機動戦士ガンダム EXTREME VS part112
1 :
ゲームセンター名無し:
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
……が、いつ実装されるのかは不明
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
2011/01/27 【その他、主なアップデート内容】
・マスターガンダムの格闘カウンターの仕様を変更。
・ダブルオーガンダムでエクストリームバーストが終了しない不具合を修正。
・Zガンダムの巨大ビーム・サーベルがヒットしない事があった不具合などを修正。
>>3 2011/02/08 【追加アップデート内容】
・ストライクガンダム(ランチャーストライク)、デスティニーガンダム、ガナーザクウォーリアの
チャージショットの不具合を修正。
・Zガンダムの覚醒中の変形特格の技を修正。
・マスターガンダムの「十二王方牌大車併」の張り付き時間を調整。
・ストライクガンダム、デスティニーガンダム、ガナーザクウォーリア、ストライクフリーダムガンダムの
レーザー発射時の自機のノックバックを調整。
・ガンダムエクシア、ゴールドスモーの格闘の追従を調整。
・ガンダムエクシアの「GNアームズ呼出」のリロード時間、「GNソード【回転斬り】」の着地モーションを調整。
おつ
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
まだ3個もないというね…w
勢力戦とか解禁機体はカード持ちの特権とかそんな話ありましたね
レーザーのノックバック調整なんかやってる場合じゃないだろバンナムゥ
俺達は示さなければならない、
世界はこんなにも
>>1乙だと言う事を
>>8 勢力戦やる前に全解禁機体が出てしまいそうな感じだしなw
しかしエクガンのプラモ武装が本当にギター型BRとシールドっておいw
>>1乙の中で輝いて
>>8 なんか語尾でフラガマン思い出した。
ストライクのパイロット変えてくれないかな…もうキラは要らねえ…
稼働からそろそろ半年経つのか
半年間バンナムさん調整しかしてねえ
主にバグ付きバグ取り
俺は一体後何回乙すればいい?
>>1は何も答えてくれない。
俺はたぶん乙るだろうが、そのことで
(中略)
じゃあな
>>1、前スレによろしく!
>>8 しかしいつ見ても修正点の「レーザー発射」に違和感を感じる
ガンダムなら多少語弊はあったとしてもビームの方がしっくりくるだろうに
前スレでガンイージの話題出てたけど、これからの人の為に言っておく。
3000と組んだ時は、開幕は自分に張った方がいい場合が多い。
これで相手の片方を釣る事で初めてCPU以上の価値になる。釣るだけで良い。
前に出つつ攻撃しないのも重要で、ビーム避けずに一発喰らって着地をメインで取る位の気持ちで良い。
弾数少ないのは言う通りだけど、当たらない特射に頼らずきちんとメインでカットする必要がある。自分から当てに行く必要はあんまり無い。
乱射は禁物。ダウン取りたいならヒット確認必須でサブキャンセル。
敵味方3000居ると、最初ねシュラク隊が消える頃にはお互い半覚溜まってる事が多い。
やや味方を見捨てる形になってもこの時間帯はガン逃げした方がいい。
覚醒しないで味方が落ちたらそれは味方のせいだし、問題もない。
覚醒はたいてい二機目途中になるんだけど、実は序盤にガードとかで稼いで二機目満タンで溜めておきたい。
でないと終盤、二回目の覚醒が安定しないからね。
勿論覚醒前はシュラク隊味方に飛ばして囮にしつつメイン乱射しながら近付くんでいいよ。
覚醒中の仕事は盾を張ることで半分終わってるから、丁寧に着地取るだけで良い。後で困るから乱射禁物。
2500も黒本以外は自分に張るんで問題ない。
張って自分も体力500の2500のつもりで立ち回る。
味方が黒本でも相手の機体によっては同じようにする。黒本だけじゃ追えない機体とかね。
なげーなー。続きがいるなら続く。
いらないか。
シャッフルなら3000と組んだ1000は何もしなくていいから先落ちしないでくれ
どなたかガンダム詳しくない私に教えてください。
戦闘中に曲を変える事が可能とのことでモバイル登録しました。
CPUのB-5?の1000コスしか出ないステージの曲名とB-7?ユニコーンが出た時に流れる曲名を教えてください。
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ たくってそんな不細工なツラでよく生きていけるね?
| ( ●)(●) ____
. | ⌒(__人__) / \
| |r┬-| /─ ─ \
. | `ー'´} \ / (●) (●) \
. ヽ } \ | (__人__) | 配られたカードで
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/ 勝負するしかないのさ
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
地域スレ見てたら下世話な話題ばっかで…
そう…自分に嗤ったのです
10分書き込み無ければキュアメロディは俺のもの
22 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:16:40 ID:zfmE3G5A0
プリキュアVSでたらコスト分けが大変そうだな
セーラームーンも
初代黒白だけ3000であとは2000でいいだろ
>>24 むしろ初代白黒が1000な気がしてならない
3000はピーチ ドリーム ローズくらいで
上のレスが気になって自分の地域スレ見たらコテに俺が弱いって理由だけで晒されてたでござる
そりゃ元帥から見れば弱いだろうが、見なきゃ良かったぜ…
弱くてさらされてる奴って1000戦して上等兵とか伍長とかそういうレベルの奴だろ
あとは地雷か
>>27 一応勝率5割の尉官なんだが…野良組で将官に突っ込みまくってるんで2回降格してるけど。一応シリーズ通してやってるんで地雷にはならない努力はしてる
ちょっと心折れたわ、家庭用待とうかな…
ラゴゥを使いたいんですが
頭に入れておけって注意事項ありますか?
ジャンプヒーローVS が出たら
最近のジャンプキャラは1000や2000が多そうだな
カードなんて使うからそうなるんだよ!
>>28 本当にそれだけでそれで晒されるならお前の通ってるゲーセンの質が悪いだけ
本当にそれだけならな
カードを持たない俺からすれば晒しスレなど恐れるに足らず
正直、カードなんて使わない方が無難かもしれない。バンナムの金搾取策だ
勝率やら階級やらその他諸々を意識させて、プレイを煽っている…
次回作があるとしたら、このシステムは続投かね?
勝率を気にしてイライラしてる人、前作での笑いが消えて怒声をあげる人
前作では何回でも入ってた強い人に対し、EXでは元帥だからと挑まない人
終わるCPU戦、異常なほど殺伐とした空気
これが極限進化したカードシステムの恩恵だ!
エクスト、オワタ
40 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:33:00 ID:qSKW2uV/O
もうバンナムはテイルズVSとかやってガンダムVSに出てくるなよ
1クレ50円になれば格上にも挑戦しますよ
100円はやっぱり痛い…
42 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:38:27 ID:2RPouR3x0
スパロボVSとか出そうな悪寒…
ところがギッチョン!
魔法少女VS始まります
ACEといいバンナムが本腰入れて関わると何でもダメになるな
これがバンナムの本腰・・・だと・・・?
>>42 タクト「何か、昔の僕みたいだね・・」
刹那「気のせいだ」
タクト「恐い顔・・似た者同士だし、笑っていこうぜ!」
刹那「御託はいい」
ラゴゥはアフリカ砂漠ごと撤去してデュエルASにした方がよかった
多少足遅くても弾幕張れてアシストのゲロビ持ちならいい援護機になれたはず
ストーリー上もスト、フォビ、プロビと絡むからしっくりくる
問題はデュエルを2000にすると種勢が2000四機になってしまうことだな
デュエルは1000でいいよ
というか1000だったろ
いっそバスター使いたかったな。射撃特化で近距離戦も難なくこなせる機体いないし
最初はAS(2000)で
落ちたら生デュエル(1000)
という逆バージョンはどうだろうか
只でさえ低コスが死んでる中落ちて
機体性能低下とか死に機体確定じゃないですかぁー
宇宙世紀の追加機体はだいたいわかってるからな
1st:アッガイ
Z:メッサ
ZZ:赤キュベ
CCA:多分無し
0080:多分無し、もしくはケンプ
0083:多分三号機
メッサはエウティタ時代のイメージがあるからなんか微妙機体になりそうだし
赤キュベも前作が弱すぎたから期待できない
UC最高の機体は乙かシャゲで決まりかな
ヴェルデバスター出せばいいのに
よく考えたらシャゲが弱いVSってないんだな
ラゴゥ消さなくてもいいだろ
デュエルだってアフリカ行ったんだから
>>52 全シリーズ最低1体は追加有るってアナウンスじゃなかったっけ?
>>56 そんなこと一度も言われてないと思うけど、どこで見たの?
ラゴゥは何故か種死シチュエーションでオーブ軍の量産MS扱いされてるよな
ラゴゥは最終的には樹里専用機体になるんだけどな
ラゴゥ宇宙仕様とかカッコいいね
>>57 前スレか前々スレでそんな話出てたけどソースは知らね
でもそれぐらいしないと過去最高のMS数!って言うのが嘘になるぜ
>>54 鮭絆仕様「なんで同じ機体なのにアイツだけ…クソガッ」
宇宙空間でジタバタするラゴゥを想像して和んだ
>>60 Gガンから追加が40機くれば全作品出す必要ないぜ
ネーデル、曼荼羅、マーメイド…
胸が熱くなるな
風車ガンダムとか誰得
参戦機体の枠全部埋めれば69体にはなるな
旧シャッフル使いてえ…
>>62 実際宇宙空間で使われた時は
シナみたいに隕石蹴ってやたら機敏に跳び回ってたけどな
実際に俺の場合、金スモー出たからまだ続けられたけど、金スモーでてなかったらヤバかった。
勝率は下がったけど気にしない
>>31 JUSがあるしなぁ。あれはあれでコブラやターちゃんやラッキーマンが戦闘キャラで使えないって不満はあったが
俺はスサノオのピザ配達が楽しいからやってる
フォビのグニャグニャビーム当たらねぇ 昔はレバー入れなくても、後ろ向いて
逃げてるやつにも誘導して当たりましたが、全然当たらなくなった気が・・・ うまく
あてる方法ってあります?
あんまり贅沢言うと袋叩きにあうぞ
フォビのサブはメイン垂れ流しに織り交ぜておくのが普通だろ。
サブは単に撃てば当たる物じゃないよ。
今回は近〜中距離用の武装だから連ザの感覚は捨てろ。
生の主な用途は迎撃と置き撃ち。
クシャで羽の先っちょにビームの後ろ部分が引っかかった時は泣いた
最低限機体サイズは原作通りにしてくんねーかね
サザビーよりもデカイクシャとかどういう事なの
同じ感覚で使ってました。高飛びしてる相手に撃つと当たってくれ
ること多かったので つい 遠距離用だと・・・
クシャはフォビメインみたいな高誘導の武器に対してはガードした方が事故率は減るきがする
個人的に
スサノオってどうやって練習したらいいでしょうか?CSとサブを当てるのが極意らしいですが、
指がけっこう大変っぽくて・・・ 常時、射撃ボタン溜めながら移動するのが難しいです?
トライアルで練習かな ノーマルは射撃メインの機体でないとボスまで辿りつけない。
>>77 こだわりがない人間には多少の味付けは見てて面白いんだけどな
無駄にでかいデストロイとかサイズ揃わないキュベレイとか
効果音おかしいとか色違うとかは論外だが
サザビー巨大MS疑惑を思い出した
好きな機体であるクシャ使っても勝てないから
気分転換に同じく好きなF91使ったら
重力修行から解放されたサイヤ人ばりに機敏に動けてわろた
いつになったらデスヘル帰ってくんの?
もう疲れたよパトラッシュ
あのリーゼント野郎の枠潰してデュオにあげてよ
85 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:38:31 ID:6CfP46Fa0
いい加減、メッサーラ出せよ
Xの追加キャラ次第で結構分かる気がする
89 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:45:44 ID:6CfP46Fa0
デスヘルはどうでもいいな
デスヘルよりもすでに参戦確定してるトールギスはまた糞性能になるのか
1000で空気升か2000でディバインダー
まあ追加機体の性能には期待しねえ
今作こそシーマ様の機体が使えるかなと思っていたけど
そんな期待は裏切られた
3号機いないんだからゲルM居たっていーじゃねーか
>>91 何寝ぼけてんの
常識的に両方とも1ランク上だろ
ベルディゴは赤キュべやプロビと被るかなー
ラズヴェートとガンイージの大量()コンビが見たい気もする
まさかのコルレル参戦
つうかGビットをファンネルみたいに使いたい
俺はジ・0使ってみたいわ
アカハナさんはビットMS使えるニュータイプやったんや…
大佐なんかいらんかったんや!
シチュのMF3機とのガチンコ対決が酷いクソゲです
MF三機ステージはCPU突撃にして
セカインを堅実に当てるお仕事が一番安定する
迂闊に格闘なんて振った日には
升さんのフルコンで350とか持ってかれちゃう
>>97 NEXTPLUSかエウティタかお好きにどうぞ
二人プレイならシチュでも最終面までは行ける
最終面は無理ゲーだろ・・・
シチュエーションなんたらって名前だけど、そりゃあほとんどウソだよね
実はバリバリの上級者向けコース
…楽しくないってワケじゃないけど、バンナムは何が狙いなんだろう?
シチュエーションって名前負けしてるな
要するにガンネクでいうGルートを
自分が使う機体も固定になるだけって感じだろ
ガンネクのGルートと大して変わらんよ
名前ありがいるかいないかだけ
失敗スレかと思ったら本スレだったでござる
シチュはラスがエクシアなあたり悪意を感じる
Zで覚醒するとみんな逃げていっちゃう…
どうすればいいの?
ハイメガ撃つなり変形突撃なり好きにしろと
>>106 変形して追え!
ただし近づきすぎると返り討ちにされるから注意
本スレもけっこうな愚痴を言うな
ほぼ失敗スレでも良いような気がする
不満ありすぎだろ、このゲーム
そこはがんばって格闘当てるんだよ!
横が当たる瞬間に覚醒、相手のブースト使わせてから覚醒。
相方と一緒に追い込む。BRで動かしてから当てる。等。
Zつえー、自分も使いたいんだがあの三連BRがNEXTから慣れない
乙の三連BRは前作よりも鬼畜な気がする
ていうかNEXTでCSだった劇場版でキュベのファンネル落としたやつ、あれなんなの?起き攻めに使われて蹂躙されたよ
ビームサーベル投げてライフルで撃つ技よ
前作と違ってかなり高性能
原作再現には機体が足りなすぎるからな
116 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:01:31 ID:6CfP46Fa0
シチュはみんなやってないっぽい・・
シャッフルに入って勝ったと思ったらシチュだったときは焦った
でも2号機とDXのステージは面白いと思った
なんでシチュはあんな出来なんだ
自スサノオvs00とか神升とかいろいろ熱くなれそうなのに
>>118 バ開発「今作はキャラゲーじゃなくて対戦ゲーです(キリッ」
なんかずっと会話でもしててくれればいいのにな
まあ暇つぶしにちょうどいいから結構やってるけど
おかげで赤枠がやたら上手くなった
小野坂好きで赤枠使い続けてきたけどそろそろ限界かもしれない
シチュは使用機体で殺しに来てるし面白くない
そんなバカやってないで少しはまともな調整しろよ、と
シチェーションの糞種は運命のみで雑魚倒して最後に∞とタイマンでよかったな
2人の時は両方とも運命にすればいい
あれ?明日なんの日だっけ?
普通の月曜日だろー
明日は俺の妹の誕生日の一日前だ
俺はフレイ様がいいな。それかフォウ。
あーそういえば明日俺の誕生日だわ。
もうその程度にしか感じない辺りオッサンって呼ばれてもしかたないトシか、俺も。
勝率6割を血眼になって目指してたのに結局57〜8%で落ち着いてしまった
もうこれ以上上がんないよう・・・
>>131 Zガンダムをリアルで見れたくらいの年齢なのか?
で、おまいら明日はゲーセン行くの?
大学休みだし俺は行くよ(´・ω・`)ボイス明日限定だし
(´・ω・`)明日はアニメイトで1000円分買い物するし
明日は姉の誕生日だからプレゼント用意しなくちゃな
明日はバレンタインデーじゃね?
えっ
明日は親知らず抜く日だわ
>>144 抜いたあとが地獄だぞ…がんがれ
枕血だらけになるからタオル敷いて寝ろよ
バレンタインねぇ…最近の俺にはあまり縁のないこと
ウチの大学の学生は、その大半が男なんだもの…でもまあ多少は……
姉や妹がいる人はマシだよな
最悪姉妹からもらえるんだから
>>145 脅しすぎだろw
俺も最近抜いたけど痛み止めあるし血吸い用の綿くれるし特に問題無かったぞ
バレンタイン?
母親からチョコもらう日でしょ?
>>148 綺麗に生えてて抜いたならいいけど、切開して抜くとヤバい
痛み止め効かないレベル
明日はシバラク先生の誕生日か
アレルヤ爆発しろ
半年前に矯正する関係で親不知と他の歯計6本を手術で抜いたんだが数日は口の中出血しっぱなしだったな
>>152 なにそれ怖い
歯抜いた日も普通にゲーセン寄ってエクバして帰った俺は良い方だったのか
なぜシーマとか出して、明日という日までにメイリンを出さなかったし…!
明日ガロード爆発させてくるわ
そういや今作はナビのせいで女性パイロットが結構減らされてるよな
もともと機体が少ないのもあるけどさ
NEXTでエマ、プル、プルツー、ハマーン、セシリー、
アレンビー、カテジナ、クリス他ボス4人の12人
エクストでハマーン、クリス、ジュンコ、ルナ、マリーダ+ルイスの6人か
今回は女性キャラ限定ステージは作れそうにないな
1stとZのシャアってチョコ貰えんの?
CCAはナナイから貰うとして
上の親知らずは余裕だった
次の日には痛みは0で違和感しか感じなかったが
明日は下の親知らずだからな・・・
うおおおおう
さすがに別の板でやれ
1stのシャアは若くて佐官でエースだからモテるかもね。マスクで台無しだけど
CCAのはカリスマがあって顔も悪くないからジオン軍女子にモテるかもしれない
バイト先のおばさんからチョコもらえること確定してるので明日はチョコ持ってゲーセン突撃します
>>159 数少ない女性キャラなのにルナマリアとマリーダさん以外の3人は
対戦では見た事ないなw
シャゲでシャッフルやってて10連勝したら常連元帥に注意された
所詮ガンダムが無かったらただのキモ豚なのに元帥ってだけでゲーセン自治しはじめるとかキモすぎ
つーか等兵とか青プレヘコヘコしすぎ
メイリンはチェーンと一緒に解禁でつ
軍曹になれた!やったー!
どうやら勝率40%以上が条件みたいね
んで一安心して適当にやってたら連敗して伍長に降格してしまった…なんてことだ…
皆バレンタイン意識しすぎワロス
チョコ貰った奴はもげればいいよ
>>166 3000は升運命TXユニコ和田と厨機体から強機体
2000にいたってはフォビシャゲしか出てこない俺のホームならそんなことは起こりえないな
むしろ中途半端なシャゲだとお客さんだから大歓迎されるぜ組まされた相手はたまったものじゃないが
171 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:04:48 ID:HiziRmqmO
二等兵がいるシャッフルで強機体しか使わない将官左官がいるんだが
どこもこんなもん?
何も毎回律儀に月末に隠しを解禁しなくても、
今回の3連休みたいに、まとまった休みの初日に解禁したら
少しは盛り上がるんじゃないですかね?バンナムさん
階級上げたい奴はそんなもんなんじゃないの
それに二等兵引いた場合変な機体だとサポート出来ない可能性あるからな
血の繋がらない他人からのチョコなんて
約23年生きてきたのうち1回しかないわ
175 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:16:16 ID:uRUpEanw0
シャッフルで升出すのが、空気読めない基地外認定の機体になってるから
早くケルみたいにがっつり下方修正して欲しいもんだわ
機体が好きで使いたくても、出せないやつが不憫すぎる
明日はラゴゥと百式を使おうかな
百式は厨機体だから自重したかったんだけどな
178 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:16:57 ID:uRUpEanw0
ミスったww
後の血のバレンタインである
>>176 そういう風に思ってる奴らは負け犬だから無視すればいい
無印で自由使っても文句を言うのは筋違いだしな
>>176 升使いは今作ホントかわいそうだと思う
近くにガチ店舗がないとなおさら
逆に髭使いは遠慮なく使えてまだよくなったと思う
「まだ」ね
種勢のバレンタインボイスが明るかったら面白いな
182 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:38:26 ID:HiziRmqmO
>>173 援護したいからって意味わからん
援護なんて機体性能でするんじゃなく立ち回りでするべきだろ
スサノオのうまい立ち回り方はぜひ・・ 動画見てるとCS溜めながら、サブ射も混ぜて
格闘やってるように見えますが、やはり玄人向け機体でしょうか?これ使えるとなんかかっこよく
見えますけどw
結局ナビでデュオ解禁はバレンタインまでに間に合わなかったか……
死ねバンナム
デュオ腐女子ってまだ生きてるんだな
187 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:08:21 ID:uTd7AQKG0
アプデ後、Lv3MAのビーム誘導強化と、ガクト弱体化したのに、気付いた俺以外の天才居る?
>>189 wikiのトップページに張る意味がわからない
ジオ2500
デスヘル2500
ステイメン2500
もしGXDVのメインがバズーカに変わってたらどうしよう
そういや今回メインがバズーカの奴は居ないのか
3号機もケンプも悲しみ背負い勢だったからイラネ
3号で悲しみとかご冗談を
夏には中ボス増えてたらいいな
いや、3号機はどちらかといえばソスなほうだろ・・・
200 :
ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:19:10 ID:lOdBnLIH0
初心者なんだがまったく勝てない・・・
アドバイスを
今作は対戦ゲーでもないし、キャラゲーでもない感じだが
これって何ゲって言えば良いんだ?
今日は誕生日だから地雷しても文句言わないでに
206 :
ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:37:44 ID:jdL8HHL6O
>>200 一戦一戦反省する。どこが悪かったかとか成長したとか。
動画を見る、ギャラるで上手い人の動きをよく見る。あとはひたすらプレイして経験を積む
>>200 上手い人からアドバイスもらうのもいいな
>>200 初心者は基本全部覚えるまでCPUで練習あるのみ
>>200 〜事前準備〜
・Wiki見てコストや機体ごとの戦い方を覚える
・CPU戦で武装とコンボの練習をする
・自分が使う機体の上級者リプレイを見て立ち回りを勉強する
〜実戦〜
・オーバーヒートと振り向き撃ちをできるだけしないよう心がける
・レーダー見ながらロックを適宜切り替えて回避率を上げる
・頻繁に味方と通信して互いの耐久力を把握する
・戦闘のあとはリプレイを見て何が悪かったか確認(敵視点から見るのもいい)
>>200 覚醒の仕組みを理解して試合の流れを覚えよう
機体の星が5個になる条件って何ですか?
その機体を想像するだけでイケるようになったとき
>>200 ・覚醒するタイミング
・死ぬ順番およびタイミング
・敵の攻撃のかわし方
(ステップ、高飛び、慣性ジャンプ、ガード)
コレを覚えよう
序盤のオススメはガナーザク・ウォーリア
高性能のメインで自衛しやすく、格闘も振りにいける性能を持っている
チャージショット、モビルスーツ召還、覚醒技
全てにおいて使いやすく非常に高いレベルでまとまっているから使いやすいし安定する
初心者でもとっつきやすいのはガナー
今後いろんな機体使うつもりならF91あたりをすすめる
ガナーは若干特殊
みんな優しいな・・・じゃ俺も相談・・・!
今400戦勝率42%の伍長なんだけどさー
うちのホームはシャッフルしかないんだ。
で、そこの少将殿と組むと(味方で)いくらがんばっても勝てないんだ。
少将殿はフォビしか使わないんだけど、フォビと組んだら前衛として何すればいいん?
基本的に俺が下手で逃げてもダブルロック圧殺コースなんだ・・・
もっとシールドとかつかわないとだめなんかなー?
あ、俺ゼータとか00とか使う
前で杉、離れ過ぎなんじゃない?
>>216乙だったらフォビと中距離で垂れ流してれば相手は死ぬんでね?
無理に前出て被弾するんじゃなくてロックを集めつつ被弾しないタイミングで着地
確定所を見逃さない。相方が狙われたらすぐダウン取ってあげて逃げやすくする
あとはクロスを意識すればシャッフルで乙フォビならそうは負けないと思う
負けパターンがわからないからこれくらいしかアドバイスできん
216が原因で負けるのなら乙使用時はフォビより下がり気味で戦う
00使用時にダブルロック食らうのは…ライザーの制限時間に焦って突っ込みすぎてるんじゃね?
>>216 少将フォビとその組み合わせならある程度おんぶにだっこでも勝てるはず
先落ち3覚さえ使えてりゃ後は無理しないでいればおk
>>216 味方のいる方向に逃げる
特に前衛3000はオバヒに気をつける
猪にはならない。我慢できない格闘機はイラナイ子
Zは射撃戦が完全優位だし、相方フォビならロックあわせて弾幕張れば
いつの間にか相手は瀕死だ
おいおいなんでみんな今日は優しいんだ?
レスさんくす
>>217角まで追い込まれるれべる
でも少将殿は俺の画面に一回も出てこないから出すぎなのかも・・・
>>218 垂れ流すってのがいまいちわからんのだが、赤緑で先に飛ばすよに+着地付近に弾幕?
オバヒには気つけてるけどもっと被弾へらさんとだめということか・・
あともっとクロス意識か。
とりあえず今日はWiki10回ぐらい読んでから出撃するわ!
めっちゃ長文になってしまったがあと一つ!
動画取れる店なんだけど、名前はいってるとまずいよね?
少将殿に確認すべきなんじゃろうか?
連投すまない・・・
書いてるうちにレスだとっ!?
ありがとう。まじ涙が出そう・・・
少将殿すごい文句いってたから勝ちたいんだよなぁ・・・
>>222 動画を撮って自分で見るだけなら名前が入っていようがいまいが問題は無いと思われ
ただその動画を動画サイト等にうpするつもりならば組む少将殿だけではなく
対戦相手にも確認をとるのが良いかと
>>222 中距離戦から一気に着地取るのは無理だから、基本青〜黄着地で立ち回ってね
動画は撮るだけなら許可いらないと思う
ネットにうpするなら許可取っとけ
稼働初期ぶりにスサノオ使ってみたら結構強くて吹いたw
元気玉あるときは、近距離では入魂だけしてチャージはしないほうがいいかもな。
あと遠距離からチャクラム→サブで110減るんだなw射撃もそれなりにできるじゃんw
横特の回り込みとうさんくさい当たり方もよかった。
・・・あとはもう少しだけ謙虚に入魂してくれれば文句なしだわ。
>>201 乗ってる機体が分からないから基本的な事を
まず、CPU戦で練習して、その後使う機体の簡単なコンボを2,3個覚えておいて
落ちる順番やマナー等をwikiとかで確認して、シャッフル台があればそれでプレイ
100戦くらいしてゲームに慣れてきたら、そこのゲーセンで気が良くて上手い人に聞いてみればいい
先日、上手い人に動画を見てもらってアドバイスをしてもらったら結構勝てるようになった
とりあえず、オーバーヒートと味方から離れすぎないように気をつければ、試合らしくはなると思うよ
>>216 少将のフォビっていうくらいだから上手いのかな?
とりあえず、あまり離れすぎないように気をつけて、
生00の時はフォビと一緒に相手の攻撃を防ぎきる事に全力を注ぐ
フォビは自衛力が高いから、お互いで援護しあえば試合時間を十分長引かせれる
そうなったら、ライザー使える時間が増えるから、00も働きやすくなると思うよ
Zの時はBRで敵のブーストを削りつつ、弾幕がきつくなったらフォビの所に逃げる感じでいいかな?
Z・フォビなら、Zが先落ちがいいんだけど、フォビが先落ちしても十分取り返せるし、
フォビ前衛で、メインが切れたらZが前衛になるっていうのを繰り返してもいけるかな
>>226 そしてトランザムの存在も結構でかいんだぜ
これのおかげでコスト2000でありながら1落ち後の覚醒も含めて
覚醒が3回できるみたいなもんだし
覚醒回数の差を埋められるのはやっぱり強力
今作どんな感じ?
家庭用待ちなんだけど
機体のチョイスがおかしい気がするんだが
特にラゴゥとルナザクはよくわからん
普通に考えたら自由とルナインパルスかレジェンドだろうに
あとUCの扱い酷過ぎじゃね?
普段ネガキャンとバンナムへの文句ばっかりだが初心者には優しいおまいらはガンダムになれる
今更ながら俺は気づいた
どのスレみても『ナビにラサラさんかサラサさん来てくれ』って発言がないことに
モンドが泣いてるぞ!!
リリ・ボルジャーノ様のナビはいつでますか?
>>230 オーバーヒートっていう、ブーストを空まで使って着地すると硬直が長くなるのと
覚醒ゲージがあって、貯まると使えるんだが、使うと一部の武器を除いた弾数とブーストゲージが全快になる
これが原因で賛否両論あるけど、個人的には結構楽しめてるよ
ルナザクは、ちょっと前まで使用率が全国トップだったくらい人気なんだぜ
流れ切るけど
公式は覚醒技をどこまで考えて予測してるのかな
乙の横>覚醒技とかはすぐわかりそう(むしろ繋がるように特殊よろけにした?)、月光蝶とかも
DXの覚醒技はロマン要素的な感じ?
ミーティアはダメも当てやすさもネタ
前スレで∀を紹介されたんでCPUしてみたが…なんか牽制武装が無くね?
ハンマーもサブ射もCSも必中させないとマズイ感じだしカプル微妙に頼りないし。
格闘性能は悪くなさそうだけど横格だけな印象。俺が使いこなせてないだけだろうか。
ちなみにその後Ez-8に搭乗したけどルイスとガクトにレイプされた
>>234 まじか!?
ルナザク人気なんだ
種は好きだけどちょっと優遇され過ぎ感があるよな
あとプロビも残ってるってのに
>>236 ∀は3000最弱との呼び声高くてだな・・・
>>236 だから言っただろ
ホームの将官が遊びで乗った時
「一体どれほどの乗り難さを秘めているというのだ、この∀は」って驚いてたから
>>236 メインがハンマーだからあれだけどサブと特射で弾幕張れるし性能もそこそこ
確かに格闘も横だけってのはあるけど
あの当てやすさで230〜250ダメ
半覚3回安定で覚醒技で300を取れるのはかなり良いと思う
まあ格闘入れるの厳しければ変えたほうがいいかもね
∀の月光蝶アタック(覚醒技)もスパアマでなかなかだ
>>235 全機体に覚醒技が存在してるわけじゃない点から見ても
開発的にはとりあえず積んでみましたか、いいとこロマン技程度の認識しか無いんじゃね?
とりあえず自分が主に使ってる機体の中ではケルディムとヴァサーゴが持ってるけど
ヴァサーゴのはネタ技だとは思う。特射で十分っていうか当り方によっては特射より減らないし
ケルのは全体で見れば微妙な性能かもしれないけどケルから見たら
数少ない大ダメージ武装なんで使う事はある
Zとルナは強機体の中でも覚醒技も実用的なのがなぁ
至れり尽くせりな感
たしかに今日はなんか優しいなw
まあこのゲームのプレイヤーは一部の人がヤバいだけで、大抵は良い人だと思ってるけどさ(笑)
初代、ZZ、ターンX、マスター、DXにも覚醒技はあるぞ
W0、ユニコーン、赤枠
シナンジュあったかな?
>>235 コンボに使えるかどうかは考慮してるだろうけど、あんまりバランスは考えてないだろうな
同コストでも持ってる機体があったりなかったり、実用度と機体性能のバランスが取れてなかったりだし
>>236 牽制はまあカプルに頼るしかないな
使い込みが必要な機体だけど、使い込んでも結構辛いよw
どの格闘機でもそうだけど、髭は特にリターンを求めるべき場面とそれ以外の判断が重要かと
個人的には特格で追いかけるのが見た目的に好きなんだがw
∀の強みは、相手が∀だと思ってくれること
覚醒技といえばZのハイパービームサーベルみたいな格闘系の覚醒技って
ケルの後格闘とかの格闘カウンターで当身できるのかな?
できたとしてもやる利点も機会も無さそうだけど
ヴァサにしろストフリにしろ
「え?入るの?」って感じの覚醒技コンボだけど
一応、開発は想定してるだろうよ。
流石に初代のBD格→覚醒技とかは想定外だろうけどwww
>>249 乙のは射撃判定だったような気がしないでもないこともない
スパアマ状態だからどうなんだろうね
升のサブにカウンターすればスタンするけど
>>238-241 >>247-248 レスありがとう。ホワイトドールは辛い機体なのか…少し残念だ。
でもユニバース!!ユニバース!!だしモーション面白いし使ってて楽しいな。
もう少しやってみる。
スパアマ格闘はシールドやカウンター技に当たるとよろけるはず
髭は弱いっていうか対戦で良く出る機体との相性が悪すぎるのがね…
フォビ使ってるとカモにしか見えない
>>254 カウンターは知らんがスパアマ付いたハイパービームサーベルや月光蝶みたいな覚醒技はシールドされてもよろけなかったと思う
下格って殆どがついててもいらないモーションばっかりだな
00、CB、相撲、百式まだまだたくさんいる
1番使える後格はV2A・V2ABの設置盾だな
フォビってメインのリロ中以外は隙なしだよね
ダメだ
今回のグラだと
隠者の後ろに付いてあるのが板チョコ
フォビの後ろに付いてあるのがシンバル
に見えてきてしまう
∀の特格を黒本BD格並の速度にしてくれ
>>257 今作取りあえず枠埋めましたって武装多いよな
νや羽の昇竜拳なんだよw
バレンタイン記念カキコ
ゲーセンに彼女連れてくる奴の意味がわからない
女って基本ゲームへただしこういうアクションは男友達とわいわいくんのが一番楽しいだろ
ああでもクレーンゲームとかなら一緒にやると楽しいけど
264 :
ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:50:57 ID:JGs/Sm300
もう固定・シャッフルは半分以上は乙だらけ
265 :
ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:01:14 ID:+KnAVb1hO
昨日知ったんだけど次の解禁プロビとアッガイなんだ。
プロビは待ってました!なんだがアッガイとかバカじゃねーの。
もうマスター最強では無くなったね。
逃げ打ちで勝てる。前格闘弱くなっただけでこうも弱体化するのか……。
横格闘は判定弱いから強判定技で勝てるし、マスターより運命と2号機のアホみたいな強判定を弱くするべき。アストレイとか2号機の前では格闘カウンターしかできん。
>>265 両方とも馬鹿じゃねえのだろ
普通は新機体先に出すと思うんだが
斜め上に極限進化してるから仕方ないが
>>266 その冗談・・・笑えないわ・・・・・・・
269 :
ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:36:34 ID:JGs/Sm300
マスター最強てか・・乙最強だな
バレンタイン・・・その幻想をぶち殺す!
って通信2回も使ってネタ振ってきた香具師がいた
俺は笑って開幕ゲロビ頂いてしまった
マスターを射撃で封殺していたと思ったら金色になって溶かされたでござる
幸運を祈る
申し訳ない
勝利の栄光を君に!
体力低い方片追い願う
俺の無線
∀の武装は優秀なんだがサブとCSの発生をもうちょい早くしてほしい
射撃の隙がでかいくせに低火力だから格闘当てにいくしかないんだが
足回り悪くて敵に追いつけないんだよな
今作のロランは服着てないしなんか色々と残念な子
お前らがロケテでCSしか見てないから……
275 :
ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:57:32 ID:JGs/Sm300
俺の地元、マスターほとんどおらんわ・・みんな自重してるんだな・・
颯爽とミーアのバレンタイン限定ボイス聴いて来ましたよっと
「今日はバレンタインデーですのよ
あなたにチョコレート、用意してますわよ」
やはりミーアは良いね
ボイス聴きにちょっと出撃してくる
ティファ・ネーナ・ミリアリア・ミーア・フェルト・ミコットがチョコ持って待ってるはずだ…!
バニングちゃんはチョコみたいな顔色ですね
おいウンコ食ってるときにチョコの話すんな
今日は俺の誕生日です。
彼女いません。
女友達忙しいそうです。
昨夜の積雪で自転車乗れません。
12月から給料出てません。
だからおまえら頑張れ。俺もモンハン頑張るから。2Gだけど。
軍曹の俺が百式でCPUヒャッホウしてたら
サブカ新兵のデスティニーが入って来たでござる
久しぶりに「どうしようもない」って気分になったわ
今まで、デスティニーが叩かれる理由がわからなかったが
なるほどデスティニーが叩かれるわけだ
パルマフィオキーナの怖さを身を持って体感した
パルマはダメージよりも食らったときのイライラ感が半端じゃない
正直マスターより運命のが苦手
パルマは当たり判定がダイソン並みなのがむかつくな。
そして当たった時の、パルマ3連とか、2連。正直かなりビキビキ来る上に、軸あってないとカットできないという。
パルマの判定はMBS越しに掴めるぐらいデカイからな、あれは異常
なんで運命は前格→特連投→CSのブースト消費無し、カット耐性なかなか、コンボ時間普通で290も持っていけるん?(´;ω;`)
コストは3000なのに機体性能が3000以上
V2 OO ν DX 髭 以外の3000
コスト3000良機体
上記5機
コストは2500なのに機体調整が3000
乙
コスト2500として良機体
ケル 黒 シナ
コスト2500なのに機体調整が2000
上記4機以外
コスト2000なのに機体調整が2500
シャゲフォビ
コスト2000としての良調整
ルナ F91 スサノオ ヴァサ
コスト2000なのに機体調整が1500
上記以外の2000
バランスメチャクチャ
>>288 クワトロ「百式はストライクと同等か……悪くないな」
ガチ対戦だと使うキャラがわずかになるのはどんなゲームでも当たり前
ところでエクガンのプラモ買う人いる?俺は50000GPのためだけに買うつもり
シャッフルでZ使うとだいたい勝てるけど、一番好きなスモー使うとだいたい負ける
あぁぁぁぁぁぁぁ〜
>>291 俺も買う予定
エクストリームガンダムを俺のパーソナルカラーに塗るつもり
>>231 草食動物がいなくなると肉食動物も全滅するからね
ほどほどに肥えたのを美味しくいただく、基本ですよ(笑)
…なんてクズい発言はおいといて、初心者育てないとほんとに終わるぞ
エクストリームガンダムはどこに1680円かかっているのか気になってしょうがない
プレイヤー機体として解禁しないかねぇ
>>290 ガンガン7強よりも絞られてる気がしないか?
それとも前作が多すぎたのか
銃とかいらないから右平手付けろよって話
これだからバンダイは
何で初心者は覚醒を覚醒抜けにしか使わないんだ?
よく負ける直前(残コスなし耐久100以下)に使ってそのまま即終了ってのをよく見るんだが
>>291 カード使ってないからGPとかイラネなんだけど、画像見たらかっちょイイから欲しくなった
こういう生デュエルみたいなシンプルな機体好きだわ、武器のデザインセンスも俺は悪くないと思う
なわけではよ使わせろー、2000コス辺りで
>>295 ガッくんに金が入るんじゃね?
エクガン買ったらGP貰えるの?
>>300 GP買ったらエクガンがついてくるんだよ
>>298俺がよく見るののは地面で覚醒して突っ込んで落ちるパターンかな
覚醒って無双できるほど強くなる訳じゃないぞ!
ってツッコミたくなる
ブースト切らして慣性→着地寸前に覚醒
→もっかいブースト吹かして長距離移動→するつもりが着地してアッー!
ならよくある
金から銀プレでも覚醒してBR乱射の人結構いるよね
終盤高飛びから着地寸前に覚醒
をするのがバレバレになってきたのであえてオバヒ着地するようにしたら
読みあいも糞もないぶっぱ垂れ流しに負けまくるのでやっぱり覚醒することにした
>>305 まあ要するにそれら未満ってことだからな
>>298 ・操作に手一杯で覚醒ゲージにまで気が回らず、
コンボ食らい中や地上放置された時にようやく覚醒が溜まってる事に気づく(そして慌てて使う)
・連ザとかのイメージで、覚醒=一発逆転できる強化手段だと思ってる
多分こんな感じかと
・半覚しようとしたら体力ヤバめで覚醒落ちが怖くて結局使わない
これも追加で
耐久1でも覚醒使った方がいいと思うけどな。何で使わないんだろ
仮に覚醒落ちしても3000なら耐久的にあと一回は使える
だがフル覚中にズンダ何て食らったら苦しい終盤に覚醒使えなくなるわけだからやっぱり覚醒落ち覚悟で一落ち前に使うべきだよね
2000の格闘機はがんばれ
全角すると覚醒中被弾するともったいないし出来れば覚醒落ちはしたくないが抱え落ちするくらいなら
確定どころで使っちゃえよって思います
>>290 ガチ対戦じゃなくても絞られてるだろ主にカードのお陰で
>>309 そのまま落ちてリスポンしてから即使ったほうがいいから
>>312 だからその間にコンボくらったらかなりきついだろ
フル覚醒の恩恵受けられる升とかならいいけどそもそも升で半角安定しないとか地雷すぎるし
2000は全角残してコンボ抜けに使うのが定石かもしれんが3000はやっぱり半角3回目指すべきだと思うんだ
そこんとこどうなんだろうか、やっぱり覚醒落ちだけは絶対にしちゃだめなのかね?
優勢なら落ち後覚醒劣勢なら落ち前覚醒でいいよもう
>>313 んな不確定要素満載の話を机上でされてもな…
博打であるのは間違いないしリスクがでかいから自分はやらない
>>288 >コスト2500として良機体
ケル 黒 シナ
ケルってそんなに強いか?大分弱くなったじゃん
>>315 2回確定で覚醒するか、2〜3回覚醒できるかなら俺は後者を取る
まあ全覚醒すれば強化時間長いしそっちのほうがいいのかね
自機3000で耐久力1、味方2000で耐久力2/3くらいとして
・半覚する→被弾しない→1落ち後に半覚たまる→半覚3回または半覚1回+全覚1回
・半覚する→被弾する→1落ち後にゲージゼロ→半覚2回のみ
・半覚しない→1落ち後に全覚→被弾しない→全覚1回+半覚1回
・半覚しない→1落ち後に全覚→被弾する→全覚1回のみ
こんな感じ
やっぱり覚醒時にくらうとしんどいね
00でも無い限り耐久ミリの覚醒はしたくないな
そういう状況なら相手も必死で落とそうとしてくるハズだし
今日ゲーセン行けないから
フェルトとバニングとストーカーのバレンタインボイス報告ヨロシク
プレイアブルで出てもナビで出ても叩かれないキャラはアレンビーだけだよな
シュバルツとムウとイザークとリボンズあたりはナビで出るとバンナムKYすぎ
種枠はフォビのアシストで三馬鹿出たけどザラ隊は一機も出てないな
デュエルAS出してでレバー入れ特格にバスターとブリッツ、覚醒技でアスラン突撃
くらいやってもよさそうなもんだけど
バスター来たら歓喜する
ガイア欲しかったわ。新3バカから一人、地走変形のガイアをお願いします。
てか、MAがレグナントだけなのとか、明らかにボリューム抑えてるよね
「解禁要素多いですよ」というより「解禁に回すために少なくしてます」って感じ
稼働から約半年
なぜだ!?なぜなんだ!?
色々使ってみるものの、なぜ結局は愛機がザク改に落ち着いてしまうのだ!
連ジの時も緑ザクしかつかってなかったし……
所詮俺はガンダムにはなれないと言うのか……
確かに、解禁にするために少なくしてるのは見え見えで萎えるよね。
修正とかも、なんというかすごい仕事してます感が強いっていう。
>>327 俺が!俺たちが、ボンバーマンだ!
バーニィかっこいいし、ボム面白いからいいじゃない。
ルナザクCPU戦も対戦も使いやすすぎ
ルナマリアはファンサービスとして制服姿の方が良かったんじゃね?自慢の脚が見えないと意味ないが
>>323,325
コスト1000のトリオ枠でザラ隊,コスト2500で新3馬鹿
となれば綺麗に揃うのにな
他にも案が幾つか出るのに,実装されるのはいつも斜め下・・・
ガザクつかって「味方が下手だと勝てねぇ」とか行ってる奴みて
自衛出来ないガザクとは組みたくないなぁって思った
最近ヅダ使ってるが
対戦ではチャージ終わるまで逃げたほうがいいのかな
開幕チャージはするけど 2回目使いづらくて辛い
>>327 ザクは強いし、それに落ち着くのも分かる気がする
>>331 制服姿で出しても、足までは描かれないから一緒じゃね?
マスターと対戦して、始めて嫌われてるワケに気づいた
…何だよアレ!幾ら何でも性能がダンチすぎんじゃないの!?おかしいですよバンナムさん!!
シャッフルには1000機体で入りづらいね。周りの人達、ほとんど使ってない…
>>334 ルナはナビで出せばみんな幸せになれるな
ルナは顔を出さずに腰から下だけが画面の中でくねくねしてたらいいよ
>276
俺も雪の中、フェルトの限定ボイスを聞いてきたぜ。
「今日はヴァレンタインですね…」
「チョコレート、用意して待ってますね」
という感じ。バニングさんの限定ボイスが気になるわw
>>332 1000コスネオンダムがサブ特射特格を駆使して
カオスガイアアビスを呼び出すのはどうだろうか
>>339 残念ながら,1000コス召還機はアッガイで決まってるので,望みは薄いだろうな
ミーアちゃんが俺のためにチョコを用意してくれたらしいぞ
フヒヒ……
>>334 制服なだけ良くね?ルナマリアは顔そこそこ美人+制服姿のミニスカニーソブーツが魅力だからこのゲームには向いてなかったな
ナビで出ても足描けないし
しかもルナザクは今作のシステムと愛称良すぎてバランス崩壊機体になっちゃったし
ここで思ったんだがカードイラスト第2弾出してそこで足まで描いた制服姿のルナマリア+ルナザクのカード出せばかなり人気出るはず
全国後にみんな一斉にやめそうな勢いだな
したらばも何かもう盛り上がりを感じない
だって連ザとかNEXTやってた方が安いし楽しいんだもん
闘劇後に一気に廃れる半端なマイナー格ゲーみたいだな
1人寂しくバレンタインボイス聞いてきたぜ
ティファ「甘い…です…」
ネーナ「チョコォ?貰えるとでも思ったのぉ?w」
ミリアリア「Happy valentine!」
そろそろ次回作を発表してほしい
>>350 はえーなw
まぁ、こんなんじゃしょうがないよね。
ガンダムバーサス エクスタシー
>>349 僕たちの業界ではご褒美です(^ω^ )
ただティファはもう少し可愛さを出してもいいのではないだろうか…
つーかチョコを食べちゃったっぽいじゃないか
あ。あとストーカーはバレンタインボイス無しらしい
だからバニングとかもないかもな
角竜の骨髄需要高すぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごばk
カードの携帯登録ってカード1枚のみの登録なんでうしょうか?厚かましいと思いますが、
例えば、EXVSの交流サイトで誰かの携帯に登録してもらうって形を期待して・・・ 名前だけ登録
してもらえれば良いのです。獲得したポイントは全部、携帯の主にあげて 自分パケ放題じゃないもので・・
ってはナシですよね?
フルアーマーガンダムシェンガオレンハーミットアサルトバスタークラブ改HWS
2000でもう少し高性能な標準機を出してくれないかな…連座Uのフォースみたいな。
あとプロヴィデンス解禁するなら早くしてくれ。それ以上にメッサーラ欲しいけど…
フルバ使いなんだが使ってる人ほとんど見ない…
個人的にはF91より使いやすいんだけどそんなにダメな子かな?
>>361 概ね射撃で相手を転ばせる能力が高い奴が勝つゲームだし…
>>359 毎月登録主に315円払うんでOKしてくれたら良いんじゃない
>>361 サブがバルカンじゃなくBzかなんかならまた違ってたと思う
家庭用まで後10ヶ月ぐらい!!
多分
>>360 シェンガオレン出てきたら違うゲームになるな
>>359 登録して名前つけてもらってすぐ解除していただければ良いですが、そう
いうのやってる人っています?それともカードなんかいらないのかな?
BZは当てれば即ダウンて多いからBR3回よりブースト節約なるのが大きい
>>366 売れると思うか?
あのバンナムのことだ、発売後も追加コンテンツがタップリ…
>>361 機動力、CS、耐久力580、格闘の威力など悪くはないが、いざというときの生存力が違う
>>368 カードなくて 何かあるかというと何もないよ。困らない。
会員になって何を取るにもかなりGP必要だから、相当数プレイすることになる。お手軽ではないのでそこまでして会員登録するものではないと思う。
>>370 売れる事は売れると思うよ
ただ次回作はないかもしれんが
そうですかー 別にGP使ってオペレーターとかはいらないのですが、名前つけたり
戦績表示させると対戦相手にプレッシャー与えられるかと思いましてねw
>>374 会員解除したらデータ更新されないんじゃないの?
思えばネクストでは似たようなポジションであるF91やインパルスはよく見たのに今作Fbはまたくもってみない
別に初代や死神ばっかりってこともなかった気が。今作のシャゲフォビ率は異常
νDXフルアーマーマスターアサルトバスターガンダムチェストブレイク
ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ
前作のF91やインパは別に初代に全てを喰わされてるわけではなかった
良い部分もあった
でも今作の初代や1号機なんかは
フォビシャゲに全てを持ってかれてる
そもそも今作青着地のせいでBRだけの武装機体がほぼ死んでるじゃん
BRが当てにいく武装じゃなくて
他の強引に当てていける武装持ちが強くなってる始末
調整が下手糞
379 :
ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:07:02 ID:lOdBnLIH0
エクシア弱くないか?
ユニコ使ってたら後ろ見てた奴が、
NT-D中にサイコミュジャック→覚醒技を決められる状況があったのに、なんでこいつやらねーの?
的な事を言ってたが、そうまでして覚醒技って狙う意味あるのか・・・?
ダメはいいかもしれないしかっこいいけど、被弾したら意味ないだろうと思ってやらなかったが、
覚醒終わり際とかならやった方がいいの・・・?
上等兵が尉官に言われたら自分の常識が信用できなくてな・・・。
接射CS3コンであっという間に200↑持ってかれるとやる気がなくなる
格闘コンならまだしょうがないって思えるのに不思議!
>>371 なるほど。
要するに器用貧乏ってやつね。連座Uでいうザクヲみたいなポジションか。
>>378 フォビはそうかもしれんがシャゲには喰われてないだろ
本当に初代やFb喰ってるのはF91だから
まいど強キャラ扱いのシャゲさんだが
赤ロックの短さとブーストの少なさを取り上げる人間は少ない
それ含めての強キャラだから! 別にキャラ食ってないだろっつーの
うるせーシャゲ使いの中指折れろ
短所を長所でカバーしすぎなんだよ
BRなんか赤枠以下でいいだろあいつ
赤枠とシャゲのメインを交換しても余裕でシャゲの方が・・・
金スモー「・・・」
機体調整が雑なんだよね
色んな意味で
赤枠のBRは足止まること以外は誘導とかシャゲより優秀なぐらいなんだがな
赤枠の弱点はBGが足りないこと
ナギナタをガーベラにすればいいよ
Fbはバーニアが特徴なんだからスピード上げても良い
そこしか原作に沿う調整が見当たらない
今作バッタゲーでFbの御株なんだから優遇されてるだろ、原作的に
>>393 ほかの2000より見劣りするなら上げるしかないだろ
>>390 その足止まるが致命的すぎると思うんだ
2行目のBGのこともあるしさ
1号機ってそんなに使いづらいか?使ってる人見ないんだよな…
俺はよく使ってるが、初代やF91ほどではないにしても結構扱いやすいと思うけど
>>396 いろいろ見てて
鮭だフォビだ、弱くしろというからさ
じゃあほかの機体強くする問い合わせしろと
>>396 Fb→F91
単発CS→より使いやすいサブ
特CS&アシスト→より性能の良いアシスト
特格→より回避性能が高いMEPE
うん、まぁBR2発分以上の性能差かな
問い合わせなんか腐るほどしてきたわハゲエエコラアアアアアアア
1号機は弱くない というが
今作の1号機って前作インパの劣化版にしか見えんのだがな
むしろガーベラをナギナタ並みにだな
存在感のなさがハンパない百式さんを初めて使ってみた
・弾数無限のビームライフル
・コンボに使えるCS
・ミリ残りの敵を仕留める散弾バズーカ
・無視はできないメガバズ
・格闘機に張り付かれた時の悪あがきに使える特格
・全てを失い絶望感に浸れる復活
なかなか出来る子じゃないか
Fbばっかり使ってたら、他の2000で勝てなくなった。Fbは呪いの機体だな、こりゃ
>>398 アシストだけは一号機の方が優秀じゃね?
中コの下位は
前作の方が優秀だったなあ
ノベ抜かせば
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/02/14(月) 19:29:07 ID:K8PMklxJ0
もう決めたわ。
ウチの店、EXVSは全国大会予選が終わったら3月末で撤去して別の店に売るわ。
AOUにも出展しないのは本決まりみたいだし、全国大会後の展開が不透明すぎてとてもじゃないが1日150インカムペースだと赤字確定だわ。
せめてAOUで新展開発表とかあれば売却も思いとどまっただろうけど…
>>400 CSで射撃は勝ってる分格闘で負けてるって感じかなぁ
>>399 そこまでしたなら大人しく調整待てやコラアアアアア…
以下エンドレスだから果報は寝て待とう
>>408 CSなんて前作初代くらいの性能じゃないと勝ってるとは思えないわ
まだCSでリロード出来てブーストも優秀だった前作インパの方が優秀だよ
シャゲは薙刀投げたら消えるまで格闘不可な
無印ガンガンの頃からの悲願だった
サブor特射にVSBRを! が達成されたので
強機体とされようがF91使う
ビギナの参戦は絶望的だろうし
>>412 でもそれのおかげで普通の万能機になったのがなあ
換装出来てた方が面白味があった
そういう意味ではTXも面白味がなくなっちゃったなあ
公式に17日メンテナンス告知来たから、18あたりにFb強化されるよきっと
だれか百式を救ってあげて下さい
>>400 システムから違う今作と前作の機体比べるとか馬鹿かと
百式さんに決定的に足らない点てなんだろう?
速さ
リックディアス
中の人の決意
>>417 体力
サブ
ブースト・機動力
赤ロック
復活なくていいから耐久あげてくれ、エクシアも
いろんなとこが少しづつ足りないからああなってるんじゃ
足回り、土台の微妙さ、メガバズのプレッシャーのなさ
>>415 > だれか百式を救ってあげて下さい
厳しそうでござる
百式のドダイはクロボンBD格くらいの速さでもいいよ
初代さんに足りないもの
・メインの弾数
・バズとジャベリンの発生
・ハヤトの弾速
・横格ハンマーの発生
・カットと奪ダウン力に優れる前作CS
>>426 そんなものよりバズの弾速早くしてくれるだけでいい
升フォビに対抗できるペアって何がいる?
2000はフォビでいいけど3000は升以外で
運命フォビ
機体に迷った人用のテンプレ
Q、無駄撃ちで弾切れしやすいんですが?
A、BRが手動リロードの百式がオススメ
Q、手軽にダウンを取りたい
A、サブがBZかつCSもある百式がオススメ
Q、ゲロビで大ダメージがほしい
A、特射がゲロビの百式がオススメ
Q、自衛も出来る機体が良い
A、特格による自衛が優秀な百式がオススメ
Q、機動力に優れる機体が好き
A、変形のある百式がオススメ
Q、事故で負けるのが怖い
A、復活により実質耐久620の百式がオススメ
シャゲゼロ
運命シャゲ
>>427 弾速速くなったら誘導落ちるだろうからダメ
羽シャゲ
W0も升は相性良いな
升相手はシャゲよりフォビのが良いと思うが
今回の初代は前作初代を全部の部分で弱くした結果雑魚になったという代表例
どうでもいいけど機体解禁遅すぎワロエナイ
アッガイとプロビはNEXTからの続投組なんだからとっとと出せよ
>>430 GR○Eやモ○ゲーが無料無料うたってるのと同じようなかんじだwww
勤勉さ
>>426 贅沢は言わんからCSをもうちょっと使いやすくして欲しい
Q、無駄撃ちで弾切れしやすいんですが?
A、BR撃たなくて済むマスターがオススメ
Q、手軽にダウンを取りたい
A、弾すり抜け前格のあるマスターがオススメ
Q、ゲロビで大ダメージがほしい
A、ゲロビなんかより半覚で1000蒸発のマスターがオススメ
Q、自衛も出来る機体が良い
A、自衛どころか敵が近づいてこないマスターオススメ
Q、機動力に優れる機体が好き
A、脅威のブースト量を持つマスターオススメ
Q、事故で負けるのが怖い
A、髭と並んで全機体中最高の750耐久をもつマスターオススメ
これからスモーを使っていきたいのでスモー使いの方なにか助言をください!
今日シャッフル台で始めて使ったらボコボコにされました
初代が雑魚とかネガり杉だろwww
十分やれるよ。至って普通の性能だ。
ただ上位互換が多いってだけ。今までのVSシリーズもそうだった。
運命フォビがいたな
羽シャゲはシャゲがフォビ辛そうだけど羽がフォビに強いか
升はどうすれば良調整になるんだろうな
覚醒の恩恵落としすぎたら少し弱めになりそうだし
でも上位が多いって事は弱いって事だな
升は少し弱め程度でいいよ
無印NEXTとそれなりの位置でやってきたんだしさ
升の肝のダッシュ力下げると一気に弱くなるから、耐久を下げて覚醒絡めた恩恵を減らしハエコン無くすとかかな
>>443 そもそも3000ということ自体で覚醒の恩恵受けられてるんだから、
システムがこのままなら明鏡止水部分が無くなっても弱いってことにはならないと思う
>>445 無印マスターがそれなりの位置とな?
まあ大会決勝はあんな感じだったけどさ
NEXTのマスターは神調整だと思う
まぁ無印は1機を除いて全部弱機体だからな
>>441 相手の武装の何が特格で防げないのかは把握する必要あるよ
あとはメインで足止まるのとブーストは良くないから先落ちはしないほうがいいかな
サブ特格メイン上手く当てれたら勝てるよ
そういえば今日機体ランダムで遊んでみたらキュベと隠者引いたけど
使ってみると結構きついね
隠者は格闘苦手だからかなり悲惨だったけど
キュベはなんか落下速度が一人だけおかしい
Q.無駄撃ちで弾切れしやすいんですが?
A,弾切れしないメインの∀ガンダムがオススメ
Q.手軽にダウンを取りたい
A.メインがカス当たりでもダウンする∀ガンダムがオススメ
Q.ゲロビで大ダメージがほしい
A.CSがゲロビの百式がオススメ
Q.自衛も出来る機体が良い
A.後格で何でも防げちゃう∀ガンダムがオススメ
Q,機動力に優れる機体が好き
A.ブースト量が3000相応にある∀ガンダムがオススメ
Q.事故で負けるのが怖い
A.全機体中最高の耐久750の∀ガンダムがオススメ
おい何か金色が混じってるぞ
コピペ改変しただけなのがバレちまったぜ!
>>441 別にスモー使いではないけど
赤ロックの短さから、相方と足並み揃えて戦えばある程度行ける
(ただし相方3000もしくは格闘機ならば)
BRをうまく当てればダウンとれるし、今日俺はターンXや運命を相方と足並み揃えて落とせた
敵相方はサブとか特射で動き制限して、敵3000片追い
あと、ユニバースは必中な
>>377 ファンネル飛ばせて披ダメもさがってHC飛ばせて覚醒時にはサテライトと高火力格闘とか素晴らしい機体だな
スモーは近距離射撃機体だと思え
相方を護衛するように立ち回りメインで着地取り、サブで起き攻め、ビーム持ちには強気にユニヴァァス!
BZ持ち、スサノオ勘弁な
Q.無駄撃ちで弾切れしやすいんですが?
A,弾数が多くリロードも早いメインの2号機がオススメ
Q.手軽にダウンを取りたい
A.ザメルの連射が一発でも当たればダウンする2号機がオススメ
Q.ゲロビで大ダメージがほしい
A.CSがゲロビの百式がオススメ
Q.自衛も出来る機体が良い
A.BD格で何でも防げちゃう2号機がオススメ
Q,機動力に優れる機体が好き
A.ズンダの必要がなくブーストを豊富に使える2号機がオススメ
Q.事故で負けるのが怖い
A.逆に相手を事故らせる核を持っている2号機がオススメ
百式はコスト1000でパイロットビーチャなら納得できたのに……
Q.無駄撃ちで弾切れしやすいんですが?
A.打ち切り即リロードで実質弾無限メインのヅダがオススメ
Q.手軽にダウンを取りたい
A.サブ、特射、アシストと実弾系のダウン武装が多いヅダがオススメ
Q.ゲロビで大ダメージが欲しい
A.ゲロビはないけど自爆で大ダメージが出せるヅダがオススメ
Q.自衛も出来る機体が欲しい
A.武装が豊富で格CSもあるヅダがオススメ
Q.機動力に優れる機体が好き
A.格CSのブースト開放で驚異的な機動力が出るヅダがオススメ
Q.事故で負けるのが怖い
A.事故どころかいつでもセルフ自爆できるヅダがオススメ
ぶっちゃけクワトロよりビーチャの方が戦闘能力も指揮能力もたけーけどな
ところで
ロケテ時代の乙はメインが振り向き撃ちになってもBR2射目で落下するようになってた(TXのサブキャンみたいな)って聞いたけど本当?
ビーチャ・オーレグ「呼んだ!?」
Q.無駄撃ちで弾切れしやすいんですが?
A.メインが無限に撃てるドラゴンがオススメ
Q.手軽にダウンを取りたい
A.メインが強制ダウン属性のドラゴンがオススメ
Q.ゲロビで大ダメージがほしい
A.特射がゲロビの百式がオススメ(僚機)
Q.自衛も出来る機体が良い
A.僚機にまっしぐらで敵が近づいてこないドラゴンがオススメ
Q,機動力に優れる機体が好き
A.地走型でブースト持続が長い上、着地硬直をさらす心配がないドラゴンがオススメ
Q.事故で負けるのが怖い
A.2000最高の耐久且つ喰らい判定が小さいドラゴンがオススメ
いつまでコピペ合戦やってんだよ
話題がないのは分かるが・・・
ドラゴンの動画ばっかで萎える
465 :
ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:42:27 ID:kbZbuweK0
>>414 やっぱりAOU前にアッガイとプロヴィ使用解禁か
そんなこと言うならZにルー・ルカ乗せてくれよ
>>466 Zからの続投機体ばかりなせいでZZのエゥーゴパイロットは全然出てこないなあ
ていうかOPで登場済みかつモデリングも色替えで済む赤キュベ解禁をいつまで引っ張るつもりなんだバンナムは
>>464 升ストフリ運命乙F91フォビルナあたりの動画上げてる人の気持ちがよくわからない
エルピー・プルがナビにきたとしたら大人気だろな
プルプルプルプル〜〜♪
>>469 俺は赤枠の動画が見たいんだがまあ使用率的に仕方ないのはわかる
このクソゲーまだ続けてる奴いるの?
よく飽きないね
赤枠でいい動画が撮れる気がしないです
ここは斜め上の展開で
GM(ORIGIN仕様)が解禁だな
パイロットはアムロだから声使いまわせるし
CPU戦のやられ役にピッタリ
475 :
ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:11:22 ID:+e9gNJuGO
>>472 うるせーバカ
どうせ升に狩られて涙目で引退したんだろw
赤枠はもうガーベラが毎回核爆発してくれれば良調整になるよ
青枠だしちゃえ
アストレイ解禁を求める声が多いけど具体的に何を出すんだ?
ブルーやゴールドと簡単に言うがあいつら地味にバリエーション多いぞ。
>>478 ブルーだったら2ndL、ゴールドなら天ミナじゃない?
解禁と同時に出撃ムービーも追加とかだと熱いんだけど
ここまで音沙汰なしだと解禁なしの可能性の方が高いな
流石に家庭版にはアストレイにもムービーを用意して…くれるよね?バンナムさん
でもそのムービーが今作の種並に原作無視だったら…?
バンナム「DLCとして用意しています(^^)」
このまま何の解禁も無かったらアストレイは何の為に出てきたのって感じだな
バンナムは三倍の時間かけて作ってるんだよ
やっと運命でAルートタキオンエクガン倒せた。
BR直接当てようとしても避けられるから、弾幕張って避けたところに引っ掛けるように当てるように心がけたら勝てた。
後、300以上ダメージの超スピード横薙ぎが来る前に倒せたのも幸運だった。(あれ食らうとテンション下がる・・)
しかし、カルネージのときもそうだったんだが、運命でAルートエクガン行くと運命で運命と戦わなきゃならないのが微妙な気分だ。
今なら7−AEXに行くという方法もあるけど、そうするとたんに難易度が上がる・・。
7−AEXは普通の2VS2ステージなのに、なぜか相性が悪く、前座の名無しOOに調子いい時でも300ぐらい削られる・・。
おまえらの解禁に対する思いは伝わった、よしっこうしよう。
参戦期待を作品ではなく軍に枠をわりふろう
地球連邦枠 ガンダム、アレックス、Ez8
ジオン枠 シャゲ、ザク改、グフカスタム
エゥーゴ枠 Z、ZZ、百式
ネオジオン枠 キュベレイ、ササビー、α
テロリスト枠 ウィング、エクシア、OO
オーブ枠 ストライク、フリーダム、ストライクフリーダム
これでジェリド、ヤザン、シロッコの3人参加も可能になるというもの
そこで叢雲劾さんが青枠で颯爽登場
>>487 何か色々いなくなってるのは気のせいか?
本当に全てをなぎ払う者と化した人やどこにいてもデコしか個性無いの人や核マニアの人とか・・。
お前らの「これ参考にして強くなったわ」って思う動画紹介してくれよ
>>489 ネタ降っといてなんだけど、途中で考えるの飽きてしまって
αがいて何故にクシャとシナンジュがいないのか、ロンドベル枠とかクロスボーン枠を広げてとか少し頑張ってくれ
>>490 機体にもよるけど適当にオレハの動画とか観とけば?
オールスターだから主役級が優遇されるのは仕方ないんだけど…それでも尚
「コイツが参戦してないのはおかしいだろ…」と思う脇役が多く残っている。
具体的に言うとヤザン大尉とジェリド中尉とブラン・ブルターク少佐。
後はポケ戦のカミンスキーやガラハウ様やダカラン神とか宇宙の虎とか東部戦線の狩人とか。
白い機体枠 コルレル ユニコ ブレイズザク
赤い機体枠 シャズコ リックディアス ヴァサーゴ
緑の機体枠 ザク ネモ ぞっく
黒い機体枠 魔窟 最古 升
トリコロール枠 ガンダム z zz
金ぴか枠 百式 スモー 百式
もうこんなんでいいよ
つかテレビシリーズだけでいいから主役ライバル以外ももっとだせよ
各シリーズ6機は出せ
参戦機体とかどうでもいい
バランスが糞過ぎて今のままじゃ確実に衰退する
>>498 ×:バランスが糞
○:金儲けが見え見えで糞
解禁速度や修正、配信を、
「もっと早くできるけど、このペースででも都内なら儲けが出たので、このペース維持します^^」
ってのが何かもう伝わっちゃってるよね
おかげでうちのホームが本当に死んだ…
500 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:43:03 ID:4AIBhBGDO
ステーキばっかりより野菜やらパンやらも食べたくなる
週一で解禁しようがなにしようがゲームとしてマンネリ化が深刻だからムリポ
下がり気味ならダメをしっかりとれよと責められ
ダメ貰ったら貰ったで何してると文句言われる
しっかり働いても見られないから当然だろといわれる
後衛が難しいのを高コスト乗りは分かってない・・・
>>498 すでに衰退してるじゃん
君みたいに糞だと思いながらやってる人も少なくないだろうし
そういう人が辞めるのも時間の問題 てか俺は辞めた
画質以外全て極限劣化 やっぱりクソゲーしか作れないのかよバンナムは
1500戦やって45勝なんだけど、いい加減挫けそうだ。
左官や将官しかいなくて、たまに惜しいとこまでいってもやられてしまう。
最近ストフリでしかシャッフルで勝てないわ
俺の御大将一体どうしてしまったん?
歴代vsシリーズにならって陣営分けするとこうなる
地球連邦:
初代、Ez8、アレックス、Fb、ν
ジオン:
シャゲ、アッガイ(予定)、ザク改、グフカス、二号機
エゥーゴ:
Z、百式、ZZ
ティターンズ:
メッサ(予定)
ネオジオン:
キュベ、赤キュベ(予定)、サザビー
地球連合:
ストライク、フォビ
ザフト:
ラゴゥ、運命、ルナザク、プロビ(予定)
オーブ:
和田、隠者、赤枠
なんとなくザフトと旧ジオンが強いイメージ
元帥ってキモオタ率やばいん?
アンチスレに行け
1500戦45勝ってことは勝率いくつになるの・・・?
左官や将官相手で惜しいトコいけるなら逆に言えば後一歩で勝てるってことで
まだまだ頑張れるさ
平日でも4ラインで対戦リプレイ100戦が遅くても30時間くらいで消える近所のゲーセンはまだ大丈夫だな
>>504 お前とシャッフルで組む相方はどんな気分なんだろうな
>>506 ユニコ&イグル勢「俺たちを忘れないでくれ」
軍対抗戦やりたいなあ。
俺はテロ勢で乱入する役で
1500戦もやれば何か得るものがあると思うんだが。それでも勝てないなら無駄金すぎる…
1500戦45勝だと階級一等兵くらい?
>>504 バンナム「そんなあなたに家庭用なんでどうです?約15万も使った貴方なら簡単に出せますよ^^」
って感じだろうな開発
いくらなんでも450勝だろw
>>509 勝率3%ぐらいじゃね…
周りが強すぎるか自分に才能ないかどっちかだな
こういう奴は寧ろカードなしでやってた方がいいような気がする
>>495 すっごいレーザー(笑)持ち W0 DX 00Rも忘れんといて
200戦やって一勝の人は見たことある
何か勝たせてあげたくなる
レーザーのノックバックという言葉はどんなにバンナムを信頼してる人でも不信感を抱くレベル
照射ビームとかサブ射撃、チャージショットとか他に言いようあっただろうに
>>518 3%ワロタ
スパイダーマン2の角チェの解除率並みじゃないか
カードイラスト第2弾はあると思うか?制服姿のルナマリアイラスト希望 これは間違いなく人気出る。 なんか勘違いされそうだけど
上級者様達がはずれくじ引いたとか言い出すんですねわかります
上級者気取る訳じゃないけど
勝率4割切ってる人は才能がないか
負けた時に何も学んでないと思う
>>524 いらん
アスレチックス並にいらん
こつえー絵のプルならちょっと欲しい
528 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:47:41 ID:LpaYd8WT0
エクバ
振り向き撃ちペナ削除→高速化=待ち逃げ加速化
バックブーストペナ削除→待ち逃げゲー加速化
弾数減少、回復速度減少→上記と合わせ、逃げ待ちゲー加速化
1000と3000の区分けの酷さ→強機体ゲーの加速化
飛び道具の超誘導化→和田ゲー&高性能武装=強機体ゲー加速化
クセの強い機体を削除→似たり寄ったりの機体ばかりでマンネリ化
和田の超優遇、隠れ蓑のアプデ、商業目的による解禁機体選択、そして掘り起こしでコスト削減。
=超クソゲー。
最近ネクプラやってるが、本当に面白い。機体もシステムも全てが。
エクバはやる気すら起きんから、解禁後の休日にCPU戦やりに行くだけのゲームだわ。
>>528 >1000と3000の区分けの酷さ
ガンネクのときも割とそうだった気が
1000で戦える機体とそうでない機体の差とか特に
>クセの強い機体を削除
多分使う人が少なかったからだと思う
それ使ってる人とかには申し訳ないけど
あとどっちかというと現状今日は和田じゃなく升ゲーだと思います
>>528 そんだけ散々かいといて結局やりに行くのかよ
>>527 自分の好みじゃねえかよ…
来月で稼働から半年経つから第2弾来ると思うんだがどうだろうか?
出ないだろ…たぶん
てか、最近ノーカードって人増えてるし出してもあんまり売れないんじゃない
鉄拳みたいにカード使うメリットが無い。
さらに一枚300円〜500円とかふざけてるとしか…
対戦で勝てない人はどうやってGP貯めたらいいですか?
ガクトガンダム買い漁る
10分書き込み無ければアニューがセックスボランティアとして俺んちに派遣される
ライル死ね
カード使い=キモヲタなのか?…
フォビのメインは頭おかしい誘導とステップ食える横幅とどっちかでよかった
黒本のマントでフォビのメインを防げないのがキツイ
フォビは運命のパルマにとっても軸合わなくてもカットされるのが辛い
プロビ出すならレジェンド出せよと
このゲームもう3000だけだったらいいのに
昨日はデスティニーにボコボコにされた
百式に未来はなかった
今日からデスティニーをつかってやる
デスティニーのパルマフィオキーナって
投げたときにキャンセルしたら爆発しないの?
特連投>>特連投の繋ぎがわからない
>>546 そのぐらいWiki見ろよ前虹だよばーか
使用機体解禁はもはや諦めたから
いい加減レグナント以外のボス出してくれ
>>549 そのうち常時トランザムのダブルオーがボスとして出てくるルートが解禁されると予想してる
エクストリームガンダムとは何だったのか・・・
じゃ便乗して常時NT−Dのユニも出ると予想
お供は常時IWSPのストライクで
アップデート前提だから出し惜しみ感がすごいな
そのうち解禁機体はGPレンタルとか言い出すんじゃね
>>551 エクストリームガンダム自体は良いと思うんだけど
せっかく色々形態があるくせにわざわざ時間ローテーション制にして
どのルートを選んでも同じ形態としか戦えない設定にしたのは制作側の失策だと思う
アカツキさえいればマグナムもガナーメインもストフリCSも怖くないのに
同じ金ピカの方々もビームくらい弾けるようにしてくださいまし
>>555 金ピカになるだけでビーム弾けるようになるならMF勢がチート化するぞw
覚醒したらビーム無効化しながら突撃してくるマスターとか恐ろしすぎるw
パクりのくせに生意気なんだよアカツキめが
>>556 HPが急激に減るとかだったら面白いな
升は病気でHP現象
神とドラゴンは覚醒時間半分
ついに百式の時代がくるのか
百式がファンネルの猛攻に耐えられたのは
金ぴかが実は耐ビームコート塗装、みたいな話もあったなそういえば
正直FAZZみたいにビーム1割軽減みたいなのはあってもバチは当たらないと思うんだ
つうかエガ出すくらいならフクーダガンダム出せよ
倒せないくらい理不尽な強さでいいから
トミノガンダムが全てを終わらせるためにやってきた!にしようぜいっそ
一瞬フクダータガンダムに見えたからやめろよ
トミノガンダム
イマニシガンダム
フクイガンダム
イマガワガンダム
タカマツガンダム
フクダガンダム
ミズシマガンダム
その他諸々
さあ、どれと戦いたい?
フォビが画面から消える事が無い
この前の1000機体しばりシャッフル激熱だったわ^p^
568 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:21:38 ID:Ub8OKNIbO
このゲームは階級高いやつほど強機体しかつかわんよな
強機体しか使わないから高階級になるんだよ
升一択で勝率4割の奴伍長を見たときは戦慄した
怖いから一応フォビで入ったら一度も攻撃食らわなくて最高にお客様だった
問題はそこじゃなくてそんなやつでも4割あるってことだろ
>>562 トミノガンダムは
・Vガン時
・∀以後
・それ以外
の三つに換装可だな
一番強いのはVガン時形態
ただし味方への誤射も補正が掛かりません
フォビの使用率って乙より下だったよね?
最近は乙のが見ない…
22日にメンテナンス予告
アプデは来週か
17日じゃなかったのか
役に立たない糞サイトをメンテする意味あるんか
てことは、17日はエクガンの特典対応かな
次の解禁機体って何?
ベアッガイとニクスプロビデンス
>>570 下手な升なら、Z・フォビ・スサノオ・ターンX辺りを持ち出せば一方的にフルボッコに出来るからな
ただ、それでもガンイージとかなら機体性能差でボコられるだろうけど・・・
>>573 Zは使用率で全国1位で、フォビが5位くらいだったから、Zの方が間違いなく使われてるはず
ただ、うちのゲーセンはZもそこそこいるけど、間違いなくフォビの方が多いな
ガナザク・乙はシャッフルでも多いから、そこで使用率高めてるのかな
Zに限らず2500は使いづらすぎる
やっぱり30002000が一番だわ
乙で使いにくいってどんだけおんぶにだっこなのかと
性能的な意味じゃなくてコスト的な意味で
Zはνより高性能だと思います髭は一応火力あるから…
使いやすさで言ったらZが上だけど
前作ですら升相手に詰んでたエピオンさんの悪口はそこまでだ
性能的な意味じゃなくてコスト的な意味で
性的な意味じゃなくて
に見えた俺に死角は無かった
>>587神相手もなかなか詰んでたよね
今作エピオンさん来たらどうなるんだろ
また升に蹂躙されるのかな
神はやりやすいほうだった
エピオンが辛かったのは羽キュベターンX運命ヘビア升ゲドラフ
これぐらい
たいしたことないな
ねぇマスターてビビるから負けるんじゃない?
強判定格闘やビームからのコンボで以外に戦えるよ。
だからマスター今日から使っていいよね
>>590 エピオンが目の前にいても対処出来る機体,程度なら他にも羽とか運命とかνとかイロイロいるけどな
アシストのビルゴがいないエピオンなんて,あんまり怖くないかと
ホーミングダッシュが厨性能になってたら,話は別だが
今作乙乙並みに苦手機体多いな
>>592 あとグフとインパかな
意外に少ないね!
メイン:マスターのNサブ
サブ:マスターのサブ
特格:ビルゴ
特射:赤枠特射強化版
覚醒技:謎光球
これなら今作3000でもやってけるよエピオン
ところで、ガンダムシリーズの「ファンネル、フィンファンネル、ドラグーン、ファング、ビット」
ドウチガウの?名前変えただけ?
>>593 升でシャッフル大暴れし出す奴がいた時、升・スサ・フォビ・ストフリになってた
完全に升を潰しに掛かってるメンバーになってたわ
>>597 対アレックスは,1コンボで即死出来るから,まだマシなんだぜ
鎧は鞭2発で剥がせるし,2回目はお互い硬直だからイーブンで,そこまで怖くない
ギスVまだー?
スサノオはロマン機だと思うけどどうかな?特殊発生とか初めてみた時思わず『カッコイイ〜』って言っちゃったぐらいだし
まぁ、シャッフルだとあれは使いにくいんだけどね…
>>599 ビット、ファンネル、フィンファンネル→宇宙世紀のニュータイプ専用兵器、ほとんど同じ
ドラグーン→SEED系の兵器、プロヴィのは天才にしか扱いきれない、他の機体のは半分オート
ファング→シラネ多分特に条件とかない
>>607 SEEDのもそんなしらねーよw
アニメとゲームはそれっぽい理論だけで十分だろ
>>606 シリーズごとに名前が違うだけなんだ。てっきり能力が違うと思った。だってキュベレイとか周りをくるくるまわってるし
ファンネル、ニュータイプか強化人間の脳波で動く。無線型。ササビーの奴とか。
フィンファンネル、その名の通りフィン型ファンネル。νガンダムの奴。
ビット、小型化したファンネル。
インコム、オールドにも動かせるタイプのファンネル。
ドラグーン、空間認識能力のある人間しか動かせない。実は有線。
ファング、GNファンネル。ビーム撃つより相手に刺すことの方が多い、回収できる。
>>603 ガチ固定じゃシャゲ・フォビに喰われてるが、この2機を除けば2000トップレベル
でもおかしいよ?
キラは覚醒してドラグーン飛ばすし。ボタン何も押してない。オートなら、いけぇー!とか何で言うの?
ファンネルはサイコシステムで一般人にはつかえないはず。
サーシェスなんでファング使えるんだ。
>>611 ビットを小型化したのがファンネルだろ
フィンファンネルはファンネルが従来使い切りだったものを充電できるようにして長時間使用可能にしたんだよ
ドラグーンとかは知らん
ビットを小型化したやつがファンネルじゃね。あと充電が必要とかジェネレーター積んでるとか色々あるんだよな
あと300GPでソレスタゲージデザインが買えるというのに
今日4戦して全敗→200GPしか貯まらなかった
ほんとに負けてる人に救済の無いゲームで心腐る
>>611 有線はガンバレルでドラグーンは無線じゃないか?
ビットとファンネルの説明が逆だったわw
一応の定義はエネルギー的に単体で動くのがビット、補充型みたいのがファンネルだったっけ?
ちなみに、ファングは多分誰でも使えると思う。脳量子波(サイコミュみたいなの)持ってなくても使ってるから。
なんか携帯の公式サイト繋がんなくね?
wiki見たら俺の説明も間違ってた
>>613 キュベレイの周りくるくる回ってのは演出
いけぇー!とか言うのも気合とか演出(そもそもロボ乗って敵味方に分かれて戦ってる最中に会話出来るわけがない)
ファンネルはその通り
>>613 ドラグーンは操作しないと飛ばせない設定のはずだよ。いけぇーは多分ただの掛け声。
サーシェスの世界(OOガンダム)のビット(ファング含む)はどっちかっていうとドラグーンと同じ。
特殊な才能も必要ない設定のはず。ライルが使ってるから間違いない・・・はず。
ビットは自動で動く自律兵器だと思ってた
ファンネルは脳波で動かせる
インコムは有線で動くオールドタイプ用、初めて見たのはスパロボでのドーベンウルフ
>>613 wiki見たら結構設定間違えてたわwwwww
>>617の言うとおりドラグーンは無線みたいだ。
後、ドラグーンは操作必要ないね。脳から直接指示出せる仕様になってるから
サイコミュじゃなくて、無線使ってるだけで動かし方はファンネルと同じだわ。
デカルトはなんかファングに意識飛ばしてるっぽい描写あった
純粋種は違うのかもな
ドラは機械がオートでやるって新シャアで見た
>>623 ケルディムのはビット。
ライルの担当はガンダム本体。
デュナメスの時はたまにガンダムも動かしてたオレンジハロさんマジ働き者。
しかし改めてこれでわかったことがある。
電波系の通信で制御してるドラとOOビットを狂わせるサイコミュジャックさんまじ電波。
>>626 スーパードラグーンとドラグーンで違うはず。
ストフリは自動、埼玉は手動じゃなかったっけ?
そうだ!
ストフリのはスーパードラグーンで……自動であんなに正確に腕や足を狙えるの?
キラはイイコだから殺さないために難しい場所狙う
これ以上は和田さんを呼び寄せてしまう•••!みんな離れて!
634 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:52:29 ID:Duiw8RjZ0
__ -一、__
,. ==≠ニ¨ マ`丶、
〃 / / ノヘ ミ= 、
{′〃 / /,くヘi / イ i ハ
゙ー≠キ彡 // `''<ツ ! i
/ / ` ィ r予心、,〉 , ノィ ' !
( / //八{, ``^ノ 〈.イム/ / '
〃 イ/ W ´ 孔ソ// /
/,〈 { イリ ,_ iノ, Y/´ 〃
>>631を迎えに来たんじゃないですか?
___, ― 、 j∧ / 从 `丶、 / .イ/
/ / /^ー 、_ ‘ __爪 '. ゙ヽ ゙ヽ'// /ノ'
------------- 、 ≧ー‐ァ ´ , ヘ V/i;, -彡 ´ , //
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |j / / , { ヽ`ニ. ̄_ア /l{ ´
/ . // .|| |,/ / /\乂 / /ヘ{ ``
[/________(仝//’ω’* )|| / ` x <_ 小 `´
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪.|.| | / /^i / > ー‐ ア 〉,
| O|--- |O゜.|___ |.|_|ニニニニニニニニニニニニニニニニl.|
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_地球連邦軍技術局 _| l⌒l_||
 ̄ ̄`--' ̄ ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`--' `ー'
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン <どうしてこんなになるまでほっといたんだ!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>631 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>629 ×スパドラが自動
○種死以降は大体が自動
種の頃のドラは特殊な能力持ってる奴(ムウ、クルーゼ)だけしか使えなかったけど
種死だと技術向上で誰でも使えるようになった
ドラとスパドラはファンネルとフィンファンネルみたいなもん
>>635 モウヤメロー!ヤメテクレー!
ズキューン!バンバン!ドカーンバコーン………
(・_・)誰がこんな酷いことを………
Gビットの事も忘れないで下さい
ガンダム自体をビット化した傑作なんです
モビルドール「(チラッ」
ジムジャグラーの出番か
話題にならないことすら話しに出ないみなさん方
キュベ2の解禁 ez8 グフカス 二号機 サザビー
ケルディムやサバーニャはハロさんがパイロットやで
サバーニャなんてデュアルコアなハロさんで演算処理に関しちゃ最強やで
>>642 ティエリアさんがそっちに行ったですぅ!
>>641 キュベ2に関しちゃ現状ファンネル機死んでるからな
ファンネルが+αな機体は良、強機体だがファンネル主体の某2500帯の人達は影が薄い
2000帯の使える万能機と何が違うのかよくわからない
十二王方牌大車併もオールレンジアタックと言えるのだろうか
キュベにクシャのファンネルと同じ性能持たせてもいいと思うんだがな
3000と組まれた日には発狂してしまうから
3000ゲー直してからならクシャ並にしてもいいよ
クシャは機体サイズ直してCSをもう少しアッパー調整すればまだまだ戦えるけど
キュベは根本的に何かが足りない気がする
一騎討ちだと言ったろ……
キュベはプレッシャーを後格に
特格をハンマ呼び出し
これでもまだたりないな
機体の大きさ・奇妙な落下速度を何とかしないと
奪ダウン力が決定的に足りないんだよ
武装的に厳しいならファンネルの性能上げるとかしてくれりゃいいんだけどな
常時ファンネル撒けるくらいになってもバチは当たらん
赤枠って劣化スサノオだよな
赤枠でスサノオ相手する時どうすりゃあいいんだ?
あはははは……負けまくっちゃった
周りからの視線が痛い痛い。ええ俺はまだ若手の地雷ですとも
一戦一戦に集中して神経を疲れさせないと、上手くなれそうにないね…
しかし連勝しまくる人達は回避が上手いねぇ。なかなか落ちない
回避っつうか単なるテンプレ道理に動いてるだけ
青着地しちゃえば強引に当てる武装持ちじゃない機体だと
当てにいけないし
658 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:16:39 ID:Z6EExhAk0
ゲーセン従業員スレからの受け売りだが23日7時バージョンアップ解禁
マニュアルどうりにやっているはなんとかかんとか
お前らゲーセン来いよ
お店二個回っても対戦できなかったぞ
仕方ないよ
もう糞ゲーだと気づいてやってない人の方が多いもん
都内に行くとかもっと人口が多いところ行くしかない
>>655 ブースト量が少ない相手ならとりあえず鉄板出しておけば
なんとかなるってばっちゃが言ってた
今は好きなだけ愚痴言って
これはこう、あれはああすれば良いと意見を出していこう
そのうちEXVS PLUSとかNEXTとかDXとか来るからそれに期待しよう
ゲーセンはもう仕入れんだろうがな
久しぶりに連座やったら歩き撃ちが強くて泣きながら笑った
>>655 スサノオと赤枠は劣化っていうよりか、まるで別物だと思うよ
格闘判定でいえば、赤枠の方がスサノオよりも強い
しかし、近距離戦が強いのはスサノオという理不尽
赤枠でスサノオ相手は、よっぽど実力差がないと勝てないよ
スサノオは対格闘機はトップクラスの性能だからな、升に対抗できる数少ない機体
でもストフリとかZとか高機動で中距離戦闘得意とする機体にはとことん弱いけど
>>663 正直開発がカプコンに戻してくれないともう無理だと思うわ
今のスパW見るにカプンコにも期待できない
せっかく格ゲー復帰しようかなと思ってたのにVの過ちを繰り返すとか何を学んできたのかと
中ボスの機体って このままレグナントのみかな? NEXTはサイコとかαとかいて
それなりに楽しかったのに・・・ ルイスさんばっかり狩るのは飽きますよw
ルイスさんはシャッフルで人待ちのとき00使ってると恥ずかしくさせてくれるお方
そのうちガクトの周りにレグナントがでるようになるさ
NEXTの中ボスのパイロットは全員女、それも少女4人(フォウ・ララァ・プルツー・クェス)おば・・もといお姉様1人(ファラ)という豪華仕様だったな。
NEXT+にはアイナ&ギニアス、ポゥ、カロッゾと、男やロボ人間も加わった。
NEXTは操作に自由度があったからこそ様々なMA相手にそれぞれの攻略法が出来て楽しかったが
今回みたいなシステムじゃどんなMAが来ようと一緒だろ
カルネージとタキオンみたいな感じ、違うっちゃ違うけど結局ごり押しゲー
ボス戦でもバッタ着地だわ
ファラさんはキチガイになる前の方が良かったなあ
何かVSシリーズってどんな糞ゲーになってても中毒みたいな症状出るから困る
もう辞めたいけどついやってしまうんだがこれはバンナムの策略ですかね?
デンドロはどうせステイメンの覚醒技でしょ
フォウはカミーユの覚醒カットインに登場するから期待薄
エルメスはシャゲのアシストだしミーティアも既出
クェスもサザビーのアシストで声使ってるし
あれ? もうデストロイかアプサラスしか残ってるやつなくね
策略ですね
どんなに手抜きしようがやるだろうという策略です
147 名前:タカ坊 ◆TAMAKIDzV. 投稿日:2011/02/18(金) 17:26:52 ID:nYGWPXEI0
ガンダムエクストリームバーサス リユニオン 5/2超大型アップデート
・全国のプレイヤーとオンライン対戦できるように
・キャッチコピーは「極限進化、再動」
・新規参戦「TV版ガンダムW」「SEEDスターゲイザー」「ハーモニーオブガンダム」「ガンプラビルダーズ」「00外伝シリーズ」「センチネル」「閃光のハサウェイ」
・登場機体数は稼動当初で70超、最終90超(下記のモデル換えを除いて)
・モデリング替え機体(ほかのキャラクターモーションをそのまま流用した上で調整を加えている)追加。ガンダム−G-3、サザビー−サザビー(GPBカラー)、エクシア−アストレアタイプFなど
・オーバーヒートシステム削除
・エクストリームバーストは「エクストリームフォース」に変更、試合開始前に機動・強襲・覚醒・復活の4つから選択するように、半覚削除
・新規追加機体判明分:ギャン、ガンダム7号機、ゴールドフレーム天ミナ、ビギニング30、フォーエバーガンダム、スローネツヴァイ(アイン・ドライはアシスト扱い?)、ストライクノワール、ペーネロペー、リグ・コンティオ、コレンカプル
・出撃ムービーはすべて変更、無印ではなかったアストレイにもちゃんとあり
・全国vsイベントシステム本格スタート、イベントの結果で追加機体の解禁順や獲得ボーナスGPが決まる
・戦場の絆のライブモニターでゲージデザインやプレイヤーナビの購入が可能に
・セガとバンナムの合同カードシステムアイミーに対応、カードの使用回数がなくなり他の対応ゲームのカードでも使えるように
・アップデート費用無料(9.5円課金で十分開発費用をとっているから?)
↑の情報がデマでなかったら本気出すわwww
まあ十中八九釣りだろうけど
ワーソレハタノシミダー
オンライン対戦とか書いてる時点で釣る気さえ無いのが見えるのが悲しい
10月稼動で翌年5月にリニューアルはねーわ
戦場の絆だってリニューアルするまでに2年かかったくせに
新規MSを出し惜しみしながら1年半くらいかかって解禁して
客離れがどうしようもなくなってからようやく重い腰を上げるに決まってる
全国のオンライン対戦は欲しいけどなー
そもそも何でカードシステムがあるのに熱帯は無いんだろうな?
つけようとしたけど技術的に無理でした→カードはもったいないから残そう!か?
>>683オバヒ削除とか1000がちょっと戦えるようになるな
今ゲーセンのゲームってカード多いし
なんともいえないなぁ
熱帯は無いけどオンライン+カード連動でカスタマイズするシステムはVF4の頃からあるだろう
VO4とかは完全オフラインだけどカード階級システムだったし
コピペ読めば読むほど現行機の見切り発車感がヤバイ
693 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:29:10 ID:Duiw8RjZ0
でもハーモニーオブガンダムと00外伝とハサウェイはいらないや
カスタマイズって
あれでカスタマイズ出来ますって言われても
しょぼすぎね?
オワコンてか始まってもいないような…
俺達は今の有料β版を楽しめばいいんだ、楽しめば・・・
697 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:39:49 ID:CKdoMgQxO
このゲームのカードってほんと意味ないよな
解約したら残るものが戦績と熟練度以外なにもない
BBは名前も会員登録せずに入力できるし、素材、機体パーツ、アバターパーツ、通り名(称号)も残る 解約して消えるのはネットで購入したアバターパーツぐらい
しかしひっでぇ言われようだな
…NEXTもこんなに批判されてたのか?
NEXTがここまで言われるわけないじゃん
700 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:42:14 ID:7bmy0pE70
まあバグが多いからな・・
ガンネクは言うほど目に余る悪い部分ないもの
今作は悪いところ多すぎる
調整のゴミさもな
オールスターで自分の好きなキャラでバランス良く普通に戦えると思ったらこの始末
正直多少の強弱はあったほうがいいと思うけど流石にこれはない
でもあの貯金箱についついクレジット入れてしまう俺たちって・・・
だってゲーセンが不憫なんだもの
705 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:50:42 ID:7bmy0pE70
次のシリーズもやっちゃうんだろうな・・
>>705 そこで終止符を打てればめでたくバンナム奴隷卒業だな
俺も早く辞めたいよ
アンチとかじゃなくって違う意味でこれ辞めたい
別にゲーム自体に罪はないからな
ゲーセンは本当にこのゲームで元取れるのか最近ちょっと心配になってきた
鮭使ってみたけど何だあのバーチャル槍投げは
フォビよりお手軽感は薄いけど慣れるとやっぱ恐ろしいな
お布施だと思えばおk
なんだかんだで今作だって楽しいよ
710 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:57:09 ID:TpQIpLe70
今作で唯一面白いと思えた機体はユニコーンデストロイモードだわ
BD格連打マジ快感
ユニコーンモードはBMぶっぱするだけだから最高につまらないけどさ
他の格闘機は二号機にしても赤枠にしてもマゾプレイができるだけで弱くてつまらないし
NT-Dはもう少し時間長けりゃ楽しいのに
そういえばNEXTは4ラインだったあちこちの店が
これになってから対戦台にしてるところばっかりなんだけどなんでかね
>>707 NTセットを導入できた一部の大手ロケ以外は赤字。今のままだと
ヒイロ、キラおよび刹那は、CPU戦全ステージにおいて
5%の確率でステージに乱入、プレイヤーにもCPUにも攻撃とかしてもいいんじゃなかろうか?
>>710 今回はどの機体も作業ゲーすぎてやばい
マスター→横格振るだけ
V2→CSぶっぱするだけ
ストフリ→フルバ当てるだけ
運命→格闘当てて掴んで投げるだけ
TX→横特からCS当てるだけ
ユニコーン→BM当てるだけ
ダブルオー→ライザー時メインとBD格当てるだけ
ν→唯一色々当て方あるけどこいつも特格ゲー
>>716 あ、ターンエー忘れてた
ターンエー→横格から特格or覚醒技あてるだけ
ストフリ→フルバ当てるだけ
運命→格闘当てて掴んで投げるだけ
TX→横特からCS当てるだけ
この三機以外は合ってる
>>718 ごめんよダブルエックス・・・
この機体も覚醒技と覚醒特射当てるだけだな
敵に魅せ技やキャンセルやガードをフルに使われても
爽快感が無いだけで苛々する
何かしようとすると超反応でガードされたりカットが飛んできたりとか、
虹→格闘の連打とかやられてもな
あと黒本三機出て来る面を久し振りにやったら、
ストフリと隠者が着地にほぼ必ずガード入れてたんだが
今回のCPUっていくらなんでもこんな動き良かったっけ?
フォビドゥン、Z、鮭
この辺は作業臭がするけど
>>716 だから今日俺はマンネリになってるのを打破するため
シャッフルでνでダミー作って遊んでたわwww
1戦目はそれで何とかなったが
2戦目は普通に負けてしまって相方に申し訳ないことをしてしまった
運命はブメ投げる印象
>>724 そうだな
あいつはサブに引っかかった相手をBRもしくは格闘するだけだから・・・
正直みんながバッタ飛びで萎えるよな
ガンガン2号機の軌道になんか似てる
>>725 使ってるやつはな
相手してる方はげんなり
NEXTで全機体フリーダムにしたから今度は全機体Z・二号機にしてみよう!ってことか
ダブルオーって突き詰めるとメインとBD格当てるだけなのか
色々あって面白いと思ってたんだけど使い方間違ってただけか
731 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:25:42 ID:7bmy0pE70
うちの地元はなぜかストフリ少ないな
>>730 CS使わないのはねーだろ
ライザー時後格闘も使え……ないな
バッタでも別にいいけどさ、フワフワも残しておいて欲しかったな
なんで二択なんだよ
フワフワもあれば、この機体はバッタ性能はいいけどフワフワ性能は悪い、逆にあの機体は(ry
みたいに単純なブースト量以外でも機動性の優劣付けれたのにさ
>>730 いや
>>716は半分ネタだろw
00はもっと色々やらないと勝てないよ
でもワンパになってるのは確かだよね
ガンネクの時みたいに色んな武装を研究して
どういう風に使えば強いか 的な要素が今作にはないわ
735 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:40:21 ID:7bmy0pE70
ООはCPU戦でしか使わないわ・・
>>734 今作ガチ機体は理不尽武装or安定武装の押し付けだからな
バッタゲーがそれに拍車をかけてる
つまりバッタゲーを壊せるザクが最強
1000の中で1番強いってだけだね、ザクは
本来1000はザクくらい強くなきゃおかしい
このゲームは
マスター→横格振るだけ
V2→CSぶっぱするだけ
ストフリ→フルバ当てるだけ
運命→格闘当てて掴んで投げるだけ
TX→横特からCS当てるだけ
ユニコーン→BM当てるだけ
ダブルオー→ライザー時メインとBD格当てるだけ
ν→唯一色々当て方あるけどこいつも特格ゲー
ターンエー→横格から特格or覚醒技あてるだけ
ダブルエックス→覚醒技と覚醒特射当てるだけ
のゲームです
>>739 運命はブメ当てて掴んで投げるだけがいいなあ
このゲームは
マスター→横格振るだけ
V2→CSぶっぱするだけ
ストフリ→フルバ当てるだけ
運命→ブメ当てて掴んで投げるだけ
TX→横特からCS当てるだけ
ユニコーン→BM当てるだけ
ダブルオー→ライザー時メインとBD格当てるだけ
ν→唯一色々当て方あるけどこいつも特格ゲー
ターンエー→横格から特格or覚醒技あてるだけ
ダブルエックス→覚醒技と覚醒特射当てるだけ
ウイングゼロ→ゲロビ当てるだけ
のゲーム
744 :
ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:56:11 ID:7bmy0pE70
まあ、なんだかんだ言ってみんなやってるな。
なんで廃止したんだ・・・と思うのはメインキャンセルだな
連ザのころあれがなかったら勝負にならんかったのにな
追撃にコンボ中断になんでもござれ的な使い方ができたし上手く行けば強制ダウン
でも今作は虹かND挟まないとそれができない
ZZ使えZZ
乙乙は400超えるコンボがあるとかないとか
407 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 17:49:50 ID:RIn6KpNkO
非覚醒時:NNN前>ハエ>>Nサブ
覚醒時:横N>NN>ハエ
ようやく新しいハエコンです。両者カットが無ければ確定で入ります。非覚醒時がN格始動なのが気に入らない方は、横>NN前>ハエ>>Nサブが繋がるか試してください。Nサブはレバー無しでただ相手を止めるだけです。ハエが付いて外れますので逃げてください。
割りと苦労したので需要があれば嬉しいんですが…
結局升は癌のままか
マジで削除してくれこいつ
>>749 もうマスター削除より筐体撤去でいいと思うよ
ハエ削除とブースト三分の一カットな
あと機動力は五分の四でよろしく
そもそもコンボの途中でハエ出して付けれることがおかしいと思うんだがなあ
なんで発生じゃなくて張り付き時間調整したんだろう
>>752 追い討ちダウンの受付時間が長すぎるのが原因だと思うよ
NEXTでも出来たことみたいだから今更文句言えないかもな
>>751 お仕置きの意味でもそのくらいやって欲しいよホントに
どうせ升なんて職人機体にしてもまともな升好きは乗りこなすんだからわざわざ強機体にすることないのに
Nサブをそう使うのか、なるほどなー
これってハエ付いた状態で攻め継続になるってことだよね
補正切れる前にハエ取れそうなもんだが
>>749 補正切れる時間よりハエ付いてる時間の方が長いの?
だとしたら付いたら突っ込んで補正切れる前にダウンさせるなり自分がダウンするなりした方がいいな
ちなみにネクストじゃダウン追い打ちでハエつかないよ
特殊ダウンでも通常ダウンでも試したけどダメだた
なんかアレだな
散々文句が出てるハエコンをわざわざ研究するあたりプレイヤーの糞っぷりが垣間見えるな
もう終わってる
>>758 対戦ゲームなんだから強キャラを研究するのは普通だ
>>759 バグを研究するのはどうなんだろうな
まともなプレイヤーとはいえないだろ
あれはもう完全にバグ
ビルギットだけを殺す機械かよ!
ハエコンはバグじゃないだろ
バグ並みに強いが
>>757 NEXTも一応ハエくっつけコンボなかったっけ?
シャゲも追加効果でるし、開発的には問題無いと思ったんだろ。
アンチスレも本スレもかわんないなこれ
ネクストの升の下派生から特格つながるのは驚いたな
見つけた奴気持ち悪いと思った
無印自由様は存在自体がバグって言われてて中でもヤメローモーがよく言われたがあれも仕様だった
>>764NEXTの時と違ってアンチがなぜか本スレでネガキャンするからな
住み分けしろよ
>>753 >>763 NEXTは自分始動だと確定は無理じゃね?
マスターの攻撃に受け身不可ダウンないはずだし
チビマス展開してからのコンボはあったけどさ
後ろ派生とかの打ち上げダウンに横格入れたら特殊ダウンになったっけな?
後は後格カウンターをスタンで止めてとかか
家庭用まだかよ!
もう待ちきれないぜ!
大会は升が2〜3割ぐらい居そう
>>763 後派生から云々であったはず
あれが言ってるのはあくまでも「ダウン追い打ち」に関してね
あれじゃない俺
デッテニー、ストフリ、升、乙
これしか出てこないだろ
>>768 今作と前作の升は別物だからな
ハエコン度外視してもね
描いて 遥かな ねばーえーんでぃーんぐーすとーーーりー
>>773 3000&2000のコンビの方が多い気がする
いい加減和田をその中に入れるのやめたらいいのに
Zよりフォビシャゲだし
>>774 コストからして違うもんな
しかしマスターとゴッドは当然としても、何故ドラゴン?
まあ、使い心地は…
3000は升運命が大本命次いでストフリ羽ユニあたりか
2500は乙一強たまに黒本いるかもね
2000はシャゲフォビのツートップ対抗馬でF91、ルナザクか
和田も地に落ちたな
升運命Zシャゲフォビで殆ど埋まるだろう
俺、F91使ってるんだけど強機体なん?
フォビはあれでメインの誘導下がってるからな…恐ろしい子
>>782強いけど嫌がられるほどじゃないから安心するんじゃポルナレフ
シャゲフォビルナより1ランク落ちるけど強機体相手に戦える性能はある
2000全部F91ぐらいあっていいと思うんだけどな
シャゲの長刀をDXにやれよ
ハイパービームソードやるから
良かった
俺、2000はF91以外まともに戦果あげられんのよ
赤枠のBRは足が止まらなくても良いと思う
>>791 次にお前は
「髭のサブも足が止まらなくても良いと思う」
と言う!
髭のサブも足が止まらなくてもいいと思う・・・ハッ・・・
髭にはハンマーがあるんだ
我慢しなさい
ラッセはもっと誘導してくれても良いと思う
まぁ大型アプデはあるだろうけど、早くて今年の秋だろうな
683がみんなの願う理想のアプデ内容だとして、それがどこまで実現できるか……
コレンカプルを3000で超厨機体にして出すべきだな
なんたって月光蝶のなんか世界破滅させそうな反応を止めたトンでも機体だしな
ラッセは合体してくれれば最高だと思う
大会とかレーザーいじってる場合かバンナム?
NEXTはPSPしかやったことないにわかで、これをやってみたいけど田舎だから固定が居座っててやりづらいでつ
家庭待ちかな
>>795 なんでだろう・・・その書き方だと「アーッ!」って言葉が浮かぶ
バンナムは俺達を搾取の対象としか見ていないのか
いつかVSシリーズで全機体本戦出場する日きたらいいなぁ・・・
2000はフォビシャゲが2強で次点でガナF91スサストヴァサ辺りかね
つまりスサを除く格闘機以外はきっちり2000として仕事できるレベルということだな
フォビシャゲは消えろドラゴンはがんばれ
ぶっちゃけ種機体全部消して升Zシャゲどうにかしたらまだマシになる予感
天帝もぶっ壊れてたら確信犯だな
鮭は対策できる人が増えてきてる気がする
2000はフォビ一強だろ
初心者向けならガナザクだが
>>793 正直
>>683ほど色んな作品出さなくてもいいと思う
今ある中で新機体含めてきっちり作ってくれればそれで良い
・SEを原作基準に
・キャラのグラフィックと台詞をNEXTレベルにまでに回復させる
・一部の厨機体を修正
・オバヒの削除(硬直の一律化)
コレだけで5年は戦える。割とマジに
Fbのことはあえてスルーしてたけどそういえばなんか金ピカな奴もいたね
あれって1500コスじゃなかったのか
>>808 硬直を一律にしたらものすごく着地が取りづらいか取りやすすぎるゲームになると思う
今作の誘導(弾速?)と着地硬直一律は合わない
覚醒と虹ステもいらん
キャラ同士の掛け合いとかももっと欲しいな
一応キャラゲーなんだしその辺りはもっと充実させてくれよ
オバヒも覚醒も虹ステも無くしたらNEXTに機体追加しただけになるんじゃ……
さすがに飽きられそう
機体のランダムセレクトのところにカーソル持ってくと
シルエット、パイロットがアムロなのは分かるが機体がガンダムとは違うんだよな
エクガンか?
今更だが…
バレンタイン限定ボイス
ストーカー
「私はどなたからのチョコレートもお引き受け致しますよ!」
ネーナ
「なぁに〜?チョコでも貰えるっ思ったの?バーカ」
ミーア
「今日はバレンタインデーですのよ
あなたへのチョコレート、用意していますわよ」
元帥のダブルスモーコンビが左官のシャゲルフォビコンビにボコボコにやられてて寂しくなった
>>816 チョコレート貰えなくても、ネーナ選んでるような人間にとってはご褒美に違いない
シュバルツ兄さんがナビだったら「チョコ?甘い甘いぞ!」とか言ってくれたんだろうな
ピピニーデンは「椅子を尻で磨く事しかできない私にチョコをくれるのか?」とか
来週水曜23日アップデートらしいよ
プロヴィとアッガイが解禁
シチュエーションで熟練度の☆表示がなくなるとかいうイミフなアップデートもオマケでついてる
埼玉って2000コストだっけ?
前格埼玉キックさえあれば使い続ける
ゲロビをなくしてスリム小型化高機動化したサザビーになるな埼玉
いや、コスト落としたキュべレイじゃね
ビームカーテンに未来が掛かってる気がする
プロヴィも使う人は少ないだろうな
アッガイは可愛いから使う人多いだろうなw
強ければみんな使う
これぞ真理
そうですよねハマーン様
誰かシーマと大尉のバレンタインボイス確認したヤシいない?
口ではバランスだシャッフルで過疎るだ言っても皆本心は強機体を使うからな
口でしてもらうの好き
ところで、KOHとかって勝利→CPUで終了→勝利→CPUで…でも可能?
やっぱり普通に20連勝?
少なくともCPU戦ではガンダムにボコられて網状のドラは全く使いもんになってなかったぞ
ネクストの天帝のネタマルチってどんなわざだっけ
>>829 CPU戦でゲームオーバーにならずにちゃんとクリアするならそれでも可能
って話をだいぶ前のスレで見た気がする
間違ってたらすまん
>>830 mjd?
ホントに2000でファンネル系武装持ちってくらいしか存在意義がないんじゃ……
シャッフルで組んだ相手が機体見ただけで渋い顔する性能じゃなければ使いたいけど
>>831 一斉放出したドラから放射状にビームが降り注ぐ
だけ
よろけは取れないわ、玉は大量消費するわでストフリと同じくマルチCS存在無い方が立ち回りしやすいと言われたくらい
>>833 しかも肝心要のドラの弾数を消費するという糞使用
一応普通機体はもちろんボスからもダウンが取れたりすることもある
フルヒットすれば
>>834 そういや今までの作品でCSでファンネル一斉発射する機体で
CSでファンネルの弾消費しない機体ってあったっけ?
>>779 3000は選択肢として、そこにターンXも入ってくると思うよ
2500はガチ勢は黒本入れてこないと思うよ、フォビに相性が悪いのが痛い
2000はそこにスサノオ追加で、1000はザクかな
釣りではないと言っておくが、ドラゴンガンダムで予選を突破した猛者がいるんだぜ
やはり自由がいないと締まらないな
NEXTの自由はコンボがよく動いて好きだったのに残念
2000の初代が可愛そうな性能だから3000仕様の初代を使ってみたい
>>839 今作のキュベのCSって弾消費せずに撃てるのか、知らんかったorz
正直キュベはCPUとしか戦ったことないんだ、すまん
キュベレイそこまで酷くなくね?いや俺も使った事ないからイメージだけどw
なんかサブ射撃のセンス()が必要だとも聞いたな。この板キュベ使い居るの?
>>837 正直ドラゴンで予選突破と言われても「すげえ!!」とはならないんだよなあ…
なんでその能力を他の機体に回さないの?馬鹿なの?死ぬの?って言いたくなる。
オマケに試合内容もドラゴンガンダムの相方が功績の大半を占めてるパターンが殆ど。
「ドラゴンが居たから負けた」は多いけど「ドラゴンが居てくれたから勝てた」は皆無。
842 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 04:35:01 ID:P6PcgKzS0
このゲームってあるレベルまで到達すると一気に上手くなるね。
先日、元帥と仲良くなって指南してもらいつつ固定で70戦位やったら見違える程上手くなったわ。
こんな下手な俺に3000円以上使わせて申し訳なかったので幾らか渡そうとしたら「いえいえ、大丈夫ですよ」
人間レベルも元帥だったわ。ありがとうございました。
>>842 俺の友達も何か見出したのか突然連勝重ね初めてビビった。
今では友達はもうすぐ銀プレ、おいらは当然青プレ固定。
ぶっちゃけこのゲーム、SEEDとNEXT両方をある程度経験してたプレイヤーはすぐ上達するよね・・・
つまりNEXTだけのおいらはorz
844 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:04:52 ID:FDypMz7D0
>>820 >シチュエーションで熟練度の☆表示がなくなるとかいうイミフなアップデートもオマケでついてる
精細な不都合を修正しましたよーというアピールか
他の修正点とかは分かる?
>>843も、その友人みたいにそのうち上手くなるさ。
スニバースモー間合いに入ればかなり戦えるけど、逃げ打ちされると本当にやることないな・・・
乙相手なら結構ユニバれるのが楽しい
847 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:15:52 ID:P6PcgKzS0
>>843 俺はSEED以来やってなくて慣れるまで大変だった。
wiki見てコンボ覚えから始めたなぁ。いまだに用語が分からんのが多いんだがw
もうすぐ青プレ脱出しそうです(笑
>>841 たまにキュベ使うけどクシャが羨ましくなる
サブファンはグフにあたらんし
>>841 よくキュベ儲は空間認識とかセンスとか言うけど
センスを生かして150ばかりダメージ取るより
いい加減に薙刀投げた方がお得な現実があるよね
じゃあプレッシャーで動き止めて薙刀刺してもらおうぜ
>>779 都内トップ勢が出た小岩の予選のベスト4の3000は升と運命だけだったからなあ
全国でも升5、運命3、その他2行くかどうかって感じだと思うぜ
カプエスだかみたいにレシオ制とかは駄目なん?
>>832 そうなんだ…
レスサンクス!
CPU戦クリアの有無ってホントかな〜
確かにCPU戦クリア回数ってカウントされてるけども…
俺1200戦して未だ伍長だし誰か上手い人に
指南してもらったほうがいいのかもなぁ……
☆2の機体がグフしかいねぇしなぁ……
シャッフルで升いると無双されるけどそのうち修正くるべ
このゲーム虹ステいらなかったんじゃないかな・・・
シャッフル専で3000に☆2以上がついてなくても大将になれた
今作のサザビーはやれる子
マスターだけみたら虹いらないと思えるけど、他の格闘機のことを考えたら必要
240戦で4割なんだけど尉官にあがるのはこの勝率維持だと何戦目くらいになる?
>>858 マスターはダメージが1000並みならあのままでいいんだがな
何でみんな逃げる時バッタ飛びなん?
キモイ動きしてるね
あれならまだガンガン7強の方のガン逃げの方が普通の動き方してた気もするが
やめてよね
863 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:37:41 ID:24PJau2k0
アレックス固定で500戦で4割上等兵なんだけど機体変えたほうがいいかな?
それとも才能が無いのかな…
864 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:41:30 ID:eVPwFLwQO
変えたら勝率と負率が入れ替わるかもな
>>858 虹削除でバクペナ入れりゃあ良いじゃん
虹ステとか誰得だよって感じするわ
スサノオの機体選ぶときって、シャゲやドラゴンとかの格闘機選んだ時に入られる。
薙刀も消されるし、ダメ効率も負けてるし、格闘負けもする。
つらないよなて思うわ
>>859 勝率4割維持で750戦の俺は軍曹
たぶん1000オーバーは必要
868 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:09:19 ID:Avz7F0GsO
今のバランスや機体調整だと。
バクペナ入れると低コストすぐ死ぬよ。マスター等格闘機から逃げれなくなる
覚醒がなければそれでいいんだけどね
ホームの人らの階級見る限り負け越しでも尉官佐官にはなれる模様
2300戦1000勝くらいの銀プレいるし
連勝とか連敗の仕方で変わるけど、仮に1000戦するとして
700勝:金プレ
600勝:銀プレ
500勝:銅プレ
400勝:青プレ
くらいがだいたいの目安じゃないかと思う
1300戦で元師になってるの見たけどやはり雑魚狩りだったか
701戦259勝ですがこないだ伍長になりました
連勝数も関係してるかも・・・?
250/187で少尉だよ
CPUでも、上がるって報告あったよな
あれなんなんだ
>>874 実際俺はCPU戦だけで一等兵まで上げた。確か30回近くクリアした
>>859 降格したのかもしれんが、2000戦40%の伍長を見たぞ
>>863 たぶん、アレックスの平均勝率自体がそれ以下だと思うよ
勝ちたいなら、他の機体に乗り換えた方がいいかもしれんが
>>866 シャゲはともかく、スサノオはドラゴンが苦手なんだぜ
>>874 昇格するのにポイントがあって、それがCPU戦でも多少入るらしい
だから、昇格した直後は降格対策にCPU戦をしておくのがオススメ
4割台つっても本当に40%なのか49%あるのかじゃ全然違うような。
前者なら伍長以上に昇格するのほぼ無理だろ。
今作ズンダをするのが馬鹿らしくならない?
上位機体見てると
test
3000上位とシャゲフォビ乗って奴は升叩く資格ないよな、エクシアとフォビの
差とかやばい
881 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:13:15 ID:eBs8o/oy0
F91に乗ってる俺もか?
882 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:18:48 ID:f6hmQ46lO
元帥カードなんか欲しくなったからカード買った升で狩りまくる
>>877 最近ずっと43%の俺は伍長から上がるの無理そうだな……
1度だけ軍曹になったことはあるんだが
多少連勝しようが連敗しようが43%から動かねぇ
勝率30%以下の俺でも一等兵になれた
まだまだ先は長いってことでしょうね…
プロヴィとっとと解禁して早くトールギス出しとくれ
今回の格闘機の調整酷いよな
リスクリターンが見合ってない
苦労して格闘入れた直後に万能機の理不尽武装でボコボコとかしょっちゅうだし
体力も火力も低いエクシアさんに至っては何をさせたいのか分からん
マスター< そうだよな
888 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:47:34 ID:tgOgJZwS0
最終局面仕様 RX-78-2を3000で出せば、1st問題は全て解決さ。
>>888 マグネットコーティング仕様のガンダムか
>>886 2号機なら覚醒中攻め継→フルコンでほとんどの機体落とせるぜ
今作補正切れるの遅いから攻め継自体微妙だけど
マグネットコーティング出すくらいなら
それより後に開発されたNT用ガンダム出せば……あれ?
エクシアはどうしたらいいですか?
アッー!
ドラゴンはどうしたらいいですか?
ナタクと交代
公式のCPU紹介にはまだ空欄が一つ残ってるけど・・。
今度と言う今度こそ原作完全再現のGレジェンドモードのような物を入れる予定なのか、それともコンティニュー不可能のサバイバルモードか。
>>897 ロケテの時に紹介されていたと思う。忘れたけど
当時のスレ見れば多分わかる
シチュエーションやるならネクプラやった方が遥かにいいわ
ちゃんと掛け合い再現してあるし熱い
ロケテの段階でCPU戦はトライアル、ブランチ、シチュエーション、サバイバルの4つ(後ろ2つは順次解禁)って言ってたな
>>901 シチェーションもBコースとか増えていくんだろ?
まさかあんな糞使用で一枠使うとか冗談だよなバンナムゥ?
サバイバルで上位のプレイヤーにはエクストリームガンダムスペシャルカラーが買えるキャンペーンやればいいのに
>>902 ABで分かれちゃったらそれもうブランチだよね
つまりそういうことだ
このゲームはホント上手い人に勝てないね…
>>903 そんなもん塗るわと思ったらクリアパーツだった
さすがバンナム汚い
HG エクストリームガンダム クリアVer.
HG エクストリームガンダム エクストラフィニッシュVer.
HG エクストリームガンダム ANAオリジナルカラーVer.
あると思います
バンナムはアレだよな、カードを使っての階級やら戦績やらカスタマイズやらナビやら…
そういうのもいいが、まず肝心のゲーム本編を何とかしてくれと
…NEXTのスタッフがEXVSを見たら、どう思うんでしょうね?
CPU戦の面白さはNEXT>無印≧EXくらいかな
NEXTの子安ステージとかV作戦サイド7とかは面白かった
無印(一部ステージが原作意識、でもハード面が糞)
NEXT(掛け合いがやたらと豊富なので同じ機体でも他ルート通りたくなる)
EX(なぜか掛け合いが少ない、ボスがレグナントと常時覚醒機体とガクトガンダムしかいない)
って感じだよね
911 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:27:01 ID:YeneCtoTO
勝てないなら何度も練習してまた挑めばいい。それこそゲーセンの楽しみだろ
レグナント戦は楽しいのに、ガクトガンダム戦は全然楽しくない・・・
連ジの黒海に直面したときのウンザリ感に似ている
前作と比べてすげぇ!って思わせるような試合が殆んど無いのはなぜ?
協力なら無印のアルティメットが一番楽しかった
一人ならNEXTのCコース
CPU戦ばかり飽きたんでそろそろ対戦に参加してみようかと他のゲーセン行ったが
とても入れるような空気じゃない件
機体調整とかどうでもいいから熱帯導入早くしろ
>>910 動画見てると分かるが掛け合い少なくないよ
ゲーセンだと音量小さすぎて聞こえないけど
>>914 真のドラゴン使いを見るとすげえってなるよ
俺のホームにもドラゴンで予選突破した猛者がいるけど升でも運命でも軽くいなすから恐ろしすぎる
プロビは強機体であって欲しい
シャゲフォビばかりじゃつまらん
種機体はもう強くしなくていいです
アッガイ強機体は大歓迎だが
アッガイは微妙機体である事に意義があるんだろうが
強機体化でゲーセンがアッガイだらけとか升祭りより酷い
1000強機体とかそれこそお断りです
埼玉は今までの解禁やNEXTPのせいで期待してない。弱くても使うつもりだが
>>922 ザク、グフ、ドルブ、ラゴゥはやれる機体
>>926 ヅダも仲間に入れてやって
なぜかラゴゥ使ってる人いないわ…他では結構見かけるけど
>>905 そうじゃなかったら、上手くなった側がたまったもんじゃない
ジュンコさんはいま泣いてるんだ!
ガンイージは尖った性能ないのが厳しい
弱くは無いんだけど1000で無難に纏められても…
ガンイージはヅダと比べて見下されるほど弱くはない
どれもEZー8程悲しみを背負ってないよ多分
何で倍返しあんなんなん?NEXTの低速落下は……
ぶっちゃけ3000上位とZとシャゲフォビ辺りが絡まなきゃ
どの機体も戦えなくはないんだよ
只そいつらが1機でも絡むと大半はお通夜展開になるけど
Zシャゲフォビもどうにかなるだろ
升とかはどうにもならん時もあるが
>>922 プロヴィデンス「俺と一緒に全国優勝を目指そうぜ」
Zシャゲフォビは射撃の性能が下位機体にはキツすぎる
下位機体って格闘機の話か?
解禁ペース遅くね?
NEXTん時はもうちょい早かった気がするんだけど・・・
バンナム「どーせ解禁しなくても通信料とサイトで儲かるし^^v」
940 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:09:24 ID:VkSg5QDpO
人の見てただけだがブランチで味方にプロビ発見
プロビ解禁でプロビラゴゥコンビが流行る!
わけないよなぁ
原作コンビでCPUやると萌えるけどさ
ストライクは種・種死機体のどれと組んでもしっくりこない
最近になってオルバ君めっちゃ喋るようになってないか?
前はたまに今だよ兄さんしか言わなかったのに
うpでーとで言葉も増やしてるのか?
>>938 nextのwikiを読むと,3月18日稼動開始,8月31日に最終解禁(ユニコ実装)
約5ヶ月半で5機追加,4コース追加
今回は,9月28日稼動開始,今月28日にアッガイ,プロビ実装すれば,約5ヶ月で6機追加
だいたい前作と同じ追加ペースだけど,盛り上がるネタが少ないから少なく感じるんじゃね?
948 :
946:2011/02/16(水) 16:11:26 ID:SuEZjMZi0
間違えたww
前作は7機追加だwww
テラハズカシス
モバイルサイトのTOPにある解禁のやつがエクシアになってるんだけど俺だけ?
いってくる
スモーなんていなかったんや
953 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:46:16 ID:DmVaGTDuO
sage
戻ってるしw
そういやエクガン明日になりゃ買えるのか
プロビ、アッガイは23日か
調整はどうなんだろう
>>957 公式のアプデ情報には修正項目ないね
というかもう全国大会の予選始まってるしでかい調整はこないと思うぞ
959 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:26:19 ID:Avz7F0GsO
解禁された中で前に居たのは解禁というより復帰じゃないかな(笑)
しかも初期機体数が少ないから。ステージも
スサノオでタイマン挑んでくる奴全員死ね
拒否しなさい
シャッフルがくじ引きゲーすぎるのをなんとかしろよ
つか地雷は固定で練習しろカス
963 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:47:31 ID:z68oVfYVO
02/23(水)アップデート内容
・「機動戦士ガンダムSEED」よりプロヴィデンスガンダムが参戦
・「機動戦士ガンダム」よりアッガイが参戦
・階級の代わりに「初心者です」「相方募集中」などのマーク表示が可能に
・CPU戦に新たなEXシーンを追加
・対戦BGMに「窮地に立つガンダム」を追加
・シチュエーションバトルコースでは機体熟練度(★)を非表示に
>・階級の代わりに「初心者です」「相方募集中」などのマーク表示が可能に
これ意味ないような…
複数ラインなら少しは効果あるのか?
いや、このマーク出すことで階級非表示にできるなら意味あるかw
代わりにってことはそういうことなんだろう
元帥「初心者です」
全員初心者ですマークとか胡散臭いってレベルじゃねえぞ!
黒本「タイマン希望^^」
後は勝率をだな
「初心者です」をつけたマスターにレイプされる日々が始まるのか…
>>965 相方とかどうやって作るんだ
ゲーセンで人に話しかけるとかハードル高すぎワロタなんだが
したらばの相方募集に乗っかってみたら見事にすっぽかされてわろえない
>>974 シャッフルやって組んだ人に挨拶くらいするだろ
そこから始めてゲーセンで合うと挨拶するようになって、徐々に交流深める
したらばの地域スレでコテつけて相方募集する
mixiで探す
いくらでもあるぞ。ゲーセン以外での交流(モンハンやったり)はしてもしなくても大丈夫だからハードル高くないし
他のプレイヤーを見下してるなら無理
>>976 俺の県のスレは煽り&晒しスレと化している
元帥がそうじて初心者ですつけて無双するんだろこれw
980 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:34:39 ID:FDypMz7D0
23日と言えばダムAフラゲも来るんだよな、今までの例だと。
午前中は追加機体ネタで盛り上がるが夜になるとダムAバレでそっちに話題をかっさらわれるというオチか?
まぁ、「特定の条件を満たすとCPUの僚機として出現」とか「特定ステージで敵機として出現」
というサプライズもありうるけど。今回も2機の解禁フラグ立てと一部バグ修正、階級隠し機能追加だけでしたーで終わるとは思えない。
どうせその内アップデートで
「少尉以上は『初心者です』を付けられられなくしました^^」
とかやるんだろ、知ってるよ
「開発側が用意した初心者救済仕様は99.999%が一部のクズ上級者に悪用される」
コレ豆知識な。
>>976-978 機能してる地域スレなんて皆無だよなwwwwww
どうしてこうなった…
985 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:43:18 ID:FDypMz7D0
EXシーン追加=その中で3月解禁予定の機体登場
なのは確定的。
EXシーンでしか出ないのなら追加は1機みたいだが…
愛知には変人が多いという事だけはわかった
普通に友人が元帥とか大佐とかで、そいつらが相方だから
相方募集はしたことないな
相方ゲーおいしいです
俺のとこの地域スレが一番平和だと断言できるほどに平和
「組んでくれてありがとう」
「楽しかった、また対戦よろしくお願いします」とか
989 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:09:54 ID:z68oVfYVO
EX追加と言う事は、今度はBルートにEXか。
多分、B6−EXは常時覚醒ターゲットがボスだろうな。
常時覚醒ボスはフロンタルを一回だけ倒した事があるだけだが、あれホントキツイ・・。
基本的に格闘寄り機体にしか乗らないから
常時覚醒ボスは楽
今日初めてガナザク乗ったけど使い易すぎてワロタ
というかハイスコア更新した
992 :
ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:32:44 ID:alXgn86jO
埋め
絶望
アキラメロン!!
ウメロ!モー!
キンケドゥナウ!
てす
てすと
1000なら次回解禁は来年12月まで延期
1000ならこのゲーム終了、次回作早く出せ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。