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ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:58:09 ID:oXA8IaPN0
あ〜れ〜
こいつ狩
ニコ動に動画がいっぱいあがってて嬉しいわ
ところで、槍兵が体当たり4回で柵を全壊したり、体当たり3回で櫓を全壊したりしてるけど
騎兵だとそんな少ない回数じゃ壊れないよね
この辺の検証ってもう済んでる?
鬼美濃の
>>1乙、見せてやるとしようか!
最近は二色デッキ多いな。
家で統一するメリットが少ないからかね。
大筒が有るからひきこもって士気溜められないんで単色の旨みは少ないね
ペロペロしたいカードが多いから多色になるのも致し方ない。
あ、
>>1乙
30枚掘ってエグザムライを引く権利をやろう
このゲームおっさん成分が足りない
絶望陣動画をニコニコ動画にあげようとしたら、勝ったときの動画はつまらない動画で、負けた動画は誰得動画だったでござるの巻
どうせ
>>1乙は大したことありません。
>>14 その気持ちは解らなくもない。
最悪おもしろかった場面編集というのも悪くないかもしれない。
おっと
>>1乙
>>14 絶望陣使ってみたけど、一回も勝てなかった
参考までにデッキを教えてくれなイカ?
あと
>>1乙
末謙が倒せない(´・ω・`)
全部隊出したら甘粕爆発 出さなかったら超絶安田に大筒取られ 妨害使えば普通に散華
あ、
>>1乙
また従二位Cに上がったが全国やるのが欝だわ
だいたいすぐ落ちるし落ちたら負けが込んで正四位とかまで落ちたりする
先日負け確の時、士気だけは余っていたので癒し陣張った後
お鍋ちゃんに占領作戦×2かけたら、鍋無双化して撃ワロタwwwww
そして
>>1乙
>>1乙がまかり通る
前スレ1000の1クレ秀吉は一夜城だと信じてる
久しぶりの金家宝来たと思ったら大般若長光(武/弓/弓)
・・・どうすんのこれ
剣聖様使ったいいデッキない?
剣聖様に足りないのは統率と速度だと信じて
混沌、剣聖様、岩成、長野息子
で剣聖に兵速速をつけているんだが、どうもうまくいかない
戦国大戦でもオズマることあるんだな
不屈打った瞬間兵力が回復して死んだ
>>15 面白かったのだとvs風林火山戦で武田信玄を陣内に入れてもう少しで殲滅完了って時に
効果時間切れて風林火山できっちりカウンター食らって落城負けならあった。
が、漏れは泣いたorz
>>16 絶望先生+山県に3コス分適当に槍。
絶望陣で相手抑えて陣外から真紅発動+壁突撃で何とでもなる。
絶望陣でダメ計と呪縛がなんとかなるのでオススメ
山県じゃなくて高坂にすると可能性が広がるかもしれない。
>>23 それは何気に神家宝だ。
SR岡部さんあたりが持つとやばいかも。
今日やっと従二位まで上がったがもうランカーと当たるのな
でも空打ちされてテンション下がったわ(´・ω・`)
もうランカーとなんてやりたくないよ
4勝1〜2敗で正5位Aに上がる
2〜3勝4敗で正5位Aから落ちる
結果として総合6〜7勝5〜6敗位になってしまい
勝率50%以上を維持しつつ正5位Aに居座ってしまっているなあ
正1位に昇格したが4勝で昇格で3敗で落ちるんだよね?
>>26 山県や高坂持ってねぇ…
しばらくの間絶望陣はつかわんな
参考になったよ thx
丹羽や滝川が如実に足引っ張ってつらい・・・
早くバージョンあがらないかなぁ・・・
散華とか陣としては強いのにいまいち流行らないのって絶対本人が2.5鉄砲なせいだと思うんだ
>>32 明らかに上杉軍のせいだろ
高コスの槍がいないんだぎゃ
前スレ
>>1000ありがとう
今日3枚目の一夜城を引いてきたわ
>>33 二色もそんなに流行ってないとこみるとそこは関係ないと思う
吉江さんが武力6に5HITで40与えるのに対して宇佐美は45
どう考えても1コス上乗せする価値がねぇ・・・
散華は本人が馬だったら一気に流行るよ!!
流行るどころかぶっこわれだな
上杉の〇〇はなぜ流行らないの?強いのに
という質問の99%は、
「2コス7/7気合槍(出来れば普通の計略持ち)が居ないからだよ」という答えだけで解決すると思う
小笠原も宿業も懺悔も、柿崎も小国も加藤もR本庄も水原や村上や荒川やR北条だって使用率跳ね上がる・・・はず
ごめん内容書かずに送信してまった
>>23 俺なんて鬼丸国綱についてるのが槍長さと弓射程だぞ、これでどうしろとorz
>>37 味方の武力が上がり自身の武力が下がる。ただし、迎撃を喰らうと撤退し範囲内の味方も撤退する。
これならおk。
位の称号で石高400万の次は1000万と聞いて言葉が無いんだが…
約100万円分もやれと…?
>>38 それはカード追加時に甘粕景持にしような。
400万石だって40万円って事じゃないか…
ことあるごとに言われてるけど、2コス槍入れたいデッキなんて上杉にあるか・・・?
>>38 7/7気合槍なんてものが上杉にいてもおかしくないなら
答えになってるかもしれないが……
カード資産がないときにSSはやめて欲しいわ…
パーツがあってもメイン系のSR引かないからなかなか妄想しているデッキがくめない…
いや買えよそんなに高くないだろJK
田舎だと買いたくても店に全然並んでないんだぜ
御屋形様引いてもC、UCが手に入らなくてデッキが組めなかったり
>>45 散華や宿業は号令役が高コスト鉄砲だからそれの護衛役に耐久力のある槍が欲しいんだ
鬼小島はコスト重いし統率が不安、安田じゃどうもな…
そんな時にトレードですよ!
…後SS喝!でコンプだがそれ以外のモノが飽和状態
やりすぎた!掘りすぎた!後は全国をプレイオンリーさ
>>47 義元なら良いんジャマイカ?
下手なSRより実用的なSSだし。
>>51 仮にそこそこの2コス槍出ても
散華なら甘粕いれて残り槍のほうがやっぱ安定だと思うんだけど
>>54 選択肢があるってだけでも違うんだぜ
2コス槍がいれば安定して吉江を入れられるし、2×3+1×2でも良いデッキが組めるようになる
トレードしたいけど、する相手がいない
戦国大戦やっている人はみんな、自分より10は年上だから気後れしちまう
SSか・・・
一益と藤吉郎だけは欲しいなぁ
東京の漢雄さんからうちやめてくださーい
名前の漢字まで間違えて恥ずかしくないっすか^^^^^^
>>56 大丈夫!判ってくれる人はいる!
むしろ自分以外が5歳ぐらい下だから俺も気後れすることもあるけど、
話して見れば楽しいもんだぜ!
カードより優秀な金家宝が欲しいです先生…
>>57 どっちもあげるから千代女か甘粕かまつください
>>55 散華に入れるなら2コスも原虎くらいは計略使えないと使う気起きないかも。
上杉は気合より城のが現状欲しいだろう。
三国志も戦国もスレ民の質が悪くなったな
三国志初期の頃と比べて無意味な晒しや荒らし、無謀トレが増えすぎだろ
復活時の台詞が聞こえたからカード出したら画面では復活カウント1で止まってて部隊出てこなかった
これってラグ?落城して鬱になったんだけど
COM戦中心でプレイしてるけど、600戦をちょっと超えて金家宝17個だった。
平均的な確率にして2〜3%…その中で優秀な金家宝の出る確率とか、考えたら負けだな。
>>62様がお怒りだ
しゃぶってさしあげろ(至言)
>>64 ……
ひ、ヒィィ・・・!?
武兵兵とか兵兵兵とか武弓弓とか求めるのは酷ってモノか…!!
速弓弓は俺の至宝
>>51 しかし、散華や宿業……だけでなく、上杉全体が
「耐久力のある2コス槍がいない」
という前提で一応調整されてるわけだし……
それだったら俺も織田に1.5コスの5/5疾風迅雷馬欲しいw
>>61 たしかに城持ちは欲しいけど、中条さんが居る以上来ないだろうなぁ
2コス槍なら、制圧もちが来てくれれば鍾馗と相性ばっちりになるな
上杉に良いカードが少ないのは仕方がない
織田武田と比較すると配下の質が・・・
今の上杉が残念なのは謙信が微妙なこと
呂布じゃないんだからもっと効果時間長くないと・・・
>>68 武田にも2コスの7/7鉄砲欲し…ほ……うん……
>>70 その代わり柿崎さんが頑張ってるよ
疾風以外負ける気がしねぇ
あ正4Bです、すいません
謙信が振るわないのは本人に4コスの価値がないからじゃないかな
謙信と信玄なら本体スペックはむしろ信玄のほうがいいとすら感じるし
結局今勝率の低い連中って計略じゃなくて本人のスペックに深刻な問題抱えてる奴がほとんど
(尼御台がこんなに楽しいとは)知らなかった
尼御台からの精鋭突撃だけでそれなりに戦える上に
この二つがほぼ永続だから他のところに士気を回せて色んな戦い方ができるんだな
4コスの価値・・・というと武力16統率9魅気城ぐらい?
毘天で足りない部分を補うハズだったのにこの有様だから仕方ないっちゃ仕方ないよな。
でもまぁ低コス槍を複数いれたり猿回し誘導や呪縛もあって対策はできるようになってるから再強化くるだろ。
>>73 スペックだけで言えば圧倒的な差はあると思う。
コスト比武力こそ低いものの、太原に次いで二番目に統率高いのは、騎馬として大きな武器になるし。
謙信の統率は8くらいが妥当だったんかねぇ
>>75 なにそのぶっこわれ
統率+1に特技なんか一個追加くらいでいい
騎兵高統率は、必殺ブルドーザーが出来るという李典が大きいよな
あ、やめて、大筒残り1カウントでブルドーザーやめて
>>75 12/8魅くらいで・・・
STの自分より統率低いのは現状だと笑えない
>>75 大丈夫か・・・?
12/5で城持ちとかだったら強かったな
>>73 俺も4コス謙信引いたからつかってみてるけど、わかるわそれー。
なんでSRになると統率下がるのよ?とかバランスわりーなーとか
ぶっちゃけUC謙信のほうが使いやすいとか、毘天より関東管領譲渡のほうが長いし強いじゃやんよ?
とか思うわ。
ロケテの謙信様は気合持ちだったんだっけ、それで良いんじゃないかな
まあ計略上方すると簡単に戦国のバランスを崩壊させるレベルの力は未だあると思う
謙信は統率もう少しあれば…
計略は長くすると壊れるから兵力回復量増やして欲しい
尼御台デッキって武力上昇も低下も無しにこの環境で戦えるのかよ
きつすぎないか
>>78 単純に2コス2匹足すとそーなるってだけだろ(笑)熱いなオイ(笑)
ぶっちゃけ速速速の甘粕+関東の方が強い。
武力+30なら毘天よりコスト安価にして壁作りまくって連突した方がいい。
じゃあ俺も木曽と里美足して11/8魅の山県作るわー
初心者スレで聞くべきことなのかも知れないが…
自分のような初心者ってどんなデッキでプレイすればいいのだろうか?
流行りの風林火山や散華は『オススメ出来ない』って切り捨てられ、
逆にテンプレを元に普通のデッキでやると勝ちパターンのはっきりしている流行りのデッキにカモられる。
もちろん
>>73の言う通りプレイスキルに問題があるのも紛れもない事実なのだが…
とりあえず甘粕な状況で謙信の出番なんて・・
新カード追加まだー?疾風・風林火山・甘粕・天下布武飽きたー
4コスってマジでデッキの幅狭まるしなぁ
今の槍ゲー状態だととにかく壁が欲しいから1コス4枚入れるしかないし
そうなると他に選択肢が無くなって呪縛がいるだけで詰む
まだどれも持ってないからできないけど、甘粕と謙信と加藤引いたら3枚ケニアをやってみたい
>>90 ヘイ、元気だせよ兄弟
>>73が言ってるのは、勝率低いカードの事なんだぜ
マジレスすると、テンプレTKD30を使うのが一番練習になると思うぜ
弱体化した今なら特にな あれには基本が全て詰まってる
>>90 現状強くて最もお手軽なのは天下布武次点で疾風陣
天下布武は資産ないかもしれないけど
風林火山は数こなせば結構動かせるよ、そこまで難しくはない
ワントップ騎馬だからやる事も単純だし
散華はオススメしないね
とりあえず銃入れた初心者向けなら天下布武
馬入り初心者向けは疾風陣ってとこかと
後は何気に武田30とかもいける
>>90 普通に武田30で良いんじゃないか? 初心者にも集めやすいし
>>90 どんなデッキでも数重ねれば弱点も有利な点も判るもんだ
そして流れを掴むんだ
ぶっちゃっけ人によりけりだと思うわ。
一つのデッキで集中プレイして弱点有利を見出したり、
複数のデッキを使って色々な流れを把握したり
>>90 風林火山ってそんなに難しいかね?
そりゃ上を目指そうと思えばスキルもいるけど
適当に槍を前出ししつつ親方様を適当に突撃させておけば
すくなくとも正6位から動けないってのはない気がするが…
実質操作し続けるのは親方様だけだし、そこまで難しくないでしょ。
???「士気4で呪縛対策出来る私が流行るのは時間の問題でしょう。」
>>86 疾風陣天下布武にはプレイスキルの拙さもあって勝てなかったが
馬比奈寿桂尼を落とされない戦い方とかも学べてとにかく楽しくてしかたなかった
序盤中盤を上手くしのいで終盤SS義元の遊び場と合わせた
ファイナルアタックはアドレナリンが止まらない
>>90 前スレか違うスレで君を見た気がする。
散華から違うデッキ変えたら8連敗くらいした人か?
まず鉄砲か馬どっち使いたいとか、持ってる資産で使ってみたいキーカードを探すのが無難じゃないかな?
>>90 ぶっちゃけて、初心者なら、必要なのはデッキより腕だと思うんだよね
うちのホームの初心者の人にも勧めたんだけど、
好きなカードで8コス埋めて、群雄の上杉難を全クリする
これでマジで変わる。かなりオススメ
>>90 初心者なら天下布武
慣れてきたら疾風or風林火山
正3〜くらいなら布武or疾風or風林火山でかなり勝てると思うけど
もしかして俺上手い?って勘違いしちゃいけない
デッキが強いだけだからね
大名くらいまでやりこんで布武疾風風林火山で正2以下は目も当てられないレベル
>>97 ガチの初心者は周りが撤退し始めてから
風林火山を打つんだぜ・・・
決して士気が溜まってなかったとかではないのに
今日6playでよさげな金家宝2つ手に入ったんだけど兵兵兵楢柴肩衝と
速槍槍黒雲ってだれにつけるべきなの?
C鵜殿とSR岡部のW弓精鋭デッキ使いの俺にはまったくわからん・・・
>>90 カード資産にもよると思うけど・・・まずは、キーカードを決めるのが先決だぞ!
兵種の操作は慣れるしかない
>>90 風林火山は基本信玄を突撃させるだけだからそんなに難しくはない。
自分も今月から全国始めて狩りみたいな勝率になってる。
>>103 それは風林火山とは何の関係もないw
単体でいる状況で散華撃ったりするって言ってるようなもんだカードは無関係
風林火山は分かりやすいワントップ騎馬+強いパーツ+これまた分かりやすい強化号令
なんだし、難しいって事はないよ
>>104 黒雲は前田につけてラストに使うと苦手な銃の対策になっていい感じ
廃人空打ちランカーの利家とまつもよく使ってる
その黒雲はかなり良家宝だと思うよ。
>>90 操作量的に、馬1槍3弓1ぐらいがいいだろうから
やっぱり武田30系かねー。
>>90 俺は初心者には風林火山オススメするけどな
槍消して突撃をする基本さえ出来てれば十分戦える
それすら出来ないとしても必ず必要になるスキルだから
4枚型且つ高スペック騎馬でやりやすい風林火山デッキで練習すべきかと
上杉単で軸を柿崎でコスト1.5の鉄砲が欲しいなと思ったんだけど、金津翁と本庄先生どっちがよかとですか?
>>90 カード持ってて強そうだと思ったらバンバン使うべきだな
風林火山持ってて人に言われたから使わないなんてもったいなさすぎるから俺にくれ
風林火山てSRじゃないの・・。その辺は采配で代用ってことなの?
>>111 なぜそこで吉江という選択肢がないんだ
>>90 正3くらいまでなら伏兵2枚いれて中条で開幕突貫狙えばいける。ソースは俺
>>112 初心者「このイスパニアっていうの強そうだな」
初心者って言っても宇佐美あるくらいだし資産そこそこあるんじゃないのかな?
そこ考慮すると山県ワラでもいい気がしてきた。
おまえら、そんな厨デッキばかり勧めるなよw
一度厨の味を知ったら厨しか使えなくなるぜ…正六なうちは意味不明なデッキ組んで楽しんだほうが得だと思うけどな
>>114 吉江手元にないだけなんだよwwww
あったら使いたいんだけどなぁ…
金津か本庄なら100パー本庄だな
最初が肝心さ
引いたカードだけで組む意味不明なデッキもいいが
所詮デッキパワーが知れてるからな
>>113 だって90は風林火山持ってるぽいし・・・
ていうか初心者の定義ってなんだろね?試合数?リーグ?資産?
>>115 イスパニアはスペックと計略見たら強そうに見えるもんなあ
>>117 むしろ操作を強いデッキで勝ちながら覚えていく
ある程度出来るようになったら自分なりのカオスデッキで遊ぶもんでしょ
自分も疾風陣使って正2位まで上がって一通り満足したから
今はぼくのかんがえたさいきょうのデッキで正4位辺りウロウロだし
意味不明なデッキか・・。
武力8くらいの鉄砲二、三枚と弾丸補充ときまぐれ使えばけっこう楽しいな。
>>108 黒雲で銃対策とかありなのか・・・
なんか速度上昇=騎馬なイメージあったから思いつかなかったわ。助言ありがとー
だが問題は利家持ってないことだな。馬場ならいるから一回使ってみるかな
最初に引いてから馬場さんデッキでプレイしてたなぁ
今でも馬場さんデッキ
でも最近遊び場デッキも面白い
…天下布武も風林火山もデッキ組めるけどどうもこうピンと来ない
>>104 速槍統の黒雲持ってるけど600回くらい利家につけてる。機動力不足を補えるし、鉄砲避けながら無敵槍あてられるし重宝している。
銃対策って意外とないんだよな
どのデッキでも騎馬は1枚程度で槍多めだし
>>90だが非常にたくさんの意見かたじけない。
自分の資産としては、
・所持は80種くらい
・SR信玄・宇佐美・山県は持っている
・武田30は保科と出浦しか持ってない
あと
>>100が言ってたのは確かに自分だわ。
山県(天地人/統速活)・高坂・矢沢・駒井でやってた。
もう少し乱戦ダメふやせば剣聖最強説がでる
初心者が超絶に慣れたいなら是非柿崎をオススメしたい
早めに打っても安心で、コストもそれほど圧迫しない、武力30近くまで上がるし
気合持ちだから刺さってもそれほど痛くないし、暴威して乱戦でも結構行けたりする
上手くなれば上も目指せるしね。まあ俺が柿崎を最初から今まで愛用してるだけなんだが
あと統率が微妙に低いんで、伏兵や妨害の怖さを早めに知れる。これ重要
ワントップ馬に慣れたいならむしろ柿崎はオススメできないだろ
>>128 高坂、保科、矢沢、駒井、大熊or三条でよくね?
あるいは山県、保科、駒井、大熊、三条とか
散華からいきなり騎馬2体はキツかろうて・・・
>>128 誰もが憧れて挫折する山県と高坂の共存デッキじゃないか・・・
そのデッキは正二位が使っても正五位までおちれる素晴らしいデッキ
基本的には、そのSRを軸にテンプレで組めば問題ない
このゲーム、テンプレから外れるのは相当システムを理解しないと厳しいから、最初はおとなしくテンプレ構成を使うのがいい
>>128 騎馬に慣れたいなら風林火山もピンクも良いとは思う。
散華も難しい所はあるけど、使っていたなら散華を続けるのもありかと。
アドバイスありがとう
一度
柿崎
河田
本庄
天室
山吉
ってデッキで楽しんでみるよ
いや〜、新しいカードが手に入るたびにデッキ考えるのが楽しいよ。
これが資産の少ない初心者の特権なのかね?
>>128 なぜ山県、高坂、轟駆け白持ちのなんとかさんで組まなんだ
武田騎馬隊ってかんじではないか
初心者は、計略使うタイミングがわからないんだと思う。
そういう点では、動画サイトで見て学ぶのも良いかもね。コメントは消したほうが良いけど
初心者向きなのは、槍2弓2馬1とかかな?
5枚には初めから慣れておいた方が良いよね?俺は枚数少ない方が好きだけどw
>>135 勝ちビジョンがまったく見えない・・・が、楽しそうで何よりだ
最近の低リーグは天下布武か上洛ばっかだ。
いつもリプレイに流れてる人が同じで影でこっそり応援してる。
侍大将おめでとうRound1の君
とりあえず高コスト鉄砲で、敵の中からランダムで一体撤退するって計略持ってるカードを追加してくれれば…。
メイド服着てる女性カードなら、スペック微妙でも添い遂げる自信がある…。
>>140 自身含まず戦場に居る敵味方の誰かなら許す。
>>140 こういう気持ち悪いやつなんとかなんねーの?
4位〜6位Aをうろちょろしてる雑魚から言わせてもらうけど
相性もあると思いますよ
疾風陣使ってなぜか尼御台に連続ヒットして6連敗したかと思えば
佐久間馬・山内・塙・森・毛利の超適当な開幕乙で8連勝したりする
戦国大戦は不思議がいっぱいです
>>140 おかえりなさいませっていう台詞のカードはあるけどなぁ
>>140 メイド服じゃなく魔法少女コスで鉄砲隊で
撤退時に頭が取れる
半分は本気ということか・・・!
今は速度上昇計略多くて隠れてるけど上洛も相当やばいと思うんだが
なにしろ天啓より強くて、しかも効果終了時確殺じゃないんだからな・・・・・・
>>151 隠れてるって、普通に強いって言われてるじゃん
>>148 相手を撤退させると糞計略だから
「自軍の部隊をランダムに撤退させる。ただし士気が上がる」
にしようぜ!なんかなつかs
>>149-150 別ゲーで使ってたカードがそういう計略持ってるんだよ。
向こうではアビリティって言い方だけど。
>>148 悠久の車輪にいきなされ
相手に出てくる今川単は上洛か岡部絡みばっかりになってきたな・・・
全知とかあの使用率の癖にどこにいるんだ
>>148 そんな君にいいカードがあるんだ!
つEXねね
お買い上げありがとうございます!
>>151 低リーグは天下布武と上洛ばっかだぜ。
風林火山と疾風陣が流行ってるとか嘘だろってくらい。
なんにせよ早くバージョンアップこないかな・・・
カード追加もそうだけど、弱いカードが弱すぎて飽きる
兵種バランスが悪かったり全体的にコストが重すぎたりでオリジナルデッキの構築の余地もいまいちないし
>>156 全知・尼御台は5位あたりで良く当たる
正直6位は意味不明な3色デッキだけど動きがよすぎる人々や
謙信・天下布武・イスパニアなんかがよく当たる
死にたい人にお勧めの計略 秘剣一之太刀
・武力8の気合い持ちなら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の斬激に襲われた
・虎口から徒歩1秒の城門で騎馬が撤退マークで倒れていた
・ズバッとしたのでゲージを見てみると1割切っていた
・奥義で大筒に突っ込んできて切った、というか切った後から大筒を制圧する
・城が足軽に襲撃され、天下布武も「毘天も」全員倒された
・出城から帰城までの10秒の間に斬激に襲われた。
・騎馬の1/3が即死経験者。しかも落とせば問題ないという都市伝説から「強いほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った荒獅子が5秒後撤退してきた
・「忍ならば襲われるわけがない」と隠れて出て行った忍者がドリブルされて戻ってきた
・大筒から半径2カードは斬激にあう確率が150%。一度切られてまた切られる確率が50%の意味
・一之太刀における撤退数は1日平均120人、うち約20人が3コスト以上。
>>156 正1位に一人いたじゃないか
正直アレはすごかった
真似しようとしてもなかなか出来るもんじゃない・・・・・・
開幕端攻めなんて私がしたら落城の危機だからな・・・・・・
周りはミラーマッチでうんざりだ!と言ってるけど
俺は1回もミラーマッチしたことないぜ!
悠久の車輪はブラックベリーのお陰ですんなり止められたな…
>>159 上洛もだけど、なんか3〜5辺りだと遊び場も結構見る気がする
動かしなれてないから弓とか鉄砲が多くなるようなデッキ多いとかそんなのかな?
まぁ馬槍が一番簡単だとは思うけども
>>156 むしろ、そっちから来たんだが…。
>>157 絶滅はしてないよ…。
ここ二ヶ月ほどやっていないけど…。
>>154 自身が撤退したら士気0が抜けてる。
SR長野が現状疾風陣と風林火山に相性が良く感じるんだけど
鉄砲大目と上洛がきつすぎる…
2コス武力8騎馬がいてくれれば状況はマシなんだろうけど……
>>165 あれで辞めたのか。
外したらやる気無くなるのは分かるわ。
当てたけどw
オワゲーと聞いていたAAAをここ最近見かけたときには○○が熱くなった
俗にいうテンプレデッキだって、もとはオリジナルデッキなんだぞ?
>>164 あなたですか!
ST信長で負けまくってるのは!
>>170 オリジナルからテンプレになるような、限られた兵種バランス、コストバランス以外の組み方がほっとんどダメってのが辛い
使ってるのはランクインしてるカードばかりだけど、ミラーマッチしたことはないな
むしろミラーマッチしたら全力で噴く
そういや原昌胤を何とかして使おうと悩んで挫折した過去あるの思い出した。
火門と一緒に組ませて前線采配したけどイマイチ物足りないし、馬場に武力上昇させようと思ったら鉄砲相手に原さんが何も出来なくて。
采配ならST信玄のがいいのかなと悩んでしまったほどだった。
>>171 すまんのう…すまんのう………
俺は上杉今川の混合デッキ使いなんだ…
すまんのう…すまんのう………
>>162 マジレスすると計算式の関係上毘天は斬れない
最低保証値とかあるかもしれんが
>>167 鉄砲多めは斎藤義龍で行けそう、あいつ強ぇw
他単ならSR長野業正、R斉藤義龍、UC長野業盛、C後藤賢豊とかだと結構バランス良いと思うの
戦い方変わるけどSR長野をSS松永にしても面白そうかなぁ?
俺もミラーはないな
不屈忍従やってる人少ないのかな
なおとらちゃんの使用率わりと高いのに
一体何と組み合わせて使われてるんだ
悠久は8thが出ればまだ…
せめてロキだけは出してください
3色デッキ作りたいが無理かなぁ
誰か挑戦した人っていない?
俺もミラーマッチは無いな。
ランカーで同じデッキ使っている人はいるけど。
>>169 どこにあった?
カード残ってるからプレイしに行きたいわw
>>180 つ 虎御前ワラ
それ以外で3色は見たことないなぁ。
ミラーマッチなんて戦国どころか三国志もなかったよ
>>178 虎御前と一緒に使ってるわ
今川は騎馬の層は薄いから引いたら入れてみるって奴は多いんじゃね
>>179 追加が出ても筐体が無いのは変わらんがな
スタートダッシュでこけるとゲーム性に関わらず終わるという見本だったな
戦国もコケ気味だからそうならないで欲しいが
>>177 SS松永は計略は別として馬場さんに匹敵すると思うんだ。。。。
一乃太刀マウント!!
>>182 あと二週間で店内とCPU(ストーリー不可)しか…
ミラーなんてテンプレ風林火山とテンプレ武田30使ってた時だけだな
ミラーがありそうなのはあと天下布武くらいか、このへんは使用率高いのに組み方かわんねーからな
SS松永、SS半兵衛、SR甘粕、UC中条のデッキを使ったら6連敗したでござる
総武力26、総統率28、気合3、攻城1、柵1で結構いけると思ったんだけどな
あまりに勝てないから、甘粕、SR長野、中条、十河に代えたら一気に勝てるようになった
2コス4枚でやってる時点でミラーの可能性がかなり薄い俺が来ましたよ。
一応全員100位には入ってるけど1人以外はみんな低位だが。
>>182 サンシャイン60通りを、サンシャイン60方面に歩いていって、
池袋ギゴのクレープ屋のある入り口の道を左折した方にあるボウリング場のゲーセン
>>177 確かに義龍は強いんだけどその枠には剣聖様が鎮座してるんだ。
成政にさえ出あわなければその形は良いね。
ところで後藤さんって4枚デッキなら+6でいいの?
>>196 絶望陣も3色あるよ。
今川の精鋭計略を遠くから打って戦う変な戦い方の人居た。
>>192 下位リーグなら行ける。
老虎入りだからなんだけどな。
残りは剣聖、長野息子、ジーパン刑事な人
誰か良い掛かれ柴田デッキのレシピを頼む…
絶望先生のデッキ面白そうだな。
どのくらい続くか知らないけど。
>>169 たしかとうとうネットワーク停止じゃなかったっけ
公式の稼動情報で全国に3軒だけなんだがどこで見たんだ
>>195 まぁこのデッキは俺がボコられたデッキなんだけどな!
最後の攻防での睥睨+奇手はマジ止められなかったわ…
多勢は前は人数+2だったけど今はどうなんだろう?
多分修正はされてないとは思うけど
しかし言われてみたらナリマサガーはどうしようもないな
まぁ妨害の宿命ともいえるが
>>200 やった事は無いが、柴田・甘粕・秀吉・梁田とか…。
柴田無いから試せないんだ。
池袋にAAAあんのかwww
やるしかないな
>>169 取り敢えずLOVを恨むしか。
あと悠久は初期の排出がゴブリン祭りだったのを今でも恨んでいたり。
>>200 柴田 信勝 橋本 まつ 山内 とかはどうかな
掛かれ柴田は退き佐久間と相性いいと思う
>>208 更に一夜城も入れれば、戦場中央までノーダメージで進軍できるぜ!
木綿秀吉、掛かれ柴田、退き佐久間
ここまで組んで、後何を入れようか
掛かれ柴田やるならとりあえずまつは欲しい
>>209 何度も言われてることだが、鉄砲一部隊だけは火力なくてきついぜ・・・
ホームにいつも掛かれ柴田使ってる女の子がいるけど
1コス槍が村井貞勝という謎デッキ
鉄砲対策に土田御前。
よし、できた!
気がする!
ミラーは無い人ってどんなデッキなんだろうか・・・
パーツだけ変えた亜種とかじゃなくて、コンセプトから違うとすれば
六角や、絶望陣とか他家の人が多そうだな・・・
ぜひとも当たりたいものだ。
最近は疾風、風林火山、天下布武、上洛にしか当たってないから
やる気が下がってきてげんなり・・・(´・ω・`)
正直、柴田や火門は使いにくいにも程が有る
士気効率から考えると優秀な陣かもしれないが
あいつらを使うなら散華でも使った方が良い
諏訪姫で勝ちまくってる娘がおった
大戦国でもないのに
>>214 SR一益メインの織田上杉2色でミラー無し。
そもそも一益自体殆ど当たらん…バランスさえ整えば
かなりの今日カードだと信じてるんだが…
そりゃ柴田から使いにくさを亡くしたら長時間武力+6で本体スペック優秀のぶっ壊れだからしょうがない
本人高コスト鉄砲でしかも武力が下がっちゃう散華とならどっちを使うかは好き好き
これやってる女の子なんて今まで一度も
見たことねぇよ・・・
>>218 だが、その使いにくさに武力+6程度じゃ釣り合っていないようにも感じる
だからといって+7では強すぎるとも思う
せめて前進中に槍の向き変えられれば・・・
>>211 ここに超弩級の火力を備えた2コス鉄砲が!
>>214 勘助、甘利、諸角、駒井、出浦
駒井と出浦は当たったことこそあるけど2枚以上の被りは1回も無いな
女性がやってるのは見たことないけど、
小学生がやってるのは何度か見たね。
>>214 上様、道三、絶姫、伊勢姫、山吉or虎御前
ミラーマッチなんかあるわけないよ! 勝率? 3割5分だい!w
>>219 彼氏らしき人に教えてもらいながらやってる女の人なら見たことある。
>>220 っていっても勝率5割くらいあったはず
掛れ中の柴田を殺すには武力15の鉄砲を撃ち尽くしても無理っていう硬さだし
強制前身は家宝で大分カバーできるよ
柴田は強制移動の代わりに大きめの破壊力と長い効果時間がある
火門にはなにもない
>>214 SR帰蝶、R佐久間、織田信勝、梁田、坂井
ニコ動に似たようなのがあった気がしたけど気のせいだな
ランカーの曹操♪は女だぞ
生物学上でだが
従二位A○○から15戦で従二位Cから降格リーチ・・・どうしてこうなった
>>214 流行から外れたデッキを使えばミラーしないよ
メインの上洛、岡部、関口、天野、蒲原はミラーも見たこともないな。似てても2コストと1コストが違う、上洛が遊び場だったり1コストが奥平だったり猿回しだったり岡部が直盛だったり
-------チラ裏-------
今日の19~20時ぐらいに当たった天下布武の人ごめんなさい。
お互いの戦跡表示でいきなりこちらの電源が落ちて強制切断になりました…
原因は裏で別ゲームの調整をしていた店員が電源を踏んだかなにかで
私がプレイしていた筐体の電源落としたせいです…
-------チラ裏ここまで-------
>>223 ロケテでは見たな。
二人組でやっていたよ。
片方は結構可愛かった。
池沼ァの娘が追加されるなら1.5コス武闘派鉄砲だと思っていたけど、
前田夫妻や羽柴夫妻のように、男側を補うようなものかもしれんな。
範囲内の最も武力の高い鉄砲隊がどうのこうの。
嫁と嫁の妹が戦国大戦やってる。
やってくれてるって方が正しいんだが…
瀬賀「え?エグザイルの女性ファンがプレイしてるでしょ?みんな嘘つくなよー」
>>228 第47位
■武028 内藤昌豊
勝率: 53.14%
こいつをどう思う
柴田も比較に乗せようと思ったらランク外だったでござる
5枚全知ですがミラーに当たったことはありません
としまつで従1位まできたけど一度もミラーしたことないな
勿論テンプレっすよ
>>231 おまえ、ファンなのか?あの主君のファンなのか?
>>214 開幕乙系統は六角型虎御前型中条型とか色々いるが
勢力もメインカードもバラバラでバリエーションに富んでて面白いぞ
俺は今川と上杉の2色でやってるが、4色開幕乙とかも前に当たった
結構女性プレイヤーもいるんだね。
老若男女、色々な人が楽しめているならいいことですわ。
>>243 みんなありがとう。使用率低いカードやら流行りの亜種やらいろいろ
あるみたいね。(・ω・ )
開幕乙が一番種類が豊富かな?攻城兵器中条さんが入っていると、
開幕死ぬ気で落とさんと負けるからいつも開幕ドキドキだよ。
端攻め特攻で3割はきっついわ〜
イスパニアでミラーに当たった時は涙が出たわ
>>245 散々言われてるけど中条
中条が入ってたら開幕乙を疑え、ぐらいのカードだからな
248 :
246:2011/02/16(水) 23:14:55 ID:RPsjlzsp0
ミスった・・・
まあとりあえず中条はガチ
>>214 河田直親、吉江、関口、安倍、岡部兄
強いカード詰め合わせデッキなのにミラーマッチしないだぜ
頂上のある人おかげで高坂をみるだけでも開幕乙としか思えないよ
ましてや低リーグ勝率おかしい奴の高坂とかな(`;ω;′)
デッキがなかなか固定できないなー。
そんなこんなで勝率が5割切ったんだぜ…
>>90だがサンクス遅くなりすまん。
とりあえず風林火山と山県とやってみて、資産増えてきたら武田30とかも試してみる。
ダメなら散華に戻る。
あと群雄伝で腕も磨いてくるわ。
まだ難には程遠いが…
内藤の勝率が高い?冗談はよしこさん
中条は上杉単だと壁突の乱戦要員として普通に選ばれるしな
兵力150の気合い持ちは固い、兵家宝持たせるとまじで不沈
中条さんのボイスはくせになるよね
新しくデッキ組んだんで診断してくれ
甘粕、長野爺、混沌三好、高梨パパで総武力25統率30 気:1 制:1 魅:1 柵:1
>>192が指摘してくれたので槍2枚入れた。ワントップには老虎、それ以外は混沌で大筒を取るっていうコンセプト
まあ上杉単の場合は中条の強さよりお家事情の方が影響大きいけどな
織田・今川・武田のどれも城持ちが入ってる率は高いから
そこら辺と城の叩き合いできるのは重要
>>252 上で言われてることに加えたいけど、「見る」事も大事だと思う。
ニコとか最近の動画配信試験でかなり動画増えたし、プレイ動画で色んなデッキの戦い方見たり
強力なカードを確認して相手にした時に注意できるようになったり
Wikiでいろんなカードの内容を把握するのも大事。
知識とか不足してると計略撃たれてパニックになる人を結構見る。
中条さんと無具の鉄拳、同じ1.5コス足軽なのにどうしてこうなった
中条を見てハバキリを選択しないのは舐めプレイ
こうですか?
>>256 殺しちゃいけない長慶と甘粕って相性よくないような?
>>256 その構成だと三好長慶の必要性を感じない
長野はもともと効果時間長いし4枚だと奇手かけても倒すまで時間かかる
それよりも岩成なり小畠なりを入れて、枚数を増やしたほうがいいと思う
無具の人を本庄で斬ると武力18の鉄砲が生まれるのだぜ?
265 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:48:17 ID:1KS0WdaIO
北条なら普通に切って19さ
2.5コス分に松永入れてみたら?
爆弾正からの甘粕とか怖すぎて敵は攻めれないよ
後は斎藤義龍、剣聖、オニコジとか
つまり高コスト鉄砲が1枚だけの斉藤バラは弱いのか…
確かに疾風には勝ち目が見えなかった
無具の鉄拳…統率下がりすぎて攻めにも守りにも使えないんだよなあ
味方一人に掛ける計略だったなら神になれたのに
おむすび的な需要で
>>268 おむすびの士気効率は異常
士気3で兵力100%回復とか、援軍やら鶏卵が泣いてるぞw
問題は自身が4/6無特技という残念過ぎるスペックな事ぐらいだ…
せめてもうちょい高統率か、制圧でも持ってりゃあな
理想を言うなら鳥居スペックだけど
>>264 本庄さんで剣聖を斬ればもっとつおいんじゃね?
>>259,267
無臭の鉄拳は統率の影響受けない状況、つまり防衛時の乱戦状況で光るカード。
攻勢の中条、守勢の無臭。
弾かれる運用するとダメだけど、弾かれない運用をすると結構使えるよ。
確かに、城+突貫の中条さんの派手さには隠れがちだけどね。
>>256,263
逆に長野を外して岩成と新発田(台車)にばらすのもありかと。
頂上に載ったオフィス加藤と雲のジュウザ(にっぽりくん)のデッキだけど。
>>261,262の諸氏が言うように長野爺と三好が相性が悪いのは同意。
今日の頂上はまつちゃんで絶ちゃんのアレを手直し…。
股間が熱いっ!
>>214 馬場 一条 板垣 駒井
馬場 UC信玄 矢沢 駒井なら一度ミラーあった
甘粕とは言わないから甘利引きたい
ミラーではないけど風林火山と天下布武は同じ構成が多過ぎて性能の良いNPCを相手してる作業感を覚える。
そういう意味では疾風は混色なんかでバリエーション豊富だからウザかろうが対戦しててまだ飽きないな。
修正はして欲しいけど。
火門の陣デッキに未来はあるのだろうか・・・?
>>277 むしろ久々に火門がやれる環境だと思う
流行デッキのうち信玄と高坂にはそこそこ有利だしな、あとは天下布武さえ何とかできれば・・・
デッキもそうだが、家宝もやっぱり人気あるのに収束していくな。
初花(山名)、ハバキリ、国綱以外は滅多に見ないわ。
村正ミラーとかないかすら
>>270 こんなデッキはどうだ?
宿業、甘粕、吉江、おにぎり、絶ちゃん。
槍1なのが問題だが誰か使ってみてくれんかな?
村正はそもそも使える範囲が限定されすぎですし
>>270,
>>280 そもそも安田、吉江、中条の3強が居る枠を押しのけて武4弓なんて入りませんしお寿司
おむすび、せめて槍ならなぁ。そしてR本庄がせめて、計略範囲がカード2枚分前に出てたらなぁ
ハバキリでドヤ顔の相手を村正剣聖でぶった切るのが
最高に気持ちいいんだぜ。
なんか、やたら勝率のいい人と対戦する事多いんだけど、どいつもしょっぱい奴ばっかだね…。
自分的に強い人にはどう魅せてくれるんだろう?と期待してるだけど、殆どが20もいかないうちに開幕乙だよ…。
そうですか、そんなに勝ちが大事ですか…OTL
頑張って引っ張ってる自分がアホらしく思えますわ。ホント、萎えるよ
別に人に見せる為に試合やってるわけじゃねーから
何か勘違いしてない?
日本語でおk
>>279 風林火山なんて統率+3しかされないしな…
超長時間というと聞こえはいいが、装備効果考えると統率+1の為に副効果2つ捨てる計算だし
そもそも統率+3するメリットなんて殆ど無くね?
>>279 真田だと、統率UP狙いで富士茄子や松本茄子見かけるし、山県や毘天様は天地人が多い印象。
としまつやかかれ柴田だと、利家や柴田が鯰尾かぶってるだろうし。
自分は風林火山使ってるので、武統の稲葉瓢箪持たせてる。(たまに相手の天羽々斬読みで天羽々斬持たせるけど)
全体強化だと、天羽々斬ほぼ一択だけど、他はばらけてるんじゃないかなあ?
>>284 開幕からメッタクソにやられて即落城しちゃうってこと?
それは腕前の差だから仕方ないんじゃね?
ランカーだからってサービスプレイしてやる義理はないと思う
中途半端に手ぇ抜かれてフルカウント舐めプされるより、一思いに殺ってくれた方がスッキリする
まあ人それぞれでいいんじゃない。
そんなわたしも中条さん恐怖症…
>>284 開幕乙を封殺してニヨニヨしながら生殺しにするんだ。
基本的に再起あれば何とか済む場合が多いと思う。
欲張った家宝を使って開幕乙をされたら自業自得かな。
>>291 >そうですか、そんなに勝ちが大事ですか
当たり前だろ、バカ
善戦とか言われても負けたら何にもならないし。
他ゲーやった奴は4位辺りからやらせろ
ナチュラルに狩って行くんじゃねぇ
>>292 バカはお前だろ。
強い奴かと思いきや、勝ちに走ってるだけのハイエナ野郎だったから
>>284が OTL したんだろ?
相手も納得するような勝ちかた、
それができない奴は戦国大名じゃねぇよ。
ちょっと何言ってるかわかんないです
>>297 開幕乙って伏兵多くしたり家宝先打ちで最初に本気出すだけだろ?
最初を防ぐスキルも磨かずに卑怯だやら何やら言う奴が戦国大名じゃないなぁw
まさか防いだ後も押されっぱとかそんな酷い腕で文句言ってんの?
この程度で嫌になるならこのゲーム向いてないな。
>>296 世紀末バスケ勢と戦国陸上勢はどの辺りからかな?
全知で総武力悲惨だった時ですら開幕乙なんて決められたことないぞ
開幕乙決められるってことはデッキが根本的にダメか実力差がありすぎるんだろ
立ち回りで開幕乙はほぼ何とか出来る
納得できないとかイミフなこと言う時間あったら反省して次気をつけろ
ランカーの試合を観るよりも、自分よりちょっと上手い人の試合を観た方が勉強になる
ってのは良く言われてるよね
自分と自分よりちょっと上手い人の試合を見比べると自分に足りない所が分かるけど
自分とランカーの試合を見比べても、どこがどう足りないのか分かり辛いからね
つまり動画サービス本稼働マダー?
まあ、開幕乙は天羽々斬で対応するか、
ワントップに単体再起(富士茄子・楢柴・宮王)持たせて、相手を荒らすだけ荒らして落ちて即再起。
これでおk。
相手は開幕特化している分、中盤以降はこちらが有利なはず。
>>297 それでも、勝つことが当たり前!!
パチスロで楽しめたけど、5万負けて嬉しいか!?
AnAnで特番サバイバルで1R敗退して、嬉しいか!?
QMAの決勝で1点差で負けてプラチナ取りこぼして嬉しいか!?
ゲームに限らずこの世は勝敗がすべて!!
たとえギャラリーが引こうと、勝たないと意味がない!!
つうか動画ぐらい最初から付けて欲しかったよ
ロケテの時から・・・は望みすぎにしても、本稼働の初日からテストに入ってくれよ
開幕から乙れるって事なんだから、充分見る価値はあるんじゃね?
デッキ相性あるの以外は。
ここまで来ると
>>284が使ってるデッキが気になる。
教えてくれたらアドバイスも出来るだろうけど、このひねくれ方じゃ向上心無いだろうしなぁ…。
サブカに走る前兆みたいな書き込みだから優しくしてあげようぜ。
>>305から小物臭が漂い過ぎてヤバい
勝つ為なら手段を選ばない!とか言って、中ボスポジションで登場するんだけど
あっさり主人公にやられる悪役ってこんな感じなんだろうな・・・
>>305 お前はこのゲーム向いてないよ。
サッカーとか高校野球でもやってろ。←勝てば正義
念のため言っておくが、賭事だけは話が別だ。
あれは (金増えて)嬉しい>>>>(越えられない壁)>>>楽しい だからな。
パチンカスはWCCFでもやってろ
カス底辺がw
>>310 勝てば正義に決まってるだろう
面白いデッキで負けるより厨デッキで相手ボコボコにする方が楽しいよ、そりゃあ面白いデッキで勝つのが一番なのは認めるけど
ひとまず開幕系に負けたくないなら甘粕いれるか再起+城持ちで後半頑張るか、伏兵柵入れるかどれかをすべき
飯尾がいたり足軽入ってたりしたら開幕ハバキリ警戒しないとな
CR戦国大戦なんて一瞬想像してしまった
村井「ヒゲも整ったようだな」⇒リーーーーーチ!
甘粕「あっちぃぜ!」⇒激熱リーーーーーチ!
千代女の魅力にメロメロにされなければ大当たり!
ラウンドは陣形使った時のBGMでいいや。
んなことより
>>284のデッキまだー?
これだけは許せん
高校野球は勝てば正義ではない
数百円払ってやるゲームと一緒にしてもらっては困る
1ヶ月後、レベル200スケルツォに昇格した
>>305の姿が…。
316 :
284:2011/02/17(木) 01:33:04 ID:vr05NT250
>>292他
284だけど、そんな事お前らに言われるまでもなくわかってんだよ!
だが、わかってても言わずにはいらんないんだよ!
俺が言ってんのは納得出来る負け方かどうかって事なんだよ。
200円も払っているのに、たった2分で押されるだけで終わりとかな。
まあ、人それぞれと言われればそれまでだが…
>>310 楽しみ方は人それぞれじゃね?
好きなカードを使って勝とう楽しむ人もいれば、勝つ事で楽しいと思う人もいる。
ただ、勝負なんだから勝ちを目指すのは当然だろ?
趣味デッキでも勝ちを目指さないなら、勝つ事を一番に目指してプレイする方が良いと思う。
>>316 お前が上手になって納得のいく勝ち方すればいいだけだろ
サブカ野郎は糞だけど
別にどんな勝ちかただっていいだろ・・・
好きなカード使いたい奴もいれば、勝利主義な奴もいる
相手のデッキ、プレイについて文句ばっか垂れるのは対戦ゲーは向いてないよ
お金も勿体無いし、気持ち切り替えるか引退したほうがいい
>>316 デッキうpれば助けてやらないこともない、あと家宝も
ぶっちゃけ勝率高い人は魅せプレイが出来るって考えが甘え
普通は押し切って落城できるならとっととするだろ
初心者狩りとかは別にしてランクマッチの対戦ゲームで
俺が納得できないから手加減しろってのは笑えるわ
>>314 高校野球で勝てば正義だと思ってプレイしてたわw
結構汚い手も使った。
勝負は結果が全て、反則じゃ無ければ許されるんだよ。
どうでもいいな
たぶん強デッキでゴリ押しより
一つのデッキでうまく勝つのに美徳を感じるタイプなだけなんだろうが
対戦ゲーでそれは言う事じゃないし
負けたくないなら強デッキを使うべき
そもそも納得のいく負け()なんか滅多にねーだろ
こちらの攻城持ちの内門攻め(赤)を読まれた時のやられた感は異常。
試合の流れや操作スキルやらで
「あ、こいつは本丸攻めを押すだけの度胸はないな」
て画面の向こうでリアル看破されてるのかな、と思うと泣けてくる。
そりゃ兵糧庫攻め押しても大筒のダメージが入らないし、
他の部隊が攻城のために張り付いているわけでもないし、
そもそもリード取られててカウント残り少ないし、
なんていうまず青がないと条件も重なってるからだろうけど。
馬場さん使ってるからもあるんかなあ。
チラ裏すみませんでした。
うまいプレイを味わいたいなら自分も相応の強さを見せないとね
ごり押しで勝てるならごり押しで勝つのが強い人
無駄な見せプレイとかする必要ない
これで284のデッキが全知とかだったら笑うんだが
>>316 >俺が言ってんのは納得出来る負け方かどうかって事なんだよ。
>200円も払っているのに、たった2分で押されるだけで終わりとかな。
納得も何も当然の結果だろ。
開幕対策もせずに城ダメージ食らいまくったお前がすべて悪い。
>>327 はいはい…。
なんか、あんたのプレイスタイルが目に浮かぶようだよ。
さぞかし、しょっぱいんだろうよwww
やってるかどうかは知らんがね(プッ
全知は高統率伏兵あるから逆に開幕乙されずらいとおもうんだが
>>328 多分、お前以上にしょっぱい奴はここにはいないわ。
三国志の方やってる時は完全に捨てゲーされて即落城勝ちとかあった
それだったらキレていい
負けて文句言うなんてダサ過ぎ
>>316の書き込みを見て同情出来る要素が何一つ無かった。
ちなみに都内はクレサ多いからワンプレイにかける情熱が違うと思った方がいい。
>>330 真性って怖いよね
そもそも20カウントで落城させること自体なかなかに鮮やかな仕事だというのを分かっていないのかね
被害分散して頭数減らさずに。又はキーカード温存してしっかりマウント取ってでてくる奴きっちり落としたりさ
もうタイ人ゲームやめろよ
3戦保障されてるだけマシだよね。三国志初期の開幕乙を知ってればどうということはない
>>324 過去100戦程度だけど統計見ると
拮抗状態での城持ちに対する黄色防衛の割合がかなり減ってきてたんで
最近は絶大を出しまくることに快感を覚えてるw
あとこっちはただの体感だけど、勝率良い人ほど黄色防衛が多い気がする
虎口ダメを必要経費と割り切った上で自力に自信があるってことかね
と妄想しながら楽しんでる
>>328 開幕乙されていまどんな気持ちねえどんな気持ち
>>327 お前見たいなのはマジでやらないでくれ。
最近つまらない試合が多くて客付きが悪くなってる、明らかに。
だからプレイヤーの善意になんて頼ったシステムはダメなんだよ。
格ゲーじゃないんだから。
>>333 確かに。
開幕から即落城とか相当な腕があると思う。
そんな事されたら、反省はするが愚痴りはしないなw
なんか気持ちわりい奴が多いな
こいつら甘寧が張り付いてきた上に弱体弓撃たれる辛さを経験したことないんだろうな
もう
>>338はスルーしようぜ。
このnf0Jgqzp0はただの荒らしだ。
>>338 >お前見たいなのはマジでやらないでくれ。
>最近つまらない試合が多くて客付きが悪くなってる、明らかに。
ゲーム自身がつまらない、料金が高いからだろ。
客つきの悪い原因に客のせいにするな。
戦国大戦にもチーム(BB的にいうとクラン)が実装されて、
身内限定対戦がもっとやりやすくなれば、
初心者ももう少し対戦する気になるのではと思ったり。
一応戦友対戦はあるけれど、
それをやっている人を見たことが無いので。
>>336 レスかたじけない。
自信ある人と対戦しているんだ、と楽しむようにしてみる。
ついでに黄色も押してみるよ!看破されても勝てれば!
じゃあ鬼小島さんの話しようぜ
鬼小島さんの利点はその圧倒的な汎用性だと思うの
統率1とか使えなくね?→おっと鬼小島さんの悪口はそこまでだ
高コス槍って微妙じゃね?→おっと鬼小島さんの悪口は(ry
知名度とレアリティの釣りあいが(ry→おっと鬼小島さんの(ry
上杉って(ry→おっと(ry
>>343 俺は一緒に始めた友達と羽織で楽しんで、資産が集まってきてから戦友対戦して晴れて全国だ。
負けた奴は輩出カード没収とかしたりで結構熱くて楽しかったよw
やっぱ実力が同じくらいの奴と対戦して楽しんだ方がいいとは思うよ。
ちなみに俺の友達はヴァルキリーのせいでLoVに行ってしまったんだがな…。
SEGAも初音ミク出せばいいのに…
っていうか、これの置いてある店ってほとんどファミリー向けで
「なんかデカイ、新しいゲーム入ってんなぁ」「とりあえずやってみるか」
って人間ばかりで戦国とかゲームとか良く分かってない人たちでしょ?
こういうゲームこそサテ切り売りしてコアなゲーセンに置くべきだと思うけどなぁ?
もっと濃い試合がしたいよ
いい加減、SEGAとコナミ仲直りしてくれないかなぁ。
ドラマニやQMAやりに行く時と、ボダブレやMJや戦国やりに行く時で
店変えなきゃいけないのは面倒。
>>345 統率1で弾かれまくるから槍消えなくて嬉しかったり
この間足軽だらけの構成で前出しから奥義で武力上げて来る開幕乙に差を捲りきれず負けた
初心者だから奥義を覚えてなかったのもあるけど鉄砲中心だと弾数の都合上ワラワラや足軽の兵力は脅威的
潜りローテも固かった
そういえばハルカさん見たいな女性でネタにできる
逸材がいないな、次のカード追加で出るのを祈るか
>>338って、やたら勝率高い狩りが開幕乙で荒らして行くのが嫌って話じゃないの?
>>352 無理矢理、好意的に取る必要はない
レス見てたらどういう人間か分かるだろ?
思い通りにいかないと癇癪起こすジャイアンなんだよ
>>351 恭雲院がいるじゃないか
真田さんは群雄伝で尻にひかれてるしな
今後優秀な息子や孫も続々でてくるし
>>347 それ全部まとめてあるゲーセンって普通にあると思うが。
>>357 あんまり無いと思う、MJとQMA同時においてる店舗なんか特に少ないかと
戦国も稼動数少ないし
ごめんね、五だと勝てるけど、四だと勝てないんだ。
>>358 そうなんか。
うちの近くのゲーセンは一つを除いて全部あるんだよな。
その一つも戦国無いだけだし。
俺のホームなんか未だにファイナルファイト置いてるぜ?
ワンクレジットだとソドム倒せたら良いとこだが。
>>362 なんか地味に羨ましいなw
あとホームにあるのはゴリラが居る古臭いテトリスくらいか…
俺のホームは一歩のパンチングマシーンがある
結構な音がするからうっせーんだよ! ドガラガッシャーン!!!ってなんか崩れるような音するし
>>363 まあ、いろんなゲーム詰め込んだやつだけどね。
くにおくんとかツインビーとか、懐かしいのが色々出来て楽しいわ。
1000IN1は確かにいい機械だが、著作権のちの字も考えてないから直営店にはおいてないんだよね
ストライダー飛竜が入ってたのは感動した
俺が行くところはストUあるよ!
他のゲームしてる時にキャラ選択画面のあのBGMが聞こえると集中力持ってかれるw
久しぶりにストTやりたくなった。
折れの場合は集中力が要らないデッキだから大丈夫だな
適当に前出ししながら、隣のガンダムexvsの試合見てる
なんか香ばしくてうまそうな流れに乗り損ねた。
鬱だ。
平和が一番よ
昔のボンバーマン置いてある店に行きたいなぁ。
その後に使う松永は最高だろうな。
おれも乗り遅れたorz
開幕に試合が終わるのが嫌だからって攻城力減ったり復活早くなったり軍師が出てきたりはやめてほしいな。
デッキ相性がより激しくになるだけだしね。
それが理由で三国志やめたし。
所でさ、酒井の計略って統率1上がるごとに何カウント伸びるか知ってる人いる?
其の疾きこと疾風の陣の如く
其の徐かなること???
侵掠すること火門の陣の如く
動かざること覚悟の采配の如く
酒井の計略時間、動画みて自分で調べてきたお。
素の状態で約26.5cだた。wikiに書いてくる
低コスの攻城力はちょっと減らしてほしいかもしれない
現状ワラが安定しすぎて四枚以下のデッキがきつい、一戦級のテンプレがいっこもない
三枚以下はきついぐらいでもいいけど、四枚ぐらいは安定して闘えてほしいな
鉄砲メイン相手にも強すぎだしなワラ、開幕から奥義で押せるのもあるし
>>374 (内藤さんのキャラが薄い的な意味で)その静かなる事林の如し
(虎口に向かって突き進む馬場さんを)動かせざる事山の如し
×低コストの攻城力
○忍者の攻城力
>>376 三国も4枚が強いverと6枚が強いverあったよ
トレードお願いします。
【放出】SR真田幸隆+R群から4枚
【希望】SR前田利家+R佐々成政
R群:蜂須賀小六、内藤晶豊、諏訪姫、毛利新助、斉藤朝信、鵜殿長持、斎藤義龍、足利義輝
【受け渡し】メール便同日発送
【期限】宣言or1000
誤爆した…
宣伝みたいになってしまった・・スレ汚しすみません。
なんというテンプレとしまつ組みたいトレード
攻城力減らせ言うなや
三国志みたいにデカイ声の奴に会わせた結果
制限時間一杯チマチマ、ダラダラのピンポンダッシュ合戦になったの忘れたんか?
なんやかんやで、今の全体のシステムはバランス良い方だと思うぞ?
下手な調整いらない
アツシさんは二刀流の達人とフレーバーテキストに書いてあるのに鉄砲隊
これはどういうことなんだ?
>>336 対城防衛は基本は黄色だなあ
赤選ぶのは赤も通したくない時。ムラッ気も大事だけどね
>>385 R本庄も酒井も二刀流だけど鉄砲だろ?
つまり、二本の刀を変形合体することにより(ry
>>376 甘粕が多い現状でワラが安定とか冗談だろ?
今は5枚安定4枚もありな時期だと思うが
今はワラでも4枚でも5枚でも十分戦えるデッキがあるから
結構いいverと思うよ。
ワラなら虎御前、開幕乙系、4枚なら風林火山、5枚なら天下や上洛等の
号令デッキ・・・・
疾風のパーツ変えただけのデッキ5連戦とかはしんどいがな・・・
斎藤「実は俺も二刀流」
矢沢「アッー!!」
…行けるっ!
10分直虎
こういうの寒いって何故分からないのだろう
本人の頭が寒いんだよ。察してやれよ。
>>347 俺のホームにはそれ全部あるよ
田舎でゲーセン少ないから、一箇所に集中する分
いろんな筐体のニーズがあって応えて行かなきゃいけないのかも
小さい子供から学生からおじさんおばさん年寄りまでいるからなー
>>393 まったくだよな・・・
仮に何もなく10分経過したとしてどうなるというのか
「やったーこれで直虎ちゃんは俺の物」とか思うんだろうか
なんつーか幸せだよねある意味
遅レス。
攻城ダメは、忍びに関しては減らしてもいい気がするけどな。
通常の8掛けくらいで。
逆転の発想で、特技忍の仕様を下方して、出浦以外の忍全員の計略を強くしてバランス取る!
・・現実的なところでは、忍槍の不可視になる条件、時間とかを厳しくしたり。
疾風陣で運んで遊び場とか強そうじゃない?
甘粕ケニアで七枚上洛に当たってうはwこらウメーぜwwとか思ってたら
三回も雲散されて俺様涙目www
目覚めた時には手遅れよ・・・
>>398 忍槍を弱体化すると、とばっちりをくらうカードがあるのを忘れないで下さい…
風林火山をまるごと雲散されたことが一回あるでよ
なんか勝っちゃったけど
追加あるならセンゴクから仙石・信長・馬場・山県は出してほしいのぅ。
SS山県は
「ご苦労!!」
「今こそ格好つける時なのだよ」
「今から会いに逝くぞ」
はあってほしいな。
>>402 武田(と織田)以外ならまだ居場所があったんだろうがなあ
2コス武力8槍に忍があってもほとんど意味が無いから保科に勝る点が無い
>>402 大長槍を強くするって意味で書いたんだけどな
>>388 甘ガス4枚対ワラならワラ有利じゃね?
誘導とかの対策カードがまずいるし、4枚と言っても三国と違い機動力無い編成が主流だから端攻めも処理に一苦労だし
亀だが
>>373 14秒(1.01A)、カウントは2.4で割ってくれ
この時素で25.8cなんだが上に出てたのは測定誤差かそれとも……?
>>407 肝心の甘粕か端処理してくれるんじゃないか
甘粕は自分の仕事の時間までは雑用することになると思う
甘粕自体は計略も使えるスペック要員ポジションだしな
疾風迅雷と比べると上位互換っぽい性能だけど、部隊が生きてる=槍が生きてるで
突撃出来るチャンス考えたら、パフォーマンスはそんなに変わらないんだよな
水原さんは色々と可哀そう過ぎるけどw
大名昇格してから全くプレーせずに毎日.NETで全国順位確認してるけど
ようやく2000位が見えてきた
当たり前だがみんな着実に石高増やしてるな
水原ってそんなに可哀想かなぁ
甘利に魅力つけた分統率が1さがった感じでしょ
疾風迅雷もメインで使っていくようなものじゃないし
全然悪くないと思うんだが
オニコジさん武力1下げていいから2コスになってくれたのむ
>>407 ワラ側は甘粕を処理しない限り攻城できない
そして統率が低いので大筒だけとるのも厳しい
騎馬の突撃合戦だと確実に負けるし、突撃されなくても武力16自体がきつい
ソースは俺。ただしデッキに誘導も呪縛もいないのでいれば逆転するのかもね
>>412 ワラだと疾風迅雷はメイン計略でござる
そしてメイン計略じゃないなら甘粕でおkというのが現状かと
甘粕だろうと上杉謙信だろうと超絶強化騎馬には条件反射で呪縛をかけてしまう・・・
非常に悪い癖だなw
水原は上杉単なら普通に強いな
甘粕?そんな高額SRを引けるわけないだろ・・・
今の騎馬の仕様的に同コスト帯二番手になったらお呼びがかからない
どころか別コスト帯に優秀なのがいても全くお呼びがかからないからなぁ
ここら辺のバランスどうにかならんかな
今話題の甘粕さんを譲ってもらうことになったんだけど
甘粕入りの面白いデッキってどんなのあるかな?
今のところカード資産的に上洛甘粕で行こうかと思うんだけど
上杉単の虎御前には水原か加藤がいるな
でも武田と二色で一条や甘利の方が見かけるのが現実
男的に斎藤朝信より原虎胤のほうがすがすがしいのはなぜ?
>>413 何ワラ使ってるの?他家歩兵メインの六角とか将軍ワラとか?
おれ妨害は三条夫人しか積んでない七枚虎御前ワラ使ってるけど、甘粕は基本的に無視してるよw
両端+中央の三点攻めすれば護衛の槍がいるサイドは攻城入れ易いし、甘粕が防衛に回れば大筒取りやすいし。
龍の如く使います!ってのは大体動きで分かるから、事前に槍衾用意しとけば仕事できないよ、相手。
毘天や山県と違って、強化される=壁が少ないorいないってことだし。
まあ立ち回りで負けてりゃ、そりゃボコられる試合も多々あるがw
それから低統率でキツいってんなら、それこそ流行りの高坂とか信玄どうしてるの?
そもそも騎馬ワントップがキツい構成なら、多少は相性と割り切るしかないかもね。
甘粕を使うと武将を逃がすのが凄まじく下手になる
引き際の判断も鈍る
ソースは俺
秀吉もまつも持ってないのに槍3天下布武を組んでみようとしたら1.5コスに槍2枚入れることになるのね。
1.5コス槍2枚型ってあまり見ないけど、どうなんだろう
やっぱり鉄砲の枚数あっての天下布武なんだろうか
いっそのこと鉄砲単4枚天下布武とかどうだ
他部隊をなにも考えず前出しして撤退
↓
嬉々として「アツクテシヌゼー」
↓
関口とかにいなされて対して戦果も得られず帰還
こう言う甘粕デッキが下では多いね
たぶん水原で壁突撃意識した方が強いだろ…とか思ったり
>>426 武力差あっても乱戦じゃそんなに減らないから
わざと前出しして味方殺すより、奥の手として取っといたほうがいいと思うのになぁ
それだけ甘粕は強いって事なんだろうけども
猿回しって統率依存高いけど、誘導ってどうなの? 全知つかってるから気になって
お館ドーザーや高坂に苦しんでたが
統率+3家宝ゲットして統率8くらいの2コス武将に装備したら
対応がマジ楽になった・・・
やっぱ統率勝ちって重要だなぁ
wikiの朱雀配の強化のとこで統率+7/武力+4統率+8/武力+4)ってなってるんだけど
統率+8になるのはあたり強化扱いなの?標準でこうじゃなくて?
当たり強化だとしたら俺の朱雀配/統統がスーパー家宝ってことになるんだが…
天地人/統統統と比べても遜色ないんじゃなかろうか
甘粕は2コスに持たせる計略じゃないよねえ
関羽はコスト重かった
通例なら戦国は更にコスト重くなるはずなのに下がってるとか
謙信がもてばよかったのかもな。
1コス勢が死んでから本気出す、みたいな。
>>431 コストを重くしたらケニアみたく大暴れするからじゃない?
と予想してみる。
>>431 忠義の方ならコスト半分になってるよ!
計略効果はスペックと違っていつでも下方できるしー
>>432 それはガチで使ってみたいな
逆境になるほど謙信パワーアップって、主人公っぽいし
>>434 その点秀吉、関口と来たら・・・
逆の意味でアレな平手さんや林さんもいるけど・・・
>>435 しかし謙信には車掛かりの陣なり采配のが先だ。
上杉家のみ効果で。
とあるゲームのせいで車掛かりの陣と聞くと速度上昇にしか思えないw
>>428 誘導も統率依存高いな、脳筋には大分聞くし雪斎には2C持つか持たないか程度
>>437 『車掛かりの陣』
統率時間/必要士気9
【陣形】(発動するとry)上杉家の味方の武力が上がり、騎馬隊であれば移動速度と突撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に減少する
ゴメン。スレ違い
兵種陣、采配欲しいなー
イスパニアは腐りきってるし・・・このゲームの騎馬は兵種に特化できないし、寂しいところ
早く破滅献策くれませんかね?
自城破壊の快感に囚われた俺は火事場すらいらないですから
>>439 その謙信の計略は森さんから指南して貰ったのか?
士気9の割りにやたら命削ってるがw
>>440 騎馬なら
¥兵力回復(上限回復もおk)
・移動速度1.5倍〜
・突撃飛距離うp
・刺さらなくなる
俺が思いついたのはこんくらいだがw
全部採用して欲しくて書いてるってわけじゃないからな。
しかし刺さらないとか来た日には騎馬単の時代来るから厳しいな。
車がかりの陣、て槍隊+弓隊の連携じゃないの?
山崎戦@センゴク読んだ感じ。
攪乱弓+車輪or長槍の東芝タンみたいなのになるんじゃないかな
>>441 高統率に掛けたら暴れまくりそうだな、しかも自城削ると虎口開くし
謙信中心に陣内の部隊は操作不能になって時計方向にぐるぐる回る
槍は大車輪、弓は徒弓状態になり、鉄砲な進行方向に近い敵部隊に自動発射
新幹線で駅弁のおしぼりでカード手入れ中。
手入れは怠るなよ。
>>440 疾風の陣じゃ・・・ダメなのか?
実現するとしたら突撃ダメージが上がる陣が妥当だと思う
>>443 刺さらなくなるのは三国志で十分だよ
金家宝全然出てこないなー
大判ばっか出てくる
>>445 破滅鬼馬場が真っ先に思い浮かんだ。
素の攻城力、統率に加えて回復計略と城持ちだからシャレにならん希ガス
車掛かりの陣は絶え間ない攻撃をするって記憶があるんだが違ったかな・・・
常に動き回って体力は減りそうなイメージがあった
>>442>>443 SEGA「えっ謙信が息してない? なら武力+5/移動速度は2倍/突撃ダメージは山県並/兵力減少は3カウントで1割くらいにしておきますね(^o^)」
SEGA「えっチートで謙信ゲーになる? なら武力+3/移動速度1.2倍/突撃ダメージはほどほどに/兵力減少は1カウントで2割もらっていきますね(^o^)」
>>451 動き回ってかつ疲れた部隊と疲れてない部隊が入れ替わって陣形もすぐに変えられるのが特徴だったかと。
その点から虎御前のような回復効果ついてても良いかもしれない。
範囲内の上杉軍の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する
ただし自身の兵力が徐々に減少する
こんな感じだろうか
槍ゲーが加速してるし、馬号令より銃号令がほしいな
2.5コス銃 8/8 制 柵 采配 武+3 射程が伸び、射撃が貫通するようになり、相手が槍なら吹き飛ばす
みたいな
車懸かりって
長篠の三段撃ち並の眉唾陣形じゃなかったっけ
素人が考えたら
敵とは違う方へ移動しながら戦う
→無駄に疲れる
部隊を分けて順番に戦わせる
→戦力を集中させずに分散させてる
と欠点しかない駄陣にしか見えない
射撃があたると統率が落ちる計略あるけど
速度が落ちるのもそのうち出るだろうな、麻痺銃弾
>>455 存在しないってのが有力説だね。
山本勘助は存在しないけどモチーフになった山本管助が存在したとか、騎馬隊なんて存在しなかったとか、合戦では刀より槍だったとかそんくらいの眉唾。
まだ謙信女説のが信頼あるだけに事実とは恐ろしい。
>>454 ???米「次のver.にSR化で、俺の持つ計略に相応しいな」
謙信女説も、女人禁制の高野山に出家の時点で有り得ないだろって話じゃなかったか
>>458 宇佐美さんの越後流軍学云々も怪しいからなw
そんな伝説が横行するなかで証拠が残ってる最上某さん・・・
なんとか鉄>槍の部分だけ強化してやらんとなー
当たると槍が短くなるとかどうかな
>>460 僧侶が女強姦してる時代にそんな常識あるかよ!って声と、謙信の症状は女独特の物が多かったうんたらで未だに支持されてる。
俺は男だろうと思うけど女だったら面白いなと思ってる派。
>>461 上杉謙信が領土欲なくて正義の為に戦ってた美談が信じられてるくらいだもんなぁ。
最上さんは出てきたら松永久秀みたいなスペックかつシスコンだと信じてる。
つまり毘沙門天使キュピーンみたいな可愛らしい謙信ちゃん出せば良いんだよ
上杉ケンシンでいいんじゃないかな
武5統5計略は指揮
池田理代子先生が描くSS上杉謙信登場の流れか
群雄イベントで信長×利家や高坂×信玄がないのはがっかりです・・・。
カード追加で千代女の人が描いたSR謙信♀を出せば解決だな
間違いなくカードの強弱無視して上級SRに食い込む。そしてまつみたいに実用的ならその地位が不動になる
>>463 謀略と仁政と家族(特に妹と嫁さん、例外長男)に命をかける狐面の陰陽師ですか?
関東の永遠の二番手、伊達政宗の当て馬こと佐竹さんこそ頑張って欲しいな
じゃあ豊臣ヒデヨシもありだな
あえてyan-yamの謙信をry
ランペリュウビを出したセガだし、女性謙信を出しても全く不思議じゃないな…
むしろナスカ絵でSRとかやりかねん…
>>468 やめれwww
薔薇は美しく散るとか散華の陣と似た何かになりそうじゃないかw
>>465 なんかいまにも飛天御剣流使いそうな軍神だなw
幕末大戦とかなら和月先生嬉々としてイラスト書いてくれたろうに…
SR斎藤一とか胸が熱くなるぜ…
雑談ぽくなってきたからこっそり混ざらせてもらおう。
ドラマとか普段全く見ない人間だったんだけど、
戦国始めてからツタヤで大河見てみたらら中々面白いな。
最近は伊達勢とかのカードがどんなスペックや計略で
追加されるのかとか妄想するのが楽しくてたまらん。
>>477 どうせ政宗は伊達流軍法とか言って味方の鉄砲武力+10になり貫通する。
ただし味方にもダメージが入るようになるとかだと思う。
味方の神保隊を自分の勝手で壊滅させちまったしな。
君主名の「スペース」ってどこにあるの?
男×男がアリと言うことで判断力もテラに行って
竹内恵子先生によるSS信玄×謙信がカード化の流れでつか?
最近、精鋭武闘術が楽しいけど、なかなか良いデッキレシピが思いつかない
誰か朝比奈泰能を使ってる人居るかな
>>478 わからんよ〜騎馬が鉄砲打てるようになる陣かもよ?
>>481 使ってはいないが、何度か対戦したのは尼御台+セイセイ
ワシ生きるさんが可愛すぎて辛い
あれ絶対ワシ「は」生きる、を脱字したのをそのまま強引に突っぱねてるよね
落城ムービーもいい声でワシ生きるって言うから笑っちまう
>>481 爺比奈+精鋭戦術+あとは魅力詰みデッキ。
開幕に爺を使って素武力の低さを補うのがポイント。
精鋭戦術持ちは居なかったとは思うけどニコ動にうpられてるよ。
>>483 やっぱりその組合せが鉄板かねぇ
>>485 ニコに上がってるのか、早速探してみよう
ありがとう
家宝関係無しで最速でほぼ永続狙いで武闘術発動させるなら悲恋入り魅力満載混色になるのかな?
あと地味に精鋭痺矢術が使い易いよね
信長様!猿とヤりましたぞ!
俺の尻はやらん!
朝比奈やるなら手直しもセットで入れたいね
あんまり兵力減らしたくないし、槍の機動力を補う意味でも相性はいい
引き篭もりながら武力20程度まで育てた相手の朝比奈を山津波で流したら捨てゲーされた
槍比奈さん、今川ママ、岡部弟、占領、まつでやってたYO
勝率は結構よかった
>>490 相手に山津波がいるのに
うっかり尼御台の陣からセイセイを出した相手が悪い
そしてその隙を逃さなかったお前の勝ち
捨てられなくても勝負は決まってたから気にスンナ
ちょいと質問なんですが、人が一番多いリーグって大体どの辺なんでしょう?
今使ってるデッキがこの先も通用するかどうかの目安を知りたいっていうか。
>>481全知とコンボされて捨てゲーするヤツの気持ちが解った。
3、4じゃね?腕があればよっぽどな奴使ってない限り勝てるだろ
親父の方の蝮手に入れたんだけど、使ってる人って裏の手何入れてる?
佐々当たった時どうしたらいいか未だに決まらん。捨てゲー?
>>494 全知とコンボって事はその2枚だけで5コスって凄いな。
俺脳内では全知の士気と爺育てる士気の問題で育成が遅過ぎる気がする。
>>496 佐々ははっきり言ってどうしようもないな
うちのはまぁテンプレだが、無難に占領と一夜城かな
3、4ぐらいですか。
じゃあその辺で5割勝てればまあよしって感じですね。
今は上杉武田2色で四枚槍鉄砲斎藤さんデッキで5A、大体5割以上勝てる感じなので、4に上がって5割勝てればしばらくこのデッキでいこうって思います。
>>498 やっぱ2色占領かあ、それか一発逆転で一の太刀くらいしか俺も思い浮かばなかった
ありがとう、初プレイで2色は溢れが怖いがやってみる、秀吉ないからそこは変えなきゃならんが
しかし美濃三人衆と禰々は他家でも良かっただろうに…。
何か雑誌のオマケで他家ver出しても許されると思うわ。
>>496 佐々は諦めるしかないな、佐々が居た場合はただの9/10弓として考えよう
佐々殺せたら使ったりしてもいいけど
>>497 2枚で5コスの上武力が13しかないという悲しさ
しかも全知の中に爺比奈さんいれても統率6しかないんだぜ
>>497他単六角入り六枚デッキに慣れてなくて、家宝で更に統率上げられ、育ちすぎた精鋭に将軍様でも一刀両断出来なかった。
>>481 使っているんだがやっぱ尼御台かな
カーチャンいないとダメ系で死ぬわ、超武力になっても弾かれまくって悲惨
というか爺比奈と雪斎入れた時点で鵜殿を入れなきゃいけなくなるから(爺比奈回復要員)4枚デッキになるな…
尼御台+精鋭麻痺矢がほぼ永続な件
統統統の天地人とかでも良さそうだな。
さすがに永久とはいかないだろうけど2コス+家宝でシャレにならない1ネタを組み込めると考えたらワンチャンありそう。
>>493 正三位が多いかもしれんね
勝率が良すぎたり、連勝しすぎたり、人が居ないとと正一位とかに虐殺され出すリーグだし
あと4勝or4敗でループしだす頃だと思うたし
このゲーム三大2の徳システムの方があってる気がする
色んな意見見てると尼御台に乗っけて武闘術が無難そうだなぁ
後はどれだけ武力落とさずに魅力ブースト出来るかだな
>>510 早川殿は武力1だが魅力と統率10の山津波が凄く強みだ。
魅力デッキなら積むのも悪くない。
超絶怖ければ安部詰めば無駄に長い呪縛も打てる。
奥平入れておげは永続で1コス武力6にしてやったwって気分なれるが落ちたら切ないから注意。
今日、正5Aで大名昇格戦の相手とあたったんだが、大名昇格戦にリーグ関係ないのか…
昇格戦手前あたりから連敗し続けてリーグ下げれば簡単に大名になれるシステムじゃん……
ジュケーニと組ませるなら地味な方の槍比奈も結構オススメ
その場合2.0+1.5×4みたいな編成になるけど
>>513 地味な方の槍比奈さんって尼御台の中で何Cくらい持つ?
尼御台 槍比奈 関口 伊丹 岡部or直盛or馬比奈
で結構戦えそうだな
尼御台からの精鋭で永続狙って、超絶とかには統率14の誘導で
へ…へきが?
>>512 何をいまさら
石高とかどこまでいってもプレイ回数の指標でしかない
今日は武闘術・尼御台・槍鵜殿・痺矢術鵜殿・SS雪斎でやってみた
開幕取られすぎて後半捲り切れなかった
>>511 早川殿は裏の手として有りだよね
今回、尼御台後武闘術と痺矢術使ったら後は回復くらいしかすること無かったし
安部さんは持って無いからどうとも言えないが
>>515 精鋭戦術:効果時間16.7+統率×2.1c(1.01A) wikiより
らしい
>>515 素の統率1が18cで奥平が陣内で永続だからほぼ永続と思って良いと思う
wikiでときどき518みたいに小数点までの効果時間を見るけど
どうやって出してるんだ?
正直細かすぎて逆に胡散臭いんだが
>>508 3かあ。
1っていわゆるランカーの人たちですか?
三国志やってたとはいえ、まだ足軽大将からするとランカーと当たるのはちょっと上過ぎる気がするなあ。
しかし、称号とリーグが分けられてるのは何か目標がぼんやりする感じ。
まあその分マッタリと出来る気もするけど。
戦国プレイ中なう
なんか検証しようか?
>>520 熱心にストップウォッチで測ってるやつがいるそうだし、そいつじゃないですかね
>>522 禰々に統率1と5と10にかけてどのくらい変わるか知りたいなう。
とりあえず精鋭戦術は、精鋭〜と違って統率依存がそこまでではないってのだけ覚えてる
30そこそこじゃないかな?永続はない
>>522 吉乃とイスパニアの射程差、効果重複するかどうかお願いできないだろうか
>>523 サンクス、ストップウォッチかー
しかし所詮は手作業だし、ラグでもずれるんじゃねーのとかどうにももにょるな
気にしないのが一番か
計略その他カウントがゲーム上のカウントで制御してるわけじゃなくて
時間の秒で制御してるみたい
森さんやお鍋の方の計略見てると感覚がカウントごとではなく秒ごとだし
まあ当たり前と言えばそうなのかも知れんが
感覚じゃねーよ間隔だったよ
>>514 何故だかやけに美しく、それでいて悲しいな
誰かどこかのゲーセンの壁画にしてやってくれ
>>525 >>518の式を借りて統率1が陣で統率8なったら51.87c続くね。
奥平が58.17c続くと考えれば打つ順番次第では永続に感じれなくもないってところか。
そういや尼御台の陣って何cくらいでみんな打ってるの?
すぐ士気4溜まっては打たないよね?
wikiに効果83.3cって書いてていつ頃打つのが理想か悩んでしまうなぁ。
ニコ動だと早く打ち過ぎって書かれたコメは何度か見た事あるけど。
>>534 すまないな検証ありがとう!
敵味方23cも長引くだなんて恐怖でしかないな…
>>535 すまん混沌と間違えてたわ。
禰々は味方掛けと敵掛けで仕様が違うからな
>>524がどっちを知りたかったのか分からんが
味方掛けはおにぎりと同じで(マイナスの)全体強化だからみんな同時に切れる
>>534 おつー
統率関係なしの12cって強いな
定恵院とかのほうはどうなんだろう
>>538 なんだ敵味方同じだと思ってたけど違ったのかorz
>>538の書き込みを見ると敵には12cって事が分かったから、味方巻き込んだら苦しいというのはよく分かった。
禰々弱いな…
士気4とはいえ味方への効果がきつすぎるだろ
ホロ武者の采配掛けとけば味方の武力低下無視できるんじゃね?
士気9使ってやることかと言われれば微妙ですけど
>>540 計算が来るっていたかっ
>>541 味方31cで統率2の敵には18cかぁ。
敵より味方を苦しめてる時間のが痛いのってキツいなあ。
つか家宝が普通に羨ましいんだがw
流れ山津波するけどいいかな?
クエストオブDをはじめた時に貰えたカードケースを三国志大戦2の頃から愛用してるのだが、これと同じぐらいの厚みのカードケースって売ってないのかな?
タバコの箱と同じぐらいの厚みで、持ち運びに重宝してるのだが探してもやのまんのでかいやつしか見当たらない……
さてはて佐々は一体何回計略効果を間違えられればいいのだろうか
佐々は"敵の"計略の対象にならない
>>541 乙
昔初心の章で統率2の敵相手に素の統率5で約16c、7で約17cだったから
変わってなかったらそんな感じかな
だが家宝に目がいくのは俺が家宝自慢の流れの負け組たる所以か
統統統の風林火山をセイセイに持たせて尼御台+武闘術やってる店内ランカーは見たことある。
兵力ピンチ→よいではないかでずっと俺のターンやってた。
確かに武力上昇は遅いんだけど終盤になると恐ろしい武力で押し上げてくるんだよなぁ。
逆に統率下げたらどうなるのっと
敵掛け一瞬で切れそうだけど
今のところの実質永続って尼御台、全知、全知上の岡部兄だけだっけか
岡部兄がなんで壊れだって騒がれないのかが解らない
>>542 いや、別に範囲から外せばいいだろ
まぁ禰々が弱いというか、小畠が強すぎるから別に要らないというか
琴姫もそうだよな・・・
謙信は性同一性障害だったんじゃないか?
>>542 閃いた
禰々を大砲の上に放置して帰城すれば誰にでも分かるトラップ完成
禰々だからN2地雷と名付けよう
弓鉄砲は勘弁な!
>>545 そのケース使い安いよな
同じ大きさで材質も同じなのはLoVの公式大会予選の参加賞のケースがある
あとは三国志のデッキケースキャンペーンのケースは大きさはほぼ同じだから使い安いよ
弓はこのリーチなら置部が恐ろしくなるわけだと思ったが
鉄砲は正直…どうよ……
>>554 情報ありがとう。
しかし両方とも非売品か……
今使ってるのを丁寧に使うしかないか。
正4位で鬼柴田使って7勝2敗に出来た、天下布武に当たらなかったのが大きかったが
低リーグで疾風オナニーしてたらJAXAだけで完封されたでおま
今の環境でキツイのは真田だよな
現状3TOPが疾風陣、風林火山、天下布武
の三つ・・・統率たけえ
さてこんなもんかな
あとなんかある?
爺比奈って家宝で統率4上げるだけで良くね?
わざわざババア使う必要なくね?
因みに禰々は相手への効果時間は
統率9に8c、7に9c、5に12c、3に15c、2と1に16c
大まかだけどこんな感じ
そのうち範囲が限界突破するのが楽しみだな
鬼柴田で天下布武は結構勝てるよ?橋本がいるかどうかにもよるが
>>561 お尻ぺんぺんの移動速度増加量は何倍か
気まぐれな命令の増減範囲
は未検証だったはず
移動速度の検証わかんない…
気まぐれはあれか?とにかく使いまくれと!?
柵と櫓の耐久値についても詳しくは未検証だと思うよ
柵とか櫓とかにぶつかりに行く部隊の兵種によって壊れる回数が違うって聞いた
気まぐれは+1〜11は確認したけどランダムだからな……
たまに大当たりがある可能性もあるかもしれない
気まぐれは武力と統率は同じだけ上がるのか別々に上がるのかが気になる
>>562 統率低いと誘拐されたりするし。
寿桂尼&泰能使うなら信置もオススメしたい。
士気2で32cもの間、息子の泰能が育つまで10/8で前線を支えてくれる頼れる奴だ。
すみません。初心者でも扱い易いデッキってなにがありますか?三度目の六位リーグ落ちに心が折れそうです……
今はSR雪斎 関口 鵜殿槍 飯尾 奥平 の全知デッキを使っています。
>>570 十数回ポッキリの検証ではそのような事例は確認されず毎回同じ
>>573 ニコ動の動画とか見てると毎回毎回柵が壊れるまでの回数が違って混乱するよ
どういう違いがあるのやら
>>574 なんで全知に手をだしたのか知らんが貫き通せよ少年
腕がカードに追いついてないぞ
俺はまず柵と櫓の蛍光色に混乱するよ
なぜあんな色なのか
櫓と柵の間に挟まるとピンボールしてめっさ早く壊れるから、それの見間違いだったりしない?
乱戦中に柵・櫓にダメが入らないのを知らないってことはないのかね
柵検証するとしたら コストで柵の耐久力が違うのか、兵種で与えるダメージが違うのかとか検証する必要があるのか
妨害するものが誰もいない状態で虎口前の無傷の柵に小幡が4回ぶつかっただけで柵が消えたのをニコニコ動画で見たよ?
>>577 分かりました。もうちょい頑張ってみます。
柵壊すときに弾かれるんだが、あの距離も微妙に統率依存あるのかな
虎口最手前に柵を配置したとき、横からくぐって虎口狙えるのかも気になる
>>583 俺が始めて三国志で10勝したとき、勝率は2割切ってたが、それでも後々50%になった
要は頑張れ
つまり柵の耐久が10と過程して
騎兵だったら1.5ダメージ、槍兵だったら2.3ダメージ
みたいのがあるということか?
つまりつまり柵の検証に一日はかかるということか?
コスト、兵種、統率の三つが関係してたら高度な計算になるな(`・ω・´;)
もし柵を張る武将の兵種やコストによっても耐久が変わるなら…
もう検証なんてムリポ\(^0^)/
>>589 SEGAのことだからそこまでは考えてないだろう…と思いたい
でもよく考えると妥当なシステムだな
さすがに全部検証しようとしたら死ねるなw
2コス柵は1コス柵より固いって可能性があるのか
このスレにいる頭のいい人に
「柵の耐久について全て判明させるには、どんな検証をすればよいのか」
をまず考えてもらって、最低限必要な検証だけをきちっと確定してから検証を始めたほうがいいと思うのだわ
ちなみに俺にはサッパリな(´・ω・`)
>>551 統率2上げた長慶も実質永続だったはず。
今日、千代女で骨抜きにして、将軍様が不埒な輩を成敗するデッキに当たっているのを店内で見た。
三国と同じなら、柵耐久度は接触回数じゃなくて
兵力みたいなものが柵にも設定されてて、接触した武将の武力に応じてそれが減る
だけど武力の如何で接触回数が変わるほどじゃない、って感じだったはず
>>588 確かに四回だね、てか自分の動画見直してみたら小幡の柵も四発で割られてた
兵種毎に柵攻撃力が設定されてたりするのかね
もうKJA連れてこいよ
話はそれで尾張だ
前からよく攻城には統率力って言われてたけど武力だった時も驚愕した
戦国って乱戦中だと柵破壊できない?
破壊できないはずだけど統率差で弾いたときは普通に柵にダメ入るしなぁ
実際プレイしてるとそこまで気が回らない
用意する物
守備サイド 浦原 小幡 小国 板垣 直江
1)適当な1コスト武将で順番に割って回数チェック
2)1と同じ兵種、統率でコストが高い武将でチェック
3)1と同じコスト、統率で兵種が違う武将でチェック
4)1と同じコスト、兵種で統率が違う武将でチェック
これで大体調べられるはず
この場合何回くらい検証するのかな同コスト同武力同統率で兵種事の差を出して
同コスト同武力統率差の有る部隊で統率差を、武力だけ変えて武力差で、後はコスト差による破壊力?
>>601 武力の影響があるかもしれないから、それも考慮に入れたほうがいいんじゃないかな
ぶっちゃけ、大体四回ってことがわかってれば検証とかいりませんし・・・
>>588の動画を確認したけど、
蒲原さんの柵:小幡4アタックで破壊 白(0)→白→黄色→赤→破壊
だけど、
小幡さんの柵:白→(秀吉)→白→(直盛)→白→(秀吉)→黄色→(秀吉)→赤→(直盛)→破壊
で五回かかってるな
>>587 アレ回避不可なのか
三国志はいけるから、脇からカード横にすればイケルと思ってたわ
>>595 三国の柵耐久って、武力関係あったんだ!?
>>606 かなり前のver.だけど超武力の左慈が柵を一発で破壊してる動画があったよ
さんばのイラストと女謙信が信玄にヤられるエロ同人URL貼ろうか?
それはやめとこうよ年齢制限無い板だし
エロ同人がどうとか三国のほうでやれ
需要あったらエロかわスレに貼ってやろうと思ってた
が、いきなり三国スレに貼りつけてやるのもいいな
体感的にだから全く根拠はないけど、柵は叩く間隔もあるような。
気合持ちなんじゃね?
とかてきとうな事言ってみる。
はい、新しい説が出たので柵の検証に「特技」を追加します
>>606 三国志はある。
イベントで武力90になったカンヌ様が柵に当たった瞬間に弾け飛んだのを覚えている。
そして一緒に吹き飛んだ呂蒙さんのせいで失敗イベント失敗して泣いた。
戦国は知らん。
今日は、頂上でまさかの横田さん登場で和んだ。
鬼柴田は単なる強化陣、采配相手なら楽なんだけどねえ
混沌とか使われるとどうしようもない…
規制解除カキコ
そろそろ疾風→風林火山→甘粕→天下布武のループのような対戦に飽きたんだが追加カードはまだかね?
正直出てない武将はたんとあるんだからどんどんカード追加していけよセガ…
追加焦らしすぎだよなぁ
調整も微調整だけで、上方必要な奴はほとんど放置だったから主流デッキ以外は相変わらずネタ以上マジメ未満
ちょっとずつだけど確実にやる気が萎えていくぜ
おいおい、三国志の柵は破壊に武力関係ないぞww
嘘を書くなよ
今週末のAOUの出展タイトルに戦国が含まれてないんだよなぁ
サプライズでなんか発表があればいいけど
ようやく初めて金家宝引けたけど
天地人の統復復って使い道あるのかな?
考えて槍爆弾正ぐらいしか合いそうなの思いつかなかったけど
持ってないし、これに大判使うのは勿体無いかな
>>620 10や20じゃ変わらんかもしれんけど99とかふざけた数字まで上げると確実に少ない回数で割ってる
探せば動画も出てくると思うぞ
ちくしょーーーーー!
久々にSR出るまでやるかーと意気込んだはいいものの、
20戦ちょいやって釣りバカとかイジメだ〜(`;ω;´)
「豊臣秀吉」って見えた瞬間のwktkと金を返せ〜〜〜
・・・チラ裏すまん・・・・
だからあれほど能力値の方から見ろと
626 :
ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:27:53 ID:7vE53WEt0
今日の夕方、久しぶりに空打ちしてしまったよ・・・ごめん
負けが込んでるときにランカーに当たったときの絶望は異常
俺も聞いたことないな。
仮に本当だとしたら天下無双が流行ったときなんかにそういう話題が出てもいいと思うんだが‥‥
カード追加されても一ヶ月も経てばまた同じような不満がでるんだろう。
>>624 30戦やって結局SR引けなかった俺とどっちが不幸だろうか
ちょこちょこやってもガッツリやっても結局SR引けないから
最近普通に買ってる・・・
織田はSR秀吉が万能すぎるからな。伏兵に統率9の弾き、城持ち、一夜城の地味な便利さ
現状では釣りバカに居場所は全く無い。絵も含めて完全なゴミカードだよ
三国志大戦では1の時から超武力が柵や櫓を叩くと少ない回数で砕く事が出来るよ。
今なら飛将軍とか居るから簡単に検証出来るんじゃない?
戦国ではどうなんだろうな。
今からやりにいくけど、どんなデッキでやるか考えてたら時間なくなっちゃうよね
>>628 もともとのカード総数が少ないし
出るべき武将も全然出てない
ただのもっと枚数が欲しい!っていう要望とは違うよやっぱり
>>624 今日、3セットで一夜城の俺勝ち組w
3枚目だけど。
あとなんか柵の話題出てるけど、三国志もたしか武力で柵攻撃力かわるはず。
天下無双レベルじゃかわらないけど、左慈とか飛将とかで50以上にすれば上がる。
まあ回数で覚えておいても問題ないけどなw
戦国がどうかはわからんけどさ。
>>632 キーカードだけ指定してあとは付いたレスで出てきたカードでコスト埋めて出陣でおk
意味はあるけど、ただ実践的ではないってだけだよな>三国の武力上昇での柵破壊力上昇
>>632 1・1コスのカードだけ集めてシャッフルします
2・上から7枚引きます
3・虎御前を加えてデッキ完成です
今川家のカード集めてシャッフルして適当にデッキ作ったら全部伏兵になった事ある
まあまあ強かった
追加で4.5コスこい
できればどっしりと構えた徳川家康でお願い
織田な最高武力に占領三度掛けして、最高武力なるあたりで村正打ったところに、相手側が鬼小島さんが鬼に金棒+村正。
それを本庄さんが切ったら理論上最高武力にだろうか。
3コスですら縛りきついのにもう3.5以上はいらん
結局信玄も謙信も調整難しくなってるだけで、面白くなってる要素は特にないし
>>633 うむ・・・俺も九州だから立花とか鍋島とかはやく使いたいんだけどさ・・・。
ただやっぱ本稼働して3ヶ月ちょいだし、早くて半年くらいなのかな
もっとも次の時代設定でも九州勢が出てくるとは思えんがw
こういうのは小出しで行ったほうがいいのか焦らして大規模追加とかのほうがいいのか・・?
あくまで信玄・謙信は三国志大戦3の呂布の武力10+と同じで、別格扱いなんだろう
>>643 とりあえず実用性は置いといてコスト埋めた2枚デッキをやるためだけに4コスがあと1枚上杉謙信以外で出て欲しい
カード追加より計略調整が待ち遠しい・・・・・・
>>644 1つのバージョンアップ分を2回に分けるレベルで小出ししだすと末期
>>645 別格扱いはいいんだけどゲームとしてはやっぱ微妙だわ
戦国武将はすごい人物おおいからコスト高くしました、ってインタビューで言ってたけど
その割には信玄<謙信とか信玄の武力10とか酒井が2コスとかいろいろイメージから外れてるし
インパクト重視でやってみたけどゲームとして微妙って感じがある
なんだかんだで謙信も信玄も全く使われてないというわけではないわけですし。
LOVの初期を始めてやった時は三国志大戦という完成されたゲームに感動したなぁ
>>644 気持ちは分かるぜ
掘り下げは今ぐらいの深さで、横に広げてってくれないもんかなぁ、追加
占領占領切腹再起切腹占領占領で武力50オーバー武将を
鬼KZMがコピーしても35にしかならなかった動画を見た覚えが
また不満言い合う流れか
てかいつも思うけど、カードのスペック自体をバージョンアップで変更しないのは何故?
スペックだけは告知して印刷の修正は次回作かカード増えた時点でやればいいと思うんだが…
スペック完全変更はそれだけ手間がかかるってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>650 使われてないわけじゃないんだけど
ほとんどテンプレにならざるを得なくてデッキ構築の幅が少ないとか、計略をぶっ壊れ気味にしないと調整できないとか
いろいろ問題はあると感じる
こういうとこに不満を感じた奴はそもそも三国から移行しないことが多いだろうから、このスレでは共感は得られんかもしれんけどね
三国と差別化するためにコストでかい武将をバンバン出したのは失敗だと思う
>>656 でも、別のATCGでエラッタの前例があるし。
出来ないってのは言い訳でしか無い。
個人的に遊戯王みたいに禁止カードありでもいい
んで「次のバージョンUPであのカードが帰ってみたいだぞ!」
「えー、あれ禁止のままでいいよー」
みたいなのはダメか?
三国志無印からやってるけども、正直最初期Verにそこまで求めるのも酷だとは思うがね…
でもコスト重い武将はそれなりに理由あるだろう
柴田だって鬼美濃だって山県だって
どの武将も知名度から何からコスト相応だろ
パーツ何枚か変えただけでオリジナルデッキ(笑)がやり辛くなっただけでそこまで不便は感じないな
コスト編成弄っても大概は微妙なデッキになるし
柴田だって鬼美濃だって山県だって
ここから先がなぜか
「みんなみんな、生きているんだ友達なーんーだー」
って脳内再生された
知名度や人物評重視でコストを決めるにしたってちょっと上ずりすぎてるだろ
ぶっちゃけ信長を2.5コストで作れば他の武将も全体的に0.5下げれるし
今川義元や酒井忠次、徳川家康が同率で加藤や水原のいる2コスト帯にいたり、知名度重視でもない部分が見られるし
>>658 アレはゲームにならんレベルだったから。。。
刷り直しは金も絡むしな
>>658 エラッタした分のコストを回収出来ないなら企業としては失敗
今の戦国で回収出来るかって言うと限りなく怪しい
そもそも既存カードの修正はよほど致命的な奴で無い限り
修正しても客は増えない上に明確に設定の失敗を認めることになるわけで
まともな経営側なら二の足を踏むんじゃなかろうか
>>664 あれは確かにぶっ壊れだったからな。
投獄→エラッタは当然だった。
初期の某痴漢さんもヤバかったけど。
>>665 そこでコストのかからない禁止カードですよ
質問 海って利家は回れるっけ? 突撃 射撃のタッチアクションが不可なだけ?
忍の発見可能範囲をコストによって変える
出浦→弱体
根津→強化
滝川→大勝利!
これでいいんじゃないですかねぇ…
セガだから蟻を想像してたが全面カウンターの話だった>刷り直し
セガ蟻以来刷り直しやってない気がするからやりたくないんだろうな
>>669 伴「俺は弓だからあんま関係ないな」
望「・・・」
ウサ「オワタ」
日本の戦国時代はマジ群雄割拠で知名度微妙でも逸話すごいやつたくさんいるからな
あと武闘派知略派が三国志ほどはっきり分かれてないからイメージ通りにすると自然と両方高くなってしまう
刷り直しって言ったら浦原しか思いつかない…
使用禁止とかは勘弁してほしいけど、
正直、計略を調整するぐらいじゃそろそろ限界な気がする。
浦原さんは真面目に刷りなおすべきだな……
>>672 ウサはストライク出来るからワンチャンあるよ。
あと真田が火牛の群れ連れてお前探してたぞ
流れを読まずに投下
>>421 すげー亀だし見てるか知らんが、木曾・中条・矢沢・吉江・駒井・虎御前
疾風と風林火山?多分30戦1−2勝くらいかなHAHAHA
神速騎馬は槍3くらいいないと厳しいね。デッキ替えるつもりもないが
まあその辺りは相性だって割り切ってるから気にしてない
んでこっちが本題
今日攻城ダメージをちょっとだけ調べてきた。一回だけなんで参考程度に
矢沢 壁:12.0% 城門:17.6 出浦 壁:12.3% 城門:17.7
小畠 壁:11.3% 城門:17.7
本当は1コスもやりたかったんだが武力1槍が手持ちになかった
もちろん素武力でのダメージね。兵種別は他の人に任せます
中条 突貫+壁:30.2% 突貫+城門:44.0%
突貫+兵糧庫+城門:65.4%
攻城ダメージはランダム幅がある
もちろん武力が高いほうが高いけど同じコスト帯なら誤差の範囲
城門の倍率は多分1.5に届かない。1.45倍程度か?
うんまあ中条のダメージが知りたかっただけなんだ
でも実際すりなおしたら、カードをバインダーに入れてコレクションするようなコレクターからクレームくるんじゃないかな
そういうプレイヤーって結構多いし、セガの裁量である日突然カード集めなおしになったら客が離れるのは三国2→3で証明済みだし
エラッタの企業の対応だが
対象のカードを、パッケージにも記載されている下記ユーザーサポートへ「カード交換係」として郵送にてお送り頂きますようお願い申し上げます。
送付いただきました際の切手代は、後日同額の切手を正しいカードと同封し、お送りいたします。
ってのが普通だから相当の費用がかかるんじゃ…?
上杉勢SRクラスの始める前の認識
謙信・宇佐美・コジ → 全くもって予想通り
長尾 → まあ景勝の親父だからな〜
甘粕 → 子孫はとっても有名だけど知名度的には柿崎・本庄以下だよね…
今ではすっかり甘粕ジャンキーだが
>>三好さんは真面目に刷りなおすべきだな……
義元とか普通に3コスの強キャラで良かった気がする
上洛、遊び場は面白いけどね
>>679 エラッタ前のカードが、新しいカードと同じって認識すれば問題無くね?
コレクションって言っても、一部のカードを新ver.で刷新すれば良いだけだし。
>>680 そんな対応いちいちしてる?
俺の知る限りじゃ、内部データいじくって公式発表するぐらいだけど。
>>679 カード集め直しは三国1→2でも同じだろ。
>>680 読み込めば同じカードだからそこまではしないんじゃないかな
まぁでも既にパッケージした分までは出来るだけ吐いてから、刷り上がった分は廃棄して刷りなおして入れないといけないしそれなりにコストと時間はかかるんじゃないの
>>680 ATCGならデータを変えてアナウンスすれば問題無いかと。
例えば、高梨父に伏兵付ける。
旧カードは表記無しだけど、新カードと同じく伏兵持ち。
実際はこれだけで済む。
>>679 大戦3で地味に刷り直しされたカードだってあるんだぜ。
軍師司馬徽の増援の効果時間をよく見るんだ。
「並」って書いてあるカードと「一瞬」って書いてあるカードがあるから。
GCB経験者としては刷り直し無しのエラッタでも良いと思うけどね。
店にエラッタ内容のPOP置けば良いだけだし。
あっちはステータスどころか、スキル名・内容(戦国だと計略?)までエラッタされてるカードがゴロゴロあるし。
>>685 問題は魅力が上回るかどうかだよ
1→2は対抗馬がほとんどなかったけど2→3は対抗馬だらけだったしマンネリも手伝った
実質の三国志大戦4である戦国でカード集めなおしさせるのは厳しいだろ
話ぶった切るが、佐賀ってプレイヤー73人しかいないんだな。
都道府県別ランキングで73人までしか表示されない。
>>686 大丈夫さあいつはロリにしか興味がないはずだから
こないだ引いたばかりなのにすっかり忘れてた
>>691 ということは、佐賀に行けば俺も県内ランカー様(笑)か。
しかし73人ってのは寂しいな。
>>681 それ武田でやったら絶対秋山がボロカスに言われるのが目に見える
なんかマイ店舗、早くも月末の大戦国の「桶狭間の戦い 前哨戦」のPOPが貼ってあったが…。
東側・復活カウント減少
西側・士気上昇アップ
・撤退すると城ダメージ
らしいが…。
またオッズとかあるのだろうか…。
SNSでのKIDの日記が香ばしいんだがwww
自分のこと何様だと思っているのかな
晒しスレと誤爆した…
すまん
いや、溜め込むのはよくないからどんどん言ったほうがいいよ
できれば本人に面と向かって言うのがもっといい
>>695 それ結構前から知られてると思う
清州城ルール発表と同時に知れ渡った気が
今日18戦やって店内頂上に選ばれたのが、明らかに階級落とすためのカード1枚登録のやつとの試合だった。
ちょっと悲しくなった。全員城門とか突撃練習とか空打ちとかしまくったやつだから(^_^;)
>>690 俺の知能では何を言いたいのかよく分からん……
「カード集めなおしになったから客が離れた」って事は
2をずっと継続していたら客が離れなかったと言いたいのか?
>>700 クズ野郎が晒されて良かったじゃまいか。
>>695,699
コスト増っていくらなんだろうね。
まさか野戦状態で相手が復活短縮なのに、9コストで戦えって事は無いと思うけど。
釣り馬鹿使ってみたけど一本釣りって範囲内の最高武力しか引っ張れないって知らなかったぜ
/(^o^)\
従二位Bから正三位Bまで降格余裕でした(^p^)
今度の大戦国は今川は復活速度アップで相手が野戦状態
上洛で相討ちを繰り返して勝てということだろうな
お互いに全滅なら自分が先に体制を立て直せて相手の城も削れる
>>702 理由の一つでしょ
実際それを反省してか3になってからカード追加を何度も繰り返すけど、カード刷新して集めなおしになるようなアップはしてないじゃない
とりまSR羽柴秀吉だけ刷り直すなりすれば良いよ。
後は妥当だし。
今川のSR何も無いから今川単でのクリアは寿桂尼デッキになりそうだな…
ID:k3VhhQu/0
お前もうしゃべんな
お里が知れる
虎口攻め成功時のモーションもっと増やせないかな
氏真だったら蹴鞠で虎口突き破ったり、肉だったらキン肉バスターきめたり…どうですか松永P
どうでもいいけど今日sr信長一枚目ででたわ
なぜがスターター信長を心配してた
>>706 1のカードの使用禁止と2の約半数のカードが登録不可になったことが三国志大戦3の失敗だと言われたこともあったけど、
そんなものマンネリ化して飽きたプレイヤーとそういうプレイヤーとつるむ為だけにやってたプレイヤーのやめる口実。
>>709 ジュケーニ入れんでも今川はR以下で十分勝てるデッキ作れると思うがなあ
ノンレアでも
松平、関口、天野(葛山)、松井(菅沼)、飯尾、浦原(猿回し、奥平)
でグダグダに持ち込めばかなりいけそう
>>706 「全カード刷新」は普通、客が集まる一大イベントだろ。
だから三国スレでも、釣りだった4告知POPには大いに期待が高まったし
今でも4を望む声が多い。
大型ばーうpの「内容」が悪かったからといって、大型ばーうpすること自体が悪
という理屈にはならない。
俺は三国は最初から1で基礎作って2で実験して3で完結させるつもりだったんじゃ
ないかと思ってるけど。
>>713 カード刷新、集めなおしってのはマンネリ化してるプレイヤーに引退を決意させちゃうってことだよ
マンネリでやってる層ってのはこの手のゲームだと相当数いるわけだし
三国は3の初期が糞バージョンだった上に
その修正がえらく遅れたってのがあるから
カード刷新が客離れにどこまで影響したか測定不能
GCB出身だとエラッタがないのが不思議だわ
三国志みたいにカード表記の嘘があるよりはマシじゃない?
(´・ω・`)
なぜ3に移行した時に客が離れたってことが分かるのかが不思議
>>715 松平元康はSRなんだぜ…。
まあ今川30(中身は精鋭ワラか?)で頑張って無理なら寿桂尼出してみるわ。
>>711 斎藤さんの虎口攻め成功で、ファスナーを下ろして「やらないか」も追加で。
>>723 おおう、松平と鳥居と思いっきり間違えてたww
>>715 松平が何と勘違いしてるのかが気になるな。
まさか家康がSRではないとは思ってないだろうし。
それより動画正式サービスの開始はいつなんだろか。
まあセガがおかしなことしてこのゲームが終わったら別のゲームをやればいい。
損するのはセガだけだし。
好きなようにやってくれればいい。
ある程度面白さを感じる限り続けるだけ。
今川はキーカードにリスキーな奴が多すぎる気がする
追加カードはまだかー?
まったくだ、三国3が糞だったのはver3.01だってのにな
>>718 でも、刷新しないことでマンネリ化そのものは進みやすくなるぜ
カード刷新しなかったらしなかったでジリ貧になるわな
まぁ、今の戦国でエラッタするほどのカードあるかという疑問はあるが
ゲーム性という意味じゃ弱すぎるカードは放置でもいいからな
人気武将なのに弱いというなら同名で新カードだせばいい
強すぎるカードはゲーム性に影響があるけど
どうしてもというならSR秀吉と出浦くらいじゃないかな
三国志の3.0はただでさえカードが大量に減ったのに雲散が使いやすすぎて英傑号令と低士気単体くらいしか使えなかったし
長槍陣と業炎陣が強すぎたからなぁ。
稼働一ヶ月でverupしたけど当時の三国志としては異例の早さだった。
・・・そして忠義大戦になったわけだけどな・・・
キーになってるだけマシ、という考え方もある
リスキーなだけでキーにもなれない奴らもいるんだし
しかし現状は刷り直しよりエグザムライと釣り馬鹿の排出停止が理想的。
コスト一番かからないだろw
そういや戦国には今のとこないよな、バージョンアップするたびに別段頂上で暴れたわけじゃないけど弱体修正受ける的カード
業炎のバージョンアップのたびに受ける仕打ちはなかなかひどかったなーw
>>735 それはスレタイになってる人のことかね?
>>725 松平と鳥居の接点が弓と松平家の家臣ってとこでゴッチャなったのかw
松井宗信かと思ったけど誰一人として正解してないこの流れ。
ついつい今川デッキ作る時はついつい松井宗信を入れたくなるのは俺だけじゃないよな?
今川家に栄光あれーーーーー!ってのと計略が好きだ。
>>739 森さんはリスキーだけどその分のリターンは得られるだろうが
>>739 武槍槍のハバキリに
まつがいると綺麗にお掃除してくれるぞ
両方共持ってないけど
>>737 忍従の人とかまさにそれじゃないかな
全知やイスパニアとならんで弱陣形四天王を張ってたのにさらなる弱体化を受けた
全知もイスパニアも本人スペックが乙ってるせいがでかいから割とどうしようもないけど、忍従は陣さえ上方してくれれば戦えるのになぁ
今日の頂上面白すぎだろwwww
>>740 俺も松井宗信は好きだな
俺は落城セリフの「良き勝負でござった!」っていうのが好きだなー、後計略+計略セリフ
鉄砲単を使えと天命をうけたから使ってきた
小笠原と呪縛以外はスペック採用だがかなりやれたぞ火力凄いな
ん?リーグ?
三位B→四位Aだったが何か?
偉大なる首領に栄光あれーーー!
>>715 虎口成功も気持ち良いんだよな松井さん。
兵・兵・兵の家宝持ってないけど、持たせて死闘使えば撤退可能性減るなら大筒周りで乱発してやりたいくらいw
義元いないから松井さんと井伊父を中心に今川デッキを組んでるけど
この二人の使いやすさはなかなかだね
でも何で群雄伝でお呼びがかからなかったんだ?
城門ギリギリに置いとけばはじかれても場内乱戦みたくなるから壊れないんだけど
ただ横にはじかれてる内に壊されると意味ないけどな
桶狭間は虎御前強いだろうなあ
弓弓家宝つけた信繁まじ固定砲台
エグザムライと釣りバカだけじゃなく、SS自体を一旦排出停止にしてもいいかも。
SSの定義付けが、今のままじゃはっきり言って意味が分からん。
もうちょっとどーいうものにしたいのかを考え直した方がいいと思うわ。
>>753 まだ、春日部さん引いて無いから待って欲しい…。
SSはSR枠削らずにR枠で出てくれば文句はないんだが
切腹甘粕使ってきたけどあれは酷いな。
無理に利家とまつを活かそうとせずに投げ捨てる感じで使うだけで勝手に士気が溜まってて簡単に甘粕が龍になってくれるw
簡単前出し、これこそまさしく厨デッキじゃないか?
利家は相手せず端攻めと悲恋、切腹あたりを倒しにいけばいい。
デッキによっては面倒だけどね。
>>753 意味は「EXカード+漫画家枠」だろ?
コレクターズアイテムでしかなかったEXの実用性をちょいと上げて
使おうと思えば使える程度にしたっていう。
>>757 お前さんのデッキ次第じゃ只の相性負けじゃね?
レスの前に深呼吸をして見直そうか
城にはりついた利家も無視できる?
士気MAXになったらぐるんぐるんするよ。
士気4あれば切腹悲恋甘粕できるから士気1溜まるまで生きていればいいだけだからね。
>>754 昨日桶狭間やったのにいたかどうか覚えてない俺がどうかしてるのねwwww
あ、松井さんは前哨戦のほうだけだったっけ?
漫画絵はRでさえ勿体ないよ。三国志のホウ徳みたいにUCで十分
>>749 気になったんだが井伊父って直盛のことか?
井伊直政の父は直親で直盛じゃないぞ
766 :
760:2011/02/17(木) 23:02:14 ID:TF+lNydH0
おっとすまん使った感想だったのねw
文盲スマソ。
ぜひそのデッキで全国1位を目指してくれィ。
ま、SSを引いた自分が運が悪かったと思って諦めな。
センゴクはLEにしてくれ
漫画家枠ともちょっと違うだろこれ
別に漫画枠引いても持ってないカードなら不満はないわけで
SS太原雪斎が面白そうだから使ってみたいな
漫画家絵が問題なんじゃない。
漫画家枠でカードのスペックに影響があるのが問題なんだ。
ふつーのスペック、ふつーの計略でSSとか変な枠で出すから悪いんだ。
漫画家枠は仕方ないとしても語呂合わせで能力決めるのはいただけないよなw
そういえば、阿部って姓名の戦国武将はいないのか?
明日AOU次Ver発表来る?
×出すから悪い
○出さないのが悪い
SR劉備とSS織田、どうして差がついたのか、慢心、環境の違い。
>>765 直親の養父、もしくは直虎の父ってことだろ
むしろカードになってない直政が出てくる方が不思議だが
>>762 士気マックスになるまで相手は何にもせんのかい
素武力もひどいし、強いデッキだとは思うけどそこまで万能で簡単なもんかな
信長と蘭丸
敦盛2011
内容がモーホーな件についてw
>>771 阿部良輝
一応いた。
東北の武将らしい。
家宝の種類(茶入・刀・軍配・兜・馬)今後追加されそうな系統あるかな?
>>772 出展タイトルに含まれてないから期待は薄い
>>780 槍、鉄砲ぐらいしかもう出るものないかもしれないなぁ
SS太原ナメてたらボコボコにされた・・・((.;.;)ω`)
>>780 和菓子とかあると面白いんだが八橋とかようかんとか
>>783 SS雪斎は武力が低いぐらいで統率はいいし計略も城とかみ合ってて及第点だからなぁ
問題はその武力低いせいであんまり今川にお呼びじゃないことと、誘導持ちの関口がいることだが
>>780 香木、釜、具足くらいかな。
平蜘蛛が出たらSS松永に付ける
>>780 鎧、具足とか絵とか書物とかかなー
今無い奥義の組み合わせでこれからありえそうなのが
統率+移動速度上昇
全体武力上昇(長時間、16c +2?)
単体増援+統率
増援+武力
全体武力上昇+全体統率上昇
とかか
士気5~6相当の計略と似たような効果つければ何でも行けそうだしな
活活活の平蜘蛛で-15秒の松永さん
弓弓弓でMAP兵器と化す岡部さん
槍槍槍で鬼神になる森さん
鉄鉄鉄でSMスナイパーな滝川さん
鉄には弾込め-0.5秒くらい付いててもバチ当たるまいに(´・ω・`)
鉄砲の主効果で所持弾1発うpとかいつかでそうだな・・・
>>789 どれも1枠目はつかないのは承知の上だよな?
活活活あるなら平手切腹パラダイスだな。
>>769 SS雪斎はなかなか使えるよ。
見た目より意外とすっぽりしやすい範囲。
効果は呪縛+統率低下と自身の高統率で高坂や御館のドーザーも許さない。
素武力の低さをうまく補えれば十分いける。
>>767 SSでも今川師弟コンビと利家・滝川は運用次第だと思う。
前回の大戦国ではSS滝川が結構仕事してくれた。
終わった後で、堀Qでよかったことに気付いたのは内緒だ。
>>770 ふつーじゃ無い絵で、ふつーじゃ無いスペックと計略のカードがあるのが一番の問題だと思うんだ。
とろろと肉お前らのことだよ!
肉はコストが2.9だったらなあ。
セガのこだわりは常に中途半端に過ぎる。
釣り馬鹿は同名武将が優秀すぎるのが難なだけで、悪地形挟んで脳筋釣ったり悪さは出来るんだよなあ。
突撃ダメージアップ、迎撃ダメージアップ…っていよいよ大戦2だなw
関係ないが村上さんとかはコスト武力そのままで槍兵で
槍が伸びて迎撃ダメージが上がる計略とかでも良かった
間違いなく上杉の守護神と崇められる存在となったはず
そして実装される、武・武・武
勝率上げられんでも俺はこのカード(イラスト的な意味で)が好きだからずっと使い続けてるぜ!、って物好きな君主さんとかいるんかな…
やっぱし実戦と趣味カードは分けてるもんだろうか
しかもメインの武が+3で全ての家宝を過去にする鬼性能
しかし使用効果が単体武力上昇+4短時間とか糞性能ならバランス取れないかな?
ないか。
>>792 雪斎は効果時間の短さが・・・
あの士気であの時間はきついぜ
>>795 ねねと帰蝶は愛用してる。
まつはテンプレだしな…。
>>795 謙信が好きで、ずっと心中しようと思ってんだけど引けない
高いカードは買いたくないので、引くまで上杉単で頑張ってる
本当に謙信が好きな人は呼び捨てにしないけどな
>>800 UCのほうがコスト2,5で統率3も高いんだぜ?
>>795 岡部兄が気に入りすぎてニーサンがデッキに入ってないと勝てない体質になったぜ…
>>802 上杉軍騎馬最高統率だしな!!
正直これってどうなんよ?
好きで使ってるカードが厨カード認定されて、
そのおかげか、この前初めて開幕で前出し放置の捨てゲーされた…
>>805 好きなカードが厨認定って悲しいよな。
俺武田好きだから好きなカード選んでいってもなんか叩かれそうなデッキばっかりになってしまう。
柴田勝家が好きだけど、正直今Verは勝てる気がしないぜよ…
一時期は従二位まで上がったのに、正五位まで落ちてしまった
>>795 三国には女性単スレもあるんだぜ……
加藤容疑者が好きだが、計略と忍馬ってところが気に入ってるのであって
イラストはむしろやられ役っぽくてイマイチ。
>>795 内藤昌豊が好きで最近頂上にも良く乗るしウハウハな俺www
俺の勝率?
聞くなwwwww
今のバージョンで愚痴っていいのは
イスパニア、忍従、全知、滝川、あたりか?
他はまぁやってやれないことはないレベルじゃないかね
美濃三人衆デッキでやってるが、未だに同じコンセプトのデッキに出会ったことが無い
全知も使う人が使えばかなりいけるらしいぞ
勝率?こまけえこたあいいんだよ!
滝川ってSR滝川?
士気たくさん使うけど、貫通錯乱からの誘導とか猿まわしはかなり嫌らしいぜ
あと虎口攻めるにも貫通錯乱からの高統率のドリブルでINできるし
正三位Cどまりの俺が従二位Bまでいけたし強いと思うけどなぁ
C滝川だったら知らん
美濃三人衆は忍弓占領には出来ない
かゆいところに手が届く
>>813 それはあなたがうまいだけじゃなかろうか
高コストを鉄砲で占めちゃうとどうにもデッキに持久力がなくなるんだよね
>>813 Cはコストも低いしスペックも悪くないし「こいつの計略中心で行くぜ」とかじゃない限りは余裕で使えるはず
一番最初に引いたカードで声とイラストがすごいツボで「できたらこいつずっと入れたいな」と思ったカードが関口な俺はきっと勝ち組
>>810 覚悟の采配デッキ、前線への采配デッキ、不屈の采配デッキ、母衣衆の采配デッキ、
癒しの陣デッキ、小笠原デッキ、後方陣デッキ、慈愛の陣デッキ、
鬼に金棒デッキ、傾城デッキ、遠射ちデッキ
ロケテ時代に利家を引いて弱点を補いながらデッキを組んで使い続けていたらいつの間にかテンプレ扱いになっていましたまる
星の数だけが俄かじゃないことの証・・・
>>815 射程の延びる系なら持久力は問題にならない
斉藤なんか弱くなったのに普通に使われてるじゃん
あ、射程の武力だけの人は無理です
不屈の采配と母衣衆の采配は十分使えるよね
覚悟の采配も無いわけではないと思う
そこまで言うなら方陣入れてやれよ。。。
>>820 普段の持久力が低いんだよ
鉄砲威力が1.5と2.5でほとんど変わらないから、2.5鉄砲とか3鉄砲とか入れるのはちょっとしたコスト落ちみたいな感じになる
それでも天下布武や斎藤がそこそこやれてるのは計略がぶっ壊れてるからっていう
13回連続でプレイしてR1枚だけっておかしくないですか?
ところでホロ武者号令には大いなる可能性を感じるけど、コンボ狙って組ませる相方がいない。
織田に疾風陣みたいなのがあれば良いのに。
>>817 覚悟の采配デッキ…甘粕&夜叉美濃
母衣衆の采配デッキ…利まつ
ここら辺まではすっと出てきた
全然への采配は天下布武に、不屈の采配は上洛に、鬼に金棒は甘粕と
残りはどうしようもない気がするなぁ
母衣衆の采配+方陣+ハバキリ=相手は死ぬ
>>817 諏訪姫は別に愚痴るほど弱くないぜ
天下布武に絶望的に勝てないだけで
>>824 どんな封入率だと思っとるんですか。
ホロ武者+お鍋のホーロー鍋デッキを考えたこともあるが
実戦で試したことは無い。
>>824 パックの切れ目の可能性もあるし、何とも言えない。
12プレイの切れ目無しでR1枚って事もあったし。
小笠原と後方陣は十分有りだろ
慈愛は正直どうにもならんが
遠射ち舞いはメインに据える計略じゃない気がするけどイスパニアと比べると有りかなという幻覚に囚われる
44枚連続SR無しを2回経験した事ある
しかも700円3クレの時に…
パック1枚目にSRというのも珍しくないからな
2枚目がパックのラストなら48枚SR無しもありえる
>>828 5、6枚に一枚はRが入ってて欲しいなあ、と。
今日、ホロ衆にはとりあえず肉入れてみたけど、思ったよりはマトモだった。
あくまでも思ったよりもだけど。
>>829 そうですか・・・ないことじゃないんだなあ。
600円5クレを2セットやってRすら出ないときは抜かれてんのかと思った・・・
で最後普通に3クレやって最後の一枚でようやくR。運が悪かっただけとなると悲しいなあ。
パック一枚目SRってかなりあるような気がする
少なくとも3回はパック頭経験した
稼働初期に40クレで出た謙信と3クレで出た岡部さんの
価値が逆転するなんて思いもしなかったな
>>832 それ2枚ラストでSR引いて次プレイしたら1枚目がまたSRとかあるんじゃね?
俺そんな日が来たら今あるダブりSRをスレ住人に抽選でプレゼンしても良いくらいテンション上がるわw
1セットで天下布武引いたけどずるずる引っ張って、結局+8セットでR3枚しか出なかったぜ
体感的にお座り一発を起こすと、その後の引きは芳しくない気がする
そういえば、お鍋の癒しの陣が統率依存高いって言うんで、天下布武とのコンボを試したけどロマンはあったな。
自分中心じゃ無ければ、もう少し使い易いんだけどな。
大筒戦は強かったけど。
「メイン計略じゃない」ではなく、
「メインじゃ使えない」が正しいな。
慈愛の陣の狭さは異常
>>837 WCCFでならある
パック最後と補充したパックの1枚目というのが
戦国はパック頭で出る可能性が高いからストック切れに遭遇するとつい掘ってしまうんだよな
綾姫は仙桃院から取られて桃尻ペンペン!とかになって欲しかった。
女武将を尻ペンして強くなる的な。
30ピローほど掘ってSR無しのままパック切れ。
もしかしてSR1枚パックだったかと、時間にやきもきしながら
閉店時間ギリギリ20ピロー目で千代女引いた。
これで釣りバカ秀吉とかだったら泣くに泣けなかったわ・・・
>>842 実際にあるなんて恐ろしい!
掘ってエグザムライだった時俺は泣いた。
ちなみに初のR以上は木下藤吉郎だった。
裏面の名前でどれだけ泣いたか・・・
1BOXにSR.SSが1枚って言ってる人たまに見るけど、本当にパック頭からケツまでやってるのかな?
2枚目のSR止めとかもあるんだし50枚連続とかじゃまったく参考にならないんだよね。
土曜の昼くらいにゲーセン行って
全サテ横のゴミ入れに大量に空ピローが入ってるときの萎える度は異常
>>846 50プレイとか俺無理だわー(金銭的にも体力的にも
>>842 昔の一枚パックの頃は、下手すると15Kでキラ無しとかあったしな。
WCCFはキラの位置が基本的に決まっていたし。
50プレイってクレサでも6000円+(初心の章でも)3時間は掛かるよな……
まぁ金家宝とか出るかもだが、
普通に考えたら買った方が遥かにマシだわな
今は700円で6クレが有る
まあ真剣にやろうと思ったら1日5回が限界の俺
クレサの話を聞くたびに嫉妬の炎がメラメラと
デッキが固定になってからはSR出るまで掘る、ってやらなくなったな・・・
SR引いてもどうせ使わないし、それなら気軽に2〜3セットやる方が精神衛生上良いわ
むしろ実用金家宝寄越せ、風林火山天地人ローテはもう勘弁
858 :
846:2011/02/18(金) 01:30:29 ID:S9dTLTV90
・・・すまん、俺ピローはゲーセンでは少しだけ開けて統一名称だけ確認して、
家で完全開封するスタイルなんだが・・・
パック切れ前のピローに入っていた仙桃院がRじゃなくてSSだった。
>>852 うちの近所にクレサ店はない・・・
世の中には700円6戦って店があるらしいな
半額になるの早すぎ
クレサある店が羨ましい九州民
まあ昨日やったら1セット目にまつ引いたからいいんだけどね
>>860 天神の価格カルテルっぷりは異常
三国志大戦ですらなのに、戦国が半額になるなんて想像もつかんw
>>851 WCCFなら200クレ以上レア無しという期間を2回経験してるわ
まだレアが1/50の頃のことだがな
一番体力精神力使うのは全国対戦な俺。
3戦もすりゃもうお腹いっぱいですよ。
群雄伝なら気軽に出来るんだが。
50勝の忍者はまだ遥か彼方だなぁ・・・
>>858 引き自慢乙
・・・というか豊臣秀吉でもそのスタイルを貫けるならすごいわw
家宝の装備効果はもっと増えて欲しいんだが資産ゲーが加速しそうだな
SS綾姫って女性SR以上で一番使われてないんじゃない?
なのにレート高いのはレア度なのか、こっそり愛用者が居るのか…
群雄伝の上杉最終話とかならマジメにやってもすぐ終わる(自城落城)
>>865 秀吉なら流石にその場で完全開封するわ。
仙桃院が2種類あるのを失念してただけなんだ。
>>867 それはおれも気になってた。
でもまだ一度もマッチングしたことないわ。
>>867 元キャラ人気じゃない?
げんしけんよく知らないけど。
>>862 天神の‥‥ってことは博多のあの店のことは知ってるんだな。
>>870 R綾姫ならニコ動で一回くらい見た程度だけどマッチングなしだわ。
SSなら槍だから回復してる間あんま仕事してないんだろうなぁ…
>>871 元キャラ知らないわ。
今度ネカフェでセンゴク読むから時間あったらパラパラ読んでみるか。
ぶっちゃけ他のSSがアレなんで相対的に評価が上がってると邪推
まあ女性SR、SSはそれだけで価値が上がるからな
>>873 センゴクと言えばセンゴク外伝桶狭間戦記の3巻と4巻の置いて無さは異常。
5巻は最近出たからよく見るけど‥‥同じように見なくなるなら先に買っておこうかな?
>>863 引くまでやるってスタイルならそういう事もあるよね。
戦国は安く何らかの光り物引ける分楽だわ。
>>876 むしろSS今川義元を使うかどうか見極める為に桶狭間の方を読んでこようと思ってたのにw
まさかの電話で置いてるか確認する恥ずかしい人になってみるか…。
買ってもいいんだけど、買う金を戦国大戦のカードにしたいと思うこの悲しさは…
>>867 ぶっちゃけ、げんしけんの春日部さんがモデルってだけでのレートだな。
大野さんがカード化されたら、まつよりレート高いだろうな。
俺は荻上さん派だけど。
>>879 何それ恋愛物?
萌えるなら読んでやる。
コーサカが武田なのがネタにもなりにくい感じ
>>880 まあ、一応恋愛もある。
基本的にオタクの話だがなw
萌え要素は充分。
春日部さんは高坂って彼氏持ち。
アニメもあるよ。
SS綾姫、出陣セリフが「こんな格好恥ずかしい///」みたいなこと抜かしてるけど時代的には普通だよなw
ってかなんでこいつだけ固有計略じゃないねん
>>884 SS爆弾「言い残すことはそれだけか?」
クラスメイトに高坂って奴がいたが読みが「たかさか」だった
だからこのゲームの話する時つい「早くたかさか修正されないかなぁー」って言っちゃう
それとは関係無しになぜか水原は「みずはら」って言っちゃう…
しかし浦原は堂々と「うらはら」と言う
SS爆弾正<・・・
>>884 春日部さん意識してるからだろうな。
そういえば、同一名SSでは唯一固有計略じゃ無いんだな。
SS望月千代女:大野さんなら一体いくらの値が付いたか…。
桶狭間戦記は面白いから買っても損はないと思うぞー
ぶっちゃけ本編より密度濃くてこっちのが好きだ
>>889 SS爆弾正「貴様も言い残すことはそれだけか?」
爆弾正いじめられすぎだろ・・・
SS綾姫超欲しいわ。
絵とかそういうんじゃなく単純にデッキパーツとして欲しい。
>>890 万は余裕だよな。
未だにまつより高いだろうし。
>>892 忘れてたw
SS持っているのにw
おい今更だがニコニコに変な公式動画上がってるぞ
そういえば去年のAOUでも出展機種に名前はなかったけど、そこで正式発表されたんだよな戦国大戦
だからもしかしたら映像だけ何かあるかもしれないよね
SRより全国でマッチするのに失念してたでござる
さて、後なんど2/4 魅力 槍でワクワクしなきゃならんのだろうな
>>896 ホントだ。チュートリアルのアイツが選んだってなってる
誰が頂上に出てない試合が見たいなんて言ったしw
ここでもそんなのあんまり聞かないぞw
上杉は槍不足っていっても1コスは織田、他家より入れやすいと思う。まつ何時になったらくるんだよ・・。
イスパニアは武力3にするか、それがダメなら範囲だけでも広げて欲しい。
使ってると射程が上がるからこそ散開したいときってけっこうあるんだよね。
>>893 高梨親子・絶ちゃんを押し退けて入るカードかね?
足軽に新発田もいるし。
実質二択の織田ならともかく。
>>898 まつは織田使うなら欲しいカードだからね。
俺は、値段付いてる時に信長で引っ張ったよ。
大会って明日だっけ?
どんなデッキで出ようかねえ
>>839 お鍋は色々な意味で良いですよ
気合いガチムチの秋山様や森様と組んでみて
対戦相手の良い男とのうっほうっほを妄想したry(モウネムイデス
真面目な話、今川の計略みたいだわね
大会は来週じゃなかったか?
>>902 たえちゃんと高梨親子は優秀だからな
他はまあいいとしても織田は一枚産廃、一枚EXだからな
村井貞ェ…
大会と大戦国は違うぞ
スケート選手の**が、実は織田信長の生まれ変わりだと言う事はあまり知られていない
先日、大戦国のリプレイを眺めながら「1週間ぶりだねぇ・・・武功が大きくなったねぇ」
と呟いていた。実はその頂上、店長が趣味で流していた1週間前の頂上だったのだが
>>903 Rの慈愛は弓だから計略使ってない時弱くて・・・
その点SSなら武1でも槍だし、計略中も一応自衛力あるからね。
その優秀な高梨親子も所詮は他国槍の下位互換なんだよな・・・。
>>911 計略目当てなら弓の方が良い気もするが。
>>912 確かにね。
さすがにあからさまな下位互換はやめて欲しい。
>>912 私男だけど勢力をカード単位でしか見れない男の人って‥‥
>>903 慈愛の陣を使う事前提なら、弓より槍の方が使いやすい。
援護出来る利点があるけど、騎馬に対する護衛の必要性や陣の狭さによる頻繁な移動を考えると、槍の方がいいかなと思う。
上杉軍の1コス槍としては、優先度は多分最下位だと思うよ。
SS綾姫の利点といえば魅力持ちってことかね。
結局1コス槍は基本的に相手の槍消しと突撃妨害だけだからどっこいどっこいだし
たえちゃんいるんならそっちのが計略強いからアレだけど
>>915 なるほどね。
そういう見方もあるのか。
弓の陣もちの何が問題って、陣だから味方に合わせて動かないといけないのに、動いたら援護出来ない事。
これが槍なら自衛でき、馬なら早く動ける。鉄砲は最高。
だから俺の中では小国より直江、R綾姫よりSS綾姫なんだ。
もちろん、小国より直江は使ったうえでの意見。SS綾姫はまだ持ってないから予想ね。
高梨親子≧たえちゃん>山吉>SS綾姫か・・?勿論人によって前後するだろうけど。
最近出たコーエーの某ゲームでもプレイヤーキャラ昇格したし綾姫使ってやりたいが・・。
>>918 俺も直江のが使いやすいと思ってる。裏に高コストを2枚入れたいとか魅力が欲しいなら小国使うけど、後方陣メインでいくなら動かせる直江のほうが便利なんだよなー
強化されるコスト分は小国のほう0.5が大きいっていっても総武力は直江入りのほうが高くなるし、動くとそれこそ1.5コスが無力になるし、一応陣だから守ってやらにゃならんしな
まあ住み分けはできてるとおもう
俺はやっぱ小国>直江だなぁ
後方陣の範囲なら頻繁に動く必要ないし、結局撃つときは止まる+動いてる時は役に立ててないのも同じだし
まぁ確かにコスト差0.5で武力差4ってのもデカいと思うけど
先週出会い系で知り合った相手と昨日初めて会ってきたんだけど先月末にトレスレで手渡しトレードした相手でお互いびっくりしつつも笑いあってきたよ。
こんな偶然あるんだねって感じで戦国大戦の話中心に盛り上がれたからかえってよかったw
日曜日に一緒にゲーセン行くのが楽しみw
横田さんの頂上デビューは笑ったが、結構前に穴山さんが頂上デビューしてたのな
ちょっとびっくりした
>>919 個人的には
たえちゃん>高梨父>>高梨息子>>>>山吉>>>>>SS綾姫だな
上杉1コストで妨害が欲しいって感じでたえちゃんがまず上がって、次は統率のある槍欲しいなで高梨父
単色散華とかやると封印&1コスト中統率槍ないとやってらんないっす
>>925 んで1.5に中条入れて封印散華突貫のファイナルアタックだな
綾姫はわざと自城前に引き込んでカウンターを狙ってやるぜー
と意気込んでいた俺に大きなトラウマを与えた
慈愛陣と甘粕の支援を受けた鬼小島がぴったり貼り付いて落城までほとんど何もできなかった
>>926 すまん1.5は安田なんだ(´・ω・`)
>>928 安田も悪いカードじゃないけどな
超統率と高速移動は宇佐美の守備にいいし
>>929 単純にそれなりに耐久力のある槍が欲しいってだけなんだがな
2コストが騎兵だから壁欲しいし
というか、個人的に上杉の1.5の序列って
安田>中条>小国≧吉江>>>越えられない壁>>>その他の皆さん
くらいで考えてる
槍が欲しいなら他の軍から借りてくればいいじゃない
安田は計略で武力上がらないから
安田→悲恋→甘粕 っていうコンボができるんだよな。
槍が欲しいのか?
いいぜ、ケツをこっちに向けな
次スレ立ってないみたいなんだがどうしようか?
ああ、なんだ。
>>935サンクス。
今日一日絶姫とニャンニャンできる権利をあげよう。
どうでも井伊質問なんだが
「他家」
ってなんて読んでる?
麻雀読みしていいものだろうか
わざわざ麻雀読みしなくたっていいじゃない
ふと口をついて出るにしても通じるならいいんじゃない?
綾姫「いいぜ、かかってきな」
矢沢「アッー!」
まぁ上杉は槍が弱くてデッキ組み難いくらいで良いと思うけどね
というか、どの勢力も単色で組むとどこかに歪みが有るくらいがベストバランスだと思う
なのに武田は鉄砲無しでも強デッキを組める、織田は騎馬無しでも強デッキを組める
ってのが有る意味で異常なんじゃないのかな、と思えるんだな
よく「上杉に2コス良スペック槍が有れば」って意見が出るけど
そうなったら織田武田と似たようなデッキ構成になって没個性で面白くなくなりそうに思う
毘天と鍾鬼が天下布武や風林火山を喰える威力ならいいよ。
つかそうだったろ。
なのに、資産の無いゆとりが1枚入ってるだけで勝てない→ずるいずるいなんとかしる、って騒いだ結果がごらんの有様だよ。
つまり何がいいたいかと言うと
瀬名「いいぜ、かかってきな」
大戦国で「東軍」を「トングン」と読んでるのは俺だけだな
夜勤明けだー!!おやすみ…
>>940 虐げる側の論理と言うか
織田様武田様の意見は流石違いますねむしろ死ねと上杉は思うんじゃないかそれ
>>941 憲政使えば食えそうな気がしてならないがまだ研究中だから強気では言えないゲソ
>>940 2コス槍くらい認めてくれたっていいじゃない・・・
>>944 士気10はコンボ不可だからなあ。
どうも超絶の調整がイマイチなのは確かだと思うなあ。
上杉家臣が意見を交わす中、当主は1コスにしか興味が無かった
>>945 今度は武田が鉄砲を、織田が騎馬を、今川が高武力を求めて没個性になる
変えるなら槍が主力のゲームバランスの方かと
三国志が5年かかってもまともな馬弓構成を開発できなかったくらいだから(残りの2国は馬槍と槍弓)
戦国でも永遠に馬銃構成は来ないだろ
没個性ねぇ…
武田がスペック優秀、陣形采配 単体強化 妨害 ダメ計 揃えてて
総力戦消耗戦も完璧にこなせる万能勢力な時点で
始めから個性も糞も無いんじゃ(ry
年代的に武田が1強になるのは、戦国時代をある程度知っていれば理解出来るだろう。
ただ、その1強時代のカードがそのまま延々と使用可能であるって事はどーなんだ?って気はするが。
公式に「カードがゴミになる事はしない」って言っててそりゃありがたいって思ってたけど、最近は次のVer.の事や現状を考えると、サブタイトルの年代によってある程度のカード使用制限すべきなんじゃないかなぁ〜って思うようになってきた。
それか、年代に合わない(落ち目になってる、勢力が滅んでるetc)カードは、スペックの変更は出来ないだろうから、計略の効果を下げるとか。
例えば武力UPの計略なら上昇数値を-1,-2するとか、計略時間を今の80%にするとか。
これなら個々の計略の調整だけで済むから、「昔は強かった」的なものも表現できるんじゃないだろうか。
ま、何を言ったって妄想でしかないんだけどね。
極端な話だが、
伊達家追加して全盛期の武田30や毘天クラスのデッキが組めるようにすれば、
武田の使用率は減る。
>>951 キー計略クソ化してやればスペックでの傭兵需要にも限界あるから使われなくなるよ
ゲームバランスにまで史実を反映しちゃう男の人って・・・
新Verになって旧カードが使えなくなったり弱くなるのはやめてくれ
俺なんかは戦国の時代では今川が相当好きなのに使えなくなったらこの先つまらないだけだ
新しい家出たらそこに6/3冊5/7伏4/7火牛とか出せば解決だろう
今川はキャプテン翼がいるからいいよな
すごい個性だ
上杉は兵種に目が行きがちだが特技の格差も正直酷い物がある
織田:制圧
武田:攻城
上杉:気合
主要三家の中で一つだけ城ゲージに直結してない特技を多く持たされてるうえに
伏兵や攻城持ちは癖が強いし制圧持ちは0
確かに騎馬+気合いは強いけど、これ敵を倒すゲームじゃなくて城削るゲームだからさぁ…
>>958 戦闘用特技の差も酷いぞ。織田は柵、武田は伏兵が多いが、
上杉は無特技が多い。統率も低いから序盤の伏兵堀りミスると
全滅→開幕乙の危機ががが・・・・
>>958 だって各国の特徴って、
織田:戦線維持特化
武田:戦線の押上特化
今川:持久戦特化
上杉:爆発力と戦闘面、敵殲滅特化
なわけだから、上杉に制圧や攻城が少ないのは仕方ないと思うぞ?
その代わりに、中条や甘粕、鍾馗や柿崎のような爆発力のあるカードが許されてるんだと思う
山県や武田馬、武田1.5コスト勢と、上杉のそれとの格差が酷いのは認めるけどな
961 :
ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:43:14 ID:j13VBw6e0
他家ェ…
微妙に遠くね?
一応踏み台
>>963 なんでスレ立て指定されてて
自分じゃ立てられないとわかってるのにレスするの?
馬鹿じゃないの?
ほんの数分も「他家ェ・・・」なんてクソどうでもいいレスがしたくて我慢出来なかったの?
半年ROMってろ
命が惜しくば(もしもしは)引っ込めぃ!
つーか遠いよ。俺が行ってくる。
>>970はちょっと待機で
ここまで言ってホスト規制とか斬首モノだった
>>970頼んだ
今からパソコン立ち上げてくるから待っててくれ
970 :
969:2011/02/18(金) 10:18:45 ID:blpjBdXd0
行くぜ
>>949 まぁ、馬単が根強く生き残る三国と無理ゲな戦国で
馬+飛び道具の可能性は変わると思うが
こっちはいかんせんタッチアクションの負担がね
972 :
969:2011/02/18(金) 10:25:11 ID:blpjBdXd0
>>972乙
明日はとうとう大戦国最終日ですね!みなさんはどんなデッキで以下略
>>965 まぁ気にすんな。
誰にでもあることだ。
半世紀ROMれと言わないだけ優しいな
まさかの上から目線吹いた
>>955 三国でいえば圧倒的な魏ゲーにしろってことだしねぇ
そんなんゲームにならんやん
最近勝率のコピペ来ないと思ったら規制でしたらば行きしてた
でも、久々に見てもいつものメンバーだった
>>960 ワンパンとってガン守りで勝てるゲームならそれでもいいが
戦国の今のバランスでそんな方面に特化されてもなぁ
野戦の舞的な計略があれば話も変わるんだが
>>960 織田って戦線維持特化なの?
鉄砲うちつくしたところに敵騎兵がきたら引かざるえないし、そんなに維持できるとは……
武田は騎馬の国ってイメージなんだから、槍は上杉レベルで良かったんだよな。
>>984 鉄砲が弱いどころかほとんど居ないようなもんなのに槍も殺せとかwww
どんだけ武田目の敵にしてんだよwwwww
どうせそのうち2コス槍7/9制圧、便利計略持ちの加熱具とか出るさ
>>985 実際は騎馬も槍も最強の、無敵軍団になってるじゃん。
織田軍の武将が多く持っている制圧を生かそうとすると自ずと戦線維持が必要になるかな。
なので戦線維持に特化したデッキが組みやすいと言われれば納得。
計略も弾丸補給や占領作戦なんてまさにうってつけ。
>>988 無敵?へぇじゃあ武田使えば良いんじゃない?
上杉並みでいいとは言わないが、第一兵種と第二の差は付けてほしかったな
どっちかいうと、槍より馬をもうちょっと弱めるべきだったか
上杉が馬が第一、鉄砲第二にするなら、
他に馬が第一か第二かわからんほど強い国があっちゃまずかった
>>990 それほど好きじゃ無いから、使う気は無い。
というか武田は高統率馬を開発が甘く見てたんじゃないか?
武力的なものなら十分上杉馬の方が有能だし
具体的には信玄高坂幸隆、あと修正されたけど一条
村上「つまり、高武力・高統率の俺最強」
ブルドーザー状態の時は、被ダメ上がるくらいあってもいいのにな
>>996 お前は計略が早駆け・轟・覚悟の構えか独自計略だったら強かった
よりによって騎兵に持たせると正兵と同レベルで使えない計略を持ってくるとは
>>995 全く使わなかった訳じゃ無いよ。
資産貯まるまでは武田30・山県バラやってたし。
槍の兵力は100%
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。