【全国大会】戦場の絆 連邦軍 力ジム78機目【NY祭】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
前スレ
【優遇?】戦場の絆 連邦軍 青2号78機目【ゆとり?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295704853/l50
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>970(流れが速いときは>>950)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
外部サイトを叩かない。他のアニメネタは厳禁。
釣り煽り・糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置  ←ここ重要
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
チラシの裏・日記レス・スレ違い等、板違いの話題は専門スレへ。
ジオンスパイにはあつあつおでん(こんにゃく限定)の刑。
各員の健闘を祈る。
2ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:56:39 ID:GO1A+IAf0
まんこっていうのはな・・・
あの臭い、形、触り心地といい。
そこから流れてくる、愛液って奴ですか?
美味しいんですよね。じゅるじゅるじゅるじゅる吸っては舐め、吸っては舐め、
でも永遠に汁は止まらない。面白いですよね。
人間の半分にまんこが付いてるんですよね。いい時代に生まれたと思います。
まんこって見てて飽きないんですよね。
男なら本来玉袋が付いているところに、まんこが付いているんですよ。
不思議ですよね。面白いですね。
まんこを触るとその人は悦ぶんですよね。我慢しきれず声まで発して。
まんこをベロベロ舐めても悦ぶんですよね。
終いには「私のまんこを見て!触って!舐めて!あーーー!!」なんて言う始末ですからね。
そしてまんこにちんこを入れると、これまた悦ぶんですよね。
「もっとー!もっとー!ああー気持ちいいー!!」なんて言いながらね。面白いですね。
まんこほど面白いものも少ないですよ。
別の穴からはおしっこは出るし、触ってるとネバネバした液が出てくるし。
これからもまんこのために生きていこうと思いますよ。


3ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:59:07 ID:6fmRUoygO
>>1乙であります
4ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:14:05 ID:6fmRUoygO
>>2IDがアホになってるよ!
5ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:42:06 ID:OVDBEBoxO
>>2
アフォ乙www
6ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 21:15:38 ID:+ytvg8jpP
>>1
プロガンBD2LAのBRはチート
即刻修正すべき
7ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 22:06:12 ID:3dLQ5q5/0
公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
前スレ
【優遇?】戦場の絆 連邦軍 青2号78機目【ゆとり?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295704853/

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>970(流れが速いときは>>950)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
外部サイトを叩かない。他のアニメネタは厳禁。
釣り煽り・糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置  ←ここ重要
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
チラシの裏・日記レス・スレ違い等、板違いの話題は専門スレへ。
ジオンスパイにはあつあつおでん(こんにゃく限定)の刑。
各員の健闘を祈る。
8ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 08:00:33 ID:gZmTjVBlO
前スレの後半で煽ってたような奴は新スレに来るなよ
9ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 08:59:11 ID:WyT1G+ZPP
実際プロガンBD2LAのBRは酷くないか?
格闘威力の向上を受けつつ、更に射撃まで高威力だぞ
おかしいと思わないか?
このまま有利に楽に勝ちたいから黙ってるのか?
10ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 11:24:39 ID:YoUI5TrOO
ぶっちゃけそれが理由でアレ出さないならBD2は容認レベル。
豆腐で硬直晒しながら射撃戦しようっヤツは思考がBクラ狩り専。
プロガンはコスト340で射撃の真似事したいなら蛇でも乗ってた方がお手軽でコストも優しい。
ハイハン→BRの硬直デカいし回転悪いしで格下相手の舐めプレイ専用。

射カテに思いっきりテコ入れ入った現状でまだ格BR強過ぎってのはただの思考停止だよ。
鮭は論外な。
武装の選択肢無い上に機体特性と今の武装の相性最悪なんだから。
11ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:07:28 ID:1hn6VgNkO
格BR修正されたら連邦は戦えなくなる!

完全にぬるま湯に浸ってしまった連邦には酷な話だよ
12ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:14:11 ID:dG0OAtVsO
プロガンに関しては+40に撃ち切り、リロードの長さでまだありだと思う

だがBD2お前はダメだ
13ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:43:54 ID:/6WKwI4aO
プロガンてそんなに嘆くほどか?
射程がほぼ近距離のロック範囲まで届いてんだから、コスト+40なんざ大した問題ないだろ。
リロ長いか?撃ち切りだからそう感じるだけだ。1発あたり10カウントないんだぞ。
歩き取れる50ダメ持っていけるでコスト+20、単発でリロ約18カウント、BRと絡めりゃ嘆く程でもない。
ハイハン、BRでの回転率悪いって常に単機で2枚も3枚も見てんの?なら違う機体のりなよ。
プロガンハイハンBRは複数見る装備じゃあない。普通の格闘機とは違った乗り方が必要なんだよ。
14ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:02:30 ID:q+R4LEsZ0
プロガンのリロードに関しては確かに1発あたり10cないけど、
常時リロードは1発減ってからリロード開始
撃ち切りリロードは弾が0になってからMAXになるまでリロード
この差は結構デカくね?

沢山撃ちまくるなら撃ち切りのがいいが、そんなに撃ちまくるわけでもないなら
常時リロードの方が多少遅くても撃てない時間が短くていい
15ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:13:19 ID:/6WKwI4aO
>>14
撃ち切りリロの良いところ外してどうすんの?自分でも言ってるが、数撃てるのが撃ち切りの良いところじゃないの?
16ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:29:27 ID:q+R4LEsZ0
>沢山撃ちまくるなら撃ち切りのがいいが、そんなに撃ちまくるわけでもないなら
>常時リロードの方が多少遅くても撃てない時間が短くていい
つまり撃ちまくるなら撃ち切りリロードの方がいいと書いたわけだが
何に対して文句言ってるんだ?
17ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:30:06 ID:YoUI5TrOO
>>13
だからさ、
そういう動きする格は要らんってんの。
射で良いじゃん。
貴重な格枠占領してタイマンだけされてたら堪らんよ。
18ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 14:06:19 ID:/6WKwI4aO
>>17
タイマンて書いたか?
確かに常に2枚も3枚もって書いたが、「瞬間的」になら見れるじゃん。
俺がプロガン選ぶのは相手へのプレッシャー(近寄れば3連QD、離れればハイハン、BR)が射撃より強いから。
距離詰められて自衛に手一杯でなんも出来ん。
てなるより前出て敵の護衛ライン上げ遅らせて、敵がウロウロするようであれば一気に詰めれる速度もあるんだし。
19ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 14:56:52 ID://wlkqWRO
プロガンは使えるよ
プロガン乗りこなせる奴が少ないだけ
20ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 15:05:28 ID:8v25H35jO
プロガンが使えないなら2.50以前の鮭とかなんなんだろうな
21ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 15:06:48 ID:BHt75nfrO
HHBRはドロー火力なさすぎ、手数少ないしね
タイマンに持ち込んだほうがプロガン強いけどな

歩きにハイハン当たるとか相手の距離感残念過ぎるw
BRで歩き対策+切ったら勝ちの3連GH背面取りが1番安定する

置き曲げあたらねぇとか言うなら格BR乗るなよ?

22ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 18:11:24 ID:rNnlEHEkO
みんななにいってんの?一番の壊れはジム頭と蛇ですよ。

格闘BRなんて壊れなんかじゃなく、バランス悪いぐらいにしか感じないよ。
23ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 18:43:19 ID:JEVFGch10
ジオンにはコスト+40の兵器が無いからな
兵器で比べたら見劣りするんだろう。
…スポB…?なにそれ
24ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 19:11:44 ID:8bEaCMea0
常時リロの速度と撃ちきりリロの1発当たり速度を直接比較するのはあんまり意味ないぞえ
撃ちきりだと「弾は減ってるけどリロードはされない」時間がかなりの量あんべ
毎ゲーム数十カウント単位でロスがあるさ
25ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 19:39:52 ID:11Nm3cLQO
Sクラはミノ粉でも88足並み揃うけどAクラは駄目だな…
好き勝手やってまるで援護がない

大佐がこれでは勝てん
26ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 21:11:03 ID:t3kOcWdw0
>>22 ジム頭てそんなに良機体なの?

44ですら一枚入ってくるんだけどさ、格、射、近、遠の編成に文句があるって話しではなく
純粋に射枠ジム頭の地雷率が凄まじいんだけど・・・
あれ犬スナBRかガンキャ、スプミサ・BRの方が有難いしもっと言えば使える奴ならG3の方がまだ嬉しい
と、要はジム頭て何が強みか教ぇて
27ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 21:40:29 ID:WyT1G+ZPP
マルチ→ロケランのコンボが強い
弾速が速いので、当てやすい

Sではそろそろ対策され始めたので
立ち回りに注意しないと空気になる
28ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 21:55:43 ID:Sr0tgzj00
今日のS2・S3のは連邦安定して良い感じだね
逆にジオンは舐めプレイなのかしらんが貴重な格枠にゾゴ様だしたり、
近にミサイル部隊持ってきたりで編成の時点で勝ちな試合がチラホラあったぞ
29ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:11:07 ID:WyT1G+ZPP
連邦S2・S3はほぼ安定してるでしょ
S2・S3の間は全勝してるぞw
そのくらい性能差が圧倒的

KYO様クラスを相手にしても負ける気がしない
30ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:36:50 ID:rNnlEHEkO
>>26
機体性能は守りも攻めも申し分ない
>>27の通り、誘導するサブに高威力メインをもった壊れ機体、明らかに陸ガンより強いのがおかしい。
1護衛させてもいいし、格とマンセルでアンチも強い。
ガンキャも強いけどね。
>>27
対策されてるか?
いまでもPMや上位プレイヤーはジム頭使うよ?
対策ってどんなの?教えて。
31ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:49:02 ID:BKk2L7vnO
ジム頭、蛇、ガンキャ、ゲルG、ゲラ

は、かなり強機体になったな。
32ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:52:45 ID:u34Dr+aE0
中身が伴えばね
33ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:55:59 ID:WyT1G+ZPP
>>30
タイマンでの話だが
マルチの範囲に入らないようにしながらロケランを弾切れさせ、半空気化させればいい

ロケランは弾速は速いが、誘導はそうでもないので
引き付けてやや大きめの小ジャンプでかわせる
着地硬直の大きい機体では難しいか
34ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:09:20 ID:DyUYYmSdO
ゲラ抑えるつもりで大概tntn…>Aクラジム頭

下手な近より使えるとか思ってんのか44で2枚もだしちゃう>Aクラジム頭

ダメージ底上げ被せバズ(笑)とか大好きなのか何連撃か確認しないまま撃っちゃう>Aクラジム頭



〇ね
35ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:11:50 ID:rNnlEHEkO
>>33
対策ちゃあ対策だけど、こっちもアンチもできない上に、それだと3拠点防げないし、拠点落とし終わった量キャとマンセル組んだり、モビ弾打って貰ったたりで焦げすらガリガリ削れるよ。

謎のマルチ160mちょいでも当たるし。置きバズもある。
36ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:12:00 ID:N79dxtkJ0
ジム頭は200帯じゃ頭一つ抜けてる
タイマン、マンセル、アンチ、護衛のなんでもこなせるのが強み
護衛だけなら寒ジムの方が使えるけど

蛇とガンキャは周りが見えなくなる奴が多いので野良で乗って欲しくない
というか近格乗れてない奴が射に乗っても味方殺しになるから射自体に乗って欲しくないがw
37ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:27:02 ID:WyT1G+ZPP
>>35
確かに1機潰されるからね
ジム頭を挟撃して速攻撃破するなり、状況判断のできる味方がいないと厳しいな
38ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:29:10 ID:rNnlEHEkO
>>35
ごめん
こっちもアンチじゃなくて
こっちにきたアンチも
の間違い
39ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:50:13 ID:+DjqYJ17O
焦げケンプなんかより最近マヂでゲルG腹立つ。

フルバーのゲルGとか有名所は必ずってくらいゲルG来るよな。

歩きあいしてるとガンガン詰めて来るタイプもいるし、ジムカスだとあんま旨味ない相手だし。
40ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:49:21 ID:7FndEpq1O
確かにゲルGは嫌だな。
さりげなくクラ持ちなのがいやらしい。
相手してて純粋にめんどくさいw
41ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:50:06 ID:pYFEYAaS0
ゲルGは確かにうっとおしいが乗れる奴がのるならやっぱゲラの方がうっとおしいな

そういやTB44でアンチまわったら上手いゲルMと1:1でぶつかったが面倒な相手だったなー
サブグレがジオンだと珍しい軌道だからかなり厄介だった
個人的には200帯近だと焦げ相手にするより辛い感じやったね
42ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:14:26 ID:tzAwyypzO
未だに人種差別しか出来ないスレはここですか?
43ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:17:08 ID:1tJVT1uEO
前バーから思ってたが本当にゲルGは壊れだろって思うよ
コスト的にもジムカスじゃ旨味ないしな
ゲルGとゲラザクが壊れ過ぎてて何故連邦の射カテばかり避難するのか理解出来ない
両軍やってれば射に文句は出ないだろと
ゲルググもコスト下がって相討ち上等で使いやすくなったから
ジオン射カテは結構充実してる感じなんだがな
まあ残念は機体性能を活かせないから理解出来ないか
44ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:58:15 ID:GF6AMiWrO
おれ両軍やってて連邦が青だけど、射は連邦の方が壊れてるよww
ジム頭とガンキャみたいに、近接火力+誘導兵器の組み合わせはチート
格も連邦は高コスが圧倒してるからね
エリア大会で全部連邦取れれば突破できると思ってる
45ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:25:52 ID:Uq0Zg7on0
連邦スレは相変わらずだなぁ
ここまで終わコン修正受けといて
まだ在○みたいにアレくれコレくれ面白い事ダラダラ書き連ねて…
もう連邦MS全部ACにでもしてもらってCPU戦だけ永遠にしてれば?w
46ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:49:43 ID:KTxgkqwlO
>>43
ゲルGが壊れ?

連邦にも似たような性能の犬ジムスナIIあるだろ...
扱いやすい蛇とガンキャ使うやつが多いだけだぞ?
勘違いも甚だしい。
47ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 07:37:01 ID:p2x0KnwFO
ジム頭赤1ロケBなら一瞬で100ダメ
48ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 07:37:26 ID:+8wo36sE0
ジム頭は射カテというよりもはやバズ持ち近みたいなもんだよな
そんでバズ自体は垂れ下がる近バズより強いロケランになってる
49ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 07:52:53 ID:P2u8Oqhy0
犬砂がゲルGと同じ性能になったら犬砂しか乗らねーな。
今の犬砂乗るなら俺はジム頭乗るかな
ゲルG最高!
50ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:15:39 ID:NOA++vku0
ゲルGは44でもガチ機体
51ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:28:39 ID:Z8IBUn+4O
まあなんつーか今頃事務頭やらゲルGやらが壊れとか言い出してる事が馬鹿馬鹿しいにも程があるがなw


もう何回も前のverから同じように使えてたのに、その頃は産廃だなんだとギャーギャー騒いでたくせにw


ああ、あと今強く感じるのは、プレイヤーのレベルが下がってるからなだけ。
壊れでもなんでもねーよw

基礎ができてる奴なら何も騒ぐ必要などない程度でしかない。
52ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:48:28 ID:1tJVT1uEO
>>51
同意その通り
実際前々のバーから有名なりSでは
ジム頭とゲルGが積極的に使われてた
ゲルGは前々から44でも出てる
今さら騒いでるのは情弱下層なんだろうけど
一方的なネガは気分悪いから牽制の意味でね
ジオンの馬鹿ネガはいつになったらここが連邦スレって気づくんだよ
脳みそカラッカラだからRPマイナスなんだよ
53ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:50:48 ID:GpJ/Tf6KO
なるほど!こうやってジオン兵が編み出した機体の使い方を壊れと証して下方修正するようにバンナムにお願いするんだね

さすがゆとり連邦やでw
54ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:54:20 ID:1xXp5rhXP
連邦ってあれだけ優遇されながら、まだジオン機体に青芝するんだな

犬スナ2をゲルG並にする代わりに
グフバズ、鮭BRをLABD2BR並にし、鮭にクラ追加
ドムバズの誘導をガンキャSML並にする
ゲルキャBCを蛇と同等&燃えクラリロをかなり使いやすくする


このくらいは要求させてもらおうw
55ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:02:20 ID:1tJVT1uEO
ジオンネガが馬鹿みてーに煽ってくる分
こっちもやり返すぞ?ジオン壊れ壊れってよ(笑)
やっぱ気分悪いんだよ脳みそカラッカラだからわかんないかな?
ライタマとBD2のビームライフルは修正していいよ
もちBD2二ムバスとゲラザクも一緒にな
56ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:15:31 ID:Z8IBUn+4O
ドムバズCは既に鬼誘導だが。
格BRと撃ち合うような距離で戦う事にはなるが、性能はごちゃごちゃ騒いでるBD2BRとかより上だぞ?
ゲルキャは回転率が鬼だから別の強さがある。
マンセル・格下相手の自衛時の秒殺性能は蛇より数段上。味方殺しになりにくい性能は○(糞ハイエナ厨は別だが)
燃えクラは起き攻め用だろw クラ撒いてる暇があるなら溜めろよ。
57ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:24:35 ID:1xXp5rhXP
ジオンネガと言うが、元はあんたらが本スレで改などをずるいと言い始めたのが元凶
これわかってて言ってる?

ゲラ潰して今度は蛇で圧倒か?
ゲラの対が何かわかってないようだなw
バランス感覚のないバンナム脳になってるぞ
58ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:22:04 ID:DqOxHa4t0
何の元凶だよ?ww
本スレはどっちのこと話してもいいけど、ここは連邦スレだろ。
「馬鹿な連邦が何かほざいてる」と思ってほっとけばいいじゃん。
本スレの恨みを軍スレで返すとか、レベル低すぎるぞ。
59ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:29:35 ID:zIDhgkSVO
最近のガンキャはスプミサBRばかりやなぁ
昔は地雷射の代表だと思ってたのに
大出世やな
スプミサ1度も使った事ないから性能知らんけど
60ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:51:11 ID:1xXp5rhXP
喉元過ぎればってやつなのかな
ジオンスレでも改ずるいってやってたんだよ
61ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:06:59 ID:zrtEvJg5O
リキジムのオヌヌメセッティング教えて
62ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:10:45 ID:vQ10yyY9O
>>59
乗ってみれば分かる
ミサイルは威力もそれなりで撃てば結構当たる便利性能
それにコスト200で頑丈だしで言うこと無いぞ

あえて欠点言うなら動きがちょいと重たいくらいか
俺はそれでも十分すぎる性能だと思ってるがね
63ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:14:20 ID:9mB/6CylO
ジオンもうやめろって、壊れ壊れと騒ぐなら、壊れ機体使えばいいじゃないか。連邦すればいい。ジオンカードしかないのか?そんな固い頭してるから、勝てないんだよ。勝ちたいから、騒ぐんだろ?それとも僕のジオン軍で勝つんだ!とかいうお子ちゃまか?
実際、今が連邦機体優秀なのは認めざるを得ないけど、みんなわかってるから出撃比率70:30とかになるわけだろ。
残り30でやってて負けて文句いうな。
64ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:20:11 ID:GpJ/Tf6KO
>>63
最新レスくらい見てから発言しなよ

連邦有利と認めずに、ジオンのゲルG、ゲラザクが壊れだと言ってるカスがいるからだろ
65ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:30:03 ID:kkfh6/Et0
「無知は無知でも己を知らぬ無知ほど扱い難い物はない」
って東方不敗が言ってた
66ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:31:53 ID:SN12IKxcO
>>64
連邦スレで何をいってんの?
67ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:36:38 ID:pQurJRJ10
>>60
なら、それと同じことをする幼稚さを知ってくれ。
絆ではSクラスだか知らんが、人間としてはBクラスだな。
もちろん、ジオンスレで騒ぐ連邦も同じ。
68ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:47:50 ID:mZSAevpHO
あれはあれ、これはこれで両軍やってんのが普通だろ?
方軍しかやってないヤツなんざ機体特性すら把握してないのにネガる意味が解らんがな。
TTやらJGでジオン勝てないってんならマップのせいだし
北極やら青葉区ですら負けてるってんならネガる前にやることあるだろってだけだがな。
69ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:47:56 ID:GpJ/Tf6KO
>>66
ゲルG、ゲラザク壊れと修正されるまで言い続けるの?
連邦スレなら対策を練るのが普通だろ?
70ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:51:15 ID:trnGEqfl0
>>69
いいから、連邦スレに首つっこんでくるなよ。荒れるだけ。
71ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:57:53 ID:bpI/hT8GO
いやすまん、正直、そろそろどの機体で、どうやって戦うかって話も聞きたいんだが。
72ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:59:22 ID:PLrXyIoSO
犬スナはゲルGと同じ性能だぞ

ただ単に犬砂より他の射撃機体のポテンシャルがデカいから使われないだけじゃん(俺が使うのはガンキャ、ジム頭、蛇)
73ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:06:23 ID:PLrXyIoSO
後BDプロガン修正しろって言ってるのいるけど

修正したらアレ(ガトB、ビーライ)しか出せなくなって突貫するしかなくなるんだけどいいですか?
74ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:08:49 ID:TByWG/PsO
突貫しか出来ない人は格乗らないでいいよ
75ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:14:35 ID:1tJVT1uEO
ゲルGのがリロード速い、貫通する
発射遅延短い、ビームBが一発ダウン、ダメージが高い
とメインでも犬砂2より優れているわけだが?
やはりジオン専は情弱か
76ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:23:00 ID:1xXp5rhXP
>>73
本来ならバンナムは2.50以降の格闘機をそのようにしたいのだろう
(格闘威力を向上させるかわりに通常射撃の威力減少)
半近距離として戦いたいならマシ持ちに乗れ、と
そのためアレ新ダム鮭はそういう性能になった
格BRは爆発力の高いQD兵器にしたかったんじゃないか?


ところが、プロガンBD2LAは未修整なため、格射双方の良いところだけをあわせ持つ機体となった
これが修正を希望する理由だ

まあ上でも言われたし、連邦の皆も機体有利についてわかってるようだから
これからは本スレだけでやるよ
77ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:23:34 ID:9mB/6CylO
>>75
BRAは貫通なしじゃなかった?
リロ短、硬直短はそうだけど。
78ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:28:59 ID:IdzqcFr9O
連ジでさあ
ガンダムの特格に二刀流あったじゃん
テレビでギャンを撃破したモーションの盾がなくなった時に出せるやつ
あれ再現してくんないかなあ

サーベルB追加して4連撃まで入力可、指揮ジムサベBみたいな強制ダウンって感じで
79ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:29:43 ID:b1k7BiLh0
>>75
いつからゲルGBRAが貫通するようになったんだ?リロードもAB共に砂2のBRより遅いわけだが。(出典はwikiだが・・・)
発射遅延短(BRA)一発ダウン(BRB)ダメージ高い(BRB)
2個の武器を混同するような書き方は止めろ。

お前はミスリード狙ってるのか馬鹿なのかはっきりしてくれ。
80ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:45:52 ID:1tJVT1uEO
わかってるなら書くなw
ゲルGのが使い勝手は上だってわかんだろよ
81ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:10:05 ID:Q8yjMV3MO
犬砂はW芋になって、使い勝手が悪くなったと思う。
そんなことよりザメル対策考えようぜ。

タンクも数えての、枚数合わせをするだけでいいとは思うが。
《敵タンク高コスト機》が意味をなすようになるが、サイサと紛らわしい
82ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:13:31 ID:+8wo36sE0
>>81
サイサは「敵拠点発見」でおk
83ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:38:28 ID:zA0FHKpVO
>>81 まさかアンチ側で開幕から枚数有利やろうぜとか言ってんのか?
84ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:42:33 ID:+8wo36sE0
>>83
ただでさえタンク高いんだから不利にさせちゃダメだよな
85ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:26:03 ID:Q8yjMV3MO
>>83
互いにタンク2落ち1落としみたいな状況を作れば、コスト差が生きてくるだろう。
相手は遠くから砲撃も出来るし、ライン押し返さなきゃならん。

ところで、ジムカス最速制圧で、ザメルの砲撃阻止って間に合うのかね?
86ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:40:31 ID:zA0FHKpVO
>>85 だから普通枚数合わせてやるんじゃないのが?

アンチでモビもタンクも取りますなら枚数不利な味方護衛側はどうなんの?馬鹿なの?タヒぬの?
87ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:47:56 ID:zA0FHKpVO
追記

開幕アンチで無駄に頑張る必要もないし無駄に1St阻止しようとしなくてもよい
とりあえずタンク乗ってその辺わかるまでアンチやらんほうがよい
88ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:04:28 ID:SFZqMp9f0
インフルでダウン中・・・・パジムのための最後の追い上げがぁorz
だが無理に出てポッドに菌を残したらまじ迷惑だし・・・・・
89ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:08:02 ID:GF6AMiWrO
連邦44の射はジム頭(Bマルチ)と
ガンキャ(SMLBR)がガチ
ジオン44はゲルG(BRA)がガチ

66以上なら蛇とゲラもガチ

でよくね?別にどっちも善し悪しあるし
90ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:15:17 ID:Q8yjMV3MO
>>86
なに言ってんの?はこっちの方。
共に味方護衛も敵護衛も壊滅するのは、分かってるよ?
互いに潰しあって、タンク分コストが効いてくるって言ってるんだけど。まぁ敵護衛総コスト=味方護衛総コストで考えてるから、机上ではあるけどね。

そりゃ、護衛に高コスト付けて、回収されたら負けるだろうけど、
普通は前衛に高コスト割いてるんだったら、その分性能いいし、タンク囮に切り離して、2ndに温存出来なくちゃな。
そこで壊滅するならお察しの街だ。
91ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:22:46 ID:Q8yjMV3MO
ああ俺も追記だわ。
ザメル想定だから、(66〜)88の話ということで。
ライン形成堅いから、互いにじっくり行くけど、タンク型な分、支援と拠点叩きとのモード切り替えに時間を要するし、そこを叩けばコスト40差を無効に出来るんじゃないかとも考えてる。

結局、より遠くから砲撃できて、支援砲撃も強い240タンクに対して、こちらは元旦や他で、どう差を埋めるかという話をしたい。
92ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:11:27 ID:ye0HvOwtO
>>88
去年インフルにかかって病院終わってから絆やったぜ

店員さんに大丈夫ですかと言われるくらいの状態だったぜHAHAHA!

いやすいませんでした

93ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:13:48 ID:J/H0iq6ZO
ああ話が噛み合ってない理由がわかった
アンチ有利にしろって言ってるのは連邦視点で、
枚数合わせろってのがジオン視点だな

まあザメルなの確認してから枚数変えるとか馬鹿なことしてたらまず負けるから現実的じゃないな
94ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:23:10 ID:zA0FHKpVO
>>90>>91 まさかの理想論とは思わなかったよ
6688でフルバーでも敵護衛モビタンク全回収なんて難しいのにコスト高くなりやすい連邦でそれ論議してどうなんの?

そりゃアンチのコストと火力高ければ護衛のコスト安くするがそれ解ってやるヤツなんて赤青将官でもく一部だが

それでも普通野良なら枚数合わせるし味方タンクが1St成功させるの前提だろ?
95ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:23:37 ID:X+v3ppH30
66でザメル居て3アンチ近近射にして枚数合ってるならジム頭ロケB赤1でアパムできるな
まあ、アンチに格が居る野良じゃできねえけどw
96ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:26:26 ID:7nK4SRES0
最近物陰でガクブルするリアルアパムが増えててなあ
97ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:30:39 ID:7lfnIuakO
>>93
連邦スレでジオン目線はないだろう。

枚数合わせ機体が枚数崩せばいいだけだから、いける。
タンク切り離してラインあげれば、リスタで敵拠点割れるし。
98ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:12:45 ID:Q8yjMV3MO
かつてのドムキャ戦法対策は、見てから拠点能力が低いドムタンを放置するって感覚だから、アンチ側での調整もやりやすかった。
拠点を理論上早く落とせるザメルの場合、逆に考えて、索敵後ザメルの周囲に集めたいが、《一機援護求む》は、移動時間が非現実的で辛い。
蛇でグレィトゥ!!に皆まとめて巻き込めるかどうか、に帰着するのかね…。

ザメルはトリプルDASで支援の威力高い(が回転率が悪い)みたいだし、自衛に乏しいみたいだから、連邦タンクに自衛してもらい、ザメルをチンチンにするってのが一番いい気がするんだけどなぁ。
99ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:14:02 ID:ayLtkVkHO
よくわかりません
44でこちら近1アンチで敵がザメルと近1護衛だった場合、どーすれば良いのでしょうか?
100ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:37:45 ID:zxDlNATEO
>>99
どうすればいいってなんだよ
101ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:50:38 ID:SN12IKxcO
>>99
諦めれば良いんじゃないかな


まぁ近vs近なら違いに蒸発は少ないだろうし落ちないの前提で
ちょくちょくタンクにマシ打って抜けタンさせるとか
抜けタンしてくれたらあとは落ち戻りした格が勝手に落としてくれんじゃね

拠点落としたら一旦退却されて0落ちが1番いやん
102ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:04:36 ID:ayLtkVkHO
>>101無理せず立ち回れば良いんですね
103ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:10:15 ID:zj/LwZp90
>>99
時間稼ぎすればいいじゃん
アンチの仕事は自軍の損害をある程度に抑えつつ
敵の拠点攻略を遅らせる事なんだから
ベストが自拠点損害軽微敵ボロボロ自分かすり傷
ベターは…一杯あるが味方の損害が敵より少なければ良い
104ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:21:46 ID:L9p4DaBZ0
>>103
ザメル持ってないからわからないんだが
ダウンで遅延って可能なのか?
105ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:05:16 ID:BFT3K6x30
>>104
ザメルの赤3はバランサー向上とは書いてあったが
相手にして何が起きたの
106ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:29:03 ID:L9p4DaBZ0
>>105
ザメルって発射間隔が長いんでしょ。
だからダウンさせて拠点落としの遅延ってできるのかなと。
107ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:34:17 ID:m/Rq8QNAO
>>104-105
多分、ゾゴ装甲4みたいな特性になるんじゃない?
108ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:37:52 ID:HyTTan4C0
TTは赤振りのBD2が強いな、コロニー内なら機動性の低さも大して問題にならないし
ただプロガンの赤1はダッシュは申し分ないけどジャンプが全然ダメってのがTTでわかった
TTRで開幕3階まで一気にジャンプで到達できないし、ガンダムの青1なら余裕で届くのに
109ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:43:21 ID:BFT3K6x30
>ザメルって発射間隔が長いんでしょ。
>だからダウンさせて拠点落としの遅延ってできるのかなと。
…タンクに乗った事あるよね?
敵の攻撃でダウンさせられた時にすぐに拠点を撃てない時なかった?
青ロックできない時なかった?
NL砲撃するしかない状況がなかった?
硬直が解けた瞬間に、リロードが終わった瞬間にビームや拡散弾や対MS弾やハングレが飛んできた事なかった?
それが答えです
110ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:44:40 ID:+sAkxWqXO
赤振りブルー強いとか頭涌いてんの?ブルー青振りするならアレ乗れや
ビーライ持って青振りとか基地外セッティングやめれ
赤3BR以外ブルー出す意味ないから
111ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:50:54 ID:TByWG/PsO
いつの時代の話をしてんのかなぁ?
112ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:43:34 ID:GpJ/Tf6KO
またABクラスは勢力戦負けかよ
これだけ好条件でも負けるとか情けないぞ
113ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:45:35 ID:nSP4vYAw0
Sクラスから逃げたジオンSがAに流れたとか言ってるねあっちでは
114ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:32:56 ID:+sAkxWqXO
>>112
連邦で勝てるやつはS行くだろ
連邦はSでも勝てるからな
1日でprp200くらい貯まるぜwwwww
勝てないやつは、だからAクラなんだよ
115ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:45:28 ID:L9p4DaBZ0
>>109

44でこちらが近1アンチ相手が近1護衛の話だろう。
その状況でノーロックや青ロックが即座にとれないような
立ち回りはしないとおもうが。
116ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:55:56 ID:9mB/6CylO
TTR、プロ癌赤1で開幕3階いけない奴が格闘機乗るのか…
まさかBD2赤3でもいけないんじゃないだろうな?
どの格闘機の赤振りでも開幕3階なんていけるだろ。無理な機体ってあるか?連邦ジオンどちらもないぞ。
117ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:14:51 ID:J8T8jTlK0
BD2青4ビーライバルで
遠めの硬直はビーライで刺して
格闘間合いでは3連>バル外し>2連QDビーライ
とかやってる俺は異端だったのか・・・

普通にSで勝ってるので許して下さい
118ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:18:05 ID:jjGqcigFO
スマン。
オレはHの赤は無理だ。
あとジムストの赤で外周りで4階行けんかったorz
ちなみに一年以上前にバンナム戦でやっただけだから誰にも迷惑は掛けとらんかんな。
119ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:33:16 ID:aENto7E4O
曲芸云々はともかく低コ赤振りなら内回りでよくない?
むしろ内回りしてくださいお願いします
120ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:33:18 ID:jjGqcigFO
>>117
アレ乗ってくれとは思うが結果出てるなら良いんでね?
今のアレでは出来ないことだし。
オレはフルオートマシ+胸ミサ青4でマシ近みたく使うのが好きだけどな。

鮭は大好きだったけどBD2を赤振りしても劣化鮭でしかないかんな。
移動力と瞬発力捨ててまで硬直軽減取る意味はオレには解らん。
そんなに硬直軽くしたいならプロガンにすればと思うしな。
121ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:35:06 ID:mbaCkrGS0
>>115
それに関してはマップと自機と敵護衛機体、
腕によるとしか
俺には返事できない
122ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:40:41 ID:aENto7E4O
プロガンは燃費悪すぎでない?
123ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:44:08 ID:6uWZTV9N0
>>110
ビラーイがアレ<<BDになった今、アレのコストと機動性を落とした廉価版旧アレとして普通に使えると思うんだが
124ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:48:25 ID:77J6UbMVP
BD2は劣化鮭ではないぞ
ダッシュ距離だって、ブーストだって鮭以上
何よりバルがあるじゃないか!
125ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:56:56 ID:hnvsUXNXO
>>217

BD2は赤3でも普通にバル外しできるよね。
5連BRは余裕に。

赤3でバル外し出来ん奴は赤3を使いこなせてねーよ。
126ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:58:10 ID:hnvsUXNXO
あっ>>117だね。

バルコン楽しす
127ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:59:14 ID:jjGqcigFO
>>124
BRが微妙に違う。
ついでに中バラ。
鮭の高バラ+赤5は奇跡の組み合わせだったと思うんよ。
128ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:02:33 ID:J8T8jTlK0
>>125
ほー赤でも外せるのか、試した事無かった
今度赤3使ってみよう
129ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:03:32 ID:e/+SfewnO
>>124
赤にふるとブースト距離同じくらいじゃね。
BD2赤1で68mだろたしか。
元鮭もそれくらいだったと思う。
130ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:06:05 ID:6phVNDSfO
>>126
いつの時代の話ししてんの?BD2でバルコン?
本来の意味でもうバルコンにならないわけだし、さらにビーライ持ってなにがバルコン?

便宜上バルコンって単語使いたかっただけか?
131ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:11:49 ID:aENto7E4O
>>123
アレが強かったのがBRのお陰ってか?Aクラ専は黙ってろw

あと赤振りのダッシュ距離語ってるやつも大概にしろ
お前ら優先順位が崩壊しとるw
132ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:19:32 ID:6uWZTV9N0
あー話が通じないならもういいや
133ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:38:27 ID:dkkfYnmnO
>>127
そう考えると赤振り鮭の利点を絆に広げたあの動画はすごいな…

Rev.1には無い戦い方だったから開拓者の人はすごいと素直に思う。すげー考えたんだろうなぁって尊敬する



鮭のあの動画はもう一万再生いってるのかw
134ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:36:13 ID:0CXuLqv6O
>>133
あの動画を上げたのは赤い彗星だろうな
135ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:29:56 ID:Xp1I5vLcO
キャマタンも赤鮭も取り上げたバンナムはネ申
136ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:35:07 ID:SvIxGh/VO
ジオンスレで愚痴ってろ、独裁者の狗ども。
137ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:59:49 ID:Auau+RClO
今更の話で悪いんだけど66↑のマチでリボコロとかのサイサBの対策ってどーしてる?(味方にスナ居ない編成)
ジムカス含む前衛が抑えれずに壊滅ってのが多かったんだ
タンクだったらアンチから入ったほうが良いかな?
ゲルJ拠点仕様の時はそうしてた
138ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:28:10 ID:B8RJP9DM0
ねーねー
連邦の人に聞きたいんだけど
ジムキャ2
どこ逝っちゃったの?
新型機体なのに
139ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:43:05 ID:vrrbxJTK0
いるじゃないか。…僕らの心(倉庫)の中に。。



まぁいい機体だと思うけど
置きビーで戦えるBR使い自体が少ないし
タイマン重視なら爺さん、MAP兵器なら蛇がいるからね。
使うと割と強いんだけどわざわざ選択する必要性が薄いんだよね。
140ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:45:57 ID:Xp1I5vLcO
マリーネも言うほど見かけないぜ!

前回TTRで開幕三階に置きグレ飛んで来て全部もらったから、今回は横から行ったら全試合マリーネ居なかったんだぜ!
141ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:17:51 ID:9AX4QXaS0
満を持して出たマドロックも忘却の彼方
ホバー!ビーム!キャノン!と揃った機体だったのだが
142ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:33:51 ID:Xp1I5vLcO
ガンキャ『ホバー、ビーム(メイン)キャノンなんていらなかったんや!
143ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:38:37 ID:ANvscCHsO
ジオンにあげたら即戦力な面々なんだがな》窓 キャU
144ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:42:59 ID:vrrbxJTK0
>>142
窓もいい機体なんだがホバーいらないは同意w

>>143
どうだろうね。
ムキャUもだけど窓も器用貧乏的キャラだからねぇ。
ジオンでも使われないんじゃないかな。
立ち位置的にはゲルバズみたいな感じだと思う。
145ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:48:50 ID:l44KT3SlO
ゲルキャに比べれば窓もムキャ2も十分強いと思うよ
蛇、ガンキャ、デジム、ゲラザクの存在が悪い
146ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:45:15 ID:SvIxGh/VO
コストが高いからなー。
蛇や高コス格機体を差し置いてまで出す機体か?って疑問符がつくわけよ。
高コス機乗る以上、果たさねばならない役割ってもんもあるしな。
147ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:06:30 ID:e/+SfewnO
>>143
ジオンもゲル ゲルG ゲラがいるから出番ないだろう。
特にジムキャ2。
窓はまだワンチャンありそうだけど。
148ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:09:43 ID:wDMFHZEiO
窓とムキャ2は砂漠で使えそうではある。
歩きあい宇宙でw
149ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:16:17 ID:ZYjXdJWh0
>>148
ジムライサベでジャブ地下出たら意外と楽しかった
ボロ負けして戦犯が射撃祭りに誘導しなきゃ出さなかったけどな
150ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:08:19 ID:3QMum0YG0
窓6は拠点弾さえつんでれば輝けるチャンスはあった
でもバンナムクオリティーでドムキャともども倉庫番
ジムキャ2はとりあえずナッツに色々な効果つけろ
151ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:26:51 ID:LsOQSla0O
普通に半爆散キャノンがあって使えるがなぁ>窓6
152ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:33:28 ID:fwx5eVA30
ムキャUは持ち替え動作さえなかったら化けるよ、間違いなく。
153ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:14:51 ID:rYXAlJkdO
窓六はBRバルキャノンにしたら普通に強いと思うけどな。
地味にバルの火力も高いし
154ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:22:26 ID:R1lLW/E9O
壊れでもないが産廃というほどでもない。
つまり二軍または補欠というポジションか>窓六
155ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:24:25 ID:ut0t5C3/O
>>150
バンナム「わかりました。ファイアナッツがランダムで上投げか下投げになるように、さらにバウンド後ランダムで跳ねる向きが変わるよう調整しました。」
156ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:48:50 ID:BpodE3g00
バズリスはタンクで粘着すれば何も出来なくなるよ。
バズリスの時点で敵にタンクいないこと多いし…。
バズリス取るか、下がったら拠点いく。
157ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:05:48 ID:yUluwtMI0
>>138
NYの制圧ポイントにおいてきちまったよ
158ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:06:36 ID:0FfrGR3uO
ジムキャUがコスト280と知ったとき?っと思ったもんな
せめて240なら

ところでガンキャの爆散ってオワコンなの?
今はスプミサ一択?
159ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:35:50 ID:tbklid9b0
射の話なんかよりも新しく配備されたパワジムの話でもしようぜ!!
圧倒的ジャンプ力に武装の豊富さ、wikiによると3発命中で高バラもよろけるブルパB!!
コイツ宇宙に持って行ってゲルMフルぼっこにしてやろうずwww
160ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:45:11 ID:jjGqcigFO
にしても誘導兵器と範囲兵器ばっかになったな。
適当に撃ってもバカスカ当たるおかげでB欲しい試験組が射しか乗らんでやんの。
今月末はNY44多くて楽しみにしてたけどタンク不動で負けたら射に乗る大佐とマチするかと思うと萎えるわ。
試験組は試験組だけで隔離してくれんかね。
161ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:49:19 ID:77J6UbMVP
連邦ゆとり時代だからなw
周りの猛者は皆ジオンに行っちまった
連邦で勝っても、以前のような満足感は得られなくなった
162ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:54:07 ID:J8T8jTlK0
>>159
そうだな!ドジムが宇宙でも出撃できるようになったらそうしようぜ!!

水曜になったら真面目なドジム談義でもしてみたい所だがね
結論:産廃になりそうだが それはそれ
163ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:11:37 ID:d5uO9SPw0
wikiの武装データだけ見てると陸ガンorジオンF2の上位互換に見えるね<カジム
164ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:38:28 ID:Auau+RClO
駒スキーみたいなブッパ系には良い機体じゃないかな
165ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:42:16 ID:J8T8jTlK0
実機に触れないとなんとも言えないんでwiki頼みになってしまうが整理してみる

APはNで290ジム改と同じだけど
機動4だと BD264 ジム改255 力ジム240
と意外と脆い、丁寧に扱わないとただのコスト献上になりかねないな
地上での機動性は不明、フワジャンはとてもとても長いらしい

メインバズは足が止まるので地上でバカスカ撃つのは考え物
フワジャンで空中からバズの雨を降らせたい所、威力と誘導性が気になる

メインブルパは6発、威力はマシにしてはかなり高い
よろけも低2 中3 高4 となかなか優秀
集弾性が悪く弾速は早いようだ、この性能が
歩きに当たるマシ となるか 硬直を取れないマシ になるかは未知数

サブハングレ 説明不要

サブブルパ3発発射3発命中で高バラのよろけを取れるらしいが
これも集弾性が微妙らしい、ある程度の距離で全弾命中するなら
ジムライに次ぐ対ジオン高バラ武器として期待出来る かもしれない

サブバズ よろけるシュッツ?と言った所なのだろうか
足が止まるならこれも空中から撃ち込むべきなのだろうか、威力と誘導性が気になる

サブ武器はかなり支給が遅い為トレモに篭りでもしない限りはサブグレで戦う事になりそう

とりあえずwiki頼みで事前に情報まとめてみた
とりあえず選んで適当に乗るよりはマシと思われるが
まあ実際触ってみないとなんともなー、って所が本音
166ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:58:02 ID:l44KT3SlO
ドジムはTT専用として使えるかもしれないけど、ジオンがTTに出てこなくなりそう
167ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:04:55 ID:vWbhtc7zO
>>166
今も出てるマゾは出てくるだろ
168ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:06:56 ID:Z0tStofVO
>>116
TTRの開幕に赤振りで3階窓に入れない機体なんて無いよ
元旦赤6MS弾仕様ですら開幕3階窓に入れるのだから
169ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:16:47 ID:d5uO9SPw0
>>167
ドジムが開幕4階でハングレ引っさげてスタンバイしててもかい?
170ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:25:01 ID:77J6UbMVP
>>165
トレモ使いなよ
連邦なら近でも1500は楽勝なんだから

>>167
やはり機体性能は連邦圧倒的に有利と認めてるのだな
171ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:01:37 ID:J8T8jTlK0
>>170
その辺示唆した上で「トレモに篭もりでもしない限りハングレ」
って付け加えといたんだろうが、俺は言われずともトレモいくわ
トレモ考えてない人間は↑みたいな文最初から書かない、洞察力を磨け

ついでに連邦ネガなのは分かったがそれでも勝つジオン魂でも見せてみろ
連邦スレで言う事じゃないんだけど
172ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:04:31 ID:QfqY0flwO
>>170
ジオンで出なきゃいいんじゃない?
性能差のせいで勝てないと感じるんなら、もう辞めなよ。
173ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:25:48 ID:77J6UbMVP
連邦でもジオンでも勝ててはいる
だが、連邦でやればほぼ勝ててしまうから詰まらない

こんな経験無いか?

ネガとたった一言で片付ける奴にはわからないのか?
ある程度の腕の人にはわかると思う
174ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:29:01 ID:M/brLhj40
>>173
ジオンスレでやれ
ここは連邦スレです

以上
175ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:33:37 ID:J8T8jTlK0
連邦でもジオンでも勝って当たり前なんだけど?
ジオンだと勝てない?勝ちづらい?

逆にその程度の腕なの?と返す
176ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:39:04 ID:62uSIs0KO
性能の差(笑)

ジオンにはクラッカーがあるじよわゃないか
177ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:01:38 ID:GSYa+Dy8O
今日の負けパターン

特性知らない近乗りがストカス新車で3乙。

射伸びがミノ粉ステルスなら噛みつけると思ってストカスに乗り4乙。

コンボ出来ない・使えない格乗りがストカス乗ってダメ奪えず2乙。

サブカでもストカス入手したから遊んでやろうとナメて出たら、格闘中に味方に撃ち込まれ、ピリッった無敵やその周りからフルボッコ喰らい3乙。


おれが新車設定で出て、700〜800P取ったからって、2戦目全機ストカスって…。
こっちは前回入手して、フルコンプした上での新車設定だから、貴官らとは年季が違う。
とりあえず貴官らは、格闘ナックルのコンボやタックル追撃覚えてから出て来い。
本番で試し乗りするな。
3乙で1Pとか何したいわけ?
降格だし、セッティングは出ないし散々だろ?
178ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:09:23 ID:d5uO9SPw0
一戦目マイナー機体でうっかりS取っちゃうと
二戦目味方が便乗して地雷かますのは
Aクラスではまれによくあることです
179ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:18:18 ID:vYhEYeQp0
TTがジオン詰みすぎて、TT(R)がデフォになったりしてな。
まあ、それも開幕フワジャンで制圧→来なければそのままフワジャンで4Fとか出来る機体だからなぁ。
180ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:29:07 ID:vWbhtc7zO
>>170
お前うざいんだよ
何が連邦有利は・・・だよ
ジオン専の俺にいってんじゃねえよ
ジオンでも当たり前みたいに勝てるんなら黙れよ
181ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:31:10 ID:M/brLhj40
>>180
まぁ関東炊きでも喰って落ち着けよ
182ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:46:05 ID:vWbhtc7zO
>>181
関東炊きって何?
183ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:59:01 ID:M/brLhj40
>>182
1:まずはテンプレを読む
2:ある地域ではおでん=関東炊きという

あとはわかるな。因みに元ネタは某ガンダム漫画

184ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:09:50 ID:tET/BrrpO
ジオン訛りが強すぎるな
185ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:17:02 ID:MFFRG3wjO
ジオン訛りとかいちいち釣られるなよ
連邦の恥だぞ
186ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:38:48 ID:gWc2KFVV0
水曜日のスケジュール、パワードジム支給なんだから
紹介VTRのようにトリントンにすればいいのに
ま、ジオン側のザメルへの配慮もあっての
トリントン基地なんだろうけどさあ
トリントンがスケジュールされるのは3月第二週以降でいつになるかわからないし ┐(´ー`)┌ ヤレヤレ
187ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:45:54 ID:UGoaxAQN0
>>186
トリントン基地に新車パワードジムが発進して即落ちしまくる
原作通りじゃないかw
188ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:06:29 ID:Z0azt5mN0
>>177
新車設定で出るときは 新車じゃないよアピール してる
目一杯時間使って一番最後に武装決定するようにして
決定するまでの時間はセッティングやら武装をピロピロしてる
189ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:11:11 ID:cHORKs0hO
連邦の格は強すぎるよ!
卑怯だよ!
190ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:25:13 ID:X5Gho03g0
じゃあケンプファー頂戴代わりに格カテとしての青2号機あげるから
これで今なお大ダメBRに固執する奴らを一掃できる
格BRなんてQDようにあれば十分なのです
偉い人にはそれがわからんのです(キリッ
191ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:38:55 ID:iE5NJPO2P
BRはマシと比べてQDのダメが高い武器
これだけでいいと思う
と言うか、ダムアレをみるとそうしたいのだろう
192ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:50:08 ID:zPNzJ0wC0
そういやバンナム引いたんでダムBRB試してみたんだが+20のメインであれはひでーと思ったり
せめてサブに置いてメインバズじゃないと選択不可にしてくれりゃよかったのに
193ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:55:41 ID:MhR7RNQaO
ダムなー。
二色あるんだから、どっちかを射カテのままにしてくれれば良かったのにな。
白兵・射撃戦、どの距離でも戦えるいい機体だったんだが。
194ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:18:49 ID:uWj8ZgBtO
ジム頭↑のバズ射が居ないからな
195ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:22:00 ID:7iB4rwlWO
BRBはゴッグメガBみたいなもんだから+20は仕方ないかなぁ。
ただダム現状使いどころがないよね。
196ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:50:42 ID:7d+sFrPo0
>>187
アレン中尉が爆死した場所は基地内じゃないぞ

基地で出すなら白ザクだろjk
197ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:30:42 ID:o2k6JPufO
>>193
G3は…?
198ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:25:57 ID:7uBOP7KOO
>>190
鮭、ギャンの次に使い込んでるからあげません。
BD2とやり合っても勝つ時は勝つし、負ける時は負ける。
つかジオン格がこれ以上射撃戦も格闘戦もこなせる格闘機体いなくなると正直キツイっす。
199ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:04:13 ID:uWj8ZgBtO
ジオン目線で書き込みにくる奴なんなの?レスいらないから
200ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:39:44 ID:i4BeXrtx0
>>199
×ジオン目線で書き込みにくる奴なんなの?レスいらないから
○格BRネガって書き込みにくる奴なんなの?レスいらないから
201ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:09:58 ID:S/lCRzYqO
ジムヘッドやばいな、毎回600安定で余裕で高ゲル食える、
…と思ったが、大いなる勘違いだったらしい
202ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:09:23 ID:nQ/p4Ma80
>>196
いやアレン中尉が乗ってたやつ以外にもドジムいて
基地内に撃墜された残骸が転がってたはず
まさに原作d(ry
203ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:31:34 ID:4UK9/gPRO
>>200

Pあぼ〜ん
204ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:43:45 ID:uWj8ZgBtO
末尾P本スレで凹られてたよ
ざまあwwww
205ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:44:44 ID:OfgrtbbA0
どこ行ったってあの頭の悪い書き込みは無理だろ

あげく勝率68%とかw
今日日連邦で68%超えてるSクラなんて名の知れた人しかいないと思うんだが
それで無ければAクラ狩りゲー程度の実力しかない訳で

まぁそも自己申告な時点で怪しさ爆発だが
206ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:58:08 ID:qS/eJoJQ0
68%は絶対に無いねw
207ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:39:17 ID:iE5NJPO2P
バーストすりゃ楽勝
208ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:43:38 ID:Wme3Kz550
バーストして勝ちまくってるような御仁がこんなところで愚痴をこぼすものかい?w
209ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:00:13 ID:iE5NJPO2P
バランス悪いって話だアホ
今日は忙しいから適当にNGしてくれ


本スレの流れ見て満足したわw
やっぱ皆連邦有利だと思ってた訳だ
後はバカナムの修正待ちだなw
210ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:15:54 ID:+OgmHA4YO
だから何度も言ってるじゃないか

連邦優勢で修正を望む気持ちはわかる
ただ『ここで(本スレおよび連邦&ジオンスレで)やるな』って思ってる人が大多数なんだよ
211ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:26:09 ID:SYUcwXaM0
次のバージョンで連邦を弱体化させないほうが良いかもしれない
たぶんとんでもないことになる
212ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:41:47 ID:xZxj/C2WO
BR目当てでアレの出番が減ってるなら連邦も立派に弱体化してると思うけどね。
プロガンBD2の赤振りなら今の焦げでもどうにかなるし豆腐なんか論外だろ。
213ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:08:23 ID:Y2+m0nvM0
末Pは本スレでもジオンスレでももう相手されてないから
此処が最後の居場所なんだよw

勝率68%ある人が書き込む内容では無いと思うがあの執念には恐れ入るw
連邦有利なのは両軍の人共に認めてる事
営利上連邦優勢にしないとこのゲームはマズイ事になる
ジオンは文句言いながらでも出る人多いからなw
214ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:47:21 ID:uWj8ZgBtO
末尾Pが連邦スレで言ってたのは
「連邦兵は優遇されてる事実を認めろ」だろ?んなもん認めてるっつーのw
でどうすりゃいーんだよ?って話…
215ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:56:47 ID:nzI0wcfG0
だな。
もうすぐ全国大会(笑)があるんだからそれで優勝チームの発言次第でどうにかなるだろ。
つか連邦Sも今まで以上に低能が増えてきついがな
216ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:02:02 ID:uWj8ZgBtO
全国大会優勝者って「両軍に差はありません」って言いそうなんだよなw
やっぱ並みの人とは感じてる所が違うと思うわ
217ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:05:18 ID:unXPo1MmO
手軽に強い機体ってのを、強機体と言ってるだけで
限界まで使いこなして、戦術まで織り込めば差はないのかもな
218ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:30:06 ID:xuxxVm8S0
正直連邦S底辺の低能プリは酷い

アレカスしか乗ってこなかったのが原因の1つ

故に200コスト縛りに弱い
219ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:43:50 ID:MFFRG3wjO
優勝チームが連邦のが機体弱いって言ったらすごく面白いことになりそう
言わねーかなぁ
言ってみてほしい
1000%言わないと思うけどねw
220ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:00:12 ID:TvO9pjeh0
ほんとに言ってみて欲しいねw
最高のネタになりそうだ
221ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:02:50 ID:uWj8ZgBtO
>>219優勝者は晒し者だからな
あーゆう人は頭良いだから多勢を敵に回すような事は言わないだろ

あれ?末尾Pが優勝すれば良いんじゃね?
222ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:55:27 ID:OjNthJU60
>>221
負けた理由を機体性能のせいにするのが関の山だろ。

つーか、ネガは負けた理由を自分の腕以外のせいにしたいだけだろ。
自分は悪くない!ってな。
223ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:58:46 ID:1nbZM4o8O
>>216
そいつらがジャンケンで勝って、ジオンを選んだりしたらな。
連邦選ぶなら口だけになる。
224ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:04:43 ID:tdg91Z+F0
>>217
北斗の拳でも新車買える程やりこめばトキと他キャラの差が無くなり、ジャギが一角にのし上がるらしいしな
225ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:08:31 ID:majP1Ufu0
>>224
それは流石に中の人の性能だw
226ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:46:23 ID:V7pYZmVTO
ジャギ様をあまり舐めないほうがいい。
マミヤですら一時期強キャラ扱いされたのに
ジャギ様は常に最下位をキープしてるからな…
227ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:47:43 ID:0SoVZ65y0
>>226
ZERO2時代の弾と元の関係を思い出した
228ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:21:24 ID:Zka1Hpbd0
>>222
…ん?人間としては普通の行動じゃね?それ
いつかは現実と向き合わなきゃいけないけど
229ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:39:05 ID:mEYmQJ7q0
ビームサーベル二刀流で機動はNの3倍
ふわジャンで2倍の高さから強襲してたら意外といけた
・・・ストカスも狭くて高低差があるとこなら捨てたもんじゃねーな
Aクラス限定だけど
230ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 04:53:10 ID:CkBDiujO0
>>229 えっと・・・・・『は?』
231ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:24:29 ID:P7Ofq5br0
>>229
強化し過ぎたか…
232ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:31:14 ID:ae05bJ/kO
>>229
その戦い方だと敵は角が2本欲しいな

肩だけどグフカスとかどうよ?
233ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:40:12 ID:hv4XGjaJ0
>>229
格闘攻撃力12倍か恐ろしい
ってその戦い方負けフラグじゃねーかw
234ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:41:28 ID:V6OrI0BPO
機体を高速回転しながらダガーで斬りつけるの方がかっこいい

更に
「悪 即 斬」
叫びながら斬りに行くも乙かと
235ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:20:01 ID:WSMz02OOO
こんどの制圧戦って降格ありかー。
せっかく、貰ったばかりでピカピカで、真っさらで、セッティング出してない、力凸やストカスで遊ぼうと思ったのにィー。
236ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:22:03 ID:majP1Ufu0
>>233
あー、ゆで理論か
237ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:33:07 ID:L1Nd9+e6O
>>235
よっぽどじゃない限り280機体で3乙負けでも落ちない
判定は普段より優しいぐらいだよ
238ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:09:17 ID:XUuPaTCXO
昨日初めてデジムRC使った
あれ使っちゃうと他のに乗れなくなるくらいの火力だなw
239ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:43:35 ID:YSmDXSiC0
なぁに蛇がまっているさ
240ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:54:58 ID:grZQIzMkO
力ジム超つえー
上空から一方的なバズ無双が出来るぞ

こりゃ更に連邦過多になるな
241ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:00:29 ID:9BoC/DEb0
2800円という大金?を払いパワジムをコンプして実戦に投入したが…
どうやら240近最強のBD1号機を引きずりおろすほどの実力は無かったようだ
ブルパAはバラけ過ぎて硬直とれない、ブルパBはジムカスブルパBと同等
ハイバズAは俺の感覚から言わせてもらうと使えない(多分ガカスのバズ使い慣れてる人なら使えると思う
ハイバズBは硬直こそなけれ4連シュツルムという感じ
トリントン基地で原作再現!!には良いかもしれないな
242ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:17:19 ID:lpWiD+RhO
力事務便利だわ

これでTTは完全に連邦マップになりそう

トレモで仕上げてる時に原作同様「なーんて推進力だぁ」とマジで言っちまったよ
243ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:24:04 ID:wbzxvDkl0
力GMホントに酷いな
バンナムrev3とか本気で続ける気があるのかw
こりゃ完全に誰もが思っててでも絶対に認めたくなかったGCBの再来じゃねーかw

適当に障害物付近でフワジャンしてバズ撃ってりゃバスバス当たって一発撃ったら情況確認する必要もなくまた障害物に隠れてブーストちょっと戻ったらまた同じ事繰り返してで
ジオン高コ超コでもまったく追いつけずクラも届かず撃破とポイントがドンドン伸びてくw
佐官将官の同格相手でこれだもんなぁ・・・とうとう完全に終わったな絆
244ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:45:43 ID:+UWX+K6ZO
全国大会前にヤバい機体を出したもんだなw
マジで大会はジャンケン大会になるぞ
245ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:19:02 ID:Zy7cp3+70
力ジムある程度セッティング出して来たんで感想

セッティング青1・2
ジャンプ持続はここら辺でも充分体感できる。まさに一人宇宙状態
ブーストはそれなりに持続するが速度が全然無い。

セッティング青3・4
ジャンプ力は持続しつつ足回りが良好に
青4でもAP240あってそこそこだがブースト管理に気を使わないとすぐビービー言いそう
ジムカス乗れる奴なら多分大丈夫。


セッティング赤1
タッコー威力うp。後はNと大差なさげ
トレモ44弱でブルパAとタッコーするだけの簡単なお仕事で1500p安定でゲージ吹っ飛ばせる


個人的には青4が乗りやすかった
246ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:35:33 ID:+UWX+K6ZO
フワジャン下手な俺でもドジムならハメ殺しできるw
相手の上をフワフワしてるだけでずっと俺のターンとか壊れ過ぎだろ
247ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:45:52 ID:Zy7cp3+70
武装編
○メイン
後期バスA
まっすぐな軌道で飛んでくバズ。軌道のイメージは盾ジムのバズと同じ感じか
硬直は殆ど無くまた癖が無く使いやすいがジム頭などの射枠がいる昨今近枠を割いて
これを使うのはどうなんだろうと思ったり。近接信管はなさげだった

ブルパA
イメージとしては犬ジムの100マシから硬直を取ってやや集団率↑、ダメ若干↓な感じ
若干のばらけはあるが100mmやザクマシのようなばら撒き打ちには向いてなさげ
駒ブルパよりよろけ若干とりやすくダメも高いので中・高バラ相手に上手く叩きこめばゴリゴリ削れる

○サブ

いたって平均的な芋

ブルパB
多少ばらけるが基本的には平均的な3発ブルパと大差ない

バズBはだしてないんでわかんない


248ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:56:04 ID:jZKVxFWr0
ハッハー!今日の連邦は新品ドジムだらけで地獄だぜーー!!

って思ってたらそうでもなかった、普通に強いねドジム、最強か?といわれると疑問だが
乗る人が乗ればきっちり仕事できそうな感じ、お陰様で何の苦も無くコンプ完了
249ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:13:00 ID:/Z2iQqoKO
力ジム初期武装じゃ微妙だけど
バズBまで出せばかなり強いんじゃね?
ってかバズBなかなか壊れてると思う。
ケンプでさえコスト+20してまで無反動砲装備に対して。
近がノーリスクでこれはやばくね?
250ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:27:00 ID:+UWX+K6ZO
>>249
ケンプバズが壊れだ!と言うヤツラがいたからじゃねw

バンナム様は連邦の言う事はなんでも聞いてくれるからね
251ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:37:30 ID:W5ItzTSBP
もうわかっただろ
絆は終了
252ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:06:43 ID:majP1Ufu0
末尾Pはこのゲームの理不尽さを嘆いてバンナム本社前で自殺アピールでもすればいい
253ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:10:19 ID:D0f/HYQTO
ピーピー喚くんでねえ
254ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:22:47 ID:TQFhy4Z8O
ジオンスレでの末Pさんの今更ながらのドジム解説にワロタ。
だが気持ちはわからないでもない。
そのくらいにドジムは壊れ機体だった。
255ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:33:32 ID:TkKo+2hH0
ジオンスレでは和気あいあいとドジム対策にハイゴだのラケトロだのグフカスだの微笑ましいね。

まぁまだドジム自体ぶっ壊れかは分からんけどな。武装もゲルM以上に見えるが、
ドジムのフワジャン距離で戦うならマシのバラケやバズの低弾速ではそれなりのダメしか貰わんはず。

落とすのは無理だろうがなw 今の連邦の機体達と特性が合わさって最強に見えるわ。
接近戦する必要がねぇ。
256ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:58:06 ID:IDlUWmmN0
以前からそうだが今回でジム改が完全にお亡くなりになったな・・
まぁ最近全然乗ってないんだけど

せめてジムライをジムキャU仕様にするかコスト+10で射程+で対射カテ牽制ぐらいしてやらんと
他の240帯に比べてあまりにもセールスポイントが無さ過ぎる
257ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:43:50 ID:WLDQj5AQ0
>>256
ジム改「ま、まだだ!まだ密閉空間での俺の弾幕性能を超える機体は……っ!

蛇「ジム改さん、チーっす

ドジムがいないTTでならまだ弾幕要員として出れたけどなぁ……
ルナ2・ABQはもはや蛇で十分だろうし
コスト+10〜20でジムカスと同等性能のジムライになるなら、あるいわ?
いやないか



そして関係ないが、ドジムがドルジに見えた
寝よう
258ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:02:38 ID:FDYBqm2Q0
>>257
空中戦強いドルジだと・・・?
奴はアフガン航空相撲も極めていたのか!?
259ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 04:17:17 ID:9EFh2z0k0
ラケトロだのグフカスだの、マシの軸合わせなんかは対策になるわけないけど
ハイゴの魚雷Aのタイミング変則で打つとかなり対応できるよ。
260ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:23:10 ID:O5FIiOG9O
ドジムは壊れだと言われても仕方ない性能だよね
昨日トレモ卒業して4回搭乗したけど、4回ともSが楽々とれた
バズBはケンプバズ以上の性能じゃん
261ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:30:45 ID:TXOutp0nO
事務改の何が終わってるんだ?
100Bのフルボッコマシンガンは変わらず頼りになる。威圧するにはまだまだ連邦近トップクラス。
ジムライもこいつのが一番好きだ。猫のはただのサブ3マシだし粕のは単発性能がいいだけでトータルでの火力が色々と物寂しい。

攻めの事務改守りのドジムで使い分け。昨日も一戦ずつ使って両方共500↑AS

両方愛機にしていくぜ。
262ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:40:03 ID:y8tZIe4H0
ジム改はともかくおまえは怪しいと思うよ
263ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:20:25 ID:P19NaycyO
マシンガン二丁もって何しようってんだ
264ピクシー:2011/02/17(木) 09:32:12 ID:49Z46q9HO
!?


呼んだ?
265ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:48:38 ID:IgGaMx7jO
ジム改

「拠点を叩く!」
266ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:01:24 ID:78yniqzH0
>>264
このあいだの粉100では大変お世話になりましたw
大変ザッシュザッシュさせてもらい楽しかったです
267ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:08:02 ID:y2fvJUKsO
ピク「64mや」
268ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:13:57 ID:y9xroHkqO
力事務が壊れだと?
オマイラのレス見てるとやってること射カテじゃねーかw
269ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:17:40 ID:wXQeKscZO
ちゃんとライン上げたり維持さえしてくれれば、何乗ってくれたって構わないよ。
270ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:26:02 ID:6YmdtXBI0
でも新車・未消化状態で出すのだけは簡便な!



いや・・・・・マジで
271ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:28:20 ID:W8s7fvum0
無理は言わないから、せめてブルパAとセッティング三つぐらいはトレモで出してきて欲しいものだ…

つかバズA使いにくいお(´・ω・`)
272ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:52:20 ID:SZjKSbenO
ドジムはマシAバズBが一番両方とも補い合えるだろうが、
マシAマシBでも遠近使い分けるのも、
バズAマシBで遠近使い分け、
バズAバズBで射の動きするのもいいだろうね。

今、射が強い連邦では連携を取りやすい機体だと思う。
タンクカワイソスだが。
273ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:53:40 ID:78yniqzH0
新型ロールアウトの度の事だけど
ほんと1・2乙の二桁地雷で2戦目も乗る奴、何が楽しいんだか分からん
274ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:36:55 ID:IgGaMx7jO
S連邦31%ジオン69%
275ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:40:44 ID:49Z46q9HO
そろそろ

ジオン側に

ガーベラが支給される雰囲気が有るような…
276ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:44:16 ID:SZjKSbenO
>>275
そして連邦にジムカスを超える近orアレを超える格として、
ゼフィランセスがR/Oされるんですね分かります。
277ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:24:14 ID:wXQeKscZO
ネメシスカラーのストカスが先だろィ!
278ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:36:14 ID:FV2/PMxwO
もうガンダム顔の格いらないよ
279ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:52:49 ID:y2fvJUKsO
連邦愚連隊から出た機体ってことごとく微妙な機体だよな
黒ストカスもやっぱりそうなるのかなー……
280ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:55:45 ID:YogZUSuzO
A3大佐なら消化は無いだろなぁと思ったけど甘かったみたいだな。
281ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:57:19 ID:oF2w2NZvO
ダリオさんはもう引退してしまったのでしょうか?
282ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:01:35 ID:IgGaMx7jO
ダリたんもったいないよな〜
今こそガトB輝くだろ
敵にシャゲが居なくなったから微妙なのかな?
283ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:07:26 ID:IgGaMx7jO
本スレにて末尾Pついに敗北宣言

296:02/17(木) 12:46 TxvPGuBIP [sage]
今後は連邦でサクっと勝ってやめる
もういいやめんどくせえ
284ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:48:33 ID:O5FIiOG9O
連邦優遇しすぎてジオンから兵がいなくなる
バンナムは加減をしらないバカだから、ビルダーと同じ道を歩んでるなw
285ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:36:35 ID:0ZEwHiJD0
ていうか原作でのジオンと連邦の人気が同等だったら
とっくに出撃バランス崩壊してゲームになってないレベル
ジオンに愛着を持つ人達がいるおかげでなんとかなってるが、
そろそろもたんぞ
286ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:47:36 ID:1eOOgExyO
俺も何だかんだ言ってこのゲーム好きだからやるって思って"た"
そういう人多いんじゃない?それがもうマジでやる気起きない。
正直自分でもびっくりしているよ。本当に終わってしまうんだな…
287ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:04:54 ID:OUlxR08r0
>>286
お疲れ様
俺の見解ではどんな酷い仕様にしたって、
完全に依存しきってる(というか、今更引き返せない金額つぎ込んだ)
プレイヤーが千単位もいれば十分機能するし、まだまだ終わらないと思うよ
自分もその一人、300は使った

まあクソナムはもっと野良に優しくするべきだとは思うけど
全国大会のBDの件ね、ああいうやり方だけは企業としてやっちゃいけない
さすがに萎えた人多いんじゃない?
288ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:07:13 ID:78yniqzH0
性能の連邦・根性のジオン

基本ガンダムゲーは連邦有利・優勢で作らんと苦情が凄いそうだ
んでREV.1においてもだがジオンは根性とか男臭いというかメンタル面で持ってるようなもんだろ
最近はその傾向が加速してるが、ちょっとジオンの扱いが酷な質と量。

あと1戦目開幕前からやる気が失せる有利不利格差マッチ多発やめてくれ。完全平等は無理にしても今の具合は時々「来たな」程度でいい
有利側にしたって気合半減だわ
289ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:16:20 ID:UAzUVWv+O
>>275
本来GPシリーズは同時期に出すべきだった機体だと思うんだが…
連邦にGP01ならジオンにGP02が。
連邦にGP03ならジオンにガーベラが。
てか、ピクミン、ゾゴックからなんかおかしい…
ピクミンならイフリート
BD1ならBD2赤肩
ストカスなら???
???ならナハト
(???は知らないW)
がよかったな…
290ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:26:15 ID:IjUDJZAB0
>>289
支給するステージに関しても今は少し首を傾げてしまうな
パジムが出た今、妖精ゾゴがTT30勝ってのも妙な感じだ
妖精はJG、ゾゴはJUのイメージだ
1戦目JG→2戦目JUが多いしそう徹底すれば出撃も偏る事は無い
ていうか偏る程そいつらのアピール性は既に無い
ズゴEやガーカスもリボコロっていうより別に最適な所があるだろうしな
ガーカスはわからんがズゴEは確実にAB
アレケン以外、不適所に収まっている感じ
291ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:29:20 ID:3WcM1H780
新MAPと新機体きても勝利数で支給が全く耳にしなくなったしな
気付いたんだろ?
特定MAPで30勝ってのがいかにぼったくりかに
292ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:37:03 ID:OUlxR08r0
>>291
でも今の期間限定よりマシだった。
今の新機体支給条件は期間限定で、しかも30勝or220ptとか絶望レベル

え?それは先行支給だって?


言葉に騙されるな、それは逃すと一年以上待たされる新機体だ
なんにも変わらん
293ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:43:47 ID:78yniqzH0
リボコロ修正後初回の1週間で30勝利づつアレケン
ルナUで初回土日で20勝づつボールオッゴ
共に辛かった

超短い盆休みにストカスナハトは辛いを通り越して疲弊でしばらく出撃止めた
…結果論だが今回で十分な機体だったし
294ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:18:08 ID:iOgUVsa60
全国大会のBDだって暫く待てばストカスナハト扱いになるんだろ?
それまで腕磨いていればいいじゃない。
295ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:47:46 ID:uqWA1EhVO
なんか今日異様にデジムRC見た。
200ならジム頭○ランBの方が強いと思うんだがなぁ。なんでRCなんて攻撃効率悪い武器が人気あるんだ?
296ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:11:18 ID:wXQeKscZO
後ろで垂れ流すには楽だからじゃない?
いい加減、だだっ広いMAPじゃ効率悪いって気づけよって感じだよな。
297ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:24:25 ID:YogZUSuzO
トレモで何回かドジム消化したけど、所詮Aクラの俺には使いこなせそうにないや。
とりあえず上手い人の動画があがるまで<<様子をみる>>
298ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:55:55 ID:TxvPGuBIP
Aクラならジオンで出ればいい
フレ登録した猛者共がサブAで運用模索してるぞ

敵マチすりゃ、どんな運用がいいか嫌でもわかる
299ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:58:17 ID:7fAZwpDVO
射厨はインファイトすると勝てないから引き撃ちしか出来なくなって射に乗る機会が増えて
更にインファイト出来なくなるが大佐になり無駄なプライドが生まれて階級維持する為だけに射にだけ乗るかわいそうな奴になる
300ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:04:52 ID:OUlxR08r0
>>299
それの近距離バージョンが俺なんだけど・・
もっと昔に格遠乗っておくべきだったよ
今更乗っても俺含めまわりが軍師レベルの層だから、通用しないし
もう俺は近距離職人目指すしかないのか・・
301ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:44:12 ID:TXOutp0nO
>>299
そんなものはとっくの昔に通り越して、射で弾があてれないからとチ近へと逃げ出した奴がゴマンといるのが現状なんだが。
お前もそのクチだろw

射カテに乗ってる奴の方がまだ踏ん張っててマシな部類に入るわ。
射厨にすらなれない雑兵は一旦Bクラスに隔離して、基礎を叩き込みなおしてくれんかな〜
302ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:51:55 ID:O5FIiOG9O
今日の連邦はAもSもドジム未消化がたくさん出てきてウマシw
トレモでマシくらいは出してこいよ
しばらくはジオンで出撃した方が吉


とりあえず昇格試験受けてる大佐を2人降格させといたw
303ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:02:31 ID:aY1HpfaH0
>>301
限定戦でもないのに200近が現れて俺の格の200m後ろにいるときは笑うしかない
変な被せとかもされないから安心っちゃ安心ですがね
304ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:34:54 ID:NEo0fghWO
赤将の俺が教えてやる。

格は近より射程が短いんだから、近の前に格がいるのが常識だぞ、まったくよぉ。
最近チ格が多くて近職人としては困る。
バンナムね表をもう一回見ろよ。
格・近・射・遠・狙。
305ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:12:49 ID:3Z7lzmjJO
赤笑ですかw
306ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:19:59 ID:TxvPGuBIP
おっ!この流れは!!

プロガンBD2LAのBRはバランスブレイカー
早急に修正しろ
307ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:22:26 ID:IDlUWmmN0
>>306

296:02/17(木) 12:46 TxvPGuBIP [sage]
今後は連邦でサクっと勝ってやめる
もういいやめんどくせえ

まだこのゲームやってたんですか?w
早く連勝しまくって気持ちよくいんたいしてくださいよw
308ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:45:13 ID:3Z7lzmjJO
昨日使ってみたら力ジムの芋射程が長いな
クラ当たらない距離から焦げに芋当てまくったからわらた
309ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:16:17 ID:0NrDOc3TO
今日、頭ロケB赤1でガンガン突っ込む射トンガリを味方に引いて驚いた
310ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:16:44 ID:vROIvA68O
力ジム、トレモ44だと普通にゲージ飛ばせるのな。
少しおどろいたw
311ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:20:32 ID:IQ+qN2OK0
妖精も絆の繁栄に一役かってるよ。格は妖精しか乗らないって中佐もいたよ。ハタメにはそれしか乗れない、としか見えなかったが…。
いくら話しても、他には乗らない深い愛情を持ってた。
そんなのもありかなと思う。俺ならZかガンイージに愛が生まれるのに…。
ケンプも見た目は好きだが、原作を知らんからセフレ止まりだな…。
312ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:43:58 ID:/yuVKX950
今日パワジム乗ったら編成画面で茶テロされたでござる…
茶テロした奴にいいたい
お前は俺の乗っているパワジムのサブにハイバズBの文字が映っているのが見えてないのかと!?
俺はそこらの馬鹿と違ってちゃんとトレモで武装出してんだよ
武装もよく見ず茶テロしないでくれ
仕事もちゃんとしただろ
313ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:49:38 ID:IDlUWmmN0
>>312
支給一週間内はそんなもんだあきらめろ
314ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:09:03 ID:HBfyGm9S0
新車出した緑大尉に開幕マシ浴びせつけたんだけど、試合中完璧にフォローしてくれました!!
315ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:13:00 ID:T9F7MH060
>>312
貴兄は正しいのだが、日が悪い(w
本日は消化組が多かった。
大方、ひどい目にあった奴がチャテロしていたのであろう。
多目に見てやれ。
316ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:23:34 ID:A9UxrFJg0
それよりも未だ新車のストカスとかが湧いて来る方が…
317ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:50:54 ID:S551ECW70
ザメルにミサラン喰らったから天井付きの倉庫に隠れたんだよ
しかし確実に隠れているはずなのに次のミサラン喰らった

爆風?と思い、その場右旋回で右入口を向くが爆風なくミサラン喰らった
逆?と思って、180旋回して逆の入口向くと天井が光ってミサラン喰らった
もちろん爆風は見えない

ミサランて天井貫通するのか?
318ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:52:06 ID:gppD5aWHO
>>312 少し考えればわかるはずだが?
少なくとも今月いっぱいは消化と思われても仕方ない。力ジムで仕事したいなら来月からにするんだな。
319ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:55:06 ID:OUlxR08r0
>>317
そういやTBで拡散が屋根に降ったの、外から見たら内部の天井にエフェクト
出てたな

まさか・・・な
320ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:57:16 ID:FTerQc9g0
>>317
推理その1
 爆風が天井を貫通

推理その2
 ミサイルが斜め45度の角度で入ってきた

リプ見てると急降下ってほどでもないんだよねザメのミサ
321ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:59:57 ID:ZPUfqJhA0
>>317,319
実弾(ビーム含む)は薄い壁や天井を抜けることはないが
格闘武器(ゾゴさんは不明)や爆風は薄い壁や天井を突き抜ける
これ豆な

ザメルの場合爆風がでかいから突き抜けた上に当たったんだろうなぁ
天井、つーかバンナム仕事しろ
322ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:03:50 ID:TxvPGuBIP
ジオン有利な仕様ならすぐ修正してくれるさ
323ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:04:15 ID:S551ECW70
>>321
やっぱそうなんだ
天井あるからって安心できないな
324ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:06:56 ID:KBPMS0bD0
大昔のGCもそれが原因げ何ヶ月もマップ停止させられたな
325ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:18:23 ID:hOiG8/bK0
そーなのかー

大昔のGCはズゴック死ねしか記憶にないや
326ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:23:35 ID:9A2eA/W80
>>322
当たり判定のある爆風ならなんでもなので、状況次第じゃ壁越しにFAのベイA全弾ヒット、とか
イミフな状況もありえるぞ
ベイAに爆風判定あるか知らんが

>>324
GCのあれは「特定の地面(洞窟の天井)が散弾を通過させちゃう」だったから
厳密的な意味で言えばこの件とはまったく別物
俺も一回ばかし見たが、洞窟内で天井から散弾が降ってくるのは異様だったよ
327ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:33:54 ID:6HgB1WCMO
>>326
ミサベA使ってみれ。
あの射程は流石に笑えるぞw
328ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:47:42 ID:rcf4Xmxp0
>>312
あのさ…コンプしたからって
地雷しても良いの?

俺もパワジム乗ったよ。
もちろん消化でw

でも、S連発なら問題ないだろ?

もちろんサブカのAクラの話なw
329ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:47:44 ID:6brv2y3N0
>>309
いたな、Sクラスで。
一応リザルトではトップだったけど開幕一番早くアンチで落ちられて
ちときつかったな。

…ドジムとBD2が居たら俺が参戦してた可能性が高い。
330ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:49:26 ID:CgI/nqTwO
ザメルの爆風が貫通属性とかか?判定がおかしいのかもな
以前撤退戦の中、ザメルの砲撃線を警戒し
ジャブ地上の凹地に降りてタックルで空洞内に逃げ込み
待機中に爆散、ザメルが表示された時は笑った
331ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:53:37 ID:9A2eA/W80
>>330
現行の絆のシステム的に、薄い障害物が爆風を遮れないだけ
バズやクラ、ハングレの爆風だって障害物次第じゃ突き抜けるぞ
ザメルだけの話じゃない
332ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:56:15 ID:CgI/nqTwO
ああ爆風は薄い壁貫通ね…
広範囲爆風ならそうなるか
しかし格別つまらないゲームになったもんだ2.5
バンナムのゲームデザインセンスに脱帽
333ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:07:44 ID:rdPCijbP0
317だけど、俺がミサラン喰らったのはMS格納庫横の倉庫。
動画で倉庫の高さ確認したけどMS2機くらいの高さあるんだよなぁ

爆風にしてもデカすぎね?
334ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:20:44 ID:9A2eA/W80
>>333
ザメル乗ってミサA撃てばわかるけど、Aは4発撃ってそれぞれの間隔が
それなりに広いんだけど、爆風自体は円の外周がほとんど繋がる程度に大きいよ
一発目の爆風でヨロケて吹っ飛ばされたバンナム機が、隣の爆風に巻き込まれて
ダウンしてるのを見かける
335ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:26:52 ID:rdPCijbP0
そんなに爆風デカイんだ
そりゃ喰らうわけだ
ありがと
336ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:32:04 ID:wX1xqYIQ0
文句いってるジオン兵は連邦に来ればいいのにな。方軍に偏りまくればバンナムも何とかするだろ












GCBみたいに修正考えるの面倒何でぱーじしまうs^q^になりかねんのが怖いところではあるが
337ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:24:30 ID:hgrqX7IS0
>>336
カードビルダー全国対戦出来る前は「?」な感じだったが、全国対戦を選択できるようになって初対戦で瞬殺された。
隣の人が「あー」な感じで話しかけてくれたが「カード売買する店が近くにあるんでそこで買った方が早いですよ」で聞いて萎えた。
「お勧めはコレが○円、こっちが○円…」、心が折れて「自分のカード全部あげます」
何かレアカードが何枚かあったらしいが、それっきり見向きしなかったな。
瞬刹なんかどうでもよかったし、REV.1で散々外しまくりされてた頃だったし。お金で強いカード云々で心折れたわ。

具体的にその後どんな惨状なったの?GCBは
338ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:36:32 ID:LzgtohbbP
連邦にお手軽強機体が配備され、格BRも修正されずな今
絆もそうなりかけてる(度合いは全然違うが)
339ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:37:51 ID:SNcky4rx0
そういうネガは本スレだけでやるって言ってなかったか?
あと連邦で出てサクっと勝って終わるって言ってなかったか?
本当に口先だけで日本語理解出来ないんだな
340ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:42:16 ID:DmdG0KgBO
Aクラでまったりやっている俺だけど、ザメル出て来た時の注意点ってなに?
341ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:44:17 ID:LzgtohbbP
鮭が〜の時は確かにネガだったが、
ネガの意味わかってる?
お手軽強機体云々はネガじゃないぞ

逆に連邦で出れば勝ちやすいと、連邦人口増えるように宣伝してんだw
342ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:47:40 ID:SNcky4rx0
そんな事連邦スレでやる意味あるのか?
本当にバカなのか?お前
343ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:52:38 ID:2bjrx9yKO
末Pは本物のバカだから構うな
344ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:34:47 ID:XpNnDDsf0
>>340
AP多いから制圧しても倒すまで時間がかかる
上記の理由と射程が長いことと拠点弾の威力が高いから2落し狙われやすい(1st終了時コスト差に余裕があるならパリ放置した方が安定して勝てた、高コスだから基本前抜けもして来なかったし)
拠点弾の対MSダメも高いからキーパーする時注意
タックルダメが高いから馬格行動を取るやつが居ると逆に狩られる奴がいる(ただFCSが狭いから乱戦時マンセル時のサポートには向かないと思う)
MS弾のミサイルの効果範囲がでかい(こちらの後退戦なんかは逆にあまり脅威にはならなかった気がする)

こんな所かなザメルの感想は

あと俺もAクラでまったりプレイ派なんだけど今の連邦Aクラまったり出来るかい・・・?
先々週まで一週間単位の勝率8〜9割が今週5〜6割まで落ちて実際少し凹んだ・・・
確実に4日間イベント戦から落ち始めてるんだけど、これは毎年良くある例のアレだよね?ね?
345ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:45:34 ID:QqhDXJ5Y0
>>340
ファーストはまず防げないと見て敵の護衛を先に狩る
拠点割られた後のザメル本人はギリギリまで削って追い返し放置
セカンドアタックを防ぐことを第一に考えれば勝てる

こっちの護衛が枚数有利ならアンチ側は無理せずに護衛側でモビ取りまくって貰えば無問題

元旦とザメルの撃ち合いは元旦不利
終盤優勢なときマターリ散弾ばら撒いてたところにふらふらっとミサCが着弾して悶絶したorz
346ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:09:54 ID:yZz+JvivO
確かにザメル相手にキーパーは要注意だね。
元旦で体力半分くらいあったのに一発キーパーしたら撃破されたときは泣いた
347ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:42:36 ID:1iBfH++OO
またキチガイマッピーが湧いたか。
348ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:08:37 ID:cPqI1Yv4O
末尾Pはバーストしてるんだろ?
野良専のネガならまだわかるんだけどな

・上位バースト
・野良、野良の延長のバースト

大きく分けるとプレイヤーなんて2通りしか無いでしょ
連邦ジオンAクラSクラなんて大した問題じゃない
349ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:12:08 ID:T7TsPW660
最近グラフの左が伸びてきた感じがする
蛇とガンキャスプレー乗りすぎタ
でも個人成績詳細みると勝率いいんだよねえ
350ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:37:19 ID:LzgtohbbP
強機体だからなw
ただ、今の射トンガリは格トンガリと同じ価値はあると思う
事故でダウン取った際にちゃんとフォローできるなら何も恥じる事はない
351ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:48:54 ID:M5LEfRfr0
たまに見るid末「i」は何?
352ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:52:18 ID:LX0h/zYRO
野良連邦なんて正月から終ってるって

時間帯見ないと悶絶
悶絶回避手段は野良専でも有るんだが


ソースは俺
353ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:03:26 ID:MFowf5gyO
>>352
何を今さらw

もう半年以上前から分かっていたぞ
354ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:05:52 ID:LX0h/zYRO
>>353
ま、確に今更感はあるがw

2.5前のアレックスまた乗りたいなぁ
355ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:52:49 ID:MFowf5gyO
最近、1戦目に陸ジムやガンダム出して負けたら、2戦目BD2を出すバ格をよく見掛けるんだけど、あれはプライドなんか?

それと同様に→ガンキャ、蛇みたいな射厨も見るけど、ジオンに壊れだと言われて遠慮してるの?

負けて壊れと言われる機体出す方が恥ずかしくね?
356ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:59:05 ID:YJD/9Kc70
>>355
全くその通りだな



壊れでもなんでも最初から全力で叩き潰しに行くのが礼儀だよな
あ、スナバグは無しな
357ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:40:20 ID:Sl5aNVov0
>>355
ドラゴンボール的なあれで最初から全力で行かないのが基本なんじゃね?
バ格「今の敗北は痛かった・・・痛かったぞーーー!!!」
でBD2やらアレックスで出撃という流れかと思われ
358ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:50:41 ID:rcf4Xmxp0
明日の88は俺のザメル様で
爆散させてやるから
みんな固まっていてね(ハート
359ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:21:50 ID:pTq21M320
そして8機に囲まれサッカーボールにされる>>358であった。
360ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:03:09 ID:qrpKZILk0
15機に囲まれてたりしてな
361ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:53:01 ID:4E68r2c00
拠点叩かないザメルって非常に微妙なんだが

ミサC→A→Cの次が続かないんだぜ?
362ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:30:47 ID:++KMV6M60
曹長A3でオール大佐戦に招待された

敵も味方も高コストしかいないからゲージ調整きついなー

拠点ないからミリにして放置してたら味方がそこに群るし、

カットに入っても他の奴がグレとか平気で被せて無敵プレゼントするし

取りあえず相手の鮭を3回落としたけど制圧戦で降格つくの今日からだったかな?
363ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:24:48 ID:6HgB1WCMO
>>362
三回墜ちても点数取れてれば降格しないんだよ
364ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:30:37 ID:CBKoslI50
Aクラスは制圧戦も駄目だわ〜
33なのにパジム、ジムキャU消化って
こっちは二機抑えてんのに何で負けるかね
365ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:37:30 ID:J5guNH5O0
パワジムってフワジャン練習機にもなるんだなw
連れに「空中固定砲台でいいから、フワジャンし続けろ」と言ってやらせたら
他機体に乗ってもそこそこフワジャンできるようになってたw
366ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 22:44:59 ID:++KMV6M60
>>363
そうなのか〜

なら3回落とす必要なかったな。その鮭リザ2桁だったし。
367ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:43:05 ID:R4IKTNf70
恥ずかしい話何だがゲラザクの対処が分からない…
今日ジムカス青4ライグレで潰しに行って、返り討ちにあったんだが…

残念な相手なら問題ないけど、それ以外は追い払って空気するのがやっとなんだ
これでもSクラでバーストと有利なマップの分だけ勝ち越してて3500勝くらい
368ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:59:50 ID:hyEO8LBA0
乗りゃーわかるが
誰がどのように運用してもそこそこ以上に戦果が出せる連邦狂MSとは違ってゲラは相当薄い
全てにおいて

勝ち越し3000勝でSまで行っててもし言わんとする意味が判らないんだったら
ジオンサブカでも作って飽きるほど乗って体で理解してきて下さい
ついでに普段相手してる連中がどんなに無理ゲ強いられてるかもわかって
367もちょっと優しくなれるかもなw
369ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:07:52 ID:siUp8gF4O
実力不足だと思う

ショートレンジでゲラが勝つには相手が格下じゃないと無理。
370ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:25:38 ID:33ThKBrs0
それって単にカスで引き撃ちしてるだけだろ?

ゲラから離れれば離れただけ只の爆風の餌食
371ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:32:28 ID:haZqAF6wP
>>367
カスじゃなく、駒だったらそうそうやられなかっただろう
つまり、腕じゃなく度胸の問題
捨て駒になろうとも、味方のためゲラを抑える
こういう戦い方も必要
372ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:44:36 ID:yBVO/85e0
ゲラノーダメで殺しに行くのはめんどい
被弾おkならずっとインファイトしてりゃいい
373ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:50:03 ID:CRg8659qO
>>367
つカルカン

機体が低コストならなおよし
ジムスプで普通に抑えられるよ
374ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:01:50 ID:gKMSrXSKO
>>367
ワンブーストで格闘届くくらいの距離で戦うといいよ

この距離だとザクバス、拡散バズは役に立たない

偏差グレで揺さ振ってジムライでチマチマすりゃ安全に倒せる

375ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:11:12 ID:SArBLIZp0
ゲラは爆風の範囲が広過ぎて建物に隠れても置きや貫通で食らう
ゲラの対処法はバズの弾道や発射タイミングを読みながら接近する事
ロック状態でのバズなら切り払いも容易
基本は前ブーやフワジャンで距離詰めて歩き待ちの後だしジャンケン
ゲラの射撃硬直をカスライなりマシなりサブで撃ち抜いて行く
痺れをきらして切り込みに来るなら冷静にタックルで返す
ゲラ相手は恐れずに接近戦
制圧戦の置きゲラ、押さえると楽になる
つか制圧戦ってポイント判定厳しいのな
近402P 1墜ち2撃墜1制圧負けでB
近390P 0墜ち2撃墜1制圧勝ちでB
Aは450から?制圧戦でSって究極の格差じゃね?
高いポイトンはゲラが一番楽だな
376ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:26:41 ID:Fzbjkd4o0
流れに便乗

あんまりゲルMとぶつかる機会が少ないんでデータが取れないんだが
1:1でぶつかった時ってやっぱお見合いしかねぇかな?
377ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 01:33:29 ID:yBVO/85e0
280で2落ち400勝ちでA
負けAは450くらい?
378ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:18:17 ID:siUp8gF4O
ゲルMはアレカスなら一度噛み付けば逃がさない。
ブースト格闘仕掛けられる間合いならゲルの後退速度で逃げるのは無理なのでほぼ撃破確定

ゲラと一緒で一定レベル以上の相手と戦えない割と残念な機体
379ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:20:55 ID:CRg8659qO
>>376
自分で考えなさい
答えを導きやすいのはその機体に乗ってみるのが一番
380ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:24:41 ID:Fzbjkd4o0
>>379
ジオンのカード読み込みミスりやがってデータアボンしてからめんどくさくて送らずに放置しちまった・・
そんな私は今では連邦専です(・ω・`
381ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:29:36 ID:33ThKBrs0
>>376
近付け

ゲラと同じで下手に距離を取るとお見合いになっても美味しくない

自分で使ってて感じるのはゲルMはなんか動きがモッサリに感じる

低コスト機体を装甲よりで今まで使ってたから良かったけど

焦げや改に乗りなれてたら逆にアレカスに喰われてたな
382ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 04:18:08 ID:8CzmRrwtO
それは下手なゲラの対処法に過ぎない。単機アンチで距離保たれたらキツイぞ。場所にもよるが、うまいゲラは切り離しさせないし。
なぁあのねー











ホッコリ
383ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:35:28 ID:QByPmmkg0
みんなゲラ対策のレスサンクス
自分の腕とスキル不足を補えるように頑張ってみるわ!
384ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:51:35 ID:DGk0lG27O
ゲルMは追掛けたら負けだね。
オレは取りあえず無視かな。
平面移動しかしないしスピード単調だからレーダー見て間に障害物挟む感じに動いて焦れて寄ってくる時だけ相手する感じ。
まぁ今のところあんまり上手いのと当たってないだけだね。


爆風距離完璧に掴んでるゲラは厄介だね。
こっちが掴みきれてないだけなんだけどゲラの練習したくないし。
取りあえずロック貰う距離まで踏み込んで障害物で硬直隠してそこから一気に距離詰めるかな。
高コ振切るスピードは無いからロック内にさえ入ればそれ程怖くない。
ただし他は無視してでも一気に喰わんとならんのに160コストってのと逃げ回るだけならそれなりに自衛力有るってのがねえ。
それにバズ飛んでくる前にゲラいると認識出来んと誰か一発食らってるってのがイタイな。
最初からゲラいる前提で動くと初動が遅れるしホントめんどくさい機体にしてくれたよ。
385ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 11:16:49 ID:SlDUHMV60
ヵジム面白い
ダウンとったら真上にレーダー見ながらフワジャンして相手が動いた方にフワフワ
あの頃のギャンが懐かしい
386ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 11:43:44 ID:0fjUSDOWO
昨日久しぶりに出したが、ジム頭は強くなったね
弱くなる前に、倉庫から出してみるかな
数少ないバンナム戦しか出してないから
青2までしか出てないが
387ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:05:54 ID:3zm30MX3O
今のジム頭ならマルチランチャーBで近と肩並べてれば500↑楽勝。88制圧戦ならなおのこと。Nでも一発で支給いける。流石に青4の1000は難しいがw
388ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:24:12 ID:d970kDqKO
事務頭のロケランBマルチ乗ると地雷するんだけどなんで?
200くらいしかとれん
昨日の制圧戦
中央行くべき?
マルチあるから左右行ったらタイマンでボコられた
陸ガンと同じ感じで戦っちゃダメなの?
389ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:44:15 ID:e8EmWyk5O
>>388
ジオン兵だけど、ジム頭は強くなったとはいえ根本的に射だからタイマンするなら近乗れって思う
良弾速のバズにマルチは強そうに思えるけど、過信は禁物。機体が200円だから強くもないし安くもない。トリガーを引く度に足が止まる事も踏まえれば、タイマンすんなって結論に至ると俺は感じる
こう書くとまたジム頭が強化されそうだが、もはや心底どうでもいい
390ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:44:58 ID:QDn3Ku4DO
近距離でもダメージが出るとは言っても射カテであることは変わりない
むしろ前より弾速上がって誘導は落ちてるのでタイマンでの待ち崩しはやりにくいんじゃないの
マルチも陸ガンとは性質が違うし
というかマップ自体がジム頭に向かない気がする
391ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:50:30 ID:/Ma8kToN0
>>388
硬直刺すタイミングが甘いと思われ
ロケBは弾足はともかくBSGほどにも誘導しないよ

短時間リロ誘導そこそこ爆風付きのロケAとマルチで十分
392ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:20:05 ID:Xfi4XD7p0
TEST
393ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:24:27 ID:Xfi4XD7p0
巻き添え規制解けたw
>>388
ロケB、マルチの装備時は、近距離機よりも少し前で戦うんだよ
150〜180を維持して、マルチを撃ちよろけにロケBを撃つんだよ

チキンじゃポイント取れないよ
394ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:36:40 ID:/AC2HgIAO
ポイント取れるとか取れないとか…
書き方もっと考えろ
395ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:48:54 ID:jEp9cjfaO
今の連邦のほとんどはポイント重視なんだよ

俺がポイントとってるのに負けたのは味方のせい(キリッ
396ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:00:16 ID:QaOs0w7X0
これじゃ基本も糞も無いわけだ
397ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:05:33 ID:/2LFA7TH0
ある訳無いじゃん
苦労せず苦手カテ機も入手でき
苦労せず(将官)を手に入れられ(ナム戦昇格)
苦労せず階級を維持できて(見通し・オフライン更新)
やったもん勝ち(勝敗以外で)なゲームで
対策が遅いバンナム

REV.2トレモ導入で「新型を新車で出る申し訳なさ」から解放されると思ってたよ
あの頃は
398ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:07:34 ID:/2LFA7TH0
抜けてた 
訂正:REV.2トレモ導入でお互い様な「新型を新車で出る申し訳なさ」から解放されると思ってたよ
399ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:11:54 ID:TKhZEg/yO
>>394
>>395
古いなぁ。
アレカス出てから連邦は機体性能でガンガン押して俺ゲーポイントゲーで勝つのが当たり前じゃないか。
未だに連邦機体で連携とか考えてるの?
連邦機体は機体性能でタイマンで圧倒!
高バラとか関係なくヨロケダウンとれるんだから連携なんか必要ない。
味方の邪魔せずね。
400ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:17:42 ID:RYM+s0FnO
>>399
お前みたいな真の馬鹿がいると連敗確定
Sならくたばれ
401ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:18:43 ID:FVgChn8l0
そもそも連邦のサブは連携とり難いからね
クラッカーが全てをわけた

クラッカーがないかわりに
圧倒的な機体性能とダメージがあるから今は勝ててるけどね
402ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:31:21 ID:haZqAF6wP
クラよりバルの方が長所は多いんだけどな
中級者にはわからないか
403ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:36:15 ID:jEp9cjfaO
連邦が連携とれていたらジオンに勝ち目はないよw
連邦でフルバーすれば負ける気が全くしない
無双のEaryモードしてる感じでツマラナイ
404ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:40:20 ID:TKhZEg/yO
クラッカーとか…
食らうの?食らっちゃうの?
高機体にはハングレの方が便利。

連邦機体でタイマン負けするわけないし、逆にマンセル組まないといけない方が事故る可能性上がるわけだが。
405ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:42:39 ID:FVgChn8l0
>>402
ハハッワロス
Aクラの上級者だとそうかもしれんな

敵の姿が見えてないと当たらない直線のバルと
物陰に隠れても当たるクラ
Sクラの場合どちらが先にダウンを取る確率が高いかって話だよね
406ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:53:20 ID:RYM+s0FnO
>>404
いったい君はどのレベルでホラほざいてんだ?
連邦ならタイマン負けする事は無いとかほざくなら
お前は連邦の勝率9割はあるよな?
44オンリーなら尚更
馬鹿か?月刊ポイントは赤クラスなのに底辺で狩りに夢中な糞カスだろお前?
ほざくなボケこのゲームは連携とってなんぼだよ
407ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:53:31 ID:qmksXL+KO
焦げの偏差クラはマジで強いよな
408ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:54:56 ID:TKhZEg/yO
ID FVは多分2000勝以下だとおも
409ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:58:18 ID:jEp9cjfaO
クラッカーで連携というモンモンがよく分からないんだけど・・・
410ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:59:06 ID:TKhZEg/yO
連邦は個々の位置取りが肝心。
それは連携とはいわないな。
411ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:07:30 ID:FVgChn8l0
>>409
ダウンを取ることはマンセルにおいて超重要だから
ダウンを取りやすいクラッカーがあるジオンのほうが連携は取りやすい
という単純な話だよ

タイマンだとダウンしても被害は少ない
マンセルだと被害は大きくなる
412ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:10:32 ID:RYM+s0FnO
お前らは俺のやってた連邦Sと違うのかな?ゴメン
S有名所と幾度と味方マッチしてきたが
ゲーム中は連携とってて当たり前だぜ?
むしろ、しくったら了解が即飛ぶ
底辺の話されても困るんよ
それで勝ててるならお前らよっぽど下エリア
413ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:14:25 ID:FVgChn8l0
>>412
2VS2でぶつかるより1VS1の繰り返しのほうが連邦は安定して強いという話
そんなおかしな話ではないかと
連邦機体はタイマン強いからね
414ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:19:31 ID:QDn3Ku4DO
ガンキャスプミサナッツで出たけど微妙だな
連邦にクラが来たのになんで評価されんのかと思ったら赤ロックで全然誘導せん
置きしかできないならハングレのがいいわ
バルカンの方がマシだった

その後A爆散で出たら撹乱し放題で楽しかった
スプミサ流行りで爆散見ないけど的が密集するところなら普通に使えるね
415ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:24:10 ID:TKhZEg/yO
>>413
簡潔な話しなのにな。
連携とらないと勝てないのがジオンなのに、そこに合わせる必要ない。
ちゃんと位置取り考えるだけ。
まぁ、カットがないとかカットしたのに無視されたとか、今時連邦で言ってるうちは、残念てこと。

連邦機体でタイマン負けするならただ相手が自分より上手いだけ。それを連携で勝とうとしたら、さらにジオンがチャンス増やすだけ。
416ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:29:11 ID:W8rD0YmpO
負け越し黄色の知ったかぶりは聞き飽きました
417ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:29:38 ID:jEp9cjfaO
俺の知ってるSクラ連邦はバ格の面倒を見ながら、射厨様の為に囮になるのが勤めだったよ

それが連携というのかは知らないけどさ
418ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:38:09 ID:TKhZEg/yO
>>416
煽ってないで、自分の意見言ってみなよ。
419ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:40:25 ID:haZqAF6wP
>>405
逆に見られてると当たらないのがクラ
当たる奴は相当残念だから自覚しな

キーワード:持ち替え 硬直 カス当て
どちらが有利かは言わないが、バルの長所の多さはわかるな?
420ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:46:37 ID:biqc5br80
未だにクラぶっ壊れジオン有利とか喚くのはとっととジオンに行けばいいじゃない。
いや寧ろお前らみたいなゴミのせいで連邦でも勝てないんで行ってください。
421ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 17:52:42 ID:W8rD0YmpO
単純なハナシだろ
連携とって行動してる相手にタイマンを挑むの?
逆にタイマンやって完封出来るの?
時にはミスるコトもあるだろ?
それをフォローしてくれる味方が居てくれたほうが勝ちやすいもんだがな
少しは味方を信頼したらどうなんだ
信頼してない又は出来ない味方しか引いて無さそうだから、負け越し黄色だっていったんだよ
422ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:01:00 ID:TKhZEg/yO
>>421
何度も書くけど【位置取り】ね。
なんでタイマン強いのに、2機いるとこにいかなきゃいけないわけ?
423ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:10:36 ID:XCO/O2hD0
自称最強様が集うスレはここですか?
424ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:11:30 ID:jEp9cjfaO
おまえらヤバいぞ!

今さっきジオンA3で出撃してSクラ招待受けたんだが、連邦は8人中5人が昇格試験中でそいつらが乗ってるのがガンキャ、蛇、ジム頭・・・


制圧戦将官大量発生中!
425ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:12:13 ID:W8rD0YmpO
その位置取りとやらは、相手がマンセルを崩さない時にはどう対応するの?
どうやってタイマンに移行させるの?
詳細な解説ヨロシク
426ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:17:31 ID:TKhZEg/yO
うぇっそこまでここに書くの?
今は流行らなくなったけど、連邦の3拠点戦術をもとに考えたらいいんじゃない?
まぁタイマンで俺ゲーという書き込みした者としてはチグハグな答えになるけど、マンセルで来た相手に対しては。って事で。

位置取り考えたら、マンセルなんか連携しなくても崩せる。
君は味方から《無理するな》とかよくシンチャされないか?危ない位置にいるんだよ。
427ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:30:00 ID:W8rD0YmpO
自分から議論広げたかってたのに、なんだそりゃ
全く答えになってないじゃないか…
ハナシにならないですね
428ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:05:58 ID:RYM+s0FnO
>>427がまとも
他は珍カスの残念しったか黄緑
やっぱ今の連邦Sが崩壊してるわけだわ
429ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:12:33 ID:RYM+s0FnO
>>417が言う内容が今の連邦野良
しかし酷いが勝ちが全て
フォローしきれない馬格らは無理ゲーだから諦めてポイトン確保
無理ゲーでも勝とうと粘っても損するだけなのが連邦野良
430ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:44:39.08 ID:qOcaPS0KO
間違いなく

ジムカス≫焦げ

だろ

チートな機動力、メインは高性能かつ近接でも高バラ相手に強いジムライ、サブには乗り方によって分けるバルとグレ

こんなジムカスに勝てる近がジオンにあんの?


ジムカスには5・6回しかのったことないけどさ
431ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:53:54.11 ID:hMkKMX6n0
>ジムカスには5・6回しかのったことないけどさ

432ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:57:13.06 ID:SdvwzpBu0
それは
「ジムカスに文句言ってるのはろくに使ったこともない妄想君ばかりです」
っていうアピールによるスパイ援護か?
433ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:19:43.66 ID:Fzbjkd4o0
出掛けついでに4クレ程やってきた

見事に2連勝か2連敗しかない

2連勝→近格射の編成とコストバランスがとれてる
2連敗→近枠が半端なセッティングしか出てない力ジムで埋まるor射枠多目+元旦

Sクラでこれだからワロエナイ
でも半端力ジムは見事に2、3落ち+P2,3桁というテンプレどおりという展開にはワロタ

434ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:24:17.12 ID:QzgwZgd30
>>430
ケンプファー!!
あれのショトAチェンマには2〜3度降格させられたぞ!!
格闘無敵を利用してショトA撃たれても斬れると思ったら、何故かよろけて返り討ちにあったことが何度あったか…

えっ、射撃戦に徹しろ? はい……λ
435ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:46:10.55 ID:QXhiJ2BU0
今日は日ごろ乗れないジム頭に乗りまくってきた
射カテ不動でも何も言われない88制圧戦サイコーすぎるw
・・・でジオンはほとんどA3だったんだけど
ロケラン切り払うってこと知らないの彼ら?
打てば当たるでポイントウマウマでした流石休日クオリティー
436ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:55:35.93 ID:jEp9cjfaO
>>435
そういう恥ずかしい自慢はここに書き込まないでね
437ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:57:10.67 ID:haZqAF6wP
一部の頑固者以外で射を牽制する奴なんているんだ
特に連邦の優遇射をw
438ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 20:59:45.39 ID:FVgChn8l0
>>419
クラ当たらないとか凄い腕だな
クラが当たらないならどんな攻撃も当たらないだろw
ちなみにクラをブーストで避けるの?切払いで避けるの?
どちらの場合も先に隙を作ってるよね


>>421
そりゃマンセルにはマンセルをぶつけるけど
隙あらばタイマンに持ち込むのが連邦のベストなのは変わりなし
439ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:00:00.69 ID:BlfIoFuF0
現状の連邦主力機体とサシでカチあってもジオンの機体じゃ五分には持ちこめても
勝てる時はよほど連邦が残念でもない限り無いしな。

BD2のBRツエーとか言って連邦ビイキ言ってるやつらは基本的には
タイマン思考だから良いようにやられるんだよ。

特徴知っててきちんと連携取れてりゃ怖くねぇーよ。

まぁきちんと連携取っててもジム頭のバズ一発で展開ひっくり返る時あるから
実際まだ怖いんだけどな。
440ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:11:26.36 ID:haZqAF6wP
>>438
お前バ格か?
下がりゃ当たらねえだろw
連邦機体に乗ってると押し引きも出来なくなるのか?

>>439
機体性能は明らかに連邦有利だよな
だが、連邦でも流石にSになれば連携してくる
そうすると圧倒的に不利になる訳だが・・・

連邦Sで連敗し続けるような奴は一回基本を見直したほうが良い
441ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:12:29.23 ID:H0RefbFC0
連携するのではなく連携潰しをしかけて、強キャラ押し付けゲーするのが連邦の勝ちパターンだろ
そのわかりやすいのがジムカス2タゲ持ちの残り全タイマンだったりするわけだ。
連邦の弱キャラはタイマンよえーわ、連携取る武器ないわでマジ無理ゲーだから、勝つ気あんなら強キャラ使えっって言われんのよ。
442ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:15:55.92 ID:FVgChn8l0
>>440
ジムカス「クラが来た!下がるぞ逃げろー!」
アレ「えっ なにそれ怖い」

焦げ「なんだあのチキンw アレに当てとくか」

443ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:19:42.71 ID:d3NEPV430
なぜマンセル前提W
444ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:23:03.66 ID:haZqAF6wP
ジムライ射程減、アレBR弱体化で本当にそうなってるw
ちなみにSクラw

アレはちょっと踏み込めば噛みつける性能あるんだけどなw
BD2慣れした奴が多いのか、距離感がわからない奴が多くなったwwww
445ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:32:42.02 ID:BlfIoFuF0
>>440
瞬間火力が高い格闘や強機体マークしたり結構連携する時には対策練れるよ?
連携時には個々の腕とかよりも相手の機体や武装と味方の機体比較して
どういう戦い方してくかっていう考え方とか知識が重要になってくるから。


>>443
そんなタイマンしたいなら格ゲーやってろカス
446ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:35:29.77 ID:RYM+s0FnO
馬格は連携意識皆無だからな
ジムカス2タゲ持ちの全タイマンで勝てるなら全勝してるわ
アレックスがケンプらに8割タイマン負けするのが連邦野良S
2タゲ持ちながら馬格フォローが連邦野良Sだ
連邦機タイマン最強とやらはどーしたのやら?
黄緑のホラ吹きがほざくな
447ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:44:14.62 ID:PUqKBJYtO
>>446
そうなんだよね。
結局機体性能が〜ってのはただの言い訳なんだよな。
448ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:56:13.54 ID:/AC2HgIAO
どのレベルを想定して話してるかじゃない?
タイマンが強いのも重要だけどチーム戦しないと勝てないマッチングの時はどーすんの?って
449ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:03:26.12 ID:FVgChn8l0
>>446
>>447
連邦機体でタイマン負けするやつが
バルやグレで連携とっても勝てる道理がないかと

450ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:22:05.82 ID:d3NEPV430
クラよりハングレのが射程上だしクラの当たる距離でのこのこ歩いてる
ジムカスは死んで下さいって事
あwバルとクラだったらクラの方が強いと思うよ
451ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:23:41.48 ID:W8rD0YmpO
うーん、なんかタイマン推奨派とマンセル推奨派でそれぞれの主張してるコトに対して前提条件が一致してない気がするのだけど
提案としては、単体での機体性能に不安のあるジオンは焦げケンのマンセルで動くと仮定しその対応を考えるべきなんじゃないかな
タイマン推奨派はこのマンセル戦状態をどの機体装備でどうやってタイマン戦に移行させるの?
452ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:29:14.44 ID:FVgChn8l0
この連邦スレでは
連携はジオン機体が上
タイマンは連邦機体が上
という一般常識に反論してるけど

連携でも連邦機体が上なら
機体性能完全勝利の上で勝ってるってことになるのでは?

連邦の皆さんそれでいいんですかね…
453ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:33:53.23 ID:FVgChn8l0
>>451
無理にマンセルしようとせず
切り離しを匂わせたりして距離をなるべく離れさせていけば
タイマン状態を作れることもあるけど
敵がマンセル維持を守ろうとしたら無理だね

そういう場合はあんま無理せず削りあうのがいいと思うよ
タイマンが発生してるところで連邦は稼ぐ
454ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:36:21.32 ID:QByPmmkg0
近ならレーダーの内側の枠が丁度クラッカーの範囲だよ

格だと100mだから使えない知識だけどね
455ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:37:26.41 ID:d3NEPV430
まあ俺はクラが当たる、当たらないのレス見てたら
いきなりアレが出てきたから、アレって思ってレス
したらカス呼ばわりw
まあ、こんな奴らが連携なんて取れるわけないわw
456ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:41:44.63 ID:RYM+s0FnO
ID:FVみたいなのとは絶対マッチしたくないんだわ地雷過ぎて
口では色々言ってるが典型的な馬格脳だろ
タイマン状態とか脳で連呼してアレガトBで突っ込む2落ちDデフォ
反面教師だからスルーしろよ
457ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:45:34.68 ID:/AC2HgIAO
44ジムカス1護衛で近格2アンチを例として中央でタイマンしたがる格がことごとく負けてくる…
アンチ近の俺がフォローしなかった場合ね
458ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:54:17.70 ID:FVgChn8l0
>>456
ないわー
むしろ焦げ乗りだからな

焦げの視点で見るとタイマンが一番怖いよ
自分は覇カスタイマンで倒したとしても味方がほぼ確実に負けてる
タイマンが3つ発生して2つは負けてるわけだ
自分がカス相手にタイマンで勝つのだって相当エネルギー使うしね

ケンプとマンセル組んで連邦のバ格を最大限にいかすのがジオン44のセオリーですよ
連邦バ格アレックスがシンチャテロはじめる展開が最高の勝ちパターン
459ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 23:58:26.20 ID:hMkKMX6n0
ほんと最近噛めないくせにアレガトB乗りたがる奴が増えて困る
連邦格でBR持ってない機体は要らんと思うんだがどうよ?射撃戦できるのが連邦格の強さだと思うんだが

>>458
スパイ乙
460ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:00:13.25 ID:D303IcYOO
言いたいのはタイマンに自信があるの素晴らしいが
自身の力を過信し過ぎて周りを見ないタイプは
ワンミスで戦犯になる馬格だって言いたいの
461ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:01:02.48 ID:d3NEPV430
>>458
連携のジオン、タイマンの連邦的な事書いてるけど、
連携って中の人の問題でジオン、連邦関係なくね?
462ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:01:22.35 ID:ebaH3Kzs0
>>459
逆に考えろ、アレガトBでコスト10安く済んだんだと・・・
てか今のアレBRで射撃戦なんかされたらフォローする身からしたら禿げるわ
463ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:04:45.75 ID:zkme/XO5P
プロガンBD2LAのBR修正を拒否する奴の考えは
>>459>>462が全てか・・・

単にツエーしたいだけだったんだなw
464ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:07:37.34 ID:miNaSx4OO
BD2やLA、プロBRも修正されてた連邦バ格は辞めちゃってたかな?

そう考えるとバンナムは意外と賢いなw
465ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:09:59.64 ID:ICQjIjFi0
>>458はさ、周りの反応とか見てさー
自分の意見は多数派だと思う?少数派だと思う?

正しいとか間違ってるは関係ないぞ、いや本当は関係あるが
正しいなら自然に多数派になってるはずだから関係ない

その自分的戦術論でどれだけの勝率出してるのよ?
味方が自分の考えを理解してないから、ってのは言い訳にならないぞ
ああ、あとサブカの勝率とか出されても困る、それスタート位置が違うから
466ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:10:43.84 ID:WVSDPZxiO
>>461どっちの軍にどんな人が集まりやすいか考えたらわかるでしょ
467ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:15:27.40 ID:WVSDPZxiO
>>463Pまだいたのか
勝負事はより効率の良い物が選ばれるのは仕方ないだろ
おまえは本当に女の腐ったような奴だな
468ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:15:51.30 ID:ebaH3Kzs0
>>463

⊃ 296:02/17(木) 12:46 TxvPGuBIP [sage]
  今後は連邦でサクっと勝ってやめる
  もういいやめんどくせえ

だからお前はジオンスレでキャッキャッウフフしてろと
469ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:16:57.78 ID:f41IDMlY0
とりあえずアンチにアレガトB出す奴は池沼
470ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:17:00.49 ID:DeaW779p0
>>462
ごめん書き方変えるわ

連邦44Sの1格はBD2とプロガン以外出さなくていいよ

たまにアレガトBは上手い奴がいるけど、それってジオンのギャンと同じだよね

>>463
効率よく勝つためにどうするか考えれば自然とそうなるだろ
別にバランス考えたのは俺じゃねーし、文句あるならバンナムに言えよ
471ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:28:58.04 ID:vns6j3RY0
アレのガトBとケンプのタイマンの話が出てるが、
コストと相性考えればアレのほうがリスクでかいだろ
ショットAの場合は直接対決ではケンプのほうが完全有利だし、
バズの場合なら斬り合わずに射撃戦もできる

結局その場のタイマンではアレが勝つかもしれんが、
それまでにアレのダメージが大きければコスト的にその次がきついんだぞ

なんで連邦スレでジオンの勝ち方(しかも当たり前レベルの)こと説明せにゃあかん
472ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:29:40.71 ID:ICQjIjFi0
>>469
ですよね
地雷が2落ちかますか
変態が護衛側にリスタの雨を降らすかの2択しかない

どっちにしても迷惑
473ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:34:28.51 ID:t3nwURM6O
>>465
タイマンって言葉にアレルギーおこしてるだけでしょう。
44なら自然とタイマンになるように動いてるよ。
474ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:36:17.61 ID:D303IcYOO
連携(笑)連邦はタイマンって輩は何も考えてないからな
脳が腐りすぎてて話が通じない
475ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:37:27.51 ID:ICQjIjFi0
>>473
44なら?じゃあ他は?
それこそ44限定で戦術の全てを語られても困る
476ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:46:55.08 ID:WVSDPZxiO
タイマン重視する奴が枚数不利な時にどう戦うのか見たい
敵のバーストは枚数なんか合わしてくれないぞw
477ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:47:48.13 ID:rbRUxH+Y0
44はタイマン出来るので連邦有利です。
66、88はタイマン起こりにくいので連邦劣勢です。
44でも相手にマンセル組まれると負けます。
44で格はBD2かプロガンださないと負けます。
478ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:04:28.62 ID:13UsIOPw0
ジムカスで2〜3機フォローしながらやっているのに、此処につっこんで負けるバ格多すぎて無理ゲーすぎる。
そして連邦野良でのタンク護衛が終わりすぎている。
俺が護衛に入ると俺を先頭としたラインを無理やり作れるが、何で俺タンクのると俺を先頭・中心にした陣形になるのかな。

野良のバ格とチ近と糞射は一度陸ガンなりジム駒のって歩きながらマシンガンで弾幕貼りつつライン押し上げる練習しろ。

タンクが下がると一緒になって後退とか馬鹿すぎるだろカス。
479ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:05:44.38 ID:D303IcYOO
連携捨ててタイマンで勝つ事前提だと運ゲーだろ
連邦は機体性能が上だからタイマンで勝つって発想は
かなりのじゃんけん強者か格差でしかねーよ
そもそも連邦はタイマン勝って当たり前なら野良も全勝だろ
連邦は相手に連携とられたら負けますとか馬格の頭はお花畑か
明日からは考えて動いてくれよ
480ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:06:52.07 ID:HKfy7bkZO
なんでガトBは射撃戦できないの?
ギャンといっしょ?よろけ取れないのに?
44なら機動大事だと思うけどBD2プロで大丈夫?
ジオンでBD2とか餌ウマーなんですけど
プロは上手い人が乗れば…
481ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:08:27.59 ID:rskbSCINO
タンクのAPは護衛のAPでもある。

それが“わかってれば”護衛側で有利作りやすい
482ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:11:36.55 ID:D303IcYOO
アレックスのビームライフルに頼りきってた連中が
今更ガトBとか扱えるわけがないだろ
483ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:21:09.91 ID:t3nwURM6O
>>475
確かに44しか考えないのは悪い。
すいません。
66以上だとどうしても事故が起きやすい。
そこでジオンのコスパがいきてきてキツい。

>>476
枚数が不利なら下がるか味方と合流するかとか考えるだろ。
何?連携重視の人は敵タンクが単機なのにずっとマンセル
組み続けるのか?
484ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:22:05.62 ID:HKfy7bkZO
俺もアレBRに甘えてたクチだが、できるわけないと最初から諦めてたら試合終了だよ?
実際乗ってみるとガトB以外と使える。弾幕も、無理に回さずにドローも使える。
逆にBD2BRで前のアレBRと同じ運用ができると思ってる時点で大丈夫?と思う
485ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:46:27.98 ID:D303IcYOO
地雷ったり通用しないと感じたならアレガト2連即決はやめてくれと言いたい
何故バースト有利なのか野良なら考えてくれ
486ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:47:14.92 ID:4jrBAVn6O
敵1護衛に対してという例を持ち出すなら分からないでもないけど、わざわざ単機タンクにって例を持ち出す低俗なヒトと何を話す必要がある?
487ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:49:27.21 ID:zY39VIwQ0
アレガトってエースみたいでカッコいいじゃん
488ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:49:58.06 ID:D303IcYOO
もう基本的に脳カラカラな突っ込みは無視スルーわ
ああ連邦野良は名前知ってるやつ以外ゴミなわけだ
489ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:54:03.46 ID:HKfy7bkZO
名前知らないやつゴミってことは自分じゃ何もできないゴミって言ってるのとry
490ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:54:20.18 ID:D303IcYOO
>>486
これはもうスルーして寝るべき
こいつらは連邦野良ゴミゲー加速の原因だよ
491ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:56:00.33 ID:WVSDPZxiO
>>483 2機さばくって選択肢だけは無いみたいだな
492ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:56:39.22 ID:D303IcYOO
>>489
いやいやつまらな過ぎてね
お前みたいなゴミ達をおんぶに抱っこは疲れたわ
493ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 01:58:17.76 ID:TsdbQXgRO
そうやって自分の意見通らなければ、ゴミとかいうやつが連携?
んで連携しなかったら味方がゴミですかそうですか。
ゴミじゃないあなたのPNは?
連携連携したいなら、ジオンやってなよ。
連携しないと機体性能で劣るから連携せざるをえないし。
俺は無理に連携しなくても自分ゲーできるから連邦やってる。
ジオンもやってるけど、タイマン勝つの辛いし、タイマン勝ってもよそでタイマン負けしとるから辛い。

ジオンが44でもコスト200以下使うのはなんで?連邦は使わないよね?ジオンは低中コいれて連携しないと勝てないからだよ。
低中コでタイマン勝ち狙うわけじゃないよ。
逆をいえば、高コでジオンも勝てるなら、低コださないよ。
494ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:00:52.93 ID:AYitpyAfO
射撃戦なんかせんでも普通にアレBRで戦えるわ。
あれだけの機体性能有ればドロー専用でも充分だし追い討ちには全然現役、鮭とは違う。
ガトBは使えるヤツが出せば良いだけでどっちも使えないからBDとか言うヤツは格乗らんでいいだろ。

495ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:01:26.37 ID:D303IcYOO
そもそもその考え方が俺にはおかしいね
ジオンやっててくれ迷惑だからよ
496ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:02:46.02 ID:TsdbQXgRO
>>495
おまえがやってろw
497ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:05:18.03 ID:ebaH3Kzs0
さぁ連邦スレらしくなってまいりました

どうでもいいけどイグルー見てて
「こんな連邦兵いねーよww」
と思ったがこのスレ見てるとあながち間違いじゃないと思えてくる。不思議!

>>470
まぁいわん事はわからんでもないが誰かがレスってたがアレBRほど便利じゃないよね
突き詰めると使いこなせないなら乗るな、そもそも格選ぶなよって話になっちゃうんだけどね
498ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:05:21.61 ID:zY39VIwQ0
アレックスのガトBで外しながら飛び回るとマジでカッコいい
まさにエースのための機体だよな
499ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:09:41.66 ID:ICQjIjFi0
>>495
どうした?職場で馬鹿にされたか?それとも親に怒られたか?
カルシウムが足りないぞ
攻撃的な物言いは逆に自分は弱い人間ですって主張してる様な物だぞ

俺だって味方にイラっとくる事ぐらい10クレ中5クレぐらいはあるが
名前知らなきゃザコは早計過ぎるな
頭の中に10000人くらいのPNとその大雑把な実力が把握されてるならいいが

匿名掲示板で自分が安心なのは分かるが
そーゆう所でこそ自分の器が試されてるんだと思えばいいよ
500ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:16:30.67 ID:HKfy7bkZO
実際の戦争でも停戦命令無視で不利軍をフルボッコとかあるんだろうなぁ
501ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:20:10.35 ID:zY39VIwQ0
でもアレックスってカッコいいよな目立てるし
502ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:23:32.69 ID:ICQjIjFi0
ああとっても目立ってるぜ
リザルトで2落ちとか3落ちの数字とか特に目立ってる
503ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:27:35.91 ID:UyOv03ay0
ドジムでイフ改の頭をとって「ふはは、この位置じゃメインも格闘も届かないだろう!」と調子こいて
着地際に三連撃で締めようとおもったら、見事に格闘空振って逆に六連決められて昇天しました(^p^)

降下しながらの格闘ってタイミングが難しいね!
504ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:29:22.78 ID:mjKD4ow00
88で超低コスト合戦になったときに混じるアレは輝いてるよな。
たった一人で戦闘の趨勢を決する輝きを見せてくれる。
505ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:29:23.85 ID:zY39VIwQ0
なんかさ、BD2使う奴って逃げだよなw
格闘機は回してナンボ!やっぱデキル格乗りはアレガトで決まり!!
506ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:35:01.11 ID:4jrBAVn6O
ダムVS鮭
BD2VSギャン
LAVSグフ



トレモタイマン楽しいよ
時々ホームのメンツ数人でキャッキャウフフッしてる
507ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:35:34.44 ID:ICQjIjFi0
うんうん分かる分かる
格闘機は回してナンボだよね
というわけでSサベがないAクラスはBD2でいいからね
508ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:37:56.69 ID:zY39VIwQ0
やだよBD2ダサい
エースって感じがしないよ
509ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:39:34.74 ID:ICQjIjFi0
大丈夫大丈夫
BD2はAクラオンリーさ
Sクラのエース達は使わないから>>508には関係ない話だよ
510ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:40:00.14 ID:D303IcYOO
いやー最近は制圧戦で上がってくるやつもいっから(1万人いねーよ)は無理だなw
それに有名なりの少数で語ってるわけじゃないからさ
あとアレガトを厨っぽく持ち上げるのやめてくれなw
今後の連邦野良が可哀想だから
511ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:44:24.92 ID:zY39VIwQ0
でもやっぱりアレガト使いこなしてる奴ってカッコいいよ
ザ・格乗り!みたいな
512ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:45:12.34 ID:ICQjIjFi0
>>510
えーっと・・・・上の回答の内容みてアレガト推奨してる様には・・・見えないよね?

アメリカンなジョークをまじえた軽い皮肉は言ってるが
513ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:47:44.92 ID:ICQjIjFi0
ハッハッハ
ザ・格乗り!みたいな奴がAクラにいるわけないだろう?
だからAクラは全員BD2で十分さ、遠慮しないで使うといいよ
514ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:50:17.02 ID:4jrBAVn6O
なぁ〜だ停戦タイマン知らないヒトばかりになんたんだね

そりゃハナシかみ合わないわけだ
515ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:56:13.58 ID:mjKD4ow00
>>514
ロートル乙。
ナウなヤング達は日中に模擬戦をするのさ。
516ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:56:20.65 ID:D303IcYOO
ライタマとグフの停戦タイマン時代ぐらい知ってるわ
517ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:57:32.91 ID:mjKD4ow00
って書いたけど普通にトレモタイマンって言ってるなorz
>>515文盲乙
518ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:58:00.73 ID:TsdbQXgRO
停戦タイマンとかいつまで話しすんですか?
あと3年?

もうバージョン3になろうかというのに停戦の話しはナンセンス。
519ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 02:59:58.93 ID:zY39VIwQ0
豆腐をライタマって言う奴は新参

あとアレガトはカッコいい
520ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 03:00:15.84 ID:D303IcYOO
そもそもその時代の格乗りが乗るアレガトBなら文句ねーよw
521ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 03:04:07.50 ID:D303IcYOO
豆腐やウルトラより俺はライタマなんだよw
身内基準で略語まで語るな
ああ!缶ビール飲んで寝る!
522ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 03:04:11.93 ID:ICQjIjFi0
つか>>519ジオンスレでもなんか鮭がどーとか言ってるよ
さすがに>>519の アレガトはカッコいい だけにジョーク返すのはマンドイから放置
523ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 03:13:49.55 ID:4jrBAVn6O
ビール切らしてた…

《一本援護たのむ!》
524ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 03:18:39.89 ID:zY39VIwQ0
いや、アレガトは最強だしw
525ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 04:49:33.72 ID:rskbSCINO
いや、最強はアレガトじゃないだろ
526ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 05:34:16.50 ID:9AIqC25q0
>500
不可侵条約と無条件降伏を無視して侵攻した国とかあるしな。
527ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 08:16:59.64 ID:HKfy7bkZO
>>526
どこだよそんな糞な国
そんな糞な国の国民は全員死ねばいい
528ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 09:17:58.03 ID:vlWzr73xO
>>527
つ旧ソビエト

第2次世界大戦で日本と不可侵条約を結んでいたのに、
終戦直前に攻め込んで、どさくさに紛れて北方領土を占拠。
529ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 09:24:39.91 ID:AYitpyAfO
勝馬に便乗しようと終戦決まってから戦宣布告した国は世界中から軽蔑されたがね。
自国が降伏して投降する途中に嫌いな国の部隊に爆弾落した人もいるから人なんてそんなもん。

530ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 09:36:36.41 ID:IiREXzKNO
ちょっと待て

いつの間にかアレガトBになってるが、格最強って言ったら陸ジムor旧ザクだろ
あれで120円は反則レベルww

模擬戦ででもタイマンすれば分かるよ
531ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 10:23:43.61 ID:AYitpyAfO
>>530
格の仕事は格とのタイマンじゃないでしょ
532ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:50:59.45 ID:DeaW779p0
みんなおはやう

>>480
44でもBD2で噛めないことはない。むしろ噛めなくても戦えるのが利点なの
つーかある程度以上の相手だと、BD2で噛めない場面ならアレガトでも噛めないでしょ?
>ギャンといっしょ?
どっちも格下用ってことだよ。言わせんな恥ずかしい

>>484
別に今のBD2で昔のアレBRみたいな立ち回りしろなんて言わんし実際無理だけど…
それは昔のアレが高性能過ぎただけ。だってBD2BRで270円だぞ。カス2枚入れてもインコス

アレガトって格乗りっぽくてかっこいいよねってのはわからんでもない
でも俺が連邦Sで見るアレガトは大抵バ格だ。気取らず普通にBD2乗ってる奴のが我慢できる本当の格乗りが多いな
533ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:56:34.04 ID:ecSmuNNyO
最強はギガン!

異論は認めない!

534ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:28:09.62 ID:7tjNNb7v0
>>533
特に異論もない。
ザメルの支給で解った。ギガンの汎用性は最強だ。
535ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 12:30:28.03 ID:5RS9YZCEO
ところでさっきから砂だして拠点守るって言ってる奴らさー。
相手がザメルだと無理って分かってるか?
536ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:25:44.62 ID:QDT3OCjDO
アレはBR低下で、ホント持ち前の機動力を活かすタイプになったよなぁ。
アレガトはAは低ダウン値バラまき用で、射撃置き可能、
Bはもしくは単発ダメ10程、距離減衰無し、だったら乗るんだがなぁ。

今もBR使ってる
537ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 13:46:07.39 ID:HKfy7bkZO
カジムって青2か3て言われてるけど青1は駄目なん?
あとバズBは持つべき?ハングレでいい?
538ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:18:22.12 ID:ICQjIjFi0
バズBは上空からの爆撃、歩きに対する牽制とか色々使える武器
ハングレがダメってわけでもないが、なるべくバズBの精度を上げていくと
カジムの性能が引き出せるのではないかと思う

青2、3は色々トンガッテルから使いやすい
4はブースト回復がアレだし、青1は悪くはないんだろうけど
青2、3で出来る事と比べると余り出番は無いと言っていいかな
539ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 14:37:36.09 ID:HKfy7bkZO
サンクス
最高到達高度は青1<青2
滞空時間は青1>青2?
540ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 15:27:22.26 ID:QBwYH9wnO
ジオン乗ってるとハングレ距離長くて焦るんだが気のせいじゃないよな?
541ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 15:55:48.65 ID:TsdbQXgRO
ハングレの方が射程ながい。弾速もある。
とはいっても、クラッカーも機体によって射程が違うし、焦げは隠しで爆風でかくなったのか、射程圏が伸びた。

え?カジムのハングレ?他のよりだいぶ長いよ。
542ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 15:58:49.54 ID:TsdbQXgRO
カジムって、まだ運用探られてる状態?
あれだいぶ強いよねw
武装的にゲルMがかわいそうになってきたw
まぁコスト的な問題もあるだろけど。
543ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:07:33.93 ID:rNh+PjDYO
ドジムはフワジャン長くできすぎて足が疲れるw
544ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:18:55.15 ID:miNaSx4OO
ドジムは十分チートの分類に入ると思うよ
武装も機体性能も文句ないしね
あの武装がマリネにあったらチートだと騒いでいたと思うw
545ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 17:00:23.74 ID:AYitpyAfO
F2マシよりガリガリ削れるからね。
ジム改さんがアルバイト掛持ちするって涙目で言ってたよ。
546ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 17:32:42.49 ID:TsdbQXgRO
ジオン機体はバイトも見つからないとか言ってたよw
547ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:21:53.91 ID:QDT3OCjDO
力ジムのサブバズとMのグレじゃ大分開きがあるからね…

ぶっちゃけMグレはリロ時間、半分でも良かったと思うよ。
548ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:35:36.45 ID:R742gmvD0
ジャンプ性能高いからって、みんな好き勝手に飛びすぎ。
明後日の方向に飛んでいって帰ってこないドジムさんが一杯居ましたよ・・・
549ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:43:54.32 ID:/OqcXHYNO
筋トレ機体ドジム乙www
550ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:54:52.13 ID:5RS9YZCEO
だな。
みんなプカプカ浮くのに夢中で、ライン上げない、維持しない、援護しない、もう連邦無理ゲーでしたわ。
551ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:12:16.27 ID:HKfy7bkZO
え?ドジって砂とかサイサ強襲するためにあるんじゃないの?
他の機体と一緒にライン上げとか冗談ですよね?
552ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:15:14.57 ID:QDT3OCjDO
脳の筋肉を鍛えてもな…




そういうゲームじゃねぇからコレェ…!!
553ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:39:26.42 ID:y0y5XJiv0
今のジオンならBD2どころかLAでも輸入されればたちまち人気機体になりそうだな
初期の鮭と似た性能だし
HPは鮭以下だけど機動性は鮭以上でコストも120も低いし
554ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 22:53:40.76 ID:1O7J5F3I0
>>551
コムサイにバズ撃とうとして逆にドムトロにゼロ距離バズ食らう機体です
555ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 23:04:35.58 ID:WVSDPZxiO
555
556ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 23:39:44.85 ID:wjv8ENiWO
>>537-538
俺は逆に青振るなら、1しかしないな。
234振っても大して速くならんし。
息長くした方が持ち味が伸びる。

赤もありだな。
元々速くないせいであまり下がらないから、各種味付けをリスクなく足せる。
557ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 00:14:21.65 ID:iX8fsPK30
遅い上に的にもならんのはちょっと…
558ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 07:39:04.17 ID:1T8uzWHMO
ゲラ封じにもいいね。
高所からマシ何度も当てると、大抵嫌がって下がってくれる。
559ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 07:44:05.33 ID:l9TKPuaHO
>>551
制圧戦でゲルJをフワジャン…でなくダッシュで追いかけて、逆に落とされているドジムがいたけどね。
しかも2落ちorz
560ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 08:49:32.13 ID:SOPS1rTnO
ドジムで2落ちする奴等はレーダーをちゃんと見てるのだろうか

よく基本が出来てない連邦兵が多いという書き込みを見るけど、まさかレーダーを見るという初歩的な事すらしてないんじゃないかと思ってしまうような奴等が沢山いるな
561ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 09:46:21.23 ID:M9Wtf/LtO
レーダー、というか周りかな。
撃破よりも護衛に徹しなければならない場面、無理に突っ込んだらまずい場面、突っ込まなければならない場面、この敵は味方に任せ自分はあの敵を抑えよう、などといった状況判断が下手っていうか。
562ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 10:17:30.88 ID:oR6qQSpGO
殴られ撃たれないと横や後ろに回り込まれた事に気付けない奴ばかりだからな
563ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 15:08:23.81 ID:dIgA/VvjO
今のレベルならレーダー見れるだけで少佐にはなれるだろ。
そういう時代なんだ
564ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 15:13:09.00 ID:nX3GRpyvO
こりゃパワードジムの下方修正は必至だな

性能低下か武装コスト付けられるか
565ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 15:28:46.23 ID:M9Wtf/LtO
>>564

> こりゃパワードジムの下方修正は必至だな

> 性能低下か武装コスト付けられるか

パワードジムの部分をザメルに書き換えてジオンスレに書き込んできな。
566ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 16:04:38.43 ID:SOPS1rTnO
>>565
ザメルを下方修正とか正気かよ

そこは唯一ジオンが勝ってる部分なのに、そこまで修正するとかキチガイか


ドジムはマシをマリネと同じにすればジオンも納得するだろ
567ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 16:11:00.29 ID:2c2VmEDMO
>>553
いや90だろ
568ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 16:26:11.82 ID:nX3GRpyvO
マリーネは運用方法が暫定的にまとまってるからマシンガンの性能いじられたらまた混乱する
ダメージをパワードジムと同等にすりゃいいんじゃないかな
569ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 17:51:40.55 ID:YfQ3avTt0
いい加減ジオンネガは態々連邦スレにかきこむなって。
ジオンスレで実力不足で勝てないだけなのにキタイガーとか言って負け犬の遠吠えしてろ。
ケンプ焦げゲラギガンあればまだまだジオン有利だろ
570sage:2011/02/21(月) 17:55:56.12 ID:jnf/I/ATO
え?マジで言ってるの?
もしかして連邦って末Pより酷い?
571ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 17:58:59.80 ID:S1Q5+oIn0
>>570
お前も恥を晒すな、おでん食って帰るぞ
572ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:04:54.30 ID:SOPS1rTnO
>>569
釣り針がデカすぎるぞ
573ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:16:13.48 ID:74kLU4zZO
まだまだ戦えるってんなら解るが、有利ってこたぁ無いだろ
574ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:20:52.60 ID:nGlgXt7r0
>>569
じゃあケンプ焦げゲラギガンと、BD2カスジム頭量タンを交換しよう。
わたしは一向にかまわんッッ!
575ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:46:19.45 ID:eNy2VEVD0
>>574
じゃあゲラとジム頭
ギガンと量タンのトレードだけ成立という事で・・・
576ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:48:10.61 ID:YmIgevFi0
パワードジムはこのままでいいよ

使いこなせてる人が少数だからw
577ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:48:59.13 ID:Hie99hBFO
ジム頭より歩くバズリスが良いな
コスト安く、歩く、サブミサ鬼

本物が勝ってるのはサベBくらいだ。

チャージジャンプ?
汁か
578ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:52:26.17 ID:nvjxs2SWO
バズAサブマシ機動2
NYならコレで良い
579ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:54:56.09 ID:eNy2VEVD0
>>578
バズA性能イイか?
マシAバズBのが安定しないか?
機動は2でいいと思うが
580ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:56:15.98 ID:YmIgevFi0
え、ジオンとトレードできるの?

そしたら寒ジムあげるから寒ザクちょーだい
低コでダウン値高い武装持ち機体が欲しいんだよねえ
581ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:59:01.93 ID:SOPS1rTnO
今日はさすがに連邦過多だな
エントリーしている猛者達も連邦しかやってないみたいだし、この大会は連邦でしか楽しめないな
582ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 18:59:21.14 ID:dIgA/VvjO
昔々、あるところに一人の坊やがおったそうな。坊やはチャージバズーカを持っておったそうな。
583ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 19:12:02.27 ID:nvjxs2SWO
バスAサブマシは接近戦がやりやすい
584ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 23:56:07.11 ID:0SAh3iIAO
>>574
烈海王さん乙です
585ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 00:55:22.23 ID:sMczJaD9O
馬鹿ンナムは何故パワジムのマシをブルパとしたのだろう?
どう見ても100マシだろあれ。わざと自分たちを頭悪く見せてるんだろうか…それとも…
586ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 01:39:23.18 ID:MYTkvf3wO
>>580 馬鹿かテメーはw
連邦にやっと中コスで全バラやり易い機体がきたのに
はっきり言っちゃうとちょっと壊れな性能だぞ

てか連邦に寒ザクなんかきても誰ものらんしバランサーやダメ効率悪すぎるわ
587ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 01:53:25.58 ID:nLFW7ilSO
パワードジムよく知らんけど原作準拠なんじゃないの

パワジムゲルMは地上有利の連邦と空中有利のジオンに逆に尖った性能のMS出そうぜってコンセプトっぽいし
おそらく草案の時点でパワジムに低集団マシとバズ持たせるのも決まってたんだろう
588ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:14:03.06 ID:mhgnAB8AO
>>586
向こうさんが手薄な中コを欲しがってるんじゃね
589ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:15:13.00 ID:MYTkvf3wO
今日改めて実感したが連邦格尖りの頭の悪さは以上だな
何が何でも格カテ入れたがるしやってることゴ緑Aクラと変わらん

鮭もそうだがアレのBRがいかにゆとり性能だったのか証明しすぎだよ
590ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:46:35.62 ID:zmmFaDQ30
ドジムさんの生存能力パネェな
ひな壇近くでタンクの護衛やってて焦げと絹布に
絡まれてダウンしたから死を覚悟したけど
フワジャンでビルの上まで逃げてそのまま逃げ切れたわ
「ふははは残念だったなジオンの諸君」とかポッドで呟いた俺きめえw
タンクもちゃんと拠点落としてゲージ飛ばして勝てたしめでたしめでたし

あとバズBの高々度爆撃が鬼畜過ぎる。ひな壇前のビル群ぐらいなら頭から
バズ落とせるから免疫のないジオン兵にバズをいっぱいご馳走しといた
591ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 04:31:16.87 ID:pA3puoHn0
いろいろ試したが自分はブルパAB装備で機動3がおすすめ
Aで弾幕や削りBで低中バラにQSが強かった
弾数管理さえしっかりしてればAB共に弾切れなんてことはほとんどなかった


なんかゲルMより格闘が弱かった・・・なぜ?
592ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 09:33:13.29 ID:Lqj1A+JFO
>>586
もらえるならF2乗るなら寒ザク乗る!
593ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 10:47:33.61 ID:DaIf5s8R0
ぶっちゃけ地上用で宇宙出れないカシムは今がピーク。
本来宇宙用なゲルMは唯でさえ長いブーストの上に
ロングフワジャンが加わる宇宙で本気出すんじゃないかと予想。
594ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 11:56:29.19 ID:MvS+NSFBO
問題は宇宙が不人気マップだってこと。
ソースは俺のホーム
595ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 12:21:14.42 ID:STD1RqSEO
そういえばグフカスも格闘ダメ合計2だけ高かったよな。大局に何も影響しないが。

ゲルMはメインが癖強いから、動きやすさだけではそれほど使われないと予想
596ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 12:25:24.83 ID:KP9fsoMI0
メインもサブも両方使いにくいのがゲルM。
メインもサブも両方使いやすいのがカジム。
597ナハなんとかさん:2011/02/22(火) 12:52:04.11 ID:+cqyei8P0
ゲルMを叩きのめして出番を無くし、出撃する枠が無いことを教えてやってくれ!
598格トロ抜刀斎:2011/02/22(火) 13:10:41.19 ID:STD1RqSEO
>>597
いつ誰が掃除をサボっていいと言った?
それ以上のお喋りは、倉庫掃除のバイトすら、ステルスすることになるぜ…
599ドムキャノン:2011/02/22(火) 13:44:59.18 ID:W/gXjQivO
《拠点を叩く!》
600ドム:2011/02/22(火) 13:46:47.96 ID:LYFbaGI5O
>>599
《ここはまかせろ》
601ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 13:48:30.92 ID:ibzqnv/u0
そういやゲルMってジャブ地上の爆撃してるガウの上に乗れるの?
リボコロBがでたらドジムでどこまでいけるかもやってみてー
602ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 17:40:46.38 ID:T/iwuzFlO
>>601
ヒマラヤ(R)とかもえらいことになりそうだな
603ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 17:50:40.43 ID:nLFW7ilSO
>>597-600
おまえら撃破する弾ももったいない
自分でジオンの倉庫まで帰れよ
604ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 17:53:33.90 ID:W/gXjQivO
見えない天井があるんじゃなかった?
605ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 18:36:20.79 ID:1e2FhcK40
今日はひたすらプロガン青4ガンバルで無双してきた
改めて、あの機動性と伸びは以上だなw
10勝1負1分で帰ってきたよ

ジオンざまあwww
606ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 18:41:49.75 ID:N5LPVUl3O
奇遇だな。

10連勝したから俺も帰るぜ。





べ、別に反動が怖いから撤退するわけじゃないぞ!
607ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 21:20:54.01 ID:Yfj8S86CO
連邦は余裕だな。

我がジオンはザメル即決とか、ナハト青1とか悶絶の連続だぜ。
608ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 21:28:33.74 ID:1e2FhcK40
プロガン青4にハマッてしまった
アレックス青4ですらモッサリ感じちまうぜ
609ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 22:49:53.43 ID:riMKwnwVO
>>608
あのダッシュは良いもんだ。
チキンな相手は問答無用で喰い散らかせる。
BRなんていらんと思うんだがな。
610ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 22:54:09.38 ID:29h2G99vP
さあご一緒に!!


プロガンBD2LAのBRはチート
即刻修正すべき
611ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 23:04:39.18 ID:1e2FhcK40
>>609
俺はGHバル派だぜ!
103mの鬼畜変態高速前ブーがやばいw

確かに無理しなくていいBD2は優秀だけど
コイツは玄人用としてもっと使われてもいいと思うの

頭上取りだって一番成功率高い機体なんだし
612ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 23:14:41.66 ID:7ECY1WxiO
プロは、いいね。あの早さは鬼だよ
ブースト調整も鬼のようにしなきゃならないけど
ただ、距離をちゃんと測れる奴だと、空気にさせられる……


最近は、HHBR赤2でアンチ行ってる。
置きBRさえなんとかなれば、問題ない。
噛みに行くのが、殆ど無いが…
613ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 23:26:06.12 ID:1e2FhcK40
>>612
まあGHバル青4なんてジオンのギャンの上位互換みたいなもんだしなw
614ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:23:16.17 ID:eA3Lk1ryO
ジオンのやつらはざくかいだけがまともな近で焦げは要らないらしいぜw
615ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 01:28:49.28 ID:uuw2LVVSO
今日は10回バンナム引いたぞ。33も多かったが、こりゃ2週間は根負けしてジオン流れた方が負け組だなw
616ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 02:01:09.46 ID:RJ7sGBws0
>>614
そりゃ両軍やってる身からすりゃ、今の焦げはいらんとは言わないが280近の価値なんてとてもないよ。
ぶっちゃけ280のコスパがない。用途によるけど寒ザク・ゲルMのほうがよっぽどコスト以上に働ける。
鮭と焦げ、主力の280を潰されたジオンは正直いっぱいいっぱいだよ。
もうちょっとジオンにテコ入れしないとマジで終わるよ?
617ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 06:59:17.54 ID:fNxeSXcLO
連邦280と相性悪いだけで連邦240相手するなら余裕。
まぁ今の性能なら260かなw
イフリートさんも連邦240と張り合うにはワンランク足りないし
ゲルMもパジムと比べたら産廃言われてもしゃあないレベル。
せめてコストなりの性能にして欲しいわ。
618ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 07:16:00.99 ID:3xWMS35j0
>>616 ジオン主力の280を潰されたってのは間違いだ

何を隠そうジオン兵が潰したも同然
アレカス弱体運動を叫び続けた結果なのは一目瞭然
もうさどっちかの機体が弱体されたらもう一方の同コスト帯の機体もテコ入れされる事に気付こうぜ
619ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 07:57:19.94 ID:Kr9MbOkwO
アレもカスも大した弱体化はしてないけどな。武装だけで足まわりまでは弄られてない
620ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 07:57:42.26 ID:rd/QPikJO
絆もビルダーと同じ道を歩んでいるのに気づかないバンナムはルーピーなんだよ
ビルダーの時は連邦下方修正すると苦情のメールや電話が殺到したらしいからね
621ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 08:53:03.51 ID:eA3Lk1ryO
ジムカスって射程減って何か問題でもあった?
むしろロック範囲で確実にジムライ当たるからありがたいんだが
アレBRも別に無くても困らんし
対して鮭…w
622ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 09:09:38.87 ID:uuw2LVVSO
汚物(ジオン)は消毒だぁー!
623ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 09:10:35.81 ID:iW3o6rYz0
>>621
問題ってわけじゃないけど
アンチ行って護衛が前にいるからと、障害物に隠れずのほほんと
固定砲台してるタンクを砲撃ポイントから突き落とすのが楽しかったんだけどなぁ
今は奥にいるタンクにちょっかい出しづらい
624ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 09:56:03.85 ID:rd/QPikJO
アレックスは弱体化というよりはお手軽機体から人を選ぶ機体になっただけで、以前から使えてる人には強化したと思える


弱体化と言ってるカスはお手軽BD2にでも乗ってればいいよ
625ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 10:55:32.42 ID:EsyVykBKO
アレビーライ凄かったよな
アレビーライとカスライを現状の性能にするだけで相当バランス良かったと思うわ
626ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 11:24:44.83 ID:3xWMS35j0
だからな連邦側のテコ入れじゃなくて注目すべきはジオンのテコ入れだろう

ジオン・アレカス弱体運動>アレカスを微妙に修正>同時に何故か同コスト帯焦げ鮭修正
(お前さんたちが騒いでるのは修正度の差異だろ)
rev2.50以前と以後どっちがお得だったよジオンにとって・・・スナUゲルJバグは別として
だからね敵軍だろうがなんだろうが機体の弱体願い謳うとバンナムの斜め上修正で痛い目みるぜって話よ

今のバランスで続くのが文句ない奴は別に良いだろうがな
627ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 11:29:14.85 ID:eA3Lk1ryO
バンナムをまともな日本人と思っちゃだめだよな
良くてもチョン以下だわ
628ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 11:32:42.79 ID:qAc69V8bO
だって連邦が勝ったのは『史実』だしィ〜。連邦有利になるのは仕方ないよね!!
629ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 12:19:34.90 ID:jylRxXtA0
ジオンが優勢で進むと終盤で無茶苦茶強いNPC軍団が現れて
必ず連邦勝利のエンディングになる通信ゲームが有ったな。
ネットワークオペレーションだっけ?
630ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 12:44:09.44 ID:58M0t+LnO
元々カスライ偏差が160〜200辺りでしか出来なかった俺には、
カスライ射程減は遠間の硬直を刺せないだけで、あまり痛くなかったりする。
631ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 13:08:44.81 ID:ZsB5YWva0
>>629
いや、連邦優勢鯖・ジオン優勢鯖・両軍拮抗鯖で別れてたぞ
バンナムの調整(と思われる事案)をすり抜け伝説になったムーア鯖?トリントン鯖?だかもあったし
GNO2までプレイしてたけど
632ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 13:46:49.32 ID:AgmRUoRfO
>>630
元々、撃たれる方も遠くなる程避けやすかったから、射程減はほとんど弱体になってないんだよね。

んな遠くからで当たるのは、99%撃たれた方が悪い。
粕側の腕前の問題じゃないんだよ。
633ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 15:18:34.65 ID:rd/QPikJO
ドジム初めて実戦投入してきたけど、これヤバいだろ
以前は一人ステルスとか出したらゲーム性を壊すと騒いでたけど、ドジムは一人宇宙仕様でゲーム性壊してるやんw
これが騒がれないのは乗り手が未熟なせい?
634ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 15:32:35.86 ID:QLqZo7PC0
>>633
ジムカスのジムライ強化時でもそれほど騒がなかった連邦軍が
いまさらドジムで騒ぐと思うか?フルコンして実践配備してる連中からは
ちょくちょく報告が入ってるがそれ以上に機体消化の糞ドジムが多すぎて
柑橘類系のジムはやばいぐらいの認識なんだろ

あとサブバズ積んでないドジムはいらん。それにおされるジオン兵はただの地雷
635ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 15:53:08.73 ID:joyQ8hSaO
今日もドジムとカスとジム頭しか乗ってないけど8勝2敗ありがとうみんなw
Sクラザメルとかザク改とかウマウマ
636ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 15:53:30.36 ID:rd/QPikJO
>>634
両軍やってて、ドジムの消化ができてなかったけど、無双続きでコンプしたから乗ったんだけど、初回いきなり800p稼げてビックリしたぞ

こいつのフワジャンハメを回避する方法がないんじゃないかな?
637ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 15:59:13.51 ID:x0Ixklu30
ジムライが強化されたっていつの話?
638ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 16:06:32.65 ID:QLqZo7PC0
>>637
忘れた。すごい最初の頃の豆鉄砲から一発よろけ高ダメージになったとき
連邦は基本自軍に強機体がきたり、化けたりしてもあんま騒がんよね
639ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 16:21:44.77 ID:d8FbG7+N0
ジムカスのジムライフルはRev2実装時は射程が300だけしかとりえが無くて
ダメ6で一発じゃ軽バラすら怯まなかったうんこ武器。
640ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 16:32:09.36 ID:58M0t+LnO
あの(2.05あたり?)時のBUで近距離がやっと救われたよなぁ…

ジムライも長射程で単発20でやっと日の目を見た

元々ジムライうんこでも、機動性で注目されてはいたが。
641ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 16:36:13.28 ID:rd/QPikJO
決勝大会レベルの人がドジム使ったらバンナムもさすがに下方修正すると思うよ
アレでたまに返されるハメしか出来ない俺ですら簡単にできるとか壊れすぎです
642ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 22:10:17.61 ID:FlOLo4eWO
>>640
初期のジムカスは回転斬りカッケー、でも格闘硬直長くね?だった。
ただ、その頃はG3、アクアが凶悪すぎたからあんまりインパクト無い。
643ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 23:35:34.28 ID:9iINvF5RO
ジムカスは産廃扱いだった
644ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 23:45:31.10 ID:jWrEgxt90
昔は本当の意味で「カス」と言われてたからなぁ。
645ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 00:49:05.54 ID:NVYTzsU10
今日の連邦Aクラはひどかった味方が負け越しとか非公開なのは
もういつものことだから我慢するけど
マッチする敵がことごとく3千勝以上&A3ばっかりとか
なんの罰ゲームだよ。こっちはA1&A2混成だぞ
新茶テロこそなかったけどリザルト画面が毎回お通夜とか勘弁してくれ
機体性能のバランスなんぞよりマッチングのバランスどうにかしてくれ
646ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 01:13:10.91 ID:GYsmP08KO
街する味方が格カテ尖りばっかで萎える
アウトレンジ保たれて仕事がないなら無駄に2格にするなっての
乱戦作ってやらんと機嫌損ねて茶テロするわ思うつぼで乱戦にゲラバズやゲルGBR放られてコスト負けまくるわ

ってか何故に連邦は44でも66でも高コスばっか出したがるのか解らんし
挙げ句低コス2枚とか66で必要か?

赤青だらけの街でも馬鹿ばっかりだわ
647ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 01:38:12.48 ID:4xlShZIKO
格尖りはアレプロBD2の弊害だろ
プロの消化するだけで、少将まで行けると豪語する奴すらいる
648ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 01:44:36.74 ID:HxCL90HA0
格尖りは僕が一番ガンダムを上手く使えるんだ野朗ばっかだからな。
脳内エースだらけで恐れ入るよ。
649ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 01:50:28.59 ID:OytwHqhN0
ジオンの格はゴミだけど、連邦は格にアドバンテージあるんだから
格尖り大歓迎だけどな、近なら俺がカス乗るし
650ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 02:17:24.94 ID:CTCpo+LS0
正直マッチして一番いらないのはバ格だな
あいつら一戦目地雷かましても絶対カテ変えねーからうざい
一戦目でフルボッコにされてリザルトですまないとか言ってたのに
2戦目も格とかマジで腹立つ。インターバルの15秒の間に記憶を
リセットしてフレッシュな気持ちで2戦目に望んでるんだろうなw
651ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 06:06:54.05 ID:TeagC86FO
>>650
馬「切り替えるぞ!」
652ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 08:42:40.70 ID:Fjo7vuZ40
>>645
たまにA3の大佐戦が熱いとか言ってるのがいるけれど。
Sクラスの野良戦に絶望したのが、味方はクズだが敵もクズだから何とかなる
てなことでAクラスに降りてやってるからAクラスの上位に何千勝の奴が多いんだろ。
連邦Aクラスで何千勝の連中とマッチしまくるなら連邦のSクラスで出てみそ。
数百勝程度の連中とばかり敵マッチするぞ。

将官カードを持っていない腕なら諦めろ。
653ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 08:51:18.44 ID:cgRDj0eBO
格が尖っていても、他の各カテも伸びてはいる奴はまだ信用できるんだ。
鉛筆みたく尖っていたり、遠が全く伸びてないのは、サブカかもしれんが、まあたいていがバ格。

あと射か近が尖っている奴が使う格もアテにならん、前に出なければならない局面が分からない、出る技量がない、酷いのだと自力で食いつくことのできない、別の意味でバ格。
654ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 09:00:17.39 ID:zTr/Js/aO
>>653
格、射、艶が尖っちまった俺はどうすれば良いかしら?
655ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 09:03:25.96 ID:OytwHqhN0
>>654
まさに今の連邦の編成グラフだなw
まあジムカスやパワジム乗ってやりなよ
きっと綺麗なグラフになるよ
656ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 09:37:06.80 ID:cgRDj0eBO
>>654
レーダー見て展開状況を推測したり、孤立しないよう心がけていたり、枚数合わせる等といった基本ができてさえすれば、今のままでもいいです。
657ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 10:31:10.09 ID:VOVn/S4G0
カジムのバズはゲルMのグレランと比べるとおかしいレベルだからな・・・
弾数同じで歩きも取れてダメもそこそこあるのに硬直無くて手数は3倍とか何なの・・・
658ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 11:10:22.69 ID:cgRDj0eBO
……逆に、高コスのバズが歩きもとれないって性能だと、そっちがおかしいって話になんね?
659ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 11:20:52.29 ID:fARUFe9T0
>>658
弾速とダメがBR級でロック距離が150で
最大射程で自動起爆して広い爆風撒き散らしてくれるバズなら無誘導でも大歓迎。
660ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 11:24:25.93 ID:cgRDj0eBO
>>659
そっちのが壊れじゃねーか!オニだな!W
661ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 11:24:58.50 ID:NVYTzsU10
久々に08小隊みたからEz8乗りたくなったけど
ジムカスの寒バルコンボのが倍返しだ〜って感じがするから
今日はジムカスで行くとするか
Rev3になったらEz8の武装増やしてほしいでゲソ
662ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 11:44:47.76 ID:UXStCWe8O
ふと思ったのだが、地表着騨型と
空中爆散型のバズって、
どっちが便利なんだろう。
663ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 12:02:27.90 ID:CFiphWEEO
なぜ連邦は1戦目負けると2戦目は必ず厨機体に頼るの?
腕がないなら1戦目から出せよ!負けてから厨機体に頼るとか恥ずかしいんだよ
664ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 12:27:43.65 ID:tF4F2GfV0
>>662
そんな事の前に
マシで硬直取れるようにしろよ。

どうせパワジム使おうとしてるんだろ?w
665ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 12:31:12.14 ID:APfj8b0V0
>>663
あれ、このセリフ先日見たような気がする
666ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 12:46:12.32 ID:UXStCWe8O
>>664
バレたかw
いや普通にトレモ強66で練習も兼ねてコンプしてるから、
あまり無茶なことはしないつもりだけどね。
まずは青3マシAバズBで様子を見てきます。
667ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 12:49:03.86 ID:OytwHqhN0
>>666
志村ー!それ最良セット!
668ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 15:24:34.45 ID:rXdnpEczO
セット診断所はここですか?

早速診断お願いします

盾ジム

青6
BSG

どうですか?
669ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 15:28:37.73 ID:cgRDj0eBO
何をしたいのか言ってくれないと、なんとも言えませぬ。
670ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 15:32:25.65 ID:rXdnpEczO
失礼しました

アンチ前提でお願いします
671ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 15:37:05.31 ID:cgRDj0eBO
あまりオススメできません、火力が足りない。
672ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 15:42:10.10 ID:OytwHqhN0
私タンクだけど
ガーカスでアンチ行っちゃう男の人って・・・
673ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 16:22:20.76 ID:4xlShZIKO
>>668
よろけ取りやすいが火力がない武装、
機動性は200〜240相応のものだが、APは高め。

ということは、よろけを取って時間を稼ぐ戦いに向くから、タンクを生還させるタイプの護衛に向く。

釣りタンやアンチではあまり…。

格多目で、よろけだけ取って格にパスするなら、アンチもいけるが、だったら青8でチャンスを沢山作ってあげる方がいいだろう。
674ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 16:33:03.82 ID:0ZgafxHLO
ゲルG、ゲラを抑えるに適任でないかな
675ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 16:45:14.38 ID:YJRS5TG20
青6なんかありえん!
青5,7,8の3拓で選べ!

青5  200近並みの機動  着地硬直少なくタックル40
青6  ここから着地硬直増える タックル30
青7  まあまあ速い
青8  けっこう速い  紙装甲
676ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 17:53:50.13 ID:dT/jo9Dk0
むしろ、青8じゃないなら他の機体で良いと思う。
677ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 17:59:38.71 ID:OytwHqhN0
ザク改辺りに優位取れるスピードあれば十分だと思う。
まあ青8は気持ちいいくらい速いけど
678ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 18:10:52.18 ID:UXStCWe8O
ただいまーっ。
パワードジム、なかなかの良機体でしたね。
未コンプで実戦消化してる奴はトレモに籠もって
即コンプしろ。
その程度の価値はあると思いました。

どうでもいいがJKに逆ナンされそうになったので、
予定より早く撤退してきました。
ガキのお守りなんてやってられるかよ!
今年に入って二度目だぞチクショーめ(;´Д`)
679ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 18:46:13.17 ID:tZawcZKdO
ドジムはサブのバズB出せば世界が変わる
680ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 18:58:37.54 ID:0ZgafxHLO
今日は敵護衛の焦げがサブバズ担いで突っ込んできて吹いたわw
ストカスの実戦消化だけは勘弁してください
681ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 01:47:13.55 ID:BuDyndC+0
>>704
これが小学生のおっぱいかよ・・・
12歳の乳とは思えんな・・・
682ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 01:52:00.01 ID:hSri3GwgO
>>704
たしかに。いい意味で期待を裏切ってくれる
683ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 01:52:14.69 ID:KN4uzMcG0
>>681
おいおい、ガンダムのスレで無茶振りすんなよ。
684ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 02:23:33.91 ID:Eoxze4t1O
リィズは小学生にしては大きそう
685ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 02:28:49.81 ID:7dJGAtb+O
>>704
俺はアッガイの方が好きかなぁ…
686ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 03:41:07.45 ID:eABrGHQ10
>>704
陸癌のバルカン発射口を思い出すな
687ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 08:13:10.32 ID:QeQNFIDqP
>>704
プロガンBD2LAのBRはバランスブレイカーだから即刻修正しろ
688ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 08:37:17.89 ID:wZc2HaaN0
何を言う>>685 時代はアッグである
そうだろう>>704
689ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 08:52:36.75 ID:oKf8Ap0H0
どこのジオンスレだw
690ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 11:28:18.84 ID:Ui7Cf3P30
末P、いいかげんウザいよ。
お前さ、ジオンスレでスルーされてるからって、ココまで出張るな。
公国軍の恥だわ。
691ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 11:35:33.72 ID:Z/lTNRWD0
触るな危険
692ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 11:36:11.30 ID:2QHk1qXOO
>>704
おお
お背中に翼が見える
あれはまさに…



それより
編隊を組んで高高度絨毯爆撃がしたいのぉ


( 凸 )………
ジィー
693ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 11:43:05.39 ID:EsLX7CsOO
>>704
ドジム軍団vsゾクコプターズ
どこの空中戦だよw
いいからチョット下りてこい。
694ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 11:49:13.83 ID:gwwjTHpN0
ドジムで頭取りするときみんなどうしてる?
敵こかす→飛び越える→高度上げる→あとはレーダー見てふわふわ
って感じでやってるんだが、いまいち成果につながってない
無策な相手なら仕掛けたら成功率100%で行きたいので
上手いやり方あったら教えてくだせー機動は2でやっとります
695ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 12:00:14.98 ID:Ec4SXdtLO
>>694
ドジムは上下のロック範囲が広いから常に黄色ロックしながら頭上を飛べばいいんじゃね


このゲームを長く楽しみたいならオススメしないがねw
696ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 17:53:27.99 ID:2QHk1qXOO
レスが止まっている…

よし
今なら言える

三十分間レスが無ければ

マチルダさんはおらの嫁
697ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:09:00.50 ID:s+AmXMlP0
あたなの嫁はフィクションです。
698ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:12:14.39 ID:hfuC/d59O
44でパワジム出てるんかね?
マシバズB装備としてマンセル運用には向かないよね
単騎アンチ枠?
699ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:27:14.18 ID:BzUTJQl3O
>>704
それは予想外過ぎて吹いた
700ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:34:54.95 ID:gZUxCMFUO
マチルダはパン屋で飼ってる犬だが、それでもよろし?
701ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 20:46:54.18 ID:odyBvvbWO
>>704
そんな顔でこっち見んな
702ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 22:31:05.18 ID:wHhMIZVDO
>>704

それ本気で言ってるん?
703ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 22:33:37.09 ID:QeQNFIDqP
プロガンBD2LAのBR
ガンキャSML、蛇燃えミサ
ドジムマシAは即刻修正しろ
704ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 22:37:09.84 ID:Mm5+x7tJ0
..r'''‐-i、、                     _,,,,-、ー''―i、 
│   `'-、、               _、‐″     .|  
: ヽ     \、           _/       ,/ 
  `ヽ     ヽ  ._,,.、------、、,/,,,     .,,,,/゛ ノ  
   `'-、、  ._./'''|`          チ",}'ヽ.―'''"`     ノ
      `゙フ",/゜         l,,イ゙lヤミヽ        
      ,‐`゛″              ゙l,!く,.,-゚'!\       
     ,/    .il   lll       .゙i、`=,-''゚l,ヽ      
    ,"     ll   lll        ‘:i、 ゙V‐'゙!,>      
    .l゙    ,,,、,,,,,、.,,,_          ゙ヽ,ヒ‐ .l,ト     
    .l,,,,,,,-:'"`     ``''‐-i、,,,,、      ,,二,ネ     
    ."               ゙゙゙゙゙゙゙̄^    :.|     
    .f,                    _,-'"゙゙゙゙゙゙゙''|     
    ゙ミ.               ,r'"     /      
     .゙/i、             ,r°    .,'"      
      `゙li、              ,i´     ,/`       
       `\            i,i´    ,/         
         :`:':‐、,,,     , li、_,.,,、‐'´        
            :""'''''''''

なんとなくハロ
705ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 22:46:16.51 ID:clxPN4g70
http://mog.tank.jp/up/src/mog1356.jpg

くそ、一足遅かったか・・・・・・
706ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:36:07.31 ID:ZBtvS+Rk0
>>705
いけいけぼくらの?
707ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:10:29.77 ID:++ClpejH0
>>703 どうせ連邦微妙弱体ジオン超絶弱体のコンボだろ

そして顔がシャア専用になる末Pであった
708ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:47:36.24 ID:OPdkmCa4O
末Pは>>704を狙ったんじゃないの?
最近馴れ合い始めてるな
709ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 01:44:01.91 ID:NjqA8dbrO
末尾Pのくせに馴れ合いとは生意気な
710ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 01:50:46.47 ID:dz0ysZNL0
今週引いたドジム全部ハズレだったぞ
711ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 02:17:41.89 ID:QSPHTWLjO
>>710
安心しな来週もハズレだ
712ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 04:22:12.19 ID:uJa2hh3ZO
当たりがこないことを祈ろう
713ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 09:45:05.39 ID:WXgvj99uO
末Pのネガ項目が増えてる
そのうち元旦拡散弾ズルイとか言いそうだな
714ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 10:25:06.13 ID:5zviqCeKO
296:02/17(木) 12:46 TxvPGuBIP [sage]
今後は連邦でサクっと勝ってやめる
もういいやめんどくせえ
715ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 10:41:22.24 ID:PUsE6VZ2O
ネガジオンはいい加減腕の差で負けてることを自覚すべき。
だから勝てないんだよ。機体性能はジオン優遇だろうに
716ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 10:43:47.85 ID:iuc+Ut5rO
釣り針でかすぎ
717ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 11:13:54.53 ID:ZhpDkho7O
>715こいつちょいちょい出てくるけど、末Pより酷いな
718ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 11:15:03.06 ID:aX4k4eMxO
NY44だから少しはまともかと思った俺が馬鹿だったw

ドジム新品2機とか頭悪すぎ。しかも焦げ相手にフワジャン負けるってorz
ラインも上がらず惨敗。


とうぶん出ないのが吉だなw
719ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 12:03:36.20 ID:LuyEi9+Y0
両軍やってますが昨日はジオン弱かったですよ。お気の毒な事です
720ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 12:17:53.93 ID:5zviqCeKO
>>718
ハハッほんまかいな?
今から確かめてくるっ
721ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 12:22:30.18 ID:LNCOvL+kP
今ならガンキャジム頭だけでSクラ行けるわw
722ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 13:02:58.52 ID:UPVyj7GKO
44だからとりあえず駒っての、止めてくれへん?
723ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 13:15:36.20 ID:LNCOvL+kP
連邦には他に優秀なのがあるのになw
ジオンと違い優遇されまくりだからわからないのだろう
724ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 13:21:18.53 ID:uCcLl0zB0
44でタンク出したらドジム新品3機・・・
725ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 13:46:53.93 ID:t3ChQZPk0
皆さんの書き込みを見て土日は出ないと決めました
726ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 14:21:04.12 ID:e5kbFk/G0
お前ら愚痴スレにかけよw
マジで愚痴スレかと思ったぞ
727ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 15:20:28.79 ID:5zviqCeKO
44で出してる時点でとりあえずってわけで無いんじゃね?
本スレにて陸ガン(ジムカラー)確認した
728ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 15:32:17.86 ID:ykzPB013O
あまり出番がなかったライジングガンダムかとおもた
729ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 16:01:03.79 ID:VLu4rJ1+0
以前ホームのスクリーンで88の内4体がドジムのマッチを見たが・・・
テラカオスだったwww
730ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 17:38:48.58 ID:S8+S4H7j0
連邦優遇なんて今の現状見たら解るんだからここまで来て文句言うなら連邦カード作ればいいのに
731ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 17:52:58.21 ID:sgYGxZI1O
>>730
両軍やってるからこそだと思うよ。

今も自分のプレイを振り返るために両軍出てるけど、

やっぱりバランス取れてないなんて、ゲームとしては、つまらないよね。
732ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 17:53:42.34 ID:m2UV6gsB0
>>730
俺はやらなきゃいいのにと思う。
733ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 19:04:00.82 ID:5zviqCeKO
>>729オレンジ戦隊オレンジャーじゃね?
リーダーの軽コマさんも居なかった?
734ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 21:08:45.97 ID:geX+0nOTO
>>730-731
俺は別に連邦優遇とか思わないがな。
以前のジオン優遇とかも連邦不利とも思わなかったし。

どうにかできるのにすぐ弱音を吐いたり、強いという噂ですぐ飛びつくだけできちんと扱えない残念達の方が深刻な問題だわ。
735ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 21:46:07.59 ID:X8Qv0h6BO
ブルレンジャイ
カスレンジャイ
パワレンジャイ
ジムキャジャイ
736ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 22:05:03.91 ID:sgYGxZI1O
>>734
う〜ん、腕の問題はあると思うけどね。腕が上手ければ、機体性能の優劣関係なく、相手を倒せる。

けど、やっぱり個人の腕では済まないファクターってあると思うよ。

自分の勢力戦での勝率は両軍とも大体5〜7割になるから、同格相手に両軍勝ってることになるけど、
でも全体でポイント集計したら、Sでは連邦勝利、Aではジオン勝利となる。

結局、機体バランスの話は、個人レベルで話すか、全体レベルで話すかで、結論が変わるんだよ。
737ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 22:13:50.77 ID:LNCOvL+kP
ある一定レベルの集まりとうたわれたSクラで連邦二連勝
しかも大差
これは客観データになるでしょ
クライマックスのときはほぼ全ステージでやったんだし

パワジムはなかったけどね
738ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 22:14:09.68 ID:MBCp5X3e0
勝率5〜7割の相手は同格なのかしら
739ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 22:29:58.05 ID:sgYGxZI1O
>>738
現在のマッチングでは、そうなるんじゃないかな。

連勝していくごとに強い相手と当たり、負ければまた弱い敵から。
これで5割なら実力が平均値にいるわけだし、7割なら上位30パーセンタイルにいるってことになるでしょ。

同格という言葉の使い方が変かな。

つまり、自分が平均より上の実力を持ち、敵の平均的なレベルに勝つということと、軍ごとのバランスによる勝敗とはまた違うってこと。
740ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 22:36:03.12 ID:ZhpDkho7O
今のバランスのままなら、大会決勝リーグでじゃんけんに勝ったチームがジオンを選ぶとは思えないけどねw
741ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 22:36:41.41 ID:UPVyj7GKO
置きグレの出来る人が使ってた力ジムはあてになりはしたけど……ま、結局は中身ってことでしょ。
742ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 23:06:09.37 ID:MBCp5X3e0
>>739
格(クラス)が変動した場合でもあなたの実力は変動しませんよね?
負けてクラスが下がれば勝ち、勝ってクラスが上がれば負けて5割になりますよね
勝率7割ってことはS3常駐で下から上がってきたS2.5相当の格下を叩いて勝率が向上するか
下のクラスに落ちたときにポイントを調整して長く下のクラスに居た場合じゃないですか?
いずれの場合も相手は格下で同格じゃない、と個人的に思うのです
743ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 23:18:59.69 ID:sgYGxZI1O
>>742
言われてみれば、ポイントを捨てて、勝利を取ることはよくありますね。
そういった意味では、格下というか、自分の実力がスコア基準の判定で低く見積もられるということなんでしょうか。

毎回、全力出してますから格下げ街しているつもりもないですし、残念ながらS3常駐組でもないです。S2常駐といった感じです。

あとお聞きしたいのですが、勢力戦では、1割ほど普段より勝率が上がります。
周りとの連携もスムーズに取れる印象なんで、
周りのレベルが勢力戦の時だけ上がってるんだと考えてましたが、
貴方の考えを適用すると、勢力戦では、逆に格下が増えることになりますが、これも一緒に説明して頂けますか。
勢力戦では新機体のために勝利を優先する味方が増えると思うのですが。

反対に、僕の意見を適用して、勢力戦だけ自分の実力が上がったというのもおかしいですしね。
744ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 23:34:43.74 ID:MBCp5X3e0
>>743
なんとなく(違うかもしれないけど)解りました
私の中では同格の前提として技術以外の要素、勝利の為の自己犠牲精神も何もかもが一緒です
端的に言えば貴方vs貴方で連邦もジオンも勝率5〜7割になるのはおかしいと思っただけです

貴方の同格が技術だけの話ならポイント捨ての勝利や連携のスムーズさで勝率が向上しますが
それは同格とはちょっと違うんじゃないかなーと
745ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 23:44:31.20 ID:MBCp5X3e0
あと言い逃げで大変恐縮ですが、夜更かしは健康に良くないのでもう寝ます
746ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 23:48:27.68 ID:sgYGxZI1O
>>745
やはり自分の同格の使い方が変だったようですね。

普通は「同格想定でジムカスと焦げが戦ったら…」などと使いますから。

お疲れ様です。
747ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 23:55:12.09 ID:LNCOvL+kP
連邦Aにもまともな兵がいたんだな
自分のポイントを確保したら、
拠点横で戻れ連呼するような奴ばかりではなかったか
748ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 01:19:33.06 ID:eyq99bKJ0
そんなのジオンにだっているだろ。相変わらずバカだな。
749ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 07:30:59.43 ID:qUtsCcDiO
いやいや、連邦は確かに戻れ連呼のバ格様が多いよ。
格じゃ撤退支援できないからだろうけど、味方見捨てて「了解」は無い…
750ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 08:45:51.32 ID:drrSyJeVO
連邦とジオンじゃ戦い方が違うよ
上位バーストはわかってる
751ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 09:51:30.01 ID:uPy8NCQKO
ホントに上手い格乗りは、ちゃんと撤退支援してくれるんだがなー。
まずレーダー見てない奴は無理だな。
752ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 10:27:04.76 ID:YAvbuGp1O
自己チューで連携がとれないのが連邦だろ
連携とれるならジオンでなんか勝てないはず
753ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 11:37:27.02 ID:tVORdGDzO
たしかにA2大佐ジカスをアッガイでちんちんしたのは脳汁垂れたわ

あ…A2大尉です。
そう思うと連邦は連携以前に腕自体が大丈夫じゃないのが多いと思うよ
強い人は強いけどさ、
弱い奴はポイ厨さらに勝ちは味方のお陰で大佐まで来ちゃったオーラ出てるよ
754ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 12:03:09.20 ID:E74o1GHoO
>>740
味方中身が全員俺で、相手が連邦でいわゆる高コガチw機体を選ぶのが濃厚なら、迷わずジオン選ぶがなw

読みやすい編成ほど狩りやすいものはない。
755ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 12:22:22.75 ID:Nb9O/nhsO
NYRで量タン萌えとか有りなんか?
756ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 13:19:12.81 ID:/hNRnmITO
>>755
基本的に使う機会はない。一試合で1回燃えればいい方。
俺は、あまりに燃やすような機会がなかったんで、コストが無駄に思えて、普通にジムキャで出てます。
757ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 13:34:33.35 ID:uhX7FbaX0
両タン燃えボッブは10円くらいじゃないと出す気になれん
40円ってなんなの
ギガン並の拠点攻撃力はどうせ無理なんだろうしサブとかで魅力を出して欲しいな
758ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 13:51:33.47 ID:Nb9O/nhsO
萌え萌え団は30円だった希ガス
759ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 14:01:58.36 ID:vwHFvnmS0
量タン萌えと格闘で敵前衛とタイマンする変態タンカーもたまにいるがな
760ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 16:09:35.74 ID:LRSUtY04O
>>759
それただの舐めプレイだから
761ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 19:13:45.71 ID:wtNoCecS0
>>755
ひな壇使っての格護衛ならいけるんじゃないの
野良じゃやらない方が無難だけどね
クラッカーでチビチビ削られて結局サブ使わない展開になるし
762ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 19:54:54.70 ID:YAvbuGp1O
44ならタンクがあんであれ中身が普通であれば連邦で負けるはずがない
763ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 19:57:05.19 ID:uhX7FbaX0
とジオニスト様が申してります
764ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 20:01:37.58 ID:gc72eYYf0
ジオンに量キャとジムカスとBDシリーズ下さい
765ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 22:28:25.80 ID:2t0ylWUG0
なら連邦にクラッカーとゲラバズ下さい
766ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 22:45:29.93 ID:drrSyJeVO
わざわざ連邦スレに書きにくるからな
プライド無さすぎる
767ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 22:58:24.89 ID:zxa6O60MO
44でオモタんだが240円の近で1アンチするならガンキャスプレーでよくね?
768ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 23:00:54.79 ID:XuYuAf+X0
ていうかもう素ジムでよくね?
769ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 23:05:26.89 ID:drrSyJeVO
1アンチ射で引き撃ちで良いとは思うけど何故か怒って捨てゲする奴が出てくるのが野良クオリティ
770ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:10:05.33 ID:XdQF3J360
ジオンにアクトザクをやるからEz8にビームライフルをください
771ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:18:05.70 ID:yLVjQB+1O
バルカンよりも射程の短いとんでもBRになるが宜しいか。
バクブーしたらそもそも届かないくらいの。
772ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:18:38.21 ID:Dy1bEULf0
今時射がでて捨てゲーとかあり得ねぇよ
773ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:25:32.94 ID:5pkfkKgD0
射に合わせて「よろしく」した後で近に戻す人まで居るよ
774ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:36:34.06 ID:HdNqZmasO
NY通常MAPで雛壇制圧するのに、ドジムの
ハングレが意外に便利だったな。
ダメージ自体はお察しだが、先制攻撃がけっこう
決まった。
NYRは逆にバズBが調子よかった気がした。
まあ地形や編成で使い分ければ、やればできる子
なんだと判っただけでも儲けものだった。
正直、消化や地雷野郎が多すぎて、ドジっ子という
イメージしかなかったので。
775ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:43:45.53 ID:m9tr+KWC0
今日も連邦はジムカスにのれないカスがいっぱいで疲れた
どうやったら終始ザク改とタイマンしかしてないはずなのに
1落ち90Pとかとれるんだ?見え張ってジムカス乗らなくていいから
トレモ最強のバンナムと遊んでろ
776ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:55:33.35 ID:5n/v+GOZ0
ジムカスでザク改とタイマンっていろいろと割に合わないな
どっかで切り離したい
777ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 01:15:28.10 ID:6GKsw1YaO
単機で仕事できる射なら歓迎

餌がないとダメ
自衛できずに花火
あげくテロ

ありすぎる
778ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 08:57:41.77 ID:xB51dC43O
射カテに発狂してるキチガイがいると確実に負けるが、射が居て勝てないとかは全然ない。

地雷の話とカテの話を混同するのも残念だけ。



いい加減、マトモになれ。
779ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 10:24:55.57 ID:K4zuVroyO
餌にしてポイント稼いだ者が正義
780ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 10:26:11.75 ID:/80XVDM10
>>778
結局,あのタイプのプレイヤーは「俺が悪くない」「全てはチームメイトのせい」とか責任転嫁したいだけじゃん,今の射カテは近より格と連携し安いしね,逆に近との相性はイマイチなんだが…
781ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 10:37:50.91 ID:gUFZvfyR0
>>779みたいな回路の奴がいるから崩れる
782ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 11:12:29.26 ID:Abcf3YMDO
射の単機アンチする奴はカスばかりなんだが
ゲラorゲルGでジムカスにインファイトされて先落ちする
頭悪いと言うしないね
783ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 11:19:24.63 ID:FB+kjb2t0
それジオン側の話だろう
連邦の射は単騎アンチでも強い
784ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 11:25:03.71 ID:sz1DixRk0
>>782
単機アンチする奴っていっても
大抵はアンチ行ったら他に誰も来なくて結果としての単機アンチでしょう?
開幕からここまか打ってるなら別だけど。

で、ゲルGでの単機アンチ自体は別に悪くはないと思うけど
それでもし瞬殺とかされてるなら乗り手の腕が悪かったということ。
ゲラの単機アンチは味方から見捨てられたとしか、、、
785ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 12:21:34.85 ID:8g8tS92D0
>>782
そりゃお前みたいに
簡単にジムカスに詰められる
馬鹿は何乗ったって駄目だろうw

馬鹿じゃなければ
ゲラでもゲルGでも単騎アンチ出来る。

おっと、頭が悪い
A太郎の雑魚に無理だからなw
786ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 12:27:37.20 ID:U7kqdrXwO
ジオンの射はDASじゃないからなぁ

ガンキャスプミサBRやジム頭B○は、メインサブ共に使えて、1:2を捌きやすい
ジオンはゲラゲルG素ゲルどれであろうと、クラをメイン武装として、使いこなす必要がある。
787ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 13:05:58.74 ID:bab/bIbp0
スプミサBRやジム頭B○だって同時に射程内に入られたらさばけるような性能じゃないけどな
1体ずつ処理できればいいけど
788ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 13:28:27.35 ID:sz1DixRk0
>>786
相手が転ばないのが売りのガンキャミサBRやジム頭で1対2を捌くって無理じゃね?
しかもガンキャにいたってはメインもサブも足が止まるし。
サブにクラ持ったゲルG素ゲルゲラのがまだ捌けると思うが。。
789ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 15:07:50.62 ID:lspcfNLAO
捌くというより複数にダメ与えれるわな
その立ち位置というか距離が他の機体にとって問題
790ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 15:22:03.39 ID:b/FjokkmO
射を牽制しておいてシャゲに颯爽と乗り、二落ち二桁ポイントの馬鹿は死ねばいいと思うの。
タンクの護衛に来て先落ちするな、突っ込みすぎだ馬鹿。
791ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 15:24:21.62 ID:xB51dC43O
単に突っ込めないチキンが多いから、ガンキャスプや事務頭がヒャッホイできてるだけだろうが。

連邦のはチキン射撃戦での相性がいいだけ。
腰が引けてなきゃどうとでもなる。
792ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 15:48:50.93 ID:gUFZvfyR0
たしかに追っかけてきてBR2発くらい喰らうと帰っていく
そしてスプレーで爆発する
793ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 16:34:34.15 ID:bab/bIbp0
>>790
鮭が出てくると余程の手練か残念かのどっちかだから分かりやすくていいや
ところでおでん食うか?
794ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:10:28.19 ID:V5WJKnOWO
現VERは明らかに格トンガリより射トンガリのほうがマシ
795ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:17:42.97 ID:ATfYlqQiO
バ格アレックス等で2落ちされるより、ジム頭やガンキャで引きうちされた方がいいからなw

ジオンでは格イラネの動きがあるから、連邦も格いなくてもいいんじゃね
796ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:29:22.43 ID:BD6y3SfOO
格トンガリ・無駄に突っ込みコスト献上
射トンガリ・後ろにいるハズなのに何故か先落ちしてコスト献上、さらにポイント不足だと無駄に突っ込みコスト献上

さあ好きなほう選べ
797ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:34:51.95 ID:BD6y3SfOO
格トンガリ・高コストで自機のコスト献上

射トンガリ・逆カット連発で味方機と自機のコスト献上


さあ好きなほう選べ
798ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:42:06.14 ID:/80XVDM10
今の連邦射カテ自体カットでダウンする武装がすくないんだよ、一発よろけてから2連ぐらい保証はある、カットでコスト献上っていつの時代の話?

799ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:59:33.05 ID:ATfYlqQiO
Aクラのバ格どもは1戦目ピクシーや簡八出すのが流行りなの?
活躍するなら文句は言わんのだが、毎回二桁の2落ちやないかい!
800ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 19:28:20.44 ID:L522GSDA0
>>799
ふと気がついたんだがこの二機って射撃戦も強くね?
バルカンと射程長くて高威力硬直無しマシ持ちだし
801ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 19:39:58.01 ID:U7kqdrXwO
>>800
それなら240円に、
マシは置き撃ち可能でフルオート、
サブのミサは1発よろけで置きにも便利でQDに使えば30ダメ、
外せば6回連撃入れられて、
EXAM持ちの青い人の方が遥かにコスパいいでしょ?
802ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 19:42:31.16 ID:L522GSDA0
>>801
通常支給されてないじゃないですかー!やだー!
803ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 19:53:37.50 ID:lspcfNLAO
EZピクシーが出るとつい期待してしまう
自己責任で敢えてマンセル組まないのも手じゃないかな
804ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 21:08:44.11 ID:5I0g7Mej0
ドジム支給開始以来はじめての絆
タンクで出たらドジムが単機護衛に来たんだけど、
延々後ろで(多分フワジャンはして)こっちが斬られるの待ってるだけ
援護射撃もしやしねぇ
要は従来の餌タンクにされたんだけど、なんかタコ揚げしてる気分になってな…
805ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 22:29:53.18 ID:xB51dC43O
>>798
昔から逆カットで死亡とか言ってるのは地雷だけ。
相手が寝て起きるまで何やってんだかな。
その辺の野良だってすぐ裏取りぐらいするってのに。
806ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 22:42:00.23 ID:yLVjQB+1O
>>805
空振りしてると裏回る時間なんか無いんだぜw
807ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 23:04:21.02 ID:BD6y3SfOO
すまんが俺は射にほとんど乗らんので知らないから教えて欲しいんだが
1・射のメインで射撃硬直無い武装はあるの?
2・近格のマシ並に連射出来る武器あるの?
3・近が斬ってる時って周囲に敵機が居ない時のハズなんだが、なんでわざわざ被せるトコにいるのはなんで?
4・格が枚数同等以上のトコで斬ってる時には1ドロ2ドロ離脱を予定している訳だが、被せは邪魔か無駄弾にならないか?
5・枚数同等以上の時にわざわざ被せてたらそれ以外の敵機は誰がみてるの?
6・枚数有利の時に被せてるならその広いレーダーはいらなくないか?

という素朴な疑問があるのだけだけど
808ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 23:25:02.84 ID:Dy1bEULf0
>>807
射撃がどうこうじゃない
中の人の問題だろw
809ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 23:34:51.95 ID:BD6y3SfOO
もちろんそうなんだが、射トンガリってこういうコトなんも考えてないような行動してるのばかりなんだよな

味方殺しの本当の意味は一発よろけだの一発ダウンだのは二の次だとずっと言われ続けて来たと思ってたのは俺だけだったのか?
810ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 23:43:46.80 ID:q9ed8FRh0
>>807 なんで射全体で質問するのか?なにか知りたい機体で質問すりゃ楽なものを
連邦機体だけな

1、無い(蛇のAキャがBGみたいに使えるが硬直は少しある
2、メインなら無い(犬スナマシは硬直有り)サブなら蛇のガト
3、3連目に被せてダメ上乗せ
4、前提が不鮮明(その状況で格闘戦にもつれ込んでる時点で・・・もっと位置関係とか明確に
5、日本語でおk
6、枚数有利状態が発生した場合開き直って即刻敵MSのコストを回収した方がいい時もある、何が何でも枚数合わせれば良いって話じゃない(もっと言うと敵機を剥がしてどれだけ瞬間的枚数有利を作れるかで戦局が変わる
要はもっと状況を事細かに設定しろ
4、5、6は状況次第で良し悪しがある

  


811ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 23:53:53.13 ID:sG+AUod30
まぁどういう動きするか大体わかるんならそれを頭の隅に入れつつやれとしか言えんなぁ・・

今は編成前にシンチャ飛ばせて大体の枚数分配と編成わかるんだから(何も言わないとかそういうレベルはシラネ)
後は66とかで枚数見つつ射に乗って経験積めばどういう動きすれば射と連携できるかわかると思うよ
今のジム頭Aマルなら近の基本できりゃ乗れる

昔みたいに高コス馬格2枚でて序盤で徹底的な差がつけられて禿げるような状況も少なくなったし
上手く折り合いつけてやってくしかないと思うがね
812ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:06:10.35 ID:8OdM7vRiO
>>810
回答ありがとう
状況設定が甘かったり文章が下手だったのはすまなかった
>>798みたいなレスがあったもんで、なんだかなぁって思っただけなんだ
813ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:49:44.15 ID:9GW1ufZG0
>>810
> 1、無い(蛇のAキャがBGみたいに使えるが硬直は少しある
そもそも射撃する前にフェイントをかける、
小ジャンプで硬直を減らすなどの工夫は射の基本だから…


> 2、メインなら無い(犬スナマシは硬直有り)サブなら蛇のガト
ジムキャノンIIのジム・ライフルも相当高性能だよ、
機体自体は玄人向きなんだが



> 3、3連目に被せてダメ上乗せ
大抵の状況は5x〜6xのダメージを与える、事務頭のロケBに至って
高バラ相手だと途中被せでも3連撃とQDは入れる

一瞬だけでもいい、枚数有利の状況だと一発打ち込んでも回収のスピードは倍になる
ずっと千日戦争やるよりマシ、ゴールドセイントじゃあるまいし


814ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 09:00:26.08 ID:/7Tb+TvAO
>>806
お前がしたいのは味方にタゲなすりつけて後ろからのハイエナだろw

時間がないんじゃなくて、裏取りスキルが元々ないだけ。
815ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 11:15:23.13 ID:uFguDKFBO
>>814 裏取れても要り組んだ場所なら良いがな
相手格カテこちらFCS狭い機体だったりすれば圧倒的に不利なのは変わらん
恐らく不利にしといてその後のケア無しかよって事じゃないかな?
816ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 11:25:00.32 ID:eJX1bgzO0
>>807
1.と2.に関しては連邦には無いが
ジオンにならゲララケという硬直無し連射し放題な武装が一応存在する。
817ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 12:00:04.30 ID:/7Tb+TvAO
>>815
ケア無しは最初から論外だろ。
裏取りとはまた別問題。
818ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 12:05:46.05 ID:VsKUbXEi0
そもそも
「240の近で1アンチ行くなら200の射(ガンキャSML)でよくないか?」
なんだけどな
819ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 14:48:12.43 ID:W/dVh3gnO
連邦は編成時の新茶を徹底してくれ
特に射乗るヤツは一番にどっちいくか言えや!
無言で枚数有利な方にくるカス射が多すぎる

さっきも俺がジムカスで護衛宣言したのに、アレが護衛にきて、更に後ろからジム頭がついてきたぞ

ジオンAクラで教えてきてもらえよ
820ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 15:21:16.34 ID:DS4sOh2fO
>>819みんなに一言を『俺についてこい』にしてない?
821ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 15:32:48.12 ID:djrJteXXO
>>820
面白いが、実際は、街までの間にそんな項目見てないから、関係ないとマジレスするわ

射カテはP厨の多さにはマジで辟易
822ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 15:57:00.41 ID:XDEvqPk7O
俺は射に乗ったら拠点を守るって最初に絶対言う。
一枚は護衛って宣言するし、もう一枚(格か近)は大抵様子を見る言うから、枚数合わせとか任せちまうな……。
誰もタンク援護言わなかったらしにいくけどね。
823ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 16:13:40.68 ID:VsKUbXEi0
編成時の《ここまか》が欲しい
824ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:59:34.68 ID:tqDYqthf0
マジ今日の連邦A3無理ゲー
44で射二枚とかそんなんばっか
どうせ愚射でA3なったようなのしかいないんだろ?
825ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 18:58:28.81 ID:W/dVh3gnO
連邦のA3は射、格尖りが多いからね
ジオンのオールA3はガチで強いけど、連邦の場合はオールA3になるよりA2が交じった方が編成も乱れないし、強いと思う
826ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:29:12.02 ID:cJRE/Ds90
連邦A3、44でヤバイヤバイ言ってる時点で己の行動結果も疑った方が良いと思うぜ

今日だけでジオン大佐の降格者を5〜6人見たし
827ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:10:06.02 ID:dx2GypTT0
>>826
大尉まで落ちましたw虐殺ゲーですwww
まあ、大佐の時から虐殺多かったけどさ
相手曹長とか少尉とかマジで可哀想
30点以下の敵をのべ20人はみたな
あんな試合続いたらこのゲーム辞めるだろうな
わざと降格したワケじゃないし手を抜かないけどさ
ジオン緑大尉、連邦緑少将。連邦でも6割しか勝ててない何処に出もいる将官レベル
似非だと思われてるんだろうなぁ。実力なんだけど
828ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:32:54.38 ID:JjYFNi6b0
今日の連邦Aクラスはまじでひどかった
ジオンに3千勝以上がごろごろしてたのもあるけど
1戦目にフルボッコにされても格不動とか近選んだらビビッて陸ガン
までコスト落としてケンプやらギャンに瞬コロとか

格、射で簡単に階級上げれる分、近のスキルがなかったり
格で我慢がきかなかったり射で枚数有利なとこばっかりふらついたり
ホントお前らジオンで勉強して来いって奴が多すぎた
Sクラスは連邦過密でやれたもんじゃないし大会なんてやってる場合なのかね
829ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:47:21.55 ID:AeEMpT630
>>828

> 戦目にフルボッコにされても格不動とか近選んだらビビッて陸ガン
> までコスト落としてケンプやらギャンに瞬コロとか

陸ガンを選んだ時点で…
あれは使いものにならないぞ!!







たぶん攻略本の事務カラーのやつを販促するために落としたんだろうね…
830ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 07:46:03.40 ID:qiYA2MR2O
陸ガンも十分使える機体なんだけど、中身残念が仕方なく乗るからイメージが悪くなるんだよ
ドジムなんて壊れと思えるくらいチート機体なのに、普段近に乗ってない奴らが消化目的で乗るから・・・
831ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 08:32:30.95 ID:MG7xvDKVO
陸ガンは全体射程減仕様のおかげで復帰した機体なんだがな
832ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:35:42.47 ID:3s9v6HEVO
陸ガン乗るならジム頭(ロケB・胸○)乗れよ。

って思うω
833ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:47:35.55 ID:2ppON9//O
基本(陸ガン)が出来ない奴に、応用(ジム頭)が出来るとは思えないのだが…
834ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:52:26.16 ID:CeZtyt+/0
なんとなくウィキ見てて陸ガンBRマルチ赤1に乗りたくなった。

赤ロック距離は160mか・・
テンション上がってきたww
835ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:28:31.62 ID:7lAfmVZE0
あれは射程の短いジムライだよな
1回乗ったけどむずかったな
836ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 10:30:41.14 ID:RixR2cn5O
皆甘いな
俺は昨日0勝6敗だww

DとC連発。
仲間もそんな感じ。
敵元大将と中将ばっかだった…

分かってるよ、俺が下手すぎるんだotz
本気で泣きそうになったよ。
これでも大佐まで行ったんだ…
837ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 11:09:31.38 ID:H6ciJY8FO
陸ガンBRガスガス当てれる人いるなら俺その人に抱かれてもいいと思う
勘違いするなよ?それぐらい酷いってことだからな?
838ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:31:02.90 ID:1lh8LZSAO
>>836
よう、俺
俺も大佐になってすぐ落ちたぜw
ジムカス貰えたからいいけど、大佐戦はもうどうしようもないな

というより、大佐に上がれた事自体奇跡だわww
そして残念の俺が中佐で留まってられるって事は…
これ以上は怖くて何も言えない
839ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:43:10.21 ID:UzoUFSfo0
昨日はジオンで出ると、コッチALL大佐(A2A2)、相手はALL中佐(A1A2)。
これが3クレ続いたから、さすがに気の毒になって連邦へチェンジ。

・・・将官戦に放り込まれました。これが3クレ続いた。

そうか!連邦側が上に引きずり上げられたからバランスが悪かったのか!?
と思ったりした、小雨降る昨日の夕方だった。
840ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:49:50.58 ID:qiYA2MR2O
昔は陸ガンで基本を学ぶのが連邦兵の常識だったが、今はジオンで学ぶのが常識になっているなw
841ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:50:29.73 ID:6rU6stjA0
>>839
Sクラの人数偏りのしわ寄せをAクラに寄せてるんだから当然だわな。
842ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:19:25.59 ID:XIkp5MqU0
陸ガンとジム頭じゃ攻め方が違うし…
陸ガンも基本の機体と言うほどバランスが取れてるとも思えんし
843ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:25:47.52 ID:ilb5ZsM20
今の基本はやっぱ駒かな
正直、寒ジムがある限り陸ガン入らん子

BRを使いこなせるというなら話は別だけと
844ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:14:32.71 ID:MG7xvDKVO
陸ガンが基礎なのは変わらんよ。

陸ガン扱えない奴は大体、ガチとか言ってる機体のオーバースペックの部分に頼らないと満足に動けないゆとりばかりだし。

ゆとり達にゃ、一回初期に戻して基礎ができてない事を痛感させるべきだと常々思う。
845ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:37:34.21 ID:4HnhfopS0
>>844
陸ジム「…俺はコスト相応なのか」
旧ザク「アンタはまだ暴れ足りないのか…」
846ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:39:57.62 ID:1RPGyFIsO
今、Sクラス2戦目
様子見して射撃にカーソル合わせたら勢い余ってダブタンになった。
誰も落ちずに勝てたからいいもののスミマセン。

847ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:45:11.44 ID:Cof0Cf930
そういやこの前無傷の寒ザクにアレックスが連撃してて、2連撃目と3連撃目の間にジム頭のロケB被せてもダウンしないでアレックスがQD外しまで決めてたんだけど
もしかしてジム頭のロケBってダウン値結構低い?
それともただ単に格闘機の格闘バランサーダメージが特殊だからってだけ?
848ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 15:40:09.19 ID:nXYRFl7J0
>>847
それだけ事務頭が壊れている事だ
射撃戦、牽制と置き撃ちのロケA
格闘マンセルと単騎インファイトのロケB
849ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:36:06.44 ID:ilb5ZsM20
連邦にブリーフィングシンチャなんでなかった
850ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:37:59.52 ID:S0gcLgTEO
>>848レスになってなくね
意見には同意
851ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:53:57.32 ID:qiYA2MR2O
ガンキャ、ジム頭、蛇は中身軍曹レベルでも活躍できるんじゃないかw
852ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:18:21.28 ID:PtK2NICP0
適当にぶっ放すだけでいいからなあ(って言いすぎかオイw
最近連邦で出ても詰まらないんだよね。。。
何でこう機体バランスが悪いのかなぁ。。。
853ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:46:04.43 ID:vpQfs1+0O
ジム頭さんは今が一番輝いてる。
でも、じきに元の地雷の代名詞に戻ってしまいそう。
854ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:47:31.15 ID:tIjSDBeh0
Rev1の時に180担いで大暴れする大将を見たとき程の感動を味わえる時はまたくるのだろうか
855ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:55:38.46 ID:qiYA2MR2O
今の連邦射は硬直取りしなくても赤ロックしてトリガー引くだけの作業でAとれちゃうゆとり仕様だからねw
856ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:36:19.37 ID:UBD/yS6ZO
事務頭は、アッガイに怨みがあるみたいだ。

この前、執着された。
857ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:37:31.40 ID:XIkp5MqU0
ジム頭は誘導弱いから硬直取りはしないと当たらんよ
858ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:34:16.97 ID:i7nZ3jqaO
>>857
マルチ→Aならゴミでも当てられる
859ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:50:32.93 ID:g9BGIE8r0
マルチが横歩きに当たるって知ってる人少ないの?
昨日バシバシ当たってて美味しかったわ
860ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:53:42.38 ID:S0gcLgTEO
ガンキャは敵も慣れたから少し前みたいに活躍できるとは思えない
861ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:16:14.29 ID:ilb5ZsM20
もういい加減にしてよ…sクラになってもタンクに釣られるはどんだけ?
速攻で始末できないならすぐにでも前線に回せよ…
862ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:47:10.55 ID:H6ciJY8FO
いや、枚数ずれた時点でアンチ過多側が有利だよ
863ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:37:55.10 ID:90betDdLO
>>856
殴られて頭を安物と交換させられたらそりゃ怒るわな・・・ジム頭って呼ばれ方も嫌だったみたいだし
864ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:48:22.05 ID:LZLHY1Tw0
絆では陸ガンとGM頭およびBDのコスト見る限り首は等価みたいだな
865ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:51:30.63 ID:ilb5ZsM20
>>864
ただメインカメラが(ry


MAMI MOGUMOGU GYONYO
866ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:57:36.89 ID:LZLHY1Tw0
小山マミさんmogmog
867ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:38:13.98 ID:p4IJ5O1m0
>>864-866
何の事か分からないけど、ここにティーバック置いておきますね
868ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 08:51:50.60 ID:3WOyXYHhO
44でのジムカスライグレ1護衛の意味わかってないの多すぎる
敵の1アンチを想定してるんかな?
869ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:31:34.70 ID:L54RdlQcO
>>868 ここまか打たないだけで不安がよぎるよな

それについていくゴ緑の力事務とかホントに回線抜きたくなる
870ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 12:17:30.34 ID:3WOyXYHhO
>>869枚数不利受けもって失敗して結果が2落ち2桁とかなら俺は責めない
全体の7、8割は『とりあえずジムカスライグレ1護衛』なのではないかな?
S3は知りませんが
871ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 13:40:34.85 ID:L54RdlQcO
>>870 枚数不利でも1stで事務粕が堕ちるのは想定しない
あくまでも前衛2枚を拘束しつつ可能であらばタンクへのカットも
アンチ2枚に敵タンクと1護衛を取ってもらえるの前提だが敵護衛1枚分のプラスが生まれる
尚且つ1stで敵拠点半分も減ってれば大成功だしその1護衛を一番やり易いのが粕かな?

872ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 14:34:05.34 ID:3WOyXYHhO
そうなんだよ
拠点組が退いたら負け濃厚
敵リスタにルート被せられて詰みだからね
本来その対策のライグレ1護衛なのに
873ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:34:13.02 ID:dCbK45A3O
過疎ってるな〜
874ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:44:38.70 ID:uV6J1Xb7P
優遇連邦で語ることは少ない
冷遇ジオンはにぎやかだぞ〜♪
875ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:55:54.78 ID:T3gIYsSd0
IDの最後がPになると連邦に嫌がらせしなきゃいけない呪いでもあるのか?
876ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:07:41.81 ID:U6WttekT0
>>875
病気だと思うよ。
877ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:12:17.35 ID:qskEZb2A0
今日のあぼん終了。
878ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:01:47.26 ID:ejvi2anaO
66になったら急にジオン過多だなー
不利格差避けたい奴は今日だけでも出撃見合わす方がいいかも
879ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:24:56.04 ID:GJknq4LE0
>>875
強迫観念に捕らわれたかのように僻説を一方的に説く
こんな壊れたテープレコーダーみたいな病人が何人も居てたまるか
ジオンの一部の人間は慢性的に不遇感を感じてはいるものの、こんな奴は一人しかおらん

本当にジオン側として申し訳無い。
やっと前向きな討論の機運になってきたのだけども。
侘びの菓子折りでも持ってきたいものだけども。
あ、おでんをご相伴に預かります。
880ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:32:35.30 ID:uV6J1Xb7P
そんな情けない事言うなよw
いつものように超性能で圧倒しろや


それは置いといて、今連邦スレで語ることって何かある?
近格射で圧倒してるし、多人数戦での不利もない
バンナムは圧倒的有利にすることでやる気を削ぎ、
地球連邦軍を滅ぼそうとしているのかもしれないw
881ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:39:51.03 ID:uV6J1Xb7P
こんな明らかな連邦優遇に誰一人として何も言わない
お前らは本当にこのゲームを楽しんでるのか?
有利なほうで何の変わりない勝利のどこが楽しいんだ?
これはバンナム側の問題だが、連邦スレで話題にならなかったのは残念だ
同じゲームを楽しむ者として失望すら感じる
882ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:46:41.76 ID:a1IlSlCTO
えっ!?
883ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:58:33.84 ID:+Fif/2Uj0
そろそろこいつ専用の隔離スレ必要な時期かもな

某クソババァんときみたいに
884ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:01:29.14 ID:zUQCYlfHO
末Pは馬格のしかもジオン機と同じで
冷静に対処すれば完封できる
だから変な煽りは無用

この人基地外なの?てやらないで
バランスおかしいのも連邦有利なのもわかってる
だけど連邦機体が好きなんだ
これで終わり
885ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:08:05.78 ID:a1IlSlCTO
だな
886ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:38:32.80 ID:a1odgwaX0
つーか末Pは連邦でサクッと勝ってやめるんじゃなかったの?
887ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:38:52.30 ID:uV6J1Xb7P
>>884
そうやって根底にはジオンを馬鹿にしてるのがあるだろ
連邦脳になり過ぎてわからないのか?
888ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:43:24.53 ID:a9LDlLkxO
>>880
Pちん今日も平常運転ダナ
889ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:59:18.30 ID:zUQCYlfHO
末P
別にジオンやジオンプレイヤーを馬鹿にしてるつもりは無い
あんたの言う行きすぎた連邦優遇は両軍普通にやってる人なら誰でもわかってる
だが言う相手が違うだろと

もう一度言う
行きすぎた連邦優遇は誰でもわかってる
わかってるからしつこく繰り返すな
890ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:06:45.92 ID:SfJVzKcc0
コテハンと一緒だから無視しろよ
連邦優遇だ、と言えばみんなが反応してくれるからまた書き込むんだろうが
>>889なんかは、こいつマジレスしてるよwwwってモニターの前で笑われてるぞ
もう少し2chって物を理解してから書き込みしろよ
一番うざいのはレス返してる奴だからな?

そんな事わかってるから一々書き込むなって大半の人が思うだろうがいい加減うざい
こんな事書き込んでる時点で俺も荒らしと同等なのはわかってるがもう我慢できんw
891ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:19:26.59 ID:i1wJbYx20
スルーのガイドライン

真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
892ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:24:21.89 ID:uV6J1Xb7P
連邦優遇という事はわかってるようだなw
では、ここまで差がついて楽しいか?
半ルーチンワークばかりで面白いか?

44NYはほぼ勝てるし同じ事の繰り返しで詰まんねえ
893ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:31:28.21 ID:O+MCzwee0
だが末Pすら書き込まなくなったら
それで全プレイヤー(特にナメきられてるジオン多めにやってるかジオンオンリーのプレイヤー)が納得してると勘違いしてバカンナムも放置かより一層の悪化もさせかねないよなw
前例ならいくらでもあるメーカーだし
894ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:35:38.92 ID:T3gIYsSd0
>>892
調整に文句あるならバンナムに文句言うべきで
連邦でプレイしてる奴に嫌がらせとか頭おかしいだろ。

バンナムに苦情メール、バンナムに要望スレ
ジオンスレ、総合スレをスルーして連邦スレにわざわざ来て文句とか。

自分の脳が一番不遇なことに気がついてないらしい。
895ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:36:33.50 ID:uV6J1Xb7P
政治と同じで、黙ってりゃ不利になるだけ
極論だが、高齢者=連邦・若者=ジオンと考えてみな
896ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:40:15.67 ID:uV6J1Xb7P
>>894
今までの傾向から連邦スレに書いたほうが早いからだ
バンナムは連邦スレしか見てないんじゃないか?とすら感じる
そのくらい連邦スレでの書き込みへのレスポンスは早い
897ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:47:30.55 ID:T3gIYsSd0
>>896
そのために改善がはいるまでどんだけの人数のプレイヤーが
君の書き込みで不快になろうが関係ないわけ?

つまり君の頭の中の優先順位は
掲示板が荒れるとか不特定多数が不快になるよりも
連邦の修正が優先なのな?

894に対してそんだけ冷静に返せる脳があるから、
あえて不快に書くのも意図があるんだろううが俺は嫌いだな。
898ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:53:01.01 ID:7W2zDp920
なんか言葉の節々に頭悪そうな臭い漂わせてんな
末Pは過激過ぎだけどこういうの炙り出すの楽しいだろう
899ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:54:03.04 ID:GJknq4LE0
ここでの意見が採択されているという確証も無いのにね。

あるのは思い込みだけ。
思い込みを説いてまわり思い込みで行動してる。
本当の意味での確信犯。
900ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:00:22.21 ID:a1IlSlCTO
きゅうひゃく
901ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:03:26.59 ID:bFDDOGeH0
末Pに聞きたい
ゲラザクについてはどう思う?

あ、「連邦にはヘビガンがいるだろ」
なんて、Aクラレベルの解答はやめてね。
902ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:13:45.90 ID:aUlCIIuPP
ぶっ壊れだが、所詮は160
先手さえとられなければパワジムで粘着して楽勝
駒でも十分
壁撃ちなどもあるが、主な射撃ポイントにさえ気を付ければ大抵は無力化できる


一番手っ取り早いのはここでゲラ修正を叫び続ける事だろうがなw
903ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:15:34.65 ID:uyV0Nyw90
大体連邦スレで書いたのがレスポンス早いとか確証もない上に、
Pが修正しろ修正しろ言い始めてから一カ月以上はたったろ?
それより前から不満を言ってた奴もいるし、
ゲルJバグ参考にするなら、もう修正されてる段階だろ。

ちなみにゲルJバグの時一番盛り上がってたの本スレな。
それ以外で盛り上がってたのは晒しスレでジオン連邦スレは
ゲルJバグなんてあんの?とかバグ使いに遭遇したことないってレベルだったはず
904ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:34:32.00 ID:WCEob3F+0
>>末P
それ、マジで言ってんの??
やっぱりプロ・BDのBRだけは修正しろって言い続けるだけあって、
何もわかってないな。
お前Aクラだろ??
905ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:38:19.18 ID:g8YNDZ0nO
ベストじゃないけど合ってると思うよ
要は仕事させなきゃいいんでしょ?
906ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:51:42.59 ID:WCEob3F+0
>>905
じゃあ聞くが、ゲラを抑えに行ってゲラが後退したらどうするの?
907ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:00:05.02 ID:1S/RiQdL0
>>906
さらに追っかけざるを得ないから囲まれるって事?
908ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:16:58.06 ID:WCEob3F+0
>>907
うん、良い線いってるね。
後は抑えに行く機体とゲラとのコスト差。

「なら、低コ出して抑えればいいだろ?」
そもそも44で連邦160以下を出しますか??
それとも陸ジムでも出して、追いつけないゲラ相手に永遠に前ブーでもしますか??

「切り離せばいい」
ロック外から適当に撃って80ダメ持っていける機体を簡単に切り離せますか??
被弾せずノーダメで切り離すことができますか?

「デスルーラすればいい」
論外です。
909ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:23:51.98 ID:WCEob3F+0
まぁ、俺自身ゲラの対処法がわからないんだよね。
対策できる人いたら、是非教えてほしいよ。
910ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:30:52.43 ID:w6eZEdBTO
枚数合わせろ
911ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:35:56.80 ID:aUlCIIuPP
だからパワジムだろうがよw
パワジム乗って捕捉されるレベルなら無駄だが
普通ならあれ乗って追いかけ回せよ
適当に撃つだけで〜ってのでお察しだがなw
912ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:39:47.92 ID:Mi2oF+Gb0
ジムカスで頑張るか、バーストでガンキャだな…
パワジムはちょっとしんどいし
格で追ったらミスが怖いし
913ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:43:32.68 ID:mySbaaod0
1枚回すのはともかく、深追いしちゃダメってとこかねぇ
特に200m前後の距離に飛び込む時はほぼ間違いなくバズの爆風をあわせてくるから
その距離空けられたと思ったら逆に引いてゲラを引き寄せる、かな
ゲラが焦って距離詰めてくるなら、タイミング見計らって200m以内(160程度か?)に
飛び込んじまえば、あとは置きバズ以外怖いのはないんだし、暴れられる心配はなくなる
近接信管もないし、ロック範囲内と最長射程付近以外でゲラのバズを食らうってことは
余程の変態でもない限りはないんだから、もうちょっと距離詰めて戦えっていう

>>911
コスト240でコスト160を抑えるってのは、なんだかなぁ
役割が半分くらいしかこなせないような気がするが
参考までに聞きたいが、どうやって追い掛け回す気?
914ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:44:24.72 ID:WCEob3F+0
>>末P
あのさ、お前↑は読んだか?
まあ、お前に聞いた俺が馬鹿だったよ。

頑張ってパワジム乗ってゲラ封殺して、なおかつリスタにも狩られず、コストマイナスなんて考えなくていい。

お前ならできるさ。
915ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:52:15.62 ID:aUlCIIuPP
囲まれる=枚数有利が発生する
パワジムは囲まれても逃げ切るだけの性能がある

ゲラを封殺し、更にもう一機来てくれれば十分役割は果たしてる
TDでやったらただの馬鹿だが、NYで追い詰められる事なんてそうそうない
916ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:57:14.62 ID:IEZRUJreO
末Pが遠カテについて一切触れようとしない辺りが香ばしい。

タイマン機体性能?
格ゲーでもやってんのか?
917ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:57:19.63 ID:WCEob3F+0
>>912
確かに、ガンキャはゲラとの相性はいいけど、
44だとゲラ以外とマッチした時に腕が相当ないとキツいんだよね。
よっぽど職人でもない限り、ジム頭の方が無難なんだよね。
俺も今の所はジムカスが一番かな?と思う。

>>913
深追いは完全にアウト。絶対にやっちゃいけない。
格が降ってきたら詰む。
ジムカスなら上手い人が使えば逃げれるかもだが…
失敗すれば大惨事。
918ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:58:06.41 ID:8OQdc/vsO
盛り上がってるトコすまないが
おれパワジム持って無い…
919ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:03:36.92 ID:mySbaaod0
>>915
いくらドジムが機動性に優れてて武装の優勢があっても、2機に囲まれて逃げ切れたら
相手が超絶下手糞か格下だろ
まあそれを釣りといえば釣りなのかもしれんが、コスト240でやる仕事か?

>>917
深追いは禁止、って意味での発言ね
分かりにくくてすまん
末Pにもレスしてるが、ドジムにせよジムカスにせよ、2機相手に逃げ切れたら格下想定だから
まずそういう選択肢事態が間違いじゃないかな
まあ降ってきたのが低コ格とかならまだ分からなくもないが

>>913でいってるのは、距離を調整してゲラに仕事させない、って事
お互い空気化前提ね
だから高コでやるこっちゃないし、低コ〜中コ枠で十分可能かと
スコア度外視だから、それが最善かどうかはわからん
920ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:03:52.95 ID:WCEob3F+0
>>末P
そうだよな! 
デスルーラとか
2ndに備えてワザと落ちるとか
低コ編成のジオン相手にコスト計算とか
そんなの関係ねーよな!

パワジムありゃ怖いもんなんてねーよな!!
921ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:08:46.99 ID:xahvIxO6i
wwwww
922ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:22:37.15 ID:9Ukxvjkl0
>>920
食べてたうまい棒吹いたw

もうジオンの残念君で遊ぶのは他でやってくれ。
どうぜあいつA1でタイマンゲームやって負けてる脳無しでしょ?
俺らとやっているゲームが違いすぎるからなぁ。
確かに連邦の格闘機とジオンの格闘機を比べると、修正なきゃいかんとも思うけどさ。
ゲラザクも同時に下方修正してもらわんと。
923ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:31:12.20 ID:WCEob3F+0
>>919
うん、俺もほぼその考え。
もちろん、対処法じゃないし、ゲラ対策にもならないけど
それが限界だと思う。

もちろん、全国決勝に行くような人達には対策があるだろうけど。
俺にはこの辺りが限界。

66なら低コで抑えに行くのはアリなんだけど、44だとね…
コスパで勝つジオン相手に、連邦は低コはなんて出せるハズもない。
ましてや、ゲラ想定して低コ出して、ゲラが出て来なかったら完全に詰む。
まぁ、ゲラがいたとしても、ゲラ以外とマッチアップした時点で終わりなんだけどね。

>>2機相手に逃げ切れたら格下
まずゲラを含む2機から逃げるのなんて、腕が同じなら絶対無理だよね。
924ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:35:31.87 ID:aUlCIIuPP
ゲラと一機釣って味方が敵護衛壊滅+拠点で十分プラスになる
仮想敵のコスト計算してみろ

また、ゲラともう一機でコスト280超えるが
120円に追い付かれたりはしない
敵タンクが拡散等でこちらを狙う?
流石に逃げ切れないが、それなら相手の進軍は止まるのでこちらは万々歳だw
仇はアンチに取ってもらおう
925ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:35:38.73 ID:9Ukxvjkl0
NYとか、MAP次第で逃げ切れるんじゃない?と思ったけど
そんなMAPで1機を追い掛け回す時点で確実に格下だよなw
やっぱり無いわw
926ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:38:04.73 ID:9Ukxvjkl0
>>924
ゲラと何が何を追い掛け回すんだって。
お前そんな戦い方するの?
そりゃジオンというかお前勝てないわ。
2機も釣られるような格下マッチなんて世界が違いすぎる。
927ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:51:23.26 ID:WCEob3F+0
>>末P
瞬間枚数有利って知ってるか?
1対2をしてるからって、逆も同じだと思ってるだろ?
自分が枚数不利だから、反対は常に枚数有利ってわけじゃないんだぞ?
928ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:56:58.51 ID:WCEob3F+0
すまん、限界だからもう寝るわ。

>>末P 
連邦に良いBRがあれば、ジオンにもそれに負けないくらい対策の難しい機体があることを
ほんの少しでも理解してくれれば助かる。
929ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:57:40.83 ID:aUlCIIuPP
正確にはゲラを封殺しつつ一機釣る
相手の気持ちを考えれば何故釣れるかわかるだろう
930ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:01:03.24 ID:9Ukxvjkl0
俺も明日仕事なのにこんな時間まで・・・。

>>929
そんな格下は想定していないっての。
931ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:04:57.00 ID:mySbaaod0
>>923
44でなら、ゲラ相手想定として(許されるなら)駒か寒ジム
高コとしてならガカス(青6以上)が適正じゃないかなと思ってる
ジムカスと言う意見は、確かにコストの面で見ればちょっとアレだが、ゲラ封じには
最適じゃないかな
事故ると最悪だが
潰しが利く、という意味でならジムカスかガカスになるかと
あとはゲラじゃなければザク改か寒ザクが来ることを願って駒LAか
ただしこれはゲルMとか焦げとか、最悪素イフCD相手でも詰みかねない気がするから
あんまりお勧めしない、っつーかフルバ推奨か?
フルバで駒LAが出るかどうかは置いといて

>>末P
俺今ほとんどジオン専だけど、正直釣れる気持ちが分からないわ
もしゲラを助けにリスタが行っちゃった場合、試合終了間際の僅差とかでもない限り
諦めて試合終了にしちゃうかな
それくらい残念

>>930
俺も明日仕事……
932ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:06:53.08 ID:KGNG2EUyi
>>929
お前、それをパワジムでやれとか無茶苦茶すぎるだろwwwww
ジムカス使ってでも、腕の差でもない限り相当厳しいぞ。
一瞬でもゲラにスキ与えたら大ダメ食って蒸発するぞ。

だいたい「相手の気持ち」って何だよ?!
わけわかんねーよw
933ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:08:35.51 ID:8OQdc/vsO
>>924
おれの読解力がないのかな?
自軍は2アンチを釣りながら護衛は落ちずに拠点割るけど、敵はコチラが2アンチかけてるから護衛とられて拠点割れないって読めるのだが…
あってる?

だとしたら…


阿呆ですか?
934ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:08:59.72 ID:aUlCIIuPP
>>927
少し論点がずれたな
瞬間枚数有利はどちらもそれを考えて動くのが普通
今回の件には無関係

>>928
格BRについては別の話
ゲラの広範囲には蛇を出さないと


双方思考が鈍って来てるからまた明日なw
935ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:14:42.13 ID:I/j7jM560
ゲラ議論はいいけどMAPと人数どういう想定なのこれ?
936ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:14:49.21 ID:aUlCIIuPP
ゲラを見捨てるような相手こそが格下
何故ゲラを出すのか
それだけ考えな
937ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:15:59.47 ID:mySbaaod0
最後に
もしリスタがゲラを救いに行っちゃうようなレベルを想定しているとしたら
ゲラは深追いさせてるんじゃなく、ただドジムに押されてるだけじゃないか?
つかその程度だと、リスタが沸く前にゲラは狩られてるかと
そうじゃなく、ゲラが深追いさせて逃げてるんだよ、っていうなら
リスタはほぼ間違いなくゲラを助けに行かない
ゲラ自身もここまかしてる可能性が高いし、コスト差把握してるだろうから
あえて捨て駒にするって選択を取るのが常套

なんかもう前提がいろいろおかしいんだよ、腕とか戦術とか、なにを想定しているのかさっぱりだ
FA並かそれ以上だぞ、ホント
>>934の瞬間枚数有利とかについても、そこまで判断できるレベルなのにゲラを助けにいくんかぃ
これがせめて追っかけてるのが(絶対にありえないけど)コスト380のサイサとかならまだ分かるんだが
たかだかコスト240の回収のために味方に不利強いるとか、残念にも程があるってーの
しかもそれが普通って、どのクラスの話なんだ?
938ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:18:09.24 ID:8OQdc/vsO
えっ!?
939ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:22:44.68 ID:8OQdc/vsO
MAPはともかく44のハナシだよな?

だよな?
940ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:23:31.31 ID:N/klBUn+O
ゲラと空気で味方頼みでいいじゃん
何故ゲラ落としたがるんだよ
44の場合
ジオンは格近射遠か格格射遠だろ?
なら一人がゲラと空気で味方の近格辺りでモビ取れば勝ちじゃん
最低コストでも240なんだからゲラと空気は200以下の奴がしたらコスト勝ちじゃん
240以上じゃないとゲラと空気すら出来ないとか言うんなら知らん
ゲラ落としたがるから深追いとか言い出すんだろ空気0ポイントでも勝てばいいじゃん
だから連邦はがきばっかって言われるんだよ
941ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:27:21.11 ID:N/klBUn+O
最低240ってのはジオンの格格か近格の事ね
この2機さえ取れば勝ちじゃん
942ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:37:36.70 ID:aUlCIIuPP
落ちれないが空気役が240でも十分お釣りが来る


説明能力は大事だなw
俺の説明ではわからなくともこれでわかっただろう
943ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:39:18.89 ID:ml+2EwJB0
>>941
末Pの前提自体が

・ゲラザクへの対処はPジム使え

・Pジムでゲラ追っかけて160など封殺できるだろう

ってことだと思う。それに対して

・240コストでゲラ追っかけるな阿呆

っていうのは前提無視してるぜ。「1+1はいくつですか?」って問いに対して
「2+1や3+1、4+1なら3にも4にも5にもなるだろう阿呆」って言ってる様なもんだ、そりゃ。
944ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:41:33.29 ID:N/klBUn+O
>>942

240円じゃ味方の落とした奴にリスタ後囲まれ落とされたらドローだから200以下で十分だろ

まぁザクU旧ザクゲラザクなんて編成はきつすぎるから240円でもお釣りは来ると思うが20円40円だからな200以下安定だろ
945ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:46:42.88 ID:N/klBUn+O
>>943
ドジムでもいいだろ
44でゲラとタンクのけたら240円とかいう編成は無いだろ

240円になるためには近はザクUザクトレアッガイだけか?
格は旧ザクのみか?

こんな編成おれは出会ったこともないし試したくも無いが
946ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:46:59.07 ID:7ONki5yMi
>>941
ジオン格近は最低コスト240?!
いつの時代の話だよwww

寒ザク、ザク改、旧ザク、赤ザク、赤蟹

アナタ、未だに焦げは絶対必要って方ですよね?

連邦44でジム駒乗るのだけは勘弁してね!
947ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:47:55.19 ID:N/klBUn+O
>>946

二機足してにきまってんだろ
ちゃんて読めよアホ
948ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:57:27.11 ID:8OQdc/vsO
えっ!?ナニ
ジオンの44仮想編成が「朱雀・旧・ゲラ・タンク」なのか?

>>950次スレよろ
949ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:58:41.72 ID:aUlCIIuPP
>>943
最初に駒でもいいって言ったんだけどな

44なのか66なのか明言しないのが原因だが
44ならゲラを護衛する余裕は無いから後は>>941の通り、終盤にゲラを落として終了
66ではゲラとわずかな時間だがゲラ護衛を釣る
その為の240でもある
950ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 04:15:31.43 ID:ml+2EwJB0
この流れなら>>970にお願いしたいんだが、だめか?
>>901を受けての>>902でPジムもしくは駒って言ってたな、これは読み落としたスマン。
確かに44、66or88でも変わるし、個人的に対ゲラについては興味がある。
もうちょい掘り下げてみないか?
951ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 06:54:34.21 ID:wg7kTKLsO
まつおPはバンナムが2ちゃんの連邦スレや本スレを見ていると本気で思ってる真性だからな(笑)
便所の落書きにガクブルしたり対策考えたり
どんなだよ(笑)
952sage:2011/03/04(金) 07:00:16.81 ID:g8YNDZ0nO
でもザク改の修正は早かったなー



あ、竹輪いらないよ
953ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 07:36:27.88 ID:l25owUDJO
連邦には自分のポイント犠牲にしてでも勝ちを優先するという考えの持ち主が少ないんだな
954ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 08:05:16.60 ID:SSVPesV/O
>>953
居ないと思う
タンクを餌に引き撃ちするのが、今の連邦だ
955ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 09:31:54.89 ID:jPEcaHHI0
連邦なんて大佐クラスでも格射射編成するキチしかいないんだぜ?
956ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 10:36:18.95 ID:eqAlbuwU0
末Pは「自分の意見は絶対正しい」としか考えないタイプだから、何言ってもムダだろ。
なぜこれだけ多くの人(ジオン含む)に嫌われるのか、まず考えてみた方がいい。
意見を書くのはそれからだ。
957ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 10:51:44.04 ID:IEZRUJreO
まるでチョンだな。
958ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:19:44.67 ID:fFBl28Ly0
>>955
だが連邦3バーvsジオン2バー+野良1の33で
BD2ジムカスジムキャというガチ編成で出て
射射遠(ゲルバズゲルGザクキャ)編成に華麗に敗北するのも連邦なんだぜ?




…まぁその連邦3バーはEXなんとかさんの3バーだったりするワケだがw
959ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:34:21.88 ID:N/klBUn+O
どうせ44でゲラきても落としに行っちゃうんだろうな
960ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:37:18.04 ID:HU2f8bPPO
ゲラ対策
つガンキャSMLBR装備

つジム
961ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 11:42:01.07 ID:l25owUDJO
今週の両軍の搭乗ランキング見てこいよ
ジオンと連邦の機体コスト差がスゴいぞw
962ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:18:23.82 ID:107p7iWb0
ブルー2でBR装備する馬鹿はAクラに行けゴミ共が

ブルー2BRは前ブーバ格仕様
EXAMシステムが作動し直ぐに蒸発しますww
連邦BR格はプロだけで充分
まあ乗りこなせないチンカス共の為にブルー2があるのかww失敬
963ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:53:50.08 ID:wg7kTKLsO
ジオンの近距離機を外した編成が確立しつつあるな
そうなったら連邦は手に負えんだろ
戦ってて面白くないしな
964ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 13:29:32.19 ID:71+LhcmW0
>>963
まだ脳筋前ブーQSしてくるザク改いるたら大丈夫。
965ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 13:47:52.73 ID:aUlCIIuPP
966ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 14:16:21.46 ID:N/klBUn+O
>>963
連邦は手におえないって
連邦勝てないって意味じゃないよな?
967ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 15:19:40.23 ID:3gQbGg180
>>965

ボーナスが増える呪いをかけてやろう
968ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:24:57.99 ID:l25owUDJO
連邦スレは次回から>980でいいんじゃないか
このペースだと埋るまでに2日以上を要するぞw
969ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:35:40.59 ID:w6eZEdBTO
何でブルー2BRだめなん?マシAもてってか?そんなんならアレガトB乗るし
プロガンは確かに強いけどあんなもん俺は乗りこなせんぞ
置きビーが運ゲーすぎるし焦げやM来たらキツいしだいたいプロガン乗ったときに
限って味方が俺を見捨てるwプロガン餌にして自分はポイント馬〜ってか?w
Aクラ行ってくださいお願いします
970ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:26:46.77 ID:HB5roH89O
44で近近格遠の格枠ならBD2BR有りだと思うんだが

アレガトBもアリなんかも知れんが、近にジムカス乗って欲しいしインコスしたいしBD2はよく乗る

ただジオンの編成も変わって着てるし、連邦の編成も見直さんといかんのだろうな

プロガンは置きビー出来るけど回転率悪いし、メインハイハンorガンハンだからなぁ

ハイハン装備で射撃戦続けるならアリかも知れんけど、コストの負担がでかすぎる
971ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:57:24.78 ID:wK4EtydVO
>>970
もう格近近遠編成は廃れるだろう。
今の状況なら格近射遠編成よ。
972ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:06:03.99 ID:HB5roH89O
>>971
廃れると言うよりは、腕のあるバーしか出来なくなるって感じな気がする

結局カスカス格遠だとジオンとモビ交換してもマイナスだから、落ちずに仕事出来るカス以外プラス作れんしな

特に火力重視で切り離し狙ってくるジオンに対し、タンクにカット入れながら逃げきれるカスなんてホンの一部だろうし

そんな極一部はバーストして、その他大勢のカス乗りは別の機体探す時期なんかもね
973ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:18:53.50 ID:x4SF3lJ70
ゲラザクの話でリスタガーって言うけど、
リスタが降ってくる以上はその機体味方が落としてるわけで、
ゲラ追いかけた機体がそれより高くなければマイナスではないんだが
それにリスタした敵とゲラ相手に2vs1やってんなら後ろは当然その間有利だし
974ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:23:39.53 ID:XJ4jt6a0O
射がお手軽になれば近とはダメージ効率違い過ぎるからしゃあない。
66で格×2編成が当たり前になった時の違和感と同じで直ぐに慣れる。
まぁ慣れるより先に引退出来そうだがな。
ジムカスや焦げと違って全然スキル要らねえ垂れ流し機体ばっかだから点数取れてもなんか楽しくないわ。
975ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:24:58.34 ID:N/klBUn+O
上で一回言ってるのに誰も聞かないしわかってる奴はわかってると思うよ
976ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:07:30.31 ID:wK4EtydVO
>>972
いや、バーストならなおさら近2枚、特にジムカス2枚にはしないよ。
そんな無理する必要ないもん。
977ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 02:43:18.65 ID:biwegDGbO
>>976
ジムカスは性能から見て楽な機体だと思うけどな

じっくり距離とって戦えば先ず勝てる機体はないと思う

カスの弱点はタンク処理能力とインファイトだと思ってる

切り離されて乱戦されると持ち味殺されるけど、バーストしてて切り離しが直ぐに察知できるなら無理なく戦えると思うんだけどな

要は野良だと乱戦に持ってかれやすいからカスが生かし辛いけど、バーストならそれも避けれるし、十分使えると思う
978ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:37:29.83 ID:OhW/KbGFO
ベルファ66なら又ジム頭と蛇ガンいけるな!
979ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:59:43.33 ID:kZpbw8rV0
>>977
インファイトは腕で何とかなるつか何とかする
ジムカスの問題は瞬間火力の低さ(=おっしゃるとおりタンク処理の遅さ)

同様なことが実はカジムにも言える
他の近マシと比べてQSやマシタッコーのダメがイマイチ伸びない
980ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:13:52.06 ID:cMCSLMldO
負け越しのジムカス取り上げてくれ
2落ちして良いから陸ガンにして
981ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:27:00.38 ID:lGjlYvov0
連邦は格尖り猿か射尖り猿しかいないw
982ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 14:51:51.43 ID:cMCSLMldO
タンク乗るとドエライことになるわ
勝手に全護衛してケンプに切り離されてやがる
983ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:34:02.42 ID:7n6LxXky0
>>981
今ならジオンが格射乗りを求めてるぞと教えてあげるんだ
984ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:15:40.02 ID:U9Nmc1100
俺ツエーできないジオン格じゃ乗りたくない
985ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:12:47.93 ID:9S2MV1KJO
格射両尖りの俺を猿と申すのか
986ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:23:04.49 ID:QEpQC5800
>>985
猿じゃないな、馬鹿猿だ
987ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:32:40.52 ID:AhutUai/O
空気読まずジムキャU、ビムキャABブルパ青3で出撃てくるわ。

チャテロ・マシ撃ちはいいが、タックルはやめてくれよ?
タイミングずれるからw
988ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:50:55.88 ID:fu5meNmF0
>>987
ジムキャ2「俺はプルパを持ってないんだが…」
989ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:13:46.78 ID:AhutUai/O
ふ、ブルパじゃなくジムライだったぜ。

とりま2勝、味方のおかげだ!
990ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 21:11:44.78 ID:cMCSLMldO
うめ

リザルトだけで判断やめてくれよ
D取ったのは悪かったけど誰よりも仕事したとリプみて確信した
タンクはフリーなら砲台壊せ、拠点撃ちはじめるの遅っ
リスタのアレ、2拠点終わったマザクに釣られんな、コスト以上に負けてるよ
ライグレ、終始タイマンなら他乗れ、しかも赤字
991e:2011/03/05(土) 22:05:11.55 ID:++8fjSNF0
青4のケンプはロケB 2発2セットで乙るんだ…

気の毒だがジオンの格はおわとる

992ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 22:10:00.82 ID:HP9z1LlGO
だから大量のバ格と射厨を連邦が抱えることになったんだよ
連邦の格射が下方修正されたら彼等はドコに行くんだろうかw
993ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 22:22:30.94 ID:AhutUai/O
ケータイ切れて、混んできたから帰宅。

15勝4敗3分け

牽制・チャテロしてくるの居たけど、そーいうのに限って地雷・空気・味方をエサにしてた。

《拠点をたたく・タンク・援護する》(キリッ
とか言いながら、タンクおとりに引き撃ち…

4敗は全部そんな感じ。



あとは、味方のおかげや、格差引いたり、ザメルが居たり…

やっぱ平面マップ好きだわ、NLビムキャが当たる当たる…
明日もやろうかしらwwwww





994ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 22:25:07.35 ID:cS3yaFui0
ストカスのブースト回復がアレックスと一緒になって
ジムカスがそのままなら問題ない

…ゲル高コスト系の整備不良っぷりが半端ない件について
995ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 22:34:58.44 ID:uO7Cfy700
>>994
ジオン最後期の機体だから少年兵用に色々マイルドにしたんだろ。
よろけ値までマイルドになってる流石っぷりですが。
996ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:10:11.50 ID:daqQh7U7O
>>991
それはジオン格の前に
ケンプでロケB4発もモロに喰らう中の人がおわとる。
997ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:32:41.86 ID:mTIj+jzH0
あたらしくたてようとしたらLvが足りないっていわれた
998e:2011/03/05(土) 23:35:44.96 ID:++8fjSNF0
>>996
動画撮ったが、間違えて削除した...
相手は一応s2少将だからね...
多分大佐に落ちたけど

何か相性的に終とるを感じる

逆にギャンの場合はロケbがおわとる
バランス悪いな...
999ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:46:04.86 ID:U9Nmc1100
埋め
1000ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:46:15.45 ID:d7fmlB9NP
1000ならプロガンBD2LAのBR
ドジムのジャンプ性能マシダメ
蛇燃えガンキャSMLジム頭ロケB
下方修正される
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。