・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・多色デッキは多色スレで。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然です。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクでどうぞ。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
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・太尉・司空・丞相・覇者・覇王・征覇王・皇帝・聖帝・天帝に昇格した人はデッキをお教え下さい。名君との約束です。
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・
>>960を超えたら、次スレが立つまでスレ建てができないPCや携帯では書き込まないようにしましょう。
∧_∧
( ゚ω゚ ) マウントは任せろー
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555
各軍師の装備可能兵書
周瑜 増援[士気 再起 同盟 速度] 業炎[拡大 連環 強化 増援]
張昭 転進[再起 増援 同盟 武力] 知略[武力 縦幅 攻城 増援]
陸遜 再起[士気 増援 同盟 知力] 連環[減退 縦幅 延長 再起]
呂蒙 再建[士気 増援 再起 速度] 遠弓[強化 走射 縦幅 再起]
魯粛 再起[士気 増援 同盟 速度] 知勇[武力 縦幅 攻城 再起]
諸葛 集中[士気 再起 櫓再 武力] 諸刃[減退 縦幅 横幅 再起]
周姫 徒弓[再起 増援 車輪 神速] 再起[士気 増援 速度 武力]
陸抗 英魂[再起 増援 再建 速度] 精兵[士気 再起 増援 知力]
各軍師の装備秘伝書
周瑜 増援[速軍櫓設 同盟知昇 士気再起] 業炎[士気拡大 増援延長 同盟極滅]
張昭 転進[士気増援 同盟知昇 再起武昇] 知略[武昇知昇 増援拡大 士気延長]
陸遜 再起[士気増援 速軍櫓設 知昇知昇] 連環[知減拡大 増援延長 再建櫓設]
呂蒙 再建[士気増援 再帰速軍 武昇櫓設] 遠弓[増援拡大 士気延長 遠弓迅射]
魯粛 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟知昇] 知勇[士気拡大 増援同盟 知昇迅射]
諸葛 集中[士気再起 速軍櫓設 同盟武昇] 諸刃[増援拡大 士気延長 知減知減]
周姫 徒弓[同盟車輪 同盟神速 増援増援] 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟武昇]
陸抗 英魂[士気知昇 増援増援 速軍再建] 精兵[士気増援 知昇拡大 延長遠弓]
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
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N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
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/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
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.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
l 。|. :,:'
l |. .|
. l |. - ‐‐- ,. ‐''´ .| l
━ 〃 .| l
━ ┃ i' .| l
━┛|. .| l
━ 〃 ,. - ‐- ‐- | l
━ ┃|. /´フ`:, | l
━┛ |. し'、,.、j | l
`ー-、_ ', |. |!': .;;| .| l
┃ヽ、l.| :孫;;| | l ,,
┃、 ヽ! ,呉 ;!l l
┃ ヽ ゙、 .| l/ /
・ \ i;;;.| / /
ヽ 、 \ ヾi/ / /
`ー-、\ ,ゝ-'! //´
`´`′ } ,.. j
ヾ、 ! .:.:ノ
,.ゝ.:i:.:.:'.:.
,. ' ,. ':,.;;;i;;;;;_:.:..、ヽ
/ ̄  ̄\
/ \
ここでいいのか・・・?
いいのよ
槍名君のお供にはこの1枚!
というのを教えてくださいm(__)m
ライン上げの観点から騎馬がいいのかと思っていますが…
>>8 個人的には逆な印象かな・・・
誰かのお伴に槍名君!みたいな?
孫武とは相性良いと思ってます。
孫武をスルーさせないための↑名君
取ったリードを守る為の↓名君
特に守りに孫武はまず使えないと思うので、名君がいると便利です
やっぱり起きれなかったぜ畜生
>>8 二分、孫武、人知、屍
好きなのを選べ
結局良スペ号令持ちで呉にはいなかった武7高知力槍だから何にでも入るよね!
2コス槍自体があんまりデッキ入らないけどな!
>>9 ↑名君でもそんなに変わらないし一発目は使わず入れた方がいいから
↑使う意味は薄いと思うんだよね
↓は最高範囲かと思われる妨害で使い勝手いいから↑使うなら↓2度掛けがいいと思う
若干知力依存が上がったかな?と思う感じはあるけれども
2コス槍か・・・夷凌帰ってこないかなー・・・
夷陵は残っててほしかったなー
究極のコスト依存って解明されてる?
忠義、張嶷、孫策、士仁、羅憲で+6の7cぐらいになった
コスト×1.5ぐらいかな
>>10 お前の家に爺さんが突破しに行ったぞ
号令持ちってことならすまん
>>16 ちゃんと号令持ちの良スペックって書いてあるような
名君優秀なのは分かるんだが、蛮勇を抜けない体質になってしまってから全然使う機会がなくて困る。
孫武でもやってみるかなぁ
一騎打ちが怖い
夜遅くですが覇者昇格報告!
デッキはSR甘寧 R文鴦 SR孫権 C全j 軍師周親子
槍つええええええええええ
やめて鬼槍でいいとか言わないで><
>>16-17 ごめん突っ込み待ちだった
>>16ありがとう
楽進は地天に居場所見つけたのに爺さんは属性スペックモロ被りで計略まで強い殿が出てほんと可哀想だ
大戦1くらいからやってて、覇者になれない奴は多分向いてない
それなりにやってるなら今の査定で覇者とか楽だろう
まあがんばれ
よくわからんが娯楽なんて向いてる向いてないじゃなくね?
目標を持つのはおかしいことでもないけど
どっかへの誤爆だろ?
大戦1からやってて4000戦やってて覇者になれない俺がきましたよ
自分の下手さに絶望して引退した
先日、覇者昇格に成功したのでご報告。
SR孫堅、R呉夫人、R文鴦、UC程普、UC吾粲
軍師は周瑜が固定な感じで。
5戦4勝には苦労させられたけど、
上がれる時はサラッと上がれてしまうものですなw
>>23 大戦1からやってても週1プレイヤーとかだったらまだなってないと思うぞ
名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2011/03/11(金) 11:22:13.39 ID:lU6Qf9SX0
全国500戦くらいで騎馬単覇王になってる友人見てると、騎馬単はつくづくセンスだと思った
その人週一社会人プレイヤーなんだぜ…
31 :
ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 20:04:09.15 ID:jNA590n70
>>23 別に上手い下手関係なくね? 楽しめれば良し
上から目線ってどこの脳内覇王様なんでしょw?
巣穴にお戻りください
本スレの誤爆もしくはマルチだと思われるのに
なんでこんなに相手してんだ
そんだけ下手くそが多いって事だ
カチンときてんだろ
なぜか未だに張承が引けない俺が来ましたよ。
とはいえ、今のところ使うデッキも考えてないんだが。
どんなデッキに入ってるんだろ
虎が使ってた孫武とか。あれいい形だなーと思うが、俺は未だに小虎持ってないから使えない
誰か二分天啓使ってる人いないか?
どなたか、昔孫呉wikiにあった『ヘヤー』と言って槍を構えている周泰さんのAAを持っていたりしませんでしょうか。
呉単麻痺矢の主流の形ってどんなの?
弓は呂蒙・転進以外はこれといってテンプレってのはないよね
むしろ1コスが馬(孫氏とか)か槍(柵爺、小虎)かって所
弓は柵を取るか、計略を取るかって感じかな
>>36 二分天啓使ってるよ。っていってもヘタレ大尉なんで、参考にならんと思うけど…
>>35 小虎の使用率すごいなw
欲しいけどなかなかでない
>>38-39 人心麻痺矢もあるでよ。柵持ち馬とか相性よすぎ。2コスに人属性でえらい使い勝手よすぎる凌統が来たのもでかかったな
>>38 馬型 槍型 柵型 ってあるからなぁ…
主流は槍型でも勝てるよって聞くのは馬型
反攻楽しいって聞くのが柵型
>>40 同じですね!!
良ければ、パーツを教えてください
自分は、槍リョウトウ、浄化爺、孫静
軍師は、ロシュクがメインでダメ計で積みそうな時は張昭です。
>>44 自分は、天啓、雄飛、二分、賢母でやってる。戦績は五分位だから、じわじわ証上がっていくww
賢母からライン上げしてくと天啓警戒されるけど、そこから二分の選択肢あるんでそこそこ戦えているけど大尉レベルだし何とも…
使ってるカードは別として欲しい武将のマスター称号ってなに?
祈り。あるかは知らない
戦乙女
勢力マスターが遠すぎる
そろそろ弱体弓と浄化と転進にも称号をですな
そんな小粒計略に称号付けてたら全武将称号持ちになるわ
だいたい浄化マスターだの転身マスターだの個性もなければだせーだけだろ
全武将が称号持ち。すばらしい
とりあえず戒めMASTERからはじめようか
仮に4が出たとき、貯めた称号が残るかが問題・・・。
3.59のSR孫一族はいいよね。全部かっこいいw
ただマスターむずすぎだろw
至高究極は今の環境だと難しいだろうなあ
最近手に入れたSR太史慈試してきた。
乱れ 神弓 小虎 韓当 張紘で、入れたかったUC張昭がないのが痛い…
当然だけどハマれば強い、って言うか個人的にはリョウ統より良いかもしれない。
ただ、思った事は槍とか騎馬みたいに投げ麻痺矢でもあれば…
乱れ太史慈使ってる人いる?
投げ麻痺矢とな?漢の国と、蜀の国にそれぞれ略
うちのデッキじゃ弱体弓だけ称号ないからあったらいいなぁと思うわ
ウチのデッキは2枚も排停がいるから、2のカードにも称号が欲しいなぁ……と思う
>57
書記官じゃないか?
空気読まずに覇者昇格したので名君への約束
デッキは究極、オケーイ、英魂陸遜、馬忠
軍師は周姫と諸葛謹
前スレに動画が載ってた呉単究極デッキです
呉ショクテンプレ究極と比べると超絶がつらいけど、呉単である分計略の引き出しが多く、オケーイが武力16になるので、並みの号令には滅法強い
まだまだ究極はいける子
>>27 おめでとうございます。
もしかして、ニコ動の大胆な・・・の方ですか?
61 :
27:2011/03/15(火) 12:07:08.46 ID:U/hpoM8o0
>>60 毎度ご視聴ありがとうございます。
ご指摘通り、大胆なシリーズのup主です。
空気を読まずに告知。
節電のため動画編集に着手できず、次回up予定が未定です。
気長にお待ち頂ければ幸いです。
大胆のため時間くらい気長に待ってます
いまさら丞相に昇格したので名君との約束。
デッキは雄飛・屍・賢母・戦乙女
軍師は集中増援メイン
開幕から落しにかかる前だしですが今後も頑張って行きますです。
呉単動画は上手い下手関係無く
とりあえず見てしまうな
>>66 被災地からですがその気持ちわかります
早く大戦がしたい…
その前にお風呂と満足な食事がしたい……
汝らの力!
見せ付けてやれ!
丞相記念かきこ
賢母雄飛セルベリアの火力がハンパなくてさっくり上がれた
でもこれ上の方じゃ通じないのかな、あんまり動画がなくて寂しい
>>72 うおっ 気づかんかったw
こっちは5枚型だけどな
雄飛 セルベリア 槍防護 賢母 ゴサン
ゴサンを管理人にしようかずっと迷い続けてるのだぜ
昇華周姫のhippoさんがツイッターで応援イラストを周姫で描いてるけど被災地の方は見れてないだろうな…
>>61 60です。
おお!やはりそうですか。
同じ屍使いとしていつも見てます&一度全国であたってフルコンボファイナルアタックで吹き飛ばされました(笑)
また戦えるようがんばります〜
>>59の昇格報告へのスルーぷりにフイタwww
デッキ面白そうなので参考にさせてもらいます
昨日つい大戦行っちゃったのが申し訳なくなってくる・・・
俺の少ない募金が
>>67に形を変えて届くと信じて・・・
天よ!我が力を示せ!!
頑張れとしか言えんがふんばれ
迷うな
雄飛セルベリア
雄飛周姫
士気5で武力+16 効果時間も10C以上
スペックも武力8勇猛馬と申し分ない人は
今どこにいるのだろうか
使ってるよ。器用貧乏手腕にちょうどいい
使ってるよ
号令相手に単騎でブチ込んでる
使ってるよ、そいつさえ居れば素の戦闘力が大きく違う
今更なんだが孫武とか溜めてる時に雲散したり大喬しても溜めって継続されるんだっけ?
されるだろ
気のせいかもしれんが突破戦法系に麻痺矢って効果薄くないか?
麻痺矢効果=乱戦時の移動速度低下を強化(弓打ってる場合も乱戦している扱いになっている)=突破で麻痺矢効果を軽減=麻痺矢打たれてても神速戦法より早く動ける
って思うがどう?
せっかく孫コウ当てたから使ってみたらまったく崩射と剛弓がでない…
走射って画面上で兵士が何秒くらい止まったらですか知ってる人教えてください…
わかる、なんか速い
今のところ相手も意識して使ってくることはないからどういう条件でなってるのかは知らんが
曹洪に対して凌統打ったとき大惨事だった
>>88 体に染み付いてるからよく分からんが・・・2秒くらいじゃね?verによって走射のタイミングって変わったりしたっけ?
とりあえず走射するときはカード思いっきり動かして、音が出たの確認したらすぐにカードの位置戻すとかして、なるべく早く兵士が止まるようにするとよいぞよ
>>88 約2秒くらい?
概ね弓ダメ2回分くらいって感覚で動かしてるなぁ。
まぁあくまで体感だから間違ってたらゴメンよ。
88
>>90>>91 ありがとう
二人とも2秒当たりだから2秒で試してみる
具体的な方法まで書いてくれてわかりやすいよ
もう孫コウを谷利でよくね!?
なんて言わせないようがんばるよ
>>88 「らん・らん・るー」
のるーを言い終わった後動かすと良い
>>92 比べるならコックリさんより凌統じゃね?崩射はようは走射なんだし、これはどの弓兵でもできるんだからしっかり覚えておくといいぜ
まあ走射中にターゲッティングを完璧にするのは大分難しいけど。俺もいまだに麻痺矢とかだと多すぎて適当だしw
>>86 なんか一時期孫武中に大喬撃ったら溜め消えるみたいに言われてる時あったよね
4枚侠者に連敗をしてデッキを変えたら丞相昇格。
R丁奉、R黄蓋、UC蒋欽、C朱桓、Rかわうそ。軍師諸葛瑾、陸遜
突破爺さん強いよ!防衛攻城号令誘いと何にでも使えるよ!
>>92 部隊をよく見たら、周りを光の球が回ってる
放射後はコレが消える
また、放射が出来るようになれば、球が復活してる
99 :
ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 21:05:21.36 ID:tem6L0ND0
ちせで覇王に昇格できたので名君に報告。
馬忠使ってると軍槍は厨だなあとしみじみ思う、と同時に軍弓のむなしさにしょんぼりする。
谷利と留賛の特技入れ替えれば両方強くなるのに・・と妄想。
>>59 ありがとう。
試してみたら、9勝3敗と大幅に勝ち越せた。
騎馬単・ケニア・4枚侠者にはキビシイかな。
勝ち筋見えない。
二分周瑜引いたんだけど、どんなデッキに入るカードなんですかね?
wiki見たけどテンプレっぽいのか載ってなかったんで。
二分名君とか孫武とか?
>>101 どんなデッキに入れても強い
1.5コスト空いたらとりあえず入れておいて損は無いレベル
ガッチリ・一気呵成・槍リョウ統・二分でやってるけど中々いい感じ
↑の速度上昇が便利、ガッチリ+二分↓なら暴虐すら耐えれるし
>>101 上が
相手が事故っ瞬間追撃でうってゲームセットにできる
ライン上げ、逃げるのに使える
効果時間が長いから効果時間差で押せる
1.5の覚伏馬
下は…うん、弓主体で最小単位でサーチや移動ができるなら使える…?
どんなデッキに「入るか」なら
屍、孫武号令あたりかな
二分には高武力馬を一枚入れたいのに
馬2枚扱えないから断念
107 :
101:2011/03/19(土) 12:59:47.51 ID:amIXWqFF0
アドバイスどうもです。
屍はなんか肌に合わなそうなんで陸遜と手腕でやってみます。
店にカード買いに行ったら陸遜が20円で、手腕が200円だった・・。
SRシュウタイと名君は共に600円だったから買うの断念でした。
3枚ダブりだからww
魏の3.59SRだったら、ホウガちゃん以外持ってないので
交換してあげたいw
109 :
59:2011/03/19(土) 18:57:30.68 ID:C2edsr5aO
>>100 使ってくれて嬉しいです
騎馬単求心や神速なら武力で押し込めるんですが、無双やその他超絶は相性が絶望的ですね
4枚侠者はカウンターを意識しながらやるといい感じです
呉単だと士気がたまりやすいので、柵が壊れてる前提なら馬忠の計略を有効活用すると面白いです
相手の号令引き出したり、号令のあとにもう一押しなどいろいろと便利ですね
ニ分下掛けは完全にライン上げきった時とか、守りで武力欲しい時とかに使える
まあ、下掛けでゴリ押しできる相手なら、上手い人なら上掛けでもっと早く殲滅できそうだけどw
下掛けは呉の素武力だとあんまり効果的じゃないのと、本人がマウントすらできなくなる事だからな・・・
二分↓はこちら攻めで相手が高士気計略撃ったけどそれに耐えてローテしかできなくなった時使う
再起とか転身とかの奥義がないと自分は怖くてできないけどガッツリ城もらえる
ゲージに余裕があるときは守りでもおk、余裕がないと乱戦ずらされてパリン
正直ほぼ勝ち確定の時に使うんで台詞通り
112 :
ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 20:08:04.85 ID:NqCNgmvK0
高武力の騎馬入れてないなら二分よりも手腕のほうがいいよ。
9回目の挑戦でようやく覇者になれましたので名君にご報告。
デッキは手腕・一気呵成・大胆・浄化・馬朱桓、軍師はロシュク・リクソン
いわゆる器用貧乏手腕です。
超絶号令環境が死ぬほどキツかったですが、なんとかここまで来れました。
便乗して、念願の覇者に昇格できましたので名君との約束を。
SR名君 Rリョウ統 C全ソウ SR二分周瑜 UC張紘 GR陸遜&何か
リョウ統が各所で便利なイケメンさん。
115 :
ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 14:06:55.34 ID:3uiJZ845O
雄飛と推挙の組み合わせって相性よいですか?
麻痺矢デッキの復権はないのかな…
効果時間も移動力低下も両方ちょっときついな。一応頑張ってるけど、本当にR凌統頼りだ
徒弓麻痺矢人心とかのデスコンで大幅リード取れないとかなり辛いし。基本一発勝負になりがちだなー
昔は麻痺矢でも結構落城勝ちとかできたもんだがな・・・
弓兵の攻城力低下にみんなが慣れてきてる中で、麻痺矢だけ慣れとかじゃ済まないからな
てか動画発注はいつになったら復活するんだよww
計画停電が無くなるまでずっととかじゃないだろうな
苦節昇格戦8回ほど、騎馬単や英知などに絡まれたり
3勝1敗の最後を落としたりなどとしつつも
今回やっと覇者になれたので自分も報告に来ました〜!
デッキは、神弓・オケーイ(LE)・弓リョウトウ・アリエナイ
軍師は周姫&(育成中の)周喩でした
上がれたのは神速相手に3掛けからリョウトウさんの麻痺矢を連打で
勝てたのが大きいと思った・・・・神弓とリョウトウさんのシナジーが素敵
元々はSRリョモウの方の(槍1)麻痺矢デッキ使いだったんだけど、
最近は色々無理っぽい&使って面白い神弓を使ってます。
やっぱ速度低下率がダンチだもんなぁと、3掛けの前になすすべもなく
オーラ消されて撃ち殺される神速号令を見て思ったり(相手が5枚揃えて無かったのも有るけど)
昇格おめです
R凌統はガチ過ぎるよな
赤壁の代わりに入れてみたら病み付きになったぜ
コスト比最高武力に加え、戦線維持に役立つ特技&士気4とは思えない程に強力な計略
今までは他のカードをデッキの中心に考えてたが、最近はR凌統を入れてからデッキパーツを考えてるw
ほぼ週末オンリーで、ようやく覇者に昇格したのでご報告。
孫武陸遜、槍凌統、二分周瑜、セルベリア、小虎
軍師 周姫、諸葛謹or陸抗
凌統がほとんど一騎打ちしないので、周瑜が突撃するたびにビクビク。。
暴虐、陥陣営は両替だけど、ほとんどの号令デッキはお客様。
火計無しでどこまで頑張れるのだろう・・
名君手に入れたのでデッキ診断お願いします。
@ 名君 神弓 二分 孫氏 周姫
A 名君 神弓 セルベリア 孫氏 韓当(or小虎)
二分でライン上げから名君or神弓から昇華がどちらもコンセプトです。
@は二分で機動力を上げる、Aは神弓主体にするために弓3枚です。
どちらも素武力、号令の上昇値に不安があるので何か良いパーツが無いか悩み中です。
覇者の赤壁孫武です(馬呂蒙型)
今更ながらな質問が二つあります
@vs推挙無双のときどうやって攻城を取ればいいのでしょうか?
乱戦ダメ入れても知力6を焼き切るのは厳しいし焼き損ねたら無双で壊滅でしょう
A徒歩弓はどんな相手に使用するのでしょうか?
気付いたら徒歩弓使って勝った試合が一つも無いことに気付きました
昇格から一週間経ってしまったが、維持はできてるので名君にご報告を。
やっと覇者に昇格できました…デッキはSR快進撃孫策・SR呂蒙・UC諸葛瑾・UC吾粲・R呉国太・軍師SR周姫
33までサクサクきたんでもう少し頑張れそう
>>126 おめでとう
賢母屍手腕を使い始めたんだが
手腕はパパを落としたくないときや
屍を使った後の一押しに使えばいいのかね?
>>127 わかんないなら無駄に武力4入れんでも
そもそも手腕打っても何も起こらんだろ
>>125 @敵城に諸刃貼って全員で中に入る
呂布も入ってきたら武力0同士の乱戦で減ったところに赤壁
中に入ってこないならそれはそれで
A普通に武力+2の陣略扱いでいいんじゃね?
孫武でさらに+2しないといけない状況というのも
そうそうないと思うが
落ちかけの丞相なんですが最終兵器って荒くれさんが使ってる5枚型と6枚型はどちらのほうがいいんですか?
>>130 個人的には、5枚型の方が相手していて嫌。
計略使えない分、やっぱり素武力ですね。
>>125 @
推挙無双適当にスルーして推挙切れたら焼く
↓
攻める
って感じで基本的にカウンターで攻城
最大士気の差をいかして基本相手の攻めを待つ感じで
開幕にリードを取られないってのが前提になるから開幕は端攻城に気をつけながら伏兵をいかして守る
相手に待たれると正直厳しい
赤壁快進撃(呂岱、春眠、小華)で張飛入り4枚狭者とどうやって戦ってる?
焼けない時点で勝ち目がなさそうなんだけど……
周瑜を高めに配置して侠者早めに打たせる
↓
下がる
↓
横弓で粘る
↓
切れたら焼く
しかないんじゃないのかなぁ〜
まぁ士気MAXから二連打されたり張飛見捨てて呉蘭ゲーされたり
することもあるけど頑張れ
135 :
ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 21:42:03.92 ID:fsmCH9u70
4枚狭者
小虎を高めに維持し春眠警戒させ、まとまった所に赤壁。
弓は呉蘭をマーク。 回復ゲー出来なくて帰っていく事あるよ。
4枚侠者相手は高めでも張飛を早めにピン焼きでもいいので、
処理すればなんとか。二人以上焼ければおいしい!
基本相手が精兵が多いので・・・
>>127 いくらなんでも素武力低くなりすぎの号令入れすぎでは?
基本は賢母屍だけ狙った方が良いと思いますよ
手腕→英魂爺等に変える
手腕使いたいなら賢母→孫氏等に変えた方が良さそう
精兵粘り二分って強いの?
>>138 強いと思うけど、自分には使えなかったw
慣れが必要な気もする。
器用貧乏手腕の発展形という印象
>>138 昨日使ってる人を見た
がっちり、太史慈、二分、アリエナイ、呉国太だった
攻める→相手攻勢を受ける→二分カウンター→相手陣に引きこもるって感じで上手く展開させられれば強そうだった
覇者昇格したので名君への報告を
屍、大胆、手腕、吾粲、賢母で5連勝で無事突破
大胆と手腕入れるまではライン上げにくかったけど、入れたらライン上げが楽になった
結果的に5連勝中は1回も屍使ってなかった、
ただ屍のプレッシャーあっての勝利もあって抜けないかな
>>138 粘り2分強いよ!
自分が覇者で初めて12連勝できたデッキ
個人的に2コス枠は二連安定
2連と転身で安定だろう
精兵死んだら消えるデッキだけども
似たようなデッキで二分粘り孫武使ってるんだけど、これって屍相手どうするの?
孫武溜めても士気5で守られて痛み分けみたくなって困る
やっと大尉に昇格できたので名君への報告を
SR呂蒙、R徐盛、諸葛瑾、吾粲、張紘
軍師周姫、張昭
さらに上に行けるよう頑張ります。
>>144 自分も粘り孫武二分だけど屍は攻城力低いから粘りだけ使ってカウンターにもっていくかな
相手武力高いから攻城されるのは仕方ないけど
攻めるときは孫武→粘りでいけるんじゃね
孫武だけでは流石に無理ですからなぁ
>>144 前粘りニ分孫武だったけど、大体
>>146と同じ。屍は粘りでスルーして、カウンター孫武安定
孫武粘りなら、甘寧と陸遜前出しすれば屍の効果時間くらいなら何とかなる。1コスとニ分は流石に溶けるけど
覇者になれたので名君との約束を果たしにきました
デッキは
SR甘寧、R太史慈、二分周瑜、孫桓、呉国太
軍師 陸抗、諸葛キン
高めのラインで号令使ってもらってからのカウンター→精兵陣に引きこもりを基礎戦略でやってました
計略を使わなそうだったのでバリバリではなく太史慈を使ってました
援護兵はイメージしてたよりは使いやすかったです
援兵は単体ではゴミだけど、号令+精兵での運用なら悪くないよね
二分精兵には転進が理想なんだけど、そうすると精兵ゲージの溜まり具合が微妙に
至高って今どうなの?
快進撃、至高、二分、孫コウの動画みてやりたくなったんだけど、
快進撃もってないんだよね。
至高、二分、馬忠、セルベリア、孫静or呉国太
至高、二分、孫コウ、セルベリア、引継ぎ
あたりでやろうと思うんだけど生兵法かしら
ついに覇者昇格戦・・・
>>151 虎も面白いっていってたし戦えなくはないんじゃない?
城9割削られてもカウンター狙えば結構落城狙えるらしいよ
今話題の粘り二分に1コスを朱治と張昭にした形でやったが強いな
呉単なのに敵陣引きこもりができるのは面白い
>>151 その形の至高の動画ちょっと探してみたんだけど、見つけられなかった・・・
覚醒するまで武力辛そうなんだけど、どうなんだろうね?
特攻型至高だな
チームで使ってる人いたから田代すると
縄文にバリバリが36.8%、雄山が44.1%、サック30%だしてたわ
壁+門で50%はでるし解らん殺しもいいところ
でも知ってたら対処楽だわ
あれ城前で撃たなきゃ意味ないのにライン上げる手段がねぇ
>>157 何度か試してみたけど、防衛時に二分↑で守りつつカウンター→城門前で至高ってパターンが安定だったな
基本的には守ってからのカウンターがメインなデッキかと
159 :
ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:51:23.44 ID:GKVdO5n0O
呉対呉の対決なんて胸熱
二分至高は至高撃つ振りして二分撃つデッキだしな
相手からしたら先にライン上げないとマズいし、ちょっとぐらいのリードなら簡単に覆るから攻め続けなきゃいけない
そういうプレッシャーを与えられるだけでも至高を入れるメリットは十分有るわ
究極ェ…
>>160 呉単究極なめんな
金田一ホウガ、求心、徐庶四枚あたりはフルボッコにできるぞ
呂布や桃園は両替レベルだが
>>158 二分でカウンターして至高うてるのってほぼ士気MAXのときだろ?
今の大戦って大抵のデッキがフルコンありの高コス槍か弓入りだから
落城しなけりゃいいとは言うが二分だけで相手のフルコン落城を耐えきるのってきつくね?
で二分に計略重ねようとすると士気6計略しかないから尚きつい
至高の攻城力落ちるが粘りでも入れてみようかな…
まだ始めて一週間くらいの初心者だけど、昨日6枚侠者にフルボッコされた。
こちらはがっちり手腕。
相手の伏兵を処理しつつ後退してたら、柵は割られるわ火計で焼けないわで結局消耗戦になり落城。
難しいゲームだ。
ケイタイから申し訳無いですがちょっと質問お願いします。
封印の舞を引いてから、冊多め麻痺矢に入れてやってるんですが、なかなか舞う機会が作れません。
大虎は麻痺矢デッキにはあわないんですかね?
>>166 舞ったら大虎に向かって攻めてくる可能性が高いので大虎の前に軍師極滅連関で時間稼ぎするかな
コンボ決まったら強いと思うよ
ありがとうございます。
業炎ですか!
地属性4.5コストでは後半勝負ですね!
試してみます。
人心麻痺矢封印です。
すいません。
最後の分は頭に今はが入ります。
神弓セルベリア程フ←弓
浄化爺よさないか←槍
のデッキで、馬中心のデッキには麻痺矢の軍師陸遜の連環で対応してるんですがイマイチ…
あと攻城は周泰ひとりぶっこみの人心してるんですが、もっと周泰を活かす方法などありますか?
テイフよさないかアウトでアリエナイと将軍イン。2コス枠は将軍以外にもシジーか凌統が選択肢増えると思う。
でも1.5×3がキツそうに見えるだけだからなんとも。
もしくは知力低くないデッキだから伏兵捨てて春眠とかかな。
161 五単究極てレシピどんなん?
死亡後に城に戻さなければ目覚めができるテクを
使いたいんだけどいいデッキないかしら。
1枚落ちになるけど舞姫みたいな気分でいけないかな〜、って妄想中。
呉の1コスで武力16以上になって、できれば人属性で、
その状態で死ねるカードがあると最高なんだけど。
2色にして独尊で切ることまで考えても思いつかない;;
小覇王だと2コス落ちになるからさすがにきつそうだし・・・
>>175 死亡的遊戯とかバンビーノを上手く英魂で殺すしかない気も
1.5コストだったらトカゲのが殺すのも士気も楽だろう。
今は意地が+11だったから17になるし
ただ地属性だから2枚いれるなら、スレ違いだが周姫と魏から曹純。
1.5コスト落ちだが、士気4で武力15の神速騎馬が大暴れだと破格かも知れん
何より高武力が場に居ないのに、雷がおちるとかわからん殺しでしかない
分からん殺しか確かに
明日やってみるか
今って意地+11だったのか…
>>175 これってどうゆうこと?
例えば蛮勇打って効果時間切れ、孫策戻さず
右下に六角マークでたままにしとくと周姫や孫尚香が
雷落ちるってこと?
トカゲの流れで覇者昇格報告です
赤壁 馬阿蒙 トカゲ 蒋欽 浄化 /軍師 諸葛瑾 魯粛
開幕伏兵2枚と弱体弓で取って、あとは超絶2枚ダメ計諸刃で凌ぎきるデッキ
自陣城門に陣取るトカゲさんは至高の守護神
一騎打ちの「ガンバッターゾ」には何度癒されたかわからんぜ
でも全部でODB165
>>173 究極孫策、弓技甘寧、英魂陸遜、馬忠
軍師は周姫、諸葛謹
究極の効果は武力+6、知力+2、効果時間7c(7.5c)、兵力5%回復
基本は究極号令
誰かしら落ちたら英魂
弓技と反攻は要所要所で使う感じ
>>175 そんなテクがあるのか知らないけど、2色でならゴリあたりを破滅献策2度掛けして奥義英魂で切れば良いんでないの?
士気6と奥義使うけど、その後から士気4で何回も昇華できるなら安いかも。
ただここは孫呉スレ…
英魂号令を推挙に二度掛けしてから自殺させれば?士気12いるが、
実用的なら天啓じゃね
今さらだがそのバグは修正済みだ
>>186 だよな、記憶違いかと思ってしまった。
あれだろ、屍後に孫堅の19だか18が参照されてたっていう。
致命的バグだったよな
なんか懐かしいバグの話だなw
今日そのバグの件を試してきた。
朝スレ読んだんだけど、その後に修正済みの話が出たのか。
200円3クレのところで丸々損してきたぜ。
wikiみたらまだできることになってるな・・・
正座の武力上昇半分でいいから蛮勇あと0.5Cのびねーかな
>>151 のデッキ試してきた。
至高、二分、馬忠、セルベリア、孫静
覇者階級で6戦やって推挙無双にはぼこられたけど、
お覚悟バラ、求心バラ、屍英魂、暴虐KJA、4枚侠者には全部落城できた。
攻城力が半端無いわ。
射とか伏で効果時間ほとんど伸びないから、
1コスは勇、醒を入れたほうがいいかもって思った。
1コスト勇猛ってキツイよね特技編成的に
勇猛しか持ってないからな
>>191 移動速度UPさせても強いよな
周瑜のマウント威力上がるし、一瞬で敵城に張り付ける=効果時間UPに近い効果だし
士気8で、武力+7速度1.5倍攻城力2倍が7Cって決まればゲーム終了レベルの性能過ぎるw
弓の武力依存少し下がらねーかなー
1コス弓が戦闘力に関してだけ言えば完全に死んでる
その分計略は優秀なわけだけど
3入りだからわかんないけど昔韓当が流行ってたのはなぜ?
柵が硬かったにしてもねぇ・・・
>>194 勝ちパターンは柵2枚と伏兵で守って、士気12貯めて、
二分↑で敵を削りつつ攻城エリア入って至高で落城だった。
至高だけだと時間短くてライン上げが難しい印象。
二分も至高も範囲広いのはいいと思ったけどね。
1コス覚醒だと伏醒の引継ぎか。
>>151のもう1パターンのデッキになりそうだな。
至高 二分 快進撃 バリバリを使ってみたが、攻城高すぎワロスww
雄山の城門一発+誰かの壁一発で5割とかマジパネエっす
>>195 ぶっちゃけ武力3でかつ柵持ってるから、としか言いようがない。
他のどの国見てもそんな壊れは韓当だけだし、当時の呉単は素武力が低くなりがちだからバカにならないカードだった。
あと1コストでアリエナイが使えたから高コストの融通が利く分、1コス弓にわざわざ計略仕込まなかったからなぁ。
今は1コス弓は計略重視だしそいつらも武力2はあるし
>>195 昔の韓当さんといったらそりゃあ強かったさ・・・武力3柵持ちというオンリーワンぷりに、射程upやら槍防御の超戦器
当時は武力下げないでも知力6の火計持ちというアリエナイが居たので、わざわざ武力1の虞翻を採用する必要がなく、転進も呉にはなかったし
つか1コス弓の計略とかそもそもいらんかった
赤壁快進撃初めて使ったけどそこそこ戦えた
だが、俺のデッキという感動がないので微妙
馬は1体必要と思ったのは収穫だけれども
>>202 今より武力依存が低かったことも大きい。
柵も耐久7回だったし、舞の2色デッキにもよく出張してたもんです
韓当はちょっと前の浄化みたいなもんだな。とりあえず入れとけ的な感じ
潘璋も強かったし、なによりスペックインフレ前だからあれでもかなり優良カードだった
俺はみかん使ってたけど
それでも俺は呉国さんを使うよ!
ただ今のインフレ大戦だとたまに無特技武4がほしくなるな
個人的に武力4なんて贅沢は言わんが、3の選択肢は欲しい
>>195 大戦2初期のころは1コス柵持ち弓は韓当以外武力1だったからね。
今日コクリさんを使ってきたが、竜巻を打つたびにくるりんぱを
仕掛けてくる相手がいたな。意味無いってのに。
>>195 まず1コス馬がいません
次に1.5馬が
5/4 孫呉の武
5/4 孫呉の身代わり
4/7 火計
3/8 火計で
手腕は5/6 魅で柵なし
一応2/5柵 守城弓はいたけど計略使う場面が限られすぎてたしなぁ…
1コス槍は3/5伏 攻撃UPの潘璋か3/6槍 火計の孫桓
攻城力が兵種依存だったのもあって武力3は大事だった
>>208 剛弓発動した後に挑発しても動かないで弓射続けれるんだっけ?
>>211 徒弓効果もあるから一部隊相手ならそのまま弓撃てる。
操術使えばもう一回静止してその場で剛弓発動。
操術使わなければ引っ張られるけど、竜巻は剛弓出してなんぼで
結局ぐりぐりカード回し続ければ挑発されてもほとんど動かず、
乱戦されなければ止まらない。
214 :
sage:2011/04/01(金) 08:25:22.41 ID:NPb5xsTrO
三国志大戦サービス終了だってね
え、俺が聞いた話だと三国×戦国になるって聞いたけど・・・
春眠の誘いは知力10にはどのくらいもつのでしょうか
初めたばかりなのですが店で買うか迷っています
覇王に昇格したので名君との約束をry
デッキは軍師がリクソン、諸葛謹で
「手腕、槍リョウトウ、馬アモー、粘り甘寧」
やっぱり号令は手腕が一番強いよね。
春眠は知力に関わらず大体6c位じゃないかな
6ですか 十分強いですね ありがとうございます
父ちゃん!賀斉!賀斉の使用感を教えてくれろ!
防護戦法はもうダメなのか!?
>>220 悪鬼
賀斉
人心
ゴリカクシ
なぜか勝てる
>>220 昔は耐えてる間にそこそこダメージ与えられたが
今は士気4使って一方的に減らされるだけ
そこまでして武力6弓が生きながらえても・・・という状況
むむむ、そんなら剛弓の人にするお・・・
荒くれが使うと守りに強いカードがどんどん弱くなっていくwww
覇王
>>224 あいつに防衛スキルを与えた天を怨めw
実際荒くれの動画は守りのお手本になる。まあ最近は最終兵器ばっかりだから、アレだけど
昔の流星とか傾国の頃は見てて感動したなー。程普の異常なスナイプ能力とか
227 :
ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 08:45:01.21 ID:DnEqCDrDO
混戦で弓サーチとかどうやって調整してんだろう
きっちり低コスをサーチして枚数減らしてくもんなぁ
弓打てるスペース確保するのも上手い
兵器は兵器で白兵での防衛スキルがマジキチ
遂に念願の天下二分を手に入れたけど、今まで全国であんまり遭遇したことがないから、どんなタイプが主流なのかよくわからない。
粘り二分とか孫武二分とかそんな感じなのかな
騎馬単二分マジオヌヌメ
>>230 粘り孫武二分が強いよ。俺は使ってないけど。
火計が欲しいならまた別だな
速毒二分で別のゲームをするんだ
粘り二分使ってみたけど典偉機略がよく使われた理由がわかった気がする
これで雲散つきとかそりゃ範囲狭くされるわw
今二分で一番強いのは至高二分じゃないかな。
テンプレの快進撃、至高、バリバリ、二分でかなり強い。
俺は雄飛、至高、セルベリア、二分だけどこっちも中々のものです。
二分が一気に衰退した理由がわからない
結局名君が厨でそれに相性いいから引っ張り出されてただけ?
赤壁が強いから
>>236 衰退したっていうか、
ジプシーが消えて適正に戻っただけじゃね
覇者に一発昇格したので名君との約束を果たしにきました
デッキは
C馬忠 C朱桓 C陳武 C朱拠 C周ホウ 軍師再起
4枚徐庶がおいしかったです
>>231 勝てる気がしないw
上は神速号令より遅いし、下うつと馬走らないしでgdgdの予感
ぶんおう
しゅうゆ
ぶんきん
だいこ
そんこう(1コス)
しょかつかく
これは槍に無力すぎるだろ・・・
速毒二分は基本的には相手と戦わないデッキ
効果中は槍でも刺さるし
常にカウンターを狙い、相手の部隊を揃えさせない
中盤戦の弱さを自陣精兵or↓二分で補ってラスト10Cあたりが熱い
なんか詰め将棋をやっている感覚に近い
あとデッキに二分以外にもう一枚、乱持ちじゃないカードを入れたほうが安定するよ
征覇王になれたので名君との約束を。
デッキは、赤壁、孫武、一気呵成、浄化、小虎、軍師はウニとロバです。
思わずガッツポーズしてしまい、恥ずかしかったです。
>>246 おめでとうございます
征覇王すごいなぁ
最近張紘の存在意義が揺らいでるんだけど、
かといって入れる人が居ない…今の浄化の範囲はなー
浄化使わないから潘璋でいいかーと思うと離間とか連環に当たる罠
ともあれ征覇王おめでとうです!
張紘は浄化するためにいるんじゃなくて
相手に妨害を打たせるのをためらわせるためだよ
消耗戦するデッキなら良いけど固まるタイプなら妨害ゲーされて終わることもある
遠弓麻痺弓を使おうかと思んですが。
今のヴァージョン、UC太史慈とR丁奉って効果時間どれくらいでしょうか?
昼に雄飛やらセルベリアの話出てたから便乗。
呉スレに書いてあったデッキやってきたんだが、やばすぎた。
雄飛、至高、セルベリア、二分
雄飛の攻城は半端無い・・・
最近ようやくセルベリアと孫氏を入手出来たのでデッキ組みたいのだけど
●屍、勇者、セルベリア、浄化、孫氏
一応3戦ぐらいやってみたけど勇者はUC凌統かR黄蓋の方がいいのかな?
ほぞん
念願の覇者に昇格したので名君と(ry
デッキは
神弓、勇者、セルベリア、孫氏、小虎 軍師:周姫&諸葛きん
3.59から始めたノースキルな自分でも勝てる厨デッキです^^
最近の弓攻城力低下はだいぶ痛いですが・・・
昇格戦の相手が天敵騎馬単だったのはセガからの試練かと思いました。
ほぞん
念願の覇者に昇格したので名君と(ry
デッキは
神弓、勇者、セルベリア、孫氏、小虎 軍師:周姫&諸葛きん
3.59から始めたノースキルな自分でも勝てる厨デッキです^^
最近の弓攻城力低下はだいぶ痛いですが・・・
昇格戦の相手が天敵騎馬単だったのはセガからの試練かと思いました。
>>217 >>240 >>246 >>253 まとめておめでとう
最近は覇者以上の昇格報告が多いなぁ
1年くらい前の大尉くらいの難易度になってるのかな
他の勢力を触ってから呉に戻ると気軽に使える妨害計略が少ないと思う
探してみたら弱体弓とちと重いが伝染るん戦法くらいだけどデッキが思いつかない
麻痺矢や守城弓も妨害だよ!と言われたらそうなんだけど、なんか違う
バランス求心みたいな号令、妨害のバランスいいデッキは呉だと何になるんだろう?
>>255 呉の場合、妨害の代わりに火計を入れる事が多いんじゃないかと・・・
遠弓麻痺矢は、立派な妨害だと思ってるけどね
昇格した皆さんおめです
>>250 亀だけど、動画で見るとUC太史慈6C R丁奉8Cくらいだった
太史慈は.6.5Cにも見えたけど7Cは無いし、丁奉8.5Cも無かった。その程度の精度という事で勘弁
1C+知力じゃなかったか?
たぶんそう
誰も回答してなかったし、ちょうど両方の動画が手元にあったから確認してみたよ
ふと思ったが、UC太史慈入りの動画があるって凄いな
以前のバージョンとかじゃないんだよな?どんなデッキなんだ
覇者に昇格したので名君との約束を果たしにきました
デッキは
孫武、赤壁、ヘヤー、賢母、春眠
軍師周姫&諸葛瑾
週一プレイヤーですが長かった・・・
弓攻城力低下はきついですが、ヘヤーが攻守でなんとかしてくれます
>>261 ニコ動ならUC太史慈でタグ検索したら出てくる
>>262 おめでとうおめでとう
素武力22で、上昇高めの号令に攻めこまれたらきつそうだけど
ヘヤーが割と何とかしてくれるのかな
サンクス、いくつか見てみた
効果時間は短めでも、打つか迷っても将軍より多少判断遅れてもいいかも、という感じだろうか
デッキ構成は悪くはないけど、太史慈である必要性は無い気がしないでもない…と、ここに書く事でもないか
防柵再建ってゲージ溜まってないと赤い状態で復活するんだっけ?
デッキの参考にしたかったのなら、すまない
自分は同名武将大会で太史慈2枚入りをやって、ネタで動画にしたヤツなんだ
>>262 おめです
自分も週一だけど、丞相ですら遠くに見えるよ
最近賢母オケーイに飽きたんだが、似たような立ち回りで気分転換になるデッキってない?
賢母蒋欽呂範で超長時間−6・・・
賢母じゃなくて激励使おうぜw
3コストを生贄にして英魂命令→オケーイ
超武力の弱体乱れ撃ちは、対桃園ならアリかな
ネタ止まりだけどな!
阿蒙はもうダメなの?・・・もちろん槍の方
ライン上げにはかなり便利
だけど、士気5使ってライン上げだけするのは士気の無駄
カキ居るだけで終わるし
SR周泰使ったデッキで弓3槍1馬1編成でやりたいのですが、
デッキ構成的におすすめ有りますでしょうか?現在丞相です。
今はSR周泰、R凌統、二分周瑜、諸葛瑾、春眠小虎で軍師は魯粛(育成中)と陸遜でやってます。
麻痺矢を意識させながら2分で攪乱したり、1体掛けで突っ込んでみたりって感じです。
以前は呂蒙の方の麻痺矢デッキをやってたのですが、場内に引きこもられると
攻めあぐねる事が多かったのでこっちに切りかえました。なので、スタンスとしては
3対掛け麻痺矢を生かした戦い方を相手に意識させつつ戦うのがメインになります。
1体掛けや二分↓が有るので相手も引きこもってこっちが攻めてくるまで待つという事も少なく
比較的麻痺矢が生きる展開になりやすいとは思ってます。
ただ、お覚悟や高武力ごり押しや高武力弓のいるデッキに弱いと感じてます。
よろしくお願いします。
流れをオケーイして上に出てる究極を使ってきた
山岡さんが輝いていてかなりいい感じだった…先人よ、ありがとう…
>>274 鉄板すぎて特にいう事はないw
お覚悟や桃園みたいなのも結構なんとかなると思うんだけど?
高武力弓2体抱えて、相手の弓に弱いって事もないだろう?
>>275 オケーイ、究極、英魂陸遜、馬忠ってやつかな?
騎馬単求心みたいなのに辛そうだけど、その辺りはどうだった?
号令の効果時間は同じくらいだろ?
念願のカワウソがようやく手に入ったが、粘りメインにしてるから入れられないなぁ。
面白いカードだが勿体無い
神弓テンプレデッキ使ってる人いたら運用の仕方教えて下さい
神弓、セルベリア、勇者、小虎、孫氏って選択肢多くて何すればいいのかわからん…
>>277 定番コンボの諸刃かわうそマウント込みでもう一個デッキ作ろうぜ
がっちり精兵二分使ってます。 4枚侠者相手にどうしても守りきれません・・・
精兵の配置等、アドバイスが欲しいです。
>>263 上昇高めの号令は赤壁春眠とヘヤーでライン高めでうたせて何とか
それよりコクリさんが辛すぎる
>>280 精兵自陣貼り
守りは↓2分+ガッチリor麻痺矢で防げませんか?
と低品初心者が妄想してみたり…
284 :
253:2011/04/06(水) 00:05:27.48 ID:3mR1ona50
>>278 いや、選択肢めっちゃ少ないよ。
攻めは基本足並み揃えて勇者でライン上げて神弓一人がけ城門ぶっこみ
士気や状況見て昇華するか決める。
守りはざっくり言うと神弓(+昇華)うつか神弓殺して英魂火計しかない。まぁほぼ神弓
勇者間に合うなら早めに溜める。
神弓2枚がけはあまり使わない。1枚がけと2枚がけの誤爆に注意
素武力低いので、足並みをそろえる。
サーチがんばれ
ケニアは春眠ワンチャン
ホウガバラ、騎馬単、雲散等は無理ゲー
4枚侠者や鬼槍、八卦は相性いい。
軍師の真髄は入れとくと吉
>>285 孫桓だと確殺じゃないから弓で少し削ってから焼くこと
のこっちゃうと回復されてしまうので注意です
あと大体奥義が正兵で、再起の可能性低いから思いきって先うちしましょう
>>276 それそれ
騎馬単や求心には当たってないけど
超絶強化の礎1枚にボッコボコだったなぁ…
馬忠で上手いこと牽制するしかないかも
後は軍師頼り
礎みたいな超絶号令はキツい
騎馬単求心なら武力上昇はこちらが上だし、カキいない分、バランス求心よりはるかに楽
相手に騎馬多めだった場合は甘寧を城門に突っ込んで馬忠は騎馬の牽制に使う
覇王に昇格したので名君との約束を果たしにきました
デッキは
ガッチリ甘寧 孫武陸遜 二分周瑜 諸葛瑾 孫桓 軍師陸抗&周姫
精兵陣からの2.5コス槍ぶっこみは強いですね
>>279 それ定番なのか。まだ遭遇したことないなぁ。
それにしてもかわうそとか張承とか実力はあるのに使われないカード多いな
かわうそは単純に名前が悪い
凌統くんひどいやとか、陸遜だからひどいんだよとか
あんまりしっくり来ないしな
河賊あがりの甘寧がしっくりくるよ
音も4文字で丁度よい
張承は何が悪い?
親
一日の10戦で3回も張承に当たって流行りがきたか
と思ったがその後IC一枚くらい当たってないな
虎が使ってなかったっけ
>>293 1.5に馬で旋略号令持ってる奴と、火計持ってる奴がいる事・・・かな?
>>296 セレクションで使ってたね
陸遜 全ソウ 張承 小虎 リョウ統だったかな
屍との殴り合いで、張承の特攻戦法が光ってた気がした
299 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 00:16:37.33 ID:8SfTdqjMO
流石に使いやすそうだ
張承に限らないが死なない神速騎馬って普通に強い
でも俺が使うと一騎打ち多過ぎ
自城門の守備に1コス横弓+神速張承で連突
ファーストコンタクトで一騎打ち…
覇王に昇格したので名君とのお約束
R程普、C朱桓、C駱統、UC韓当、UC張昭、C顧雍
6枚反攻デッキ、軍師はR呂蒙とあと気分で適当に。防柵再建以外使わない。
陥陣営とか騎馬単とかもこわいけど最大の天敵は大水計。最近見ないけど。
むしろ呉の低コス騎馬が異常に血の気が多い印象
周瑜とか矢印とか孫氏とか矢印とか矢印とかもうね…
303 :
301:2011/04/08(金) 02:11:30.82 ID:c0J/2/fG0
×C朱桓→○UC朱桓でした。ハゲしいな朱桓と書いとけばよかったか。
>>301 おめでとう
反抗はめったに当たらんから対処法が難しいぜ
主にハゲしいの範囲がつかめない
ハゲは2末期の夷凌くらいの範囲だっけ?あんまり広くはないんだけど、流石にもううろ覚えレベルになってるからなw
どちらかと言うと士気6で撃てるのが驚異だな。油断してたら酷い事になる
>>301 おめ
反攻で覇王か〜
皇帝になっても昨日のセレクションみたいに空打ちはしたらだめだぞw
頂上空気読みすぎだろw
まさかの頂上だったな
>>302 実際のところ、一騎打ち率自体はどのカードも均等に発生するんだっけ?
まぁ馬はたとえキーカードでもある程度は敵に接触させなきゃ勿体無いから
どうしても一騎打ちで死んだときのショックが残るんだよなw
ってか単純に神速目的で使ってたんが城門特攻なら結構減るな。
17%くらい?
体感であーだこーだ言ってるうちはまあ馬鹿でも可愛いほうだけど
解析したわけでもないのに「実際のところ、一騎打ち率自体はどのカードも均等に発生するんだっけ?」とか言っちゃうのは救いよう無い
孫策服のキャンペーン復活きたな。
>>311 個人的にもの凄く欲しかったのですげー嬉しい
313 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 19:45:57.05 ID:dRYPyZzb0
6枚賢母屍ってほんと前田氏ゲーなんだなww
>289のデッキ強いね。
万年一品だったけど。デッキ替えたらストレートで行けた。
証も順調に増えてます。
ただ、雄飛がきついです。
覇王の時は賢母屍によくあたったけど、征覇王になってからは全くマッチしてないから上だと厳しいんじゃないかな
賢母屍はたまにあたるけど、何やりたがっているのか分かり易くて楽だ@司空
「あ、この人うまいな」って思える屍使いには、まだあたった事がないからかも知らんが、
半分「スマン」半分「ごちそうさまー」と思いつつやってるよ
賢母屍は屍打たなくてもいい用に計略入れないときっちり対策されて微妙だからな
雄飛のために明日は朝からやってくる
頑張ってぇ
龍玉の雄飛の事だと思ったけど、違うのかな?
ちなみに龍玉だったら、もうちょっとタメておこうか
>4月11日(月) 10:00 〜 4月24日(日) 24:00
321 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 23:31:36.06 ID:VjxQLjwFO
麻痺呂蒙を手に入れたので
手腕、凌統、転進、浄化爺でデッキ組んでみたら負け越した。
柵が足りないのか素武力が低いのか…
素武力もだがむしろ手腕じゃね?
手腕を賀斉にして浄化を呉国太にすべし
麻痺矢は正直趣味デッキの域
範囲は1から狭くされることしかなかったし
速度低下率は神速止まらない&再オーラ可
瞬発力が無い代わりのカウント長さだったのに
それすら凡庸になった
趣味デッキは言い過ぎも言い過ぎだろ
麻痺矢でランカーいんだしやれてんじゃないか?
3.5で奥義徒弓が追加されたのもかなりの追い風だったろうし
とばっちりの弓攻城力低下は痛すぎるけど
ガチで麻痺矢一筋な俺的には、
徒弓いらんので速度低下を元に戻せと。。。
オケーイは完全にスペック要員になってしまった
つか神速まで止めてたのがおかしかっただけでは…
麻痺矢はもうネタだろ
こんだけ超武力号令が増えると、相手の足止めても全くダメージ入らねぇし
で、赤青赤でガッツリ城ダメ削られて終わり
強いて言うなれば、4枚デッキにはそこそこ相性がいいから、麻痺矢を使い続けてる奴はそこに付け入るしかない
弓の攻城力が下がったのも影響でかすぎなんだよね。
城使って守るのにも限度が出るし、
落城させるために必要な攻城回数も増えちゃったし。
正直今の麻痺矢は落城まで持ってくのがほぼ無理になったから、如何に1パンを守りきるかが重要な気がする
ぶつかり合いに弱いから、再起使うよりは徒弓絡めたり足並み崩したりして、グダグダにもってってやっと、って感じかな
凌統が色んな状況で頼りになるからまだ頑張れるが・・・
4枚侠者とか普通に辛いしなー・・・精兵読みでデスコンで城ダメ取りに行ったら再起だった時とか、両替タイムだったし
麻痺矢号令は守って勝つデッキってイメージで、攻城力低下でそれに拍車がかかった気がする
>>321 そのデッキで素武力が足りないなんて言葉が出るようじゃ、立ち回りを見直すべきじゃね?
デッキ構成も、手腕と浄化には賛否両論あると思うが、明らかにおかしいってレベルじゃないだろう。人心でOKという話もあるが、乱戦になってしまった時に手腕にも使い道がある。
強いて言うなら、浄化→柵爺にして柵増やして計略も生きるってのはどうだ、ってくらい。
弓攻城低下は呉に完全に向かい風だからなぁ
天啓一回の期待値が10%前後低下して涙目なんですが
>>325 奥義徒弓で+、魏に神速闘攻で−、で差し引きで考えるとトントンだ
SEGA的には「このゲームやるときゃフツーは槍2本ぐらい入れるもの」
て態度で速度系バンバン出してくるし
士気7のままだったら減少率下げられなかったかもな
>>325 弓の攻城力減もあって今じゃ趣味デッキじゃね
>>335 SR徐庶的に考えて+5で今の速度減少だと思う
>>336 そんなこと言ったら神速まで武力+5になっちまうだろw
流れをオケーイして司空に昇格したのでお約束
山岡さん、オケーイ、馬忠、りっさん
軍師諸葛僅、周姫
>>288の言うとおりオケーイを城門に突っ込んだらなんとかなった
次は別の究極で報告できるように頑張ろう…
とにかく書いてくれ人に感謝します!
今の麻痺矢って、もりもりすやオール神様のデッキみてると
騎馬1、弓4~5の形じゃないかな
覇者で麻痺矢使ってるけど、結構行けるけどな。
ちなみに、
麻痺矢、オケーイ、春眠、転進、守城弓、 奥義=徒弓
柵4あるから序盤は守り、その後は流れで麻痺矢やオケーイ、
相手にダメ計が居ない限り、
徒弓 → 麻痺矢 → 極み これ決まれば勝てる。
麻痺矢オケーイは溶けるよww
今最終兵器でやってるんですが司空で勝率4〜5割、丞相に上がるとほぼストレートで落ちてしまいます最終兵器を使うにあたってこれはしたほうがいいとかはありますか?
>>341 最終兵器4回落として勝つだけじゃなく、
数発落として士気を守弓、谷利に回して守りきる判断
柵の守り方、低武力からサーチ、部隊ずらしとかやること色々あるしな
まずは荒くれの動画見て勉強だなw
343 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 20:50:19.33 ID:nSSuN/ed0
荒くれさんは手本w 基本、あんなに上手くは守れない^^
ただ、サーチや立ち回りがほんと神なんだよな。 ほんと勉強になる。
昨日の頂上は反攻号令だったらが、実際どうなんだろうね? 素武力低いし。
自分も同階級同勝率で最終兵器やってるけど相性いいのにしか勝てない
馬忠いないと守れる自信がないし
途中で1発とか2発に切り替えても後の祭りだし
ワンミスで1発での守りは簡単に崩壊するし難しいな
>>339 その二人はテンプレだと思う。実際神様の人心麻痺矢は大分使いやすい
欲を言えば孫権のために崩射が欲しかったが・・・ま、しょうがないね
覇者に昇格してきたので報告。
神弓、極み、諸葛瑾、張昭、カン沢 周瑜/周姫
元々麻痺矢極み使ってたので基本は徒弓撃攻からのフルコン狙いです。
単体掛けが強くて麻痺矢に戻る気が無くなり気味。
>>338オメ
今のところこれ以外の形の究極は思いつかないなぁ……
何かアイデアがあったら教えてください
周姫の秘伝書の同盟って単色だと全く意味ないの?
無い、堕落にも無効
荒くれは弓もきもいがまず槍がきもいw
槍は置くだけと思わないで槍も丁寧に動かすのが第一歩だと思う
今まで知力1ってことで馬忠を食わず嫌いしてたんだが、使ってみたらやっぱり強かった。
連環の計だけはダメだが。
でも究極と最終兵器以外じゃなかなか入れにくいな
6c程度と、思った以上に周姫の昇華短くなってんだな
最初出た頃は9cくらいなかったっけ
雄飛英魂で暴れたからねえ。
2/8四天王も今は昔…か
それでも諸葛瑾辺りはファーストチョイスなんだが
昇華そんなに短くなってたのか
他の国の目覚めとかもそんくらいなの?
覇者に昇格したので、名君との(ry
孫武、一気、赤壁、春眠、浄化
覇王目指して頑張るよ!
チラ裏的な内容で申し訳ありません。
今日3品に上がったのですが、昇格戦・3品初戦共に同じ1品の5枚全突の方に当たりました。
当方のデッキは
SR甘寧 粘り SR孫権 名君 SR陸遜 孫武号令 UC文欽 麻痺矢 なのですが
今日の対戦では手応えを感じたものの、カード資産に比べて知識や技術が乏しいもので、この先通用するデッキかの判断がつきません。
また先日試した、SR甘寧 粘り SR孫権 名君 R丁奉 遠弓麻痺矢 R陸坑 小戦 との使い分けで悩んでしまっています。
並行して使うよりは、どちらか一方に習熟した方が良いかと思いまして…
先輩方のご意見を賜りたく書き込ませて頂きました。
長文になってしまったコトをお詫び申し上げます。
>>357 全突に当たったって話はどこいったw
まあ好きにやればいいんじゃないか
色々なカード使ってみて自分に合うデッキ探したり、一つのデッキに拘って上を目指すのも自由さ
>>358 自分の書き込み見て吹きましたwww
格上相手に連勝出来て手応えを感じた。って書きたかったのですが…
日本語不自由なコトになってますね!!
脳内完結イクナイ!!
楽しみながら自分に合ったのを見付けるのが1番ですよね。
週末プレイヤーで、回数もあまり出来ないので…効率良く、勝ちながら上手くなれたらと思ったのですが、欲張り過ぎなコトに気付きました。
肩の力抜いて、しばらくは交互に試してみるコトにします!
六枚賢母屍使ってる人デッキレシピ教えてくれませんでしょうか
自分は屍、呂岱、賢母、孫桓、浄化、転身、軍師魯粛周瑜でそこそこ勝ててるんですがどうも飽きてきたので換えてみたくなって……
とりあえず大尉昇格戦までに自分に合ったデッキを見つけるのが第一だな。あの6連戦はさすがに自分が一番これだ!と思えるデッキと挑んだ方がいいからな
それまでは焦らず自分にあったデッキを見つけながら上に進むといいよ
>>357 1、柵持ってる奴2枚くらい入れといた方が孫武発動させやすい。C馬忠とかヘヤーとか
2、馬は入れない派?出来れば伏兵踏める奴入れた方がいいと思う。
3、こだわりが分からないけど火計や浄化は呉の独自ものだから入れたい。
4、麻痺矢入れたいならR凌統オススメ。孫武に入れるなら柵がある分、丁奉オススメ。
自信無いなら孫武と名君はどっちかだけでいいと思う。W号令はちょっと慣れないと扱いづらいかも
初めての大尉昇格戦で1勝1敗で後が無いぜ
変な緊張で誤爆して1敗とか最悪だw
>360
転進 → 守護弓or昇華 呂岱 → セルベリア
ちょいちょい話題に出てるのは
>>59の究極みたいだがこれって効果時間と他の効果どんな感じなんだ?
てか2.5コスだと勇募で+4とかよくわからんことになってたんだな
こりゃデッキ組むのが大変そうだ
>357>363
自分も最近大尉に昇格しましたよー
SR快進撃、UC一気呵成、SR二分、SR孫氏、UC小華でした
自分の戦い方見つければ脱品はできるよ!
大尉で待ってる!
>>366 変わった構成だなw でもこういうのキライじゃないぜ。おめ
でもこれ壁突の時とか誰が壁作るんだろ。呂蒙かな?
>>366 なぜわざわざ青でやるしwってデッキだな。素敵だぜ
>>366 馬4歩1とか呉単じゃまず見ない珍しい構成だねw
他国でも解除全突や卑弥呼騎馬求心レベルに見ないなw
372 :
366:2011/04/11(月) 13:12:40.85 ID:a7GnUunk0
おおお…大尉ごときで報告すんなって怒られるかと思ってたら
温かいお言葉ありがとうございます!
壁は呂蒙さんだよ!いつもありがとう!
丞相以下は変わったデッキ多いよな
俺も人のこと言えんが
覇者もネタとか変わったデッキが多い印象
覇王中盤あたりからガチというかテンプレが多い気がするわ
まあネタで勝とうとしたらそれ相応のスキルが必要になるからな
ネタという程でもないがODBは160前後
バージョン変わって 天下二分が激減したけど、やっぱ今のバージョンはキツイのかな?
精兵陣が多いし、あとは屍やら桃園のパワー系が多いから
屍はラインコントロール楽だから有利に戦えるよ
精兵系はこっちの精兵より二回り以上早く溜まる奴が多いからめんどくさい
桃園は挑発で普通に弓引っ張ってくるから胃が痛い
最近使い出したからわからないけど、二分って弱体食らったの?
粘り二分はよく見るけどなー
孫武二分もよく見るし最近オケーイ入れた二分名君にちょくちょく当たるようになった
二分はLE合算したら上位に入るんじゃないか?
やっと手に入れた速度上昇号令の快楽は捨てられない…!
ああ、しかも武力も大幅に上がって攻城力まで上がるからな
その後撤退するしな
それ至高や
お前ら息合いすぎだろw
これぞ我等が孫呉スレ。
はっはー!もっと褒めろ!!
>>388 髪型すごいですね
知略オケーイやってる人見たけどそんなに長くならんのな・・・
知力依存×1も無いんだ・・・
まあ長くなりまくったらアレヤバイってレベルじゃないからな。もれなくダメ計妨害耐性までできるし
知り合いの征呉覇王の援護兵麻痺矢デッキが面白そうだったので
真似して使ってみたら全然勝てなくて泣いた
初めて奥義徒弓を使ってみたけど使いこなせなかった…
>>390 だね
オケーイは知力依存を高くしたらやばい
オケーイは強いが弱点も多いからな…
挑発、ダメ計、超絶騎馬、各種妨害…デッキや立ち回りでいくつかカバーできるけど完全には無理だし
オケーイは麻痺矢と組ませると強いよ。 奥義は麻痺矢
徒弓→麻痺矢→オケーイ このデスコンボで覇者になれた
覇者程度ならどんなデッキででも…
Ver.upキタコレ
まだ先だけど14日に調べてきて欲しいカードあるかな?
一応、孫武、粘り、二分、転進あたりは調べてくる予定
流星一通りお願いします
快進撃、かわうそ
お願いします
SR屍とR周姫お願いします
連弩兵召喚お願いします
セルベリアのおっぱいの揺れ具合お願いします
遠弓麻痺矢と守城徒弓の2つを……やっぱり遠弓麻痺矢だけお願いします
R凌統お願いします
手腕お願いします
麻痺矢戦法をお願いします
全部になりそうだなw
山岡さんを…
396だけどすごいことになってるw
とりあえず持ってるの一通り試してくるわ
無いのはちせ、おいしんぽが無いからそれ以外
一応守城徒弓もあるから検証してみるね
流星が溜め時間10Cくらいにならないかな(*´ω`*)
業炎とりっさん頼む
ようやく呉軍マスター&雄飛マスター取れたぁ!
とんでもなく長い道のりだった。
しかも槍策服も取れて、証増えたし今日は晩酌でいい感じに酔えそうだ。
雄飛の知力依存と賢母をお願いします
416 :
403:2011/04/13(水) 03:26:28.28 ID:CJALe48UO
>>409 守城徒弓まで……
自分一人くらいしか需要無さそうなのに申し訳ねぇ……
最近戦国ばっかりしてたけど、やっぱりverupは心踊るな!わざわざ小虎300円で買ってきたし、
これは前虎の人が使ってた孫武デッキで復活するしかねえ!
・・・孫武の効果時間伸びないかなー・・・その前に小虎弱体化したらどうしようかなー・・・
419 :
396:2011/04/13(水) 10:56:10.37 ID:af2fC9dU0
今までの依頼まとめ
流星&大流星 麻痺矢号令&戦法 快進撃 かわうそ 屍 昇華 レンドさん 遠弓麻痺矢&守城徒弓 R凌統 手腕 業炎 英魂号令 賢母 朱治
知力どれぐらい上がったとかは1人で行くから出来ないんだすまない(´・ω・`)
…主要計略全部調べることになりそうだ
420 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:40:32.26 ID:kb+HXm90O
神弓と勇者もお願いします!
できればオケーイとへやーと遠弓麻痺矢も…
422 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:10:18.44 ID:yiaIIrDdO
徐盛の援護兵の武力頼む…
援護兵なら移動速度と城内回復速度もかなぁ…
一番気になるのは弓の攻城力。
424 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:46:31.67 ID:mrm2RScrO
御手数かけて申し訳有りませんが出来ればR周泰の男の意地のカウントと武力上昇値とR周姫の目覚めの詳細も御願いします。
できれば谷利さんもお願いします
426 :
396:2011/04/13(水) 18:00:40.87 ID:oh67SzoW0
大戦やりに行ってたらまた増えてるぜw
嫌とは言えない性格なもんで出来る限りやってやるぜ!
追加は大胆 へやー オケーイ 徐盛の援護兵の武力&移動速度&城内回復速度
でおk?
明日のためにデッキ考察中だぜ
携帯写真ってどうやってうpするの?
懐痛くない程度にがんばってくれ
余裕があったら反攻もお願いします
429 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:51:51.91 ID:CT8M5/Ew0
可能なら小虎もお願いしたい
俺には頑張ってくれとしかいえんw
究極使ってる人に聞きたいんだが、
弓甘寧入れて武+4っていうのは高コスかつ特技が重複してるから+4もされるの?
それとも2.5コスなら勇か募1つにつき+2されるってことなの?
究極デッキ色々考えてるんだが難しいなこれ
流れぶったぎりますが
丞相に昇格したので名君との約束を果たしに来ました。
デッキは がっちり 孫武 二分 柵爺 守城弓 G周姫 G諸葛キン です。
火計も超絶もないのがやや不安でしたが、
柵2枚にしてから孫武溜めが安定するようになりました。
自分のスキルだと騎馬単やリョフワラ戦の勝率が壊滅的ですが、
そこそこ出てくる侠者で稼いでなんとかここまで来られました。
433 :
396:2011/04/14(木) 07:44:02.09 ID:noLoG4TU0
昨日デッキ作ったら2セットで済みそうだ
一応春眠も谷利も入ってるよ
ただ極意は持ってなかったんだ…
火計はメインデッキに入ってるから範囲だけでいいかな?
威力はありえない砲でよければ調べるよ
434 :
396:2011/04/14(木) 09:08:24.15 ID:noLoG4TU0
今から行ってくるぜ!
報告はまとめてしますね
>>430 誰もいなくても最低保証の+1もあるし、正直よくわからん。
重複すると効果が落ちるって話もあるし。
ちなみに3コス勇募+2.5コス募軍+1コス伏軍で+7が6cちょっとだった。参考まで
>>437 それ、車輪様+練兵黄忠にしたらすっごく兵力回復しそうだなw
とりあえず本スレより転載
396と合わせたら真偽判明するな
406 ゲームセンター名無し sage 2011/04/14(木) 10:13:51.43 ID:4wo7BCWgO
賢母屍9c
引き継ぎ 14c
蛮勇 6c
二分↑ 8c
武力上昇はそれぞれ変わらず
すまぬ、セルベリアは持ってない。周姫だけ見てみる
424 ゲームセンター名無し sage 2011/04/14(木) 10:24:20.92 ID:4wo7BCWgO
快進撃 素で4c。19開始4up。100%回復
若き昇華 8c。武力16参照で+8
麻痺矢号令 7c
443 ゲームセンター名無し sage 2011/04/14(木) 10:36:00.17 ID:4wo7BCWgO
弱体弓 ロハンで8c
極み 3c、武力0の槍なら落とせた
賢母極み 5cちょいかな
賢母 8c
458 ゲームセンター名無し sage 2011/04/14(木) 10:46:57.30 ID:4wo7BCWgO
天啓 6c
弐連バリバリ 6c
流星 13c溜め
攻護↑ 7c
個々の城ダメは後で上げます
賢母弱体化して屍手付かずとかさすがのセガ
こくりはどうですか?
443 :
396:2011/04/14(木) 12:22:18.78 ID:zuL9tmj90
>>443 超乙
凌統何故上下とも武力+1された、これは速度減衰率落ちてるフラグか
445 :
396:2011/04/14(木) 12:35:09.08 ID:zuL9tmj90
446 :
396:2011/04/14(木) 12:36:42.94 ID:zuL9tmj90
>>444 すまねぇ計算違いorz
上+3 下+4の間違いです
乙
賢母+2ってことは知力上昇値下がったのかな
しかしなぜ凌統…
>>445 援護兵ってR徐盛?
もし太史慈だと大惨事なんだけどw
450 :
396:2011/04/14(木) 12:44:59.10 ID:zuL9tmj90
>>448 援護兵は徐盛
リョウ統の効果時間忘れてたからついでに どっちも6cです
>>445 超乙であります
もし余裕あれば一気呵成も追加でお願いしたい
452 :
396:2011/04/14(木) 12:49:48.21 ID:zuL9tmj90
さらに流星ダメ
大流星 99.7%
流星 14.7%です
乙!
なんかあんまり変わってないよね
弓の攻城ダメが戻ってればいいのだが……
乙です
どうもありがとう
>>454 残念ながら…
極み城門で20%程度です
>>443 ありがとうございます
当たり前だけど守城徒弓変化なしか
遠弓麻痺矢のカウントも変わってないのかな?
>>443 超乙
しかし本スレとかだと賢母9c>8 or 7.5cとか言われてるんだよな
443が正しいと思いたいんだが・・・
あとどなたか雄飛と人心昇華お願いできませんか
明日になれば自分でやれるんだが、我慢できん
460 :
396:2011/04/14(木) 16:08:52.58 ID:jRjeB0w90
まずは帰宅成功
こんなに検証したのは初めて
二分範囲若干広がってよかったよかった
検証乙です
かわうそがなにをしたっていうんだ……
どこか誰も知らないとこで精兵かわうそで暴れてたとかそういう…ないか、ないな
そういや問題児の精兵陣はどうなったんだろ。陸坑使ってるから気になる。
小戦は最初から期待してない
463 :
396:2011/04/14(木) 17:11:05.70 ID:jRjeB0w90
店内頂上で精兵陣使ってたけど奥義打ったの非MAXだったからなぁ
ただ前ver非MAXで+2されてたっけ?
あと減り方が早くなった気がする
>>463 非MAXでも+2は前からだね
非MAX時は、MAX時よりもゲージの減り早いのも前から
明日余裕あったら調べてこようかな
俺も精兵陣使うしさ
甘寧武力0落とせるってまじか
ついに始まったのか?
精兵陣は18で34ぐらいだった
みんな大好き業炎さんは5回検証して
知力5撃破5
知力6撃破3瀕死2
知力7撃破1瀕死2 8割減2 だった
多分変化なし?
>>461 たぶん今回は意図的にワラverにしたつもりなんだろう、
そうなると1コス武力3での計略枠の甘寧が強いから弱体化しておいたんじゃね
月末にはGJやアルカデに計略変更が出るんだろ?
そして前回みたいに
「究極&至高:各特技ごとに微調整」で、また悶絶してしまうのか…
がっちりが柔らかくなってるっぽい
まぁ、しゃーなしか
>>470 マジで? 二分ガッチリは多少いたけど、そんな悪さしたかなあ・・・
防護戦法は放置だと思うけど、あれ以上やわらか戦法になったら
本当に使い物にならんぞ
>>471 体感だがな
がっちり祈り使ってたけど柔らかく
デッキまた考えないと
474 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:54:11.53 ID:DK83rjtvO
どなたか快進撃使いの方兵力80%→50%回復って本当か真相教えてください(´;ω;`)
だからあげんなよ呉民(ゴミ)
477 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:06:13.30 ID:DK83rjtvO
バージョンアップ関係ないけど、究極って覚醒後+0.5cってなってるけど。
知力*0.5って計算で、いいのだろうか?
>>473 武力差ダメージでかくなってね?
とか言われてるからその影響なんかねぇ
まぁガッチリは検証しづらいわ
賢母変わってなくない?9cだよね?
あと雄飛は7cくらい、賢母雄飛で10c
武力差ダメ増えたっていうか、低武力が柔らかくなった感じかな
より撤退しやすい環境?かも
逆に超武力でゴリ押すと面白いように相手が溶けるんだけどな
超絶が多い呉には追い風かもしれん
そして脳筋が増えて、赤壁にはもっと追い風が吹くというw
484 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 04:09:33.49 ID:fgNBYrDMO
陳武「オレノデバンカ」
SR周泰ってそのままかな?
弱体化されてると死ねるんだけど。
麻痺矢系の速度低下率も変更無しかな。
昔に戻れば一気に証増やす自信有るけど。
昔に戻ればっつうほどの弱体化されたことあったか?
精々二度掛けがちょっと弱くなったくらいだと思ったが
多分3行目から内容が変わってるわ
麻痺矢系は多分麻痺矢全般のこと
神弓は麻痺矢は強化されはしたが、弱体されたこと無いし
大流星は今バージョンイケるだろうか・・・
逆境やら蛮勇ワラが増えるだそうだが><
491 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:00:06.76 ID:k61QE/dY0
やっぱ竜巻は必須かな?
男の意地と反攻火略でなんとかしようと思ってたのだが、
編成としては、意地、手腕、ハゲしい、大流星、張昭、韓当
守りは柵5、槍2、弓3 ちなみに、大戦2の大虎を使っても大流星の称号はもらえてるの?
当たり前のように貰えない。
>>469 検証泣かせだよな
俺は面倒だからしないけどな
494 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:50:33.36 ID:yTRF9URbO
竜巻はハイパーデッキ相性クソゲーにするダメカードなのに
なんで修正しなかったんだろ
まーた谷利にやられた奴の僻みかよ
谷利は流行の賢母屍の動きを制限できる
できるけど攻城まではなかなか結び付かない
結局は諸刃陣次第かね
今日18戦中5戦も相手に神弓がいた・・・
というのも自分が神弓セルベリア使ってるんだけど、大尉から丞相ではほとんどあたったことないのに・・・
覇者に多いのか、たまたまなのかな?
あ、ちなみに自分のデッキと違ってほとんど弓3枚いた。
密かになんか強くなったんですかね?自分ではわからんのですけど
神弓はまだまだデッキの核を張れるから
検証用に使った人が多いのかな
俺のコクリさんとカワウソを返せ
そいつら変わってねーぞ
こっくりさんは相性良い奴にはとことん強いからな
嫌われるのは仕方ないだろうし確かにちょっと強すぎる感はある
かといって士気6だから下方次第ですぐ糞になるしホント困ったやつだ
ところで業炎って知5軍焼けるっけ?
武力差ダメ上がったからバリバリのダメが更に上がってるらしい
攻城力下げた分のお詫びなのかな
なら金田一だけじゃなく、周瑜も短小にして攻城力戻せと言いたい
効果時間減、速度低下減、攻城力減って麻痺矢が何か悪い事したかよ・・・
麻痺矢寒いんだもん
完璧に置いた麻痺矢は厨だから
505 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 06:24:22.72 ID:hyhLmNveO
麻痺矢は強かったら海外勢が使って引き分け上等ガン待ちしてくるから
弱くしといた方がいい
というか海外勢は負けててもファイナルアタックしてこない漢が多くて
マジ意味わからん
剛弓の時代来たな
上で屍とコクリは…って話題出てたからあれだけど、屍と相性がいい弓使いって誰になる?
あげんな呉民(ゴミ)
いいかげん嫌われてるて理解しろよ
>>506 1.5に剛弓とか英魂持ってる人が居るよ!
二分↑が走射状態じゃない弓でも刺さるようになったのは本当?
弓の武力依存上がったならなつかしの孫武極みでも使おうかな
>>506 爆乳の娘がいるだろw
屍からでも昇華条件満たせるし
511 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:02:23.77 ID:o3paL4/WO
6枚屍で呂布ワラきつすぎるんだが
みんなどうしてる?
火計
過保護は両替に行く
あー
二分まじで弓刺さるじゃん
>>511 デッキは?
どうしても相性で詰んでるから対策とれるレベルじゃないんだが。
とにかく呂布を焼くとかワラ撃破に徹底とかの基本くらいしかない
弓の移動速度はあがってないよな?
槍から逃げる時には結構な時間あいかわらず掘られるし
弓は刺さるけど槍は刺さるって効かないから1.5倍→1.7倍か。
単純に強化じゃね?馬は倍迎撃じゃないし強化として見て良いんじゃね?
弓を壁にして突撃できなくなるのでそうとも言えない。
崩射武将は二分デッキにはまず入らないから一長一短。
1.7倍でも突撃オーラ出てたら2倍迎撃だよな確か
二分強化されたのか
求心が範囲せまくなった上パーツも弱体化したから、バラ求心使ってたやつが二分に流れてくるかもな
1.8倍でも倍迎撃にはならんはず。倍迎撃になるのは2.4以上
1.1*1.2*1.7=2.244
1.1*1.2*1.8=2.376
まぁ1.8倍速でも一応届いてないはずなんだが倍迎撃にはなるんだが・・・繰り上げだからかな?
wikiの1.7倍に2倍迎撃○ついてるけどあれ嘘だから気にしないでいいよ。つーか鵜呑みにするなw
>>521 いや、Ver3.1頃に白馬陣使ってそう判断したんよ
迎撃ダメージが通常よりもかなり痛かったと記憶してる
そもそも2.4倍以上だ2倍迎撃なるという数字的根拠はどこから?
どうでもいいけどR程普の復活セリフって酔っ払いのオヤジみたいだな
524 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:46:00.20 ID:PnvfdsR70
数字的根拠なんかないけど、1.7倍速は2倍迎撃されなかったな
神速は2倍迎撃されるよな
白馬は一時期2倍だったらしいからそれで混ざったのかもしれんね。
2.4倍の数字的根拠とか言われだすとまぁwikiだから俺も結構適当だなwスマン
実際1.7倍で走って刺さると盛大に減るからそれが真実
あげんな呉民(ゴミ)
いいかげん自分たちが周りから嫌われてる事を理解しろよ
二分についてちょっと聞きたいんだけど、弓以外の兵種も明らかに以前より速いの?
前バーだって弓兵は「走射中は刺さる」ってギリギリの速度だった訳で、弓兵自体に調整が入って速度が微上昇してたら……
弓ダメ上がったとかいう話も聞くから、そこら辺から気になる
R凌統の麻痺矢効果下がってね?
無双が全然止まらない。
今のところは体感レベルだけど、前と比べると違和感あり
>>530 なん・・・だと・・・?それは死活問題すぎる・・・
>>530 自分もそう感じた
こっちは育成中のシユウに麻痺矢撃ったけど
オーラは消せるものの普通に歩いてきて乱戦されたぜ…
相変らず走射中は麻痺矢効果無いみたいだしおわたェ
>>530 嘘だ!! 嘘だと言ってよS○GA!!
R凌統の麻痺矢、いざ修正されたらとんでもない死に修正になるのではと
Ver.UPの度にビクビクしていたわけだが、遂にその時がやってきたかorz
麻痺矢関係は将軍の独壇場になるのか?
というか遠弓麻痺矢はどうなったのだろう?
兵書の速軍と混ざってたのかもしれないけど
敵の二分↑のSR甘寧がしょうこに刺さって撤退してったな
って前から速軍+二分なら刺さってたんかな
動画ソース用意できないが、もうちょっと調べてみたところ多分0.3→0.4になってると思われ。
効果時間短めでも仕事できてたのは0.3倍だったからで、武力上昇下げの方がなんぼかマシだったわ。
二分たしかに弓刺さったわ。
あと誤爆が多くなった。守城中に孫武溜めちゃった。
麻痺矢号令 0.6 7c
将軍麻痺矢 0.4 8c
周泰麻痺矢 0.3 6c
凌統麻痺矢 0.4 6c
文金麻痺矢 0.6 6c
周姫麻痺矢 0.6 7c
英知や火事場の麻痺矢の方が強くね?
>>521 試しに呂布に暴虐でもかけて1コス槍に突っ込んでこい
1.7倍が通常迎撃ならあの武力差であんなダメージ受けねーよ
麻痺矢号令弱過ぎだろ
将軍麻痺矢って0.6に変更されたんじゃないの?
変わってなかったっけ?それか戻った?
>>538 1.7は初速で2倍にならない限界だったはず
>>541 初速ではな
オーラ纏えば二倍
つか、蛮勇と快進撃くらいしか速度上昇馬無かったお前ら呉民が脳内ソースで語るなよ
実際に呂布に暴虐かけて1コスト槍に突っ込むなり、機略から曹彰の刹那怪力して1コスト槍に突っ込むなりしてこい
あれが通常迎撃なわけあるかと
じゃあなんで神速がビタ止めして壁を初速迎撃させて突っ込んでくる戦法取ってくるのよ
>>544 2.0倍でも『初速なら』通常迎撃だからだよ
オーラ纏って突っ込んだら二倍迎撃
お前らが思っている以上に初速は遅いんだよ
お前らゴミんに速度上昇号令は100年早かったようだなw
まあ騎馬の初速は槍より遅いからな
アンカー付けなかった俺も悪いけど
>>541宛ね
わかりそうなもんだけど
いつものキチガイがどの勢力を使ってるのか気になるところ
桃園で前だししてるだけで赤壁がいた瞬間捨てゲーしてる奴だろうなw
要するにジプシー
がっちり二分の2コスを竜巻にしたら強かったわ〜
>>550 大方恋姫辺りから入ったにわか演義厨だろうよ
僕の劉備たんが焼かれて許せないブヒ
文欽の麻痺矢は結局上方なしか…せめて0.5くらいにしてくれてもいいじゃないか
リョウトウの麻痺矢なんて今までが異常すぎただけだろ
良スペックかつ旋略なのに本家麻痺矢より強くて無双まで止まるとか
呉民のスキルがクソ過ぎて勝率下げてたから見逃されてたけどな
無駄な改行すんなよモシモシ
リョウトウは我慢できるけど、号令はどうにかならんのか。
止まらない、狭い、短い
ってなんだこれ。
SRフトシ「いつでも行けるぞぃ!!」
小虎が使用ランキング2位まであがってきてるけど上方修正か!?
侠者が減って、桃園屍が増えてきたことへのカウンターかと
赤壁も上がってきたしな
>>556 ここに(溜め中は)止まって、範囲が広くて、(溜め時間が)長い号令があるんだがどうだろうか?
??「油断なく相手を潰すのです!」
>>558 小虎は上方する理由がないし、そもそも上方してほしくないし、相対的なもんだと思われる。
しかし既に新学期始まってしばらくたつのになんだこれ
俺のコックリさんの竜巻を剛弓から遠弓麻痺矢に変更して下さい
回転する一瞬だけ遠弓麻痺矢に
神速が一瞬だけの麻痺でオーラ消されて涙目
呂蒙か周泰で麻痺矢は用意できる
あとは遠弓陣か精兵陣の秘伝書で弓の射程が伸びるぜ
>>565 精兵陣の秘伝書って何だkwsk
呂蒙だったら軍師使えないから麻痺効果的にも周泰かな
陸抗には延長遠弓がつくよ
どれだけ伸びるかは恐らく未検証
>>567 他の秘伝書から考えると射程2倍だろうな
実は精兵竜巻とかの方が強くね
だってコックリさんをクルクル廻すと皆とまるって楽しそうじゃないですかあ
竜巻回すと(敵が)ぼぽぽーん
剛弓は任せろー
臥竜掛けてからコックリ回すとあら不思議!
なんと、転進再起で完全スルー!
究極の大号令って、今基礎は武力+1、知力+2、効果時間3C で勇猛・募兵1つにつき武力+1、伏兵・大軍一つにつき効果時間+1、5Cって認識でokかな?
Wikiがいまいち信用できん。。
と、見せかけてー知略から推挙慈愛の業炎で一発退場
>>574 前verではコストに応じて変化するというややこしい計算が
李異さんって武力11上がりなんだな。
目覚めと合わせで麻痺矢に入れようと思ったけど徒弓入れられないから断念。
目覚めの方をね。
屍人心つよいわ
覇王に昇格したので名君との約束を
デッキは屍、R凌統、セルベリア、浄化、孫氏、軍師周姫です。奥義は基本再起
3.59のわりと初期から使ってますが屍は現在の環境ではかなり追い風が来てると思います
追い風も何も最厨候補だろうが
覇王くらいまでやる人間がそんな情弱じゃあるまいに…
厨だなんて知らないです、最初から使ってましたアピールか?呉民て本当気持ち悪いな
黙って桃園使おうぜ
>>581 おめ
同じ屍使い同士頑張りませう
まあ品使いですがw
>>582 厨スレに(゚∀゚)!カエレ
>>582 まぁほっとくのが無難と思うんだぜ
荒らしのが気持ち悪いことを根本的に理解してないから
恋姫君また来てたのか
桃園だけなら何とかなるけど、裏の落雷挑発がうざい…
wiki見て吹いたw
究極の基本武力上昇1→3とかww
コス2募勇 コス2勇軍乱 究極で武力上昇5 効果時間4.5〜5Cくらい
コス1魅勇を追加して、武力上昇6
覇者に昇格したので名君との約束を
デッキは屍、Wおっぱい、孫桓、浄化、転進の6枚賢母屍
軍師は再起用の周姫と陸坑です
>>587 検証乙です。変わってないってことですよね
wikiェ・・・
同じく覇者に昇格したので名君との約束を
屍・勇者・孫瑜・転進・孫氏 軍師精兵
精兵の上で屍をギリギリまで我慢するのが勝ちパターン
屍を打った後は孫瑜の回復か孫氏の火計で押し込みを狙います
今日SR周泰入り5枚でやってたんだけど、相手:4枚気炎全突が全突使ってきたんで
神弓3体掛け使ったら速度は落ちてるけど突撃オーラ消えなかった
前まではオーラ消えてたハズ・・・見間違いかもしれないけど一応報告
屍多いな〜w
まあVerUpで屍が適正な強さに戻された後が見物だからいいじゃない
やっぱ屍多いねえ
雄飛セルベリアやってるけど昇格戦失敗してきたよ
俺も屍やってみっかなあ
推挙メガ周瑜砲って知力6確殺できますかね?
屍見てるともうちょっと天啓強くしてもいいよね?って思う。
あれも超絶号令なんだぜ。
発想がそっちに行くのか
賢母天啓って今何Cくらいもつんだろう
究極の大号令は変わってない感じか
しかし呉単だと上に出てる奴しかいい奴ないな
蜀混ぜならまだまだ選択肢ありそうかな
究極はオワコン、同じコストで特技被ってたら効果減少か無効とか狂ってる
全部コストが違うように組むと兵種バランスが悪く、兵種バランスを揃えると究極以外が空気か究極イラネになる
マジver2の計略とタメ張る調整
究極は士気に見合った活躍ができないからなー
>>598 推挙天啓が9C程度だったので、同じかと
今、推挙と賢母って知力上昇同じだから・・・
ももえん増えてきてるから屍も増えるんだよな・・・
>>595 正直無理だと思う。
知力10のダメ計の確殺が3だし、知力10より上げてもダメ計の威力って言うほど上がらんよ。
まぁ試した人は居ない気もするからやってきてくれてもいいのよ?
賢母掛けたよさないかが知力5の兵力maxを殺したときは感動した
赤壁なら確殺だけど、メガはランダム幅デカイから、分からない、が回答
間違えて書き込んだorz
>>600 初耳なんだがそうなん?
ひとまず今バージョンで呉単究極でやったが特に変わった感じなしで相変わらず強い
ただ桃園が激増したことで環境は一気に悪くなった
屍と呂布は相手との腕次第でどうにかなるんだが桃園はマジ両替レベル
それ以外には相変わらず安定して勝てる
ただしカモの求心が減ったのは痛い
究極って車輪号令の関羽入れたらどれくらい伸びるのかね
書き込みミスorz
>>609 車輪関羽って柵勇募だから武力上がるけど、効果時間は伸びないはず
ただ、究極や至高は実際に使ってみないとなんとも言えないというのが実情
>>59の構成で+6みたいだから、同じくらいは上がるんじゃないか?
あと、それはここではダークサイドw
忠義麒麟児ラケン究極が強いんじゃないかと思ってたらちょうど動画があってさ
それ見た感じ号令性能は呉単究極と大差ないみたいだった
+6が6Cとかだったかな
そしてこんな歪な形の号令デッキなら蜀漢魔道のが数倍強いと思った
ちょっと質問なんだけど
業炎って看破されても死なないけど反計されたら死ぬって仕様でいいんだっけ?
究極かぁ、無い脳味噌で考えたら強そうなのできたよー
SR孫策 SR周瑜 C陳武 R文鴦
桃園は周瑜で焼いて究極で知力を上げた陳武がいい働きをしてくれる…筈。
文鴦の溜め計略と同時発動でいいかもしれないけど。
馬無しは辛くないかな(^_^;)
>>612 基本看破も反計も「計略の発動を無効化」とは書いてるけど
反計は「ダメージを与える計略なら効果を跳ね返す」ってあるから
ダメージ計略は発動してるけど跳ね返されてるって事だな
だから業炎は発動条件に撤退があるから反計後撤退
屍とか推挙は発動自体無効化されてるから撤退しないって事なんじゃない?
呉民には厳しいバージョンだなぁ
竜巻撃てばなんとかなると思うが
快進撃孫策を手に入れたんで使ってみたいんだけど、小虎持ってないので赤壁快進撃デッキ組みづらい・・・
赤壁快進撃デッキ以外に快進撃孫策の生きる道はありますか?
別に赤壁快進撃に小虎は必須でもないような
魅力あるから快進撃が早く打てるってのはあるけど
>>617 孫武とかでも意外といい仕事するよ。
高武力馬を入れてかつ超絶強化が入るのはやっぱりいい。
究極について、個人的な検証をのせのせ・・
wikiは信用ならぬ
コス2勇募コス2勇軍乱で、武力上昇5
基本武力上昇が1なので、上昇値は4
コス2勇軍コス2勇軍コス1.5勇軍コス1勇で武力上昇5
基本上昇が1なので、上昇値は4
予想
コス2で特技一つあたり1.5だが、特技増えると1.4くらいになる。
コス1.5で特技一つあたり1.25だが、特技が増えると1.15以下になる。
コス1.......
結論
テンプレ以外とうまく出来てしまっている・・・><
全国で対戦相手が見つからなかったトキに当たるCPUに勝てないのですが…
あ、2品でデッキは
ガッチリ甘寧 名君孫権 遠弓麻痺矢丁奉 小戦陸抗です。
オバコスワラワラにはどう対処すれば良いのでしょうか?
先日も曹ヒ 曹操親子率いる魏軍に中盤守りきれず城削られ、後半逆転するも最後カウンターでまくられて負けました…
カウンターされない程度で引き上げたら、ゲージ逆転まで城叩けなかったし…
4枚にしてから対人は成績上がりましたが、CPUに全く勝てなくなってしまって…
>>616 屍使いの俺には笑いが止まらないバージョンなんだがw
R黄蓋使ってるけど特に厳しい感じしないな
4枚侠者とかが桃園に流れてくれるなら逆に楽だ
4枚天啓つかってて、桃園に当たったらボコられた。
屍や桃園に対して不利なんかな?
>>621 CPUは対人とは違った独特のクセをいかに見抜くかだしなぁ
あまりやりこむもんでも無いかと
罠陣略を全く警戒しないので諸刃とか極滅にハメると幸せになれます
二分使っててデッキに赤壁入れれないのが辛いっす
戒め周姫なんてどうかな
>>627 どこにも売ってないんだがどこのショップで売ってるんだよ
>>624 そら効果時間後に確実に死ぬのと一部隊でも死んだら全撤退、最初に大将が死ぬ
とあるけど、一番糞なのは天啓だろ。
桃園側からすれば撤退させなけりゃ勝手に死んでくれる、もし全員死んでも相手も全撤退で五分
屍側からすれば一部隊でも生き残れば城を殴れる、もし全員死んでも天啓側も全撤退で五分
桃園・屍側はノーリスクハイリターン、天啓側はハイリスクノーリターン
>>628 三国志大戦のカード置いてる店で「ver2のカードないですか?」って聞くんだ
大抵の店は売場には置いてない
>>628 ネットならテムの休息所にあったぞ
後ヤフオクにも普通に出てる
クワガタ頭の方か虞翻じゃあだめなのか?
>>620 体感だが
特技*コストの総計に2/3したものが上昇値
武力、知力は端数四捨五入
兵力回復のみ特技*コストの総計%/c
こんな感じだと思う。検証動画を撮りたいが、いかんせん一緒にやってくれる知り合いが居ないというw
>>632 納得!!
究極は考えるのが楽しいなw
頑張って・・・英傑で><
情報求むw
>>617 別に小虎の枠を柵爺にして試してみてもいいんじゃね?
柵爺は防柵再建が弱体化されなければ小虎に負けなかった
可愛いはジャスティス
ほかのデッキならいざ知らず、赤壁快進撃で小虎無しはマゾい
孫策手に入れたから試してみよう、程度なら無くても大体の感じは分かるから良いんだけどね
自分呉使いじゃないけど店内頂上で見た
ストライダーの一騎打ち時の台詞
「もう手遅れだ」
自分の事かw、もちろん負けてたけど
今日の頂上もりっさん喧嘩売ってたな
なにもしかして小虎→小喬?
二分引いたから使ってみようと思うんだ
なにか参考になる動画あったら教えてください
それはマゾいとかそれ以前にデッキが成立しないだろ
>>642 ニコニコなら 【三国志大戦】二分孫武で上を目指す
とか見ればいいんじゃないかな
ありがとう帰ったら見てみるよ
馬忠のAAできたよー!
(´・ω・`)
☆⌒(ゝω・)v バチューン
昨日快進撃を使いたいけど小虎持ってないって言ってた者だけど、小虎の代わりにUC張昭でやってきたよ
テンプレ型とマッチして、やっぱ小虎居ると色々強いと実感した
あと快進撃、沈瑩、全j、徐夫人、周姫ってデッキとマッチして開幕快進撃から沈瑩攻城とられて捲くりきれずに負けた
赤壁快進撃って守りは強いけど、ガッツリリードされると厳しいな
>>639 やっぱ0.5刻みで武力変わってんのか
でも今の仕様じゃどう頑張っても士気7相当の号令にならない気がするなぁ
0.5分は四捨五入で+1ってことでいいのかな?
じゃなきゃテンプレ呉単で+6にならないし
逆じゃね切捨てだろ?
基本上昇値が1あって+5.5あるから四捨五入するなら+7にならないといけない。
同コスでの特技重複はアウトなんだっけ?
究極はやっぱり、二色が一番安定する
決着張飛、土竜、張ギョク、究極、ラケン
は普通に強かった
スレ違だけど
呉のカードを活かそうって話だしいんじゃね
そういうデッキもあるか
それって計略効果どうなるんだっけ?
回復効果に関しては時間にも依存するからな
基本は武力と効果時間だけ上げてればいいと思う
二分の速度アップ修正で、俺の馬3二分デッキの時代が来たわ
そういえば今日、
究極、馬忠、オイマス、土竜、ラケン、
ってのに当たったな
赤壁孫武を使ってるのですがワラに全然勝ってないことに気付きました
気付いたら連勝止めやがるのはいっつもワラです
相性が悪いのでしょうか?対応にコツがあるのでしょうか?
なんでもいいのでアドバイスお願いします
何ワラ?
究極は
>>632の計算であってる気が
>>620とか極み、馬忠、陸遜、究極の4枚の+6の計算も合うし
>>657 全く同じのに当たった
そこまで強くない感じだったが…
新型の究極が台頭してきたみたいな書き方してるけど前に流行ったときから普通にある形じゃん
単純に無知
呉単究極の話だけど計算式信じるなら
極み、りっさん、馬忠or勇者の4枚型とかいい感じかな?
>>658 相手の種類にもよるが、ワラは爆発力に欠ける事が多いから
少々敵がウロウロしてても気にせず孫武をためる事が大事だと思うよ
最終兵器を引いたんですが4発落として勝つのは難しいですし反抗やバラデッキに入れるのは強いんでしょうか?
どう考えても弱いだろwww
>>666 最終兵器に関しては荒くれという第一人者がいるからニコニコで探してみるといい
デッキサンプル:最終兵器 谷利 呉国太 小虎 柵爺 韓当 軍師:諸葛瑾 呂蒙
少なくとも反抗やバラに入れても劣化にしかならないし、4回落とすのも無理
あとは5枚型がテンプレ
最終兵器、馬忠or周泰、丁奉、呉国太、柵爺
一回に絞って流星っぽくデッキ組むのはまぁありだと思うけど
反攻に入れて柵2枚&武力減らすのはよくわからん
>>668 荒くれは変態だから・・・参考になるけど参考にならないレベル
でも証あんだけあるから実力はあるんだよなぁ
今日、司空に昇格したので、名君に報告(ry
デッキはR周ユ、R孫策(蛮勇)、R谷利、UC張紘、SR小虎
初めて、号令なしデッキをつかったけど、結構いい勝率でした。
オメガの赤壁孫武って強いん?
あげんな呉民(ゴミ)
いいかげん自分達が嫌われてる事に気づけよ
>>671ははなわの魂を引き継いだだけなんよ・・・
呉スレが上にくると湧くキチガイだからほっといた方がいいよ
676 :
ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 19:02:55.25 ID:9XKQwiNp0
あげ
いや頼むからさげて
呉民以外が目の届かない所で俺ツェーしててくれよ呉民
勢力他のスレだってそうだろ?
いいから荒らしと大差ないことは止めとけ
>>660 >>632の計算は違うと思うぞ。
コスト1の勇猛持ちを3体入れて、武力4上昇するから
それだと計算が合わない。
もっと究極の情報求む!
>>679 至高は需要無いかな?
CPU戦でいろいろ試すのは全然いいんだが究極は持ってないんだよ…
マキシーの方で究極と至高のコスト依存検証してる人いたぞ
直リン貼ると悪そうだから
究極。か至高。で日記検索してみて
マキシー入ってない・・・
今の小戦の知力依存わかる人いる?
わからなかったら明日自分で調べてくるけど
>>681 見てみた!
数値的にやっぱおかしいところは見られるね〜
>>682 赤壁孫武のテンプレだよ、総武力24柵1伏2だから開幕もまあ押し込まれず孫武いけるし強いことは強い
二分で弓が刺さるようになったけど使用率はむしろ伸びてるね
弓減らして馬の頭数増やすとかして対応してんのかな
弓で刺さる馬鹿がそもそもそんなにいないだろ
690 :
ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 18:30:31.58 ID:14crIOj20
動かさなければ刺さらないわけだしな
弓1の場合純粋に強化だし
弓2の場合は刺さる状況で弓を乱戦させに行く場面が少ない
槍が刺さる速度にならない限り速度上昇はどこまでいっても強化にしかならないでしょ
走射で槍消しながら直接乱戦してそのまま騎馬で連突とか可能だしな。
小戦の知力依存、かなり少ないわ…賢母で9cないくらいだった
試しにやった賢母防護が知力依存かなりあるっぽく14cくらいあってワロタ
>>691 だな。
刺さらないような気をつけるなら弓の速度上昇は捨てたもんじゃない。
迅速な位置取りは重要だよ。
どっかから歌が聞こえるが気にしない
究極号令はコストによって効果に違いがあるけど
至高号令はコスト関係ないの?
例えば、快進撃と人昇華だと同じ効果になるでいい?
>>693 それで考えると小戦の依存度は知力1で0.8Cあるか無いかか。
りっこーが槍か5/7くらいだったらもっと使われてるんだろうなぁ。
英魂舞使って馬謄ゲーやってきたが楽しいねb。わからん殺しできるし相手に対策なければそこそこ勝てるb
すがすがしいほどのダークサイド
すんげー久しぶりに大戦してきた。面白かった。まだ359Cになってないんだな。計略の効果と範囲が分からなくて厳しかったわ。
今の呉単の主流はなんだい?オケーイや弓周泰を見たけど、桃園対策なのかな?
あと、雄飛英魂は環境的にやっていけない?
>>700 超絶強化系…
呉なら雄飛、蛮勇
あと英傑の屍じゃね?
蛮勇は勝てると思いきや挑発で迎撃されるか
そのまま乱戦ですり潰されるか時間切れがほとんど
密集されるから赤壁のがマシなレベル
>>701 > 呉なら雄飛、蛮勇
雄飛はまだいけんのか!じゃ次は雄飛セルベリアだな。
> あと英傑の屍じゃね? 屍かぁ。なんかテンプレあるのかい?
屍、英魂
後好きなので
>>703 雄飛セルベリアはかなりガチ
桃園なんて余裕で潰せる
ただし落雷に注意
董襲や賀斉の防護戦法ってどう使えばいいの?
毎回迂回されて周りからつぶされてくんだが…今の超武力だと馬マウントとかであっさり落ちたりするし
前だし城門を守るくらい?
どちらもスペック要員に等しいから気にせんでも
至高号令って今どうなってるん
変わった?
ごめん普通に既出だったね
調べてくるわ
雄飛+昇華使うなら、ぜひ残りは至高二分をオススメしたいな。
桃園相手に敵を全無視して4枚端から重ねてだして二分↑。
士気たまったら即至高で落城とかもできるし。
3,4回攻城で落ちるから、ワンスルーできないのはやばい。
敵城付近で志向打つ前に1枚でも落ちたら意味ないけど
決まれば気持ちいい
>>696 それこそスレチなんだけど、連合と組ませると途端に便利になるのが小戦
>>703 今の流行りだと賢母とお好み。
5枚型と6枚型があり、6枚型は相性高めな体感。
6枚だと賢母必須で5枚だと構成による印象
なんだかんだで賢母は屍と同じ士気5で軽くはないしね
インパクト勝負なら屍快進撃業炎オヌヌヌ
意外と兵種バランス良くて戦える
ただしケニアなのに集中増援が役に立たない
最近谷利を使い始めたんだけど
操術自体が始めてでなんか上手く発動しない
何かコツとかってありますかね?
荒くれとかどうやってあんな連発してんだよ(;´Д`)
>>716 必死にまわすんじゃなくてタイミングよく回せばいい
焦らず慣れるといいよ
>>717 なるほど…
発動しねー→くるっくるっくるっ
って何度もやってやっと発動って感じだったんですよね
今最短で5回でしたっけ?出来るように精進します
神弓って環境的にどうなの?
>>416 カードの上下を指で押さえて、
素早く180度くるんと回転すればいいよ
きょう、究極デッキ作ったんだが
オケーイ、大胆、馬忠、孫策
でやったら+7が6Cで回復2段階くらいいったんだが・・・
これってもしかしてガチ?
一年半ぶりに大戦復帰
ガッチリ手腕でとりあえず4勝13敗、久々にやった割にはまずまずでした
ガッチリ、増援タイシジ、手腕、リョウソウ、浄化爺、奥義再起のほぼテンプレですが、
今のバージョンだとガッチリと手腕以外これ使うと楽しいってカードありますかね?
名君の皆様の意見を聞かせて下さい
呉国カードは借りて遊んでるのでほぼ全てあります
>>719 セルベリアと組んでここから生きて帰さないのをちょいちょい見かけるかな。
自分も周泰が好きな武将の一人だから時々使うよ。
フットベヤは賢母しか使われてない?推挙はもはや息してないのか。
ちょっと前に雄飛・人心昇華・張承・推挙・春眠とか使ってたんだが・・・
呉を今日初めて使ったんだ
あんまり見ない構成だけど、
蛮勇、引き継ぎ、大胆、赤壁、転進
でやったらかなり強く感じた
蛮勇と引き継ぎがやっぱかなり強いってのを再認識したよ
>>719 神弓と言っても割と種類あるからなんとも・・・
神弓、大胆、セルベリア、小虎、孫氏
俺はこの形でやってるけど、割と色んなデッキに対応できるよ
>>721 無難に5枚屍がおすすめ。
火計、浄化なんかも入れやすいし、何より超武力が強い。
今の環境的にもマッチして桃園にも戦いやすい
>>722 そもそも推挙雄飛の時代なんて一秒たりともきたことねえだろw
雄飛は目覚めどっちかと英魂号令入りが安定すぎる
てか英魂号令入ってないと相手にして全然怖くない
賀斉と呂岱、単純にスペックでみたらやっぱり呂岱なの?
デッキに馬が呉夫人しかいなくても伏兵より崩射なのかな?
>>728 もちろん構成や本人の使い勝手とかあるから一概に言えないけど、
武力6もある弓ならできるだけ長い時間弓撃ってて欲しいな。
馬一枚ならなおのこと突撃の機会は大事にしたいし
>>727 英魂号令入ってなくてごめんなさい
いやあ雄飛ガッチリが強いんだわ
>>727 雄飛と孫武をプシャァァァァさせてごめんなさい
全武将が武力6弓
>>732 周瑜に蒋欽、賀斉神に文親父、締めに呂岱さんか...
総武力総知力30/32!おまけにいいパーツが揃ってるのに強そうに見えない!ふしぎ!
五枚屍に家計仕込むか?
赤壁天啓・孫武色々・屍・粘り二分と呉単のデッキを色々使ってきたが漢4に勝てる気がしない
文醜+顔良or関羽の2.5コンビが焼けず
魔道+討伐令だと魔道からの前出しが止まらない+孫武でも屍でもそこまで城を削れない
献帝+パパだと希望ゲーされてラインが上がらない。
丁奉ぐらいしかない? 漢4に勝ってる人に教えて欲しいです。
全部将が武力5
小喬
かじくん
ていふ
ディフェンスの人
神速特攻
>>716 カードを反らすように曲げて、はじくようにしてコマみたいにくるくる回すのが楽だよ
操術が終わりそうってタイミングで予めくるくる回しておけば最短で出るよ
麻痺矢号令弱過ぎわろた
>>734 孫氏が一番いいかと思うけど、りっさん入れるならゴサンかアリエナイでも可
741 :
716:2011/04/24(日) 23:23:50.22 ID:A1Ig+sGF0
>>720,737
ありがとう。レス遅くなった
それらの方法も試して自分に良いの選んでみる
なんとか4回は1度できたんだぜ…
>>741 いっそスリーブに持ち手でもつけてみたらどう?
両面テープで1〜2cmの持ち手を付ければ走射も回転もはがしも自由だよ
>>741 牛相手に何度か試したけど実は回さなくてもバリバリはでるみたい
計略ムービーやバリバリ後のコクリが動けるようになった時がカードの方向の基準となり、そこから左右どちらの回転に関係なく合計で180度以上動かせば出る
ワイパー気味にして左右に90度ずつうごかしても出る
しかもカードをどかしても認識してるのを利用すれば、計略ムービー中(もしくはバリバリ中)にカードをどかして、その向きから170度くらい回転させて、コクリが動き出したら盤面においてちょっと左右にまわして180度をこえるようにしてやれば簡単に出た
実戦では試してないんで回したほうがはやいかも
長文すいません
今、天啓パパ使うならやっぱ赤壁天啓になっちゃうのかな。
単に孫堅使いたいだけだから、それなら屍パパ使うのが無難なんだろうが…
天啓パパ使ってるし人いる?
白銀がマジきつい…武力上がってから余計に
>>744 光喜が使ってるじゃん。
1.5が孫ゆだったか
>>703 亀だが名君との約束を果たすついでに。
雄飛 セルベリア 賢母 手腕 浄化
で覇者まではいけた。ソース俺。
意外とさっくりあがれてびっくりだよ、武力22の刺さらない前田氏は暴力。
雲散はアキラメチャッテクダサイ
あれ? 今槍策って+12なの?
賢母でね?
750 :
ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 07:11:23.68 ID:wy2gasGMI
>>738 麻痺矢戦法も弱くなってる
神速オーラ消せない。だもんで思ったより逃げられるから使いにくい
麻痺矢で神速オーラ消えないのは昔からじゃね?オーラ消えてる状態で、もう一回オーラ纏えるようになってたら弱体化だけど
>>747 雄飛とセルベリアが両方いれば雲散はなんとかならないか?
>>744 赤壁天啓やっとるよー
八卦と流行ってるはずなのに稀にしか出てこない桃園をいただいて細々暮らしてます
>>748 749の言うとおり賢母も入れての数値。紛らわしくてごめん。
>>752 サーチがうまくいけば何とかなるんだが、遠弓状態のサーチってめっさムズくない?
機略は士気6払ってくれるからいいけど、苦楽とかで曹植入ってると泣きたくなる
ショウサイは伏兵ってのもあってもっと泣ける
あげんな呉民(ゴミ)
>>754 両方雲散されるのは論外として、雄飛が雲散されても昇華状態のセルベリアが残ってれば相手をぐだらせるには充分だと思うけどね
まあこっちは4枚雄飛セルベリアだから素武力高いのもあるかもしれんが
素武力はあるなー、開幕からgdgdにされてコンボしてる暇がなくなるときもある
で、前半掘られて後半でまくろうと雄飛が城にたどり着くと雲散がでてきてー
ってのが負けパターンかなあ
セルベリアでもう少し間引いてからあがればいいんかね
四枚ってーとあれか 英魂とよさないかのヤツかな
俺が四枚苦手ってのもあるが、扱える気がしないんだよな
今谷利が熱い!
と聞いてデッキ組んだんだ。
でも今一つしっくりこない。
デッキアドバイス希望。
コンセプト・気合い流星。
谷利・赤壁・小胸・防護トウシュウ・ 張昭 Gりっくん Gキン
階級は覇者。
苦手は機略、象ワラ、米入り呂布、気炎。
この辺対策なら何入れるといい?
759 :
ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 15:09:53.74 ID:vuwvFtPtO
>>757 俺のはガッチリと孫氏
武力10と9の槍のおかげで、孫策が伏兵踏まない限りは開幕はそうそう負けない
赤壁以外のデッキにはけっこう勝てるよ
>>760 面白い形のデッキだなー
雄飛人心で上がってガッチリで耐えてって感じかな
てことは奥義は増援?
俺の方も孫策が開幕伏兵踏むと落城コースだなw
ホイホイついていっちまうクセを何とかしないと
>>758 谷利だけでどれもなんとかなるから赤壁を1コス柵2枚追加でどうだろ
>>762 谷利さん武力15以上はダメの入りがゆるくなったから、推挙無双止められなくない?
1コスに呉国太いれて計略使って張り付いた呂布を撃ってれば良いよ
仕事終わり。
普段は週末にしかプレイしませんが…
初の大尉昇格戦を迎えたというコトで、ちょっと挑戦してきます!!
呂布シリーズが谷利だと対処仕切れない代表なんだよね・・・。
伏兵、魅力、火の周喩はでかいけど切ってみるか。
1コスはそうなると小虎、守城弓、小再建で安定かな。
行ってくる。
>>761 基本は再起で相手によっては集中増援
相手が騎馬多めや突ダメアップ系がいる時はガッチリがかなり頼りになる
>>758 以前しばらく使っていた形だが、赤壁→丁奉で高コストをひたすらスナイプ。
あと軍師に呂蒙(防柵再建)小喬は流星より端攻めの方が通りやすかったりする。
769 :
716:2011/04/25(月) 20:35:11.83 ID:G4j1rYZR0
>>742 持ち手かぁ
デッキケースに綺麗に収まるなら良いんだけど考えてみる〜
>>743 なるほど
イメージとしては理解できた……気がするw
みんなありがとう
週末プレイヤーなんで今週末色々試してみるわ
谷利の強さは時代が来てもいいレベルなんだけどな
いかせん入りそうなデッキが最終兵器とか傾国とかだから大流行しないのかね
オケーイ使ってるが谷利入りにはほとんど負けないわ
赤壁快進撃と屍英魂にはほとんど勝てないけどな
>>772 ガッチリ二分の2コス地属性弓候補はバリバリ、援兵、孫武、谷利って所ですかね
そういや屍に入ってて、フルコンされたことあったわw
英魂リッコーは範囲内にいないと自城内武将もアウト?
名君との約束を果たしに覇者昇格報告
二分周喩・文オウ・谷利・全j・孫静で昇格戦4連勝できましたー。2度2連敗で失敗したので慎重に立ち回ったよ…
軍師は魯粛と陸抗でずっと固定なんだが諸葛瑾使ってもよかったかも。ただ、竜巻が全然上手く出せないのが困りもの。
上で出ていた教えを頭に入れておきますです。
そういや、前のメインだった徐盛手腕が弓兵弱体化の煽りを受けて以降全然やってなかったので分からないのだが
火計の先端部分での範囲の入れにくさは今バージョンで修正受けたからだろうか?
徐盛手腕にも入れていたが、明らかに範囲に入れづらくて困る場面が結構あったので…
デッキ診断スレに書くかどうか悩んだんですが
呉民の皆さんの意見を伺いたくてこっちにしました。
2まではそこそこやってて先週復帰したんですが
快進撃・赤壁・手腕・ヘヤー・軍師ウニで基本的に知勇陣
↑のデッキで2の頃やってて最近カード入手したので
↓のデッキにしてみたんです
快進撃・二連剛弓・名君・天下二分・軍師ウニで知勇陣
二連剛弓と天下二分の使い勝手がわからず
計略はほとんど↓名君と快進撃しか使ってません・・・
現在一品まできましたが上を目指すには厳しいかと感じています。
二連と二分アウトで赤壁と空蝉インとか考えてるんですが
呉民の皆さんのアドバイスなどいただければ幸いです。
ちなみにテンプレ赤壁快進撃使ってみました。
勝てるんですが面白くなくって・・・
快進撃しばりで4枚デッキとか現環境ではキツイですかね?
長文失礼しました。
城内なら死なない、もちろん武力も上がらない
>>776 ↓のを名君を外し至高を入れるだけで驚きの攻城力を獲得できるぞ!
>775
昇格おめっとさん。
軍師はウニよりも陸遜の方が良くないかい?どうせ知勇なんて使わないだろうし。
連環(秘伝書柵再建)+谷利はマジ鬼畜
最近、超武力止めるのは諸刃より連環のほうがいい気がしてきた
あれはガン守りデッキで柵の手前に置くものだな…
781 :
sage:2011/04/26(火) 06:23:29.87 ID:gdwyrJspO
呉単で開幕乙るならどんなデッキにしますか?
極み沈瑩張承浄化呂範増援
開幕乙に向いた軍師が少ないのがキツい
精兵陣と極滅くらいか?
開幕周姫で増援増援だろ
>>783 弓3はさすがにきつくね
あと最近の開幕乙は小戦もいいと聞いた
小戦、ハゲ馬いれて軍師は我が陣偽装。
上位のデッキに孫瑜けっこう入ってるけど呂岱と比べてどうなんだろ
素武力低い呉に回復は向いてないって思ってたけど…
総武力は低くても高コストの武力は普通だよ
快進撃とか業炎は相性悪いけど
天啓も快進撃も魅力持ちが3〜4枚固定で入るから
そこでさらに魅力+崩射というスペックだけでも相性いい
武力9+αへの大回復はもつれた時の一押しとして十分な威力
>>779 それが意外と使ってたりするから困るw
あえて秘伝書つけないで武力上昇のままでやってるから攻め・守り双方で便利すぎる
何気に火計の威力上乗せにも使ってたりするから手放せないんだよなぁ
まぁ、おかげで陸遜のLvは15で止まってるんですけどね…
屍使いだけど、そろそろ機略がうざくなってきた
神弓、旋略麻痺は両方0.3→0.4へ下げられた
そして徐々に倍率が弱くなっていきついに0.6倍になるのか・・・
1の時の麻痺矢戦法0.2倍速だったのになぁ・・・
呂姫をリョウ操でビタ止めして遊んだわ
そんな時代あったっけ
その頃は走射も無かったんだがなー
双弓麻痺矢は強かったなあ …
麻痺矢打ちながら歩ける人もいたな
徐盛さんは一度援護兵で時代を多少築いたとはいえ
1の頃の麻痺矢が一番マシだった気がしなくもない
戦国でも確か神速馬は麻痺矢じゃ止まらないし、SEGA的には弱くしたいのかな・・・
>>799 2のUC徐盛さん戦器ターバン付きで知力10のシバイ踏んだら2割しか減らなかった時は笑った。なんという地雷撤去車両
1の頃って田豊がなんか弓で凄い号令もってなかったっけ?
>>801 それは忘れてやれw
リアル投獄食らったからなぁ
まぁ昔より便利になった分だけ計略の爆発力は落ちてるからな
等価交換だ
とりあえず済んだ時代を色々言ったって事態は変わらんってことで話題変えようぜ。
と思ったけど今度の大会どんなデッキ考えてるか聞きたいと思ったがスレチか
コストオーバーの大会は至高で出ると決めている。
屍パパがカッコよくて好きだけど
屍が強いバージョンはクソゲーだというジレンマ
孫武に旬イクいれる
10分最終兵器
普通の孫武バランスかな
軍師に禰衡入れるけど
よさないかならそこまで警戒されないだろう…
大会は至高、漢張飛、二分、関興、壱与。
各コストごとに勇猛、覚醒を割り振った攻城特化。
二分はセルベリアにしたかったけど、ライン上げられる気がしないのよね。
二分は呉限定だぜ
>>804 二分 孫武 周泰 全ソウ 孫皎
武力30 知力30\(^o^)/
大会は究極、忠義、寡兵キョウイ、神術でいこうと思う
計算通りなら武力+8、効果時間8c?ぐらいでけっこう戦えると思う
今度の大会って何?
折角知力UPが付くんだから、究極の後に何かコンボ仕込みたいよな
>>817 合計コスト限界9まで+勢力数に関わらず最大士気12
>>816 究極を使いたいんだよw
やあまあ魔道も多分やる
雄飛に魔道、隻眼にジュンイク
ついでに雄飛と八卦で真っ白ふっとべやーやってみたいが残りのメンバーが決まらん
投げ車輪と漢パパで車輪雄飛と真っ白雄飛のいいとこ取りとか
快進撃ワラとか強そうな気がする
それどこの蛮勇ワry
824 :
ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 03:26:40.49 ID:xws1BlqQ0
>>811 今日偽装単色孫武やってきたけど、あれ奥義が腐る場合が多いぞ
設置する場所は大まかに分けて敵城前、中央、自城前の三つだが
選択肢を間違えると使う機会がなかったり
今度の大会はあれじゃね?
臥龍+SRフトシで乱れ遠弓麻痺矢じゃね?
俺は弓馬伝授+オケーイでいってみるぜよ
話題ないからあれだけど、雄飛って人気ないの?
>>827 使用ランク28位くらいの人気はあるんじゃないのか?
やることが判りやすいから特に話題にならない感じ
「これ強そうなんだけど使い方が難しい。どう使えばいい?」
っていう武将が一番盛り上がる気がする。陳武とか
>>827 陸遜から「死ねばいいのに」とか
娘から「父上死んで」とか
みんなからチヤホヤされて人気者じゃないか!
陳武は1.5コス枠的に二分とか手腕とか号令枠、呉は基本1.5コスは弓枠だし
それ以外にもよさないか砲とかハゲキャノンとかの火計枠だしな
いたら滅茶苦茶ウザイんだよ、武力17とかマジキチ。ただし本当に入る枠が限られている
な、バンビ・・・
SR周泰って知力あげてもあんまり効果時間伸びないんだっけ?
>>833 ありがとう ものすごく忘れてた
英魂火計難しいんだよな、強いんだけど・・・
雄飛使うなら賢母いれちゃう 永金剛鈴はシラン
>>831 阿蒙は今の仕様じゃどう転んでも使われない予感
知略陣だけじゃ物足りないし、ママじゃ士気重いし、推挙ならもっとお手軽コンボありそうだし
知略賢母阿蒙から人心の昇華は面白かったが
>>830 孫から「ちょっと邪魔なんで陣の外に出てて下さいね」というのもあるぞ
>>831 バンビはな・・・戦国の類似計略は単体でも武力28くらいまで上がるのにどうしてここまで差がついたのか・・・
雄飛好きとしては陸遜や娘はまだ許せるけど、孫使ってわざと殺す戦い方だけは嫌い
使ってきたら容赦なく徹底的に潰してる
一方群雄は水禍を準備した
1.5槍って攻城役としても計略要因としても中途半端なんだよな
馬ショクや呂姫並の性能がないと使われないと思う
>>838 そうは言うがな、孫策が早めに突っ込む→兵力減ったら斬る→勝利を我らの手に!で他の部隊が一気に強くなるのだから、使われるのも仕方あるまい
つか陸家はあからさまに雄飛を撤退させる事前提で作られてる気がしてならん
バンビーノはコンボしなくても強いと思うが、よさないかの牙城は崩れないだろうな
???「よくぞ参ったぁ!」
連弩兵って今どうなの
>>843 あんたも孫堅も転進効果がいらん
車輪兵?も人馬そももつえーのに
>>844 武力8で変化なし
召還系では使いやすい方
>>844 周喩なのがつくづく残念だが嫌がらせ能力は高い。
動かないのもそんなに不便じゃないし、舞姫殺しにも使えるし
本人馬だから、召還弓が動くと返って厄介になるかもしれない
レンドさんは徒弓で強制前進なら・・・
??「うおっほん。皆、武力枠なら青龍円月刀を持つ英雄を忘れてないかな?」
LOVに出演が確定してる関羽さんでry
敵襲じゃぁぁぁぁ!!!
半焼かと思ったけど1コスだし関係ないか
管理人って柔らかいまま?
>>852 体感的にはガッチリと同じかちょい柔いくらい
>>846 さすがアレア・モス 嫌らしさなら黒船の船長随一なだけはある。
カカさんはもうダメなのかね?
なんかセルベリアやけに使用率上がったなぁ。
なんでかな?
赤兎が動画上げてるからじゃね
以前谷利の操術ができないんだけど(´・ω・`)って相談したものです
4回は普通に出せるようになりました。ありがとうございました
5回もいけそうだけど、大体4回以内で事足りる…
結局
>>849って誰なの?三国漫画とかで関羽と半焼以外でそんな描写の人居た?
我が切るは流れ・・・
って事で覇王昇格で名君と(ry
快進撃、孫武、小華、よさないか、柵爺
軍師 極滅・周姫
昇格戦含め5セットしましたが桃園1回、屍0回で
その他も似たデッキ無しなのでいい環境ですね
861おめっ!
LE二分引いたから使いたいんだが、テンプレってある?動画とかみてもとりあえずで呉単に入れてる感じがするんだが・・・
ガッチリ 二分 2コス弓 転身 1コス槍
で完成さ!
>>859 関羽から青龍円月刀パクって息子さんに斬られた人じゃね?違うか。
R丁奉の裏面でこっそり甘寧・陸遜と並んで書かれてるが違和感ありすぎる
863サンクス。ガッチリって今Verで武力差ダメ増えたて使いづらいって聞いたが・・・まだ使えるのか
ガッチリ二分精兵は今verの主流の一つだよ
二分が1.7倍になったのが大きい
2.5槍が強い
大尉に昇格しましたので、名君とのお約束を…
ガッチリ甘寧 SR名君 R丁奉 R陸抗 軍師SR周ユ SR周姫
弓槍で敵を牽制しつつ、相手の出方次第では小戦からラインを上げたり、伏兵多目なら知力8コンビを先行させて端攻めで開幕から攻めたりって方法でやってます。
チラ裏ですが、初の昇格戦3連勝→2連敗は泣きそうになりました。
今回は初戦を落とし、3戦目は初戦の相手との再戦…5戦目は5枚桃園相手にカウンターで…と何度も諦めかけましたが、気合いで乗り切りました!!
大尉に上がってからは相手の超絶+αに対応出来ず、負け越し…
様子を見ながらデッキを再構築してみようと思います。
>>868 おめ
ししょうを使った良いデッキはないものか…
流星ぐらいしか入るデッキが見当たらない><
今日のセレクションは酷いw
頂上に影響されて孫ユ使ってみたがまあまあ使える
ぶつかり合って押し込んだはいいけど兵力が…って時の一押しに便利
士気5がちょっと重いのが難点だが
朱知でいいじゃんってなっちゃうのがねぇ・・・
でも特技2つはいいよね
究極で知力あげまくって阿蒙につなげるコンボを考えたので使ってみた
攻(魅)、究極(魅醒乱)、セルベリア(魅醒勇)、二分(魅醒伏)、阿蒙(醒)
んで究極の効果が武力+2知力+10効果時間5c
究極+知略昇陣(非MAX+2)+覚醒後→知力17呉下の阿蒙で最終武力46、効果時間21c程度
すごく微妙だったわけだが・・・
究極の知力上げからコンボを・・・って案はたまに出るけど
士気7で知力メインに上げてどうするっつう話だわなw
やっぱ武力上昇と効果時間がないとな
そういや非MAXの知略陣って効果時間長くなるとかあるっけ?
効果が落ちるだけ?
>>874 それなら大胆溜めて、発動前に究極でデスコンした方がマシだよな
素でも統率+2される訳だし、無理にブーストしても劣化賢母にしかならん
878 :
873:2011/05/01(日) 01:12:05.14 ID:oj11+zLJ0
>>877 知力上昇時間が短すぎてダメ計にも詰んでるw
まぁ意外に二分名君で戦えるけど、問題は常にそっち使ってるほうが強かったというかなしみ
しかし覚醒魅力足しても8にしかならんのに、+10ってことは知力上昇にもコスト依存あるんだな・・・
>>873 同じ士気7なら推挙+賢母のが効果時間長いだろwww
武力上昇同じだし・・・
そこに気づくとは・・・やはり天才・・・か・・・!
こっちの場合誰もてったいしないよ!よ!
対神速系馬の勝率がかなり悪いんだがやっぱり諦めるしかないんだろうか?
神速with離間、戦騎、白銀、臥龍、シユウ、人馬あたりがきつい
デッキわからんのにこたえようが無いと思うぞ
呉民なら槍二本でなとかせにゃならん
神速はまだいいがもれなく王桃が付いてくる白銀の方が厄介だな
まあガッチリか転身でやり過ごせばいいんだが
今度久し振りに遊んでこようと思ってるんだけど、ちょっとだけ教えて。
河賊甘寧と管理人さんって粘り効果と効果時間はどのくらい差があるかな?
究極、至高のテンプレを教えてください><
SR周泰の効果時間って覚醒前7.5cで覚醒後8cだっけ?
覚醒後知略推挙で12c程度。
知力1につき0.5c増加っぽいね。
あんまり、知力あげて無理する必要無いかな?
突然ですが呉単で今、活動が活発なチームがあったら入りたいなと思いますがオススメのチームありますか?
引かないで旗ないのも寂しいですし、みんなの動画見て参考にしたいです。
引かないでってなんでこんな言葉変換したんだろう?
ともかく宜しくお願いします。
うちのチームはリーダーが幽霊部員だ・・・
まぁ一時半引退状態だった自分に偉そうなことは言えないけど
一番いい雄飛入りデッキを頼む!
雄飛セルベリア全ソウ賢母諸葛キン
溜めて直前に賢母→バリバリするだけの
簡単なお仕事です。
雄飛セルベリア至高二分
895 :
ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:54:47.58 ID:zePLTx4f0
ガッチリ二分が最近かなり流行ってきてるな。
次バー修正されそうで怖い・・・。
雄飛セルベリアガッチリ孫氏 赤壁、逆境以外は美味しく食べられます
蛮勇、ヘヤー、引き継ぎ、昇華周姫と来たがあと2コスは誰を入れるべきだろうか...
赤壁でいいんじゃない
呂布や桃園に強いし
>>897 弐連剛弓か丁奉
赤壁もいいけどちょっと武力的に問題が
>>895 これ以上柔らかくなったら、全然ガッチリじゃないよなーw
>>898-899 確かに武力下がるけど現行デッキに有利つく赤壁をいれてみます
どうもありがとう。
>>897 孫武で溜める→相手攻めてくる→カウント見てへやーで守る→孫武発動→引継ぎ発動
という生兵法デッキなら使ってた
屍のテンプレってどんな感じなんですか?
屍、りっさん、呂岱、転進か呉国太、浄化か孫桓
谷利使ったことないんだけど
移動しないなら効果時間中ずっとカードを回してればいいのか?
>>905 待ち時間あるからずっとじゃなくていい。
シュババ→・・・→シュババ!って感じだから
回し続けておけば確実に最速で出せる
ってことじゃね?
他の操作に手が回らないかもしれんが
>>907 そうそう
移動するならその場で足踏みし始めて効果時間中の通常弓が全く打てないなんてアホなことになりそうだと思ったんだけど
動かないならずっと回し続けてれば最速で出るなあと思ったんだよ
走射も出ないんだろ?
ごめんテキストだけ読んで話してたから勘違いしてた
忘れてくれ
徒弓陣の秘伝書の同盟車輪と兵書の車輪って車輪の効果時間一緒?
単色だし同盟いらないけど効果時間長いなら今のうちに買っておこうと思うんだけど知ってる人いたら教えてください!
912 :
ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:33:00.81 ID:nM63lCZk0
昨日覇者に昇格したので名君との約束。
赤壁、蛮勇、バリバリ、正座、小虎。軍師は陸遜、諸葛謹。
焼くか蛮勇で粘り、隙あらば春眠で寝かして攻城。
足並みを揃えるのは苦手なので号令は使わない。
蒋欽はもっと評価されるべき
今の武力依存なら弱体弓はガチなのに
そいつ開幕乙でよく使われてるじゃないか
>>913 弱体弓マウントとったときの溶かし具合は異常
とはいえ号令でぶつかり合いからの押しの一手になるほどでもないし
局地戦で泥沼にするなら麻痺矢系だし
と、マウント以外の使いどころが難しい
名君全盛期にはいいコンビだったんだが
シンエイと甘寧とショウキンの鉄板トリオを知らぬのか
山頂「しっているぞ」
ホウトウ「いい仲間だ」
開幕乙以外だと、初期の光嘉デッキに入ってたな
あまり弱体弓使ってなかった気がするが
デッキ組んだ時のバージョンの仕様が一回のゲームで士気が24溜まる
赤壁または天啓で士気7計略三回使うデッキ組んで
残り3+魅力分の1の計4の余る士気で運用してるってどっかで本人が言ってた様な
浄化と柵再建使う作戦だと弱体弓は使えないな
開幕乙に入ってるって言うけどODB50〜60くらいもらえるぞ
呂範とかわかれてるのかな
>>920 蒋欽は武力6の代償に知力−2、伏兵なし、0.5コスト地が増える
呂範の方が開幕乙向けではあるんだよな
人属性6%や伏兵当てつつ伏兵処理出来る知力は貴重だし
逆に蒋欽は麻痺矢と相性が良かったなぁ・・・
まあ結局どこの国にもよくある
スペックも計略も強いんだけど、
他の武将と組み合わせていくと入らない武将
ということだよな
C/UC限定大会の時はいい順位に入ってたし
明日の大会のデッキはこれで行く。
究極号令 オケーイ りっさん ばちゅ〜 浄化 G再起と造園
究極の効果
武力上昇:+6
知力上昇:+2
効果時間:8c (覚醒後8.2c)
回復効果:2%/c=16%
究極って大会補正あったっけか?
大会って明日からなのか?
朝ってかと思ってた
>>924 なん…だと…?
教えてくれてありがとうorz
>>925 明日と思って準備してたら友人に指摘されたから
明後日だったと思うよ
初めて春眠使ってみたんだけど誰も寝てくれなかった
誰かが起こしにきた訳でもないです
何で??
>>927 攻城ラインとか毒沼は即起きるはず
あとはラグで実は重なってましたとか
>>928 トン 平原でちょうど真ん中辺りで槍×3すっぽりだったんです
他にも孫策が一騎打ちで勝った瞬間に倒したはずの馬姫は城門にワープして攻城してたし…
ラグだと思ってまた明日やってみます
なにこの春眠
10分最終兵器
何だROMってるだけかよw
大会だけど
精兵練兵
馬忠
おふら
究極
らけん
どうなんだろうか
覇者になれたので、ご報告。天幻、蛮勇、将軍、矢印。全突は
無理ゲー。次は証幾つで昇格戦?
槍無がきついが行けるところまでがんばってみる。
覇者になれたので、ご報告。天幻、蛮勇、将軍、矢印。全突は
無理ゲー。次は証幾つで昇格戦?
槍無がきついが行けるところまでがんばってみる。
孫呉の諸兄に助言を頂きに参った〜
こちら賢母屍
屍、賢母、手腕、アリエナイ、転身
軍師周姫周瑜
でやってるんですが
鄒ワラ(うつ蝉、突撃兵、サジ各種)と最終兵器(諸刃)に今のところ勝率0%です…
毎回当たる度に次はこう攻めようか、と思考をかえてやってるつもりなんだけど毎回毎回かんぷなきまでにやられるんです
どう立ち回ればまともに戦えるのか、または手腕→二分や転身→他1コス弓等デッキレシピの参考も頂けると嬉しいです。
どうかお願いします!
自分のデッキ間違えるとか…
屍、賢母、手腕、タイシジ、アリエナイです。
2コス弓も迷走してます…
悪いことは言わないからテンプレ6枚にしとけ
屍 呂岱 孫桓 浄化 転身 賢母 な
>>935 士気12溜めてワンチャン
賢母→賢母→屍→再起→屍の流れが作れれば勝てるかもしらん
最終兵器はセルベリア入れとけ
>>935 最終兵器使ってるけど(階級低いから参考にはならんかも)
賢母連発だけで押されるのが一番つらいというか無理
賢母→屍なんて使ってくれる人はおいしい
攻城力低下していくら長くても溜めるぐらいは出来るから
>>935 手腕と賢母どちらかでいい
賢母入れるなら6枚型、手腕入れるなら1コス馬を孫氏かリョウソウ、槍を浄化かハンショウ、孫氏いれないならありえないの形に
あと、苦楽戦や最終兵器戦はこっちの攻城力が大事だから屍はなるべく撃たないほうがいい
アリエナイって何ですか?
おお、屍賢母の件ありがとうございました
自分じゃ思い付かないような事をさらっと…
頂きました全てのレス参考にさせていただきますぞ
945 :
ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:27:27.05 ID:Gt89kIfxO
>>935 最終兵器、丞相までだったら極滅配置で、他の呉民のため詳細まで書かないが…
苦楽は、苦楽つぶすの優先。多少の城ダメはしょうがない気持ち大事。城門は弓で苦楽狙い&城門カバーで。
なんでもいいからあげんなゴミ
いつも監視して暇なんだなw
>>935 苦楽は賢母かけてパパ特攻→屍
で正面から潰せる。端攻城は賢母でケアできるし相性は悪くないはず
最終兵器は、最後の攻めタイミングが大事。
魅力数によるけど大体ラスト10cまで打てないから、早めから攻めると息切れした頃に最終兵器落されて負ける
極滅を敵城前片側において、逆から15c過ぎぐらいから攻め上がれば潰せる可能性が上がる
>>948 賢母屍を正面から受けてくれる苦楽はお客様だろ…
精兵陣使うのが最近楽しくなってきて困る
迅速転進がエラい狭くなったのがキツいけど、単純に強いな
今の転身の範囲でも十分過ぎるほど強い(というか便利)んだから文句言うな
転進は地属性なら完璧だったな
そうすりゃ蜀と組んでの悪さも程々だったろうし
まあ1コストが属性悪くても計略良けりゃ余裕で採用だけどな
蛮勇引継ぎみたく
陸坑大喜びだな
>>951 別に文句は言ってないと思うんだが、なんかしらんが気に障ったんならすまん
>>952 完璧だな、1コス柵弓地属性 奥義業炎や連環との相性がヤバすぎて
間違いなく「なんで転進が地なんだよ!」って叩かれてるだろうな
つーか魏呉の属性号令に入っちゃうぞw
精兵二分使ってると転身が地属性だったらといつも思うなw
大会用の一番いい至高デッキをたのむ!
テンプレ至高+正座?
アルカディアで名君が強化されたってあったけど、これって昔の性能に戻ったって事かな
もしそうなら二分の2コス槍に復権出来るかも
>>958 勇醒を集めて、ハイパー特攻
漢関羽+逢紀は普通に強そうな気がするな
敵の攻勢を止めるなら諸刃と業炎どっちがいいだろうか?
使えるほうをキャンペーン中にできるだけ上げたい
>>962 基本的に周喩で守りデッキなら諸刃って感じ
スレ立て近いし注意
>>958 雄飛、漢関羽、至高、二分
究極と同じように同コストでの補正をさけるため全部コストを変えてみた
雄飛+至高か、テンプレのように二分でラインあげて至高でどうぞ
ちなみに俺は忠義関羽、漢張飛、至高、二分で行ってくるぜ
うぎゃー、二分が呉限定って本スレでみて気付いた・・・
攻城力落ちるが二分→白馬陣にして逝ってくる
知ってる人いたら教えてほしいんだけど、違う特技で同じ効果の場合は重複と見なされる?
例えば、究極デッキの同コストに伏兵と大軍を入れた場合とか
>>966 R弓甘寧 R文鴬 R馬忠 究極
これで武力が+7
コスト依存もあるけどそれぞれちゃんとかうんとしてるぞ
だからテンプレ究極には羅憲はいってたじゃん
弓甘寧好きなんだけど、どうにも4枚究極が上手く使えない俺。
今の環境で究極デッキ以外でオケーイ使って頑張ってる人いたらデッキ教えてもらえないだろか
2コス槍入れた極み二分とかもやってみたけど、粘り援兵二分で良くね?感がすごかった
>>969 一応やってるけど覇者丞相ルーパーの雑魚だからとてもじゃないがデッキ晒せない…
>>969 征覇王より上で当たるオケーイ入りデッキは
オケーイ・名君・二分・孫桓・諸葛僅かな
オケーイ入りじゃなかったら結構バリエーションあるよ
大尉に昇格したので名君に報告を
使用武将は雄飛、セルベリア、浄化爺、孫氏、駱統です
昇格最終戦は、呂布、トウ艾、大喝のケニアでした。
あいつらが槍に刺さって助かった
まだまだ未熟者ですが、これからもアドバイスなどよろしくお願いします。
誰もいかないならいってみる
すまん、ダメだった
↓頼む
>>696 オケーイ、大胆、馬ハゲ、浄化、1コス柵弓なにか
オケーイ、チンブ、賞金、よさないか、賢母
この2つでよくやるよ!
覇者だが、それなりに勝てるデッキだ
本当は英魂火計いれたいんだが、もってないんだ
オケーイの弱点は神速騎馬に弱いこと
武力10越えてたり速度二倍越えてたりするとどうにもならん
あと挑発にも弱い、張飛にもけっこう引っ張られる
妨害もきつい、誘惑はもちろん離間や奸雄、憂国謀略あたりも
もちろんダメ計もアウト、決起落雷と水計が非常に辛い
超絶号令もきつい、先うちして削るのはありだがタイミング間違えると帰られたり押しつぶされたり…
これらの弱点を他の武将でいかにカバーするかが課題
要は踏み台
いってみようかどう
使うと弱くて使われると強い、そんな不思議な存在がオケーイ
次スレは
>>970
上のレスが良く分からんが俺が行ってみてもいいかな
頑張ります!
行ってみる
まだ建ってなかったか
じゃあ
>>987が無理だったら行って来るかな
>>988 乙
携帯しかないのに踏むなよ頭涌いてんのか
業炎の秘伝書って何がオススメ?兵書のほうの連環も気になるけど
梅
梅
うめ
10分小喬
梅
梅
うめれる?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。