゲームセンター名無し :2011/04/20(水) 00:46:02.87 ID:cSQwaaBjO
>>228 的確なアドバイス助かる
ようは、硬くても
動けなきゃ、ただの的
そういことか
>>229 それは重量級の
オススメだよな?
素直にありがとう
>>231 フルHGのテンプレ
HGVWWW
これを基本に
武器変更が欲しい→ケファ44腕
ダッシュ速度が足りない→ケファ45足
補正Eとか正気の沙汰じゃない→ノヴァ頭
って感じで変えていくといいよ
とりあえず初心者はHGWHGVHGWSHUを暫く使って上がれば、強くなるよ
しかしこのゲームの真髄を知らぬままやめてしまいそうではあるw
>>233 そんだけ揃う頃には、既に初心者じゃないと思う。
最近始めたB3初心者ですが、
Sも良品みたいだし、先ずはクーガーをTからUへ→重火力もやりたいな→杖38頭HGT胴脚(今ここ)
武器も90C・サワカス・ワイスマしか買わずにこれだから、プレイ開始から相当まっしぐらに狙っても、揃う頃には脱初心者してると思う。
装甲より集弾速度リロ変更が重要って気付いたら脱初心者だよ 重や毛のみでAクラス上がれると思わない方が良い
237 :
ゲームセンター名無し :2011/04/20(水) 19:24:19.80 ID:cSQwaaBjO
最終目標 頭;未定 胴;HGW 腕;毛44 脚;毛45 主に強襲と支援 サーペントと クイックスマック 頭、何がいいかな? ノヴァか?
頭に迷ったら久我Sつけときゃ間違いない 買えなきゃそれまで久我1でいい
239 :
ゲームセンター名無し :2011/04/20(水) 20:32:51.90 ID:cSQwaaBjO
>>238 サンクス
ま、まだ毛がリストに
出てすらいないがwww
弐式使ってる人に聞きたいんだけど、弾切れになったりする? あと使う上での注意点とか、アドバイスがあればお願いします。
弾切れになったことはないな途中で死ぬか遠くからうって便所で補給するし気にしたことない 三点バーストの使い勝手がかなりいいと身に染みてわかる武器 CS、AIM向上とか冷静な立ち回りとかいろいろ意識できるからとりあえず買ったらいい
>>243 セイバーU腕で双門だけど反動平気?
反動きついならラピッドでコングかスマイト辺りが良いかと。
砂もなんかもヴェスパでリロード足りるかな?とか
スティッキーは素の方が威力はあるし、
単発系の武器ばっかりで実用型とか
気になる点はあるけど、自分は砂使わないからそこら辺は好みの問題なのかな?
他の部分は好みや、プレイスタイル次第の気がする。
先週土曜から初めて現在C2です 玖珂1、HG1、HG1、HG1のアセンで乗ってます 兵装は支援メインの重火力多目で、基本的に足りないところを選ぶ感じで ショットガンに魅せられてワイスマ片手にごり押してますが 他はほとんど初期武装です あとはガトリングとか興味をもちつつ・・・ 最終形態はもう少しあとに考えるとして 今後どういう方向性で組み換えていくのがいいか悩んでます 今のところ耐えつつ近づけてもリロードが遅く、いくら固いとはいえ足も遅くリロ待ちの間に撃破されてしまっています このまま頭もHG化してボーナスを狙うか、 腕部装甲が被弾率ひくいなら修羅1腕そうでなければ円1腕までまって、毛42脚かディスカス脚が出たら交換でキメラの道に進むか と案はなくもないのですが、あと一押しが欲しいです なにか指摘や妙案などいただければと思います
まずはワイスマをきっちり当てて1マガジンでキルできるようにするんだ 相手が軽量機なら1〜2発で倒せる 試しに玖珂1腕に戻してみてもリロード遅いかい? 交戦中に弾が切れないように物陰で再装填しておくのを忘れないように
>>246 1マガキルですか・・・
リロード遅いならリロードするまえに倒してしまえばいいじゃない、と。
鍛えます。
ちなみにワイスマの拡散ってどれぐらい広がってるのか、何処かで見れませんか?倒せてないということは当たってないか、遠すぎるんだと思いますが、弾道が確認できなくて
地球防衛軍のレイピアレベルに広がってる何てことは・・・
接射ってどのぐらい離せるんでしょう?
相手に銃身めり込むぐらいなのか、BR2.3機分離れてもターゲットサークルぐらいに纏まってるくれるんでしょうか?
>>247 ろだに上がってたと思ったけど、自分で拡散調べるなら、壁に撃って弾痕見ると解ると思う。
間合いが遠いと思うなら、無理してワイスマ使わずに、初期スマ使う方がいいかも。
威力はともかく、若干連射速いし、リロードも速い。
>>247 密着〜立ち斬りがギリギリ当たらないくらいの間合いがいいかな
それより離れると照準外にまで拡散しすぎてカス当たりになる
きちんと全弾当てればかなりの確率でよろけが取れるからハメ殺せるぞ
250 :
ゲームセンター名無し :2011/04/21(木) 17:51:19.49 ID:5FU08nCSO
結局、突撃銃と サブマシンガン どっちがいいの?
252 :
ゲームセンター名無し :2011/04/21(木) 18:37:26.44 ID:5FU08nCSO
>>251 中量〜重量で
スネークしないで
味方と少しずつ前線を
上げてくなら?
ぶっちゃけ、初期装備にフル久我TUTUで十分。
famを効果的に運用するアセンを組みたいんだが助言求む 頭は補正高めの久我Sか杖41 胴は久我S 脚はヤクシャ 副武装はグレ あたりだと思うんだが腕が決まらない セイバーUで反動吸収とリロードは十分かな?
>>252 プレイヤー次第
AIMが良くて、目押し出来るならヴォルペをすすめる
連打しながらAIM出来ねーよ
って場合はサブマシをすすめる
>>254 俺はHG4腕使ったりしたな。
スタイルにも寄るが装甲も結構大事かと。
>>254 修羅Uか、ヤクシャ改。
射程ギリギリから狙撃でもしない限り、反動なんてAIMでどうにでもなる。
リロードと武器変更を重視すべし。
>>254 俺がよく使ってるアセンは
DS(杖)改だな
杖は持ち替えに目を瞑って単一武器だけで倒す運用を心がければ、
装甲・反動吸収・リロードが両立してるからエッジを超えるポテンシャルを持ってるぞ
>>254 リロード2.4秒と長く弾も散るが至近距離でごり押しするのであればサペで十分
よってサペ以上の間合いからしっかりと頭を狙い続けるのがFAMの運用法になる
リロードを重視するのはもちろんだが、ソレと同じくらい反動吸収も重要
δ>B>38の3つが向いているといえる
特に反動吸収AのFAMはそこそこ離れていても集団率がよくたまたまR腕でFAMを使った際は驚いた
>>250 FAM以外のヴォルペ系統の長所は「有効射程」
蠍の瞬間火力の理論値はサペより高いが、実際にサペを超える瞬間火力を出すのは難しい
麻の主武器は時間火力、有効射程、反動とか、特に何か不足を感じなければサペ安定
ぶっちゃけ反動無視のFAMはネタでしょ。 サペに勝ってる部分が、棒立ち相手の密着瞬間火力しかない。 ウィーゼルに限りなく近い武器なんで、 最低でもB程度の反動吸収がある前提で、 とっさにしゃがんだり、 手動で数発連射をできたりといった、 人側の取り回しのほうがキル数につながる。
>>261 近距離でサペぶち込むスタイルの軽量麻はFAMでも同じ事やれる。
FAMはヴォルペ使いよりサペ使いに合ってると思う。
>>262 俺をアンカーにして何が言いたいのか良く解らんけど、
FAMの持ち味は、
分類上SMGに無い最高精度と瞬間火力。
そりゃフルオートを要求しないヴォルペを扱う奴は使わんでしょ。
>>263 読み返すと解りにくいな。
サペのように使うなら、反動無視のFAMはネタじゃなくて普通にありじゃね?って言ってみただけ。
>>264 普通になしと思うわ。
サペに対して、誤差程度の瞬間火力で
失うものが多すぎる。
特式「あ・・・あのっ!」
今までFAM使ってなかったんでクラン戦で色々試してみた。 腕かえまくった結果だけ言うと、確かに反動制御高くてリロードもあるδが一番FAMの特色生かせるが わざわざ腕を特化してまで使う主武器としては微妙。麻向きではない感じ。 凸や至近距離戦ならサペでいいし、S脚45脚の硬い相手なら蠍か特式で距離とって撃つほうが効率的。 せめて1マグの弾数もうちょいあればな。
268 :
245 :2011/04/22(金) 12:28:28.93 ID:mMO7fPzdO
>>246 ー249
アドバイス感謝です
リロードタイミングや至近距離まで無駄打ちしないように意識したら大分勝てるようになりました
が、今度は速度不足でなかなか近づけない感じですね
この辺はやっぱりランクあがって後期機体が出始めてから考えた方がいいですかね
支援の装備重量を支えられて装甲と機動ついでにSPも欲しいとなると・・・ノヴァ?
まずはプロト乗るにしても、何万掛ければ素材集まるんだろうorz
それまで玖珂1とHG1だけで耐えられるんだろうか
なにか、間に挟むとよさげな構成あります?
>>268 機動性を求めるならHGのことは一旦忘れて玖珂1212、もしくは円1胴脚とかでもいいかも
んでP脚が買えるようになったらP脚に変更してあとはN脚までガマン
もしディスカス脚の使用感が気に入ったらフル粕(PPPP→PPPN、PNPN等)に
逆の選択肢としてはHG脚をHGWまで買い進めてフルHGというのもある
速度よりもまず硬さを求めるならこっちで
>>268 フル円でダッシュボーナス付きだし積載力あるし初心者にお勧め。
脚はAにすれば積載アップするしBはASクラスでも使える良品よ。
供給より撃破や生き残る事を考えたほうが上達するので良いかと。
fanについて質問した者ですが皆さんサンクスです 反動吸収が高めのが良いようなのでその方向で行こうと思います というかサペ強すぎw
やっと玖珂S買えるぞー だが今 玖珂1玖珂2改役で、凸とアウル支援やってるのだけどもSを絡める必要性があまり無い気してきた。むしろS胴にしてブースト落ちるのが惜しい。 頭だけでもSにした方がよいかな?
>>272 今いらんと思うなら他を先にしていいんじゃない?
ただそのうちキツくなってくるし、腕以外の久我Sはあれば使うと思う。
その灰スペックは伊達に壊れパーツと言われてる訳じゃないw
麻の主武器でVOLT使うなら、どれが一番良いんだろうか?
>>273 >>274 ありがとう。
確かにプレイスタイルにあってるなら今のアセンでもいいんだよね。でも、あのスペック見ちゃうとつい欲しくなる、、
S@改改試してみるよ。
ブースト管理ちゃんと出来ればアセン幅広がるんだろうな、ハァ、、
>>276 HGW胴「使っていいのよ」
支援はダッシュD並になるけどな
>>276 玖珂1胴でブーストテストしてみたら?
案外それで十分と感じるかもよ。
>>275 集弾&弾数でVOLT02で良いかと思われる。
杖38頭の射撃補正でも以外と弾が散る気がするんで、実戦で使い勝手を判断した方が良いと思う。
>>275 俺は一発の威力重視で01愛用してる
フル杖で41頭と39腕だから集弾もリロも余裕あるから使いやすい
ヴルカンもそうだけどニュード系は全般的に連射性能より威力重視のほうが強い気がする
ニュード系は武器の集弾性能高くても散るしな
魔剣積めて前線押し上げるのに最適なアセンってどんなのがいいだろうか
魔剣を封印したフル玖珂
前線押し上げならノヴァ HGW ケファ44 ケファ45とかでいいんじゃね
フル久我Sにサペ・強グレ・ダウナー・マルチ で良いんじゃないか
まだA4なりたて300戦です。 フルディスカスを購入しようと思うのですが凸麻の場合はNPPPで問題ないでしょうか? (サペ以外は全部初期装備です)
>>286 ディスカスは人次第だからなあ。
麻しかせず、素材もまだまだという状況であれば、
PPPDとかでいいんじゃないの。
正直ダッシュDはきつい。
とりあえず、N頭を買う集積体があるなら、
実用性視点では、N頭より41のほうが優先度は高いんでないかな。
>>286 何故P胴P脚にしようと思ったのか気になるわ
N胴N脚使わないなら他の機体乗った方がいいかもしれない
頭はN頭でなくP頭でもいい、腕は任意(D腕は速いが脆い、他は硬いが重くて遅い)
>>286 凸麻ならそもそもディスカス向かない
その段階でノヴァが買えるか疑問だけど、
頭だけノヴァで他がプロトっていうのもよくわからない。
積載に余裕のある麻なら脚はダート、もしくは積載とダッシュの両立したノヴァ
まずはPPPDが良いと思う。腕をダートにすれば、頭か胴をノヴァにしても、41と箪笥積める。
脚をノヴァにする場合、腕以外ノヴァ、腕は装甲重視ならプロト、挙動を軽くするならダート。
290 :
286 :2011/04/24(日) 16:37:51.23 ID:I5cPw3XRO
>>287-289 OPデモのディスカス見て始めたので目標機体なんです
ご意見参考にまずPPPD組んでみます
ディスカスは装甲上げて腕選ぶと当たり判定でかくてしねる ダート腕無難
コア凸にβ腕でネオ3発入れるのと同じ時間サペ撃ち続けるのとだとどっちがダメージ高いの?
ネオ3発
S円1R2役 サペ41魔箪笥 麻メイン どうでしょう?
こいつらすげえな煽る為に相談スレ除いてるのか
>>294 まずR2ってのがどの腕か分からない
どうでしょうって言われてもそうですかって答えるしかない
何が聞きたいのか分からないしな
俺の好みで変えていいなら1R腕と円3脚にして象プラカノ試験T10かな
>>294 S、円、1R、2夜=久我S、@、剣IR、夜叉弐てことじゃね
まあ仮にそうだとしても超過しまくってるから魔剣下ろすなり、腕がIRの意味がわからないから剣IIにするなりしないとダメだけど
300 :
ゲームセンター名無し :2011/04/27(水) 14:40:39.55 ID:mrNS46HcO
凸で稼ぎたいんだが、メッサー3は絶対つみたい。 どんなアセンがいいか教えてくれなイカ?
>>300 S@β弐のサペ41ジリオス箪笥で1%超過装甲平均84%だが
SSβ弐を妥協した形だけどそう変わらんと思うで
302 :
ゲームセンター名無し :2011/04/27(水) 14:59:17.37 ID:RelA3UzuO
>>300 弐弐改弐
サペ連グレジリオス箪笥で超過なしだった気がする
凸なら連グレでしょ
303 :
ゲームセンター名無し :2011/04/27(水) 15:04:01.42 ID:mrNS46HcO
サンクス それ目指すわ しかし英雄章たらん 役しかないぞ
304 :
ゲームセンター名無し :2011/04/27(水) 15:31:46.64 ID:mrNS46HcO
間違えた完全勝利章か
>>304 それならフル夜叉で良くない?
腕を修Uにしても良いし。
>>300 粕D礼改毛44役者+サペ41尻♂箪笥
超過0%、装甲95%、供給120%
格闘戦も踏まえ装甲上げてサペで粘るタイプの凸スタイル。
おにぎりは傘下の地雷撤去に1発は投げておくべし。
307 :
ゲームセンター名無し :2011/04/27(水) 21:04:20.16 ID:RelA3UzuO
>>303 完全勝利は閉店間際時間狙えば取れる
そしてついでに英雄章もゲットン
連グレなら敵ベース内で死に際でも1マガジン撃ち切れば結構削れる
>>309 麻でS腕とか、やれば分かるけどすぐ降ろしたくなるぞ
夜脚とHG胴を使うなら
S・HGIV・修羅II・夜叉を基本にして自分好みにマイナーチェンジでいいんじゃないか?
腕にも硬さが欲しいなら円Iもなかなかいいパーツだよ
311 :
ゲームセンター名無し :2011/04/28(木) 02:32:47.54 ID:sD6mVYQ4O
みんなサンクス 悩んでたから聞いてよかったわ
>>309 下はちょっと。
いくらサペでも射撃補正Eだと流石に弾がバラけて有効射程が支援のショットガン並みになる。
逆に反動吸収B+は過剰。ついでにダッシュBとリロードCで凸はちと苦しい。できなくはないけど。
>>309 下のは無いなダッシュA基準の上のアセンがいい
硬くておにぎりで凸るなら箪笥よりイェイでコア下走り回ったほうが削れるよ
自分は少し前までDVA役+サペ41刀イェイで凸屋やってた
>>313 http://j.mp/kX20IA 蛇:T25だと着弾が遅くてワフト狙えないのと死加重すぎたので軽量化&歩行速度のある脚に。
支:レーダー再起要員。ベースにマインしかけてセンサー置いて、レーダー治ったら前線にもセンサー置きに。
316 :
ゲームセンター名無し :2011/04/29(金) 21:34:54.80 ID:eeRvn/grI
強襲とボンバーマンの支援(気分で選びます)で全部玖珂Uなんだけど、どこ変えたらいいですか?
杖41、蛇W、夜叉、蛇Wで、重火基本の双門、コング、試験型、能登。重量超過嫌で胴をCTにするか思案中、、、 アドバイスお願いします
>>316 まず重量、中量、軽量でどんなスタイルでいくか決まってないとアドバイスしようがない。
とりあえず、反動吸収必要ないなら玖珂T腕の方が良いし、中量でいくなら脚を円かディスカス辺りにする。
>>317 胴を玖珂Uにしても超過しないけど?
個人的に、HGW脚で平均装甲100%切るなら毛脚の方が良いと思う。
玖珂S玖珂Uネレイド、毛45でどうかな?
腕のネレイドは夜叉より軽い45、反動吸収もある改、装甲も多めでさらに速い武器変更の46、どれでも良いと思う
疑問なのは反動吸収Dで双門使ってるけど足りてる?
319 :
>>317 :2011/04/30(土) 07:23:53.84 ID:T5nxZxW8O
成る程、参考になりました。 反動吸収については問題ないすね。
320 :
>>316 :2011/04/30(土) 21:52:37.17 ID:JZQxTnWUI
反動吸収はいらないんですか 中量級を目指しています
322 :
>>316 :2011/04/30(土) 22:24:18.24 ID:JZQxTnWUI
323 :
ゲームセンター名無し :2011/05/01(日) 02:16:43.34 ID:ekbDlTIx0
現在A4 玖珂1 粕プロト 修羅2 @ 最終的にはSS修2Bにする予定なんですが 素材も勲章も足りません。 つなぎのアセンでいいものがあれば教えてください。 ちなみに麻8支2って感じで 主に戦闘、時々凸って感じです。 よろしくお願いします。
サペだから反動吸収いらないわけじゃない 砲台破壊やミリ残しの敵を撃つ際に反動EとDじゃ結構差が出るよ 双門も同じことが言えるがこっちはもっと反動吸収が必要だ
>>323 同じ状況で使ってたアセン
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/cef26732d2137ab9670665de2d4d0f8f これなら全兵装に対応出来ると思う。
41頭はS頭と若干性能が被るし重量もあるから38、玖珂Tでもおk
もし支とか重でも機動性を確保したいなら軽い役頭で。
@胴はエリア移動・SPをそこそこ確保しつつダッシュ10回かつ軽いから買って損無し。
ただ、SPが欲しければプロトのままでもおk
腕も修羅Uをしばらく使ってて良いと思う
麻8支2で凸もするなら役脚が最適。解放されてるのであれば即買い。
見てもらえば分かるけど、ダッシュ速度は役脚で15%超過の重>@脚で超過無しの麻
役頭にすればもっと超過を抑えられる
B脚の奇襲賞が少し鬼門だから、SSUSで気長に溜めれば良いと思うよ!
S脚とB脚でそこまで性能の違いはないし。
ダッシュAで動けるSSU役なんてのもオススメ、こっちのが奇襲し易いかな
確かにサペは反動吸収あると変わるかもね。俺と友人二人とも改腕使ってたけど、試しに二人で@腕にしてみた。 友人→撃破数1.5倍で安定 俺→撃破数0.7倍、倒せねえ つまり俺は散らばるから当たってた、、つまり、AIMが、、
>>323 上半身は代用品がそろってる感じだから、とりあえず脚だけ。
エッジやヤクシャで低装甲になるのを嫌う場合は、
B買う場合に避けて通れないA脚。
積載猶予が50しか違わないからBにしてもほとんどそのまま積みかえられる。
または、ダート脚
重量耐性が同じで自重が重くてもダッシュ、歩行が速いから、超過してもこっちの方が速い。
>>325 >>327 装甲重視だったのですが
機動力重視でやってみようと思います。
ありがとうございました。
>>328 一つだけ忠告。
装甲重視から機動力重視にいきなり変えると、よっぽど対応力ない限り剥げるぞ。
装甲で持ってた分が立ち回りを変えきれず、被弾で死ぬ。
なんで目標とするアセンと比べ、段階的に変えて行くとベネ。
アドバイスいただければ幸いです
メインは麻でプラ戦スキあらば凸
センサーいない時は支、膠着した時や敵センサー映った時はT10という感じです。
クラスはA12あたりで楽しくやってます。
アセンが現在SS改役ですが、
・ブーストもうちょいほしい
・サペが散らばるのが気になる、
・エリチェンは4秒以下
・硬さはあればあるほど嬉しい
ということで、Pネレ45@役で組んでみようと思います
アセン・立ち回りアドバイス頂ければ幸いです。
http://j.mp/lCAUcy 今後欲しいのは箪笥、役弐足、虻γ、広域あたりです。
>>330 アセン組みに関して、言える事は少ないな。
硬さと速度の両立重視だから頭プロトだし、その条件なら胴はネレイド45一択しかない。
腕や装備周りは脚次第だけど、脚は凸重視にするかどうするかで変わってくる。
凸重視しないなら、脚をBか玖珂Sにした方が良いかも。
で、その分で腕を毛44にすれば堅くはなる。
スペックも似てるから、同じ感じで扱える気がする。
降着打破だけなら、全てを捨ててT25でも良い気はする。
撃ったらサッサと前に出て死に、兵装替えとかな。
あと、センサー支援は最終的に長生き&長時間支援で居続けて貰う事が求められるから
それが嫌なら偵察機の方が良い。
サッサと兵装変えられても、他の味方が困るだけだからな。
>>331 ありがとうございます
凸はチャンスさえあれば狙いたいので、ダッシュAは確保しようと思います。
Bでもできないことはないんでしょうけど、私の腕では、、
一回S脚でアセン組んで使用感見てみます。
T25はちと重いですが
蛇は緊急時しか乗らないので一撃必殺のT25も悪く無いですね。
偵察機の方がポイトンも安定するんですが、 特にA23戦なんかだと誰もセンサー置いてくれないので、 しょうがなくセンサー貼ってコソコソ逃げまわってます。
>>329 了解しました。
まあ、素材も集めたいし禿げたら禿げたでいいんですけどねw
現在SSβ弐です。 その前は夜弐改弐でした。 基本的には麻なんですが、センサー支援が居なければ支援を乗る感じでした。 それで支援乗る回数が増えたので、フル夜から現在のアセンに乗り換えました。 もう少し支援中心にアセンを変えてみたいのです。 久我、夜は、全部揃ってますが、それ以外だとβ腕までしかありません。 素材の関係もあるので、無駄なものを買いたくありません。 気になっているものは、セイバー2腕、円3脚です。 頭、胴など含め、アドバイスお願いします。
>>334 まず一度フル玖珂Sに戻し、
それで何か不足を感じるようならいじっていきたい
手持ちパーツで速度重視:役S改弐
B脚導入でちょっと余計に積めて硬い:SS改B
腕パーツは悩みどころ
剣Uにすることもできるが役腕とどこまで変わるか…
軽量化なら修羅U、装甲と速度の両立なら@、ネ45も候補に
俺個人の勝手な好みを言えばディスカスなのだが
フル粕は夜叉麻と性質が違いすぎてさすがにおすすめしにくい
高い買い物になる可能性がある
運用次第でD頭N胴が検討にあがるくらいか
>>334 ぶっちゃけ、支援のみならSS修羅IISでおk
麻にも対応させるならそこから脚だけ役弐に変更。支援で超過するけどまだ十分早い
みんな45改胴もっと使おうぜ S胴と比べて軽いからアセンの幅も広がりますよ
見た目でアウト
S胴の硬さは捨てられん
おい、おまいら
このアセンの評価を頼む
http://j.mp/mAZxAG いや、S1アセンの不満点を解決しようと思ったんだが、
あまりしっくり来なくてだな……
だから、意見が欲しいんだ。頼む
あ、基本蛇専
ただし、最近は支や麻にも多少乗るようになったけど
>>340 胴をクガSに変えたら、超過ぴったりでステップ1回増えないかな?
SSN45 DNN45 こんなんでましたけど P胴だと中途半端かな…SかNにしたい
S・44・N・Wでよくね? 武器そのままで重量ピッタリ
345 :
340 :2011/05/06(金) 12:01:30.26 ID:DMZUosHxO
おまいらトンthx
とりあえず、
>>340 のアセンは筐体にデータ送信済みだから、
2〜3回使ったあとで、おまいらのアセンに変えて試してみるよ
>>343 サペと魔剣と遠雷とヘビマVとリペアβなんか持ってないですからヤダー(ワイスマは微妙。持ってるかも?)
346 :
340 :2011/05/06(金) 13:26:53.29 ID:DMZUosHxO
>>347 周りがスコとTFとラドゥガなのに頭と胴柔らかすぎじゃね?
4兵装全部じゃなく、装備の重量的に重火&支援のアセンと強襲&狙撃のアセン
2つを用意して、カスタムサービスが30秒溜まったら組み換えて遊んだ方がいいと思う。
>>348 中蛇って書いてあるんだけど。なんで全兵装乗るって思ったのよ。
>>349 普段は中蛇使いと読んだんだよ。
で、イベントだし他兵装の武器も試したいのかと思った。
普段どんなアセンか知らんが、久我S脚にネオ+ヘヴィパイクはちと重い気がする。
装甲削るぐらいならこんなのどうだ?
http://j.mp/kPjSD0
イベの蛇用 S @ D N はどうだろうか? 麻は役弐改弐安定すぎるんだよなw
プルカン装備で補正悪い頭はナイわー ダッシュBの中蛇(S脚かB脚)の案は無いのか…
>>354 俺が普段使ってるのでよければ。
弐・礼45・弐・S(orB)
これで超過7%(4%)に落ち着くぜ。
後は…、
修X・@・?・B
で、腕を重量760以下に抑えられればダッシュBには出来るぞ。
候補は剣・修羅系列、役改、礼45だ。
弐弐改弐と、弐改改弐ってどっちが凸りやすいかな? 胴が夜叉改だとブースト回数9回→11回になる代わりに SP供給がC(x1.2)→E+(x0.65)。
来週のトラザみたいな短距離走なら改胴 そうでなければ弐
間を取って役胴でいいじゃない。
>>359 このポンコツの何がどう最強なのか説明してくれ
>>361 重量とロックオン的な意味で玖珂S頭でどうよ?
ネレイド45胴採用してるけどエリア移動妥協して円1のほうが軽いよ
素ガトさんに反動吸収Aは要らない気がする
>>362 確かにこっちの方が重量的にも装甲的にもよさそうですね
参考にします、ありがとう
がんばって久我S頭狙ってみます
>>364 中量ってならB@@Bか妥協して@@@Bで結構色々出来るぞ装甲は全部位95だし
ガトバラ試験T10にして1%超過だ
あ、スマン
>>366 のアセンをN脚と見間違えてた
超過なしダッシュBと、超過ありのフル久我Sじゃどっちがいいかなんて比較できんわな
B@@B+ガト魔窟試験T10 ↓ D@礼S+ガトネオECMT10になった凸蛇ここに。 中距離ロック多用しない人ならD頭軽くていいよ。 コング積んでプラント踏みするか、ECMでベース防衛無効化してネオ凸するのがお仕事。
ガチムチ麻でコア凸はおにぎりとサペでいい? そんでおにぎり3つを狙うべき? おにぎり3つがすんごく長く感じる
HG頭なら悪いこと言わないからヴォルペ系にしとけと思う HGW頭ならワンチャンサペもあっていいかもしれない気がするという電波を受信するレベル
>>371 リロードごとにACで敵から逃れるのも一つの手だけど、
基本おにぎり→リロ中にサペ→1マガ打ち終わるか、その前におにぎり構える
の方が効率よかったりする。防衛がいたらおにぎりポイポイだけど。
>>371 ガチムチフルHGなら突入前にリムペ除去おにぎり一個を4ptシュート
コア下からおにぎり一個
サペ切り換え1マガジン
サペリロードでおにぎり一個
武器切り換えの間はAC吹かして反対へ回るといいんじゃないかな?
なんで地雷除去した範囲外に行くんだよwwww
装備限定戦で支援で撃破高い人よくみるようになったなー A腕S脚が多い気がするけど限定支援のアセンどうなってるんだろ?
SSUBじゃなかろうか。
俺は装甲重視で玖珂S HGIV 円II 円IIIでやってた
俺はロマン重視でV・V・V・ShUで頑張ってみた一回
俺はラドゥガ重視でフル毛45444445だな
立ち回り重視で久我S 礼45改 正II 円III
俺は粕重視でNPPN
にわか強襲やろうとおもうんですが 円1 HG4 修羅2 ヤクシャ1 武器はデフォ でいこうとおもうのですが、何か不都合思いついたりしますか? 頭がクガSもつめるのですが、購入条件が遠いため円1です。
どうせなら頭は久我1に戻して少しでも装甲厚くした方がいいしかし頭をHGにすると 射撃補正が悪いのでSMGには向かないHG頭に向くのはヴォルペの様な3点バースト 腕はセイバー2が装甲もDあっていいけどまだ買えてないだろうし
>>384 頭は↑の人が言うように玖珂Tで良いんじゃないかな。
麻メイン、稀に支で行くなら良いアセンかと。
装備の関係で火力控え目だから、初期グレくらいは有っても良いような。
387 :
ゲームセンター名無し :2011/05/14(土) 22:55:41.07 ID:785nmDYsO
麻で戦闘メイン 押してればコア凸も 頭;杖41 胴;HGW 腕;修羅U 脚;役者 どうかね?
388 :
ゲームセンター名無し :2011/05/14(土) 22:56:41.90 ID:785nmDYsO
書き忘れ サペ、41、デ剣、マルチ
良いんじゃないかな ただ7秒ルールだと小回り利かないし、胴だけ@役礼に変えるのもアリ ベース前奇襲とかベース防衛時にうまうましたいじゃないか。
俺のお勧め胴は粕D装甲は久我2と同じでブーストが少ないけどエリア移動が少し早い
391 :
ゲームセンター名無し :2011/05/15(日) 00:25:33.27 ID:VTkqpuGWI
必要な時に前線に出られる砂になりたいんですが、 杖41杖41刃B刃B にしようと思っているんですが、どう思いますか?
>>391 杖41胴のブーストじゃ前線で立ち回るのは難しいよ
胴を久我S、脚を役者改すれば麻にも乗れるアセンになる。砂は超過するだろうが、それでもβ脚より速いはず。でも久我S、役者改は多分遠いかな?
まあ前線に出る砂と言っても、奇襲潜行、プラント戦特化、中距離援護、突撃砂いろいろスタイルあるんで、使う武器とアセンも色々ある。
もし風評に惑わされて前に出ると言ってるだけなら、考えて欲しいな
>>391 41胴は、狙撃のまま前出るのは厳しいよ
歩きとSPを重視するんであれば、
41 38 β セイバーRとかでもいい。
迷彩を見越しての高SP供給だろうけど、
ゲージ回復よりも、
迷彩のオンオフをきっちり練習したほうがよかったりもする。
β足は、フルエッジ用と思って差し支えない。
>>387 重量あまってるんだが・・・
役改腕つめるから装甲と武器変更が気休め程度上がるよ
あと玖珂S頭のほうが硬くて軽いよ
いや杖41でも重量大丈夫だけどね
395 :
ゲームセンター名無し :2011/05/15(日) 05:41:07.71 ID:8TQ0f23IO
>>389 >>390 サンクス
エリア移動の存在を忘れてたwww
元ガチムチ乗りには見えないステータスだったぜ
>>394 役改持ってなくて候補から外してた
一考してみるわ
396 :
ゲームセンター名無し :2011/05/15(日) 09:39:48.07 ID:czjPutzzO
フル修羅でサペ41デ件イェイで、 気分転換に一度イェイ以外全部換えてみたいっちょ、フルせいう゛ぁーは確定事項 これにオススメの武器案出してっちょ。
>>396 蠍強グレジリオス(orマ剣)あたりが無難
398 :
ゲームセンター名無し :2011/05/15(日) 11:03:11.59 ID:czjPutzzO
>>397 dクス
てか、それなんてイベントバトル?
400 :
ゲームセンター名無し :2011/05/15(日) 12:33:40.90 ID:8TQ0f23IO
蠍強グレジリオスwww 強そうな名前だな
401 :
ゲームセンター名無し :2011/05/16(月) 08:43:01.97 ID:GXVSKqNCO
>>399 ちなみにvoltーRは使えない子なの?
Rさんはトロくさいフルオート垂れ流せるならおけ
403 :
ゲームセンター名無し :2011/05/16(月) 17:27:12.04 ID:OibhFRwuO
サペって反動高いからそれなりの腕がいいって、書いてあるけど 修羅UとCT どっちがいいかな?
>>403 反動が高いとはあるがそれは「SMGとしては」という意味だ
武器全体としてはそんな大袈裟に高い訳じゃないよ
修羅Uでも十分に運用可能だし、軽さをとりつつ反動を押さえたいなら修羅TやセイバーTも意外にいいもんだぞ
サーペントの反動なんてオマケだから修羅2腕でおk
406 :
ゲームセンター名無し :2011/05/16(月) 17:42:55.33 ID:OibhFRwuO
>>406 反動はおまけと言う奴も居るが安全地帯からの砲台破壊の時に反動Eの75%とDの90%じゃ違うぞ
自分は正U腕手に入れてからはキメラで修U腕も役改腕も使わなくなってしまった
408 :
ゲームセンター名無し :2011/05/16(月) 21:02:43.00 ID:GXVSKqNCO
>>407 そういうときって射撃補正もだな
ばらけるばらけるw
>>407 41頭β腕で蠍使っても問題無く使えたよ。
遠距離は反動より射撃補正。
指切りで撃てばHG3頭でもなんとかなるがな
411 :
ゲームセンター名無し :2011/05/16(月) 22:18:01.93 ID:OibhFRwuO
反動耐性か射撃補正のどっちか高けりゃいいってことか? だったら杖頭だし、腕替えないんだが
>>411 「どうがんばってもバラケるけどゆっくり撃てば大丈夫」なのと、
「照準がぶれるけどマウス操作で何とかする」のとどっちが良いかの差。
個人的には指切りするならヴォルCか蠍で良いと思う。上反動はサペより強いけどね。
>>409 なんでSMGの話してるのにブレの少ない蠍持ち出して来るんだよ???
蠍の3点射なら反動なんて関係ないだろ
>>411 俺も杖頭修羅2腕使ってるけど
サペの反動は敵と戦うには問題ない程度
でも中距離、砲台の射程外で壊そうと思うと気になる
こんな感じ。
中距離は座って撃てばOKだよ
>>413 SMGで反動って気にする?
「サペより反動の強い蠍でその程度」って意味で書いたんだが・・・
で、自動砲台で指きりするなら蠍練習した方が良いんじゃね?
あと、蠍もフルスペックギリギリで連射してると意外にぶれるぜ。
修羅II腕一強だったし反動吸収Eでもそんなに問題なかったからみんな慣れてるけど 本当は反動吸収D〜D+くらいあると使い易さが違ってくるよ
S頭45腕で施設狙ってサペ撃つと普段の低反動吸収腕だとえらいバラけてたんだなとわかる でも施設以外の戦闘範囲では不便無いレベルだしそれよりなによりリロ速い方が生存力と効率上がるからな
418 :
ゲームセンター名無し :2011/05/17(火) 07:02:51.15 ID:65dh8u/lO
おけい 戦闘厨の俺は修羅腕オッケーなわけだ 重量によっては役者もありだな
羽根生えた腕最強って事か
羽生えた腕は重いし的でかいのに紙wwと思って敬遠してたが使ってみたらそんなことなかった リロード速いおかげで下手な重量腕より連戦混戦に強い
蠍でぶれるってねは大抵マウスが動いてるからじゃね? ホップ修正しながら落ち着いてカチカチすればそうでもないんだが 砲台壊してからサペ凸する自分は補正B反動DリロBで組んでる 蠍の時はグレ持つわ
β腕は1マグ少ない武器やリロードの長い武器をメインにする場合なら有効だけど サペみたいな1マグが多くてリロードが短い場合はリロード重視にしては過剰すぎる β腕で撃ち合いしてる人は39腕使ってみるといいよ装甲と判定の差が出る
>>422 同感だ。
が、杖腕は・・・いくら重視しないと言っても武器変更は
最低D+は必要だと教えてくれる腕だろ。剣2でいいじゃん。
円II腕が良い
>>423 麻やってる分には撃ち合い中に武器変更しないので特に不満はないが
他兵装はそうだなやっぱ性U腕優秀だ
426 :
ゲームセンター名無し :2011/05/18(水) 07:09:46.19 ID:3i46QZLBO
427 :
ゲームセンター名無し :2011/05/18(水) 21:22:17.16 ID:/EKTejVBO
>>399 VOLT2の三点射に慣れなくて、どんどん禿げてくお…(´・ω・`)
428 :
ゲームセンター名無し :2011/05/18(水) 22:21:20.94 ID:3i46QZLBO
サペが嫌で三点射も駄目…… じゃあ、思い切ってFAMだwww
VORT-Rさんを忘れないであげて!
VOLTだった\(^o^)/
431 :
ゲームセンター名無し :2011/05/19(木) 08:49:18.25 ID:ABHhmGXEO
@プロト修2役 からフル役にしようと思うんですが 装甲平均が7%落ちるのって結構違いますか?
>>432 もっと硬くない限りはそう変わらないよ
安心して吹っ飛びなされ
速くていいよ、フル役
D@礼Uって装甲何%だろ 役役改改から乗り換えたらタイマンで大分死ななくなった 凸ってもしぶとく削り続けられる
せんせー フルセイバーのオススメアセン教えて下さい 今R I II II で麻主体、立ち回り何でも屋でやってるんすけど....
>>435 個人的に頭はUかな
さらにエリア移動に特化するなら腕をTにしたり
でもフルセイバーで重要なのはエリア移動を生かした立ち回りをしてるかだと思う
>>435 フルセイバーならUTUUじゃないかな?
俺はフル修羅からの乗り換えで素材が足りないからTTTUだけどな。U腕早く買いたい。
>>435 俺のオススメはIR I I IIだな
ロック距離あった方がエリア移動で追いかける時にも便利だし
切り替えも早い方がより早くエリア移動出来るしで
一番セイバーな闘い方が出来ると思ってる
URUUの釘支やってる俺は稀か
>>436 ~
>>439 ありがとっす!
取り敢えずII頭買って II I II II 試してみるっす!
>>433 ありがとうございます!
フル役にしてみます!
URUUとかテンプレすぎて
蛇についての質問です。回答お願いします。 1.象の反動について 反動E+素ガトレベルの反動まで抑える場合、反動吸収はいくつ必要でしょうか? 2.安価に揃えれるオススメアセンについて プロト脚で纏めようと思ってますが、2段階目までで出来るものでなにか。 武器は素ガトor像、プラカノ、T10のつもりでいます。 蛇はほぼ初期、パーツはほぼ一段階目までの所持です。玖珂Sは持ってます。
>>443 プロト脚で蛇は微妙
だったら毛44か42のほうが重量耐性もあって装甲も堅くできる。
ノヴァまでのつなぎでのつもりなら、残りを玖珂S。
>>443 1.B+でも散るのでそれ以上が望ましい
2.最軽量蛇装備フル玖珂Sか、象コング試作型まで揃うならツェーファーがいい
>>443 1. 象を扱うなら20m以近のインファイトならC+、中距離まで安定させたいならB+〜Aあれば安定しやすいか
だがどちらにしろ象で遠距離の運用は難しいので遠距離掃射はおすすめしない
2.プロト脚は重火力を扱う上では微妙と言う意見が多い
その装備なら久我S脚つかって組んでもまだ実用範囲だと思う(例…38・@・S・S等)
重量級中心で組むなら42脚や44脚を奨める
プロトを使うのは歩行を重視しているとかってな予想をたてるとしたら44脚の方が重火力には向いてる。
若干の歩行能力低下のみで重量耐性が300増えるのは大きい
プラント戦の近距離〜至近距離戦するなら象より双門のほうが反動で空転停止とか無い分いいんだよな 中距離まで射撃戦したいならより弾道が収束してるしインファイトでも空転時間短いガトまじできる子
448 :
ゲームセンター名無し :2011/05/21(土) 23:38:11.58 ID:iD50uklL0
射撃補正A&M90C と 射撃補正C+&サペ が検証によると、同等の威力らしいんだが M90Cにワンチャン有るかね・・・・ゴメン
射撃補正Aのサペでいいな
サペは反動吸収にも左右されるだろ。 ってか距離も機体も書かずに検証ではとか、 正直なんのこっちゃいとしか。
A以上の頭はエッジ系41役弐の4つだけだからアセンが限定される上に M90Cを持つメリットが20の軽量化くらいしかない、頭の方を軽量化しろよってなるだけ もっと軽くて補正B+の頭がある以上意味がないな 元々フルエッジなら考えてもいいなってくらい 腕の反動、個人のAIM力、距離、その場の状況等でコロコロ変わるからあんまり信用ならんと思う
サペるなら補正B、反動Dはあるといいなミリ残しの追撃や砲台破壊しやすい
>>444-447 回答ありがとうございます。
プロト脚でやってみましたが、確かに装甲の割にっていう機動力に感じました。
毛ベースでいじってみようと思います。
ちなみに、まさかの重火力章不足で象買えませんでしたw
漫画「クロスボーン・ガンダム」にて 各部パーツ毎に性能を尖らせてみた的な事が書いてあったんで HGV @ 修羅U 玖珂Sなんてのを思いついた VOLT-X連グレダウナー箪笥なら超過1% どうだろうか?
玖S・礼改・正U・玖S、装甲94%で蛇でも超過4%。
http://j.mp/lCKt9Z 中蛇できる機体で今までやってきてコレにたどり着いた
B脚もN脚も歩行遅くて会わなかった…改良・派生案あったらお願いします
ノヴァ脚も久我脚も歩行同じなんだけどww
ちょっと重火力のアセンで煮詰まったので相談させてください。 強襲メインで時たま重火力に乗っています。 機体 頭:円3 胴:円3 腕:円1 足:円3 武器は素ガト、魔窟、新型、T25 です。 円3だったら死に補給ってことでT25を積んでるんですが機動力を出すためにT10の方がいいのかと悩んでいます。 アドバイス頂ければと思います。
ノヴァ脚は積載も装甲も微妙 ダッシュおせー劣化S脚って感じ
>>457 ここで相談するよりも実際試したほうが良いと思う。
T25あるならT10もあるわけだし。
ちなみにSP供給E+でも切らさないように使っていくと、
ドンパチして落ち着いた頃にはまた2発位撃てる。
>>457 T10にして円1胴なら超過せず更に試験型ECMが積めるよ
SP供給率D+は標準値だから何やるにしても使い勝手がいいよ
現在SS剣U弐なんだが、少しでも装甲あげようかと思いましての相談です。 脚を剣Uにしようかと思ってます。しかし(素材的には買えますが)まだ買ってません。買う意味ありますかね?夜脚でも良いかなとか考えちゃいました。 宜しくお願いします。
>>461 剣Uと素夜の性能の違いは重量20と引き換えに歩行1段階。
夜脚でテストして気に入って、他に買うものが無いなら買っても良いかも。
ちなみに剣Uの歩行C+は、毛44と同じ。
持ってるならそれで違いが感じられるか試してみたら?
>>462 剣脚はまだ何も買ってないので、素材、GP考えると踏み切れませんでした。夜脚を使って良かったら、毛44で歩行をみてみます。
有難う御座いました。
>>416 その速さを捨てるなんてとんでもない
装甲を上げたいなら腕をエンフォーサーU腕にするとかかな
SSA弐で硬いアセンのできあがり
465 :
457 :2011/05/24(火) 18:01:08.74 ID:aWuTmOwjO
<<459<<460 アドバイスありがとうございます。 試してみたところ、歩行が死んでるので超過してると立ち回りがしんどく感じました。 超過無しでアセンを組むようにしてみようと思います。
>>466 厳しいなんてもんじゃないような・・・
これならフルSにして少しだけどボーナスもついて
反動も抑えられて・・・
象ネオ試験T10で超過が1%増えただけ
>>466 意味わからんな、これなら全部Sの方がいい
リロード速度が欲しくての役改なら蠍なんて持たずにサペでも持った方がいい
リロード中は回避に専念するなり小まめなリロードしてればCで十分事足りる
切り替えだとしてもその装備なら切り替えなんて要らないでしょ
>>466 フル毛45腕のしゃがみ撃ちでも反動を感じるんだから「役改腕で象は反動厳しい?」って言われたら「これ以上の反動はない位」としか返しようがないような…
とりあえず象はリロや武器変更が他の武器に比べるとそこまで重要じゃないから役改腕とはあまり相性良くないとは思う
そのアセンでガト持つんならまだ啄木鳥の方がいいんじゃないかなぁ
遅くなってすいません、おとなしく生ガト持ちます。 改の武器変更は、戦闘中にグレを使いやすくできるので下ろしたくないんですよね。
変更A+は過剰じゃね? セイバーU腕やネレイド45なんかをお勧めしとくよ
確かに改腕の武器変更に慣れちゃうと他の腕が使えなくなってしまうからアセン幅が狭まる ソースは俺 やっとセイバーU腕でも運用できるようになったよ 反動Dは良いものだ、相手との間合いが取れるから周りが見える
>>473 エラーが出て見れん
自分で見れるか確認してみてくれ
>>473 こっちも見れんぞ
もっかいアドレスうpしなおしてから質問し直してくれ
>>476 夜改だとラピッドは支援の方も重火力の方も難しい反動吸収C+でも結構きつかった
滅茶苦茶重量に困ってるのでなければ頭はダート→@
火力についてもツッコめと書いてあるから武装についても言うと
連グレを積むならVOLT-X→サペ、マルチ→箪笥。マルチ、VOLT-Xなら強グレか41を積んだほうがいい。
エアコロは何だかんだ言って当てにくいから軽いし早くなるのでT-10の方が良い、兎スマイト試験は普通に問題ない
スティッキーは趣味?使ったらわかると思うが豆鉄砲すぎるのでJMSが無難
釘兎を積むなら反動が激しいのである程度の反動吸収は欲しい
>>479 セイバーも箪笥もツクレナーイ<(^o^)>
>>481 d
mk-Uをスマイトに変えたら2%過多か…まあ最終目標はネオだが
とりあえず481のおかげで役弐腕が結構高性能だと解った
(今まではフル役としての腕なら改で良いと思って弐は眼中に無かったってのもあるが)
早速試しに行きたいが台風のせいで自転車しかない俺は戦場に行けナーイ\(^o^)/
最近やり始めたばかりの初心者だけど、素材とかが溜まってきたから、装備とか機体を初めて買おうと思います。 麻と蛇の二つを主に使うのですが、 どの機体を買えばいいか教えてください
>>483 玖珂Sか夜叉シリーズ
強襲と重火は相性悪いから、どちらかを優先する。
将来芋といわれたく無ければ強襲と支援慣れておく方が無難。中途半端な重火は出すだけでFFされる。
出来るだけ節約したいなら、最終目標アセンと言われる物が作れるようになるまで勲章と素材集めに徹する。
特に勲章は集まるまでクラスを上にあげる必要無い。
>>483 どの当りまでブランドが開放されているかは解らないんで、
素材消費主眼で考えてみた。一応ランク5の素材は使わない。
頭:エンフォーサー1
胴:エンフォーサー1
腕:シュライク1
脚:E.D.Gα
基本は押さえられると思う。
後は欲しいものをWIKIと相談してみてほしい。
お知恵を貸して下さい・・・ A5で、麻・重・支を偏り無く活用したいと考えています。 今までは重メインだったので現状アセンは杖41・W・W・毛45ですが、 もう少しスピードの出るアセンにしたいです。 最終装備は↓を想定してます。 麻・・・サペ・41・魔剣・マルチ 重・・・象・プラカノ・初期ECM・T10 支・・・LSG初期・マインV・ラーク・初期リペア 支援で重量トントン〜少し超過くらいの、バランス型の機体を目指してるのですが、 オススメ構成ありましたら教えて下さい。 重メインでやってたので、中軽量級は未知の領域で・・・ 丸投げで申し訳ありませんが宜しくお願いします。
てs
>>486 頭胴脚は無難に平均が高くてなるべく速いパーツでまとめるとして、腕だな。
重火はプラカノ頼りじゃ辛いから象さんをまともに撃てるように反動吸収が要る。
支援は初期虻ならリロード無いと軽く撃ち負けて死ねるw
強襲は魔剣とィェィて戦闘麻だよね?強グレ積んでみた。
SS剣UBのテンプレで話が済みそう
>>486 何を重視して組めばいいのか書いてなかったんで、
現機体から移行しやすい形を想定した。
記載の最終装備もそこそこ扱えるとは思う。
フル円1/2/3/3
頭:ロックオンは41と同じ、精度もC+を維持
胴:フルセットでブーストB'+装甲Bを維持
腕:それなりのリロ・反動を重視
脚:積載・ダッシュを重視
てすと
>>486 41円1玖珂Sノヴァ
で蛇の超過なし。
好みで頭や胴を玖珂Sでもいいし、脚を円3にする手もある。
開き直ってフル玖珂Sにして、不安点ともう少し妥協できる点
から組み直しても良いじゃない?
蛇の主武器で一番反動が少ないのってどれ? 今フル役で反動吸収弱いから扱いやすいのが良いんだが。 威力とか属性は問わないでの教授願いたい。
てすと。このスレだけ書き込みが反映されん。
>>493 ウィキに具体的な数値書いてある。
上下に一番小さいのがウッドペッカー
左右に一番小さいのがヴルカンLG1とLG2
総合的に小さいとなるとLG1かLG2
>>498 コアクイミサイルをやるのに連グレ持たないのもな〜
円1腕と連グレリヒトで丁度0、デ剣がいいなら胴をHG4に
エリア移動で戻るだけなら3秒胴でも礼胴でもいいと思うけどな
戻る気があれば5秒胴でも防衛できるし
>>497 重量余りすぎだし、HGの鈍足の割に装甲が薄いので、フルHGのほうが良い。
武装も40型よりも、威力と範囲の大きい38型のほうが使いやすいと思う。
ウィーゼルRも、蛇の主武器のほとんどが5秒前後なので、
それに慣れるためにも素ウィーゼルのほうがオススメ。
>>500 アドバイスありがとうございます。
麻と蛇をどちらも均等に使いたい感じなのですが、
フルHGだと蛇重視になりますよね・・・・・・・・・
蛇の主武器のほとんどが5秒前後と重量が余りすぎとはどういう意味でしょうか?
とりあえず、素材と勲章はたくさんあるので好きなものはある程度買えると思います
>>501 まず麻と蛇の両立が無理。どちらかをメインでサブでというスタイルでないと、役立たず。
麻最重量≧蛇最軽量だから、どちらをメインにするかを決めるべき
因みに今のアセンだと、麻をやる価値が無い。
ミス、麻最重量≦蛇最軽量ね。
>>501 まず麻と蛇両方をきちんと使うという幻想を捨てましょう
蛇用アセンで麻に乗った場合麻用アセンの速度には絶対に勝てません
麻用アセンで蛇に乗った場合蛇用アセンに火力と装甲で絶対に勝てません
両用アセンの場合どちらの専用アセンにも麻用には速度で負け蛇用には装甲で負けます
どうしても両方に乗りたい場合
麻重視アセンで蛇に乗っても重量超過が酷く榴弾を撃つ機械にしかなれませんが
蛇重視アセンで麻にのることは麻重視に速度では勝てませんが蛇よりは速度が出ますし装甲はそのままなのでそれなりに戦えます
>>501 重量余りすぎは足の重量耐性がまだ余ってて勿体無いって事
5秒はOHまでの時間じゃねえの?良く解らん
>>505 >>501 の質問に答えてなかった\(^o^)/
ほとんどの主武器5秒前後でOHするか弾切れ
重量が余りすぎ 余剰重量がいくらあってもダッシュ速度と歩行速度は変わりません
だからHG足使うならできる限り装甲が硬い装備にしたほうがいいという・・・
>>505 言葉足らずで申し訳ない
大体
>>507 の通りです。
ケーファーが使えるようになるまで麻か蛇どっちか絞ったほうが良いと思う。
中量蛇で行くなら、玖珂S、円3、ディスカスノヴァ辺りが使えないと辛い。
榴弾もエアバスT10で軽量化すれば、蛇でも上記の脚でそこそこ動ける。
>>505 頭は久我1のままでいい。ロック距離の方が重要
初期ガトなら久我1腕でも十分。扱えるようになっておくとアセンが広がるよ
胴を早めにHG3にしたいね
毛42脚が買えればHG4脚までの繋ぎに買ってもいい
510 :
ゲームセンター名無し :2011/05/31(火) 20:06:23.16 ID:yzkFacI/0
511 :
ゲームセンター名無し :2011/05/31(火) 20:15:37.41 ID:yzkFacI/0
>>501 昨日何を思い立ったのかガチムチ麻でてきたけど今のマップならカタパ多いから全然いけるよ
ただリロードが遅すぎてコア下では短命だったな…
>>511 個人的に円2頭はミサイル用かな
あとラピッドなら円3の反動吸収いらないから円1腕
素ガトリングも反動吸収D+で十分とも言われてるけど
そこらへん好みで
514 :
ゲームセンター名無し :2011/05/31(火) 22:15:39.20 ID:Ib+7e3CrO
>>513 頭;CT、胴;CT、腕;CT、脚;CV
ラピット、試験、ネオ、エアバス
これでいってみるか
>>515 それで問題ないと思う。ただHG4胴のブーストAに慣れてると、久我S胴のC+は結構使いにくいから、最初は気をつけた方がいいよ。経験談。
518 :
498 :2011/06/01(水) 01:13:29.70 ID://W3uyse0
>>499 アドバイスありがとう
昨日初期リヒト買って色々なアセンを試してみました
思いきって装甲は捨て、X・X・U・弐に変えて様子をみている所です
とにかく撃破される事が増えましたが(リスポンして3秒で撃破とか・・・)A2試験まで
漕ぎ着けられそうなので軽量アセンで頑張ってみます
機体構成がPNDNなんだけど、重火力の主武器は何がいいんだろ 今はまだ素ガトしか持ってないけど ウッドペッカーで希少種目指すか、どうせ正面から打ち合うから反動無視して象さんや恐竜積むか まさかのヴルカンか… 肩武器はT10固定だから重量はそこそこ余裕はあるはず
>>519 胴が芋る気まんまんなんだがそこをDにして機動力確保した方がいいよ機関砲単式改おすすめ
役改脚が遂に買えたので、コア凸麻をしてみようかと思い、組んでみたアセン↓ 久我S蛇4ネレ45役改 サペ41リヒ箪笥 ある程度装甲とブースト欲しくて組んだら、上記のようになったが、中途半端かねぇ…?
>>521 硬めでブーストもあって悪くないかな
凸メインならリロードが遅いねBは欲しい
装甲下がるけど剣2や修羅2の腕はどう?
>>519 T10だとN胴は勿体ない、他の榴弾にするか胴変えるか
あと素ガトしかって言ってるが素ガトは扱いやすい上に火力あるから十分強いぞ
>>520 すまない、胴はメインの支援のために外せないんだ
腕がDなのも撃ち仕損じた時のリロと戦闘中リペア切り替えの為
自己回復しながら突撃するのが大好きなもので
しなやすしなやす
単式機関砲か・・・
まだ使ったことなかったから試してみるよ
ありがとう
>>524 ノヴァ胴は素ACをギャンギャン使うもの。榴弾やましてリペアユニットには過剰すぎる
>>517 射撃補正Aって、たしか杖41と刃くらいしかないじゃないか…
修羅II胴とか使ってみたら?
SP使いきりになるけど麻と前線砂なら死にやすいし、麻はSP不足を感じたら思い切って箪笥に変えるのも手。
俺は前に杖39円Iβ弐で連G積んだ凸特化アセン使ってたけど
スネーク中何気に役立つ索敵が高めで補正もB+、β腕、ダッシュA+で最低限の装甲となかなかいい感じだった
速度差の少ないダッシュAの高装甲麻相手にするのはかなりしんどかったけどねw
>>525 なんで素AC
チャージ早いっても逆にムダが出ると思われ
>>526 ・射撃補正A
お前の以前の機体の脚は何の脚よ?
>>525 N胴ならT10の回転数はかなりあがるぜ
あとD腕だと側面被弾まじいてえので自己リペアで帳消しにしたいのかなとも思う
俺もPNDN蛇支に2週間くらい乗ってたからわかる
529 :
ゲームセンター名無し :2011/06/02(木) 06:57:14.98 ID:qrpKIz+jO
何だかんだ言ってタイたん強いよ
>>521 凸麻ってより戦闘も凸もできる麻って感じ
凸メインにしたいならリロ、なんでもできるようにしたいならエリア移動が少し心許ないと思うよ
まあでも高水準でまとまっているから色々試してみて自分と合っているアセンにしていくといいよ
N胴の自己回復しながら前線上げマジでいいよRSならレーダー直すのも速い 素ACギャンギャンは意味が解らないけど接敵毎にイェイ使えるのもいい ただT10のためにこの胴にする意味は無いな構えてる時間が多すぎて芋蛇になる
いろんな意見どもです T10についての意見がいくつか出てますが、正直選んだ理由が重量が軽いからってだけなので・・・ 2.5でバリアが出てくるらしいので、余程重くない限り乗せ変えですねきっとw ユニットγでゾンビやるか、リペショでネクロマンサーやるかは非常に悩ましいですが、 単独行動でプラント強奪に行くことも多いので、多分γでしょう ショットガン構えて塗り替えしてる、まるっこい機体が居たら、副武器で一気に仕留めてやってください タイマンでチマチマ撃ってるといつまでも粘着しますよw
VOLT-XとMSL-ナイダスを使いたいんだけどアセンを考えてくだしゃい。 今んとこ Xナイダスマ剣ACで 修X@修U役です。 軽量級寄りで麻6支4ぐらいの使用率です。
>>534 麻で困ったらとりあえずSS正U正Uで考えてみるといいよ
536 :
ゲームセンター名無し :2011/06/04(土) 13:29:01.96 ID:EA3erfgBO
麻のミサイル(スワローだっけ?)と41 どっちがよかった?
>>536 タイマンならミサイル。テロなら41。強グレならどっちもできる。
>>536 ワロスーwだよ。
性質が違うから同列では比べられんが、手榴弾とグレの中間って感じ。
が、肝心の誘導効き始める距離と頭のロックオン距離との幅が狭くてイマイチ使い勝手が悪い。
539 :
ゲームセンター名無し :2011/06/04(土) 17:25:32.66 ID:EA3erfgBO
>>538 なら41でいいか
41型エアバスは回避し辛いから強いもんな
>>534 VOLT系は遠距離が苦手。それをMSLでカバー出来るんじゃないかな?
それだと最適解はチャリヘル。
VOLT・ヴルカン射撃補正の良い頭必須。最低B。
試しに補正Eの頭で撃ってみると良い。
ワイスマ真っ青の散り方するからさ。
541 :
ゲームセンター名無し :2011/06/04(土) 21:11:06.13 ID:DLpBktCoO
戦闘に目覚めました! 双門を取り入れたアセンを考えたいんですが、皆さんが使ってたり、イイあせん無いですか? ダッシュC以上は難しいですよね…
最近N頭の麻みるけど、やはり装甲B+は違うのかね? ちなみに今はSS改改でN頭も積めるんだけど、装甲以外軒並みダウンするから悩み中…。
>>543 実際、平均のCと
NのB+だと違いは体感レベルで変わる
ただし、索敵Eをなめすぎの奴も多い。
センサ頼りすぎて、見回す意識がほぼ無いウンコか、
目視をきちんとできてる猛者しかアレは使わない。
N頭麻はHG頭コアクイからの転向ならいける
装甲重視でガンガン前線に行くから あんまり索敵の必要性は感じないな
547 :
ゲームセンター名無し :2011/06/05(日) 04:03:45.87 ID:a9YeWM5gO
ところが防衛屋(真)や凸屋やるときは索敵って意外と便利なんだぜ 神経削らずとも楽に敵機が見つかるから見落としにくくなるし、もちろん先制攻撃もしやすいし、心にも余裕ができて表情が豊かになり彼女ができる
NSA弐(装甲100%)+サペ41刀箪笥
http://j.mp/jtIIJl コレでコアクイしてる奴がホームに居たんで晒し台で見てたけど
ダッシュA以上、フル役並の速度でこの装甲は防衛1人だと間に合わないくらいガリガリ削ってたよ
修羅X頭ってあり? 薄すぎる? あ、キメラとしてね
おいらもたまにN頭載せる
実用性はS頭が一番ってのは分かってるが、どうも見た目が好みじゃないのよ
>>549 重量調整にはいいかもね、見た目好きな人も多いと思う
でも蠍HS数発喰らったらもう瀕死だよ
>>550 見た目は杖41が1番好き
……重いけど
麻使用率99%で麻ばっか乗ってるんですが、麻の最終目標アセンってどんなものがいいのでしょうか。 蠍、41、適当、適当でやるつもりですけど、 頭:盤ノヴァ 胴:毛45 腕:修羅U 足:役改 あたりがやっぱ定番なのでしょうか。 理想としては、対人でもそこまでやわらかくないアセンで、コア凸に支障が無いような機動力を持たせたいなーと思ってます。 頭:盤プロト 胴:円T 腕:刃β 足:役改 でリロードを早くし、SP供給率をある程度高め、エリア移動も5秒で妥協範囲っていう考えもあったのですが実際どうなんでしょうか・・・。
>>543 俺も普段はS頭使ってるんだけど
・B+だと日光SのHSにもギリギリ耐えられる
・C+だと日光Sはもちろん素日光のHSでも一発大破
ってのを考慮して砂の多い今週のMAPだけN頭使ってる
>>552 電磁砲や連Gならβ腕の恩恵でかいと思うけどサペ、41でそこまでリロード必要かな?
戦闘強くするならそれよか装甲や多少反動吸収あげた方が良いと思う。多少リロ妥協できるようなら@腕とか聖U腕とか
胴は@胴も良いけどネレ45胴もオススメ
ある程度硬くてブースト大、エリア移動4秒だから立ち回りの柔軟性上がるよ
まずはwikiのテンプレアセンかフル役でやってみて、自分の長所短所に合わせて調整してみたら良いと思う
ちなみに
>頭:盤ノヴァ 胴:毛45 腕:修羅U 足:役改
って定番なの?あんまり良さが分からんのだが、、
>>552 S S 役改 役弍にでもしとけばいいと思う。
来週のクラン対抗戦に麻枠で出ることになったんですが、凸苦手だから戦闘よりで行こうと思ってます。 ノヴァHG3HG4円3 蠍41ロ槍箪笥というアセンを組んだのですが、やはり戦闘でもダッシュ早いほうがいいんでしょうか? 出来ればプラント取りに行きたいので、平均装甲の下がる役弐を避けてたのですが…。 SSA役弐のほうが凸麻にも追い付けて尚且つ戦闘もいけるようなことを聞きまして悩んでます。
>>556 ダッシュは、速いに越したことは無い。
ただし、装甲の違いも当然戦闘に出るし、
その辺は好きにしたらいい。
ただし、役弐脚が2脚中最高速を誇る以上
撒かれる可能性は当然考慮するべき。
速度で負けて、エリア移動は7秒
下手をすれば無条件で41一個確定
そんな事もありうる。
>>557 ありがとうございます。
後方の味方に防衛丸投げするわけにもいかないので弐足で行きたいと思います。
サペ41でβ腕使ってるけど体感は修羅II腕と結構違うよ。 サペが髷粕のような速さで装填できるおかげで何より連戦に強い 買う前は重量と装甲が見合わなさすぎと思って避けてたけど、使い始めたら手放せなくなった
>>559 俺もそう思ってたけど、グレ使いに転向したらやっぱり修羅U腕の方が使いやすいな。蛇と支の適性も上がるしな
戦闘も凸もするからサペ+強グレでやってるけど正U腕いいよ 装甲と重量のバランス良いしサペがブレ無いからHS狙えるしね リロードも武器変更も特式や連グレじゃなければ不満無い
562 :
ゲームセンター名無し :2011/06/06(月) 16:00:54.60 ID:tvqEVd/lO
sage
頭;修羅X 胴;役者 腕;修羅U 脚;CV ラピット、バラージ、試験、タイたん ど?
>>563 脆すぎ
B脚なら特別装備はT10、T10以外使いたいなら毛45脚にしとけ
>>563 @胴は?S脚で超過0%だけど何故B脚?何故コングじゃない?
蛇のわりに近接火力低いのにさらに紙装甲は凸るため?だったら魔窟T10で装甲上げるべき
>>564-565 やはりペラッペラか……
スピードは欲しい
しかし、蛇が使いたい……
激しくジレンマ
>>566 とりあえずT10買って@@@B
玖珂S買えるならそっちで
戦闘強化のついでにコア突出来るように考えたんだが評価して欲しい。 コンセプトは速くてソコソコ硬くて(魔剣Dに耐える)強化G使いたかった。 久我S 円V ネレイド45 役者弐 サペ 強化G 初期メッサー ディスタソ 久我Sと役者弐がチートすぎる・・・。
>>569 テンプレ機体に、
味の素一振り、位かな。
敵に居ても味方に居ても、
覚える機体じゃない。
>>569 自分ならこうするかなーS胴でもいい
http://j.mp/jP7tLC コアダメがサペメインだからリロ上げて箪笥じゃなくベースの中でイェイ使いながら粘る
戦闘も歩行とイェイで回避力上げる感じだけど脚は趣味で選ぶがいいと思う
>>569 俺ならってか、今のアセンなんだけど
SS@δで、サペ強Gデ剣箪笥で丁度
但し、麻以外超過が酷くて乗れない
>>569 だけど気になって予定じゃなかったけど使ってきたが、なんとなく中途半端な機体。
アセン考える段階での理想と実際の動きじゃやっぱり差があった。
思い切ってウェイ積むとかした方が良かったと思う。
でも、普段フル修羅だったから良い経験になった。
サペがあんなに真っ直ぐ飛ぶものだとは思わなかったよ。
574 :
552 :2011/06/07(火) 00:04:30.37 ID:6IgAJsR90
>>554 理想論ではありますが、対人のときに1マガジンで倒しきれなかったときに、さっとリロードできたほうがいいのかなーと思いまして・・・。
まぁ1マガジンで倒せるようにPS鍛えろカスといわれればそれまでなのですが・・・。
重火力相手だとやっぱつらいものがありまして。
ネレイド45いいですね。見落としてました・・・。
そのアセンは対人でも硬く、機動力も高いから良いとかと聞いたことがあって、それ以来それがよいのかと思ってました。
今は修羅5525の41も持ってない役もまだ開放できてないへっぽこA4です・・・。
でも対人がすきなんで撃ちあいしちゃって、修羅のやわらかさゆえに撃ち負けるという・・・
それを改善したいのですが、やっぱコア凸したいから機動力は欲しいなと悩んでいますー。
>>574 41持ってないのなら、騙されたと思って・・・
フル役者初期サペ多装マルチウェイ使ってみるといい。
役者初期作れないのならX円@UXサペ多装ウェイやACでもいい。
ブーストB+と多装がミソ。
ちなみに今の麻のテンプレはSS正U弐足
576 :
ゲームセンター名無し :2011/06/07(火) 00:40:36.91 ID:ZFUeCZ0KO
>>574 修羅だから撃ち負けるなんて言ってるうちは、修羅の戦い方を理解してないんじゃないか?
回避能力に自信があるからって、遮蔽も無い場所でこっちを向いてる相手とまともに撃ち合ったら軽量機は中・重量機には勝てんよ。特に敵蛇の正面なんかは死亡フラグ
機動力活かして死角から背後に回るとか、剣射程内でグルグル回って翻弄するとか、軽量機には軽量機の戦い方がある
相手が役脚キメラの戦闘特化麻だったら……その、スマン。
撃ち負けるとか言ってる奴殆どが馬鹿正直に面と向かって撃ち合ってるだけだからな
修羅使うなら背後に回りこんで撃つのが定石。 近距離なら支にぶっ殺され。 中距離なら重にぶっ殺され。 遠距離なら砂に頭撃ちぬかれる。 麻は機動で振り回して無理やり隙を作る。
夜叉 修羅I or 刃α 刃β 夜叉 サペ、マ、41、初期 胴体はどっちの方がいい?
>>579 役者でいい
寧ろ腕も役者でフル役者でいい
581 :
552 :2011/06/07(火) 01:36:07.70 ID:/pEs2mO60
>>575 多装グレもサペももってないんです・・・OTL
素材が全然集まらなくて;;
>>576 >>577 >>578 たしかに言われてみれば正面から打ち合いしてるかもですね・・・。
今度がんばって奇襲してみたり振り回してみます
ハフステとかの小技はできるようにはなったので、やってみようと思いますー。
特殊兵装は初期しかないし、メインは蠍しかないし、副武装は41ないしグレ手に入れてないしでほんと
中途半端な機体でしか仕上がってないんですよねー・・・
>>580 いや、作れるけど他に素材を使うという理由で、、、
まだ始めたばっか+小遣い少な杉ww
って理由で素材ないw
>>582 んじゃ、持ってるor素材に余裕があるなら円I
無いなら、久我Iでいいと思うよ
585 :
554 :2011/06/07(火) 09:49:54.32 ID:qEXj8bJQ0
>>574 なるほどー
他の人も言ってるように軽量機で戦闘する時はずる賢く立ち回らないと勝てないよ
修羅なんてバターみたいに溶けちゃう
忍者になった気持ちで暗殺しよう
相手がガチムチでも副武器で体力削って闇討ちすれば楽に勝てるよ
もし41手に入れたら空中爆破(4ptの要領で敵がいるプラに爆撃)とか身につけると
いいよ
凸効率を下げるなら強Gにすれば直撃狙いで同じ事が出来てお手軽
A4なら今の内は色々試して悩んで楽しみながらスキルあげたら良いと思う
スキルと状況判断身に付いたら余程のネタアセンでない限りS維持はできるよ
このスレで言ったら身も蓋もないけども
強グレ積めない修羅は凸専門だよなぁ…役者出た今、これから修羅買う必要性がまったく無い
>>586 キメラパーツとして買うなら最軽量のシュライクU腕だけになるな
588 :
552 :2011/06/07(火) 13:20:49.90 ID:/KuGhSaD0
>>585 やっぱ狙ってない相手に速攻接近して、一気に蠍CS狙うのがいいんですかね。
41型早くほしいですねー
集積体全然でなくて禿げそうですわ・・・
強Gはこの前のイベント戦でつかったのですが、どうも使いづらくて・・・・
>>587 SSU弐+蠍連G刀箪笥を最近ホームで見かけるくらいだなー
>>588 強グレは弾の重さ・落下する弾道を覚えると撃破率メチャ上がるよ
コア凸も地雷撤去できる爆風範囲だしね
コア凸向け:41、連G 戦闘向け:強G 万能型:多装グレラン スロアー系はどれだ?
戦闘:ハイヴ 万能:スロアー、ナイダス
41は万能型でしょ 使い手のセンス次第だけど空爆と置きの2パターンで対応力が凄い まぁ強Gみたいな即効性はないしタイマンじゃ無力だがコア凸向けってのは違う希ガス
41の汎用性は異常。
41型エアバスター
41は見えた時にはもう遅い、って事が多い
41 ・乱戦時の空爆、迫撃戦時の置きけん制、軽い ・見られてると無力 強G ・乱戦時の空爆、迫撃戦時の置きけん制、射撃戦中の直撃 ・重い、リロード長めなのでコア凸は最初の1発だけ 連G ・乱戦時と射撃戦中のけん制、高効率のコア凸 ・凸以外無力、リロードの速い腕とセットなので機体が脆い こんな感じ。
現在、SS剣2剣2です。 センサー支援(SPマインV広域γ)に乗ることが多くなったので、胴をノヴァにしようと考えてます。 その他変えるとしたらどうしたら良いですか。宜しくお願いします。
>>599 超過が酷いから足を変えるとか?
ギリギリケファ45よりは速いぐらいまで超過のせいでダッシュ速度落ちてるし・・・
>>599 重量計算してないけど
軽量化したいなら頭を円I、腕を修羅IIにするといいんじゃない?
脚は他兵装のために超過前提にするか、支援のみに絞るかで変わるけど支援のみなら円III、玖珂S、粕N辺りが定番
>>599 N胴ならRSβで軽量化&高速死体再起おすすめ
あと変えるなら脚かなー↓見るとS脚がいいんじゃない?
U脚:ダッシュ22.0、歩行6.20、装甲 94%、超過14%
S脚:ダッシュ23.3、歩行5.68、装甲 99%、超過 3%
B脚:ダッシュ23.8、歩行5.17、装甲 97%、超過 1%
N脚:ダッシュ22.5、歩行5.85、装甲101%、超過なし
>>602 ノヴァ胴にこだわらないなら、玖珂Sにする。
反動吸収Dでエレファントで反動キツイなら、素ガトかラピッド辺りに。
>>595 たしかに
使い方上手いやつだとほんとヤバイ
忘れてた、頭の修羅Uは趣味だ、こいつはスルーで頼む
>>606 U頭でβFAMは反動バラけて戦闘ビモイからβ特式や蠍は?
コア凸用って考えならサペにしてグレも持ってない事だし腕変えて装甲上げてもいいかも
凸メインならB胴、戦闘もしたいならS胴や@胴にして腕は正Uあたりとか
見た目ってやっぱり重要だね。 役者弐の頭装備したらモチベが凄く上がった。 正直サペには不要な気がしたが・・・ 役者弐頭使うなら強襲だとメイン何が良いの?
>>610 俺はせっかくだから射撃補正をいかして蠍にしてみたぜ
ロックオンできない距離でもバラけないし
>>608 頭を杖38にするくらいでいいと思う。軽量化したいならダート頭
ブースト<SPなら杖38胴にする手もある。礼45改胴もいいかも、こちらはβ腕だと超過するけど
614 :
599 :2011/06/09(木) 09:23:07.84 ID:qrYD+z1+0
>>600 >>601 >>603 有難う御座います。
普段麻ばかりなので気にしてませんでした。
重量超過ってそう言うことだったんですね。
初めて知りました。
よく考えてアセン組んでみます。
>>610-611 射撃補正はどちらかというとサペに必要な気がするぞ
蠍は射撃補正低くてもまとまって飛んでくれるし
>>616 後者かな
マ剣は優秀だけども
俺は1戦の内に1回抜刀するかどうか(剣キャン除く)だから装甲に回す
>>618 麻は悪くないと思う。
いまいち良くないならと思うなら、サペにしたり、強グレとかを試してみると良いと思う。
蛇は榴弾をT10にして、ECMを試験型、副武装をコング、ネオ、魔窟辺りにして、
目つぶし→副武装で、倒しきれなかったときに主武器でトドメなイメージで。
ウィーゼル系で修羅腕の反動吸収Eだと結構ブレるので、セイバーUとかにすると良いかも。
その際、重くなった分は胴を45改で軽量化すると、ちょうど同じくらいの重量耐性になる。
それでもだめなら、麻用アセン、蛇用アセンで試して何が悪いかはっきりさせる。
>>612 ありがとう
まだまだ迷彩役者引くまでポイトン足りないので、現装備で頑張ります
予定では見た目も重視して杖38@β初期役で行きます
ありがとうございます!
>>619 ありがとう、超剛性メタルがないんで強グレと魔窟から購入してみる。
確かにウィーゼルは結構ぶれてたんで、腕を変えるか武器を変えるか
してみる。
蛇の主武器で反動が最もすくないのはヴルカン系列なのかな?
>>621 ヴルカンとプラカノにしたら麻に火力負けするから蛇乗る意味ないよ
せいぜいセンサー破壊に榴弾使うくらいになる
試してないならウッドペッカーを使ってみるといい
空転長いけど反動は初期ガトより少ないよ
あとはやはり短時間戦闘用に副武器は高火力のもの、ワフー対策なら試験味噌撃って弾切れ→即大破もいい
榴弾は乗り捨てならT25もいいけど、自分的には射程と威力と当てやすさ(ついでに軽い)からT10はなかなかいい装備。いずれにしてもあまりSP回復は意識しないな
汎用機体は蛇に合わせれば合わせるほど他兵装ができなくなるから
蛇出るときは短命になるつもりで組むのを薦める
ホームの常連面子で蛇使う10人の蛇武器使用率晒してみる 全員A2クラス以上なので蛇参考までに ■中量脚(SB等) 主:初期ガト>ラピッド>象 副:初期プラ>ネオ>魔窟 補:初期>試作 特:T10 ■重量脚(W45N等) 主:双門>象 副:コング>ネオ 補:試作 特:T25>T10>XHR
ノヴァは中量だ
嘘だ!
N脚でT25やXHRを駆使できるかっつーとちょっと厳しいものがあるな N胴N腕は結構蛇適性高いんだが… 「フル粕で蛇はないわ」と言われるのは結局積載が中量級ゆえの問題
>>626 あの積載量にあの装甲あの速度、おまけにあのSP回復量
支援で使えと言わんばかりだよな
他兵装だと乗れなくないけど色々中途半端
初期やイェイで駆け回る戦闘麻なら行けるか?
N脚だとどうもうまく蛇アセンがうまくいかないんだよな。 他を玖珂SにするとフルSでおk、円やネレイドだと円3でいいようなって感じになる。 7%超過で毛と同じダッシュになるし、余らせると円3で速度出したほうがよくなるし。 ちょうどいい重量の幅が少ないんだよな。あと200くらい重量耐性があればね・・・
>>626 他人の言葉に踊らされすぎなんじゃないかな。
>>627 榴弾と機体との相性とか考えたこと、無いんだろうな。
単発榴弾で高回転とかの発想はないのか?
SP5%はかなり変わってくる。
砲撃の回転早める為に蛇適性の低いフルディスカスにするのも本末転倒だろ
>>622 ガト系は試してなかったんで試してみたいですね。ただウッドペッカーまでは
素材が足りないんでしばらくかかりそうです、とりあえずT10に初期ガトを
試してみます。
>>623 参考になります。いずれは重量アセンも組んでみたいですね。
歩行って歩く以外に何に影響するんだ? 死にステ?
砲撃って前線に着く前に撃つもんだろ プラント踏みながらドンパチやってる時に砲撃の事なんて考える奴なんていないし一息つく頃にはSP供給少ない胴でも大抵回復してる 砲撃の回転を良くしようなんて考える奴は芋思考の強い奴だけだ
>>632 ・歩行速度
・空中機動
・ブーストがステキャンとかしない状態で自然回復し始めるまでのラグ時間
歩行が高いと空中でヌルヌル動けるし、歩行A+なら屈キャンはいらないと言う人もいる。
重はピョンピョン跳ねるしSPよりもブーストの方が大切なような
>>629 いや、毛45が買えなくてDNNNとかPNDNで蛇専やってたことあるぜ俺626
それでもやはりフル粕で重火力やるメリットは少ないと感じる
SPを生かした榴弾連発前提なら、装甲は実のところここまでいらない
装備が軽ければフル毛より少し速いし、プラント戦で先手を打ちやすいが、
戦闘が長引くとブーストの弱さが目立ってくるため、立ち回りが難しい
そして重い装備ではフルHGよりも遅くなってしまう
決して悪くないんだけど、乗る人をかなり選ぶため、おすすめはしにくい、そんな感じだ
流れを切って悪いんだけどフル剣アセンの人いるかい? アセンと闘い方を曝してくれ
>>637 某N動画にフルセイバーの人がいるからそれを参考にしてみるといいかも
>>637 II、I、II、IIがテンプレ
エリア移動の為のセイバーだから2.5秒を確保しつつSP最低限欲しいのでI胴
他は完全にIIでおk
剣は凸向け? 戦闘しちゃいけないのかな……?
防衛向け、まあ好きにすればいい
フルセイバーなら腕はT固定で胴はTかUでエリチェン最速の2.5秒がオススメ
>>644 持ち替えA+のTのほうが収納→エリア移動までが早い。
ただ、リロードと装甲を犠牲にして、BとA+でどれだけ差が出るか・・・
軽くはなるけどね
ところでマルチポストにはつっこまないのか?
T型じゃないと最速にならないじゃない そこを妥協するならもう別にセイバーをフルで使わなくていいし
ぶっちゃけ防衛もセイバーでエリア移動&持ち替えA+にしないならフル修羅でいいって言うね。 ダッシュAなのも軽量級としてはネック。 最速でエリア移動したいと言う人以外は修羅か役者をオススメします。
U腕があるのにわざわざT腕にまでしてフル正最速移動したところで 移動地点から迎撃や補給ポイントにに向かうまでが速い弐脚や 反動制御と補正の高いアセンで射撃距離のばしたほうがいいんじゃねーの?
なんかよくわからないんだけど、剣II→持ち替え120、修羅II→持ち替え120だから普通に剣II腕でいいんでないの
腕がないままA5に上がってしまったのですが、これからのアセンや武器の方向性が解りません。 ・現在久我Uプロトプロトプロトです。 ・使用率…麻=支>>>>>重>狙 麻:サペ、マ剣、初期スロアー、初期チャージャー 重:all初期装備 狙:all初期装備 支:アッパーネイル、初期マイン、ファルコン、初期リペア ・現在累計12000P前後、95勝162敗 ・英雄章とは縁遠い所にいるので役Uは諦めています。近接章も2つしか獲得していません。 凸しつつ、支援しつつ、重も乗りつつなんて都合のいいアセンはあるのでしょうか?
>>650 どのくらいの硬さ、速さが欲しいのか?初期ヤクシャは買えるのか?が知りたいかな。
一応その辺で解放されてそうなパーツ集めて作るなら頭、胴、腕:エンフォーサーIで脚:E.D.G.-α
>>650 連投スマソ、武器の方向性とも書いてあったね。
麻はサペはそのまま、近接はご自由に重量次第で何でもおk。
副武器だけど、戦闘も凸も適度にこなしたいなら41手榴弾、戦闘重視なら強グレ目指して、凸重視なら連グレ目指す。
特殊はディスタンスがチート性能だからそれを買えるまで占拠頑張る。
支援はできればスマック系統が使えるようになったほうがいい、副武器はマインでも良いけどリムペを使ってる人のほうが多い、但しこれは好みだからお好きなように。
偵察機は穴が出来易いから基本的にはセンサーを付けて欲しいけど広域が買えるまではアウルでもいいかも。リペアはβまで買おう、現状γはいらない子。
アセンだけど麻、支援を両方乗れて凸もできて云々なら目指すのはフルクーガーS一択。ヤクシャが解放されたらフルヤクシャでも結構使える。
>>650 麻支メインなら、ダート@聖Uor@役者かな
久我S解放されてるなら見た目気にしないならS45改聖Uor@S
http://j.mp/ioqxZD ただ、胴45改がマルチプレイヤー取らないとだから無理せず@でもいいかもしれん
>>654 補足
頭をダート、胴を@にすれば各兵装は超過せずに済みます
>>650 全部乗るなら軽量ならフル役系で薄いけど乗れる
中量ならB脚のフルエンフォーサーがなんでも乗れる器用貧乏になれる
ただ凸が辛くなるからそんなに重乗らんならフル役系揃えていいと思うし揃えても腐らんよ
役弐諦めるなら役役改改でも問題なさすぎな強さだし
今のアセンがSSA弐のサペ41ロ槍箪笥なんですが、 ジリオスを載せる為に腕をAから修羅IIに替えようと思うだけど 被ダメって目に見えて増える? そもそも腕はそんなに被弾しないから誤差レベルなのかな?
ロックして正面から撃ってくる奴相手ならほぼ問題ないが 真横から撃たれると結構痛いぞ
全兵装万遍無く乗ることを目標にしている者だが、フルSアセンにラピッドネイルは合うだろうか? 購入者の感想と意見を聞かせてもらいたい。 ちなみにサブはマインV、特殊はUβor初期リペショ辺りを考えている。
2.6秒のリロードに耐えられるのならば・・・ 反動を考えて雪崩やクイスマもいいかもしれないが、 安定させるならSPが一番だと思うよ。
反動吸収もあるしラピッドでもいいと思うけど、スマックSP安定。
SPで装弾数足りないようなら初期スマックもなかなか良いよ でもあんまり仰け反り取れないのが辛いか
今日はじめて初期カノ使ったんだけど、なにこれ なんで皆これ使わないの? ノーロック偏差撃ちしてるだけで無双できるじゃん 敵2・3発で落とせるのに5連射出来るとか壊れすぎ ベース前プラント奪還にいったら 多少減ってるとは言え麻4機もいて無理かと思ったのに、 ふみふみしながら初期カノ2マガ撃ち終わる頃には掃除できてたわ まぁリスポン組に殺されたから、プラントは染められなかったが・・・
初期カノ使ってるのいっぱいいるだろ むしろコング・初期・魔窟・ネオしか見ない
初期カノの魅力は重火の副武装の中でもっとも軽い割にはノックバックからのハメ殺しや弾速の速さを生かした中長距離砲撃にも使える汎用性の高さにあると思う もっともコングやネオのような一撃の重さがないのが弱点といえば弱点だが
プラント攻めはコングやネオ強いよな、コア凸は魔窟とネオでゴリッと削れる。 魔窟は弾速速いのでしゃがみでそこそこの距離ならスナイプもできるし軽いわりに瞬間火力が高い。 初期カノの良さは1マグの弾数の多さだな。ワンチャンは無いけど面制圧が出来る。 防衛でも爆風ばら撒けるので発射間隔をずらしてブースト終わり際狙うとミリ削りしやすい。 ただガチムチの象と撃ち合うと死ねるw
初期カノは抜きんでた性能ではないが逆を言えば器用で万能 戦闘・防衛・凸・対空、なんでもござれ こいつを使いこなしてなお何か足りないと思ったら もっと尖った性能の他の武器に乗り換えてもいい
プラカノの話はあと3年は同じこと言い続けると思う
メイン強襲で弐弐改弐なんだけど、 砂でプラント攻めするときはどのJM使うものなんですか?
>>669 ちょっと日本語がおかしいが、手数のJMSじゃないかな
JMVも見るけどSが多い希ガス
>>669 範囲が広くて5個撒けるJMSがベター
先生と組み合わせると決定力の低さもカバーできる
ただし自爆には注意。初期でも十分よ
>>667 初期カノは軽量機をハメ殺せる。直撃なら重量も蹌踉めく。
欠点はマガジン2のみ。
>>672 だが、マガジン数の少なさも補給の早さになるから初期プラカノは侮れない
1マガ5発有るから弾数は十分という見方もあるし。
プラカノはよく手動リロ忘れるんだよな 他の沢と違って1発打ち切りじゃないからつい忘れてしまうw
怒竜これリロード長いからプラカノや試作ECMと相性いいね 反動も小さい気がするし重量腕じゃなくてよさそう 怒プラカノ試作T10で速度出しつつ実用的な装甲ならどんなアセンがあるかな?
>>675 反動Dでも扱えるなら、ネレ46腕はどう?
標準の装甲に準最速の持ち替え。
万年A2麻の戦闘厨だけど 自分のアセンを今一度見直したい 役弐 @ B S 弐式 強化G ダウナー 箪笥 カカッと動けてカカッと撃破して 1対1に強くて硬い装甲を目指したらこうなった 稚拙な文章だけど 「もっとこうしろよks」ってのがあったら教えて欲しい
678 :
ゲームセンター名無し :2011/06/18(土) 08:40:58.46 ID:0RUqmsp/O
現在重火力専門で、強襲を練習したいのですが 現在初期役者が揃いそうなのでこれにサペ、41orなんか、血糖剣で考えてます 初期セットと比べて弐と改を織り交ぜた機体だとどんなスペック差が出てきますかね?
>>678 スペック差つってもなぁ・・・
ウィキ見ろとしか・・・
脚は弐が別格で早いけど
初期でも改でもAはあるから問題ないし
胴は装甲もエリア移動も変わらんから好きなの使えばいいし。
頭は弐だと脆いけど射撃補正Aになる。でも初期も改もB+はあるから
頭も好きなの使えばいいし・・・
麻なら腕は改安定だろうけど
初期も普通に戦えるスペックはあるから装甲欲しいなら初期使えばいいし。
麻で弐腕はリロ遅いし反動吸収Bもいらんだろうから無用の長物だけど。
初期と比べて改、弐を混ぜたアセンだと
ダッシュやリロード、武器変更は早くなり、射撃補正も多少は上がる。
その代わりに装甲が下がる。
と、これくらいしか言うことないな。
>>677 フルクーガーSでよくないか?
戦闘ばかりするなら装甲の厚さが必要だと思うのだが
>>678 サペ持つならヤクシャ改腕がいい
サペなら反動吸収あまり必要ないからリロード速度が速いのがほしい
あとはお好みかな
支援も乗るならSP供給率Cの弐胴がいいし
コア凸するならダッシュA+、フルヤクシャでセットボーナスA+’を誇るヤクシャ弐脚がいい
>>677 ダッシュBしかないのに役弐頭は脆すぎる
重量計算してないけどテンプレのSHGIV修羅IISにして超過してたら胴を軽量化(玖珂IIや円I)でいいんじゃね?
>>677 戦闘厨なら箪笥じゃなくマルチが良いかな。
今でも重量50差あるけど、verupで箪笥20加増されるよ。70もビハインド負って戦闘厨が箪笥使う必要はないかと。
浮いた重量で、胴を@→杖39はどうかな。
SP-10と引換えにブーストをAの120に出来る。
5525や弐脚の様にダッシュA+や、百歩譲ってもダッシュAならブーストCとかでも問題なく運用出来るけど、
ダッシュB+以下の脚の麻の場合、ブースト量は強さに直結すると思う。
683 :
ゲームセンター名無し :2011/06/18(土) 12:49:07.27 ID:0RUqmsp/O
>679 >680 どうも!練習しつつ改腕に弐脚目指します
>>677 B足にして頭と胴体に装甲つみたい。同じ技量のS頭S胴と撃ち合ったら悲しみ背負うぜ
タンスはマルチに。軽くなった分装甲を
B腕のスペックが必要なのかどうかはわからんが妥協できるなら剣U腕くらいまで落として頭と胴体に装甲まわしたいとこ
現状、戦闘中に被弾が多い頭と胴の装甲がテンプレアセンよりかなり下なんだから、弐式の火力分を考慮しても撃ち合いにハンディキャップがある感は否めない
まず頭と胴の装甲値を上げて五分の条件に持ち込むことから始めるべきじゃないかなぁ
>>678 重量機からの乗り換えだと初期役のスペックすら持て余すだろうから今は気にしなくていい
役改パーツを使うと全体的に挙動が軽くなる
役弐パーツを使うと挙動が鈍くなる代わりに一芸を得る(ダッシュ速度、反動吸収、SP供給)
改や弐のパーツは初期を使っていて物足りなくなった時が換え時。初期は初期で高次元でバランスが取れてる。軽量機に慣れる意味でも当面は初期役で十分
http://bit.ly/kTFtil 戦闘厨です。ジャンプ混ぜた至近距離戦楽しくてこうなった。
気が付いたらコア凸もやってた。マルチ使って一回で2マガジンは最低叩き込む。
正U脚じゃ割と定番なのかな?
ジャンプしても寧ろジャンプしてる奴のAIMが残念なの大杉 よけて当てる為にジャンプしてんじゃ無いのかと・・・
687 :
677 :2011/06/18(土) 18:29:07.31 ID:6aIarwlxO
アドバイスくれた人ありがとう 箪笥からマルチにして S Wor39 U Sでやってみる
SA戦で2マガジン入れるとか相当だな。 強化1発に1マガ入れれば頑張った方だと思っている。
>>685 剣2脚はこだわり?
役改や役弐の方が性能だけで言えば高いと思うけど。
今までほとんど使ったことのなかった砂を使おうとおもってるんだけど、 どうやって武器揃えていけばいいかな? wiki読むと初心者向けってなってるデイライトで慣れつつ賞ためて、 自分に合ったのに換えていくのが王道かなと思った。 副武器は種類多いから保留として、千鳥は後期型ほど優秀、 迷彩は当面は試作型で十分、で合ってる?
>>690 砂の副武器は、マゲカスかジャンマS。
先生はAC先生ほぼいったく
>>690 途中送信してしまった。
砂の副武器は、マゲカスかジャンマS。
先生はAC先生ほぼ一択。
迷彩は試作型でおk。
主武器以外はわりとすぐ揃うが、主武器が大変。
最終的には、遠雷、ヴェスパ、TFの三択かなぁ。
>>692 ヴェスバーと比べた時、遠雷のメリットが悲しいくらい薄いと思うんだけど、俺の認識間違ってる?
主武器 遠雷、ヴェスパ、TFの三択。遠雷はヴェスパより威力は劣るけど購入が楽で射線が目立たず、若干マイルド。 TFはほぼ前線砂専用だが使いこなすと鬼畜 どれも買えるまでが遠いから繋ぎに使われるのがデイライト(前線砂なら新式も可) 副武器 JMSかマゲカスの二択 補助武器 どうしても軽量化したいならナイフだけどナイフは使いにくい 先生はLZも強いけどACあれば十分 特殊 初期迷彩使えばほぼ間違いない
>>690 だいたいあってる
買えるならディライトから始めるのがいい
そこから竹槍重視ならTF、狙撃(撃破)重視なら遠雷、狙撃(支援)重視ならEEゼロ、前線でのBS重視ならヴェスパや初期ブレイザー、辺りが候補
副武器はとりあえずマゲカスで。JMSを持つかはプレイスタイルと竹槍精度と相談
先生はAC一択。何故なら他の人の真似がしやすいから。LZ先生はある程度設置位置を自分で考えられるようになってから手を出すといい
迷彩は試作でいい。実用型は素材に余裕がある時に買って試してピンときたら使うかどうかってくらい
大事なのはアセン。どうしてもQSしなければならない場面が出てくるため、射撃補正はあるだけ欲しい。最低B+。ただし完全にレティクル収束を待ってから狙撃するスタイルなら射撃補正はいらない
索敵もあれば獲物を探すのに便利。無ければ無いで意外とどうにかなる
リロードはあるだけ欲しい。先生の回転率が大きく変わる。狙撃銃だけ見るならヴェスパ遠雷以外はリロBの腕でもなんとかなる
ダッシュもあるだけ欲しい。芋砂でない限り、砂は奇襲や位置取りや先生設置のためにかなり走り回る。ダッシュ速度はポイトンに直結する
とりあえずディライトマゲカスAC先生試作迷彩でプレイして色々試してみるのがいいんじゃないかな
>>693 狙撃をする場合、ヴェスパだと弾数がキツイ。
リロードも遠雷の方が短いから、使い道はあるかと。
ヴェスパは購入条件もキツいしね。
カタパ封鎖とかは遠雷の方が向いてる。
前線砂にはヴェスパかTFかな。
697 :
690 :2011/06/19(日) 01:07:08.71 ID:6Kup5omu0
おお、みんなありがとう。 そしたらデイライト・マゲカス・AC・試作型の初心者セットで始めます。 しっかしマゲカス鉛板10個とか激安だな笑 アセンは杖41、@、@、ヤクシャ。 頭は問題なしとして、リロードに難があるけど、 あくまでサブだから目を瞑るつもり。 機動力は十分だし。
遠雷…精密射撃章×5(CSで150機撃破) ヴェスパ…精密射撃章×15(CSで450機撃破) ヴェスパの方が購入ハードルがはるかに高い 勲章がなんとかなりそうならヴェスパでいいと思う 勲章が足りなくても過程の日光・日光Sも扱いやすくていい武器 ヴェスパを目指しながら狙撃章が貯まったらTFを買って使ってみるのもいい 遠雷がヴェスパに勝るところは重量・弾数・リロード・射線の目立ちやすさかな あと補助のLZ先生は射線が目立つのと少し軟らかいのでどちらかいうと前線よりもベースガード向き アセンは出来るならβ腕がいいと思う。回転が全く違う
>>689 役→改→弐→役→U⇔役といったりきたりして今はU脚に落ち着いてるよ
弐は凸専ならいいけど戦闘するには歩行遅すぎて薄い
役の装甲と改までは行かないけども役以上の歩行であるU脚が自分は凄く使いやすいと思ってる
お立ち台でドヤ顔してるのは役系脚ばかりでU脚アセンあまり見ないけどねw
700 :
ゲームセンター名無し :2011/06/19(日) 11:37:39.29 ID:ySazBKVzO
スピード第一の凸屋ならダッシュは高いほうがいいけど、戦闘だけなら速すぎるダッシュは持て余すこともあるからね 軌道が速すぎて使用者の判断力が追いつかないならAでもA+でも結局対して変わらん 俺は持ってないけどその点、聖II脚はいいパーツだと思うよ
剣2脚は確かに良いパーツだね。 ただ、役改脚と比べると少々見劣りするのがなぁ。 三段目のパーツなんだし、もうちょい頑張って欲しかった。 見た目は最高にカッコイイけどね!
改脚が買えないから剣2脚を買ったけど 役脚なら足りて剣2脚では足りないことばかりで全然使ってないな
>>703 装甲平均は割とある部類
ただ重火でW胴や毛45胴と撃ち合うと装甲やダッシュ回数の差がひびくかもしれん。特に後者
ACがない分ブースト回数が生存時間に直結するから、とりあえずそれで出撃してみて戦闘辛いようなら胴の変更を考えてみるといいんじゃないかな
>>703 平均装甲が高いってのは爆発に対して耐性がありますよって話だけで撃ち合いに強くしたいなら胴体を主に硬くする。
後HGIV足はフルHGの時以外は使わない、毛45の方が超過を考えても早い。
俺はプロト、HGIII、久我S、毛45の116%で重火力使ってるけど硬くてヤバい。
AIMの見直しと練習を兼ねて武器装備考えているのだか AIMの練習にこの武器おすすめって装備あるかな? おすすめがあればお願いします
>>706 普段何を使ってて、どの兵装で練習したいのかがわからんが、
麻で練習するなら電磁砲シリーズかな。
弐式や特式で、安定して一マガで倒せるようになればかなり良くなると思う。
>>706 支はスマック系、ダメの低い初期か拡散の狭い雪崩・初期虻。クイスマは反動が特殊だから外した
初期ネイルでもいいかも、当てれないとすぐリロはいるし
蛇は胴体に当てるだけでそこそこダメ取れるけどウィーゼル系はCS欲しい
初期ガトとか啄木鳥とか反動が素直なので頭狙ってもいい、CS入ると凄い音でわかるからw
砂は…逆にマゲで行った方がいいと思う
思いついたのはコレくらい、一撃ででかいのよりも頭に当てないとなんともならないのを選んでみたw
>>709 戦闘するには頭がペラペラじゃないか?
高いロックオン性能も蠍のCSの前に負けてしまう気がする
>>709 麻蛇はロック距離を活かした戦闘なんだよな?
なら蛇の副をミサイルにするなら、強化一択かと。ロックA+の120mを活かすなら誘導はあるだけ欲しい。
あとECMもその距離なら無印の方が、味方支援等に使いやすいかと。
もしロック120mの最長距離では殆ど戦わないなら、頭をBにして装甲と索敵を上げた方が良いと思う。
>>710 それを言われたら痛いがまあ近づかずにミサイル撃ちまくる感じで
>>712 成る程、とてつもなく詳しい説明有難う
強化はまだ買えないんだよなぁ…大人しく頭V使うかな
>>713 まぁ、蠍のロックオン補正はびっくりするくらい敵が近くに見えるからロックオン生かすなら中距離以遠でCS狙えるよう祈ってます
ふむ…最近は麻だと特式やM91や連射Gが楽しい俺は異端らしい… マジで異端かな?
716 :
706 :2011/06/22(水) 01:25:47.10 ID:ORFuhogB0
アドバイスありっですー さっそく使ってみまっす
M91は昔杖ムチやってた頃使ってた
補正高いとけっこう纏まるし、しっかり頭に当てれれば撃破取れた
1マガで2機食えるのもHG腕だと便利だったな
リロードは隠れてやれば問題ないし
垂れ流すんじゃなくて適度に指切りすればそんなに酷く散らないよね
>>715 単純に多くの弾ばらまきたいだけじゃね?w
連Gは面制圧できたり止まってる奴スナイプできたら面白そうだが
特式はHSでよく殺されるけど連Gはコア凸専用だろ 威力も爆発範囲も足り無すぎて面制圧するなら多Gのほうがいい
サペとおにぎり意外は趣味武器
おにぎりとか見て回避余裕でした
サペとか見てからコング余裕でした
耐久迷彩見えちゃって余裕でした
耐久迷彩バレる前にJMSプラントガーデニング余裕でした
剣聖目指してるけど、マゾ過ぎてワロエナイ とりあえず適正より少し落として魔剣ブンブンが一番か? マップの影響でみんな固いから1試合平均5〜7がやっとだわ・・・
JMS見てからAC突貫余裕でした
AC突貫見てからヴェスパCS余裕でした
>>724 適性より下のランクで得た剣聖の称号を、はたしてお前は胸を張ってつけられるのか
さておき。お願い魔剣が第一候補、第二候補はコンボのデ剣。使いこなせるならジリオスかな。ぺ槍の通常もなかなかに使いやすいが
728 :
ゲームセンター名無し :2011/06/23(木) 00:10:59.47 ID:OjeWxjBe0
>>724 トドメだけ取ればいいから減ってる奴に当てやすいペ槍がいいんでなかろうか
>>727 近接撃破にこだわるとどうしてもA23に落ちてしまう、コレは俺が下手糞なだけだがw
魔剣ですら威力が足りないとか思ってしまう現環境だから素材集めてジリオスまで頑張ってみようかな。
作ろうと思った矢先に集積体が出なくなってツヴァイすら出来てないのは仕様ですね、分かります。
>魔剣ですら威力が足りない ラベージパイク「ガタッ」
731 :
ゲームセンター名無し :2011/06/23(木) 02:21:26.41 ID:OjeWxjBe0
スタナー「近接か撃破補助が取れる武器」 スタナーJ2「そんな我々の出番のようだな」
魔剣D斬り見てからスタナー余裕でした
ラパイク使いたいなら2.5でバリア来てプルカン軽量化されてからだなw
>>733 万が一スタンで止めても、
魔剣の詐欺判定で次元斬発生して、
2枚に下ろされるのが目に見えてるなw
ここまで紫電の話無し
じゃあ紫電連Gロ槍箪笥+フル刃δαβδで
融素子が足りなくて紫電作れないんだけど、使い心地はどうですか? ジリオスやラドゥガも作れてないからどれを先にしようか迷ってる。
>>739 壱式→アヴローラ 紫電→ラドゥガ
近距離戦がかなり厳しい。ミリ残りにあたらねぇw
壱式の上位互換チックだ。壱式が使える人なら使えると思うが・・・
HSするとガチで強いが、HS当てれないと特式以下のカス武器になる。
A1⇔A2ループの麻専です。 これまでフル役で戦闘とコア凸の両立を図ってきましたが、安定しません。 で、凸は行けそうなときだけで良いかと思い直しまして、 ノヴァ・HGV・修羅U・玖珂S サペ・強G・デ剣・マルチ というアセンを考えました。 ところがこれですと重量が190も余り、ちょっともったいない感じがしています。 どこか手直しすべき点がありましたらアドバイスお願いします。
>>741 案1(武器をメインに変える場合)
サペ→スコ
デ剣→ピ槍
頭→HGW
これだと重量がぴったりになるしヴェスパとフルチャージブレイザー以外のHSで即死しなくなる
案2(機体をメインに変える場合)
デ剣→ロ槍
胴→HGW
腕→久我S
こちらも重量ジャスト、ピ槍コンボ以外で即死しなくなるので近接戦闘をあまりしないのならこっちがいいかも
ワンチャン凸力を残しつつ射撃戦強化なら S/HGV/聖U/役改 サペ/41/リヒト/箪笥 で余裕20 よりプラント戦強化なら S/HGV/ネレ45/S サペ/多装/ペネ/マルチ
>>741 S/HGIV/修羅II/役弐
サペ41デ剣箪笥で超過無し
強化Gにして箪笥重量化すると超過したっけ?
だとしたら頭→N、胴→久我IIor円I
重量余るなら腕を役改やβにして取り回し軽くするか、あるいは円Iにして総装甲上げるのも手。
>>741 俺も麻専で戦闘たまに凸でやってて、A12ルーパーだったけど、アセン固定したらS4までこれた。
プロトS剣2役改で、スコ強Gリヒトイェイで超過無し。
スコ使いにくければ、サペにしてデ剣で超過無し。
何にせよ、アセンあまり変えずにやるのも一つの手かもね。
マップの影響が少ない麻が上手くなればSまでは上がれるよ 禿げるから今週のマップは兵装変えようって人は位置取りとかブースト管理が甘いんだと思う それとよく見る麻も支も乗りたいって汎用機と麻専用とだとたとえ速度が同じでも硬さに差が出で撃ち負けるよん
747 :
741 :2011/06/27(月) 01:16:16.73 ID:pjEA6cjn0
>>748 ダッシュAで積載量増やしたくて
制限ないならエッジδ脚を使ったほうがいい
41型強化手榴弾でいいなら
ダート頭でヤクシャ弐脚でも超過しなくなる
>>748 円1胴積めば?
そうすればタンスの重量増加後でも弐足いけるよ
>>748 紫電多G刀イェイ+SSβδ
紫電強G刀イェイ+SS正U役改
好きなほうを選ぶがよい
紫電は弾まっすぐ飛ぶので頭はロック距離重視、戦闘もコア凸も考えると多Gの方が効率的
紫電の1マグの少なさから1機撃破するまでにリロード1回挟む事を考えるとβ腕がよいかと思うぞ
C4の超絶初心者で麻と砂を使っていこうと思っているものですが、 おすすめアセンを教えてください 一応武器は改だけは購入済みで、その他は武器、装備は全てデフォルトのままです 素材はたくさんあると思うのでおすすめの物を教えてください 麻でも砂でも前線でどんぱちやるのが好きです
>>752 頭:射撃補正A以上、杖41・E.D.Gα・E.D.Gβ・夜叉弐
胴:重量に合わせてお好きなように
腕:E.D.Gβ一択
脚:久我I→久我II→@→夜叉→夜叉改→夜叉弐
麻:基本的に上の方に行くほど上位互換だからそのまま好きなように買えばいい
近接だけは重量と最低限の戦闘力の問題上ロングスピア一択
砂:改→デイライト→新式→デイライトS→遠雷→ヴェスパorアグニorイーグルアイTF
副武器はマゲカスorJMSまで買えばおk、先生はACまでLZはいらない、迷彩は試作・シールドはゴミなので要らない
俺は前線砂やってるけど杖41、修羅V、β、夜叉弐がアセン。
強襲は弐式、連グレ、ロ槍、ディスタンスで狙撃はヴェスパ、マゲカス、AC、試作。
>>752 最終装備は
>>753 が言ってるんでつなぎ装備のおすすめをば
頭:杖38
高い索敵は特に狙撃兵装時に助かる。また装甲Cのおかげで麻の時にエッジより思い切って前に出やすい
胴:@
軽くて動ける中量胴。早めに買えるパーツであるにもかかわらず最終装備候補でもある
腕:修羅T(修羅U)
重量と挙動が軽い軽量腕。メタルは厳しいが修羅U腕まで作れればモアベター
β腕を作るのにはそれなりに時間がかかるため案外長いことお世話になるはず
足:修羅T
初期装備に近い麻砂なら超過しようと久我U足や@足より早い。解放が早く、またディライトで大量に要求されるニュード胚を使わないところも○。エッジ足でもいいがあちらはニュード卵を大量に要求するため迷彩が遠退くことに
麻は初期装備でも問題なく戦える。積極的に頭を狙うなら射撃精度の良いM90Cを買ってもいい。目押しが気にならないなら初期ヴォルペもなかなか火力がある
砂はしばらく38改にマゲカス、AC先生で戦うことになる。迷彩の登場は恐らくBランの終わりごろ。出たら買いたい
とりあえず、ヤクシャ解放の総pt15000程度まではこんな感じでいくと思う。素材もないだろうし
がんばれ
現在A4で麻・支をメインに使っています 機体:XXU改(弐足は買えないです) 麻:サペ/リヒトU/41/初期AC、支:雪崩/リムペS/初期センサー/リペアβ 麻はプラント奪取+防衛とできたら凸主体で、支援は後方支援と防衛主体なんですが 支援に乗る以上、紙装甲はやめた方がいいのでしょうか? また、支援で防衛するのには、主武器はなにがいいでしょうか? 速度がほしいのと、すぐ防衛に戻りたいので ダッシュAとエリア移動3秒は外したくないのですが 今の機体だとプラント踏みに行くのも躊躇うことが多くて、困っています 注文が多くて申し訳ないのですが、どうかよろしくお願いします
>>755 フル役者にしない理由は?と聞きたかったけど3秒胴中毒かいw
http://bbb.xandbox.jp/myasm/164f3e82700a7540d12b43c2a1465ea4 装甲を重視して射撃補正が低くなったので余った重量を蠍にしたけど、サペも普通に使える。ただ、ある程度距離が離れただけで厳しくなるから今までより一歩前に出ないとHSがやや難しくなる
支援の機動力は超過なしの粕N相当。
支援で超過を抑えつつ麻で高機動ならどう頑張っても紙装甲にしかならない
死にやすくなること前提で支援を偵察機にするか、麻特化に仕上げつつ支援の超過を妥協して粕NS修羅II役改にするのもアリ
防衛向きの支援主武器の条件は
拡散率中以下かつマガジン火力が高く、1発外してもフォローが聞きやすいこと
だから雪崩は防衛支援にはほぼ最高の主武器だ
コア防衛で最も強い兵装は、主武器が使いやすくて機動力のある麻だということは理解しておこう。
ID変わっててすいません、
>>755 です
>>756 =757=758
返信ありがとうございます
どうしても支援は紙装甲か遅くなるかになってしまうんですね……
偵察機はやってみたことがあるんですが
思いのほか生き残ってしまうことが多くて、ちょっとあわないと思っていました
機体アセンはその二つを試してみます
支援の主武器は雪崩でいいようなので、そのまま使うことにします
アドバイスありがとうございました。参考にさせていただきます
昔はペ槍でガツガツ撃破取れてたのに、お前ら装甲厚くなり過ぎだ いったい何回突いて切ればいいんだよ…
763 :
ゲームセンター名無し :2011/07/02(土) 17:53:46.28 ID:8c/2UgeiO
炸薬改でガチムチ砂ってどうだろう
>>761 バージョン上がるまでは結構魔剣で気持ちよくなれてたけど、みんな堅くなりすぎて気持ちよくなれない…
ピ槍やツヴァイを究めた方が近接撃破取れる気がしてきた。
デ剣ロ槍は重支が吹き飛ばないからワンチャン無い
今は見た目でジリオス^p^
お世話になります。二週間程前から初めて、現在B4の駆け出しボーダーです。 今の玖珂1HG1玖珂1HG1から少し構成を変えてみたく、BorderBreakManagerと にらめっこしつつ色々試してみた結果、今買える中だと 玖珂2杖38杖38HG1 フル杖38 こんな構成が浮かんだのですが、どうでしょうか。 使用機体は開幕重火で復活時、支援が1以下なら支援、重火3支援2以上いれば強襲(CPU含まず)。 武器はワイドスマックのみ購入し、他は全て初期です。(センサーはまだ購入できず... 最近、防衛や凸迎撃にエリア移動する事が増え、7秒がキツく感じてきたので SP供給と装甲を維持しつつ少しエリア移動を早めたいなと。 そういう意味では上の方が良さそうですが、索敵195mと225mで凸を察知 出来る可能性がかなり変わるなら、偵察機後のフォローに下も有りかと思ってます。 本当は重量級でやりたい。けど後方や脇を抜けてく赤点は迎撃したい。 という我儘コンセプトなので、中途半端になるのはもう覚悟するしかないかと orz 軽量級は扱える腕も自信も無いので、中量〜重量寄りで何か良いアドバイスなど ありましたら、よろしくお願いします。では、長々と失礼いたしました
>>765 HG4も杖41も両方脚自体は産廃なので重量級を目指すのなら毛45脚を前提に毛42を買うことにする
頭のパラメーター優先度は射撃補正>ロックオン>索敵、索敵は135mだと不自由するけど150mあれば十分
胴は杖38は優秀だから問題ない、ブーストに不満を感じたら円1に変更する
腕は重火力なら反動吸収>>リロ>武器変更だけど、凸とかしないと行けない場面が出てくるので将来的には久我Sにしたい
脚は最終的に毛45一択
まあこんな感じで杖38・杖38・毛42・毛42あたりでいいんでない?
最終目標はプロト・HGIII・久我S・毛45みたいな感じかね。後久我S・久我S・ノヴァ・毛45ってのもいいかも。
>>765 すまん眠くて二行読み飛ばしてたわ
杖38・杖38・毛42・毛42→杖38・杖38・杖38・毛42で
>>766 遅い時間にも関わらず、素早い回答有難うございます。
機体例だけでなく部位個別の選択指針まで、参考になりました。
索敵は意外と程々で良いのですね。本当、狙撃用パラメータって感じですか。
で、機体については提示頂いてる機体例が良い感じなので、
毛が買える様になるまでは何とか現状で頑張ってみようと思います。
早く売り出されないかなー
それでは、アドバイス有難うございました。
>>765 正直機動力上げたいというのなら杖38脚より円1脚
どちらにしてもHG1より遅いので速度を上げたいならHG4にするか毛42脚にするほかない
腕は重支なら反動吸収=武器変更>>リロ
安く買える腕ならオススメは久我2腕
射撃補正と反動を上げるとウィーゼルでもかなり真っ直ぐ飛ぶ
索敵は見えるって言うけどボーナス付けるほどではないよ。遠くが見えても対応が出来ずに終わるだけ
抜けた敵はMAPに写して他の人にも知らせることが大切、ばれても良いからロックしよう
重支だと追いかけっこは無理なんで後ろから削るか先回り
正直、頭以外の杖は繋ぎパーツなんで買うなら将来捨てても良い気で買う事
>>769 遅い時間ではありますが回答、どうも有難うございます。
私の様な希望だと、やはり脚はほぼ毛42一択の様ですね。
集弾率については、余り遠方のAIM力が無いので;どちらかと言うと変更orリロで考えてみます。
索敵は遠方の敵をタッチ報告で。とか考えてましたが、戦闘中の可能性も考えるとロックオンの方が安全確実ですね。
杖については今の感じから言うと、ひとつ上のパーツが出品&買えるようになるのは
物凄ーく先の話になりそうなので、最悪捨てになろうとも使用期間は長く、十分元は取れる気がしてます。
というか毛42の条件って15000ptなんですよね。...今4000ptも無い訳で orz
まぁ毛が買える買えないは置いておいて、アドバイスとても参考になりました。有難うございました。
先の方のも含めて、自分なりの構成を考え直してみたいと思います。
フルヘヴィにのってるんだけど、腕のリロードと武器切り替えが両方遅くてきついです。 リロードか切り替えのどちらかが早くなおかつ装甲も限界まで維持したい そんな腕って現状だと何と何でしょうか。 両方平均的によくて、というのではなくどちらかに特化しているのがうれしいです。 反動は問いません、ウィーゼルでも文句ない人なので。
>>771 主武器、ガトリング使えば?
ガトならリロードそんなに気にならないし。
リロAで硬いのは杖39。
武器変更Aで硬いのはネレ46。
どちらもそこそこで、そこそこ硬いのはケーファー44と迅牙甲。
>>772 反動吸収Eじゃ象とヴォルスコが使い物にならない
脚はノヴァじゃなくて円3でおk、無理なら一時的な代用として久我Sでおk
後重火力の補助は初期ECM→試験型ECMで
>>772 >>774 じゃあフルSでいいよね。
腕は反動B+で蛇向きだし、重量耐性増加は何気に助かる
試験型強いけど初期とは使い方が違うから絶対じゃないよ
まあ使用率で見れば確かに試験型が圧倒的だし、蛇乗りなら絶対試すべきと言える優良装備だ
>>774 >>775 麻ばかり使っていたので反動吸収は気にしてませんでした
思い切ってフルS揃えてみます
ECMはウィーゼルなら試験型でいいとは思いましたが、ガトリングだと空転が気になると思い初期型で行こうと思ってました
全部試してみて自分にしっくりくるものを探してみます
お二方ありがとうございました
索敵センサーってどれ積めばいいですか? 初期か広域が優秀な感じがしますが・・・
>>777 初期 メリット:穴ができにくい
デメリット:死んだ時貼り直すのに時間かかってその間穴だらけ
広域 メリット:素早く貼れる。広域って言うだけあって広い
デメリット:広いっつっても端とか穴ができがち。そのせいもあってテンプレ位置が出来上がるが狙われやすくもなる
小型は広くなったっつってもどうなんだろ。個人的には論外だと思うが
結論書くの忘れてた どっちも使えるし強いからマップや自分のスタイルと相談するといいかも知れんね ボトルネックが無いマップだと初期は強いんだよな
あと弱体化がかなり過剰になってきてるからマップにもよるけどセンサーがある=凸防げるの構図は最早成り立たなくなった 初期:有効範囲内を端から端まで麻がAC吹かせばエリチェンして防衛に戻るまでに見失う 小型:恐らく扱いが一番難しい、3つあるから間隔空けて複数の要所を抑えたり、同じルートに縦や横に2つ並べて偵察機のファルコンみたいな直線的に長い距離を索敵する運用ができるが1つだけでルート塞ぐのは至難 また、少しルート外したら抜け穴だらけと初期の欠点も併せ持つ 広域:1つしか置けないが1つで凸ルート全てをカバーすることはできないので穴を目視哨戒や他プレイヤーのセンサーなどでフォローする必要がある
.
>>780 今回って広域で全部カバーできないの?
敵さんがセンサーある時に凸行ってほぼ全部引っかかったような気がするんだが
>>781 コンパスツールで調べたらどちらの陣営も広域一枚で凸カバーできるね
しかしセンサー索敵のマップ表示3秒になったせいであんまり前に設置すると途中で見失ってしまう、、、
あの入り組んだベース前で見失うと辛いね
>>782 なほるど
とりあえず今日からアウル積んでくから見失ったら何とかするわ
784 :
777 :2011/07/04(月) 23:39:16.70 ID:wVKNh5oG0
みなさんレスありがとうございます。 センサー、初期で悪くはないみたいですね。 広域はまだ買えないので、しばらく初期で行こうと思います。
>>785 装甲特化サペならSSA弐か甲TA改のほうが硬くてリロ早い
http://bit.ly/j8lpRW フル円蛇戦闘厨たまに凸で運用してるが最近支援も使うようになってSP回復に不満出てきた
@胴にするべきかな?それか他のキメラにしてみるべきか・・・
アドバイス頼むです
>>790 蛇凸してるけどバリアはβじゃないとベースで意味ないぞ
あとブースト回数お粗末で引き打ち追いつけずダメージレース広がるからバリア意味無い
http://bit.ly/mMwyQW ECM切れたらバリア、またECMって繰り返す事でタイマンではほぼ一方的に殺れる
45HG4円2円3でサペ41ぺ槍箪笥の戦闘麻なんだけど、他にいいのありますか?
>>793 武器そのままならSW甲SかPT甲S。リロード、歩行、頭の装甲を強化。
>>793 DW甲甲で超過無し
装甲は低めだけど、少々早いくらいだけどもどうだろうか
ロックが短いのがよろしくないが、使え無くは無いはず
杖41@杖41役 FAM、41、マ剣、AC どうですかね?
ミス 腕は杖39
>>796-797 30超過してるが特はマルチウェイじゃないのか?
おにぎりへの持ち替えは計画的に
>>798 まだイェイを持ってなくて
FAMに合う腕って何かな?
800 :
ゲームセンター名無し :2011/07/07(木) 00:51:22.95 ID:K3GeyENVO
FAMはバラけが結構酷いからなぁ…。 サペの方が安定してるんだよなー。火力が欲しいなら蠍か、特式持ったがいい。
>>799 いっそ散らばるもんだと割り切ってリロ武器変早い修羅U腕でグレ+接射とか
反動吸収低い腕のFAMはコア凸にしか使えない タイマンでも運用したければリロードと両立したδ腕くらいか
ジンガ・甲あたりはどうだろう
>>803 まだイェイ買えない人にδは無理だろ、、、βですら買えるかどうか
アドバイスありがとうございます βは持ってます とりあえず、刃牙・甲と杖39と修羅Uを試してみます δはまだ持ってません 他にオススメあるでしょうか?
コアクイをやってみようと思うんだが、役弐持ってないんだ。どんなアセンがいいかな? PSA役とSW礼45改を考えたんだけどどっちがいいかな?
PNDNで戦闘多目だと 素ACとマルチとタンスどれがいいんだろ 味方と凸に行ってもついてけなくて、 露払いに切り替えちゃうから戦闘多目になりやすいような気がしてる
>>806 たぶん迅牙甲or杖39以上に良いパーツ無い、修羅II使うくらいならβでいいんだ
>>807 サペが今まで射撃補正に大きく左右されるから後者
個人的には杖41、HGIV、剣II、夜叉のコアクイが好き
>>808 戦闘ならマルチ、だけどヒットアンドアウェイで稼いでる人は箪笥の方がやり安い
戦う距離が近距離〜中距離ならマルチで中距離〜遠距離なら箪笥的な考えでいいと思う
実際に使って試してみるといい
810 :
807 :2011/07/07(木) 21:11:24.16 ID:LPrBdrvB0
>>809 ありがとう!
剣Uも持ってない…というか剣U欲しさに苦し紛れのコアクイなんだ。
フル修羅は俺には厳し過ぎた…
>>810 フル修羅のどこが厳しかったか聞きたい、
正面から抜けたりとかタイミング関係なしに凸とか考えてるならそもそも立ち回りの問題だし。
コアクイ前のアセンと参考程度にランクを知りたい。
>>811 あー、立ち回りは相当問題あるかと。
一応考えるようにはしてるけど、凸るタイミングとか自信はないw
厳しいと感じたのはコアに到達してからすぐ落とされることかな…。
ステップしながらのおにぎりが安定しないし、体力満タンでもおにぎり1個入れる間に落とされる。
サペ垂れ流してる方がマシっていうレベルの腕なんだ。
今のアセンはXXUXでサペ41デ剣イェイ。占拠章18個しか持ってないA4れす。
おにぎりは要練習として、ハフステも練習。 ハフステ出来る様になれば自動砲台の被弾率かなり減るよ! A3〜A5ならセンサー無い事の方が多いから結構たどり着けると思う。 もし防衛がいないのなら自動砲台を毎回1個ずつくらい壊せば良いよ。
>>812 もちろん壊すのはベースの外からね!。
完全にドフリーだったらレーダーと自動砲台2〜3個やってしまってもA3〜5ならいける。
>>812 初心者時代に友人から聞いた抽象的なアドバイスを。
「凸はやろうと思ってするんじゃない、気が付いたときにはいつの間にかできてるものだ」
深く考えずに前線でドンパチやって、「もしかして今なら抜けられる?」となんとなく感じたときだけ行ってもいいのよ?
>>814 アドバイスありです。
レーダー破壊もサペ41でいいのかな?
それとも近接でさっさと壊した方がいい?
>>815 先生、コアストが…欲しいです
サペは射程の関係でレーダーに届かないことが多いんじゃないかな 索敵150mの頭使ってゲージ見える範囲が射程と思うと割と狭いよね
>>812 玉入れ苦手なら連グレやスウォームを使うのも手だと思う
ただしどちらもかなり重量がありフル修羅での搭載はまず無理なので初期フル役をベースに自分が使いやすいようにアセンを調整していくといい
ベース外からメインが届かないのなら無理に壊す必要ないよ、41はもったいない。 近接で壊すのは単凸ではワンチャンない、ジリオスとか装備している時に敵前プラント取れたらぐらい。 スコーピオとか強いけど使いこなすのは最初難しそうだしな・・・
821 :
812 :2011/07/08(金) 23:26:21.17 ID:XS4U8/Vm0
皆さんありがとうございます。 アドバイスを参考にしてしばらくいろいろ試そうと思います。
X 44 U 改 サペスウォーム デ剣 箪笥 A345なら無双できる。 ただ、A2になると戦犯。蠍にすべきかな? 毛44を毛45にするかも悩んでます。 デ剣は近接使わないから何でもいいです。
>>822 修羅V、毛44、修羅II、役者改でいいんだよね?久我S、久我S、修羅II、役者改の方がいいかも。
蠍は修羅IIで使うのは難しいからサペでおk、コア凸効率もサペの方がいいし。
で、もっと言うと凸メインならスウォーム下ろして連グレ積む。こっちの方がコア凸効率もいいしアセン固くできる。
ついでに、近接武器も軽くしてスパークロッドかロ槍に。こうすると久我S、HGI、修羅II、役者改みたいなアセンにもできたりする。
ありがとう
>>822 上位になるとCS率が上がるから頭が脆すぎるんじゃね?
頭胴で平均取るのが良いかと
コア下ならほぼ横から撃たれるから腕の装甲が必要という話も聞いたが
麻はフル玖珂Sで蛇はフルHGまたはS1アセンで戦闘しかやってなかったけど コア凸をやってみたいと思うようになった 持っているパーツは 頭 玖珂TUS HGTV 胴 玖珂TUS HGTVW 腕 玖珂TUS HGTVW 修羅TU 毛424544 刃αβ 脚 玖珂TUS HGTVW 脚は役改、役弐は購入できないので素役でやろうかと思ってる 玖珂S 玖珂S 刃β 役 サペ 41 デ剣 箪笥 このアセンは問題ない?アドバイスお願いします
スコーピオ連射の反動がきつくてやめたけど、 役弐腕が買えそうなので役弐で使えば反動問題なくなる? 気にならないなら買ってみよと思ってる。
>>830 今どの腕使ってるかわからないが
多分、反動の前にリロードが今度は気になると思うよ
突撃銃用の腕は今なら甲かな 蠍は弾少ないからリロードあった方がいいよ
すまん、間違えた 迅牙・甲腕だ
>>830 だが、改腕で特式使ってる。
特式に何の不満もないが融素でて紫電を買えるようになったときのように蠍練習しようかなと。
特式使ってる身としては蠍のマガジン火力ならリロード普通で良いような気がしたんだがみんなが言うならきっと気のせいなんだね。
ボーナス欲しいならまだ役の方が良いのかな?
837 :
ゲームセンター名無し :2011/07/09(土) 13:51:36.01 ID:u0A4Qz68O
正改腕で象使ってるんだが、恐竜は使えるか?戦友は毛45腕でそこそこの安定になるらしいが、よくわからない。 意見を求む。
>>837 反動吸収に関しては個人のスキルが大きく影響するから、自分で試してみるしかないと思う。
象と比べて連射速度が早い分、左右の反動は少ないが、上がかなりキツい。
839 :
ゲームセンター名無し :2011/07/12(火) 22:22:16.65 ID:8vcY3JIl0
現在A3 前線戦闘厨 フル迅牙 素甲甲甲 サペ 41 魔剣 マルチ ワイスマ 浮遊 センサー 素リペア 今後、上に行くために機体構成や武器構成の中で 変更すべき点があれば教えてください。 ちなみにSはまだ買えませんw 個人的には麻主を壱式に、支主をLSにするなどしたらいいかなと思うんですが どうでしょう? 機体はSが購入可能になったらSS甲Sにでもしようかなと思ってます。 御指南よろしくお願いします。
>>837 俺は修羅Uで象と双門を基本使ってるんだが、恐竜は上の2つよりはしゃがみ撃ちでもブレが多少だが軽いと感じてる
まあロックB+辺りの範囲ぐらいでブラスト2機分もブレなきゃ大丈夫
>>839 戦闘厨スタイルでいくなら、麻はスコーピオ使えるようになった方がいい。
サペに比べて戦える距離がかなり伸びる。
電磁砲シリーズはリロードBだと少々キツいかと。
あと、ACに関しては出来ればディスタンスにすべき。
戦闘能力落ちるけど、凸能力が段違い。
支援に関してはワイスマでいいと思う。
中距離で戦うならSPかな。
後はセンサーを広域にするのと、リペアβにするのもいいと思う。
まぁ今のアセンでも問題無くSまでは上がれると思うよ。
自分にあった武器とアセン探すつもりで色々試してみてもいいと思う。
>>839 電磁加速砲系列はかなりクセが強いから要練習。
一般には特式が一番マイルドらしいけど壱式・弐式・紫電もそれぞれ、それなりに顧客がいる
支援の主武器は有効射程(拡散率)で分けてから選ぶもの。戦場によって変えるのも大事。
LSGは(β以外)有効射程が長く一発が重いけど、こっちも連射・リロードが遅いので要aim力。
リペアは自己回復メインならそのままでいいけど、素材はどれもきついが三系統それぞれのβは気が向いたら試してみるといい。
安定のユニット、瞬間蘇生のショット、複数回復+起動中に武器持てるポストと棲み分けされてる
>>837 アイドリングの長いから高い装甲で正面から打ち合っても間に合うだけの硬さが必要
改腕やR腕は持ち替えの速さと安定の高さを生かして双門のほうがいいよ
>>839 SS正US+蠍強魔マルチで超過0%
蠍はHSの有効射程が伸びるし単純に威力高くて強い
強グレはタイマンの撃ち合いで強力だし
おにぎりで面制圧かけてたのは魔剣で事足りるよ
凸をオマケに戦闘メインならマルチでいいと思う
現在 頭:玖珂S 胴:玖珂S 腕:円U 脚:役弐 なのですが、他兵装で重量耐性が厳しく組み直しを考えています 強襲でコア凸主体で行くならダッシュA以上は必須でしょうか? 例えば 胴:杖41、刃δ 脚:円V でダッシュBとSP供給率の高さで速度を補えればと考えているのですが・・・
>>845 ダッシュBで凸できると思うならやってみな
凸スキルにもよるがA上位の防衛意識薄い部屋ですらセンサー(笑)があるだけで相当きついレベル
麻主体なら他での超過を許容して中装甲重量機として運用という手もある
ちなみにそのアセンを例にすると、
支援が雪崩リムペVアウルユニットβと結構重い装備を積んでも超過無しの毛45脚と同等の速さで動ける
>>845 A以上なら単騎でも凸れるが
Bだと複数でいかないと砲台+防衛1でも大してコア削れないとキツいよ
コア凸主体なら他兵装は居なくて困った時だけ乗ると割り切って良い
とりあえず改脚で積載増やしてレーダー足りない時用に備えておけばいいんじゃないかと
>>846-847 返信ありがとうございます
ダッシュAとBの差がそんなに出るとは思っていませんでした
このまま強襲メインで行くつもりなので脚は役のままで
その他を考えながら調節していきたいと思います!
支援メインで状況によってたまに麻乗ってます 現在は役と役改まぜたアセンなのですが、下手くそな凸を諦めてもう少し装甲を補いたいと考えてます 現在候補としては 久我S 皿プロトノヴァダートノヴァ のどちらかがいいかなと思ってます 個人的には同系統のパーツで揃えたいです 使用武器はワイスマ、リムぺ・マイン・機雷は適当に使い分け(リムぺはあまり得意じゃない) 広域稀にアウル、リペアは模索中(初期・β・ショット) 気がかりなのはノヴァ胴のブーストなんですが、やはり戦闘中は厳しいでしょうか (ちなみに皿は見た目が好きなのでチョイス) 何かアドバイス頂ければ有り難いです
>>841 >>842 >>844 Sが出たら蠍は導入してみます!初期から買わなきゃいけませんがw
強グレも積載量的に厳しいのでSが出てからになりそうです。
支援はとりあえずワイスマのままで。リペアはポスト買ってみます。
ご丁寧にありがとうございました。
麻にあわせた支援の相談です 杖38、HGT、修羅U、役 の機体に サペ、41、デ剣、AC ワイスマ、妹ボム、索敵、初期ユニット って感じなんですが、どこから弄ればいいでしょうか? HGTはSPを考えてです 役改は買えません
>>851 やりたいことを書いて。
麻といってもコア凸メインかもしれないし戦闘メインかもしれない。
もちろん間を取るってこともある。
戦闘メインでも細かく言えば装備の数だけ違いがあるわけだしな。
ランク幾つぐらいで、何をしたいけど何がどうしてどうなるからこう出来るようにしたいと書いて。
>>851 何がしたいかによるけども、文面だけみて答えるね
SS甲甲で、麻支どちらも満遍なく使える戦闘スタイル。ただ、兵装に寄っては超過するが大丈夫でしょう
凸するならフル役者揃えた方が成功率は跳ね上がる。耐久はないけども、要は相手を振り切る為に装甲を犠牲に速さで攻める
麻は箪笥あるなしで凸の成功率もあがるので頑張ってみて
支はセンサーもいいけど、麻メインなら器用に動けるアウルを押す。あとは、SPの為ならリペアβにしないと勿体ないかも
余談ですが、砂麻メインの私は杖41修羅X刃β役者改でやってます
耐久メインの場合は、胴と脚を甲に変えてますが、まずまずです
>>852-853 すみません、遅くなりました
現在A3で、A2試験は受けたこともありません
やりたいことは全体的に出来るようにしたいです
基本は戦闘して出来るときに凸って感じで、支援が足りないときに支援って感じで
久我Sは買えないんです
蛇専なんだが、最近速度の重要性に目覚めた結果、 下記のアセンになった訳だが、如何せん墜ちやすいから変えたいんだけど、 アドバイス頼む 頭:杖41 胴:素役 腕:剣IR 足:久S
>>855 少しでも積載量を軽くして装甲を堅くするために
クーガーS頭を使う
少しでも重量耐性を増やすために
エンフォーサーV脚を使う
857 :
ゲームセンター名無し :2011/07/15(金) 09:41:01.75 ID:RMsXMFdNO
>>854 やれる時に凸なら、SPよりもブーストを考えるべき。のっけてる特別がACならなおさら。道中の移動はステップがメイン、ACは要所だけ使うからブースト容量がある程度あったがいい。
なので、円系統をオススメ。ある程度の装甲、ブースト容量で扱いやすい。
できるなら、ACから、箪笥にするといい。巡行速度と距離がかなり伸びる。たいていの凸屋はみんな使ってる。
脚周りは迅牙がオススメ。結構載せられる上、まあまあ早い。
>>855 とりあえず胴を@にする。ブーストSPそのままに装甲が大幅に上がる
頭は装甲Cで妥協するならダートにすれば110も軽くなるので腕を硬くできる
できるなら脚はBにして積載に余裕を出したい
>>855 武装の方の情報も欲しいかな
多分エレファントか双門あたりだと思うけど、
低装甲ゆえにのけぞりやすく、転倒しやすいから、ガト系は不向きになるし、
機関砲だと、重量の関係で、ノヴァでも大して変わらなくなるかもしれないし。
860 :
ゲームセンター名無し :2011/07/15(金) 15:37:07.53 ID:094uPoGV0
先輩方に聞きたいA4の俺なんだが、そろそろスパイしたい。 砂で凸&奇襲したいんだが、機体はダッシュメインの方がいいのかな?Aの足で歩いていった方がばれないかな・・・?迷彩はやっぱ実用?
>>854 凸メインでもないならマルチウェイも悪くないよ。
凸狙いから戦闘に切り替えた時に輝くし、凸の時も斜めや左右に行けるから迎撃されにくくなる。コア傘下でAC切り替えの必要が無いのも楽。
>>860 やられる側からすると迷彩は実用型以外は大して怖くない。
ステップ多用もブーストの火が見えるから怖くない。
そして迷彩砂は見付けられたら集中砲火を受けやすい。
放っておくと鬱陶しい上に砂では二機以上同時に相手にするには火力的に厳しいからね。
となると歩行を優先し、ダッシュは必要な場面以外控えるべきかと。
もちろん、敵を振りきる戦術や、タイミングを身に付ける必要もある。
身に付けるべき事が多い蕀の道だと思うけど頑張れ
恐竜メインで使ってる戦闘蛇なんだが 頭 杖41 胴 HGW 腕 剣IR 脚 毛45 主 恐竜 副 初期沢 補 ラベージ 特 バリアβ で杖41がこの武装使うにはちょっと過剰過ぎないかって言われたんだ アドバイスを頼む
>>862 何故初期沢とラベージなのかと小一時間問い詰めたい
は冗談としておいて
恐竜の弾道が比較的まっすぐなら硬い頭に取り変えていいんじゃないのか?
個人的にはクーガーS頭のほうがいいと思うけど
最終的にはお前さんの感覚が一番大切だからいろいろと試してほしい
ちょいとパーツ取り変えただけで調子崩す人だっているしさ
864 :
ゲームセンター名無し :2011/07/15(金) 18:03:13.19 ID:RMsXMFdNO
>>862 個人的には象が使いやすいと思ってる俺だが、装甲が気になるなら久我S頭と毛45腕にすれば、かなり堅くなる上に反動吸収A+が更なる安定を呼ぶ。
>>862 頭よりまず毛45脚蛇で積載が200も余ってるのはあまりに勿体ない
ダイナソアは空転が長いので副武器は単体での決定力を重視して、
腕の武器変更は切って怯みにくくなるよう装甲を増やしたい
SWS毛45 恐竜プラカノラ杭バリアβ
TR腕って弱いよね
test
>>866 弱いというか、クセがあるな。
圧倒的な反動吸収、早い切り替え速度、そして軽量だという利点を生かす使い方なら、かなり強いよ
でも個人的には強襲、特にサペ(というかサブマシンガン)とは相性最悪だと思うw
R腕と相性いいのは機関砲じゃね逆に相性悪いのはガトリングの空転 装甲薄くて空転止まるくらいなら重量腕でいいし
でも中量で象撃ちたい!とか思うとR腕要るよな 他の腕では重すぎる 蛇に相性のいい腕ではあるけど、他の兵装だとそこまで反動吸収必要ないだろってなる
872 :
855 :2011/07/16(土) 06:27:42.97 ID:bWENtCBnO
>>859 武装は下記の通り
主:素ガト
副:XM
補:試験型
特:XHR
>>872 セイバーT型R腕使っているんだから
エレファントでもいい気がする 腕が脆いけど
クーガーS ヤクシャ セイバーT型R エンフォーサーV
エレファント プラズマカノンネオ 無印ECM エアバスターT10 で
超過10でどうだ?
中蛇なら素ガトのほうがいいんじゃないかなあ 機動力あるから撃ち合いでハフステしてればダメージレースもそこそこだし
>>872 遅いし脆いしXMじゃ大破取れないし芋砲撃するにもSP低い
蛇メイン中量脚で砲撃装備載せるならT10一択
副武器は大破取れる威力あるものかプラカノ
900以上の砲撃装備積むなら毛45脚が必要
蛇の構成でいいの思いついたら教えていただきたい。 ちなみに蛇以外の考慮は不要で最低足はダッシュDでお願いします 主武装は腕の反動に合わせてエレファントかウッドペッカー 他はラページパイク コング T10かT25 を搭載するとしてパーツ構成何か思いつくでしょうか。 今は思考停止でディスカスプロト HG4 修羅2 HG4ですが とりあえず組んでるだけでこういうのはどう?とかあったらお願いします
>>872 できるなら、T10かバリアにして、腕をネレ45改辺りでだいぶ装甲がマシになると思う。
武装を変えたくないなら、脚はノヴァの方が速い。
頭胴はすでにアドバイスにある通りに。
>>876 それだけの重装備で機体を組むと鈍足すぎてパイク積むメリットが無い
アセン組んでもソレが良い構成案とは言いがたい
>>876 ラベージとコング積むならダッシュDはあきらめた方がいいT10積んでもかなり厳しいはず
ラベージ積みたがる奴多すぎだろ パイクなんて全然食らわないのに ECMポイポイしようぜー
881 :
ゲームセンター名無し :2011/07/17(日) 01:35:39.69 ID:jAVFfCXCO
役、@、剣TR、役改が今の俺のアセン。 1380の積載余裕があり、フットワークも軽い。装甲がD、C、E、E+とちょい低めなのとリロードの遅さが欠点。 武器は麻が、サペ、41、魔剣、箪笥。 蛇が初期機関砲、コング、試験型ECM、バリア 支援がアッパー、リムペX、広域、リペβ 砂は、ほぼ乗らないから省く。
>878 でも初期ウィーゼルにプラカノ、バリアにパイクって足速くても超劣化ダウナー麻でしかないし >879 上に上げた構成で超過1%だかなしです。腕だけかっこ悪いので 全体的に装甲平均化しつつ何かいいのないかなあと。 >880 ECMでいいじゃんっていったらまぁそうなんだけどね・・・ アームパイク運用してみたけど結構当たってくれてたから運用してみようかと。 マップに左右されるのは否めないが
そりゃHG脚にダート頭に修羅2なら1%ですむわ でもダッシュD最低でも欲しくて装甲上げたいんだろ?
884 :
ゲームセンター名無し :2011/07/17(日) 07:50:04.88 ID:T4yoqLJs0
>>861 亀レスになってすいません。
いいアドバイスありがとうございます。安価に買えるフル修羅2で行ってみます!
>>882 ・有名大学卒の20代
・イケメンで長身
・年収は1000万
・相手方の両親は別居
キミの要望はコレに近い
何かしら諦める必要があるかと
オススメは他の人の言う通りにパイク→ECMかな
>>882 近接で敵倒したいなら麻でダウナー振ればいい。
それが嫌なら条件に適合するアセンとか聞くまでもないぐらい限られる
パイクが重いんだから、パーツだけじゃ硬く遅くか柔らかく速くしかできん
あとは武器を軽くするだけだ。
初心者スレに書くか悩んだのですが 麻:重:支が5:4:1で、スタイルは基本前線プラントでドンパチ、押し込んだら凸、稀に思い出したようにスネーク 現状の装備が38U@@ 麻がヴォルペその他初期 重が素ガト他初期、バリア予定 で、脚なんですが、今後BやSまで我慢するか、プロトやダートにするか、思い切って役者待ちにするか悩んでます もちろん完全な正答はないと思いますが、意見を聞かせて下さい
初期夜叉でいいなら勲章いらなくね?素材はそれなりに高価だけど
>>887 麻比重が多くて凸もするってなら役者待って揃えちゃったほうがいい
フル初期でも極まった機体だし。重量耐性いいから支援は充分、重火ももろくはなるが素早くて半端に中量にするのと大して変わらない
>>887 素材に余裕があるならダート脚にすると良いかも。
円1より歩行もダッシュも速くて結構超過しても円1より速い。
押し込んだら凸って、ようは前プラ取ったら凸に行く、無理に戦線を抜けないってなら
そこまで速度なくても良いんじゃないか?
円3欲しいなら、それなりにスネーク凸に近いことやらないとならないけど。
ありがとうございます まぁまだ役者は出てすらいないのでとりあえずダートで繋ごうかと思います …プラントガード …だと …
プラントに飛び込んでいればもらえる
893 :
ゲームセンター名無し :2011/07/17(日) 17:52:51.62 ID:jAVFfCXCO
>>891 奇襲成功時、プラントを取り返しに来た奴を狩ると結構稼げる。
ディスカスはベースガードじゃなかった? 押されてる時にトドメ以上に相手を削ることを重視すれば・・・
ベースガードだね トラザならすぐだけど、今のウーハイも取れなくもないかと
ベースガードだったかw 現状2個 …ちょっと積極的にベース戻るようにします
>>896 リムペSでプラントに死炎結界仕込んでおけば大丈夫だよ
最近は、突入前におにぎり投げる人もいなくて引っ掛かりやすいし
898 :
ゲームセンター名無し :2011/07/18(月) 01:27:20.79 ID:4GyJEzn+0
>>882 >878
でも初期ウィーゼルにプラカノ、バリアにパイクって足速くても超劣化ダウナー麻でしかないし
どこに初期ウィゼだのかいてあった?自分のアセン最高文句あるならかかってこいやってならココから出て行けよ
ベースガードはマップ依存 トラザかD51ならものすごい勢いでたまる
900 :
ゲームセンター名無し :2011/07/18(月) 08:34:14.15 ID:smNiXSVZI
S 42 甲 δ 麻は、サーペント41型ロ槍箪笥で超過なし 結構強いと思った
901 :
ゲームセンター名無し :2011/07/18(月) 09:44:36.51 ID:ACq5CLhWO
無制限台の常識 ・常時、600GP以上は購入しておくこと(仁王立ちが600GPを切った辺りから過呼吸を起こす恐れあり) ・ちまちまGPを買う貧乏人にBBをプレイする資格なし(無制限台に座った責任としてGPは500円単位で購入しましょう←小学生は対象外) ・名誉セガ民として上記の二点を守れない貧乏人は各掲示板に晒しましょう
903 :
855 :2011/07/19(火) 16:40:11.15 ID:LSogwsYKO
>>902 頭を迅牙甲にすると超過0
頭をダート、胴を礼45改にすると余り20
射撃重視だと思うが、紫電ならそこまでいらない気がするので後者でもいいかも
装甲平均も変わらないし
甲@β役改ならば、1%上がってはいるよ
ただ、索敵が低いので注意
麻>支>蛇>>砂を中量級でやっており使用頻度の高い以下のパーツで機体を組みたい ついては蛇を対ワフト用前提とし、より良い構成案を広く求む。 頭:41 胴:S、@、礼改 腕:正U、甲 脚:S、甲 麻:サペ、FAM・41、強G、連G・魔剣、ぺ槍・マルチ 蛇:ガト、LG2、双門・プラカノ、ネオ・各種ECM・バリアβ 砂:炸薬銃・マゲバリ・LZ・実用型 支:SP、アッパー、ラピッド・リムペV、44型・ロビン、広域・RSβ
>>905 とりあえず
41S正2甲
サペ、好み、ぺ槍、マルチ
LG2、ネオ、試験、バリβ
SP,リムぺV、広域、ショットβ
そこそこ堅くそれなりに速い
S脚の方が蛇支は速いがメイン麻の速さの方が大事だしね
>>905 粕P円@修羅U迅甲装甲93%
麻:サペお好みペ槍マルチ余り380
蛇:LG2ネオ試験バリβ超過3%
砂:ヴェスパマゲバリAC試作余り290
支:ワイスマリムペV広域リペショβ超過4%
908 :
907 :2011/07/20(水) 11:23:26.92 ID:fSnJjCxeO
追記 頭をダートにすると、どの兵装でも超過なしです
とりあえず、脚に迅甲はないな ダッシュBとB+の差は誤差程度でしかないよ ならば、より詰める久我S脚の方がいい よくを言うなら円IIIだが
>>906 なるほど麻をメインに速度重視ですね
41魔剣も視野にいれて試してみようと思います
>>907 よく読んできて
>>909 よく言われるダッシュ差だけど歩行も含めて体感でのプラント間移動速度は大分違う
全体装甲3%と積載120を取るか、ダッシュと歩行を取るかは必ずしも前者とは言いがたい
B足はそういった意味でも中蛇に拘らない限り候補に挙がらないんだが
アドバイス頂きたんですが、重火器兵装の場合アセンはどんなのがオススメですか? いつもは、AIMが下手くそなのでT10で敵が居そうな所に2、3発撃ってそこに着弾したらウィーゼル持って残った奴を攻撃してるんですが。サワード系の使い方が分からず砲撃に頼る感じです。
>>911 とりあえず昔から言われてるサワードの使い方
近距離 股間を狙え
遠距離 未来を撃ちぬけ
アセンはどんな風にしたいのかぐらい言われないと答えられないよ
>>911 重火のアセンは使いたい主武器でかなり変わる
サワード系は分からんかったら敵に当てずに足元に叩きつければおk
飛んでいく時間も考慮して予め動きを予想して未来の敵の足元に叩き込めるのがベスト
>>911 アセンで大雑把にも決まってないならwikiの機体構成例を見たら?
ある程度は戦い方も書いてあるし。
>>876 なんか良く解らんけど、プロト・久我S・B・毛45の象・コング・ラベ・T-10でダッシュD+装甲107%
これでいいの?
現在、PNDNで支援メイン+サブ重火に乗ってます これはこれで完成として、次の機体セットをどうしようかと考えています いま他にもってるのは玖珂1HG1円1だけです 今後麻にも手を出してみようとも考えていますが、1兵装しか乗れないのは微妙な気もしています こんな私に何かお薦めはありますか?
>>916 麻にS腕は微妙だろうからSS甲Sでどうだ
>>916 そのまま麻のればいい気がするけど、
玖珂S以外だとフルヤクシャはどう?
>>916 蛇と麻ならそこまでアセン変えなくともいい気がしなくもないかな
とりあえず候補としては
頭:粕Por粕Dor久我S
胴:久我Sor円1
腕:迅牙甲or役改or修羅U
脚:久我Sor円Vor迅牙甲
私のキメラアセンでは
粕D円@剣I久我S
素ガトプラカノ試験T25超過4%
T10に変えれば超過無しになったりします、参考にどうぞ
>>920 私の砂麻アセンですが
杖41/迅牙甲/刃β/迅牙甲
軽量寄りですが機動はいい方だと思います
超過を無くそうとしたら、頭を粕D/胴を円@/腕を修羅Uor役改にすればほぼ超過ナシな気がします
>>920 エリア移動を強化しつつ速度強化で良いの?
なら礼45改胴と甲脚に変えればいいと思う
S礼45改役改甲で支援が50超過
超過が嫌なら修羅2腕に
>>920 @礼改正U甲でどうだね
移動4秒でSP高い胴とS脚より若干速い脚になるべく軽量かつ装甲があつ頭腕で
>>920 魔剣をデ剣にして甲甲甲弐
全体装甲6%落ちるけど
麻で凸出来るし、他の兵装もそれ程速さは変わらない
麻>支>蛇>>砂の中量なんですが、そこそこ堅くてブースト容量の大きい胴ってないですかね。 今の構成は 頭:玖珂S 胴:A 腕:迅甲 足:迅甲 麻:VOLT-2、41、マ剣、マルチ 蛇:初期ガト、プラカノ、試験型、T-10(超過12%) 砂:日光、JM、AC先生、盾 支:初期スマ、リムペS、ファルコン、ユニット(超過6%) 麻中心で味方の枚数次第で蛇や支に乗ってます。どうにもブーストを切らしがちなので中量同士のタイマンでも勝率が酷いです なので上にも書いたように容量の多い胴を探してます。勲章の都合B、δ、役改、46、剣Uは除外で
>>926 HG4や毛45は固さとブーストがハイレベルに両立だよ
重量?しらんなぁ
>>926 毛42なんてどうだろ?
装甲1段階上がってブーストそのまま
麻は武装そのままで超過なし
勲章あるなら毛45でさらにブーストアップ
もしくは定番だけどHG3かHG4
硬くてブーストたっぷり
その代わり重いのでデ剣にしなきゃいけないのと7秒エリチェンなので立ち回り丁寧に
同じ悩みのオイラはたまにネレ45胴使ったりする
装甲Cと落ちるけど、4秒エリチェンは防衛戻りやすい
SPはちと物足りない
>>926 久我S円A迅牙甲久我S
粕P迅牙甲迅牙甲久我S
どちらも装甲平均101%
粕D毛42迅牙甲迅牙甲
装甲98%
頭を久我Sにすると麻以外超過するので軽いダートを採用
杖38でも代用可能
今修羅5525使っていて やっとこさ役者が揃ったんだが改買うまで 5525のが良いかね?
>>926 ブーストはBとB+でステップ一回分違うからB+にするだけで体感かなり変わる
逆にBはC+とステップ回数同じだからある程度ブースト管理ができてないと難しい
最低限のSPを保ちながら装甲も欲しいなら円I<玖珂II<毛45<HGIV<HGIII
だいなりとしょうなりの意味を間違えてる人って・・・
>>930 フル役でもかなりハイスペックにまとまってるし硬めだから悪くない
けどちょっと腕だけはストレス感じるとは思うが後はそんな気にならん筈
>>927-929 ,
>>931 レスサンクスです。BとB+はステップ回数変わらないだと!?夢なら覚め…!
まあとにかく挙げてくれた重量胴をひとしきり試してみます。
超過の増加は足を玖珂Sにして解決します。ありがとうございました
間違えた。C+とBですねwww
今麻と砂を戦闘メインで使っているのですが、現アセンは41聖TRβ役改です。 麻はサペ41電棒U素 砂はヴェスパマゲバリAC試作 それでアセン組み直してみようと思うのですが 41Sβ迅牙甲はどうでしょうか? 他に装備やアセンでおすすめあれば教えてほしいです!!お願いします。
>>936 特に問題ないとしか言うこと無いかも
オススメ装備は電磁砲・弐式
腕エッジβ 頭初期ヤクシャなのですがそれを生かせると思われる主武装と使った感じを教えて欲しいです 蛇はヴルカンシリーズの1か2 支援は今ワイドスマックでクイックスマックは試してみましたが私のAIMではきつかったです 立ち回り的に密着〜プラントの範囲の距離で戦うことが多いです。
スイーパーRXおすすめ フルオートタイプで拡散もでかいのでAIMが少々悪くても当たるし 密着からプラントっていう射程もぴったり
>>933 サンクス
昨日個人演習で使ってみた感じ
5525とさほど変わらなかったから
今日から役者で行くわb
>939 動画見たら面白そうだから買い進めて見ます ただネイルガン系と被ってるようなきがするのだけど 火力はスイーパー系低いのかな
>>938 麻はFAM以外、FAM反動あるのでコア凸オンリーならあり
蛇はLG2が精度高くてお勧め
支はアヴγか初期ネイルかな、スイーパー系はAIM甘くても当てれるけどネイル系に有効射程で劣る
戦闘もコア凸もしたいっていう欲張りセッティングならやっぱりヤクシャ一択かな?
一択じゃないにしろ、ベターだねぇ
今はダッシュC+のノヴァ足使ってるのですが ダッシュBの玖珂Sに変えると速度は実感出来るでしょうか? やはり役者のAぐらいまで上げないと実感無いのでしょうか 脚の遅さが気になるものの、勲章がないので初期役者ぐらいしか買えません 初期でも充分戦えますか? 役弐買えるまで待った方がいいでしょうか?
>>945 むしろ弐脚はヤワい・積めない・歩行遅い(=ジャンプ中の機動が微妙)の三重苦を抱えてる結構ピーキーなパーツ
ダッシュAを体感するなら初期役脚で十二分
947 :
修羅V :2011/07/24(日) 20:25:17.94 ID:Q7B4Cbt+0
弐脚が積めないってなんの冗談ですか・・・。 ダッシュA+で中量並の装甲とか普通に壊れだろ。
>>949 まあ積めないといっても他の役者脚に比べての話だけどな
改脚の超ぶっ壊れバランスが最高で結局弐から戻ってきたしな俺も
素役脚とか剣Uとかの装甲Dパーツのバランスこそ至高
ダッシュA+とダッシュAの差は無駄にバランス取れてるよね。 脚の装甲はどうでもいい俺からすれば、役改脚こそ至高。
xニート挙手
弐脚の装甲が中量並っていうのは何?
>>955 SSA弐、サペ41ロ槍箪笥で超過無し。
ダッシュA+なのに中量並の硬さ。
>>956 ああ単品じゃなくて機体のことか
それだと役正刃全部装甲100%いけるだろ修羅が論外なだけで
ダッシュより歩行重視者なんだろ
歩行って空中移動とACの速度に関わるから弐足も一長一短じゃない?
>>960 弐脚と修羅X脚で比べるなら、一長一短てのはわかる。
弐脚とその他A脚となら、差がありすぎて比べれない。
あと、ACの加速度や最高速度は、巡航速度依存な。
その割には改足の方をお立ち台でよく見るけど 弐足がそんなに優秀で改足と一長一短で比べられないって事はねぇだろ
>>963 お立ち台でどの脚か区別つく?
俺はどのシリーズかぐらいしかわからん。
一応非公式ではあるが、この前の市街地でのA1以上での使用率は、弐脚36%で改は7%だった。
ちなみにベルスクは40%と5%ね。
やっぱA+とAの差が大きいから性能面では、弐脚>その他A脚になるかと。
ダッシュ速度がA+>A>Bの間が同じになってるし。
結局は、"ハイスピード"ロボットバトルってことですかね。 我がAEもこれで終わりか……所詮、駒は駒でしかなかったということか……
>>964 ブースターの形違うからな
といっても弐脚の方が遥かに多く見かけるが
967 :
ゲームセンター名無し :2011/07/27(水) 02:58:39.33 ID:jpwVTstQ0
バリア重をやるとしたらどんなアセンがいいんですかね 今は何となく 役・円1・セ1R・迅牙 象・コング・試験・バリアβ(残重量0)でやってるんですが 素直に久我Sか45足でも使って装甲平均上げるべきかな それとも迅牙甲にしてダッシュ上げるべきか 主武器に拘りはないんで、何かオススメでもあれば
ageちゃってましたね…… すいません
>>967 個人的にはD頭にしたほうがCS耐性が上がっていいんじゃないか。ロック短いけど
甲脚とS脚は超過とか考えるとほとんど変わらない
だから乗り換えたときに少しでも速度が欲しいなら甲脚、速度が要らないならS脚と使い分ければいい
970 :
ゲームセンター名無し :2011/07/27(水) 08:31:08.33 ID:eiJeH+GqO
重支メインでVWWWのペッカー試験型コロ助魔窟orバラ装備なんですが 装甲と引き替えに火力ほしいってときのアセンだとどんな替え方がありますかね?
最近参加しだした人たちは、弐脚とか夢のまた夢だよな…
>>970 装甲と引き換えに火力はない、速度と引き換えに火力はあるが、とりあえず火力が欲しいなら、素直にペッカーじゃなくて象さんとか恐竜さん、ゴリラさんでいいと思う
>>970 とりあえず時間火力に直結するリロードと武器変更を上げるのをオススメする。
ペッカーはマガジン火力あるけど素ガトのほうが接近戦や反動くらってもすぐ撃てるからオススメ。
これで足りなきゃ象か双門か。恐竜は長い空転時間と至近距離専門という相反する要素が重なってるので火力はあるけどピーキー過ぎてお勧めできない。
>>970 それで装甲と引換に火力ってなら腕を45にして象
もしくは頭をS、腕45にして象でS1アセンにするのがいい
S1はコングT25載せるが主だった運用はアイドリング管理をきっちりした象だから副武器は無理やりコング使うこともないだろし
驚異のブースターA+! エンフォーサー3型胴を使ったハイブリッドを組むぞ! ↓ 結局はエンフォーサー1型胴のハイブリッドに落ち着くのであった。
今A2で支援のアセンに悩んでます。 中量で最低ダッシュC+はほしい。 プレイスタイルは凸ルートにセンサー貼り、なるべく前線の補助をしてます。 現在→未来の予定 スマックSP→変更予定なし 索敵センサー→広域 ヘヴィ→リムペS リペアorポスト→悩み中 久我T→S 修羅T→ノヴァ 修羅U→変更予定なし 修羅T→ノヴァ にしようかなって考えてますが、どこかこっちにしたら?などありましたらアドバイスお願いします。
>>976 リムぺを機雷にして、玖珂S脚にしてもいいかも。
ダッシュC+とBの差は結構大きいし、他の兵装に乗る時に乗り換えやすい。
あと、センサー支援は大破するのを避けるべきだから、もうちょい平均装甲あげた方がいい。
SSネレ45Sとか、NN甲Nとか。
前線の補助で立ち回るなら、リペアはβが安定かな。
NN甲NはNNDNの間違い。 N脚ならフルディスカスもありだと思う。
>>976 久我S足にしたら?
久我S足ならS・ノヴァ・修羅U・S/スマSP・リムペS・初期リペア/リペアポスト系/リペアショット系 で超過無しだし
超過しないのにわざわざダッシュ下げる意味無いと思うけど
C+とBって結構違うよ
リムペV使うならノヴァ足にするのもいいかもね。超過するし
その場合はプロト・ノヴァ・セイバーUor役改・ノヴァでいいと思う
>>977 ー979
アドバイスありがとうございます。
まだ累積18000CPくらいなのでS解放してるかわかりませんが、S脚試してみます。
ただ、超過した際にまた別パーツ買うと時間も素材も…ってなりそうだったのでノヴァ脚にしてました。
買える所から買っていこうと思いますが、先に脚!とか優先順位ってあったりしますか?
C+でいいならPNDNかPNPNかなぁ リペアの効率かなり上がる Dで取り回しをとるか、Pで固さをとるか
>>980 今は軽量級だろうが重量級だろうが脚から買うのが基本だな
てゆうか今軽量級のってるならヤクシャでも買ったほうが良いと思うけど。
余程上半身に積まない限り支援乗っても早いぞ
>>980 重量超過してるならまず足からで。
S買えないならまずは迅刃オススメ。ダッシュC+かつ歩行Aだからかなり気楽に動けるよ
重量耐性も支援なら十分だし、あんまり素材いらないから。何よりGPも安いw
素材あるなら甲のがいいのは確かだけど(超過しても迅刃よりダッシュ早い)、融素子とメタルいるからねえ
>>981 ふむふむ。頭の片隅にすらないアセンをありがとうございます。
>>982 脚からが基本覚えました。今軽量なのは修羅胴(エリア移動)修羅腕Uが早く買えて個人的に使い易いと感じたので軽量なだけです。実際装甲薄いと支援の役目が果たしにくいので中量にしてみようと考えてました。
>>983 超過しまくりですん…
Sも解放さえしてたら多分素材はあるので少し我慢してみます。
迅牙は選択肢になかったです。性能見て考えてみます!
ついでに言うと、迅刃・甲足なら麻にも乗れるしね ダッシュB+あれば十分凸れるレベルだから、ワンチャン狙いとかもできる それに、バリアβと軽い装備を使えば重火力でも超過なしで組めるよ もしくは、上にも書いてあるようにヤクシャ足もありかな 比較すると、重量耐性・装甲・歩行・ダッシュは 久我S(4100 C+ C B) 迅刃(4020 D+ A C+) 迅刃・甲(3980 D+ D+ B+) ヤクシャ(3670 D C A) だから、どれも最終的な装備として十分使えるレベルだよ。 支援はどうしても重量キツくなるから、ヤクシャ足だと超過する可能性あるかな
>>985 こう見ると迅牙甲もいいですね。重量120が余るなら買ってみようかな…
凸やるならダッシュAからにして!みたいなレスをどこかでみたのですが、B+とAはあまり差がないのでしょうか?
たぶんまだ無理だろうけど次スレ建てられたらいってくる 2時10分過ぎても建ってなかったら誰か宣言してから頼む
>>986 差はそれなりに(B+ 24.6m/s A 25.5m/s A+ 27.0m/s)あるよ。だから、麻メインでやるならダッシュA以上は欲しい。できればA+だね
ワンチャンスってのは、要するに麻メインじゃないアセンで強引に凸を狙う場合のこと
敵プラ前奇襲が通った場合とか、ゲージ負けてて凸を狙うしかない場合
そういう場合にダッシュが少しでもあったほうがいいよ、って意味です。
麻メインでやるなら麻以外は超過する状態まで装甲を上げるアセンがいいでしょうね
ttp://bbb.xandbox.jp/ ←ボダブレのアセンを試してみるサイト
>>988 わかりやすい解説ありがとうございます。
皆様のアドバイスや解説を参考に重量など考慮してまた朝に再び考えてみます。頭も回らないので…
埋める速度が遅すぎる!まるでシュラゴンのダッシュのように!
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産め
生め
1000なら全員修羅ゴン
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