【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ14
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
/ ⌒ ヽ
( ( ◎ ヽ ゝ ,ノ1
へ イ ⌒ヾyノ´ ノ ‖│
ノ ⌒丶イ ̄ヾ 人(○ノ 人r ⌒ヽ 1 ノフ/フ
( ( ◎) 个○ノ∠´ `` ヾ 、ヽ、) )ヾ r ノ
└フ=ト/ ,、 ヽ´ ヾ、`丶、
<_イ人 / / ヽ、 ヽ、ヽ 丶)
/イ ソ //⌒y入 ヽ ト )
/イ // / r⌒Y,rゝ、 ,Uヾ、 ________
´// , │--、イノ/ ヽ ヾ イ ) /
│ , │`丶`´ ´イ..::ヽ、 Uゞ ノ <
>>1乙姫♪
l ノl lrT`ゝ `´´:.::`、ノ レイ \
l レ l lヾ゙-´ , .Yノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´ノ人ノ、ト...:::::. ` ノ イ ノ´
´ ヽ , 人 ` ´ / .l
丶`ゝ- 、−´ ヽ、
__/ヾ ::::::::::::::;.......丶、
r ⌒ ヾ、:::::. ;:::::::::;:........ノ. . ヽ
120コスブレイクキャンペーンも終了したし
いつもどおりの魔種スレになる予感
6 :
ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 03:42:14.65 ID:8CrWdjfyO
ワジュダヤが復権するからバルバリフルフル入れるわ
魔種使いの皆様に質問
最近、フルフルを使用し始めたのですが、フルフルが居ても、3速シールド1枚では余りプレッシャーにならないでしょうか?(皆、シールド2枚積んでいるので)
サキュもアナウスもいないデッキとか逆に興味あるな
サキュかアウナスかどっちかはいるんじゃね?
ルシフェルっていう可能性もあるけど
本題はシルフ魔種からするとフルフルはいるだけで脅威
シールド1枚でも関係ない
2速のWシールド相手にするなら話は別だけどね
>>8-9 サキュバスもアウナスも居ません
主人公闇剣
ロキ
ルシフェル
九尾の狐
スプリガン
フェアリー
フルフル
といった、お気に入り使い魔中心で組んだ編成です
シルフ魔種には脅威ですか…
戦闘力の差が厳しいから、フルフルを活用して勝てる様にせねば…!
フルフル自体に戦闘力はないから素直に戦闘しちゃだめだよ
シールド積んで相手に追わせたりとか、先に出撃して石の上で割りながら戦闘するとか
そういうイメージでね
シールド積んだ時も無理矢理シールド狙うんじゃなくて、石割れそうなら石に乗りながら戦闘っていう選択肢も
1パリン差でもリード奪っておくと、相手はそのリード取り返すために何かしら無理しないといけなくなるから
>>10の人よく相談に来るね。
ロキルシフェル九尾でいつもの人ってわかる。
戦闘じゃフルフルには期待できないから、他の味方がカバーできるくらいの戦力持ってないときついんじゃない?
好きなカードたくさん入れてデッキ組むのは面白いし、こういったゲームの持ち味だと思うけど。
フルフルはバルバリ姉さんとともにワジュダヤ対策に雷単で組まれる事はあるが…
正直ワジュダヤ相手に、雷主とフルフルとバルバリ姉さんの3人だけでいけるんかね…?立ち回り次第?
…とこの話は関係ないか
バルバリいてダメなら他になに入れてもダメだと思うぞ
>>12 フルフル使用ターンは基本的に
主人公
ルシフェル
フルフル
他の使い魔
なので、戦闘力の差はルシフェル、主人公、九尾orスプリガンの3連続ダメージで相手にお帰り願うか、フェアリーで号令を使って強行突破狙い…と言った感じで行なっています(難点は、シルフ魔種相手では、シルフ入りの15コスト3枚+主人公の場合、ルシフェルの威力が低い、という所です(汗)
テンプレ外れたら愛で乗り切るしか!
…と、だっきフォールン使いだった自分が言ってみるw
ところで、バル姉・スプリガン・マーチヘア・さっきゅん・九尾様・フェアリー・主炎両手斧のデッキはまあまあイケるだろうか?
テンプレと違ったことやりたいという、いつもの余計な根性がムラムラとw
>>16 自分が
>>16のデッキの場合
バル姉・九尾様・フェアリーが1stパーティーで
さっきゅん・マーチヘア・スプリは2ndパーティーだな。
マーチヘアの特殊のたまりが遅く1stにむかないし。
確かに愛で乗り切るしかないな。
マーチヘア入れるならもう一声ほしい気がする
九尾を天狗にするとか・・・
1stをさっきゅん九尾フェアリーで出て1乙狙い、
フェアリーが生き残っていたら2ndをマーチ、スプリ、フェアリー、生き残っていなかったらバル姉…と考えてた
マーチ、スプリ、炎主以外に炎を割かないのは最低限のバランスのつもりだったんだが、うーん、悩むなぁ…
マーチヘアの特殊がバランスとは違うモノを推奨してるからなぁ。
アウナス・スプリガン・シルフ・サキュ・マーチヘア・フェアリー・主炎。
一応どういうPTになっても殲滅力を出せるコンセプト。
ただ…あんまり目新しい感じがしないし、
まぁわジュテレは無理だろーなぁ。
尖んがったデッキを考えるほど、バル姉シルフ型のテンプレってのは結局その『ワジュをどうにかしたい』を1番叶えやすくて尚且つ他への対応力も優秀なんだと気付かされる罠…
当たり前だけど、テンプレって優秀だからテンプレなんだよなぁw
30コスを主軸にしたデッキ使ってるとシールドが1枚だけってのはよくある
フルフルで少しでも多く割るか桜花で戦闘を強化した方がいいのか悩む
そういや前スレ埋めた方がいいんじゃ…
>>16 マーチヘアをモーグリorザ・ビーストにした方がスキルのバランス的には良いと思う
マーチヘア使うならバル姉→アウナスにして
2ndをアウナス スプリ マーチで出撃する形して雷主にしたほうがいいかと
マーチヘア使うならアウナスより主炎だと思うんだが
弱点付与系入ってるデッキで常に出撃し続ける主で弱点突けると安定すると思うんだ
サクリ要員ならスプリいるから問題ないし
今回の大幅修正で、魔種の今後はどうなる事やら……
とりあえず、アグニは上方修正確実な気がする(今の状態じゃ、特殊技の強化条件の難しさの割に、威力がしょぼ過ぎる)
個人的にはフェアリーの効果をVer2.10以前に戻してほしい…
上昇値が5減るだけでも結構響くもんだぞ…
人気使い魔の魔編はフェアリーとさっきゅんが争ってるが
稼動終了までにどっちが勝つか…
自分は
ロキ
ルシフェル
九尾
の安否が心配…(特に九尾)
仮に、上方修正だったら、何を強化すれば良いのやら…
九尾:現状でも十分
ロキ:強化する場所が分からない(強いて言うなら、上昇速度?)
ルシフェル:恐らく、コスト25とコスト30に対しての威力だと思うが、バルバリシアの事も考えると、どれ位の威力が適正だろう…(コスト30でATK180〜190位?。低コストや主人公には、今の威力で十分)
フェアリーかサキュバスだったら、やっぱりサキュバスな気がする(前作に続いて今回もPR化+リリスと共にストレージBOXにもなる、とかなりの実績があるし)
俺のダリスが上方修正と聞いて
>>25 今使われているカードの大多数が酷く下方修正されて、
30コス勢に大きな上方修正が来ない限りは今と大差ないと予想。
とりあえずルシフェルやあぐにゃんを何とかしてやってくれ…
いくらなんでもあのダメ量はショボ過ぎる。
モーグリは各種30%くらいにダウンもやむなしだと思うけど、あらかじめ使用に制限があるシルフは無修正でいいギガス。
魔種視点から見たら、アラケスとレナスとアジュダヤが不可解なので修正してほしい正直。
バランス考えると全てが今のままでもいい気もするけどね…
時間掛けたであろうスクエニの手腕に、今度こそ期待。
していいんだよな?w
>>29 アグニは完全に同意だが、ルシフェルは
>>27でも言ったが、どれ位の威力が適正なんだろう…(強化し過ぎて、バルバリシア涙目、とかルシフェル使用者からすると冗談じゃないから)
wiki曰く
10コス(主も)〜
90
100
130
160
170
〜30コス
ちなみにアウナスが140-170-200-230
…もう威力+20でもおかしくないな、ルシフェル
主が10コスト同じ扱いっていうのが痛いかもね
レベル20ぐらいでも装備品によっては20コストぐらいのスペックになるだろうし主を盾にするだけでいいっていうね…
なんか違和感あると思ったらアウナスLv4は240でした、スマソ
ゲームの本質が腐ってるから修正に期待するのはナンセンスじゃないかね
フェアリーは上昇値より範囲を大きくしてほしいわ
陣形広げらんねーよあれじゃ
みんなに弱体かけてくださいって言ってるようなもんだし
・上方が必要・
ガイア
アグニ
ルシフェル
桜華
アモンきゅうきみたいな幸薄号令
高コス全体ダメ
単体強化全般
・下方されてもやむを得ない・
バルバリ
園長
シルフ
モーグリあたりか
桜華は別にいいと思うんだが
てかフェアリーの数値上昇ってこんだけ上がればじゅうぶんだろ
バル姉と園長とシルフは別に修正しなくてもいいと思う。
魔種の下方は『単純に死に調整』になることが多いから、そうしたらバル姉と園長みたいなデッキの基点なんかは非常に困る。
40 :
ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 08:01:37.20 ID:4Nr/Do8MO
最近1stにアウナスサキュ入れてシールド行くの流行ってるのか?
しんどいからやめれ
>>40 単純に、相手に戦闘を強要させる為じゃない?(3速シールド2枚なら、Wシールド2枚なりTシールドなり無いと、そう簡単に無視出来ないし)
>>39 基点どころかパーツまで全員殺されたうえに、システム的にも終わらされて悲しい事になっている種族がいるのですが
使用率一位のカードを強化しろってのは夢見すぎだと思う
拡散とテティスのダブル下方修正はさすがに不憫だと思ったww
バルバリシアは修正されても弱体化効果が後になるとか、威力が若干低くなるとかでしょ。別にいいわそのくらい
そいや話題にも上がらないルビカンテさんは、使用率的には上方修正組だよね
下手したらバルバリも合わせて上方修正とか斜め上なことをされるんじゃなかろうか
ルビカンテはダメージだけでみれば、条件満たしてないミネルバよりも低いからな
wikiを参照に…… ルビカンテ:200(atk-25%) ミネルバ:210 / 270
威力を250にして、対象の攻撃を50%低下ぐらいになれば日の目を見れるようになるかもしれんね
それでも三速シールドのアウナスが最大のライバルであることには違いないが
かなり前にデモンナイト・ルビカンテの高火力拡散をやってみたけどルビカンテの足の引っ張りが半端ない
むしろフェアリーを下方すれば光高コスが使えるじゃない
他の種族がどうなるかによるが代わりにシルフモーグリを維持でも
バランスが取れる
魔種使いの意見とは思えないのがちらほらw
フェアリーを下方ねぇ
仮に上昇値25だとして…旧サキュとほぼ変わらないっていう
光高コスが使われないのはどいつもこいつもグズだからだよ
Ver2でまともなスペックの使いやすいやつがいたかよ?
ファミ通茨木ゴーゴン青龍パンドラ、今のままじゃ使う気もおきないわ
スクエニの代表的なモンスターであるバハムートの名前がここまで出てないとは…
もうメガフレアの威力を100、150、200、300にしてくれよ
あの子をレベル3以降まで育てるのがどれだけしんどいか…
そもそも妖精は号令もだけど、魔種では貴重な4速Wゲート持ちだから、
入れない理由はあんま無いんだけどな。
>>48 高コスが不甲斐ないのに加えて低コスに優秀なのが多いから、
より一層高コス光を使う意味が無いんだよな…
FSの面で見ても茨木以外は全員リリス以下だから入れる意味がないし。
使える光高コスは特殊が強い旧青龍くらいじゃない?
>>49 その程度じゃ甘い
LV1>180
LV2>230
LV3>270
LV4>320
くらいやってもらわないとアウナスがいる以上誰も使わない
ノエルおにいさまの月影一発60に戻してよ
>>48 なんだ?イバラークをこよなく愛してる俺を怒らせる気か?
>>52 ノエル兄さんの事は人獣スレでどうぞ…
>>48 旧青龍に比べると新青龍は確かに使う気起こらんわー。
コストに合わないスキルが一番やばい
コストがまだ15だったらスキル的に合ってるが…
使ってないカードをクズだの紙切れだの言う前に一回使ってみ?
実は驚くほど使えるカードの可能性も否定できないぞ
個人的にはパンドラがその筆頭。体力が残り100くらいで特殊使うとピンダメLv1程度じゃ死なないぞ
サクリUと組み合わせれば22/19とかいうバケモノスペックで不死をせん滅できる
パンドラ、上方修正しないかな……自分以外使っているのをみたことないし、いいよね
>>55 おまいはかつて1の時に不死のロリが暴れて殲滅されてたのを忘れたか・・・?
ヘルはサクリ込みでATK300オーバーとか当たり前だったんだぜ・・・
適度に食らったところで発動→殲滅 まではよくあること
あの子ウェイトタイムないから次に制圧阻止来た相手をまた殲滅できて楽しかったな
>>55 絶望与えようとしたらリリスに一緒にイかされたり、
レナスにニベ☆ヴァレされたりして無力化されるけどな…
不死殲滅ならフォールンの方が色んな意味で安定するし。
絶望を与えられているのはパンドラ自身というのが現状。
こないだ戦ったパンドラがサクリもしてないのにAtk13/Def11とかになって吹いた
パンドラが使われないのはHP減らしてからなんぼの特殊だからケアとサポートが大変という事につきると思う。
減らしてから使う特殊なんてそうそう打てんよ。
勿論使い方次第で強いのはわかるよ
でも光に欲しいのはワンチャンより使いやすさなんだ
最悪フェアリーサクリあるしな、うちはマカラもいれてるからリリス落ちても充分いける
九尾「短いピンダメ射程と拡散攻撃ですまぬ、
>>61よ…(´・ω・`)」
パンドラってリップルと相性よさそうだな。あー手持ちにパンドラねぇ
>>61じゃないけど凄く重宝してますよ
他種族への凡用性はリリスの方が上手だけど、不死相手だと、かなりの戦果を叩き出せるよ
ピンダメで、特殊技をかける為に前に出てきたボーンホイールやボクオーンの様な厄介な使い魔に大打撃を与えれるのが大きい
俺も九尾のが良いな。
複攻メインの中に拡散一枚あるだけで戦い方もだいぶ変わるし。
でもリリスの方がかわいいからな〜
魔種で一番おっぱい大きいのは
リリス+フェアリーじゃ不死に勝てる気がしない
>>69 俺も。フェアリー+主光が安定すんのかもな。
闇の王、ピンダメの威力ゴミなのに毒ダメまで巻き添え食らったw
ゴミが本当にゴミになったな
>>72 闇の王の弱体化により、これからのランカー戦で闇の王を見る機会が少なくなるのだろうか…?
>>61・64・66
九尾様を信じれば、九尾様はきっと答えてくれる!
???「これからは闇複リペアなら俺を使え。罠もあるぞ」
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 太郎っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
毒が弱くなっても威力が上がれば問題無い
まだ情報が出尽くしてないから何とも言えないけど
おおお俺のバハムートはどうなるんだあああ
正直アラケスいるだけで人獣はバハムートではつらい
レナスがダメージ→リセットに変更されるらしいけど
これって、何気にアモン、ベリアル、ジョカが多少上方修正された様なものじゃない?(リセットされても1発は耐えれる)
闇の王…彼が一体何をした……(ピンダメの威力据え置きだったら、魔種のコスト20どうするんだ……orz)
闇の王を修正するなら先にバルバリ・アウナス修正せにゃならんと思うんだが
ただでさえ6枚型の基点になりやすい25コスの上にメタ度含めて全般的に強いせいもあって、
デッキパターンを狭めてる要因になってる
2.1の時の人獣がノエッジorノカムラしか選択肢が無かったようなもの
エッジorカムラの選択肢がバルバリorアウナスに置き換えられただけ
リザレクUの強化で
リザレク→シルフ&フェアリー
の超火力がコンボが流行ると予想。
15コスならATK100近く上がるんか?これ。
リザUはラクシュミー専用な気がする。相手がみすみす倒してくれるわけがない
6枚型なら枚数に余裕があるし、意図的に死滅状態を維持しておけばいい
三速リベアに威力が下がったとはいえ毒+ピンダメ持ちだから使われると思うが
闇王はピンダメ威力を上方するんじゃねぇか?
そうでもないといくらなんでも、いくらなんでもすぎる・・・
神族担当ぅ! そんなに闇ピンが憎いカァ!
他に使えそうな20もいないしな
組み合わせ次第ではニコルもまだ使えるかな
あとは…んーんー
もう15×3で良くないか?
バルバリアウナスしかないって言うけどダンターグのパズルとかは無いかな?海種みたいに「同族に会ったら両替タイム」ってほど酷くないんだし只の思考停止にしか見えない
闇の王弱体化でロキの出番も……無理かorz
何処強化すれば良いか分からない(´・ω・`)
>>87 ダンターグなら、今ならレネゲイドも居るから
ダンターグ
レネゲイド
リリス
スプリガン
フェアリー
フルフルorザ・ビースト
主人公炎or雷
って編成もありじゃないかな?
ダンターグよりサキュモグリの方が汎用性高いからな
五反田は神相手だと立ち回り次第ではかなりのキラーカードになるけどな…
闇の王は弱体化の報を受けた―
闇の王「解せぬ!特殊攻撃の弱体化などに!」
闇の王は勘違いしてる人多いけど毒メインじゃね?
ここで愚痴る内容じゃないかもしれないけどなんでレナスだけ威力高いんだ?
そりゃ神様(笑 だからだろ
>>89 正直その2体にも修正きそうだから怖い
クイドラUの仕様変更とバサ子の強化からどう見ても流行るフラグだから、
15コスに天狗入れるってのもありになってくんのかね。
でも移動速度上がるんだし、天狗の範囲に入る前に発動余裕でしたになりそう
魔にもスマッシュダメ増やす奴いなかったっけ
ペイルブレイズだっけ?
あとはダリスちゃんで攻撃範囲縮めて客ヴィシュヌだな
そういやアグにゃんの話が出てないんだが、修正入っているのか…?
ロキはそもそもきつい…
攻撃間隔を一定時間短くするかわりに攻撃範囲が狭くなるって…どう扱えと?
>>96 アグにゃんは罠の威力アップだって
特にレベル4は今の倍以上の威力だと
>>96 1:ロキを前に出す際に、近くの敵を攻撃する為
2:サクリファイス時、射程が大きすぎるから敢えて短くして当て易くさせる
だいたい、ロキの特殊技はこんな感じに使ってる
うん、人獣のフェンリルでやってろですね分かります(アビスゲートさえあれば…(´・ω・`)
あぐにゃん入れてエクセ4回なんてビジョンが見えない……
ロキは間違いなく上方修正候補だろうな
どのくらい強くなるかはしらないけど、現状から考えれば効果時間10カウントでもおつりがきそうだが
あるいは……闇の王の抜けた枠を埋めてくれる存在かもしれん
あ、バックベアードも忘れないでね ヤツも上方修正臭いにおいがプンプンするから
>>97 LOA勢力で一番地味な子だったからな…アグにゃんは
今回の修正で返り咲くといいが…
どう考えてもゴミの王さんはとばっちりを受けてるだけな気がするんだけど・・・
前向きに考えれば他の20コスが候補に挙がりやすくなったと思えば・・・いいのか・・・?
毒ダメ下がって闇ダメ部分が増えてる可能性もあるから詳細でないと分からんよ
ベアード派の自分には全然関係がなかった
ダメ親父の特殊がフェンリルと同じ事を考えると、
同じぐらいの上方修正を期待してもいいんじゃなかろか。
娘で相手の攻撃引っぱって後ろから2体のATK150が突っ込んでくる!
なんて胸熱!
『天啓は我にあり!』
『全ての世界を壊してあげる』
(´・ω・`)
>>107 フェンリルならともかく、ロキじゃ単独でATK150とか出せんよ…(´・ω・`)
ロキが上がるのは、攻撃速度のみ…orz
109 :
ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:18:19.53 ID:OFS5uTAQO
ロキパパは筆頭株主だったからなあ…。
カウント伸びる、縮小範囲減、速度上昇のどれかはくるだろ。
スクエニもエラッタ出せば早いのに。
もしくはフェンリルみたいに攻撃範囲が超短くなって、ありえない攻撃速度になるかもしれん
>>107 ロキの特殊勘違いしとった…このダメ親父、本当にダメだな…。
闇の王とタメ張ろうとしたらどんだけ強化すればいいんだよ…。
残念ながら攻撃速度上昇には限界があるんだなこれが
ロキは攻撃のモーションと硬直も早くなればもしかしたら…
攻撃速度速くなった上で一回のモーションで二発攻撃が飛んでいけばいいんじゃないかね
ロキ好きで使ってきたけど、何でこんなに対神性能が頼り無いんだろう……(正直言って、まだレベル制範囲攻撃を持つ旧ロキの方が強いって…)
サキュバスor闇武器無いとやって行けない(´;ω;`)
>>115 エラッタしないと無理そう…
修正したのが180体以上
5種族あるから、平均してだいたい各種族35体前後は修正をうけている
その半分は比較的メジャーな使い魔だとして、残りの15体くらいは新たなデッキパーツになりうるのか…
…だめだ魔種の環境がまともに変わるビジョンが見えない
他種で新たに誕生したデッキをメタれるよう臨機応変に対応していく感じになりそう
本スレからコピペ
【強化】
バハムート、ニコル、ティアマト、ティタニア、パンドラ、女カ、ロキ、アスタロト、バックベアード様、
ルシフェル、アグニ、ターラカ、青龍、デモンナイト、ダリス、きゅうき、アモン、ベリアル、マルコシ、リリス、ダッキ、
ペイルブレイズ、ヴァ−リン、シヴ山、ジャバ、サタン、モレク
【弱体】
シルフ、モーグリ、かまいたち、バルバリ、闇王
【強化弱体】
ルビカンテ、牛魔王、火龍、テスカ
闇王さん毒ダメ据え置きくさい
俺のダリスが下方修正されたと聞いて‥
ダリス→巨乳になりました
‥こんなの絶対おかしいよ!
ルビカンテは威力上がって範囲小さくなったのかね
実質アウナステンプレしか選択肢なさそ
ガイアとかダンターグを上方してほしかったぜ
正直シルフ魔種よかアウナステンプレの方が安定して強いと思うのになんでシルフ魔種嫌いな人多いんだ…
シルフがダメになったらデッキどうするかな…
サキュリリデッキから抜きたくないから結局シルフ魔種のままな気がするけど
ガイア強化されたよ、数字UP、具体的なのはわからないけど。
アレスミカエルと同列だからワンチャン40?・・・
ああごめん、40てのは意味わからん、10ね。
本スレの人の書きもらし?
これだけ多いと実際アルカ見るしかないか
>>124 マジで?本当ならガイア型に復活するわ!
>>123 シルフの代わりにスプリいれようぜスプリ。
まぁ、上昇値+30になる程度だったらどうとでもなるんだけどね。
ルビカンテ様は、ATK減少効果増加、ATK減少効果時間の減少で
範囲威力に変更なし
つまるところ…結局出番が無いな
バハさんはやっぱりダメ上昇なのかね?
強化にロキとルシフェル………?
我が世の春が来たあぁぁぁぁぁぁ!!!
ゴーゴンさんは?
色々と冷静に考えてみたけど
闇の王弱体化でアウナステンプレってどうなるんだろう
かまちと闇王弱体は解せんな
>>134 同意
特に闇の王は、ダメージ据え置きって……(普通は毒弱体化させるならピンダメの威力上げないか?)
かまいたちは、現時点で唯一のコスト10のレベル制だからじゃない?
弱体の程度によっては、フォールンエンジェル一択になったら大半が無理そう…(フォールンエンジェルURだし)
フェアリーいるから残りは低コス光しか選べんしな
フォールン持ってねぇし強化リリスに期待か
>>123 きゅうき入れればいいんじゃね?
強化されてるし、FSにシールド、SSに複スマだから
特殊のオートスマッシュは地味ながらも使える
ダリリスの俺は特になんら問題がなかった
むしろモグ以外は据え置きか上方だし
ペイルブレイズ客スレイプニイルクイドラUとか胸熱くね?
単スマ1発が+40(修正次第)なんだぜ
しかも4Cで移動速度も増えてる
そこにマーチヘアちゃんも入れてあげようぜ
1Cにつき1体は開いて倒せる火力になるわ
闇の王枠はベアードに入れ替えるかな
今でも神メタ性能なら上だし、リペアは他のスキル持ちで補って
>>140 神メタならバックベアードに分があるが、闇の王には3速リペア+W単スマの魅力があるのも事実…(サクリファイスを使う人にとっては、複数攻撃の闇の王の方が扱い易い、って利点もある)
この辺りは人によって別れるのかな?
強化されたロキも選択肢に入るのかどうか……
サタンどうなるかな?レナスさえいなけりゃ悪くないと思うんだが…
アグニと拡散合わせで使ってみるかな
竜王様は上方修正により大地様を見返せるか?
ルビカンテは例え上方修正されたとしても、やはり2速が足を引っ張る…
バルバリ姉さんもミールストームが弱くなっても防御弱体はあるが…
いっそミールストームを原作効果にしてくれないかな?(流石に無理か)
バハムートは回転率と耐久性からして威力1.5倍くらいないとテンプレ入りかデッキ選択肢の1つに挙げるのは厳しいんじゃないか?
攻撃力は申し分ないが人獣は撃で炎無効にしてくるシーサーとアラケスがいるからな…
ロキパパ「…上方修正で、一回は目に止まりそうですな」
バックベアード「いやはや、まったくですな」
闇の王「はいはい、ゴミが通りますよー…」
原作効果ってなんだっけ
敵全体HP1ケタ?
>>145 3速30コスFS無しな上に防御低いしね…
余程特殊が強くなってない限り今まで通りアウナスプリでいいになりそう。
誰かモレク触れてやれよ。火力次第で充分堕天使かまいたち枠になるだろ。
スービエ・アジュダヤ・旧わだ下方でバルバリ入れなくても多少は楽になるかと思ったらラクシュミー・アプサラスが上方かよ。
これにスプライトなんか入ったPTなんか…考えたくないな。
やっとの思いで削ったのに無敵にされる。
>>149 モレクは、相手に罠が無いと特殊技が無意味なのがな…(光属性複数攻撃だから、フェアリー居れば火力はある程度期待できるが)
スプライト自身は無敵にならない+無敵中は攻撃+特殊技使用不可能って弱点があるから、そこをどうにかすれば……
俺の闇王が・・・こいつ好きではじめたんだがなぁ
ダークエルフの範囲って修正されなかったんだな
もうちょっと大きければ女単で使ってもよかったんだが
>>151 俺も闇王の他にさっきゅんが好きではじめたんだが…
例え弱くなっても使い続けるしかない…闇王抜きで全国に行ったらボロ負け…
俺にとっての闇王の存在が響いた全国だった…
>>152 まあなー、俺も使い続けるわ
カードも、バルバリとかアウナスとか闇の王の軍勢とか妄想しながら集めてたわけだし・・・(´・ω・`)
>>132 ゴーゴンさんの名前あった。
減少値がアップしてるらしい。
>>155 「待ってくれぇ〜、俺のメシぃ〜」とかなんとかぬかす奴のシナジーに対抗出来ないと思う。
しかし、「魔種使いは贅沢病」とか言われるが、今この種族ってよくわかんなくなってるよな…
『フェアリーがギリギリ形にしてくれる、他4種の劣化種族』というイメージがいよいよ拭えん。
同時に青龍も上方されるわけで…
>>142 炎→アグニ
闇→サタン
シールド枠が厳しくなるなw
シーサーきついけどアモンがまったく採用されない理由を誰か
教えて頂けませんか。
>>158 コストが重い
可愛くない
コスト相応の働きが見込めない
炎を謳っているのに雷
可愛くない
昔グリ15だったけどもう彼程度じゃ前線に立てませんか。
ありがとうございます!彼の裏テキストは可愛いと思いますが!
入れようといつも考えるが、FSがダメだな
確かに15域はFS争いでいつもだめになりますね
効果upしたから考えてみたけどやっぱり今回もだめなんでしょうかねー!
魔種的に次Verで使われるUSは何だと思う?
とりあえずサクリは使われそうな気がするんだが…
>>154 SP闇王はお前のような奴にこそ当たるべきだと思った。
今から当たる呪いをかけておくぜ…。
サクリU、リタゲI、アディションとかかな?
リザUは何だかんだで使われなさそう
本スレでロキの修正内容載ってたが
範囲縮小率減少、時間↓
これって、良いのかな…?
あかんと思う
闇の王:時間↓ これどういうこと?
>>167 そうですか……
上方修正だったから期待してたのに…(´・ω・`)
公式でもちょっと書いてあったけど、魔種は最高値での変化だが時間を短くして短期間で決着を着ける感じにしたらしいよ。
本スレから修正内容の転載ってありなのかね
まぁあっちいってみてくりゃいい話でもあるけど
上方修正されてるのが効果時間UPばかりな気もするけど・・・
短期決着なら効果時間短いけど上昇値がより上がったり、減少値がより下がったりだと思うんだが。
公式に載ってた例が、ルビカンテとかだったからかな?
不死担当の人の書いたやつだったから詳しくは分からないけど
何か単体強化系の大半が強化されてるのな。不死のスカルミとか。
これはリリスが活躍できる機会も増えそうだな。効果時間も上がったっぽいし。
どうしよう…
ロキで神族どうすれば良いか全然分からない…orz
何で修正をサルカンみたいに効果時間上昇orフェンリルみたいに攻撃範囲凄く縮小+攻撃速度大幅に上昇にしなかったんだ……
今日からあぐにゃん炎単で人獣相手にエクセ取りまくる作業が始まるのか
>168
一定時間ごとにHPを減らすのが毒の効果だから、
HP減少量を100から80にしたってことは、
毒のかかっている効果時間も減ることになるんよ
>>177 5×20が4×20になる感じか
ありがとうございます
じゃなかった 5×16だったw
>>179 効果時間が減ってるんだから、5x16じゃないのかな?
ガイア型ならイケるかと思って組んでみたが…
ハハハ…こりゃあ、ムリじゃわい…
そもそもウェイト重いわ十字の範囲狭いわで、パワーアップした神族様にニヤニヤされながら焼き殺されるだけの作業でした…orz
バルバリシルフ型も抑えられたし、ネガりたくないが正直ネガらずにはいられない…
デッキ開発しながら一日頑張ってみるが…
>>182 ガイアは、効果時間中にウエイト終わらない仕様を戻しても良いと思うんだがな。
SP当たってから愛用してるけど。
上方修正なのに、実質下方修正だったロキに未来はあるのか……(範囲縮小率減少とか不要なのに、更に時間短縮って…)
強化されたサタンを使うしか無いのか…orz
魔種使いにとってここまで酷いバージョンアップも無い。
とりあえず、クジンシーサクリとバサ子には気をつけたほうがいい。
ホントにブッ壊れ。
サクリアタック復活ってマジかね?
あれ凄いやりやすい上に強くて好きだったんだが
>>185 バルバリシアとゴミの王はぶっ壊れカードのとばっちり受けたしな。
そして、何故かかまいたちの範囲縮小。
唯一の救いはリリスの上方修正ぐらいか?
>>186 少なくとも今日クジンシーサクリからやられたorz
>>187 他種の上方修正が戦闘向き過ぎてて、少なくとも魔種の良いとこは全部無くなったと思えた。
細かい数値やデッキ案が出てくれば変わるかもしれないが…
とりあえず、バル姉シルフ型、ガイアニコル型、アスタロトペイル型とやってみたが、1番まともに戦えたのはバル姉シルフ型だった…
バル姉シルフ型が弱体化されてる以上、俺には希望が見えなくなったな…
>>188 俺はニコル無しのガイアデッキだけど、リリス次第ってところなのかな。
ガイアが元に戻るのを期待していたが…。
あぐにゃんなかなか愉快なことになってるな
4でノーマルのチェシャとうてつが即死した
魔種テンプレは悉く下方修正かぁ。
むしろテンプレしかいなかったし、対戦出来るデッキタイプが増えるのは面白いよ
テンプレ弱体化でも、まだ使える使い魔もいるし、何とかなるんじゃない?
モーグリや闇の王は、特殊技が弱体化してもスキル面が優秀だし、バルバリシアも、戦闘力自体はまだ強力
サクリアタック復活とかうちのバハちゃん歓喜じゃないか
サクリIとU始まったな
今日やってきたからレポート 参考になるか知らんけど、まあ足しぐらいにはなるかな
ババムート……特殊の溜まりが(体感で)20コス相当に 開幕プレイヤーの斧が打てる頃には溜まりかけてる
威力もLv2Lv3が上昇しているらしく、アラケス含む人獣でも立ち回り次第で五分五分以上にもっていける感じ
パンドラ……恐らく、上昇率が2倍に跳ね上がった
残り体力41特殊使ったらで20/21を確認 残り体力半分でも平気で100超えする
テスカトリポカ……本スレにも上がっているから特に言うべきほどでもじゃないけど、攻撃50上昇
US関係だと魔種に関係あるのはサクリUとかかね?
サクリUは強力になったっぽい気がするけど、今までとあまり変わらない運用でおk
相手の無印シーリングに無印アウェイクを使うと一秒弱で解除 完全とまでは言わないけど相殺可能
あと、余談だけど不死率が半端ない
そしてクジンシーとスカルミリョーネがやばい(特にクジンシー)
レポートおしまい。他の魔種使いに幸あれ。
パンドラ始まった…のか?
上手く使えば強そうだけど、相変わらず難しそうだな。
不死もクジンシー使う人増えそうだし、減速されてスカされる危険性があるのがな〜。
つーかマジでサクリU使う人多くなったな。サクリU以外は1〜2回しか無かったわw
自分の感覚だとバハムートは溜まり25コスより少し速いくらいだった
開幕相手のカムラが特殊打ってきた後1秒しないでゲージたまったように感じた
だいたい23、4秒ってところかね
だいぶ育てやすくなった
あとリザレクUは戦闘面においてはサクリUと同じくらい強い印象
Uはサクリにするとして無印とIが決まらない…
>>197 とりあえずは、効果の説明をよく読んで(制限時間長いからじっくり読めるはず)
自分に合ったUSレベル1と2を選んでいくしかないな…
竜王様使ったけど、だいぶメガフレア放つスピードが速くなってる。
ただ、バルバリ姉さんやアウナスと組みにくいのが難点か(入れると枚数がどうしても少なくなる)
クジンシー強化は不死スレでも盛り上がるほど。
ヨルムンマカラに負けたorz
次の修正まで休憩だな。
それが一番良い選択な気がする。
本スレ曰くバハムートさんは110→150→170→200らしいね
全盛期の威力とまではいかないけど(初期はLv3威力180)それを補って余りあるため短縮で格段に使いやすくなった印象。
エクセ効果系がかなり上昇してるそうだけど
PWボーラスさんはどうなってるだろうか
バハさんはとにかく脆いのに複数だから前に出ないといけないと扱いが難しい…
魔種みんなそうじゃないですかー
それよりガイア型は戦えてる感じ?
魔種担当が引退したね
ロキが実質弱体化した今、デッキをどうしよう…
何でロキ、弱体化したんだ………(彼が一体何をした…)
シヴ山は前のような倍率ではないらしいな。
効果上がっただけでも嬉しいがちょっとガッカリ。
開幕サクリバハ様ちょうつよかった
柔らかいけど
>>206 いつものロキとルシフェル愛用の人か?
それこそ、ロキとルシフェルの使い勝手を検証するのは貴方しかいないと思われw
検証、頑張って下さいな
軒並み上方修正と聞いて半年前から休止してたけど戻ってきました。
レア以上のカード全部売っちゃったんでコモン・アンコモンしか手持ちないけど明日色々試してくるぜ。
>>211 50円で売ってるスーパーレアの闇の王なんていかがっすか!
いかがっすか・・・
魔手担当が引退ってマジ?
>>210 頑張って来ます…
今の希望は、ルシフェルの威力がどれ位上昇してるのか…(特にコスト25、30の使い魔に対しての威力)
結局テンプレはまだまだいけそう?
USの後押しがあるから未だテンプレも健在
むしろアウナステンプレはより戦えるようになったんじゃないかな
パンドラうんこ強い。
デッキに入れないのが勿体無いレベル。
フェアリーパンドラの2枚で不死殲滅出来る。
クジンシーがいなければな。
本当にあいつの特殊がネタじゃなくてガチで強いから困る。
まだVU後やってないんだけど撃持ちの強化、全体的な戦闘面の強化で
魔種はよりいっそう特色が薄くなったと見ていいの?
って、そもそも他種になくて魔種がもってる特色ってなんだったっけ・・・?
>>219 号令じゃね?フェアリーの上昇値とか他種族にはないし……シルフは修正されたから知らんな
パンドラ使おうと思ってたから嬉しいわ。ガイアさんと一緒に使ってみるわ
今Verパンドラサクリが流行りそう?
キュアIパンドラ,サクリUパンドラ流行るな
どの種族にも絶望を与えてあげるわ
しかし単体強化は神技が飛んで来るからなぁ
本気裸「…ガタッ!」
アジダハいれるならテスカ入れて戦闘力あげるかな。
パンドラやって、テスカ違うのにかければどっちニーベルンするの?あぁそっち?良いよ片方生きてるけどねーってことが出来るかと
パンドラガイアで鬼畜なターンができるかと思ったけど
パンドラ持ってなかった・・・
確かにパンドラは強いな…残り2ケタくらいでパンドラの箱をやった後
サクリUをパンドラにやったら鬼のような強さになった…
なんか最近、ランカー達が魔種の運用について語る事が少なくなったな…
遊●亭なんかで頻繁に語られるのは不死や人獣ばかりで寂しい…
>>228 魔種の戦法の少なさが理由じゃない?
不死は罠主体やら運送やら色々やれるし、人獣は韋駄天編成や、増えて来た2〜3速使い魔を用いた編成とかあるが
魔種は、『使い魔が変わっても、結局はやる事がほとんど変わらない』ってのがな……
レベルを上げて物理で殴ればいい、を体現してるよい種族だと思います
分かりやすくて好きだけどな。
始めからずっと使ってるよ。
開幕から最速全体攻撃号令でATK80〜100のPTになれるのは魔種だけっすよ
やることないんじゃなくてやることわかりやすい種族なんじゃないかな
>>232 FSも貧相だからどのタイミングで施設封印しに行くかも分かりやすいしね。
後は陣形やらタイミングなどで勝負って感じ。シンプルイズザベスト
赤ボタン叩いて前だしするだけじゃあランカーですら「魔種ならではの戦略」は書けないだろ
なるほど、確かに。
逆にその『わかりやすさ』が相手に見透かされると途端に辛くなる種族でもあるから、結局は繊細な運用が必要な部分も持ち合わせてたりしますわな。
えぇい、いつも使ってるくせに魔種使いとして恥ずかしいw
つまりプレイヤーの腕が如実にあらわれる種族ってことだろ
ダリスちゃん効果時間が8秒っぽい、若干収縮率も上がったのかも(サクリ系相手でも結構小さく)
リリスは効果時間が伸びただけかな、DEFダウン25%と範囲縮小は多分前と同じだと思う
モーグリは低速効果が弱くなってたな、ATKDEFまでは詳しく見てなかった
若干特殊技範囲も小さくなってたかも、普通に使えるレベル
何で上がったんだろうと思ってたらsageじゃなくてsagaだった
お詫びにパリィしてくる
でも力押しなら他種より優れてるから、その点では有利に戦えるよ
パンドラサクリが強すぎて調子乗ってたら、
クジンシーさんに物凄いお仕置きされちゃったよ・・・。
とりあえず、紆余曲折を経てたどり着いたデッキを晒しておく。
バル姉、シルフ、さっきゅん、リリス、テスカ、フェアリー、主炎両手斧
(サクリ、リタゲI、クイックU)
あ…れ…前テンプレェ…orz
まだ対峙しただけで自分ではパンドラ入りを試してないから、逆にまだ楽しみがある。
俺はなんとかガイア型でもう一度頑張って見るかなぁ。
ただガイアメインで組むと俺の嫁さっきゅんが・・・
パンドラの上昇率ってどっかに数字でてるのかね
かなりすごい事はわかるのだけども
称号13−20戦
パンドラ、アウナス、リンドブルム、テスカ、フェアリ、サッキュン
主雷
13勝7敗
テスカ、妖精からのフライングサクリと
パンドラがホントに強かったw
不死には全勝
ガイア型なんかはどうなのかな〜
あとリンドブルムはニートすぎた。
パンドラはきちんとした数字はもって帰ってきてないけど
hp半分で140〜 二桁で200ぐらいだったギガス
確か10の桁以上が丸のとこに書いてある
バハム、マーチ、さっきゅん、妖精、シルフ、モレク、炎主の付加デッキ使ってみたんだが、イマイチしっくりこない
バハム付加を崩さない範囲で変更したほうがいいとこあるかな?
USはサクリ、リタゲ、クイック想定です
>>246 とりあえずシルフがいらねーような・・・
モレクをテスカ
シルフをリリスにする
バハムうさぎ主炎の時点で属性はどこか足りなくなるから
中途半端にするより、海捨てて
海は2nd頼りかな
俺なら!
>>247 やはりどれか落とした方がいいかな…
確かに光が不安だし、リリスにして10コス枠をいろいろ弄ってみるよ
直近の10レスで三回テスカ推し
確かに俺もモーグリをテスカにしたけどさ
開幕の火力やばいね
>>243 チラ裏に載ってたけど、HP-5%につきATKとDEFが+8らしい。
HP半分切ったあたりで使えばそれだけで+80か。
パンドラはかなり使われそうな予感だけど、リセット系も増えそうなんだよな。
>>251 サクリ キュアI クイック
パンドラとキュアIのかみあわせがよかった
リタゲ今の環境どうなんだろ
全然実用レベル?
シヴ山さんの時代はきましたか?
くるわけねーだろ
忙しくてプレイ出来て居ないんだが、
モグとバルバ姐さんは生きてる?
別に魔種超強化ってわけでもないのに、昨日は撃盛りすごかったギガスな称号10
シヴァスービエ撃主とか、アテナレナス撃主みたいな魔種に親殺されたのかっていう。
不死に対抗してパンドラ魔種が増えると踏んだんだろうか…
そんな50〜55も盛って主撃とかどこかの属性死んでるでしょ?
属性単でもない過多盛りのクソデッキなんざほっとくのが一番
サクリIとかUも増えてるから昨日はリリスがかなり活躍したな。
効果時間も伸びてるし。
>>255 どっちも相変わらず現役
モグは修正無しで
バルバは弱体したけどピンダメのDEF低下が弄られただけだし
そしてアリスバサ子半蔵のクイックUでうちのダリスがレイプされますたorz
なんだあの火力は・・・
モーグリは修正されただろ。
全部が少し下がったらしい
モーグリは特殊技を修正された位じゃ揺るがない気がする
1:現時点で魔種唯一のコスト10闇属性複数攻撃使い魔
2:ガード所持
3:ガードの他にゲート、サーチ所持(しかも4速で)
これらの優位性を覆さないと本当の意味で弱体化と呼べない(それこそ、エラッタが必要なレベル)
パンドラの数字情報ありがとう!
半分で80はハンパないな・・・マジ時代来てる
今回人獣が面白いから増えるだろうし、火盛りにシフトしてく気がする
全体の数字が上がったことで、相対的に魔種のアドバンテージ減ったし
>>258 パンドラみたいに強化されてる単体強化も多いしね。
化け物スペックでも短小単体にすれば脅威が大分薄れるのは本当に助かるわ…
そういやパンドラの今の上昇数値ってTの旧ヘルとほとんど同じなんだっけ。
そう考えるとなんつーか旧ヘルってマジで化け物だったんだな。
当時の魔種使い達はよくあんなのに勝てたな…
>>259 クイドラUはヘイストというよりヘイスガ、むしろクイックとかそんなレベル
複数でも最速の1秒で殴り続けるらしい
移動速度も上がるしスマッシュつくし4Cだしで
でもあぐにゃんは全てを吹き飛ばす(特殊技無しなら人獣は確1)
アウナスシルフ型で勝率7%も稼がせてもらった。
お次はアウナスパンドラや!
ヘルの意趣返しってことで許せw
バハ ガイア モグ フェアリー マーチ 主光でバサ子を消し炭にしてきた。
毎度お馴染み(?)のロキ&ルシフェル愛用者です
ロキ&ルシフェルの検証をして来ました
ロキ
効果時間:前と大して変わらず
攻撃速度:体感だが早くなってる?(攻撃して殆ど間を置かずに再び攻撃)
範囲縮小:通常の拡散攻撃と大して変わらなくなった(今までが【遠距離攻撃→近距離攻撃】だったのから【遠距離攻撃→中距離攻撃】に変わった)
【補足】
サクリファイスU+トリックスターで固定砲台化する(早すぎて、殆ど移動出来なくなった(笑)
ルシフェル
明らかに威力が上がった
特に、30コストだと防御力48のガイアに123ダメージ(修正前のアジュダヤに直撃させた時と同じダメージ)、防御力60のヒュドラに191ダメージ
恐らく、30コスト相手だとATK220相当?
海種の撃属性が低コスト中心or主人公ならバルバリシア、スービエやアジュダヤの様な高コストならルシフェル、と住み分けが可能になった
長文失礼ですが、検証結果の報告を終了します
>>266 竜王様の攻撃力はどれくらいになったんだ?ガイアとフェアリーの強化と合わせて
>>267 ルシフェル強化いいな。ワジュダヤキラーになれる気がする。
リミットキャンペーンが再び始まったらやばい事になりそうだな…
あぐにゃんターグデッキとかどや?
>>269 いっそのこと、レネゲイドも入れてるトリプル罠ってのはどう?
アグニ
ダンターグ
レネゲイド
フェアリー
かまいたちorフォールンエンジェルorフルフル
主人公雷or光
って感じで
あれ、意外と行けそうな気が………するのか?
クジン撃斧もパンドラフェアリーで捌いたよー(^o^)/
クイドラU+残り100パンドラ半端ない。
アルカナ宿したクジンと黄泉に2パン入れる→アルカナ1/4消し飛ばして制圧勝ち。
こっちがびっくりした。
パンドラクイックUがアホ火力叩き出すからか、今日は全く不死に当たらんかった。
その代わり光切った神族が撃主持って大量に出てきてしんどかったわ。
しかも神族使いってこぞって空撃ちフルバしてくるから不愉快すぎた
>>272 それだけ憎いって事だよ
神族使いに限らず、空撃ちフルバーストする様な頭おかしい人は無視が一番
撃盛りとかに会うとデッキみた時点で、今回は座ってるだけクサイなぁ……って諦めモードになる。
>>274 自分は、『とりあえずやるだけやってみる』って感じかな
弱点盛ってても、それが慢心に繋がってパズルなりHP管理が甘くなる相手がたまにいるからね(相手が慢心してない様子なら諦めるけど)
>>274 とりあえずチャレンジする。例え撃盛りでもワジュダヤテレポでも
相手によっては自ら弱点をさらけだしたりする場合がある。
>>272 リミブレで魔種使ってる時、人獣撃単に当たって最後の1パリンで
「殺らせていただきます!」とかあったよw
神族もアテナ悪Qイセリア辺り使った撃単に当たって、最後の1パリンで空撃ち。
フルバには遭遇した事はないけど、称号上がると多くなるのかな?
みんな結構諦めないのか……とりあえず俺もやってみるけど、戦闘種族の魔種が戦闘で圧倒されるとなんか悔しい……
俺は今日戦闘種族としての魔種は終わったなと思ったよ。
もう特色なんて無いようなもんだ、と。
バーサーカーがホントに酷すぎる。
クジンシーはまだ若干可愛いもんだ。(もちろん辛いけど)
敵使い魔の仕様に冷静さ失うくらい殺意湧いたの、LoV1,0から今まで初めてだったよ…
???????『クイックU+バーサーカーが辛いなら、此方もクイックU使って、スマッシュの威力上げて対抗すれば良い話だ』
ペイルブレイズさん複攻だったら……くそぉ
プニルさん炎複数で種族関係ないのでよかったらどうぞ
マジかよちょっとプニルさん使ってくる。
あとマカラダリスも
海からマカラ引っ張ってくればペイルだけでなく、
フェアリーもダリスも九尾もルビカンテもベアードも複数攻撃に
マカラ撃だけどな!
こっそり同族メタになるマカラさんマジできる魚
ダリスが神を殴り殺してる姿なんて想像できなかったよ
>>259 遅くなったけど、レス感謝。
ダリス韋駄天はまだやれそうだ!
と思ったらバサ子に捌かれた。恐ろしい子っ
竜王「人獣を焼き払うなら我の出番だな(`・ω・´)キリッ」
ショットガンダリスが使われ始めて私は嬉しいです
撃から逃げるならアウェイクIをオススメするぜ
ショットガン持たせてサクリUしたダリスちゃんマジベリハ
…なあ、天狗さんはどうよ?追加スマダメ減るだけでも少しは…
シヴ山のドラゴン『ここは』
ファイアドラゴン『強化された』
ペイルブレイズ『俺達の出番だな』
>>290 天狗さんについては特殊をバサ子に向けて打ちに行くと高確率で帰ってこれないからな…
ファイアドラゴンさんはどうなったんだろ?
パンドラと住み分けできるのかな
バルバリシアの修正は結構痛いということを今日初めて知った
前Verで主光ピア、アウナス、フェアリー、モーグリ、シルフ、スプリガン、サキュバスでかなり勝てたから今Verでも使ってみた。シルフがフェアリーと同じ上昇値になったけど毎ターンフェアリー撃てると考えたらまだ実用範囲内かなと思った。まだやれる、そんな気がした。
炎40なのに撃40のバサ子アラケスクイックUに滅ぼされたり、ブラムス撃主に殺されたりと泣きたくなった。デッキとしてはやれるのに、周りがアッパー調整すぎて時代に追い付けないorz
やっぱりパンドラ入れるしかないのか…
今の魔種のテンプレは
アウナス
パンドラ
サキュバス
フェアリー
モーグリ
フルフル
主人公雷
って感じになるのかな
まぁ、自分は環境が変わっても、九尾を使い続けますが
九尾を抜く位なら死を選ぶ所存(キリッ
>>296 俺は闇の王を使い続けるぜ
これだけは譲れん!
フルフルをテスカにしてもいいんじゃない?
>>295 自分もバージョンアップ後にそれ使い始めたけど、パンドラ入れたデッキ考えたら
ファイアドラゴン、パンドラ、妖精、モーグリ、サキュバス、スプリガン
ってのを思いついた。パンドラ入れた6枚型使うなら、らシルフ抜くしかないっぽいのがきついなぁ
ファイアドラゴンさんはFSがもうちょい充実してくれれば嬉しいんだが…
強化いるならワンチャンダルフもありじゃね?一応Wサーチもある
もう少し範囲を広くしてくれても良かったとは思うが…
>>298 前のアウナステンプレのフルフルの移動速度上昇が、多方面に便利だったもので(シールド運搬やら何やら)
確かにテスカの単体強化も捨て難い…
だが、両方採用させたら実質的にサキュバスのみで神族を捌く必要があるか……(テスカの戦闘力は、期待するには酷だし)
主撃アラケスはともかく流行りのバーサーカーにはパンドラは相性悪いと思うんだが
スマッシュダメUPが固定ダメージだからパンドラさんがカッチカチになってもごりごり削られるって言う
他の種族も考えると炎はアウナス スプリガンが限界だしどうするか
>>302 そうだった…スマッシュはDEFに関係無いんだったな……
他にクイックU+バーサーカーの対抗手段は……
天狗:特殊技かける際に、天狗自身が殺される危険性高し
アモン:バーサーカー以外の攻撃は防げず+バーサーカーの特殊技より効果時間が短い
ダークアリス:攻撃範囲を縮小させても、4速超えで接近されたら意味無し
やっぱり、アウナスやらスプリガンを絡めてのダメージ系特殊技連射しか無いのか…?
もしくは、先程上がったペイルブレイズorスレイプニール+クイックUで対抗…?
アウスプよりアウ主、スプ主のがいいんじゃね
こっちもクイックUにしてバサ子の効果切れるまで逃げればいいんじゃね?
ルシフェル実用レベルまで来たぞ
ATK100,130,160,190,220 Wピンダメ
30コス相手にATK220ならもう片方は外れてもおつりが来るレベル
主相手だとATK100だから物足りない時もあるけどw
アウナス ルシフェル パンドラ スプリガン フェアリー 闇主
みたいに組んでもやれそう
>>306 25コストでアラケスLV3、30コストでフォルネウスLV4と同等になったのか(特殊技の威力)
低コストや主人公に対しての低威力は、特殊技の追加効果上、仕方ないと割り切れるし
相手を選ばなければバルバリシア、対スービエやアジュダヤならルシフェルと言った所だな
チラ裏情報かと思ったらやっぱりチラ裏情報だった
>>308 チラ裏の人には何時も感謝してます
(特に、効果時間とか時間関係をあんなに調べられるって…自分じゃ出来ない)
>>296 パンドラがテンプレ入りするのは結構厳しいとは思うけどね。
不死が泣いて謝る強さだけど、他種族相手にはそこまで有効って訳でも無いし、
今となっては結構警戒されてしまったため、思ったように上手くいかない事が多いし…
>>296 闇の王
パンドラ
サキュバス
スプリガン
フェアリー
モーグリ
主雷
も結構いけるよ。
ただ、アウナスとアウナス使用の際の10コス分の使い魔を外さなきゃならないのはちょっと厳しいけどな…
闇の王は俺にとってのエースだし…
今まで
主人公闇剣
ロキ
ルシフェル
九尾の狐
スプリガン
フェアリー
フルフル
だったけど炎剣に変えるべきか…(だが、ロキで神族は……)
フルフルを抜いて
炎:リントヴルム、ザビースト
闇:ダークエルフ、テスカトリポカ(モーグリ未所持)
にするべきか……(フルフル無しで3速シールド1枚で制圧力を担えるか不安)
>>311 スプリガンのみで人獣って行けるのかな…?
>>312 バサ子クイックが流行るならほぼ捨てに近い意味で行けるんじゃない
噂のバーサーカー+クイックUに遭遇
サクリファイスU使ったスプリガンが瞬く間に解体されました
絶望どころか逆に吹いた
チラ裏から
・ルシフェル
10コス ATK100
15コス ATK130
20コス ATK160
25コス ATK190
30コス ATK220
さりげなくルシフェル超強化されてるんだがw
闇王枠をルシフェルは無理だろうか?
>>315 特殊技が相手のコストに依存(主人公は10コスト扱い)だから、安定し難いんじゃないかな
3速シールド+バランス型のスペックなのは評価出来るけど
バサドラU対策に【】酒呑サクリU!
特殊が溜まってなくても泣かない
ベリアル使ってる人はいるのかな…?
ベリアルの特徴は歩き方がなんかプリチーしかないんだろうか?
バサ子クイックはいくらダリスでも軽く溶けるし…なんだありゃ…
低コスの集まりなら豪傑や4枚型に押されがちだからルシの選択肢出るとおもう
海はもう流行らないだろうから使わないけどね
本当に申し訳ないけど、もう海は切ることにしたわ
それくらいクイックバサと撃主韋駄天使がウザすぎる
どっちみちテレポは雷盛っても戦闘誤魔化されて辛いし、体感で少し数減ったし
属性落ちって今まで避けてたけど、今verは満遍なくコスト振ると、負けるジャンケンが多すぎる
魔種使いの人が勝ちを譲ってくれたのでお礼を言いにきました@MTG使い
称号獲得まで残り僅かですが勝率30%台なので1勝でも嬉しかったです
ありがとうございました
322 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:15:49.08 ID:68Lhk2O50
今日魔種でやってきたけどバサ子当たった。
マジ強いよ・・・。
正直デッキ見直そうかと思ってるんだけどどれがいいかな?
デッキ案
1 主雷バハ・妖精・モグ・サキュ・リリ・フルフルかダークエルフ
2 主闇アウナス・妖精・かまいたち・スプリガン・ルシフェル・ダークエルフ
3 主炎アウナス・妖精・リリス・モグ・ルシフェル・ダークエルフ
USはクロノ・キュアI・サクリU
考えた結果
主雷 アウナス 天狗 リリス サキュバス フェアリー モーグリ
とテンプレのような形になってしまった
正直どの属性もカツカツすぎる
>>322 バサ子憎しなら2のアウナスプリで焦土作戦が一番だと思う
本当は鎌鼬よりフォールンがいいんだけど、URだからなぁ…
>>324 そうなんだよな、URの上もってる人は少ないんじゃないかと思うんだ
なかなか当たらないという秩序の呪縛から開放してほしい…
バハムートなら今は回転率がアウナスより上のはずだから素の攻撃力もあってバサ子とか楽勝なんだが・・・
一応称号12なんだけど修正後は負けなし。ただ他のカードの噛み合わせの問題もあるから一概にバハムートなら、とは言えないけど…
本当に強く意識するならバハムートで十分だと思うな。アウナススプリガンで40も裂くのは海種や不死が辛くなる。
青龍の溜めが10秒らしいからなんとか使えないか?
あの手の特殊が開幕から使えるのは凄い便利だと思うが…
アウナス、青龍、スプリガン、サキュバス、フェアリーでどうだ。
闇か雷が明らかに足りない気がするんだが
シヴ山にルナかけてからシヴ山の特殊打ったらAtk200いくよね?
ダリス、バルバ、スプリ、モグ、妖精でプレイ。
バサ子+クイックUには、韋駄天とか関係無いって痛感した。
>>327 青龍 妖精 淫乱 シルフ スプリガン フルフル 主炎でやってみたが
戦闘が上手い奴なら淫乱だけでも神はなんとかなる
ただ戦闘型というわけでもパズル型といわけでもないから運用は難しかったな
…サクリUダルフで遠くからディスペル、これだ!
別にダルフにサクリしなくても良くないか…?
>>327のデッキでシルフ→リリス、フルフル→モーグリでやった事があるが
不死相手では圧勝できた。臨機応変タイプが一番難しいかも…
アウナススプリ使っているのですが、シーサーの号令が発動された時、
どのような対応をしますか?一応、炎は後ろに下げているのですが、
かなり狙われやすく、4速相手だと逃げるのもきついです。
開幕に出て来た場合、フェアリーの号令はシーサーの効果が切れるまで待てば良いのでしょうか?
>>335 俺の場合は大抵3速なので、逃げられるとは考えていない。
相手のシーサーinパーティーに撃持ちがいなければそのまま戦う。
いた場合はなんとか被害を最小限に考えながら戦う…という感じかな?
開幕に出てきた場合は…妖精の号令は1stに攻撃か防御ダウンの号令使い魔を使わせた後に使えばいいんじゃないかな?
>>336 丁寧に教えていただき、有難うございます。
どうもシーサーが苦手で、炎40積んでも負ける事が多々あったので助かりました。
称号7辺りはバーサーカーあんま居ないんで助かってますが、コレにシーサー入ったら要塞だ…
>>337 どうかな?称号7でもバーサーカー+シーサーはいると思った方がいいぞ?
低称号でもワジュダヤテレポが見かけるという事態があるほどだ。
称号7だがバサアラケス主撃に昨日当たったよ…
相手があまりうまくなかったから何とか勝てたがマッチした瞬間絶望した
340 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:23:27.37 ID:sLTy2Aq2O
その理論はおかしい
構うな、他の種族スレでは「○○最強」と短文ageしてる奴だ。
魔種だけは嫌いなんだろう。
「ルナかけた渋さんサクリからの置き渋さん最強」くらい書き込んで欲しいもんだw
age厨は自分が勝てないデッキが嫌いなだけだぞw
>>322 前Verのわじゅだやみたいに多くないし、あまり人獣メタると辛くないか?
主炎 バルバ・パンドラ・サキュ・妖精・テスカorモーグリorアジ・客ジャンヌ
US:キュア・サクリI・シリU or クイックU
闇10コスは自分のスタイルでどうぞ
これで案外どうにかなるよ
ダークエルフ使ってる人いたら各種族に対しての感想ほしい
今度試そうと思ってるけどモーグリテスカの枠奪ってまでの採用となるとどうなのかと思って
346 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:18:57.18 ID:/lXuB+3G0
バルバ・アウナス・フェアリー・モーグリ・テスカ・かまいたち
最近はやっぱバサ子多いから開幕アウナス妖精テスカで余裕で突破できる
みんなUSどうしてる?
クイックU使った感じやわらかい魔種では生かしきれない気がして
アウェイク・キュアI・サクリU
に変更してるんだがアウェイク・キュアIがイマイチしっくりこない・・・
開幕サクリというのもアリだと思う
妖精・テスカ入りならだいたい突破できるし、撃主でもなければオススメ
無印キュアも捨てたモンじゃない
lv1のUSはアディションがいいんじゃね?クロノとリタゲは劣化してるし
アディション/キュアI/サクリU が戦闘型の基本だと思う
クイックUを有効活用出来るのって
スマダメうpのバサ子型人獣
速度低下が付加される拡散神4
低速のデメリットをクイックドライブの速度上昇で補う蛸6や不死4辺り
だと思うから魔種には確かにどのデッキにも合わないんだろうな
アグニ ダンターグやってるが人獣相手に一回エクセとったら鬼のような威力になるなアグニ
あ、あれ・・・もしかして俺の主力サタンさんは修正なし?
>>353 サタンは通常時+50、封印時+70って聞いたぞ
魔種なら素でフェアリー含めた号令構成ですり潰せばいいって話になるわけか
だが相手はスマッシュダメうp&撃と来てるから厳しいのは違いないよな
ペイル「チラッ」
きゅうき「チラッチラッ」
>>352 アグニ使いに聞きたかったんだが、アグニの罠って『発動しても』『アグニ死滅でも』"エクセの回数だけでレベルが判定されていく"のかい?
うおお、ついにフォールン引いたぜ、、、
使いたいけど弱体とかしてない、よね?
>>360 いや、リストには載ってなかったけどそのカードは弱体するから俺のガイア様と交換するんだ。手遅れになる前にさあ速く!
クイックUはマジで瞬間火力やばいね。
どんなもんかと適当に組んだ人獣デッキでアウナステンプレと当たって
最後サクリUvsクイックUになったんだけど3秒かからずアウナスが溶けたわ。
リディアも入れてやってみたかったけど持ってないし、メインはむしろ滅ぼされた側の魔種だから
なんつうか複雑な気持ちになったわ。
あれどうやって捌くんだろう・・・
魔種やっててまだバサ入りに当たってないんですげー怖いわ。
>>360 俺のかまいたち(ホロッ)と交換してやるよ。
こっちもクイックU使ってみたんだがパーティーの移動速度が速すぎて扱いきれんわ
早いのはダメよ
火炎育てつつ、こっちも号令からのクイックUで真正面から潰すしかない。
ゆっくりがいいな
367 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:00:00.29 ID:h6hsAUs6O
クイックUフォールン強そうだな
>>362 俺と一緒にバハ様でメガフレアしようぜ。
いや、冗談抜きでかなり強いぞバハ様。
FS無い上にガラスのように繊細だけど。
パンドラ使ってたときにリリス入りの同種に遭遇したが、
スカルミさんはいつもこんな気持ちだったんだろうなと少し悲しくなった。
クイックかけられたらクイック返しが正攻法かもしれんね
なんか昔のキュアUみたいなもんだなぁ・・・
そんなわけで俺は キュア サクリI クイックU でやってるよ
そこでリタゲUですよ
>>368 そりゃ炎複数最高攻撃でダメージ技かつ溜まりが22秒とか人獣メタにならないわけがない
現にバージョン上がってから見る機会が増えた
そんなバハムートさんは昨日8戦で60匹ほど焼き殺しました
明らかに撃破数前より増えてる…
だがノースキル・・・
おまえらクイックTueee!って言ってるけどな
クイックUは速度+20%程度
5回殴り合って1回多いだけ
オートスマッシュが痛いけどな
サクリUなら他3体を壁にして痛み分け余裕だぞ
ただしバサ子は除く
>>373 喰いバサされてから言って下さいよ〜
(・∀・)にやにや
>>373 バーサーカー入りと戦えば、そう言えなくなるぞ
壁もろともサクリU使った使い魔死ぬから…(スマッシュで防御力が機能しないのが恐ろしい)
まあそんな状況ないだろうけどバサしかいない状態でクイックUされたなら
ら3体壁にして痛み分けにできるんじゃない?
と、思ったけど超スピードで裏回り込まれてサクった使い魔だけ落とされそうだね。
>>372 言ってやるな…
バサを勝つにはやはりアウナスとスプリと竜王様しかいないのか…
竜王様と園長だと盾抜きにしても園長の方が強い気がしてならなくて困る
でもレベル4まで育ったメガフレアは浪漫があるんだよなぁ
リャンダメは強いよね。お陰で複ダメ使う気にならない
メガフレア全員に当てに行くと帰って来れないことが稀によくある
やはり射程って大事だな
竜王様は見た目はああだけどガラスのように繊細だからな。
使う際はアウナスのジジィ以上に丁寧に扱わんと。
つかバハ様の範囲は広い方だろうよ。天狗さんだったら分かるけどさw
リャンダメと言えばルシフェルは本当に強くなったな。
まぁ、以前がカス過ぎただけと言われればそれまでだがw
ペイルさんの特殊でのクイックUは無理かな…?
バサと同じくスマダメ上げる技だが…
ペイルはありだけどバサ子はスマダメに防御あがるからなおつよい
あと検証してないけど攻撃モーションの差があるんじゃないかと予想
あとは複数多い魔種はばらけられると絶望的に不利
ちなみにクイックUしたときの両手斧は笑えるほど速い
385 :
ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:03:14.96 ID:QTQvf+ue0
この際客将オセロメーかシーライオン使うしかないかな?
バサ子強化消せるし速度低下も消せるから便利じゃないかと。
ダークエルフは相手のみだから速度低下系はきつい。
リセット本人に連環かけられたらどうするのさ
アジダハーカ「ガタッ」
久しぶりに戻ってきたら、魔種スレギルドの人はほとんどやめちゃったのね…
なんだよこれ…
テティス&ヴィシュヌ&アテナのコンボ以上のわからん殺しじゃねーかw
アウナスパンドラ型が自分にはしっくりこなかったので、半分シャレのつもりでこんなデッキにしたら、なかなか戦えた件w
青龍・ルシフェル・スプリ・モーグリ・テスカ・フェアリー
青龍とルシフェルの説得力上がったのが大きい
バサ子クイックU対策に天狗ってすげえいい気がするんだが
>>391 止めておけぃしに行ったら帰って来れなくなるぞ。
>>391 バサクイックだけなら天狗で十分だと思うけど
バサパラクイックになるとDEF+60区間はほぼダメージ与えられない
ダークエルフのほうがプレッシャーあるかも
チラ裏スレから衝撃(?)の情報
ファイアドラゴン
効果時間12秒
1 ATK+20
2 ATK+30
3 ATK+40
4 ATK+50
弱体化しているという意味不明な状態に
天狗のスマッシュ禁止効果は今日と言う日のためにあったのか。
バサ子が特殊撃ったあとでも火力を減らせるなら
クイックUもサクリで痛み分けできるかな?
天狗サクリで特殊範囲も拡大してかけやすくなるはずだが
実際どうなんだろう?イーブンできるなら採用
固定ダメージがないから大分ましかな
攻撃力が上がる能力じゃないしね
ただ効果時間は長くないから魔種側も速攻を要求されそうね
>>394 確かファイアドラゴンは強化弱体って話だったろ
効果時間は増えてるんじゃないの?
その程度の火力で使われるとは思えないけどな
wiki情報と比べて見ると、効果時間は短くなってる(5C→4C)が上昇量は据え置きだぞ
溜まり時間か攻撃速度でも強化されたんだろうか
>>388 1号店が最近活気なくて寂しい_| ̄|〇
今日180円でバハムート買ってきたよ!
人獣を焼却してくるわ
>>401 竜王様はデリケートだから気をつけろー。
403 :
>>388:2011/04/07(木) 18:59:03.53 ID:9NQPCJzrO
>>400 活気というかプレイしてる人自体いない気がするんよ…
2号店はどんな感じなのかな?
>>403 1号店の中では結構プレイしてるほう…だと思う
2号店どうなってんのかね…
>>402 でもDEF35もあるよ?アウナスよりは死ににくいのでは?
>>405 どっちにせよDEF35。一発多く耐えることすら難しい
さらに竜王様攻撃硬直が長くて被弾しやすい
気づいたときには瀕死とかよくあるからな竜王様は…
竜王様マジガラスハート
そんなときこそヴァーリンですよ
地味に唯一の10コス3盾
そいや強化されたんだよな
ヴァーリンは不死にも居ない10コス3速盾
とうこつさん涙目
ヴァーリン強化されたの?
だったら使ってみようかな?
壊滅ギリギリでも居残ってからの
パンドラフライングサクリうまうま
サクリ使える状態のパンドラを中途半端に削ることほど危険なものはないな
そんなパンドラさんの火力押さえ込めるリリスさん凄いよリリス
まあ結局パンドラ軸に後ろの使い魔守られちゃうのが俺の戦闘スキルなんですがね…
>>403-404 2号店はVU後からプレイしてる人は8人かな
忙しい時期だしこんなもんかと
>>414 だけど去年からやってない人もちらほら見える
寂しいのお
今日やってきたんだけど、人獣撃単と当たったよ。こっちは炎付加型でバハムート炎剣だったからなんとか勝てたけど。
あと頂上で撃がレナス+バリオス+スリュムの神6が映ってたね。
何が言いたいかっていうと、皆バサ子クイックUみたいな流行りとか強いとか言われるデッキに勝てないって言っておきながら何故か関係ない撃を盛るのが理解できない。
スービエアジュダヤを同時に積んでみたけど、変に属性気にするより強いカードぶっ込んだ方が勝てるような気がしてきた
このデッキの場合、スービエ→ヒュドラは真っ先に思いついたんだけど、魔と神以外にはスービエの方が有効じゃないかと思ってね
だったら魔にはごめんなさいして、神はある程度捨てて積んだ方がいいかなと
バランス取ると、腕が露骨に反映されて勝てなくなることもあるから、思い切ったデッキにするのもひとつの手じゃない?
>>416 レナスバリオススリュムは属性は撃だけど、特殊や四速盾の汎用性がダンチだから。
魔を目の敵にしつつバサ子もある程度やれるなら問題ないんでしょ。
ひとけもはアウナスプリかなんかに焼き殺された直後だったんじゃね
90コスの内訳で、40.25.25.主に属性振ってるデッキは少なからずあるよな。
リリス+フェアリー光25コスとかよく見るし。
アウナス+スプリだけじゃ無く、スプリ+主炎、他25コスずつも結構見る。
属性捨ても稀にいるし、そういうのが辛いなら、アルカナ運送とか戦闘しないデッキオススメ。
撃持ちって能力優秀なの多いからそっち優先して組むと
自然と撃盛りチックになるんだろうね。
最近は炎盛りと撃盛りが多くなってきたな…
炎が多いのはバサが大幅強化されたからわかるが
撃は誰が大幅強化されたんだっけ?
>>421 強いて言うならパンドラだろうけど、撃盛りにするほどじゃないギガス。
HP少ないときの爆発力はあるけど、意外と弱点も多いし。
今Verではアルカナテレポの弱体化で海種が非常に少なくなっているから、
雷減らして炎や撃に入れる人が増えたのかもね。
戦闘主体の種族には弱点盛り込むのが確実に勝てる方法だし。
>>421 魔種で超強化は、思いつくのはアグニとパンドラ位かな(特にパンドラは旧ヘル並になったし)
現実は、アグニ自体殆ど見かけない+パンドラも、不死は悶絶するが、他は下手にパンドラに攻撃しなきゃろくに強化出来ないって弱点があるから対策も可能
更に、バーサーカーの特殊技と相性が悪いのも向かい風(スマッシュの威力UPだから幾らDEFが上がっても無意味だし)
まぁ、撃盛りに関しては何時もの事だと思った方が良いかもね(撃盛りしててバーサーカーに勝てないとか騒いでたら滑稽だが)
海が魔に流れて魔に当たる機会が増えてるからじゃね?
炎盛りはそのうち落ち着く気がするけど
人獣:ノエル、バサ子
神族:アテナ、レナス
海種:スービエ
不死:帽子屋、ブラムス
この辺りかね。魔種が悲鳴上げるのは
どれも撃でなくても優秀なのがね
>>425 人獣にアラケスが入って無い…(アウナスに匹敵する威力のリャンダメをアウナスより早く撃てるから結構キツイと思う)
>>425 個人的には不死にクジンシーも追加かな。
あの減速力は反則だわw
>>426 ごめん、素で忘れてた。そういや最近アラケス入りに当たらないのは運がいいからか
>>427 あいつは火力無いからよくね?減速力ならどの種族でも等しく厄介だし
前ver.のアジュダヤに比べたらクジンシーは全然許せる
海種が雷盛りが多かったって騒いでるけど滑稽だぜ
魔なんて2.5でどこまで海に撃盛られたと思ってんだろうな・・・
魔種的にミリョーネとブラムスどっちが辛い?
>>431 そりゃブラムスだろ、撃+撃属性罠で全滅する恐れがあるからな
スカルはブラムスに比べたらまだかわいいほう。
クジンシーはウザいけど許せないほどじゃない
許せないのは修正前のレナスとかアジュダヤだからかもしれんが
弱体化しても強いんだから推して知るべしだな。書いたもん勝ちって言うか
アジュダヤ強くてごめんねー
あまりにフルフル魔種が多すぎて嫌になって
ひとけもデッキで憂さ晴らししてしまったスマン・・・
20戦ちょっとやって半分以上フルフル魔種とかアフォかと。
同種対決だとフルフルキツすぎるw
>>429 アジュダヤと比べたら確かに全然可愛いほうだな>クジンシー
今更だけど、あの効果であのスペックなのに何故溜まり早いにしたし。
遅いでもいいくらいだったわ。
>>431 断然ブラムス。罠のプレッシャーが半端無い上にシールドで制圧も出来るし。
逆にスカルミはサーチだけだし、リリスで単数にしたり、
パンドラでゴリ押しするとかでどうとでもなるから全然。
同種相手に開幕ルシフェルサクリ(+テスカフェアリー)だとその後のアドバンテージ取れてウマーしてるのは俺だけでいいw
フルフルアウナスやパンドラだけが魔種じゃないのだよw
もっとこう、テンプレから外れても戦えると思う。
ダリス五枚型とかも強い。
>>435 シールド運搬以外にも、多方面で活躍出来るからね>フルフル
追加当初、テンプレ行きになると誰が予想出来た事か
>>437 確かに、テンプレ以外でも悪くないと思う
自分は、好きな使い魔も相まって魔種で拡散主体の編成だけど、魔種で拡散も中々面白いよ
拡散楽しいね。
自分の場合、パンドラ抜いてルシフェルとかアウナス抜いて青龍とかにしたのは、相手の対策がしっかりしてたからっていうのが大きい。
わからん殺しがしたいだけなのかもね。
称号二桁ちょいすれば、パンドラなんてもう誰もうかつに減らしてくれん…
パンドラは無視されるのが1番悲しいんじゃよ…(ノ_・。)
>>439 拡散デッキはちょっと考えたな…
ルビカンテ、ルシフェル、九尾、ビースト、フルフル、妖精、主闇とかね。
フルフルをモーグリにするとか、ルビカンテをサタンにするとか考えたけど、
ぶっちゃけ、拡散の高コスってデモンナイト、アグニ、ルビカンテだったらデモンナイトが一番使いやすい気がするから
ルシフェル入れると雷過多っていうことになるんだよね…
しかし、初期だけしか九尾見ないよね。ピンダメだけど、近づかないと当てられないから個人的に九尾の扱いが難しい。
パンドラはハの字にして相手の弱点使い魔と同じ方に入れてるな。
複数だったら一緒にダメージはいるし、単数なら当たる確率も多少はあるし。
無視されたらエクセ回避だと思うしかないね。
>>437 今回の上方修正でテンプレ勢とその他との差はそこそこ埋まってきたしね。
個人的にはルシフェルは大分使いやすくなったと思うのよ。
>>439 そんな構ってちゃんなパンドラに構った後に、
一緒にイかせるリリスちゃんマジ淫乱。
気にせず入れちまえばいい。海は戦闘強いから盛っても問題あるまい
称号9の4割ちょっと。昨日15戦やってきたけど
不死1
海1
神1
人獣1
魔種11
だった・・・
しばらくはこれが続くと思うと萎える。しかも称号が2桁の奴はほとんど魔種っていう。
こんだけ多いのは仕方がない
人気使い魔ランキングでも魔種使い魔多いし
(しかも魔種アイドルのさっきゅんと妖精がトップ3という)
まあ、魔種は『他4種族からの撃盛りを何とかしつつ、やたら出てくる同種に負けないこと』を目標にしなきゃいけない事が多いからキツイ罠。
個人的には、同種対決でダリスを落とせる気がしないし、ダリス一体に執着してまで落とす意味が薄くて苦手だ…orz
変な励ましだが、同種にも負けないようにしようw
>>440 俺も拡散魔種やってるけど、一番使いやすいのはやっぱデモンナイトだよな
デモン、狐、タイタン、客海サソリ、モーグリ、フェアリーって感じのだけど、
そこそこ戦える
>>431 豪傑使ってるからかも知れないがブラムスよりスカルミリョーネの方が断然怖い。
ブラムスは溜まり遅い+発動までのタイムラグがあるから簡単に倒せるけどスカルミリョーネは溜まりが早く基礎戦闘力を上げてくるから逃げないと押し負ける。
ダリス、バルバ、スプリ、妖精、モグ
だな
おそらくこれが韋駄天魔種の完成型だと思う
2速魔種は?
同種にめちゃくちゃ当たるから主人公を雷から撃にした途端海種に当たりまくった
>>451 そうはうまくはいかないという例だな。
そういう俺は撃から炎にしたが、昨日は4戦中人獣0…
ウマクイカナインダナ-と思った。
??「シングルシールドで良ければ・・・」
同種戦最強はアウナスサキュフルフルかね?
フルフルとシールド持ちいるだけで大分有利になれるからな。
正直あの大規模修正の中でも無修正でいられたのが不思議だわ>フルフル
しかし闇の王の弱体化は思った以上に痛かったな。
今はパンドラにしてるけど、前Verの闇の王入れた型に比べるとどうにも安定しない。
やっぱり3速リペア、Lv制ピン毒は偉大だったんだな。
>>455 威力の半分近くが毒に依存してたからね>闇の王
そういえば、バックベアードとロキが上方修正されたのに余り見かけないな…
フルフルそのものはマグスやエイルと比べてもイマイチだからだろうね
>>456 単攻と拡散だからな
複攻主体の魔手には入れにくいんだろ
九尾様を使ってる俺っていったい…
>>459 安心しろ、自分も稼働初期から使い続けてるから
文才が無いので上手く表現出来ないが、SP九尾が1番『SP』という感じがする。
絵に華やかさというか、意外性や特別感があったというか…
>>461 SP九尾は自分も好きだったな
特に、裏のフレーバーテキストが自分には印象的だった
俺は風貌変わりすぎてあんま好きになれないな>SP九尾
尾が九つある以外原型が保てて無いし…
SPは狼さんが至宝
>>463 結構、その意見って多いよね(自分は嫌いじゃないけど)
>>464 他種族だったら自分は
クロノス
ジャンヌ
辺りが好きかな
特にクロノスは、フレーバーテキストがカッコイイ(通常版も然り)
>>449 その構成だと、主炎かな?
USは何が良いんだろう
アグニ、五反田、茨木の客プロメで隠密取ってくるぜえ!!
それ客プロメの必要あるか?
妖精、テスカ、ダハーカ辺りで迷った挙げ句だった。
罠三枚だからこそ必要だとあたし思う。
キュアとリタゲの入れどこ迷ってる人多いから要らない気もするが…。
やってみてから決めようかと思う。他になんか候補あるかな…。
プロメ枠を変えるなら…ザ・ビーストで制圧戦向きとか、フルフルで引っ掻き回して茨木を高速シールドムーブさせたり?
フェアリーだろ…
そういやヴァーリンって強化されたんだっけ?
溜まりが遅いのが気になってたんだけど、誰か試した人いたら教えて欲しいな
↑
そんな使い魔いたっけ?
>>470 妖精+罠をばれないプレイだな
つーか、モレクの特殊って使われたら普通に考えて罠空打ちするよなw
そう考えたらさらに居場所ない使い魔に見えてきたよ。
罠なくせるだけでも充分な働きだろうけどさ。
どう考えても罠無くすのがメインだと思うが
モレクの特殊って使われたタイミングわかるの?
他の罠解除ってボタン押したときじゃなくて除のときにカットイン入るよね
使われた側からはわからないよ
不死罠デッキに個人的な恨みでもない限り使わないよな、モレクは
2.5になる前後とかだったら活躍してたよね
でも現環境では…
不死罠デッキ自体下火だからな…
現状だとブラムスかノーキンパパくらいしか見ないし。
せめて素シールドかパワー、優秀なSSでもついていれば罠持ちがいなくても保険的な運用が出来たんだが…
まあ、魔種はFSもSSも不遇だからなあ……チラッ
園長「…なんじゃ、こっち見んな」
明日から韋駄天を取りに頑張ってくるぜ。
同種戦がハゲる程辛そうだけど・・・
フルフル型同種はキツそうだけど、それ以外同種は韋駄天魔種はイケるんじゃない?
人獣・神相手が面倒くさそうだけどさw
ダリス以外は皆使い勝手良くて高使用率だしな>魔種韋駄天
ダリスも修正されたから前よりかは楽だろうよ。
フルフル魔種は魔種最高テンプレデッキだから辛いのは仕方ない。
ただいま。482だが韋駄天5枚でやってきた。
4勝26敗と初めてにしてはまずまずの出来だったよ。
初めてフルフル入りに勝てたし。
ただ6枚型に慣れすぎて引き際?が
全然分からず全滅しまくったww
とりあえず50勝目指して頑張るけど先は長そう・・・
4勝26敗のどこがまずまずなのか理解出来ない訳だが…
何のデッキに勝った負けたか分析しないと何とも言えんな
>>485 そのままのペースで行くと、50勝325敗になるぞ…?
USあたりから何とか改善せにゃあ…
どんなUSなの?
そんなに全滅するならターラカ使ってみたらどうよ
魔種の4速にレベル制特殊はないから相性は良いよ
今回のVUで溜まり速くなったらしいし
帰宅した485です。みんな親切で目から汗が出てくる・・・
>>486 称号9に上がってから勝率が2割程度だったんで初めて使う型なら1割でもまあしょうがないかな、なんて。
ホントにヘタクソなんですいません/(^o^)\
デッキはバル姐・ダリス・妖精・スプリ・モグで、USはキュアorサクリ・キュアIorサクリI・リタゲU。半分くらいは無印サクリでした。
勝てたデッキは確か不死4・フルフル魔種・アルカナ入り海8枚・海豪傑だったかな。
負けたのはほとんどの現行のテンプレデッキだったと思う。
不死はボンホ・リッチ・クジンシーのどれかが入ってるデッキが結構多かった。あとはアルカナ運送とか。
神は拡散4ばかりで、バサ入りなんてのもあった。レナスは全然見なかった。
魔種はミラーと2回マッチしたくらいで、アウナス6枚が何回か。
海は蛸6枚、乙姫が異常にウザかった。効果範囲リリス並だったりするのかな?後ろに下げても余裕で食らった。
人獣は流行のバサ入りがほとんどでノエルはほとんど見なかった。
毎試合2〜3回はエクセ取られて3人で出撃だったり、20秒くらい復活待ったりしてたのが多かったかな・・・
さすがにそのエクセとられ具合で5枚使おうってのはどうかと思うよ
ダリス居て4速PTなのにそりゃ勝てないよ
使い魔は投げ捨てるものな感じならダリス→シルフ+ベリアルとかどうですか
ターラカって4速だっけ?
まず君は6枚型を使ってHP管理、立ち回りから勉強したほうがよさそうだ
まず基本ができてない説
基本できてりゃ10以下ならテンプレじゃなくとも5割いく
とショットガンワンダー使いが言ってみる
少なくとも神拡散4なんかはダリスモグで有利付くはず(撃がアテナ+10想定)だし
リタゲUが要らない気がするな、即出直しならIで回復兼ねてサクリUかシールU辺りでワンチャン作る
多分どこかでエクセ取られてるだろ?で戦線維持できてないで削りアド取られてると思う
体力管理出来てない可能性が大、相手に撃いたらダリスちゃんとて無茶はできん
2体以上落とされる環境が良くできてるなら、最悪素リザレクの採用も考えれ
あとは戦闘の駆け引きやらパズルだけど…これは口で説明しにくいから
自分で動画見ながら、どうしてこう動いたのかを理解しながら真似るしかない
一応セオリー的なものはあるだろうけど
やっぱり最終的には基本ができてない、に落ち着きますよね(´・ω・`)
ホントその通りだと思います。運良く(悪く?)称号だけはポンポン上がっちゃったもんで
実際の実力は4くらいで止まってると思います。
HP管理とか逃がし方とかできるようになりたいですね〜。
使い魔の攻撃範囲とかも全然分かってないし、そもそもこいつどんな技使うっけ?みたいなのもまだまだいるしw
左手は常にレバー移動で、盤面全体を広く使えてないってのも自覚はしてるんですけどね・・・
ショットガンワンダーw
…
カッコいいな
しくじった
スマソ
さすがにバハムートさんにドラケン程ネタの魅力がない
やめたげてよぉ!
…バハは使えるからルビカンテ辺りで
>>494 とりあえず、無印あたりにリザレ入れてピンチの乗り切り方を覚えよう。
ダリス前出ししながら後ろから狙い撃つ陣形とか、逃げる時に"味方を殺すべきタイミングかどうか"判断して逃がしたり盾にしたりするやり方だとかも学ぼう。
嗚呼!
書いてると
>>494や他の魔種使いの奴らとワイワイLoVしたくなってくるなw
シヴドラさんで
ノースキルの奴はHP540くらいでいいよw
>>494 4速でエクセ祭されるのは問題すぎる
まさかそのパーティで居座ってないよな?
技の効果時間くらい生き残れないと引き分けることも出来ずに壊滅するよ
>>503 居座ったりはあまりしなかったんですがどうしても倒しておきたい使い魔を倒そうと狙ってると
いつの間にか奥に行き過ぎてたり、回りこんでなんとか倒せたけど手前の2体が逆にやられたりとかは多かったです。
ダリスなんかは技使う前に死んだりしてましたw
これ以上はスレチになっちゃいそうなので、初心者スレの方で質問しながら頑張ってみます。
皆さん、レスどうもでした。
ダリスはやれなくはないが魔の中じゃ茨の道だと思う
頑張ってくれ
>>496 おら!LV4メガフレア出せ!
ところでお前ら闇の王締め切ったが、ちゃんとPPぶちこんだか?
本スレに貼ってあるけど、バサ子とアフロの絵がやばすぎて3口も応募したの後悔したぜ。
闇の王には3口突っ込んだ
リリスには10口突っ込んだ
アウナスフルフル型は火力だけなら他の魔種に比べて低めなため、他種族相手の戦闘じゃ面倒くさい感じがするが・・
フルフルのターンは盾狙いでしょ
盾取って戦闘は最悪五分ればいいんだから、主+アウナスのダメ系で十分いけるだろ、サキュの弱体もあるし
魔種で戦闘きついとか甘えもいいとこでは
主雷、アウナス、サキュで戦闘強い種族とも相性いいし、不死は足遅いし
パズルする気ないならフルフル入れないだろうしね
マーチヘアで付加させて強化されたバハ様ぶち込んだらどうなるのっと
だな
バハムート使ってみたけど、ぶっちゃけスプリガンの方が良かったような……?
イフリート「範囲ダメなんざ、ちっぽけなもんさ…」
スプリガン「キュキュ〜…(イフ何とかさん、ちぃーっすwww)」
イフリート強そうなんだがな。スキルさえあれば・・・スキルさえあれば・・・(大ry
>>517 一時期使ったけど実際に強かったよ>イフリート
ATK65と素の火力も高めだし、拡散攻撃だから低防御力も余り気にならない(複数攻撃と違って前に出さなくても攻撃出来るから)
スキルは『拡散攻撃にスキル持ちが少ない』というより『複数攻撃にスキル持ちが偏ってる』のがな……
何で複数攻撃にばかりスキル持たせるんだろ……
>>518 でもってイフリート積むと炎属性をどう固めるか考えなければならなくなると
流石にイフリート1枚で戦闘種族人獣が止まるわけがないからね
さらにアウナス以外のシールド持ちの戦闘力も微妙だし・・・
バランス悪くなるから結局採用できないんだよねぇ
ボンホリッチクジンシーに勝てる気がしない・・・
光積む云々よりも、ピンダメ山積みしてぶち当たるたびに撃ち殺す位しかないのか
>>519 イフリートに加えて炎を積む場合は、積めてもコスト的に
リントヴルム
ザ・ビースト
位かな(スプリガンや天狗になると何処かの属性が足りなくなる)
イフリート単体は、Ver2.1までなら何とでもなったが今はアラケスやシーサー、そしてバーサーカーもいるからな〜…(汗)
上記の10コストのどちらかを入れても行けるか微妙だ…(どちらも特殊技やスペックは悪くないが、他種族のインフレに着いて行けるかが……)
>>520 ボーンホイールは自身が2速だからまだ倒しやすいが、残りの2体はな……
リッチはガード持ちだからその3体の中で一番ピンダメに耐性があるし
クジンシーは自身が特殊技かけた後に離れ易い4速+そもそも、速度低下量が規格外……
魔種にバステトみたいな自身を含む味方リセット系が使えれば……(この際、DEF上昇とか贅沢は言わない)
アジ・ダハーカじゃ2体が限界だよ(´・ω・`)
>>519 両方入れれば万事解決
って事はならなくてイフさんなんか居なかったんだと思うようにしてる、せめてゲートかサーチがほしかった
最近アテナあんまりみなくなったけど脅威な撃ってどの変なの?バサはこんだけ流行ってるのにあたったことがない
>>522 人獣のアラケスや不死の帽子屋とブラムスなど。
他、神にもアテナの他にレナスがいる。
バサが当たらないのは運がいいだけかもしれない、今日やるとあたったりして
>>521 いっそバステトを客将として迎えるのもいいかもしれないが…ダメか
相手は素の火力低いし、主だけ前だしゲーで良いんじゃね?
ボンホは主だけならサクリも回避手段になれるし
525 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:59:29.43 ID:5b13Y5t+O
なんだかんだで魔種最強
>>520 同士よ
今日も不死のガルム運送とやりあったんだがリリスとフェアリーじゃ捌き切れないんだな
不死の運送と五分にやりあうにはどのくらい光を積めばいいんだろうな
やっぱりパンドラとフェアリーが定番なんだろうか
>>524 だいたい不死の運送型ってペイルライダーいるから、相手主といっしょに単スマされると地味に痛いんだよな
>>526 パンドラもリリスと大差ないよ。あれは戦わないで勝つデッキだもの。
パズル要素強いデッキじゃないときついんじゃないかね。
正直バサ子よりも不死運送の方が強敵だわ。
不死といえばスカルミもなかなか怖いぞ
4体吸収されるとATK120越えるからな
クジンシー→スカルミサクリ→吸収とか怖すぎる
>>528 一応撃35だぜ…それ
それにリリスいればミリョーネなんとかできるよ
35くらいなら平気で盛れると思うぞ
>>528 クジンシー→スカルミサクリ→吸収→リリス特殊→サクリリス
これで無問題。リリスのところをパンドラや新青龍にしても大差ない。
スカルミ自体、FSがサーチしかないからそこまで怖く無いし…
不死クジンシースカルミで撃35が前提って言うなら
魔種もリリスパンドラの光35の前提にすれば余裕で勝てるだろ
フェアリー抜いてどうすんだよ
とりあえず光25か30で捌くしかあるまい
スカルミ新宿ならサクリUで充分対応できる、相手のサクリにはリタゲやなんかで
あとはハンドスキル次第だな
俺はマカラ入ってるからフェアリーもサクリ効率上げられるし
最近魔種使いじゃないヤツが
ちらほらいるな
>>534 他のところに属性さかないといけないしね。
スカルミなんて滅多に遭わない奴のために光盛りにするのは余りにも勿体無い。
戦闘型不死は幸いな事に戦闘のハンドスキルでどうとでもなるケースは多いし。
青龍フェアリーで光35の俺は間違いなく異端だなorz
そこまでして不死追撃したいというよりは、闇と雷にそこまで割かなくても何とかイケるという理由なんだけどね。
青龍、同種戦にも強いし、同種の撃主なんかも黙らせてくれるイイ奴。
青龍溜まりが早くなったんだよね?
うん、溜まり10秒で防御-50%(対象が撃ならさらに攻撃力も…)だよw
やっとまともに連れ歩ける。
>>537 青龍自体がレアだから…
アウナスバルバリがいる25コスなのにFSサーチの単体弱体だからね。
それくらいやってやっと選択肢に入れるんだろうね。
ところで新青龍、パンドラ、リリス、鎌鼬、妖精、フォールン
という魔種光単を考えてみたが、こいつをどう思う?
ジプシーが流れてきたんでしょう
今の環境、ジプシーは不死か人獣に行ってね?
魔種は分かりやすいから安定して人はいるな
まあその分 撃も盛られるんですけど
撃てんこもりの海種はウザかったわ
普段は搦め手テレポぐらいでしか他種と渡り合えねーくせにクソッタレスービエの攻撃が文字通り一味違う戦いだった
個人的にはアジュダヤよりスービエのが格段に迷惑だな。
いくらアジュダヤが硬いといっても特殊の性能が下がった上に単数だから全然怖くない。
スービエは開幕で落とさないと育てられて負けるビジョンしか見えない。
>>543 パズル弱いから属性積めば勝てるってのはある
逆に言うと闇や光積んでも神や不死には勝てるとは限らんでしょ?
つーかそもそも戦闘してくれない種族のことはすっぱり諦めて、戦いを強要して来るところに積むのは戦略のうちじゃね
>>544 海はな。弱点以外の種族と戦うときに、撃属性のモンスの方が優秀であることが多いんだよ
たとえばヒュドラとスービエがぶつかった場合、ヒュドラよりスービエの方が神以外への説得力が高いわけ
勝率の問題。以前も漏らした気がするが。てんこ盛りになるのは魔種に対しては悪いと思ってる
だが、それ以外の種族の勝率を下げてまで属性を散らす気にはならないね
炎なんか捨てる筆頭。人獣メタれる炎属性が存在しない。存在すらしない。だから主しか積まないとかザラ
色気出して属性散らさんで、撃と光積めば人獣以外には勝てる。それが海種って種族だと思う
海種の属性偏りはLov1からおそらく開発デザイン上意図的に続かされてる異常な文化だからな
バランス型よりわだオケみずちニクサーマカラみたいに光45闇45の二色デッキのが他取れてたし
Lov1は基本光45以外は他種とまともに戦えるデッキは存在しなかったから不死に可哀想な事してた
その矛先が魔種になっちゃってるのは海使いとして申し訳なく思うけどもどうしようもできんぜ
>>546-547 海種にはそんな事情があったのか……
いい加減、まともな炎属性を海種にあげてやれよ……
アナンタとか普通に強いと思うが?
アナンタ主炎
残り70で3属性なんとかなんだろ
他にも炎は全体ダメとかラクシュミーとかいるし
楽なのは客ジャンヌ
単体5秒なうえに弱点消すから人獣とかむしろ堅くなるんだがな、あの特殊
アナンタはあれでもURだし楽趣味なんてアレだから安定した運用は難しい
炎ダメってノーチラス?拡散ATK15なんて最低保証ダメくらいしか入ってる気しかしないんだよな…
流石に今回でトードが防御30ガード付与じゃなくなったけどなw
海は2.0以降で撃以外のピンダメ、リャンダメ、罠、全体技がOKとノーチラスとフォルネウスしかないんよ撃は蛸、鮫、シヴァ、アジュがいる
このゲームのダメージ技は腐らない
撃を積み込む理由がお分かり頂けただろうか?
おい、なんかこのスレ磯くせーぞ。バルバリとシルフ呼んでこい。
流石に20+主積むと他が死ぬから
昔は乙姫鮫で捌けた時代もあったのにな…
磯スレかとおもった
お前たちを殺す
海だって主炎だけで人獣は十分だろ。
闇もオーディンポポイフレイとかに対抗するためには闇最低25、光もいまやヤクシニー、ナイトだけじゃ無理だからあとクローラーかルサルカ辺りで25必要、あと40を撃ってのがいい気がする。バルバリはそんだけ海種に対して強い、それは認める。
俺は海よりも不死の撃盛りが腹立つわ。ハッター+クジンシーも積んで闇リッチだけとかね。
>>556 >俺は海よりも不死の撃盛りが腹立つわ。
不死使い「うるせー、戦闘型不死は撃盛りしないとパンドラに勝てねーんだよ」
不死にはレナスリリスみたいな優秀な単体強化殺しがいないから仕方ないと言えば仕方ない。
盛らない場合の対処法が撃主剣OKでの確殺ダメージでやれとかそういうレベルだし。
それと個人的に海種で一番厄介な撃属性は蛸ではなく鮫だと思う。
なんか香ばしいと思ったら元祖ネガの海の自虐ですか
自分もサブで使うから内情は分からなくもないけど、不幸自慢は生産性ないよね
てことでルシフェル・イフリート入りの拡散魔種試したけど
本当に魔種か疑うほど火力がない
アグニャンがネタを超えてロマンにしか思えない
魔種に拡散なんていなかったんや
>>559の言葉を聴いた九尾様が隅っこで泣いてるぞ…
>>557 確かにな。鮫は恵比寿よりたまりが早いし結構厄介だ…
>>556 妖精複数ダメ技連打が苦手だから積まなきゃやってられんのよ
鮫は確かに厄介だね。10コスピンダメは優秀だわ
レーシィ「使わなくてもわかる、この微妙さw(つ∀`)タハー」
>>558 確かに不幸自慢には生産性はないけど、この事がホントに不幸自慢に見えるかい?
もし見えるんなら今の君が凄く満たされてるからだよ・・・
何が言いたいかって言うと撃積んで御免なさいってことですよ
なんでこんなに魔種スレに他種族が流れ込んでんのよw
いいから、他種族はやられて嫌なムーブ置いていってくれ
>>564 要約すると魔種使いさんごめんなさいってことだしな
嫌なムーブは知らんが、雷複数対策にアジュダヤは外さないとだけ言っておく
で、他種使いさんは結局いろんな理由から撃過多にして、肝心の魔種はおいしく頂けてるのかい?
魔種から見ると不死や海種なんか『雷と光積んでも楽勝じゃねーんだよ、デッキ的にパズル挑まれたら勝てねーんだよ』と泣きたくなることが多いが…orz
対魔種でやられて嫌なムーブなどのアドバイスもくれない他種族使いさんは、
いい加減該当スレにでも行っててくれないもんかね。
やられて嫌な動き?雷主人公前だしからミールストーム+レイスラかな
ネタはこの程度にしてバルバリシルフは勝てる気しないな
遅いかもだが、
>>559は拡散主体魔種編成の俺を怒らせた
拡散攻撃も悪くないんだがな…(´・ω・`)
拡散は難易度高いからな
いや、スマッシュとかじゃなくて攻撃命中が
陣形を確保しつつ、かつ1体だけに当てないと戦闘が辛い
使いこなせば如実に効果が出る単攻と、
範囲に多くに入れられれば高い効果と、長い攻撃待機に回避できる複攻が強いからなあ
つまり単攻魔種もスキル諦めたら結構強いんですよ
まあ複数いくらか差し込むけど、サクリ相性はやっぱり複数の方が良いし
やられて嫌なことというよりデッキだけど海からすればパンドラよりも闇王のがしんどいな
20コス3速Lvピンダメリペアが偉大だった
多分不死以外の種族の大多数はパンドラより闇の王の方がきついと思う。
3速リペアな20コスであらゆる意味でオールラウンドなスペックだし、
威力低くて毒のダメも減ったけどLv制ピンダメは腐らないもの。
拡散サクリも悪く無いぞ
単体強化と合わせれば複数並みの火力が出る
やたらリーチ長いから画面外から殴れる
敵が減れば殲滅速度も上がる
ロキやサタンも意外と使える
>>477 超遅レス。
一応、罠解除のアイコンが出たんじゃなかったかな。ヘイストとか出てたトコロに。
んなもん気づくかって言われたら、まぁそれはおっしゃるとおり。
最近、
バルバリ
闇王
パンドラ
サキュ
フェアリー
炎レイピア
でやり始めたんだが今USサクリがほぼ入ってる環境にリリスみたいなサクリ対策が必要なのかなと思ったんだ。
今のところ困ったことはなかったんだけど、皆はなにか対策してる?
>>575 俺はいつもどおりにしてるだけだな。
対策をしても、時にはその対策が役に立たない事があるんだよな…。
サクリされても弱点属性なら立ち回りとキュアオールの使いどころを間違えなければ勝ってる感じだな。
>>575 問題無いのなら無理に変えなくていいと思う。
残りHP100で特殊打ったパンドラならサクリ相手でもかなり損傷与えられるし。
>>573 テスカとフェアリーからの開幕サクリなら、拡散でも居座り出来たりするよな。
個人的には、海種と低枚数相手に滅法強いルシフェルがオススメ。
豪傑相手には同情すら覚える。
拡散サクリなんて実用的なわけがないと思ってる敵を撤退させて居座った時の快感が、やめられない止まらないw
>>576-577 ありがとう。
イバラーグやってた時にブラムスの開幕サクリに滅ぼされたことがあってね、これは対策せざるを得ないと思ったんだ。
フォールンとサクリ使うと範囲って超大きくなりますか?
それとも効果一個だけ?
超大きくなるよ
フォールンの範囲拡大が8秒で
妲己のヘイストが最低でも効果10秒あるから
組み合わせて使うと強いと思う
>>581 うおおおおおお
連レスすいません。
ありがとうございました、半年romります。
>>584 罰としてオシリス、ワーライオン、フォールンエンジェル入りデッキで
USLv3にサクリファイスを入れて出撃する刑を与える
残り30コストは自由にするが良い
>>581 フォールンはダッキなんかと組ませなくても十分強いけどな。
というかダッキはいらない子。
妲己と牛魔王、どっちが使いやすいか…
けど、15コスにはスプリやさっきゅんがいるからな…
さっきゅんのいない魔種はちょっとな・・
アウナススプリサキュ妲己フォールンフェアリー雷主
で組めば十分戦えると思うけど
好きな15コス1枚入れる余裕すらないってどんだけだよw
フォールンは不死相手に開幕サーチ取って上からかぶさる動きが楽しいな
分かってない相手ならあっさりエクセ取れる
以前韋駄天を目指すと言って4勝26敗という結果を残した者です。
使い続ければ少しは上手くなれるだろうとあれからひたすらに対戦を重ねました。
とりあえず100戦はこなそうとストレージキャンペーンのやってるうちに頑張ったんですが
結果として7勝93敗と無惨な事になってしまいました。
基本的には格上としか当たらなかったのですが
勝てたのは称号6や7で勝率3割の方くらいでした。
そこで色々と悩んだのですがもう一度称号1からやり直そうと思います。
サブカになるというのは百も承知なのですが流石に勝率1割未満だと楽しくないので・・・
アドバイスを頂いておきながら結果的に逃げる形になってしまいすいませんでしたorz
ひと言だけ言わせて貰おう。サブカに逃げても結果は同じだ。また1割になって終わる。
根本的なところを上達させない限り次のICでも同じ事になるだろう。
正直サブカ乙すら言えない状況ではあるけど、対人ゲーをリセットできるコンシューマーゲーと一緒に考えるな。
結果は努力の上に成り立つ。それを放棄したらそこでもう試合終了だよ。
まずデッキを見直すべき。魔種の韋駄天は基本弱い
韋駄天やりたいなら人獣か神族でやったほうがいい
ダリスの使い方がなってないんだよ、愛が足りねえ
単攻が使いこなせなきゃいつまでたっても負け犬だ
基本的に魔の主は片手武器だし
結局下からやったって途中までほいほい上がってを繰り返すだけ
基本的な戦闘、パズルさえ学ばなければ意味がない
周り誰もいなくても、称号8だかからダリス使い始めて、
10になってから借金が少しずつ還り始めた上に死舞まで取れた俺がいるんだ
今這い上がらずどこで這い上がるんだよ
>>591 負けてると楽しくない、勝ってると楽しい、なんてのはよく聞く話だけどさ。
やり直したって最初のうちはまだいいんだよ。しばらくは勝てる。
だけど、結局はまた似たようなところで似たようにつまずくよ。
…で、またサブカに走るかLoVを辞める。
魔種韋駄天は極端に弱すぎる類のデッキじゃない。
どこか戦い方の基本的な部分に問題があったように思える。
負けが勝ちを大幅に上回ったって恥ずかしくないさ。
恥ずかしいのは、問題が見えだした時になりふり構わず逃げ出したという事実だけ。
俺なんか3000戦くらいやってきて勝率四割ちょいしかないんだぜ?w
だけど、恥ずかしいとは思わないな。
勝率を高める為に躍起になれるし。
>>591も、だからというわけじゃないが、もう一回いろいろ考えてみてもいいんじゃないか?
お節介失礼した。
勝率1割でも楽しめてればそれで良いと思いますが楽しめてないなら一旦休止するのもありではないでしょうか?
自分も勝率三割で称号7ですが、称号だけどんどん上がっている最中で若干不安だったりもしますがwww
もしくは別種族を使ってみるとか?自分は人獣と魔種と海種を使ってますが
それぞれタイプが違うので飽きもしないですし、何よりカワイイおにゃのこが多いので目の保養になったりもw
ぶっちゃけ勝率を気にしてるのであれば称号1からやり直しても大して意味は無いように思います。
とりあえずは韋駄天目指すの放棄して、普通の魔種デッキでやったほうがいいんじゃないか?
100戦やったのなら魔種使い魔のカードも大体は揃ってきてるはずだから作れるとは思うが…
…とりあえずは逃げるな。勝率1割未満という結果を残した現実と向き合うんだ。
ダリスは人獣に欲しいです
韋駄天人獣に客将で
>>598 ちょwこの流れでw人獣使い自重w
スティッキーロック優秀ぢゃねーかょスティッキーロックw
魔種にズーかオセロメーかマグスくれよw(#゚Д゚)ゴルァ!!
韋駄天ならダリスよりバルバリシルフのほうがマシだと思う
シルフ、スプリガン、…混色にせざるをえないんじゃダメか
バルバリ、シルフ、スプリガン、モーグリ、フェアリー辺りは鉄板でしょ
後15任せた
>>599 おいおい、ズーのポジションの魔種にさっきゅんがいるじゃないか
逆に人獣もほしがってる魔種がいるんじゃないか?シルフとかパンドラとか
やり直したいならそうすればいいんじゃないかな
イヤなものを無理矢理続けてもモチベーション上がらないし
韋駄天魔種を試してみたけどダメだったわwって事で一つ結果が出たんだから
元々の勝率が2割くらいっつーことだから
やり直しても劇的に勝率が上がる事はないだろうけど
借金がチャラになる分、心の負担は軽くなるだろ
勝率7パーってすごいな、誰かに師事できれば早いんだが。
まあ、勝率云々で拗ねてサブカに走るぐらいなら
言われてる通り、また心折れて駄目になるとおもうけど。
頑張ってホームの人やsnsでフレ作って師事してみては
あと韋駄天魔とかトリッキーなのいくよりテンプレ慣れしたらどうかしら〜ん。
>>601のデッキにサムヴァルタ入れたらどうか
…と思ったが属性バランスぐちゃぐちゃだな
おそらくデッキ構成が問題ではないと思うんだ…
自分で立ち回りとかわからんというなら誰かアドバイスしてくれそうな人探すとか
新規カード以外にもまだまだやりようはあるぞ
韋駄天魔種じゃなきゃ嫌なのかな?
作り直す前にテンプレ魔種とか客将とか試せばいいのに
韋駄天魔種は2.5のときに
ダリス、バルバリ、ベリアル、フェアリー、ターラカでやったな
ベリアルさんマジ空気
ターラカでいかにダリスとバルバリを連続運用するかにかかっている
べリアルはWゲート持ちだし少なくともサムヴァルタよりは使えるよ
実際
>>601のデッキにべリアル入れて魔種韋駄天やってた。が同種には勝てないし基本テンプレの制圧面が劣化しただけだから弱い…
人獣からネフィリムあげるんで
魔種からフェアリーかシルフください
お引き取り下さい
バハムートあげるからヤシュトラくれ
>>591 サブかやるくらいならこのゲームやめちまえ
どうせお前はまたすぐ楽しめくなるんだから
PPとかMPが勿体なくてサブカなんて作れません><
サブカ作る人はサキュシステムボイスとかSPカードがいらないんだろうなぁ
キリの良いとこで全PP抽選に回してるんじゃないの?さすがに端数を勿体無いと思う人間は居ないだろう。
アケゲに何万何十万と使う人間なわけだし。システムボイスもなぁ・・・スマフォ対応してくれれば良いのに。
ところで最近ヴァーリンとかレネゲイトとか全然見なくなったんだけど海が減ったせいかね?
まあヴァーリンなんかは元々見なかったけど。
スクエニメンバーズの登録IC切り替えは簡単に出来ないぞ
間違ったIC登録したときはサポートとメールのやりとりして一週間くらいかかった
>>614 1、蛸鮫減ったからレネゲ+雷主までいらない、バルバリでお釣りがくる
2、よく一緒に使われてたガイアがいなくなった
3、レネゲとか元々いなかった
好きなのを選ぶんだ
>>616 (゚∀゚)つ【4、おにゃのこじゃない】
先日カードを作り直すと報告した者です。
皆さんの意見を読んでやはり一からやり直しても
同じ所で躓くだけなんだな、と考え直しました。
かといって今の称号帯でやっても楽しめる気がしないので
すっぱりと引退する事にしました。
スレ汚しすいませんでした。
>>618 もう何も言うことはない。
結局、最終称号レベルはいくつだったの?
よく頑張った。別のことならもっと勝てるかもな
負けが込むのは辛いからな・・・今までお疲れさま
養分がまた一人減ったわけか。勝率気にしてる側としては
気にせず楽しめれば良いって奴らはおいしい餌、というか5割をうろちょろしてる俺としては
確実に餌を食わないと落ちていく一方なんだよねw
たかだかゲームなんだから自分が楽しいようにやりゃええのにww
まあ、楽しめないんならやめりゃいい
俺も一時期全く勝てなくなって半年ぐらいやってなかったが
最近始めたら楽しいぜ、かてんけど!
楽しめないものをやるのは苦痛でしかないからなぁ。
まぁ、お疲れさまとしか言えんかな。
ふとやってみたい衝動に駆られたらやればいい。
新青龍が強化されたと聞いたから試しに使ってみたが、範囲かなり短いのな…
撃属性にかけた時の効果はかなり強いんだが、
前に出ないと範囲に入らないから、かけた頃には結構ボロボロっていう。
何か天狗さん使ってるような気分だったわ
>>624 開幕テスカ、サクリで不死豪傑が壊滅したぜ
パンドラサクリUが強すぎてヤバイ。
決まると本当に一撃で不死が死滅する。
パンドラさんが手放せなくなっちまったぜ……
俺は逆にパンドラサクリUしてきてドヤ顔してきた相手にリリス打ち込んで涙目にするのが楽しすぎるw
まあ、フライングサクリ出来ない状況じゃないと痛いの一発飛んでくるから確実じゃないんだけどね…
パンドラの説得力は在りし日のオーガを彷彿させるな
でも光にそんなコスト割く余裕ないからぶっちゃけフォールンでいいっす
フォールンは持ってさえいれば使っているのに…悔しい…でもビクンビクン
そういやリリス使ってる人に聞きたいんだが、
リリスの特殊かけた使い魔がサクリしたら、単数のまま射程が伸びるの?
>>629 その通りでございます
一応解説すると、リリスの特殊使った時点で通常の半分ぐらいの長さの単数に
その後サクリするとやっと通常ぐらいの長さの単数になります
というかリリスいるのにサクリ使うやついるのか?普通は相手が特殊使うか、死滅させるまで待つけどな
まあそれまで待てない状況に追いやられてるなら仕方ないが
最近フォールンゲットして使ってるけどフォールンフェアリーで不死捌けます?
フォールン、フェアリ、サキュ、アウナス、フルフル、モグ、雷主
割とテンプレだと思うんだけど不死がなかなかきっつい・・・
リビングデットなんかいた日にはもう
でもいるだけでサクリ使うの躊躇わせる効果あるって結構凄いんじゃね
相手にサクリ使われて突破されたら困る場面に連れていって、サクリ使ってきたら特殊打てばいい
サクリ使ってこなければそれはそれでおいしい
>>632 称号15くらいまでなら普通に勝ててるよ
自分の使ってるデッキのコンセプトがアウナス型と大分違うから参考になるか分からないけど
>>634 デッキ教えてもらえませぬか!
普通に勝てるか〜っていうかパンドラ入れてても
不死連環に勝ち拾えないんでムーブをきちんとしなくちゃなんですがねw
同列残しってのはわかってるんだけどなかなか・・・
>>635 ガイア、ニコル、フルフル、フェアリー、モグ、フォールンでマッチ幅11〜15で不死相手は6割ちょい取れてると思う
ボンホ相手はなるべく自陣で戦ってもらえるようにしたほうがいいかも
開幕普通に左に追っかけてって戦闘すると相手石くらいでボンホ→ペイルとかされておいしくないから、
シールドとか左に向かう相手をスルーしてサーチ取ってフォールン叩いて上から被さる感じで戦う感じでいいんでない?
そんな感じでサーチ→エクセ→居残りのパターン狙うことが多いかなあ
まあ戦闘力高いデッキでアディ・サクリI積んでるからできてる部分もあるけど
>>636 お、ガイア型。久しくみてないっすね〜返信あざす!
言われた通りかぶさってみまっす。殆ど戦闘拒否られて負ける!
サーチ頻繁につぶせてやりやすいんすけどねー
>>638 あ、パンドラをフォールンにしたときに
モグを闇の王にしたのをわすれてました!
突っ込みありがとうございやす。
フォールン+フェアリーで連環不死いけるのか?
まぁあれは立ち回り次第だから光増やせばいいってわけじゃないが
そういえば誰かがSNSで四速人獣での対策書いていたが参考になるんだろうか
>>641 参考にする程度でいいんじゃないか?
個人なりの四速人獣での対策はあるだろうし。
>>627 リリス×パンドラか…股間熱
特殊パンドラサクリUは不死じゃなくてもすっげぇ痛いからな。
パンドラが特殊打った段階でリリス特殊打ち込めば、
フライングサクリされても被害を最小限に抑えられるのは美味しい。
リリスの特殊ってどうにもねらいたいやつに当てにくい・・・・・
テスカトリポカさんの悪口はそこまでだ
テスカの話題ついでに
開幕にフライングサクリ+妖精、テスカ、リリスでボンホに逃げ切られる前に普通に落とせる?
3回ほど試して上から回り込んだ時以外簡単に逃げられたから、みんなは回り込まなくても落とせるものなのか気になった次第です
○生語り○ガラ○「特殊範囲と聞いて飛んできました」
>>646 普通に左アルカナ上で戦闘すればそりゃ逃げられるんじゃないかな
特殊打たれることはないけど。
次真ん中からクジンシーパーティがシールド取りに来るか
アルカナカウンターされるパターンが多いよねえ
脳筋な俺はテレポも不死連環も殆どカテネ
テレポに至っては勝率10パーぐらいな気がする
固い30コス入れて2戦連続想定で立ち回れば良いのさ
とりあえず最速で1乙してれば相手が帰らざるをえなくなるし
脳筋の盾無しデッキだがテレポも不死も勝率は悪くない
シールド無しって終始戦闘する感じ?4速PTで少しずつリード取るとか?
園長淫乱姉妹シルフ妖精モグで数ヶ月やってるけどもう全員Lv20なっちゃったんで
構成ガラっと変えたいがなかなかコンセプトが決まらん。
フルフル無しだと最近はどんなデッキが流行ってるんかな?
>>650 4速パーティは組めるが3速2枚入った6枚型だな、まあ基本追いかけたり
戦闘上手くなきゃまず勝てないし、削る量やら移動速度考えなきゃいけないから
あとは他のデッキと違ってダメ技が入ってスプリガンと主、あとは強化弱体化だし
練習にもなるしうまい人が使えば俺より勝率も出ると思う
まあ魔らしいとは少し言いがたいから使いにくいかも
他の流行り…とりあえずパンドラじゃないか?
あとはダメ技多目に積むか、テスカ辺りも強いと
青龍なんかも強化されてるらしいし、デッキ幅広いから色々あるんじゃね
ペイルブレイズクイドラUとか気になるぜ、劣化バサ子とか知らん
魔種版バサパラだとペイルブレイズとタイタンか
ペイルたんデッキと名付けよう
>>650 パンドラ、スプリ、闇の王、牛魔王、テスカトリポカ、フォールンor桜華
かな?自分は違うデッキでやるとするなら。
かまいたちって何か弱体化したの?VU後はランカー皆フォールンばっかだけど
かまいたちは確か弱体化補正は受けてないはず…
フォールンが強化されたんだっけ?
効果範囲だかが縮小されたんじゃなかったかな?
まだまだ使えるし、開幕に限ってはフォールンよりも戦える
魔種使い的にリミブレはどんな感じ?やはりメタキツすぎ?
明日参戦なんでデッキ・US含め参考にさせて頂きたいm(__)m
>>657 アウナスバルバリ型が殆どだな。それでも撃盛りはきついが…
>>657 海はアジュテレポ型多し、主撃もちらほら〜
人は撃過剰に積んでる事が多い、正直きつかった、主シサアラケスとか
不死はボンホ連環にアレスやらバリオスやら嫌らしいのが積まれてたりするけど
撃メタはそうでもなっし
神はあんまりあたらんくてわからんかった ピンダメデッキが多い感じ
友達含め50戦ー60戦ぐらいしかみてないが〜
俺は
フェアリ、茨木、バルバリ、アウナス、ダンターグ、フルフル、主炎でやらせてもらた
20勝13敗なり〜
>>658-659 ありがとう、包囲網厳しい中お疲れ様でしたm(__)m
今回は20勝称号がカッコイイんで、明日一日粘ってみるとします。
とりあえず、バルバリアウナス型から始めていこうかと。
>>660 魔種つらいよ
日頃魔種使わないんだけど、使ってみたら主撃アラケスシーサーとか、マッドハッター主撃とか
魔は強いとは思ったけど、さすがにムリ
20戦程やってきたけど撃盛り半端ないな
フルフル入れないと本気で辛い
でも属性盛ってる人は大体スキルが低い人だから割となんとかなるよね
ランカーのジャスティスはマジで無理ゲーだけど
魔種7枚なう。
14勝20敗ェ…
体感では人獣と連環不死多過ぎだが、撃盛がハンパない。
アラケスシーサーノエル撃剣を捌くスキルは流石に無い…ぜ…orz
うちのゲーセンでもアテナ、レナス、パール、バステト、主撃とかイカれたのがいたな。まあ人獣にボッコされてざまぁwwって感じだけど。
頂上だとノエル、バーサーカー、マスドワの撃65がアウナススプリに負けてたね。
それ属性単だしコスト割れだと?!
>>666 撃属性をあげただけだよ。コスト割れなわけないだろ。
正確には主撃アテナレナスパールバステトメタトロンセラ天のニ色。かなり格下の海種にもボコられてたし、あんな一部には圧倒的有利で一部圧倒的不利なデッキでプレイして何が楽しいのか分からん。
668 :
664:2011/04/24(日) 20:14:51.10 ID:q312hL0lO
20勝25敗でなんとか命からがら破鎖の悪鬼獲得してきた…
LoVUの全イベント大会出てるけど、海種大会とどっこいなくらいキツイ大会だった…
改めて再認識したが、あれだな。
連環不死と撃過多人獣くたばれだなw
特に前者は最初の戦闘を工夫しないと試合になりゃしねぇorz
逆に、テレポっていう種族とレナスっていう種族は普通だった。
ひたすらに疲れますたわ…
園長・バル姉・フェアリー・さっきゅん・闇の王・スプリ・マグス大先生
キュア・サクリI・リタゲU
さすが魔種使いは言うことが一味違うな
ああ、不死使いか人獣使いか。
気を悪くしたらごめんよ。
人獣120の場合は撃過多にされちゃうとこちらもやることなくなっちゃうし、不死120の場合はそもそも何も出来なくなっちゃう事が多過ぎたんだよ。
不死の場合は今回のボンホとクジンシーはやり過ぎなくらい壊れ調整だと思う。それだけは譲れないな。
別に普段から憎たらしすぎるから書き殴ったというわけでは、無いんだよ。色々すまんね。
>>670 3速の宿命だわな。だから撃は積んでないね
そんかわし人獣はガチで辛いからボンホアフロ主剣の3枚でやらせていただきます
>>667 楽しいも何もほとんどの人が自分が欲しい称号分だけ
勝つ為に参加してるんじゃないの?
「120コストだからいつもの全国より多く使い魔を使えるよワーイ」
と、純粋に楽しむのが目的だったならスマンが。
>>671 不死使いの方か。
最近の印象は「とーどーかーないー…ああぁぁ…」という、追いつけなくなったり辿り着けなくなるイメージしかないw
開幕のボンホ入りパーティを根性でエクセで捩じ伏せても、全体へのアルカナダメージは微量、お次は逆サイドか真ん中からクジンシーガルムクローラー発進!Σ(゚д゚)なんてザラで…
明日からまた90コスで、
や ら れ さ せ て い た だ き ま す !w。・゚・(ノД`)・゚・。
狂ったお茶会にも参加したくはないなー…
>>673 アジュボンホだよ。種族で言えば4種w
10コスとか4速とか欲張ったらアフロとモーグリになったと言う
めっちゃつええと俺は思ってるんだが、誰も使わないところを見ると連環成分が足りないのかな・・・
旧青龍、竜王様、ガイア、ファミ痛で10勝5敗ですた。
不死が多かったらしいから光積みまくって正解だった。
神に1回も当たらなかったけど少なかったのかな。
不死>魔種>海種=人獣くらいの分布だった。
まだ3速ならいいじゃねーか…
海2速と連環以外の不死PTはボンホ落とせなかったらそこでゲーム終了だからな。
>>670 ネタならすまんがボンホは下方修正されたんだぞ
まさか「僕の戦闘デッキに田の字で対抗しないやつは根暗の陰湿野郎」とかいう思考回路じゃないよな
妄想膨らませすぎわろたw
減速系なのに開幕から打てる時点でおかしいと思います。
>>677 いやいや、流石にそこまでは言わんがw
『範囲縮小したよ。これで修正したした。はいオッケー』ってのも違う気がする。
散々言われてきた事だと思うけど、あれは
・一体が喰らったらパーティが喰らったのと一緒みたいなもん
・こちらが二速だったら\(^0^)/オワタ状態
・永続連環のくせに溜まり糞早い
・特殊の仕組みからして、リセット技なければ帰るかボンホ倒すしか解除手段が無い
というのが他種から嫌がられる理由なんだろうね。
まあ、所詮プレイヤーは与えられた環境の中でもがくしかないから、連環パズルがやりたかった不死にとっては絶好の好機なんだろうね。
しかし、連環不死に対峙した時の戦闘型不死や不死4が若干詰んでるように感じるのは気のせいか…?w
>>679 海種には速度低下、防御downを開幕20秒で打つ亀がいてだな
しかもLv制で4速リペアという壊れっぷり
ボンホはリセット系では消せないからな
普通の連環よりいやらしい
>>680 詰みの組み合わせくらいあってもいいんじゃね?
拡散不死4は昔から同種殺してたしテンプレが通用しない環境になっただけなんじゃないの
まぁホイールについては某人獣みたいに7C毎でもいいとは思うが
リセットで消せないとか書く奴いるけど
リセット入れてるデッキほとんどいないよな
例えリセットで打ち消せる仕様に変更されたとしても入れる奴は少ないだろ
ダークエルフの対象が敵味方両方にだったらスタメンも考える。だが、大入道みたいに付加効果もなしに対象敵のみはさすがにね。ただでさえ闇10コスはモーグリ、テスカと優秀なのいるんだから。
ダルフさんが敵のみ解除とかじゃなければ使いますよ
主に魔種女単で
マジ海種使いはシーライオン使わないなら魔種にくれ
まてまて、シーライオンは高速海でわりと重要だから
号令や弱体がえぐい魔、低速海へのダイヤが上がり、主炎にすると丁度良い打撃力でゲート持ち
毒解除や通常連環にもある程度対応できて不死にも腐りにくいウチのMVPなんだから勘弁してくれ
ほら、ダルフさん美人だからいいじゃない
じゃあ海にアグニ、ルビカンテ、アウナス、スプリガンのどれかくれよ
全部属性が炎ってのが寂しいな…
アグニとルビカンテさんならどうぞ
でもアウナスかスプリガンどっちかだけは残して欲しいっす…
片方だけでも残ってればなんとかなるんで
>>688 (゚∀゚)つ【渋さん】
フェアリーキッスがまともに乗るならスキュラも途端に欲しくなるレベルだねぇ
海は魔の主要炎属性キャラが喉から手が出るくらい欲しいわけだけど
逆に海のカードで魔にきたら強いだろってカードはあるん?
アプサラス・カイナッツォあたり?
魔種に連環くると強いっていうのはモーグリで散々証明されてるのと
アプサラスもフェアリーのブースト中に赤ボタン連打で誤魔化せなくなるから単純な殴り合いで有利な魔種がやばい
>>692 アプサラス、アジュダヤ、クローラー
まだまだいると思うけどね
アプサラスやアジュダヤは撃(同族狩り)だしクローラーやアックアはどの種族でも優秀だからなぁ
んなこといったらレナスばら蒔きが最強だろうし
多分「元の種族では不遇だけど魔種なら活躍出来る」って話だろ
魔種でアプサラスと同じ特殊いたら間違いなく使用率ランキングに食い込んでくると思うよって意味だったんですが…
号令優秀な魔種で相手からの特殊無視して戦闘出来たら強いと思っただけ
ところで不遇ってどれぐらいの奴の話?
ヘケトぐらいじゃないと不遇じゃないっていうならほぼどこの種族いっても活躍出来ない気がする…
でもヘケトなら号令自体が少ない人獣いけばワンチャンあるかも。4速だし
元が不遇ってわけじゃないが、フォルネウスが魔に来たら相当強いと思う
魔は拡散海は複数が不遇…というか噛み合わないから使いにくいイメージ
ルシフェルとかイフリート、九尾とかは弱くはないし
テティスの魔種版が来ればシルフとは違った表裏号令が出来たんだろうな
>>684 うちのアジダハーカさんに喧嘩売ってんのか
ルシフェルは対30コス最強カード。(海には震えるほど)
九尾はパンドラやリリスまでとはいかないが不死メタになる一員。
イフリートはFSはルビカンテに負けるが、コスト&スピードはイフリートの方が上。
海使いの者だけど俺達が欲しいのはアウナスでもスプリガンでもなくルビカンテ・・君なんだよ。
うちにくれば間違いなく一軍入りだよ
まじでおいでなさいよ
リントヴルム「ここまで俺の名前無し。・゚・(ノД`)・゚・。」
海種使いからしたら、魔種の拡散は結構魅力的に見えるのかな。
魔種使いからすると、海種の複数使い魔はかなり魅力的なのが多いけどね。
アグニ、ルビカン、九尾といったダメ技がまず海には欠乏してるからねぇ
拡散に限らなくてもレネゲや茨城などの罠は低速の多い海や不死には垂涎のキャラ
×ダメ技の欠乏
○ダメ技(撃以外)の欠乏
だった
707 :
ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 19:33:28.01 ID:p5TwjBMZO
カード見てて思ったんだがアナンタは魔種的にはどう?
アナンタはアリなんじゃないかなと思うけど
撃ダメ技は魔種以外に最低1枚はあるから相手からしたら結構ウザイんじゃないかな
あと3速でTサーチとシールドというスキルの充実ぶりもありがたい
ただあの範囲の狭さだとなんとも言えない
魔種にも範囲内がアナンタ並に当てるのが難しい使い魔もいるしね。リリスとか。
別にいいんじゃないか?
え?アナンタとリリスって範囲同じ感じなの?
だったらガチで欲しい1枚だわ
リリスと同じくらいなら全く問題ないな>アナンタ
まあ、それでもアナンタは範囲狭いが…
リリス使いには問題ない1枚だな
盾あるし人獣多いし差し込むのもありか
アナンタは先行入力でも外れるバグが直ってくれないと…
ただ胸が小さいんだよな・・・
ダリス「…」
ダリスちゃんはいくら小さくとも俺が嫁に貰うから問題ない
フェアリーも持ち帰って三人でジャム塗りたくりプレイ、まで読んだw
まったく、羨まけしからん!(#゚Д゚)
フェアリーのあれって模様でしょ
だから裸だよ
バックベアード「コノロリコンドモメ!」
SP闇王マダー?
ギルド1号店の豪傑使ってる人見てたら聞きたいんだけど何であんなデッキでも勝てんの?
シールドいない使い魔脆いで勝てるビジョンがどうしても見えない
>>722 Vh(略)ERO…ベリーハードなエロ?w
ところで、そのデッキとUSをみんなに解りやすく教えてくれないかベリハエロよw(´ー`)ノ
うっぜ、、、
ID…どうしてこうなったorz
デッキはガイア、バハムート、青龍でUSはリザレク、キュア、サクリだね
>>725 肩の力ぬけや
まあ一杯どうだね?
毒入りだが
青龍の強化がでかいんだろう
後はやられる前にやるだけだ
二号店にもその豪傑使ってる人いるけど、称号12で最新七割とかマジ意味不明
でも魔種で相手にすると意外にしんどいんだよなぁ。まあしんどいのは向こうも同じだと思うけど
流れ見ておかしいと思ったら1号店と2号店を間違えたでござる
携帯で打ち間違えた_| ̄|〇
だから多分
>>731と同じ人だと思う
>>726>>732 わざわざありがとうm(__)m
こりゃあ、このデッキの使い手が凄い上手いんだろうなあ…
是非後ろから見学させて頂きたいくらいだ。
魔種ランキング(4/27日時点)
1……フェアリー
2……さっきゅん
3……アウナス
4……モーグリ
5……スプリ
6……フルフル
7……パンドラ
8……バルバリ姉さん
9……闇の王
10…シルフ
竜王様いねえ…10位かと思ってた…
あれ?いつの間にかリリスも10位内から転落してたのか…
コスト違うけどフォールンにパンドラというライバルもいるし、光武器で連環使いに突っ込んで来た奴にぶち込むのもありだし
さらに15コストだとスプリ・シルフ・さっきゅんが安定過ぎるから仕方ない
>>734 アウナスとスプリがいる限り、バハがランクインすることはまず無いだろうよ。
>>735 多分、シルフを抜いてその内また出てくると思う。
パンドラやらサクリが多い現状だとリリスの特殊が活きる機会が増えたし。
737 :
ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 04:45:40.60 ID:H8G+ekrv0
竜王もリントヴルムも、使われない原因はモーションの遅さだよなぁ
この前の大幅修正の時になんで直さなかったのか本当に疑問だ
一番直さなきゃいけないのはそこなのに
豪傑の話出てたけど俺のことかな。2号店で豪傑とか1人しかいないからな…
一応本人確認としてアカウントネームに豪傑と勝率って単語が入ってることを。
開幕相手に合わせてシールド方向行くことが大抵だから戦闘仕掛けるフリしてサーチ潰してアルカナ割らせたり盾封印させたりしながらそのままタコ殴り。
あと適当にやってれば勝てる。制圧は青龍で妨害出切るし戦闘させさえすれば問題ない。あとガイアかけてエクセとったらHP4,5割あれば次も全滅取れるから居座るとか。
アルカナ割ってるときに相手が正面から来たら中断してこっちからライン上げて潰す。特殊使われる前にダメージを多く与えておけばそれだけで有利。
それでも前撃単に勝ったときは自分でも思わずにやけてしまった。
なるほど、わざと割らせたり封印させたりのムーブは思い切りが良くないとなかなか出来ないね。
魔種豪傑、ちょっと興味出てきた。
でも今のガイアの溜まりの遅さだと豪傑じゃ特殊の回転率的にかなりきつそうな気が
自分もガイアメインでやってるけど、存在淘汰打てるのって一試合にだいたい二回くらいじゃん
re2でステ見直しされるからそんとき竜王様超強くなりそうな予感がするぜ!
リリスWサーチ剥奪されてたしなw
ルビカンテと竜王さまは強化してアウナスはシールドボッシュートされて
ジジィざまぁwwwになるんですね、分かります
しかしリリスですらFS剥奪となると、使用率上位のFS変更が気になる。
サキュなんかは特殊も強いからシールド剥奪は免れなさそう。
特殊確かにつえーけどサキュシールドなくなったらかなり微妙なぎがす
まあ、レナスも無くなるだろうから、いいけどさ
ステ見直しで、今後の魔種はどうなる事やら
今まで日の目を見なかった使い魔に希望があるのか……
まぁ、どんなステになろうとも、九尾は使い続けますが(九尾とは地獄の果てまで添い遂げる所存(キリッ
>>739 当たり前のことだけど魔種かつ複数だから非常に脆い。下手に妨害しようとして誰かを石の上に乗せても落とされて終わるだけだからね。
USが溜まってるとか妨害しないと負けるって場合以外は例えアルカナ持ちが乗ってようが基本は全員操作しやすい位置に置いておいてる。
>>740 死滅させても3回が限界だね。でもそれだけ打てれば十分。
攻撃力が凄いから普通のデッキと違って並大抵の相手は2,3回撫でれば吹っ飛ぶ。
人獣とかはガイアかけてエクセ取った後1回全員で攻撃したらいきなり2桁なんてのは良くある。
アジュダヤとかノーキンとかでやっと4回殴って倒せるレベル。
もちろん溜まったら即打つなんてことはしないけど。
ちなみに一番きついのは弱点がつけない魔種。主撃なら話は変わるけどそれでもピンダメとか多いとそれだけで辛い。
竜王を使い続けてきた身としては今verでかなり使いやすくなったとは思う
パラの見直しならFSやSSなくてもいいからより攻撃的にしてもらいたい
ランカーリプでフォールンがレギュラー化してきた
妖精と使うとATK90光範囲ダメ連発みたいなもんだしな
URじゃなければランキング入ってたと思う
>>745 主雷両手斧の3速で出ようかと思うんだけど、そちらはいつも武器と速度は何を?
雷剣でアジュやスービエを見据えたり、4速で帰還重視したほうがいいかな?とも思うので。
>>748 武器は雷両手斧で速度は3.5速。
基本的に使い魔補正優先。前まで3速だったけどいい防具でてから3.5速になった。
特に使い魔の防御補正は4速やHP捨ててでもあったほうがいい。
あとアジュダヤはテレポ意識なら両手でも比較的余裕あるから大丈夫。1匹落とせばそれだけでリザレク叩いてくることがほとんどだし。
スービエは辛いけど勝てないこともないから割り切ってる。
不死と神族とアジュダヤ+テレポは比較的勝てる。人獣もバサパラなら余裕で勝てる。
何となく魔種女性単を使いたい今日この頃。よさそうな案を誰かお願いします
バルバリシア、フェアリー、サキュバス、シルフ、リリスor九尾の狐、マーチヘア
主:炎武器
>>750 1…妖精・さっきゅん・リリス・ダリス・パンドラ
2…妖精・さっきゅん・シルフ・リリスor九尾様・バルバリ姉さん
3…妖精・ガイア姐・ダリス・パンドラ
自分で女性単に思いつくのはこれぐらい。他にもあるかもしれない…
もしかしてフォールンって女じゃない?
バルバ・サキュ・リリ・妖精・ダッキ・フォールンで女単(キリッ
とかやっちゃってたんですが
ダリスバルバリシルフフェアリーターラカで魔種韋駄天女性単!
シルフが死んでるけど気にしてはいけない。
>>755 それならよかった
というわけでフォールン持ってるならダッキとの組み合わせおすすめ
フォールンは女でしょw
カード逆さまにして見て、あれが胸筋だったら流石に泣くわw
フォールンだっき、前はネタとか言われてそれでも好きだったけど、今はネタでも無いのかな?
リリスからWサーチ剥奪されたらサーチ用に誰使えばいいんだ…
Wリジェネとか無駄なとこ強化されても困る
>>759 現状だとタイタンやら天狗やらがWサーチ持ちだけど、今後どうなるか分からんからなぁ……(この2体もどうなるか分からんし)
やっぱり追加使い魔や修正される既存使い魔次第かな
>>760 結局環境変わってみないとなんともいえないんで今からウダウダ考えても無駄ですね
もう開き直って今ver楽しむかre2に向けて節約するか考えるかw
正直ホームのゲーセンから撤去されそうなんで引退までありうるのがワロエナイです
フェアリーがシレッと4速じゃなくなってたり、Wゲート無くなってたりしそうで怖い…
てか、那須与一に対する優位性って何かあるのか…?
与一は攻撃力強化が+10とかそんなんな気がするな・・・
でなければ壊れ決定
というか、最近の人獣はFSが多すぎじゃないか?
FSが少ないのが人獣の特徴って公式にもあるのに……おかしくない?
ダリスちゃんがWサーチWゲートを持って帰って…来ないな
特殊技3Cになったし、今みたく硬くてある程度殴れて速いなら問題ないや
下手に流行ってもつまらんし
ちょっと質問です。
最近よく、くるくる海6に当たるんだけど安定して勝てないんだがみんな対策とかどうしてる?
個人的な勝つパターンが開幕アジュダヤ撃破&居残りからリードとって後は何とか守りきるくらいしかないのと
大体開幕アジュダヤ倒せず一生五分られながらUS絡みでリードとられて負けることが多いんだよね・・・
下手すると開幕から水虎&マカラがかかったアジュダヤにボコられ突破されることもしばしば
ちなみに使用デッキはアウナス闇王のテンプレでUSはクロノ、サクリIorシーリングI、リタゲU
闇王をルシフェルとかにもしてみたけど効果はあまりなかったww
>>764 戦闘デッキは制圧デッキに対して有利とか書いてる公式がどうしたって?
与一+マグスで擬似3速(加速付き)Wシールドになっちゃうのがちょっと怖いかも
マグスもこのまま変化なければ実質Wサーチ・Wゲートとしても使えるから3速人獣のFS充実するね
>>767 逃げや戦闘妨害を絡ませられたらそこを押し付けられて不利なだけで制圧メインには有利だろ
実際に重戦車なんか殴り殺せば負けないし
3要素の兼ね合いと押し付け合いじゃね?
USやデッキ相性も絡むからな
某三国や戦国も三竦み何それ食えるのってぐらい機能してない
魔種豪傑面白そうでやってみたいけど、自分の場合HPの管理がヘタだから撃30積まれたら投了な予感。
というか主人公の防御はどのくらいあれば良いのかな?
>>771 単純な撃30コストで見ればアテナのスペック、一条くらいの攻撃力で初めて辛いレベルだからあまり気にしなくていいんじゃね。
単数だとノエルでも全然怖くない。
とりあえず俺は主人公の防御はレベル38、両手持ちで57。
>>766 基本的にあのデッキは魔種に1:9ついてるから拾えた方がラッキーと思った方がいいよ。
雷主なら勝てる見込みがあるけど難しいことに変わりはない。
基本は散開して相手の複になったアジュダヤなどの使い魔の攻撃範囲に2体以上でくらわないこと。←これは絶対必須
主をミリ残しで出撃差で少しずつリードを奪い、終盤シーヘアのいないターンでサクリでエクセか次のターンも誤魔化せる体力残して居残ること。
海6は魔に対して負ける要素無いくらい相性勝ちしてる。けどぶっちゃけると毎ターン水虎マカラorシーヘアアクアナイトってアジュダヤ以外DEFがゴミって欠点もある。
つまりは魔の火力なら陣形さえミスらなければ誤魔化す事だけに限れば簡単なんだよね。
まぁその為に奴らはアディI仕込んでるんだけどw
それらに気をつければ多分格下は6割くらいは拾えるんじゃないかな。
俺は称号16だけど海6の13とかに普通に負ける時あるし。
魔種にもジャンヌ並の1コス炎が欲しいな、開幕ネフィリム与一とかでボコられそう
フェアリーテスカでアウナス強化
そのくらいで人獣やれてるんなら今もやれてるはずだよorz
「魔種なんて、与一アラケスでいいやー」くらいに捌かれるんかね?
対人獣はハンドスキル次第
無論属性は積んだ方が有利にはなるが
プラスマイナス10なら似たようなもん、戦闘技術磨け
まあ、マジレスするなら魔種が苦手なのってぐるぐる海種と特にパズル型の不死かな?
勝てないってほどでもないが、めんどくさい感じ。
>>738 昨日恐らく魔6でマッチしたものだけど、やっぱ同種が一番きついんだねそのデッキ
妖精フルフルもいるし有利だろwwwとか思ってたけど開幕サーチつぶされた時相当焦った
ダリスメインで魔6やってるんだが…USがいまいち決まらない…
USはキュアオール/サクリファイス/リターンゲート
何か変えたほうがいいかな?
錯乱キメラ
400/60闇単/35/3速盾
サムヴァルタ
410/45炎複/35/4速
新リリス
400/60光複/25/3速Wリジェネ
こうしてみると旧カードが実用範囲内に見えてくるな
連投失礼
>>780 ダリス入って6枚でも編成によるから細かいところも晒さないとわからん
俺は客マカラ入ってのアディアウェサクリだが
人によって向き不向きなUSがあるだろうし
>>782 ああ、失礼した…
ダリス・妖精・さっきゅん・スプリ・かまいたち・フルフル
のデッキ。
>>779 昨日そのデッキとマッチした人2いてどっちかわからないけどありがとう
逆にサーチ潰せなかったらきついんだよね
相手に30コスト3枚がHPがわからない状態で襲ってくる恐怖を与えるのが目的だからさ
普通なら制圧の為だけど俺は戦闘で優位に立つ為に目潰ししてる感じ
同族狩りに抵抗ないなら撃もてば魔種はほぼ拾える
代わりに海は殆ど無理
あとこのスレ見てるかわからないけど豪傑でミラーマッチした人ありがとう
同族で純粋な殴り合いを久しぶりに楽しめて爽快でした
>>784 今日午後にマッチしたミラーなら俺ですねw
いえいえ、どういたしましてm(__)m
このスレで魔種豪傑の使い方を学んで今日から始めてみて数戦目だったので、細かい陣形配置や立ち回りなどとても勉強になりました(^-^)/
正直このデッキは面白い♪
またぶつかる機会があったら、次もガチンコ対決させて頂きます。
こちらこそ、ありがとうございましたm(__)m
>>784 いたちが入った方かな フォールンがいいみたいだけど持ってないんだ
そっちUS溜まりきってて絶対戦闘じゃ勝てないと踏んで割り合いに行ったらこっちが勝っちゃった感じ
十分戦闘できるデッキだけど絡め手で勝つパターンが好きなんだ
期待には添えなかったかもだけどまた機会があったらよろしくお願いします。
>>783 思ったのが、リタゲU+フルフルってどうなの?
リタゲUで生還する時、1乙されそうな状況じゃ勿体ない(レベル制もかまいたちだけだし)
壊滅から即再出撃加速を狙うにしても、生還したのが主とダリスだけとかなら回復が無駄にならないか?
うまい具合に味方が均一にダメ喰らいつつ、敵を帰還願えるような状況に出来るなら良いが
俺だったらUはキュアかサクリ、シール辺りを積むかな。6枚だしリザレクもありか、主全快するらしいし
あとは制圧力が足りないから、アウェかクロノがどこかに入ると心強いと
リタゲIも主レベルが高いならミリ残しから死滅回復という選択も取れるし
俺なら
サクリ・リタゲI・リザレクUorキュアUか
アウェ・リタゲI・サクリUかな
個人的にはサクリUイチオシだが、ショットガンしてベリハダリスとか脳汁がダクダク
ただ、現状である程度勝ててるなら問題ないから下手に変えるのも難しいな
結局自分次第だから、参考意見として受け取ってくれれば
>>787 ありがとうございます。うーむ、リタゲUはダリスデッキには微妙ですかー…。
ショットガンというと海のマカラですか、確かに客将として迎えてもよさそうですね。
>>787の意見を参考に考えてみます。
>>773 アドバイスありがとうございます
たしかに誤魔化すことはできてもアジュダヤ倒さないと自分はなかなか突破ができないんですよね
そんなことしてると結局アディIでクローラー引かれて・・・
まあ相性最悪だっていう気持ちで陣形とか気をつけながらがんばってみます!
2.5以来の復帰なんだけど、今の魔種6枚って
アウナス、闇の王、サキュバス、フォールン、フルフル、フェアリー か
アウナス、サキュバス、シルフ、スプリガン、フルフル、フェアリー がテンプレって判断でいいのかな?
>>790 アウナス、サキュ、妖精、フルフル、パンドラ、モーグリ使ってるけど
多分これがテンプレじゃないかな?パンドラとモーグリの使用率はかなり高かったはず、逆にシルフはあまり見なくなったなぁ
主雷だから人獣がきついぜ…かといってフルフルだけだとグルグルやらスービエ主撃の海種がねぇ
フルフルがテスカのパーティもよくいるよ
俺だが
>>786 両方かまいたちだったからわからんwww
話から察するに僅差だったほうかな?
普通は絡め手使うから俺が使う豪傑みたいなのがむしろ異常だよww
また当たったらお手柔らかにお願いしますw
結局フルフル引けないまま終了かぁ。
そういや人獣に10コス号令来るみたいだけど
どんどん魔種の特徴が薄れていく気がする、、、
フェアリーは全使い魔唯一の10コス4速攻撃号令で那須は3速だぜ
まぁネフィリムなんてのが人獣にいたがあれは10コス専用だ品
つまり韋駄天やれということ
まて、スクエニのことだ、フェアリーが4速でWゲートとは限らないぞ…((((;゚Д゚))))
嫌だなあ、それは流石に…
流石に、フェアリーよりかATK上昇量は少ないんじゃない?(追加効果もあるし)
これでフェアリーと同じだったら壊れ確定だが(特殊技だけならまだ笑って許せるがスキルも優秀と来てるしな……)
本スレからちょっと恐ろしい情報が
ノエル 四速 Wゲート、サーチ、パワー HP360 100/60
かなり脆くなったが、下手したら素でATK120行く事に・・・
同じく本スレから魔種勢
アウナス 三速 シールド HP320 85/35
バルバリ 四速 HP360 75/40
闇の王 三速 リペア HP400 65/30
ガイア 四速 Tサーチ HP320 90/50
バハ 四速 Wサーチ HP360 100/30
ATK偏重杉ワロタ
LOV2からやってる身としてはこんな低いHPで運用できるか不安だぜ
ちなみに一丈さんは四速 HP320 120/20
複数で120ってなんぞ
と書いてみたがなんか怪しいみたいなんで迂闊に信用しないでね☆
アルカディアに新情報載ってたらしいしそれかな。ちょっと本屋行って来よう。
>>800 ステがあってないのがあるからたぶん嘘かと
マジならガイアとか弱点罠で簡単に消し飛ぶだろw
デマっぽいが、ガイア使いの俺は一瞬心臓が止まったわ……
もう今のHP高い魔種に慣れてしまったから今更lov1の頃に戻れるのだろうか…
ちょっと不安になってきた
今更だけどPRダリスの背後に猫いたんだね
デッキ考えててヴァーリンに目がとまったんだけど、正直微妙だなあと思ってたら10コス三速シールドってこいつとウィルオウィスプしかいなかったよ。スペックが30/30くらいならよかったんだけど。
10コスで三速でシールド持ってて防御号令のマンティがどれだけ強かったかを実感した。
>>806 マンティの影に隠れがちだが
同じく10コスシールドの牛頭や馬頭、さらにはグレムリンなんてのもいたからな
牛頭はそれなりに見たこともあったが他は…w
15コスには[錯乱]キメラなんてのもいたしな
あとウィスプは15コスな
>>807 ウィルオウィスプ15コスだった・・・。
てことはVer2以降の10コス三速シールドって実際ヴァーリンのみってことか。
こう考えるとかなり優秀に見えてきたww
マンティはたまーにみるよね、防御up今20ぐらいなのかな?
ヴァーリン入れるならマンティのがいいよねえ
属性とステが悪いよなー彼は。
1の頃の大会DVD見てたんだけどあれこそ魔種って感じだった。
文字通り殺られる前に殺るって正に当時の魔種だよね。
つうかサキュグリマンティメデュ、優秀な使い魔多すぎワラタ。
昔は普通に10コス3体で開幕捌いてたからねw
今それをやったことあるとしたら、テスカフェアリーかけたモーグリを開幕サクリで神族にエクセレント取りに行くくらいでしか見ない…
しかも、三択で連環が出たらやっとエクセが近づくという無茶っぷりだしw
それだけ無茶しないと今ではとてもとても…
今ある10コス魔種使い魔でステが少し変われば実用的レベルになるのって、意外とヴァーリンかもね。
そりゃ、マンティみたいのが欲しいけどもw
もし、マンティの溜まりがLOV2仕様だったら、
2さっきゅんと同じくシールド持ってるし便利なうえ
同じ防御号令のタイタンより0.5安いから採用されやすかったかも
>>812 採用されやすいどころかスーパーエースクラス
フェアリー マンティで不死解決しないし光に30コス以上積むと他の属性が厳しくならないか
バハ、サキュ、ヴァーリンで右から出るのが楽しい
10コス3速防御号令シールドとか優秀すぎ。
とうこつ涙目
だがヴァーリンはATKが低めなのと、戦闘系特殊なのに溜まりが遅いのが…
本気裸もそうだが、余計な効果はいらんから溜まりは10コス並にして欲しかった。
グレムリンはHPなさすぎ可愛い
竜王様活躍させるにはどんなデッキがいいのか
パッと思い付いたのが竜王・闇王・鎌鼬・妖精・モグ・フル…あれ、いけるんじゃね
リペアW単スマとかダメ技捨てるけど
硬さでパンドラとテスカ(複スマ)もありじゃね?
>>820 バハ・旧青龍・ガイアが思った以上にイケる。
魔種スレで一番HOTな魔種豪傑ですな。
Re2になってもしこうなったとしたら誰を使うよ?
ちなみにATKDEF等は据え置きと考えてな
バハ>4速、Wゲート、パワー
アウナス>3速、リペア
ルビカンテ>2速、Wシールド、リペア
全部
>>822 旧青龍持ってないから変わりにダリスを入れてる…
旧青龍持ってないならファミ通かデモンナイトいれればいいんや! ティアマトは…うーん
デモンは微妙じゃないか?
範囲が広がっただけで相変わらず特殊がそよ風だし。
>>828 デモンナイトは、特殊技より通常攻撃主体で戦う使い魔だと思う(カイムやツバーンみたいな感じ)
素でATK90の拡散は海種以外でも侮れない火力だし(例えるなら、フレイやアテナで殴る様なものだし)
そもそも旧青龍のない魔種豪傑って時点でなぁ…劣化人獣、神族豪傑じゃんよ。
旧青龍は中古でもそんなに高くないから買うのもありだね。
他の魔種豪傑でティアマト・ダリス・ファミ通とか聞くけど、そっちはどういう勝ち筋なんだろうか?
ピン落としくらいじゃ引き下がってくれたりはしないと思うんだが…
ティアマトダメなのか?
このスレ見てバハ、旧青龍、ティアマトやりはじめたんだけど、火力上げにも使えて便利だと思ってるんだが
ティアマトとダリスはプレイヤースキルが顕著に出るね
単攻の精度と技のタイミングが重要になるし
充分強カードなんだけど癖があるから嫌遠されてる感じ
834 :
ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 16:18:27.27 ID:31paDDiqO
攻撃モーションの関係でバハだけ逃げるタイミング遅れる時があるのが悲しい…
バハの人獣に対する説得力は本物なんだが、逃げ遅れた背中に『腐らせた何かを投げつける』(空耳。あれ、本当は何て言ってるんだ?w)されると泣ける。
よーく見てプレイしなきゃダメだね。
あと、旧青龍型魔種豪傑で連環不死にどうやって勝てばいいんだろう…
主に1stのボンホ入りは対処出来るが、2ndで衝突する時の前出しクジンシーが厄介…
「血と汗と涙を流せ!!」
…のことでいいのか?さすがにアラケス涙目すぎんだろw
>>834 それは耳悪すぎだろうw
クジンシーに対してはPTを2:2でわけてカードを盤面上の敵とは反対側に寄せておいて
レバー操作で近づいて特殊を使われたらかかってないほうのカードを突っ込ませるといいかも
上手い人には通用しないがな
>>835 全然腐らせた何かを投げつけてないなw
アラケスよ、敵ながらスマンw
バハは「休憩終了を受け入れろ」と言ってて、レナスは「その身に刻れッ!」と毎回噛んでる気がするし…
どうやら、俺の耳が果てしなく残念なようだな…orz
>>836 たぶん、相手が右石にたどり着く直前にそういう撹乱でスカしたり、片方だけくらうのがいいのかもね。
>>837 レナスは滑舌の悪い女神として1から有名だよー
レナスは冬馬由美さんだっけかw
アラケスやらバハやらはエコーかかりすぎなのもあるかもなー…と
…やっぱ耳か…?orz
アラケスは、ほら……
一聴して「まぁた杉田か」って思われないためにさ
アウナスアラケスフォルネウスだっけ?
ぶっちゃけ杉田だって言われてもわからねぇよwww
アラケスは小杉十郎太だと思ってたから杉田と聞いてびっくりしたなぁ…
アラケスアウナスフォルネウスと、ワグナスノエルスービエクジンシーが杉田さんだね。
ダンタークとボクオーンは同じ事務所の伊藤健太郎さん、ビューネイは同じ事務所のあおきさやかさんだとfanフェスで言ってた。誤字あったらスマソ。
ビューネイ「キョンくん起きて〜」
アラケス「…なんだよ、もうちょっと寝かせろよ…」
人獣兄妹w
あてにゃんってえみりんでいいんだよね?
fanフェスでそんなこと言ってたっけ?
ダンターグは同じ事務所ってのは合ってるけどイトケンじゃなくて近藤くんの筈だし
>>843 クジンシーもなのかwww
てっきり若本さんかと思ってたww
>>845 たぶん
>>845の中ではいつでもえみりんだよ、これからも。・゚・(ノД`)・゚・。
詳細わからんw
>>846 同じ事務所とは言ってたのは記憶してるが、正直伊藤なのか近藤なのか曖昧になってきた。
とりあえず、あおきさんは聞き逃さなかったのだがw
イベントの会話の中でキャスティングをサラッと言ってたね。
ちとアトミックモンキーのメンツ調べてみる。
>>847 クジンシーは杉田さん。
イベント限定で台詞喋ってくれたりしてたw
さらにその前の第三回全国大会の開始前の諸注意では完全に若本ボイスで演じきってたし、あの人イイ意味で頭おかしいよw
クジンシーはラジオで本人が言ってたな
>>834 1stでエクセ取ったらサーチ潰して真ん中に居座る
左右出てきたら迎撃
相手が簡単に逃げられないように画面上から覆い被さるように攻撃すると効果的
>>850 どうもありがとうm(__)m
魔種豪傑だけでなく、サーチ取れて1stが突破力あるパーティなら可能な戦術ですな。
試してみます。
天狗って運送連環のメタになるかな?
ボンホやペイルがかかる前に封じれば持ち前の戦闘力で倒せるんじゃね?
まあクジンシーさんは間違いなく2ndに出てくる上に範囲が負けてるから無理かもしれないけど。
天狗なんて中途半端すぎる
九尾かフォールンでいいだろ
854 :
ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:17:12.82 ID:yL6nfyPdO
スクエニいちいちサボるな
なにかキャンペーンしろカス
今は不死が多いからパンドラが良すぎる
>>854 神族スレには「今は不死が多いからクロが…」って書いてるなw
age厨は不死がめちゃくちゃ嫌いなのか、停滞がちなスレにわざわざ話題を提供してくれたのか判断に迷うが…w
とりあえず、俺は連環不死苦手なんで「上手い人はパンドラを全力スルーするorz」とマジレス。
不死使いの中でも、開幕シーリングリッパーデスブリンガーとか、時々戦闘型不死見ると気合い入るねー
ただの自分が勝てない流行りのテンプレを叩くゴミだから相手にしないほうがいいんだがな
ボンホにパンドラとか言ってる時点で口だけ高称号のクズ
ボンホにパンドラとは言ってないよな
アホちゃう?
不死連環の話してんだよ
流れぐらい見ろ
不死が多いから ってボンホに限定した書き込みじゃないジャン
やっぱアホだなお前 何が流れだよ
>>858 お前は早く本スレ立てろ
立てれないならその旨を伝えておけ
踏み逃げが口だけを擁護w
同類相憐れむってやつだな
ダリスマカラを試してきたんだが、マカラって海にしか効果ない?
ダリスちゃんと主が複数にならなかったんだが
バグか外してなければなるよ。
俺はちゃんとなったぞ。
範囲をダリスと主をちゃんと入れたか?
若干扱いにくい範囲かもしれんな
ちゃんと対象取れてれば複数になるはず
ちょっと遠いのかな?
もっかい試してくるわ
アジュマカラの海6ってどうやってる?
不利くさいのは承知だけど最近増えてきてクソきっついんだ
デッキはアウナスフルフルテンプレのフォールン入りで主雷ピア
wikiにはアジュ落とせって書いてあるけどクソ固いし開幕五分るのがすでに難しいのぜ・・
剣にするとかなり違うと思ってる
あとは即1乙頑張る、単攻の当て方次第
炎と撃はピアがいいと思うけど闇光雷はDEF高いの居るから剣の方がいいと思うわ
>>869-870 ありがとう。やっぱ剣なのかなー
ただ雷剣だけ攻撃力7のOK2だけっていうクソ仕様なんだ・・
プレイしつつ錬金術がんばるよ
複攻に慣れすぎて単攻で狙い定めるのも苦手だから意識してみる
とにかくアジュを落とす事だけ考えてるかなぁ。
ショットガンを過信して思考停止してる相手なら主雷じゃなくても何とか落とせるけど基本ガン不利だよね。
というか今の海6はほとんどぐるぐるが入っててウザい事この上ない。ボイスはかわいいけど。
ボイスもうざいぞ・・・
シーヘアと言えばマーチヘアの色違いだけど
他に色違いっている?
ヴォーパルバニーかな?
>>874 確か人獣(1では超獣)にヴォーパルバニーというのがいたな…
アウナス、スプリにした途端人獣に当たらなくなるのは仕様ですか
878 :
ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 11:16:34.90 ID:ITzJ074N0
アジュ6使ってる側だが、魔種は妖精使うとき密集するからそこを複攻アジュと
マカラで挟んだら一瞬なんだよな。複攻アジュ+主剣をなめてるといかん。
くっせえ海産物がきたぞ
日干しにしてやらあ!!!!!!!!
くさやにしてしまえ
日干しにするなら手もぎ天日干でお願い。
それともアウナスを呼ぶか?はたまたバルバリ姉さんを呼ぶか?
海6は30コスが撃だからなぁ…
対策するならバルバリサキュとかで一瞬で体力を奪う位かね?裏は全力で誤魔化し続けて
30コスが撃ならばルシフェルを使わざるを得ない
ティアマトショットガン楽しいぜ
対海ならマカラは類似ガードだし
逃げるアジュダヤをご覧になることができます
他種に対しても、ヤシュトラを力押しできたりと強い
ショットガンしてサクる姿はまさにラスボス
まあダリス使いなんですけどね
ダリスで射程短縮してティアマトで一方的に殴る、か
面白いデッキだけど不死辛くない?
いや、両方入れてるわけではないです
ダリスorティアマトという話
不死はリリスとフェアリーで何とかしてる
戦力自体はどってことないし、主撃だと辛いけど
とりあえず火力高い単スマで即1乙して、あとは逃げ回る。ボンホ怖いし
1乙したら用はないしな、でフェアリーをショットガンサクリして2回追い返せればほぼ勝ち
相手としては落としたいのリリスだろうしな
ある程度削ったら30コス前出しでなんとかしやすいし
複攻ばかりだと殲滅力はあるが1乙の早さが足りない
887 :
ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:53:49.43 ID:lcROUgkNO
使いたいからデッキ内容教えてくれ
ダリスorティアマト
リリス
スプリガン
モーグリ
フェアリー
客マカラ
ショットガンワンダー(キリッ
主はダリスなら雷剣or炎ピア、ティアマトなら闇か炎ピア、まあマッチ次第というか前戦に負けた種族の武器持ってる
USは今はアディ・アウェ・サクリを使ってるが
まあどこかキュアとかリタゲとかの方が戦いやすいと思う
俺は同格ぐらいまでなら炎はスプリガンだけでなんとかなってる
流石に14以上辺りの撃35ぐらいになると相当キツいけど
つか普通に考えたら、こんなデッキで大丈夫か心配になるレベルだと
他の魔と違って扱いにくいこと請け合いだと、ダリスなんかパッと見、攻める特殊技じゃないしな
おかげで攻撃範囲の扱いと単攻精度は上がりましたよ
前に出たアテナならフェアリーかけて2Cで落ちます…当たり前か
ダリスティアマトマカラフェアリーフォールンじゃないのか?
フォールンがあったら組んでみたいけどねー、Tサーチあるし
流石に5枚とか怖い、ワンミスで負け確だし
あと、辛うじて4速パーティーで出撃できるのは大きいと思ってます
むしろダリスアジュダヤで
ガイア引いたから使いたいんだけど、デッキってどんなんがいいの?
あんまマッチしないからテンプレが解らぬ・・・豪傑は自信ないから無しの方向で
ガイア
ニコルボーラス
フェアリー
で後はお好みで。
この号令パーティーなら恐ろしいことになるな。
そういえば前のレス見てて思ったんだけど、次のばーうぷでスペック調整されるならヴァーリンみたいな偏重型スペックも見直されるんだよな?
そう考えてて喜んでたらヴァーリンのシールド剥奪される可能性もあるから一概には喜べないよね・・・。
あいつからシールド取ったらどんなスペになろうがさわってやりたくもないぜ・・・
>>892 ガイア スプリガン リリス フェアリー 残り20コス
で、10コス2枚入れるか20コス入れるかどっちか
シールドがないから ジョカ ルシフェル ザ・ビーストあたりが候補
韋駄天6枚型にベリアル採用してみたけど同種戦が多すぎてニートすぎたw
やっぱリ5枚型に戻すしかないか・・・
ところで豪傑にティアマトって選択肢に入るかな?先日ようやく引けたんでなんとか使ってあげたいんだけど
良いレシピが思いつかないんで強引に豪傑に放り込めるかなぁなんて。
ガイア姐さんとサーチ潰しにいけば
あとはDEF低下からのメガフレア
豪傑ならそんなもんじゃね
ショットガンにおいでよ
>>893 ガチ戦闘型か・・・そういえばいつだったか頂上にもでてたね
シールドなしでやれるもんなのかしら
>>896 シールド要員より優先して決めるほどスプリリリス強いか?
闇過多になってもサキュ入れたほうがいい気がするんだけど
>>897 複数豪傑に入れるなら前試したけど単数複数混ざるからやりづらかった
きちんと狙い撃ち出来れば問題ないかと
ただ豪傑で使うなら青龍抜きはおすすめしない
ずっと戦闘で精神的に疲れて終盤ミス起こす可能性がある
外すならバハムート外して主炎
単数ならダリスティアマトと何かだけど何かが思いつかん
早速ガイアティアマトバハムートで試してきました。結果は9勝15敗とまあ初めての豪傑にしてはまずまず?
神は全勝で海と不死には負け越し。攻撃モーションが長い竜王様がピンダメラッシュに耐えられない場面が多かった・・・
開幕をいかに乗り切るかに全てがかかって、6枚型とはまるで違う緊張感ですごい疲れたよ。
つうか竜王様がマジで繊細すぎ。
>>734の5/6時点の近況
・リリスが10位にあがりました
・シルフが11位以下になりました…
・さっきゅんが総合2位になりました
>>901 それが竜王様クオリティ。
主 青
尻
竜
↑魔種豪傑なら、盤面目一杯広げて、こんな感じで並べたりする。これは対人獣・対魔種戦の陣形。
最初の戦闘時、左側は下に移動させつつ迎撃、右側は左を向きながら左上にカードを動かし、回り込ませたり。
対人獣ではアラケスを、対魔種ではフェアリー(エクセが理想)を落とすことを念頭に、にゅるにゅる動かす。
対他の種族なら、バハ(竜)がいる所を敵の弱点使い魔に変える。
海種とテレポ戦はお好みで。
旧青龍入れると敵2ndや敵3rdに対するアドバンテージが変わるよー。
>>901 元々豪傑自体がピンダメラッシュに弱いから仕方ない
それでもバハムートは繊細だけど…
あと運用に関して注意だけど1体落ちたくらいでリザレクは安易に叩かない事
弱点突ける味方がいるなら3枚でも余裕で追い返せる
弱点突けないならケースバイケース
慣れれば叩くか否かが判断できるようになるよ
なんか豪傑の話になってから【】ギガスさんが
仲間になりたそうにこっちを見てるんだが…
い、入れて…みる…か…?w
明日試してみようかなw
繊細・遅い・ノースキルな竜王様だが、メガフレアのダメージソースは貴重な気もする…
>>906 全施設防衛の旧青龍と全施設封印の【】ギガスさんは微妙に役割が被ってるから、
余り相性が良く無さそうなギガス…せめて無印みたくゲートサーチがあれば…
溜まり早くなったから以前よりも打てる機会が増えたしね>メガフレア
Lv2〜3の威力も上がったし、なんだかんだで豪傑でいないと困るのが竜王様。
称号上がってから急激に勝率が下がった…
もう竜王様ワントップ型は無理なのか…
>>907 全施設封印じゃなくて全施設封印ゲージ減少だし…恥ずかしい。
>>908 繊細・遅い・ノースキルの竜王様でワントップは流石にきついギガス。
洒落でダリスティアマト【】ギガスとか使ってみようかな
DEFしか見てないが(汗
>>903 俺と全く陣形同じだw
ただ俺はバハムートの位置を相手に合わせて変えるくらいで他は基本定位置
ガイアは速攻でサーチ潰す為に常に前
>>906 豪傑組む段階で考えたけど人獣相手には物足りない
上の通り青龍と役割が被るからどうして入れたいならバハムートと青龍を猛鬼とファミ通に変更かな
ただ施設を封印すらさせないのと封印ゲージ減少だと後者のが下位互換になる
全部一発解除でやっと相互互換
だいだらぼっち入り豪傑はさすがにないかな…
>>911 扱いには困るがやはりバハはエースなんだよねw
>>912 あの技が出せる時は最後の最後の一瞬の攻防か安心してリザレ撃ってしまえる楽勝な時だけだぞ?w
ターラカさんがいるならまだしも、現状フェンリル掘りしか出番がなさそうな…
そして、誰も話題にもしない30コス炎(拡散)がおるw。・゚・(ノД`)・゚・。
あぐにゃんにショットガンかけたら強いんじゃね?っておもった
あぐにゃんは、罠の攻撃力アップの条件がなぁ…
あぐにゃんの他に話題されてないやついるんじゃないか?
ほら魔蟲騎士さん…
あぐにゃんは海種にいけば輝けたと思うよ、よ。
まぁ、現状だとLOA単が一番妥当かね>あぐにゃん
拡散にショットガンも相性は悪くないな
ただ硬さとか攻撃範囲違いすぎで難しめだけど
ティアマトショットガンの時は九尾入れてたな、サーチ封印からが強いんだ
あぐにゃんは味方の特殊技のレベルを1上げる特殊技が来るまではホロディン専用
一応ストーリーでも活躍できます
速度ペーストや単純な減速がくれば活躍できるかもだが
919 :
ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 11:10:31.86 ID:ukww5zTdO
ふと、旧リリスのスペック見てみたら
コスト:20
HP:390
ATK:55(光属性複数攻撃)
DEF:45
移動速度:3
スキル:ゲート
特殊技:一定時間、相手一体の攻撃範囲を単体攻撃に変更
これ考えると、今度のリリスも十分強い…かな?(Wサーチ無くなったのは痛いが、特殊技は旧リリスの強化版だし、15コストだから回転率も良好)
sage忘れてた…orz
>>919 1に比べて全体的にスペック上がってるんだから当然ちゃ当然じゃないか?
…今の魔は雷捨てるべきなのか否か
対ぐるアジュが不利なのはわかるんだけどさ
磯臭い側の発言だけど通常の雷(バルバリor主+フルフル)ならグルグルでもテレポでも海有利かと
バルバリシルフなら勝てるかもしれない(少なくともテレポには勝てる)が他が辛くならないか?
>>923 逆に海使い的にはぐるアジュは何に不利なんだい?
アジュとマカラ積んだ以上、魔種には絶対勝たなければならないのはわかるが…
魔種使ってたけどあまりにアジュ6に勝てなくて、弱点知ろうとアジュ6使ってみたら強くてわろた
そんなこんなでここしばらくアジュ6使ってるけど、個人的には拡散神4がきついかな
あとは開幕妖精テスカかけたバルバリフライングサクリで滅んだことも
当然だけど足の速い高コス雷がきつい
殴りあいには強いんだが、アディIがないと神のピンダメ連打も取り巻きが死にやすいから誤魔化されやすかった
ボンホはムーブでなんとかなってる
そんな称号11な感想
魔種スレで磯臭い長文失礼しました
客マカラって同種戦だとやっぱり有利取れるよね?
同種メタも兼ねて組んでる人ってやっぱ多いんかな?
>>925 いやいい意見だと思うよ。
特定のデッキに勝てないと思ったら、そのデッキを使ってみると弱点とか見えたりするしね。
>>926 雷がいるかによる
雷剣やバルバリが入ってたらむしろお荷物レベル
回り込みやヒットストップ、ワンダー併用しないとすぐ焼き魚
撃主じゃない、かつ雷0ならまあ少し有利だわな。サクれるし
>>924 ぐるぐる6はアルカナ絡み以外なら
>>925が言うように拡散神4(というかフレイババァ)が厳しい。上手くぐるぐるや乙姫で誤魔化したいけど近づく前に溶ける
魔種限定ならそれこそ過剰に積むしかないのかな?
一応シルフ主雷ならギリギリバランス守れるかもしれないが
アジュぐるデッキ使って魔種(雷盛り除く)が勝てる要素は見つかったのかどうかが気になるんだけども。
ああこりゃ勝てねえし、アジュ6つええわーってそっち使ってるならただのジプシーだよね、言っちゃ悪いけど。
アジュ6は雷主+アーリマンで開幕アルカナ突進すれば勝てる
US1にサクリ入れとけばまず突破できるよ
称号8での話だけど
魔種一番多く使ってただけで、元々ジプシーみたいな感じだから
それを否定する気はないよ
アウナステンプレの使い魔がレベル20で、おまけにアジュダヤに
ボコボコにされまくって魔種使うモチベ保てなくてね
アジュ6は自分が大きなミスしない限り普通の魔種にはほぼ負けなかった
つまり、魔種で対アジュ6相手のミス期待しない正直無理に近いってことかも
雷剣より、雷複攻使い魔サクリで使い魔やられてアルカナ出さざるを
得ない状態にされたりがつらかった
これも自分のミスのせいとも言えるかもだが
じゃあ逆に魔種のどんなデッキなら辛いんだ?
海側意見だけど、
バルバリよりルシフェルのほうがきつい。
バルバリは複攻でDEF低いからピン落とししやすいのと、
弱体で無力化しやすかった。
ルシフェルは後ろからチクチク刺してくるので、下手すると毎回出撃してきやがる。
そして特殊溜まり易いので毎ターンアジュのHPが半分近く吹き飛ぶ。
開幕から打てるのも嫌な所。
ただ陣形くずれるし他種にはそんな強くないんでアレなんですけどね。
アジュ使って印象に残ってるのはバルバリ闇の王スプリガンOKぶっぱされてアジュダヤが簡単に確殺まで削られるデッキ
次が脆い低コスのみで出ることになって、使い魔狙われるとその次のターンにアルカナ出さなきゃいけなくなる可能性がある
雷ピンを含めた赤ボタンで手っ取り早くアジュダヤ落とせるデッキがいいと感じた
だが魔種的にはさっきの赤ボタンデッキだと、シールド入れるにしてもザ・ビーストくらいだからフルフルいる同種がかなりきついんだよね
闇をサキュモーグリに変えてから拡散神4にワンチャンすらないんだが
開幕頑張ってアテネ潰すぐらいしか対処方ないんかな
それがなかなか難しいけど。
サキュ闇王だと大事に育てればなんとかなってたんだが。
ヴィシュアテネ回りだすともう止めらるらないんだよなぁ…
アテネじゃなくてアテナだな…
オリンピックだな…
ルシフェルとロキパパで客将マカラにすればいいんじゃね
もうダリスしかないな
サクリで1チャンあるよ
リリスでも1体しか止められないからな…
ガイアバハティアマトの3枚で豪傑続けてるけど結構面白いね。
ティアマトが若干使いにくいけども。
豪傑っていえばだいだら、旧青龍、ガイアとかに当たったな
かなり辛そうなデッキだと思った
てかだいだらどうするだろ
まあ、旧青龍とガイアいれば仕組みは完成するんで、あとの一枚は割と何でも…
時間置いた連投になってしまうが、
魔種豪傑使ってたら人獣豪傑とぶつかるのはよくあるんだが、今日は神族豪傑と不死豪傑にぶつかったw
ロードオブウィルの効果と旧ブラムスさんの存在感パネェッス。
ベガミラツバーンの機甲豪傑が1番厄介だけどw
943だけどヤシュトラ一丈ヘカトンの豪傑に当たった時
ぶつかって3秒で一丈&バハが消し飛んでフイタw
豪傑対決なら魔種が圧倒的に有利だぞ
戦闘がメインだから基本負けない
>>947 逆に言うとバハムート生かせれば勝ちが決まるよね
ただ豪傑対決になるとガイアが光りにくい感があるよな
その代わり豪傑対決ではティアマト輝くけどぬ
ダリスのスペックがあんまり変わらないといいなあ…欲を言えばWゲート欲しいが
おまいらは何か変わって欲しいカードある?
バハムートにスキルが欲しい
ジャンヌダルクの種族
ダンターグ入れたデッキ使いたいんだがなんとも…、診断たのむ。
ダンターグ/パンドラ/ルシフェル/スプリガン/フェアリー/主炎
>>953 俺もダンターグ5枚やってたけど海6に全く敵わなかったので、主雷なおかつ弱体いれたら青龍、ダンターグ、サキュ、スプリ、フェアリーになった。
やはりダンターグを採用するとシールドを入れるの難しい。ダンターグ、ニコル、リリス、フェアリー、テスカ、ヴァーリンとかもやったけど微妙。ダンターグやるなら5枚だな。
>>953 海が多分ムリゲ
スプリをドモンでW罠にして
人を主だけで捌く方がムリゲになりにくい気もする
ダンタグ、アウナス、ドモン、フェアリ、リリス、雷主とかもありかなぁ
罠は盾もってないと相手の動きを制限できずに相手についていく感じになりやすいから
罠を当てづらい気がする。
>>953 パンドラをバラしてモーグリ+かまいたちorジャンヌorフォールンにするか
アウナス ダンダーグ ルシフェル フェアリー モーグリorフォールン 光主or雷主
の方がいいんじゃないかな
ダンダーグの罠が速攻性がないっていうか場合によっては腐るから
他の使い魔は使うと直ちに効果が出るヤツのほうがよいかと
パンドラはちょっと本気出すのに時間かかるし かといってダンダーグ様前に出して死んじゃうと罠消えるし
俺も
>>954みたいにダンタ&サキュで結局闇40になってたわ
闇多くてもやっぱサキュ入れた方が安定するんよね、色々と
>>950 サタン様「シールドくれよシールド」
ゴーゴン「特殊そのままでいいから10コスにしてくれよ…」
渋さん「贅沢は言わん。愛されるようにしてくれよ…ッ!」
>>950 ルビカンテさん「Wシールドにするか、3速にしてください」
リンドブルム「特殊が劣化テスカなら、せめてスキルだけでも何とかしてくれ…」
リリス「Wサーチ返して;;」
魔種でWリジェネ持ちがリリスだけで、効果が修正前と同じとかならいいけど
そうじゃなかったらマジ許せん
>>950 ver1使い魔一同「頼む!自分たちの特殊技のたまりをver2と同じにしてくれ!」
タイタン「コスト5サゲテホシイ…」
>>954 属性偏ってでもサキュを入れるか
でも確かに青龍の溜まりは魅力的。
>>955 ドモンもありだな、シールドあるし
しかし脳筋な俺に罠二枚を扱えるかどうか…
>>956 六枚も試してみるか、それにしてもフォールン欲しいな…帽子屋売るかな。
色々試して上手く踏み潰せるように頑張るよ、ありがとうございました。
962 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:02:55.75 ID:RX8QBtx9O
お前らガルーダ使え
ランカー様が使ってるんだからかなりいけるぞ
頂上は特殊技無駄になったけどな
旧カード入れてる奴は尊敬するわ
え?あれ前から普通に使える子だったけど
>>963 ガルーダは普通に強かったよ
ただ、同コストにリリスが居たのが最大の不幸
965 :
ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 22:40:16.18 ID:RX8QBtx9O
お前らwww
ガルーダの存在すら忘れてたくせにwww
>>964 リリスちゃん可愛いしSRだったしで高嶺の花
そのころは180円のガルーダさんにお世話になったもんですよ
不死セレブ、というか主にブラムスをコイツで対処してたし
まあ1.4で今更ながら排出でリリスちゃん手にいれた時は嬉しかったですが
…昔から微妙レアしか使っとらんな俺
ランカーが使って頂上に流れてくれないと強さが伝わらないってのでかいと思う
>>965 1の頃にずっと使ってましたが何か?
ガルーダもやれば出来る良い子でした…(・ω・)
サムヴァルタは韋駄天で使ってるな。
同種戦が多くてベリアルがニートすぎるんで代わりに入れてるわ。
ヒッポグリフもやればできる子
バハメデュヒッポで浄化してた頃が懐かしい
>>968 スプリガンじゃなくサムヴァルタ入れる理由はなに?
>>971 ベリアル枠にサムヴァルタ突っ込んでるだけじゃないの?
おそらくバルバリシルフの15コス3枚の韋駄天組んでるからスプリガンは入れてるはず
さすがにスプリガン抜いてサムヴァルタ入れる意味はない
>>971 バルバリシルフスプリサムヴァルタフェアリモーグリ
神はそもそも4速メインできついんで半ば捨ててる、まあ今はそんなに当たらないし。
不死は主光にしないと自分の腕じゃボンホが落とせない。
50勝するまではある程度属性落ちしても良いかな、と。
じゃあ魔種で韋駄天やるなとか言わないでくれよ。魔種が好きなんだ。
何、神が増えたらダリスちゃんが頑張ってくれるさ
久々にガルーダを入れてみようか
ただ、パンドラが優秀だし現状コスト落としてリリスでもさばけてるからな…3速あればほぼ回り込めるし
Re2次第か…?
バサパラにジプシーしてみて対魔種の鮫より、対人獣のアフロの方がやっかいに思えた今日この頃
なんぞあれ、うち逃げにもほどがあるだろ・・・
ただ鮫はシールドあるから無視できないってあれもあるが、あいつら韋駄天の癖にシールドあるしめんどくさいな
二人はバサパラの強さがつかってみてわかったわ
手を変え品を変え魔種色々やってるけども、
アウナス、バルバリシア、サキュバス、スプリガン、フェアリー、光主が最近一番勝ててる。
>>975 ぶっちゃけどっちも厄介な事には変わりないがな。
10コスにピンダメ持たせてスペック優秀にするのはダメだって何故気づかんのか…
鮫は分からんが、アフロはRe:2でもあのスペックのままだから今後も使われるんだろうな。
バサパラはRe:2でパラのステ変更と与一追加でさらに強くなりそうなギガス。
新パラの15コスWサーチはどう見てもバサ子と組んでね!って言ってるようにしか見えない。
>>976 さっきゅんだけで神イケるん?
神技ラッシュがあるから両面に闇置かないと俺は無理だわ。
アフロは足早くてDEF高いからピンダメ打って下がっていくのが強いね
ピンダメ打たれて落ちたら他のアルカナに逃げてくから低速だとしんどすぎる
ゲージ回転率高くて2度飛ぶこともざらにあるし
アフロは以前客で入れてた事あったけど10コスの癖してDEFが誰よりも高くて
何とも複雑な気持ちになったなぁ。
シーリング→ティアマト→九尾とアフロ
あ、次スレ頼みます
いってくるよ。
>>980 そんな俺はスプリ+アフロでやってます。園長持ってないので…
パンドラとリップルはいける?
残り2ケタで絶望or折檻で自身強化→リップルでパンドラのHP入れ替え
2ケタ時の強化+高HPでほぼよさそうだが…?
いってくる
どうやら俺も無理なようです
誰かよろしく
バハムートメインで勝ててる人いる?
いたらデッキレシピ教えてたもれ
俺はバハ・姉妹・妖精・フルフル・モーグリ・雷武器かな
バハメインというか、姉妹使いたいのとフルフル入れたいのを両立させたらこれが一番しっくりきた
ニコ動にバハ入りの豪傑が上がってたけど魔種で豪傑って難しいよなぁ。
>>989 俺はモーグリ持ってないからアジダハーカいれてフルフルを桜花にしてる
フルフルもできれば入れたいけど開幕で使える弱体特殊がないとつらい
アジダハーカの代わりになんかいいのないかね
ダルフか客チェシャとか?
>>993 訂正ありがとう
携帯でのスレ立ては慣れないな