【全国大会】戦場の絆 第305戦隊【予選間近】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【廃人優遇】戦場の絆 第304戦隊【BD3/BD2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296906779/

■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ71問目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297197174/

・関連スレ
【全国大会】戦場の絆 連邦軍 力ジム78機目【NY祭】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297410336/

【ザメル】戦場の絆 ジオン軍 155基地【強襲】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297331086/
2ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:26:03 ID:LVz9cSXmO
一乙
3ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:21:58 ID:vWbhtc7zO
1乙ザメルゲッツ(・ω・)/
4ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:23:42 ID:ZFuejYi5O
>>1乙である
5ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:28:33 ID:B8RJP9DM0
一乙
テンプレは?
6ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:30:02 ID:NLqlCA3pO
1乙

いつも同じ人が貼ってるだけであれは元々テンプレじゃない
7ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:08:43 ID:zQre6fFPO
ジオン61Pで20191位だった\(^O^)/
8ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:11:11 ID:Auau+RClO
1おちゅ
9ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:12:41 ID:ZR6FQBuDO
>>1

>>7
惜しかったですね
10ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:13:23 ID:MpX2pCKm0
誰かテンプレ作成よろしく
11ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:26:09 ID:Xu/3X+W70
↑ コピペでもおk?
12ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:27:58 ID:iuVHtI3PO
どうでもいい関連スレへのリンク集いらなくね?
必要なら自分で検索するだろ。
13ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:28:28 ID:MpX2pCKm0
おk
14ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:31:01 ID:6R12BKLpO
最近やってなかったんだけど、射カテって強くなったの?
使用MSランキング上位にいるんだけど
15ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:31:55 ID:GSuEFWumO
俺も要らないと思う
連邦スレとジオンスレだけならまだ許せるが
それすら邪魔に思う人も多いんじゃない?
16ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:56:23 ID:P5p09ciS0
今日はまさに各地ヒマラヤ吹雪状態だなw
17ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:45:25 ID:aR9RbKpyO
各スレで色々情報を頂いたので、今後の参考になれば。

ジオン
98p/12698位
75p/17347位
連邦
101p/12115位
92p/13732位
18ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:51:11 ID:zQre6fFPO
わかってることはジオンじゃ62Pないとダメだってことだから!
19ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:02:48 ID:yUluwtMI0
>>14
「稼げるようになった」ってだけ
勝てるかどうかは中身の問題
20ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:34:08 ID:M/brLhj40
>>19
勝てるかどうかはランナー次第だ(キリッ
どうでもいいがPODでZOEやったら吐く奴多そうだな

夕方雪が降る中、嵐の中で輝いてきたわけだが
Sクラ連邦44にもならんで22とか33ばっかただったよ(凸`


21ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:40:20 ID:ANvscCHsO
44未満はランキング対象外とかマジ勘弁
22ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:02:52 ID:GceynJCSO
>20
時々はいだらー!とか叫んだり、
あの曲が脳内で再生されるわw
23ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:06:34 ID:OqmuHgpPO
なんかここ3日くらいSサベでもないのにポッキーするんだが…
俺だけ?いやもうQDとかってレベルじゃねぇ…
24ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:08:44 ID:E2PJTSh+0
俺の3週間の順位

連邦 64P 19267位
ジオン 71P 18191位

5Pくらい余裕みたつもりがぎりぎりだったw
みんな同じこと考えてポイント少し上乗せするんだなw
25ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:19:44 ID:hdaEkBij0
26ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:40:44 ID:uJCr1EA00
>>24
達人だな。
27ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:43:16 ID:s4YJ7gdI0
携帯のランキングは一日前みたいな話を知り合いから聞いたが
今日携帯でランキングみて20000位以内なら力ジムもらえるのか?
28ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:47:31 ID:iDpJNg8/O
>>16
せんせー!
こちら雪のゆの字もふってません!
ふってるのは雨です。
29ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:58:42 ID:0FfrGR3uO
>>28
日本海側なめんなー
30ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:02:02 ID:NLqlCA3pO
>>27
今日携帯で『先週の(36週目の)』ランキングを見て、2万位以内ならおk
今日見れる今週のランキングは37週目で集計期間が違うから注意
31ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:05:01 ID:2PxYC00W0
>>24
「計画通り!」って感じだな(-o-)(笑)
32ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:09:56 ID:nhQmzXWiO
どさくさに紛れて吹雪の中ナハト乗ったヤツらマジで凍死してくれ
何で味方のレーダーからも消えるんだよ馬鹿が!一緒に自軍ゲージも消えてるつーの!!!
33ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:14:32 ID:tUJ5urARi
1戦目に初期装備機動1のナハト。
2戦目にド新品のナハトを出されたときはため息が出た。
ちなみにこれはSクラスでの話です。
ちなみにこれはSクラスでの話です。

大事なことなので(ry
34ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:15:06 ID:BJ/UUqqq0
うん、今夜はなんか3回やって3回ともナハト出てきたんだが(うち1回は2機)強化でもされたの??
35ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:15:10 ID:d5uO9SPw0
水曜日に纏めてもらえば良いのにね<新機体

臆病なくらいが丁度いいのよね・・・
36ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:16:15 ID:+tesugcx0
アレ出したあたりでやめたんだけど久しぶりにやりたくなった 何か変わったことがあったら教えてください
37ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:21:37 ID:vWbhtc7zO
>>36

いっぱい
38ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:23:39 ID:tUJ5urARi
>>34
2.1xのときは外すときは斬りかかる前に青ロックにしないと外すのが難しかったんだけど、
2.5からは斬ってる途中で青ロックにしても外れるようになった。
ガトリング砲の銃口補正が弱くなったみたいねー。

…まぁだからなんだって話なんだけどw
39ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:30:27 ID:nhQmzXWiO
>>38
でもロックする前に消えてくナハトさんばかりなんだよなw
40ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:36:38 ID:tUJ5urARi
>>39
そうそう!そうなんだよねぇ!・・・orz
今日の対戦人数とマップ全体の色見ればまずナハトの選択肢は出てこないはずなんだがなぁ…。
280コストなのに装甲値は薄いし、ブースト回復速度は相変わらずだしさ…。
41ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:53:39 ID:F4/lYSRIO
よーし!
今日ザメルとパワジム支給だと思ってカード通しに行ったやつ正直に挙手!
42ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:53:59 ID:Mxs+2ohDO
>>33
1戦目ナハトどノーマル地雷

すまない言いつつ2戦目もまたナハト

こいつに2クレ連続マッチしたから今日は切り上げたわ
どう考えてもトレモのほうがポイント取れてたけどな


もちろんSクラの話
43ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:59:15 ID:77J6UbMVP
一日一回
プロガンBD2LAのBRはバランス悪すぎる
修正しろ
44ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:04:10 ID:JQNBaiwP0
末尾Pは頭が悪すぎる
粛清しろ
45ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:06:46 ID:sfqmIcR10
あんたの所業は基地外のようだぞ。
ここでうわごとのように言ってもうざいだけであって
あんたがやるべきことはバンナムに苦情入れることだ。
まずあんたの頭を修正してくれ
46ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:07:47 ID:bpEq2r3W0
1日1回どころか
本スレ、連邦スレ、ジオンスレで叫んでんじゃないか
47ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:22:37 ID:MFFRG3wjO
プレイヤーが一斉にメール送ったらどうだろう?

苦情メール時報
(あほくさw)
48ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:25:08 ID:kfFKPwwa0
久々にやったら速攻でメジャーから3Aに降格したわ
もうしばらくメジャー昇格はできなさそうだ
49ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:26:54 ID:WEtw7o/0O
>>41
(゚▽゚)/
50ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:30:22 ID:cMcVU6+S0
>>37
聞き方が悪かったすまん

んじゃあ近遠(格)で編成が固定されてる時代は終わったのかな?
51ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:44:24 ID:E/Ckw1TcO
>>50
以前は1発ダウンの射カテ兵器が、今は1発よろけになったり、リロードが改善してる。
おかげで連携しやすくなったり、ダメージ効率が良かったりして編成に組み込み安くなった。
更に全体的に射程が短くなっていて、後方からの垂れ流し厨が若干減ってライン形勢してくれるようになった。
簡単に纏めると、ジオン格カテ死亡
52ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:48:00 ID:iE5NJPO2P
一日一回
プロガンBD2LAのBRはバランス悪すぎる
修正しろ
53ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:49:39 ID:tET/BrrpO
ジオン格カテはまだ死んではいないが、少なくとも近格安定では無くなったな
54ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:10:51 ID:kfFKPwwa0
連邦格のBRが多少強くても戦局に重大な影響を及ぼすってことは無いでしょ?
多人数戦で一人がどんなに活躍しても他の味方がダメならどうやっても勝てないし
最高コスト機でも2機に囲まれれば成す術なくやられる仕様のゲームなんだし
55ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:16:07 ID:yOwNUGwc0
>>52
その2機だけで勝敗が左右されるようなら言い分としては理解してやる
が、そんなことは欠片もないんだし、編成ジャンケンのいちファクターでしかない程度
それともその2機がいたら勝てないのか?
もしその程度で叫んでるなら頼むから二度とジオンで出ないでくれ

と言いたくなるほどの低脳な書き込みだってそろそろ気づけよ末P
気付けないから駄目なんだろうが
56ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:16:50 ID:PwQPCWSi0
うわ言相手に本気で取り合うなよ、兵が見ている
57ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:19:05 ID:yOwNUGwc0
って被った……リロードすれば良かった

>>56
いい加減この末Pがジオン面して叫んでるのにも嫌気がさしてつい……な
58ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:22:56 ID:PwQPCWSi0
俺も苛立ちを覚えるジオンの一人だから気持ちは解る
このうわ言をバンナムが真に受けて修正するような事は無いと信じたい
「ジオンは連邦の格BRに勝てませんでちたー!」と喧伝するようなものだからな
59ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:24:41 ID:JpTTeDO40
>>50

例えるなら、ビルバイン1機で戦況を変えられたのがREV1、
ダンバインとレプラカーンとライネックでも共闘すれば勝てるのがREV2.5。

ちなみに連邦はビルバインがいるが、ジオンにはズワースに匹敵する機体がない。
60ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:27:01 ID:E/Ckw1TcO
サーバインとズワウスがいれば・・・・もしくはハイパー化・・・・
61ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:27:02 ID:Z0azt5mN0
ダンバインなんて出されても余計わからんよw
62ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:28:11 ID:cMcVU6+S0
>>51 >>59
じゃああの時の殺伐とした感じは少し良くなったのか!! ジオン格死亡とかwwwシャゲ死んだのかwww
って事は少しは人戻ってきたよね? 明日久しぶりにやるわ
63ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:28:35 ID:PwQPCWSi0
>>60
ハイパー化はしないがイフ改がある、同じくらい死亡フラグ状態だが
64ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:33:05 ID:iE5NJPO2P
意味的に
×宣伝
○宣言
かw


勝つ勝たないの問題ではないし、二機に囲まれたら〜って問題でもない
いち機体の性能としてバランス悪くないか?という話だ

バンナムがこれら三機だけは特別だと言うなら納得するが、
俺は単なる修正し忘れだと思ってる
修正忘れなら修正されるべきだ
65ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:33:19 ID:JpTTeDO40
>>60

ある意味連邦にはビルバインとサーバインが一緒に居るようなもんだな。

ジオンはズワウスはないし、ズワースみたいな機体は弱体化されちゃったし・・・

それじゃ仮面かぶっても勝てませんよ(笑)
66ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:37:08 ID:kfFKPwwa0
絆のコンセプトは1機でできることはたかがしれてるけど2機3機が熟練した連携ができれば
1+1は2じゃねぇ!絆の1+1は200だ!10倍だぞ!10倍!ってことだからな
67ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:42:12 ID:Z0azt5mN0
連邦BR格3機を残しておいたのは
ジオンにビーム偏向フィールドつけた機体が出るフラグ
68ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:46:39 ID:MFFRG3wjO
そして曲がったビームが斜め後ろにいた味方に当たって爆散するんですね分かります
これを使えば味方を撃破するという念願の夢が叶うんですね分かります
69ゲルググ盾:2011/02/15(火) 01:46:53 ID:E/Ckw1TcO
なるほど、私の出番ですな!もう、飾りだなんて呼ばせないッッッ!!!
70ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:51:55 ID:I0EgtsjWO
ついにビグザムが出るのか…
胸熱
71ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:57:51 ID:xndlofR+0
そのビグザム撃墜直前にやらせはせんぞぉぉぉってボイチャするとどうなるの
72ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:08:22 ID:PwQPCWSi0
本気で日本語読めないのか、釣りなのか

喧伝、意味わかる?
73ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:55:14 ID:4UK9/gPRO
>>62
人は戻っては来てないんじゃない?
74ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:32:00 ID:6VALhrIGO
>>66
天山乙
75ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:06:27 ID:zJTXXyHZO
機体消化はトレモを使いましょう。
76ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:17:41 ID:1wDiWe0N0
BD1並に初期装備が使いづらい機体を
なぜわざわざ実戦で使うのやら…
77ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:30:45 ID:yOwNUGwc0
>>72
読めないし意味もわかってない方に1000ガバス
もう末Pは完全スルーしか方法はないようだな……
78ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:44:36 ID:iE5NJPO2P
プロガンBD2LAのBRは即刻修正すべき
これらがゲームバランスを崩壊させてる元凶だ
79ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:52:10 ID:VFgs/oTiO
当たらなければどうと言う事は無い
80ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:20:44 ID:xZxj/C2WO
いいかげん辞めちまえば良いのに。
81ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:39:09 ID:o2k6JPufO
末尾Pはこの先何年も壊れたカセットテープのように生きて行くのだろうな
82ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:40:41 ID:uWj8ZgBtO
他のスレに書いてあったんだけど末尾Pの負け越し数すごいみたい
83ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:55:23 ID:iE5NJPO2P
憶測で語るバカなのか、根っからの卑怯者なのか
らしいってなんだよアホ
通算6割8分は勝ててる
だがそういう問題ではない
勝てないから喚いてると思う奴はNGにでも入れてろよ
84ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:11:42 ID:7NPizOrqO
格はケンプバズ近は焦げ射はゲラバズタンクはギガン。
何でこれだけあってジオン不利なんだよ。
どう考えてもジオン優遇だろう勢力戦見れば解るだろ
85ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:16:35 ID:8YSb5l25O
>>83
Ver2.51が意味不明な調整だったり、このバランスのまま大会が開催されるのを見ればバンナムに言っても無駄だと思うよ。
後はGCBと同じ運命をたどるだけ。
86ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:18:04 ID:iE5NJPO2P
例えAクラでも勢力戦の結果見たら連邦有利に気づくだろ
Sで毎回差がつく理由はなんだ?
具体的に教えてくれ
87ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:19:11 ID:0y9WUBUGO
Rev2初期〜中盤の超絶ジオンゲーが基準だから五分に近付いただけで連邦ずるい、になるのが中堅ジオン兵。

赤ぐらいまてやってれば有利不利を嘆く前にメインカードで勝ち越せるよう頭を使うようになるよ。
4年もやってりゃ連邦ゲー時代もジオンゲー時代もあったがなんとかなってるし。


サブカに逃げる奴?
赤じゃ通用せず名前も覚えられずに消えるからどうでもいい。
88ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:20:45 ID:iE5NJPO2P
>>85
まともな人はもう諦めてしまったって事か……

スレ荒らしてすまなかったな
こんなゲーム今までに無かったから…つい、な……
89ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:21:35 ID:mn2g6zNN0
連邦のBRより、ケンプバズの方が使いやすいと思うんだがな
BR弱体化しました、ついでにケンプバズに硬直つけました^^
とかされたら困るわw
90ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:32:44 ID:Y2+m0nvM0
元々連邦で初めてここ1年程でほぼジオン専になった
ジオンゲーなんて時代は知らないが若干連邦有利のが面白い
2.18かな?あれくらいが丁度良いと思ってる

ジオン側からみても末Pのしつこさは呆れる
通算でそれだけ勝てるならBRだけで此処までネガりはしないだろうにw
91ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:48:51 ID:gSV+ogXc0
蛇とガンキャの方が辛いなぁ…
後、味方で出てくるガルマ
92ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:56:21 ID:Hur/fqoaO
>>90
バンナム笑官のゴミ野郎だからだろw

連邦BR格を返り討ちにできる機体なんていくらでもある。
頭も使えない腕前残念なんてほっとけ。
93ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:03:47 ID:8YSb5l25O
>>88
俺の場合は、そんなに上手い訳でないからね。
Ver2.50以前なら僅差で勝ってた試合が、今は僅差で負けるんで勝率に影響するんで出撃控えてる。
今回の大会は優勝チームの意見を取込むんだっけ?
良い方に向けばいいな。
94ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:07:45 ID:PxYFX5bZ0
勢力戦で差が出るって5千pt差ぐらいだろ?
そんなもん差なんて無いに等しい。

一年ちょい前にあった北極基地&リボコロAの勢力戦は酷かったぞ

4日間で9万ptも差がついたからな。
当時、ジオンで50勝くらい勝ち越したわ。

まあ、今はバンナムがゲージを操作してるかどうかは知らないが。
95ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:12:30 ID:uWj8ZgBtO
「格同士のタイマンの話じゃない!ジオンの近ではBDBR抑えれない!」って言った超絶カスだからな
96ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:21:49 ID:BQovZfK8O
全国大会はじゃんけんで勝ったチームが軍を選べるみたいだから、どっちの軍が選ばれる率が高いかで有利不利が分かるだろ
まぁジオン選ぶチームがあるとは思えないけどねw
97ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:28:14 ID:FtbDlxDT0
>>94 最初の頃のは全国の人数比率とバンナム戦でもポイント換算やらでポイントが偉いことになっただけだぞ

今の勢力戦と同義で語るなんてのは下らな過ぎる 
98ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:33:56 ID:5WXUYIxq0
大会優勝チームのコメント予想
「連邦ジオンで有利不利はほとんどないです(キリッ」
99ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:48:11 ID:PxYFX5bZ0
>>97
それは北極基地だけの一番最初の勢力戦の話だろ?

北極&リボーの勢力戦はそれから半年先。
その時にはバンナム戦はポイント換算カウントされなくなった。

お前さんの言う、人数比率とやらは知らないが。
100ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:48:25 ID:OUtqyhcti
どうせなら大会のマップトリントンにすりゃいいのに
101ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:06:07 ID:iE5NJPO2P
東が連邦、西がジオンだっけか?
この時なら中身差も理由のひとつではあったな
今、中身差がとか言うと嘲笑ものだがw
102ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:32:36 ID:MFFRG3wjO
>>100
そしてミノ100にすりゃ完璧
103ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:35:09 ID:uWj8ZgBtO
Sクラス連邦65%
Aに落とすか
104ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:44:10 ID:p6LkC7Yg0
44で全員が自分だったら連邦が不利だった時期は特にないけどな
陸ガンばっかり乗ってる人にとっては連邦が不利だった時期が多く感じられるだろうけど

人気があるから弱体化して人数調整とかじゃなくて
両軍やってる人がほとんどで出撃比率も実装されたんだし
もうゲームバランスを追求してくれ
105ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:50:26 ID:MFFRG3wjO
もういっそのことバランス崩壊させるってどう?
それで弱い軍から人がいなくなったら気付くだろ
もう今崩壊してんだろって突っ込み無しで
106ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:56:51 ID:ctLNxQHUO
>>105
そんな真似したら肉入り引けないだろ
そもそも向こうも商売だからねぇ
嫌なら辞めるしかない
107ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:01:56 ID:MFFRG3wjO
>>106
今は機体取り以外出てないよ
ゲセン行っても金使わずに帰るのが多くなった
そもそも行くことも殆んど無くなったけど
おかげで財布の中がすごく暖かい
一回ライト化すると楽しくて癖になるぞw
108ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:06:09 ID:6VALhrIGO
>>106
馬鹿ンナムスタッフ「ようし分かった!俺らスゥパーウルトラ運営スタッフが毎日中身入りで相手してやんよ!どうせ毎日がエヴリデー仕事半分で暇だからな!覚悟しろやガノタどもがwww」
109ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:10:50 ID:BQovZfK8O
大会出場予定のホームの人達は、じゃんけんで負けた時の為に某マップでジオンでの練習をしてるよ

今回の大会はじゃんけんが強いチームが勝つ!
110ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:12:58 ID:Ms2004DY0
  ┏━ =  ○
  /⌒ヽ   
 (  ◎)
 └⊂└⊂
111ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:38:35 ID:0y9WUBUGO
この可愛さはアッガイキャノンだな、間違いない。
112ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:47:43 ID:ctLNxQHUO
>>107
オレと同じじゃないかw

113ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:48:55 ID:lbU2NU3Q0
>>109
去年の大会もジャンケンで勝った側は必ず連邦を選んでたよ。
この一年でそれを悪化させたバンナムのバランス感覚に脱帽

114ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:03:56 ID:uWj8ZgBtO
大会は44だから機体もかなり固定されるね
去年はジムカス殺しの寒ザクが脚光をあびたのと量キャマザクか
115ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:09:35 ID:7uBOP7KOO
>>113
バンナム「だって主役軍が負けたら金持ちのボンボンが連邦やらなくなり収益減になるじゃないですか><」
116ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:16:44 ID:L7SW+of2i
>>84
本気で言ってるなら大したもんだ。
117ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:28:33 ID:BQovZfK8O
大会でジオンで勝つには正攻法じゃ難しいだろうね

マップを選べる事から、連邦格闘機が活躍できない場所で、こちらの攻撃が当てやすいマップを選択すれば勝機があるかも

どのマップがいいんだろうか?
118ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:30:54 ID:qhy+znD4O
>>114
あの寒ザクは、衝撃的だった。
今年は……鮭が…
119ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:37:13 ID:hIOGflqTO
>>117
どのマップとか言われてもNYとNYRしかないんだが
ジャンケンで勝てば連邦、負けた方はジオンだからNY選ぶ
実質NYしかないだろう
120ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:43:41 ID:BQovZfK8O
>>119
じゃんけんで負けたチームはステージを選べるよ
121ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:48:46 ID:UjQOKt990
大会は44だから、ヘビガン、ガンキャとかは出てこないだろうが、
ジオン側は格どうするんだろう。
決勝とかだと、慎重になるから、BD2アレ相手して空気にする戦法かな。
策略が楽しみだ
122ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:49:26 ID:l9btpIY30
せっかくなんでザメル運用で楽しませてくれんかねえ
123ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:50:57 ID:hIOGflqTO
>>120
▼ステージ
・ニューヤーク
・ニューヤーク(R)
のどちらかを使用します。

ちゃんと公式ルール読んでんのかよ
選ぶのがジオンならNYの方だろ
124ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:51:32 ID:+OgmHA4YO
>>120
▼ステージ
・ニューヤーク
・ニューヤーク(R)
のどちらかを使用します。
※チーム対戦モード(ショップイベントモード)を使用します。

選べるのはNYかNYRのどちらでやるかだ
どっちにしろ連邦ジオン両方1戦ずつやるからジャンケン勝った方が連邦選ぶとは限らないよな
125ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:53:32 ID:+OgmHA4YO
あぁゴメンブロック戦は1戦のみだったね
だったら勝ち側が連邦負け側がNYか
126ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:57:47 ID:BQovZfK8O
ほんまや・・・
うちのホームにあるプリント紙にはその部分がなかった
127ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:12:45 ID:uWj8ZgBtO
>>121ジオン格は想像できないね
今年はゲルGとか射もイケるだろうし
連邦は編成で冒険しないだろうから対策されやすいんじゃないかな
楽しみだよ
128ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:20:07 ID:tET/BrrpO
マザク単機 3アンチゲラザク入りとか
129ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:29:36 ID:/yLZquN70
>>41
ノシ
130ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:35:11 ID:UjQOKt990
でも誰かヘビガン×4編成して、勝ってくんないかなwww
そしたら間違いなく修正されるだろうw
うん、ありえないけど・・・ありえないけど・・・!!
バンナムに気付かせたい
131ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:03:17 ID:+OgmHA4YO
個人的には全国大会の動画は参考になるから色んな編成が見てみたいな
特にジオン側に期待してる
132ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:05:34 ID:uWj8ZgBtO
>>130
・バンナムA「あの茶色いの強いですね、なんて機体ですか?」
・バンナムB「あーフルアーマですね」
・バンナムA「弱体化しましょう」

手違いで何故か弱体化される6号機‥
133ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:06:05 ID:UjQOKt990
でも誰かヘビガン×4編成して、勝ってくんないかなwww
そしたら間違いなく修正されるだろうw
うん、ありえないけど・・・ありえないけど・・・!!
バンナムに気付かせたい
134ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:07:03 ID:UjQOKt990
何かの間違いで重複しちゃいました
ごめんなさい
135ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:13:13 ID:kToRbaKB0
>>113
うそは書いちゃいかんよ。
連邦を選んでたのは/Hくらいだろう。
136ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:33:28 ID:AK33SusW0
吹雪100でマザク出たと思ったら残り5体ゲラ旧でしめられて相手がフルアンチと思い込んで大勝したでござる
137ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:35:14 ID:uKB2lyAkO
>>132
茶色いのってアッガイのことですか?
アッガイを弱体化って格に戻すつもりですか?
138ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:19:36 ID:FYPIgHHOO
>>137
あると思います(=〇=)つ(笑)
139ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:21:21 ID:VFgs/oTiO
>>137
アッガイは今のままでいいよ。
安い、強い、可愛いのままでさ

どうせなら格にはシャイニングアッガイ、射にはベアッガイ入れてくれ
140ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:26:06 ID:mJzWRZjh0
>>139
あんなモノ作って喜ぶか!変態め!
141ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:32:31 ID:5LLmq5GV0
2月18・19日の制圧戦以降は
3月16日までは制圧戦とは約1ヶ月間おさらばですか
来週から2週間は全国大会のイベント開始ですが
出場しない者にとっては無関係
今後スケジュール追加もありえますが
とりあえずは1ヶ月間は平坦な環境のようですな
そういえば、ファミ通の本の発売&特別機体はいつだっけ? まだまだ先だっけか?
142ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:38:36 ID:0y9WUBUGO
>>141

特別機体だっけ?
ジムザクのアレンジカラーだろ。
ファミ通、って書かれただけの。
143ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:42:49 ID:Iu3sB+7pO
>>142
もしそうなら持ってる奴は『ファミ痛w』と言われるのか
144ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:02:21 ID:uWj8ZgBtO
買おうと思ってたけどあちこちのゲーセンに置かれるんだろうなあ
145ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:10:16 ID:RMy4qsMsO
まさか、ファミ通の特別機体を両軍欲しい場合、2冊買えって事は…無いよな。



無いよな。
146ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:37:43 ID:qS/eJoJQ0
あると思います
147ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:02:52 ID:hIOGflqTO
っていうか普通そうだろw
配布はコード式にするんじゃないかと思うけど
その場合、ターミナルでするのか携帯サイトでするのかどっちかね?
バンナム拝金主義的に携帯サイトじゃないかと思うけど
148ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:06:48 ID:TgLwiOFBO
ファミ痛を立ち読みしてコードだけ盗み見る奴とか出るんだろうか…
149ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:36:02 ID:IymurZLM0
店頭で袋綴じをカッターで、っていつの時代だw
150ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:36:40 ID:rmswKrlO0
そして雑誌毎個別のコードになって無くてコピペでみんな貰えるという罠とみた。
151ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:49:52 ID:3HQx96A/0
>>150
雑誌・・・
152ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:59:09 ID:3HQx96A/0
153ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:01:08 ID:/g41BRvmO
>>130
それだと単なるスーパープレイでしょ。
大会の決勝トーナメントレベルでなら見てみたい。
154ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:18:31 ID:+OgmHA4YO
>>148
出るのは大丈夫?な攻略本だからファミ通立ち読みしても意味ないぜ
155ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:37:01 ID:k+g/BrqYO
シリアルナンバー式なら、
正規購入者が入力→登録済みにて使用不可
でもバンナムにチクりゃいいじゃん。不正使用のやつは一発でわかるよな。
今回は自社のバグとかじゃなくて、万引きという犯罪なんだから
一発キムチの垢停止にすりゃいいんじゃねーの。
156ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:40:01 ID:rmswKrlO0
しらずにブッコフへ売ったりゴミ箱へ捨てたら涙目ですね?
157ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:40:23 ID:uskWO/Zt0
ファミ通の攻略本は役に立たないので有名だからなwこれで売りあげうp狙ってるんだろ
158ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:45:34 ID:E/Ckw1TcO
適当なシリアルナンバー入力したら当たるのかな?
確率低そうだけど・・・・
159ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:05:40 ID:AcZbVRKb0
機体目当てに何千円もつぎこむのに一機手に入れるのに千〜二千円くらいやすいだろ・・
160ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:16:34 ID:SYUcwXaM0
絆って攻略本作ること自体難しそうだってーか、作れたら全国制覇ってーか、絆を攻略するってどういうことなんだろねw
161ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:18:16 ID:MP9szXYq0
正式なデータを載せてくれるだけで十分ズラ
それすら困難ズラ
162ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:26:10 ID:xZxj/C2WO
機体セッティング貰う時のグラフは全部載せて欲しいなあ。
敏捷性とか比較難しいんだよな。。
163ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:30:31 ID:iE5NJPO2P
攻略法
連邦「TD以外の44で出ろ」
ジオン「運を天に任せろ」
以上
164ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:33:54 ID:o9yGBHpbP
2011-02-24 週刊ファミ通 2011年3月10・17日合併号 400円(本体381+税)

これ買えばいいのん(´・ω・`)?


2011-03-26 機動戦士ガンダム 戦場の絆 REV.2.50 Tactics Guide アーケードゲーム 1785円(本体1700+税)

それともこっちなのん(´・ω・`)?
165ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:36:28 ID:+OgmHA4YO
どう考えても後者です
166ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:37:51 ID:o9yGBHpbP
お高いのねん(´・ω・`)
167ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:42:00 ID:Z0azt5mN0
攻略本1冊で1機体だよな
両軍貰うには2冊とかやりそうだ
168ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:23:43 ID:xuxxVm8S0
1年以上放置してた連邦軍曹カードが出てきたので軽い気持ちでゲーセンに行ってみた

自分以外は敵も味方も佐官だった

待ち順は連邦2番手だった

素ジムと駒と陸ジムとLAとガンキャしかなかった

駒で出てみた

敵も味方もストカスとかナハトだった

4クレやってセッティングも機体支給もいっぱい貰えた




・・・・・・・・・これって狩かな?
169ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:24:27 ID:MFFRG3wjO
焦げマシBをAより威力が高いと言っちゃうアホが正しい数字出すわけない
あいつら死ねよマジで死ね
ウザいんだよ
調子乗りやがって
お前らなんかどうせ一生月給10万台だ馬鹿
170ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:25:27 ID:jW6tDTZ/0
おまいさんが普段将官以上で出てるんなら狩りだろ

そうでなかったら絆終了のお知らせとしか言えん。そんなにレベル落ちたのかよ
171ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:37:10 ID:EXaYKync0
ジオンメインだけどガーカスシーバル好みすぎる・・・
彼こそが弾幕!BSGなぞBD1にくれてやれ
172ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:45:15 ID:xZxj/C2WO
>>171
ただのバルカンで事足りるんよ。
173ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:46:16 ID:OHGZRIua0
>>168
何番手とかって関係あんの?
強い順とか?
174ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:38:26 ID:9KCzl3GLO
トレモなのに、ラグが酷いってどういう事よ?
画面が止まっちまってストレスマッハ
帰る
175ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:40:33 ID:TbEwdoTk0
未支給機体は昔の赤蟹・爺さんの支給条件にしてくんないかな
大会とか先行支給とかめんどいんだよ

176ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:41:20 ID:TvO9pjeh0
トレモといえばジオンにも200コス240コス出して欲しいなあ
177ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:45:08 ID:5LLmq5GV0
全国対戦で44のオールバンナム戦になったら
対戦相手のMSはせめてトレモに出てくるような
高コスト機体を出して欲しい
トレモで取れるポイントとバンナム戦で取れるポイントとの差が激しすぎる
バンナム戦になった時の機体消化をもっと効率的にやらせて欲しい
178ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:53:05 ID:h/nSN478O
バ「ポイントは少ないでしょうが、勝利数を加算しますので勘弁して下さい^^」
179ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:54:25 ID:SYUcwXaM0
>>175
それは色々面倒なことになるからやめて欲しい
180ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:00:23 ID:77iVkEmWO
普通にマップ30勝とかにすればいいのに大会景品とかエロ本のおまけとかマジでムカつくよな
181ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:43:53 ID:TNWquL1tO
連邦が強いのはBRの理由は少ししかない。
機体の速さが違いすぎる!
アレックス ジムカスの赤青なんて今でも強すぎる!
機体が速いと戦略の幅が広がる
182ナハト:2011/02/16(水) 00:55:19 ID:0n51YHqXO
速さ?
ぼ、僕の出番だね?
183ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:03:46 ID:2uPtFFOVO
君がいるときの自軍ゲージの減りの速さは異常
184ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:07:15 ID:XALS8ykL0
速さだけでも、ビームだけでも、戦えねぇ!
でも両方あればおバケになる!
185ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:22:45 ID:0SoVZ65y0
>>184
それは下手に噛まれたり、サイサBBBに巻き込まれるとあっという間に
星屑になっちゃうLAさんの事かい>おバケになる
186ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:26:27 ID:6F6cwqF0O
ランキングTOP100に入るとバンナムと戦える権利とか欲しいな。

フルヌッコでストレス解消+勝つとその時バンナムが乗っていた機体が↑修正。
187ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:40:25 ID:RNo9GmNlO
>180 マップの勝利数だとローテが悪いから苦情が出まくりになると思う

未だに寒ザク、ネメストを貰えてない人も居るし
188ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:49:45 ID:URSfHwp50
何故かネメストと寒ザクだけは出し渋っているように見えるが、気のせいか?!
恐らく寒ザクが氾濫しないようにしているとしか思えん。

俺もこの間のクライマックスでようやく土曜日にやりまくって支給された口だ。
確かに使いやすい機体だけど・・・

あー、そう言えば最近宇宙面が殆どないな。
ルナツーでボールを手に入れないといけないけど、そこまでの価値があるかは微妙だな−。
189ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:53:05 ID:URSfHwp50
>>152

まだ密林では予約できなかった。2/28に予約できるか試したい。

しかし、WCCFが盛り上がりを見せていた頃は、CALCIOとかWorldSoccerKingとか、
普段はその層にしか買わない雑誌がカード付けてオタク層の取り込みを図った
あの手法を思い出す。

アレで普段2〜3冊しか揃わないコンビニコーナーが直ぐに売り切れ、
本屋数軒回ってもなかったって話があったくらいだからなぁ。

でも本自体が高いから、そこまでの商法はしてこない気がするけど・・・

浜村さん頼みますよ。
190ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:56:25 ID:RNo9GmNlO
>189 的外れな考えですね
191ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:45:26 ID:URSfHwp50
さて今日はドジムとザメルの正式お披露目日だ。早く乗って見たいぜ・・・。
夕方のレポートが楽しみだ。
192ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:34:02 ID:77iVkEmWO
俺は支給受けたら今月いっぱいは様子見かな
ザメルもパワジムもそれなりみたいだし
即決厨増えるだろ
193ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:58:55 ID:2uPtFFOVO
今日全国出るヤツはアホ

間違いない。
194ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:14:29 ID:dqDLoyb3P
好きな機体自由に乗れるから普通に出ますけど(´・ω・`)?
195ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:23:01 ID:KEFf6+bwO
4バーしてナハトを即決してストカスとドジムを狩りまくってやるぜ

ところでナハトってガチで弱いの?
196ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:26:57 ID:blTGf52k0
>>188
俺もオッゴ欲しいぜ
ルナツーまだかよ!
197ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:30:40 ID:ytecna8qO
>>195
今のナハトは修正入って糞になったぞw

今はギャンの方が遥かに強い
198ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:44:50 ID:DzICXubFI
>>197
どの辺が修正されたのかkwsk
199ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:54:56 ID:ytecna8qO
>>198
一番、ナハトが修正されて痛かったのは上下の格闘ロックの修正
200ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:23:43 ID:Y5AZv5JYO
Aクラスの話だけれど、ナハトくん(\280)近の犬ジムBR(\160)でウマウマ出来るくらい弱いすw
201ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:04:49 ID:KEFf6+bwO
そんなに弱いのか……
202ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:10:45 ID:L1Nd9+e6O
まだ機動力あるストカスの方が強いよね
ただ機動3までにしとかないと4と5はブーストゲージの消費が悪すぎる
ドジムはニコニコで見たけどTTRのスタート地点からいきなり4階まで行ってた
ダッシュは普通にブーストゲージ減るけど
ジャンプはいつまでふわふわしてんだ?ってぐらい長く浮いてた
203ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:13:48 ID:DzICXubFI
>>199
そうなんだ。そりゃ知らなかったわ…。

でもさ、揚げ足取るわけじゃないんだけど、2.5から格カテと近カテ両方
上下のロック幅と格闘ロック時の誘導が弱くなってる気がするんだけどどう思う?
簡単にロックが切れるようになったというか…。
204ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:28:04 ID:V7pYZmVTO
機動性はナハトもストカスも同じ位じゃね?
ただ長所はこっちがステルス(笑)に対して
向こうは最高性能のタックルだから生かしやすいってだけで。
ステルスはもうちょい強化してもいいと思うんだよなぁ…
赤maxなら常時でもさ…
205ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:31:24 ID:uC7TFgau0
>>203
そういう話はたまにでてるね。
でもそれを差し引いてもナハトさんは…
青4でジオン格最速らしいが、ケンプショットAのほうが断然噛みやすい。
サブも回し時はカス当てでダウンする癖に、普段はよろけもろくにとれない糞っぷり。

コスト200なら使えるかも。
206ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:34:46 ID:majP1Ufu0
ステルスつけるのに+40払ったような機体だしな
ストカスもナハトもブースト消費に対しての回復がおせーから使いもんにならん
207ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:43:57 ID:cw9BiSzBO
そういえば2、5直後は自分も含めて格闘空振りが良くあったな
旋回が変わったとの意見もあった
208ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:46:56 ID:c7R50NE90
公式には支給は11時からだけど
いつも10時頃には支給開始されているからなー
そろそろ出撃しようかなあ
209ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:48:14 ID:6F6cwqF0O
ナハト240でブースト改善でなおかつ赤で今までのステルス。

+40でステルス100%は強すぎるかな?
210ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:49:44 ID:dDvtoSacO
よくストカスとナハトが対で比較されたりするけど
ストカスは燃費激悪いけど速度は一級、距離もそこそこ
一足だけならナハトよか遥かに上
比べるべくもないぞ?
っていうかジオン最速はねーから!ナハトの枠ねーから!
211ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:53:04 ID:ewlwNSFq0
ザメルか
楽しみだが、今日は全国出たくないな
まずはトレモでその性能を堪能してくるか
212ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:54:42 ID:ewlwNSFq0
おっ 規制解けた
 
>>210
(敵と交戦してから蒸発するのが)ジオン最速
213ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:00:42 ID:QFKpdTEqO
出勤前(10時の開店直後)に支給だけ受けて北。
乗れるのは何時になるやら。
214ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:04:13 ID:dDvtoSacO
>>211
トレモもいいが目安としてこれを見てくれ
http://m.nicovideo.jp/watch/sm13607474
こいつをどう思う?
215ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:27:00 ID:40keZ3Av0
つーかゲームシステムを壊すステルスって機能はいらん
使える使えないとはまったく別の話としてさ
パワジムやザメルもそうだけど極端な性能の機体ばかり増やして注目を集め
基本的な部分をおろそかにしすぎだ
216ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:35:14 ID:W5ItzTSBP
ミノ粉戦出ない人?
ステルスは別にバランスブレイカーにはならないでしょ

それよりも格射の特性を持つプロガンBD2LAのBRを修正しろ
射としての特性を残すのなら鮭にも付けろ
217ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:38:23 ID:ewlwNSFq0
>>214
すごく……(支給が)楽しみです……
218ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:52:47 ID:L1Nd9+e6O
>>212
納得
219ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:27:53 ID:NUrgmzTGO
>>214

これで、ジオンも連邦と戦える!

NYのNLが楽しみだ
220ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:50:55 ID:grZQIzMkO
ナハトさんのステルス機能はヤバイぜ


連邦でタンク乗ってて、1st拠点8割ぐらい削ったぐらいに遠くから歩きながら向かってるナハトさんを見かけたときは腹筋が崩壊してゲームどころじゃなかったわ
221ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:08:59 ID:P3n67aBR0
>>204はナハト乗ったことが無いにわか。ナハトとストカスの機動性同じとか寝言は寝ていってくれ。
あ、機動性確認するならトレモで乗れよ。全国で出すなよ。
正面から戦えば確実に敗北するからな。
そもそもステルスは先回りして待ち構えて不意を付くぐらいにしか使えないよありゃ。
ま、敵より先にポイントに到達するのが至難の業だけどな。

後3連装ガトリング(笑)はいつ修正するんだよ・・・・・発射弾数変えれないなら名称を変更しろ。
5連装フィンガーバルカンってな。
222ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:28:36 ID:L1Nd9+e6O
>>221
ケンプやギャンならわかるけど俺もナハトがそんな早いはずないと思ってた
修正されたならもらったときコンプしてから乗ってないからいつの間にと思ったよ
ステルス使って敵拠点裏で回復に戻って来る奴を食ったことはある
223ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:38:29 ID:BtabrPzWO
>>219
ザメルB砲NL、NY版ニコ動にあったよね。丸ドーム前の高いビルから撃ってたり、なんだこりゃw と思った。
224ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:39:17 ID:DMMS+c/5O
今度のオデッサて昇格あんのかな?
225ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:43:13 ID:DzICXubFI
>>224
それくらいてめぇで調べろよ。


…し、昇格判定あるよ。
226ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:54:15 ID:DMMS+c/5O
>>225

か…感謝なんかしてないかね!
227ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:58:01 ID:D0f/HYQTO
掘れるッ!!
228ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:01:40 ID:P3n67aBR0
イイハナシダナー
229ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:22:16 ID:uBBgr4UuO
>>225-227
おまえらチネwwwwwww

電車ん中で吹いちまったじゃねーかwwwww
230ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:17:54 ID:DzICXubFI
>>229

>グッジョブ!
>相手がうまかったw
231ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:26:45 ID:PGkieV9A0
ドジムのフワジャンいいな
232ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:56:49 ID:jXbYtQrNO
今思ったんだが
連邦機体の性能が高いのはバンナムが連邦好きなんじゃなくて、嫌いなんじゃないの?
バンナム側から「おら、お前らが勝てんとか言うからここまでお手軽強機体出してやったんだ。これで負けたら連邦マジやばいよ?」
んで勢力戦はまともにやってもジオン勝利ばっかりだったから、
今回はあからさまに「もう機体性能イジルのメンドーだから、トリントンでやってやるよ。だからいい加減勝てや」位の感じがしてならない。
233ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:11:02 ID:7OtnRTiT0
何いってんだ?
人気でいったら連邦<<<ジオンなのは間違いないから
性能で逆にしなけりゃ片側によっちゃってマッチ成立しないんだよ。
Rev1ではそれがうまくいってたのにRev2になって何故かジオンにバランスを・・・・
というかあからさまにジオン有利なマップとか用意したもんだから
ジオン過多になり野良はほぼバンナム戦に、それなりに腕のある連中はバースト専に。
連邦側は腕に自信があっても野良はフルバーの獲物にしかならなくなり詰み。


つか、Rev1.16の延長上にRev2を作ればこんな酷いバランスにゃならなかったろうになぁ・・・
234ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:27:43 ID:6F6cwqF0O
REV1末期は確かにバランス良かったかも。

俺はプロガン大好きだったし、元旦の燃え玉焦げに三連発おいしいです、だった。

敵さんはゲルキャBでウマーだったし。
235ナハト:2011/02/16(水) 20:28:19 ID:0n51YHqXO
N:コスト200円相当の性能はある。味方との連携が必須

青1:旋回&AP値(260)がNのままで、ジャンプとダッシュが+1増えるので、Nにするなら青1の方が良い…性能的にはコスト200円の域を出ないが、200円相手なら優位に立てる

青2:AP248、旋回+1、ダッシュ+4、ジャンプはN
ダッシュ距離は伸びるが、噛みつく為にはフワジャンの細かいブーストワークは必須
味方との連携を忘れてはならない…性能的には240円弱

青3:APは青2と同じ248、旋回+1、ダッシュ+2、ジャンプ+3
ジャンプの上昇能力&空中移動速度が増えるので、相手の上も取りやすい
サブが5連射で外しは滞空時間を多く取らねばならないが、このセッティングだと楽に相手の頭上で待機出来るので選択肢が多い
(支給当初にギャンの上位機体と呼ばれたのはこのセッティング)
一番バランスが良いセッティングといえる
性能的には240円

青4:AP236、旋回+2、ダッシュ+5、ジャンプ+3
カタログSPEC.では最優秀に見えるが実は罠セッティングw
青4にするとブースト回復速度が更に劣悪化する上に硬直も増大w
ダッシュ距離は伸びるが、ブースト消費量31%
フワジャン&ブーストから噛みついたとしても、ブースト回復が遅いので、結局QDで離脱する等選択肢が少ない
ブースト回復速度が最悪になる為、戦場間移動速度が160円近にも劣る様になる→敵の低コストすら振りきれないw
性能的には160円と大暴落の罠セッティングw

赤1〜3:セッティングのどれかを犠牲にする
歩き速度が上昇し、ブースト回復速度もそこそこある為、ナハトの中では最速で戦場間移動出来るセッティング
しかし、戦場についてからどうするの?Sサベ持つ価値あるの?
サブが3発であれば、一考の余地があったセッティング

赤4:ナハトの代名詞
88制圧戦での遊撃専用
又は通常戦でS2に落ちて味方に半数左尖りのS1を引いて、1番機が怒り狂って1戦目の途中で回線抜きをした時の2戦目専用機
性能的には200円弱、ステルスをどう使うかが課題
236ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:38:04 ID:FVpMAcG4O
Rev1の頃から連邦はゲーマーが多くてジオンはオヤジが多い。
ガノタオヤジは100円玉山にして取りあえずエンディング見るって感じで
延々ループする弾幕ゲームを遊んでたようなのがいるから放っておいても注ぎ込む。
弱機体でのゲームクリアに拘る自称上級者のマゾもいる。
ライトゲーマーは負込むと直ぐに逃げるから優遇しとく。
ただそれだけ。
237ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:38:20 ID:qzmWnFFf0
今更ナハトなんてどうでもいいよ
238ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:11:58 ID:zOAUI1xIO
仕事終わって早速力ジム乗ってきた
…もうこれからはこれを愛機にするわ
ぶっちゃけゲルMなんて霞む位のぶっ壊れ機体
TDはともかくそれ以外で出さない理由が無いわ
239ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:21:56 ID:HSNeXerj0
力ジムはゲルMが微妙だったしもういいやーって思って取らなかったがそんなにぶっ壊れなのか
240ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:26:29 ID:LdZk1CXy0
確かに強いけど、あれ乗り続けたら絶対ジムカス乗れなくなるな
241ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:35:30 ID:urXq0asq0
rev1時代に陸ガンや駒ばっか乗ってたロートルにはちょうど良いんだよ<カジム
242ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:47:38 ID:P3n67aBR0
どうでもいいけど力ジム力ジムいってたらフルメタ思い出すわ。
243ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:53:25 ID:jZKVxFWr0
カジムカジムと・・・
馴れ馴れしいんだよッ!クソ野郎ーーーッ!!

というアレですね
244ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:24:54 ID:uV4cTqyIO
機体から引きずり降ろしてケツでも掘ってやろうかと・・・ヒャッヒャッヒャ、いや失礼、冗談だよ。



愛してるぜぇ!カシムゥ!!
245ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:14:47 ID:pY3PX0e1O
ぬ?誰もいないのか?
居る?何2時間誰もいないっぽい?
246ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:37:00 ID:RSOGdLdF0
スレは伸びないし、馬鹿ンナムはま〜たお手軽機体出してくれるし。

お猿さんでもフワジャン合戦でずっと俺のターン作れる機体ってなんなんだよ。。

絆続ける気あんの? クソ企業が。
247ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:41:31 ID:aRJ6CQ770
44でドジム消化のバカちんが二人いたからフルアンチでストカス消化済みに乗った
意外とジオンの連中免疫ないのなストカスに
ブーストの回復遅いけど噛みつく分には十分だし
クロスレンジの優位性と一発の火力はそこそこあるんだよね〜
どっかの存在がステルスしてる機体と一緒にしてもらったら困るわ

あと昇格試験中の大佐は引くことを知らんからフルアンチになったらほぼ勝てるな
二人ほど試験フラグへし折っといた
248ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:41:41 ID:SZjKSbenO
ドジム…wiki見たら青3で163mってガドカスの青7、BD1の青3.5並なんだな。そこそこ速いね。
マシ/バズ2丁拳銃は動き方が射に近くなるし、ダメージ特性も遠間で高いみたいだし、射っぽいな。
間合いとライン形成で、射とじっくり連携する機体だな。

俺はまだ消化中…トレモ1500円くらいで止めたい。
グレなら、少し遅いが駒や軽駒で十分だし。
サブマシ開放が遅いよなぁ…。ホント金かかるわ。
249ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:50:15 ID:SZjKSbenO
ストカスはタイマン特化機体で、連携に弱いのにジオン何してんだろう。

ナハトもストカスも扱い変わるもんだね。
ナハトよりストカスの方が弱いと思ってた。

ナハトは青4クナイAでギャンごっこしてれば、格差では遊べたが、

ストカスで枚数不利持たされた日には、本当勝てなかったのになぁ。
回復遅いから足はないし、格闘の威力低いし、マシは高ダウン値、他のメインは足が止まる武装。

アレ弱体化が地味に効いてるのかな。
250ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 06:52:51 ID:IgGaMx7jO
先行支給時にはパワジム評価してる意見見なかったな
251ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:02:57 ID:gppD5aWHO
>>247 佐官でもレーダー見れない人多いからな。
そりゃストカスの餌食になるよ。
252ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:07:47 ID:TxvPGuBIP
まだ評価中なのだろう
サブAで出ると、Sでそこそこの人を結構見かける
武装の組み合わせなどを試してるようだ

パワジムがこなれてくると44でジオンの勝ち目は無くなる
さてどうしたものか
253ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:25:02 ID:gi2PWFsdO
今から出撃しようと思ってるやつ、一回騙されたと思って実戦でドジム出してみな

Nでもそこそこ機動あるし、ジャンプ性能もヤバイ
それにAP290あるしな
メインのマシもダメージ高いからゴリゴリ削れるし、グレもあるからもしもの時も安心
ジオン兵を圧倒できたぞ


まぁ、俺まだ貰ってないんだけど
254ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:37:43 ID:bk5jUwATO
昨日ジオンで出たら新品と思われる力ジム祭引いたわ

もちろんフルボッコの上全員2桁で消化なんぞさせなかったが

しかし花火上げないでも機体が見えるから祭と一発でわかるなw
255ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:44:12 ID:IgGaMx7jO
編成崩れの消化は祭じゃない事を本人たちもわかっているだろう
256ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:11:27 ID:7YUwKn30O
GCBで連邦ゲーにしすぎてゲーム自体が終戦になった経験を全く生かせてないな。
257ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:13:19 ID:pYutO/zV0
まあ確実に言えることはPジムがロールアウトされて
ジム改の影が薄くなりすぎてもうすぐ消えそうですw
258ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:18:38 ID:TxvPGuBIP
普段連邦ばっかやってる奴に聞きたい
ドジムが来て近でもかなり有利になったが、
有利な方でやってて楽しい?
259ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:26:13 ID:W8s7fvum0
パワジム以前にジムカスの時点で高コ近はずっと連邦が有利なわけだが
240に限っても連邦なら以前からBD1とガーカスもあるし

ちなみに俺はジムが無ければ生きていけないので連邦以外考えられない
連邦にザクはあるけどジオンにジムはないんだよなぁ…
260ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:27:18 ID:HRLpOp0P0
昨日出て、とりあえずしばらく出るのは危険だと身をもって再確認した…
開始早々ずっと歩くんじゃねーよ、ナハトさんw
おかげで枚数あってるのに枚数不利じゃねーかww
261ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:28:45 ID:SZjKSbenO
>>258
勝ちたい。
そのための確率を上げるための連邦、それだけっス。

ただ、ジオンの方が連携取れるから、負けても勝ってもストレスは少ないよ

連邦は勝っても、≪みんなのおかげだ≫を心から叩けない街が多い。
262ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:30:52 ID:O5FIiOG9O
>>258
世の中には2つの人種がいてだな

つまりドSかドM
263ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:31:51 ID:NB/eUcE80
ジム改は頭バル、ジムライが一番楽しい
クロスレンジでちゃんばらしたりジムライで射撃戦したり
完全な息抜き用でガチな試合で使っていたのはRev1.16が最後
264ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:33:19 ID:TGwFG4rX0
しかし愛称がバラバラなMSだな
力ジム
パジム
ドジム()笑

そもそもジムはいらんだろ
265ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:46:17 ID:IgGaMx7jO
パワジムが出ればジムカスBDガーカスの枠が1つ減るわけだからな
ゲルMは選択肢の少ないジオンにおいて貴重だと思った
266ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:46:55 ID:O5FIiOG9O
ケンプバズ卑怯だ!と連邦が言えばコストUP無しで与えてくれたバンナム様


ゲルMのマシダメ上げろ!とジオンが言えば、それ以上の性能のマシを連邦に与えてくれたバンナム様
267ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:50:08 ID:IjUDJZAB0
そういう奴の鼻っ柱をヘシ折るのがたまらないからジオンで出るんだろ?
楽しみがあるので連邦有利のままにしてくれ。
268ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:54:35 ID:IgGaMx7jO
>>266おまえは歪みすぎ
現時点ではボーナスキャラだぞ
269ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:54:44 ID:pY3PX0e1O
でも、パワジム初期からデータはあったみたいな話良く聞くけど、今出して正解だなと思った。

ただのジャンプが凄い奴かチャージジャンプに成り下がる所だった。
270ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:56:53 ID:SZjKSbenO
出たい方で出ればいいのさ

連邦スキー、ジオニスト、どS、どM、常勝、逆転勝利、どれもまた楽しみ方。

連邦強くてもいいが、バンナムはもう少しバランス取れや。ジオンと差が離れすぎ
271ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:03:25 ID:O5FIiOG9O
>>268
それは消化で出てるカスどもだからだろ
俺はコンプしてマシAバズBで実戦投入してきたけど、2機相手でも楽勝で捌けたぞ
コンプしたドジムで落ちる気が全くしない
272ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:11:55 ID:0ZEwHiJD0
ドジムもゲルMも習熟すれば滅多なことでは落ちない
だが、両機体のダメ効率や連携の取りやすさを考えるとその性能差に愕然とする
格も近も射も不利か どうすればいいんだろうね
俺はジオンしかやらんマゾだけど
273ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:18:55 ID:BJvyM7LG0
>>264
パワー


P
274ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:21:55 ID:BJvyM7LG0
>>264
>そもそもジムはいらんだろ

 丼物やじゃあるまいに
力一丁!
275ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:25:37 ID:TGwFG4rX0
>>273
つまんね4点
パワでもパジでもどうでもいいよ

クラッコ持ちのゲラだと餌に出来るだろwあんなカトンボ
276ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:34:54 ID:y2fvJUKsO
むしろ今こそジオン射カテ名物、謎の高弾道クラッコの時代だろjk
277ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:40:21 ID:SZjKSbenO
ピク、イフ改、式ジムの二刀流ビームサーベルを切り替えたら、モーション左右逆にならないかなぁ…。

右右両手>左左両手とかになれば少しは楽しいんだが。
278ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:47:28 ID:LqprVIHbI
>>273
パワードジム
→力ジム
→カジム
→火事

これでどうよ?
279ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:54:05 ID:IjUDJZAB0
パワジムやパジム、ドジムや力ジムでも大体あの機体って解るが
「火事」言われてもピンとこねぇよw
280ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:54:58 ID:LqprVIHbI
>>279
焦げ、というのがあってだな?w
281ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:59:17 ID:XbHOlhrE0
なんで格の無反動バズと比較してんだろう。
お前らはいくつも無反動バズあるでしょ。

さすがネガニストは頭沸いてるねぇ
282ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:00:33 ID:uVKWvn3n0
>>280
ありゃ高機動ゲルググ>こうきどうげるぐぐ>こげって流れだろ
読みをそのまま略してるから分かりやすい
お前の場合は
パワードジム>パワー=力>力ジム>カジム>火事って流れで
途中英語を日本語の漢字に直した上で漢字を似たカタカナに変換して略してるから分かりにくいんだよ
wつけてドヤ顔で言ってる所悪いが捻りすぎなんだよ
283ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:02:08 ID:IjUDJZAB0
つかゲルMの時もだが妙に凝りすぎて敢えて既存の言葉に被らせたりるが、
伝わらないっつの。何だよ漬けとか海とか鮫とか。カレーシチューで大概だっつの
284ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:07:19 ID:0ZEwHiJD0
無反動バズ、そんなにあったか?
285ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:16:15 ID:LqprVIHbI
>>282
そこまでムキにならんでも…。
べつにドヤ顏してるわけでもない、ただ提案しただけなのに…。

286ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:18:17 ID:2vav7OA4O
理想:うはw何ソレ面白いじゃん!天才だなw
現実:いや、もはや何言ってるかわかんないから

こんな感じか
287ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:19:23 ID:IgGaMx7jO
滞空フワフワは対ジオンとの相性悪いけどな
288ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:20:19 ID:QR+piBPV0
ラケバズ無反動じゃん。
トロだけはぶられてるみたいだけどW
289ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:20:43 ID:6stCojewO
何も考えずに新車出して、気前良く敵にコスト240プレゼントし続ける間抜けの乗る機体なんて、バカジムで良いよ。
290ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:25:22 ID:0ZEwHiJD0
いくつも、ってほどではないだろう
低反動バズならいくらでもあるけどな
はたして>>281は何と闘っていたのだろうか
291ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:27:24 ID:IgGaMx7jO
火事務、俺はいいと思うよ
火力ある機体だし
292ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:36:36 ID:UAzUVWv+O
おまいら連邦待望の低反動バズきたんだからもっとヨロコベヨー
293ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:42:54 ID:/Ck0B6vz0
まぁもともと無硬直バズはジオンのお家芸だったからな。
格:ケンプ
近:ヅダ
射:ゲララケ
と。ことさらそれが優位だとも思った事ないけどねw
コストうpのケンプバズは流石に優秀だが
他は弾速遅くてダメが高めのBSGみたいなモンだし。
294ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:45:31 ID:0ZEwHiJD0
ヅダって無反動バズだったのか……知らなかった
存在そのものを見かけることがもうないけど
295ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:45:38 ID:QNMjJ+Am0
連邦がズルイズルイと言っていた無反動バズがでてよかったね^^
そのくせジオンにはBRくれないんですね^^流石Fucking連邦厨だわ
296ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:46:19 ID:TxvPGuBIP
今後は連邦でサクっと勝ってやめる
もういいやめんどくせえ
297ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:55:59 ID:IgGaMx7jO
Pちゃん大人になったな
298ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:58:20 ID:1eOOgExyO
いいこと思い付いた。機体性能のバランスが悪いなら
マッチングで勝利数や勝率や階級が必ず連邦<ジオンになるようにすればいいんだ!
299ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:23:00 ID:3WcM1H780
Pちゃん悪ぃ
俺の替りに火山で炭鉱夫しててくれ
300ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:29:45 ID:/Ck0B6vz0
>>295
おい!やめろ!!
そんなこといってるとニムバスBD2が近カテになって
バンナム「ご要望通りジオンにも近BRを配備しました^^」
とかになるぞw
301ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:01:36 ID:IjUDJZAB0
>>293
ゲラのラケバズは出た当初は準超兵器扱いだったじゃないか
弾速もある

残念な無硬直バズはヅダだけだ
302ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:03:48 ID:1eOOgExyO
末尾Pってどこから書き込んでるの?
PC→末尾0
携帯→末尾O
だよね?
303ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:04:57 ID:+d02OSGsO
ところで皆さん
連邦のパージで盛り上がってますが、ザメルはどうです?
なかなかいい機体だと思うのですが…感想を聞きたいですな
304ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:09:59 ID:LqprVIHbI
>>301
いや、ヅダのザクバズBも160コストが持てる近カテのバズーカとしては大したもんよ?
ただどうしても、同じ立ち回りができて火力も高いゲラザクでいいじゃんってなるだけで…。

305ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:19:29 ID:Rg3v3V6w0
つかそもそもバズーカて無反動砲のことを言うんじゃなかたか
306ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:21:04 ID:IgGaMx7jO
>>302
ピッチかポケベルだろ
307ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:23:48 ID:zJs22N3DO
>>302
もりたぽ
308ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:48:40 ID:lJImUFBE0
これから、末尾Pがネガるたびに

296 :ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:46:19 ID:TxvPGuBIP
今後は連邦でサクっと勝ってやめる
もういいやめんどくせえ

これを貼り付けようぜ。
309ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:07:23 ID:QNMjJ+Am0
でも今のバランスじゃネガるのも無理ないだろ。
>>308は今は連ジ5分5分のネ申バランスだと思っているのか?
310ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:11:41 ID:1eOOgExyO
完全に性能互角にしたら勢力戦は円グラフ3/4くらいいっちゃうのかね?
311ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:15:33 ID:1nmqdZ4Y0
>>309
この手の話はどんなゲームでも思うんだが、なんで五分五分が正しいバランスだって思うの?
312ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:18:19 ID:3Z7lzmjJO
疑問に疑問で返す
コミュ能力ないですね
313ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:20:59 ID:QNMjJ+Am0
>>311
対戦ゲームなんだからできるだけ同じ位の条件が望ましいのは当たり前だろw
お前は例えばレースゲームでF1カーと軽自動車で勝負しようぜとか言われて軽乗るのかよw
314ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:23:08 ID:HSYwQhGZO
質問に質問で返すなとジョジョで習った
315ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:28:15 ID:1eOOgExyO
その非五分五分が納得できる内容なら批判なんてしないわな
Pみたいなのはともかく

コミュ能力に富む人はゲームや2chやらないだろjk
別のコミュニティやリア友とつるむわ
316ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:47:26 ID:TXOutp0nO
五分五分とか泣き言ばかり言うから、現verみたいな没個性化になったんだろうが。

やめてくれ
317ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:49:33 ID:1eOOgExyO
>>313
それは言い過ぎだが、ノーマルのスポーツカー(280ps)ノーマルタイヤ装着
とエンジンと足だけいじったライトチューン(400ps
)レーシングタイヤ装着
ぐらいの差はあるなwこれ言われても分からない人はGTLやってみるがよろし
多分笑う
318ゾック:2011/02/17(木) 16:52:29 ID:LqprVIHbI
全部が全部五分五分なのはさすがにどうかと思う。
でもこのバランスは明らかにおかしいだろ。
一番分かりやすい例がシャゲとガンダム。
機体性能、機動MAXの装甲値、連撃の威力。
さらに言えば、(使うかどうかは置いといて)武装の充実の差。

これだけ優劣がハッキリしてるのはどうなんだ?同じコストだよ?
319318:2011/02/17(木) 16:53:50 ID:LqprVIHbI
・・・ってゾック様がおっしゃってます。
恥ずかしいorz
320ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:05:58 ID:ZWnIQmU+O
好きな軍でやれよカス共
321ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:07:42 ID:NwtNN8gpO
>>320
とジオンやったことが無い連邦専が言っております



まぁジオン好きでジオンしかやらないけども
322ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:08:10 ID:1eOOgExyO
嫌いな軍でも支給期間は出ないともらえないんだよドカス
323ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:10:57 ID:uVKWvn3n0
嫌いな軍の機体なんていらねーだろwwww
俺連邦嫌いだけど機体だけは貰っとかないと…ってどういう状況だよ
付き合いで仕方なくっていうんならグダグダ言わずに諦めろよ
324ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:18:08 ID:1eOOgExyO
好きなことだけやって生きていけるなんて本気で思ってる馬鹿なんて居ないよな?

話変わるけど今の就活生は内定取れないと就活辞めようとするらしいぜw
捨てゲーと同じだな
そんなんだから内定取れないって死ぬまで気付かねぇんだろうなぁwww
325ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:36:42 ID:uVKWvn3n0
>>324
疲れてるんだな…お疲れさん
326ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:38:15 ID:OUlxR08r0
ジオン好きな奴が圧倒的に多いから、
ゲームを成立させる為に連邦を優遇させてるんだろ
ジオンメインが多いのにバランス整えたら、ジオン過多でマッチング崩壊
ちょっと考えれば分かるこった
お前らがいつも「コウモリ野郎」と軽蔑する奴らなんて、
このゲームを成立させる為の救世主でもあるんだぞ?

今のバランス嫌なら連邦メインになれよ
本当に両軍人気が五分五分なら、ゲームバランスも五分五分にするだろ

誰だってジオンが好きだ、俺だってジオンが好きだ




と、いうわけで、この不毛な議論はやめろ
327ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:40:34 ID:rCZEK7R9O
>>311
最初から明らかにレギュレーションの違う戦いだと分かっていてやられ役を引き受けるのは余程の馬鹿
そんな馬鹿がいなくなればゲームは成り立たなくなる
今のジオンにいるのは「モビルスーツごっこ」が楽しい時期のライトばかり
勝ちを目指す層はもう見切りをつけてる

このゲームももう先は長くないよ
328ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:43:15 ID:E/nhSCS+0
>>327
rev2で連邦がそうだったんですけど ジオンだけ好き勝手に言うのやめてくれませんかね
329ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:48:54 ID:sGPkOu47O
>>308が素直に引いてればこちらの勝ちだったのに…。
なんだか引き分けになっちゃったね。
絆でもよくある事だから別にいいけどね…
330ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:52:41 ID:HSYwQhGZO
分の悪い賭けは嫌いじゃない…な俺は今日もジオンだぜ
Aクラだけど
331ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:52:57 ID:LqprVIHbI
>>328
REV2.02までは、だろ。
どうせゲルJがとか言うんだろうけど、その2.02もプロガンやG3、アクジムが猛威を振るってたの知ってて言ってんだろ?
332ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:06:52 ID:gi2PWFsdO
連邦の方が性能がいいのは構わん
昔からそうだった。でも、その分ステージで調整してたんだよ

今はそのステージでの調整がRがあったりとダメダメだもんな
333ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:09:14 ID:O5FIiOG9O
ジオンスキーの俺は連邦機体は全てコンプしてから実戦投入して対策を練っているぞ

連邦で出撃すると味方の糞っぷりにイライラして余計にジオンが好きになるw
334ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:09:20 ID:JGlWx5DE0
機体性能のバランスより糞マッチングとか片軍時報のが
よっぽどバランスブレイカーだけどな
ネガネガやってる連中はゲルJのバグを仕様だからいいんですーとか
わけわからん事言ってた残念な奴等だろ。負けたら機体の性能差で
僕は悪くないんでちゅーとかセンモニの前でほざいてろカスが
335ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:16:01 ID:E/nhSCS+0
>>331
g3?アクアジム・・・?

どうやら俺はお前とは違うゲームをしていたようだ
連邦はザク改とシャゲにボコられてた記憶しかないぞ
シャゲを抑えられるのはジムカスだけってこのスレでネガってるやつもいた
336ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:18:47 ID:E/nhSCS+0
間違えた鮭じゃなくて焦げだ
337ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:19:28 ID:E/nhSCS+0
なんで上がってるん…すまん
338ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:23:58 ID:LqprVIHbI
>>335
そうだな。
俺もREV2初期のことすら知らない新参とは語る舌を持っていない。
339ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:25:49 ID:gi2PWFsdO
あの頃は射撃つえーマシよえーの黒歴史
340ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:27:21 ID:+JuVGDP40
初期って、アワワジムと射撃ウゼーだったよーな
近距離は射撃の餌かよ!ってのだったよーな
341ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:30:51 ID:0ZEwHiJD0
豆鉄砲マシか……
ザク改の6マシって単発何ダメだったっけ?
4とか5だった気がするけど
流石にもう少しあったか?
342ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:32:16 ID:rCZEK7R9O
>>338
Sクラ44で有名ランカーがアクア出してた時代を知らないの?
343ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:32:37 ID:0ZEwHiJD0
ってもう少しあったら今の威力じゃねーか
いくつだったっけなぁ
344ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:32:55 ID:CjnHxO7b0
それであってる
ザク改マシAなんて捨てゲだと思われる時代だったな
345ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:33:03 ID:TXOutp0nO
ジオンが劣ってるなんて思った事もないなぁ

研究すれば絡め手で手玉に取れる機体がたくさんあるのに。

中コスで粕をチンチンにし、蛇ガンキャを射程外から焼き殺し、BD2を射撃戦で涙目にさせる。

全部できるぞ?
346ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:36:09 ID:OUlxR08r0
あーあお前らID:E/nhSCS+0いじめるから
すねちゃったよ?
347ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:39:30 ID:oEyPyKyM0
E/nhSCS+0みたいな雑魚が未だにジオン有利とか信じてるんだろうな。
お前みたいなのがいるから連邦でも勝てないんだよ・・・
348ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:39:57 ID:NwtNN8gpO
>>345

こいついつものやつ?
349ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:40:01 ID:0ZEwHiJD0
>>344
あー、そうか
知らずに乗って味方にマシ撃たれたっけ
「近距離だしてマシ撃たれるとかどんだけww」とか思いながら
敵機の硬直を撃ち抜いたときに唖然とした記憶がある
350ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:56:20 ID:aY1HpfaH0
バグ抜きで連邦が不利だったのはG3産廃赤蟹無双のrev.1中期と
有利だったのはG3無双のrev.1後期とガンキャ無双のrev.2初期
この3つはガチで愚痴っていい
他は野良じゃ青芝、特に上限性能の低いrev.2以降は機体でも中の人でも地雷多く引いたらどうしようもない
351ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:19:44 ID:rCZEK7R9O
>>350
rev1中期は赤蟹水上げ量がまだ少ない頃で陸ガンEZ鉄板時代では?
普通に赤蟹が出回ったのはプロガンやゲルキャやスナ2や両軍サイサで混迷していた頃のような気がする
352ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:25:27 ID:4CLxJkgWi
>>342
知ってるよ。あの頃の連邦44での編成はプロガン、アクジム、G3、ジムキャだらけだった。
たまにガンキャがいたっけな。俺よかE/nhSCS+0に教えたらどうだ?

>>346
事実を言っただけだよ。
知ったかぶってジオンガーとか抜かしてるから余計腹立つわ。
こんな適当なやつがゲームバランスがとかほざいてるんだぞ?

E/nhSCS+0なんなのお前?
こんなやつと組まされてる味方が本当にかわいそうだよ。
353ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:25:34 ID:KU9hCrl30
サイサが最強だった頃は44ではジオンかなり有利だと思ったな〜
354ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:30:09 ID:oEyPyKyM0
バズリスはそれほど変わってないと思うけどなぁ。
昔のミサイサは頭おかしかったが。今は見る影もないが・・・
355ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:30:36 ID:aY1HpfaH0
>>351
赤蟹は将官だと当たり前に出てきてどうしようもなかったんだぜ。
少佐レベルだったらスナUでもとってくりゃMAP次第でジオン壊滅って大味なバランスだったな
356ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:31:02 ID:rCZEK7R9O
>>352
スマン
レスの意味を取り違えた・・・
357ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:34:43 ID:pWmCJ+ZL0
>>350
ラケトロは?
一列に並んでトリガーカチカチされるだけで何も出来なかったGC初期。
358ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:38:10 ID:4XOn2oCzO
おいおい、
リアル白い悪魔をわすれんなや!
359ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:45:44 ID:HSYwQhGZO
素ジムは半格闘機
そんな時代がrev1にはありました
360ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:51:09 ID:O5FIiOG9O
もうおまえら懐古スレでも作って引っ越ししろよ
毎度毎度あの頃は・・・ とか、いい加減ウザいねん!
361ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:01:52 ID:rCZEK7R9O
>>355
いや、その頃はとっくに将官だったけどそんなに赤蟹は出てこなかったろ?
362ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:07:43 ID:q4gG6K+60
もう色違い程度の差異でいいんじゃね機体調整
ジムカスの性能を持った280円のジムがいたり焦げの性能を持った280円のザクがいてもいいじゃねーか
ゴミ作るよりそっちのほうが機体選択に幅があって楽しいわい
イベント支給でも喜んで貢ぐわい
363ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:08:56 ID:Nucs80100
>>361
マシじゃなかったから、あの当時の仕様だと使いどころが難しかったと思う
ハマれば鬼性能だったけどさw
364ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:10:04 ID:hBTkMddX0
>>362
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
365ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:11:42 ID:E/nhSCS+0
>>352
2初期からの修正でずっと連邦ゴミクズだったじゃん

っていうか2初期じゃなくて2は連邦が不遇な時期が長かったって事言ってるんだけどなんですけど
なんで2初期の話だけしてるんですか 問題そこじゃないだろ
366ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:16:29 ID:IDlUWmmN0
お前らこんなとこで愚痴ってる暇があったらホームの残念共をどうにかしてこい
さっきやってきたらSクラで一戦目で負けたからってゲラ二体と御神体が出てきて唖然としたぞw
367ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:05:46 ID:k1JlJ+C80
昨日珍しく50/50の出撃率だったけど、今日はどんな塩梅?
368ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:07:06 ID:1ncWM5sNO
>>345
嘘つけよ!
中コスで粕をチンチン?そんな機体あるなら教えてくれや……

昨日33マッチにて、14000勝↑の粕を相手にして絶望した
勝てんわ
369ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:12:07 ID:5ZTY7mho0
>>367
リプ見たりやらだが
連邦Sはなかなか猿が少ない。
ジオンSはアホではないが雑魚しかいない。
連邦Aは相変わらずのタンク罰ゲーム。
ジオンAは雑魚だったりどうみても将官だったり。

ジオンSのザメル取り合い、連邦のドジム率が異常。
370ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:14:59 ID:tMPurz/3I
>>365
開き直りか。てっきり親にでも慰められてんのかと思ったよ。
まぁお前が連邦でやってる限り連邦は不遇だろうな。

問題はそこじゃないだと?
そうだな。お前みたいなのが絆やってることが問題だな。
間違いなくお前は戦場の絆に巣食う癌だ。
お前のようなプレイヤーがいるから連邦兵の質が下がっていくんだよ。
371ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:18:16 ID:qZ26lIqY0
最近のジオンSの弱いこと弱いこと。毎回のように誰か降格してるね
やっぱり勝ちたいなら連邦かな。負けるとスゲー悔しいけどw
372ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:20:00 ID:OUlxR08r0
今はジオンならA、連邦ならSが賢いやり方。

黄色層は知らん
373ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:24:32 ID:HFRURbTIi
>>372
ジオンSクラスでやってる俺の立場が…。まぁ否定はしないよ。
楽しいかどうかは置いといて、今はそれが賢い。
374ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:36:25 ID:4XOn2oCzO
>やっぱり勝ちたいなら連邦かな。
それがバンナムの狙いなんだから、どんどん連邦行けよ。
375ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:43:23 ID:OUlxR08r0
>>373
中堅緑層のジオンA3は楽しいよ
俗に言う、わかってる人ばかり引く

ジオンSやると、ただでさえジオン劣勢でカリカリすんのに
一人でも猿引くとストレスで禿げる、てか勝てる相手に試合落とすのが本当に無理
376ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:44:30 ID:/cxU/jUA0
>>326
結局そこに行きつくのよ
機体性能で釣らないとまともなプレイヤー比率にならない
まあ俺も始めたときは連邦専だったがいまじゃメインジオン
Mなもんで・・
377ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:46:43 ID:LwyTuHkOO
どっちが強い・弱いの意見はあるだろうが、青以下の意見をまともに取り上げない良識をバンナムに期待するわ。

つか、バンナムは自分たちで考えるのを諦めて赤以上の意見を素直に取り入れてくれ。
378ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:49:20 ID:5ZTY7mho0
てかジオンSは以前の降格祭り書き込みが頻繁にあった時期より人減ってるし。
日をまたいでも同じ雑魚としか味方マチしない。
ジムキャUゲルM支給が終わってからだんだん知ってる人とマチしなくなった。

開始40cntほどで味方が死ぬようになった。44でも必ず3乙以上する味方しかいなくなった。
379ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:49:42 ID:rCZEK7R9O
>>377
煽りじゃなく聞くけど今の状況を赤連中はどう思ってんだろ?
改善するならどこを直すべきだと思ってんだろ?
380ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:58:05 ID:bk5jUwATO
A3維持したいけど、維持するとSに招待されて糞を引く


ジレンマだよなぁ
381ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:59:41 ID:vep2pv5yO
>>377
そんな一握りのプレイヤーの意見に従うとか
実際のプレイヤー人口は緑以下が圧倒的だろ
あまりに先鋭化させるとゲームの寿命縮めるぞ
格ゲー、シューティングが良い例
382ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:09:14 ID:OUlxR08r0
あれから4ヶ月か・・・


13 : ゲームセンター名無し 2010/10/28(木) 17:46:35 ID:+pcKkifT0
2010.10
ジオン降格祭り

それは戦場の絆史上最も大規模なバンナムへの徹底対抗手段であった

「Sクラジオンに兵なし」

連邦アレカスはこの事態を嘆き、己の性能をさえも憎んだ

バンナムはこの事態を隠蔽するべく勢力戦を開催

しかしこれは後にプレイヤーの怒りにさらに油を注ぐ事になる


次から次へと降格していくジオン兵

やがて連邦Sもバンナム戦に嫌気がさし、後を追う様に降格祭りを決行

事実上のSクラス制度撤廃である


…狩る者、狩られる者
閉鎖したSクラの中でバンナムは何を思う?
次回
機動戦士アレックス、ジムカスとの絆
<似非佐官強襲>

新たな時代を狩り抜けろ!アレックス!
383ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:12:09 ID:S551ECW70
>>381
シューティングは知らんけど
格ゲーはライトの意見取り入れて寿命縮まったと思うけど。
384ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:18:29 ID:NwtNN8gpO
赤だけの意見取り入れるの反対はしないけど赤が当たり前に出来る事込みで修正したらAライト〜ミドル層が泣くようなのは勘弁

外し練習挫折しはじめた(大佐)より
385ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:19:04 ID:mkZ7HTum0
どうでもいいから、鮭にクラッカーよこせ
386ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:26:47 ID:+RhP70Hc0
>>385
バンナムが鮭にクラッカーを追加すると、すべての機体のクラが下投げ、ハングレが上投げになりそうで怖い
387ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:36:08 ID:rCZEK7R9O
>>382
あの頃は猛反対したものだが、今となっては奴等が正しかったかもな
まあ、1000回乗って戦術を磨き上げたドムタンを産廃にされた時点で俺にとって絆は完全終了したけどね
皆が言ってたように絆を辞めると確かに金が貯まるよ
388ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:38:01 ID:w+cGSa1CO
ゲームバランスや機体性能調整に関しては
少なくとも2000勝未満とREV2スタート組の意見は無視していいと思う

オレはREV1中期参戦の両軍1700勝程度ですけどね
オレが末番機で敵味方通算2000勝以上ばかりだと勝っても負けても楽しい試合が多いケド、オレが1番機で敵味方が1000勝前後以下ばかりだと機体性能とかMAPバランスとか全く関係無い展開がほとんどだからね
389ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:57:27 ID:W00f9fyU0
今日TBでカジムが前線にいたからダウンさせて囲んだんだ
連邦は撤退開始してたらしく完全に孤立、絶対にがさねーと思ってたら
何を思ったかフワフワ飛びはじめた・・・・そして

そのまま中央の高い鉄塔の上に着地しやがった・・・さらに

そこからさらにフワフワ飛んで行った・・・・・

空のはるか遠い所に飛んで行ったカジム・・・・あれ?悲しくないのに涙が・・・・・
390ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:02:31 ID:4b10jz9TO
REV2から始めて2500勝の俺は?

391ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:07:34 ID:U73T1Yd+O
無敵でフワジャン→延命ってNYは連邦ゲーになりそうかなぁ?

ドジム青2なら地表から雛壇余裕だし…
丸ビル上も体育館から行けるし…


まぁそれでもジオンでやるけどねw
392ざくすき:2011/02/17(木) 23:09:50 ID:r850A9bI0
1年位やってないけどそんなにバランス悪いんか
Rev1時代も良くなかった気がするけど工夫して楽しんだけどなぁ…
393ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:12:37 ID:MMSTKjEoO
>>365
連邦初期は、アクア、爺さん、砂バグで連邦ゲーだっただろ。
ジオンは、ゲルJスポBくらいか?
の割には、スポB弱体化とか、カスライ超強化された割には、焦げクラッカーリロ長くなったり、203以降ジオン不遇の時代になったけな。
アレックスでとどめだったけどな。

ちなみに、うちのチームは来週の大会期間中は連邦でしか出ないつもりだ。
394ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:13:33 ID:kK5mXPRz0
>>392
機体の性能差が工夫してどうにかなる範疇を超えてしまったのです
395ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:15:06 ID:FTerQc9g0
>>392
大丈夫だ(強機体を使いこなしてる人が少ないから)問題ない

カジムのフワジャンは長いけど中の人が未熟だと普通に着地晒すしね

支給直後のこの時期はド(ノマ)ジムや(バ)カジムも多い

ただし2週間後は知らん
396ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:24:17 ID:sRcrFEpK0
371 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2011/02/17(木) 21:18:16 ID:qZ26lIqY0
最近のジオンSの弱いこと弱いこと。毎回のように誰か降格してるね
やっぱり勝ちたいなら連邦かな。負けるとスゲー悔しいけどw


881 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2011/02/17(木) 23:08:44 ID:qZ26lIqY0
こういうの見ると今のジオンって自分に酔ってる頭ん中ジークジオンなオッサンばかりなんだろうなって思う
少しフェイントかけたら体が付いてこなくて棒立ちwwまあ負けてもロマンがあればいいよねwwww
397ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:29:22 ID:TxvPGuBIP
>>379
プロガンBD2LAのBR
蛇燃えミサ
パワジム
これらは修正すべき

ある程度のレベルの奴が乗れば、圧倒的に有利になれる
398ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:33:02 ID:FV2/PMxwO
連邦でやるか辞めたら良いじゃん
399ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:38:16 ID:NwtNN8gpO
>>397
みんなわかってるからだまっとけよ

ここにレスする変わりにバンナムにメール送り続けろよ
じゃあ変わるかもしれないだろ
400ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:41:55 ID:w+cGSa1CO
>>398
オンライン対戦ゲームってコト知ってんの?
401ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:43:15 ID:SRE2qn2wO
実際異常なブーストやジャンプ、何も技術を必要とせずに高火力をたたき出す機体が現れてからはこのゲーム居心地悪くなったね
いじったらイケないところをいじってる感じなんだよなぁ最近の機体は
402ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:47:21 ID:RSOGdLdF0
>>398

毎度その手のカキコは頭悪いな、嫌なら連邦で〜嫌なら辞めれば〜の流れになると、GCBの二の舞になるんだよ。
社員は覗いてるだろうから、少しずつでも声に出している流れは嫌いじゃないよ。もちろんネガリすぎもウザイ。俺もウザイ。
人気を加味して連邦有利なのは構わないが、お手軽強機体は勘弁してくれよ。猿でも俺のターン作れるパワジムとかいらんよもう。
403ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:48:03 ID:oo2IWnol0
来週の出撃比率どうなるんだろうね
404ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:48:15 ID:W00f9fyU0
連邦弱体!>ジオンが強すぎる弱体!>また連邦が強くなった!弱体!

最後はコスト10のジムとザクだけが残りましたとさ

というわけで連邦が強いなら、ジオン強化案でも出せばいいのに
弱体!弱体!とか叫んでるとウザイから
405ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:54:09 ID:S551ECW70
>>400
>>402

>>398 を擁護するわけじゃないけど末尾Pは自分で言ってるじゃん
>今後は連邦でサクっと勝ってやめる
>もういいやめんどくせえ
406ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:54:59 ID:NwtNN8gpO
>>404
強化ってか
鮭にBD2のBR
ゲルキャBを蛇と同じ太さ


これだけでいいよ
407ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:05:25 ID:LzgtohbbP
>>401
ゲルMはたいした事無い
マシダメ低いし、ブースト特化とジャンプ特化ではジャンプ特化の方が圧倒的に強い
理由は言わなくてもわかるよな?
408ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:06:26 ID:ibn6lI2NO
>>406
ゲルキャは最大200ダメに戻せば問題ない
また偏差とロック外発射でウマウマしたい
409ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:09:47 ID:LzgtohbbP
>>406
更にパワジムの旋回orダッシュ修正&マシダメ修正
来週辺りからAクラでもこれのヤバさに気づくだろう

または、チャージジャンプ式にして(TT1階から4階楽々くらい)それ以外は駒と同等くらい
これでよかった
410ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:10:20 ID:y0OFNKNGO
>>407
まともだな

でもやはり対普通機体相手には有利じゃん
411ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:12:08 ID:y0OFNKNGO
>>409
更に修正って確定事項?
それとも>>406が実行されたとして?
412ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:16:45 ID:LzgtohbbP
>>411
普通に考えて>>406に加えてって意味
蛇ガンキャには目を瞑っても、近格だけはイーブンでいてほしい
413ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:16:51 ID:v7id36Wj0
上下のロック範囲も増やしちゃえー
414ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:19:12 ID:sOE+kxO60
とりあえずこのスマブラを元の戦術ゲーに戻すところから着手してくれ。
415ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:20:00 ID:y0OFNKNGO
じゃあ>>409のこれって何?
416ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:20:35 ID:YJD/9Kc70
>>414
それにはプレイヤーの脳を修正しないと・・・・
417ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:29:20 ID:6HgB1WCMO
お手軽強機体なんてゲルキャやプロガン配布された時からの話じゃんかよ。
ジム改最盛期とかRev2移行直後の射もかなりのもんだし
それ以降の高コ無双なんて典型的なお手軽だろうに今更過ぎるだろ。

418ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:29:41 ID:xsQQf/rl0
確かにお手軽誘導兵器と範囲兵器が増えたおかげで、変なゲームになってきたよな・・・
後A3に大尉とか混ぜないでくれ・・・混ぜられた方も迷惑だし本人も可哀そうだぞ。
ひたすらボイチャで謝ってるよ。
419ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:38:57 ID:LzgtohbbP
>>415
変な文章だから
これ=パワジムって分かりにくかったな
スマン

>>418
サブカと勘違いされやすくて可哀想だな
本来なら自分より格上と戦えて楽しめるんだろうにな…

1戦目でリアルとわかればフォローするが、
わからない味方から茶テロ受けてる姿を見ると切なくなるな
420ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:52:21 ID:Yb+q/aED0
プロガン初期のハイハンは異常だったよな
なんかもう壁や地面を抉って当たる感じ
421ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:56:12 ID:GkBHmPol0
はっきり言ってジオン全機コスト-10するだけでも全然違ってくるんだがなぁ
422ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:56:18 ID:OqrjJjCX0
>>393
それより前のゲルキャB砲が一番のブっ壊れだっただろ。
あの時の連邦は本気でマゾかったぞ?
一瞬でも油断したら蒸発するか瀕死だぞ?どーすんだと。
423ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:57:04 ID:TKM0JTv30
>>417
高ゲルロールアウトから狂い始めたような気がするんだが・・・
424ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:58:05 ID:P9I3930e0
ギャーギャーいわなくなてもお前らがネガキャンし続けた機体はもれなく産廃化してんだから
次のverうpまで大人しく待てよ・・
425ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:01:00 ID:RYSRw69l0
>>422
ゲルキャBの唯一の敵は頭の悪い味方だったよな
中を見た瞬間牽制してくるバカ
426ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:05:29 ID:c/afvsj/O
正直今更バランス取るの無理なんかな
427ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:11:51 ID:6HgB1WCMO
バンナムは範囲バズと偏差BRでバランス取ったつもりだったんだから無理だろ。
428ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:46:23 ID:c/afvsj/O
いつも疑問なんやけど偏差BRってどの機体のどれ?
射のBRって全部偏差できるもんじゃないの?
429ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:57:55 ID:AVacUJXhO
誰かが言ってたけどロック範囲内(射程内)で曲げて撃つのが偏差。

ロック外で相手の動く方に置くのが置き撃ち。

格は置き、射は基本偏差だね。
430ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:06:43 ID:c/afvsj/O
>>429
レスサンクス
それは知ってるけど、最近のバウプは関係ないでしょ?昔からあるから
バウプで強襲用バズやら強襲用BRやらが>>427が言ってるやつちゃうの?
431ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:21:06 ID:AWugyHBH0
ゾック支給ぐらいに辞めた古参兵なんだが
シャゲのBR弱体化されたってマジ?
ジオン勝ち目なくね?
432ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:31:33 ID:AWugyHBH0
てかスレの勢い超落ちてんな
俺がやってた頃はまだこの時間帯でも五分以内にレスあったと思うが
433ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:32:08 ID:AGAtbufi0
>>361
Rev1頃の赤蟹は立ち回しのセオリーが定着するまで時間掛かったよ。
あまりにも他の近距離と一線画だったから乗りこなし人自体が少なかった。
434ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:37:14 ID:sD3XyEMtO
>>432
ゲームをどんどんつまらなくする、バンナムの企業努力の賜物だよ(笑)
435ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:40:07 ID:5zVbo/njI
>>431
威力減衰無しでダメージ43になった。
エフェクトも細くなって置き撃ちがやりづらくなった。
良くなった点は、若干硬直が短くなったくらい?

>>433
乗りこなせるかどうかは置いといて、俺はあの性能がすごい好きだった。
220コストという絶妙なコストもね。タックルが当初20だったのを今でも覚えてる。
436ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:41:56 ID:AWugyHBH0
rev1で初めて赤蟹の偏差ミサ喰らった時はキレそうになった
PS3でrev1出してくんねーかなー
437ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:46:25 ID:AWugyHBH0
>>435
かなり威力落ちたな
44Sでジオン実際どんぐらい勝てんの?
438ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:55:36 ID:oo2/4K/bO
4割くらいかな
439ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:57:29 ID:AWugyHBH0
思ったより勝てるんだな
thx
440ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:01:59 ID:5zVbo/njI
>>437
その代わり機動力は良くなった。でもその機動力が微妙で
ものすごい中途半端になってしまったけど…。

今のところは、だけどなんだかんだで勝ち越してるよ。
皆ボイチャ飛ばして、工夫して勝ってる。疲れるけどw
ただ大幅に勝ち越せてるわけじゃない。大体は勝率5割。

できることならS3を、最低でもS2を維持した方がいいよ。
S1はたまに言われてるけど、やっぱり悲惨だわ…。
最近はS1青、緑グラフの勘違いバ格が鬱陶しくて仕方ない。
441ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:36:50 ID:FSVuJj6Z0
>>426
そりゃそうだ
今も極端な性能の色モノ機体ばかり投入してるしな
ブーストが長いゲルM、ジャンプが長いパワジム、射程の長いザメルとか
これじゃバランスを取るのなんて不可能だ
そもそも安定させる気なんてなさそうだけど
無理矢理色んな体験をプレーヤーに押し付けてる気がする
442ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 04:39:02 ID:uPfGKfQk0
44で4割って機体云々より腕前だろjk
443ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:16:22 ID:yZz+JvivO
違うな、運だよ。
444ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:17:18 ID:hyEO8LBA0
GM頭アホみたいに強いな
昨日格との劣勢アンチとか射なのに流れ上仕方なくやってみた護衛とかでバカみたいに稼いで味方も勝たせさせて貰ってきたわ
近遠乗りで個人技術もrev.1だったら少佐〜中佐に届くかどうか、ってな俺で
殆どの場合で敵マッチしたジオンの平均クラスが線一本分以上も上な状態ですらコレなんだから始末に負えん
勝てれば毎回500弱AS安定とか今のプレイヤー全体のレベルの低下を併せて考えても異常すぎる戦果だわ

今までほぼジオン専で思い入れもあるし
今でも一戦目負けたジオンの相手に二戦目上手くしてやられると「やればできるじゃん!最初っからそうしろよお前ら!なかなかGJ!」なんて負けを気にせず思っちゃう俺だったけど
最近はこっちの方が味方もまともな事多々なんだよな・・・なんかすげぇやるせねェ・・・

・・・と思ったけど
対になるドムで『きちんと乗れる人が上手く操作すれば』か
『押し引きが完璧で絶対に味方殺ししない腕のある人』のゲラで頑張れば現状でも充分タメ張る事は可能かもしれんな
最も一番下手な奴が出してるか必要なのに出ないかでボロボロになってる絆しか見る事はあんまないが
445ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:16:52 ID:ibn6lI2NO
昨日ナハトを4落ちさせてスコア800オーバーしだった
完全にオレのストカスのが上ですな キリッ
446ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:32:15 ID:pkX6iMvFO
パワーアップキットのレポまだぁ?
447ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:40:31 ID:hYUTq1cxO
24日のメンテって、BUなんかな?
大会予選中なんすけどw

あと、今日って昇格あり?
どこにも書いてないんだが…
448ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:47:06 ID:lmrHOsR5O
おいこら公式サイト見てこいよww
なんでもかんでもスレで聞いてんじゃねーよwww








今日は判定ありです
携帯ならwikiでも見れますよ
449ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:54:19 ID:aaAGpLWDO
最近はツンデレが流行りなのか
450ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:56:42 ID:hYUTq1cxO
うきゃ〜、ほんとだ!
昨日までわかんなかったから。

なんだかんだでやさしーのな。
お互いに今日も一日頑張ろーな。
451ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:22:16 ID:6hhGB+nq0
制圧戦は判定方法も違うから注意ね
 マッチングしたらよろしく
452ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:41:03 ID:hCfbXnpA0
>>432
全盛期でもそんな早くはなかったぞ
連邦とジオンスレもあるから仕方ないが
三国志大戦本スレ全盛期は一日に3スレ以上確実に消化してたからな
453ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:34:34 ID:XpNnDDsf0
っていうか何で金曜に制圧戦敷くのかな
バンナムどんだけこのイベント戦に自信があるか知らんが100%通常戦より集客落ちてるから
月水金44・火木土66・日88or制圧戦でいいよもう
454ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:52:10 ID:kKqjYCDL0
もう制圧戦は通常とは別で、イベントでやれよ
人数集まらないと思うが
455ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:02:25 ID:yZz+JvivO
>>424同感。
たまになら制圧イベントも面白いがやはり通常のほうが面白い。
実際、制圧イベントと通常を選べるようにしてどちらに人が集まるか集計したら?バンナムさん?と思う。
456ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:09:03 ID:MFowf5gyO
44も最近はつまらなくなったから出なくなったな

Sクラは44、66を交互に、Aクラは66、88、制圧戦をローテーすればいいんじゃね
457ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:25:50 ID:pTq21M320
>>444
ジム頭の運用考えたらドムよりどっちかってーとゲルGのが適当な気がする。
そしてゲルGはジム頭に負けてないと思う。
458ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:30:57 ID:QqhDXJ5Y0
44でもドノマザメルとか出てきそうだから今日は自重花鳥
459ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:32:39 ID:pxKEGVgz0
>>453
>100%通常戦より集客落ちてるから

自分の憶測?
それともオタクは社員さんで確たるデータからの発言?
ま、前者だろうけど
「俺のホームは制圧戦の時には人がいねーんだよなあ」 ←どうせこんなのが根拠だろwww  
460ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:36:30 ID:hYUTq1cxO
>>457
俺もゲルG十分強いと思う。

駄菓子菓子、ゲラザクに射カテ枠を奪われなかなか出る機会がない。
44ならゲラよりゲルGだと思うんだが…。
461ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:38:17 ID:hYUTq1cxO
>>460
自己ですが、44でゲララケなら、十分戦えるかと。
462ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:45:07 ID:AVacUJXhO
連邦視点だと44でも最近ゲルG多いよ。

出会い頭に一発もらって、思わずブースト吹かしてもう一発もらってしまう負けパターン。
463ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:23:39 ID:NxYYLgsFO
ゲームショーでREV3の映像のみ公開してるぞ!これは凄い キュベレイがファンネル使ってる
464ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:27:19 ID:pkX6iMvFO
それはガンガンじゃねーの?→キュベレイ


でもRev3の映像出展あるらしいな。
夏稼働でプロジェクターはフルHDのと交換だってよ。
ソースはSNSだからアレだが。
465ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:50:36 ID:9wqzU5XA0
SNSの情報は何一つ信じられん。
Yahoo知恵遅れからパクって来たような情報ばっかだし。
466ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:51:10 ID:ibn6lI2NO
>>459
図星すぎて糞ワロタwww
467ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:05:20 ID:2VQhK5oGO
俺も制圧戦イラネに同意
通常戦であ〜また独りアンチかよ〜
とか、え〜フル護衛ですか!
とかのほうがおもしろい
ホームは通常戦も制圧戦も関係なしに人がいないわけだが…
468ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:23:22 ID:hYUTq1cxO
>>464
フルHDとかになったら、そのまま遊園地のアトラクションとしても使えるレベルだな。
469ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:33:10 ID:25y2e1rx0
そんな金の掛かることするかよw
470ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:35:11 ID:cPqI1Yv4O
部品お高くなってゲーセンさらに涙目だね
店も商売だから仕方ないけど心配‥
471ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:47:05 ID:M5LEfRfr0
>>459

うちのホーム(都内@300円)では制圧戦の時は集客減。
いつも行く夕方〜夜は8PODフル稼働だが、前回の制圧戦では2POD
くらいしか埋まっていなかった。

俺も2クレで帰った。
両方ともバンナム戦だし、19時なのに5時間前のリプが流れてる状態。
昇降格アリだと、みんなやらないみたいね。
昇降格無しがデフォになる日も近い。
472ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:56:46 ID:wIxbwgIQ0
473ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:58:04 ID:1xmnJUMq0
俺は昇降格ありの制圧戦が嫌いだから2クレで帰った、ですねわかります
474ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:05:46 ID:cPqI1Yv4O
>>472Thanks
↓専門家の御意見
475ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:07:08 ID:U8jHjvGF0
連邦のAクラ佐官が昇降格ありの制圧戦やりたくて仕方ないって言ってた
476ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:10:54 ID:nttFzVvw0
将官復帰のチャーンス
てか
477ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:45:39 ID:c/afvsj/O
280で2乙でもA3乙でもBだっけ?
478ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:55:13 ID:MFowf5gyO
制圧戦88で蛇、ジム頭等で出撃したら確実にA以上とれるよw
479ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:00:35 ID:ZWwkCcyBO
>>477
3乙でもどれだけ稼いだかによる
稼がなかったら落ちる
480ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:00:37 ID:KIwV83jYO
頑張って相手の280を、3乙 一桁 敗北

これで、相手の判定 D……

来週のNYに備えて後退する
481ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:12:10 ID:ZWwkCcyBO
機体消化のため制圧戦88はでなければいかん
ジムキャU終わらせる
ナハトやストカスだらけだろうな〜
482ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:14:05 ID:x0uTP0Zr0
カードが、他のゲームとユーザ情報が共有できて、しかもおさいふケータイで代用できるらしいぞ。
ttp://gigazine.net/news/20110218_tekken_tag2/
483ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:28:28 ID:pkX6iMvFO
MJ・ミク・戦国で実装してるだろ、それ。
484ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:34:47 ID:vpFVyLbIO
二番煎じ
485ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:44:31 ID:W5MA4Uihi
ウチのホームも制圧戦はガラガラだわ

毎日朝から晩までいるらしい廃人軍団さえ制圧戦の日には見たことないし
486ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:58:37 ID:/Wvxn9ykO
SNSにRev3プレイしたレポ上がってるぞ!
487ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:01:32 ID:A9EDs9gmO
REV3はマッチング中にCPU戦だとさ
あとは大した違いなかった
488ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:04:12 ID:/Wvxn9ykO
>>487
一行で終わらすなよーw
489ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:11:29 ID:lmrHOsR5O
ちょっと気になったんだが、Rev3になってもカード引き継げるよなぁ?
勝利数とかリセットだったら泣くしかないんだが…
490ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:16:47 ID:SNcky4rx0
>>489
1.xx→2.xxになった時勝利数リセットしたじゃないか
491ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:21:02 ID:Ic8X5mrUO
つ通算勝利数
492ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:41:23 ID:W1II+KTbO
勝利数リセットは痛いが、階級は中佐以上は大尉へ少佐から尉官は少尉への階級リセットを実効して欲しい
ついでに出撃機体の階級制限の実装も!

493ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:42:47 ID:AeXqQGyVO
マッチング中にCPU戦とか大改革じゃまいか

常に対人出来るんだぞ!
494ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:48:46 ID:F1Cs6HQh0
名前かえたい
495ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:51:23 ID:yZSXfCVYI
>>493
マッチング中にCPU戦できるようになった代わりに、
1クレ2戦分だったのが1戦分になったりして…。

でも実際問題、マッチング中のCPU戦て言ったって
30カウントそこらでCPU戦終了されても困ると思うんだけど。
496ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:03:21 ID:QQ4kPVZnO
マッチング中にウンコに行けなくなるのは困る
´_`
497ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:03:36 ID:h/ZEDg+H0
>>495
連撃や外しの練習の為に最初から目の前にCPU機がいるとかであればいいんじゃないかな
需要あるかどうかは分からんが
498ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:03:46 ID:Ic8X5mrUO
消化してて途中でマッチしたらその時間とポイントはなくなるのだろうか?

無くなるとしたら余計に実戦消化が増えるな
499ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:13:28 ID:MF/PKCGcO
普通に考えたら最初からポイント入らないようになってるだろう
あくまで練習用って感じで
500ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:16:09 ID:MFowf5gyO
絶対おかしいだろ!



制圧戦33になったんだけど、連邦のバンナムは必ずポイントを制圧するのに、ジオンのバンナムは全く制圧しないぞ
特に1戦目勝ったら2戦目のバンナム中身の差がありすぎる

バンナム制圧×3とか、どうかしてるぜ!
501ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:17:14 ID:U8jHjvGF0
ひたすら連撃練習ノーロック練習偏差、置き撃ち練習フワジャン練習できないかな
502ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:26:23 ID:AeXqQGyVO
>>501

今もトレモで出来るだろwww
503ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:30:08 ID:Sl5aNVov0
連邦とジオンのデータ1枚のカードで管理させてほしい。
めんどくさいねん2枚もちとか。財布がふくれる
504ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:33:16 ID:KcfBzcQBO
マッチング中にCPU戦?それって俺がここで書いた事じゃん…

アイディア料にBD3とBD2Nくれよバンナム
505ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:38:09 ID:lmrHOsR5O
Rev3改造キット4台で300万円弱かー

たけぇなあー
506ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:45:35 ID:YXeHjrxf0
>>500
それが覚醒モード&勝率5割の法則。

507ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:47:02 ID:rdPCijbP0
>>503

>>482 を見てこいよ

「新カードシステム」。これまではキャラ別やタイトル別に管理する必要のあったICカードが、
タイトルやメーカーの垣根をまたいで一括管理できるようになるとのこと。
バンダイナムコゲームスとセガで共同開発しており、セガの共有タイトルは未定ながら、
「機動戦士ガンダム 戦場の絆」や「鉄拳タッグトーナメント2」などのプレイヤー情報が、
一枚のカードで管理できるようになるそうです。さらにお財布ケータイにも対応しており、
登録すればカードそのものも不要になるとのこと。
508ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:56:59 ID:SKYKo2teO
100クレ毎に更新しなくて済むのは有り難いかもな。
509ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:59:50 ID:OFAR0IsR0
>>500
俺は連邦だけど、同じことあったわ。
残り3カウントで勝ってたのに、何でバンナムが制圧して逆転負けしなきゃならんのか

マジで制圧戦のバンナムは邪魔

200コスの駒とか制圧ポイントにいて、ギャンに回されて瞬殺

510ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:25:43 ID:LndhmP6T0
33でバンナム制圧6とかあったんだが……
ええ、もちろん勝ちましたとも 相手が可哀想だったわ
511ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:44:22 ID:A9EDs9gmO
REV3のキットはCPU1つとカードリーダーの交換のみで前回みたいにイスとレバーの付け替えとかはなし
さらに臨場感のあるグラフィックって書いてあったが商談者しか遊べないから違いはわからんかった
正面と左右に画面が別れてたけど商談相手が酔いにくいように3D酔いしにくいモードにしてるのかそれしかないのか不明

明日は一般公開日だから並べば出来るだろうから業界のために並んでくれ
512ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:46:18 ID:pkX6iMvFO
ハットスイッチ無しか・・・
ビーライがまともになる日は来なそうだ・・・
513ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:53:05 ID:sjlp706B0
いい加減ガンダム戦記みたいに傭兵システムこねーかなぁ
ジムでガンダム落としてー、ザクでゲルググ翻弄してー
そうなったら機体性能に文句言う輩も少なくなるだろうし
514ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:56:08 ID:LzgtohbbP
機動戦士戦慄のブルーになるだろ
515ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:01:55 ID:sjlp706B0
出撃前に軍選択と少ない方から出撃って言う三択用意すれば過疎対策にもなる
無論ジオン側で連邦機体出せば鹵獲カラーとか
傭兵は新カード作成でもいいからマジで欲しいわ・・・
516ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:04:46 ID:2DjWXO9zO
>>511
※本製品は商談用のみの展示とさせていただきます。予めご了承ください。

一般日は撤去されてるか、商談関係者しかプレイ出来ないと思うよ。
517ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:14:00 ID:c/afvsj/O
>>507
eアミューズメントパスのパクリか
まぁあっちの方が便利だわな
518516:2011/02/18(金) 18:14:41 ID:2DjWXO9zO
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/427/953/a05.jpg

これ見たら流石に撤去はないなと思った。
519ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:19:47 ID:U8jHjvGF0
今日の小野坂のラジオでAOUの話してくれそうだしきっと戦場の絆の新情報も話してくれると信じてる
520ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:39:56 ID:W2HVD9D2O
Rev.3でそろそろbluetooth対応になるのかな?
と思ったが、そうでもないようだな。
521ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:01:10 ID:7ZnyhFzT0
全国大会の時にでもレボ3の話題になるだろ
522ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:50:45 ID:6HgB1WCMO
んでも画面変えるとなるとグラフイック全部作り直しだろ?
まさかリセットついでに機体没収マップ減数で最初からとか言わんだろうな。
せっかく角ザク入手の目処立ったのに半年だけとか嫌だぞ?

523ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:51:45 ID:tFZE3umT0
なぁ、rev2→3になる時ってプレイ料金、大半の店はどうするんだろうな?

rev1→2の時どうだった? 我がホームは400→400で変わらなかったんだけど、
300円の所とか高い金払ってBUしても300円のままなのかなー。

って質問スレ行くべきだったかすまん。
524ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:55:53 ID:ao5Ep2Ew0
3が夏稼動とすると…
全国大会のご褒美ってオンライン支給夏までお預けじゃね?
攻略本出るし、バンナムならrev3までBU無しとか遣りそう
525ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:13:05 ID:Wk5WEHmB0
>>518
なにこれおかしい・・・・
526ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:35:51 ID:pkX6iMvFO
なんだこの宇宙ステーションみたいなのw
527ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:40:56 ID:rdPCijbP0
>>525,526
画像よく見てみな。下半分にPOD並んでるから。
528ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:41:27 ID:3Jd+7SBe0
ま、興味がある事は
俺が通っているホームが
対応してくれるかどうかって事だ
529ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:46:37 ID:sD3XyEMtO
>>518
オッゴっぽいな(笑)
530ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:47:17 ID:KLDprLG30
上のモニターに移ってるのはなに?
531ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:53:31 ID:Wk5WEHmB0
532ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:56:24 ID:vxYKlpQ90
>>507
>キャラ別やタイトル別に管理する必要のあった
これのキャラ別って部分が連邦/ジオンに相当するのだろうかねえ
ま、メーカーの設定次第の部分が大きいから
今の時点じゃあなんとも言えないなあ
ま、理想を言わせてもらえれば
1枚のカードに連邦/ジオンで今で言う10枚分くらいは詰め込められるようにして欲しいな
533ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:20:26 ID:74nEOfRk0
>>531
つまり次はEXVSみたくナビがついてアイマスとコラボするってことか・・・

上についてるモニターの映像がREV3の映像ならかなりグラフィックも進化しそうだな
534ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:38:02 ID:KcfBzcQBO
結局、3はZ化するの?
535ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:41:32 ID:bQJPVJ5z0
>>534
それは困る
536ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:42:49 ID:yZz+JvivO
いやいや可変は無理だろ。
可変なしで出すならありかもだが。
そういえばリアルで脳波でゲームを動かす実験がされてるはずだが…サイコミュまだ?
537ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:48:27 ID:lCBsefpm0
ステージは今むしろ多すぎじゃね
グレキャェ
538ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:59:49 ID:P9I3930e0
力ジムで騒ぐようなやつらがZ系列の軌道再現したらどうなんだよ・・w


ジムとかで上でZとギャプランとかをみながら「すげぇ、落ちながら戦ってやがる・・」とかいうのか
539ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:13:49 ID:AVacUJXhO
REV3でジオングか…

今のシステムじゃできない訳でもあるのか?
540ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:22:28 ID:yZz+JvivO
ですよね〜。
ジオングとか胸熱なんだがwww
541ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:25:34 ID:9wqzU5XA0
脳波とか流石にインタフェース周りきつくなりそうだから
連ジDXのジオングでいいよ。
そういや連ジ出てもう10年か・・
542ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:28:09 ID:bQJPVJ5z0
ジオングと対をなす連邦の機体って何?w
543ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:29:36 ID:sOE+kxO60
さっき連邦赤で野良ったら5クレやって
33.22.無双.22.22とかだったぜ・・・なにこれ。
ここまで人気無いのか、降格あり44制圧戦て。
544ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:30:03 ID:DMytCpjP0
>>542
左手と首のない素ダム
545ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:30:18 ID:ZWwkCcyBO
ガンダム(MA)
546ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:31:03 ID:+k+Y01XG0
>>543
Gファイターとガンダムの上半身くっつけた奴じゃね?
足が無いつながりで
547ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:32:12 ID:VdROMiq/0
>>542
黒部ダム
548ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:35:20 ID:9wqzU5XA0
>>542
ガンダム最終決戦仕様っと言いたいところだけどGP01でいいんじゃないの?
出る出るいいながら結局出ないし。
でもシャア搭乗機的にジオング格で登場な気がぷんぷんする・・。

あむろ:こう近づけば四方からの攻撃は無理だな!シャア!
シャア:・・・・・・・・
バコーンバコーンバコーンピシューン   胸熱
549ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:35:58 ID:c/afvsj/O
変形したら絆の醍醐味が無くなるね
550ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:41:54 ID:P9I3930e0
ご神体も出てきたことだしジオンに格でコスト320くらいでPジオング出してやれよ

軌道はプロ↑
格闘は初の蹴り三連撃、QD、外し両方チョイス可
これでプロガンガー、BDガーとか行ってる奴らもおとなしくなんべ
551ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:45:14 ID:yZz+JvivO
>>549 確か変型はねぇ〜。
でも変型のたびにpodがグルリンコするなら別の意味で胸熱だけど。
552ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:49:26 ID:++KMV6M60
>>546
それはザクレロの対抗機

Pジオングの対抗機ならパーフェクトガンダムだろJK

プラモ狂四郎からの伝統だ!
553ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:50:03 ID:oB5H0hPqO
変形中はダメージ2倍、起き上がり無敵無しくらいなら変形を認めてやっても良い
554ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:01:17 ID:AVacUJXhO
>>553
バズBに巻き込まれた可変機かま全滅ぁとかとかワロエナイ。

実際、あと普通に出せるのってジオング、ガンキャU、GPシリーズくらいでしょ。
555ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:06:08 ID:yZz+JvivO
ガンキャUは実装済み
556ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:06:49 ID:Hw3Zgc5x0
せめてリックドムUは乗ってみたい
557ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:08:16 ID:9wqzU5XA0
>>555
えっ?AMから出てこないぞ。
558ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:09:22 ID:0IQLQn/r0
判定変更後の勢力戦に出たんだが
この判定で、拠点戦もやってもいいんじゃないかと思ったよ

格差マッチになりにくかった。
普通の腕なら、簡単にランクが上がらない

野良vs4バーだけだ、殺意覚えたのは
559ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:10:01 ID:yZz+JvivO
スマン、ガンキャUはまだでジムキャUが実装済みでしたm(__)m
個人的にはドワッジとか欲しい。
560ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:11:51 ID:jxO3pT8kO
陸戦強襲型ガンタンクとヒルドルブだな
561ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:17:01 ID:LndhmP6T0
そういえば、格差が減った感じがするけど、気のせいか?
やっぱり10クレに1クレぐらいはとんでもないマッチ組まされるけど
562ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:17:04 ID:++KMV6M60
>>560
イグルー系は多分オッゴ以外はまともな機体にならないと思う


>>554
つ『水中型ガンダム』

未だにガンダイバーとか言ってる惰弱はいるのか?
563ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:18:34 ID:9wqzU5XA0
ジオンはまだMSVやMSVRで結構候補あるけど連邦はそろそろネタ切れじゃないのか・・?
重装ガンキャノンD型とか出されても誰も喜ばないだろ。
564ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:21:16 ID:yZz+JvivO
あ、そういえばゼーゴックとかいたな。
使い道ないと思うけど。
565ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:26:00 ID:P9I3930e0
何まだゲーム・アニメ準拠でもでてない機体が一杯アル

コロ落ち →犬量キャ
08    →黄色ボール
めぐりあい→ガンダム4・5号機
戦記(ps3)→RX81番型色々、ガンダム7号機
0083   →GP01、03、04

とりあえずぱっと出てくるのはこんなもん
566ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:26:50 ID:2uVwrKq+0
もう新機体はいらないよ
むしろ誰得な機体いくらか削って、バランスの調整をだな・・・
567ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:32:03 ID:Hy2JlyXf0
劣化アレックスでいいからアクトザクが欲しい
568ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:36:09 ID:KBPMS0bD0
REV1の頃は機体数が少なくても、あんなに楽しかったじゃないか
569ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:39:40 ID:Hw3Zgc5x0
そもドジム出すくらいならグフフライトタイプが欲しかった。小説版の方
570ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:39:42 ID:P9I3930e0
>>568
某仮面の人「ならば今すぐ全ての絆プレイヤーに連携と勝利意識を授けて見せろ」
571ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:40:37 ID:++KMV6M60
>>565
ボールK型以外コスト高いのが目に見えてる上にほぼガンダムタイプ

ジオンの(というか末尾Pか?)のネガキャンが酷くなるだけ
572ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:46:21 ID:jz0381deO
>>568
禿同すぎて涙が出た
が、しかし考えてみて欲しい
完璧なバランスが完成した時点で絆は「終わり」なのだよ
企業側としてはバランス完璧にして閉塞感だすより
多少いい加減な調整でも新機体出して客釣りたいんだろう
573ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:49:38 ID:YfnRBYS50
Rev3で対応するらしい「バナパスポートカード」
ttp://user.banapassport.net/
574ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:52:27 ID:KBPMS0bD0
>>572
うーん、確かにバランスをあえて崩すのは必要悪
なら新機体で延命するより、機体調整だけで楽しませて欲しかったな
REV2になってからは新機体乱発しすぎ
もっとゆっくり出せと言いたくなる
575ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:59:01 ID:6HgB1WCMO
>>572
いいかげんならまだ模索もできるが明らかに意図的なのがな。
576ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:59:09 ID:jz0381deO
>>574
ほんとにっ
性能云々じゃなく存在自体が嫌な機体が沢山ある
しかし性能調整だけではライト層からは金取れないんだろう
絆をコレクションゲーと見てる層も居るハズだし
577ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:00:52 ID:9q8ahpIW0
リアルタイプゲーググをコンプしたのは約一年後
イフリート系をコンプしたのも大体三ヶ月くらいのち

それまではSクラスで勝つ為のガチ機体しか乗ってなかった。

新MSを楽しめんのはAクラスの特権だな

それでも新MS多過ぎで息切れしてるのは良く分かる
578ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:02:08 ID:9wqzU5XA0
>>573
やっぱセガやコナミに一歩出遅れ感が否めないな。
でもバンナムのアーケード筐体ってこれと鉄拳とプリクラ、湾岸ミッドナイトぐらいしかないきが。
データカードダスにこのシステム入れてもちびっ子が使うわけないしなぁ。
579ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:21:50 ID:Cr7Upgu4O
一般公開日でも絆ブースはあるのかね
体験は出来なくても映像とか見れるならスネークするんだが
580ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:23:09 ID:YctNbC8NO
REV3へのうPでさらに店に金かかる

稼働店舗減る

同軍演習実装

以下ビルダーの流れへ
581ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:25:36 ID:ROHUJ6UX0
新カードシステムだと、サブカとかも一枚のカードに一括できるの?
582ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:26:23 ID:1EtY8JmE0
朱雀・赤鬼・赤蟹・鮭・焦げ・キャマダー・高座?古座?・あとなんかあった?
583ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:29:20 ID:33ThKBrs0
>>577
そしてS戦につかれた将官のエセ軍曹カードの素ザクや素ジムに狩られて

「この機体も産廃だー」って言うんですねわかります
584ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:38:07 ID:DGk0lG27O
>>581
移行無しだったりしてw
585ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:40:55 ID:ROHUJ6UX0
>>584
そのカードの戦場の絆枠がIC一枚分ってこと?
でもそれだと意味ないか
586ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:41:58 ID:haGnkqA60
>>581
一括できるとして、晒し台でプレイする時、サブ多すぎると
パイロット選ぶのが非常に恥ずかしくなるわけだが。



PN変えられますように。
587ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:53:39 ID:tZmjYtAH0
588ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:54:26 ID:ROHUJ6UX0
>>586
これを機に両軍メイン以外オクに出す奴大量発生と予想
589ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:02:16 ID:+RXAV02WO
やべ、rev3なんかより空の軌跡モバイルのが楽しみだ〜

590ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:09:20 ID:Cr7Upgu4O
>>587
どんなグラフィックになるのか楽しみだな
カード移行とかやるとしたらどうやってやるんだろうか
591ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:19:03 ID:QaOs0w7X0
>>587
>また、「バナパスポートカード」に対応する。パイロットカードは「Rev.2」で終了となり、
非接触式のリーダーがP.O.Dにもパイロットターミナルにも設置される。
「バナパスポートカード」システムは、対応する携帯電話をカードの代わりとして使うこともできる。

非接触式のリーダーってのがいいな
よく詰まらせてターミナル再起動させてもらわなくて済む
592ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:20:00 ID:yBVO/85e0
カード統一されてもSAの垣根みたいなのは欲しいな

S1のゴミ引かなくていい感じなんだよ 大佐も要らんし
593ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:34:37 ID:Ii1gOg0z0
>>587
>>小隊エムブレムが「ザクII」、「ジム」のシールドにマーキングされていたのも
>>見た目の違いとして注目したいところ。

今更かよ(;^ω^)
594ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:38:13 ID:haZqAF6wP
Rev.3になるのはいいが、今のバランスで続けるつもりか?
核地雷ぶっこいて終了するだけじゃね?

2.50での連邦優遇し過ぎの問題を解決しなければ、
すべては無意味になるだろうなw
595ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:42:09 ID:dh6X9fDcO
どうせならカード統合もやって欲しいな

サブカとメインじゃ育ちが違ったり有り無しの機体あるしね
武装は育ってる方に準拠でよろしく
596ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:43:37 ID:BhTXOAwD0
Rev3.0キットは普通に考えて

フルHDプロジェクター
新型CPU・GPUボード
非接触カードリーダー追加
サイト調整ポインティングデバイス追加
システム搭載SSD 64G

こんなところでPOD1台 70万くらいなんじゃないかな?
597ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:49:44 ID:rY86JiV40
>>568
俺は当時から機体増やせって意見には反対だった
ストカスなんてテコンVや先行者が追加されたのと大差ない
598ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:51:34 ID:2dLElC3F0
>>597
ストカスとかクソMSより先行者使いたい
599ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:54:47 ID:BhTXOAwD0
めっちゃ>>587に詳細のってんじゃんorz
飲んでるkらスマソ
600ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:57:18 ID:asAxVC8w0
可変無理とか、ここはどんだけ想像力の乏しいおっさんだらけなんだよ

変形したら、ゲルM位のブースト持続で
事務カス位の速度で動けるならまだ許容範囲だ。
変形開始と変形終了に硬直ありだ。

間違いなくZは来るよ。
来なきゃ、どのみちこのゲーム終了だ
601ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:59:38 ID:DGk0lG27O
>>600
ゼータ以降のMSの数とデザイン解ってるか?
来たら間違なく終わるぜ?
602ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:01:47 ID:asAxVC8w0
来て終わるんなら本望。
来ないで終われば一生の後悔だ。

なぜ、それが分らん。
603ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:02:50 ID:DtW2sSMdO
Zに好きな機体いないし、そうなったらザクV改までお休みだわ
604ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:03:45 ID:d970kDqKO
それもう戦場の絆じゃなくて戦場の乱(戦w)とかにタイトル変えるべき
絆(連携)とかそういうゲームじゃなくなる
605ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:06:49 ID:ZAJ6ZuuQ0
よく考えるんだ。
Z以降にも非可変のMSとか出てたじゃないか!


アッグガイとか
606ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:07:31 ID:yBVO/85e0
Rev3で性能とかがらっと変えるなら機体半分くらい減らしていいよ
以前持ってたら新規ロールアウトでもらえれば良い

マシとかミサイルとか格闘3すくみのじゃんけんとかカテゴリ毎の仕事とか地味な事しっかりやれば強いのがこのゲームの売りなのに
Z以降のBRとかの大味で何でも出来る機体ばっかじゃ即過疎間違いない
607ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:08:27 ID:2dLElC3F0
アッシマーが!
608ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:09:00 ID:TC9Uitg70
ぶっちゃけ2.5の延長の1stだったらやんねーわ
1stなら2.18から作り直してくれ、だったらまだやる
つかREV3夏稼働なのに2.5やる意味なんだったんだ?なんかのテストか?
2.5ゴミすぎ、黒歴史にしろよナム
609ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:09:20 ID:DGk0lG27O
>>603
ダブルゼータまで行ったり射カテ祭り状態だなw
610ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:10:27 ID:d970kDqKO
ガンガンやった方が安上がり
611ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:11:07 ID:Fzbjkd4o0
ZやるんならBBみたいな筐体の方が向いてるだろjk・・

あと機体わけどうすんだよ
連ジ的に考えると
連邦→エゥーゴ勢のみ
ジオン→ティターンズ、ネオジオン

になってジオンの機体支給がとんでもないことになるぞ        
612ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:12:31 ID:CRg8659qO
もしもZになったら設定的にティターンズが連邦側で
エゥーゴがジオンだよな
613ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:19:30 ID:DGk0lG27O
んで一年戦争の機体は全部纏めてカラバ行きになる訳だ。
614ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:21:02 ID:33ThKBrs0
>>612
は?

それってジオン側の人間が更新したら使用できる機体が

ジムU(エゥーゴカラー)
ネモ
リック・ディアス(赤・黒)
メタス
ガンダムMk-U(エゥーゴカラー)
百式
Zガンダム

って事だろ?
615ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:22:18 ID:YctNbC8NO
QDのハイメガでだいたい全機倒せる。
616ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:23:44 ID:asAxVC8w0
ビームだからって大味にはなるとは限らんぞ
青ズゴAのあれが、メガ粒子砲だからな。

ビームとは名ばかりで、全部実質マシンガン

これで文句あるめい

617ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:26:17 ID:Ii1gOg0z0
お前らゲームウォッチの記事ちゃんと見たのかよ
Rev3はグラフィック微向上とカード周りで終了だよ。
MS?バランス?お察しください(笑)
618ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:27:59 ID:Fzbjkd4o0
>>617
このスレ伝統のBU情報判明時の浮つきタイムなんだから夢ぐらいみさせてくれよ・・
619ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:28:45 ID:yBVO/85e0
Z以降とかネームバリュー的に無理

Zやりたいのは中年層だけだろ
ガンガンで我慢しろ
620ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:30:24 ID:ROHUJ6UX0
それでもMSの大幅調整はあるだろうな
発表があるかは別として
それと、現在正式支給されてないMSも全部支給ラインに乗るだろうし
621ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:34:06 ID:asAxVC8w0
>>619
ほとんど中年だろ、このゲームやってるの
622ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:37:42 ID:33ThKBrs0
>>619
ZZになったらエゥーゴ側の追加機体は

ZZガンダム(ノーマル)
強化型ZZガンダム(FAZZガンダムの中身)
FA・ZZガンダム
ジムV

逆シャアの連邦追加機体

νガンダム
リ・ガズィ
ジェガン


…UCが追加されるまで何年かかるんだ?
623ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:39:28 ID:upN5Ai2W0
>>587
読んだ。今のバンナムの体質から考えると、現状の機体やマップ全てのビジュアル一新なんて夏までに間に合うとは信じがたいw
624ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:43:24 ID:rY86JiV40
Z出すならタイトル名を変更して欲しい
ロボット大戦とかでいいや
そんでもう何でもかんでも追加してしまえばいいよ
俺はやらんけど
625ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:47:23 ID:Yo5n+gU90
やらないんだったら名前変えなくてもいいじゃん
626ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:51:20 ID:DGk0lG27O
>>619
阿呆ぬかせ。
中年おやじは姉ちゃんばっか出したゼータ以降には興味無えの。
Gジェネやギレンの野望で遊んだヤツが欲しがってんじゃねえの?
ついでにジオンをステレオタイプのナチにしやがった0083もいらんがな。
627ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:55:45 ID:tvCAZiQF0
>>625
絆の名が汚れていく……見るに耐えん って事じゃね
自分がかってハマっていたゲームが堕ちていく様は見たくないもんだよ

KOFとかKOFとかKO(ry
628ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 03:10:49 ID:asAxVC8w0
既に十分落ちただろ
629ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 03:12:34 ID:z1P68iLbO
>>627

やめろ…いややめてください
630ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 03:23:56 ID:QDn3Ku4DO
KOFは去年のやつは良かったと思う俺ライト層
3になってパイロットカード複数枚分管理っていうのは良くて両軍1枚だろう
既に参入してる他のメーカーもそうだし
まあカード更新なしになっていちいち金払う必要がなくなるのはいいかな
631ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 03:26:42 ID:ROHUJ6UX0
サブカ5枚も6枚も持ってる奴とかどうするんだろうなw
632ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 03:56:00 ID:B6uN/E140
どうやってカードを統合するかは不明だが、基本的には
1枚につき連邦・ジオンが1軍ずつ登録できると考えて、
その分だけカード持つ事に変わりはないだろうな。

全部1枚に出来ればとてもありがたいが、
商売からしてそんなシステム入れる事はあんまり無いと思うが・・・

あー、大佐カードである程度コンプ済みなら、REV3の登場時に
オクに出すのも手だな。
将官カードは逆に売れなくなるから。
633ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 04:00:00 ID:hUoHPxiL0
サブカの敷居を上げれば狩りは減るだろうな
けどAクラサブカを1枚ずつはなにかといって持っていたい
634ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 04:08:35 ID:kHQU768d0
>>617
期待しまくって、ハードルを上げに上げて
当日ズコーッするのが絆スレッドの伝統
635ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 04:15:42 ID:B6uN/E140
ここまでのおさらい(自分用) >>587参照

・REV3が2011年7月に登場予定
・ビジュアルがより精密化。
・画面の解像度をXGA(1024x768)からフルHD(1920x1080)に引き上げる
 ”プロジェクターオプション”が用意される。
(よって、店舗によりXGAの画面とフルHDの画面に分かれる可能性がある)
 プロジェクターの装備有無は該当部分にロゴが入るためPOD外から確認可能。
・従来のパイロットカード廃止、非接触のタイトル共通カード(バナパスポートカード)に移行予定
・REV3キットは4PODで2.7M円也。

余談
REV2のVGAはGeforce8800クラスのボードらしい。
REV3でフルHDであの画面構成するなら最低限GTX25x系がいる。

さて、演出面の強化も良いけど、ちゃんとMSと対戦のシステムバランスは取ってくれるんでしょうね。
636ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 04:20:56 ID:ROHUJ6UX0
>>635
それは、このゲームがガンダムの軍二分ゲームであり、ジオンファンが
圧倒的に多い為無理な相談だと思うぞ?

ジオンを有利にしたらゲームが成り立たなくなる
637ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 04:41:09 ID:B6uN/E140
>>636

おまえは何を言っているんだ?

ジオン有利にしろとは一言も言ってないんだが。

「MSと対戦のバランス」を取って欲しいと言っただけだよ?

638ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 04:53:57 ID:ROHUJ6UX0
>>637
ジオン有利は言いすぎでも、バランスを取るのもゲーム崩壊に繫がる
戦力差に関しては先述(>>636)の通りだし
ゲームとして完熟して欲しいという点でも
オンラインゲームでシステムの完熟というのは
そのサービスの終了を意味する

普通、企業としては、ユーザに全て与えてしまうと
飽きられるのも早いからな
639ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 05:03:53 ID:ROHUJ6UX0
まあ、断言してもいいが今後もジオンが有利になる事は無いと思うから
2chで連邦ガー、ジオンガーっていつも言ってる奴は不毛だって
そろそろ気付こうな

あ、バグとかバンナムがやらかしてジオンが有利に「なってしまう」のは除外ねw
640ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 05:09:41 ID:lLnRg3kC0
有利不利なんてどうでもいいじゃないか。
始める理由なんて好きな機体に乗りたいとかそんぐらいだろ。Sクラ連中は機体への要求がピーキーすぎる。

あとはちょっと知ってればバリエーション豊かな敵を相手にしたいか、その機体に乗りたいかの違いくらいだ。
641ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 05:36:07 ID:/uhvEjq+O
連邦がアメリカ、ジオンが中国みたいなもんだ
ジオンは人海戦術でワーワー
連邦はハイテクだけど高額
642ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 05:40:29 ID:TC9Uitg70
ジオンが武田の騎馬隊で連邦が織田の鉄砲隊
643ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 05:49:26 ID:Z/Y+J12c0
タイマンMS戦で強いのが連邦
コスパとワンチャンあるのがジオン
644ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 06:15:21 ID:dh6X9fDcO
レバーにポインティングデバイスは付くのかね?
それも俺がここで書いた記憶あるんだが…

マッチング中のCPU戦といいアイディア料くれよ
機体でいいから
645ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 06:19:19 ID:28B2ChqW0
馬鹿でも使える連邦機体
馬鹿じゃ使えないジオン機体

こんな感じじゃね?

つまり文句垂れてる末Pは使いこなせてない馬鹿。
646ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 06:35:41 ID:rNRv1nVM0
連邦専・連邦メインが何と言おうが今のバランスは明らかにおかしすぎるだろ
せめてコストとMSの性能&乗り心地を比べてみた時にジオンの方が若干無駄にお高いですね・・・って位に持ってかないと

あと>>643はねーな
タイマンMS戦とワンチャンとお手軽さが有るのが連邦、
完全に自軍敵軍のMSの性能を把握してて状況判断も毎絆ほぼ完璧な人が乗った時だけ低中コのコスパが異常に高いのがジオン、
の間違いだろw
647ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 06:51:57 ID:ROHUJ6UX0
>>646
>せめてコストとMSの性能&乗り心地を比べてみた時にジオンの方が若干無駄にお高いですね・・・って位に持ってかないと

その程度では済まないくらいジオン兵が多いってのがバンナムの答えって事だろーが
648ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 06:52:25 ID:GyYXRvrj0
コスパとワンチャンすら連邦にお株を奪われかけてるけどな。
rev3情報があるってのにこの絆スレ全体の過疎っぷり。


ジオン過多だから連邦超有利にする≒ジオン専は絆をやめる


ジオン多少不利でも構わないが
ジオン機体の最低限の選択肢の広さすら奪ったからこんなことになる。
編成じゃんけんすらできない。好きな機体使えば格差でなければ負ける。

元ジオン専がお手軽になった連邦に寝返ると思ってんの?
649ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 08:14:08 ID:e8EmWyk5O
>>648
禿道。余計に連邦カード使う気が失せるよな
んでジオンもレパートリーが無いんじゃ半分ジオンの利点を失ったも同然。辞める奴も増えるわな

面白い勝負が出来るバランスなら両軍やっても良いんだが
650ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 08:52:33 ID:SlDUHMV60

やっとエンブレムが反映されるみたいだが
今更500円は出せないなあ

やっとクリア出来そうだ
651ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 09:13:11 ID:1P3XPKmIO
春に2.5向けに攻略本を出しといて夏に大幅に機体・バランス・システムを弄くるわけないじゃないですか

それこそSAGIですよ(笑)
652ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 09:15:02 ID:HJnmcBey0
常識からするとそうだけど、あの企業なら……ってつい考えてしまう
653ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 09:36:26 ID:ejZbB3Oj0
バランス論に関して連邦優遇策は理解できないでもないのだが、
せめてREV2.18程度で止めておく訳にはいかなかったのかな?

近=ジムカス分だけ連邦やや有利
格=アレックス分だけ連邦やや有利
射=デジム分だけ連邦やや有利
遠=ギガン分だけジオンやや有利

ここから連邦にテコ入れしなきゃならない程連邦が過疎ってたかなぁ?
654ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 09:39:56 ID:QDn3Ku4DO
ジオン専はやめるやめる詐欺だからなぁ…
本気て言ってるなら人集めて大規模ボイコットでもやってみろよと
それができないから無記名掲示板でネガってるんだろうけど

>>651
オンラインゲームじゃそんなの普通だから
詐欺とか言っちゃう子は最初から買っちゃいけないぞ
1シーズン現役ならそれで十分
655ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 09:53:37 ID:GyYXRvrj0
>>653
過疎ってほどではないにしろジオンが多かったのかもな。
ただバンナムは分かっちゃないな。
多くの人がジオンオンリーで連邦をほとんどやらなかった理由ってのを。

連邦低中コ機体達は使っていても面白くなく、戦術敵にも複数戦ですら必要性が低い。
陸ガン、Ez8、ストライカー系(モップなど含め)、6号機、
などの人気がありそう?な機体より他が強すぎたりするのは理解できない。
勝つための戦術と機体選択を考えれば良くも悪くも機体はカスアレでおkだった。

複数戦になればジオンはさらに面白みもあり、勝ちも目指せる機体を使える。

そして何より!連邦は茶テロ、不動、タンクださない、とプレイヤーが全体的に酷い。
こんな自己中の地雷がS、果ては大佐維持できるようなシステムと機体性能だから連邦は嫌。
656ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 09:58:14 ID:hlJwC2yU0
…2バー専用でビグ・ザムが出る夢を見た

1人が格闘(キック)と移動、1人がメインとサブを担当

撃破されるとザク2機で再出撃…

巨大モビルアーマー実装キタコレ!で、目が覚めた
657ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:08:35 ID:yBVO/85e0
攻略本っていうかデータ本だろ
何年か後に本棚整理してたら見つけてこんなゲームにはまってたなあと懐古に浸る為のもの

ダウン値関連の詳細あったらいいな程度
658ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:14:15 ID:/2LFA7TH0
REV.3情報もそこそこ出てきたな
659ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:18:12 ID:ejZbB3Oj0
>>655
結構マジな話
バンナムの中でアーケード事業部とプラモ事業部は仲が悪い
だからプラモで人気のある機体は絆では逆に冷遇される

プラモ事業部の柱であるマスターグレードで考えると
MG化すらされていない機体→ザク改、ギガン、ゲラザク、BD2、蛇ガン
MG化されたが売れ筋じゃない機体→ジムカス、アレックス

MGの目玉商品→高機動ザクシリーズ、グフ2.0、ガンダム2.0、FAガンダム

プラモ事業部が「これは売れる」と意気込んでリリースした機体が何故か微妙〜産廃になる不自然な現象が続いているんだよねw
660ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:26:05 ID:1EtY8JmE0
バンナム「Rev3稼動ですべて初期状態に戻ります!!」ってやりそうw
661ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:26:14 ID:/AC2HgIAO
アレカス以外出すな!って雰囲気は嫌だったな
662ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:34:54 ID:6ngYLSwp0
 本当このゲームどうなるんだろうwww
663ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:35:00 ID:QDn3Ku4DO
>>659
ほー
それなら逆にゲーム事業部はプラモ事業部に恩を売りたいのかもな
カスアレは絆のおかげで売上伸びたんじゃないか
664ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:48:25 ID:t554GD+tO
累計勝利数以外は全リセでもいいや。
無双、バースト、片軍時報と素野良をまぜた勝率とか意味ないし。
素野良だけの勝敗を別カウントしてたら消さないでほしいが、まぁいまさらどうにもならないだろうし。


あ、名前修正は無しな。
他人のカード貰って中身緑が赤にまざるとかマジ勘弁。
赤の格トンガリがいつからか微妙すぎる近射乗りになってたりするからな。
665ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:55:31 ID:ejZbB3Oj0
>>663
それがカスアレはキットの出来が悪くて期待して買ってもガッカリなんだよね・・・
666ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:57:20 ID:d970kDqKO
じゃあ赤青だけ名前変更無しで
667ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 11:08:06 ID:Ii1gOg0z0
ええい、AOUの巨大オッゴブースに突撃したパイロットはおらんのか!
668ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:00:55 ID:r0S5DzNk0
>バナパスポートカード
カード名称がこんなのらしいから
今後はバンナムと呼ばずに
バナ と呼ぼう

669ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:07:21 ID:haZqAF6wP
ここのところ常に連邦過多が続いてるが、
それでも連邦有利にするのか?
バランスの話をすると必ずジオン人気が〜と言う奴がでるが、
その考えなら少々連邦多めになった今、多少は修正すべきじゃないか?
勢力戦では大勝もしただろ?
670ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:24:43 ID:jEp9cjfaO
TT、JU以外ならジオンでも中身の性能差で勝てる

TT、JUはマジで無理ゲー
671ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:41:59 ID:uN7wao5IO
>>668
なにそのFF世界みたいな略称
672ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:58:10 ID:nhCSTVR6O
イフリートシリーズってなんでプラモ化されないんだろ?
673ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:05:06 ID:DGk0lG27O
>>672
みんなが知ってるマイナー機体。
実際出ても売れんでしょ?

HGドライセンハカウケドナ〜
674ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:08:44 ID:cKqOaUJkI
>>669
つーかいつも言われてる「プレイヤー人口はジオンの方が多い」って根拠はなに?
まさかと思うけど、「この作品のジオン側のキャラクターが人気だから」とかの理由で言ってんのか?
具体的な比率とか分かってる上でジオンの方が多いって言ってるんだろ?

ちなみにだけど新規カードを登録するときにでてくる連邦とジオンのプレイヤー比率は
いつ見ても4〜6%くらい連邦の方が多いぞ。
最後に見たのは1週間くらい前だけどな。
675ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:19:15 ID:SlDUHMV60
両軍1枚しか持ってない俺はプレイヤー比率というものを今はじめて知りました

ちなみに悟空よりベジータが好きです
676ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:40:09 ID:tju2zLwh0
>>674
新規カード作成時の軍比率はその店舗のデータじゃね
前に新兵紹介キャンペーンで作ったときは、連邦60%越えてて最初「!?」だったな

あと最近はターミナルに全国の出撃軍比率が表示されてるし、それ以前も
ジオンで出ると無双が多い、など体感レベルでも分かるくらいの差があったかと
677ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:45:38 ID:0Ox8Fs/4O
FZ、380P、負け、0落ち
↑でBだった…制圧戦は判定甘くなるんじゃないのか…?
678ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:47:07 ID:k/Fv5Sw+O
今回のBUに思うこと

MS調整、マッチング調整に関しては未公開ながら攻略本発売の関係もあって大きな変更はなさそう

逆にエフェクトやグラフィックなど戦局に関係ない部分に力を入れてきたところをみると
バンナム的にはコアな戦術ゲームじゃなく、アトラクションゲームとして進めたいのかも・・・

バズから煙出たからって喜ぶ既存プレイヤーいないでしょうに・・・
679ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:47:22 ID:nhCSTVR6O
>>673
何れもゲームからとはいえ、常にライバル機体で来たのに売れないか〜orz
当初の予定通りノリスが乗ったり、∀にも出てくれれば…ジオノグラフィティで我慢するか

ドライセンはUCで再登場だしドム系だしで売れる要素はあるな
680ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:48:53 ID:GyYXRvrj0
>>674
噛みつく相手間違ってないか?w 末Pはジオン不遇すぎ連邦BR下方修正しろ
としか言ってないよ
でもこんだけ露骨なバランスにしてんだからジオンプレイヤーが多いんだろう
後新規登録時のアレは>>676の言うとおり。

てか今のジオンSってどうなの?もう駄目とかの書き込みしか見んのだが
681ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:23:50 ID:RZnTvxCd0
rev1グフカスEZ8実装時からの新参の俺が超のんびりやりながら2000勝S2〜S3なんだからもうダメだろうSクラは
散々ボッコボコにされまくった俺が将官なんてやってる時点でおかしいだろ
682ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:27:36 ID:BLA4tQJG0
おいお前ら
バンナムがゲーセンでも3D化考えてるらしいぞ。
もしかしたら絆にもな・・・
パッと見しかしてないから誤爆したらすまん

http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/game/?1298092213
683ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:27:55 ID:DGk0lG27O
>>680
ジオンも連邦も変らんよ。
上がりやすくなったから腕前未熟な射尖り格尖りばっか混じりやがる。
格乗りに格枠譲らしといてケンプのセッティングで悩んでんの見たらやる気も失せるわ。
連邦も2バーが指揮ジム×2で両方2桁とか出しやがるし。
点数取りやすくして試験の条件からS無くしたバンナムはSクラスなんてどうでもいいんだろうよ。
684ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:30:36 ID:BLA4tQJG0
おいお前ら
バンナムがゲーセンでも3D化考えてるらしいぞ。
もしかしたら絆にもな・・・
パッと見しかしてないから誤爆したらすまん

http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/game/?1298092213
685ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:33:10 ID:iCI0PuC60
ある意味誤爆だなw
686ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:34:12 ID:dg2zYiAKO
いやー今日はゴミしかいないな
何で生きてるのってくらい知能指数が低い糞どもが両軍に蔓延してる

こういう奴らは負けるのが楽しいマゾなんだろうな

消化が進む進む
687ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:38:26 ID:BF8sxf/n0
ジオンで出撃したら、ほとんどバンナム戦という時期あったような
あれに比べたら今はまだマシに思える・・・
688ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:41:14 ID:/2LFA7TH0
メタルギアアーケードが既に眼鏡式3Dじゃなかったけ?
689ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:47:46 ID:GyYXRvrj0
>>683
まじか
昇格条件的に分かりきったことではあったけど悲劇やな
ホームの核地雷が将官になってたり、ワルーエ○、セー○、アオゾ○とかが
まだ将官って時点であれか
またAクラでまったりといきたいが、格差推奨の許されざるマッチングと
糞制圧戦ではそれもままならんとは

絆の楽しみをくれたのがバンナムなら、奪ったのもバンナムなのだ!

これ以上ダメにしないでくれよ…
690ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:49:26 ID:haZqAF6wP
連/ジ
S58/42
A54/46
14:42時点

88でもこれかw
691ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:51:03 ID:L027PKenO
>>493
待ち時間無制限はさすがにないだろう

軍が少し偏っただけでも積もり積もって待ち時間とんでもないぞ
692ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:57:41 ID:Fg8fOAa20
絆稼動当初のホームの比率。
ジオン9割・連邦1割。連邦は若い御仁のみ。ジオンは30代以上のおっちゃんだらけ。
一部若い人もいたけど、服装が地味だったり、話口調がおじさん臭かったり、まぁそういう人種だね。

陸ガン無双時代に突入したら状況は一変した。
ジオン2割・連邦8割。これは連邦が増えたんじゃなくて、ジオンが減った。
その2割に俺もいたんだが、まぁ面白くなくなってライト化した。
693ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:15:13 ID:jEp9cjfaO
今の連邦は連携も戦術もなくても勝てるから出撃しなくなった
正直、連邦出撃なんて強バンナム戦に毛が生えたもんでしょ
694ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:16:57 ID:+kjl2TCNO
ガンダムはwから入った若造だけどジオンの方が好き
「後の兵士たちの為に!」を信条に、ラインを上げたり囮になったりしてる
695ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:21:31 ID:1jXtOAdSO
>>672
その昔、とても出来の悪いガレージキットのイフ改
組み換えキットという黒歴史があってだな。

どうでもいいが、今度B-CLUBからストカス発売とかww
《やっちまったな》
696ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:25:36 ID:bRYWrVEJ0
ジオンは、負けの美学みたいなとこがあって日本人好みだから、弱いくらいが五分五分になるんじゃないか?
実際スレ見てても、ジオンスキーと連邦兵の比率は段違い。

けど、シャゲを戻すだけで随分変わると思うが。
697ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:34:27 ID:BLA4tQJG0
おいお前ら
バンナムがゲーセンでも3D化考えてるらしいぞ。
もしかしたら絆にもな・・・
パッと見しかしてないから誤爆したらすまん

http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/game/?1298092213
698ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:36:00 ID:ZO53taDW0
我が絆戦藻録
砂漠ステージ登場直後にダビュー!連ジ比率は分からないが、
縦一列に並び45分待ち、20分待ち当たり前だったが、躊躇せずに並ぶ!
2008年暮れから、今と同じように絆過疎過疎言われていたが
それでも@待ち普通、A待ちもあった。連ジ比率は分からないが
連邦CPU戦過多、ジオン即飛びだった印象がある。 
この頃が一番面白かった記憶がある。ジオンメイン即飛び!編成に対する不満もほぼなく
純粋なる絆による戦いを楽しむことができた時期。 ここまでは順調
問題は2009年以降のRev2.0
DXになってからムバラクの間、CPU戦頻発、22マッチ33マッチの常態化。
それによる将官佐官の大量生産、、これらが半年ほど続いた記憶あり
この頃はCPUしかやっていないんじゃないかという記憶があり。
因みに本官はメインジオン緑大将だある
Rev2.0直後のぐだぐだ2009年がいつまで続いたか分からないが
多少まともに回復した2010年でさえ、あの2008年終盤の頃のような
純然天然たる絆による楽しい絆というものが、自分自身の中で失われたのではないか
それほどRev2.0直後の2009年というものはあまりにもお粗末であり
絆に対するダメージはデカカッタと思う。
この頃の連ジ比率 ジオン過多だったと思う。CPU戦の頻発がそれを物語ると思う。

多分なのだが2010年頃から、常連というものがいなくなり始めたような気がする。
廃人とは呼べなくとも常連というもの全く見なくなり
ホームを一人で稼動させているのもザラ

更にその過疎に拍車をかけたのが制圧戦とSummerTimeBattleBluesだと思う。
ゾックズダ軽駒六号機、、こんなくだらないものの為に金を使わせたバンナム首脳人は
ティターンズ以下だと思う。
699ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:36:17 ID:HDxA6O3Q0
近距離にラルザクだしてくれないかな
でも武装のイメージが寒ザクとかぶるんだよな…
水中のメリットが無くなったんだし、寒ザクの見た目をラルザクに変えてくれないかな
700ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:37:39 ID:BLA4tQJG0
>>697
更新したらまた書き込んでしまった。すまない
701ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:49:22 ID:RZX0BN/GO
>>698
お前文才ヒド過ぎ。釣りとかいうなよ?
言いたい事なんとか理解したが出だしで「ダビュー!」はないわ。
702ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:53:54 ID:9u95PxHu0
>>641
それは違うだろ
強いて言うなら
ジオンはソビエトじゃね?
局地戦兵器のロマン具合は圧倒的だぞ
「ZIL-29061」でググッて見ろ
少なくとも普通の国はこんな兵器思いつかん
703ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:55:10 ID:nhCSTVR6O
>>695
10年以上前に新宿さくらやで見かけた、Bクラだかのイフ改ガレキ買おうとして思い止まったが、それだったのかなwww

>>699
近にラルザクTなら旧ザク全カテ制覇だな
704ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:59:10 ID:H0WHFIk1O
>>691
1戦目中にマチしなかったらそのままCPU戦
705ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:15:05 ID:swvbfIiaO
今のジオン機体は軒並み平均化され、機体の尖った所だけを削りとられた。
キャマダーの拠点弾削除、ドム、サイサの拠点への威力減、と奇策も潰された。
BRの運用が全機体トップクラスの性能を誇った鮭もBR取り上げられ、変わりに毛が生えた位の素体性能あげられが故に、果てしなく微妙機体に。
圧倒的なスピード、自衛力の高さを誇った焦げも今やクラッカー3つ持って、AP288あるちょっと足の速い機体になりさがった。
お座りスナイパー殺しのゲルキャも今やチャージ式ビーライ的な性能におとされ、なぜかミサポも弱体。
格闘機体屈指の運動性能を誇り、連撃威力、高かったギャンも、もっさり、連撃威力大幅減、と噛みついて回しても大したことなくなった。
圧倒的人気を誇ったグフも今やただの趣味機体に。
ジオンアイドルのアッガイが謎の近カテ異動。
なぜジオンを平均化したのか未だに不明だ。
どれくらい不明かと言うと、俺の股間に生えてる松茸が、えのきみたいに萎え、連射出来なくなってる位不思議だ。
706ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:20:24 ID:ZO53taDW0
>>701
歴史の中で、紀元前(BeforeChrist)、紀元(【後】AfterChrist)というのがあるように
絆にもRev2.0前&Rev2.0以降というのが確実に存在する。

Rev2.0以降はバンナムに対する失望の歴史繰り返し
Rev2.0前つまりRev1は栄光であった
707ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:40:08 ID:YctNbC8NO
つまりおまいらは日々絆の未来を考えながら悶々としてるわけだ。

こんなのについてきてくれるユーザー無駄にすんなよバンナム。
708ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:56:33 ID:qmksXL+KO
>>698
落ち着け
709ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:59:09 ID:KoePgFWW0
何より>>698みたいな感じのことや今のクラス分け制度で街下げ防止どころか単なる狩り推奨になった結果ここまで過疎った結果であるクラスはREV1みたいにABクラスだけでよい
710ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:59:27 ID:4BhYBiEy0
>>706
Rev1本稼働初期からやってるが、それは流石に言い過ぎ。





実際はずーっと失望の繰り返しだ
711ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:01:35 ID:vBv8iAbo0
>>706
それはさすがに過去が美化されすぎじゃないか?
実際は常に右肩下がり…
712ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:04:00 ID:RYM+s0FnO
今の焦げも普通に近カテ最強だろ
ジムカスはレンジ外からの射撃がなくなって前バーより焦げで崩しやすくなった
パワジム含むBD1ガーカスは何度とタイマンしたが全く脅威にならない
ジムカスのQSが脅威?対処出来るだろよ
近カテはジムカス劣化した分、ジオンのが上
連邦F2で焦げは崩せないが
寒ザクでジムカスは余裕で崩せる
713ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:04:38 ID:a/FcPrw50
>>701
読まないで飛ばしたんだがお前のレス見て読んでみた
ダビューてw
とりあえず笑わせて貰ったよ
714ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:31:37 ID:haZqAF6wP
単なる流行遅れってだけだろ
>ダビュー
715ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:33:20 ID:haZqAF6wP
連/ジ  17:32時点
S56/44
A52/48

まだまだ連邦優勢
どうして?
716ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:33:52 ID:yOj4kALh0
>>712
お前のジムカスは、寒ザクで簡単に崩せるのか?
717ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:33:52 ID:DGk0lG27O
>>712
少尉のジムカスならザクトレでも余裕だよ
718ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:39:39 ID:k/Fv5Sw+O
>>715
パワジムの消化はできるがザメルは消化出来ないため
719ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:46:41 ID:2v1XoP/bO
>>712
佐官乙w
720ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:56:51 ID:TKhZEg/yO
>>712
は連邦スレにも書き込みあるイマイチな佐官君なんで、ジオンに引き取っていただけませんか?

栄転てことで階級は1つだけ上げてやってください。
721ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:04:51 ID:HhnlG1dAO
要りません
お引き取り下さい
722ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:20:15 ID:ZO53taDW0
>>710
Rev1.0とともに成長し昇格した本官にとって
Rev1.0は栄光である!栄えある絆にハイル・ハイル!!

つか今昔あまり不満はない。あるのはかつての栄光
そうかつてRev1.0末期の純然たる連ジの戯れによる微細な感情のやり取りによる
微笑な感情の支払いに対する勘定が清算されずに放置されたまま

負債が積み上がり、惰性のみが積み上げられ、絆が失われたままだということです。
全て、Rev2.0初動期がぶち壊した
723ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:24:41 ID:4BhYBiEy0
>>722
途中は意味分からんが、最後の2行はその通りだなぁ
Rev1期は一部アレな人を除けば、連ジ問わず和気藹々としてた

どうしてこうなった・・・・
724ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:30:27 ID:kp/6cWDKO
こんな階級あげやすく消化にいい日なのにバンナムが仲間に入るけど消化終わったの?
725ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:36:20 ID:jEp9cjfaO
制圧戦での昇格とかマジで勘弁してくれよ!
こごぞとばかりに連邦地雷どもが試験受けてるぞ

益々連邦での野良出撃が嫌になる
726ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:51:32 ID:PTPZaXbQ0
>実際はずーっと失望の繰り返しだ
本稼動で88できるようになるよ!→どう考えてもただのカオスです本(ry
GCとNY以外のMAPがでるよ!→タクラマ佐官ができました
ダブルアームドが登場するよ!→ザクキャとジムキャ返せ
バージョンアップするよ!→ザクキャとジムキャを中距離に戻(ry
新機体がでるよ!→産廃かバランスブレイカーのほぼ2択
バランスを調整するよ!→タンク以外の拠点攻撃力↓ついでにバグのセット付

なるほどがっかり要素をあげるとキリがないのになんで今だにやってるんだろう
727ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:52:52 ID:phO1lxVCO
>>724
大佐A3に戻ったしリアゲルの消化も終わったよ!

728ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:58:46 ID:2v1XoP/bO
>>726
バンナムは顧客のニーズを読み取るという企業として当たり前の事が出来ないんだよ
30年以上も殿様商売してきた会社だからね
「こうすれば客が喜ぶ」ではなく「俺達の考えに客が合わせろ」で調整してる
この一年の調整はまさにそんな感じ
729ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:59:38 ID:RYM+s0FnO
ここの佐官諸君には悪いが
今の弱体化したジムカスなら寒ザクでも崩せるわ
焦げならタイマン勝てる
44全国大会も連ジ拮抗すると思うよ
730ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:02:45 ID:kp/6cWDKO
>>727
バンナム戦ばっかりだぜ!
人いない
CPU反撃しやがる
731ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:46:52 ID:kHQU768d0
>>728
まさにそんな感じ
ガンダムが好きだけどバンナムは嫌いって人多いんじゃね?

ガンダムの版権売ってバンナム倒産してくれないかな〜

732ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:02:46.95 ID:qLtth6wb0
どう考えても戦術が新兵やライト層まで行き届かないし
バンナムもその点はまったく努力してないし
MSのバランス調整したところでこんなもんじゃね?

勝ち負けにこだわるなよ
勝利厨はプライベートマッチに篭ってろ
って運営からの声だろう

野良はどんどん好きにやれば良いと思うの
733ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:08:35.94 ID:etgRpGY80
>>731
ガンダムじゃない別のゲームでバンナムのロゴを見ると軽い嫌悪感が出るな。
ACはもちろん家庭用でも
734ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:09:04.09 ID:t554GD+tO
88でもオール大将戦なら脳汁がとまらなくなるほど熱いマッチになったけどな。
もうあんな思いはできないかと思うと涙が出そう。

どうしてこうなった・・・
735ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:10:58.85 ID:qLtth6wb0
熱くやれるゲーマー層がいなくなってった時点で対戦ゲーとしては終了したっしょ
いまや絆はアトラクションゲー
好きな機体に乗ろうぜ!
736ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:14:42.99 ID:Ii1gOg0z0
>>733
ゴ・・・ゴッドイーターバースト?
あれあんま売れなかったんだっけか
737ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:16:03.75 ID:3KQV7lhR0
CAPCOMかSEGAが作ってくれたら神ゲーなんだろうけどなあ
738ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:17:37.14 ID:x8qwcdn40
本日はこれにて帰還
暫くは制圧戦がスケジュールされていないので
しばし制圧戦とはおさらばなのねー
3月の第3週にはスケジュールしてねー バンナムさん
739ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:24:29.35 ID:B6uN/E140
とりあえず今日はパワジム消化&ザメルトレモで過ごした・・・
ODの制圧戦は勝っても面白くない。
適当にやって結局トレモだけやって帰ってきたけど
いくら落ち数が多くなっても良いからってポイント制圧しないで
3オチする奴ってどうなのよ・・・
3オチして良いのはポイントを5つ以上制圧した奴だけだ。

希望的観測とすれば、REV2.xのばーうpは後2回と踏む。
1回は3月にバランス調整、そして2回目は全国大会後の
最後のばーうp(恐らくBD最終シリーズ投入向け)

全国大会の優勝チームに進呈される新機体が何かによって
REV3の方向性が決まりそう・・・と思ったが、
既にNYでドムで綺麗な画面で戦っているというプレイ情報しかないから
結局はてゐの良い筐体売りで終わりそうな気もするな。
740ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:38:29.93 ID:haZqAF6wP
連/ジ 20:33時点
S 60/40
A 53/47

相変わらずの連邦優勢
どうしてだろう…
741ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:40:27.55 ID:haZqAF6wP
上にもあったが、パワジム消化もあるのだろうが
連邦有利を皆が認めたということだなw

そろそろ格BR修正してくださいよ
742ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:41:51.82 ID:uCL8HOEiO
パワジムでふわふわしてるだけで連邦負ける気しない(笑)

16連勝とか初めてだよ
まーAクラですが
743ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:06:04.76 ID:etgRpGY80
何となくドジムってズゴと相性良くない気がするんだけどな
744ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:06:47.79 ID:nZ24kyqhi
呆れる程の性能差は理解できる、が

なんか慣れてきたwもちろん、劣勢側
745ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:07:43.71 ID:qmksXL+KO
制圧戦はもう廃止でいいだろ
746ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:15:49.97 ID:RhsRsVlxO
>>745
攻防戦「俺の時代が、ついに来たな!」(笑)
747ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:19:45.33 ID:d970kDqKO
ルールなんかなんでもいいよ
エセと残念の数と質で勝敗決まるだけだし
もう慣れた
748ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:34:13.06 ID:HsSl+au50
というか、制圧戦に昇降格判定入れたのがイミフ
そういうの気にしないでスマブラできるから最初は喜ばれてたんじゃないの?
マジワケワカメ
749ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:35:33.01 ID:F9rCzH4yO
なんかこの流れ前も見たような…デジャヴか?
750ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:41:44.05 ID:Fzbjkd4o0
そらRev2初期のバンナム将官量産と同じながれなんだよ

勝利や連携を気にせず垂れ流しでPt稼いで階級が上がったり新機体をゲットしたりで
それが通常戦にも流れてきて阿鼻叫喚をよぶという

こう考えるとほんとにバンナムはverうpする際バランスぶんなげなのがよくわかる


751ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:47:22.46 ID:jEp9cjfaO
24日にメンテで、25日〜2日までNY44

この期間で何かあるのかな?
752ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:50:02.81 ID:fHMIo7SdO
>>728
こないだのファミ通にもそんな事書いてあったからなぁ…
わかってねえなバンナム
753ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:54:58.54 ID:B6uN/E140
REV2が末期に近いからバランス取りはどうでも良いのかもしれないな。
少なくとも7月まではこんな状態が続きそうなんだぜ・・・
どうせ不具合以外のバランス取りはまずやらねーかもなー。

でもお願いだからゲルMとストカスとナハトの修正と、
鮭の修正だけは何とかしてくれないかな。
754ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:58:16.46 ID:d970kDqKO
ガンダムってブランドあれば誰でも言うこと聞くと思ってるよ
自分が描いたわけでもないのにな
755ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:00:11.02 ID:qmksXL+KO
とりあえず、週末に制圧戦や88を当ててくる嫌がらせはこれで最後にしてほしい
756ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:05:26.74 ID:o2aHudbVO
今こそアーマードトルーパーの出番だと思う

どこかの企業頑張って欲しい
757ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:11:27.38 ID:VPy8wcfJO
ゴステロが好きだな。
特にあっけない最後が。
758ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:29:27.01 ID:FVgChn8l0
土日のどっちかは普通の44がほしいな
片方は昇降なしの制圧戦88でいい

88はむしろ制圧戦のほうがいいかもしれない
タンク涙目展開が多すぎるし
759ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:53:22.03 ID:d970kDqKO
土日しか出れない人って朝10時から夜11時くらいまでずっと仕事してるってこと!?
760ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:57:11.53 ID:DGk0lG27O
>>759
朝9時から夜11時までだ
761ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:58:06.25 ID:2Y2oHiDfO
ジオンで出てきたけど連邦強すぎだわ
ドジムもやっかいだったし
フワジャン使いこなせる人ならかなり驚異
762ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:00:31.28 ID:VW9A2VCK0
トレモに降格機能つけてくんないかなー、と思うのだがどうか
763ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:00:57.71 ID:qzjm4yKn0
>>759
一般はそんなもんだろ
早く上がっても帰りの会社付き合いとかある
朝の通勤ラッシュと終電近くの満員で想像つくだろ
764ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:13:49.79 ID:K4JmVTjRO
>>759 学生か公務員か?
世の中甘くないよ。
765ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:18:11.95 ID:qmksXL+KO
公務員だが普通に21時過ぎまで働いている
俺のとこは定時上がりの奴なんて嘱託だけだわ
766ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:19:33.16 ID:hq14VrR/0
>>757
ゴステロさんはSPTの方の人ですw
767ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:20:28.44 ID:qLtth6wb0
社畜の自虐自慢がはじまるぞ〜
768ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:23:48.39 ID:4BhYBiEy0
>>767
いや、仕事が予定通り進んでなくて泣くのは自分だし
その場合でも残業代はきっちり貰うし
769ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:30:12.88 ID:TMgvBA4CO
ふざけんなよ!
こちとら正社員より安い給料で、正社員のやらかしたミスの尻拭いで出勤だ!
挙げ句、人減らすとかぬかしやがったから辞表叩きつけてやったわ!
来月から順番に解雇されていけやw
770ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:34:09.67 ID:Gqq6CasT0
>>767
君にはこの言葉を送ろう

いつまでもあると思うな親と金
771ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:42:49.90 ID:qmksXL+KO
>>767の職業はガンダムのパイロットなんだろうな
土日88の嫌がらせを受け続けている俺としては少し羨ましくもある
772ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:44:11.75 ID:HwODTwRqO
みんな出たくもない軍勢やステージで日々戦っているわけか…
戦う気が少し出てきたわ
773ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:45:24.99 ID:aD3Cv5xHO
確かにバズから煙でて喜ぶ既存プレイヤーはいないだろうな。
ネトゲーとかグラフィックだけ強化してそれまでの技術は0からふりだし。過疎どころか取り返しつかなくなるパターンはよく見るけど、どうなることか。
グラフィックや派手な仕様で取り込める層は、離れるのも早い。
774ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:47:39.19 ID:yY8aGDjZ0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110219_428063.html

Rev3のレポがちょろっと乗ってるな。
画像が綺麗に・派手に変わっただけで内容はマイナーBU程度ぽいね。
そしてフルHDプロジェクタはオプション扱い。

まぁ、金かけずにお茶にごそうなんて店舗は300円以下にならなきゃすぐ客居なくなりそうだが。
775ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:49:48.64 ID:B6uN/E140
776ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:49:53.92 ID:YmeHVEUU0
>>731
バンナムっていうか、バンダイだけどな。
ナムコの方はゲーム業界に残った数少ない良心と言えるほどエンタメに徹した
純粋な物作りの精神を持った会社・・・『だった』。

バンダイの銭ゲバ体質は今に始まった話じゃないよ。
いかに金を巻き上げるかしか考えてないから原作に愛着を持ってるファンは
絶対に入社させない事で有名(させたらクーデター起こされる)。
777ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:59:46.72 ID:1jXtOAdSO
ところでリプ配信の件は結局触れず終いだよな。
778ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:02:27.65 ID:haZqAF6wP
>>776
銭ゲバ体質なら連ジのバランスさえ取ってくれりゃあ
後は勝手に金つぎ込むんだけどなw
779ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:03:57.73 ID:E/e4yCx30
世の中、甘くないと言うが
日本人働き過ぎだよな。休日なしで早朝〜深夜まで毎日働いて何を得るんだ?
お前らの生き方はしがみついてるだけだよな。頑張ってるという言い方もできるが
新しい産業が生まれない限り、利益は出ない。新産業勃興されるまでお前らは社畜奴隷として働き続ける。
それも限界だと分からんのか?地球の資源には限界がある。シナ人が先進諸国と同じ生活水準になったらどうなるか?
我々はスペースノイドとなって宇宙に出ていかなければならない。
ならば、宇宙にコロニーが出来るまで我々は何年このような社畜奴隷的労働をしなくてはならんのだ?
恐らく新産業など生まれないだろう。ならば、我々世界人類が共同歩調を取って
生活水準を徐々に落とすしかないだろう。でなければ、我々は死ぬまで社畜だ。
コロニーなどないのだから。そうなると解答は明瞭で、バンナムも絆ユーザーの声に耳を傾け
末永く長く遊べるシステムを構築すべきだろう。それは安価でとても魅力的で楽しいものでなければならない。

1クレ300円だ
780ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:05:30.61 ID:WVSDPZxiO
待ってでも観たいリプは確かにある
店の状況によっては延々と飛ばされるのが理不尽
781ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:14:18.94 ID:3nSFDZBh0
>>779
自分が働いた金で遊ぶんだからいいんじゃない?

1クレ300円くらいなら。
782ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:21:07.44 ID:E/e4yCx30
>>781
週末PLにはまた不運な日々だったが
制圧戦88は出るべきじゃなかった。
日曜日は通常88だが制圧戦よりマシなくらいで
運が良ければ、66とか55になる。
ただの88だとラグがまず発生する。分かってて出撃する自分に問題があるが
バンナムも酷い運営だよな だから1クレ300円が妥当だろ
783ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:25:23.56 ID:ezEZpzT00
グラの精度あげない店舗で300円だったらまだ続けるよ
784ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:27:54.31 ID:WVSDPZxiO
まあ来週から少し楽しみだなあ
NY飽きるほどやりたいわ試したい事もあるし
785ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:29:02.94 ID:E/e4yCx30
制圧戦88で廃プレイした奴がいたら顔を見てみたいwww
そして思いっきしニヤ付いてやりたいぜwww
786ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:36:26.76 ID:AYitpyAfO
>>779
新聞かネットニュースくらい見ておいた方が良い。
今やチャンやチョンはもちろんアメ公すら日本人より長時間働いてる。
787ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:40:18.20 ID:bz1ATJc80
>>786
こういうことか
http://takeiteasyinamerica.com/2007/11/%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E4%BC%81%E6%A5%AD%E3%81%AE%E5%8B%A4%E5%8B%99%E6%99%82%E9%96%93/

実際には国というより、会社の特質が強く出るような気はするけど
788ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:40:41.27 ID:HKfy7bkZO
私たちはなんのために働いているんだ
789ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:51:59.79 ID:E/e4yCx30
>>786
だから???
はてさて おまえさんは何者だ???
奴らと同じように働け!!というしがみつく人間か???
おまえのその情報すら既に知っている。
で、だからどうせよ!と、世界中の人間が同じように働いて得るものは何だ?
格差が広がれば、絆れる者と絆れられない者に分かれると思われるが
世界中の人間が同じように働いて、休日は死んだように寝るのか?
それが現実と言うのなら、なんてつまらなく寂しい奴らなんだろう
790ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:53:27.62 ID:WVSDPZxiO
>>788脳死連コインする為です
791ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:00:25.10 ID:bz1ATJc80
>>789
そう思うんなら、そういう会社を作ればいい
現に従業員待遇が日本じゃ考えられないくらいいい会社もある
それだけのことだ
792ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:03:15.03 ID:PFitVGPBI
ここで社会情勢を憂いても仕方ない。

793ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:44:21.59 ID:zY39VIwQ0
ここ何スレだよww
794ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 03:56:40.06 ID:pCk13xKvO
もうこうなりゃデモだな
チュニジアもエジプトもデモで国がひっくり返った
我々もバンナムに対してデモくらいやってみる価値があると思う
795ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 03:58:16.39 ID:zY39VIwQ0
降格祭り?
796ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 04:26:53.59 ID:pCk13xKvO
いやいやプラカード持って拡声器持って
「本物」のデモだよ
797ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 04:30:19.72 ID:ebaH3Kzs0
野良タンクの十戒

1.私の機動力は低コスから中コス程度。あなたの護衛放棄が一番つらいことです。
 どうか、私を護衛する前にそのことを覚えておいて欲しい。

2.あなたが護衛とアンチどちらに行くのか、私がそれを理解するようシンチャを送って欲しい。

3.私のシンチャ報告を信頼して欲しい、それが勝利への近道なのだから。

4.私を長い間盾としたり、餌としてポイントを稼いだりしないで欲しい。
 あなたには昇格戦があって、機体支給待ちがあって、
 バースト仲間もいるかもしれない。でも、私には野良戦しかないから。

5.シンチャを飛ばして欲しい。アンチの状況は分からなくても、あなたの状況報告は届いているから。

6.あなたがどんな風に私を護衛したか、私はそれを全て覚えていることを知って欲しい。

7.私にシンチャテロを送ったり、回線抜きをする前に覚えておいて欲しい。
 私は拠点合体ができるにもかかわらず、必ず拠点を叩いて勝利すると決めていることを。

8.私が地雷だとか、姫タンだとか、2ndを狙いにいかないからといって叱る前に、
 私が何かで苦しんでいないか考えて欲しい。もしかしたら、護衛に問題があるかもしれないし、
 長い間枚数不利にさらされているかもしれない。それか、もうAPもなくて、時間が間に合わないかもしれないと。

9.私が拠点を叩いても、私を気に掛けて欲しい。あなたもまた同じようにタンクに乗るのだから。

10.最後のその時まで勝利を目指して欲しい。言わないで欲しい、「やったな」連呼、「下エリアよろしく」などと。
  あなたが勝利を目指して行動することが私を幸せにするのだから。忘れないで下さい、私はあなたに絆を感じています
798ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 04:46:49.89 ID:rskbSCINO
書いてる事はほぼ正しいけどタンクの十戒では無いね

その書き方なら護衛の十戒だね

内容は支持する。
799ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 05:09:11.31 ID:4PZe2LOg0
護衛の仕事はタンクに拠点を割らせること。
これさえ分かっていれば、分かってくれれば、
タンクのために何をすればいいかって言うのは
自ずと分かると思うけどなぁ・・・

個人的には

7.私にシンチャテロを送ったり、回線抜きをする前に覚えておいて欲しい。
 私は拠点合体ができるにもかかわらず、必ず拠点を叩いて勝利すると決めていることを。

この言葉をテンプレにしたい。
800ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 06:09:37.59 ID:L5JJpsjd0
>>798
元がワンコの十戒で飼い主向けだから
タンクの十戒でよいよ〜

801ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 06:22:30.56 ID:+tb42/tZ0
タンクと護衛ってどっちが飼い主の立場なんだ?
802ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 06:45:47.64 ID:ml8TNdxb0
>>797
迷惑だからタンクのらないでくれ
803ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 06:49:22.54 ID:6NN3aAOJ0
>>796
いや、ほんとにデモくらいしたほうがよい。
アラブ諸国では、Facebook発で独裁政権を倒した。
なら、日本では2ちゃんねる発で政権倒してもいいんじゃないか?
そろそろ誰かに任せる状況じゃないのかもな。
804ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 07:03:35.29 ID:eEBtfZsi0
みんな仕事が楽しく無いのか?
やりがい感じてるからかもしれないけど、残業はあまり苦ではないな
ほら、学生時代は勉強嫌いだったけど塾通ったり家で予習復習してたろ?
それよりはだいぶマシだと思うけど
805ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 07:13:00.34 ID:rXq2xhiEO
大学時代にやってたヤマトの仕分けは大変だったけど楽しかったな
806ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 08:12:01.62 ID:HKfy7bkZO
学生ってかわいそうだよな
(親だけど)金払って勉強してんのに
先生に嫌みに近い説教されてさ
先生は先生で大変なんだろうけどさ
やっぱストレスは格下への罵倒で発散するものなんだな
絆でもそうだけど
807ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 08:35:35.21 ID:PFitVGPBI
だから、いい加減スレチはやめろって。
808ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 08:59:07.78 ID:HCq6/BT6O
もう語る内容も無いんだよね

つーか絆の事を考えると気分が悪くなる
本当末期症状だな
809ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 09:21:44.44 ID:afTZEgByO
気分悪くなるのにここに来るとかドMだな
810ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 09:26:14.80 ID:xacSQlnyO
ドジムのふわふわやゲルMのブーストはバー3のテストみたいなものなんだろうな〜
ガンガン化したりキュベレイとかでるんならバー2で引退かな?
なんにせよバンナムの腕しだいだが
811ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:00:09.20 ID:AYitpyAfO
>>810
セッティングに意味持たせるのは良いとして武装の選択肢は減りそうだね。
機体変わっても武装はある程度共通ってのが好きなんだけど機体毎にハッキリ特徴付けてきたな。
812ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:09:49.04 ID:K6smrYZHO
あんなに機体数あるのに一機体ごとに武装に違い出してたら産廃が生まれるのも仕方ないよね!
813ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:16:32.34 ID:PFitVGPBI
制圧戦の他にももっとイベント戦やってほしいなー。
コスト160以下限定戦とか、地上専用MSのみ出撃可能とか。
814ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:26:42.62 ID:4lIAdwkBO
>>810
ジオングさえ出荷してないのにキュベなんて無理でしょ
それよりも可変機体のが心配だ
815ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:27:07.06 ID:qPzTvk5tO
>>803
一番の抗議は絆やらないことでしょ。降格祭りなんて単にAクラ落ちる理由づけ欲しい連中が尻馬に乗っただけで。
まともな奴がバンバン辞めて行ってる現状、アレな連中に嫌気さして、残ってる奴らが更に辞めてる悪循環な今、ほっといてもインカムだだ下がりだろうけど。(笑)
赤字決算の数字見れば、馬鹿ンナムだって少しはヤバイって気付くんじゃね?カードビルダーの轍踏みかけてるって。







あ、馬鹿だから気付かないかもな。だって馬鹿ンナムだし。
816ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:34:19.65 ID:hFZrnuet0
降格祭りとか尻馬も何も1から10までAクラ行く言い訳にしてたんでねーの
817ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:34:23.07 ID:jp2FO4nGO
>>815
いーからおまえは早くBBのバージョンアップ作業に戻れ

絆無くなっても他のゲームに流れるのは一部でしょ
小さい画面やマウス&トリガーでカチカチするのは馴染めない
818ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:09:55.40 ID:AYitpyAfO
BBはせめてレバーが動いて操作出来ればね。
指だけ忙しいから画面綺麗だけど爽快感が全く無い。
819ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:31:33.79 ID:TsdbQXgRO
BBはパソコン画面に向かってやってる感じがするね。

セガってやっぱり残念だなぁ。もっと絆をパクりゃよかったのに。
820ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:36:34.85 ID:pCk13xKvO
正直絆の面白さの4割はあの筐体のおかげな気もする
821ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:41:32.10 ID:E/e4yCx30
BBの右マウスはまだ許せるんだけど、左レバーがシットしないあの嫌な感覚
ロボットがスムーズに動いていないような嫌な感覚が
俺の中のBBを駄目にしたな。俺の中でBBが繁殖しなかった理由は左レバー

あれがもう少しスムーズなものだったならと考えると恐ろしい
822ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:44:29.64 ID:ZK8+s5gQ0
>>819 一概にパクるっていっても筐体技術の違いや差があるからな〜バンナムは大型筐体のノウハウに長けてる所あるし

>>820 ガンダム×P.O.Dだけで相当な威圧感だものな
823ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:55:46.34 ID:OAHZEGql0
スクショ早く公開してくれないかなー
824ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:57:29.56 ID:hKjsrVh1O
バーチャロンの正統進化で十分だったのに
825ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:03:36.45 ID:kjdONW400
>>799
>必ず拠点を叩いて勝利すると決めていることを。

必ず拠点を叩くとか・・・
そんなんでタンク乗りを名乗らないで欲しい
とくに野良タンクの場合は。

ていうかそれ、佐官になる前のタンクの十戒ですね
826ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:20:34.26 ID:zSWlc6taO
野良タンクはチームの勝利の為なら餌にされてDでも喜べないとダメ。
827ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:27:10.28 ID:bz1ATJc80
BBがツインスティックだったら早々に絆は見限ってたんだがなぁ
828ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:33:20.72 ID:yk+G8gGTO
勝てばDでも我慢出来るが今だと負けてEとか有り得るからな
今の野良タンクは地獄だぜ
829ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:52:12.36 ID:QZtfYTqxO
要は勝ちゃいいんだよ
830ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:53:43.00 ID:AYitpyAfO
タンクでリスタ狩られて4墜ちなんて当たり前だったんだけどな。
それでもタンク出すから『タンク乗り』な訳だし。
831ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:58:20.07 ID:E/e4yCx30
>>828
野良タンクの背負った宿命は稼動初期から言われていたもので
何を今更感のように愚痴口と〜〜〜!
832ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:14:21.56 ID:ZGtQ2cHn0
ザメル思ってたより微妙だな。ゲルMと同じく扱いは難しいが上手く使えばそこそこ頑張れるって感じだな。
でカジムは何なの馬鹿なのしぬの?またお手軽チート機体連邦に上げたの??
ちょっとしばらく絆止めるわ。余りにも馬鹿らしいすぎる
833ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:18:28.91 ID:sMstuknaO
タンクは乗るたびに新たな課題が見えて来て楽しい
ただし44以上に限る
44のタンクはつまらん…
状況の変化がないし
834ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:22:20.50 ID:afTZEgByO
ザメルがあのコストで出たんだしそろそろイグルーの強襲用ガンタンクだっけ?
あれ出てもよさそう
同時にヒルドルブも出るだろうし。
高速移動どちらもできるし早いタンクとか楽しそう
デメリットは拠点弾の威力低下かロック距離短くなるとかでいい
835ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:28:44.47 ID:7tjNNb7v0
>>834
ロック距離短いとかメリット以外の何者でもないんだが。
836ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:37:30.23 ID:+tb42/tZ0
陸タンは格だろ
ブーストリミット無しのチャージ格
837ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:40:15.95 ID:QDT3OCjDO
ロック距離短いと、ノーロックでの射角調整分、拠点落としが遅れると思うんだが

それを知らずに、44で雛壇から砲撃し続けるタンクとかいるから

知らずに言ってるのか知ってて、なお言ってるのか、俺には見当がつかない。
838ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:40:52.47 ID:E/e4yCx30
>>835
魔ザクで単騎拠点NL砲撃が好きな香具師には 無問題
839ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:47:03.34 ID:jp2FO4nGO
>>838
つ コスト
840ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:55:44.92 ID:HKfy7bkZO
陸戦強襲型ガンタンク
メイン:拠点弾
サブ:怨念
格闘:自爆
841ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:03:42.59 ID:mADi23HkO
>>832 力事務がチートとか言っちゃうレベルで成長止まってるなら引退すれば?
842ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:15:42.26 ID:RcVm5V+s0
ゲルM作ってる時点でこのブーストだから武装弱めにしとかないと壊れになっちゃうって理解してるくせに
後から出てきたパワジムさんは理解してて敢えてあの性能と武装にしたんだもの愚痴が出てきても仕方ないわよ
843ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:18:51.75 ID:ZGtQ2cHn0
>>841
連邦は常に自分達有利で戦えて羨ましいですね^^
まぁクラあるからジオン有利とか行っちゃう口だろうけどねキミは
844ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:19:44.73 ID:j5D4bIby0
もう収拾がつかないよな
極端なブーストや長距離拠点弾とか今までの常識を壊す性能が投入されて
Rov3があるのは決定みたいだがその前にメチャクチャにしたいのかと
845ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:22:19.46 ID:rXq2xhiEO
ドジムもゲルMと同じマシンガンにサブはバルカンなら文句無い
846ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:22:58.29 ID:sMstuknaO
ジオンは機体が弱くてバランスのせいにできていいですね
負けても中身はジオン有利なんだよね
847ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:27:47.79 ID:miNaSx4OO
>>846
連邦で負けたら恥ずかしいと思った方がいいよw
848ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:34:53.88 ID:HKfy7bkZO
もういいだろ…むだにレスするの。見苦しすぐる
連邦有利で満場一致
それが嫌ならゲームヤメロ
849ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:44:39.58 ID:/J2AEkzyO
満場一致w

ジオン無双時代しか知らない世代はゆとりと言って差し支えないな。
○○有利、でて時代に不利側で勝ち越してる連中になにか学んでこいよwww
850ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:48:08.29 ID:g8TtL48P0
マザクB砲の軽快感は以上
拠点弾撃っている気がしない
851ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:59:01.63 ID:lE1Xl1fDO
嫌なら辞めろ、だけは正しいよ。
852ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 15:17:32.77 ID:PBX5+C/A0
>>850
早く通常支給してほしいもんだ・・・
853ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 15:26:55.70 ID:6sOqy+gz0
>>826
>野良タンクはチームの勝利の為なら餌にされてDでも喜べないとダメ

餌Dでそれでも勝てない試合が極端に多すぎるからタンク乗りの絶対数減ってるんだろ。
今は根本的に戦術基盤の浸透が出来てない。枚数有利で効率悪いと展開的に死が見えるよー


ドジムにしてもカスにしても「待ち」の機体だから、無理に行くと禿げるね。
でも余裕かまして中空に浮いてるドジムをケンプで両ペダル踏みで強襲して3連→1QDバズするのが最高に楽しい件について

そういえば以前に比べて最大ダメとろうとする格減ったね。
ケンプでも外せばいいのに素直に3QDとか勿体無いお化けでるし
854ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 15:31:08.21 ID:4YCzepxo0
話かわるけど携帯サイトのMSランキングで鮭が2位て捏造だと思う。
ずっと両軍大佐やってるけど鮭ほとんどというか全く見ないんだが

TOPパイロットの方のMSランキングが今の使えるMSを表していると思う

バンナム捏造乙

855ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 15:37:12.24 ID:qPzTvk5tO
何でこんな連邦頭悪い?
お手軽機体ばっかで猿でも勝てるからか?
856ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 15:45:50.89 ID:rNh+PjDYO
>>854
月間の方は月間PPランキングTOP100が『今まで乗った回数全て』の集計だから鮭が上位に居るのは間違ってない
週間の方は週間ランキングTOP100が『その週に乗った回数』だから現状を示してるのは週間の方だね
857ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 15:47:41.08 ID:TsdbQXgRO
>>854
バンナムは捏造ばっかだな。勢力戦のゲージていい。隠し修正ないとかいったり。
858ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:04:00.65 ID:An1fxbWk0
>>840
嫌な機体だなぁ・・・
859ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:13:42.04 ID:QphZavebi
>>846
>負けても中身はジオン有利

それって連邦の中身は残念だらけってこと?
もちろん自分含めて残念って言ってんだよね?
残念が多いから機体性能は連邦有利にしていいってか?

…本気で言ってるなら大したもんだ。
それとも自分は残念じゃない!特別なんだ!><
とかガキみたいなことほざくつもりか?
860ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:15:34.39 ID:mADi23HkO
俺は両軍やってるが未だにRev2.5からの修正に愚痴言っちゃう人たちは家電とか携帯の使い方もわからんジイサン?
それぞれの愚痴が出る機体での対処法なんてみな独学で学んでるんだから着いていけない自分を恥じるべき

力事務とかザメルは壊れでも何でもないから論外だな
861ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:30:38.55 ID:6sOqy+gz0
>>860
別に修正に愚痴を言う気はないが中身には愚痴を言いたいねぇ。
明日のNY44が糞だったらもう終わりだ。
862ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:34:32.04 ID:HKfy7bkZO
>>858
サブトリガを引くとダウンしても拠点(ダブデ限定)をロックし続けます
863ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:38:20.26 ID:KJ5+WtgY0
自爆便利じゃね?
ミリ放置されないという
さらに運が良ければ敵機を巻き込める
864ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:48:34.92 ID:FjYoK4X20
両軍やってる人間の最近思うこと

MS戦の連邦
拠点攻撃のジオン

連邦のリプでよく見るのが、敵アンチ1機を追い回してる間に
タンクが別のアンチに噛まれてる姿
個々のタイマンで勝ってても、タンクから切り離されてる時点で負けだろうと思うのだが
865ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 17:04:17.47 ID:iIgdAHEtO
>>854
大佐戦はほぼ見ないは同意

少佐以外では大人気w
866ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 17:13:43.84 ID:vLvxaxZvO
今の新機体の赤設定て3用に色々やってるよね。

鮭も3になれば戻るかも、BR復活でバランサー向上で超高バラにしたら面白い。
867ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 17:20:03.78 ID:RpDIj1eYO
ジオンはバーストとか時報なら勝てるんだが野良だと中身おかしいのが多い

連邦は格上相手でも性能でゴリ押しして勝てるけどジオンで中身負けしてると本当に勝てない
868ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 17:26:00.44 ID:HWoautR+O
連邦は格差で不利側
ジオンは格差で有利側
なマッチが多い


それを霞ませる大バカが紛れるが
869ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 17:56:20.37 ID:mADi23HkO
>>868 オレも連邦で多々ある

味方はリアル緑のバースト引くが敵は拝島や独覇のバーストで最低でも覇王とかで完敗喰らうほどの格差になる
しかもこれが連続でこんな街になるから萎えまくる
870ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 18:04:00.76 ID:P5SNDxpIi
今日やばい
連邦ジオンとも頭おかしいやつらしかいない。
まともな人はタンクに乗るばかり。
871ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 18:31:23.60 ID:0pqPr80i0
>>868
俺はまったく逆だ。
ジオン野良で出て有名どころ引いたことない。
逆に、敵の連邦に強者バーストを引く確率高し。
ジオンに兵無しと思ってる。
おかげで、ジオンは貯金減りまくりだ。

872ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 18:34:41.83 ID:0pqPr80i0
つーか、こんだけジオン弱い弱い言われてて、今日の昼からジオン過多だったな。
みんなどれだけジオン好きやねん。
人数バランス取るために、ジオン弱くするんだろうな。納得。
873ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 18:46:02.64 ID:jp2FO4nGO
ゲルを格に

プロガンのBRをダム、シャゲに移行
シャゲのBRをアレプロゲルに
リアダムとリアゲルは射へ


これでなかなか良くね?
特にゲルは待望のクラ持ち格になるし
874ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 18:51:19.55 ID:WqvOCgx/O
>>872
折角のTB88なのにザメル乗らなくてどうする
まぁ俺はなんちゃってザメルをドジムのブルパでぺちぺちする派だが…
875ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:11:41.18 ID:HCq6/BT6O
ゲルキMの武装をパワジムと同じにすれば取り敢えずジオンは納得するだろ
連邦も文句は無いよな?
876ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:21:24.19 ID:AYitpyAfO
>>873
夢想止めようや。
その通りになることなんて絶対無いからね。
877ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:40:25.01 ID:4PZe2LOg0
>>875

それは同意。
マシが1つしかない状況であのダウンマシはありえねぇ。
マシマシタックルだって威力が弱いから、ダウン値だけでも下げるか、
もしくはダウン値の低い別のマシ(3マシとか)を設けるべき。
あとはダウン値下げられないなら、グレと速射砲のリロード時間を
今から2/3程度に下げろ。

パワジムは6マシ取っただけで直ぐに主力となり得るのに・・・
余りにも酷すぎるわ。
878ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:45:48.10 ID:4PZe2LOg0
あと、今日ナハトとストカスをトレモで育てていたときに気が付いたが、
此処でも連邦は優遇されているんだぜ?

個人演習の8vs8のオーストラリア試験場でLv最弱にした場合

連邦の相手
シャゲ、ギャン、ケンプ、ドム、ガルマ、ザク×3

ジオンの相手
プロガン、LA、犬ジム×3、ジム×3

だからストカスで2000程度のBSを稼ぐのは超楽勝なのに対して、
ナハトで稼ぐときは必死に敵を倒さなければ行けない。

ちなみにLV中にしてやっとジオンの相手にジム駒とジム改が出てくるが
容赦なくマシ打ってくるからBS稼ぐどころの話じゃ無い・・・
ジオンはザク改が出てくるがギャンケンプドムでお腹いっぱいです。
879ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:53:56.00 ID:sMstuknaO
>>878
何をいまさら…
このスレでも何度か出てるでしょそれ
880ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:54:42.86 ID:5SQV2XUAO
ここまで違うとバンナムはジオンに何か恨みでもあるのかと疑うよな。
特にジオン格に尋常じゃない憎しみを感じる。
881ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:00:24.95 ID:+tb42/tZ0
そうか?200格枠はジオンの独壇場じゃね?
882sage:2011/02/20(日) 20:03:55.18 ID:5SQV2XUAO
トレモの話だよ?

あと今の高コスゲーに200格なんてなあ…
883ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:17:31.10 ID:vns6j3RY0
LAはコスト対APが低いからまだいいとして、
他はひどいよなぁ
BDとかジム頭orガンキャくらいは最弱で入ってもいいと思う

あとLv中ならアレックスも出てたはず
884ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:20:46.62 ID:CrHbAsXA0
ダブタンで拠点を撃たないザメルに乗る馬鹿、1落ち2桁(自分白タン
ダブタンで拠点を撃たないギガンに乗る馬鹿、1落ち2桁(自分ザメル
1クレジットの中で、ダブタン別々の奴が乗って同じ行動をするのってなんだろな。
俺は不思議でたまらない。

>>875
焦げが戦場から消えないか?それ。
そんなことをしなくても中身をパジムとマリネ入れ替えればそれでOK。
885ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:25:54.65 ID:miNaSx4OO
次回TTの出撃比率が見ものだw
Sは80/20とかなっちゃうかな
886ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:30:40.12 ID:QDT3OCjDO
>>885
勿論、お馴染み南無補正で60:40の表示になります
887ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:35:05.86 ID:U2TWpsI10
れv3になるけど、パイロットネームは変えられるのか
888ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:37:02.33 ID:HKfy7bkZO
あの出撃比率ってリアルタイムで表示しないと意味なくないか?
あんな電光掲示板みたいに出されても分からんだろ
少ない軍で出て無双とかしょっちゅうだぞ
つかちゃんとマッチング待ちしてる比率出してんだろうな
戦闘中の比率出しても意味ねーんだぞ馬鹿ンナム
889ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:37:30.98 ID:ciOj7zQL0
まぁ55:35くらいだろ
890ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:41:59.12 ID:R742gmvD0
だれか>>889にツッコミ入れてやってくれ。
891ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:42:18.38 ID:HKfy7bkZO
それもう11:7でいいだろw
892ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:45:18.12 ID:g8TtL48P0
>>889
のこりの15はどこいったんだよwwww
893ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:47:55.82 ID:8qRZ7Y3B0
>>892
え・・15?
894ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:49:56.33 ID:K3yS+Wr5O
バーカバーカ
895ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:50:57.19 ID:K6smrYZHO
バンナムからしたら出撃比率なんて邪魔でしかないんだから気付いたら無くなってるか50:50固定のまま放置でしょう
896ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:51:00.16 ID:ciOj7zQL0
やさしさが身にしみるわ
897ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:54:09.84 ID:rXq2xhiEO
出撃比率はモニターの隅にでも常に表示していてほしいな
なかなか出てこなくてイライラするんだよ
898ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:54:37.58 ID:Pa7Gg3wE0
>>797
見てこのまえのTBのこと思い出した
タンクが2nd撃ってて右ルートで誰もアンチこなかったから左ルートの援護に行ったら
リスタがタンクにくいつちゃってて気づいたときにはもう手遅れの状態だった
あのときずっと護衛に付いてたほうが良かったのかといまでも自問自答してる
899ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:54:43.21 ID:wsAAVrhK0
おまえらwww
900ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:07:33.75 ID:WVSDPZxiO
割合少ない軍で出ても2vs2に引っ張られて意味ねー
901ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:09:34.21 ID:HKfy7bkZO
>>897
禿同
902ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:14:31.40 ID:miNaSx4OO
TT、JUはジオンでは出撃したくないな
903ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:18:08.78 ID:QDT3OCjDO
>>889
5割増ですが、やめていきました
904ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:19:27.63 ID:vns6j3RY0
>>897
「連邦多いなー、ジオンで出るかー」
↓マッチング待ち中
「あれ、ジオンのほうが増えてる・・・」
905ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:57:27.68 ID:BsCEvt2i0
14 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2011/02/20(日) 17:11:50.31 ID:x5IimzWcO
地元はゲーセンじゃなくゲイセンになってる
戦場の絆の中でハッテンしてる


どこや?
906ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 22:05:01.12 ID:J+R0ClrYO
出撃比率はリプレイのモニターとカード通す時に使うちっこい画面?の両方に出てるよ
俺今日はじめて発見した
907ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 23:33:44.80 ID:rXq2xhiEO
両方出るけど出るタイミングがほとんど同じだから無意味
908ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 23:48:35.30 ID:zkme/XO5P
スレをざっと読んだが、
プロガンBD2LAのBRの異常性に気づいてる人は少なくないようだな
さっさと修正しろよ糞ンナムよ
909ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 23:57:25.60 ID:3nSFDZBh0
↑ メール何通送ったの?
なんて返事来たの?
910ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 00:19:08.34 ID:e+aOPHFrO
>>908
早く引退しちゃえよ
911ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 00:40:39.41 ID:QGhJ5BE10
末尾Pの言いたいことも解るがここに書きこんでもしょうがないだろ?
バンナムにメール送るかリアルデモでも企画したら?
それかエクストやってれば?
あれなかなかおもしろいぞ
912ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:02:09.39 ID:wz6883be0
ゲーセンで絆やってるみんなに署名してもらうとかSNSで意見募ってバンナムに提出するとか効果あるならやってみたい気もする
でもそういう抗議が成功しちゃうとばーうpの度に抗議起きそうでやだな
913ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:07:21.68 ID:o7pHewnV0
>>912
それが仮にも成功したところで
ジオン過多に拍車がかかり終戦ってオチ
914ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:47:12.78 ID:7o6+XlqF0
ザメルの出現でSもジオン優性
バンナムさん連邦に肩入れしてあげてください
頼みます
915ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:55:25.34 ID:kSNpkNO10
44でタンク乗ったんだが
アンチの格が開始早々に敵護衛撃破で俺の前方にデスルーラ
更に敵タンクに味方拠点まで釣られた挙句
自拠点落とされた後に敵タンク撃破
その頃俺は増えたアンチ1機に追われつつ敵拠点側へ逃げギリギリ敵拠点撃破後落ちた
何故そんな仕打ちを受けつつ馬鹿格にチャテロされて撃たれてタックル食らわないといけないのか
わからん
お前がデスルーラする前まで護衛と上手に攻撃できてたのに・・・


最近絆おかしくね?
こんなもの?
916ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:58:28.68 ID:7o6+XlqF0
君は何も悪くない
よっ
917ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 02:10:25.26 ID:dIgA/VvjO
>>915
Sなら、ダメコンを知らないチャテロ格が100%悪い

Aなら、頭の悪い味方と、Sで
918ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 02:12:45.55 ID:dIgA/VvjO
途中送信スマソ
まぁ、Sなら格が悪いが、Aクラで大佐に絶望したなら、
A3・S2〜3でやるしかないさ
919ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 02:36:38.44 ID:KqU6/FYd0
設定に意味を持たせるのやめて欲しいわ
対戦ゲームで細かすぎる設定を増やすのは危険だぞ
新砂やチャージジャンプくらいならまだしも
そのうち全機体で9つのセッティングに意味を持たせそうな勢いで怖い
920ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 02:37:42.94 ID:fswZo4LY0
>>915

晒して良いレベル。
遠慮無く晒せ。
後の被害者を無くすためにも。

拠点を落としたタンクにチャテロする時点でお門違いも甚だしい。
921ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 07:46:18.36 ID:SOPS1rTnO
連邦は公務員、ジオンは中小企業

昔は安定の連邦のいわれていたが、度重なる不況でジオンは弱体化
922ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 08:02:47.05 ID:BSjEUaeM0
しかしカジムの調整は本当にジオンに対する悪意しか感じられないような。
武装を使い勝手悪くしたお陰でいい感じに調整されたゲルMと同じ感じで行くのかと思いきや
普通に強武装付けてぶっ壊れに仕立て上げてきたからなぁ・・・
923ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 08:26:59.68 ID:l9TKPuaHO
>>922
それを使いこなせない連邦もアレだわ。
924ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 08:40:31.70 ID:r+rUiHD10
力事務なんてクソ弱ええだろーがwww

と思ってました、あいつと戦うまでは
 飛びすぎだろあれ、全然届かねえ
925ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 08:56:31.98 ID:LfAtcNCP0
>>921 上手いなw
確かにそうだわ・・・・
もっと言うと連邦が国家でジオンが企業
連邦が弱くなるとジオンは更に弱くなる・・・・
926ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:10:33.94 ID:t9H3gu8p0
全国大会予選開始どうやらこの様子じゃあ
この2週間のうちのスケジュール追加は無さそうな雰囲気
44論者のNY信者の”玄人(ワライ)”にはたまらないかもしれないが
なんだかなあ
927ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:13:47.96 ID:2sMluZ1e0
>>915
丁度晒しスレがおかしなことになってるから
テンプレ使って一応判定求めてGO
928ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:17:23.59 ID:ywm4uqr6O
全国大会(笑)不参加の赤将だが、
BD貰えないことに対する抗議する気持ちを籠めて、
この2週間はプレイしない予定だわ。
929ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:27:37.44 ID:7pfFSFVo0
今日から大会予選なのに、なんの変化もないホームページ。

やる気あるのか?
930ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:29:25.05 ID:9Y3pjmup0
あると思ってたのか?
931ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:37:58.53 ID:0dCAFXKiO
あるのおまえだけだぞ?ホームがらがらだろ。
932ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:41:26.85 ID:7pfFSFVo0
>>931
昼からでやうかと思ってるが、この流れだと、武双山になりそうだな。
933ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:52:33.38 ID:ADyD81RiO
全国狙ってる人はみんな連邦やるんじゃない?

ジオンだと負けてポイントマイナスになりそうだしね
934ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 10:24:43.17 ID:7pfFSFVo0
>>933
それでも、ジオン兵が0になることはないだろう。
むしろ、ジオン兵には、たまらない状況なのかもしれん。
俺だけは最後の一兵まで戦う!とな。
935ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 10:45:19.86 ID:eBx3YcJR0
今日から2週間NYか
44多いのは嬉しいけど

なんかイベやるのかな?
936ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 11:09:07.10 ID:rE3EEQtVO
バンナムのやる気の無いスケジュール、ワラタ
937ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 11:17:41.35 ID:8KZzD/lI0
全国大会の予選がNY44のポイント合戦だからだよ
938ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 11:20:13.18 ID:EV+of7mY0
>>929
最近の機体の支給期間とかも把握してないや
情報が分かりにくい上に乱発してるし
こっちもそこまで必死に探そうとは思わないし
939ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 11:26:03.86 ID:HNfbXC8BO
俺大会出ないけどNYは好きだからこのスケジュールは大歓迎

この2週間はじっくりやるつもり
…まぁ仕事でそんなに出られないんだけどね
940ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 12:11:42.03 ID:0dCAFXKiO
現在の出撃比率を教えてくれまいか?

夜出るもんで。
941ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 12:30:04.28 ID:UfEwUBVz0
>>940
少ない方で出るなら、連邦ジオンを両方持って行けばいいのでは?
942ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 12:49:14.27 ID:N6PRWdLrP
暗にどっちが有利かと聞きたいんだよ

連ジ(10:32〜12:22)
S60/40
A55/45

±5%は変動あるが、概ね上の通り
何故だろう……w
943ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 12:52:12.61 ID:KCvRMczw0
>>936
むしろバンナムは
全国大会の為にこんなスケジュール組んで
やる気が満々だろ

944ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 13:40:24.37 ID:dIgA/VvjO
全国で練習してくださいってことでしょ
945ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 13:50:33.05 ID:rShTOG50O
で、どのエリアが何チームエントリーしてるとか、上位が何ポイントだとかは発表しないのかね?
PNとかはいいからチーム数と各エリア上位3チームのポイント位は携帯サイトで公表しないかね

あと、自チームの総合ポイント(できれば順位も)リアルタイムで確認できるようにしてくれ
946ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 14:05:39.16 ID:rShTOG50O
書いたあと携帯サイトみたらランキングページ明日オープンになってた・・・
947ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 14:34:13.87 ID:1lXNAsc+O
>>946機 無理するな!≫
948ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 16:19:06.16 ID:SOPS1rTnO
今日は昼から3時間位いたけど連邦は常にフルカウントで無双が8クレ中3回、ジオンは即飛びだったよ

連邦14勝2敗、ジオンは4連敗

もうジオンは44無理ゲー
949ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 16:19:18.04 ID:0dCAFXKiO
>>942
ありがとん。

じゃあ夕方までに連邦でバンナム引きまくった奴らがジオンに回るんで連邦やれるかな。

ジオンやってもポイント的に旨味なさそうだし。
55対45ぐらいならマッチングカウントないで出撃比率を相殺できそうだけどね。180カウントあるわけだし。
ジオンは即飛び。
連邦は180カウント待ち。
950ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 16:53:30.48 ID:HNfbXC8BO
なーらんだー、なーらんだー、ナハトにザメルー♪
なーらんだーなーらんだーグフカス、ゲルMー♪
どこからみてもー勝てませんー♪

さ、みなさんチューリップのメロディーでご唱和ください(笑)
951ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 17:10:15.85 ID:rShTOG50O
>>950
同情するけど
次スレよろ♪
952ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 17:40:16.80 ID:bRMHGr3P0
どこに書けばいいのか分からんのでここに。
Aクラ ODR88 制圧戦
焦げ0落ち3撃破1制圧 358P 勝利
で判定がBだった。
制圧戦は判定がよくわからんね、リザルトの順位でも絡んでるんだろうか。
953ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 17:50:13.02 ID:N6PRWdLrP
>>952
制圧戦の判定はポイントのみ
制圧数は無関係(ポイントに換算される)
500点取れば3落ち負けでもA
350点なら0落ち勝ちでもB
954ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:23:44.76 ID:0lCIzH5o0
制圧戦バンナム無双で0落ち400PでもリザBだったときは笑った
955ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 20:24:39.20 ID:rE3EEQtVO
>>944
ですよね
NYは、稼働当初から出てるからもういいや
956ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 20:54:19.18 ID:I6q2ypFR0
次スレまだなら立てましょうか?
勃つかわかりませんけど
957ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:12:03.04 ID:ADOmspNu0
>>956
ヨロシク!
だめなら次いくよ
958ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:15:38.30 ID:H9ZxeXF60
>>956
ヨロチンコ
959ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:20:45.51 ID:I6q2ypFR0
960ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:23:30.22 ID:W2ELLU0X0
過去ログ倉庫に格納されています・・・?
961ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:24:44.98 ID:ADOmspNu0
>>959
乙です〜
参加賞ワラタ梅
962ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:26:02.22 ID:t5r+5ts00
>>959
        グッジョブ!!           ∩   ∩
       _ _∩           (⌒ )   ( ⌒)       ∩_ _ グッジョブ!!
        (ヨ,,. i             |  |  / .ノ        i .,,E)
グッジョブ!!  \ \          |  |  / /         / /
  _n      \ \   _、 _  .|  | / / _、_    / ノ
 (  l     _、 _  \ \( <_,` )|  | / / ,_ノ` )/ /        グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` ) \         ノ(       /____( =○= )    n
    ヽ___ ̄ ̄ ノ   |      /   ヽ      | __      \     l .,E)
      /    /     /     /    \     ヽ   /     /\ ヽ_/ /
963ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:26:21.54 ID:3agKu3j90
>>706
> 歴史の中で、紀元前(BeforeChrist)、紀元(【後】AfterChrist)というのがあるように

A.C.って、電源かよ。紀元後はA.D.(anno Domini)。
これマメな。
964ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:38:13.49 ID:rShTOG50O
>>959


>>950同情してやったのに・・・
てかおまえはその中のどれだ?
何も考えず950踏み逃げする辺り、ナハトとか出してそうだなw
965ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 21:50:13.67 ID:I6q2ypFR0
>>950だって仕事でそんな出撃できないってレスしてるんだし今頃仕事してるかもしれないだろう
スレ立てなんてのは未だに内定ない俺みたいなクズがやっておけばいいんだ
あぁ…今日も面接帰りにノーマルスーツを着たまま出撃してしまった…
966ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 22:01:01.87 ID:N6PRWdLrP
>>965
今の子はホント可哀想だ
少しでもいい世の中にしてやるから
あまり落ち込むなよ
967ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 22:02:26.51 ID:MuoWQUFT0
>>965
大佐、次からはアブノーマルスーツで出撃してください!
968ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 22:08:43.27 ID:xuBQDMwtO
>>965
スレ立ても絆もやらなくていいから早く内定貰え

貰ったら思う存分糞スレに書き込んでいいぞ
969ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 23:33:28.63 ID:SOPS1rTnO
スレの進行具合が遅いからスレ立ては>970くらいでいいんじゃないの?
970ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 23:45:28.84 ID:RJwwkbto0
>>969
たまに加速する事もあるからなんとも、だな
スレの速度をみて>>950>>970か、といったところ?
でも一応自分がどのレス番踏んだかは例えもしもしでも
ちゃんと確認すべき


いまさら感だが>>962に1機アッガイが混じってるのに気付いた
遅すぎ
971ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 00:03:50.47 ID:uQ6cQwQG0
土日専門残念ジオン専な俺は66以上が好きなんだが・・・
参加賞ゲットには44に出て、しかも勝たなきゃならないのか。

こりゃマジで目指さないと貰えないレベルだ。厳しいわ。
エントリーのために捨てカード大量に作ったのになぁ。
972ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 00:47:22.94 ID:riMKwnwVO
>>971
66あるんだから66に出りゃ良いじゃん。
44慣れてないヤツがタンク乗ったりすると負けばっか増えるぞ?
973ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 00:50:56.69 ID:58TYwRyJO
土日しか出れなくて、その土日が全部44だから嘆いてるんだろ?
974ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:16:51.63 ID:MIPcgAUBO
久しぶりにmixi本家覗いたら愚痴トピがえらいことになってて涙出してワラタ。

モロにいーちゃんじゃん
975ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:37:04.08 ID:sMczJaD9O
mixiなんて見ててオモロいか?らすけんとかただのリアル尉官だろ
それをリアル佐官が煽ってるだけだろ。ネズミを野良猫が追いかけ回してるだけ
976ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:53:24.08 ID:Vg2HTM+8O
みくしだったりSNSだっり晒しスレだったり、
同時多発的にネタが発生してるな。
(まぁ晒しスレはSNSの話を持ってきてるだけみたいだが)

日本は今日も平和だわ
977ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:59:09.41 ID:MIPcgAUBO
何が愉快ってあいつ36才、推定童貞であのコミュニケーション能力だぞ?

むこうでは紳士だけどあおりたくなるじゃん
978ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 03:02:32.46 ID:sMczJaD9O
36歳でも早稲田卒でもイカれたやつはいっぱいいるって
979ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 04:49:25.92 ID:5EZ1CGHsO
37歳、慶應卒、証券会社勤務、絆代月2万は勝ち組?
980ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 06:17:19.10 ID:FIuvrXrzO
40歳童貞、高卒絶賛ニート中、絆代月20マソは勝ち組かな?
981ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 08:13:29.60 ID:hikUX+3lO
>>979
慶應、金融で趣味にそれだけしか使えんのは負けじゃ?
時間が二万分くらいしかないんじゃねーの?

982ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 08:20:32.92 ID:jE5ruv3CO
あの、らすけんってヤツは緑尉官だっけ?
ババアと良い勝負になりそうだな
983ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 08:40:57.04 ID:LYFbaGI5O
>>980
劣勢だぞ
無理するな
984ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 08:48:01.73 ID:0S0QSRWU0
緑尉官ってどうやったらなれるの? わざと落ちる&上がらない以外でさ。。。
985ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 08:59:02.86 ID:29h2G99vP
プロガンBD2LAのBRはバランスブレイカーだ
即刻修正しろ
986ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 09:12:16.10 ID:auugfVPPO
>>980
ニーソで、20万も絆に使える環境にあるだけで勝ち組だろ、jk
987ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 09:13:20.82 ID:vUIPYD440
>>984
連邦?なら使え、二階級降格は保障するぜ。

つストライカー・カスタム
988ナハなんとかさん:2011/02/22(火) 09:27:22.08 ID:+cqyei8P0
>>984
俺の事も忘れてもらっちゃこまるぜ?
989ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 09:40:45.39 ID:Lqj1A+JFO
>>980
人生では負け組だな
990ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 10:01:08.79 ID:PgoEHPYeO
>>986
ニーソJKは反則だろ
991ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 10:09:08.46 ID:11ZG9Gly0
そしてお尻のラインが丸分かりな位ぱっつりしたショートパンツをば・・・・

あれ・・・JKじゃねぇなコレ
992ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 10:21:23.52 ID:W/gXjQivO
引きこもりの奴って最近見かけないな
もう流行ってないのか
993ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 11:23:39.85 ID:DOOU0j/Z0
全国予選獲得P
携帯サイトだと自分含めてチーム全員の獲得P見えるんだな
994ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 11:26:36.72 ID:PaHL0nmO0
ナハトさん埋め
995ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 11:37:11.18 ID:2Xu5aDsq0
ステルス梅
996ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 11:56:24.44 ID:2Xu5aDsq0
巣と貸す梅
997ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 11:57:57.59 ID:YtP3dwmj0
NY二週間埋め
998ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 12:03:18.95 ID:2Xu5aDsq0
998うめ
999ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 12:06:01.79 ID:fgFpA6hcO
銀河鉄道999
1000ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 12:06:19.92 ID:2Xu5aDsq0
1000なら連邦勝ちすぎで大会不成立
10011001
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