【前スレは】戦国大戦66万石【もはや捨てた!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【攻略戦は】戦国大戦65万石【諏訪姫無双】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297682299/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。

関連スレは>>2
2ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:58:09 ID:oXA8IaPN0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3(実質4)【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293595787/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ4枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296834928/
【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/

戦国大戦 織田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289587576/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
戦国大戦 上杉軍
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289912211/
戦国大戦 今川家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290988304/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293046777/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
3ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:59:02 ID:oXA8IaPN0
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
↑にないもの
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

pixivにて戦国大戦カードイラストコンテスト開催中
2011年2月22日(火)まで
http://www.pixiv.net/info.php?id=488
4ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:29:23 ID:fhbPGdSyO
>>1が天から乙たか……

前スレの流れ的な意味で
5ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:38:49 ID:WV1x8Wdt0
>>1乙の役割を果たせば、勝てるさ
6ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:40:54 ID:Qhz0gZZIP
あ〜れ〜
こいつ狩
7ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:42:19 ID:6Z0VBLCo0
ニコ動に動画がいっぱいあがってて嬉しいわ
ところで、槍兵が体当たり4回で柵を全壊したり、体当たり3回で櫓を全壊したりしてるけど
騎兵だとそんな少ない回数じゃ壊れないよね
この辺の検証ってもう済んでる?
8ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:56:37 ID:1dxnDEbhO
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

最近は二色デッキ多いな。
家で統一するメリットが少ないからかね。
9ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:06:48 ID:KA1TvY4T0
>>1乙゛あるか
10ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:21:35 ID:05UWAZKjO
大筒が有るからひきこもって士気溜められないんで単色の旨みは少ないね
11ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:35:50 ID:PI7hMEy3O
ペロペロしたいカードが多いから多色になるのも致し方ない。



あ、>>1
30枚掘ってエグザムライを引く権利をやろう
12ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:52:51 ID:kDLTr0fK0
このゲームおっさん成分が足りない
13ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:55:23 ID:LXEb+4zmO
>>1
14ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:55:39 ID:T22Ppm8g0
絶望陣動画をニコニコ動画にあげようとしたら、勝ったときの動画はつまらない動画で、負けた動画は誰得動画だったでござるの巻

どうせ>>1乙は大したことありません。
15ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:09:58 ID:a8J8iK9K0
>>14
その気持ちは解らなくもない。
最悪おもしろかった場面編集というのも悪くないかもしれない。

おっと>>1
16ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:10:13 ID:O+ys5md00
>>14
絶望陣使ってみたけど、一回も勝てなかった
参考までにデッキを教えてくれなイカ?

あと>>1
17ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:12:22 ID:GrEB3t8bQ
気付いたときには>>1乙よ・・・

18ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:12:32 ID:UFD2O/ca0
末謙が倒せない(´・ω・`)
全部隊出したら甘粕爆発 出さなかったら超絶安田に大筒取られ 妨害使えば普通に散華

あ、>>1
19ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:15:50 ID:9j27z4DDO
また従二位Cに上がったが全国やるのが欝だわ

だいたいすぐ落ちるし落ちたら負けが込んで正四位とかまで落ちたりする
20ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:18:10 ID:XVEyge8z0
先日負け確の時、士気だけは余っていたので癒し陣張った後
お鍋ちゃんに占領作戦×2かけたら、鍋無双化して撃ワロタwwwww

そして>>1
21ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:22:07 ID:Ykx9kwtiO
>>1

正六位から全く抜け出せない…
22ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:22:26 ID:J73Z4XC9O
>>1乙がまかり通る

前スレ1000の1クレ秀吉は一夜城だと信じてる
23ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:33:07 ID:UWa4RfOm0
久しぶりの金家宝来たと思ったら大般若長光(武/弓/弓)
・・・どうすんのこれ
24ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:34:13 ID:J73Z4XC9O
剣聖様使ったいいデッキない?
剣聖様に足りないのは統率と速度だと信じて
混沌、剣聖様、岩成、長野息子
で剣聖に兵速速をつけているんだが、どうもうまくいかない
25ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:36:13 ID://xSFS48O
戦国大戦でもオズマることあるんだな
不屈打った瞬間兵力が回復して死んだ
26ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:39:07 ID:T22Ppm8g0
>>15
面白かったのだとvs風林火山戦で武田信玄を陣内に入れてもう少しで殲滅完了って時に
効果時間切れて風林火山できっちりカウンター食らって落城負けならあった。
が、漏れは泣いたorz

>>16
絶望先生+山県に3コス分適当に槍。
絶望陣で相手抑えて陣外から真紅発動+壁突撃で何とでもなる。
絶望陣でダメ計と呪縛がなんとかなるのでオススメ
山県じゃなくて高坂にすると可能性が広がるかもしれない。

>>23
それは何気に神家宝だ。
SR岡部さんあたりが持つとやばいかも。
27ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:43:11 ID:kDLTr0fK0
>>25
残念ながら三国志より多い気がする
28ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:43:26 ID:nmAzcWOz0
今日やっと従二位まで上がったがもうランカーと当たるのな
でも空打ちされてテンション下がったわ(´・ω・`)
もうランカーとなんてやりたくないよ
29ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:49:20 ID:bHPlcvI00
4勝1〜2敗で正5位Aに上がる
2〜3勝4敗で正5位Aから落ちる
結果として総合6〜7勝5〜6敗位になってしまい
勝率50%以上を維持しつつ正5位Aに居座ってしまっているなあ
30ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:56:47 ID:mD5IVuTY0
正1位に昇格したが4勝で昇格で3敗で落ちるんだよね?
31ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:58:37 ID:O+ys5md00
>>26
山県や高坂持ってねぇ…
しばらくの間絶望陣はつかわんな
参考になったよ thx
32ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:02:37 ID:1sQ05fbb0
丹羽や滝川が如実に足引っ張ってつらい・・・
早くバージョンあがらないかなぁ・・・
散華とか陣としては強いのにいまいち流行らないのって絶対本人が2.5鉄砲なせいだと思うんだ
33ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:05:51 ID:kDLTr0fK0
>>32
明らかに上杉軍のせいだろ
高コスの槍がいないんだぎゃ
34ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:09:12 ID:NFbebu6x0
>>33
っオニコジ
35ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:11:17 ID:LT2Ztp3c0
前スレ>>1000ありがとう
今日3枚目の一夜城を引いてきたわ
36ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:12:54 ID:1sQ05fbb0
>>33
二色もそんなに流行ってないとこみるとそこは関係ないと思う
吉江さんが武力6に5HITで40与えるのに対して宇佐美は45
どう考えても1コス上乗せする価値がねぇ・・・
37ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:18:24 ID:VCHhdK5OO
散華は本人が馬だったら一気に流行るよ!!
流行るどころかぶっこわれだな
38ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:19:29 ID:lKJlpMAp0
上杉の〇〇はなぜ流行らないの?強いのに

という質問の99%は、
「2コス7/7気合槍(出来れば普通の計略持ち)が居ないからだよ」という答えだけで解決すると思う
小笠原も宿業も懺悔も、柿崎も小国も加藤もR本庄も水原や村上や荒川やR北条だって使用率跳ね上がる・・・はず
39ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:20:29 ID:M0zRIEM+0
40ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:22:01 ID:M0zRIEM+0
ごめん内容書かずに送信してまった

>>23
俺なんて鬼丸国綱についてるのが槍長さと弓射程だぞ、これでどうしろとorz
41ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:22:23 ID:9E4fgpX40
>>37
味方の武力が上がり自身の武力が下がる。ただし、迎撃を喰らうと撤退し範囲内の味方も撤退する。

これならおk。
42ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:23:20 ID:R51wn8tYO
位の称号で石高400万の次は1000万と聞いて言葉が無いんだが…
約100万円分もやれと…?
43ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:26:23 ID:CulSfaGIO
>>38
それはカード追加時に甘粕景持にしような。
44ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:26:51 ID:fhbPGdSyO
400万石だって40万円って事じゃないか…
45ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:31:06 ID:1sQ05fbb0
ことあるごとに言われてるけど、2コス槍入れたいデッキなんて上杉にあるか・・・?
46ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:31:53 ID:Vry0bpOHO
>>38
7/7気合槍なんてものが上杉にいてもおかしくないなら
答えになってるかもしれないが……
47ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:32:02 ID:3gpgm0F1O
カード資産がないときにSSはやめて欲しいわ…
パーツがあってもメイン系のSR引かないからなかなか妄想しているデッキがくめない…
48ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:34:38 ID:kDLTr0fK0
いや買えよそんなに高くないだろJK
49ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:38:33 ID:fxMsMHT50
田舎だと買いたくても店に全然並んでないんだぜ
50ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:39:44 ID:F32LnpU90
御屋形様引いてもC、UCが手に入らなくてデッキが組めなかったり
51ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:41:27 ID:neQEPrZ7O
>>45
散華や宿業は号令役が高コスト鉄砲だからそれの護衛役に耐久力のある槍が欲しいんだ
鬼小島はコスト重いし統率が不安、安田じゃどうもな…
52ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:42:08 ID:NFbebu6x0
そんな時にトレードですよ!

…後SS喝!でコンプだがそれ以外のモノが飽和状態
やりすぎた!掘りすぎた!後は全国をプレイオンリーさ
53ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:42:17 ID:SMdxPWy5O
>>47
義元なら良いんジャマイカ?
下手なSRより実用的なSSだし。
54ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:42:42 ID:vhtDNdBM0
>>51
仮にそこそこの2コス槍出ても
散華なら甘粕いれて残り槍のほうがやっぱ安定だと思うんだけど
55ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:46:47 ID:lKJlpMAp0
>>54
選択肢があるってだけでも違うんだぜ
2コス槍がいれば安定して吉江を入れられるし、2×3+1×2でも良いデッキが組めるようになる
56ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:46:53 ID:O+ys5md00
トレードしたいけど、する相手がいない
戦国大戦やっている人はみんな、自分より10は年上だから気後れしちまう
57ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:47:09 ID:uxA3A4IiO
SSか・・・
一益と藤吉郎だけは欲しいなぁ
58ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:48:59 ID:Qhz0gZZIP
東京の漢雄さんからうちやめてくださーい
名前の漢字まで間違えて恥ずかしくないっすか^^^^^^
59ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:49:09 ID:NFbebu6x0
>>56
大丈夫!判ってくれる人はいる!

むしろ自分以外が5歳ぐらい下だから俺も気後れすることもあるけど、
話して見れば楽しいもんだぜ!

カードより優秀な金家宝が欲しいです先生…
60ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:51:01 ID:mnpKKEz50
>>57
どっちもあげるから千代女か甘粕かまつください
61ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:54:21 ID:a8J8iK9K0
>>55
散華に入れるなら2コスも原虎くらいは計略使えないと使う気起きないかも。
上杉は気合より城のが現状欲しいだろう。
62ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:54:40 ID:jwW/HyoxO
三国志も戦国もスレ民の質が悪くなったな
三国志初期の頃と比べて無意味な晒しや荒らし、無謀トレが増えすぎだろ
63ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:54:58 ID:EptvDlDD0
復活時の台詞が聞こえたからカード出したら画面では復活カウント1で止まってて部隊出てこなかった

これってラグ?落城して鬱になったんだけど
64ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:55:48 ID:1rHBwg9E0
COM戦中心でプレイしてるけど、600戦をちょっと超えて金家宝17個だった。
平均的な確率にして2〜3%…その中で優秀な金家宝の出る確率とか、考えたら負けだな。
65ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:58:46 ID:FpSyQjwLO
>>62様がお怒りだ
しゃぶってさしあげろ(至言)
66ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:01:03 ID:NFbebu6x0
>>64
……

ひ、ヒィィ・・・!?
武兵兵とか兵兵兵とか武弓弓とか求めるのは酷ってモノか…!!
速弓弓は俺の至宝
67ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:03:21 ID:uxA3A4IiO
>>60
そいつは引き換えにしてまで欲しくねぇw
68ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:03:46 ID:Vry0bpOHO
>>51
しかし、散華や宿業……だけでなく、上杉全体が
「耐久力のある2コス槍がいない」
という前提で一応調整されてるわけだし……

それだったら俺も織田に1.5コスの5/5疾風迅雷馬欲しいw
69ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:04:58 ID:lKJlpMAp0
>>61
たしかに城持ちは欲しいけど、中条さんが居る以上来ないだろうなぁ
2コス槍なら、制圧もちが来てくれれば鍾馗と相性ばっちりになるな
70ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:09:59 ID:wxqlJmvA0
上杉に良いカードが少ないのは仕方がない
織田武田と比較すると配下の質が・・・

今の上杉が残念なのは謙信が微妙なこと
呂布じゃないんだからもっと効果時間長くないと・・・
71ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:10:12 ID:NFbebu6x0
>>68
武田にも2コスの7/7鉄砲欲し…ほ……うん……
72ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:12:12 ID://xSFS48O
>>70
その代わり柿崎さんが頑張ってるよ
疾風以外負ける気がしねぇ

あ正4Bです、すいません
73ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:13:09 ID:1sQ05fbb0
謙信が振るわないのは本人に4コスの価値がないからじゃないかな
謙信と信玄なら本体スペックはむしろ信玄のほうがいいとすら感じるし

結局今勝率の低い連中って計略じゃなくて本人のスペックに深刻な問題抱えてる奴がほとんど
74ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:16:42 ID:SQJPpSjdO
(尼御台がこんなに楽しいとは)知らなかった
尼御台からの精鋭突撃だけでそれなりに戦える上に
この二つがほぼ永続だから他のところに士気を回せて色んな戦い方ができるんだな
75ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:18:10 ID:7OtnRTiT0
4コスの価値・・・というと武力16統率9魅気城ぐらい?

毘天で足りない部分を補うハズだったのにこの有様だから仕方ないっちゃ仕方ないよな。
でもまぁ低コス槍を複数いれたり猿回し誘導や呪縛もあって対策はできるようになってるから再強化くるだろ。
76ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:20:12 ID:SMdxPWy5O
>>73
スペックだけで言えば圧倒的な差はあると思う。
コスト比武力こそ低いものの、太原に次いで二番目に統率高いのは、騎馬として大きな武器になるし。
77ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:22:42 ID:wNwsaWKH0
謙信の統率は8くらいが妥当だったんかねぇ
78ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:23:26 ID:AL4rqUdQ0
>>75
なにそのぶっこわれ
統率+1に特技なんか一個追加くらいでいい
79ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:23:57 ID:oXA8IaPN0
>>75、あなた疲れてるのよ
80ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:24:00 ID:NFbebu6x0
騎兵高統率は、必殺ブルドーザーが出来るという李典が大きいよな

あ、やめて、大筒残り1カウントでブルドーザーやめて
81ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:25:20 ID:vYDBusMx0
>>75
12/8魅くらいで・・・
STの自分より統率低いのは現状だと笑えない
82ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:25:36 ID:mnpKKEz50
>>75
大丈夫か・・・?

12/5で城持ちとかだったら強かったな
83ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:25:51 ID:p8zb/I6J0
>>73
俺も4コス謙信引いたからつかってみてるけど、わかるわそれー。
なんでSRになると統率下がるのよ?とかバランスわりーなーとか
ぶっちゃけUC謙信のほうが使いやすいとか、毘天より関東管領譲渡のほうが長いし強いじゃやんよ?
とか思うわ。
84ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:26:55 ID:B+W83Pf20
ロケテの謙信様は気合持ちだったんだっけ、それで良いんじゃないかな
まあ計略上方すると簡単に戦国のバランスを崩壊させるレベルの力は未だあると思う
85ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:29:36 ID:SGBT7jvM0
謙信は統率もう少しあれば…
計略は長くすると壊れるから兵力回復量増やして欲しい
86ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:29:50 ID:gjzMvQFb0
尼御台デッキって武力上昇も低下も無しにこの環境で戦えるのかよ
きつすぎないか
87ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:29:56 ID:0ERSwlaeO
>>78
単純に2コス2匹足すとそーなるってだけだろ(笑)熱いなオイ(笑)
88ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:32:11 ID:FbDDId/XO
ぶっちゃけ速速速の甘粕+関東の方が強い。
武力+30なら毘天よりコスト安価にして壁作りまくって連突した方がいい。
89ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:32:57 ID:oXA8IaPN0
じゃあ俺も木曽と里美足して11/8魅の山県作るわー
90ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:38:43 ID:Ykx9kwtiO
初心者スレで聞くべきことなのかも知れないが…

自分のような初心者ってどんなデッキでプレイすればいいのだろうか?

流行りの風林火山や散華は『オススメ出来ない』って切り捨てられ、
逆にテンプレを元に普通のデッキでやると勝ちパターンのはっきりしている流行りのデッキにカモられる。

もちろん>>73の言う通りプレイスキルに問題があるのも紛れもない事実なのだが…
91ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:40:48 ID:R0a/J6py0
とりあえず甘粕な状況で謙信の出番なんて・・
新カード追加まだー?疾風・風林火山・甘粕・天下布武飽きたー
92ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:41:49 ID:wxqlJmvA0
4コスってマジでデッキの幅狭まるしなぁ
今の槍ゲー状態だととにかく壁が欲しいから1コス4枚入れるしかないし
そうなると他に選択肢が無くなって呪縛がいるだけで詰む

まだどれも持ってないからできないけど、甘粕と謙信と加藤引いたら3枚ケニアをやってみたい
93ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:42:00 ID:TVaXcgBr0
>>90
ヘイ、元気だせよ兄弟
>>73が言ってるのは、勝率低いカードの事なんだぜ

マジレスすると、テンプレTKD30を使うのが一番練習になると思うぜ
弱体化した今なら特にな あれには基本が全て詰まってる
94ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:42:13 ID:mnpKKEz50
>>90
現状強くて最もお手軽なのは天下布武次点で疾風陣
天下布武は資産ないかもしれないけど
風林火山は数こなせば結構動かせるよ、そこまで難しくはない
ワントップ騎馬だからやる事も単純だし
散華はオススメしないね
とりあえず銃入れた初心者向けなら天下布武
馬入り初心者向けは疾風陣ってとこかと
後は何気に武田30とかもいける
95ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:42:35 ID:wNwsaWKH0
>>90 普通に武田30で良いんじゃないか? 初心者にも集めやすいし
96ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:44:29 ID:NFbebu6x0
>>90
どんなデッキでも数重ねれば弱点も有利な点も判るもんだ
そして流れを掴むんだ

ぶっちゃっけ人によりけりだと思うわ。
一つのデッキで集中プレイして弱点有利を見出したり、
複数のデッキを使って色々な流れを把握したり
97ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:45:02 ID:GgHo+9d80
>>90
風林火山ってそんなに難しいかね?
そりゃ上を目指そうと思えばスキルもいるけど
適当に槍を前出ししつつ親方様を適当に突撃させておけば
すくなくとも正6位から動けないってのはない気がするが…
実質操作し続けるのは親方様だけだし、そこまで難しくないでしょ。
98ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:45:47 ID:e7d8/ayWO
???「士気4で呪縛対策出来る私が流行るのは時間の問題でしょう。」
99ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:46:40 ID:SQJPpSjdO
>>86
疾風陣天下布武にはプレイスキルの拙さもあって勝てなかったが
馬比奈寿桂尼を落とされない戦い方とかも学べてとにかく楽しくてしかたなかった
序盤中盤を上手くしのいで終盤SS義元の遊び場と合わせた
ファイナルアタックはアドレナリンが止まらない
100ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:47:15 ID:a8J8iK9K0
>>90
前スレか違うスレで君を見た気がする。
散華から違うデッキ変えたら8連敗くらいした人か?

まず鉄砲か馬どっち使いたいとか、持ってる資産で使ってみたいキーカードを探すのが無難じゃないかな?
101ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:48:14 ID:lKJlpMAp0
>>90
ぶっちゃけて、初心者なら、必要なのはデッキより腕だと思うんだよね

うちのホームの初心者の人にも勧めたんだけど、
好きなカードで8コス埋めて、群雄の上杉難を全クリする

これでマジで変わる。かなりオススメ
102ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:48:16 ID:mD5IVuTY0
>>90
初心者なら天下布武
慣れてきたら疾風or風林火山
正3〜くらいなら布武or疾風or風林火山でかなり勝てると思うけど
もしかして俺上手い?って勘違いしちゃいけない
デッキが強いだけだからね
大名くらいまでやりこんで布武疾風風林火山で正2以下は目も当てられないレベル
103ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:48:58 ID:vYDBusMx0
>>97
ガチの初心者は周りが撤退し始めてから
風林火山を打つんだぜ・・・
決して士気が溜まってなかったとかではないのに
104ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:49:09 ID:ysVPrdVG0
今日6playでよさげな金家宝2つ手に入ったんだけど兵兵兵楢柴肩衝と
速槍槍黒雲ってだれにつけるべきなの?
C鵜殿とSR岡部のW弓精鋭デッキ使いの俺にはまったくわからん・・・
105ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:50:34 ID:Ii+83ioV0
>>90
カード資産にもよると思うけど・・・まずは、キーカードを決めるのが先決だぞ!
兵種の操作は慣れるしかない
106ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:51:05 ID:pKyIraId0
>>90
風林火山は基本信玄を突撃させるだけだからそんなに難しくはない。
自分も今月から全国始めて狩りみたいな勝率になってる。
107ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:51:17 ID:mnpKKEz50
>>103
それは風林火山とは何の関係もないw
単体でいる状況で散華撃ったりするって言ってるようなもんだカードは無関係
風林火山は分かりやすいワントップ騎馬+強いパーツ+これまた分かりやすい強化号令
なんだし、難しいって事はないよ
108ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:53:11 ID:mD5IVuTY0
>>104
黒雲は前田につけてラストに使うと苦手な銃の対策になっていい感じ
廃人空打ちランカーの利家とまつもよく使ってる
その黒雲はかなり良家宝だと思うよ。
109ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:53:57 ID:Vry0bpOHO
>>90
操作量的に、馬1槍3弓1ぐらいがいいだろうから
やっぱり武田30系かねー。
110ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:56:20 ID:vhtDNdBM0
>>90
俺は初心者には風林火山オススメするけどな
槍消して突撃をする基本さえ出来てれば十分戦える

それすら出来ないとしても必ず必要になるスキルだから
4枚型且つ高スペック騎馬でやりやすい風林火山デッキで練習すべきかと
111ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:57:16 ID:f34jQrmO0
上杉単で軸を柿崎でコスト1.5の鉄砲が欲しいなと思ったんだけど、金津翁と本庄先生どっちがよかとですか?
112ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:57:42 ID:wxqlJmvA0
>>90
カード持ってて強そうだと思ったらバンバン使うべきだな
風林火山持ってて人に言われたから使わないなんてもったいなさすぎるから俺にくれ
113ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:59:16 ID:p8zb/I6J0
風林火山てSRじゃないの・・。その辺は采配で代用ってことなの?
114ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:00:34 ID:aGZky18U0
>>111
なぜそこで吉江という選択肢がないんだ
>>90
正3くらいまでなら伏兵2枚いれて中条で開幕突貫狙えばいける。ソースは俺
115ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:00:40 ID:mD5IVuTY0
>>112
初心者「このイスパニアっていうの強そうだな」
116ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:01:12 ID:a8J8iK9K0
初心者って言っても宇佐美あるくらいだし資産そこそこあるんじゃないのかな?
そこ考慮すると山県ワラでもいい気がしてきた。
117ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:01:48 ID:8Z/GrHYmO
おまえら、そんな厨デッキばかり勧めるなよw
一度厨の味を知ったら厨しか使えなくなるぜ…正六なうちは意味不明なデッキ組んで楽しんだほうが得だと思うけどな
118ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:02:02 ID:f34jQrmO0
>>114
吉江手元にないだけなんだよwwww
あったら使いたいんだけどなぁ…
119ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:02:14 ID:fkLdQEyJO
金津か本庄なら100パー本庄だな
120ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:03:40 ID:gjzMvQFb0
最初が肝心さ
引いたカードだけで組む意味不明なデッキもいいが
所詮デッキパワーが知れてるからな
121ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:03:59 ID:vYDBusMx0
>>113
だって90は風林火山持ってるぽいし・・・
ていうか初心者の定義ってなんだろね?試合数?リーグ?資産?

>>115
イスパニアはスペックと計略見たら強そうに見えるもんなあ
122ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:05:22 ID:mnpKKEz50
>>117
むしろ操作を強いデッキで勝ちながら覚えていく
ある程度出来るようになったら自分なりのカオスデッキで遊ぶもんでしょ
自分も疾風陣使って正2位まで上がって一通り満足したから
今はぼくのかんがえたさいきょうのデッキで正4位辺りウロウロだし
123ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:05:53 ID:p8zb/I6J0
意味不明なデッキか・・。
武力8くらいの鉄砲二、三枚と弾丸補充ときまぐれ使えばけっこう楽しいな。
124ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:08:11 ID:ysVPrdVG0
>>108
黒雲で銃対策とかありなのか・・・
なんか速度上昇=騎馬なイメージあったから思いつかなかったわ。助言ありがとー

だが問題は利家持ってないことだな。馬場ならいるから一回使ってみるかな
125ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:08:25 ID:NFbebu6x0
最初に引いてから馬場さんデッキでプレイしてたなぁ
今でも馬場さんデッキ

でも最近遊び場デッキも面白い
…天下布武も風林火山もデッキ組めるけどどうもこうピンと来ない
126ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:08:52 ID:jF3SpusSi
>>104
速槍統の黒雲持ってるけど600回くらい利家につけてる。機動力不足を補えるし、鉄砲避けながら無敵槍あてられるし重宝している。
127ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:09:39 ID:gjzMvQFb0
銃対策って意外とないんだよな
どのデッキでも騎馬は1枚程度で槍多めだし
128ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:12:06 ID:Ykx9kwtiO
>>90だが非常にたくさんの意見かたじけない。
自分の資産としては、

・所持は80種くらい
・SR信玄・宇佐美・山県は持っている
・武田30は保科と出浦しか持ってない

あと>>100が言ってたのは確かに自分だわ。
山県(天地人/統速活)・高坂・矢沢・駒井でやってた。
129ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:12:28 ID:kDLTr0fK0
もう少し乱戦ダメふやせば剣聖最強説がでる
130ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:15:23 ID:B+W83Pf20
初心者が超絶に慣れたいなら是非柿崎をオススメしたい

早めに打っても安心で、コストもそれほど圧迫しない、武力30近くまで上がるし
気合持ちだから刺さってもそれほど痛くないし、暴威して乱戦でも結構行けたりする
上手くなれば上も目指せるしね。まあ俺が柿崎を最初から今まで愛用してるだけなんだが

あと統率が微妙に低いんで、伏兵や妨害の怖さを早めに知れる。これ重要
131ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:17:27 ID:jgO2ZNtF0
ワントップ馬に慣れたいならむしろ柿崎はオススメできないだろ
132ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:17:46 ID:vYDBusMx0
>>128
高坂、保科、矢沢、駒井、大熊or三条でよくね?
あるいは山県、保科、駒井、大熊、三条とか
散華からいきなり騎馬2体はキツかろうて・・・
133ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:18:44 ID:1sQ05fbb0
>>128
誰もが憧れて挫折する山県と高坂の共存デッキじゃないか・・・
そのデッキは正二位が使っても正五位までおちれる素晴らしいデッキ

基本的には、そのSRを軸にテンプレで組めば問題ない
このゲーム、テンプレから外れるのは相当システムを理解しないと厳しいから、最初はおとなしくテンプレ構成を使うのがいい
134ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:19:14 ID:SMdxPWy5O
>>128
騎馬に慣れたいなら風林火山もピンクも良いとは思う。
散華も難しい所はあるけど、使っていたなら散華を続けるのもありかと。
135ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:21:10 ID:f34jQrmO0
アドバイスありがとう

一度

柿崎
河田
本庄
天室
山吉

ってデッキで楽しんでみるよ
いや〜、新しいカードが手に入るたびにデッキ考えるのが楽しいよ。
これが資産の少ない初心者の特権なのかね?
136ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:21:29 ID:kDLTr0fK0
>>128
なぜ山県、高坂、轟駆け白持ちのなんとかさんで組まなんだ
武田騎馬隊ってかんじではないか
137ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:30:56 ID:6IqDF4ZmO
初心者は、計略使うタイミングがわからないんだと思う。
そういう点では、動画サイトで見て学ぶのも良いかもね。コメントは消したほうが良いけど

初心者向きなのは、槍2弓2馬1とかかな?
5枚には初めから慣れておいた方が良いよね?俺は枚数少ない方が好きだけどw
138ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:31:58 ID:TVaXcgBr0
>>135
勝ちビジョンがまったく見えない・・・が、楽しそうで何よりだ
139ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:33:55 ID:CulSfaGIO
最近の低リーグは天下布武か上洛ばっかだ。
いつもリプレイに流れてる人が同じで影でこっそり応援してる。

侍大将おめでとうRound1の君
140ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:34:20 ID:SMdxPWy5O
とりあえず高コスト鉄砲で、敵の中からランダムで一体撤退するって計略持ってるカードを追加してくれれば…。
メイド服着てる女性カードなら、スペック微妙でも添い遂げる自信がある…。
141ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:36:17 ID:CulSfaGIO
>>140
自身含まず戦場に居る敵味方の誰かなら許す。
142ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:37:11 ID:1sQ05fbb0
>>140
メイド服とか勘弁・・・
143ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:37:59 ID:Vry0bpOHO
>>140
あ?
ババアが好きならジュケ(ターン
144ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:38:18 ID:TVaXcgBr0
>>140
こういう気持ち悪いやつなんとかなんねーの?
145ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:39:15 ID:6gYRksW70
4位〜6位Aをうろちょろしてる雑魚から言わせてもらうけど
相性もあると思いますよ
疾風陣使ってなぜか尼御台に連続ヒットして6連敗したかと思えば
佐久間馬・山内・塙・森・毛利の超適当な開幕乙で8連勝したりする
戦国大戦は不思議がいっぱいです
146ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:40:59 ID:p8zb/I6J0
>>140
おかえりなさいませっていう台詞のカードはあるけどなぁ
147ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:41:15 ID:FWj0HC5W0
>>140
メイド服じゃなく魔法少女コスで鉄砲隊で
撤退時に頭が取れる
148ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:41:24 ID:SMdxPWy5O
>>141-144
半分ネタだからマジに取らないでくれ。
149ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:42:57 ID:5XAZ1xHa0
半分は本気ということか・・・!
150ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:43:18 ID:a8J8iK9K0
>>148
メイド服が本気なんだろ?
151ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:43:22 ID:0PEQI7i20
今は速度上昇計略多くて隠れてるけど上洛も相当やばいと思うんだが
なにしろ天啓より強くて、しかも効果終了時確殺じゃないんだからな・・・・・・
152ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:44:19 ID:jgO2ZNtF0
>>151
隠れてるって、普通に強いって言われてるじゃん
153ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:44:54 ID:p8zb/I6J0
>>148
天草四郎とかメイドで出る気がする。
154ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:46:04 ID:vYDBusMx0
>>148
相手を撤退させると糞計略だから
「自軍の部隊をランダムに撤退させる。ただし士気が上がる」
にしようぜ!なんかなつかs
155ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:47:38 ID:SMdxPWy5O
>>149-150
別ゲーで使ってたカードがそういう計略持ってるんだよ。
向こうではアビリティって言い方だけど。
156ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:47:57 ID:9OzuT/GE0
>>148
悠久の車輪にいきなされ

相手に出てくる今川単は上洛か岡部絡みばっかりになってきたな・・・
全知とかあの使用率の癖にどこにいるんだ
157ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:48:34 ID:jgO2ZNtF0
>>155
車輪はもう・・・
158ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:49:01 ID:LT2Ztp3c0
>>148
そんな君にいいカードがあるんだ!
つEXねね

お買い上げありがとうございます!
159ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:49:50 ID:CulSfaGIO
>>151
低リーグは天下布武と上洛ばっかだぜ。
風林火山と疾風陣が流行ってるとか嘘だろってくらい。
160ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:50:46 ID:1sQ05fbb0
なんにせよ早くバージョンアップこないかな・・・
カード追加もそうだけど、弱いカードが弱すぎて飽きる
兵種バランスが悪かったり全体的にコストが重すぎたりでオリジナルデッキの構築の余地もいまいちないし
161ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:51:55 ID:6gYRksW70
>>156
全知・尼御台は5位あたりで良く当たる
正直6位は意味不明な3色デッキだけど動きがよすぎる人々や
謙信・天下布武・イスパニアなんかがよく当たる
162ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:52:12 ID:e7d8/ayWO
死にたい人にお勧めの計略 秘剣一之太刀

・武力8の気合い持ちなら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の斬激に襲われた
・虎口から徒歩1秒の城門で騎馬が撤退マークで倒れていた
・ズバッとしたのでゲージを見てみると1割切っていた
・奥義で大筒に突っ込んできて切った、というか切った後から大筒を制圧する
・城が足軽に襲撃され、天下布武も「毘天も」全員倒された
・出城から帰城までの10秒の間に斬激に襲われた。
・騎馬の1/3が即死経験者。しかも落とせば問題ないという都市伝説から「強いほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った荒獅子が5秒後撤退してきた
・「忍ならば襲われるわけがない」と隠れて出て行った忍者がドリブルされて戻ってきた
・大筒から半径2カードは斬激にあう確率が150%。一度切られてまた切られる確率が50%の意味
・一之太刀における撤退数は1日平均120人、うち約20人が3コスト以上。
163ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:52:33 ID:0PEQI7i20
>>156
正1位に一人いたじゃないか

正直アレはすごかった
真似しようとしてもなかなか出来るもんじゃない・・・・・・


開幕端攻めなんて私がしたら落城の危機だからな・・・・・・
164ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:52:44 ID:vjRweUlDO
周りはミラーマッチでうんざりだ!と言ってるけど
俺は1回もミラーマッチしたことないぜ!
165ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:52:53 ID:eKjX2nwMP
悠久の車輪はブラックベリーのお陰ですんなり止められたな…

>>159
上洛もだけど、なんか3〜5辺りだと遊び場も結構見る気がする
動かしなれてないから弓とか鉄砲が多くなるようなデッキ多いとかそんなのかな?
まぁ馬槍が一番簡単だとは思うけども
166ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:53:12 ID:SMdxPWy5O
>>156
むしろ、そっちから来たんだが…。
>>157
絶滅はしてないよ…。
ここ二ヶ月ほどやっていないけど…。
167ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:54:46 ID:9utKZ0u10
>>154
自身が撤退したら士気0が抜けてる。

SR長野が現状疾風陣と風林火山に相性が良く感じるんだけど
鉄砲大目と上洛がきつすぎる…
2コス武力8騎馬がいてくれれば状況はマシなんだろうけど……
168ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:55:33 ID:SMdxPWy5O
>>165
あれで辞めたのか。
外したらやる気無くなるのは分かるわ。
当てたけどw
169ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:57:52 ID:NFbebu6x0
オワゲーと聞いていたAAAをここ最近見かけたときには○○が熱くなった
170ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:58:03 ID:jgO2ZNtF0
俗にいうテンプレデッキだって、もとはオリジナルデッキなんだぞ?
171ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:58:35 ID:gRxryVDE0
>>164
あなたですか!
ST信長で負けまくってるのは!
172ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:00:33 ID:1sQ05fbb0
>>170
オリジナルからテンプレになるような、限られた兵種バランス、コストバランス以外の組み方がほっとんどダメってのが辛い
173ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:00:36 ID:aGZky18U0
使ってるのはランクインしてるカードばかりだけど、ミラーマッチしたことはないな
むしろミラーマッチしたら全力で噴く
174ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:02:15 ID:a8J8iK9K0
そういや原昌胤を何とかして使おうと悩んで挫折した過去あるの思い出した。
火門と一緒に組ませて前線采配したけどイマイチ物足りないし、馬場に武力上昇させようと思ったら鉄砲相手に原さんが何も出来なくて。
采配ならST信玄のがいいのかなと悩んでしまったほどだった。
175ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:02:32 ID:vjRweUlDO
>>171
すまんのう…すまんのう………
俺は上杉今川の混合デッキ使いなんだ…
すまんのう…すまんのう………
176ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:03:04 ID:GUON/xW/Q
>>162
マジレスすると計算式の関係上毘天は斬れない
最低保証値とかあるかもしれんが
177ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:03:48 ID:eKjX2nwMP
>>167
鉄砲多めは斎藤義龍で行けそう、あいつ強ぇw
他単ならSR長野業正、R斉藤義龍、UC長野業盛、C後藤賢豊とかだと結構バランス良いと思うの

戦い方変わるけどSR長野をSS松永にしても面白そうかなぁ?
178ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:04:31 ID:FWj0HC5W0
俺もミラーはないな
不屈忍従やってる人少ないのかな
なおとらちゃんの使用率わりと高いのに
一体何と組み合わせて使われてるんだ
179ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:05:05 ID:vtOwQ1yNO
悠久は8thが出ればまだ…
せめてロキだけは出してください
180ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:06:58 ID:yc0+iUe/0
3色デッキ作りたいが無理かなぁ
誰か挑戦した人っていない?
181ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:07:26 ID:SMdxPWy5O
俺もミラーマッチは無いな。
ランカーで同じデッキ使っている人はいるけど。
182ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:07:44 ID:GaRFQ8YrO
>>169
どこにあった?
カード残ってるからプレイしに行きたいわw
183ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:08:06 ID:GgHo+9d80
>>180
つ 虎御前ワラ
それ以外で3色は見たことないなぁ。
184ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:08:29 ID:Ii+83ioV0
ミラーマッチなんて戦国どころか三国志もなかったよ
185ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:09:16 ID:vjRweUlDO
>>184
やぁ、俺
186ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:09:19 ID:9OzuT/GE0
>>178
虎御前と一緒に使ってるわ
今川は騎馬の層は薄いから引いたら入れてみるって奴は多いんじゃね

>>179
追加が出ても筐体が無いのは変わらんがな
スタートダッシュでこけるとゲーム性に関わらず終わるという見本だったな
戦国もコケ気味だからそうならないで欲しいが
187ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:09:33 ID:6gYRksW70
>>177
SS松永は計略は別として馬場さんに匹敵すると思うんだ。。。。
188ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:09:47 ID:kDLTr0fK0
一乃太刀マウント!!
189ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:11:51 ID:GUON/xW/Q
>>182
あと二週間で店内とCPU(ストーリー不可)しか…
190ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:12:20 ID:o/pdXYUmO
ミラーなんてテンプレ風林火山とテンプレ武田30使ってた時だけだな
ミラーがありそうなのはあと天下布武くらいか、このへんは使用率高いのに組み方かわんねーからな
191ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:12:30 ID:O+ys5md00
SS松永、SS半兵衛、SR甘粕、UC中条のデッキを使ったら6連敗したでござる
総武力26、総統率28、気合3、攻城1、柵1で結構いけると思ったんだけどな

あまりに勝てないから、甘粕、SR長野、中条、十河に代えたら一気に勝てるようになった
192ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:13:51 ID:QwYFgwzC0
>>191
このご時勢に槍1は流石にきつすぎるw
193ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:14:06 ID:CEAS/35x0
2コス4枚でやってる時点でミラーの可能性がかなり薄い俺が来ましたよ。
一応全員100位には入ってるけど1人以外はみんな低位だが。
194ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:14:26 ID:NFbebu6x0
>>182
サンシャイン60通りを、サンシャイン60方面に歩いていって、
池袋ギゴのクレープ屋のある入り口の道を左折した方にあるボウリング場のゲーセン
195ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:15:23 ID:9utKZ0u10
>>177
確かに義龍は強いんだけどその枠には剣聖様が鎮座してるんだ。
成政にさえ出あわなければその形は良いね。
ところで後藤さんって4枚デッキなら+6でいいの?
196ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:16:16 ID:yc0+iUe/0
>>183
虎御前かぁ
明日試してみようかな
197ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:18:38 ID:vjRweUlDO
>>192
呪縛か富士山があれば槍1でも辛くないぜ!
でも>>191はすげぇwww
198ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:19:32 ID:a8J8iK9K0
>>196
絶望陣も3色あるよ。
今川の精鋭計略を遠くから打って戦う変な戦い方の人居た。
199ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:22:16 ID:9utKZ0u10
>>192
下位リーグなら行ける。
老虎入りだからなんだけどな。
残りは剣聖、長野息子、ジーパン刑事な人
200ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:30:18 ID:g/e7NjfH0
誰か良い掛かれ柴田デッキのレシピを頼む…
201ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:30:30 ID:CulSfaGIO
絶望先生のデッキ面白そうだな。
どのくらい続くか知らないけど。
202ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:31:50 ID:L1+94hKc0
>>169
たしかとうとうネットワーク停止じゃなかったっけ
公式の稼動情報で全国に3軒だけなんだがどこで見たんだ
203ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:32:51 ID:eKjX2nwMP
>>195
まぁこのデッキは俺がボコられたデッキなんだけどな!
最後の攻防での睥睨+奇手はマジ止められなかったわ…
多勢は前は人数+2だったけど今はどうなんだろう?
多分修正はされてないとは思うけど

しかし言われてみたらナリマサガーはどうしようもないな
まぁ妨害の宿命ともいえるが
204ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:34:09 ID:SMdxPWy5O
>>200
やった事は無いが、柴田・甘粕・秀吉・梁田とか…。
柴田無いから試せないんだ。
205ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:34:49 ID:A9vbuHz7O
池袋にAAAあんのかwww
やるしかないな
206ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:35:27 ID:I9o3gmUP0
>>169

取り敢えずLOVを恨むしか。
あと悠久は初期の排出がゴブリン祭りだったのを今でも恨んでいたり。
207ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:36:37 ID:QwYFgwzC0
>>200
柴田 信勝 橋本 まつ 山内 とかはどうかな
208ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:39:01 ID:RJMVoMTA0
掛かれ柴田は退き佐久間と相性いいと思う
209ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:40:35 ID:u7mtOzKT0
>>208
更に一夜城も入れれば、戦場中央までノーダメージで進軍できるぜ!
木綿秀吉、掛かれ柴田、退き佐久間

ここまで組んで、後何を入れようか
210ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:40:36 ID:jgO2ZNtF0
掛かれ柴田やるならとりあえずまつは欲しい
211ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:42:16 ID:jgO2ZNtF0
>>209
何度も言われてることだが、鉄砲一部隊だけは火力なくてきついぜ・・・
212ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:42:21 ID:kpCVMLjN0
ホームにいつも掛かれ柴田使ってる女の子がいるけど
1コス槍が村井貞勝という謎デッキ
213ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:42:27 ID:Vry0bpOHO
鉄砲対策に土田御前。
よし、できた!
気がする!
214ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:43:45 ID:M+AE63kV0
ミラーは無い人ってどんなデッキなんだろうか・・・
パーツだけ変えた亜種とかじゃなくて、コンセプトから違うとすれば
六角や、絶望陣とか他家の人が多そうだな・・・
ぜひとも当たりたいものだ。
最近は疾風、風林火山、天下布武、上洛にしか当たってないから
やる気が下がってきてげんなり・・・(´・ω・`)
215ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:44:37 ID:9Ex1RB7K0
正直、柴田や火門は使いにくいにも程が有る
士気効率から考えると優秀な陣かもしれないが
あいつらを使うなら散華でも使った方が良い
216ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:45:34 ID:0Pk457Uc0
諏訪姫で勝ちまくってる娘がおった
大戦国でもないのに
217ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:48:00 ID:GgHo+9d80
>>214
SR一益メインの織田上杉2色でミラー無し。
そもそも一益自体殆ど当たらん…バランスさえ整えば
かなりの今日カードだと信じてるんだが…
218ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:48:05 ID:1sQ05fbb0
そりゃ柴田から使いにくさを亡くしたら長時間武力+6で本体スペック優秀のぶっ壊れだからしょうがない
本人高コスト鉄砲でしかも武力が下がっちゃう散華とならどっちを使うかは好き好き
219ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:49:29 ID:Hoqea0n50
これやってる女の子なんて今まで一度も
見たことねぇよ・・・
220ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:49:58 ID:MpWJT26q0
>>218
だが、その使いにくさに武力+6程度じゃ釣り合っていないようにも感じる
だからといって+7では強すぎるとも思う

せめて前進中に槍の向き変えられれば・・・
221ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:50:14 ID:nkiFW6F70
>>211
ここに超弩級の火力を備えた2コス鉄砲が!
222ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:50:53 ID:fxMsMHT50
>>214
勘助、甘利、諸角、駒井、出浦
駒井と出浦は当たったことこそあるけど2枚以上の被りは1回も無いな
223ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:51:08 ID:BXGG8ptY0
女性がやってるのは見たことないけど、
小学生がやってるのは何度か見たね。
224ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:51:57 ID:SMdxPWy5O
>>214
俺はデッキパーツ変えた亜種。
225ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:53:03 ID:Z41lbr0B0
>>214
上様、道三、絶姫、伊勢姫、山吉or虎御前
ミラーマッチなんかあるわけないよ! 勝率? 3割5分だい!w
>>219
彼氏らしき人に教えてもらいながらやってる女の人なら見たことある。
226ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:53:30 ID:1sQ05fbb0
>>220
っていっても勝率5割くらいあったはず
掛れ中の柴田を殺すには武力15の鉄砲を撃ち尽くしても無理っていう硬さだし
強制前身は家宝で大分カバーできるよ
227ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:53:52 ID:PX9B9qFw0
>>221
池田ァ!てめぇはすっこんでろ!!!
228ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:54:30 ID:wxqlJmvA0
柴田は強制移動の代わりに大きめの破壊力と長い効果時間がある
火門にはなにもない
229ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:55:17 ID:Ii+83ioV0
>>214
SR帰蝶、R佐久間、織田信勝、梁田、坂井
ニコ動に似たようなのがあった気がしたけど気のせいだな
230ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:57:19 ID:05UWAZKjO
ランカーの曹操♪は女だぞ
生物学上でだが
231ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:58:05 ID:nkiFW6F70
>>227
池田「いけだ〜ん(・ω・`)」
232ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:58:32 ID:o/pdXYUmO
従二位A○○から15戦で従二位Cから降格リーチ・・・どうしてこうなった

>>214
流行から外れたデッキを使えばミラーしないよ

メインの上洛、岡部、関口、天野、蒲原はミラーも見たこともないな。似てても2コストと1コストが違う、上洛が遊び場だったり1コストが奥平だったり猿回しだったり岡部が直盛だったり
233ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:58:38 ID:GgHo+9d80
-------チラ裏-------
今日の19~20時ぐらいに当たった天下布武の人ごめんなさい。
お互いの戦跡表示でいきなりこちらの電源が落ちて強制切断になりました…
原因は裏で別ゲームの調整をしていた店員が電源を踏んだかなにかで
私がプレイしていた筐体の電源落としたせいです…
-------チラ裏ここまで-------
234ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:00:13 ID:SMdxPWy5O
>>223
ロケテでは見たな。
二人組でやっていたよ。
片方は結構可愛かった。
235ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:00:14 ID:Vry0bpOHO
池沼ァの娘が追加されるなら1.5コス武闘派鉄砲だと思っていたけど、
前田夫妻や羽柴夫妻のように、男側を補うようなものかもしれんな。
範囲内の最も武力の高い鉄砲隊がどうのこうの。
236ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:00:20 ID:CulSfaGIO
嫁と嫁の妹が戦国大戦やってる。
やってくれてるって方が正しいんだが…
237ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:00:40 ID:R0a/J6py0
瀬賀「え?エグザイルの女性ファンがプレイしてるでしょ?みんな嘘つくなよー」
238ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:03:05 ID:vhtDNdBM0
>>228
第47位
■武028 内藤昌豊
勝率: 53.14%

こいつをどう思う
柴田も比較に乗せようと思ったらランク外だったでござる
239ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:03:19 ID:0PEQI7i20
5枚全知ですがミラーに当たったことはありません
240ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:03:28 ID:jgO2ZNtF0
としまつで従1位まできたけど一度もミラーしたことないな
勿論テンプレっすよ
241ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:03:37 ID:PX9B9qFw0
>>231
おまえ、ファンなのか?あの主君のファンなのか?
242ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:03:50 ID:p8zb/I6J0
>>223
俺もたまに見かけるな 
243ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:04:42 ID:B+W83Pf20
>>214
開幕乙系統は六角型虎御前型中条型とか色々いるが
勢力もメインカードもバラバラでバリエーションに富んでて面白いぞ
俺は今川と上杉の2色でやってるが、4色開幕乙とかも前に当たった
244ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:11:28 ID:BXGG8ptY0
結構女性プレイヤーもいるんだね。
老若男女、色々な人が楽しめているならいいことですわ。
245ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:11:46 ID:M+AE63kV0
>>243
みんなありがとう。使用率低いカードやら流行りの亜種やらいろいろ
あるみたいね。(・ω・ )
開幕乙が一番種類が豊富かな?攻城兵器中条さんが入っていると、
開幕死ぬ気で落とさんと負けるからいつも開幕ドキドキだよ。
端攻め特攻で3割はきっついわ〜
246ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:13:35 ID:RPsjlzsp0
イスパニアでミラーに当たった時は涙が出たわ

>>245
散々言われてるけど中条
247ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:14:13 ID:0w0PYeYn0
中条が入ってたら開幕乙を疑え、ぐらいのカードだからな
248246:2011/02/16(水) 23:14:55 ID:RPsjlzsp0
ミスった・・・

まあとりあえず中条はガチ
249ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:17:07 ID:vjRweUlDO
>>214
河田直親、吉江、関口、安倍、岡部兄

強いカード詰め合わせデッキなのにミラーマッチしないだぜ
250ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:17:24 ID:PX9B9qFw0
頂上のある人おかげで高坂をみるだけでも開幕乙としか思えないよ
ましてや低リーグ勝率おかしい奴の高坂とかな(`;ω;′)
251ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:21:01 ID:BXGG8ptY0
デッキがなかなか固定できないなー。
そんなこんなで勝率が5割切ったんだぜ…
252ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:23:10 ID:Ykx9kwtiO
>>90だがサンクス遅くなりすまん。

とりあえず風林火山と山県とやってみて、資産増えてきたら武田30とかも試してみる。
ダメなら散華に戻る。
あと群雄伝で腕も磨いてくるわ。
まだ難には程遠いが…
253ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:25:08 ID:kDLTr0fK0
内藤の勝率が高い?冗談はよしこさん
254ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:26:18 ID:qn4VvBrQO
中条は上杉単だと壁突の乱戦要員として普通に選ばれるしな
兵力150の気合い持ちは固い、兵家宝持たせるとまじで不沈
255ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:29:44 ID:f6vV3QKvO
中条さんのボイスはくせになるよね
256ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:30:18 ID:O+ys5md00
新しくデッキ組んだんで診断してくれ
甘粕、長野爺、混沌三好、高梨パパで総武力25統率30 気:1 制:1 魅:1 柵:1
>>192が指摘してくれたので槍2枚入れた。ワントップには老虎、それ以外は混沌で大筒を取るっていうコンセプト
257ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:33:07 ID:9OzuT/GE0
まあ上杉単の場合は中条の強さよりお家事情の方が影響大きいけどな
織田・今川・武田のどれも城持ちが入ってる率は高いから
そこら辺と城の叩き合いできるのは重要
258ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:34:48 ID:CEAS/35x0
>>252
上で言われてることに加えたいけど、「見る」事も大事だと思う。
ニコとか最近の動画配信試験でかなり動画増えたし、プレイ動画で色んなデッキの戦い方見たり
強力なカードを確認して相手にした時に注意できるようになったり
Wikiでいろんなカードの内容を把握するのも大事。

知識とか不足してると計略撃たれてパニックになる人を結構見る。
259ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:36:06 ID:u7mtOzKT0
中条さんと無具の鉄拳、同じ1.5コス足軽なのにどうしてこうなった
260ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:36:11 ID:9Ex1RB7K0
中条を見てハバキリを選択しないのは舐めプレイ
こうですか?
261ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:36:14 ID:zKTeNBP90
>>256
殺しちゃいけない長慶と甘粕って相性よくないような?
262ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:36:14 ID:zqR8P06W0
>>256
その構成だと三好長慶の必要性を感じない
長野はもともと効果時間長いし4枚だと奇手かけても倒すまで時間かかる

それよりも岩成なり小畠なりを入れて、枚数を増やしたほうがいいと思う
263ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:41:07 ID:O+ys5md00
>>261 >>262
アドバイスthx
三好抜かして2.5コス分なにか入れるよ
264ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:42:38 ID:sVdoC/0/O
無具の人を本庄で斬ると武力18の鉄砲が生まれるのだぜ?
265ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:48:17 ID:1KS0WdaIO
北条なら普通に切って19さ
2.5コス分に松永入れてみたら?
爆弾正からの甘粕とか怖すぎて敵は攻めれないよ
後は斎藤義龍、剣聖、オニコジとか
266ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:51:59 ID:8CJ16kzLO
つまり高コスト鉄砲が1枚だけの斉藤バラは弱いのか…

確かに疾風には勝ち目が見えなかった
267ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:55:33 ID:8Z/GrHYmO
無具の鉄拳…統率下がりすぎて攻めにも守りにも使えないんだよなあ
268ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:04:06 ID:9Ex1RB7K0
味方一人に掛ける計略だったなら神になれたのに
おむすび的な需要で
269ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:07:15 ID:SQJPpSjdO
>>268
直虎ちゃんを無具な状態に…ゴクリ
270ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:08:47 ID:EKrW62Ie0
>>268
おむすびの士気効率は異常
士気3で兵力100%回復とか、援軍やら鶏卵が泣いてるぞw

問題は自身が4/6無特技という残念過ぎるスペックな事ぐらいだ…
せめてもうちょい高統率か、制圧でも持ってりゃあな
理想を言うなら鳥居スペックだけど
271ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:09:20 ID:REEqUrUkO
>>264
本庄さんで剣聖を斬ればもっとつおいんじゃね?
272ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:24:07 ID:xPt/USxQ0
>>259,267
無臭の鉄拳は統率の影響受けない状況、つまり防衛時の乱戦状況で光るカード。
攻勢の中条、守勢の無臭。
弾かれる運用するとダメだけど、弾かれない運用をすると結構使えるよ。
確かに、城+突貫の中条さんの派手さには隠れがちだけどね。
>>256,263
逆に長野を外して岩成と新発田(台車)にばらすのもありかと。
頂上に載ったオフィス加藤と雲のジュウザ(にっぽりくん)のデッキだけど。
>>261,262の諸氏が言うように長野爺と三好が相性が悪いのは同意。
273ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:24:17 ID:BElG6vqJO
今日の頂上はまつちゃんで絶ちゃんのアレを手直し…。
股間が熱いっ!
274ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:25:31 ID:vBCvuVYkO
>>214
馬場 一条 板垣 駒井

馬場 UC信玄 矢沢 駒井なら一度ミラーあった
甘粕とは言わないから甘利引きたい
275ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:28:31 ID:6p+fsnG8O
>>273
なにそのふたなり
276ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:34:17 ID:x0gSVEjV0
ミラーではないけど風林火山と天下布武は同じ構成が多過ぎて性能の良いNPCを相手してる作業感を覚える。
そういう意味では疾風は混色なんかでバリエーション豊富だからウザかろうが対戦しててまだ飽きないな。
修正はして欲しいけど。
277ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:40:27 ID:ZcpS/tuD0
火門の陣デッキに未来はあるのだろうか・・・?
278ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:41:53 ID:kWvj4ZL90
>>277
むしろ久々に火門がやれる環境だと思う
流行デッキのうち信玄と高坂にはそこそこ有利だしな、あとは天下布武さえ何とかできれば・・・
279ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:42:06 ID:mQipt9QM0
デッキもそうだが、家宝もやっぱり人気あるのに収束していくな。
初花(山名)、ハバキリ、国綱以外は滅多に見ないわ。
村正ミラーとかないかすら
280ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:42:30 ID:fU6sVM9J0
>>270
こんなデッキはどうだ?
宿業、甘粕、吉江、おにぎり、絶ちゃん。
槍1なのが問題だが誰か使ってみてくれんかな?
281ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:45:49 ID:Dv4lurUY0
村正はそもそも使える範囲が限定されすぎですし
282ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:50:41 ID:Qc2PCrQ70
>>270,>>280
そもそも安田、吉江、中条の3強が居る枠を押しのけて武4弓なんて入りませんしお寿司

おむすび、せめて槍ならなぁ。そしてR本庄がせめて、計略範囲がカード2枚分前に出てたらなぁ
283ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:50:43 ID:JLMcf1wN0
ハバキリでドヤ顔の相手を村正剣聖でぶった切るのが
最高に気持ちいいんだぜ。
284ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:51:21 ID:vt3n3yxd0
なんか、やたら勝率のいい人と対戦する事多いんだけど、どいつもしょっぱい奴ばっかだね…。
自分的に強い人にはどう魅せてくれるんだろう?と期待してるだけど、殆どが20もいかないうちに開幕乙だよ…。
そうですか、そんなに勝ちが大事ですか…OTL

頑張って引っ張ってる自分がアホらしく思えますわ。ホント、萎えるよ
285ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:52:14 ID:bnQfTMVq0
別に人に見せる為に試合やってるわけじゃねーから
何か勘違いしてない?
286ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:54:38 ID:8iXuvqaS0
日本語でおk
287ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:54:44 ID:EKrW62Ie0
>>279
風林火山なんて統率+3しかされないしな…
超長時間というと聞こえはいいが、装備効果考えると統率+1の為に副効果2つ捨てる計算だし


そもそも統率+3するメリットなんて殆ど無くね?
288ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:55:47 ID:xPt/USxQ0
>>279
真田だと、統率UP狙いで富士茄子や松本茄子見かけるし、山県や毘天様は天地人が多い印象。
としまつやかかれ柴田だと、利家や柴田が鯰尾かぶってるだろうし。
自分は風林火山使ってるので、武統の稲葉瓢箪持たせてる。(たまに相手の天羽々斬読みで天羽々斬持たせるけど)
全体強化だと、天羽々斬ほぼ一択だけど、他はばらけてるんじゃないかなあ?
289ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:56:46 ID:nAeoxEvUO
>>284
開幕からメッタクソにやられて即落城しちゃうってこと?
それは腕前の差だから仕方ないんじゃね?
ランカーだからってサービスプレイしてやる義理はないと思う
中途半端に手ぇ抜かれてフルカウント舐めプされるより、一思いに殺ってくれた方がスッキリする
290ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:56:46 ID:2YJFn3hD0
まあ人それぞれでいいんじゃない。
そんなわたしも中条さん恐怖症…
291ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:56:56 ID:x0gSVEjV0
>>284
開幕乙を封殺してニヨニヨしながら生殺しにするんだ。
基本的に再起あれば何とか済む場合が多いと思う。
欲張った家宝を使って開幕乙をされたら自業自得かな。
292ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:04:30 ID:AIQ1G0/wP
>>291

>そうですか、そんなに勝ちが大事ですか

当たり前だろ、バカ
善戦とか言われても負けたら何にもならないし。
293ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:05:58 ID:Dv4lurUY0
>>284
釣れますか?
294ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:06:30 ID:AIQ1G0/wP
>>292>>284当てだ。
295ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:07:48 ID:x0gSVEjV0
>>292
お…俺に言うのか!?
>>284宛みたいだけどなんか妙に凹むな…
296ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:07:56 ID:V1ViLCu60
他ゲーやった奴は4位辺りからやらせろ
ナチュラルに狩って行くんじゃねぇ
297ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:10:03 ID:roWa3vH90
>>292
バカはお前だろ。
強い奴かと思いきや、勝ちに走ってるだけのハイエナ野郎だったから>>284が OTL したんだろ?

相手も納得するような勝ちかた、
それができない奴は戦国大名じゃねぇよ。
298ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:14:17 ID:Y106+pwn0
ちょっと何言ってるかわかんないです
299ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:15:53 ID:JsCKeQrS0
>>297
釣りのコツってなにかあるんですか?
300ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:17:08 ID:F3/8ObZkO
>>297
開幕乙って伏兵多くしたり家宝先打ちで最初に本気出すだけだろ?
最初を防ぐスキルも磨かずに卑怯だやら何やら言う奴が戦国大名じゃないなぁw

まさか防いだ後も押されっぱとかそんな酷い腕で文句言ってんの?
この程度で嫌になるならこのゲーム向いてないな。
301ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:18:31 ID:xPt/USxQ0
>>296
世紀末バスケ勢と戦国陸上勢はどの辺りからかな?
302ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:19:57 ID:oYis/ooy0
全知で総武力悲惨だった時ですら開幕乙なんて決められたことないぞ
開幕乙決められるってことはデッキが根本的にダメか実力差がありすぎるんだろ
立ち回りで開幕乙はほぼ何とか出来る
納得できないとかイミフなこと言う時間あったら反省して次気をつけろ
303ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:21:02 ID:EKrW62Ie0
ランカーの試合を観るよりも、自分よりちょっと上手い人の試合を観た方が勉強になる
ってのは良く言われてるよね

自分と自分よりちょっと上手い人の試合を見比べると自分に足りない所が分かるけど
自分とランカーの試合を見比べても、どこがどう足りないのか分かり辛いからね


つまり動画サービス本稼働マダー?
304ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:22:59 ID:xPt/USxQ0
まあ、開幕乙は天羽々斬で対応するか、
ワントップに単体再起(富士茄子・楢柴・宮王)持たせて、相手を荒らすだけ荒らして落ちて即再起。
これでおk。
相手は開幕特化している分、中盤以降はこちらが有利なはず。
305ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:24:05 ID:AIQ1G0/wP
>>297

それでも、勝つことが当たり前!!

パチスロで楽しめたけど、5万負けて嬉しいか!?
AnAnで特番サバイバルで1R敗退して、嬉しいか!?
QMAの決勝で1点差で負けてプラチナ取りこぼして嬉しいか!?

ゲームに限らずこの世は勝敗がすべて!!
たとえギャラリーが引こうと、勝たないと意味がない!!
306ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:24:25 ID:738+GAuK0
つうか動画ぐらい最初から付けて欲しかったよ
ロケテの時から・・・は望みすぎにしても、本稼働の初日からテストに入ってくれよ
307ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:24:34 ID:BElG6vqJO
開幕から乙れるって事なんだから、充分見る価値はあるんじゃね?
デッキ相性あるの以外は。
308ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:25:41 ID:x0gSVEjV0
ここまで来ると>>284が使ってるデッキが気になる。
教えてくれたらアドバイスも出来るだろうけど、このひねくれ方じゃ向上心無いだろうしなぁ…。
サブカに走る前兆みたいな書き込みだから優しくしてあげようぜ。
309ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:26:38 ID:EKrW62Ie0
>>305から小物臭が漂い過ぎてヤバい

勝つ為なら手段を選ばない!とか言って、中ボスポジションで登場するんだけど
あっさり主人公にやられる悪役ってこんな感じなんだろうな・・・
310ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:27:47 ID:XfogWYzo0
>>305
お前はこのゲーム向いてないよ。
サッカーとか高校野球でもやってろ。←勝てば正義


念のため言っておくが、賭事だけは話が別だ。
あれは (金増えて)嬉しい>>>>(越えられない壁)>>>楽しい だからな。
311ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:28:19 ID:GvPHDl9S0
パチンカスはWCCFでもやってろ
カス底辺がw
312ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:31:42 ID:kWvj4ZL90
>>310
勝てば正義に決まってるだろう
面白いデッキで負けるより厨デッキで相手ボコボコにする方が楽しいよ、そりゃあ面白いデッキで勝つのが一番なのは認めるけど

ひとまず開幕系に負けたくないなら甘粕いれるか再起+城持ちで後半頑張るか、伏兵柵入れるかどれかをすべき
飯尾がいたり足軽入ってたりしたら開幕ハバキリ警戒しないとな
313ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:31:47 ID:x0gSVEjV0
CR戦国大戦なんて一瞬想像してしまった
村井「ヒゲも整ったようだな」⇒リーーーーーチ!
甘粕「あっちぃぜ!」⇒激熱リーーーーーチ!
千代女の魅力にメロメロにされなければ大当たり!
ラウンドは陣形使った時のBGMでいいや。

んなことより>>284のデッキまだー?
314ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:32:00 ID:oYis/ooy0
これだけは許せん
高校野球は勝てば正義ではない
数百円払ってやるゲームと一緒にしてもらっては困る
315ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:32:57 ID:yIg5gzSo0
1ヶ月後、レベル200スケルツォに昇格した>>305の姿が…。
316284:2011/02/17(木) 01:33:04 ID:vr05NT250
>>292
284だけど、そんな事お前らに言われるまでもなくわかってんだよ!
だが、わかってても言わずにはいらんないんだよ!

俺が言ってんのは納得出来る負け方かどうかって事なんだよ。
200円も払っているのに、たった2分で押されるだけで終わりとかな。

まあ、人それぞれと言われればそれまでだが…
317ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:33:56 ID:BElG6vqJO
>>310
楽しみ方は人それぞれじゃね?
好きなカードを使って勝とう楽しむ人もいれば、勝つ事で楽しいと思う人もいる。
ただ、勝負なんだから勝ちを目指すのは当然だろ?
趣味デッキでも勝ちを目指さないなら、勝つ事を一番に目指してプレイする方が良いと思う。
318ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:34:14 ID:Dv4lurUY0
>>316
お前が上手になって納得のいく勝ち方すればいいだけだろ
319ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:36:32 ID:dQ/2EQmU0
サブカ野郎は糞だけど

別にどんな勝ちかただっていいだろ・・・
好きなカード使いたい奴もいれば、勝利主義な奴もいる

相手のデッキ、プレイについて文句ばっか垂れるのは対戦ゲーは向いてないよ
お金も勿体無いし、気持ち切り替えるか引退したほうがいい
320ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:37:47 ID:kWvj4ZL90
>>316
デッキうpれば助けてやらないこともない、あと家宝も
321ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:38:00 ID:/pD6JwlI0
ぶっちゃけ勝率高い人は魅せプレイが出来るって考えが甘え
普通は押し切って落城できるならとっととするだろ
初心者狩りとかは別にしてランクマッチの対戦ゲームで
俺が納得できないから手加減しろってのは笑えるわ
322ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:38:19 ID:BElG6vqJO
>>314
高校野球で勝てば正義だと思ってプレイしてたわw
結構汚い手も使った。
勝負は結果が全て、反則じゃ無ければ許されるんだよ。
323ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:39:20 ID:flU46zWj0
どうでもいいな
たぶん強デッキでゴリ押しより
一つのデッキでうまく勝つのに美徳を感じるタイプなだけなんだろうが
対戦ゲーでそれは言う事じゃないし
負けたくないなら強デッキを使うべき

そもそも納得のいく負け()なんか滅多にねーだろ
324ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:39:58 ID:H85kjYrD0
こちらの攻城持ちの内門攻め(赤)を読まれた時のやられた感は異常。
試合の流れや操作スキルやらで
「あ、こいつは本丸攻めを押すだけの度胸はないな」
て画面の向こうでリアル看破されてるのかな、と思うと泣けてくる。

そりゃ兵糧庫攻め押しても大筒のダメージが入らないし、
他の部隊が攻城のために張り付いているわけでもないし、
そもそもリード取られててカウント残り少ないし、
なんていうまず青がないと条件も重なってるからだろうけど。
馬場さん使ってるからもあるんかなあ。

チラ裏すみませんでした。
325ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:40:37 ID:Y106+pwn0
うまいプレイを味わいたいなら自分も相応の強さを見せないとね
ごり押しで勝てるならごり押しで勝つのが強い人
無駄な見せプレイとかする必要ない
326ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:40:42 ID:V1ViLCu60
これで284のデッキが全知とかだったら笑うんだが
327ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:42:04 ID:AIQ1G0/wP
>>316

>俺が言ってんのは納得出来る負け方かどうかって事なんだよ。
>200円も払っているのに、たった2分で押されるだけで終わりとかな。

納得も何も当然の結果だろ。
開幕対策もせずに城ダメージ食らいまくったお前がすべて悪い。

328ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:44:56 ID:vr05NT250
>>327

はいはい…。
なんか、あんたのプレイスタイルが目に浮かぶようだよ。
さぞかし、しょっぱいんだろうよwww
やってるかどうかは知らんがね(プッ
329ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:45:35 ID:Y106+pwn0
全知は高統率伏兵あるから逆に開幕乙されずらいとおもうんだが
330ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:46:26 ID:BElG6vqJO
>>328
多分、お前以上にしょっぱい奴はここにはいないわ。
331ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:46:38 ID:oYis/ooy0
三国志の方やってる時は完全に捨てゲーされて即落城勝ちとかあった
それだったらキレていい
負けて文句言うなんてダサ過ぎ
332ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:46:58 ID:x0gSVEjV0
>>316の書き込みを見て同情出来る要素が何一つ無かった。
ちなみに都内はクレサ多いからワンプレイにかける情熱が違うと思った方がいい。
333ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:48:26 ID:kWvj4ZL90
>>330
真性って怖いよね

そもそも20カウントで落城させること自体なかなかに鮮やかな仕事だというのを分かっていないのかね
被害分散して頭数減らさずに。又はキーカード温存してしっかりマウント取ってでてくる奴きっちり落としたりさ
334ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:48:36 ID:fJ+mKNkL0
もうタイ人ゲームやめろよ
335ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:48:42 ID:DBF0MLsU0
3戦保障されてるだけマシだよね。三国志初期の開幕乙を知ってればどうということはない
336ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:49:58 ID:4U1ns2Ko0
>>324
過去100戦程度だけど統計見ると
拮抗状態での城持ちに対する黄色防衛の割合がかなり減ってきてたんで
最近は絶大を出しまくることに快感を覚えてるw

あとこっちはただの体感だけど、勝率良い人ほど黄色防衛が多い気がする
虎口ダメを必要経費と割り切った上で自力に自信があるってことかね
と妄想しながら楽しんでる
337ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:50:43 ID:aqej6tBx0
>>328
開幕乙されていまどんな気持ちねえどんな気持ち
338ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:52:22 ID:nf0Jgqzp0
>>327
お前見たいなのはマジでやらないでくれ。
最近つまらない試合が多くて客付きが悪くなってる、明らかに。


だからプレイヤーの善意になんて頼ったシステムはダメなんだよ。
格ゲーじゃないんだから。
339ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:53:41 ID:BElG6vqJO
>>333
確かに。
開幕から即落城とか相当な腕があると思う。
そんな事されたら、反省はするが愚痴りはしないなw
340ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:55:16 ID:aqej6tBx0
なんか気持ちわりい奴が多いな

こいつら甘寧が張り付いてきた上に弱体弓撃たれる辛さを経験したことないんだろうな
341ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:56:48 ID:x0gSVEjV0
もう>>338はスルーしようぜ。
このnf0Jgqzp0はただの荒らしだ。
342ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:57:26 ID:AIQ1G0/wP
>>338

>お前見たいなのはマジでやらないでくれ。
>最近つまらない試合が多くて客付きが悪くなってる、明らかに。

ゲーム自身がつまらない、料金が高いからだろ。
客つきの悪い原因に客のせいにするな。

343ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:58:18 ID:yIg5gzSo0
戦国大戦にもチーム(BB的にいうとクラン)が実装されて、
身内限定対戦がもっとやりやすくなれば、
初心者ももう少し対戦する気になるのではと思ったり。

一応戦友対戦はあるけれど、
それをやっている人を見たことが無いので。
344ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:01:33 ID:H85kjYrD0
>>336
レスかたじけない。
自信ある人と対戦しているんだ、と楽しむようにしてみる。
ついでに黄色も押してみるよ!看破されても勝てれば!
345ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:01:45 ID:/pD6JwlI0
じゃあ鬼小島さんの話しようぜ
鬼小島さんの利点はその圧倒的な汎用性だと思うの

統率1とか使えなくね?→おっと鬼小島さんの悪口はそこまでだ
高コス槍って微妙じゃね?→おっと鬼小島さんの悪口は(ry
知名度とレアリティの釣りあいが(ry→おっと鬼小島さんの(ry
上杉って(ry→おっと(ry
346ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:02:16 ID:x0gSVEjV0
>>343
俺は一緒に始めた友達と羽織で楽しんで、資産が集まってきてから戦友対戦して晴れて全国だ。
負けた奴は輩出カード没収とかしたりで結構熱くて楽しかったよw
やっぱ実力が同じくらいの奴と対戦して楽しんだ方がいいとは思うよ。

ちなみに俺の友達はヴァルキリーのせいでLoVに行ってしまったんだがな…。
SEGAも初音ミク出せばいいのに…
347ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:02:52 ID:nf0Jgqzp0
っていうか、これの置いてある店ってほとんどファミリー向けで
「なんかデカイ、新しいゲーム入ってんなぁ」「とりあえずやってみるか」
って人間ばかりで戦国とかゲームとか良く分かってない人たちでしょ?

こういうゲームこそサテ切り売りしてコアなゲーセンに置くべきだと思うけどなぁ?
もっと濃い試合がしたいよ

いい加減、SEGAとコナミ仲直りしてくれないかなぁ。
ドラマニやQMAやりに行く時と、ボダブレやMJや戦国やりに行く時で
店変えなきゃいけないのは面倒。
348ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:03:17 ID:BElG6vqJO
>>345
???「もう、朝か?」
349ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:04:10 ID:PnbKTqJqO
>>345
統率1で弾かれまくるから槍消えなくて嬉しかったり
350ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:04:31 ID:DIDWOvaOO
この間足軽だらけの構成で前出しから奥義で武力上げて来る開幕乙に差を捲りきれず負けた
初心者だから奥義を覚えてなかったのもあるけど鉄砲中心だと弾数の都合上ワラワラや足軽の兵力は脅威的
潜りローテも固かった
351ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:06:00 ID:I23k9hSBO
そういえばハルカさん見たいな女性でネタにできる
逸材がいないな、次のカード追加で出るのを祈るか
352ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:07:37 ID:jlfgyEh1O
>>338って、やたら勝率高い狩りが開幕乙で荒らして行くのが嫌って話じゃないの?
353ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:11:40 ID:hx/pMrYUO
>>348
?「お帰りなさいませ」
354ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:12:58 ID:nAeoxEvUO
>>352
無理矢理、好意的に取る必要はない
レス見てたらどういう人間か分かるだろ?
思い通りにいかないと癇癪起こすジャイアンなんだよ
355ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:15:11 ID:beL5lyyMO
>>351
恭雲院がいるじゃないか
真田さんは群雄伝で尻にひかれてるしな
今後優秀な息子や孫も続々でてくるし
356ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:15:40 ID:5YrqmpT7O
>>351
赤ずきん茶々
357ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:19:35 ID:BElG6vqJO
>>347
それ全部まとめてあるゲーセンって普通にあると思うが。
358ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:32:44 ID:kWvj4ZL90
>>357
あんまり無いと思う、MJとQMA同時においてる店舗なんか特に少ないかと
戦国も稼動数少ないし
359ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:35:00 ID:J60W68P/0
ごめんね、五だと勝てるけど、四だと勝てないんだ。
360ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:45:17 ID:BElG6vqJO
>>358
そうなんか。
うちの近くのゲーセンは一つを除いて全部あるんだよな。
その一つも戦国無いだけだし。
361ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:48:20 ID:F3/8ObZkO
俺のホームなんか未だにファイナルファイト置いてるぜ?
ワンクレジットだとソドム倒せたら良いとこだが。
362ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:53:45 ID:BElG6vqJO
>>361
俺のホームはドンキーコング出来るぜ。
363ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:55:41 ID:F3/8ObZkO
>>362
なんか地味に羨ましいなw
あとホームにあるのはゴリラが居る古臭いテトリスくらいか…
364ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:56:28 ID:Y106+pwn0
俺のホームは一歩のパンチングマシーンがある
結構な音がするからうっせーんだよ! ドガラガッシャーン!!!ってなんか崩れるような音するし
365ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:58:09 ID:BElG6vqJO
>>363
まあ、いろんなゲーム詰め込んだやつだけどね。
くにおくんとかツインビーとか、懐かしいのが色々出来て楽しいわ。
366ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 03:23:45 ID:XKQcojrvO
1000IN1は確かにいい機械だが、著作権のちの字も考えてないから直営店にはおいてないんだよね

ストライダー飛竜が入ってたのは感動した
367ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 03:25:53 ID:KUhupFXtO
俺が行くところはストUあるよ!
他のゲームしてる時にキャラ選択画面のあのBGMが聞こえると集中力持ってかれるw
368ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 03:36:34 ID:BElG6vqJO
久しぶりにストTやりたくなった。
369ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 03:36:58 ID:738+GAuK0
折れの場合は集中力が要らないデッキだから大丈夫だな
適当に前出ししながら、隣のガンダムexvsの試合見てる
370ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 03:39:05 ID:J60W68P/0
なんか香ばしくてうまそうな流れに乗り損ねた。
鬱だ。
371ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 03:54:25 ID:QMvFY+Y4O
平和が一番よ
372ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 04:23:30 ID:F3/8ObZkO
昔のボンバーマン置いてある店に行きたいなぁ。
その後に使う松永は最高だろうな。
373ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 04:24:49 ID:aZb5VriQ0
おれも乗り遅れたorz

開幕に試合が終わるのが嫌だからって攻城力減ったり復活早くなったり軍師が出てきたりはやめてほしいな。
デッキ相性がより激しくになるだけだしね。
それが理由で三国志やめたし。

所でさ、酒井の計略って統率1上がるごとに何カウント伸びるか知ってる人いる?
374ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 04:26:57 ID:J60W68P/0
其の疾きこと疾風の陣の如く
其の徐かなること???
侵掠すること火門の陣の如く
動かざること覚悟の采配の如く
375ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 04:54:37 ID:aZb5VriQ0
酒井の計略時間、動画みて自分で調べてきたお。

素の状態で約26.5cだた。wikiに書いてくる
376ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 05:56:31 ID:Yqlo8K7d0
低コスの攻城力はちょっと減らしてほしいかもしれない
現状ワラが安定しすぎて四枚以下のデッキがきつい、一戦級のテンプレがいっこもない
三枚以下はきついぐらいでもいいけど、四枚ぐらいは安定して闘えてほしいな
鉄砲メイン相手にも強すぎだしなワラ、開幕から奥義で押せるのもあるし
377ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 06:06:04 ID:EKrW62Ie0
>>374
(内藤さんのキャラが薄い的な意味で)その静かなる事林の如し
(虎口に向かって突き進む馬場さんを)動かせざる事山の如し
378ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 06:17:26 ID:YTL/Kxk9O
>>376
風林火山が一戦級でないと?
379ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 06:24:14 ID:V1ViLCu60
×低コストの攻城力
○忍者の攻城力
380ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 06:47:29 ID:MQi5JNkc0
>>376
三国も4枚が強いverと6枚が強いverあったよ
381ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 06:48:50 ID:MQi5JNkc0
トレードお願いします。

【放出】SR真田幸隆+R群から4枚
【希望】SR前田利家+R佐々成政
R群:蜂須賀小六、内藤晶豊、諏訪姫、毛利新助、斉藤朝信、鵜殿長持、斎藤義龍、足利義輝
【受け渡し】メール便同日発送
【期限】宣言or1000
382ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 06:50:42 ID:MQi5JNkc0
誤爆した…
宣伝みたいになってしまった・・スレ汚しすみません。
383ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 07:05:23 ID:Dv4lurUY0
なんというテンプレとしまつ組みたいトレード
384ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 07:11:38 ID:PEPFUYKqO
攻城力減らせ言うなや
三国志みたいにデカイ声の奴に会わせた結果
制限時間一杯チマチマ、ダラダラのピンポンダッシュ合戦になったの忘れたんか?
なんやかんやで、今の全体のシステムはバランス良い方だと思うぞ?
下手な調整いらない
385ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 07:23:02 ID:fypAE8Vu0
アツシさんは二刀流の達人とフレーバーテキストに書いてあるのに鉄砲隊
これはどういうことなんだ?
386ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 07:25:29 ID:cecqokox0
>>336
対城防衛は基本は黄色だなあ
赤選ぶのは赤も通したくない時。ムラッ気も大事だけどね
387ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 07:32:48 ID:fORwoiX8O
>>385
R本庄も酒井も二刀流だけど鉄砲だろ?
つまり、二本の刀を変形合体することにより(ry
388ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 07:59:50 ID:l75uPUEa0
>>376
甘粕が多い現状でワラが安定とか冗談だろ?
今は5枚安定4枚もありな時期だと思うが
389ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:07:07 ID:PkC+PN/kO
>>385
歌手と鉄砲の二刀流
390ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:13:24 ID:MVKdY8uB0
今はワラでも4枚でも5枚でも十分戦えるデッキがあるから
結構いいverと思うよ。
ワラなら虎御前、開幕乙系、4枚なら風林火山、5枚なら天下や上洛等の
号令デッキ・・・・
疾風のパーツ変えただけのデッキ5連戦とかはしんどいがな・・・
391ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:13:46 ID:VGAzhC10O
斎藤「実は俺も二刀流」
矢沢「アッー!!」
392ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:19:34 ID:IZwlrOqAO
…行けるっ!
10分直虎
393ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:20:45 ID:Dv4lurUY0
こういうの寒いって何故分からないのだろう
394ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:34:14 ID:4Nee2XY+O
本人の頭が寒いんだよ。察してやれよ。
395ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:35:37 ID:VxCX/2xt0
>>347
俺のホームにはそれ全部あるよ
田舎でゲーセン少ないから、一箇所に集中する分
いろんな筐体のニーズがあって応えて行かなきゃいけないのかも
小さい子供から学生からおじさんおばさん年寄りまでいるからなー

>>393
まったくだよな・・・
仮に何もなく10分経過したとしてどうなるというのか
「やったーこれで直虎ちゃんは俺の物」とか思うんだろうか
なんつーか幸せだよねある意味
396ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:44:58 ID:hRgs3tfU0
>>394
はっ・・・禿ちゃうわ!
397ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:50:29 ID:1+IUzJOY0
遅レス。
攻城ダメは、忍びに関しては減らしてもいい気がするけどな。
通常の8掛けくらいで。
398ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:57:05 ID:MQi5JNkc0
逆転の発想で、特技忍の仕様を下方して、出浦以外の忍全員の計略を強くしてバランス取る!

・・現実的なところでは、忍槍の不可視になる条件、時間とかを厳しくしたり。
399ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:57:06 ID:QSSWDIMPO
疾風陣で運んで遊び場とか強そうじゃない?
400ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:57:39 ID:VGAzhC10O
甘粕ケニアで七枚上洛に当たってうはwこらウメーぜwwとか思ってたら
三回も雲散されて俺様涙目www
401ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:58:43 ID:xHq/pGxeQ
目覚めた時には手遅れよ・・・
402ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:59:56 ID:C+JWtNP1O
>>398
忍槍を弱体化すると、とばっちりをくらうカードがあるのを忘れないで下さい…
403ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:00:19 ID:6EIKki2W0
風林火山をまるごと雲散されたことが一回あるでよ


なんか勝っちゃったけど
404ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:00:53 ID:fEOPE0vnO
追加あるならセンゴクから仙石・信長・馬場・山県は出してほしいのぅ。

SS山県は
「ご苦労!!」
「今こそ格好つける時なのだよ」
「今から会いに逝くぞ」
はあってほしいな。
405ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:03:12 ID:AkViRuw70
>>402
武田(と織田)以外ならまだ居場所があったんだろうがなあ
2コス武力8槍に忍があってもほとんど意味が無いから保科に勝る点が無い
406ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:08:01 ID:MQi5JNkc0
>>402
大長槍を強くするって意味で書いたんだけどな
407ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:16:32 ID:IFnj3djAO
>>388
甘ガス4枚対ワラならワラ有利じゃね?
誘導とかの対策カードがまずいるし、4枚と言っても三国と違い機動力無い編成が主流だから端攻めも処理に一苦労だし
408ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:21:37 ID:oUfqx1htQ
亀だが>>373
14秒(1.01A)、カウントは2.4で割ってくれ
この時素で25.8cなんだが上に出てたのは測定誤差かそれとも……?
409ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:22:59 ID:SUhypVH50
>>407
肝心の甘粕か端処理してくれるんじゃないか
甘粕は自分の仕事の時間までは雑用することになると思う
410ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:29:06 ID:EKrW62Ie0
甘粕自体は計略も使えるスペック要員ポジションだしな

疾風迅雷と比べると上位互換っぽい性能だけど、部隊が生きてる=槍が生きてるで
突撃出来るチャンス考えたら、パフォーマンスはそんなに変わらないんだよな

水原さんは色々と可哀そう過ぎるけどw
411ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:38:17 ID:skkELIShO
大名昇格してから全くプレーせずに毎日.NETで全国順位確認してるけど
ようやく2000位が見えてきた

当たり前だがみんな着実に石高増やしてるな
412ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:40:03 ID:4/e6IU/yi
水原ってそんなに可哀想かなぁ
甘利に魅力つけた分統率が1さがった感じでしょ
疾風迅雷もメインで使っていくようなものじゃないし
全然悪くないと思うんだが

オニコジさん武力1下げていいから2コスになってくれたのむ
413ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:45:17 ID:l75uPUEa0
>>407
ワラ側は甘粕を処理しない限り攻城できない
そして統率が低いので大筒だけとるのも厳しい
騎馬の突撃合戦だと確実に負けるし、突撃されなくても武力16自体がきつい
ソースは俺。ただしデッキに誘導も呪縛もいないのでいれば逆転するのかもね
414ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:48:12 ID:l75uPUEa0
>>412
ワラだと疾風迅雷はメイン計略でござる
そしてメイン計略じゃないなら甘粕でおkというのが現状かと
415ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:53:31 ID:wkBZ4Kli0
甘粕だろうと上杉謙信だろうと超絶強化騎馬には条件反射で呪縛をかけてしまう・・・
非常に悪い癖だなw
416ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:56:17 ID:UEoD9MeuO
水原は上杉単なら普通に強いな
甘粕?そんな高額SRを引けるわけないだろ・・・
417ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:10:49 ID:k3VhhQu/0
今の騎馬の仕様的に同コスト帯二番手になったらお呼びがかからない
どころか別コスト帯に優秀なのがいても全くお呼びがかからないからなぁ
ここら辺のバランスどうにかならんかな
418ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:12:57 ID:YDoMruLD0
今話題の甘粕さんを譲ってもらうことになったんだけど
甘粕入りの面白いデッキってどんなのあるかな?

今のところカード資産的に上洛甘粕で行こうかと思うんだけど
419ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:20:55 ID:yI+GNt2I0
上杉単の虎御前には水原か加藤がいるな
でも武田と二色で一条や甘利の方が見かけるのが現実
420ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:25:04 ID:3jDnz1MK0
男的に斎藤朝信より原虎胤のほうがすがすがしいのはなぜ?
421ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:25:27 ID:nAeoxEvUO
>>413
何ワラ使ってるの?他家歩兵メインの六角とか将軍ワラとか?
おれ妨害は三条夫人しか積んでない七枚虎御前ワラ使ってるけど、甘粕は基本的に無視してるよw
両端+中央の三点攻めすれば護衛の槍がいるサイドは攻城入れ易いし、甘粕が防衛に回れば大筒取りやすいし。
龍の如く使います!ってのは大体動きで分かるから、事前に槍衾用意しとけば仕事できないよ、相手。
毘天や山県と違って、強化される=壁が少ないorいないってことだし。
まあ立ち回りで負けてりゃ、そりゃボコられる試合も多々あるがw
それから低統率でキツいってんなら、それこそ流行りの高坂とか信玄どうしてるの?
そもそも騎馬ワントップがキツい構成なら、多少は相性と割り切るしかないかもね。
422ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:26:16 ID:C1oOjiDS0
甘粕を使うと武将を逃がすのが凄まじく下手になる
引き際の判断も鈍る
ソースは俺
423ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:31:42 ID:IqMq2tPuO
秀吉もまつも持ってないのに槍3天下布武を組んでみようとしたら1.5コスに槍2枚入れることになるのね。
1.5コス槍2枚型ってあまり見ないけど、どうなんだろう
やっぱり鉄砲の枚数あっての天下布武なんだろうか
424ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:35:43 ID:RisX7B1EO
>>423
村井さんマジ涙目
425ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:36:15 ID:yI+GNt2I0
いっそのこと鉄砲単4枚天下布武とかどうだ
426ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:36:34 ID:CJZVD/OQO
他部隊をなにも考えず前出しして撤退

嬉々として「アツクテシヌゼー」

関口とかにいなされて対して戦果も得られず帰還

こう言う甘粕デッキが下では多いね
たぶん水原で壁突撃意識した方が強いだろ…とか思ったり
427ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:43:08 ID:TvB/0YMD0
>>426
武力差あっても乱戦じゃそんなに減らないから
わざと前出しして味方殺すより、奥の手として取っといたほうがいいと思うのになぁ

それだけ甘粕は強いって事なんだろうけども
428ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:43:10 ID:IZwlrOqAO
猿回しって統率依存高いけど、誘導ってどうなの? 全知つかってるから気になって
429ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:48:10 ID:NaYhGsoxO
お館ドーザーや高坂に苦しんでたが
統率+3家宝ゲットして統率8くらいの2コス武将に装備したら
対応がマジ楽になった・・・

やっぱ統率勝ちって重要だなぁ
430ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:55:19 ID:yI+GNt2I0
wikiの朱雀配の強化のとこで統率+7/武力+4統率+8/武力+4)ってなってるんだけど
統率+8になるのはあたり強化扱いなの?標準でこうじゃなくて?

当たり強化だとしたら俺の朱雀配/統統がスーパー家宝ってことになるんだが…
天地人/統統統と比べても遜色ないんじゃなかろうか
431ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:55:34 ID:cMW764ogO
甘粕は2コスに持たせる計略じゃないよねえ
関羽はコスト重かった
通例なら戦国は更にコスト重くなるはずなのに下がってるとか
432ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:57:27 ID:LwyTuHkOO
謙信がもてばよかったのかもな。
1コス勢が死んでから本気出す、みたいな。
433ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:08:50 ID:wkBZ4Kli0
>>431
コストを重くしたらケニアみたく大暴れするからじゃない?
と予想してみる。
434ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:10:51 ID:MQi5JNkc0
>>431
忠義の方ならコスト半分になってるよ!
計略効果はスペックと違っていつでも下方できるしー
435ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:24:03 ID:ZTbJwndO0
>>432
それはガチで使ってみたいな
逆境になるほど謙信パワーアップって、主人公っぽいし
436ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:25:24 ID:mEit8SKV0
>>434
その点秀吉、関口と来たら・・・

逆の意味でアレな平手さんや林さんもいるけど・・・
437ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:40:06 ID:hvMwz7Q40
>>435
しかし謙信には車掛かりの陣なり采配のが先だ。
上杉家のみ効果で。
438ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:53:09 ID:l1m+oPOX0
とあるゲームのせいで車掛かりの陣と聞くと速度上昇にしか思えないw

>>428
誘導も統率依存高いな、脳筋には大分聞くし雪斎には2C持つか持たないか程度
439ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:58:44 ID:hx/pMrYUO
>>437
『車掛かりの陣』
統率時間/必要士気9
【陣形】(発動するとry)上杉家の味方の武力が上がり、騎馬隊であれば移動速度と突撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に減少する
ゴメン。スレ違い
440ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:00:43 ID:k3VhhQu/0
兵種陣、采配欲しいなー
イスパニアは腐りきってるし・・・このゲームの騎馬は兵種に特化できないし、寂しいところ
441ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:01:36 ID:x5lNS5a20
早く破滅献策くれませんかね?
自城破壊の快感に囚われた俺は火事場すらいらないですから
442ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:03:03 ID:jlfgyEh1O
>>439
まぁ士気9の内容ではないな
443ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:07:53 ID:hvMwz7Q40
>>439
その謙信の計略は森さんから指南して貰ったのか?
士気9の割りにやたら命削ってるがw

>>440
騎馬なら
¥兵力回復(上限回復もおk)
・移動速度1.5倍〜
・突撃飛距離うp
・刺さらなくなる

俺が思いついたのはこんくらいだがw
全部採用して欲しくて書いてるってわけじゃないからな。
しかし刺さらないとか来た日には騎馬単の時代来るから厳しいな。
444ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:07:58 ID:LwyTuHkOO
車がかりの陣、て槍隊+弓隊の連携じゃないの?
山崎戦@センゴク読んだ感じ。



攪乱弓+車輪or長槍の東芝タンみたいなのになるんじゃないかな
445ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:16:03 ID:TvB/0YMD0
>>441
高統率に掛けたら暴れまくりそうだな、しかも自城削ると虎口開くし
446ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:16:27 ID:cckmC/rO0
謙信中心に陣内の部隊は操作不能になって時計方向にぐるぐる回る
槍は大車輪、弓は徒弓状態になり、鉄砲な進行方向に近い敵部隊に自動発射
447ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:19:05 ID:XjwnXgdHO
新幹線で駅弁のおしぼりでカード手入れ中。
手入れは怠るなよ。
448ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:19:35 ID:wkBZ4Kli0
>>440
疾風の陣じゃ・・・ダメなのか?
実現するとしたら突撃ダメージが上がる陣が妥当だと思う

>>443
刺さらなくなるのは三国志で十分だよ
449ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:19:56 ID:mlB/MvmU0
金家宝全然出てこないなー
大判ばっか出てくる
450ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:20:04 ID:mQipt9QM0
>>445
破滅鬼馬場が真っ先に思い浮かんだ。
素の攻城力、統率に加えて回復計略と城持ちだからシャレにならん希ガス
451ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:24:04 ID:hx/pMrYUO
車掛かりの陣は絶え間ない攻撃をするって記憶があるんだが違ったかな・・・
常に動き回って体力は減りそうなイメージがあった

>>442>>443
SEGA「えっ謙信が息してない? なら武力+5/移動速度は2倍/突撃ダメージは山県並/兵力減少は3カウントで1割くらいにしておきますね(^o^)」

SEGA「えっチートで謙信ゲーになる? なら武力+3/移動速度1.2倍/突撃ダメージはほどほどに/兵力減少は1カウントで2割もらっていきますね(^o^)」
452ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:26:51 ID:hvMwz7Q40
>>451
動き回ってかつ疲れた部隊と疲れてない部隊が入れ替わって陣形もすぐに変えられるのが特徴だったかと。
その点から虎御前のような回復効果ついてても良いかもしれない。
453ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:29:47 ID:9nb1l2eM0
範囲内の上杉軍の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する
ただし自身の兵力が徐々に減少する
こんな感じだろうか
454ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:29:58 ID:Qc2PCrQ70
槍ゲーが加速してるし、馬号令より銃号令がほしいな
2.5コス銃 8/8 制 柵 采配 武+3  射程が伸び、射撃が貫通するようになり、相手が槍なら吹き飛ばす
みたいな
455ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:33:42 ID:BfrL50W8O
車懸かりって
長篠の三段撃ち並の眉唾陣形じゃなかったっけ

素人が考えたら
敵とは違う方へ移動しながら戦う
→無駄に疲れる
部隊を分けて順番に戦わせる
→戦力を集中させずに分散させてる


と欠点しかない駄陣にしか見えない
456ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:34:59 ID:yI+GNt2I0
射撃があたると統率が落ちる計略あるけど
速度が落ちるのもそのうち出るだろうな、麻痺銃弾
457ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:34:59 ID:2GssuvH+0
>>454
インスパイアを殺す気か
458ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:36:46 ID:hvMwz7Q40
>>455
存在しないってのが有力説だね。
山本勘助は存在しないけどモチーフになった山本管助が存在したとか、騎馬隊なんて存在しなかったとか、合戦では刀より槍だったとかそんくらいの眉唾。
まだ謙信女説のが信頼あるだけに事実とは恐ろしい。
459ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:36:53 ID:BElG6vqJO
>>454
???米「次のver.にSR化で、俺の持つ計略に相応しいな」
460ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:38:29 ID:bnQfTMVq0
謙信女説も、女人禁制の高野山に出家の時点で有り得ないだろって話じゃなかったか
461ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:39:25 ID:NaYhGsoxO
>>458
宇佐美さんの越後流軍学云々も怪しいからなw

そんな伝説が横行するなかで証拠が残ってる最上某さん・・・
462ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:40:06 ID:gGWlORVWO
なんとか鉄>槍の部分だけ強化してやらんとなー
当たると槍が短くなるとかどうかな
463ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:46:41 ID:hvMwz7Q40
>>460
僧侶が女強姦してる時代にそんな常識あるかよ!って声と、謙信の症状は女独特の物が多かったうんたらで未だに支持されてる。
俺は男だろうと思うけど女だったら面白いなと思ってる派。

>>461
上杉謙信が領土欲なくて正義の為に戦ってた美談が信じられてるくらいだもんなぁ。
最上さんは出てきたら松永久秀みたいなスペックかつシスコンだと信じてる。
464ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:50:14 ID:F3/8ObZkO
つまり毘沙門天使キュピーンみたいな可愛らしい謙信ちゃん出せば良いんだよ
465ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:53:19 ID:BfrL50W8O
上杉ケンシンでいいんじゃないかな
466ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:56:46 ID:F3/8ObZkO
>>465
長尾虎ちゃんも捨てがたい
467ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:57:37 ID:x5lNS5a20
武5統5計略は指揮
468ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:02:56 ID:nAeoxEvUO
池田理代子先生が描くSS上杉謙信登場の流れか
469ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:03:43 ID:E0l2b/AjO
群雄イベントで信長×利家や高坂×信玄がないのはがっかりです・・・。
470ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:05:38 ID:hx/pMrYUO
カード追加で千代女の人が描いたSR謙信♀を出せば解決だな
間違いなくカードの強弱無視して上級SRに食い込む。そしてまつみたいに実用的ならその地位が不動になる
471ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:05:42 ID:01qX1jIt0
>>463
謀略と仁政と家族(特に妹と嫁さん、例外長男)に命をかける狐面の陰陽師ですか?

関東の永遠の二番手、伊達政宗の当て馬こと佐竹さんこそ頑張って欲しいな
472ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:06:12 ID:PbEsgmo8O
じゃあ豊臣ヒデヨシもありだな
473ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:06:18 ID:dHSwsZlZO
あえてyan-yamの謙信をry

ランペリュウビを出したセガだし、女性謙信を出しても全く不思議じゃないな…
むしろナスカ絵でSRとかやりかねん…
474ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:06:56 ID:394MY0AM0
>>469
掛け算すんなw
475ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:07:23 ID:hvMwz7Q40
>>468
やめれwww
薔薇は美しく散るとか散華の陣と似た何かになりそうじゃないかw
476ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:21:08 ID:CJZVD/OQO
>>465
なんかいまにも飛天御剣流使いそうな軍神だなw


幕末大戦とかなら和月先生嬉々としてイラスト書いてくれたろうに…
SR斎藤一とか胸が熱くなるぜ…
477ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:25:17 ID:10gCwNqx0
雑談ぽくなってきたからこっそり混ざらせてもらおう。

ドラマとか普段全く見ない人間だったんだけど、
戦国始めてからツタヤで大河見てみたらら中々面白いな。

最近は伊達勢とかのカードがどんなスペックや計略で
追加されるのかとか妄想するのが楽しくてたまらん。
478ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:30:00 ID:F3/8ObZkO
>>477
どうせ政宗は伊達流軍法とか言って味方の鉄砲武力+10になり貫通する。
ただし味方にもダメージが入るようになるとかだと思う。
味方の神保隊を自分の勝手で壊滅させちまったしな。
479ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:31:27 ID:odviAyKE0
君主名の「スペース」ってどこにあるの?
480ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:02:41 ID:REEqUrUkO
男×男がアリと言うことで判断力もテラに行って
竹内恵子先生によるSS信玄×謙信がカード化の流れでつか?
481ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:02:53 ID:NzGTBbtJ0
最近、精鋭武闘術が楽しいけど、なかなか良いデッキレシピが思いつかない
誰か朝比奈泰能を使ってる人居るかな
482ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:04:22 ID:QO3VC5L10
>>478
わからんよ〜騎馬が鉄砲打てるようになる陣かもよ?
483ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:11:00 ID:BElG6vqJO
>>481
使ってはいないが、何度か対戦したのは尼御台+セイセイ
484ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:21:05 ID:qTIZ2qLZi
ワシ生きるさんが可愛すぎて辛い
あれ絶対ワシ「は」生きる、を脱字したのをそのまま強引に突っぱねてるよね
落城ムービーもいい声でワシ生きるって言うから笑っちまう
485ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:21:35 ID:hvMwz7Q40
>>481
爺比奈+精鋭戦術+あとは魅力詰みデッキ。
開幕に爺を使って素武力の低さを補うのがポイント。
精鋭戦術持ちは居なかったとは思うけどニコ動にうpられてるよ。
486ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:26:12 ID:NzGTBbtJ0
>>483
やっぱりその組合せが鉄板かねぇ

>>485
ニコに上がってるのか、早速探してみよう
ありがとう

家宝関係無しで最速でほぼ永続狙いで武闘術発動させるなら悲恋入り魅力満載混色になるのかな?
あと地味に精鋭痺矢術が使い易いよね
487ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:33:43 ID:/1w0ygdj0
信長様!猿とヤりましたぞ!
488ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:35:24 ID:UEoD9MeuO
俺の尻はやらん!
489ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:36:25 ID:k3VhhQu/0
朝比奈やるなら手直しもセットで入れたいね
あんまり兵力減らしたくないし、槍の機動力を補う意味でも相性はいい
490ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:40:52 ID:c246fCgm0
引き篭もりながら武力20程度まで育てた相手の朝比奈を山津波で流したら捨てゲーされた
491ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:41:03 ID:XL2FJPI30
槍比奈さん、今川ママ、岡部弟、占領、まつでやってたYO
勝率は結構よかった
492ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:49:07 ID:KE/dLuiXi
>>490
相手に山津波がいるのに
うっかり尼御台の陣からセイセイを出した相手が悪い
そしてその隙を逃さなかったお前の勝ち
捨てられなくても勝負は決まってたから気にスンナ
493ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:54:01 ID:Bn5AByl1O
ちょいと質問なんですが、人が一番多いリーグって大体どの辺なんでしょう?
今使ってるデッキがこの先も通用するかどうかの目安を知りたいっていうか。
494ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:56:21 ID:44N0MA94O
>>481全知とコンボされて捨てゲーするヤツの気持ちが解った。
495ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:56:44 ID:aqej6tBx0
3、4じゃね?腕があればよっぽどな奴使ってない限り勝てるだろ
496ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:03:18 ID:1EdRnhea0
親父の方の蝮手に入れたんだけど、使ってる人って裏の手何入れてる?
佐々当たった時どうしたらいいか未だに決まらん。捨てゲー?
497ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:05:21 ID:hvMwz7Q40
>>494
全知とコンボって事はその2枚だけで5コスって凄いな。
俺脳内では全知の士気と爺育てる士気の問題で育成が遅過ぎる気がする。
498ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:08:07 ID:xHq/pGxeQ
>>496
佐々ははっきり言ってどうしようもないな
うちのはまぁテンプレだが、無難に占領と一夜城かな
499ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:11:51 ID:Bn5AByl1O
3、4ぐらいですか。
じゃあその辺で5割勝てればまあよしって感じですね。
今は上杉武田2色で四枚槍鉄砲斎藤さんデッキで5A、大体5割以上勝てる感じなので、4に上がって5割勝てればしばらくこのデッキでいこうって思います。
500ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:13:25 ID:1EdRnhea0
>>498
やっぱ2色占領かあ、それか一発逆転で一の太刀くらいしか俺も思い浮かばなかった
ありがとう、初プレイで2色は溢れが怖いがやってみる、秀吉ないからそこは変えなきゃならんが
501ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:16:42 ID:hvMwz7Q40
しかし美濃三人衆と禰々は他家でも良かっただろうに…。
何か雑誌のオマケで他家ver出しても許されると思うわ。
502ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:17:44 ID:kAZtt4on0
>>496
佐々は諦めるしかないな、佐々が居た場合はただの9/10弓として考えよう
佐々殺せたら使ったりしてもいいけど

>>497
2枚で5コスの上武力が13しかないという悲しさ
しかも全知の中に爺比奈さんいれても統率6しかないんだぜ
503ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:27:17 ID:44N0MA94O
>>497他単六角入り六枚デッキに慣れてなくて、家宝で更に統率上げられ、育ちすぎた精鋭に将軍様でも一刀両断出来なかった。
504ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:33:57 ID:+iBIz03PO
>>481
使っているんだがやっぱ尼御台かな

カーチャンいないとダメ系で死ぬわ、超武力になっても弾かれまくって悲惨
505ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:34:21 ID:qjcb+hVDO
というか爺比奈と雪斎入れた時点で鵜殿を入れなきゃいけなくなるから(爺比奈回復要員)4枚デッキになるな…
506ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:46:06 ID:1zp9IZk9O
尼御台+精鋭麻痺矢がほぼ永続な件
507ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:46:45 ID:O1h7ZwEuO
統統統の天地人とかでも良さそうだな。
さすがに永久とはいかないだろうけど2コス+家宝でシャレにならない1ネタを組み込めると考えたらワンチャンありそう。
508ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:48:21 ID:REEqUrUkO
>>493
正三位が多いかもしれんね
勝率が良すぎたり、連勝しすぎたり、人が居ないとと正一位とかに虐殺され出すリーグだし
あと4勝or4敗でループしだす頃だと思うたし
509ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:51:07 ID:1zp9IZk9O
このゲーム三大2の徳システムの方があってる気がする
510ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:51:25 ID:NzGTBbtJ0
色んな意見見てると尼御台に乗っけて武闘術が無難そうだなぁ
後はどれだけ武力落とさずに魅力ブースト出来るかだな
511ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:56:17 ID:F3/8ObZkO
>>510
早川殿は武力1だが魅力と統率10の山津波が凄く強みだ。
魅力デッキなら積むのも悪くない。
超絶怖ければ安部詰めば無駄に長い呪縛も打てる。
奥平入れておげは永続で1コス武力6にしてやったwって気分なれるが落ちたら切ないから注意。
512ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:57:23 ID:bxKu5opFO
今日、正5Aで大名昇格戦の相手とあたったんだが、大名昇格戦にリーグ関係ないのか…
昇格戦手前あたりから連敗し続けてリーグ下げれば簡単に大名になれるシステムじゃん……
513ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:57:58 ID:J3t1b6zL0
ジュケーニと組ませるなら地味な方の槍比奈も結構オススメ
その場合2.0+1.5×4みたいな編成になるけど
514ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:58:58 ID:1zp9IZk9O
515ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:05:12 ID:kAZtt4on0
>>513
地味な方の槍比奈さんって尼御台の中で何Cくらい持つ?

尼御台 槍比奈 関口 伊丹 岡部or直盛or馬比奈
で結構戦えそうだな
尼御台からの精鋭で永続狙って、超絶とかには統率14の誘導で
516ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:05:40 ID:5YrqmpT7O
へ…へきが?
517ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:05:41 ID:k3VhhQu/0
>>512
何をいまさら
石高とかどこまでいってもプレイ回数の指標でしかない
518ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:13:24 ID:NzGTBbtJ0
今日は武闘術・尼御台・槍鵜殿・痺矢術鵜殿・SS雪斎でやってみた
開幕取られすぎて後半捲り切れなかった

>>511
早川殿は裏の手として有りだよね
今回、尼御台後武闘術と痺矢術使ったら後は回復くらいしかすること無かったし
安部さんは持って無いからどうとも言えないが

>>515
精鋭戦術:効果時間16.7+統率×2.1c(1.01A) wikiより
らしい
519ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:14:27 ID:F3/8ObZkO
>>515
素の統率1が18cで奥平が陣内で永続だからほぼ永続と思って良いと思う
520ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:17:17 ID:QqRP22Js0
wikiでときどき518みたいに小数点までの効果時間を見るけど
どうやって出してるんだ?
正直細かすぎて逆に胡散臭いんだが
521ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:18:39 ID:Bn5AByl1O
>>508
3かあ。
1っていわゆるランカーの人たちですか?
三国志やってたとはいえ、まだ足軽大将からするとランカーと当たるのはちょっと上過ぎる気がするなあ。
しかし、称号とリーグが分けられてるのは何か目標がぼんやりする感じ。
まあその分マッタリと出来る気もするけど。
522ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:18:46 ID:1zp9IZk9O
戦国プレイ中なう
なんか検証しようか?
523ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:19:48 ID:Dv4lurUY0
>>520
熱心にストップウォッチで測ってるやつがいるそうだし、そいつじゃないですかね
524ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:20:52 ID:hvMwz7Q40
>>522
禰々に統率1と5と10にかけてどのくらい変わるか知りたいなう。
525ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:23:36 ID:k3VhhQu/0
とりあえず精鋭戦術は、精鋭〜と違って統率依存がそこまでではないってのだけ覚えてる
30そこそこじゃないかな?永続はない
526ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:28:16 ID:xHq/pGxeQ
>>522
吉乃とイスパニアの射程差、効果重複するかどうかお願いできないだろうか
527ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:28:28 ID:QqRP22Js0
>>523
サンクス、ストップウォッチかー
しかし所詮は手作業だし、ラグでもずれるんじゃねーのとかどうにももにょるな
気にしないのが一番か
528ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:32:00 ID:VGAzhC10O
>>520
>>523
動画に録ってフレーム数を数えれば逆算できますよっと。
529ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:35:21 ID:oUfqx1htQ
計略その他カウントがゲーム上のカウントで制御してるわけじゃなくて
時間の秒で制御してるみたい
森さんやお鍋の方の計略見てると感覚がカウントごとではなく秒ごとだし

まあ当たり前と言えばそうなのかも知れんが
530ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:36:52 ID:oUfqx1htQ
感覚じゃねーよ間隔だったよ
531ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:36:53 ID:DIDWOvaOO
>>514
何故だかやけに美しく、それでいて悲しいな
誰かどこかのゲーセンの壁画にしてやってくれ
532ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:37:30 ID:1zp9IZk9O
>>524
行ってくる
533ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:37:55 ID:hvMwz7Q40
>>525
>>518の式を借りて統率1が陣で統率8なったら51.87c続くね。
奥平が58.17c続くと考えれば打つ順番次第では永続に感じれなくもないってところか。

そういや尼御台の陣って何cくらいでみんな打ってるの?
すぐ士気4溜まっては打たないよね?
wikiに効果83.3cって書いてていつ頃打つのが理想か悩んでしまうなぁ。
ニコ動だと早く打ち過ぎって書かれたコメは何度か見た事あるけど。
534ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:41:24 ID:1zp9IZk9O
>>524
全員同時に効果終わった
統率依存無し
http://imepita.jp/20110217/597730
85カウントスタートして、一斉に62カウント終了
535ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:41:36 ID:qjcb+hVDO
>>533
ヒント:尼御台は士気5
536ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:43:55 ID:hvMwz7Q40
>>534
すまないな検証ありがとう!
敵味方23cも長引くだなんて恐怖でしかないな…

>>535
すまん混沌と間違えてたわ。
537ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:45:41 ID:oUfqx1htQ
禰々は味方掛けと敵掛けで仕様が違うからな
>>524がどっちを知りたかったのか分からんが
味方掛けはおにぎりと同じで(マイナスの)全体強化だからみんな同時に切れる
538ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:45:47 ID:mI9sxg6h0
>>534
おつー
統率関係なしの12cって強いな
定恵院とかのほうはどうなんだろう
539ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:50:28 ID:hvMwz7Q40
>>538
なんだ敵味方同じだと思ってたけど違ったのかorz
>>538の書き込みを見ると敵には12cって事が分かったから、味方巻き込んだら苦しいというのはよく分かった。
540ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:52:17 ID:k3VhhQu/0
>>533
そんなにもたんもたん
>>518の式で32Cだし、大体そんなもん
541ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:58:21 ID:1zp9IZk9O
次これで行ってみた
http://imepita.jp/20110217/606840
味方一斉に終了(80Cスタート49C終)
統率2の敵(43Cスタート25C終)
542ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:06:45 ID:O/m22KhIO
禰々弱いな…
士気4とはいえ味方への効果がきつすぎるだろ
543ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:07:33 ID:ekwXmcQ90
ホロ武者の采配掛けとけば味方の武力低下無視できるんじゃね?

士気9使ってやることかと言われれば微妙ですけど
544ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:09:34 ID:hvMwz7Q40
>>540
計算が来るっていたかっ

>>541
味方31cで統率2の敵には18cかぁ。
敵より味方を苦しめてる時間のが痛いのってキツいなあ。
つか家宝が普通に羨ましいんだがw
545ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:11:02 ID:ffNnSJSj0
流れ山津波するけどいいかな?
クエストオブDをはじめた時に貰えたカードケースを三国志大戦2の頃から愛用してるのだが、これと同じぐらいの厚みのカードケースって売ってないのかな?
タバコの箱と同じぐらいの厚みで、持ち運びに重宝してるのだが探してもやのまんのでかいやつしか見当たらない……
546ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:11:23 ID:Q0BT8Zfo0
さてはて佐々は一体何回計略効果を間違えられればいいのだろうか

佐々は"敵の"計略の対象にならない
547ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:12:02 ID:oUfqx1htQ
>>541

昔初心の章で統率2の敵相手に素の統率5で約16c、7で約17cだったから
変わってなかったらそんな感じかな

だが家宝に目がいくのは俺が家宝自慢の流れの負け組たる所以か
548ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:12:05 ID:1zp9IZk9O
弓/弓の射程範囲うぷ
http://imepita.jp/20110217/616850
からの
http://imepita.jp/20110217/617200
549ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:12:24 ID:fEOPE0vnO
統統統の風林火山をセイセイに持たせて尼御台+武闘術やってる店内ランカーは見たことある。
兵力ピンチ→よいではないかでずっと俺のターンやってた。
確かに武力上昇は遅いんだけど終盤になると恐ろしい武力で押し上げてくるんだよなぁ。
550ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:13:17 ID:242nxrgu0
逆に統率下げたらどうなるのっと
敵掛け一瞬で切れそうだけど
551ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:14:10 ID:Qc2PCrQ70
今のところの実質永続って尼御台、全知、全知上の岡部兄だけだっけか
岡部兄がなんで壊れだって騒がれないのかが解らない

>>542
いや、別に範囲から外せばいいだろ
まぁ禰々が弱いというか、小畠が強すぎるから別に要らないというか
琴姫もそうだよな・・・
552ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:14:54 ID:cMW764ogO
謙信は性同一性障害だったんじゃないか?
553ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:19:27 ID:5jTXEVRp0
>>542
閃いた
禰々を大砲の上に放置して帰城すれば誰にでも分かるトラップ完成
禰々だからN2地雷と名付けよう

弓鉄砲は勘弁な!
554ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:19:57 ID:H6GqLs7lO
>>545
そのケース使い安いよな
同じ大きさで材質も同じなのはLoVの公式大会予選の参加賞のケースがある
あとは三国志のデッキケースキャンペーンのケースは大きさはほぼ同じだから使い安いよ
555ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:20:53 ID:1zp9IZk9O
鉄/鉄の射程範囲うぷ
http://imepita.jp/20110217/622460
からのこの射程
http://imepita.jp/20110217/622860
である
556ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:27:26 ID:oUfqx1htQ
弓はこのリーチなら置部が恐ろしくなるわけだと思ったが
鉄砲は正直…どうよ……
557ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:28:33 ID:ffNnSJSj0
>>554
情報ありがとう。
しかし両方とも非売品か……
今使ってるのを丁寧に使うしかないか。
558ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:29:11 ID:+d8ZqiHb0
正4位で鬼柴田使って7勝2敗に出来た、天下布武に当たらなかったのが大きかったが
559ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:32:20 ID:E0l2b/AjO
低リーグで疾風オナニーしてたらJAXAだけで完封されたでおま
560ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:32:38 ID:kAZtt4on0
今の環境でキツイのは真田だよな
現状3TOPが疾風陣、風林火山、天下布武
の三つ・・・統率たけえ
561ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:33:09 ID:1zp9IZk9O
さてこんなもんかな
あとなんかある?
562ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:35:13 ID:aqej6tBx0
爺比奈って家宝で統率4上げるだけで良くね?
わざわざババア使う必要なくね?
563ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:41:21 ID:b+HKG3pX0
因みに禰々は相手への効果時間は
統率9に8c、7に9c、5に12c、3に15c、2と1に16c
大まかだけどこんな感じ
564ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:43:05 ID:aqej6tBx0
そのうち範囲が限界突破するのが楽しみだな
565ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:43:33 ID:1EdRnhea0
鬼柴田で天下布武は結構勝てるよ?橋本がいるかどうかにもよるが
566ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:43:41 ID:Qc2PCrQ70
>>561
お尻ぺんぺんの移動速度増加量は何倍か
気まぐれな命令の増減範囲
は未検証だったはず
567ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:47:53 ID:1zp9IZk9O
移動速度の検証わかんない…
気まぐれはあれか?とにかく使いまくれと!?
568ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:49:05 ID:5jTXEVRp0
>>564
布武並の超範囲で誤爆とか胸熱だな
569ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:50:16 ID:NFvZnR9Z0
柵と櫓の耐久値についても詳しくは未検証だと思うよ
柵とか櫓とかにぶつかりに行く部隊の兵種によって壊れる回数が違うって聞いた
570ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:50:30 ID:oUfqx1htQ
気まぐれは+1〜11は確認したけどランダムだからな……
たまに大当たりがある可能性もあるかもしれない
571ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:51:46 ID:NzGTBbtJ0
気まぐれは武力と統率は同じだけ上がるのか別々に上がるのかが気になる
572ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:53:04 ID:VGAzhC10O
>>562
統率低いと誘拐されたりするし。

寿桂尼&泰能使うなら信置もオススメしたい。
士気2で32cもの間、息子の泰能が育つまで10/8で前線を支えてくれる頼れる奴だ。
573ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:53:43 ID:1zp9IZk9O
>>569
マジか?マジなのかー!?
574ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:54:23 ID:DVIksUR9O
すみません。初心者でも扱い易いデッキってなにがありますか?三度目の六位リーグ落ちに心が折れそうです……
今はSR雪斎 関口 鵜殿槍 飯尾 奥平 の全知デッキを使っています。
575ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:54:33 ID:oUfqx1htQ
>>570
十数回ポッキリの検証ではそのような事例は確認されず毎回同じ
576ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:55:24 ID:NFvZnR9Z0
>>573
ニコ動の動画とか見てると毎回毎回柵が壊れるまでの回数が違って混乱するよ
どういう違いがあるのやら
577ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:57:30 ID:aqej6tBx0
>>574
なんで全知に手をだしたのか知らんが貫き通せよ少年
腕がカードに追いついてないぞ
578ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:57:54 ID:1zp9IZk9O
俺はまず柵と櫓の蛍光色に混乱するよ
なぜあんな色なのか
579ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:58:38 ID:Ej+MZRG+0
櫓と柵の間に挟まるとピンボールしてめっさ早く壊れるから、それの見間違いだったりしない?
580ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:02:50 ID:H14ccvHK0
乱戦中に柵・櫓にダメが入らないのを知らないってことはないのかね
581ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:04:43 ID:fr/GJLyJ0
柵検証するとしたら コストで柵の耐久力が違うのか、兵種で与えるダメージが違うのかとか検証する必要があるのか
582ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:05:00 ID:NFvZnR9Z0
妨害するものが誰もいない状態で虎口前の無傷の柵に小幡が4回ぶつかっただけで柵が消えたのをニコニコ動画で見たよ?
583ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:05:37 ID:DVIksUR9O
>>577
分かりました。もうちょい頑張ってみます。
584ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:06:36 ID:Qc2PCrQ70
柵壊すときに弾かれるんだが、あの距離も微妙に統率依存あるのかな
虎口最手前に柵を配置したとき、横からくぐって虎口狙えるのかも気になる
585ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:08:32 ID:Qc2PCrQ70
>>583
俺が始めて三国志で10勝したとき、勝率は2割切ってたが、それでも後々50%になった
要は頑張れ
586ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:11:33 ID:1zp9IZk9O
つまり柵の耐久が10と過程して
騎兵だったら1.5ダメージ、槍兵だったら2.3ダメージ
みたいのがあるということか?
587ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:12:04 ID:aqej6tBx0
>>584
柵よけて侵入はできなかったはずだが
588ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:13:17 ID:NFvZnR9Z0
1コスト槍兵3/1柵(浦原さん)の防柵を、1.5コスト槍兵6/3柵(小幡さん)が4回の体当たりだけで破壊したのがハッキリわかる動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13612695
589ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:14:20 ID:1zp9IZk9O
つまりつまり柵の検証に一日はかかるということか?
コスト、兵種、統率の三つが関係してたら高度な計算になるな(`・ω・´;)
590ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:17:28 ID:1zp9IZk9O
もし柵を張る武将の兵種やコストによっても耐久が変わるなら…

もう検証なんてムリポ\(^0^)/
591ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:18:38 ID:ZTbJwndO0
>>589
SEGAのことだからそこまでは考えてないだろう…と思いたい
でもよく考えると妥当なシステムだな
592ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:20:14 ID:oUfqx1htQ
さすがに全部検証しようとしたら死ねるなw
2コス柵は1コス柵より固いって可能性があるのか
593ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:20:58 ID:NFvZnR9Z0
このスレにいる頭のいい人に
「柵の耐久について全て判明させるには、どんな検証をすればよいのか」
をまず考えてもらって、最低限必要な検証だけをきちっと確定してから検証を始めたほうがいいと思うのだわ

ちなみに俺にはサッパリな(´・ω・`)
594ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:21:52 ID:BElG6vqJO
>>551
統率2上げた長慶も実質永続だったはず。

今日、千代女で骨抜きにして、将軍様が不埒な輩を成敗するデッキに当たっているのを店内で見た。
595ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:26:43 ID:k3VhhQu/0
三国と同じなら、柵耐久度は接触回数じゃなくて
兵力みたいなものが柵にも設定されてて、接触した武将の武力に応じてそれが減る
だけど武力の如何で接触回数が変わるほどじゃない、って感じだったはず
596ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:29:18 ID:H14ccvHK0
>>588
確かに四回だね、てか自分の動画見直してみたら小幡の柵も四発で割られてた
兵種毎に柵攻撃力が設定されてたりするのかね
597ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:31:43 ID:1zp9IZk9O
もうKJA連れてこいよ
話はそれで尾張だ
598ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:31:44 ID:F3/8ObZkO
前からよく攻城には統率力って言われてたけど武力だった時も驚愕した
599ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:33:08 ID:4Q5zk8o+0
戦国って乱戦中だと柵破壊できない?
600ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:35:19 ID:Q0BT8Zfo0
破壊できないはずだけど統率差で弾いたときは普通に柵にダメ入るしなぁ
実際プレイしてるとそこまで気が回らない
601ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:35:36 ID:NaYhGsoxO
用意する物
守備サイド 浦原 小幡 小国 板垣 直江

1)適当な1コスト武将で順番に割って回数チェック
2)1と同じ兵種、統率でコストが高い武将でチェック
3)1と同じコスト、統率で兵種が違う武将でチェック
4)1と同じコスト、兵種で統率が違う武将でチェック

これで大体調べられるはず
602ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:36:07 ID:+d8ZqiHb0
この場合何回くらい検証するのかな同コスト同武力同統率で兵種事の差を出して
同コスト同武力統率差の有る部隊で統率差を、武力だけ変えて武力差で、後はコスト差による破壊力?
603ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:37:27 ID:NFvZnR9Z0
>>601
武力の影響があるかもしれないから、それも考慮に入れたほうがいいんじゃないかな
604ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:39:26 ID:k3VhhQu/0
ぶっちゃけ、大体四回ってことがわかってれば検証とかいりませんし・・・
605ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:42:30 ID:Qc2PCrQ70
>>588の動画を確認したけど、
蒲原さんの柵:小幡4アタックで破壊 白(0)→白→黄色→赤→破壊
だけど、

小幡さんの柵:白→(秀吉)→白→(直盛)→白→(秀吉)→黄色→(秀吉)→赤→(直盛)→破壊
で五回かかってるな

>>587
アレ回避不可なのか
三国志はいけるから、脇からカード横にすればイケルと思ってたわ
606ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:44:16 ID:MQi5JNkc0
>>595
三国の柵耐久って、武力関係あったんだ!?
607ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:46:19 ID:H14ccvHK0
>>606
かなり前のver.だけど超武力の左慈が柵を一発で破壊してる動画があったよ
608ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:53:11 ID:qdcM+NHG0
>>470
一回描いた事あるしな
609ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:09:27 ID:rI6HtytB0
さんばのイラストと女謙信が信玄にヤられるエロ同人URL貼ろうか?
610ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:24:32 ID:qdcM+NHG0
それはやめとこうよ年齢制限無い板だし
611ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:26:41 ID:k3VhhQu/0
エロ同人がどうとか三国のほうでやれ
612ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:29:52 ID:rI6HtytB0
需要あったらエロかわスレに貼ってやろうと思ってた
が、いきなり三国スレに貼りつけてやるのもいいな
613ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:30:55 ID:J60W68P/0
体感的にだから全く根拠はないけど、柵は叩く間隔もあるような。
気合持ちなんじゃね?

とかてきとうな事言ってみる。
614ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:33:39 ID:rI6HtytB0
はい、新しい説が出たので柵の検証に「特技」を追加します
615ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:41:07 ID:fEOPE0vnO
>>606
三国志はある。
イベントで武力90になったカンヌ様が柵に当たった瞬間に弾け飛んだのを覚えている。
そして一緒に吹き飛んだ呂蒙さんのせいで失敗イベント失敗して泣いた。



戦国は知らん。
616ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:45:56 ID:BElG6vqJO
今日は、頂上でまさかの横田さん登場で和んだ。
617ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:09:13 ID:9nb1l2eM0
鬼柴田は単なる強化陣、采配相手なら楽なんだけどねえ
混沌とか使われるとどうしようもない…
618ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:13:07 ID:5STHT90C0
規制解除カキコ

そろそろ疾風→風林火山→甘粕→天下布武のループのような対戦に飽きたんだが追加カードはまだかね?
正直出てない武将はたんとあるんだからどんどんカード追加していけよセガ…
619ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:16:41 ID:k3VhhQu/0
追加焦らしすぎだよなぁ
調整も微調整だけで、上方必要な奴はほとんど放置だったから主流デッキ以外は相変わらずネタ以上マジメ未満

ちょっとずつだけど確実にやる気が萎えていくぜ
620ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:16:49 ID:jlfgyEh1O
おいおい、三国志の柵は破壊に武力関係ないぞww
嘘を書くなよ
621ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:23:29 ID:H14ccvHK0
今週末のAOUの出展タイトルに戦国が含まれてないんだよなぁ
サプライズでなんか発表があればいいけど
622ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:23:34 ID:QRr2pUi80
ようやく初めて金家宝引けたけど
天地人の統復復って使い道あるのかな?
考えて槍爆弾正ぐらいしか合いそうなの思いつかなかったけど
持ってないし、これに大判使うのは勿体無いかな
623ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:23:43 ID:GFJ0QYk50
>>620
10や20じゃ変わらんかもしれんけど99とかふざけた数字まで上げると確実に少ない回数で割ってる
探せば動画も出てくると思うぞ
624ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:25:00 ID:MVKdY8uB0
ちくしょーーーーー!
久々にSR出るまでやるかーと意気込んだはいいものの、
20戦ちょいやって釣りバカとかイジメだ〜(`;ω;´)
「豊臣秀吉」って見えた瞬間のwktkと金を返せ〜〜〜
・・・チラ裏すまん・・・・
625ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:26:44 ID:bnQfTMVq0
だからあれほど能力値の方から見ろと
626ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:27:53 ID:7vE53WEt0
今日の夕方、久しぶりに空打ちしてしまったよ・・・ごめん
負けが込んでるときにランカーに当たったときの絶望は異常
627ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:27:56 ID:O1h7ZwEuO
俺も聞いたことないな。
仮に本当だとしたら天下無双が流行ったときなんかにそういう話題が出てもいいと思うんだが‥‥
628ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:31:13 ID:7VPGYefSP
カード追加されても一ヶ月も経てばまた同じような不満がでるんだろう。
629ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:31:37 ID:LyeQrplR0
>>624
30戦やって結局SR引けなかった俺とどっちが不幸だろうか
ちょこちょこやってもガッツリやっても結局SR引けないから
最近普通に買ってる・・・
630ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:32:52 ID:738+GAuK0
織田はSR秀吉が万能すぎるからな。伏兵に統率9の弾き、城持ち、一夜城の地味な便利さ
現状では釣りバカに居場所は全く無い。絵も含めて完全なゴミカードだよ
631ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:32:59 ID:aZb5VriQ0
三国志大戦では1の時から超武力が柵や櫓を叩くと少ない回数で砕く事が出来るよ。
今なら飛将軍とか居るから簡単に検証出来るんじゃない?

戦国ではどうなんだろうな。
632ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:34:11 ID:LabBGqoc0
今からやりにいくけど、どんなデッキでやるか考えてたら時間なくなっちゃうよね
633ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:35:08 ID:k3VhhQu/0
>>628
もともとのカード総数が少ないし
出るべき武将も全然出てない

ただのもっと枚数が欲しい!っていう要望とは違うよやっぱり
634ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:35:17 ID:BElG6vqJO
>>624
今日、3セットで一夜城の俺勝ち組w
3枚目だけど。
635ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:35:36 ID:7VPGYefSP
あとなんか柵の話題出てるけど、三国志もたしか武力で柵攻撃力かわるはず。
天下無双レベルじゃかわらないけど、左慈とか飛将とかで50以上にすれば上がる。
まあ回数で覚えておいても問題ないけどなw
 
 
戦国がどうかはわからんけどさ。
636ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:36:32 ID:GFJ0QYk50
>>632
キーカードだけ指定してあとは付いたレスで出てきたカードでコスト埋めて出陣でおk
637ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:36:55 ID:H14ccvHK0
取り敢えず置いてみる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5150294
638ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:38:21 ID:1EdRnhea0
意味はあるけど、ただ実践的ではないってだけだよな>三国の武力上昇での柵破壊力上昇
639ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:39:40 ID:ZTbJwndO0
>>632
1・1コスのカードだけ集めてシャッフルします
2・上から7枚引きます
3・虎御前を加えてデッキ完成です
640ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:43:42 ID:rI6HtytB0
今川家のカード集めてシャッフルして適当にデッキ作ったら全部伏兵になった事ある

まあまあ強かった
641ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:46:08 ID:rI6HtytB0
追加で4.5コスこい
できればどっしりと構えた徳川家康でお願い
642ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:47:29 ID:J60W68P/0
織田な最高武力に占領三度掛けして、最高武力なるあたりで村正打ったところに、相手側が鬼小島さんが鬼に金棒+村正。
それを本庄さんが切ったら理論上最高武力にだろうか。
643ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:47:37 ID:k3VhhQu/0
3コスですら縛りきついのにもう3.5以上はいらん
結局信玄も謙信も調整難しくなってるだけで、面白くなってる要素は特にないし
644ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:48:00 ID:7VPGYefSP
>>633
うむ・・・俺も九州だから立花とか鍋島とかはやく使いたいんだけどさ・・・。
ただやっぱ本稼働して3ヶ月ちょいだし、早くて半年くらいなのかな
もっとも次の時代設定でも九州勢が出てくるとは思えんがw
 
こういうのは小出しで行ったほうがいいのか焦らして大規模追加とかのほうがいいのか・・?
645ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:49:34 ID:9nb1l2eM0
あくまで信玄・謙信は三国志大戦3の呂布の武力10+と同じで、別格扱いなんだろう
646ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:50:07 ID:GFJ0QYk50
>>643
とりあえず実用性は置いといてコスト埋めた2枚デッキをやるためだけに4コスがあと1枚上杉謙信以外で出て欲しい
647ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:51:49 ID:mLogu6ki0
カード追加より計略調整が待ち遠しい・・・・・・
648ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:53:43 ID:C4pM7cnQ0
>>644
1つのバージョンアップ分を2回に分けるレベルで小出ししだすと末期
649ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:54:53 ID:k3VhhQu/0
>>645
別格扱いはいいんだけどゲームとしてはやっぱ微妙だわ
戦国武将はすごい人物おおいからコスト高くしました、ってインタビューで言ってたけど
その割には信玄<謙信とか信玄の武力10とか酒井が2コスとかいろいろイメージから外れてるし

インパクト重視でやってみたけどゲームとして微妙って感じがある
650ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:58:55 ID:J60W68P/0
なんだかんだで謙信も信玄も全く使われてないというわけではないわけですし。
651ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:58:56 ID:rI6HtytB0
LOVの初期を始めてやった時は三国志大戦という完成されたゲームに感動したなぁ
652ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:59:25 ID:LVinKTaw0
>>644
気持ちは分かるぜ
掘り下げは今ぐらいの深さで、横に広げてってくれないもんかなぁ、追加
653ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:59:37 ID:e7c/Io8OO
占領占領切腹再起切腹占領占領で武力50オーバー武将を
鬼KZMがコピーしても35にしかならなかった動画を見た覚えが
654ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:59:52 ID:VDyqE4bNO
また不満言い合う流れか
655ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:00:44 ID:Yq51yF4YO
てかいつも思うけど、カードのスペック自体をバージョンアップで変更しないのは何故?
スペックだけは告知して印刷の修正は次回作かカード増えた時点でやればいいと思うんだが…
656ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:01:36 ID:1EdRnhea0
スペック完全変更はそれだけ手間がかかるってことだよ言わせんな恥ずかしい
657ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:02:54 ID:k3VhhQu/0
>>650
使われてないわけじゃないんだけど
ほとんどテンプレにならざるを得なくてデッキ構築の幅が少ないとか、計略をぶっ壊れ気味にしないと調整できないとか
いろいろ問題はあると感じる

こういうとこに不満を感じた奴はそもそも三国から移行しないことが多いだろうから、このスレでは共感は得られんかもしれんけどね
三国と差別化するためにコストでかい武将をバンバン出したのは失敗だと思う
658ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:05:14 ID:BElG6vqJO
>>656
でも、別のATCGでエラッタの前例があるし。
出来ないってのは言い訳でしか無い。
659ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:06:24 ID:rI6HtytB0
個人的に遊戯王みたいに禁止カードありでもいい
んで「次のバージョンUPであのカードが帰ってみたいだぞ!」
「えー、あれ禁止のままでいいよー」
みたいなのはダメか?
660ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:06:59 ID:9nb1l2eM0
三国志無印からやってるけども、正直最初期Verにそこまで求めるのも酷だとは思うがね…
でもコスト重い武将はそれなりに理由あるだろう
柴田だって鬼美濃だって山県だって
どの武将も知名度から何からコスト相応だろ
661ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:08:08 ID:242nxrgu0
パーツ何枚か変えただけでオリジナルデッキ(笑)がやり辛くなっただけでそこまで不便は感じないな

コスト編成弄っても大概は微妙なデッキになるし
662ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:09:11 ID:c246fCgm0
柴田だって鬼美濃だって山県だって

ここから先がなぜか
「みんなみんな、生きているんだ友達なーんーだー」
って脳内再生された
663ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:10:54 ID:k3VhhQu/0
知名度や人物評重視でコストを決めるにしたってちょっと上ずりすぎてるだろ
ぶっちゃけ信長を2.5コストで作れば他の武将も全体的に0.5下げれるし
今川義元や酒井忠次、徳川家康が同率で加藤や水原のいる2コスト帯にいたり、知名度重視でもない部分が見られるし
664ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:11:06 ID:C4pM7cnQ0
>>658
アレはゲームにならんレベルだったから。。。
刷り直しは金も絡むしな
665ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:12:37 ID:RisX7B1EO
>>658
エラッタした分のコストを回収出来ないなら企業としては失敗
今の戦国で回収出来るかって言うと限りなく怪しい
そもそも既存カードの修正はよほど致命的な奴で無い限り
修正しても客は増えない上に明確に設定の失敗を認めることになるわけで
まともな経営側なら二の足を踏むんじゃなかろうか
666ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:14:18 ID:BElG6vqJO
>>664
あれは確かにぶっ壊れだったからな。
投獄→エラッタは当然だった。
初期の某痴漢さんもヤバかったけど。
667ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:14:30 ID:rI6HtytB0
>>665
そこでコストのかからない禁止カードですよ
668ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:14:47 ID:tHXPthNaO
質問 海って利家は回れるっけ? 突撃 射撃のタッチアクションが不可なだけ?
669ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:16:32 ID:4Nee2XY+O
忍の発見可能範囲をコストによって変える

出浦→弱体
根津→強化
滝川→大勝利!

これでいいんじゃないですかねぇ…
670ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:17:00 ID:oUfqx1htQ
セガだから蟻を想像してたが全面カウンターの話だった>刷り直し

セガ蟻以来刷り直しやってない気がするからやりたくないんだろうな
671ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:17:46 ID:BElG6vqJO
>>665
エラッタってそこまでコスト掛かるか?
672ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:17:56 ID:aZb5VriQ0
>>669
伴「俺は弓だからあんま関係ないな」
望「・・・」
ウサ「オワタ」
673ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:19:01 ID:oYis/ooy0
日本の戦国時代はマジ群雄割拠で知名度微妙でも逸話すごいやつたくさんいるからな
あと武闘派知略派が三国志ほどはっきり分かれてないからイメージ通りにすると自然と両方高くなってしまう
674ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:19:08 ID:rI6HtytB0
刷り直しって言ったら浦原しか思いつかない…
675ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:19:39 ID:PnoeKSfw0
使用禁止とかは勘弁してほしいけど、
正直、計略を調整するぐらいじゃそろそろ限界な気がする。
676ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:20:09 ID:C4pM7cnQ0
浦原さんは真面目に刷りなおすべきだな……
677ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:21:47 ID:tDci/wpZ0
>>672
ウサはストライク出来るからワンチャンあるよ。

あと真田が火牛の群れ連れてお前探してたぞ
678ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:22:06 ID:l75uPUEa0
流れを読まずに投下

>>421
すげー亀だし見てるか知らんが、木曾・中条・矢沢・吉江・駒井・虎御前
疾風と風林火山?多分30戦1−2勝くらいかなHAHAHA
神速騎馬は槍3くらいいないと厳しいね。デッキ替えるつもりもないが
まあその辺りは相性だって割り切ってるから気にしてない

んでこっちが本題
今日攻城ダメージをちょっとだけ調べてきた。一回だけなんで参考程度に
矢沢 壁:12.0% 城門:17.6 出浦 壁:12.3% 城門:17.7
小畠 壁:11.3% 城門:17.7
本当は1コスもやりたかったんだが武力1槍が手持ちになかった
もちろん素武力でのダメージね。兵種別は他の人に任せます

中条 突貫+壁:30.2% 突貫+城門:44.0%
突貫+兵糧庫+城門:65.4%

攻城ダメージはランダム幅がある
もちろん武力が高いほうが高いけど同じコスト帯なら誤差の範囲
城門の倍率は多分1.5に届かない。1.45倍程度か?
うんまあ中条のダメージが知りたかっただけなんだ
679ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:22:52 ID:k3VhhQu/0
でも実際すりなおしたら、カードをバインダーに入れてコレクションするようなコレクターからクレームくるんじゃないかな
そういうプレイヤーって結構多いし、セガの裁量である日突然カード集めなおしになったら客が離れるのは三国2→3で証明済みだし
680ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:24:35 ID:rI6HtytB0
エラッタの企業の対応だが

対象のカードを、パッケージにも記載されている下記ユーザーサポートへ「カード交換係」として郵送にてお送り頂きますようお願い申し上げます。
送付いただきました際の切手代は、後日同額の切手を正しいカードと同封し、お送りいたします。

ってのが普通だから相当の費用がかかるんじゃ…?
681ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:26:19 ID:pd1YwUam0
上杉勢SRクラスの始める前の認識

謙信・宇佐美・コジ → 全くもって予想通り
長尾 → まあ景勝の親父だからな〜
甘粕 → 子孫はとっても有名だけど知名度的には柿崎・本庄以下だよね…

今ではすっかり甘粕ジャンキーだが
682ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:27:11 ID:r9irMNHtO
>>三好さんは真面目に刷りなおすべきだな……

義元とか普通に3コスの強キャラで良かった気がする
上洛、遊び場は面白いけどね
683ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:28:02 ID:BElG6vqJO
>>679
エラッタ前のカードが、新しいカードと同じって認識すれば問題無くね?
コレクションって言っても、一部のカードを新ver.で刷新すれば良いだけだし。
684ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:29:20 ID:ThUZxOocO
>>680
そんな対応いちいちしてる?
俺の知る限りじゃ、内部データいじくって公式発表するぐらいだけど。
685ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:29:35 ID:V0WAKZMG0
>>679
カード集め直しは三国1→2でも同じだろ。
686ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:30:44 ID:E0l2b/AjO
>>681お前凄い速さでケツ掘られてるぞ
687ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:31:17 ID:C4pM7cnQ0
>>680
読み込めば同じカードだからそこまではしないんじゃないかな

まぁでも既にパッケージした分までは出来るだけ吐いてから、刷り上がった分は廃棄して刷りなおして入れないといけないしそれなりにコストと時間はかかるんじゃないの
688ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:32:17 ID:BElG6vqJO
>>680
ATCGならデータを変えてアナウンスすれば問題無いかと。
例えば、高梨父に伏兵付ける。
旧カードは表記無しだけど、新カードと同じく伏兵持ち。
実際はこれだけで済む。
689ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:32:19 ID:NKmu7zCt0
>>679
大戦3で地味に刷り直しされたカードだってあるんだぜ。
軍師司馬徽の増援の効果時間をよく見るんだ。
「並」って書いてあるカードと「一瞬」って書いてあるカードがあるから。

GCB経験者としては刷り直し無しのエラッタでも良いと思うけどね。
店にエラッタ内容のPOP置けば良いだけだし。
あっちはステータスどころか、スキル名・内容(戦国だと計略?)までエラッタされてるカードがゴロゴロあるし。
690ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:32:44 ID:k3VhhQu/0
>>685
問題は魅力が上回るかどうかだよ
1→2は対抗馬がほとんどなかったけど2→3は対抗馬だらけだったしマンネリも手伝った
実質の三国志大戦4である戦国でカード集めなおしさせるのは厳しいだろ
691ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:33:07 ID:XonUgLVsO
話ぶった切るが、佐賀ってプレイヤー73人しかいないんだな。
都道府県別ランキングで73人までしか表示されない。
692ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:33:39 ID:pd1YwUam0
>>686
大丈夫さあいつはロリにしか興味がないはずだから

こないだ引いたばかりなのにすっかり忘れてた
693ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:34:41 ID:NKmu7zCt0
>>691
ということは、佐賀に行けば俺も県内ランカー様(笑)か。
しかし73人ってのは寂しいな。
694ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:36:39 ID:Q9i8w/dbO
>>681
それ武田でやったら絶対秋山がボロカスに言われるのが目に見える
695ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:36:45 ID:FvCvxQljO
なんかマイ店舗、早くも月末の大戦国の「桶狭間の戦い 前哨戦」のPOPが貼ってあったが…。


東側・復活カウント減少

西側・士気上昇アップ
・撤退すると城ダメージ

らしいが…。
またオッズとかあるのだろうか…。
696ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:37:38 ID:jlfgyEh1O
SNSでのKIDの日記が香ばしいんだがwww
自分のこと何様だと思っているのかな
697ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:39:14 ID:jlfgyEh1O
晒しスレと誤爆した…
すまん
698ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:41:04 ID:qc9F6X+k0
いや、溜め込むのはよくないからどんどん言ったほうがいいよ
できれば本人に面と向かって言うのがもっといい
699ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:41:23 ID:QObFBA1g0
>>695
それ結構前から知られてると思う
清州城ルール発表と同時に知れ渡った気が
700ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:42:43 ID:O1h7ZwEuO
今日18戦やって店内頂上に選ばれたのが、明らかに階級落とすためのカード1枚登録のやつとの試合だった。
ちょっと悲しくなった。全員城門とか突撃練習とか空打ちとかしまくったやつだから(^_^;)
701ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:42:44 ID:BElG6vqJO
別ゲーでの例
http://imepita.jp/20110217/779200

http://imepita.jp/20110217/779380

実際は、両方同じカードとして認識される。
ちなみに、3が変更後。
702ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:45:27 ID:V0WAKZMG0
>>690
俺の知能では何を言いたいのかよく分からん……

「カード集めなおしになったから客が離れた」って事は
2をずっと継続していたら客が離れなかったと言いたいのか?
703ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:46:45 ID:NKmu7zCt0
>>700
クズ野郎が晒されて良かったじゃまいか。

>>695,699
コスト増っていくらなんだろうね。
まさか野戦状態で相手が復活短縮なのに、9コストで戦えって事は無いと思うけど。
704ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:47:21 ID:REEqUrUkO
釣り馬鹿使ってみたけど一本釣りって範囲内の最高武力しか引っ張れないって知らなかったぜ
/(^o^)\

従二位Bから正三位Bまで降格余裕でした(^p^)
705ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:50:41 ID:AkViRuw70
今度の大戦国は今川は復活速度アップで相手が野戦状態
上洛で相討ちを繰り返して勝てということだろうな
お互いに全滅なら自分が先に体制を立て直せて相手の城も削れる
706ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:54:06 ID:k3VhhQu/0
>>702
理由の一つでしょ
実際それを反省してか3になってからカード追加を何度も繰り返すけど、カード刷新して集めなおしになるようなアップはしてないじゃない
707ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:57:21 ID:F3/8ObZkO
とりまSR羽柴秀吉だけ刷り直すなりすれば良いよ。
後は妥当だし。
708ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:59:20 ID:BElG6vqJO
>>705
それなら、野戦の方がコストアップか?
709ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:01:05 ID:hvMwz7Q40
今川のSR何も無いから今川単でのクリアは寿桂尼デッキになりそうだな…
710ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:02:09 ID:8iXuvqaS0
ID:k3VhhQu/0
お前もうしゃべんな
お里が知れる
711ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:03:13 ID:k+DYSYUvO
虎口攻め成功時のモーションもっと増やせないかな
氏真だったら蹴鞠で虎口突き破ったり、肉だったらキン肉バスターきめたり…どうですか松永P
712ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:03:40 ID:uUQDOD1jO
どうでもいいけど今日sr信長一枚目ででたわ
なぜがスターター信長を心配してた
713ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:04:37 ID:O1h7ZwEuO
>>706
1のカードの使用禁止と2の約半数のカードが登録不可になったことが三国志大戦3の失敗だと言われたこともあったけど、
そんなものマンネリ化して飽きたプレイヤーとそういうプレイヤーとつるむ為だけにやってたプレイヤーのやめる口実。
714ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:04:41 ID:k3VhhQu/0
>>710
なんか間違ったこと言ったかい?
715ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:05:43 ID:QObFBA1g0
>>709
ジュケーニ入れんでも今川はR以下で十分勝てるデッキ作れると思うがなあ
ノンレアでも
松平、関口、天野(葛山)、松井(菅沼)、飯尾、浦原(猿回し、奥平)
でグダグダに持ち込めばかなりいけそう
716ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:06:30 ID:YYSSziqc0
717ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:06:45 ID:V0WAKZMG0
>>706
「全カード刷新」は普通、客が集まる一大イベントだろ。
だから三国スレでも、釣りだった4告知POPには大いに期待が高まったし
今でも4を望む声が多い。
大型ばーうpの「内容」が悪かったからといって、大型ばーうpすること自体が悪
という理屈にはならない。

俺は三国は最初から1で基礎作って2で実験して3で完結させるつもりだったんじゃ
ないかと思ってるけど。
718ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:07:12 ID:k3VhhQu/0
>>713
カード刷新、集めなおしってのはマンネリ化してるプレイヤーに引退を決意させちゃうってことだよ
マンネリでやってる層ってのはこの手のゲームだと相当数いるわけだし
719ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:07:21 ID:C3laiUIS0
三国は3の初期が糞バージョンだった上に
その修正がえらく遅れたってのがあるから
カード刷新が客離れにどこまで影響したか測定不能
720ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:08:48 ID:E0l2b/AjO
GCB出身だとエラッタがないのが不思議だわ


三国志みたいにカード表記の嘘があるよりはマシじゃない?
721ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:09:27 ID:pfpkS34H0
(´・ω・`)
722ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:10:26 ID:wSJ855/50
なぜ3に移行した時に客が離れたってことが分かるのかが不思議
723ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:10:39 ID:hvMwz7Q40
>>715
松平元康はSRなんだぜ…。
まあ今川30(中身は精鋭ワラか?)で頑張って無理なら寿桂尼出してみるわ。
724ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:10:49 ID:BElG6vqJO
>>711
斎藤さんの虎口攻め成功で、ファスナーを下ろして「やらないか」も追加で。
725ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:11:39 ID:QObFBA1g0
>>723
おおう、松平と鳥居と思いっきり間違えてたww
726ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:12:00 ID:uyHlrh2s0
>>715
松平が何と勘違いしてるのかが気になるな。
まさか家康がSRではないとは思ってないだろうし。
727ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:12:35 ID:2YJFn3hD0
それより動画正式サービスの開始はいつなんだろか。
728ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:12:57 ID:J60W68P/0
まあセガがおかしなことしてこのゲームが終わったら別のゲームをやればいい。
損するのはセガだけだし。

好きなようにやってくれればいい。
ある程度面白さを感じる限り続けるだけ。
729ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:13:20 ID:pd1YwUam0
今川はキーカードにリスキーな奴が多すぎる気がする
730ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:13:37 ID:Y106+pwn0
追加カードはまだかー?
731ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:14:16 ID:1EdRnhea0
まったくだ、三国3が糞だったのはver3.01だってのにな
732ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:14:23 ID:wSJ855/50
>>726
奥平じゃない?
俺もたまに間違える
733ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:14:26 ID:C3laiUIS0
>>718
でも、刷新しないことでマンネリ化そのものは進みやすくなるぜ
カード刷新しなかったらしなかったでジリ貧になるわな

まぁ、今の戦国でエラッタするほどのカードあるかという疑問はあるが
ゲーム性という意味じゃ弱すぎるカードは放置でもいいからな
人気武将なのに弱いというなら同名で新カードだせばいい
強すぎるカードはゲーム性に影響があるけど
どうしてもというならSR秀吉と出浦くらいじゃないかな
734ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:14:31 ID:7VPGYefSP
三国志の3.0はただでさえカードが大量に減ったのに雲散が使いやすすぎて英傑号令と低士気単体くらいしか使えなかったし
長槍陣と業炎陣が強すぎたからなぁ。
稼働一ヶ月でverupしたけど当時の三国志としては異例の早さだった。
・・・そして忠義大戦になったわけだけどな・・・
735ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:14:41 ID:/pD6JwlI0
キーになってるだけマシ、という考え方もある
リスキーなだけでキーにもなれない奴らもいるんだし
736ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:17:44 ID:F3/8ObZkO
しかし現状は刷り直しよりエグザムライと釣り馬鹿の排出停止が理想的。
コスト一番かからないだろw
737ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:17:59 ID:1EdRnhea0
そういや戦国には今のとこないよな、バージョンアップするたびに別段頂上で暴れたわけじゃないけど弱体修正受ける的カード
業炎のバージョンアップのたびに受ける仕打ちはなかなかひどかったなーw
738ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:19:22 ID:QObFBA1g0
>>726>>732
松平→鳥居です…なぜ間違えたし
なんか鳥居は名前がパッと出てこない
739ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:19:47 ID:sX9h+ohe0
>>735
それはスレタイになってる人のことかね?
740ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:21:04 ID:hvMwz7Q40
>>725
松平と鳥居の接点が弓と松平家の家臣ってとこでゴッチャなったのかw
松井宗信かと思ったけど誰一人として正解してないこの流れ。

ついつい今川デッキ作る時はついつい松井宗信を入れたくなるのは俺だけじゃないよな?
今川家に栄光あれーーーーー!ってのと計略が好きだ。
741ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:21:24 ID:1EdRnhea0
>>739
森さんはリスキーだけどその分のリターンは得られるだろうが
742ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:22:27 ID:pd1YwUam0
>>739
武槍槍のハバキリに
まつがいると綺麗にお掃除してくれるぞ

両方共持ってないけど
743ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:23:19 ID:k3VhhQu/0
>>737
忍従の人とかまさにそれじゃないかな

全知やイスパニアとならんで弱陣形四天王を張ってたのにさらなる弱体化を受けた
全知もイスパニアも本人スペックが乙ってるせいがでかいから割とどうしようもないけど、忍従は陣さえ上方してくれれば戦えるのになぁ
744ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:27:17 ID:tAj18guD0
今日の頂上面白すぎだろwwww
745ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:28:51 ID:QObFBA1g0
>>740
俺も松井宗信は好きだな
俺は落城セリフの「良き勝負でござった!」っていうのが好きだなー、後計略+計略セリフ
746ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:29:27 ID:E4rD2KiAO
鉄砲単を使えと天命をうけたから使ってきた

小笠原と呪縛以外はスペック採用だがかなりやれたぞ火力凄いな

ん?リーグ?

三位B→四位Aだったが何か?
747ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:31:06 ID:44N0MA94O
偉大なる首領に栄光あれーーー!
748ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:32:49 ID:hvMwz7Q40
>>715
虎口成功も気持ち良いんだよな松井さん。
兵・兵・兵の家宝持ってないけど、持たせて死闘使えば撤退可能性減るなら大筒周りで乱発してやりたいくらいw
749ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:33:11 ID:tAj18guD0
義元いないから松井さんと井伊父を中心に今川デッキを組んでるけど
この二人の使いやすさはなかなかだね



でも何で群雄伝でお呼びがかからなかったんだ?
750ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:39:29 ID:fU6sVM9J0
城門ギリギリに置いとけばはじかれても場内乱戦みたくなるから壊れないんだけど

ただ横にはじかれてる内に壊されると意味ないけどな
751ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:39:47 ID:cMW764ogO
桶狭間は虎御前強いだろうなあ
752ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:40:11 ID:J60W68P/0
弓弓家宝つけた信繁まじ固定砲台
753ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:40:19 ID:uyHlrh2s0
エグザムライと釣りバカだけじゃなく、SS自体を一旦排出停止にしてもいいかも。
SSの定義付けが、今のままじゃはっきり言って意味が分からん。
もうちょっとどーいうものにしたいのかを考え直した方がいいと思うわ。
754ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:41:08 ID:BElG6vqJO
>>749
二人とも出て来ますが…。
755ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:43:46 ID:BElG6vqJO
>>753
まだ、春日部さん引いて無いから待って欲しい…。
756ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:45:21 ID:WNpWcwm80
SSはSR枠削らずにR枠で出てくれば文句はないんだが
757ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:47:02 ID:O1h7ZwEuO
切腹甘粕使ってきたけどあれは酷いな。
無理に利家とまつを活かそうとせずに投げ捨てる感じで使うだけで勝手に士気が溜まってて簡単に甘粕が龍になってくれるw
簡単前出し、これこそまさしく厨デッキじゃないか?
758ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:53:38 ID:2sNG6Zof0
利家は相手せず端攻めと悲恋、切腹あたりを倒しにいけばいい。
デッキによっては面倒だけどね。
759ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:57:41 ID:V0WAKZMG0
>>753
意味は「EXカード+漫画家枠」だろ?
コレクターズアイテムでしかなかったEXの実用性をちょいと上げて
使おうと思えば使える程度にしたっていう。
760ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:58:37 ID:TF+lNydH0
>>757
お前さんのデッキ次第じゃ只の相性負けじゃね?
761ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:00:14 ID:HUZnHotU0
レスの前に深呼吸をして見直そうか
762ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:00:27 ID:O1h7ZwEuO
城にはりついた利家も無視できる?
士気MAXになったらぐるんぐるんするよ。
士気4あれば切腹悲恋甘粕できるから士気1溜まるまで生きていればいいだけだからね。
763ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:00:41 ID:tAj18guD0
>>754
昨日桶狭間やったのにいたかどうか覚えてない俺がどうかしてるのねwwww
あ、松井さんは前哨戦のほうだけだったっけ?
764ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:00:44 ID:738+GAuK0
漫画絵はRでさえ勿体ないよ。三国志のホウ徳みたいにUCで十分
765ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:02:02 ID:KRml58XVO
>>749
気になったんだが井伊父って直盛のことか?
井伊直政の父は直親で直盛じゃないぞ
766760:2011/02/17(木) 23:02:14 ID:TF+lNydH0
おっとすまん使った感想だったのねw
文盲スマソ。

ぜひそのデッキで全国1位を目指してくれィ。
767ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:02:18 ID:JLMcf1wN0
ま、SSを引いた自分が運が悪かったと思って諦めな。
768ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:04:31 ID:oYis/ooy0
センゴクはLEにしてくれ
漫画家枠ともちょっと違うだろこれ
769ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:04:39 ID:wkBZ4Kli0
別に漫画枠引いても持ってないカードなら不満はないわけで
SS太原雪斎が面白そうだから使ってみたいな
770ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:05:10 ID:J60W68P/0
漫画家絵が問題なんじゃない。
漫画家枠でカードのスペックに影響があるのが問題なんだ。

ふつーのスペック、ふつーの計略でSSとか変な枠で出すから悪いんだ。
771ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:05:23 ID:LkNWqpZg0
漫画家枠は仕方ないとしても語呂合わせで能力決めるのはいただけないよなw
そういえば、阿部って姓名の戦国武将はいないのか?
772ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:06:27 ID:BJbmMuPD0
明日AOU次Ver発表来る?
773ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:06:30 ID:J60W68P/0
×出すから悪い
○出さないのが悪い
774ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:08:04 ID:JLMcf1wN0
SR劉備とSS織田、どうして差がついたのか、慢心、環境の違い。
775ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:08:12 ID:/pD6JwlI0
>>765
直親の養父、もしくは直虎の父ってことだろ
むしろカードになってない直政が出てくる方が不思議だが
776ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:08:38 ID:7QpR+3Pl0
>>762
士気マックスになるまで相手は何にもせんのかい
素武力もひどいし、強いデッキだとは思うけどそこまで万能で簡単なもんかな
777ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:09:10 ID:BElG6vqJO
信長と蘭丸
敦盛2011
内容がモーホーな件についてw
778ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:13:51 ID:BElG6vqJO
>>771
阿部良輝
一応いた。
東北の武将らしい。
779ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:20:22 ID:tAj18guD0
>>765
あ〜…虎の親父って解釈だよ
780ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:27:59 ID:zc4Zrzzc0
家宝の種類(茶入・刀・軍配・兜・馬)今後追加されそうな系統あるかな?

781ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:30:14 ID:H14ccvHK0
>>772
出展タイトルに含まれてないから期待は薄い
782ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:30:56 ID:tAj18guD0
>>780
槍、鉄砲ぐらいしかもう出るものないかもしれないなぁ
783ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:32:42 ID:YIj/9+Xx0
SS太原ナメてたらボコボコにされた・・・((.;.;)ω`)
784ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:33:41 ID:8adcZxbt0
>>780
和菓子とかあると面白いんだが八橋とかようかんとか
785ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:35:38 ID:zskLU+oL0
>>783
SS雪斎は武力が低いぐらいで統率はいいし計略も城とかみ合ってて及第点だからなぁ
問題はその武力低いせいであんまり今川にお呼びじゃないことと、誘導持ちの関口がいることだが
786ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:36:57 ID:3x3YZFma0
>>780
香木、釜、具足くらいかな。
平蜘蛛が出たらSS松永に付ける
787ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:37:30 ID:7uYOh7ZQO
>>780
やっぱ鎧じゃないか
788ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:38:46 ID:QObFBA1g0
>>780
鎧、具足とか絵とか書物とかかなー
今無い奥義の組み合わせでこれからありえそうなのが
統率+移動速度上昇
全体武力上昇(長時間、16c +2?)
単体増援+統率
増援+武力
全体武力上昇+全体統率上昇
とかか
士気5~6相当の計略と似たような効果つければ何でも行けそうだしな
789ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:42:55 ID:VGAzhC10O
活活活の平蜘蛛で-15秒の松永さん
弓弓弓でMAP兵器と化す岡部さん
槍槍槍で鬼神になる森さん
鉄鉄鉄でSMスナイパーな滝川さん

鉄には弾込め-0.5秒くらい付いててもバチ当たるまいに(´・ω・`)
790ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:44:58 ID:3LHDvfaP0
鉄砲の主効果で所持弾1発うpとかいつかでそうだな・・・
791ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:48:02 ID:hvMwz7Q40
>>789
どれも1枠目はつかないのは承知の上だよな?
活活活あるなら平手切腹パラダイスだな。
792ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:49:25 ID:NKmu7zCt0
>>769
SS雪斎はなかなか使えるよ。
見た目より意外とすっぽりしやすい範囲。
効果は呪縛+統率低下と自身の高統率で高坂や御館のドーザーも許さない。
素武力の低さをうまく補えれば十分いける。

>>767
SSでも今川師弟コンビと利家・滝川は運用次第だと思う。
前回の大戦国ではSS滝川が結構仕事してくれた。
終わった後で、堀Qでよかったことに気付いたのは内緒だ。

>>770
ふつーじゃ無い絵で、ふつーじゃ無いスペックと計略のカードがあるのが一番の問題だと思うんだ。
とろろと肉お前らのことだよ!
肉はコストが2.9だったらなあ。
セガのこだわりは常に中途半端に過ぎる。
釣り馬鹿は同名武将が優秀すぎるのが難なだけで、悪地形挟んで脳筋釣ったり悪さは出来るんだよなあ。
793ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:49:39 ID:lkocQy8J0
突撃ダメージアップ、迎撃ダメージアップ…っていよいよ大戦2だなw

関係ないが村上さんとかはコスト武力そのままで槍兵で
槍が伸びて迎撃ダメージが上がる計略とかでも良かった
間違いなく上杉の守護神と崇められる存在となったはず
794ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:49:49 ID:BElG6vqJO
そして実装される、武・武・武
795ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:54:04 ID:icg2w79m0
勝率上げられんでも俺はこのカード(イラスト的な意味で)が好きだからずっと使い続けてるぜ!、って物好きな君主さんとかいるんかな…
やっぱし実戦と趣味カードは分けてるもんだろうか
796ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:56:19 ID:zskLU+oL0
>>793
オニコジ「・・・」
797ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:56:19 ID:VGAzhC10O
しかもメインの武が+3で全ての家宝を過去にする鬼性能
しかし使用効果が単体武力上昇+4短時間とか糞性能ならバランス取れないかな?

ないか。
798ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:59:37 ID:I6Ur/TLq0
>>792
雪斎は効果時間の短さが・・・
あの士気であの時間はきついぜ
799ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:01:19 ID:BElG6vqJO
>>795
ねねと帰蝶は愛用してる。
まつはテンプレだしな…。
800ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:05:22 ID:y+U0Ps4/0
>>795
謙信が好きで、ずっと心中しようと思ってんだけど引けない
高いカードは買いたくないので、引くまで上杉単で頑張ってる
801ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:07:17 ID:KGj3JKSD0
本当に謙信が好きな人は呼び捨てにしないけどな
802ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:09:59 ID:jDkRx5Ka0
>>800
UCのほうがコスト2,5で統率3も高いんだぜ?
803ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:12:06 ID:RPn6FDDAO
>>795
岡部兄が気に入りすぎてニーサンがデッキに入ってないと勝てない体質になったぜ…
804ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:13:20 ID:HT1g7j9L0
>>802
上杉軍騎馬最高統率だしな!!

正直これってどうなんよ?
805ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:14:46 ID:AIhqzY/D0
好きで使ってるカードが厨カード認定されて、
そのおかげか、この前初めて開幕で前出し放置の捨てゲーされた…
806ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:19:29 ID:ZUj79qJr0
>>805
好きなカードが厨認定って悲しいよな。
俺武田好きだから好きなカード選んでいってもなんか叩かれそうなデッキばっかりになってしまう。
807ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:20:59 ID:RBDnyAMt0
柴田勝家が好きだけど、正直今Verは勝てる気がしないぜよ…
一時期は従二位まで上がったのに、正五位まで落ちてしまった
808ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:22:42 ID:iAkRMZop0
>>795
三国には女性単スレもあるんだぜ……

加藤容疑者が好きだが、計略と忍馬ってところが気に入ってるのであって
イラストはむしろやられ役っぽくてイマイチ。
809ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:25:44 ID:Sm6tDig/O
>>795
内藤昌豊が好きで最近頂上にも良く乗るしウハウハな俺www
俺の勝率?
聞くなwwwww
810ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:25:47 ID:ZJfy/JHM0
今のバージョンで愚痴っていいのは
イスパニア、忍従、全知、滝川、あたりか?
他はまぁやってやれないことはないレベルじゃないかね
811ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:27:19 ID:3JSjB0Qj0
美濃三人衆デッキでやってるが、未だに同じコンセプトのデッキに出会ったことが無い
812ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:30:34 ID:kRqCtkzA0
全知も使う人が使えばかなりいけるらしいぞ
勝率?こまけえこたあいいんだよ!
813ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:31:28 ID:RPn6FDDAO
滝川ってSR滝川?
士気たくさん使うけど、貫通錯乱からの誘導とか猿まわしはかなり嫌らしいぜ
あと虎口攻めるにも貫通錯乱からの高統率のドリブルでINできるし


正三位Cどまりの俺が従二位Bまでいけたし強いと思うけどなぁ
C滝川だったら知らん
814ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:32:06 ID:GODe6x270
美濃三人衆は忍弓占領には出来ない
かゆいところに手が届く
815ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:34:19 ID:ZJfy/JHM0
>>813
それはあなたがうまいだけじゃなかろうか
高コストを鉄砲で占めちゃうとどうにもデッキに持久力がなくなるんだよね
816ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:36:28 ID:dBGd/5ke0
>>813
Cはコストも低いしスペックも悪くないし「こいつの計略中心で行くぜ」とかじゃない限りは余裕で使えるはず


一番最初に引いたカードで声とイラストがすごいツボで「できたらこいつずっと入れたいな」と思ったカードが関口な俺はきっと勝ち組
817ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:37:37 ID:81rSvCdY0
>>810
覚悟の采配デッキ、前線への采配デッキ、不屈の采配デッキ、母衣衆の采配デッキ、
癒しの陣デッキ、小笠原デッキ、後方陣デッキ、慈愛の陣デッキ、
鬼に金棒デッキ、傾城デッキ、遠射ちデッキ
818ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:39:44 ID:13mdy7lk0
ロケテ時代に利家を引いて弱点を補いながらデッキを組んで使い続けていたらいつの間にかテンプレ扱いになっていましたまる
星の数だけが俄かじゃないことの証・・・
819ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:39:44 ID:jxl65l3rO
>>817
ホロホロはサブ計略でしょ。
820ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:40:16 ID:QZljetvQ0
>>815
射程の延びる系なら持久力は問題にならない
斉藤なんか弱くなったのに普通に使われてるじゃん

あ、射程の武力だけの人は無理です
821ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:40:30 ID:kRqCtkzA0
不屈の采配と母衣衆の采配は十分使えるよね
覚悟の采配も無いわけではないと思う
822ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:40:31 ID:31TJ1YdR0
そこまで言うなら方陣入れてやれよ。。。
823ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:42:16 ID:ZJfy/JHM0
>>820
普段の持久力が低いんだよ
鉄砲威力が1.5と2.5でほとんど変わらないから、2.5鉄砲とか3鉄砲とか入れるのはちょっとしたコスト落ちみたいな感じになる
それでも天下布武や斎藤がそこそこやれてるのは計略がぶっ壊れてるからっていう
824ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:43:40 ID:3VeZA3qdO
13回連続でプレイしてR1枚だけっておかしくないですか?
ところでホロ武者号令には大いなる可能性を感じるけど、コンボ狙って組ませる相方がいない。
織田に疾風陣みたいなのがあれば良いのに。
825ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:43:58 ID:9qUKfbWK0
>>817
覚悟の采配デッキ…甘粕&夜叉美濃
母衣衆の采配デッキ…利まつ

ここら辺まではすっと出てきた
全然への采配は天下布武に、不屈の采配は上洛に、鬼に金棒は甘粕と
残りはどうしようもない気がするなぁ
826ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:44:39 ID:x2EmQOTk0
母衣衆の采配+方陣+ハバキリ=相手は死ぬ
827ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:48:22 ID:pVpNRVYD0
>>817
諏訪姫は別に愚痴るほど弱くないぜ
天下布武に絶望的に勝てないだけで
828ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:48:54 ID:iAkRMZop0
>>824
どんな封入率だと思っとるんですか。

ホロ武者+お鍋のホーロー鍋デッキを考えたこともあるが
実戦で試したことは無い。
829ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:49:44 ID:jxl65l3rO
>>824
パックの切れ目の可能性もあるし、何とも言えない。
12プレイの切れ目無しでR1枚って事もあったし。
830ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:54:07 ID:6uoXczWQ0
小笠原と後方陣は十分有りだろ
慈愛は正直どうにもならんが
遠射ち舞いはメインに据える計略じゃない気がするけどイスパニアと比べると有りかなという幻覚に囚われる
831ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:57:43 ID:KGj3JKSD0
44枚連続SR無しを2回経験した事ある
しかも700円3クレの時に…
832ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:01:43 ID:+oJDCxf3O
パック1枚目にSRというのも珍しくないからな
2枚目がパックのラストなら48枚SR無しもありえる
833ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:02:37 ID:x2EmQOTk0
>>831
。゜(゚´Д`゚)゜。
834ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:03:13 ID:3VeZA3qdO
>>828
5、6枚に一枚はRが入ってて欲しいなあ、と。
今日、ホロ衆にはとりあえず肉入れてみたけど、思ったよりはマトモだった。
あくまでも思ったよりもだけど。
>>829
そうですか・・・ないことじゃないんだなあ。
600円5クレを2セットやってRすら出ないときは抜かれてんのかと思った・・・
で最後普通に3クレやって最後の一枚でようやくR。運が悪かっただけとなると悲しいなあ。
835ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:03:17 ID:l+hTHZ4C0
パック一枚目SRってかなりあるような気がする

少なくとも3回はパック頭経験した
836ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:04:15 ID:MlotNdhx0
稼働初期に40クレで出た謙信と3クレで出た岡部さんの
価値が逆転するなんて思いもしなかったな
837ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:04:24 ID:ZUj79qJr0
>>832
それ2枚ラストでSR引いて次プレイしたら1枚目がまたSRとかあるんじゃね?
俺そんな日が来たら今あるダブりSRをスレ住人に抽選でプレゼンしても良いくらいテンション上がるわw
838ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:06:30 ID:8QluhbwiO
1セットで天下布武引いたけどずるずる引っ張って、結局+8セットでR3枚しか出なかったぜ

体感的にお座り一発を起こすと、その後の引きは芳しくない気がする
839ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:08:11 ID:jxl65l3rO
そういえば、お鍋の癒しの陣が統率依存高いって言うんで、天下布武とのコンボを試したけどロマンはあったな。
自分中心じゃ無ければ、もう少し使い易いんだけどな。
大筒戦は強かったけど。
840ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:08:45 ID:P9cQ4BldO
「メイン計略じゃない」ではなく、
「メインじゃ使えない」が正しいな。
841ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:09:12 ID:x2EmQOTk0
慈愛の陣の狭さは異常
842ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:12:10 ID:+oJDCxf3O
>>837
WCCFでならある
パック最後と補充したパックの1枚目というのが
戦国はパック頭で出る可能性が高いからストック切れに遭遇するとつい掘ってしまうんだよな
843ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:12:14 ID:8xcMS2YR0
>>841
使用者の心が狭いって事だよ
844ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:13:50 ID:ZUj79qJr0
綾姫は仙桃院から取られて桃尻ペンペン!とかになって欲しかった。
女武将を尻ペンして強くなる的な。
845ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:15:32 ID:x2EmQOTk0
>>843
誰が上手いこと言えと・・・
846ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:17:03 ID:S9dTLTV90
30ピローほど掘ってSR無しのままパック切れ。
もしかしてSR1枚パックだったかと、時間にやきもきしながら
閉店時間ギリギリ20ピロー目で千代女引いた。
これで釣りバカ秀吉とかだったら泣くに泣けなかったわ・・・
847ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:17:42 ID:ZUj79qJr0
>>842
実際にあるなんて恐ろしい!
掘ってエグザムライだった時俺は泣いた。
ちなみに初のR以上は木下藤吉郎だった。
裏面の名前でどれだけ泣いたか・・・
848ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:20:15 ID:GhZbyqTcO
1BOXにSR.SSが1枚って言ってる人たまに見るけど、本当にパック頭からケツまでやってるのかな?
2枚目のSR止めとかもあるんだし50枚連続とかじゃまったく参考にならないんだよね。
849ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:20:27 ID:jDkRx5Ka0
>>846
もっちーはSR三枚分の価値があるな
850ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:20:45 ID:m13EUV360
土曜の昼くらいにゲーセン行って
全サテ横のゴミ入れに大量に空ピローが入ってるときの萎える度は異常

>>846
50プレイとか俺無理だわー(金銭的にも体力的にも
851ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:21:10 ID:jxl65l3rO
>>842
昔の一枚パックの頃は、下手すると15Kでキラ無しとかあったしな。
WCCFはキラの位置が基本的に決まっていたし。
852ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:23:11 ID:jDkRx5Ka0
>>850
600円で5戦できる店がある。
853ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:26:27 ID:EzqtsvYgO
50プレイってクレサでも6000円+(初心の章でも)3時間は掛かるよな……

まぁ金家宝とか出るかもだが、
普通に考えたら買った方が遥かにマシだわな
854ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:26:37 ID:8xcMS2YR0
今は700円で6クレが有る
855ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:27:24 ID:3JSjB0Qj0
まあ真剣にやろうと思ったら1日5回が限界の俺
856ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:27:53 ID:1u+25nGu0
クレサの話を聞くたびに嫉妬の炎がメラメラと
857ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:29:35 ID:9qUKfbWK0
デッキが固定になってからはSR出るまで掘る、ってやらなくなったな・・・
SR引いてもどうせ使わないし、それなら気軽に2〜3セットやる方が精神衛生上良いわ

むしろ実用金家宝寄越せ、風林火山天地人ローテはもう勘弁
858846:2011/02/18(金) 01:30:29 ID:S9dTLTV90
・・・すまん、俺ピローはゲーセンでは少しだけ開けて統一名称だけ確認して、
家で完全開封するスタイルなんだが・・・

パック切れ前のピローに入っていた仙桃院がRじゃなくてSSだった。
859ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:31:17 ID:m13EUV360
>>852
うちの近所にクレサ店はない・・・
世の中には700円6戦って店があるらしいな
半額になるの早すぎ
860ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:31:19 ID:FHM6Wrhp0
クレサある店が羨ましい九州民
まあ昨日やったら1セット目にまつ引いたからいいんだけどね
861ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:32:59 ID:jxl65l3rO
>>858
勝ち組じゃねーかw
862ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:33:37 ID:9qUKfbWK0
>>860
天神の価格カルテルっぷりは異常
三国志大戦ですらなのに、戦国が半額になるなんて想像もつかんw
863ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:34:12 ID:+oJDCxf3O
>>851
WCCFなら200クレ以上レア無しという期間を2回経験してるわ
まだレアが1/50の頃のことだがな
864ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:34:23 ID:S9dTLTV90
一番体力精神力使うのは全国対戦な俺。
3戦もすりゃもうお腹いっぱいですよ。
群雄伝なら気軽に出来るんだが。

50勝の忍者はまだ遥か彼方だなぁ・・・
865ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:35:38 ID:m13EUV360
>>858
引き自慢乙
・・・というか豊臣秀吉でもそのスタイルを貫けるならすごいわw
866ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:37:47 ID:p4xl0YL60
家宝の装備効果はもっと増えて欲しいんだが資産ゲーが加速しそうだな
867ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:37:49 ID:ZUj79qJr0
SS綾姫って女性SR以上で一番使われてないんじゃない?
なのにレート高いのはレア度なのか、こっそり愛用者が居るのか…
868ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:38:13 ID:jDkRx5Ka0
群雄伝の上杉最終話とかならマジメにやってもすぐ終わる(自城落城)
869ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:38:31 ID:S9dTLTV90
>>865
秀吉なら流石にその場で完全開封するわ。
仙桃院が2種類あるのを失念してただけなんだ。
870ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:39:06 ID:XtGjGiqk0
>>867
それはおれも気になってた。
でもまだ一度もマッチングしたことないわ。
871ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:39:43 ID:S9dTLTV90
>>867
元キャラ人気じゃない?
げんしけんよく知らないけど。
872ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:42:33 ID:GhZbyqTcO
>>862
天神の‥‥ってことは博多のあの店のことは知ってるんだな。
873ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:43:29 ID:ZUj79qJr0
>>870
R綾姫ならニコ動で一回くらい見た程度だけどマッチングなしだわ。
SSなら槍だから回復してる間あんま仕事してないんだろうなぁ…

>>871
元キャラ知らないわ。
今度ネカフェでセンゴク読むから時間あったらパラパラ読んでみるか。
874ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:44:23 ID:6uoXczWQ0
ぶっちゃけ他のSSがアレなんで相対的に評価が上がってると邪推
875ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:44:54 ID:3JSjB0Qj0
まあ女性SR、SSはそれだけで価値が上がるからな
876ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:46:59 ID:GhZbyqTcO
>>873
センゴクと言えばセンゴク外伝桶狭間戦記の3巻と4巻の置いて無さは異常。
5巻は最近出たからよく見るけど‥‥同じように見なくなるなら先に買っておこうかな?
877ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:48:36 ID:jxl65l3rO
>>863
引くまでやるってスタイルならそういう事もあるよね。
戦国は安く何らかの光り物引ける分楽だわ。
878ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:49:10 ID:ZUj79qJr0
>>876
むしろSS今川義元を使うかどうか見極める為に桶狭間の方を読んでこようと思ってたのにw
まさかの電話で置いてるか確認する恥ずかしい人になってみるか…。
買ってもいいんだけど、買う金を戦国大戦のカードにしたいと思うこの悲しさは…
879ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:53:29 ID:jxl65l3rO
>>867
ぶっちゃけ、げんしけんの春日部さんがモデルってだけでのレートだな。
大野さんがカード化されたら、まつよりレート高いだろうな。
俺は荻上さん派だけど。
880ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:00:13 ID:Uzhd1rtRO
>>879
何それ恋愛物?
萌えるなら読んでやる。
881ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:04:08 ID:jDkRx5Ka0
>>879
俺は帰国子女の腐女子がいい
882ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:04:50 ID:p4xl0YL60
コーサカが武田なのがネタにもなりにくい感じ
883ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:06:12 ID:jxl65l3rO
>>880
まあ、一応恋愛もある。
基本的にオタクの話だがなw
萌え要素は充分。
春日部さんは高坂って彼氏持ち。
アニメもあるよ。
884ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:10:25 ID:8QluhbwiO
SS綾姫、出陣セリフが「こんな格好恥ずかしい///」みたいなこと抜かしてるけど時代的には普通だよなw

ってかなんでこいつだけ固有計略じゃないねん
885ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:11:50 ID:jn85Hy0F0
>>884
爆弾正ェ…
886ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:11:55 ID:6uoXczWQ0
>>884
SS爆弾「言い残すことはそれだけか?」
887ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:13:08 ID:KGj3JKSD0
クラスメイトに高坂って奴がいたが読みが「たかさか」だった
だからこのゲームの話する時つい「早くたかさか修正されないかなぁー」って言っちゃう

それとは関係無しになぜか水原は「みずはら」って言っちゃう…
しかし浦原は堂々と「うらはら」と言う
888ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:13:10 ID:fnsgeE1/O
SS爆弾正<・・・
889ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:13:18 ID:jxl65l3rO
>>884
春日部さん意識してるからだろうな。
そういえば、同一名SSでは唯一固有計略じゃ無いんだな。
SS望月千代女:大野さんなら一体いくらの値が付いたか…。
890ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:15:35 ID:jDkRx5Ka0
>>889
マンいくね
891ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:16:00 ID:g8LW3CgN0
桶狭間戦記は面白いから買っても損はないと思うぞー
ぶっちゃけ本編より密度濃くてこっちのが好きだ
892ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:20:53 ID:acOYpv0KO
>>889
SS爆弾正「貴様も言い残すことはそれだけか?」
893ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:24:02 ID:raABu+Yj0
爆弾正いじめられすぎだろ・・・

SS綾姫超欲しいわ。
絵とかそういうんじゃなく単純にデッキパーツとして欲しい。
894ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:25:15 ID:jxl65l3rO
>>890
万は余裕だよな。
未だにまつより高いだろうし。
>>892
忘れてたw
SS持っているのにw
895ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:25:31 ID:S9dTLTV90
>>893
槍の少ない上杉の1コス槍だからなぁ
896ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:25:38 ID:KGj3JKSD0
おい今更だがニコニコに変な公式動画上がってるぞ
897ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:27:33 ID:09ZpDLcZ0
そういえば去年のAOUでも出展機種に名前はなかったけど、そこで正式発表されたんだよな戦国大戦
だからもしかしたら映像だけ何かあるかもしれないよね
898ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:36:09 ID:8QluhbwiO
SRより全国でマッチするのに失念してたでござる


さて、後なんど2/4 魅力 槍でワクワクしなきゃならんのだろうな
899ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:37:48 ID:oYdz2jUd0
そしてAOU2011に戦国は出展されなかった…。

http://am-show.sega.jp/aou11/
900ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:40:38 ID:jDkRx5Ka0
>>896
ホントだ。チュートリアルのアイツが選んだってなってる
901ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:46:53 ID:KGj3JKSD0
誰が頂上に出てない試合が見たいなんて言ったしw
ここでもそんなのあんまり聞かないぞw
902ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:52:21 ID:AgJpW8joP
上杉は槍不足っていっても1コスは織田、他家より入れやすいと思う。まつ何時になったらくるんだよ・・。
 
イスパニアは武力3にするか、それがダメなら範囲だけでも広げて欲しい。
使ってると射程が上がるからこそ散開したいときってけっこうあるんだよね。
903ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:52:28 ID:jxl65l3rO
>>893
高梨親子・絶ちゃんを押し退けて入るカードかね?
足軽に新発田もいるし。
実質二択の織田ならともかく。
>>898
まつは織田使うなら欲しいカードだからね。
俺は、値段付いてる時に信長で引っ張ったよ。
904ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:57:40 ID:Stauvcdc0
大会って明日だっけ?
どんなデッキで出ようかねえ
905ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:04:15 ID:2E9goWGL0
>>839
お鍋は色々な意味で良いですよ
気合いガチムチの秋山様や森様と組んでみて
対戦相手の良い男とのうっほうっほを妄想したry(モウネムイデス


真面目な話、今川の計略みたいだわね
906ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:16:09 ID:pk2UKgNe0
大会は来週じゃなかったか?
907ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:20:28 ID:acOYpv0KO
>>902
たえちゃんと高梨親子は優秀だからな

他はまあいいとしても織田は一枚産廃、一枚EXだからな
村井貞ェ…
908ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:26:56 ID:SSL+nZ43O
大会と大戦国は違うぞ
909ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:28:09 ID:jxl65l3rO
>>905
使って楽しかったよ。
>>907
村井はもう少しマシなスペックならな。
910ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:28:38 ID:8xcMS2YR0
スケート選手の**が、実は織田信長の生まれ変わりだと言う事はあまり知られていない
先日、大戦国のリプレイを眺めながら「1週間ぶりだねぇ・・・武功が大きくなったねぇ」
と呟いていた。実はその頂上、店長が趣味で流していた1週間前の頂上だったのだが
911ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:39:47 ID:raABu+Yj0
>>903
Rの慈愛は弓だから計略使ってない時弱くて・・・
その点SSなら武1でも槍だし、計略中も一応自衛力あるからね。
912ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:42:35 ID:8QluhbwiO
その優秀な高梨親子も所詮は他国槍の下位互換なんだよな・・・。
913ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:49:25 ID:jxl65l3rO
>>911
計略目当てなら弓の方が良い気もするが。
>>912
確かにね。
さすがにあからさまな下位互換はやめて欲しい。
914ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:51:04 ID:GhZbyqTcO
>>912
私男だけど勢力をカード単位でしか見れない男の人って‥‥
915ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:53:26 ID:sEliNyfJ0
>>903
慈愛の陣を使う事前提なら、弓より槍の方が使いやすい。
援護出来る利点があるけど、騎馬に対する護衛の必要性や陣の狭さによる頻繁な移動を考えると、槍の方がいいかなと思う。
上杉軍の1コス槍としては、優先度は多分最下位だと思うよ。
916ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:55:22 ID:IYsypR/B0
SS綾姫の利点といえば魅力持ちってことかね。
結局1コス槍は基本的に相手の槍消しと突撃妨害だけだからどっこいどっこいだし
たえちゃんいるんならそっちのが計略強いからアレだけど
917ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:56:38 ID:jxl65l3rO
>>915
なるほどね。
そういう見方もあるのか。
918ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 04:00:00 ID:raABu+Yj0
弓の陣もちの何が問題って、陣だから味方に合わせて動かないといけないのに、動いたら援護出来ない事。
これが槍なら自衛でき、馬なら早く動ける。鉄砲は最高。
だから俺の中では小国より直江、R綾姫よりSS綾姫なんだ。
もちろん、小国より直江は使ったうえでの意見。SS綾姫はまだ持ってないから予想ね。
919ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 04:21:36 ID:AgJpW8joP
高梨親子≧たえちゃん>山吉>SS綾姫か・・?勿論人によって前後するだろうけど。
最近出たコーエーの某ゲームでもプレイヤーキャラ昇格したし綾姫使ってやりたいが・・。
 
>>918
俺も直江のが使いやすいと思ってる。裏に高コストを2枚入れたいとか魅力が欲しいなら小国使うけど、後方陣メインでいくなら動かせる直江のほうが便利なんだよなー
強化されるコスト分は小国のほう0.5が大きいっていっても総武力は直江入りのほうが高くなるし、動くとそれこそ1.5コスが無力になるし、一応陣だから守ってやらにゃならんしな
まあ住み分けはできてるとおもう
920ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 04:28:52 ID:jn85Hy0F0
俺はやっぱ小国>直江だなぁ
後方陣の範囲なら頻繁に動く必要ないし、結局撃つときは止まる+動いてる時は役に立ててないのも同じだし
まぁ確かにコスト差0.5で武力差4ってのもデカいと思うけど
921ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 04:29:28 ID:2dqhnE0OO
先週出会い系で知り合った相手と昨日初めて会ってきたんだけど先月末にトレスレで手渡しトレードした相手でお互いびっくりしつつも笑いあってきたよ。
こんな偶然あるんだねって感じで戦国大戦の話中心に盛り上がれたからかえってよかったw
日曜日に一緒にゲーセン行くのが楽しみw
922ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 04:38:57 ID:SSL+nZ43O
>>921
ッアー!!
923ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 04:42:11 ID:TZ4VYDTzQ
横田さんの頂上デビューは笑ったが、結構前に穴山さんが頂上デビューしてたのな
ちょっとびっくりした
924ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 04:47:10 ID:2E9goWGL0
>>920
弓の方が射程あるし、馬との操作競合しない面でも小国かなあ

>>921
>>922
そのレスや良し!さあお鍋を呼べー!!
925ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 04:51:03 ID:acOYpv0KO
>>919
個人的には
たえちゃん>高梨父>>高梨息子>>>>山吉>>>>>SS綾姫だな
上杉1コストで妨害が欲しいって感じでたえちゃんがまず上がって、次は統率のある槍欲しいなで高梨父
単色散華とかやると封印&1コスト中統率槍ないとやってらんないっす
926ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:09:30 ID:S04E/0v4O
>>925
んで1.5に中条入れて封印散華突貫のファイナルアタックだな
927ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:09:44 ID:1lZlx/HgO
綾姫はわざと自城前に引き込んでカウンターを狙ってやるぜー
と意気込んでいた俺に大きなトラウマを与えた
慈愛陣と甘粕の支援を受けた鬼小島がぴったり貼り付いて落城までほとんど何もできなかった
928ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:11:40 ID:acOYpv0KO
>>926
すまん1.5は安田なんだ(´・ω・`)
929ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:17:16 ID:S04E/0v4O
>>928
安田も悪いカードじゃないけどな
超統率と高速移動は宇佐美の守備にいいし
930ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:25:39 ID:acOYpv0KO
>>929
単純にそれなりに耐久力のある槍が欲しいってだけなんだがな
2コストが騎兵だから壁欲しいし

というか、個人的に上杉の1.5の序列って
安田>中条>小国≧吉江>>>越えられない壁>>>その他の皆さん
くらいで考えてる
931ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:37:42 ID:mC0I6zX90
槍が欲しいなら他の軍から借りてくればいいじゃない
932ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:47:22 ID:jDkRx5Ka0
安田は計略で武力上がらないから
安田→悲恋→甘粕 っていうコンボができるんだよな。
933ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 06:02:48 ID:KGj3JKSD0
槍が欲しいのか?
いいぜ、ケツをこっちに向けな
934ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 06:11:34 ID:jDkRx5Ka0
次スレ立ってないみたいなんだがどうしようか?
935ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 06:13:51 ID:6aT5QpQW0
>>1
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
だってさ
936ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 06:16:17 ID:jDkRx5Ka0
ああ、なんだ。>>935サンクス。
今日一日絶姫とニャンニャンできる権利をあげよう。
937ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:08:42 ID:lPerOWAR0
どうでも井伊質問なんだが
「他家」
ってなんて読んでる?
麻雀読みしていいものだろうか
938ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:17:42 ID:1lZlx/HgO
わざわざ麻雀読みしなくたっていいじゃない
ふと口をついて出るにしても通じるならいいんじゃない?
939ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:18:40 ID:LJXC/4IKO
綾姫「いいぜ、かかってきな」
矢沢「アッー!」
940ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:27:42 ID:x9r5AoxZ0
まぁ上杉は槍が弱くてデッキ組み難いくらいで良いと思うけどね
というか、どの勢力も単色で組むとどこかに歪みが有るくらいがベストバランスだと思う
なのに武田は鉄砲無しでも強デッキを組める、織田は騎馬無しでも強デッキを組める
ってのが有る意味で異常なんじゃないのかな、と思えるんだな
 
よく「上杉に2コス良スペック槍が有れば」って意見が出るけど
そうなったら織田武田と似たようなデッキ構成になって没個性で面白くなくなりそうに思う
941ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:38:38 ID:pkX6iMvFO
毘天と鍾鬼が天下布武や風林火山を喰える威力ならいいよ。
つかそうだったろ。
なのに、資産の無いゆとりが1枚入ってるだけで勝てない→ずるいずるいなんとかしる、って騒いだ結果がごらんの有様だよ。
つまり何がいいたいかと言うと





瀬名「いいぜ、かかってきな」
942ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:45:53 ID:QhX2BGK20
大戦国で「東軍」を「トングン」と読んでるのは俺だけだな

夜勤明けだー!!おやすみ…
943ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:49:01 ID:p4xl0YL60
>>940
虐げる側の論理と言うか
織田様武田様の意見は流石違いますねむしろ死ねと上杉は思うんじゃないかそれ
944ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:52:21 ID:jDkRx5Ka0
>>941
憲政使えば食えそうな気がしてならないがまだ研究中だから強気では言えないゲソ
945ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:58:11 ID:L23DBjL30
>>940
2コス槍くらい認めてくれたっていいじゃない・・・
946ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:00:23 ID:3VeZA3qdO
>>944
士気10はコンボ不可だからなあ。
どうも超絶の調整がイマイチなのは確かだと思うなあ。
947ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:09:23 ID:vKENy2yGO
上杉家臣が意見を交わす中、当主は1コスにしか興味が無かった
948ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:13:42 ID:nYx/mtBOO
>>945
今度は武田が鉄砲を、織田が騎馬を、今川が高武力を求めて没個性になる
変えるなら槍が主力のゲームバランスの方かと
949ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:24:34 ID:p4xl0YL60
三国志が5年かかってもまともな馬弓構成を開発できなかったくらいだから(残りの2国は馬槍と槍弓)
戦国でも永遠に馬銃構成は来ないだろ
950ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:33:43 ID:L23DBjL30
没個性ねぇ…

武田がスペック優秀、陣形采配 単体強化 妨害 ダメ計 揃えてて
総力戦消耗戦も完璧にこなせる万能勢力な時点で
始めから個性も糞も無いんじゃ(ry
951ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:40:46 ID:61IPIE3T0
年代的に武田が1強になるのは、戦国時代をある程度知っていれば理解出来るだろう。
ただ、その1強時代のカードがそのまま延々と使用可能であるって事はどーなんだ?って気はするが。

公式に「カードがゴミになる事はしない」って言っててそりゃありがたいって思ってたけど、最近は次のVer.の事や現状を考えると、サブタイトルの年代によってある程度のカード使用制限すべきなんじゃないかなぁ〜って思うようになってきた。
952ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:46:50 ID:61IPIE3T0
それか、年代に合わない(落ち目になってる、勢力が滅んでるetc)カードは、スペックの変更は出来ないだろうから、計略の効果を下げるとか。
例えば武力UPの計略なら上昇数値を-1,-2するとか、計略時間を今の80%にするとか。
これなら個々の計略の調整だけで済むから、「昔は強かった」的なものも表現できるんじゃないだろうか。
ま、何を言ったって妄想でしかないんだけどね。
953ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:47:55 ID:81rSvCdY0
極端な話だが、
伊達家追加して全盛期の武田30や毘天クラスのデッキが組めるようにすれば、
武田の使用率は減る。
954ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:48:19 ID:UMgAsihH0
>>951
キー計略クソ化してやればスペックでの傭兵需要にも限界あるから使われなくなるよ
955ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:48:30 ID:L23DBjL30
ゲームバランスにまで史実を反映しちゃう男の人って・・・
956ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:58:55 ID:tRNQKxWjO
新Verになって旧カードが使えなくなったり弱くなるのはやめてくれ
俺なんかは戦国の時代では今川が相当好きなのに使えなくなったらこの先つまらないだけだ
新しい家出たらそこに6/3冊5/7伏4/7火牛とか出せば解決だろう
957ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:02:13 ID:33t0Fr9oO
今川はキャプテン翼がいるからいいよな
すごい個性だ
958ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:07:44 ID:PbjQ91tF0
上杉は兵種に目が行きがちだが特技の格差も正直酷い物がある
織田:制圧
武田:攻城
上杉:気合
主要三家の中で一つだけ城ゲージに直結してない特技を多く持たされてるうえに
伏兵や攻城持ちは癖が強いし制圧持ちは0
確かに騎馬+気合いは強いけど、これ敵を倒すゲームじゃなくて城削るゲームだからさぁ…
959ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:31:23 ID:z3IVrcel0
>>958
戦闘用特技の差も酷いぞ。織田は柵、武田は伏兵が多いが、
上杉は無特技が多い。統率も低いから序盤の伏兵堀りミスると
全滅→開幕乙の危機ががが・・・・
960ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:33:35 ID:j13VBw6e0
>>958
だって各国の特徴って、
織田:戦線維持特化
武田:戦線の押上特化
今川:持久戦特化
上杉:爆発力と戦闘面、敵殲滅特化

なわけだから、上杉に制圧や攻城が少ないのは仕方ないと思うぞ?
その代わりに、中条や甘粕、鍾馗や柿崎のような爆発力のあるカードが許されてるんだと思う

山県や武田馬、武田1.5コスト勢と、上杉のそれとの格差が酷いのは認めるけどな
961ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:43:14 ID:j13VBw6e0
ホストエラー。>>962頼みます
【前スレは】戦国大戦66万石【もはや捨てた!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297839346/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。

関連スレは>>2
962ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:47:21 ID:LJXC/4IKO
他家ェ…
963ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:48:16 ID:LJXC/4IKO
もしもしなんで>>970に託す!
964ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:53:55 ID:PbjQ91tF0
微妙に遠くね?
一応踏み台
965ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:58:06 ID:fVuB9DjJ0
>>963
なんでスレ立て指定されてて
自分じゃ立てられないとわかってるのにレスするの?
馬鹿じゃないの?
ほんの数分も「他家ェ・・・」なんてクソどうでもいいレスがしたくて我慢出来なかったの?
半年ROMってろ
966ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:06:25 ID:jhdvfU1Q0
命が惜しくば(もしもしは)引っ込めぃ!
967ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:08:53 ID:jhdvfU1Q0
つーか遠いよ。俺が行ってくる。>>970はちょっと待機で
968ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:12:08 ID:jhdvfU1Q0
ここまで言ってホスト規制とか斬首モノだった

>>970頼んだ
969ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:15:32 ID:yR2JmqNnO
今からパソコン立ち上げてくるから待っててくれ
970969:2011/02/18(金) 10:18:45 ID:blpjBdXd0
行くぜ
971ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:22:39 ID:MLD5paiN0
>>949
まぁ、馬単が根強く生き残る三国と無理ゲな戦国で
馬+飛び道具の可能性は変わると思うが
こっちはいかんせんタッチアクションの負担がね
972969:2011/02/18(金) 10:25:11 ID:blpjBdXd0
【参加できない】戦国大戦67万石【大戦国】
http://toki.2ch.net/arc/index.html#3
973ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:27:20 ID:jhdvfU1Q0
>>972
明日はとうとう大戦国最終日ですね!みなさんはどんなデッキで以下略
974ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:31:58 ID:LJXC/4IKO
>>965
まぁ気にすんな。
誰にでもあることだ。
975ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:32:16 ID:PbjQ91tF0
>>972乙だがurlはこっちのが気持ちいいぞ
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297992141/
褒美に雪斎と契約して戦国大名になれる権利をやろう
976ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:34:45 ID:RStzsosC0
半世紀ROMれと言わないだけ優しいな
977ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:36:23 ID:jhdvfU1Q0
まさかの上から目線吹いた
978ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:38:09 ID:MLD5paiN0
>>955
三国でいえば圧倒的な魏ゲーにしろってことだしねぇ
そんなんゲームにならんやん
979ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:38:39 ID:a56GVGAQO
最近勝率のコピペ来ないと思ったら規制でしたらば行きしてた

でも、久々に見てもいつものメンバーだった
980ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:41:52 ID:p4xl0YL60
>>972,975


>>977
そして酷すぎワロタwww
981ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:42:52 ID:3JSjB0Qj0
>>974
お前は一生ROMってろ
982ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:43:03 ID:MLD5paiN0
>>960
ワンパンとってガン守りで勝てるゲームならそれでもいいが
戦国の今のバランスでそんな方面に特化されてもなぁ
野戦の舞的な計略があれば話も変わるんだが
983ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:04:37 ID:LuR5+53WO
>>960
織田って戦線維持特化なの?
鉄砲うちつくしたところに敵騎兵がきたら引かざるえないし、そんなに維持できるとは……
984ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:29:38 ID:jxl65l3rO
武田は騎馬の国ってイメージなんだから、槍は上杉レベルで良かったんだよな。
985ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:32:06 ID:YnG8m0lgO
>>984
鉄砲が弱いどころかほとんど居ないようなもんなのに槍も殺せとかwww
どんだけ武田目の敵にしてんだよwwwww
986ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:34:21 ID:p4xl0YL60
どうせそのうち2コス槍7/9制圧、便利計略持ちの加熱具とか出るさ
987ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:35:00 ID:RPn6FDDAO
>>972

>>974
死ね、氏ねじゃなくて死ね
988ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:36:01 ID:jxl65l3rO
>>985
実際は騎馬も槍も最強の、無敵軍団になってるじゃん。
989ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:40:31 ID:rON7jRIKI
織田軍の武将が多く持っている制圧を生かそうとすると自ずと戦線維持が必要になるかな。
なので戦線維持に特化したデッキが組みやすいと言われれば納得。
計略も弾丸補給や占領作戦なんてまさにうってつけ。
990ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:42:39 ID:YnG8m0lgO
>>988
無敵?へぇじゃあ武田使えば良いんじゃない?
991ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:42:44 ID:MLD5paiN0
上杉並みでいいとは言わないが、第一兵種と第二の差は付けてほしかったな
どっちかいうと、槍より馬をもうちょっと弱めるべきだったか
上杉が馬が第一、鉄砲第二にするなら、
他に馬が第一か第二かわからんほど強い国があっちゃまずかった
992ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:45:35 ID:jxl65l3rO
>>990
それほど好きじゃ無いから、使う気は無い。
993ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:45:55 ID:p4xl0YL60
というか武田は高統率馬を開発が甘く見てたんじゃないか?
武力的なものなら十分上杉馬の方が有能だし

具体的には信玄高坂幸隆、あと修正されたけど一条
994ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:53:42 ID:LJXC/4IKO
>>1000なら美濃三人衆と岡部兄弱体
995ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:54:31 ID:YnG8m0lgO
>>992
使ったことないのに無敵(笑)
996ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:56:14 ID:yr2IbV8jO
村上「つまり、高武力・高統率の俺最強」
997ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:03:16 ID:LuR5+53WO
ブルドーザー状態の時は、被ダメ上がるくらいあってもいいのにな
998ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:04:10 ID:PbjQ91tF0
>>996
お前は計略が早駆け・轟・覚悟の構えか独自計略だったら強かった
よりによって騎兵に持たせると正兵と同レベルで使えない計略を持ってくるとは
999ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:05:42 ID:jxl65l3rO
>>995
全く使わなかった訳じゃ無いよ。
資産貯まるまでは武田30・山県バラやってたし。
1000ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:05:50 ID:p4xl0YL60
槍の兵力は100%
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。