ガンダム EXTREME VS.はなぜ大失敗したのか 7
直らないバランス・・・。
追加されない機体・・・。
消えないバグ・・・。
無くならない初心者狩り・・・。
バンナムの暴挙は止まる事を知らない。
次回、機動戦士ガンダムEXT VS 「3月の機体追加は有りません」
乞う御期待!!
新スレ立て乙
上級者ですら今作はバランス悪いと言ってるのに
いつまでもバランス良いとごり押しする信者って何なの?
連れが上級者なんだろ。
てか、アプデでちょこちょこいじくってるみたいなのに、
いまだにバランス良くなってないのか…。
こりゃまだまだ様子見だな。
バランスなんかより脳汁出るような面白いシステムにしろ
操作しててあまりにつまらない
ただいまー、>>乙。なんとかDのEX全部見れたよ
あと今更だけどエクガンのテーマ(?)いいね
アーアー↑アーーアア↓アーーアー↑アアアー↓〜♪ その後(∩゚д゚)アー アー キコエナイだけど
で、そろそろX2とX3の解禁日は決まったのかい?
まさか主人公のトビアを出さないとかないですよね(棒
>>10 次回アプデ
バンナム「X1のアシストにトビアのボイスを追加しました(キリッ」
>>9 途中からカービィのグルメレースの曲みたいのが流れる気がする
エガの新形態とか誰得
格闘の動きやゲロビとかはどんどん派手になっていくけどさ、
肝心の対戦ゲームとしてはどんどん糞になっていくよな(´・ω・`)
格闘が派手になってパターンが増えるのも、
今となってはシンプルな方がいいんじゃないかと思うし。
せめて連ザくらいのよく動く程度の格闘にしてさ、
ガンガンの頃から格ゲーになり始めた気がするわ。
もうガンダムゲーじゃなくてただの格ゲーだよな
15 :
ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 22:01:48.78 ID:nfs2vg8ZO
>>14 あんなのを格ゲーに入れるとか格ゲー全体の評価が落ちるから辞めてくれないかな
ただのキャラゲーだということか
>>16 掛け合いやらSEやらでキャラゲーですら認識してもらえるかどうか……
粗大ゴミか廃棄物で良いよ
賽銭箱
募金箱
集金箱
>>5 使用率と勝率みりゃわかるよね
標準偏差みたいなのできないのかな?
升とか75くらいあるでしょw
22 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 03:14:17.25 ID:1joPvyjN0
>>19 ただし1クレジットに付き9..5円が勝手にバンナムに送金されてしまうという
9.5円も金取っといてこのクソアプデはゲーセン側からしたらなめてるわな
バランスもとれない、追加機体はウンコだらけなんだから1円でいいわ
1クレ50円で連ジDX・ZDX・NEXT置いてあったら間違いなくEXVSをやらずにそっちをやる
5分でいい、ちゃんと耳を傾けてくれれば、
ここの連中が正しいことを言ってるって
バンナムにも分かったはずだ。
なのに…相手をしてくれなかった。悔しかった。許せなかった。
ガマンできなかった。
だから店員に頼んだんだよ、NEXTがやりたいですって。
そうしたら、もう4台入るはずだったEXTREME VSは入らずに
撤去されたNEXTが帰ってきたんだ!
このゲームの評価するところって開発のバカな所がわかったことぐらいだな
NEXTが好きな人には悪いがNEXTが良ゲー扱いされているのは
着地が一部機体を除いて常に平等に発生するって所があるからだよな
もしエクバと同じ仕様だったら…どうなってたんだろうな
>>27 じゃあ良ゲーなんじゃないか
わざわざEXVSと同じ着地硬直だったらを考えるなんてわけがわからないよ
それにしてもなんでこんなにバグが発生するんだよ
大元をアップデートしてるんじゃなくて機体追加毎に継ぎ接ぎで作ってんじゃねーだろうな
>>27 NEXTでは機体ごとの特色がちゃんとあったから動かして楽しかったし言われてるように着地も皆同じだった
なんでEXVSだとどっちもなくなったんだろう、機体もごく一部以外皆万能だし
某アイドルを育成するゲームも凄い状態らしいしな
バンナムは何でそうも簡単に人をイラつかせるんだよ
>>27 不公平よりは公平の方が良いでしょ
それにガンネクは機体ごとに特色あって
いかにその個々の武装や動きで差を出すとか勝ちにいくとかってのがあったわけだし
>>31 kwsk
>>32 アイマス 騒動
辺りでググると出てくるよ
機体性能で不公平さが出るのはそりゃ仕方ないよな。そのためのコスト制なんだろうし
ただ、ベースになる操作性からおかしいってどういうことなんだよ
レバーに細工されてるようなもんだわ
>>34 コスト間での性能差も酷いし同じコストでの性能差も酷い
実際のところ機体バランスはネクストと大差ない
にもかかわらずネクスト信者にもそっぽ向かれてるのはやっぱシステムと操作性の所為
いや、明らかに今作の方がバランス悪い
5強使いがバランス良いとか言ってるだけだと思うぞ
5強を使いたいがために
NEXTで髭と羽対策はここでも本スレでも議論されまくったのに
今回の強機体については、EXVSになって本スレ見てないけど全然議論されない
これがバランスの悪さを結構表してるのではないだろうか
NEXTでは、プレイヤー対策やミスを誘って隙を取れたとか対戦ゲーで当たり前のことまで言ってたのに・・・w
>>32 アイドルに彼氏できる
仲間内でギスギス
アイドル枕強要
アイドルから調教済みメール
アイマスでハァハァしてる人に現実見せるとかマジバンナムさん鬼畜
今作って3000コスに限って言えば前作よりバランスいいかもね
ただし、下位コストがほとんど息してないからバランスはNEXT>>>エクスト
>>39 だって5強の対策はまず5強や3000上位機体使うところから始まるからな
明確な対策はないね
特に升運命は対策しててもおかしな火力で押しつけられるから
フォビなんて至っては安定しすぎて
対策も糞もない
フォビ使い以上に腕前上げるしかない
>>43 あと
アイドルがその彼氏と結婚して妊娠する
アイドルがUGSF軍兵士に連れ去られる
アイドルがパックマンに食われる
アイドルがバビリム王国にワープさせられて行方不明に
もうだめぽ
それはもやは糞ゲーではなくてバカゲーじゃねえの?
>>29 確かに。
手抜きと思われても仕方ない。てか手抜きとしか思えない。
47 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:37:07.28 ID:GAsKDuLW0
アイドルマスター
フリフリの服着た師匠の姿が見え(ry
対戦よりCPU戦大好き派だから辛い
EXTREME VSのCPU戦はキャラの掛け合いもないし全然楽しくない
製作者さんは絶対にガンダムに詳しくないし
好きでもないんだろうなって思う
49 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 19:03:00.05 ID:ZdawfXSP0
対戦もCPU戦も正直酷い出来だよ
こんなんでも楽しめる信者って頭悪いんじゃないの?
バグとかは抜きにして「EXVSで意図的に変更された部分」だけ見てみると、
とりあえず今のスタッフは物凄く気が短いんじゃないかと思う
ひょっとしたら過去作は攻撃がなかなか当たらない、決着まで時間がかかってかったるいとか思ってるのかもね
久々に会った友人(乙寺までやってた)にこれちょっとやってみたいと言われて
何て答えたものか本気で迷った
「(グラが)綺麗に見えるだろ?クソゲーなんだぜ、これ…」
諸君らが愛してくれたvsシリーズは氏んだ!
何故だ!?
バンナムだからさ
ここまでテンプレ
以下糞ゲーの理由を考察する
>>43 ネタならギャルゲ板があんな事になってないよ。
56 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 20:39:56.39 ID:J2LsUxDlO
SEに関しては作品、機体ごとにデータにしたら
一戦ごとのロード時間が長くなったりメモリ容量の関係で仕方なくカット
ボイスも同様
とか妄想したがどうだ?
もうこのゲーム擁護してくれるプレイヤーいなくて悲しいわ
俺が養護するしかないじゃん
ちょっと頑張って理由つけてみる
お祭りゲーなんだから、いっそ全部強機体にするぐらいでも良いと思うんだけど。
コスト差は耐久力とか弾数ぐらいにして。
それでも最終的に無印のフリーダムみたいなのが抜け出してパワーインフレが起きそうだw
59 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 20:56:55.16 ID:J2LsUxDlO
升、運命、フォビ、シャゲ、乙、五強ってこのあたりか?羽?
連ジ、無印乙、連座2、ガンガン無印、
シリーズの旧作品で強かった機体をいれたことでその頃のプレイヤーを呼び戻すのが狙い
運命は純粋に人気からか?
キュベ、環八、初代の弱さ
NEXT全国大会で優勝、準優勝なので弱体化
3000強すぎ
主人公機を活躍させてキャラゲー層をGET!
1000産廃すぎ
プレイ時間削減
覚醒システム
上ふたつと同じ理由
予算や開発期間が短すぎた、とかの線は?あとバグが多すぎることから人手不足の可能性も
公式がレーザーとか言ったりビームの色が違うとか、ガンダムに対する知識が無さそうな点から
ひょっとすると新人育成の過程で作らせた…ということも考えられる
大元の雛形は過去のVSシリーズで出来上がってるから、それ与えて作らせた〜みたいな
なんにせよいくらくらい開発に掛かってるのか気になるな
筐体とか抜きにしてもゲーム部分そのもので億とか越えててこれなら呆れるが…
今のはまずかったよ、バンナム
よりにもよって、VSシリーズを放り投げるなんてどうかしてるよ
VSシリーズがプレイヤーに親しまれるゲームだったのは、カプコンのおかげだからね
今までの開発はカプコンだから、こんな事故は滅多にあることじゃないんだけど……
はあ……だからそっちは今までのVSシリーズじゃなくて、ただの糞ゲーなんだって
VSシリーズはさっき、バンナムが投げて捨てちゃったじゃないか
バンナムにとって、VSシリーズなんていうのは使い捨ての臨時収入でしかないんだ
搾取するために筐体には、お金をより効率良く収集できるカードシステムが与えられているんだ
プレイヤーから搾取する。バンナムの役目はね、VSシリーズを使って儲けることなのさ
最悪だろう?
プレイヤーが離れても、シリーズが無くなっても、バンナムはすぐまた糞ゲーをつくる
売り逃げさえしてしまえば、バンナムは無敵だよ
君たちはいつもそうだね。ガンダムという看板があると、決まって糞ゲーをつくりだす
わけが分からないよ。
62 :
ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 21:18:37.94 ID:J2LsUxDlO
射撃の誘導強い、BDC、虹によるキャンセル
ゲーム時間短縮のため
耐久力下げるとプレイヤーが文句いうし
オバヒ
ゲーム時間短縮
ある程度近距離で戦うのを強要できるしね
狩りについて
狩りがあるのはもちろん考慮済み
ゲームが複雑化し新規はどうせいなくなる、だったら古参を歓迎しとくかな
あとなんかあったっけ
戦績表示による廃人囲い込み
集金サイト
プレイヤーの低年齢化(精神含む)
バランスが悪いってことを
バンナムと信者は気づいてなさそうだな
頭悪いから
バランスも悪いが単純にアクションシューティングとして楽しくないってのが致命的だ。
良いとこを挙げるなら
クシャの横サブ、ザクのサブ多方向投げ、ドルブの武装システム、フェイロン旗、置きメガバズ、
あたりは過去作にない面白いとこだよな
一部の機体はバランスを悪くする武器を持ち、ソレを持ってないキャラは弱キャラに
いっそのこと、原作再現のみに腐心すれば良かったのに
バランスが悪いから面白くない、っていうのもあるっちゃあるんだろうけど、
バランスが悪くても面白いキャラゲーはあるからなぁ。ジョジョとか。
やっぱり「バランスも悪い」し「ゲームとしてもつまらない」んだろうなぁ。
見当違いだったらごめん
ガンガン無印→バランス悪いけど、キャラゲーとしては成功?、対戦は空気次第で
ガンガンNEXT→バランス微妙な部分もあるが対戦できるキャラゲー
exvsは対戦だめ、バランスだめ、キャラゲーとしてもだめだからお葬式なんじゃ…
唯一評価できるのは虹ステ
カードの勝率気にしてかほとんど同じ機体しかみない。
追加遅すぎ。
虹ステや覚醒は嫌いじゃないけどマスターは半覚は明鏡止水なくしていいと思う。
>>71 俺からしたら虹ステが最強クラスの癌なんだが
また読み合い放棄のぶっぱげー要素強くしやがって
>>70 俺の主観になってしまうが許してくれ
エクバは無印ガンガンとは違い対戦の住み分けがまったくできてないから
俺の中では無印ガンガン以下の評価になってる
そういう住み分けができていればまぁ同列の評価かな
75 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 07:01:56.18 ID:jVuXZJ4E0
埼玉解禁日は人多かったのに3日目くらいからもういない…
半年経つ来月いっぱいで何も変わらなかったら完全にクソゲーだねこれ
俺的には批判されてる射撃誘導と虹ステ、覚醒は評価できる要素だな
(ゲージの溜り具合や覚醒技の有る無し実用性の有無に問題はあるが)
オバヒと着地硬直はやりすぎで爽快感無くすマイナス要因だと思うけど
まぁ正直NEXTも覚醒とオバヒあったらバランスの酷さは同レベルになると思うわ
それにしてもエクストは虹ステ2500バックペナ削除といらん事ばっかだな
ロケテはコスオバなしの旧コス制とか意味分らんかったし
>>75 金スモーよりは遥かにマシw>埼玉
覚醒はせめて覚醒技=全覚醒時だけなら良かったんだが。3000の半角使えすぎ
覚醒技ってなんで全部の機体にないんだろうな?
そんなことしたら機体格差ができるに決まってるじゃん
81 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 09:31:48.88 ID:j0HNxPdNO
原作完全再現なら糞バランスでもキャラゲーバカゲーお祭りゲーにカテゴライズ出来たのにな
てか凄い閃きをした。今までは機体をコストで表してたけど、パイロットをコストで表して乗るパイロットで機体の性能を変えるってのはどうだ?
そうすれば原作を再現する事も出来るしアムロをアレックスに乗せるとか原作では出来なかった事も出来る
女性パイロットも居るからキャラゲーとしても客を呼べるし原作ファンも呼べる
これならカードと携帯サイトを作ってオリジナルのキャラをカスタマイズする事も出来てBBにも対抗出来るんじゃないか?
83 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 10:31:32.41 ID:mT3Mtnz/0
975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/02/26(土) 20:07:50.47 ID:zLsFOi4A0
EXVS、AOUでも「これから本当の意味で『極限進化』していきますから売らないでください」とかアナウンスすれば譲渡や売却もある程度防げたのかもしれないのに…。
どうしてバンナムはここまでバカなのか。
全国大会予選後に他店舗に売りますよとAOUで営業や広報に言ったら「どうぞどうぞ」と言われて失望したわ。
本気でこの作品は捨石でしかなかったのですか…。ガンダムvsシリーズのネームバリューにつられて導入した店にどういう仕打ちなのかと。
▼ 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/02/26(土) 20:26:30.28 ID:nbpCVOlF0
>>975 1:ガンダムっていう名前で売れるって言うバンダイ側の催眠術。
2:ほしい店は幾らでもあるからという余裕の表れ
3:個人、小、中規模のオペレーター、ロケーションを信用していない
4:バンナムの勝負は鉄拳だから
5:その他
▼ 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/02/27(日) 03:18:14.31 ID:f69wr+By0
>>976 皮肉なことに今度はその本命の鉄拳でEXVS以上にコケようとしているしね
うちは今、鉄拳4セット入れてるけど、課金を1クレ12円以上にしてきたら2セットにするか
最悪1セットにしようと思ってる
それぐらい今度のタッグは危ないような気がしてならない
5から6になった時ほどのインパクトの欠片すら感じられないし、ゲーム内容を見ても6に余計な要素を追加しただけに過ぎないからね
どうなることやら
▼ 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/02/26(土) 23:12:34.86 ID:JZExNjV5P
>>975 「極限進化」と「遊びの永久機関」には笑わせられたよな
ゲーセン関係者にもこう言われる始末…
虹ステって動きが馬鹿っぽくて嫌だ
>>84 虹バクステライフルは動きとしてはいいと思うが虹が余計というね……
87 :
ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 15:01:42.51 ID:p3SK73S50
そんな事よりさ、今さっきゲーセンに行ったんだけどさ、筐体の前でガンガンEXVSカードを出したら
ゲーセン店員のにーちゃんが慌てて「こ、これはガンガンEXVSカード!しょ、少々お待ちください!只今店長を呼び付けます!」って電話をかけだしたんだよ。
すると5分もしない内に店長とオーナーが駆けつけるなり俺の目の前にひれ伏して
「高い地位と身分を証明するステータスカードであるガンガンEXVSカードをお持ちのお客様に御来店頂けるとは光栄です」って汚い床に額を擦りつけてもてなされたよ。
店内の他の客も「マジかよ!ガンガンEXVSカードなんて凄いよな!」って大騒ぎ。
俺の後ろで自慢気に三○住○VISAカードを出して並んでたオヤジも顔を赤くして恥ずかしそうに財布にコッソリ戻してたよ。
店の奥に通されて高級ブランデーまで出された。高級菓子の詰まった菓子折り持たされて帰りはリムジンで家まで送ってくて最高だったよ。
改めてガンガンEXVSカードのステータスを実感したよ。
ホントどえらいクソゲだよ。
>>87 面白いなwww元ネタ何?
そういえば、今作ダウン復帰後の無敵時間短いよね?ネクスト基準で復帰後一拍置いてさぁ仕切り直しだ!って思ってたらもう攻撃食らってるし
しょwしwんwしゃwwwwwwよく言うわ
あれ考えた奴の頭の中身覗いてみたいわ
きっと開発陣は、EXVSプレイヤーは有効に使ってくれるに違いない
とか思ったんか そんなことやる前にやることあんだろ
某所で全国予選を見物してきたけど、試合消化ペースが凄まじいな
十数チームがエントリーしたトナメで各試合2本先取なのに、終わるまで1時間ちょっとしかかかってないw
一応フル回転した場合は元が取れるように出来てるってことなのかな
>>90 俺のところの全国予選では8組出場で
30分くらいかな
ていうかマジこのゲーム作った奴バカだよな
バランス悪すぎだわ
バランスが悪いだけじゃなく、モビルスーツを動かしてて全く面白くないのもポイント
つか何使っても、たとえばガンダムならガンダムを使ってる感じがしないんだよな
SEが似通ってるせいかな
こんなゲームに金使うより
9月に出るであろう
SMAPベストを買った方が得な気がしてきた
>>88 三井住友VISAカードコピペ
>>90-91 俺も予選見物に行こうとして1時間遅れで行ったら誰も居なかった…丁度決勝戦くらいかなと思ったのに
つかその後残った奴らで対戦会してるもんじゃね普通。何で誰も居ないんだよ…ほんとどえらいクソゲだよ!
>>93 9月ってかなり先だろ…俺はGW前に出るゲームで引退確定だけどな
>>92 CPU戦でシャゲとかスサノオ使ってるときぐらいだね楽しいの
でもエガは本当に萎える
1人の時は取り巻きと遊んでるわ
>>92 主役ガンダムでちゃんと差別化されてるのはFAZZ、DX、ゼロカスタム、ゴッドくらいか?
DXはサテライト抜けば他の機体と同じようなBRだけの3000コストだけど
使ってて楽しい機体はむしろ低コストに多い。
ただし機動面でのストレス無視するならだが。
エガはFNの和田の取り巻き以上に邪魔だな
9面構成にして9面を隠しエガステージに替えてくれ
99 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:47:49.36 ID:mHdtbVYI0
てかネクストからやってた俺としてはまずシュピーゲルが削除されてたのが何とも。
シュバルツ兄さんがいてくれたら、まだキャラゲーとして楽しめたのに。
・・・まっ!またやりに行くけどなwネクスト筐体無くなったしPSPのアドホッグじゃ人工いないし4人集まってもラグひどいしで金つぎ込んでアプデに期待するしかねえよww
100 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 01:32:17.54 ID:2amwlvNlO
>>99 お前みたいなのが居るからいつまでも糞ゲーなんだよ
>>100 もうバンナムに期待するのやめろ。
>>99じゃなくてもこのスレにいながらDBに期待してるのとかいるし、キャラゲーは手抜きでも売れるって時代はまだまだ続くだろ。
ガンダムじゃなくてもいいなら面白い2on2ゲームがきっと現れるさ
>>100 ハッキリ言いすぎです。カミーユみたいw
彼らが気付いてもカプンコが戻ってくるわけじゃなし、
なまぬくく見守ってあげましょう。
>>101 手抜きならまだしも、とっくに限界フルパワーかと。
待望のカード導入とかハード面は確実に進化したのに
使い方がいかにもバンナムらしくって、これ以上の期待は無理ですよね。
懺悔させてくれ
アッガイを触ってみたくてこのゲームに100円入れてしまったよ
>>103 「それでも男ですか、軟弱者!」
「なんて情けない子だろう…。」
「ともかく他の人の示しもあります。3日間の独房入り、いいわね?」
NEXTから思ってたけど、アッガイの媚びたモーションが好きじゃない
あとNEXTのサブ射撃なんでなくしたし
ガンダムじゃなくて面白い2on2
バーチャロンしかないじゃんw ゲーセンでやるには場所を選ぶが・・・
ピンポンあってこそのアッガイだというのに。。。
バンナムは何もわかってない
>105
今回のアッガイがBD終わりのズサ中に腕回すのはかなりこびてるよな
乗ってるのおっさんだぞと
個人的な事を言えば兵器が可愛いとか愛らしいとか、正直なところ理解出来ない
でもアッガイに罪はない
俺が悪い
111 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 15:38:40.51 ID:RiaAaeol0
このクソゲーはどれだけたたいてもかまわん
ただしアッガイたんのわるくちはゆるさないよ!!
112 :
ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 15:40:42.40 ID:RiaAaeol0
なんかIDが人名みたい…リア・アエロル??
>>110が悪いでFAZZ
連ジのアッガイはすごくかわいいけど、ちゃんとアッガイっぽさというか、らしさがあったもんな
まあ連ジのMSは殆ど全てがそのMSっぽい動きって説得力あったけど
>>110 わかる
何か俺達の神聖な戦場が汚された感じがするんだよね
今作のアッガイの動きは賛否両論ありそうだが俺は連ジの方が好きだったな
MSは兵器なんだからあんな媚びた動きをするのはどうしても納得できん
兵器なんだから目立つ羽生やしたり戦場に不釣合いなカラフルな色とかダセェよな!な!
とか煽るやつが出てくるぞー
かわいい外見というのは相手を油断させる視覚的効果を狙っているうんぬん…
でも真っ二つにしちゃうアムロさん容赦ないッス
センモニのCM見てたらアッガイの謎が解けた
初代枠からと見せかけて、実質的にはGジェネ枠なのね
MSVを引き連れてるのもその流れか
次回作はガンプラビルダーズ的、プラモシュミレーターにすれば
かわいいとかかわいくないとか何も問題はない
アッガイ出すなら曲は哀戦士の方がいいと思うんだが
アッガイ出すぐらいならドム出せよ。
メインがバズの機体無いとか納得いかない。
そういや今回ステイメンすらリストラ食らってるんだよな
髭とドラゴンとSスト除くと、ビーム(もどき)とマシンガンしか居ないのか
メインバズ機体がいないのは黒本への配慮
フォビが嫌われてるのも黒本乗りの愚痴
>>59 >主人公機を活躍させてキャラゲー層をGET!
ドモンは犠牲になったのだ…師匠の犠牲にな…
デルタプラスとやらが来月解禁だけどOPに出てる他の機体追加してから出せと
メッサーラとトールギスVはいつなんだよと。5月か?7月か?
てかいくら最新作だからって他のが揃ってないのに2機追加とかアホか
4月はどうせNEXT続投組だろうし
現時点ですでに下火になりつつあるのに気長だわな。
店によっては損切りの為に手放す所がでる時期だろ
正直、あの操作感覚だと追加機体とかどうでもいい。
まぁ、何が追加されても結局
運命升乙シャゲフォビの天下は変わらないだろうからな
追加日と次の日くらいだけ沸いて、すぐ終わり
人が減ったなら俺がやる
キャンセル無しでやるんだ。多分俺はその方が性に合う
129 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 05:44:10.92 ID:QEaUC4GX0
君も知りたいだろう?人の飽くなき欲望の果て、極限進化の名の下にクソゲの筐体を売った愚か者達の話を
この憎しみの目と心と引き金を引く指しか持たぬ者達の世界で何を信じる!?
まだ苦しみたいか? いつかは、やがていつかは神アプデが来ると……そんな甘い毒に踊らされ、一体どれほどの時を戦い続けてきた!?
他者より強く!他者より先へ!他者より上へ! 競い!妬み!憎んで!その身を食い合う!
正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず、聞かず、その果ての終局だ!もはや止める術などない!そして滅ぶVSシリーズは滅ぶべくしてな!!
いくら修整を叫ぼうが今更!これが定めさ。知りながらも突き進んだ道だろう?
まもなく最後のアプデが来る。そしてこのゲームは終わる。この果しない欲望の世界は、そこで足掻く思い上がった者達、その望のままにな!
もう誰にも止められはしないさ、このゲーセンを覆う憎しみの渦はな!!
インド王を渡してやるよ、この私がな!!!
130 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 06:56:12.55 ID:ixpS4h2z0
>>125 ウチも全国大会予選が終わった3月末で他店舗に売却予定。
聖地系店舗が引きとってくれればいいんだが…。解析もしたいが一応自重。
ttp://www.rs2006.co.jp/income/gouk.htm しかし改めて見るとここ10日間並が激しすぎるわこの店。
クレサか100円2プレイ実施日かは知らんがアップデート前日に146→機体追加アップデート2日後で24→翌日200over→日曜日にも関わらず100以下
って…
131 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 08:52:20.63 ID:Z3iGk7w90
>>130 そこの店は知らないけど、うちの地元でも閑古鳥or常連同士の対戦で盛況の両極端になりやすいな
集まる日を示し合わせて決めてるのかもね
逆に言うと、もはや野良同士が気軽に対戦できるようなゲームではないってことだが
今作、バランスいいって言ってるのは一握りの固定勢か強機体しか使わないやつだからね
そいつらにとっては面白いんだろう
つか、俺はガノタだけど、ビーム音とかSEとかはそんな気にならないんだよね
あんま聞こえないし
ただ、掛け合いとかは楽しかったのに無くなったのは悲しい
ゲーム自体は不満が大きいけど、嫌いじゃないんだけど、やっぱり2000中堅使ってる時の上位陣相手にした時の厳しさは嫌気がさすわ
>>129 バンナム「それでも守りたい世界があるんだ!」
>>134 それでも守りたいガンダム商法があるんだ!
だろ?
キャラゲーとしてもカプコンから大幅劣化っておかしいだろ本家さん
覚醒は条件満たさないとカットインなしとかイミフ
勝利時のカットインも無くなったしな
胡蝶剣で勝った時くらいカットイン入れろや
要するに手抜きゲー
NEXTから悪くなってる点はありまくるけど良くなってる点なんてほぼないしな
良くなってる点は
全機ガード
映像が綺麗
ってなだけ
せ、戦車が…ガードだと……?
解禁機体がデルタプラス、シナンジュ、ゴールドスモーみたいな目新しいのばかりだったらまだ盛り上がっただろうに
トールギスVはNEXTトールギスまんまだったらもっとお葬式ムードでしょ
ジャミルがパイロットのガンダムXディバイダーとかゴドラタン出したらそこそこ盛り上がると思う
コレンカプルでたらやる
X3まだー?
映像は別にきれいではないだろ、建物の壊れかたとかサザのゲロビとかしょぼいし
正確には解像度が上がっただけ、モデリングはむしろ手抜き
やられたとき四肢欠損していくのはなんか俺はやるせない気持ちになる
なんだろうね?大好きなものが壊れる瞬間見るのが嫌いなのかな
胴別れぐらいはガマンできるんだけどなぁ
146 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 16:42:25.64 ID:SbfhayrZ0
>>133 俺も言われるまでビームやらSEやらの違い全然気付かなかった…皆よく気付いたなぁ
>>136-137 カットイン無くなったのは寂しいね、ってか今作は演出面が弱くなってる
他に細かい点で気になるのは
戦闘開始時の自機を映す場面で左から右へのカメラワークが非常に見辛い
(NEXTの時の3点アップよりはマシになったけど)
ボスやターゲット出現の演出はボタン押しでカットできるようにして欲しい(特にレグナント)
原作と音が違うとかどうでもよくて
ゲロビ当ててテチチチチ…とか、ブーストでぷぃ〜んとか
なんか気持ちよくない音がするのが問題なキガス。
149 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 19:52:31.59 ID:HvzXDpRmO
アニマックスでやってたウニコの一話みたけどバナージとマリーダが別人すぎてワラタ
バランスは世紀末ゲーとみて諦めるしかないけども作画も直せないなんてどうかしてるぜ
ガンダムエクストリームバーサス リユニオン 5/2超大型アップデート
・全国のプレイヤーとのオンライン対戦機能実現
・キャッチコピーは「極限進化、再動」
・新規参戦「TV版ガンダムW」「SEEDスターゲイザー」「ハーモニーオブガンダム」「ガンプラビルダーズ」「00外伝シリーズ」「センチネル」「閃光のハサウェイ」
・登場機体数は稼動当初で70超、最終90超(下記のモデル換えを含めると150以上)
・モデリング替え機体(ほかのキャラクターモーションをそのまま流用した上で調整を加えている)追加。ガンダム−G-3、サザビー−サザビー(GPBカラー)、エクシア−アストレアタイプFなど
・オーバーヒートシステム削除
・エクストリームバーストは「エクストリームフォース」に変更、試合開始前に機動・強襲・覚醒・復活の4つから選択するように、半覚削除
・新規追加機体判明分:ギャン、ガンダム7号機、アルトロン、ゴールドフレーム天ミナ、リジェネレイト、ビギニング30、フォーエバーガンダム、スローネツヴァイ、ストライクノワール、ペーネロペー、リグ・コンティオ、コレンカプル
・出撃ムービーはすべて変更、無印ではなかったアストレイにもちゃんとあり
・全国vsイベントシステム本格スタート、イベントの結果で追加機体の解禁順や獲得ボーナスGPが決まる
・戦場の絆のライブモニターで名前の登録やゲージデザイン、プレイヤーナビの購入が可能に
・バナパスポートカード対応、カードの使用回数がなくなり他の対応ゲームのカードも使えるように
・アップデート費用無料(9.5円課金で十分開発費用をとっているから?)
本スレで前にあったネタだが、
これくらいの大型アップデートが全国大会後に発表、GWか秋くらいにないと本当にオワコンになるぞ、マジで。
まぁウチは売るけど。
ここまで来たらもう別ゲーだな
152 :
ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:11:12.11 ID:4GG/Vh/Z0
>>150 ほんとこれくらい来て欲しいよね
エクストは升が厨性能じゃない+熱帯だったら廃人レベルでやり込んでた
ある意味クソなお陰で金使わずにすんでありがたいがw
解禁一発目の升は完全に失敗だったな
Gガン機体は使い込んだ奴のみ乗りこなせる玄人機体であって欲しかった
別ゲーじゃないと駄目なんやな
今が酷いのには同意するけど、
たぶんバンナムが熱帯を導入したら落ち着いてCPU戦を楽しむことすら出来なくなりそうで嫌だw
155 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:45:46.43 ID:DYkLhYvX0
絆はファーストだけであれだけの人気と収益を得ているのに、エクバは(笑)
所詮和田とバグルオーの力などこの程度という事がよくわかるゲームだな。ゲームの出来といいね。
どんだけ優遇しても、和田なんて所詮一部エロゲー好きのゆとりにしか見向きもされてないってこった。
>>150 EWがあってテレビ版Wがないというのに違和感あるな
GP-03とクロボンの他を出さない理由って何。
あとX。
159 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:48:52.61 ID:YaKQxvsEO
ゲロビ当たってもショボいSE、格闘当ててもショボいSEとかマジ勘弁。
掛け合いはほぼ無いからターゲット変えの楽しみも無い、中ボスは変わらない、挙句ラストは高飛び丸と一人旅もつまらない今作
つーかガンダムシリーズばっかりでいい加減飽きた
ガンダムシリーズ以外の機体で遊びたい
バスターランチャー撃ったりICBM投げたりしたい
そもそもガンダムってカッコ悪いよな
ヲタクっぽいし
ガンダムを題材にしない方がいいんじゃないの?
ロボモノでオタク臭くねぇ作品なんてねぇよw
ボトムズでもZOIDSでも出せってか
ガンダムはカッコ良く見せようとしているのはわかるんだけど、根本は子供向けって感じ
頭の角とかカラーリングとか明らかに子供向けヒーロー物
子供向けなデザインのクセにリアルな戦争を舞台にしている
そのギャップがガンダムのダサさを際立たせているんだよなー
知るかks恥ずかしいレスしてねーで消えろ
165 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 03:18:19.05 ID:WGCoiY4M0
ガンダム以外のロボってほっそりしたのが多いイメージ。最近のは特に
メカメカしくてミリタリーっぽいのはいいんだけど何か貧弱に見えてしまう
ガンダム系がロボの基本みたく幼少時より刷り込まれちゃってる影響なんだろうけど
そういやゾイドのゲームあったね。あれもカードだったけどWebマネー払ってPCで色々カスタムできたな
名前以外に装備や色変えれたり、ゲーム中に手に入れたアイテムをネット上で交換できたりと充実してた
まぁ、あれもバランスが酷くて調整もいい加減だったからすぐ廃れたけどな…操作系は良かったのに残念だ
ガンダムはともかく、ザクやガンキャノン等のデザインは好きです。
OOのやられ役に『フロントミッション』のような鈍重そうなのが出てきた時は原点回帰かとワクワクしたけど、
すぐフラッグとかひょろひょろ飛び回るようになってガッカリしたっけ。
『ジオニックフロント』みたいにガンダムに乗ったテロリストどもを殲滅するゲームとかやってみたかった。
妄想は別にして、次のVSはスーパーロボット祭りで決りですね。
ガンダム祭りになった時点で幻滅した自分には、もはやどうでもいいことですが。
exvsの初心者がCPU戦でわいわい→常連が乱入で駆逐して過疎ったら
隣のnexsから「残念だけど、もうどうしようも無いみたいだね…」って聞こえてきて吹きそうになった
NEXTの和田好きなのに、なんでexvsだとあんな自体に……
プロビ入ったんで、ちょっとリプレイでどんなもんか見たけど、
全く何を言ってるのか、相変わらず聞き取れないなぁ。
勝利画面の時なんて、ほぼ全キャラ何を言ってるのか分からない。
次回作はドラゴンボールだし良かったんじゃない?
>>165 あれはバランスを抜きにするとゾイドを操作してる感覚になれるいいゲームだったね
171 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:51:26.96 ID:AHAFuT/QO
やっぱりつまらんね、このゲーム。
vsシリーズ大好きで連ジからやってるけどEXVSが1番糞。
シリーズ中この作品が1番バランス良かった、みたいな事は思ってないよ。どれも一長一短だと思う。
しかしEXVSは一短一短だろ。
対戦で自分より上手いやつに勝てないのはしょうがない。CPU戦も普通にやればクリアはできる。
しかし1面からフルコン入れてくるってなんなんだwこっちのコンボの練習しようにも虹ステでよけられまくりorz
せめてガンダム動かしてる感とかがもっと良かったら投資しまくりそうだが、もういいや。
さようならvsシリーズ
>>156 むしろあって当たり前なのであってない方がおかしい。カプコンはちゃんとやってて更に家庭用という所で上手くEWを入れたがバンナムは相変わらずで。
ゴッドシャドーのSEガラス引っ掻いたような音で嫌だ
>>171 ガンガン以降どれもMS動かしてる感ないよな
しかしもったいないよなぁ…もうちょっと工夫すれば良いゲームになれるのに
わざと手抜きして追加要素に期待させるような作りにしてる?
それとも完璧なの作っちゃったら一社独占で他の会社に睨まれるから協定みたいなの結んでるとか?
結局のとこ極々一部のとこだけで盛り上がっててそれで「成功だ!」とか思っちゃってたりする??
もったいないなぁ…ほんともったいない
工夫次第でもっと稼げたろうにゲーム史上に残る神ゲーにもなれたろうにもったいない…
>>176 ゲーム至上に残る神ゲーにするには
1、まずゲームを1から作り直します
>>176 どっちかっていうと、最近のアケゲーは高価な筐体を売りつけるための抱き合わせ商材って感じだけどね
MSを動かしてる感があったのはエゥティタまでかな
決して速いとは言えない移動速度、もったりとしたブースト、着地する時の重量感、どれを取っても最高の出来だった
NEXTはMSらしい動きはなかったがゲームとしては面白かった
だがEXVSはガンダムファンとして惹かれるものも全くなくゲームとしても最悪の出来と言わざるを得ない
>>179 連ザは種MSっぽい動きしてると思う
本編見たわけじゃないけど、機体の見た目と動きがマッチしてる感じ
連座ってプラモってか箱っぽい何かを動かしてる感じだったけどな〜
ガンガン以降はオールスターだから連ジみたくすると逆に違和感ある機体も出てくるし仕方ないと思う
貶すわけじゃないけど、連ザ以降のスピード感に慣れてしまうと連ジ〜Zは結構辛い。というか、優劣抜きで別ゲーだと思う
EXVSも前者寄りに割り切れば良かったのに、オバヒのせいでどっちつかずになって台無し
連座はステキャン抜きなら種MSらしい動きしてる
でもゲーム中の7割くらいはステキャンしてるから全然MSらしくない
連ジ、乙のMSは空を飛べない機体が多くてブーストジャンプ程度
飛ぶために下駄履いてた位だし。あの動きで合ってる。
※宙域用MSが重力圏に降りると大概同じになるけどエクストリームの
バッタゲーとか 言われる動きもこれに合わせてるのかな?
重量感も高性能のガンダムとザクの重々しい動きの違いはいいね。
連ジは原作再現じゃないけど操縦者の熟練度で動きの速さが
「圧倒的に」違うのが特徴。
アムロが今までの戦いからシミュレーションして相手の動き予測
作ってたけどパイロットによって全然動き変わってくるんだなと
やり直しだと嘆いてたシーンが…ちなみにこの後アムロが(´ωと)アイセンシ
連ザはSEEDの世界ではビーム兵器が結構多くて高出力な機体が多い
のだろうか?(見たこと無いので)空も飛べるし、アーマードコア系
な動きでスラスターでちょこちょこ姿勢制御&微調整しつつ動く感じ。
移動してる時の空気を裂くような感じでビリビリ来るのはいいね。
後、量産機スキーなので専用機使った時のパワーあるな違うって感じは
良く出来てる。
>>175 無印は良くも悪くも動かしてる感は有ったよ。
ただとんでもねぇ糞バランスと、続編出す気満々で露骨に機体絞って糞だったけど。
>>176 そんな工夫が出来たらクソゲー量産会社って呼ばれてねえよ
最高の牛肉を使った大便のようなステーキ作る会社だよバンナムは
>>150 もしその情報が事実で実際にアプデでそのシステムと登場作品増やしたら皆切れると思うよ。
そもそもロケテストの意味が100%意味なくなるよね。
OOガンダムもそうだけどガンダムウイング(EW)出てるのに後になってTV版ウイング出すのは確実におかしい。
(まあトレーズ様とカトルは欲しい所)←バンナム「ダスワケナイダロ下僕共^^」
それ以前に今現段階ではまだ種・種死・OO・UCしか4体のみなのに他のシリーズ
増やさないでアニメ化してない作品を出しまくるのは狂っているとしか思えないんだが・・・。
俺が変人なのかな・・?こんなこと長文でいってるけど・・。
個人的にパイロット固定が嫌
名無しで戦場で新兵気分になりたいし、好きなキャラを乗せて自由に操りたりしたい
ガンダムのアニメの再現をしてるつもりみたいだが、ガンダムの世界の再現は出来てないと思う
191 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:03:56.87 ID:WkxWZRCy0
>>189 >ガンダムウイング(EW)出てるのに後になってTV版ウイング出すのは確実におかしい
別におかしくないぞ、お祭りゲーなんだから細かいこと気にせんで気楽に行こうぜ
アムロが2人、シャアが3人居るくらいだしな
出るか判らんけどW01を2000で出して欲しい、設定通りバスターライフルは3発撃ち切りで
おかしいというか万が一TV版でるなら最初から出せと思う
前作にいたシリーズを消して解禁復活!とかやったらバンナムアホだ
193 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 07:07:32.62 ID:7C3EWcSQO
>190
煽りネームって知ってるか?
194 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 07:10:37.17 ID:xTJ8t+j8O
つまり過去作については賛否両論あるって事ですね。
今作の対人戦で相手の腕が互角かそれ以上の場合、升運命フォビシャゲに対抗するには升運命フォビシャゲ使わないと試合にならないだろ。
対策できてないやつが悪いみたいな事も散々言われたが、2on2だから対策できてりゃ勝てるってもんじゃないでしょ。機体性能がズバ抜けてるんだからw
何が言いたいかってもう概出だろうけど、アップデートという機能があるのに修正が遅いんだかする気がないのは何なんだ?
一部の上手いやつだけ楽しめれば良いとか考えてんのか?バンナムさんよ〜
絆もそうだが、バンナムは基本的に
「廃人を重視している」
まぁ平たく言えばヘビーユーザーだな
だから平気で「初心者です!(笑)」なんて作れるのさ
普通は使用制限設けるでしょ?
塚、マジクリア後のネタ画像なくなったのが痛い
あれ超爆笑したのに…
カプンコマジグッジョブ!
196 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 08:10:30.51 ID:xTJ8t+j8O
う〜む、納得!廃人向けかw
仕事前ついでに愚痴っておこう。
升→単純に強すぎ。対策は近づかない事かw足あるんだから近づかれるだろバーカ
運命→ブメだのパルマ×3だの残像だの対応できねーよ。
フォビ→やっぱりメインの性能が壊れてる
シャゲ→180薙刀投げw真後ろから高跳び真上から超絶ヒットw
「シャゲから投げナタ取ったら何も無い。足遅いし」とかいうやついるけど誰もシャゲのナタ没収してないぞw
足遅いって、180ナタ持ってなきゃ遅いだろうなwてゆーか普通に動けるレベルの足だろ。じゃなきゃ誰も使わねーよカス
やべ、シャゲだけ愚痴が多くなってしまった。シャゲ自体ほんとは好きなんだよなー。
3倍とは言わんが速いシャゲを使ってみたいぜ!
>>193 煽りネームとかあったな
煽る奴ってたいして強くないイメージが有るから気にしてなかったわ
つかシャゲルの足遅いのは、
シャアは足に頼った戦い方をしたから負けただけでシャアもシャゲルも弱くないですよ
と言うバンダイの優しいフォローなのでは?とか妄想した
バスターライフルが三発は最大出力時の話だろ…劇中普通に何発も撃ってるわ
早速だが初心者ですのシャゲが8連勝してた
これだけ升運命乙フォビ鮭が横行してるとどうしてもガンガンの7強の悪夢が頭をよぎってしまう
せっかくオンラインアップデートがあるのにさっさと修正しないバンナムは何を考えてるんだろうな
>>199 相手が雑魚だったんでないの?
俺も昨日連勝してたら後ろでざわざわ…されたわ。少尉なんだけどな。
>>201 履歴見ると、階級は少将低コスト祭りを強制終了させた後の連勝
203 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 15:02:42.31 ID:6jv02Vkt0
>>198 大気圏内だと3発しか撃てない設定じゃなかったっけ
撃ち切ったら放り出してサーベルに切り替える描写だったような
そんなこと言い出したら劇中再現したら一撃必殺ですし(´・ω・`)
>>203少なくともTV版に大気圏内で〜なんて設定は無いよ
ただあの作品はパイロットの気合いで次第で機体性能を超えたトンデモ活躍するから設定なんて無意味な気もするが
設定に拘りすぎるとEXVS抜きでも不毛な話になるから止めた方が……。
DXだって本来ならサテを人に撃っちゃダメって話だけど、ゲームの中でもサテ無しで戦えって言われたら無理ゲーだしw
207 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:57:46.21 ID:DF5TdhbL0
なぜシャア専用は赤いのだろうか ?
対戦相手のシャア専用ゲルググと戦いながら、積年の疑問を考えていた。
「シャア専用だから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤方偏移」という現象がある。
宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
つまり、本来のシャゲが何色であろうとも、シャゲが我々から
高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
目の前のシャア専用ゲルググは高速で動いているか否か?
それはシャゲの反対側に回ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、
青く見えるはずなのだ。
逆に回ってみたところ、ナギナタが突き刺さった。
よってこのシャア専用ゲルググは修整すべきであると言える。
>>190 俺も量産機は名無しでやる拘りあったけどガンガン以降なくなっちまったな
今なら煽りネームとかは禁止にできるだろうし、一般兵復活してほしいわ
ってよく考えたら量産機自体が今のお祭りシリーズじゃでれないけど
デスアーミーとかリーオーが使いたかった。デスアーミーは一般兵じゃないけど
>>203 ウィングが最大出力3発カートリッジ式で、ゼロは本体からエネルギー供給タイプで特に制限なし。
W放送始まる前のアニメ雑誌の設定で大気圏内で〜って書かれてたの見たようなキガス
>>210 よくそんな15年くらい前のアニメ雑誌の記事の内容覚えてんなw
俺と同じ意思が何人いるかわからないけど俺から見た一番の不満点を挙げてみる。
1:モビルアシスト削除と言っておきながら機体別に何故か武装欄に入れていることについて。
(この時点でカトルの登場完全に無くなった。アシスト削除と言わないよこれは・・。)
2:SEEDの三馬鹿だけ初めから全員グラが用意してあり覚醒時のカットインにも出ていることについて。
(カミーユも何故かハーレム状態っていう。)
何でオルバちゃんとクロスロードちゃんにはグラが用意されていないんだろう・・。
3:誰得な機体よりそろそろリリーナのお兄ちゃんに出番をだな(´・ω・`)
4:ブランチコースじゃ遊べないんでトライアルコースを8ステージ用意してください。
どうでもいい愚痴
OOガンダムでレグナント戦いくと長ったらしい会話を聞かなきゃいけないってことは
デストロイとか出たら(いつ出すんだと)シンとステラの会話を長ったらしく聞かないと
いけないってわけで皆はそれについてどう思っているのだろうか。
213 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:14:34.98 ID:SbV/jJL1O
00とレグナントの時点で相当ウザいんだから、アムロとララァだろうがシンとステラだろうがウザいと感じるだけだろ
215 :
ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:26:57.19 ID:XQdnDFss0
>>212 1についてはデルタ+にUCがくっ付いてくるみたいだし、カトルくんの出番もひょっとしたら…?
2は1同様、辛味と零打追加の可能性が…あるのだろうか
3、ここでまさかのリーオーが!
4、ブランチで遊べない…??ラスボスは面白くないとは思うが、難易度面での話しならやってたらじきに慣れるよ
でもトライアルは存在がイミフ、初心者でも普通にブランチから始めてる人多いみたいだし
(トライアルって名前が初心者向けっぽく見えないから?下の小さな文字まで読まないだろうと)
>>215 いい方が間違った。
A・Bルートなら普通にクリア出来るけどボスとラスボス除いて6ステージしかないし
ネタ技を披露(アンマリナイヨネ)したり油断するとごっそり持っていかれるのが面白くない。
一番優しいAルートでも3面辺りからアストレイの格闘で250↑近くもっていかれるって・・・。
ほとんどガチプレイっていうのがな・・CPU戦なんだからもっと面白可笑しくやりたいよ。
217 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 06:40:34.64 ID:XScgAVWx0
238 名前:名無しさん@恐縮です 投稿日:2011/03/03(木) 23:16:45.37 ID:0BLki/G70
今、コンシェルジュっていう漫画を読んでたら、ああなるほどって台詞があったので引用してみた
> ホテルがあれば人は泊まりにくるもの
> 商品があれば人は買うもの
> 野球をやっていれば人は見にくるもの
> 雑誌があれば人は読むもの
> 番組をやってれば人は見るもの
>
> この国では実に驚くほどたくさんのシステムが無責任な前提の元にできあがっています
> 今 それが次々と破綻しているんですよ
>
> お客様にいかに来ていただくか
> いかに満足して帰っていただくか
>
> こんな当然のことを長い間やってこなかったとは
Δ+は乙と丸被りしそうな気がするんだけど大丈夫なの?
丸被りしても劣化してれば新機体、ってバンナムが言ってた
>>216 同意。難易度高いとほんと「遊べない」よね
さて、やりに行こうかどうしょうか迷う…
>>212 そもそも会話以前に、殆どのキャラが何喋ってんだか聞き取りにくいから、
全く気にならない。
このゲームの素晴らしいところは他のゲームの面白さを気づかせてくれる事だと悟った
いまさらなんだがガンダムシリーズの一番の面白さってやっぱり連携プレイだと思うんだけどなあ
クロスとかカットとか、どれだけ息が合うかが2VS2の面白さだろうし
野良と組むとなんで?っていうのも醍醐味だと思う。
寝糞キャンのせいでクロスも不要だわ、カットも不可だわで結局誰を
狙うかだけになってる。オバコのせいで3000+2500のコンビとか負け方決まってるし。
あんま作戦勝ちとか連携勝ちとかがないんだよな
うちのゲーセン多分難易度高く設定されてる
初心者みたいな人が難易度イージーで瞬殺されて去るのを見て悲しくなった
そりゃ過疎りもするよ
俺行ってたゲーセンは連ジDXの時は150秒+高難易度だったけど、それでもCPU戦は常に賑わってた
難しかろうがなんだろうが、ゲームそのものが面白ければ人はつくよ
イージーで難しいかったら新規は付かんだろ。アルティメットは最初から難しいですよって言ってるから挑戦する訳で
CPU戦こそどんどん解禁して欲しいよな
VSシリーズ自体、CPU戦で結構長く遊べる方ではあるが、それでも10ステージくらいは欲しいと感じる
連ジDXは13ステージ、ZDXは11ステージ有った訳だし
回転率高くしたいから短くするってのも分かるが
でも、稼働してある程度経ったらいつも台埋まってる訳じゃないんだから、稼働当初は短いルートだけで、その内だんだん長めのルートを解禁してくとかすれば、メーカーにもプレイヤーにもいいんじゃないかと思うが
それこそ稼働当初は5ステージくらいでもいい
それでも大半の人は練習の為にやりたがるだろうし、それくらい回転率高ければ店側も練習台置こうかっていう気にもなる筈
まぁ、バンナムが4台単位でしか売らないっていうアホな事やってる限り意味はないけど(NTセットを除く)
4台単位じゃなくて4台以上で売る様にすればいいのに
初心者が育ちやすい環境を作らないと、どんどん過疎るだけっていうのがバンナムは分からないんだろうか?
ただでさえ最近のは敷居高いのに
>>226 だね。わざわざイージーって書いてあるルートなのに1面から虹キャンとNDを駆使したコンボ
食らわせてくるんだから普通の人はビックリだよ
1面で2オチしてGAMEOVERになってしまった…(´;ω;`)相方マジゴメン…めちゃ鬱だSNowz
遠距離だと弾当たらないから近距離行ったら連続虹ステでフルボッコされたわ…なにあの連続技
あと盾しすぎだろ…着地取りほぼ確定所でも平然と盾で防ぐとか、こんなのおかしいですよカテジナしゃん!!
固定の升フォビや他強機体の組み合わせとか嫌がらせすぎるな
強機体合戦になると不毛な争いになるからあえて封印して勝とうとする組と強機体連続投入で荒らしまくってドヤ顔で勝ち誇る組
決着が早すぎるから対戦するのが気が引けるが1play50円になったらまた変わってくるのかねぇ
Aルートが難しいと思ってるのが俺だけじゃなくて良かったわ
そこまで素人ってわけでもないのにAルートの1面で終わる奴が多いからずっと気になってた
変わらんよ
強機体とそれ以外の格差がありすぎる
ネクスト以上に腕と連携の差がないと性能に押されて乙る
むしろ腕も立ち回りも一定のラインに行くと性能差で押せるしな
中の人依存が無さすぎてツマンネ
>>229 おちつけ、しんp…じゃなかった、ウッソ。
難易度にもよるけど、CPUの超反応はヤヴァイ。
盾はもちろん、格闘もきちんと虹ステ混ぜながら追ってくるし。
ゲロビとかは出しっぱだから、回りこんでペチペチ叩けるけど。
何という事だ!
じゃあおれが1面で乙ったのは自慢にならないって事か!
えーい愉快だw
235 :
ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:19:50.81 ID:0t0stAcW0
連座も超反応すぎて、後出ししかすることがなかったっけな。
もうゲーム遊んでるんじゃなくて遊ばれてる状態だった。
せめてバランスの悪さだけは改善しろよ
いっそ初期ケルディムを復活させて世紀末にしてしまえ
>>236 フワステで空振り待ってた記憶しかない
正攻法で行くとキツいの何のって
>>239 バルカンで勝手にステップしてくれた気がするのだが。
420以上だとバルカン持ってる機体のほうが少なかったろ
低コはとりあえず付けとけと言わんばかりにバルカンだらけだったけど
EXVSを擁護するわけじゃないが、CPU戦の難易度に限って言えば個人的には旧作の方が……
PS2版の連ジDXやZは難易度最低でも格闘をヒョイヒョイ避けられるし、いまだにクリアできない
同じくPS2の初代連ザは最低難度+ゲージ増し増しでどうにかクリア可能、
EXVSはAコース+ガクトまで普通にクリアできるんだけど。
>PS2の初代連ザは最低難度+ゲージ増し増しでどうにかクリア可能
さすがにそれはお前が下手なだけだと思う
>>243 いや、だから下手なのにEXVSだけはクリアできるのが不思議なんだけどw
>>244 ステキャン出来たか?自分から格闘振ってなかったか?硬直にちゃんとBR打ってたか?
多分連座の方がゲームシステムがEXVSより甘えが利かなかっただけ、EXVSは格闘避けられてもキャンセル出来るし着地もBR連射してれば取れるし機体によってはCPU戦では当て放題のCSも連座より多い
システム的な敷居が下がった分CPU戦が簡単に感じるのは当然と言えば当然
難易度はゲーセンによってだいぶ差があるとだけ言っとく
ゲーセンAのエクストはイージーでも虹キャンNDコンボを駆使してCPUが
殺しにかかってくるがゲーセンBは格闘機でも比較的楽にクリアできる難易度だし
ただ今回難易度高いゲーセンが多い感じがするからデフォルトで結構難しいんじゃねえのかね
クロボンと並んで一時期大繁殖してたケルディムで射的ゲーやってきたけど最高だった
ソレスタルビーイングのスナイパー様は台詞も神掛かってるね、サブ射の度にぶっ潰す!ぶっ潰す!
ゲラゲラ笑いながら楽しめる神ゲーでした
ぶっつぶす!
格闘機でガクト倒すのがかなりの無理ゲー
連ジとかΖのCPU戦ひどかったな
気を抜くとマジで瞬殺されるレベルだわ
(Eルート最終ステージのCPUのハイメガに先出し格闘して300ほど食らいながら)
NEXTはC・GルートのEXステージとファイナルは一人でやると難しいけどエピオンとか
そういった機体でも勝てなくはないよね。
ストフリ戦もパターン覚えればミーティア格闘だけで撃破できたし。
(難易度8はわからないけど〜ソモソモソンナキチクナンイドダレガヤルンダ)
ふんす!トリームさんには一度スーパーアーマと範囲攻撃を封印していただきたいものだ。
>>250 あれはハイパーああまあって言うらしいよ
ゲロビ喰らいながら剣ブンブンはマジ勘弁!
一応黄色ロックになることはあるみたいだけど…
正直取り巻きがうざい
GacktVS自機+僚機にしてほしー
>>248 >格闘機でガクト倒すのがかなりの無理ゲー
格闘機、低コストで難易度が上がるのはこのシリーズの全ての作品に言えること
ガクトは難易度あがるってレベルじゃねーと思うわ
常時スパアマダウン無しとかバカだろ
ガクトは前作のストフリ(ボス仕様)のように
素の状態(アーマー無し)→アーマー装着→アーマーを脱いで常時覚醒状態の流れにしてくれればよかった
>>245 そういう意味では、武器の使い方だけ覚えれば何とかなるだけ従来より確かに楽だね
裏を返せば、漫然と遊んでても上達しにくいってことだから「初心者に優しい」わけではないと思うけど。
ちなみにPS2版連ザは攻略wikiにも超反応+バカ僚機でCPU戦は難しいと書いてあったんで、
そういうものかと割り切って一番ヌルい設定にしてたw もうちょい真面目に練習してみるよ。
赤ガクトを羽で倒すのが難しい…。
黒ガクトは余裕なんだけどなぁ
ボスって言えば、やっぱりデビガンが一番良かった
常時スーパーアーマーでほぼずっと剣ブンブン振り回してるから殆どGackt自体がダメージ判定みたいなもん
Gacktに当たったらダメージとかどこの2Dアクションゲーだよ
NEXTのストフリは低コ楽だよ。中〜高のBR依存タイプより断続的に火力をキープできる機体が揃ってるし。
グフとアッガイぐらいじゃないか?キツいの。
そこまでたどり着くのが大変なんだけどさ。
>>255 連ザは
レベル4:初級向け、後半徐々に難易度上がるので厳しい所もある。
レベル6:上級者、楽しみたい人
レベル8;マゾイwいややれる人もいるけど。
多分相手の思考速度が上がってるだけだと思うけどね。
きっちりとした差は無かったような。
BR撃ったらパキョっと軽くシールドガードされたり
隙あり頂きっ!って格闘ぶち込んだらガコンと弾き返されたり
もう1機は?と思った瞬間ジュビィィと焼き払われたり
いきなりガン!ゴン!ゴン!クロス食らってすっ転んだり
ゲーセンとかでもCPUがクロス狙ってきたり弱いCPU狙ったり
軽く棒撃ちビームをシールドするのはレベルが高い所が多い。
CPUの動きで判っちゃう(´ω`;)
ちなみに低コで羽取ると詰む事があるかも、確かCPU解説があったような。
>>258 NEXTのアッガイは当時マスコットキャラ扱いで弱機体扱いされていたが火力が
1000コストの中ではかなり高いぞ!
1000の中で一番MA殺しな機体じゃないかな。
イワノフ!クラフト!マジソン!目標は奴だ!
EXVS
↑サブ射撃を削除してさらにアッガイ部隊もリストラしてアッグやアッグガイを入れるとか
ちょっとシャアズゴック3倍の速度で腹を貫かれてくれバンナムさん
>>255 連座2は相手のブースト残量を読んだりとか、着地に格闘を振るのか振らないのかとか、あえて早く着地するのかとか色々読み合いが有ってかなり面白かったと思う
フワジャンも相手の横ステBRに前ステBR合わせたりとか出来たし、相方とクロスを取る楽しみも有った
EXVSと比べると連座の方がテクニックが多い+連携が重要だからしっかり上手い方、やり込んだ方が勝つゲームだったからやり込む価値が有った。事故とか不利を覆す要素の覚醒もほぼスピード1強なのが残念だったとは言えまぁ良かったと思う
最強ペアのプロビ犬も升運命鮭フォビのペアと比べると下手だったり連携が取れない奴が使っても真価を発揮しないペアだった
EXVSはゲームシステム的にちゃんと強い方が勝てるように見えない、やり込む価値を見いだせ無い。エンジョイ勢としてやろうとすると弱い奴、弱い機体は入って来るなと言われる。本当にどうしようもない
>>260 ありがとう、今度試してみる。
EXVSのコスト1000って何であんなに楽しくないんだろう。
CPU戦空いてたから普段使わない機体使ったが環八もアレックスもガンイージーも
ラゴウもみんなつまらんかった。クリスのカットインが可愛かったぐらいしか無かった
俺はラゴゥ面白いと思って使ってるけどね
でもほかに面白いなーってのはヘビアしかいないわ
機体はいっぱいいるはずなのに気に入る機体はほんのわずか
1000もやれるよ
20002500の上位陣と3000コスがいなければ十分やれる
みんなが強機体自重してくれればやれるよ、うん
でもそんなゲーセンはどんどん死滅するんだろうけどね
レベルの低いゲーセンで勝ったり負けたりしながらプレイしてるけど、
今日もサブカやノーカードの人が連勝重ねてたなぁ
階級隠してまで狩りがしたいものなのかねぇ
それにしても、強い人ほど強機体選択するのはいかがなものかと思うんだ
その強い人に弱機体や普通機体に乗ってもらうとアラ不思議wになる
このゲーム、
強性能>>>やり込み
みたいになってるんだよな。
だからルールや各機体の特徴を理解すればするほどつまらなくなっていく。
それとコスト2500の存在がわからない。だったら1500も追加すればいいのに。というか使用機体の多かったNEXTでそうして欲しかった…。
>>264 つまり無印同様の住み分けさえ起きればまだ遊べるんじゃね?
と思ったがもう手遅れか
そういう住み分けができているならその手の話を聞いても不思議じゃないしな
>>266 そのうち追加されるんじゃねーの?w
今のバランスだったら
総コスト5500
3000と2500、1000は今のまま
2000は鮭とフォビを下方修正したうえで1500に
これでバランスはとれる気がする。
あと、シャッフルでは双方の総コストを極力合わせるようにしろよ
30002500vs20001000とかだと2000がその中で飛びぬけて上手い鮭フォビじゃない限り無理だろ。
文句いいつつやるとかマゾかお前ら
>>269 俺はもう友達に誘われた時しかやらなくなった
271 :
ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 15:21:31.26 ID:HlRi6iYTO
>>269 稼働したてはやったけど今は暇つぶしにリプレイ見るぐらいだけど、好きな機体出てる訳じゃないしやり込む価値無いわ
友達と共闘ぐらいしか、恐らくやる機会はないw
一人だったら格ゲーやシューティング遊ぶ
このゲームにクレジットつぎ込んだらバンナムが調子に乗る材料になりそうで嫌
本スレksすぎワロタ
このスレにいる人とVSシリーズなんでもいいからやりたいわ
あんな奴らばっかなのか、エクスなんちゃらってゲー無やってるのって
これ、下手すると
ドラゴンボールに流れる可能性あるぞ
明らかにあっちの方がマシだもの
同じバンナムなのに
エクストはガンダム愛を感じないのに
ドラゴンボールは愛を感じる
>>274 DBも今のとこ葬式状態らしいけどなw
EXVSはもう売り切っちゃてるんだろうけど、アイマス2もヤバそうだしDBも転けたらヤバいんじゃね?
276 :
ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 20:54:02.96 ID:ie4pdiEX0
>>275 DBは筐体のみ買いきりでソフトはレンタル。1プレイ50円課金
50円課金とかさすがに嘘だろ
50円課金とかワロスw
え…嘘だよな…?
>>277-278 htp://d.hatena.ne.jp/erga/20101209/1291923874
残念ながら本当だったりする
あのさードラゴンボールって作品自体有名だけど
アーケードゲームで成功した例ってほとんどないのよ。
いや家庭用でも微妙だけど。基本はバンダイの技術力不足ね。
写真では綺麗だけど実際のプレイは重すぎ、動き粗雑、ゲーム性今一つ。
唯一バードソフトって所が作った超武闘伝(2まで)はグラフィック汚いなりに
食らった時の演出や、声優の気合の入ったボイス、技、ゲーム性等で
かなり面白かった。メテオしてれば勝てるとか言っちゃ駄目w抜いてねww
確かアーケードでもあって名前だけは見かけたけど当時、連ザ中心だったので
やらなかったけど細々と対戦していてそこそこ良さそうだった。
だから今迄の戦績で50円課金とかありえないってww
>>278 普通逆でしょー、ソフト買って筐体リースで。
ソフト違うもの入れたら基盤も入れ替えて新しいソフト使えるように
なりますとか。そうするばバンダイの筐体を続けて使って貰えるように
…バンダイで筐体?まぁ確かに今までもぐるぐる回してかめはめ波とか
ストゼロ2時代に武空術で空飛べる格ゲーとか独自筐体だったけど…。
そもそもゲーセン自体の体力が持つかどうか…び・・微妙な。
つかどこに勝算持ってるんだかさっぱり
281 :
ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 23:57:51.50 ID:4HHIYRXX0
DB興味なかったけど菜っ葉が使えるって聞いてプレイすることに決めた
これと違って熱帯だし最強菜っ葉目指すわ
>>280 ヒント:バンナム側は筐体を売りつければ勝ち
たまに本スレ覗いても、ここ本当に本スレか?って思うほど葬式会場と化してるから笑えてくる。
そこまでしてプレイしてて楽しいのかね
そこまで楽しくなくても2ch見ちゃうようなもんでしょ
>>284 にちゃんはタダだけど、EXVSは100円かかる。たかが100円だけど、暇つぶしにやろうとすると1面で乱入が来る。
ほんと糞だわ
>>279ゲーセン潰す気かよ…
カプコン早く戻ってきてくれぇー!
アイマス、EXVSで失敗してバンナム破産。版権をカプコンが買い取る神展開キボン。
だからこのゲームは親友が集まって、かつNEXT連ザがあいてない時しか金入れない
ドラゴンボールに期待するしかないな
まあでもそのドラゴンボールもロケテでは悲惨だったしやばいね
本稼働で人がくれば良いけど
結局未だにこのゲームやってるのは
代わりのゲームが見つかんないんだろ?2対2で遊べるゲームってそんなに無いもんね。
俺は連座にはまる前は格ゲーマーで、1人でも気ままにゲーセン行ってた。今は2on以外やる気なしだ・・・。
>>289 野良の2on2って雑魚狩り競うだけじゃね?
よくガンネクのアンチが
ガンネクは弾幕ゲー 相性ゲー とか言ってたけど
明らかに今作の方が
弾幕ゲーだし相性ゲーだよね
弾幕というか相性というか事故というか
アンチから見ても弾幕ゲーが加速するとは思わなかったわw
Zとかフォビとか狂ってるわ
正直EXVSが糞なおかげでBBに集中できるからありがたい
稼働当初はBBとどう折り合いをつけていこうか少し悩んだけどなw
>>293 俺もここまで酷くなるとは予想してなかったぜw
一律硬直が無くなったせいで死んでしまった機体が大量に増えてしまったしな
(そのおかげでNEXTはまだバランスが奇跡的に取れていたと俺は思っているが)
295 :
ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 14:05:56.96 ID:ZRIYRVgY0
>>294 俺はEXVSが糞なおかげでBBをやりはじめた
それから三か月、EXVSはCPU戦を3回やったぐらいw
今となっては500戦もこのゲームをやっていた自分が恥ずかしい
>>295 ようこそ、BBの世界へ
名前を晒す訳にはいかないがお前さんとマッチ出来るといいなw
格ゲーなんてソウルキャリバーぐらいしかやったことねえ・・・
ゲージとか分かんねぇもんよぅ
>>297 ブレイブルーじゃなくてボーダーブレイクだろwボーダーブレイクはちゃんと調整、新マップ、武器追加、パーツ追加、キャラパーツ追加、色々やってるのにな
バンナムはぼったくって金を稼ぐ事ばっかり考えてやがる、ビルダーも全権がバンナムに移ってから完全に死んだ。バンナムはさっさとアーケードから撤退しろ
299 :
ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 15:41:50.40 ID:ZRIYRVgY0
>>296 ボダブレはやりまくってるから既にマッチしてるかもwマチできたらいいね
最近ようやくA2維持できるようになってきた
>>298 戦績、素材、武器、機体パーツ、キャラパーツ、通り名(称号)を会員登録なしに保存できるのもこのクソゲーとの違い
BBnet限定アバターパーツ等は解約すると消えちゃうけど、
EXVSは一旦解約しただけでも戦績以外ほぼ全てパーだよね?
BBの素材にあたるGPすらなくなるし、
それを維持するためだけでも会員登録を継続せざるをえないとかどんだけ集金仕様だよw
>>291 無印からネクストになった時点で回避できるようになった分、相性差は結構埋まった印象だったな。
EXVSの方が無駄に格差がある感じだ。
こんな糞ゲーやらないでドラゴンボールやろうぜ
もうバンナムには期待してねえ。
>>301 超武闘2なら受けて立とう。カカロカカロカカロカカロカカロットォ!
フロムとどっかまともな会社が協力して、アケ版AC作れよ。
PCサイトや携帯サイトでポイント使ってパーツ購入してアセンブル出来るようにしてさ
対人戦だと下手なFPS以上に敵に弾当てるの辛いから、本家以上に初心者お断りになるのは間違いないけど
>>298 ボダブレもバランスがいいとはお世辞にも言えない(微妙な武器パーツも結構あるしな)が
開発がいかに「楽しんでもらえるか?」を考えているのか判るんだよな
不便な部分はバージョンアップで解消されたりしてるし
>>299 ボダブレの携帯サイトの充実っぷりに驚いたんじゃないか?
稼働当初はEXVS同様微妙な携帯サイトではあったが今では大違いだ
一試合ごとの戦況推移とかも見れるようになってるから瀬賀頑張りすぎだろw
やっぱEXVSはゲームも掲載サイトも糞としかいいようがない
>>304 もうボタブレ有るから要らないだろ。
やるとしたらボタブレのムビをフロムと協力して動きまくりのヤバいOPにするくらいじゃないか
ボーダーブレイクエアバーストのOPはフロムが作ったのかコレって思うような感じになってるけどなw
ボーダーブレイクには産廃パーツは存在するが、割と気にしないで遊べるよ
稼働当初からやっててパーツも武器もかなりそろってるから言える事かもしれんが
クラス査定がヌルすぎて初心者のまま結構上位に上がれるのが問題っちゃ問題かな
前までは装備が揃うのもクラスが上がるのもいい感じに比例してたと思うけど。その代わり上位査定が厳しすぎたがな
BBとACって似てるようで違うんだよなぁ。
BBレベルのアセンブルなら悩んでも小一時間で終わるけど、
そこから更にジェネレーターとラジエーターを結局どうするのか2〜3時間悩んだ挙句に最初から機体組みなおしになるのがACの楽しさなんだよ。
まぁ書いてて全然アケ向きじゃないかもしれんとは思ったが。
DBも3人がキャッキャッウフフしてるところに遠くからでかいエネルギー弾ぶっぱなして、あとガン逃げとか寒いプレイがまかり通ってたから、未来を感じない
310 :
ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 21:47:17.65 ID:ZRIYRVgY0
>>305 >開発がいかに「楽しんでもらえるか?」を考えているのか判るんだよな
そうそうwEXVSとの違いは根源的にはそこw
他ゲーをやってみてわかるのはEXVSは本当にクソってこと
>>308 たまには四脚でも作ってみるかー。
↓
中〜重量級でもこのくらいの機動力は欲しいよなー。コアは機動力補うためにOBだな。
↓
せっかく四脚なんだし肩武器はやっぱグレネードだよなぁ
↓
肩武器が実弾なら右腕はKARASAWA2行っとくかぁ?重量には余裕あるしなぁ
↓
重量四脚でブレードは夢見すぎだし、左腕は実盾かなぁ。投擲銃もいいよなぁ
↓
よし出来た!後は残り積載量の範囲で選べるジェネレーターとラジエーターだな
↓
おいぃぃぃぃぃ!EN供給が全然足りなくてバッタ飛びすらできねぇぇぇぇ!OB使ったら熱上がりすぎで自爆するぅぅぅぅぅぅ!
↓
没
こうですねわかります。
まぁセガも戦国が転けた以上ボタブレに力を入れないとマズいってのは有るんだろうけど、この期に及んでどこにも力が入ってないEXVSとは何なのかって感じだな
>>309 それはその3人がバカだったとしか思えんがな
そもそも3人がキャッキャウフフなんて不可能だよ
1人 2人 4人 でしか入れないから
AC3からやってないから話についていけないぜ
今日も今日とて虹キャンでゴリ押しされ、覚醒でゴリ押しされ…
あげくの果てには覚醒抜けですよ
格闘機でどうしろってんだよ
着地硬直も無いしさ…
黙ってNEXTやってろってかそうですか
>>315 nextやろうぜ
と言うかそれだけこのゲームの欠点がわかってるのに何故そこまでしてこのゲームやりたいの?
ここではDBの話もいい加減スレチだし、本スレで文句言うのもどうかと思うのでDBの失敗スレがほしい。
ってくらいDBに期待してる奴がウゼェ
>>315 安心したまえ、ネクプラを買ってからずっとやっている俺がいる。
周りから「エクバあるのにネクストっすかww」とか言ってる奴いたら心の中で
どや?顔してやれ。恥ずかしがる必要など1%もないだろう。
話が代わって忍者のカウンターって面白いよね。
あの一々ゲシゲシ!と踏みつけるのが溜まらないんだが(主にエピオンに)
EXVSで忍者出てほしいと思っていたが今は一切思っていないぜ。
あの仕様と今までの解禁機体から考えて確実に産廃行き
射撃CSも無くなって格闘判定も駄目駄目で終わるのがオチだ
319 :
ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 00:08:47.43 ID:hThXxepOO
EXVSの大失敗スレなのに他ゲーの良い所をあげるスレになってるなwまぁそれだけEXVSが酷いって事何だろうけど…
このゲームを楽しいって言ってやってる人は毎日が幸せだろうな
別スレだと思ったでござる
BBは最近はやってないけど、楽しいよね〜
ちょっといいこと思い付いたんだが
バンダイ+ナムコでバンナムなら
無印NEXT作ったカプコン合併して
バンダイナムコン→バンナムコンにすればきっと良ゲーが
321 :
ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 05:38:40.49 ID:afddQ+qU0
>>317 DBには期待しているに決まってるだろ
あれは熱帯システムの実験台
ひょっとするとエクストにフィードバックされるやもしれんからな
まぁないだろうけど
>>320 バンナム「そんなものに当るもんか!」
カプンコ「アタシひとりで大丈夫だったのに(半泣)」
>>320 バンダイに取り込まれたナムコ分がどうなってるか?まあそういうこっちゃ。
新作供給ペースが早くても粗製濫造でバグ爆弾でしかも対応遅い上に糞で不満点が全く改善されないモンハンなんて見たくない。
てか、バンナムと一緒になるとかカプコンに一文の得もねえw
BRが当てに行く武装ではなくなった時点で糞ゲーじゃないの?
>>321 ラグ無しのネッ対があれば対戦ゲームの世界が広がると思うけど、ボダブレみたいなロケット当てても無傷とか空振っても当たってる剣みたいなのは、相手を倒すのが直接勝利になるゲームじゃ致命的だぞ。
>>326 逆にボダブレはあの人数、弾幕の熱帯であれぐらいのラグで済んでるのが凄いと思うが。
2対2の熱帯ならラグは殆ど無くせると思うけどな。でもバンナムに熱帯やらせたらDBしかりとんでもないネット課金取られるんだろうけど
>>321 鉄拳の売り方見てたらバンナムが筐体の有効活用なんてこれっぽっちも考えてない事は明白
329 :
ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 17:45:14.87 ID:r/30KYvQ0
>>327 >2対2の熱帯ならラグは殆ど無くせると思うけどな。
俺もそう思う
さらにキャンセル&アシストをなくせば、よりラグる心配が薄れるんじゃないかと
それによるゲーム性うんぬんはともかく
330 :
ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 18:07:33.86 ID:6MNBqT1m0
正直熱帯じゃないと対戦とかやる気まったく起きないわ
全国の猛者と腕試しができるって点が一番大きいのは言わずもがなだけど
それよりも店舗対戦だと基地外に遭遇することがキツイ
カード導入で戦績厨が湧くのは分かりきってたとはいえいくらなんでも酷すぎる
自分のとこだけかと思いきや晒しスレや地域スレ見ると全国規模で頭のおかしな奴が湧いてるとかもうね
プレイヤー同士のことは知りません当社は無関係ですな態度が会社としてクズすぎ
なにが「初心者です!」だよ本気で初心者救済になると思って入れたんじゃねーだろアレ
馬鹿にすしぎだろ客舐めるのもいいかげんにしろよ
嫌ならやるな
最近は擁護派も面白いこと言えなくなってるんだな。
俺も、ネクスト派
キャラ同士の掛け合いとか楽しい
おかっぱ「当然だ!礼は言わんぞ」
緋色「当然の結果だ」
335 :
ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 19:39:44.94 ID:r/30KYvQ0
>>331 ほぼやってない 今では月に数百円 携帯サイトも解約した
やりながら文句いう奴はむしろ本スレに多いのでは?
>>316 NEXTはもう稼 動 し て な い
ここら一体全部EXVSになった
久しぶりにNEXTで対戦したいな…普通に今作より盛り上がる気がする
>>330 全国の猛者だけじゃなく全国の基チガイと対戦することにもなるぞ。
もしこれがネッ対で稼働してたら、バグを使っても注意されない店にいる奴が全国を荒らすだろな。
>>331 嫌気さしてやってないからここで批判してんだろが
>>338 むしろバグの被害が全国規模になってくれた方がバンナムが早急な危機感を持ってくれる気がするw
連ジDX久々にやると面白いな
陸ジムマシのあの豆鉄砲がたまらんw
EXVSに超絶格闘仕様の旧ザク来たら本気出す
どんな機体が来たってクソゲーには変わりないと思うけどな
>>343 たしかにACERでフルクロス使えても糞過ぎたしうれしくもなかった
「初心者です」は「で?」って感じだわな。アレ見て自重するプレイヤーだらけなら
サブカだの何だのってならないわ。てか、初心者はカードねえよ
今更だけど熱帯って何?
アナタと過ごす甘くて切ない一夜のこと
ゲーセンで見かけてスレに来てみれば本スレもえらいことになってるなw
別ゲー住人なんだが昨日ゲーセンでうまい人(?)二人が連勝しまくってて少し覗いてみたんだよ
そしたら完全DQNって感じの二人組が来て座ったんだ
「オレ最後にやったのZだぜ?」
「なんとかなんべ!ラスボスまでいくぞ!」
「無理だからw」
知らなかったんだろうな1ラインって
そのまま対戦になって
「え?」
とか言ってたがすぐ状況を飲み込んだらしく挑んだんだ
無論テクニックも全然でさ、直線的な動きですぐ追い詰められたんだが
「○○ちゃんもっと頑張ってよ!」
「オメー助けにこいよ!!」
とまぁDQN感覚で笑いながらやってた多少はうるさかったが楽しんでる感じだったよ。無論負けたけどね
でもスッキリした感じで別のゲームやりにいったよ。相手方はなんつうか暗い感じの二人だったから無言
(初心相手に全力の元帥とかうける)
誰か小声のつもりだったろうがまる聞こえだったから
挙句、JKに笑われてたのは心底同情したが・・
どことは言わないがプリクラコーナーとこのゲーム近くに置くのは地雷すぎるぜw
()以降の妄想臭
>>348 Zまでやってたのなら画面下見たら1ラインって気付くだろうに…
でも初心者の方がこのゲーム純粋に楽しめてるよね
中高生が友達とわいわいやってるの見ると羨ましいわ
見てて思わず「レーダー見て!後ろ敵!志村ー後ろー!」って言いたくなるw
もはや最近の楽しみはCPU戦で援誤合戦ですよ。
NEXTではよく格闘フィニッシュする味方を02前サブで踏んだりSストでぶった切ったりインパでエクスカリバーしたり途中からエースコンバットしたり…
楽しかったな
>351
あったあった、イージスで自爆したりイージスかオルバに掴ませたまま終わるとか楽しかったな
そういった部分の楽しみは今作皆無だな…
自爆は無印が一番楽しかった。
何気に結構決まるから、見せ場になる。
ネクストは殆ど見なかったし。
無印の維持×維持でCPU戦やって、二人でCPU一体にくっつきあいっこは糞面白かったw
あとニコニコにあった、出来無いデビガンに、維持二機が掴みまくろうとしてた動画はカオスだったw
ガンガン当時友人とCPU戦やって残コスト1000、どれかの敵倒せばクリアってときに
癖で自爆してゲーム―オーバーになったのはいい思い出
>>353 無印でもNEXTでも自爆ばっかしてた俺って変かな?w
イージスは自爆をしてこそ存在感があるのだが真面目なプレイヤーは
普通に格闘やスキュラで決めてたなぁ。
掛け合いはほんと面白い。
カミーユで相手クワトロとシロッコにしてロックすると
「クワトロ大尉!)サーチ変え→お前だ!いつもわきからみて略」
EXVS
何でストライクいるのにイージス入れないでラゴゥとフォビドゥンなの・・・?
フォビドゥン出すんだったらデュエルも普通入れると思うんだけど。
イザーク「こんな奴にィイイイイ!!」って腹にサーベルを突き刺したかった。
いや、これ以上種の機体出されても…8体もいるし。OOですら1期2期一緒にされてるのに
>>355 EXVS自体の擁護ではないが、
ストライク(換装系スタンダード機体)・ラゴゥ(低コストの変り種)・フォビ(ガンダムタイプの変り種)
っていう選抜自体は割と妥当な気がする
個人的にはフォビの代わりにブリッツかレイダーでも良かったと思うけど
>>355 イージスは隠者に進化したからそこは仕方ない
アンチスレかと思って覗いたら心温まるスレだったでござる
360 :
ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 07:14:07.28 ID:cXD9FvcC0
>>354 なんという俺
あのやっちまった感がなんとも…しばらく凹んだわ
今作はヅダで自爆ってもクリアなんだよな、当たったらの話だが…
温まりはしないが、本スレより和やかでワロタw
つくづくこのスレ見てると、あぁ…もう終わりなんだな…って思えちまうw
オールスターシリーズの終焉だ
>>351 俺はソロ低コでCルイスと戯れてるわ
相方ドラゴンさんが適度に使えないのでスリル満点
今更だけどNEXTのセリフ集半端ねぇ・・。↓原作ネタwiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/79.html そもそもV2のハロにアスランやνアムロも反応したり
タイヤに対するセリフがほとんどのキャラにあるし。
ウッソ「貴方はクロノクル・アシャー!?すいません人違いでした」(シュバルツ)
マシュマー
こら、ガラの悪い子供。少女をコックピットに乗せるんじゃない。(僚機ガロード)
亡き父のために戦っているのか?くっ、なんと健気な少女なのだ(僚機ソシエ)
清楚な中にも優しさも感じる…あのような天使が連邦にもいたとは…(僚機クリス)
私は諸君に、無条件降伏を薦める。素直に従えば、命は保証するぞ)キリッ(開始30秒)
マシュマーのセリフはどれも面白くて困る。
キャラ同士の掛け合いを探すのもNEXTの楽しみの一つだったなぁ。
結構遊んだけど多分半分も聞けてないな…
掛け合い大幅削減は失敗だよなぁ
掛け合い探しにNEXTやってたのって俺だけじゃないんだ
wikiにある奴でも、実際に聞くとイントネーションとかで笑える場合あるよね
ジュドーとか発音が独特すぎて吹いたわ
掛け合い探すためにわざわざFルートまで神で行ったり
EルートをVガン勢全機で挑んだり
良い思い出
368 :
ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 17:55:07.94 ID:VKWZBhnd0
ガンガンはNextで引退した口だけどそんなバランス酷えの?
無印の自由とかガン逃げサイサ、キュベ特格並にうんこじゃないんでしょ?
オンラインアップデートあるんだし。
PS2に「SLAI」ってロボゲーがあったけど、あれこそ理想に近いゲームだった。新作出ないかな
無印のGガン勢とか自由とかが理解できる理不尽さだとしたら
暴れてみたらひょっとしたらイケるんじゃないかと希望を少しで持たせる今作は理解出来ない理不尽さ
>>370 ガンガンの神よりこっちの升の方がやばいしね
>368
バランスもそうだけど楽しみが少ないんだよ。
無印の時は好きな機体使ってるって感じとか、あるていど強機体を自重したりしてたけど
EXVSはガチで強機体で空気よまず乱入とかザラだぜ
ゲームがつまらないのも勿論だけどプレイヤーの質の悪さがうんたらかんたら
>>363 無印とネクストはキャラ愛が凄く感じたね。
無印は機体数とバランスが糞だけど、掛け合いとかラスシューとか、
そういうオールスターゲーですっていう、体は成してた。
今回は、まず何言ってんのか分からんし、聞こえても掛け合いが非常に少ないし、
SEも適当だし、ほんとなんでここを劣化する必要が有るんですかって感じるな。
ここが一番劣化しちゃいけない部分であろうにね。
375 :
ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 19:28:45.55 ID:BRzu8hRK0
質が悪いのは昔からだと(ry
自分より弱い奴にしか乱入しないやつ(しかも強機体で)って
学校でイジメとかにでもあってたのかな?w
よく言うよね、こういうことする奴は自分が過去にされたことを他の人にもするってw
…ハッ!、まさかバンナムが俺たちに対してしてるこの仕打ちはひょっとして…
このゲームの良いところまとめてみた
・前作イージスだけで不憫だったアスランに無限正義が加わった
・イグルーとクロボン参戦
・つまらないから今までのシリーズと比べて金の節約ができる
・画面が綺麗
・ユニコーン系にパイロットついた
・黒本系が出た
くらいかな
>>376ー377
おまえらそんなに赤枠が憎いかー!!
>>378 ごめん…覚えてなかった
赤枠は嫌いじゃないわ!
アンカミスった…固定台赤枠一人旅してくる。
>>380 お前だけにいいカッコはさせないぜ!!
話は変わるがEXVSをやっていた連中がボダブレを遊んでいて吹いた
さすがに飽きてきたんだろうかw
そしてようこそ、ボダブレの世界へ!あんな糞ゲーなんて忘れていいと思うしな
そういえば最近絆の出撃中ランプがよく光ってる気がする
こっちから流れたのかな
絆の方もこれといい勝負のへっぽこエフェクト、無駄月額なんだけどな。
ガンダムにこだわるなら仕方ないのか
絆はさすがに4年前のゲームだからへちょい部分あるのは仕方ないと思うが
まぁ、あれも集金ゲーだからな
絆は身内が居て戦略とかちゃんと考えてやると普通に楽しい
バンナムのゲームで集金ゲーじゃないのを探すほうが難しいだろ
特にバンダイ部門
>>375 なに?好きな女の子にわざと嫌がらせして気を引こうとする低脳のこと?
つまり、バンナムは低脳だと言いたいのか!あんたはッ…!
うん、間違いない!
クソゲー死に逝くよー
※私的連絡
過去作置いてるとこ見つけたよー、すごく遠いとこだけど…
>>387 それが許されるのは二次元だけだというのに…
二次元で商売してんだからそろそろ気づいても良いと思うんだwww
390 :
ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 10:37:55.44 ID:Trcph5x5O
>>388 未だに連座2とnextが置いてある地元は勝ち組ですか?
>>390 普通にうらやますぃNEXTで久しぶりに対戦したいなぁ…忍者とかハンマ好きだった
こっちは置いてあることは置いてあるんだけど誰もやってないよ…みんなEXVSだ
この糞ゲーがそんなに楽しいかよ!
ゲーセン行ってる場合じゃねぇ
非常の為の119番や110番がかかりづらくなっています
安否の確認は災害用伝言ダイアル171番
またはツイッターなどのネットの利用でお願いします
◆被災者の方
1.伝言ダイヤル「171」を押す。
2.自宅の電話番号を押す。
3.伝言を録音する。
◆安否を確認したい方
1.伝言ダイヤル「171」を押す。
2.安否を確認したい方の電話番号を押す。
3.録音された伝言を再生する。
こんな事書き込むのもあれなんだが、、
この地震でEXVS作ったバンナムの会社崩れてしまえと思った俺もう駄目だ。。
ロクな生き方できねぇな俺。。。
ニュース見てるが悲惨だ。
今日もゲーセンに言ってエクバで俺TUEEEしてる馬鹿な奴もニュースみとけ。
閉店までゲームしてないでさ。
>>395 俺のとこは震度5で部屋中の本が落ちたわ。震源地の映像を見たら泣きそうになった。
こんな怖い思いしたの初めてだ。今も不安で眠れないよ
>>395 ニュース見て何になるの?
地震被害がすごいって言い続けてるだけなのに
地震来ない地域だからな〜なんとも言えんが
阪神の時はその片鱗を味わった
気持ちはわかる
広いとこに避難して頑張れしか、言うことない
祖父の実家が福島…
>>398 そんな地域ないよ
うちのとこも百年に一度くらい震度6が来る地域とかだったのに何時の間にか何十回も来てる
新潟ね
近くのゲーセンの連ジDXは久々にすると楽しいから困る
今度は宇宙掃除機もらいに行かなきゃ。
スターゲイザーでいいかな?
クシャ使ってみたくなった(ウンコ3話見た影響で)シナンジュなんていらんかったんや!
ソードSで格闘練習すっかなー、ランチャSやルナザクで砲撃ばっかやってたし「私、格闘ニガテなのよねー」
ゲドラフみたいなイロモノ機体をまた使いたいから追加してくれ、それまでNEXTやっとくか
ーと思ったけど募金してくるわ
>>247 ロ ン ケ やってきたけど最高だった
の っ にぶっ○す!ぶっ○す!
ラ
まで読んだ
とりあえず節電のためにゲーセン控えるわ
まあEXVS以降全然ゲーセン行ってないから今までと変わらないんだがな
405 :
ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 17:22:52.83 ID:+mqoFOL/0
CPU戦のコース忘れたけど僚機のEz8とルナザクが
壊れない建物の壁に向かって射撃→BDC→射撃→BDC→(ry
を延々と繰り返してるんだけど バ グ じゃないよね?バンナムさん??
レーダー見て全然動いてないからそこまで見に行ったら上記のこと繰り返してた
指示をノーマルから突撃まで変えたけど変化なし。しかも何回も遭遇した
敵を引き連れてきたら一方的にボコられて蒸発していくんですがナニコレ???
406 :
ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 18:29:11.12 ID:Do83oAimO
>>391 こっちは無印から やっと変わったので皆アホのようにプレイしている
407 :
ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 19:14:22.78 ID:5c8SSeh9O
本スレ落ちた?
本スレもここも似たような流れだけど
作品ごとのムービーはカッコいいのはカッコいいんだけど残念なやつはとことん寒いな
まあ原作に無い台詞の掛け合いがある作品の事だけど
ザク改使ってるんだけど
開始・終了時のパイロット同士の掛け声が無い
サーチすると体ごと向こうとする(前作は首が動いた)
が駄目。
でもこんな時にEXVSやってる俺が一番ダメ
こんなクソゲーやるなら募金しろマジで
本当合わないんだよなぁ、このゲーム
前作のシステムにクロスオーバー付けてスモー入れてくれればよかったのに
412 :
ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 21:15:57.99 ID:5c8SSeh9O
このゲームの評価できるところと言ったら俺のDXちゃんがとりあえず戦えるレベルになったとこくらいだわ
募金はいいが日本ユニセフ協会には募金するなよ
ここはアグネスが頭のただの民間企業だからな
やるならユニセフに募金な
同作品同士の掛け合いなら結構あるよな
シン「作戦終了。帰るぞ、ルナ」
バンナムはアレだ、オールスターものが苦手なんだ、きっと
NEXTの掛け合いは楽しかった
W0ハンマで組むと「おい、いつまで女の名前を呼んでいる。行くぞ」とかには笑わせてもらった
今作は掛け合い皆無だから組んだ時のワクワクは半減
神と升で組んでもなにもない
師匠ハァハァぐらい追加汁
>>416 一応クロスやカット、対戦相手の乱入時に専用台詞は追加されてはいるんだけどなw
NEXTの掛け合い+EXVSの掛け合いを合わせればキャラゲーとして見てもらえた気がするぜ
せっかくカードあるんだしそれでキャラの別バージョン(ローラ・ローラとかな)設定できるようにすれば
さらに掛け合いも広がると思うのにな
ローラ状態でハリーと組むとハリーが興奮した台詞を言うとかw
>>418 > 一応クロスやカット、対戦相手の乱入時に専用台詞は追加されてはいるんだけどなw
そこなんだよな。追加台詞録ってるのに、掛け合いが無いって事は「真面目に作ってませんw」って言ってるのと同じなんだよな。そこがムカつくわ。
ゲームバランスも取れてないし、キャラゲーとしても終わってるこの糞ゲー何なの?
その掛け合いも小声でぼそぼそ言ってるように聞こえるし
いまだにやられた時のセリフは8割わからないし
てか電気がちゃんと供給されるまでげせんにはいかね
なので関東やら東北の被害があまりないところのパチ屋とげせんは営業自粛な
パチ屋が営業自粛するわけないじゃん
地震直後に客避難させただけで、場所によっては一時間経たずに営業再開してたんだぜ
>>418 アムロ私服、カミーユ私服、ジュドーノーマルスーツ、
ハマーンマント、ヒイロ制服、ガロード&ティファ宇宙服、バナージ私服とかかな
東京電力は自社株だけ下がるのが嫌なので狼少年になった…もちろん冗談です。
実際頑張ってると思う。来ないはずの電気が来たのは逆よりマシだし。
これに懲りて原発偏重の方針が見直されればいいんだけど。
パチンコ・スロットは利益の分、客にストレスを与えるので産業自体が無駄な存在だと
元中毒者の自分は思います。
一方、ゲームセンターは通勤通学のストレスを緩和する効果が確かにあるかと。
ただ、EXVSは前者かな。あのスピーカーも余計な電力つかってそう。
ノイズキャンセリングヘッドフォンを耳栓代りにしてるんだけど
近くで旧作やってると、お風呂を沸かすような重低音が耳障りで。
ストレスなんざどうでもいいだろ
たとえその効果があったとしても、そのためだけにどんだけの電力消費するつもりだよ。割に合わん。
完全休業しろとは言わないが、看板とか店内の不要な照明は切れよ
パチ屋は完全廃業しろ。
>>418 そろそろロランにまともな服を着させてあげてください…
二作続いてパイロットスーツ着用させてもらえないローラきゅん
バンナムは14日、義援金1億円の送付および
店舗営業休止による節電実施を表明とのこと。
3がつ14にち てんこう くもり
きょうははいぼくというものをあじわった
わたしのじんせいのうちでもっともくつじょくてきなはいぼくといってもさしつかえないだらう
だがしかし和菓子菓子あのようなつぶらなひとみでみつめられてわ
だれしもくっぷくせざるをえないのではなからろうか
わたしのなけなしのちゅうしょくはねこのいぶくろへときえた
P.S.
えくすとりぃむばぁさすはきょうもくそげぇですた
>>422 そろそろパイロットスーツヒイロ見たいんだけどなぁ。vsに限らず必ずウイングかW0のどちらかしかもしくはEWしか参戦しないから必然的にタンクトップになるんだよなぁ・・・
タンクトップの乳首部分に穴が開いているヒイロが見たい
絶対爆笑すぎてまともに戦えなくなれ!!
全国大会中止とか糞ワロスwwwwwwwww
クソゲーに相応しい末路だな
まあ計画停電が続いてるであろう時に大会やったらやったでこことかでそんなことしてる場合か、と言われそうだけど
でもアプデはなんで延期なんですかね?
>>430 そう考えるとネクストDXのパイロットスーツは奇跡だな
でもカスが一人だけ新規グラだったのは許せんな
和田は使い回しだったからまだいいが
アプデまで休止なのは不謹慎厨を警戒してだろうな
それを言い訳に開発がサボるためとか本スレで言われてたなw
プレイヤーからの信用の無さが凄い
バンナムだもの
大会中止は本当にしょうがない
でもアプデも中止とか意味わかんね
5月くらいに今までの分一斉解禁します!ってするの?
バンナムがするわけないよねえ
寄付したんだし大目に見てやろうぜ>アプデ
てかどの道こんな糞ゲーやらないからアプデとか関係ねえ
>>438 何だかんだでアプデ直後は人が集まるから、目立って叩かれるのを避けようとしたのでは
ゲーセン自体が営業してんの叩かれそうだしな
アプデするかしないかでゲーセンに凸するアホでゲーセンの負担がマッハ
という事態を避けるためでは
絶体絶命都市の発売中止は同情されたのにな
>>441 パチ屋が営業してて、げせんが営業して叩かれたら
本当日本オワタ状態だな
このゲーム動画で見ててもつまらないよな。NEXTはキャラの台詞の掛け合いとか敵破壊したとき関連キャラだったら特殊な台詞言うから見てるほうもそれなりに楽しめたのに。
このゲームは皆独り言しか言わないようで。
民度下がった言われるけど昔からそうだった
連邦にはジオング、ジオンには黒海ステージで乱入とか普通
シャズゴの空中味噌ステップ射撃に対処出来なくて台蹴りフリーズ
いい年したおっさんが大声、身内占領、下ネタ中傷ネーム
2対1 保険援軍 ネット晒しとかも当たり前
ハイメガは2対1でも返り討ちというか寧ろ二人に一人で乱入して勝ってた気がw
おっさんが絆か引退で消えてプレイヤーが若くなってもマナーの悪さは引き継がれていく不思議
でも今作だいぶ人減ったからおとなしくなったように見えてしまうw
進化って言うなら、パイロットのせかえ復活して欲しかったな
そうすればゲームとしては駄作でも、ある程度キャラゲーとして評価出来るし
WキャラはWMSにしか乗れない、種キャラは種系MSにしか乗れないとかでいいから
ムウ搭乗ストライクとかやりたいし
カツZとかやったよな
やったよな?
暇と不安でたまらない被災者のためにもバンナムは避難所にエクバの筐体を送るべき
棺桶よりヒデェww
453 :
ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 06:09:55.09 ID:hznbULY6O
クソワロタww
水食料に苦しんでる人に募金箱渡すとか鬼畜すぎw
まぁ多少の娯楽があれば気が紛れていいかもしれんが…
>>447 個性的な台詞が魅力でもあるのにそれを取り除くシステムとかマジ勘弁
大技を使っても「もらった!」とか「あたれぇぇぇぇぇ!」しか言わないのは面白くないよ
刹那とかドモンが良い例だろう
「トランザム!」だったところが「破壊する!」になって、「ゴッドフィンガー!」が「とぉおりゃぁあああ!」になる
そんなんじゃキャラゲーとしての価値すら0になってしまうよ
刹那にゴッドフィンガー言わせりゃええねん
456 :
ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 12:40:44.26 ID:8+rq4JWX0
それじゃあ、Gジェネと被っちまうな
アニメの効果音やボイスって版権元のバンダイが管理しているんじゃないのか
NEXTはカプコン?
最近はPSPるろ剣の駄作っぷりといいバンダイは本当にキャラゲー作るの下手w
×キャラゲー作るの下手
○ゲーム作るの下手
>>459知名度の高さで売ろうとしてるよね
るろけん、とある、なのはとか
バンダイゲームで面白い対戦ゲームってないんじゃないの
バンナムは本当に金使わせることしか考えてないんだろうなぁって思うよ
シリーズもん作ってるはずなのにバランスの悪さがひどい。
湾岸ミッドナイトってレースゲームは車チューニング出来るんだけど対戦で使える性能になるまで1万以上かかる
しかも1カード1車種しか登録できないから別の車を使おうとしたらまた1万かかる
ドレスアップとか称号とかあって愛着わくけど結局早い車と対戦したら事故しない限り負け確定
これもユーザーのマナーの悪さのせいで稼ぎ、妨害、台パンで筐体破損もザラ
アイマス2は語るべくも無い
鉄拳は強キャラ、弱キャラは格ゲーだから仕方ないにしてもキャラ装飾できるアイテム高すぎ
対人で一勝1000Gとか貰えるんだけどアイテム一着20000Gとかだ
もうお金使いたくなくなってくる
>>湾岸ミッドナイトってレースゲームは車チューニング出来るんだけど対戦で使える性能になるまで1万以上かかる
なんだこれは。これだけ見ると酷いすぐるwww
EVSも勝率60%で1200戦したとして 連勝数が平均3なら 6万つぎ込んでるわけだが・・
これが家庭用で発売されても新機体のダウンロードに800円とか取られそう
>>460 そのラインナップで全部つまらないのかさすがやで
そんなバカな、1つくらいあるだろ!
と思ってWiki見たが、面白いのは全て外注ゲーだったでござる…
バンダイならスーファミのWガンダムはすげえ面白かった。Gガンはカスだったけど
ナツメ製だからな
469 :
ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 21:32:14.20 ID:9Q9eLIbPO
電力もったいないからゲームは人がいないときは消してほしい
LIVEモニターはいらない
470 :
ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 21:57:03.25 ID:DkcD5sUQ0
>>461 なんだEXVSだけじゃなかったのか安心し…ああ、なんか馬鹿らしくなってくるな…
>>467 SFCならVガンも面白い
左下でしゃがんでシールド張って頭部バルカン撃つだけでクリアできるとこあったり
「○○さーん!」ってウッソ君が一言叫んで爆発シーンが流れるだけで消されるシュラク隊のみなさんとか
見所盛り沢山だぞw
>>461 絆やってるからたった1万って思っちまうw
慣れるって恐いな
絆じゃガンダム使えるまでに20万かかるんだっけ?
商品名ガンダムなのに、それが使えないとかクソゲーじゃんw
こんなのに金使うバカオタが居るからクソバンナムが調子コクんだよ
>>471 あ〜、それすごいわかるぅ〜
車買えちゃうよね〜
マジ番南無死ねやレベルだもんね
最近出たMS使えるようにするのに安く見積もっても
5000円は掛かる
ステージ毎の勝利数×30×300(最安値のゲセンで)+支給PT(約8000)を消化するためのプレイ回数
負けた数だけ遠のく
いや〜番南無さんはホンマ金儲けの天才やでぇ
絆って、1プレイ300円もすんの?しかも最安値で デフォはいくらなんだ・・・
友達とアーケードカードとかやっててたけえなぁ と思ってたが
絆さんすげぇっす
このゲームのいい所も、バンナムに学ぶ金儲けの仕方ぐらいだな
大体は2ゲーム500円だよ
自分の場合、絆にはリリース前から大変期待してました。
本稼動時のプレイ料金に失笑して以来、すっかり興味は失せましたが。
特殊筐体の開発・製造に相当かかったろうことは理解できるけど…。
「金は汚く稼いで綺麗に使え」なんて言葉もあるようですが、
得意客からみて今回の義援金1億ってどうなんでしょう?
やっぱ100円をエクバにいれるよりZDXでCPU戦とかした方が財布の持ちが良いぜ!
プレイヤーのレベル(特に立ち回り)が今回異常に下がってるな。
いや上手い人は上手いんだがその割合が明らかに過去作で一番低い。
ネクストやってた常連はほぼ9割方いないねw
代わりに立ち回りほとんどしらない雑魚が大量に増えた。
ホントこのゲーム地雷吸引機じゃないのっていうぐらいw
プレイヤーがマシならまだ50円でギリギリ許せるレベルなんだけどなぁ
連ザやったら1ステージにすげぇ時間かかってタイムアップ間近でなんとかクリア出来た…
NEXTとEXVSは悠長にやっても半分は余るくらいなのにな
今日はじめてやってきたよ
・・・・・何これ、ガンダムでやる意味あるの?
効果音適当で萎えたわ
ロボの格ゲやりたきゃ他でやれ
もう動きも種以前のVSらしい重量感皆無だし
もうつくるな、死ね
>>464 それだと買ってない奴がいると買ってる奴が対戦で使えなくなる
無双3みたいに
482 :
ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 23:43:04.84 ID:ZQaoKMxf0
バンナムが口出すとロクな事無いでぇ、マジで業界から消えろクソカスゴミ企業めが
こないだのナルト2は超面白かった。やっぱ外注の方が優秀だよね。
>>477 出張先で寄ったゲーセンにZDXがあったので、ウン年ぶりにやったら2面で死んだww
こんなムズいゲームだったんだなぁと思いつつ、味方CPUは毎作ちゃんと賢くなってるんだなと実感した。
ディアス死にすぎ。
484 :
ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 13:21:17.15 ID:iD+ZFhYG0
>>478 ヒント:新規
プレイヤーの腕とかどうでもいい、問題は中身のほう
A.C.EもR以外は面白い
R以外は完全フロム製作だけど
連ザのシステムで宇宙世紀機体使えればそれで満足なんだがなぁ
>>486 連ザかガンガン無印だなー、GCOはお祭り感有って良かったと思うんだ。起き攻めとかで使えない事も無いし。乙寺とか忘れんなとか言われそうだけど連ジ乙を今のスピード感にしたらガンガン無印になるよね?
>>478 勝てる人と新規でワクテカしてる人以外いないね
中間層がいねー
もうキャンセル無しには戻せないだろ
490 :
ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 19:42:59.82 ID:qFQ4mWWa0
何でもキャンセルすりゃ良いってもんじゃねーんだよ
キャンセルして良いのはバンナム社員の命だけw
キャンセル無くして離れる客より戻って来る客のが多いんじゃね
キャンセルありであのバランスなのにバンナムにキャンセルなしでマトモなゲームが作れるとは思えない
オバヒありな連座とかマジ勘弁
連ザに関してはあそこまで下地がちゃんと有るんだからそこまで酷い事にならないだろ。無印ガンガンは直すとこはっきりし過ぎてるしなw
どっちかのDXだして脱キャンセル路線にすれば問題ない
行動キャンセルは結構好きだけど…オバヒは…オバヒは…
バンナムがゲーム開発をキャンセルすれば全て済む話なんだがな
>>493 そもそもバンナムが土台の長所短所や問題点をまともに把握できる会社なら
EXVSもこんな有様になってはいない
せっかくステキャン廃止されたのに復活したのは残念
>>497 俺は連ザ以前はあんまやらなかったからあれだけど、連ザ2に関してはステキャンは良かったと思うぞ。
まぁステキャンは仕様だったとして、歩きを狩るための曲げ撃ちとかグリホとかバグっぽい要素を全部こみでバランスが取れてた奇跡的なゲームだと思うが。
ただしノワランは許さん
ノワールに関しては、責任はノワ自体にあるんじゃなくてグリホの問題だろ
ノワールは足遅い上にメイン使いにくいしサブは足止まるし格闘も前格以外微妙で結構使いにくい機体のはずだった
問題の側転も激しくブースト食うから、
本来の赤ロック距離だとしっかり軸合わせるか着地狙わないと反撃確定レベル
グリホの所為で射程距離が実質無限になって、
連射と誘導のメリットをノーリスクで享受しちゃった結果厨機体になったんだから、
グリホを容認しながらノワール叩くのはお門違い
バルストに関しては言い訳のしようがない。
連ザ2は埼玉が強かった。あのゲームのドラグーンは妙に避けづらい
久しぶりに連座2とガンガンやったがあまりにトロくて捨てゲーしたわ
あんな糞つまらんもんやってたんだな
NEXTに慣れてEXTも移動だけならスイスイ飛ぶからもうあのトロさには戻れないな
連ジZDXくらいリアルに作り込んでくれるならいいけど
>>501 連ザでとろいとか言ってるお前は連ジも乙寺も無理だろ。もうこっち側に戻って来なくて良いから
ヤな奴だなぁw
NDによる常時キャンセルゲーは悪いとは言わんさ
(いずれそういう要素が出ても不思議ではなかったしな)
でも今後それが常に続くようならさすがに飽きが来るとは思うんだよな
だから覚醒中くらいならキャンセル行動出来てもいいから常時キャンセルゲー無くしてください(^q^)
本スレがやばい
こっちで質問したほうがましな答えが返ってくるレベル
市内で一番でかいゲーセンのエクスト台が減ってた:(;゙゚'ω゚'):
8台のところばかりになっちまったわ。NTセットとは何だったのか
508 :
ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 15:07:43.69 ID:O+gcEV4g0
そもそもEXVSとは何だったのか
あえて言おう、カスであると!
511 :
ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 19:57:43.33 ID:3MLIBxxw0
ジャンプで鬼誘導切れるのが今作一番のダメゲー要因。
結局はチョコジャン、ブースト一瞬負荷しゲーになってるから、着地すら作業ゲーになる始末。
もういい加減高飛びジャンプで誘導切るの飽きた。同じ動きしかできないゲーム。
ネクストは本当に良いね、何万回やっても面白いわ。
エクバは嫌いではないがクソなのは確実。普通につまんねぇ。
次回作はネクスト仕様に戻して機体復活&宇宙世紀メインを追加でGO。
>>511 未だにnextが面白いって言ってる奴の気が知れん。next面白いって奴は身内居なかったぼっちなの?
ぼっち云々はどうでも良いけどNEXTは面白い事は面白いんだけど飽きるスピードが半端じゃない
EXVSは覚醒使ってキャンセルできるようにすれば良かったのにね
やっぱ連ザが楽しい
このゲームに限った事じゃないけど
アンチは全然勝てないから叩いてるみたいな書き込みが気持ち悪すぎる
514 :
ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 22:09:57.75 ID:O+gcEV4g0
>>513 それしか反論がないんだよ
不満をもってる人たちはどこがつまらないか問題点かを言うが、
信者はどこが面白いか、評価点かを言わない、それがないから言えないw
ゆえに「弱いからアンチ」という反論しかできない
>>513 next面白いって言ってる人は身内が居なくて相方とのクロスとかカットとかどっち狙うかとか煽り合ったりとかの楽しさを知らない人だと思ってたわw
nextは身内だけでパーティーゲー感覚でやるのが面白いかな
>>513 飽きやすいってマジすか?自分が下手だから面白さが解んないのかと思って
人のいなくなった今頃やり始めたんだけど、そう聞くと考えちゃうな。
>>515 逆に考えると身内でやってつまんないゲームって、めったに無いような気もしますが…。
連ザの動きがトロいとかありえん・・・
機体のレスポンスが一番いいのが連ザだろ
まさかキャンセルがないからトロいとかいう下らん理由じゃないよな?
いや明らかにトロい
連座のBDとか眠くなる
>>516 自分の場合、連ザなら5、6時間とかできるけどNEXTやEXVSで5時間とか考えただけで嫌だわ
飽きるのは個人差だから何とも言えないけどね
何となくだけど緊張感が足りないんだと思う
例えば連ザの牽制距離でモンキーに引っ掛かったりしたらマジでへこむし相方マジごめんなさいって気持ちになるけど
NEXTやEXVSの緑ロックか赤ロックかぐらいの牽制距離でのCSやその他の撃ち合いなんかで
ダメージ貰っても連ザでは感じるはずの精神的ダメージが皆無なんだよね何故だかわかんないけど
これも個人差だろうけどね
ただ言えるのは
格闘やゲロビを常にキャンセル出来るって発想はチンカス
キャンセルは封印推奨のゴミ武器をねじ込める所は好きだわ
まあキャンセルあり無しは好みだと思っているが虹ステだけは糞だと思うわ
521 :
ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 01:43:28.14 ID:c99KSV+V0
>>519 緊張感に関して激しく同意
連座だとうっかりでBR一発もらってもうっわやっちまったって感じがあった
ぶっちゃけ何が面白いかは個人差としか言いようがないしな
NEXTは遊べるゲームだと思ってるけど個人的には面白くないと思ってる
俺としては変形が死んでるからってのが一番の理由だけどさ
>>520 逆にキャンセルでゴミ武器もねじ込めるからロマンがないし当てて上手いとも思わない
連座以前のvsが好きな人だと連座も好き嫌い有るだろうけどね
。
上でも緊張感って言ってる人居るけど上手いペア程しっかりクロス取るからBR一発の重みが有った。三連でダウン取られると相方が方追いされるからこそ「やっちまった」って思う。
その分相方とのクロスが決まった時は嬉しいし、二人でゲームしてる感も有る。
next以降は一発喰らったらダウンするのが当たり前、技術無しで一人で簡単にダウン取れるから安売りなんだよね。だから緊張感もあんま無い。
next以降の連携の印象は言い方は悪いけど相方っと言うより餌に近いかな
死に技に近いロマン技なんぞどうでもいいわ
キャンセルの有無に関わらず当てにくい技は当てにくいんだし
もう快適さがないのはダメだな
トロくせぇのは台蹴りもんだわ
NEXTと連ザの文句はスレチだろ
>>522 変形もNEXTからは飾りだもんな、ガションガション出来るだけ。
アッシマーとかセイバーとかマジ楽しかったのに
>>524 2on2の醍醐味であるクロスが不要になるんだよね、1人でダウンまで持っていけると
連携重視でないシステムからしてシャッフル向けのゲームなのかも
考えたらNEXTも相当なクソゲーだなw
EXVSはシャッフル・厨機体自重ムードの時だと運ゲー要素が強くなって一応盛り上がる
ゆとり仕様のおかげで敷居は低くなってるみたい
ガチな人が2人混ざっただけで一気に雰囲気変わるけどね
>>527 変形することで本領を発揮するって扱い難しいけど面白いんだよな
それに関しては連座Uが一番活かされていたと個人的には思うよ
(中には意味のない機体もいたのは間違いないがw)
せっかく特徴の一つになっている要素なんだから
魅力的な部分が欲しいよね、NEXTにせよエクバにせよ
530 :
ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 02:57:55.61 ID:FR7EbeUmO
ガチ対戦が対戦にならないゲームなんてクソゲーだろ
変形するしないに一番意味があったのは乙寺だろ
現状人がいない、そりゃ常連がついてる店はいいがその常連がいない時は完全に過疎ってる
理由は色々あるがやり初めの初心者を軒並み常連が狩るから新規客が全く付かない
空いてる台に二等兵二人がやり出したら即元帥二人で入って狩りとかしてるから誰もやり続けない
カード制にしたのは失敗だったと常々思う
>>530 >>532 同意ですわ
シャッフル自重モードでやったりしたけど、友達に「おもしろいか?www」
って言われたな やる気がそがれたし、確かにやる意味あるのかと思った
最初からカードは絶対に買ってやらねぇと思ってた
>>531 ガンガン無印も変形は結構重要だったな。
>>531 まぁどれが一番ってのは別に良いだろ、連座までは可変に意味が有ったのは間違いないんだから。
ガンガン無印はそもそも可変出来る機体が少なかったしね、乙と維持以外居たっけ?ガンガン無印はもう少し機体数が多くてバランスが良かったのに
>>535 最後なんか抜けてたwバランスが良かったらいいのに、な
>>535 無印は乙維持ヴィクトリーW0ヴァサが変形できる
空気すぎてぱっと出てこないレベルだわ
>>537 スパガンは空気ですか。まぁ、7強以外空気だったけど
ガンガンはガンガンで結構機体に個性あって面白いよな
ビクトリーとか形態多くて面白いし
1人でCPU戦とかやってると楽しい
てかNEXT以降はCPU戦さえやる気が起きない
540 :
ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 12:43:53.00 ID:Fi18NQD/O
強機体の糞武装で事故待つゲーム
>>538 魔窟はスパガンになんなくても問題なかったからなwむしろ手動リロと高性能なアシストが目立ってたし
Gファルコンは機動力、旋回、持続、強誘導の単発ダウンと色々揃ってたな。
サテライトのチャージが中断されるデメリットさえ無ければ良かったのに
ところで出し得石破が嫌になって辞めたクチなんだが、今のバランスってどうなのよ。
>>540的に今も期待出来ないけど
掛け合いないから盛り上がらないし糞バランス糞システムだから対戦なんかノーサンキュー
BRもほとんどが初代のBR音とか原作再現率が低すぎて萎える
これは本当にバンダイのゲームですか?
バンダイのゲームだからなんですよぉ
むしろキャラ同士の掛け合いとかBGM、SE、グラあたりは最悪クソでもいいから
システム面や機体バランスを真面目に考えてほしい
547 :
ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 17:46:36.77 ID:c99KSV+V0
>>546 最悪でもSEは直さないと
キャラゲーとしてすらクソってのはかなり重症
SEはそこまで悪いわけじゃないだろ
ただ、初代のBRのが使い回しされてるのが悪いのであって、全部オリジナルの音だったらそれはそれでいい
ケルディムのGNスナイパーライフルでボスッ!!っていう実弾的な音がなるのはありえない
流用とか以前の問題
俺はキュベとかクシャトリヤがファンネル射出する時のビン!!みたいな音が気になる
あれは何の音なんだ?
中身は糞でも、お祭りゲーなんだから、掛け合いとSE関連だけはしっかり作ってくれよ…。
>>543 ガチになると運命、升、Z、フォビ、シャゲばっかり
アプデがあるとか冗談としか思えない糞バランス
>>552 ルナ91プロ「私達を忘れてもらっては困る」
他3000勢「我々も頑張ってるでござるよ?」
554 :
ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 09:40:55.87 ID:+mS7mUjxO
ガチ機体が一択じゃないからバランスいい!
って言ってくれるよ。たぶん
久しぶりに無印のCPUやったらステージ進む毎に増える理不尽ダメージ補正に吹くけど掛け合いや演出は重要だと思うね
最後はアルティメットで〆たが達成感がハンパない
ただ死に武装が多いからNEXTも置いてくれって愚痴
ステ厨安定でキャンセルゲーの練習にならないしね
EXVSはクソゲーだけど一応最新作だから触っとくが時間潰しにもならないし料金100円だから長続きしないわ
でも常連だけで盛況
557 :
ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 19:58:02.21 ID:WjPZ49if0
友人宅で初めて家庭用の連座U+触ったけどめちゃくちゃ面白かった。
最初EXVS一緒にやらないかって誘って断られたんだが、これやってみって言われて
「ね?こっちの方が金も掛からないし面白いでしょ?」って言われて反論できなかった…
家庭用ってブーストや覚醒ゲージ無限にできるのな…反則じゃんアレ。もうEXVSできんわ
そういえばガンガンはGCO満タンはできなかったな
559 :
ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 20:04:43.35 ID:SlHTbF4A0
>>557 フワステや接射などの必須テクを覚えてから対戦するともっと楽しくなると思う
EXVS以外はやったことなかったの?
ガンガンから始めた人は連ビーの爽快感を味わって欲しいね
EXvsになってから都内某所の動画upがなくなり災害で全国大会も中止とか呪われてるのか?w
もうやる意味ねぇわw
>>561 全国大会中止なのか?wじゃあさっさと機体調整しろよと、まぁどんなに調整されてもやんねーけどな
機体もさることながら根本的にシステムが悪いからな
覚醒とかいらないからラス落ち前だけリロ長い武装にカットインつけて欲しかったわ
ニューバリア展開時とかヒートエンド爆発直前とか絶好調とかフルバとかトランザムとか
キャラゲーとしてはともかく、テンポ悪くなりそうだからゲームとしては更に駄目になる気が
3覚ゲーなのに?
NEXTこそ至高。連座厨は他をバカにするしか存在感を見出せないのか?
まぁEXVSはゴミなのは確かだがな。
>>567 スレチだから消えてくらさい ここに集う人はみんなこのげーむゴミ糞なのはしってるから
>>567 俺は他を馬鹿にしてはいないよ、nextとEXVSを馬鹿にしてるだけだよ。
ただ勘違いして欲しくないのはnextを糞ゲーだとは思ってないって事だ。あれだけ新規を増やしたのはかなりの功績だと思う。
でも同じぐらい古参を減らしたのもnextだから糞、next勢がキャンセルマンセーして出来たのがEXVSだから糞、next以降明らかに客質悪くなったから糞。だからnextはつまんない糞ゲーだとは思わないけど、糞だとは思うよ
過去作叩きは荒れる原因になるからやめ
仮にもEXTREME.VSの大失敗スレだし
571 :
557:2011/03/24(木) 20:48:52.09 ID:qLI1d2h20
あら、レス付いてたのか…
>>559 いや、連座Uの家庭用をやったことがなかっただけだよ
EXVSの家庭用出ても据え置きか、よっぽど面白い追加要素なけりゃ買わないかも
せっかくカードあるんだから家庭用にあるようなシナリオモードみたいなの欲しかったな、CPU戦で
ミッションクリア式で特定のキャラ同士の掛け合い盛り込んだりしたようなやつ
572 :
ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 21:01:36.81 ID:QALGuF6O0
連座2も客層最悪だったけどなw
さらに言えばnextよりガンガンで古参がいなくなったよ。
そして
>>569の基準だと連座でも大量の古参が辞めてるからクソゲーだな。
なにが言いたいかっていうとEXVS以外をたたくのをやめろ、
連座が面白いのは同意だが信者がきもい
OPは素敵だと思うんだけどどうだろう
>>573 OP詐欺。
デモ画面も含めて、まだ使えない機体が堂々と出張ってるのは言うに及ばず
実際のゲームでは再現不可能な「チャンバラ・鍔迫り合い・殴り合い」を見せてるのはどうかと思う
(格闘が判定勝負で一方的な結果になるのはEXVSに限った話じゃないけどねw)
575 :
ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 23:10:01.75 ID:w75m+L8/O
覚醒ゲー乙!
>>573 逆シャアやターンエー、ユニコーンのOPはいいよな
ただGガンや種など原作をまるで無視してるOPがあるのが嫌
あとOPないのがいるのも
opは映像の出来は悪くない
ただ、最後に入るタイトルロゴがひたすらにダサい
GとXと∀が特にひどいな
ソースは2ちゃんだからあれなんだが
OPは外注とかなんとか
てす
俺的には
ガンネク>乙寺=連ジ寺>連ザ2>ガンガン>今作
って順で好きかね
ガンネクがやはりVSシリーズ最高傑作だと思うよ
別に誰も聞いてねーぞハゲ
>>581 突然こういう事言い出すからNEXT勢は嫌いです^^;
俺はトールギス3が好きなんだが、どんな糞ゲーでもトールギスが出ればまだ…、と思っていたらどうやら2500コスらしい。バンナムはどこまでバカなの?死ぬの?
2500コスなら妥当じゃねーの?
Z以外ロクなのいないから少しは戦える機体になってればいいが
元々解禁が遅い上謎の延期だしな
GXDVもはやく出せよ
>>584 だって2500コストが産廃じゃないですかやだー
まぁ一人専用台で出来れば良いか
コレンカプルを3000で強機体でだせ
OPに愛がないなぁ。鍔迫り合い多すぎ。試合中の掛け合いのショボさみてれば、力の入れ具合はまぁこんな程度か・・・
全部ムービーからの流用ってとこが一番ダメだな
まだガンガンのよくわからんOPの方がよかった
ガンガンやガンネクのOPはテレビシリーズやOVAは
OP映像を若干加工してのムービーで
F91や逆シャアの映画は作中の1シーンじゃないか?
OP映像がないポケ戦も作中の1シーンだよな
OP映像は間違いなく前作の方が愛を感じられたな
再現度が高かった
ポケ戦にあんなシーンはねぇ!
V2がAB状態でフルバーストするのが一番おかしい
Vみたことないの丸出し
よく考えてみるとバーチャロンと同じ道筋を辿ってるな
最初の作品からゲームスピードを上げてって、
超爽快、だけど初心者が入りにくいところまで行き(NEXT、オラタン)、
ゲームスピードを下げてカードをつける、おまけに出荷台数大幅減(EX、フォース)
フォースは2on2とはいえ爽快感が激減したのと、理不尽なカードシステムのせいで激しくプレイヤー数が減って
バーチャロンシリーズがオワコンになった
このままだとVSシリーズも同じ道を辿る気がしてならない
前作よりも今作の方が新規は入りづらいけどね
システムが初心者向けではない
青着地を知らないとオバヒ起こりまくりですぐに落とされる
俺はクラッシュバンディクー4に近い物を感じた
制作が移行、過去作評判いい、前作のノウハウ流用でそれなりに遊べる、しかしスタッフは色々とわかってない、評価は微妙
みたいな点が
WのOPで、あそこ絡んで、声付きで出てるのに、トールギスVが全く出る気配無いのは何故なんだぜ。
あそこまで絡んで
>>592 無印〜NEXTのOPならあるだろw
NEXT+のポケ戦ソロ?忘れろ
>>591 俺が行ってるのは金入れる前のデモのことな
機体ムービーはOPとかを真似てるのはわかる
もうVSシリーズはオワコンだろ
アーマードコアアーケード化はよ
ザク改が校舎にぶつかりそうになったあと上に飛ぶやつってアニメのシーンになかったっけ?
あったぜよ
604 :
ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 01:18:39.69 ID:hxykkT1B0
>>594 俺のイメージは
ZDXまで→OMG
連ザ→オラタン
ガンガン→フォース
だな。やっぱり連ザでスピード感増したイメージが強い。
NEXTもキャンセルゲーな点でオラタンに近いものを感じる。
爽快感も前作とまた別物になってるし。
ほんとバーチャロンと同じ道辿ってる気がする。
調整で良ゲー化したフォース2011が!
アプデありでバランスがこのザマだからな
もう救いようがない
前作髭W0よりも壊れてる升運命に
前作初代よりも壊れてる乙フォビシャゲ
>>607 ガンダムはどっこいだろ
ネクストに2500あったらガンダム和田は決定だし
どっこいじゃないな
明らかに初代DQNよりフォビサブやシャゲナギナタの方が壊れてるし
機動性もおかしいし
サザビーの腹部メガ粒子砲みて唖然とした
なんかサザビーをバカにされた気分…
センモニの各ランキングで映る機体に立体感が無いんだが…。
なんだかのっぺりしてて気持ち悪い。
実際にプレーしてみても、なんか紙に書いた
平面の機体を動かしてるみたいで変な感じ。
それに機体の光沢感、あのツヤツヤ度も酷い。
映像ばかり綺麗にしてて、MSのリアルさとか立体感は極限退化。
612 :
ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 12:54:51.29 ID:+EyKN9Hg0
>>608 25初代と20タイヤ乙ハンマ・・・
なら後者が圧倒的に強いけどね
バンナムはもう駄目ですわ(笑
何かと盾する戦いがつまらん。試合が止まる
1000コス好きとしては今作はキッツい
ザク改の特射は元に戻してほしいな
サブを撃ち分けられるのは嬉しいけど、覚醒のバラマキは要らない。強いけど要らない
覚醒なくして、特射をガンネク仕様の投擲。ハイゴックを三つボタン押しで出るようにしてくれたらよかった。
でもなんかCPU戦もつまらん。
曹長から200戦くらいやっても少尉に全く上がらなくて毎日イライラしてた
今日やっと少尉になってよっしゃあああって思ったらその後3連敗して曹長に降格
その後何回か連勝したが一向に少尉に上がらない
調べたら「昇格や降格する毎に内部経験値が一定値に戻る」って事らしい
つまり俺の200戦は無駄となったわけだ
あとカードってすごい頑丈だな、四つ折りにしても全く折れないんだもん
ハサミには弱いようでチョキンと切れたがな
>>615 低コスト好きの俺としては、エクストは悪化しまくりの連ザ2みたいな印象だ
連ザ2は全体的に「不遇」だったが今回は「空気」なペアもたくさんある。
そういう意味ではガンガン無印とNEXTは悪くなかった、無印の壊れ方はみんなご存知の通りなのがアレだがw
何だかんだで連ザ2が面白かったわ。
>>616 超ウケましたw
どうしてでも破壊したかった気持ちが、我が事のように解ります。
自分ならさらに、封筒に入れてわざわざ切手貼って
バンナムに送りつけてたかもw
nextを毎週、万円つかってたけどさっぱりやらないなこのゲーム。
稼動後200回くらいやって見限った。
テクニックとしてじゃなくて、知識として覚えないといけないことが多すぎるんだわこのゲーム。
特に○○が■■中はスーパーアーマーとかのスーパーアーマー関係。
個性はあるけど基本は同じ土俵の機体がいっぱい居て、一部に特殊な能力ってのが良いのに・・・
あと、個人的にテカテカしすぎて辛い。ビームの発光と背景が重なってよく見えない。
センコロ2もそれで辞めたんで、こういうゲーム増えないで欲しい。
621 :
ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 23:47:35.88 ID:m4v9wjx20
とりあえずシャッフルが過去最低のクソゲーなのは確定
固定は弱機体ほどつまらないというナゾの仕様
俺は70クレやったかどうかくらいかな
ここ2ヶ月はもうプレイしてないし今後やる予定もないわ
>>620 覚醒時の恩恵も糞だな
Zにスーパーアーマーつけるなら覚醒技消せ
升は650に減らすかブースト半分にしろ
半覚アリでブースト弾数全回復とか、このゲームの仕様だと狂ってるとしか思えん
信じられない事が起きた。うちのホームにこの糞ゲがやって来た。遂に潰れるかも…
青着地とオバヒ、そして糞誘導をマジで何とかしてほしい
と思ったがそれなら1からシステム作り直したほうがいい気がしてきた
627 :
ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 06:21:38.75 ID:X53RJy+JO
だから今作は下手くそなやつや、センス無い奴にはかなり厳しいよ。nextみたいにぶっぱやオバヒしてれば100%勝てないよね 覚醒のおかげて雑魚にはますます不利になったし
628 :
ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 08:09:42.40 ID:YwCFGObP0
サザビーのゲロビまじ酷い
「ふーん」って感じで水あめ発射。爽快感ゼロ
629 :
ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 08:15:51.38 ID:9GiwBPzl0
630 :
ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 08:28:47.53 ID:FqzbbfU+O
>>629 どうみても釣りなんだから構うなよw
釣りだろ?
631 :
ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 10:51:38.93 ID:qliMm75H0
>>627 そうだな オバヒしてたら勝てない
だからEXVSは青着地バッタゲーのクソゲー
これに超誘導射撃も加わって攻撃にも回避にもたいして頭を使わない超クソゲー
ただでさえ常時飛んでそうな宇宙世紀後期やアナザーの機体がバッタしてるのはかなり滑稽
CPU戦台が埋まっててシャッフル台がガラ空きだったんでスサノオで遊んでいたら
何故かラスボスまできてやっと乱入された。
シャッフル(笑)じゃないかこれは。
スサノオ格闘機じゃなくて射撃機だろjk・・・。
対戦中入魂CSとサブがほとんどでスタンと怯んだ所に格闘少し入れるだけとか・・。
まあそれでも2勝したが勝負してる感じが全然しないという。
そしてカードなんて飾りだろこれは。。
相手称号からして強そうだと思っていたら普通すぎる。
634 :
ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 18:08:16.29 ID:OAHGpZr6O
釣りで〜す
nextのときに好きな機体が使えると聞いて大分やりこんだ。
exvsも少しやっていたがもう辞めることにしたわ。
何かね、やってても全然ワクワク感がないのよ…。
対戦見てても同じ機体ばかりで殺伐としてるし。
せっかくお金出してゲームするなら楽しいほうがいいと思うんだよなぁ。
クシャトリヤとザク改とスモーとヅダ
これらが参戦するのは非常に嬉しい
前作で出てたらやりこんだんだろうけどな
今作はつまらんからなぁ
無印→EXT→NEXTの順で出てればまだ納得もいくけど
キャッチフレーズが極限進化なのに画質以外劣化してるからな
開発はいかに前作やりこんでないかが良くわかるよ
メッサーラまだかな、と思いつつも
変形が死んでる今作でも変形機体として出てもただのギャグにしかならんしな
>>638 つうかEXVSに限らず、変形絡みの操作系はVSシリーズのシステムと相性悪い気がする。
特に初心者が使うと、横BDから変形暴発→機種が敵からそっぽを向いてしまい隙だらけ、って状況になりやすいし
武装を1個削ってでも特格あたりに変形を割り当てた方が遥かに使いやすいんじゃないかと思う
あと、EXVSでは一応、DXの変形は実用レベルらしい
連ザUじゃ隠者変形しないと4割ぐらいしか仕事できないけどな
641 :
ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 03:00:04.40 ID:IRbijZbK0
>>639 変形はキャンセルのないシリーズだといい着地ずらしになる
その点だけを鑑みてもかなり実用的だった その他で実用的なのは曲げ撃ちなどなど
つべで出撃シーンの特集を見たけど、なんか無駄にしゃべり過ぎじゃね?
しゃべらない逆襲のシャアのほうがカッコ良かった
>>639は変形自体の存在意義っていうより、誤操作を招きやすいのが問題って意味ね
ぶっちゃけ換装機体と同じ扱いでもいいと思うんだが……
格闘をステでキャンセルとか、何考えていれたのかわからない。
>>644 虹ステにより格闘ぶんぶん振れてさらなる進化をとげるのだ(メガネクイ
>>644 これに関しては連座のスピ覚だろうが、nextでBDキャンセルやったからステップでもキャンセル出来ても大丈夫だろ!って事じゃね?
連座は覚醒中しか出来ないから成り立ってたんだろうが…
せっかく変形という遊び要素があるのにキャンセルと超誘導のせいで死に要素にしかなってない
(NEXTよりさらに拍車がかかった感じ)
システムのせいで完全に殺されてるんだよな、悲しい事に
かといって変形が生きるとなるとキャンセルとか無くさないといけないだろうし…
変形中は
ブースト消費がすごく少なくなる+移動速度があがる+誘導が緩くなる
代わりに
横方向の射角が極端に狭くなる
みたいにすれば高速接近高速離脱に使えそうだよね。
変形しちゃうと横BDできなくて機動力落ちるからなぁ…
>>649 EXVSのステキャンは連座でのステキャンとは名前は同じ別物じゃないのか?
やっぱりNEXTをどんどん焼き増し&各機体の修正をしていけば神ゲーになるんだよ
EXVSは超誘導、ブースト少ない、格闘のステキャン、覚醒w、掛け合い少ない、
ボスは2機のみ、中二病ラスボス、勝率カードで初心者皆無w、キャラのイラストが糞
というゲームとしても経済的にもまったくいらない子
糞バンナム共は全力土下座で次回作は
NEXTの焼き増しのEXVS2としてアケを出せばいいよw
NDありと無しの続編両方だして人気ある方継続でいいよ
これ本当に2年も持つのかね。ちなみに近所のNTセットで10台セットで入れてたとこは
全店8台。酷いとこは4台になってた:(;゙゚'ω゚'):
2年も続ける気だったのかよコレ
>>654 インカム下がってるのも確かだろうけど、
元々同じゲームを大量に仕入れる店は中古相場が大崩れしないうちに余剰台を早めに処分してしまって
別の新作へ資金やスペースを回すことも多い。
そういう意味では、残った台でそれなりに回ってるのであれば店的には失敗ではないと思うよ
これはEXVSへの擁護意見じゃなく、ゲーセンの一般論ってことでw
NTセットは稼働から1年間他店への譲渡・売却禁止って購入時に注意されているはずなんだが…
それは、ゲーセン側が撤去されたら困ると思ってる場合にしか通用しないと思う
2on2やるとしたらこのゲームしかなく、みんな仕方なくやってる。東京電力が嫌でもそこから電気買うしかない感じ。
ネクストはキャンセルが効いてテキトーにできたおかげでキャラゲーとしては素晴らしかった。
キャラ数も多いし作品枠を超えた掛け合いもあるしで、アクション版のGジェネと言ってもいいと思う。
それ以前のシリーズはなんとなくでやると相当厳しかったけど、なれると2vs2って感じがして面白かった。
どうしてこうなった。
これ以上バンナムに期待するのは無理という結論から
かつて、ジグザグやペンタなんてのがあったのを思い出しました。
「だったらカプンコがパチもん作ればよいのでは!?」
などと妄想してガンダムの心を見てたら、おなか痛くなりましたw
>>659 うちの地元では本気で楽しんでるっぽい人たちもいるけど、
アーケードで他の選択肢が少ないからってのは確かだねー
1on1の格ゲーは腕の差がモロに響くし、なあなあで半運ゲー状態なら遊べてる感じ
>>656 確かに2台はCPU戦台と化してたし、回転悪いしいつまでも置いてられないよなぁ〜電気代も勿体無いし
個人的にNTセットが何で10台という中途半端な台にしたのか不思議だw
>>659 たとえが分かりやすくてワロタ。他に2人でやれる面白いゲームがあったら見向きもしないわコレ
アプデするから家庭用2年は出さないだっけか
二人で楽しむ、という前提なら他に色々楽しいゲームはあるよな
2on2という制約があるならさすがに数が限られてくるけどさ
とは言っても、したらばの愚痴スレとか読んでると相方への不満も多いから
むしろEXVSの場合はギスギス感も加速してるけどねw
一昔前ならベルトフロアアクションやスパイクアウトみたいな店内協力プレイ物が受け皿だったんだろうなあ
>>657 注意する→糞バランス糞アプデ→やってらんねー→売却
俺のとこも10あったが4つ山口かどっかに消えたぞ
そういや、近所のゲーセンでEXVSが否応無く目に入るおかげで気になって
今更のようにガンダムシリーズのアニメDVD(主に劇場版や総集編)を借りて観るようになったんだけど、
00を観終わってみたら、EXVSでのルイスの扱いは酷いなぁと思えてきたw
「巨大MAに乗ったヒロイン」の中では珍しく救われたキャラなのに、ゲームの中では只の中ボスとして撃破されるだけとか……
きっとTV版の最新作だから何も考えずに出したんだろうけど
むしろ相も変わらずアレを相手にしなきゃならないプレイヤーの方が扱い酷いです
そろそろ大型中ボス増やしませんかバンナムさん
ネクストから思うけどよろけすらしないMA戦はつまらなすぎる
格闘機とかちょびちょびメインで削るとかだるいし
ザンネック戦が確かに一番楽しいな
そのせいでCPUは基本Eルートばっかりだったわ
サイコやデストロイみたいに当たると死ぬけど特大なスキがある技持ち機体でもMA戦って感じがするな
強いかはともかく、NEXT+のギニアス兄さんはグフが居なければまさにMAって感じだったと思うんだ
>>674 あいつにシャイニングフィンガーソードぶったぎりしてどれだけダメ叩き出せるか楽しかったな
足出してるときは誘導切れないとか鬼畜だったし
近くのナムコ直営店ですらも、エクバは減台して行っているよ。
ま、悪いのはレグナントじゃなくて開発だな
前作であれだけMAだして一機だけならそりゃつまらん
>>671 マスターの横前派生でワッハッハッハするのは結構好きだったけどな。
忍者や二号機で爆撃するのも楽しい。
ノベと神でマンサの相手は結構本気で辛かったが。
>>677 そのレグナントもダッシュのたびに変形するとか、妙な見た目のGNフィールドとかお世辞にも出来がよくないよね
せめてもっとこだわってくれよバンナム……
今回中ボスはレグナント以外解禁ライバル機で統一してるんじゃね
そのライバル機も前作ボストフリみたいにボス性能にするとかすればまだ面白かったのに
常時覚醒なだけだし
GCOみたいな電影弾で飛んでくるマスターとか、デブリ蹴りまくって変態高速移動してくるシナンジュとか
各機一つくらいCPU専用の技があっても良かったと思う
なんで3作出して、全部神よりマスターが優遇されるの?
マスターはコスト的に2000と言う使いやすい位置で格闘機として必要なものは全部持ってる
神は7強と言えど3000なので気軽に選べないため師匠に比べて乗り手の腕がそれなりに必要
と思ってた時期が私にもありました
多分、散々言われてるだろうがサザビーのゲロビのグラフィックが終わってる
ストフリのCSも何か変だが何が変なのかわからないけど、とにかく違和感がある
メロン味のチューチューアイス出してるみたいだよね>サザビー
ストフリのCSはただ単に今作の強誘導+銃口補正のせいで妙な射撃になってるだけなんじゃないかと思う
ルイスの口パクが滅茶苦茶違和感あるのは俺だけ?w
>>683 OPでは黄色なのに何故か緑色のゲロビ。本当に意味が分からない
687 :
ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:48:22.57 ID:jUzhjfRt0
>>686 てか全てのガンダム作品中で真緑のビーム出す機体ってあるの?
結構色々ガンダム作品は見てきたつもりだが全く思い当たらないw
>>687 種のBRは基本的に緑色。あとクシャのビームとか、ユニコーンのガトリングとか
後サーベルのビームは緑色多かったりする
689 :
ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 03:31:22.77 ID:jUzhjfRt0
>>688 なんつーかああいう淡い緑ではなくてEXVSのサザビーのゲロビのような濃ゆい緑
>>688 糞種はビームは緑の癖にサーベルはピンクばっかりだったな
作品叩きは別スレで
ゲロビといえば当てた時の爽快感が無くなってる気がするが、何か変わってたっけ
キャンセルできるからじゃないのか?
NEXT→モリモリモリモリ
EXvs→ビチビチビチビチ
固形物じゃねーんだぞ
>>689 どぎつい色してるもんな、サザビーのゲロビ。初めて見たとき友人と顔見合わせたw
あんな色のビームはじめて見たわ。開発は何であんな色にしたんだろ
レーザー光はルビーを使うから赤い。そのイメージで赤系のビームが多かったが、緑のゲロビはきっとみんながゲロビ ゲロビ言うからゲロみたいな色をイメージした
ならなお黄色でいいだろ。ゲロなら
ビームの色で思い出したけど連ザから入った後輩に連ジやらしたらシャゲのビームがなんでレールガンと同じ色?って言ってたな
>>697 まぁ初代世代は種糞って言うけど種世代は種最高って言うだろ、世代の違いだからしょうがない。問題なのは今までガンダムシリーズを作ってきた会社がガンダムのゲームで滅茶苦茶なGE使ったりSE使ってる事だろ
700 :
ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:22:54.76 ID:jUzhjfRt0
サザビーのゲロビはナメック星人の肌の色…
もしかしてあれはビームではなく魔貫光殺砲では?
701 :
ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 19:42:17.67 ID:GLFTXPCAO
バンナム「ザザビーとか誰も使わないから適当で良いでしょw」
>>701 みんな使ってるウンコとか和田のバスッバスッとかカチャカチャはいいのかよ
703 :
ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 20:50:56.58 ID:jUzhjfRt0
ユニコーンはなんでピンク色のとんがりコーンとばしてるんだ?
アニメであんなのとばしてないよね?
だせぇBRだなww と思っててユニコ2巻みてぶったまげた。格好良すぎるわあのBR。
アレをああまでダサくできるのはある種の才能だな
あとはファンネル系が機体に戻る時の安っぽい音も嫌だな。
超合金のおもちゃじゃないんだから…
バンナム「ファンネルも着脱部分も金属だからカチャカチャ音がするはず!よりリアルを追求しました!^^」
キュベレイ(劇場版Z)の「パクォン!」みたいな音が好きでした
nextまではうまくなりたいとか思ってやってたけど
今作じゃ全くうまくなりたいと思わん
本当にエクストつまらなさすぎる
なんだガンガンやネクストのリリース直後といってることかわんねえなお前ら
>>708 俺は普通の人間だから糞なゲーは糞って言っちゃうんだよね、良く調教された養分とは違うからさ
糞ゲーの北斗を良ゲーに感じるまでやり込んだ変態のオレでもこれはダメだわ
BASARA勢の俺でも無理
>>711 BASARA勢でも無理なら仕方ないなww
愚痴スレ見てると、このゲームには人間の屑を引き寄せる効果があるんじゃないかと思えるほど
自己中な奴らへの不満が目につくんだけど、他の対戦ゲームでもあんなものなのかな?
2on2とカード制の化学反応で特に酷くなってるとか、掃き溜めみたいな所だから極端な例が集まってるとかいうのも有るんだろうけど
正直、愚痴スレに挙がってるようなプレイヤーって他のゲームや日常生活でも色々問題ありそうな気がする
元々ゲーセンって空間が職場や学校でダントツのバカが集まる所だからな
715 :
ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 08:34:04.57 ID:6wRlm06R0
クソゲーしに行きま…せん。用事でゲーセンの近くには行くけど
2週間ぶりに来たけど変化なし…?もう稼動から半年経ったのね。やっぱクソゲーでFA?
>>715 本物のバンナム信者を見極める踏み絵ゲーですよ^^
連ザはゲロビの色が好きだったな
青い太線の中に赤い線が入ってるの
デストロイの三重ゲロビなぎばらいはかっこよかったのに…
友達がカード買って携帯で登録したみたいなので、いろいろ見せてもらった
たいしたコンテンツでもねぇのに、月額300円取るうえに ポイントを稼がないとコンテンツを全然利用できないw
これはひどいw 本当バンナムに学ぶ搾取学だな このげー無はwww
719 :
ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 23:44:31.95 ID:Fbo9KY1f0
というか、格闘がステップでキャンセル出来るようになっただけだよね?
そして新作なのに機体数激減して弾速超UPっていう・・・
>>718 欲しかったレア称号開放して早速買おうと思ったら法外なポイント要求されて笑ったわ
絆といいバンナムはニート基準で考え過ぎだろ
BASARAやってるヤツにクソゲー呼ばわりされるとか
俺なら舌噛んで死ぬかそいつ殴るわw
BASARA叩きは板違いだぞ
BASARAに親でも殺されたのか
北斗・バサラに一周回った楽しさがあるけど、EXVSには無いじゃないかッ!
>>720 あと2年は戦える… とかヌカしてたらしいからねバンナム
2年どころか1年ももたない
よく半年持ったと感心する
あれだけ文句言われてる5機体をいじらないのは開発のオツムの悪さを証明してるな
ある程度やりこめば分かるが明らかに機体の調整が悪い
そしてガチ対戦じゃ5強ばっかで他の機体は本当にヤラレ役
今日日思い入れがある人でも5強使うかこのゲーム辞めるかだからな
このゲームは身内と色んな機体で対戦して遊ぶのが一番いい、昨日ホームで等兵四人が楽しそうに対戦してるの見て痛感した
ていうか上級者の人も飽きてきてるんだよね
連ザ2ほど連携要素ないのにガンネクほど読み合いもないから
底が浅くて機体にも個性がないからやり込みも薄い
ソースは俺の知り合いかな
全国切符持ちだったけど飽きてきてて最近はあまりやってないらしい
全国大会終わったら本格的にやめるとか言ってたし
俺はやるなら何で勝ったか、何で負けたかがちゃんと解らないと嫌だな。EXVSは何か当たった、何か勝った、何か食らった、何か負けたって試合が多すぎてやる気が起きない
虹ステはキャンセルだけで誘導は切れないとかにすればまだマシだんたんじゃ・・・
732 :
ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 12:44:46.60 ID:DLKi8/xB0
それってNEXTのNDと同じに・・・w
まぁ射撃ズンダ時のみは硬直があるって感じでいいかもね
NEXTのNDはブースト消費も大きい
虹ステはブースト消費が小さいから
升に攻めてこられると
自衛武装もなく足遅い機体によってはなすすべない
過去のvsシリーズをやってろよと言われそうだが
クロスで状況を有利にしていくゲーム性には出来ないのかと思う
連携すればちょっとダメージが大きくなるとかそんなのでいいから…
と思ったがシャッフルがどうしようもなくなりそうだなw
虹はブースト消費が少なすぎて連発できるのが問題じゃね
まぁ格闘機に恩恵あるシステムを追加しようとしたのは分かるがその他諸々な理由で
格闘機死んでるのが笑える
>>730 ほんとそう思う。そして勝ってもつまらない。
どれか一つだけシステムに大きな問題があるっていうわけではないね。
ブーストと攻撃が強くて先落ちすべき3000が、ゲージたまりやすく
1落ち前に半覚使えてブースト回復しちゃう仕様とかだから
3000とそのほかでコスト差が顕著に・・・みたいな。
まあ個人的に覚醒は一回でいいんだよ・・
仲間助けるために半分しかないけど使うしかない!とか
ちょっと死にそうだけどもう少しで全部たまるから粘る!とか
読み合いもでてくるのに。
>>734 NEXTの時からNDキャンセルしたあとの射撃に
キャンセル補正掛けろってずっと思ってたけど
そんな事には絶対ならないよね
>>736 ただ、現状の3000ゲー半覚3回なバランスを下方修正しても現役から不満が出るだろうから、
・覚醒技は全覚のみ使用可能
・下位コストの覚醒ゲージを溜まりやすく調整、1試合中の最大使用回数差を縮める
・オバヒ削除
このくらいだと個人的には良いかなと思う
覚醒は1出撃に1回にすればいんじゃね?
>>738 覚醒技なんて今でも使用頻度低いのに全角限定になるとマジで見れなくなるぞ
今作ほど"やったった感"(してやった感)が無いゲームも珍しいよね。
強誘導を見越して置きBR出して当てても、全然気持ちよくない。
あの機体の重量感の無い奇妙な浮遊感をまっさきに直すべきだね。
これだけでやめた人がかなりいる気がする。
覚醒技は半角でもいいんじゃないかな。むしろ明鏡止水やバイオセンサーなどの
特殊能力は全角オンリーにするべきだと思う
ゴッドやドラゴンが死ぬ!って言われたけどそもそもに普段が弱すぎて調整不足だよ、あいつら
覚醒モードを選択制にすればいい
A連ザ式 フルのみ 覚醒溜まりやすい
B連ザ2式 フルと半分 覚醒時間はAより短い
C ブースト強化 フルのみ 自由の特射みたいな性能になる 回復するのはブーストのみ
>>742 半覚でも追加性能つく機体は
通常時はOOくらいに調整しないとダメだろ
なぜOOは通常時微妙なのに
升や乙は通常時でも強いんだっつう話
今日初めてシチュルート5面突破出来たんだがラストがエクシアで超反応3対に対応
できねぇ。(そもそも5面のアストレイずっとライフル・ガーベラ頼みってドウイウコトナノ?)
難易度C以上というか機体固定されるからD↑ランクとか笑えない
このルートプレイした後Cルートがどれだけ簡単かわかる。
>>742~744
覚醒なんて必要なかったんやぁ・・・・。
アシスト削除する気ないんだったら今まで通りボタン全押しでアシストのままの方が
こんなに荒れる事はなかったんだ・・。
ぶっちゃけ虹ステもいらないしNEXTの小ジャンプを返してほしい。
もうそもそもキャンセルゲーを進化させることに無理があったんじゃねーの
そもそも進化などしてない
ガンガン以前の方向に進化させるのは難しいと思うけど、
ネクスト方向に進化させるなら単純にキャラと掛け合いを増やせばよかった。
それすらもしなかったから極限進化(笑)なんだよ。
キャンセルゲーで進化するのは超反応のCPU
覚醒はエウティタのときからイラネだったのに半覚と弾全回復とブースト全快は早く決着つけさせてインカム稼ぐため
武器の誘導弾速強化とオバヒのせいで着地際の攻防が今作最低の出来
あえてこっちで聞くが、このゲームでちょっとでも良かった所ってなんだろう?
連ジ〜Nextの時からあったシステムでもいいから、とにかくこのゲームにあって良かった所
751 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:14:07.93 ID:REfGDkyB0
>>750 読まなくてもある程度戦えるようになったこと
まぁそれだとクソつまらねぇと感じる人が多数なわけだが
>>750 金スモーとかクロボンとか、顔ぶれは良いとこあるだろ
なんか下手な奴の集まりだな
対戦で盾ができるようになったらおもしろいよ
ブッパでもある程度試合になること くらいかね
VSシリーズで1番のブッパゲーだわ
>>749 実際には上位機体ですらTUギリの戦いで
前作以上にTUゲーと化してるけどな
反射神経事故待ちゲー だもの
オバヒもそうだが青着地の硬直の無さもおかしい
だから近づかないで済む垂れ流せる機体(乙、フォビ等)あたりは単純に強い
つーかこんなの作ってる段階で分かるだろ。アホかバンナム
青着地オバヒ糞誘導消して調整し直せ
757 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:42:58.74 ID:REfGDkyB0
>>753 信者はそれ以外のこと言えないのか
無根拠なこと言ってないでこの作品の良いところでも列挙してみせろ
ちょうど
>>750も聞いてることだし
覚醒が出来るようになった事と盾できる機体が増えた事ぐらいかなw
あとはどう考えても射撃ブッパバッタゲー
>>757 気持ちはわかるがみんなスルーしてるんだし我慢しようよ
このゲームに限らず信者には何言っても無駄だよ
良かった点は考えても中々出てこないな
今作で失敗しまくりだから、その失敗を次のシリーズに活かせば完全な駄作とは言えない気もする
けどそういう気配もヤル気も感じられないよね
マジでガンガン無印よりつまんないかもしれない
厨機体同士、中堅以下の機体同士で対戦すれば楽しいんだけどEXVSにはそれすらない
しかもガンガン無印には1人でも2人でやっても楽しめるルートがある
ガンガン無印は機体数もさることながら7厨の存在が選択肢を狭めてたのが残念だったな
まぁうちのゲーセンは常連の間で7厨は自重の暗黙の了解が有ったから和気あいあいと楽しめてたから良かったけど
7厨は…身内戦とかで馬鹿っぽく対戦するのには向いてたかな?wそう言う雰囲気になったら自由×4とかで「ヤメてよね(笑)」とか煽り合ってたわw
ガンガンの場合
7強とそれ以外で割り切ってやれば何とか楽しめたけど
今作は強機体と弱機体で分けても全く楽しめないっていうね
762 :
ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:27:22.28 ID:REfGDkyB0
>>759 すまなかった 貴重な信者だったもんだからついつい
>>760 7厨って5強よりかは多くね?w別に無印を擁護するわけじゃないが
>>762 言い方が悪かったかな。元々の機体数が少ないのと、ホームのゲーセンではみんなが7厨は自重してたから更に機体数が少なく感じたって事を言いたかったんだ。
まぁうちのとこは環境が良かったよ、勝ちたいより楽しみたいって人が殆どだったからあんまり7厨なんか見なかったからね
ガンガンは7厨いなくても白幕とかヘビアとかうざったいのいて嫌だったけどな
何より地雷臭バリバリのゲームデザインが糞すぎてやる気しなかった
新作出る度にここはダメだなーという点は毎回ある
ガチ戦になれば強機体ばかりなのはシリーズ通してだしNDに格闘のみで虹ステ追加や全機体に盾システムを標準装備した点については評価できるが
全体でみても2000コスだけみてもバランスがシリーズ下位レベルに悪いのと
そのバランス修正も謳い文句としていれておきながら始めの方にこれは修正されないとゲームが成り立たないレベルなやつだけ修正して、後は修正という名のバグ取りが大半とか
なにか空白の時間が生まれるような遅い解禁、キャンペーンとか
敵専用MA(MS)が極端に少ないCPU戦とか
いくらでも改善できるのにそのくせ集金体制だけバッチリ!が見え見えなバンナムが無理
オバヒ、青着地についてはどうかな
前作のそもそも機体ごとに着地硬直が結構異なるのと比べたらどっこいどっこいな気がする、こっちには盾があるし
それにしてもオバヒシステムを含めた上でのバランス修正を早くしてくれ
虹ステいらんから、盾ガード成功時にブーストキャンセルしたいぜ。
これ以上盾のメリットつけなくていいよ。避けるゲームがしたい
何かと盾と素手で受け止めるガンダムって凄い違和感あるんだわ
Gガンは両手ガードでも違和感無いけど
キャンセルゲーで着地ずらしの意味が無くなったのが一番糞
>>768 キャンセルが悪いというより、誘導がものすごいことになったのと
ブースト量で硬直が変わるせいで着地ずらしの意味がなくなった気がする。
・ブースト無い!=>サーチ変えて遠距離格闘移動=>誘導すごくて意味無し
・着地見られる!=>フワorステップ=>オーバーヒート
そらバッタフォビが強いわ。
だから全機体に盾付いたんだろ?
盾したところに範囲外から相方が撃つって連携も増えた気がする。
まぁ、これだけ盾が重要なら、ボタン一つ割り振ってもらえれば暴発の危険もなかったのに。
キャンセルゲーでも前作は着地ずらしは意味をなしてたよ
W0戦とかいかに着地ずらすかってのが1つの対策だったわけだし
でも今作はブッパで案外着地取れたりするし
オバヒのせいで着地ずらした方が危険だったりするから
着地ずらしの意味がない
だから読み合いが薄くなったと言われてる
772 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:06:26.90 ID:0ayrmjbDO
>>770 決まった機体が開幕に毎回決まった行動を取るのは連携ではなく作業です。仮にあれを連携(暗黒苦笑)と言ったとして減った連携も有ることを忘れんな
エクバを例えると
連ザ2ほど連携要素がないのにガンネクほど読み合いもない上位者ですら
飽きやすい反射神経事故待ちゲー
今回厨機体群自重すると、BRまともに機能しないせいでよりいっそう糞ゲー
になるっていうね。過去作みたいにホームごとに自重機体あったりとかそういう
どうにかして楽しもうっていう遊び方が出来なくなったのが残念。
>>772 開幕ゲージタメの話じゃなくて盾をクロスで取るって話。
自分は二号機使ってるからバルカンで盾時間延ばさせて相方に取ってもらうとかやるけどね。
バンナムを擁護するつもりはないけど、前作までのギュンギュンかわして行くゲームデザインじゃなくて、今作は盾前提のゲームデザインにしたんじゃないのって話。
かわせないからクソって言うんじゃなくて、かわせないなら今作から全機盾付きに何故なったか考えてみても良いんじゃないかなって事。
まあそれでも一部機体で自分で盾させて自分で取るってのが出来る機体もいるからなぁ。
クソであることには変わりないし、盾前提でゲームスピード落ちるのはつまらないからなぁ。
ぶっちゃけガンダム作品見れば
盾よりも避ける行動の方が多いわけで
本編に忠実と言えば前作だよな
それに盾使わないとダメってのは新規と上級者に差が出るし
オバヒもあってか新規が入りづらいシステムだからな
プレイヤー人口が減った理由の1つがそこじゃね?
777 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:31:43.95 ID:5xfKIJG60
その盾前提の調整がクソなんだけど
盾前提っていうのは俺も考えた事あったけど
それだとなおさら覚醒ゲージたまる要素いらないと思うんだが…
盾は性能良すぎるとダメって前々から言われてなかったか?
ガンネクくらいで十分
てか全機体シールド持ちってガンガン無印のオートシールドみたいなやつより酷い気がする
無印のシールドの仕様もクソだったけどEXVSは何も捻ってないから嫌い
シールド成功時のブーストゲージ回復
ブースト0状態でもちゃんと一定時間シールド出せるのは正解だな
これらのおかげで読み合いや技量の幅ができた
不利な状況でも可能性が出て面白い
>>781 いやいや、
読み合いや技量なんて前作に比べたら明らかに薄くなったよ
どう考えたって今作の方がブッパゲーじゃん
784 :
ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:35:22.75 ID:ONZHkEtnO
ガンガンまでの初代vsシリーズに約1千万遣い
ガンガンからネクストで30万位遣い
今作3万位・・・
連座までのシステムは良かった。連携や一発逆転が気持ちいい。
ガンガン無印は1バグ6強とか言われて中々使えなかったけど
神升の挙動がMFっぽくて良かった
NEXTで空ステアレになったけど良調整で気兼ねなく使えるのは良かった
特に升は金ピカ攻め継でまくった時はドヤ顔もんだしね
EXVSとかどうなってんのマジ
>>786 美味しくなった肉に余計な塩かけるのがバンナムです
敗北音がかなりウザイ
このせいでかなり後味悪い&つまらない
それでいて勝利時のBGMが微妙とか
前作の勝利時のBGMや演出は最高だったのに
無印は手動盾が使えるのが殆ど居なかったら、
F91使って、成功した時は本当に嬉しかったなぁ。
それが強みでもあったし。まぁVのBR盾もあったけども。
ゲロビが当たり前のようにガード出来るのって、ちょっと嫌だ。
>>780 GXのシールドは壊れてもメリットが一切なくてしかもバラけるバルカンすら完全に防げないとかよくわからん使用だったな
そろそろアジガとかパーフェクトガードみたいな仕様になるかもな
キャンセルのせいでアジったところで拡販もくそもないからな。
ぜってーつまんない。
>>791 バランスが糞なだけでシールド1つにしても個性を出そうとしてたよね
髭の盾の性能が変わったりインパのCSで盾が復活したり
結構前にに本スレか大失敗スレに
ブースト残量で硬直が変わるからNEXTみたいに何も考えずにブースト使い切ったりできないから頭使う
みたいな書き込み見た時は引いた
頭使わないのは青着地が存在するEXVSだろうよ
わかってねーよマジで
今作の盾で読み合いとか言ってるのも相当だなw
何を読むのか教えて欲しい。
なんかバランス調整放棄して、あとは各自盾つかってくれって感じにしか見えない・・
一応読むには読んでるけど大雑把なんだよな。
ネクスト→…ここだ!
エクバ→この辺?あっ、早すぎたwwwじゃあ延長でwww
別に否定はしないが、これで信者がネクストより盾の読みが重要(キリッとか言い出すから…
ガンダムがピョンピョン跳ねて牽制射撃を盾で防ぎまくる。シュールな光景だw
>>795 バンナムの書いた企画書をそのまま持ってきたような書き込みだね
千歩譲ってオバヒありにするならオバヒ以外は着地均一にするべき
青着地はマジで癌
1つ聞きたいんだが
仮にカード制でなく、その場合ネクストと比べて面白いと思える点は?
801 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 02:54:45.90 ID:Khll9vJd0
>>799 「面白い」点だと本当に思いつかないw
良い点だとグラフィック(テカテカという難点はあるが)と、各種カスタマイズができる点かな
カスタマイズも法外なGP取られるものがあったり、会員解約すると戦績以外何も残らないという難点はある
せめて獲得したアイテムは解約しても残せるようにしてほしかった
エクストの良いところ
段々駄目になってるシステムの為、やる気が徐々に無くなる。←一気に無くなる訳ではないので、もういいや〜となりやすい。
VSで月10万は使っていたのが、今では3千円に。
よって財布と家計に優しい設定にしてくれた。
カードと階級が狩りに繋がってるけど、カードと階級が無かったらやるかと言われたらやらないし、無かったら今より過疎ってそうだ
凄いゲームだ。ここまで凄いゲームを出したバンナムはある意味凄い
カードなしでも息の長かったガンネクとはほど遠いな
前作よりもバランスが悪くなり
前作よりも読み合いこんなゲームのどこが
前作よりも面白いのかさっぱりわからん
何故ZDXや連ザといった成功例があったにもかかわらず無印から右肩下がりになるんだ・・・
EXVSは勉強とかの合間に単調作業がしたいと思ったときにたまにやってる
雑魚の多いゲセンに入って、黒本で1〜2クレ分暴れて、帰るw
だから金全然使わねえわw
まあガチ勢はつまんねえだろうな、とは思う
武装がゆとり性能の強機体同士のミラーマッチなんて何が面白いんだか
ガチ勢っつうか最上位勢は間違いなく飽きてきてるね
連ザ2ほど連携ないのにガンネクほど読み合いもないから
グラがいいとかいうけどGN粒子とかはNEXTのほうがうまく再現できてたよね。EXVSは色がはっきりした緑色過ぎて嫌
GNミサイルもNEXTPLUSのライザーサブと比べると酷い
発色が良くなっただけで、グラフィックそのものが良くなったわけじゃないからね
テスト
>>803 カード勝率のおかげで明らかに人少なくなってる
ホームで同じくらいの勝率だと思ってた連中が、勝率にこだわる人とそうでない人で分かれて後者はあまり見かけなくなった
テスト
そもそもテレビ作品省いたりどうでもいい外伝機体を加えてSE、キャラグラ、バランス全てが前作より劣化
まさに極限退化だな
>>814 オメーMSIGLOOディスってんのか?
>>814 カストレイとかいらないよな
糞種どんだけ出す気よバンナム
なまじ作品が好きなだけにアストレイは正直好きだったりはする
「Go!」ってハチが言うのは正直お気に入り
キャラ愛だけでレッドフレームだけは乗り続けてるけどな
シールドといえば連ザでビーム系の射撃防いだ時の音が好きだったのは俺だけじゃないはず
>>765 > NDに格闘のみで虹ステ追加〜・・・した点については評価できるが
は?
とりあえずガクト戦の開始時に自機がスーッと降りてくる謎仕様を何とかしろよ
ガクト戦自体世界観が間違ってるから問題ない
私はバンナムの結末を知っている
ゼロの予測では、このゲームに未来はない。
あえて言おう!カスであると!!
諸君らが愛してくれたvsシリーズは死んだ!何故だ!?
このゲームは致命傷に等しい傷を多数持っているんだよな
だから一つくらい治した程度じゃ回復なんてする訳が無いんだよ
というか致命傷がありすぎてどれでとどめを刺されているのか判らない状態
盤南無だからさ
今までのシリーズで使ってたSEって再現というか、引用って感じだから原作と同じで当たり前って感じだったけど
EXVSってよくわからない。オリジナルで作ってる??
オバヒをさあ、もうちょい調整出来なかったのかなと思う
あんなん操作上のストレス以外の何者でもない、結局ブーストや速度にゆとりのある高コスト機体しか動けないんじゃないかこれ
インストカードに書いてないの手抜きすぎる
明日解禁らしいが全く期待できねぇ
とか言いながら解禁したらどうせやるんだろw
正直な話、解禁してもモニター有るからリプレイで新機体見てやった気になるのが一番利口。このゲームの一番の勝ち組はリプレイだけ見て楽しんでる人だよ
ジュース買ってお気に入りの機体が出てるヤツだけモニターでリプレイ観戦だけしてる俺は賢いらしい
見てるだけならホント楽しいよねこのゲーム
過去作にライブモニターがついてなかっただけで、試合そのものは過去作の方が面白いんじゃない?
俺もそう思う
ぶっちゃけモニターで見ててもつまらん
ってかそれyoutubeとかでよくね?
過去作はやる方が圧倒的に楽しいからな
(´;ω;`)哀れ
そろそろニューの耐久下がると緑の光に包まれたり
ストライクの耐久下がると色なくなったりしてほしいわ
>>832 全くの同意だ
こんなのやり込んでも得にならん
そもそもやり込みゲーじゃねえしな
解禁されても熱が冷めたからやらねえな
つーか、飽きる飽きやすすぎ
早々に辞めた人は、練習でどうにかなるゲームじゃないってわかったからだと思う。
過去作品も相性とかコスト差を腕でなんとかした人。
逆にやってる人は今まで見なかった人とか増えたし、過去作見て
「マスターってこんな機体だったんだー」みたいに友人と話してる人も居る。
そういう意味では今作、新規開拓できたんじゃないかな?とは思う。
次でちゃんとしたの作ればエクバで辞めた人も戻るし、今居る人も最初は居るでしょう。
まあ超クソゲーだけどね。
>>842 歴代シリーズでここまで新規が気の毒と思ったのもEXVSが初めてだわ
その点だけ見ればNEXTも相当だったけどNEXTを超えるえげつなさがある
もちろん地域にもよるんだろうけど関西ではそう感じる
>>839 その手の演出やセリフの掛け合いがNEXT以上に豊富ならもう少し盛り上がっただろうね
本家なんだから対戦ゲーとしてはともかく、よりキャラゲー度は上がるだろと思ったが
キャラゲー度も大幅劣化だったでござる
しかしバンナムはどこをどうみて究極進化とか言ってんだろうなw集金効率は究極進化したけど
846 :
ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 11:02:10.60 ID:KRqTb9ay0
バンナム無能っぷりが究極進化してるじゃんwww
あー連ザがやりたい
>>847 連ザは置いてあるとこ結構有るだろ。
てか解禁機体はまた産廃でしたってか、バンナムやる気あるなー(棒読み)
>>848 あんな無難に無難を合わせた面白くない機体つくっちゃうんだからバンナムって凄い
解禁機体が並んだポスター見ても苦笑いしか浮かばなかったが……
結果論で言うと、升を出来るだけ後回しにすれば少しは印象変わったんじゃないかって気もする
まぁ、全体的な酷さに比べたら瑣末事にすぎないんだけどさ
升はおいておくとして選択肢に「まだ」入る解禁機体がプロビしかないからな
もーヤダ!
このゲーム、マナー悪い奴大杉
升を後回しにしたらもっと酷い言われようじゃないの?
運命1強になるよ
バンナム「今回のアプデで階級下がりやすくしといたで^^」
↓
地雷狩りがますますヒートアップの極限進化!
元帥同士は降格なし
下位に負けると差分で降格ポイント増える
上位に勝つと差分で昇格ポイント増える
で良くね?
階級とカード全撤去が一番だろ。
そんなことしたら通信費が取れないじゃないか!
そもそもオンライン対戦出来ないのに
カード化するのが間違い
このゲームは2on2シュ−ティングアクションじゃなかったのか
昔みたいに着地を取る爽快感を味わいたいな
もうバッタゲーはこりごり
オープニングは好きだな
洋楽に初めて興味持った
>>858-859 鉄拳・バーチャは着せ替えや他人が登録したキャラとの仮想対戦で目先を変えてるのが大きいな
EXVSはカラーリングすら変更できないからカードならではの遊びどころが少ない
ナビはまだしも、ゲージデザイン程度で喜ばなきゃならないってのは可哀相過ぎるな
863 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 01:52:17.50 ID:JSRBAhcq0
ダメなところが多すぎて逆にそれを言う気が起きない
てかこのクソゲーで2年粘るらしいってのが何よりの地獄
次回作はカプコン製であることをひたすらに祈るしかないな
カプが無印の続編かNEXTの続編出せば一瞬で撤去されるゲーム
アプデあるのにバランス調整しないとかマジでなんなんだ
ってかネット対戦でもないのになんで通信費(笑)かかるの?
フォビのメインとかシャゲのCSとか明らかにおかしいものすら放置だもんな
>>866 月一回のアップデートのためだけに1プレー10円も取るのかよw
今までのパスワード解禁と比べたらゴミカス過ぎるだろ
>>856 おいおいあと一番大事なものを忘れてるんじゃないか?
つ筺体
>>869 ドラゴンボール「早く出ていけよw」
とかならないよね?
なりそうだわ
>>869 音は出ないし、コンパネと画面が遠いしでいいとこ一つもねーわ…
16:9ワイドなくらい?
873 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:13:48.02 ID:X6eagWJvO
このゲーム詰まんね
874 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:07:27.75 ID:gR04ALubO
こんにちは
こんにちワスプ
ありがとう
ありがとウイング
こんばんは
こんばんワッケイン
さようなら
さようなラゴゥ
おはよう
おはよ、(ピキーン)うわぁぁぁぁいただきます
いただきマスター
いってきます
いってきまスレッガー
ただいま
ただいマスター
ごちそうさま
ごちそうさマスター
おやすみなさい
おやすみなサイ
魔法の機体でたーのしーーーいなっかまーがーボボボボーン\(^0^)/
採点ヨロシク(゚▽゚)/
全部機体で埋めれなかったのがちょっとあれかな。マスター使い過ぎか。さすが強機体w
876 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:48:08.30 ID:gR04ALubO
>>875 き、厳しいご意見ありがとうorz
自分で今見返してみたが、つまらんなこりゃw
出直してきます
対戦拒否はいつになったら導入するんだよ
せめて自分より上の階級のプレイヤーからの申込は拒否可能にしてくれ
なんで格闘をステキャンできるようにしちゃうかなぁ。
あと、盾にも耐久ありにしてくれ。サテとか核防ぐ盾はどんな素材でできてるんだよ。
>>878 それは別に良くね?盾まで責めたらこのゲームのシステム面もう誉めるトコないよ
シールドなんてステップやBDで避けられない武器に対してやむを得ず使う程度で良いのに
覚醒増えるとかアホかよ。だったらシールド破壊技でも付けろと。マジでかったるいゲームだ
皆感じているのかもしれないけれどゲーセン側はいつになったら1ラインから4ライン
に設定するのかねぇ。
一組み(1or2人プレイ)がCPU戦やってるときだーれも対戦入らないでモニターとそいつの
プレイ画面しか見てないし。
対戦してるの寄生声や台バン!バン!みたいなやつしかやってねぇ。
4ラインにしたほうが気軽にプレイ出来て金入るだろうに・・・。
まあ俺の見た感じの感想だから押し付けるのも悪いんだけどね。
>>881 実は4ラインの方がタイマン厨の横行を許しやすいから、
初心者向けに弄るなら2ライン・2P協力設定の方が無難だと思う
地元全店1ライン
やっぱ筐体と1プレイごとの課金が辛いんだろうな
今作と前作の最大の違い
それはやはり下位機体に上位に大して意表つけれる武装があるかないかだな
例えば今作下位はどれも地味で面白味がない機体ばかりで
上位に大して何をしてもふ〜ん って感じだけど
前作下位は研究や腕次第で上位に大して意表付けれたし
そういう意味でも使ってて楽しかった
似たような2000万能機体でも自衛が強い百式、独特な挙動のタイヤ、格闘迎撃が強く高性能アシストを持つインパみたいに
上手く前作は差別化出来てたよね。初代に無い強みを持ってて
>>881 ほんといつまで1ラインなんだろうね
稼動初期はまだ許せるけどいつまで対戦強要すんだよ
練習すら出来ないんじゃ新規なんてつかないだろうに
2ラインの店に友達と遊びにいってCPU戦やる分にはそこそこ楽しい
4ラインにいるタイマン厨は本当きえてほしい
タイマンとこのゲームはくそゲーとはやく気づいてほしい
>>885 しかし自衛も迎撃も実は初代でいいという・・・
でも差別化は出来てたよ
初代は迎撃から高火力コンボが出来ないから
DQNとNN>NNNでだいたいおkだったからなぁw
でも初プレイで勧めやすい機体だった。
EXVSだと慣らし運転はどれがいいんだろう?
890 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:52:54.61 ID:JI1wYmVE0
このゲームをやらせないほうがいい
初心者になら特殊な動作のない運命Zフォビじゃね
まあそもそも奬めないほうがいいが
とりあえず、ガンダムをバンナムから取り上げてくれ
階級システムの変更からか銀プレの狩りが活性化したな
減衰=最強&巧いの考えが一番の間違い。
確かに巧い奴は自然と減衰になるだろう・・・明らかにこいつなら勝てる^^と喜んでカードを挿し狩りをして減衰になった奴。立ち回り、覚醒、位置取り悪すぎて話しにならん。負けたら『俺減衰だから相方が悪かった』と自然に考えるのが、狩り減衰。
いっそカードが無いと遊べません!な仕様だったらどれだけよかったか
見切りをさっさと付けられたって意味でな
勝率や階級が目に見える以上ガチが多めになるのは仕方が無いが
それでもガチ派と楽しく遊びたい派が共存するのは不可能だしな〜
レベル分けの住み分けも狩り行為を平気でする奴がいるからどうしようもない
>>894 絆でも地雷将官が「昇格試験中引いたから負けた(キリッ」が日常茶飯事だからな
下手に階級()なんか突っ込んだのが明らかに失敗
絆はどちらかと言えばEXVSとは逆かな、あれは勝ち負けよりも個人のポイントに走って周りに迷惑かける奴が多い。「俺はポイント取って働いたのに他の奴のせいで負けた」って本気で思ってる奴が多いゲーム
>>895 カード無くても運命マスターフォビシャゲZが多いんだから住み分けもクソもねーだろ
>>898 その5機修正すればバランス少しマシになるのに一向に修正ないよね
他の機体を調整するのかと思ったらそうでもないし、やる気無さ杉
これで課金とかなめてるわ、あの会社
このゲームやってる奴まだいるの?
バンナムも馬鹿だが未だにこのゲームやってる奴も大馬鹿だよな
デルタプラス使ってみたくてCPU戦一周して来たけどシールドの色分け間違えてて萎えたわ
ボダブとかみたいに階級別オンライン対戦できればいいのに
ボダというよりセガのゲームだな
DBのアーケードはどうなったんだろう
DBのアーケードは情報なし
公式も更新しないし
ただボタブみたいにオンラインでのマッチングシステムはあるから
エクバよりは荒れないと思うよ
バランスも良いし
エクバも末期到来wwww
オレハの結果きたぞ
升、運命フォビが優勝
升Z、和田シャゲが準優勝
和田シャゲ、運命フォビ 運命フォビ、和田シャゲがベスト4
しろあかは升使って準優勝
升運命和田以外の3000は全部一回戦負け
低コもシャゲフォビZ以外は全部一回戦負け
前作よりもバランス悪すぎ
後参加チーム数が9チームしかいない
これはガンネク最後の大会の参加チーム数と全く一緒
しかもガンネクは6対6でエクバが4対4 だから
実質参加人数はエクバの方が少ない
>>905 末期到来ってより最初っからクライマックスだっただろw
アプデあるのに前作よりバランス悪いとか胸熱
ユニコも悪くはないどころか強いけど、それ以上にふっとんだのが居るからなw
本気でやるとき相対的に弱いの使う人はいないわ。
残ったの6機体か・・勝率に固執した人しかいない状況で機体これ以上解禁する意味あるのか?
ガンタンク無くしたからだ!ガンタンク無くしたからだ!ガンタンク無くしたからだ!ガンタンク無くしたからだ!ガンタンク無くしたからだ!
ヒルドルブなんかにごまかされないぞ!!
流石にタンクよりは昼$部の方が面白いけどね
いや、タンクの方が面白いだろ
硫酸連呼するんだぞ
どちらにせよネタ機体なんだから、ネタ技あるタンクのがロマンに満ちてるだろ!
ガンダムのアシストに成り下がるとか……ハヤト!それでも男か!
ヒルドルブの相手すんのは糞ダルい。マスター辺りとは別の意味で萎えるわ
>>914 メペしてる陸ガンみたいな感じだよな
しかも使う人は大体うまい人だし
トールギスVがやっと登場か。
ただC-EX7ステージだから遊んだり観察があまりできなさそうだな。
NEXTだったらもう今頃Gルートが出て(とっくに)α・アジールに苦戦していたと思うんだがな。
ボスこのまま何も追加しなかったら苦情でるぞこれ。
エクバもう少しで大失敗スレ8行っちまうけどNEXTはいくつまでいってたっけ?
NEXTは色々面白かったから掲示板とかのぞかなかったけど。
>>916 キュベレイガンダムが追加されたじゃない。ボスの追加はエクガンのみです
NEXTのときはストフリがEXボスだったのと黒魔窟と赤キュベレイで荒れて
ダブルエックス、シャイニング、Ez8、ユニコーン追加で大いに盛り上がったな
EXTREMEで盛り上がった解禁はゴールドスモーくらいという・・・
>>917 俺は奴をボスと認めんぞ。
ネトゲで「俺TUEEEE!!wwww」とかやってる馬鹿にしか見えない。
そのエクストリームキュベレイふんす!さんは今B〜Dルートで反則的な攻撃しまくってる
みたいでスレで荒れまくってるし。
NEXTのストフリはミーティアのみスーパーアーマー+超火力ビームで壊した後は
常時SEED状態というチート武装かと思っていたがそうでもなかったし。
マシュマー「てや!子供騙しがww」
>>919 確かにまだ超和田の方がマシだったな
エガは台詞含めてイライラする
このゲームCPU戦が致命的につまんないんだよな
ボス戦なんざストレスがマッハだし
GP02が3匹まとめてくる面とかな…もうね
923 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 06:47:59.87 ID:T8R5SMtT0
和田のが良いとか冗談でも言っちゃいけねぇが、ガクトは論外だな。
厨二にすればゆとりにウケルと思ってる開発陣もアフォだが。
前作のCPUは良かったのに、今作はハナクソ以下だわー。ほんとつまんね。
対戦よりかは数百倍面白いがね。実際稼動以降CPU台しか並ばねーし。
確かガンネクに比べると本スレもしたらばの機体ランクスレなどの
全体的なスレが全然進んでないんだよな
研究するに足るリターンが無いからね。
上位5〜6機体との差が絶望的すぐる。
格闘でフルボッコにされて起き上がったらまたフルボッコ
鉄拳かと思った
927 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:12:12.15 ID:vO4r+Hvx0
クソゲーしに行くよー
アプデあったのか
忙しくてスレも見にこれんかったわ
EXVSがクソすぎてNEXTがマシ扱いされるのは
種死がゴミすぎて、種はよかった扱いされるのに似てるなw
>>923 エガと和田ならまだ和田の方がマシって言ってるだけでネクストの隠しボスが和田で良かったとは言ってないよ
エガちゃんもボスフリみたく途中でアーマー着込むようにすればまだメリハリついたのにな
単調すぎるだろさすがに
それともラスト解禁で素体と戦うことになるのだろうか
>>930 アーマー着てないエガが解禁されそうで怖いな
3000だったら死ねって思う
932 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:29:02.75 ID:YQhj/0Ud0
やっぱりクソゲーだというのを再々々々………×n 確認しますた
そして私はもうこのスレに来ないでしょう、皆さんともこれでお別れです
また次回作があ・る・な・らそちらで会いましょう
ではさようなら
ク ソ ゲ ー を あ り が と う
とりあえずゲームで戦えすらしない生エガのプラモなんか出すなよとは思った
いい加減過疎が酷くなっている地元のゲーセン
もう触ってない身ではあるがゲーセンが気の毒になってきたぜ…
ガクト考えた奴は格闘機でテストプレイしたのかと言いたい
絶対コスト3000で追加するだろうな…専用のライフルまで作っといてバンナムがやらんはずない
バンナムのクソオナニーなんざに付き合わされるとは、VSシリーズも堕ちたものだ
たまにCPUするけど、ガクダムまで行ったら闘わず席を立つ
>>937 それかスサノオで切腹だけするかヅダで自爆6発で削りきれるか試すんだ!
939 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:43:17.69 ID:o6ogpQmMO
これっていくらくらいするの?
940 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 07:12:22.37 ID:sJaS9DhX0
>>940 ですよねー。
>>939 極限進化とかパワーアップとか言ってて無駄な物を付け加えるだけで前作より
数百万極限進化するとかやってられないぜこいつは・・。
こんな凶暴な価格、地上で使われていたら・・・!
どうでもいいけどこのゲームほんと初め期待してたんだけどね。
アシスト廃止っていうからついにクロノクルやカトルの出番があるのかなぁ?
と思っていた。
NEXT+で出なかったボス
(サイコU・ノイエジール・ヴァルヴァロ)
とかのボスも期待してたのに、最近のゲームって皆派手にしたり厨二すぎる気が
ちょっと考えれば絶対失敗するって思わないのかねぇ..。
地元のゲーセンは終わったっぽい。50円で稼働し始めてからかなり賑わってたけど、遠征組が地元の初心者狩りまくったおかげで遠征組と常連が居ないと対戦すら起きなくなった。
見てると勝率と階級気にしてる元帥様(笑)が集まってる身内だと身内戦すらろくに起きないみたいだな。このゲームもクソだけどこのゲームに金かけてる奴もホントクソばっかだわ
アシスト廃止で何か増えるのかと思ったら、糞覚醒+特定機のみ通常武装で残るとか
ナナメ上だったしな…多重攻撃できる武器がリロードできちゃ駄目だろ
あと、ユニコーンのNT-Dをつまらなくしたのは絶対に許さない。
元からNT-Dつまんなかったけどな
つかNT-D使うとファンネル系が操作不能ってゲーム的にはダメだろ・・・
今作もアシストはリロードしないだろ
フォビドンフォビドン
リロード有り
DX、ヒゲ、OO、サザビー、シナンジュ、フォビドン、Δ、ゲルググ、スモー
アッガイ、ガンイージー、ラゴウ、アレックス
リロード無し
ユニコン、黒本、初代、F91、重腕、ルナザク、02、ベルガ、ザク改、環八、ヅダ
有りと無しの基準が分からんね。とりあえずフォビは下のグループにいくべき
>>940 先行稼働が10台+モニタ2台の通常が4台と1台で合ってる?
地元はもう並びは居なくてたまに対戦状態だからペイするのは大変そうだな
>>943 チャージ出来る多重攻撃って例えば連ジのジオングとかZのキュベレイは入らないの?
>>942 カードのおかげもあって、今作はVSシリーズ1番多くksプレイヤーが湧いております
ゆとり げーおた げーせんニートから ガノタ さらには基地外 池沼までよりどりみどり揃えております
4月頭から携帯登録して、友達とはじめたが もう飽きてきた
けっきょくある程度の強さもった機体使わないと勝てないし
固定は面子
だいたい一緒 アプデの影響と廃人なみにやりこんで、半月で少佐にまでになったが
ちょこちょことんでばった飛びで、垂れ流し弾をよけて ごきぶりの格闘拒否をただただがんばる
何がおもしろいのか かつてここまで自由度の低いVSシリーズはあっただろうか
たかだか半月左官が偉そうにと思うかもしれないが 本当に底が浅いげーむだよ
プレイヤーナビももうちっと色々させてもらえなかっただろうか あの為に300円使ったも同然なのにしょぼすぎる
とにかくおつかれっした
958 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 04:44:28.52 ID:d0USXIwb0
>>957 半月でそれに気づけたんなら大したもんだw
それに気付かず豚のように廃プレイしてる奴がいる現状半月で気付いた>957は賢い。
たいしたもんw
前から思ってるんだが、プレイヤーナビのレンタル制とか舐めてるだろ
そりゃバンナムだからな
種死とNEXTの家庭用機体と、さらに数機追加した調整版出したほうがうけそうな気がする。
早くに「底浅すぎ」って気づく人は過去それなりに頭つかってプレイしてた人だろうな
無印ガンガン以外の過去作で廃人してた元ホームのプレイヤーはまだエクストやってる
でも明らかに頻度は下がってる
曰く「元帥まで上げたらやることなくなった」とか
過去作のように色々と突き詰めてやりたいと思えねぇからなこのゲーム
ガンダムvsガンダムみたいに次回作で良くなるんだろうか
アップデート(笑)で2年引っ張るらしいから
ゲーセンがもたん時が来るw
かといって、バンナムが作り続ける限りは次にも期待できないしな・・・
バカ高い基板や筐体を仕入れて店が傾くよりは、アプデ続きの方がまだマシ
中古でもいいから適当な旧作に入れ替えてくれたら一番良いんだけどねw
アップデート内容:操作性や機体性能をカプコンが調整しました
とかやり続けて中身変えれば2年は持たせられるかもしれん
ほんとにアップデートって言えるのかこれってレベルだもんなぁ
ほぼバグ修正と機体解禁しかやってない
バグ取りなんて発売前にやっとけよって話だし、機体だって最初から使える様にしとけよとしか言い様がないわけで、全部稼働前に出来る事
まぁバンナム的にはそんな詐欺みたいなアップデートでも通信料搾り取る名目になるから美味しいんだろうけど、そんなアップデート有り難がる人間がいるのがほんと不思議だわ
結局、稼働前に出来る事を勿体ぶって稼働後にちょこちょこやってるだけなのに
Z無印とか連ザIIの旧機体解禁は必然性あるから良解禁だとは思うが(研究が進んでる旧機体が最初からいたら、新機体が不利なので)
2年続けるってソースあるの?
確かな情報ならバンナムの勘違いヤバいな
今でも続いているロケテに文句言ってるなよwww
5強の内、豚鼻の彼は武器1個調整すればそれだけで5強から出れるんだ
なのに何故一切手をつけないんだ…
752 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/02/19(金) 16:36:59 ID:d+7dpUJJ0
こんにちは
少しだけ情報教えますね
カードで戦績をつけれるかどうかは今だに言い合い中
メリットもあるけど、野良の人とか初心者と組むと嫌な事になったりする
一部声優が変更されます※故人とかいる故に。
今回は1パイロットパイロットにストーリーがあり、色んなキャラクターとの掛け合いのパターンがかなり増えます
台本にして10冊以上
グラフィックの強化により、置けるオブジェクト増加に伴って連邦VSジオンにあった戦艦が重要な要素になります。(殴られるだけだったものが進化)
他作品(サンライズさん)からのスペシャル参戦もあったりします
今言えるのはこのぐらい
過去ログを漁ったらこんな書き込みを見たけど、結局これもガセだったのか…
結構夢があるなと思ったが。
こんなの信じてたなんてお前ピュアだな…
アップデートならいいけど、アップデート(笑)だもんな。
致命的な部分は一切ノータッチって、それアプデじゃねぇよとww
今ネクプラで百式使ってるんだが(というかずっとPSPネクプラやってる。)
NN>横NN>BRでお手軽242ダメージや通常格闘出し切りの後にBR・BZで楽に〆られる辺り
HP500はマジで納得の性能だと思ったよ。
EXVS
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
耐久520・最弱候補確定
まさかのBR使い捨てリロード(普通NEXTと同じ用にBR8発か10発にするべきじゃないか?)
△+「復活後でも言ってるんだろ、"下がれ、私がすべて倒す"ってさ。ここで言ってみろよ!言えよ!!」
百式「まだだ、まだ……」
>>979 原作では復活状態で弾切れしてたので再現してみました^^
なんか読み合いも糞もなくね?
チキンゲーにしか見えないんだけど
>>982 そんな事言ったらまた元帥(苦笑)様にこう言われちゃうぜ?wwwwwwwwww
「勝てるようになれば面白くなってくるよ^^」
元帥ちゃんマジ養分wwwwwww
>>979じゃないがネクプラを
何かの合間にやるのが癖になってる
ネクプラはお祭ゲーならではの
突き抜けた感じでいいのになぁ
>>983 勝てて面白くなかったらゲームとしてやばいよなあ…
「負けても面白い!」っていうのは難しいとは思うけどさ
今作に「勝てて面白い」って…なんか減ったというか
勝つには○○使わないとって場面が多くてちょっとなあ
まあ昔からネタ機体、弱機体があるゲームだし
そいつら使ってると対戦にならねーのは…しょうがねーか
次スレ立てる?
昔ゲーセンでダブルアッガイがCPU戦やってたのをみて空気を読みこちらもダブルアッガイで
対戦を挑んだ。
勝った方も負けた方もお互い笑いあってたよ。
989 :
ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 23:39:58.00 ID:hZ6PFlfg0
ダブル老師で入ったことはあったな
>>988 今回そういうノリがいい対戦が殆ど起きないよな…
大抵次の機体が強機体がらみで蹂躙される事が多すぎるw
そういう流れに容赦無く羽で入ってた俺が言えた事じゃないが、確かにそういう流れは見ないな。
というか今回中堅以下の機体自体見ないんだが
ZZ使っててフォビ2機が入ってきた時は
何事かとおもった
993 :
ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 13:06:44.79 ID:iEIISrNy0
>>992 こういうのばっかりでしょ。俺もやってると4レーンなのに和田にしか乱入されねーのよ。
マスターは仕方ない。和田の隠れ蓑にされてるから。
全ては和田、そしてゆとり。これらが排除されればNEXTに並ぶわ。
ストフリもかなりの厨機体じゃないか?
装甲を550にするとか弾速を少し遅くして欲しい
>>994 厨より格下狩り機体だな
シャッフルは2000多いし、連携とれてないからかアレで無双されてることが多い
大体の3000は升和田運命どれかの劣化だからな
和田の単CSとサブはやりすぎだと思う
>>997 12発もあってコスト相応とかおかしいし
CSいらんだろ
派生にでもやってろ
999 :
ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 20:17:40.48 ID:MGEJzjHZ0
久々にゲーセン行ったが、常時混んでるって訳じゃ無いけど
意外と人居るのな、このドクソゲー
がんだむってタイトルなら何でも良いって連中なんだろうなぁ…
バンナムも商売が楽で良いねぇwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。