機動戦士ガンダム EXTREME VS part118
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
実装時期は不明
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
2011/02/25 (金)【追加アップデート内容】
・ガンダム試作2号機のメイン射撃の不具合を修正
2011/02/23(水)Rev.G09→Rev.H06アップデート内容
・「機動戦士ガンダムSEED」よりプロヴィデンスガンダムが参戦
・「機動戦士ガンダム」よりアッガイが参戦
・階級の代わりに「初心者です」「相方募集中」などのマーク表示が可能に
・CPU戦に新たなEXシーンを追加
・対戦BGMに「窮地に立つガンダム」を追加
・シチュエーションバトルコースでは機体熟練度(★)を非表示に
いちおつ
>>1乙
隠者使ってみたけど生存能力も機動力も25帯でトップクラスじゃないか。
なんであんなにディスられてるんだ?
IWPSストライクを2500で出してくれ
>>14 結局求められるのは格闘拒否が即座にできるダウン力だから
>>16 隠者リフター&ブメ「私の出番だな、今日から強機体になれる」
後衛での択の少なさが問題
BRとCSしか出来ないって何それ、安いし
生存力は特別あるわけでもないし
>>16 乙にも黒本にも怠慢なら勝てるのに2対2だとな…
タイマンでもどっちにも無理だよ
何いってんだ
種や00のナビキャラ達は人気だなぁ。しょっちゅう見かける
リアルタイムで見てたんで愛着沸いてるプレイヤーが多いんだろうかね
…しかし、ソシエはどうしてかあんまり見ないな
ターンAって確か種の2、3年くらい前の作品だろ?
…やっぱり関係ないか
じゃあ今日勝てたのはブメとリフターのわからん殺しだったのかorz
ブメで黒本余裕とか思ってたら鞭でビタンビタンされた
隠者と神とキュベの中途半端さがな…
前衛機として3000と渡り合えるくらいの性能があってもいいと思うんだ
リフターがただの突撃兵器になっちまってるからなぁ…
あれ確か自律航行可能だしビーム撃てるし艦船のブースター突き抜けるドラグーンも真っ青のトンデモ兵器なのにな
>>21 ソシエは何かうざい
バレンタインの時とかレイプしてやりたくなった
乱入してきた元帥のZZにラゴゥで張り付いて余裕でしたしてたら、ケル使ってたときに張り付き返された事があった。
当時相方も自分も等兵。龍とタイマン余裕でした
ストライクを初めて使ってみたのだがたのしいなw
なんちゃって升使いをフルボッコに出来たわ…
立ち回りでWiki見たんだが他に注意ってあるかな?
ディアナ様とかはナビとして出てないんだっけ?
まあ俺はロリコンなんでソシエでするけど
狙ってるキャラと狙ってないキャラとの差
GN-XVアンドレイ、ナビソシエで戦いたい
3出すなら4だろ<ジンクス
ダブルオークアンタの解禁まだ?
00厨はお帰り下さい
2500ももっと機体増やして欲しいね
1000はもっと根本的に機体性能の底上げ
3000はダブルオークアンタとか解禁目玉機体用枠
2000は現状維持でおk
>>14 勘違いされがちだけど隠者も含め2500はどれも普通につよい、神キュベ辺りはまぁアレだが
ただ3000との相性が求められてるゲームなんでコスオバ的に2500は絶望的に相性が悪い
だから唯一後衛で安定感のあるZが強いって言われて後は残念って扱いになってるだけ
2000上位と比べてみろ
2500は普通に弱い
俺がやる前にやってた人のカードが刺さってて調べたら2000戦もしてから
店員に渡しといたぞ
ハロのカードだったんでおやっと思う人は店員に聞いてね
俺もそうだけどおまえらも忘れるなよ
シャゲとフォビを2000標準と考えては・・・
2000上位をガナ、スサ、プロビ、F91、ヴァサあたりに設定すれば2500はやっぱ相応には強い
ぶっ壊れフォビシャゲ基準での2500じゃ確かに
いやプロヴィ、スサノオ、F91、ガナ辺りと比べてもZ黒本ケル以外は明らかに劣ってる
メイン:ユニコーン
サブ1:ヴァサーゴCB
サブ2:……
オススメ機体を教えてください
メイン:ケルディムガンダム
サブ1:ウィングゼロカスタムガンダム
サブ2:ストライクガンダム
アドバイス教えてください
アドバイスは助言とかそう言う意味だよ^^
>>43 メインとサブ1の前2文字を並べるとユニヴァ…、答えは半分出たな
>>44 おまえ同じ内容で前も書き込んだろ
厨臭いからもうレスすんなks
おまえみたいなやつのせいで00自体が変な目で見られるわ
>>44 「どの原作から見たら良いですか?」
「どのガンダムを嫁にしたら良いですか?」
「もうこのゲーム止めたいんですけど…」
どのアドバイスが欲しいのかが分かりません
>>48 お前にとってゼロカスとストライクは00の機体だったのか…
前のレスとかからも判断してってことでしょ
52 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:45:04.17 ID:DYkLhYvX0
絆はファーストだけであれだけの人気と収益を得ているのに、エクバは(笑)
所詮和田とバグルオーの力などこの程度という事がよくわかるゲームだな。ゲームの出来といいね。
どんだけ優遇しても、和田なんて所詮一部エロゲー好きのゆとりにしか見向きもされてないってこった。
逆に種00の絆を作ったらもっと凄いかもな。
スペックとか
所詮 この程度
エロ
ストフリ使っても黒本にタイマン挑まれると惨敗する自分・・・
圧勝出来る人が羨ましいわ。タイマンに限ればOOやUCより厄介
>>37 じゃあ似たようなタイプの機体でコスト比較してみる
BR持ち格闘寄り万能機:運命、黒本、エクシア
ファンネル持ち万能機:ν、サザビー、プロヴィデンス
高機動万能機:ストフリ、隠者、F91
バズ持ち万能機:ユニコ、シナンジュ、初代
ガンダムファイター:升、神、龍
ほら、2500が特別弱いわけじゃない
良かったね
ずっと気になってるんだけどバグルオーとかバクシオーとか全然うまくないよね
>>56 ネタなのかマジで言ってんのかよく分かんない書き込みやめてくれ
何が言いたいのか全くわからない
60 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:00:57.79 ID:fDPHNX05O
固定で升はただのカモ
マスター狩りってあまり聞かないな
初期はさケルディムガンダムが楽にチト狩れるとか言われてなかったっけ?
レスする前にID確認しておいてよかった
フォビにF91でタイマン挑んだらフルボッコにされた件
中距離はメイン近距離はサブで迎撃で手も足も出なかった
フォビ強いとはいえタイマンで負けるのは俺の腕のせいかね
よく固定なら升に勝てるとかよく聞くけどそれってどういう理屈なんだろう
よーするにハメて勝つって事か
>>65相方が狩られないとか位置取りしやすいとか
俺は相手が上手かったら勝てる気しないけどね
68 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:29:20.30 ID:8Y+z36Fl0
>>58 00は「駄作王」って蔑称で定着してるよ、シャア板だと
言いえて妙?って奴だと思う
エンタメ作品であれほどの駄作は存在しない
2000弱機体格付けは
百式>ドラゴン>ヘビアム>スモー>∀>エクシア
でいいですかね?
44は釣りだろさすがに
竜も百式も使ってるけど万能機の百式のほうがまだ強いよ、そして二号はマジでただの近づいてブッパする糞機体になった。
核はあたればいいね(遠い目)
73 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:40:49.56 ID:DsS/RPUNO
ヅダ、戦車ときたら何が解禁されるんだろう・・・
量産ジム(Cost500)
HP250
ビームライフル
アシストで仲間うじゃうじゃ
ブースト微少W
なんてどうだろう
>>69 ∀「何をいっているのか解りませんね、月光蝶で突撃しましょうか?」
強襲ガンタンク(名前知らん)が出て欲しいけど、タンク被る出ないかな
オッゴあたりかな?
てかヘビアは全然弱くねーしアホかと。
もっと対戦してから言え
中の人つながりではゼーゴックの可能性もあるかもな
つーか何気にうるさいよなトロワ
敵にヘビア→ミサイル盾で覚醒ゲージおいしいです^^
チホデーやファやビルギットが参戦してくれたら俺得
ヘビアで強いの見たことないな…ぜひ見たいわ
金スモーは結構強いと思うんだが、俺が使い易いと思うだけか
よわいです
金スモーはワンチャン20コス最弱ある
エクシア使ってるときにヘビアにタイマン挑まれたときに地獄を見たからもう二度とヘビアは見たくない
スモーはスカート履いて相手の周りをウロチョロするんだ
相手が格闘振ってきたらスカートの破片が当たってスタンからのカウンターおいしい
射撃で迎撃された?知るかボケ
シャアの機体が残念なのはアレだろ、ハマーン様やアムロにボコボコにされてたしww
そのハマーン様の機体も残念
>>86 ぶっちゃけ百式やサザビー乗ってた頃のシャアとかそもそもそんな強くなかったし
ある意味原作再現ではあるなw
プロビを一日中使ってみた、Z程じゃないけどお手軽強機体って感じやね
強判定N格・カーテン・弾幕厚とフォビより嫌かなあ相手にするのは
マップ隅で乱戦になった時に高飛び→単発ドラ全撃ち→カーテン→覚醒→高飛び→単発ドラ全撃ち…
ってやって勝利した時は台の向こうからウゼーッ!って聞こえた気がした
>>72 ニ号機めっちゃ楽しいよ!
核は敵の移動制限用だから当たらんでもそこまで問題はない。あたると勝ちやすいけどw
教えてくれウーフェイ
いつ家庭版は発売するのか?
公式にでも聞いてみれば?
コスト5000でガクトガンダムでてくんないかなー。
相方はスタートからコストオーバーで。
そーいうのもアリだと思うんだよね。
サイコガンダムでもいいよ
公式は俺に何も教えてくれない…
95 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 06:57:49.84 ID:SNov7/DD0
>>56 BR持ち格闘寄り万能機:運命、黒本、シャゲ
ファンネル持ち万能機:ν、サザビー、プロヴィデンス
高機動万能機:ストフリ、隠者、F91
バズ持ち万能機:ユニコ、シナンジュ、フォビ
あら不思議、2000が軽く2500食ってるっていうねw
倒したときのポイントからレグナントとガクトはコスト6000と思われる
プレイヤー機体として使えるという意味じゃないが
そこ、ネット対戦できるのしか息して無くね?
どんだけ田舎なんだよ・・・
ユニヴァースってBR消されるしやられるとあひょうはdgwwwって感じになるけどダメしょっぱいのね
PS3で家庭版を本気で出すなら、試作品としてガンネクをPS3で出せっ・・と
したらネット対戦したらラグ無く快適にできるかわかるのに 買いますよね?
皆さん・・・
ゴールドスモーは近距離で射撃がいいと思うんだ
レバー横入力しながら相手の周りをグルグル回って射撃する感じ
>>100 どっちが上かって話じゃないんだが
EXVSどころか最近稼動したブレブルやスパ4まで死んでるじゃん
ゲーセン自体が新規に優しく無さ過ぎるのさ
10年以上のゲーセン古参組が新しくゲーセンに来る10代のこども達のこと考えず、システム複雑なものを求めたからな
CAPCOMは、スパVの高難度のブロッキングで反省してスパWの使いやすく、尚且つ奥が深い上級者にも応えられるセービングにした(アルカディア)
だいたい、あの下に書いてある説明だけで初心者に何をしろと…
>>104 いや、今の時代ネット対戦ないとやはり過疎るよ
同じような人しかいなくなるからね
狩りとかしちゃって
新規に優しくないから
ネット対戦だったら同じくらいの腕の人と対戦出来るから
狩りがなくなってインカムも増える
>>102 家庭用のネット対戦がラグラグなのは分かりきってることだから期待してない
111 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:14:38.40 ID:9whWFsEv0
もう過疎ってる店もあるだろ・・
格ゲーが昔辿った道と同じで一部の店が聖地化して他の店は過疎になるって事になってるな
>>98 ガンガンで絶望する→ネクストが出るがガンガンに絶望したのでスルー
ネクストが良ゲーっぽく見えたのでネクスト後期に空いてるゲーセンでCPU戦やってる→そしてEXVSへ
大体こんな感じじゃね?
>>107 ほら、SEEDでもムウがガンダム扱うのにキラの操作補助プログラムが必要だったじゃない。
ゲームテクニックのある古参に完全な新規が試合になるようにするにはスパVのブロッキングのような高い操作レベルのシステムはまずいという企業側コメントの例ね。
ガンエクは、奥行きはあって敷居も高いかな。
>>112 ていうかどんどん撤去される店が増えてきてるのだが
ドラゴンボールが稼働されないか心配になってきたな
バンナムの信用がなくなってるわけだし
だなぁ…
昨日一ヶ月ぶりにホーム行ってみたら過疎ってたよ
しかもマナーも最悪
並ぶでもなくLIVEモニター触ってワイワイでもなく、座って微妙な距離から眺めてるだけのヤツ多数
しかもしょーがねえからアレックスでCPUはじめたら乱入
コスト合わせないでタイマン要求→倒したら別のやつもコスト合わせず乱入
狩るつもりでしか対戦してないヤツが多いのを見て終わったと思った
一応地区予選やる会場なんだけどなァ
温かいミルクティーを飲みながらライブモニターで脳内元帥になる
もちろんプレイはしない
これだけで2時間は潰せる
やっぱり、出来るだけ腕の差はシステム使いこなせるか!?じゃなく間合いや攻防の駆け引きに出るようなゲームのが良いよな。
あと、難しいバーチャが人気なくなって、初心者でもできる簡単コンボがある鉄拳のが人気出たのは複雑な技をそれほど覚えなくてもカタチになるかならないかだと思う。
>>117 どこら辺がマナー悪いのかわからんのだが
てか乱入するときはコスト合わせろってどんな俺ルールだよ
>>119 バーチャと鉄拳の差はそうだろうねぇ
そして>97のグラフを見ながらロボゲーを考えると、
ボーダーブレイクはできるだけ操作やルールを単純にして、ネット対戦を可能にしたってだけで
絆でアケに戻ってきたロボゲー層の要求にきっちり応えてるんだな
加えてかなりお金がかかるからガンダムに回す余裕さえ奪う…とさすがセガ汚いもっとやれ
4ラインで神とドラゴンで楽しくCPUしてたのにZフォビに乱入されてレイプされたときは(´・ω・`)ってなったよ
俺の中では鉄拳 餓鬼のゲーム
バーチャ オタのゲームって感じだったんだが
なんか悲しいな オタにこびたバーチャすたれるなんてな
鉄拳は事故らせて大ダメージだから初心者でも戦える気分になれるのがいいと思う
もちろん上級者には全く通用しないけどそれでも勝ち得ると思わせる事が大事
>>120 表現が悪かったか?
1人VS1人で1000コスに対して高コスト側が「CPUを回避にして」タイマンしようぜ、と煽ってきてるのだよ
現状、このゲームのバランスじゃ1000コス側に勝ち目はないよ(特にアレックスは)
というより、その行為から見て取れる狩り臭に対して言っているのだ<マナー
少なくとも過疎は進むさ、そんな雰囲気じゃ
>>125 怠慢断れば良いだけじゃん
ってかそれのどこが煽りなの?
むしろ低コとCPU回避で怠慢なんてしたらタイムアップ確実なのにわざわざ乱入する高コの気が知れんわ
>>123 まさかだよな。バーチャ人気の当時にゃ想像つかなかったわ。セガはボーダーで巻き返してるなぁ。
>>124 事故にアスカの浮かしから簡単コンボで4割持ってけるもんな。あれは嬉しいや。
>>102 もちろん買うよ
もちろん対戦でクィン・マンサやα・アジールやザンネックが使える仕様で
新機体も更に10機くらい追加したヤツな
ガンネクの家庭用のはハードのPSPのボタン足りんくて操作しづらい
なのにガードボタンまで付けてきよったし
129 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:34:52.49 ID:qxjbGEXv0
>>121 俺は惰性でEXVSやってたがボダブレのおかげでこのゲーム辞めれたw
そして今はモバイルサイトを解約しCPU戦を月に一回やるぐらいになった
>>116 以前、店員に聞いたら、「ドラゴンボールも速攻過疎になったら困るから迷ってる。」って言ってた。
>>130 それだけは勘弁
はっきり言ってこんなゲームよりドラゴンボールの方が期待してるのに
ドラゴンボールとか見えてる地雷じゃん
133 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:59:48.99 ID:DYkLhYvX0
家のホームも過疎でエクバ撤去されたぞ。
もうゲーセン自体がダメなんだよな。所詮一部ヲタクの巣窟だし。
全盛期は良かったなぁ。あの頃に戻りたいわ。
今のゲーセンのユーザー、可哀想というか、ただのアホにしか見えん。
>>129 辞められた、ね。ら抜きやめろ^^
それはそうと、俺も稼動一ヶ月目で解約してCPU戦しかやってないわ。
対戦永遠と繰り返しやってる奴、ほんと暇人の極みで、無趣味なんだろうな。
いつものアンチが必死ですね
>>132 本スレでは評価が高い
まあでも今までにない対戦形式だから
不安なところはあるんだろうね
136 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:16:36.99 ID:TSFFe2H3O
ここ一応本スレなんでアンチは大失敗に帰れ
スレ間違えたかと思ったじゃないか
>>135 本スレのアレがか・・・?
ってか殆ど妄想かEXVSの話題じゃん
むしろ対戦ゲームなんだからCPU戦しかしないやつや
充実させろと騒ぐやつはまじで邪魔。そういうゲームじゃねえし
壁とキャッチボールだけしたいから壁の種類を増やせと言ってるようなもん
ゲーセン側もCPU戦推奨してる所は責任者変えるべき。本取る気ないだろ
何も考えずに営業努力もせずに新作いれてれば儲かると思ってる店は潰れて当然
ガンダムVSもネットワークバトルになんねーかな、て人があっちいってんじゃん?
階級上のにタイマン合図出されたのでCPU突撃させたら、良い戦いになったよ。
ういんぐがんだむぜろかすたむ
がんだむう゛ぁさーご・ちぇすとぶれいく
>>138 >そういうゲームじゃねえし
じゃあなんでCPU戦オンリーボスが歴代どのシリーズにもあるのさ
対戦推奨ゲーではあるだろうけど
それがCPU戦で遊んでるプレイヤーを排除しても良いって理由にするのはちょっと
種死の待ちうけだけタイトルだけだから機体解禁なしかと思ったが隠者の待ちうけ来たから5機目来る可能性増したか?
自己中はこれだから…
対人オンリーとか先細るだけだって分かったから最近は格ゲーだってトレーニングモードあったり乱入希望かどうか表示できたりとかするのあるのに
CPU戦だってVSシリーズには必要な要素だと思うんだけどなぁ
何故開発は過去を顧みないのだろうか
エクストリームのCPU戦つまんね
いや正直CPU戦はどのシリーズも大して面白くないだろ
>>148 連ジ、連ジDX、エウティタ面白かったよ。押し付けや万人に対して絶対とは言わない。
ただ、オールスター戦ではないオンリーなのでシチュエーションやSEが良いのと、掛け合い多くシーンに合わせた曲がゲームを引き立てているのは確か。
別にCPU戦をやるなとは言ってないぞ
メインはあくまで対戦なんだからCPU戦はそのためのとっかかり程度でいいと言ってるんだよ
CPU戦を充実させて対戦がされなくなったら本末転倒だ
あとCPU戦だけで良いという人は、それだけで元が取れる見込みがあるのなら教えてくれ
ガンネクはMAボスが一杯いて結構面白かったけどなぁ
ザンネックみたいなSA持たずに機動力で勝負する中ボスとか斬新だったし
無印もアルティメットは面白かったしネクストは言わずもがな
俺はエウティタが一番面白いと思うけどね
>>150 どういうつもりで言ってるのか分からんけど
>>138みたいな書き方すればCPUすんなと言ってるようなものだと思うの
てか何で元取れないだの責任者変えろだのゲーセン事情にそんな突っ込みたがるんだ
154 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:20:15.98 ID:lc5pT3AC0
CPU戦である程度慣れたら、自ずと誰かと戦って腕試ししてみたい、と思う人も出てくるだろう
でも現状、慣れる前に狩られて二度とやりたくないって思う人もいる、ってかそういう人が多い
自分の行ける範囲に6店舗あるんだけど、したらば地域板と見比べて推察するに
4ラインCPU推奨のとこはそれなりに人居るけど、1ライン対戦のとこは常連以外居ないみたい
しかも時間帯によっては誰も居ないっぽ(自分の目で確認以外に地域板の書き込みによる)
それで毎回同じ奴しか居ないだの文句言ってるし…自分達が狩りやったせいだと気付かないとかどんだけ頭お花畑だよと
>>153 ぼくのかんがえたさいこうのえくすとりーむ
がやりたいんだろ
話の流れは初心者に敷居が高い操作システムあるゲームより、簡単操作で初心者もある程度戦えるゲームのほうが良いよね
て話。ネットワークバトルでランク分けられるボダブレとかも初心者はやりやすい。
>>149 単品作VSのCPU戦はその世界観にドップリ浸かれるのがいいよね
連ジなら最初はサイド7から始まってジャブローを経てア・バオア・クー内部のステージまで勝ち進んでくのが
原作を追体験してるみたいで楽しかった
君も知りたいだろう?人の飽くなき欲望の果て、極限進化の名の下にクソゲの筐体を売った愚か者達の話を
この憎しみの目と心と引き金を引く指しか持たぬ者達の世界で何を信じる!?
まだ苦しみたいか? いつかは、やがていつかは神アプデが来ると……そんな甘い毒に踊らされ、一体どれほどの時を戦い続けてきた!?
他者より強く!他者より先へ!他者より上へ! 競い!妬み!憎んで!その身を食い合う!
正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず、聞かず、その果ての終局だ!もはや止める術などない!そして滅ぶVSシリーズは滅ぶべくしてな!!
いくら修整を叫ぼうが今更!これが定めさ。知りながらも突き進んだ道だろう?
まもなく最後のアプデが来る。そしてこのゲームは終わる。この果しない欲望の世界は、そこで足掻く思い上がった者達、その望のままにな!
もう誰にも止められはしないさ、このゲーセンを覆う憎しみの渦はな!!
インド王を渡してやるよ、この私がな!!!
>>150 対戦がなくなることはないさ。
>>157が言っているように連ジで追体験できることで普段ゲーセンでゲームやらない人も遊んで、それは対戦も賑わったものだ。CPU戦が魅力的なことは対戦ゲームにとって大きな呼び水になる。
たとえCPU戦の話題が盛り上がってるからと言って書いてる人間が対戦ないがしろにしてるわけにはならないよ。むしろ両方並び立って充実するのが理想なはず。
受注期間すぎてたああああ
しにたい
>>151 ザンネックは始めたてのころ苦労したなぁ
友達と二人でEコースしてたら途中のドム三機で負けたり
初めて友達とザンネック倒した時はなんかわからないけど嬉しかったなぁ
今回のレグナントなぁ…
こっちの武装押し付けで簡単に勝てるのがなぁ…
腕上がったってのもあるかもだけどなんかなぁ…
レグナント戦はルイスちゃんチュッチュタイムじゃないの?いやOOよく知らないけどさwww
トゥ
ヘヤー
2on2のゲームだから入門&コンボ練習用に練習台を置くのは良いことだよね
そんなことが出来るのは大きめのゲーセンに限られるが
今回CPU戦がつまらないのはMAが1機なのもあるけど掛け合いや特殊台詞が少ないせいもあると思うわ
ゲーム性が違うのもそうだけどボダブレは初心者でもそこそこ戦えてポイントが目に見えて溜まるからモチベ保ちやすい
どうせ階級なんて飾りなんだからボダブレみたいにポイント制にすりゃいい
せめて昇格降格の仕組みを公開してくれ
シャッフルでの質問なんだが
シナンジュと正義ってどっちが相方に来たら嬉しい?
シナンジュに決まってんだろ
CPU戦はガンガン無印のアルティメットが一番面白い
極端に簡単なのと難しいのどっちか選ぶなら難しい方を選ぶに決まってる
まあ今作のCPU戦はゴミクズって事だ
正義に決まってんだろ
ガンエクの中ボスは、MA縛りとかないからなぁ(ザンネックはMSかと)
金ピカ師匠とかシナンジュはなかなか手応えあるから、難易度ハードを選んだら師匠は鬼畜かもな…
常時金ピカでこちらは連勝補正で与ダメ↓披ダメ↑。
誰か試した勇士いるのかな
>>170 連勝補正゙みたぐ与ダメ↓披ダメ↑
かな〜って
>>163 大きくないところでも時間帯とか曜日で4ラインと1ラインに分けられるな
2ラインの店は訳わからん
中途半端に利益出そうとしてもCPU派・対戦派双方の客が離れるだけだと思う
>>167 面白いルートもあったよな
核祭りステージとか低体力の機体が30機ぐらい出るステージとか
面白いルートじゃねぇ、面白いステージだ
C‐4EX「核祭りと聞いて」
無印F91「核祭りと聞いて」
>>177 お前はそこに限らずどこででも即蒸発だよな
連座2もルートによってはガチで殺しに来るから結構やり応えあったな、店のcpuレベルにもよるけど
格闘入力見てからバクステ余裕のcpuさんマジ天才
C-4だかの百式と羽の大量発生も楽しいだろ
今作はザンネックの代わりにドダイに乗った百式がボスをつとめます
もしかしてメッサーラが参戦した理由はジ・Oをボス専用機として出すからだったりして…
>>182 おい馬鹿やめろ早くもこの後期仕様パプテマスは終了ですね。
早く家庭用出せよマジで
6−A〔EX〕…常時覚醒シナンジュ
6−B〔EX〕…???
6−C〔EX〕…常時覚醒マスターガンダム
6−D〔EX〕…常時覚醒プロヴィデンス
さて、???には何が来るでしょうか
ライバル機で統一しているようだが…?
>>184 そんな早くだしたら高い筐体買い入れた全国のゲーセンが荒れる
下手すると負債抱えて潰れる店が出かねない(転売しても店も買わないだろ)
バウンドドックだろ言わせんな恥ずかしい
ネットも回線速度も発達した今ゲーセンなんかいらん
まぁ二年は家庭用は出ないから諦めてゲーセン通いしなさい
>>190 こんな池沼にまともな話求めても仕方ないだろ
>>132 ちなみにドラゴンボールは基板とソフトがレンタルだから過疎っても一定期間は稼動させないといけない
メッサーラじゃね
雰囲気てきに
連ザ2=NEXT>乙寺>EXT>連ジ寺>乙>連ザ>連ジ>無印
>>194 お前は連ザ2から入ったんだろうなぁ・・・きっと
毎回思うが乙寺が連ジ寺より上の評価なのが納得できない
あれ変形垂れ流しゲーじゃないか
使える組み合わせも連ジ寺とどっこいどっこいなのに
家庭用出す前に連座2かnextあたりをPS3でネット対戦可能にして出して熱帯環境整えろよ
出そうなタイミング的にNGP用ソフトになりそうで怖いな>家庭用
>>197とか出したらゲーセン死亡するだろwwww少しは考えろよwww
ネット対戦なら金も掛からないし高低ゲーが緩和されて良ゲー化したりしてな…
CPU戦の楽しさ
ガンネク>ガンガン>その他>>>>今作
連座Uはともかくネクスト置いてるとこなんかもうあんまり無いし、置いてあったとしても対戦でにぎわってるなんて状況はもう無いだろ
>>200 階級とか勝率あるから、下手すりゃ回線切り祭りになる
>>196 俺は連ジDXが最高だと思ってるぞ
ついで連座U、NEXTときて乙寺かな
>>202 新宿スポランだと
連ザ2よりも連ジや乙寺の方が対戦流行ってる気がする
>>197 出たら2つともマジで買うわ
連ザ2はスターゲイザーって名前にして機体追加して出してほしいし
ガンネクも同様に機体追加して出してほしい
正直グラフィックはPS2レベルぐらいで十分だしね
ゲームが面白ければいいや
連ジDXや乙DXは当時は最高のゲームだと思ったが今やってみると
思い出以上にもっさりしててイライラする
やっぱ連ザかNEXTだな
>>209 NEXTやると連ザも相当もっさりで乙寺と大差なくなるだろ
今更古いゲームに熱帯つけたぐらいじゃ絶対人はつかないよ
>>210 確かに歯痒さはあるけどガンガンと連座は我慢できるレベル
乙以前はシャゲのナギナタが30本くらい刺さってる遅さ
最初から俺の好みですが池沼なの?
Next対戦台とガンガン2台と連ザ2対戦台とZDX2台あればいいかな
近くのゲーセンはNext撤去してエクストリームになったから人はいるけどね
対戦数が自分の3倍もあると強いと言われる行動がばればれで勝てない
思い出補正すら霞む無印ガンガン・・・
ウィングステージ好きだったよ。悪い意味で
>>211 3Dにも対応できるようにするとか
あとは新機体や新ステージ追加するとか
ガンネクなら新ガンダムが今年の秋にやるらしいからそれも追加して出すとか
何にせよ家で快適に2対2の対戦が出来るのはデカいと思うぞ
無印のCPU戦の異常な難易度も今となっては懐かしいな
レグナント倒したらルイスたんレイプできるとかないの?
>>219 ミーアにパイタッチしてるヤツみたくなるぞ…気をつけろ
青枠ですか?え・・?あ・・青枠・・?あお・わ・・うわぁああぁぁあぁあ!!
うわぁぁぁぁぁああああ!!ぐわぁぁぁぁぁあああああ!!ルイスルイスルイスゥゥウウウウウウわぁあああああああああああん!!あぁぁあああ…あぁ…あっあっー!!
ルイスルイスルイスぅううぁわぁああああ!!あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハァ、スーハァァ。いい臭いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイスハレビィちゃんの黄色ショートカットの髪をクンカクンカしたいお!!クンカクンカァ、あぁ、間違えた!!モフモフしたいお!!
モフモフッ、モフモフッ、髪髪モフモフッ、カリカリモフモフキュンキュンキュイッ!!
劇場版ガンダムOO出演おめでとうルイスちゃんっ!!
EXVS出演できてよかったねルイスちゃん嫌ァァァァァァァア!!ぎゃあああぁぁぁぁぁあ!にゃああああああああああああん!
よく考えたらル イ ス ち ゃ ん は 人 間 じ ゃ な い
あ、よく考えたら劇場版のルイスちゃんも人間じゃない…。嫌ァぁぁぁぁあああああ!!うわぁぁぁぁぁああああ!!ハルケギニャァァァァア!!ギャバァァァァァァン!!!!ヤザァァァァァァァン!!
この!ちきしょー!やめてやるぅ!!こうなったら人間なんてやめてや…あれ?見…てる?ルイスちゃんが僕を見ているぞ…?
DVDボックスのルイスちゃんが僕を見ているぞっ!!
レグナントに乗ってるルイスちゃんが僕に話しかけてるぞっ!!いやぁぁぁぁぁぁぁあ!!
いやっほぉおおおお!!僕にはルイスちゃんがいる!!やったよロランッ!!ひとりでできるもんっ!!
あ、ルイスちゃんぁぁあああああああ!!いやあああああああああ!!
ソ、ソシエ―!ルナぁああああ!!リリーナぁぁぁああううっうぅうう!!俺の想いよルイスに届け!アロウズのルイスへ届け!
うんまぁかわいいのはわかる
……と、00使用時のレグナント戦中に沙慈が喋りまくったらどうする?
脳味噌のスペックがEz-8並しかない貴様等へ特別に教えてやる。
プレイヤーネームを「沙慈」に設定
↓
レグナントを出現させ撃墜する
↓
ルイス「沙慈…沙慈ぃぃぃ…///」
こうすればルイスとニャンニャン出来る。
これは盲点
相変わらず新シャア出張所みたいな糞スレだな
CPU云々で思ったが今作アプデの度にCPU強化されてるように思える
1-Aとか序盤のガンイージ&ザクが妙に頑張ったり
多分気のせい・・・だと思いたいが。
>>226 強化されてる面が多いけど黒本3体の面は何故か楽になってる気がする
毎回新作がでると一つ前が持ち上げられる謎シリーズだわ、VS
俺のホームはガンガン無印で7強使う奴が居なかったから最高の良ゲーだと勘違いしてたわ
> 毎回新作がでると一つ前が持ち上げられる謎シリーズだわ、VS
いやNEXT全盛期に無印褒めてた奴なんて茨城くんぐらいだから
そうだよ(便乗)
まあ多少はね(迫真)
無印を叩けば元帥カードを返してくれるんですね?
デルタプラスが解禁される…ってことは、一作品に二機体以上の追加もあり得るってことか
既に追加済みの作品もまだまだ分からんぜこりゃ
デルタプラスの次はどいつかな…?
>>233 F91枠でドレル解禁だろ…コスモ貴族主義的に考えて。
>>228 ZDX、連ザ2は今でも高評価だよ
それにガンネクも加わったって感じだと思う
>>232オウ、早くしろよ(返すとは言っていない)
EXVS稼働ちょっとしての神格化に近いほどの持ち上げは無くなった気もする<ガンネク
どんだけ神ゲー扱いしてんだよって感じだったからな
NDがなければNEXTは評価してやってもよかった
ネクストはシステムで機体差無くしてるゲームじゃん
NDなくしたら一体どうなんの
強力な共通システムで相対的に機体性能差を薄くしてるのがNEXTだからな
個性とバランスは両立しえないとはどんなゲームでも言われてる
EXVSはバランス酷いし個性もないよね
でもNEXTの覚醒なしって地味すぎてな
仕事で関東中を回ってんだけど、地域によって戦い方が全然違うな
都心部では拙速を貴ぶと言うかドンドン前に出る奴が多いし
郊外の学生街ではネチネチした戦い方する奴が多い気がする
NEXTはNDズンダが無ければ良かった
それさえ無ければ大分変わってくる
エクストリームの良いとこは覚醒だけだ・・・
半覚は癌だが
テンポ悪いし、弾数・ブースト多い方ほど恩恵大きくて効果もてんでバラバラな覚醒はマジいらねーわ
NEXTスレのPart100辺り久々に見てみたんだけど
----------------------------------------------------------
151 ゲームセンター名無し sage New! 2009/05/05(火) 19:26:22 ID:IsC1A3/X0
いや、1000は全体的に終わってるがな
耐久の低さと火力の低さが物語ってるよ
1000でガチにいけそうなのは決闘、ビギナ、Vガン、グフ、ザク改、維持
くらいでしょ
165 ゲームセンター名無し sage New! 2009/05/05(火) 19:30:46 ID:aOsWYhGQ0
1000で2000を相手にしている時はやれるように思えるんだが、3000を相手にすると絶望するな
逆に2000で1000相手に手こずることがあっても3000使うとカトンボに見える
但し障害物が多いところではこの限りじゃないけれどね
183 ゲームセンター名無し sage New! 2009/05/05(火) 19:40:32 ID:IsC1A3/X0
この前のスポランの大会でコスト1000が全くいなかった
時点でお察ししてくださいよ
>>176 火力と耐久の低さに拍車をかけてるよ
低コの耐久を全体的に底上げしないと駄目だね
タンクは450くらい
地走系やホバー系、シャアザクは380
決闘、Vガン、グフ、ビギナは330くらい
他は350くらい上げるべき
----------------------------------------
まぁNEXTもこんな感じだったんだなとw
稼動して2ヶ月経ってないうちに100行ってたのね
まだシャアザクが残念とかお察しとか言われてた頃だな…
今回はネクストの頃よりしたらばがやけに賑やかな気がする
>>249 まぁ本スレがお通夜過ぎるからな
主にちょっと前までテンプレに乗ってた馬鹿どものせいだが
なんかwikiにガチャ7のラインナップあるけどマジなん?
誤爆
23時までに書き込みなければメイリンが嫁になってくれる
和田使いたいなぁ…
でも自重機体…
23時までに書き込みなければソシエお嬢様が嫁になってくれる
アチョー!!
普通にプレイする俺はお通夜なんかじゃないけど、本スレでネガキャンしかしない人が多いからなー
>>254 和田ならキミが元帥、周りが青プレ以下とかじゃなきゃ自重いらないと思う
自重なんてする方が楽しくないぞ
ぶっちゃけると結局は場の空気なんだよね
1000とか2000のなかにストフリに限らす3000で入ると白い目で見られるし
わかった青プレだし使ってくるよ!
いつも百式使ってるしたまには良いよねw
>>248 ぶっちゃけ前作の方が盛り上がってたと思う
機体数も現時点のEXVSより多いしね
てか、今作は機体の数が少ないんだよな
肝心の主役機ですら10機ほどゴッソリといなくなってしまったし
今後どこまで増やすつもりか知らんけど
>>259 30001000で組んで1000が2落ち後に、3000が後落ちの悲惨な状況が何故か頭に浮かんだ
>>260 >いつも百式
そんなにMるなよ…一緒にストライク使おうぜストライク
いつも百式とかなんちゅう苦行だよ・・・
>>262 エウティタから百式使ってるから愛着があるんだよw
ストライク…エールのメインがリロされなくて泣ける。
そしてランチャー使いすぎてしまう
青プレで特定の機体に星4つとか5つとか付いてる奴って何考えてんの?
シャッフルで5強も3000もいない中に
いきなり升出すKY元帥はマジ勘弁
自重しなけりゃ自分だけは楽しいだろうが
他全員が萎えるのを理解できんのか
今回運命でインパルスの時の台詞殆ど喋ってるから出ないのでは?
>>266 升は論外だけど3000くらいは使わせてやれよ
最近は固定なら升より運命のが強いと思える
シャッフルは升の方が強いけど
俺3000使いだけど後ろで何も考えず垂れ流すだけならダブルロックして欲しい
3000単機とか升でもない限り無理だわ
俺3000使いだけど後ろで何も考えず垂れ流すだけならダブルロックして欲しい
言ってることなんか変
272 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:58:43.80 ID:W2X14SqCO
5強って何?
>>272 百式ドラゴン相撲エクシアガンイージ
こいつらマジで凶悪
升、運命、乙、シャゲ、フォビの事でしょう
メガバズフラッグハンガートランザム盾
がやばい
百式って91並みの機動力あったらこんなことにはならなかったよね
足の遅い産廃からそこそこ足の速い産廃になるだけだ
ドダイ乗れば91並の機動力だよ!
DXレベルの変形じゃないと変形の意味がないです
280 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:14:56.07 ID:2II8sG3+O
二等兵が3000でシャッフルに入るのやばいかな?
かなりヤバい
素直に低コス使っといたほうがいい
ガンイージーかアレックス乗っとけ
百式の方が数倍マシだろ
BR撃ち放題に曲げ放題なゲロビもついて格闘カウンターに変形移動に復活も付いてるんだぜ
ABCマントもサブでほぼ無力化できるし百式は本当に強い
283 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:19:55.63 ID:wTvRW+qk0
ガンイージとかアレックスを等兵に勧めるなよ
おとなしくEz8使っとけ
万年等兵や青プレの人は上手い人の知り合いをつくることだな
立ち回りで惜しい部分が多すぎる
最近注目されはじめたヒルドルブおすすめ
圧倒的ブースト量と優秀な射撃、格闘も何気に強いストフリで暴れてもらった方がいいだろ
>>282 BR⇒弾数無制限だけどブーストの関係上垂れ流せない
サブ⇒前作と違い拡散が早すぎるしよろけが極限の絶望
復活⇒FAZZよりぬるぬる動く
機動力かサブ仕様変更か耐久ください
288 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:26:43.05 ID:2II8sG3+O
3000ならストフリ
2000なら百式
1000なら戦車かEZ8ってことでおk?
いや3000ならνか髭だね
和田は耐久低いから初心者にはおすすめできない
>>267 あの機体使いやすくて良かったのになあー
換装があっても面白いだろうし
>>288 マジレスすると百式は2000最弱で1000コスはおわコンだからな
素直に運命ストフリZフォビあたりにしとけ
292 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:32:14.48 ID:2II8sG3+O
>>289 νか…
ダブルオー使いたいんだけど自重したほうがいいのかな?
>>292 シャッフルならよほどの弱機体でない限り使いたいの使えばいいと思う。
弱すぎな機体を使って嫌がられるなら普通に5強使う方がいい
295 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:54:14.66 ID:/sZdtytrO
好きなの使って楽しめばいいよ、あまりにも回りとレベルが違うなら店変えるか後日やるのがいいとは思うけど
3000の1落ち後の半覚、体力どれくらいまでなら使う?(使える?)
自分は440くらいまでは使ってるけど微妙なライン…
本当は無傷のまま使うのが一番だけどタイミング見てるときに事故当たりすることが結構あるんだよなぁ
00使うとガン攻めしてダメージ取れるんだが運命だと全然…
アタックボーナス4000とかになる。運命難しい
1落ち後に即半覚出来るようなら復帰して前線きたらすぐ使えばいいよ
3000の前衛で一番まずいのは半覚せずに落ちる→復帰して被弾時に全覚抜け→
覚醒中にさらに被弾して耐久力400以下ってパターンだな
自分が覚醒時に何もせずにくらってるだけなのに
相手の3000は半覚三回とか勝てるわけない
覚醒時はとにかく被弾しないよう慎重にいくべし
将官の俺があんまり慣れてない羽でシャッフル入ると人が飛ぶのに
ガチのシャゲで入ると人が飛ばない
不思議!
シャッフルで3000っていうのがもうあれだからな
302 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:15:28.80 ID:QRstqni0O
枡使ってみたけどやばいなこれ…後だし横格闘が普通に入るしカウンターあるわでもはや別ゲーだったわ
でもやっぱり好きな機体で勝つのがいいね!アレックスたんに二号機たんハァハァ
ユニうまく使えない
BMあたらないオワタ
IWSPをうまく使いこなせない…
だれかコツを教えてくれ…
>>304 お前は俺か
ストライク見習いの意見でよければ
メイン:ガトには少々慣れがいるけど使いこなせれば優秀な武装、HIT確認からサブやブメにも繋げられる
サブ:IWSP時の主力で弾速・誘導・発生全てが高性能、IWSP終了まで4発は撃てるので上手く使おう
特格:飛距離が長いブメでHIT時に長時間スタンさせる、HIT確認から格闘やら放置片追いやら色々出来る
格闘全般:そこそこ高性能、火力も十分あるので狙えたら狙う。ただし無理は禁物
突っ込みどころ満載かもしれんけど参考になったら嬉しい
>>305 なるほど、サンクス
普段エールメインなんだけど他2形態含めてもちょいちょい微妙だから是非ともIWSPをつかいこなしたい…
ベルガてメイン中心とcs中心どちらが安定する?
犬と組むのだが
メイン撃ちながら格CS使えないの?
いや、それはできるけどw
相方のベルガがメイン使ってくれないから理由聞いたら『csのが安定するし…』
格チャージしながら射撃も押してブースと吹かすのが辛いってことだよ
言わせんな///
ユニコーンばっか使ってたらBMのSEが本物の「バックォーン」脳内再生される俺は末期
未だ伍長から上がれず星4つにまでなって恥ずかしい思いをしてるぜ
直近100戦では勝率6割で通算で45%まできてるけど昇格の条件がよくわからくて困る
昇格・降格の条件と熟練度の星が増える条件は未だに謎が多いよね。タクティカルガイドに載ってればいいけど
熟練度は100クレで2、300クレで3、500クレで4、1000クレで5でしょ?
連座以降のシリーズで出来に順位つけるならどんなもんだと思う?
色々基準があると思うけど、おれは高低コストがガチ且つ高コスト側のチョイスがばらけてる事なんだけど
NEXT=連座2>連座1>EX>無印くらいに思える
毎度何かしら壊れ調整は出てくるけど、ステサブ髭にせよプロビにせよ単体では絶対的な脅威じゃなければ許容範囲だな
むしろ思い返すに高コスト側よりDQN初代然りラゴゥ然り低コスト側のほうが恐ろしかった…
バグは使う人と使わない人で分かれてるような印象>ベルガ
あとお前ら百式ナメ過ぎ。俺の百式マジで覚醒しつつあるから。
拡散バズの拡散ギリギリの射程を見極めて撃つと凶悪だからマジ。
強制ダウンと150前後のダメージ取れる射撃が三発も撃てる時点で伸びシロやばいから。
某戦国御伽草子にあやかってその拡散するタイミングを"風の傷"と呼ぶ事にする。
百式の風が吹く──
お前はお前の道を行くがいい――
3秒書き込みなければ、リア充は全員爆発する
>>315 連座2>EXVS>連座1>NEXT>無印
連座2になったときの「格闘誘導しすぎ!マジ糞ゲー!」が懐かしい
懐かしいワード
→グリホ
俺は
ガンネク>連ザ2>ガンガン>エクスト>連ザ1
かな
324 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 08:21:01.88 ID:xWRgK5eQO
エウティタ2を中古1000円で買ったんだがNDが無いだけで別ゲーだなwでもロボットに乗ってる感はエウティタ2のが上だね
格闘振る時の緊張感だったり、BRでの着地取りといった基本が薄れてきてるからなぁ
虹ステとか青着地マジいらない
エウティタのミサイルの攻撃力にちょっとびっくりした
なにこのスレ終わってる
エウティタは対戦をしたことなくて見たことしかないが読み合いが凄そう。
あと色々と操作はシビアだけど良くできてる、特に上手い奴の見てると小技が凄い
まぁ死に機体の数は今の比じゃなかったからなあの頃は
乙寺>連座2≧next>連座1=連ジ寺>ガンガン>exvs
かな、連ジは思い出補正で上の方にしたくなるけどよくよく考えるとこんなもんかな。
exvsは地元がexvsしか置いてないからやってる感じかなー、まぁ地元の環境がエンジョイ勢ばっかで殺伐としてないから楽しめてるけどね。
ガンネク>乙寺=連ジ寺>連ザ2>無印連ジ>ガンガン>今作>無印乙>連ザ1
こんなもんかな
でも糞弱い俺がソコソコやれるのはEXVSなんだよな
なんで?
どうしてムービーと本編で用いられてるSEが違うのかしら?
処理的な問題?
…まあ、どちらも悪くはないけど
連座2=ネクスト>その他>無印ガンガン7強対戦
てか今回はオペレーターもやる気無いよな
カード確認するお仕事と
対戦後に話しかけるだけのお仕事…
今思うと連ザや乙寺のオペレーターって働きすぎだったんだな…
336 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 10:45:39.45 ID:rOnYpDMt0
>>197 いまさら旧作出して誰がやるんだよwww
連ジとか乙寺とか対戦つまらないじゃん、動きトロいし
EXVSに慣れちゃったらネクストとかつまらん
グラも汚いし・・・
NEXT>連ザ1>連ザ2>EXVS>ガンガン かな
さすがに今作がガンガン以下になるのはおかしいかと
>>332 着地硬直、弾速、当たり判定が妙にマッチして
事故が物凄く多いのと強機体弱機体の性能差が激しいからじゃね
てか攻撃避けたと思ったら当たってるってパターン大杉
無印は自由対自由のミラーマッチはなんか別次元で面白…かったのか?
機体を動かしててつまらないということなら最底辺だな
顔グラもSEも最底辺だけど
340 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:09:13.39 ID:bg/S3gzY0
>>336 ゆとり超乙
これだから和田厨ゆとりは
和田ゲーが良ゲーとか、これだから非ゲーム3Dゆとりポケモン(笑)世代はウンコなんだよ
無印は自由使えば面白かったぞ
さすがの俺も
>>340が何を言っているのかわからない
無印は7強使わなければ面白かった…
俺はGCO好きだったよ
ライブモニターで4機分しかないと言うが
機体選択画面は前作と同じだし公式にも6機分枠あるから4までとは限らないと思う
4月はまさかのミーシャハイゴックとかないだろうな?荒れないの?
>>342 このスレ初めてか?
いつもの馬鹿なんでスルーでもしなさい
旧作との比較は止めて今作の話しろよ…
覚醒時にターゲット切り替えまで叩いちゃうよね
どんなスレにも似たようなのはいるんだね…俺もスルー力が足りないな。
2500以下の中堅’sバランス調整来ないかなー。
予選じゃ本当にフォビが多くてうんざりした。
1000コスがこの先生きのこるには
大会が強機体だらけになっても出ないからどうでもいい
ただ近場のシャッフルがそういうの一色になったらやだなあ
今のところフォビシャゲちょっと多いなくらいで済んでるけど
>>344 まさかのミーシャハイゴッグならまあそれはそれで喜ばれるんじゃないか、ハイゴッグも結構好きな人多そうだし
まあアッガイに続いての水中枠とか、性能面がかなり不安な気がするとかはあれだが…
つかポケ戦から2000コス機は出ないんだろうか
イメージ的に無いのはわかるが、1000はシャッフルで気軽に使うには辛い
>>339 EXから追加変更された技も、動きか性能のどっちかがパッとしない物が多いよな…。覚醒技の有無も不公平な感が漂うし。
ていうかスタッフは金色の奴等に恨みでもあるのかw
大会で強いキャラばかりになるのはどんなゲームでも当たり前だからな
>>350 メッサーラと仲間入りになるだけだ。アンチが増えるだけ
クシャトリヤは時期的に間に合わないから「なんでバンシィじゃねえんだよ」と言われない
ガンダムVSファイトではアレックスとかグフカスとか1500コストに変更されてるから
こっち本編でもコスト自体変更とかのアップデートがあれば、性能調整楽かもね
さすがにそんなでかい修正は全国後だとは思うが
多分1500コスト出したら3000コストと相性良すぎて1000コストが使われなくなりやばいことになる
百式「下がれ、私がコスト倒す
百式はメガバズと復活取り上げて1000コスね
>>356 仮に1500が出ても2000の方が相方に向いてる
理由は両方2回ずつ落ちれてコスオバ無しとはいっても
1500先落ちのリスクが高くて下がらんといかんから
2000の方が生存率高いし援護能力も高いってこと
ネクストの試作一号機を考えると1500がいかに微妙かわかる
>>359 その理屈だと2500乙のがいいじゃない
ある程度からは割り振られたコスト帯からどのくらいはみ出たモノがあるかっていう個別評価なんじゃね?
>>352 どんなゲームの大会で強キャラばかりになるのは当然だけど、根本的にこのゲームは弱機体が多すぎると思う。
そろそろ3000の上のコストが出ても良い
具体的には升運命はコスト4500ぐらいでも良い
ルイスの乗ってるやつがコスト5000とかで使えるかもよ。
>>360 3000+2500はコスオバの影響がでかいから事故りやすい
後落ちしたら耐久力が100〜130しか残らないからズンダ1セットで死ぬ
それでも乙が3000相方の有力候補なんで機体性能次第ってのには同意
サザビークシャキュベあたりはもうちょっと上方修正してもいいと思う
2500は全般的に弱すぎる
1000コスペアがどう頑張っても最大7000コスト分の戦力投入が限界なのに
5000コストとか出されたら、最大11000コストも戦力投入できて1000コスペアとの格差がさらに酷くなる…
一部の機体の性能の水準が高すぎるだけ
でも、俺も2500は弱すぎると思うな。
全部が乙、最低でもX1改くらいの性能があってしかるべきだわ。
2000も中堅以下がひどい。
フォビとキュベのコスト交換してくれ
今からでも2500無くして2000と3000に振り分けて欲しい
全盛期のシャアはファースト
Z以降のシャアは雑魚に成り下がった
そりゃ、1stの時は主人公に対するライバルポジだったけど
Z以降は新主人公には新敵役用意されてるから「昔凄かった人」で脇役・引き立て役だもの。
逆にアムロなんて露出が少なかったおかげで引き立て役にもなって無かったのが幸いしたのかな?
そもそもがνとサザビーや神と升のコストが違うのはおかしいとか
ゲームのこと考えない馬鹿の意見を取り入れたのが間違いだった
374 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:41:11.56 ID:mItMZwejO
むしろ500コストのやつ出してくれないかね。 イグルー枠でオッゴとか
ん?今でも違くないか
(´・ω・`)定期的に基地外がわくね
>>358 1号機みたいに撃墜されるたびに百式→百式改→フルアーマー百式改になればみんな百式を見直してくれるお
379 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:10:30.01 ID:1Yk7oaH8O
次UCの機体ってマジ?
>>379 デルタプラスな
てか調べりゃわかることだけど
いつもの種アンチって話の通じなさがにっききそっくりだな
>>378 ジェリド「その役目は俺が持つべきだろ」
>>378 最後コストオーバーで酷い体力になってそうだぞ
百式は生命線であるメガバズの発生がもう少し早くなればなあ
あれが2発くらい当てられれば勝ちが見えてくる
メガバズは曲げ・設置ができるから既に十分だと思うが
問題は射撃格闘いずれも微妙なのと
復活あるけど復活したら武装が更に産廃化して結局やることなくなるって点
というのが俺の感想
武装挙げる前にまず足回りでしょうに
>>386 百式の武装で微妙とか高望みしすぎじゃね?
百式は足回り改善されたら中堅上位に食い込むポテンシャルある
390 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:02:28.72 ID:6jv02Vkt0
百式十分できると思うが、足回りに限って言えばガンイージの方が素早く感じてしまう…
百式はメガバズで殴った方が活躍出来る気がしてきた
全機体Z型のBRにすればいいよね
百式の赤ロック距離ってどうなの?
ヴァサは赤ロックギリギリからメガソニ撃って銃口補正で当てることがよくあるけど
百式は曲げも設置も緑ロックで事故狙いしか出来ない印象
あと格闘ひどいなwN格以外全部単発格闘てw
微妙と感じるのは俺が強機体に毒されすぎなのかもしらんけど・・・
まあ足回りも悪いよな。
つーか正直いいところが見つからん。
百式の優れてる所って何?
教えてゼロシステム
百式はもともとあんな残念性能で
クワトロだから乗りこなせていた
って考えたらどうでもよくなってくる
金ピカなところ
全国リプレイは運命が多い気がする
次のアプデは3月末くらいかね?
今エクシア頑張ってるんだけどそろそろ折れそうだ
デルタプラス早く使いたい
マスターの全国勝率が60%に戻ったぞ
今月これを維持できるか期待
升強すぎ修正汁
っていいながら使うにわか升が増えてる気がするから勝率下がるんじゃない?固定ならお客様だけどシャッフルだと相方次第の運だからそう簡単に下がらないかな?
マスターは昇格直後の降格が怖いときに使ってる。
まだ1000戦ぐらいしかしてないけど中将です
分不相応な階級なので降格したいです
>>402 カードをへし折る→携帯サイトを解約する
これで2等兵からやり直せるよ!
カード無しで1000戦近くやって
カード使って200戦
余裕の上等兵だよ
うまくなる気配がない
うまくなろうとしないからだ
1000戦伍長から動く気配がないからカード使うのをやめた
一応勝率45%あるんだからせめて曹長くらいにしてくれよ!
負けたらカードが勢いよく飛び出して拾いに行かないといけないupdateまだ〜?
勝率は言わば1クレでどれだけ勝てるかって意味であって
勝率のが何lだから階級をどうのこうのしろっていうような輩は
一生その泥沼kら抜け出すことはできねーだろーなっていう
マジレスをしそうになりましたがやめときますね
よくわからないのでもう少し丁寧にお願いします
カミーユ「雑魚は消えろー!」
デルタプラスも百式系統だよね…
412 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:58:39.95 ID:mItMZwejO
つうかもうzとか変形兵器ブーストなしで飛行形態の時飛び回れるとかどうよ。連ザのメビウスみたいに
昇格後に降格しやすくて、降格したらまたすぐ降格が迫るシステムがいけない。
中尉に昇格→連敗→少尉に降格→連敗→曹長に降格、って人を見たことがある。
公式が昇格後は升運命シャゲフォビ乙を使って雑魚狩りしろーって推奨してるんだよ^^
>>413 4段階降格見たことあるぞw
雑魚狩り推奨してるのは間違いない
でないと連勝補正付きでレア称号の20連勝とか無理
マーペット搭乗ヴィクトリーやセイラ搭乗Gブルとか解禁されないかな
Gジェネでいい
>>414 しかも称号無い機体とか、称号取った後のGPの使い道が無さ過ぎるんだよなぁ。
称号だけじゃなくてゲージデザインとかもレアなやつ作ればいいのに。
あんまやりこまない、連勝できない人は10万超えGPなんか手が届くはずないし、かといってやりこみ勢はGPの使い道に困るという。
仕方無い部分だろうけどもうちょっとなんとかして欲しいね。CPUクリアしたら2000GPとかさ・・・☆集めても1つ20GPとかふざけてんのかw
糞機体を調整できないのは大会前だから仕方無いとしてもSEとかゲーム以外のとこなんとかして欲しいね。
階級とかロケテからなんも情報出てないよね?相手の階級が高かろうが低かろうが昇格スピード同じみたいだし、公式が雑魚狩り推奨してるようなもんなんだよなー
初めて百式使ってみたけど何あのリフターぶつける攻撃w
使えるものは使う!
420 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:47:41.39 ID:o34NRxS10
黒本の後格のばくだんが核みたいになるのって覚醒技?
>>417 >調整できないのは大会前だから
これもどうかと思うんだよなー
大会終わった途端弱体化とかしたら怒るわ
今のまま大会するなら、大会後もこのままで行ってほしい
弱い機体強化するならまだいいんだけどね
だいたい大会っていつ頃かね?
弱体化よりも強化調整をどんどんすべきだな
>>422 大会後もこのままなら間違いなく2年はもたない
一気に過疎の冬が来るだろう
EXVSの問題はバランスではなく機体数とつまらないCPU戦と低い原作再現度だと思う
427 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:06:10.52 ID:03QnOY9u0
元々原作ありきのゲームなのにキャラゲー要素が激減してるからな
対戦に特化したっていうならそれも有りなんだろうけど、別にバランス良いわけでもないし
>>426 キャラゲーとして劣化したのが痛いな。機体数はグラフィックも進化したし減るのは仕方ないけど
台詞や作品またいだ絡みが少なすぎる
>>427 根拠なくはないだろ
明らかにバランス崩れてるし
ブリーフィングも掛け合いセリフ皆無の癖に
表示時間はnextとほぼ同じで無意味な長さでイライラするわ
あの掛け合いは結構重要だったな〜
時系列が同じなのに接点がないキャラ同士の掛け合いは聞きたかった
今作で一番得した人はスサノオというかブシドーファンの人達だよね。
楽しそうにプレーする友人見て思ったわ。
要はこういうこった
…バンナムはNEXTの面白さをほとんど理解できなかったと
新しく作った携帯サイト連動の会員システムとかも、ただただお金を巻き上げたいだけとしか…
この手のゲームを作らせたら、カプコンはとっても優秀なんだね…
もうどうせバランス悪いんだからキャラゲーって部分を突き詰めて本当の強さでのコストにしろよ
∀6000 TX 5500 ユニ5000 ボール500とかそんな感じ
コスト6000は必然的に1対2(∀同士は1対1)になり、味方CPUは自機コストにより決定
んで∀は自動回復と月光蝶発動するとフィールド上の全機体に500ダメ&地形砂漠化
とか超突き抜けた性能にしてさ
あとは宇宙や地上限定機体の復活と宙域と水中ステージの復活
覚醒は全機付加するが与ダメ増加と被ダメ低下、速度UPのみでブースト回復や弾数回復なし
もうこんなんでいいんじゃね?
スッキリするんじゃね?
つまんないっす
つまんないっすね
水ステージだとスカイグラスパーさんとかが詰んじゃう
>>433 強いしな
スサノオのトランザム時間長すぎる
擬似覚醒じゃないかあれ…
>>436 マジレスするとその仕様で作られた作品は北斗を超えた本当の意味で世紀末な代物になる。
調整案や機体間の格差については本スレで愚痴るよりバンナムへメールした方が建設的。一通でも多くな。
しかし語る事が無い…マジで何も無い…EXVSってココまでアレだったっけ…?
おまえらなんか話題ないの?ねえなんかないの?Ez-8さんに300ダメコンボ発見されたりとかないの?
タイマンでコスト合わせない馬鹿は死ね
>>440 エクシアと比べたらスサノオのトランザムは…もはやチート?
>>435 ガンダムの名を冠している以上はキャラゲー要素も大事だろ。
446 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:55:58.36 ID:swSWLgTE0
>>435 対戦やってるの見たことないんだけど何処でやってんの?つか人いないし
金プレとか都市伝説でしょあれ
ドラゴンボールが出たらEXVSは、おわコンになる気がする
お店がもう期待してないし・・・
100円2クレになればやるんだが
>>430 バランス崩れてないVSシリーズ言ってみな^^
ネガキャンをされた時のお話
ネットでよく最近、特定の商品や作品に関する「根拠の無いネガティブキャンペーン」をされるケースが増えています。
私の仕事は某コンシューマゲーム開発者なのですが、先日、同様の事がありまして・・・
他部署の発売前のソフト、なのにもかかわらず、根拠の無い、中で開発していた人間にしてみたら一発で「こりゃウソだ」とわかるレベルのデマを流されたり。
しかも、それが大手サイトに取り上げられ、拡散し、さらにそれを根拠に非難が始まる。
言っておきますが、まだ発売前のソフトであり、記載されたことに関してはプレイすればそんなことは無い、というのがすぐにわかるような、明らかなデマ。
こういうことをされるというのは、開発者や関係者がどんな気持ちになるか・・・
ソフトの開発は一年とか長いものになると3年以上掛かるような大変な努力でマスターアップを終え、
ようやく皆さんの手元に渡るというその直前に、こういったことをされると本当に悲しくなります。
せっかく育てた野菜に買いもしない、遊びもしない連中が寄ってたかって唾を吐きかけるような・・・一体、何がこいつらの得になるんだ?と・・・
これまではあくまで「ネットの風評なんて」と大目に見ていましたが、うちの会社は今後こういう情報に警戒心を高めているのと同時に、
場合によっては法的措置も辞さない
(たとえ匿名掲示板の情報だから、といっても、
アクセス数が多いサイトが恣意的に取り上げている場合はさすがに営業妨害に当たる、という見解なのでしょう)
という姿勢みたいです。
「そんな風評に負けるようなモノを作らなければいい」という言葉は、
我々の側が言うのであれば「心構え」として心にとどめますが、唾を吐きかける人間の口から出たら、そんなものは戯言、たわ言でしかありません。
作り手はゲームを買ってくださる「お客様の意見」は大切にします。しかし無法者や狼藉者の言葉に耳を貸す必要はありません。
最近、あまりに腹がたったのでここらで一つ。
VSシリーズはマスターがゴミにしてるよな
次回作はGガン削除の方向で
コピペ?
NEXTは神があんまりな性能で升はそれなりだったじゃん
はい論破
455 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:54:39.05 ID:nlTeYJZh0
スサノオ、大したことない。
お前俺のピザでボコるわ・・・
逆に言えば祭りゲーになって3作中2作もGガンがゴミにしてるよね
ゴッドガンダムは今泣いているんだ!
差別化出来てる神は2500中じゃマシだよ・・・
神使うなら何使え?
マスター
464 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:11:11.56 ID:nlTeYJZh0
F91
コストを500使うだけで超性能の升が使えるなら升使えってなるわなw
シナンジュ高機動モード
467 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:13:06.17 ID:mItMZwejO
百式タソでcpu戦やってたら乱入してきた運命にぼこられた
いつかは勝てるようになりたいな
「強キャラの癖に馬鹿にしやがってよぉ〜!
なにがマスタークロスだ! 拳使えオラァ!
どうせコストは2500、ブーストは遅くてフィンガーの射程は短い!
MFとしての魅力がなくなったから、だから俺の使用率低いんだろ?」
ゴッドもドラゴンも対戦で使わないんだからぶっちゃけ削除でいいよな
マスターはマスターでバランスブレイカーだから削除
あれ?Gガンいらないね
ごひ「呼んだ?」
>>469 トランザムで活躍してるスサノオ見るとスーパーモードがあるシャイニングを出せばよかったんじゃないかと思ってしまう。
シャイニングフィンガー「俺を必要としてるヤツがいるんだ…」
ターンXか
むしろゴッドと使用率悪くないぞ
2500でも真ん中辺り
そもそも2500帯自体お察し…
>>468 何がマスタークロスだよ
セクロスしろオラァァァ
このスレって社員が見てるんだっけ?
機体調整のこと何度も挙げられてるのに、
機体調整のアップデートすらロクにできないなんて屑社員ばっかりなんだな
何が「だっけ?」だ
気持ちわりい
ぼくのかんがんえたさいこうのちょうせい()
なんて参考にするやついねーよ
480 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:03:43.77 ID:xWRgK5eQO
ドラゴンの方がナタクよりゲーム的に面白いからまぁ…そういう…事さ
でもごひは結構好きだ。最近のなよなよ主人公より
そんなことどうでもいい
大会はいつ頃だ?
482 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:11:30.10 ID:9yHrjDIGO
相方募集中とかの初心者称号ってどこにある?
>>480 お前は正しいのか?
お前は正しいのかと聞いている
484 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:13:10.75 ID:nlTeYJZh0
大会なんて、どうせマスやZや運命だらけだろうな・・
>>478 200戦で上等兵さんはもうこのゲーム辞めたほういいよ^^b
>>480 ごひ結構なよなよしたり色々優柔不断だったりしなかったっけ?
俺はナタクに乗る資格がない()
>>485 その200戦が全て1000機体使ってても?
埼玉だけ最新100戦で勝率6割超えたぜ
フォビシャゲには届かないって言われてるけど使いやすさがダンチだわ
プロビはその2機にもとどくポテンシャルあるとおもうの
でも正直シャゲフォビに比べれば理不尽武装ないでしょ
プロビには
フォビシャゲには到底及ばんよ
まぁ2500ファンネル機全てを下位互換にしているのは確かだけど
>>488 それなら相方に迷惑かけてることを理解できないただのバカだろうな
2500が弱いのが悪い
N格の判定が理不尽だと思います>プロビ
Sストライクの横と特はともかくNと前ですらかち合って負けるってどういう事
あいつもスサノオと同じ射撃寄り格闘機だろ……
プロヴィは隠者の上位互換
だからバンナムは調整が雑なんだって
バランス悪いわ、今作
それにしても隠者の上位互換多過ぎワロタ
マスターの優遇もうんざりだけど種機体も今回やたら優遇されてるな
大会終わるまでフォビドゥンのメインやらに関しちゃ放置でしょ?
まぁ少なくとも4月のまではずっとこのバランスだよ
まぁ大会終わって解消する保証もないがw
>>502 十分強いだろ・・・
まだ強くしてほしいか
アグニ≧ジャスティスビーム>エールBR
マイダスメッサー>ジャスティスブーメラン
レールガン>グレートブースター
ソード、IWSP格闘>ジャスティスキックとか
ストライク>∞正義なのは確定的に明らか
隠者は差別化出来てない上に弱いっていう残念すぎる機体なんですが
>>501 メイン・サブ・特射・赤ロックには既に修正入ったろ
カラミティは上方修正だけど
>>502 隠者さんに限らず2500はZと黒本以外泣いてるから
種は犬まで強化されたからな意味わからん
ベルガ強化してくれよ頼むから
隠者が十分強いと聞いて
なんていうか
調整が出来ないならバンナムは最初っから関わらないでほしかったな
前作以上に
○○の上位互換多すぎだろ
隠者が強い…?
バンナムが関わるなとか言ったって版権握られてる以上どうしようもない
レイダーとかメガビームシールドとか一応サンドロックとか貫通するんだぞ>りふたー
フォビにダメージ与えるだけなら黒本やシナンジュ以上だぞ
凄いんだぞ
>>506 修正入ったの大分前じゃね?
未だにあのグニャグニャ曲がるメインは健在だ
升、運命、Z、フォビ、鮭
この辺をどーにかしてくれればまだマシになるが
今見たら4月29日に決勝なのな
5月のアプデにいろいろ調整なされるとしても後2ヶ月か・・・
長いな
5月とかもう人いないだろ…
>>512 バンナムってそんなに権力あるの?
任天堂に比べればカスみたいな売上なのに
プロヴィ好きな機体だから使いたいけど、あんなに強いと使いにくい。
耐久値を540ぐらいにしても良かった気がするんだがなあ
仮に一切調整しなかったら00が4機で対話状態になってたのかね
519 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:06:59.35 ID:nlTeYJZh0
プロビ、そんなに強いか?5強の次ぐらいなのか?
>>519 最低でもF91やルナザククラスではあると思う
>>505 2500がZ以外残念すぎるだけで2500の中じゃまだマシなほうだろ、隠者。
Zに勝てる点は一切無いけど、下位の2500はZどころか2000中堅にすら敵わないレベルだし
それに比べれば全然やれる
プロビはサブの性能がおかしい
2000のファンネルが最優秀とは誰が想像できたか
キュベのファンネル見てみろよ
そもそもドラゴン百式と同コストってことが信じられねぇよw
ファンネル機はプロヴィの下位互換とか言うけど、正直それは無いだろって感じはある
ファンネルの性能は確かに3000並みだしカーテンは独自の強みだけど、それ以外の武器は無いわけだし
サザビーならアシストゲロビ、クシャなら設置ファンネルやファンネルそのものの性能ならプロヴィと並ぶし、弾幕自体はνほど張れるわけじゃない
3000との相性的に総合ランクでプロヴィが強いってのは分かるが…所詮シャゲフォビ抜いた2000上位ってとこだろ
>>523 上のレスでもあるけどN格とかの接近戦武装が結構な性能してるよ
あのファンネル性能なら近距離は超職人向けでも誰も文句言わないと思うんだけど
連座やりたいんじゃないんだけどな
細かいことはいいんだよ
コスト比で考えればプロビが上なのは確定的に明らか
CSが3秒とは言えかなり優秀だしな
まあ3000固定なら運命使えば失敗は無いな
>>521 まだマシな方て
隠者は下から数えたほうが早いわ
神キュベ除けば最弱争える
同コストどころ全コスト含めても自衛力がトップクラスなのに弾幕張れるのが問題なんじゃ
升耐性もフォビ以上に高いぞあいつ
ビームカーテンも意外とやれる子
隠者は武装見る限りやれそうなのが問題
使わないと奴の弱さは分からない
ビームカーテンは超強いぞ
つうか
百式CSといい1号機CSといい隠者CSといい
何か今作って前作初代の劣化CS多くね?
前作初代のCSが高性能すぎたから、まともな性能にすると劣化になる
>>524 N格は判定強いけど発生が微妙だし、停滞ドラは出すまでに間があるだろ
まあどっちも強いっちゃあ強いけど、許されないほどじゃない、F91やルナ並みの、まともな範囲で強い2000って所
ヴァサあたりも大体の格闘潰せる横格とか迎撃弟とかあるくせに近距離強いとかは言われないだろ
ビームカーテン?
ああ綺麗ですよねあれ
鬱陶しいのは間違いないけど強いか?
プロビはいっそ2500でもよかったのにな強さ的にも原作性能的にも
まぁアスランが涙目になるが知らん
射撃にしても格闘にしても個性が薄すぎる気がするわ
>>535 相手の行動範囲を狭めると考えれば超優秀だと思う
>>535 かなり強い
実弾系消してくれるから盾にする事も可能だし
格闘を抑制する事も可能
起き攻めを上昇回避した後にカーテン設置したら飛んでる時間も含めてかなり勝ちやすくなるし
別の相手が罠に掛かることもあるしあれを使わないプロヴィと使うプロヴィの差は結構でかい
補正も結構優秀みたいだし
>>538-539 あれ使っても使われても強いと思った事無いんだけどそう書かれると確かに強そうなんだよな
もう称号取っちゃったけど試しに使い込んでみようかね
ていうかファンネル性能をνとプロビ 交換しろよ
格闘機あいてならカーテンのまわりうろちょろしてるだけで抑止になるからね
>>444,450
別に俺は「VSシリーズが」とか「EXVSが」とはいってないがな
今やそこそこ人気で話題盛りのプロヴィデンス
今や大して見向きもされないエクシア、ゴールドスモー
同じコスト2000、同じ追加機体なのにこの差は一体……
エクシア、スモーとプロヴィデンス、なぜ差がついたか……慢心、環境の違い
プロビ叩く暇あったら5強と他産廃の心配してくれ。
糞機体を修正して、プロビはそれからでいいよってか
他ファンネル機がまともな調整になれば準強止まりのプロビが叩かれることもないだろうし。
現状じゃリロード遅くて、数発撃たなきゃまともに当たらん単発ファンネル(笑)<<<自機展開と包囲ができるドラグーン、だからな完全に
いちいち長い
開発のやる気の無さがオーラとしてみえる
意見BOXやらなにやら設置して調整すれば少しはまともになるだろうに・・・何故バンナムは考えないのか
>>548 はじめにメールやネットの意見は参考にしませんって言ってたからね
それで良ゲーなら文句ないけど現実は(キリッ だから始末が悪い
結局開発の好きな機体やシリーズ優遇してるだけなんだよな
ドラ 相手の横にしかつかない
ファンネル 方向決められる キッ
>>548 いえ、一応取説には勢力に別れて新要素を決め合う全国イベント戦ってのがありまして…
アレって、バンナムはもう取り止めちゃったのか?
>>549 断言した手前引き下がれずに独自に開発を進める方針なのか
それとも予め逃げ道を作っていただけなのか
カプコンの愛が身にしみるでぇ・・・
>>551 その機能もゲーセン経営者に「オンライン対戦できる」と勘違いさせるために作ったんじゃないかってウワサw
無印開発したカプコンに本当の愛なんてあるんだろうか…
555 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:30:02.80 ID:XQdnDFss0
>>549 最近そういうメーカーほんと多いよね
自分達の作りたい物を作る、って聞こえはいいけどまず客ありきだろうに…
ただEXVSに関してはメールやネットの意見は正直参考にしてもらいたくない感もある
>>554 色々とはっちゃけ過ぎてたからなぁ・・・
でもGCOとかは個人的に好きだったな、それになんだかんだでお祭りゲー感が一番感じられたし
>>534 いや、N格の判定は許されない
支援機にあんな格闘もたせちゃ駄目
>>554 神の連続ステップで側転とかF91の回転とか動作の作り込みに関してはガンガンは過去作に負けてないよ
つか、今作いろいろおかしいわな
運命からブメとっても運命>乳なんじゃねって気がする
>>554台詞とか凄かったじゃん
W0と三号機で組んだらヒイロが「ゼロに乗ってみるか?」みたいな事言ってて吹いたの覚えてる
やたらウラキが「可変できるのか!すごいな!」みたいに褒めてたからヒイロ嬉しかったんだな
>>559 キャラゲーとしての側面を押し出した一方でバランスは糞になったがな
>>561 そういうのかなり減ったよな
シンルナは目立つ専用台詞あるけどw
同作品同士の掛け合いなら結構ある気もする
だが別作品同士となると…あるの?
無印は個性を前面に押し出したのはいいけどバランスがな、
あの路線の延長を今なら見てみたかった、nextも好きだけどね
無印は解禁がゴミクズだったのが残念
今でこそ笑い話だが当時は殺意を覚えた
その点エクバの解禁はマシだな。升はいらなかったけど
思ったんだが 射撃すべて封印したプロビ VS ドラゴン
って プロビのが強くねこれ
>>567 本気で言ってるんだったら辞めた方が良い
無意味すぎる仮定だな
ドラゴンは弱機体の中ではまだ未来あるほうだと思うよ
威力はともかく即ダウン取れるメインは可能性感じる
ドラゴン使ったことないけど^^
>>546 シャゲフォビだけ修正とかしたらプロビ1強になるのに叩かれないわけ無いだろ
釣り針
スタッフのセンスが無いと思ったのは横鞭だな。
横鞭ってハイネグフやエピオンみたいに格闘馬鹿で近づくの が難しい中で
ようやく近づけたのにやむを得ない場合に仕方なく振るもんだったはず。
なんで格闘しやすいやつにつけて、しかもダメージを増やすかね。
しかも格闘の最後を入れるより鞭の方が良いってのもありえない。
格闘機の基本概念ってハイリスクハイリターンが基幹じゃなかったのかな・・・?
今作の格闘機って升だけローリスクハイリターンで、その他格闘機のほとんどがハイリスクローリターンだよね
>>566 でも、エクバの解禁も升エクシアアッガイはいらないつーか最初から出しとけと思うわ
2号機は間違いなくハイリスクハイリターンだぞ
そんな…じゃあやっぱりゴールドスモーは強機体じゃないか…!
金スモーはよく考えると少し忍者に似ている
忍者使いのはしくれだったからどうにか使ってやりたい、が…
せめてお供のスモーがもうちょっと使えるようにならんかな
トドメ台詞が倒した相手で違うのがすごい好きだったのに
今作はどの相手でも全部一緒とかすごいつまらん
前作のアムロがジオング倒した台詞が好きだった
>>580 武士道はやれること決まってて忍者っぽくない
忍者のやることって特格であがいて射撃CSで着地ごまかすだけだろ?
「どんな新機体が来るのかな?」より
「○○はリストラにされないよな?」とか「なんで○○をリストラにしたんだよ!」って声が多いから前作機体ばっかり解禁するんだろ
4月に新機体に「なんでこの機体出した?」って声ばかりだったし新機体出す自信なくなったんだろ
スサノオはガチ機体だからな
>>583 メインとサブとたまに光るBD格を忘れてはかてんぞ
>>565 神の動きに関して無印が間違いなく1番だった
無印といえばCOMのガンタンク
ヒートエンドからの追撃が楽しかったのに
あんな伸びなくて誘導しない神指があるか!
神が唯一勝っていたフィンガーの爽快感奪うとかバカ
>>588 被弾を一切無視して砲撃してきてうざかったな。
ネクプラでもガンタンクはうざかったなぁ
ヒルドルブ的な何かがあったよな
運命使いだけどパルマ連打のときのカット耐性を神に分けてあげてほしい
それとパルマからパルマをつながらないようにしてほしい
あと前作みたいに連打した時と連打してないときも前作みたいに性能変わってほしい
そのかわりCSのため速度速くなって前や横からパルマなしでもずらしおしで間に合うようにしてくれたらいいや
よく当てることより避けることだけ考えろっていうけどさ
ただ避けても勝てないし、攻撃を当てれば避ける必要もないわけで
どちらかというと当てることのほうが重要じゃね?
CSのチャージ早くしたらかなりの強化になるでしょ
俺も基本逃げ腰だけど、逃げればその分やっぱり相手の攻撃回数が増えるわけでやっぱり攻め主体の方がいいのかな
>>594 弱体化希望じゃないし
でも今よりはにわか運命と運命使いの差がでる調整だとは思うよ
限界性能は上がっちゃうけどね
攻撃回数っていうか得意な距離を常に意識してれば勝利を見せてくれるだろう
ずらし押し間に合って仕込んどく必要なくなったらその「にわか」でも使いやすくなるだろ
それと中距離で延々とCS撒くのが加速
最近過疎ヤバくない?
都内なんだが19〜22時の間一度も対戦起きてなかった
>>598 いやいやずらし押しで間に合うようになるからにわかとの差ができるんだろ
中距離で延々とCS撒く運命なんて全く怖くないだろ
>>599 都内なら50円のとこに集まってんじゃない?
サファリとか
地元のゲーセンが4時まで4ライン、それからはシャッフルになってて、学生や一般人が集まってすごい和気あいあいとした雰囲気になってる
一人暮らし先は延々と殺伐してるのに、なんだこの違いは
しかも状況次第では横鞭から拾えてコンボできるっていう
格闘機で従来であり得なかった中距離の火力、拒否手段の豊富さ、ブーストの多さ
更には無敵がついてる格闘
読み合いあってこその格闘機だったはずが、こいつは別
ヌルゲーで勝って何が楽しいのか
>>599 たしかに。中央線沿いの都下だけど同じくらい対戦起きない。正直不安になる。
>>584 それ以前に「シリーズ最大の機体総数!」なんて歌ってるんだったら
前作機体は解禁じゃなくて初期から使えるようにしておけよ
現状ネクストよりも少ないとかアボガドバナナ
ガンガンから流用できるNEXTの方が
基板から違うEXVSより初期の時点で多いのは当然だろ
エクシアとかアッガイとか稼動後に作ったって考え?
Gジェネ面白いのう
EXVSでもリボガンかクアンタ参戦して欲しいわ
>>602 もしやそこ新潟か?
近くのゲーセンも帰省時その設定だったけど雰囲気良かったな
>>609 いや、滋賀
ちなみに一人暮らししてるのは名古屋
>>610 もしやそこ滋賀か?
近くのゲーセンも帰省時その設定だったけど雰囲気良かったな
>>611 いや、新潟
ちなみに一人暮らししてるのは名古屋
613 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 04:33:50.04 ID:iar2A2mJ0
クソゲー、イライラしかしねー。
青プレたくさん居るとわかいそうで乱入できん。
小学生が少ない金でやってるの見ると乱入できん。
通信で「期待してますよ^^」 調子のんなよ
どこも良いとこねークソゲーじゃねーか。
運命、升使ってオナニーでもしてろよ
レイと伝説ハブってまで態々アスランと隠者出すってことはアスランと隠者は開発に愛されてるってことか?
現在のロボットゲームってガンダム Z ν サザビー W0 運命 ストフリ 隠者が居ないと売れない時代なんだろ?
CPU戦にミーアザクみたいな遊び心が足りない
片田舎だから平日はゴールデンタイム以降しか対戦は起きないのは分かるけど
都内でもそうなのは悲しいなあ
遊び心と言えばアッガイさんがいるじゃないか。
>>614 レイの人気がないってだけだと思うけど。凸も一応種のライバルだったし。
は?ACEでハブられてた凸が何だって?
種は運命だけ居ればいいんじゃないの?
第二次スパロボZでもストフリはリストラされそうって聞いたぞ
体力1/3の3000>>>>体力満タンの1000
死んだ後の覚醒の溜まり方も考えると戦力差がこれくらいある気がするんだけど、コストオーバーってもうちょいどうにかならんの?
覚醒ゲージ没収&武装回復無しくらいやってもらわないと釣り合わない
1000コスでタイマンってつき合わなきゃならんもんなの?
タイムアップ嫌だからCPUを分散ないし、ノーマルでつっこませちゃうんだが
あとケルとかクシャでタイマンってなんとかなるもんなの?
Gジェネワールドのゴッドフィンガー集見てるとEXVSの方は声優さんたちもやる気なかったんだなと思う
あれ声優さんのやる気とかじゃないんじゃね?
よく分からんけどEXVSは音周りがすげー糞じゃん
シロー「アイナー」
>>621 UCとか00勢の声はいつも通りだし、それはないと思うけどねぇ
ただ、収録時の指示がダメだったのかな?とか邪推しちゃう
ジュドーの「ごめぇん」がオネエ風すぎる
>>623 シローは、「一思いにやれー!」を聞くと
中の人の喉がヤバかったんじゃないかと推測してしまう
大して叫んでないのに凄いかすれてるし
>>619 最後の一機だけならそうだが、低コストは死ぬたび武装回復できるだろ。
というか弱いなら低コスト使うなよ
まあ1000の覚醒強くしたら
今度は升無双からザク改無双という訳の分からん事態になるんですけどね
ザク改の覚醒で3×3爆弾はほんと勘弁
VSシリーズは、もともと2on2のシステムで成り立っていて
タイマンとか所詮は2on2の練習程度の意味合いしかないのに
タイマンの勝ち負けにこだわってウダウダ言うやつは勝率厨か人間的地雷
試しにFA-ZZ使ってみたらCPU戦スコアぶっちぎりで新記録出てワロタ
今までのは何だったのか…
知らんがな
CPU戦と対人は違うんだよ
CPUは開幕ゲロビに面白いぐらい当たるからな。
でも対人だと相当腕が必要っていう
FA-ZZとキュベは欠陥機体
これ乗りこなす頃にはストフリ運命Z升で無双できるから価値がない&相方からも味方になって欲しくない
都会のゲーセンでプレイしてみたけど、ひどいな
青プレから元帥まで混じり合ってやってるし、強機体しかみないし…。
地元の元帥の人たちは、「強機体みたいだから」と持ち機体手放したり、「お互い嫌だろうし」とゲーセン来てんのにプレイせずモーハンやってるような人達ばっかだったから衝撃受けたわ…。
個人的にはさらに隠者みたいな下位互換系列も相方になってほしくない。
637 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:41:05.93 ID:Ba0zaBWgO
でってにーで雑魚狩り余裕でした^^^^^^^^
638 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:42:22.12 ID:Lm+1oomp0
>>601 もう50円の所出てるのかw
俺もそっちに行こうかな〜
田舎民の考え方は理解できん
ゲーセン来て門班って何がたのしいのwwwwwwww
カッペの考えてることはわからんずら
ゲーセンでモンハンとか迷惑すぎる
>>638渋谷館は知られてないのかあんまり人いないからすぐできるよ
>「お互い嫌だろうし」とゲーセン来てんのにプレイせずモーハンやってるような人達
矛盾
いやまてもしかしたらモンハンではなくネイ・モーハンのことかもしれんぞ
>>637 7戦5勝で帰った。中尉だからまぁ勝った方
別の元帥が現れPSPを取り出す→そのまま何人かで遊び出す→店員「仕事終わったら混ぜて」
初心者が遊んでるところに元帥が入ると元帥側は相方が弱くてイラつくし、初心者は強すぎてイラつく…んじゃないの?
ゲーセンでモーハンやんなよとは思うww空いてるからできるのかもなww
絆やってる人が休憩とかいってモンハンやってるのには吹いたw
モーハンってところに田舎の土人らしさがうかがえる
何で皆で煽り出すんだッ!
>青プレから元帥まで混じり合って
これってカッペにしてみると酷いことなのか
>>649土人は狭いコミュニティーの中でしか生きられないの
酷いっていうか、青プレ相当の人と元帥相当の人が闘ってるも一方的すぎて楽しくないだろ…。
>>650 え?…え?
良いよなあ、そういうゲーセン
俺の近くのゲーセンには
PSPやってると店員さんがPSPやる場所じゃないのでって言われるんだけど
げんすいだからってちょうしのってどやがおしてんじゃねえ
青プレと混ざる元帥はどうかと思うが
ゲーセンでモンハンは止めろ、カラオケボックスにでも池
>>656元帥居場所無さすぎだろ…
うちの方じゃ青プレ多すぎで銀プレですら狩りかよみたいな雰囲気になってウザイ
シャッフルで狩りも糞もねーだろと
カードなんていらなかったんや
>>657 元帥のプレート見て元帥KAKKEEEEEEEEE! って思う等兵は俺だけか?
>>658 ある程度実力がついたら階級なんて飾りって言葉の意味がわかるよ
それでも強い人は強いけどね
ある程度の腕があれば等兵でも勝てますが
ある程度の腕があれば等兵とかすぐ終わるから無理だ
>>652 普通です。
蹴り出されなかったのなら、その事を感謝すべきレベル
シャッフルで10連勝するとやっぱ嬉しいね
一方俺の地元のゲーセンはモンハン専用コーナーを作った(充電器付き)
まぁ、待ち用のベンチやゲーム用の椅子でやってて邪魔だったガキらを隔離させたんだろうけどね
うちのゲーセンにもそう言うのあるわ。
そのゲーセンじゃないんだが、徹夜明けに友達のゲームが終わるのを待ってて座って目をつむってた時に
出てけムード出されるのはイラッとするけど、ホームレスとかが寝てたりするのを防ぐためだろうから仕方ないわな。
?
>>664 それは「PSPやる所」になっちゃってるじゃねーかw
どっかのお店はLIVEモニター?にも接続出来るようになってて
1時間幾らの時間貸し始めたって聞いた
秋葉原の駅前セガ行って来い
一瞬モンハンスレに来たのかとオモタw
アッガイで1人プレイ楽しんでたのにストフリで乱入する奴なんなの?
誰もいないラインまだ残っていたのに…
100円くらいでそう怒るなよ
対人の練習できたと思え プラス思考だ
そういう話ではないと思う
そいつはクズだって言って欲しいんだろう。
犬に噛まれたと思って諦めろ。
NEOは1話が他のスパロボでいう3話分ぐらいの詰め込みって感じだったからな
そういやなんでアッガイのアシスト隊でゾゴックだけハブられたんだろう?
しかもcpu相方回避設定にしないとか何なんだよ…
こっちはアッガイでタイマンはってやってるのに…
バカかよwww
愚痴スレいってろタコ
今月の更新は何が来ると思う
『大会延期します』のお知らせ とか?
>>682 戦場の絆はやらないからなあ
CSか後格闘あたりで出せば良かったのに
なんか中途半端な感じだ
そういえば前にこのスレで百式か暁かの討論みたいなのあったじゃん?
あれデルタプラスだったんだな
>>635 うちの田舎ゲーセンとそっくりだわw
EXVSがおいてる店が3店舗で実力ごとに綺麗に分かれているわ。
ただし2クレの日は3グループ全員が1店舗にくるが下位層がシャッフルなのにうまいやつらに対してプレイを自重しろとか言ってるぞw
そして下位層のやつらはいなくなるかそのままゲーセンに留まってモンハンやってる・・・
ていうか何でわざわざゲーセンまで行ってモンハンなんだ・・?
だよな、家でやれって感じだわ、PSPやりながら座ってるガキ見ると邪魔にしか思えないわ
うちのホームなんかPSPやってる人間なんか皆無だというのに・・・
むしろ人が皆無
強機体で俺つぇーやってもまったく楽しくもなんともない。
あえて屑機体で強機体をぶちのめすことにカタルシスを感じるな
まだモンハンなんかやってるやついたのか
言い訳ばっかりかっこいいですね^
693 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:56:17.17 ID:M5v5BJygO
俺の所はDSやってる人いたな
NEXTやった後にこっちをやると、感覚が少しおかしくなる
エクストリームはとにかくブーストの消耗が激しい…迂闊に吹かせんなこりや
如何にブースト消費量を節約するかがNEXT以上にキモだ
みんな機体の強弱で話題だが、最重要なのはヤッパリ自分の腕の良さと読みだな
両方大事だボケ
どんだけうまい人でもガンイージーなんかじゃなんもできんしな
単純なブースト持続ならEXVSの方が長かったりする
あ、そう…やってこようかな……
>>692 ハンデ貰って勝つよりはハンデやった上で勝ったほうがうれしいのは確かじゃね
勝てばいい、それがすべてだ
ハンデ貰う→相手が格上
ハンデやる→相手が格下
>>700 升「うむ」
運命「その通り」
フォビ「勝てばいいんだよ」
赤ザク「結果が全てだし」
X1改「自分のやりたいようにやって勝てればいい」
704 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:10:02.18 ID:Dd24kfkI0
今回、ケルが悲惨だったな…天国から地獄だもの・・
>>699 何使っても結果は同じ勝利なんだぜ
舐めプした上で勝ちました^^って相手を煽ってるだけじゃん
なんだかんだで中の上じゃん
707 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:12:27.90 ID:Dd24kfkI0
ゲームだからな。勝ち負けに執着しすぎるのもどうかと思うけどな。
X1とZ以外の2500が思い出せないんですけど
>>704 本当の地獄は今泣いているんだ
百式とかドラゴンのwikiみてイメトレしてるときはなんかいけそうな気がするんだけど実際は…
ゆけ!ファンネルたち!
ぬるぽ
>>707 まあガチ勢とキャラゲー勢は絶対に理解し合えないって何度も言われてるな
>>704 ケルさんは最初が強すぎただけでしょ
ガンイージーとか百式とかキュベとかは…
ガンイージは赤ロック伸ばすだけでかなりいけると思うんだけどな…
百式は足早くして体力増やして格闘の威力上げて足早くするだけでかなりいけると思うんだがどうだろう
ガンイージみたいに扱いやすい1000が強くなったらめんどいからやめてほしい
>>703 強機体ね
Zを忘れてたが
>>718 主に足が遅いってことねw
パイロットは通常の3倍の速さの人なのに
ZZの特格特射派生はX1のマント吹っ飛ばせるのかな
>>708じゃないが、この頃は稀に目にするザク改や戦車、犬
たまにCPU戦のみで使うアレックス以外の1000機体はどんな武装だったか…
もうね、みんな「△△は強いぞ!××使ったら勝てない!」っていう暗黙の了解が出来上がっちゃってるよね
…こうなったのはバンナムの抱く愛着の差か、それとも偶々か……
>>722 マント吹っ飛ばしてダメも入る
ZZマジ厨機体
V2って開幕と同時にアサルトになるのとしばらく生でいるのってどっちがいいですか?
5強の存在って一体何なんだろうね
シャッフルをただ荒すだけの癌としか思えないのよね
勝ちたいと思うのは当然
>>725 相手と自分の好みによる
相手の気持ちで考えよう
殺 伐 と し た ス レ ッ ド に ベ ル ガ ・ ギ ロ ス が ! !
全身がサイコフレームで出来ているのか!?
/\
oo
/ △ \
コスモバビロニアをー…
いつのまにか運命機体使用率ランキングで一位になってたんだな
やったねシンちゃん!ガンダムゲーで初めて主人公らしい優遇っぷりだよ!
>>732 クソワロタwwwww
ずれてなければそれっぽく見えるw
未来を創るのは…運命じゃないよ(笑)
フォビ今日使ってみたが
なんじゃあのメインは・・・って改めて思ったわ
相手にしたときも曲がるなぁって認識だったけど
自分で使ってみてようやく厨具合が分かったわ
レイダーも厨だし、サブも厨だ
百式とドラゴンと同じコストなのが信じられない
ケルが以前癌みたいな扱いをされてたが、結局どんな機体だろうと特性がどうであろうと
最終回答ってのはこうやって出るんだから文句を言う奴はやめるしかないのが対戦ゲームだ
>>737 フォビはこれでもメインとサブの性能は弱体化されたんだぜ…
つっても一回ケルを修正したんだから、そのたび発生する次の癌を取り除いていく努力はされるべきだろう
ある程度の修正を繰り返してる以上、姿勢的には修正を繰り返していつか良いバランスが出来ることを目指してることになるわけだし
>>739修正前フォビのメインは超ヤバかったよな
ケルに隠れてたから修正遅かったが
シャッフルで味方になったとき不安になる機体
F91
ケルディム
赤枠
また乱入。
相手運命、シャゲ
友人百式+自分アッガイでギリギリ何とか勝てた …
弱い相手で助かった…
乙つまらなすぎワロタ
本当に垂れ流ししかすることなくて萎えるわ
百式はぶっちゃけ耐久600でイイよ
復活後が役立たずだし、あの性能で低耐久は救いが無い
DX&V2で升&升を相手にした時は
さすがに笑ってしまった
相手が油断してたからABCSとサテぶち込んでお帰り願ったけど
シャッフルでゴッド先生が3000差し置いて前に走り出すと不安を覚える
そこまで来るとゴッド2落ちを前もって計画できるから逆にいい
勝てるかどうかは別だけど
>>751計画できるけどゴッド先生って前出てダメージ取れるものなのかね…
高階級なら味方が神でもクシャよろしく信用できるし勝てる
低階級だとガチ機体以外信用出来ないけど赤枠とかは利用できる
クシャはふつうに強いし
神はスパアマ付きのゴッドフィンガーが有るから一応はダメージ取りに行ける
ブースト量が互角以下の相手ならタイマンでそれなりに強い(神もダメージ受けるけど)
まだ階級階級言ってる奴いんのか
プロビが出て以来ホームでキュベレイ乗りが俺以外全くいなくなった
せめてレア称号をください、バンナムさん・・・。
このゲームはわからん殺しの部分がおおすぎた
>>757 同じだな
升が解禁されて神乗りが俺しかいなくなった時と
同じだ…あのときから何一つ変わっていない!
00使いだけどエクシア出ても何も変わらなかった
>>734 初めてってか基本運命とシンは原作以外の出番では
やたら優遇されてるわけだが
もうだめぽ
763 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:23:01.13 ID:vIhQqzAC0
百式産廃ではないからw 腕次第でヴァサレベルまでいけるからw
と百式☆3中将がいってみる。
百式と組んだだけで捨てゲーするのやめて下さいw
こっちもがんばってんですw
>>732 KKKに見えるw
以前機体一択より色々使った方がいいって言われて色々使いだしたら勝率上がりますた、ありがとう
>>764 百式は耐久力580にしてほしい
運命升に寄られたら高確率で先落ちする
>>761 …俺にはシンの良さがわからん
何故カミーユに重ねられたり持ち上げられているのかも
俺にはカツの再来にしか見えんかった…
いや、カツいじめネタは最近見ててもううんざりしてる口だが…
そーですね!
>>764 しかし百式使うならFbとかヴァサ使えっていうね
つーか今作万能機+αな機体が多すぎる
>>766 とりあえず近寄られたら、特格とCSと盾駆使して粘るしかない。
個人的には升とかよりユニとフォビのほうが苦手。
>>734 たえちゃん思い出した
連ザUの時は扱い悪くてそれをネタにした専用スレまであったよな
懐かしいわ
>>769 そしてFb使うならF91使えと言われる
>>771 連ザ2から考えると本当に運命は強くなったな
つーか連座2の頃は590自体がカワイソスコストだったし
最高コストがあそこまで扱い悪かったのって初めてじゃないか?
>>772 デスヨネー
なんか個性を出そうとして変に失敗した感じ
Gジェネ新作ではリボンズの手下のシンちゃん
ポジションが不安定過ぎワロタ
シンをステラの目の前でレイプしたい
え?え?
ステラたんモフモフしてぇぇぇぇぇぇ!
あんな池沼のどこがいいんだ
ラッキースケベ世代だからしょうがない
新3馬鹿は正直あまり良い扱いじゃなかったよな。死に方や活躍度も含めて。
旧3馬鹿の方が強化人間っぽい狂気を感じたし実際かなり作中でも強かった。
今回のフォビ+αが凶悪な性能なのはある意味原作再現なのかも知れない。
と言う事で僕のベルガも厨性能にしてくれ…
パイロットもあの時代では最強クラスなんだぜ…
シンちゃんの顔グラはNEXTの方がよい
キラ「やめてよね(笑)」
784 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:37:50.03 ID:hIzPRASx0
つーか、マスターそんなに言うほどじゃないっしょ。
どう考えても鈴虫とカメムシの方が凶悪癌だわ。
認めたくないんだろ?好きだから。ゆとりだから。
785 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:38:04.33 ID:OEG1Krdw0
前のアップデート…そうか、対戦BGMの追加もあるのか…
…これから何が追加されてほしい?
ティファ可愛いよティファ
メイリンも好きです
がっくんの哀戦士
自分が3000機使ってて、敵を1機も落とせない状況下で味方の2000機なり2500機
が先落ちしたら もう逆転の目がないですかね?最近、高コスを引き付けていますが、低
コス同士の対戦で味方が落ちて、そのままの流れで負ける悪循環が・・・ かといって
援護に回ると相手の思うツボ・・・
789 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:45:29.36 ID:M5v5BJygO
ネクプラやってて気付いたんだが、アスランがミーシャの飲酒に憤慨するのはまだ大丈夫だが、ヒイロやトロワがダブルオー勢を一刀両断にしてるのはちょっとまずいんじゃ…と思った
掛け合いに関してはバンダイから指導でも入ったのかな
正直
クロボン×3が出るまで本気出さないわ
いい加減主人公機を出せよ
百式もだけどエクシアも耐久あげてほしいわ…
他2000格闘機との差が最大80ってなんなの
ステージ5-Cかと思った
>>791 逆にリペア状態を超性能にすればよくね?
>>788 シャッフルなら、最初から自機0落ち狙うつもりで立ち回るよ
んで相方が先落ちしたらそのまま相方突っ込ませて後衛&闇撃ちに徹する
この前勝率1割の人と組んだけど、それで勝たせてあげられた
>>793 リペアになってからの覚醒は意外と強いんだがな
いかんせん安定しないし…60とは言わないのでせめて40あげてほしい
エクシアについてはそれだけが望み
ザク改が強いとか言うけど
ならみんな使ってやれよ
今だに下から数えた方が早い順位とか
バーニィは大宮ザクが使ってこそだと思うんだ
最近ヅダとかに浮気してるの見たけど
エクシアリペア時に全覚でエクシアリペア最終決戦仕様に!
大宮ザクって中野TRFの北斗勢でいうところの誰ポジション?
>>794 シャッフルだったから難しいですねー 相手は向こう側にいることも
ありますし・・・ やはり意思疎通しないとダメかな 誰か相方になってくだ
ふぁい。
802 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:02:54.80 ID:M5sYRRFv0
フォビの強さがわからない
F91の分身?みたいな奴されると攻撃当たんないし
百式は倒したって思ったらなんか復活してるし
>>802 百式にフォビごときが勝てるわけない
あいつは無限BRに超曲がるゲロビに拡散する超性能バズーカを兼ね備える厨機体
ふぉびは自衛能力が高すぎるの
攻めは赤ロックぎりぎりでメインだけでうざい
フォビ弱いよねー
メインは打ち切りリロだから打ちたい時打てないし
火力が低すぎる
サブはリロが長いから垂れ流せないし特格特射のリロも長い
マジ弱い
>>802 お前シャアだろ汚いなさすがロリコンきたない
スサって実は格闘自体は判定弱かったの?
てかクロボンも判定は弱いなんてwikiに書かれてるけどさ
どちらも初速が速すぎて判定が弱いからとかそういうレベルじゃないんだが
>>804 近寄ったら近寄ったでクロト君いるしなぁ
スサノーはかち合いになるとほぼ負ける
黒本はかち合いになる前に発生で潰せる、かち合いになったらほぼ負けるけど
811 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:15:53.54 ID:M5sYRRFv0
フォビ強いってネタか
とりあえずうざかった百式を持ちキャラにしてがんばるわ
黒本って判定とカット耐性が弱くてエクシアより使いづらい
面白くねぇ釣り針だな
フォビ修正しました^^でも升運命は修正しません^^
ってパターンが一番怖いわ
無いとは思うけど
まあフォビは俺が使うと弱いよw
使われると本当にいらいらするけどな
判定強い確定っていうのは
相手の踏み込み見てからステップして格闘したのにその格闘が相手の格闘に潰される
ってくらい強くないとほとんど意味ないよね
完全に他機体の選択潰してるフォビが一番のガンだよ
むしろ運命升修正してフォビに手付かずが一番怖い
なんかこうして判定やら議論してるの見ると前作髭の横格思い出す
あれも結局判定弱いとか言われたけど大した弱点にならんかったし
階級スレとか見たらわかるけど、昇格降格の条件を調べるために自演で金使う人が結構いる
バンナムが修正内容非公開にして「プレイして(金落として)見つけてほしい」って企みは成功してるな…
正直フォビの弱体化案があんま浮かばないわ
メインの誘導弱くしたら結構産廃気味じゃね?リロ延ばすのがいいのかな
機動力下げるのもアリかな
アシスト削除で
発生>踏み込み速度=回りこみ=ダメ取り>判定
の順で重要だと思う
>>796 お手軽じゃないから、勝てるようになるまで苦労するし
殺伐としたスレに話題提供
3000同士が組んだ場合の先落ちする優先順位
マス>00>∀>運命>TX>>羽>ν>ユニコ>DX>V2>ストフリ
異論ウェルカム
>>820振り向き撃ちでのブースト増加+メイン2hitじゃないとよろけない
この二つやってくれればいい
827 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:29:15.01 ID:M5sYRRFv0
フォビはメインと格闘だけでも
ドラゴン赤枠よりは強いと思うの
>>825升は後衛もできるから∀の後ろでいいと思う
00と∀は後ろいてもやることが無さ過ぎる
>>808 慣れてくると格闘が来るタイミングがわかってくる
>>825 DXはTXと羽の間か運命とTXの間じゃね?
生存力的に
>>825 DXに関して言えば運命とTXの間
生命線の覚醒サテライトの重要性で言えばTXより先に落ちたほうが良い
00>∀>DX>マス>運命>TX>羽>ユニコ>ν>ストフリ>V2
個人的にはこんなイメージ、最近3000使ってないから適当だけど
>>820 メインを弱実弾属性に、マシンガン掻き消しながら飛んで来るのはキツイ
そういえば
髭→ミサイル削除
羽→ロリ性能変更
運命→武装は一緒だが強化された部分多し
初代→旧CS削除
死神→削除
陸ガン→削除
乙→武装はほぼ一緒だが強化された部分多し
>>832 DX升運命の位置は割れると思うけど大体これかな
νはTXの次でいいと思う
変だなぁ…勝率30%前後のヘタクソな俺でも昇格できんだね
判断基準は通算の勝率ではなくここ何勝負かの勝率や、上の階級のヤツにどれほど勝ったかとかかね
機体使用率(3/1〜3/3)
1位:デスティニーガンダム 5.772%
2位:Zガンダム 5.730%
3位:プロヴィデンスガンダム 5.282%
4位:クロスボーン・ガンダムX1改 4.958%
5位:ガナーザクウォーリア 4.866%
6位:ストライクフリーダムガンダム 4.835%
7位:フォビドゥンガンダム 4.695%
8位:シャア専用ゲルググ 4.363%
9位:ユニコーンガンダム 4.005%
10位:マスターガンダム 3.782%
11位:スサノオ 3.678%
12位:ガンダムF91 3.644%
13位:ターンX 3.155%
14位:ダブルオーガンダム 2.744%
15位:ウイングガンダムゼロ(EW版) 2.660%
16位:ガンダムDX 2.485%
17位:ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 2.350%
18位:V2ガンダム 1.897%
19位:フルアーマーZZガンダム 1.791%
20位:νガンダム 1.758%
21位:ケルディムガンダム 1.750%
22位:ストライクガンダム 1.700%
23位:インフィニットジャスティスガンダム 1.606%
24位:ガンダムエクシア 1.471%
25位:ゴッドガンダム 1.437%
これ見ると全盛期黒本の12パーってマジ狂ってるな
26位:シナンジュ 1.378%
27位:∀ガンダム 1.194%
28位:ガンダムアストレイレッドフレーム 1.159%
29位:ザク改 1.042%
30位:ガンダム試作2号機 0.995%
31位:クシャトリヤ 0.988%
32位:ガンダム 0.952%
33位:ラゴゥ 0.917%
34位:サザビー 0.885%
35位:グフ・カスタム 0.882%
36位:ゴールドスモー 0.833%
37位:ドラゴンガンダム 0.820%
38位:ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 0.766%
39位:ガンダム試作1号機フルバーニアン 0.744%
40位:ヒルドルブ 0.604%
41位:百式 0.596%
42位:ヅダ 0.523%
43位:ベルガ・ギロス 0.519%
44位:アッガイ 0.483%
45位:キュベレイ 0.372%
46位:アレックス 0.355%
47位:ガンイージ 0.295%
48位:ガンダムEz8 0.287%
埼玉とアッガイ、何故差がついたのか
>>837 DXとCBは仲良く16・17位か
プロヴィは新機体特需でこうなってるのか否か…
格闘判定より発生の方が重要じゃね?
どんなに判定が弱くても斬られるより先に斬れば問題なし。
でも二号機で横格ブンブンしてる最中は「アレ?判定が一番重要じゃね?」と思う。
フォビの弱体化案は…レールガンのリロードを更に遅くするのはどうかな?
そうすれば撃つ側は楽が出来なくなる。逆に撃たれる側は戦い易くなる。
更にあの立派な鎌にも出番が回って来るからみんな幸せwww
1000コスオンリーみたいな40位以下に交じってる百式とキュベレイが…
フル覚クルーゼのカットインで
他社より強く!他社より先に!!他社より上へ!
なんかワロタ
ザク改すげー、1000コス唯一の1%越え!
しかし、キュベレイの立場…どう見ても2000コス以上の位置じゃないだろ!
初代が1%切ってるのは意外だな…結構見るのに
これ無印とNEXTで全国使用率を見てみたかったな
もしあったら無印は自由、NEXTは初代がトップだったのかね
俺のガンイージが下から2番目とか泣ける
・・・ガンブラスターまだー?
NEXTはエクシアの使用率が高かったはず
850 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:58:08.39 ID:M5sYRRFv0
上から15位くらいまでいなくなったらだいぶ平和なゲームになるな
しばらく使用率上位機体は使用不可でいいじゃん
>>850 ただでさえ機体少ないのに余計に過疎るわ。機体調整マダー?
15位って多すぎだろwww
853 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:10:04.73 ID:H9lbXvpq0
48機から15機引いても33機いるんだぞ
無印ガンガンと一緒なんだぞ
おまえらの大好きな百式も白い目で見られずに使えるんだぞ
たかが一握りもない全国プレイヤーのために
調整遅らせてるとかならマジ勘弁
さすがさいたまだ!
最初からクライマックスだぜ!
好きな機体だからって理由で強機体使ってるやつもそんなにいねえだろうしな
シャッフルなんだったら機体も強制シャッフルルールにでも設定できれば良い
俺は行かないけど
>>837月間か…累計だと思ってプロビの位置に焦った
>>847NEXTは間違いなく初代が使用率一位だと思うよ
うちのゲーセンは10%超えてたしよそのゲーセン見ても一位だった
ほんとに好きで機体使いたい人には
強すぎるてのは非常に辛い状況だよね
ケル弱体化とかは良かった調整の例だな
弱体化して喜んでたケル使いはかなり居たし
勝ちたいだけの強機体厨も消えて望ましい状態になったよ
無印の使用率は意外と自由が1位な所は少なかったな。ガチ以外で使ったらそれで解散みたいな空気があったから?
好きな機体(キャラ)が強いとイヤだってのは理解出来ないな
好きな機体が多くの人間に使われてるとあんまいい気がしないと思う
W0好きで無印の頃にホームで使ってるの俺くらいだったのに
NEXTじゃどこのゲーセンでも溢れてて正直嫌だったわ
たかがガンダムで妙な独占欲働かせてるオタク超きめえ
死ねよ
ぶひひwサーセン
マイナー機体より、よく使われてる機体の方が腕の差出すの難しいから使い込むのが楽しいってのもある
使ってて面白い機体がいいんだよ
今作ないけど
好きな機体でも対戦ゲーの一部としてみれば
強すぎず弱すぎず中間であるのが一番いい位置だと思うが
ドルブの楽しさがわからない奴は三流
機体の性能押しつけるだけで勝てるようなの乗ってても楽しいはずがない
ラゴゥ、スモー、ドルブ、ベルガ、龍とか使ったら面白そうだろうなって気はするんだが、俺の腕では…
>>870 初期はともかく修正入りまくった今は一方的に勝てる機体なんてない
赤枠×2で升フォビに勝てないってんならそれは相性と組みあわせが悪い
>>867 スモーは面白いだろ
強いかどうかは置いといて
>>871 ラゴゥはあんまり腕はいらない。
BRばら撒きまくるのとステ厨になるのを忘れなければむしろ初心者のがうまくいく。
>>872 落ちつけ誰も一方的にとは言ってない
現実、今の5強は相手に押し付けられるローリスクハイリターン武装あるから
ガチ戦で腕が同格ならその武装の押し付け合いだよ今作
モーション使い回しのくせにDXの後派生をなくしたバンナムをゆるさない
>>868 なんかわかるな…
アニメはともかく、機体的にダブルオーが好きな俺は今の位置に満足してる。
>>876 バッタゲーだからな
差し合いっていうか押し付けのほうが強くもなるか
>>876 これ…バグ…か?
普通に振り回し中のに当たっただけじゃね
相当運が悪いとは思うが…
>>876 振り下ろしの判定出始めにちょうど当たったんじゃね?
にしても覚醒中320あるのに即死っていうのは理不尽だがなw
まあそこら辺は価値観の違いでしかないからな。いつまでたっても平行線のままだろう
883 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:21:06.52 ID:+gWcUBVb0
結局の所青着地がビームでとれないから押し付け武装が強い訳だ
>>883 そこは根性補正とか連勝補正とおもう
どうして横薙ぎになったんだろ
Zが赤枠に背中向けてない上に勝利カットシーンがおかしいな
明らかに当たってねえじゃん
というか覚醒中って被ダメ2割減くらいだから
根性補正ありのHBS単純計算で単発400ダメくらいいくぞ
まあ350補正にひっかかるけど
>>883 Z覚醒技は単発315で補正かかれば5くらい伸びるだろうし、赤枠の覚醒も直前に切れてるし十分ありうるだろ
あれの判定がどこから出始めるのかはわからんが、動画見る限りビームサーベルの軌道上にはいるっぽいし
失敗スレが必要無いくらい本スレが失敗スレになるだなんて誰が予想しただろうか
俺は本稼働前はすげえワクワクしてた
正直ロケテでコスト細分化とか始めた辺りからあれ?って思ってました
ロケテ初期は連ザ式コストでコスオバもなかった
それからロケテ途中でコスオバ実装
覚醒システムがあるのにコスオバ実装
覚醒中は全機バ火力になるのにコスオバ実装
893 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:45:03.02 ID:CRX602go0
>覚醒中は全機バ火力になるのにコスオバ実装
意義アリ!
なんでコスト1500枠はないんだろな
ネクストで一応はフルバがいた前例があるのに
あのクソゲーと言わしめた初代GvGの唯一かつ偉大な発明
コストオーバーという概念を削除
コスト細分化した上にシャッフル続投という頭の悪さ全開の調整をしたロケテ
コスト変更を行ったものの結局はコストオーバーを実装
Z、黒本以外、お通夜状態の続く2500コストを生み出し
まともな機体調整も出来ずに正式にリリース
デバッグもユーザー任せで厨機体の調整は行わない
マジで殿様商売やめろよksバンナム
ガンダムじゃなかったらこんなゲームやってねェよ
稼動当初はケル・黒本が圧倒的過ぎて2500が最強コストだったけどな
バグ運命のお供として
バグ運命は文句なし最強だったな
盾しない限り100%命中の超誘導ゲロビ
たしか91がめぺ張って覚醒しながら全力で横BDしても追いつくんだっけか
ケルも黒本も脱初心者の証になるような良調整されたのに
2500初期3強じゃZだけノー弄りや
結局その時その時の最強機体が一番よく使われるんだから調整なんてすべきでなかったな
早期の調整は人離れを起こすってよく言われるし
赤枠やドラゴンで突っ込んでボタンめちゃくちゃに連打している人たち
彼等を惹きつけるこれらの機体の魅力とは
バグ運命、修正前ケル、修正前升あたりよりはまだ今のフォビとかの方がマシだけどな
半年とか放置してもいずれ調整するって言うならこいつらはさっさとするべき機体だったろ
>>895 2500はケル、隠者とサザもやれるだろ
サザビーは逃げれなくね
904 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 02:20:44.92 ID:z0a/D2CV0
今日シャッフルで対戦相手の名前が _| ̄|○ ってのが居てクソワロタw
やめてくれwww
_ト ̄|○
股間がユニコーンになってやがる…。
セカイン習得すれば弾数に困ることないと思ってたらゲージ調整にますます弾使うことになってたでござる
10分書き込みなければ、朝起きた時に台所でミーアが裸エプロンで味噌スープをトントントンで俺が後ろからアーッ!
910 :
待てぇい!!:2011/03/05(土) 05:06:29.90 ID:ko19O/T00
,. ‐,フlヽ`丶
/‐' ! `ヽヽ
/´:: ! ヽ
/: : :: l lヽ
!ヽ ,、 l ,、 !
l. ヾ::rtj-、_レtテ,:ゝ' リ
ヽ lーY.ノ l` ヽY ヽ /
ヾ、 l|、 r_=、 |l .//
_ `ヽ!ヽ _ ィ-r' _ __
,. '´ .::`ヽ ,. ‐ ニノ _,. -‐ 'ニ´‐ ::::::> '´ / / \
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/´ r`く,ヽ,ヘ´l-、/ ヽl -‐ ' ´ l'= ニ´-‐ ' ´ ̄ ヽ: ..:::::::::l
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ノ_,. - '´...... ̄ `ヽ __l_,. -'- 、,_ ,.. ‐/ ノ : : : ::::/
チィ、あと少しで
ラクスの嫁になれたのに…
嫌われてるようなのでキラきゅんはもらっていきますね^^
升って相手に近付くのに200ダメは覚悟だよね。
ってか升は半覚醒でどれだけ相手を削るかだよねセシュリー
升の半覚避け切った時は負けたのに勝った!って気分になるよな
半角から楽々300↑持って行く上に下手するとそのまま低コス狙ってさらに300↑もっていく升さんマジ最強
マスターはあっちこっち浮気できるのがなぁ…
カットしにいくとマジ痛い目見る
結局噛まれる奴が悪いのか…
横格が鬼畜
慣れてないだけだろうが
>>915 運命「半覚で軽く300持ってくとか厨機体過ぎ」
Z「これだから3000は・・・」
GP02「厨機体と聞いて」
>>918 Z「少しは覚醒時の能力を調整してもらいたいもんだな」
覚醒スパアマは全覚醒だけにしてくださいほんと
升の金ぴか、乙のスパアマ、ユニコーンの早撃ち、他弾数回復は全覚限定でいいだろ
升と黒本は強いが、最大の嫌われる理由は鞭と布
当たった時の「バシューン!!」「ピチューンピチューン」がかなりストレス溜まる
おまけにそれが主力レベルの性能だから相手は何度も使ってくるのがな
逃げフリとかユニコのBMとか運命のパルマは効果音的に許せる
パルマは拘束時間がストレスマッハ
ブーメランが最高にストレス、当たらなくてもかなり行動制限されるし
運命使いが升をスケープゴートにして必死に擁護しようとしてるのが腹立つな
運命使いがカッコイイ響きなのも腹立つ
グフカス「弾回復が全覚のみとか勘弁してくれ」
パルマの拘束時間は異常
ゴッドフィンガーとパルマフィオキーナ、なぜ差がついたか…
(ラブラブ的な)慢心、(主人公的な)環境の違い
ブーメランが意外と強いんだよな
Zと隠者はどうしてこここまで差がついたのか…
三連射できるBRに隠者のCSよりハイメガ
グレネードはBRやらハイメガで追撃可で射撃だけで180コン
格闘もハイメガコンなら250程度な上に覚醒時はスパアマでハイメガコンを無理やり当てて
300超えのダメージも出せるのに…、隠者が勝ってるのはブーメランぐらいじゃないのか?
迎撃力ならグレ>ブーメラン
覚醒時はHBSコンの間違いです
それにしても2500はZと黒本以外微妙すぎるよね
2500で乙、黒本以外の機体使うならフォビでいいんじゃないっていう…
935 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:37:03.62 ID:TqOViwCm0
強いのは原作だけだな隠者
升と黒本は横サブ削除すればかなり弱くなるよね
でさ横サブってどう対策すればいいの?おせーてエロイ人
持ち機体は赤枠、龍、シナンジュです
ターンエー「3000なのに…3000なのにぃっ!!……あんまり使ってくれない気が」
百式「何言ってんの?まだずっとマシだろ?2000なのにどうして俺は…。」
キュベレイ「…………ハァ。」
Ez8「…俺なんてもう誰も覚えてないよね……。」
で、今日のユニコーン三話見るの?
940 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 10:07:18.66 ID:TqOViwCm0
ヘビアム「俺はどうすれば・・」
1000機体は完全にイロ物枠になったね
その分ガンイージや環八みたいな劣化万能機が空気に・・・
>>936 エロエロな俺参上
赤枠は相性的な時点で腕に差がないとかなりきつい
龍は実を言うと接近戦拒否「だけ」ならかなり戦えるから升にはやれる子
黒本相手は察しろ
シナンジュは使いこんでないからイマイチわからんけどBZとBRで堅実に射撃戦しても辛いのか?
隠者に画面パンチ台バン椅子蹴り灰皿くれよ
連ザの横格特格ブメだけど
ユニコーンはバナージの性格が個人的に好きだからストーリーが面白い
もっと落ち着いた性格だったら駄目だったかもしれない
迎撃ならリフター()があるじゃない
946 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 11:24:20.63 ID:8eIDRbmDO
台バンする奴は死ねよ
947 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 11:29:26.28 ID:airj7/ZfO
モニターにあたってるやついたなぁ…
948 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:23:20.51 ID:H9lbXvpq0
最近気づいたんだがやっぱりこのゲームつまんね
>>939 そんな超反応なんてできないよ…
>>942 ありがとう、シナンジュの時は大丈夫、多分…
虹ステ合戦の時に横サブ、少し距離つめると横サブで拒否されちゃって…アドバイスありがとう
そうですか
>>933 格闘が持ち味なのに、接近戦拒否能力だけ優れてる時点でお察し
>モニターにあたってるやついたなぁ…
???『貴方は、いい道化でしたよ(笑)』
きめぇw
隠者・キュベレイ・サザビーは性能そのままで
コスト2000・耐久580になってもフォビほど使われないだろうな
せいぜいF91か兄者レベル
隠者サザとキュベを一緒にすんなし
なんか随分隠者の評価低いんだね、2500はZが上に、キュベ神が下に大きく離れてて
後は団子だとおもってたけど
だって射撃戦も微妙だし接近戦も微妙だし
隠者ってチャージとメインくらいしか射撃戦で使えないんだろ?
せめてハイメガみたいな単発ダウン武装持ってればなぁ
>>957 乙
>>960 団子の中でも強弱ある
黒本ケル、シナサザ隠者、クシャは結構差があると思うよ
隠者は機動性だけ見たらすごい優秀なんだけどな
頼れる手数が少なすぎる
隠者はやっぱり2500版Fbな感じだね。器用貧乏というのかな。
>>957 乙
地走で何処までもオバヒ無しで追いかけ
自分より近距離の強い相手はメインで一方的に拒否し
隙を見て格闘をぶち込む
サブは相手の行動を制限し覚醒技は350の威力をだす
強すぎるぞドラゴン!!
そういえば流星胡蝶拳ってあたるもんなの?
CPU戦以外で当たるの見たことないんだが
一応コンボとしてつながる
使わないけど
絶滅気味だけどステップ踏まない奴には当たる
隠者は強みの(はずの)サブが機動力とオバヒの兼ね合いで使いづらいから射撃戦がしょっぱくなるのが弱さの元凶
アンカーなにそれおいしいの?
972 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:25:19.39 ID:TqOViwCm0
確かに隠者は扱うのが難しいな
973 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:27:55.17 ID:TqOViwCm0
今日、プロビとサシで戦ったけど。F91で負けたのに・・初代で勝ってしまった。
隠者使うなら乙でいい
この状況を早くどうにかしろよ
昔は隠者使うならクロボンでいいなんて言われてましたね
ν使うならプロヴィ使え
まあどんな調整でも「〜使うなら〇〇使え」って状態は絶対になくならないわけで
NEXTの時でさえ初代の単純な下位互換なんて存在しなかったのに
どうしてこうなった
NEXTは機体バランスに関してはかなり良調整だったからな
羽髭初代は確かに頭一つ抜けてたけど
対策さえたててれば互角の勝負ができた
対策さえたててれば互角って馬鹿かよ
対策さえたててれば
この時点で互角じゃないくだん
乙より隠者の方が良い。性能よりも見た目でだな あとパイロットかな・・
カミよりもズラの方がちょっとだけいい・・・希ガス
おーい種厨ぅー
あんなカエル顔のどこがいいのかと
黒本見てからフォビ余裕でしたする奴は死ね
電波人間も大概だが、主体性があまりに無さ過ぎるくせに口ばっかいっちょ前のハゲはな
私は中の人的にズラ好きだな
声優厨ぅー乙
それって実力じゃなくて
マントの力で勝ってるんじゃね?
モウヤメルンダッ!
>>984 まぁゲーム内のグラフィックで考えれば今回ひどい顔グラフィックのカミーユよりアスランの顔グラフィックの方がよくできてるかもね。
トゥッヘアーッ
いや、今回のアスランのグラは酷いだろあれ
カミーユはまだ力入ってる感じがする
>>992 今度原作の絵とよく見比べてみるよ
適当な事書いてスマンカッタ
埋めようず
995 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:07:32.89 ID:TqOViwCm0
スレ埋め
>>985 当然だろ
マント糞つえーんだから無効化できる機体選ぶに決まってる
ザクでも割と黒本楽だからシャッフルならザク選ぶけど
最近アニメ見返したけどカミーユの顔グラももう少し何とかなったんじゃないかと思う
対策立てれば勝てるだの互角だの言う奴は何故か、
相手がその対策に対して対応出来なかったり、
対抗策を講じてなかったりすることを前提で話す
でも強機体ばっか使う奴はその機体の苦手とするシチュエーションは良く分かってるから、
その対策が機能することは殆どないのが現実。
だから最終的には結局腕の差に頼ることになるわけで、
機体と対策以外の要素を持ち出した時点でもはや互角とは言えない。
>>1000なら∀大勝利
____ __
'ーr‐‐r、`、 \
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/. / : ∀ / \ 、 l |
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li l r'´rー`r‐i´ r‐‐、`ヽ l レ' /
|li l ヽ.__ニノ^ヽ....ニニ´-' ,. - ' /
ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´ ,ィ l
ヽ、_ |__.|| _,,.. イ /┘
>二j^ーヘiニ二 --く.∠.__ rー--
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| ト--‐'ノ | | | ゝ--‐'ソ ,. -‐'ヽ |
レへー<.. | | | >‐ァ'⌒ヽ、-へ|
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