機動戦士ガンダム EXTREME VS part118

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1メイリン見てから脱衣余裕でした^^
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチ・作品叩きはスルーしましょう(sage進行を推奨)
次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう

公式サイト
http://gundam-vs.jp/extreme/
携帯公式サイト
http://vsmobile.jp/
Twitter公式アカウント(ハッシュタグは#EXVS)
http://twitter.com/gundamvs
wiki(管理人不在)
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/
原作ネタ用wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板2・・・機体の戦術や考察、初心者向け質問など
http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/
したらば地域版・・・地元のゲーセン情報など※ID固定
http://jbbs.livedoor.jp/game/50141/
▼参戦作品は20作品(1st、Z、ZZ、CCA、F91、V、G、W(EW)、X、∀、SEED、DE STINY、00、UC、0 080、0083、08、IGLOO、クロスボーン、ASTRAY)

■前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part117
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298678261/
2ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:18:07.66 ID:2ec5GyvJ0
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。

・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。

・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
 名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
 プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。

・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。

・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
 対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
 ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
 実装時期は不明

・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
 GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。

※GPチャレンジ
 携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
 同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
3ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:18:52.96 ID:2ec5GyvJ0
2011/02/25 (金)【追加アップデート内容】
・ガンダム試作2号機のメイン射撃の不具合を修正


2011/02/23(水)Rev.G09→Rev.H06アップデート内容
・「機動戦士ガンダムSEED」よりプロヴィデンスガンダムが参戦
・「機動戦士ガンダム」よりアッガイが参戦
・階級の代わりに「初心者です」「相方募集中」などのマーク表示が可能に
・CPU戦に新たなEXシーンを追加
・対戦BGMに「窮地に立つガンダム」を追加
・シチュエーションバトルコースでは機体熟練度(★)を非表示に
4ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:20:14.76 ID:2ec5GyvJ0
極限進化を遂げるEXVSのバグ集だぁ
ttp://www.nicovideo.jp/tag/EXVS%E3%83%90%E3%82%B0%E9%9B%86?sort=f
5ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:24:42.97 ID:9UdeixDAi
いちおつ
6ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:30:59.18 ID:fC2HJEYt0
メイリンみてから脱衣する>>1
7ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:41:29.15 ID:Op1My0rz0
この私が>>1乙しようと言うのだ!!
8ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:49:32.34 ID:f1nkCqaL0
>>1
9ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:56:06.51 ID:bcx4LeQrO
純粋に>>1乙を楽しむ者こそ!
10ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 21:05:23.32 ID:c3kCyV3z0
ここは>>1乙するところじゃないでしょう!?
11ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 21:17:03.94 ID:tQ/CMNFEO
自分を捨てて>>1乙できる者には!
12ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 21:30:35.63 ID:1cljXq990
>>1
FA乙乙
13ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:05:17.99 ID:krLN9JWz0
俺が>>1だ!
14ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:18:44.12 ID:ho+T2nRx0
>>1
隠者使ってみたけど生存能力も機動力も25帯でトップクラスじゃないか。
なんであんなにディスられてるんだ?
15ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:21:52.71 ID:c3kCyV3z0
IWPSストライクを2500で出してくれ
16ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:23:30.60 ID:+hZvIi3m0
>>14
結局求められるのは格闘拒否が即座にできるダウン力だから
17ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:27:03.08 ID:wVEXrxdT0
>>16
隠者リフター&ブメ「私の出番だな、今日から強機体になれる」
18ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:29:38.60 ID:eIKesvmo0
後衛での択の少なさが問題
BRとCSしか出来ないって何それ、安いし
生存力は特別あるわけでもないし
19ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:30:16.83 ID:ho+T2nRx0
>>16
乙にも黒本にも怠慢なら勝てるのに2対2だとな…
20ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:32:15.24 ID:eIKesvmo0
タイマンでもどっちにも無理だよ
何いってんだ
21ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:32:48.12 ID:U0rC4r9e0
種や00のナビキャラ達は人気だなぁ。しょっちゅう見かける
リアルタイムで見てたんで愛着沸いてるプレイヤーが多いんだろうかね
…しかし、ソシエはどうしてかあんまり見ないな
ターンAって確か種の2、3年くらい前の作品だろ?
…やっぱり関係ないか
22ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:33:46.52 ID:ho+T2nRx0
じゃあ今日勝てたのはブメとリフターのわからん殺しだったのかorz
23ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:34:32.18 ID:p4tkJaYNP
ブメで黒本余裕とか思ってたら鞭でビタンビタンされた
24ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:36:36.68 ID:wVEXrxdT0
隠者と神とキュベの中途半端さがな…
前衛機として3000と渡り合えるくらいの性能があってもいいと思うんだ
25ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:56:43.01 ID:+kGtbNHcO
リフターがただの突撃兵器になっちまってるからなぁ…
あれ確か自律航行可能だしビーム撃てるし艦船のブースター突き抜けるドラグーンも真っ青のトンデモ兵器なのにな
26ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:00:13.59 ID:HDX8bxMo0
>>21
ソシエは何かうざい
バレンタインの時とかレイプしてやりたくなった
27ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:14:11.19 ID:fC2HJEYt0
乱入してきた元帥のZZにラゴゥで張り付いて余裕でしたしてたら、ケル使ってたときに張り付き返された事があった。
当時相方も自分も等兵。龍とタイマン余裕でした
28ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:17:36.58 ID:YrF70NhvO
ストライクを初めて使ってみたのだがたのしいなw

なんちゃって升使いをフルボッコに出来たわ…

立ち回りでWiki見たんだが他に注意ってあるかな?
29ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:21:21.00 ID:pg2/SuUK0
ディアナ様とかはナビとして出てないんだっけ?
まあ俺はロリコンなんでソシエでするけど
30ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:28:23.25 ID:Vww9brZE0
狙ってるキャラと狙ってないキャラとの差
31ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:47:58.85 ID:Y1l1Sli7i
GN-XVアンドレイ、ナビソシエで戦いたい
32ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:48:49.88 ID:9UdeixDAi
3出すなら4だろ<ジンクス
33ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:04:15.30 ID:u78SJIej0
ダブルオークアンタの解禁まだ?
34ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:05:30.49 ID:Ut/bOoJ30
00厨はお帰り下さい
35ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:07:49.57 ID:u78SJIej0
2500ももっと機体増やして欲しいね
1000はもっと根本的に機体性能の底上げ
3000はダブルオークアンタとか解禁目玉機体用枠
2000は現状維持でおk
36ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:08:46.18 ID:ECJLGhVA0
>>14
勘違いされがちだけど隠者も含め2500はどれも普通につよい、神キュベ辺りはまぁアレだが
ただ3000との相性が求められてるゲームなんでコスオバ的に2500は絶望的に相性が悪い
だから唯一後衛で安定感のあるZが強いって言われて後は残念って扱いになってるだけ
37ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:10:53.36 ID:z6ZIJIhn0
2000上位と比べてみろ
2500は普通に弱い
38ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:13:12.83 ID:yWng61A30
俺がやる前にやってた人のカードが刺さってて調べたら2000戦もしてから
店員に渡しといたぞ
ハロのカードだったんでおやっと思う人は店員に聞いてね
俺もそうだけどおまえらも忘れるなよ
39ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:14:55.46 ID:T7ooTBTc0
シャゲとフォビを2000標準と考えては・・・
2000上位をガナ、スサ、プロビ、F91、ヴァサあたりに設定すれば2500はやっぱ相応には強い
40ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:14:57.06 ID:P9wFUVumP
ぶっ壊れフォビシャゲ基準での2500じゃ確かに
41ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:21:05.25 ID:z6ZIJIhn0
いやプロヴィ、スサノオ、F91、ガナ辺りと比べてもZ黒本ケル以外は明らかに劣ってる
42ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:22:49.29 ID:Ut/bOoJ30
>>41
じゃあ升でも使ってろよ糞
43ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:27:09.84 ID:yHKhGTY6O
メイン:ユニコーン
サブ1:ヴァサーゴCB
サブ2:……

オススメ機体を教えてください
44ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:35:50.87 ID:u78SJIej0
メイン:ケルディムガンダム
サブ1:ウィングゼロカスタムガンダム
サブ2:ストライクガンダム

アドバイス教えてください
45ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:38:39.54 ID:Ua1RRyt30
アドバイスは助言とかそう言う意味だよ^^
46ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:39:53.11 ID:qSgfmzY50
>>44どうアドバイスすればいいんだよ…
47ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:41:01.92 ID:65XMEMLFO
>>43
メインとサブ1の前2文字を並べるとユニヴァ…、答えは半分出たな
48ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:42:03.02 ID:fcA9zzGjO
>>44
おまえ同じ内容で前も書き込んだろ
厨臭いからもうレスすんなks
おまえみたいなやつのせいで00自体が変な目で見られるわ
49ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:42:32.24 ID:9GYWyF7F0
>>44
「どの原作から見たら良いですか?」
「どのガンダムを嫁にしたら良いですか?」
「もうこのゲーム止めたいんですけど…」

どのアドバイスが欲しいのかが分かりません
50ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:43:17.48 ID:9GYWyF7F0
>>48
お前にとってゼロカスとストライクは00の機体だったのか…
51ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:44:00.92 ID:UqOhP3tx0
前のレスとかからも判断してってことでしょ
52ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:45:04.17 ID:DYkLhYvX0
絆はファーストだけであれだけの人気と収益を得ているのに、エクバは(笑)
所詮和田とバグルオーの力などこの程度という事がよくわかるゲームだな。ゲームの出来といいね。
どんだけ優遇しても、和田なんて所詮一部エロゲー好きのゆとりにしか見向きもされてないってこった。
53ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:46:15.83 ID:lhb+I7iW0
逆に種00の絆を作ったらもっと凄いかもな。
スペックとか
54ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:48:01.87 ID:9GYWyF7F0

所詮                                   この程度
                     エロ
55ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:52:54.89 ID:dqVfMnmz0
ストフリ使っても黒本にタイマン挑まれると惨敗する自分・・・
圧勝出来る人が羨ましいわ。タイマンに限ればOOやUCより厄介
56ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:57:03.53 ID:K6d+WwOW0
>>37
じゃあ似たようなタイプの機体でコスト比較してみる

BR持ち格闘寄り万能機:運命、黒本、エクシア
ファンネル持ち万能機:ν、サザビー、プロヴィデンス
高機動万能機:ストフリ、隠者、F91
バズ持ち万能機:ユニコ、シナンジュ、初代
ガンダムファイター:升、神、龍

ほら、2500が特別弱いわけじゃない
57ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:58:19.73 ID:zaTXXFH80
良かったね
58ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:58:50.26 ID:Ut/bOoJ30
ずっと気になってるんだけどバグルオーとかバクシオーとか全然うまくないよね
59ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:00:38.17 ID:z6ZIJIhn0
>>56
ネタなのかマジで言ってんのかよく分かんない書き込みやめてくれ
何が言いたいのか全くわからない
60ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:00:57.79 ID:fDPHNX05O
固定で升はただのカモ
61ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:05:19.26 ID:6gfeQ96EO
>>59
升がコスト2000だったら升さんマジ升
62ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:05:30.51 ID:Fk/2+ivqO
マスター狩りってあまり聞かないな
63ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:10:09.54 ID:u78SJIej0
初期はさケルディムガンダムが楽にチト狩れるとか言われてなかったっけ?
64ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:17:15.87 ID:irtGsV/DO
レスする前にID確認しておいてよかった


フォビにF91でタイマン挑んだらフルボッコにされた件
中距離はメイン近距離はサブで迎撃で手も足も出なかった
フォビ強いとはいえタイマンで負けるのは俺の腕のせいかね
65ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:17:40.20 ID:LTtfDHld0
よく固定なら升に勝てるとかよく聞くけどそれってどういう理屈なんだろう
66ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:19:41.10 ID:u78SJIej0
よーするにハメて勝つって事か
67ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:22:58.63 ID:qSgfmzY50
>>65相方が狩られないとか位置取りしやすいとか

俺は相手が上手かったら勝てる気しないけどね
68ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:29:20.30 ID:8Y+z36Fl0
>>58
00は「駄作王」って蔑称で定着してるよ、シャア板だと
言いえて妙?って奴だと思う
エンタメ作品であれほどの駄作は存在しない
69ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:31:59.69 ID:w4ixp2Rm0
2000弱機体格付けは

百式>ドラゴン>ヘビアム>スモー>∀>エクシア

でいいですかね?
70ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:32:26.41 ID:qnZaKzpBi
44は釣りだろさすがに
71ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:33:28.36 ID:Ut/bOoJ30
>>68
オーって部分しか合ってないじゃん
72ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:38:27.39 ID:euLba0vCO
竜も百式も使ってるけど万能機の百式のほうがまだ強いよ、そして二号はマジでただの近づいてブッパする糞機体になった。

核はあたればいいね(遠い目)
73ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:40:49.56 ID:DsS/RPUNO
ヅダ、戦車ときたら何が解禁されるんだろう・・・


量産ジム(Cost500)
HP250
ビームライフル
アシストで仲間うじゃうじゃ
ブースト微少W

なんてどうだろう
74ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:41:57.36 ID:go1Yr6BjI
>>69
∀「何をいっているのか解りませんね、月光蝶で突撃しましょうか?」
75ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:43:24.34 ID:w4ixp2Rm0
強襲ガンタンク(名前知らん)が出て欲しいけど、タンク被る出ないかな
オッゴあたりかな?
76ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:51:28.49 ID:euLba0vCO
てかヘビアは全然弱くねーしアホかと。

もっと対戦してから言え
77ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:51:44.65 ID:vU5L3KOv0
中の人つながりではゼーゴックの可能性もあるかもな
78ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 02:06:39.45 ID:fxPi0u5Z0
つーか何気にうるさいよなトロワ
79ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 02:26:16.98 ID:N9wLfnDE0
敵にヘビア→ミサイル盾で覚醒ゲージおいしいです^^
80ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 02:43:46.63 ID:j3Xbz00uO
チホデーやファやビルギットが参戦してくれたら俺得
81ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 03:08:07.60 ID:LC+L0QKO0
ヘビアで強いの見たことないな…ぜひ見たいわ
金スモーは結構強いと思うんだが、俺が使い易いと思うだけか
82ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 03:21:44.47 ID:rHvXkX8b0
よわいです
83ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 03:23:08.34 ID:jAMW7+760
金スモーはワンチャン20コス最弱ある
84ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 03:23:16.61 ID:Tos2OatQO
エクシア使ってるときにヘビアにタイマン挑まれたときに地獄を見たからもう二度とヘビアは見たくない
85ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 03:26:53.21 ID:w4ixp2Rm0
スモーはスカート履いて相手の周りをウロチョロするんだ
相手が格闘振ってきたらスカートの破片が当たってスタンからのカウンターおいしい
射撃で迎撃された?知るかボケ
86ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 03:38:13.12 ID:j3Xbz00uO
シャアの機体が残念なのはアレだろ、ハマーン様やアムロにボコボコにされてたしww
87ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 03:39:18.60 ID:w4ixp2Rm0
そのハマーン様の機体も残念
88ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 03:42:26.52 ID:HPsk6tkC0
>>86
ぶっちゃけ百式やサザビー乗ってた頃のシャアとかそもそもそんな強くなかったし
ある意味原作再現ではあるなw
89ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 03:47:52.63 ID:uT2Zub8WO
プロビを一日中使ってみた、Z程じゃないけどお手軽強機体って感じやね
強判定N格・カーテン・弾幕厚とフォビより嫌かなあ相手にするのは

マップ隅で乱戦になった時に高飛び→単発ドラ全撃ち→カーテン→覚醒→高飛び→単発ドラ全撃ち…
ってやって勝利した時は台の向こうからウゼーッ!って聞こえた気がした
90ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 04:14:46.16 ID:nQ1zRIvE0
>>72
ニ号機めっちゃ楽しいよ!

核は敵の移動制限用だから当たらんでもそこまで問題はない。あたると勝ちやすいけどw
91ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 06:17:19.89 ID:5qDfSCib0
教えてくれウーフェイ
いつ家庭版は発売するのか?
92ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 06:29:26.19 ID:f/uwcYbx0
公式にでも聞いてみれば?
93ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 06:48:38.73 ID:8FtC7UBqO
コスト5000でガクトガンダムでてくんないかなー。
相方はスタートからコストオーバーで。

そーいうのもアリだと思うんだよね。

サイコガンダムでもいいよ
94ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 06:53:56.65 ID:+soNQkteO
公式は俺に何も教えてくれない…
95ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 06:57:49.84 ID:SNov7/DD0
>>56
BR持ち格闘寄り万能機:運命、黒本、シャゲ

ファンネル持ち万能機:ν、サザビー、プロヴィデンス

高機動万能機:ストフリ、隠者、F91

バズ持ち万能機:ユニコ、シナンジュ、フォビ


あら不思議、2000が軽く2500食ってるっていうねw
96ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 08:19:09.17 ID:nyRML5+OO
倒したときのポイントからレグナントとガクトはコスト6000と思われる
プレイヤー機体として使えるという意味じゃないが
97ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:10:48.34 ID:9aIj2OR70
ttp://www.rs2006.co.jp/income/gouk.htm
解禁特需ももはやなくなりつつあるな・・・
98ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:16:04.42 ID:WqsQkYQv0
>>97
ガンネクってこんなに酷かったっけ?
99ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:16:27.04 ID:f/uwcYbx0
そこ、ネット対戦できるのしか息して無くね?
どんだけ田舎なんだよ・・・
100ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:21:23.36 ID:WqsQkYQv0
>>99
都内でもネット対戦の方が上だろ
101ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:26:46.30 ID:zCvHMUWn0
ユニヴァースってBR消されるしやられるとあひょうはdgwwwって感じになるけどダメしょっぱいのね
102ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:37:03.76 ID:VBt118yj0
PS3で家庭版を本気で出すなら、試作品としてガンネクをPS3で出せっ・・と 
したらネット対戦したらラグ無く快適にできるかわかるのに 買いますよね?
皆さん・・・
103ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:38:40.20 ID:zbX/RpE0O
ゴールドスモーは近距離で射撃がいいと思うんだ
レバー横入力しながら相手の周りをグルグル回って射撃する感じ
104ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:40:22.03 ID:f/uwcYbx0
>>100
どっちが上かって話じゃないんだが
EXVSどころか最近稼動したブレブルやスパ4まで死んでるじゃん
105ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:41:05.74 ID:aJS86lW60
ゲーセン自体が新規に優しく無さ過ぎるのさ
106ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:01:49.08 ID:RiebNRshO
10年以上のゲーセン古参組が新しくゲーセンに来る10代のこども達のこと考えず、システム複雑なものを求めたからな
CAPCOMは、スパVの高難度のブロッキングで反省してスパWの使いやすく、尚且つ奥が深い上級者にも応えられるセービングにした(アルカディア)
107ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:07:54.44 ID:BTTXPnVh0
だいたい、あの下に書いてある説明だけで初心者に何をしろと…
108ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:08:25.67 ID:WqsQkYQv0
>>104
いや、今の時代ネット対戦ないとやはり過疎るよ
同じような人しかいなくなるからね
狩りとかしちゃって
新規に優しくないから
ネット対戦だったら同じくらいの腕の人と対戦出来るから
狩りがなくなってインカムも増える
109ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:08:28.14 ID:f/uwcYbx0
>>102
家庭用のネット対戦がラグラグなのは分かりきってることだから期待してない
110ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:12:19.76 ID:f/uwcYbx0
>>108
過疎るどうかは店次第
111ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:14:38.40 ID:9whWFsEv0
もう過疎ってる店もあるだろ・・
112ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:16:19.88 ID:lzJH7E1c0
格ゲーが昔辿った道と同じで一部の店が聖地化して他の店は過疎になるって事になってるな
113ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:16:58.83 ID:jAMW7+760
>>98
ガンガンで絶望する→ネクストが出るがガンガンに絶望したのでスルー
ネクストが良ゲーっぽく見えたのでネクスト後期に空いてるゲーセンでCPU戦やってる→そしてEXVSへ
大体こんな感じじゃね?
114ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:17:38.34 ID:RiebNRshO
>>107
ほら、SEEDでもムウがガンダム扱うのにキラの操作補助プログラムが必要だったじゃない。
ゲームテクニックのある古参に完全な新規が試合になるようにするにはスパVのブロッキングのような高い操作レベルのシステムはまずいという企業側コメントの例ね。
ガンエクは、奥行きはあって敷居も高いかな。
115ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:20:28.15 ID:WqsQkYQv0
>>112
ていうかどんどん撤去される店が増えてきてるのだが
116ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:24:49.50 ID:WqsQkYQv0
ドラゴンボールが稼働されないか心配になってきたな
バンナムの信用がなくなってるわけだし
117ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:27:40.82 ID:YXvuBsQE0
だなぁ…
昨日一ヶ月ぶりにホーム行ってみたら過疎ってたよ
しかもマナーも最悪
並ぶでもなくLIVEモニター触ってワイワイでもなく、座って微妙な距離から眺めてるだけのヤツ多数
しかもしょーがねえからアレックスでCPUはじめたら乱入
コスト合わせないでタイマン要求→倒したら別のやつもコスト合わせず乱入
狩るつもりでしか対戦してないヤツが多いのを見て終わったと思った
一応地区予選やる会場なんだけどなァ
118ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:32:01.91 ID:9aIj2OR70
温かいミルクティーを飲みながらライブモニターで脳内元帥になる
もちろんプレイはしない
これだけで2時間は潰せる
119ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:36:28.86 ID:RiebNRshO
やっぱり、出来るだけ腕の差はシステム使いこなせるか!?じゃなく間合いや攻防の駆け引きに出るようなゲームのが良いよな。
あと、難しいバーチャが人気なくなって、初心者でもできる簡単コンボがある鉄拳のが人気出たのは複雑な技をそれほど覚えなくてもカタチになるかならないかだと思う。
120ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:48:25.40 ID:f/uwcYbx0
>>117
どこら辺がマナー悪いのかわからんのだが
てか乱入するときはコスト合わせろってどんな俺ルールだよ
121ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:51:26.73 ID:YXvuBsQE0
>>119
バーチャと鉄拳の差はそうだろうねぇ
そして>97のグラフを見ながらロボゲーを考えると、
ボーダーブレイクはできるだけ操作やルールを単純にして、ネット対戦を可能にしたってだけで
絆でアケに戻ってきたロボゲー層の要求にきっちり応えてるんだな
加えてかなりお金がかかるからガンダムに回す余裕さえ奪う…とさすがセガ汚いもっとやれ
122ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:52:33.06 ID:zCvHMUWn0
4ラインで神とドラゴンで楽しくCPUしてたのにZフォビに乱入されてレイプされたときは(´・ω・`)ってなったよ
123ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:52:44.72 ID:QjX/iAvp0
俺の中では鉄拳 餓鬼のゲーム
バーチャ オタのゲームって感じだったんだが
なんか悲しいな オタにこびたバーチャすたれるなんてな
124ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:53:31.38 ID:lzJH7E1c0
鉄拳は事故らせて大ダメージだから初心者でも戦える気分になれるのがいいと思う
もちろん上級者には全く通用しないけどそれでも勝ち得ると思わせる事が大事
125ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:57:43.24 ID:YXvuBsQE0
>>120
表現が悪かったか?
1人VS1人で1000コスに対して高コスト側が「CPUを回避にして」タイマンしようぜ、と煽ってきてるのだよ
現状、このゲームのバランスじゃ1000コス側に勝ち目はないよ(特にアレックスは)
というより、その行為から見て取れる狩り臭に対して言っているのだ<マナー
少なくとも過疎は進むさ、そんな雰囲気じゃ
126ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:05:19.77 ID:f/uwcYbx0
>>125
怠慢断れば良いだけじゃん
ってかそれのどこが煽りなの?
むしろ低コとCPU回避で怠慢なんてしたらタイムアップ確実なのにわざわざ乱入する高コの気が知れんわ
127ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:07:13.41 ID:RiebNRshO
>>123
まさかだよな。バーチャ人気の当時にゃ想像つかなかったわ。セガはボーダーで巻き返してるなぁ。
>>124
事故にアスカの浮かしから簡単コンボで4割持ってけるもんな。あれは嬉しいや。
128ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:31:16.24 ID:Hi9Pq2XDO
>>102
もちろん買うよ
もちろん対戦でクィン・マンサやα・アジールやザンネックが使える仕様で
新機体も更に10機くらい追加したヤツな

ガンネクの家庭用のはハードのPSPのボタン足りんくて操作しづらい
なのにガードボタンまで付けてきよったし
129ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:34:52.49 ID:qxjbGEXv0
>>121
俺は惰性でEXVSやってたがボダブレのおかげでこのゲーム辞めれたw
そして今はモバイルサイトを解約しCPU戦を月に一回やるぐらいになった
130ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:37:16.10 ID:Ev1RdPGyO
>>116

以前、店員に聞いたら、「ドラゴンボールも速攻過疎になったら困るから迷ってる。」って言ってた。
131ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:57:28.76 ID:WqsQkYQv0
>>130
それだけは勘弁
はっきり言ってこんなゲームよりドラゴンボールの方が期待してるのに
132ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:59:09.75 ID:f/uwcYbx0
ドラゴンボールとか見えてる地雷じゃん
133ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:59:48.99 ID:DYkLhYvX0
家のホームも過疎でエクバ撤去されたぞ。
もうゲーセン自体がダメなんだよな。所詮一部ヲタクの巣窟だし。
全盛期は良かったなぁ。あの頃に戻りたいわ。
今のゲーセンのユーザー、可哀想というか、ただのアホにしか見えん。

>>129
辞められた、ね。ら抜きやめろ^^
それはそうと、俺も稼動一ヶ月目で解約してCPU戦しかやってないわ。
対戦永遠と繰り返しやってる奴、ほんと暇人の極みで、無趣味なんだろうな。
134ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:08:52.36 ID:f/uwcYbx0
いつものアンチが必死ですね
135ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:09:08.60 ID:WqsQkYQv0
>>132
本スレでは評価が高い
まあでも今までにない対戦形式だから
不安なところはあるんだろうね
136ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:16:36.99 ID:TSFFe2H3O
ここ一応本スレなんでアンチは大失敗に帰れ


スレ間違えたかと思ったじゃないか
137ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:18:55.64 ID:f/uwcYbx0
>>135
本スレのアレがか・・・?
ってか殆ど妄想かEXVSの話題じゃん
138ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:23:00.12 ID:++gLK8s4O
むしろ対戦ゲームなんだからCPU戦しかしないやつや
充実させろと騒ぐやつはまじで邪魔。そういうゲームじゃねえし
壁とキャッチボールだけしたいから壁の種類を増やせと言ってるようなもん
ゲーセン側もCPU戦推奨してる所は責任者変えるべき。本取る気ないだろ
何も考えずに営業努力もせずに新作いれてれば儲かると思ってる店は潰れて当然
139ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:24:04.67 ID:RiebNRshO
ガンダムVSもネットワークバトルになんねーかな、て人があっちいってんじゃん?
140ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:31:08.25 ID:dZUzdCn4O
階級上のにタイマン合図出されたのでCPU突撃させたら、良い戦いになったよ。
141ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:31:30.99 ID:yHKhGTY6O
ういんぐがんだむぜろかすたむ
がんだむう゛ぁさーご・ちぇすとぶれいく
142ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:33:56.98 ID:iMKh2GDHP
>>138
>そういうゲームじゃねえし
じゃあなんでCPU戦オンリーボスが歴代どのシリーズにもあるのさ
対戦推奨ゲーではあるだろうけど
それがCPU戦で遊んでるプレイヤーを排除しても良いって理由にするのはちょっと
143ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:36:21.99 ID:/TlEGKHt0
種死の待ちうけだけタイトルだけだから機体解禁なしかと思ったが隠者の待ちうけ来たから5機目来る可能性増したか?
144ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:39:21.20 ID:JD8RZus+O
自己中はこれだから…
対人オンリーとか先細るだけだって分かったから最近は格ゲーだってトレーニングモードあったり乱入希望かどうか表示できたりとかするのあるのに
145ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:47:41.36 ID:Hi9Pq2XDO
>>143
もし出るならインパルスだな
146ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:52:53.83 ID:wXia7j8w0
CPU戦だってVSシリーズには必要な要素だと思うんだけどなぁ

何故開発は過去を顧みないのだろうか
147ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:54:06.53 ID:z6ZIJIhn0
エクストリームのCPU戦つまんね
148ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:57:54.71 ID:CXkN3g+i0
いや正直CPU戦はどのシリーズも大して面白くないだろ
149ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:02:48.86 ID:RiebNRshO
>>148
連ジ、連ジDX、エウティタ面白かったよ。押し付けや万人に対して絶対とは言わない。
ただ、オールスター戦ではないオンリーなのでシチュエーションやSEが良いのと、掛け合い多くシーンに合わせた曲がゲームを引き立てているのは確か。
150ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:10:37.28 ID:++gLK8s4O
別にCPU戦をやるなとは言ってないぞ
メインはあくまで対戦なんだからCPU戦はそのためのとっかかり程度でいいと言ってるんだよ
CPU戦を充実させて対戦がされなくなったら本末転倒だ
あとCPU戦だけで良いという人は、それだけで元が取れる見込みがあるのなら教えてくれ
151ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:10:49.24 ID:DJGajYUJO
ガンネクはMAボスが一杯いて結構面白かったけどなぁ
ザンネックみたいなSA持たずに機動力で勝負する中ボスとか斬新だったし
152ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:16:48.31 ID:z6ZIJIhn0
無印もアルティメットは面白かったしネクストは言わずもがな
俺はエウティタが一番面白いと思うけどね
153ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:17:12.06 ID:DJGajYUJO
>>150
どういうつもりで言ってるのか分からんけど
>>138みたいな書き方すればCPUすんなと言ってるようなものだと思うの
てか何で元取れないだの責任者変えろだのゲーセン事情にそんな突っ込みたがるんだ
154ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:20:15.98 ID:lc5pT3AC0
CPU戦である程度慣れたら、自ずと誰かと戦って腕試ししてみたい、と思う人も出てくるだろう
でも現状、慣れる前に狩られて二度とやりたくないって思う人もいる、ってかそういう人が多い
自分の行ける範囲に6店舗あるんだけど、したらば地域板と見比べて推察するに
4ラインCPU推奨のとこはそれなりに人居るけど、1ライン対戦のとこは常連以外居ないみたい
しかも時間帯によっては誰も居ないっぽ(自分の目で確認以外に地域板の書き込みによる)
それで毎回同じ奴しか居ないだの文句言ってるし…自分達が狩りやったせいだと気付かないとかどんだけ頭お花畑だよと
155ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:23:40.22 ID:1bKkOhri0
>>153
ぼくのかんがえたさいこうのえくすとりーむ
がやりたいんだろ
156ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:23:58.35 ID:RiebNRshO
話の流れは初心者に敷居が高い操作システムあるゲームより、簡単操作で初心者もある程度戦えるゲームのほうが良いよね
て話。ネットワークバトルでランク分けられるボダブレとかも初心者はやりやすい。
157ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:25:24.30 ID:Hi9Pq2XDO
>>149
単品作VSのCPU戦はその世界観にドップリ浸かれるのがいいよね
連ジなら最初はサイド7から始まってジャブローを経てア・バオア・クー内部のステージまで勝ち進んでくのが
原作を追体験してるみたいで楽しかった
158ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:44:16.47 ID:jLB8ZWzU0
君も知りたいだろう?人の飽くなき欲望の果て、極限進化の名の下にクソゲの筐体を売った愚か者達の話を

この憎しみの目と心と引き金を引く指しか持たぬ者達の世界で何を信じる!?
まだ苦しみたいか? いつかは、やがていつかは神アプデが来ると……そんな甘い毒に踊らされ、一体どれほどの時を戦い続けてきた!?

他者より強く!他者より先へ!他者より上へ! 競い!妬み!憎んで!その身を食い合う!
正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず、聞かず、その果ての終局だ!もはや止める術などない!そして滅ぶVSシリーズは滅ぶべくしてな!!
いくら修整を叫ぼうが今更!これが定めさ。知りながらも突き進んだ道だろう?

まもなく最後のアプデが来る。そしてこのゲームは終わる。この果しない欲望の世界は、そこで足掻く思い上がった者達、その望のままにな!
もう誰にも止められはしないさ、このゲーセンを覆う憎しみの渦はな!!

インド王を渡してやるよ、この私がな!!!
159ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:45:27.59 ID:RiebNRshO
>>150
対戦がなくなることはないさ。
>>157が言っているように連ジで追体験できることで普段ゲーセンでゲームやらない人も遊んで、それは対戦も賑わったものだ。CPU戦が魅力的なことは対戦ゲームにとって大きな呼び水になる。
たとえCPU戦の話題が盛り上がってるからと言って書いてる人間が対戦ないがしろにしてるわけにはならないよ。むしろ両方並び立って充実するのが理想なはず。
160ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:52:11.65 ID:lhb+I7iW0
受注期間すぎてたああああ
しにたい
161ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:24:35.55 ID:MknhqTIqO
>>151
ザンネックは始めたてのころ苦労したなぁ
友達と二人でEコースしてたら途中のドム三機で負けたり
初めて友達とザンネック倒した時はなんかわからないけど嬉しかったなぁ

今回のレグナントなぁ…
こっちの武装押し付けで簡単に勝てるのがなぁ…
腕上がったってのもあるかもだけどなんかなぁ…
162ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:31:50.28 ID:v1oeyOBK0
レグナント戦はルイスちゃんチュッチュタイムじゃないの?いやOOよく知らないけどさwww

トゥ
ヘヤー
163ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:36:52.52 ID:XFpl32O70
2on2のゲームだから入門&コンボ練習用に練習台を置くのは良いことだよね
そんなことが出来るのは大きめのゲーセンに限られるが

今回CPU戦がつまらないのはMAが1機なのもあるけど掛け合いや特殊台詞が少ないせいもあると思うわ
164ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:39:14.83 ID:skIg/uoy0
ゲーム性が違うのもそうだけどボダブレは初心者でもそこそこ戦えてポイントが目に見えて溜まるからモチベ保ちやすい

どうせ階級なんて飾りなんだからボダブレみたいにポイント制にすりゃいい
せめて昇格降格の仕組みを公開してくれ
165ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:41:53.07 ID:SzetgriCO
シャッフルでの質問なんだが
シナンジュと正義ってどっちが相方に来たら嬉しい?
166ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:44:00.34 ID:qJgOLwKZ0
シナンジュに決まってんだろ
167ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:53:17.04 ID:vhefo3etO
CPU戦はガンガン無印のアルティメットが一番面白い

極端に簡単なのと難しいのどっちか選ぶなら難しい方を選ぶに決まってる
まあ今作のCPU戦はゴミクズって事だ
168ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:54:54.02 ID:zCvHMUWn0
正義に決まってんだろ
169ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:01:41.11 ID:qJgOLwKZ0
>>168
モーヤメルンダー
170ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:06:00.26 ID:RiebNRshO
ガンエクの中ボスは、MA縛りとかないからなぁ(ザンネックはMSかと)
金ピカ師匠とかシナンジュはなかなか手応えあるから、難易度ハードを選んだら師匠は鬼畜かもな…
常時金ピカでこちらは連勝補正で与ダメ↓披ダメ↑。
誰か試した勇士いるのかな
171ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:07:27.54 ID:RiebNRshO
>>170
連勝補正゙みたぐ与ダメ↓披ダメ↑
かな〜って
172ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:15:27.25 ID:0L8jZMDR0
>>169
(このゲームを)モーヤメルンダー
173ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:24:17.40 ID:3SWR4aQXO
>>163
大きくないところでも時間帯とか曜日で4ラインと1ラインに分けられるな

2ラインの店は訳わからん
中途半端に利益出そうとしてもCPU派・対戦派双方の客が離れるだけだと思う
174ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:49:16.32 ID:Hi9Pq2XDO
>>167
面白いルートもあったよな
核祭りステージとか低体力の機体が30機ぐらい出るステージとか
175ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:50:10.34 ID:Hi9Pq2XDO
面白いルートじゃねぇ、面白いステージだ
176ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:52:04.32 ID:jAMW7+760
C‐4EX「核祭りと聞いて」
177ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:55:16.83 ID:X1YiwIcI0
無印F91「核祭りと聞いて」
178ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:56:33.45 ID:XFpl32O70
>>177
お前はそこに限らずどこででも即蒸発だよな
179ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 16:04:17.26 ID:dkl/zpehO
連座2もルートによってはガチで殺しに来るから結構やり応えあったな、店のcpuレベルにもよるけど
格闘入力見てからバクステ余裕のcpuさんマジ天才
180ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 16:05:17.83 ID:qJgOLwKZ0
C-4だかの百式と羽の大量発生も楽しいだろ
181ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 16:09:46.73 ID:nyRML5+OO
今作はザンネックの代わりにドダイに乗った百式がボスをつとめます
182ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 16:13:11.17 ID:7yiZ7IzGP
もしかしてメッサーラが参戦した理由はジ・Oをボス専用機として出すからだったりして…
183ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 16:16:02.18 ID:v1oeyOBK0
>>182
おい馬鹿やめろ早くもこの後期仕様パプテマスは終了ですね。
184ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:17:34.34 ID:vcwDhnAS0
早く家庭用出せよマジで
185ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:29:24.95 ID:KX/AI0zQ0
6−A〔EX〕…常時覚醒シナンジュ
6−B〔EX〕…???
6−C〔EX〕…常時覚醒マスターガンダム
6−D〔EX〕…常時覚醒プロヴィデンス

さて、???には何が来るでしょうか
ライバル機で統一しているようだが…?
186ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:29:26.26 ID:RiebNRshO
>>184
そんな早くだしたら高い筐体買い入れた全国のゲーセンが荒れる
下手すると負債抱えて潰れる店が出かねない(転売しても店も買わないだろ)
187ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:33:31.07 ID:ey8uVL8N0
バウンドドックだろ言わせんな恥ずかしい
188ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:35:08.24 ID:VP17B2+r0
ネットも回線速度も発達した今ゲーセンなんかいらん
189ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:44:09.43 ID:OXoNTVcMi
まぁ二年は家庭用は出ないから諦めてゲーセン通いしなさい
190ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:48:41.02 ID:5qDfSCib0
>>133
全盛期っていつのVSシリーズ?
191ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:50:28.00 ID:JD8RZus+O
>>190
こんな池沼にまともな話求めても仕方ないだろ
192ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:06:21.06 ID:nSAwXnP80
>>132
ちなみにドラゴンボールは基板とソフトがレンタルだから過疎っても一定期間は稼動させないといけない
193ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:08:06.53 ID:cxbK5njn0
メッサーラじゃね
雰囲気てきに
194ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:09:06.18 ID:+wXcrZhtO
連ザ2=NEXT>乙寺>EXT>連ジ寺>乙>連ザ>連ジ>無印
195ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:21:20.34 ID:9aIj2OR70
>>194
お前は連ザ2から入ったんだろうなぁ・・・きっと
196ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:28:59.68 ID:E5NnzqTEO
毎回思うが乙寺が連ジ寺より上の評価なのが納得できない
あれ変形垂れ流しゲーじゃないか
使える組み合わせも連ジ寺とどっこいどっこいなのに
197ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:29:18.80 ID:vFejzDsMO
家庭用出す前に連座2かnextあたりをPS3でネット対戦可能にして出して熱帯環境整えろよ
198ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:34:17.99 ID:iMKh2GDHP
出そうなタイミング的にNGP用ソフトになりそうで怖いな>家庭用
199ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:39:27.96 ID:+wXcrZhtO
>>197
それ出たら猿みたいにやるわ
200ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:47:08.17 ID:v1oeyOBK0
>>197とか出したらゲーセン死亡するだろwwww少しは考えろよwww

ネット対戦なら金も掛からないし高低ゲーが緩和されて良ゲー化したりしてな…
201ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:54:00.35 ID:WqsQkYQv0
CPU戦の楽しさ
ガンネク>ガンガン>その他>>>>今作
202ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:57:51.40 ID:T7ooTBTc0
連座Uはともかくネクスト置いてるとこなんかもうあんまり無いし、置いてあったとしても対戦でにぎわってるなんて状況はもう無いだろ
203ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:58:06.36 ID:X1YiwIcI0
>>200
階級とか勝率あるから、下手すりゃ回線切り祭りになる
204ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:58:44.15 ID:5HUcuz460
>>196
俺は連ジDXが最高だと思ってるぞ
ついで連座U、NEXTときて乙寺かな
205ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:59:15.58 ID:WqsQkYQv0
>>202
新宿スポランだと
連ザ2よりも連ジや乙寺の方が対戦流行ってる気がする
206ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:03:42.87 ID:E5NnzqTEO
>>204
なんで乙寺より連ザ2が上なんだ?
207ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:04:10.81 ID:gAFo5kki0
>>205
だって連座2つまんないし当然だろ
208ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:04:55.08 ID:Hi9Pq2XDO
>>197
出たら2つともマジで買うわ
連ザ2はスターゲイザーって名前にして機体追加して出してほしいし
ガンネクも同様に機体追加して出してほしい
正直グラフィックはPS2レベルぐらいで十分だしね
ゲームが面白ければいいや
209ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:10:26.99 ID:ouCK3/2S0
連ジDXや乙DXは当時は最高のゲームだと思ったが今やってみると
思い出以上にもっさりしててイライラする
やっぱ連ザかNEXTだな
210ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:12:01.80 ID:9aIj2OR70
>>209
NEXTやると連ザも相当もっさりで乙寺と大差なくなるだろ
211ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:15:32.23 ID:LTtfDHld0
今更古いゲームに熱帯つけたぐらいじゃ絶対人はつかないよ
212ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:15:58.11 ID:ouCK3/2S0
>>210
確かに歯痒さはあるけどガンガンと連座は我慢できるレベル
乙以前はシャゲのナギナタが30本くらい刺さってる遅さ
213ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:18:29.27 ID:9aIj2OR70
>>212
結局てめぇ好みじゃねーか
214ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:19:10.60 ID:ouCK3/2S0
最初から俺の好みですが池沼なの?
215ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:20:51.55 ID:2slYcd62O
Next対戦台とガンガン2台と連ザ2対戦台とZDX2台あればいいかな

近くのゲーセンはNext撤去してエクストリームになったから人はいるけどね
対戦数が自分の3倍もあると強いと言われる行動がばればれで勝てない
216ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:28:22.36 ID:ey8uVL8N0
思い出補正すら霞む無印ガンガン・・・
ウィングステージ好きだったよ。悪い意味で
217ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:28:35.22 ID:Hi9Pq2XDO
>>211
3Dにも対応できるようにするとか
あとは新機体や新ステージ追加するとか
ガンネクなら新ガンダムが今年の秋にやるらしいからそれも追加して出すとか
何にせよ家で快適に2対2の対戦が出来るのはデカいと思うぞ
218ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:39:20.81 ID:7yiZ7IzGP
無印のCPU戦の異常な難易度も今となっては懐かしいな
219ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:58:19.72 ID:qJz7wqJV0
レグナント倒したらルイスたんレイプできるとかないの?
220ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:08:53.83 ID:RiebNRshO
>>219
ミーアにパイタッチしてるヤツみたくなるぞ…気をつけろ
221ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:19:14.67 ID:Rr45jLei0
青枠ですか?え・・?あ・・青枠・・?あお・わ・・うわぁああぁぁあぁあ!!
うわぁぁぁぁぁああああ!!ぐわぁぁぁぁぁあああああ!!ルイスルイスルイスゥゥウウウウウウわぁあああああああああああん!!あぁぁあああ…あぁ…あっあっー!!
ルイスルイスルイスぅううぁわぁああああ!!あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハァ、スーハァァ。いい臭いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイスハレビィちゃんの黄色ショートカットの髪をクンカクンカしたいお!!クンカクンカァ、あぁ、間違えた!!モフモフしたいお!!
モフモフッ、モフモフッ、髪髪モフモフッ、カリカリモフモフキュンキュンキュイッ!!
劇場版ガンダムOO出演おめでとうルイスちゃんっ!!
EXVS出演できてよかったねルイスちゃん嫌ァァァァァァァア!!ぎゃあああぁぁぁぁぁあ!にゃああああああああああああん!
よく考えたらル イ ス ち ゃ ん は 人 間 じ ゃ な い
あ、よく考えたら劇場版のルイスちゃんも人間じゃない…。嫌ァぁぁぁぁあああああ!!うわぁぁぁぁぁああああ!!ハルケギニャァァァァア!!ギャバァァァァァァン!!!!ヤザァァァァァァァン!!
この!ちきしょー!やめてやるぅ!!こうなったら人間なんてやめてや…あれ?見…てる?ルイスちゃんが僕を見ているぞ…?
DVDボックスのルイスちゃんが僕を見ているぞっ!!
レグナントに乗ってるルイスちゃんが僕に話しかけてるぞっ!!いやぁぁぁぁぁぁぁあ!!
いやっほぉおおおお!!僕にはルイスちゃんがいる!!やったよロランッ!!ひとりでできるもんっ!!
あ、ルイスちゃんぁぁあああああああ!!いやあああああああああ!!
ソ、ソシエ―!ルナぁああああ!!リリーナぁぁぁああううっうぅうう!!俺の想いよルイスに届け!アロウズのルイスへ届け!
222ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:20:28.39 ID:y5pXPq/o0
うんまぁかわいいのはわかる
223ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:22:38.00 ID:Rr45jLei0
……と、00使用時のレグナント戦中に沙慈が喋りまくったらどうする?
224ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:24:01.93 ID:v1oeyOBK0
脳味噌のスペックがEz-8並しかない貴様等へ特別に教えてやる。

プレイヤーネームを「沙慈」に設定

レグナントを出現させ撃墜する

ルイス「沙慈…沙慈ぃぃぃ…///」

こうすればルイスとニャンニャン出来る。
225ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:24:48.24 ID:BL4TrVEh0
これは盲点
226ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:32:43.07 ID:YYoTTEop0
相変わらず新シャア出張所みたいな糞スレだな

CPU云々で思ったが今作アプデの度にCPU強化されてるように思える
1-Aとか序盤のガンイージ&ザクが妙に頑張ったり

多分気のせい・・・だと思いたいが。
227ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:36:13.94 ID:ouCK3/2S0
>>226
強化されてる面が多いけど黒本3体の面は何故か楽になってる気がする
228ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:47:42.87 ID:DaXq6d1B0
毎回新作がでると一つ前が持ち上げられる謎シリーズだわ、VS
俺のホームはガンガン無印で7強使う奴が居なかったから最高の良ゲーだと勘違いしてたわ
229ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:52:13.21 ID:L1evbv3J0
> 毎回新作がでると一つ前が持ち上げられる謎シリーズだわ、VS
いやNEXT全盛期に無印褒めてた奴なんて茨城くんぐらいだから
230ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:53:13.91 ID:0HZaPQRL0
そうだよ(便乗)
231ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:55:08.69 ID:kzNfZlWDO
まあ多少はね(迫真)
232ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:56:37.98 ID:z6ZIJIhn0
無印を叩けば元帥カードを返してくれるんですね?
233ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:00:34.68 ID:KX/AI0zQ0
デルタプラスが解禁される…ってことは、一作品に二機体以上の追加もあり得るってことか
既に追加済みの作品もまだまだ分からんぜこりゃ
デルタプラスの次はどいつかな…?
234ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:01:55.81 ID:v1oeyOBK0
>>233
F91枠でドレル解禁だろ…コスモ貴族主義的に考えて。
235ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:08:39.35 ID:Hi9Pq2XDO
>>228
ZDX、連ザ2は今でも高評価だよ
それにガンネクも加わったって感じだと思う
236ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:18:39.94 ID:L1evbv3J0
>>232オウ、早くしろよ(返すとは言っていない)
237ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:20:09.05 ID:T7ooTBTc0
EXVS稼働ちょっとしての神格化に近いほどの持ち上げは無くなった気もする<ガンネク
どんだけ神ゲー扱いしてんだよって感じだったからな
238ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:21:01.83 ID:kb7SWC2SO
NDがなければNEXTは評価してやってもよかった
239ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:22:48.79 ID:z6ZIJIhn0
ネクストはシステムで機体差無くしてるゲームじゃん
NDなくしたら一体どうなんの
240ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:23:56.87 ID:lzJH7E1c0
強力な共通システムで相対的に機体性能差を薄くしてるのがNEXTだからな
個性とバランスは両立しえないとはどんなゲームでも言われてる
241ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:26:50.76 ID:L1evbv3J0
EXVSはバランス酷いし個性もないよね
242ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:27:57.00 ID:CWRvObGC0
でもNEXTの覚醒なしって地味すぎてな
243ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:29:03.54 ID:kvZ0sikBO
仕事で関東中を回ってんだけど、地域によって戦い方が全然違うな
都心部では拙速を貴ぶと言うかドンドン前に出る奴が多いし
郊外の学生街ではネチネチした戦い方する奴が多い気がする
244ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:30:25.52 ID:9aIj2OR70
NEXTはNDズンダが無ければ良かった
それさえ無ければ大分変わってくる
245ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:34:38.12 ID:u2mEFQ9iP
エクストリームの良いとこは覚醒だけだ・・・
半覚は癌だが
246ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:38:08.89 ID:11hO7w/20
テンポ悪いし、弾数・ブースト多い方ほど恩恵大きくて効果もてんでバラバラな覚醒はマジいらねーわ
247ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:40:27.13 ID:CWRvObGC0
NEXTスレのPart100辺り久々に見てみたんだけど

----------------------------------------------------------

151 ゲームセンター名無し sage New! 2009/05/05(火) 19:26:22 ID:IsC1A3/X0
いや、1000は全体的に終わってるがな
耐久の低さと火力の低さが物語ってるよ
1000でガチにいけそうなのは決闘、ビギナ、Vガン、グフ、ザク改、維持
くらいでしょ

165 ゲームセンター名無し sage New! 2009/05/05(火) 19:30:46 ID:aOsWYhGQ0
1000で2000を相手にしている時はやれるように思えるんだが、3000を相手にすると絶望するな
逆に2000で1000相手に手こずることがあっても3000使うとカトンボに見える
但し障害物が多いところではこの限りじゃないけれどね


183 ゲームセンター名無し sage New! 2009/05/05(火) 19:40:32 ID:IsC1A3/X0
この前のスポランの大会でコスト1000が全くいなかった
時点でお察ししてくださいよ

>>176
火力と耐久の低さに拍車をかけてるよ

低コの耐久を全体的に底上げしないと駄目だね
タンクは450くらい
地走系やホバー系、シャアザクは380
決闘、Vガン、グフ、ビギナは330くらい
他は350くらい上げるべき

----------------------------------------

まぁNEXTもこんな感じだったんだなとw
248ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:43:06.34 ID:11hO7w/20
稼動して2ヶ月経ってないうちに100行ってたのね
249ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:57:05.74 ID:T7ooTBTc0
まだシャアザクが残念とかお察しとか言われてた頃だな…

今回はネクストの頃よりしたらばがやけに賑やかな気がする
250ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:00:50.33 ID:rwlgQQjE0
>>249
まぁ本スレがお通夜過ぎるからな
主にちょっと前までテンプレに乗ってた馬鹿どものせいだが
251ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:03:36.49 ID:11hO7w/20
なんかwikiにガチャ7のラインナップあるけどマジなん?
252ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:04:47.38 ID:11hO7w/20
誤爆
253ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:47:53.14 ID:PLRnFVRL0
23時までに書き込みなければメイリンが嫁になってくれる
254ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:49:25.00 ID:lhb+I7iW0
和田使いたいなぁ…
でも自重機体…
255ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:51:32.00 ID:pa1hEPnTO
23時までに書き込みなければソシエお嬢様が嫁になってくれる
256ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:55:57.10 ID:KnRsWPwC0
アチョー!!
257ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:57:00.49 ID:ODbK0eoTO
普通にプレイする俺はお通夜なんかじゃないけど、本スレでネガキャンしかしない人が多いからなー
>>254
和田ならキミが元帥、周りが青プレ以下とかじゃなきゃ自重いらないと思う
258ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:59:18.27 ID:jAMW7+760
自重なんてする方が楽しくないぞ
259ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:04:03.96 ID:ZZDR2ewk0
ぶっちゃけると結局は場の空気なんだよね
1000とか2000のなかにストフリに限らす3000で入ると白い目で見られるし
260ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:04:16.59 ID:lhb+I7iW0
わかった青プレだし使ってくるよ!
いつも百式使ってるしたまには良いよねw
261ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:13:30.77 ID:Hi9Pq2XDO
>>248
ぶっちゃけ前作の方が盛り上がってたと思う
機体数も現時点のEXVSより多いしね

てか、今作は機体の数が少ないんだよな
肝心の主役機ですら10機ほどゴッソリといなくなってしまったし
今後どこまで増やすつもりか知らんけど
262ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:16:40.86 ID:ODbK0eoTO
>>259
30001000で組んで1000が2落ち後に、3000が後落ちの悲惨な状況が何故か頭に浮かんだ
>>260
>いつも百式
そんなにMるなよ…一緒にストライク使おうぜストライク
263ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:22:50.58 ID:L1evbv3J0
いつも百式とかなんちゅう苦行だよ・・・
264ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:23:02.27 ID:lhb+I7iW0
>>262
エウティタから百式使ってるから愛着があるんだよw
ストライク…エールのメインがリロされなくて泣ける。
そしてランチャー使いすぎてしまう
265ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:26:25.48 ID:a/CBPkjZ0
青プレで特定の機体に星4つとか5つとか付いてる奴って何考えてんの?
266ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:32:11.33 ID:P9wFUVumP
シャッフルで5強も3000もいない中に
いきなり升出すKY元帥はマジ勘弁

自重しなけりゃ自分だけは楽しいだろうが
他全員が萎えるのを理解できんのか
267ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:37:23.75 ID:/TlEGKHt0
今回運命でインパルスの時の台詞殆ど喋ってるから出ないのでは?
268ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:38:16.12 ID:a/CBPkjZ0
>>266
升は論外だけど3000くらいは使わせてやれよ
269ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:48:08.49 ID:rr5iQWRtO
最近は固定なら升より運命のが強いと思える
シャッフルは升の方が強いけど
270ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:56:17.47 ID:sKiqQezTO
俺3000使いだけど後ろで何も考えず垂れ流すだけならダブルロックして欲しい
3000単機とか升でもない限り無理だわ
271ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:57:26.17 ID:z6ZIJIhn0
俺3000使いだけど後ろで何も考えず垂れ流すだけならダブルロックして欲しい

言ってることなんか変
272ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:58:43.80 ID:W2X14SqCO
5強って何?
273ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:02:56.27 ID:a/CBPkjZ0
>>272
百式ドラゴン相撲エクシアガンイージ

こいつらマジで凶悪
274ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:03:22.40 ID:JCusgyrEO
升、運命、乙、シャゲ、フォビの事でしょう
275ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:04:31.72 ID:lhb+I7iW0
メガバズフラッグハンガートランザム盾
がやばい
276ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:07:13.91 ID:FtKrqRalO
百式って91並みの機動力あったらこんなことにはならなかったよね
277ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:09:59.09 ID:9kPAxEBnO
足の遅い産廃からそこそこ足の速い産廃になるだけだ
278ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:10:04.13 ID:7r07+IVPP
ドダイ乗れば91並の機動力だよ!
279ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:11:35.88 ID:KQTqguuQP
DXレベルの変形じゃないと変形の意味がないです
280ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:14:56.07 ID:2II8sG3+O
二等兵が3000でシャッフルに入るのやばいかな?
281ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:17:18.22 ID:Cpo7JJoh0
かなりヤバい
素直に低コス使っといたほうがいい
ガンイージーかアレックス乗っとけ
282ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:19:41.43 ID:F5YCKAAF0
百式の方が数倍マシだろ
BR撃ち放題に曲げ放題なゲロビもついて格闘カウンターに変形移動に復活も付いてるんだぜ
ABCマントもサブでほぼ無力化できるし百式は本当に強い
283ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:19:55.63 ID:wTvRW+qk0
ガンイージとかアレックスを等兵に勧めるなよ
おとなしくEz8使っとけ
284ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:20:34.59 ID:9kPAxEBnO
万年等兵や青プレの人は上手い人の知り合いをつくることだな
立ち回りで惜しい部分が多すぎる
285ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:21:08.82 ID:XhBfqr1pP
最近注目されはじめたヒルドルブおすすめ
286ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:23:30.95 ID:aP0q09GG0
圧倒的ブースト量と優秀な射撃、格闘も何気に強いストフリで暴れてもらった方がいいだろ
287ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:26:39.14 ID:EVdFWQ200
>>282
BR⇒弾数無制限だけどブーストの関係上垂れ流せない
サブ⇒前作と違い拡散が早すぎるしよろけが極限の絶望
復活⇒FAZZよりぬるぬる動く

機動力かサブ仕様変更か耐久ください
288ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:26:43.05 ID:2II8sG3+O
3000ならストフリ
2000なら百式
1000なら戦車かEZ8ってことでおk?
289ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:28:01.49 ID:Cpo7JJoh0
いや3000ならνか髭だね
和田は耐久低いから初心者にはおすすめできない
290ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:30:09.51 ID:iEpcv9C3O
>>267
あの機体使いやすくて良かったのになあー
換装があっても面白いだろうし
291ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:30:52.98 ID:NNv7vTNx0
>>288
マジレスすると百式は2000最弱で1000コスはおわコンだからな
素直に運命ストフリZフォビあたりにしとけ
292ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:32:14.48 ID:2II8sG3+O
>>289
νか…
ダブルオー使いたいんだけど自重したほうがいいのかな?
293ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:39:57.89 ID:aQ62gD3R0
>>292
シャッフルならよほどの弱機体でない限り使いたいの使えばいいと思う。
294ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:44:12.63 ID:ivxQG0gjO
弱すぎな機体を使って嫌がられるなら普通に5強使う方がいい
295ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:54:14.66 ID:/sZdtytrO
好きなの使って楽しめばいいよ、あまりにも回りとレベルが違うなら店変えるか後日やるのがいいとは思うけど
296ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:55:25.72 ID:u0/Cl6VuO
3000の1落ち後の半覚、体力どれくらいまでなら使う?(使える?)
自分は440くらいまでは使ってるけど微妙なライン…
本当は無傷のまま使うのが一番だけどタイミング見てるときに事故当たりすることが結構あるんだよなぁ
297ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:58:39.52 ID:/p1po0NI0
00使うとガン攻めしてダメージ取れるんだが運命だと全然…

アタックボーナス4000とかになる。運命難しい
298ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:58:44.48 ID:UKeYBuKt0
1落ち後に即半覚出来るようなら復帰して前線きたらすぐ使えばいいよ
299ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:12:28.99 ID:JPJ7wZmfO
3000の前衛で一番まずいのは半覚せずに落ちる→復帰して被弾時に全覚抜け→
覚醒中にさらに被弾して耐久力400以下ってパターンだな

自分が覚醒時に何もせずにくらってるだけなのに
相手の3000は半覚三回とか勝てるわけない
覚醒時はとにかく被弾しないよう慎重にいくべし
300ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:13:17.59 ID:hOYJtiyg0
将官の俺があんまり慣れてない羽でシャッフル入ると人が飛ぶのに
ガチのシャゲで入ると人が飛ばない
不思議!
301ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:14:29.66 ID:Zf40SpJY0
シャッフルで3000っていうのがもうあれだからな
302ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:15:28.80 ID:QRstqni0O
枡使ってみたけどやばいなこれ…後だし横格闘が普通に入るしカウンターあるわでもはや別ゲーだったわ

でもやっぱり好きな機体で勝つのがいいね!アレックスたんに二号機たんハァハァ
303ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:54:26.55 ID:9kPAxEBnO
ユニうまく使えない
BMあたらないオワタ
304ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 02:17:50.86 ID:hLrrJ56xO
IWSPをうまく使いこなせない…
だれかコツを教えてくれ…
305ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 02:36:22.99 ID:at4QuiTS0
>>304
お前は俺か

ストライク見習いの意見でよければ
メイン:ガトには少々慣れがいるけど使いこなせれば優秀な武装、HIT確認からサブやブメにも繋げられる
サブ:IWSP時の主力で弾速・誘導・発生全てが高性能、IWSP終了まで4発は撃てるので上手く使おう
特格:飛距離が長いブメでHIT時に長時間スタンさせる、HIT確認から格闘やら放置片追いやら色々出来る
格闘全般:そこそこ高性能、火力も十分あるので狙えたら狙う。ただし無理は禁物

突っ込みどころ満載かもしれんけど参考になったら嬉しい
306ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 02:42:58.77 ID:hLrrJ56xO
>>305
なるほど、サンクス
普段エールメインなんだけど他2形態含めてもちょいちょい微妙だから是非ともIWSPをつかいこなしたい…
307ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 03:10:26.98 ID:EVdFWQ200
ベルガてメイン中心とcs中心どちらが安定する?
犬と組むのだが
308ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 03:16:50.11 ID:KyUHai2C0
メイン撃ちながら格CS使えないの?
309ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 03:33:28.53 ID:EVdFWQ200
いや、それはできるけどw
相方のベルガがメイン使ってくれないから理由聞いたら『csのが安定するし…』

310ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 03:51:45.43 ID:aP0q09GG0
格チャージしながら射撃も押してブースと吹かすのが辛いってことだよ
言わせんな///
311ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 04:46:47.66 ID:VdIKgYlrO
ユニコーンばっか使ってたらBMのSEが本物の「バックォーン」脳内再生される俺は末期

未だ伍長から上がれず星4つにまでなって恥ずかしい思いをしてるぜ
直近100戦では勝率6割で通算で45%まできてるけど昇格の条件がよくわからくて困る
312ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 05:34:27.86 ID:8tZvlj0/O
昇格・降格の条件と熟練度の星が増える条件は未だに謎が多いよね。タクティカルガイドに載ってればいいけど
313ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 05:36:42.30 ID:KyUHai2C0
熟練度は100クレで2、300クレで3、500クレで4、1000クレで5でしょ?
314ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 06:05:08.17 ID:8tZvlj0/O
>>313
知らなかったよ…。
315ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 06:07:32.68 ID:7SO0Jk590
連座以降のシリーズで出来に順位つけるならどんなもんだと思う?
色々基準があると思うけど、おれは高低コストがガチ且つ高コスト側のチョイスがばらけてる事なんだけど
NEXT=連座2>連座1>EX>無印くらいに思える

毎度何かしら壊れ調整は出てくるけど、ステサブ髭にせよプロビにせよ単体では絶対的な脅威じゃなければ許容範囲だな
むしろ思い返すに高コスト側よりDQN初代然りラゴゥ然り低コスト側のほうが恐ろしかった…
316ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 06:13:08.90 ID:0HqU35zL0
バグは使う人と使わない人で分かれてるような印象>ベルガ

あとお前ら百式ナメ過ぎ。俺の百式マジで覚醒しつつあるから。
拡散バズの拡散ギリギリの射程を見極めて撃つと凶悪だからマジ。
強制ダウンと150前後のダメージ取れる射撃が三発も撃てる時点で伸びシロやばいから。
某戦国御伽草子にあやかってその拡散するタイミングを"風の傷"と呼ぶ事にする。

百式の風が吹く──
317ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 06:17:11.93 ID:a6Fs3Ljf0
お前はお前の道を行くがいい――
318ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 06:42:11.46 ID:RvwdEkLIO
3秒書き込みなければ、リア充は全員爆発する
319ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 07:47:46.54 ID:nQFA4mxI0
>>315
連座2>EXVS>連座1>NEXT>無印
320ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 07:59:00.44 ID:Zf40SpJY0
連座2になったときの「格闘誘導しすぎ!マジ糞ゲー!」が懐かしい
321ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 08:11:34.34 ID:pbovEwhxI
懐かしいワード

→グリホ
322ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 08:12:27.81 ID:MitE6Mr70
俺は
ガンネク>連ザ2>ガンガン>エクスト>連ザ1

かな
323ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 08:18:49.23 ID:7r07+IVPP
>>311
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12649994
やはり原作BMの音は素晴らしい
324ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 08:21:01.88 ID:xWRgK5eQO
エウティタ2を中古1000円で買ったんだがNDが無いだけで別ゲーだなwでもロボットに乗ってる感はエウティタ2のが上だね
325ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 09:15:51.72 ID:V22+5ILy0
格闘振る時の緊張感だったり、BRでの着地取りといった基本が薄れてきてるからなぁ
虹ステとか青着地マジいらない
326ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 09:19:35.96 ID:hcLbEB/s0
エウティタのミサイルの攻撃力にちょっとびっくりした
327ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 09:33:25.50 ID:BOn1QRNj0
なにこのスレ終わってる
328ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 09:39:18.92 ID:/sZdtytrO
エウティタは対戦をしたことなくて見たことしかないが読み合いが凄そう。
あと色々と操作はシビアだけど良くできてる、特に上手い奴の見てると小技が凄い
329ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 09:48:34.03 ID:iB1GkNUEO
まぁ死に機体の数は今の比じゃなかったからなあの頃は
330ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 09:49:21.24 ID:SbV/jJL1O
乙寺>連座2≧next>連座1=連ジ寺>ガンガン>exvs

かな、連ジは思い出補正で上の方にしたくなるけどよくよく考えるとこんなもんかな。
exvsは地元がexvsしか置いてないからやってる感じかなー、まぁ地元の環境がエンジョイ勢ばっかで殺伐としてないから楽しめてるけどね。
331ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 09:50:47.33 ID:MitE6Mr70
ガンネク>乙寺=連ジ寺>連ザ2>無印連ジ>ガンガン>今作>無印乙>連ザ1

こんなもんかな
332ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 10:03:41.96 ID:Zf40SpJY0
でも糞弱い俺がソコソコやれるのはEXVSなんだよな
なんで?
333ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 10:03:49.40 ID:gFZk2cGV0
どうしてムービーと本編で用いられてるSEが違うのかしら?
処理的な問題?
…まあ、どちらも悪くはないけど
334ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 10:28:28.17 ID:aQ62gD3R0
連座2=ネクスト>その他>無印ガンガン7強対戦
335ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 10:39:43.71 ID:t9WDM/ggO
てか今回はオペレーターもやる気無いよな
カード確認するお仕事と
対戦後に話しかけるだけのお仕事…


今思うと連ザや乙寺のオペレーターって働きすぎだったんだな…
336ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 10:45:39.45 ID:rOnYpDMt0
>>197

いまさら旧作出して誰がやるんだよwww
連ジとか乙寺とか対戦つまらないじゃん、動きトロいし
EXVSに慣れちゃったらネクストとかつまらん
グラも汚いし・・・
337ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:03:35.85 ID:Ph2zvPuBP
NEXT>連ザ1>連ザ2>EXVS>ガンガン かな

さすがに今作がガンガン以下になるのはおかしいかと
338ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:07:18.01 ID:7r07+IVPP
>>332
着地硬直、弾速、当たり判定が妙にマッチして
事故が物凄く多いのと強機体弱機体の性能差が激しいからじゃね
てか攻撃避けたと思ったら当たってるってパターン大杉

無印は自由対自由のミラーマッチはなんか別次元で面白…かったのか?
339ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:09:11.56 ID:7uh1dRijO
機体を動かしててつまらないということなら最底辺だな
顔グラもSEも最底辺だけど
340ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:09:13.39 ID:bg/S3gzY0
>>336
ゆとり超乙
これだから和田厨ゆとりは

和田ゲーが良ゲーとか、これだから非ゲーム3Dゆとりポケモン(笑)世代はウンコなんだよ
341ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:13:44.15 ID:ivxQG0gjO
無印は自由使えば面白かったぞ
342ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:13:51.73 ID:xBoJ7pQH0
さすがの俺も>>340が何を言っているのかわからない
343ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:18:16.26 ID:AvBNXRqN0
無印は7強使わなければ面白かった…
俺はGCO好きだったよ
344ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:21:42.53 ID:SaNPx9AC0
ライブモニターで4機分しかないと言うが
機体選択画面は前作と同じだし公式にも6機分枠あるから4までとは限らないと思う

4月はまさかのミーシャハイゴックとかないだろうな?荒れないの?
345ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:35:08.39 ID:NNv7vTNx0
>>342
このスレ初めてか?
いつもの馬鹿なんでスルーでもしなさい
346ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:39:13.50 ID:C1sNFRcFO
旧作との比較は止めて今作の話しろよ…


覚醒時にターゲット切り替えまで叩いちゃうよね
347ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:40:24.37 ID:xBoJ7pQH0
どんなスレにも似たようなのはいるんだね…俺もスルー力が足りないな。

2500以下の中堅’sバランス調整来ないかなー。
予選じゃ本当にフォビが多くてうんざりした。
348ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:41:58.63 ID:Zf40SpJY0
1000コスがこの先生きのこるには
349ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:42:34.04 ID:9yDSBdWL0
大会が強機体だらけになっても出ないからどうでもいい
ただ近場のシャッフルがそういうの一色になったらやだなあ
今のところフォビシャゲちょっと多いなくらいで済んでるけど
350ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:43:03.61 ID:AvBNXRqN0
>>344
まさかのミーシャハイゴッグならまあそれはそれで喜ばれるんじゃないか、ハイゴッグも結構好きな人多そうだし
まあアッガイに続いての水中枠とか、性能面がかなり不安な気がするとかはあれだが…

つかポケ戦から2000コス機は出ないんだろうか
イメージ的に無いのはわかるが、1000はシャッフルで気軽に使うには辛い
351ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:47:14.74 ID:esageZ98O
>>339
EXから追加変更された技も、動きか性能のどっちかがパッとしない物が多いよな…。覚醒技の有無も不公平な感が漂うし。
ていうかスタッフは金色の奴等に恨みでもあるのかw
352ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:49:09.64 ID:vZq2d6XA0
大会で強いキャラばかりになるのはどんなゲームでも当たり前だからな
353ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:52:30.36 ID:avn6oJZ1O
>>351
IDにsageがあるとはすごいな
354ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:00:35.34 ID:SaNPx9AC0
>>350
メッサーラと仲間入りになるだけだ。アンチが増えるだけ
クシャトリヤは時期的に間に合わないから「なんでバンシィじゃねえんだよ」と言われない
355ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:09:07.46 ID:o3zSLAGq0
ガンダムVSファイトではアレックスとかグフカスとか1500コストに変更されてるから
こっち本編でもコスト自体変更とかのアップデートがあれば、性能調整楽かもね
さすがにそんなでかい修正は全国後だとは思うが
356ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:11:43.80 ID:SaNPx9AC0
多分1500コスト出したら3000コストと相性良すぎて1000コストが使われなくなりやばいことになる
357ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:17:48.75 ID:xBoJ7pQH0
百式「下がれ、私がコスト倒す
358ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:30:05.93 ID:tMyKoa6j0
百式はメガバズと復活取り上げて1000コスね
359ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:43:41.39 ID:5fJsN9q30
>>356
仮に1500が出ても2000の方が相方に向いてる
理由は両方2回ずつ落ちれてコスオバ無しとはいっても
1500先落ちのリスクが高くて下がらんといかんから
2000の方が生存率高いし援護能力も高いってこと
ネクストの試作一号機を考えると1500がいかに微妙かわかる
360ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:49:40.33 ID:gA6qtqfWO
>>359
その理屈だと2500乙のがいいじゃない
ある程度からは割り振られたコスト帯からどのくらいはみ出たモノがあるかっていう個別評価なんじゃね?
361ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:50:31.78 ID:x90bzZLDO
>>352

どんなゲームの大会で強キャラばかりになるのは当然だけど、根本的にこのゲームは弱機体が多すぎると思う。
362ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:51:05.90 ID:7r07+IVPP
そろそろ3000の上のコストが出ても良い
具体的には升運命はコスト4500ぐらいでも良い
363ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:54:42.55 ID:xBoJ7pQH0
ルイスの乗ってるやつがコスト5000とかで使えるかもよ。
364ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:59:41.56 ID:5fJsN9q30
>>360
3000+2500はコスオバの影響がでかいから事故りやすい
後落ちしたら耐久力が100〜130しか残らないからズンダ1セットで死ぬ
それでも乙が3000相方の有力候補なんで機体性能次第ってのには同意
サザビークシャキュベあたりはもうちょっと上方修正してもいいと思う
365ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:02:45.89 ID:ivxQG0gjO
2500は全般的に弱すぎる
366ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:03:01.33 ID:XhBfqr1pP
1000コスペアがどう頑張っても最大7000コスト分の戦力投入が限界なのに
5000コストとか出されたら、最大11000コストも戦力投入できて1000コスペアとの格差がさらに酷くなる…
367ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:05:11.50 ID:iB1GkNUEO
一部の機体の性能の水準が高すぎるだけ
368ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:10:41.84 ID:xBoJ7pQH0
でも、俺も2500は弱すぎると思うな。
全部が乙、最低でもX1改くらいの性能があってしかるべきだわ。
2000も中堅以下がひどい。
369ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:13:55.54 ID:VhIye8djO
フォビとキュベのコスト交換してくれ
370ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:14:14.36 ID:Cpo7JJoh0
今からでも2500無くして2000と3000に振り分けて欲しい
371ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:16:33.20 ID:V/V1ovUCO
全盛期のシャアはファースト

Z以降のシャアは雑魚に成り下がった
372ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:31:27.82 ID:swsW/WbU0
そりゃ、1stの時は主人公に対するライバルポジだったけど
Z以降は新主人公には新敵役用意されてるから「昔凄かった人」で脇役・引き立て役だもの。
逆にアムロなんて露出が少なかったおかげで引き立て役にもなって無かったのが幸いしたのかな?
373ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:32:35.53 ID:MfIU2Z4VO
そもそもがνとサザビーや神と升のコストが違うのはおかしいとか
ゲームのこと考えない馬鹿の意見を取り入れたのが間違いだった
374ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:41:11.56 ID:mItMZwejO
むしろ500コストのやつ出してくれないかね。 イグルー枠でオッゴとか
375ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:41:14.38 ID:ZKEAeHG50
ん?今でも違くないか
376ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:42:19.60 ID:NNv7vTNx0
>>373
なに言ってんだこいつ
377ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:57:49.08 ID:Zf40SpJY0
(´・ω・`)定期的に基地外がわくね
378ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:01:08.76 ID:slKalL4jO
>>358
1号機みたいに撃墜されるたびに百式→百式改→フルアーマー百式改になればみんな百式を見直してくれるお
379ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:10:30.01 ID:1Yk7oaH8O
次UCの機体ってマジ?
380ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:15:15.68 ID:EcbT5Zaf0
>>379
デルタプラスな
てか調べりゃわかることだけど
381ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:17:59.66 ID:OMjp1A/T0
いつもの種アンチって話の通じなさがにっききそっくりだな
382ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:19:41.99 ID:Ph2zvPuBP
>>378
ジェリド「その役目は俺が持つべきだろ」
383ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:19:52.87 ID:Nu2NNc/p0
>>378
最後コストオーバーで酷い体力になってそうだぞ
384ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:20:44.52 ID:NNv7vTNx0
>>378
Gジェネのやりすぎだ
385ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:25:08.47 ID:D9yFz0eB0
百式は生命線であるメガバズの発生がもう少し早くなればなあ
あれが2発くらい当てられれば勝ちが見えてくる
386ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:31:43.87 ID:OMjp1A/T0
メガバズは曲げ・設置ができるから既に十分だと思うが

問題は射撃格闘いずれも微妙なのと
復活あるけど復活したら武装が更に産廃化して結局やることなくなるって点

というのが俺の感想
387ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:32:00.43 ID:Ph2zvPuBP
>>385
さっさとZZでも使えよう
388ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:32:39.86 ID:Cpo7JJoh0
武装挙げる前にまず足回りでしょうに
389ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:01:10.21 ID:hNKHhWHBO
>>386
百式の武装で微妙とか高望みしすぎじゃね?
百式は足回り改善されたら中堅上位に食い込むポテンシャルある
390ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:02:28.72 ID:6jv02Vkt0
百式十分できると思うが、足回りに限って言えばガンイージの方が素早く感じてしまう…
391ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:04:43.39 ID:1fOZzSRfO
百式はメガバズで殴った方が活躍出来る気がしてきた
392ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:06:38.14 ID:9bIYtIV60
全機体Z型のBRにすればいいよね
393ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:10:40.43 ID:KyUHai2C0
百式の赤ロック距離ってどうなの?
ヴァサは赤ロックギリギリからメガソニ撃って銃口補正で当てることがよくあるけど
百式は曲げも設置も緑ロックで事故狙いしか出来ない印象

あと格闘ひどいなwN格以外全部単発格闘てw
394ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:20:05.18 ID:OMjp1A/T0
微妙と感じるのは俺が強機体に毒されすぎなのかもしらんけど・・・

まあ足回りも悪いよな。
つーか正直いいところが見つからん。

百式の優れてる所って何?
教えてゼロシステム
395ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:26:28.05 ID:C1sNFRcFO
百式はもともとあんな残念性能で
クワトロだから乗りこなせていた
って考えたらどうでもよくなってくる
396ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:31:15.21 ID:mBu4bxAO0
金ピカなところ
397ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:35:46.64 ID:ivxQG0gjO
全国リプレイは運命が多い気がする
398ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:40:03.16 ID:pK6J9Lls0
次のアプデは3月末くらいかね?
今エクシア頑張ってるんだけどそろそろ折れそうだ
デルタプラス早く使いたい
399ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:40:13.03 ID:KyUHai2C0
マスターの全国勝率が60%に戻ったぞ
今月これを維持できるか期待
400ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:54:14.18 ID:o8UBCHJZi
升強すぎ修正汁
っていいながら使うにわか升が増えてる気がするから勝率下がるんじゃない?固定ならお客様だけどシャッフルだと相方次第の運だからそう簡単に下がらないかな?
401ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:00:30.06 ID:U+XVMzt2i
マスターは昇格直後の降格が怖いときに使ってる。
402ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:05:05.09 ID:TTwuUNA70
まだ1000戦ぐらいしかしてないけど中将です
分不相応な階級なので降格したいです
403ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:22:45.12 ID:Ph2zvPuBP
>>402
カードをへし折る→携帯サイトを解約する

これで2等兵からやり直せるよ!
404ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:25:18.32 ID:D9yFz0eB0
カード無しで1000戦近くやって
カード使って200戦
余裕の上等兵だよ
うまくなる気配がない
405ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:26:17.56 ID:KyUHai2C0
うまくなろうとしないからだ
406ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:31:39.35 ID:Ijkq5pAv0
1000戦伍長から動く気配がないからカード使うのをやめた
一応勝率45%あるんだからせめて曹長くらいにしてくれよ!
407ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:34:38.01 ID:lRBBe8mV0
負けたらカードが勢いよく飛び出して拾いに行かないといけないupdateまだ〜?
408ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:42:15.17 ID:tMyKoa6j0
勝率は言わば1クレでどれだけ勝てるかって意味であって
勝率のが何lだから階級をどうのこうのしろっていうような輩は
一生その泥沼kら抜け出すことはできねーだろーなっていう
マジレスをしそうになりましたがやめときますね
409ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:45:17.29 ID:Ijkq5pAv0
よくわからないのでもう少し丁寧にお願いします
410ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:47:14.88 ID:tMyKoa6j0
カミーユ「雑魚は消えろー!」
411ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:53:21.01 ID:mItMZwejO
デルタプラスも百式系統だよね…
412ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:58:39.95 ID:mItMZwejO
つうかもうzとか変形兵器ブーストなしで飛行形態の時飛び回れるとかどうよ。連ザのメビウスみたいに
413ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:59:22.74 ID:QwPbhKg00
昇格後に降格しやすくて、降格したらまたすぐ降格が迫るシステムがいけない。
中尉に昇格→連敗→少尉に降格→連敗→曹長に降格、って人を見たことがある。

公式が昇格後は升運命シャゲフォビ乙を使って雑魚狩りしろーって推奨してるんだよ^^
414ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:02:00.77 ID:KyUHai2C0
>>413
4段階降格見たことあるぞw
雑魚狩り推奨してるのは間違いない
でないと連勝補正付きでレア称号の20連勝とか無理
415ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:15:08.18 ID:V/V1ovUCO
マーペット搭乗ヴィクトリーやセイラ搭乗Gブルとか解禁されないかな
416ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:19:36.63 ID:nGdEWiDCO
Gジェネでいい
417ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:19:42.83 ID:QwPbhKg00
>>414
しかも称号無い機体とか、称号取った後のGPの使い道が無さ過ぎるんだよなぁ。
称号だけじゃなくてゲージデザインとかもレアなやつ作ればいいのに。

あんまやりこまない、連勝できない人は10万超えGPなんか手が届くはずないし、かといってやりこみ勢はGPの使い道に困るという。
仕方無い部分だろうけどもうちょっとなんとかして欲しいね。CPUクリアしたら2000GPとかさ・・・☆集めても1つ20GPとかふざけてんのかw

糞機体を調整できないのは大会前だから仕方無いとしてもSEとかゲーム以外のとこなんとかして欲しいね。
階級とかロケテからなんも情報出てないよね?相手の階級が高かろうが低かろうが昇格スピード同じみたいだし、公式が雑魚狩り推奨してるようなもんなんだよなー
418ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:28:04.93 ID:mItMZwejO
初めて百式使ってみたけど何あのリフターぶつける攻撃w
419ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:35:38.84 ID:+bqnDnRM0
使えるものは使う!
420ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:47:41.39 ID:o34NRxS10
山口・下関市の成人式会場で9日、模造の日本刀を持ち込んだ新成人の少年(19)が現行犯逮捕された。

銃刀法違反で現行犯逮捕されたのは、下関市に住む少年。警察によると、9日、下関市で開かれた成人式の
式典終了後、市民から「会場周辺で日本刀を振り回している男がいる」と110番通報が寄せられた。
警察官が現場に駆けつけたところ、少年が日本刀に似せた刃渡り70センチの模造刀を抜いて写真を
撮るなどしていたため、現行犯逮捕した。
警察の調べに対して少年は容疑を認めており、「羽織はかま姿なら、刀は必要」と模造刀を持ち込んだ
理由について話している。

ああ、韓国の国旗じゃないっすか。
http://ameblo.jp/doigahama1422/image-10763492875-10974349872.html
また在日ですか。

暴走族も
http://stat001.ameba.jp/user_images/20110110/12/doigahama1422/4a/74/j/t02200165_0320024010974392155.jpg

左翼=街宣右翼=暴力団=在日・同和
暴力団の下請機関暴走族も在日
421ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:49:35.89 ID:qZvr35/di
黒本の後格のばくだんが核みたいになるのって覚醒技?
422ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:50:05.24 ID:KyUHai2C0
>>417
>調整できないのは大会前だから
これもどうかと思うんだよなー
大会終わった途端弱体化とかしたら怒るわ
今のまま大会するなら、大会後もこのままで行ってほしい
弱い機体強化するならまだいいんだけどね
423ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:57:10.33 ID:Lnv/PjE+0
だいたい大会っていつ頃かね?
424ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:58:17.59 ID:vZq2d6XA0
弱体化よりも強化調整をどんどんすべきだな
425ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:02:20.95 ID:MitE6Mr70
>>422
大会後もこのままなら間違いなく2年はもたない
一気に過疎の冬が来るだろう
426ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:04:03.24 ID:ivxQG0gjO
EXVSの問題はバランスではなく機体数とつまらないCPU戦と低い原作再現度だと思う
427ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:06:10.52 ID:03QnOY9u0
>>420
そんなのよりこっちだろ
http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201103010001/
EXVSもクソゲークソゲー言ってたら訴えられちゃうの?(´・ω・`)
428ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:07:08.80 ID:f0uwLGXA0
元々原作ありきのゲームなのにキャラゲー要素が激減してるからな
対戦に特化したっていうならそれも有りなんだろうけど、別にバランス良いわけでもないし
429ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:07:16.70 ID:4YJwfS3Z0
>>426
キャラゲーとして劣化したのが痛いな。機体数はグラフィックも進化したし減るのは仕方ないけど
台詞や作品またいだ絡みが少なすぎる
430ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:09:40.17 ID:EcbT5Zaf0
>>427
根拠なくはないだろ
明らかにバランス崩れてるし
431ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:11:11.85 ID:mBu4bxAO0
ブリーフィングも掛け合いセリフ皆無の癖に
表示時間はnextとほぼ同じで無意味な長さでイライラするわ
432ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:16:33.83 ID:mrfMmdbUO
あの掛け合いは結構重要だったな〜
時系列が同じなのに接点がないキャラ同士の掛け合いは聞きたかった
433ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:26:38.46 ID:El/9WNtmO
今作で一番得した人はスサノオというかブシドーファンの人達だよね。

楽しそうにプレーする友人見て思ったわ。
434ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:32:24.99 ID:gFZk2cGV0
要はこういうこった
…バンナムはNEXTの面白さをほとんど理解できなかったと
新しく作った携帯サイト連動の会員システムとかも、ただただお金を巻き上げたいだけとしか…
この手のゲームを作らせたら、カプコンはとっても優秀なんだね…
435ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:34:40.78 ID:iB1GkNUEO
>>426
対人メインのゲームでなにいっとる
436ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:36:06.72 ID:kbat4fW0P
もうどうせバランス悪いんだからキャラゲーって部分を突き詰めて本当の強さでのコストにしろよ
∀6000 TX 5500 ユニ5000 ボール500とかそんな感じ
コスト6000は必然的に1対2(∀同士は1対1)になり、味方CPUは自機コストにより決定
んで∀は自動回復と月光蝶発動するとフィールド上の全機体に500ダメ&地形砂漠化
とか超突き抜けた性能にしてさ

あとは宇宙や地上限定機体の復活と宙域と水中ステージの復活
覚醒は全機付加するが与ダメ増加と被ダメ低下、速度UPのみでブースト回復や弾数回復なし

もうこんなんでいいんじゃね?
スッキリするんじゃね?
437ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:37:13.56 ID:Cpo7JJoh0
つまんないっす
438ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:39:53.18 ID:tMyKoa6j0
つまんないっすね
439ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:40:26.60 ID:ZKEAeHG50
水ステージだとスカイグラスパーさんとかが詰んじゃう
440ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:45:54.40 ID:pK6J9Lls0
>>433
強いしな
スサノオのトランザム時間長すぎる
擬似覚醒じゃないかあれ…
441ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:46:47.56 ID:yZIBUJwx0
>>436
マジレスするとその仕様で作られた作品は北斗を超えた本当の意味で世紀末な代物になる。
調整案や機体間の格差については本スレで愚痴るよりバンナムへメールした方が建設的。一通でも多くな。

しかし語る事が無い…マジで何も無い…EXVSってココまでアレだったっけ…?
おまえらなんか話題ないの?ねえなんかないの?Ez-8さんに300ダメコンボ発見されたりとかないの?
442ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:47:25.70 ID:hiXnlQlG0
タイマンでコスト合わせない馬鹿は死ね
443ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:49:16.40 ID:EcbT5Zaf0
>>440
エクシアと比べたらスサノオのトランザムは…もはやチート?
444ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:52:09.53 ID:nQFA4mxI0
>>430
VSシリーズは初めての方ですか
445ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:54:57.66 ID:aQ62gD3R0
>>435
ガンダムの名を冠している以上はキャラゲー要素も大事だろ。
446ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 18:55:58.36 ID:swSWLgTE0
>>435
対戦やってるの見たことないんだけど何処でやってんの?つか人いないし
金プレとか都市伝説でしょあれ
447ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:03:03.05 ID:nQFA4mxI0
>>446
何処の未開拓地だよ
448ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:23:48.55 ID:kJLXjt+p0
ドラゴンボールが出たらEXVSは、おわコンになる気がする
お店がもう期待してないし・・・
449ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:27:19.84 ID:Nwp3PV1R0
100円2クレになればやるんだが
450ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:37:17.27 ID:kwZxlGPk0
>>430
バランス崩れてないVSシリーズ言ってみな^^
451ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:41:26.81 ID:BtCay3K+0
ネガキャンをされた時のお話

ネットでよく最近、特定の商品や作品に関する「根拠の無いネガティブキャンペーン」をされるケースが増えています。
私の仕事は某コンシューマゲーム開発者なのですが、先日、同様の事がありまして・・・

他部署の発売前のソフト、なのにもかかわらず、根拠の無い、中で開発していた人間にしてみたら一発で「こりゃウソだ」とわかるレベルのデマを流されたり。
しかも、それが大手サイトに取り上げられ、拡散し、さらにそれを根拠に非難が始まる。

言っておきますが、まだ発売前のソフトであり、記載されたことに関してはプレイすればそんなことは無い、というのがすぐにわかるような、明らかなデマ。
こういうことをされるというのは、開発者や関係者がどんな気持ちになるか・・・

ソフトの開発は一年とか長いものになると3年以上掛かるような大変な努力でマスターアップを終え、
ようやく皆さんの手元に渡るというその直前に、こういったことをされると本当に悲しくなります。

せっかく育てた野菜に買いもしない、遊びもしない連中が寄ってたかって唾を吐きかけるような・・・一体、何がこいつらの得になるんだ?と・・・


これまではあくまで「ネットの風評なんて」と大目に見ていましたが、うちの会社は今後こういう情報に警戒心を高めているのと同時に、

場合によっては法的措置も辞さない
(たとえ匿名掲示板の情報だから、といっても、
 アクセス数が多いサイトが恣意的に取り上げている場合はさすがに営業妨害に当たる、という見解なのでしょう)
という姿勢みたいです。

「そんな風評に負けるようなモノを作らなければいい」という言葉は、
我々の側が言うのであれば「心構え」として心にとどめますが、唾を吐きかける人間の口から出たら、そんなものは戯言、たわ言でしかありません。

作り手はゲームを買ってくださる「お客様の意見」は大切にします。しかし無法者や狼藉者の言葉に耳を貸す必要はありません。
最近、あまりに腹がたったのでここらで一つ。
452ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:43:10.26 ID:K1ZAPOLcO
VSシリーズはマスターがゴミにしてるよな
次回作はGガン削除の方向で
453ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:47:03.67 ID:6dToDQ7p0
コピペ?
454ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:52:52.07 ID:iB1GkNUEO
NEXTは神があんまりな性能で升はそれなりだったじゃん
はい論破
455ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:54:39.05 ID:nlTeYJZh0
スサノオ、大したことない。
456ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:55:51.71 ID:Cpo7JJoh0
お前俺のピザでボコるわ・・・
457ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:00:40.99 ID:K1ZAPOLcO
逆に言えば祭りゲーになって3作中2作もGガンがゴミにしてるよね
458ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:04:05.45 ID:8meB26XcO
ゴッドガンダムは今泣いているんだ!
459ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:04:41.16 ID:U0aJep6RP
差別化出来てる神は2500中じゃマシだよ・・・
460ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:05:06.28 ID:tMyKoa6j0
神使うなら何使え?
461ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:07:45.66 ID:xGPu1HFlO
>>460
462ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:08:07.84 ID:hNKHhWHBO
>>460
黒本
463ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:08:41.64 ID:KEjV3H9fO
マスター
464ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:11:11.56 ID:nlTeYJZh0
F91
465ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:11:48.13 ID:Nz1QxgOj0
コストを500使うだけで超性能の升が使えるなら升使えってなるわなw
466ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:12:05.46 ID:NNv7vTNx0
シナンジュ高機動モード
467ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:13:06.17 ID:mItMZwejO
百式タソでcpu戦やってたら乱入してきた運命にぼこられた

いつかは勝てるようになりたいな
468キングオブハート(笑):2011/03/03(木) 20:16:17.37 ID:3Tva6P1r0
「強キャラの癖に馬鹿にしやがってよぉ〜!
なにがマスタークロスだ! 拳使えオラァ!
どうせコストは2500、ブーストは遅くてフィンガーの射程は短い!
MFとしての魅力がなくなったから、だから俺の使用率低いんだろ?」
469ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:17:36.06 ID:K1ZAPOLcO
ゴッドもドラゴンも対戦で使わないんだからぶっちゃけ削除でいいよな
マスターはマスターでバランスブレイカーだから削除
あれ?Gガンいらないね
470ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:23:06.32 ID:mBu4bxAO0
ごひ「呼んだ?」
471ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:24:30.81 ID:VLdLA+GyO
>>469
トランザムで活躍してるスサノオ見るとスーパーモードがあるシャイニングを出せばよかったんじゃないかと思ってしまう。
472ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:24:53.81 ID:poDwuQtxO
シャイニングフィンガー「俺を必要としてるヤツがいるんだ…」
473ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:26:24.75 ID:Cpo7JJoh0
ターンXか
474ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:32:21.15 ID:nQFA4mxI0
むしろゴッドと使用率悪くないぞ
2500でも真ん中辺り
475ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:38:58.30 ID:ggd6Eqox0
そもそも2500帯自体お察し…
476ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:45:48.54 ID:6QS7a13XO
>>468
何がマスタークロスだよ
セクロスしろオラァァァ
477ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:57:43.45 ID:z9OjZyBp0
このスレって社員が見てるんだっけ?
機体調整のこと何度も挙げられてるのに、
機体調整のアップデートすらロクにできないなんて屑社員ばっかりなんだな
478ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:59:44.03 ID:D9yFz0eB0
何が「だっけ?」だ
気持ちわりい
479ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:03:20.66 ID:nQFA4mxI0
ぼくのかんがんえたさいこうのちょうせい()
なんて参考にするやついねーよ
480ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:03:43.77 ID:xWRgK5eQO
ドラゴンの方がナタクよりゲーム的に面白いからまぁ…そういう…事さ
でもごひは結構好きだ。最近のなよなよ主人公より
481ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:03:49.50 ID:Lnv/PjE+0
そんなことどうでもいい

 大会はいつ頃だ?
482ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:11:30.10 ID:9yHrjDIGO
相方募集中とかの初心者称号ってどこにある?
483ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:11:48.92 ID:w2zisN8vO
>>480
お前は正しいのか?
お前は正しいのかと聞いている
484ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:13:10.75 ID:nlTeYJZh0
大会なんて、どうせマスやZや運命だらけだろうな・・
485ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:21:44.80 ID:z9OjZyBp0
>>478
200戦で上等兵さんはもうこのゲーム辞めたほういいよ^^b
486ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:22:02.96 ID:SbV/jJL1O
>>480
ごひ結構なよなよしたり色々優柔不断だったりしなかったっけ?
487ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:27:47.33 ID:Nz1QxgOj0
俺はナタクに乗る資格がない()
488ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:28:48.20 ID:MitE6Mr70
>>485
その200戦が全て1000機体使ってても?
489ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:29:18.90 ID:Ijkq5pAv0
埼玉だけ最新100戦で勝率6割超えたぜ
フォビシャゲには届かないって言われてるけど使いやすさがダンチだわ
490ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:31:59.58 ID:nQFA4mxI0
プロビはその2機にもとどくポテンシャルあるとおもうの
491ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:32:49.14 ID:MitE6Mr70
でも正直シャゲフォビに比べれば理不尽武装ないでしょ
プロビには
492ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:35:30.51 ID:Nz1QxgOj0
フォビシャゲには到底及ばんよ
まぁ2500ファンネル機全てを下位互換にしているのは確かだけど
493ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:36:50.33 ID:z9OjZyBp0
>>488
それなら相方に迷惑かけてることを理解できないただのバカだろうな
494ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:37:13.14 ID:vZq2d6XA0
2500が弱いのが悪い
495ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:38:00.68 ID:MitE6Mr70
>>492
νも完全に喰ってるよ

>>493
1000は削除しろって言いたいの?
496ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:38:06.41 ID:6QS7a13XO
N格の判定が理不尽だと思います>プロビ
Sストライクの横と特はともかくNと前ですらかち合って負けるってどういう事

あいつもスサノオと同じ射撃寄り格闘機だろ……
497ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:39:39.01 ID:Cpo7JJoh0
プロヴィは隠者の上位互換
498ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:40:18.61 ID:MitE6Mr70
だからバンナムは調整が雑なんだって
バランス悪いわ、今作
499ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:40:33.41 ID:Nz1QxgOj0
それにしても隠者の上位互換多過ぎワロタ
500ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:40:33.63 ID:3Tva6P1r0
マスターの優遇もうんざりだけど種機体も今回やたら優遇されてるな
501ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:45:10.23 ID:7LkVlxrh0
大会終わるまでフォビドゥンのメインやらに関しちゃ放置でしょ?
まぁ少なくとも4月のまではずっとこのバランスだよ
まぁ大会終わって解消する保証もないがw
502ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:45:23.69 ID:ZKEAeHG50
>>500
隠者さんが泣いてる
503ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:47:31.27 ID:BOn1QRNj0
>>502
十分強いだろ・・・
まだ強くしてほしいか
504ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:48:51.87 ID:6QS7a13XO
アグニ≧ジャスティスビーム>エールBR
マイダスメッサー>ジャスティスブーメラン
レールガン>グレートブースター
ソード、IWSP格闘>ジャスティスキックとか

ストライク>∞正義なのは確定的に明らか
505ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:49:06.37 ID:U0aJep6RP
隠者は差別化出来てない上に弱いっていう残念すぎる機体なんですが
506ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:49:32.73 ID:tIpk8cNVO
>>501
メイン・サブ・特射・赤ロックには既に修正入ったろ
カラミティは上方修正だけど
507ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:49:39.33 ID:3Tva6P1r0
>>502
隠者さんに限らず2500はZと黒本以外泣いてるから
種は犬まで強化されたからな意味わからん
ベルガ強化してくれよ頼むから
508ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:50:41.43 ID:nQFA4mxI0
>>491
サブドラが十分理不尽
509ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:51:58.36 ID:Cpo7JJoh0
隠者が十分強いと聞いて
510ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:53:42.55 ID:MitE6Mr70
なんていうか
調整が出来ないならバンナムは最初っから関わらないでほしかったな
前作以上に
○○の上位互換多すぎだろ 
511ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:53:54.28 ID:ivxQG0gjO
隠者が強い…?
512ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:55:23.85 ID:D9yFz0eB0
バンナムが関わるなとか言ったって版権握られてる以上どうしようもない
513ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:56:20.12 ID:6QS7a13XO
レイダーとかメガビームシールドとか一応サンドロックとか貫通するんだぞ>りふたー

フォビにダメージ与えるだけなら黒本やシナンジュ以上だぞ

凄いんだぞ
514ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:57:50.51 ID:7LkVlxrh0
>>506
修正入ったの大分前じゃね?
未だにあのグニャグニャ曲がるメインは健在だ

升、運命、Z、フォビ、鮭
この辺をどーにかしてくれればまだマシになるが
今見たら4月29日に決勝なのな
5月のアプデにいろいろ調整なされるとしても後2ヶ月か・・・
長いな
515ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:58:53.89 ID:Ijkq5pAv0
5月とかもう人いないだろ…
516ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:59:40.95 ID:MitE6Mr70
>>512
バンナムってそんなに権力あるの?
任天堂に比べればカスみたいな売上なのに
517ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:04:38.76 ID:YjFReO+30
プロヴィ好きな機体だから使いたいけど、あんなに強いと使いにくい。
耐久値を540ぐらいにしても良かった気がするんだがなあ
518ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:06:29.34 ID:ivxQG0gjO
仮に一切調整しなかったら00が4機で対話状態になってたのかね
519ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:06:59.35 ID:nlTeYJZh0
プロビ、そんなに強いか?5強の次ぐらいなのか?
520ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:08:06.15 ID:bSvTGbrQ0
>>519
最低でもF91やルナザククラスではあると思う
521ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:11:50.54 ID:4YJwfS3Z0
>>505
2500がZ以外残念すぎるだけで2500の中じゃまだマシなほうだろ、隠者。
Zに勝てる点は一切無いけど、下位の2500はZどころか2000中堅にすら敵わないレベルだし
それに比べれば全然やれる
522ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:15:06.78 ID:7LkVlxrh0
プロビはサブの性能がおかしい

2000のファンネルが最優秀とは誰が想像できたか
キュベのファンネル見てみろよ

そもそもドラゴン百式と同コストってことが信じられねぇよw
523ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:16:05.87 ID:AvBNXRqN0
ファンネル機はプロヴィの下位互換とか言うけど、正直それは無いだろって感じはある
ファンネルの性能は確かに3000並みだしカーテンは独自の強みだけど、それ以外の武器は無いわけだし
サザビーならアシストゲロビ、クシャなら設置ファンネルやファンネルそのものの性能ならプロヴィと並ぶし、弾幕自体はνほど張れるわけじゃない
3000との相性的に総合ランクでプロヴィが強いってのは分かるが…所詮シャゲフォビ抜いた2000上位ってとこだろ
524ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:18:32.39 ID:3Tva6P1r0
>>523
上のレスでもあるけどN格とかの接近戦武装が結構な性能してるよ
あのファンネル性能なら近距離は超職人向けでも誰も文句言わないと思うんだけど

連座やりたいんじゃないんだけどな
525ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:19:17.86 ID:D9yFz0eB0
細かいことはいいんだよ
コスト比で考えればプロビが上なのは確定的に明らか
526ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:19:39.22 ID:Nz1QxgOj0
CSが3秒とは言えかなり優秀だしな
527ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:20:43.19 ID:ivxQG0gjO
まあ3000固定なら運命使えば失敗は無いな
528ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:22:06.36 ID:U0aJep6RP
>>521
まだマシな方て
隠者は下から数えたほうが早いわ
神キュベ除けば最弱争える
529ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:22:14.19 ID:6QS7a13XO
同コストどころ全コスト含めても自衛力がトップクラスなのに弾幕張れるのが問題なんじゃ
升耐性もフォビ以上に高いぞあいつ
530ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:24:54.57 ID:ZKEAeHG50
ビームカーテンも意外とやれる子
531ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:25:30.40 ID:Cpo7JJoh0
隠者は武装見る限りやれそうなのが問題
使わないと奴の弱さは分からない
532ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:26:50.98 ID:iw+oyJww0
ビームカーテンは超強いぞ
533ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:28:53.73 ID:MitE6Mr70
つうか
百式CSといい1号機CSといい隠者CSといい
何か今作って前作初代の劣化CS多くね?
534ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:31:03.81 ID:AvBNXRqN0
前作初代のCSが高性能すぎたから、まともな性能にすると劣化になる

>>524
N格は判定強いけど発生が微妙だし、停滞ドラは出すまでに間があるだろ
まあどっちも強いっちゃあ強いけど、許されないほどじゃない、F91やルナ並みの、まともな範囲で強い2000って所
ヴァサあたりも大体の格闘潰せる横格とか迎撃弟とかあるくせに近距離強いとかは言われないだろ
535ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:31:49.96 ID:6QS7a13XO
ビームカーテン?
ああ綺麗ですよねあれ


鬱陶しいのは間違いないけど強いか?
536ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:32:28.62 ID:bSvTGbrQ0
プロビはいっそ2500でもよかったのにな強さ的にも原作性能的にも
まぁアスランが涙目になるが知らん
537ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:32:40.38 ID:MitE6Mr70
>>534
いや、個性がないっていうか
538ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:33:53.82 ID:Nz1QxgOj0
射撃にしても格闘にしても個性が薄すぎる気がするわ

>>535
相手の行動範囲を狭めると考えれば超優秀だと思う
539ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:35:42.32 ID:iw+oyJww0
>>535
かなり強い
実弾系消してくれるから盾にする事も可能だし
格闘を抑制する事も可能
起き攻めを上昇回避した後にカーテン設置したら飛んでる時間も含めてかなり勝ちやすくなるし
別の相手が罠に掛かることもあるしあれを使わないプロヴィと使うプロヴィの差は結構でかい
補正も結構優秀みたいだし
540ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:42:10.59 ID:6QS7a13XO
>>538-539
あれ使っても使われても強いと思った事無いんだけどそう書かれると確かに強そうなんだよな

もう称号取っちゃったけど試しに使い込んでみようかね
541ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:45:08.20 ID:MitE6Mr70
ていうかファンネル性能をνとプロビ 交換しろよ
542ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:48:23.58 ID:ggd6Eqox0
格闘機あいてならカーテンのまわりうろちょろしてるだけで抑止になるからね
543ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:49:27.07 ID:EcbT5Zaf0
>>444,450
別に俺は「VSシリーズが」とか「EXVSが」とはいってないがな
544ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:49:41.14 ID:gFZk2cGV0
今やそこそこ人気で話題盛りのプロヴィデンス
今や大して見向きもされないエクシア、ゴールドスモー
同じコスト2000、同じ追加機体なのにこの差は一体……
545ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:52:19.52 ID:bjaL7YbHO
エクシア、スモーとプロヴィデンス、なぜ差がついたか……慢心、環境の違い
546ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:52:39.24 ID:QwPbhKg00
プロビ叩く暇あったら5強と他産廃の心配してくれ。
糞機体を修正して、プロビはそれからでいいよってか
他ファンネル機がまともな調整になれば準強止まりのプロビが叩かれることもないだろうし。
現状じゃリロード遅くて、数発撃たなきゃまともに当たらん単発ファンネル(笑)<<<自機展開と包囲ができるドラグーン、だからな完全に
547ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:00:02.63 ID:ZKEAeHG50
いちいち長い
548ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:03:56.23 ID:at4QuiTS0
開発のやる気の無さがオーラとしてみえる
意見BOXやらなにやら設置して調整すれば少しはまともになるだろうに・・・何故バンナムは考えないのか
549ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:08:33.49 ID:3Tva6P1r0
>>548
はじめにメールやネットの意見は参考にしませんって言ってたからね
それで良ゲーなら文句ないけど現実は(キリッ だから始末が悪い
結局開発の好きな機体やシリーズ優遇してるだけなんだよな
550ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:08:35.45 ID:sBtWWjEN0
ドラ 相手の横にしかつかない
ファンネル 方向決められる キッ
551ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:11:13.64 ID:gFZk2cGV0
>>548
いえ、一応取説には勢力に別れて新要素を決め合う全国イベント戦ってのがありまして…
アレって、バンナムはもう取り止めちゃったのか?
552ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:13:03.43 ID:at4QuiTS0
>>549
断言した手前引き下がれずに独自に開発を進める方針なのか
それとも予め逃げ道を作っていただけなのか

カプコンの愛が身にしみるでぇ・・・
553ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:16:51.70 ID:KyUHai2C0
>>551
その機能もゲーセン経営者に「オンライン対戦できる」と勘違いさせるために作ったんじゃないかってウワサw
554ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:29:02.23 ID:6xGTubKg0
無印開発したカプコンに本当の愛なんてあるんだろうか…
555ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:30:02.80 ID:XQdnDFss0
>>549
最近そういうメーカーほんと多いよね
自分達の作りたい物を作る、って聞こえはいいけどまず客ありきだろうに…
556ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:33:05.04 ID:AvBNXRqN0
ただEXVSに関してはメールやネットの意見は正直参考にしてもらいたくない感もある
557ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:34:12.65 ID:at4QuiTS0
>>554
色々とはっちゃけ過ぎてたからなぁ・・・
でもGCOとかは個人的に好きだったな、それになんだかんだでお祭りゲー感が一番感じられたし
558ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:35:15.16 ID:axRzUgMDi
>>534
いや、N格の判定は許されない
支援機にあんな格闘もたせちゃ駄目
559ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:37:56.26 ID:Nz1QxgOj0
>>554
神の連続ステップで側転とかF91の回転とか動作の作り込みに関してはガンガンは過去作に負けてないよ
560ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:38:33.71 ID:axRzUgMDi
つか、今作いろいろおかしいわな
運命からブメとっても運命>乳なんじゃねって気がする
561ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:39:13.12 ID:VhIye8djO
>>554台詞とか凄かったじゃん

W0と三号機で組んだらヒイロが「ゼロに乗ってみるか?」みたいな事言ってて吹いたの覚えてる
やたらウラキが「可変できるのか!すごいな!」みたいに褒めてたからヒイロ嬉しかったんだな
562ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:42:17.11 ID:Z0BLN/VM0
>>559
キャラゲーとしての側面を押し出した一方でバランスは糞になったがな
563ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:43:18.64 ID:KyUHai2C0
>>561
そういうのかなり減ったよな
シンルナは目立つ専用台詞あるけどw
564ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:50:13.23 ID:gFZk2cGV0
同作品同士の掛け合いなら結構ある気もする
だが別作品同士となると…あるの?
565ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:51:52.72 ID:pOgFn/hb0
無印は個性を前面に押し出したのはいいけどバランスがな、
あの路線の延長を今なら見てみたかった、nextも好きだけどね
566ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:56:51.65 ID:VhIye8djO
無印は解禁がゴミクズだったのが残念

今でこそ笑い話だが当時は殺意を覚えた


その点エクバの解禁はマシだな。升はいらなかったけど
567ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:57:01.23 ID:S49ePoU+O
思ったんだが 射撃すべて封印したプロビ VS ドラゴン
って プロビのが強くねこれ
568ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:58:40.58 ID:iw+oyJww0
>>567
本気で言ってるんだったら辞めた方が良い
569ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:00:03.05 ID:UKeYBuKt0
無意味すぎる仮定だな
570ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:01:42.81 ID:KyUHai2C0
ドラゴンは弱機体の中ではまだ未来あるほうだと思うよ
威力はともかく即ダウン取れるメインは可能性感じる

ドラゴン使ったことないけど^^
571ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:06:51.97 ID:KPrt8kQX0
>>546
シャゲフォビだけ修正とかしたらプロビ1強になるのに叩かれないわけ無いだろ
572ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:12:03.06 ID:sA0ZgD1p0
釣り針
573ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:14:25.85 ID:36oabiI8O
スタッフのセンスが無いと思ったのは横鞭だな。
横鞭ってハイネグフやエピオンみたいに格闘馬鹿で近づくの が難しい中で
ようやく近づけたのにやむを得ない場合に仕方なく振るもんだったはず。
なんで格闘しやすいやつにつけて、しかもダメージを増やすかね。
しかも格闘の最後を入れるより鞭の方が良いってのもありえない。
574ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:14:36.48 ID:FlYGcK+q0
格闘機の基本概念ってハイリスクハイリターンが基幹じゃなかったのかな・・・?
今作の格闘機って升だけローリスクハイリターンで、その他格闘機のほとんどがハイリスクローリターンだよね
575ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:15:21.17 ID:qe1cNBRQi
>>566
でも、エクバの解禁も升エクシアアッガイはいらないつーか最初から出しとけと思うわ
576ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:15:56.99 ID:KPrt8kQX0
2号機は間違いなくハイリスクハイリターンだぞ
577ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:16:06.17 ID:ukZVumm70
そんな…じゃあやっぱりゴールドスモーは強機体じゃないか…!
578ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:16:38.86 ID:q/xrFRqg0
>>573
お前センスないな
579ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:30:25.56 ID:EjHhJpGyO
金スモーはよく考えると少し忍者に似ている
忍者使いのはしくれだったからどうにか使ってやりたい、が…
せめてお供のスモーがもうちょっと使えるようにならんかな
580ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:33:58.61 ID:VL9i8V4u0
>>579
今作の忍者枠は武士道だろ
581ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:35:39.19 ID:nQhfU2NF0
トドメ台詞が倒した相手で違うのがすごい好きだったのに
今作はどの相手でも全部一緒とかすごいつまらん
前作のアムロがジオング倒した台詞が好きだった
582ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:36:53.10 ID:KPrt8kQX0
>>580
武士道はやれること決まってて忍者っぽくない
583ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:38:20.03 ID:sA0ZgD1p0
忍者のやることって特格であがいて射撃CSで着地ごまかすだけだろ?
584ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:38:40.67 ID:cDOZ0LsNO
「どんな新機体が来るのかな?」より
「○○はリストラにされないよな?」とか「なんで○○をリストラにしたんだよ!」って声が多いから前作機体ばっかり解禁するんだろ

4月に新機体に「なんでこの機体出した?」って声ばかりだったし新機体出す自信なくなったんだろ
585ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:39:12.07 ID:bB9M0aqUP
スサノオはガチ機体だからな
586ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:43:46.54 ID:EjHhJpGyO
>>583
メインとサブとたまに光るBD格を忘れてはかてんぞ
587ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:01:01.22 ID:LvMQ1u4YO
>>565
神の動きに関して無印が間違いなく1番だった
588ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:03:54.88 ID:eJ/oU+QC0
無印といえばCOMのガンタンク
589ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:06:01.18 ID:TGUou7060
ヒートエンドからの追撃が楽しかったのに
あんな伸びなくて誘導しない神指があるか!
神が唯一勝っていたフィンガーの爽快感奪うとかバカ
590ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:06:43.63 ID:VL9i8V4u0
>>588
被弾を一切無視して砲撃してきてうざかったな。
591ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:10:56.59 ID:VXNaC/GP0
ネクプラでもガンタンクはうざかったなぁ
ヒルドルブ的な何かがあったよな
592ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:16:50.55 ID:rYiV93Wa0
運命使いだけどパルマ連打のときのカット耐性を神に分けてあげてほしい
それとパルマからパルマをつながらないようにしてほしい
あと前作みたいに連打した時と連打してないときも前作みたいに性能変わってほしい
そのかわりCSのため速度速くなって前や横からパルマなしでもずらしおしで間に合うようにしてくれたらいいや
593ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:20:09.71 ID:lWOnDmbF0
よく当てることより避けることだけ考えろっていうけどさ
ただ避けても勝てないし、攻撃を当てれば避ける必要もないわけで
どちらかというと当てることのほうが重要じゃね?
594ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:20:53.09 ID:sA0ZgD1p0
CSのチャージ早くしたらかなりの強化になるでしょ
595ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:23:00.28 ID:M0p9wf+40
俺も基本逃げ腰だけど、逃げればその分やっぱり相手の攻撃回数が増えるわけでやっぱり攻め主体の方がいいのかな
596ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:24:56.07 ID:rYiV93Wa0
>>594
弱体化希望じゃないし
でも今よりはにわか運命と運命使いの差がでる調整だとは思うよ
限界性能は上がっちゃうけどね
597ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:25:51.27 ID:1NFumdCTO
攻撃回数っていうか得意な距離を常に意識してれば勝利を見せてくれるだろう
598ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:28:33.86 ID:sA0ZgD1p0
ずらし押し間に合って仕込んどく必要なくなったらその「にわか」でも使いやすくなるだろ
それと中距離で延々とCS撒くのが加速
599ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:29:27.67 ID:mdPumNH9O
最近過疎ヤバくない?
都内なんだが19〜22時の間一度も対戦起きてなかった
600ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:31:57.91 ID:rYiV93Wa0
>>598
いやいやずらし押しで間に合うようになるからにわかとの差ができるんだろ
中距離で延々とCS撒く運命なんて全く怖くないだろ
601ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:32:24.48 ID:sA0ZgD1p0
>>599
都内なら50円のとこに集まってんじゃない?
サファリとか
602ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:34:25.38 ID:nQhfU2NF0
地元のゲーセンが4時まで4ライン、それからはシャッフルになってて、学生や一般人が集まってすごい和気あいあいとした雰囲気になってる
一人暮らし先は延々と殺伐してるのに、なんだこの違いは
603ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:37:01.33 ID:jEDVzM/B0
しかも状況次第では横鞭から拾えてコンボできるっていう
格闘機で従来であり得なかった中距離の火力、拒否手段の豊富さ、ブーストの多さ
更には無敵がついてる格闘
読み合いあってこその格闘機だったはずが、こいつは別
ヌルゲーで勝って何が楽しいのか
604ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:39:34.52 ID:+x6loQ3iO
>>599 たしかに。中央線沿いの都下だけど同じくらい対戦起きない。正直不安になる。
605ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:43:10.59 ID:oGXBQVeNP
>>584
それ以前に「シリーズ最大の機体総数!」なんて歌ってるんだったら
前作機体は解禁じゃなくて初期から使えるようにしておけよ
現状ネクストよりも少ないとかアボガドバナナ
606ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:00:05.20 ID:KPrt8kQX0
ガンガンから流用できるNEXTの方が
基板から違うEXVSより初期の時点で多いのは当然だろ
607ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:02:09.80 ID:sA0ZgD1p0
エクシアとかアッガイとか稼動後に作ったって考え?
608ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:11:16.70 ID:a+bDLMYW0
Gジェネ面白いのう
EXVSでもリボガンかクアンタ参戦して欲しいわ
609ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:17:04.76 ID:VYPTkdpC0
>>602
もしやそこ新潟か?
近くのゲーセンも帰省時その設定だったけど雰囲気良かったな
610ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:33:25.43 ID:nQhfU2NF0
>>609
いや、滋賀
ちなみに一人暮らししてるのは名古屋
611ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:35:28.37 ID:ukZVumm70
>>610
もしやそこ滋賀か?
近くのゲーセンも帰省時その設定だったけど雰囲気良かったな
612ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:44:22.51 ID:sA0ZgD1p0
>>611
いや、新潟
ちなみに一人暮らししてるのは名古屋
613ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 04:33:50.04 ID:iar2A2mJ0
クソゲー、イライラしかしねー。

青プレたくさん居るとわかいそうで乱入できん。

小学生が少ない金でやってるの見ると乱入できん。

通信で「期待してますよ^^」 調子のんなよ

どこも良いとこねークソゲーじゃねーか。

運命、升使ってオナニーでもしてろよ
614ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 06:31:58.59 ID:OT27a87i0
レイと伝説ハブってまで態々アスランと隠者出すってことはアスランと隠者は開発に愛されてるってことか?

現在のロボットゲームってガンダム Z ν サザビー W0 運命 ストフリ 隠者が居ないと売れない時代なんだろ? 
615ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 06:43:10.23 ID:fzWns370O
CPU戦にミーアザクみたいな遊び心が足りない

片田舎だから平日はゴールデンタイム以降しか対戦は起きないのは分かるけど
都内でもそうなのは悲しいなあ
616ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 07:45:56.01 ID:5/mPY6FB0
遊び心と言えばアッガイさんがいるじゃないか。

>>614
レイの人気がないってだけだと思うけど。凸も一応種のライバルだったし。
617ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 08:14:37.39 ID:oVVnW3o40
は?ACEでハブられてた凸が何だって?
618ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 08:16:05.71 ID:fXqt33UE0
種は運命だけ居ればいいんじゃないの?
第二次スパロボZでもストフリはリストラされそうって聞いたぞ
619ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 08:42:43.67 ID:iqtSPwFw0
体力1/3の3000>>>>体力満タンの1000
死んだ後の覚醒の溜まり方も考えると戦力差がこれくらいある気がするんだけど、コストオーバーってもうちょいどうにかならんの?
覚醒ゲージ没収&武装回復無しくらいやってもらわないと釣り合わない
620ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 08:53:10.92 ID:uKG+/bt50
1000コスでタイマンってつき合わなきゃならんもんなの?
タイムアップ嫌だからCPUを分散ないし、ノーマルでつっこませちゃうんだが
あとケルとかクシャでタイマンってなんとかなるもんなの?
621ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 09:10:24.56 ID:bZ1zQgZQ0
Gジェネワールドのゴッドフィンガー集見てるとEXVSの方は声優さんたちもやる気なかったんだなと思う
622ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 09:14:15.74 ID:Or1iTNus0
あれ声優さんのやる気とかじゃないんじゃね?
よく分からんけどEXVSは音周りがすげー糞じゃん
623ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 09:20:14.80 ID:rWQ2pBzV0
シロー「アイナー」
624ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 10:23:35.24 ID:/YSFq0gEO
>>621
UCとか00勢の声はいつも通りだし、それはないと思うけどねぇ
ただ、収録時の指示がダメだったのかな?とか邪推しちゃう
ジュドーの「ごめぇん」がオネエ風すぎる

>>623
シローは、「一思いにやれー!」を聞くと
中の人の喉がヤバかったんじゃないかと推測してしまう
大して叫んでないのに凄いかすれてるし
625ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 10:28:10.27 ID:hhy/Z6lp0
>>613
おまい、いいヤツだな
626ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 10:41:32.27 ID:vhxjoMDO0
>>619
最後の一機だけならそうだが、低コストは死ぬたび武装回復できるだろ。
というか弱いなら低コスト使うなよ
627ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 10:51:57.19 ID:oGXBQVeNP
まあ1000の覚醒強くしたら
今度は升無双からザク改無双という訳の分からん事態になるんですけどね
628ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 10:54:06.03 ID:ukZVumm70
ザク改の覚醒で3×3爆弾はほんと勘弁
629ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 10:56:43.54 ID:TGUou7060
>>624
勇者王前の年も絶好調だったけどね
630ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:10:59.60 ID:Dxc6M1O6O
VSシリーズは、もともと2on2のシステムで成り立っていて
タイマンとか所詮は2on2の練習程度の意味合いしかないのに
タイマンの勝ち負けにこだわってウダウダ言うやつは勝率厨か人間的地雷
631ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:19:58.33 ID:Y6d+a4XRO
試しにFA-ZZ使ってみたらCPU戦スコアぶっちぎりで新記録出てワロタ

今までのは何だったのか…
632ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:24:03.63 ID:M0p9wf+40
知らんがな
CPU戦と対人は違うんだよ
633ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:27:37.43 ID:vhxjoMDO0
CPUは開幕ゲロビに面白いぐらい当たるからな。
でも対人だと相当腕が必要っていう
634ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:37:16.69 ID:a+bDLMYW0
FA-ZZとキュベは欠陥機体
これ乗りこなす頃にはストフリ運命Z升で無双できるから価値がない&相方からも味方になって欲しくない
635ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:39:12.35 ID:vhxjoMDO0
都会のゲーセンでプレイしてみたけど、ひどいな
青プレから元帥まで混じり合ってやってるし、強機体しかみないし…。

地元の元帥の人たちは、「強機体みたいだから」と持ち機体手放したり、「お互い嫌だろうし」とゲーセン来てんのにプレイせずモーハンやってるような人達ばっかだったから衝撃受けたわ…。
636ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:39:54.64 ID:5/mPY6FB0
個人的にはさらに隠者みたいな下位互換系列も相方になってほしくない。
637ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:41:05.93 ID:Ba0zaBWgO
でってにーで雑魚狩り余裕でした^^^^^^^^
638ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:42:22.12 ID:Lm+1oomp0
>>601

もう50円の所出てるのかw

俺もそっちに行こうかな〜
639ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:42:52.24 ID:exAwTvKo0
田舎民の考え方は理解できん
ゲーセン来て門班って何がたのしいのwwwwwwww
640ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:44:17.95 ID:bZ1zQgZQ0
カッペの考えてることはわからんずら
641ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:44:50.89 ID:Qppr6b6z0
ゲーセンでモンハンとか迷惑すぎる
642ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:45:09.13 ID:PUPEQUPCO
>>638渋谷館は知られてないのかあんまり人いないからすぐできるよ
643ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:48:37.18 ID:a+bDLMYW0
>「お互い嫌だろうし」とゲーセン来てんのにプレイせずモーハンやってるような人達
矛盾
644ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:49:40.30 ID:bZ1zQgZQ0
いやまてもしかしたらモンハンではなくネイ・モーハンのことかもしれんぞ
645ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:51:49.85 ID:vhxjoMDO0
>>637 7戦5勝で帰った。中尉だからまぁ勝った方

別の元帥が現れPSPを取り出す→そのまま何人かで遊び出す→店員「仕事終わったら混ぜて」
初心者が遊んでるところに元帥が入ると元帥側は相方が弱くてイラつくし、初心者は強すぎてイラつく…んじゃないの?
ゲーセンでモーハンやんなよとは思うww空いてるからできるのかもなww
646ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:52:02.25 ID:Or1iTNus0
絆やってる人が休憩とかいってモンハンやってるのには吹いたw
647ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:53:38.57 ID:FWwWuPl9O
モーハンってところに田舎の土人らしさがうかがえる
648ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:56:06.75 ID:PUPEQUPCO
何で皆で煽り出すんだッ!
649ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:57:31.15 ID:uoa6hTraO
>青プレから元帥まで混じり合って
これってカッペにしてみると酷いことなのか
650ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:01:00.85 ID:FWwWuPl9O
>>649土人は狭いコミュニティーの中でしか生きられないの
651ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:03:33.33 ID:vhxjoMDO0
酷いっていうか、青プレ相当の人と元帥相当の人が闘ってるも一方的すぎて楽しくないだろ…。
>>650 え?…え?
652ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:10:58.48 ID:2qCkoWTh0
良いよなあ、そういうゲーセン
俺の近くのゲーセンには
PSPやってると店員さんがPSPやる場所じゃないのでって言われるんだけど
653ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:15:04.09 ID:PUPEQUPCO
>>652普通だろ
654ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:15:36.30 ID:xIg7g3joO
げんすいだからってちょうしのってどやがおしてんじゃねえ
655ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:16:57.07 ID:PGm9vwYrO
>>652
普通です。
656ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:20:05.79 ID:oGXBQVeNP
青プレと混ざる元帥はどうかと思うが
ゲーセンでモンハンは止めろ、カラオケボックスにでも池
657ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:23:01.70 ID:PUPEQUPCO
>>656元帥居場所無さすぎだろ…
うちの方じゃ青プレ多すぎで銀プレですら狩りかよみたいな雰囲気になってウザイ
シャッフルで狩りも糞もねーだろと

カードなんていらなかったんや
658ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:24:49.43 ID:suOZgF460
>>657
元帥のプレート見て元帥KAKKEEEEEEEEE! って思う等兵は俺だけか?
659ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:25:53.47 ID:exAwTvKo0
>>658
ある程度実力がついたら階級なんて飾りって言葉の意味がわかるよ
それでも強い人は強いけどね
660ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:27:07.55 ID:Or1iTNus0
ある程度の腕があれば等兵でも勝てますが
661ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:28:40.18 ID:5/mPY6FB0
ある程度の腕があれば等兵とかすぐ終わるから無理だ
662ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:33:36.69 ID:TqPHNdMc0
>>652
普通です。
蹴り出されなかったのなら、その事を感謝すべきレベル
663ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:40:17.38 ID:VPiNthtj0
シャッフルで10連勝するとやっぱ嬉しいね
664ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:45:33.88 ID:VU+fOrkyP
一方俺の地元のゲーセンはモンハン専用コーナーを作った(充電器付き)

まぁ、待ち用のベンチやゲーム用の椅子でやってて邪魔だったガキらを隔離させたんだろうけどね
665ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:53:04.55 ID:5/mPY6FB0
うちのゲーセンにもそう言うのあるわ。

そのゲーセンじゃないんだが、徹夜明けに友達のゲームが終わるのを待ってて座って目をつむってた時に
出てけムード出されるのはイラッとするけど、ホームレスとかが寝てたりするのを防ぐためだろうから仕方ないわな。
666ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 13:07:38.86 ID:Mr3Yj6YpO
>>647
5年前ならモーヲタと呼ばれてたと思う
667ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 13:09:48.65 ID:VPiNthtj0
668ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 13:19:03.27 ID:TqPHNdMc0
>>664
それは「PSPやる所」になっちゃってるじゃねーかw
どっかのお店はLIVEモニター?にも接続出来るようになってて
1時間幾らの時間貸し始めたって聞いた
669ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 13:22:03.70 ID:iJA9PFKY0
秋葉原の駅前セガ行って来い
670ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:20:35.29 ID:RduLu0bwO
一瞬モンハンスレに来たのかとオモタw
671ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:29:30.39 ID:N1WOpjqxO
アッガイで1人プレイ楽しんでたのにストフリで乱入する奴なんなの?
誰もいないラインまだ残っていたのに…
672ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:36:54.41 ID:a+bDLMYW0
100円くらいでそう怒るなよ
対人の練習できたと思え プラス思考だ
673ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:38:26.45 ID:VPiNthtj0
そういう話ではないと思う
674ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:42:04.98 ID:5/mPY6FB0
そいつはクズだって言って欲しいんだろう。
犬に噛まれたと思って諦めろ。
675ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:43:22.35 ID:rYiV93Wa0
NEOは1話が他のスパロボでいう3話分ぐらいの詰め込みって感じだったからな
676ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:45:26.88 ID:Mr3Yj6YpO
そういやなんでアッガイのアシスト隊でゾゴックだけハブられたんだろう?
677ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:47:33.68 ID:N1WOpjqxO
しかもcpu相方回避設定にしないとか何なんだよ…

こっちはアッガイでタイマンはってやってるのに…
678ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:49:21.79 ID:jmrCM8ER0
バカかよwww
679ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:49:52.07 ID:iJA9PFKY0
愚痴スレいってろタコ
680ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:58:26.02 ID:nkceS3n+0
今月の更新は何が来ると思う
681ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 15:00:43.21 ID:TqPHNdMc0
『大会延期します』のお知らせ とか?
682ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 15:04:22.14 ID:qxMATbPwO
>>676
絆に出てるからじゃね?
683ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 15:41:35.29 ID:Mr3Yj6YpO
>>682
戦場の絆はやらないからなあ
CSか後格闘あたりで出せば良かったのに
なんか中途半端な感じだ
684ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:07:24.35 ID:wUfhCAy70
そういえば前にこのスレで百式か暁かの討論みたいなのあったじゃん?
あれデルタプラスだったんだな
685ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:15:50.96 ID:thdN4nyn0
>>635
うちの田舎ゲーセンとそっくりだわw
EXVSがおいてる店が3店舗で実力ごとに綺麗に分かれているわ。
ただし2クレの日は3グループ全員が1店舗にくるが下位層がシャッフルなのにうまいやつらに対してプレイを自重しろとか言ってるぞw

そして下位層のやつらはいなくなるかそのままゲーセンに留まってモンハンやってる・・・
686ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:25:30.89 ID:MTLkKEWV0
ていうか何でわざわざゲーセンまで行ってモンハンなんだ・・?
687ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:29:02.35 ID:mBJx/3cv0
だよな、家でやれって感じだわ、PSPやりながら座ってるガキ見ると邪魔にしか思えないわ
688ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:30:21.18 ID:ad5y6NfG0
うちのホームなんかPSPやってる人間なんか皆無だというのに・・・
689ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:33:31.34 ID:Taa+d9Tt0
むしろ人が皆無
690ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:35:17.00 ID:N1WOpjqxO
強機体で俺つぇーやってもまったく楽しくもなんともない。

あえて屑機体で強機体をぶちのめすことにカタルシスを感じるな
691ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:38:42.13 ID:9xrTCK6f0
まだモンハンなんかやってるやついたのか
692ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:50:34.29 ID:PF6YM9IO0
言い訳ばっかりかっこいいですね^
693ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:56:17.17 ID:M5v5BJygO
俺の所はDSやってる人いたな
694ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 17:46:51.14 ID:OEG1Krdw0
NEXTやった後にこっちをやると、感覚が少しおかしくなる
エクストリームはとにかくブーストの消耗が激しい…迂闊に吹かせんなこりや
如何にブースト消費量を節約するかがNEXT以上にキモだ
みんな機体の強弱で話題だが、最重要なのはヤッパリ自分の腕の良さと読みだな
695ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 17:47:42.77 ID:VPiNthtj0
両方大事だボケ
696ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 17:49:06.58 ID:bZ1zQgZQ0
どんだけうまい人でもガンイージーなんかじゃなんもできんしな
697ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 17:51:12.09 ID:sA0ZgD1p0
単純なブースト持続ならEXVSの方が長かったりする
698ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 17:59:23.35 ID:OEG1Krdw0
あ、そう…やってこようかな……
699ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 17:59:23.78 ID:EjHhJpGyO
>>692
ハンデ貰って勝つよりはハンデやった上で勝ったほうがうれしいのは確かじゃね
700ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:00:41.34 ID:bZ1zQgZQ0
勝てばいい、それがすべてだ
701ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:02:42.65 ID:sA0ZgD1p0
ハンデ貰う→相手が格上
ハンデやる→相手が格下
702ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:05:29.79 ID:Mr3Yj6YpO
>>700
升「うむ」
運命「その通り」
フォビ「勝てばいいんだよ」
赤ザク「結果が全てだし」
X1改「自分のやりたいようにやって勝てればいい」
703ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:06:37.85 ID:sA0ZgD1p0
>>702
チョイスが謎w
704ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:10:02.18 ID:Dd24kfkI0
今回、ケルが悲惨だったな…天国から地獄だもの・・
705ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:10:41.45 ID:PF6YM9IO0
>>699
何使っても結果は同じ勝利なんだぜ
舐めプした上で勝ちました^^って相手を煽ってるだけじゃん
706ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:10:45.88 ID:VPiNthtj0
なんだかんだで中の上じゃん
707ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:12:27.90 ID:Dd24kfkI0
ゲームだからな。勝ち負けに執着しすぎるのもどうかと思うけどな。
708ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:12:52.20 ID:bZ1zQgZQ0
X1とZ以外の2500が思い出せないんですけど
709ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:17:42.81 ID:5/mPY6FB0
>>708
狙い撃つぜ!
710ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:18:54.59 ID:2gcNR1ng0
>>704
本当の地獄は今泣いているんだ

百式とかドラゴンのwikiみてイメトレしてるときはなんかいけそうな気がするんだけど実際は…
711ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:19:08.63 ID:Tq7o9RrT0
ゆけ!ファンネルたち!
712ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:19:15.21 ID:zhr1VKOlO
ぬるぽ
713ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:19:32.59 ID:dw+VXjbQ0
>>708「俺ジュドーよ?」
714ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:20:16.15 ID:3cjv0bIQi
>>712
ガッ
715ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:21:33.53 ID:CFi5ZAad0
>>707
まあガチ勢とキャラゲー勢は絶対に理解し合えないって何度も言われてるな
716ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:22:12.57 ID:VU+fOrkyP
>>704
ケルさんは最初が強すぎただけでしょ


ガンイージーとか百式とかキュベとかは…
717ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:24:32.19 ID:Tq7o9RrT0
ガンイージは赤ロック伸ばすだけでかなりいけると思うんだけどな…
718ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:31:21.05 ID:bZ1zQgZQ0
百式は足早くして体力増やして格闘の威力上げて足早くするだけでかなりいけると思うんだがどうだろう
719ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:33:46.55 ID:VPiNthtj0
ガンイージみたいに扱いやすい1000が強くなったらめんどいからやめてほしい
720ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:35:08.78 ID:5/mPY6FB0
>>718
全然"だけ"じゃねえ!
721ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:35:45.20 ID:Mr3Yj6YpO
>>703
強機体ね
Zを忘れてたが

>>718
主に足が遅いってことねw
パイロットは通常の3倍の速さの人なのに
722ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:47:07.53 ID:Y6d+a4XRO
ZZの特格特射派生はX1のマント吹っ飛ばせるのかな
723ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:51:22.47 ID:OEG1Krdw0
>>708じゃないが、この頃は稀に目にするザク改や戦車、犬
たまにCPU戦のみで使うアレックス以外の1000機体はどんな武装だったか…
もうね、みんな「△△は強いぞ!××使ったら勝てない!」っていう暗黙の了解が出来上がっちゃってるよね
…こうなったのはバンナムの抱く愛着の差か、それとも偶々か……
724ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:52:16.02 ID:aGVi/eDii
>>722
マント吹っ飛ばしてダメも入る
ZZマジ厨機体
725ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 18:58:27.71 ID:9xrTCK6f0
V2って開幕と同時にアサルトになるのとしばらく生でいるのってどっちがいいですか?
726ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:15:37.76 ID:x9NR2oBw0
>>722
そこから覚醒技で400減る
727ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:31:00.25 ID:2qCkoWTh0
5強の存在って一体何なんだろうね
シャッフルをただ荒すだけの癌としか思えないのよね
728ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:32:55.99 ID:xEaqKwGs0
勝ちたいと思うのは当然
729ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:43:48.13 ID:Rpny6DzVO
>>725
相手と自分の好みによる

相手の気持ちで考えよう
730ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:50:40.85 ID:3bM11jvK0


 殺 伐 と し た ス レ ッ ド に ベ ル ガ ・ ギ ロ ス が ! !

731ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:58:45.81 ID:Taa+d9Tt0
全身がサイコフレームで出来ているのか!?
732ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:58:59.90 ID:36j0MPJXO
/\
oo
/ △ \
コスモバビロニアをー…
733ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:01:59.02 ID:nzjttBHvO
>>732
努力は認める
734ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:04:29.51 ID:hT08I/hD0
いつのまにか運命機体使用率ランキングで一位になってたんだな
やったねシンちゃん!ガンダムゲーで初めて主人公らしい優遇っぷりだよ!
735ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:08:52.02 ID:lp5kJDbS0
>>732
クソワロタwwwww
ずれてなければそれっぽく見えるw
736ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:11:07.31 ID:Tq7o9RrT0
未来を創るのは…運命じゃないよ(笑)
737ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:14:30.20 ID:U25kiawr0
フォビ今日使ってみたが
なんじゃあのメインは・・・って改めて思ったわ
相手にしたときも曲がるなぁって認識だったけど
自分で使ってみてようやく厨具合が分かったわ
レイダーも厨だし、サブも厨だ

百式とドラゴンと同じコストなのが信じられない
738ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:22:52.47 ID:CFi5ZAad0
ケルが以前癌みたいな扱いをされてたが、結局どんな機体だろうと特性がどうであろうと
最終回答ってのはこうやって出るんだから文句を言う奴はやめるしかないのが対戦ゲームだ
739ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:24:07.25 ID:VU+fOrkyP
>>737
フォビはこれでもメインとサブの性能は弱体化されたんだぜ…
740ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:35:51.66 ID:fg3hl+Kb0
つっても一回ケルを修正したんだから、そのたび発生する次の癌を取り除いていく努力はされるべきだろう
ある程度の修正を繰り返してる以上、姿勢的には修正を繰り返していつか良いバランスが出来ることを目指してることになるわけだし
741ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:37:46.99 ID:dw+VXjbQ0
>>739修正前フォビのメインは超ヤバかったよな

ケルに隠れてたから修正遅かったが
742ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:41:15.23 ID:VPiNthtj0
シャッフルで味方になったとき不安になる機体
F91
ケルディム
赤枠
743ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:42:19.85 ID:N1WOpjqxO
また乱入。
相手運命、シャゲ

友人百式+自分アッガイでギリギリ何とか勝てた …

弱い相手で助かった…
744ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:44:23.48 ID:dw+VXjbQ0
>>742乙も当たり外れが激しいから不安になる
745ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:45:01.02 ID:hT08I/hD0
>>742
???「ポイント207に終結だ」
746ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:48:24.37 ID:nqKoJnYI0
乙つまらなすぎワロタ
本当に垂れ流ししかすることなくて萎えるわ
747ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:55:35.17 ID:T9ziouEg0
百式はぶっちゃけ耐久600でイイよ
復活後が役立たずだし、あの性能で低耐久は救いが無い
748ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:57:25.11 ID:Tq7o9RrT0
>>742
ゴッド
749ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:58:54.40 ID:/YSFq0gEO
DX&V2で升&升を相手にした時は
さすがに笑ってしまった
相手が油断してたからABCSとサテぶち込んでお帰り願ったけど
750ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:00:06.60 ID:PUPEQUPCO
シャッフルでゴッド先生が3000差し置いて前に走り出すと不安を覚える
751ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:01:34.11 ID:VPiNthtj0
そこまで来るとゴッド2落ちを前もって計画できるから逆にいい
勝てるかどうかは別だけど
752ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:03:44.06 ID:dw+VXjbQ0
>>751計画できるけどゴッド先生って前出てダメージ取れるものなのかね…
753ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:06:25.57 ID:Rpny6DzVO
高階級なら味方が神でもクシャよろしく信用できるし勝てる


低階級だとガチ機体以外信用出来ないけど赤枠とかは利用できる
754ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:07:04.76 ID:Taa+d9Tt0
クシャはふつうに強いし
755ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:07:41.72 ID:T9ziouEg0
神はスパアマ付きのゴッドフィンガーが有るから一応はダメージ取りに行ける
ブースト量が互角以下の相手ならタイマンでそれなりに強い(神もダメージ受けるけど)
756ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:07:46.73 ID:iJA9PFKY0
まだ階級階級言ってる奴いんのか
757ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:11:00.77 ID:hT08I/hD0
プロビが出て以来ホームでキュベレイ乗りが俺以外全くいなくなった
せめてレア称号をください、バンナムさん・・・。
758ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:15:58.42 ID:D3bsTGxW0
このゲームはわからん殺しの部分がおおすぎた
759ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:16:37.62 ID:Rktj+scv0
>>757
同じだな
升が解禁されて神乗りが俺しかいなくなった時と

同じだ…あのときから何一つ変わっていない!
760ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:18:07.47 ID:dw+VXjbQ0
00使いだけどエクシア出ても何も変わらなかった
761ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:18:27.00 ID:kuid1xZ+O
>>734
初めてってか基本運命とシンは原作以外の出番では
やたら優遇されてるわけだが
762ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:20:34.48 ID:XScgAVWx0
もうだめぽ
763ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:23:01.13 ID:vIhQqzAC0
>>732
ワロタwwwww
764ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:35:57.43 ID:1t7hwlSR0
百式産廃ではないからw 腕次第でヴァサレベルまでいけるからw
と百式☆3中将がいってみる。
百式と組んだだけで捨てゲーするのやめて下さいw
こっちもがんばってんですw
765ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:36:10.11 ID:k28IPaJA0
>>732
KKKに見えるw
以前機体一択より色々使った方がいいって言われて色々使いだしたら勝率上がりますた、ありがとう
766ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:40:34.28 ID:S09RLU/SO
>>764
百式は耐久力580にしてほしい
運命升に寄られたら高確率で先落ちする
767ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:42:48.44 ID:sstsubCrO
>>761
…俺にはシンの良さがわからん
何故カミーユに重ねられたり持ち上げられているのかも

俺にはカツの再来にしか見えんかった…
いや、カツいじめネタは最近見ててもううんざりしてる口だが…
768ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:47:48.02 ID:s9Fl5twN0
そーですね!
769ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:49:41.83 ID:Rktj+scv0
>>764
しかし百式使うならFbとかヴァサ使えっていうね
つーか今作万能機+αな機体が多すぎる
770ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:54:39.65 ID:1t7hwlSR0
>>766
とりあえず近寄られたら、特格とCSと盾駆使して粘るしかない。
個人的には升とかよりユニとフォビのほうが苦手。
771ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:56:07.81 ID:Mr3Yj6YpO
>>734
たえちゃん思い出した


連ザUの時は扱い悪くてそれをネタにした専用スレまであったよな
懐かしいわ
772ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:00:42.70 ID:QxmJRL0iO
>>769
そしてFb使うならF91使えと言われる
773ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:02:40.75 ID:CFi5ZAad0
>>771
連ザ2から考えると本当に運命は強くなったな
774ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:06:30.83 ID:Rktj+scv0
つーか連座2の頃は590自体がカワイソスコストだったし
最高コストがあそこまで扱い悪かったのって初めてじゃないか?

>>772
デスヨネー
なんか個性を出そうとして変に失敗した感じ
775ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:08:25.96 ID:LE3+stnw0
Gジェネ新作ではリボンズの手下のシンちゃん

ポジションが不安定過ぎワロタ
776ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:10:45.63 ID:nqKoJnYI0
シンをステラの目の前でレイプしたい
777ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:12:27.43 ID:c5pm4a5B0
え?え?
778ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:15:32.22 ID:eJ/oU+QC0
ステラたんモフモフしてぇぇぇぇぇぇ!
779ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:17:18.13 ID:Tq7o9RrT0
あんな池沼のどこがいいんだ
780ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:24:14.51 ID:D3bsTGxW0
ラッキースケベ世代だからしょうがない
781ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:27:00.53 ID:3bM11jvK0
新3馬鹿は正直あまり良い扱いじゃなかったよな。死に方や活躍度も含めて。
旧3馬鹿の方が強化人間っぽい狂気を感じたし実際かなり作中でも強かった。
今回のフォビ+αが凶悪な性能なのはある意味原作再現なのかも知れない。

と言う事で僕のベルガも厨性能にしてくれ…
パイロットもあの時代では最強クラスなんだぜ…
782ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:34:50.85 ID:122gk0UU0
シンちゃんの顔グラはNEXTの方がよい
783ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:37:30.75 ID:rbc2Fwqu0
キラ「やめてよね(笑)」
784ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:37:50.03 ID:hIzPRASx0
つーか、マスターそんなに言うほどじゃないっしょ。
どう考えても鈴虫とカメムシの方が凶悪癌だわ。
認めたくないんだろ?好きだから。ゆとりだから。
785ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:38:04.33 ID:OEG1Krdw0
前のアップデート…そうか、対戦BGMの追加もあるのか…
…これから何が追加されてほしい?
786ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:38:52.05 ID:Taa+d9Tt0
ティファ可愛いよティファ
メイリンも好きです
787ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:39:14.48 ID:bZ1zQgZQ0
がっくんの哀戦士
788ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:42:48.35 ID:4y4O2CRj0
自分が3000機使ってて、敵を1機も落とせない状況下で味方の2000機なり2500機
が先落ちしたら もう逆転の目がないですかね?最近、高コスを引き付けていますが、低
コス同士の対戦で味方が落ちて、そのままの流れで負ける悪循環が・・・ かといって
援護に回ると相手の思うツボ・・・
789ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:45:29.36 ID:M5v5BJygO
ネクプラやってて気付いたんだが、アスランがミーシャの飲酒に憤慨するのはまだ大丈夫だが、ヒイロやトロワがダブルオー勢を一刀両断にしてるのはちょっとまずいんじゃ…と思った
掛け合いに関してはバンダイから指導でも入ったのかな
790ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:46:53.16 ID:2qCkoWTh0
正直
クロボン×3が出るまで本気出さないわ
いい加減主人公機を出せよ
791ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:47:57.65 ID:3ddsMVwJ0
百式もだけどエクシアも耐久あげてほしいわ…
他2000格闘機との差が最大80ってなんなの
792ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:49:03.35 ID:VPiNthtj0
ステージ5-Cかと思った
793ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:51:09.01 ID:3bM11jvK0
>>791
逆にリペア状態を超性能にすればよくね?
794ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:51:28.88 ID:/YSFq0gEO
>>788
シャッフルなら、最初から自機0落ち狙うつもりで立ち回るよ
んで相方が先落ちしたらそのまま相方突っ込ませて後衛&闇撃ちに徹する
この前勝率1割の人と組んだけど、それで勝たせてあげられた
795ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:54:04.51 ID:3ddsMVwJ0
>>793
リペアになってからの覚醒は意外と強いんだがな
いかんせん安定しないし…60とは言わないのでせめて40あげてほしい
エクシアについてはそれだけが望み
796ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:54:26.93 ID:2qCkoWTh0
ザク改が強いとか言うけど
ならみんな使ってやれよ
今だに下から数えた方が早い順位とか
797ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:56:33.04 ID:m2rOeNyI0
バーニィは大宮ザクが使ってこそだと思うんだ
最近ヅダとかに浮気してるの見たけど
798ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:57:00.02 ID:PF6YM9IO0
エクシアリペア時に全覚でエクシアリペア最終決戦仕様に!
799ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:58:06.19 ID:FWwWuPl9O
大宮ザクって中野TRFの北斗勢でいうところの誰ポジション?
800ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:58:21.64 ID:4y4O2CRj0
>>794 シャッフルだったから難しいですねー 相手は向こう側にいることも
ありますし・・・ やはり意思疎通しないとダメかな 誰か相方になってくだ
ふぁい。
801ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:00:34.17 ID:vhxjoMDO0
>>792 だよなwww
802ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:02:54.80 ID:M5sYRRFv0
フォビの強さがわからない
F91の分身?みたいな奴されると攻撃当たんないし
百式は倒したって思ったらなんか復活してるし
803ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:05:34.05 ID:4iNtLxe80
>>802
百式にフォビごときが勝てるわけない
あいつは無限BRに超曲がるゲロビに拡散する超性能バズーカを兼ね備える厨機体
804ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:06:29.19 ID:D3bsTGxW0
ふぉびは自衛能力が高すぎるの
攻めは赤ロックぎりぎりでメインだけでうざい
805ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:06:43.75 ID:iJA9PFKY0
フォビ弱いよねー
メインは打ち切りリロだから打ちたい時打てないし
火力が低すぎる
サブはリロが長いから垂れ流せないし特格特射のリロも長い
マジ弱い
806ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:07:12.26 ID:vhxjoMDO0
>>802
>>802
>>802
>>802
>>802
そろそろネタをネタと分からないバカが出る頃と思ったwwwww
どうせだから赤くしてやるwwww
807ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:13:20.41 ID:Taa+d9Tt0
>>802
お前シャアだろ汚いなさすがロリコンきたない
808ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:13:49.04 ID:lWOnDmbF0
スサって実は格闘自体は判定弱かったの?
てかクロボンも判定は弱いなんてwikiに書かれてるけどさ
どちらも初速が速すぎて判定が弱いからとかそういうレベルじゃないんだが
809ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:14:38.76 ID:Rktj+scv0
>>804
近寄ったら近寄ったでクロト君いるしなぁ
810ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:15:45.53 ID:KoyoCqRc0
スサノーはかち合いになるとほぼ負ける
黒本はかち合いになる前に発生で潰せる、かち合いになったらほぼ負けるけど
811ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:15:53.54 ID:M5sYRRFv0
フォビ強いってネタか
とりあえずうざかった百式を持ちキャラにしてがんばるわ
812ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:17:24.27 ID:4iNtLxe80
黒本って判定とカット耐性が弱くてエクシアより使いづらい
813ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:17:37.91 ID:LQqt9esU0
面白くねぇ釣り針だな
814ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:19:22.87 ID:Tq7o9RrT0
フォビ修正しました^^でも升運命は修正しません^^
ってパターンが一番怖いわ
無いとは思うけど
815ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:20:24.49 ID:D3bsTGxW0
まあフォビは俺が使うと弱いよw
使われると本当にいらいらするけどな
816ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:20:28.66 ID:VPiNthtj0
判定強い確定っていうのは
相手の踏み込み見てからステップして格闘したのにその格闘が相手の格闘に潰される
ってくらい強くないとほとんど意味ないよね
817ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:21:20.99 ID:iJA9PFKY0
完全に他機体の選択潰してるフォビが一番のガンだよ
むしろ運命升修正してフォビに手付かずが一番怖い
818ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:23:13.14 ID:Rktj+scv0
なんかこうして判定やら議論してるの見ると前作髭の横格思い出す
あれも結局判定弱いとか言われたけど大した弱点にならんかったし
819ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:23:54.06 ID:5Z5RsJp7O
階級スレとか見たらわかるけど、昇格降格の条件を調べるために自演で金使う人が結構いる
バンナムが修正内容非公開にして「プレイして(金落として)見つけてほしい」って企みは成功してるな…
820ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:24:36.16 ID:KoyoCqRc0
正直フォビの弱体化案があんま浮かばないわ
メインの誘導弱くしたら結構産廃気味じゃね?リロ延ばすのがいいのかな
機動力下げるのもアリかな
821ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:25:12.96 ID:D3bsTGxW0
アシスト削除で
822ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:25:15.66 ID:VPiNthtj0
発生>踏み込み速度=回りこみ=ダメ取り>判定
の順で重要だと思う
823ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:25:36.90 ID:SA3rB+j6O
>>796
お手軽じゃないから、勝てるようになるまで苦労するし
824ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:27:07.75 ID:QxmJRL0iO
>>820
とりあえずサブの謎判定をどうにか
825ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:27:26.40 ID:U25kiawr0
殺伐としたスレに話題提供

3000同士が組んだ場合の先落ちする優先順位
マス>00>∀>運命>TX>>羽>ν>ユニコ>DX>V2>ストフリ

異論ウェルカム
826ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:28:08.07 ID:dw+VXjbQ0
>>820振り向き撃ちでのブースト増加+メイン2hitじゃないとよろけない

この二つやってくれればいい
827ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:29:15.01 ID:M5sYRRFv0
フォビはメインと格闘だけでも
ドラゴン赤枠よりは強いと思うの
828ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:29:22.70 ID:dw+VXjbQ0
>>825升は後衛もできるから∀の後ろでいいと思う

00と∀は後ろいてもやることが無さ過ぎる
829ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:30:08.09 ID:vhxjoMDO0
>>808
慣れてくると格闘が来るタイミングがわかってくる
830ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:31:45.61 ID:5Z5RsJp7O
>>825
DXはTXと羽の間か運命とTXの間じゃね?
生存力的に
831ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:34:28.34 ID:m2rOeNyI0
>>825
DXに関して言えば運命とTXの間
生命線の覚醒サテライトの重要性で言えばTXより先に落ちたほうが良い
832ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:35:29.21 ID:KoyoCqRc0
00>∀>DX>マス>運命>TX>羽>ユニコ>ν>ストフリ>V2

個人的にはこんなイメージ、最近3000使ってないから適当だけど
833ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:37:17.51 ID:SA3rB+j6O
>>820
メインを弱実弾属性に、マシンガン掻き消しながら飛んで来るのはキツイ
834ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:39:06.23 ID:5Z5RsJp7O
そういえば
髭→ミサイル削除
羽→ロリ性能変更
運命→武装は一緒だが強化された部分多し
初代→旧CS削除
死神→削除
陸ガン→削除
乙→武装はほぼ一緒だが強化された部分多し
835ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:39:28.67 ID:iJA9PFKY0
>>832
DX升運命の位置は割れると思うけど大体これかな
νはTXの次でいいと思う
836ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:41:53.61 ID:OEG1Krdw0
変だなぁ…勝率30%前後のヘタクソな俺でも昇格できんだね
判断基準は通算の勝率ではなくここ何勝負かの勝率や、上の階級のヤツにどれほど勝ったかとかかね
837ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:42:13.37 ID:SA3rB+j6O
機体使用率(3/1〜3/3)

1位:デスティニーガンダム 5.772%
2位:Zガンダム 5.730%
3位:プロヴィデンスガンダム 5.282%
4位:クロスボーン・ガンダムX1改 4.958%
5位:ガナーザクウォーリア 4.866%
6位:ストライクフリーダムガンダム 4.835%
7位:フォビドゥンガンダム 4.695%
8位:シャア専用ゲルググ 4.363%
9位:ユニコーンガンダム 4.005%
10位:マスターガンダム 3.782%
11位:スサノオ 3.678%
12位:ガンダムF91 3.644%
13位:ターンX 3.155%
14位:ダブルオーガンダム 2.744%
15位:ウイングガンダムゼロ(EW版) 2.660%
16位:ガンダムDX 2.485%
17位:ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 2.350%
18位:V2ガンダム 1.897%
19位:フルアーマーZZガンダム 1.791%
20位:νガンダム 1.758%
21位:ケルディムガンダム 1.750%
22位:ストライクガンダム 1.700%
23位:インフィニットジャスティスガンダム 1.606%
24位:ガンダムエクシア 1.471%
25位:ゴッドガンダム 1.437%
838ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:43:09.27 ID:iJA9PFKY0
これ見ると全盛期黒本の12パーってマジ狂ってるな
839ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:43:55.33 ID:SA3rB+j6O
26位:シナンジュ 1.378%
27位:∀ガンダム 1.194%
28位:ガンダムアストレイレッドフレーム 1.159%
29位:ザク改 1.042%
30位:ガンダム試作2号機 0.995%
31位:クシャトリヤ 0.988%
32位:ガンダム 0.952%
33位:ラゴゥ 0.917%
34位:サザビー 0.885%
35位:グフ・カスタム 0.882%
36位:ゴールドスモー 0.833%
37位:ドラゴンガンダム 0.820%
38位:ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 0.766%
39位:ガンダム試作1号機フルバーニアン 0.744%
40位:ヒルドルブ 0.604%
41位:百式 0.596%
42位:ヅダ 0.523%
43位:ベルガ・ギロス 0.519%
44位:アッガイ 0.483%
45位:キュベレイ 0.372%
46位:アレックス 0.355%
47位:ガンイージ 0.295%
48位:ガンダムEz8 0.287%

埼玉とアッガイ、何故差がついたのか
840ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:44:05.85 ID:m2rOeNyI0
>>837
DXとCBは仲良く16・17位か
プロヴィは新機体特需でこうなってるのか否か…
841ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:44:51.68 ID:CFi5ZAad0
>>839
性能
842ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:46:50.36 ID:3bM11jvK0
格闘判定より発生の方が重要じゃね?
どんなに判定が弱くても斬られるより先に斬れば問題なし。
でも二号機で横格ブンブンしてる最中は「アレ?判定が一番重要じゃね?」と思う。

フォビの弱体化案は…レールガンのリロードを更に遅くするのはどうかな?
そうすれば撃つ側は楽が出来なくなる。逆に撃たれる側は戦い易くなる。
更にあの立派な鎌にも出番が回って来るからみんな幸せwww
843ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:48:57.11 ID:fg3hl+Kb0
1000コスオンリーみたいな40位以下に交じってる百式とキュベレイが…
844ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:50:46.12 ID:OyuROUl90
フル覚クルーゼのカットインで
他社より強く!他社より先に!!他社より上へ!


なんかワロタ
845ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:52:39.39 ID:OEG1Krdw0
ザク改すげー、1000コス唯一の1%越え!
しかし、キュベレイの立場…どう見ても2000コス以上の位置じゃないだろ!
846ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:54:09.08 ID:Tq7o9RrT0
初代が1%切ってるのは意外だな…結構見るのに
847ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:55:42.59 ID:CFi5ZAad0
これ無印とNEXTで全国使用率を見てみたかったな
もしあったら無印は自由、NEXTは初代がトップだったのかね
848ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:56:28.26 ID:KoyoCqRc0
俺のガンイージが下から2番目とか泣ける
・・・ガンブラスターまだー?
849ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:56:59.17 ID:iJA9PFKY0
NEXTはエクシアの使用率が高かったはず
850ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:58:08.39 ID:M5sYRRFv0
上から15位くらいまでいなくなったらだいぶ平和なゲームになるな
しばらく使用率上位機体は使用不可でいいじゃん
851ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:02:20.34 ID:i0gkqh1nO
>>850
ただでさえ機体少ないのに余計に過疎るわ。機体調整マダー?
852ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:05:43.74 ID:vhxjoMDO0
15位って多すぎだろwww
853ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:10:04.73 ID:H9lbXvpq0
48機から15機引いても33機いるんだぞ
無印ガンガンと一緒なんだぞ
おまえらの大好きな百式も白い目で見られずに使えるんだぞ
854ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:11:53.80 ID:2wMfwHNxP
たかが一握りもない全国プレイヤーのために
調整遅らせてるとかならマジ勘弁
855ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:18:03.67 ID:iMUfAWjU0
さすがさいたまだ!
最初からクライマックスだぜ!
856ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:19:54.14 ID:Zc9Ot1KT0
好きな機体だからって理由で強機体使ってるやつもそんなにいねえだろうしな
シャッフルなんだったら機体も強制シャッフルルールにでも設定できれば良い
俺は行かないけど
857ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:25:45.08 ID:KmvGpwvM0
>>837月間か…累計だと思ってプロビの位置に焦った
858ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:27:46.73 ID:KmvGpwvM0
>>847NEXTは間違いなく初代が使用率一位だと思うよ

うちのゲーセンは10%超えてたしよそのゲーセン見ても一位だった
859ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:29:13.29 ID:2wMfwHNxP
ほんとに好きで機体使いたい人には
強すぎるてのは非常に辛い状況だよね

ケル弱体化とかは良かった調整の例だな
弱体化して喜んでたケル使いはかなり居たし
勝ちたいだけの強機体厨も消えて望ましい状態になったよ
860ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:29:41.99 ID:hM89KtJiO
無印の使用率は意外と自由が1位な所は少なかったな。ガチ以外で使ったらそれで解散みたいな空気があったから?
861ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:31:11.08 ID:lxZnNDfr0
>>859
辛くない
好きな機体が強くてラッキー
862ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:33:38.94 ID:c+yhypLX0
好きな機体(キャラ)が強いとイヤだってのは理解出来ないな
863ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:36:39.79 ID:H0U/tx850
好きな機体が多くの人間に使われてるとあんまいい気がしないと思う
W0好きで無印の頃にホームで使ってるの俺くらいだったのに
NEXTじゃどこのゲーセンでも溢れてて正直嫌だったわ
864ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:37:53.42 ID:JhrmJm4d0
たかがガンダムで妙な独占欲働かせてるオタク超きめえ
死ねよ
865ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:41:47.33 ID:H0U/tx850
ぶひひwサーセン
866ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:42:22.43 ID:lxZnNDfr0
マイナー機体より、よく使われてる機体の方が腕の差出すの難しいから使い込むのが楽しいってのもある
867ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:43:35.83 ID:0K9pg5j40
使ってて面白い機体がいいんだよ

今作ないけど
868ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:46:21.13 ID:2wMfwHNxP
好きな機体でも対戦ゲーの一部としてみれば
強すぎず弱すぎず中間であるのが一番いい位置だと思うが
869ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:48:46.03 ID:imaBzbKf0
ドルブの楽しさがわからない奴は三流
870ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:49:53.82 ID:k6DlYGGsO
機体の性能押しつけるだけで勝てるようなの乗ってても楽しいはずがない
871ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:52:17.99 ID:grY3mhtJ0
ラゴゥ、スモー、ドルブ、ベルガ、龍とか使ったら面白そうだろうなって気はするんだが、俺の腕では…
872ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:54:04.51 ID:lxZnNDfr0
>>870
初期はともかく修正入りまくった今は一方的に勝てる機体なんてない
赤枠×2で升フォビに勝てないってんならそれは相性と組みあわせが悪い
873ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:58:07.41 ID:w0US86n80
>>867
スモーは面白いだろ
強いかどうかは置いといて
874ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:00:27.92 ID:oa/dom5O0
>>871
ラゴゥはあんまり腕はいらない。
BRばら撒きまくるのとステ厨になるのを忘れなければむしろ初心者のがうまくいく。
875ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:01:44.28 ID:UkFixqFK0
>>872
落ちつけ誰も一方的にとは言ってない
現実、今の5強は相手に押し付けられるローリスクハイリターン武装あるから
ガチ戦で腕が同格ならその武装の押し付け合いだよ今作
876ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:04:48.80 ID:lxZnNDfr0
ttp://www.youtube.com/watch?v=UPIAGihntn0
よくわからんけど乙にまたバグか

>>875
なるほど、でも5強以外でも今作は押し付ける武装だらけだぞ
だからこのゲームそのものが楽しくないってことならわかる。870はわからん
877ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:06:20.67 ID:0AABmfGT0
モーション使い回しのくせにDXの後派生をなくしたバンナムをゆるさない
878ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:07:16.72 ID:g4YtkFbD0
>>868
なんかわかるな…
アニメはともかく、機体的にダブルオーが好きな俺は今の位置に満足してる。
879ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:08:09.34 ID:UkFixqFK0
>>876
バッタゲーだからな
差し合いっていうか押し付けのほうが強くもなるか
880ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:10:04.91 ID:grY3mhtJ0
>>876
これ…バグ…か?
普通に振り回し中のに当たっただけじゃね
相当運が悪いとは思うが…
881ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:14:49.66 ID:w0US86n80
>>876
振り下ろしの判定出始めにちょうど当たったんじゃね?

にしても覚醒中320あるのに即死っていうのは理不尽だがなw
882ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:19:54.95 ID:c+yhypLX0
まあそこら辺は価値観の違いでしかないからな。いつまでたっても平行線のままだろう
883ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:21:06.52 ID:+gWcUBVb0
>>880
単発320もあったっけ?
884ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:21:19.30 ID:dGt5XR7O0
結局の所青着地がビームでとれないから押し付け武装が強い訳だ
885ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:23:23.08 ID:lxZnNDfr0
>>883
そこは根性補正とか連勝補正とおもう
どうして横薙ぎになったんだろ
886ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:24:42.40 ID:HDWeoZ9V0
Zが赤枠に背中向けてない上に勝利カットシーンがおかしいな
明らかに当たってねえじゃん
887ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:29:38.96 ID:+gWcUBVb0
というか覚醒中って被ダメ2割減くらいだから
根性補正ありのHBS単純計算で単発400ダメくらいいくぞ
まあ350補正にひっかかるけど
888ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:31:08.91 ID:grY3mhtJ0
>>883
Z覚醒技は単発315で補正かかれば5くらい伸びるだろうし、赤枠の覚醒も直前に切れてるし十分ありうるだろ
あれの判定がどこから出始めるのかはわからんが、動画見る限りビームサーベルの軌道上にはいるっぽいし
889ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:34:14.03 ID:lxZnNDfr0
>>887
赤枠の覚醒切れてる
890ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:36:50.20 ID:RsVnCpD20
失敗スレが必要無いくらい本スレが失敗スレになるだなんて誰が予想しただろうか
俺は本稼働前はすげえワクワクしてた
891ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:37:59.89 ID:HDWeoZ9V0
正直ロケテでコスト細分化とか始めた辺りからあれ?って思ってました
892ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:40:47.77 ID:lxZnNDfr0
ロケテ初期は連ザ式コストでコスオバもなかった
それからロケテ途中でコスオバ実装
覚醒システムがあるのにコスオバ実装
覚醒中は全機バ火力になるのにコスオバ実装
893ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:45:03.02 ID:CRX602go0
>覚醒中は全機バ火力になるのにコスオバ実装

意義アリ!
894ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:46:14.48 ID:o35l7xDOO
なんでコスト1500枠はないんだろな
ネクストで一応はフルバがいた前例があるのに
895ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:47:06.41 ID:w0US86n80
あのクソゲーと言わしめた初代GvGの唯一かつ偉大な発明
コストオーバーという概念を削除
コスト細分化した上にシャッフル続投という頭の悪さ全開の調整をしたロケテ

コスト変更を行ったものの結局はコストオーバーを実装
Z、黒本以外、お通夜状態の続く2500コストを生み出し
まともな機体調整も出来ずに正式にリリース

デバッグもユーザー任せで厨機体の調整は行わない
マジで殿様商売やめろよksバンナム
ガンダムじゃなかったらこんなゲームやってねェよ
896ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:53:31.92 ID:H0U/tx850
稼動当初はケル・黒本が圧倒的過ぎて2500が最強コストだったけどな
バグ運命のお供として
897ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:55:10.55 ID:ObYa+Eo40
バグ運命は文句なし最強だったな
盾しない限り100%命中の超誘導ゲロビ
たしか91がめぺ張って覚醒しながら全力で横BDしても追いつくんだっけか
898ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 02:07:12.62 ID:EKatFNPF0
ケルも黒本も脱初心者の証になるような良調整されたのに
2500初期3強じゃZだけノー弄りや
899ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 02:09:21.86 ID:c+yhypLX0
結局その時その時の最強機体が一番よく使われるんだから調整なんてすべきでなかったな
早期の調整は人離れを起こすってよく言われるし
900ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 02:11:41.16 ID:9fZQCTlzO
赤枠やドラゴンで突っ込んでボタンめちゃくちゃに連打している人たち
彼等を惹きつけるこれらの機体の魅力とは
901ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 02:11:54.75 ID:grY3mhtJ0
バグ運命、修正前ケル、修正前升あたりよりはまだ今のフォビとかの方がマシだけどな
半年とか放置してもいずれ調整するって言うならこいつらはさっさとするべき機体だったろ
902ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 02:15:20.87 ID:0ifV0rmK0
>>895
2500はケル、隠者とサザもやれるだろ
903ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 02:19:35.47 ID:lxZnNDfr0
サザビーは逃げれなくね
904ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 02:20:44.92 ID:z0a/D2CV0
今日シャッフルで対戦相手の名前が _| ̄|○ ってのが居てクソワロタw

やめてくれwww
905ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 02:26:03.64 ID:lxZnNDfr0
 _ト ̄|○ 
906ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 03:53:53.69 ID:u3AnMiUtO
股間がユニコーンになってやがる…。
907ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 03:58:57.27 ID:m5ITGdkeO
セカイン習得すれば弾数に困ることないと思ってたらゲージ調整にますます弾使うことになってたでござる
908ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 04:26:10.48 ID:vGVDx1Jn0
>>906
マグナムを発射して避けられるんだな?
909ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 05:01:06.91 ID:ewySRt4pO
10分書き込みなければ、朝起きた時に台所でミーアが裸エプロンで味噌スープをトントントンで俺が後ろからアーッ!
910待てぇい!!:2011/03/05(土) 05:06:29.90 ID:ko19O/T00


                     ,. ‐,フlヽ`丶
                   /‐'   !  `ヽヽ
                   /´::    !    ヽ
                 /: : ::    l     lヽ   
                 !ヽ  ,、   l   ,、   !
                 l. ヾ::rtj-、_レtテ,:ゝ' リ
                 ヽ lーY.ノ  l` ヽY ヽ /
                  ヾ、 l|、 r_=、 |l .//
            _      `ヽ!ヽ _ ィ-r'  _     __
         ,. '´   .::`ヽ ,. ‐ ニノ  _,. -‐ 'ニ´‐ ::::::> '´ /  / \
        ,ィ  . : : ..:::::::: レ:ヽ L ー_,´-‐ '´ , - 、:::/  /  /  . : ヽ
         /_ ー_― '. .:/::l  〉 ' ´   ,. - ´ _ // ,. '  , '  . .: : : : :ヽ
     /rく`>、ヘ : :..:::/ヽ:::!./  ,. ‐_´ -‐ '´ l::l‐  ./  . : : : : : : :.:::::}
    /´ r`く,ヽ,ヘ´l-、/  ヽl -‐ ' ´       l'= ニ´-‐ ' ´ ̄ ヽ: ..:::::::::l
   /   `ヽ'ヽr '´ ヽ : : : /     _,., -‐ '" ̄l      . . : : : ::::::::::/
  ノ_,. - '´...... ̄ `ヽ __l_,. -'- 、,_ ,.. ‐/     ノ        : : : ::::/


911ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 05:13:40.18 ID:ewySRt4pO
チィ、あと少しで
ラクスの嫁になれたのに…
912ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 05:23:19.80 ID:lYlxN0FeO
嫌われてるようなのでキラきゅんはもらっていきますね^^
913ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 06:10:39.26 ID:eVjMAxHIO
升って相手に近付くのに200ダメは覚悟だよね。

ってか升は半覚醒でどれだけ相手を削るかだよねセシュリー
914ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 06:13:17.73 ID:CRX602go0
升の半覚避け切った時は負けたのに勝った!って気分になるよな
915ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 07:01:54.84 ID:fBUIRpKL0
半角から楽々300↑持って行く上に下手するとそのまま低コス狙ってさらに300↑もっていく升さんマジ最強
916ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 07:06:33.81 ID:ewySRt4pO
マスターはあっちこっち浮気できるのがなぁ…
カットしにいくとマジ痛い目見る
結局噛まれる奴が悪いのか…

横格が鬼畜
慣れてないだけだろうが
917ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 07:17:00.49 ID:ZzEq0Cwe0
>>915
運命「半覚で軽く300持ってくとか厨機体過ぎ」
918ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 07:34:04.26 ID:KdapRvap0
>>917
DX「そうだそうだ」
919ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 07:40:02.15 ID:CRX602go0
Z「これだから3000は・・・」
920ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 07:41:42.79 ID:gAq3xsnIO
GP02「厨機体と聞いて」
921ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 07:42:59.33 ID:rQqH+V/40
>>918
Z「少しは覚醒時の能力を調整してもらいたいもんだな」
922ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 07:45:41.86 ID:auCw9mPK0
覚醒スパアマは全覚醒だけにしてくださいほんと
923ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:00:13.28 ID:H0U/tx850
升の金ぴか、乙のスパアマ、ユニコーンの早撃ち、他弾数回復は全覚限定でいいだろ
924ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:09:17.53 ID:GmR6omNh0
升と黒本は強いが、最大の嫌われる理由は鞭と布
当たった時の「バシューン!!」「ピチューンピチューン」がかなりストレス溜まる
おまけにそれが主力レベルの性能だから相手は何度も使ってくるのがな

逃げフリとかユニコのBMとか運命のパルマは効果音的に許せる
925ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:15:56.20 ID:CRX602go0
パルマは拘束時間がストレスマッハ
926ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:17:57.85 ID:H0U/tx850
ブーメランが最高にストレス、当たらなくてもかなり行動制限されるし
927ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:20:42.84 ID:xd/zWNc00
運命使いが升をスケープゴートにして必死に擁護しようとしてるのが腹立つな
運命使いがカッコイイ響きなのも腹立つ
928ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:28:00.69 ID:FDC8RdOdO
グフカス「弾回復が全覚のみとか勘弁してくれ」
929ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:44:28.70 ID:k6DlYGGsO
パルマの拘束時間は異常
930ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:51:09.38 ID:St5QZuGf0
ゴッドフィンガーとパルマフィオキーナ、なぜ差がついたか…
(ラブラブ的な)慢心、(主人公的な)環境の違い
931ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:52:17.96 ID:EdS4pATVO
ブーメランが意外と強いんだよな
932ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:07:32.66 ID:u2i/DzQ+0
Zと隠者はどうしてこここまで差がついたのか…
三連射できるBRに隠者のCSよりハイメガ
グレネードはBRやらハイメガで追撃可で射撃だけで180コン
格闘もハイメガコンなら250程度な上に覚醒時はスパアマでハイメガコンを無理やり当てて
300超えのダメージも出せるのに…、隠者が勝ってるのはブーメランぐらいじゃないのか?
933ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:10:10.31 ID:H0U/tx850
迎撃力ならグレ>ブーメラン
934ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:15:27.07 ID:u2i/DzQ+0
覚醒時はHBSコンの間違いです
それにしても2500はZと黒本以外微妙すぎるよね
2500で乙、黒本以外の機体使うならフォビでいいんじゃないっていう…
935ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:37:03.62 ID:TqOViwCm0
強いのは原作だけだな隠者
936ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:46:26.97 ID:3HhLGv9q0
升と黒本は横サブ削除すればかなり弱くなるよね

でさ横サブってどう対策すればいいの?おせーてエロイ人
持ち機体は赤枠、龍、シナンジュです
937ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 10:01:30.99 ID:aMyir0ym0
ターンエー「3000なのに…3000なのにぃっ!!……あんまり使ってくれない気が」
百式「何言ってんの?まだずっとマシだろ?2000なのにどうして俺は…。」
キュベレイ「…………ハァ。」
Ez8「…俺なんてもう誰も覚えてないよね……。」
938ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 10:03:12.14 ID:t/K78/FTO
で、今日のユニコーン三話見るの?
939ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 10:05:53.42 ID:St5QZuGf0
>>936
「そこは頑張って盾でしのぐんだよ」
940ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 10:07:18.66 ID:TqOViwCm0
ヘビアム「俺はどうすれば・・」
941ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 10:11:45.89 ID:R8qIqNba0
1000機体は完全にイロ物枠になったね
その分ガンイージや環八みたいな劣化万能機が空気に・・・
942ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 10:12:00.18 ID:UkFixqFK0
>>936
エロエロな俺参上

赤枠は相性的な時点で腕に差がないとかなりきつい
龍は実を言うと接近戦拒否「だけ」ならかなり戦えるから升にはやれる子
黒本相手は察しろ
シナンジュは使いこんでないからイマイチわからんけどBZとBRで堅実に射撃戦しても辛いのか?
943ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 10:12:02.45 ID:FDC8RdOdO
隠者に画面パンチ台バン椅子蹴り灰皿くれよ

連ザの横格特格ブメだけど
944ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 10:21:22.13 ID:tlBVyvMo0
ユニコーンはバナージの性格が個人的に好きだからストーリーが面白い
もっと落ち着いた性格だったら駄目だったかもしれない
945ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 11:12:08.99 ID:CRX602go0
迎撃ならリフター()があるじゃない
946ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 11:24:20.63 ID:8eIDRbmDO
台バンする奴は死ねよ
947ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 11:29:26.28 ID:airj7/ZfO
モニターにあたってるやついたなぁ…
948ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:23:20.51 ID:H9lbXvpq0
最近気づいたんだがやっぱりこのゲームつまんね
949ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:32:58.93 ID:3HhLGv9q0
>>939
そんな超反応なんてできないよ…

>>942
ありがとう、シナンジュの時は大丈夫、多分…
虹ステ合戦の時に横サブ、少し距離つめると横サブで拒否されちゃって…アドバイスありがとう
950ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:33:16.73 ID:0ifV0rmK0
そうですか
951ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:35:05.31 ID:VeCVXYNLO
>>933
格闘が持ち味なのに、接近戦拒否能力だけ優れてる時点でお察し
952ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:49:58.97 ID:tKETBCO8O
>モニターにあたってるやついたなぁ…

???『貴方は、いい道化でしたよ(笑)』
953ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:53:08.29 ID:gbptgpU20
きめぇw
954ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:56:55.17 ID:nPaLmL29O
>>950
次スレ建ててこいよ
955ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:00:02.66 ID:94KOVRMv0
>>954
やだ
956ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:09:08.49 ID:0ifV0rmK0
>>954
ちょいまち

あと>>950>>948宛て
957ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:12:21.22 ID:0ifV0rmK0
機動戦士ガンダム EXTREME VS part119
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1299301818/

hoi
958ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:13:46.50 ID:BuHKQwfvO
隠者・キュベレイ・サザビーは性能そのままで
コスト2000・耐久580になってもフォビほど使われないだろうな
せいぜいF91か兄者レベル
959ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:18:30.48 ID:0ifV0rmK0
隠者サザとキュベを一緒にすんなし
960ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:21:26.21 ID:wnY2KS3q0
なんか随分隠者の評価低いんだね、2500はZが上に、キュベ神が下に大きく離れてて
後は団子だとおもってたけど
961ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:26:06.25 ID:WgHmm8hu0
だって射撃戦も微妙だし接近戦も微妙だし
962ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:33:20.51 ID:fBUIRpKL0
隠者ってチャージとメインくらいしか射撃戦で使えないんだろ?
せめてハイメガみたいな単発ダウン武装持ってればなぁ
963ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:42:14.49 ID:coUSAOFT0
>>957


>>960
団子の中でも強弱ある
黒本ケル、シナサザ隠者、クシャは結構差があると思うよ

隠者は機動性だけ見たらすごい優秀なんだけどな
頼れる手数が少なすぎる
964ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:45:19.14 ID:RsVnCpD20
>>951
まさにドラゴン
開発の謎調整の産物よ
965ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:57:50.25 ID:Ih0ar9gGO
隠者はやっぱり2500版Fbな感じだね。器用貧乏というのかな。
>>957
966ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:00:40.84 ID:aetGifiTO
地走で何処までもオバヒ無しで追いかけ
自分より近距離の強い相手はメインで一方的に拒否し
隙を見て格闘をぶち込む

サブは相手の行動を制限し覚醒技は350の威力をだす

強すぎるぞドラゴン!!
967ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:01:25.60 ID:WgHmm8hu0
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/35/52/5ee10ee4bfb6874eaa5d4ee4a6b4343d.jpg
3月解禁機体キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
968ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:05:09.34 ID:coUSAOFT0
そういえば流星胡蝶拳ってあたるもんなの?
CPU戦以外で当たるの見たことないんだが
969ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:07:11.49 ID:WgHmm8hu0
一応コンボとしてつながる
使わないけど
970ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:07:25.21 ID:H0U/tx850
絶滅気味だけどステップ踏まない奴には当たる
971ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:16:23.57 ID:St5QZuGf0
隠者は強みの(はずの)サブが機動力とオバヒの兼ね合いで使いづらいから射撃戦がしょっぱくなるのが弱さの元凶
アンカーなにそれおいしいの?
972ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:25:19.39 ID:TqOViwCm0
確かに隠者は扱うのが難しいな
973ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:27:55.17 ID:TqOViwCm0
今日、プロビとサシで戦ったけど。F91で負けたのに・・初代で勝ってしまった。
974ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:36:19.02 ID:RsVnCpD20
隠者使うなら乙でいい
この状況を早くどうにかしろよ
975ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:43:24.83 ID:MUEXxSTP0
昔は隠者使うならクロボンでいいなんて言われてましたね
976ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:50:35.87 ID:fPeX/qkk0
ν使うならプロヴィ使え
977ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:52:56.42 ID:c+yhypLX0
まあどんな調整でも「〜使うなら〇〇使え」って状態は絶対になくならないわけで
978ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:54:17.41 ID:H0U/tx850
NEXTの時でさえ初代の単純な下位互換なんて存在しなかったのに
どうしてこうなった
979ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:20:57.59 ID:coUSAOFT0
NEXTは機体バランスに関してはかなり良調整だったからな

羽髭初代は確かに頭一つ抜けてたけど
対策さえたててれば互角の勝負ができた
980ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:22:00.04 ID:WgHmm8hu0
対策さえたててれば互角って馬鹿かよ
981ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:26:32.93 ID:fPeX/qkk0
対策さえたててれば

この時点で互角じゃないくだん
982ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:32:13.66 ID:oQO2cwxd0
乙より隠者の方が良い。性能よりも見た目でだな あとパイロットかな・・
カミよりもズラの方がちょっとだけいい・・・希ガス
983ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:34:36.43 ID:JMp8xTA7O
おーい種厨ぅー
984ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:40:14.17 ID:xd/zWNc00
あんなカエル顔のどこがいいのかと
985ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:41:21.01 ID:m5ITGdkeO
黒本見てからフォビ余裕でしたする奴は死ね
986ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:42:10.45 ID:H0U/tx850
電波人間も大概だが、主体性があまりに無さ過ぎるくせに口ばっかいっちょ前のハゲはな
987ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:42:31.20 ID:wzYesdgK0
私は中の人的にズラ好きだな
声優厨ぅー乙
988ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:44:47.09 ID:cnaqMofFO
それって実力じゃなくて
マントの力で勝ってるんじゃね?
989ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:24:32.07 ID:mYKViFAxO
モウヤメルンダッ!
990ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:25:33.42 ID:u3AnMiUtO
>>984
まぁゲーム内のグラフィックで考えれば今回ひどい顔グラフィックのカミーユよりアスランの顔グラフィックの方がよくできてるかもね。
991ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:26:09.84 ID:wfxpTS61O
トゥッヘアーッ
992ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:28:26.60 ID:mYKViFAxO
いや、今回のアスランのグラは酷いだろあれ
カミーユはまだ力入ってる感じがする
993ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:31:57.32 ID:u3AnMiUtO
>>992
今度原作の絵とよく見比べてみるよ
適当な事書いてスマンカッタ
994ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:51:06.43 ID:5OYC2cAd0
埋めようず
995ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:07:32.89 ID:TqOViwCm0
スレ埋め
996ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:07:33.43 ID:FM9rBJwU0
>>985
当然だろ
マント糞つえーんだから無効化できる機体選ぶに決まってる
ザクでも割と黒本楽だからシャッフルならザク選ぶけど
997ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:20:27.52 ID:V0gOfIWx0
最近アニメ見返したけどカミーユの顔グラももう少し何とかなったんじゃないかと思う
998ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:21:50.31 ID:jTtRcZcTO
対策立てれば勝てるだの互角だの言う奴は何故か、
相手がその対策に対して対応出来なかったり、
対抗策を講じてなかったりすることを前提で話す

でも強機体ばっか使う奴はその機体の苦手とするシチュエーションは良く分かってるから、
その対策が機能することは殆どないのが現実。
だから最終的には結局腕の差に頼ることになるわけで、
機体と対策以外の要素を持ち出した時点でもはや互角とは言えない。
999ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:22:53.31 ID:NdLwC0/X0
>>1000なら∀大勝利
             ____ __
            'ーr‐‐r、`、 \
          . ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ.    1
      /.  / :  ∀  /     \ 、  l |
.      l.  /  __、 == ./___    l i  ノ l
     li   l r'´rー`r‐i´ r‐‐、`ヽ   l レ' /
     |li  l ヽ.__ニノ^ヽ....ニニ´-' ,. - '  /
     ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´   ,ィ l
      ヽ、_  |__.||     _,,.. イ /┘
        >二j^ーヘiニ二 --く.∠.__  rー--
 -‐'' ´| rァ-―、-‐/7 7'''ブ ̄`く  \   |
      | ト--‐'ノ | | |  ゝ--‐'ソ ,. -‐'ヽ |
     レへー<.. | | |   >‐ァ'⌒ヽ、-へ|
    (  ))ー、`| | レ''´. -‐ト、   ノノ  〈
1000ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:30:21.56 ID:NZLhBfwb0
>>1000なら各作品から5機目は出ない
10011001
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