【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ10

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1984
ここはLORD of VERMILIONの神族使いが語り合うスレッドです。
神族デッキについての話題はこちらでどうぞ。

◆前スレ
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287110412/

◆現行本スレ
【バリオス】LoV LORD of VERMILIONU235【オッスオッス】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297504140/

【関連URL】
公式HP http://www.square-enix.co.jp/lov/
atwiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

スレ発ギルド
ギルド名「神技!神・族・スレ!」 PASS「0001」
ギルド名「天啓は神スレにあり!」 PASS「0001」

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を。

2ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:02:33 ID:EaIAYcbp0
>>1乙がみなぎってくるわい!
3ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:11:16 ID:F+X1Q6900
>>1
4ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:15:03 ID:Jkf4QTyF0
>>1乙!

質問だけど最近ヘパ神6じゃ不死つらいから光剣持ってヘパ→タケミカヅチで行こうかと思うけどこれでテレポいけるかなぁ
それかポポイヘパをオデンにしようかとも思うがオデン一枚でテレポ捌けるかも不安
5枚型になるのも怖いしね…
5ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:23:24 ID:ZziJ+TfrP
6ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:42:27 ID:oWXhTFb0O
タケミカズチにしても不死に有利にはならないのでは?
オデンでテレポ相手はピンダメ連打をミスらなければいけるけど、ポポイの他種族相手の汎用性の高さを考えると旨みが少なそう
オデン・ケフカ・レナス・アフロ光剣
というデッキをたまに見るが他の4枚型に比べてイマイチ
7ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:43:20 ID:UIJwPUEn0
>>4
ぶっちゃけ腕前によるかと。
タケミカヅチは特殊が罠だから、追いかける側で使うと大変かも。
弱点属性とはいえ罠当てないとダメージほとんど通らないし…
個人的には雷ピンダメないとテレポは辛い気がする。ポポイ→アルテミスにするとか…?

おでんは育てばもちろん強いけどエキドナ闇ピアみたいなのが相手だと1枚では辛いかもしれない。
8ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:09:10 ID:RutwQRRoO
>>6
光主で不死に有利にならないとか(笑)
正直タケミカヅチはあまりメタにならないと思う。狭い罠を踏ませる+10コスの自分が80コスから逃げ切る、が求められるし
むしろヘパイストス+主を残してポポイを別の光にしたら?
9ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:56:48 ID:5VGgHpJW0
やっぱタケミカヅチ難しいよな
ガード持ちとはいえ罠だから当てんの難しいもんな
ポポイを光使い魔にか…なんだかんだでポポイ汎用性あるから入れたいがメタトロン入れてみるかな
ちょっと言われたこと試してみるよ
トンクス
10ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:19:26 ID:0OzE6XK5O
>>1

プロメ罠でエクセとった時の快感といったらもう。
11ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:40:12 ID:zrOFwbLE0
【掌握】セラフを使ってみたい!
言わずもがな強いレナス
撃足りないからバリオス
雷はポポイ
便利な号令エルフ

なんかどっかで見たことあるようなデッキだけど他になんかある?
12ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:45:00 ID:xV8LlLPs0
掌握
おでん
ワグナス
13ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:18:47 ID:7Qi+eUcmO
掌握といえば知り合いがTの時に掌握、ペガサス、クァール、セルケト、デネブ、ユニコーンなんてデッキを使ってたな。
開幕四速部隊がサーチ封印してピンダメラッシュ→掌握で帰還遅延→アルカナダッシュぶっぱの流れがウザくてウザくて。今はクロノあるから簡単にはそういうムーヴできないだろうけど。
14ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:24:38 ID:PZitBHLTO
今日のリプは雷弱点付与からインドラだったな
溜まり早くてシールドあるアルテミスの方が良さそうだが
韋駄天にするためか
15ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:44:16 ID:WASlv64r0
最近始めたばっかで全く勝てないんだけど、パーティが悪いのかな?
一応晒します。

アテネ、ポポイ、メタトロン、アフロ、バリオス
なんかアテネが微妙な感じ...
オデンに変えてポポイかメタトロンをレナスにするか豪傑にするかで悩んでます
16ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:52:01 ID:IR1jczxS0
アテナが微妙ならおでんに変えてポポイをレナスにしたらいいんじゃないかな
17ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:10:10 ID:SekI+w5I0
アテナは壁にするには柔らかいからメインにするには難しいよ
散スマできるならヴィシュヌいれて散スマデッキにしたら強い
が、そこまで来たら拡散神4にしたほうがいいかもしれん(´・ω・`)
まあ主のレベル低いなら4枚以下のデッキはつらいと思うが…

初心者でそんだけカードあるなら6枚型でもいい気が
アテナをレナス+10コス何かにしてみたらどうだろうか
10コスは最近流行りの雷剣持ってヘパイストスでもいいしエルフとかでもいいかな
まあここまで来たら神6のテンプレに近くなっちゃうけどねw
別にテンプレ毛嫌いしてないなら6枚おすすめしてみる

上の人が言ってるみたいでも全然いいとは思う
18ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:45:03 ID:WASlv64r0
レスありがとうございます
始めたばっかでまだレベル7とかなんです...
とりあえずおでん買ってみてレナス当たり待ちしてみます。
オンラインで1勝8敗とかでぼろぼろすぎて泣きたくなる( ;´Д`)
19ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:57:43 ID:VHnBY8T60
最初はまぁそんなもんじゃね?俺も称号2桁になる頃には借金30以上あったぞ。
負けがかさんでへこむようならある程度やってる人に直接基本的なことを教わるといいよ。
20ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:26:37 ID:jAD3FA580
こんばんは、スレが新しくなったので、もう1度規約を書き込ませていただきます。
スレ汚し申し訳ないです。
以下規約
・空き3枠ない場合、2ヶ月以上プレイしていないひとを強制脱退とする。
・ギルド内にて戦績を晒してない場合はメッセージによる注意を行い、改善が見られない場合は強制脱退とする。
・闇単デッキを使用した場合、強制脱退とする。
・主人公の武器の属性についてはどれも可。ただし、神族メインにおける闇武器は認めない。
・主人公の種族についてはどれも可。
・使い魔の種族、全体の属性配分については闇単以外どれも可。
・その他、一般的なマナー違反(誹謗中傷、暴言等)についてペナルティを検討する。
以上です。
若干改訂しました。
この機会に2号店へ入店されてはいかがですか?
現在4枠の空きがあります!
質問があればSNSにいるのでそちらでおねがいします。
ギルド名:天啓は神スレにあり!
PASS:0001
21ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:48:06 ID:hkRK+OCf0
>・空き3枠ない場合、2ヶ月以上プレイしていないひとを強制脱退とする。

これ必要なの?
そんなに出入りが激しいようなギルドだとは思わないけど
1の方もあるわけだし
22ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:51:02 ID:4/WYzUii0
荒れるだけだからスルーしとけ
23ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:55:23 ID:4JLAORIa0
2号店も1号店みたく規約あんのかよ
気持ち悪いからやめるわ
24ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:58:50 ID:QxXSAPIVO
>>23
むしろ1号店に明文化した規約はなかったはず
ただ自治厨が騒いでただけ
今は人少ないけど平和
25ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:59:35 ID:m8lnWbv1O
うわキモ
26ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:00:38 ID:Og4JnbuP0
>>20です
すみません。これ2号店の規約です
1号店に規約はないです
2ヶ月以上プレイしてない人への強制脱退は、全然プレイしてない人がいるのにも関わらず
満タンになったとき入れないことを未然に防ぐためです
普通ならあまり適用することの規約ですね。
ほかの規約もちゃんと考えればそんz
規約明文化してから本当に平和になり、メンバーも増えました。ありがとうございます!
27ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:02:48 ID:L+6YQZLi0
打ってる途中で書き込み押してしまった・・・
すみません。

ほかの規約はちゃんと考えればなんのためにあるかわかりますよね?
って書き込みたかっただけです。
28ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 03:02:43 ID:w8TQUaQg0
闇耐性を上げるために闇単をやってはいけないというのか・・・
種族どれ使ってもいいし主武器も指定ないのに神族のときだけ同種狩り禁止とかも謎

ちゃんと考えた結果、ギルマスが「神スレギルド2号店の中でも、ぼくがさいきょうなのら〜(^q^)」をやりたい奴だということしかわからなかった
29ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 03:55:20 ID:N5IKbCRd0
ま、所詮この程度の連中だったってことでしょ。強制脱退させるときはここなりメッセージで警告してからにすれば?(もしくは事後報告とか)
>>28
ストーリーで闇単すれば問題ないのでは?もしくは80コスト闇で10コスト他とか、ルールには反してないし
30ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 04:37:52 ID:BCBvHtqfO
>>29
つまり七英雄単なら問題ないとな?
3120:2011/02/19(土) 05:04:44 ID:ykcbF5oi0
闇単と同種狩りは過去に問題になったから排除する方向です
自分は同種狩りどうでもいいけど・・・
耐性はストーリーで十分では?
意見言っていただけるのはうれしいです
32ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 05:23:40 ID:N5IKbCRd0
どうでもいいなら書くなよ(笑)。一人のオナニーのためにギルドはあるわけじゃないから
それにここでもギルド内でも話されていない>>20の独りよがりってことにいいかげん気付け
33ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 05:40:56 ID:z0cPaGD+O
つか>>20くらい守るの普通にやってれば楽勝だろw
これすら守れない人は他のギルド行ってもお荷物になってウザがられるだけ

まー入りたくない人はわざわざここに書き込むまでしなくていいでしょってこと
3420:2011/02/19(土) 06:12:23 ID:PeluYI1Y0
同種狩りを否定する人が多いから明文化したのだが
どうでもよいなら同種狩りを認める方向にすればいいのか
認めれば叩くこともなくなるだろうし
同種狩りについて書かなきゃ認めることにつながって、規約がスリムになるかな
また改訂検討します
35ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 09:43:56 ID:+sE4HVdkO
俺神族闇持ち勢なんだけど、この前神スレギルドにあたって
それは酷い虐殺祭だったんだが
やっぱ顔真っ赤にして発狂したりするの??
36ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:01:22 ID:Q1pf/mApO
神族スレが漸く10スレ目になった理由を垣間見た気がする
3720:2011/02/19(土) 10:12:54 ID:Qmilc7Va0
どんな神族使いだって、闇持ち神族とマッチしたらしょんぼりするもんじゃね?不利なのは当然なわけで
勝ったときの喜びはひとしおだけどw
オシリスが無双していたころは闇持ち神族が多くて、俺も闇持たざるをえなかった
38ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:07:16 ID:OXNzRSRe0
主闇と当たると、一人弱点いるだけで大変だという事を思い知らされて、
海を捨ててたデッキに、エルフをいれておこうと考える。
39ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:22:33 ID:gRZ5W8/gO
ブラフマー「………」
40ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:46:58 ID:Gu4PttPz0
もはや独裁ギルドw
スレギルドのギルマスはリーダーでなく代表であることを自覚すべき
41ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:59:56 ID:2e06eXS/0
ジュワジュワワワワ
42ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:01:41 ID:+sE4HVdkO
>>38
主10コスクラスなの?
43ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:59:49 ID:w8TQUaQg0
俺は神スレギルドに入るつもりはないんだが、気になったことだけ言わせてもらった
他の種族使ってるときは同種狩りしてもよくて神族の時だけは同種狩り駄目とか不思議だなーと思って
耐性についてはストーリーもしくは店内でいいとして、闇帝持ってる人が神スレギルドに入るのは問題ないけど神スレギルドに入ってる人が闇帝狙うのが駄目っていうのもなんかしっくりこない

いっそのこと「他種族使ってもいいけど闇は一切持つな」くらいやってくれたほうがすっきりすると思う
44ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:07:42 ID:pY0As1yY0
別にルール決めることは悪くないと思うけどな
入りたい人はそれでも入るだろうし
45ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:46:49 ID:wqGvHc/00
やっぱ神使いって頭悪いんだな
46ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:21:35 ID:Dv8eUXSoP
四速シールドは仕様(キリッ)
47ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:44:50 ID:/Hkc0SJ30
他種族使いの出張パネェな・・・
闇武器や闇単否定に関しては過去スレで
神族が好きな人同士のコミュニティに神族使いを萎えさせる人はいらない
って感じで規約になったのに、それが潔癖とか神族使いは()笑とか。
選んだギルドでゲームに有利不利が出るわけでもないから好きな所いけばいんじゃね。
48全知全能の神:2011/02/19(土) 16:48:44 ID:QM+rHe4aO
>>45
アフォでも勝てる仕様ですから^^
49ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:47:34 ID:lMegfvdFO
>>47
>神族が好きな人同士のコミュニティに神族使いを萎えさせる人はいらない

えっいつから愛好ギルドになったの!?
2ch神スレに常駐ないし議論する人たちのギルドでしょ?
50ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:57:46 ID:c2dpVRge0
こういうのがいるからここはいつまでたってもあれなんだな
51ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:04:32 ID:llvAcHrJO
流れぶっちぎって悪いんだがアルテミスさんの特殊の追加のゲージ減少って割合?それとも数値?
52ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:16:01 ID:z0cPaGD+O
ギルド規約くらいべつに代表が決めてもいいだろ
賛同するかどうかは本人しだいなんだし
53ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:46:34 ID:orcicnnXO
闇単ならまだしも主闇ぐらいでゴタゴタぬかすなよ。
前も闇単使いかなんかで同じ流れがあったな。
54ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:34:30.51 ID:bn6JArlE0
過去に荒しがいてギルメンというだけで晒されたこともあった
そういう経緯で2号店にはルールが出来た

この事情を知らない人が居るのも仕方ないけどスレ住人やギルメンでもなく煽るだけなら余所でやりなよ
55ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:30:52.92 ID:VekflfWz0
>>49
どう考えても愛好だろ
ほかのスレギルドも弱点属性単は排除する傾向
海スレだって、雷単以外はカモンって感じよ

>>51
たしか20%現象だったはず
迦陵頻伽も同じじゃなかったかな
しかし迦陵頻伽は先行入力できるバグがある
アジュダヤに罠当てたのにすぐ連環打たれることが何回かあった
56ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:15:29.00 ID:i6wbHrPt0
なんかいつもギルドの話しになると荒れるから困る…
いっそギルドの話はギルドスレに書き込んだらどうだ?

あと神族ってだけで目の敵にしてる奴書き込んでくるし…
神族使ってるだけで勝てるなら苦労せんよ…
57ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:28:42.81 ID:DY5ced4U0
>>51
特殊ゲージ減少系の技は一律で25%減少だと思う
58ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 06:46:30.12 ID:ITgq6a3mO
>>55
迦陵頻伽は、30%減少ですよ(wikiに記載)

>>57
不死の女郎蜘蛛:特殊技ゲージ減少のみで40%
迦陵頻伽:光属性罠+特殊技ゲージ30%

だから、特殊技によって減少量は違うみたい(多分、アルテミスは迦陵頻伽と同じ位だと思う)
5951です:2011/02/20(日) 08:56:40.47 ID:2ZIXCRAxO
>>55、57、58
有り難うございます。10コスに当てるより30コスに当てた方がメリットが大きいって事か…ふむむ。
60ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 09:04:02.20 ID:8/u9M0WI0
アルテミスは20%じゃないっけ・・・
昨日どっかのスレで見かけた気がする
61ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:59:14.79 ID:bVmOc9oa0
なんだそれ。20%じゃ10コスにかけたら2秒しか稼げないじゃん。糞すぎだろ。
ただでさえ3速って時点で糞カードなのにバ開発はそんなに神族が嫌いなのか?

スキルそのままで速度を4速に修正&特殊のゲージ減少を50%に修正、でやっとレナスとどっち使うか悩むレベルだろ。
速度はエラッタ出さないといけないからしょうがないとしてゲージ減少はとっとと修正しろよ、バ開発。
62ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:14:15.87 ID:zxH9tbW30
確かに現カードだと意味薄い減少率だから強化してほしいけど、わだつみに当てればかなり時間稼げるな
3Cはテレポを封じれるわけで、残りHP7割で当てればトドメまでテレポ封じできるとなると
リタゲ誘発とか狙えて良いカード。つーか、ゲージ減少系はもっと強くていいよね
63ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:24:00.27 ID:yQrKJ5tn0
ピンダメだという事を忘れてはいけない
64ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:47:36.08 ID:es9xel920
ゲージ減少は強いけど、ぶつかり合いでフェアリーに当てれるわけじゃないしな
特殊打たれた後じゃ無意味だから最速で当てなきゃならない
範囲が狭いから余計に恩恵を感じにくい
女郎蜘蛛がソロネ範囲ならジャンヌやレザード押しのけれるレベルになるよね
もしくは80%減少なら範囲が狭くても使う
若干スレチでごめん
65ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:39:51.21 ID:wZYIf+jA0
アルテミスは弱点付加に当てられると強い気がする
弱点付加は範囲が狭いから前に出さざるを得ないので、
そこに刺してピンダメラッシュで落とせるといい感じ
66ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:32:35.56 ID:fBwyFlFdO
ちょっと聞いてみたくなった
この前の頂上でポポイをインドラにした神6がいたけど、韋駄天を気にしなければアルテミスのほうが使えるよな?
67ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:46:08.92 ID:zxH9tbW30
威力の差。インドラはたしかAtk230に対してアルテミスはAtk190
68ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:59:03.96 ID:CE3bqpVbO
まあ、韋駄天目的で入れてるんだろうし
69ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 15:05:09.00 ID:d1b2b7Gt0
人獣が息してないからアフロだけで十分だって思ってたのに
最近人獣豪傑が流行りだして困った
ヘカトンが4速だからゴルベーザより遙かに怖い
明日からあの豪傑にチェシャやオセロメーやイケメンが追加されると思うとおぞましいな
70ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:12:31.12 ID:fBwyFlFdO
>>67
ありがとう

威力&速さを取るか、追加効果&回転率&シールドを取るかってところか…
まあ、明日からはまた違うデッキが使われるか
71ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:26:46.97 ID:BrLyGxtk0
>>480さいぼ
72ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:44:11.96 ID:WglvYT4+0
>>480
73ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:45:54.24 ID:2MaEz5uBO
ちょっと質問。
ケフカメイン五枚の雷ポポイのみとワジュダヤ闇エキドナのみってどちらが有利なんだろうか?
まあ明日からリミブレだからいろいろバランスは変わるだろうけど。
74ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 00:07:26.53 ID:ITZdIFIO0
基本的にそもそも神族韋駄天はテレポには相性悪い気がするなぁ。
相手としては落とされさえしなければ、ある程度消耗させたら下がればいいわけだし。
それで延々と左右に振られると非常につらい…

ただその構成だとエキドナも前線に出ることが多くなるから、
上手く陣形を崩して3速のエキドナを孤立させれば開幕落とせたりもする。
75ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:08:06.47 ID:mJe4XZQq0
ケフカ5枚でやるなら
ケフカレナスセラの天使エルフバリオス、のように
雷主じゃないとテレポ相手にするのは辛いかと
しかし最近のテレポは神族と炎落ちで戦争してるからな、雷主だけだと足りない場合も
76ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 17:58:23.70 ID:fJgosB4XO
テレポ側が有利だよ
開幕以降は追い掛けないといけないのが辛い
追い掛けっこになるとこちら側の陣形崩されるし
弱点ピンダメないから濁すのも難しい
77ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 00:25:13.93 ID:f6uLxG0LO
テレポはすぐ逃げるからピンダメ上手く当てないといけない
リミブレ10コスは雷で安定
78ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 01:01:38.31 ID:w7vWeVXpO
建御雷ですねわかります

移動が制限されるから嫌だってワジュ使いが言ってたな
79ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:36:41.17 ID:f6uLxG0LO
建御雷入れればヘパポポイデッキがさらに機能するっていう
80ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 03:34:19.57 ID:0uKsArGXO
アルテミスの特殊が弱いとかないわ
実質ピンダメ+ピン天狗だぞ?壊れに片足突っ込んでるカードだろ
3速神が残念だから許されてるだけ。下方はあっても上方修正はない
81ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 09:15:38.56 ID:IYqmg4qhO
ピン天狗www
82ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 10:12:06.05 ID:wWeiZW9w0
溜まり20コストで威力範囲共にがドゥルガーなのが少し残念ではある
83ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 10:58:52.56 ID:ym8fyasTO
神使い贅沢すぎワロタ
84ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 11:42:52.27 ID:jD9mPjfv0
だってコモンですしおすし
一応神族にも3速シールドっていう選択肢を入れてくれたことは評価すべきでは?
特殊も十分実用的だろう。他の3速シールド組と比べても優秀な部類だと思うが
85ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 15:45:46.05 ID:4cgqESWk0
>>83
平均点が50点のクラスで70点を取れば優秀だけど
平均点が90点のクラスで70点は…
86ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 17:06:01.21 ID:h9pUPgNR0
>>84
かなり優秀なんだけどワルキューレとの噛み合わせが悪いように感じるんだよね、3速シールド一枚で出たって4速人獣以外追わないといけないし
アルテミスが20コス以外ならなんでもよかったんだがって思う
87ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 17:08:55.70 ID:h9pUPgNR0
レナスいたの忘れてたorz
88ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 17:29:34.67 ID:0uKsArGXO
みんなが資産ある訳ではないし、コモンとしては普通にいいカードだよ。

神のカードは比較的高いし。需要はあるでしょ。

豪傑系や旧カードにささるというメタ要素もあるからワンチャンある。
89ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 20:26:37.06 ID:htbTM3z60
まぁ確殺に使いたいピンダメなのに、一番最初に使わないと付加効果活かせない、というのは残念だが、
3速シールド+ピンダメって十分いいカードだよね。

ワルキューレとアルテミスのかみ合わせ悪いかな?
自分はそこに神龍加えて罠からワンチャンとるのが好き。
神龍堅くてワルキューレもあるから、戦闘中に罠おいても生き延びられるし。
90ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 20:48:06.67 ID:f6uLxG0LO
神族は今くらいで充分だろ
91ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 22:36:01.22 ID:6W2UpMog0
神はキチガイとゆとりの巣窟
92ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:01:14.58 ID:YNSKhH8Q0
唯一無二の4速シールドもらってるんだし、わざわざ相方も3速にしななくてもよいのでは?
レナスは20コス・ゲート持ち・特殊は解除付ピンダメでアルテミスと組むのにもいいと思うんだけど…
裏表シールドでもよし、一緒に出て封印速度上げてもよし。
フルフルの上位互換に近いエイルだっているし、アウナス魔種みたいなのもできるんじゃないか?
93ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:08:13.21 ID:3bSN102yO
そういやフルフルはよくみるのにエイルは全然見ないな
94ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:23:33.37 ID:ZE13GWqXO
そりゃ韋駄天がデフォだからな
エイルの出番は制圧の混種くらい
95ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 07:15:05.81 ID:uU0Ec1SsO
レナスアルテミスを入れて
セラ天、アフロ、エルフ、エイル
で組んで女性単が出来るのな


胸厚
96ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 12:30:35.82 ID:qqCYIZMbO
相談お願いします。

チャレンジモードノーマルのエキドナがクリアできずに困っております。

チャレンジ#37、46体倒せでタイムアップまで頑張っても8〜12匹くらい残ります…

毎回エクセとって護衛は2セット倒してクロノUを使ってもエクセ3回ぶん間に合わない感じです。

デッキは
主魔炎
ポポイ
サラスバティ
を軸に、ピンダメ編成、罠編成など試しました。


どのようにしたらクリアできるのか、
どうぞお知恵をお貸しお願いします。
97ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 15:55:25.47 ID:EcSlpTjwO
>>96
サラスとポポイをごみ箱に捨ててからだな
98ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 18:35:35.02 ID:qqCYIZMbO
いたずらだとは思いますが一応返答


サラスバティポポイ不要ということですか?
主を魔種にして前だしはもちろんしてますが、サラスなしだと1ターン目はそれでも主ごと溶けてしまいます。
ポポイはそんなに活躍してない感じですので確かにピンダメかセラ天あたりに変更したほうがいいですね。

デッキ指南など引き続きお願いします。

99ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 18:51:27.66 ID:0Z5wNCcR0
サラスはねーよ
100ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 18:51:49.87 ID:/4brkI7q0
パールバティーじゃね?
37はオーディン、ケフカ、レナス、主撃か炎で
牛魔王ウォーロックから倒していけば楽
101ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 19:34:38.46 ID:qqCYIZMbO
あ…あー!
すいませんすいませんすいませんorz

サラス→パールヴァティの間違いですorz

やっぱりピンダメで被害抑えた方が結果早いですね。
準豪傑ピンダメ編成でやってみます。
102ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 22:03:57.87 ID:rRCv8c9x0
>>101
頑張れ
いろんなデッキ試しながら上手くなればいい
103ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 21:56:40.05 ID:KmlCxKMYO
>>96
まずやることはお金を入れます

レバー触らずに赤ボタン押します

そうすると武器選択画面が出ますので闇を持ちます

使い魔登録画面になりましたら神族の使い魔ではなく闇使い魔を登録しましょう

次にUS選択画面が出ますのでリターンゲートリザレクションIアウェイクUを選択します

さぁ戦闘です相手は神族です

開幕青ボタン連打

主人公だけ出撃

シールドを壊しましょう

そのあとは相手に尻向ければ良いです
104ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 02:08:09.31 ID:LRPtYa+Q0
こんな釣りとしてもネタとしても低クオリティなレスは久しぶりに見たぜ
105ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 08:19:24.14 ID:XO3YkItrO
いたずらとか言われてガチでショックだわ
106ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 10:28:21.36 ID:HMNkQLs/0
ゴミ箱に捨てろ
ってアドバイスは、いたずらと思われてもしょうがない
107ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 10:33:14.01 ID:CVl2SV/aO
神族スレの住人はレベル低いからしょーがない
108ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 13:00:58.46 ID:XO3YkItrO
ダリスにサラスとポポイとかごみ箱上等だろ
入れてて勝てんの?
パールでしたとか後で言われても知らねーよクズ
109ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 13:01:53.22 ID:XO3YkItrO
すいません、エキドナでした
110ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 22:51:02.01 ID:u6V/vYGh0
神族使いの皆さんは明日からの110リミブレどうするお考えですか
やはりピンダメ型+セラ天等ですか
111ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 22:55:26.38 ID:/iICTN9wi
闇盛りされたら嫌だからジプシーさんはこないで頂きたい
112ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 23:22:57.04 ID:HUe2q0Ta0
オデン
ワグナス
レナス
アフロ
バリオス
ヘパ
主雷
113ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:40:38.72 ID:TBD9/iRc0
30コス2枚入れても余裕持って6枚型にできるのがすごいな。
114ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 01:22:09.30 ID:pQQNVDe80
オデンラムウヘパイストス組と
トールアルテミス客ツラトルク組の両面雷単にしようかな
115ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 02:32:28.29 ID:73al7dzD0
>>114
客将でいいならオセロメーほうがなかなか便利じゃないかな

110コスト期間は、いつもの付加神6のアフロを掌握やケフカに置き換えればいいと思うんだ
116ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 02:35:47.98 ID:TBD9/iRc0
90超えるとどこかしら過多気味にしないといけないけどどこに割くか迷うねえ。
さすがに110コスじゃテレポもやってけないだろうし、光か撃あたりかしら
117ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 11:07:37.08 ID:JeeE6a3SO
各種族のメタ次第で変わるけど

付加型6枚アフロ→ケフカ
拡散神4バリオス→ソロネ
呪怨型inレナス
おでん・ケフカ・セラ天・レナス・バリオスの五枚

辺りが流行ると思う
118ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 14:10:10.81 ID:DFVcJxSj0
俺の中では拡散4枚のバリオス→ソロネという選択肢は微妙だとおもう。
バリオスの魔種に対するちょっとした戦闘力と制圧力を捨てるのはどうかな・・・
20コストの拡散を追加した方がいいかと
ウラヌスあたりがおすすめ。サーチとれるし制圧も強い
セラ天もいい選択肢だと思う
119ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 19:17:40.64 ID:XKTOmAauO
害悪ワジュダヤ多いから雷単でいいよ
120ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 20:12:35.64 ID:n9Rt+ZNF0
ぶっちゃけおでん+αで捌けるわジュダヤよりも、戦闘・制圧の両面で荒らせる力を持つ魔種に対して力入れるべき
121ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 16:21:17.05 ID:wPgQFYtMO
魔種なんてバリオス+レナスで十分
1番殺さないといけないのは不死だろ

あいつらブレイクする毎に闇属性増やしてくる
今の期間だと最低でボクオーン+サマエル積んでるから光20だとキツイ

昨日なんてボクオーン+サマエル+骨ドラ+ナイトメア+闇主
という糞運搬デッキに当たったわ…
122ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:02:27.75 ID:mwvvl1AtP
ただの弱点付加デッキでしょ
頭おかしいの?
123ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:36:18.80 ID:pPFdsl1tO
>>121
テレポ以外の海種の気持ち分かって良かったな
124ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:37:11.74 ID:ytN4yMCyO
>>121
弱点付与は神族の十八番だろ?
ヘパ入りの雷盛りと変わらないだろ
125ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:46:23.77 ID:iNrGJ0zV0
ナイトメアの特殊を考慮すると闇に偏らせるのって理にかなってるしな。

>>124
全属性の弱点付加もってる戦闘種族がいるっていう噂。
126ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:40:02.54 ID:od/dOKJrO
>>125
そのわりにはゴブアチャくらいしかみないけどな
ツラトルクはまだいいがトリフィドとか当たったことないわ
127ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:57:43.54 ID:p43Sp9An0
なぜかどれも3速だからなぁ。弱点付加組が。
コストとSS的にゴブアチャとせいぜいトリフィドぐらいだろう、実用圏内は
128ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:05:11.51 ID:+nQl9v4kO
今は闇積む状況じゃないし
トリフィド15コスだし
129ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:22:25.52 ID:ewBL8OEtO
今日のセンモニのテレポどーし対決やばかったな

格上だと40コス雷積んだだけだと無理だわ
130ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:48:02.53 ID:HbWEI1gF0
110コストで使い続けてる人たちは雷盛りの中でテレポ使ってきた人たちだろうからな…
上手い人のテレポはホント勝てる気がしない
131ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:08:29.63 ID:8IZmuAw2O
雷盛るなら余程ピンダメラッシュするつもりでもなければオデン雷主よりハリハラポポイのほうが面倒だったな
サクリU前提だけど溜められたら退かす方法無くなるし
132ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:12:13.59 ID:T0qnfGOO0
それ使い魔じゃなくてサクリUの問題
133ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:26:35.68 ID:ftrO7URQO
そういや地元におでん、フレイ、主雷でやってた奴がテレポを一方的に虐殺してたわw

さすがに雷60と主雷じゃオーバーキルすぎる気もするが
134ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:37:13.57 ID:EwQEYOzV0
罠とピンダメはメタ性能が高いのに他種でも腐りにくいのでありだろ
そこまで行くならヘパも入れろや、と思わんでもないが
海からすると勘弁して欲しいけどな
135ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:10:00.61 ID:VVZdbGZl0
神族ストレージボックスGET。
結構いいじゃん。
136ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 20:30:33.23 ID:tWAIJlyXO
>>135
アテナのへそ周りが若干弛n…おや、こんなとこでフクロウが鳴くとは珍しいな…
137ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 00:06:50.63 ID:6grgUFzk0
>>135
変にゆりゆりするよりも神々しくていいよなwwww
俺も1番最初に貰ったわwww


今日も頂上テレポだったなwww
138ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:39:53.91 ID:1MwYB6YG0
最初は海もらっちゃいました サーセン

神族にはコストうpキャンペーンは追い風だねえ
神スレギルドの履歴見てもみんな調子いいみたい
139ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 11:54:51.84 ID:hzM3HHXyO
何、だと?
ストレージのアテナは穿いてないだと!?

いいぞもっとやれ
140ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:42:10.16 ID:ijqfz/Oz0
神族にとっては、コスト110か100がいい
141ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:52:53.04 ID:0qua14nG0
最大勢力の魔種の闇がサキュ闇の王でほぼ決まり
ワジュダヤは主闇だから以前のエキドナ主闇に比べたら楽だし
人獣は魔種と戦争で撃盛りだし
闇盛られるとしたらガルム運送くらいだからね
142ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 14:18:17.87 ID:UneslKno0
アフロディーテってT版とU版でどっちが使いやすいんだろう?

気になったんだが、神はかわいい女の子が多いが、神族のアイドルって誰だ?
143ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 14:19:32.50 ID:GFoWbMHPi
アテナ。俺このカードがあったからこのゲームやり始めたし。
144ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 15:29:52.90 ID:g7XnvLuHi
1のアフロ特殊溜まるのに80秒だぞ
145ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 16:40:30.94 ID:r3Geq2aZ0
>>142
アフロはたまりが遅い上にステ上昇値も下げられてるから余裕でUだと思う

アイドルか。箱的な意味ではアテナとワルキューレ?
146ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 17:01:08.20 ID:CvrZquV90
旧アフロ上昇値下がってたのか・・・
4速複攻デッキで使うために買おうかと思っていたのに

ちなみに今の上昇値がいくつか教えて貰えませんか?
147ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 17:31:44.60 ID:MiVDib4aO
>>146
ATK、DEF共に+20
148ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 17:40:02.36 ID:UneslKno0
>>147
少ないなー。やっぱT版使いにくいんですかねー…。
149ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 17:58:18.84 ID:t+TGlYCSO
1の使い魔は溜まり、号令効果が死んでるから使うなら2にいないスペックの奴とかかな?
海とかは旧カードだけでランカーに勝てる人もいるみたいだけど
150ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 18:00:36.54 ID:h/6nfmDP0
>>147
ありがとうございます。

リスクの割にはちょっと厳しいかなぁ・・・
151ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 22:06:40.17 ID:2m4xfpVX0
旧アフロって移動速度は上昇しないの?
152ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 23:49:57.68 ID:HdWT1v510
>>151
70%増えるよ
1速→2速
2速→4速
3速→5.5速
4速→7速
だいたいこれくらいになる
153ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 00:07:51.00 ID:E5Yh/aAb0
7速ww
120コス中に逃げデッキで使ってみるか・・・
154ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 00:29:34.39 ID:0KyLSWjP0
無粋を承知で書くがガネーシャとかエイルにしといた方が無難
155ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 00:34:46.17 ID:aNTWhiUb0
残念ながらガネーシャはおわコン
156ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 01:02:14.75 ID:9x1RkqvK0
エイルはそういやアルカナ速攻制圧デッキで見当たったな…

>>153
T版は相手のアルカナストーン残り1つになった時に発動するのがオススメ
…と書いてあるらしい。オススメかどうかは知らないが
157ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 01:41:16.92 ID:FEj+3FK7O
>>155
使えないことはない
158ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 06:22:45.08 ID:gWVnidAUO
>>155
ガネーシャは今までが異常なだけで、今も別に問題無いと思うが…

4速で移動速度上昇が使える+効果時間中は罠が無効化出来る、ってだけでも他種族からしても優秀だし
159ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 07:10:43.12 ID:iYFjjeg10
ガネーシャの性能は良い。WゲートSS単スマだし
でも3速を加速するのは微妙だし、単スマ弱体によってあまり戦力にならない
160ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 08:29:33.60 ID:gWVnidAUO
>>159
3速を加速させるだけなら、純粋にコスト面、上昇量はエイルの方が優秀だからね(戦闘力はエイルとガネーシャ両方共、期待するには酷だと思う)
161ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 11:32:26.42 ID:urWG7RF0O
4速速度上昇がゴミとか(笑)
流石4速シールドや号令持ち20コスガードがデフォルトな種族は発送が違いますな
162ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 11:53:38.85 ID:5va44lRR0
ガネーシャは元々上昇率サーチ封印程度だった
上方修正により3速を加速して4速より速い上に効果長くてぶっ壊れに。
それの影響で、エイルとフルフルの加速が35%上昇から40%上昇になり、溜まりも25コスト短縮される
そこからガネーシャは2度も下方修正され、エイルとフルフルは変更無し
この経緯からしてもガネーシャ使うよりエイルのほうが扱いやすいと思うのだが
ガネーシャ:20%(?)上昇+罠踏まない、Wゲート単スマ、溜まり30効果時間4C、4速
エイル:40%上昇、Wサーチ、溜まり25効果時間2C、3速
ガネーシャがゴミだとは思わんが俺としてはコストを圧迫しない上にサーチとれるエイルを推したい
163ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 12:12:45.39 ID:gWVnidAUO
そもそもガネーシャとエイルの住み分けって

ガネーシャ:4速での逃げ編成

エイル:アルテミスや迦陵頻伽みたいな3速シールドや2速Wシールドの運搬や、アルカナやWアルカナ使い魔の運搬

じゃないかな?(実際は分からんが)

一つで全部をこなそうとするから何処か無理が生じたりすると思う(ガネーシャで運搬すれば速度が足りず、エイルで逃げをすれば自身の3速が足枷に、って感じで)
164ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 18:59:56.70 ID:mMG1d/MpO
エイルとガネ迷うぐらいなら神使わない方が良いよ
魔種でも使えば良いんだよ
フルフルとかお似合いかも
165ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 19:16:52.65 ID:AoA7dfeTO
つうかガネーシャは最初から3速にかけりゃ4速越えはしていた
サーチ封印と同等とかは無い

あとアフロは70%も加速しない
166ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 21:02:42.37 ID:0KyLSWjP0
エイルはなぜかWサーチ持ってたり地味に優秀なんだけどな。
やっぱり3速ってのが響いて天地とかでしか見ないね。
167ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 21:57:01.77 ID:VfJw8rDv0
称号10周辺だからか、こっちトールがいるのに追いかけてこない人が多くて助かる。
トールワルキューレ客アリスでサクリI積みとか、あからさまにシールド交換後の中央決戦しか考えていないパーティなのに…

未だにトールはガッカリだという認識の人が多いのだろうか。
168ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 23:54:57.50 ID:urWG7RF0O
それより只の単体強化としか見られてないんじゃない?結局舐められてるのはかわらないが
169ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 00:34:12.45 ID:AQ4nxO25O
そう?海種の人達はスゴい勢いで追い掛けてくるよ

それ以外は放置されるけど
170ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 08:58:18.01 ID:KnQQyNua0
まあトールは舐められてるんでしょう
171ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 09:54:42.37 ID:oMPAwxebO
ぶっちゃけトールがいたところで他の誰かを一乙して帰らせればいいだけだし
ピンダメ単スマ型だったら尚更ね
172ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 13:48:06.14 ID:fKX6Vqqn0
ウラヌスとケフカの溜め時間ってどれくらいでしょうか?
173ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 17:00:45.02 ID:uRX6A4Nv0
今の追い風のうちに称号上げ
174ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 18:37:23.63 ID:DKtIwas+0
>>172
確かウラヌスは約7C(21sec)で、ケフカが27秒ぐらい?
だったかな?

ウラヌスのたまりはケフカよりは遅いはず
よくわからんが…約7Cというと何秒?
175ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 18:41:07.36 ID:afW8D3d40
こんなところでバカ発見
176ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 18:52:06.56 ID:6stROmwX0
自分で21secって買いとるがなw
177ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 20:06:41.44 ID:xV/dSZl3P
secondの意味もわからずコピペかw
178ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 21:06:08.59 ID:Mda04wPkO
>>174
お前かわいいな
179ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 21:31:35.38 ID:7D/n/5x70
まるで神族担当だな
180ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 22:38:43.27 ID:RIq/ZgGJO
萌えたんで、>>174を次の神族SPカードに!www
181ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 22:43:23.60 ID:DwU2s9Pr0
>>172
ありがとう!
182ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 22:44:02.01 ID:DwU2s9Pr0
自分にレスしてしまったor
>>174
ありがとう!
183ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 00:33:22.27 ID:0ds2eruFP
さすがの神族スレ
184ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 07:08:33.17 ID:x3tYhwZw0
じわじわくるw
185ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 16:24:44.91 ID:Une0MC490
ツッコミ所が満載だな…オイ

そういや今日、ミカエルを引いたが、使いにくそうに見えるんだが…
186ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 16:49:32.71 ID:31xXJeNOO
実際使いにくいよ
2バリオス+ミカエル死滅分相手より腕が無いと終わる
187ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 21:51:48.82 ID:nK1B4hNc0
まあミカエル入れるならセラ天でいいよねって話になってしまう
188ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 22:49:27.28 ID:SJzI3nDl0
もしかしたら旧アフロのほうが使えるよねっていう話まで出たり
リミブレ期間中だから旧アフロミカエル両方積むというネタに挑戦できるが・・・
189ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 23:17:40.73 ID:3kR0oeaj0
超絶号令使うなら連環で足止めして複攻グルグル回して滅ぼすのがウマいから
神族だとワグナス連れて行きたいんだよね
ワグナス+Wアルカナで組み合わせるとなると
光単攻のミカエルよりも炎複攻の旧アフロの方がかみ合わせがいいし
せっかくミカエルぶっこんでもクロノでしのがれるとアルカナ削ってミカエル自滅して
鳥かごされるリスクだけが残るみたいなw
190ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 00:52:54.30 ID:Fk0SAji10
要は神は号令なんかに頼らずピンダメ連射してろってことか…

アレス7枚みたいにシリから早々にクロノ使わせる展開にできると、
ミカエルもまだ使いどころが出てくるかなとは思うんだが
191ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 01:00:44.09 ID:c+O7uA5T0
ミカエルが光複数ならまだ良かったかもね

普段攻撃号令に縁がない神だけど、
複攻主玄武スレイプニルサラマンダーのPTで出撃して
W号令でぐるぐるしてるだけで殲滅できたのは面白かった。
テレポと同種がすごく辛かったが
192ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 17:46:36.63 ID:PUetGdetO
神で号令使うなら拡散しか無いのさ・・・
193ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 02:17:49.03 ID:YYL9jrNbO
ミカエルは複数攻撃じゃないから使いにくいよな
194ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 17:58:46.41 ID:jV38SAA30
>>189
旧アフロは旧アフロで困る所があるがな…
アルカナシールド施設を閉鎖するから割合いになると不利。

ミカエル使ってみたが…使いにくい。技もクロノされると無駄割り&自滅とかwwワロタ
これじゃアテナやT版アフロディーテの方が使いやすい…
195ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 16:58:28.25 ID:uZEUcqa5P
割合でアフロ使うとかただのアホだろ
196ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 19:51:10.48 ID:zHN7bwNnO
バリオスを使ってるプレイヤーはクズ
197ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 20:45:33.01 ID:1lMdDUq80
ミカエルが20%→10%の割れ方に上方修正されれば使われるのかなー
神族のSRなのにトールよりかわいそうだ
198ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 22:03:48.40 ID:OR62aWM1O
ミカエルはパワーでなくガードだったら盾として使えたのに
199ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 11:21:53.63 ID:PEKtnjLP0
>>197
いや、それでも使われないだろう…根本的に攻撃方法を変えないと…

トールも確かに神族SRの中で不遇だが戦略性を与えられるミカエルと違って
デッキの組み合わせによってはかなり強いのでまだ使いやすいかもしれない…
200ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 12:31:27.39 ID:Y/751wsU0
アレスと比べると対価が割に合わないんだよな

ふと思いついたけどアレスとミカエルでアルカナ運搬とか………ないな
201ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 15:27:41.41 ID:2C62RnJL0
>>200
アレスと比べると4速・パワー・Wゲート・サーチとスキル優遇されてるからねぇ
対価もアレスと比べると高コスメインで組んでも自身しか死なないメリットにもなる

つーか環境がね、USLv1とLv2が弱体の嵐でクロノリタゲ固定みたいなもんだし
US2回であっさり凌がれるとあっちゃ2回しか使えないリスク号令はちょっとな…US無しだと居残れないし
202ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 16:17:07.50 ID:SCRJQf8WO
ここの話聞いてると相手の主人公には確実に生還されて無駄足になる、みたいに言われてるけどさそれこそ神族得意の1乙しないの?
足も速くなるし2速のアレスすら使用中は回り込んで殲滅とか可能なのに
203ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 21:50:26.82 ID:+z3eBdWsO
ミカエルは回り込んでゲート封鎖してエクセとればいいんじゃね?
204ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 01:52:06.87 ID:niti9df00
>>202
一乙するだけならそもそもミカエル必要ないんじゃね?っていう
相手主がクロノを打つ間もなく蒸発させるっていうのも難しそうな気がするし

>>203
回り込んでゲート封鎖したら隣のゲートに逃げられてアルカナ割りに行ったらミカエルが死んだでござるになりそうw


使ったことがなくて評判を聞くだけだとネガティブな展開しかイメージできないな・・・
でも4速がさらに超加速とか、もしかしたら想像だにしないムーブができるのかもしれんな
リミブレ終わったらちょっと試してみるか
205ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 02:38:07.23 ID:Cqea4eKf0
自身が死滅するのが問題なんだから
例えば25コスのアルカナ持ちが登場したら評価がかわるかもね
206ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 06:53:56.88 ID:kAKBO94qO
>>205
そんな貴方に

つ客将オークドクター
207ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 11:45:37.39 ID:f1twuI2p0
>>206
つマグス
208ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 23:03:47.92 ID:DSiNsVejO
>>204
だから、アルカナをごり押ししたいとしてミカエル、セルケト+αで主人公とαで相手の主人公にダメ技を当てて打たれる前に落とすって話
発動直後にクロノされるなら問題ないし主人公だけ逃げられるのは最早腕の問題だろ?
209ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 23:25:18.44 ID:jp6Ts3qDP
ミカエル加速程度で、アルカナ連れて相手逃がさないとか、腕どころか超常現象だよ
210ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 07:36:24.19 ID:swP9GfmAO
>>209
確かにw
腕とか言う奴はミカエル使ってみてから話せっていうw
211ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 08:21:32.91 ID:8yswmJf00
いままで見たことあるミカエルデッキで一番強そうなのが
玄武ミカエルポポイ猪蠍ってやつ
玄武やポポイでがんばりながらどのターンもアルカナぶっこむっていうデッキだった
でもこれ、難しすぎだとおもうな。
212ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 08:30:30.75 ID:jH0WhJKiO
>>211
機甲一同「何かシンパシー感じるそれ…」
213ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 18:18:33.82 ID:Q2mge60kO
俺のアクアナイトをミカエルと交換してくれたら見せてやるよ
ってか田の字でアルカナ引きずりながら追いかけるとか考えてないよな?アルカナをサークルに乗せてミカエルとかで主人公を落としにいくんだぞ

…ここまで熱弁奮ってなんだがレナスバリオスいる以上他の種族みたいにアルカナ引きずる必要ないよね?
214ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 19:38:26.87 ID:1LIVR9DFP
相手がカスだったらできるかもな
215ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 22:52:54.42 ID:swP9GfmAO
>>213

俺が宮城県民でなければトレ希望してるところだw
正直ミカエル程度の移動速度UPだとゲート出てすぐに特殊使ってもアルカナをサークルまで運ぶのは大変かと…
しかもそれだとミカエル死ぬからアルカナ割るのが遅くなる悪循環
リタゲかアディション使っても相手にクロノあればミカエル分石のマイナスあるしなぁ
216ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 23:00:22.75 ID:E8g4UdJh0
どうせならルナで運びたい
217ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 02:06:28.81 ID:OMgzxo760
ゲートでてすぐ使うとかそもそも間違ってる
218ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 07:06:28.16 ID:C2xbPVv3O
ゲート出て即帰還>戻る直前にルナをアルカナへ使用>4体で再出撃

めんどくせ
219ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 08:53:02.71 ID:V7vgiZHJO
アルカナ連れた状態でライン上げるのが辛い
ミカエルの速度上昇が微妙だから高い位置づ打たされたら
色々と終わるよ
220ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 09:30:34.04 ID:HuBh1MqKO
いっそアフロとミカエルのW号令がいいんじゃないだろうか
221ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 10:37:06.64 ID:MsXw00m0O
正直>>215のレスでここのレベルが理解できた気がする
頂上のアレスが出撃直後に使っていたか?アフロはいつ使ってた?
222215:2011/03/18(金) 13:37:00.40 ID:Vwu882/0O
>>221
俺が言いたいのはミカエル使ってアルカナ運ぶよって事じゃないwww
223ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 13:42:40.59 ID:UJfM5MGL0
ルナの後にアディンションでおけ
224ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 13:45:38.85 ID:pm6lvGjZ0
まあ、ミカエルは難しいってことで
225ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 14:35:17.77 ID:iZ5YVrW9O
215が何を言いたいのかわからない
226ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 19:00:50.21 ID:XRl5NRWo0
リミブレやり納めてきた
みんなハリハラさんを忘れすぎだw
3回目を直すの忘れるひとが多くて、割合を開始したらいつの間にか勝ち確になっているという素敵ゆとりムーヴ
さらにバリオスでだめ押しカバディ開始。こんな勝ち方が多かったなー
227ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 01:14:51.31 ID:T+NixjZZ0
ハリハラは自分で使ってても忘れる
228ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 05:02:00.81 ID:a1mp/XrY0
>>227
ありすぎてこまる
229ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 14:43:08.80 ID:64k1uaPAO
ワジュダヤ増えてきたしハリハラいいかもな
230ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 06:36:47.91 ID:QZKTvs+GP
レベル制の罠をプロメテウスで起爆させて当てた場合、もしやレベル上がらないですか?
タケミカヅチとかと使っててレベル上がってない様な気がしたので
231ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 08:31:59.25 ID:EPSs91kr0
>>230
タケミカヅチのレベル制の罠は自身が使わないとレベルが上がらない。
プロメテウスの効果でタケミカヅチの罠を発動させたとしてもタケミカヅチ自身が発動させたわけではないからな…

それにしてもハリハラさん人気あるなー。
232ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 09:33:46.55 ID:0+hqJjr10
ハリハラはそれなりにパンチ力あるが、コレ一枚で海種が楽なわけがない
アテナやウラヌスなどをつかって振り回しつつアドバンテージを取る必要がある
バリオスとも相性はいいはず
前スレにあったハリハラアテナバリオスサンダルフォンアフロ
じゅおんデッキあたりが楽しそう
233ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 08:33:22.52 ID:BPJz0LCmO
>230
タケミはわからないけど風雷等はプロメ発動でレベルが上がっていきますよ
タケミはレベル上がる度に範囲も上がるからそれがダメなのかもしれませんね
234ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 20:56:25.84 ID:kLH3Tc+x0
SNS招待よろしくお願いします
[email protected]
235ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 14:38:59.48 ID:syOueE7c0
>>230
うーん範囲大きくなるとはいえ特別他と違うってことはないと思うんだけど…
範囲小さくてプロメテ使ったとき当たってなかったとかじゃなかろうか?
236ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 13:09:16.66 ID:ZRNynq+1O
>>235
プロメテ分の衝撃波だけ当たった場合は×とかなのかもね
237ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 03:04:46.03 ID:4Nr/Do8MO
ハリハラだけではワジュダヤ捌けないからプレイヤー雷かアルテミスオススメ
238ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 03:22:40.61 ID:gDsVm28I0
ポポイストスのようなデッキがハリハラで出来ないか考えてみた
雷主ハリハラヘパイストスドゥルガーバリオスウラヌスブリジット
クロノリタゲIサクリUの制圧重視
戦闘力はひくいけど、ウザさはそれなりにあると思う。
人獣がきついのはしょうがない。でもあまり見かけないから別にいい
問題はゲートが足りないってことかな
239ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 07:58:25.82 ID:4Nr/Do8MO
>>238
いいんじゃねーの?
240ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 23:05:40.05 ID:1Lj28mCK0
神族で一番おっぱい大きいのは
241ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 23:19:53.40 ID:y0Yr2c6O0
マジレスするとイシス
242ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 01:08:35.76 ID:axs7Kwmi0
母乳飛びでてるしな
243ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 11:04:02.03 ID:s+E01Ub8O
>>238
いいとは思うが
人獣より不死が死ぬほど辛いと思うよ

パズル型なのにケルプ居ないのが辛い
244ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 12:10:39.04 ID:OFS5uTAQO
>>238
全体的に辛くないすか。
なんつーかハリハラ的な意味で。
245ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 14:01:57.17 ID:w8D9vNBd0
そうだ雷単
246ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 22:34:54.32 ID:8b3TXY6p0
ハリハラケルブで組もうとすると、どうせなら雷単にしようってなるよな
そうするとオデン入れたくなるけど上手く組めず諦める
247ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:07:13.33 ID:cqMU5tVV0
サルカン強化きた!
ヤ・シュトラ弱体も合わせてサルカンの時代きたぜ!

…他種も軒並み強化されてるから変わらないとは思うが

ドミニオンの強化も気になる
248ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 23:35:55.34 ID:8b3TXY6p0
ウラヌス強化とか本気かよ
249ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:22:11.10 ID:TWVNVDKDO
ウラヌス強化とかマジ胸熱…前位に戻してくれたら更に嬉しいわ
250ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:24:17.22 ID:TxJM+QrJi
ウラヌスっな弱体化前はどんなんだったんだ?
251ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 00:31:14.68 ID:TWVNVDKDO
HPが250のDEFが25だった気がする
252ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 01:40:47.17 ID:SBeUqIJF0
前はどんな高攻撃力でも一発は耐えてくれたからな
今は高攻撃力相手だと瞬間蒸発するから強化は嬉しい
253ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 02:04:20.74 ID:7p4yB2L60
ウラヌスの特殊、Lovの中だとかなり異質で面白いし強化されるのはうれしいな。
HPとDEFどっちかだけでも戻るならありがたい
254ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:31:45.18 ID:H5Iy0Qvs0
現在のデッキがアテナ、ポポイ、アフロディーテ、アルテミスで残り10コストです。愛着があるので変えたくないのですが、残り10コスト皆さんなら何をいれますか??
255ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:42:14.48 ID:sTS1JhxxO
>>254
属性的にブリジットを勧めたいが……
主人公に光武器持たせてアフロディーテのみで人獣を捌くor主人公に炎武器持たせてブリジットのみで不死を捌く必要があるな…

いっそ、不死捨てて主人公に炎武器持たせて
バリオス
ブラフマー
スリュム

の何れかを入れるって手段も無くは無い(今度の修正で、バリオスがどうなるか分からないが)
256ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 12:45:52.73 ID:qlRxHXth0
4速にはこだわってないみたいだしエイルだな
257ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 13:06:57.20 ID:H5Iy0Qvs0
結構絵で組んでるのでブリジッドいれて見ます。有難うございました。
258ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 13:08:43.52 ID:TWVNVDKDO
そのデッキでエイル入れても余り役に立たない気がする
259ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 13:17:47.33 ID:+9oEkCdk0
アルテミス入れてフルフルみたいな使い方すればいいんじゃね?
260ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 13:41:52.81 ID:AfUOMM8E0
フルフル入れるなら客マグスがいいんじゃない?
261ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 14:59:55.16 ID:2pmYrPuR0
バリオスかエルフ…かな?
262ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:36:52.99 ID:sTS1JhxxO
>>260
>>259は、『フルフルを入れる』じゃなくて『エイルでフルフルと同じ運用をする』って意味じゃないの?(3速シールドのアルテミス運搬とか)
263ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:41:13.18 ID:+qrKBmvC0
エイルダッシュするならエイルを抜いて4速で統一したほうがいいんだよ
264ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:47:36.72 ID:aLScNg+/O
アルテミスいるって書いてあるやん
265ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 19:57:45.48 ID:+qrKBmvC0
>>254のデッキにエイル入れてもしょうがないってことだよ

10コスはバリオス入れて主光が無難
266ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 20:01:41.30 ID:9G/HcdtP0
馬鹿なの?
267ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 20:31:24.11 ID:ePuTN08qO
ランカーの作ったテンプレですから(キリッ
マジレスするならエイルアルテミスは6枚型のほうが向いてる
268ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 21:59:19.25 ID:E7JGTJFVO
天啓は神スレにあり!ギルドに加入申請しました。
勝率4割以下の初心者ですがよろしくお願いします
269ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 00:01:27.59 ID:GLy5cUMy0
2号店のことだよね?いらっしゃいませ
こう書いてもらえるとメッセ設定し直すのにわかりやすくてありがたいな
270ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:10:40.57 ID:scmjNRQvO
ヴィシュヌ弱体化で神4終了だとしたらアテナとフレイは今後どう運用するべきか・・・
271ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 11:42:53.12 ID:FobOJMHB0
>>270
アテナは元々魔種キラーだからヴィジュヌが少々弱体化してもなんとかなるが
フレイは…

もうすぐアフロのPRカードがはじまるけど、応募する?
情報じゃかなりかわいいという噂があるからな…
272ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 12:22:12.06 ID:pVcJw6U+O
>>270
弱体っても、元々高ATKな連中だったし速度低下も以前同様4体でかければ充分に効果は出るだろうし、
それにオートスマッシュのUS搭載も出来るようになるから終了はしないんじゃね?
相対的な面では他種で何が流行るか分からんから何とも言えないけどね。
273ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:30:18.53 ID:d8X86DIb0
フレイは十分メインでやっていけるぞ
ラクシュミー流行ったらフレイ使うしかない
274ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 18:36:20.10 ID:c4Z4iPGt0
オデン使えば
275ゲームセンター名無し:2011/03/30(水) 23:42:37.71 ID:ggNEkV340
対ラクシュミー最終兵器のトールさんしかいないだろ!全盛期ラクシュミーを五分ってたお方だぞ
276ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:07:32.51 ID:C367jCIG0
どう考えてもおでんだなぁw
277ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 15:32:32.91 ID:97G39D9QO
修正後のオシリスどんな感じか分かる人居たら頼む…!
278ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:21:09.03 ID:oJFkhKVk0
トールにアルゴスを使ったらどうなるの、っと
279ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 17:49:36.69 ID:aNMeTS7FO
取り敢えずおじいちゃん使ってきた
使ったら100でそっから20×3回上昇だね

でもれだけ瞬間火力が上がった環境で居残り前提は厳しすぎた
勝てたのは同族だけっていう\(^o^)/

やっぱりおじいちゃんは強い。しかしゲームにはあってねえ…
280ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:17:02.55 ID:c+5NGaXr0
クロノとリタゲIの弱体化は相当大きいな。
割合するようなデッキは根本から考え直さないとだめそうだ…
281ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 00:53:45.45 ID:a48SDXpiO
バイト上がってから誤字に気付くっていう…
でも これだけ ですorz

今回のシーリングI・Uはかなりゲージが回復した状態だけど即封印って事なのかな?
シリUでエクセ狙う場合とか考えると踏んで修復が早くなるか気になるね
282ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 13:23:06.21 ID:kMBvapbRO
シリUエクセはかなり狙い辛くなったよ
誰かがゲート踏んだ状態からでないと
相手がゲート無しでもかなり早く直される
283ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 18:18:18.42 ID:NuKbvWij0
罠使いこなせない俺はバージョンアップ以降やけにキツくなった印象
なんか他種に戦闘で勝てる気がしない
低称号だけど
284ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:23:42.86 ID:xdcC5jOrO
プロメ3罠使ってる自分には今verはマジで歓喜
勝率も結構稼げてるよ
285ゲームセンター名無し:2011/04/01(金) 22:39:21.17 ID:mPnJZFsS0
明日は休みなので強化されたらしいミカエルと使ってきてみる
アレス以上に強化されたらしいから、多分いけるはず
結果が芳しかったらここにレポートするぜ
286ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 02:16:32.35 ID:UOMP3FCVO
客将マカラがいい感じだね
287ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:29:22.56 ID:lDvHhJyfO
拡散神4をやってきたが
バリオスout→アフロin
USをリザレ、キュアI、クイックU
の戦闘特化で割りとやれる印象
むしろヴィシュヌとクイックUのコンボが鬼畜すぎた
288ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 17:32:51.34 ID:t80amImrO
神スレ二号店申し込みさせて頂きました

ご確認よろしくお願いします
289ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 17:43:30.84 ID:zUaWwvOjO
ちょっと質問。
無印アウェイク積んでる人って使う具体的な場面って決まってる?
なんか開幕シールド交換のあと即使用ってのも微妙だし、最後まで余ってること多くて・・・。
290ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 18:01:28.27 ID:Qfu93VOC0
開幕シールド交換のあと即使用してるわ
291ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 19:10:51.71 ID:azRhJrqWO
今日からこのゲーム始めて初キラがアテナで神族でやろうと思う。みなさんよろしく
292ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 20:16:33.43 ID:giya6G5y0
僕の初めての人はクジンシーさんでした。よろしくお願いします。
293ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 23:00:42.66 ID:gphCaUy30
285だけど、ミカエルが使えるような感じだったのでレポートする

デッキは旧ver愛染アフロのような編成で、USはサクリ・リタゲ・リザレク

 今日使った ハリハラ ミカエル 仁王・吽 アフロ   セルケト ブリジット
 愛染アフロ 愛染   アフロ  玄武   ブラフマー セルケト アブビス

開幕は基本、ハリハラ、アフロ、仁王でシールドムーブで誤魔化す ハリハラの特殊を打つのを忘れない
セカンドターンに状況によりけりだが、ミカエル、ブリジット、セルケトで相手サーチ側へと出撃
ちなみに相手が不死ならセカンドターンにブリジットフライングサクリでせん滅→セルケトでアルカナ一本もらえる
さすがにセカンドターンにすぐにはミカエルは打てないから、そこはまあ誤魔化しようだよな
あるいはセカンドターンも誤魔化して、次のターンに勝負を仕掛けるか

あ、リザレクUはミカエルの再出撃用というよりも主人公の回復要因に使ったような気がする
役に立つか知らんけどレポート終わり、皆の健闘を祈る
294ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 00:04:04.80 ID:k3Yk/X0I0
2nd以降にルナと強化したい使い魔だけ出す→
ルナの特殊技使う→ゲートに戻ってフルパーティで再出撃 のムーブがブッ壊れてる
セルケトに使ってシーリングと絡めてアルカナ運搬が基本的だけど
ルナの上昇量がATK+80 効果時間20秒だから
テキトーに複攻にかけるだけでもかなりヤバい
295ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 08:42:20.39 ID:XwLQfn5T0
拡散4のバリオス枠どうしよう…候補はアフロ、スリュム、乙姫あたりかな?
296ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:06:49.83 ID:Kr1tNVpLO
>>295
開幕濁しやすいのとサーチの確保という点でアフロが安定だが
意外にルナもイケそうな気もする

ただ特殊使うの前提だから運用がほぼ豪傑と同じになるが
297ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:14:11.76 ID:XwLQfn5T0
>>296
やっぱアフロ安定か、ありがとう
298ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:57:36.02 ID:9OVIDPb0O
客クジンシーが超強い
こいつ中身神族だな
299ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:59:43.33 ID:YLeETiHa0
>>298
おい不死スレ民敵にまわすつもりか
300ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:17:03.44 ID:1Rls3uUN0
>>298
よろしければデッキを教えてくだしあ
301ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:48:06.18 ID:d1I7Vt+E0
クジンシーとレナスが両方そなわり最強に見える
302ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:09:50.60 ID:zViJD+Jq0
>>298
プリンちゃん泣かすなよ
303ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:54:55.58 ID:mWVBbmWUO
プリン「こんなダメダメな私は・・・穴掘って埋まっておきますぅ〜><」
304ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:02:28.77 ID:n5g4w1NgO
もう1度トール様試して来た
リザIを詰めば1チャンスあるっぽい

今まで突破して帰った後がジリ貧だったのを、トール切り捨てからリザIで更にチャンスに繋げられたよ
305ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:40:17.92 ID:bo5XxMWB0
悪Q、セラ天、トールで永久機関すれば次の戦闘くらいはごまかせるよ
その次はウェイトでキツイが
ピンダメは悪Qにさえ当たらなければ問題ないし
客でマカラもなかなか良いけど、開幕誤魔化しにマグロ客が安定すぎる

本スレで書いた海使いなんだけどトール怖すぎ
306ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:21:10.03 ID:sLTy2Aq2O
トールサクリ最強
307ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:21:25.30 ID:MDHUB0XWO
>>303
そんなダメっ娘なプリンちゃんのお仕置きとして尻叩きをしたい。

トールは同種な4速デッキにかなり不利なのがな…
結局神族は今まで通りの使い魔入れたデッキが一番安定する気がする。
308ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:40:49.95 ID:Jat9rJUw0
トラップデッキを作りたいのですが、
玄武 激 鳳凰 火 建御雷 雷 プロメテウス 火 なんか光の15の漢字難しい奴 光
なのですがどうでしょうか?
ご意見お願いします。
309ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:17:16.86 ID:lImcWR0A0
罠使いたいってだけならいいんじゃね
勝てるかは知らないけど
310ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:34:12.10 ID:41BUFqo+0
プロメ罠なら
ビンカ 風雷神 バリオス プロメ サンダルが戦っててだるかったな
311ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:02:14.81 ID:sQt9OuIL0
>>308
罠デッキを考えてみたけど
特に>>308のより良いデッキを思いつかなかったからそれでいいと思う
建御雷をセルケトにすると相手が向かってくるから罠を当てやすくなるかも
完全に機甲のムーブだけど
312ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:54:36.66 ID:BgiMNK64i
ブリジットの連環ってクジンシーと同じようなかんじなんだね
カードパワーないから俺には使いこなせんかったが
313ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:00:12.88 ID:xY5E60M1O
>>312

やってることは同じだけど、クジンシーの方が時間が長くて効果も強い

……あれ?
314ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:30:10.23 ID:p4ui5iA9O
ブリジットは第2のアヌビスにはなれないのか・・・(´・ω・`)
315ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:02:09.43 ID:hlwCXF7gO
リミブレから触ってないんだけど調整入ってテンプレに変化あった?
久しぶりにやってみたいから教えて欲しい
316ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:13:14.42 ID:QtMAmlpvi
バリオスが消えた
317ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:22:02.09 ID:wl9bv464O
あいつは追加された当初の溜まりの速さがやばかったな
2回ぶつかりあっただけなのに4〜6パリン分削られてるとか笑うしかなかった
318ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:11:13.36 ID:1Qds6yqi0
>>313

ヒント:クジンシー……15コスのSR ブリジット……10コスのC

いや使えないわけではないと思うブリジットは
前と比べればだいぶ使いやすくなったと思う 範囲とかね
319ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:58:59.28 ID:h6hsAUs6O
今はバリオス何パリンできる?
320ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:08:51.38 ID:qzwhaYXG0
8パリンくらいできる神は最強種族^^^^^
321ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:13:08.21 ID:zrFEqSlY0
ルナ試してみた
前と比べたらかなり使える子になってるのね
でもルナのために複攻多めに積むとルナ無しで戦闘しないといけない時が厳しくなっちゃうんだけど
どんなデッキがいいだろう
322ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:17:50.26 ID:AKPK05RAO
シールド未封印しか知らないけど
通常のアルカナは14回転で割り切れる
バリオスは1回転が早くなる
それについてはブラウニーでも同じ
でも同じアルカナに2回バリオスつかえば3回転早くなるはず
ちなみにウラヌスは1回転早く上に回転速度も上昇する
バリオスとウラヌスを同時使用で2回転早くなるのは確認した
323ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 06:06:27.42 ID:YPOmFLu/0
初心者なんだけど、>>322の情報読んでもイマイチピンと来ない
やっぱ上位陣まで来るとバリオスのパリンって重要なのかな?
頂上とか見ると大体バリオス入ってるし…
アルカナ割ゲーで遠距離で割れるのは強いとは思うけど、
他にも有用な10コス枠がいる気がするんだよね
324ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:38:23.56 ID:8QwLZOLRO
単純にバリオスは10コスで「戦闘以外」に使える特殊だからな
エルフ、アフロ等の10コスは使い勝手は良くても戦闘用の特殊だし
325ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:45:13.47 ID:fBhO/WmA0
ものすごく極端な話バリオス入り4速とバリオスなし4速が同時に端から割ればバリオス入りの方が割れるのが早い
326ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:51:38.16 ID:1Q/jNRWrO
昔は2パリン差が付いたから重要だった
1パリン差だと速度差を埋めれないので
他のカードに差し替えても問題ないよ

レナス積むとバリオスぐらいしか+で撃積めないんだけどね
327ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:09:27.38 ID:vFe2itUkO
>>326
スリュム「・・・・・」
ブラフマー「・・・・・」

こいつら撃要員としてはお呼びで無い?
328ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:44:48.97 ID:6d5loqXJ0
称号8だが、
ナラシンハ オシリス ワルキューレ 鳳凰
で、5勝0敗だった
329ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:45:51.56 ID:6d5loqXJ0
称号8だが、
ナラシンハ オシリス ワルキューレ 鳳凰
で、5勝0敗だった
330ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:46:47.19 ID:6d5loqXJ0
連投スマソ
331ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:57:52.56 ID:ByvVvyaB0
ふーん、それで?
しか書けないから、雑感とかくれよ。
332ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:34:31.43 ID:p/KYNKFVO
>>322
そのバリオス二回撃てば三回分ってのはどういう理屈なんだ?
333ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:43:03.64 ID:6db+gl9QO
今ver.は朱雀が凄く環境に合ってていい感じ
炎剣+朱雀で色々なデッキやってるが、安定して戦える

カルキなんていなかった
334ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:02:04.35 ID:gyXYM1sU0
>>332
1パリンでアルカナ1本の7.5%(全体の2.5%)割れる
11パリンだと82.5% 12パリンで90% 13パリンで97.5% 14パリンで100%

バリオス2回で3パリン分ってコトはバリオス1回で9%(全体の3%)ってコトだろ
12パリン+バリオス1回だと99%で割り切れないから13パリン必要
11パリン+バリオス2回だと100.5%で割り切れる
335ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:49:52.18 ID:XvDyq0FP0
前は二回転分だったのが採掘量が5.0より下になったからね
336ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:02:01.61 ID:p/KYNKFVO
そうじゃなくてバリオスの採掘量が4.5以上である保証が何処にも書いて無いような
337ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:27:48.32 ID:q5ARVWeK0
修正されたバリオスの掘削量が具体的に何パーセントなのかってことだよな?
ちらっとSNSで検索したけど詳細は見つからなかったな…
知ってる人いるなら俺も教えてほしい
338ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:17:53.07 ID:Zk0RW/VK0
そんなこと公式で発表されるわけないんだから自分で検証するか人の話を鵜呑みにするしかない
SNSで探すんなら>>334を参考にしても信憑性はさほど変わらないと思うが
339ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:31:51.96 ID:p/KYNKFVO
いや、>>334は既に間違ってるし

単純にバリオス二回で3パリンは実際に試して出たものなのかが知りたいだけなんだが
340ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:33:26.77 ID:ZPgbFYDk0
チラ裏では5未満って書いてあった
341334:2011/04/07(木) 01:08:38.10 ID:161vYKdN0
ID:p/KYNKFVOの言ってるコトが完全に意味不明なんだけど

>バリオスの採掘量が4.5以上である保証

そんなコト一言も書いてないし誰も保証してないけど何を言ってるのか分からない
・13パリンで割り切れず14パリンで割り切れる時点で
 1回の掘削量が7.14%〜7.69%の範囲内にある事は間違いない
・12パリン+バリオス1回で割り切れないのはチラ裏で検証済
そこから算出すると現在のバリオスの掘削量が2.9%〜4.5%の範囲内にあるのは確実
最大で4.5%なのに「4.5以上である保証」って
バカだろお前分かるように説明しろよ
342ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 01:26:16.16 ID:uoaGHi+oO
う〜ん
まあ、4.5の意味が理解出来ないなら、こっちの欲しい情報は永遠に出てこなそうだからもういいよ
343ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 01:32:23.47 ID:161vYKdN0
根拠も示さず「自分は正しい、お前は間違ってる」しか言えないなら
黙って消えろよゴミ
344ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 03:24:44.22 ID:QVriUGDl0
ところで俺の嫁のアスラさんはまだ息してる?

掌握セラフ使えとか言われないよな?
345ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 04:24:51.79 ID:zwR0iPYMO
神族使おうと思って覗いたら相変わらず荒れてるな

アルカナ一本が53
バリオス一回で一パリン分減る(この時の掘削量1以上5未満)
バリオス二回で三パリン分減る(この時の掘削量9以上13未満;一回あたり4.5以上6.5未満)
4人でしか割らずにバリオスの掘削量が固定だと仮定したら4.5以上5未満になるんじゃね?
346ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 04:29:38.60 ID:ycu4ZgKH0
%で考えるからわかりにくいんだと思うけどねぇ
シールド未封印状態で4人で1パリンした時の値を4とするとアルカナ1つあたり53
って考えた方が分かりやすいと思う
347ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 04:51:24.88 ID:zwR0iPYMO
読み直してみたら検証してないのか
無駄な投稿スマソ
パーセントでザックリ計算してるやつは14パリン目は一人でも割り切れちゃうことを考慮せずにアルカナ100%にしてるなら少しずれるね
348334:2011/04/07(木) 05:06:01.47 ID:161vYKdN0
自分の認識に誤りがありそのため
誤解を生じる記述をしてしまい申し訳ありませんでした
349ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 06:47:42.21 ID:28LkCjbA0
よくわからないけどその数字って重要なの?
350ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 07:43:32.22 ID:zwR0iPYMO
1人あたりアルカナを1削るとしたら53回で割り切れることになるのでアルカナ量の基準として用いられる数
ただしアルカナスキルは除く
細かいこと知りたいなら初心者スレのログ漁ればいい
知らないと会話が噛み合わんね…
351ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 08:34:55.56 ID:UVOWH33oO
>>344
単スマ弱体化の影響でどっちも息してないっすw
特殊自体は初期から何も変わってないんだけど今の環境でアスラだけで魔種捌くのは不可能に等しい
かといって他に撃積むと他属性が足りなくなる

いっそのこと海が少ないのを考えて雷捨てるのも視野に入れるべきかもな
352ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 09:02:28.42 ID:c4j9emGd0
こんなあほくせぇ会話初心者スレでやれよ
353ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 19:48:59.56 ID:Y2P+katJ0
オシリスが強化されたから昔のワグナス五枚みたいなデッキできないかな?
354ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 20:22:21.43 ID:8hRX1ebEi
こういう細かい情報が攻略本にもwikiにも載ってないのがな・・・
俺は参考になるからうれしい
355ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:28:52.61 ID:dffQXOJnO
イシスのオシリスをホルス!
356ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:48:04.17 ID:bzoAoEIx0
>>355
イヤヌス
357ゲームセンター名無し:2011/04/07(木) 23:48:53.40 ID:DRfl64IE0
>>355
そのオシリスはワグナス
358ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 20:58:21.24 ID:HBkjGkxX0
なにこのマグスレ
359ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 10:33:57.60 ID:/AtrmVWv0
ワグナスさん好きだから入れて韋駄天にしたいんだけどどんな編成がいいかな…
ワグナスレナスあと何かとかかな?
360ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 11:55:33.23 ID:6LFbz47TO
>>359
まあ、順当にバリオス・アフロ・ミネルバとか?
ミネルバはウラヌスでもいいし、炎枠を雷枠にしてもいいんじゃないかな?
361359:2011/04/09(土) 12:12:36.07 ID:Vx2POzjy0
>>360
客将スプリガンて微妙かな?
362ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 13:28:29.17 ID:UDZnblE1O
スレイプニールって今、スマッシュの威力どれくらい上がります?
363ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 15:05:40.09 ID:sUnhRm4W0
>>362
たしかバージョンアップでも修正されてないから
wiki通り単スマ+20ダメ複拡スマ+15ダメだと思う
364ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 15:32:04.25 ID:UDZnblE1O
>>363
ありがとう
スレイプにアルゴスかけてバサコに挑んでくる
365ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 20:03:30.08 ID:DmctKNG6O
魔種もついでに轢けそうだな、それw
366ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 22:24:09.47 ID:E8HZMTC90

テンプレまだー?

367ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 01:58:23.49 ID:5nAUT40l0
Zeroさんの使ってたトール神族とかテンプレになるのかね?
だとしたらすごい時代になったもんだw
368ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 02:52:48.60 ID:N9YQNUsL0
トール使い増えてほしいな。
通常攻撃がピンダメ特殊の威力は楽しいと思うし。
369ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 05:15:44.71 ID:+jN6xlglO
問題は、神族で浸透してる4速至上主義を変えられるか否かだな…(レナスあるからかなり厳しいと思う)


他種族から見ても、2速や3速使い魔も優秀な使い魔が多いと思うから尚更勿体無い
370ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 06:09:03.96 ID:bX3Rb8PdO
>>367
kwsk
371ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:14:12.77 ID:eZ6cWx7EO
トールは普通に見かけるようになってるだろ
トール、ワルキューレ、セラ天、アフロ、バリオス
リプレイにも出てるじゃん
372ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:15:02.60 ID:ApfreioUO
>>370
トール・セラ天・悪Q・アフロ・バリオス
アディ・キュア・リタゲ
主は光or炎

試した限り、同格人獣相手ならアフロだけでいけそうだった
373ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:39:10.56 ID:1z+Ah4ViO
低称号ならアフロだけで捌けるだろうが称号13以降のバーサーカーとかアフロだけでやれる気がしない
374ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:01:55.40 ID:5nAUT40l0
バーサーカー相手に真っ向から戦うならケフカアフロでも辛そうだな
朱雀でも入れるかね?
375ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:07:02.20 ID:/+N07hQx0
ケフカ5枚って今どんな感じ?
376ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:44:09.45 ID:fXjB2G+K0
玄武型も稀にだけど当たるね
アルテミスのピンダメがうぜぇのなんの
377ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:34:27.58 ID:PwbXOHcl0
ケフカ レナス ポポイorセラ天 エルフorへパイorバリオスorアフロ 1コス勢から二枚
378ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:17:19.95 ID:+qO1NXtl0
こっちラクシュミーだからってちょっとトール放置してたら
一撃でHP半分近く持っていかれてワロタ
379ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:19:20.74 ID:xOtwCOFF0
通常の間隔で雷ピンダメレベル1が飛ぶんだから、油断しすぎでござるよ。
380ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:46:25.21 ID:ivWOUzks0
トールおじいちゃんにマカラかけたらラクシュミがいなくなったでござる
381ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 03:22:44.32 ID:hDuxOTdR0
勝敗よりもトールの成長を優先させる事はよくある
ソースは俺
382ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:14:44.02 ID:W+PUrN//O
>>381

俺もソース
383ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:50:54.81 ID:AafaR1TPO
神族使用率が16%だと・・・!?

今まで神族がここまで弱いverは初めてか?
海よりはましだが
384ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:54:41.35 ID:sBqRAzKQ0
弱くはないんだけど他のインフレが強いね

使用率は過去最低かもしれないけれど、
範囲ダメ修正後にも関わらず赤ボタンと風雷罠くらいしかなかった2.0後期に比べれば全然戦える
385ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:03:02.17 ID:DVmB0Tih0
これから拡散が増えると思うよ
386ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:18:29.46 ID:4J6bQ2uxO
ヴィシュヌやバステトって何が下方修正されたの?
387ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:39:19.00 ID:Oq/Q+R/V0
>>386
効果時間
388ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:07:01.72 ID:jJb6DeCHO
更に、バステトはDEFが+30から+25に減少
389ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:43:28.16 ID:X4Lf4UPiO
ヴィシュヌは0.5c短く
バステトは1c長く上昇値が-5


それと神族は一つ前のVerも
テンプレ出来るまでは使用率16%だったよw
ジプシーが多くて悲しくなるよね
390386:2011/04/12(火) 19:47:46.16 ID:4J6bQ2uxO
ありがとうございます
391ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:06:07.22 ID:Bu/UxP0LO
あ〜確かに神族減った。
ずっと神族使ってるけど、常連連中に会うといつも、まだ神使ってんのw
って言われるorz
392ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:22:43.31 ID:Td4dqES80
>>391
「まだゲーセン行ってんのw」でおk
393ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 03:40:46.12 ID:A1lZJobKO
神族オワタ
394ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 04:57:22.07 ID:XLvkFT8I0
>>391
その分闇属性減るかもって考えればおk

今日か明日、期待の朱雀さん試してくる
アフロと朱雀だけで人獣はきつそうだが…
395ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:49:36.57 ID:PKOmiu6PO
可能性があるとしたら
3速メイントール型
2速メイン玄武型
かな
片や超強化され片やキーカード&パーツに弱体調整は一切入ってない
からやれそうな気はする

つまり4速神の終了&時代は3速以下の神
396ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:58:45.03 ID:Bqxx32Da0
2速と言えば、ビンガちゃんゲームジャパンに威力減少って書いてあったけど、誤植だよな?
威力増加だよね・・・まさかね。
397ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:03:16.87 ID:af4ty2/r0
どっかで威力230っていうの見たけど下がったんじゃないかな
でもゲージ減少量が大きくなったとかなってないとか……
398ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 09:20:22.21 ID:yKyGmmNKO
ビンガは下がったよ
元のダメージが追加効果なしと同じだったのが問題w
399ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:25:34.31 ID:20/ebyCr0
>>398
こんな所でも神補正かって影で言われてたからな…
400ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:29:01.67 ID:vxqXXQw30
実際おかしいだろw
401ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:54:37.19 ID:N7PaK1IF0
今日帰ってくる前に玄武型試してきたけど、普通に強いな
マッチングの多い魔種に対して強いのはいい
402ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:52:38.19 ID:O9ao5T7KO
>>401
参考までに編成を教えてほしい。
玄武でやろうて思うんだが、アルテミス、エイル、ビンガ、イシスか
スレイプニール、ラムウ、ナラシンハ、エイルかで悩んでるんだ。
403ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:55:03.85 ID:e4FcqO0o0
ブリジットも選択肢に入りそうだが・・・
404ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:59:12.86 ID:SlMMPDat0
玄武ビンガナラシンハエイルアフロセルケト主光
2速だと魔種にひき殺されるイメージしか沸かない
405ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:52:27.89 ID:N7PaK1IF0
>>402
俺が組んだのは、上のレスにあったアルテミス入れたタイプ
といっても詳しいデッキ解らないから、玄武とアルテミス以外は適当になってるけど

玄武・アルテミス・エイル・エルフ・バリオス・アフロ 主光武器

サクリ・キュアI・シーリングU

玄武のSシールドは警戒するけど、アルテミスのSシールドっての警戒しない人多いね
あとアウナス魔に初っ端、玄武+アルテミスでシールド交換になったら相手の特殊1つ潰せるから、
テンプレ魔種相手でもそこまで不利になることなかったよ
406ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:14:33.36 ID:2mZSL1rg0
>>404
バサパラが止まらないだろ
407ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:49:55.57 ID:cCTmqBCD0
とりあえずいまさら検証してみた
シールド未封印かつ1つのアルカナだけでの検証。
バリオス1回で1回転早くなる
バリオス2回で2回転早くなる
バリオス3回で4回転早くなる
約8%ほど割れることがわかった。
ブラウニーやザンドマンが5%
ビューネイも5%
バリオスの溜まり30秒に戻らねえかな…
408ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:20:28.77 ID:NphwuTIhO
パーセントの人かしら
検証お疲れ
量で書くと4.33以上4.5未満かな
かなり絞れたね
409ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:20:57.16 ID:4R7qC9dp0
いまの神は強カードはある。
トール、ワグナス、オシリス、レナス、ウラヌス、ケフカ、etc...
でも強デッキがないよな

俺のオススメはケルブ
こいつとレナスや玄武を連れて振り回すのがたのしい
魔種や不死は結構拾える
ただし主の武器によっては韋駄天人獣やテレポが辛い
410ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:21:07.78 ID:laJB++FG0
ケツァルコアトルのいい使い方無いかな
レナス持ってないからとりあえず
玄武、ケツァル、ナラシンハ、たけみか、ドミニオン で組んでみた
正直性能があれすぎて義経より高い値段がついてるのが不思議なくらい
411ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:36:49.56 ID:Bz8WDTuQO
誘導爆弾はロマンだからな
特殊は威力あげるか減速させるか修正欲しかったな
412ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:42:57.65 ID:k7judqZx0
アグニの罠が威力600とかなんだから誘導弾も300くらいでよかったのにね
せめてでも2速罠並みとか
413ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:16:36.24 ID:NphwuTIhO
威力上げたらボタン連打して起爆する昔の罠みたいになるんじゃ…
414ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:01:31.66 ID:7vbCAnS/0
誘導弾300とかアホかw
それに600はLV4,エクセ3回だぞまず出せないものを比較対象にするな
415ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:04:37.13 ID:PWfYmx6c0
範囲内全員に斬鉄レベル4は流石に勢いだけの発言。

範囲攻撃がわりに使えればいいから、発動出来る時間早めるだけで嬉しい。
416ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:15:56.09 ID:QNsdR7/4O
真正面にしか打てないのを、発動時に向いていた方向に進むようにする
弾を発射から発動まで1c
威力は人獣相手に半分弱もってけるぐらいあれば十分か?

こんぐらいあれば何とか…
417ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:18:38.11 ID:k7judqZx0
今回の調整的に超威力にして更にピーキーな操作性能にってのがらしいと思ったからさ
滅多に当たるもんでもないしこれくらいのロマンぐらい詰まってないと使われないよ
418ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:20:54.82 ID:VQWKoKlu0
制御の精度上昇・弾の移動スピード減少はあるとやりやすいかもね

エラッタが必要になる願望になるけれど、
発射後即時起爆可能、ただし発射から起爆までの時間が長いほど威力上昇、とかだと良かったな
1cまでは80、1c〜2cは160、2c以降は250とか
419ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:27:16.75 ID:laJB++FG0
ケツァルはせめて自軍ゲート方向にも撃てたら良かったのに。
任意の方向に発射はレバー操作的に出来なさそうだし。
420ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:16:26.24 ID:Gv3QNDLPO
今のままだと売るしか価値の無いURになりそうでマジ怖い・・・。
421ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:57:44.67 ID:Bz8WDTuQO
発射後即発動可能と
カードが向いてる方向に弾を発射なら大分使い道はあった
特に向いてる方向に発射

割合になった時に発射して反対側にいる敵にダメージ与えてやろうと考えてたのに
敵ゲートに直進したのを見て特殊を理解した時の落胆具合は半端なかった
422ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:11:39.99 ID:CNJyDTPIi
イセリアクイーンかわいい
423ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:10:03.63 ID:5b13Y5t+O
>>422
同意するがモーションも可愛くしてほしいな
424ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:38:42.70 ID:g8ie80IT0
今ってピンダメ5枚が一番多い?
デッキレシピが知りたいのだが
425ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:26:56.52 ID:V2xAqDgrO
>>423
『魔女っ子』という単語が頭をよぎり、俺は考えるのを止めた。

>>424
ピンダメ5枚積むのかと思った。組めないことは無いが。
現状だと拡散4が一番安定かもしれん。
ケフカ、アフロ、レナス、ポポイ、エルフみたいな逃げピンダメは伸び悩む感じ。
ウラヌスやハリハラなんかの一工夫が必要だが、テンプレになる固まったデッキはない。もしくは少数派。

玄武やナラシンハの2速を絡めたデッキもやれない事はないが、こちらもテンプレはない。
426ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:52:22.88 ID:IGU1F7+FO
トール五枚か拡散神4が1番多いよ
他の形は殆ど当たらない

むしろ同種と殆どマッチしません
10戦に1回マッチするかどうか
427ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:59:07.72 ID:g8ie80IT0
>>425-426
レスサンクス
そうなのか、リミブレ以降触れてなかったもんで
前はケフカ5枚使ってたんだが、修正は痛かったのかな?
まあその前から単スマはきつかったが
本当は自分で触れた方がいいとは思うんだが時間がないので教えてください
428ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:27:55.02 ID:yTJfFUDX0
>>427
ケフカは特殊の溜りが少しだけ遅くなったらしいが、実用に耐えない位遅くなったかは不明
レナスはダメージと効果の順番が逆になったが、バルバリなんかも同じように修正食らったしほぼ問題なし
自分も修正前はケフカ5枚をよく使っていたけど、今はトール・朱雀・セラ天・アフロ・レナス・主撃(光)のトール5枚使ってる
ATK160のトールさんの前に、テレポデッキも悲鳴あげてたよw
429ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:56:22.34 ID:fAjtsV2X0
朱雀ってなんか修正入ったの?
前はバステトでいい風潮がなかったっけ。
430ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:11:24.28 ID:yTJfFUDX0
バステトは少しだけ防御UP効果が弱まったんじゃなかったけ?
朱雀さんは頂上決戦で魔種をボコボコにしていたのを見て、
フェアリーテスカパンドラ等まとめて処理できるのは大きいなと思って入れてみた。
かなり活躍できるけど、円範囲に慣れなければ使いにくいです。
431ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:08:34.97 ID:4+v3kJjCO
人獣に刺さる
魔種にも刺さる
海にも腐らない
不死も腐り辛い
同種は腐るが数が少ない。
朱雀は環境的にいいやね
光か雷なら最高だった
432ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:24:03.89 ID:2yoT2Sl00
朱雀+アフロで人獣を狩れるかって話だな

433ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:46:48.38 ID:SkbXD9GKO
むしろアフロをバリオスやスリュムにして主炎が安定かと
レナスバリオスなら十分魔種と戦える
434ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:33:31.83 ID:fAjtsV2X0
なるほど、強化技が強くなったから、敵用の解除が役に立つって事で朱雀なんだな。
みんなありがとう!
ワグナス好きだから、まだまだ神を使っていくよ!
435ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:51:13.27 ID:+rhRWr1j0
牧草茶飲んだぞ!
さあ売ってる場所を教えるんだ
436ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:53:39.33 ID:+rhRWr1j0
失礼いたしました
437ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:52:26.73 ID:MF74tLLlO
>>434

ワグナスはこの前、強化されたよねー。俺も神族使うときは、よく使ってるww
438ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 06:35:58.70 ID:Zl3+ZvrCO
品川「神族の中でもワグナスが最強なのだ!」


あながち間違ってないよな?
439ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:27:36.93 ID:Nb5Q+h0BO
ワグナスはガチ!
連環強くなって相手にするとうざいです
昨日のワグナスの頂上は見てて胸が踊るな
ワグナスプリンナラシンハ仁王弟パール
無敵×2、連環×2
いい感じに不快なデッキに仕上がってるよねw
440ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:01:30.89 ID:2hjlr+1k0
属性的にも30・30・30できれいだね。
でもあれはヴォルスさんの腕前あってのデッキな気もする。
体力管理すごい上手だったな。
441ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:59:14.89 ID:59ScF66AO
30x3の構成で一番困るのがサクリ入れづらいことなんだよな
30、25x2、10が一番安定する気が
442ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:09:08.34 ID:TAJ7eg950
>>441
豪傑じゃなくて属性バランスですね
443ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:54:01.51 ID:4RZwqr/QO
サクリを積む積まない関係なく、30,25,25,10や30,25,20,15のコスト配分が理想だと思う
試しにデッキ組むと大体がアフロ炎主か炎主のみか光主のみになる気がする

神は無理してサクリ積まなくてもいいと思う。キュアやアディで十分かと
444ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:46:54.55 ID:z5c6GxK/0
それは理想じゃなくてただのお前の考えだろう
そのコスト配分のデッキが流行った時なんてなかったと思うが
445ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:18:26.64 ID:aoIaRrQQ0
>>444
どこにも流行ってると書いてない件。
満遍なく勝ちたいなら、バランス良く属性配分するのがいいんじゃないかって事っしょ。


特定の種族で捨てゲーしたくないから、自分も属性落ちは控えるようにしてたけど
どっちにせよ勝率2割から上いかないから、考えるのも無意味に思えてきた。
446ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:53:40.38 ID:V+716Hu2O
豪傑以外で主だけに1属性任せるとサクリしたときの火力が微妙なことになるんだよ
だから最低でも1コスは属性積みたいと思ってる
447ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:17:01.86 ID:H1jZmGVd0
正直神の25と15は微妙 韋駄天でやってるからだろうけど
だいたい30 20 20 10 10か20 20 20 10 10 10になる
448ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:25:44.27 ID:uRNvIB3LO
>>447
3速以下なら結構いるがな
今の神の主流になりつつあるトールワルキューレもだし玄武のお供に必ずいるナラシンハとかもな
4速だと今はプリンくらいしか思い浮かばない・・・
449ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:03:06.60 ID:7wAkJ1as0
現環境なら朱雀は十分入るがそうするとお供の15or25が決まらないという
450ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:11:08.06 ID:0+kp88mG0
どんな環境だろうと俺の場合はアフロは外せないな…

朱雀の他の使い魔構成による…あえていうなら
15コス点ではナラシンハ。難点は2速である事。
25コス点ではケツァルコアトル。難点はURである事。
451ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:12:29.34 ID:5nAfEuwCI
>>439のパールが微妙な気がするのは俺だけか?
同じ撃ならドゥルガーのほうが開幕乙りやすい気がするんだけど
452ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:16:56.84 ID:H1jZmGVd0
>>448
だから韋駄天でやってるからって言ったじゃないですかー!

神速取ったら俺もトール永久機関にしようかな
453ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:50:43.18 ID:CF3kkoiT0
>>451
主人公も両手斧で複数主体だし、1乙より殲滅するほうが向いていると考えれば
無敵で生き残るようにするのも魅力的
パールさんは同種で腐るけど、Wゲートだし、そんなに同種いないし、現環境ならありでしょ
結局は好みの問題
454ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 02:49:01.52 ID:6sZ+vQff0
魔種相手だと大抵闇持ちは、闇王orモーグリ+サキュバスだからパールは強力だと思ってる俺。
455ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 04:34:23.41 ID:X2DVVFau0
今日ケフカ・レナス・ソロネ・バリオスで全国やってきたがかなり良い感じでした。
昔の神4を思い出しましたね
USはリザ・シリI・リタゲUで守り・攻め・振り回し・戦闘全てこなせる。
隙あらばサーチ・シールド取ってソロネ→ケフカでWディフェンス弱体で戦闘は
ほぼ勝てる。
シリIがあるからパズル要素もあるしマジオススメ
456ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:38:21.23 ID:PKOgSoKdO
>455
なかなか良さそう
因みに称号レベルは?
457ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:45:20.74 ID:1STjdety0
神族で25コスはいいのいないな・・・・・・
458ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:35:28.95 ID:H0NCKDyz0
>>457
25コスでいいのは、ケツァルコアトルやワルキュやトール爺ちゃんぐらいか?

ウラヌスのモノリスをどういう位置に置いたらいいかわからない…
459ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:01:23.81 ID:MbCEmneY0
>>458
やめなさい

モノリスは制圧阻止の邪魔したり制圧速度を上げるために置いたり制圧妨害したり色々だね
阻止邪魔するときはアルカナのラインぎりぎりに壁を作るような形で制圧妨害の時は広げて置いて複数でまとめて攻撃されないように くらいかな

変わり種としてはモノリスを壁にして戦闘すると単スマデッキ相手には受けるダメージを減らせる
460ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 22:10:24.44 ID:H0NCKDyz0
>>459
なるほど…
あれ?アルカナストーンシールド制圧後にいた場所にモノリスを置くのはダメなのか?
461ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 23:30:57.44 ID:X2DVVFau0
>456さん
お褒め頂きありがとうございます。
称号レベルは10です。
462ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 00:48:43.86 ID:OVM9/DmP0
>>460
自分ならシールドとったら割るための壁として使うさ
シールド修復されているうちにどんどん割ることができるし、相手が単数や拡散多めなら戦闘もやりやすい
強い使い方は制圧妨害≧アルカナ制圧>自施設修復≧ゲート封印阻止>壁役>敵施設修復妨害
ってかんじ
この中のいくつかは兼任も可能(壁かつアルカナ制圧がいい例)
たとえば、4速PTのときモノリスで石をわると2か3速PT程度の割り速度で13パリンで割り切れる
たぶん3秒以上くらいお得かな
アルカナ制圧妨害として4隅にモノリス置けば6秒くらいは時間稼げる。まさに簡易クロノ
時と場合によるけど、モノリスを制圧じゃなくて制圧妨害につかっておけば勝てたなーってこと結構あった
463ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 00:23:16.78 ID:awLBcWQCO
LOVはアルカナを割るゲーム(キリッ
464ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 03:52:34.08 ID:GEslSW5z0
>>463
急にどしたー?
465ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 07:29:51.22 ID:DsqfDfMD0
ワグナスブリジットの複数デッキ面白すぎる
466ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:03:21.41 ID:y85deVgQO
モノリスって封印された施設に置いていたら、解除早くなりますか?


それなら封印されたシールドにモノリス置いて割に行けたり…


それと初歩的な質問で申し訳ありませんが、モノリスって何Cで自然消滅しますか?

あとモノリスが全て消滅してからじゃないとゲージ貯まらないですよね?
467ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 11:52:06.17 ID:TteLjusY0
モノリスは制圧も解除も早くなるよ
たしか7Cで消滅だったかな
もちろんwaitも通常通りだし、ゲージたまり始めるのもモノリス消えてから
468ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 22:37:35.81 ID:zb3XYT6o0
>>465
神族で複攻デッキ使いこなせんからコツかなんか教えてくれるとありがたい
大抵殴り負けする
469ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 22:56:39.53 ID:y85deVgQO
>>467
ありがとうございました
470ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 23:04:14.48 ID:FavtucoA0
神族の複攻ってステのバランス良くて逆に使いにくい印象
もうちょい高コスにATK寄りの複攻がいてもよかったんじゃなかろうか
471ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 23:06:17.53 ID:jKN1CgIL0
複の攻撃よりを使いたいなら、魔か人を使えって話。
可もなく不可も無くが神。
472ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 23:11:41.52 ID:FavtucoA0
それもそうだな
神には器用貧乏がお似合いって事か
473ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 23:46:14.36 ID:jKN1CgIL0
そうそう。
器用貧乏は少しいじるとすぐに万能になって叩かれるからね。
474ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 00:18:02.74 ID:tLsKyexJ0
イセリアクイーンとかすごくバランスのいい複攻だよね
475ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 00:41:00.83 ID:5zTkFo200
>>474
25コスト最低スペックだけどな
476ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 00:55:05.42 ID:mfBpfO0s0
>>474
あれってT時代の25コス最低スペックの複攻じゃなかったか?w
HP多いだけだったような
477ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 01:21:17.74 ID:kkPBlWXN0
神で複攻でまとめても魔の+フェアリーや人の+リディアな複攻デッキには火力負けするからね
個人的にはポポイで消えて複攻で囲む、ってのがいいと思う
ポポイや主を押し付けて脆い複攻使い魔が無傷のまま相手せん滅できたりでウマー
478ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 09:21:46.06 ID:Mzik361OO
範囲ダメorバイク入れて置けば殲滅力は負けないよ
ポポイだと雷足りないのが辛い所
479ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 10:41:13.38 ID:p3yTcsHdO
普通にオシリス+弱点複攻で圧殺できる
480ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 19:23:51.58 ID:uAN+FGPX0
スクエニ携帯サイトサボんなカス
ふぁん散歩in博多の埋め合わせ動画早く上げろ

イベント大会は楽しみだなお前ら
戦績は今大会限りのものだから称号狙いで頑張ろうぜ
初心者は知らないから教えるが5勝から称号貰える

もう一度言うが負けまくっても全国対戦の記録にはつかないから沢山頑張ろうぜ
不死が多いから光積んでいけよ
481ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 03:06:10.63 ID:mtWFY39K0
神大会の時は主人公にオシリスとナラシンハとポポイかけ!てヒャッハーしてたなー
無敵で範囲広くて攻撃早くておまけに透明な俺のニドでボコるわ!して楽しかったw

やめてレナスだけはやめて
482ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 10:51:32.70 ID:VJH6MYOtO
質問です、真ん中出撃の際のモノリスのタイミングなんですが、モノリス自然消滅まで7〜8カウント




同時出撃し、相手がシールド→右→真ん中と来た場合、こちら真ん中モノリス配置して、シールド→真ん中とした場合、相手が真ん中たどり着いた時にモノリス残ってますかね?(^-^;



やっぱりシールド→真ん中→相手石にモノリスの方が良いでしょうか?
483ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 23:18:30.42 ID:tjd4zczk0
不死は光積んでも制圧負けすることあるからすごい怖い
484ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 01:49:38.21 ID:inWC5RDh0
>>482
言ってることがよくわからないのだが。
店内対戦等で実験できそうであれば、実際にやってみればよい
経験積んで強くなれ
485ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 16:04:12.05 ID:VngU4WMOO
>>482
シールド封印状態からアルカナ制圧は大体4〜5Cくらい
モノリス7C
中央割ってから置けばいいと思うんだけど何が不満なんだ?
486ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 22:26:15.14 ID:qlGgZAJGO
>>484
自分でも書き込んでから>>485さんと同じ事を思いましたw


>>485
ありがとうございます

いえ、早く消えたらそれだけモノリス再使用出来るかなって思いまして…すみません
487ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 01:43:31.56 ID:nDKfUK1m0
いまの不死って種族は光積んでも戦闘拒否されるから
アルカナをぶっこむ、同ライン残す等、戦闘させる理由を作らないとね

今日のリミブレでそう思った

でもそう簡単にはいかないからめんどくせぇ・・・
488ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 01:56:36.37 ID:HyvnuxV4O
>>486
なるほどね
アルカナの位置によるけど再使用したいならシールド制圧から中央アルカナで少し割ってから置くしかないんじゃないかな
ウラヌス持ってないからウエイトと貯まりがよくわかんないんですまんな
489ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 08:02:58.97 ID:rtfE7AaRO
>>483
今の環境なら光をもっと積んでもいい
エクセで差をつけろ
490ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 08:29:59.71 ID:4a6uVzmk0
ワグナス使ってるけど、不死はどっかで1回エクセ取らないと不安だわ
全石が均等に割れるのはやっぱ相手のパズルを崩せていい
491ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 21:07:27.40 ID:BpK53aswO
別ラインが残ってもバリオスで割ればいいじゃない
492ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 22:35:45.19 ID:7OUvrskY0
今日大会でウラヌスつかってきたんだけどあれかなり使い道あるね
壁、施設修復、制圧力UPなどなど戦闘で使っても相手の特殊の邪魔できるし
まさかこんな汎用性があるとは
493ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 22:39:09.62 ID:q312hL0lO
モノリスって置いとくと施設修復まで手伝ってくれるの?
494ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 23:06:08.42 ID:oPYaDpul0
四本置くと、一人分の働きだったっけ?
495ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 01:43:43.60 ID:5znSL33S0
ためしに施設修復につかってみろ
意外と早くシールド直るぞ
どうやら制圧とは違うようだ。もしかしたらバグか?
たしか、左ゲートから出撃→モノリス4つをシールドに置く→左石到着とほぼ同時に修復完了
時間経過で少々直ってたのかもしれないが
こんな感じになった記憶がある
496ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 08:37:40.73 ID:hOHiV0U8O
モノリスの話題に便乗します


真ん中で自石と相手石の間にモノリス置くと、制圧も妨害もできるってテクあるじゃないですか


私は一箇所にモノリス集中配置が苦手(約2パリン分くらいかかる)だし、複数ばっかりなんで一箇所モノリスはしない方針です


その場合制圧的な意味で自石と相手石の間に設置するモノリスは何個がベストでしょうか?
今はアルカナ間に二個、相手石に二個置いてます


あと初歩的な質問で申し訳ありませんが、モノリスって制圧速度と制圧力が上がるってマジですか?


それなら何個自石に置けばきっちり割切れるかも教えて頂けたら幸いです。
497ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 22:42:47.20 ID:uT6FTJDYO
4モノリス制圧確か13パリン割り切りで1パリン得で速度UPで1パリン強位?で実質パリン回数のみの1人換算だったと思う
1パリンの掘削量は1人分無いハズ。アルカナHP53理論でどれだけ割れるかは偉い人よろしく

498ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 22:53:28.86 ID:c4+Dni6U0
神族のテンプレってピンダメ5枚と、次点でトール永久機関?
ピンダメ5枚って30コス枠はオーディンなんだろうか?ケフカなんだろうか?
リミブレ以来やってないので、他にも使いやすいテンプレがあれば教えてください。
まずは感覚を取り戻さなくては…
499ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 00:29:33.48 ID:m766uDhN0
>>498
神族のテンプレと言えるテンプレは
付加6
トールワルQ
拡散神4
元祖神4
MAXVES5(ピンダメ5枚)
ウラヌス6枚
パっと思いついたのはこれくらい

相変わらず付加6は安定して強い。トールワルQにはあまりマッチしないけど、ワルQを狙うのが疲れる
ピンダメは俺が使うと弱かったwww本家が使うとあんなに強いのにorz
あと、最近マッチしたランカーが元祖神4(炎主オデンアテナセラ天バリオス)を使ってた。もちろん負けた、強かったわー。
500ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 00:33:46.46 ID:osGZ/yYPO
>>496
モノリス中央置きは時間かけてでも絶対やるべき
そんなに設置にかかる時間を気にしなくていい。
逆に置くのが早すぎると、割り切って違う石に移動した後くらいにモノリスが消えてしまうことがある(すなわち制圧妨害に失敗する)
だから時間経ってから置くと得する場合がある
未検証だが、多少遅くても13回で割り切れるし、割り切れなくても制圧力が2速並にからどちらにせよお得
501ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 01:05:41.50 ID:wCdSqPqM0
>>499
おぉ、ありがとう
付加6っていうのは、雷主、レナス、ポポイ、セラ天、ヘパ、アフロ、バリオスでいいのかな?
エルフ入ってたっけ?

あとウラヌス6のデッキサンプル教えてください
面白そう
502ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 01:28:49.89 ID:osGZ/yYPO
付加6のヘパをエルフにして炎主にすればZero型になる
どちらも一長一短
付加なら海に無類の強さがあり魔種が楽だがバサパラがきつい
エルフ入りなら満遍なくやれるがテレポがキツいし魔種も多少面倒

ウラヌス型なら
ウラヌスポポイドゥルガーヤヌスバリオスアフロ
ウラヌスポポイorケルブレナスバリオスアフロエルフor建御雷
USは好みによる。リタゲUが腐らなくて強いのでオススメ
503ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 06:45:32.09 ID:m/cg6ZYT0
ポポイエルフでテレポはなあ
フォルネウスの成長を見守るゲームだね
504ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 09:29:21.71 ID:sctQQDH5O
>>500
ありがとうございます

下手くそ故に2パリンくらいかかってしまうのと、一箇所モノリスは複数デッキ相手だとあっという間に破壊されるのでやってませんでしたが、これからはやってみます

あとランカーさんが言ってたんですが、複数デッキ相手はモノリスを3(アルカナ間)1(相手石)に配置してるって言ってましたが、どっちが良いんでしょうか?
505ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 09:39:16.43 ID:1ayrQ/qkO
>>503
「真のアリスの力を見よ!」


トール「ん?やんのかゴルァ!」


「力を・・・もっと力を!」
506ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 10:01:11.39 ID:nwJsnRtSO
>>504
ランカーの真似をするにしてもその意味が解らないならやめた方がいい
モノリスを一つだけ離して置くのは複数にまとめて消されても一つでも残っていれば制圧妨害出来るから
後使い魔を重ねるのは盤面の角を使えばすぐに出来る
507ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 12:33:18.04 ID:h93ZYlIK0
>>499
揚げ足取りみたいになっちゃうが元祖神4はおでんアスラセラ天ドゥルガーじゃね?
508ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 12:50:07.62 ID:osGZ/yYPO
・元祖神4
おでんアスラセラ天ドゥルガー
・古の厨デッキ
おでんアテナセラ天バリオス
・新アスラ神4
ケフカアスラセラ天バステト
・拡散神4
アテナフレイヴィシュヌバリオス
こんな感じ?

昔のアスラは強かったなぁ…
509ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 15:22:45.04 ID:hLmbw/u6O
昔掌握さん使ってたけど単スマの弱体が痛かったなぁ
頼れる防御力ではあるんだけど…
510ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 15:54:06.05 ID:Vr3gnuaeO
昔のアスラが強かったと言うより単スマが強かったな…

あとトール型は3パターンある
悪Qは必須ではない


テンプレに
・ワグナス赤ボタン
・ワグナスオシリス
・ハリハラケルプ
辺りも入れて上げて
511ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 16:54:25.62 ID:sctQQDH5O
>>506
ありがとうございます!ウラヌスで頑張ってみます。
512ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 21:29:52.20 ID:Okvm8/eP0
今初心者でオーディンアスラメタトロンドゥルガーを使っているのですが、
アスラが出ていて、中央でのぶつかり合いのときにオーディンとメタトロンしか攻撃が打てず
押し負けてしまうことがあります
基本的な立ち回りや、このカード変えたほうがいいみたいなことを教えていただきたいです。
よろしくお願いします
513ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 21:40:18.59 ID:3Z4A7Tu50
攻撃は特殊の事をいってるなら十分すぎるだろ
514ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 22:44:46.26 ID:y1m4moR+0
オーディンとメタトロンの特殊のレベルをちゃんと上げられてる
かつ、倒したい敵一体に特殊を当てられてるなら火力不足にはならんはず
他にありそうなのは通常攻撃が分散しすぎってのが考えられるけど
複数攻撃の使い魔入れてみるか、カード捌き上手くなるかじゃないかね
あと初心者ならやっぱ6枚型デッキの方が扱いやすいと思う
515ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 23:01:33.57 ID:i6REtFQQ0
誰か一乙するまで意地でも帰らない!とかやってたりしないだろうか
特殊撃ちおわった後のメタトロンなんか凄いデリケートだし「一乙できてなくても引く」のも
選択肢の一つとして考えていいんじゃないかな、生きて変えれば特殊レベル上がるしね
アスラが居るから相手も帰り辛いし不利な連戦を強いるんだと考えればマイナスじゃない

上手くレベルを上げてれば接敵時に相手一体瞬殺できるから使い魔の管理が上手くできれば頑張れるぞ!
516ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 08:19:25.63 ID:N55sN73X0
初心者なら5枚か6枚で管理覚えたほうがいいと思うけどな
517ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 08:21:35.99 ID:bunIIg860
5枚もきついと思うぞ。6枚だろ。
518ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 09:34:00.69 ID:N/7S8+iIO
今の環境で五枚が1番微妙
事故減らしたいなら六枚

あと単スマで固めるならセラ天の方がいいよ
その構成だと痛み分け以外出来ないから
519ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 19:31:00.19 ID:oNAEBFy0O
今の韋駄天6枚ってUSのUは何積むんだ?
どれもイマイチ微妙なんだよね。
520ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 20:21:55.25 ID:DPNGb8px0
リタゲじゃね それかまあシーリング
521ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 21:21:28.37 ID:6zcwYpxp0
アウェイクIがお気に入り
522ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 21:46:49.60 ID:J9mRzQFW0
どうでもいいが親族って連環もち多いよな
523ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 22:56:20.30 ID:HHZa5wXGO
今まで通りの神6や付加6なら
LV1は、クロノかアディション
LV2は、シーリングかキュアかアディションかサクリ
LV3は、リタゲかシーリング
LV2が凄く迷うね。
俺はアディキュアIリタゲUでやってる
524ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 00:45:43.30 ID:iIUFdrLV0
LV1にアウェイクってどう?
3速シールド持ちとシールド交換になったときアドバンテージとれんで、今日なかなか役に立った
個人的にはキュアIがあんまり仕事しない
525ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 02:29:42.21 ID:9hSRSl2qO
ていうか、いまの神はUSが噛み合わなさすぎてやばい
神4にリザキュアIリタゲUはいい組み合わせだとは思うが
1枚1枚が脆い神6にキュアIは微妙かも
複数攻撃型ならサクリIが積めるんだがなぁ…
526ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 07:29:45.91 ID:zeINq3gp0
複数主体で組んでみたけど低コスが頼りなさ過ぎてまじつかえねー
527ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 08:33:05.31 ID:ZlssatA10
神族ランキング(4/28時点)

1……アフロ……50561
2……バリオス…49291
3……レナス……40978
4……ポポイ……17009
5……セラ天……16509
6……ケフカ……16498
7……フレイ……14929
8……エルフ……14440
9……おでん……14333
10…アテナ……13803

アテナ、意外と低いな…
神族のアイドルはアテナとアフロに交代か?
528ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 11:07:27.85 ID:b3XLpwqxO
最近SPセラ天よく見ると思ったが成る程5位か…
529ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 13:02:55.24 ID:U+PKIBDc0
トールおじさん入ってないのか!
530ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 15:28:23.76 ID:ZlssatA10
>>529
トールおじさんは今のVer以前は不遇の存在でほとんど見なかったからな…
今は追い上げてきてるが、まだまだアテナには届いてない様子だな。
531ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 16:04:47.33 ID:KhR5jjtgO
付加6より純粋な神6の方が多いのか?
532ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 17:18:15.60 ID:GTAlUS7d0
ルナのHP設定が気になるなぁ
533ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 19:11:57.47 ID:FmjcRmZhO
ルナって当たってもそれ程怖くないんだよな
ルナ使ってる人に聞きたいんだけど突破してアディなの?
534ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 19:13:27.57 ID:8UNf5G080
イケメン出しとしてしか使ってないから場には出さんなぁ
535ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 20:09:52.15 ID:gXZDOHWuO
今日ミカエル使ってて危うく自分からパリンして
負けるとこだったわw もうちょっとゲージ減る量少なくしてほしいな
536ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 21:02:10.84 ID:JjG14VEJO
>>535
自分のパリんじゃ敗北はしないんじゃなかった?
537ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 22:17:03.91 ID:QiuNOydr0
ランカーの神族デッキは昔からセラ天だけで不死裁いてることよくあるけどキツイよな?
ゴルセン、複数不死4、闇剣運送とか全然勝てねえ…
ランカーはよくセラ天一枚で不死裁けるよな…
538ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 00:27:29.84 ID:lhixUnyoO
>>532
Re2ではアフロとルナのFSとSSが入れ替わります

とかなったらどうなるよ?
539ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 01:21:09.75 ID:6dBLf4o80
アフロの能力はもうみれる
540ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 01:41:25.86 ID:uJYOl+6PO
見た事あると思ったらLoV1のレザードとスペックが似てるな
541ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 05:06:15.62 ID:pXcX39UwO
>>537
そもそも連環運送に不利なのに闇剣まで持たれたら普通の神6では無理

他はセラで捌くというより、ピンダメが多いし、1乙して振り回すのがよい
素早い1乙→すぐ逃げて、追いかけられながらも頑張って割る
これが理想じゃないかな
ゴルセンはシールドいないからこれが良く効く

いまの神族は人獣魔種に戦闘劣るから、神6で勝てるようになったらハンドスキルとパズルは申し分ないほどになってると思う
542ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:30:39.81 ID:QB2Vnoh+0
>>541
やっぱり素早い一乙が必要なんだな(´・ω・`)
不死は昔から黄泉神やサクリやキュアオ、アディションでピンダメ凌がれて
その後gdgdってことが多くてなかなか一乙できなかったんだよな…
てか開幕がすげーキツイ
ピンダメしようとする間に相手の高攻撃力で壊滅的になるしね
ZERO、KAZ、スックのようなランカーがセラ天一枚で不死と戦えてるのはやっぱうまいからか…
543ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:27:33.85 ID:LtCR2R7k0
なんだかんだ光50は不死にとって痛ぇ攻撃だと思う。
とにかく長い時間死なせないようにするだけでもプレッシャーになる気がするのは俺だけかな。
544ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:11:48.38 ID:S62voEUsO
一度、自分の戦闘を見つめ直してみたらどうだろうか

低称号のとき、レナスバリオスで捌けなかった魔種が
レナスの先端を意識して殴るよう練習したら
レナスが死なずに育ち、あまり負けなくなった。
開幕の魔種では
  エ  主


     レ
こんな感じでやってますね
多くはエルフが放置され、バリオスが狙われるけど2パンできれば十分だし後は頑張って逃がす
バリオス放置されたらおいしいw
不死ではセラを大切にしながらポポイ主の押し付けで捌いてる
545ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:31:21.92 ID:FjDVg6kc0
現状神族って人獣や魔種に戦闘劣ると思うんだけど
さらにレナスからシールドまではがされたらけっこう
キツイ様な気がするんだけど、どうなんかな
546ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:14:40.33 ID:4//y/X7U0
今まで散々暴れたんだから文句いうなよ
547ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:17:02.82 ID:TTSAaDqq0
>>545
2速使うなりハリハラ使うなり選択肢はそれなりにあると思うけど?
元々バランスの取れた種族って位置付けだからむしろそうなってやっと普通。
ハリハラ使い続けてる身としては高HPの環境に戻るならむしろ良修正じゃないかと思ってる
548ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:25:54.26 ID:AK6rViQr0
>>545
神族担当みたいな事いうなw
549ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:20:37.25 ID:G4XfHYC2O
戦闘、機動が五分以上で制圧が圧倒的優位な時点でおかしいと気づけ
550ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:34:16.62 ID:6WRqmD8WO
レナスのシールドは剥奪されるだろうし
USは2つになって戦闘重視の環境になるだろうから
神族でパズル重視はつらそう

ピンダメ型が安定しそうだ
551ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:06:21.26 ID:VAZx2Hg30
ちょっと考えたんだけど降魔とウラヌス組み合わせたら
けっこう強力になりそうじゃないかな、5つのモノリスと使い魔
でアルカナストーン丸々1つ囲めそうじゃない?
552ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 04:02:30.61 ID:Bqib62PJ0
>>551
アルカナ二体連れて降魔してストーン乗るころに解除されて5体になってウラヌスで囲めば全部囲えないにしても石一個確実か、できるか知らんが
553ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:10:36.13 ID:ZtO2oP0N0
降魔の設定勘違いしてる奴多すぎだろ
ファミ通読み直してこいよ
554ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:12:06.81 ID:5RlFyH+B0
本日のNG
555ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 16:38:21.19 ID:Lc2RJKhU0
レナスはシールド剥奪よりも3速にされる確立の方が高そう
556ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 16:53:48.60 ID:NntE1Rff0
四速シールドはく奪だと、アルゴスの戦士と被るしね。
三速シールドに変わってくれた方がトールと組みやすいな。
557ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 16:54:06.82 ID:0SKs6Gy2O
三速シールドなら文句は今より少なかったと思うよ 四速シールド持ちってのが不味かった
558ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 01:14:44.35 ID:ZgP8GXeiO
このゲームはプレイヤーが調整叩き過ぎ
4速シールドが強いんじゃなくてレナス以外が雑魚カード
クジンシーが強いんじゃなくてそれ以外が雑魚カード
考え方次第でノンストレス
559ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:07:09.95 ID:8rtulm+M0
でも残り55コスト分雑魚を積まなきゃいけないんだろ?
それは結局ストレスになるだろうが
560ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 02:50:33.30 ID:I95Q8qhqO
最近ずっと神6での連環運送対策考えているのだが
なかなかいい答えが出ない。
鼬ごっこなのは分かっているが、何もしないよかマシだよね。
1、開幕シールド交換して中央突破(但し要アウェorシリI)
相手に真ん中から割られてもUS使えば割勝てるという方法。ただ、交換してくれないやつ大杉
2、開幕の戦闘を終えた帰り際にモノリスを真ん中に置く(但し要ウラヌス)
相手の行動を制限できるが、属性バランスが微妙に
3、朱雀or連環導入
クジンシーに捕まっても対処可能に。

なんだかぐっとくるものがない
なんかいい案ないかな?
561ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 03:42:02.10 ID:bLFovL8n0
ニャオーン
562ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 05:54:49.85 ID:RobqRtjKO
お手軽対策はバステト使うことだな
レナスだったらコスト的にも撃はちょうどいいし
563ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 11:41:30.75 ID:vjD/3zenO
最近の撃はレナス・バステト固定になってるわ…
クジンシーのドヤ顔をバステトでぶっ壊すのが快感すぎるw
564ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:32:55.61 ID:Ci/P8a+l0
>>563の場面を想像してみた…

クジンシー「こうなったら最後の手段だ」

バステト「毛づくろいの時間だにゃ」

クジンシー「ひ ひげー」
565560:2011/05/03(火) 13:43:34.89 ID:I95Q8qhqO
>>563
完全にバステトを忘れていたorz

となると、バリオスは入れられないな…
どんなデッキでやってる?
566ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 13:56:46.50 ID:xTzxg9rSO
>>559
他にも強いのいるけどねシーヘアとか
レナスクジンシーは例ってだけで
ただ強いカードを寄せ集めたら強いデッキってわけじゃないが
567ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 14:15:41.78 ID:Us+JETRy0
パステトは人獣に客でもかなりの強カード。種族号令じゃないんだっけ。
不死クジンシー多いからパステトいれば光20コスくらいでいいかも。
ゴルベーザはごめんなさいになるけど(-。-;
568ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 15:31:45.03 ID:/7Vba/rW0
ウラヌスのモノリスって今ステいくつだっけ?
569ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:18:19.87 ID:nntnwb1J0
バステトってクジンシーさんもリセットできんのか
570ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:28:14.46 ID:7PcMywNI0
クジンシーはいける
ボンホは無理
571ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 17:43:14.32 ID:RobqRtjKO
あと2.1の頃からサキュメタとしていたからな>バステト

>>565
色々試した結果
レナス、セラ天、バステト、プリン、アフロ、エルフ
と気づいたら女性単になってたw
プリンとエルフで海捌くの結構しんどいけど他に良さそうな組み合わせもないし
572ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 18:41:28.71 ID:4OnFW2aa0
バステトプリンをバリオスアルテミスにしようず
まぁレナスが死亡調整されるの前提だが
573ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:22:41.94 ID:2cQuYyyTO
今連環対策の話でバステトの話してるのに何故バステトプリン抜いてバリオスアルテミスにしようとか馬鹿か?
それとも俺が知らないだけでバリオスアルテミスって連環対策になるのか?
574ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:24:18.11 ID:EOdvALIu0
石を割れる
特殊ゲージを下げる
575ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:35:30.55 ID:I95Q8qhqO
>>571
ふむ。プリンはいい選択だね。
最近海6やテレポ沸いてるから、エルフ抜いて主雷ヘバイストスもありかも

バサパラはムリゲーだろうが、最近そんなに見ないし
韋駄天人獣多くなったからいけるかも
576ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:45:58.37 ID:4RKMbZr/0
>>573
なんでそんなに連環に対して必死なの?
海捌くのしんどいとしか言ってないじゃん
577ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 19:54:42.72 ID:bFoy+Fgc0
>>576
>>573>>560の「最近ずっと神6での連環運送対策考えている」話題で書いてるんだよ。
馬鹿は言い過ぎだけど。

578ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 20:35:18.10 ID:I95Q8qhqO
流行の強デッキの対策して少しでも勝率伸ばしたい思わないかい?
流行のデッキ全部拾えるとは思ってないけど、流行をメタれば少しは勝てるようになる。
多分、いまの神は脳筋じゃだめ

バサパラ対策にシールド+ケルブや朱雀主炎
魔種や海対策に付加型
連環対策にバステトレナス
こんな感じに思えてきたw
これらから好きな形を作ればいいと俺は思うね
同種5枚4枚がツラいのはしょうがないさ
579ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:32:54.69 ID:nntnwb1J0
ソロネ初めて引いたけどデッキどうすればいいのかわからんな…
580ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 22:35:26.14 ID:bFoy+Fgc0
サーチ取った時の効果上昇を踏まえると、アフロと組ませるのが美味しい。
あとはわからんけど、ソロネ使う場合は四速にこだわらないほうがいいかもね。
581ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 23:06:42.91 ID:LXCuW2CZO
俺はレナホポバステトヤヌスアフロタケミ主炎でやってる。
バステトはバフと相性悪いのが構築的に辛い所。
582ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 03:15:45.49 ID:yL6nfyPdO
今は不死が多いから俺のクロが大活躍してます
583ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 09:22:55.04 ID:jYMgbmVRO
>>565
遅くなったけど…
撃はレナス・バステト
雷はポポイ・タケミ
炎はアフロ・兄者
光は主
ぶっちゃけ、兄者→スプリガンのほうが楽
タケミをブリジットにすると連環運送はほぼ食えるけど、テレポが完全に無理ゲーになる
584ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 11:45:27.12 ID:pXqKFgzU0
昨日から始めた初心者なんだけど、SRミカエルひいたので使ってみたいんだが
テキスト見ると名前は三国志でいう天啓ぽいのに効果は暴虐みたいな印象を受ける
wiki見てもオススメデッキ載ってない所か考察にもいいこと書いてないから、たぶん流行ってないんだろうという事は分かったんで
玉砕覚悟でも使っていいんで、どんな感じにデッキ組むといいか教えてください
ノウハウがまだワカラーン
585ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:19:13.72 ID:YdXQR4BB0
ミカエルさんが使われない理由は、特殊で消費されるアルカナの量+効果終了後死滅のデメリットが大きいのと
アルティメットスペルでミカエルさん無駄死にする可能性があるから……だよね?

使ったからには相手にに大損害与えたほうが気分的に良いから
連環と組み合わせるのが楽しいと思う。
客無しなら、プリンシパリティかブリジットの連環がいいんじゃないかな。
ワグナスだと光50になるから属性が偏る。
586ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 13:28:29.43 ID:pDk/xmc20
>>585
そのまま属性を光に偏らせる+光弱点付与の使い魔を入れるのもありだが…

ミカエルさん、複数だったらなぁ…
587ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 17:57:42.24 ID:juS3lKDeP
>>584
とりあえず
・溜りが遅い
・使用後に逃げられると不利になる
が欠点
で、他種に効果が薄いからミカエルを使用する時のメンバーは神単でないと意味が無い
効果自体は全号令中でも最高に近いから真正面からぶつかれればまず負けない

溜りが遅い点については、ミカエルがやられるとゲージの溜りがリセットされるので
特殊技が溜まるまで出来る限り表に出さない
だから、他の面子はミカエルの時間稼ぎができるような編成にする
単体大ダメージをたくさん入れるかエルフ等で強化して、戦闘で相手を一体落としで時間を稼げるようにしたい

使用後に逃げられると不利になるのは、逃げられないように相手の移動速度を低下させて殲滅するか
相手がどうしても止めなければいけなくなるようにWアルカナを入れる
ただ、移動速度を低下させても、相手のUSにリターンゲートがあると逃げるのを止めようが無い
Wアルカナ入りだとリターンゲートは問題ないが、クロノフリーズを使われると場を濁されてしまう確率が高くなる
まあ、クロノは効果時間が短くなったから、ミカエルの使用タイミングさえ考えればどうにかなるかもしれない

移動速度下げる場合は一人だと効果時間が厳しいから、
プリンシパリティとブリジット両方入れて、片方が切れたら、もう片方をかけて長時間拘束する手もある
殲滅出来なければこちらが不利になるので

USはミカエル死滅の隙を埋めるためにリターンゲート、アディション辺りは欲しい

まとめると
・時間稼ぎの単体ダメージか強化弱体要員
・相手を戦闘させるために移動速度低下かWアルカナ
が必要ってのがある程度使ってみた感想
588ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 19:31:47.62 ID:R6exdAwd0
それ1のアフロの頃から いや何でもないです
589ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 22:51:11.52 ID:YdXQR4BB0
つまり、旧アフロと同じように使って行けるのかな……?

俺も最近入手出来た人だから、
20、20、20、10、10、10の編成でミカエル使ってみるよ!
590ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:20:57.49 ID:DK/3469oO
それだと
ミカエル、レナス、アルテミス、エルフ、アフロ、ブリジット
でいいのかえ?
まぁこれは韋駄天の場合ってことでアルカナ入れるなら
エルフ→グリンorセルケトかな
自爆対策にアディションも視野に入れるべきかも
591ゲームセンター名無し:2011/05/04(水) 23:24:28.02 ID:lQj9ROEN0
>>590
アルテミスは3速
592ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:25:17.14 ID:CTPgG5//0
誰かアドバイスをくれー
ケフカ、レナス、ポポイ、バリオス、アフロ、主光で全国やろうと思うんだけど
USがリザレク無印、リターンUでIが何にしたらいいか迷ってるんだけど
なんかオススメあったらおしえてちょ
593ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 00:28:00.33 ID:M476k6nH0
バリバリ戦闘するみたいだから、居残り用にキュアオールI。
594ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 01:35:45.92 ID:CTPgG5//0
アドバイスありがとうございます
とりあえずキュアI採用することにします
595ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 07:40:18.55 ID:sc0x8TQzO
5枚でリザレ必要かな?
・・・しかし単スマメインだからサクリは向かないし
596ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 08:29:17.68 ID:M476k6nH0
開幕で全滅食らったら次は三人出撃になるから、保険として役には立つよ。
そんながっついて戦闘するのは良くないけど。
597ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 10:56:43.98 ID:6NrMABrGO
いや、ケフカレナスポポイがまとめて死ぬとかありえないし仮にケフカやレナスが後ろに控えてたなら誤魔化しは十分出来るから要らないだろ
598ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:35:59.89 ID:tIJXhmaFO
普通にアディションで安定だろ。
5枚戦闘型は無印はアディションかアウェイクでいいと思う。
599ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 12:40:43.04 ID:I0b4exQv0
そういや、過去の対戦で5枚型でリザレク無印がいたな…リザレク無印空気だったが
やっぱリザレク無印は豪傑デッキでしか活躍しないのか?
600ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 14:39:12.51 ID:PtrxMjBr0
すんません自分まだ低称号なんで念のためリザレク詰んでます
ランカー戦とかだと3体出撃でごまかしたりしてるみたいですけど
もしエクセでもとられようもんならそっから持ち直せる自信がないので
601ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 17:30:14.00 ID:6NrMABrGO
だったら6枚型にした方が断然マシ
1ミスしたら極めて不利になる(拡散神4、豪傑等)デッキならともかく通常デッキでリザレクに甘える位なら最初から死なせないUSを使う方がいい
602ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 19:56:29.67 ID:SGNE7A4WO
>>592
それ魔種どうすんの?
603ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 20:13:20.31 ID:6NrMABrGO
>>602
レナスバリオスでどうしようもなければ腕の問題
604ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 20:19:01.02 ID:TKJn91bn0
なるほどわざわざ5枚型にするならリザはあまりよくないんですね
確かに今日試してきたんですが役に立ったといえばたちましたが
結構空気になりがちでした
使い魔がなるべく落とされないように気をつけて別のUSつんだほうがいいみたいですね
この5枚型のUSの参考を教えてもらってもいいですか?

>>602
魔種相手はレナスとバリオスでどうにかしようと思うのですが
605ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 20:20:35.74 ID:IBMC+3Nv0
>>592
そのデッキ使ってるけど、USはクロノ(アウェイク)・キュアI、リタゲUが使いやすいよ
しょっぱなから全滅させてくるような相手には、リザレク入れても望みは薄い

>>602
レナスバリオスの撃30で頑張ってる、レナスの神技は対パンドラ用にとっておく
魔種テンプレも使ってるけど、レナスバリオスはかなりキツイ
606ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 20:41:35.49 ID:ZyR9iINX0
>>592
ごめん、バリオスが見えてなかった…
607ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 20:42:59.34 ID:TKJn91bn0
>>605
言われてみればその通りです、たしかに開幕から全滅させてくる相手にリザレクつんでも
自分の腕では勝てないです、素直に6枚型にするかUSを参考にさせてもらいます
608ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 21:52:29.42 ID:cC/FE7v3O
そういえばパンドラみなくなったよな
結局闇王に戻ってきてるw
パンドラのほうがレナスバリオスで捌きやすかったのになぁ
609ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:13:53.00 ID:BQ+Pgdj9O
>>608
戦闘不死>パンドラ>連環運送不死
ときて戦闘不死が駆逐されて居ないからパンドラが用無し
レベル制ピンダメリペアが汎用性高いのもある
610ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:13:59.62 ID:M476k6nH0
闇の王の方が、特殊使わずしてもプレッシャーになるよ。
インプロ―ジョン痛いし。
611ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 00:44:59.46 ID:MaJp4oQDO
レナス・フレイを一緒にいれると残り40コス何入れようか悩む
スリュム・ブリジット・ウラヌスor・主光かバリオス・メタトロン・アフロ・主炎か… 何かいい構成ないかな
612ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 02:12:27.18 ID:qkaDZXgW0
>>611
フレイレナスとか愛のある人だな
フレイレナスバリオスセラの天使アフロ炎主
フレイソロネレナスバリオス炎主
こんなのしか思いつかない

どうでもいいかもしれんが、フレイアテナセラの天使バリオス炎ピアってのも結構面白いよ
613ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 06:28:23.72 ID:2EJxeWnEO
その神4は壁が主しかいなくて結局フレイ→おでんの方が安定してしまうという
614ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 07:16:05.27 ID:sN+zHnQlO
リミブレ期間前までケフカ5枚使ってた身としては、今強いと言われてる6枚が全然使えなかった
なんというか、ケフカいないと柔らかく感じる
615ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 08:28:59.09 ID:ny8/emHy0
今の6枚は弱いよ
強いのは4枚
616ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 10:23:28.51 ID:FKAyr24R0
アテナ引いたので使ってみたいんですが、初心者なのでよく頂上に出るような4枚型が難しいです。
(主もまだ8くらいです)
なので、5枚にしたいのですがどういう形がオススメですか?
617ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 11:23:12.63 ID:FNzMZLrkO
結構前にアテナポポイセラ型5枚にあたったことがある
10コスト2枚がなんだったか覚えてないが
タケミアフロエルフバリオスから選べば間違いはないはず
アテナかけられてポポイで消えられて遠くから殴られる面倒なデッキだったことは覚えてる

あとはアテナハリハラサンダルor朱雀アフロバリオスっていうデッキもある
618ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 14:42:08.57 ID:6Vesb2440
アテナが入るならレナスは入れないだろうから韋駄天戦闘が分かりやすくていいんじゃないかね。

光:セラの天使
雷:ポポイ、エルフ、タケミカヅチ
炎:ウラヌス、ミネルバ、アフロ

撃アテナだけで足りなければバリオス足しとけば腐らない。
武器は、主雷で炎使い魔積むか主炎で雷使い魔積むかのどっちかがいいかと思う。
619ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 17:52:30.68 ID:aScQw8b+O
ブリジットも悪くないよ
620ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 23:55:51.40 ID:i9SXWXgG0
>>616です、皆さんありがとう
アテナ、ポポイ、セラ天、エルフ、アフロでアフロをバリオスに変えたりして突っ込んできたけど、難しくてなかなか勝てなかった
戦いに勝つゲームじゃなくアルカナを割るゲームなんだなーって実感
しばらく勝てる様になるまで続けてみます。

あともう一個気になるのはwikiに載ってるアテナテティスヴィシュヌデッキは今のverでも現役ですか?
621ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 00:21:18.01 ID:873ze4XI0
>>620
現役。最近はテテ子をフレイにはなってはきてるが。
テテ子の場合30+15+20のため残り25コス分(15+10)で5枚組める。
フレイの場合は>>616の趣旨に合わないため省略。
622ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 00:26:58.27 ID:D9sZKq0J0
>>621
なるほど、15+10はラムウ+エルフとかサンダルフォン+アフロになるのかな?
623ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 02:54:23.34 ID:2yO3jJQ10
>>620
ヴィシュヌとテティスの弱体、拡散率の修正によって昔ほど強くない。
散スマが簡単に出せるから楽だけど、普通に拡散神4やったほうがいい
拡散神4は散スマでなくても勝てるよ。ヴィシュヌのターンは火力はかなりあるからまず負けない
称号が10にもなると散スマ出せるようになりたいけどね

ヴィシュヌクイックUのコンボも散スマできないひとにとっては面白いように足止めできるからウキウキできます。
普通はリタゲU安定ですが
624ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 08:02:30.32 ID:lVVehDU5O
クイックUって散スマ苦手な人の為ってのもあるが
あれは高速スマッシュで相手を絶対に逃がさずに殺す為にやるように思う
バサパラのクイックUと同じで一発勝負に使うモノ
625ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 19:00:04.06 ID:ROkZ7tU10
ケフカ5枚型やはりUSにリザいれないでクロノ、キュアI、リタゲUのが
安定しました、教えてくださったかた本当にありがとうございます。

おかげでアルカナテレポにもギリギリ勝利する事ができました
626ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 20:53:27.97 ID:JKzwAjkQO
4枚拡散神難しい…
散スマを田の陣形でないと出せないんだけど闇複数が相手の場合はスマッシュ諦めるべきかな?
主前だしで後ろで狙い撃ちで良いのかな?
627ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 23:14:22.32 ID:gCmaVTTm0
>>626
ヴィシュヌのターンだけ田の字でよくないかな
遠くからスマッシュするだけであまり殴られずに1乙以上できるし
田の字になるのが怖いならヴィシュヌのターンに攻撃あてることを重視するとか

開幕等は陣形を考えるといいと思う。スマッシュは無理する必要ない。
ゲージためるために割りあうのも手

4枚の運用を覚えるために、ケフカオデンレナスorセラバリオスの単スマ4枚や豪傑をやって少数枚デッキの運用を覚えるのもいいよ
体力管理や引き際がうまくなるはず
628ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 00:17:20.30 ID:BsLegZjOO
>>627
なるほど。最近半年振りに復帰して今称号11の昇格戦でほとんど格下にしか勝てなかったんで…
昔は5枚ばかり使ってたから4枚の運用はやっぱり難しいね。拡散となるととくに…
色々試してみます。ありがとうございました。
629ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:39:59.63 ID:efdWXB1y0
アテナテティスヴィシュヌと上のアテナポポイセラ天のと並行して試してるけど、最終的に割り負けてしまう、、
立ち回り参考になる動画とかありますかね?
630ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 01:52:49.61 ID:TNBQ7saq0
韋駄天戦闘デッキの立ち回りが分からないなら初心者スレいってこい
W号令使って1度も突破できないようなら、いまの環境に向いてないか腕が足りないかのどちらか
631ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 13:25:19.38 ID:STtn2fJHO
韋駄天のリードの取り方は
1乙→居座り→引き分け、
引き分け→先出し→割って引き分け、エクセ
これで立ち回りわからないなら初心者スレへ
ぶっちゃけ戦闘に勝ててない気がする
上のデッキだけどテティス産廃、拡散弱体で開幕戦闘の安定が難しい
散スマ自力で出せるようにならないとヴィシュヌを使うのは難しいよ
632ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:07:31.80 ID:efdWXB1y0
テティス産廃なのか・・・
散スマ練習してきます
633ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:22:27.58 ID:9/I0fB6B0
一乙取りたいけど相手が4枚型とか豪傑だと押し負けて
そのまま無理に残ってねばるとほぼ壊滅状態になるんですけど
どうすればいいんでしょうか
634ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 00:29:13.15 ID:O4plg/GE0
無理に残らないでさっさと帰ればいいんじゃね
635ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 01:35:06.47 ID:9kjNuXL+O
キュア使うか、相手にリザレクを使わせる

それか帰る
636ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 02:04:52.76 ID:nw6DHD0l0
例えば自分は6枚で戦闘辛いかもしれないけど
4枚や豪傑だって無理したら壊滅するし、落とせなくても結構削ってあれば帰ってくれるよ
もし居残られたら殺して突破すればいいさ。
同種だったらつらいかもしれないけどね、がんばって
637ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 03:43:06.98 ID:9/I0fB6B0
なるべく削れるだけ削って、瀕死になっても相手が残ってたら
パーティを入れ替えて突破すればいいってことですか、なるほど
参考になりましたありがとうございます
638ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 22:57:30.24 ID:J+i/ANAmO
不死と海種が無理ゲーすぎる
積むしかないのか
639ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 23:04:41.61 ID:WfkUjxhp0
ピンダメ詰みまくってればアディ入れてない海は余裕。
640ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 02:20:53.56 ID:qtYwzXaA0
海6つよいよね
マカラのターンに水虎兎突っ込まれるとぐるぐるしちゃいならが滅ぼされるし
マカラ水虎アジュダヤと兎アクアorクローラーアジュダヤを交互に出せれても辛い

でも、クロノあれば意外となんとかなるよ
641ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 08:44:11.21 ID:FC+ThWhgO
海6とかアナンタさんでフルボッコしてやんよ!
アクアナイトの劣化ですかそうですか…
642ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 14:42:04.24 ID:Z9Yb/SSdO
アナンタがナイトの劣化とかねーわ…
643ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:12:50.99 ID:K0iWfNLXO
高コス弱点持ちに使うと強いよねアナンタ
そういえばアナンタってサクってる奴にも効くんだっけ?
644ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 19:16:29.47 ID:zca2q0Xo0
効くよ
さらに効果範囲が遠いので前衛の壁を越えて後ろのフレイに特殊当ててくる
645ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 14:46:50.27 ID:OjLdNUA7O
海はテレポが減っただけまし
646ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 22:53:47.49 ID:cGYNW5yE0
このゲーム最近始めたんですけど、なんでアフロディーテもレナスやフレイみたいに神技!って叫ぶんですか?
原作に関係あるんですか?
それともかっこいいから真似してるだけなんですか?
647ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:18:59.80 ID:2HYa51IN0
神の技なんだから神族なら誰が叫んでもいいじゃん
オーディンだって言ってるんだしさ
648ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:20:58.34 ID:SUE4uIITO
アフロは「しんぎ」
他は「神技」
まあ公式だとアフロも神技だが
649ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:26:16.96 ID:94uJlvuV0
主君が言い出しちゃったから自分も言わなきゃいけないのかななって
650ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:32:14.76 ID:cGYNW5yE0
オーディンも言ってるの?
主君・・・
651ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:39:28.03 ID:OjLdNUA7O
最近また海種増えてきたよな
652ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 23:47:44.38 ID:jBkANQAX0
>>651
ぐるぐるマカラアジュあたりの海6だっけか?
お手軽で強いデッキができればそら行くさ
神はお手軽さがなくなったから少ないよね
653ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:00:53.74 ID:h1lp7wfX0
単スマ全盛時代が懐かしい(´・ω・`)
今はクロノ弱体化とシリI弱体化が特に響いてるけどね

イシスとか10コス並に回転速くなってくれりゃ使うのに
そうえいば以前オシリス使ってる人いたみたいだけど
今のオシリスって弱体化する前並に強いのかな?
654ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:12:40.58 ID:bSYRp8Y10
連レスすまん
シリIじゃなかったリタゲIだった(´・ω・`)
655ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:25:54.07 ID:xfYLUC150
アテナハリハラサンダルアフロバリオォースデッキ最近始めてみたんだけど
開幕アテナハリハラアフロ連れてって気合で1乙して帰り際にハリハラさん
あとはひたすら左側からプレッシャー掛けて敵が近づいてきたらサンダルかけて逃げて割りに行くって感じで合ってますか?
USは他のデッキと変わらないんだけどアディ、キュア、リタゲでやってます
立ち回り方教えて欲しいです!
656ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:42:24.47 ID:NmPq3XVlO
バステトでぐるぐる解除してオーディン先生最強するのが楽しい
657ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:47:00.11 ID:+LV+2y2gP
解除できりゃ苦労しねえよ
658ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 00:55:59.59 ID:dgmMScxCO
ぐるぐるはいわゆるパニック系に分類されるからリセット不可能
消せるのは追加で付く弱体化の方だけ
659ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 08:12:28.34 ID:zrgVjo9GO
>>650
オーディンは1の最初のバージョンから言ってたよ
660ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 09:47:22.78 ID:wloH/6qjO
>>655
大体合ってる
ハリハラ叩いたらとりあえずバリオス連れて左から出ればいい
直されてシールドに行かれたら上からかぶさって戦闘してもいいし、好きなようにしてくれ

USはそれでいいけど、制圧戦用にアウェイクやクロノI(施設修復に使えるから)やシリI,Uも便利
デッキの特性上サクリとも相性はいい
自分の慣れたスタイルでやってみるのが安定するかもね
661ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 09:48:06.14 ID:dgmMScxCO
1の頃は秘剣って聞こえたw
662ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 13:56:45.36 ID:A7Hj4HH/O
ぐるぐる解除できないとか終わってるだろ
663ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 14:43:10.03 ID:hvK/JI/zO
ぐるぐるの回転自体は自力で解除できるだろ

つカード逆回転
664ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 15:26:10.53 ID:gNnVVTphP
単スマは回されたらきついよね
665ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 21:39:30.67 ID:YSTkIl090
ぐるぐるは一応スマ動作しておけば攻撃する時にスマッシュは出る
散スマもでるよ
666ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 15:10:00.67 ID:QdgFd/8YO
主闇、リヴァイサン、ヒュドラ、カイナッツォにふるぼっこにされてきた。低称号な俺に立ち回れる技術なんてなかった。
667ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 17:35:17.38 ID:Uwc3zuieO
海種は優秀な闇多いからね
フォルネウスだってオーディンかフレイでないときついよ

あの種族に範囲闇弱点付与がいたら闇単の遭遇率上がってたんかな
668ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 18:14:33.81 ID:wbC7yzwxO
海種からするとフレイでかなり絶望的なんだけど(神4以外でも)
669ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 19:59:25.57 ID:NXB+Yo0wO
闇のお約束
人獣は主かビューネイ、魔種は闇の王+サキュかサキュ+モーグリ
海種はフォルネウス、不死はゴルベーザ
一回だけ闇の王+サキュ+主闇剣と当たったけどこのご時世に神に恨みでもあるんかな?
670ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 20:31:44.32 ID:YjhXurDjO
>>669
それは運が悪いだけさ。
今は闇はそんな積まなくてもいいという考えが一般的だと思う。皆連環運送とぐるぐる海6対策に光と雷多めだな。あとお約束の撃盛り。
だからウラヌス神6で大分勝ててるよ。
671ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 22:02:13.23 ID:OvAZHk/eO
闇積まなかったら負けるだろ
最低15コスは必要
672ゲームセンター名無し:2011/05/15(日) 23:57:02.03 ID:TtulN4FqO
実際問題他種族の闇は優秀なの多いからねぇ

もはや人獣には必須の猫
魔種どころかLOVのアイドルであるサキュ

この2名は人獣魔種だと確実に見るし
673ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:14:34.97 ID:Gz+cNoXb0
魔種の闇盛り率がハンパネェ
自分が低称号だからか知らんが今日当たったのだと
ガイア、サキュ、モーグリーとガイア、ダンターグ、テスカ、主闇とか
そんなに神族が憎いのかよ
674ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 00:25:50.60 ID:KTgIk48n0
未だに変な属性の変な盛り方してる奴に出くわすから困る
称号11だけど上も下も闇盛りにしてたり撃盛りにしてたり
連環運送もナイトメアのせいで闇盛りの時多いしなぁ…
最近は減ってきたけどね
今は黒獅子6枚やぐるぐる海6に逃げてるから被害は受けてないが神は辛いよな
675ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 02:01:19.94 ID:ao1YTbf60
最近は変な盛り方してる奴以外闇うすくね?
魔種はサキュモーグリか闇王+サキュかモーグリとかだしっていうか今までと変わらん辺りあの辺の奴の代行カードが無いだけっていう
人獣は最近アクエン猫じゃね?

アジュ6は人獣魔種に恐ろしいほどの力発揮するからなぁ・・・
最近というか、LoVの伝統なのかいかに強いデッキでてきても炎と撃は多めに積まれてる印象なんだがどうだろう
676ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 06:01:21.99 ID:9zmxraTQO
魔種はどのverも強いから仕方ないとして
人獣は超亜時代の1には
ワーライオン、ゲイター、ドルイド等のぶっ壊れがいたし
2になったらノエッジ、野村半蔵が大暴れ
単スマ弱体後はヤシュトラが暴れて今はバサパラが暴れてる、と

あとどっちも戦闘が強いからこの2種族に戦闘で勝つには炎撃多い方がいい、と

こんなとこじゃね?
677ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 22:20:53.65 ID:lRljyiSB0
>>672
ねぇよ。闇はそこまで優秀じゃない。それが闇単とかやりづらい理由
だいたい闇で火力高い使い魔はそんなに居ないし、特殊も優秀じゃない
それが2.5で神が強かった理由なんだよ。盛ってもデッキパワーが上がらないんだ
神に勝てても他の種族に勝てなくなる。それが他の属性に比べて顕著なんだわ

猫が闇で決定打になるか?サキュが闇である必要性は?寧ろ他の属性の方が組みやすいぞ
無難に積まれるという意味ではよくあたるカードとは言える
だが、それはその分高コストの闇を積みにくくなるという事でもある
そこは少し考慮に入れて欲しいもんだな
678ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:52:10.59 ID:XW9IeuEUO
>>677
サキュが闇である意味とか知らねーよw俺だって雷とかにしてほしいわw
AAEV+黒獅子、サキュ+闇の王が多い理由を教えてくれよ
他種に不利付くならなんでみんな入れるの?
お前こそよくわからん理屈で闇使い魔を貶めるなよ
679ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:19:23.17 ID:UGe/LigMO
特殊が強いからなそいつらは
まぁアテナバリオスもにたようなものダナ
680ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 04:46:05.61 ID:/NUO2d0mO
逆に考えるんだ

もしも人獣のアラケス、シーサーが闇だったら…

魔種のアウナス、スプリが闇だったら…

海種のタコやアジュダヤが闇だったら…


そう考えると闇だけが優秀という訳でもないだろう?


不死は寧ろゴルベーザがいなくなるなら他が闇でもなんでもいいや
681ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 07:47:51.25 ID:Ali4PmRaO
本スレにあったが神族は複攻で戦闘に強いやつが少ないよね

30コスに品川と玄武いるけどこいつらメインで複攻中心のデッキでいいものは無いものかね・・・
682ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 07:55:43.28 ID:cakAAi9DO
玄武は十分強いよ
ただ、神担当の良心でシングルシールドにされたのが痛い

30コスで常に出続けるようなカードが
2速シングルシールドとかオワテル
683ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:08:28.01 ID:63eYbdk/O
神族の複攻使い魔は別に弱くないけど
神族で複攻メインにすると同種がキツイんだよね
684ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:59:30.96 ID:n/Q7nn2YO
なんだかんだ神担当は余計な事しかしないんだよw
685ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:40:57.60 ID:m0pqppoXO
玄武はモーションさえなんとかしてくれればシングルシールドでも強いのだがなぁ
686ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:24:03.26 ID:C5k7RqsB0
>>684
レナスで頭がお花畑状態なんだから仕方ないだろwwwwww
687ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:40:30.30 ID:cyYFB9Oy0
レナスがシールド奪ったから玄武がシングルなんじゃね?
688ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:21:42.77 ID:D4dfuyNmO
アテナからリペア剥奪
レナスからシールド剥奪
ポポイからガード剥奪


こうしたら間違いなく神は滅ぶ
689ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:23:56.42 ID:skeqGU+F0
>>688
アテナとポポイはともかく
いやレナスは別にいいだろ…4速なのにシールド持ちってのは…
690ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:24:38.38 ID:PkD7mgSc0
ぶっちゃけコストが変わる以上、
30コストになりながらも四速シールド継続する可能性も否定できないわけで。
691ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:56:59.11 ID:wgUEcfAn0
なるほど
30コス撃ATK偏重拡散4速シールドでピンダメだな!
692ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:51:44.16 ID:L+fbINToO
豪傑やりやすくしてどーすんだよw
レナスはシールド剥奪か3速シールドに落ち着きそうなギガスリュム。
693ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:06:41.99 ID:IMxi+Qgc0
3速ならアルテミスやエイルも投入しやすいし個人的には問題ない

シールド無しでもHP制復活で魔種なんかの低HPにはより効果的になるだろうし
単体強化対策にもなるピンダメ要員と考えれば弱くは感じない
同じピンダメにドゥルガーはいるけれど15コスで落ちやすいし、コストの関係上で〜、じゃなければレナスかな
694ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:08:06.38 ID:6eSmOBcV0
シールド剥奪リペアぐらいじゃね、いやリペアもいかんな
普通に剥奪4速で
695ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:10:16.50 ID:ydMnkVI/O
レナス・フレイ共にLOV1スペックにすれば
拡散神4もおまけで修正出来る
696ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:55:02.66 ID:v1OPxP7UO
レナスは3速になるかシールド剥奪だけだと思うけど
シールド剥奪のみが濃厚だね

ポポイ
ガード剥奪

アテナ
HP少なめ

無駄な予想
神族好きなスクエニが思いっきり神族を弱くするとは思えない
697ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:19:16.74 ID:sLQSR+OLO
神の現状を見てもそう言えるのかよ
レナス修正よりレナスについてこれるシールドの追加が先だろ
或いは2速以上のアルカナ
698ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:35:51.81 ID:ydMnkVI/O
レナスからシールド削除するなら何かで補わないと神族死滅するビジョンしか見えない
クリシュナが25コス複数になれば懐かしいゲームが出来るんだがね
699ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:53:33.95 ID:skeqGU+F0
>>697
おいおい、レナスについてこれるシールドの追加はともかく
2速以上でアルカナスキル持ってしまったら、1速陣は使われなくなって死滅だぞ。
(クローラーは別かもしれないが)
なのでそれはない。

>>698
なんだっけ?そのゲームは…?
700ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:05:46.10 ID:x7e97mzRi
神族スレの住人って頭おかしいのか
701ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:07:08.42 ID:Q2NBkSjx0
何をいまさら
702ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:32:20.22 ID:sLQSR+OLO
どうせURのエロゲストにすりゃ問題ないし
キモオタがブヒブヒ掘ってくれるからな(笑)
703ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:34:31.68 ID:x7e97mzRi
>>702
黙ってろ基地外
704ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:16:44.48 ID:gIlo3GckO
神はピンダメ優秀だし
拡散神4は拡スマできればかなり使える

まあレナスのスキルはシールド剥奪だな、何かがW になるかもしれないが


神使ってる人が約16〜17%(笑)

高称号はわからんが
低称号だと
資産を揃えた奴か、サブカを使うやつが神を使ってる

705ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:17:34.91 ID:CHZFLeShO
変な書き込みに釣られるなよ。


レナスは4速パワーWゲートサーチになると予想してる
フレイが30コスト雷単数になるなら個人的すごく嬉しい
706ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:26:30.66 ID:IMxi+Qgc0
ミ○エル「パワーWゲートサーチ、どっかで見たことがあるな」
○ーディン「30コス雷単数はもう飽和状態だよ」
707ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:34:17.13 ID:gIlo3GckO
いやフレイが旧フレイのように光に戻ってくれたほうが嬉しいわ
708ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:37:43.01 ID:sLQSR+OLO
じゃシールド剥奪でWアルカナ追加で
709ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:39:23.72 ID:zA5gTH9vO
ミカエルは設定通り炎属性になってくれないかな
710ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:52:50.08 ID:LG7zD+Zj0
Re2に移行する前に現VerでRe2仕様のカード出るようにしてくれないかな
711ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:08:16.97 ID:Ja4zlS3o0
転売ヤーは巣にお帰り
712ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:13:15.23 ID:O+uUB2/+0
基地外が湧くのは神スレ名物だな
713ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:26:22.67 ID:SvHVmIln0
4速シールドはよろしくなかったけど、
それを含めても神族の使用率を考えると外せないよなぁ
サクリゲーになって神族は置いてかれた感があるしなー

連環不死、ぐるぐる海6、魔種テンプレ、黒獅子orバサパラ
みたいな感じの強デッキがないのが今の神族かな

あえて言うとお手軽さがない拡散4枚くらいかね
714ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:41:42.02 ID:2S0gRbt20
拡散4枚はそれなりにお手軽だけど
結局、サクリ環境には適してないから微妙なんだよね

今の環境は4速シールドあるからギリギリ付いて行けてる感じ
どれだけジプシーが多かったのかわかるな
715ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:45:51.49 ID:IMxi+Qgc0
スマッシュダメージ修正前は単スマからのピンダメで容易に一乙出来たからね
そのまま4速で相手を引き剥がしてシールドからの制圧、
喰らい付いてくるようならカバディのような動きで相手を翻弄して、ゲージ溜まったらまたピンダメ

スキルも3速連中より優秀でゲートムーブも出来たしジプシーもこぞって神族使うよ
716ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:52:43.56 ID:2actuINI0
フレイレナス入りの神族に当たったんだが、フレイが旧で確認画面凝視しちまったぜw
でもレナスは新の方でした。

って位レナスは有用だからなぁ・・・。何らかの弱体は入るでしょう。
入らない場合は神担当を獄門で。
717ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:47:01.81 ID:B3w1NF+7O
そこでまさかの玄武罠の威力500に上昇とか?

無いよな・・・
そもそも神じゃ2速は敬遠されてるし
718ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:51:32.63 ID:kknKnVyD0
シールドは確実にとられるでしょ、まぁ唯一いた4速シールドだし仕方ないよね
自分も4速Wゲートサーチパワー辺りになるんじゃないかと思うなぁ
719ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:22:24.75 ID:zXIA3QmIO
玄武がフック並の動作にならんかな
って呟いたら
知り合いの魔種使いに頼むからやめてくれといわれた

玄武の弱さは竜王くらいモーションが微妙なところだよな
720ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:19:34.29 ID:+aZJ6xDV0
4速シールドとか使ったことないが神族で充分やれるぞ?
721ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:37:10.09 ID:I0+7pMKaO
レナポポ入れなくても天界取れますた。
むしろテンプレ型が使えないのは俺だけじゃないと信じてる。
単スマ苦手なのよ…。
722ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:46:29.96 ID:QXLbouJTO
やれるのは当たり前
勝率が出るか出ないかの問題だろ?
今だと七割強ぐらいで壁に当たると思う

上に行けば行くほど神族だと辛いから
ジプシーだと耐えられない感じ
723ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:12:27.43 ID:PBsqAAMjO
勝率七割強ならランカークラスじゃん
724ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:47:57.51 ID:QhxM/lLr0
>>722
7割強で満足できないとかw
お前何者だよ
725ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:03:02.64 ID:zXIA3QmIO
俺が7割出るくらい上手いなら拡散神4やるだろうが
6割プレイヤーの俺は大好きなウラヌス使って満足できれば十分w
ウラヌスは厨!単数攻撃型デッキに滅法強いw

神はテンプレじゃなくても
称号12くらいなら好きなカード使って6割は出せるよ
726ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:48:51.31 ID:QXLbouJTO
六割で満足出来ない奴が多いから
今の使用率になってるんでしょってw
727ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:04:33.03 ID:Q6zDfaD60
リタゲとシーリングが弱体化してサクリが強化されたから使用率が減ったって言っちゃダメな流れなの?
728ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:08:44.95 ID:rUcxDe73i
お前ら上手いんだな
今称号7だけど、このゲーム始めた時から神族使い続けてやっと直近が5割に届いたぐらいだよ
通算とか4割ちょいだし
6割出せる人とか動画でも上げてくれたら助かるんだけど
729ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:50:31.20 ID:6xIrk4K70
勝率3割の俺にもアドバイスくれ。
ワグナス使ってるんだけど、不死に全然勝てない。
730ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:51:15.90 ID:2r95CSoTO
5割いってない奴は大抵LOV自体理解してないから上手い人の動画見ても大した意味がない
上手い人から教えてもらうか
負けた時に何がいけなかったかメモして学べ
相手がサブカなら学べるチャンスだ
731ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:34:11.10 ID:KHw2cVMAO
壊れカードを片っ端から詰めて手首シャカシャカしてりゃ勝てんじゃねーの?
てか神の勝ち筋なんてそれくらいじゃん
732ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:28:34.37 ID:ctx+Mai60
ああそうですね
神様ですもんね

マジレスするとそんなんで勝てたら苦労しないわ
733ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:30:30.63 ID:KHw2cVMAO
書き忘れてた
赤ボタン連打がありましたね
734ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:50:19.16 ID:B3w1NF+7O
だから今の神族にはその壊れカード使っても勝てないんだってw
レナス、ポポイ、バリオス
みんな弱体化喰らってどうにもならん
レナスは4速シールドという強みがあるがどの種族もシールドあるのがデフォだから4速シールドが機能してないし

いや、むしろこのまま弱い方がジプシーいないからいいんだけど
735ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:24:46.13 ID:8+SJEAOw0
まじで言ってるのなら壊れてるのお前らの頭だと思うが
736ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:35:56.69 ID:zhwKMHw9O
神族スレにわざわざ煽りに来るお前の頭の方がよっぽど壊れてると思うからさっさと帰れよ^^;
737ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:37:53.45 ID:7qgOJ6Kn0
神族(笑)
738ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:39:30.15 ID:SVmSAh5j0
けど実際強かったらもっと神族の使用率いいよね
今や神族の一人沈みだよ?たしかに4速シールドは強いけどさ
やっぱ他の種族の方がなにかしらいいってことでしょ
739ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:42:01.03 ID:baxACnmE0
バリオス、ヴィシュヌ、ケフカが弱体化したからって甘えるなよ神様
740ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:49:23.85 ID:zhwKMHw9O
もうこのスレはUSver時代にフルボッコにされた多種族様()が4速シールドを理由にその時の腹いせか何か知らないがただ煽りにくるだけのスレと化したな^^;
741ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:59:24.28 ID:LMw/Cl7VO
そんなことよりアフロディーテ可愛いよな!
742ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:00:38.68 ID:baxACnmE0
おっぱいおっぱい
743ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:11:46.02 ID:8+SJEAOw0
帰るも何も皆さんと同じ神族使いですよ^^;
744ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:17:50.65 ID:zaz2BPUe0
煽る阿呆に応える阿呆
同じ阿呆同士神族デッキでローカル対戦でもしてきてください
745ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:26:38.40 ID:x70z24GUO
アフロがキョヌーって言われるまでペチャパイだと思いこんでた


>>734
どうにもならんってほど酷くねぇよw
長くレナス使ってる自分でも未だにレナスは壊れだと思う
でも今じゃレナスで振り回せるのは韋駄天や魔種くらいじゃね

無印クロノやガネーシャ、バリオスが狂ったように強かったときはかなり振り回せたなw
ポポイとバリオスは強カード止まりだよ
理解度さえあれば神でも5割は出るぞ
746ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:38:20.30 ID:lgOQiylw0
>>745
まさにそのとおりだと思うよ。
ただしゴルべーザてめーだけは勝てねえ
光が主のみのケフカ5枚型なんだけど、雷でも持たせて不死捨てたほうがいいのかな?今日はゴルべーザ4連戦でついに50%割っちまった…あ、俺は低称号だけど
747ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 05:20:17.71 ID:/gh2+d190
>>746
ゴルペーザなんてあんまりいないんだから
それしきのことで不死捨てんなよw
748ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 05:24:43.27 ID:s94yBWY60
低称号ってのがどれくらい低称号なのかは知らんが ある程度の低さならバハとかゴルとかよく見るぞ
749ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:01:46.65 ID:GlgzHWlC0
>>738
強かったらジプシーが来るだけだぞ
元からの神使いはこれぐらいの数字だったということだろ

不死なんて見てみろ
不遇の時代が続いたのにクジ何とかさんのせいで
いきなり使用率上がったじゃねえかw
750ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:12:46.99 ID:FWJ7F24kO
>>749
別にクジンシー強くなる前verからあんな感じだろ
751ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:44:19.41 ID:dYviObm90
種族使用率の大幅な推移はジプシーが大移動したってことでしょ?
今の神使用率はジプシーじゃない連中ってだけで
不死とかだって前まではあんな感じの使用率だったじゃん
752ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:23:04.27 ID:x70z24GUO
みんなそんなネガるなよw
ネガるなら対策なり、分からないなら質問なりしようぜ


>>746
知り合いにゴルセン使いがいるんだが
光剣神族は7:3くらい有利つくみたいよ
それで負けてるならパズルがなってないのでは?
デジカメで動画とって見直すか、上手い人に教えてもらうことを勧める
753ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:24:04.11 ID:QFJTMlS00
まぁ、もともと神はスペック良いカード多いしそれに胡坐を書いていた部分もあるしな
今でもランカーで神使いはいっぱいいるし、ネガらず精進だな

俺は神豪傑で遊ぶよ
754ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:31:56.24 ID:C/NWZGKp0
シーリングUとソロネのコンボを使うとしたら
主雷ソロネケフカアテナバリオスで一生戦闘からのシーリングUエクセが妥当なのかな
755ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:37:08.19 ID:C/NWZGKp0
まさかのコストオーバーすまんw アテナ→レナス
…エクセ取れるかな
756ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 12:58:26.39 ID:QFJTMlS00
>>755
バリオス他にかえたがいいんじゃね?特殊は魅力あるけど出すタイミングがあんまなさそう
個人的好みで言えば、ケフカも含めてばらすと対応力あがりそうだけど
757ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 14:26:57.17 ID:Qp2OhIb90
>>746じゃないが、俺もケフカ5枚ベースのデッキ使ってるんだけど
ゴルベーザ入り不死に当たったら、「アルカナ割るゲーム」が「どうにかしてゴルベーザ落とすゲーム」に変わっちまう…
ほっといたらWメテオが酷い事になるし

なんでレナスすぐ死んでしまうん?
758ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 14:43:14.43 ID:iZ/E+1eSi
ランカーも続々他の種族使ってるけどな
頑張ってるランカーも他種で勝率維持してるし
アラケスやゴルベ見ると優秀なメタ使い魔ってピンダメかリャンダメで複数だよな
単スマピンダメ主体の神族は単スマ弱体化したせいでマジつらい
サクリも使えんし
他種は号令もあるから属性薄くてもどうにかできるけど神族は号令なしで単スマも弱体してるからホント戦闘辛い

単スマの事本スレで言うとすぐ強すぎるからとか言うけど今弱すぎ
号令ないんだからスマもう少し強くしてもいいだろ
759ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:02:19.01 ID:FWJ7F24kO
>>758
ピンダメの威力減らすなら構わんが今のままならないな
760ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:37:46.73 ID:lgOQiylw0
>>752
746だけどまじか?
7:3なら負けてる俺が下手なだけじゃねーかありがとうがんばる
苦手意識が強すぎて負け確とか思いながらやってたのがいけねえなw
761ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:38:24.41 ID:lgOQiylw0
あげちゃった…申し訳ありません。
762ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 16:02:27.78 ID:Gt8cMPPni
次のverは弱体化されなければ相対的にピンダメが強くなるから我慢しろ

あと神使ってるランカーがちらほらいるのは今は闇が薄いからだよ
763ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 21:11:51.65 ID:Fg9rLEkkO
複攻でメタになれる>玄武orワグナス
神族で号令>ヴィシュヌ

あとは・・・わかるな?
764ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 21:28:52.78 ID:QFJTMlS00
まぁ、拡散戻すまでなくても…ていうか、戻してもいいかもしれん
神族はうれしいし、他の色の拡散(笑)になってるカード使いも喜ぶでしょ
765ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 02:11:06.50 ID:iGg1BW0z0
>>759
正直ピンダメ減らしてもいいから単スマ戻してくれたほうがいい
開幕やピンダメ撃てないターンがマジきついからな
766ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 10:47:32.99 ID:B3a00CzVO
神は4速でピンダメ連打でクソゲーだったからな
低速同種っかムリゲーだったし
767ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 12:21:30.58 ID:Xs4sVyh40
拡散は戻しても良い気はするな。息を吹き返すカード沢山あるし。
ただしヴィシュヌは今以上に弱体化したほうが良い。
移動低下が強力だから、ポポイ特殊並みのATK+5とかでイイヨ。

768ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 03:23:59.26 ID:8g1VYBqEO
>>764
海種とか海種とか海種とか
769ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 03:30:15.96 ID:2lGsLis7O
>>767
お前拡散神4使ったことないだろw
ヴィシュヌは今のままでいい。
自動的に連環付加なら分かるけどさ、
ATK上昇が弱くなったら人獣に勝てん。
20コスト号令(笑)になってしまう
770ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 03:58:11.71 ID:lIvSzGkI0
相手に複数攻撃が多い時はどんな陣形がいいか教えてくれませんか
いちおう今は↓のような感じでなるべく固まらないようにしてるんですけど
    主       
   魔   魔
        魔
771ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 05:29:21.11 ID:IV30Sgls0
>>769
拡散倍率が戻ったらってことじゃねえの
戻れば火力は十分だとおもうけど
772ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 09:16:08.56 ID:MBcX0itZO
まぁ戻ったら戻ったでまた蛸6とかテティスが暴れそうだがな
773ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 10:48:07.72 ID:x6mPVj8Ai
蛸は2速だし、テティスは弱いし
774ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 10:49:21.10 ID:m1lplrJF0
テティスはスマッシュダメージアップじゃなかったっけ?
倍率戻ったところで、特殊効果が上がらなければそこまでの火力に戻らないとおもうんだけど。
775ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 12:11:25.17 ID:t7oECscyO
>>774
拡散限定でオートスマッシュ+スマッシュ威力上昇>テティスの効果


弱体化して産廃だの言われてるけど、普通にまだ行けると思うよ(そもそも、何処が産廃なの?)
776ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 12:13:13.39 ID:XZn25fDEO
>>770

        主
  魔  魔  魔
これが良いと思う
777ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 13:10:59.50 ID:ba81fQ7RO
まあ拡スマぐらい自分で出せるようになれってことだ
778ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 16:18:17.60 ID:UKoK5fuKi
>>775
スマッシュ威力上昇が減った事と拡散の減衰率の上昇それと拡散メインは拡散神4
くらいじゃないと今の時代活躍できないことくらいかな^^;
779ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 17:36:32.83 ID:8PkwLW5RO
拡散神4とか散スマ平気で出せる人だと一方的に殺られるからなぁ

ヴィシュヌかテテの特殊変更なら散の威力戻していいよって感じ
780ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 17:46:31.79 ID:TO64snJmO
>>775
現環境で15コストも割いてフェアリー、バーサーカー、ヴィシュヌの号令に劣る拡散号令なんか趣味の域だと思うよ
開幕を解決させる力もないので拡散神4にも入れにくい
現環境で行けると思う理由が知りたいな
781ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 19:17:21.03 ID:t7oECscyO
>>780
普通に、自動スマッシュあるから拡散苦手な人にはまだ重宝するし、スマッシュ威力も上がるから多少なり火力貢献だって出来る
何より、スマッシュでUS溜め易くなるからUSで有利取り易くなる

テティス+ヴィシュヌだって、開幕云々言うけど、其処は実力でどうにかすりゃ良くないか?(魔種なら4速活かして号令スカすなり、人獣だったら主人公に炎剣なり持たせてアフロディーテも投入して、1乙狙うなり、色々試行錯誤すれば方法は出てくると思うよ)





というより、何でもかんでも弱体化したら直ぐ産廃とか、ちょっと早計じゃない?
782ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 19:24:18.94 ID:fnDHesvQ0
アルゴスRe2になった時に複数になってくれないかなー
それか10コスになるか
現環境だと単スマ弱い上に号令が高コスにしかないからすげーつらいんだよな
783ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 20:41:30.07 ID:TO64snJmO
>>781
US有利については解ったけど火力云々は現状では足りない
号令かかったクリティカルが入るわけではなく無属性ダメあっても拡散の減退が厳しいので足りない
テティス、ヴィシュヌで開幕安定させるくらいなら開幕80コストの方が安定する
次の突破に繋がるダメージ与えれば帰るしね
あと拡散号令にアフロ、主剣なんか入れたら拡散号令使う意味が薄れるのでやはりテティスはいらん子…
テティス入れるよりも他のカード入れた方が強い場合しか見つかってないので産廃は普通だと思うよ
784ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 21:06:39.18 ID:eFUKbibI0
>>776
おぉそんな陣形もあったのか、確かにそれなら複数でフルボッコには
なかなかされにくそうな感じですね
785ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 00:21:46.18 ID:cUpKxYGO0
>>782
10コスで最大100上昇はゆとりにもほどがあるだろ
テストは50固定だけど本人のモーションが致命的だし水虎はUSゲージためれば強いけど無いと20しか上がらないし
そもそも神で号令からの殴り合いをほしがるのが本末転倒じゃない?(それがしたけりゃ魔種でも使えってなるし)
786ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 00:33:28.15 ID:xDYGH5nF0
>>785
まあさすがに10コスになる場合は10コス相応の攻撃上昇になるべきだとは思うよ
だから20コスで複数になってくれりゃいいなとも書いた
俺は結局今の神族辛いから他の種族使ってるけどなwww
でも実際今の環境って号令か弱体ないと濁すのが非常に辛い環境だよね
だから今の神族は苦し紛れで4枚型や豪傑増えてきたんだろうし
それもすげーテクニックいるからバンピーな俺には使いこなせんwww
787ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 01:03:26.41 ID:cUpKxYGO0
個人的にガネーシャケルブや旧愛染デッキは神らしさが出ているデッキだと思ったな
ただ赤ボタン連打するだけじゃなくて海や不死とは違ったベクトルのいやらしさがあって
788ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 01:07:00.48 ID:sfjjqUay0
ただのバカだったか

いまの神はいやらしい動きがしにくいね
むしろ振り回すより相手に振り回される
789ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 02:09:00.87 ID:V1TO3j8l0
ガネーシャはゆるさねえ!
790ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 09:01:16.42 ID:e9llSVjUO
>>788
ハリハラは割と神族的な嫌がらせが出来そうなカードだが現状はレナスでおkなんだよなぁ
クリシュナは扱おうにも10コスで戦力外だし



開き直って
ミカエル、レナス、アルテミス、アフロ、ブリジット、10コスアルカナ
で旧ピンダメアフロみたいなこと出来ないものかね・・・
791ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:05:05.97 ID:PLTp7N0Ai
>>787
今それやりたいならアレスデッキや運送デッキでいいじゃんってなるんだよな
神族でやると劣化でしかない
792ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 10:19:49.26 ID:pRF4T/KZO
振り回したいならハリハラケルブをやればよい
テレポと複スマ不死4がメチャクチャつらいけどね
魔種や同種などのアルカナなしの戦闘デッキは面白いくらい振り回せるよ
サクリとの相性もよいから、クロノサクリIリタゲUが安定

雷45でテレポ捌けないとか恥ずかしいw
なんて思ってた時期があったが勘違いだった
普通に勝てん
793ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:31:38.38 ID:cAxXqBTT0
サクリIと雷複攻2体いてさばけないのは問題だと思うが・・・
794ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 20:52:58.61 ID:ViudfykZ0
>>786
アルゴスが複数になるのを願う前に、自分でアルゴスを複数にすればいい
795ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 21:06:24.61 ID:KURcSi8C0
ハリハラケルブは糞獅子も詰みそうだな
振り回すと思いきや足が止まってフルボッコww
つか魔種テンプレもきついっしょ
796ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 23:50:53.80 ID:j1BwNxHBO
今は雷盛りするだろ
797ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 09:20:25.50 ID:UTGwAweZO
>>793
おっきくなったハリハラが沈め!の一言でスロウかけられるのがきつい

>>795
呪怨デッキをやってみれば分かるがバリオス主撃だから魔種に負ける気がしない
798ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 13:41:48.35 ID:YjNXwhj/0
呪怨さんのデッキ知ってからずっと使ってるけど、
今の環境になってから魔種テンプレは普通に辛くなったと思うよ。
リタゲもクロノも弱いからサクリかわせないしな…
799ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 21:24:31.83 ID:nu3LxSUm0
呪怨って誰ぞ
デッキ教えてくれ
800ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 04:33:00.57 ID:2uvPrf72O
このスレ読み返すくらいしろ
たぶん書いてあるから
801ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 12:26:12.73 ID:PV5oZu9jO
怨霊とカースドラゴンの入ったデッキだろ
802ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:12:20.53 ID:wJqfsgRe0
呪怨デッキはハリハラウラヌスサンダルフォンバリオスケルブ
でもクロノリタゲの弱体で作った本人はオワタと言ってる

話変わるけどtwitter見てたらADLがケフカソロネフレイやりてーって言ってたけど強いのかな
たぶんプレイヤースキル依存だろうけど・・・
それ見て雷武器ケフカソロネレナスバリオスorブラフマーとかいいかなと思ってるけどどうだろうか
803ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:21:40.38 ID:j0Z7kWpK0
普通にソロネをオデンにしたほうが強いだろ
804ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:41:55.42 ID:nU/8W+0SO
開幕地獄に見えるんだけど
戦闘付き合わずに制圧にいけるの?
805ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:54:14.79 ID:mIomXnRZ0
開幕やっぱ辛いかなー
正直普通の4枚型や豪傑も開幕辛いから同じようなもんかと思ってたんだけどね…
開幕制圧戦挑んで盾取れりゃソロネ強化、コッチ向かって来たら振り回すみたいな事できないかなと思ったけど難しいかな
806ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 00:58:16.39 ID:UCrUx0he0
相手の種族にもよるけど、豪傑なら濁すことは可能なんじゃね?
比較的DEFの高い海、不死はちゃんとメタってるし。
施設潰せばソロネの脅威が半端無いけど、
シールド取って移動速度下げないと殲滅力が足りないようにも見える。
807ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 02:13:03.32 ID:nU/8W+0SO
すまん
開幕についてはハリハラケルブが聞きたかったんだ
そのデッキなら開幕80コストでピンダメあるからいけると思うよ
ソロネシーリングUとかどうなのかねぇ
808ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 17:37:51.60 ID:1Xb4XDSKO
ぶっちゃけ光拡散って特殊やスキルみたいな他の部分が優秀ではないと採用むずかしいよ。アクアナイトはかなりの強カードだしヴィシュヌは散スマだせれば普通の号令以上の火力だせるからよく使われてるけど。
肉弾戦で不死をメタるなら複数、次点で単数。だからワグナスが不死メタとしては最高峰なんだけど大体は主人公で済ませちゃうよねw
809ゲームセンター名無し:2011/05/27(金) 23:27:59.15 ID:zKCAGuWU0
ファンフェスのトーナメントの投票やったのに50PP貰えないんだが
どうなってんの・・・
810 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/28(土) 02:00:59.80 ID:jsMiwWBE0
>>809
ご注意
※ ファン投票結果上位選手は事務局より参加意思の確認後、出場確定となります。
※ 指定招待選手の出場辞退があった場合、ファン投票上位選手を追加選出する場合があります。
※ PP(ピローポイント)の付与は、投票期間終了後の6月中旬頃にプレゼントいたします。

良く嫁
811ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 02:07:13.22 ID:5Rm8jQgX0
オデンソロネアテナ豪傑ならやってたけど、
開幕を斬鉄と主剣OVKでしのげば、
シリ打ってから連環+防御攻撃ダウン+範囲縮小で被害軽減と厭らしい動きができて、わりと楽しかったよ。
812ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 02:34:29.23 ID:TGzrHWIYO
>>809
こういう奴が
ちょっと勝率高い相手に当たるとサブカサブカ言っちゃう残念な子なんだろう
813ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 06:58:25.37 ID:S7Qx6DSR0
さすが神族スレ
臭いっすわあwwww
814ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 12:10:12.66 ID:gM57971v0
いちいち煽る奴なんなんだよ…
こういう奴らのせいで神族スレは他のスレに比べて活気無いのかな
815ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 12:30:50.09 ID:I1VDmpqR0
盛り上がるような話題がないからじゃないか?

アフロもちょくちょく他種族にお邪魔に行ってるしな…
816ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 12:42:18.62 ID:5hNLWKC2O
今まで優遇されてたからね
しょうがないよ
817ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 17:07:39.07 ID:1hUNaIFx0
4速シールド、ピンダメ、拡散神4以外でやってける
カードも次のバージョンUPでほしいな
818ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 17:24:38.40 ID:hlDf+mE90
ケルブウラヌスやってるが強いぞ
韋駄天ほとんどいないからケルブ腐りにくいし
まぁ4速シールドも入ってるんですけどね
819ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 19:32:01.86 ID:MB4HctjFO
>>807
開幕ハリハラサンダルウラヌスで殴るだけの火力はある。普通に誤魔化せる
2ndは相手種族によるけど、基本はケルブウラヌスバリオスだから
ハリハラを壁にしてもいいかと(但し特殊だけは帰り際に打てるように)
バリオスやケルブが戦力にならないと感じるならサンダルやハリハラを大切にしたいね
820ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 23:18:23.19 ID:dnQrgJP2O
>>819
開幕ムーブは左流れで引き分けたいっぽいけど特殊の武装が薄くて自分には1乙がかなり難しく見える
ハリハラとケルブの時間さえ稼いでしまえばいいのかな?
それも中央サクリIが少々怪しく感じてしまう
まぁサンダルやバリをヘパとかボンホあたりに変えて近いうちに使ってみるわ
丁寧にありがとう
821ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 01:33:19.66 ID:wcnabD08O
>>820
パズル型だしバリオスいないと割合する旨味が薄れる、特に真ん中からだとね
ボンホ導入はありだと思う。かければ帰ってくれること多いしw
ハリハラで振り回しつつ戦闘したいなら、ケルブいらないんじゃね
ダメ計がOKしかなくてもハリハラサンダル主でグルグルされるだけでも痛いよ
光0でも不死さばけるそれなりの戦闘力とパズル力あるからとりあえずやってみ
1乙できずに居残られても相手ボロボロならサンダルかけてエクセや突破狙えるw
全国怖いなら店内で試してみ
本家はルナがお気に入り使い魔になってるあたり、もうこのデッキやってないだろうな
822ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 09:28:14.55 ID:+a1e0OsfO
>>821
光0で捌くのはデッキコンセプトで潰すんだろうなぁ取り合えず近いうちにやってみることにするわ
823ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 14:22:28.17 ID:cL5BycN10
クーフーリン強すぎワロエナイ
824ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:37:36.92 ID:dwfGIASn0
>>823
3月末の修正であまり目立たない強カード増えたからな
俺も最近いろんなカード使ってるわ
825ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 04:06:34.19 ID:HASsm/q50
オデンケフカアテナの豪傑でどうやって海6捌けばいいんだ…
826ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 08:18:32.26 ID:qvmnFgkeO
何がわからないのかわからない
827ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 09:00:01.56 ID:El568EWP0
オデンがいるのになんでだ??
828ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 10:01:22.85 ID:e1bSm/9g0
ぐるぐる+水虎で殺されるんじゃない?
ライン上げて二つに分けて回避するしかないと思う
てか豪傑自体プレイスキル依存だよな…

ところでオシリスってどの程度強化されたんだ?
全盛期のオシリス知らないからどれほど強いかわからぬ…(´・ω・`)
829ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 11:24:11.16 ID:h+i1TvOPO
アテナをナイトぐるぐるに合わせて即時撤退しかないだろう
アジュダヤいたらむしろ団子になってOKから守ってあげたほうが安全
830ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 11:40:56.21 ID:kS/4jZC4O
その豪傑のオデン→フレイに変えると海種が嘘みたいに楽になるぞ。テレポもオデンだとたまに苦しい時あったけど、フレイにしてから海は負けなしだし。
ただ魔種が相変わらず辛いね。よく四枚型に入るバリオスが魔種に対してどれだけ強かったかが分かった。
831ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 13:29:25.92 ID:96PA94RCO
海使いからするとフレイはすごく怖いらしいけど、
高コストはDEFあったほうが安心感が違うから主雷やオデン採用になってしまう。
バリオスは魔種の開幕の要だけど魔種使いからしたらスリュムが怖いらしい
でも拡散で使いにくいしバリオスのほうが特殊共に便利ってなる
結局他種へのダイヤを考えた場合、使いやすい使い魔に偏るよね

テレポ等の海:雷剣
魔種:レナスバリオス固定
人獣:ケフカorアフロ+α
不死:最低限の光を積んでパズルやムーブでメタる
こんなこと考えてたら結局ケフカセラレナスバリオスアフロ雷主ってのになってしまったw
832ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:13:34.06 ID:swx83lRVO
海種使いだけどバランス守れるならフレイ以外は正直怖くないな(オデンは面倒ではあるが)
逆に聞くけど海種で怖い闇って誰がいる?
833ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:29:23.88 ID:El568EWP0
>>832
フォルネウスやシーヘアなど。
カイナッツオもラクシュやアプサラスがいる場合は結構うっとおしい
834ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:51:21.74 ID:TJIelMMPO
チラ裏スレから、神族使いに朗報(?)

ケツァルコアトルの特殊技の威力が判明

手動で起爆:ATK230
壁に接触して起爆:ATK130



残るは、どうやって当てるかだ……
835ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 17:06:09.41 ID:jJpLSBJJP
ケツアルを当てようとなると、相手に左右にふられたらだめだから盾取れる玄武ナラシンハやWアルカナ採用と思うが。
左右にふらせる効果を逆手に罠を盛るか
836ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 18:11:21.51 ID:FUutZUDS0
チラ裏スレのURLくんろ
837ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:46:30.48 ID:TJIelMMPO
>>836
携帯からだから期待はしないで下さい
http://c.2ch.net/test/-/arc/1271224431/i
838ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:21:47.44 ID:FUutZUDS0
>>837
ありがとう
839ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 01:35:47.75 ID:wkH6H+dh0
ケツアル上にしか撃てないのバグかと思ってたら仕様だからなぁ…
なんでカードの向きに応じて撃てるようにしてくれなかったんだか
ただでさえ当てるの難しいのにあの仕様はおかしいだろ
まあもう高い時に売ってしまったからどうでもいいけど
840ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 05:14:46.84 ID:ouTfDO4aO
ケツァルは頂上見て使いてーって思ったけど

使って難しさに絶望したw
実際あんなバコスカ当てれるもんじゃないよね
841ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:27:27.99 ID:bB/L5aEy0
本スレ代わりです
どうぞ
IDにLoVが出るまで頑張るスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260753833/
842ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:31:06.37 ID:bB/L5aEy0
本スレ立ちました

【SP】LoV LORD of VERMILIONU253【増量中】
843ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 22:35:58.71 ID:bB/L5aEy0
ミスタ
本スレ立ちました

【SP】LoV LORD of VERMILIONU253【増量中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306827289/
844ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 13:50:04.64 ID:EBqMsEFKO
神族光単とマッチしたwww
パワーズ頑張ってたwwwww
845ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 13:58:43.16 ID:RUepn0Tli
ワグナス引いたから使いたいけど今の環境だとどう組めばいいのかな?
846ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 19:35:27.83 ID:UrVJqjup0
ワグナス、バリオス、アウナス、アラケス、アマゾネス
847イベント大会まだですか?:2011/06/01(水) 22:52:16.65 ID:t6JLwVn+0
>>845
ワグナス、仁王兄弟、ラムウ、他好きなの

LoV2初期に流行った赤ボタンデッキ!
848ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 23:40:47.54 ID:GHwl6dLH0
スレイプさんとで足止めして複スマや!
849ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 00:58:02.46 ID:/YskEK9h0
なんか一部ランカーが使ってるらしいケフカ、ワグナス、ポポイ、エルフorタケミカヅチ、撃武器
普通に5枚型をワグナスにしてもいいと思う

ウラヌスがバサパラに対してすげー強かった
モノリスに隠れて単スマ単スマピンダメピンダメでドワーフ殺して逃げムーブ
850ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 15:34:28.45 ID:B5/ULYLFO
>>845
グルグル豪傑とか神豪傑とか。

>>846
そのデッキのアウナスが足を引っ張る気がしてならないw
アフロ+スプリガンなら分かるが…
851ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:24:28.83 ID:klhrqIdk0
フレイを使ったオススメデッキを誰か教えて下さい。神4以外でお願いします
852ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 16:36:34.69 ID:tBJtnIdVO
>>850
アフロスプリガンだと〜ス単じゃなくなるからじゃないか?
853ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 17:43:35.73 ID:fKgan7qei
>>851
フレイアテナケフカ豪傑腕がありゃ多分全部捌ける
俺は人獣魔種では負けこすけど
854ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:18:40.74 ID:tbm6tOHyO
蓮コラでググってみ?
ワグナスでもフレイでも神族のいろんな強デッキ見つかるよ!
855ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 21:45:31.25 ID:i5O2RB7L0
>>851
つVP単
856ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 05:50:36.88 ID:Rxf4G7lfO
さて関羽と京は神族確定なわけだが
実際この二人が新たなテンプレになりうるのかね?
857ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 06:33:00.83 ID:rbd2SBZT0
コストによるんじゃなかろうか。特に京は
858ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 08:01:24.25 ID:N028n/rY0
>>851
つ雷単
つプロメin罠デッキ
859ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 10:00:52.82 ID:WTWxMvpBO
クジャも神族だろ
ゲスト3人でSR・R枠が殆ど埋まってしまった訳だが…

イシュタル・パワーズで全枠だったら
引く楽しみが薄れるな
860ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 11:29:29.27 ID:cGHW6pU20
URがあるじゃない

京は30コスだったりするとケフカでいいやって感じになっちゃいそうだなぁ
20だと京とアフロでちょうどいいんだけども
861ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 13:10:02.83 ID:CmsSsCYL0
京は15コスならありがたやーだぜ。
862ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 14:47:48.18 ID:8bU+aAaQ0
クジャと京が25か15だったら
25.20.15.10.10.10デッキ組めるんだけどな
863ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 19:08:03.59 ID:i2HdLsUaO
ゲストが弱いってことは少ないから、強カード増えて神族叩かれるのが目に見える…

とにかくなんでもいいから神に複数攻撃の使い魔増えないかな
864ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 01:33:12.81 ID:tNkIfaJI0
クジャは拡散とかなんかね?なんとなくイメージだけども
セラの天使を押しのけて使われるくらいの逸材だといいのだけれども
865 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 02:02:02.77 ID:PTou3aro0
レナス
4速Wゲートパワー
20コス撃複
atk45
def50

レナスからシールドがくなったのはきついな
魔種相手に複前出ししたら溶かされるし
神は大分新カードが採用されそうか・・・
866ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 02:10:27.40 ID:NHbD7cHwO
妄想乙
867ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 02:12:21.28 ID:AZU11d2y0
画像付きのソースが無ければ信用できんな
868ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 03:57:25.96 ID:lgWeVPei0
だからなんで韋駄天が制圧ムーブ勝ちできる時点で異常なんだと気付けないのかね
制圧したいならハリハラなり仁王なりあるだろ(今度のスペック変更でどうなるか不明だが)
>>863
強いのとテンプレに入るのとは別だぞ、まあレナポポみたく見た瞬間ぶっ壊れってのが神族クオリティだろうが
869ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 10:21:13.54 ID:qY3Ee0z9i
クロって帰ってこんのんかね
870ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 17:44:16.05 ID:rROY/AfHO
>>869
スペック据え置きだとメタトロンと色々被るから出るならコスト変わるだろうな

ただ今のところ1のゲストで復活したのがVPだけなんだよね
少なくともDODとか称号単取れそうなのしか復活させないんじゃね?
871ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 19:13:46.28 ID:BSpG1xgT0
レナスからシールド奪われるとは思うがどうなんだろうね。勝ちすじが現状じゃもう見えないわ
872ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 19:22:03.10 ID:bjGIW2Yf0
神担当と、他の奴らがOK出した害悪4速シールドを消す為のエラッタだろ
873ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 19:45:58.34 ID:moSnf0cZO
ハリハラケルブやってきたよ
アドバイスしてくれた人ありがとう
開幕に号令とかダメ技がなく不安だったが突破する気がなくハリハラ叩ければ死滅上等で殴り合えば案外いけちゃった
面白いデッキだけど黄泉4とテレポがきつかった
逃げに傾いてるから制圧がきついのかも
874ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 20:38:03.30 ID:8EGzverFi
レナスのシールドなくなったら当然不便にはなるだろうけど
無かったら無かったで何とでもできるだろ
耐えれんなら他のデッキ使えばいいだけさ
875ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 20:43:44.06 ID:dEYcSZex0
>>869
クロは今更過ぎるからなぁ
咲が重大発表あるとか言ってたがまさかな
876ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 21:30:07.26 ID:VRidi33PO
>>869
旧カードを使うのが愛であり嗜好

新カードで出たらみんな使うから逆に使いたくなくなるわ
877ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 21:30:39.99 ID:fZbacOdH0
咲の特殊が発動するとスクリーン上のカード4枚が画面右下に強制移動
878ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 23:08:13.28 ID:PTqA7aEQ0
シールド剥奪よりも3速に落として貰った方がデッキ組みやすいんだよね
879ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 23:40:06.36 ID:rROY/AfHO
だが仮にスペック据え置きで3速になったとしてレナスはどのデッキに入る?
アルテミス、エイルと組ます6枚型だと今と大して変わらんし
玄武は属性被りでアウト
サルカンは拡散だからいまいち

あとはトールくらいしか思いつかないな
880ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 00:09:07.36 ID:Od0Poaoz0
ケルブとか?仮に3速ならエイル、ケルブとかで制圧デッキ組めるし
他のカードの変更にもよるけどレナスからシールドはく奪は明らかだろ
881ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 02:48:39.69 ID:05JNBBK90
三速シールドぐらい許してくれよ。
882ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 02:50:04.40 ID:XoITqIDa0
4速シールドはさすがにまずかったので3速Wシールドにしました
883ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 03:10:22.53 ID:05JNBBK90
マグス使えばどのデッキもそうなるし、別に違和感感じないなと思った俺はマグス無限回収してくる。
884ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 08:08:45.80 ID:fU4ffqWAO
>>882
神族担当乙
885ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 08:35:17.19 ID:nO+aegP2O
レナスはリセット付きピンダメが強いから別にシールド消えたり速度落ちたりしても良いよ

ただ複攻にされたら神オワコン
886ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 08:53:32.07 ID:vOoKF6PS0
複攻になったらなったで、個人的強使い魔のオシリスさんと相性が良くなるから問題ない
887ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 09:02:01.43 ID:cCbeEyn5O
RE2始まったらピンダメゲーになってまた神叩かれるから安心してよ
888ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 09:09:21.15 ID:UuejcPCl0
>>885
4速だとシールドなし、3速だとシールドあり。基本はこの2択しかない。
4速でシールドありなんてダメ!是非そうして欲しい。他の3速シールド持ちの立場がない。

アテナ+レナス+マカラで魔種オワタ \(^o^)/
889ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 09:14:59.21 ID:05JNBBK90
アテナレナス+αとか撃に半分以上割いてるじゃん。
闇王サキュバスモーグリみたいなもんじゃん。
890ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 10:03:52.76 ID:fU4ffqWAO
それ以前に、アテナ+レナスの時点で魔種が余程闇積むか、神族側が下手じゃない限り負けが見えない……
891 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/05(日) 10:33:27.96 ID:m0yj+DLW0
アテナ+レナスは双方絵が好きなのでレナス手に入れ次第やりたい…バランス悪くてもいいよね。流石にバリオスは諦めるけど。
892ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 10:58:31.45 ID:jpXGO4ENO
つ「撃単」
ただ魔種と主人公の武器しか勝てなくなるが
893ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 11:00:07.87 ID:U8cxgEax0
同族相手もいけるんじゃね
894ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 11:04:40.03 ID:oBBIOJEa0
お古なレナス使えばおk
895ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 11:07:32.52 ID:sGPGeWGPO
そこでなぜアテナと旧レナスという組み合わせが浮かばない・・・
属性も撃と光で無問題だぜ



あり得ないと思うがレナスが旧のスペックコストそのまま(25コス光複4速)でスキルがWゲートパワー持ちになったらどうなるかな?
896ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 11:43:54.80 ID:05JNBBK90
>>895
ワグナスが使われなくなる。
897ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 13:40:24.17 ID:L1ncdYVh0
クジャって本当に神族か?ソースってあったっけ?なんか人獣な気がしてきた
898ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 14:01:55.25 ID:m0yj+DLW0
>>894>>895
コスト的にそっちならクロ行きますね。まあどの道持ってないし1の奴売ってないんですが。
899ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 14:33:02.37 ID:jdfEgNAHO
>>897
アニゲラ
900ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 17:05:42.44 ID:oBBIOJEa0
        ∧ +
.        i.l.i
     ,、  .i.l.i
    ,;:'ヲllヽ、.i.l.i
  ミ@).ii王ii_)i.l.i_   私の盾しりませんか
  .,ノiレ ゚−゚ノリO" 
 .(爻<qi尖)ip)ソ
 ノリjノUハノヾ、
  くんjヲラ|,hゞ

901ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 17:27:42.60 ID:mCT33Egz0
>>899
おーそうなんだ、ありがとう
902ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 19:20:03.70 ID:dM8vzyORO
インデックスの神族版の新カードの方の使い魔の名前なんだっけ?
ファミ通手元にないから分からないんだ…
903ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:30:20.57 ID:Ni1+0tRh0
イシュタルかね
904ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:36:04.22 ID:muu3bAfY0
最近LOVやりにいけてないんだけど相変わらず神は使用率低いの?
905ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:45:32.50 ID:NYGuZ0vp0
>>904
単スマ弱体とUS仕様変更、他種族が強くなったのが被って使用率16%ぐらいまで一気に減った
主流なのは豪傑や4枚型、ケフカ5枚型かな
ただ誰が使っても強いっていうデッキはなくなったかと思う
今だとぐるぐる海6や黒獅子6枚、連環運送、魔種あたりがわかりやすく強いからそっちに移ったんだろうね
906ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 21:57:05.92 ID:05JNBBK90
レナスが強いから勝ちまくれるぜ!と言われてレナス渡されて始めたLOVだけど、
どの種族にも無い優遇されてるカードってのは分かるんだけど、勝率3割超えられない。
俺にわかりやすくレナスをどう使えば超強いのか教えてくれーランカーの上手い人―!
907ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:14:26.24 ID:muu3bAfY0
>>905
親切にありがとう、Reで少しは使用率回復するかねぇ・・・
>>906
勝率3割ってそれはただ単に脳筋プレイしてるから勝てないんじゃないの?
神族は戦闘特化種族じゃないからランカーの神族動画でもみたらいいんじゃない
908ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:36:09.09 ID:05JNBBK90
>>907
間違いなく脳筋なんだけど、
めちゃくちゃレナス叩かれてるっていうから、糞な俺でも上にいけるぐらい超強いカードだと思ってたから。

つまり、使い方覚えないと別に普通のカードってこと?>レナス
909ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:43:17.24 ID:GIvjdKvS0
>>908
称号いくつ?1?
910ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:46:48.64 ID:v9CsbgOK0
>普通のカード
んなわけねえべ。アレ単体では間違いなくぶっ壊れ
ただ、今の神で何も考えず単スマピンダメやってるだけじゃ間違いなく勝てない
911ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 22:46:59.23 ID:w77JCIvc0
韋駄天で盾取れるという普通不可能な戦法も取れるってだけ
足の分、回復などでアドバンテージを取れるし特殊もかなり優良なので間違いなく強い

が、戦闘と制圧で磨り潰す海や、連環と盾数で制圧特化してる不死が今は強いからねぇ
912ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 23:20:31.67 ID:05JNBBK90
>>909
称号3だよ。

なるほど、普通じゃ不可能な戦法が取れるからぶっ壊れって意味だったのね。
ぶっ壊れなんてよく聞くから、持ってるだけで相手が台捨てしたくなる強さかと思ってたわ。
ちょっと期待外れかな……。

レナス外して色々デッキ組んで見る事にするよ、スレ汚し申し訳ありませんでした。
913ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 23:22:29.93 ID:Ln2rsCahO
アテナケツァル神龍ヘパイストス主雷ピアの低称号神族使いですが、
ケツァルさんの特殊が非常に当てづらくて嘆いてます…
特殊の上手い当て方、撃っておくタイミングとか分かる方ぜひ教えてくださいorz
914ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 23:23:09.31 ID:2vrPg4B40
低称号の頭パネェ
915ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 23:24:56.39 ID:w77JCIvc0
盾無しの韋駄天からすると台バンしたくなるけどなw

4速で組むなら入れておいて損は無いカードではあるよ。
盾取るのもそうだけど、直す手段を持ってるってのも壊れって言われる理由
916ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 00:05:38.61 ID:wkguBJV80
4速リペア様ですねわかります。まぁカイナッツォも持ってた気がするが
917ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 00:43:08.96 ID:klGCAlHL0
>>906
いいたいことを>>910>>911が言ってくれた
ある程度ピン落とし精度とパズル分かってないと使えないからね

今は他種族の号令や弱体が強くなったのと
3速シールドのダッシュ、ボンホ永続連環が強いから辛い
まあムーブ分かっていてピン落としがしっかりできれば強いのは間違いない
それができないと辛い、ぶっちゃけ今だと上級者向けかもね
918ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 02:20:21.50 ID:1Bpun1Nc0
レナスが単体で強いってのは分かるすげー分かる
ただ神族って単体でそれぞれ強くても多種族ほど組み合わせでより強くなる
ってカードがあまりない気がする、今神で強いのもケフカ5枚とか拡散神4とか
神族は能力的に単体で強いカードの組み合わせって感じ
919ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 03:02:29.10 ID:aDxJ5vrN0
まぁ、神さまって唯我独尊的なところあるから種族柄にあってて良い気がする。

人獣なんか少ないスキルを補いあったりでスゲーpt内で仲良さそう
黒獅子6とか互いのシナジー効果凄いよね、獅子と合わせて永久弱体回すあの仕組みは良くできてる
マグスはもうまんま仲間を活かすカードだしな

不死も単体の脅威というより群れて延々と絡まれる怖さというか
群体的恐怖を感じる連環や毒の相乗効果、マジ不死っぽい
920ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 07:08:52.21 ID:atodb7ce0
ハリハラケルブとかは結構面白いぜ
921ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 09:09:30.14 ID:4X92vxx+i
動き参考にするならZEROが一番参考になるだろうね
あんまり頂上乗らないけど今だに神6付加で勝ってるみたいだしwww
ニコ動にあるからみて見るといい
KAZもいいけどなぜか殆ど同種戦なんだよな・・・
922ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 11:38:06.33 ID:aG1vpw5w0
ZEROさん上手いよな〜
つか現環境で神6枚型で勝てるとか
俺じゃあとてもできない、多分力負けしそう
923ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 12:56:53.57 ID:klGCAlHL0
ごめんニコ動に上がってるの見たらケフカ5枚だった
verうpしたてのが神6かな?
どっちにしてもうまいから見る価値はある
924ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 17:17:00.87 ID:6GU3sERjO
zeroのlov2の100連勝は凄いよな

てか現在一番強いだろろろ
925ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 17:37:49.35 ID:GRjYnrdB0
ZEROさんって神族使いなの?
今の神族であそこまで無双できるなら多種族使えばもっと無双できるだろうに
926ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 18:32:40.87 ID:GujIg0Co0
ZEROさんは今はテレポメインじゃないっけ?
927ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 21:36:15.85 ID:uuMBiLXy0
Zeroは神族・海種・不死を使うよ
付加6使ってたのは1つ前のver。ver.UP後はトール5枚→ケフカ5枚の流れ
928ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 23:18:44.93 ID:8xnbB58n0
トール五枚は今も神の中だと強いデッキと言えるのかな。
929ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 23:42:23.66 ID:klGCAlHL0
トール5枚は弱いんじゃね
verうp後は頂上でもたまに見かたけど全然みないし
実際出くわしても他使い魔倒せばさっさと帰っていくから正直弱いかとw
930ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 00:18:21.90 ID:QIHp0yzTO
リミブレから手を付けてなかった俺が悪いんだが、腕が落ちすぎて全然勝てなかった@称号11
スレの流れ見る限りじゃケフカ5枚は弱くはないんだよな?
主光、ケフカ、ポポイ、レナス、エルフ、バリオスなんだが

単スマ精度が酷い有様だったから複攻デッキにしようかと思ってるんだが、テンプレってあるかな?
931ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 01:14:44.84 ID:qPzunsvC0
>>930
弱くはない、ただ勝てるデッキかと言われると・・・うーん・・・って感じ。
まぁケフカ5枚もバリエーションあるしねぇ。
(セラ天入りやアフロ入り、バリオス→アフロ入りの方が主流?)

複攻メインだと。
初期の赤ボタンって言われたころから進歩ないなぁって思ったけど、
もしかして初期以来ほとんど範囲ダメって追加されてないのか。
ハリハラケルブはデッキ組むとほとんど複攻になった気がする。
基本戦闘しないけどな。
932ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 03:07:04.62 ID:jBqXn8hOO
皆もオシリスでイシスをおっきくしようぜ
933ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 03:24:04.91 ID:ksvHPAhe0
俺ラクシュミーつかってたけどトールはホント鬼門だった
勝てる可能性が全く見えなかったwww
934ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 07:53:42.86 ID:whtkfV7s0
>>930
なまった腕じゃケフカ5枚はきついよ
気持ち悪いくらいピン落としと複回避陣形ができてこそ対等に戦えるデッキだし
他種族のテンプレとハンドスキル一緒だったら不利つくレベル。
935ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 09:24:47.16 ID:shJW/jHlO
>>930
ケフカ5枚はどの種族を殺したいかによってパーツが変わる
不死殺したいなら
ケフカレナスバリオスポポイエルフ光剣
海種なら
ケフカレナスバリオスセラアフロ雷剣
このあたりが主流かと。
たまにケフカセラポポイエルフバリオス主撃なんてのもいる

いまは主雷型が多いと思う
936ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 10:17:29.75 ID:N5A73T6vO
馬鹿だなぁ、不死を殺したいならメタトロンセラ天光主、海種ならオデンポポイ雷主だろ?
937ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 11:30:39.52 ID:d6LbjpoI0
メタトロンとか見たことありませんね
938ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 13:28:24.25 ID:v+O/nwMIO
主雷型は主人公強くないと海種やれない
ってのも付け加えた方がいいよ
939ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 13:51:59.88 ID:7a95VyHVO
海はおでんで余裕だよね
ぐるぐるが面倒だけど
940ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 14:53:30.78 ID:Esszke8U0
>>939
スゴイな上手なんだな
俺はおでんじゃ無理だったからいつしかフレイを使うようになったな
941ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 15:23:16.20 ID:xROIHXWrO
オデンより
フレイたんを使う
942ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 16:11:02.04 ID:N5A73T6vO
格上にフレイ使われたら降参するレベル
旧オデンアテナみたいな4枚デッキってウィシュヌ以外じゃ無理なのかね?
943ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 18:11:11.24 ID:TqHzjiVSO
>>942
よく分からんのだが、
おでんアテナ入りの4枚型を考えた時に、
ヴィシュヌ(+10コス)以外の選択肢があるか?って事?

レナスポポイが属性過多で外れるとして
セラ天、ウラヌスはありうるんじゃね?
944ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 20:16:58.38 ID:V5mOYROcO
メタトロン使うくらいならクロ使う
945ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 20:23:32.69 ID:xkFJfLhb0
いつも思うんだけど、メタの方が特殊打てる回数多いんじゃないの?
しかも特殊のレベルあがるし。

それとも、クロのピンダメって最初からメタLV4の威力だったりすんの?
946ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 20:30:44.35 ID:DbjjjJ8P0
フレイはなんか服装がださいからヤダ
947ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 21:09:17.76 ID:v9ItDYIu0
クロはせいぜいメタトロンLv2じゃないかな
メタトロンはピンダメの回転率もそれなりに良くてスキルも優秀なんだけど脆さが痛い
ちゃんと生存させられれば20コスじゃトップクラスの火力にはなるけど

Re:2のステ調整でスキルや速度は今と変わらずに
HP450 ATK55 DEF50くらいになってほしい
948ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 21:19:47.93 ID:V5mOYROcO
>>945>>947
愛だよ
モチベ上がるからな
あと旧カード入れることによってデッキにオリジナル性が出る
この前の頂上でパワーズ使ってた人には惚れたわ
949ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 21:38:42.42 ID:iv3rvkAUO
本当にキモいよなこの雷単
950ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 21:39:45.32 ID:93+3b/Tj0
触れるな
951ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:40:02.91 ID:N5A73T6vO
>>943
昔はセラ天バリオスがテンプレだった
>>945
メタトロンは忘れたが旧ピンダメはブラフマー、メデュ、変態は150、それ以外は230じゃないか?
旧愛染みたいなデッキを考えてみたいが脳内では軍師の亜種になりそうだった
952ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 00:50:07.97 ID:pHv3CrP80
たしかクロってメタトロンLV2くらいだっけ?
スペックもたしか若干メタトロンより高かったよね
953ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 01:20:46.93 ID:13B3xmDK0
弱いデッキは甘え
954ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 02:49:16.01 ID:Sx2TlxtJi
メタトロンは生かすのむずいからなぁ
レベル制で防御低いとほんと使いづらい
クジャが25コス4速単数だったら最高なのに
まあ追加効果ないからスプリガンと一緒で15コスかね
それはそれで全然いいね
955ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 03:54:12.15 ID:mRm2E+dvO
クジャゴルベーザケフカで豪傑ディシディア単だろ
956ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 23:57:57.23 ID:1zOqbBR0O
拡散神4で開幕バリオスって対魔種以外でどんなときがある?
何回か遭遇してほぼ毎回開幕リード取れたんだが(当方海種使い)
957ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 06:18:53.26 ID:Ito99I7G0
普通開幕だけでなく可能なかぎり80コスパーティで出ると思うが…
開幕バリオス叩けると思いこんでるとしか考えられないなぁ。
958ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 07:51:30.93 ID:gGzBVXoV0
2ターン目で確実にヴィシュヌが撃てる
わかってる人だと開幕ヴィシュヌ集中攻撃されて辛くなるからね
まあなるべく80コスででたほうがいいだろうけど
959ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 07:52:19.72 ID:L80yxdACO
開幕どうにかしたいならアフロでいいじゃん
960ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 13:31:29.56 ID:z82Ou55OO
開幕バリオス叩ける思考力がすでに敗北者
961ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 16:19:10.88 ID:ZHeG/FQ6O
バリオスって溜まりが40秒だっけか?
10コストが開幕40秒生き残るってシールド交換位しかなくね
962ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 17:24:50.94 ID:ISSk6DT90
ぐるぐるやテレポを開幕で追い返すのは難しいからバリオスを犠牲に2ndPT80コスで追い返すかエクセ取るつもりなんじゃないの?
963ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 18:01:22.47 ID:su5K+3JaO
開幕バリオスの使い方は拡散不死4のジャンヌと使い方が同じじゃないか?
バリオス壁にして拡散で殴って出撃早くするためにパーティのダメージ減らすつもりじゃないかな
低枚数のデッキだったらよくある手だと思うけど
ぶっちゃけ6枚型でマカラとか入ってない?
964ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 18:15:20.78 ID:ZHeG/FQ6O
でもマカラされたなら主人公押し付けて射程勝ち出来ないか?
それとアジュ6なら開幕はアジュ、水虎、兎だろうな
965ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 18:24:22.88 ID:wrKKyqqL0
プリンちゃん(プリンシパリティ)は使えない子なのかな…?
966ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 18:28:35.49 ID:GZm/yq5C0
海6の開幕はアジュ水虎マカラじゃね
967ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 19:41:33.77 ID:su5K+3JaO
主押し付けて射程勝ちはいいけど主殺してくれないと結局出撃遅れるぞ
海側がマカラ使うならアテナやヴィシュヌやバリオスずらさないと効果いまひとつ
逆にシーヘアはスマッシュ崩壊で合わせることに価値ある
しかし開幕シールドないと無理に追われなくなるジレンマ
なにが言いたいかというとイロイロでてくるよ!
兎、水虎は開幕バリオスにはアリじゃね
兎死ぬと2nd地獄くさいが…
968ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 21:21:28.71 ID:gGzBVXoV0
ぐるぐる中でも散スマ動作普通にやってりゃ攻撃する時に散スマでるよ
969ゲームセンター名無し:2011/06/09(木) 22:33:40.74 ID:Tk1xg4DJ0
ケフカ5枚やってるとバリオスは特殊打ったら捨て駒扱いしてるんだけど
もう少し大切にあつかったほうがいいのかな
まだまだバリオスをうまい事使いこなせないんだよね
970ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 01:59:12.77 ID:1WIxm+Cd0
ケフカ5枚やってたんだけど、単スマに限界を感じたから複スマメインにしようと思うんだけど、
ワグナスメインだと以前の赤ボタンからレシピは変わらないのかな?
ハリハラみたいなパズルは苦手だから除くとして、玄武メインだとビンガあたりと組ませるのがいいのか?
971ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 08:25:15.23 ID:Uy6ENvgHO
>>968
スマッシュ崩壊はいいすぎた
でも戦闘効率だだ下がり
フレイいたらなんとかなっちゃうけど

>>970
玄武主体で組むならシールド増やしてダッシュできないと罠機能しずらいんじゃないかな
シールド3枚で右から割って先に中央いけるならビンガで良さそう
972ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 09:33:20.03 ID:uIdmxVe5i
クロ使いたいんだが高いわ
SP並に高いよあの子
973ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 11:08:31.34 ID:f5hX0hlKO
クロ持ってる
1のとき、
クロとペガサス使いまくってたわ
974 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/10(金) 12:24:08.74 ID:UXK/OQdLi
>>970すれたて行ける??
975ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 15:04:55.05 ID:7S4TpJXDO
うめ
976ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 15:05:50.01 ID:G+ZHBUVE0
雷単はsageを覚えたのか
977ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 15:52:39.54 ID:f5hX0hlKO
以降5の倍数のやつがスレ立てに挑戦
978 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/10(金) 16:04:23.35 ID:61b9fp1b0
残り少ないしそんなこと言ってる余裕無い
とにかくスレ立てられる奴が立てるべき
979 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/10(金) 16:53:03.85 ID:XbCBrWfi0
んじゃ立ててくるのでしばしお待ちを
980ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 16:56:48.47 ID:XbCBrWfi0
981ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 18:58:56.17 ID:e/AyJDEJO
>>980
神技4連発を受ける権利をやろう
982ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 21:41:43.21 ID:41+JrAR70
>>980
よくやった貴様には斬鉄剣をする権利をやろう
983ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 22:04:18.61 ID:XbCBrWfi0
     /                        /
     |      ./`ー _         ,ヘ  /
     |     /::     ─ _    / ヽ/     静粛に・・・・
     |    ./::::          ─ _/   ヽ     今オーディンは
     |   /:::::::::ミ_ ─ _            /'〃  >>982に「斬鉄剣」を使った 
     |   \::::::::::  ─ _ ─ _      /::/ヽ  
     |    \::::      ─ _|||    ||:::/   ヽ   
     |  /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓   
     |   |:i⌒|::|:::::|   :::illlllllllllllllll|━━|   ::illllllllll|  
     |  |:l⌒| |::::: |  :::iillllllllllllllll/  ::::::| :::iillllllllllノ
.                        |  |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ/   :::::| :iillllllllノ   
言ったはずだ                |.  \_.l |:::::::   ̄ ̄ ̄ ::/    :::::|  ̄ ./
そういった行為は一切認めてないと ./|     N::::::::::       (_  ::::_:丿  /
                      /::: |    /: :|:::::::::          ー    /
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                    ::::::::::::::::|    \      ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::
984ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 02:28:03.51 ID:nKuXw9Pn0
埋め
985ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 06:11:53.53 ID:7O/9JQEoO
>>976
どれだよ・・・・・・
986ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 19:35:51.35 ID:PnhPN1/AO
とりあえずこっちは埋めないか?
議題、テンプレ以外(亜種ok)で面白いデッキあれば紹介頼む
987 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/11(土) 21:22:31.24 ID:CEQVqGW20
同種でサンダルフォンがきつい
あれ操作方法がどんどん変化するからめっちゃテンパるんだけど
どうすればいいのか・・・誰か教えてくれ
988ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 21:24:40.35 ID:gVjC4xv10
まず食らったらレバーを回転してみて、行きたい方向の時に止める。
989ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 21:25:07.47 ID:+PVCuvJ8O
客将入るけど前に当たったキャンサー、サンダルフォン、ウラヌス、ケツァルコアトルの炎単が結構ウザかった

自分の周り四角にモノリス置かれてサンダルキャンサーで連還されたり自分がゲートから出る時に自ゲート付近にモノリスばらまかれてキャンサー打たれて連還されたりで辛かったわw
990ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 21:52:13.30 ID:fGrjGt0p0
サンダルって発動直後は通常と逆入力になるだけだよね?
そのあと一回しか入力変更無いから、慣れればどうとでもなるよ
変更回数もちっと増やすとか、最初からランダムとかにしてくれても良いと思うんだが
991ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 22:05:21.88 ID:o/E9W2FJ0
サンダルフォンは効果時間3cで1c毎に変わったはず
992ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 22:15:07.11 ID:6qnRgwxq0
サンダルは1回しか変わらないよ
始めに逆方向で次に45度変わるだけだから
慣れたら普通に動かせる
993ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 22:57:19.01 ID:gVjC4xv10
今日2号店で当たった方、ありがとうございました。
色々テンプレデッキ試してる最中で申し訳ありませんでした。
994 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/11(土) 23:07:19.81 ID:CEQVqGW20
サンダル最初は逆ってのは知ってたんだけど
時間経過で変化するのがうっとおしくてしょうがない
これからはアドバイスを参考に試してみるわ
995ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 00:59:37.42 ID:nHZMJMBJ0
1C毎に変わるってwikiに書いてあるが違うのか
996ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 04:29:32.98 ID:9dIduzJGO
効果3Cってのは正しいけど
変化は一度だけだね
最初は逆転するだけで、変化後は行きたい方向の±90°にレバーを倒すだけ
997ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 13:48:08.55 ID:VzvRdJrQ0
t
998ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 13:48:19.34 ID:VzvRdJrQ0
o
999ゲームセンター名無し:2011/06/12(日) 13:48:29.65 ID:VzvRdJrQ0
p
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2011/06/12(日) 13:48:32.90 ID:mMpecHpN0
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
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