【学級委員の】戦国大戦64万石【一条です】

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1ゲームセンター名無し

前スレ
【龍の如く】戦国大戦63万石【火の如く】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297328899/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。

関連スレは>>2
2ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:14:30 ID:RdMqUm9B0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3(実質4)【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293595787/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ4枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296834928/
【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/

戦国大戦 織田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289587576/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
戦国大戦 上杉軍
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289912211/
戦国大戦 今川家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290988304/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293046777/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
3ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:15:19 ID:RdMqUm9B0
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
↑にないもの
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

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大戦国情報
ttp://www.sengoku-taisen.com/news_0086.html
4ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:18:32 ID:NrRz+JD4O
戦国オブファンタジア なりきり弾正
あ、>>1
5ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:23:04 ID:0iTaTpy9O
>>1乙幕府よ!永遠なれ!

個人的に上様は他軍屈指の厨カードだと思う
6ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:27:33 ID:RuexQhfY0
ニコニコ動画・戦国大戦動画コミュニティ
co1031835

甘粕たい! 熱く>>1乙!
7ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:32:11 ID:0GKKyA390
>>1乙を守らねばならんのでな

これが奥平のセリフと気付く人はどれだけ居るだろうか。
1コスで入れられてるの見ないぞ・・・
8ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:33:36 ID:PmLXA9Uq0
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしよう
9ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:37:48 ID:SD3DyM5n0
>>4
ここでその名作の名を見るとは思わなんだ。

渾身の>>1乙ゥゥ!!
10ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:50:23 ID:md5Yvd8N0
ご苦労さん、>>1乙だったよ!

…改めて見ても、何様といわれても仕方がない台詞だった。
11ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:57:32 ID:/NclA3mg0
我ら>>1乙が、戦場を支配する…

槍弾正弱体化したと思ったら案の定、原たまに板垣の時代になったか
禰津さん好きだが正直どういうデッキに入るのかまるで分からん
12ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:04:14 ID:kTddebjn0
原と板垣はデッキによって使い分ける意味があるが
2コスト武力8槍に忍付けられてもろくに活用できん
前線を維持する役割なんだから隠れてる暇がない
13ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:06:29 ID:A9PFGQhe0
じゃあ俺が引いたウサとマツを使いこなしてみろよ!(若干涙目になりつつ)
14ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:06:51 ID:rpqXtTD10
>>1
今川と組んで転生ワラ楽しいです
数で叩くぞー
15ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:09:09 ID:VhP7QRDQ0
虎御前の回復+騎馬1体+1コスのワラワラって強くねーか?
さすがに7枚も操作は面倒だが
特に弱点とかなさそうだから評価されてもいいんじゃなかろうか…?
16ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:12:16 ID:Rcahknmw0
前スレで
>>1000なら速度上昇だけで迎撃されるようになる
と書いたら、修行が足りません…だと…

ちょっと初めての高坂さん使ってくる
17ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:12:36 ID:rpqXtTD10
普通に強いよ
歩兵固いし今川全体的に優秀なの多いし
馬一体死なないように頑張るだけでいい
18ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:13:21 ID:7Z9Qemay0
>>15
騎馬1体の時点で、残りが1コスワラじゃないぞw
1.5コスに中条は必須だと思うね。
19ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:14:20 ID:7Z9Qemay0
って、読み間違えた。
ワラの中に騎馬があるんじゃないのかorz
20ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:15:50 ID:MLn21TDLO
>>13
マツじゃなくてまつなら使うんだが(迫真)




あ、>>1
21ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:18:12 ID:jI6oQ+hRO
>>1おつ

ところで、馬比奈の計略時間は統率1上がれば何カウント延びるか分かる人いる?
22ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:22:50 ID:KaqdiCu40
>>1乙の恐ろしさを人に教えてやるがいい…
猛将欲しさに大戦国がっつりやってきたが今回のボーダーはどの辺だろう?
23ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:23:48 ID:FzMl0JfW0
てs
24ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:27:51 ID:B7IfDKzC0
大戦国の西軍やっているが
全知の領域デッキに絶対負けてしまう。

撤退構わず柵壊される
  ↓
士気貯まるまで城ヒッキー、たまに砲撃と全知の領域発動で出るだけ
  ↓
残り35カウントから相手士気12から一気に攻められ負け。

相手、士気実質20、コスト9、兵力2割増し
自分、士気12、コスト8、柵無し

凌げるわけがない
25ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:30:19 ID:7Z9Qemay0
>>24
いや。まず柵が壊されるのがおかしいだろう。
全知なら素武力こちらの方が高いだろうし、どうにでもなると思うんだが。
26ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:30:58 ID:GhemOskaO
誰かがやらねば、>>1乙は終わらんのだ…!

今川と他軍は癖があると言われるが、ちょっと変わった計略や三大勢力にはないものがあって結構楽しい
すっかり今川、他軍ばかりやるようになったわ
27ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:34:32 ID:hpfCVZTrO
>>26
そんな貴方に剣聖様オススメ

今流行りの疾風陣とか武力上がらないから、スパスパ斬れるよ!
28ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:35:53 ID:56lGY+9+O
全知は統率上昇値上げて精鋭回復量あげようぜ
士気8使ってんだから他のコンボで怖くなる要素すくないだろ
29ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:37:51 ID:X0EkBX6g0
>>1乙がまかり通る

攻め側の全知にあっさり柵壊されたらあかんぜよ
使ってるデッキわかんないとなんとも言えないが
30ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:41:13 ID:6hxNFyAR0
7枚転生はそれなりに強いと思うよ
ぶつかりあってお互い部隊が減ったところで龍の如く
疾風高坂にはじかれて一方的に突撃される
山県に突撃されて1コスが即退場で回復の意味がほとんどない
ワントップが呪縛されて突撃できない
っていうのを克服できるハンドスキルがあればだけど
31ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:41:21 ID:y+Aec10VO
我が>>1乙に迷いはない
正直今川や他軍は上杉の傭兵の為に生まれたようにしか見えない
32ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:41:54 ID:56xQKvQzQ
>>21
15秒(1.01A)
カウントは2.4で割って

チラ裏
斗怒露駆けの突ダメ上昇値測ったら+20だったんだ、真紅の荒獅子と同じ
素武力と武力上昇と移動速度上昇を捨てて
計略時間と統率と必要士気の軽さをとる状況もあるのかいな
33ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:42:11 ID:0iTaTpy9O
>>27
俺上様入れた他単だが疾風は苦手
突撃でライン上げる前に潰されるわ、奥義は機動力で逃げられるわで
長逸さんがいればだいぶマシになるんだろうが
34ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:45:11 ID:nXkeGp6u0
明日も西側で大戦国やる予定ではあるが・・・
このルールで傾国って本当につまんねーのな
ボロ負け余裕で被落城でも攻めてきてくれる人の方がやってて楽しいな

ようやく引けた上洛でも使おうと思ったけど、これって守りで使うもんじゃないよな?
35ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:46:43 ID:jI6oQ+hRO
>>32
サンクス
尼御台+天地人とかで使った日にはほぼ永続になるのか、すげえな
36ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:48:20 ID:SD3DyM5n0
柵に関する計略とか来ないかな。
柵の耐久力を回復するとか、柵をトゲで強化して壊そうとする敵にダメージを与えるとか、
柵の周囲の武将を織田家所属にして織田家の敵武将の武力を下げるとか・・・
37ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:48:46 ID:0iTaTpy9O
>>34
A.お前は天啓を守りで撃つか?

残り時間が10C切ってるとか瀬名がいるとかなら話は別だが
38ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:49:13 ID:hYzDtsYf0
しかしホームやってる人みたが大戦国やってる人いねぇなぁ
皆全国か群雄だ
39ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:49:34 ID:MLn21TDLO
>>32
スピードが欲しいのなら能登馬を(ry
40ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:53:49 ID:gHU9J+Hm0
>>34
計略発動中に城に入れないから今回のルールだとまず無理w
相手は逃げて兵士が減ったところにカウンター入れれば良いだけだからね。

ところで話が全然変わるけど、俺の小さい悩みを聞いてくれw
メインではは2色散華(宇佐美、鳥居、関口、加地、高梨親)
使ってるんだけど通常の全国大戦での上洛対策がわからん。
高いラインで打って逃げるってのはわかるんだけど、それだと大砲占領されて
終わってみると負けてる事が多い。というか多分勝った事無いw
まぁこんなだから大戦は1からやっててランカーにアドバイスもらえる立場にいながら
100戦やって正5位なんだけどなw
41ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:55:13 ID:RdMqUm9B0
>>38
初日が一番面白いしな
既にデッキがほぼ固定されてるし
称号狙いの人以外はやってもつまらん
42ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:56:58 ID:VlUHFzD80
ところで、動画が全くダウンロードできないんだがみんなはどんな感じ?

一旦削除して、再発注した方がいいのかな・・・
43ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:57:49 ID:1gL29et7O
大戦国は新ステージ新曲なんだなすばらしい

動画サービス(仮)のおかげで全部聞けた戦闘曲を好きな順に並べると


攻城

号令


岩山

だな
まじサントラほしい
44ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:58:55 ID:Kpk/Z3uE0
>>42
こっちもダウンロードできず
朝もこんな感じだったらしいし、ちょっと調子悪いみたい
45ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:01:42 ID:rmcXxByWO
上洛は効果中城内に帰れないことを使って初めて知った人挙手


46ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:02:40 ID:wOaEjI8B0
>>45
つうか今知ったわ
前負け確で守り上洛されたとき、相手が帰らずずっと外にいたの見たときは
兵力の減りでも見たいのかな?と思ってたわw
そうか、そんな制限あったのか・・・
47ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:05:27 ID:EX85YYQw0
西軍、対諏訪姫やおならが本当にクソゲーすぎるな・・・
>>46
ちゃんと効果内容に書いてあるんだぜ
48ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:07:18 ID:cpMJFG/80
そしてコスト1.5に居る超絶強化は城に戻れるんだよね
今川使ってて、あいつを捨て駒にしてる人多すぎ
上手く使えば防戦を一人で任せられる位優秀なのに
49ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:07:39 ID:P/XAk3Iy0
東軍で槍単ですごい安定した
っていうか信長が強い

なんか東のほうがレート高かったけど、どう考えても東の方が勝ちやすいように感じたがなぁ・・・
50ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:08:20 ID:KmhgjcKF0
>>42
18時頃まではスムーズに動画作れたけど、
21時に発注した動画が未だに作成中。
サーバーに負荷でもかかってるのかなぁ?
51ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:09:07 ID:7yacNupv0
防衛側は武芸帳埋めに少しやっただけだけど傾城に当たらなかったな。
7,8割がた虎ワラだった。
攻城側メインにプレイしたけど松永と甘粕が超えられん…
この辺りを仮想敵にするならやっぱり傾城なんだろうなぁ…
52ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:10:59 ID:BS7P9NZ0O
>>35
そんなにしなくても尼御台から実質永続になるよ
66Cから使って終了までもった
53ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:17:13 ID:cpMJFG/80
>>51
まあ、お手軽ってのが大きいからね。傾城は扱うのに多少の慣れが要るよ
潰されるのを見込んで立ちまわったり、再起で立て直して相手が逃げる時にもう一度舞ったり
54ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:19:39 ID:FRqn316T0
正直、このカードプールでこのルールはぶっちゃけクソゲーだったね
これが全国対戦ルールだったら主に二、三通りのデッキで延々回す超絶テンプレゲー
気分転換にはいいけど、やっぱり普段の全国が一番面白いと思った
でも大砲無しルールも一度やってみたいな、これで面白かったら三国でいいやってなりそうで怖いが
55ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:21:48 ID:2xlDCBT0O
魅力三枚入れて
69cで尼御台セイセイして
29cで忍従撃って
テキトーに増援家宝使って
9cで上洛使ってはいオシマイ

なんと完璧なタイムスケジュールか!
圧倒的!圧倒的よのぉ!
56ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:22:17 ID:6GXgOh+40
今回の様なルールを大戦国に望んでいないのなら、お前らは一体どんなルールを望んでいるんだ…?
57ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:22:39 ID:EWAXLZg/0
戦国大戦.NETのアカウントとパスワードってどれのことだ……
大戦演武場のヤツだとはじかれちゃうなー
58ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:23:22 ID:wZQexORi0
従二Cにすげー壁を感じる。
正三A昇格しても、1勝4敗とかで即落とされて延々ループしてる。
あそこには何がいるんだ・・・

重ね槍ってどうやるの?
前の部隊が乱戦して、後ろの槍がフォローってのは分かるけど、統率で負けてるとまとめて押し込まれるよね。
あくまで相手の壁に統率勝ちしてないとダメってこと?
59ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:24:13 ID:EX85YYQw0
>>56
いや、悪くはないと思うんだけど、傾城系がルール無視に近い状態だから・・・
あれのせいでかなり守り側のデッキ絞られちゃうし
60ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:24:37 ID:AdZKYCWe0
>>57
isaoID(.netまで全部)とパスでいけるはずだけど
前、演舞場のやつコピぺしたら後ろにスペースが入ってて弾かれた
61ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:24:47 ID:wOaEjI8B0
全国リーグに影響なしで、参加も強制ではない
もっと愉しめばいいと思うよ
62ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:25:05 ID:XiB0pOD8O
>>52
マジか
じゃあ尼御台以外適当な精鋭計略持ちを片っ端からぶちこんで
尼御台発動から順次使っていくだけでめっちゃ強いんじゃ…
63ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:25:31 ID:ZVVwLQrc0
個人的にはメタがぐるぐる回ってるから今回の大戦国は面白いけどなあ。
攻城側:虎御前入り足軽ワラ<防御:爆弾正<攻撃:傾城<防御:貫通射撃系みたいな感じで。
まあ、防御側でSS爆弾正+鍾馗+甘粕で厚かましくやってたら、柴田+佐々の超武力にボコられたけど。
64ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:26:09 ID:Sk3yDDAqO
剣聖引いたので明日剣聖デッキで行きたい俺に誰かデッキplz

出来れば疾風には有利付くとなお良し
65ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:26:19 ID:ZigfuCrn0
やっぱり上洛は守りでは使えんか
傾国でクソゲされると攻め入らんといけないしな、とりあえず組んでみるか

0.5コス落ちの兵力1.2倍のガン守りを崩すには貫通しかないかねぇ
橋本は未所持、朝信は洗濯機に廻されて使えるのかわからん状態・・・そうか、河田がいたな
66ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:28:51 ID:1341nxiqO
東武芸帳用

雪斎、上洛、2コス2枚
速度うp奥義

開幕から終盤までガン待ちして全知敷いて士気溜まったら上洛>奥義>上洛で乙。3択なら虎口も成功できるだろう。
一切守らなくても勝てるってのはいいな。
67ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:30:40 ID:wOBBd4hzO
>>30
7枚転生で龍の如くは保険でほとんど使わないと思ったが、舞と合わせると相手4部隊以上ないと雷落ちないし
あれは気合い持ちの騎馬だから入れてるだけじゃね
68ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:31:13 ID:EWAXLZg/0
>>60
助言ありがとう
小文字の「L」と数字の「1」を間違えていたよ

こうなったら氏真1枚で突っ込むしかないね!
69ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:35:30 ID:cRgpVnEq0
ところで今川伝が追加されるなんて儚い希望はそろそろ捨てた方がいいのだろうか
70ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:41:46 ID:EsOspyHu0
義元、馬朝比奈、関口、飯尾にあと一枚1.5槍を入れたいんだけど
死闘の松井か援軍の鵜殿どっちが良いかな?
71ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:45:48 ID:e6OVtNje0
>64
他家単でいいの?
混色使ってる俺が居るんだが。
7264:2011/02/13(日) 00:47:48 ID:Sk3yDDAqO
>>71
勢力問わず剣聖入りでちゃんと戦えるデッキなら是非参考にさせて貰いたい
73ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:48:53 ID:ZVVwLQrc0
>>65
他にロングバレル置部やパールの矢ってのもあるよう。
74ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:50:26 ID:9cfFxOmH0
>>62
それは尼御台使いが一回は抱いてみる夢。
実際は士気が回せなかったり総武力が悲惨な事になったり…
そう簡単にいかんのが悩みどころよ
>>70
上洛か遊び場でも変わって来るんだけどな
マジレスすると菅沼
75ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:52:26 ID:ZVVwLQrc0
>>67
一度、全国で虎御前と甘粕組み合わせたけど、あんまり噛みあわなかった。
7枚転生だと、甘粕より水原かロリ加藤のほうがオススメ。
元々ワラを張り付かせて回復しながらもぐら叩きするデッキだし。
武田と組むなら木曾(轟掛け)って選択肢もありだと思う。
76ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:53:57 ID:wOBBd4hzO
西の岡部弟は相手にしたくねぇな
開幕士気3あるからすぐに打てるし舞系は舞ったの見てからライン上げて潰しにいけるし
77ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:54:55 ID:6GXgOh+40
>>67
甘粕っていうのは、下の「っていうのを克服できる」の1つのことじゃないか?
相手に甘粕がいて、それをさばけるハンドスキルが必要ということな気が…。
78ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:58:05 ID:wOBBd4hzO
>>77
おお、そういうことか
確かに転生ワラで甘粕相手にすんのはめんどいな
79ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:59:26 ID:hKJ+ZKVC0
とある動画で銃単なるものを見たのだが、あれは強いのかな?
それとも、使用者の腕のせい?
80ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:00:11 ID:e6OVtNje0
>>72
最初に使ってたのは長尾、吉江、絶姫、上泉、安宅だった。
武力28だけど統率15と低い。アホなの解り切ってて宿業の陣。
意外にキーカードを封印して宿業で案外倒せる。
大砲も吉江が計略使ってその気になれば取れるからね。
ただ問題はあんまり上泉さんを使わなかったのでチェンジに至る。

今は柿崎、絶姫、高梨政頼、上泉、安宅の5枚で模索中。
武力26で統率17でアホなのは継続中。
宿業の時より槍が多いし疾風陣もいけるだろう!と思ってたが当たらないまま大戦国デッキで遊んでるに至る。

俺も他の人の上泉デッキ知りたいなぁ。
士気の軽さ的にも足利義輝のが使い易いんじゃないかとも思ってるがSRだし武力高いし色々試してる感じ。
81ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:00:27 ID:wOaEjI8B0
>>79
兵種単の中ではもっとも勝ちやすい

が、あくまで兵種単の中で勝ちやすいだけ
82ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:02:50 ID:ZVVwLQrc0
>>77
なるほど、読解力が無くてスマンかった。

明日は少しは東西のオッズ比(日本が変)がマシになってるかねえ。

83ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:05:38 ID:41ihi6Sc0
>>80
こないだのマジカルのSR禁止大会生放送で
義輝とNAGAYUKIを組み合わせて
デスコンボ決めてる人いたけど
剣聖さまなら・・・士気重過ぎるか
84ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:06:14 ID:e6OVtNje0
>>75
ワラなら気合持ちの北条さんもお勧め。
反逆の狼煙で一部隊を撤退させるけど武力19になる強さは中々必見。
北条が戦場に居ないのを確認してから大熊も狼煙上げるとかの運用も中々いい。
割り切って3色で狼煙連打か、狼煙使わず舞って弱体弓術とか軽い士気連打も好みの問題だけど良いよ。
85ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:07:38 ID:P/XAk3Iy0
結局鉄砲単で組むと、どっか一枚を秀吉にしたほうが絶対に安定するんだよなぁ
一夜城的に

荒獅子はともかく、疾風陣とか相手がわかってない相手じゃないと100%勝てない

そもそも鉄砲っていう兵種自体が微妙兵種だから、数そろえてやらないと長所が出ないっていうのが苦しい
86ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:07:49 ID:e6OVtNje0
>>83
それ見てなかったorz
12コス大会だっけ?
そんだけ詰めるなら混沌の中で統率1を気にしなくても良いデッキを組んでみたくなるな。
87ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:18:19 ID:OVLwF2VtO
秋山さんはいつ息するの…?
88ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:18:51 ID:5Uo6MEZ30
鉄砲の被弾による統率低下の一定時間って
お互いの統率差関係ないの?
89ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:18:56 ID:4CeugxcR0
大戦国普通に楽しみたいのにマッチングしないのなんとかならんかね。
クレサ店ならいいけど、600円3クレの店でCOM戦とかすごく損した気分。
東やりたいが、マッチングしないと金が無駄だから仕方なく西でやってる。
はぁ・・。
90ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:18:56 ID:XiB0pOD8O
>>74
やっぱそう上手くはいかんのか
とにかく明日実際にプレイして身をもって体験してみるわ、助言サンキュー
91ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:19:24 ID:qGv53T2D0
大戦国は出だしが肝心
92ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:24:07 ID:eb7asPLY0
東軍西軍やめるか同じ軍同士当たるようにしないとマッチングしない問題があるな
それがどうしても嫌なら武芸帳をこむせんでオッケーに汁
93ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:28:30 ID:PeQ/w2JuO
どうでもいいけど佐久間の転身ってよく撤退と同時に発動するよね

K6K6
94ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:42:22 ID:cpMJFG/80
>>93
やっと・・・帰れるよ!
ココは引かねばのう

機動力無い織田軍での帰城とは、力尽きる事である
95ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:43:09 ID:6GXgOh+40
>>93
俺の夜叉美濃さんも「漢の戦を見せてやろう(キリッ」とか言いながら撤退するんだけど
96ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:00:39 ID:s8MCchMBO
瀬名入りデッキ使っていて、全知をクソゲー扱い…。
そして、落城負けって…。
97ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:02:10 ID:9l7JZ1B3O
>>93
忍法雲隠れとは撤退を意味する
98ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:06:46 ID:dkFaHlm/O
>>95
よくあるw
布武とかイスパニアの一斉射撃とか耐えられないしなw
99ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:15:30 ID:2xlDCBT0O
>>90
寿桂尼「精鋭○○は二枚まで!」

寿桂尼 セイセイ SS義元 松井
岡部or酒井or泰朝とかどうよ。

寿桂尼→セイセイ→精鋭→士気4か5くらい貯めて今川ファイナルアタック!
残り30秒からのガチンコ対決はアッチィぜ!


やめて伴に占領作戦*3はやめて
100ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:30:17 ID:4CeugxcR0
誘導すればよくね?
101ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:31:19 ID:C7RJTX0V0
俺の馬場さんもよく決着をつけようぞって言いながら撤退するな
102ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:34:43 ID:XiB0pOD8O
>>99
寿桂尼 SS義元 泰朝 鳥居 奥平
で考えてた
やっぱセイセイ入れた方がロマンがあってよさそうだな
103ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:35:49 ID:XiB0pOD8O
スマン、下げ忘れた
104ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:45:27 ID:/1dc0n5L0
占領×3www
105ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:48:10 ID:2Q4u8UNFO
毘沙門天の化身也とか言いつつ撤退する俺の謙信さんが呼ばれた気がする
106ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:52:36 ID:MFXLq153O
いままで戦国避けてたけどやってみたら意外と面白いね
謙信様かっけー
107ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:01:29 ID:k78GVgIa0
ご奉仕した直後にご主人様が撤退する豊守きゅんも呼ばれた気が
108ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:01:45 ID:5Uo6MEZ30
一夜城は撤退と同時に発動すると士気だけ持っていかれるのは知ってるか?
109ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:04:51 ID:gMnwfeWAO
足利幕府は永遠也!
って咆えた直後に撤退なされる上様がよく現れます。
……ほんっとすいません。
110ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:10:22 ID:LTghEfVJO
従二位Cになったら途端に連敗して正四位Bまでズルズル落ちて泣いた

風林火山と疾風ばっかりでマジ飽きる
111ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:10:29 ID:qofhpc5/0
攻め三左→おむすびの術で延命

同時撤退で、武力0の壁だけが残されました\(^o^)/
112ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:23:07 ID:cy62kx/N0
カットインが入る系の計略だとさらに切なさが・・・
「決着を付けようぞ!」って言ってるのに
ミニマップでは撤退した時の「30」がその間ずっと見えてるとかもうね

>>110
テンプレ布武+梁田型も結構いない?
久しぶりに毘天使いに当たってうれしかったわw
113ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:29:45 ID:1QNL6T3T0
>>110
俺も従二位C上がるといつも一瞬で叩き落されるわ

・・・マジで武田何とかならねえかな・・・10戦連続武田とかザラなんだけど
114ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:39:41 ID:ClsRqUDl0
>>113
史実に合わせてるのか
対武田は業正で何とかなる

115ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:44:55 ID:zWKdlT9y0
俺なんか従五位C上がると三連敗して従六位Aに下がると三連勝するぜ!!
もうループでいいよ。
116ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:45:24 ID:LTghEfVJO
みんな苦労してるなー

俺も山県 火牛小畠 出浦 諸角 三条夫人なんであまり偉そうな事言えないがw

最近は布武に呪縛がやたら入ってる印象
117ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:50:21 ID:cy62kx/N0
>>115
一人だけで勝手にリーグ作んなしw
従○位は一と二しか無いz
118ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:55:09 ID:dkFaHlm/O
そういや荒くれ動画でも風林火山って言った直後に射殺されてる御館様がいたなw
119ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 03:59:19 ID:48dfRzJy0
俺も正三〜従二だが武田そんなに多いかね。
むしろ上杉と織田がいっぱい出てくるんだが
120ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:01:20 ID:zWKdlT9y0
>>115
すまんwあんまりこういうの気にしてないから適当に書いたけど意味はわかってくれたと思うw
121ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:02:23 ID:qBXOCgQcO
弾さえ当たれば鉄砲は強い
…当たれば

富士と合わせてみたら微妙だったぜ…
122ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:16:50 ID:qAbHqEiOO
武田そんなに多いかな?疾風や風林火山は多いが天下布武とか今川絡み二色とかも結構見る

疾風は確かにめちゃくちゃ多い
123ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:26:41 ID:s8MCchMBO
下の方だと疾風はあまり見ないな。
正4位Cと正5位Aをループしてるが、三大経験の差がここにあるような気がする。
124ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:30:46 ID:ekZ7KIr9O
正三位に生息してるがわりと満遍なく当たるな。時間帯によるんだろか

なんか大戦国ルールで陣形重複可大会なんてあったら楽しそうな気がしたが気のせいか
125ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:34:06 ID:5Uo6MEZ30
正一位A〜従一位Cは同じ人としかマッチしない
正二位ともマッチするが油断すると普通にやられるぜ
126ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:38:50 ID:s8MCchMBO
>>124
全知+尼御台のロマン溢れるデッキをやってみたい。
127ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:43:43 ID:WnH7Z3Hg0
>>126
精鋭援軍で雪斎がどれくらい回復するか気になるね


俺は睥睨+山影で六芒星の陣を(ry
128ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:46:24 ID:ABhVGtOo0
最近始めて初SRが雪斎でRが馬朝比奈さんだったんだけど
この二枚を入れた全知デッキていけるかね?
残りのパーツに良案があれば教授願いたい
129ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:50:05 ID:5Uo6MEZ30
>>126
正にDEATH GAME
止められない!!
130ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:54:02 ID:s8MCchMBO
>>127
統率22だしなw
9コス士気うp速度上昇ならとんでもない事になりそうだが。
散華+礼法陣で武力27の小笠原を爆誕させるとか…。
>>128
全知に馬比奈入れると強制的に4枚になるんでやめた方が良い。
131ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:00:35 ID:dkFaHlm/O
>>128
すごく残酷なことを言うとね、全知は1.5の精鋭援軍(RとUC鵜殿が持ってる)がないとものすごくキツいの
攻勢のときに武力上昇がないのを援軍でカバーする感じになるから
だから3、1.5、1.5、1、1の形が主流なのさ…
おまいさん研究してみるか、3、2、1、1、1の全知の可能性を?
とりあえず飯尾、蒲原は確定だな、総武力的に
後は計略要員(お田鶴、鵜殿氏長、定恵院、早川殿あたり)から好きな一枚を…
132ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:04:58 ID:s8MCchMBO
>>129
範囲外から阿部さんにかかってきなされると涙目だがw
133ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:12:56 ID:qN0LhTBh0
>>131
ダブル朝比奈とか
134ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:22:09 ID:4CeugxcR0
オッズ更新されてるな
西1.7 東2.4

昨日よりは大分マシかな
135ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:26:41 ID:eKhpNcEy0
30000ちょっとで約800位か…
今日もやった方が良さそうだな
136ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:37:07 ID:hhlTZVL1i
言い訳にしていいというわけじゃないが
使ってるデッキによってリーグは上下すると思う
正四ルーパーの俺でも天下布武使ったらいきなり従二位までいけたし
あんまり好きじゃないから元のデッキに戻したけど

当然正四に戻った
137ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:42:03 ID:DJhJkL0z0
>>137
当然それはあるだろうね

このスレってどのあたりのリーグの人が多いんだろうか
誇張とかサバ読んだりはなしで、今どのリーグにいるのか聞いてみたい
ちなみに俺は正四位B
138ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:45:49 ID:/1dc0n5L0
誰と話してんだ
139ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:46:05 ID:XiB0pOD8O
正4C〜正5B
戦国から始めたにしては上出来だろう、うん
勝率は横浜の某球団みたいなことになってるけどな!
140ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 05:51:05 ID:s8MCchMBO
>>137
正4位C・正5位Aルーパー。
腕前はお察し。
テンプレ型を使えばもう少し上に行けそうな気がするが、多分気のせいだろう。
141128:2011/02/13(日) 05:53:30 ID:ABhVGtOo0
アドバイスありがとうよ
全知と馬朝比奈さんが噛み合いにくいのはわかった
始めて引いたSR&Rだから使ってみたいのはやまやまなんだけどね
四枚キツイらしいけど 雪斎 馬朝比奈 関口 鵜殿 はどうかな?
142ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:06:24 ID:cRgpVnEq0
>>128
参考になるか分からんが
一度だけ4枚全知に当たったことがある
メンツは雪斎、馬比奈、直虎、鵜殿(弓)だったぜ
ちなみに自分は上洛デッキだった
全知で城に貼りつかれた時は焦ったが、こっちの信置の計略や馬比奈の突撃で凌げたぜ
勝敗は城ゲージ差で勝てたよ
印象から言って4枚全知はちょっと頼りない感じに思った…
つーか全知に騎馬二枚もいらんだろうと…


4枚全知は織田や武田あたりにぶつかると
よほど試合の運びが上手くない限りは悲惨なことになるんじゃなかろうか…



143ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:09:59 ID:ctgTASoG0
正5Bあたりをうろちょろ

俺が弱いばっかりに滝川の勝率落としてしまってすまない
滝川で上へ行きたいなぁ。勝ちたいぜ
144ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:10:26 ID:ABhVGtOo0
>>142
そうなのかー 全知は難しそうだな・・・
全知抜いて馬朝比奈メインにしたがつよいのかな
この二枚ぐらいしかSR&Rがないからなー
145ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:18:33 ID:s8MCchMBO
>>144
ぶっちゃけ、テンプレ型の5枚でも運用は難しそう。
瀬名がいるだけで基本的に投了だと思うし、阿部さんにかかってきなされても涙目。
滝川相手も統率下げられるから厄介だと思うし。
146ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:21:55 ID:Ad2deGAk0
>>144
馬比奈を愛用している者からアドバイス
彼の計略は案外短いものだ。もちろん轟駆けと比べれば長いが二回戦のいいところで切れることが多い
速は言わずもがな統upをつけると他の計略に士気がさけて勝率がぐんと上がったのでおすすめ
147ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:22:10 ID:HX7AJ0VbO
>>140
マイナーデッキ使ってる俺格好いいという考えを捨てよ
さすれば成長するだろう
148ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:28:47 ID:s8MCchMBO
>>147
マイナーデッキでは無いんだよね、むしろ基本的には流行りの部類。
使いたいカードを詰め込んでいるだけだから、変えようって気にはあまりならない。
149ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:30:00 ID:ABhVGtOo0
>>146
>>145
アドバイスありがとう
馬朝比奈さんをメインにして組んでみることにするよ
精鋭なら混色にしてもよさげだしね
全知は・・・・諦めよう
150ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:41:36 ID:eua8qMBP0
ランカーが使用するカードベスト20(2/12更新)
1位 まつ    織田 28枚(↑)
2位 駒井高白斎 武田 26枚(↓)
3位 関口氏広  今川 24枚(→)
4位 羽柴秀吉  織田 23枚(↑)
5位 小幡昌盛  武田 22枚(↓)
6位 山内一豊  織田 20枚(↑)
7位 矢沢頼綱  武田 18枚(↓)
8位 高坂昌信  武田 17枚(↓)
8位 織田信長  織田 17枚(↑)
10位 浦原氏徳  今川 12枚(→)
10位 甘粕景持  上杉 12枚(↑)
12位 佐久間信盛 織田 11枚(↑)
12位 織田信勝  織田 11枚(→)
14位 大熊朝秀  武田 10枚(→)
14位 三条夫人  武田 10枚(↑)
16位 出浦守清  武田  9枚(↓)
16位 松井宗信  今川  9枚(↑)
16位 武田信玄  武田  9枚(↓)
19位 吉江景資  上杉  7枚(↑)
19位 松下之綱  今川  7枚(→)
19位 朝比奈泰朝 今川  7枚(↑)
151ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:44:13 ID:eua8qMBP0
>>150の続き

勢力別 ()内はその勢力内での兵種割合
織田 31.9%(槍:57.9%、砲:34.0%、弓:6.3%、馬:1.9%、歩:0.0%)
武田 31.3%(槍:71.2%、馬:25.0%、弓:3.2%、歩:0.6%、砲:0.0%)
今川 18.5%(槍:65.2%、弓:21.7%、馬:12.0%、歩:1.1%、砲:0.0%)
上杉 14.5%(馬:29.2%、砲:27.8%、槍:26.4%、弓:9.7%、歩:6.9%)
他家  3.8%(歩:42.1%、弓:21.1%、槍:15.8%、砲:10.5%、馬:10.5%)


兵種別
槍足軽 57.2%
騎馬隊 15.3%
鉄砲隊 15.3%
弓足軽  9.2%
足軽   3.0%
152ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 07:11:42 ID:G166vC/B0
昨日の夜に発注した動画がまだ出来てなかった・・・ダメだこりゃ
153ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 07:31:34 ID:ZigfuCrn0
>>134
今日も東軍の方がオッズ高いのかよ・・・
傾城が本当につまらないのに
戦功はいらないから今日は傾城と当たりませんように

戦功は20000ちょっとで1313位
>>135も参考にすると、40000ちょいは持ってないときついかな?
154ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 07:40:25 ID:eKhpNcEy0
>>153
>>135だけど具体的な順位は824位
40000以上は必要な気がする
155ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 07:41:19 ID:Oy6qh32Ki
>>150
織田家の上位5人を並べると・・・

つまりはそういうことだ
天下布武の完成度ェ・・・
156ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 07:43:20 ID:LTghEfVJO
武田30だった奴らの大半が一条→高坂に乗り換えたんだろうな

士気4であの範囲と効果時間はブッ壊れ杉

早駆けの立場が完全にない
157ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 07:56:04 ID:qofhpc5/0
>>155
そして天下布武以外の完成度ェ・・・

誰とは言わないけど、2.5コス鉄砲さんは何時になれば勝率50%越えるのか
158ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:00:52 ID:rKhVb0eUO
神様、2.5コス用のお尻ペンペンを他家にください
159ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:09:30 ID:Lua6ZKPs0
疾風初めて使ったが上手く使いこなせなかったぜ、まぁ慣れるまでがんばろ
槍が三国志ほど怖くないから速度上昇系はやっぱ使い易いね
速度上昇してる騎馬が一撃撤退くらいあったら減るんだろうけどねぇ
160ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:12:10 ID:PeQ/w2JuO
お尻ペンペンがあるならおちんちんツンツンがあってもいいと思う

ごめんなさい
161ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:17:51 ID:ILHCNfII0
おしりぺんぺん
デコピン
しっぺ
うめぼし

ここら辺で
162ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:18:07 ID:/1dc0n5L0
おっぱいモミモミもな。

申し訳ない。
163ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:22:16 ID:9mIhhtuYO
>>162
爺比奈「さあ存分に揉みしだくがよいぞ!!」
164ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:24:02 ID:t1PUaJ4cO
今川も上位から順番に組んだだけで精鋭突撃ワラになるな

速統統の黒雲装備の馬朝比奈のポテンシャルは異常
165ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:26:40 ID:PeQ/w2JuO
おっぱいチュパチュパならありじゃね?

味方女性武将ランダム撤退で全回復とか
166ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:39:45 ID:cG7WRJT1O
>>145
阿部さんって緊縛?
167ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:43:50 ID:GoQJNZLJO
大戦国東軍
中條、竹俣、新発田荷車、大胆三好、ぶちギレ蒲生で開幕突撃、剣聖マウント
強いです!
兵力170%6部隊物量押しです。
迎撃できないけど毘天使われても大丈夫でしたw
168ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:50:57 ID:ZigfuCrn0
>>167
炎に飲まれるがいい

今日こそは攻めてきてくれる人に当たりたいよ・・・
169ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:08:07 ID:KM8YuYf3O
>>166
斎藤朝信だと思う

そして阿部×緊縛ってワードで嫌な絵が脳内に出現してしまった日曜の朝
170ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:10:18 ID:Ad2deGAk0
>>167
剣聖?剣豪将軍じゃなくて?
171ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:19:06 ID:GoQJNZLJO
>>170
はい剣聖です。士気溜まるまで少し時間かかりますけど兵力170%くらいあるので統率10の伏兵踏んだり火牛されたりしても結構持ちますw
一応開幕狙うんで、ハバキリも使います。
172ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:36:23 ID:ZKlZPXm50
大戦国確認したら50位だったけど、このまま逃げ切れるよね?
いろんなデッキに当たった初日しか楽しくなかったよ
173ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:39:57 ID:JdqICDgP0
今更だがスレタイぱにぽにネタとか誰が分かるんだよ
174ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:44:50 ID:EX85YYQw0
ある意味では一週間続けず正解だったと言えるかもしれない
175ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:46:02 ID:GPVM5BAg0
>>153
約33000で700位
天候も回復してるし少なくとも40000は欲しいね
176ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:53:23 ID:3fPv3LzM0
SRオカリン引いた!!
本丸ぶっ叩いて「これが運命石の扉の選択か・・・」ができる!!
177ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:00:12 ID:DJhJkL0z0
>>176
助手さんこんなところでなにしてはるんですか
178ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:06:40 ID:Ad2deGAk0
>>176
凶真!!それは雷ネットアクセスバトラーズにゃ!!
179ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:07:08 ID:WtD+owYJ0
■武020 諏訪姫
勝率: 75.93%

クソワロタw
180ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:13:05 ID:qlH5DKlX0
ぶwっwこwわwれw
181ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:15:03 ID:TzSyo7pe0
次回から傾城系計略は威力1/3にするか禁止にしろもうw
182ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:17:40 ID:TeGy4IAH0
この大戦国ルールならそうなるよなぁw

これってつまり諏訪姫使えば2連勝で切る確率50%w
183ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:18:10 ID:ILHCNfII0
>>179
阿国「ぎゃぼー!?」
184ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:20:41 ID:1Wgajf8F0
昨日の時点でのラインに近いのはこの辺
■対人成績
総合 6勝 0敗 0分
西 0勝 0敗 0分
東 6勝 0敗 0分
■戦功:25583
■大戦国順位:1028位

40000くらいがやっぱりラインかな・・・
185ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:22:20 ID:ILHCNfII0
これはもう諏訪姫キラーの滝川キュンを使えという天啓だろうか
186ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:22:49 ID:AdZKYCWe0
東軍の方がオッズ高いってのも解せぬ
187ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:24:15 ID:wOaEjI8B0
>>167
特定したわ
やっぱ何もアクションを起こせない足軽が前進んでくるだけでは怖くなかったわw
188ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:24:55 ID:qofhpc5/0
秀長に天地人持たせて山津波したら、諏訪姫の兵力が3割くらい残った時は絶望した
更に横にいた鳥居まで生き残るしもうね
統率15で統率4が流れないとかどういう事だよ…コレ
189ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:25:06 ID:ILHCNfII0
>>186
オッズ!オラ悟空!!

ごめんちょっと脳みそ膿んでる
190ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:25:44 ID:P/XAk3Iy0
大戦国やるなっていう天啓じゃね?

わざわざ金払って諏訪姫ゲーされるのも、そのためだけにわざわざ貫通入れるのもどっちもつまらん
191ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:26:37 ID:ZdqvN4eCO
スカンクは?スカンクダンサーはどうなったの!?

つか諏訪姫高杉www御屋形様でも65%くらいが最高じゃなかった?w
192ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:30:11 ID:R/nJqGDNO
全国の話だが
銃単と5戦中3回当たったんだけど
銃単流行ってんの?
やっぱり、荒くれのせいか?

火門の俺には辛くてしょうがない
193ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:32:26 ID:OeohDngy0
阿国より諏訪姫のがいいの?
あ、資産的に諏訪姫なのか。
194ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:36:24 ID:afBQVVYg0
同時に舞って落城までにかかる時間は阿国のほうが数カウント早いとかいう動画あったな
195ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:40:00 ID:TeGy4IAH0
>>188
15×5−4×7=47

山津波の基礎ダメージが前の計算通り70だとすれば
70+47=117 で1.3倍して152ちょい

前の計算式が完全に合ってる仮定だけど
兵+40%以上 統率+3以上 又は兵/統 統/兵
をつけてれば生き残る計算だな
196ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:40:50 ID:OeohDngy0
>>194
阿国が上方修正前の動画だよね?
妨害されないなら阿国のが良い、確実に少しずつでも削りたいなら諏訪姫って感じだね。
197ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:41:45 ID:TzSyo7pe0
ただ今回東軍はデフォで兵力が1.2倍されてるから、MAXだとギリ流れないんじゃね?
198ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:41:57 ID:TeGy4IAH0
>>193
相手が傾城の対策を入れてないとも思えないから
ダメージが大きくても1回入るまで時間がかかる阿国は潰されやすいんでないかい?

ちょっと押して相手が城に引っ込んだり貫通持ちが死んだ瞬間に舞って、大筒+αのα分さえ与えればいいなら
諏訪姫のが効率がいいのかもしれん
199ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:43:35 ID:TeGy4IAH0
>>197
そうだった
兵力1.21倍でデフォ兵力が157だわ
何も強化しなくてもミリ残るな
200ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:46:01 ID:Lua6ZKPs0
なんか4万とか無理だからもう大戦国やめよう
せめてCPU戦にならないようにしてほしいわ、オッズ考えろよ・・
201ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:48:51 ID:16fD3OXP0
>>192
その影響もあるだろうが、防衛側は銃仕込む人多いからなぁ。
柴田、森、佐々、稲葉で攻め側選んだら、銃単や槍1銃4とか出てきて
きつかったが掛かれ柴田でワンチャン落城狙えておもろかったw
張り付いたら強いわ〜。
虎口兵糧庫→柴田城門で城ゲージが吹っ飛ぶのは爽快w
202ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:51:21 ID:OeohDngy0
>>198
そういうことか。
昨日は2コス以上デッキが多かったし俺は西軍で諏訪姫対策してなかったw

東軍のガチデッキってどんなのか気になる。
203ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:51:55 ID:GoQJNZLJO
>>187
多分違うひとだと思います。
昨日そのデッキ初めて使って6戦だけして全勝だったんでw
204ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:52:16 ID:sFnPtkMf0
>>201
大戦国だけの話じゃないぞ?
全国でも当たった。 当然まんま荒くれデッキ。
まあ、下位の話だけどさ
205ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:53:44 ID:/ndNTXOfO
東西それぞれ虎御前ワラと越後の鍾馗バラが有効なはずなので上杉家の躍進もあるかと思ったが

まぁ現実はこんなもんだよな…
206ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:54:33 ID:wOaEjI8B0
■上032 中条藤資
勝率: 65.85%


東軍で使われてるであろうカードの勝率上昇っぷり半端ねーぞ!
207ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:55:05 ID:wOBBd4hzO
戦功34601で644位
今日はこれから仕事だからできないけど果たして逃げきれるか

つーか諏訪姫やべぇなw
防衛側で諏訪姫に負けてないからなんでそんな勝率か不思議なんだが
208ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:00:02 ID:afBQVVYg0
今日から参加して武芸帳うめるかな
今回はテンプレに一覧ないのね
209ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:03:08 ID:WtD+owYJ0
>>205
■上029 虎御前
勝率: 69.45%

実はこっちもひどかったりする
210ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:04:36 ID:TXPd/m/e0
大戦国はやっぱり何らかの制限は必要だよな。
攻略戦では「攻城側の傾城系カードの禁止」だけでもかなり変わると思うんだけどね。
211ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:05:32 ID:Lua6ZKPs0
これでも東のオッズのが高いってのはセガはほんと何も考えてないってわかるよな
212ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:05:33 ID:7yacNupv0
戦功40000辺りでボーダー、50000あると安泰レベルか…
昨日70000まで溜めた俺が馬鹿みたいだなw
213ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:08:32 ID:ZbNLVvyb0
もう既出のようだけどなんのクソゲーだこれw

本日版

■武020 諏訪姫
勝率: 75.93%
■他005 蒲生賢秀
勝率: 69.59%
■上029 虎御前
勝率: 69.45%
■上032 中条藤資
勝率: 65.85%
■他001 足利義輝
勝率: 65.4%

■今007 井伊直虎
勝率: 49.50%
■上007 上杉謙信
勝率: 49.2%
■今008 井伊直盛
勝率: 49.45%
■今027 瀬名
勝率: 48.52%
■織012 吉乃
勝率: 47.86%
■武010 飯富虎昌
勝率: 46.16%
214ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:10:58 ID:Ad2deGAk0
まあ兵力170の足軽部隊が襲ってきたらちょっとやそっとじゃ他押し切れまい
215ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:11:23 ID:TXPd/m/e0
あるカードの勝率が76%って。
完全にバランス破綻してるよな。
216ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:12:02 ID:wOBBd4hzO
>>213
諏訪姫に虎御前に超兵力の足軽軍団
東側が軒並み高勝率だなw
なんで西の方がオッズ低いんだろ
217ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:12:49 ID:+89tWAkK0
まあ阿国よりも諏訪姫が使われてるのは単色で武田の優秀な護衛たちと組めるのもあるだろうと思う
2コスにも1.5コスにも柵槍いるし、2.5コスには柵に加えて大筒連射用の制圧も持ってる優秀な弓弟もいるし…
…ちょっと諏訪姫信繁板垣小幡あと木曽あたりで東軍やってみる
218ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:13:05 ID:sFnPtkMf0
>>213
乙であります。
上位が突き抜けてるのに負け側も軒並み勝率高いんだな。
全国で勝ってる流行デッキが大戦国で負けてる、もしくはその逆って事なんだろうか。
219ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:13:32 ID:WtD+owYJ0
>>213
なんだコレw
勝率順に見るといかに今回の大戦国が酷いかがわかるなw
220ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:15:03 ID:7yacNupv0
>>213
乙乙、これって防衛側のキーカードも見れたりする?
だったらそれも見てみたいな。
221ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:16:37 ID:G166vC/B0
それでも甘粕、甘粕ならなんとかしてくれる・・・!
222ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:19:38 ID:OeohDngy0
今回の大戦国は舞われるなら大筒の上と端っこどっちが嫌?
223ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:20:17 ID:ZbNLVvyb0
防衛側で目立ってるのは柵鉄砲の吉江ぐらいじゃね?
224ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:22:17 ID:L+4jcqMo0
動画作りたいんだけど今からシルバーにはいっても大丈夫なんかな・・・
225ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:22:32 ID:TXPd/m/e0
個人的には大筒の方がいやだな。
真ん中って周りにサーチ逸らし用のカードがあると、いい男で狙いにくいんだよな。
それなら端の方が簡単。
226ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:25:58 ID:WtD+owYJ0
大戦国西軍やってないから分からないんだけど、諏訪姫デッキってずっとガン守りしてる感じ?
今日は西軍やる予定だから諏訪姫対策カードとか教えて欲しいんだが。
227ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:26:22 ID:HDQT0a440
■武020 諏訪姫
勝率: 75.93%
傾城舞踊 【舞踊】 (自身が撤退するまで効果
が続く)敵城にダメージを与える。

■他005 蒲生賢秀
勝率: 69.59%
コスト1武力4
正兵の構え 武力と統率力が上がる。
必要士気4

■上029 虎御前
勝率: 69.45%
転生舞踊 【舞踊】(自身が撤退するまで効果
が続く)
味方が撤退するたび、味方の兵力が
回復する。

■上032 中条藤資
勝率: 65.85%
突貫の構え 武力と城攻撃力が上がるが、強制的
に敵城方向へ前進してしまう。

■他001 足利義輝
勝率: 65.4%
秘剣一之太刀 【チャージ発動】(カードを押さえ
るとチャージが始まり、放すと発動
する)
斬撃を行い、敵に武力によるダメー
ジを与える。ダメージはチャージ時
間が長いほど上がる。この計略は1
回使用すると効果が終了する。
228ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:26:28 ID:sFnPtkMf0
この勝率ってCOM戦も含まれてるな。
ランキング見ても5割切ってるのが殆ど居ない。

偏った大戦国→COM戦乱発→プレイヤー勝って勝率↑、COMは負けても集計せず

の流れだな・・・ 多分。
229ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:27:02 ID:AdZKYCWe0
>>224
夕方までにある程度作り終えないと
今夜は混み混みで全然出来上がってこないと思う
230ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:31:23 ID:twOU3efY0
まぁ諏訪姫安定だよなぁ
俺も舞うたびに斉藤さんにつぶされた試合以外は全部勝てたし。


そのぶん2コス以上対戦で負けまくったけど。
231ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:32:20 ID:afBQVVYg0
まともにマッチングしないならやめておくか
232ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:32:29 ID:L+4jcqMo0
>>229
そっか、ありがとう
700円たかいんだよなぁ
233ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:32:53 ID:P/XAk3Iy0
2コス以上は肉長、利家、勝家で大安定
甘粕も怖くないし鉄砲も肉で押しきれる
234ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:33:58 ID:OeohDngy0
>>225
なるほどサーチの面もあったのか。
大筒の上のがサーチ以前に貫通で死ぬだろうなと思ってて悩んだが大筒にしておこうかな。

>>226
織田単色で鉄砲3枚と槍2枚のイスパニアでやった感じ諏訪姫が来なかったw
しかし柵は2枚以上は設置出来るので守りきる事は難しくなくて織田単色の武芸帳を埋めれた。
下手に鉄砲を多くすると超絶系と兵力中々減らない足軽どもにフルボッコされるので呪縛は忘れない方がいいかも…。
235ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:34:03 ID:C0vltmJIO
松田の鉄砲単に秀吉入れるとしたらだれを外すべきかね?
236ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:41:05 ID:wOaEjI8B0
髭だろう
237ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:42:04 ID:WtD+owYJ0
>>234
サンクス、武芸帳埋めるときの参考にするよ。
しかし、呪縛を持ってないな・・・
238ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:43:07 ID:sFnPtkMf0
>>235
ヒゲか橋本かな。
柵制を取るか武力+2と貫通を取るかは本人次第だが。
どっちにしろデッキパワーは落ちると思うなぁ
239ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:47:22 ID:P/XAk3Iy0
退き佐久間じゃないかな
退き佐久間は一夜城で補える部分があるけど
他は補えない

呪縛は必須、弾薬補給も特技とあわせて必須
貫通がないといざというときの端攻めや、舞系への不利がどうしようもない
240ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:51:49 ID:C0vltmJIO
>>236 >>238-239
thx

こう見ると秀吉いれなくて鉄砲単の方がいい気がしてくるな
さすが荒くれというべきか
241ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:52:22 ID:FIGd2INvO
しっかし荒くれの動画見てると大抵使う計略が呪縛なんだよな…
242ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:57:06 ID:Lua6ZKPs0
大戦国オッズが逆だったらどんな感じになってたかなぁ
243ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:58:20 ID:P/XAk3Iy0
鉄砲単は平時の立ち回りの制限きついから、やっぱり秀吉いれたほうが安定感あるよ
騎馬の進軍経路も限定できるし
あえていうなら成政が一番いらん。成政抜いて秀吉入れて一から構築したら絶対強くなる
244ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:58:40 ID:sFnPtkMf0
>>241
鉄砲の集中砲火と併せて考えるとピン落雷に近い性能だからな。
一番厄介な部隊を落とすor無力化できる。

散々既出だが使用者の統率依存はもっと高くしてくれよな。統率2であんな長時間の妨害計略とかおかしいわ。
245ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:59:58 ID:wOaEjI8B0
>>244
計略が強力だからこその5/2というゴミスペックだろ
分かれよ
246ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:04:08 ID:ISoHou3g0
信勝はあれでよくねって思うけど
他にも手を入れるならともかく
247ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:04:50 ID:16fD3OXP0
>>241
山県、謙信、疾風、御館様が大戦国でも全国でもごろごろいるのに
呪縛無しでは無理ゲー過ぎる。あれしか選択肢無い場面が多いんだよ、
今の環境では・・・
統率依存も低いし、弾丸補給は使うと死亡フラグだし。
248ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:12:13 ID:PeQ/w2JuO
謙信今の環境で全国にいる?
ほぼランカーしか使ってない気がする
249ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:13:45 ID:6GXgOh+40
一条の巻き添えに信包が落ちたように、今度は信勝の巻き添えに安部と三好が落ちるのか
250ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:13:51 ID:OeohDngy0
弾丸補給はあと一歩の攻めで使う感じじゃない?
轟駆けより成果残せるなら普通に価値あると思うんだ。
251ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:24:07 ID:dkFaHlm/O
というか呪縛入れないと今の速度上昇が強い環境がキツいのよ
呪縛が死んだらもっと速度上昇増えるぞ
252ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:29:37 ID:ePS2684aO
戦功約25000で1030位
今日は天気もいいし40000くらいか
253ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:30:09 ID:ctj3F6qn0
ところで今日の大戦国のオッズはどうですか?
それで今日のデッキを決めたいのですが。
254ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:35:32 ID:sFnPtkMf0
>>251
速度上昇にデメリットが全く無いからな・・・
255ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:43:14 ID:t55+hb+P0
昨日夕方から東軍で3セットやったけど、1戦しか対戦発生しなかったぞ。
残り8戦は時間一杯待ってもCOM。
隣の友人は5セット西軍でやってたけど、全部マッチしてた。
皆オッズ目的で東軍を選んだんだと思う。
ポイントが欲しいならマッチしない東より西のほうが明らかに稼げる。
上の勝率はどうみてもCOM戦込みだろ、オッズは前日の両陣営の勝率(COM抜き)で決まるんだろ。
256ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:46:47 ID:wOaEjI8B0
>>255
むしろ3戦全部CPUとかやりながらよくまた東に入る気になれたな
257ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:50:01 ID:pVLXz2dWO
>>256
マッチング率が低くても東軍の武芸帳を埋めないと…orz

.NET見たら戦功が約28000ちょいで905位。
称号目当てのプレイを毎回やるのは悠久の車輪でお腹いっぱいなので、圏外にならんかな…。
258ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:53:37 ID:54XLd/BR0
>>257
>称号目当てのプレイを毎回やるのは悠久の車輪でお腹いっぱい
ご苦労様です。
抽選称号目当てで速攻で勝負つくイベントに出続けたら
プレイ回数だけで幾多のランカーより上位になったときは
正直申し訳なかったなぁ・・・
259ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:53:53 ID:s8MCchMBO
今回は虎御前&諏訪姫無双なのは分かりきっていたな。
レギュレーションがそもそも間違い。
東軍が9コスになればまともになったはず。
260ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:55:37 ID:MfOeQT8L0
>>259
東軍が9コスじゃん
261ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:57:10 ID:t55+hb+P0
マッチしないのにやるなんて武芸帳埋める為しかない
あと一個埋めたら西でポイント稼ぎに行きたいが今日はどんな感じだろうか
貫通+鉄砲槍構成が安定してポイント取れるようだった。
262ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:57:56 ID:AdZKYCWe0
>>259
特定のカードが強いだけで
基本は西軍有利なのがまた悩ましいな
263ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:06:41 ID:ybxcekqk0
>>255
昨日は15:00〜17:00で東軍5セットやりましたがCOM戦は1回だけ
でしたよ。時間帯が悪かったんじゃないかな。
264ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:12:55 ID:wOaEjI8B0
>>261
いや、時間かえてやるという手があると思うけど
俺東でやったけど3戦CPUなんてなかったしな
265ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:13:53 ID:s8MCchMBO
>>258
幸運の星持ってる俺には隙は無かった。
>>260
すまん西軍だったな。
266ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:17:25 ID:xLn4LBPnO
戦国って三国勢が多いのは分かってたけど、意外に悠久勢も多いのな

そんな私はオリーヴ使い
267ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:19:08 ID:s8MCchMBO
>>266
ランカーにも車輪勢いるしな。
そんな俺は狙撃メイド使い。
268ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:22:44 ID:R/nJqGDNO
剣聖引いたので使ってみたが……
なにが足りないんだろう、速度か?統率か?
家宝で補えばつかっていけるんだろうか…?
269ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:24:41 ID:PeQ/w2JuO
カードバインダー発売日まであと何秒数えればいいんだ?
270ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:24:55 ID:sFnPtkMf0
三国にしろ悠久にいろ、マンネリ・飽きがあるんだろうな。結構戦国に流れてくる人が多い。
戦国プレイヤーとしてはうれしい限りだが、ホームの店長が三国の稼働率が低すぎてマジでヤバイって泣いてたな。
戦国が流行るのはいいが他が過疎って店自体に影響及ぼしかねないのはつらいな・・・
271ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:27:07 ID:eb7asPLY0
2コス以上縛りで勝てなくて発狂しそうだったが、なんか女性単7枚で棒立ちの人にあたって勝てた
捨てゲーが有難かったのは初めてだ
272ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:31:56 ID:2xlDCBT0O
三国志大戦は椅子
273ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:33:49 ID:54XLd/BR0
>>265-267>>270
悠久は飽きというより近所から消えたって方が多いだろうな。
俺の近所は戦国が600円3+2プレイ、
悠久が200/100で戦国のほうが安いんだぜ・・・?

そんな俺は晴れゴブ使い、茨の皇女持ち。
274ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:35:18 ID:TzSyo7pe0
悠久とか秋葉原でもどこに置いてあったっけって感じだしな
275ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:36:23 ID:8wz0jekh0
ウチの近くのタイトー系ゲーセンにも悠久あるな
2サテで1プレイ100円だったけか
276ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:37:01 ID:MfOu8avt0
25000で1040位だから位置取り的には不安だな
30000稼いでおけば間違いないかな?
277ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:43:19 ID:PeQ/w2JuO
全国大会マダー?
やるとしたら秋葉原新館で登録するだろうが
初日で32人埋まるかな?
278ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:17:19 ID:2xlDCBT0O
次の大戦国は16コス対16コスがいいなぁ。
279ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:18:18 ID:TzSyo7pe0
あんなん公式でやられたらたまったもんじゃないわ
280ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:27:40 ID:NLW85KVw0
もしできるなら2vs2のタッグマッチがいいんだが
システム的に可能だろうか
281ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:29:28 ID:EQIegvYCO
あの信勝とかいうクソカードなんなの?

謙信使ってるとあれ一枚で槍が一枚とかでも死ねるんだが。

統率2なら高統率に対しては2秒ぐらいで終われよと思ったけどそうするとドヤ形様だらけになるな…
282ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:29:28 ID:jUZZWezLO
>>280
コスト4枚まで
4人自動マッチング
チーム別れて4人で計8コス

出来なくはないな
283ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:30:31 ID:R/nJqGDNO
システムを三国志大戦にした大戦国とかどうだろう?

騎兵は普通に刺さって、乱戦ありで…
みたいな
284ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:31:09 ID:EM6R7CBB0
武力マンセーはNG
285ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:31:40 ID:+r3Qd/J20
西軍でキックオフ上洛やってきたぜ、オッズのせいで称号はもう捨ててる
12戦やって4戦諏訪、他8戦は攻めてきてくれるデッキでした
ボロ負け即落城とかあったけどねw 楽しかったからいいけど

キックオフやってわかったことはあれだ
開幕士気+3は偉大 MAJIDE

>>276
上の方でラインは40000くらいじゃないかって話に
286ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:32:39 ID:P/XAk3Iy0
>>281
封印か浄化いれとけ
なかったら士気6になった瞬間毘天撃てるように調節して戦えばいい
それもできなかったら、最悪謙信に呪縛→集中砲火を誘って毘天で回復しながら耐えて反撃する荒技もある
287ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:32:59 ID:rKhVb0eUO
>>268
そなたの決して折れぬ心じゃよ…
288ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:39:16 ID:R/nJqGDNO
>>287
正3Bから一気に正5Aまで落ちていったんだけど、そろそろ折れそう…

ま、剣聖楽しいからいいんだけど
計略発動するとテンション上がる
何体斬れるかなー?みたいな

あと、開幕剣聖端攻め強い
289ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:46:30 ID:s8MCchMBO
>>281
呪縛うたれても、昆天中なら大してダメ入らないよ。
先打ちされたら、呪縛→鉄砲のタイミングで昆天使えばよろし。
290ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:49:54 ID:eZQF5aikO
>>283
三国志大戦で桶
291ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:52:27 ID:EQIegvYCO
>>281
封印は検討してみる。最近悲恋はただの壁になってるからありかもしれない。
292ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:57:21 ID:7XbNkR1G0
戦国のいいところは、乱戦の仕様で武力ゲーにならないところだと思う
槍vs馬なら槍が武力差2つ3つくらい低くても跳ね返して勝つし、鉄砲も弾きから少し離れてアクションできるし
おかげで武力だけじゃなく兵種バランスも整えなきゃいけないという考える楽しみがある
293ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:58:10 ID:OeohDngy0
東側でガチで組んだ疾風陣デッキより、ネタで組んだ木曾+足軽+諏訪姫のが勝てた。
なんか凹んだw

動画12時半に作成依頼したのにまだ完成してない・・・・
今4セット分全部落としたいけど諦めて大事なのだけ落としておくか。
294ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:03:26 ID:s8MCchMBO
>>293
ネタじゃ無くてクソゲーじゃんw
295ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:06:17 ID:cxEFxluT0
櫓が3回で壊れるときと4回で壊れるときがあるんだけども、どう違うの?
ニコ動でいろいろ見比べてみてもどうして壊れるまでの回数が違うのかわからない
296ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:08:56 ID:OeohDngy0
>>294
こっちは何度もミスしてるのに相手はたったのワンミスくらいで落城とかあったよw
ほんとそういう意味ではクソゲーだとは思ったw
でも普段あんま勝てない上に普段戦わないようなデッキと当たってすっごく楽しかったよ!

この三日間で一番怖いなと思ったのは開幕岡部兄デッキ。
ずっと高速移動で痛いとこばっか突付いてくんだよ。
俺ん中で安田先生と同じくらいの評価に上がったわ。
297ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:09:39 ID:4VmzA1zwO
今後の大戦国のためにも諏訪姫は死に修正したほうがよさそうだな
全国で使ってるようなやつらはこだわり(笑)なんだからどうでもいいだろw
一発4%くらいが妥当だろうな
298ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:10:45 ID:RLm0RzSh0
>>293
予約1枠なのに他の試合どうやって撮るの?
299ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:18:09 ID:OeohDngy0
>>298
え?普通に対戦終わった後にひたすら全部の対戦予約連打。
動画予約リストには予約したのは沢山あって、保管しておける場所が1枠だぜ?
だから落とす⇒削除⇒動画作成依頼⇒落とすで昨日までの動画は全部落とせたが。
300ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:19:24 ID:aHA2UX/50
というか、普段の性能落とさなくても
大戦国の攻城戦は使用禁止にしておけばそれで
301ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:20:30 ID:94IypYdg0
>>298
予約した動画をDLして削除して別の動画を予約すればおk
302ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:22:25 ID:s8MCchMBO
>>300
諏訪姫・虎御前を禁止するだけで良いな。
そうすると爆弾正無双になる予感もするが…。
303ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:29:07 ID:RLm0RzSh0
>>299
予約はいっぱいできんのか・・・・
枠が1個だとばかり思ってたYO

ちょっとこれから出陣してくる!
304ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:30:42 ID:OeohDngy0
他ゲーだと○○を使うのは暗黙の禁止になってて使ってると総晒しとか激しいルールがあった。
そういう場所から来た俺観点から見れば、禁止ルールはあんまり良くないと思う。
ただ大戦国の東側では舞の効果半減とかそれくらいのルールで良いと思う。
305ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:32:58 ID:OeohDngy0
>>303
ちなみに12時半の動画がまだ完成してないぞ!
今から頑張っても2本落とせたら良い方だと思うんだが…
306ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:35:45 ID:W2HaMCL90
>>305
一部かどうか知らんが、また動画DL不可になってるっぽい。
14日までにあと何本動画作成出来るか・・・。
307ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:37:28 ID:P/XAk3Iy0
大戦国ルールが適当なんだよ
ロケテで一回やって予想ができてたんだから、舞の効果さげるとかの特殊ルールつけとかないと
308ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:41:59 ID:Ad2deGAk0
爆弾上が売ってなかった
愛しの彼はいづこに
309ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:48:07 ID:s8MCchMBO
>>308
SSなら余ってるぞw
310ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:52:38 ID:7uxnl/an0
諏訪姫と虎御前幽閉しようぜ。
公式サイトのお客様の声のページで意見送ればセガもきいてくれるって。
311ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:56:46 ID:OeohDngy0
>>306
マジかぁorz
動画の為だけに大戦国デビューしたというのにSEGAどうしてくれようか。
312ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:58:32 ID:eZQF5aikO
日曜日の頂上に期待した俺が馬鹿だった‥‥
313ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:58:42 ID:ctgTASoG0
>>310
えっちなのことされちゃうんですか?!
314ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:02:43 ID:UOoa4OxaO
>>310
そして流行るおなら体操
315ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:10:50 ID:Lua6ZKPs0
大戦国、15戦東でやって対人6戦、まぁ多い方か
しかし舞姫強いなぁ、ずっとこれでやってりゃよかったぜ
316ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:11:23 ID:5J1X0vpf0
>>310
瀬賀公式の薄い本と聞いて
317ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:14:00 ID:Ad2deGAk0
なぜツインテールが流行ってオナラが流行らないのかわからん
そんなに武田がええのんか?
318ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:16:18 ID:TzSyo7pe0
・わざわざ2色にしなくても強力なパーツがいる
・今回のルール的に細々とダメージ入れられる方が良い
319ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:16:59 ID:LTghEfVJO
呪縛の本体の統率依存を調整して欲しいわ

山県使ってて吉乃+信勝+佐々+村井+池田にコタコタにされたわ

単色で遠弓剛射連環とかカンベンしてくれ
三国と違って騎馬なんて一枚か二枚しか入らないんだから
320ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:23:36 ID:5J1X0vpf0
よく見たら大戦国今日までか

今まで無駄に長かったのにえらく短くなったな
321ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:24:19 ID:ZeVVDD8Y0
呪縛は士気7だから別にいいんじゃない?
6なら修正必須な感じするけど
322ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:26:25 ID:9gYwYcSp0
山県なら裏の手で火牛でも入れればいいんじゃないかな
323ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:28:23 ID:6bFURVthO
呪縛死んだら騎馬止められる気がしないです
324ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:28:41 ID:P/XAk3Iy0
そりゃ吉乃舞われた上で呪縛の士気ためさせちゃったらやりほうだいされるのは仕方ない
325ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:28:46 ID:4nYdx5A0O
さっきも話題に出てたけど、速度上昇にデメリットがほぼ皆無な戦国では
呪縛のあの効果はあってしかるべきだと思うぞ。
呪縛対策をしてない方が悪い。
326ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:29:45 ID:FJ1tu8nx0
>>319
呪縛はお互いに統率がほとんど関係ないから防御しようもないんだよな
完全なメタなんだからもっと統率依存を考えて欲しい
超絶騎馬が家宝で統率を上げたらレジスト出来る>呪縛側も統率家宝が必要、となるべきなのに
現状呪縛側はドーピングの必要がないから家宝の選択肢分有利になってしまう
327ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:29:59 ID:9Dx8iIeK0
iPhoneでゲーセンにいながら動画の予約発注を最短時間で行う無料にかこつけたコジキ的な奴もいる。

俺だが。
328ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:31:22 ID:qAbHqEiOO
松田のおかげで鉄砲単が流行の一つに来そうだな

鉄砲単が流行したら馬2とか浄化入りがはやるのかな
槍4馬1ばかり流行してたからまあ仕方ないね、内藤+甘利木曽とか斎藤ワラとかどうしようもなくガン有利なんだし
329ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:31:45 ID:wOaEjI8B0
ワントップ騎馬やめればいいんじゃないかな
330ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:32:10 ID:ml1SJ+bI0
>>329
そうだね、またバリエーションが一つ減ったね
331ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:32:13 ID:+P4UnI930
じゃあ呪縛を統率依存にする代わりに迎撃ダメも速度上昇分上乗せな
332ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:33:24 ID:9Dx8iIeK0
>>330
呪縛殺してもバリエーション減るけどなw
333ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:33:51 ID:Lua6ZKPs0
セナでも入れればいいんじゃね?
334ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:34:24 ID:rd0EDeRE0
なぁ、今回の大戦国
資産揃って無いと西無理ゲじゃねーか…?

昨日LoVの5勝を終えてこっちで武芸埋めようとしたら
西で2連勝とか、柵耐久上がるだけで何組めってんだよ状態
織田軍とかSR一枚ももってねーんだが
335ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:38:23 ID:FJ1tu8nx0
>>331
いや、呪縛を3秒で消えるようにしろって言ってるわけじゃないんだぜ
今の呪縛は速度上昇を無効にするどころか、お釣りがくるくらい長いっしょ
んで対抗策はというと統率上げても下げてもどうにもならないから「防御」手段は無いわけで
極端な話、超絶騎馬が5Cなら呪縛も5C、あとは互いの統率で上下になれば文句はないよ
現状だと謙信3C山県5Cなのに呪縛は謙信山県が何をしようが10C続くのはやりすぎだよ

>じゃあ呪縛を統率依存にする代わりに迎撃ダメも速度上昇分上乗せな
いやもう迎撃ダメは逆に馬側が何かに目覚めて回復するくらいでいいんじゃないかな、うん
336ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:38:27 ID:6bFURVthO
呪縛嫌な人は浄化入れようとかしないの?
お供は変えないで呪縛に対応したいのw?
337ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:38:34 ID:P/XAk3Iy0
呪縛の性能に文句言う奴は、呪縛の統率依存でかくして信勝が武力5統率7ぐらいだったらよかったのか?
今のスペックのまま統率依存でかくしたら乙スペック乙計略になるだけでしょ
乙スペック強計略だからバランス取れてるって気づくべき

っていうか騎馬1が呪縛に詰んだら信玄も高坂もあっという間に駆逐されてるよ
338ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:40:51 ID:qAbHqEiOO
>>330
影武者でも入れたら?山県に統率家宝つけたら6カウントくらいできれるし
339ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:41:16 ID:9Dx8iIeK0
西が辛いと評判だから真田の嫁、信繁、一鉄、板垣でやったらストレートで2連勝したでしたわ。
ついでに虎口も余裕でした。
転生と諏訪一回ずつだったが、舞い始めたらこっそり真田の嫁走らせて射殺せばおk。
つーか、影縛り強いな。


東もやったけど、攻め下手なすぎてこっちのほうが出来る気がしないわ。
340ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:42:11 ID:TzSyo7pe0
普段どういうデッキ使ってるかで、向き不向き分かれるよね
341ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:45:01 ID:9Dx8iIeK0
迎撃回復www
いっそ清々しいなw
342ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:45:44 ID:HX7AJ0VbO
現状でモグラ叩きの強さはトップクラスなのに何ファビョってんの?
呪縛だって士気7だぞ?
343ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:46:25 ID:rd0EDeRE0
>>339
うーむ…SRは趣味で買った信玄公と勘助に自引きした鬼小島しかいねぇ

とりあえず東だとマッチできねえっぽい?から西で行ってくるか…
織田デッキとかイスパニアの劣化しかくめねーよ、どうしろってんだ
344ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:47:29 ID:qAbHqEiOO
>>337
普通のデッキと違って鉄砲単は武力15くらいならすぐに沈めれるからな
壁で受けたら壁一瞬で死ぬし

76554の射撃は11くらいまでなら全弾命中で吹き飛ぶ、武力3とかなら3発めあたりで死ぬ。なかなかいやらしいデッキだと思うわ、忍弓占領入りとかじゃなきゃ勝てる気がしない
345ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:48:08 ID:B29UIYVq0
超絶騎馬ワントップ使ってるんだから
移動低下計略でメタられるのは当然のリスクだろ
弱点のない完全無欠カードで勝ちたいとかアホくさすぎる
346ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:49:01 ID:TzSyo7pe0
ワントップ型のデッキが妨害計略に弱いのは当たり前のことだしな
347ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:50:50 ID:aHA2UX/50
>>335
結局、神速馬使いの俺TUEEEな環境にしろと言ってるだけじゃねぇかw
348ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:52:06 ID:9Dx8iIeK0
>>343
とりあえず、真柵三枚を自分たちはみでない程度に低いラインに配置してみると相手の進行ルートを面白いくらい限定できた。


349ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:56:10 ID:9Dx8iIeK0
呂布の知力は1だったんだぞ……。
しかも統率依存が高かったんだぞ……。
なおかつ浄化はどんどん範囲が小さくされて……。
迎撃も痛いし……。



似てるけど全然違うゲームなんだから三国志大戦のことは引き合いに出すなよ。
350ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:56:19 ID:OeohDngy0
やっと購入画面までいけるようになったのに動画落とせないぞおいSEGA。
12時半からこっちはずっと待ってたというのに!!!
351ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:56:34 ID:FJ1tu8nx0
>>345
>弱点のない完全無欠カードで勝ちたいとかアホくさすぎる
話が飛躍しすぎでしょ
統率を上げ下げすることで防衛できないことを指摘してるだけだよ
士気7といっても謙信も山県も士気6で士気差は1、
むしろ効果時間を考えたらワントップを完封する呪縛側完全有利じゃないか

今現在の騎馬統率5、呪縛統率2を基準に対等でいいからさ、統率上げ下げで効果変えてくれよ
呪縛食らってる間体力徐々に回復とかしてくれよ
呪縛食らってる間にメイドさんがオムライス食わせてくれるくらいサービスしてくれよ
352ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:58:21 ID:TzSyo7pe0
とりあえず真面目に聞いて欲しけりゃ、発言にネタ混ぜるのやめろ
353ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:59:20 ID:B29UIYVq0
>>351
ワントップ使ってるくせにワントップ対策に文句言う時点で終わってるんだよ低能
354ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:59:37 ID:R/nJqGDNO
荒くれ銃単に勝ちたいんなら
裏の手として、ダメ計入れといて、
母衣打って来るなら、神速計略で潰す
母衣打ってこないなら、呪縛潰すとか?
こういう方法が考えられるのは、5/2の乙スペックなお陰だよな
355ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:02:14 ID:qAbHqEiOO
>>351
謙信すらろくに止められない連環か、胸が熱くなるな。次に叩くのは士気3の誘導かい?影縛りかい?
超絶持ちの統率が5ある事あって、赤壁がいなくて雲散雑魚くて反計もいない。加えて迎撃ダメ二割の戦国で文句言うなよ

嫌なら(戦国)やめてもいいんじゃよ
356ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:02:46 ID:P/XAk3Iy0
よくわからんが
統率上下させれば効果時間はしっかり変わる
けど、家宝で無力化できるくらいには上下しない
そんなことができたら家宝、奥義でいくらでも統率が上げられるこのゲーム的にヤバイ

ついでに、ワントップを完封するっていうが、あえて撃たせて再起とか、再起の選択肢ちらつかせて呪縛ためらわせるとかいくらでもなんとでもできる
相手が他の計略撃ってきたら、そのタイミングでこっちも計略使えばいい
357ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:03:24 ID:FJ1tu8nx0
>>353
もう、失礼ね!低能って言われる人の気持ちを考えたことがあるの!?
ないでしょ!なら私が言ってあげるからちょっとは考えなさい!
この低n・・・やっぱいわな〜い
358ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:04:17 ID:HX7AJ0VbO
それじゃあ早く大車輪戦法ください
利家みたいなのじゃなく完全に穂先出っぱなしで
あ、さすがに士気は4じゃなく5でいいですよw

それと迅雷が士気5の戦国で刺さらない白銀が士気6はおかしい
早く7に修正してください
359ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:06:41 ID:MFXLq153O
若いゲームだから若い考え方する奴も出てくるもんだね

呂布を見てこい呂布を……
360ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:08:58 ID:hHO7UP4SO
呪縛のヤバいところは統率2であの長さってとこじゃん?
7のあの人が家宝で統率10くらいになったときに、信勝くらい長くても問題ない気がする
361ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:09:35 ID:9Dx8iIeK0
自分は弓デッキ使いなんだけど、超絶強化の馬が辛いから、計略中は突撃できないようにして欲しい!

こうですか><
362ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:13:07 ID:qAbHqEiOO
>>360
逆に言えば呪縛が上杉武田以外にあって、武田はほっといても槍4組めるのに信玄や高坂を止めきれないってのもヤバい
それくらい戦国の騎馬は強い
363ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:15:00 ID:BSpQ/yqG0
まあ士気7も使うしねえ
統率依存にするなら士気5ぐらいにしてくれないときついんじゃね?
364ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:16:08 ID:n+pRKBTV0
謙信呪縛して蜂の巣にしてきたわ
365ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:17:03 ID:Lua6ZKPs0
士気3で結構止められる子いなかったっけ?
366ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:18:18 ID:wPat/BwYQ
動画落とせねぇ
ロハでテストの物に文句言うのもあれだが購入済みになってから一時間とか粘ってもダメとかもうね
367ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:23:03 ID:rd0EDeRE0
>>348
織田デッキ組もうとしたら柵持ちがねねと丹羽しか居なかったぜ!
もうしょうがねーから手持ちの織田デッキで行ってくる

イスパニア中に貫通使ったら、舞姫に鉄砲届くよね…?
高統率が居ないから弾かれて終わりそうな気もする
368ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:23:11 ID:AtBauc3TO
頂上大戦国リプレイどっちもひでぇ
369ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:34:40 ID:s8MCchMBO
呪縛弱体化とかアホだろ。
そんな事したら、鉄砲メインのデッキが完全に死ぬじゃん。
士気7払う乙計略とかありえん。
呪縛に文句言う奴はPIMAのリプレイ良く見て研究しろ。
370ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:35:23 ID:OeohDngy0
>>367
橋本一巴使うんだよね?たぶん。
橋本さん一人で武力1+射程+貫通あるから、武力+2のイスパニアと組み合わせなくても結果的に落とせると思うよ。
371ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:37:54 ID:TXPd/m/e0
>>370
兵力1.2倍効果で、橋本1セットでは落ちないんだぜ。武力UP家宝付けてれば話変わるけど。
372ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:42:03 ID:s8MCchMBO
>>371
髭とセットならいける。
柵あるし、充分戦力になる。
373ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:42:51 ID:AdZKYCWe0
大戦国一応4万に乗せてきた
端で諏訪姫踊ったんで潰しにいったら
逆から黒雲>疾風>高坂ブルドーザーで一気に集められて落とされた時はポカーンだった
374ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:47:56 ID:rd0EDeRE0
>>370-372
情報thx、武力家宝つけて行ってくる
橋本に尻ペンして虎口守ってたら多分俺だ、遠慮なく叩き潰してくれ
375ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:48:31 ID:OA+Op7po0
やっぱり演武場おかしくなってたのか。タダだと思ってやりすぎたなw
大戦国は1セットずつ東西やったけど・・人いないし、ゲームとして普通につまらなかったなぁ・・
称号取る人はこんな過疎状態のクソゲーやることになって精神的にまいらないのかしら
376ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:50:14 ID:Bi1uzDEx0
ぶっちゃけ今回の仕様で諏訪姫禁止にしなかったセガが悪い

・・・って前も同じようなこと言ったんだがなぁ
377ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:56:15 ID:dxAwt6vT0
禁止まではしなくても大筒と同じように
今回の大戦国内では傾城と突貫のダメージを
もっとマイルドにしておけばよかったのに
378ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:03:02 ID:OeohDngy0
仮に傾城禁止にしたら柵ばっかでガン守りデッキとかが主流になるんだろ?
結局は東軍が闇駆とか疾風陣の柵壊しが主流のデッキになったりするんだろうから何かしらの不満は出るっしょ。
379ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:05:59 ID:s8MCchMBO
>>378
傾城や虎御前クソゲーより遥かにマシ。
380ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:06:06 ID:P/XAk3Iy0
柵だらけのガン守りに対して疾風陣で柵壊すイメージで参加したのに
やってみたら東軍が諏訪姫舞ってひきこもりだした
っていう肩すかし喰らった奴は多いだろ
しかもそれが強いとか残念すぎる
381ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:08:56 ID:AdZKYCWe0
>>378
それが今回の大会の意図した所だと思うが。
三国でやってこなかったことだから試行錯誤だらけだけどな
俺は称号かっこよければなんでもいい
382ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:09:24 ID:sFnPtkMf0
>>378
というか、今回の大戦国はそれをやらせたかったんじゃないのか?

運営が用意したルールを意図したとおり解釈してそれがクソゲーだってんなら素直に全国行った方が精神衛生上よろしいかと。
383ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:12:36 ID:vjVgSX1A0
本当そうだよな
大戦国なんて別にやるのを強要されてるわけじゃないんだから
黙っていつも通り全国やってればいいのに
384ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:15:50 ID:09Ayy8a/O
初見でクソゲな臭いしたから全国しか行ってないぞ
俺だけじゃないよな
385ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:19:31 ID:vSHu8Ctp0
3連続諏訪姫とかマジ勘弁だったんで1セットで全国行った
386ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:19:37 ID:qAbHqEiOO
グチグチ文句言うなら最初からやらないか、切腹甘粕使ってクソゲーにはクソゲー返しすればいいのに
387ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:19:46 ID:jUZZWezLO
俺はガン守りだけにさせないような工夫の為に傾城というカード出したと思うんだが。
ロケテする前から稲葉山は当然考えられてた筈だし。
ガン守りならないようにメタカードとして俺は意図して考えられてたと思うし諏訪姫が悪いと思わない。

そんなのより秀吉みたいな酷い性能のカードをなんとかして欲しいよ。
388ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:25:38 ID:AfjawVcEO
>>387
どっちの秀吉だ
ある意味どっちも酷いぞ
389ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:25:48 ID:cy62kx/N0
>>387
ただ諏訪姫はこのルールだと強すぎるというか
落城に大筒+諏訪姫+1コス壁数発位だったらまだマシだったのに
攻める意図で組まれてる方が舞ってガン守りってのはどうも
390ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:31:11 ID:P/XAk3Iy0
>>387
賭けてもいいがそこまでセガはそこまで考えてない
三国に傾城あったから、こっちであってもいいよね、で追加したらこういうルールで強すぎちゃいましたってだけ
391ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:31:11 ID:eb7asPLY0
結局、諏訪姫+一夜城には当たらなかったわ
諏訪姫なら当たったけど、勝てたし
392ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:31:14 ID:sFnPtkMf0
>>387
通常ルールありきで考えられたカードばかりなんだから、そのルールを曲げる以上適合しないカードだって出てくるわけだ。
曲がったルールで活きるカードもあれば枠からはみ出すほど尖ったカードも出てくるわけで
そういうカードはルールに合わせて調整すべきだと思う。
大筒の位置と威力は絶妙に調整されてただけに惜しい。

繰り返すけど、通常ルール内ではガン守り対策として傾城があるのはいいんだけど、このルールじゃ枠からはみ出す仕様なんだよ。
あと、守れば勝ちだって言ってるのにガン守りすんなってのはあんたの我がままにしか聞こえない。
393ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:31:34 ID:qAbHqEiOO
デッキ難しいおならはともかく諏訪姫は禁止で良かったな

まあそれならそれで歩兵虎御前柿崎とかやるだけだが
394ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:31:40 ID:h2WCMG2J0
9コスの兵力1.2倍で守られたらどうしようもないよな
395ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:35:14 ID:NLW85KVw0
よーし今回の大戦国はこのルールだ

あれ?傾城強すぎね?

期間短くしとくか
396ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:35:46 ID:beqwXsqgO
>>381
えるしっているか
ロケテで全く同じ状態を経験しているのにこれだぜ
397ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:38:51 ID:cxEFxluT0
呪縛の統率依存は結構高いと思うんだけど…
統率14の武将が統率7の武将に対して呪縛の術を使うと15Cも続くよ。
398ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:38:53 ID:mwvfXAIVO
一応大砲弱体化で配慮はしたっぽいぞw
399ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:42:13 ID:aHA2UX/50
そこに気づくなら、なんで傾国で別ゲー化することに気づかなかったのか・・・
400ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:44:44 ID:JdqICDgP0
200戦くらいでC、UCは全部揃って
Rも後3.4枚でコンプ
SRは10枚
ぐらいなんだけど、SR以下が集まるの早すぎだよな
すぐにコンプしてダブりだらけになる・・・
401ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:46:11 ID:n+pRKBTV0
俺は諏訪姫に全然あたらなかったな
いろんなデッキがあって面白かった
402ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:49:40 ID:jUZZWezLO
柵引きこもってガン守りなるのは良いとかお前らを理解出来んわ。
移動上昇計略仕込んで柵壊す用にデッキ作るのと諏訪姫ゲーの違いが俺には全く解らないね!

俺は戦いたいから戦国してんだよ。
柵壊す為じゃないしw
つか俺諏訪姫を使ってないのになんでこんな擁護してんだろ。
403ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:52:45 ID:N2nNWW530
落城しなきゃ勝ちって条件でガン守りしないで何すんの?
404ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:54:19 ID:P/XAk3Iy0
ガン守りアレルギーの人だからしょうがない
405ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:56:36 ID:cy62kx/N0
>>400
それ自引きのみじゃないだろ
リサボ自体無いから200戦弱でも持ってないUC普通にあるぜ

>>402
だって西軍攻城できないんだぜ?
守るなって言われても困る
406ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:57:57 ID:VrOTcU0M0
むしろ大筒だけを弱体化したからこんなに傾城ゲーになったんだろうな

大筒が普段と同じダメージなら傾城じゃなくても
制圧でも落とせたわけだから天下布武とかもありだったわけだし


ただ、どっちにしろ生存が勝利条件の側が攻め込まないといけないという現状の打破にはならんけど
407ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:00:53 ID:eb7asPLY0
東軍西軍に分けること自体が間違いだといつ気付くかね
408ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:02:06 ID:VrOTcU0M0
>>407
それは思わんな
そういうシステムで別条件のイベントをやるっていうのは
むしろ歓迎すべき試みだと思ってる

そういう条件とか嫌なら普通に全国できないわけじゃないんだし
409ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:05:00 ID:P/XAk3Iy0
東軍西軍にわけるのはアリだと思うけど
どっちかが明らかに勝ちやすいとか、分けたせいでcom戦になるとかなら本末転倒だと思う
そして現状の戦国スタッフだと、どっちも満足に処理できないから東西分けないほうが無難かなとも思う
410ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:08:54 ID:qAbHqEiOO
オッズを下手にでかくつけるからこうなる
せいぜい1、7と2、3までだろうと、これ以上だと劣性側負け>優勢側勝利になってバランスが崩壊する
411ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:10:24 ID:7Z0vT4q7Q
>>408
つまり前回の大砲みたいにシステム面だけ特殊で両軍同じ条件がいいってことでしょ

まぁ東軍西軍で分けるのはいいが、中身もうちょっと吟味して欲しいわ
無理とは思うが、バランスもうちょい考えられなかったのかね。いつだかの二の舞になってるわけだし
412ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:10:37 ID:jUZZWezLO
もしお前らの傾城議論の結果で諏訪と阿国が弱体化されたら俺は徹底的に修正しろって叫びまくる修正厨になってやるからな。
諏訪姫禁止騒いでる奴らは風林火山修正しろとか旧方陣修正しろとか騒いでる厨達となんら変わらないわ。
413ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:10:44 ID:PBYBQxYC0
>>400>>405
250戦程度でUCまでは揃ったかな。
確かに全体の中でSRの割合大きいよなぁ。

>>404
・統率永続上昇計略持ち弓足軽
・統率参照で武力上昇計略持ち弓足軽
・士気上昇計略持ち弓足軽
・統率参照で城耐久力回復計略持ち弓足軽
・計略対象外柵持ち騎馬兵
そして一定時間ごとに1発だけ傾城して帰っていく舞姫召喚

これくらいやられれば流石にガン守りアレルギーになっても仕方ないw
414ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:11:31 ID:Bi1uzDEx0
>>412が何を言っているのかわからないんだが・・・
415ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:11:54 ID:B29UIYVq0
長篠の戦いとかは酷い事になりそうだな
西軍(位置的に織田徳川側)は史実で2倍近い戦力+馬防柵だからコストアップ+柵強化に対し
東軍(武田側)は士気上昇だけとかになりそうだし
416ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:12:59 ID:OXWOb5Qz0
>>414
触らない方が
417ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:15:05 ID:VrOTcU0M0
>>411
それはそれでいいけど
別に条件の違う東西戦もあっていいと思ってるぞ

今回の問題はやりすぎたのと前の反省生かせてねぇっていうことであって
東西戦に問題があるんじゃないだろ
オッズ面とかも含めて色々変えるべき点は多いし、かなり酷い状況だけど
それが東西戦が悪いになるのが理解できん
418ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:15:52 ID:ekZ7KIr9O
守りにも攻めが必要って事だな。攻撃が最大の防御(キリッ

まあ諏訪姫もルール上流行るのは致し方ないんじゃね?
419ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:16:25 ID:cy62kx/N0
>>414
俺はもう触れないことにした
420ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:16:51 ID:1gPC+r8MO
>>411
だから中身を吟味とか
どういう内容が良いんだよ

誰もが納得して>>410のオッズになる内容を
文句だけで意見無しか
421ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:19:21 ID:VrOTcU0M0
>>410の言ってるのはそういう意味じゃなくて
最大オッズ変動をそれくらいにしろって言ってるんだが大丈夫か日本語読解能力
422ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:21:47 ID:GKZrdq7FO
威力を下げつつ自陣において大砲使うために1枚割くか、
無視して攻めを厚くするかという調整にしたのは面白い。

ただ、無言で大砲弱くするなら傾国下げてもよくね?って気がする。
士気7即舞+制大砲最速で残数カウントで落城

これくらいなら文句でねえら?
423ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:22:31 ID:VuU+zC5wO
>>420
盛大な勘違いでケンカ売ってるのにワロタ
かっこわりぃ
424ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:22:54 ID:vSHu8Ctp0
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   なにマジになってんの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ
425ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:23:11 ID:GPVM5BAg0
>>400
なんてうらやましい
600以上やってるけどまだUC以下すら集まらんorz

どうやったらそんな早く集められるか教えて欲しいよ
426ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:24:38 ID:VrOTcU0M0
>>422
大戦国モードだけ大筒の威力調整はできても
大戦国モードだけ計略の効果調整ができなかったんじゃないか?

前スレでそれはないわっていう声上がってたけど
勢力限定戦でもよかった気もするけどな
三国志時代は普通に魏限定戦とか蜀限定戦とかやってたわけだしダメってことはなかったはず
427ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:27:09 ID:Lua6ZKPs0
個人的には傾国より虎御前のが勝ちやすかったけどな
傾国は結構邪魔されたりしたし、兵力多いのは虎御前に向いてたわ柵とかワラですぐ壊せたし
428ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:28:16 ID:hHO7UP4SO
COM相手でも武芸帳が埋まればいいよ
429ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:35:17 ID:JdqICDgP0
>>425
どうしても出ないのはトレードすればすぐ出るぞ
Rとか三つ子になったりしたからすぐ放出したし
とはいえ4分の3以上は自引きしたしなー・・・やっぱりSR以下のカードが少ないよ
430ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:38:27 ID:VrOTcU0M0
>>429
SRが少なくてすぐにC.UCカードがダブり始めることについては
ロケテのころから言われてた
それに加えてSSが追加されたんだからまぁそれについては改善どころか悪化してるわな

C,UCが多すぎて使い道もない有象無象の中に割合だけはバランスとれたSRが入ってるのとどっちがいいかという問題もあるけど
431ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:38:55 ID:OeohDngy0
もう大戦国では傾城⇒最期の構えに変わるって修正でもう良いじゃまいか。

ところで三好義賢の最期の構え全国で使ったことある人いる?
松井宗信みたいに槍だったら使い易かったんだろうなと思って使ったことないんだ。
432ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:39:35 ID:sFnPtkMf0
>>414
大戦国と全国の区別が付いてないに1票。
433ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:39:44 ID:9cfFxOmH0
大戦国をそもそも一回もやった事がない俺に隙はなかった
三国の時もそうだったがああいうの何が楽しいかまるで分からんぜ

全国大戦のお互い同じルール、お互い最も得意なデッキで戦うのが一番楽しいと思うんだが
まあお祭りが楽しいってのは分かるんだけど金払う以上は・・・と思ってしまう
434ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:41:22 ID:f7vPguqP0
ふう・・・戦功75000・・・俺なんでこんなに頑張ったんだろうか・・・orz
435ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:41:46 ID:VrOTcU0M0
>>433
普通のTCGでもなんでもありもあれば
デッキ構築に限定をかけた大会もある
お前さんは前者が好きっていうことなんだろうけど
アーケードに限らずカードゲームで後者のイベント大会ってのは普通だよ
436ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:42:03 ID:jUZZWezLO
>>432
いつの時代にも評価されない天才が居るんだよ。
死んでから評価は変わるんだ。
437ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:44:31 ID:qBXOCgQcO
死んでから評価されるんだよな…

よし、ちょっと死んでくる!
438ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:45:14 ID:sFnPtkMf0
>>433
ちょっと変わったルールで遊ぶって事自体俺は歓迎だけど
金払って遊ぶ以上丸々無駄にする気にはなれない。
参加するからには称号なり旗印なりもらいたいけど、そこまで続ける気になれない(主に金銭的な意味で)から
俺は大戦国は参加しない方針。 アレコレ考えるのは楽しいけどね。

三国みたいに参加賞とかあれば触ってみるか、くらいの気持ちなんだけどね。
大判やNET小判もらっても腐るだけだからいらんけど。 参加○戦毎に金箱とかなら考える。
439ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:46:06 ID:OeohDngy0
>>437
待て!!!
早まるな!!!

死ぬ前に俺にカードくれないか?
お前の意思は俺が継ぐよ!!!
440ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:46:55 ID:f7vPguqP0
>>437
漢なら爆死こそが花よ・・・
441ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:48:02 ID:iH18Beyp0
今日折角大戦国やりに行ったんだが、ホームの連中が、
スワヒメガートラゴゼンガー
とか文句言い合ってて、結局全国しかやって来なかったわ
そんなに傾城って酷かったの?
442ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:49:21 ID:w76x7aXJO
大戦国に参加しなければいいのに・・・でなければ最初から東西で不公平なものと割り切ればいいんだよ
位の上下は全国対戦のみなんだし、そっちに不満は無いんでしょ?
443ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:49:23 ID:MFXLq153O
この男が後に平成の爆弾正と呼ばれ天下を動かすことを我々は未だ知らない
444ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:49:27 ID:zWKdlT9y0
>>437
まぁ、歴史ってのは基本的に勝った人間が作るんですけどね。
445ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:49:55 ID:sFnPtkMf0
>>441
>>213
COM戦も集計されてのゲタ履き数字だろうけど
それでも頭3つくらい抜けてる数字だからな。 
446ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:49:58 ID:dkFaHlm/O
>>433
まあ一種の気分転換みたいなもんだ
447ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:54:03 ID:9cfFxOmH0
>>435
まあ変に考えずにその時々で特殊なデッキで楽しんで旗印やらも貰うのが
一番楽しんでる人だとは思うし、それが悪いなんてカケラも思っちゃいないさ

ただ今回みたいに開始時点で確実に有利不利が生じてる時点でアレだし
尚且つオッズって形でそれが目に見えるってのも正直どうかとは思った
まあそりゃSEGAのイベント考えた奴の方の問題なんだけどw
448ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:55:29 ID:iH18Beyp0
>>445
■武020 諏訪姫
勝率: 75.93%

■上029 虎御前
勝率: 69.45%

これはひどいww
449ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:55:31 ID:WtD+owYJ0
西軍でやって来たけど虎御前ばっかで全然諏訪姫に遭遇せず。
結局、色々言われている諏訪姫デッキてどんな編成だったんだ?そんなに無理ゲーなの?
450ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:55:40 ID:+P4UnI930
東vs東でもマッチングさせちゃえばいいと思うんだ。演習とか何とかで
お互いの虎口前に大筒があってどっちかが落城で決着、でなきゃ引き分け。
さすがにCPUとやらされるよりは楽しいんじゃないかな。
GCBだと通常全国でも同陣営マッチあったんだよね
451ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:01:34 ID:NvBn8arv0
>>449
俺があたったのは風林火山+諏訪姫とか、武田30+諏訪姫とか内藤+ry
とかの武田に普通に入ってるタイプと
今川と組み合わせた諏訪姫ワラ だな

諏訪姫ワラが一番きつかった  諏訪姫とワラを同時に対処はデッキ相当ねらんときついて・・・

逆に虎御前ワラは慣れてない人が多いのか、均等にダメージをわりふる技術がある人が少なかったせいで結構余裕だったw
ちなみにデッキは織田の柵いっぱい稲葉安藤
452ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:13:37 ID:GPVM5BAg0
>>429
ありがと、トレードは以前はしてたけど最近のトレスレ怖くてあまりしてない
ホームだと人いないしなぁ

>>449
自分が当たったのだと諏訪姫+鉄3+三条婦人かな
近づく前に蒸発するし、ダメ計は統率下げられて意味なしで散々だった
453ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:14:43 ID:09Ayy8a/O
今日さ全国での話しなんだが、挑発秘剣に3回もあたったんだが流行ってんの?
454ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:15:59 ID:WtD+owYJ0
>>451
なるほど。明確にこれだといったのは無いのか。
やっぱり一度当たってどれほどのものか知りたかったな。

虎御前も今川と組んだワラが厳しかったよ。
ていうか、虎御前に限らずワラを相手にするのがきつかった。
ワラだと柵強化されてるのに開幕で半壊するw
455ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:16:58 ID:1Wgajf8F0
>>449
自分が使ってたのは諏訪姫・一条・武田弟・小幡・矢沢
一応9勝4敗だった
456ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:18:41 ID:cpMJFG/80
しかも普通のワラじゃなくて兵力増量中だからな
普段なら死んでるダメージでも、しぶとく柵を叩いてくる
>>454
動画上げてあげたいけど、黒塗りする方法メンドイからなぁ・・・
457ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:20:17 ID:qAbHqEiOO
>>453
誘導秘剣なら何回か当たった、開幕弱体弓ハバキリして中盤からは誘導秘剣。かなり嫌らしい
458ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:21:57 ID:FRqn316T0
俺は山県+諏訪姫+出浦+槍1コス3枚で3セット負けなしだった
ワラ攻め、超絶騎馬、傾城を一度にかますと相手はほぼどうしようもない印象だったな
西軍はキツいんだけど、稲葉+占領がすごかった
占領三度がけで武力50とかになった頑固親父が虎御前ワラを丁寧に一人ずつ融かしていく様に惚れた
459ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:22:19 ID:41ihi6Sc0
>>431
使ってるけど、確かに弓だから相手を倒す目的には使いにくいけど
統率高いから相手が号令で押し込みに来たときの時間稼ぎの壁とか
攻城を確実にとりに行くときの特攻役とか全然士気4としては使える計略だと思うよ
当然、連突や十字砲火受ければ武力15ぐらい一瞬で溶けるんで相手は選ぶけど
460ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:22:43 ID:Mh9OUQ6o0
>>457
今度挑発秘剣でもやるか……
461ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:24:06 ID:wOaEjI8B0
弱体弓剣聖なら当たったな
462ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:25:36 ID:09Ayy8a/O
>>457
一条、秘剣、小山田、1コス槍2
こんな構成が二人居たしもう1人も秘剣、小山田、甘利って構成だった

動画でもあがったんだろうか増えて欲しくないな
463ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:33:29 ID:VQXBemM30
>>285
マッチした気がした。目から鱗の運用だったわー。
こちら疾風火門で前だししかしてなくてすまんw
464ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:36:19 ID:2xlDCBT0O
友達か何かと騎馬二枚で無双してる奴が居るんだけど
465ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:37:15 ID:Lua6ZKPs0
しかし大戦国資産なくて結局織田で勝つのできなかった
改めて織田デッキってSRがないと無理だよな、それも複数枚
466ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:38:02 ID:WtD+owYJ0
>>452>>455>>458
色々バリエーションがあるんだなw

>>456
その気持だけでありがたい。ちょっと色々な動画サイト見まわって来るよ。
467ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:39:11 ID:twOU3efY0
>>465
美濃3人衆デッキで余裕じゃね?
468ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:39:17 ID:WfgccSoh0
大戦国で氏真使ってたら全国でも使いたくなったんだが

これって上洛に組み込むのがいいのか、精鋭主体のデッキに組み込むのがいいのか・・・
愛用してる人はどんなデッキで使ってるんですかね?
469ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:47:53 ID:cy62kx/N0
>>465
俺はイスパニア、髭、信勝、橋本、一豊で何とかなったけどな
SRどころかR1枚の低予算デッキだぜ
470ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:48:23 ID:OeohDngy0
>>468
蹴鞠水手デッキとかどうだい?
471ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:49:56 ID:wOaEjI8B0
>>465
すぐ資産のせいにして腕を顧みない男の人って・・・
472ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:53:32 ID:piYuWRSUi
>>471
ほっときな
それが彼のアイデンティティを保つ方法なんだ
そうやって「俺が勝てないのはSRがないからだ。あれば一位とか余裕だ」と
自分を守っているんだよ
473ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:54:59 ID:XiB0pOD8O
俺、いつか織田SR単で出陣するのが夢なんだ…
474ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:55:19 ID:Lua6ZKPs0
でも実際SRの入ってない織田デッキなんて全然怖くないぞ、イスパニアなんか(笑)だし
布武かとしまつ以外で強いって思った相手いないし
475ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:56:33 ID:R/nJqGDNO
>>465
確かに方陣が使いにくくなってしまったせいでノンレアやりにくいが
SR無くても、荒くれ銃単だとか山津波だとか、色々あるだろ
476ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:00:06 ID:wOaEjI8B0
SRなしの織田単で勝ってる人なんて何人もいるのに
そんな事言われましても
477ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:01:20 ID:MfOu8avt0
>>473
柴田、前田、滝川か・・・
478ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:01:53 ID:NvBn8arv0
>>474
大戦国の話してるんじゃ・・・ 

大戦国とかノンSR余裕だろ  Rすらないのは流石にきついかもしれんが
479ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:02:25 ID:WfgccSoh0
>>463
おお、あの人か!対戦ありがとうございました!
最後の攻めで氏真が落とされたのが本当に痛かったです・・・
内藤ふっとベー、高坂ふっとべー、あれ?あれ?士気がない^q^ 楽しかったですよw

>>470
やべぇ、敵軍の裏に2体まわさねーとなんねーのかw 面白そうではあるがw
480ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:02:41 ID:cy62kx/N0
>>474
今回の大戦国に限っては(笑)じゃ無かったと思うけどなー
+橋本で舞姫狙えるし。てか武芸帳埋めるだけなら
とりあえず織田単で組んで初心者に当たるの待つだけで2勝くらいできるだろ
481ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:03:59 ID:ZVVwLQrc0
>>465
守りのイスパニア、攻めの銃メイン槍1、どちらも強いよ。
まあ、マッチ運もあるけどね。

諏訪姫の話だけど、鍾馗入れてたから1度も負けなかったよ。(対諏訪姫orのだめ入り限定)
鍾馗+SS爆弾正+甘粕+高梨父のガン守りデッキ。
ワラには爆弾正+甘粕、舞には鍾馗、虎口の守りは覚悟の構え。
逆に攻め側は諏訪姫入れてたけど、大抵タッキーか鍾馗が居て一度も舞えず、筒占領とただの武力3弓となってたけど。
西で8勝2敗、東で19勝26敗だった。
東の負けは歩兵単で爆弾正引きまくって10連敗したのが効いたorz
482ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:08:58 ID:cpMJFG/80
そういえば今回は平蜘蛛が多かったな
こっちは歩兵1+銃3だったから楽勝だった
母衣は龍も蜘蛛も対策できる良号令だったよ
483ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:14:04 ID:oqjheZQt0
>>474
お前池田入り鉄砲単でぼこるわ・・・・
484ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:24:33 ID:CqHUFPrz0
次のverupで家宝もうちょっと出易くしてほしいわ
目当ての効果引くには数当たるしかないのに今は出なさすぎる
485ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:26:48 ID:7oplFqmV0
守り最強デッキって何だろ?
486ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:29:52 ID:Mh9OUQ6o0
蹴鞠で秘剣にシュートすれば最強
487ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:30:57 ID:3zrs/R5Q0
>>483
今日群雄で初めて使ったんだが、鉄砲撃てる足軽すげぇって思った
使わないけど
488ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:31:30 ID:2FbM1Tti0
>>486
超!エキサイティング!
489ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:32:41 ID:7zWbnp5rO
最強の考え方次第だろ
今回の大戦国限定なら斉藤甘粕板垣小幡が自分は西で一番勝てた
諏訪姫・虎御前・掛かれ柴田を瞬殺するいい男マジパネェ
490ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:42:25 ID:sNSKkZbuO
織田のいい男…SR滝川
武田のいい男…高坂
上杉のいい男…斉藤
今川のいい男…岡部弟
他軍のいい男…上泉
491ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:44:58 ID:7yacNupv0
魅力を持ってない男の人って・・・
492ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:48:11 ID:7oplFqmV0
>>489
守りだと♂さん強いよね
493ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:49:59 ID:zDYKerBzO
三好載克のイラストはほとんどイケメン。ハズレなし。可愛い男の子ならokomeにおまかせ☆
494ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:50:04 ID:JdqICDgP0
大戦国少ししかやらなかったけど守りなら
斉藤 吉江 直江 高梨親子が糞みたいに強かったな
柵は三枚あるし、舞踊系は斉藤で瞬殺だし、後方陣で全体の武力上げてもいいしで
495ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:54:41 ID:rX5kv03OO
>>491
織田のいい男…クニミツ
武田のいい男…SS信玄
上杉のいい男…うさみん
今川のいい男…上洛
他軍のいい男…蝮

こうですか?
496ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:55:51 ID:OeohDngy0
>>495
他軍の裏面には他家(六角家)とか(長野家)あるから、そういう類でもっと頼む。
497ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:58:49 ID:WfgccSoh0
織田・・・柴田
武田・・・秋山
上杉・・・中条
今川・・・セイセイ
他家・・・蝮
498ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:01:28 ID:rX5kv03OO
>>497
柴田とセイセイ以外は人間の道を踏み外そうとしてるな。
中条さんは既に手遅れだけど。
499ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:02:06 ID:UvddCF0Li
いい男とイケメンは違う
SR滝川とか高坂とか馬比奈はイケメン
斎藤や上泉はいい男

この辺のバランス感覚がわからない奴が多い
500ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:02:52 ID:ILHCNfII0
なぜいい男に馬場さんが入っていない
501ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:03:23 ID:Ad2deGAk0
疾風がどんだけぶっ壊れてるか味わったよ
魅力4枚開幕うーうーざんとかワロタ
ほんときちい次は負けないがな
502ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:03:49 ID:BSpQ/yqG0
中条さんの計略後の城門ダメって何%なんだろう
兵糧攻め後に城門に攻城したら
7割以上トンで落城できたんだけど
503ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:03:58 ID:Bi1uzDEx0
馬場さんと将軍様は分類するならダンディだからな
504ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:05:38 ID:vSHu8Ctp0
金狼流アキラがガンアクションしとる
505ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:05:44 ID:t1PUaJ4cO
いい男に高坂とか入ってると小姓衆道的な意味かと勘ぐってしまうぜ
506ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:06:44 ID:B29UIYVq0
>>502
三国志だと約2倍だが戦国はそれより低いというのを見たな
507ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:07:40 ID:+P4UnI930
ところで昨日ツモったうーうーざん武兵鉄は誰に持たせればいいんだろう
508ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:09:08 ID:AdZKYCWe0
>>507
俺のうさみんに是非
509ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:10:22 ID:t1PUaJ4cO
>>507
池田ァ
510ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:10:23 ID:qAbHqEiOO
ダンディー
織田家・・村井長頼
武田家・・馬場さん
上杉家・・斎藤さん
今川家・・富士
他家・・・剣豪将軍

上杉と今川は結構悩んだ
511ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:10:54 ID:Bi1uzDEx0
武は誰に持たせても良い、兵が付いてることを考えれば高コストが望ましい
そして鉄は計略で射程が延びないような奴のフォローに使うとすれば
高コストで兵力を生かせる気合持ちの鉄砲という結論に行き着く
512ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:11:14 ID:+3M+toY20
中条「まずはそのふざけた城門をぶち殺す!!」
513ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:11:14 ID:qGv53T2D0
>>501
高坂、関口、矢沢、飯尾、小幡でやってるけど
開幕うーうーで大体大幅リードできるわ
士気4で長時間マウントにもっていける疾風はやばいが
うーうーもぶっ壊れてる気がする
514ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:12:05 ID:7yacNupv0
おまえらほんと池田ァ好きだなw
実際大戦国だと攻めでも守りでも結構強かったんだぞ。
515ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:12:16 ID:vjVgSX1A0
>>507
俺は信長に持たせてるな
516ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:12:23 ID:BSpQ/yqG0
>>507
池田とかにぴったりの家宝だな!
517ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:13:51 ID:ZVVwLQrc0
>>498
中条さんの耐久力は戦闘中に頭に飼ってる食虫植物が餌を食べてるからだな。

>>502
6割だって聞いた記憶が、壁は3割だけどね。
壁3発と筒1で城が落ちるし。

>>507
うーうーざんという時点で価値があるから、
火力が欲しいアタッカー騎兵か、硬さの欲しいメイン槍(鬼美濃さんとか)に持たせるのが吉。

518ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:14:49 ID:WfgccSoh0
>>510
上杉は直江、今川はSS太原とかかなぁ

やっぱ髭は重要だよな
519ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:18:00 ID:Ad2deGAk0
>>517
寄生獣を思い出した中条の頭がパカーで相手を食べちゃうのか
520ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:18:17 ID:t55+hb+P0
諏訪姫なんか貫通持ち入れとけば簡単に踊れんだろ。
諏訪姫に文句言うやつがいるとは思いもしなかった。
521ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:26:04 ID:OeohDngy0
織田のヤンデレ・・・吉乃
武田のヤンデレ・・・禰々
上杉のヤンデレ・・・伊勢姫
今川のヤンデレ・・・お田鶴の方
他家のヤンデレ・・・松永久秀
522ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:26:58 ID:+lUWNK920
風林火山の統/槍/槍 ってのが手に入ったんだけど、これって何につければいいの?
全知?
523ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:27:15 ID:rX5kv03OO
これほど武鉄鉄のウーウーを付けたSS一益が役に立つ大会は無かったな。
天下布武しなくても簡単に諏訪ちゃんを射殺できるとは思わなんだ。
相手士気7でコッチ士気4とかウヒョーウマー( ゚∀゚)
524ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:28:12 ID:AdZKYCWe0
案の定動画重いなー

■終了日時(予定)
2月14日 AM4:00
※「戦国大戦.NET」にて、予約リスト・完成動画庫の閲覧、
動画の発注・ダウンロードができなくなります。

みんな4時前に起きて動画できてるか確認するの?
525ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:28:21 ID:qAbHqEiOO
>>520
武力7の貫通だと武力3の諏訪姫に50パーセント、兵力UPつけてたら3セットでも落ちないんだぜ
いい男でも1セットでは落ちない恐怖
526ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:28:22 ID:ILHCNfII0
>>522
利家が嫁の手直し要らずでブンカブンカ槍を回せます
527ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:29:01 ID:+P4UnI930
うさみんは使ってないから信長か池田ァに持たせてみるよ
兵力アップは肉や気合と相性いいもんね
528ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:29:05 ID:jUZZWezLO
>>520
少しでも嫌な事あれば修正しろだの禁止しろだの頭おかしい奴ら多いんだよ。
その貫通持ちを持っていかざるを得ない状況が気に入らないらしいからな。
超絶相手に呪縛用意すんの嫌だから超絶修正しろって言ってるのと中身はまるで変わらない。
虎午前禁止(笑)とかもほんと身内で戦友大戦でもやってろとか思ったよ。
529ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:30:02 ID:rd0EDeRE0
武芸と戦功終わらせてきた、アドバイスありがとう!

東軍やると全然マッチしねー
諏訪姫はここで教えてもらったようにイスパニアで射殺したけど虎御前はどうしようもなかったじぇ…

で、引きが虎御前だった
…ゴクリ
530ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:30:33 ID:vSHu8Ctp0
( ´_ゝ`)ふーん
531ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:31:00 ID:dC3ATcDv0
動画が全然出来上がらない。
もう正式サービスまでおあずけかな。
532ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:31:02 ID:ILHCNfII0
ところで、この速統統のホウショウウゲツを見てくれ
こいつをどう思う?
533ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:32:15 ID:Ad2deGAk0
>>532
なんだ我が愛馬ではないか
534ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:32:54 ID:t55+hb+P0
いい男の場合士気7使ってる相手に士気6で1.5コスを落とせるなら何に不満が
あるのか理解できんのだが。
535ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:35:12 ID:ILHCNfII0
>>533
どうやって使ってるのですか?教えてくだされ

…俺に来る金家宝は軍配と馬ばかり
むきー!
536ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:43:55 ID:rX5kv03OO
>>532
山県・甘粕・柿崎・馬比奈あたりで良いんじゃない?
537ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:46:08 ID:jUZZWezLO
>>534
真理だな。
そもそも士気6以下で諏訪姫なら割と落とせるだろうに。
それこそ占領作戦で弓当ててるだけでも良いくらい。
538ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:47:21 ID:ZVVwLQrc0
>>519
中条さんはうちのホームのアイドルなのに、本スレでグログロ言われてるから、
段々、カード絵の頭のワサワサが動き出すように見えてきた(笑)

>>532
俺の速復復の放生月毛と交換してくれ!
いつかverUP、復の効果が強化されると信じて厩舎に繋いであるよ(強化済み)
っていうか、柿崎辺りに持たせれば十分活躍するんじゃね?
もしくは轟掛け持ちの木曾か、同じ轟掛け持ちでも統率が可愛そうな義信に。

ってか、義信は何であんなに脳筋スペックなんだろうな。
絵柄やテキストが気合は言ってる割に気合も持ってないし(まあ、2コスの8騎兵が気合持ってたらヤバイけど)
武田家の嫡男だったんだし、7/6魅にでもしてやれば、スペックは劣化一条だけど、計略の違いで生き残りが図れただろうに。
539ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:48:20 ID:OeohDngy0
>>531
12時から17時でようやく1つGET。
17時から20時で2つ目をGETしたとこだ。
今は20時からでそろそろ3時間目だけどまだ来ない。
@1本落とせたら良いから、次落としたら俺は3時50分に目覚ましかけてラス1本を落とす。
540ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:50:50 ID:BSpQ/yqG0
舞姫落とすだけなら滝川でも良さげだしね
こいつなら士気4しか使わない
541ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:51:57 ID:szuObvtAO
>>532
何が不満なのか分からん

柿崎にでも付けるとか
542ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:53:07 ID:PeQ/w2JuO
いいぜ、かかってきな

ドピュン!ドピュン!ドピュン!!
543ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:53:11 ID:sFnPtkMf0
しかしお試し期間とはいえここ数日プレイ動画が大量に上がってて楽しかったな。
色んなデッキも見れるし検証にも使えるし。
早いとこ本稼動しておくれよ、SEGAさん。 

できれば1動画コバン10枚くらいのお手軽さがあると尚うれしいんですけれど。
544ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:53:36 ID:ZVVwLQrc0
>>537
だよなあ。
しかも、突然降って沸いた環境でもないし。
既に本スレですら、諏訪姫&おならが暴れることは予想されてたしなあ。
とは言え、折角のレギュレーションなのに、攻める側が篭って、守る側が押すって展開も如何なもんかとは思うけどなあ。
まあ、逆に諏訪姫やおならが居なかったら(弱体化してたら)、
守り側の爆弾正と甘粕どうすんだよ!って話にはなってただろうけどね。
佐々以外のメタが存在しなくなる。
545ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:59:39 ID:ILHCNfII0
色々サンクス。
馬比奈に装備を考えて見る。

馬比奈専用ホウショウウゲツ
岡部弟専用ホウショウウゲツ

なんか専用機が増えてゆく…
546ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:00:04 ID:wWJ/1Nr3O
>>537
いや貫通ならともかく占領弓なんか壁作られて届かんだろw
普通舞姫の前に鉄砲隊が居るし。
547ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:00:40 ID:dC3ATcDv0
>>539
20時発注でまだきてないのか。情報サンクス!
3時半頃に確認してみるか。起きれればだけど…
548ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:01:25 ID:rd0EDeRE0
>>538
大戦国の武芸埋めで義信さんは俺の轟啄木鳥デッキで主力だったじぇ…
549ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:04:24 ID:PeQ/w2JuO
大戦国のレギュ発表されたらお前らがすぐ模範解答デッキ思いつくから便利だ
550ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:05:00 ID:/1dc0n5L0
まあ今回の大戦国は三日で正解だったな。
様子見的な部分もあるんだろう。
551ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:08:11 ID:BSpQ/yqG0
>>543
先行サービス始まって今日までで
700以上は動画増えたからねえ
552ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:08:19 ID:Ad2deGAk0
攻城戦なんていつまでも傾城のことでもめるのさ
今回が始めてでもないしね
553ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:08:20 ID:MfOeQT8L0
なんで西のオッズのほうが低いのに傾国叩かれてるの?
554ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:08:54 ID:qGv53T2D0
たぶん傾国以外のデッキが負けまくってるから
555ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:09:07 ID:sFnPtkMf0
さて、次はどんなレギュレーションで来るかな
個人的には10コス戦とか、逆に7コスにして兵力増量、士気上昇速度うpとか
やっぱ普段とは違う視点でやるのが見たいな。
556ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:11:10 ID:tSWeWZIBO
気が早いが、次回は
西:9コス、野戦状態
東:復活カウント短縮
だったな。
武芸帳は今川単で勝利があるんだろう。
557ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:12:12 ID:t55+hb+P0
傾国入れてないデッキなんてほんの一握りしかいないだろ。
今回はどうみても西が圧倒的に有利だろ。
558ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:12:14 ID:jUZZWezLO
>>544
舞禁止ルールでガン守りが出来る環境は「諏訪姫よりマシ」とか回答もされずにスルーされてたよ。
騒ぐほどでもないし、諏訪姫使ってる相手に勝てた!くらいの気持ちで居る方が精神衛生上良いと思うんだ。
それに俺は二日目から参加したんだが諏訪姫は言うほどいなかった。
武芸帳埋めかなと。
諏訪姫だって撤退多いしそこまで活躍してなくとも東軍が最終的に勝利したりするから諏訪姫の勝率が高くなってるようにすら俺は見える。

>>546
気付かれない伴とか居るだろjk。
それに諏訪姫を守って城に攻めてこないような相手に落城なんかされないっしょ。
それにある程度削ってしまえば山津波すっぽりで諏訪姫と巻き添えも多いよ。
559ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:14:47 ID:OeohDngy0
>>556
それどこからの情報?
復活早いとか俺の武/活/活の家宝が少しだけ輝きそうなんだがw
560ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:18:14 ID:kXCOri1G0
>>558
根本的なところが分かって無い気がする。
今回だけに限らず攻城戦で諏訪姫(おなら含む)が叩かれているのは、「攻城側が攻め込む必要が無い」「守城側が攻め込む必要がある」って事なんだ。

守城側がガン守りなのは当たり前。守城なんだぜ。

あくまでも攻城戦での話であって、普通の全国大戦での環境の話をしている訳じゃないんだぞ?
561ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:19:13 ID:wOBBd4hzO
>>546
諏訪姫入れて鉄砲ってことは2色だよな
相手士気9で舞っても士気2しかないんだぞ?

そもそも西で諏訪姫も虎御前も負けなしな俺から言わせれば対策が甘いんじゃないかと言わざるをえない
562ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:19:31 ID:PeQ/w2JuO
釣られるな
563ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:19:44 ID:kXCOri1G0
>>559
http://am.sega.jp/utop/eservice/img/sengoku/sengoku_110203.pdf

まぁ清州城の条件が不足している時点で完全版じゃないんだけど、大きくは変わらないと思われ。
564ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:23:41 ID:eb7asPLY0
射程UPできる弓を使えばガン守りにも有効だし、舞姫も狙い撃ちできるぜ!
565ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:25:09 ID:t55+hb+P0
守城側がガン守りなのは当たり前

これは西側が勝つ為にそうなるという話でしょ?
東側は勝つ(落城)為に傾国を踊るのと変わらんよ。
その結果、「攻城側が攻め込む必要が無い」「守城側が攻め込む必要がある」
という状況になっても仕方ない。
別に、「攻城側が攻め込む必要が無い」「守城側が攻め込む必要がある」
状況を作る為に傾国を使うわけじゃないんだから。
勝つ為に環境にあったカードを使うのは当然なわけで。
566ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:26:05 ID:ZVVwLQrc0
>>558
レスサンクス。
爆弾正炸裂してたら、多分同じ口で文句言ってたと思うんだよね。
攻め側とオッズの差から考えても、攻め側のキーカードの勝率は明らかに未遭遇COM戦で盛られてるよなあ。
そういう意味ではマッチング確定と思われる守り側のキーカードはかなり奮戦したんだろうなあ。<イスパニアさんとか

>>559
お店(セガ直営)に今回の大戦国ちょっと前から、出来合いのシール(?)みたいなのが貼ってあったよ。
内容は>>556と同じ。
ただ、どっちも今川っぽいんですけど。
ワラワラと攻める今川、大軍で押す今川。
多分、補給の問題が発生するからって事と大軍って事で9コス撤退毎城ダメが今川っぽいけど。
復活カウント減少だと、次回も虎御前大活躍だな。
撤退ダメにもよるけど、9コス側は高コスト+甘粕か、全知の時代が来る予感。

>>545
細かい話だけど、放生月毛は「ホウショウウゲツ」では無く、「ホウショウツキゲ」ですよ。
567ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:27:08 ID:sFnPtkMf0
>>563
コスト9ってあるけどこれ見る限りまだ不確定なんかな
正直死なないように一撃離脱する西軍を中心に大筒の取り合いする画しか浮かばない。

智将はいらんのでまたスルーだな。はやく凡将を出してくれ。話はそれからだ。
568ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:27:15 ID:rbYQuSyF0
ごちゃごちゃ言わんで、斉藤使えの一言で済むんだけどな
569ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:28:05 ID:ILHCNfII0
>>566
ほう、しょうだったのか!
少し頭が良くなったよありがとう!
570ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:32:36 ID:eb7asPLY0
どうせ宿星称号的なものは出るだろうから微妙な称号のGETに血道をあげるのもどうかと思うの
それよりお色気Masterやお鍋Masterを目指してしっかり熟練度を上げておくことが大切なんじゃないかしら
571ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:33:46 ID:ZIFAiykl0
ところでピクシブのイラストコンテストは今どんな感じ?
カッコイイ絵は出てきたのかな。

やっぱ締切りギリギリまで描き込む人が多いのかな。
572ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:34:08 ID:3HPoKgS4O
>>570
岡部兄を使い込むことで海東純一になるのか…
573ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:34:24 ID:ZVVwLQrc0
>>569
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )

(`・ω・´)灰となって消えよ!

>>567
そだそだ。
9コストとは確定してないんだよね。
城ダメ次第だけど、まさかの10コス大軍勢あるで。
574ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:35:22 ID:cpMJFG/80
>>566
イスパニアは案外そうでも無かった。貫通効果ないし、たった武力10の銃だし
斎藤の方が手ごわかったかな? まあ斎藤でも疾風陣で突撃やブルドーザーすれば済むし

・・・それより今日の動画が一つもダウンロード出来ないぞ! どうなってるんだよ
575ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:35:51 ID:B29UIYVq0
今回のモチーフは稲生の戦いでいいのか?
この戦いそのものは野戦だけど攻撃側が大軍で織田家同士の戦いで
長良川より後の戦いとなるとこれ以外に該当するものがないだろうし
すると次は武田上杉の大激戦である第四次川中島は1561
織田家の関わる浮野の戦いは相手が戦国大戦でカード化されてない
ということで1560の桶狭間がくるんじゃないか?
576ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:36:07 ID:ZVVwLQrc0
ランキング見てたけど、
第94位
■武035 望月千代女
勝率: 59.0%
平均撃破数: 0.62部隊
平均計略発動数: 0.61回
武家別ランキング:27位
週間順位変動

この勝率は何だ!
っていうか、どこで活躍してたんだ。忍びすぎだろ!
577ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:36:33 ID:s8MCchMBO
>>570
俺は、お尻Masterを目指すか。
578ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:37:06 ID:WfgccSoh0
>>570
まじかよ蹴鞠Master目指すわ

なんであれ廃止されたんだろうな
戦国にも当然あると思ってたからなぁ・・・
579ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:37:30 ID:h2WCMG2JO
大戦国、最後の追い込みで50000まで上げてきた。当確だと思いたい。

東がマッチしないって聞いてたけど6戦全てマッチした。時間を一杯まで使ったけど。

580ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:37:47 ID:7Z0vT4q7Q
話山津波するが、上杉の村上父って長槍得意だったのね。後蝮の方の斎藤父も。
ゲーム内の家の特徴あるから仕方ないんだろうけど、せっかく逸話あるのに採用されないのはなんとなく勿体無いな

そして村上父調べるついでに出浦調べてたんだけど、引っかかるのは戦国のカード表記の守清じゃなくて盛清の方なんだが
浦原さんほどではないが誤植なのかね、これ
でも引っかからないわけでもないし・・・
581ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:38:07 ID:qGv53T2D0
誘導多すぎて岡部さん仕事できない
582ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:38:24 ID:OeohDngy0
>>563 >>557
情報THX!今川の馬印とか地味に欲しいなぁ。
智将とかって嬉し恥ずかしい称号はスルーするにしても今回のより面白そうだなぁ。

コストうp+撤退で城ダメなら高コスだけで組んだ4枚とか5枚デッキのがいいのかな?
583ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:38:54 ID:PeQ/w2JuO
やっぱ切腹Masterだろ
584ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:40:03 ID:/1dc0n5L0
動画完成してんのにダウンロードできひんw
585ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:40:26 ID:3HPoKgS4O
マツMasterとかアキラMasterとか見掛けたら濡れちゃう
586ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:41:51 ID:Bi1uzDEx0
いや彼らは7人全員をマスターすることで得られるエグザイルMasterがだな
587ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:43:10 ID:wOBBd4hzO
>>580
水原は鉄砲の指揮で有名なのに何故か騎馬とかあるしな
588ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:44:42 ID:B29UIYVq0
>>580
出浦さんに関してはどっちでもいいはず
ただし盛清の方が多いから何故かマイナーな方を使ってるというだけで
589ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:48:23 ID:5Uo6MEZ30
イイ男Master
590ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:52:37 ID:ZVVwLQrc0
>>585
まつMasterと聞いて、
まつ「ご奉仕しに!」
横田「水手断ちに!跳んできました!」
591ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:52:39 ID:sFnPtkMf0
大胆Master
592ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:54:12 ID:7Z0vT4q7Q
>>587
水原も確かに変だね
これだけ鉄砲隊の逸話あって、上杉が鉄砲ある勢力なのにあえて馬とは
あんまりその辺は考慮して無いのかね・・・

>>588
素早いレスありがとう
守清で調べても戦国大戦の方しか引っかからないから焦ったのよね
滝川一益の読みみたいなものか
593ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:54:21 ID:EX85YYQw0
名前が口語で伝わると、伝によってはどうしても漢字違うってことは起こるんだよね
(そのおかげで読みが判明することも多いけど、慶次とか)
でも浦原はどうしようもない、だってどうやったってかんばらとは読まねえもん
594ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:55:16 ID:tSWeWZIBO
おならMaster

絶望Masterがあるなら本気で取りにいく。
595ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:56:55 ID:sb5UaFmr0
>>565 が言ってる事は一々尤もだと思う。
ただ、それならそーいう事も考慮した特殊条件にすべきだとは思う。
今回の条件は、攻城側はガン攻め、守城側はガン守りを考慮してるのは疑いようがないだろうし。
596ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:57:18 ID:5Uo6MEZ30
あのゲーム上に付く☆マークによって見習い〜Masterまでになるのかな
最後はでっかい赤★マークって聞いたが何回使えばいいんだよw
597ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:00:52 ID:VrOTcU0M0
大筒の威力を下げてある辺りとか見る限り
セガは「がんばって柵壊して1,2発攻城入れてね」っていう意図で作ったんだと思う

自分で作った計略の内容を忘れてたんだろうな
598ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:00:58 ID:em5InXiR0
>>579
俺も5大戦国は5万まであげて終了したわ
昨日終了時点で、3万8千で536位だったから
5万あればいけるかなと思うけどね
599ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:03:06 ID:JM4t0zzAO
今日の大戦国は西軍が良くマッチしたな。
東軍では足軽単、西軍では柵六枚で対戦相手にメッセージ書いてみたり、今回の大戦国は個人的に楽しめたよ。
デッキは小幡、吉江、帰蝶、ねね、大石、秀長で開幕から胡蝶の毒敷いたり、固まった所を山津波で流したりと。
諏訪姫入りには全敗だったけどなHAHAHA…。
600ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:03:38 ID:PBYBQxYC0
>>590
>横田
あなた「タカトシ」じゃないですか!
601ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:05:15 ID:J278Yue60
むしろセガ的にはもっとイスパニア方陣とか使われると思ったんだろう。遠弓流星的に考えて。
602ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:05:23 ID:s9jRvy/mP
足軽単あたったw
甘粕さんが全部何とかしてくれたw
603ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:06:08 ID:eUsKDzM2O
東メインでやってきたんだけど、回りが強いと肉は輝くなー
604ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:12:16 ID:eL3EZW0t0
wiki見たけど熟練度の星は何回で何になるか書いてないんだな・・・
銀、金、赤、大金星だよな・・・?1、10、50〜・・・だっけ?
デッキ迷走で金星ぐらいしかついてないからわからぬ・・
605ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:12:29 ID:2Pc98Esv0
>>571
これなら大丈夫かなって言うの結構増えてきたよ!

カード化は別として女性版飛び加藤が俺得。
606ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:13:19 ID:2S+4l2Nn0
>>605
戦国恋姫の方にいけというイラスト多いよな
607ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:13:40 ID:QGSVM6bx0
>>600
欧米か
608ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:15:31 ID:cnwyWbVs0
大戦国5万とか、いくらつぎ込んだの?
金に限りがあると、称号はきついよなぁ
額によっては狙いたいんだけど…
609ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:15:44 ID:kS19vD5a0
そういやNPCの柿崎景家軍を見てると泣きたくなるな。
今日の大戦国のNPCで開幕士気3いきなり悲恋で柿崎の統率うp・・・ただそんだけという。
610ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:16:18 ID:lt5PGrsYO
>>585
だったら俺Makidaimaster目指すわ
611ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:16:23 ID:W3VnW4ld0
>>600
よくぞ見抜いた。
貴様に自身背後に陣を敷く奥義を伝えよう。
612ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:18:50 ID:PZe0ZJuS0
>>608
今回結局戦功61834だったけど、対人戦で25戦(16勝9敗、西4勝5敗・東12勝4敗)
後COM戦が14戦もあった
613ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:19:31 ID:n5WcY/v20
マキダイの特殊称号は
My name is MAKIDAI
614ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:20:09 ID:DIy8zxwz0
>>608
東だけど、3戦で大体1万溜まった(3500前後?)。12連勝して今4万4千チョイ
700円6クレだから、1400円キッカリだ・・・まあ安く無いよね
615ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:20:16 ID:MnsB6wP9O
>>609
あれは笑った。
あれで、悲恋の効果時間分かった情弱だがな。
616ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:23:08 ID:kDx2xenRO
>>602
デッキは爆弾正入り甘粕or切腹悲恋甘粕だったかい?
今回、足軽単で当たったのはその2つだったよ。デッキは足利義輝、三好政康、六角、蒲生、中條、竹俣。
当然負け越したが違う方向で楽しかったw
617ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:23:33 ID:2S+4l2Nn0
大戦国のCPUは史実合わせで出てきて欲しいと思う
今回なら
攻撃側は織田信勝軍で柴田、林入り
防御側は信長で森、退き佐久間あたりが入ってる
みたいな感じで
618ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:26:20 ID:tgylN/260
聞いた話だが
池田ツネちゃんの娘さんが、鉄砲隊率いてたってな記録があるそうな
つまり


SS池田せん 計略:超弩級放銃
が、多少なりとも現実味を帯びているということか

まんま池田ァ! だったら諭吉出動だなぁ
619ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:28:51 ID:kS19vD5a0
>>617
NPCは馬鹿だから無駄に強い構成で来て欲しいと思う。
上杉SR6枚あわせて総武力50、総統率27、騎馬3・鉄砲2・槍1とかちょっとワクワクするんだがw
620ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:32:24 ID:kj8SnW7SQ
群雄伝の上杉最終章難16コストとかか

まああっちはイベントあるから20c掛からずに落とせたりするが
621ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:33:14 ID:MO215lve0
>>571
ざっと見てみたけど、採用レベルのイラストはなさ気だねぇ・・・
それとも、これは原案だけでプロが描き直してくれるのかな?
622ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:34:23 ID:AqGaESPlO
女性版鉄砲隊超絶強化か
イラスト次第では惚れる

大戦国リプレイ。斎藤さんの虐殺ショーは相性的に詰んでたのかな?
常に甘粕に雷が落ちる状態だったし
しかしながらあのワラデッキは相手にしたくないと思った
623ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:35:02 ID:WqeyjeeK0
大戦国面白いね。

明日も朝から大戦国プレイしてくる。
明日のオッズはどうなっていると思う?
624ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:35:13 ID:M921CEKi0
最近思ったが、鉄砲は火力が足りないな
特に高コスト勢の
滝川と橋本で鉄砲威力が約1割しか違わないってのは悲しい

武力5あたりの火力を少し下げて、8くらいの武力を上げてやってほしい
そうじゃないと2コスとか2.5の鉄砲採用しても勝率を落とすばかり
625ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:35:22 ID:vP9fzWIn0
>>621
3枚ぐらいはかなりいいのあっただろ
お前の好みにあってないとかは知らないけどよ
626ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:35:38 ID:cnwyWbVs0
>>612
>>614
ありがとう
近くにクレサ店無いし、三位四位ルーパーの腕だし
効率良く戦功稼ぐのは難しそうだなぁ
しばらくは全国で腕を磨くかなぁ
627ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:38:00 ID:mIydZ5z90
>>614
クレサと腕がパネェ件
ただそれだけ勝てれば定額でも2400円
戦功50000でも3000円か・・・ムリダナ(・×・)
628ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:38:07 ID:eL3EZW0t0
>>623
お前・・・いやなんでもない

頑張ってこい
629ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:38:57 ID:PUK2Ihjg0
>>616
俺も同じデッキ使ってたわw
鉄砲が多かったから、勝ち越せたけどなぁ。
弾切れ後の動作が遅い人は開幕で落城勝ちとかできたし。
56000ほど稼いだから、称号も手に入るはず…。
630ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:39:20 ID:Tgbj567Y0
俺も三国志で12コス大会張り切って行ったら終わってたわ
631ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:39:28 ID:2VUgNQZL0
>>623に2chの総力を挙げての大戦国向けの最強デッキを伝授するのだ
632ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:40:18 ID:8rOTjwyK0
>>623
(´;ω;`)・・・
633ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:40:46 ID:IZyiP9ed0
>>623
そうだな・・・とりあえず9コスデッキつくると悲しみMAXだろうから西軍でデッキ作れ、な?
634ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:40:49 ID:25r1TNKO0
>>621
悠久だとユニット能力だけ採用(と言っても結構変えられたが)して
絵はことみんが描いてたけどな。

青・ふさふさ・漢字・ペイントまで考慮してるのは少ないよな。
一体最終的にはどうなるんだろ。
635ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:41:00 ID:QnNt0n9X0
>>623
攻める側だったら上杉憲政入れとけば最後なんとかなる!
636ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:44:23 ID:ZfMXY1Bw0
しかし今回の大戦国、武芸帳が結構難しくて途中で諦めちまった
637ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:44:49 ID:MO215lve0
>>625
3枚もあるかねぇ・・・

浅利 信種は若干暗いし・・・
638ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:45:21 ID:DIy8zxwz0
>>626.627
近くにクレサ無いのか・・・横浜の駅前だと700円投入3クレ自動追加で楽なんだが
変わり種だと、500円3クレや400円3クレを見た事が有る。初期料金を安くするのも大事だよね
639ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:45:54 ID:s48pV04y0
悠久の場合は君の考えたカードを有名絵師が描くよって話だったと思う
勿論絵も募集してたけど
640ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:47:09 ID:Sfni25Ez0
>>623

ミク「大丈夫。困った時にはいつも私がいるから。」
641ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:48:18 ID:8rOTjwyK0
>>637
あの浅利は普通にトップクラスだったろ・・・
642ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:49:03 ID:z2JKczMWO
LOVは絵に惹かれた奴がやってたから、絵の上手い奴が集まるのもある意味当然

戦国はなあ、プレイヤー少ないし・・・
643ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:51:21 ID:s9jRvy/mP
>>616
いや、富士さん・直盛・甘粕・阿部さんだった
644ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:55:30 ID:ZfMXY1Bw0
そういやここ最近は虎口が面白いように成功する
あれが決まるとこのゲームが上手くなったような錯覚に陥ってしまうなw
645ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:56:01 ID:WqeyjeeK0
>>628
うん、がんばってくる。
ようやく攻め方にも慣れてきた。

>>632
泣くな

>>633
オッズが高くて勝ちやすい東軍デッキ使っている
西軍はきついと思うよ

>>635
一度入れてみる

>>636
明日になれば、あっさり取れるかもしれないぞ。
根本的な資産不足だとどうしようもないが
646ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:57:32 ID:O+UYvEOS0
>>645
マジレスすると
http://www.sengoku-taisen.com/competition.html
ここを見ろ
647ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:58:19 ID:7ftzUrt/O
ちょっと訊きたいんだけど、家宝の風林火山の統率アップって何Cぐらい続くもんなんだ?
統/兵/統と装備効果はなかなかだから今育成中の家宝の強化が終わったら強化しようかとも考えるんだが
648ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:59:00 ID:XoqEE2GV0
なんだか見ていられなくなる・・・誰か教えてあげてもいいんだよ・・・

それはさておき動画DLはだいぶ軽くなってきたな
今から受付だとなかなか出来上がってこないようだが
649ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:59:15 ID:alytMPIw0
>>642
俺が行く所は田舎なせいか無意味に多いんだが……
クレサしてないのに

>>645
まぁなんだ
一緒に今川単考えようぜ
650ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:59:32 ID:7pOz5t+1O
>>645
( つД`)モウ…モウイインダヨ……



はあ…俺も織田提灯欲しかったなあ
651ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:59:45 ID:kDx2xenRO
>>643
そうか、違った方か…。
甘粕もしんどかったけど、山県にはそれ以上に詰んでいたわw
652ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:00:16 ID:QnNt0n9X0
西軍側で

__ 城___
  \\//
   櫓  櫓

って人いたけどキツかったな
653ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:00:20 ID:XwiI2uz5O
誰か>>645に救いの手を…。




そこ!笑ってるんじゃない!
654ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:01:35 ID:M921CEKi0
>>647
32カウント
今川とかやるなら持ってて損はない家宝
655ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:03:23 ID:HRhJcJMM0
大戦国日曜までだから
656ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:04:14 ID:cnwyWbVs0
>>638
田舎なので…
三国志大戦みたいな引継ぎ称号や宿星称号に期待しとこう
クレサは期待できないだろうから
657ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:04:33 ID:IZyiP9ed0
現実はいつだって残酷だ
658ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:05:39 ID:3AXqWr4k0
俺の行くゲーセンも田舎だから大戦国今日で終了した
659ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:06:18 ID:qfiCbPbm0
やっと動画ができたー!
でも改めてみると下手ですわ自分…
660ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:06:24 ID:iXLYyVl10
>>645
(ヽ'ω`)
661ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:09:06 ID:fF0KENXq0
>>659
何時頃に頼んだ?
662ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:10:09 ID:+CFk/AN80
>>645
明日…がんばってこいよ…
663ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:11:08 ID:5vRQcZCA0
いよいよ明日が大戦国追い込みですよ!

むっちゃドキドキしてきた…。

プレイヤーの皆さん、今日くらいはデッキ構築は休んで明日に備えますよね?
664ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:12:17 ID:s48pV04y0
明日大戦国やろうって
もうネタなんじゃね?って思う
665ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:12:54 ID:gJaOgHEjO
おい…お前らの非道さに泣いた(´;ω;`)
666ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:13:40 ID:XrN6f1kl0
啄木鳥の使い方考えてたんだけど、勘助の重いコストを利用した切腹啄木鳥ってどうだろ
勘助、切腹、夜叉美濃、甘利とかやれそうな気がしてきたわ

あと、切腹って2.5コスだと士気いくつ上がる?織田限定じゃないよね?
667ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:13:46 ID:qfiCbPbm0
>>661
8時くらいだったと思う。
ちなみに30分前くらいにまた動画発注してみたけど、
受付中のまま変わらない。
668ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:13:55 ID:3Jh/j57u0
>>663
おいやめろ
センター試験はもう終わったんだ
669ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:14:30 ID:QnNt0n9X0
動画のお試し期間が17日とかだった気がするから大戦国もそれくらいまで続くかもよ
670ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:14:36 ID:IZyiP9ed0
>>663
天丼イクナイ
671ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:15:15 ID:ZTnkcrC80
ようやく時間取れたから明日は大戦国やってくるかーwktk
672ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:15:34 ID:MnsB6wP9O
最近、虎口を絡めた攻防が結構楽しくなってきた。
城持ちの虎口防ぐと脳汁が出る…。
673ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:16:26 ID:7ftzUrt/O
>>654
サンクス
32Cか、悪くないな
674ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:19:37 ID:alytMPIw0
>>672
今日初めて本丸が通ったんだが、まず間違いなくニヤニヤしてたと思う
675ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:23:00 ID:fF0KENXq0
>>667
同じくらいに頼んだけど見てみたら俺もできてた
できてくれて助かったよ
676ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:23:29 ID:MJQUbRlZO
今日は3回も本丸攻めが入って喜びが有頂天だぜ
>>667
となると9〜10時に出した俺の明日はどっちだ?
677ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:24:05 ID:eUsKDzM2O
荒川 本庄 小国 安田 高梨父 と
荒川 本庄 小国 秀吉 まつ とでは

どっちが良いと思う?
荒川さん食べた本庄さんが頑張るデッキ。
678ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:24:35 ID:MnsB6wP9O
>>674
あの快感は忘れられいよなw
うちのデッキでは、「城攻めはお手の物!」って秀吉が頑張ってくれている。
679ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:25:29 ID:s48pV04y0
21時02分に発注して
1時25分ぐらいにできたか
4時間半は見積もらないとダメか
680ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:26:58 ID:9seH+aerP
>>646
今は休戦中
深夜はやってないと思うよ。

>>650
よくない。
開催されている限りはかんばるのが大名というものだ。

>>655
あと7日なのか
開催日時はあまり気にしてないからな。

>>662
うん、がんばる
応援ありがとう

>>663
同士よ
俺の場合はデッキはだいたい決まっているが
681ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:28:57 ID:QnNt0n9X0
なんか自分が間違ってるような気がしてくるから不思議だ。
682ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:29:23 ID:rLJnVuS40
ごめん、ちょっと質問なんだが、
熟練度のでっかい黄色い星って、取得までどれぐらいかかる?
今熟練度7で、白と黄色一つづつなんだが、でっかい黄色はかなり遠いのかな


>>672
わかる、わかるぞ!
今日中条さんの青を止めたときは脳汁でまくった
・・・その後城門突貫食らって負けたけどな! 減りすぎだろあれ・・・

683ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:29:59 ID:kS19vD5a0
>>677
二色荒川するなら俺ん中で混沌と組み合わせたくなるから前者になる。
684ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:30:02 ID:qfiCbPbm0
>>675
おめ!
>>676
単純計算で3時くらいかな?
ここまできたならダウンロード出来ることを祈ってる。
685ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:32:04 ID:EbAQ/bo50
ちょw今回の大戦国一瞬すぐるw
なに?降雪連休へのテコいれ?
686ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:32:14 ID:7pOz5t+1O
>>677
秀吉はともかくまつは手直しあんまり使わないでパパンでよくね?ってなる予感が
687ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:32:22 ID:vP9fzWIn0
こいつ、ただの荒らしだよね
688ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:33:07 ID:mkHH71uFO
>>677
どっちかといえば上かな、荒川本庄→甘粕長尾の方が強そうだがw
下は二色にする必要性がよくわからない…確かに秀吉のスペックは魅力だけど
鍾馗メインとかならアリとは思う>鉄砲が軸の織田上杉混成
689ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:36:36 ID:fF0KENXq0
>>684
ありがとう
安心したしもう寝るわw
690ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:39:42 ID:MnsB6wP9O
>>680
〔清州城攻略戦〕
■開催期間
2011/2/11-2/13
10:00-23:59
マジレス
>>682
中条さんはホントに面倒臭い。
槍鉄砲だとあの固さとしつこさが目立つ。
691ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:41:17 ID:MJQUbRlZO
>>684
ここまで来たら寝ずに粘るわ
俺、この動画をDL出来たらうpするんだ…
692ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:44:51 ID:eL3EZW0t0
微笑ましかったがただの荒らしだったか・・・

前より本丸攻めが通りやすくなった気がする
深読みしすぎてガッシャーン!ってのはよくあるわ
693677:2011/02/14(月) 01:46:15 ID:eUsKDzM2O
まつと秀吉入れようか悩んでる理由は
・開幕伏兵&踏み役
・魅力三枚から高速後方陣
・安田高梨だとキラキラしてないので寂しい

伏兵を誰が踏んでも前線崩壊する予感が止まらないんだお。
荒川さんが矢沢辺り踏んだら大惨事スーパーロボット大戦だし…
694ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:46:54 ID:QhtUJgSV0
本家戦国大戦sns
695ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:50:20 ID:thsttoT60
>>690
虎御前に入れて使ってみたがハマるとガチで不沈艦になるな。
開幕突貫で落城出来た時はちょっと申し訳ない気分になった
696ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:52:04 ID:kS19vD5a0
>>693
キラキラ中毒なら後者にしておけとしか言えないじゃないか・・・
697ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:55:18 ID:MnsB6wP9O
>>695
最近は足軽自体評価高くなってるしね。
兵力の大さは伊達じゃ無い。
698ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:57:58 ID:7pOz5t+1O
なら槍一枚になるがまつではなくねねってのもありかもだな、尻ぺんで特攻の猿になれるぜ!
699ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:58:33 ID:7ftzUrt/O
今なんとなくC加地のイラスト見てるんだが、こいつワンダの巨像に出てなかったか?
イラストがすげーそれっぽいんだがw
700ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:59:07 ID:be+2ytlW0
将棋って面白いな。
701ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:59:51 ID:DDS6jk1c0
散華に兵家宝付き中条入れると壁役として超優秀
上杉で突撃用の壁用意するなら迎撃用に2枚入れて足軽でもいいな
702ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:00:48 ID:kS19vD5a0
今動画見返してたんだが武/兵/兵の家宝を中条に付けてたんだが兵力バー2本目MAX。
それに大して竹俣は2本目8割くらいなんだけど、これって二本目以上の兵力はカットされてるのかな?
すんげーもったいないことしてたように感じるorz
703ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:03:18 ID:thsttoT60
>>697
兵力の関係上端攻めでも同コスト以上で防ぎにいかないと逆に潰されるからなー
単純に壁にしても無駄に堅いし。
704ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:07:34 ID:DIy8zxwz0
>>702
兵力150→180だから、24%のうち、無駄になるのは4%・・・
そこまで悪くは無いんじゃない?
705ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:10:18 ID:MJQUbRlZO
21:27に発注して1:44に出来てたよと報告
明日は編集だー!
706ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:11:37 ID:kS19vD5a0
>>704
あ!無駄が4%なら良かった!
兵/兵/兵ならマジ損してたって事か。
今度また兵力うpの大戦国あった時は気をつけて家宝装備する事にする。
707ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:14:57 ID:eUsKDzM2O
足軽の基礎兵力150%
大戦国東軍で150*1.2=180
家宝の副効果・兵は+10%
それが二つで+20%

150*1.2+20=200
何も 問題は 無い
708ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:16:02 ID:MnsB6wP9O
>>703
騎馬入りならある程度は解消されるけど、いないデッキだとウザさは格別。
あと、中条さんは気合い持ちってのも厄介。
709ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:19:42 ID:BPOKODM40
熟練度30で赤星だっけ?
でかい星は50くらいかね。
710ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:20:28 ID:3AXqWr4k0
じゃあでかい赤星は100か?
711ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:32:01 ID:z2JKczMWO
高い評価持ちの歩兵って足利義輝と中条がスペック計略込みで優秀なだけじゃないかな?あと蒲生がゴリポジションなだけで

剣聖、北畠さんや三好は評価はされてもあまり使われてはいないあたり
712ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:32:04 ID:QnNt0n9X0
>>710
赤いのは通常の三倍というネタがあるから、150だと予想
713ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:32:15 ID:kS19vD5a0
>>707
それ聞いて一安心した。
てっきり無駄にハンデでも上げながら戦ってたのかと冷や冷やしたよ…。
714ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:54:59 ID:gJaOgHEjO
10分瀬名
715ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:56:51 ID:be+2ytlW0
ようこそ我が領域へ
716ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:57:36 ID:gJaOgHEjO
早いよorz
717ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:58:51 ID:MnsB6wP9O
「オイラは、ここだぁ〜!」
>>711
1.5で66無特技ながら足軽最高統率、かつ陣形持ちの六角さんも優秀。
718ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:00:32 ID:Kkg++1rI0
正4〜5のルーパーという雑魚なんですが、
今日、兵統統の楢柴肩衝を柿崎に持たせ、悲恋というテンプレデッキでいったら
メインより勝率がよくて少し微妙な気分になりました。

頂上とかで柿崎+悲恋見ないんだけど、使われない理由ってあるんですか?
下の方で通用するだけで上では無理なのかな
個人的には、山県デッキがあるんならありじゃないかなとは思うけど
速度上昇ない代わりに武力がすごいことになるからなかなか死なないし
719ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:00:33 ID:fpy96YU4O
戦国大戦つまんなすぎ
糞ゲー過ぎて全国対人1000戦超えた
720ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:03:04 ID:vP9fzWIn0
>>718
速度上昇がない馬は微妙だからです
721ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:03:17 ID:kS19vD5a0
あと1時間以内に動画できなければ起きてる価値まるで無いなorz
三国志では動画サービスtest終わったあと、いつ頃くらいに実装された?
金曜日の動画だけAVIで土日がwmvだし色々と模索して早くて来月くらいってとこ?
722ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:05:43 ID:QnNt0n9X0
>>719
それ勝てないからつまらないの?それとも前出ししてるだけで勝てるからつまらない?
自分がヘタクソでてつまらないというなら群雄伝を難クリアーするくらいやれば対人でもいけるよ。
723ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:06:02 ID:vP9fzWIn0
三国志にテスト期間なんて存在したっけ
724ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:06:57 ID:z2JKczMWO
>>718
統率3がキツい、家宝で強化してせいぜい56な上に速度上がんないからいろんな計略でやられる

速速速とかつけたらロマンありそうなんだがな
725ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:10:19 ID:MJQUbRlZO
景虎様はもう息する事は無いのん?
ロケテだか本稼働直後は悲恋毘天が止まらないと騒がれていたというに統率依存を下げるから…
726ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:10:57 ID:vP9fzWIn0
正一位で使ってる人がいるカードが息することないってどういうこと?
727ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:12:43 ID:kS19vD5a0
>>723
なんだ無かったのか。

>>725
大戦国の東側9コスで普通に暴れてらしたよ。
気分は8コスの山県デッキが少し強くなって計略時間短くなった感じだったろうけど。
728ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:13:16 ID:eL3EZW0t0
柿崎さんは統速速あたりを付ければ結構頑張れる

けど家宝使えば速度が下がるから微妙になる・・・
やっぱり騎馬は速度が上がらないとなぁ
729ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:13:45 ID:Kkg++1rI0
>>718です

皆さん意見ありがとうございます。
せいぜい56、のところで格の差を感じたなぁ

大人しく家宝はメインの山県か高坂につけようかと思います
伸びしろがあるほうがやる気でますし
730ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:14:07 ID:7pOz5t+1O
>>722
ヒント:ツンデレ



他家単六角デッキやりたいが業盛をいつになったら引けるのやら…orz
731ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:20:29 ID:QnNt0n9X0
>>730
長野出にくいみたいね。俺も一枚しかダブり無いわ。UCだからリサボをこまめに見たらはいってるかもしれん。
丹羽入ってることすらある。
732ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:24:41 ID:7pOz5t+1O
>>731
小幡のじいさんとかフッジサーンとかいっぱいでるのにね…あとお鍋ちゃんと絶ちゃんね…
こないだやっとのこと一条さん引けて嬉しかったです、しかしRも高坂何枚引いたかな俺…あと池田も出過ぎ、綾姫来いよマジ
733ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:24:58 ID:kS19vD5a0
長野業盛を使うと、これが加地さんだったら・・・そう思ってついつい使わない俺。
いざ上杉でデッキ組む時は加地さんは使わないんだけどな・・・
734ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:33:47 ID:QnNt0n9X0
>>732
大出世した白馬陣を何枚もだって・・・?絶ちゃんはショップで買うしかなかった。
380円したがUCとは思えないほどの活躍をしている。
735ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:41:14 ID:kS19vD5a0
絶ちゃん良いよね。
息抜きデッキで愛用してる。
736ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:42:45 ID:8rOTjwyK0
動画よーっできろおおおおおお
737ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:46:47 ID:t9eAi+bL0
絶ちゃん自引きした俺は勝ち組
なんだろうなあの女性カード自引きした時の快感は
738ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:51:01 ID:kj8SnW7SQ
あと10分で動画ができないと
739ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:51:04 ID:QnNt0n9X0
>>735
ちゃんと使えば封印が強いと思うんだ。ただ、海のむこうで台パンしてそうなんで多様はしない。
安田とかいつの間にかすり減ってるんで絶に頼る場面もあり、生き残っているという点で関東管領譲渡で超絶姫に
740ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:56:33 ID:kS19vD5a0
>>739
相手の士気漏れてるんだろうなぁ〜って時に使えたら爽快だよw
台パンしたくなる気持ちも解るんだよな。統率0に対して13cも持ったし。
関東管領は・・・いつか段蔵にやってみたいなとは思ってたが12士気フルから更に士気1増やさないといけないのはマゾい。
741ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:01:10 ID:kS19vD5a0
■メンテナンス時間(毎日)
AM4:00 〜 AM5:00

orz
0時予約して今の今まで起きてたというのに…。
もう起きてる意味なんか無いや…くそっ!
742ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:02:21 ID:QnNt0n9X0
ウヒョー・・動画オワタorz一度も試せなかった・・。

>>740
能登馬とかどうだろう?関東管領けっこう長いけどね
743ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:03:18 ID:kj8SnW7SQ
>>741
よう…俺……
今から寝るか……

剣豪将軍の検証動画が吹っ飛んだぜ
744ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:06:44 ID:QnNt0n9X0
武将名 かとうだんぞう 飛び加藤
加藤段蔵 「飛び加藤」と称された忍者。上杉謙信に仕えた。
謙信の命で敵対する大名の名刀を奪ってくるよう命じられると、
刀ばかりか大名に使える童女までさらってきた。
その凄まじい忍術の為に警戒され、越後を追われた。

ロリコン半端ない



745ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:07:04 ID:DIy8zxwz0
ふざけんなよ・・・11時から5時間かかって作成不可とかなめてるの?
746ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:09:19 ID:vP9fzWIn0
無料なのにここまでキレることができるとは
747ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:11:13 ID:icn/u9qUO
>>741 >>743
よう俺達…。。
今日から仕事だというのに俺なんてこったいorz
こんな夜には里美で抜いて寝るか。
748ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:12:53 ID:CkJ5WXse0
じゃあ俺は恭雲院で
749ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:13:20 ID:VzHXZKlo0
>>746
無料でテストなのに切れる奴はどーかと思うけど
切れてくれる内が華って事もある

クソ仕様でもフーン…となるともう末期
750ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:13:47 ID:icn/u9qUO
>>746
315円コースからプラン変えた人達は少なくとも無料とは思ってないよ。
俺は金払っても良いから、大戦国9コスで女性単で勝てた動画だけでも落としたかった…
751ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:15:43 ID:+CFk/AN80
もしかしたら、メンテあけで即動画サービス始まったりしてな
752ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:18:27 ID:7pOz5t+1O
>>744
いや本来その大名のほうがロリコンだろ、加藤さんはロリコン大名から幼女を救った紳士じゃないですか!


…だよね?
753ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:20:41 ID:3AXqWr4k0
その大名はショタコンだぞ?
ロリコン説なんて聞いたこと無い
754ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:22:16 ID:WjND2s10O
開幕からの鬼小島慈愛陣で落城負け、開幕中条突貫総端攻めで落城負け
どっちも今まで当たったことなかった攻め方だったから成す術なくやられちまった
755ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:22:20 ID:vP9fzWIn0
>>750
どうせ無料で作れるって聞いて変えたんだろうからあんま同情はできんわ
動画1個も作ってないってわけじゃないだろうし
756ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:27:43 ID:7pOz5t+1O
>>753
なんだと…



そうか、もしや童女って男の娘のこととか…そういや謙信もショタコンとかなんとか…
757ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:39:02 ID:PUK2Ihjg0
となりの筐体で、大戦国東軍で虎御前ワラ使ってる人がいたんだが、
爆弾正使われて、生き残った部隊が音は鳴ってるのに回復してなかったんだ。
これって仕様なの?そのすぐあとミリ残りが乱戦中だったから即死した時は他の部隊回復してたんだけど…。
あれって部隊が撤退したら、他の部隊は回復するんじゃなかったっけ?
758ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:41:32 ID:3AXqWr4k0
>>756
いや9歳くらいの美男子を側に置いたってよく言われてるから今風に言うとイケメン系じゃね?
まあ秀吉をのぞくその時代の大名の遊びみたなもんだ
759ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:52:42 ID:q0golWGy0
>>757
プラズ…ラグの仕業ですべて解決!
760ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 05:06:30 ID:QnNt0n9X0
>>756
男で大名等の性的な相手する場合はお小姓と言うはずだから違う気がする
戦国時代は男同士ケツでつながりあうのが部隊の結束にもつながり、
確か前田利家と信長もケツでプレイしていたと。
羽柴秀吉は異例でそういった行為をしなかったので変わり者と捉えられていたようだ。
761ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 05:10:11 ID:IZyiP9ed0
秀吉は武家の出じゃないから余計に「何やってんだこいつら・・・」って気分満々だったんだろうな。

・・・と思ったが、よく考えたら高坂さんも百姓出だったな、信玄とアッーな関係だけどw
762ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 05:12:58 ID:QnNt0n9X0
ひょっとしたらと思ったがひょっとしなかった・・・。俺の神輿ドリフト・・・。一ヶ月は待ちそうだな・・。
763ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 05:13:46 ID:cZlMhU50O
弾正弾弾正弾正


>>9
>>4ですがレス有り難うございます
764ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 05:19:32 ID:PUK2Ihjg0
>>759
1回ならラグかな?と思ったんだが、
もう1回打たれた時、今度は撤退が2部隊、2割残しが3部隊になったときも同様だったんだ。
もちろんその後撤退したら残りの部隊は回復した。

虎御前の舞ってダメージ計略全般がこうなのかな?
それとも爆弾正の自爆のみの仕様?
あんまりいないだろうけど、同じ状況になった人はいないのかなぁ。
765ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 05:34:16 ID:oAVZQyzf0
大名は武将と掘り合いつつ
側室がたくさんいたんだからよくわからんよな
みなぎりすぎだろ
766ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 05:44:03 ID:3AXqWr4k0
>>761
高坂は好きでやってたわけじゃないと思うぞw
やっぱ自分の仕える大名に言われたら断れないだろ、ガチラブレター送ってくるしw

そういえば学生時代の部活友達で「俺○○先輩がこれ舐めてって言ったら、はい!では失礼します!」っていけると言ってた奴思い出した
767ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 05:57:30 ID:cZlMhU50O
男女男男女弾正


こう打った方が良かったと反省
関係ないけど流れのせいかこれ打った後全然関係ない槍弾正がヤリ弾正に思えて来た助けて
768ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:04:20 ID:3AXqWr4k0
       ∧∧
       (д`* )   <いいぜ、かかってきな
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)
769ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:22:49 ID:+2J/jddt0
ランカーが使用するカードベスト20(2/13更新)
1位 駒井高白斎 武田 30枚(↑)
1位 関口氏広  今川 30枚(↑)
3位 まつ    織田 28枚(↓)
4位 小幡昌盛  武田 24枚(↑)
5位 羽柴秀吉  織田 23枚(↓)
6位 山内一豊  織田 20枚(→)
7位 矢沢頼綱  武田 19枚(→)
8位 織田信長  織田 18枚(→)
9位 高坂昌信  武田 17枚(↓)
10位 佐久間信盛 織田 14枚(↑)
11位 三条夫人  武田 12枚(↑)
11位 浦原氏徳  今川 12枚(↓)
13位 甘粕景持  上杉 11枚(↓)
14位 大熊朝秀  武田 10枚(→)
15位 松井宗信  今川  9枚(↑)
15位 織田信勝  織田  9枚(↓)
17位 武田信玄  武田  8枚(↓)
18位 吉江景資  上杉  7枚(↑)
18位 松下之綱  今川  7枚(↑)
18位 朝比奈泰朝 今川  7枚(↑)

770ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:23:26 ID:P9Q1stOOO
しばらくやってなかったんだけど上位リーグ人増えた?
これしか取り柄がなさそうなゲーセンに住んでる奴等と当たる様になってやめてたんだが
771ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:25:27 ID:+2J/jddt0
>>769の続き

勢力別 ()内はその勢力内での兵種割合
武田 32.7%(槍:70.7%、馬:24.4%、弓:4.3%、歩:0.6%、砲:0.0%)
織田 31.5%(槍:56.3%、砲:34.8%、弓:6.3%、馬:2.5%、歩:0.0%)
今川 21.4%(槍:64.5%、弓:23.4%、馬:11.2%、歩:0.9%、砲:0.0%)
上杉 12.0%(砲:31.7%、馬:28.3%、槍:23.3%、弓:10.0%、歩:6.7%)
他家  2.4%(歩:58.3%、槍:16.7%、弓:8.3%、砲:8.3%、馬:8.3%)


兵種別
槍足軽 57.9%
鉄砲隊 15.0%
騎馬隊 14.8%
弓足軽  9.8%
足軽   2.6%

772ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:30:26 ID:rBiXmMfXO
足軽なのに歩て三国志かよ
773ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:45:52 ID:suIMaj3kO
10分直虎
774ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:47:21 ID:8rOTjwyK0
拙者がお相手しよう
775ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:48:22 ID:fjRohrkvO
ようこそ我が領域へ
776ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:50:35 ID:y+6DXKS/0
お帰りなさいませ
777ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:51:12 ID:PX9JD3c50
■戦功:40443
■大戦国順位:961位

本スレ4万ボーダーの予想ばぴったりだったな
778ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:56:23 ID:bnFWsZDCO
お、称号ゲット成功!

45151で789位・・・ほぼ読み通りか
779ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 07:15:29 ID:fjRohrkvO
戦功34601
順位1126

おのれ日曜に仕事さえなければ
780ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 07:20:41 ID:VEBdBOe+O
SRでるまで大戦国やってただけで称号ゲト。
ちなみに37766で1046位
ありがとう600円5クレ
781ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 07:25:38 ID:9rHwEgBfO
今回の大戦国1059位【清洲城の勇者】の栄冠は誰の手に!
782ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 07:43:30 ID:ZfMXY1Bw0
戦功35958で1091位だった、まぁしょうがないか
783ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:09:25 ID:nEJlbmvLO
10分秋山のニップレス
784ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:24:13 ID:rLJnVuS40
>>709-710,>>712
遅れたけどありがとう。てことは、

灰色星(--1) ここで家紋獲得
黄色星(--5)
赤--星(-30)
大金星(-50)
大赤星(150) ←未発見?

こんな感じか
785ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:25:54 ID:BY1evV1t0
爆弾正なんかで纏めて撤退しても、兵力管理は一人ひとり順番に行われてるんだ。
なんで、生き残ってるのは虎御前の計略による回復分があったから生き残ってるって考えればよいよい。
786ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:44:22 ID:ZHu+J+xkP
対戦相手の家宝を確認したら武統統の天羽々斬だった
良いなー欲しいなー神だよなーとか思ってたけど
武統統で刀とバレる分、武統+統兵以外の方が良い気がしてきた!
これだと因幡瓢箪も蟹兜も警戒させられるぜ!

…すいません筐体の中の人、とりあえず天羽々斬ください
787ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:45:15 ID:+cWoaZ6+0
戦功45014で順位796位

よし、何とかゲット出来たぞ
称号ゲットしたのはいいがこれどうやって変更するんだ?
788ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:52:46 ID:4n/zwt5gO
最近称号試験に受かって
計算技術検定3級って称号手に入れたが
何に役立てればいいんだ?
789ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:57:52 ID:ry2se5sTO
>>787
タイトル画面でプレイヤーネームが表示されてる時に選べるよ。
790ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:00:39 ID:TpyRjPEkO
>>787
ゲーム始める時に、最初のタイトル画面で
君主名の横に何かピコピコしてるよ
791ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:03:10 ID:rLJnVuS40
アイミーを確認しましたーの後の画面だな
>>788
その資格を使って、金のエンゼルが出る確率を計算してくれ
792ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:10:13 ID:+cWoaZ6+0
>>789-791
おお、ありがとう
タイトル画面ていうことはゲーセンに行く必要があるのか
称号ゲットしたけど付けるのはしばらく先になりそうだな…
793ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:19:06 ID:uDUaTSIvO
弓射程延長家宝は相手にも弓がいない限りなかなか判断されないよね
武弓弓のハバキリ欲しいでござるよ…
794ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:27:15 ID:Jq2IpL7RO
ちょっと質問
挑発で引っ張られたら銃の照準は挑発先に固定される?
795ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:38:54 ID:ZfMXY1Bw0
今何気にnetの家宝みたら天うーうーが4つもあった、
でも再起しか使ってないから宝の持ち腐れだな、トレとかできないかなぁ
796ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:47:48 ID:ry2se5sTO
>>792
一回プレイして大戦国結果発表を見て称号獲得→プレイし終えてタイトル画面にプレイヤーネームを表示する→称号部分に矢印が出てるから選択する



一回プレイしないと駄目だよ。
797ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:54:23 ID:XwiI2uz5O
>>787
aimeを確認したあとなのは間違いないんだが、まずは大戦国結果を聞いてから。よって称号変えれるのは次のaime確認時。

昨日の戦功36000から50000まで上げといてよかった。定額だから5000円以上かかった。腕が下手なのもあるけど。

クレサ?地方じゃスタンプがせいぜい。
798ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:15:40 ID:9fhKdcRC0
本日版 こうして舞姫足軽大戦は終了した おしまい

■武020 諏訪姫
勝率: 72.61%
■上029 虎御前
勝率: 66.2%
■上032 中条藤資
勝率: 64.60%
■他005 蒲生賢秀
勝率: 63.25%
■他001 足利義輝
勝率: 62.91%

■上007 上杉謙信
勝率: 48.76%
■織022 丹羽長秀
勝率: 48.73%
■今027 瀬名
勝率: 48.49%
■織012 吉乃
勝率: 45.81%
■武010 飯富虎昌
勝率: 44.31%
799ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:19:29 ID:bnFWsZDCO
東軍
・二日目以降はとにかく人間とマッチしない
・ずっとCOMの城を割る作業

西軍
・すぐマッチするが相手は殆ど勝率7割の諏訪姫or虎御前
・勝っても2000貰えないのはザラ


どっちにしろアレな大戦国だった・・・


ようやくわかったが大戦国は初日勝負だね
800ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:28:50 ID:icn/u9qUO
>>755
むしろ戦国大戦しかしてない人間が動画サービスなしで315円コースより上のプランにするメリットがあったのかぜひ教えて貰いたいわ。
801ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:30:32 ID:BPOKODM40
>>800
小判100枚くれるじゃん
802ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:31:56 ID:icn/u9qUO
>>801
小判ならゲームで余ってるからいらんわ…
803ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:37:26 ID:ifOXB45Zi
>>794
タッチ時の向きのまま相手の方に進む
例えば真横にいる槍足軽をロックしてタッチした鉄砲を真下から挑発した場合
真横を向いたまま真下に歩き発砲するため、結果的に槍足軽はカスリ傷で済む

ちなみに攻城ゾーン手前にいる鉄砲が発射する時に誘導や挑発によって攻城ゾーン内に引き込むと
しっかり弾の消費はするが発射は中断される
要するに鉄砲マウントには誘導おすすめ
804ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:39:08 ID:Ql9ylbNZ0
この流れなら聞ける!!!
舞ってる相手に挑発しても動くの?
805ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:53:53 ID:xDDJj2apQ
>>804
啄木鳥で動かないのを確認したから無理なんじゃ
806ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:53:55 ID:1Zq9/qAy0
SR前田利家2枚引いたんだが表にスリ傷あった
他のも引いてるが利家って初期傷持ちなのか
807ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:54:53 ID:49LnQkrSO
うちの前田さんは無傷だったぞ
808ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:59:18 ID:Jq2IpL7RO
>803
おお、ありがたい
809ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:18:04 ID:yIXzWM7+0
最初はこのゲームケニア無理だろって考えていたがケニアいけいけに変わった
しかし資産がないぐぬぬ
810ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:26:20 ID:vP9fzWIn0
>>802
こいつ絶対大判と小判勘違いしてるだろ
811ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:27:06 ID:Ql9ylbNZ0
>>805
そうか動かないのか…。
812ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:28:12 ID:MeqLOE08i
>>809
高坂馬場利家のケニアでやってる、ワラワラが苦手だけどそこそこ勝てるよ!
813ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:35:16 ID:Ql9ylbNZ0
SS織田信長、甘粕景持、鬼小島弥太郎なんかで無駄にケニアやってみたい。
甘粕持ってないけど・・・・
814ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:37:16 ID:ub7cTBWA0
>>809
村上「一肌脱いで」
飯富「進ぜよう」
815ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:37:41 ID:icn/u9qUO
>>810
解ってるよそんくらい。
小判いちいち出てくるが使ってない。
くじとかやらないし家門も熟練度うpので充分なのに小判欲しいと思わないよ。
816ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:38:41 ID:vP9fzWIn0
>>815
それはお前の勝手じゃん
やる人もいるのにお前の価値観だけでメリットないかのように言われても
817ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:44:50 ID:icn/u9qUO
>>816
はい論破wwwww
>>755の理論のお前の勝手じゃないか。
もうお前なんかスルーしてやんよ。
818ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:46:17 ID:vP9fzWIn0
なんだこいつ・・・
819ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:48:24 ID:gc2suHKSO
私のために争わないで〜♪
820ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:50:33 ID:icn/u9qUO
>>819
ふはは〜良いではないか♪
821ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:53:05 ID:ub7cTBWA0
>>813
長野、道三、爆弾正で他単ケニア!
とか一瞬考えたが、絶望的なまでに機動力が無かった
822ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:54:04 ID:Ql9ylbNZ0
触らぬ厨に祟りなし。

それよりケニアやってる人って多いの?
ケニアにはまだ当たったことないけど騎馬単なら数回当たったことある。
なんか相手が可哀想になるくらい刺さってたり動いてなかったりしたけど・・・
823ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:57:17 ID:Ql9ylbNZ0
>>821
もう他家で機動力を考えると長野業盛か流浪剣豪ヒロしか選択肢無いの泣けるな。。
しかも業盛主体のケニアは他単だと3コスまでしか無いから作れないし・・・
824ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:01:57 ID:LrQV/2mk0
ID:vP9fzWIn0
とりあえずコイツはスルーで
825ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:05:57 ID:iuVHtI3PO
チョコマダー?








え、俺の分は無い?
826ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:08:59 ID:kj8SnW7SQ
>>825
鉛玉でもくれてやんよ
「いいぜ、かかってきな」
827ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:16:44 ID:gc2suHKSO
斎藤さんにホワイトチョコぶっかけてほしい
828ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:21:00 ID:TpyRjPEkO
ウホッ いいおつらたつ
829ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:24:31 ID:2VUgNQZL0
髭「(弾丸が)は…入りました」
830ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:40:49 ID:kEGvsb/90
ああ…次は一斉射撃だ
831ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:42:14 ID:MJQUbRlZO
そんな流れで10分お田鶴さん!
832ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:42:52 ID:Ql9ylbNZ0
秀吉『おいらはここだあ!』

>>829

秀吉『逃げるしかねえ……!』
833ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:43:11 ID:lP5gTNS60
貴様はわが意のままよ!
834ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:51:12 ID:ig2S7Mq7O
利家の乳首が気になってプレイに集中出来ない。
835ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:01:29 ID:CVplRJ0jO
>>821
機動力が無い=動き回らなくて良いんだよ。
836ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:01:55 ID:kvvUynd+O
ケニア 毘天 甘粕 加藤 と 御館様 内藤 保科は使ってみたなぁ
御館ケニアの方が機動力ないけど安定した
837ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:02:54 ID:ZfMXY1Bw0
騎馬単はやっぱきついのかな?
838ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:03:21 ID:iuVHtI3PO
他家の機動力・・・ウサですか。
839ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:07:13 ID:I2Zlm2ZE0
>>837
騎馬単は壁作るのきついから…
オーラですぐ弾くからしっかり乱戦が難しいんだよな
鉄砲単のほうが操り安いしな
840ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:07:17 ID:z2JKczMWO
>>837
騎馬単疾風でひたすらはじき大筒とはじき突貫を狙うデッキなら当たったことがある
毎回誘導でお帰り頂いて最終的にを虎口に岡部ぶち込んでやった
841ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:15:37 ID:Ql9ylbNZ0
>>839
1.5馬を割り切って乱戦させて主力の馬に突撃させるとかで壁は出来なくはないと思うんだ。
でもそれをするメリットがあるのかははなはだ疑問になるなぁ・・・・
842ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:30:11 ID:eUsKDzM2O
甘粕 加藤 水原 荒川

加藤がピンポンダッシュで散らしてる内に甘粕荒川を壁にして水原凸で槍減らし


四騎も動かせますかってんだナス!
でも動かせたら強いと思う。
ヴァンパイアハンターのザベル的な意味で。
843ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:34:41 ID:Ql9ylbNZ0
加藤段蔵が忍びながら小学生がやるようなピンポンダッシュしながら闇駆してるの想像してしまった
844ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:35:37 ID:z2JKczMWO
>>842
高坂、甘利or荒川、甘粕、中条とかにした方がマシだな

中条は壁にしても端攻めさせてもいいし
845ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:39:43 ID:DIy8zxwz0
大戦国の西で加藤と甘粕の2枚を入れてる人に当たったな・・・
お世辞にも使いこなせてるとは言えない動きだったけど
846ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:43:33 ID:Ql9ylbNZ0
>>844
騎馬単から離れるけど結論はどんどん何か入れた方がマシになってくから辛いな。
まあ騎馬単やるなら荒川に突貫は任せて、城持ちに関しては真田か飯富で補うしかないか。
847ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:45:56 ID:er01DVU50
大戦国1位が戦功33万
2位3位がどちらも23万台
デッキは何使ってたんだろう?
848ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:50:27 ID:eXXyR8wuO
>>840
虎口開いたってことは大筒か攻城は食らったってことか?
参考までに、試合展開はどんなだったか教えてくれるとありがたい。
849ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:58:34 ID:z2JKczMWO
>>848
どうもこうも開幕伏兵と岡部でしのいで、中盤以降は大筒占領→相手疾風見て高坂が後ろ向いた瞬間誘導を繰り返しただけ。柵も温存できたから割と守り楽だった
一回端攻め突貫が入りかけたがこれも誘導をかけて凌いだ

こちら大筒二発、相手大筒1発端攻め二発で五分だったので最後上洛で守りつつ放生月毛岡部を敵虎口に突っ込んで終了
850ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:00:54 ID:rBiXmMfXO
脳内っぽい
851ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:06:46 ID:z2JKczMWO
>>850
割と具体的に書いたのに脳内とはひどいな、壁突するには止まらないといかんので集中射撃と突撃で壁が簡単に溶けるんだぜ、兵力100パーセントでもろいからな

槍だとたくさんいる上に130パーセントだから溶けないし。ちなみに従二位、2/11のお話
852ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:11:08 ID:QOqpMx1GO
秀吉引けてやっとデッキ完成するかと思ったら案の定釣りバカだったしwww
てか一本釣りかなり短いな。統率8に5cちょいだったから、これキツツキ並の効果時間しかないんじゃない?
853ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:17:52 ID:icn/u9qUO
>>852
確率の上ではSSのがレアリティ高いのに乙としか言えないなw
俺は宇佐美とSR秀吉が3枚もダブってるが仲間身内居ないしトレスレ今変なの多いから持ち腐れなってるよ。
854ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:24:10 ID:OXknzkh/O
>>853
よし俺の直虎と秀吉を…どうみてもシャークですほんとうにry

直虎さん近辺のレートのはあらかた持ってるからトレードしにくいぜ…
855ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:31:36 ID:icn/u9qUO
>>854
まあ実際そんな風に鮫なろうがレート気にしない仲間欲しいと思うよw
群馬の俺は孤独で狂いそうになる。
856ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:36:12 ID:OXknzkh/O
>>855
神奈川の俺も孤独で…

友人にカードあげたり操作みせたりはしたんだがね
いかんせんお互い酔っ払った状態だったからよく覚えてねぇw
857ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:42:27 ID:KYrjI445I
>>853
仲間身内居ないし
(;_;) そのダブりをきっかけにしなよ。。。
858ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:48:05 ID:z2JKczMWO
仲間は二人いなくはないが、どちらも初心者俺大名

ただであげることはあっても貰ったりトレードはまだまだ
859ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:52:59 ID:ZTnkcrC80
>>853
トレードできずに宝の持ち腐れ状態ならオークションした方がいいと思うよ。
オークションで得た資金を戦国大戦のプレイ代に回すのもよし、欲しかったカードを買うのもよし。
どうしてもトレードしたいなら手渡しオンリーにするのが良いよ。
っと、こう言う話題は戦国大戦トレード診断・雑談スレあるんでご活用ください。
860ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:10:37 ID:nEJlbmvLO
10分秋山のニップレス成功していて吹いた

やったあ
861ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:31:56 ID:yIXzWM7+0
では十分松永
862ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:37:42 ID:VCUeMHGbO
>>860
お前…やるな…


先日、トレードした熱くて死ぬ人を自引きした。
このネタってネット上でのフィクションじゃなかったのかorz
863ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:39:30 ID:nyNCW4fl0
使うカード以外は皆売ってるな、皆言ってるけど持ってても腐るだけだし
今川上杉他軍はほんと使った事ないな、使用率武田7割織田3割くらいかも
864ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:45:17 ID:3rjUeCDy0
十分なんとかっていつも書いてる携帯の人はどういう意味?
865ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:46:33 ID:DIy8zxwz0
SRは全部売ってる。値段が付くうちが華だからな
SR織田信長でさえ、1週間で3500→2500に下がる時代だぜ?
さらにクレサの波が来るだろうし、ケースに眠らせる位なら金にした方が良い
866ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:47:05 ID:SUB4ryKC0
>>864
半世紀ROMれ
867ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:49:37 ID:kvvUynd+O
>>862
今大人気のカードなだけましじゃないか
俺なんか俺なんかなぁorz
868ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:53:50 ID:UOe7fgaY0
>>865
ダブったら売るかトレードに出してるな
冷静に考えると売るのって凄い損なんだよな
売るとしたら知り合いかヤフオクの2つ以外ではやめた方がいい
869ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:54:37 ID:dIyiXJ3A0
>>852
統率8に5Cちょい続く挑発を「かなり短い」だなんて、俺にはとても言えない
ニコ動の動画のコメントでも見かけたけど、啄木鳥戦法は高統率相手に速攻切れる、だとかさ、驚いたよ
啄木鳥戦法も統率9に5C続くんだぜ?

ちなみに、三国志大戦のミスター挑発といえばR姜維かもしくはR馬謖だが
知力5に対して3Cしか、知力10に対して2Cしか持たない
870ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:01:58 ID:CFL5fFnI0
>>869
三国志の挑発は迎撃すれば後は切れても良いようなもんだからなぁ。
無駄に長いと馬食とかはすぐすり潰されたりするし。
挑発を戦国と三国志で比べるのはちょっとベクトルがずれてる気がする。
871ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:03:49 ID:FQJ1DBfEO
>>855
1人じゃねーよ!

と言いたいところだが、同じ群馬で大戦一軒しか入ってない市だから違うかもな…(´・ω・`)
友人とバカ騒ぎしながらやってるやつはうるせーからしねばいいねに(´;ω;`)
872ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:06:17 ID:dIyiXJ3A0
すぐすり潰されるような状況なら挑発がかかっていようがかかっていまいが相手は乱戦してくるんだから一緒だろうw
長いことがデメリットになるなんてことはありえないよ

まぁ迎撃目的の場面なら短くてもそう大きな問題はないが、頂上にのるような人はあらゆる場面で効果的に使用して魅せてくれたよね
移動制限計略はそれだけで強いんだし、長ければ長いだけいずれ驚異と成り得るよ
戦国大戦2とか3とかの時代には
「昔の一本釣りや啄木鳥戦法はSR秀吉を5Cも引っ張ってたらしいぜ」「マジで?ぶっこわれじゃね?」
なんて語られるかもな
873ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:09:05 ID:8xwyE7lbO
>>869
Mr.挑発と言えばチョロ松が思いつくがあのころはもっと長かった気がする
874ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:09:33 ID:aHHwmtpK0
挑発は統率差での攻城妨害されてる時にはいいかもね
誘導は便利だけど向いてる方向に前進だからなぁ
875ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:16:14 ID:dIyiXJ3A0
>>873
ああごめん三国志大戦3のミスター挑発といえばって書くべきだった
三国志大戦1・2・3全体でミスター挑発を決めるなら確かにチョロ松だよな
876ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:17:25 ID:UOe7fgaY0
そんな三国の話しなんてされても分かりませんし
877ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:19:01 ID:4n/zwt5gO
世界大戦まだ?
神話大戦もいいな、近親相姦したい
878ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:23:28 ID:3iW6ZmR+O
SRルソー
879ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:23:37 ID:be+2ytlW0
>>868
サンク・コストという言葉があってだな……。
880ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:25:19 ID:J278Yue60
将軍様ケニアとかアメリカ大統領単とかルーデルワラとかそんなん想像した
881ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:26:57 ID:W2MnFu/E0
流れを釜茹でにて処刑してすまん。

そんな事より今後の追加カードが気になるな…

特にSS明智のセンゴク版がでるなら無印4巻の汚い方か天正記3巻の綺麗な方かが…
882ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:27:33 ID:nyNCW4fl0
そういや先月あたりにスレで二月の後半あたりに新VERの情報云々みたいなの
なかったっけ?ガセかな
まぁそろそろ新カード情報とか欲しいな、で、春ぐらいにVERUPな感じで
883ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:29:01 ID:aHHwmtpK0
戦国モノの漫画は三国志に比べて山ほどあるからなぁ
正直SSはもう勘弁してほしいところだが、、、
でも無双流アツシはガチなのでメインで使ってます^^v
884ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:29:38 ID:4n/zwt5gO
プーチンは魅、忍持ちの武力10統率10だな
885ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:29:59 ID:9ipYz3cI0
C、UCを手売りするのは面倒くさすぎる
俺はC、UC、トレードに使えなさそうなRは店売りだよ
886ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:35:57 ID:TpyRjPEkO
>>877
世界大戦なら、コナミがロケテしたあと消えたよ。
887ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:38:21 ID:P9Q1stOOO
次の追加で北条だけなら見限る
毛利と同時なら許す
888ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:38:38 ID:2S+4l2Nn0
>>886
カードの強さが同格だと完全に運で差があると逆転不能
何故か海軍適性が高いナポレオンを始めとする無茶苦茶な性能設定
とかだったらしいね
889ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:41:27 ID:W2MnFu/E0
>>884
プーチン言うなwww

でも出るなら天正記7巻「次なる時代の合戦」最後のページのやつで
出てきたら欲しいかもw
890ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:43:37 ID:2S+4l2Nn0
>>887
北条は確実に追加されるだろう
でないと群雄伝が上杉武田がかなり長いこと相手が
代わり映えのしない面子とモブ武将ばかりという寂しいことになる
後は毛利よりは浅井朝倉本願寺あたりで包囲網勢力が作られそう
このへん出てこないと織田の群雄伝の相手がモブ武将ばかりになるし
891ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:44:39 ID:kUcQcjZRO
SRガンジーが戦闘不可になる号令持ちとか胸寒…
892ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:47:14 ID:1Zq9/qAy0
北条のスペックはマジキチ
柵もちすぎ
893ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:49:02 ID:SUB4ryKC0
SR金将軍様の士気12で相手の城が100%割れるミサイル発射
ただし勢力北朝鮮にはこのカードしか存在しない、とか面白そうと思っちゃった
不謹慎極まりないな
894ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:52:31 ID:iXLYyVl10
SRマッカーサーまだかよ
895ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:52:57 ID:VCUeMHGbO
>>887
両方とも次Ver.には出るよね。

尾張の風雲児→信長包囲網→本能寺の変で終了か?
あまり細かく分けても……どうだろ。
896ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:56:47 ID:Ql9ylbNZ0
朝鮮出兵のカードを出し始めたら問題なりそうだな。
信長の野望でも朝鮮にまでは手を出してないからなぁw
897ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:03:42 ID:Ql9ylbNZ0
>>895
次の大戦国が桶狭間まで進んできたのと、イラコンがあった事を考えると、次の次の大戦国で1560年に追いつくって考えて良いんじゃないかな?
そうプラス思考に考えると4月までには何かしらのアクションがあると思うんだ。
898ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:04:11 ID:nyNCW4fl0
追加が出るとして同じ武将名のカードはやっぱ出るのかな
R秀吉とかR前田利家とか、戦国は君主はSRだけにしそうな気がするし
899ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:05:54 ID:be+2ytlW0
南部家マダー?
900ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:07:30 ID:be+2ytlW0
北条には柵柵柵も期待できる。
901ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:08:17 ID:/K1kWBd80
うちの利家、熟練度63になったんだけどおっきな星マダー
902ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:10:01 ID:Ql9ylbNZ0
大河効果で浅井家が優先的に登場しそうだ。
そして恐らくセンゴクからのSSは明智ではなく山崎新平だ。
903ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:16:08 ID:ZR6AmTKM0
>>898
三好「(#゚Д゚)」
904ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:16:57 ID:3EmI+0e60
>>898
六角「えっ」
905ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:17:48 ID:49o/ps5oO
恋姫†無双
戦極姫〜戦乱に舞う乙女達〜
萌え萌え2次大戦(略)


どれがお好みだ?
906ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:18:02 ID:wvD+oVWL0
というかSS仙石秀久まだ?
907ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:19:39 ID:Ql9ylbNZ0
>>898
 上杉憲政「我らは」
 村上義清「元々は」
小笠原長時「大名!」
908ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:20:56 ID:hM1s71ul0
個人的には利休とか狩野とか武将以外の人物が楽しみ
909ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:22:40 ID:Ql9ylbNZ0
つまりザビエルとかフロイスだな?
キリシ単デッキとかいつか組める日が来るんだろうな。
計略とかもキリシタンのみの計略効果でお家縛りではないとか。
910ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:27:02 ID:ry2se5sTO
一向衆縛り対キリシ単とか出てくるのか?
911ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:27:22 ID:f3dnYplRO
陣形踏み絵でキリシタン撤退も出るわけか
912ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:27:27 ID:VCUeMHGbO
利休の計略は浄化+回復だな。
残念ながら100%足軽であろう…
913ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:28:16 ID:hM1s71ul0
>>909
十字形の陣形が出るのか…
使いづらそうだな…
914ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:28:50 ID:TpyRjPEkO
>>909
特技『基』が追加されるのか。
915ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:30:13 ID:ZR6AmTKM0
>>913
インペリアルクロス!インペリアルクロスじゃないか!
916ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:30:34 ID:2S+4l2Nn0
ゲヒヒはどうなるか
何気に武将としても功績あるから出ても問題ないし
917ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:30:39 ID:yIXzWM7+0
どうせベルセルクにでてくるような天使様だろうて
918ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:31:10 ID:iXLYyVl10
>>909
とりあえず家紋は欲しいです
919ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:32:44 ID:2S+4l2Nn0
>>902
浅井朝倉で一纏めになりそうだがな
1548年に死んだ板垣甘利が1560で出てるんだし
朝倉宗滴が出てもおかしくないよな
920ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:33:18 ID:J278Yue60
他軍でもいいから龍造寺四天王が五人全員出てきて欲しいなぁ
921ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:36:14 ID:MJQUbRlZO
よいか一豊。
我々はイスパニア方陣という陣形で戦う。
防御力の高い秀吉が前衛、
両脇を退き佐久間と髭が固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。
922ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:38:20 ID:LPH3loKL0
SS エーリカ・ハルトマン
戦闘機 2.5コスト 10/4 魅
イラスト:島田フミカネ

能力も天使(104)にしてみた!
・・・まぁこんなのでたら1万2万じゃすまないな
923ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:38:44 ID:kUcQcjZRO
レオン乙。
SEGAのことだからセンゴクからSS山崎新平とか津田妙参
924ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:42:05 ID:dIyiXJ3A0
>>922
そーいやー三国志大戦にも戦国大戦にも「オリジナルカード品評会スレ」的なスレってなかったよね
戦国はプレイヤーそれぞれ各人物に対する思い入れがある場合が多そうだし、そういうスレも需要高いんじゃないかね
925ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:44:34 ID:8ovUoc76O
>>922
2.5コスで10/4魅力なんて気持ち悪いおっさんの絵でも高騰するだろw
鬼小島さんを筆頭に現2.5コス勢が涙目すぎる
926ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:46:09 ID:TpyRjPEkO
>>924
妄想スレなら昔からあるが、あれでなくて?
妄想を品評しても荒れるだけじゃね?
927ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:47:26 ID:1Zq9/qAy0
朝倉宗滴はLEで出します!! とかなんねーか
928ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:47:56 ID:qStHQXFRO
>>924
新カード妄想スレなら三国志にあるはず

オリカは存在そのものが規約違反どころか
下手したら法律に触れかねないのにスレがあるはずがない
929ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:48:55 ID:DIy8zxwz0
追加カードで上杉にコスト2槍を出しやがれ!
SRで7.7程度のスペックでも使うから
930ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:49:25 ID:kUcQcjZRO
>>922
それじゃ強すぎるからコスト1.5で4/10にして計略使うと武力104にしようぜ
931ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:50:36 ID:aHHwmtpK0
>>929
そして運ばれてくる SR 8/3 無特技 2コス槍
932ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:51:29 ID:dIyiXJ3A0
>>926
まさしくその妄想スレが俺の思ってるオリカスレだったわ(´・ω・`)あったのね
>>928
ごめんそういうオリカのことじゃなくて妄想スレみたいなもののことを言いたかったんだ
933ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:52:50 ID:eL3EZW0t0
リョウ統「ここなら居場所があると聞いて」
934ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:53:36 ID:qStHQXFRO
>>931
あれは酷かったな
馬ならともかく第2に設定されててそこそこのスペックがいるのに
SRで無特技8/3だったもんなぁ
935ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:57:07 ID:nyNCW4fl0
というか上杉に2コス槍っている?弓とかの方が斉藤さんとかと組んで
やれそうな気もするけど
936ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:58:14 ID:7hsltvXZ0
verupで時代は進まなくてもいいから勢力と伝が増えて欲しいなぁ
今川とか

>>899
津軽と同時に出すから待て
でないと色々面倒臭そう
937ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:59:03 ID:z2JKczMWO
上杉8/3槍 最期の構えor決死の覚悟ならSRでも許さなくはない
正兵とか不屈なら許さない

>>934
今の8/4勇の旧ホウトクスペックならともかく、UC張飛の完全劣化だったしな
当時の孫呉の武は見事なくらいゴミだったし
938ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:01:33 ID:bAMoMkOS0
>>934
それで計略が孫呉の武だからな
あのカードデザインは何を思ってのことだったんだ
939ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:01:42 ID:Ql9ylbNZ0
>>935
上杉は1.5コスの安田長秀と2.5コスの鬼小島弥太郎を除けば他1コスしか居ない。
940ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:02:35 ID:ZHu+J+xkP
2の頂上対決で挑発を孫呉の武で耐えて攻城したのには感動したぜ…!

戦国に溜め計略無いなぁと思ったら、少し違うけどチャージが普通にあったし
そもそも反計される恐れが無いから溜めるだけ不利と言う事に今更気付いたわ!
941ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:07:38 ID:TpyRjPEkO
ついに上杉家に2コス槍が追加!
ただし武将名は甘粕景持
942ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:08:43 ID:W3VnW4ld0
>>898
剣豪将軍「大名ってレベルじゃねーぞ!(#゚Д゚)」
943ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:10:02 ID:W3VnW4ld0
>>919
鬼籍入りの、朝倉教景と陶隆房はLE枠で登場だな。
944ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:14:43 ID:VCUeMHGbO
>>942
落ち着いて下さい。
貴方の性能は十二分にSRクラスですよ。
945ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:15:18 ID:iVMgmLmI0
鉄砲単って強いな。
こっちが信勝入り天下布武だったんだけど、一斉射毎に一体ずつ落ちて行くからどーしよーもなかったぜ。
946ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:18:52 ID:DIy8zxwz0
鉄砲は人数が重要だからね。武力9でも、武力3の槍を落すには2〜3射程かかる
コスト2.5+2で組むよりも、コスト1.5×3の方が殲滅力が高い
947ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:20:15 ID:wvD+oVWL0
大戦OROCHI……。
いや、言っていみたかっただけなんだ。
948ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:20:36 ID:HWCi1KA2O
別にさかのぼって北条某や松平某や織田信秀を出しちゃっても俺は構わないんだぜ
949ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:21:16 ID:zLPCs8p5i
スレ立て近し注意

鉄砲対策には力萎えマジおぬぬぬぬ
950ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:21:29 ID:Jr3LjxUZO
群雄伝で出てくる3/0の鉄砲隊とかが欲しくなることがある
951ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:26:36 ID:wvD+oVWL0
鉄砲はターゲティングしないで撃ちたい方向に撃ちたい。
スキル次第で馬も落とせる感じで。
まあ鉄砲スキルゲーになりますけどね。
952ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:33:04 ID:iVMgmLmI0
>>951
流石にそれは難しいだろう。
仮に今の雰囲気のまま出来るようになったら、青枠が鉄砲の前方に出続ける事になるか。
サーチしないとなると、どこに撃つっていう座標を取れないから、座標の確定している自分自身から判定するしかないしね。
953ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:33:14 ID:W3VnW4ld0
>>951
群雄伝専用の上杉軍と他軍限定の1コス馬とかな・・・
出たら間違いなく出浦が死ぬな(笑)
鉄砲は武力3だと撃ちつけることが出来る弓のがマシってなるよ。
>>949氏が言うように力萎え食らえば分かる。
954ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:35:47 ID:2HhTwzBI0
>>953
力萎え以前にSR岡部にしょっちゅう鉄砲が無力化されとるっちゅーねん
955ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:37:23 ID:OndgTONrO
金家宝で装備効果が3つとも有用な確率って恐ろしく低いよなぁ

一番マシなのが鬼葦毛の速/兵/統だ

後は大概弓か槍が付いたり富士茄子に復が付いたり・・・。
956ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:40:39 ID:2S+4l2Nn0
北条家は群雄のCPUで出てくるのを氏政以外はそのままで欲しいくらいだな
1,5コスト6/5柵弓とか6/3柵馬とかスペックだけで採用できるレベル
957ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:41:42 ID:49o/ps5oO
ローリングバスター池田ァ!はまだですか?
958ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:42:35 ID:HSLRi/Zb0
男の踏み台を見せてやろう
959ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:42:48 ID:7hsltvXZ0
そろそろ次スレの時間だ

>>954
逆に考えるんだ
3/0で置部の弓を吸引できたら得だと考えるんだ

>>955
俺の飯綱 兵/鉄/兵はもう池田ァに付ける位しか用途思いつかなくてお蔵入りだぜ
960ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:57:48 ID:s9jRvy/mP
金家宝結構持ってるので、リストアップしてみた
鬼葦毛と天地人と楢柴肩衝がない……
ICによって偏る仕様なのか、ただ運が悪いのか

・使用中
初花肩衝 兵/槍/復
初花肩衝 兵/弓/弓
初花肩衝 兵/速/兵
富士茄子 統/復/統
天羽々斬 武/統/兵
鬼丸国綱 統/槍/復
風林火山 統/速/統
飯綱権現兜 兵/弓/弓
放生月毛 速/兵/統

・倉庫
天羽々斬 武/兵/弓
大般若長光 武/統/弓
大般若長光 武/復/速
風林火山 統/槍/統
風林火山 統/兵/兵
飯綱権現兜 兵/槍/復
鹿角脇立兜 兵/兵/速
鹿角脇立兜 兵/鉄/復
黒雲 速/統/復
黒雲 速/統/復
961ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:58:43 ID:7frOUHal0
>>960
Pさんスレ立てです
962ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:00:35 ID:iXLYyVl10
>>960
Pさんスレ立て頑張れw
963ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:05:46 ID:mIydZ5z90
>>960
何戦してるの?
あ、スレ立てお願いします
964ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:07:49 ID:VoVK/X3HO
初華肩衝・天羽々斬・金馬が未だに手に入らねぇ・・・。
肩衝と金馬はともかき、天羽々斬は無いときつすぎる・・・。
965ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:08:40 ID:OndgTONrO
装備効果で一番ゴミなのは復だな

大体が死んじゃダメな主力に装備させるし、業炎みたいな高コス自爆計略もいないし地獄まで供したくないし
966ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:09:21 ID:Tgbj567Y0
爆弾正さんがアップを始めました。
967ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:11:30 ID:TL9R9vxg0
爆弾正が>>965の家に平蜘蛛抱えて走って行ったぞ。
968ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:11:39 ID:BPOKODM40
>>864
ただの構ってちゃん
無視しとけ無視
969960:2011/02/14(月) 20:12:56 ID:s9jRvy/mP
ごめんスレ立てられなかった
P2って規制回避できないのか
970ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:13:38 ID:TL9R9vxg0
って、地獄まで供したくないって爆弾正の事じゃねーか。
高コス自爆計略居ないっていいつつ矛盾した事書くのは反則だろうw
971ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:14:25 ID:TL9R9vxg0
おっと970踏んだか。
ちと行ってくる。
972ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:17:12 ID:TpyRjPEkO
俺は羽々斬、単体復活、金兜が一度も来ねえ。
一番来るのは軍配。
やっぱり使い勝手と出現率が反比例するように調整されてるんやろか。
973ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:20:10 ID:2PE12fiWO
ハバキリ無いから鬼丸使ってるけど悪くないな。
上洛だから装備交換の統率も合ってるし2回目の上洛を直虎+鬼丸にして居座ってもいいし鬼丸も結構強いと思う。
974ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:24:26 ID:xNMLXAPlO
次スレ立つまで雑談待とうよ
975ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:26:50 ID:/EstoxhX0
ほいさ。
【とろろがけは】戦国大戦65万石【無かった事に】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297682299/l50
976ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:28:05 ID:/EstoxhX0
あ、ID変わってるけど970ですし。
サブタイのセンスが無くてマヂで辛い。
977ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:29:18 ID:iXLYyVl10
>>975
乙ー
978ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:29:27 ID:fIBI6Ljb0
天羽々斬の弓弓だと・・・
979ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:31:48 ID:xNMLXAPlO
乙ー
副効果の鉄が発射速度上昇ならなぁ
980ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:32:18 ID:mIydZ5z90
>>975
乙乙〜

>>972
対戦相手の初花、羽々斬の頻度見ると
出現率はむしろ高く感じてしまうw
どっちも俺は持ってないけどな!
981ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:32:32 ID:DIy8zxwz0
と言うか、発射速度upの計略を作ってくれ
982ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:32:36 ID:hXFn7m450
なにそれうらやましすぎるんだけど。
岡部でも義元でもいいじゃない。
983ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:33:42 ID:7hsltvXZ0
スレ立て乙

>>978
やだなぁそんなの都市伝説でしょhahaha
984ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:33:53 ID:MnsB6wP9O
>>975
ようやく手に入ったんで置部さん試してみたけど、ガチで強いな。
うーうーざん無いから鬼丸使ったけど、統率2上がった置部さんマジイケメンだった。
985ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:34:20 ID:W2MnFu/E0
>>975
乙カレー

……タイトル的には戦国時代も含め騎馬上で戦うってのは殆ど無かった事例だからOK

まあ、そんなことより山本引いたんだだがどう運用すべきなんだろうか?

ここ一番って戦局で殺し間に引きずり込めるのは判るが本人のスペック高過ぎて
活かせるデッキ思いつかなすwww
986ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:35:15 ID:z2JKczMWO
>>970おつつ
兵鉄鉄の鯰尾を見ると怒りを覚える、池田ァを使う趣味なんて俺にはないのだ
987ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:36:10 ID:OndgTONrO
>>975天乙々斬

統率0の150%が残るのを見て真田と添い遂げる覚悟が若干揺らいだぜ
988ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:36:25 ID:Ql9ylbNZ0
三国の動画見てると知力低下の奥義あるんだよね。
戦国でも実装されたら・・・・・ダメ計が繁殖するから駄目か。
989ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:38:59 ID:fIBI6Ljb0
発射速度うp計略とか出たらアツシが高騰するNE!
990ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:39:34 ID:7hsltvXZ0
>>986
酒井が物凄い勢いでおまえんち探してたぞ
991ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:39:38 ID:OndgTONrO
>>988三好「え?」
992ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:40:18 ID:/EstoxhX0
対戦相手に影響を与える家宝が無いのは、しっかり分かってデザインしてるんじゃないかな?
最初からマイナス効果を与える家宝を作る程には、バランス調整が出来なかったんだと思う。
Ver.うpしていけば色々と環境が変わってくると思うので登場する可能性はあると思うが。
993ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:40:42 ID:D4ncL1OB0
>>988
混沌BOXでは駄目なのか?
994ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:41:58 ID:Ql9ylbNZ0
>>991 >>993
混沌は2.5コス弓で重たいっしょ?
そういうの関係なしに8コス集めた真田幸隆とか蜂須賀小六は痛いっしょ?
995ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:42:31 ID:xNMLXAPlO
繁殖って交配するのかw
>>988
三条夫人「あら?」
996ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:42:34 ID:iXLYyVl10
>>1000ならみんなにアツシ引く呪いをプレゼント
997ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:43:11 ID:mIydZ5z90
>>988
今の所戦国の奥義って全部対象が自軍だからなあ
VerUP次第では来るかも知れんが

>>991,993
奥義の話じゃね?
998ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:44:50 ID:3EmI+0e60
三大の奥義での陣は軒並み計略に回されてるからなあ
999ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:44:51 ID:PX9JD3c50
埋め
1000ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:45:12 ID:hXFn7m450
うめちゃうぜ
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