機動戦士ガンダム EXTREME VS part117
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
実装時期は不明
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
2011/02/25 (金)【追加アップデート内容】
・ガンダム試作2号機のメイン射撃の不具合を修正
2011/02/23(水)Rev.G09→Rev.H06アップデート内容
・「機動戦士ガンダムSEED」よりプロヴィデンスガンダムが参戦
・「機動戦士ガンダム」よりアッガイが参戦
・階級の代わりに「初心者です」「相方募集中」などのマーク表示が可能に
・CPU戦に新たなEXシーンを追加
・対戦BGMに「窮地に立つガンダム」を追加
・シチュエーションバトルコースでは機体熟練度(★)を非表示に
おつ
>>2見て気になったがシチェーションの☆非表示にする意味あるのか
いちおついちおついちおつ
貴様らに(EXVSの)極限の絶望を見せてやる!!!
>>1乙乙ガンダムの火力なら!
全国大会終わったらシステム面からテコ入れしないと過疎進むだろうね
このままだと射撃寄り格闘3000機+足回り良さげな支援or闇討ち2000機以外の組み合わせができない
覚醒ゲージ周りの調整だけでいいんだからして欲しいよ
10 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 13:30:41.35 ID:bHQUYtTYO
急に人居なくなったな
皆やりに行ったんだろうか
■総売上
ガンダム種 売上額:183億*800万円
(映像部門:57億3800万円 音楽部門:30億7100万円 ゲーム部門:94億9900万円)
ガン種運命 売上額:158億6800万円
(映像部門:69億9700万円 音楽部門:37億1900万円 ゲーム部門:51億5200万円)
001期 売上額:27億9100万円
(映像部門:15億1100万円 音楽部門:*5億*800万円 ゲーム部門:*7億7200万円)
002期 売上額:*2億9300万円
(映像部門:**億****万円 音楽部門:*2億9300万円 ゲーム部門:**億****万円)
ギアス1期 売上額:40億2900万円
(映像部門:26億3100万円 音楽部門:*5億*500万円 ゲーム部門:*8億9300万円)
ギアス2期 売上額:19億2800万円
(映像部門:12億2900万円 音楽部門:*5億8500万円 ゲーム部門:*1億1400万円)
マクロスF 売上額:41億8100万円
(映像部門:13億4100万円 音楽部門:21億1600万円 ゲーム部門:*7億2400万円)
ハルヒ 売上額:51億4500万円
(映像部門:22億6500万円 音楽部門:*9億0000万円 ゲーム部門:19億8000万円)
全国大会決勝はゲスト誰なんだろな
???「今回はマスターガンダムばっかりなんだね」
え、それどういう目的のギャグなの?
18 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 14:10:19.01 ID:yRDU6cBKO
いっそ開き直って秋元さんに来てもらおうぜ
広井王子と一緒に出てもらうか
ウィングゼロカスタムガンダム
ケルディムガンダム
ストライクガンダム
俺の持ち機体なんだがアドバイスくれないか?
プロヴィの使用率の伸びがすごい。それに対してアッガイ…
ういんぐぜろかすたむがんだむ?
どう?プロヴィ見かける?
師匠が暴れとる…突き抜けてるな
>>18 ア〜ニメじゃない♪ア〜ニメじゃない♪現実なのっさぁ〜♪
……いや、こっちのじゃないか
しかしいい加減機体バランス調整をシッカリしてバンナム
特にマスター、ある意味マジで全方不敗級だぞ…
>>24 シャッフルで4機ともプロヴィっていうのを見かけた
ビームカーテンが味方のか敵のか分からなくて、カオスな状態だったwww
4機ともアッガイとかになると楽しそうだな
だれるだけだろ
プロヴィとフォビに組まれると格闘機は何も出来ない・・・・
リリーナはナビはありえないって言うがオードリーとミコットはどうなんだよ
カイ ガイア エマ マシュマー ガロッゾ トビア クロノクル ファラ
シュバルツ デュオ 五飛 ジャミル コレン ムウ イザーク 凱 リボンズの方がナビに似合うっていうの?
>>31 オール格闘機対決でもなきゃ現状升以外全員死んでる
機体スレでも一部のスレ以外はお葬式モードだし
バンナム滅びないかなあ
お前ら若干お葬式状態だろう
お前らは何も悪くないよ。アプデ機能あれば歴代最高のバランスでプレイできる、て誰でも思うもん
俺もびっくりだよ
無印よりはマシ、それでも酷いってバランスだと思う
升調整すりゃなんとかなるはずなのに…
過疎ぱないな
マスターは虹ステなくせばいいんだって
他の格闘機は完全に死んでしまうがな
マスターだけ半覚醒が使用不可能になればよくね?それでも強そうだけど。
>>38 単純にドラゴンやサイシーが好きなだけの使い手はいいんだが
「ドラゴン普通に戦える性能だから!」みたいな奴はマジで勘弁。
竜と組まされた相方がどんだけ苦しんでるか理解して欲しいわ…
性能で竜を選んでる勘違い野郎はせめて初代クラスの機体に乗ってくれ。
それが嫌ならせめて火力の二号機か漆黒のピザ配達人に転職してください。
そして遅れ馳せながら
>>1乙です。
>>36 このゲームの過疎はバランスの問題じゃない
根本的なゲームの質だと思う
>>41 どれがっていうよりは諸々の要素が悪い形で合わさってしまった感じ
とりあえずテストでいいからカードなくすか、対戦時の勝率とか階級表示をなくしてほしい
多分それだけでもガチ機体しかいないゲーセンの空気が随分変わると思う
>>44 もう遅いと思うがな。一度こびりついた悪習・しがらみなんかはそうそう剥がれないからね。
小学校でウンコ漏らした奴が義務教育終わるまでウンコ呼ばわりされるように。
マスターだけ虹ステなくせばいい
大会終わって新年度から調整されるさ
覚醒の増加量は現在の1000コスで統一すれば良いんだよ
あと半覚は弾回復・特殊効果無しで
50 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 16:16:17.62 ID:bHQUYtTYO
根本的ゲームの質て…連ジのズンダ無限じゃあるまいし
>>13 最近鈴置さんの声聞かないな
声優辞めた?
ナビにピッタリなのに
>>51 わざと言ってるんだったら許せん
本気で知らないなら調べてみ
デルタ・プラス出るのは嬉しいがこの機体が来たおかげでメッサーラが2500の可能性がましてや心配になってきた。
>>48 大会明けまで放置なら修正されるまで待とう
と思ったけどそこまで待ったら完全に興味無くなってるな
大会とか言い訳してないでバランス調整しろや
>>40 お前が上手い龍と当たったことないだけだろ
上手い龍は敵相方に絶対にカットさせない立ち回りができる
敵3000とタイマンになるのが怖い腕前ならむしろ龍と組んで勝てない理由は自分だ
まあそれでもスサのほうが確かに強いけどな
二号機とはまったく性質が違うが2000オンリーシャッフルでもなければ出番ねえよ
>>54 日本語でおk
メッサーラ2500から落ちたあとは3000でジ・Oとかになったりしない?
>>58 1000以外で組んだらコストオーバーのせいでろくに動けんで死ぬぞ
龍なんて前に出られないくせに味方のカットもできない禄でもない機体じゃん
相方負担MAXなんてレベルじゃねーぞ
百式よりはプレッシャーあるからシャッフルでなら組んでも良い
情報を見てきた。デルタプラスはとっても嬉しい
…けどさぁ、あの…アレは何?
アレがラスボス機体とかすげぇよ、すげぇ発想だ
なんか白キュベレイとゼノギアスのヴィエルジェを合わせたようなデザインだな…
今作はゲームプレイよりも機体信者をみてる方が楽しいってのも過疎の一端を担ってるな
ドラゴン信者は結構いろんな場所で見られるから好きだよ
>>60 龍はメインでダウンを取って、相方と片追いする戦法が強いんだよ
それと、ザクと組んだ時の爆弾と旗は結構辛いぞ
さすがに、そこまでボロクソに言われるほど弱い機体なら予選突破出来てないよ
元帥さん他ラインまで追っかけて来るとかワロタ
ワロタ…
>>64 そんなこと言って勝率低い人がシャッフル入ってきたら地雷とか言うんだろ
死ねやゴミ
66 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 17:44:33.54 ID:DvaUzq1I0
昔から「この機体、言われてるほど酷くないよ」って言うたびに周りがやたら貶してて
後から評価変わって意外といけるとかなると、したり顔で使い出す奴がムカツクことこの上ない
あと強機体以外を使ってドヤ顔すんなと、別にすごかねーよ、縛りプレイでもやってろks
縛りプレイ…アッガイが縛られてる画像がどっかにあったな…
>>66 お前運命やZをつかまえて厨機体とか言うクチじゃないよな
>>56 メッサーラがどう見てもデルタ・プラスの強化版にしか見えないんだが
再出撃でジ・Oになるのかは可能性は0じゃないな
>>66 じゃあ逆に強機体使ってもドヤ顔はやめてほしいけどね
勝って当たり前だもの
特に5強あたり
5強って何だよ
素人ながら最近サザビーが俺の中で熱い
特格がアシストだから格闘コンボの広げ方が今いちわからないけど
別名
スーパーサイヤ人化出来るゴキブリ
胸をモミモミしまくる変態シスコン
インベーダーゲームから出てきたキチガイ
やり投げする赤い人
バッタをするカメムシ
って感じかね
77 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:21:49.23 ID:26IOkV9m0
F91は5強の次かな・・
乙がそいつらに並ぶのに少しだけ違和感感じるわ
コスト帯違うだけでストフリ・F91・ルナレベルだと思うんだが、不遇コストだし
>>78 確かに、ってか突き詰めれば多分フォビ一強だ
Zは相手にしててつまらないのが困りもの、ひたすら垂れ流すだけで
普段は格闘なんて一切仕掛けてこないくせに覚醒すると途端に横格連発してきたり
何よりそれが分かってるのに対処できない自分の下手さ加減が悔しい
結局ネクストと同じく3強になるんと思うな
ほびますデス
5強>他3000(ニューDx髭除く)、天帝
?スサ>その他、対戦で見かける機体>大多数
って感じじゃない?
まあとりあえずバランス悪いってこった
フォビってそんなに強いか…?
相手にしても怖くないけど得手不得手の問題かねぇ
お見合いした時の恐怖はないけど援護力、自衛力と3000の相方として必要な部分は全てもってる
怖いっつーかウザイだなありゃ
つーかフォビ強く感じないとかお前んとこのレベルはどんだけ低いんだ
フォビと運命の二強だと思う
あくまで固定ガチでだが
全国大会って升&フォビばっかになりそうよね
固定ガチタッグだし
>>86 言い方を変えると運命フォビペア一強って事だよなそれ
どんな末期ゲーだよ
>>78 Zは覚醒コンボでの逆転があるし、Zが事故で体力調整をミスったら前衛に回っても問題ない強さを持ってる
それと、1000コスとの組みやすさも評価の一因じゃない
>>83 シャゲが怖い機体だとしたら、フォビはウザイ機体
こいつの十分な対策を立てられるのは3000でも一部だけというのも強さの一因
というか、そこらの大会の上位がフォビだらけだよ
オーバーかもしれんけど
5強は5強
はっきり言って別ゲーだからな あの5機は
それをわかった上で使ってるんだろうけど
5機で勝ってドヤ顔はやめろよな
勝って当たり前だから
シャゲ使うと指痛いな
力入れて押してるからだよ
指の体重でボタンを抑えようとすればいい
力入れなくても中指固定で薬指連打はくすぐったいと言うか歯がゆいと言うか
何とも言えないもどかしさがある
>>93 関節付近で押してるからじゃないの?
指先で押せばいい
格闘ボタンおしっぱで普段と遜色なく動ける人は凄いと思うんだ
連座の頃からそう思ってます><
薬指動かす訓練すべし
バスターでかなり鍛えられたわ
チャーハン作りまくり
NEXTのときって半年もたったら50円のとこ多かったよね
筺体のせいで小さい店に入らないのが原因か
射撃ボタンは良くて格闘ボタンが駄目なら、射撃で使ってる指で格闘押せばいいじゃない
100 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 19:36:54.22 ID:ZdawfXSP0
シャゲはナギナタを射撃CSにすればまだマシだったのかな
>>102 今よりは多少マシっぽいけど格闘コンボの〆に使えるとか怖すぎじゃね
横となぎなた2択とか
やめてよね
デルタプラスの技にユニコーン召喚があるなら、逆に考えるとルナザクの覚醒技で召喚されるインパルスの参戦もまだ期待できるような気がする。
種死枠はあと二つ空いてるし、アカツキとインパルスがくる気がする・・って言うか来て欲しい。
もうアレじゃね?薙刀はブーストボタンでチャージでいいじゃん
そこまでシャゲを目の敵にしなくてもw
ナギナタが使えなくなったらあっという間に下位グループだというのに
薙刀投げたら、格闘が素手殴り攻撃に。
こんなんどう?
薙刀はCS3の補正率下げてくれればとりあえずそれでいいよ
>>107 下位は流石に言いすぎ
中堅くらいにはなれるよ
111 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 20:55:03.65 ID:ajqdBD26i
初心者です!つけたマスターがシャッフルで10連勝しててワロタ
それよりやっぱマスターだな
こいつはおかしい
まあ準強以下は結局存在意義は無いって事が今のガチな対戦模様を見ればわかるな
>>105 既存の機体出してもつまらないなー どうせ種死出るんだったら
そこでまさかのアビス参戦とか!! 地味にアウルは良い味出るよ〜
だからハサウェイをだな・・・
Ξなんてクシャ以上に悲しい存在になるだけだぞ
117 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 21:13:43.58 ID:ajqdBD26i
>>114 豊富な射撃武装に変形、唯一の槍装備
ゲーム的にはこれ以上ないほど設定に恵まれてるから是非出して欲しいな
アビスは武装がフォビに似てるななんとなく
そうそう あのメイン射撃のレールガンが良かったなー 何と言っても
サブのカリドゥスが高性能だったし。勝利ボイスとかも良かった
フォビの2500版かー
アシストのオクレと桑島しだいか
むしろ桑島とかカオスのアシストにされそうじゃね>アビス
前格で相手を突っついてたのが懐かしいわ
アビスは今EXVSで出しても、ゲーム的なコンセプトはたぶんフォビと被るだろうから別にいらんなあ
種死ならレイ出してやれよ
じゃあNEXTにいた機体の解禁で我慢してくださいね
そもそも種死はもういらん
アレルヤだせやコラァアアアアアアアア
自分だけ出てないから00のアシストもやる気でないんだよおおおおおおおお
フォビと被るってどの辺がですか?もしかして サブ? 確かに誘導性高かったけど
あんなフォビみたいなグニャグニャ曲がらなかった(ような気が)し それカオスとか
ガイアもいいけどなー 俺は槍で升をぶっ刺してーんだよw
クアンタはよ出せや^^
相方募集の握手のマークが
ブリーフに見えるのは俺だけ?
クアンタよりハルート
アレルヤとカトル出さない開発にはもう期待しない
133 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 21:45:00.08 ID:26IOkV9m0
メッサーラもはよ出せ
>>132 腐女子きめえ
大好きな00とW見てマンコほじってろよ^^;
マンコはほじくれないだろwwww
参加しておいてなんだが酷い流れだ
ナビに女キャラ出せとか言ってるやつにはノータッチなのに男キャラ出せって言ったらつっかかってくるおっさんは少し黙っててよ
>>137 メイリンとかマジで吐き気がした
あんなマンコの臭そうな女よりシャクティやセシリーを早くナビに解禁して欲しい
ガーベラとかこないんすかねぇ
そのまえに3号機だけど
>>140 シーマさまナビで呼ばれてるしね
ただし武器はビームマシンガンと速射砲…連射武装だけってどうみても死に機体……
>>140 俺は3号機待ちだけど、既に半分諦めてる
>>141 アシストでゲルググM呼び出せばいいんじゃね
……あれ?
覚醒技はどこからともなくガイドビーコンが相手に向かって出るだけな
ストフリやらマスターがよくブースト押しっぱで低空を移動してるけど、
二機体とも慣性が優秀なのにあれはなにかメリットがあるのかね?
ストフリの方はブーストで移動した方が射角外れにくいし低空だからすぐに着地できるってのじゃね
増田は知らん
公式サイトで解禁機体の人気投票やればいいのに
もしくは1クレで投票システム実装
>>148 下一行はマジでやりそうだからやめてくれ
最近開発のアホ加減が怖くて仕方ない
和田升田吹いた
>>148 規模や媒体は不明だろうけど、解禁投票自体は運営予定に入ってたよね
だけど、どう考えてもイナズマイレブンと同じ匂いがするからやらないで欲しいかも
>>143 ゲルググMにはマシンガンじゃなくて突撃盾特攻してもらえばいいかもね
ヅダ的な感じで
シャッフルやってきたが運命、フォビ、埼玉、ガナザクがいない試合が無かった
もうマジで連座でやれよ・・・。
DVDの発売に合わせて機体解禁してるなら死神出せよバンナムぅ…
ガンダム商品の発売に合わせてだった
>>148 皆忘れてるかも知れないが、解禁機体をめぐる勢力戦というのがあってな
いや今はないんだが、その内あるはずなんだ
……いつあるんだ?
>>151 >突撃盾特攻
そう言えばそんなのもあったな
アレ活用してるシーンあんまりなかったから印象薄いw
いつまでも立っても文句言ってても仕方ないからな
>>152 運命とルナザクは連座だと弱すぎて対戦にでてこないだろ
そんなに不満があるならやめて
失敗スレで愚痴ってろよモー!
>>131 六つ目かっこいいよね
クアンタ以外ならこいつがいいと思う
アレハレさんまだプレーヤーキャラになったことないし
悪いなごひこのゲーム中国枠1つしかないんだ
>>161 そういえば、Gガンの世界って、ホンコンは独立国になってんのかな?
ネオチャイナ代表=ドラゴン ネオイングランド代表=ジョンブル
どっちの領土にしろ、代表が埋まってるんだよな
>>142 どうせお祭りゲー何だから敵専用でガーベラ(notテトラ)とかブロッサムとかの映像化されてない(?)機体も用意して欲しい物だね
そこまで未来に行けば今の俺らの領土問題とか解決してんのかなぁ…、と何となく思った
ガーベラは運命特射かビーマシ撃ちっ放しでシャゲの射CSみたいな動き出来たら面白そうだ
理想は運命みたいに方向の選べるシャゲ射CS
せっかくWの漫画発売されたんだからさぁ
デスヘルとかナタクとか出すべき機体あるだろ!(迫真)
特にデスヘルはMEPEとABCマント持ち格闘寄り機体
っていう存在価値があるだろ
168 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 23:34:15.56 ID:bHQUYtTYO
カトルは機体が辛うじて出たんだから声も出してくれよ…他のアシストは声付きでどうしてカトルは無いんだよ…もう腐女子ホイホイ扱いでもいいからナビで出してくれ
>>168 トビア君「……」
オルバはアシストの中では超優遇されてるよな
ボイス大量にあるし
>>164 いや、師匠はネオホンコン代表だし、他の2人があれだし、
ややこしい事になってるんだなって
よくよく考えたらGガンの世界は4年間も香港が世界の覇権を握ってたんだよな・・・
髭乗ってみたけど評価が低い理由がよくわかった
相手しててCSとか強そうなんだけどなぁ・・・
>>167 めぺっていうか戦車のスモークじゃね>ハイパージャマー
アクティブクロークも閉じてるとX1みたいに格闘強くも無さそうだしタケノコも無いから無駄に生存力が高いだけになりそうだ
そもそもデスサイズよりかはモーション使い回せるナタクの方が可能性は有りそうだけど
>>163 4号機か…アクションだとPS2のめぐりあい宇宙に出てたっけ。太いBR撃ってた記憶がある
>>167おい、カトル君が涙目でいらっしゃるぞ。仲間に加えてさしあげろ(名演技)
赤枠使ってる厨房が通信で
「片方抑えて下さい」
ってきたから片方相手してたらフルボッコされてワラタ
そういうゲームじゃないよと思いつつ流れに身を任せてしまった
そいつ隣の台だったけど、攻撃食らう度に
くっ、奴はニュータイプか!?
まだだ、まだいけるさ!
とか言っててほっこりしたわ
リアル中二病久々に見たわwww
俺の百式がこんなに弱機体なわけがない
下がれ!私がすべて倒sまだだ!まだ終わらんyニュータイプはエスパーではありません(キリッ
とりあえず全国終わったら戦車が作業ゲーって叩かれるようになるな
楽しみ
ガンダム、アッガイ、シャゲ、ザクのシャッフルみたけど、弾幕を必死でかいくぐるアッガイに萌えた
虹キャンでシャゲに挑んで可愛かった
シャゲの薙刀が建物の角で防いだはずなのに次の瞬間に薙刀が刺さってたでござる
またまた御冗談をw(AAry
シャゲ…………恐ろしい子!
プロヴィのCSも隠者みたいにチャージ早くなるよね?現状使いづらくてしょうがないんだけど
5強()とか勝手に変な単語作ってる奴がいるな
>>186 ただでさえガチなのにこれ以上強化しろとかアホかと
CSの性能は良いんだからメインサブ使いながらゲージ管理しろ
昔からあったような気がするがな
〇強〇厨みたいな感じで
ネクストだと7強3厨とか言ってたような気がする
相変わらずプレイしてて面白いんだけど、どこか盛り上がりに欠ける
何でだ
本当に何故だろう
厨の上にバグがいるから困る
発生・誘導は弱体化してもいいよ
>>186 あのCSは、当たり方によったら160くらい出るって聞いたぞ
BRとドラグーン撒きつつ貯めればいいと思う
なんだか急に隠者が気になってきたぞー
00の中ボス飽きたからそろそろデビルガンダム、ノイエジール、デンドロ、グランドマスター、ビグザム、エピオン、デストローイ、金ジム、リボーンズ等を出してくれ
ビグザムの声どうするの?
使いまわし?
ガクトが発表されるまでは、最後のステージに歴代ラスボスが各ルートに一体ずつターゲットで出てきて
それらが順次解禁されるといいなって思ってた
>>194 でもフォビのメイン一発当て同様、狙ってできるものでもないんでしょ?
まさか狙えるの?
プロビのCSを自身で狙うならレバ特射とカテーン射出に合わせるしかなくね?
202 :
前スレ950:2011/02/27(日) 02:56:46.00 ID:4DBoArrsO
ごめんなさい
>>1さん
前スレ950踏んでたの今気付きました(´・ω・`)
残る6面の中ボスで出そうなのはX-2改 ナタク トールギスV 金枠 リボーンズだけか
リボーンズとX2改出ねーかな…
リボーンズ出すくらいならひろし出せ
なぜユニコーンから2体目…ギスはいつだ
プロビは結構良い感じだな
追加機体だが空気でもなくぶっ壊れでもなく
ちょっと強めの気もするが、今の環境じゃ2000はそれくらいないと使われんからなあ
大会終わるまでは我慢するから、終わったら全面的な見直ししてくれ
ちょっとみんなに聞きたいんだが軽く答えてくれないか。
X1改とストライクならどっちが将来性あると思う?
優秀な方を極めたい。
ストライク
ストライク
パンツじゃな(ry
思えばな。アルカディアに書いてあるようにDVD発売で解禁機体選んでるのも事実だが(3月は何も発売するDVD出ないから別)
旧機体→新機体→旧機体→新機体と意識してるのも事実なんだよな。
4月はケンプファーともう1機旧機体解禁だと思われる
5月は3号機…新機体ではないな?5月以降はDVD発売に合わせるのをやめるんだろうか?
4月〜6月でIGLOO以外のOVA祭りってのもありえると思う。
ナビは現在は19人 最終的に30人とガンダムAで書いてあったが残り解禁はペースを上げないと来年まで続くことになる。
これあと2年は続けるつもりなんだろ?
新機体解禁、バランス調整をそんな短い期間でこのバカンナムができると到底思えないんだけど・・・
そのバカンナムもお前らのこと見捨ててるんだよ
一生有料デバッグやってろ、てこと
バランスの良さ
ガンネク>>連ザ1>>良調整の壁>>乙寺>>連ザ2>>今作>>他
って感じかな?
217 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 08:17:47.13 ID:KSIaD/NG0
連ジとか他ってこと?エクバ信者しねば?
>>215 機動戦士ガンダム 戦場の絆 絶賛有料βテスト継続中!
>>199 始めてみたガンダムがめぐりあい宇宙だった俺には無双2のドズルの声は違和感バリバリだった
>>217 連ジのバランスが今一わからんのですよ
>>219 ガンネクが歴代VSシリーズ史上最高のバランスって言われてますよ
>>213 ナビの最終は「30人以上」だろ。しったか。
あとは5月から全国vsイベント開始らしいから全国大会後はそれで解禁順決定だと思うが。
運命…パルマ補正劣化、残像打ち切りリロなし
師匠…BD3分の1カット、半覚削除
シャゲ…薙刀のダメ20減、BR赤枠と交換
フォビ…レイダー打ち切りリロなし、メイン銃口補正超劣化
Z…耐久550、BRエクシアと交換
もうこのくらいでいいよ
>>223 シャゲのメインゴミと交換とか酷くね
ゴミはメインがCSでいいよ
いっそシャゲはCS二個とも削除してライフルとナギナタだけの高機動標準機にすればいい。
原点回帰(?)出来るし連ジからやってる人間は懐かしい気分に浸れるだろう。
>>210-211 マジで?マジでストライク強いの?マジで頑張っちゃうよ?
>>212 ブリーフ履いて出撃して来る。
赤枠はBRで足止まらなかったらまだ使えるんだけどな
牽制しつつ近づかないといけないのに足止まるとか馬鹿かと
もう調整に期待するのやめたわ
シャッフルで升運命無双してくる
なんだかんだエクバが好きな俺
CPU戦もDのEXは特徴出てきて面白くなってきたな
低コス×2のCPU戦すげぇハマる
230 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 10:57:55.37 ID:Y9DAujK30
フォビの強さがわからない
まだ黒本のが強いよ
近づくと切られまくるし、にげきれないし
近づかないと切られないというのは欠点
みんな勘違いしてるけど
5強が強すぎて他の機体が影に隠れてるだけだと思うけどな
ストフリ 羽 ユニコ TX 黒本 ガナ プロビ
ここらへんも正直調整おかしいよ
>>225 ストライクはまだ研究され尽くしてないから今のうちに極めると幸せになれるかも
どのコスト帯と組むか、戦うか、敵に地走がいるかどうかでIWSPのタイミングと時間を変える必要があって非常に面白い
換装って得てしてそういうものじゃないか?
>>232 むしろそいつらぐらいの性能は全機体にあってほしい
そこら辺に到達してない機体が弱すぎるんだと思う
10分書きこみなければマリナに俺の大きなイチモツを見せて対話を成立させる
このゲームやってて思った事は
あんだけ嫌いだったNEXTの対戦が面白かったと思えた事に感謝する
>>237 ネクスト嫌いでエクストやってるって珍しいな
ネクストで引退は考えなかったの?
NEXTは初代さえ居なければ歴代最高の楽しさだった
初代つーかあの壊れCSだけど
ガンネクよりも今作の方が面白いって言ってる奴は見たことないな
243 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 11:15:20.64 ID:4iOP9NjxO
今作って5強みたいのあんの
>>243 最近はドラゴン、二号機、エクシア、金スモー、赤枠がヤバイって言われてる
ZZは前より楽しくなった
246 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 11:31:39.32 ID:dDyESnfB0
>>216 連ジやったことのねぇクソゆとり乙(笑)
NEXTと和田が1,2位とかアホ過ぎる(笑)
これだから和田厨で和田から入ったゆとりは(笑)
黒本が解禁なら盛り上がったんじゃね?
>>239 NEXTは大体CPU戦しかやってなかった
今作はもうあまりやってない。CPU戦も糞面白くないし
ガンガン無印のDXやりたかったな
>>246 連ザ1は知らんが
ガンネクは間違いなくVSシリーズで1番バランス良いと思うよ
>>247 スサノオとかもね
運命、∞解禁はともかくルナ和田は勘弁だな
真横にゲロビが飛んできてあぁ外れてくれたラッキーと思いつつもそこへ飛び込んでしまう現象ってなんて名前?
>>252 うわぁ・・・○○さんのゲロビの中・・すごくあったかいナリ・・・現象
254 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 11:55:45.31 ID:9fxDLJSXO
連ジってジオン側に座るだけで8:2位の勝率が付くミラクルゲーでしょ
連邦で実戦に耐えるのはガンダムとジムだけとか
キャノンはあんなにいっぱい出てるのにNEXTが一番活躍出来た不思議
おまえらせっかくの日曜の昼間だぞ…湿っぽい
アッガイやプロビは解禁前にも条件を満たすとCPUとして出てくる…って情報があったが、
次に解禁らしいデルタプラスはどうなん?今回はそういうのナシかな?
解禁も手抜き→新機体→手抜き→のパターンということか
ということは赤キュベ確定だな
>>257 検索くらいかけろよ
Dガクト戦の僚機らしいがロクに観戦もできないという話……
メイリンが天使すぎて生きるのがつらい
「逃げちゃえばいいんですよv」とかマジ天使
ちんちん踏まれたい
>>259 Dとか剣Gacktに追い回されて終わるビジョンしか…。誰特
なんか全然勝てなくなったなあ
元々はクロスボーン使ってて
宇宙海賊を解放したから他の機体を使おうと思って
シャゲやらヴァサーゴやらユニコーンに手を出したけど
一番勝率が良いのがヴァサーゴの50%っていうね…
連ジからアケでやって、今もエクバやってるってすげえな、家庭版はエウティタからでアケはガンガンからな俺はまだまだにわかってわけか
>>214 あと1年半
あまり深く考えると休日に疲れるぞ
>>262前出過ぎなんでないの?
クロボン使ってたからついユニコ、ヴァサでも格闘間合い行くとか。
シャゲで五割超えないのは何か問題があるはずライブモニターオススメ。流石の薙刀も闇討ちじゃないと当てにくいから
固定かシャッフルかはわからんが
階級制限台目当てにスポラン行ったら大会で出来そうにないとか‥‥‥
>>257 前作みたいな良く分からんコンセプトにはしないでほしいけどな
X1ではかってたとかいうやつはBD格で素人狩りしてたやつだろ
あれ一種のわからん殺しだったし
黒本最近全然見なくなったなぁ・・・
未だに機体使用率上位にいるのが謎だ
>>267 水曜にバーサスで初心者講習会があるよ♪
>>262 その機体チョイスでヴァサが一番勝率高いっていうのはどうだろう…
俺も立ち回りに問題があるんじゃないかと思う
それぞれ、シャゲは近距離での立ち回り(被弾しすぎ)or射格両溜め立ち回りができてない(確定所で投げれてない)
ユニは中距離BMを使いこなせてないorNT-Dコンボができてない
だと思うよ
ゲロビ当てるのが上手いと自負するなら他のゲロビ機体練習してみるのもいいかも
246 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 13:18:11 ID:exOvrobUO
Aルートとトライアル、シチュエーション以外やってきたけど敵機にも味方機にもデルタプラスでなかった
ちなみにDコースを通ってエクガンにたどり着いたときのスコアは約42万
やっぱりシチュかトライアル出現か、出るとしたら
ネクスト厨きめえ
そんなにネクストが好きならネクストと結婚でもしてればいいだろ^^;
お前ら運命スレが面白いことになってるぞ
w
>>274 言い返せないからってオウム返しはやめろよ
ネクスト厨はやっぱり知的障害者しかいないんだな
>>277 ネクスト厨恥ずかしすぎワロタ
早く死ねよ^^;
何この気持ち悪いスレ…
exvsよりはマシだな next
真ん中はバランスいいの認めるけど
EXVSのスレなのにEXVSのネガキャンしてネクストを崇め奉ってるネクスト信者さんの巣窟になりました^^;
空気の読めないネクスト厨は本当に害悪だと思う
てかEXVSもシリーズで見ればバランス良いほうだろ
何で定期的に荒れるんだよ
スルーしろよ
開発の無能さが一番いけないな
大会なんかよりマスターとかどうにかするのがさきだとおもうんだが
アンチは大失敗スレ池
向こう盛り上げようぜ
>>284 余計なことしてケルの二の舞になるのを避けてるんだろ
これだからネクスト厨は
死ね
exvsのグラに慣れてしまった今、ネクストなんて汚すぎでやってられんわ
pspで我慢してやるかってレベル
固定で升に文句言う奴は雑魚
グラしか取り柄がないってわけか
>>290 また始まったよネクスト厨のネガキャン^^;
本当に空気読めないんだな
死ねよ
何度も言われた事だがキャラゲー勢とガチ勢は絶対にわかりあえないな
社員のふりするならもう少し頑張れよ乞食
両極端な人と割り切ってる人がいるんだな
>>293 反論に困ると社員だの工作員だのと勝手に決めつけてくるネクスト信者マジできめえ^^;
>>295 このゲームの優れている所を教えてくれ
ゲーセンがガラガラで対戦も出来ない
逆だろ
常に常連がいて大戦できない
こんだけわざとくさいと付き合ってあげるのが逆に辛いから勘弁してくれ
>>296 お前の身の回りの環境が全世界共通だと思ってんの?
これだから視野の狭いネクスト厨は
死ねや
階級落とされて涙目なんだろ
「初心者です!」の表示を導入したスタッフに聞いてみたいわ
…何故そんな機能を導入した
アレを利用してるヤツで、本当に初心者だったヤツは今のところちっとも見ないぞ…
過疎ってるってどんな地方だよ
うちは田舎だが対戦できない日なんて無いくらいには人いるぞ
ターンXの使い方わかんね
インド王あんまし使わないで横格で軸あわせするのか
糞ゲーで過疎と言いたいけど意外と人いるんだよなあ
田舎の方は知らないけど
>>304 ターンXの基本は、前に出て足の止まらないメイン→サブでの射撃戦が基本じゃないか?
インド王は緑ロックからの奇襲と味方を助けに行くときの高速移動に使うもんだと思う
というか、ターンXは人によって使い方が結構違うと思うよ
「まったく、マニュアル通りにやっていますというのは阿呆の言う事だ」っていうくらいだし
俺のホームは稼動初期にゲロビ運命で暴れた馬鹿のせいで過疎ったが今は復興したぜ。
ただラインが固定に設定される日が少なくてシャッフルと練習台がメインの店になってる。
地方板の方では上級者の連中が「あの店もったいねえ」と愚痴ってるよ。立地が無駄に良いからかな?w
>>304 暫く初代で練習した後に搭乗すると神の国へ行けるらしいぞ>TX
ハイレベル標準機なのにネタ要素も豊富で格好もイイとか隙が無さ過ぎる。
さすがヒゲの(ry
メインサブ主体じゃ即効弾切れるだりTX
メインのリロードは遅いけど、サブとCS混ぜてけば即効で弾切れはあまりないよ
格闘戦も悪くないし、メインを撃ちきった頃に半覚が貯まってればいいし
CS混ぜろ
>309
さっきと言ってることが違うんだが
どうでもいいけど
埼玉がスペック高くて生きるのが辛い
埼玉が多くて3000使いとしては嬉しい限り
埼玉ばかり使ってる種厨腐女子今すぐみんな死なないかしら
御大将なんて初期ロケテじゃ今作最強と言われてたのにな
>>311 基本はメイン→サブで、効果的にCSを撒いたらいいんだよ
CSばっかり使ってても警戒されるし、発生が早いとはいえ足が止まるから過剰に使いするのは禁物
ロケテなんてあってないようなもの
TXは基本CSで動かして着地をメインで取るって感じで使ってるけど
常にCS貯めてるくらいじゃないとすぐ弾切れする
ID:7TNDS0tU0 早くエクバのいいとこ言えよ
つっこまれててワロタ
勝ってるときは何だって楽しいよ
ガンダムUC2巻借りてきた
マリーダちゃんかわゆすなあ
マリーダちゃん、処女だといいなあ
DXの覚醒サテライトって少し曲げたりできるんかな?
>>322 釣・・だよな?釣じゃなかったら・・・これ以上は言うまい
ガンエクの家庭版は箱○ででますか?
>>324 え?まさかマスターに処女を……?!
いやだあああああああああああ!
したらばのランクスレって何なの?「有名プレイヤーが使ってるからもっと上だろ!」「大会で結果残したからそんな下なわけがない!強機体確定!」「有名プレイヤーが産廃って言ったから産廃!」とかね...
>326がまぶしくてもう見てらんない///
福井の描写や展開、設定は嫌いだな…
お禿さまの小説だってやたら出てくるけどさ
オマージュといえば聞こえはいいが今の新しいガンダムにはいらんと思う
シャア板行けよ
強化人間タイプの女性達が皆一様に悲しい運命を背負わされるのは切ないよな。
伝統と言えば伝統なのかも知れんが…
シャア板でやれよ
>>327 あそこはキチガイを隔離する為の場所だから覗かないほうがいい
たまに出張キチガイが現れますがそっとしておきましょう
放って置けば巣に帰ります、相手にしてはいけません
福井も福田もカスだろ
禿のゴミクズ作品のオマージュに固執してどんどんガンダムを先細らせていったんだから
その点水島はよくやったと思うよ
00はGガンや髭ほどじゃないけど 固定観念を崩せた気もするな
>>334 おいそいつを誉めたらPちゃんを召喚してしまうぞ
>>334 そうか?
00映画版の蛇足っぷりはなかったように感じたけどな
338 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 16:08:57.62 ID:76gfJBSv0
ООはトランザムのイメージしかないな
ガンダムなんてもう目が二つ付いてて白でも黄でもアンテナついてりゃいいんだからあとは何やってもいいんだよ
それこそ宇宙人と戦争しようがプロレスしようが人気出たもん勝ち
やっぱプロヴィのドラグーン
νのファンネルより性能良いよな
圧倒的に刺さりやすい
νのがコスト上なのに武装が全体的に負けてる感がハンパない
シナンジュの閃光弾みたいなの実装してくんないかな
ビームライフルで撃つと相手の画面が3秒ぐらいブラックアウトする感じで
342 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 16:18:06.97 ID:76gfJBSv0
プロビ、俺も使って見るか・・
埼玉は若干強めな気がするが
まあ突き抜けた強さでないだけマシと思うべきなのか…
それとも乳癌は今泣いているんだ!と言うべきか
プロヴィデンス使う人が多い中ココぞとばかりにサザビいじってる
キュベレイも使ってみたいがどうだろう
345 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 16:44:51.83 ID:76gfJBSv0
ドラグーンって武装の中で一番強い気がする
これカード買ったんですが、名前って携帯サイト入らないときめられないんですか?
今の時期だと2500以下の機体の価値は「どれだけ運命升の相方として使えるか」だからな
>>345 シャゲのナギナタじゃないか
あれがあればどんな機体でも強機体になれる希ガス
>>344 キュベはあの当たり易さで赤ロック内居座れる回避技術が最低条件だと思う
各種武装の話はその後
埼玉は手数多過ぎ
普通に91より強いわ
ゲーセンに置いてある説明書に、
「全国vs.イベント戦!
全国のプレイヤーが勢力に分かれてポイント戦を行う!
→様々な新要素がゲームに追加!」
…ってのがあるけど、もしかして今じゃ無かった話になってる?
一体バンナムはどういう基準で新要素追加していってんのかしら…?
>>348フォビの場合は「どれだけフォビドゥン様を自由にできるか」な気がしないでもない
ドラグーン>>>ファンネル(笑)
開発はファンネルに恨みでもあんのか。
中距離戦が強いっていうコンセプトで作られたはずのニューサザが射撃戦すると青着地がまともに取れずジリ貧になるという。
ドラグーンとかシャゲのララァみたいに包囲して撃たないと使いものにならないよファンネル。
・νのフィンファンネル
・ストフリのドラグーン
・キュベのファンネル
・サザビーのファンネル
・ケルのGNビット
・クシャのファンネル
・シャゲのエルメス呼出
・プロビのドラグーン
どれも一長一短だけど一番融通きくのはプロビじゃね
νはBZの発生早くしてくれれば文句ない
むしろ一発打ち切りにして弾速をマッハにすべき
高速ミサイルとか胸熱
>>354 最初νのファンネルは鬼畜武装って言われてたんだよな…
>>337 00見てないけど宇宙人はどうかと思う
糞種みたいにヤメローモーするよりはマシだけど
>>359 NEXT的な動きしてる奴には効果抜群だったからな
今日の俺のところの全国予選
優勝 升フォビ
準優勝 升フォビ
ベスト4 升フォビ 羽F91
このゲーム作った奴バカだな
天才のID:dw+1ZMRt0がいらっしゃる、褒めて差し上げろ(迫真
232 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 10:59:51.18 ID:dw+1ZMRt0 [3/6] (PC)
みんな勘違いしてるけど
5強が強すぎて他の機体が影に隠れてるだけだと思うけどな
ストフリ 羽 ユニコ TX 黒本 ガナ プロビ
ここらへんも正直調整おかしいよ
362 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/02/27(日) 18:18:37.92 ID:dw+1ZMRt0 [6/6] (PC)
今日の俺のところの全国予選
優勝 升フォビ
準優勝 升フォビ
ベスト4 升フォビ 羽F91
このゲーム作った奴バカだな
>>362 うちのところはDX乙が優勝したな
覚醒サテライトをうまく当ててた
準優勝は運命CBで升フォビはベスト4以下
和田は火力糞の紙装甲のままでよかったと思う
あのくらいなら今のνぐらいで文句なかっだろうに
νはガンガンやガンネクから一気に評価下げたよな
ストフリってなんだかんだでいい位置に居ると思うけどなあ
準ガチ
>>360 見続けた人からは評価高いけどな
俺もあれでいいと思うし
というか今までのMSのデザインぶち壊したのがいいと思います
その評価なら、
定期的に「ストフリにボコられたお…」って書き込みする人は一体何なんだろうね
そいつが糞弱いだけか…
ストフリもぶっちゃけ強機体
3000での良調整はOOかな
いやいや大会でかなりストフリいるだろ
374 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 18:50:08.61 ID:76gfJBSv0
大会か・・カード持ってない俺には関係ないな。
ストフリこそ良調整じゃねーかな
役割はっきりしてるし、普通に前衛やるよりも乙なんかと同時に攻めて手数勝負にしたり
黒本前衛やらせて後衛からCSやサブで攻めたりできる
普通の3000とはちょっと違う運用になる分強機体とはいえないんじゃねーかね
3000は運命枡髭以外はどれもいい感じだと思うけどな
ちょっとνは弱い気がするけど
通信の損傷拡大の幅が大きいのどうにかならんか
2000使って400ぐらいでも出てるから相方が見えないときにわかりずらい
>>376 今作もう持ちませんは少し上がったよね。30%以下だっけ?
めんどくせーから耐久100区切りで通信できるようにして欲しい
少し前からV2の評価上がったのなんで?
ν>V2=DXとか言われてなかったっけ
知るか。自分で考えろ
>>360 SEEDも生きた羽生えた鯨みたいのが出る構想あったし良いじゃない
>>378 採用。というか残り体力○○○です!でいいと思うんだが
「初心者です(笑)」とか追加する前にやることがあるよな
そう言うのとはまた別の話だろ
何だったら通信を自分で編集してやれ
今日やりにいったら元帥が初心者ですマークつけてて笑った
ほぼ毎日いるやつだから誰も騙されねーぞ
>>384ネタで付けてたんじゃねーのwww初心者狩りのためだったら引くわ
それかあまりにも乱入されないから付けたとか
初心者ですつけててかってたら捨てゲーされた俺みたいなのも
いるからw要注意だぞw
クシャ使ってて運命に間合い詰められたらレイプされるしかないの?
>>389 ファンネルで壁作って壁の向こう側に逃げろ
シャッフル多いよね
NEXTはシャッフル4+固定4だった店がシャッフル4だけになってたり
たまに固定の店があると思ったら将官*4で中級者は入る勇気すら出ない
マリーダみたいな娼婦使ってるから運命にレイプされるんだよ
いつもDX使ってたからシャゲのスタン時間も短いと思ってあんまり追撃できん
時間一緒にしろよ
>>382 ぶっちゃけ戦力の下に仲間のゲージ入れればそれでいいんだけどね
数字じゃなくてもいいからさ
>>399 >>397の言いたいのは
なぜ3000機体よりも2000機体の方がスタンなげえんだよカスが ってことだと思うの
まあνとプロビのファンネル性能の違いみたいなもんじゃね?
そもそも2500で3000最強クラスの運命相手に抗うのが難しい
隠者はなんであんなにしょっぱくなったの?
2500最強の乙ですら運命升裁くのきついよね
ビームカーテンがシャゲのナギナタになるバグまだー?
∞正義はグレートブースターが単発のダウン属性になるだけで少しはマシになると思うの
覚醒中にサブを生当てしたらダウンしないとか何の冗談かと
νがこの先生きのこるには
覚醒技解禁
グレートブースター吹いた
今度からグレート乗ってるものとして使うわ
運命捌き易い低コってスサくらいじゃないの
フォビは升は拒否出来るけど運命はむりぽ
正直スサノオもきつい
νのパンチはBD格及び特格派生じゃなくて
いっそ覚醒技にしちゃえばよかったんじゃって思った
あるいはアクシズ押し出しか
グレートブースターwあれがダウン取れたらかなり嬉しいし随分強くなる
>>386 そうそう。あったらしいよ。
運命は正に器用万能だから苦手な相手が存在しないな
運命はどの距離からでも高打点だからな
ただ升のように尖ってないからなのかよく見てムカつく
まあ正直シャッフルで
升運命乙フォビシャゲ は空気読んで入ってもらいたい
升はフォビか運命かスサかZで相手しないと糞ゲーすぎて死ぬ
>>400 シャゲはCSだから大目にみるとしてササビーとかはちょっと開発死ねってレベル
しかも武装持ちまくってるから対して使わないというorz
隠者サブは同意見だなぁ…
でも稼動当初よりはマシだと思うとそのまま使っちゃうビクンビクン
個人的にはBD格を強くして欲しいトコだったりも
何もない後格に百式みたいなジャンプ斬りがあるとかなり変わるんだけどね……
ていうか2500って普通の万能機にちょっと何か付けました感の機体多いよね
2000は色々な機体いるのに
Zつえー
ここからいなくなれーが特に
>>416 升に限ればZZでもまあ糞ゲーにはならんよ
他の上位との相性があんまりだけど
そもそも升の存在自体が糞ゲー化してる
シャッフルだと
55 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/25(金) 21:20:15 ID:senL.d4o0
マジレスするとボタンが劣化してる"だけ"ではない
例えばF91のMEPEはBD硬直中に使うとBD硬直が終わっても
MEPEの視点変更が解除されるまでは一切の行動が出来なくなる
あと覚醒カットインが重複すると(ryとかね
MEPEのは有名だけど他にも似たような処理をしている動作があれば
突然ボタンが効かなくなってもおかしくはない
よく起きる現象だけど意外と知られてないよね
シャッフルで升が居るとトイレいくふりして次の人に順番譲っちゃうわ
でもなぜか運命は許されてるよねw
升と度が違うとはいえ、運命もシャッフルだと脅威
それがおかしな点ではあるんだよね
正直
升も運命も大して変わらねえよ
糞ゲーになるのは一緒
シャッフルに升がいたらターンXで覚醒升に月光蝶当てに行くわ
428 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 20:52:49.72 ID:76gfJBSv0
今さらだが、種の機体多すぎ・・
まぁ最多の4機だから多いわな、4機あんのは種・種死・00の3作品か
一般人「5強は自重だよな」
5強使い「いや、ぶっ壊れの升だけは自重すべき」
升使い「変に自重とかしないで、みんな好きな機体使うべきだよ」
マスター食える機体ってあんの?
>>430 固定は自重しなくていいけどシャッフルで升出されると相方が殺される><
>>432 タイマンならスサノオかな
目の前で右から左に升が滑るの見たらちょっと笑ってしまった
TXも勝ってドヤ顔は許されざるような気がする
しかし今日スサノオのCSバグ今日始めてみたが
凶悪だな、チャクラムだけで200くらい減ってたわw
解禁でマスターに対抗出来る機体を出して欲しい
FA-ZZの掴みでマスターに対抗しようと思ったら無理だった…。
ゴット相手でもミスってしまう自分はまだまだだな…(泣)
>>438 ストライクで3形態換装コンボ決めたら良いよ
一番簡単なのはSのBD格二段→A特格射撃派生かな
結局勝てないから文句言ってるだけじゃん
マスター強いから俺使わないわ・・・
って言って負けると文句垂れるのね
マスター使ってみたけどゆとりすぎてつまらんかったわw
あんなん赤枠使いからすればザゆとり
五強でもなんでも好きにしろよ
俺はそいつら見たらトイレ行くか他のゲームで遊ぶからエクストやる頻度だだ下がりだわ
ゲームバランスおかしいの容認して遊んでるんだからその考えは素晴らしい
要はこんなバランスにしたのが悪い
使用率1%切ってる機体なら何使って勝ってもドヤ顔していい気がしてきた
アッガイ強くね?特格とか
お前らも五強がいたら入らないってのを徹底すれば小規模ゲーセンのシャッフル台なら自然に自重ムードが出来上がるんじゃないの?
俺はたとえ三人シャッフルでも升運命見たら入らないって徹底してるわ
俺がやってるからお前もやれって考えはおかしい
対戦やる人はそれを容認してやってるんだから
アッガイ強いのはサブだろう?あれがないと本格的に
産廃になるwというか前作のノーベルこえるわw
升はともかく運命見ない時なんて無いな
全国使用率の運命の伸び方は尋常じゃない
Z抜くぞもう少しで
俺はむしろそいつ等に勝ってドヤ顔したいからガンガン乱入する
誘導しないミサイルとか産廃以外のなにものでもない
敵が空にいると何もできない青着地が取れない
遅い でかいからかわいくない
いいとこない
誰得
勝利ポーズめっちゃ可愛いだろ!
あのデカさは逆にかわいい。ギャップ萌えだと思う
今後使わないだろうけど
>>456 いや弾速かなり速いから硬直取れるぞ
あとアシスト呼ぶときのポーズがかわいい
お前らタフだなw
俺はもうシャッフルで勝ち負け気にしない並機体同士のパーティーゲームとしてしかこのゲームは遊べないわ
五強とやり過ぎて心が折れた
>>456 あれは近距離でつかうもんだw
シールド以外回避不可だぞw
本隊にもシールド判定があるし
エクバでできた知り合いが、高校生なのに昼間からゲーセンによくいたり
フリーターやバイトをサボりまくりな人とかが多かった…
別に浅い付き合いならいいんだけど、エクバやりたいから金貸して欲しいと
周りに金をねだる奴もいるし、どうやって付き合っていけばいいんだろ?
平和なゲーセンなら色々な機体見れて面白いけどな
それでも最近は連ザでやれ状態だけど・・・
>>296で対戦できないって言ってるのにやり過ぎて心が折れるとはこれいかに
>>462 風浦可符香「答え…出ちゃってるんじゃないですか?」
>>462 それはかなりDQN
今すぐ縁を切るんだ
なんならこのゲーム自体引退してもいいレベル
五強が五飛に見えるようになったら病気かな…
>>462 流石にゲーセン内だけでの知り合いに金強請るのはおかしいだろ
丁寧にお断りしておけ
>>464 大学近くは五強だらけで、地元のゲーセンはガラガラなんだよ
俺はネクストの時みたいな並機体シャッフルで遊びたいんだ
>>461 1000の地走射撃より機体で相手に近寄らないと使えないって困る
NEXTのときの横に二体出てぱらぱらうつやつがほしかった
ゲーセンでの知り合いとか欲しくないわ
特にその相手が下手だと変に気を使っちゃう
ν使いがνに望むものってなに?
俺はもう少しBD格の踏み込みを早くしてほしいわ
金の貸し借りは問題しかおこらない
ゲーセンのしりあいなんてドロンすればいいしね
シャア「サザビーを強くしてください・・・っと、ふう、今日も沢山メールを送ったな
アムロ、私はあこぎな事をやっている。」
アッガイは1000の中でも突き抜けて産廃
ガンガンのころの居合いが一番ほしいんじゃない?
>>472>>474 覚醒技がどんなに産廃でも良いから有ってほしいよね
最悪でも「覚醒落ち回避」っていう使い道があるんだから
>>446 マスター使いじゃないけどあれはゴミだと思うぞ
481 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 22:00:30.10 ID:76gfJBSv0
刹那「エクシアをnext使用に戻してくれ」
>>470 加えてサブ射も戻して欲しいよ…
武器が前作仕様だった場合、
かなり引っ掛けやすいアシスト(仕様上弾除けにもなる)
そこに追撃でダウンを取れるサブ…
と弱点の足回りを補強することができたのに……ホントいらんことしかしないよな
なんかうちのホーム誰も3000使わなくなった
>>465 絶望した、浅い付き合いなのに金をねだる知り合いに絶望した
やっぱりゲーセンを変えるべきだよね
ご飯食べるときにも誰かに奢ってもらうのを前提とか
週二ぐらいでしかいかないのに毎回ゲーセンで会ったりとか
ニートやフリーターや高校生なんだから、まず自分の未来を切り開いて余剰した金で遊んで欲しい
いつになったらスマートフォンに対応するのかしら?
つくづくこのゲーム遊ぶ奴の客層の悪さがわかるな
>>448 本当にバランス悪いかわかってるか怪しいけどな
>>486 我慢できずにSIM差し替えで登録した俺みたいなのもいるんだぜ…
>>469 うちのゲーセンだとシャッフルが並み機体ばっかりになることがそれなりの頻度である
今日もストF91ヴァサ初代で楽しかったです
1000コス使うと空気読んでなのかみんな1000って事がよくある
俺は3000相手にどのくらい動けるか試したかったんだよー!
>>490 贅沢にも固有ポリゴン使ってる覚醒技じゃないか
誰かの手抜き覚醒技と違ってファンサービス完璧なアレの何が不満なんだい?
1000コスはどいつも使ってて楽しいんだよぉ
だから使える機会がある時は積極的に使ってる
1000祭なんて涎たれまくり
俺はアレックスをよく使う
…珍しいのか、みんなよく妙な目で見てくる
扱いにやや手間取るが、上手く扱えれば格闘主体機には滅法強いかも
1000楽しいよなー
>>495 残念ながら関西です
俺としては3000も歓迎なんだけどね
特に自重の空気は感じないのに升は本当に居ないわ
稀に見ることがあっても高階級がランダム選択した時に出ちゃった又は他のゲーセンから来た人って場合だけ
タイマン元帥
アレックスはパージ特格が楽しいからよく使うな。
もっと腕ガトつかいたい…
GジェネワールドやってるとほんとSEどうにかなんなかったのかって思うよね
マスターが苦手なステージってどこ?
いつもニュー研選んでるけど有利なら別の場所にしようかと思う
>>502 シャッフル?固定?
固定なら下手に混雑した地形選ぶと鞭盾で覚醒溜め放題(マジで)
>>503 シャッフル
最初10台あって固定台4台あったけどどっかへ売られたんだろうな
アレックスは相手にするとめんどくさい
アーマーのお陰で2000並の耐久あるくせに、倒しても倒しても湧いてくるし、放置したらそれはそれで何気に射撃武器が豊富で鬱陶しい
>>504 特徴
急な斜面は少ないが、破壊可能・不可能ふくめて建物がとにかく多い。
動きにくくは無いが建物に遮られて相方と連携しにくい。
>建物に遮られて相方と連携しにくい
連携皆無のシャッフルで分断されやすい地形だと升の独断場だわ
サイド7が一番まともじゃないかな
1000コストは戦車が強力
凶悪な武器が揃ってるよ
>>505 アーマー込みでも2000には遠く及ばないぞ。回復を入れてるのかもしれんが‥。
アレックスにブースト性能の劣る機体なんて少ないから、張り付かれるとしたら普通に腕の問題。
そもそもタイマンしなきゃ良いだけだし。
アレックス楽しいよな。
接近したらチョバム着て格闘ブンブンばかりやってたら、他機体使った時に猪地雷になったのも嫌な思い出。
戦車はどんどん評価上がってるよな…
完全に別ゲーなのがアレだが
511 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 01:26:54.44 ID:+ul5LYAE0
いや、アレックスも最近評価上がってるっしょ。
評価上げ隊が必死こいてるからな。
ドラゴンのように最初から使えると気付けなかった馬鹿どもが、また見直された見直された言い出すんだろうなァ。
エクバユーザーの民度は本当に低過ぎるわな。
ドラゴンは特射の取りこぼしが無くなったからなんですけどね?w
アプデ前の性能で使えるはさすがに無いなー
1000コスはザクドルブグフ以外は正直どれも微妙だろう。
クワトロ「アブデの中で強機体になる方法もあるはずだ、それを探せ」
百式「あるわけないだろ!」
>>511 更新履歴も見れない頭で何ドヤ顔してるんだか…
ドラゴンは稼働時は紛れもない糞。
今だって組み合わせ的に苦手機体多くて別に強い部類では無い。
そもそも「評価上がってる」って一般論のように言われても困る。
アレックスもドルブもある程度自重してる中なら通用するのは最初からだしね。
カード5枚以上使いきっても成長しない奴っているんだな・・・
逃げてるのを追うのが苦手なんだけどコツ教えてください…
最近あったのが、生00→ν、黒本→運命
どっちも射撃武装切れてて格闘当てようと必死に追ってる間に相方落とされて負けたんだ…
着地してブースト回復する
3秒で捕まえようとしちゃダメ
逃げる猿や猪を捕まえるつもりで10秒掛けるつもりで。
極端な話、ステップ連打で端に追い込めばいつか必ず捕まえられるでしょ?
それを基本にブースト使うつもりにすれば良い。
BRはBD格圏内まで封印
アレックス相手にしてて何が面倒臭いって、
他の低コ相手の常套手段である
「高コの隙を突いて接近、鱠切りにして蒸発」がやりにくいこと
逆に言うとアーマーすぐにハゲるアレックスは雑魚
3000と組むなら一機目は残りライフ1になるまでアーマー温存するつもりでやるべき
wikiに書かれてるみたいに、避けきれない射撃に対してアーマー消費するのは敵の思う壺
下手すりゃアーマーひん剥かれた上で更にダメージ貰うしな
青着地を取れる武装が無く低火力、格闘は体力的にも火力的にもリスクとリターン釣り合ってない
上位機体に耐性があるわけでもなくむしろ不利で体力低くて覚醒事故ゲーに弱く相方にも恵まれない。
グフより優位な点が現環境で見出せないー
ザクドルブグフ以外の1000は正直無理。グフも厳しいぐらい。
いやグフは一番いける方だろ
ドルブは基本性能良いけど地走・低スピード故に苦手機体多すぎるのが難点
フォビ、プロビ、Z、運命、升ここら辺全部きつい
基本タンク形態での戦闘になるので盾するのにワンテンポ遅れるのもマイナス
>>522 グフと比べるのがよくわからんが・・・
チョバム、格闘判定、アシスト、パージ時の機動力
マシが撃ち切りじゃない・3発よろけ、特格でのダウン取り・シールド
アレックスは1000でもやれる機体だぞ
524 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 05:41:19.29 ID:fFghHVBl0
グフはあのぶっ壊れた升や運命と近距離戦しないといけないところが終わってる
1000で安定はザクだけでしょ
今更武装の説明をされても・・・w
武装は豊富かもしれんが青着地がまともに取れる武装がなくて格闘がハイリスクローリターンすぎるでしょ。
相性の良い相方も存在しないし。
1000コスが息してないなんて言われてるけどザク>ドルブグフはまとも。
が、その他はほんと残念すぎる。ネタ戦か手抜き、シャッフルで地雷になる程度の役割しか無いと思われるー
グフドルブザク以外の
1000でも使いこなせれば勝率6割から5割いけるんだが・・・
都内のNTセットいれたようなとこでも余裕
>>525 青着地取れる武装がないってそれは殆どの機体がそうでしょうが
相性なら運命とTXが相性良い
528 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 08:13:18.18 ID:wtK+Y+EAO
エクバの動画納めたDVDってアルカディアで出たっけ
最近読んでなかったから知らないんだけど…知ってる人情報plz
529 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 08:19:10.27 ID:ZvW+de7c0
どなたか。
男の人で「壊し合って〜♪なにもかも〜♪」みたいなこと言ってる曲名をおしえてください。?
優勝チーム「雑魚は消えろーっ!! ヨシキ語録」
もんた:ターンX
ぴー:スサノオ
いざ:デスティニー
社長:フォビドゥン
うに:Z
えぬ:マスター
ゆい:ストフリ
よしき:シャゲ
準優勝チーム「オコメ@マジしゅり君大好き」
並:Z
めい:デスティニー
きむ:ユニコーン
チャッキー:ヘビーアームズ
しゅり:ストフリ
リベロ:フォビドゥン
ピコ:マスター
すぎ:シャゲ
1000はオワコンだね
>531
グフ・ザク・ドルブすらいない所とか
格闘機はデスマスだけで共通している所とか
やっぱ偏っているよな。
スタッフは使用率上位5機は下方修正、上位5機は上方修正するとか
方針を打ち出した方がいいんじゃね?
新機体なのにセンモニ使用率に入りそうにない
アッガイが泣いてますよ
アッガイは絶対意図的に弱くしてある
公式のデータサンプルがただの総勝率のみってのが悪いよな
ZZみたいな初心者殺しは簡単でも天井低いようなのはあれじゃ評価出来ないじゃん
ガチ戦ネタ戦の住み分けが進むとそれぞれ50%に向かってバイアスかかるし
1000コスをもう少し優遇して欲しいよ 例えばHPは平均370〜380くらいにしてくれ
れば升の覚醒でも蒸発されないんだが、連座の時はスナイポジンやオーガーでストライクや
らに勝てた時代があったんだがなー 下手すりゃ 自由にも勝てた。
マスターは病気で常にHP減少
Zとフォビは精神崩壊でたまにレバー認識が逆になる
シャゲは幼女相手には攻撃不可
運命は電池切れでたまにスタン
ルナは固定砲台化
和田は紙装甲でHP200
これくらいなら使っても文句ないだろ
まあ、1000は400前後でいいだろうね
覚醒が蒸発からでも貯まるようになれば
アレックスや環八みたいな微妙機体も活躍できる様になる
逆にザクなんかは今のままの耐久で十分
>シャゲは幼女相手には攻撃不可
誰に効果あるんだよ
いや幼女と呼ぶには無理があるだろ
プルがそのうち解禁されるから待ってろ
DX忘れんな
シャゲにはララアがいるから浮気は無いだろ
百式にはレコア、サザビーにはクェスがいる
一方アムロはセイラさんがハヤトになってチェーンは削除された
どうしてこうなった
>>538 いや耐久増やすとだるくなるからやめてくれ
シャゲは薙刀を格闘orビームで打ち返せるってのはどうだ?無論返した後は
シャゲに突き刺さるw
シールドがあるなら切り払いがあってもいいよね
格闘で鍔迫り合いとか
それ別ゲーだろ
シュバルツがナビ化したら俺と気が合わない奴が「ナビに出てるだけでもありがたい」
ムウかイザークがナビ化したらアンチが「種はうじゃうじゃ居るからアカツキとデュエルが出ないことが確定して安心した。次は自由を出せないようにしたらバンナムを見直す」
もしリボンズがナビ参戦したらアンチが「カテジナさんがナビ化した恨み、その味をもって味わえwww」とか言うと予想
大したことじゃないけど…
今回の種や種死の連中の顔、どこか変じゃない?
スタッフはああいう絵は上手く描けなかったのかな?
連ジや連ザの頃の低コは3落ちOK・4落ち不可(一部除く)ってのが多かったからな
今で言うコスト1500相当なんでうまくやれば中コといい勝負ができる性能だった
でもガンガン以降の低コは5落ちOK・6落ち不可だから
下手に耐久力を上げるとCPU戦でも対戦でも時間切れが多発する
覚醒ゲージの増加量を増やすくらいでいいんじゃないの
・サザビーさん拡散ビームライフルを再習得
・シールド裏のミサイルで着地取りしたいです
・ヤクト・ドーガ削除して基本性能を少しだけ上げて下さい
チラシに書いてろksgですね分かりました。
ウッソとバルドフェルドの覚醒顔は見ててイライラするから直してほしい
ウラキとガトーはそのままでいいwww本家でもああい作画だし
種死キラの覚醒顔は前作より良いと言える程かっこいいだろ。子供刹那の覚醒顔も前作より良い
>>550 バンナム「覚醒ゲージの増加量を修正しました^^」
何を思ったか全コストで覚醒ゲージが貯まりやすくなり覚醒を四回使うマスターの姿が!
>>551 ヤクト消したらサザのアイデンティティーが千歳飴くらいになっちゃうじゃん
覚醒メガバズで勝利したとき、放置するとこうなるのだ、と1人ほくそ笑んだ
そして次の試合、追われるとこうなるのだ、と手足がもがれた黄金の機体を目にして涙を浮かべた
>>555 覚醒胡蝶剣で勝利したとき、少林寺再興はオイラがやり遂げると誓った
次の試合、徹底した逃げ撃ちになす術も無く両手をもがれたドラゴンを目にして涙を浮かべた
1000コスは400あったら落とすほうがしんどいから最低でも350前後欲しい
アレックスだけ300で他は360〜330ぐらいに増やして欲しい
あ、でもむしろ問題なのは3000コストの格闘補正率と全般的な射撃の誘導強化だな・・・
1000コストが落ちやすいのはこの二つが原因
このままだと本当に1000コストは誰も使わなくなるぞ
1000が誰でも使える機体になったら、
無印の黒キュベの再来になっちゃう可能性大だからなあ…
NEXTでの調整はほぼ奇跡みたいなもんだよあれ
ガンネクの1000がちょうどよかったのにな
560 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 10:47:17.42 ID:0B0CS+UP0
ラゴゥ丁度いいだろ
トールギスVの解禁日は8月、IGLOOのまさかの機体かナビが解禁する日が9月ほぼ確定したぞ。
7月は多分UCを除く解禁済みの作品の機体解禁 初代機体が一番可能性が高い
>>558 ネクストの黒キュベはイジメレベルだったな
1000コスの体力を上げるのではなくて、
今のコンボ350補正を引き下げれば良いと思うんだが……
というより、
コスト関係はロケテで連ザ式→ガンガン式に変更した時点で綿密なバランスなんて考えてないからな
正直連ザ280に相当する1500機体があっても良いし、ないと2500が真価を発揮しない
百式は1500でいいよ、ザクも1500でいい
ゾゴック「アッガイに射撃CSか格闘CSをつけるべきだと思います!」
>>546 > 格闘で鍔迫り合いとか
鍔迫り合いというか、連ジにあった格闘カチ合うとお互いハジかれるってのは有ってもいいと思った。
>>561 ソースはどこ?ダムA?
それとも妄ソース?
>>566 やや俺の妄想だけど8月にWEWのDVD出て9月にIGLOOのDVD出るから
今まで全てDVDの発売に合わせて機体解禁して来たから特にトールギスVはほぼ8月解禁ほぼ100%確定
「DVD発売に合わせて…」は、
「確信的じゃないけど、もしかしたらそうかも」程度じゃなかったっけ?
今までの解禁機体全部がそうじゃない時点で…
構うなよ
いつものヤツだべ
>>558 NEXTはちょっと低コ強すぎたと思う
機体によっては3000狩れるようなのもいたし
>>563 >1500機体があっても良いし、ないと2500が真価を発揮しない
もし1500というコスト帯があったとしても2500とは相性良くないだろ・・・
クロスボーンとWの漫画が発売されたから
X3とデスヘルが解禁される
そう思ってました
解禁するかも?ってのは参考程度にはなるだろうよ
DVD関連してたのって金スモーと埼玉くらい?
クロスボーンガンダム読んでて思ったが
X2はいいBD格闘を持ってそうだ
槍持ち良いね
>>570 4ケタの足し算ができないようだが大丈夫か?
>>573 出れば、な
槍ってやっぱ判定強くなるのかな?
>>510 戦車はスモークたかなきゃ逃げ切れるような機体じゃないしただの初見殺し。
みんなコスト分けする必要性がないことに薄々気がついてるはず
だってコスト分けって、いわゆる原作再現で雰囲気づくりのためにあって
システムも雰囲気も何もかも破綻してるし
>>575 槍なら突きモーションにしてもらえるとでも思っているのか?
既に槍持ち機体は存在している•••コスト2000にな•••ッ!
ダブルオークアンタガンダム解禁まだ?
>>580 名前にフラッグがついているからって!
そんなのないよ!
10月 GガンダムのDVD発売に合わせて マスター解禁
11月 UC2話のDVD発売に合わせてシナンジュとミコット解禁
12月 ガンダムXのDVD発売に合わせてティファ解禁 劇場版00DVD発売に合わせてエクシア解禁
1月 ∀ガンダムのDVD発売に合わせてゴールドスモー解禁
2月 種&種死のDVD発売に合わせて埼玉とメイリン解禁
3月 なにもDVD出ないからUC3話配信に合わせてデルタ・プラスとジンネマン解禁
今まで全部DVDに合わせてるんだが?
G-SELECTION 第7弾
「機動戦士ガンダム0080 DVD-BOX」
発売日 2011年4月22日
3号機かガーベラか
間違えた恥ずかしい
>>584に萌えた
ポケ戦ならケンプファーだろうな
人気高いし
もし4月に0080関連の機体かナビ解禁しなかったら考え直す
アルカディアでは確かにDVD発売に合わせてエクシアとティファ解禁したと書いてある。
少なくとも8月にWEWの機体かナビが出るのは100%確定だろ
WとXのDVD発売に合わせて機体解禁させなかったのは毎月1機だけとやる気がなかったため作品が新しい方に優先されたんじゃね?
>>563 このゲームは3000ゲーだから2500より3000中心に考えた方がいいぞ
3000の相方役に求められるのは「先落ちしないこと」と「終盤まで粘ること」だが、
現行のシステムではこの二つは矛盾する
先落ちしないために2500〜3000を3000の相方にすると総耐久力が減って終盤事故るし
逆に終盤まで粘るために1000を3000の相方にすると先落ちして事故りやすくなる
現状このバランスが一番いいのは2000なんだよな
仮にコスト1500・耐久力480くらいの機体がいたとしてもちょっと3000の相方は難しい
仮に2500+1500で組むにしても中途半端で2000+2000とほとんど変わらないはず
ケンプは不自然に残してある感じだったからねー
気になるのはナビだな
アルが本命で次点はシュタイナー隊長か?
そういえば前作にケンプファーとかいたな
出すのなら前よりは使える性能にして欲しいところ
DVD発売で機体がナビがと言い出したら、
00のナビ解禁の多さとカテジナ解禁はなんなんだろうね?
いつもの人?ああ、茨城さんですか?
1000の時点で産廃
ネクストのケンプも何から何までダメって言うものではなかったけどな
上昇性能の悪さが割と致命的だった
まあ今作で1000で出てきたら前作どころじゃなく死にそうな気もするが…
ジャンプなし地走で1000の機動力も相まって接近戦不利なのに接近戦仕様だったのがケンプが死んでた理由
前作で今作くらい空中機動がよければもうちょっとマシだった気がする
でもガンダム漫画は全体的にヒドいぞ?×骨はまあまあGジェネに忠実だったが
種とか種死はヒドい。ムウのストライクがラウのプロヴィにやられて、メビウスゼロ
で再出撃して自由が危ないところをガンバレルで絡ませて、自分ごと撃ちぬけとか・・・
全然 原作とちゃうやんか・・・
クロスボーンがGジェネに忠実だと・・・
原作が漫画でGジェネにでただけなんだが
>>588 >仮にコスト1500・耐久力480くらいの機体がいたとしてもちょっと3000の相方は難しい
3000+1500+1500でちょうど終わってしまうのにその組み方はそもそもアドバンテージを捨ててるだろ
勿論武装や足回り次第とは言え、ね
>仮に2500+1500で組むにしても中途半端で2000+2000とほとんど変わらないはず
上記耐久で計算してみるといい。
>現状このバランスが一番いいのは2000なんだよな
に沿って3000+2000での実際の体力は、3000=升1500運命1360、2000=フォビ870シャゲ900となる。
もちろんこの体力差と機動力の差があるから3000前衛がほぼ確定。
対して2500+1500の実際の体力は、2500=乙1240、仮1500=1120となる。
低コスト側の体力を重視するだけの差といえばそれまでだが、覚醒溜まりの問題から1500の生存能力は3000+2000の2000を上回る可能性が高い
なによりも、2500格闘機or被弾前提機が軒並み爆死評価なのは
>先落ちしないために2500〜3000を3000の相方にすると総耐久力が減って終盤事故るし
であるからなので、これだけ2500側と1500側に総体力の差がないならW前衛でいける以上、神あたりが息を吹き返す
逆に言えば、相方考察を含めての連ザ式コストを4段階ガンガン式に割り振ったら…そりゃあ不遇機体も現れるという話
最近盾の強さがわかってきた
通りで高階級はみんな盾するわけだ
Cの6面で1番高得点出せるきたいってなんだ?
D7のEXだけ出せぬ
>>601 C-6[EX]でストフリ誘い撃ちだと思う
D-6[EX]経由のほうがステージ的にはラクだと思うけど
クロスボーンガンダム
鋼鉄の七人
スカル・ハート
の関連性がよくわからん
>>603 クロスボーンガンダム→F91の続編、ベルナデットかわいい
スカル・ハート→上の続編、トゥインクちゃんかわいい
鋼鉄の七人→上の続編、ギリかわいい
スカルハートと鋼鉄は初代クロスボーンの終わった後の話
ルートとかやってるやつ見たことねー
>>602 DEXの6の方が楽か
ちょっとやってみる
正直鋼鉄はいらなかったな。まぁVに繋げる為に殺しといたんだろうけど。
>>601 難易度デフォならZZで豆撒きながらゲロビぶっぱしまくれば勝てるさ
クロボン無印は禿原案の正当な続編
スカルハート以降は長谷川の暴走だから好きなように受け取れ
はやくクロボンをアニメ化しろよ
ハイゴッグが参戦したら本気出す
サイコフレームの共振システム導入来い
613 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 13:45:27.70 ID:+ul5LYAE0
クロスボーンが登場して、アニメ化希望のゆとりが殺到してるな。
こうなる事は最初からわかってはいたが、単純過ぎるなぁゆとりは。
一生和田で満足してろよ。
昨日ターンX使ってたら、マスターの前格でCSすり抜けられたでござる…
前格の判定シビアになったんじゃないのかよ…
このキチ外はシードを和田和田しつこいな
>>614 しゃがむから上から打つと抜かれるよ
ヴェスバーも同じ
同じ高さか低いとこから打てば抜けられない
批判ばかり卑下ばかりで人生楽しいのかね?
原作wikiにX2いるって書いてあるけどどこにいるんだ
X3出てX2改出なかったらバンナム恨む
長谷川さんは黒本の前に薄い本出してたなたしか「どうら」とかなんとか
ドウラはエロ漫画だ。
デルタプラスは良機体になってほしい
武装がわからないが劣化Zにだけはならないでほしいな
一芸だけの2000は扱いに困る
そういやベルセルクの作者である三浦健太郎もファンだとか言ってたな>長谷川裕一
しかし話題が無いな…どうしたもんか(´・ω・`)
アシスト二種が気に入らない…
デルタだからしょうがないけど。
10分書きこみ無しでミスター・ブシドーがおれの*にブチこんでくれる
デルタプラスの次は、そろそろVやXに何か追加を…クロスボーンやアストレイもいいな
しかし、そろそろ赤キュベ、メッサーラ、トールギス3もアリか…?
Vからは何が出るかなー
メッサーラとか微妙なチョイスをすることを考えたらゲンガオゾとかオティンコは無理か
メッメドーザとかサンドージュが出たら笑う
ガリーたんつかいたいお
声優の使い回しでジョルジュとロアビィも使えばいい
まさかのVセカンド
自爆付きのオリファーさんVダッシュガンダムでええやん
赤キュベとかもう完全に出す時期逃してるよね
続投組なんか最初に一斉に解禁するくらいでよかったのに
>>632 大穴でザンネックとか
Vヘキサとかより敵役の機体が良いよね
V1(CV:白石文子)なら嬉しいけどどうせ違うんだろペッ
>>636 原作的に考えて覚醒技でオリファー特攻(カットイン有りダメージ無し)だろ
>>640 死んでまうwVガン系のアシストはみんな死んでくイメージしかねえ
V2の格CS枠にでもオリファー特攻(実弾・スタン属性、ダメージ10)とか追加したらストフリ越えるかな
Vだすならフラニーさん希望
そこの味方を撃ってるキャノン! うげぇ
>>643 Vビーム撃ったら自分もスタンすんのか
胸熱
V2はダウン中に特格連打で光の翼広げて翼の間を通る機体をダウンさせる武装をつけるべき
シャッフル専だけどV2全く見ないね
てか極端に見る機体と極端に見ない機体が多すぎて
たまに見るなーって機体が少ないよね過去のシリーズに比べて
>>646 シャッフルだと
ストフリ、ユニコ≧V2>羽、ターンX
みたいなランクだと思うんだけどどうか
地雷引いても自分0落ち狙えない事もないし相手側の地雷と擬似タイマンになったら翼とABのCSで起き攻めしてれば瞬殺出来るし
ゲンガオゾは出て欲しい
オールレンジ攻撃可能な近接戦闘特化機体って珍しいもんね
味方機ならトマーシュ(CV:関)のガンブラスターが可能性高いかね
V2はABでのCSをこれでもかって猪していくのをよく見る
2,3連勝して対処できる人と当たると沈んでく
乙は強いけど何を弱体化させればいいのか
つか弱体化は必要なのか
そこまでうぜーって訳でもないしな
他を底上げしたほうが
V2はそこそこ見るけどな
休日とか半日いて見ないのは、ガンイージとEz8ぐらいだなー
>>650 打ち切りリロードか三連射か覚醒中のスーパーアーマーの内どれか削れば少しはマシになるかと……
それでもΖ>正義な気もするけどね
V2さんの仕事は落ちないことと
ダウンとることだからな
素晴らしい仕事だけど
3000がやる仕事じゃないよな
ABのメイン>>メインとか鬼だけどね
隠者ってほんとによくわかんない
格闘戦強いわけでもなく射撃戦出来るのはBRとCSのみ
そのCSも性能いいわけでもない
どう考えでも2000の武装
ZはBRを2連射にすればいいと思うよ
それかグレ&ハイメガのリロ増加
>>656 一応格闘機体メタなんだろうけどそもそも今作格闘機体をそこまで見ないというね
後格闘使うときに凸が「グラップルゥ!スティンガァァ!」とか叫んでくれるなら使うかもしれないけど
>>656 隠者は横格以外挙動がとろく感じるんだよな・・・
BD格がきびきび動いたら強かった
隠者はブメを弾数2にして戻ってきた瞬間にリロ復活って仕様にすれば
近距離特化機体になれるんだけどね……
ブーメラン1個しかないから無理だろう
2000万能機にブメ持たせてみましたって感じだよな…
機動力はあるし、決して弱くはないんだが
>>658 そういえばワイヤーあったね
NDのせいで死に武装になっちゃったけど
運命のブメと交換しちゃえばいいのに
2000になっても使われないだろう2500多すぎだろ
バンナム輝け
>>664 無印ジャスティスならそれも出来なくはなかったな
でもなんだかんだ言って2500で前衛後衛できる貴重なバランス型だと思う<隠者
2000あたりが組んで安心して前衛後衛の形になるのって隠者シナくらいだろう
2500は準高コストの癖に支援寄り多すぎだろ…格闘機も黒本みたいな闇討ち機だし
>>661 両肩についてなかったっけ
ワイヤーは…Ez-8のネット効果にすれば自分の高機動力が際立って強かったんじゃね?
原作じゃ隠者でインパルスと運命相手にして余裕で勝利してたのに
あれかリアルアスランになればそれだけの性能を引き出せるということなのか?
リフターが乙の覚醒突撃並に拉致してくれたら楽しそう
>>668 それは生
∞は盾に一個付いてるだけだよ>ブーメラン
そもそも前格のへなちょこっぷりが酷い
誘導無いし判定強くもないし発生遅いしで良いとこ無いわ
隠者のCS性能悪いとかνさんディスってんの?
特徴薄いんだからもっとサーフィンしててもよかった>隠者
>>669 原作じゃシンに苦戦して機転利かせてリフター使ったやん
>>669 あの戦い観てると3000の隠者のがしっくりくるよね。ストフリ3000だから2500でいーや、くらいの判断なのかな?
連ザ2での強みがブメ以外軒並み消されてるのが寂しいよな…
>>667 正直2500は乙一択で何でも行ける気がする
Z使うならフォビ使え
>>671 一個だけだったか……
じゃあもうリロードなくしちゃえ、もしくはでかくしようぜ
いつからフォビは2500になったんだと言いたい所だが別に耐久上げて2500でもしっくりくるから困る
修正前は体力そのままでも2500越えてた気がするから困る
>>680修正前フォビはメインが今の三倍くらい落ちてきたイメージがある
サブもバンバン撃ってこられたしウザかった。一回くらい使っとけばよかった
固定行ったら何か+フォビしか居なかった
今日はホームにマスター1択の奴が居てクソゲだった。
たまにはいいけど、ずっとマスターがいるとかマジ別ゲー。
そんなに格闘好きなら格ゲーやってろし。
格闘が好きなんじゃなくて蹂躙が好きなんだよ
シャッフルで升どころか和田運命までいないホーム平和です^^
ただし使用率1位はZって胃う(´•ω•`)
>>675 原作の活躍見てたら〜なんていったら
グフも3000行くと思うぞ
やめろ、原作の話をするとまたお髭の機械人形さんが・・・
「どう考えてもおかしいだろ」と思った機体は無印自由くらいだな
あれコスト3000どころでは済まない性能だったような
ユニコーンのデストロイ時+覚醒時のBD格闘早すぎワロタ
殺人的な加速と言うか
マジで体が追い付かなかった
>>687 そうだな…いろんな補正やコスト論に膨らむしな
了解した
>>574 1500が先落ちしたら2500はコスオバするし
1500後落ちでも残コスト2000と中途半端
1500放置か落ちる回数が増える分その間に2500が追われる未来しか見えない
どう考えても相性いいとは思えないんだが
むしろ3000との相性のが良いくらいで更に3000ゲーが加速する要因にしかならない
あと2500の格闘機(てか神)が死んでるのは根本的には総体力とかそういう問題じゃない
格闘機は軒並み射撃が終わってるから接近するには相手の足並みを射撃で乱して
その隙に接近することができない。その割にBGも長くない
だから相方にある程度荒らしてもらわないと接近するだけで被弾が嵩むわけだが
2000よりコストが低い1500の射撃性能じゃその役目が果たせるとは思えない
しかも1000と違って1500は先落ちできないので2500が落ちるまでは被弾を抑える必要がある
そうなると格闘機が前衛を勤めなくちゃならなくなり更に接近が困難になる
長い
前作一号機のような機体を出せば全コスト幸せになるはず
タイマン時の試作一号はもう勘弁
1500あってもいいと思うけどね、初代、シャゲとかそこだと思うし
ただし今の原作見てない、まともに機体調整もできないバンナムにコスト分けができるわけがない
まずマスターとゴッドのコストを入れ替えろって話だわ
>>669 アスランは種最強ですから
和田の方が目立ちすぎて皆気づかないだけ
んな細かくコストわけするならエウティタとかのコストに戻せよ
>>696 ただでさえ1年戦争の機体低コストばっかりなのに
更に酷くするとか頭沸いてんのか
226 名前:名無しEXTREME VS.さん[] 投稿日:2011/02/28(月) 12:28:47 ID:WF9u2SGYO
バカンナム営業の話だと、「CPU戦で来月の解禁機体が登場する」のは「インカム対策の一種」らしい。
雑誌で公開せずにネットのクチコミで出現条件の意見交換などでインカムに一役代えれば…という事らしい。
何れにしても焼石に水程度だが。
>>699 コスオバが売りですし分けれるならば程度の話ですよ
昔のコスト制に戻して欲しい
ガンガン以降一見どのコストが組んでもある程度戦えるように見えるけど、
3000が絡まないと総戦力が絶対最大にならないってのはちょっとおかしい。
昔からガチは高コスト絡みだったんだがな
てか連座以前のコスト制に戻したらシャッフル成立しなくなるだろ
>>691、700
お前の3000はそれはもう他のコストを蹂躙するレベルの動きができるんだろうな
3000が優秀なのは事実だが相手に3000が居なくては対抗できないという話ではない
そもそも話を履き違えてるしな
>>701 それは酷い話だ…
とっとと解禁勢力戦実施すればネットも無視できなくなるというのに…
>>705 >3000が優秀なのは事実だが相手に3000が居なくては対抗できないという話ではない
だれも対抗できないなんて言ってないんだが?妄想乙
とりあえず最低でも升シャゲフォビは弱体化しないと対戦ゲームとは呼べん
運命Zもして欲しいがバンナムにそこまで期待するのは酷だから
シャッフルでも升以外はどうとでもなるレベルだろ
文句言うのは甘え
固定なら尚更
1500を導入して2500+1500の3落ちコンビといっても
vsシリーズじゃ昔から微妙扱いされてる中+低の組み合わせでしかないからな〜
それより総コストを10000、各機体のコストを2000・3000・4000・5000、
コスオバありにした方がわかりやすいと思う
710 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 21:25:20.59 ID:y5nYYtBcO
総コスト12000で3000、4000、5000、6000のほうがバランスよくね?
sage忘れスマソ
総コスト10で2.3.4.5でよくね?
そんなにでかく区切れないっしょ。もうそこまで
いったらほとんど戦場の絆っすよw
最近は3000よりもそのお供のフォビシャゲの苦手意識がヤバイ
プレッシャー半端ない
>>704 俺が言いたいのは3000がいないと自軍のゲージをフルに使うことが出来ないって意味ね。
解りづらくてごめん。
3000の御供で人気のフォビシャゲって3000と組まなくても十分強いから困るわぁ
V2のAB射撃CSかな?使ったことないからわからんけど
あれ性能やばいよね
これで3000下位の性能なの?とか思ってたらいつのまにかランク変わってたんだね
ウラシマ状態
元帥さん今日も升Zシャゲのローテーションお疲れさまです とか、
ああ将官さんお互い2000中堅で30002000相手によく頑張りましたね
おやまた行くんですかいいですね次は連携をもっと上手くしましょうさっきはあなたが前出すぎてましたから気をつけます
…ああ、フォビ選ぶんですね
な事が最近は多くてちと寂しい
きっと本戦前のアプデで升は、ケル並みの調整を受けNEXT時の玄人機体となるだろう。
後は、逃げフリと運命ブメの補正値、鮭の格CSダウン刺さりとインチキ射角さえ直ればある程度許す。
やっぱV2は職人機だな
薙刀はあれでいいよ
ダメとスタン時間どうにかすれば
DXのサブも2にしてくれるかスタン時間伸ばしてくれたらうれしい
フォビは固定として升か運命の選択肢があるからまだいいんじゃね?
今までは基本的に突き詰めたら最強ペアは完全に一択だったんだし
>>715 フルに使うってだけなら20002000でも使えてると思うんだが・・・
>>717 昔は研究が進んでなくてCSの強さや効果的な使用法が認知されてなかったからな
>>719 大会前に修正とか馬鹿か
シャッフルで乙とシャゲしか使わない
勝率8割越えのサブカがいて戦慄した
その人が入った途端シャッフル過疎って泣いた
ストライクにも言える事だけど単純に練習量が他の機体の二倍三倍必要だしなあ>V2
まともなダメージ狙えるのABのCSくらいだしシャゲと同程度のお手軽機体って事は無いよ
>>724 ごめん今日升に狩られて勢いで書いた…
なにもできなかった訳じゃないが、一方的に殴られることもあるんだね
>>720 あれ使うとシールドの大切さとか設置シリーズの強みとか分かるよね
だけどやっぱりダウン取り自体は3000の仕事じゃないよなーとも気づいてしまう
V2は全然見ないなー 何でだろ? 何か欠陥でもあるのだろうか?
>>729 V2だと射撃面が微妙臭いしV2Aだと射撃の弾数が微妙だし
結局の所弾数管理とか色々面倒な癖に近距離戦はそんなに強いとも言えない感じで
AB以外はパッとしない万能機って感じだからそれなら別の機体使った方が強いやって事じゃない?
>>724 20002000だと最大2000×4で8000分のコストで戦う事になって
30002000だと3000×2+2000+(2000÷2)で9000使えるんだけど、9000って数字が3000が絡まないと出ないからどうなんだろうな、と思ったんだ。
>>731 だからこそ強さはコストと単純な比にならないようにしなきゃいけないのに
覚醒で寧ろ高コスは相乗効果で強くしちゃうのがバンナムなので諦めろ
3000 2000 だと、2000が先落ちしてしまった場合使えるのは8000だな。
つまり常に9000使える3000x2が最強ってことだな。
別に3000が強くたっていいじゃない
このゲーム、どれだけバランス良くてもその中で一番強い機体しか見ない
>>729 V2は乗っていてABしか相手にプレッシャーをかけられないし
ABになると逃げて距離を取ったり、シールドをしてくる場合が多いから
ダメージ稼ぐのが大変なんだよ、生、A時はプレッシャーが無いし
覚醒もABを貯めるのと、弾数回復が主だし、一応ワンチャン覚醒コン狙えないこともないけど
一部の3000が強すぎるから文句言ってるのよウッキイイイイイイ
25001000なら
2500+1000+1000+1000+500+2500で一応8500まではいけるか
>>731 30002000は2000が先落ちした場合
2000*2+3000+1000=8000になるリスクも抱えてるし
その理論でいくと確実に9000になる30003000が大安定ってことになるが
実際はそうじゃないだろ?
高コと組んだ場合の低コは被弾抑えるためにある程度自重しなくちゃならんし
そのコスト計算どおりに強さが決まるわけではないと思う
3000×2は6000しか使えない場合も多いんだぜ
>>737 Z&グフとかだと割と安定してできるけど
やっぱり1000に先2落ちされた時に詰み気味になるから怖い
0が多いから削れ
今までアッガイ以外DVD無関係で機体出したことはあったのかと聞いている
ホント2chって喧嘩売る奴居るからイライラするよな
743 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 22:53:22.56 ID:JXaOCjYn0
3000が2落ちするのが一番きつい・・
稼動前はネトゲ感覚でバランス調整が週1でされると思ってたよ・・・
V2最近初めて使ったんだけどむちゃ強ぇぇじゃん
ワンコもそうだけどこんだけ機動力あったら被弾する方が難しいだろこれ
なんで叩かれてないのか不思議
>>742 今日明日に正否が分かるわけでもないのに
「これが俺の予想!どや?どや?」
みたいに何度も言われたら、聞いてる側はウンザリなんですよ
そんなに自分正しいアピールがしたいなら
mixiなりブログに書いて残しておけば?
>>742 気にすんな。相手にしなけりゃ済む話
ところで、お前らはタイマンしてるか?
俺はほぼ個人の実力だけでアレだから嫌いなんだよね…
なんで、挑まずに相方として乱入するようにしてる
>>744 一週間とかあんまり頻繁過ぎてもそれはそれで困る
今の調整の内容や何故あれをしないバンナムみたいなのはともかく、調整のある対戦ゲーの調整スパンとしてはこんなもんだろ
タイマンは個人の実力だけじゃなくて機体性能も大きいけどな。
俺は自分からタイマンは入らない。まだ誰か来そうな時間なら相方でCPUやって待つわ。
入られたら基本捨てゲーか時間切れ狙いでやる。
ていうかタイマンで入ってくるのって、ゴッドが多いイメージだわ。
格闘もらって、俺がぼーぜんとしてる中フィンガー連打を必死にしてるの見るとなんか悲しくすらなる。
いまだにシャッフルで2500使って1000と組んだとき1000が落ちるまで後衛やろうとする地雷がいて泣ける
僕が2落ちしたらコスオバですよ
体力的に考えて足並みそろえてくださいよ
おいおいデルタプラスまた2000かよ
プロビも金スモーもブースト調整すれば2500になれるのになんで2000ばっか増やすんだよ
3000と2000以外は必要とされてないから
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/05/2?(?) ??:??:?? ID:yijl0qCZ0
[URS]
これでDVD発売に合わせることは確実じゃないと決まったな
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/05/2?(?) ??:??:?? ID:Pj5IvKWjO
>>???
X-3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そうだね。Wなんてナビすら解禁しなかったし。
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/05/2?(?) ??:??:?? ID:cHpGAGJz0
もう茨城さんは恥ずかしくてこれないんじゃね?5月は3号機解禁(キリッと言っておきながらこの結果だもんwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/05/2?(?) ??:??:?? ID:7Ldag1YrO
ムウがまさかのナビ参戦か。ならアカツキは出ないな。種はうじゃうじゃ居るから安心した。
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/05/2?(?) ??:??:?? ID:2owW7rt9O
まあこれで全作品に主役機が居ることになったね
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/05/2?(?) ??:??:?? ID:Pj5IvKWjO
>>???
通報しました
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/05/2?(?) ??:??:?? ID:BsIuZMAtO
自由は出るとしたら種死枠だろ…
ムービーでストライク出してる訳だから種枠で出したら荒れるだろうし…
まぁ、種死枠でも荒れるんだろうけどwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/05/2?(?) ??:??:?? ID:7Ldag1YrO
X-3が来たからってなんで自由フラグと思いつくのか分からん
それよりレズンギラドーガ出せよ
お前ら何をどうしたって文句しか言わないんだろ
そもそもデルタプラスがクシャトリヤやシナンジュと同コストとかありえないから
お通夜ムードを払拭するのはもう難しいだろ
>>754またお前かそんなつまらないレスしなくていいから
楽しいと思ったの?ご苦労さん^^センスないよ
コストは原作での印象から大ざっぱに決めてんだろう
桁違いの圧倒的なら3000、大して活躍してないなら1000
デルタは2000確定じゃなかったっけ?
ソース忘れた。
>>758 大して活躍してないヒルドルブ……だと!?
グフカス・・・
ヒルドルブ・・・
毎回妙に低めのF91勢は可哀想だと思う
今日久しぶりにタイマン応じたら三戦目で案の定引き撃ちΖ来てタイムアップ
だからいやなんだよね…
タイマン…
少尉に上がったらからいいけど(´・ω・)
ところでみんなのオススメスルメ機体にってなにかあるだろうか?
>>765 ヒルドルブ
スモークとかシャベルとかたまらない
ダブルオーってOOじゃなくて00なの?教えてえろい人
>>768 00…ゼロゼロと書いて「ダブルオー」と読む
ちなみに宇宙世紀の年でも用いられる
0080なら「ダブルオーエイティ」
ダブルオーってダブルオー要員のことなの?
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/??(?) ??:??:?? ID:ncCInhI20
[URU]
1000機体一辺に3機解禁ワロタwww
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/??(?) ??:??:?? ID:2owW7rt9O
レズンギラドーガ嬉しいな^^待ってたよ
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/??(?) ??:??:?? ID:cHpGAGJz0
>>???
リボンズナビ参戦すかwww00厨ざまぁwww
まあ同じくラスボスのカテジナさんもナビで出てるんだし絶望を味わうべきだね^^
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/??(?) ??:??:?? ID:7Ldag1YrO
ハイゴックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そろそろ本気出すか
??? :ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/??(?) ??:??:?? ID:SLkmrhwlO
ケンプファーじゃないのか…まあミーシャ出してくれてありがとう。
文句があるなら引退すればいいだけだしね
>>752 ブースト調整だけでスモー2500にするとか産廃にする気かよ
>>765 じゃあ何で一人でやってたの?
そうやって被害者ヅラするなら一人で行かなきゃいいじゃん
死ねやこのゴミ
>>774 いやスモーは2000では底辺ではないだろ
赤枠エクシアドラゴン≦金相撲
>>773 ごめん、お前のいっている意図がわからない。
分かりやすくたのむわ^^
初代やFbより使いづらい金スモが底辺じゃないだと…
だって初代とFbが底辺じゃないし
>>778 最近エクシアが一強な気がしてきた
色々とどうしょうもない
今からでもエクシアはラッセと合体するか大使斬りを覚えるべき
アレルヤより使えないラッセェ…
?「ガーベラストレートォ!」
1000はユニコのBMズンダとかでも一瞬で溶けるから
どんなに頑張っても1000は1000だよなって感じがする
この流れでドラゴンガンダム出てこないってどれだけ空気なんだ
もう四川ガンダムが取って代わるべき
やはり2000格闘機最強はドラゴンのようだな
ドラゴンスレの奴らは見る目あるなあ(棒
コンセント以外の線だと思うけど 回線切る・・・というか抜いてしまえば
一人プレイできるよね?
エクシアは格闘機なのに火力ないっていうのが
ドラゴンや赤枠ですら300超えられるのに300どころか250いかないってどういうことだ
耐久もドラゴン620、赤枠600でエクシア540って……こんなの絶対おかしいよ
リペアがあるじゃないか
ウィングゼロカスタムガンダム
ケルディムガンダム
ストライクガンダム
俺の使ってる機体なんだがアドバイスうれ
Fbは案外使えるぞ。格CSとカウンターの存在感ないけど優秀(特に格CS)だからそれらを使えると結構勝てるようになる。
>>788 耐久低いと先落ちしやすいんだよ
こっちが3000使ってるときにエクシア見るとげんなりする
※エクシア1落ち度にリペアになるように修正しました
>>791 何使ってるか知らんけど3000でも下がってるといい場合もあるんだぞ
エクシアみたいなやつと組んだときはなおさら
>>787 2000格闘機(笑)同士で低レベルな争いなんてせずに2000上位と比較してもいいんだ
比較する相手が低レベルすぎて悲しくなるじゃないの
百式「エクシアは器用貧乏機体だからな…」
どうも開発は復活を過大評価してるようだな
それとも百式には秘められた力があるというのか・・・。
798 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:35:00.17 ID:4RHUtTpE0
>>797「私が全て倒す!」
もあの性能で言われても…って感じ
800 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:37:09.71 ID:4RHUtTpE0
>>797 デルプラが出るから相対して百式を弱くして目立たせようとしてる魂胆がわからねぇの?
ほんとエクバユーザーは低能だな
>>797 復活機の耐久値はコスオバ時とか総耐久時を考慮した上での耐久値だからそういう意味では妥当
問題はそっちは考慮してても性能との兼ね合いは考慮してないこと
おい
>>800 別に暴言垂れ流してもいいけどsageようよ
>>799 素直にらリックディアスさん呼んでくだしあ
コストは開幕含む出撃時に消費ならいいのに
コスト0なっても負けにならず、そこからさらに落ちれば負けになれば
どのコスト組み合わせでもだいぶ平等なコスト消費ができると思う
新しい時代を作るのは老人ではない!のグラサンとったカッコイイカットインの百式を返せ
>>789 突っ込んだら負け…
突っ込んだら負け…
でも言わずにはいられない…
ウ
ケ
ス
ウケスwwwwww
やっぱりガンダムの穴につっこむとしたらバーニアだろうか?
νはケツにバズーカがあるからそれっぽいけど他は微妙だな
プロビて結局強いの?
忙しくてゲーセン行けてないからわからん
強いよ
今日一等兵の俺が初心者マーク付けて戦績非公開+乙でシャッフル入って勝ったらわざわざ後ろに来て並びながら連れの奴と「元帥が初心者マークとか死ねよ」とか小声で言われたw
まだ通算100戦しかしてないけど俺ってそんなに上手いのかなwww
ちょっと自信ついたわwww
そんな陰湿に怨み言を言う様な奴、大した腕じゃねぇんだからアテになんないって
>>812 初心者狩りを臆面もなく正当化するとはやるな
>>810 普通に強い
νがそのまま2000になったようなもの
>>752 ブースト調整だけでこれ以上産廃2500増やしてどうするんだよ
最低限乙くらいの性能がないと2500ってハイリスク微リターンなコストには見合わないのに
クソッ最新のページじゃなかった
スレ読み返しながらだと本当によくある穴があったら入りたい
>>810 マルチCSとサブと特格が無くて機動力が2000平均なストフリ
ほぼ下位互換で手抜き感が否めない
>>812 619 名前:名無しEXTREME VS.さん 投稿日: 2011/03/01(火) 00:18:30 ID:8JdKlhvEO
おい、元帥。プレート隠して等兵シャッフルに入ってくんな。
どんだけ狩りがしたいんだよ
お前のことだなww
つまりプロビにはシナンジュと同じ末路があるんですかわかりません
>>812 すかさず初心者マークはずして戦績見せてドヤ顔したらそいつら憤死するの?
と思ったけどサブカ乙で一蹴か
>>818 そんなレベルで下位互換とか言っちゃったら何でも言えるだろ
百式はマルチCSとサブと特格とドラと機動力がない2000下位ストフリとか
>>818 そこまで行くともうほとんどストフリと類似点ねえじゃんw
ヒルドルブはライフルとミサイルとピストルとビットとカウンターがないケルディムに
マシンガン、サンチ砲、スモーク、格闘をつけたものだな
>>824 機動力が同じなら確実に戦車はぶっ壊れだが
>>813-814>>819>>821 今や初心者マーク=高階級ってイメージが強いのかな?前までシャッフル入ると2人から集中狙いされるからなかなか前に出れなかったけど今日は近〜中距離でちゃんと仕事が出来たw
ガチで初心者の俺からしたらこの仕様はありがたいなww
元帥が「初心者です」マークつけるのや
升使いが「誰でも歓迎」マークつけるのは
もうお約束ムードだよな
>>825 やっべ忘れてた
このままじゃ空中飛べてトランザムする戦車になるな
>>826 先読みのバンナムはこういう事態を予測して誰でも初心者マークつけれるようにしてたのか(棒読み)
>>828 覚醒技でビームも撃てるぜ!
百式「相方募集^^」
>>826 俺のようにネタで初心者です!付けてる奴もいる
ガチで初心者です!付けて狩りに勤しむ奴もいることはいる
2500級のブーストで空飛んでトランザムするドルブか…時代遅れとは何だったのか
>>828 リボーンズガンダムオリジンですねわかります
>>831 自分だけ正当化するなよw
リプレイ見れば階級バレるんだからガチで狩り用とか無理だよ
2ヶ月ぶりに再会しようと思い、近況を除いて見たらMY機体のユニコがシャッフル自重機体気味とな!?
・・・確か、自重機体は升がぶっちぎりで時点で運命って感じだったと思うんだが
まあ確かに12月頃からユニコBMの脅威性能や勝率の高さは言われていたけど、まさかこうなっているとはね
ネタって言えば何でも許されると思ってる男の人って……
シャゲもじわじわ来たしユニもそんなもんでしょ
>>834 いや俺まだ一等兵だし
色々ミスった前のカードも最終青プレだったし初心者名乗っても許されるはず
初心者は始めたての人の事を言うのであって結構やってるけど成長してない人の事じゃねえぞ
>>838 そうかあ
初心者時代にこいつのお陰で勝ち始められるようになってかなり使って馴染んでいる機体なので自重雰囲気だと辛いな
ケルディムが超ぶっ壊れ性能で使うだけでも非難されたのももう今は昔って感じだな
その頃はユニコなんて完璧に空気だったのに
>>842 別にユニコーンは使っても大丈夫だと思うよ
シャッフルで自重ムードとかはない
ユニで自重ならシャッフルで3000は全部自重だろ
メインぶっぱでもしてればいいんじゃないの
30コス使ってウマーすれば他のやつが運命ストフリとか出すだけだから。
>>840 階級含めてだいたいネタ
狩りやってるつもりはないんだがなあ上手い人も出てくるし
人はね…初心者プレート貼ると死んじゃうんだよ!
30書き込みなければデルタガンダム参戦で
有料デバッグはいつおわんの
10分書き込みが無ければ俺はプルとエッチできる
させんよ
ノーカード最強伝説
戦績気にしなくていい、初心者プレート出して意味不明な恨みを買うわけでもなし、相方を不安にさせ、相手を油断させる事もできる
至れり尽くせりじゃん
>>852 DT=DAKI TAI
でおk?
>>853 確かにね
けどカードの戦績や称号にこだわり金を落として行く者もいる
もちろんそういうのが堅苦しく去って行く者もいるいる
vsシリーズとして、どっちが正解なのかねぇ
対戦開始時「よろしくお願いします」
相手から返事なし。
寂しい気持ちになるね。
対戦中「下がっていいですよ」
(´・ω・`)ハイ…
俺が打ったビームライフルがたまたま相方に当たる「相方さん流石っす」
(ノ_・。)
俺が青プレ地雷だからいけないんだよね皆のために引退するね。
途方もなく練習代かかりそうでちょっと限界感じてしまったけど、2on2ってゲームそんなにないからな。
誰と組んでも最初の挨拶ぐらいは返すのがマナーだと思うけどな
引退云々に関してはかまってちゃんにしか見えないので知らん
12月にモバイル解約して名無しやってたけど、3月になったから再登録してIC登録しようとしたらこのカードは登録されてますってなって登録できないんだけど。。。
一回解約したらもう使えない?今月分315円引かれるの?バンナム滅べ
カード引き継ぎしたら再登録できるようになるって聞いた気がするけどガセだったのかな
さすがに3ヶ月もあればカード使いきってるだろうし
>>858 わがままな子だな
新しく一枚買って登録しなさい
160戦軍曹で初心者です!つけてるけどいいよね?
え、引き継ぎすれば再登録できるの?まだ160も残ってるわ。。。
ブレイブルー稼働したから解約してその後ぼちぼちとしかしてなかったからなー
新しいの買わないとダメかな。。。マジでバンナム滅べ
> ブレイブルー稼働したから解約してその後ぼちぼちとしかしてなかったからなー
別に聞いてないです
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ 自分語りスレがはじまるよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
今日も平常運転だなこのスレ
>>865 ワシはこんな平常運転など見とうなかった…
シャアがアクシズ落としたくなるのも分かるわ。
そして今日も俺のゴッドガンダムは世界を救う為に宇宙を駆ける──
実に平常運行すぎて困るな
今シャッフルでのストライクにハマっているのだが、
強機体なしのシャッフル環境でストライクのランクってどんなモンかね
シャッフルに限れば自分がソド&エール前衛で暴れたほうが勝率がいいんだが…
やっぱり相方がストライクに期待するのはダウンとタイマン性能なんだろうか
プレイヤー3人で2vs1になったとき
自分が1側でズタボロに狩られるのは別にいいんだけど
2側になったときにどうしても卑怯な気がして全力攻撃できない
なさけむようで残虐行為に走ってもいいものかな?
とりあえず2vs1になったら数十秒援軍来ないか様子見てから攻撃するようにしてる
相手が最初から突撃してきたらそのまま始めるけど、中には先に仕掛けてきておいて負けそうになるとタイムアップ狙うカスも居るから困る
>>867 支援、自衛、逃げに加えてIWSPで暴れがこなせるから3000の相方としては良いと思うけど
他と組むと自分の立ち位置が分からなくなるなあ
ストライク同士で組んだら互いに困惑の色が見えて何か笑えた
ところで後換装がしょっちゅう左右換装に化けるんだけどどうしたものか・・・
たまに目の前でソードランチャーを往復するけど変身タイムとして見逃してくれんかのう
>>868 別に良いでしょ
本来このゲームは2対2なわけだし
むしろ俺は明らかに1対2になりそうな感じなのに
わざわざ入ってくるバカがウザいね
>>869 少なくとも俺は30秒たっても援軍来なかったら
ガチでやるな
>>871 8台シャッフルだと勝ち抜けした後で人数足らなくて1vs2になることが稀によくあるから困る
格ゲーみたいにボタン叩く奴居るのな
>>873 俺は相当格ゲーやったが
そんな激しくボタン叩くか?まあガンエクは一度中距離になったら格ゲーみたいにハッキリした静⇔動の切り替えがないから虹キャンでの凌ぎあい以外は格ゲーよりかは静かかな?アキバとかの格ゲーでもわりかし静かだと思うが
8台シャッフルとかデカいゲーセンはすげぇな
そういうとこでやれる人は店に感謝だな
ウチの方には小型のゲーセンしかないもん
こないだ四国に行ったら県庁所在地なのにEXVSを探すのに苦労した
>>875 「そういうとこ」でプレイしてるが素直に感謝できない時も多々あるんだぜ…
・そこ以外に行く場所が無い事を理解してる店側がクレジット設定etcで好き放題
・キャッキャウフフがメインのシャッフル勢を食い荒らし罵声奇声MAXの遠征型リアルブーステッドマン
・シャッフル勢が大半を占めるのでレベルアップを目指すガチ勢の居場所が少ない
ザッと挙げるだけでもこんだけある。たとえ小規模でもメンテとマナーさえ良ければそこは優良店だよ。
>>874 上着脱いで 袖捲くって スサノオ使って
身体振ってまでやってたんだが、熱くなる奴はとことん熱くなるみたいだ。
ただ、そいつが使った匿台はボタンの反応が鈍くなっていたのは言うまでもない
トランザム覚醒使う時につい口でトランザムって言ってしまう奴いますか?
>>877 ああ、うち10台で8台シャッフルあるけど遠征組いるわ
>>878 ……へんにレバー湿ってたり椅子が生暖かくないか…?
なんだろう、リアル入魂なのかな…
覚醒する時はちょっと力むけどそのくらいだな
覚醒放屁は稀にある
携帯サイト登録の後のICカード登録ができないんだけど・・・
前同じカードを一度登録してサイト解約したせいかな?
スマートフォンでいつ契約できるようになるの?
できるようになるって言ってなかった?
882「どうかね?私のガスの味は?」
886 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 12:44:44.12 ID:ngZqyW26O
まあ全国一のニコルも初心者です 付けてるけどな。アイツ本当うぜーな
>>870 ありがとう。俺もストライク2でキョドってるときあるわ…
結局エール2でチュンチュンしちゃうんだけど、あーいうのも前衛後衛に分かれたほうがストライクの強みが出るんだよね……
W前衛とかも面白いし
後換装は…個人的には「シールドに化けないように」入力すると最低でも横には化けないと思うよ
>>884 前の人はSIM差し替えでやったって言ってたね
名前の入力だけなら確かに悪くない手法だと思う
何かDVDに合わせた機体解禁してるって話が前にあったけど
なら種死のスペシャルエディションがGセレクションから出るらしいから
それに合わせてインパルスがデルタプラスと一緒に解禁されるんかな?
まぁ主役機だしいつかは出ると思うが
今度こそソードとブラストに換装出来るようになってほしい
>>854 いいえ、DT=童て(ry
>>888 バンナムに期待しない方がいいと思うよ…
あとDVD発売に合わせた機体解禁ってシナンジュ、金スモー以外になんかいたっけ?
>>888 SEは2月で種/種死まとめてっぽい
で、解禁は埼玉
3月はDVD無し、UC3巻あるからデルタプラス?
4月ポケ戦
5月0083
6月08小隊
まぁでたらいいね程度でいいよもう
おまえらベルガと百式どっちが高性能だと思う?
百式ってそこまで酷いかね?
刹那はCBからMFに転職するべき
>>892 あまりの性能にみんなが升以上に使うのを自重する百式さんに勝てると思ってんの?
2500以下機体なんて
乙フォビシャゲがいる状態な今
上記3機以外ゴミですけどね
>>892 コスト対効果というものがあってだな
百式はあの機動力のせいでどれと組んでもどんな戦場でも産廃(上位互換がいる)
ベルガは同じ産廃でも低コストなりの地走キラーとして働けるからね…
>>894>>896 武装は悪くないと思うんだがやはりそれを活かす土台(機動性)が無いとダメなのな…レス感謝。
>>895 リサイクル出来るゴミもあると思うんだ。俺はそれを見つけたい。
対升に関してだけはシャゲよりスサノオのほうがやりやすい気がするが
相方にフォビが引っ付いてたら無理ゲーなんですよね
0083枠でザメル先生を出してくれ
>>896 思うんだけどさ、上位互換がいるから産廃とか、部分的には働ける産廃って産廃じゃないんじゃ…
大体前作なんてエピオン赤キュベトールギスクラスでもあれは産廃と違うとか言われてたのに、
今作だと弱いだけで産廃になっちゃう…
ベルガが産廃ってどんだけ贅沢なんだ
今回の強機体は升以外はどこかが突出してるからおかしいとかじゃなく
強みがあるのに穴がなさすぎるからだから今までとは雰囲気が違うのも当然
>>899 ボブさんは忙しいので別のパイロットを探してください
08小隊枠はボール以外にいないよね?
前作だったら強機体といえど穴があったから
そこを下位機体でも意表付ける武装や立ち回りがあって
勝ちにいけたんだけど
今作の強機体は基本的に穴がない
だから意表もつけないし腕で勝つってのが難しくなったんだろうね
前作よりもバランス悪いって言われるわけだ
というか着地硬直が一定だったからブースト量が多いメリットが今よりも少なかったんだよ
>>889 連ザUだけどブラストの弾幕の多さも個人的には良かったぜ
>>890-891 3月にはまだ出ない可能性の方が高いんかな
いつか2500で換装付きで出てくれればいいんだけど
>>904 何を言ってるんだ。まだ マゼラ・アタックが残ってるじゃないかw
ドルブとマゼラ最強コンビですww
升は論外として
運命だったら射撃武装が貧弱だし
シャゲは散々言われてる薙刀も下にしか銃口補正が働かないし誘導もしない
フォビも格闘性能はたいして良くない
一応突ける弱点はあるじゃねーかこの雑魚ども
>フォビも格闘性能はたいして良くない
そもそも格闘振る必要がない
近距離もメインやら横サブでいいし。。。
911 :
チート機体達:2011/03/01(火) 15:02:27.60 ID:1dTBccOCO
・師匠
→このスーパーアジアすごいよぉ!さすがドモンのおししょーさん
・運命
→少なくとも平均レベル以上は満たす射撃武装
→残像でブースト余裕
→当てやすいブメからでも高火力
→タイマン得意なのに運送可能
・フォビ
→当てやすくひっ掛かったらダウンまで余裕のメイン
→あがき格闘の他にも横サブ、レイダーで対近接も完備
→上記+2000コスなので高コスとも相性抜群
・ドラゴン
→BR以上の弾速で一撃ダウンの超性能メイン
→カスヒットでスタンする設置武器を一度に四枚までおける
→覚醒時は火力上昇、適当なコンボで280は余裕
>>910ブーストや機体サイズとかの弱点も特格でお釣りが来るほど補えるしフォビは弱点ないよな…
運命に弱点らしい弱点なんて無い
取り合えず初心者です 相方募集よりも先に乱入遠慮します 。がほしかった…
渋谷館ってどこにあるの?
wikiに書いてないからわからん…
もまえらPS3買えるお金キープしとけよな
どうせ家庭用とか一年以上先だろ
もう持ってるけど
んで新型携帯ゲーム機のNGPで出たりしてなw
このゲームのために新型ワンダースワン出してくるかもよ?
やべぇ、その発想はなかったわ……
家庭用の前にガンダムの新番組始まったりなw
フォビは使っていてつまらないのが欠点じゃないか?
完全に作業ゲーにならないか?
チトと運命ならまだしもさ
お前らはゲーセンまでどうやって行ってる?俺は自転車だが…
徒歩?自転車?自動車?それとも…
自家用MSです
もまえらなんて言葉聞いたのいつ以来だろう
将官対戦→甲子園野球
元帥対戦→プロ野球
>>923 本編でも微妙な悪役ポジションだし、美しい戦い方持ってる機体じゃないから仕方ないんじゃない?
マスターは最大の宿敵、運命は本来主役になるべきだった機体なわけだし。
>>927 なんつーかさあるじゃん
フォビの場合だとさなんつーか工夫とかが少ない感じがして
他の5強よ作業感を感じるんだが
フォビは間違いなく作業
行動が常に3択位で幅がない
Zのメッサーラ並の廚機体
厨◎
メッサーラと違ってその行動が強いから困る
934 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 16:53:31.87 ID:sMWHKKGd0
どうやって称号隠すの?
モバイル登録してるんだけどやりかた分からん。
>>930 格闘の動きにあまり華は無いよな・・。
後、微妙な悪役とは言ったが、アニメでもそれなりの強さはあったんだが。
フレスベルグのビーム軌道を曲げる装備は、アニメでは敵のビームの軌道をそらす効果まで持っていて、キラを翻弄して見せた時もあった。
薬切れには弱かったわけだが。
>>928 人気低迷の野球に例えるとかこやつやりおるわハハハ…
アレックスの立ち回り方教えてください。
薙刀はヤメローモー!
>>935 運命の3馬鹿よりよっぽど強かった印象があるな、旧3馬鹿は
原作の高速で曲がって雑魚を瞬殺したフレスベルグは美しかった
なのに今回のフレスベルグもっさくてまるで別物。ダサい
鎌仲間のデスサイズヘルを出せば解決だ
943 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:34:27.77 ID:VBNn/jwEO
イグルーって他に何でるの?強襲型ガンタンクとか?
それとも漫画版からジムに偽装したあれ?
ジム…は名無しのチンピラ連邦兵しかいないからダメか
鹵獲ザクだったら名前有りが乗ってるからいけるか?
イグルーは
ゲファンゲナー・ゲム(鹵獲ジム)
ゲム・カモフ
陸戦強襲型ガンタンク
カスペン大佐ゲルググ
くらいしかでれるMSなくね?
ゼーゴッグは厳しいし…
947 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 18:11:38.41 ID:8rW8TVwe0
今日Zに3連敗した(使用機体は御大将)。まぁ腕の差もあるとは思うんだが、Zにはなんか弱点らしい弱点はないのか?
修正されるまで待て
御大将で負けるのなら腕の差じゃないか
950 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 18:18:49.31 ID:sMWHKKGd0
つまり武者ガンダムは解禁されないってことだよ!
次スレよろしゅうお願い致す
>>937 鮭はまだ楽
槍をアーマーと交換するなら鈍足は付かないし被ダメも実質100固定だし
槍外れ>格闘の流れも効かない
フォビは無理
取っ掛かりゼロ
やばい
TXに苦手意識ついちゃったみたいだ
DXでどうしてもTXに勝てねえ
DXで対策なにかないかね?
修正されるまで待て
リアルN格
灰皿サブでダウン取れ
プロヴィのサブ撒きでついレバーグルグルしちゃうんですけどバグですか?
5強はさっさと修正されろ
ケルメインが修正されてシャゲCSとフォビメインの性能が修正ないのはおかしいわ
フォビのメインは結構大幅に修正されてあの性能なんだぜ
フォビはロック短く
シャゲは格闘と射撃CS交換
マスターは格闘の誘導低下
このくらいやればまだバランス取れると思うw
特にフォビのメインはマジキチ
>>962 シャゲのCS交換したら新たな強みが出そうだね
薙刀3キャンセル>BR(ボタンおしっぱでチャージ再開)>NN前→薙刀3とか
格闘始動の高火力コンができるけど、BR→薙刀がなくなる分だいぶ楽になるのかな?
赤枠のガーベラと取り替えっこしましょうねー
シャゲの格闘CSは1ゲージ4秒にしろよ
いっそのこと初代のジャベリンと同じにしようぜ
まだ次スレ立ってないの?ちょっと挑戦してみるか
恵まれない百式に愛の手を
>>969 デルタプラスが百式になっていたバグは来月修正されるよ、よかったね
百式はじつはビーチャがのっていたバグはry
百式はじつはコスト1000だったバグはry
虹ステの消費2倍
ZのBRを2発ずつ。スパアマは全覚のみ
シャゲのCSのレベルアップは覚醒時のみ
フォビメインの誘導ダウンと弾数は4
こんなもんかと
>>968 よろ
これでデルタプラスまで鈍足で変形すると馬鹿みたいに速いけど
糞旋回で制御できなかったらいいな
974 :
968:2011/03/01(火) 20:22:56.61 ID:lc9JdgbYO
次スレ立てたけど連投規制かかっちゃった
誰か次スレのURL貼っといて
ネクストダッシュなくす方向は?
プロビが
↑↑
←埼玉→
↓↓
みたいな方向に停滞ドラ撃ってきたんだけどどうやるんですか?
それ多分サーチ変え
>>922 このゲーム後から新しく機体追加できなかったっけ?
埋める?
埋め
>>985 最近のは目が離れ目になってる傾向があるな
地獄のミサワ先生から言わせるともはや人外レベル
988 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:59:33.16 ID:P95tkp2FO
あーそれ見たわー
2年くらい前見たわー
谷
亮
子
は
俺
が
ガ
ぬるぽ
ガッ
1000なら家庭用はバーコードバトラー
a
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。