【ザメル】戦場の絆 ジオン軍 155基地【強襲】

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1ゲームセンター名無し
・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【待望?絶望?】戦場の絆 ジオン軍 154基地【BD2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296399010/

・本スレ
【廃人優遇】戦場の絆 第304戦隊【BD3/BD2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296906779/

・ジオン軍 軍規
 一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
   ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
   また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは自重せよ。
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
 十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】次男が一発芸でソロデビュー。このままトリオ解散か?
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨に取られて倉庫暮らし。MS弾とミサイルを磨いて出番待ち
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【マゾ気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】出番が無いどころか存在そのものが不要品扱い。挙げ句に脅迫状まで届く日々。「用件を聞こう」と言えるのはいつの日か・・・
2ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 19:15:05 ID:+SNjC69+0
2GETS
3ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 20:37:58 ID:xrhJXAZaO
よーし!いい具合に酔ってきたぞー!
連邦共め、降格した報復をしてやるぜ
ウヒヒ、奪取したガンダムの火力を思い知れや
4ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 20:39:20 ID:wsf7kdpr0
5ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 21:11:01 ID:jA1aCMEt0
500勝300負の黄色と
1000勝1000負の緑
皆はどっちを信用する?
6ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 21:11:55 ID:fkC20AtZO
ナハトを手に入れて、実戦投入するんだ…
7ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 21:17:47 ID:fkC20AtZO
>>5
グラフのバランスが良い方を選びます
8ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 21:41:05 ID:18+U8QJc0
初日で既に4000P以上の差か・・
予想はしてたが酷いなコレ
格の層の厚さが違うよな
ジオン野良専は地獄だろな
自分は出ないで正解だったよ
9ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 21:48:29 ID:dBRvws5vO
格といえば、前スレのケンプAバルの評価驚いたわ。
前に俺がAバル使えるっていったときは、そんな装備晒されてもしかたないとか言われてたのに。
半年以上も前だからかなぁ。
10ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 22:01:48 ID:JoFHDFN/0
爆発力のない格とかマジいらん。Aバルもギャンと同じで対格下用だな
外し()笑
11ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 22:05:32 ID:4yvCINt20
>>8
バンナム「計画通り!」
っていうか、一向に修正しないバカナムには何を言っても無駄だよ。
12ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 22:11:57 ID:jA1aCMEt0
俺的に
ショットAバル…○ ←職人向け
ショットAチェンマ…○
ショットBバル…△
バズバル…◎ ←安定
バズチェンマ…×
こんな感じかな?
13ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 22:19:43 ID:GyfqGiLy0
ショットAバルも多少格下向けだとは思うけどね。
やはり噛みつきまくるのが前提だし。

火力はないわけじゃないよな。3連最速外しタックルは相手反撃不可?
コスト240なのに、噛みやすさを考えれば充分ありっちゃあり。

まぁ自分はイフ改乗りますがね。
14ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 22:30:48 ID:xdWkkxq60
つーかジオンは無理に格入れる必要ないよ。マジで。
修正入るまで射2枚で良し。
15ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 22:46:44 ID:2UQgocJiO
焦げ、ゲラ、ゲルG、タンクとかで普通に強いからね

つーかHの機動性落ちてない?昨日乗ったらやたらもっさりしてた
まぁ2ヶ月ぶり位だったけど・・・・
16ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 22:58:16 ID:18+U8QJc0
>>11
実際今日が一番差が付く日だと思うが
残り3日もジオン厳しいと言わざるを得ないな
どうせなら大きく差が付いて連邦が勝てばバンナム動くかも?
いや動くわけないかw
ただこの逆境で出る勝ち気旺盛なジオン兵の頑張りでこの差で済んでると思う
中身が逆だったらこの差じゃ済まないだろうな

ナハトは既に持ってるしサブカで獲ろうとも思わん
今日はあっさり連邦でストカスゲットしてきたからな
まあ残念野良でも7割は勝つw
NYまでジオンは自粛
無駄に負けを献上する気にはならん
17ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 23:11:48 ID:xrhJXAZaO
あー気持ち悪い

全然勝てねえ

みんなわかってるな
明日はジオンデーだからな
唯一のチャンスだからな
18ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 23:17:42 ID:lGd3xNbTO
>>15
旧ザク赤1は目に見えて遅くされた気がする
19ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 23:47:06 ID:ak4YWSXeO
勢力戦連邦ぼろ勝ち(ジオン兵楽しくない)

バ(連邦強すぎたかな?修正するか)

連ジ逆転

連邦兵がジオンへ(ジオン兵楽しくない)



デススパイラルが見えてきた
20ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:07:21 ID:YiwEUGCf0
>>12
ショットBチェンマェ・・・

ショットBバルも職人向けに入ると思う
ホームの格乗りが使うの見て「そんな装備で大丈夫か?」って訊いちまったが
ジムカスにわからん殺ししてたな
2戦目に対処されて悶絶してたがw
21ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:08:06 ID:+ytvg8jpP
>>16
連邦厨のバンナムは、連邦圧勝に射精しながら喜ぶだけで何もしないだろう
作戦がどうとか、腕前がどうだと公式に発表するんじゃないか?
22ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:09:56 ID:3By1MLlsO
普通みんな両軍やってるだろ
だがTT44コスト制限なしは明らかに連邦有利
23ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:13:55 ID:+ytvg8jpP
違う、44はどこでも連邦有利
6688でも連ジの差は少ない

つまり、ジオンには大人しくやられ役やって欲しいんだよ
24ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:26:36 ID:srEsdGREO
Sは連邦の独壇場
Aはかろうじてジオンが頑張ってる状況だね
25ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:29:26 ID:3By1MLlsO
あ〜そう言われてみれば44はそうかもね。
TTってさ、高コ格の差がやたら際立つように感じるんだよなぁ。

ジオンは平地でしか戦わない方がいいのかな。
逆キャンプしてみるか…
26ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:33:42 ID:hGbYU83dO
44→連邦高コスト格無双
66→蛇ガン、ガンキャが性能を発揮しはじめる
88→射カテ+元旦拡散が猛威を振るう

ジオンは88で乱戦を作り出し、低コストを上手く活用し、コスト差をつくっていくしかない。
つーか、今のジオンはゲラザクバズの置き撃ちを当てまくるしか勝つ統べは無い。
野良だと必ず格乗るアフォが居るのもかなりのアドバンテージ
27ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:41:33 ID:lFxwvH72O
4・4で、チキンはタンク乗るな。
28ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 01:37:29 ID:4niiAiG50
連戦連勝だったわタンクばっかだったけどTT44なら腕の見せ所だ
でも試験拒否が面倒ーとか思ってたら最後の最後に悶絶したわ
なんでA1少佐3人vs相手オールA2A3大佐とかいうクソマチで二戦とも囮になるしなきゃいけないわけ?
二戦とも近不動で改青1青2とか出てきちゃう恐怖
開始40カウントでタンク(俺)以外全滅とかなんなの?枚数が合うと全滅するのはどういう原理?
護衛とか援護どころか拠点戦すら理解してないレベル。つかシンチャ聞こえないの?マジ勝つ気ないなら平日深夜に出るなよ・・・
TTタンクで3落ちどころか4落ち降格とか始めてだわ

招致マチも連戦連勝だってのになんで一日で5000も差を付けられてるのか分からんかったがA下層のせいだって理解した
センモニみてもジオンだけがフルアンチなマッチ ばっかだし
勝ちに行ったら負けるという事を学んだ
A1だらけの時は一戦目からタンク率先とか二度としないわ
29ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 01:55:22 ID:CS/4XZNP0
>>28
それがタンク乗りの醍醐味ジャマイカ・・・
むしろフルアンチ大歓迎

A野良専タンク乗りなら
堪忍袋の尾が750mくらいないとダメよ
30ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 02:09:09 ID:kdsLxTxd0
>>29
重要なのは長さじゃない。太さだ。
31ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 02:17:30 ID:4niiAiG50
実際TTタンクは楽しいが味方のうち一人すらシンチャを理解できないのは苦痛だよ・・・
32ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 02:31:06 ID:rEunezRIO
Sクラスは変なのが多くなってきたと思う
それでいて22とか33なんて禿げるマッチしかしない
ザメルも確定したし、今後はAクラスでまったりしとくよ
でも昨日Aクラスなら楽勝と思って
前々から練習したかったナハトを即決しまくってたら
背中撃たれたり開幕<<後退する>>とか打たれたりしたw
結果は出せたし全戦勝ったから文句は言わせないけどね

バンナムに文句も色々あったけど、俺はもうナハトがいればそれでいいや
やり甲斐あるよコイツ
33ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 03:07:29 ID:fsNJa1yiO
じゃあなんでこの前の勢力戦ジオン勝ったんだよ
34ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 03:36:35 ID:5ukP4MaOO
>>32 射でポイント稼いで降格逃れる奴が多くなったからでしょ。
近で真面目にやっていても味方次第でC4回で連敗とか有り得るしなあー。
ってか被せるだけ被せてフォローもなしにどこか行くなよ馬鹿射。
35ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 05:23:17 ID:swJx2YZGO
つまりワタルみたいに射で最前列に居ろと
36ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 06:05:49 ID:J0NMjvk/O
本人乙
37ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 06:48:49 ID:+ytvg8jpP
>>33
この前のは意地だよ
二週間あったしな

だが、今回は無理
短期間だし連邦有利過ぎる
38ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 07:22:10 ID:rQ3z6egpO
ザメルが欲しいのに雪で車が動かせんがな…
歩いて30分かかるが取りにいくべきか…?
39ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 07:22:42 ID:3j5tYxgnO
ケンプのショットBチェンマを忘れてしまっては困るな。
ラスト15カウントで三連チェンマでジムカス撃破、さらに二連ショットBでプロガン撃破のギリギリ逆転勝利したときは脳汁出た。
40ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 07:38:33 ID:c54uU5G0O
>>34
格の連撃に平気で被してくる近射に合ったら
ドロー入れてその敵押し付けて離脱するわ
で、大体十数カウント後撃破報告が上がるね
41ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 07:45:59 ID:GwNXJ6Be0
ゾゴABC出された時は被せるよ

クラッカーで
42ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 08:29:16 ID:uEoPERaqO
ABクラスではジオン勝ってるんだ
43ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 08:37:02 ID:3dVtg5qUO
>>41
もちろん、Cの直前で被せるんだよな?
44ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 08:37:30 ID:+ytvg8jpP
Sはほぼ無理ゲー
Aだと何故かデジムとか出てくるから勝ててるらしい
45ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 09:13:07 ID:9DYOU/e/O
>>30

いや、先端の形状が大事だ。
そして真心・労り・慈しみを忘れるな。
46ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 09:19:55 ID:0DpXTCSr0
>>45
材質も大事ジャマイカ?

真珠とか埋め込んどくと喜ばれるって言うし
47ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 09:29:08 ID:9DYOU/e/O
>>46

それは強化人間だ。
48ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 09:31:21 ID:zMSdbN/+O
傘の張りや大きさ
棒の太さと長さと曲がり
持続力と回復力
指技舌技

全てが揃ってこそ神
49ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 10:32:55 ID:m0wzjP9v0
この季節にキノコの話とは珍しいな。
まだ冬ですよー春じゃないですよー。
50ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 10:53:43 ID:dy8buzxs0
>>48
棒じゃない竿だ。
51ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 11:04:27 ID:zMSdbN/+O
>>50
それよりオレのタンクを護衛してくれ
さっきからオレがタンク出すと護衛が即壊滅してCランク連発なんだわ
52ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 11:27:16 ID:ZmYky80i0
>>51
44のジオンタンクには護衛などつきません。
タンクの性能は勝ってるんだからタンクの性能差が出る展開(=タンクに負荷がかかる)が望ましい。
ここまか打って単騎で走ればいいと思うよ。
単騎で突っ込んでもすぐ死んじゃう!っていうんだったら44のタンクに向いてない。
53ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 11:35:43 ID:R1MmiNBuO
>>50 
TTならタンクが考えて動けば拠点は、落とせるでしょ
護衛が死ぬなら護衛の護衛してやればww
54ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 11:39:44 ID:rQ3z6egpO
それでタンクはDでアホ前衛は枚数有利でうまうまですねわかります。
つーかシャトーガ・リーさんがいる確率が半端ないんですが。
タンク出したらゲルM3機とか俺にどうしろっていうんだよ…
55ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 11:56:03 ID:T72pmO5sO
平常運転の44なら、隙あらば《ここまか》打って、
敵アンチ1枚を釣りながら拠点を叩きつつ、
ジオン伝統芸のひとつアンチ過多な展開に持ち込んで
高笑いを浮かべるタンクも散見されるのだが。
やっぱ連休効果なのかねぇ。
56ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 11:56:53 ID:zMSdbN/+O
>>53
そう思ったんだが落とせない戦いがある事を今日初めて知った
57ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 11:57:04 ID:tlz4N7q8O
44だろ?
《全機拠点防衛》打ってファーストは釣りに徹してセカンドで落しに行った方が勝てるぜ?
相手のタンクが抜けても2機喰ったら拠点分より高いから大丈夫だ。
ってかタンクも固定砲台してないだろうな?
58ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 11:58:04 ID:yYdKJU9o0
>>51
TT44タンクで護衛頼むなや

それ以前にTT44ジオンで出るなや
59ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:08:03 ID:lFxwvH72O
<こちら、関東>
<雪大降り>
<寒ザク>
<整備はまだか?>
60ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:11:04 ID:rEunezRIO
今日はTBじゃねぇの?
タンク単機とか無理だろ
61ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:13:15 ID:Yv1y1Go/O
>>56
でしょ^^
偉そうにタンク乗って〜とか言う奴って…大半味方編成の時の護衛力を知ってて即決ばかりよ

全てを信じちゃ痛い目に遭いますよ
先ずはPNと闘い方知らない人の援護するも…私は信じてない

ポンポン崩壊する味方やヒキウチ厨の餌は辛いからね
(*>ω<*)
そんな味方ならアンチで自分のポイント確保が楽だもんね
62ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:19:04 ID:5ukP4MaOO
神奈川だけど雪が酷く外に出る気にならん。
この天気で頑張って出かけても44でハズレ引いて悶絶したくないし…、家で大人しくエロゲーするわ。
63ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:24:43 ID:hSZ+/Pw40
>>62
同意
だけど今日はジオンデーみたいだから悩む・・・
64ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:29:26 ID:YhQs0eLWO
TTって、一番タンクの自由度が高いマップじゃん。

外周、洞窟、奇襲1階やら、タンクはカードを使いこなせば単独行動でも1落としは出来る。
ただ、1落としまでに、2落ちするか0落ちするかは、味方の前衛力と敵の機転次第。
時には格に粘着され続けて、0落とし3落ちもありうるし、ずっと囮押し付けられる事もあるが、そんな糞街は例外だし、勝つため、囮カードも切れる度量と思い切りは必要。

大体、前衛の初動で、前衛のTT経験値は分かるだろ。

TT44のタンクを楽しめない奴は、タンク料理の一番美味しいとこをまだ食べ損ねている…と思う。
65ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:31:55 ID:MFoRD3AV0
昨日のTT44だけど、午前中のABクラスはジオン優勢だったよ。
俺は勝率ギリギリ5割超の地雷佐官だけど、10時〜12時の8クレで
ナハトゲットできたよ。
そんなに悲観すること無いと思われ。
66ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:37:05 ID:tlz4N7q8O
>>62
東京だけど電車動いてるならまだ大丈夫だ。
67ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:49:09 ID:qoc6lWmAO
>>62-63
しごとは…
68ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:56:14 ID:qoc6lWmAO
>>61
DiorおばさんAクラでお疲れ様w
69ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:03:25 ID:OaqvCiBKO
>>61

つ「鏡」

70ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:04:34 ID:Yv1y1Go/O
(照*vωv`*)てへッ
71ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:07:23 ID:TC2jD9D/O
自分はさいたまだが、夜から雪はひどくなるらしい…今から、絆して来る
72ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:09:49 ID:Zx9M485yO
おばちゃん大佐に就任おめでとう!

昇格試験見えるようになりましたね
73ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:10:15 ID:zMSdbN/+O
>>61
即決してないよオバサン
何乗ってもC安定のキモいオバサンも大変ですよね^^
74ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:19:33 ID:ejj6MegeO
>>64
まだこんな考えでジオンのトリントンやってる奴がいるとは…
古い。古いよ。そんなのレボ1で言われてた話しじゃないか。

そんな考えでやってるから、赤青や上位緑の連邦に勝てないんだよ。

いいか?トリントンRは別として、トリントンの連邦アンチ格闘機はまず4階を無傷で最速抑える。
そこからレーダーガン視。タンクが1階抜けそうなら、4階から敵タンクの前に降る。
外周りで単騎で4階に上がってくるなら、狩るだけ。
後はリスタ狩り。

これがあるからジオンは勝てない。
トリントンをタンクの動きだけで勝とうというのは、Aクラスか将官なりたてorS1くらいだろ。
ジオンはきっちりタンクを砲撃地点まで届けるガチ護衛を絶対つけないといけない。
そいつはタンクが砲撃地点につくまで、極力無駄なモビ戦はしない事を心がける必要がある。
75ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:23:37 ID:rEunezRIO
だから今日はTBじゃないの?
なんでTTの話してんの?
76ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:23:37 ID:Yv1y1Go/O
>>72
私は街運よかったのか…皆さんの御蔭です
ありがとうございます
(*´`*)


>>73
カレーにスルー
△んこにスルー

77ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:26:35 ID:rQ3z6egpO
なんとか10勝してナハトフラグは取れたぜ…
65Pなんだが20000位に入れてるかな?
78ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:27:29 ID:A9rDXpwv0
>>67
今日祝日だぞ

>>74
4×4は、近護衛付きで一階砲撃が安定しない?
79ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:33:03 ID:xkCDyDdS0
今日はトリ基地の44やな

誰かザメルのB砲で拠点叩きにいこうぜw
80ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:48:15 ID:TMLNygnpO
u.uバァバァ、戦い方しらないとか、言っちゃダメでちゅよ。
タンクの後ろで、引き打ちするのが、援護でちゃか??
もっと、勉強してくだちゃい。
81ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 13:58:35 ID:62mIWEKrO
67:ゲームセンター名無し :2011/02/11(金) 12:49:09 ID:qoc6lWmAO [sage]
>>62-63
しごとは…
68:ゲームセンター名無し :2011/02/11(金) 12:56:14 ID:qoc6lWmAO [sage]
>>61
DiorおばさんAクラでお疲れ様w

ババァに粘着する暇あるなら働けよニートwwww
82ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 14:11:43 ID:qoc6lWmAO
>>78
すまん
祝日でも仕事ある俺基準で物事はかってた

>>81
・・・・・・・
夜勤というものを知らないお子さまですか?
83ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 14:13:56 ID:hSZ+/Pw40
>>82
じゃあおまえは仕事中に2chか?
84ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 14:18:38 ID:Gnru+C0R0
>>83
そのくらい読み取れよ。
>>82は夜勤担当だから今は業務時間外・・・つまりオフだ。
85ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 14:22:06 ID:hSZ+/Pw40
>>84
なんでおまえそんな上から物言えるの?
86ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 14:42:39 ID:aTOXJcGQ0
>>77
現時点だと大丈夫だが他の人に追い上げられると怪しいレベル
せめて80〜90くらいは欲しい
87ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 14:43:05 ID:gcZXJKEU0
皆ダイオルさんにレスしちゃダメだぞ
彼女専用のスレがあるからソッチで頼むよ
此処に居付いちゃうだろ
ジオンスレに常駐だけは勘弁
88ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 14:52:22 ID:rQ3z6egpO
ありがとう。もう帰っちまったから日曜に再出撃するよ。
最後の最後で勝ったがタンクで四落ちD取らされたぜ…
護衛するフリして格で俺を餌にしてウマウマしたカスを晒したいわホント
89ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 15:08:13 ID:PP7Z86pbO
はぁ また今日も44Dayなのかよ…。休日の66Dayも朝早いと44以下だし…。
90ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 15:13:50 ID:IgzvafR60
どうやったらTBで4落ちも出来るんだよ。捨てゲーでもしないと無理だろ・・・。

91ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 15:18:52 ID:62mIWEKrO
>>82
自分は空時間だけど他の連中は皆仕事してると思ってましたとでも言う気か?www涙ふけよニートwwww部屋の隅で体育座りでもしてろ
92ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 15:21:45 ID:PCTKh/m+0
口の悪いお子様が増えたね
学生さんは長い春休みだっけ?
93ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 15:24:48 ID:6dPn/dVw0
そろそろ家に居るのも飽きたな
今日の我が軍はいけてるかしら?
94ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 15:44:02 ID:+ytvg8jpP
44だから厳しいのは変わりないが、AS双方頑張っているようだ
95ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 15:44:11 ID:jA2MDm6HO
>>92
きっと毎日が日曜日なんだよ
96ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:06:02 ID:o6WVd/Zw0
とりあえず、ののしりあいはジオンらしくないからもちつけ。

そんな話より4人対戦トリントン基地でのタンクの心得でも話そう。
自分はキャノンかマ砲ザク。どちらもマシパンチで機動MAX。
狙いは2落としで、敵より先に味方にゲージを飛ばしてもらう。

マカク・ザメルは無理っぽいけど、ギガン、白タンでも行けるのか?
97ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:11:49 ID:wR/Tw9N60
参戦して、無事に帰還しました
44日だが、ジオン戦士達に助けられて、憧れのナハト君ゲッツ

本当に、ジオン仲間は熱いやつら多いから好き

98ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:15:04 ID:XltOsS9HO
ジオンらしくない?
最近のジオンはこんなのばかりじゃん
99ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:27:48 ID:IgzvafR60
>>96
マザク青MAXとか・・・。BDのビーライ3発かまされたら乙るじゃん。インコスかどうか置いておいても
終盤負けてて捲くるもしくは終盤捲くられた時パンチでどうすんの?
100ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:30:15 ID:bd73S3z5O
>>96
マザクに1票
やっぱりコスト120は偉大だわ
101ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:34:25 ID:TIspTywv0
>>99
パンチってことは先行して釣りタン
その間、味方がモビ取ってゲージ有利にする
最後に1拠点取って終わる
釣れない場合は、問答無用に2拠点落とす

拡散使うのは撤退戦や敵フルアンチ想定じゃね?
102ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:36:51 ID:IgzvafR60
>>100
はぁ?だから荒れるんだよ。
野良でマザクとか萎えるからやめてくれよマジで。
つーか引きうちで良いから近か射乗って下さい。タンク乗らなくて良いから。
103ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:38:18 ID:KmDsrHUm0
ジオン今
80Pで12000位だった
104ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:40:45 ID:6QoU8R3HO
>102

それは下手くそがタンク乗るからだ!!
105ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:40:54 ID:IgzvafR60
>>101
奥が広くないしNYと違って釣りする旨み少なくない?
106ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:41:17 ID:ReTI1Egf0
なら80Pもあれば安泰かな?
Sクラが軒並み下がってるんだろうな
107ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:44:48 ID:IgzvafR60
>>104
ホームの将官捕まえてマザク使うかどうか聞いてこいよ。
上手いから知り合いたくさんいるだろw
108ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:45:34 ID:Vsoe6ZWJO
野良マザクとかそんなに負けたいのかと…
よっぽどレベル高い味方引かないと駄目だし
何より放置されたら辛い
まぁトントンだからこそか…
ザクキャマシパンチかな。ビッグガンはどうだろう…イラナイナ
109ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:56:06 ID:TIspTywv0
>>105
釣りってのは、MAPの広さを利用して逃げまわるのが目的じゃないよ
44の場合、高コ格の相手をしてりゃ
それだけで他が有利になるんよ。
とくに連邦がナメ編成なら勝ち確。フルアンチで全部モビ取れる
ジオンタンクは、それ理解できないと44勝てない
逆いえば、高コ格を釣れば勝ちは見える

ただしタイマンスキルは必要だけどね
相手して10秒もたないとか、それはそれでキツイ
俺はザクキャでやる。マザクはたしかにカスいから使わない。

ちなみに拡散想定ならダルマ1択だと俺は思う。個人的な意見だがね
110ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:01:07 ID:bd73S3z5O
マザクに1票と書いたんだがそんなに駄目なのか?
そりゃ義眼かザクキャで安定なんだろうけど44でならマザク結構イケると思うんだけどね

あと勘違いしないでほしいがマザク推したのは44限定です
111ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:04:22 ID:IgzvafR60
>>109
TBだとファースト交換で負けてるケースの時にパンチ積んでたら萎えるから
ザクキャかギガンで拡散積んでいくかなオレは。相手フルアンチだと嫌だし・・・。
マシのロック距離長くなってパンチなくても相手前衛見やすくなったから。
112ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:07:42 ID:IgzvafR60
>>110
ダメ。やめて下さい。
BDのビーライだけ修正が入れないバンナムはとか言ってるんだからマザク乗るのはやめて欲しいです。
113ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:12:09 ID:bd73S3z5O
>>112
自重します
あとBD2のビーライがどうとかどこにも書いてませんのでそこは勘違いしないでねw
114ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:12:26 ID:TIspTywv0
>>111
1st交換てことは、こっちタンクフリーだから2拠点は確定じゃない?
パンチ積んでたら基本的にタンクはほっときなよ。
当然、タンクはリスタも考えてるんで、その場合は
展開次第でどうやれば勝てるか考えるだろうし

パンチ無くても格相手に粘れる自信あるなら
何でもいいと思う。ビッグガン以外ね
たしかに、敵フルアンチだとパンチでは役に立たないが
44だと拡散積んでも効果はあまり上がらないと思う
パンチは、拡散が有効でないMAPたとえば
昨日のTTなんかではパンチは有効だと思う
抜ける場合ね

ちなみに俺はクラ派。マシは好きではない。
クロスレンジの方が粘れる人なので。逆にマシ間合いはキツイ。
障害物あるMAPならいいが、それなら格闘でもやれるしな。
115ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:16:10 ID:TIspTywv0
まあ横レスだが。

>>113
釣りタンつうか、敵アンチは何が一番くるのか考えると
やっぱBR持ちのBD2なんだよね
で、130m付近のBRで70近く減るから、BR3発で死ぬ
護衛が無事でも、タンクが既にいないとかもうね・・・

って話かと<マザク
起動は速いんだけどね。でもAP200くらいしか無いのは痛いね
116ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:32:08 ID:IgzvafR60
>>113
ビーライがとかは最近のジオンスレの流れからあなたに言ったんじゃないです。
すみません。
>>114
なるほど・・・。あんまりインファイト得意じゃないのあるし
念のため拡散積んでた方が良いのかなと思ってるなぁいつも・・・。
44でパンチ確定はNY・ジャブ地下・TT・かなオレは…。
>>115
それに>>108も書いてるけどマザク1回こかしたら3拠点ないしね。
オレが連邦側でもマザク見たら即切り離すし。

格差で2戦目ならわかるけど野良1戦目からマザクはやめて欲しいです。
書き込みすぎてスレ荒らしすみませんでした。後退します。
117ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:33:32 ID:TIspTywv0
>>111
>1st交換てことは、こっちタンクフリーだから
ああいかんいかん。
パンチ積む=フルアンチさせる=1st交換できるならこちらはフリーだよね
って脳内変換してしまったが。
普通にアンチと護衛に分かれて1st交換した場合で、
ジオンゲージ負けてるケースでは
パンチ積んでたら、
(その後に瀕死の敵モビを拡散で取れないなど)キツイねえ。

パンチ積むならフルアンチ想定だし、
どっちかといえば厄介な敵格を1枚釣るのが目的。
釣れれない場合は、2拠点取らないと負ける(理想は3拠点だけど多分無理)。
2拠点目も、リスタ考えて安全な位置に移動するか
ゲージ見て落とさないで勝てそうなら無理に拠点狙わずに引くなど
まあ展開次第だねえ
118ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:33:42 ID:J0NMjvk/O
マザクは噛まれたら三秒で消える
119ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:49:02 ID:IgzvafR60
>>117
わざわざ補足ありがとう。
あなたはタンク乗り慣れてそうだからスルーしてたw
野良ジオンが44で勝ちきるには3拠点が理想だよね。野良だと上手くいかないけど・・・。
だから3拠点出来ない薄いマザクはいらないです・・・。
今度こそ後退します。ホントすみません。
120ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:53:50 ID:DwNjlqwg0
>>88
あれ?昨日
121ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:56:51 ID:2xXjQU6X0
ジーク・ジオン!
122ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:57:51 ID:DwNjlqwg0
途中送信すまない

昨日最強のクソマチで1拠点2落とし4落ちでE降格食らったんだが
こないだのBUでタンクのみ4落ちD評価で済むっていうのなくなったんじゃなかったのか?
123ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:06:42 ID:Sx/VgX+q0
降格条件の正反対の条件で降格フラグを打ち消せるフラグがほしいな
過去10戦の中で9勝かつ4A4勝かつSで4機撃墜できれば1フラグ、
最大三つぐらいストックできれば、たまにマッチ運が悪くでも事故の
心配がなくなる…今の野良じゃ完全に運げー、2連続格差やフルバーストに当たったら
確実にやり直しね
124ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:13:23 ID:SPcIdZWfO
BR3発素直に当たるような馬鹿が遠カテに乗るなよ

125ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:21:35 ID:+ytvg8jpP
>>116
満足したら連邦スレに帰れよなw
人に言ってることを自分がやってどうすんの?w

やはりBD2プロガンLAのBRは即刻修正すべきだな
126ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:27:56 ID:+ytvg8jpP
>>119
>あなたはタンク乗り慣れてそうだからスルーしてたw
これってどうなんだろ
一言多いって言われないか?
>>117は気にしてないようだが、議論してるのにスルーってイラっとくるよ
44マザク運用でなく、単にID:TIspTywv0だけに粘着してるだけと思われるぞ
これだけは2chとか関係無しに気をつけたほうがいい
127ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:30:57 ID:gcZXJKEU0
>>末尾P

ずっとスルーしてきたがウザイからいい加減消えろよ
此処で相手してもらえないからって連邦スレでじネガしまくってんじゃねーよ
おたくジオン専でも何でも無くただ荒らしたいだけだろが
BD2修正修正うぜーんだよ!

128ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:33:40 ID:+ytvg8jpP
>>127
お前は黙っとけ
連邦訛りがきつすぎる

末尾Pって言い方自体が初心者っていうか
あんた連邦だろ
129ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:39:00 ID:gcZXJKEU0
くだらん煽りw
黙るべきはお前だろ?
じゃ毎日これからも修正修正ずっと言ってろよ
末尾P様w
130ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:43:45 ID:IgzvafR60
>>125
もしかしたら>>117が勘違いしてたのかなぁって部分をスルーって言っただけで
粘着するつもりなんて全くないよ。わざわざ勘違いの部分補足してくれてありがたいくらいだし・・・。
オレの日本語が足らなくて117を嫌な気分にさせてたら謝ります。
131ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:55:51 ID:o6WVd/Zw0
だから、ジオンスレだから、けんかはやめれ。

マ砲ザク言いだしっぺです。
言葉足りなかった。味方格上の2戦目限定は同意。すまん。

拡散弾はザクキャ、ギガンだけど、ザクタンクの脚を生かしてのかき回しはどうかな?
もちろんこかしやすいのは承知の上で、3近ならどう?
ザクタンで拡散積んだ時点で前衛から見放される危険性大だけど、2戦目相手フルアンチ想定とかどうよ。
132ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 18:57:35 ID:u4erid3oO
毎日騒いでる末尾P
ジオン全国勝利数ランキング70位以内らしいが
赤グラフまでやってこの有様なのか?
野良ジオン負け越し赤だろ?何度もマッチしてそうだ
本当なら特定できそうだが
133ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 19:10:53 ID:gcZXJKEU0
>>131
アナタの所為じゃないよ
素直に後退するって言ってんのに追い打ち掛ける
末尾Pにとうとうキレただけ

俺も此処で揉めるのは本意じゃないけど
残念ながら昔のジオンスレじゃないのよ
まあ負け越しの戯言に釣られた俺もいけないがw
134ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 19:14:16 ID:jA2MDm6HO
どうでもいいからケンカしてないでどっちも黙れよ
そんなんだから人格三流って言われるんだよ


連邦兵には熱いおでんを喰わせる流れはどこ行った
135ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 19:24:18 ID:Vsoe6ZWJO
藻米ら全員タヒねよ
BD2なんか産廃なんだよ
いちおくこうねんROMってろ春日
136ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 19:25:33 ID:dy8buzxs0
>>134
アッガイさん巷で人気出ちゃって3連休は休業らしいでうs…。
137ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 19:32:10 ID:jA2MDm6HO
>>136
なん…だと…

そうか、アッガイがいないからこんなに殺伐としてるのか…
アッガイなら…アッガイならその姿を見せてくれただけでジオン兵は心和み落ち着くというのに…!
138ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 19:47:15 ID:wbIRhxMi0
...........__
  /:》:丶
 (===○==)=づ≡づ
  (っ⇔ づ≡づ=づ
  (_/|_| ババババ
寒い日は熱いおでんがうまいぞ〜
139ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 19:52:05 ID:uEoPERaqO
|
|ω・)
|⊂ 
| ジー アガイ
140ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 19:54:05 ID:CRxB2aCY0
ただいまー
2勝16敗ついでに連敗降格してきたorz
一度一方的に負ける味方引くと後はもうずるずるダメマッチになるね

マザクは試しに1回乗ってみたけど、右からのノーロックであんまりいいところがない印象
奥抜け選択して拠点撃破後、味方とアンチ回収に走るならザクキャマシが一番よかった
マザクBだと左ルートから拠点たたかなくてはいけなくなったときに味方がノーロック付近理解できてないと厳しいものがあるな
枚数あってればつつかれにくいからギガンでもいいし、味方と連携するならザクキャでもいいし
66以上ならザクタンで安定だが
141ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:04:46 ID:kWFQvyeXO
アッガイ...なぁ

今日44なのに、二戦連続でアッガイ即決するヤツがいてなー。
ミサラン装備で二戦ともアレックスにナマスにされて4落ちしてくださいましたよ。


泣きそうだぜ。
142ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:07:20 ID:CRxB2aCY0
無言でアッガイかドム選択された試合は全部負けたよ
格闘機出された試合も全部負けたよ
143ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:14:00 ID:p1WI0ITB0
>>130
嫌な気分にだなんて、思ってないと思うぞ!たぶん!
144ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:17:20 ID:jA2MDm6HO
帰ってきた!アッガイが帰ってきた!


ドムはともかく、アッガイは戦闘用じゃなくて鑑賞・愛玩用だもの、そりゃ勝てないぜ

祭以外で戦闘用で出すならばギリギリ許されるのは88だろ
145ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:17:37 ID:QiroJuvQO
明日はミノ粉50に88だ
狙撃ダブタンなんでもあり
むしろ狙撃は必須かな
146ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:33:38 ID:TIBls+070
アッガイ1ドローで突貫出来た時代が懐かしい
147ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:40:56 ID:kWFQvyeXO
旧ザクを近にして、アッガイを格に戻してくれないかねぇ?
武装的にも格ならまだ出しても使えるだろうに...
148ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:43:21 ID:CRxB2aCY0
シャズゴを近にしてくれればそれでいいよ
149ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:46:34 ID:24QO7e/Y0
マザク嫌って人多いんだな
俺は格闘積むなら基本マザクだよ
ノーロック有効じゃないMAPはザクキャだけどね
BD2のBR3発食らうようならザクキャ乗っても同じだろ
マザクを否定するのに持ち出す例えとしてレベルが低すぎ

今回はTBだから拡散有効なザクキャだな
ギガンも良いけど砲撃しながらの移動遅いのがなぁ
やっぱ44は足つき安定

150ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:48:51 ID:tHLuVDW50
美濃粉Wタン時なら一機居てもいいなマザク

つまりあs(ry
151ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:58:14 ID:Ej3huCP00
魔ザクで地雷ぶっこく人が目立つからね。
44以上でだす、NLできない、コスト120以上装備、BR避けない、延命できない…
連邦の量キャみたいなもん。
後、こっちだけ2nd体制になるとAPがきつい。そんな状況の時点でちょっとあれだけど。

それに魔ザクだしてもSでも普通に護衛がついちゃうんだよね。
まぁどっちでもいいんで、さっさと先行して釣りつ&2ndする。
TBの右奥は引っかけポイント多いから便利。
152ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 21:26:11 ID:bd73S3z5O
よし!決めた!
明日はどうせ蛇やデジム確実に出てくるだろうからアッガイで粘着しまくってやる!
153ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 21:45:03 ID:Ej3huCP00
そういや今ザメルで閃いたんだけど、
ザメルのメインは3発打ち切リロ。
44で拠点撃破必要弾数は11。ミサAは対拠点能力多少あり。

そしてTB基地の連邦拠点、横長のアルビオン。
メイン3→(パンチ持ち替え)ミサA→メイン→(パンチ持ち替え)ミサA
でミサAが全段HITして拠点1発分くらい減るから拠点最速で割れるんじゃないか?

俺ってば天才かもしれん…!!
ただ持ち替えしてミサ撃つと若干メインのリロが完了してしまっているのと、
ミサA全段HITが拠点弾1発分あるかどうか…
154ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 21:46:45 ID:CRxB2aCY0
ミサAは拠点威力全然ないんだ…拠点弾リロードの方が早い
155ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 21:48:48 ID:tnnpNAUb0
単発でタックル1発程度、密着して全弾命中してやっとタックル4〜5発分。
無駄に時間浪費して1発浮かせるくらいは出来るレベル
あと44だとザメル8発じゃなかったっけな
156ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 21:55:31 ID:tnnpNAUb0
Aは射撃間隔も長い方だからパンチ経由しても結局タイムロスするしな…
拠点弾の威力が破格だから、素で元旦越えしてるだけありがたい
鉄板量キャは支援弾持てないがザメルは持ちつつタンク型最速だ
157ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 21:55:51 ID:Ej3huCP00
書き間違えた(^^;
44なら8発ね。
○メイン3→→メイン3→メイン2
○メイン3→ミサA→メイン3→ミサA
だね。

2〜3cnt早くなりそうじゃない?まぁ44でザメルのミサA、しかもリロ糞長いミサAを
使ってしまったり、アルビオン限定と色々問題はあるけどね…
158ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 22:09:28 ID:+s7W6V8nO
なんかナハト強いって言ってる人多いけどナハト乗る前にギャン乗ってみ

それで地雷ったならナハト乗らん方がいい
159ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 22:25:16 ID:tnnpNAUb0
ちなみに、拠点は確か通常のMSタックル100発(シャアザクのタックルのみ67発)だったな
ザメル拠点弾をタックル換算すると、7発でミリ+1発なので、拠点弾1発がタックル14発分程度
1サイクル42発分。2サイクルで84発。残りタックル16発分程度。
仮にミサA全弾命中で5発分稼げるとしても、結局3サイクル目に突入する。
量キャは撤甲榴弾の射撃間隔がほぼ無い上にメイン以上の拠点攻略力を持ちサイクル数を減らせるのが強み
そして量キャとてメインの射撃間隔の為にサブを撃つまで待たされる。ただサブ→メインは超早い。
ザメルはA砲もメインも双方射撃間隔が長く、量キャの真似事は到底無理
160ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 22:35:29 ID:9kuH9fAp0
魔法B\120以外になんの価値があるって言うんだい。
NL100%完備でタンクの捨て時を間違えない
そして近格がちゃんと使いこなせれば
これ以上のコスパを発揮する機体はないけどね。

もっともNL有効なMAP&44限定だけど。
161ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 22:47:14 ID:Ej3huCP00
つまりミサAがタックル8発分、下手をすると9発分位はないとダメなのか…

俺ってば天才ではなくただの➈(アホ)だったな(泣)
<ありがとう><瀕死だ><後退する>
162ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 22:51:23 ID:tnnpNAUb0
>>161
いや、余計な事を言ってしまったが、
ザメル活用方法を試行錯誤するのはとても重要だ、
この貴君の動議は無駄ではないのだ、水を差してすまない
163ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 23:06:02 ID:Ej3huCP00
やさしいね、あんた…
しかも➈の読みを「アホ」なんて書いちまった。
どう考えても「バカ」だろ。某弾幕ゲー的に考えて…おかげで気になって後退し損ねるとはorz

だらしねぇ俺だけど、またなんか思いついたら書き込むよ。
<恩にきる><次もよろしくな>
164ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 23:16:12 ID:QhpRmTV90
Hっつったらナインボールだろjk
165ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 23:17:12 ID:IixVRcZc0
明日はH青4で降格してきます
もう脳筋ぶりで4落ち、5落ちは覚悟しててください。
負けたら降格、勝ったらDか。最高だなオイ
このバランスでSクラ疲れたぞ。
166ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 23:27:00 ID:fkst9i8f0
素ザク赤1マシBクラに勝るウザい機体ってあるのかなぁ?
167ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 23:31:19 ID:1v+kfd/Y0
>>166
伊豆のオッゴ
168ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 23:45:30 ID:hGbYU83dO
>>164
アーマードコアちゃうで
169ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 23:56:34 ID:Hj+xOrPI0
降格したいなら絹布の方が手っ取り早いぞ?
170ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 23:59:26 ID:+ytvg8jpP
単なる4落ち降格じゃなくて、肉弾となって味方の役に立ち
たとえ敗北Eを取っても構わないって心意気じゃない?
171ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:05:32 ID:/6WKwI4aO
>>151
×魔ザクに護衛つく
○魔ザクが護衛求める
今日やられた。しかも固定砲台+青4。
魔ザク150コストにしてやるならザクキャ、ギガン、白タンのが余程信用出来るんだが…
あと関係ないが、ゲルM出して味方とマンセル組もうとする奴、マンセル前提なら違うの乗ってくれ。
考えなしにマシばらまくな。マンセルやるならせめて1〜2発カスらすくらいできるようにしてくれ。
172ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:16:10 ID:YalGmtPlO
マザクは単機で落とせとかいうのは自分がやればいいよじゃね?
どうせできないだろうし護衛に離れられたら茶テロしそうたけどなエラそうに言ってる奴ほど
173ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:23:50 ID:wdio9aWC0
ザメルはSクラの救世主じゃないんか?
で、Aクラではザメル登場で連邦過疎になるという予感がするのですが
そうでもない?
174ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:26:42 ID:/6WKwI4aO
171だが、単機で落とせ。
なんて言ってないよ。ただ、「地/宇両方で出せる最安値120コスト」
が最大のメリットなんだから魔ザク出すなら120で出してくれってだけ。
ノーロック出来なくても構わんし。
175ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:37:55 ID:XUOGNlriO
>>173
まだ何とも言えないかなー。
B砲NLがキモじゃない?44で必要かわからんけど。
スマン俺まだ貰ってなかった。
176ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:41:07 ID:S6l3SxamO
>>166
俺は青4のが好きだ
177ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:45:01 ID:7mA3GoJkO
マザク150円でジムキャとの差額10円分コスト勝ちを狙うのもあるがな
178ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:51:18 ID:R9F2eDGo0
44でマザク150円2落ちのせいで-20〜60負けとか結構あるあからなしかし
150円なら一落ちでなんとかしてくれんと困る
なぜか切りにいくやつ多いからな
2ndのために装甲とっとけと

ただ個人的に150円は切払いしやすくて好き
179ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:55:08 ID:7mA3GoJkO
マさんには、もう一つ素晴らしい長所があるぞ?

旧砂さんやゲラさんと見間違えてくれるかもしれない
180ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:59:16 ID:sxhUg2aLO
44ならギガン青6だろ
機関胞をしっかり狙えば200以下の近距離なら滅多に追い付かれないし
あと歩き速度がマジキチ

そして200の近距離でタンクに粘着する連邦もマジキチ
181ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 01:07:50 ID:8uv27Wix0
wikiのザメル格闘40、タックル装甲で50ダメとか本当?マカクのストンパーが帰ってきたと思っていいのか?
182ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 01:24:43 ID:R9F2eDGo0
>>181
格闘40はくらったからガチ
タックルも40だったがセッティングわからんな
ニコの動画とかみても40だめっぽいけど……

マカクのストンパーももう40でよくないですかバンナムさん
格闘とサブの能力前に戻してくれればマカクも職人が乗ると思うんだけどな
つかガンタンの格闘30でしょうがw
183ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 01:26:21 ID:FE2bHLut0
タックル50は装甲1だけ
184ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 01:28:34 ID:tHKkXkIi0
掴まれてグキッとやられて泣きそうな指?の癖に
ストンパー様より強いとは何事だ
185ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 01:29:11 ID:djQHxYMK0
>>177
だったら素直に\120で\40差を出して欲しいんだが
\150で出されるんだったら+\10でもうちょっと延命してくれって言いたい。
186ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 01:41:53 ID:R9F2eDGo0
ストンパー45ダメぐらいあってもいいだろ
ストンパーでたときは格闘ダメ30だってんでおどろいたもんだがな
ロケットポッドBからのQSでジムコマやらガンダムやら殴りころしてやったっけ
あのときのマカクさんはどこにいっちまったんだよ
187ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 01:53:32 ID:TSVHuinvI
>>186
マカクは何かしらの上方修正があってもいいよね。
例えばロケポBを量タンのボップBみたいに燃焼効果付きにするとかさ。

地上でしか出撃できないのに今の冷遇っぷりはちょっとね…。
188ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 01:58:50 ID:R9F2eDGo0
>>187
確かに上方修正欲しいね
マカク使われん理由はコストもあるけど
サブが弱いとか自衛力が特に低いところにあると思う(ギガンいるのもでかいけどなw)
ここをなんとかして欲しいな

189ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:02:10 ID:A7qxDeV70
マカクは装甲2でタックル40ダメに隠し修正されただろう
ストンパーの威力Rev1のころみたいに戻してくれませんかね!!
190ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:04:54 ID:Xjz3+7C3O
ザメルのカノンAとカノンBって対拠点威力違うよね?
Aだと八発だけどBだと九発必要っぽいんだけど…
気のせいか?
191ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:07:46 ID:XUOGNlriO
赤6、バズリスの餌って選択が辛うじてあるぞ。
ザメルにそのポジション取られちゃうのかしら?
192ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:07:48 ID:R9F2eDGo0
装甲6は40だけど装甲2も40だったんか
193ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:21:08 ID:A7qxDeV70
ごめん装甲6だった
他のタンク系と勘違いしてしまった
194ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:38:43 ID:TSVHuinvI
もういっそ200コストから160コストに下げるとかね。
その代わりセッティングを機動4装甲4にして、ロケポや追加弾全てにコストアップ付くようにして、
余程のことがない限り160にはならないようにするとか。

195ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:40:25 ID:yQLh+CUBO
ジオンは遠カテのギガンとザメルが優秀だけど、高コ格が全体的に不遇なんだよな。

結局、格と射の瞬間火力の差が大きいのよね。
196ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:44:00 ID:A7qxDeV70
ザクタンが低バラなんだからマカクも低バラにして
ストンパーの威力アップ、ミサイル弾のコストアップなし、射出硬直短くすればどこかで出番はあるかもしれない
どんどんとがってた部分が弱体化してとうとうザメルでてもはや使われることはないのでは
197ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 03:42:59 ID:6rMkh0MIO
マカクはMS弾とストンパをREV1時代の性能に戻してくれれば66以上では一線級だと思うけどなぁ
ミサ弾はいらね、というか使ったコトないから知らん
198ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 05:44:49 ID:tf4ptY/r0
なぁもしかしてザメルA砲ってさぁ
「遠距離機体というカテゴリのMSの砲弾の最大到達距離まで赤ロックできる」ってだけなんじゃ・・・

つかまた今回もいつも通りな両軍新機体だったね
まぁストカスナハトの時除いていっっっつもそうなんだけどね
199ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 06:48:54 ID:6tRwVr7ZO
>>197
MS弾懐かしいなぁ
1落とし後のMS戦支援で700〜800ptは取れる超兵器だった
200ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 08:32:57 ID:wTs53KkZO
マカクのMS弾なにげに性能戻ってきてる気がするけどね。
ダメはさすがに全盛期には及ばないかもしれないが
誘導とかはかなり強いよ。
201ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 08:40:19 ID:7C5t+IXJO
今日って美濃50の88かよ…
週末クォリティーしかもTTって…

怖いもの見たさで出てしまいそうです
202ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 08:41:38 ID:EX7Zo0Rr0
ガンタンもそうだしマカクもそうだけど、誘導が強くなった気がする
ダメが気持ち少ないけど対タンク型への撃ち込みが随分楽になった。
203ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 08:46:45 ID:9VsMNn0V0
ハイゴックのビームカノン砲が+20なのがわからん。

204ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 08:48:52 ID:8v25H35jO
一応サイサと組むなら依然赤6マカクはありかと。ザメルはちょい高い
205ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 08:50:43 ID:Mr4XPTz3O
>>201 分析によると

    ゝ
  ( _, ,_)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__
  \/ _ ./
    ̄ ̄ ̄
._ ゝ _ ポン
(_( ・ω・)_()  =○
 / つノ
 し―J ゲラゲラをお勧めしまっす
勝率8割引と出ました♪
206ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 08:53:56 ID:YoUI5TrOO
4割減で気持ちってのもな。
誘導は上がってるけど硬直軽い高コ増えてるからな。
あと機動力低下付いてるのが何気に痛い。
おかげで散弾の使いやすさに全く敵わん。
207ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 09:35:46 ID:wTs53KkZO
てかこないだのJG66でマカクMS弾使ったけど
横歩きやフワジャンにもガスガス刺さってたぞ。
208ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 09:36:28 ID:4IOu/YQh0
久々に焦げ乗ったんだけど
ジャンプ性能が落ちてないッスか?

何度もビービー言わせてしまった
死にたい
209ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 09:48:51 ID:EX7Zo0Rr0
通常ならモビと散弾どっちって言えば散弾だが
JUならモビ弾。通るポイント知ってるならガスガス当たる
散弾タンクが天井に当たってるの見ると悲しくてな

連邦中央砲撃場へ拠点付近からNLでもガスガス当たってくれたタンクとBD.2には笑ったが
210ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 10:21:24 ID:DZm5ZaS7O
もはやタンクのモビ弾系の機動低下って意味不明だよな
無くなれば散弾にはかなわんだろうが
使用率ちょっとは上がるんじゃね
ザクキャのモビ弾も中、高バラキラーとかに使えそうだし
まあザクキャで追加弾自体あんま持つ機会無いかもだが…
211ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 10:26:42 ID:YalGmtPlO
ザクキャのMS弾って機動低下抜きにしても性能良くなかった気がするが。
マカクは機動低下無くなれば積めるようになるが
212ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 11:07:25 ID:11Nm3cLQO
>>205
あら可愛い
213ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:02:40 ID:Ad9aoLRoO
>>201
残念なA1少佐だが出てきた結果を言うと金の無駄

自慢げに前に取ったナハトに乗って3落ち7Pとか
タンクをエサにしてポイント稼ぐだけのゲラザクとか当たり前
編成も考える気ゼロで4格1近1遠2狙で完敗
一応ナハトの支給条件はポイントで満たしたが
今日一日やっても10勝までのあと4勝は稼げそうにない
指揮ザクは乗らないからいいか…
214ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:09:11 ID:7mA3GoJkO
そりゃA1だからな
リアル軍曹や少尉がいるようなとこだし
215ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:10:53 ID:YoUI5TrOO
ザクキャは一応散弾有るし邪魔優先なら爆散有るからな。
ついでに砲撃支援なら義眼か白タンが頭に浮かぶからMS弾担いで出る機会は無いな。
マカクさんもアンチ優先のマップなら一番に頭に浮かぶしジオンタンクは乗手の好みの動きに合わせてみんな選択肢有るね。
ザメルさんはマカクさんの出番を完封しちゃうみたいだからあんまり嬉しくないけどね。
216ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:29:25 ID:/6WKwI4aO
Sクラなんだが、今日出るか明日出るか悩む…
ホームは4PODしかない癖に回線貧弱で88ラグ多発…
だけど今30ポイントくらいしかない…
今日は仕事、明日はひな祭りの準備で20時以降じゃないと出れんし…
あぁ…悩む
217ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:34:55 ID:qgsGXzCTO
夜なら子供がいないからマシだよ。
昼間は止めとけ。悶絶する。
さっき出てきた俺が言うから間違い無い。
218ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:37:39 ID:QtWk7aB20
>さすがに2クレ続いたら俺も学習した。
>本日閉店。

ブブブブル、ガガガクガク(AAry
219ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 12:40:48 ID:S6l3SxamO
>>197
ミサは粘着したら回避不能の超兵器…だったんだ(´・ω・`)
220ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:02:42 ID:BKk2L7vnO
もうマカクは格カテにしちゃえよw
ストンパー3連にキャノンのドロー、更にロケポで外し可能。ストンパーSで連撃回数無限
完璧じゃんw
221ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:05:07 ID:tHKkXkIi0
ドローは砲身でぶっ叩いて欲しいな
222ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:09:37 ID:7mA3GoJkO
ザメル専用の、良いNLポイントが見つかればいいんじゃないの?

240ってザク改より上だからな。マザクBの二倍。それだけの性能をタンクに付加する意味があるかと言われると難しい。
タンクの位置を意識してに前衛は戦うから、遠くから赤ロック出来てもあまり意味はないだろうし。
3落としが現実的数字になるわけでもないだろうし。

バースト用の玩具が一つ増えただけなんじゃないかな。
223ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:13:46 ID:QtWk7aB20
ザメルはフルバーかフルアンチで使えるんじゃね?
むしろ、そこに利用価値が無かったら三行
224ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:14:29 ID:6b4ZRqCMO
S2〜3の皆さん昨日は僕の下手くそ焦げ1アンチに付き合ってくれてありがとうございました
ゲーム終盤の展開や状況把握が不十分で要らぬ被撃墜を増やしてしまい反省してます。皆さんのフォローがとても心強かったです。
ところでアンチと護衛皆さんどっちがお得意ですか
225ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:15:03 ID:7U6ECphiO
まずザメルを活かすのに
ジムカス並の仕事が出来る近距離が必要かな って思う

まあそんな機体が配備されたらゲームバランス崩れるんだがねw
226ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:22:35 ID:QtWk7aB20
ジムカス並ってのが抽象的でよくわからんが
姫護衛を求めるならマザクでよくね?

ザメル出すメリットは
長距離NLとモビ戦できる機体能力だろ
あるのかしらんけどw
227ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:33:54 ID:/6WKwI4aO
>>217
理解!ありがとう!恩にきる!

それとザメル議論中と全く関係ない話で大変申し訳ないが、連邦スレ見ててプロガンハイハンBRが格下相手の舐めプレイ用とかいう奴がいたんだ。
しかも攻撃後の硬直でかい、さらには回転率も悪い。
なんていうからつい口を出してしまった…
それで皆に聞きたい。
3発、撃ち切りリロ、リロ約18カウント
3発、常時リロ、リロ1発約11カウント
BRならどっちがいい?俺は撃ち切りのが数撃てていいんだが…
228ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 13:53:33 ID:Ad9aoLRoO
>>227
人それぞれだと思うよ
俺は常時の方がいいかな
よく撃ち捨てを忘れるしw
229ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 14:08:43 ID:YoUI5TrOO
Rev1では拠点落すに時間掛かるってだけで量タン白タンは全く出番無かったな。
まぁ今はSクラ88でもキャノン青4で姫タン要求するのもいるし
基本護衛過多なんだから0墜ち前提で良いんじゃね?
格抜けさせない限り多少盾にしたからって響くAPでもないでしょ。

ついでに拠点キーパーしながらMS弾や散弾NLが全く届かねえって何気にやばくない?
230ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 14:27:09 ID:9kDJSySJ0
>>229
キーパーに専念すればよくね?
リロも射撃間隔も長いなら大ダメ食らっても結構回復するだろ。
231ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 15:38:32 ID:9Z4FpVIrO
とあるA3大佐の話

昨日、俺がザクキャの2護衛2アンチで、何故か護衛2機が同じ敵見てて、楽々殺されたのはどうかと思った

拠点落としたあとに何か釣る気で、護衛とアンチが戦闘開始した後に敵味方の配置見て右屋根の上から飛び降りて敵拠点側に走りながら撃ってたんだが、何故か敵2機とも追い掛けてきて、2護衛はその後ろから片方を攻撃しながら追走、そして俺はもう1機にフルボッコ
トドメには、2アンチ両方からサ三連喰らった
アンチはガーカスと陸ガンだったかな


屋根より左側の位置で味方が敵拠点側を背にする形になったから、いけると思ったんだけどな…

で、その後二機とも落とされてたな


とりあえず、これは敵拠点側に走った俺が悪いのかな?
232ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 15:56:18 ID:qZpdpD6H0
そんなの当人じゃないとわからん
リプレイ見て自分で判断せよ
同じ状況でも同じ展開にはならんから
なんとも言えん
VSCのタイミングにもよるし
各個人のアンチ護衛意識の問題もある
ただし

>そして俺はもう1機にフルボッコ

1機に対してフルボッコされたという表現は、無い。
「釣ろう」と思ってたんだし
BD2に睨まれたタンクでも多少粘ろうよ。
護衛2機を笑ってる場合じゃない
233ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 16:11:59 ID:A7qxDeV70
マカクのモビ弾は硬直狙えば当たるから砂漠では使えるんだけどね
手数で当てて区ならギガンのモビ弾の方が…ってなって
ミサイル弾も最初期ならすごい強かったんだがいまや見る影もない

あとザクキャ拡散弾は初期射角低いからHMの下りとJUでも使えるのでJUで出すなら拡散装備でもいいんじゃないかな
234ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 16:49:28 ID:9Z4FpVIrO
うーん…
一応護衛アンチで枚数揃ってたから、味方を信用しすぎたのもあるのか…

ぶっちゃけ大佐とはいえ、まだまだ全然タンクに乗れてないしな…

で、質問なんだけど、>>231みたいな状況、つまりタンクがアンチに付け狙われてはいるが、アンチと護衛枚数が合っている時はタンクは拠点砲撃よりも対モビ戦優先したほうがいいのかな
235ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 16:53:41 ID:A7qxDeV70
リオ憂い見てないとなんともいえないが、もしクラッカー持ってたならカットくらいはしてやっても

レーダー見て
敵 味  自
敵 味
みたいな位置だったら拠点に集中するべきだし

敵味  敵
  味 自
みたいな位置取りなら少し相手みててもいいと思うし
基本枚数あってるならさっさと奥抜けして拠点撃ちだわな
レーダーでアンチ側からリスタきそうなら中央によるとか場合によりけりでしょ
236ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 17:16:16 ID:VRw+JuUf0
基本的にタンクは拠点撃ちながらレーダー見て、味方が引き撃ちできるように動くだけ。
>>235の上の図で、敵拠点が上方向にあるなら「自」がさらに右か右斜め前に移動しながら砲撃が望ましい。
 
味  敵自 敵拠点
味 敵 
みたいな時に敵拠点方向に行くのは基本的にダメ。敵がよほど離れているか、
拠点攻略が確定しているならありの時も。

棒立ちタンク、NY雛段やTT上階から味方の位置を見ずにすぐ先行するタンクは
すぐ殺される。
237ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 17:25:10 ID:S6l3SxamO
>>234

護衛が片方こっち見てりゃ良いけどサッカーに夢中なら護衛側に引っ張ってけば良いかと

無理に拠点狙ってたら無駄にコスト献上するだけだしね

まあ、護衛がないっちゃないがな
238ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 17:28:41 ID:A7qxDeV70
あと味方がすぐ死んで1対2みたいな状況になりそうだったら
ここはまかせろとか○番機様子を見るよろしくをうって護衛に一度下がらせるのも考えないと
全員回収でコスト差つくのがきつい

護衛側がタンク見捨てる選択もあるからその場合は落ちた奴と合流してもう一度拠点目指す
239ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 21:30:51 ID:LJIbjSfg0
TT88ではゲラ有りだね
普段乗らない俺でも戦果を挙げれた
ふざけたMSだw
240ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 21:39:06 ID:R9F2eDGo0
ゲラは狭いとこでも強いね 
内部適当に撃っても誰かにあたるし 外周は超つおいよ

ちゃんとある程度距離とらないとすぐ死ぬけどな
241ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 21:52:57 ID:1hn6VgNkO
TTゲラは楽しいよね
開幕連邦入り口に撃ち込めば必ず2機以上に当たる

連邦タンクに開幕2発当てたらファースト1発も拠点攻撃できなくて堕ちていったw
242ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:20:59 ID:9Z4FpVIrO
>>235-238
なるほど、やはりタンクは簡単に見えてもの凄く奥が深い…

ちなみに、一応俺の状況は、

←味方拠点 敵拠点→

敵 味
敵  味


こんな状態。

トリントン基地の右ルートの屋根の上に俺一人、敵・味方は下
こうなったから、アンチは援護に任せて敵側に走ってみたら大失敗、残念。

アンチ側マリちゃんが単機で頑張ってくれてただけに、攻撃側の失敗は痛かったな…
一刻も早く拠点を割ろうとするよりも、この場合は敵見た方が良かったのね

もっとタンクも乗れるように色々頑張るよ
教えてくれた上官の方々、<<ありがとう>>
そしてまた躓いたら質問するかもしれないので、その時はまた<<よろしく>>
243ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:29:48 ID:R9F2eDGo0
三階外周に置きバズしてふわじゃんで上ってこようとする相手を叩き落とすとか
壁に当てて爆風で吹っ飛ばしてやったり
機動に振るとタックルより密着バズ強いから
ほとんどカットはバズ頼りだな
ロックはいってなくてもカットできるぐらいの腕あればかなり使える
分かってないとかなり空気だが
外でれば障害物に隠れられても横(もしくは上)で爆発するように置けばいいから実質よけられん

格闘機はかぶせられて結構いらいらだろうけどなw
244ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:40:51 ID:U61R9MHQ0
>>242
その状況なら、味方の方に逃げつつ砲撃したほうがいいかも
前衛力で負けてるなら、一発でも多く拠点を撃って爆散
次に賭けよう
時には護衛を餌に拠点を落とすのも大切
245ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:47:23 ID:sxhUg2aLO
カットという名の味方を餌にしてポイントウマウマしてます
246ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:51:06 ID:iataIDlD0
すいませんが、教えてください。
ザメルの支給ポイントの目安は今日、どんな感じになっているでしょうか?
雪かきしてたら、腰を痛めて明日も出撃出来そうもなくなってしまったorz
247ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:54:17 ID:BUll+4S10
俺、ディズニーランド一回も行ったこと無いんだけど
ヤバイ?普通?
248ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:55:13 ID:S6l3SxamO
ゲラツエー言うから試してみたがマジだなw

24勝6負でした
249ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 23:59:20 ID:BUll+4S10
死にます
250ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:07:32 ID:+sAkxWqXO
>>247
死んだ方がましなレベル
251ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:07:46 ID:JyWxM6OPO
252ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:34:00 ID:mpqGfYQ6O
>>251
>>205は8割引きって言ってるがなw
253ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:44:13 ID:x4jA2Njl0
今ザメル乗り倒してるんだけどさ、はっきり言ってコスト240の価値はあるのか?
って思い始めた。
あったとしても、思ってた以上にMAPと人数を選ぶ。それ以外のMAPなどではマジで
コストの無駄。

キーパーしながらミサ2種類撃てるのすっごいよ!と思ったら、JGのようにほぼ定位置で
砲撃ポイントがほぼ定位置でごちゃごちゃするような場所じゃないと長リロの割にミサがほとんど当らない<特にミサC

今は格闘ミサB青2カノンAorBで出てるけど、正直ギガンd(ry
254ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:05:43 ID:hxFboGChO
ザメルならギガンザクキャより3割増しくらいの確率で
2拠点落とせると思ったらザメルでいいんじゃないの
タンクの選択の良し悪しなんて結果論な事も多い
コスト高い分くらいの価値はあると思うし
ザメルを出す理由をはっきり言えるならじゃんじゃん出そうぜ

セッティング出しのためとか言うやつは没収な
255ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:08:30 ID:5I6q8w3sO
>>246
乙かれ
俺も新潟なので雪国の苦労はよく解る
しかし貴官の質問には少々答え辛い
明日まだ一日あるしね
参考までに今日の朝の時点で87ptで約12,000位だった
まあ70ptくらいあれば大丈夫そうだが断言はできない
256ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:17:24 ID:/jihLiuBO
ザメルは贅沢言えば他のタンクから
撃てないとこからB砲NLで撃ってほしい。
赤ロックでもデカいし硬直長いから、
すぐ転かされんじゃない?
それでMAPと人数を選ぶと思う。
257ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 01:45:38 ID:x4jA2Njl0
>>254
!そうか。 おかげで試したい運用が浮かんだよ。

>>256
B砲は射程長いけど、他よりも長い最大NL射程で撃とうと思うとちょっとシビアなんだよな…
TBなら開幕普通はコンテナ上から。
ザメルB砲ならその後ろ20mくらいの正方形っぽい小さな建物を盾にNLできるけど、近いよね〜。
A砲ならコンテナが隣接してる建物自体を盾にしながら小ジャンプで楽に撃てるし。

中央鉄塔のジオン寄りの建物を盾にNLできる場所もあるけど、NLシビアすぎる…
B砲はA砲よりも高低差で消えにくいから、雛段みたいな高いとこがないとあんまり
射程延びずにうまみがない。硬直もABほぼ同じだし。
258ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:37:22 ID:ZNLyG35qO
>>255
携帯からで、すいません。
途中経過、助かります。
ありがとうございました。
259ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 02:46:15 ID:kO1twGYMO
ザメル 旧ザク ゲルG(ゲラザク)(±枚数読みで焦げ)
これなら安定するかもね

旧ザク、ザメルがタゲ貰って射がダメージ取る
焦げ入る場合は旧ザクは拠点確定するまで無理せず拠点確定したらリスタ

個人的に今のところギガン最強はゆるがない むしろギガンに勝る点を知りたいかな
260ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 04:59:57 ID:z/+ZGTn30
ギガンは射撃硬直長いから追っかけまわされるようなところではちょっと使いにくいかな
直線が長くて拡散弾で相手の足止めがしやすいところ(RC/OD/JGetc.)はザクタン
拡散弾が打ち込みにくいとかアンチ削れるまでNLでうつような単発の威力が求められるところ(GC/ABetc.)はギガン
射角で打ちにくいところはザクキャノンかな
宇宙はギガン

そういや赤設定のなかにバランサー向上ってあるけど超高バランサーになるの?
261ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 06:50:06 ID:qSbGu0vjO
>>247
超やばい
262ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 08:20:17 ID:kO1twGYMO
>>260
俺の書き方が悪かったかもしれんすまん

>>259ではギガン>ザメル じゃね?って事だけを言いたかった
ザクタン ザクキャ こいつらはちゃんとDAS性能,機体性能を理解してて乗るなら強い でもザメルはこの2機にさえも劣ってる気しかしないんだよな
砲撃硬直 ギガン>ザメル
移動速度 ギガン(マジキチ)>ザメル

俺はタンカーじゃないしザメルも数回乗っただけだからみんなの意見を聞きたい


ちなみに赤3はスーパーアーマー
263ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:29:33 ID:z/+ZGTn30
ボディーチャージとタックルのノックバックすごいよ!
264ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:45:50 ID:khZFwYHl0
>>262
タンカーの中でも最下層に入る俺からみれば
マップ(例えば砂漠・ジャブ地上とかで)88ならザメル一拓かなと思う。

現行でセッティングは動画だと青2が多くて
青2にボディチャージで高速ザメルも面白いとは思うが、
俺はコイツの赤セッティングを高く評価してる。
赤2でもブースト距離等はマカク機動2を凌ぎHPが420。
展開が遅くなりがちな88なら青2ほどの機動性はいらんと思うし、
ラインも上がりずらいからカノンAのロック距離とHPが活きてくる。

以上のことからカノンAミサAC赤2で88のジャブ地上や砂漠がいいかなとは思う。

66以下での運用考えてる人やミサCの評価が低い人・斬り払い、
ボディーチャージで57m進むのを高く評価してるタンカーは
ミサAボディチャージをチョイスするかな。

HP420で機動性悪くないってすごいことなんだけどね。
BR2発くらおうが3連BRドローくらおうが
HP270以上残って十分にセカンド狙えるHPとかすごくね?
265ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:46:55 ID:Z8IBUn+4O
餌タンしながら拠点撃つ漏れは義眼は乗らなくなったな。
散弾の回転よくてキーパー耐性がある白タンがデフォ。
最近はプレイヤーのレベル下がってよろけ散弾活かせない戦闘力しかない奴ばかりだから、転ばせ続けて瞬間枚数有利作ってやった方がマシなんだよな。
266ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 09:59:05 ID:5VQ4rXxA0
>>265
自分のバトルポイントが100点くらい下がるけど、白タン焼夷弾も楽しいかと。
267ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:00:25 ID:FLzbGVAE0
何故かザメルはギガンと比較する人が多いのよね
要は中の人の問題、ザメルなりの長所を活かせば良いさ

個人的だがザメルは2拠点狙いでその機体の特徴を発揮する
2拠点狙いなら間違いなくザメルが上、ザクキャやギガンと比べたら解かるだろ?
セカンドを確実に成功したいならザメルの選択はあり

仮に前衛が優秀の場合、生還してキーパーしても良い、ミサイルの射程850mなら敵タンク牽制ぐらい出来る
敵のタンクはジムキャかガンタンクが主力
ジムキャなら楽だろ?AP350あれば回復しつつ7発ぐらい防げる
ガンタンクはNLされるとウザイが 赤ロック入るまで我慢、時間が少なくなって来ると焦って拠点ロック入る時がチャンス
拠点弾切り払い出来ればほぼ勝ちですね
量タンと量キャ(B砲鉄板)はレアなので考えない(笑)

以上連邦タンカーの意見、ザメルが楽しいのでこれを機会にジオンに亡命しようかな?
268ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:09:38 ID:z/+ZGTn30
超射程と巨体いかしたキーパー&切り払いやりやすいのは利点だわな
あと自衛・延命できないタンク増えてるからそういうのがザメル乗ったときが怖い

>>266
燃え弾のってないなぁ
最後に乗ったのAB勢力戦だった気がする
アレくらい密集して戦うステージだったら下手すると拡散弾で味方ピンチになるので燃え弾はありだと思う
他のステージは足止めで拡散弾の方が有用かな
269ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 10:49:48 ID:j7ibjt7uO
ギガンは44ならパンチ青6、66なら散弾か焼夷弾青4か5でやってる。
ギガンいいよ。ギガン。
青6ならアレカスとキャッキャウフフできるw
270ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:02:00 ID:+mrUyu5z0
>>267
>何故かザメルはギガンと比較する人が多いのよね
あえて言うなら、ジオン遠では一番性能が良いから
比較対象されるよな
ギガンより+80コストの価値を見出したいってのは理解できる

>>265
俺はエサタンなら、やはりギガンかなあ
延命が目的で釣るならザクキャだが、
敵を引きつけつつ拠点も撃つならいわずもがな
271ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:33:35 ID:zIDhgkSVO
ザメル大人気やな
ギガン、ザクキャ、白タンもしっかり存在意義見いだしているな
v型6気筒タンクはもういらない子なん?
272ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:41:21 ID:R9906pSfO
>>271

最後の長所重装甲の座も奪われ、ヤツは…お星さまになったんだよ…
273ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:51:19 ID:zIDhgkSVO
>272
そうか…
敵ながら惜しいやつを亡くしたもんだ…
君のストンパーの雄志は忘れないよ

さて、後退する!
274ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:52:51 ID:qSbGu0vjO
>>272
マカク様にはモビ弾g
275ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:58:41 ID:QGSiie6gO
マカクさんには肉壁役があるじゃないか!
240のザメルさんには出来ない大役だよ

マカク「バズリス、ゲラ、後は頼んだぜ…」
276ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:33:26 ID:pMtwwfCJ0
ところで

>ケンプ弱くなったよね。デジムバズーカでタイマンして余裕で勝てる。

こんなレス発見したんだけど、ケンプって弱くなったの?
情弱でごめんねごめんね〜
277ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:44:12 ID:871tr8//0
本日のジオンボーダー54当りのスタートらしい。
当確は65〜68当りかね。

ザメルは砲撃Pを100m後退出来るのが肝だと思う。
その分、味方護衛が有利になるし。
射角の関係でMAPを選ぶ子だとは思うが。
で、ザメルのMSへのダメージ120〜150って本当?
キーパー出来んぞ、これ(切り払いは除く)
278ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:48:00 ID:eNsNuasPO
さすがにバズデジムにやられるのは中の人の問題
279ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:48:14 ID:8sZ+roSR0
>>276
格と射でタイマンすりゃ、そりゃあ射有利だろうなあ。
280ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:48:36 ID:qSbGu0vjO
違う
デジムバズがガチなだけだ
連邦兵はどんどんデジムを即決するんだよ
焦げも楽勝で超強いからね^^
281ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:52:02 ID:p+j6+v7T0
>格と射でタイマンすりゃ、そりゃあ射有利だろうなあ。

えっ?
282ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:27:43 ID:ZNLyG35qO
>>276
お前は、しゃべるなよ。栃木、訛りが強すぎる(笑)
283ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:37:27 ID:5VQ4rXxA0
>>282
また空気悪く書き込みが…、と勘違いしてしまった。

勘違いでごめんねごめんね〜
284ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:37:44 ID:mCKGjhQ8O
デザク「同じ砂漠仕様なら、俺だって!」
285ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:49:20 ID:xMzFTzUW0
そろそろリックドムSが出てもいいと思うんだよ
286ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:49:41 ID:+sAkxWqXO
デザクってなにがどういいのか全く分からん
287 冒険の書【Lv=1,xxxP】 :2011/02/13(日) 15:05:51 ID:wAKMFMST0
!ninja
288ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:16:51 ID:Q8yjMV3MO
>>289
コストの割りにまぁまぁ速くて、Wクラがあって、安いところだろ。
選択肢の一つでしかない。

俺は寒ザク、デザクは乗るが、F2は遅くて乗らないかな。
289ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:21:19 ID:sCUCMA5f0
HPは朱雀と同程度だが
カレーの方が機動力がある
青4でも赤1でもまあまあいける
F2よりも気持ち速い
あとはダブクラ
ただし肉壁くらいしかできないと思うけどね
俺は使ってもJU66~88で
タンクをガチ護衛する時くらいかな<カレー
290ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:27:25 ID:9kQCZMeO0
昔々140だった頃は朱雀に+20にしては破格の機動性とダブルクラッカーに誘導良好のミサとサブも充実
メインは他の機体よりロック距離が短くてバラけるので弾幕が簡単にはれて
驚異の連撃高ダメージだったが今ほとんど乗らないから知らん
291ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:06:00 ID:qW9liR1b0
昔は、デザク、F2、マカクだけで将官やってたけど
今は全部ホコリかぶってるわ。

ストンパーだけでいいから元に戻せ!
292ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:10:47 ID:qSbGu0vjO
焦げで10連続A、0落ち10連で降格しました

ずーっとタンクを護衛していたんですが自分とタンク以外がオール二桁てのが6回もあったぞ
何たる不運だよ!
293ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:19:55 ID:sCUCMA5f0
>>292
まさかとは思うが
焦げといっても、ただ只管後ろから
マシばらまいてたんじゃないだろうな?
0落ちは基本だけど
自分とタンク以外オール2桁が6回あるいわば格差マチで
10戦して落ちたの0回、10敗ってのは
自分の立ちまわりにも問題あったと思っておいた方がいい

Aなんていらんから、Bデフォくらいで勝ち狙い重視でいってみ?
格差はジオンでは基本だからね
敵が強くて皆射に逃げる中で、タンク選んで勝てるようになると
2戦して1勝はできるようになるよ
294ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:21:03 ID:Z8IBUn+4O
>>292
それ不運とちゃうw
バンナムのイカサママッチングやw

「貴方を同格や並レベルで組むと連勝しそうだから地雷街で負けておいてくださいね^^V」とか、そんな感じ。
295ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:31:42 ID:lEY0X9ejO
今朝、71ptで16269位

多分取れると思うが、今からちょいと稼いでくる
296ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:36:33 ID:RvSeZ2O7O
今まで9連敗降格三度経験したが、おかしなことにver2.5になってから30ほど勝ち越してるんだぜ…
通常は普通に勝ち越すが、勝ち貯金がある程度貯まると連敗しだす
おかげで勝率五割から抜け出せん
297ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:45:20 ID:0c1+OtCy0
2バーと俺とバンナムになって、2バーが基地で格トロ即決するもんだから、サイサAバズBサベで出た。俺は間違っていたのかどうか・・・
しかしAバズで青3の機動力、すげー久しぶりにやったけどじゃじゃ馬もいいところだなあれw 凄まじい機動力だw
298ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:56:34 ID:1xXp5rhXP
>>295
あと+10くらいあれば余裕だな
299ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:25:20 ID:elqId/HDO
ザメルのダッシュ後硬直パネェっす
300ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:32:49 ID:IdzqcFr9O
デザク赤1って機動力殺す割りにAP増えないから
赤1にするならF2のがいいと思うなあ

まあ赤に設定するなら素ザクでいいじゃんって言われるけど
301ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:35:12 ID:qSbGu0vjO
>>293
垂れ流しなんかしてないし空気もしていない
セカンド途中でゲージが飛ぶんじゃどうしようもないでしょ
毎回Eランクが出るとか無理ですわ
302ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:16:11 ID:1YY3IWWZO
最近ゲルバズが面白いんだが
やはり爆風ダメがゲラの半分しかないのが淋しいな。

せめて爆風60ダメになればもっと使われるだろうに。。
303ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:28:25 ID:mZSAevpHO
>>300
欲しいのはタックルダメージでAPじゃないんだ。
304ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:39:02 ID:rYcnJssB0
寒ジムかなりうざいなー
コスパはんぱない
305ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:47:23 ID:ZNLyG35qO
>>283
U字工事は、栃木の誉れ
306ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:12:17 ID:jn+8OZnJ0
>>302
でもブーストも長くて遠目でも当たるから1対1は断然捌けるけどね。
307ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:49:17 ID:hoQpiZrhO
今50p。
ダメかあ〜。
308ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:01:50 ID:ZNLyG35qO
>>307
今、64Pで17695位だた…と、腰を痛めてしゃがめない俺が松葉杖を突いて確かめてきたよ(笑)
309ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:09:36 ID:hoQpiZrhO
>>308
腰が痛いなかありがとうございます。
あと10勝ぐらい必要そうだなあ。
今から出撃で間に合うかな?
310ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:12:04 ID:ZNLyG35qO
>>309
健闘を祈る(=〇=)つ☆
311ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:14:45 ID:qW9liR1b0
>>308


>>309
Aクラなら5勝くらいで大丈夫じゃない?
312ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:34:34 ID:1YY3IWWZO
>>306
ゲラより取り回し軽くてタゲ受けても捌けるのがゲルバズの利点だからね。
爆風距離の内側でもプチBRとして使えるっていう。
…むしろ爆風当てるよりなるべく置きでも直撃狙わないと効率悪いワケだけど。。

ただ集団戦になった時に40ダメでダウンばらまくのは
味方の理解がないとちょっと使いづらい。。
313ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:58:52 ID:Uga2qnnCO
正直160〜170円のゲラザクでいいじゃん、と思う。
314ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:00:33 ID:SIiitLC+O
那覇斗君取れずに終わったから、自棄酒してふて寝するわ…


315ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:17:45 ID:S9LS2Y5b0
>>291
アレ?それなんて俺?
あとは砂漠で茶トロ少々か。
316ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:36:23 ID:gLy3PPrb0
赤蟹とアガイのカテ交換して欲しいってか元に戻せ
欲を言えば格グフカスも返せ
317ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:36:44 ID:VnAaKkuM0
TTって食わず嫌いでいままであんまりやらなかったけど
このマップのタンクは結構面白いなぁ
うまくやればSでヘタ打つとDとかドラマチックすぎる
318ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:48:00 ID:FNinyxTP0
いまさらだけどTTで
旧ザク赤1バズサベBの瞬間火力コスパ良すぎる

バズ3連外しタッコーで160近い火力があるわw
319ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:57:03 ID:VPKI8Pjk0
白い格グフカスと白いフリッツヘルムザク改(高バラ)はまだですかバンナム
緑の近ゲルJ、射のゴッグカラーハイゴッグ、近のズゴックカラーズゴEでもいい
320ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:09:08 ID:Y0w34VzyO
制圧戦でオッゴ乗りたいですの
321ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:31:53 ID:NTODt0KN0
我らジオンが誇るAクラスの諸君!
またもや、君達は憎き連邦を凌駕し、クライマックスバトルに引き続き素晴らしい戦績を残している。
これは、十字勲章もんである。
全機グッジョブ!
ジーク・ジオン!
322ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:37:41 ID:ZNKEbsxg0
おいおい、ジオンAクラ勝っちゃったのかよ。
余計な事してくれたな・・・これを言い訳にまた弱体化するじゃねえか。

実際はジオン上位連中がTTで降格させられて下位で無双しただけな気がするがな。
降格は一発、昇格は5クレって事で。
323ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:40:17 ID:7USexS8lO
>>319
ヴァイスローゼは240格で
メイン:鞭
サブ:クラッカー
という漢機体であることを所望する

軽駒ガカスみたいなマイナー機体がでてるんだから夢みたってバチはあたるまい
324ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:40:33 ID:nSP4vYAw0
まあ正直Aクラスのほうが稼げるからねえw
325ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:49:02 ID:NTODt0KN0
>>322
降格っても、今は再試験がすぐあるからなあ。
Aクラスでは、連邦の高い機体性能を活かしきれないんだろう。
326ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:04:21 ID:OkIBysy50
いや、英クラスは見事だと思うよ
逆にSクラスは既存の編成にこだわり過ぎかもしれない
327ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:10:10 ID:ULgdJd2n0
未だにジオンSでもTT66で3〜4格にするのか。それでもグフゴッグなら
まだしも、ゾゴだったりここでズゴEはどうよ…同じ人とマチしたと思ったら大佐に
降格してましたって人が多すぎだし。

>>262
ゾゴ赤4と同様に?でも既に超高バラだからな〜(今日ジムライ喰らってから殴った。置き格だったから間違いない)

>>264
赤1タックル50にロマンを感じて赤2にしようか悩まないか?w

ザメルミサって赤ロックして垂れ流すだけのゆとり仕様かと思ったら、これ
当てるの技術いるね。ようやくなんとか命中率が安定してきたが…
328ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:15:33 ID:NTODt0KN0
>>326
かもしれんな。
今までいかにシャゲに依存してたかだよなー。
編成を見直す時期に来てるのかな。
ただ、ゲラザク即決はやめてほしい。
上から目線てわけじゃないが、ジオンが弱くなったと言われる中では
Aクラスの皆さんの頑張りは嬉しい。ありがとう。
329ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:17:58 ID:s6FLF7Qg0
肝オタ連邦ストカスいらねw

330ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:18:44 ID:s6FLF7Qg0
ドジムも欲しくない
331ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:23:50 ID:8RE/WWTVO
ズゴEはジオン200機体にしては体力あるし、メインが一発よろけだから使いやすいのだろう
ズゴは分からんけど連邦ピクシー病の人に人気なのかな?
332ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:28:22 ID:iAOQfJj40
>>328
連邦スレではBD2はBR持つなら赤振り一択だそうだ
機動性の良い旧鮭
ずるいなあ
333ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:31:47 ID:A8QhwCTIO
リアル尉官〜中佐だけど今日だけで大尉から少佐にランクアップ
勝率も6割越えたら下クラスも頑張ってたんだよ
334ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:35:35 ID:+sAkxWqXO
>>332
しかもバルカン持ってコスト10安いとかもうチートレベルw
335ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:40:31 ID:1tJVT1uEO
しかしジオンにもBD2二ムバスが来る
336ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:41:19 ID:ULgdJd2n0
>>332
以前ですらまぁ使えたのに、ロック外で射撃戦できるジオン格が
いなくなって追い風だよな。
相変わらずBRは置きで当てないとリロの割に火力不足だけど、EXAM強化でさらに
追い風。TTなら噛めないという弱点も克服、バルで自衛力もあるとで強すぐる…

>>333
残念連邦兵はこの勢力戦でほぼ全員Sにあがったんじゃないかな?今日ジオンSで
10連勝したよ。いくら格差マチ推奨マッチングとは言えおかしい。
337ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:00:27 ID:Od9wFJqo0
?■?■?■?■?■=ε3=ε?■?■?■?■?■=ε3=ε?■?■?■?■?■=ε3=
338309:2011/02/14(月) 00:31:19 ID:aR9RbKpyO
>>310
>>311
75pという微妙なところまでしか増やせなかった。
この辺がボーダーっぽいなぁ。
339ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:32:44 ID:C+uaiNg00
>>335
BD2(ニムバス)

AP 270
コスト 240
バランサー 中
着地硬直 小

<メイン>
・100mmマシンガン
  6連射のマシンガン
・BR
  コスト+30
  赤ロック111m、最長射程139m
  密着威力45、最長射程威力25
  リロード14cnt

<サブ>
 胸部有線ミサイル一択

<セッティング>
 機動3、装甲5まで
 (機動3のダッシュ距離は74m)
340ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:37:50 ID:6phVNDSfO
>>339
それはwありそうで怖いなw
むしろ、BD2みたいにガチ過ぎたら持ってないジオンオンラインプレイヤーに差別化しすぎだしな。
341ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:44:04 ID:jjGqcigFO
>>323
ガルバルディも今のところ動いてんのあれしか無いし
更にカッコ良いもんなんて出る訳無いから早く投入して欲しいわ。
342ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:44:30 ID:77J6UbMVP
後の勢力戦の景品にするため
ガチ機体にする事もあるかも

大会なんて日程的にムリだが、
ニムバスがガチ機体なら30勝&220Pでも取りに行く
343ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:48:47 ID:aENto7E4O
どっちにしろジオン終了のお知らせ
344ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:48:58 ID:6phVNDSfO
ニムバスがガチなら絶対にオンラインプレイヤーにも欲しいなぁ。

さらに鮭とかどーすんの?
345ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:49:21 ID:r2U8r++UO
>>340
大会後のスプリングバトルで支給あるでしょ
346ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:53:31 ID:qPageH7kO
射撃カテゴリーというオチだったりしてな
347ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:55:35 ID:NgCR2ToJO
二ムバスは色違いなだけで性能は連邦と変わらないと思うよ
リミッター解除仕様って所でセッティングが全て機動とかかもな
348ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:06:28 ID:Jx+YrtvR0
>>346
俺もその可能性、結構あると思うんだよなぁ。
バ1「EXAM搭載機、近、格ときましたから次は射ですね!」
バ2「同じカテゴリーに二つは要らないよなw」
349ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:07:16 ID:ACtaqVXGO
今日のTT(R)で1戦目余裕勝ち、2戦目のブリーフィングで護衛宣言が3人いたのでアンチ宣言してゲルM青3速射砲で実戦初投入してみた

3落2桁でした。味方のおかげでギリ勝ちました。街した皆《すまない・ありがとう》
ブースト量は魅力だし、遣り甲斐のありそうな機体なので、余裕のある時に出そうと思ってます。街するAクラの皆《すまない・よろしく》
350ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:10:21 ID:lHYLwpO60
赤振りBD2みたいのと闘うとタックル後の硬直短すぎて噴く

連敗降格したから遊びで久しぶりにギャンB乗ってきたが相変わらず楽しい
範囲外だと高をくくってる相手に2〜3、4〜5発目のがささる
今までギャンうまく使えなかったけどバルケンプで射撃ちくちく当ててく戦い方覚えたら
結構ニードルミサイルでもダメージ取れるのね
問題はSサベもってもろくに使えないことだorz
351ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:24:28 ID:ACtaqVXGO
>>345
誰も触れないけど、今センモニに絆コラボ漫画の最新刊情報が流れてるよね。で、そこには黒いストカス(ネメシス隊)なんてのが出てる。
気になってダムA読むと、今度はドルメル(MS-19とあったから多分ジオン系機体)なんてのが。

激しく嫌な予感がするのだが、今度のスプリングバトルのご褒美?機体ってこいつらなのでは・・・
352ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:28:19 ID:jjGqcigFO
>>351
誰も触れてないんだから気付こうよw
353ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:29:35 ID:dkkfYnmnO
>>318

> いまさらだけどTTで
> 旧ザク赤1バズサベBの瞬間火力コスパ良すぎる

> バズ3連外しタッコーで160近い火力があるわw



敢えて釣られてやる

サベBww?
バズ外しw?
威力160w?
354ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:36:29 ID:6phVNDSfO
>>353
釣りだろjk
355ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:37:43 ID:wFdTtCOU0
>>348 順当に考えたら射だろうなBD2赤肩は
格は花形カテと明言してるバンナムがジオンの高格枠にガンダム系を置くとは思えない(やりそうで怖いけど

>>347 機体色が変わればカテゴリーの色まで変わるのが戦場の絆クオリティ
356ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:45:59 ID:6HrLvHPy0
しかしゲルMはホントポイント取れないな。
@乙すると、下手するとリザルトDになっちまう。
357ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:45:55 ID:6HrLvHPy0
しかしゲルMはホントポイント取れないな。
@乙すると、下手するとリザルトDになっちまう。
358ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:51:52 ID:8e/4V+4LO
サイサも忍びねぇザクも陣営で武装が異なるから
BD2も連邦と違う装備になる可能性はあるよね

まあ原作の武装の再現はしてくれると思うけど…
同一機体でカテゴリーが違うってことは今までなかったから今回もそうだといいな
でも大会の景品ってことは一般支給まで長そうなんだよなあ
359ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:54:46 ID:KL3fuJjd0
ゲルMはSクラス仕様って感じがして好きだよ
辛いところを引き受けて味方を有利な状況で戦わせる心優しい機体だと思うよ
360ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:58:25 ID:aENto7E4O
バンナムのことだから大会直後に10勝or70pとかふざけた条件で
解放してくれることに期待
361ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:00:36 ID:wFdTtCOU0
>>358 240円射BD3と同一機体扱いになるに3000点

サイサはいいあれはジオンック系のエンジニアが担当だし、だがBD2は純連邦製をそのまま強奪だからジオニストとしては絶対ヤダ!

>>351ドルメルとやらの画像みて吹いたwなんか顔グフだけど全体のフォルムはケンプを重装甲にした感じで胸熱ww
362ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:27:01 ID:6HrLvHPy0
まだ、1年戦争って機体あんのかよ?!
知らない機体ばっかでつまらん。。。
もういい加減、Z機体出してくれよ
すぐにビームがどうとか変形がどうとかいうやつがでてくるから
全部、ビームマシンガン、変形はなしでいいからさ
363ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:30:45 ID:I5+fYcqV0
>>362
リックドムU
あとマゼラ砲ザクUもまだ出ていない
364ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:35:25 ID:vWbhtc7zO
>>362
俺がどんなに産廃でもキュベレイにしか乗らなくなってもいいんだな?
365ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:48:05 ID:xTYiJN2tI
ドダイ、ガンペリーをわすれてるぞ!!
366ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:54:24 ID:Xp1I5vLcO
ギガン出ちゃったらガッシャ、ペズンドワッジあたりもほしいな。

イロモノ的な
367ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:16:12 ID:nxEX3+Ln0
>>328
>今までいかにシャゲに依存してたかだよなー。

依存て言葉の使い方を間違ってるよ。
壊れ機体に頼ってたんなら「依存」だけどね
ま、鮭じゃなくてアレプロカスなら、そりゃ依存だが。
368ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:39:37 ID:gvDkGl9W0
ガッシャが実装の暁にはプロガンのハンマーの劣化のハンマーガンメインにまたQD不可のミサにイフ並みの足で水中機動アップ無し
な機体でも今のバンナムならドヤ顔で出しそうだからある意味でないほうが幸せな気がする
それにアクトザクとかガルバルディ出してマトモな性能にしたら連邦には更なる壊れがくるかと思うと・・・
ようするにお得意のハーモニーなんちゃらで早くリックグフとリックアッガイを作れってことだ
369ジオング:2011/02/14(月) 05:31:47 ID:R1lLW/E9O

……
370ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:43:24 ID:b+bNnUIEO
ジオングさんは現状新しいシステムでも追加しないと
宇宙のゾックな感じになりそうですし…
371ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 07:10:57 ID:IF0l/yv40
昨日のトリントン基地
遠目に見ても敵タンクらしき物が見えない。
ふと暗闇の中を『こげ茶色い何か』が動いてる
気にせず拡散撒いたら『Hit』の表示。

よくよく見たらザメルさんだった。

砲撃数に反して拠点のHPが減る減る。
キーパーも元旦なのに1発受けただけで行き成り厳しい状態に

ただ左トリガーの砲弾が無いから拠点割った後は本当に空気してたな
372ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:36:19 ID:ut0t5C3/O
ありゃりゃw
Aクラスほんとにジオンが勝ってる。Aクラの皆さんお疲れ様^^
ところでペズン計画モビもいいが、そろそろアッガイ部隊で編成組みたい…
格は両腕アイアンネイルアッガイ
近は今のアッガイでリックアッガイとコンパチ
射は両腕ミサか両腕メガ粒子砲
どうだろw
373ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:56:02 ID:a1cXsjGZ0
お前ら一番大事な事を忘れてるぞ

バンナムは自社で出したゲーム登場機体の特性を忘れる

イフ兄弟カワイソス
374ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:00:02 ID:dyd3GoWEO
グラブロ出せ
TDで乗らせろ
375ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:07:50 ID:Xu/3X+W70
>>372
バ「ご要望通り、スプリングバトルの報奨を準備いたしました。 ベアッガイを。」
376ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:28:13 ID:LsOQSla0O
>>370
だったら全然使えるじゃないかと思ったゾックで貯金100溜めた漏れw
377ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:35:06 ID:cAKSo0LmO
ベアッガイはキモいからイラナイ
378ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:42:31 ID:ut0t5C3/O
>>374
TDでグラブロ…
胸熱w
>>375
ブーストダッシュ時にはぜひ両手を上げでテケテケ走ってほしいw
379ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:00:30 ID:R1lLW/E9O
そういやガンプラのベアッガイは未だにゲトしてないな。
いや、買おうとはしてたのだが気がつけば、
いつの間にか手にしたのが、棚の端で売れ残ってた
ザクフリッパーだったり高機動試験型ザクだったり。
ついでにバルディオスも買ってしまったのは内緒の話。
380ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:02:23 ID:Cnrlmwsv0
>>379
ちょっと待て
ザクマインレイヤーと高機動型ザクUならMG話ってんで分かるんだが
1/144スケールでそれか!フリッパー懐かしいw
381ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:37:08 ID:nhQmzXWiO
サイコミュ試験型ザク
サイコミュ高機動試験型ザク
キケロガ
高機動型ザク(ビーム兵器試験型)

とか、忘れないであげて><
まぁマイナー過ぎるのは否めないか・・・・
つーか、ガトーさんのゲルググが使ってた大型ビームライフルとか、アクトザクの二刀流ヒートホークとか使わせて
え?イフ改?ナハト?何それ???
382ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:38:34 ID:nM3ZzN+XO
なんというプラモ狂四郎世代
383ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:46:23 ID:vrrbxJTK0
>>381
ガトーさんの大型BRはゲルGさんがありがたく使わせてもらってるでしょ。
384ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:46:47 ID:fjZTVBU+I
>>353
理論上、確か高バラの機体にはザクバズのQSから3連撃できるから、
クラッカーで外せば25+75+60で160は行くはず。

・・・まぁ、狙えるかどうかは置いといてねw
385ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:51:07 ID:fjZTVBU+I
なんと、IDがBUとはw
鮭さんに浮ついたBU来ないかなあ…。
386ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:09:28 ID:rUnJsT8RO
>>378
砂中を泳ぐのか、ならば
つ【音爆弾】
387ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:13:46 ID:/4u/8WiJ0
例によってミニチュアのグラブロなら実装されるかもしれない
388ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:19:18 ID:mWL9aXBx0
鮭がココまで産廃になるとはなw

次のBUでケンプ、焦げ辺りも弱体化だな

そして、カードビルダーの二の舞になる
389ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:22:31 ID:/4u/8WiJ0
>>388
ケンプはそんな噂もあったようだが不明
しかし焦げは既に弱体化してる
改は若干戻った
390ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:32:18 ID:6KR0XNBgO
ケンプの格闘入力がシビアになって若干緩和された感はある
391ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:35:54 ID:mijbqpyIO
ザメル支給されたらジムカスにタックルしまくるぜ
392ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:36:50 ID:ANvscCHsO
ケンプの二連目でポキるのは仕様(キリッ
393ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:47:17 ID:A/Do20CK0
次BUはゲラ下方修正は確定だろ。
ケンプもバズが大人気だから何かしら下方修正されそう。
鮭の産廃化修正は、44でもっといろいろな格を使えよ的なバカンナムの考えだと思う。

鮭がもとに戻ることはないだろうし、次はまた支給されたナハトの修正期待
するくらいか。

正直ゲラは別に構わないんだが、連邦の壊れ射達はそのままなんだろうな〜。




394ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:01:46 ID:KwC9T66PO
誘導性上昇
威力減
硬直増
リロード長

これくらいは覚悟している(´・ω・`)
395ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:01:56 ID:NLqlCA3pO
ネガ言うなとは言わないが考え方がネガティブすぎるだろw
396ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:13:56 ID:2viQyPp80
個人的にはゲラは前の仕様の方が好きだけど
今の仕様じゃ上手いゲラ使いがいないと66以上は厳しいのが現状かな?
リアゲル(素ゲル)のBRタッコー最近お気に入り美味しいです
弾切れは余程乱射しなければ無いし機動もゲルGより良い
ゲルGはあんま乗らないけどこっちのが硬直少ないんよね?
撃ち切りリロードで撃てない時間があるからちょい苦手
皆はどっち良く使う?
397ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:14:58 ID:2viQyPp80
あBR発射硬直ねw
398ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:26:58 ID:ut0t5C3/O
>>386
想像してみようw
平泳ぎしたがら砂中を移動するグラブロをw
>>393
まぁバンナムの事だからそんなに深く考えてないと思うよw
両軍で一番使われてたBR格2機(鮭、アレ)を対象にしてみて、
社員A「BR格ってどこまで下方修正すれば産廃なんだろう?」
社員B「なら試してみよう^^連邦はBR機体多いからそっちで試す?」
社員C「いやいや、多いからこそ、下方修正したらマズイんじゃ?」
社員A「それもそうだなwじゃあ鮭でやるか^^」
社員B「それだとジオン不遇だ!って言われるからアレも同じようにしましょうよ」
社員C「なら鮭だけが大幅下方修正と言われないように機動力チョイ上げで、アレは使えないならガト使え位でいいのでわ?」
社員全員「よし、それでいこう^^」
んで、LA、BD2、プロガンは対象外。
くらいじゃない?
バンナムは2,50は「格の射撃武器はQD以外低い」って自分達で言っといてこの調整だからなw
と、妄想長文失礼
399ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:54:27 ID:A/Do20CK0
やっぱ自分はゲルGだなぁ。素ゲルは偏差のしやすさや機動力など申し分ないけど
よろけ低バラで高ダウンが嫌過ぎる。
ゲルGはBR撃ち切りって抵抗があったけど、リロ早いしコスト200で常に前に立てるからタックルや
クラで充分補える。もうこれザク改の上位互換じゃんって感じの運用ができるから使ってる。

>>398
当ってそうだから怖い。鮭の運用法考えれば使わなくても産廃って分かるレベル
なのにな。

もしもだけどナハトが280相応の修正されたらほぼケンプが使われなくなり、
今回ナハト手に入れられなかった人は絶望。イフ改で仕方なく頑張ってた人も絶望。

次のジオン高コ格の修正は今まで以上に重要なverうpになるだろうな…絆の存続的な意味で
400ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:17:36 ID:vrrbxJTK0
>>396
発射遅延も射撃硬直もゲルGBRAのが軽いぞw
連射間隔もゲルGBRAのが短いしね。
BRタッコーするならゲルGのがコスト低い分リスク低くて
ダメ効率にも殆ど差は無いしおススメ。
素ゲルBRAは最大ダメが高いのと貫通と弾速が長所(あと常時リロ)なので
マンセル組んで丁寧に射撃戦のが活かせると思われ。
401ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:38:12 ID:ArTyzxOlO
>>399 絆自体の存続は全く問題ないんじゃないかな?

44でも88でも居場所があった鮭乗りで未だ居場所が見つけられない人だけの存続が危ういんじゃないかな
402ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:40:16 ID:6phVNDSfO
今日、ジオンミノコで全機で右ルート被せをするタンクはアホでしかないな。
全護衛するなら、広めの左ルートだろ。
403ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:48:04 ID:ebqTo1870
>>399
>もうこれザク改の上位互換じゃんって感じの運用ができるから

それはない。

>もしもだけどナハトが280相応の修正されたらほぼケンプが使われなくなり、
>今回ナハト手に入れられなかった人は絶望。イフ改で仕方なく頑張ってた人も絶望。

格に乗らなきゃいいじゃない。
俺はナハトも畏怖改もケンプも持ってないから、格に乗ってない。
404ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:59:40 ID:SJ7fFLdw0
ナハトはガトリング砲が使いやすくなれば楽しそう
405ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:00:01 ID:3pVg8xNIi
>>399
名前欄にナハトが入ってないぞ
さぼってないで早く倉庫の掃除に戻れ!
406ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:12:26 ID:ZFuejYi5O
ナハトはバンナム戦での出撃という重要任務があるから倉庫番から卒業である
407ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:35:29 ID:nhQmzXWiO
>>391
ジムカスじゃなくてジム改だろw
408ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:58:06 ID:Mxs+2ohDO
やけにナハトが多いと思ったら支給日だったのか…


粉100%でナハトだすとかマジカード折れ
Sクラでも普通に出てくるぞ
409ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:12:07 ID:IwrFP6O/0
うむ、ナハトはたくさん見かけたけど
ストカスは意外とあまり見かけなかった
410ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:16:47 ID:8BFuGGkO0
ナハト増えてるんだwジオンはまた明日から厳しくなるなw
411ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:42:34 ID:ut0t5C3/O
ヒマラヤでナハト乗ろうかなと思ってる人に忠告。
機体色が風景に合ってないからミノ100吹雪でも目視されると粘着されるぞw
そして貰ってもトレモかバンナム戦で1回だけ試乗してみよう。
ナハトのステルスは漢字で書くと棄てるすだからな。
レーダーからも自軍コストからも消えるかもだから注意するように。
412ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:06:02 ID:a1cXsjGZ0
>>386
いや、そこはグランドスラムだろ。
めっちゃくっちゃ時間が掛かるが。
413ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:20:33 ID:wQzmasj60
ナハト支給日にミノ100とかバンナムに
悪意を感じるわw
今日ナハト乗った奴はバンナム社員から
笑われてるぞ。
目を覚ませ。
414ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:45:08 ID:77J6UbMVP
>>401
バランス悪すぎるよって話じゃないの?
連邦BR格はぶっ壊れ杉

>>403
極論すぎて説得力皆無
415ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:04:35 ID:2uTzmCTx0
末尾Pのネガはいつまで続くのかね

大体BRだけで戦局が変わるなら44はBR格とタンクでいいて話になるだろが
おめーが対処できないのをバンナムの責任にすんな
ゆとりの生ゴミが
416ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:10:07 ID:ZR6FQBuDO
さいたま市、リアル大雪だぜ
417ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:20:49 ID:tUJ5urARi
まぁネガるのも分かるけどねー。
とりあえず鮭はNから機動3までの装甲値を5ずつ上げて、
各セッティングで威力50据え置きでタックル追撃できるようになれば文句ない。
418ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:27:47 ID:2viQyPp80
>>415
もう末Pでいいんじゃね?
いっそ書き込むらなコテ付けろって思うがw

本スレにしか現れんとか連邦スレで言ってたがどうだかね
自称赤将らしいがどうでも良いしこんなネガ野郎引きたくもない
しかし毎日毎日連邦BR修正叫んで飽きんのかねとは思うw
419ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:47:02 ID:2uTzmCTx0
>>418
生粋のジオン赤将ならあんなネガ言わんしね
BRだけに目がいってるから、リアル黄色かせいぜいゴ緑だろうな
しかも○佐(大将)で、大将もバンナム戦であがったクチ

もし4000勝以上やってこんなこといってるなら
センス皆無で戦術眼0の負け越し君確定
420ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:47:35 ID:+ZgmIV800
そのうち修正されたら俺のおがげ!
とか言いたいんじゃない
421ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:51:38 ID://7JHNjC0
男は黙って透明あぼーん
枚数合ってる時のストカスはどうしたもんだか…
シャアザクの捌きかたと一緒で良いのだろうか?
422ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:52:51 ID:NLqlCA3pO
>>420
俺が毎日言い続けないとバンナムは理解しないからな(キリッ
って本気で思ってそうだから確実に言うなw>俺のおかげ
423ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:58:57 ID:2viQyPp80
絆のスキルは怪しいが
此処でのスルースキルだけはあるみたいだけどなw
424ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:59:05 ID:3pVg8xNIi
那覇ゴキ大量発生で戦場が軽い地獄というか解体工場ですよ
グフで同じかそれ以上の戦果だせるんだからそんな産廃新車乗らんでくださいよぉー
425ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:29:30 ID:77J6UbMVP
じゃあ何でSクラ負けたんだ?
また、BD2の使用率が上がったのは何故だ?
ネガで片付けず、具体的に説明してくれ
納得できれば止めるから
426ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:31:47 ID:Xu/3X+W70
>>424
嵐の中で輝いて、

頭頂的な意味で。
427ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:33:23 ID:WYHNKZw4O
人によるだろうけど。
別に鮭弱体化で大幅にバランスが狂いはしないだろう。
けど、だからといって、指摘せずに黙って甘受すれば済む訳でもない。

俺の連邦ネガはそんな感じかな。
両軍やるけど、攻めの手札が連邦の方が多い感じ。

ケンプ派だから鮭使わないけど、エース機体で産廃な鮭が不憫だなという思っただけ。


戦いの理由は全て怨恨に根差したもの。しかし怨恨だけでは私は倒せん。
なぜなら我々は義によって立っているからなぁ!
428ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:44:46 ID:oi8k8zdbO
なるほど今日はナハトが多いな
ミノ100なのに出す奴は消化で良いよな?
3落とかされてかなわん
429ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:51:12 ID:WYHNKZw4O
青4デフォで、ステルス…拠点回復を隠す程度の能力。だろ。

ナハトは劣化BR持ちのギャン
ブーストが、ジャンプが、QSが、外しやすさが、とか些細なことは置いといて、純粋な格乗りとしての技量が出る的な意味で。

まぁ機体選択判断の時点で何か大切なものを見失っている感は否めないがな。
430ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:59:24 ID:0hFRZ7vLO
>>425
連邦の方が有利なのはみんなわかってる。
弱体化されたくない一部の工作員以外は。
でもあなたみたいにしつこいのにうんざりなんだ。
あなたには「北風と太陽」これを読むことを強くオススメする。
431ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:00:54 ID:JQNBaiwP0
>>430
俺なら回線切って首吊って死ぬ事をオススメする。
432ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:05:06 ID:wQzmasj60
>>429
3落ちを回避するため物陰に隠れるための機能です。
大事な機能なので、ブースト、武器、AP等を多少犠牲にしています。
433ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:10:15 ID:77J6UbMVP
>>427
鮭のBR調整って、ダムアレの煽りを受けたんだろ?
あれが新基準での格BRと理解したぞ?
なのにプロガンBD2LAは修正無し
格としての立ち回りなんかいらない超機体じゃんw

昔の格基準じゃバランスぶっ壊してないと感じるかもしれないが、
現行基準じゃ十分バランスブレイカーだよ
434ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:15:44 ID:77J6UbMVP
>>430
>>427も言ってるが、何も言わなければ弱体されまくるだけだぞ?
現に連邦の奴らからジオンでTT出る奴はマゾだとバカにされてるぞ
435ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:18:37 ID:ANvscCHsO
鮭にタッコー追撃を追加してやればこれで万事OKだわ
436ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:25:47 ID:5CYmeJRgO
俺は鮭、起動あげてもらいたい。
シャア専用機なんだし。
ケンプと同等の起動でBR込み280円でよくない?
437ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:26:38 ID:QHhKkracO
ドジムのブルパ弾速速くて6連射、適度にバラけて単発13ダメ?
蓄積ダウン値も悪くなく、機動力も良好?

さよなら絆^^ノシ
438ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:27:59 ID:I5+fYcqV0
末尾P、ここはジオンスレだぞ
大好きな連邦スレにとっとと行ってくれ
439ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:28:39 ID:TdY/TTCE0
Pの人はいつまで分かりきったことを騒いでるわけ?
440ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:28:41 ID:1U5YSUDHO
オレは鮭乗りだったけど今はゲルG乗り
グラフは格にトンガってるけど格なんてケンプ 旧ザクしか乗らないし44じゃ格のらなくなった

愛機がゴミみたいな性能になって悲しかったけど最近は納得してる
441ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:35:01 ID:FIKwAKs60
>>434
槍ですまん。
なんかいろいろ勘違いしてないか?
誰もが格BRバルとか、ジオンには無いふざけた性能のMSを欲しがってるわけじゃない。
現にゲラもゲルGもいなくたって連邦には勝てる。
鮭が産廃になったって言っても乗るやつは乗ってるし、それで活躍してる。
お前は連邦スレの低レベルなレスをマジで受け取ってんの?
マジだったらやべぇぞ?
あいつらだってネタ半分だし、実力があるやつはあるやつで楽しんでる。

ジオンスレでそんなレスすんな。連邦スレでやって来い。

ってネタにマジレスしてみる。
442ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:38:23 ID:mWL9aXBx0
これでまた一機産廃が増えただけ

ジオン機体はバンナムに睨まれるとBUで弱体化されるから

ゲラザク先輩はあんまり調子乗らないで下さい
443ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:48:19 ID:l44KT3SlO
ジオンはBUの度に機体運用や戦術を見直さないといけないね


一方連邦はアレックス配備以降全くスタイル変えないで戦えるw
444ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:52:33 ID:MJDcyIat0
BD2はまだしもプロBRはあのままでいいだろ
QDまでダメが高ければ問題かも知れんがな
445ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:54:51 ID:tUJ5urARi
>>438
末Pは言い方こそアレだけど別に連邦スキーなわけではないと思うよw
末Pの質問の答えになるか分からんけど、ジオンで出て負け続けるのって44の格、近、近、遠っていう鉄板編成にこだわりすぎなんじゃない?
確かにケンプバズバルのコスパは魅力的だけどさ、BD2が出てくるんじゃ?と考えるなら今は無理して格出す必要ないでしょ。


44は必ず格、近、近、遠で戦わないといけないなんてルールは無いんだよ。
446ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:55:52 ID:I5+fYcqV0
ドムキャ、マザク、ゲラ(ラケ)、ゲラ(ザクバズ)、BUの度に戦術に変遷があるな
連邦は格枠に選択する余地が出たくらいだけど、結局「格枠に何を選ぶか」ってだけだしな
そういう考え方だからストカスを扱い切れていない。その分安定してるとも言うが。
447ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:58:11 ID:I5+fYcqV0
>>445
アンチ連邦だけど、あいつ連邦スレにばっかり書き込んでるだろw
ジオンスレより連邦スレの方に常駐してるんだし、連邦スレでやってくれって事。
448ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:58:14 ID:ANvscCHsO
>>443
連邦S3の青赤クラスはいろいろ開拓してると思うが。射カテあたりは特に

ジオンも最近は44で格必須な風潮が薄れてきて良い傾向だ。
449ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:00:59 ID:Id9Mhbbt0
>>448 結局鮭弱体は必要悪だったと言う事ですね!
GJバンナムw
450ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:02:32 ID:MJDcyIat0
連邦スレでもジオンスレでもお断りだろjk
451ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:06:06 ID:tUJ5urARi
>>447
あー、そういう意味かw すまない。

>>449
44にも射カテを組み込みやすくした点では必要悪だったのかもね。
でも鮭に関してはやりすぎだろーw
452ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:06:49 ID:BN1ANSNi0
>>434
ここで言ったら弱体化されないソースを出してくれ
ここを見てる優良なジオン兵を含む大多数の絆プレイヤーを不愉快にさせて楽しい?

最低でも本スレ、出来ることなら隔離スレでやってくれ
なによりまずお前がすべきなのは
テンプレ回答にめげずなんどもメールを送り続けることだと俺なら思う
453ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:12:53 ID:ZFuejYi5O
ジオンはバンナムを叩きまくってるから逆転の発想で褒めれば強化してくれるかもしれん

バンナム最高や!
454ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:15:01 ID:TdY/TTCE0
あえて希望を言うならば、ビームが優秀な連邦と実態弾が優秀なジオンと軍特性を付けてほしいかな。
というかその特性はある程度表現されていると思うが。
455ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:19:47 ID:Id9Mhbbt0
>>434 むしろ構図的には・・・
 
ジ<アレ・カス弱体しろ〜アレ・カス弱体しろ〜

バ<アレ・カス弱体しました

ジ<連邦厨ざまぁwwwwwwwwww

バ<それに伴い鮭・焦げも弱体させましたので悪しからず。

ジ<・・・・・・・え?

他人の不幸を願うばかりに気がつけば己の方が不幸になっていた的な様相を呈しているような・・・
456ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:20:17 ID:uJCr1EA00
バンナムのムービー情報ではゾックがんばってたよ!
457ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:22:11 ID:ib23CwcAO
今日44で射にしてたら中佐が遠を選んでから俺を牽制してきたがムシしてゲルG選んだ

まあ余裕で勝ったんだがその中佐みたら非公開w
非公開の癖に牽制すんな

二戦目はわざと射にしてたがリザがダントツトップだったから牽制してこなかったな
だからタンクだしてかったけどね
非公開はリザでしか判断できんのか

458ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:29:55 ID:+ZgmIV800
66でも88でも未だに居るぞ?
遠に合わせて射が1枚でも出そうになったら
遠と射ピコピコする脳が壊死した奴
邪魔だからPMだけやってて欲しいわ
459ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:30:07 ID:98O5of25O
>>457
そうか、良かったな
460ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:30:40 ID:SJ7fFLdw0
格闘機が戦えるかけひきの手駒を増やしてくれればいいね
機動力は必要だけどそれさえ上げれば噛めるってわけじゃない
鮭だってあの性能じゃかけひきの駒が少ないから仕方なくああいう戦い方になっちゃったと思う
射程や武器威力、MSコストまで全部ひっくるめてその機体のかけひきの駒になるわけですし

あとこのゲーム高コスト機体に意外性のある戦い方を求めても上手くいかないね
461ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:32:46 ID:I5+fYcqV0
新奇性で勝てるなら焦げBロケラン赤6で出るわは
462ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:32:50 ID:77J6UbMVP
連ジでこうも返答に違いがあるとはなw
お前らはホント前向きだな
嬉しくなるよ


俺の言いたい事はただ一つ
格射双方の特性を持つ、プロガンBD2LAだけは修正してほしい
あのBRを意図的に残したのなら、何故残したのか公式に発表してほしい

別に勝てないから騒いでる訳ではない
現状でも勝ててるが、そういう事じゃないんだよ
これだけはわかってくれ

スレ汚しすまなかったな
463ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:33:31 ID:vWbhtc7zO
>>434
あっちでも言ったが俺はジオン専な
連邦持ってないし
皮肉をマジで受け止めてんじゃねぇよ
464ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:36:09 ID:6uWZTV9N0
射に過剰なアレルギー反応を示して牽制してくる奴は逆に射厨と変わらんくらい地雷知ったか野郎
リザ厨な地雷射厨が好んで乗ることが多いだけで、射機体自体は今強いっつーの
465ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:42:49 ID:wIdEIp1b0
末Pは何より連邦スレでジオンの代弁者の如く毎日ネガるのが何よりウザイ

↑で書かれてる様に連邦有利なのは当然皆解ってるんだよ
連邦の大多数の連中だってちゃんとそこは認めているよ
ただあまりにしつこいから皆ウンザリしてるわけw
BD2・LA・プロGのBRだけでバランス壊れはしないさ
俺はどっちかって言うと蛇やガンキャみたいなお手軽機体のが問題と思うけどね
絆プレーヤとして今後の絆を考えるとさ
あんなのばっか乗ってたらマジ上手くならんだろw

466ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:42:53 ID:I5+fYcqV0
詰まる所、個人がどういう考え持ってても構わないが
「連邦含めて俺らに言うな」であり「プレイヤーに言っても仕方ねぇだろ」って事
それを毎日毎日気が触れたように繰り返し言い続けて本気でウザい
本気で毎日毎日スレ汚してるだけだ。話に筋が通ってる通ってない以前の問題。
467ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:44:57 ID:l44KT3SlO
44でドムやドムキャ出された時の絶望感はハンパないけどねw
468ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:48:18 ID:Uq3q3dpAO
Aクラでは射に乗ってとんでもない地雷をかますやつもいるからそりゃあアレルギーにもなる
野良で2クレ4連続TT44でドムCBバズ選んだやつ見たときはさすがに牽制した
469ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:49:07 ID:6uWZTV9N0
昨日Sクラ44で味方にドム出たけど普通に勝ったぜ
ドムタンに釣られたあげく拠点取られて自身もパリッパリになってる阿呆が敵にいたせいだが
470ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:49:33 ID:0hFRZ7vLO
>>466
改のすべり弱体とかの例を本気に取ってる節があるよね。
バンナムは2ch情報を頼りに修正してるに違いない、と勘違いしてそう。
471ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:52:07 ID:oaIf00iR0
マンセルの仕方がわからない、わかりづらいってのもあるかもね>射アレルギー
今まで近格か近近格だったのが、バーうp後から近射とか格近射とか近近射で動くことがあるようになった
カットや十字砲火で当ててても傍から見れば「なに垂れ流してんだよ」に見えかねないし

だからといって出たぐらいでザクトレだすバーストとかはカード折ってやめてほしいけどw
472ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:02:04 ID:C+TeTuW50
何気に>>434末PのIDがMVPってのが吹いた
確かにある意味MVPだがw

TTだってちゃんと勝てるさジオンでも
あそここそ仲間との連携=ジオンの強みが一番重要じゃね
文句しか言わず勝つ運用考えない奴はゆとりの連邦だけやってりゃいいよ
ここはジオンスレ、修正ばかり叫ぶ場所では無い
当然連邦スレで連邦下方修正を毎日毎日叫ぶのはナンセンス
473ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:04:57 ID:MFFRG3wjO
じゃあジオンの強みとやらを小一時間語ってもらおうじゃねーか
474ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:09:08 ID:UGoaxAQN0
ハズレが少ない
中身的な意味で
475ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:19:44 ID:MFFRG3wjO
Aクラス限定で〜
が抜けてない?

あとそれ言ったら軍関係なくない?
中身で議論して意味あんの?
476ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:20:09 ID:xZxj/C2WO
>>474
中身は変らんて。
編成見ないで低コ不動はジオンの方が多いだろ。
477ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:20:08 ID:L7SW+of2i
>>472
>あそここそ仲間との連携=ジオンの強みが一番重要じゃね

それはジオンの機体から来る強みではないだろ。
結果として、後からやって来る強さにすぎないよ。
仲間との連携は連邦でやってても普通にできることさ。
まぁ連携力を実感できるのはジオンの方に軍配が上がるけどw

興味があるのは、お前さんの言うTTで勝てるという機体編成さ。
それと立ち回りを説明しないと説得力無いぜ。
478ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:21:38 ID:tET/BrrpO
E:くじけぬこころ

その時々のバージョンに絶えず適応するところ
Rev2初期、散々産廃だなんだと言われていたザク改をマシCダブグレでガチ機体に仕立てあげたそのパイオニア精神には脱帽した
479ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:22:33 ID:ZBKFexDSO
ジオンは圧倒的に瞬間火力が足りない

ゲラザクは瞬間火力ある って言うヤツはよく考えてみ

俺としてはジオンに一番欲しい機体はG3だね
480ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:25:58 ID:MFFRG3wjO
似たような機体あるじゃん。名前も似たようなのがw
481ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:32:58 ID:3RR4tFxe0
>>480
お前末P以上に邪魔だから消えろカス
482サイサリスバズA:2011/02/15(火) 00:34:29 ID:E/Ckw1TcO
瞬間火力がなんだって?
483ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:36:01 ID:UGoaxAQN0
体感で済まないが中身は確実にジオンのが上だと思うんだけどなー
ただの確率論だし別にハズレ引かないわけではないし言及する気はないけど

それ以外でジオンの強みねぇ・・・・
ケンプは相変わらず強いわな、改は安定滑るのは改だけの利点か
ゲルGの発射遅延の少なさによる硬直の取りやすさ、威力、コストのバランスもいい感じ
ゲラザクのバズはなんだかんだで強いと思うしあれでコスト160はどうかしてる
タンクもギガンはジオンオンリーな性能じゃないかな

書いてて思ったがジオンはコスパと性能のバランスが取れてる安定感が強みなのかな
484ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:37:17 ID:X2RUEwEBO
>>409
俺たくさん見たぞ一試合なぜか二機とか結構あった
十機位しとめた
485ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:40:30 ID:MFFRG3wjO
>>481
ちょっと黙ってて
486ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:47:36 ID:3RR4tFxe0
>>485
お前が黙れ
ここにいるやつは皆情報共有して話し合っているのに、
さも知識があるように振る舞って結局何も生産しないやつは邪魔なだけだ

失せろ害虫
487ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:53:53 ID:ZEYO+JcxO
まあまあ。
ゲルGとG3の違いを説明すればいいんでしょ?
スマンが俺はわからん。
G3を見かけないけど野良だから?
味方でゲルGはたまに見るけど。
44でもG3はいるもの?
488ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:00:10 ID:6hk36W1bO
凸)<もっと優秀なガンキャくんがいるから要りません
489ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:02:08 ID:sfqmIcR10
ジオンの低コスト帯は充実していて、ひいてはコストあたりの与ダメ効率が良いように思う。
対戦人数が増えるほど勝ちやすいのはこの為だろう。
490ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:05:06 ID:MFFRG3wjO
>>486
俺が間違ったこと言ってるんなら、それを誰もが分かるように説明すればいいんでない?
俺には喧嘩腰で煽ってるお前さんが情報共有しようとしてるようにはお世辞にも見えないんだが
まぁ気に触ったかもしれんから俺にも非はあるしすまんかったな
なんか意見あるなら聞かせてくんろ

>>487
俺は同じ機体だと言いたかったんじゃなくて、火力的に対抗できるんじゃなかろうかと思っただけ
つまりG3が明らかにゲルGよりコスト含めた火力で勝ってる。とは言えないから…
あと武装の違いとかは、お互い各軍の便利サブ持ってるし
貫通はG3はしないんだっけ?その辺は度外視した。
491ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:06:32 ID:L7SW+of2i
>>487
まぁ至極当然のことから言えば、コストと機動力だよね。
G3のBRAは150mで最高威力の70が出るけど、ゲルGのBRAはそうでもないとか。
あとは自衛のしやすさで言えば、バルカンがある分G3の方が優秀なんじゃないかなあ。

ちなみにSクラス44ではジム頭とガンキャをよく見かける。
492ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:08:09 ID:iE5NJPO2P
>>486
しかし、>>485の方が議論しようとしているだろ
お前はただ罵倒するだけだ

客観的に連ジを比べるとして、機体性能・ステージ以外に何がある?
ジオンの方が中身優秀だと聞くし、俺もそう思うが、それは主観なんだよ
これじゃ話が通じない訳だな
493ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:17:06 ID:1nbZM4o8O
降格祭りしよか?

降格祭りしてもA3になったら無理やり吸い込まれるけどなw
バンナムやりよる。どやっ
494ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:18:24 ID:3RR4tFxe0
>>490
レスサンクス。お前さんが言いたかったのってゲルGだったんだな。それが聞けてよかった
このまま消えたならどうしてくれようかと思ったけどな。喧嘩腰ですまなかった

すまないついでに聞くが、素ゲルのライフルAでは駄目なのか?
1発のリロードは長いけど、常時リロードだから安定した火力が期待できると思うが・・・
495ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:20:40 ID:UGoaxAQN0
>>486も現状ではただの煽りではあるが>>485も議論してる様には思えないが
今の所「それは違う」って言ってるだけで自分の主張が見えないし
それは議論じゃなくてただの上げ足取り

自分の考えるジオンの強みってのを言ってみてそれでようやく議論ってのが始まると思うんだが
496ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:22:51 ID:iE5NJPO2P
ゲルGと素ゲルの考察は上にあるぞ
コストとバランサーの関係からゲルGの方が好まれてる
497ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:23:50 ID:UGoaxAQN0
連レス済まないが>>494
実際使ってみれば分かるけど全然違う
発射遅延の遅さはBRにとって致命的だと思い知る
というか思い知りました
498ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:27:27 ID:+OgmHA4YO
末Pにだけは話が通じないとか言われたくないなw
499ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:30:35 ID:MFFRG3wjO
俺もジオンの強みは中身だと思うよwwwww
だから そ れ が 問題だと思う。
いまんとこジオンやる理由が新機体や付き合いのバースト
くらいだから
あと息抜き?w

ゲルビーは多分遅延長いんじゃない?乗れば分かるよきっと
俺はバズ持つけど
500ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:32:41 ID:3RR4tFxe0
>>497
撃ち切りリロードで攻撃に隙ができるリスクを飲むほど発射遅延がひどいのか?
まぁ、リロード中はクラッカーで時間稼ぎすればいいのかもしれんが・・・
501ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:43:53 ID:a1nhAWn40
>>500
手数の心配なら大丈夫だよ。弾数管理と普通に近の立ち位置で戦えればリロ中
でまずい…ってことがない。

後wikiにはゲルGBRAのリロ12cって書いてるけどそんなに長かったっけ?
短くなってる気がする。
502ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:49:46 ID:3RR4tFxe0
>>501
そうなのか・・・。レスサンクス。

明日の44ヒマラヤでゲルGと素ゲル出せるだろうか
若干、相性が悪い気がするんだ
503ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:00:23 ID:UGoaxAQN0
>>499
もう眠いから揚げ足取らない
自分の発言の矛盾点ぐらい自分で気づいてくれ
504ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:07:22 ID:MFFRG3wjO
結局495も半分煽りだったねぇ

おやすみ
505ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:29:00 ID:ZBKFexDSO
確かにゲルGは足回り含め200コストとしては優秀だしむしろ素、リアゲルより使えるくらいだと思う

G3が欲しいって言った理由はいくつかあるけど
足回り サブ(バルカン) BR 偏差
どれをとってもジオンに勝てる機体が無いんだよね

特にバルカン 接射30ダメで射程150メーターまである これが一番欲しい
506ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:44:25 ID:hQdvdc8WO
ゲラとゲルGで公国民一丸となって頑張ってまいりましょう
507ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:48:44 ID:YRSx9JztO
射を牽制なんてしないけど、早く選んでくれって願うことはある。TB66で射一枚ならゲラかなと思ったらゲルキャ……だと……?
機体選択時間全部使われなきゃ、残り近三枚だし俺がゲラだしたのに、とか多い。
508ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:54:51 ID:hQdvdc8WO
同じよう感じで低コ格とかも出すなら早めに見せてよとか思います
509ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:32:38 ID:fSMPJN9WO
確かにとっととカテを主張して欲しいな。
残り15秒で近5+タンクだからゲラザク選択したら結果、近二枚。お前ら馬鹿?ってことがある。
510ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:11:33 ID:0E1MWP1W0
そうそう低コすぎて、火力不足で負け確定がある
511ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:17:50 ID:1cmgIKwlO
もう編成は自分が最後に決めないと駄目だよ。みんな好きな機体乗っちゃう
なんだかんだ言ってジオンの強みは素ザクじゃね?
44厨はあんま乗らないと思うけど
512ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:00:39 ID:7NPizOrqO
ゲルMを出したら決めてなかった奴らが2機3機重ねて来たときの絶望と言ったら
513ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:12:32 ID:ctLNxQHUO
最近ホームの小学生が異常な強さになっていた
連撃中レーダーを良く見ているのか1ドローやロック送りも完璧
護衛焦げでの被弾も少なくてライン張りも申し分ない


子供の吸収力は凄いと聞くがあの年でこんなゲームにハマって将来が心配じゃのう(´・ω・`)
514ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:35:08 ID:hQdvdc8WO
>513 誤爆ですか?
515ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:36:18 ID:7uBOP7KOO
俺マチ運いいのかな?
2900勝、勝率6割4分位の緑
射撃牽制はないし、きちんと護衛、アンチの意思表示もしてくれる味方をよく引く。
引くのはいいんだが、66で味方全員緑なのに、敵に赤2、青3、緑(青なりかけ)1なマッチングばかり。
多少赤1やら青2になったりするが、味方に赤青引くのは滅多にない…
はたしてマチ運いいのか悪いのか…
さぁどっちw
516ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:44:58 ID:Tw/r3sVm0
>>515
あなたも誤爆ですか?
517ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:10:02 ID:xzcmodSJ0
何気にミノ100%もジオンはキツイね
TTと大して変わらない
瞬間火力が圧倒的に足りないから
ワンチャンスで敵のAPを減らせない
ゲラもいたけど、基本的に近いので微妙
敵格に噛まれる確率の方が高い
敵の蛇もウザいし

やっぱり強いと思ったのがBR格
LABRプロガンBD2あたり
1ドロでも大ダメージが狙える
逆にウチの格はケンプが圧倒的に多かったけど
横に敵がいるのに3連狙ってダメージ貰うケースが非常に多かった
ミノ100%だとなぜか近<格の編成になるんだけど
それもやばいね。そもそも近は焦げが出ない
518ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:23:20 ID:Y2+m0nvM0
>>515
出る時間帯じゃない?
平日夜が一番良い味方引くと思う
日中は悶絶する街
519ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:21:25 ID:ZEYO+JcxO
出撃バランスによるんじゃない?
520ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:32:11 ID:7uBOP7KOO
>>516
いや、皆どんなマッチングかな?と気になったもんで…
>>518
平日19時前後からやって22時位までやると2クレに1回こんなマッチングになるんです(´・ω・)
…もしかして今はジオン将官て少ないの?
521ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:40:36 ID:eM1ZS8OJO
勝率6割の3000ちょいの大将だけどジオン野良は酷い
まずタンクの指示聞かない味方が多過ぎる。
んで枚数不利に突っ込んで死ぬ。チャテロ。

まともな味方引いても敵が赤青のみ味方緑のみなんてザラ。
場数の違いで僅差で負ける。
アホな味方引いた時に敵に強いの引くと完敗防ぐゲームに成り下がる。

いい勝負で負けるのは経験値になるからいいんだけどこんなのばっか続くとやりたくなくなる。

んで連邦の2000勝S3カードでやると味方赤青 敵緑だけとか。

マッチングでジオンが連邦より勝利数多いか同じくらいなんて滅多にない。
これじゃマトモなジオン兵はバーストか連邦に逃げるわ。
522ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:47:13 ID:UGoaxAQN0
>>504は真性のアホだったようだ、と起きて気づいた
ID見て過去ログ見てみろや、俺の主張は>>483ですでに終わってる

結局何も語ってないのはお前だけだ
523ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:47:26 ID:4W5qj3v/O
>>517 レーダー使えないしの高低差だらけのマップでゲラはないよな

俺はコスト安いし瞬間火力高いし赤ザクばっか乗ってたよ
524ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:47:31 ID:xzcmodSJ0
>>521
>これじゃマトモなジオン兵

負け越しクソマチ野良味方がクソ?デフォだよ
それでも出られるのが真のジオン兵だと思うの

ただ、文句だけは言いたいよな
産廃機体も多いし壊れ機体は連邦だし

んで言ったあとは、やっぱりジオンで出てしまうのがジオン兵
525ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:50:56 ID:xzcmodSJ0
>>523
ただ、やっぱ火力を考えるとゲラ出す人は多かったね
ミノ100でコスト安いって点もあると思う

赤ザクいいんだけど
最近バル詰んだアレが多くなってきてやりにくくなった
つかキックの出って遅くない?もっさり感が増えた気がする

前までグフって産廃だったけど
今どうなんだろうね?連撃25均一になって強くなったかい?
526ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:52:32 ID:7uBOP7KOO
>>521
やはりそんなもんなんですか…
サブ連邦たまにやるけどトリガーカチカチしてるだけの作業ゲーも嫌だしなぁ…
やはり腕上げて味方としっかり連携して、機体性能にネガしたところで上手くもならんし、今ある戦力最大限利用してやってみますか。
527ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:54:17 ID:eM1ZS8OJO
>>524
そうなんだよね

もうジオン野良なんかやんねーよ!って言いながら次の日出てるんだよなぁ

今日は夜に行くか…
528ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:09:08 ID:SodmSbesO
>>521
やっぱりそうなんだ
3000↑ジオンSで出ててマッチ運ないなーと思う時が多すぎる
連邦で出るとジオンほどでは無いし 糞味方引いても 火力ゲーにして勝ちをもぎ取れる
ジオン大好きだが メインでの出撃はもうたまにすることにした
連邦とサブジオンで遊ぶわ
何となく勢力戦の結果に納得したw
529ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:34:13 ID:ZEYO+JcxO
明日ザメルでダブタンとかないだろうな…
530ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:39:58 ID:hIOGflqTO
野良に限って言うならジオンSは確実に質が低くなった
Aの方がスイッチとか連携上手く取れる事が多い
これはハッキリ言える
それでいてSマッチは22、33とかザラ
さすがにここまで人数少なくされると連邦ゲーすぎる
よほど連携上手くいかないと余裕で負けるし。
その点、Aだと大体安定して44マッチするから安心
好き好んで負けたかないからつい最近Aに戻ったよ
ストレスなくプレイするのが一番だ
禿げるしw
531ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:41:22 ID:7uBOP7KOO
>>525
赤ザクは確かにタックルかち合ってからの出が遅くなったような気がする。(個人的体感)もっさり感は前からw
でも160コストとしては機動力は高いからタックル追撃に頼らない戦い方も可。
グフは安定感はある。160としては赤ザクより各種硬直長いけど、ジャンプ性能はいい(これも個人的体感)。
ただ、連撃威力25均一合計75でやや火力不足。
クラッカーは格闘基準のもの。赤ザクより気持ちリロ長い。
ヒートロッドは機動力減効果あるもリロ長い。3連ロッド→1カウント空け3連でもリロ間に合わず。
ザクマシも外しには使いやすいものの物足りない性能。
バルAは持ちかえなし、あばばばばさせるにはいいが、死に武装。だが、Aサベ使用時3連→クラ外し→バルA→3連→クラ外しのループ可。させてもらえるかは相手次第。
バルBが一番安定する。(これも個人的体感)持ちかえ動作なし、威力高め。外しもレバーの入れ方によりカスらせず外すことも可。
セッティングは青1は体力、ダッシュ速度、距離、ジャンプはNと同じ。旋回のみ青4相当。青2か4が使いやすい印象
使えるか使えないかは人次第。
俺は200限定戦ならよく使うけどw
532ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:07:30 ID:N2oabj/T0
おお!携帯から親切に長文ありがとう!
533ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:25:36 ID:lTodFYcP0
>>531
>ただ、連撃威力25均一合計75でやや火力不足
ストカス「…」
534ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:40:36 ID:7uBOP7KOO
>>532
駄文+長文+個人的体感+携帯からであまり役に立たない情報でスマソ。
>>533
お宅はタックル追撃のダメ高いからそっちをダメソにしてけれ。
535ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:53:28 ID:ZZ56idXw0
そういや昨日デザク赤1で窓六とタイマンになったんだがあの機体のBRって硬直に刺さらないの?
4発くらい出るミサイルなんて横歩きで一発も当たらんしとてつもない機体と感じた
536ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:13:24 ID:7R8KWGoI0
>>535
どんな機体も中の人が残念ならそんなもん。
537ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:56:38 ID:4UK9/gPRO
>>535

4発出るやつ極端に当たるやつと当たらないやついるよな逆に対策しにくいわ
最近みないけど
538ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:07:26 ID:PjWFfCV5O
勢力戦
いつも負けるSクラス
2chで言う事だけはバカでかい!
1回位勝ってからAクラスA3に文句たれろよなカスSクラジオン
539ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:16:40 ID:3HQx96A/0
>>538
楽しいか?
540ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:28:15 ID:L7SW+of2i
>>538
そいつぁすげぇや!
じゃあSクラスに上がって赤青さんたちを倒してきてくださいよ!

まあ両軍のS1がA3に劣るのは経験上認めるが。
541ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:29:43 ID:1cmgIKwlO
絆ってほんと人間的な部分で成長出来るゲームだよな
542ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:37:18 ID:1nbZM4o8O
いや今のジオンのSクラスは頼りなさすぎだろ。
近距離しか乗れないのに、ヒマラヤ、トリントンでちゃうんだから。
そんなの3人引いたら負け濃厚。
なのにタンクは乗りたがらない。そりゃ負けるさ連邦に。
近距離だって乗ったら乗ったで2枚みたり、スイッチするタイミング図ったり、瞬間的枚数有利作ろうとするわけじゃなし。近距離がこれじゃ勝てんから、射に乗ることをお勧めするよ。ゲルGとか。
近距離が得意じゃなく、近距離でしか連邦機体を相手できないだけ。
543ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:41:42 ID:WEtw7o/0O
>>517
ミノ100はアンチした側が負けます
全護衛して様子を見に来た椰子を狩れば良いのです
どうせ敵タンクは1st落としたら拠点裏に隠れてるので落ち戻りで処理すれば良いのです
544ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:51:20 ID:PjWFfCV5O
>>540
ジオンSは緑と黄色で連邦Sは赤と青なんだな

分かった。
545ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:00:37 ID:uTCT7Cr/0
>>543
って2戦目全護衛やったんだけど、まんまと負けた。

・・・なんちゅ〜こったおもちや。
546ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:53:07 ID:ctLNxQHUO
>>545
ダブタンにドムとガルマB、ゲラ、他色々というカオス編成で拠点4撃破で勝ちましたよ

蛇がいなくて助かったぜ
547ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:29:59 ID:/99UooNH0
回復時間のぞいて70カウントしかないのに4撃破とか
もうちょっとマシな釣りを考えろ
548ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:36:59 ID:Iu3sB+7pO
4×60=240
549ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:47:32 ID:JZK1YpXiO
>>548
> 4×60=240
5拠点でも狙っているのかい?
まあヒマラヤで4拠点狙えるほど時間に余裕があるようには思えないけど
550ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:54:45 ID:4NI/lsOT0
>>548
正確には最初の拠点は復活をカウントする必要はないので・・・

拠点を攻撃開始できるまでにかかる時間+
(拠点を落とす時間+拠点が復活する時間)*3+拠点を落とす時間=X

でいいのかな?
551ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:57:29 ID:8CHlX3TY0
4拠点なんて絶対無理だろw時間がない。
552ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:23:23 ID:Z0azt5mN0
拠点回復が3回×60cnt.
砲撃地点到着まで20cnt.位?

残り50cnt.で4落しだから1落し12.5cnt.

6vs6なら拠点落すのに単機で45cnt.

タンク3機でも時間が足りない


合ってるかな?
553ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:28:30 ID:cC0pMS7OO
88の時に全部タンクだったら勝てるかね?
554ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:29:40 ID:ZBKFexDSO
4拠点は200コスト以下限定NYでドムBC×4で 一回だけ成功したわ ずっと前だけどね
555ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:31:15 ID:E/Ckw1TcO
>>553
8バーしてやってみろ馬鹿
556ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:35:14 ID:8CHlX3TY0
>>552
ダブタン接射で打ってどれくらいかかるか知らないから何とも・・・
でも時間ないのは分かるし第一野良で足並み揃えるのが難しい。
モビ回収せずに4拠点だからね。モビ取ったらリスタ来るしゲージ飛んじゃうw
120なら取ってもいけるか・・・。フルバーでも無理だと思うよ。
勝つとしても3拠点でゲージ飛ぶんじゃないかな〜w
557ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:36:18 ID:ZEYO+JcxO
Sは連邦多くてAはジオン多いって
ジオン将官移動したなw
558ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:45:45 ID:Iu3sB+7pO
>>557
どうせ連邦MAPTTで狩られてAに落ちたのが多数だったんだろ
559ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:53:23 ID:TgLwiOFBO
>>557
Sクラに留まってマゾゲーをするより
Aクラに落ちて狩りゲーする方がマシだ
…と判断した連中が結構いたんかな
560ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:00:24 ID:BNoquCUd0
赤だるま祭りなら砂漠でタンク時報して何度かやってたじゃん。
オレが見た時は片軍時報になって結局負けてたけど
3落し&マップじゅうに散弾降らせて結構いい勝負してたよ。
バックナックルで撃破をリプで見たのはその時だけだW
561ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:13:22 ID:yxWygwwu0
で、次の砂漠のときはザメル祭りになるわけやね
562ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:18:52 ID:BQovZfK8O
連邦は先週の制圧戦、JGJUで残念将官が量産されたんだよ

連邦Sで出撃したら以前より格尖り、射尖りがたくさんいた
563ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:25:19 ID:yCNle5mxO
>>552
ザメル|(チラッチラッ
564ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:34:56 ID:TgLwiOFBO
>>552
ゲルJ赤2チラッチラチラッ
565ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:33:50 ID:6bCCL8toO
>>564
ゲルJさんは倉庫で銃磨いててくださいよ

バンナムが強化してくれるその日まで…
566ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:34:31 ID:yCNle5mxO
ドム『あの〜……』
ズゴE『…』
サイサ『…』
567ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:36:57 ID:8PUVd0rA0
ハイゴ『ゴメンネ…』
568ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:54:57 ID:6bCCL8toO
(´;ω;`)ブワッ

涙無しには見られないスレだな…
569ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:28:50 ID:Hur/fqoaO
俺は全部使ってて普通に勝ってるがな。

能無しの所で倉庫番してる子達はカワイソウだなあ
570ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:39:55 ID:rj1/7FvDO
はいはいAクラAクラ
571ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:41:05 ID:yCNle5mxO
>>569
ごめんねジオンS44専門で。
572ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:57:16 ID:UGoaxAQN0
グフカス「俺の出番が来たか・・・」

って正直な所グフカスをどう思う?ガトB鞭B限定で(他の装備は正直・・・)
ザク改とはまた違った戦い方が出来る良機体だと思うんだが使用率は21位
573ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:12:02 ID:yCNle5mxO
>>572
地下の真ん中アンチなら…てとこかな。装甲ザクで間に合うけど。
574ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:12:09 ID:tGHTKj6S0
>>572
大して乗ってないから間違ってるかもしれないけど。
拠点なし戦って昔なかったっけ?
その時は活躍した気がする。。
575ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:17:01 ID:R3snTbqh0
ザク改マシBは地雷装備なの?
やっぱF2乗った方がいい?
576ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:17:15 ID:+OgmHA4YO
拠点無し戦はサイド7コスト160以下限定戦だった気がするからグフカス出れなくね?
577ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:19:11 ID:unXPo1MmO
鉱山都市かどっかで無かったっけ?
578ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:23:09 ID:MP9szXYq0
NYでも200コス戦でも拠点なしやってたと思うけどなつかしいね
579ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:30:49 ID:PamCunN50
>>575
それが使いやすならBマシでもいいんじゃないか?
まあ、大多数の人はAマシのほうが使いやすいし編成に無難に溶け込めるからね
正直Bマシ出されると何がしたいのかよくわからんから何を合わせればいいのか迷う
F2だと低コスの役割って理解できるんだがなあ
580ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:31:27 ID:xZxj/C2WO
グフカスせめて低バラならな。
硬直普通だしAP低いくせに無駄に中バラだから薄いんだよ。
メインは悪くないけどサブの隙もデカいしわざわざ入れる理由は無いな。

581ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:43:59 ID:TThGB8ZlO
せめてロッドBが最盛期の性能なら…



あんま意味ないか


ところで今も赤ロック後入れロッドは誘導しないの?
あとガトBっていまだに280mまで届くん?
582ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:55:35 ID:L7SW+of2i
>>572
その装備だと俺が思うにどうしても接近戦主体になるからなぁ。
44格闘機と組んで乱戦作るか、ガトBがダウン値高くて鞭Bは速ダウンだから、
ダメージ与えることよりカットに徹するとか…。

>>575
言うことが上と被るけど、ダメージ与えることより味方機のカットに徹したいときは使うかな。
連邦の主力機体には中バラが多いからきっちり当てればよろけるし、マシAより撃つ時間が短いから次の動作に移りやすいし。
583ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:56:45 ID:h/nSN478O
拠点無し戦は2009の秋にNYとMTで何度か行われたよ。確か夜間戦だったはず、懐かしいw
サイド7は2009のクライマックスバトルで拠点無し160以下限定戦で有ったきりだね


拠点無しも、夜間戦も、サイド7も、ついでにカテ限定戦も全然回ってこないな。大会無関心な野良専としては、NYは好きだけど2週間ずっとは勘弁してほしい。裏?でイベントで何かやってくれないかなぁ
584ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:57:40 ID:3HQx96A/0
>>575
なんでザク改でBマシ使うか、その時のセッティングと、サブと
想定するマップを簡潔に説明できるなら、いいと思う。
585ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:09:26 ID:UGoaxAQN0
んーまあグフカスに対する評価は一般的にはそんな感じだろうなー
という訳でちょっと軽く語ってみる、武装はガトB鞭B前提で

メインガトB
1トリガー3発、トリガーを引き続ければ擬似フルオート?となる、連射率はかなり遅い
他のマシが「ダダダッ」って感じならこれは「ポシュ、ポシュ、ポシュ」って感じ
集弾率はとてもとても悪い、1トリガーで全弾命中なんて事は余程近づかないと無い
威力は高め 近13〜10遠 全バランサーに対して2発でよろけ

総合的な運用 遠距離ではその集弾率の悪さを活かして青でバラケさせる弾幕を脹れる
飛んでいく弾が少ないので一般的なマシの弾幕等より頼りなく思えるが
威力が高い為思った以上に強力な弾幕となる、2発でよろける為弾幕を強行突破する事も難しい
多数の敵を相手に弾幕を脹ると思ったより効果的
近距離でもその高い威力とよろけ取り性能のおかげで味方のカット等にも役立てる
弾数は21、お世辞にも多いとは言えないが、慎重に撃つよりは大胆に撃ち捨てて行く方が良い気がする

鞭B 威力26 射程は100Mちょい(wikiによると116M)
独特の発射遅延(腕を構えて>発射というモーション)がある上に
有効射程距離は遠いと当たらない、近いと格闘に潰されるとかなり狭い
しかし誘導性は強力、というより凶悪 地形以外で回避出来る奴が見てみたい
威力26 1発ダウン 確実に当てられるならばこの数値の有用性が見出せると思う
機動4なら一気に間合いを詰め>鞭射出>ヒットと同時に一気に間合いを離す
といった運用で敵にほぼ強制ダウンをお見舞いする事も可能

APはザク改より高いが滑らない、中バラなので存外脆い
メインでよろけを取る か サブでダウンを取る等で(それが可能な武器性能ではあるはず)
自分の隙を消していく動きをしないと速攻沈む可能性もあり

自分的には結構ガチな機体なんだが、試してみて欲しい所だ
タイマンでも戦えるっちゃ戦えるが、個人的には1対多を想定した方が活躍できそう
むしろタイマン重視するならザク改でもいいと思う
586ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:13:10 ID:JF/ZF+vTO
マシCのほうがかえって使いやすいんじゃないかな
まあ指が疲れるけど
リロが早いから回転率がいいんだよね
587ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:13:45 ID:MP9szXYq0
オンライン予選の裏のNY、クラスのレベル1〜3に応じてのコスト制限とかやらないかな
588ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:17:20 ID:n+mAL5cn0
>>586
Cは5cntから7~8cntになったからあんまり効率よくないよ。
C選ぶならBのがぜんぜんマシなレベル。
589ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:23:36 ID:tGHTKj6S0
>>585
俺も1対多で削るのは活躍できる気がする。
制圧戦88とかどうだろ?ゲラやゲルMでもいい気がするけど。
タイマンだと、無理だけどL2の岩の上ならザク改よりいいと思うけど
そんな限定された場所地上であったっけ?w
590575:2011/02/15(火) 23:37:03 ID:R3snTbqh0
Aのもっさり感がどうも…リロ含め
ザク改乗る時は基本青3マシB、サブは場所による
鉱山の1アンチで相手ジムカス、歩き合いの時に
シュツ撃ちつつ、マシB連打で常にアラート鳴ってる状態にして
歩きの切り替えし時にカス当て狙うってな感じで使ってた

今は、一戦目で相手が格上って解った二戦目に出して、
ジムカスにひたすら粘着してアラート鳴らしまくる。
ジムライ偏差防止と下手な偏差はする時に少し歩きが弱まる
から、当たる。で削りあい…
591ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:43:03 ID:RmHYkJm10
>>585
俺は逆に多数捌くには向かないと思う。
理由はサブが複数ヒット不可能な事・とっさに適当に打って当たる武装ではない事。
逆に言えば視認性の問題やkyぷあくゆうどうでタイマンに強い。んだが
ただしとにかくモーションがでかいので読まれると潰されやすいから
それを考慮に入れないとタイマンが強うとは言い切れない。
そこで重要になるのがモーションを隠す事や
突っ込んで来れない位置からモーションを見せて当てに行く事。
特に低めの地形で効果発揮。MTの市街地側やRC・RCBなど
低めの建物が多いと以外と地形に潰されない。
とにかくモーション隠すため当てるために出すんじゃなくて
「出してから当てる」を心がけるとムチだけにけっこうイヤラシい武器になる。

ガトBに関しては概ね同意。
200m近くだと赤ロックしても6発以上外れるとかザラ。
とは言え近い間合いならけっこう当たってガリガリ削れていく。ガーカスも止まる。
ロッドの特性も相まってザク改よりもインファイト気味で戦うと良いかも知んない。
592ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:44:21 ID:RmHYkJm10
嫌いなら入れんな
好きなら入れろ
それ以上に何がある?
たこ焼きだってタコが嫌いならタコ抜いて食えばいい。
あんこが嫌いならたい焼きからあんこ抜いて食えばいい。
そういう問題だろ。
593ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:44:57 ID:5WXUYIxq0
>>585
グフカス最大の弱点は鞭がアレカス相手にほとんど使えないこと
正面で出そうもんなら見てから格闘余裕
先行入力で距離詰めようにも機動負け
誘導もダッシュに当たるほどではない
せいぜい出会い頭に当たる程度だけど姿見られたら格闘すかしよろしく撃たされる可能性大
594ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:45:04 ID:xZxj/C2WO
月ツは出れんしな。
APも同じセッティングならザク改のが低くなるけどザク改青3とグフカス青4が実用レベルとしたら一番低い。
まぁ諦めて青2くらいでも使うけど青4でTTがザク改と使い分け出来るマップかな?
ガトBが通路いっぱいに広がるから結構ウザくやれるしレーダー見て置き鞭も何とか使える。
あと、バラけるから乱戦に適当に撃ってても意外に邪魔しない。
気が付いたら味方が全機斬る側になってることも稀に良く有る。
高バラキラーだから元旦やダム系は一回入ればモリモリ持って行けるんだけどねえ。
595ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:46:40 ID:RmHYkJm10
orz.....
596ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:50:52 ID:MFFRG3wjO
グフカスが連邦にあったらかなり使えそう
597ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:53:15 ID:oy9QzxmL0
はじめはA使っていた。確かに火力高いけどBだと一瞬早く旋回出来る為、
多数捌く時、格とのマンセル時に効果は発揮すると思うんだけどどうだろう?
高バラきたらうむむだから、高バラいなさそうだなぁ〜と思う2戦目に使用してます。
598ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:54:57 ID:oy9QzxmL0
すまん
>>590宛です。
599ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:55:17 ID:rBLPNPSE0
>>588
ヒント:ヨロケ値
カット性能ではマシCのが上でしょ
ただしリロの問題があるから、一概にどっちが総合で上かは微妙なところか

>>590
上の方でも出てるけど、その武装でやることが分かって動けるなら
問題ないでFA
ただ、マシBシュツってのは玄人風で、地雷も勘違いして乗る事が多いから
もし下手打って迷惑かけたら、2戦目でのフォローなどは必須かと
600ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:04:52 ID:n+mAL5cn0
>>599
カットか。
Cは全バラ2発だっけか?
ぶっちゃけ弾数の割りにリロ時間が長いからカットにはサブを使わざるを得なくなるのでは?
基本撃ち捨てだし、ちょうど良く弾が残ってる状況ってのがあんまない気がする。
601ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:09:27 ID:wsju1wDO0
>>600
単発マシは大体撃つ機会2〜3回で撃ち尽くしリロ入るから、残る時は丁度よく残っている、残している
ただリロ時間の為にサブ使わざるを得ない状況は確実にあるな

でもカットで言ってもトリガー数で言ってもAで十分なんだよな
602575:2011/02/16(水) 00:09:46 ID:BO54x2OI0
レスサンクス

マシCについてだけど…
マシC、シュツでジオン版寒ジム出来るんじゃね?
って思ったらバンナムの方が一足早かったw
このタイミングでリロ遅くするとか…悪意を感じるw
603ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:14:19 ID:jZKVxFWr0
鞭は攻めよりも逃げで使う事が多いかも
攻め鞭も出来るが、それならメインで攻めて行った方が強いので
(嫌がらせでタンク護衛の中に吶喊してペチッと嫌がらせだけして逃げたりもするが)

BD2がブースト>咄嗟にバックブースト>
>格闘間合いには詰められないもののこのままだと硬直にBRが刺さる
みたいな時とかに鞭でペチッてダウンさせて仕切りなおしとか

1対多の撤退戦の時とかメインばらまきつつ後退して
その中でも突出して間合い詰めてきた格闘機とかにバックブーストしながら鞭当てて逃げたりするかな

基本はバックしながらだけど距離計は常に見ながら間合い考えて撃つ
あと何故か俺は空中から撃つクセがある、なんでだろ
先頭の奴を鞭でダウン、すかさず他の奴にメインで牽制しつつ後退って
感じでやれば被弾は免れないものの敵にも相当嫌な思いをさせる事が出来る

相手が「よしチャンス!」と思った所に鞭当ててイラッ!とさせるのが醍醐味
604ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:14:54 ID:0SoVZ65y0
>>600
シュツとかグレとかでカット?
またまたご冗談を
そんな状況なら前ブータックルとか格闘のがマシだろ
>>601のいう「サブを使わざるを得ない場面」なら分かるが
必要な時に弾がない、なんていうならどのマシ持っても同じな
低脳なレベルになっちまうぞ

つかレスしたのが損したような気分になってきたぞ……
605ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:15:01 ID:pLK0YJhDi
せめて中バラ機にガトB3発ヒットから3連QSできればねぇ…。
作品的にも対になる陸ガンと比べて、ジャンプが若干良いだけで機動力はほぼ同じ、
そのくせ機動4のときの装甲値は20以上低いのにバランサーは中、
150m以内なら歩きに刺さるマルチはコストアップ無しで使えるという…。

量タン相手に撃ちつくしてもダウンしないガトシーを担ぎ、
鞭Bで外して相手にヒート剣を叩きつける、かつてのあなたが好きでした。
606ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:18:19 ID:jqf+aRGrO
パワジムに嫌がらせするなら鞭使えるかなって
ふと思ったがクラで十分な気がしてきた。
607ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:20:02 ID:6Tmzajud0
マシCは15発 11ダメ 2よろけ 4〜6ダウン リロ7~8cnt
マシBは36発(3×12)7〜8ダメ 2〜4よろけ 6〜10ダウン リロ7.5cnt

Cの利点…。

608ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:34:52 ID:0SoVZ65y0
>>607
だからヨロケ程度しか今のザク改のマシCには利点がない、と
>>599で言っている訳だが
それに汎用でよければマシAで十分だしね

まあマシなんて好みでいいとは思う
ただ、認識が不足したまま「これがいい」というのはどこかで大抵失敗するから
使う使わないの前に知っておくのは必須かと
それと偉そうな事言ってるけど、俺の言い分だって絶対に正しいと言う訳ではないし
むしろ個々人での考えや認識ってのはあるから、自分の信じるのがあるんなら
そこについてはとやかく言うつもりはない
でも反論するのに「その程度の認識で」と思われるのが嫌なら、やっぱりそれなりの
知識は抑えておくべきじゃないかなぁ
とはいえ、俺自身はザク改はマシAなのでマシCは持たない訳で


関係ないけど、トロはマシCでいいと思う
出番そのものが少ないけども
609ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:50:07 ID:wsju1wDO0
ザク改マシBシュツ青3に乗るくらいならF2でおk、という意見も散見されるな
大体同意する
wikiではF2のMMP80マシの方が性能が良く、旋回欲しい複数見る状況なら40円安いザクF2がリスクヘッジになる
連邦高バラを前に眉間に皺寄せる状況(プロガン・蛇)ならいたぶり殺されるくらいならゲージ差と相談で粘着も出来なくない
Aの利点はケンプバズと同じく「相手のバランサー次第な点が少ない射撃力ある武器」という事だし
バランサーに隙を作って複数枚見やすくするなら安上がりにしたい。若干のAPも上がる。
QSしやすいBは確かにザク改の弱点を補うが長所も損なうので…
ぶっちゃけ勝ってくれればなんでもいい前提だが、40円分の長距離移動力が本当に欲しいかMAPと相談したい
610ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:02:51 ID:pLK0YJhDi
>>609
俺は44を想定してる。
66ならF2の選択肢が出てくるけど、160コストなら寒ザク使うかなあ。
戦場はヒマラヤR以外ならザク改いてもいいんじゃない?
611ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:08:59 ID:wsju1wDO0
>>610
流石に旋回欲しいからってTT44でザク改マシB持つくらいじゃなきゃ、どこでもアリっちゃアリと思うんだ
F2選ぶのはリスクヘッジだし尖るならザク改で持ってていいし。その通り44でF2は出せないし
でも44なら焦げじゃダメなのか?と言われると弱い
612ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:35:37 ID:NQYUC5cdO
ハングレは当然一個だよな





2個強いと思うんだがな
あの角度さえ覚えておけばちょっと威力高いし範囲広いし
一個のフルオート使う場所ってどういう時よ
613ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:54:10 ID:RNo9GmNlO
拠点で回復中とか
614ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:25:37 ID:77iVkEmWO
あのフルオートは撃ち捨て支援の機能だと俺も信じていたw
実際交戦中に使うことねーし
そう考えるとダブグレやグレCは要らないかもって思える
俺はダブグレ好きだけど別に持ってて良かったと心底思ったことは殆んど無い希ガス
615ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:28:26 ID:fn+e31kJ0
>>588
○○選ぶなら△△のが全然マシ
こんな完全上位互換を平気で作っちゃうから
バンナムはアホだと言われるんだよなあ
それぞれの長所と短所があっていいだろうに。
ま、俺はマシA固定なんだけどね

>>609
F2は遅いよ。青4でも遅いしマシの弾速も遅い
2.5まではF2=改でもよかったが
機動性については戻った。ソースはブルドック
ていうか、コス200が160と同等なら
それは産廃機体になる。ってか弱すぎる。

>>611
44なら勿論焦げだと思うんだけど
かなりキツくなった。ブーストがピーキーすぎね?
青4プロガンとタイマンして負けるとかどうなのかね
616ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:28:26 ID:uC7TFgau0
でも改のSグレは劣化駒みたいで嫌だから乗る時はWグレ使ってる俺がいる。
威力高いから当てりゃ強いさ多分!

グフカスは改よりも対格、対ジムカス以外の近にタイマンは滅法強い、
バラ撒きメインで複数見るという感じで66以上で乗る。
ジム頭とかガンキャなどの強化のせいでそれすら危うくなってきた気がするけど。

焦げは44でもMAP次第でもう出さない。ゲルMか宇宙なら高ザクだす。

茶トロ好きなのにTDですら運用法が思い浮かばない。味方に迷惑かける。


最近44での近の選択肢が厳しい…
617ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:50:01 ID:77iVkEmWO
ザク改は駒よりダッシュ速いんじゃないかな?
滑りも個人的には良かったと思ったんだが…
今はザク改乗るくらいならグフカス乗るかな
ガトシコスト下がらなかったら今でも乗ってたかもな
44ではたとえ2焦げになろうとも焦げ乗る
618ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:52:12 ID:CjrlMbsCO
>>615
それは違うぞ
完全上位互換という言葉の意味を知った上で使ってるなら自分でも間違ってることがわかるはずだろう
バンナムがグフカスの性能が低く調整してるのは特性が連邦的だから
その方針に沿った形でマシCも性能低めになったんだろう
619ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:02:08 ID:fn+e31kJ0
>>618
意味がわからん
なにか勘違いしてないか?
620ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:02:29 ID:77iVkEmWO
グフカスとかマシCとかなんの話してるか分からん
621ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:14:54 ID:KVX6eWZ30
グフカスはロッドで撃墜するとリプがかっこいい
これだけで胸熱
622ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:19:20 ID:DzICXubFI
>>618
まぁ厳密に言えば違うけど、言わんとすることは分かるだろw

>>620
絆始めたばかりか?
分からないなら今は無理して分かろうとしなくていいよ。
馬鹿にしてるとか、そういう意味じゃなくてね。
623ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:25:19 ID:Ju1q52gA0
ザメルの目潰しは何カウントくらいなの?
624ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:20:38 ID:xYMjZtCw0
集弾性のよいAマシで十分。
FZでCマシ使うメリットが無い。
AマシBマシCマシの特性が大きく違うなら、想定している働きによって
マシ選択を変えるがなあ。
625ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:39:55 ID:ukvcs/ZvO
ちょっとジオン同士に真面目な質問。


4VS4でのタンク(ザクキャ)だけど、拠点落としたらどんな立ち回りがよい?モビ弾支援や場合によっては釣りとかあると思いますが、とりあえず3拠点フラグを見据えての動きになりますかね?


4VS4て判断がとても難しくて、後から、あーすればよかった…って感じが多々あります。
626ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:43:46 ID:MCJFDT8fO
ザメルって格闘連打した方が速く移動できる気がする
627ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:52:26 ID:dOJ26Asp0
テスト
628ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:59:26 ID:FVpMAcG4O
>>625
取りあえず2拠点叩く意識伝えて護衛はアンチに合流させて拠点裏にカルカン。
629ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:06:28 ID:dOJ26Asp0
規制解除されてるな。

ザク改のマシについてとか基本どれでもいいけど、Aが最汎用でFA出てるだろ。
焦げとの差別化が求められ、グフカスでは出来ない事を求められ、敵対する連邦は中バラがメイン。
格カテが間に合わない時の遠カテ処理でもAが最強。連邦メインが高バラばかりならCの2発よろけも良いんだけどな。
ガーカス相手だとどのマシ選んでも面倒なのは変わらないし(Cでもよろけに3発かかる。ノックバックと集弾率良過ぎで3発は逆にしんどい)。
これが連邦だと焦げとちょっと前なら鮭を常に意識しないといけないから、
単発2発よろけタイプのマシも価値が高かった。置かれてる環境の違いまで考えて選べよって事。
連邦とは違うの。焦げが基本でコスト落とす意味でも選ばれやすいとかもあるの。
カタログスペックだけで語りすぎ。カタログスペックでもAが最強だと思うけどな。なぜかBより弾速も速いし。
自分が何でその機体でそのセッティングでその武装使うぐらいは語れないと説得力ねーわ。
みんなが言うから使ってるから、なんとなく、強いって聞いたからとか絆つーかゲーマーに向いてねーよ。楽しめてねぇもん。
隠し修正で青4が前の青3ぐらいしか滑らなくなったから、旋回と速度重視で青3。上記の理由からマシA。
みたいには選んで欲しい。最低でもね。

焦げのマシが集弾率悪いから(ザク改はかなり良い方)、
焦げのクラが対空だから(ハングレは対地。横歩き取れるのは一緒)、焦げが高バラ(ザク改は低バラ)だから、
これだけで差別化されてて居場所があるってのは恵まれすぎてる気もするけどな。
630ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:15:16 ID:DzICXubFI
>>625
お前さんがどれだけ絆やっててどれだけタンク乗ってるのか分からないが、
もし野良専ならとりあえず3拠点は考えなくていいと思う。
フルバーでもしない限り3拠点なんてまず無理だから。

書き込み見るだけで判断して申し訳ないけど、とりあえずザクキャ乗って練習してみたら?
ひとつだけ言えるのは、圧倒的にコストリードしてないなら44では常に拠点2落としを狙うこと。
631ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:23:42 ID:DzICXubFI
>>629
そこまでボロクソに言わんでも…w
632ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:24:10 ID:+UWX+K6ZO
ドジムとタイマンしてきたけど、あれを撃破するのは大変だぞ
どんだけ浮いとんねん!
633ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:41:05 ID:B4BQ7bjH0
OCN解除乙

ザメル乗るヤツはロック取れる位置事前に調べろよなw 4:4で勝ったからいいがw

ザメルトレモのアドバイスとしてNY4:4に赤1で出て3拠点+プロガン+犬凸2体倒すのお勧め
圧勝ボーナスプラスで1440チョイ取れるぜ〜砲撃する場所はひな壇右横の看板との隙間な
634ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:44:55 ID:Ju1q52gA0
目潰しはww

あ、連邦で訊けばいいのか
635ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:49:41 ID:xXUwSZmc0
新MAP、新型となりゃトレモでコンプせずとも1クレは試したりするもんだ
と思っていた時期がありました。

煙突登ってみたり、各々が好きかってに動いてMAPを確認したり
バンナム戦になれば11対戦を疑いつつも産廃を消化してみたり
そんなのはREV.1時で十分と思ってた時期がありました。

百歩譲って中佐までなら仕方ないかと思ってましたが緑大佐でそれ
やってくれたり、勝利至上主義のSクラで見るのは何かの夢だと思っ
てましたがところがどっこい現実です。
636ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:11:50 ID:VJ53up25O
昼にやったら3クレ6戦全部にザメル出て来たんだが

ザメルとナハト揃ったのに勝利とか、逆に胸熱
637ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:30:09 ID:V/5x3IDNO
ザメルはまだ何とかなるが
ナハトを味方に引くとちとキツいかな・・・
乗りこなせてる奴少ないし
638ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:33:21 ID:wan27UoC0
639ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:49:05 ID:wan27UoC0
いかん、変な事しちまったい。
>>625
3拠点はチャンスがあったらで良いが2拠点は必ず視野に入れておくこと。
俺の場合になるが44ならパンチ一択。
釣りで奥に行く場合もパンチの方が延命しやすい。文字通り敵アンチとパンチDEデート。
自分や護衛の体力や腕と相談して敵アンチを獲るかそのまま前抜けするか判断。
後は護衛との連携も考えてザクマシ使用。クラッカーだと被った場合に護衛に悪いと思う。
640ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:59:49 ID:wan27UoC0
>>632
あれはマジでヤバイね。
トレモ乗って来たが一旦ロックするとほとんど真下でもロックが切れない。
上手い頭上攻めしてくる相手だと屋根の下の入る以外逃げようがない。
前方でふわふわしてる奴?
赤ロックでクラッカー投げると面白いように落ちてきますよ。
641ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:04:08 ID:WSMz02OOO
ただTTだといきなり4F抑えられるからなー。
これからはもう1・2Fから拠点を叩く考えにしたほうがいいかもしれん、味方が追いつきやすい分、まだマシなんじゃね?ってレベルなんだが。
642ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:29:09 ID:eJxm4RJ+0
コストミリ勝ちでBD2を釣ってた俺自身も落ちれなくなった状況の中
地形や障害物や置きクラ等々駆使して終了までの1分弱を逃げ切ったときの達成感を味わって以来
ザクキャのサブはクラばっか持ってくようになったなぁ

ドジムはトレモでこかさないよう適当に間隔開けながら接射でマシA撃ってるだけで鮭がみるみる溶けてわろた
密着で9ダメ出てしかも1セット当てても低バラ以外こけない6マシってなにげに他には無いんだよな
消化楽で助かるわぁ
643ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:38:12 ID:KEFf6+bwO
昼休みに同僚とバーストした時に「ゲルMのマシでドジムを叩き落としてみてよ」と言われて実践してみた。
ふわじゃんにマシがカス当たりしまくって叩き落とせるしマヌケに頭上取られても顔まっかバックブーで楽勝でしたね
644ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:41:48 ID:tTMKDRcU0
>>642
冷凍おでん投げるぞゴルァ

ザメルは後ろから見るとゴキブリみたいだな
645ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:43:32 ID:mNFHRnBs0
>>643
ホントに?安易に信用できないような感じがするけど…
646ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:04:25 ID:DLqBt9mq0
THEメルは昔のマカクだね

ぱジム強過ぎやしやせんか
647ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:15:20 ID:DzICXubFI
>>641
いっそのこと、通常のTTではコロニー残骸使わずに右ルートから拠点攻略するとかね。
現状3拠点さえ阻止すればコロニー内で戦う理由が無いと思うんだけど…。
648ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:17:23 ID:dDvtoSacO
ぱジム?
ぱーふぇくとジム?
649ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:19:12 ID:NeUDJ7H1O
コンプ済みのパワジムは厄介だな
でもドノーマルのパワジムはたぶんジムより弱い
一回こかされて敵格に頭上ふわジャンされたら逃げれない

とりあえずバズグレ装備は消化途中の確率が高いから敵にいたら粘着すると幸せになれるかも
650ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:24:47 ID:JY5Z8tmXO
撃墜できればコストも240でおいしいからな
クラッカー捌きの見せ所
651ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:52:11 ID:uBBgr4UuO
ぱジム?

パラダイスジムだろ。
652ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:01:29 ID:wan27UoC0
何言ってる?

パツキンジムだろ。
653ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:06:54 ID:KEFf6+bwO
巨乳だからパイジムだろ
654ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:12:20 ID:P3n67aBR0
何言ってんだよ。この前始まったバソダイの新戦隊番組に合わせて支給もされたし
パイレーツジムが正解だろ。
655ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:25:15 ID:h4PPFa+40
今しがた<ぱジム>に撃墜されたでござる

バズの威力強すぎだろー
656ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:25:48 ID:LV1fsjBP0
カジムじゃないの?
657ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:29:30 ID:SlO+2AUkO
パイツァダストジムでお願いします
658ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:49:29 ID:d9jMdOfdO
ドジムうぜー!
頭の上でフワジャンされると焦げでもキツいorz
659ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 18:51:11 ID:LV1fsjBP0
×焦げでもキツいorz
○焦げだとキツいorz

焦げは機動性乙ったんじゃ?
頭取られて逃げられる可能性があるのは
ゲルMくらいかな
フルブーでなんとかいけるかもね?
660ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:05:26 ID:SlO+2AUkO
>>658
連ジDXの高飛び起き攻めを思い出すなぁ
あのゲームは振り向き撃ちって最終手段があったが、そんなのない絆はより悶絶しそうだ
661ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:13:26 ID:d9jMdOfdO
フワジャンしてるドジムに下からケンプで斬りかかったらホーミングが外れる距離まで飛びやがったorz
662ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:36:23 ID:9DZV3k2rO
ドジムは武装が充実しているのに何でゲルMはショボいのだろう
663ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:42:29 ID:P3n67aBR0
>>662
プロガン・100円旧ザク時代からいつものことじゃねーか・・・・・
664ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:50:07 ID:+UWX+K6ZO
BFで水泳部涙目だな
水泳部より水中で動けるドジムとかパネェwww
665ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:55:31 ID:d9jMdOfdO
あんだけの性能なのに連邦じゃドジム使えねーって言ってる…(T^T)
666ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:00:09 ID:Qs5CntMc0
なあ、これさえすれば対処がない
ってわけじゃないんだが、
例えばパリったドジムにフワジャンで後退された時
距離詰める時、どうすればいいの?

前ブーだとブースト硬直を射抜かれるし
フワジャンだと勝てるわけない
クラッカーで叩き落せればいいけど
クラ持ちじゃない機体だと・・・
焦げくらいのマシだとフワジャンにカス当たりしない

結構いやらしいね
ブーストのゲルM、フワジャンのドジムって感じにしたかったんだろうけど
あまりにも壊れてる
667ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:01:00 ID:TBlqcy2p0
新機体支給
 ↓
新品で出す
 ↓
この機体使えねー


ここまで連邦のテンプレな!
668ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:06:12 ID:gm41gfgSO
ここはもうザメルの運用研究に期待するしか
669ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:14:28 ID:BE8YZhUr0
>>667
新機体支給
 ↓
新品で出す
 ↓
この機体使えねー
 ↓
実戦で消化
 ↓
地雷がアホかましまくる
 ↓
やっぱあの機体ダメだわ
 ↓
ところがどっこいマトモなのが運用法確立
 ↓
しかし地雷には同じように使えない
 ↓
やっぱり産廃じゃねーか!


ここまでが連邦テンプレだったと思うが。

俺もスパイでパワジムトレモって来たが,確かにコレはヤバイ。
レーダーちゃんと見れて頭上フワジャン出来る奴ならマジで対処方法がない。
こっちのロックは上過ぎると切れるのに
向こうはほぼ真下までロック切れないから爆撃し放題。
こっちが飛び上がってもロック取れない。
唯一クラでどうにかなると思ったが、クラの弾道上の特性でほぼ真上には飛んでいかない。
欠点ぽいって言えばダッシュのもっさり感ぐらいか。
どう対処すっぺか・・・
670ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:22:03 ID:W9G6RXNVO
ロック切れは射程の問題?
671ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:24:49 ID:9DZV3k2rO
トリトンだとドジムに四階を速攻制圧される
また、乱戦をかいくぐって四階に行ったとしても、気付いたドジムが一階からこんにちは
これまで以上に苦戦を強いられるわけだ
672ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:27:04 ID:d9jMdOfdO
ザメルなんてフルバー専用機みたいなもんでしょ。野良でザメル出されると逆に迷惑な事が多かった。
673ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:29:35 ID:xvXZQfPCO
>>666
ゲルM前ブーかゲラバズか
674ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:29:37 ID:P3n67aBR0
アーマードコアで強化人間滞空機に対処できないのと同じか。
675ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:36:24 ID:dDvtoSacO
>>666
こちらも引いて仕切り直し
もしくはそのまま放置とかは?

TTだとザメルなら右ルートの岩場からNLできそうな気もするけどどうなんかね?
それとパジム?ドジム?に頭上取られてどうする事もできないってなら
腹括って裏取り合戦するしかないかも?
俺はこれ好きだから臨むとこだけどw
676ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:39:57 ID:Qs5CntMc0
>>675
>距離詰める時、どうすればいいの?

引いたり放置という選択肢がおkならそうしてる
つかもう俺は初めから相手にしないw
面倒くさい
677ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:46:35 ID:ewlwNSFq0
まーたお手軽強機体か
どうなってるんだ連邦
ここ最近やってなくてドジムとは交戦してないんだけど、
スレの書き込みが本当なら相当ウザイ機体だな
678ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:50:35 ID:dDvtoSacO
空中制御で負ける相手に無理に距離詰めるのは得策じゃないと思うけど
どうしても詰めるなら根気よく歩いたり隙をみて前ブーとかで詰めるしかないかと
どちらにしろ時間かかるし面倒くさいね
679ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:56:15 ID:aTzSFY3q0
拠点に帰るドジムはそのまま放置してお帰りいただいて
数十カウント空気になってもらえばいいのかな
680ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:03:07 ID:ewlwNSFq0
スレの書き込みを見る限り、ドジムは普通の戦い方してりゃ、
被弾すらなかなかしない気がする
ブースト管理とか距離調節の上手いドジムをパリらせるなんてできんのかね
これはゲルMでも同じなのかもしれないが、いかんせん武装がなぁ……
681ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:06:05 ID:ewlwNSFq0
ちょっと書き方が悪いな
ドジムとゲルMに武装の差があるってことです
682ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:28:37 ID:9DZV3k2rO
同じ240円なのにな
683ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:31:06 ID:FVpMAcG4O
マシの性能違い過ぎるな。
684ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:37:12 ID:P3n67aBR0
空中に浮いて入られるけど速度遅い臭いから高誘導兵器で対処するのがよさそうだな。
クラッカーの射程に勝手に入ってくるドジムは置いておいて。
ジオンにミサイルランチャー系の武器ねーよ・・・
ハイゴで対処するか?w
685ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:42:17 ID:urXq0asq0
>>684
つ 青蟹
686ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:46:34 ID:d9jMdOfdO
乱戦になるとニュータイプでもない限り捌けないぞ
687ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:57:11 ID:eJxm4RJ+0
>>684
|=○==)チラッチラッ
688ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:04:56 ID:FxHF762s0
>>684
ジオン脅威のメカニズムを駆使するしかないな
頭上取られる前の歩き合戦ならミサポはどう?

ばらけマシとミサポならデザクさんが呼んでもいないのに
ウォーミングアップ始めてますがw
689ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:19:21 ID:L/i6fZRVI
スパイ活動としてパジム乗ってみた。
確かに滞空時間は驚異的だけど、前のレスにもあるように持続時間が長いだけであって、
きびきび動けるわけじゃないから対策は案外簡単なんじゃないかなあ…。

空中で軸合わせてダウン値の高いマシンガン当てればどうにかなると思う。
690ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:38:49 ID:aAzBU3NQO
今週末位まではビーム兵器自重したほうが良さそうだね
全然落ちてこねえよあのオレンジw
ハイゴとか誘導してくれる弾持ちじゃないと手におえない
691ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:41:00 ID:urXq0asq0
フワジャンに付き合わなきゃ良いと思うよ
パワードジムは機動3以外は実はそんなに早くなかったりするからね
692ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:45:35 ID:W5ItzTSBP
ある一定レベル以上の同格同士が対戦した場合
パワジム乗ってる方は負けない
そんな性能
693ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:45:57 ID:2Pi4wlll0
同じような機体が欲しかったら、ノイエンビッター専用ザクを待つしかないか・・・なんかチャージジャンプ機体にさせられそうな気がするがw

パジム、ベルファストの中央ルートなんか行ったら永遠に降りて来なさそうだ
694ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:46:34 ID:D0f/HYQTO
ゲラザク「とうとう我輩のミサポの時代か」
695ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:50:17 ID:QZuMKb9VO
ゲルキャ「僕にもミサランが〜って、あれ?なにこれ」
696ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:50:27 ID:ewlwNSFq0
>>693
水泳部だからって水中で戦っていたら馬鹿を見る気がするぜ
697ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:57:47 ID:+UWX+K6ZO
水泳部よりも泳ぎが上手いドジムw
698ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:58:16 ID:nBpfhUgY0
ジオンで10クレほどやってきたけど、クラッカーがドジムの不和ジャンに当たる当たる。
699ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:02:24 ID:zbJ78sgU0
あら、皆ハイゴ検討したのね。実は今日久しぶりにドジム相手にどうかと思って
ハイゴ引っ張り出してきたが・・・、ドジムおいしかったです。特に後ろ方向に
フワジャンしてると魚雷が刺さりまくる。まだ初日だからかとりあえずフワジャン
する奴多かったからだと思うけど・・・
700ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:11:47 ID:2uPtFFOVO
ハイゴ、ハンミサB
ズゴE、魚雷B
イフリート、散弾B、D
グフカス、ロッドB
あたりがフワジャンに当たりそうな感じ
701ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:14:13 ID:P3n67aBR0
でもパジムいなけりゃハイゴは倉庫から出てくんな状態だからな。
パジム対策でハイゴ青蟹出まくられても困るし・・・完全に編成の読みあいだな・・。
今週中はパジム出まくりだろうから席もあるかもしれないが・・。
702ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:19:02 ID:vlbtyU4q0
ヅダの出番あるの?

みんな忘れているようだから、書いてみるテスツ。
703ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:23:14 ID:grZQIzMkO
>>702
ヒント パジムは地上のみ
704ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:24:55 ID:urXq0asq0
リボコロ「・・・」
705ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:25:56 ID:aAzBU3NQO
しかし連邦やったりするとつくづくジオンのMS陣は切ないね
そろそろ高コストで高性能丸出しの機体が欲しいわ
ガーベラテトラとか
706ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:26:28 ID:L/i6fZRVI
>>703
RCとRCBというマップがあってだな。
707ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:26:38 ID:oWI4NnETO
グフ飛行試験タイプあるで!
708ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:30:07 ID:urXq0asq0
>>705にドラッツェが支給されました
709ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:30:39 ID:tC80iCwA0
お前らそれでもジオン軍人か!

フワジャンにはミサポ!これ定説!
710ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:33:57 ID:ewlwNSFq0
>>700
普通の編成として組み込めそうなのは、イフとグフカスあたりか
でも、こいつらもメジャーとまではいかないんだよな
俺はイフけっこう乗るけど、やはり一線級の機体ではないと思うし
ショットC・D共になかなか使いやすくはあるんだけど
711ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:38:57 ID:d9jMdOfdO
リックドムUの配備を待ってるぜ!
712ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:50:02 ID:4/LmkGNA0
連邦:汎用性を保ちつつ強部分を持った機体を支給
ジオン:その強機体アンチでしか運用できない機体を支給

そんな伝統が出来なきゃ良いが・・・
713ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:51:24 ID:NQYUC5cdO

ドジム相手に乗った感想

背後
ハンミサAはバック相手にはなかなか当たるがブースト残ってた場合ジャンプベタ踏みで避けられた時は焦った
まぁちょっと近かったししょうがないか
ただ横フワジャン相手だとハンミサAカノン当てずらいな
バズが来るから低い建物挟んで(右奥の)戦ったが圧倒的に不利だと感じた

寒ザクのミサポは当たる
ただバズ持ちだとやっぱりちょっときついけどミサポの距離維持できれば戦えるがダメが低いからお互い空気
もしくは1アンチで護衛ドジムとタンクを交互にこかして時間稼ぎなら出来た

役に立つなら幸いだ
714ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:57:53 ID:X8muzhEPO
>>707
グフフライトタイプの方がええちゃうん?常に空飛んでるで〜。
715ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:09:47 ID:e2SFkuH/0
>>714
バンナムのことだから何故かグフ重装型が支給されるに決まってる・・・
716ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:13:37 ID:FV2/PMxwO
ラケトロさんでも試してみるかな。
シュツは意外に上にも飛んで行くけどどうだろね?
717ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:30:02 ID:UwBV/LxIO
ちと聞きたいんだが、ドジムって水中だとさらにフワフワ仕上げになるん?
718ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:36:56 ID:OUlxR08r0
おい!俺達なめられてんぞ!!


255 :ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:33:32 ID:TkKo+2hH0
ジオンスレでは和気あいあいとドジム対策にハイゴだのラケトロだのグフカスだの微笑ましいね。

まぁまだドジム自体ぶっ壊れかは分からんけどな。武装もゲルM以上に見えるが、
ドジムのフワジャン距離で戦うならマシのバラケやバズの低弾速ではそれなりのダメしか貰わんはず。

落とすのは無理だろうがなw 今の連邦の機体達と特性が合わさって最強に見えるわ。
接近戦する必要がねぇ。


719ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:45:59 ID:Yhg1zj1r0
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 ||        |===\     |  \ ノ 〉. 〉'
 ||       ///,/  \   |ー--- ' .,'   .
 |    // / //     ) >ノ`ー---'' .
 |   [ /// '─- ''' _,/ー ''
 |    / / / ──' ''''
 |   ーー /
720ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:48:33 ID:hBTkMddX0
ジムカス最強伝説からずっとだし・・・・・・
>>717
なるのは必至だろうなぁ。
ベルファストもうすぐ来るし水中で水泳部VSドジムの戦いとか絶叫もんだな。
721ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:58:02 ID:UwBV/LxIO
>>720ありがとう。
やっぱさらにフワフワ仕上げかぁ…、バズで硬直しないから距離取られてもウザいし、頭の上でフワジャンされてもウザいからなぁ。なるべく乱戦に持って行くしかないか…
722ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:03:01 ID:AHm8nv5U0
スパイカードでトレモでたけど、NYの一番高いビルから飛んだら
何処までも飛んでいけるなw
笑ったわ
723ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:05:23 ID:yt4D+yCJO
>>715
まさかのRFグフやグフイグナイテッドとか来たりしてな
724ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:08:55 ID:hBTkMddX0
>>723
流石に時代が違いすぎるだろ・・・プロトタイプグフなら少し見てみたいが。
あ、グフカスを格に戻してフライトタイプ近で追加すれば解決じゃね?
俺って頭良いwwwwwwwwwww
725ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:16:41 ID:6yuw4P/1O
>>724
お〜それなら納得。
早く俺の愛機グフカスタムを格に戻せクソバンナム。
726ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:17:25 ID:FDYBqm2Q0
フライトタイプは機体性能はドジム互換だろうとおもう。
でもな、武装がグフカス互換じゃないの?

この組み合わせってどうなのか教えてエロいひと。
727ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:19:39 ID:Yhg1zj1r0
グフフライトとか絆でどう表現するの
ずっと飛ばすわけにもいかんし
空中ブーストが特化して地上ブーストの性能が悪いとかそんなかんじなの
728ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:24:23 ID:RSOGdLdF0
>>687

よしよし、おじさんが明日跨って試してあげるからちょっと待っててな。

>>719

ドムさん。。。。
729ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:31:47 ID:RLGi2SBX0
力ジムとかw別ゲーw
攻略本の関係もあるから、しばらくBUは無いな
まあ次BUで待遇改善されないと、相当ヤバイ状態になる
てか…バンナムはもうオンライン終了させたいんじゃない?
730ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:37:06 ID:C/InOPuEO
今日も10くれほどしたが大げさにてはなく100パーセントタンクがあれだった
731ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 01:51:46 ID:UvI5lKvsO
ザメルどうなのよ?
使ってないけど見た限りTBじゃあ旨味なくないか
732ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:07:24 ID:3WcM1H780
>>731
TB襲撃しないでどこに出る気だ?
733ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:16:35 ID:UvI5lKvsO
いくら固くても逃げられなくて爆散ってのをよく見たからさ
NYのビル上ロックでうろうろしながらとか
そういう使い方が○なんじゃね
ロック距離を最大限生かせる場所みたいな
TBだとギガンとかザクキャでいいよってならない?
いやTBでいい使い方を俺が知らないだけなのかもしれんけど
734ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:34:21 ID:2ZpG/gASO
TBなら通常のノーロック位置よりちょい後ろの岩裏からノーロック可能。
キャノンBなら射角移動早くて便利かも。キャノンAで最大射角でも可。
最大の利点はミサABCの射程かと。850までロック可だからキャッチしながら敵タンの邪魔が出来る。これ以外と使えると思った。
既出ならスマソ。
735ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:38:08 ID:lRgv3l4+0
本スレより

214 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2011/02/16(水) 11:04:13 ID:dDvtoSacO
>>211
トレモもいいが目安としてこれを見てくれ
http://m.nicovideo.jp/watch/sm13607474
こいつをどう思う?


今日20時〜23時くらいまで、リプレイ見てたらジオン勝利がかなり多かった気がする。
タンクは殆どザメルだったがB砲でNLは見なかったな。
それでも2落としで勝ってたのが多かった。
A砲で右ルート、倉庫手前のコンテナ上からロックして撃てるのは結構有利かも知れん。
736ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 03:25:15 ID:4WdyTBsdO
ザク強行偵察型で…話題の戦場カメラマンを、やって…みたいです。
737ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 04:13:54 ID:IjUDJZAB0
パジムにチャージジャンプ付ければいいんじゃね
真の性能を引き出すにはチャージジャンプ習熟必須な感じで
それで戦果を上げるならもはや感心するのみ
738ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 06:26:16 ID:3Y3A2bBeO
とりあえずドジムがいたら粘着することにした
739ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 06:59:19 ID:FV2/PMxwO
B砲有るにこしたこと無いけどA砲最大射角45度だからゆとりNLは完璧なんだよな。

コンテナ裏やビル裏や左の半地下も全部45度ジャスト。
試しとらんが蒲鉾あたりでも大丈夫そうだ。
どう見ても最初からザメルさんのために障害物配置してるとしか思えんぞ。
740ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 07:22:24 ID:6Pk8wky4O
ザメルはかっちょええのう
741ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 07:57:05 ID:pTY/wcG6O
蒲鉾は向かって右端辺りからなら届きそうなんだけど、弾が着弾しないで消滅?してるようにも見えたよ

トレモで終わり際に試した時はポイント的には当たった様に見えたんけどねぇ
742ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:14:58 ID:TxvPGuBIP
44でパワジム護衛をどうやって崩す?

無理に相手をしないのがベターなのかもしれないが、
それだと敵アンチが優勢な場合、どうにもならなくなる
敵タンク(量キャ)に適当に茶々入れて、3拠点阻止したら全護衛とかやっても厳しい
743ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:19:42 ID:78yniqzH0
A砲でNL仰角45度はかなり辛い
744ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:20:07 ID:HSYwQhGZO
44は出ない
745ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:28:22 ID:3Y3A2bBeO
ドジムはアンチだろ
746ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 08:47:45 ID:LqprVIHbI
昨日初期装備ザメルをトレモ出やったんだけどさ、A砲NLや赤ロックで角度上げて撃つのは時間かかりすぎるからやめた方がいいと思う。
射角調整が遅くて、44の拠点をどフリーで撃っても落とすのに40カウント以上かかった。
A砲の場合赤ロックしたら弾き撃ちができるポイントで砲撃した方がいい。
NYのひな壇ならギリギリだけど赤ロックして840mくらいまで下がれば弾き撃ちしても前の建物には当たらなかった。

初期装備の感想はこんな感じ。既出だったらすまんね。
747ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:03:09 ID:78yniqzH0
高コストが故にマザクよかA/B砲の射撃位置・仰角量の把握重要だなぁ
てっきり主砲DAS沢山でミサイルはマカク風サブだけかと思ってたら違ったけど
散弾まで持ったら凶悪過ぎるか
748ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 09:13:28 ID:+hO6qa8L0
ザメルを護衛してて気になったんだが
これってワープアンチできないなあ・・・

落ちてから気が付いたよorz
749ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:19:13 ID:LqprVIHbI
>>748
ザメル出すからには無落ちで立ち回るか、240コストのタンクが落ちてもコスト面で余裕のある対戦人数で戦うべきだと思う。
66ならおとなしく白タンやギガン出した方がいいんじゃないかなあ。
750ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:32:53 ID:vOpXpKk2O
>>684
アッガイ始まったな!
751ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:40:54 ID:LMQD6uCp0
ザメルは貰ったけど全く昨日は使わんかった
TB遠は義眼で問題ないかと
サブは拡散よりMS弾が使いやすいと思う誘導上がってね?
しかし那覇斗テメーはだめだ
支給受けたからって新車で出してんじゃねーよw

力ジムは消化で出してる奴多かったから脅威は感じなかったが
↑見てると強機体みたいねヤバ
752ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:46:35 ID:vOpXpKk2O
ザメル護衛ならザメルのタックルと格闘で敵アンチを削るパターンに持ち込むのがお勧め
枚数合ってるならザメル分こちらは一枚多いわけだし
乱戦するならザメルの火力は前衛と変わらない
一戦目護衛先落ちで負けた二戦目にアレカス相手にザメル寒ザクコンビでアレ2落ちさせてきた

射撃で粘れるのが量キャなら乱戦で粘れるのがザメルだな

護衛が信頼できない場合は拠点をただ撃つだけでなく状況次第で敵アンチ、特に格をパリらせてから砲撃すると安全
240コストだから敵格に絡まれながら撃つ展開になるよりはそっちのが断然いい
753ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:58:15 ID:nPb1wwtO0
>>749
いや、ワシが出したわけじゃない。護衛ね。
敵拠点落とした後に
護衛側で落ちて、護衛側にリスタするというていたらく
「あ、そういえばタンク240円じゃん・・・」

>>752
だね。わかってらっしゃる人なのかしらんけど
拠点落としたあとは一緒になってタックル?してたね
敵3アンチに2護衛ザメルで全部食ってた
無駄に落ちてワープアンチするより
拠点落としたあとはアンチにまわるのではなく
むしろそのまま護衛してアンチ食ったほうがザメルはいいかもしれん

<チラ裏>
ザク改強かったな〜
</チラ裏>
754ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:11:24 ID:UAzUVWv+O
なんか連邦スレはもう楽勝モードだったな。
だが、「まだやられはせん!」
みたいなジオンが好きだ!
ザメル240な訳だが、護衛は何使うのがいいのかな?
焦げやらケンプ、ザク改などの主力機体まわす?それとも低中コストで固める?
755ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:21:00 ID:oo2IWnol0
>>648
あながち間違いではないかもしれない
パーフェクトジムだな、ありゃ
756ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:43:02 ID:LqprVIHbI
>>753
ごめん、言い方がよくなかったorz
昨日の66という対戦人数でザメル出すのはどうなんだろうなぁって思ってさ。
お前さんのことを言ったわけじゃないんだ、すまない。
757ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:43:35 ID:vROIvA68O
>力凸
面倒くさくなってきたから、高度合わせゲラの置きで
テキトーに遊んでたら、面白いように溶けていった
力凸けっこういたぞ。
つか、あれ護衛向きの機体なのか?
まあこちらも模索中だから、今のうちにいろいろ
試させてもらうけどさ。
758ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:46:12 ID:eXKmjSwa0
あまり絆やってないし
連邦機体に詳しくない
MAPによって色も微妙に変わるので
どれがカジムなのかわからんのだが
ジムトレ?コマライ?みたいな
とりあえず、前に複数機いて
1機だけ空飛んでて降りてこないのがカジムだなって感じ

関係ないけど
リアルタイプカラーのガンダムも格になったんだな
ぱっと見、プロガンと区別がつかん
759ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:53:14 ID:qv5LN/e8O
カ(ちから)ジムとは、誰も言わないんだな…

760ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:53:43 ID:LqprVIHbI
>>758
コマラは大体がビーム兵器を持ってる。
カジムは実弾兵器しか持ってない。
ジムトレは逃げ遅れた訓練生。
761ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:55:36 ID:UwBV/LxIO
ザメルは拠点落とすの遅くなるけど護衛と一緒に先にモビ取った方がいいかも。それだけの火力はあるわ。ただこっちもダメ貰ってるし、自拠点も落とされてるからセカンド落としに行くかで悩む。
762ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:01:12 ID:eXKmjSwa0
>>760
当たらないバズーカ垂れ流してきたから
射カテなのかと勘違いしたよ
そういえばマシかバルカンも持ってたな
wiki見たら結構実用的な武装持ってるんだな
763ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:03:13 ID:6yuw4P/1O
>>758
オレンジ色の装甲を纏い、高高度でフワジャンしているやつがパワードジム。
764ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:24:34 ID:JF8VcgE+0
ドジム相手ってそんなに大変か?
貴官らはクラッコ使えてないだろ。
H赤1バズ斧A設定でも普通に倒せたわ。
765ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:27:22 ID:KU9hCrl30
>>761
自分はラインが下がってても高確率で2落としできることがザメルの強みだと思うんだよなー
だから最速で落として、そこから敵アンチを削るようにしてる
766ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:29:03 ID:0ZEwHiJD0
Hはクラ高いからまだ楽だろうな
けど他の機体だとクラ届きにくいんだわ
かといって、高さ確保しようとして一緒にフワジャンしても
まだまだ高くふわふわしやがるし
767ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:31:08 ID:0ZEwHiJD0
書いてから思ったけど、Hのクラって射程だけで高さは一緒だったっけ?
768ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:34:01 ID:NB/eUcE80
769ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:34:30 ID:iYkR2hXK0
>>764
Q赤1BZAで普通に倒せるカジムを例に挙げられましても・・・
770ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:34:59 ID:ucNDnXh7O
どジム対策で拡散バズを使って見ました^O^
771ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:35:40 ID:zAa4nG4x0
ダメージコントロールが出来ない野良じゃザメルが当たるかどうかは賭けでもあるんだよね
ハマれば一戦目ぼろ負けした相手にも勝てるくらいの爆発力はあるんだけど
駄目なときはコスト献上機体にしかならない

フルバーストだと面白い機体だと思う
772ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:36:35 ID:iYkR2hXK0
そもそも護衛が強くないとお話にならないと思う
773ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:40:32 ID:1eOOgExyO
でも護衛が強いならますますギガンとかでいいよね?ってなるw
774ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:43:19 ID:NB/eUcE80
>>764
実際自分で乗ってみたらわかるけど結構な性能だよ。
メインのブルパは弾速も中々でそこそこ弾がばらけて当たると痛い
サブバズは無反動で適正距離なら歩きが取れる弾数も余裕あり
一回こかして頭とりすれば高々度爆撃で大ダメージ
フルコンしたドジムの運用方法が確立したら結構うざいと思う

メインにバズ担いでるやつは例外なく餌だしそんな奴があふれてるから
現状のドジムの評価は微妙になるのもしょうがない
775ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:55:24 ID:zAa4nG4x0
44でここまか打って単騎護衛にきて真横でアレックス相手に格闘タイマン始めてすぐ死ぬような寒ザクを引いたときは二戦目ザメル安定だった
776ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:58:58 ID:UwBV/LxIO
>>764
どうせ格下でも相手にしたんだろ?
777ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:06:46 ID:PhIIW6oA0
>>773
・・・とはならんでしょ

そんなこと言い出したら
マザクで固定砲台でもいいよね?
って話になる
778ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:16:54 ID:LMQD6uCp0
力ジム支給
末P曰くこれで絆は終了だそうだw
ホントにそんな壊れ機体なの?
まだザメルも力ジムも一回も乗って無いんで


779ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:25:33 ID:rCZEK7R9O
>>778
パワジム≒武装がまともなゲルM
だとすればいかにヤバいかわかるだろ
780ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:28:56 ID:PhIIW6oA0
とりあえず、硬直晒すことなく移動できる点と
頭獲りされると死ねる=44タイマンでダウン取られるとキツイ点
マシの威力が高く適当にバラけ、歩きを取れる武装あるので削りも強い点

こんくらい?
781ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:30:39 ID:SiOLAII+O
というか、ロックポイント知らないザメルはどうかと・・・
大佐でそれはないよ
782ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:31:48 ID:PhIIW6oA0
全然大したことないよな、うん。<連邦の談話
え?240円?

まったく同じ性能で、グラだけ焦げに(しかも240円)したら
どういう反応するかね?
783ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:32:29 ID:1nmqdZ4Y0
まーた格差支給かよ
784ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:32:31 ID:PhIIW6oA0
グラ=グラフィックね
785ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:35:42 ID:/Ck0B6vz0
>>784
クラッカーを失った焦げなんて焦げじゃないだろw

まぁそれはおいとくとしても
主力サブがクラッコなジオンとハングレバルカンな連邦では
フワジャンに対する対応力も違ってくるだろうし
絶対値だけで比較してもあまり意味は無いんじゃないか?
786ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:37:52 ID:OUlxR08r0
>>765
ザメルがセカンド打率高いのは、まだ連邦が、
【ザメル相手の防衛ラインを把握しきれてないからじゃない?】
787ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:40:08 ID:PhIIW6oA0
>>785
ほんじゃ、コス+40でクラッカ持たせるかな
素コスト240だしな。

クラッカー 3/単発 密着11最長22 リロ9.8cnt
ハングレ  3/単発 密着18最長14リロ約8cnt

あれ?+40もする価値ってあるの?+20でよくね?
788ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:41:23 ID:zyr0EneLO
ジオンにカジムみたいなのが支給されたら、それこそクラがほとんどない連邦は対処法が…

無いことはなかった、向こうは超誘導武器いっぱいあったな…
789ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:44:43 ID:zyr0EneLO
燃えてる時間が寒いのより長い燃えクラがマリちゃんに装備されるなら、+40コスト払う価値はあるよな
790ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:46:29 ID:6ev4IoEnO
>>764
逆に聞くが、お前はドジムに乗って、旧ザクとタイマンしたら負けるのか?
791ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:49:28 ID:OUlxR08r0
俺はゲルMをマリーネと呼ぶし、ザク改やゲルJだってFZ、イェーガーと呼ぶ
なんか、お前らの呼び方って、機体に対する愛がねーよな
792ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:50:53 ID:KU9hCrl30
>>786
確かにそれもあるかもしれないけど、
リスタポイントおよび自拠点回復からの復帰に相当時間がかかるんだ、
1枚でも落ちたり回復戻ったりするとかなり長時間のアドバンテージになる気がする

特に連邦は高コスが多いのでこれが効いているんじゃないかと見てるんだけど…
793ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:51:32 ID:OUlxR08r0
誤爆
794ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:11:55 ID:zyr0EneLO
なんか嫌な誤爆して行ったな…
795ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:22:11 ID:LqprVIHbI
なんかスレ全体の温度が下がったな…。

話変えるけど、ザメルのミサイルって44で使う?
回転率が悪くてなんか使う気にならん。
796ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:49:43 ID:zyr0EneLO
44ではモビ戦想定してバル格でいいんじゃね?
まあどっちか片方でもいい気はするが



とりあえずケンプちゃんに対する愛は負けない

というか、愛称ってのは愛をもってつける名前なんだから、簡略化した名前にも愛はこもっているはず
797ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:49:51 ID:6Pk8wky4O
>>441
吉野家は見るからに貧相で敗北臭がプンプンしてるだろ?
798ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:53:37 ID:BwAZI35iO
>>795
44だとザメルは気付かれた地点でパワーアンチされやすいからミサイルが役立つ機会が限られるかと…
799ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:57:31 ID:uqWA1EhVO
>>796
俺のBD1に対するブルーの愛はアルフ並。
800ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:57:49 ID:IZMaUpHEO
こう見るからに誤爆しました的な書き込み程つまらない物はない
801ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 14:58:32 ID:zyr0EneLO
>>797
貴様…吉野家にこの前初めて入って、すげー美味いと思った俺に謝れ
802ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:06:51 ID:UAzUVWv+O
俺のイフリートシリーズへの愛は山より高いw




ナハトよ…お前への絶望は海より深い。
803ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:15:34 ID:OUlxR08r0
なんかすっげーゴメン・・

誤爆ついでに俺の心の愛機はドム!
高速ホバー!ツィマッド社の最新鋭MSだ!
その機動性とは裏腹に、ズシっとした重量感に曲線美!!
マジで大好きな機体!!




なんで絆ではモッサリしてんだよ・・・
804ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:16:46 ID:7iVcdXXw0
>>791
グフに乗りたくてジオン専になった
陸ジムがライバルだった
チートのドムトロなんて1度も乗らなかった
低コマンセー時代が終わってザクがタヒんだ
2度と乗らないと誓いつつ味方に背中を撃たれつつ青蟹を消化した
血を吐きながら赤蟹を取った
愛機をグフカスに変え、サルのように頭上ロッド外しを練習した
あいつが格でお前が近で。私の努力はすべて水の泡となった
私は格に乗るのをやめ近専になった
友人が引退して野良専になってもタンクに乗った
繰り返される微調整に文句言いながら焦げに乗り続けた
アンチに護衛に改を乗り倒した

私のガルマはタヒんだ!なぜだ!
805ドム:2011/02/17(木) 15:17:35 ID:UAzUVWv+O
>>803
「太っててごめんなさい…」
806ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 15:27:29 ID:OUlxR08r0
>>804
前線で殴れた時代はたまに乗ったなw
格下引いた時とか
もはや産廃以外を探した方が早い

>>805
君はぽっちゃりだ、デブじゃあない。
807ゴッグ:2011/02/17(木) 15:32:28 ID:UAzUVWv+O
ぽっちゃりと言えば私でしょjk
808ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:06:32 ID:SZjKSbenO
アガイで初めて三連ドロー出来た時の感動を俺は忘れない
809ゾック:2011/02/17(木) 16:13:17 ID:LqprVIHbI
もうっ…///
810ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:14:47 ID:OUlxR08r0
>>808
アッガイは腕の振りが速いとか言って困難を極めたわ
811ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:27:05 ID:yExvO+1aO
俺は、グフカスに乗りたくてジオン専になった!
近距離になってからは…まぁ、ロマンだな(笑)
812ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:42:38 ID:e9aHXZFDO
ちょいと聞くんだが
ナハトの機動4が罠セッティングだとかどっかで見たけどホントなん?
機動2だとブースト速度が物足りず、機動3だとジャンプの消費が速いと感じて
機動4使ってんだけど・・・
813ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:43:22 ID:ucNDnXh7O
>>791
ゲルMのMはドジム対抗のミラクルのMだ!
とホームの青中佐が昨日言ってました。
814ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:44:57 ID:JPpPoeRFO
>>804
途中までいい感じになってたのに最後で笑わせるなよw

ガルマはリロと弾数修正すればゲラと住み分けできるんだけどね
815ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:46:55 ID:00al8FxvO
>>808
今のぬるくなった三連QDのタイミングに慣れてしまった俺は、
格の頃のアッガイタソに乗ってもポッキーしまくるだろな
おまいさん達はできる?
816ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:51:30 ID:TGwFG4rX0
トレモで完璧にするんだ

最近知ったけどチカチカしてうざいな
817ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:55:38 ID:OUlxR08r0
>>815
微妙かも
2,50以前のSサベよりシビアだったからね
しかもアッガイたんはタイミングも違うし

今のSサベ(笑)なんてゆとり仕様すぎ
818ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 16:59:04 ID:SZjKSbenO
>>815
やっぱ何度もやったし、体がある程度覚えてるからなぁ…Sサベの間隔くらいなら入れられるよ。

今の緩いタイミングの連撃なら、偶然入った不意の初撃からも3連繋げるし、あまり忘れてないはず。

俺の中に息づいてる、ささやかなREV1の経験値だけどな…。
819ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:11:44 ID:vROIvA68O
だがゴッグだけはRev1当時でも入力があまり
シビアな感じはなかったな。
820ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:35:46 ID:UAzUVWv+O
>>819
まぁ、デヴだし、遅いからじゃない?
821ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:37:46 ID:hHB86ipAO
ところでザメルていつ貰えるんだ?
822ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:42:31 ID:OUlxR08r0
>>819
腕の振りが遅いからゴッグだけは光った瞬間にトリガーでおkだったなw
823ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:48:40 ID:/Ck0B6vz0
>>821
…真に心苦しいが、君には残念なお知らせをしなければならない…
824ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:53:14 ID:OUlxR08r0
>>821
そして絶望するがいい!www
825ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:59:41 ID:pPXUox5VO
前スレの704(だったかな?)であります
この度、退院して通院治療となり、
不定期ながら戦線復帰可能となりました

ザクIIやアッガイばかり乗りますが、よろしくお願いします
1戦目は、なるべく遠に乗るよう務めます
826ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:07:11 ID:ucNDnXh7O
ザメルに乗って青ザメル
827ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:26:22 ID:KU9hCrl30
あ〜あ…
828ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:31:17 ID:yt4D+yCJO
ザメルに乗って目覚める



ところで、攻防戦って昔あったよな?
829ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:33:22 ID:OUlxR08r0
>>828
どうした?藪から棒に
830ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:39:54 ID:KiTXm2M2O
>>815
Ver1の頃にアッガイオンリーで大将になった俺に隙はない
831ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:44:19 ID:0ZEwHiJD0
>>829
全機ザメルで拠点叩きたいんじゃね?
832ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:49:33 ID:OUlxR08r0
>>831
でも攻防戦だとザメル鬼神の如き強さだろうな
833ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:52:25 ID:zyr0EneLO
攻防戦とかザメル無双にも程がある
834ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:07:00 ID:yt4D+yCJO
ふと、思い出したんだよ。


ところで、冬ガチャってもうやったっけ?
ボーナスくじはあった気がするのだが・・・・
835ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:07:02 ID:yExvO+1aO
>>828
黒歴史だ…月光蝶を呼ぶんじゃない!(笑)
836ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:21:52 ID:Ysvga9Z80
いい加減に、アッガイにステルスモードをだな・・・
ついでに格に戻してだな

ついでに蟹とカスと赤鬼をだな
ついでに(ry

・・・近の選択肢が少なすぎるよジオン・・・
837ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:22:13 ID:LMQD6uCp0
皆さぁ〜ジオン専って言う人多いけど
ホントにジオンしかやらないの?
俺は8:2でジオンかな?
連邦で勝っても全然嬉しくないけど
TTとか超絶連邦ステージや嫌いな宇宙は連邦出てる
838ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:27:12 ID:Ysvga9Z80
ジオンしかカードがない

連邦もあったけどジオンカードと一緒に折った
でもジオンカードだけ復活させた
公開はしていない性的な意味で。
839ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:28:41 ID:KU9hCrl30
>>837
自分の場合はジオン毎日、連邦は半年に1クレくらいの割合かな
840ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:30:04 ID:y+3Kk5+7O
>>830
あっがいすいせい
ってPNを思い出したw
841ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:46:35 ID:3WcM1H780
>>837
連れとの対戦用に連邦カード持ってるだけ
基本支給機体とアレぐらいしかねえ
842ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:02:36 ID:hBTkMddX0
両方とも持ってたけどAMやんないし称号も二年ぐらい変えてないからサイト解約した直後に連邦カードなくした。
両軍緑だったから当初は相当落ち込んでたけど
流石に一からまたMS集めてサイド7で消化も馬鹿馬鹿しすぎるから今はジオン専。

え、泣いてねーしwwwwwwwwwwwwwww
843ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:20:51 ID:qv5LN/e8O
ジオン9
連邦 1
こんな感じかな…

マルチ6発の陸ガンに勝ちたくて、ジオンばっかになっていた。
844ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:22:10 ID:+1IwVmt40
ナハト・ザメルで2落ち以上かまして負けつけた奴・・・。今日までは許す。
明日からは許さないからね。
845ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:22:35 ID:q0WK1tZOO
小遣い少なかったからジオンだけやってた。多少余裕ができても連邦作る気は起こらなかった。
ホームの上官に、両軍やって機体の特徴を知ったほうがより勝てるようになるよ。と言われたが、それでもジオン一本でやってる。

ちなみにwikiの連邦機体・map戦術見たことも、2chの連邦板にスパイしたこともない。此処か本スレの情報が全て。
《全機・すまない・よろしく》
846ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:23:17 ID:zyr0EneLO
俺がジオン専になったのはワリと最近だな

ストカスが初めて支給されるって時までだな
ストカスとナハト取って、適当に使い倒してそれからはジオン専
847ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:23:48 ID:0ZEwHiJD0
完全にジオン専だな
連邦カードは持ってたけどつまらなくて止めた
848ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:25:00 ID:ucNDnXh7O
>>840 カタカナでしょ!
849ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:38:12 ID:LMQD6uCp0
へぇ〜皆本当にジオン愛溢れてるなw
まぁじゃなきゃ今の連邦優遇状態でジオン専やってないか♪

ジオンはオヤジが多いと言うがどうなのかね?
年齢は・・・・・答えてはくれないかw
俺は40近い野良専オヤジだけどね
戦場で会ったら<<よろしく>>な
850ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:51:38 ID:zyr0EneLO
>>849
24

元々はザクとかよりもガンダムの方が好きだったが、友人の影響でジオニストになった



このゲームの倉庫番を徹底的に減らす調整は俺でも思いつくな…
低コストは誰にでも使いやすくて様々な局面で使える万能型だが、機体性能や武器の威力は低くする
中コストは、機体性能か何かを犠牲にして、武器威力とかに尖った機体だが、まだ使いやすい機体
高コストは、マリちゃんみたいに使える場所・場面が限られていて乗り手を選ぶが、性能は高く、熟練者による性能限界値は高い

って感じなら随分と倉庫番減る気がする
851ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:53:59 ID:0ZEwHiJD0
リアル平成世代だけど1stとジオンが大好きだよ
俺は野良専かつジオン専だな
もちろん連邦が嫌いってわけじゃなくて、ジオンの方が断然好きだからジオンやってる
こちらこそ<よろしく>
852ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 20:58:44 ID:O5FIiOG9O
俺がジオンメインになったのはホームに上手いグフ乗りがいて、格好よかったからだな
それがKYO様だと知ったのはずっと後になってからの事であったw

後ろからガン見してて、「このグフ3回斬りできるぞ!」と思ったのもいい思い出だな
853ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:00:08 ID:OUlxR08r0
31のジオン9連邦1です
854ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:05:35 ID:FV2/PMxwO
空気読まずに言うが
マカクさんが壊れてから両軍均等になった。
ザクグフの時はトロがあったからまだ我慢出来たがマカクさんはまだ悔しくて仕方がない。
機体性能は全く変わったがマカクさんに乗れてタンクアンチがいけるJGだけは88が楽しみ。

855ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:07:38 ID:3Y3A2bBeO
>>849
19だ
両軍持っているがジオンメインだな
連邦は編成の時点で萎えることが多くてあまりやらない
856ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:14:25 ID:3Z7lzmjJO
88ザメル(ミサAC装備)開幕アンチタンク(キーパーしながら)が流行りそうな雰囲気
857ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:18:10 ID:OUlxR08r0
>>856
JGとかGCが胸熱だな!
858ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:20:48 ID:hHB86ipAO
>>821だけど
>>823->>824さん
なに?どういう意味ですか?
将官の先行支給で壊れが発覚して調整するから貰えなくなったとかか?
859ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:21:34 ID:00al8FxvO
>>819
初めて三連入れれたのがゴッグだった
アッガイタソは段差使ったらドローまで入ったなぁ
あぁなにもかもなつかしい…
860ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:22:28 ID:JsAdWdvg0
>>849
俺は35でジオン専で野良だね
小遣いの関係上両軍で出れないというのもあるけど1stからの憧れでジオン兵やってる
MSVの高機動型ゲルググとゲルググキャノンのかっこ良さに魅せられたんだ
プラモデルもいっぱい作ったしね
MSV系のジオンMSが今でも好きです
861ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:22:55 ID:pPXUox5VO
自分もマップ研究目的で連邦を少しやってます

Rのないジャブローとか主にですね
862ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:35:24 ID:njlsgZJ3O
ジオンメインで34才。
自分がやられて嫌だったことを
連邦で試してる。
機体の特性とか。
昔、陸ガン自分で乗ってからは、
マルチ数えるようにしたよ。
863ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:50:37 ID:OUlxR08r0
>>858
将官じゃなくても、パイロットランキングが第36週で20000位以内なら
今ならターミナルにカード通すとザメル貰えるよ!
運用はまだ模索段階だけど、マップと人数次第でガチになれそうだよ


てか公式くらい見ろksg
864ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:51:26 ID:JPpPoeRFO
>>849
当方今年で30のジオン専

元々両軍に対しては思い入れなかったけど友人にポケットと0083のDVD見せられてから一気に連邦嫌いになった
まさかとは思うがジオン専で上の二作を見てない人なんていないよね?
865ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:55:15 ID:MeWzLFVF0
ザメル乗る奴、事前に砲撃ポイントをトレモで確認してこい!
866ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 21:58:57 ID:OUlxR08r0
ジオニストならイグルーで泣くよな!?な!?
867ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:03:20 ID:q0WK1tZOO
))803
よぉ、同志w
俺たちの最後の希望、リック・ドムUは何時配備されるんだろうな
868ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:04:15 ID:HFRURbTIi
>>866
おいやめろ。


やめてください。やめて…。
869ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:17:23 ID:y2fvJUKsO
>>866
わたしジオンニストだけど、あの記録映像の露骨な連邦兵チンピラ編集はやり過ぎで美しくありませんな。
870ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:23:09 ID:RSOGdLdF0
当方アラサー。

ポケ戦が、サイクロプスが好き過ぎて格好良すぎてジオニストだわ。
凄腕でも特殊能力を持っている訳でも無い、一般兵なバーニィーの素朴な格好良さが好き過ぎてな。
しかも大好きなザク改が絆で強い訳で。。。まぁ、ジオンで勝つための研究に連邦でも出撃してるから、連ジ割合3:7くらいかな?
今日、ドジムで出撃したら、アッガイとハイゴのミサイルは確かにうざかったよ。
871ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:24:09 ID:bvU+gtmZ0
実はジオンより連邦のが好きなんだけど友人がジオン専なのでジオンメインでやってますすみません


え、おでん食べさせてくれるの?口開けてればいいって?
872ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:24:29 ID:OUlxR08r0
アル、いいかい、よく聞いてくれ。
この包みの中には、俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている。
このコロニーが、核ミサイルの標的になったわけを知る限りしゃべった。
もし俺が死んだら、これを警察に届けてくれ。
大人が本当だと信じてくれたら、このコロニーは救われると思う。
俺が直接警察に自首しようとも思ったんだが、何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような…
連邦が憎いとか、隊長たちの敵を討ちたいとか言うんじゃないんだ。
うまく言えないけど、あいつと…
ガンダムと戦ってみたくなったんだ。
俺が兵士だからなのか、理由は自分でもよくわからない。
アル、俺は多分死ぬだろうが、そのことで、連邦軍の兵士やガンダムのパイロットを恨んだりしないでくれ。
彼らだって、俺と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ。
無理かもしれないけど、他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。
これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生きのびて戦争が終わったらさ、必ずこのコロニーに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ。
これでお別れだ。
じゃあな、アル。元気で暮らせよ。
クリスによろしくな。
873ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:29:15 ID:2vav7OA4O
>>858
マジレスするともう支給開始してる
今ターミナルにカード通して貰えてないなら残念ながら条件達成できてない
874ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:31:39 ID:FTerQc9g0
>>866
当方ジオニストではないけど
ガトーさんやボブさんやノリスさんの熱さには憧れますな
875ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:32:13 ID:nvTaaQoO0
ヒルドルブが実装されたらきっともう俺は何も望まない
でも徹甲弾で狙撃とか曲射榴弾とかゼロ距離散弾とか変形して白ザク殴ったりとかきっと無理だろうし
どうせヅダみたいになってしまうならいっそ出ないでほしいとすら思ってしまう

まぁ変形を実現して実装されたらされたでその後に可変機がわんさか出てきちゃいそうだしなぁ
876ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:38:02 ID:IwoUxyGg0
>>864
俺はジオン専だけど、0083は見てないな
そもそも自称ジオニストとかダサいと考えてるし

ポケットはまあまあ頑張って脚本作ったなぁくらいにしか思わんし
そもそも自称ジオニストとか阿呆かと思っているし

俺はジオンメインだが、ジオニストとかジオンマンセーとか大嫌いだけどな
877ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:44:42 ID:rCZEK7R9O
>>876
空気嫁
878ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:48:13 ID:9Q7UL+i80
始めたキッカケはジムよりザクが好きだったから
879ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 22:51:58 ID:e9aHXZFDO
>>865
乗る人だけでなく護衛につく人も
ザメル独特の砲撃ポイントを知っておく必要があるよ
護衛が見当違いの所でMS戦おっぱじめて
ザメルが後ろでボコボコにされてるってのが何回かあった
アンチ側一機も落ちずに敵タン護衛もろとも壊滅させたのに
まともに敵拠点撃ててなくてゲージが負けてんの何事かと思ったわ

ところでザメルって姫タン仕様な遅さなんだが大丈夫か?
よくこんなんノーマルや赤で出そうって気になるな
880ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:00:41 ID:OUlxR08r0
ttp://www.youtube.com/watch?v=iFPbIJcTxcI

何度見ても泣ける動画だ・・
散っていったジオンの英霊達に敬礼
881ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:08:44 ID:qZ26lIqY0
こういうの見ると今のジオンって自分に酔ってる頭ん中ジークジオンなオッサンばかりなんだろうなって思う
少しフェイントかけたら体が付いてこなくて棒立ちwwまあ負けてもロマンがあればいいよねwwww
882ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:10:17 ID:rCZEK7R9O
イグルーはワザとらしい鬱展開が嫌い
制作者のサド趣味が滲み出してる
883ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:17:03 ID:A9UxrFJg0
なんでザメルは拠点弾以外がないのか
884ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:19:49 ID:3Z7lzmjJO
撃墜されるときに誰か弾をよこせって言うことにします
885ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:21:14 ID:A9UxrFJg0
2週間放置してたSカード通したら普通にザメルさん貰えたけど

そもそも13日時点でボーダーラインの話ししてなかった?
あれは本スレだったかな?
886ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:21:19 ID:UvI5lKvsO
しっかしジオン勝てんなあ
今日もきっちり五割だったわ
もうポイントに欲かいたらダメだねまあ当たり前の話だけどさ
20ポイント優勢で
自分5点しか取ってないですけど戻れってなったら全然戻りますけどなにか?
ぐらい徹底して欲消してかないと
ジオン勝てればDランクなんぼのもんじゃい位でいかないと
ジオン側はもう勝てない
887ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:22:22 ID:OUlxR08r0
>>884
実際弾なくて落ちる時あるから困るw
888ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:24:02 ID:FTerQc9g0
ゾゴック「弾がなければ斬れば良いじゃない」
889ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:28:43 ID:A9UxrFJg0
66で拠点交換し終わった後量タンのMS弾で支援してて思ったんだ

ジオンのタンクは支援砲撃しないけど何かあったのか?

レーダー見ながら良〜くジオン前衛のはるか後方を見たら


何か火花あげてウロウロしてるこげ茶色の塊りが見えた



回り込んでMS弾叩き込んで撃破して『ザメル』と分かった

何だったんだろうな?
890ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:30:41 ID:W00f9fyU0
>>889
ザメル初期武装
拠点弾、バルカン、ボディーチャージ

あとは分かるな?
891ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:31:20 ID:JPpPoeRFO
旧ザク「弾がなければタックルすれば良いじゃない」
892ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:32:51 ID:NwtNN8gpO
>>891

ザメル「そうだよなタックルって一発50ダメだしな」
893ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:35:03 ID:FTerQc9g0
>>890
しかもミサA支給まで2700p
894ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:37:05 ID:431uMZJyO
素ザメルは支援兵器持ってないからでしょうかね
どうでもいいけどザメルのロック幅狭いなあ
格闘も癖があるし接近戦は慣れが必要だな俺には
あんまり乱戦になるようなとこでは出したくないや
895ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:42:12 ID:Uji/ycOo0
今日、負け越したけど俺だけ?
66はジオン勝てると思ったんだけどなー。
896ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:42:48 ID:OUlxR08r0
ttp://www.youtube.com/watch?v=7Q2aDOrXCV4

こっちもどうぞ
イグルー見た後ってズダに乗りたくなるよね

ええい!ヒルドルブはまだか!!
897ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:44:11 ID:k1JlJ+C80
>>882
戦争あつかってるから、そんなもんだろ。

iglooで連邦の扱いがあまりにもひどいので、
つ ttp://www.youtube.com/watch?v=7Q2aDOrXCV4

igloo 2 では連邦目線で、結構普通にかかれている。(指揮官除く)
つ ttp://www.youtube.com/watch?v=CTxA_hkW7ZA
898ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:45:49 ID:k1JlJ+C80
あ、もろにかぶった。 orz
899ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:45:55 ID:9Q7UL+i80
もう意味不明な機体いらないよ
どうせ出ても産廃だし
既存機体調整してくれ
900ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:46:35 ID:DGnmjJr+0
>>849
35痔温泉
うちの子供も痔温泉
ザクは至高のMSだと思ってる
でも
絆ではナカナカ出番が無いなぁ
ついつい高ゲルだ
ジオンは不利だから面白いんだよ
どうせ負け戦が史実だし

連邦はMSダムガンきゃタンクジムだけにすればいいんだよ
そのかわり
連邦16VSジオン4マッチジオン拠点はビグザムで
901ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:47:20 ID:UvI5lKvsO
俺はガーベラテトラが欲しいけどね
902ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:51:50 ID:NwtNN8gpO
>>899

ヒルドルブの事を言ってるのか?
キャタピラに挟むぞ
903ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:55:59 ID:3Y3A2bBeO
ビグザムで拠点を叩きたい
904ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:01:56 ID:oo2IWnol0
アッグは新しいアイドルになれる素質があると思うのよ
905ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:02:23 ID:8dv7RatuO
鮭をコスト相応にする
意味不明に弱いゲルキャを強化する
ゲルMの武装を少しでいいので何かしら強化する

俺の最近の要望
ずっとあるのはハイゴビームのコスト上昇を消してほしい
音はかっこいいんだよ、音は
906849:2011/02/18(金) 00:08:30 ID:4lt2Xh8L0
此処までレス頂くとは感謝感謝♪<<恩に着る>>
なんだ結局レスくれた人の中では俺が最年長じゃねーかw

自分は原作では連邦好きだった故絆も連邦で始めた
ここ1年くらいかな?ジオンメインになったのは
ジオンのが絆を感じれるんだよ
一言で言うと「暖かい」のさジオンは
此処でのレスもそうだし実戦でもそう感じる・・・
今は厳しい戦力差だがこれからも同志諸君<<よろしく>>
907ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:10:14 ID:jzNCIFWhO
>>905
ゲルキャの理不尽さは半端ないよな
908ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:13:14 ID:LzgtohbbP
連邦スレ見るとイグルーの連邦兵そのままな奴がいるな
そういう俺ははみ出し海兵隊(ガラ悪い口悪い頭悪い)ってとこだろうがw
909ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:14:32 ID:KBPMS0bD0
>>906
<<了解>>
<<孤立するぞ!>>
910ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:15:10 ID:y0OFNKNGO
>>907

ゲルキャの威力向上か範囲向上せめてどっちかほしいよな
どっちもなんていうと連邦のBRが150ダメとかになりそうだから言わない
911ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:16:01 ID:KBPMS0bD0
>>908
でも持ってるんだろ?熱い魂をよ
912ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:17:01 ID:Z9dHiatt0
今日はなんとか勝ち越したが…
ザメルで左から出てロックが取れないのか、
ずんずん前へ出てって拠点を撃てず勝手に死ぬやつが多くて困ったぜ
913ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:17:07 ID:9DEX8CO4O
ゲルキャ弱いとかマジでいってんのかよ。

どんだけ下手くそなんだ…
914ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:18:16 ID:MF/PKCGcO
ネガとか正直馬鹿馬鹿しいと思ってる俺でもゲルキャさんだけは昔に戻して欲しい
915ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:19:38 ID:KcfBzcQBO
前の方にあったけど結局蒲鉾辺りからNL出来るの?
916ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:19:57 ID:9A2eA/W80
>>913
ゲルキャはA砲で好きなタイミングでカットに追撃に近の格闘3段目にと
使いまわせるのに太くないから、と言う理由で弱いんだってさ
回転率とか色々、見るところはあるだろうと思うんだが

まあミサポの弱体化は正直イミフというのは分かるが
917ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:20:21 ID:GkBHmPol0
>>912
TBジオン左ルートは罠
NLに自信ないならいっちゃだめ
918ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:22:48 ID:KBPMS0bD0
ゲルキャはジオン有一の280円射だもんな
919ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:26:23 ID:Z9dHiatt0
>>917
やっぱりそうなのか、とっくに砲撃できる距離なのに、
なぜかザメルが先頭にいてフルボッコになっている場面に何度も…
920ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:28:25 ID:jzNCIFWhO
ロールアウトしたての頃のゲルキャはロマンがあったなぁ…
921ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:35:16 ID:h34BH6vJO
ゲルキャはコスト200で、A砲射程上昇して+40ならアリ…かな
922ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:37:35 ID:Ic8X5mrUO
待たせたなヒヨッコ共
カスペン大佐(ノ△T)
923ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 00:50:13 ID:6HgB1WCMO
>>919
B砲持ってなかったか?
赤ロックの白表示範囲が何気に少なくてNL普通に使えるヤツじゃないと地雷踏むぞ。
近寄れば良いってマザクとは違うからカッコ付けで持つヤツはアウトだ。
924ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:06:53 ID:TKM0JTv30
ザメルのFCSが他の遠カテより狭いような気がするんだが(特に上下)
ただの体感かな?それともTBだけ?
925ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:07:59 ID:87o2DPut0
外出だったらスマン
今日、俺:LA赤1だった気がする 相手:Hバズのセテは知らん
相手に噛まれてバクブーDQされたらバズ当たる前に避けれたんだが…
しかも2連続で。
ラグあったから最初ラグのせいかと思ったんだがこれってデフォ??
926ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:15:17 ID:bOsuSvIK0
927ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:16:33 ID:bOsuSvIK0
うお、規制とけてんのか
ゲルキャは弾速だよ弾速
中コの硬直すら取れなくなるほど遅くさせられてるじゃんか
928ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:23:30 ID:tiw7wv710
そういえばNLってある日突然開花するな。
400勝の頃に練習して実戦に出したけど、実戦では全然当てれなくて諦めていた。

その後1300勝ぐらいでふと使ってみたら3回試射しただけで9割以上のHIT率が出せるようになった。
なんだろうこれ。
929ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:28:11 ID:pxKEGVgz0
ステージによるのかも知れない
俺は某ステージじゃあ楽にできたりするけど
他所では上手くできなかったり
修行 修行
930ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:32:31 ID:9A2eA/W80
>>927
それはただ単に離れ過ぎてるだけじゃね
ちょっと前に22で連邦の1人がG3出してきたけど、200m超から撃ってくるから
硬直狙われてもギリギリ回避できたのを思い出した>ザク改青3で
180m程度なら、中コの硬直当てられると思うんだけど
931ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:41:22 ID:bOsuSvIK0
250m適正だった頃を返せ
チャージタックル不可な今はチャージ武装で180m以内とかダメだろ、切り払われるし
それならゲルGBRBのがマシな希ガス
932ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:02:35 ID:W2HVD9D2O
でも俺は秘録第3話で、キャディラック特務大尉の
「ウジ虫ィィィ!」のシーンが一番好きだけどな。
933ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:20:55 ID:9A2eA/W80
>>931
切り払われるのが技術なら、切り払われないように撃つのも技術
切り払い想定なら、どの距離が適正でも意味がないと思われ
それとゲルキャA砲最大のウリは短いリロと、そのお陰で射カテの中では
飛びぬけて小回りの利きやすいところだろ
最大威力とか適正距離とかなら、それに見合った機体に乗ればいい

それぞれの機体や武装に魅力があり、特徴があり、欠点がある
それらを把握した上で、メリットデメリットを考え、機体を選び乗る訳だ
威力だの弾速だの当てやすさだのを重点的に考えるなら
そういう武装を持った機体に乗りなさいな
ゲルGでいいと思うなら、それでいいんじゃない?


っつーか250m適正だった頃を返せとか、よく言えるな……
934ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 02:53:58 ID:iVin5It5O
切り払いはロック距離の話じゃね?

昔のゲルキャが壊れだったって言う人多いけど、当時も壊れ壊れ騒いでたのは中級層くらいまでだったと記憶してるんだけどどうなんだ?

今更だけどもっとタンク絡めた戦術ゲーがやりたいわ〜
モビのコスト高杉だろ選択肢少ないチャンバラゲームやん
935ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:30:33 ID:yZz+JvivO
確かに格チャンバラと射垂れ流しゲームだな。
で、そういうのがポイントだけウマウマでSに昇格したりするから…正直尉官並みの味方を引くことあるぞ、Sクラで。
936ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:07:04 ID:1xmnJUMq0
どっちかっつーとワンチャンゲーじゃね
ダメソでかい武器を2、3回決めたら終わり
937ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:32:38 ID:hgrqX7IS0
話ぶった切りですまんが
ザメル…「新型なんで乗りまーす」は「普段タンク乗ってませーん」を自ら晒させる機体だな。
終始無言タンクだったアホは一歩前へ出てカードを掲げろ。俺がへし折ってやる。
あと速攻で敵護衛落としてザメル側に負担掛ける奴とあっという間に溶けたバ格護衛も同じく一歩前へ出ろ

ザメル支給前の野良タンクなんかとんと見かけなかったのに、タンクが出る出る。ザメルダブタンとかな。
938ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:49:07 ID:6HgB1WCMO
>>936
昔は格で噛付いたら終わりだったじゃん。
939ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:01:58 ID:yZSXfCVYI
>>937
あるある。
普段からタンク乗らないからそういうときに露呈するんだよね。
まして両軍合わせて最高コストのタンクだから無駄に落ちるのも厄介。
940ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:26:04 ID:hgrqX7IS0
>>939
フル装備量産ガンキャと変わらないコスト

ザメル特有の性能はともかく、新型遠距離=「私タンク乗ってません」を自ら恥晒す機体だわ
量キャの贅沢装備でもそうだけど、護衛アンチに普段以上にシビアな戦闘を強要させる機体だわ

「開始からゲームセットまで無言タンク」とか馬鹿すぎ




ギガンってホント高性能なんだねぇ。ザクキャも好きだけど
941ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:42:49 ID:tT801GhmO
case1)信用できる味方ならタンクは〜160コストでいい。
case2)信用できない味方ならタンクは〜160コストがいい
∴タンクは低コスト安定

こんなんだからな。

支援弾の性質で運用区別もまぁ、あるにはあるが…

俺はキャノンタイプとギガンしか乗れないが、まぁ状況選べばやれてるし。

大局を見るタンク能力は、タンク型の動きで差がつくよ、ホント。
942ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:57:18 ID:9DEX8CO4O
タンクスキル大事とか言ってる奴があんまりタンク乗らない漏れより早く溶ける事が多い件について


遠出してりゃ僕タンカーですw^^v
って奴も、いい加減学習して欲しいもんだがな。
943ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:09:00 ID:R24JSrHq0
>>934
うん、なぜなら自称上級者たちは
強い中てのを絶対に認めないから
944ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:13:01 ID:R24JSrHq0
>>924
気のせいじゃないよ
拠点もロックしにくいし
接近戦もむずい
というわけで昨日近くで切られてるのに助けれなくてすまん援護の人
945ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:24:17 ID:FhD0nazv0
>>905
ゲルMはグレネードのリロ短くなるだけで違う気がする
946ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:38:35 ID:LzgtohbbP
>>944
ロック幅焦げカス並だもんなあ
947ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:45:50 ID:yZSXfCVYI
>>942
早く溶けるってその人とお前さんが2バーしてて、その人がタンク乗ったらお前さんがタンク乗るときよりも早く溶けるってこと?
そうだとしたら、お前さんちゃんとその人のこと護衛してる?
目の前の敵に釣られてタンク乗ったその人が切られてるの放置してたりしてない?

>遠出してりゃ僕タンカーですw^^v
>って奴も、いい加減学習して欲しいもんだがな。

これは同意。
ただ単にタンクだけ乗ってて終始無言、指示を出すわけでもないくせに、被弾したり負けたらシンチャテロ開始。
でも点数は出るから階級とプライドだけ上がっていって、地雷のできあがり。
948ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:51:54 ID:hNZHg5D30
ゲルMは今でも充分強すぎるだろ…グレのリロは最初終わってると思っても、
使いこなせばリロ短くしちゃ駄目だって分かるぞ。
強いて言えばドジムがそれ以上にぶっ壊れなだけで。

ジオンスレの平均レベルどんどん低くなっていく
何も言わずにまともな人が絆から離れていっていく。ジオンSももう…
949ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:52:24 ID:MFowf5gyO
マリネは足回りは一流なのに、武装が三流だよね

連邦は必ず射機体が出てくるから、そいつらを虐めるのが楽しいから最近よく出すようになったよ
950ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:17:17 ID:hgrqX7IS0
正直ゲルM発表の時は\240のマシ持ちが! と思ったが
イメージとしちゃ現状のマシ持ちパワジムっぽいorもうちょい素直なヅダを想像してたんだが、流石ジオン。
ポイント稼ぎ最中のナム戦とクジ引きでコンプしてもーた
951ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:22:55 ID:U48bUFquO
マシの性能が普通なら別にグレのリロはあれで良いとは思うがな大佐、あのマシではグレの回転でも上げてもらわんと少々辛いものがあろう。
焦げより乗りやすいから最近良く乗るけどさ俺。
952ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:02:51 ID:yZSXfCVYI
グレ4発もいらないからリロード短くしてくれんかなあ。
2発装填で10カウントとか…。
4発25カウントとか射カテじゃあるまいし。
953ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:09:42 ID:5+Fq/wi+0
ゾゴ「グレが切れたら殴れば良いじゃない」
954ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:17:27 ID:q1EfwAAH0
焦げの起動を返してほしい・・・
あと、いつからクラッカーのリロが9.8cntになったのだろう?
前から?
955ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:24:50 ID:05L1emfzO
いやいやパワードジムウンコだからw
956ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:28:28 ID:nH0NvdWhO
うちは大会でもゲルM投入する予定だけどオンラインでは評判悪いね。

騙されたと思って今日の制圧戦で使ってみなよ。
上手く扱えばチートだからw

マンセル組まない真ん中のポイントには近寄らないのが前提で青3グレがいいよ。
957ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:43:55 ID:yZz+JvivO
マリーネはマシかグレのどちらかだけでもリロード改善してもらえると嬉しいかな。
まあ、ポイントゲッターな機体というよりは嫌がらせや相手に仕事させない機体と思う。
俺は大好きな機体。
958ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:44:43 ID:9Xds6XIBO
>>954
高ゲルはRev.1と比較しても速さ変わってない
他に速い機体出すぎたせいで相対的に遅く感じるだけなんよ
マシはRev.2初期の5発一直線の集弾性がチートすぎたかな
959ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:51:19 ID:K9tez7180
パワードジムなんてクラorミサポあれば余裕じゃね?
フワジャン刺さる誘導兵器でブースト踏ませればあと硬直取るだけでいいしな
960ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:56:54 ID:I8ZElY530
>>958
速さは変わってないけどジャンプ性能落ちたよ。
もう今は66や88で焦げ出すなって極端なこと言う奴もいるし。
ロックできる距離が短くなったせいだと言われているが
バラけなくなりFCS幅がさらに狭くなった。
ロック外には弾が飛ばない。
射カテに壊れがいるんで280コスはきつい。
何回も回復に戻ってられないしな。
連邦もアレカスでおkじゃなくなったのと同じだけどな。
てか比べるんなら2.17と2.5-と比べようよ。
昔の話を仕出したらきりがない。

マリーネはいいんだけどな。
先行支給だからまだ強機体にはできんだろうな。
持ってない奴は全国対戦でるな
とか極端なこと言う奴が出てくる。
961ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:15:32 ID:W2HVD9D2O
>>959
約160mほどの距離を保てば、
シュツも意外によく刺さったぞ。
ただ歩き合いで面倒なのがマシAバズB持ちかも。
962ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:29:58 ID:OdMZN4xL0
>>958
rev2初乗りでもっさり感に愕然としたんだが本当に速さ変わってない?
硬直増で遅く感じたのかな
963ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:35:14 ID:yZSXfCVYI
>>962
そのもっさり感は硬直が長くなったから感じたんだと思う。
REV1からREV2にアップデートしたときに弱体化された。
964ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:38:09 ID:I8ZElY530
>>962
遅くなったといえば
実感できるのが格闘硬直だったっけ?
とにかく焦げは全体的に弱体化された
280コスなので着地硬直短いし
クラ持ちだしフルオートのマシ持ちだし
弱い機体ではないむしろ強いんだが
965ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 12:39:28 ID:MF/PKCGcO
そろそろ次スレの季節ですな
966ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:27:12 ID:9CHqz8mx0
44とかで焦げ出す?
プロガン青4にタイマンでtntnにされるのは
きっと俺がぬるいんだよね・・・orz

置きビーつか一度接近を許したら
かなりきつくなってしまった
なんでだろ?
967ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:30:06 ID:U8jHjvGF0
なんでタイマンしなくちゃいけないのよぉ・・・
968ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:34:51 ID:c/afvsj/O
6688で焦げ要らないとか野良はキツくない?
969ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:35:10 ID:9Xds6XIBO
>>962
着地硬直は全機体中トップのままだからFCSの問題かもね
ジャンプの高さと地面の距離次第だろうけど上手い高ゲルはほんと着地硬直少ないし
970ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:39:16 ID:60+g0vRNO
>>957
俺もM好きだよ
基本墜ちない事前提だが、味方の格が一緒だと、味方殺しになるから辛いけど

敵に嫌がらせ、バンザイだ!
971ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:40:26 ID:K9tez7180
>>961
パワドジムのハングレが180付近まで飛ぶから注意
最近の近距離事情を考えるとアレカス少ないしグフカスがかなり優秀なのに乗る人少ない

ゲルMはダウンを取ることで優勢な状況を作れる人向けだから6688で乗るのは得策じゃないよねっていう
972ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:51:47 ID:9Xds6XIBO
>>966
高ゲルじゃなくても格に間合い詰めれたら近射は詰むからなんとも…
973ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:08:01 ID:yZSXfCVYI
>>971
Sクラスだとアレックスもジムカスも普通に出てくるんだが。
あとグフカスのどの辺が優秀なのか説明してくれると嬉しい。
974ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:08:13 ID:M5LEfRfr0
>>966

44戦だと近は消去法で焦げなんだよなぁ。
最初からプロガン出るの判ってれば寒ザクって手もあるが。

っつーか、焦げで間合い詰められるなら、何乗ってもダメじゃん。
975ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:18:55 ID:K9tez7180
>>973
誘導兵器あって単発ダメよろけが高くそこそこの機動、ブーストでバランスが良い
44は使わないけど6688だとジム頭、蛇、BD2が主な相手だからそれなりに動けるはず・・・
976ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 14:39:02 ID:6nPujQtq0
>>970
次スレよろ
977ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:00:26 ID:RdLZUClQO
今日はゲルMのためにあるようなもんだな
978ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 15:14:21 ID:VA2DXXrJ0
>焦げで間合い詰められるなら、何乗ってもダメじゃん。

ブーストの持続やフワジャン性能、
詰められない武装なども関係するから
単純には焦げで間合いを〜とも言えない。

また、間合いを詰められる
とはいっても、近がガン逃げしてて格に捕まる話じゃない。
1アンチ焦げで護衛がプロガンの場合とか
要は切り離しの問題だな
979ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:12:37 ID:CrTfE/vjO
>>975 6688のような多人数戦で誘導サブとかいらんしどっか一人で遊撃やってろと

>>978 相手プロ癌一枚ならどんな状況でも間合い詰める必要ないだろ
980ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:17:09 ID:YJD/9Kc70
>>979
グフカスは言うほど酷くもないが
使わないのに批評だけは一人前の脳死笑官の方ですか?
ついでにオマエが使っていいと思う機体を全て挙げろ
981ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:21:42 ID:h34BH6vJO
>>980
無難な機体しか挙がらないと思うから無駄だと思うんだ
982ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:24:43 ID:a/Cgni9/0
>>979
多少なりとも詰めないとアンチする意味なくね?
983ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:28:24 ID:YXeHjrxf0
とりあえず次スレ建てチャレンジしてくっから
ちょっと待ってろ。
984ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:40:23 ID:YXeHjrxf0
すまん、ダメだった・・・
誰か<<応援頼む>>
テンプレは置いていく
良かったら使ってくれ。

【タンカーに】戦場の絆 ジオン軍 156基地【目ザメル】

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【ザメル】戦場の絆 ジオン軍 155基地【強襲】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297331086/

・本スレ
【全国大会】戦場の絆 第305戦隊【予選間近】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297660798/
985ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:41:20 ID:YXeHjrxf0
・ジオン軍 軍規
 一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
   ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
   また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは自重せよ。
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
 十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】次男が一発芸でソロデビュー。このままトリオ解散か?
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
986ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:50:13 ID:4jpNaRsN0
たててきまーす
987ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:00:20 ID:4jpNaRsN0
と思ったら無理だた;;
すまん。。
誰か頼んだ!
988ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:07:03 ID:a/Cgni9/0
アムロ、いきま〜す
989ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:10:55 ID:a/Cgni9/0
<敵拠点><瀕死だ!><ここはまかせろ!><敵機撃破!>

ずど〜ん
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298016560/

<前衛><ありがとう><交代する>
990ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:18:33 ID:FhD0nazv0
>>989
≪グッジョブ!≫
991ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:21:39 ID:yZSXfCVYI
>>989
>グッジョブ!
>次もよろしくな

>>975
6688想定か。
66で護衛に行って相手のアンチと枚数が合ってるなら、ガトBで相方やタンクのカット役かなあ。
ロッドをどう使うかだよね。射程が射程だし、溜め動作もあるから使いどころが難しい。
基本的にはガトB主体でいいんじゃないかな。

88は…すまん。出てないからなんとも言えん。
992ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:35:54 ID:4lt2Xh8L0
うめ
993ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:50:29 ID:MlOig9xrO

    グッジョブーン!!
    ∩
   ( ⌒)    ∩_
   / ノ   i E)
  / /    //
  / /    //
 / /^ω^)//
(    /
 ヽ   |
  |  /
  ( ヽノ
  ノ>ノ
三レレ

994ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:59:02 ID:K9tez7180
>>979
まぁザク改のマシAよりガトBの使いやすさがあるし一見の価値あり
ただ当てるだけじゃなくても牽制に使えるし使い方次第

>>991
溜め動作中に間合い詰めれる機体に注意すれば射撃機体に空中攻めで抑えること可能なのが強い
ガトBは言わずもがなの性能だしね
995 冒険の書【Lv=1,xxxP】 :2011/02/18(金) 18:07:41 ID:OdMZN4xL0
996ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:30:34 ID:i2CPsgRs0
白いグフカスが実装されたら本気出す
997ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:35:59 ID:SNcky4rx0
白いザク改(フリッツヘルム)も
998ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:36:10 ID:sD3XyEMtO
>>989
グッジョ(=〇=)つ☆
999ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:57:30 ID:y5kzBsOD0
1000
1000ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:58:52 ID:y5kzBsOD0
1000なら大将
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