【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ14

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1ゲームセンター名無し
ここはLORD of VERMILION、魔種の話題を扱うスレッドです。
質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。混色の話題も可、ただし魔種メインで組みましょう。
【関連URL】
公式HP  http://www.square-enix.co.jp/lov/
@wiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
使い魔検索 http://vegetable.dip.jp/lov/sch.php

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ13
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293161727/

次スレは970が立てましょう。無理なら980へ核石を。
2ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 22:36:19.29 ID:H4pmWDAi0
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目

【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
3ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 22:50:30.09 ID:g1KOVROV0
◆本スレ
【リミブレ】LoV LORD of VERMILIONU240【大会2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1299896843/
◆その他の種族スレ
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295098704/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297857275/
【LOV】LORD of VERMILION 不死スレLv13
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294394447/
【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293898069/
LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284338729/

◆ギルド関係はこちらで
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/

◆初心者スレ - 初心者さんは質問はこちらで
【LOV】LORD of VERMILIONU 初心者スレ13
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298549006/
4ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 00:57:13.57 ID:MCFSvl2J0
                   / ⌒ ヽ
                ( ( ◎ ヽ ゝ  ,ノ1
     へ      イ ⌒ヾyノ´ ノ  ‖│
    ノ ⌒丶イ ̄ヾ 人(○ノ 人r ⌒ヽ 1 ノフ/フ
   ( ( ◎) 个○ノ∠´ `` ヾ 、ヽ、) )ヾ  r ノ
    └フ=ト/  ,、      ヽ´ ヾ、`丶、
  <_イ人 /   / ヽ、      ヽ、ヽ 丶)
  /イ ソ   //⌒y入      ヽ ト )
   /イ //   / r⌒Y,rゝ、     ,Uヾ、    ________
   ´// ,   │--、イノ/ ヽ    ヾ イ  )  /
     │ ,  │`丶`´  ´イ..::ヽ、  Uゞ ノ <    >>1乙姫♪
     l ノl  lrT`ゝ    `´´:.::`、ノ レイ    \
     l レ l  lヾ゙-´  ,      .Yノ ノ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ´ノ人ノ、ト...:::::.  `  ノ  イ ノ´
      ´ ヽ , 人  `  ´  / .l
          丶`ゝ- 、−´  ヽ、
          __/ヾ  ::::::::::::::;.......丶、
       r ⌒  ヾ、:::::.  ;:::::::::;:........ノ. . ヽ
5ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 18:34:04.32 ID:q8FDvfXL0
120コスブレイクキャンペーンも終了したし
いつもどおりの魔種スレになる予感
6ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 03:42:14.65 ID:8CrWdjfyO
ワジュダヤが復権するからバルバリフルフル入れるわ
7ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 21:23:15.95 ID:xUOI6Aq/O
魔種使いの皆様に質問

最近、フルフルを使用し始めたのですが、フルフルが居ても、3速シールド1枚では余りプレッシャーにならないでしょうか?(皆、シールド2枚積んでいるので)
8ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 21:31:32.85 ID:Ot+WEYMz0
サキュもアナウスもいないデッキとか逆に興味あるな
9ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 21:45:19.27 ID:de5PIQuM0
サキュかアウナスかどっちかはいるんじゃね?
ルシフェルっていう可能性もあるけど

本題はシルフ魔種からするとフルフルはいるだけで脅威
シールド1枚でも関係ない
2速のWシールド相手にするなら話は別だけどね
10ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 22:25:41.29 ID:xUOI6Aq/O
>>8-9
サキュバスもアウナスも居ません

主人公闇剣
ロキ
ルシフェル
九尾の狐
スプリガン
フェアリー
フルフル

といった、お気に入り使い魔中心で組んだ編成です

シルフ魔種には脅威ですか…
戦闘力の差が厳しいから、フルフルを活用して勝てる様にせねば…!
11ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 22:51:32.51 ID:de5PIQuM0
フルフル自体に戦闘力はないから素直に戦闘しちゃだめだよ
シールド積んで相手に追わせたりとか、先に出撃して石の上で割りながら戦闘するとか
そういうイメージでね

シールド積んだ時も無理矢理シールド狙うんじゃなくて、石割れそうなら石に乗りながら戦闘っていう選択肢も
1パリン差でもリード奪っておくと、相手はそのリード取り返すために何かしら無理しないといけなくなるから
12ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 23:23:01.06 ID:3ykhBCBcO
>>10の人よく相談に来るね。
ロキルシフェル九尾でいつもの人ってわかる。
戦闘じゃフルフルには期待できないから、他の味方がカバーできるくらいの戦力持ってないときついんじゃない?
好きなカードたくさん入れてデッキ組むのは面白いし、こういったゲームの持ち味だと思うけど。
13ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 23:44:15.27 ID:EPSs91kr0
フルフルはバルバリ姉さんとともにワジュダヤ対策に雷単で組まれる事はあるが…
正直ワジュダヤ相手に、雷主とフルフルとバルバリ姉さんの3人だけでいけるんかね…?立ち回り次第?
…とこの話は関係ないか
14ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 23:53:52.10 ID:X2KOcaj50
バルバリいてダメなら他になに入れてもダメだと思うぞ
15ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 00:48:56.95 ID:zR9b77cbO
>>12
フルフル使用ターンは基本的に

主人公
ルシフェル
フルフル
他の使い魔

なので、戦闘力の差はルシフェル、主人公、九尾orスプリガンの3連続ダメージで相手にお帰り願うか、フェアリーで号令を使って強行突破狙い…と言った感じで行なっています(難点は、シルフ魔種相手では、シルフ入りの15コスト3枚+主人公の場合、ルシフェルの威力が低い、という所です(汗)
16ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 22:19:10.56 ID:GaXsOSZ4O
テンプレ外れたら愛で乗り切るしか!
…と、だっきフォールン使いだった自分が言ってみるw

ところで、バル姉・スプリガン・マーチヘア・さっきゅん・九尾様・フェアリー・主炎両手斧のデッキはまあまあイケるだろうか?
テンプレと違ったことやりたいという、いつもの余計な根性がムラムラとw
17ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 22:37:25.16 ID:n/F5PoLI0
>>16
自分が>>16のデッキの場合
バル姉・九尾様・フェアリーが1stパーティーで
さっきゅん・マーチヘア・スプリは2ndパーティーだな。
マーチヘアの特殊のたまりが遅く1stにむかないし。

確かに愛で乗り切るしかないな。
18ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 22:42:25.98 ID:skkoHwJJ0
マーチヘア入れるならもう一声ほしい気がする
九尾を天狗にするとか・・・
19ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 23:00:02.98 ID:GaXsOSZ4O
1stをさっきゅん九尾フェアリーで出て1乙狙い、
フェアリーが生き残っていたら2ndをマーチ、スプリ、フェアリー、生き残っていなかったらバル姉…と考えてた
マーチ、スプリ、炎主以外に炎を割かないのは最低限のバランスのつもりだったんだが、うーん、悩むなぁ…
20ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 00:09:33.56 ID:XlJ12H4JO
マーチヘアの特殊がバランスとは違うモノを推奨してるからなぁ。
アウナス・スプリガン・シルフ・サキュ・マーチヘア・フェアリー・主炎。
一応どういうPTになっても殲滅力を出せるコンセプト。
ただ…あんまり目新しい感じがしないし、
まぁわジュテレは無理だろーなぁ。
21ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 00:25:31.40 ID:QtAOfwmHO
尖んがったデッキを考えるほど、バル姉シルフ型のテンプレってのは結局その『ワジュをどうにかしたい』を1番叶えやすくて尚且つ他への対応力も優秀なんだと気付かされる罠…
当たり前だけど、テンプレって優秀だからテンプレなんだよなぁw
22ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 01:29:58.16 ID:Vw/JVrAh0
30コスを主軸にしたデッキ使ってるとシールドが1枚だけってのはよくある
フルフルで少しでも多く割るか桜花で戦闘を強化した方がいいのか悩む


そういや前スレ埋めた方がいいんじゃ…
23ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 07:20:44.37 ID:FFKCmQQN0
>>16
マーチヘアをモーグリorザ・ビーストにした方がスキルのバランス的には良いと思う

マーチヘア使うならバル姉→アウナスにして
2ndをアウナス スプリ マーチで出撃する形して雷主にしたほうがいいかと
24ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 21:03:51.25 ID:1EM2XftB0
マーチヘア使うならアウナスより主炎だと思うんだが
弱点付与系入ってるデッキで常に出撃し続ける主で弱点突けると安定すると思うんだ
サクリ要員ならスプリいるから問題ないし
25ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 18:51:01.36 ID:u/d1mFzVO
今回の大幅修正で、魔種の今後はどうなる事やら……



とりあえず、アグニは上方修正確実な気がする(今の状態じゃ、特殊技の強化条件の難しさの割に、威力がしょぼ過ぎる)
26ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 19:03:16.72 ID:avuc0muz0
個人的にはフェアリーの効果をVer2.10以前に戻してほしい…
上昇値が5減るだけでも結構響くもんだぞ…

人気使い魔の魔編はフェアリーとさっきゅんが争ってるが
稼動終了までにどっちが勝つか…
27ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 19:18:47.94 ID:u/d1mFzVO
自分は

ロキ
ルシフェル
九尾


の安否が心配…(特に九尾)
仮に、上方修正だったら、何を強化すれば良いのやら…

九尾:現状でも十分
ロキ:強化する場所が分からない(強いて言うなら、上昇速度?)
ルシフェル:恐らく、コスト25とコスト30に対しての威力だと思うが、バルバリシアの事も考えると、どれ位の威力が適正だろう…(コスト30でATK180〜190位?。低コストや主人公には、今の威力で十分)


フェアリーかサキュバスだったら、やっぱりサキュバスな気がする(前作に続いて今回もPR化+リリスと共にストレージBOXにもなる、とかなりの実績があるし)
28ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 19:39:26.08 ID:h8E5RnxsO
俺のダリスが上方修正と聞いて
29ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 20:23:13.66 ID:4Bzg5f5j0
>>25
今使われているカードの大多数が酷く下方修正されて、
30コス勢に大きな上方修正が来ない限りは今と大差ないと予想。

とりあえずルシフェルやあぐにゃんを何とかしてやってくれ…
いくらなんでもあのダメ量はショボ過ぎる。
30ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 20:47:09.33 ID:kz2mZF2VO
モーグリは各種30%くらいにダウンもやむなしだと思うけど、あらかじめ使用に制限があるシルフは無修正でいいギガス。
魔種視点から見たら、アラケスとレナスとアジュダヤが不可解なので修正してほしい正直。
バランス考えると全てが今のままでもいい気もするけどね…
時間掛けたであろうスクエニの手腕に、今度こそ期待。

していいんだよな?w
31ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 21:00:17.74 ID:u/d1mFzVO
>>29
アグニは完全に同意だが、ルシフェルは>>27でも言ったが、どれ位の威力が適正なんだろう…(強化し過ぎて、バルバリシア涙目、とかルシフェル使用者からすると冗談じゃないから)
32ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 21:26:42.15 ID:h8E5RnxsO
wiki曰く
10コス(主も)〜
90
100
130
160
170
〜30コス
ちなみにアウナスが140-170-200-230
…もう威力+20でもおかしくないな、ルシフェル
33ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 21:35:05.74 ID:Ijvbv+dr0
主が10コスト同じ扱いっていうのが痛いかもね
レベル20ぐらいでも装備品によっては20コストぐらいのスペックになるだろうし主を盾にするだけでいいっていうね…
34ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 21:47:16.87 ID:h8E5RnxsO
なんか違和感あると思ったらアウナスLv4は240でした、スマソ
35ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 00:06:38.63 ID:nVw0G596O
ゲームの本質が腐ってるから修正に期待するのはナンセンスじゃないかね
36ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 01:55:01.02 ID:ygspZ6WiO
フェアリーは上昇値より範囲を大きくしてほしいわ
陣形広げらんねーよあれじゃ
みんなに弱体かけてくださいって言ってるようなもんだし

・上方が必要・
ガイア
アグニ
ルシフェル
桜華
アモンきゅうきみたいな幸薄号令
高コス全体ダメ
単体強化全般

・下方されてもやむを得ない・
バルバリ
園長
シルフ
モーグリあたりか
37ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 03:30:01.74 ID:OogIFjfb0
桜華は別にいいと思うんだが
38ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 05:40:20.13 ID:r34KxY4oO
てかフェアリーの数値上昇ってこんだけ上がればじゅうぶんだろ
39ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 07:46:12.41 ID:lT2xBrjPO
バル姉と園長とシルフは別に修正しなくてもいいと思う。
魔種の下方は『単純に死に調整』になることが多いから、そうしたらバル姉と園長みたいなデッキの基点なんかは非常に困る。
40ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 08:01:37.20 ID:4Nr/Do8MO
最近1stにアウナスサキュ入れてシールド行くの流行ってるのか?

しんどいからやめれ
41ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 08:12:19.94 ID:j2o4iG0LO
>>40
単純に、相手に戦闘を強要させる為じゃない?(3速シールド2枚なら、Wシールド2枚なりTシールドなり無いと、そう簡単に無視出来ないし)
42ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 14:27:10.10 ID:BsZDV7+gO
>>39
基点どころかパーツまで全員殺されたうえに、システム的にも終わらされて悲しい事になっている種族がいるのですが
使用率一位のカードを強化しろってのは夢見すぎだと思う
43ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 15:41:31.73 ID:2RTwyX6LO
拡散とテティスのダブル下方修正はさすがに不憫だと思ったww

バルバリシアは修正されても弱体化効果が後になるとか、威力が若干低くなるとかでしょ。別にいいわそのくらい
44ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 20:49:54.31 ID:+x36l0RRO
そいや話題にも上がらないルビカンテさんは、使用率的には上方修正組だよね
下手したらバルバリも合わせて上方修正とか斜め上なことをされるんじゃなかろうか
45ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 21:02:12.95 ID:Hya+lCJF0
ルビカンテはダメージだけでみれば、条件満たしてないミネルバよりも低いからな
wikiを参照に…… ルビカンテ:200(atk-25%) ミネルバ:210 / 270

威力を250にして、対象の攻撃を50%低下ぐらいになれば日の目を見れるようになるかもしれんね
それでも三速シールドのアウナスが最大のライバルであることには違いないが

かなり前にデモンナイト・ルビカンテの高火力拡散をやってみたけどルビカンテの足の引っ張りが半端ない
46ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 21:09:01.02 ID:HSCOv4K4P
むしろフェアリーを下方すれば光高コスが使えるじゃない
他の種族がどうなるかによるが代わりにシルフモーグリを維持でも
バランスが取れる
47ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 23:38:27.02 ID:lT2xBrjPO
魔種使いの意見とは思えないのがちらほらw
48ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 00:16:55.63 ID:wLysBpmrO
フェアリーを下方ねぇ
仮に上昇値25だとして…旧サキュとほぼ変わらないっていう
光高コスが使われないのはどいつもこいつもグズだからだよ
Ver2でまともなスペックの使いやすいやつがいたかよ?
ファミ通茨木ゴーゴン青龍パンドラ、今のままじゃ使う気もおきないわ
49ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 00:32:10.92 ID:u8z2qNILO
スクエニの代表的なモンスターであるバハムートの名前がここまで出てないとは…

もうメガフレアの威力を100、150、200、300にしてくれよ

あの子をレベル3以降まで育てるのがどれだけしんどいか…
50ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 00:48:28.24 ID:9KfewNiGO
そもそも妖精は号令もだけど、魔種では貴重な4速Wゲート持ちだから、
入れない理由はあんま無いんだけどな。

>>48
高コスが不甲斐ないのに加えて低コスに優秀なのが多いから、
より一層高コス光を使う意味が無いんだよな…
FSの面で見ても茨木以外は全員リリス以下だから入れる意味がないし。
使える光高コスは特殊が強い旧青龍くらいじゃない?
51ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 07:33:26.28 ID:0ar7t1wRO
>>49
その程度じゃ甘い
LV1>180
LV2>230
LV3>270
LV4>320
くらいやってもらわないとアウナスがいる以上誰も使わない
52ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 07:41:32.59 ID:XkHT2AZ80
ノエルおにいさまの月影一発60に戻してよ
53ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 08:23:38.72 ID:H86mNvy50
>>48
なんだ?イバラークをこよなく愛してる俺を怒らせる気か?
54ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 09:56:21.31 ID:syauJ3YT0
>>52
ノエル兄さんの事は人獣スレでどうぞ…

>>48
旧青龍に比べると新青龍は確かに使う気起こらんわー。
コストに合わないスキルが一番やばい
コストがまだ15だったらスキル的に合ってるが…
55ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 11:04:00.20 ID:ULL7Pc/S0
使ってないカードをクズだの紙切れだの言う前に一回使ってみ?
実は驚くほど使えるカードの可能性も否定できないぞ
個人的にはパンドラがその筆頭。体力が残り100くらいで特殊使うとピンダメLv1程度じゃ死なないぞ
サクリUと組み合わせれば22/19とかいうバケモノスペックで不死をせん滅できる

パンドラ、上方修正しないかな……自分以外使っているのをみたことないし、いいよね
56ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 11:43:06.95 ID:0ar7t1wRO
>>55
おまいはかつて1の時に不死のロリが暴れて殲滅されてたのを忘れたか・・・?

ヘルはサクリ込みでATK300オーバーとか当たり前だったんだぜ・・・
57ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 12:13:41.21 ID:DTMd+05P0
適度に食らったところで発動→殲滅 まではよくあること
あの子ウェイトタイムないから次に制圧阻止来た相手をまた殲滅できて楽しかったな
58ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 12:32:31.25 ID:9KfewNiGO
>>55
絶望与えようとしたらリリスに一緒にイかされたり、
レナスにニベ☆ヴァレされたりして無力化されるけどな…
不死殲滅ならフォールンの方が色んな意味で安定するし。
絶望を与えられているのはパンドラ自身というのが現状。
59ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 12:54:21.41 ID:GJNPaZMP0
こないだ戦ったパンドラがサクリもしてないのにAtk13/Def11とかになって吹いた
60ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 13:20:51.67 ID:i8UgKME4O
パンドラが使われないのはHP減らしてからなんぼの特殊だからケアとサポートが大変という事につきると思う。
減らしてから使う特殊なんてそうそう打てんよ。
61ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 14:34:09.75 ID:9RECAERwO
勿論使い方次第で強いのはわかるよ
でも光に欲しいのはワンチャンより使いやすさなんだ
最悪フェアリーサクリあるしな、うちはマカラもいれてるからリリス落ちても充分いける
62ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 18:40:41.90 ID:i8UgKME4O
九尾「短いピンダメ射程と拡散攻撃ですまぬ、>>61よ…(´・ω・`)」
63ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 19:27:49.09 ID:uHRxhQNe0
パンドラってリップルと相性よさそうだな。あー手持ちにパンドラねぇ
64ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 20:14:57.65 ID:FgliK0fZO
>>61じゃないけど凄く重宝してますよ

他種族への凡用性はリリスの方が上手だけど、不死相手だと、かなりの戦果を叩き出せるよ
ピンダメで、特殊技をかける為に前に出てきたボーンホイールやボクオーンの様な厄介な使い魔に大打撃を与えれるのが大きい
65ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 20:24:51.36 ID:FgliK0fZO
ミスった……orz

>>64>>62宛てです
66ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 21:18:27.17 ID:+8dQlAghO
俺も九尾のが良いな。
複攻メインの中に拡散一枚あるだけで戦い方もだいぶ変わるし。
67ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 22:19:30.85 ID:BwFaBme10
でもリリスの方がかわいいからな〜
68ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 22:24:15.26 ID:1Lj28mCK0
魔種で一番おっぱい大きいのは
69ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 22:31:41.82 ID:oDdVGiKq0
リリス+フェアリーじゃ不死に勝てる気がしない
70ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 22:55:03.41 ID:5/Th5VFh0
>>68
ガイア様




ガイア様
71ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 01:06:50.56 ID:Hh6m+xtaO
>>69
俺も。フェアリー+主光が安定すんのかもな。
72ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 01:43:56.63 ID:Kpm02Fvd0
闇の王、ピンダメの威力ゴミなのに毒ダメまで巻き添え食らったw
ゴミが本当にゴミになったな
73ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 02:02:21.49 ID:JgkPPEE10
>>72
闇の王の弱体化により、これからのランカー戦で闇の王を見る機会が少なくなるのだろうか…?

>>61・64・66
九尾様を信じれば、九尾様はきっと答えてくれる!
74ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 02:06:13.31 ID:Kpm02Fvd0
???「これからは闇複リペアなら俺を使え。罠もあるぞ」
75ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 03:09:42.95 ID:SSMc3Wbn0
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   太郎っ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|
76ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 03:43:53.87 ID:NhV7btj5O
毒が弱くなっても威力が上がれば問題無い
まだ情報が出尽くしてないから何とも言えないけど
77ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 04:27:47.93 ID:GqpFgBtm0
おおお俺のバハムートはどうなるんだあああ
正直アラケスいるだけで人獣はバハムートではつらい
78ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 06:44:45.99 ID:1OGNKp3qO
レナスがダメージ→リセットに変更されるらしいけど

これって、何気にアモン、ベリアル、ジョカが多少上方修正された様なものじゃない?(リセットされても1発は耐えれる)



闇の王…彼が一体何をした……(ピンダメの威力据え置きだったら、魔種のコスト20どうするんだ……orz)
79ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 06:57:42.57 ID:KVQjNDCU0
闇の王を修正するなら先にバルバリ・アウナス修正せにゃならんと思うんだが
ただでさえ6枚型の基点になりやすい25コスの上にメタ度含めて全般的に強いせいもあって、
デッキパターンを狭めてる要因になってる

2.1の時の人獣がノエッジorノカムラしか選択肢が無かったようなもの
エッジorカムラの選択肢がバルバリorアウナスに置き換えられただけ
80ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 10:10:37.40 ID:XPuMK6uLO
リザレクUの強化で
リザレク→シルフ&フェアリー
の超火力がコンボが流行ると予想。

15コスならATK100近く上がるんか?これ。
81ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 13:18:44.59 ID:YyVjc75uO
リザUはラクシュミー専用な気がする。相手がみすみす倒してくれるわけがない
82ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 13:25:12.69 ID:KVQjNDCU0
6枚型なら枚数に余裕があるし、意図的に死滅状態を維持しておけばいい
83ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 14:59:18.61 ID:6qFcRuNMO
三速リベアに威力が下がったとはいえ毒+ピンダメ持ちだから使われると思うが
84ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 16:04:54.00 ID:8HNV5AB30
闇王はピンダメ威力を上方するんじゃねぇか?
そうでもないといくらなんでも、いくらなんでもすぎる・・・
神族担当ぅ! そんなに闇ピンが憎いカァ!
85ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 16:06:23.80 ID:YyVjc75uO
他に使えそうな20もいないしな
86ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 16:39:41.73 ID:GqpFgBtm0
組み合わせ次第ではニコルもまだ使えるかな
あとは…んーんー
87ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 17:27:13.74 ID:jRtQWJgUO
もう15×3で良くないか?
バルバリアウナスしかないって言うけどダンターグのパズルとかは無いかな?海種みたいに「同族に会ったら両替タイム」ってほど酷くないんだし只の思考停止にしか見えない
88ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 17:50:56.74 ID:1OGNKp3qO
闇の王弱体化でロキの出番も……無理かorz
何処強化すれば良いか分からない(´・ω・`)



>>87
ダンターグなら、今ならレネゲイドも居るから

ダンターグ
レネゲイド
リリス
スプリガン
フェアリー
フルフルorザ・ビースト
主人公炎or雷

って編成もありじゃないかな?
89ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 17:51:19.73 ID:OXuh2zxbO
ダンターグよりサキュモグリの方が汎用性高いからな
90ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 18:28:33.10 ID:JgkPPEE10
五反田は神相手だと立ち回り次第ではかなりのキラーカードになるけどな…

闇の王は弱体化の報を受けた―
闇の王「解せぬ!特殊攻撃の弱体化などに!」
91ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 18:59:46.62 ID:jRtQWJgUO
闇の王は勘違いしてる人多いけど毒メインじゃね?
ここで愚痴る内容じゃないかもしれないけどなんでレナスだけ威力高いんだ?
92ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 19:10:02.20 ID:+6Sy2b3R0
そりゃ神様(笑 だからだろ
93ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 21:41:40.93 ID:l2BHER0CO
>>89
正直その2体にも修正きそうだから怖い

クイドラUの仕様変更とバサ子の強化からどう見ても流行るフラグだから、
15コスに天狗入れるってのもありになってくんのかね。
94ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 22:54:52.05 ID:IlyCsdL60
でも移動速度上がるんだし、天狗の範囲に入る前に発動余裕でしたになりそう
95ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 23:22:14.56 ID:8Wd733WDO
魔にもスマッシュダメ増やす奴いなかったっけ
ペイルブレイズだっけ?
あとはダリスちゃんで攻撃範囲縮めて客ヴィシュヌだな
96ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 00:11:04.88 ID:we5S5KQT0
そういやアグにゃんの話が出てないんだが、修正入っているのか…?

ロキはそもそもきつい…
攻撃間隔を一定時間短くするかわりに攻撃範囲が狭くなるって…どう扱えと?
97ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 00:26:50.94 ID:KMtAOs3w0
>>96
アグにゃんは罠の威力アップだって
特にレベル4は今の倍以上の威力だと
98ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 06:03:44.31 ID:vC2XxvPjO
>>96
1:ロキを前に出す際に、近くの敵を攻撃する為

2:サクリファイス時、射程が大きすぎるから敢えて短くして当て易くさせる

だいたい、ロキの特殊技はこんな感じに使ってる






うん、人獣のフェンリルでやってろですね分かります(アビスゲートさえあれば…(´・ω・`)
99ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 09:10:44.43 ID:ECNYiuHvO
>>97
あぐにゃんの時代が…
100ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 09:12:54.18 ID:wS125yTz0
あぐにゃん入れてエクセ4回なんてビジョンが見えない……
101ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 12:19:09.25 ID:vsfSbRuu0
ロキは間違いなく上方修正候補だろうな
どのくらい強くなるかはしらないけど、現状から考えれば効果時間10カウントでもおつりがきそうだが
あるいは……闇の王の抜けた枠を埋めてくれる存在かもしれん


あ、バックベアードも忘れないでね ヤツも上方修正臭いにおいがプンプンするから
102ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 20:29:25.61 ID:j884tGTS0
>>97
ストーリーで大活躍だな
103ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 21:18:39.22 ID:we5S5KQT0
>>97
LOA勢力で一番地味な子だったからな…アグにゃんは
今回の修正で返り咲くといいが…
104ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 22:29:34.19 ID:C8bCEfNb0
どう考えてもゴミの王さんはとばっちりを受けてるだけな気がするんだけど・・・

前向きに考えれば他の20コスが候補に挙がりやすくなったと思えば・・・いいのか・・・?
105ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 22:55:11.81 ID:v9G2q8Fb0
毒ダメ下がって闇ダメ部分が増えてる可能性もあるから詳細でないと分からんよ
106ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 02:33:10.22 ID:UwO78Bfh0
ベアード派の自分には全然関係がなかった
107ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 11:17:23.41 ID:0MoyFMuWO
ダメ親父の特殊がフェンリルと同じ事を考えると、
同じぐらいの上方修正を期待してもいいんじゃなかろか。

娘で相手の攻撃引っぱって後ろから2体のATK150が突っ込んでくる!
なんて胸熱!

『天啓は我にあり!』
『全ての世界を壊してあげる』

(´・ω・`)
108ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:13:05.83 ID:+zVW4W3zO
>>107
フェンリルならともかく、ロキじゃ単独でATK150とか出せんよ…(´・ω・`)

ロキが上がるのは、攻撃速度のみ…orz
109ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:18:19.53 ID:OFS5uTAQO
ロキパパは筆頭株主だったからなあ…。
カウント伸びる、縮小範囲減、速度上昇のどれかはくるだろ。

スクエニもエラッタ出せば早いのに。
110ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:19:09.40 ID:eo42TlFxO
>>108
ヘイスト++くらいになればなんとか
111ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 13:01:24.72 ID:mCdwPoRN0
もしくはフェンリルみたいに攻撃範囲が超短くなって、ありえない攻撃速度になるかもしれん
112ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 13:17:50.51 ID:0MoyFMuWO
>>107
ロキの特殊勘違いしとった…このダメ親父、本当にダメだな…。
闇の王とタメ張ろうとしたらどんだけ強化すればいいんだよ…。
113ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 13:19:49.27 ID:RfIxJBgx0
残念ながら攻撃速度上昇には限界があるんだなこれが
114ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 18:46:40.82 ID:/c/GpYE30
ロキは攻撃のモーションと硬直も早くなればもしかしたら…
115ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 18:52:24.36 ID:XGAeV7dzO
攻撃速度速くなった上で一回のモーションで二発攻撃が飛んでいけばいいんじゃないかね
116ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 19:33:34.04 ID:+zVW4W3zO
ロキ好きで使ってきたけど、何でこんなに対神性能が頼り無いんだろう……(正直言って、まだレベル制範囲攻撃を持つ旧ロキの方が強いって…)


サキュバスor闇武器無いとやって行けない(´;ω;`)


>>115
エラッタしないと無理そう…
117ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 21:02:21.45 ID:Kj32rxVtO
修正したのが180体以上
5種族あるから、平均してだいたい各種族35体前後は修正をうけている
その半分は比較的メジャーな使い魔だとして、残りの15体くらいは新たなデッキパーツになりうるのか…


…だめだ魔種の環境がまともに変わるビジョンが見えない
他種で新たに誕生したデッキをメタれるよう臨機応変に対応していく感じになりそう
118ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 22:49:49.29 ID:6HUHWfye0
本スレからコピペ

【強化】
バハムート、ニコル、ティアマト、ティタニア、パンドラ、女カ、ロキ、アスタロト、バックベアード様、
ルシフェル、アグニ、ターラカ、青龍、デモンナイト、ダリス、きゅうき、アモン、ベリアル、マルコシ、リリス、ダッキ、
ペイルブレイズ、ヴァ−リン、シヴ山、ジャバ、サタン、モレク
【弱体】
シルフ、モーグリ、かまいたち、バルバリ、闇王
【強化弱体】
ルビカンテ、牛魔王、火龍、テスカ

闇王さん毒ダメ据え置きくさい
119ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 22:50:29.89 ID:6HUHWfye0
>>118
×毒ダメ ○ピンダメ部分
120ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 22:57:27.67 ID:t1AgUyAkO
俺のダリスが下方修正されたと聞いて‥





ダリス→巨乳になりました





‥こんなの絶対おかしいよ!
121ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:00:47.04 ID:2ZoSPt3U0
ルビカンテは威力上がって範囲小さくなったのかね
122ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:02:53.75 ID:c5Uj3/d80
実質アウナステンプレしか選択肢なさそ
ガイアとかダンターグを上方してほしかったぜ
123ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:07:42.45 ID:kam8xSGu0
正直シルフ魔種よかアウナステンプレの方が安定して強いと思うのになんでシルフ魔種嫌いな人多いんだ…
シルフがダメになったらデッキどうするかな…

サキュリリデッキから抜きたくないから結局シルフ魔種のままな気がするけど
124ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:22:51.21 ID:ah1burT50
ガイア強化されたよ、数字UP、具体的なのはわからないけど。
アレスミカエルと同列だからワンチャン40?・・・
125ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:24:50.55 ID:ah1burT50
ああごめん、40てのは意味わからん、10ね。

126ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:36:49.13 ID:c5Uj3/d80
本スレの人の書きもらし?
これだけ多いと実際アルカ見るしかないか
127ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:46:59.66 ID:SEBdhCDw0
>>124
マジで?本当ならガイア型に復活するわ!
128ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:49:28.54 ID:fBXO/qmNO
>>123
シルフの代わりにスプリいれようぜスプリ。

まぁ、上昇値+30になる程度だったらどうとでもなるんだけどね。
129ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:52:48.33 ID:zlab03/h0
ルビカンテ様は、ATK減少効果増加、ATK減少効果時間の減少で
範囲威力に変更なし

つまるところ…結局出番が無いな
130ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:56:26.60 ID:fBXO/qmNO
バハさんはやっぱりダメ上昇なのかね?
131ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:03:56.07 ID:sTS1JhxxO
強化にロキとルシフェル………?







我が世の春が来たあぁぁぁぁぁぁ!!!
132ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:10:13.98 ID:XtJzcteB0
ゴーゴンさんは?
133ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:25:00.50 ID:sTS1JhxxO
色々と冷静に考えてみたけど

闇の王弱体化でアウナステンプレってどうなるんだろう
134ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:35:22.69 ID:S3j2I4U90
かまちと闇王弱体は解せんな
135ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:46:47.81 ID:sTS1JhxxO
>>134
同意
特に闇の王は、ダメージ据え置きって……(普通は毒弱体化させるならピンダメの威力上げないか?)


かまいたちは、現時点で唯一のコスト10のレベル制だからじゃない?
弱体の程度によっては、フォールンエンジェル一択になったら大半が無理そう…(フォールンエンジェルURだし)
136ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:56:32.32 ID:S3j2I4U90
フェアリーいるから残りは低コス光しか選べんしな
フォールン持ってねぇし強化リリスに期待か
137ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 05:15:41.17 ID:U65kVYxz0
>>123
きゅうき入れればいいんじゃね?
強化されてるし、FSにシールド、SSに複スマだから
特殊のオートスマッシュは地味ながらも使える
138ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 10:21:23.55 ID:IFxsR8gxO
ダリリスの俺は特になんら問題がなかった
むしろモグ以外は据え置きか上方だし

ペイルブレイズ客スレイプニイルクイドラUとか胸熱くね?
単スマ1発が+40(修正次第)なんだぜ
しかも4Cで移動速度も増えてる
139ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:10:29.65 ID:Qe3t3AR9O
そこにマーチヘアちゃんも入れてあげようぜ
1Cにつき1体は開いて倒せる火力になるわ
140ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 17:57:02.55 ID:iYulbBHuO
闇の王枠はベアードに入れ替えるかな
今でも神メタ性能なら上だし、リペアは他のスキル持ちで補って
141ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 18:51:11.35 ID:sTS1JhxxO
>>140
神メタならバックベアードに分があるが、闇の王には3速リペア+W単スマの魅力があるのも事実…(サクリファイスを使う人にとっては、複数攻撃の闇の王の方が扱い易い、って利点もある)
この辺りは人によって別れるのかな?




強化されたロキも選択肢に入るのかどうか……
142ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 18:57:08.58 ID:SkYEQRNLO
サタンどうなるかな?レナスさえいなけりゃ悪くないと思うんだが…
アグニと拡散合わせで使ってみるかな
143ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:20:17.75 ID:2pmYrPuR0
竜王様は上方修正により大地様を見返せるか?

ルビカンテは例え上方修正されたとしても、やはり2速が足を引っ張る…
バルバリ姉さんもミールストームが弱くなっても防御弱体はあるが…
いっそミールストームを原作効果にしてくれないかな?(流石に無理か)
144ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:46:29.30 ID:xYNMB+QO0
http://www.lordofv.com/event/online/limitbreak/
コスト120やるのか

ダリリスいくか
145ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 20:41:52.31 ID:PSeEY6lk0
バハムートは回転率と耐久性からして威力1.5倍くらいないとテンプレ入りかデッキ選択肢の1つに挙げるのは厳しいんじゃないか?
攻撃力は申し分ないが人獣は撃で炎無効にしてくるシーサーとアラケスがいるからな…
146ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 20:55:48.47 ID:/9u7JG/1O
ロキパパ「…上方修正で、一回は目に止まりそうですな」
バックベアード「いやはや、まったくですな」
闇の王「はいはい、ゴミが通りますよー…」
147ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 21:14:13.26 ID:ECzvoU+s0
原作効果ってなんだっけ
敵全体HP1ケタ?
148ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 21:49:55.67 ID:Y19hAp6MO
>>145
3速30コスFS無しな上に防御低いしね…
余程特殊が強くなってない限り今まで通りアウナスプリでいいになりそう。
149ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 22:23:08.27 ID:JmrGT+ggO
誰かモレク触れてやれよ。火力次第で充分堕天使かまいたち枠になるだろ。

スービエ・アジュダヤ・旧わだ下方でバルバリ入れなくても多少は楽になるかと思ったらラクシュミー・アプサラスが上方かよ。
これにスプライトなんか入ったPTなんか…考えたくないな。
やっとの思いで削ったのに無敵にされる。
150ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:22:05.98 ID:Ilt2MJuZO
>>149
モレクは、相手に罠が無いと特殊技が無意味なのがな…(光属性複数攻撃だから、フェアリー居れば火力はある程度期待できるが)


スプライト自身は無敵にならない+無敵中は攻撃+特殊技使用不可能って弱点があるから、そこをどうにかすれば……
151ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 02:14:16.16 ID:8yfH1kLA0
俺の闇王が・・・こいつ好きではじめたんだがなぁ
152ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 05:48:43.85 ID:JtjZqfG10
ダークエルフの範囲って修正されなかったんだな
もうちょっと大きければ女単で使ってもよかったんだが
153ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:02:17.82 ID:FobOJMHB0
>>151
俺も闇王の他にさっきゅんが好きではじめたんだが…

例え弱くなっても使い続けるしかない…闇王抜きで全国に行ったらボロ負け…
俺にとっての闇王の存在が響いた全国だった…
154ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:03:59.76 ID:8yfH1kLA0
>>152
まあなー、俺も使い続けるわ
カードも、バルバリとかアウナスとか闇の王の軍勢とか妄想しながら集めてたわけだし・・・(´・ω・`)
155ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 15:43:16.34 ID:s55veXiN0
>>132
ゴーゴンさんの名前あった。
減少値がアップしてるらしい。
156ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:07:10.51 ID:w4msyvphO
>>155
「待ってくれぇ〜、俺のメシぃ〜」とかなんとかぬかす奴のシナジーに対抗出来ないと思う。

しかし、「魔種使いは贅沢病」とか言われるが、今この種族ってよくわかんなくなってるよな…
『フェアリーがギリギリ形にしてくれる、他4種の劣化種族』というイメージがいよいよ拭えん。
157ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:10:05.70 ID:JMRpY+k2O
同時に青龍も上方されるわけで…

>>142
炎→アグニ
闇→サタン
シールド枠が厳しくなるなw
158ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:11:49.34 ID:4HNmTz+n0
シーサーきついけどアモンがまったく採用されない理由を誰か
教えて頂けませんか。
159ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:15:01.08 ID:xYXzDkNLO
>>158
コストが重い
可愛くない
コスト相応の働きが見込めない
炎を謳っているのに雷
可愛くない
160ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:20:35.45 ID:4HNmTz+n0
昔グリ15だったけどもう彼程度じゃ前線に立てませんか。
ありがとうございます!彼の裏テキストは可愛いと思いますが!
161ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:24:33.40 ID:MNGi6M3Q0
入れようといつも考えるが、FSがダメだな
162ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:32:59.42 ID:4HNmTz+n0
確かに15域はFS争いでいつもだめになりますね
効果upしたから考えてみたけどやっぱり今回もだめなんでしょうかねー!
163ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:14:21.84 ID:iljFIKph0
魔種的に次Verで使われるUSは何だと思う?
とりあえずサクリは使われそうな気がするんだが…
164ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 19:28:21.55 ID:hsXQuLf1O
>>154
SP闇王はお前のような奴にこそ当たるべきだと思った。
今から当たる呪いをかけておくぜ…。
165ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 20:42:20.13 ID:54i/WKUOO
サクリU、リタゲI、アディションとかかな?

リザUは何だかんだで使われなさそう
166ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:09:17.55 ID:Ilt2MJuZO
本スレでロキの修正内容載ってたが

範囲縮小率減少、時間↓



これって、良いのかな…?
167ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:09:44.25 ID:JtjZqfG10
あかんと思う
168ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:11:29.08 ID:lYw/midG0
闇の王:時間↓ これどういうこと?
169ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:13:41.72 ID:Ilt2MJuZO
>>167
そうですか……
上方修正だったから期待してたのに…(´・ω・`)
170ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:15:33.20 ID:pnVeiFjN0
公式でもちょっと書いてあったけど、魔種は最高値での変化だが時間を短くして短期間で決着を着ける感じにしたらしいよ。
171ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:16:28.99 ID:gvUb9GWZ0
本スレから修正内容の転載ってありなのかね
まぁあっちいってみてくりゃいい話でもあるけど
172ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:22:58.81 ID:4VE8E2x40
上方修正されてるのが効果時間UPばかりな気もするけど・・・
短期決着なら効果時間短いけど上昇値がより上がったり、減少値がより下がったりだと思うんだが。
173ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:25:16.34 ID:pnVeiFjN0
公式に載ってた例が、ルビカンテとかだったからかな?

不死担当の人の書いたやつだったから詳しくは分からないけど
174ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 22:33:08.58 ID:BWjL1pbHO
何か単体強化系の大半が強化されてるのな。不死のスカルミとか。
これはリリスが活躍できる機会も増えそうだな。効果時間も上がったっぽいし。
175ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 00:06:24.64 ID:A9SimrpoO
どうしよう…

ロキで神族どうすれば良いか全然分からない…orz


何で修正をサルカンみたいに効果時間上昇orフェンリルみたいに攻撃範囲凄く縮小+攻撃速度大幅に上昇にしなかったんだ……
176ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 09:46:47.44 ID:44nManYX0
今日からあぐにゃん炎単で人獣相手にエクセ取りまくる作業が始まるのか
177ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:17:34.54 ID:1DBabCJI0
>168
一定時間ごとにHPを減らすのが毒の効果だから、
HP減少量を100から80にしたってことは、
毒のかかっている効果時間も減ることになるんよ
178ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 10:57:58.33 ID:Sj4cDNDjO
>>176
じゃあ俺はバハで焼き殺す作業に入るわ
179ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 11:59:50.81 ID:1BsAi1zW0
>>177
5×20が4×20になる感じか
ありがとうございます
180ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:01:14.17 ID:1BsAi1zW0
じゃなかった 5×16だったw
181ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:02:04.14 ID:NzGs+xlu0
>>179
効果時間が減ってるんだから、5x16じゃないのかな?
182ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:04:52.47 ID:wRfCsxawO
ガイア型ならイケるかと思って組んでみたが…
ハハハ…こりゃあ、ムリじゃわい…
そもそもウェイト重いわ十字の範囲狭いわで、パワーアップした神族様にニヤニヤされながら焼き殺されるだけの作業でした…orz
バルバリシルフ型も抑えられたし、ネガりたくないが正直ネガらずにはいられない…

デッキ開発しながら一日頑張ってみるが…
183ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:20:18.61 ID:eddJ5m8gO
>>182
ガイアは、効果時間中にウエイト終わらない仕様を戻しても良いと思うんだがな。
SP当たってから愛用してるけど。
184ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:31:13.30 ID:A9SimrpoO
上方修正なのに、実質下方修正だったロキに未来はあるのか……(範囲縮小率減少とか不要なのに、更に時間短縮って…)




強化されたサタンを使うしか無いのか…orz
185ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 12:56:12.14 ID:wRfCsxawO
魔種使いにとってここまで酷いバージョンアップも無い。

とりあえず、クジンシーサクリとバサ子には気をつけたほうがいい。
ホントにブッ壊れ。
186ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:06:17.73 ID:kAiQZmGuO
サクリアタック復活ってマジかね?
あれ凄いやりやすい上に強くて好きだったんだが
187ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:14:45.66 ID:eddJ5m8gO
>>185
バルバリシアとゴミの王はぶっ壊れカードのとばっちり受けたしな。
そして、何故かかまいたちの範囲縮小。
唯一の救いはリリスの上方修正ぐらいか?
188ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:38:51.89 ID:wRfCsxawO
>>186
少なくとも今日クジンシーサクリからやられたorz

>>187
他種の上方修正が戦闘向き過ぎてて、少なくとも魔種の良いとこは全部無くなったと思えた。
細かい数値やデッキ案が出てくれば変わるかもしれないが…

とりあえず、バル姉シルフ型、ガイアニコル型、アスタロトペイル型とやってみたが、1番まともに戦えたのはバル姉シルフ型だった…
バル姉シルフ型が弱体化されてる以上、俺には希望が見えなくなったな…
189ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 13:50:11.25 ID:eddJ5m8gO
>>188
俺はニコル無しのガイアデッキだけど、リリス次第ってところなのかな。
ガイアが元に戻るのを期待していたが…。
190ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:41:02.81 ID:/VxsvuNvO
あぐにゃんなかなか愉快なことになってるな
4でノーマルのチェシャとうてつが即死した
191ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 14:56:55.70 ID:8D52q57K0
魔種テンプレは悉く下方修正かぁ。
192ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:12:29.25 ID:z9dWDFZJO
むしろテンプレしかいなかったし、対戦出来るデッキタイプが増えるのは面白いよ
193ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:37:40.17 ID:A9SimrpoO
テンプレ弱体化でも、まだ使える使い魔もいるし、何とかなるんじゃない?

モーグリや闇の王は、特殊技が弱体化してもスキル面が優秀だし、バルバリシアも、戦闘力自体はまだ強力
194ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:46:34.46 ID:Sj4cDNDjO
サクリアタック復活とかうちのバハちゃん歓喜じゃないか
サクリIとU始まったな
195ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:19:33.84 ID:stTnolUF0
今日やってきたからレポート 参考になるか知らんけど、まあ足しぐらいにはなるかな

ババムート……特殊の溜まりが(体感で)20コス相当に 開幕プレイヤーの斧が打てる頃には溜まりかけてる
       威力もLv2Lv3が上昇しているらしく、アラケス含む人獣でも立ち回り次第で五分五分以上にもっていける感じ
パンドラ……恐らく、上昇率が2倍に跳ね上がった
      残り体力41特殊使ったらで20/21を確認 残り体力半分でも平気で100超えする
テスカトリポカ……本スレにも上がっているから特に言うべきほどでもじゃないけど、攻撃50上昇


 US関係だと魔種に関係あるのはサクリUとかかね?
 サクリUは強力になったっぽい気がするけど、今までとあまり変わらない運用でおk
 相手の無印シーリングに無印アウェイクを使うと一秒弱で解除 完全とまでは言わないけど相殺可能

 あと、余談だけど不死率が半端ない
 そしてクジンシーとスカルミリョーネがやばい(特にクジンシー)

 レポートおしまい。他の魔種使いに幸あれ。
196ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:42:48.48 ID:x0oKGi680
パンドラ始まった…のか?
上手く使えば強そうだけど、相変わらず難しそうだな。
不死もクジンシー使う人増えそうだし、減速されてスカされる危険性があるのがな〜。

つーかマジでサクリU使う人多くなったな。サクリU以外は1〜2回しか無かったわw
197ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:03:20.11 ID:RUejd3uY0
自分の感覚だとバハムートは溜まり25コスより少し速いくらいだった
開幕相手のカムラが特殊打ってきた後1秒しないでゲージたまったように感じた
だいたい23、4秒ってところかね
だいぶ育てやすくなった

あとリザレクUは戦闘面においてはサクリUと同じくらい強い印象

Uはサクリにするとして無印とIが決まらない…
198ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:07:41.92 ID:dRUlQQBL0
>>197
とりあえずは、効果の説明をよく読んで(制限時間長いからじっくり読めるはず)
自分に合ったUSレベル1と2を選んでいくしかないな…

竜王様使ったけど、だいぶメガフレア放つスピードが速くなってる。
ただ、バルバリ姉さんやアウナスと組みにくいのが難点か(入れると枚数がどうしても少なくなる)
クジンシー強化は不死スレでも盛り上がるほど。
199ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 18:31:58.64 ID:IB4TQ+aZO
ヨルムンマカラに負けたorz
200ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:31:55.47 ID:eddJ5m8gO
次の修正まで休憩だな。
それが一番良い選択な気がする。
201ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:36:44.49 ID:1EihJejz0
本スレ曰くバハムートさんは110→150→170→200らしいね
全盛期の威力とまではいかないけど(初期はLv3威力180)それを補って余りあるため短縮で格段に使いやすくなった印象。
202ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:44:14.47 ID:kAiQZmGuO
エクセ効果系がかなり上昇してるそうだけど
PWボーラスさんはどうなってるだろうか
203ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:56:52.87 ID:x0oKGi680
バハさんはとにかく脆いのに複数だから前に出ないといけないと扱いが難しい…
204ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:58:28.12 ID:cH572I2v0
魔種みんなそうじゃないですかー

それよりガイア型は戦えてる感じ?
205ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:11:51.46 ID:yrSV+e2GO
魔種担当が引退したね
206ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:15:59.79 ID:A9SimrpoO
ロキが実質弱体化した今、デッキをどうしよう…


何でロキ、弱体化したんだ………(彼が一体何をした…)
207ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:32:30.15 ID:2vJuw/L20
シヴ山は前のような倍率ではないらしいな。
効果上がっただけでも嬉しいがちょっとガッカリ。
208ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:43:09.87 ID:Sj4cDNDjO
開幕サクリバハ様ちょうつよかった









柔らかいけど
209ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 21:46:49.87 ID:dRUlQQBL0
>>206
せめてロキがVPのロキだったら…
210ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:22:14.69 ID:wRfCsxawO
>>206
いつものロキとルシフェル愛用の人か?
それこそ、ロキとルシフェルの使い勝手を検証するのは貴方しかいないと思われw
検証、頑張って下さいな
211ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 22:58:03.10 ID:IMIrPbaO0
軒並み上方修正と聞いて半年前から休止してたけど戻ってきました。
レア以上のカード全部売っちゃったんでコモン・アンコモンしか手持ちないけど明日色々試してくるぜ。
212ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 01:45:22.22 ID:OSaV3tZw0
>>211
50円で売ってるスーパーレアの闇の王なんていかがっすか!
いかがっすか・・・
213ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 06:10:15.23 ID:DF8F7o1U0
魔手担当が引退ってマジ?
214ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 07:01:00.54 ID:zqikZ1iDO
>>210
頑張って来ます…


今の希望は、ルシフェルの威力がどれ位上昇してるのか…(特にコスト25、30の使い魔に対しての威力)
215ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 07:42:28.89 ID:37mYGTAz0
結局テンプレはまだまだいけそう?
216ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 07:49:14.78 ID:JLyWwvZj0
USの後押しがあるから未だテンプレも健在
むしろアウナステンプレはより戦えるようになったんじゃないかな
217ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 09:42:26.76 ID:/76G6Ve7O
パンドラうんこ強い。
デッキに入れないのが勿体無いレベル。
フェアリーパンドラの2枚で不死殲滅出来る。
218ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 09:57:52.41 ID:rwmCiA7f0
クジンシーがいなければな。
本当にあいつの特殊がネタじゃなくてガチで強いから困る。
219ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 10:04:07.56 ID:Kv6vkU/M0
まだVU後やってないんだけど撃持ちの強化、全体的な戦闘面の強化で
魔種はよりいっそう特色が薄くなったと見ていいの?

って、そもそも他種になくて魔種がもってる特色ってなんだったっけ・・・?
220ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 10:25:18.96 ID:YXmGr0Rq0
>>219
号令じゃね?フェアリーの上昇値とか他種族にはないし……シルフは修正されたから知らんな


パンドラ使おうと思ってたから嬉しいわ。ガイアさんと一緒に使ってみるわ
221ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 10:29:52.68 ID:iNd8v1dM0
今Verパンドラサクリが流行りそう?
222ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 14:38:43.28 ID:g3vjTGjmO
キュアIパンドラ,サクリUパンドラ流行るな
どの種族にも絶望を与えてあげるわ
223ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 15:51:56.17 ID:dWkBmhRIO
しかし単体強化は神技が飛んで来るからなぁ
224ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 15:53:54.98 ID:IrblfD4XO
本気裸「…ガタッ!」
225ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 16:29:34.84 ID:YXmGr0Rq0
アジダハいれるならテスカ入れて戦闘力あげるかな。
パンドラやって、テスカ違うのにかければどっちニーベルンするの?あぁそっち?良いよ片方生きてるけどねーってことが出来るかと
226ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 18:35:26.57 ID:Kv6vkU/M0
パンドラガイアで鬼畜なターンができるかと思ったけど
パンドラ持ってなかった・・・
227ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 18:42:52.42 ID:6+BUOBmQ0
確かにパンドラは強いな…残り2ケタくらいでパンドラの箱をやった後
サクリUをパンドラにやったら鬼のような強さになった…
228ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 19:55:10.37 ID:IrblfD4XO
なんか最近、ランカー達が魔種の運用について語る事が少なくなったな…
遊●亭なんかで頻繁に語られるのは不死や人獣ばかりで寂しい…
229ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:22:35.24 ID:zqikZ1iDO
>>228
魔種の戦法の少なさが理由じゃない?

不死は罠主体やら運送やら色々やれるし、人獣は韋駄天編成や、増えて来た2〜3速使い魔を用いた編成とかあるが
魔種は、『使い魔が変わっても、結局はやる事がほとんど変わらない』ってのがな……
230ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:25:24.80 ID:ykpFnsQx0
レベルを上げて物理で殴ればいい、を体現してるよい種族だと思います
231ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:26:33.31 ID:YXmGr0Rq0
分かりやすくて好きだけどな。
始めからずっと使ってるよ。
232ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:27:05.15 ID:sqy6L/Fo0
開幕から最速全体攻撃号令でATK80〜100のPTになれるのは魔種だけっすよ
やることないんじゃなくてやることわかりやすい種族なんじゃないかな
233ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:34:03.94 ID:rwmCiA7f0
>>232
FSも貧相だからどのタイミングで施設封印しに行くかも分かりやすいしね。
後は陣形やらタイミングなどで勝負って感じ。シンプルイズザベスト
234ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 20:53:10.35 ID:zgYb2JXpO
赤ボタン叩いて前だしするだけじゃあランカーですら「魔種ならではの戦略」は書けないだろ
235ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:19:57.17 ID:IrblfD4XO
なるほど、確かに。
逆にその『わかりやすさ』が相手に見透かされると途端に辛くなる種族でもあるから、結局は繊細な運用が必要な部分も持ち合わせてたりしますわな。

えぇい、いつも使ってるくせに魔種使いとして恥ずかしいw
236ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:46:47.03 ID:eoe9TDzrO
つまりプレイヤーの腕が如実にあらわれる種族ってことだろ

ダリスちゃん効果時間が8秒っぽい、若干収縮率も上がったのかも(サクリ系相手でも結構小さく)
リリスは効果時間が伸びただけかな、DEFダウン25%と範囲縮小は多分前と同じだと思う
モーグリは低速効果が弱くなってたな、ATKDEFまでは詳しく見てなかった
若干特殊技範囲も小さくなってたかも、普通に使えるレベル
237ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 21:49:01.41 ID:eoe9TDzrO
何で上がったんだろうと思ってたらsageじゃなくてsagaだった
お詫びにパリィしてくる
238ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:15:11.11 ID:ykpFnsQx0
でも力押しなら他種より優れてるから、その点では有利に戦えるよ
239ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:56:31.21 ID:SaUhe8J90
パンドラサクリが強すぎて調子乗ってたら、
クジンシーさんに物凄いお仕置きされちゃったよ・・・。
240ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:44:39.68 ID:IrblfD4XO
とりあえず、紆余曲折を経てたどり着いたデッキを晒しておく。

バル姉、シルフ、さっきゅん、リリス、テスカ、フェアリー、主炎両手斧
(サクリ、リタゲI、クイックU)

あ…れ…前テンプレェ…orz

まだ対峙しただけで自分ではパンドラ入りを試してないから、逆にまだ楽しみがある。
241ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:01:38.73 ID:FQQEefW+0
俺はなんとかガイア型でもう一度頑張って見るかなぁ。
ただガイアメインで組むと俺の嫁さっきゅんが・・・
242ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:07:01.81 ID:eySc9Two0
>>240
人獣の火力がすごいんだがイケるのか?
243ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:07:59.77 ID:Y8yzJOuC0
パンドラの上昇率ってどっかに数字でてるのかね
かなりすごい事はわかるのだけども
244ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:16:16.09 ID:RL7KkiNi0
称号13−20戦
パンドラ、アウナス、リンドブルム、テスカ、フェアリ、サッキュン
主雷
13勝7敗
テスカ、妖精からのフライングサクリと
パンドラがホントに強かったw
不死には全勝
ガイア型なんかはどうなのかな〜
あとリンドブルムはニートすぎた。
245ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:17:44.05 ID:RL7KkiNi0
パンドラはきちんとした数字はもって帰ってきてないけど
hp半分で140〜 二桁で200ぐらいだったギガス
246ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:20:45.12 ID:3nTy6VecO
確か10の桁以上が丸のとこに書いてある

バハム、マーチ、さっきゅん、妖精、シルフ、モレク、炎主の付加デッキ使ってみたんだが、イマイチしっくりこない
バハム付加を崩さない範囲で変更したほうがいいとこあるかな?
USはサクリ、リタゲ、クイック想定です
247ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 00:35:01.18 ID:RL7KkiNi0
>>246
とりあえずシルフがいらねーような・・・
モレクをテスカ
シルフをリリスにする

バハムうさぎ主炎の時点で属性はどこか足りなくなるから
中途半端にするより、海捨てて
海は2nd頼りかな
俺なら!
248ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:26:28.17 ID:3nTy6VecO
>>247
やはりどれか落とした方がいいかな…
確かに光が不安だし、リリスにして10コス枠をいろいろ弄ってみるよ
249ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:28:07.35 ID:D6g/wCMD0
直近の10レスで三回テスカ推し
確かに俺もモーグリをテスカにしたけどさ
開幕の火力やばいね
250ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 01:47:27.83 ID:etPsVslP0
>>243
チラ裏に載ってたけど、HP-5%につきATKとDEFが+8らしい。
HP半分切ったあたりで使えばそれだけで+80か。
パンドラはかなり使われそうな予感だけど、リセット系も増えそうなんだよな。
251ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:03:32.75 ID:TcCApCIxO
>>244
USはサクリ、リタゲI、クイックU?
252ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:11:43.95 ID:RL7KkiNi0
>>251
サクリ キュアI クイック

パンドラとキュアIのかみあわせがよかった
リタゲ今の環境どうなんだろ
全然実用レベル?
253ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:41:37.87 ID:sAwCdWW40
シヴ山さんの時代はきましたか?
254ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 05:18:06.97 ID:E/VAkNwcO
くるわけねーだろ
255ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 06:33:07.33 ID:LGRzx0nqO
忙しくてプレイ出来て居ないんだが、
モグとバルバ姐さんは生きてる?
256ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 07:18:54.81 ID:UuJgh/g3O
別に魔種超強化ってわけでもないのに、昨日は撃盛りすごかったギガスな称号10
シヴァスービエ撃主とか、アテナレナス撃主みたいな魔種に親殺されたのかっていう。
不死に対抗してパンドラ魔種が増えると踏んだんだろうか…
257ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 07:30:11.32 ID:8zYHujym0
そんな50〜55も盛って主撃とかどこかの属性死んでるでしょ?
属性単でもない過多盛りのクソデッキなんざほっとくのが一番
258ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 09:44:05.29 ID:uPGNe4eyO
サクリIとかUも増えてるから昨日はリリスがかなり活躍したな。
効果時間も伸びてるし。
259ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:23:18.66 ID:lDvHhJyfO
>>255
どっちも相変わらず現役
モグは修正無しで
バルバは弱体したけどピンダメのDEF低下が弄られただけだし

そしてアリスバサ子半蔵のクイックUでうちのダリスがレイプされますたorz
なんだあの火力は・・・
260ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:25:55.35 ID:atrQkt4P0
モーグリは修正されただろ。
全部が少し下がったらしい
261ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:32:46.96 ID:ODUmcJRwO
モーグリは特殊技を修正された位じゃ揺るがない気がする

1:現時点で魔種唯一のコスト10闇属性複数攻撃使い魔
2:ガード所持
3:ガードの他にゲート、サーチ所持(しかも4速で)

これらの優位性を覆さないと本当の意味で弱体化と呼べない(それこそ、エラッタが必要なレベル)
262ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:46:48.90 ID:Y8yzJOuC0
パンドラの数字情報ありがとう!
半分で80はハンパないな・・・マジ時代来てる
今回人獣が面白いから増えるだろうし、火盛りにシフトしてく気がする
全体の数字が上がったことで、相対的に魔種のアドバンテージ減ったし
263ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:59:11.92 ID:umV/VyTg0
>>258
パンドラみたいに強化されてる単体強化も多いしね。
化け物スペックでも短小単体にすれば脅威が大分薄れるのは本当に助かるわ…

そういやパンドラの今の上昇数値ってTの旧ヘルとほとんど同じなんだっけ。
そう考えるとなんつーか旧ヘルってマジで化け物だったんだな。
当時の魔種使い達はよくあんなのに勝てたな…
264ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:05:32.62 ID:YkJGgTzmO
>>259
クイドラUはヘイストというよりヘイスガ、むしろクイックとかそんなレベル
複数でも最速の1秒で殴り続けるらしい
移動速度も上がるしスマッシュつくし4Cだしで

でもあぐにゃんは全てを吹き飛ばす(特殊技無しなら人獣は確1)
265ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:51:06.49 ID:BOFPGYM7O
アウナスシルフ型で勝率7%も稼がせてもらった。
お次はアウナスパンドラや!
ヘルの意趣返しってことで許せw
266ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:53:15.64 ID:A2JZwT5R0
バハ ガイア モグ フェアリー マーチ 主光でバサ子を消し炭にしてきた。
267ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 15:13:19.80 ID:ODUmcJRwO
毎度お馴染み(?)のロキ&ルシフェル愛用者です

ロキ&ルシフェルの検証をして来ました

ロキ
効果時間:前と大して変わらず

攻撃速度:体感だが早くなってる?(攻撃して殆ど間を置かずに再び攻撃)

範囲縮小:通常の拡散攻撃と大して変わらなくなった(今までが【遠距離攻撃→近距離攻撃】だったのから【遠距離攻撃→中距離攻撃】に変わった)

【補足】
サクリファイスU+トリックスターで固定砲台化する(早すぎて、殆ど移動出来なくなった(笑)

ルシフェル

明らかに威力が上がった

特に、30コストだと防御力48のガイアに123ダメージ(修正前のアジュダヤに直撃させた時と同じダメージ)、防御力60のヒュドラに191ダメージ

恐らく、30コスト相手だとATK220相当?

海種の撃属性が低コスト中心or主人公ならバルバリシア、スービエやアジュダヤの様な高コストならルシフェル、と住み分けが可能になった


長文失礼ですが、検証結果の報告を終了します
268ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:18:02.52 ID:Xj/5ncHF0
>>266
竜王様の攻撃力はどれくらいになったんだ?ガイアとフェアリーの強化と合わせて

>>267
ルシフェル強化いいな。ワジュダヤキラーになれる気がする。
リミットキャンペーンが再び始まったらやばい事になりそうだな…
269ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 16:41:17.32 ID:WxKKyFf/0
あぐにゃんターグデッキとかどや?
270ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 17:06:20.83 ID:ODUmcJRwO
>>269
いっそのこと、レネゲイドも入れてるトリプル罠ってのはどう?

アグニ
ダンターグ
レネゲイド
フェアリー
かまいたちorフォールンエンジェルorフルフル
主人公雷or光

って感じで

あれ、意外と行けそうな気が………するのか?
271ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:09:29.17 ID:BOFPGYM7O
クジン撃斧もパンドラフェアリーで捌いたよー(^o^)/

クイドラU+残り100パンドラ半端ない。
アルカナ宿したクジンと黄泉に2パン入れる→アルカナ1/4消し飛ばして制圧勝ち。
こっちがびっくりした。
272ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:55:39.15 ID:UuJgh/g3O
パンドラクイックUがアホ火力叩き出すからか、今日は全く不死に当たらんかった。
その代わり光切った神族が撃主持って大量に出てきてしんどかったわ。
しかも神族使いってこぞって空撃ちフルバしてくるから不愉快すぎた
273ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:57:42.55 ID:ODUmcJRwO
>>272
それだけ憎いって事だよ

神族使いに限らず、空撃ちフルバーストする様な頭おかしい人は無視が一番
274ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:29:43.80 ID:atrQkt4P0
撃盛りとかに会うとデッキみた時点で、今回は座ってるだけクサイなぁ……って諦めモードになる。
275ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:44:05.93 ID:ODUmcJRwO
>>274
自分は、『とりあえずやるだけやってみる』って感じかな

弱点盛ってても、それが慢心に繋がってパズルなりHP管理が甘くなる相手がたまにいるからね(相手が慢心してない様子なら諦めるけど)
276ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:17:29.23 ID:Xj/5ncHF0
>>274
とりあえずチャレンジする。例え撃盛りでもワジュダヤテレポでも

相手によっては自ら弱点をさらけだしたりする場合がある。
277ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:49:41.82 ID:4HpgrFwq0
>>272
リミブレで魔種使ってる時、人獣撃単に当たって最後の1パリンで
「殺らせていただきます!」とかあったよw 
神族もアテナ悪Qイセリア辺り使った撃単に当たって、最後の1パリンで空撃ち。
フルバには遭遇した事はないけど、称号上がると多くなるのかな?
278ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:53:40.34 ID:atrQkt4P0
みんな結構諦めないのか……とりあえず俺もやってみるけど、戦闘種族の魔種が戦闘で圧倒されるとなんか悔しい……
279ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:00:54.78 ID:TcCApCIxO
俺は今日戦闘種族としての魔種は終わったなと思ったよ。
もう特色なんて無いようなもんだ、と。

バーサーカーがホントに酷すぎる。
クジンシーはまだ若干可愛いもんだ。(もちろん辛いけど)

敵使い魔の仕様に冷静さ失うくらい殺意湧いたの、LoV1,0から今まで初めてだったよ…
280ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:06:27.08 ID:ODUmcJRwO
???????『クイックU+バーサーカーが辛いなら、此方もクイックU使って、スマッシュの威力上げて対抗すれば良い話だ』
281ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:21:25.21 ID:atrQkt4P0
ペイルブレイズさん複攻だったら……くそぉ
282ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:23:04.39 ID:UGm3pApZ0
プニルさん炎複数で種族関係ないのでよかったらどうぞ
283ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:25:14.22 ID:atrQkt4P0
マジかよちょっとプニルさん使ってくる。
あとマカラダリスも
284ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:25:58.86 ID:ZMZhkoDj0
海からマカラ引っ張ってくればペイルだけでなく、
フェアリーもダリスも九尾もルビカンテもベアードも複数攻撃に


マカラ撃だけどな!
285ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:29:06.89 ID:2vu9+UwI0
こっそり同族メタになるマカラさんマジできる魚
ダリスが神を殴り殺してる姿なんて想像できなかったよ
286ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 21:35:26.91 ID:LGRzx0nqO
>>259
遅くなったけど、レス感謝。
ダリス韋駄天はまだやれそうだ!
と思ったらバサ子に捌かれた。恐ろしい子っ
287ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 00:01:40.65 ID:lDvHhJyfO
竜王「人獣を焼き払うなら我の出番だな(`・ω・´)キリッ」
288ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 00:10:55.43 ID:dCk1CaU3O
>>287
ルビカンテ「ノースキルは黙ってろ」
289ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 00:16:46.71 ID:4SE/nM+k0
>>288
アウナス「2速は黙ってろ」
290ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 00:19:15.92 ID:5fHFV8LXO
ショットガンダリスが使われ始めて私は嬉しいです
撃から逃げるならアウェイクIをオススメするぜ
ショットガン持たせてサクリUしたダリスちゃんマジベリハ

…なあ、天狗さんはどうよ?追加スマダメ減るだけでも少しは…
291ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 00:21:08.84 ID:PpLcRqUKO
シヴ山のドラゴン『ここは』

ファイアドラゴン『強化された』

ペイルブレイズ『俺達の出番だな』
292ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 00:59:55.27 ID:rgzsUCt+0
>>290
天狗さんについては特殊をバサ子に向けて打ちに行くと高確率で帰ってこれないからな…
293ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 01:36:53.14 ID:NZNR6CUj0
ファイアドラゴンさんはどうなったんだろ?
パンドラと住み分けできるのかな
294ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 01:45:51.58 ID:oajc9rGXO
バルバリシアの修正は結構痛いということを今日初めて知った
295ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 02:21:33.38 ID:4sjqd4UnO
前Verで主光ピア、アウナス、フェアリー、モーグリ、シルフ、スプリガン、サキュバスでかなり勝てたから今Verでも使ってみた。シルフがフェアリーと同じ上昇値になったけど毎ターンフェアリー撃てると考えたらまだ実用範囲内かなと思った。まだやれる、そんな気がした。

炎40なのに撃40のバサ子アラケスクイックUに滅ぼされたり、ブラムス撃主に殺されたりと泣きたくなった。デッキとしてはやれるのに、周りがアッパー調整すぎて時代に追い付けないorz

やっぱりパンドラ入れるしかないのか…
296ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 02:28:36.35 ID:PpLcRqUKO
今の魔種のテンプレは

アウナス
パンドラ
サキュバス
フェアリー
モーグリ
フルフル
主人公雷

って感じになるのかな







まぁ、自分は環境が変わっても、九尾を使い続けますが
九尾を抜く位なら死を選ぶ所存(キリッ
297ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 02:43:59.98 ID:4l1wbh190
>>296
俺は闇の王を使い続けるぜ
これだけは譲れん!
298ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 02:55:33.50 ID:R4Ij0XNf0
フルフルをテスカにしてもいいんじゃない?
299ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 03:18:37.28 ID:nMlE+Kgc0
>>295
自分もバージョンアップ後にそれ使い始めたけど、パンドラ入れたデッキ考えたら
ファイアドラゴン、パンドラ、妖精、モーグリ、サキュバス、スプリガン
ってのを思いついた。パンドラ入れた6枚型使うなら、らシルフ抜くしかないっぽいのがきついなぁ
ファイアドラゴンさんはFSがもうちょい充実してくれれば嬉しいんだが…
300ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 03:21:31.16 ID:5fHFV8LXO
強化いるならワンチャンダルフもありじゃね?一応Wサーチもある
もう少し範囲を広くしてくれても良かったとは思うが…
301ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 03:33:23.89 ID:PpLcRqUKO
>>298
前のアウナステンプレのフルフルの移動速度上昇が、多方面に便利だったもので(シールド運搬やら何やら)

確かにテスカの単体強化も捨て難い…
だが、両方採用させたら実質的にサキュバスのみで神族を捌く必要があるか……(テスカの戦闘力は、期待するには酷だし)
302ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 03:36:49.87 ID:5CQW9de+0
主撃アラケスはともかく流行りのバーサーカーにはパンドラは相性悪いと思うんだが

スマッシュダメUPが固定ダメージだからパンドラさんがカッチカチになってもごりごり削られるって言う

他の種族も考えると炎はアウナス スプリガンが限界だしどうするか
303ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 03:49:00.68 ID:PpLcRqUKO
>>302
そうだった…スマッシュはDEFに関係無いんだったな……

他にクイックU+バーサーカーの対抗手段は……

天狗:特殊技かける際に、天狗自身が殺される危険性高し

アモン:バーサーカー以外の攻撃は防げず+バーサーカーの特殊技より効果時間が短い

ダークアリス:攻撃範囲を縮小させても、4速超えで接近されたら意味無し


やっぱり、アウナスやらスプリガンを絡めてのダメージ系特殊技連射しか無いのか…?

もしくは、先程上がったペイルブレイズorスレイプニール+クイックUで対抗…?
304ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 04:04:59.95 ID:aSmt8kB4O
アウスプよりアウ主、スプ主のがいいんじゃね
305ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 06:15:38.91 ID:2ShLge+r0
こっちもクイックUにしてバサ子の効果切れるまで逃げればいいんじゃね?
306ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 06:44:41.83 ID:k3Yk/X0I0
ルシフェル実用レベルまで来たぞ
ATK100,130,160,190,220 Wピンダメ

30コス相手にATK220ならもう片方は外れてもおつりが来るレベル
主相手だとATK100だから物足りない時もあるけどw
アウナス ルシフェル パンドラ スプリガン フェアリー 闇主
みたいに組んでもやれそう
307ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 07:18:07.76 ID:PpLcRqUKO
>>306
25コストでアラケスLV3、30コストでフォルネウスLV4と同等になったのか(特殊技の威力)
低コストや主人公に対しての低威力は、特殊技の追加効果上、仕方ないと割り切れるし


相手を選ばなければバルバリシア、対スービエやアジュダヤならルシフェルと言った所だな
308ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 07:25:30.44 ID:YrvrA3s/O
チラ裏情報かと思ったらやっぱりチラ裏情報だった
309ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 07:41:26.45 ID:PpLcRqUKO
>>308
チラ裏の人には何時も感謝してます
(特に、効果時間とか時間関係をあんなに調べられるって…自分じゃ出来ない)
310ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:29:51.81 ID:7JmYh3G+0
>>296
パンドラがテンプレ入りするのは結構厳しいとは思うけどね。
不死が泣いて謝る強さだけど、他種族相手にはそこまで有効って訳でも無いし、
今となっては結構警戒されてしまったため、思ったように上手くいかない事が多いし…
311ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:41:26.47 ID:zXscQnFV0
>>296
闇の王
パンドラ
サキュバス
スプリガン
フェアリー
モーグリ
主雷
も結構いけるよ。

ただ、アウナスとアウナス使用の際の10コス分の使い魔を外さなきゃならないのはちょっと厳しいけどな…
闇の王は俺にとってのエースだし…
312ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:55:53.27 ID:PpLcRqUKO
今まで
主人公闇剣
ロキ
ルシフェル
九尾の狐
スプリガン
フェアリー
フルフル

だったけど炎剣に変えるべきか…(だが、ロキで神族は……)

フルフルを抜いて

炎:リントヴルム、ザビースト
闇:ダークエルフ、テスカトリポカ(モーグリ未所持)

にするべきか……(フルフル無しで3速シールド1枚で制圧力を担えるか不安)

>>311
スプリガンのみで人獣って行けるのかな…?
313ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 10:57:09.30 ID:dCk1CaU3O
>>312
バサ子クイックが流行るならほぼ捨てに近い意味で行けるんじゃない
314ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:49:56.44 ID:PpLcRqUKO
噂のバーサーカー+クイックUに遭遇

サクリファイスU使ったスプリガンが瞬く間に解体されました


絶望どころか逆に吹いた
315ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:49:29.30 ID:doIaQaWjO
チラ裏から
・ルシフェル
10コス ATK100
15コス ATK130
20コス ATK160
25コス ATK190
30コス ATK220

さりげなくルシフェル超強化されてるんだがw
闇王枠をルシフェルは無理だろうか?
316ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:53:07.02 ID:PpLcRqUKO
>>315
特殊技が相手のコストに依存(主人公は10コスト扱い)だから、安定し難いんじゃないかな


3速シールド+バランス型のスペックなのは評価出来るけど
317ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:56:47.93 ID:fwjVOyrsO
バサドラU対策に【】酒呑サクリU!
特殊が溜まってなくても泣かない
318ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:59:11.77 ID:zXscQnFV0
ベリアル使ってる人はいるのかな…?
ベリアルの特徴は歩き方がなんかプリチーしかないんだろうか?

バサ子クイックはいくらダリスでも軽く溶けるし…なんだありゃ…
319ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:10:08.19 ID:/KwrEG5C0
低コスの集まりなら豪傑や4枚型に押されがちだからルシの選択肢出るとおもう
海はもう流行らないだろうから使わないけどね
320ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:26:06.71 ID:z8kisuXu0
本当に申し訳ないけど、もう海は切ることにしたわ
それくらいクイックバサと撃主韋駄天使がウザすぎる
どっちみちテレポは雷盛っても戦闘誤魔化されて辛いし、体感で少し数減ったし
属性落ちって今まで避けてたけど、今verは満遍なくコスト振ると、負けるジャンケンが多すぎる
321ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:29:56.15 ID:AhyEwwihO
魔種使いの人が勝ちを譲ってくれたのでお礼を言いにきました@MTG使い
称号獲得まで残り僅かですが勝率30%台なので1勝でも嬉しかったです
ありがとうございました
322ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:15:49.08 ID:68Lhk2O50
今日魔種でやってきたけどバサ子当たった。
マジ強いよ・・・。
正直デッキ見直そうかと思ってるんだけどどれがいいかな?
デッキ案
1 主雷バハ・妖精・モグ・サキュ・リリ・フルフルかダークエルフ
2 主闇アウナス・妖精・かまいたち・スプリガン・ルシフェル・ダークエルフ
3 主炎アウナス・妖精・リリス・モグ・ルシフェル・ダークエルフ
USはクロノ・キュアI・サクリU
323ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:29:54.25 ID:5CQW9de+0
考えた結果
主雷 アウナス 天狗 リリス サキュバス フェアリー モーグリ
とテンプレのような形になってしまった

正直どの属性もカツカツすぎる
324ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:36:08.67 ID:H+gev6sPO
>>322
バサ子憎しなら2のアウナスプリで焦土作戦が一番だと思う
本当は鎌鼬よりフォールンがいいんだけど、URだからなぁ…
325ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:45:45.47 ID:zXscQnFV0
>>324
そうなんだよな、URの上もってる人は少ないんじゃないかと思うんだ
なかなか当たらないという秩序の呪縛から開放してほしい…
326ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:09:46.58 ID:A9ImpwPC0
バハムートなら今は回転率がアウナスより上のはずだから素の攻撃力もあってバサ子とか楽勝なんだが・・・
一応称号12なんだけど修正後は負けなし。ただ他のカードの噛み合わせの問題もあるから一概にバハムートなら、とは言えないけど…
本当に強く意識するならバハムートで十分だと思うな。アウナススプリガンで40も裂くのは海種や不死が辛くなる。
327ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:44:48.23 ID:abqOs54cO
青龍の溜めが10秒らしいからなんとか使えないか?
あの手の特殊が開幕から使えるのは凄い便利だと思うが…
328ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 02:35:58.45 ID:72i7zxPgO
アウナス、青龍、スプリガン、サキュバス、フェアリーでどうだ。
329ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 03:28:17.23 ID:DUPB3Ja+0
闇か雷が明らかに足りない気がするんだが
330ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 03:58:46.34 ID:wtXzvj5C0
シヴ山にルナかけてからシヴ山の特殊打ったらAtk200いくよね?
331ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 06:27:09.59 ID:VIF86TNSO
ダリス、バルバ、スプリ、モグ、妖精でプレイ。
バサ子+クイックUには、韋駄天とか関係無いって痛感した。
332ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:11:22.30 ID:a90R9lLf0
>>327
青龍 妖精 淫乱 シルフ スプリガン フルフル 主炎でやってみたが
戦闘が上手い奴なら淫乱だけでも神はなんとかなる
ただ戦闘型というわけでもパズル型といわけでもないから運用は難しかったな
333ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:18:00.31 ID:S2NXzz7xO
…サクリUダルフで遠くからディスペル、これだ!
334ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:47:14.94 ID:tVCvJvDd0
別にダルフにサクリしなくても良くないか…?

>>327のデッキでシルフ→リリス、フルフル→モーグリでやった事があるが
不死相手では圧勝できた。臨機応変タイプが一番難しいかも…
335ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:50:23.02 ID:DmUKyS0X0
アウナススプリ使っているのですが、シーサーの号令が発動された時、
どのような対応をしますか?一応、炎は後ろに下げているのですが、
かなり狙われやすく、4速相手だと逃げるのもきついです。
開幕に出て来た場合、フェアリーの号令はシーサーの効果が切れるまで待てば良いのでしょうか?
336ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:22:52.07 ID:tVCvJvDd0
>>335
俺の場合は大抵3速なので、逃げられるとは考えていない。
相手のシーサーinパーティーに撃持ちがいなければそのまま戦う。
いた場合はなんとか被害を最小限に考えながら戦う…という感じかな?
開幕に出てきた場合は…妖精の号令は1stに攻撃か防御ダウンの号令使い魔を使わせた後に使えばいいんじゃないかな?
337ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 14:25:38.25 ID:DmUKyS0X0
>>336
丁寧に教えていただき、有難うございます。
どうもシーサーが苦手で、炎40積んでも負ける事が多々あったので助かりました。
称号7辺りはバーサーカーあんま居ないんで助かってますが、コレにシーサー入ったら要塞だ…
338ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:11:47.85 ID:tVCvJvDd0
>>337
どうかな?称号7でもバーサーカー+シーサーはいると思った方がいいぞ?
低称号でもワジュダヤテレポが見かけるという事態があるほどだ。
339ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:29:42.13 ID:J310rrpq0
称号7だがバサアラケス主撃に昨日当たったよ…
相手があまりうまくなかったから何とか勝てたがマッチした瞬間絶望した
340ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:23:27.37 ID:sLTy2Aq2O
>>339
魔種はメタられてもしょーがないからな
341ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:52:43.23 ID:S2NXzz7xO
その理論はおかしい
342ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:00:59.84 ID:mUWZh73jO
構うな、他の種族スレでは「○○最強」と短文ageしてる奴だ。
魔種だけは嫌いなんだろう。
「ルナかけた渋さんサクリからの置き渋さん最強」くらい書き込んで欲しいもんだw
343ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:18:22.22 ID:09uaXeFV0
age厨は自分が勝てないデッキが嫌いなだけだぞw
344ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:54:25.01 ID:Vl9A7ww40
>>322
前Verのわじゅだやみたいに多くないし、あまり人獣メタると辛くないか?

主炎 バルバ・パンドラ・サキュ・妖精・テスカorモーグリorアジ・客ジャンヌ

US:キュア・サクリI・シリU or クイックU

闇10コスは自分のスタイルでどうぞ
これで案外どうにかなるよ
345ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:09:01.77 ID:64GBDqjI0
ダークエルフ使ってる人いたら各種族に対しての感想ほしい
今度試そうと思ってるけどモーグリテスカの枠奪ってまでの採用となるとどうなのかと思って
346ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:18:57.18 ID:/lXuB+3G0
バルバ・アウナス・フェアリー・モーグリ・テスカ・かまいたち
最近はやっぱバサ子多いから開幕アウナス妖精テスカで余裕で突破できる 
347ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:57:17.10 ID:ACjbL5Lj0
みんなUSどうしてる?
クイックU使った感じやわらかい魔種では生かしきれない気がして
アウェイク・キュアI・サクリU
に変更してるんだがアウェイク・キュアIがイマイチしっくりこない・・・
348ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:18:39.60 ID:FBrvRlmv0
開幕サクリというのもアリだと思う
妖精・テスカ入りならだいたい突破できるし、撃主でもなければオススメ
349ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:23:15.83 ID:SeQdiWsY0
無印キュアも捨てたモンじゃない
350ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:31:00.37 ID:sQt9OuIL0
lv1のUSはアディションがいいんじゃね?クロノとリタゲは劣化してるし
アディション/キュアI/サクリU が戦闘型の基本だと思う
351ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:58:42.14 ID:p4ui5iA9O
クイックUを有効活用出来るのって
スマダメうpのバサ子型人獣
速度低下が付加される拡散神4
低速のデメリットをクイックドライブの速度上昇で補う蛸6や不死4辺り
だと思うから魔種には確かにどのデッキにも合わないんだろうな
352ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:24:21.29 ID:99dnMAkW0
アグニ ダンターグやってるが人獣相手に一回エクセとったら鬼のような威力になるなアグニ
353ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:23:56.65 ID:z04a/5Nc0
あ、あれ・・・もしかして俺の主力サタンさんは修正なし?
354ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:42:02.51 ID:fqUCKMcWO
>>353
サタンは通常時+50、封印時+70って聞いたぞ
355ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:44:00.50 ID:z04a/5Nc0
>>354
おお、サンクス
356ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:58:14.92 ID:/zQZdW5wO
>>351
複攻+号令+ヘイストが弱い訳が無い
357ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:01:02.70 ID:XKoexB9b0
魔種なら素でフェアリー含めた号令構成ですり潰せばいいって話になるわけか
だが相手はスマッシュダメうp&撃と来てるから厳しいのは違いないよな
358ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:08:25.10 ID:e/PPqItP0
ペイル「チラッ」
きゅうき「チラッチラッ」
359ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:16:31.03 ID:2v4VLRliO
>>352
アグニ使いに聞きたかったんだが、アグニの罠って『発動しても』『アグニ死滅でも』"エクセの回数だけでレベルが判定されていく"のかい?
360ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:13:16.01 ID:Echbq0gz0
うおお、ついにフォールン引いたぜ、、、
使いたいけど弱体とかしてない、よね?
361ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 17:47:05.22 ID:OLQ7BiAiO
>>360
いや、リストには載ってなかったけどそのカードは弱体するから俺のガイア様と交換するんだ。手遅れになる前にさあ速く!
362ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:40:37.76 ID:/PzFvMt80
クイックUはマジで瞬間火力やばいね。
どんなもんかと適当に組んだ人獣デッキでアウナステンプレと当たって
最後サクリUvsクイックUになったんだけど3秒かからずアウナスが溶けたわ。

リディアも入れてやってみたかったけど持ってないし、メインはむしろ滅ぼされた側の魔種だから
なんつうか複雑な気持ちになったわ。

あれどうやって捌くんだろう・・・
魔種やっててまだバサ入りに当たってないんですげー怖いわ。

>>360
俺のかまいたち(ホロッ)と交換してやるよ。
363ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:38:32.84 ID:9Io4Te3T0
こっちもクイックU使ってみたんだがパーティーの移動速度が速すぎて扱いきれんわ
364ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:38:58.63 ID:iUQ/26PQ0
早いのはダメよ
365ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:39:59.11 ID:/zQZdW5wO
火炎育てつつ、こっちも号令からのクイックUで真正面から潰すしかない。
366ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:45:54.80 ID:/ouI7BQ2O
ゆっくりがいいな
367ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:00:00.29 ID:h6hsAUs6O
クイックUフォールン強そうだな
368ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:28:16.61 ID:mAW/kHqX0
>>362
俺と一緒にバハ様でメガフレアしようぜ。
いや、冗談抜きでかなり強いぞバハ様。
FS無い上にガラスのように繊細だけど。

パンドラ使ってたときにリリス入りの同種に遭遇したが、
スカルミさんはいつもこんな気持ちだったんだろうなと少し悲しくなった。
369ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:49:52.32 ID:Fl9lgYip0
クイックかけられたらクイック返しが正攻法かもしれんね
なんか昔のキュアUみたいなもんだなぁ・・・
そんなわけで俺は キュア サクリI クイックU でやってるよ
370ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 03:33:10.16 ID:WHRMMjNFO
そこでリタゲUですよ
371ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:37:48.85 ID:la3y6raIO
>>368
そりゃ炎複数最高攻撃でダメージ技かつ溜まりが22秒とか人獣メタにならないわけがない
現にバージョン上がってから見る機会が増えた

そんなバハムートさんは昨日8戦で60匹ほど焼き殺しました
明らかに撃破数前より増えてる…
372ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:24:36.87 ID:rUWkWNWK0
だがノースキル・・・
373ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:25:56.60 ID:oiWizh6EO
おまえらクイックTueee!って言ってるけどな
クイックUは速度+20%程度
5回殴り合って1回多いだけ
オートスマッシュが痛いけどな
サクリUなら他3体を壁にして痛み分け余裕だぞ
374ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:50:59.28 ID:o1i63ez5O
ただしバサ子は除く
375ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:03:22.17 ID:c17SP9GQO
>>373
喰いバサされてから言って下さいよ〜
(・∀・)にやにや
376ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:12:26.20 ID:vFe2itUkO
>>373
バーサーカー入りと戦えば、そう言えなくなるぞ

壁もろともサクリU使った使い魔死ぬから…(スマッシュで防御力が機能しないのが恐ろしい)
377ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:26:20.04 ID:rUWkWNWK0
まあそんな状況ないだろうけどバサしかいない状態でクイックUされたなら
ら3体壁にして痛み分けにできるんじゃない?

と、思ったけど超スピードで裏回り込まれてサクった使い魔だけ落とされそうだね。
378ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:20:33.02 ID:PnTrqF7T0
>>372
言ってやるな…

バサを勝つにはやはりアウナスとスプリと竜王様しかいないのか…
379ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:33:10.06 ID:fIR7jTOpO
竜王様と園長だと盾抜きにしても園長の方が強い気がしてならなくて困る
でもレベル4まで育ったメガフレアは浪漫があるんだよなぁ
380ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:34:01.20 ID:UireCa8T0
リャンダメは強いよね。お陰で複ダメ使う気にならない
381ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:51:24.99 ID:fIR7jTOpO
メガフレア全員に当てに行くと帰って来れないことが稀によくある
やはり射程って大事だな
382ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:52:46.94 ID:55njpEaU0
竜王様は見た目はああだけどガラスのように繊細だからな。
使う際はアウナスのジジィ以上に丁寧に扱わんと。
つかバハ様の範囲は広い方だろうよ。天狗さんだったら分かるけどさw

リャンダメと言えばルシフェルは本当に強くなったな。
まぁ、以前がカス過ぎただけと言われればそれまでだがw
383ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:09:20.86 ID:PnTrqF7T0
ペイルさんの特殊でのクイックUは無理かな…?
バサと同じくスマダメ上げる技だが…
384ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:26:34.21 ID:MpHYUiUbO
ペイルはありだけどバサ子はスマダメに防御あがるからなおつよい
あと検証してないけど攻撃モーションの差があるんじゃないかと予想
あとは複数多い魔種はばらけられると絶望的に不利
ちなみにクイックUしたときの両手斧は笑えるほど速い
385ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:03:14.96 ID:QTQvf+ue0
この際客将オセロメーかシーライオン使うしかないかな?

バサ子強化消せるし速度低下も消せるから便利じゃないかと。
ダークエルフは相手のみだから速度低下系はきつい。
386ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:10:13.47 ID:YRDHQnYS0
リセット本人に連環かけられたらどうするのさ
387ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:27:11.55 ID:d3XSheyw0
アジダハーカ「ガタッ」
388ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 02:03:22.39 ID:9NQPCJzrO
久しぶりに戻ってきたら、魔種スレギルドの人はほとんどやめちゃったのね…
389ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 08:18:35.87 ID:88NIp3VWO
なんだよこれ…
テティス&ヴィシュヌ&アテナのコンボ以上のわからん殺しじゃねーかw
390ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 08:55:03.63 ID:tMDjIELUO
アウナスパンドラ型が自分にはしっくりこなかったので、半分シャレのつもりでこんなデッキにしたら、なかなか戦えた件w

青龍・ルシフェル・スプリ・モーグリ・テスカ・フェアリー

青龍とルシフェルの説得力上がったのが大きい
391ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 09:32:33.32 ID:oYDn3xb+O
バサ子クイックU対策に天狗ってすげえいい気がするんだが
392ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 09:58:59.35 ID:ZFsti2Lz0
>>391
止めておけぃしに行ったら帰って来れなくなるぞ。
393ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 11:39:19.01 ID:RvbVeoYF0
>>391
バサクイックだけなら天狗で十分だと思うけど
バサパラクイックになるとDEF+60区間はほぼダメージ与えられない
ダークエルフのほうがプレッシャーあるかも
394ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 12:29:46.96 ID:NRBX1urwO
チラ裏スレから衝撃(?)の情報

ファイアドラゴン

効果時間12秒
1 ATK+20
2 ATK+30
3 ATK+40
4 ATK+50



弱体化しているという意味不明な状態に
395ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 12:38:27.41 ID:KzQY9PAdO
天狗のスマッシュ禁止効果は今日と言う日のためにあったのか。
バサ子が特殊撃ったあとでも火力を減らせるなら
クイックUもサクリで痛み分けできるかな?
396ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 13:10:08.32 ID:TdJs5mDf0
天狗サクリで特殊範囲も拡大してかけやすくなるはずだが
実際どうなんだろう?イーブンできるなら採用
397ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 13:33:59.70 ID:lYh9RXa4O
固定ダメージがないから大分ましかな
攻撃力が上がる能力じゃないしね
ただ効果時間は長くないから魔種側も速攻を要求されそうね
398ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 16:00:46.23 ID:88NIp3VWO
>>394
確かファイアドラゴンは強化弱体って話だったろ
効果時間は増えてるんじゃないの?
その程度の火力で使われるとは思えないけどな
399ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 16:30:54.57 ID:FSKv/FtN0
wiki情報と比べて見ると、効果時間は短くなってる(5C→4C)が上昇量は据え置きだぞ
溜まり時間か攻撃速度でも強化されたんだろうか
400ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 17:14:38.66 ID:8uVn8uTzO
>>388
1号店が最近活気なくて寂しい_| ̄|〇
401ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 18:17:43.28 ID:zkmYz1D+0
今日180円でバハムート買ってきたよ!

人獣を焼却してくるわ
402ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 18:40:59.15 ID:Rz06Omgf0
>>401
竜王様はデリケートだから気をつけろー。
403>>388:2011/04/07(木) 18:59:03.53 ID:9NQPCJzrO
>>400
活気というかプレイしてる人自体いない気がするんよ…

2号店はどんな感じなのかな?
404ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 19:03:03.52 ID:8uVn8uTzO
>>403
1号店の中では結構プレイしてるほう…だと思う

2号店どうなってんのかね…
405ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:25:53.95 ID:zkmYz1D+0
>>402
でもDEF35もあるよ?アウナスよりは死ににくいのでは?
406ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:33:33.79 ID:ta0+/VeSO
>>405
どっちにせよDEF35。一発多く耐えることすら難しい
さらに竜王様攻撃硬直が長くて被弾しやすい
407ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:53:35.87 ID:ZFsti2Lz0
気づいたときには瀕死とかよくあるからな竜王様は…
竜王様マジガラスハート
408ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:11:51.37 ID:jVLUEiteO
そんなときこそヴァーリンですよ
地味に唯一の10コス3盾
409ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:23:29.30 ID:Ji/4fjiVO
そいや強化されたんだよな
410ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:27:08.19 ID:7rGa6k2tP
ヴァーリンは不死にも居ない10コス3速盾
とうこつさん涙目
411ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 21:27:42.27 ID:zkmYz1D+0
ヴァーリン強化されたの?

だったら使ってみようかな?
412ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:37:06.33 ID:eIpljAAHO
壊滅ギリギリでも居残ってからの
パンドラフライングサクリうまうま
413ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:43:43.48 ID:eOMfLHDD0
サクリ使える状態のパンドラを中途半端に削ることほど危険なものはないな
そんなパンドラさんの火力押さえ込めるリリスさん凄いよリリス

まあ結局パンドラ軸に後ろの使い魔守られちゃうのが俺の戦闘スキルなんですがね…
414ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 22:45:35.77 ID:uCVM96ls0
>>403-404
2号店はVU後からプレイしてる人は8人かな
忙しい時期だしこんなもんかと
415ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 01:16:58.68 ID:pNGx/NB20
>>414
だけど去年からやってない人もちらほら見える
寂しいのお
416ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 01:20:57.39 ID:DFtohgiYO
今日やってきたんだけど、人獣撃単と当たったよ。こっちは炎付加型でバハムート炎剣だったからなんとか勝てたけど。
あと頂上で撃がレナス+バリオス+スリュムの神6が映ってたね。


何が言いたいかっていうと、皆バサ子クイックUみたいな流行りとか強いとか言われるデッキに勝てないって言っておきながら何故か関係ない撃を盛るのが理解できない。
417ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 01:27:00.01 ID:haix46UM0
スービエアジュダヤを同時に積んでみたけど、変に属性気にするより強いカードぶっ込んだ方が勝てるような気がしてきた
このデッキの場合、スービエ→ヒュドラは真っ先に思いついたんだけど、魔と神以外にはスービエの方が有効じゃないかと思ってね
だったら魔にはごめんなさいして、神はある程度捨てて積んだ方がいいかなと
バランス取ると、腕が露骨に反映されて勝てなくなることもあるから、思い切ったデッキにするのもひとつの手じゃない?
418ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 08:20:02.86 ID:zGyB8esfO
>>416
レナスバリオススリュムは属性は撃だけど、特殊や四速盾の汎用性がダンチだから。
魔を目の敵にしつつバサ子もある程度やれるなら問題ないんでしょ。
ひとけもはアウナスプリかなんかに焼き殺された直後だったんじゃね
419ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 08:55:42.29 ID:ua/eAAcOP
90コスの内訳で、40.25.25.主に属性振ってるデッキは少なからずあるよな。
リリス+フェアリー光25コスとかよく見るし。
アウナス+スプリだけじゃ無く、スプリ+主炎、他25コスずつも結構見る。

属性捨ても稀にいるし、そういうのが辛いなら、アルカナ運送とか戦闘しないデッキオススメ。
420ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 09:33:32.12 ID:CVD9prmh0
撃持ちって能力優秀なの多いからそっち優先して組むと
自然と撃盛りチックになるんだろうね。
421ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 15:33:23.88 ID:TbvjDiju0
最近は炎盛りと撃盛りが多くなってきたな…
炎が多いのはバサが大幅強化されたからわかるが
撃は誰が大幅強化されたんだっけ?
422ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 15:48:27.89 ID:ZVYJh0+x0
>>421
強いて言うならパンドラだろうけど、撃盛りにするほどじゃないギガス。
HP少ないときの爆発力はあるけど、意外と弱点も多いし。

今Verではアルカナテレポの弱体化で海種が非常に少なくなっているから、
雷減らして炎や撃に入れる人が増えたのかもね。
戦闘主体の種族には弱点盛り込むのが確実に勝てる方法だし。
423ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 15:51:40.71 ID:X/OaLeuLO
>>421
魔種で超強化は、思いつくのはアグニとパンドラ位かな(特にパンドラは旧ヘル並になったし)

現実は、アグニ自体殆ど見かけない+パンドラも、不死は悶絶するが、他は下手にパンドラに攻撃しなきゃろくに強化出来ないって弱点があるから対策も可能
更に、バーサーカーの特殊技と相性が悪いのも向かい風(スマッシュの威力UPだから幾らDEFが上がっても無意味だし)


まぁ、撃盛りに関しては何時もの事だと思った方が良いかもね(撃盛りしててバーサーカーに勝てないとか騒いでたら滑稽だが)
424ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 15:51:44.55 ID:XB85kuiy0
海が魔に流れて魔に当たる機会が増えてるからじゃね?
炎盛りはそのうち落ち着く気がするけど
425ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 15:54:50.64 ID:haix46UM0
人獣:ノエル、バサ子
神族:アテナ、レナス
海種:スービエ
不死:帽子屋、ブラムス

この辺りかね。魔種が悲鳴上げるのは
どれも撃でなくても優秀なのがね
426ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 16:22:38.60 ID:X/OaLeuLO
>>425
人獣にアラケスが入って無い…(アウナスに匹敵する威力のリャンダメをアウナスより早く撃てるから結構キツイと思う)
427ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 16:54:07.57 ID:ZVYJh0+x0
>>425
個人的には不死にクジンシーも追加かな。
あの減速力は反則だわw
428ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 16:59:50.97 ID:haix46UM0
>>426
ごめん、素で忘れてた。そういや最近アラケス入りに当たらないのは運がいいからか

>>427
あいつは火力無いからよくね?減速力ならどの種族でも等しく厄介だし
429ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 18:17:16.67 ID:nrjkwyPVO
前ver.のアジュダヤに比べたらクジンシーは全然許せる
430ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 18:27:40.36 ID:foO/CpC80
海種が雷盛りが多かったって騒いでるけど滑稽だぜ
魔なんて2.5でどこまで海に撃盛られたと思ってんだろうな・・・
431ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 18:47:33.90 ID:t83ntn7gO
魔種的にミリョーネとブラムスどっちが辛い?
432ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 18:51:02.37 ID:TbvjDiju0
>>431
そりゃブラムスだろ、撃+撃属性罠で全滅する恐れがあるからな

スカルはブラムスに比べたらまだかわいいほう。
433ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 18:52:59.04 ID:r+XDx5Tg0
クジンシーはウザいけど許せないほどじゃない
許せないのは修正前のレナスとかアジュダヤだからかもしれんが
434ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 18:53:59.64 ID:haix46UM0
弱体化しても強いんだから推して知るべしだな。書いたもん勝ちって言うか
アジュダヤ強くてごめんねー
435ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 19:02:58.54 ID:CVD9prmh0
あまりにフルフル魔種が多すぎて嫌になって
ひとけもデッキで憂さ晴らししてしまったスマン・・・

20戦ちょっとやって半分以上フルフル魔種とかアフォかと。
同種対決だとフルフルキツすぎるw
436ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 19:36:00.12 ID:ZVYJh0+x0
>>429
アジュダヤと比べたら確かに全然可愛いほうだな>クジンシー
今更だけど、あの効果であのスペックなのに何故溜まり早いにしたし。
遅いでもいいくらいだったわ。

>>431
断然ブラムス。罠のプレッシャーが半端無い上にシールドで制圧も出来るし。
逆にスカルミはサーチだけだし、リリスで単数にしたり、
パンドラでゴリ押しするとかでどうとでもなるから全然。
437ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 19:46:34.43 ID:dU3jrtZzO
同種相手に開幕ルシフェルサクリ(+テスカフェアリー)だとその後のアドバンテージ取れてウマーしてるのは俺だけでいいw
フルフルアウナスやパンドラだけが魔種じゃないのだよw

もっとこう、テンプレから外れても戦えると思う。
ダリス五枚型とかも強い。
438ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 21:08:31.44 ID:X/OaLeuLO
>>435
シールド運搬以外にも、多方面で活躍出来るからね>フルフル

追加当初、テンプレ行きになると誰が予想出来た事か



>>437
確かに、テンプレ以外でも悪くないと思う

自分は、好きな使い魔も相まって魔種で拡散主体の編成だけど、魔種で拡散も中々面白いよ
439ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 21:38:30.46 ID:dU3jrtZzO
拡散楽しいね。
自分の場合、パンドラ抜いてルシフェルとかアウナス抜いて青龍とかにしたのは、相手の対策がしっかりしてたからっていうのが大きい。
わからん殺しがしたいだけなのかもね。
称号二桁ちょいすれば、パンドラなんてもう誰もうかつに減らしてくれん…
パンドラは無視されるのが1番悲しいんじゃよ…(ノ_・。)
440ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 23:50:26.98 ID:ASh3woRn0
>>439
拡散デッキはちょっと考えたな…
ルビカンテ、ルシフェル、九尾、ビースト、フルフル、妖精、主闇とかね。
フルフルをモーグリにするとか、ルビカンテをサタンにするとか考えたけど、
ぶっちゃけ、拡散の高コスってデモンナイト、アグニ、ルビカンテだったらデモンナイトが一番使いやすい気がするから
ルシフェル入れると雷過多っていうことになるんだよね…
しかし、初期だけしか九尾見ないよね。ピンダメだけど、近づかないと当てられないから個人的に九尾の扱いが難しい。

パンドラはハの字にして相手の弱点使い魔と同じ方に入れてるな。
複数だったら一緒にダメージはいるし、単数なら当たる確率も多少はあるし。
無視されたらエクセ回避だと思うしかないね。
441ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 23:59:06.16 ID:8ZxkTT9WO
>>437
今回の上方修正でテンプレ勢とその他との差はそこそこ埋まってきたしね。
個人的にはルシフェルは大分使いやすくなったと思うのよ。

>>439
そんな構ってちゃんなパンドラに構った後に、
一緒にイかせるリリスちゃんマジ淫乱。
442ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 00:04:25.58 ID:9a6jcxPd0
気にせず入れちまえばいい。海は戦闘強いから盛っても問題あるまい
443ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 00:09:55.02 ID:RrTxEAnk0
称号9の4割ちょっと。昨日15戦やってきたけど

不死1
海1
神1
人獣1
魔種11

だった・・・
しばらくはこれが続くと思うと萎える。しかも称号が2桁の奴はほとんど魔種っていう。
444ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 00:26:46.96 ID:9oczF8Jf0
こんだけ多いのは仕方がない
人気使い魔ランキングでも魔種使い魔多いし
(しかも魔種アイドルのさっきゅんと妖精がトップ3という)
445ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 00:52:42.53 ID:DmctKNG6O
まあ、魔種は『他4種族からの撃盛りを何とかしつつ、やたら出てくる同種に負けないこと』を目標にしなきゃいけない事が多いからキツイ罠。
個人的には、同種対決でダリスを落とせる気がしないし、ダリス一体に執着してまで落とす意味が薄くて苦手だ…orz

変な励ましだが、同種にも負けないようにしようw
446ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 01:22:10.43 ID:ehb3FvR80
>>440
俺も拡散魔種やってるけど、一番使いやすいのはやっぱデモンナイトだよな

デモン、狐、タイタン、客海サソリ、モーグリ、フェアリーって感じのだけど、
そこそこ戦える
447ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 01:45:45.07 ID:xCibc8rS0
>>431
豪傑使ってるからかも知れないがブラムスよりスカルミリョーネの方が断然怖い。
ブラムスは溜まり遅い+発動までのタイムラグがあるから簡単に倒せるけどスカルミリョーネは溜まりが早く基礎戦闘力を上げてくるから逃げないと押し負ける。
448ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 04:50:33.64 ID:NswVrxTsO
>>437
ダリス5枚って、韋駄天型?
449ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 07:53:26.77 ID:Ca0mG1aEO
ダリス、バルバ、スプリ、妖精、モグ
だな

おそらくこれが韋駄天魔種の完成型だと思う
450ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 08:01:15.89 ID:LnV3tUhl0
2速魔種は?
451ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 08:50:23.54 ID:wjJEV2wH0
同種にめちゃくちゃ当たるから主人公を雷から撃にした途端海種に当たりまくった
452ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 08:56:12.59 ID:9oczF8Jf0
>>451
そうはうまくはいかないという例だな。

そういう俺は撃から炎にしたが、昨日は4戦中人獣0…
ウマクイカナインダナ-と思った。
453ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 09:06:53.50 ID:zHlLL9Ey0
??「シングルシールドで良ければ・・・」
454ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 09:10:42.93 ID:O1RK62e+0
同種戦最強はアウナスサキュフルフルかね?
455ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 09:25:59.20 ID:sjwLZDGP0
フルフルとシールド持ちいるだけで大分有利になれるからな。
正直あの大規模修正の中でも無修正でいられたのが不思議だわ>フルフル

しかし闇の王の弱体化は思った以上に痛かったな。
今はパンドラにしてるけど、前Verの闇の王入れた型に比べるとどうにも安定しない。
やっぱり3速リペア、Lv制ピン毒は偉大だったんだな。
456ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 09:31:55.22 ID:5dL+Xt9uO
>>455
威力の半分近くが毒に依存してたからね>闇の王

そういえば、バックベアードとロキが上方修正されたのに余り見かけないな…
457ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 09:43:50.32 ID:O1RK62e+0
フルフルそのものはマグスやエイルと比べてもイマイチだからだろうね
458ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 17:08:57.59 ID:cHHterW00
>>456
単攻と拡散だからな
複攻主体の魔手には入れにくいんだろ
459ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 17:31:46.71 ID:9oczF8Jf0
九尾様を使ってる俺っていったい…
460ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 17:46:49.37 ID:5dL+Xt9uO
>>459
安心しろ、自分も稼働初期から使い続けてるから
461ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 19:54:59.01 ID:DmctKNG6O
文才が無いので上手く表現出来ないが、SP九尾が1番『SP』という感じがする。
絵に華やかさというか、意外性や特別感があったというか…
462ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 20:14:29.12 ID:5dL+Xt9uO
>>461
SP九尾は自分も好きだったな

特に、裏のフレーバーテキストが自分には印象的だった
463ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 21:09:43.08 ID:sjwLZDGP0
俺は風貌変わりすぎてあんま好きになれないな>SP九尾
尾が九つある以外原型が保てて無いし…
464ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 21:45:11.59 ID:UOO7zBkzO
SPは狼さんが至宝
465ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 21:57:01.66 ID:5dL+Xt9uO
>>463
結構、その意見って多いよね(自分は嫌いじゃないけど)

>>464
他種族だったら自分は

クロノス
ジャンヌ

辺りが好きかな
特にクロノスは、フレーバーテキストがカッコイイ(通常版も然り)
466ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 05:37:12.97 ID:9ks/Zpo7O
>>449
その構成だと、主炎かな?
USは何が良いんだろう
467ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:29:18.45 ID:N8LYM+fIO
アグニ、五反田、茨木の客プロメで隠密取ってくるぜえ!!
468ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:10:28.78 ID:D4Fui/vM0
それ客プロメの必要あるか?
469ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:24:28.39 ID:N8LYM+fIO
妖精、テスカ、ダハーカ辺りで迷った挙げ句だった。
罠三枚だからこそ必要だとあたし思う。

キュアとリタゲの入れどこ迷ってる人多いから要らない気もするが…。
やってみてから決めようかと思う。他になんか候補あるかな…。
470ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:32:39.94 ID:GUP75eCsO
プロメ枠を変えるなら…ザ・ビーストで制圧戦向きとか、フルフルで引っ掻き回して茨木を高速シールドムーブさせたり?
471ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:40:40.56 ID:ZABX0SjrO
フェアリーだろ…
472ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:01:05.04 ID:97eO/N6e0
そういやヴァーリンって強化されたんだっけ?
溜まりが遅いのが気になってたんだけど、誰か試した人いたら教えて欲しいな
473ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:25:48.30 ID:cx8/NeXf0

そんな使い魔いたっけ?

>>470
妖精+罠をばれないプレイだな
474ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:18:29.96 ID:X9w27b5wO
つーか、モレクの特殊って使われたら普通に考えて罠空打ちするよなw
そう考えたらさらに居場所ない使い魔に見えてきたよ。
罠なくせるだけでも充分な働きだろうけどさ。
475ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:02:13.95 ID:1ZR2akRg0
どう考えても罠無くすのがメインだと思うが
476ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:52:33.65 ID:jwnz1uchO
モレクの特殊って使われたタイミングわかるの?
他の罠解除ってボタン押したときじゃなくて除のときにカットイン入るよね
477ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:53:17.87 ID:3Uf7LPlc0
使われた側からはわからないよ
478ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:06:41.26 ID:KyO40CIY0
不死罠デッキに個人的な恨みでもない限り使わないよな、モレクは
479ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:14:34.70 ID:/ydHd54F0
2.5になる前後とかだったら活躍してたよね
でも現環境では…
480ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:39:13.26 ID:5T4/TXNa0
不死罠デッキ自体下火だからな…
現状だとブラムスかノーキンパパくらいしか見ないし。
481ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:41:53.53 ID:IByGRInwO
せめて素シールドかパワー、優秀なSSでもついていれば罠持ちがいなくても保険的な運用が出来たんだが…
まあ、魔種はFSもSSも不遇だからなあ……チラッ

園長「…なんじゃ、こっち見んな」
482ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:22:31.31 ID:mP+oxEzz0
明日から韋駄天を取りに頑張ってくるぜ。
同種戦がハゲる程辛そうだけど・・・
483ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:23:51.88 ID:dCLDfgns0
フルフル型同種はキツそうだけど、それ以外同種は韋駄天魔種はイケるんじゃない?
人獣・神相手が面倒くさそうだけどさw
484ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:48:32.91 ID:zlwsf5h70
ダリス以外は皆使い勝手良くて高使用率だしな>魔種韋駄天
ダリスも修正されたから前よりかは楽だろうよ。
フルフル魔種は魔種最高テンプレデッキだから辛いのは仕方ない。
485ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:59:12.16 ID:scAIAOgP0
ただいま。482だが韋駄天5枚でやってきた。
4勝26敗と初めてにしてはまずまずの出来だったよ。
初めてフルフル入りに勝てたし。
ただ6枚型に慣れすぎて引き際?が
全然分からず全滅しまくったww

とりあえず50勝目指して頑張るけど先は長そう・・・
486ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:13:32.43 ID:oAWQWqXdO
4勝26敗のどこがまずまずなのか理解出来ない訳だが…
487ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:17:27.24 ID:xCSDLkxo0
何のデッキに勝った負けたか分析しないと何とも言えんな
488ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:20:49.98 ID:+cWZFLU5O
>>485
そのままのペースで行くと、50勝325敗になるぞ…?
USあたりから何とか改善せにゃあ…
どんなUSなの?
489ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:24:05.60 ID:XI2OEQEz0
そんなに全滅するならターラカ使ってみたらどうよ
魔種の4速にレベル制特殊はないから相性は良いよ
今回のVUで溜まり速くなったらしいし
490ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:13:15.06 ID:y8JZhNMQ0
帰宅した485です。みんな親切で目から汗が出てくる・・・

>>486
称号9に上がってから勝率が2割程度だったんで初めて使う型なら1割でもまあしょうがないかな、なんて。
ホントにヘタクソなんですいません/(^o^)\

デッキはバル姐・ダリス・妖精・スプリ・モグで、USはキュアorサクリ・キュアIorサクリI・リタゲU。半分くらいは無印サクリでした。

勝てたデッキは確か不死4・フルフル魔種・アルカナ入り海8枚・海豪傑だったかな。
負けたのはほとんどの現行のテンプレデッキだったと思う。
不死はボンホ・リッチ・クジンシーのどれかが入ってるデッキが結構多かった。あとはアルカナ運送とか。
神は拡散4ばかりで、バサ入りなんてのもあった。レナスは全然見なかった。
魔種はミラーと2回マッチしたくらいで、アウナス6枚が何回か。
海は蛸6枚、乙姫が異常にウザかった。効果範囲リリス並だったりするのかな?後ろに下げても余裕で食らった。
人獣は流行のバサ入りがほとんどでノエルはほとんど見なかった。

毎試合2〜3回はエクセ取られて3人で出撃だったり、20秒くらい復活待ったりしてたのが多かったかな・・・

491ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:26:06.06 ID:YFYDLHq70
さすがにそのエクセとられ具合で5枚使おうってのはどうかと思うよ
ダリス居て4速PTなのにそりゃ勝てないよ

使い魔は投げ捨てるものな感じならダリス→シルフ+ベリアルとかどうですか
ターラカって4速だっけ?
492ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:32:41.25 ID:Td4dqES80
まず君は6枚型を使ってHP管理、立ち回りから勉強したほうがよさそうだ
493ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:37:00.54 ID:1lo+XtztO
まず基本ができてない説
基本できてりゃ10以下ならテンプレじゃなくとも5割いく
とショットガンワンダー使いが言ってみる
少なくとも神拡散4なんかはダリスモグで有利付くはず(撃がアテナ+10想定)だし

リタゲUが要らない気がするな、即出直しならIで回復兼ねてサクリUかシールU辺りでワンチャン作る
多分どこかでエクセ取られてるだろ?で戦線維持できてないで削りアド取られてると思う
体力管理出来てない可能性が大、相手に撃いたらダリスちゃんとて無茶はできん
2体以上落とされる環境が良くできてるなら、最悪素リザレクの採用も考えれ

あとは戦闘の駆け引きやらパズルだけど…これは口で説明しにくいから
自分で動画見ながら、どうしてこう動いたのかを理解しながら真似るしかない
一応セオリー的なものはあるだろうけど
494ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:47:06.62 ID:y8JZhNMQ0
やっぱり最終的には基本ができてない、に落ち着きますよね(´・ω・`)
ホントその通りだと思います。運良く(悪く?)称号だけはポンポン上がっちゃったもんで
実際の実力は4くらいで止まってると思います。

HP管理とか逃がし方とかできるようになりたいですね〜。
使い魔の攻撃範囲とかも全然分かってないし、そもそもこいつどんな技使うっけ?みたいなのもまだまだいるしw
左手は常にレバー移動で、盤面全体を広く使えてないってのも自覚はしてるんですけどね・・・

495ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:06:20.18 ID:EdCu/pSUO
ショットガンワンダーw





カッコいいな
496ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:07:49.99 ID:EdCu/pSUO
しくじった
スマソ
497ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:40:26.81 ID:zlwsf5h70
>>496
罰としてバハムートの刑な
498ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:50:41.22 ID:sBqRAzKQ0
さすがにバハムートさんにドラケン程ネタの魅力がない
499ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:51:11.50 ID:1lo+XtztO
やめたげてよぉ!

…バハは使えるからルビカンテ辺りで
500ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:55:59.09 ID:+cWZFLU5O
>>494
とりあえず、無印あたりにリザレ入れてピンチの乗り切り方を覚えよう。
ダリス前出ししながら後ろから狙い撃つ陣形とか、逃げる時に"味方を殺すべきタイミングかどうか"判断して逃がしたり盾にしたりするやり方だとかも学ぼう。

嗚呼!
書いてると>>494や他の魔種使いの奴らとワイワイLoVしたくなってくるなw
501ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:16:04.28 ID:xCSDLkxo0
シヴドラさんで
502ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:57:23.28 ID:+cWZFLU5O
ノースキルの奴はHP540くらいでいいよw
503ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:56:55.33 ID:WjzQnNPaO
>>494
4速でエクセ祭されるのは問題すぎる
まさかそのパーティで居座ってないよな?
技の効果時間くらい生き残れないと引き分けることも出来ずに壊滅するよ
504ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:41:09.03 ID:m6x3n+7f0
>>503
居座ったりはあまりしなかったんですがどうしても倒しておきたい使い魔を倒そうと狙ってると
いつの間にか奥に行き過ぎてたり、回りこんでなんとか倒せたけど手前の2体が逆にやられたりとかは多かったです。
ダリスなんかは技使う前に死んだりしてましたw

これ以上はスレチになっちゃいそうなので、初心者スレの方で質問しながら頑張ってみます。
皆さん、レスどうもでした。

505ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:39:19.40 ID:lMTSNrmQ0
ダリスはやれなくはないが魔の中じゃ茨の道だと思う
頑張ってくれ
506ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:50:18.53 ID:Z6DFA7jSO
>>496
おら!LV4メガフレア出せ!


ところでお前ら闇の王締め切ったが、ちゃんとPPぶちこんだか?
本スレに貼ってあるけど、バサ子とアフロの絵がやばすぎて3口も応募したの後悔したぜ。
507ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:56:54.38 ID:j1eHWoR60
闇の王には3口突っ込んだ

リリスには10口突っ込んだ
508ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:36:03.90 ID:QoVgt55B0
アウナスフルフル型は火力だけなら他の魔種に比べて低めなため、他種族相手の戦闘じゃ面倒くさい感じがするが・・
509ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:54:26.39 ID:laJB++FG0
フルフルのターンは盾狙いでしょ
盾取って戦闘は最悪五分ればいいんだから、主+アウナスのダメ系で十分いけるだろ、サキュの弱体もあるし
魔種で戦闘きついとか甘えもいいとこでは
主雷、アウナス、サキュで戦闘強い種族とも相性いいし、不死は足遅いし
510ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:09:36.31 ID:k7judqZx0
パズルする気ないならフルフル入れないだろうしね
511ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:19:44.62 ID:ABYd3LL30
マーチヘアで付加させて強化されたバハ様ぶち込んだらどうなるのっと
512ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:30:28.73 ID:qTFyJ5kt0
>>511
気が付いたらバハ様がいなくなってる
513ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:34:04.26 ID:IXaDhDIu0
だな
514ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:46:43.49 ID:GbyD1lsTO
>>506
やめたげてよぉ!
515ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:24:15.10 ID:ccG8lwj/0
バハムート使ってみたけど、ぶっちゃけスプリガンの方が良かったような……?
516ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:50:12.47 ID:2YbgNf75O
イフリート「範囲ダメなんざ、ちっぽけなもんさ…」
スプリガン「キュキュ〜…(イフ何とかさん、ちぃーっすwww)」
517ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:04:20.21 ID:UWOGAEOH0
イフリート強そうなんだがな。スキルさえあれば・・・スキルさえあれば・・・(大ry
518ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:34:49.51 ID:9/1sSktrO
>>517
一時期使ったけど実際に強かったよ>イフリート
ATK65と素の火力も高めだし、拡散攻撃だから低防御力も余り気にならない(複数攻撃と違って前に出さなくても攻撃出来るから)

スキルは『拡散攻撃にスキル持ちが少ない』というより『複数攻撃にスキル持ちが偏ってる』のがな……



何で複数攻撃にばかりスキル持たせるんだろ……
519ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:56:41.68 ID:UWOGAEOH0
>>518
でもってイフリート積むと炎属性をどう固めるか考えなければならなくなると
流石にイフリート1枚で戦闘種族人獣が止まるわけがないからね
さらにアウナス以外のシールド持ちの戦闘力も微妙だし・・・
バランス悪くなるから結局採用できないんだよねぇ
520ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:32:09.12 ID:ko9TqTXS0
ボンホリッチクジンシーに勝てる気がしない・・・
光積む云々よりも、ピンダメ山積みしてぶち当たるたびに撃ち殺す位しかないのか
521ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:51:28.98 ID:ITzvxelvO
>>519
イフリートに加えて炎を積む場合は、積めてもコスト的に
リントヴルム
ザ・ビースト

位かな(スプリガンや天狗になると何処かの属性が足りなくなる)
イフリート単体は、Ver2.1までなら何とでもなったが今はアラケスやシーサー、そしてバーサーカーもいるからな〜…(汗)
上記の10コストのどちらかを入れても行けるか微妙だ…(どちらも特殊技やスペックは悪くないが、他種族のインフレに着いて行けるかが……)


>>520
ボーンホイールは自身が2速だからまだ倒しやすいが、残りの2体はな……

リッチはガード持ちだからその3体の中で一番ピンダメに耐性があるし
クジンシーは自身が特殊技かけた後に離れ易い4速+そもそも、速度低下量が規格外……

魔種にバステトみたいな自身を含む味方リセット系が使えれば……(この際、DEF上昇とか贅沢は言わない)
アジ・ダハーカじゃ2体が限界だよ(´・ω・`)
522ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:22:39.58 ID:fWuKMHIX0
>>519
両方入れれば万事解決
って事はならなくてイフさんなんか居なかったんだと思うようにしてる、せめてゲートかサーチがほしかった

最近アテナあんまりみなくなったけど脅威な撃ってどの変なの?バサはこんだけ流行ってるのにあたったことがない
523ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:22:26.47 ID:LzoS3h+r0
>>522
人獣のアラケスや不死の帽子屋とブラムスなど。
他、神にもアテナの他にレナスがいる。
バサが当たらないのは運がいいだけかもしれない、今日やるとあたったりして

>>521
いっそバステトを客将として迎えるのもいいかもしれないが…ダメか
524ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:20:19.70 ID:kKfY14fPO
相手は素の火力低いし、主だけ前だしゲーで良いんじゃね?
ボンホは主だけならサクリも回避手段になれるし
525ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:59:29.43 ID:5b13Y5t+O
なんだかんだで魔種最強
526ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:26:12.86 ID:eOCqLETp0
>>520 同士よ
今日も不死のガルム運送とやりあったんだがリリスとフェアリーじゃ捌き切れないんだな
不死の運送と五分にやりあうにはどのくらい光を積めばいいんだろうな
やっぱりパンドラとフェアリーが定番なんだろうか

>>524
だいたい不死の運送型ってペイルライダーいるから、相手主といっしょに単スマされると地味に痛いんだよな
527ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:30:02.59 ID:wxZhPSXLO
>>526
パンドラもリリスと大差ないよ。あれは戦わないで勝つデッキだもの。
パズル要素強いデッキじゃないときついんじゃないかね。
正直バサ子よりも不死運送の方が強敵だわ。
528ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:34:35.32 ID:Znv1g0ZoO
不死といえばスカルミもなかなか怖いぞ
4体吸収されるとATK120越えるからな
クジンシー→スカルミサクリ→吸収とか怖すぎる
529ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:16:32.87 ID:HNElqzM6O
>>528
一応撃35だぜ…それ
それにリリスいればミリョーネなんとかできるよ
530ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:22:51.45 ID:KOM1dT660
35くらいなら平気で盛れると思うぞ
531ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:41:44.88 ID:5l9WmSs10
>>528
クジンシー→スカルミサクリ→吸収→リリス特殊→サクリリス
これで無問題。リリスのところをパンドラや新青龍にしても大差ない。
スカルミ自体、FSがサーチしかないからそこまで怖く無いし…
532ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:49:08.35 ID:sgYwSUsXO
不死クジンシースカルミで撃35が前提って言うなら
魔種もリリスパンドラの光35の前提にすれば余裕で勝てるだろ
533ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:59:09.57 ID:ERMJJ/4v0
フェアリー抜いてどうすんだよ
534ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:17:36.75 ID:kKfY14fPO
とりあえず光25か30で捌くしかあるまい
スカルミ新宿ならサクリUで充分対応できる、相手のサクリにはリタゲやなんかで
あとはハンドスキル次第だな
俺はマカラ入ってるからフェアリーもサクリ効率上げられるし
535ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:18:24.90 ID:kbAHg8G+0
最近魔種使いじゃないヤツが
ちらほらいるな
536ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:09:09.44 ID:5l9WmSs10
>>534
他のところに属性さかないといけないしね。
スカルミなんて滅多に遭わない奴のために光盛りにするのは余りにも勿体無い。
戦闘型不死は幸いな事に戦闘のハンドスキルでどうとでもなるケースは多いし。
537ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:33:44.59 ID:W6+3S/AYO
青龍フェアリーで光35の俺は間違いなく異端だなorz
そこまでして不死追撃したいというよりは、闇と雷にそこまで割かなくても何とかイケるという理由なんだけどね。
青龍、同種戦にも強いし、同種の撃主なんかも黙らせてくれるイイ奴。
538ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:59:50.71 ID:HNElqzM6O
青龍溜まりが早くなったんだよね?
539ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:23:01.04 ID:W6+3S/AYO
うん、溜まり10秒で防御-50%(対象が撃ならさらに攻撃力も…)だよw
やっとまともに連れ歩ける。
540ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:33:12.52 ID:wxZhPSXLO
>>537
青龍自体がレアだから…
アウナスバルバリがいる25コスなのにFSサーチの単体弱体だからね。
それくらいやってやっと選択肢に入れるんだろうね。

ところで新青龍、パンドラ、リリス、鎌鼬、妖精、フォールン
という魔種光単を考えてみたが、こいつをどう思う?
541ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:47:41.46 ID:8xM06p9oO
ジプシーが流れてきたんでしょう
542ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:19:52.20 ID:eRwShLok0
今の環境、ジプシーは不死か人獣に行ってね?
543ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:22:11.72 ID:TAJ7eg950
魔種は分かりやすいから安定して人はいるな
まあその分 撃も盛られるんですけど

544ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:36:24.10 ID:4vQ3H4Fi0
撃てんこもりの海種はウザかったわ
普段は搦め手テレポぐらいでしか他種と渡り合えねーくせにクソッタレスービエの攻撃が文字通り一味違う戦いだった
545ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:03:59.52 ID:vqaq8a590
個人的にはアジュダヤよりスービエのが格段に迷惑だな。
いくらアジュダヤが硬いといっても特殊の性能が下がった上に単数だから全然怖くない。
スービエは開幕で落とさないと育てられて負けるビジョンしか見えない。
546ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:33:12.58 ID:dfk0/f380
>>543
パズル弱いから属性積めば勝てるってのはある
逆に言うと闇や光積んでも神や不死には勝てるとは限らんでしょ?
つーかそもそも戦闘してくれない種族のことはすっぱり諦めて、戦いを強要して来るところに積むのは戦略のうちじゃね

>>544
海はな。弱点以外の種族と戦うときに、撃属性のモンスの方が優秀であることが多いんだよ
たとえばヒュドラとスービエがぶつかった場合、ヒュドラよりスービエの方が神以外への説得力が高いわけ
勝率の問題。以前も漏らした気がするが。てんこ盛りになるのは魔種に対しては悪いと思ってる
だが、それ以外の種族の勝率を下げてまで属性を散らす気にはならないね
炎なんか捨てる筆頭。人獣メタれる炎属性が存在しない。存在すらしない。だから主しか積まないとかザラ
色気出して属性散らさんで、撃と光積めば人獣以外には勝てる。それが海種って種族だと思う
547ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:32:54.69 ID:cSHzLTKR0
海種の属性偏りはLov1からおそらく開発デザイン上意図的に続かされてる異常な文化だからな

バランス型よりわだオケみずちニクサーマカラみたいに光45闇45の二色デッキのが他取れてたし
Lov1は基本光45以外は他種とまともに戦えるデッキは存在しなかったから不死に可哀想な事してた
その矛先が魔種になっちゃってるのは海使いとして申し訳なく思うけどもどうしようもできんぜ
548ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:43:28.53 ID:+e3dBkSgO
>>546-547
海種にはそんな事情があったのか……


いい加減、まともな炎属性を海種にあげてやれよ……
549ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:57:22.09 ID:Hg/ZkijTO
アナンタとか普通に強いと思うが?
アナンタ主炎
残り70で3属性なんとかなんだろ
他にも炎は全体ダメとかラクシュミーとかいるし
楽なのは客ジャンヌ
550ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:08:22.27 ID:0INou+tBO
単体5秒なうえに弱点消すから人獣とかむしろ堅くなるんだがな、あの特殊
551ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:12:17.24 ID:Wery/Cm9O
アナンタはあれでもURだし楽趣味なんてアレだから安定した運用は難しい

炎ダメってノーチラス?拡散ATK15なんて最低保証ダメくらいしか入ってる気しかしないんだよな…
552ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:34:31.20 ID:qNaiuEp+O
流石に今回でトードが防御30ガード付与じゃなくなったけどなw
海は2.0以降で撃以外のピンダメ、リャンダメ、罠、全体技がOKとノーチラスとフォルネウスしかないんよ撃は蛸、鮫、シヴァ、アジュがいる
このゲームのダメージ技は腐らない
撃を積み込む理由がお分かり頂けただろうか?
553ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:39:30.67 ID:AeBrtIH50
おい、なんかこのスレ磯くせーぞ。バルバリとシルフ呼んでこい。
554ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:24:57.70 ID:9tm3KH3JO
流石に20+主積むと他が死ぬから
昔は乙姫鮫で捌けた時代もあったのにな…
555ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:58:43.95 ID:+hpNBUCA0
磯スレかとおもった
お前たちを殺す
556ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:16:07.69 ID:MiP5j2VPO
海だって主炎だけで人獣は十分だろ。
闇もオーディンポポイフレイとかに対抗するためには闇最低25、光もいまやヤクシニー、ナイトだけじゃ無理だからあとクローラーかルサルカ辺りで25必要、あと40を撃ってのがいい気がする。バルバリはそんだけ海種に対して強い、それは認める。
俺は海よりも不死の撃盛りが腹立つわ。ハッター+クジンシーも積んで闇リッチだけとかね。
557ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:32:04.94 ID:AeBrtIH50
>>556
>俺は海よりも不死の撃盛りが腹立つわ。
不死使い「うるせー、戦闘型不死は撃盛りしないとパンドラに勝てねーんだよ」

不死にはレナスリリスみたいな優秀な単体強化殺しがいないから仕方ないと言えば仕方ない。
盛らない場合の対処法が撃主剣OKでの確殺ダメージでやれとかそういうレベルだし。

それと個人的に海種で一番厄介な撃属性は蛸ではなく鮫だと思う。
558ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:32:29.11 ID:C4mtkj/IO
なんか香ばしいと思ったら元祖ネガの海の自虐ですか
自分もサブで使うから内情は分からなくもないけど、不幸自慢は生産性ないよね

てことでルシフェル・イフリート入りの拡散魔種試したけど
本当に魔種か疑うほど火力がない
アグニャンがネタを超えてロマンにしか思えない
559ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:35:08.13 ID:xzzSCbv/O
魔種に拡散なんていなかったんや
560ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:57:23.40 ID:Q5Brz75z0
>>559の言葉を聴いた九尾様が隅っこで泣いてるぞ…

>>557
確かにな。鮫は恵比寿よりたまりが早いし結構厄介だ…
561ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:57:37.38 ID:qspkxtGvO
>>556
妖精複数ダメ技連打が苦手だから積まなきゃやってられんのよ

鮫は確かに厄介だね。10コスピンダメは優秀だわ
562ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:58:16.00 ID:lNnCCUM9O
レーシィ「使わなくてもわかる、この微妙さw(つ∀`)タハー」
563ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:38:28.30 ID:xhrMzW+10
>>558
確かに不幸自慢には生産性はないけど、この事がホントに不幸自慢に見えるかい?
もし見えるんなら今の君が凄く満たされてるからだよ・・・

何が言いたいかって言うと撃積んで御免なさいってことですよ
564ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:02:49.97 ID:Q7fWfZE+0
なんでこんなに魔種スレに他種族が流れ込んでんのよw
いいから、他種族はやられて嫌なムーブ置いていってくれ
565ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:08:06.70 ID:dfk0/f380
>>564
要約すると魔種使いさんごめんなさいってことだしな
嫌なムーブは知らんが、雷複数対策にアジュダヤは外さないとだけ言っておく
566ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:27:46.76 ID:lNnCCUM9O
で、他種使いさんは結局いろんな理由から撃過多にして、肝心の魔種はおいしく頂けてるのかい?
魔種から見ると不死や海種なんか『雷と光積んでも楽勝じゃねーんだよ、デッキ的にパズル挑まれたら勝てねーんだよ』と泣きたくなることが多いが…orz
567ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:17:36.96 ID:AeBrtIH50
対魔種でやられて嫌なムーブなどのアドバイスもくれない他種族使いさんは、
いい加減該当スレにでも行っててくれないもんかね。
568ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:24:56.98 ID:9tm3KH3JO
やられて嫌な動き?雷主人公前だしからミールストーム+レイスラかな
ネタはこの程度にしてバルバリシルフは勝てる気しないな
569ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:39:16.28 ID:+e3dBkSgO
遅いかもだが、>>559は拡散主体魔種編成の俺を怒らせた


拡散攻撃も悪くないんだがな…(´・ω・`)
570ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:22:15.02 ID:nVpTT/PEO
拡散は難易度高いからな
いや、スマッシュとかじゃなくて攻撃命中が
陣形を確保しつつ、かつ1体だけに当てないと戦闘が辛い
使いこなせば如実に効果が出る単攻と、
範囲に多くに入れられれば高い効果と、長い攻撃待機に回避できる複攻が強いからなあ

つまり単攻魔種もスキル諦めたら結構強いんですよ
まあ複数いくらか差し込むけど、サクリ相性はやっぱり複数の方が良いし
571ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:02:52.20 ID:qNaiuEp+O
やられて嫌なことというよりデッキだけど海からすればパンドラよりも闇王のがしんどいな
20コス3速Lvピンダメリペアが偉大だった
572ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:09:27.85 ID:YjHaIgoIO
多分不死以外の種族の大多数はパンドラより闇の王の方がきついと思う。
3速リペアな20コスであらゆる意味でオールラウンドなスペックだし、
威力低くて毒のダメも減ったけどLv制ピンダメは腐らないもの。
573ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:15:33.91 ID:OpKv975DO
拡散サクリも悪く無いぞ
単体強化と合わせれば複数並みの火力が出る
やたらリーチ長いから画面外から殴れる
敵が減れば殲滅速度も上がる
ロキやサタンも意外と使える
574ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 05:33:47.83 ID:rvgIa7ih0
>>477
超遅レス。
一応、罠解除のアイコンが出たんじゃなかったかな。ヘイストとか出てたトコロに。
んなもん気づくかって言われたら、まぁそれはおっしゃるとおり。
575ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:00:57.81 ID:tz3WrVy9O
最近、
バルバリ
闇王
パンドラ
サキュ
フェアリー
炎レイピア
でやり始めたんだが今USサクリがほぼ入ってる環境にリリスみたいなサクリ対策が必要なのかなと思ったんだ。
今のところ困ったことはなかったんだけど、皆はなにか対策してる?
576ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:12:21.78 ID:0+kp88mG0
>>575
俺はいつもどおりにしてるだけだな。
対策をしても、時にはその対策が役に立たない事があるんだよな…。
サクリされても弱点属性なら立ち回りとキュアオールの使いどころを間違えなければ勝ってる感じだな。
577ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:40:29.45 ID:facr0ImhO
>>575
問題無いのなら無理に変えなくていいと思う。
残りHP100で特殊打ったパンドラならサクリ相手でもかなり損傷与えられるし。
578ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:43:43.72 ID:GpR655dBO
>>573
テスカとフェアリーからの開幕サクリなら、拡散でも居座り出来たりするよな。
個人的には、海種と低枚数相手に滅法強いルシフェルがオススメ。
豪傑相手には同情すら覚える。

拡散サクリなんて実用的なわけがないと思ってる敵を撤退させて居座った時の快感が、やめられない止まらないw
579ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:55:18.75 ID:dD18u3esO
>>576-577
ありがとう。
イバラーグやってた時にブラムスの開幕サクリに滅ぼされたことがあってね、これは対策せざるを得ないと思ったんだ。
580ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 03:47:57.87 ID:tGf+euJD0
フォールンとサクリ使うと範囲って超大きくなりますか?
それとも効果一個だけ?
581ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 06:42:47.97 ID:DUSHCurI0
超大きくなるよ
フォールンの範囲拡大が8秒で
妲己のヘイストが最低でも効果10秒あるから
組み合わせて使うと強いと思う
582ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:47:17.58 ID:tGf+euJD0
>>580
サンクス!
583ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:47:58.84 ID:tGf+euJD0
>>582
ミスった、サンクス!
584ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:48:53.46 ID:tGf+euJD0
>>581
うおおおおおお
連レスすいません。
ありがとうございました、半年romります。
585ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:50:24.25 ID:n6ZLtDJS0
>>584
罰としてオシリス、ワーライオン、フォールンエンジェル入りデッキで
USLv3にサクリファイスを入れて出撃する刑を与える

残り30コストは自由にするが良い
586ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:41:34.98 ID:gXD8z+Fe0
>>581
フォールンはダッキなんかと組ませなくても十分強いけどな。
というかダッキはいらない子。
587ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:45:17.87 ID:H0NCKDyz0
妲己と牛魔王、どっちが使いやすいか…
けど、15コスにはスプリやさっきゅんがいるからな…
588ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:17:40.19 ID:ViHDfIOK0
さっきゅんのいない魔種はちょっとな・・
589ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:22:30.24 ID:DUSHCurI0
アウナススプリサキュ妲己フォールンフェアリー雷主
で組めば十分戦えると思うけど
好きな15コス1枚入れる余裕すらないってどんだけだよw
590ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:34:40.59 ID:x6B4JxPnO
フォールンは不死相手に開幕サーチ取って上からかぶさる動きが楽しいな
分かってない相手ならあっさりエクセ取れる
591ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:33:56.36 ID:i4G7+lCs0
以前韋駄天を目指すと言って4勝26敗という結果を残した者です。
使い続ければ少しは上手くなれるだろうとあれからひたすらに対戦を重ねました。
とりあえず100戦はこなそうとストレージキャンペーンのやってるうちに頑張ったんですが
結果として7勝93敗と無惨な事になってしまいました。

基本的には格上としか当たらなかったのですが
勝てたのは称号6や7で勝率3割の方くらいでした。
そこで色々と悩んだのですがもう一度称号1からやり直そうと思います。
サブカになるというのは百も承知なのですが流石に勝率1割未満だと楽しくないので・・・
アドバイスを頂いておきながら結果的に逃げる形になってしまいすいませんでしたorz
592ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:41:14.98 ID:tmzosm070
ひと言だけ言わせて貰おう。サブカに逃げても結果は同じだ。また1割になって終わる。
根本的なところを上達させない限り次のICでも同じ事になるだろう。
正直サブカ乙すら言えない状況ではあるけど、対人ゲーをリセットできるコンシューマーゲーと一緒に考えるな。
結果は努力の上に成り立つ。それを放棄したらそこでもう試合終了だよ。
593ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:45:04.96 ID:qcfFXiqz0
まずデッキを見直すべき。魔種の韋駄天は基本弱い
韋駄天やりたいなら人獣か神族でやったほうがいい
594ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:59:32.63 ID:9BO2DxpAO
ダリスの使い方がなってないんだよ、愛が足りねえ
単攻が使いこなせなきゃいつまでたっても負け犬だ
基本的に魔の主は片手武器だし
結局下からやったって途中までほいほい上がってを繰り返すだけ
基本的な戦闘、パズルさえ学ばなければ意味がない
周り誰もいなくても、称号8だかからダリス使い始めて、
10になってから借金が少しずつ還り始めた上に死舞まで取れた俺がいるんだ
今這い上がらずどこで這い上がるんだよ
595ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:00:25.66 ID:D/JIKACwO
>>591
負けてると楽しくない、勝ってると楽しい、なんてのはよく聞く話だけどさ。
やり直したって最初のうちはまだいいんだよ。しばらくは勝てる。
だけど、結局はまた似たようなところで似たようにつまずくよ。
…で、またサブカに走るかLoVを辞める。

魔種韋駄天は極端に弱すぎる類のデッキじゃない。
どこか戦い方の基本的な部分に問題があったように思える。
負けが勝ちを大幅に上回ったって恥ずかしくないさ。
恥ずかしいのは、問題が見えだした時になりふり構わず逃げ出したという事実だけ。

俺なんか3000戦くらいやってきて勝率四割ちょいしかないんだぜ?w
だけど、恥ずかしいとは思わないな。
勝率を高める為に躍起になれるし。
>>591も、だからというわけじゃないが、もう一回いろいろ考えてみてもいいんじゃないか?
お節介失礼した。
596ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:05:39.56 ID:mHq6sXC80
勝率1割でも楽しめてればそれで良いと思いますが楽しめてないなら一旦休止するのもありではないでしょうか?
自分も勝率三割で称号7ですが、称号だけどんどん上がっている最中で若干不安だったりもしますがwww

もしくは別種族を使ってみるとか?自分は人獣と魔種と海種を使ってますが
それぞれタイプが違うので飽きもしないですし、何よりカワイイおにゃのこが多いので目の保養になったりもw
ぶっちゃけ勝率を気にしてるのであれば称号1からやり直しても大して意味は無いように思います。
597ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:05:59.82 ID:H0NCKDyz0
とりあえずは韋駄天目指すの放棄して、普通の魔種デッキでやったほうがいいんじゃないか?
100戦やったのなら魔種使い魔のカードも大体は揃ってきてるはずだから作れるとは思うが…

…とりあえずは逃げるな。勝率1割未満という結果を残した現実と向き合うんだ。
598ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:09:00.12 ID:sBH8zWq60
ダリスは人獣に欲しいです
韋駄天人獣に客将で
599ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:15:10.74 ID:D/JIKACwO
>>598
ちょwこの流れでw人獣使い自重w
スティッキーロック優秀ぢゃねーかょスティッキーロックw

魔種にズーかオセロメーかマグスくれよw(#゚Д゚)ゴルァ!!
600ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:16:46.97 ID:CACj2Vc9O
韋駄天ならダリスよりバルバリシルフのほうがマシだと思う
シルフ、スプリガン、…混色にせざるをえないんじゃダメか
601ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:19:44.85 ID:qcfFXiqz0
バルバリ、シルフ、スプリガン、モーグリ、フェアリー辺りは鉄板でしょ
後15任せた
602ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:19:54.09 ID:H0NCKDyz0
>>599
おいおい、ズーのポジションの魔種にさっきゅんがいるじゃないか

逆に人獣もほしがってる魔種がいるんじゃないか?シルフとかパンドラとか
603ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:21:29.86 ID:DUSHCurI0
やり直したいならそうすればいいんじゃないかな
イヤなものを無理矢理続けてもモチベーション上がらないし
韋駄天魔種を試してみたけどダメだったわwって事で一つ結果が出たんだから
元々の勝率が2割くらいっつーことだから
やり直しても劇的に勝率が上がる事はないだろうけど
借金がチャラになる分、心の負担は軽くなるだろ
604ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:36:40.68 ID:tGf+euJD0
勝率7パーってすごいな、誰かに師事できれば早いんだが。
まあ、勝率云々で拗ねてサブカに走るぐらいなら
言われてる通り、また心折れて駄目になるとおもうけど。
頑張ってホームの人やsnsでフレ作って師事してみては
あと韋駄天魔とかトリッキーなのいくよりテンプレ慣れしたらどうかしら〜ん。
605ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 23:30:15.38 ID:7vPJ5hCn0
>>601のデッキにサムヴァルタ入れたらどうか
…と思ったが属性バランスぐちゃぐちゃだな

おそらくデッキ構成が問題ではないと思うんだ…
自分で立ち回りとかわからんというなら誰かアドバイスしてくれそうな人探すとか
新規カード以外にもまだまだやりようはあるぞ
606ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:13:22.33 ID:FEUzZ8J80
韋駄天魔種じゃなきゃ嫌なのかな?
作り直す前にテンプレ魔種とか客将とか試せばいいのに
607ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:33:23.88 ID:1Ri7SokS0
韋駄天魔種は2.5のときに
ダリス、バルバリ、ベリアル、フェアリー、ターラカでやったな
ベリアルさんマジ空気
ターラカでいかにダリスとバルバリを連続運用するかにかかっている
608ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:44:17.16 ID:Y9b5lz2x0
べリアルはWゲート持ちだし少なくともサムヴァルタよりは使えるよ
実際>>601のデッキにべリアル入れて魔種韋駄天やってた。が同種には勝てないし基本テンプレの制圧面が劣化しただけだから弱い…
609ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:54:08.16 ID:eJPISKAB0
人獣からネフィリムあげるんで
魔種からフェアリーかシルフください
610ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 02:44:42.58 ID:baDXo9FK0
お引き取り下さい
611ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 03:02:34.81 ID:6CptZIyI0
バハムートあげるからヤシュトラくれ
612ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 09:05:13.38 ID:t5Yg3tVs0
>>591
サブかやるくらいならこのゲームやめちまえ
どうせお前はまたすぐ楽しめくなるんだから
613ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:15:43.32 ID:PtvNN6yEO
PPとかMPが勿体なくてサブカなんて作れません><

サブカ作る人はサキュシステムボイスとかSPカードがいらないんだろうなぁ
614ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 10:58:57.43 ID:cwr0ENr+0
キリの良いとこで全PP抽選に回してるんじゃないの?さすがに端数を勿体無いと思う人間は居ないだろう。
アケゲに何万何十万と使う人間なわけだし。システムボイスもなぁ・・・スマフォ対応してくれれば良いのに。

ところで最近ヴァーリンとかレネゲイトとか全然見なくなったんだけど海が減ったせいかね?
まあヴァーリンなんかは元々見なかったけど。
615ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:12:07.48 ID:HB2Jc76AO
スクエニメンバーズの登録IC切り替えは簡単に出来ないぞ
間違ったIC登録したときはサポートとメールのやりとりして一週間くらいかかった
616ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:54:55.34 ID:ng35aPC8O
>>614
1、蛸鮫減ったからレネゲ+雷主までいらない、バルバリでお釣りがくる
2、よく一緒に使われてたガイアがいなくなった
3、レネゲとか元々いなかった

好きなのを選ぶんだ
617ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 13:23:11.28 ID:/YUsd92lO
>>616
(゚∀゚)つ【4、おにゃのこじゃない】
618ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 16:49:53.91 ID:KkBg/vDs0
先日カードを作り直すと報告した者です。
皆さんの意見を読んでやはり一からやり直しても
同じ所で躓くだけなんだな、と考え直しました。
かといって今の称号帯でやっても楽しめる気がしないので
すっぱりと引退する事にしました。
スレ汚しすいませんでした。
619ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:47:45.91 ID:/YUsd92lO
>>618
もう何も言うことはない。
結局、最終称号レベルはいくつだったの?
620ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:55:27.64 ID:joiQQCkd0
>>618
カード売ってくれ
621ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 17:57:40.09 ID:6CptZIyI0
よく頑張った。別のことならもっと勝てるかもな
負けが込むのは辛いからな・・・今までお疲れさま
622ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:01:20.93 ID:cwr0ENr+0
養分がまた一人減ったわけか。勝率気にしてる側としては
気にせず楽しめれば良いって奴らはおいしい餌、というか5割をうろちょろしてる俺としては
確実に餌を食わないと落ちていく一方なんだよねw
623ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 18:07:50.31 ID:r9R873Od0
たかだかゲームなんだから自分が楽しいようにやりゃええのにww
まあ、楽しめないんならやめりゃいい
俺も一時期全く勝てなくなって半年ぐらいやってなかったが
最近始めたら楽しいぜ、かてんけど!
624ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 19:54:17.12 ID:pYUZrNUT0
楽しめないものをやるのは苦痛でしかないからなぁ。
まぁ、お疲れさまとしか言えんかな。
ふとやってみたい衝動に駆られたらやればいい。

新青龍が強化されたと聞いたから試しに使ってみたが、範囲かなり短いのな…
撃属性にかけた時の効果はかなり強いんだが、
前に出ないと範囲に入らないから、かけた頃には結構ボロボロっていう。
何か天狗さん使ってるような気分だったわ
625ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 20:02:27.88 ID:joiQQCkd0
>>624
開幕テスカ、サクリで不死豪傑が壊滅したぜ
626ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 22:27:35.35 ID:SGTBXgYA0
パンドラサクリUが強すぎてヤバイ。
決まると本当に一撃で不死が死滅する。

パンドラさんが手放せなくなっちまったぜ……
627ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:26:36.60 ID:EcCD7sku0
俺は逆にパンドラサクリUしてきてドヤ顔してきた相手にリリス打ち込んで涙目にするのが楽しすぎるw
まあ、フライングサクリ出来ない状況じゃないと痛いの一発飛んでくるから確実じゃないんだけどね…
628ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:26:39.91 ID:ng35aPC8O
パンドラの説得力は在りし日のオーガを彷彿させるな
でも光にそんなコスト割く余裕ないからぶっちゃけフォールンでいいっす
629ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:58:19.35 ID:KQ99qrzjO
フォールンは持ってさえいれば使っているのに…悔しい…でもビクンビクン

そういやリリス使ってる人に聞きたいんだが、
リリスの特殊かけた使い魔がサクリしたら、単数のまま射程が伸びるの?
630ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:03:19.93 ID:FIBtIpnb0
>>629
その通りでございます
一応解説すると、リリスの特殊使った時点で通常の半分ぐらいの長さの単数に
その後サクリするとやっと通常ぐらいの長さの単数になります
631ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:26:02.35 ID:YBFu84WsO
というかリリスいるのにサクリ使うやついるのか?普通は相手が特殊使うか、死滅させるまで待つけどな

まあそれまで待てない状況に追いやられてるなら仕方ないが
632ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:34:27.72 ID:ioJ7V4eO0
最近フォールンゲットして使ってるけどフォールンフェアリーで不死捌けます?
フォールン、フェアリ、サキュ、アウナス、フルフル、モグ、雷主
割とテンプレだと思うんだけど不死がなかなかきっつい・・・
リビングデットなんかいた日にはもう
633ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:40:08.59 ID:FIBtIpnb0
でもいるだけでサクリ使うの躊躇わせる効果あるって結構凄いんじゃね
相手にサクリ使われて突破されたら困る場面に連れていって、サクリ使ってきたら特殊打てばいい
サクリ使ってこなければそれはそれでおいしい
634ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:48:36.08 ID:igT36IOU0
>>632
称号15くらいまでなら普通に勝ててるよ
自分の使ってるデッキのコンセプトがアウナス型と大分違うから参考になるか分からないけど
635ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:52:18.55 ID:ioJ7V4eO0
>>634
デッキ教えてもらえませぬか!
普通に勝てるか〜っていうかパンドラ入れてても
不死連環に勝ち拾えないんでムーブをきちんとしなくちゃなんですがねw
同列残しってのはわかってるんだけどなかなか・・・
636ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:04:08.34 ID:igT36IOU0
>>635
ガイア、ニコル、フルフル、フェアリー、モグ、フォールンでマッチ幅11〜15で不死相手は6割ちょい取れてると思う
ボンホ相手はなるべく自陣で戦ってもらえるようにしたほうがいいかも

開幕普通に左に追っかけてって戦闘すると相手石くらいでボンホ→ペイルとかされておいしくないから、
シールドとか左に向かう相手をスルーしてサーチ取ってフォールン叩いて上から被さる感じで戦う感じでいいんでない?

そんな感じでサーチ→エクセ→居残りのパターン狙うことが多いかなあ
まあ戦闘力高いデッキでアディ・サクリI積んでるからできてる部分もあるけど
637ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 01:19:50.34 ID:ioJ7V4eO0
>>636
お、ガイア型。久しくみてないっすね〜返信あざす!
言われた通りかぶさってみまっす。殆ど戦闘拒否られて負ける!
サーチ頻繁につぶせてやりやすいんすけどねー
638ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 06:31:26.04 ID:+VzkQYYt0
>>632
どうでもいいけど80コスじゃね
639ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 10:48:33.42 ID:ioJ7V4eO0
>>638
あ、パンドラをフォールンにしたときに
モグを闇の王にしたのをわすれてました!
突っ込みありがとうございやす。
640ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 12:34:26.21 ID:kAFc31sR0
フォールン+フェアリーで連環不死いけるのか?
まぁあれは立ち回り次第だから光増やせばいいってわけじゃないが
641ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:17:47.66 ID:hZy7YAttO
そういえば誰かがSNSで四速人獣での対策書いていたが参考になるんだろうか
642ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 16:22:35.57 ID:pzGFdWxk0
>>641
参考にする程度でいいんじゃないか?
個人なりの四速人獣での対策はあるだろうし。
643ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 19:02:24.31 ID:OYsnGJ3Y0
>>627
リリス×パンドラか…股間熱

特殊パンドラサクリUは不死じゃなくてもすっげぇ痛いからな。
パンドラが特殊打った段階でリリス特殊打ち込めば、
フライングサクリされても被害を最小限に抑えられるのは美味しい。
644ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 00:32:03.19 ID:hKXnWd350
リリスの特殊ってどうにもねらいたいやつに当てにくい・・・・・
645ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 01:38:09.12 ID:ffFZOw2G0
テスカトリポカさんの悪口はそこまでだ
646ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 18:14:10.82 ID:1kLBmmXbO
テスカの話題ついでに
開幕にフライングサクリ+妖精、テスカ、リリスでボンホに逃げ切られる前に普通に落とせる?
3回ほど試して上から回り込んだ時以外簡単に逃げられたから、みんなは回り込まなくても落とせるものなのか気になった次第です
647ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 18:21:11.84 ID:cBDLwhgvO
○生語り○ガラ○「特殊範囲と聞いて飛んできました」
648ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 00:27:18.82 ID:2/j69vWX0
>>646
普通に左アルカナ上で戦闘すればそりゃ逃げられるんじゃないかな
特殊打たれることはないけど。
次真ん中からクジンシーパーティがシールド取りに来るか
アルカナカウンターされるパターンが多いよねえ
脳筋な俺はテレポも不死連環も殆どカテネ
テレポに至っては勝率10パーぐらいな気がする
649ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 01:12:52.99 ID:DWy+xYs5O
固い30コス入れて2戦連続想定で立ち回れば良いのさ
とりあえず最速で1乙してれば相手が帰らざるをえなくなるし
脳筋の盾無しデッキだがテレポも不死も勝率は悪くない
650ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 01:23:06.31 ID:FtC2y5+d0
シールド無しって終始戦闘する感じ?4速PTで少しずつリード取るとか?
園長淫乱姉妹シルフ妖精モグで数ヶ月やってるけどもう全員Lv20なっちゃったんで
構成ガラっと変えたいがなかなかコンセプトが決まらん。

フルフル無しだと最近はどんなデッキが流行ってるんかな?
651ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 02:28:58.99 ID:DWy+xYs5O
>>650
4速パーティは組めるが3速2枚入った6枚型だな、まあ基本追いかけたり
戦闘上手くなきゃまず勝てないし、削る量やら移動速度考えなきゃいけないから
あとは他のデッキと違ってダメ技が入ってスプリガンと主、あとは強化弱体化だし
練習にもなるしうまい人が使えば俺より勝率も出ると思う
まあ魔らしいとは少し言いがたいから使いにくいかも

他の流行り…とりあえずパンドラじゃないか?
あとはダメ技多目に積むか、テスカ辺りも強いと
青龍なんかも強化されてるらしいし、デッキ幅広いから色々あるんじゃね
ペイルブレイズクイドラUとか気になるぜ、劣化バサ子とか知らん
652ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 04:04:18.08 ID:ceJZbEtV0
魔種版バサパラだとペイルブレイズとタイタンか
ペイルたんデッキと名付けよう
653ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 09:15:47.57 ID:OHAuBX9s0
>>650
パンドラ、スプリ、闇の王、牛魔王、テスカトリポカ、フォールンor桜華
かな?自分は違うデッキでやるとするなら。
654ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 11:17:57.48 ID:o0Hv46HYO
かまいたちって何か弱体化したの?VU後はランカー皆フォールンばっかだけど
655ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 11:35:52.34 ID:OHAuBX9s0
かまいたちは確か弱体化補正は受けてないはず…
フォールンが強化されたんだっけ?
656ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 11:56:38.78 ID:L3cry9XG0
効果範囲だかが縮小されたんじゃなかったかな?
まだまだ使えるし、開幕に限ってはフォールンよりも戦える
657ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 21:11:41.74 ID:eWA0vVzMO
魔種使い的にリミブレはどんな感じ?やはりメタキツすぎ?
明日参戦なんでデッキ・US含め参考にさせて頂きたいm(__)m
658ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 21:51:44.79 ID:OHAuBX9s0
>>657
アウナスバルバリ型が殆どだな。それでも撃盛りはきついが…
659ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 22:55:47.69 ID:rhhAD4F10
>>657
海はアジュテレポ型多し、主撃もちらほら〜
人は撃過剰に積んでる事が多い、正直きつかった、主シサアラケスとか
不死はボンホ連環にアレスやらバリオスやら嫌らしいのが積まれてたりするけど
撃メタはそうでもなっし
神はあんまりあたらんくてわからんかった ピンダメデッキが多い感じ

友達含め50戦ー60戦ぐらいしかみてないが〜
俺は
フェアリ、茨木、バルバリ、アウナス、ダンターグ、フルフル、主炎でやらせてもらた
20勝13敗なり〜
660ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 23:13:32.08 ID:eWA0vVzMO
>>658-659
ありがとう、包囲網厳しい中お疲れ様でしたm(__)m
今回は20勝称号がカッコイイんで、明日一日粘ってみるとします。
とりあえず、バルバリアウナス型から始めていこうかと。
661ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 23:47:25.33 ID:lbDqPKjXO
>>660

魔種つらいよ

日頃魔種使わないんだけど、使ってみたら主撃アラケスシーサーとか、マッドハッター主撃とか

魔は強いとは思ったけど、さすがにムリ
662ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 02:10:04.71 ID:mS6C22dn0
20戦程やってきたけど撃盛り半端ないな

フルフル入れないと本気で辛い
663ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 13:50:20.11 ID:JafyZ9pOO
でも属性盛ってる人は大体スキルが低い人だから割となんとかなるよね
ランカーのジャスティスはマジで無理ゲーだけど
664ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 17:29:56.30 ID:q312hL0lO
魔種7枚なう。
14勝20敗ェ…
体感では人獣と連環不死多過ぎだが、撃盛がハンパない。
アラケスシーサーノエル撃剣を捌くスキルは流石に無い…ぜ…orz
665ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 17:49:46.88 ID:MZO7wP+rO
うちのゲーセンでもアテナ、レナス、パール、バステト、主撃とかイカれたのがいたな。まあ人獣にボッコされてざまぁwwって感じだけど。
頂上だとノエル、バーサーカー、マスドワの撃65がアウナススプリに負けてたね。
666ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 17:55:13.30 ID:cGyVs/dY0
それ属性単だしコスト割れだと?!
667ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 19:54:16.03 ID:MZO7wP+rO
>>666
撃属性をあげただけだよ。コスト割れなわけないだろ。
正確には主撃アテナレナスパールバステトメタトロンセラ天のニ色。かなり格下の海種にもボコられてたし、あんな一部には圧倒的有利で一部圧倒的不利なデッキでプレイして何が楽しいのか分からん。
668664:2011/04/24(日) 20:14:51.10 ID:q312hL0lO
20勝25敗でなんとか命からがら破鎖の悪鬼獲得してきた…
LoVUの全イベント大会出てるけど、海種大会とどっこいなくらいキツイ大会だった…

改めて再認識したが、あれだな。

連環不死と撃過多人獣くたばれだなw
特に前者は最初の戦闘を工夫しないと試合になりゃしねぇorz
逆に、テレポっていう種族とレナスっていう種族は普通だった。

ひたすらに疲れますたわ…

園長・バル姉・フェアリー・さっきゅん・闇の王・スプリ・マグス大先生

キュア・サクリI・リタゲU
669ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 21:45:08.21 ID:G96bIcAM0
さすが魔種使いは言うことが一味違うな
670ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 22:01:00.26 ID:q312hL0lO
ああ、不死使いか人獣使いか。
気を悪くしたらごめんよ。
人獣120の場合は撃過多にされちゃうとこちらもやることなくなっちゃうし、不死120の場合はそもそも何も出来なくなっちゃう事が多過ぎたんだよ。
不死の場合は今回のボンホとクジンシーはやり過ぎなくらい壊れ調整だと思う。それだけは譲れないな。
別に普段から憎たらしすぎるから書き殴ったというわけでは、無いんだよ。色々すまんね。
671ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 22:09:05.23 ID:fCfmKkS70
>>670
3速の宿命だわな。だから撃は積んでないね
そんかわし人獣はガチで辛いからボンホアフロ主剣の3枚でやらせていただきます
672ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 22:11:42.24 ID:QYrEhdGS0
>>667
楽しいも何もほとんどの人が自分が欲しい称号分だけ
勝つ為に参加してるんじゃないの?

「120コストだからいつもの全国より多く使い魔を使えるよワーイ」
と、純粋に楽しむのが目的だったならスマンが。
673ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 22:24:15.07 ID:q312hL0lO
>>671
不死使いの方か。
最近の印象は「とーどーかーないー…ああぁぁ…」という、追いつけなくなったり辿り着けなくなるイメージしかないw
開幕のボンホ入りパーティを根性でエクセで捩じ伏せても、全体へのアルカナダメージは微量、お次は逆サイドか真ん中からクジンシーガルムクローラー発進!Σ(゚д゚)なんてザラで…

明日からまた90コスで、
や ら れ さ せ て い た だ き ま す !w。・゚・(ノД`)・゚・。

狂ったお茶会にも参加したくはないなー…
674ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 22:44:26.97 ID:fCfmKkS70
>>673
アジュボンホだよ。種族で言えば4種w
10コスとか4速とか欲張ったらアフロとモーグリになったと言う

めっちゃつええと俺は思ってるんだが、誰も使わないところを見ると連環成分が足りないのかな・・・
675ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 23:05:12.03 ID:2t6Jwx810
旧青龍、竜王様、ガイア、ファミ痛で10勝5敗ですた。
不死が多かったらしいから光積みまくって正解だった。

神に1回も当たらなかったけど少なかったのかな。
不死>魔種>海種=人獣くらいの分布だった。
676ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 23:18:08.15 ID:zujZTmVR0
まだ3速ならいいじゃねーか…
海2速と連環以外の不死PTはボンホ落とせなかったらそこでゲーム終了だからな。
677ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 23:38:35.70 ID:M+5qrA8IO
>>670
ネタならすまんがボンホは下方修正されたんだぞ
まさか「僕の戦闘デッキに田の字で対抗しないやつは根暗の陰湿野郎」とかいう思考回路じゃないよな
678ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 23:50:19.39 ID:cGyVs/dY0
妄想膨らませすぎわろたw
679ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 23:51:50.09 ID:78mZGllVO
減速系なのに開幕から打てる時点でおかしいと思います。
680ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 23:52:30.56 ID:q312hL0lO
>>677
いやいや、流石にそこまでは言わんがw
『範囲縮小したよ。これで修正したした。はいオッケー』ってのも違う気がする。
散々言われてきた事だと思うけど、あれは
・一体が喰らったらパーティが喰らったのと一緒みたいなもん
・こちらが二速だったら\(^0^)/オワタ状態
・永続連環のくせに溜まり糞早い
・特殊の仕組みからして、リセット技なければ帰るかボンホ倒すしか解除手段が無い
というのが他種から嫌がられる理由なんだろうね。
まあ、所詮プレイヤーは与えられた環境の中でもがくしかないから、連環パズルがやりたかった不死にとっては絶好の好機なんだろうね。
しかし、連環不死に対峙した時の戦闘型不死や不死4が若干詰んでるように感じるのは気のせいか…?w
681ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 10:08:39.05 ID:34rrXrSSO
>>679
海種には速度低下、防御downを開幕20秒で打つ亀がいてだな
しかもLv制で4速リペアという壊れっぷり
682ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 10:36:51.57 ID:ai4vGxOPO
ボンホはリセット系では消せないからな
普通の連環よりいやらしい
683ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 11:58:17.21 ID:nPp60NVOO
>>680
詰みの組み合わせくらいあってもいいんじゃね?
拡散不死4は昔から同種殺してたしテンプレが通用しない環境になっただけなんじゃないの
まぁホイールについては某人獣みたいに7C毎でもいいとは思うが
684ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 12:51:18.51 ID:yaqx4eIVO
リセットで消せないとか書く奴いるけど
リセット入れてるデッキほとんどいないよな

例えリセットで打ち消せる仕様に変更されたとしても入れる奴は少ないだろ
685ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 13:00:40.74 ID:Nxo1QHt7O
ダークエルフの対象が敵味方両方にだったらスタメンも考える。だが、大入道みたいに付加効果もなしに対象敵のみはさすがにね。ただでさえ闇10コスはモーグリ、テスカと優秀なのいるんだから。
686ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 13:04:35.61 ID:Vwu0gL3o0
ダルフさんが敵のみ解除とかじゃなければ使いますよ
主に魔種女単で

マジ海種使いはシーライオン使わないなら魔種にくれ
687ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 13:12:13.02 ID:4YHWjtbN0
まてまて、シーライオンは高速海でわりと重要だから
号令や弱体がえぐい魔、低速海へのダイヤが上がり、主炎にすると丁度良い打撃力でゲート持ち
毒解除や通常連環にもある程度対応できて不死にも腐りにくいウチのMVPなんだから勘弁してくれ

ほら、ダルフさん美人だからいいじゃない
688ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 13:12:47.70 ID:nPp60NVOO
じゃあ海にアグニ、ルビカンテ、アウナス、スプリガンのどれかくれよ
689ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 13:18:56.21 ID:uiTlwHp1O
全部属性が炎ってのが寂しいな…
690ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 13:26:15.47 ID:Vwu0gL3o0
アグニとルビカンテさんならどうぞ
でもアウナスかスプリガンどっちかだけは残して欲しいっす…
片方だけでも残ってればなんとかなるんで
691ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 13:28:52.76 ID:Y3EYbnV8O
>>688
(゚∀゚)つ【渋さん】

フェアリーキッスがまともに乗るならスキュラも途端に欲しくなるレベルだねぇ
692ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 13:29:27.76 ID:4YHWjtbN0
海は魔の主要炎属性キャラが喉から手が出るくらい欲しいわけだけど
逆に海のカードで魔にきたら強いだろってカードはあるん?
693ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 13:38:29.97 ID:Vwu0gL3o0
アプサラス・カイナッツォあたり?
魔種に連環くると強いっていうのはモーグリで散々証明されてるのと
アプサラスもフェアリーのブースト中に赤ボタン連打で誤魔化せなくなるから単純な殴り合いで有利な魔種がやばい
694ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 13:42:15.96 ID:ZANbnOBn0
>>692
アプサラス、アジュダヤ、クローラー

まだまだいると思うけどね
695ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 14:32:44.86 ID:p5TwjBMZO
アプサラスやアジュダヤは撃(同族狩り)だしクローラーやアックアはどの種族でも優秀だからなぁ
んなこといったらレナスばら蒔きが最強だろうし
多分「元の種族では不遇だけど魔種なら活躍出来る」って話だろ
696ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 14:44:32.36 ID:Vwu0gL3o0
魔種でアプサラスと同じ特殊いたら間違いなく使用率ランキングに食い込んでくると思うよって意味だったんですが…
号令優秀な魔種で相手からの特殊無視して戦闘出来たら強いと思っただけ

ところで不遇ってどれぐらいの奴の話?
ヘケトぐらいじゃないと不遇じゃないっていうならほぼどこの種族いっても活躍出来ない気がする…
でもヘケトなら号令自体が少ない人獣いけばワンチャンあるかも。4速だし
697ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 15:17:28.45 ID:EDjclU9a0
元が不遇ってわけじゃないが、フォルネウスが魔に来たら相当強いと思う
698ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 15:35:20.86 ID:aJLHt/NtO
魔は拡散海は複数が不遇…というか噛み合わないから使いにくいイメージ
699ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 16:10:00.91 ID:kU20plA6O
ルシフェルとかイフリート、九尾とかは弱くはないし
テティスの魔種版が来ればシルフとは違った表裏号令が出来たんだろうな
700ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 16:25:10.53 ID:ai4vGxOPO
>>684
うちのアジダハーカさんに喧嘩売ってんのか
701ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 17:25:19.09 ID:baEZRNlF0
ルシフェルは対30コス最強カード。(海には震えるほど)
九尾はパンドラやリリスまでとはいかないが不死メタになる一員。
イフリートはFSはルビカンテに負けるが、コスト&スピードはイフリートの方が上。
702ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 18:33:47.29 ID:JCCxa/xVO
海使いの者だけど俺達が欲しいのはアウナスでもスプリガンでもなくルビカンテ・・君なんだよ。
うちにくれば間違いなく一軍入りだよ
まじでおいでなさいよ
703ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 18:49:21.81 ID:Y3EYbnV8O
リントヴルム「ここまで俺の名前無し。・゚・(ノД`)・゚・。」
704ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 18:51:02.99 ID:wNKaHh9n0
海種使いからしたら、魔種の拡散は結構魅力的に見えるのかな。
魔種使いからすると、海種の複数使い魔はかなり魅力的なのが多いけどね。
705ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 19:00:09.66 ID:4YHWjtbN0
アグニ、ルビカン、九尾といったダメ技がまず海には欠乏してるからねぇ
拡散に限らなくてもレネゲや茨城などの罠は低速の多い海や不死には垂涎のキャラ
706ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 19:01:44.65 ID:4YHWjtbN0
×ダメ技の欠乏
○ダメ技(撃以外)の欠乏
だった
707ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 19:33:28.01 ID:p5TwjBMZO
カード見てて思ったんだがアナンタは魔種的にはどう?
708ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 19:45:39.48 ID:ba9jIQro0
アナンタはアリなんじゃないかなと思うけど
撃ダメ技は魔種以外に最低1枚はあるから相手からしたら結構ウザイんじゃないかな
あと3速でTサーチとシールドというスキルの充実ぶりもありがたい

ただあの範囲の狭さだとなんとも言えない
709ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 19:51:57.42 ID:baEZRNlF0
魔種にも範囲内がアナンタ並に当てるのが難しい使い魔もいるしね。リリスとか。
別にいいんじゃないか?
710ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 19:59:50.33 ID:ba9jIQro0
え?アナンタとリリスって範囲同じ感じなの?
だったらガチで欲しい1枚だわ
711ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 20:08:31.99 ID:BjtNhMwyO
リリスと同じくらいなら全く問題ないな>アナンタ
712ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 20:11:09.12 ID:baEZRNlF0
まあ、それでもアナンタは範囲狭いが…
713ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 20:47:54.34 ID:1zKQsSF6O
リリス使いには問題ない1枚だな
盾あるし人獣多いし差し込むのもありか
714ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 21:33:46.68 ID:NvnMFrgZ0
アナンタは先行入力でも外れるバグが直ってくれないと…
715ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 21:33:56.21 ID:2nIThZQ50
ただ胸が小さいんだよな・・・
716ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 21:42:03.64 ID:Lliy0HG5O
ダリス「…」
717ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 00:05:47.95 ID:P3tnwugvO
ダリスちゃんはいくら小さくとも俺が嫁に貰うから問題ない
718ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 04:12:12.93 ID:9L0wR/QAO
フェアリーも持ち帰って三人でジャム塗りたくりプレイ、まで読んだw

まったく、羨まけしからん!(#゚Д゚)
719ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 07:20:13.90 ID:3Z4A7Tu50
フェアリーのあれって模様でしょ
だから裸だよ
720ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 08:40:49.40 ID:1ayrQ/qkO
バックベアード「コノロリコンドモメ!」
721ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 16:19:33.50 ID:v1sj1l9D0
SP闇王マダー?
722ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 14:12:41.93 ID:Vh3jCpERO
ギルド1号店の豪傑使ってる人見てたら聞きたいんだけど何であんなデッキでも勝てんの?
シールドいない使い魔脆いで勝てるビジョンがどうしても見えない
723ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 14:22:34.55 ID:CJj1/Oph0
>>722
関係ないけど、欲望がIDに出てるぞ
724ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:35:05.47 ID:uWl24ceSO
>>722
Vh(略)ERO…ベリーハードなエロ?w

ところで、そのデッキとUSをみんなに解りやすく教えてくれないかベリハエロよw(´ー`)ノ
725ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:50:39.34 ID:iM6nVKGc0
うっぜ、、、
726ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:53:37.12 ID:Vh3jCpERO
ID…どうしてこうなったorz

デッキはガイア、バハムート、青龍でUSはリザレク、キュア、サクリだね
727ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:54:47.95 ID:nzRUqOIL0
>>725
肩の力ぬけや
まあ一杯どうだね?
毒入りだが
728ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:57:06.41 ID:aPdj5ACy0
>>727
うざ・・・
729ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 16:57:13.66 ID:h6mbqcdT0
青龍の強化がでかいんだろう
後はやられる前にやるだけだ
730ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 17:04:00.15 ID:GmCRyau30
>>729
待て待て、おそらく旧青龍だと思うの
731ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 18:04:16.13 ID:Q7LnPGn3O
二号店にもその豪傑使ってる人いるけど、称号12で最新七割とかマジ意味不明
でも魔種で相手にすると意外にしんどいんだよなぁ。まあしんどいのは向こうも同じだと思うけど
732ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 18:27:02.93 ID:Vh3jCpERO
流れ見ておかしいと思ったら1号店と2号店を間違えたでござる
携帯で打ち間違えた_| ̄|〇

だから多分>>731と同じ人だと思う
733ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 19:56:42.22 ID:uWl24ceSO
>>726>>732
わざわざありがとうm(__)m
こりゃあ、このデッキの使い手が凄い上手いんだろうなあ…
是非後ろから見学させて頂きたいくらいだ。
734ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 23:13:02.20 ID:bunIIg860
魔種ランキング(4/27日時点)

1……フェアリー
2……さっきゅん
3……アウナス
4……モーグリ
5……スプリ
6……フルフル
7……パンドラ
8……バルバリ姉さん
9……闇の王
10…シルフ

竜王様いねえ…10位かと思ってた…
735ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 23:28:40.00 ID:kINPDyME0
あれ?いつの間にかリリスも10位内から転落してたのか…
コスト違うけどフォールンにパンドラというライバルもいるし、光武器で連環使いに突っ込んで来た奴にぶち込むのもありだし
さらに15コストだとスプリ・シルフ・さっきゅんが安定過ぎるから仕方ない
736ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 23:38:44.31 ID:Oa7w3IFZO
>>734
アウナスとスプリがいる限り、バハがランクインすることはまず無いだろうよ。

>>735
多分、シルフを抜いてその内また出てくると思う。
パンドラやらサクリが多い現状だとリリスの特殊が活きる機会が増えたし。
737ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 04:45:40.60 ID:H8G+ekrv0
竜王もリントヴルムも、使われない原因はモーションの遅さだよなぁ 
この前の大幅修正の時になんで直さなかったのか本当に疑問だ 
一番直さなきゃいけないのはそこなのに
738ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 05:28:05.66 ID:LDRNcrOv0
豪傑の話出てたけど俺のことかな。2号店で豪傑とか1人しかいないからな…
一応本人確認としてアカウントネームに豪傑と勝率って単語が入ってることを。
開幕相手に合わせてシールド方向行くことが大抵だから戦闘仕掛けるフリしてサーチ潰してアルカナ割らせたり盾封印させたりしながらそのままタコ殴り。
あと適当にやってれば勝てる。制圧は青龍で妨害出切るし戦闘させさえすれば問題ない。あとガイアかけてエクセとったらHP4,5割あれば次も全滅取れるから居座るとか。
アルカナ割ってるときに相手が正面から来たら中断してこっちからライン上げて潰す。特殊使われる前にダメージを多く与えておけばそれだけで有利。

それでも前撃単に勝ったときは自分でも思わずにやけてしまった。
739ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 07:21:47.79 ID:1fzG2F6YO
なるほど、わざと割らせたり封印させたりのムーブは思い切りが良くないとなかなか出来ないね。
魔種豪傑、ちょっと興味出てきた。
740ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 08:23:25.31 ID:5HCK/Q2LO
でも今のガイアの溜まりの遅さだと豪傑じゃ特殊の回転率的にかなりきつそうな気が
自分もガイアメインでやってるけど、存在淘汰打てるのって一試合にだいたい二回くらいじゃん
741ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 08:43:30.85 ID:3w+OOptP0
re2でステ見直しされるからそんとき竜王様超強くなりそうな予感がするぜ!
リリスWサーチ剥奪されてたしなw
742ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 08:56:30.89 ID:dVQsFFfNO
ルビカンテと竜王さまは強化してアウナスはシールドボッシュートされて
ジジィざまぁwwwになるんですね、分かります

しかしリリスですらFS剥奪となると、使用率上位のFS変更が気になる。
サキュなんかは特殊も強いからシールド剥奪は免れなさそう。
743ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 09:23:14.76 ID:3w+OOptP0
特殊確かにつえーけどサキュシールドなくなったらかなり微妙なぎがす
まあ、レナスも無くなるだろうから、いいけどさ
744ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 12:30:00.16 ID:YzhmWnaaO
ステ見直しで、今後の魔種はどうなる事やら
今まで日の目を見なかった使い魔に希望があるのか……






まぁ、どんなステになろうとも、九尾は使い続けますが(九尾とは地獄の果てまで添い遂げる所存(キリッ
745ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 12:42:24.76 ID:LDRNcrOv0
>>739
当たり前のことだけど魔種かつ複数だから非常に脆い。下手に妨害しようとして誰かを石の上に乗せても落とされて終わるだけだからね。
USが溜まってるとか妨害しないと負けるって場合以外は例えアルカナ持ちが乗ってようが基本は全員操作しやすい位置に置いておいてる。

>>740
死滅させても3回が限界だね。でもそれだけ打てれば十分。
攻撃力が凄いから普通のデッキと違って並大抵の相手は2,3回撫でれば吹っ飛ぶ。
人獣とかはガイアかけてエクセ取った後1回全員で攻撃したらいきなり2桁なんてのは良くある。
アジュダヤとかノーキンとかでやっと4回殴って倒せるレベル。
もちろん溜まったら即打つなんてことはしないけど。

ちなみに一番きついのは弱点がつけない魔種。主撃なら話は変わるけどそれでもピンダメとか多いとそれだけで辛い。
746ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 12:42:31.41 ID:SgACOgP9O
竜王を使い続けてきた身としては今verでかなり使いやすくなったとは思う
パラの見直しならFSやSSなくてもいいからより攻撃的にしてもらいたい
747ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 13:33:49.12 ID:P9hl0n+3O
ランカーリプでフォールンがレギュラー化してきた
妖精と使うとATK90光範囲ダメ連発みたいなもんだしな
URじゃなければランキング入ってたと思う
748ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 13:39:35.04 ID:1fzG2F6YO
>>745
主雷両手斧の3速で出ようかと思うんだけど、そちらはいつも武器と速度は何を?
雷剣でアジュやスービエを見据えたり、4速で帰還重視したほうがいいかな?とも思うので。
749ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 14:43:11.62 ID:LDRNcrOv0
>>748
武器は雷両手斧で速度は3.5速。
基本的に使い魔補正優先。前まで3速だったけどいい防具でてから3.5速になった。
特に使い魔の防御補正は4速やHP捨ててでもあったほうがいい。
あとアジュダヤはテレポ意識なら両手でも比較的余裕あるから大丈夫。1匹落とせばそれだけでリザレク叩いてくることがほとんどだし。
スービエは辛いけど勝てないこともないから割り切ってる。

不死と神族とアジュダヤ+テレポは比較的勝てる。人獣もバサパラなら余裕で勝てる。
750ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 15:54:42.14 ID:5WeQOl+lI
何となく魔種女性単を使いたい今日この頃。よさそうな案を誰かお願いします
751ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 16:27:48.29 ID:O9F2DeCG0
バルバリシア、フェアリー、サキュバス、シルフ、リリスor九尾の狐、マーチヘア
主:炎武器
752ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 16:29:54.13 ID:ZlssatA10
>>750
1…妖精・さっきゅん・リリス・ダリス・パンドラ
2…妖精・さっきゅん・シルフ・リリスor九尾様・バルバリ姉さん
3…妖精・ガイア姐・ダリス・パンドラ

自分で女性単に思いつくのはこれぐらい。他にもあるかもしれない…
753ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 16:31:43.99 ID:5WeQOl+lI
>>751
>>752
ありがとうございます。いろいろと考えてみます
754ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 20:40:31.15 ID:KyaS0AGg0
もしかしてフォールンって女じゃない?
バルバ・サキュ・リリ・妖精・ダッキ・フォールンで女単(キリッ

とかやっちゃってたんですが
755ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 20:55:29.78 ID:mx6rAhCQ0
>>754
女だと思うけどw 妾って言ってるし。
756ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 21:12:46.78 ID:PiFVPrbaO
ダリスバルバリシルフフェアリーターラカで魔種韋駄天女性単!
シルフが死んでるけど気にしてはいけない。
757ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 21:13:27.11 ID:KyaS0AGg0
>>755
それならよかった
というわけでフォールン持ってるならダッキとの組み合わせおすすめ
758ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 21:22:43.49 ID:1fzG2F6YO
フォールンは女でしょw
カード逆さまにして見て、あれが胸筋だったら流石に泣くわw

フォールンだっき、前はネタとか言われてそれでも好きだったけど、今はネタでも無いのかな?
759ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:10:16.55 ID:KyaS0AGg0
リリスからWサーチ剥奪されたらサーチ用に誰使えばいいんだ…
Wリジェネとか無駄なとこ強化されても困る
760ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:16:50.36 ID:YzhmWnaaO
>>759
現状だとタイタンやら天狗やらがWサーチ持ちだけど、今後どうなるか分からんからなぁ……(この2体もどうなるか分からんし)


やっぱり追加使い魔や修正される既存使い魔次第かな
761ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:23:35.56 ID:KyaS0AGg0
>>760
結局環境変わってみないとなんともいえないんで今からウダウダ考えても無駄ですね
もう開き直って今ver楽しむかre2に向けて節約するか考えるかw

正直ホームのゲーセンから撤去されそうなんで引退までありうるのがワロエナイです
762ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:42:36.51 ID:1fzG2F6YO
フェアリーがシレッと4速じゃなくなってたり、Wゲート無くなってたりしそうで怖い…

てか、那須与一に対する優位性って何かあるのか…?
763ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:46:34.21 ID:G5KTlIIb0
与一は攻撃力強化が+10とかそんなんな気がするな・・・
でなければ壊れ決定
764ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:48:17.40 ID:qql5sDQi0
というか、最近の人獣はFSが多すぎじゃないか?
FSが少ないのが人獣の特徴って公式にもあるのに……おかしくない?
765ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:50:46.32 ID:LTDirjNMO
ダリスちゃんがWサーチWゲートを持って帰って…来ないな
特殊技3Cになったし、今みたく硬くてある程度殴れて速いなら問題ないや
下手に流行ってもつまらんし
766ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:01:27.09 ID:tuhMs0Ol0
ちょっと質問です。

最近よく、くるくる海6に当たるんだけど安定して勝てないんだがみんな対策とかどうしてる?
個人的な勝つパターンが開幕アジュダヤ撃破&居残りからリードとって後は何とか守りきるくらいしかないのと
大体開幕アジュダヤ倒せず一生五分られながらUS絡みでリードとられて負けることが多いんだよね・・・
下手すると開幕から水虎&マカラがかかったアジュダヤにボコられ突破されることもしばしば

ちなみに使用デッキはアウナス闇王のテンプレでUSはクロノ、サクリIorシーリングI、リタゲU
闇王をルシフェルとかにもしてみたけど効果はあまりなかったww
767ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:14:16.80 ID:QMPqGl6P0
>>764
戦闘デッキは制圧デッキに対して有利とか書いてる公式がどうしたって?
768ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:21:04.52 ID:KyaS0AGg0
与一+マグスで擬似3速(加速付き)Wシールドになっちゃうのがちょっと怖いかも
マグスもこのまま変化なければ実質Wサーチ・Wゲートとしても使えるから3速人獣のFS充実するね
769ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:27:56.10 ID:7sustSSIO
>>767
逃げや戦闘妨害を絡ませられたらそこを押し付けられて不利なだけで制圧メインには有利だろ
実際に重戦車なんか殴り殺せば負けないし
3要素の兼ね合いと押し付け合いじゃね?
770ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:33:15.92 ID:P9hl0n+3O
USやデッキ相性も絡むからな

某三国や戦国も三竦み何それ食えるのってぐらい機能してない
771ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 23:33:55.90 ID:A/KokrdE0
魔種豪傑面白そうでやってみたいけど、自分の場合HPの管理がヘタだから撃30積まれたら投了な予感。
というか主人公の防御はどのくらいあれば良いのかな?
772ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 03:11:47.02 ID:eS6kqWp70
>>771
単純な撃30コストで見ればアテナのスペック、一条くらいの攻撃力で初めて辛いレベルだからあまり気にしなくていいんじゃね。
単数だとノエルでも全然怖くない。

とりあえず俺は主人公の防御はレベル38、両手持ちで57。
773ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 03:59:11.91 ID:ULo3ozUdO
>>766
基本的にあのデッキは魔種に1:9ついてるから拾えた方がラッキーと思った方がいいよ。
雷主なら勝てる見込みがあるけど難しいことに変わりはない。
基本は散開して相手の複になったアジュダヤなどの使い魔の攻撃範囲に2体以上でくらわないこと。←これは絶対必須

主をミリ残しで出撃差で少しずつリードを奪い、終盤シーヘアのいないターンでサクリでエクセか次のターンも誤魔化せる体力残して居残ること。

海6は魔に対して負ける要素無いくらい相性勝ちしてる。けどぶっちゃけると毎ターン水虎マカラorシーヘアアクアナイトってアジュダヤ以外DEFがゴミって欠点もある。
つまりは魔の火力なら陣形さえミスらなければ誤魔化す事だけに限れば簡単なんだよね。
まぁその為に奴らはアディI仕込んでるんだけどw

それらに気をつければ多分格下は6割くらいは拾えるんじゃないかな。

俺は称号16だけど海6の13とかに普通に負ける時あるし。
774ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 08:03:30.72 ID:OiJWoxYO0
魔種にもジャンヌ並の1コス炎が欲しいな、開幕ネフィリム与一とかでボコられそう
775ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 08:48:40.94 ID:wHqQaySNO
フェアリーテスカでアウナス強化
776ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:50:50.09 ID:Xz+UYSUCO
そのくらいで人獣やれてるんなら今もやれてるはずだよorz

「魔種なんて、与一アラケスでいいやー」くらいに捌かれるんかね?
777ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:58:57.25 ID:aq10YrutO
対人獣はハンドスキル次第
無論属性は積んだ方が有利にはなるが
プラスマイナス10なら似たようなもん、戦闘技術磨け
778ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 11:27:37.85 ID:Xz+UYSUCO
まあ、マジレスするなら魔種が苦手なのってぐるぐる海種と特にパズル型の不死かな?
勝てないってほどでもないが、めんどくさい感じ。
779ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:11:25.01 ID:cJC1K6uz0
>>738
昨日恐らく魔6でマッチしたものだけど、やっぱ同種が一番きついんだねそのデッキ
妖精フルフルもいるし有利だろwwwとか思ってたけど開幕サーチつぶされた時相当焦った
780ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:41:57.65 ID:1iXPu1Qy0
ダリスメインで魔6やってるんだが…USがいまいち決まらない…

USはキュアオール/サクリファイス/リターンゲート
何か変えたほうがいいかな?
781ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:42:52.81 ID:aq10YrutO
錯乱キメラ
400/60闇単/35/3速盾
サムヴァルタ
410/45炎複/35/4速
新リリス
400/60光複/25/3速Wリジェネ

こうしてみると旧カードが実用範囲内に見えてくるな
782ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:45:21.31 ID:aq10YrutO
連投失礼

>>780
ダリス入って6枚でも編成によるから細かいところも晒さないとわからん
俺は客マカラ入ってのアディアウェサクリだが
人によって向き不向きなUSがあるだろうし
783ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:49:04.96 ID:1iXPu1Qy0
>>782
ああ、失礼した…
ダリス・妖精・さっきゅん・スプリ・かまいたち・フルフル
のデッキ。
784ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:23:06.75 ID:bPllg9BbO
>>779
昨日そのデッキとマッチした人2いてどっちかわからないけどありがとう
逆にサーチ潰せなかったらきついんだよね
相手に30コスト3枚がHPがわからない状態で襲ってくる恐怖を与えるのが目的だからさ
普通なら制圧の為だけど俺は戦闘で優位に立つ為に目潰ししてる感じ

同族狩りに抵抗ないなら撃もてば魔種はほぼ拾える
代わりに海は殆ど無理


あとこのスレ見てるかわからないけど豪傑でミラーマッチした人ありがとう
同族で純粋な殴り合いを久しぶりに楽しめて爽快でした
785ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:47:35.11 ID:Xz+UYSUCO
>>784
今日午後にマッチしたミラーなら俺ですねw

いえいえ、どういたしましてm(__)m
このスレで魔種豪傑の使い方を学んで今日から始めてみて数戦目だったので、細かい陣形配置や立ち回りなどとても勉強になりました(^-^)/
正直このデッキは面白い♪
またぶつかる機会があったら、次もガチンコ対決させて頂きます。
こちらこそ、ありがとうございましたm(__)m
786ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:17:05.96 ID:cJC1K6uz0
>>784
いたちが入った方かな フォールンがいいみたいだけど持ってないんだ
そっちUS溜まりきってて絶対戦闘じゃ勝てないと踏んで割り合いに行ったらこっちが勝っちゃった感じ

十分戦闘できるデッキだけど絡め手で勝つパターンが好きなんだ
期待には添えなかったかもだけどまた機会があったらよろしくお願いします。
787ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:30:55.02 ID:aq10YrutO
>>783
思ったのが、リタゲU+フルフルってどうなの?
リタゲUで生還する時、1乙されそうな状況じゃ勿体ない(レベル制もかまいたちだけだし)
壊滅から即再出撃加速を狙うにしても、生還したのが主とダリスだけとかなら回復が無駄にならないか?
うまい具合に味方が均一にダメ喰らいつつ、敵を帰還願えるような状況に出来るなら良いが
俺だったらUはキュアかサクリ、シール辺りを積むかな。6枚だしリザレクもありか、主全快するらしいし
あとは制圧力が足りないから、アウェかクロノがどこかに入ると心強いと
リタゲIも主レベルが高いならミリ残しから死滅回復という選択も取れるし

俺なら
サクリ・リタゲI・リザレクUorキュアUか
アウェ・リタゲI・サクリUかな
個人的にはサクリUイチオシだが、ショットガンしてベリハダリスとか脳汁がダクダク
ただ、現状である程度勝ててるなら問題ないから下手に変えるのも難しいな
結局自分次第だから、参考意見として受け取ってくれれば
788ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:48:48.72 ID:1iXPu1Qy0
>>787
ありがとうございます。うーむ、リタゲUはダリスデッキには微妙ですかー…。
ショットガンというと海のマカラですか、確かに客将として迎えてもよさそうですね。
>>787の意見を参考に考えてみます。
789ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:55:33.20 ID:E0mghcy+0
>>773
アドバイスありがとうございます
たしかに誤魔化すことはできてもアジュダヤ倒さないと自分はなかなか突破ができないんですよね
そんなことしてると結局アディIでクローラー引かれて・・・

まあ相性最悪だっていう気持ちで陣形とか気をつけながらがんばってみます!
790ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:33:09.65 ID:SvSefJnc0
2.5以来の復帰なんだけど、今の魔種6枚って
アウナス、闇の王、サキュバス、フォールン、フルフル、フェアリー か
アウナス、サキュバス、シルフ、スプリガン、フルフル、フェアリー がテンプレって判断でいいのかな?
791ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:19:01.06 ID:X6IY0Na10
>>790
アウナス、サキュ、妖精、フルフル、パンドラ、モーグリ使ってるけど
多分これがテンプレじゃないかな?パンドラとモーグリの使用率はかなり高かったはず、逆にシルフはあまり見なくなったなぁ

主雷だから人獣がきついぜ…かといってフルフルだけだとグルグルやらスービエ主撃の海種がねぇ
792ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:35:04.40 ID:oiVEvmTA0
フルフルがテスカのパーティもよくいるよ
俺だが
793ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 03:55:13.46 ID:UyXoFasB0
>>786
両方かまいたちだったからわからんwww
話から察するに僅差だったほうかな?
普通は絡め手使うから俺が使う豪傑みたいなのがむしろ異常だよww
また当たったらお手柔らかにお願いしますw
794ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:27:08.45 ID:7xhZItnt0
結局フルフル引けないまま終了かぁ。
そういや人獣に10コス号令来るみたいだけど
どんどん魔種の特徴が薄れていく気がする、、、
795ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:32:53.90 ID:+ax7C+J4O
フェアリーは全使い魔唯一の10コス4速攻撃号令で那須は3速だぜ
まぁネフィリムなんてのが人獣にいたがあれは10コス専用だ品


つまり韋駄天やれということ
796ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:23:10.14 ID:GdJZ6TqYO
まて、スクエニのことだ、フェアリーが4速でWゲートとは限らないぞ…((((;゚Д゚))))
嫌だなあ、それは流石に…
797ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:56:59.28 ID:at/YkNnfO
流石に、フェアリーよりかATK上昇量は少ないんじゃない?(追加効果もあるし)


これでフェアリーと同じだったら壊れ確定だが(特殊技だけならまだ笑って許せるがスキルも優秀と来てるしな……)
798ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:16:20.77 ID:dQ+jP5XB0
本スレからちょっと恐ろしい情報が

ノエル 四速 Wゲート、サーチ、パワー HP360 100/60


かなり脆くなったが、下手したら素でATK120行く事に・・・
799ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:01:49.36 ID:SOrM71nc0
同じく本スレから魔種勢

アウナス 三速 シールド HP320 85/35
バルバリ 四速 HP360 75/40
闇の王 三速 リペア HP400 65/30
ガイア 四速 Tサーチ HP320 90/50
バハ 四速 Wサーチ HP360 100/30

ATK偏重杉ワロタ
LOV2からやってる身としてはこんな低いHPで運用できるか不安だぜ

ちなみに一丈さんは四速 HP320 120/20
複数で120ってなんぞ

800ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:02:54.37 ID:SOrM71nc0
と書いてみたがなんか怪しいみたいなんで迂闊に信用しないでね☆
801ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:11:57.97 ID:F92kBYPu0
アルカディアに新情報載ってたらしいしそれかな。ちょっと本屋行って来よう。
802ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:08:44.00 ID:hNizFIF+O
>>800
ステがあってないのがあるからたぶん嘘かと

マジならガイアとか弱点罠で簡単に消し飛ぶだろw
803ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:11:02.91 ID:6H+VOtq80
デマっぽいが、ガイア使いの俺は一瞬心臓が止まったわ……
804ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:23:56.49 ID:U+BmPL3I0
もう今のHP高い魔種に慣れてしまったから今更lov1の頃に戻れるのだろうか…
ちょっと不安になってきた
805ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:36:38.51 ID:4//y/X7U0
今更だけどPRダリスの背後に猫いたんだね
806ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:00:40.49 ID:IJnGcaMZO
デッキ考えててヴァーリンに目がとまったんだけど、正直微妙だなあと思ってたら10コス三速シールドってこいつとウィルオウィスプしかいなかったよ。スペックが30/30くらいならよかったんだけど。
10コスで三速でシールド持ってて防御号令のマンティがどれだけ強かったかを実感した。
807ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:06:24.06 ID:uh3vjNLi0
>>806
マンティの影に隠れがちだが
同じく10コスシールドの牛頭や馬頭、さらにはグレムリンなんてのもいたからな
牛頭はそれなりに見たこともあったが他は…w
15コスには[錯乱]キメラなんてのもいたしな

あとウィスプは15コスな
808ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:12:51.00 ID:IJnGcaMZO
>>807
ウィルオウィスプ15コスだった・・・。
てことはVer2以降の10コス三速シールドって実際ヴァーリンのみってことか。
こう考えるとかなり優秀に見えてきたww
809ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 04:39:54.49 ID:sjGylxBY0
マンティはたまーにみるよね、防御up今20ぐらいなのかな?
ヴァーリン入れるならマンティのがいいよねえ
属性とステが悪いよなー彼は。
810ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 08:58:43.61 ID:E1v9vNsc0
1の頃の大会DVD見てたんだけどあれこそ魔種って感じだった。
文字通り殺られる前に殺るって正に当時の魔種だよね。
つうかサキュグリマンティメデュ、優秀な使い魔多すぎワラタ。
811ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:54:06.13 ID:Y1PIyhSAO
昔は普通に10コス3体で開幕捌いてたからねw
今それをやったことあるとしたら、テスカフェアリーかけたモーグリを開幕サクリで神族にエクセレント取りに行くくらいでしか見ない…
しかも、三択で連環が出たらやっとエクセが近づくという無茶っぷりだしw
それだけ無茶しないと今ではとてもとても…

今ある10コス魔種使い魔でステが少し変われば実用的レベルになるのって、意外とヴァーリンかもね。
そりゃ、マンティみたいのが欲しいけどもw
812ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:00:12.55 ID:961oLbLQ0
もし、マンティの溜まりがLOV2仕様だったら、
2さっきゅんと同じくシールド持ってるし便利なうえ
同じ防御号令のタイタンより0.5安いから採用されやすかったかも
813ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:05:21.78 ID:sjGylxBY0
>>812
採用されやすいどころかスーパーエースクラス
814ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:34:55.06 ID:CvTFNUVT0
フェアリー マンティで不死解決しないし光に30コス以上積むと他の属性が厳しくならないか
815ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:48:19.55 ID:5fCqbVyM0
バハ、サキュ、ヴァーリンで右から出るのが楽しい
816ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:09:11.05 ID:bUl8xvCkO
10コス3速防御号令シールドとか優秀すぎ。
817ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:46:35.85 ID:o+EV0MonP
とうこつ涙目
818ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:56:11.91 ID:XuhWmFRdO
だがヴァーリンはATKが低めなのと、戦闘系特殊なのに溜まりが遅いのが…
本気裸もそうだが、余計な効果はいらんから溜まりは10コス並にして欲しかった。
819ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:48:42.42 ID:t2oNoUeb0
グレムリンはHPなさすぎ可愛い
820ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:55:22.27 ID:0SKs6Gy2O
竜王様活躍させるにはどんなデッキがいいのか
パッと思い付いたのが竜王・闇王・鎌鼬・妖精・モグ・フル…あれ、いけるんじゃね
821ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:59:49.49 ID:k6ZrkHzKO
リペアW単スマとかダメ技捨てるけど
硬さでパンドラとテスカ(複スマ)もありじゃね?
822ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:24:59.40 ID:31paDDiqO
>>820
バハ・旧青龍・ガイアが思った以上にイケる。
823ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:28:07.64 ID:grwKINRq0
魔種スレで一番HOTな魔種豪傑ですな。
824ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 07:48:35.17 ID:nMqbaITCO
Re2になってもしこうなったとしたら誰を使うよ?
ちなみにATKDEF等は据え置きと考えてな

バハ>4速、Wゲート、パワー
アウナス>3速、リペア
ルビカンテ>2速、Wシールド、リペア
825ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:21:58.35 ID:+TMZKUfm0
全部
826ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:27:01.01 ID:DHAqvdyT0
>>822
旧青龍持ってないから変わりにダリスを入れてる…
827ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:19:13.92 ID:0SKs6Gy2O
旧青龍持ってないならファミ通かデモンナイトいれればいいんや! ティアマトは…うーん
828ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:35:02.26 ID:EqdN46Pm0
デモンは微妙じゃないか?
範囲が広がっただけで相変わらず特殊がそよ風だし。
829ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:05:32.21 ID:vx4O16lSO
>>828
デモンナイトは、特殊技より通常攻撃主体で戦う使い魔だと思う(カイムやツバーンみたいな感じ)


素でATK90の拡散は海種以外でも侮れない火力だし(例えるなら、フレイやアテナで殴る様なものだし)
830ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:27:02.79 ID:RnMfYSs10
そもそも旧青龍のない魔種豪傑って時点でなぁ…劣化人獣、神族豪傑じゃんよ。
831ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:04:52.34 ID:31paDDiqO
旧青龍は中古でもそんなに高くないから買うのもありだね。

他の魔種豪傑でティアマト・ダリス・ファミ通とか聞くけど、そっちはどういう勝ち筋なんだろうか?
ピン落としくらいじゃ引き下がってくれたりはしないと思うんだが…
832ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:06:27.67 ID:Hgq4zzurO
ティアマトダメなのか?
このスレ見てバハ、旧青龍、ティアマトやりはじめたんだけど、火力上げにも使えて便利だと思ってるんだが
833ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 14:03:43.41 ID:k6ZrkHzKO
ティアマトとダリスはプレイヤースキルが顕著に出るね
単攻の精度と技のタイミングが重要になるし
充分強カードなんだけど癖があるから嫌遠されてる感じ
834ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 16:18:27.27 ID:31paDDiqO
攻撃モーションの関係でバハだけ逃げるタイミング遅れる時があるのが悲しい…
バハの人獣に対する説得力は本物なんだが、逃げ遅れた背中に『腐らせた何かを投げつける』(空耳。あれ、本当は何て言ってるんだ?w)されると泣ける。
よーく見てプレイしなきゃダメだね。

あと、旧青龍型魔種豪傑で連環不死にどうやって勝てばいいんだろう…
主に1stのボンホ入りは対処出来るが、2ndで衝突する時の前出しクジンシーが厄介…
835ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 16:27:31.30 ID:92I2xwMS0
「血と汗と涙を流せ!!」
…のことでいいのか?さすがにアラケス涙目すぎんだろw
836ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 18:06:10.02 ID:g9qSEVgoO
>>834
それは耳悪すぎだろうw

クジンシーに対してはPTを2:2でわけてカードを盤面上の敵とは反対側に寄せておいて
レバー操作で近づいて特殊を使われたらかかってないほうのカードを突っ込ませるといいかも
上手い人には通用しないがな
837ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 20:02:40.56 ID:31paDDiqO
>>835
全然腐らせた何かを投げつけてないなw
アラケスよ、敵ながらスマンw

バハは「休憩終了を受け入れろ」と言ってて、レナスは「その身に刻れッ!」と毎回噛んでる気がするし…
どうやら、俺の耳が果てしなく残念なようだな…orz

>>836
たぶん、相手が右石にたどり着く直前にそういう撹乱でスカしたり、片方だけくらうのがいいのかもね。
838ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 20:42:11.63 ID:jyt8C3MV0
>>837
レナスは滑舌の悪い女神として1から有名だよー
839ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:46:13.77 ID:31paDDiqO
レナスは冬馬由美さんだっけかw
アラケスやらバハやらはエコーかかりすぎなのもあるかもなー…と

…やっぱ耳か…?orz
840ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:54:27.29 ID:ZscPn8+Q0
アラケスは、ほら……
一聴して「まぁた杉田か」って思われないためにさ
841ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:57:46.56 ID:h86VBAjv0
アウナスアラケスフォルネウスだっけ?

ぶっちゃけ杉田だって言われてもわからねぇよwww
842ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:12:22.58 ID:hIcQlZjo0
アラケスは小杉十郎太だと思ってたから杉田と聞いてびっくりしたなぁ…
843ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:14:20.37 ID:31paDDiqO
アラケスアウナスフォルネウスと、ワグナスノエルスービエクジンシーが杉田さんだね。
ダンタークとボクオーンは同じ事務所の伊藤健太郎さん、ビューネイは同じ事務所のあおきさやかさんだとfanフェスで言ってた。誤字あったらスマソ。
844ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:16:43.96 ID:31paDDiqO
ビューネイ「キョンくん起きて〜」
アラケス「…なんだよ、もうちょっと寝かせろよ…」

人獣兄妹w
845ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:23:54.96 ID:gTWw1fvQO
あてにゃんってえみりんでいいんだよね?
846ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:38:20.73 ID:+8keuzqy0
fanフェスでそんなこと言ってたっけ?
ダンターグは同じ事務所ってのは合ってるけどイトケンじゃなくて近藤くんの筈だし
847ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:38:27.47 ID:h86VBAjv0
>>843
クジンシーもなのかwww
てっきり若本さんかと思ってたww
848ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 22:45:46.17 ID:31paDDiqO
>>845
たぶん>>845の中ではいつでもえみりんだよ、これからも。・゚・(ノД`)・゚・。
詳細わからんw

>>846
同じ事務所とは言ってたのは記憶してるが、正直伊藤なのか近藤なのか曖昧になってきた。
とりあえず、あおきさんは聞き逃さなかったのだがw
イベントの会話の中でキャスティングをサラッと言ってたね。
ちとアトミックモンキーのメンツ調べてみる。

>>847
クジンシーは杉田さん。
イベント限定で台詞喋ってくれたりしてたw

さらにその前の第三回全国大会の開始前の諸注意では完全に若本ボイスで演じきってたし、あの人イイ意味で頭おかしいよw
849ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 23:15:22.11 ID:gTWw1fvQO
クジンシーはラジオで本人が言ってたな
850ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:35:08.54 ID:XLtmEEqXO
>>834
1stでエクセ取ったらサーチ潰して真ん中に居座る
左右出てきたら迎撃
相手が簡単に逃げられないように画面上から覆い被さるように攻撃すると効果的
851ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:06:13.53 ID:t+gmnp0qO
>>850
どうもありがとうm(__)m
魔種豪傑だけでなく、サーチ取れて1stが突破力あるパーティなら可能な戦術ですな。
試してみます。
852ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:32:27.26 ID:ol7PKkk1O
天狗って運送連環のメタになるかな?
ボンホやペイルがかかる前に封じれば持ち前の戦闘力で倒せるんじゃね?
まあクジンシーさんは間違いなく2ndに出てくる上に範囲が負けてるから無理かもしれないけど。
853ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 21:44:14.57 ID:EXWvOqPMO
天狗なんて中途半端すぎる
九尾かフォールンでいいだろ
854ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:17:12.82 ID:yL6nfyPdO
スクエニいちいちサボるな
なにかキャンペーンしろカス



今は不死が多いからパンドラが良すぎる
855ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 07:49:10.89 ID:0k8a7FzPO
>>854
神族スレには「今は不死が多いからクロが…」って書いてるなw
age厨は不死がめちゃくちゃ嫌いなのか、停滞がちなスレにわざわざ話題を提供してくれたのか判断に迷うが…w

とりあえず、俺は連環不死苦手なんで「上手い人はパンドラを全力スルーするorz」とマジレス。
不死使いの中でも、開幕シーリングリッパーデスブリンガーとか、時々戦闘型不死見ると気合い入るねー
856ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:02:19.80 ID:sZsn2EHGO
ただの自分が勝てない流行りのテンプレを叩くゴミだから相手にしないほうがいいんだがな
857ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:20:00.02 ID:ecN79uDZO
ボンホにパンドラとか言ってる時点で口だけ高称号のクズ
858ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:22:13.72 ID:BMBVMYFo0
ボンホにパンドラとは言ってないよな
アホちゃう?
859ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:32:11.57 ID:ecN79uDZO
不死連環の話してんだよ
流れぐらい見ろ
860ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:34:00.98 ID:BMBVMYFo0
不死が多いから ってボンホに限定した書き込みじゃないジャン
やっぱアホだなお前 何が流れだよ
861ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:35:19.11 ID:sZsn2EHGO
>>858
お前は早く本スレ立てろ
立てれないならその旨を伝えておけ
862ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 08:50:35.70 ID:ecN79uDZO
踏み逃げが口だけを擁護w

同類相憐れむってやつだな
863ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:14:38.50 ID:hW+VjmIn0
ダリスマカラを試してきたんだが、マカラって海にしか効果ない?

ダリスちゃんと主が複数にならなかったんだが
864ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:35:54.96 ID:1JpbEMhu0
バグか外してなければなるよ。
865ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:39:28.77 ID:pDk/xmc20
俺はちゃんとなったぞ。
範囲をダリスと主をちゃんと入れたか?
866ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:03:56.26 ID:eTCjkrOkO
若干扱いにくい範囲かもしれんな
ちゃんと対象取れてれば複数になるはず
867ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:39:36.87 ID:hW+VjmIn0
ちょっと遠いのかな?

もっかい試してくるわ
868ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:39:17.54 ID:eXWyQsO90
アジュマカラの海6ってどうやってる?
不利くさいのは承知だけど最近増えてきてクソきっついんだ

デッキはアウナスフルフルテンプレのフォールン入りで主雷ピア
wikiにはアジュ落とせって書いてあるけどクソ固いし開幕五分るのがすでに難しいのぜ・・
869ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:56:09.74 ID:eTCjkrOkO
剣にするとかなり違うと思ってる
あとは即1乙頑張る、単攻の当て方次第
870ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 20:19:23.11 ID:AYd+fh2KO
炎と撃はピアがいいと思うけど闇光雷はDEF高いの居るから剣の方がいいと思うわ
871ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 20:26:49.02 ID:eXWyQsO90
>>869-870
ありがとう。やっぱ剣なのかなー
ただ雷剣だけ攻撃力7のOK2だけっていうクソ仕様なんだ・・
プレイしつつ錬金術がんばるよ
複攻に慣れすぎて単攻で狙い定めるのも苦手だから意識してみる
872ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:55:06.15 ID:kYnxP+8/0
とにかくアジュを落とす事だけ考えてるかなぁ。
ショットガンを過信して思考停止してる相手なら主雷じゃなくても何とか落とせるけど基本ガン不利だよね。
というか今の海6はほとんどぐるぐるが入っててウザい事この上ない。ボイスはかわいいけど。
873ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:59:13.30 ID:BMBVMYFo0
ボイスもうざいぞ・・・
874ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:47:50.15 ID:oTaRT2afO
シーヘアと言えばマーチヘアの色違いだけど
他に色違いっている?
875ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:50:48.42 ID:8k7rdwQl0
ヴォーパルバニーかな?
876ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:51:19.21 ID:pDk/xmc20
>>874
確か人獣(1では超獣)にヴォーパルバニーというのがいたな…
877ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:17:51.01 ID:Ec4rbvJs0
アウナス、スプリにした途端人獣に当たらなくなるのは仕様ですか
878ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:16:34.90 ID:ITzJ074N0
アジュ6使ってる側だが、魔種は妖精使うとき密集するからそこを複攻アジュと
マカラで挟んだら一瞬なんだよな。複攻アジュ+主剣をなめてるといかん。
879ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:18:11.97 ID:bwcxEp+y0
くっせえ海産物がきたぞ
日干しにしてやらあ!!!!!!!!
880ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:53:02.13 ID:b9GLgFKI0
くさやにしてしまえ
881ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:34:27.62 ID:I0b4exQv0
日干しにするなら手もぎ天日干でお願い。
それともアウナスを呼ぶか?はたまたバルバリ姉さんを呼ぶか?
882ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 17:35:47.69 ID:6NrMABrGO
海6は30コスが撃だからなぁ…
対策するならバルバリサキュとかで一瞬で体力を奪う位かね?裏は全力で誤魔化し続けて
883ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 18:18:10.30 ID:t4UwF+UqO
30コスが撃ならばルシフェルを使わざるを得ない
884ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 18:26:29.97 ID:8ks68I2MO
ティアマトショットガン楽しいぜ
対海ならマカラは類似ガードだし
逃げるアジュダヤをご覧になることができます
他種に対しても、ヤシュトラを力押しできたりと強い
ショットガンしてサクる姿はまさにラスボス

まあダリス使いなんですけどね
885ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:27:39.43 ID:HEoNkTBLO
ダリスで射程短縮してティアマトで一方的に殴る、か
面白いデッキだけど不死辛くない?
886ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:44:02.80 ID:8ks68I2MO
いや、両方入れてるわけではないです
ダリスorティアマトという話
不死はリリスとフェアリーで何とかしてる
戦力自体はどってことないし、主撃だと辛いけど
とりあえず火力高い単スマで即1乙して、あとは逃げ回る。ボンホ怖いし
1乙したら用はないしな、でフェアリーをショットガンサクリして2回追い返せればほぼ勝ち
相手としては落としたいのリリスだろうしな
ある程度削ったら30コス前出しでなんとかしやすいし
複攻ばかりだと殲滅力はあるが1乙の早さが足りない
887ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:53:49.43 ID:lcROUgkNO
使いたいからデッキ内容教えてくれ
888ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 20:14:11.41 ID:8ks68I2MO
ダリスorティアマト
リリス
スプリガン
モーグリ
フェアリー
客マカラ

ショットガンワンダー(キリッ
主はダリスなら雷剣or炎ピア、ティアマトなら闇か炎ピア、まあマッチ次第というか前戦に負けた種族の武器持ってる
USは今はアディ・アウェ・サクリを使ってるが
まあどこかキュアとかリタゲとかの方が戦いやすいと思う
俺は同格ぐらいまでなら炎はスプリガンだけでなんとかなってる
流石に14以上辺りの撃35ぐらいになると相当キツいけど

つか普通に考えたら、こんなデッキで大丈夫か心配になるレベルだと
他の魔と違って扱いにくいこと請け合いだと、ダリスなんかパッと見、攻める特殊技じゃないしな
おかげで攻撃範囲の扱いと単攻精度は上がりましたよ
前に出たアテナならフェアリーかけて2Cで落ちます…当たり前か
889ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 20:15:30.01 ID:6NrMABrGO
ダリスティアマトマカラフェアリーフォールンじゃないのか?
890ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 20:23:47.92 ID:8ks68I2MO
フォールンがあったら組んでみたいけどねー、Tサーチあるし
流石に5枚とか怖い、ワンミスで負け確だし
あと、辛うじて4速パーティーで出撃できるのは大きいと思ってます
891ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:13:03.11 ID:aHAECSk00
むしろダリスアジュダヤで
892ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:03:35.77 ID:/mZVRndNO
ガイア引いたから使いたいんだけど、デッキってどんなんがいいの?
あんまマッチしないからテンプレが解らぬ・・・豪傑は自信ないから無しの方向で
893ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 01:53:05.18 ID:6OC9WUbXO
ガイア
ニコルボーラス
フェアリー
で後はお好みで。
この号令パーティーなら恐ろしいことになるな。
894ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 02:31:27.50 ID:P4zYDG3fO
そういえば前のレス見てて思ったんだけど、次のばーうぷでスペック調整されるならヴァーリンみたいな偏重型スペックも見直されるんだよな?
そう考えてて喜んでたらヴァーリンのシールド剥奪される可能性もあるから一概には喜べないよね・・・。
895ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 05:29:50.61 ID:6Dl05Q7S0
あいつからシールド取ったらどんなスペになろうがさわってやりたくもないぜ・・・
896ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 06:17:27.33 ID:loCcTrgN0
>>892
ガイア スプリガン リリス フェアリー 残り20コス
で、10コス2枚入れるか20コス入れるかどっちか
シールドがないから ジョカ ルシフェル ザ・ビーストあたりが候補
897ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 10:48:04.69 ID:b2giqZrG0
韋駄天6枚型にベリアル採用してみたけど同種戦が多すぎてニートすぎたw
やっぱリ5枚型に戻すしかないか・・・

ところで豪傑にティアマトって選択肢に入るかな?先日ようやく引けたんでなんとか使ってあげたいんだけど
良いレシピが思いつかないんで強引に豪傑に放り込めるかなぁなんて。
898ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 10:57:00.28 ID:vyqKpcY4O
ガイア姐さんとサーチ潰しにいけば
あとはDEF低下からのメガフレア
豪傑ならそんなもんじゃね

ショットガンにおいでよ
899ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 13:39:02.55 ID:VIEp9CCe0
>>893
ガチ戦闘型か・・・そういえばいつだったか頂上にもでてたね
シールドなしでやれるもんなのかしら

>>896
シールド要員より優先して決めるほどスプリリリス強いか?
闇過多になってもサキュ入れたほうがいい気がするんだけど
900ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 14:14:52.69 ID:t5q3E56xO
>>897
複数豪傑に入れるなら前試したけど単数複数混ざるからやりづらかった
きちんと狙い撃ち出来れば問題ないかと

ただ豪傑で使うなら青龍抜きはおすすめしない
ずっと戦闘で精神的に疲れて終盤ミス起こす可能性がある
外すならバハムート外して主炎

単数ならダリスティアマトと何かだけど何かが思いつかん
901ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 18:21:42.69 ID:b2giqZrG0
早速ガイアティアマトバハムートで試してきました。結果は9勝15敗とまあ初めての豪傑にしてはまずまず?
神は全勝で海と不死には負け越し。攻撃モーションが長い竜王様がピンダメラッシュに耐えられない場面が多かった・・・
開幕をいかに乗り切るかに全てがかかって、6枚型とはまるで違う緊張感ですごい疲れたよ。

つうか竜王様がマジで繊細すぎ。
902ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 18:36:17.53 ID:HHr2cE0T0
>>734の5/6時点の近況
・リリスが10位にあがりました
・シルフが11位以下になりました…
・さっきゅんが総合2位になりました

>>901
それが竜王様クオリティ。
903ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 18:46:54.04 ID:ePXxg0scO
主      青
      尻


↑魔種豪傑なら、盤面目一杯広げて、こんな感じで並べたりする。これは対人獣・対魔種戦の陣形。
最初の戦闘時、左側は下に移動させつつ迎撃、右側は左を向きながら左上にカードを動かし、回り込ませたり。
対人獣ではアラケスを、対魔種ではフェアリー(エクセが理想)を落とすことを念頭に、にゅるにゅる動かす。
対他の種族なら、バハ(竜)がいる所を敵の弱点使い魔に変える。
海種とテレポ戦はお好みで。
旧青龍入れると敵2ndや敵3rdに対するアドバンテージが変わるよー。
904ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 18:52:00.68 ID:t5q3E56xO
>>901
元々豪傑自体がピンダメラッシュに弱いから仕方ない
それでもバハムートは繊細だけど…

あと運用に関して注意だけど1体落ちたくらいでリザレクは安易に叩かない事
弱点突ける味方がいるなら3枚でも余裕で追い返せる
弱点突けないならケースバイケース
慣れれば叩くか否かが判断できるようになるよ
905ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 19:02:31.22 ID:UW0vpSgwO
なんか豪傑の話になってから【】ギガスさんが
仲間になりたそうにこっちを見てるんだが…

906ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 19:25:47.69 ID:ePXxg0scO
い、入れて…みる…か…?w
明日試してみようかなw

繊細・遅い・ノースキルな竜王様だが、メガフレアのダメージソースは貴重な気もする…
907ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 19:41:28.11 ID:NC1V00+z0
>>906
全施設防衛の旧青龍と全施設封印の【】ギガスさんは微妙に役割が被ってるから、
余り相性が良く無さそうなギガス…せめて無印みたくゲートサーチがあれば…

溜まり早くなったから以前よりも打てる機会が増えたしね>メガフレア
Lv2〜3の威力も上がったし、なんだかんだで豪傑でいないと困るのが竜王様。
908ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 20:46:31.63 ID:VqojQNUHO
称号上がってから急激に勝率が下がった…
もう竜王様ワントップ型は無理なのか…
909ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 20:52:17.35 ID:NC1V00+z0
>>907
全施設封印じゃなくて全施設封印ゲージ減少だし…恥ずかしい。

>>908
繊細・遅い・ノースキルの竜王様でワントップは流石にきついギガス。
910ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:06:08.83 ID:yJMMeJSv0
洒落でダリスティアマト【】ギガスとか使ってみようかな



DEFしか見てないが(汗
911ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:09:43.52 ID:t5q3E56xO
>>903
俺と全く陣形同じだw
ただ俺はバハムートの位置を相手に合わせて変えるくらいで他は基本定位置
ガイアは速攻でサーチ潰す為に常に前

>>906
豪傑組む段階で考えたけど人獣相手には物足りない
上の通り青龍と役割が被るからどうして入れたいならバハムートと青龍を猛鬼とファミ通に変更かな
ただ施設を封印すらさせないのと封印ゲージ減少だと後者のが下位互換になる
全部一発解除でやっと相互互換
912ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:43:47.48 ID:/aWyEFQB0
だいだらぼっち入り豪傑はさすがにないかな…
913ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:47:19.05 ID:t5q3E56xO
>>912
自滅する時点で相性最悪とマジレス…
914ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 21:55:41.42 ID:ePXxg0scO
>>911
扱いには困るがやはりバハはエースなんだよねw

>>912
あの技が出せる時は最後の最後の一瞬の攻防か安心してリザレ撃ってしまえる楽勝な時だけだぞ?w
ターラカさんがいるならまだしも、現状フェンリル掘りしか出番がなさそうな…

そして、誰も話題にもしない30コス炎(拡散)がおるw。・゚・(ノД`)・゚・。
915ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 22:41:05.49 ID:wDOrZcAI0
あぐにゃんにショットガンかけたら強いんじゃね?っておもった
916ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 23:05:06.22 ID:HHr2cE0T0
あぐにゃんは、罠の攻撃力アップの条件がなぁ…

あぐにゃんの他に話題されてないやついるんじゃないか?
ほら魔蟲騎士さん…
917ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 23:40:31.36 ID:0hyR/O+IO
あぐにゃんは海種にいけば輝けたと思うよ、よ。
まぁ、現状だとLOA単が一番妥当かね>あぐにゃん
918ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 23:53:49.92 ID:vyqKpcY4O
拡散にショットガンも相性は悪くないな
ただ硬さとか攻撃範囲違いすぎで難しめだけど
ティアマトショットガンの時は九尾入れてたな、サーチ封印からが強いんだ

あぐにゃんは味方の特殊技のレベルを1上げる特殊技が来るまではホロディン専用
一応ストーリーでも活躍できます
速度ペーストや単純な減速がくれば活躍できるかもだが
919ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:10:31.86 ID:ukww5zTdO
ふと、旧リリスのスペック見てみたら

コスト:20
HP:390
ATK:55(光属性複数攻撃)
DEF:45
移動速度:3
スキル:ゲート

特殊技:一定時間、相手一体の攻撃範囲を単体攻撃に変更


これ考えると、今度のリリスも十分強い…かな?(Wサーチ無くなったのは痛いが、特殊技は旧リリスの強化版だし、15コストだから回転率も良好)
920ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:11:03.11 ID:ukww5zTdO
sage忘れてた…orz
921ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 12:07:13.34 ID:JKzwAjkQO
>>919
1に比べて全体的にスペック上がってるんだから当然ちゃ当然じゃないか?
922ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 19:40:57.05 ID:lyJuRJvrO
…今の魔は雷捨てるべきなのか否か
対ぐるアジュが不利なのはわかるんだけどさ
923ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 20:16:00.66 ID:eD3EaFm1O
磯臭い側の発言だけど通常の雷(バルバリor主+フルフル)ならグルグルでもテレポでも海有利かと
バルバリシルフなら勝てるかもしれない(少なくともテレポには勝てる)が他が辛くならないか?
924ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 20:32:41.81 ID:5s6mPNoFO
>>923
逆に海使い的にはぐるアジュは何に不利なんだい?
アジュとマカラ積んだ以上、魔種には絶対勝たなければならないのはわかるが…
925ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 21:38:30.69 ID:iZkyxosSO
魔種使ってたけどあまりにアジュ6に勝てなくて、弱点知ろうとアジュ6使ってみたら強くてわろた

そんなこんなでここしばらくアジュ6使ってるけど、個人的には拡散神4がきついかな
あとは開幕妖精テスカかけたバルバリフライングサクリで滅んだことも

当然だけど足の速い高コス雷がきつい
殴りあいには強いんだが、アディIがないと神のピンダメ連打も取り巻きが死にやすいから誤魔化されやすかった
ボンホはムーブでなんとかなってる

そんな称号11な感想
魔種スレで磯臭い長文失礼しました
926ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 21:54:31.84 ID:DxRljt2G0
客マカラって同種戦だとやっぱり有利取れるよね?
同種メタも兼ねて組んでる人ってやっぱ多いんかな?
927ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 21:56:13.66 ID:vN6QltXuO
>>925
いやいい意見だと思うよ。
特定のデッキに勝てないと思ったら、そのデッキを使ってみると弱点とか見えたりするしね。
928ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 22:07:05.05 ID:lyJuRJvrO
>>926
雷がいるかによる
雷剣やバルバリが入ってたらむしろお荷物レベル
回り込みやヒットストップ、ワンダー併用しないとすぐ焼き魚
撃主じゃない、かつ雷0ならまあ少し有利だわな。サクれるし
929ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 23:07:08.63 ID:eD3EaFm1O
>>924
ぐるぐる6はアルカナ絡み以外なら>>925が言うように拡散神4(というかフレイババァ)が厳しい。上手くぐるぐるや乙姫で誤魔化したいけど近づく前に溶ける
魔種限定ならそれこそ過剰に積むしかないのかな?
一応シルフ主雷ならギリギリバランス守れるかもしれないが
930ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 23:11:35.43 ID:gyXpZGqS0
アジュぐるデッキ使って魔種(雷盛り除く)が勝てる要素は見つかったのかどうかが気になるんだけども。
ああこりゃ勝てねえし、アジュ6つええわーってそっち使ってるならただのジプシーだよね、言っちゃ悪いけど。
931ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:05:03.98 ID:ZzH8DQMJ0
アジュ6は雷主+アーリマンで開幕アルカナ突進すれば勝てる
US1にサクリ入れとけばまず突破できるよ

称号8での話だけど
932ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:05:10.83 ID:iZkyxosSO
魔種一番多く使ってただけで、元々ジプシーみたいな感じだから
それを否定する気はないよ
アウナステンプレの使い魔がレベル20で、おまけにアジュダヤに
ボコボコにされまくって魔種使うモチベ保てなくてね

アジュ6は自分が大きなミスしない限り普通の魔種にはほぼ負けなかった
つまり、魔種で対アジュ6相手のミス期待しない正直無理に近いってことかも

雷剣より、雷複攻使い魔サクリで使い魔やられてアルカナ出さざるを
得ない状態にされたりがつらかった
これも自分のミスのせいとも言えるかもだが
933ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 05:10:08.66 ID:KLstThsCO
じゃあ逆に魔種のどんなデッキなら辛いんだ?
934ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 05:17:31.93 ID:0liH2lmV0
海側意見だけど、
バルバリよりルシフェルのほうがきつい。

バルバリは複攻でDEF低いからピン落とししやすいのと、
弱体で無力化しやすかった。

ルシフェルは後ろからチクチク刺してくるので、下手すると毎回出撃してきやがる。
そして特殊溜まり易いので毎ターンアジュのHPが半分近く吹き飛ぶ。
開幕から打てるのも嫌な所。

ただ陣形くずれるし他種にはそんな強くないんでアレなんですけどね。
935ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 07:54:39.76 ID:qPCsNbLYO
アジュ使って印象に残ってるのはバルバリ闇の王スプリガンOKぶっぱされてアジュダヤが簡単に確殺まで削られるデッキ
次が脆い低コスのみで出ることになって、使い魔狙われるとその次のターンにアルカナ出さなきゃいけなくなる可能性がある

雷ピンを含めた赤ボタンで手っ取り早くアジュダヤ落とせるデッキがいいと感じた


だが魔種的にはさっきの赤ボタンデッキだと、シールド入れるにしてもザ・ビーストくらいだからフルフルいる同種がかなりきついんだよね
936ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 11:04:34.40 ID:LRZCCwpSO
闇をサキュモーグリに変えてから拡散神4にワンチャンすらないんだが
開幕頑張ってアテネ潰すぐらいしか対処方ないんかな
それがなかなか難しいけど。
サキュ闇王だと大事に育てればなんとかなってたんだが。
ヴィシュアテネ回りだすともう止めらるらないんだよなぁ…
937ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 11:15:34.11 ID:LRZCCwpSO
アテネじゃなくてアテナだな…
938ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 11:17:40.32 ID:BqPEuG6n0
オリンピックだな…
939ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 11:25:23.15 ID:9RgJtBeQ0
ルシフェルとロキパパで客将マカラにすればいいんじゃね
940ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 11:27:48.52 ID:U1KO30YY0
もうダリスしかないな
941ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 12:34:23.48 ID:FwkHHdq2O
サクリで1チャンあるよ
942ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 14:53:32.43 ID:SW3ipPhA0
リリスでも1体しか止められないからな…
943ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 22:16:19.57 ID:7cxrUVEf0
ガイアバハティアマトの3枚で豪傑続けてるけど結構面白いね。
ティアマトが若干使いにくいけども。
944ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 14:45:34.33 ID:3gZMi02wO
豪傑っていえばだいだら、旧青龍、ガイアとかに当たったな
かなり辛そうなデッキだと思った
てかだいだらどうするだろ
945ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 15:21:22.60 ID:m+OpqbUPO
まあ、旧青龍とガイアいれば仕組みは完成するんで、あとの一枚は割と何でも…
946ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:07:52.53 ID:m+OpqbUPO
時間置いた連投になってしまうが、
魔種豪傑使ってたら人獣豪傑とぶつかるのはよくあるんだが、今日は神族豪傑と不死豪傑にぶつかったw
ロードオブウィルの効果と旧ブラムスさんの存在感パネェッス。

ベガミラツバーンの機甲豪傑が1番厄介だけどw
947ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:17:00.38 ID:L9y1dwzR0
943だけどヤシュトラ一丈ヘカトンの豪傑に当たった時
ぶつかって3秒で一丈&バハが消し飛んでフイタw
948ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:03:54.04 ID:9oxyUj4YO
豪傑対決なら魔種が圧倒的に有利だぞ
戦闘がメインだから基本負けない

>>947
逆に言うとバハムート生かせれば勝ちが決まるよね
949ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 00:56:55.63 ID:O/31FnIW0
ただ豪傑対決になるとガイアが光りにくい感があるよな
その代わり豪傑対決ではティアマト輝くけどぬ
950ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:04:40.14 ID:rMvy0IguO
ダリスのスペックがあんまり変わらないといいなあ…欲を言えばWゲート欲しいが

おまいらは何か変わって欲しいカードある?
951ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:17:25.62 ID:9oxyUj4YO
バハムートにスキルが欲しい
952ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:26:10.58 ID:5ouwpZjYO
ジャンヌダルクの種族
953ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 01:56:01.33 ID:vpH0cTnO0
ダンターグ入れたデッキ使いたいんだがなんとも…、診断たのむ。

ダンターグ/パンドラ/ルシフェル/スプリガン/フェアリー/主炎
954ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 02:24:06.61 ID:qw7Js1CIO
>>953
俺もダンターグ5枚やってたけど海6に全く敵わなかったので、主雷なおかつ弱体いれたら青龍、ダンターグ、サキュ、スプリ、フェアリーになった。
やはりダンターグを採用するとシールドを入れるの難しい。ダンターグ、ニコル、リリス、フェアリー、テスカ、ヴァーリンとかもやったけど微妙。ダンターグやるなら5枚だな。
955ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 04:18:50.32 ID:/xqwJCi/0
>>953
海が多分ムリゲ
スプリをドモンでW罠にして
人を主だけで捌く方がムリゲになりにくい気もする
ダンタグ、アウナス、ドモン、フェアリ、リリス、雷主とかもありかなぁ

罠は盾もってないと相手の動きを制限できずに相手についていく感じになりやすいから
罠を当てづらい気がする。
956ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 05:40:51.64 ID:Tl8zncrz0
>>953
パンドラをバラしてモーグリ+かまいたちorジャンヌorフォールンにするか

アウナス ダンダーグ ルシフェル フェアリー モーグリorフォールン 光主or雷主
の方がいいんじゃないかな
ダンダーグの罠が速攻性がないっていうか場合によっては腐るから
他の使い魔は使うと直ちに効果が出るヤツのほうがよいかと
パンドラはちょっと本気出すのに時間かかるし かといってダンダーグ様前に出して死んじゃうと罠消えるし
957ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:03:13.17 ID:lAhcHJZo0
俺も>>954みたいにダンタ&サキュで結局闇40になってたわ
闇多くてもやっぱサキュ入れた方が安定するんよね、色々と
958ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:26:53.57 ID:GV5gKukhO
>>950
サタン様「シールドくれよシールド」
ゴーゴン「特殊そのままでいいから10コスにしてくれよ…」

渋さん「贅沢は言わん。愛されるようにしてくれよ…ッ!」
959ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 17:39:24.81 ID:1Gj0Ba240
>>950
ルビカンテさん「Wシールドにするか、3速にしてください」
リンドブルム「特殊が劣化テスカなら、せめてスキルだけでも何とかしてくれ…」
リリス「Wサーチ返して;;」

魔種でWリジェネ持ちがリリスだけで、効果が修正前と同じとかならいいけど
そうじゃなかったらマジ許せん
960ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 18:25:37.98 ID:rJVWO3RM0
>>950
ver1使い魔一同「頼む!自分たちの特殊技のたまりをver2と同じにしてくれ!」
タイタン「コスト5サゲテホシイ…」
961ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 20:30:09.99 ID:vpH0cTnO0
>>954
属性偏ってでもサキュを入れるか
でも確かに青龍の溜まりは魅力的。

>>955
ドモンもありだな、シールドあるし
しかし脳筋な俺に罠二枚を扱えるかどうか…

>>956
六枚も試してみるか、それにしてもフォールン欲しいな…帽子屋売るかな。


色々試して上手く踏み潰せるように頑張るよ、ありがとうございました。
962ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:02:55.75 ID:RX8QBtx9O
お前らガルーダ使え
ランカー様が使ってるんだからかなりいけるぞ

頂上は特殊技無駄になったけどな
旧カード入れてる奴は尊敬するわ
963ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:14:38.15 ID:rMvy0IguO
え?あれ前から普通に使える子だったけど
964ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:29:19.83 ID:I19dmkbLO
>>963
ガルーダは普通に強かったよ


ただ、同コストにリリスが居たのが最大の不幸
965ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:40:16.18 ID:RX8QBtx9O
お前らwww
ガルーダの存在すら忘れてたくせにwww
966ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:43:58.44 ID:rMvy0IguO
>>964
リリスちゃん可愛いしSRだったしで高嶺の花
そのころは180円のガルーダさんにお世話になったもんですよ
不死セレブ、というか主にブラムスをコイツで対処してたし
まあ1.4で今更ながら排出でリリスちゃん手にいれた時は嬉しかったですが

…昔から微妙レアしか使っとらんな俺
ランカーが使って頂上に流れてくれないと強さが伝わらないってのでかいと思う
967ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:45:10.98 ID:I19dmkbLO
>>965
1の頃にずっと使ってましたが何か?


ガルーダもやれば出来る良い子でした…(・ω・)
968ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:31:31.08 ID:zxUACK2e0
サムヴァルタは韋駄天で使ってるな。
同種戦が多くてベリアルがニートすぎるんで代わりに入れてるわ。
969ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 23:38:08.76 ID:l7sU4NcKO
ヒッポグリフもやればできる子
970ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:14:22.40 ID:PL6KNqqd0
バハメデュヒッポで浄化してた頃が懐かしい
971ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:38:13.40 ID:luzO3F0p0
>>968
スプリガンじゃなくサムヴァルタ入れる理由はなに?
972ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:50:29.18 ID:ntJ0BhIF0
>>971
ベリアル枠にサムヴァルタ突っ込んでるだけじゃないの?
おそらくバルバリシルフの15コス3枚の韋駄天組んでるからスプリガンは入れてるはず

さすがにスプリガン抜いてサムヴァルタ入れる意味はない
973ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 01:57:42.09 ID:p4R5JIoD0
>>971
バルバリシルフスプリサムヴァルタフェアリモーグリ

神はそもそも4速メインできついんで半ば捨ててる、まあ今はそんなに当たらないし。
不死は主光にしないと自分の腕じゃボンホが落とせない。
50勝するまではある程度属性落ちしても良いかな、と。

じゃあ魔種で韋駄天やるなとか言わないでくれよ。魔種が好きなんだ。
974ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 02:05:37.31 ID:QkgGp/nIO
何、神が増えたらダリスちゃんが頑張ってくれるさ

久々にガルーダを入れてみようか
ただ、パンドラが優秀だし現状コスト落としてリリスでもさばけてるからな…3速あればほぼ回り込めるし
Re2次第か…?
975ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:07:37.56 ID:hIv6RBpp0
バサパラにジプシーしてみて対魔種の鮫より、対人獣のアフロの方がやっかいに思えた今日この頃

なんぞあれ、うち逃げにもほどがあるだろ・・・
ただ鮫はシールドあるから無視できないってあれもあるが、あいつら韋駄天の癖にシールドあるしめんどくさいな

二人はバサパラの強さがつかってみてわかったわ
976ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:56:01.68 ID:oznmFtwcO
手を変え品を変え魔種色々やってるけども、
アウナス、バルバリシア、サキュバス、スプリガン、フェアリー、光主が最近一番勝ててる。
977ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 19:56:32.63 ID:Ss2owk7h0
>>975
ぶっちゃけどっちも厄介な事には変わりないがな。
10コスにピンダメ持たせてスペック優秀にするのはダメだって何故気づかんのか…
鮫は分からんが、アフロはRe:2でもあのスペックのままだから今後も使われるんだろうな。

バサパラはRe:2でパラのステ変更と与一追加でさらに強くなりそうなギガス。
新パラの15コスWサーチはどう見てもバサ子と組んでね!って言ってるようにしか見えない。
978ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 22:28:11.95 ID:p4R5JIoD0
>>976
さっきゅんだけで神イケるん?
神技ラッシュがあるから両面に闇置かないと俺は無理だわ。
979ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:34:22.58 ID:dXlsotMCO
アフロは足早くてDEF高いからピンダメ打って下がっていくのが強いね
ピンダメ打たれて落ちたら他のアルカナに逃げてくから低速だとしんどすぎる
ゲージ回転率高くて2度飛ぶこともざらにあるし
980ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:21:06.17 ID:lSj8+B6T0
アフロは以前客で入れてた事あったけど10コスの癖してDEFが誰よりも高くて
何とも複雑な気持ちになったなぁ。
981ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:24:07.71 ID:SUE4uIITO
シーリング→ティアマト→九尾とアフロ

あ、次スレ頼みます
982ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:30:47.02 ID:lSj8+B6T0
いってくるよ。
983ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:34:51.26 ID:+D2R6/M00
>>980
そんな俺はスプリ+アフロでやってます。園長持ってないので…

パンドラとリップルはいける?
残り2ケタで絶望or折檻で自身強化→リップルでパンドラのHP入れ替え
2ケタ時の強化+高HPでほぼよさそうだが…?
984ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 00:35:27.65 ID:lSj8+B6T0
Lv足りず無理でしたスマン
>>985よろしく
985ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:11:02.96 ID:d5fG6sC80
いってくる
986ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 01:13:30.07 ID:d5fG6sC80
どうやら俺も無理なようです
誰かよろしく
987ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:40:43.72 ID:BC7BgDX1O
988ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 12:54:55.25 ID:P44ooa3nO
バハムートメインで勝ててる人いる?
いたらデッキレシピ教えてたもれ
989ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 13:33:12.28 ID:LrjnMQOS0
俺はバハ・姉妹・妖精・フルフル・モーグリ・雷武器かな
バハメインというか、姉妹使いたいのとフルフル入れたいのを両立させたらこれが一番しっくりきた
990ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:36:21.25 ID:QobGpzJ00
ニコ動にバハ入りの豪傑が上がってたけど魔種で豪傑って難しいよなぁ。
991ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:43:56.51 ID:BC7BgDX1O
>>989
俺はモーグリ持ってないからアジダハーカいれてフルフルを桜花にしてる
フルフルもできれば入れたいけど開幕で使える弱体特殊がないとつらい
アジダハーカの代わりになんかいいのないかね
992ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:03:34.32 ID:SUE4uIITO
ダルフか客チェシャとか?
993ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 15:15:23.19 ID:AhJWHoSQ0
>>987
建て乙 リンクはこうかな?

【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305171540/
994ゲームセンター名無し
>>993
訂正ありがとう
携帯でのスレ立ては慣れないな