機動戦士ガンダム EXTREME VS part111
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
……が、いつ実装されるのかは不明
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
2011/01/27 【その他、主なアップデート内容】
・マスターガンダムの格闘カウンターの仕様を変更。
・ダブルオーガンダムでエクストリームバーストが終了しない不具合を修正。
・Zガンダムの巨大ビーム・サーベルがヒットしない事があった不具合などを修正。
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ノ ヽゝ | /ノ 来たか!!
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( ^oW) 遅ぇぞ!!
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\\_____//_ 待ちかねたぞ!
>>1!!!
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r‐、 { { l / // \(●)\ /(●)/ \\ ヽ ヽ j ノ _
ヽ. \ヽ. ヽ } ./ | | / ̄(__人__) ̄\ | | l }、_/ / / ノ
r-、 \ ヽ}、 V {__.. -― ´ \ \/ |r┬-| \//` -, ___| ′' ヘ./ /
\ `ー-′ __ ! \ \___`ー'´___// ` ̄´ } ‐ 、 く. -‐ フ
` 丁 - ´ { ーヽ=⌒) ,ィ´ ̄へ /ヽ /⌒ ー┴‐ 、 , --‐ ´
ヽ 廴_, --='-‐' i :::::i `ヘ、 ー―- 、 `¨´
`¨¨´ ノ :::::( `  ̄ ̄ ̄`  ̄` ー ´
1otu
今回は仕事が無印自由並に早かったな
さっきやってて初心者狩りにあった、なんなのあれ
PCからさっきって意味不明
地域版はよく晒されるって聞いてたから見るの不安だったんだけど、つい見てしまった。
そしたら1ヶ月前の書き込みに弱すぎるって理由で晒されてて、ちょっと泣いた
けど、他の人たちが「弱いからって晒すなよ」ってそいつを叩いてたから心が暖まったけど、
「こいつのおかげで勝率が稼げるんだから、引退したらどうするんだ」って書き込みを見てまた泣いた
私は元気です。今日もEXVSやってます。最近は100戦の勝率5割は超えてて、なんとか頑張ってます。
2月14日バレンタイン限定ボイス
バニング大尉どうすんだよw
>>12 気にするな、そういうのは無視しとけ
自分の地域は良い人、悪い人の一覧みたいなのが出てたけど
良い人とされてる人は身内(俺含む)に他人の悪口ばっか言ってたりするし
悪い人とされてるは強機体使いとか無愛想なだけで、普通に良い人だったりした
要は適当なんだよ
そんなことに悩むよりも自分がどうやったら強くなれるか考えた方がよっぽど建設的
ヒルドルブが強すぎる
サブの誘導とダメージ弱体化させろ
16 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 18:18:35 ID:flZC8RU80
初心者狩りやられた。キョロ厨に・・・
俺は升使ったら晒されてワロタ
PN使ってると晒されやすい
俺はカードだけだったのに晒された
升さん流石です
流石は師匠!
シャッフルの常連さんマジうらやましい
ウチの近所にはシャッフル台ないよぉ…
名前を売りたいなら升に限るな
23 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 18:59:30 ID:uDPxCJa80
ヒルドルフ、強いか?大したことないだろ
近場のゲーセンで元帥スモーと大将ドラゴンのペアが左官のマスターとフォビのペアにボコボコにされてて悲しくなった
名前を売る(至言)
なんか和田よりも嫌われものになってしまったな師匠
晒す奴が間違っているんだから気にしない俺は無視してる
マスターを使えば君も有名プレイヤーになれるよ!
>>15 そういう事は最低限使ってみてから言えよ?
1000コストに対して弱体化とか言ってる時点でどうかしてると思うがな。
1000は使ってて楽しい機体多いんだけどコスト的に不遇だからシャッフルでは使いにくいし…
固定で1000使いたいけど相方がいない
相方いる人はどうやって相方見つけたのか知りたい
33 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 19:44:40 ID:uDPxCJa80
そろそろ過疎るかな・・
戦車サブに当たるとか、誘導切り甘いだけ
ステップしろよ
>>32 おれはシャッフル台でベルガとかガンイージ使ってるよ!
よくて5連勝くらいだけど
36 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 19:47:57 ID:w3+qnjyn0
>>15 確かに強いけど、対策とられたりしたら正直かなり厳しいからな
しかもリロードが長いからその間に攻め込まれたら…
というか、戦車に負けるってw
DX使って10連勝 ぐらいしてた頃が懐かしいな
今は人いねえからおんなじ面子でシャッフルしてもつまらん
スポラン動画見てきたけど上手い戦車は相当うざそうだな
俺は上手い戦車に遭遇できる環境に無いが
39 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 19:52:43 ID:uDPxCJa80
というか戦車使ってる人、滅多に見んわ・・
ザク改とグフカスは見かける
強い戦車はシャッフルで糞ゲーできるからな
1000コストではザクグフが汎用性の高さもあって
同コスト帯では頭一つ抜き出てる感じがあるな
覚醒の恩恵もかなりあるし
いくらザクグフが抜きん出ててもガナフォビシャゲF91以外の2000と組んだ時点で敵に3000がきたらアウトに近くね
44 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 20:16:25 ID:uDPxCJa80
F91は使いやすいな
45 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 20:18:22 ID:nGvNQbrv0
このゲームの家庭版いつごろでるかな
秋ぐらい?
出てもいらねーよこんなの
47 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 20:21:16 ID:uDPxCJa80
家庭版に期待しすぎないようにな
家庭用出るとしても先日発表されたNGSとかじゃないのかね
2500はZ、ZZ、Xー1、シナ、サザ、ヴァサの他になにかいたっけ?
シャゲとフォビ
あとルナザク
フォビ丼忘れてるぞ
>>43 つまり自分1000 & 相方弱2000 対 3000+なにか
ってことだろ?そりゃ終わりだろw
まあ 活躍具合は2500並みだな
2500はいらなかったな
一部劣化させて2000でよかった
神だけ3000にしとかないとあれだが
F91以外で初心者向けの機体ってある?
升
>>49ヴァサは2000
サザビー以外の赤い機体、ルナザクとか正義とかは2000だよ。
あと、ケルディム忘れんなよ。
ユニコでサブキャンは撃てる限り撃った方がいいの?
それとメイン→メイン→サブがいいのか、メイン→サブ→メインとかどっちのがいいの?
マスターは原作的に妥当な強さだしそれでいて人気高いから別によくね?
>>59 おお そういやケルいたな
メイン弱体化から影が薄くて
>>63 他になにかいたっけ?て聞いたもので
けっこういるね。実際コストに見合う活躍をする機体だとZ、X1ほか コレ!てあります?
カード作って登録したんだが名前を何にしようか悩んでるんで安価で決めるわ
>>70にする
定期的にコスト入れ換えるシステムを導入しちゃえよ
赤枠金スモードラゴンを使って半角3回キャンペーン!とかやったらインカム増えるぞ
ゴキブリラーメン
うんこカルボナーラ★
マスター使いは池沼
で
ふるーつおぽんちん
おっつんつうn
FA−ZZでマスターを掴んでハイメガ…あっ!投げちゃった!
その前に掴むのが大変だが…ココは先読みを考えないとしかないのね。
>>56 キャラゲー的な観点だと
原作的に最高コストとまでは行かないけど、乗り換え前機体や脇役が並んでる2000と同じにするのは微妙
っていう機体を配置できるから良いコストなんだけどね
>>73 大丈夫、俺のフットサルチームの名前だ
大丈夫…多分…
つまりガンブラスターにジュンコさんが乗って2000に来るってことですか?ナイスな展開じゃないか!
遅れ馳せながら
>>1の乙成就の為に…
この時期にカード買うとか物好きな奴が居るもんだな。
上で既に書かれてるがジュースかハンバーガー喰った方がマシだぜw
1月にカード買ってすでに800戦している俺みたいなのもいるんだ
悪くは無いさ
はやく糞升修正するか削除しろよ
こんな誰得機体作って開発は何考えてんだ
いらねーよ
カード買って
CPUでしか使ってない俺もいる
ソシエにあいたいだけなんです。
階級?そんなもんあってないようなものさ…
カード買ってから友達が戦績厨になりかけてる
以前の彼じゃない;;
私の彼を返して!
Wikiの用語集になかったけど和田ってなにを指すんだい?
85 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 22:45:58 ID:BSRzALglO
升がチートな一方で2500格闘機の神や2000格闘機のエクシアは…
3機共前々作から居たんだからこういう調整すればこの辺に落ち着くって分かるだろ
今作は武装の調整で開発がチートにしたい機体とどうでもいいって思ってる機体が丸分かりで困る
強機体の理不尽武装ゲーじゃねえか
>>74 掴みは、マスターの前格に一方的に勝てるから、マスターに近寄られた時に使うと結構掴むよ
前格で後ろにいかれても180度回転して掴んだ時は目を疑った
ぶっ放掴みで量産マスター相手に夢想したから間違いない
勝率はいいねえ
勝率は心を満たしてくれる
vsシリーズの生み出した文化の極みだよ
マスターとか黒本相手には使いやすいんじゃね 特格
>>84 ストライクフリーダムの俗称。
和田の由来はストフリの初期名称スーパーフリーダムから連想したスーパーフリー事件の和田被告が元。
蔑称なのだが愛称感覚で使っている人も意外に多い。だが非常に質の悪い蔑称な為、
嫌がる人も多いので要注意。「知らないで使っている」「蔑称ではなく愛称」「浸透している」などという言い訳は通用しません。
プロビ→さいたま、は愛嬌あるが
和田→ストフリは、元ネタがあれだしな
マスター一機削除するだけで大分マシになるんだけどな
こいつだけはいらんかった
Gガンシリーズ出してもいいけど師匠だけは金輪際イラネ
>>89 サンクス、別に性能がどうとかじゃないんだね
>>89 いやがる奴も大抵は種厨ぐらいしかいないけどな
連ザ2の時もこいつだけ漢字2文字でよべないから和田って読んでたけど
>>87 馬鹿にして……!
そうやって貴様は永遠に勝率を気にすることしかしないんだ!
ストフリの略称定期的に出てくるな
>>93 俺は種はガンダムの中で一番嫌いな作品だが,和田はないと思う
>>14 優しいんだな。ありがとう
そんなには気にしてないよw
将官にも勝てるようになってきてるし、前ほどは弱くないはずたbん
ここのスレで和田和田連呼してる荒らしは
もしかして和田って名前を使う奴が頭悪いと思われるように仕向けている
そんな裏の企みがあったりなかったりするのか
実はストフリって呼んで欲しい奴がアンチのふりをして…なんてネ
ストフリでいーじゃない
バレンタインゲージ糞わろたww色違いってだけじゃねーかボケェェ、、
>>89で止めておけばいいのに話広げようとするなよ
荒れる方向にしか行かないだろ
別に和田って言ってる奴に悪気はないと思う
連座のころはそれでほぼ通っていたし
まああまり褒められた言い方ではないことは確かだが
NEXT時もだがwikiに載せると必ず荒れるんだよなあ・・・
そんな略称使う限り 教えて教えてで沸くから
ネタ元の罪状も悪い
>>86 それは凄い。相手が何時格闘するかを考えながら出さないとね。見てからじゃ反応できないぜ。
コレは前作の話だが相手の格闘をだしそうなタイミングでシャアザグの格闘カウンターを決めるのが快感だったなー。
しかし虹ステップで誘導きりながら突っ込んでくるのは恐ろしい…。
下手だから地雷にならない様によくガナザクをシャッフルで使うんだけど、あんまり連続で使われると萎える?
>>105 現状そんなことできる、しても恐ろしいのは升くらいしかいないけどね
シャゲが鮭と呼ばれなくなったように、
そのうち和田も風化するでしょ。そのうちね
>>106 ガナフォビシャゲin→Zin→和田升運命降臨
今君は1ステップ目だ!2ステップに進めるようにZガンダムも練習してみよう!
いまさらシャゲを鮭と呼ぶには違和感あるから浸透しなかっただけで
和田はアニメに出る前から和田で浸透してしまっていたのが原因じゃね
機体に関係なく一択二択は相手しててつまらん。
人数少ないと尚更そう。
それが強機体なら言うまでもない
要するに、アレックスとガンイージばっか使って勝率3割だと地方板に晒されるんだぞ!って事だ。
ノーカードだから名前は出されてないけど。
113 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 23:38:24 ID:if36eyYuO
戦車環八で20勝ぐらいしたから手が痛くてしょうがない
なるほど… ガンダムでも練習してみるかな
いや地雷なら一択で構わないんでフォビガナ辺り乗っててくださいよ
シャッフルならなおさら、弱い人の中堅機体とか味方になるとめんどいんで
これがあれか
カードシステム導入による、
勝利>>>>内容 傾向の縮図か
ストライクフリーダム → ストフリ → スフレ →
つーわけで略称は三田 信弘でどうか
ターンXのレバ特で着地してる人けっこういるけどあれやると硬直減るの?
対戦しててよく思うんだが、着地してるとは思えないくらいスキがないヤツが結構いるのな
…いや違うか、俺がオーバーヒートしまくりでそう感じちゃうのかね…
どうしてもブースト量にはなかなか目が行かないんだよなぁ
勝率7割の元帥さんと勝率6割の元帥さんは全然違うね…
そんなオレは勝率4割台の少佐
みんな強機体の流れになったらマジでつまらない
理不尽の押し付けあいが加速する
強機体しか使わないのはまだ理解できる
ステージをサイド7しか選ばない奴はマジで何なんだ?
そういう奴は勝負がしたいんじゃなくてただ勝ち数を稼ぎたいだけにしか見えんわ
ギミックあるステージはストレスたまるのが多いんだよ
でかい段差も地走や低コ殺しだし
サイド7のどこに魅力があるんだろうね
それより早くREBIRTH解禁しろ
>>118 他にレバ特使う場面が少ないからじゃね?
当たり判定小さくなるし
>>125 そういや、どうしてあそこは対戦じゃ使えないんだろうな?
何か特殊なことでもあるのか?
えっ!!
和田ってνガンのことじゃなかったのか!!
背がデカイ=和田アキコってことで一人で勝手に納得してたわww
おめでたい奴よ
>>123 他のステージ広めてよ
極端なステージ多いからランダムは嫌で、サイド7が安定になる
前作はサイド7苦手だったけど今作はサイド7以外がひどいよ
和田で抽出すると大抵頭の悪そうなのが出てくるなこのスレ
そんなネガキャン今更しても浸透しきってるのに
極端な段差があるマップばかりでな
ムーンムーンとアフリカタワーにニュー研なら許せるかな
デフォルトステージは戦車に優しいステージにしてください
>>132 和田の呼び名がネガキャンじゃねーのか?
>>132 このスレで随分前に「俺は和田に家族を殺された!」って発言してたんだから、
隔離病棟の病人見てる気持ちでそっとしとけばいいと思うよ
水中ステージ追加してアッガイコンビでクソゲーしよーぜ
138 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 00:39:24 ID:yRsDAzu00
升=マスター
運命=デスティニー
和田=?
髭=ストフリ?
教えて^^;
スマブラXの終点の法則か!俺は戦場派だがな!
ストフリは閣下でいいだろ・・・
升=マスター
運命=デスティニー
和田=ストフリ
髭=ターンA
御大将=ターンX
ストフリの名称の話題はもういいから
アフリカ・タワー>文句はない
ムーン・ムーン>悪くはない。たまにピラミッドが邪魔
ギアナ高地>復活するから戦いにくい
ブリュッセル>壊れない建物で囲まれてるから戦いにくい
ニュータイプ研究所>邪魔な位置に建物がある
アフリカ砂漠>悪くない。広すぎるように思うのは体感?
マニューピチ>逃げる分には便利だが自分が追うとなると崖が邪魔。バグ
ロンデニオン>クレーターを邪魔に思う人多そうだけど個人的に好き
衛星イオ>地走が死ぬ。ザク改は頂上で爆弾撒いてろ
トーチカ基地>面倒
メサイア>面倒。「こちらは崖の下でガン待ちしてもいいのだが?」
インダストリアル7>論外。「こちらは崖の上で(ry」
コロニーレーザー>論外
エンジェル・ハイロゥ>論外
サイド7>全体的にちょうどいい。「戦い慣れてる」ってのが本心だけど
異論は認める
>>143 イオで吹いた
個人的にはアフリカタワーが遮蔽物があって戦いやすくて好きだな
145 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 00:56:03 ID:lW5yySEuI
ガード成功してるのに喰らうのどうにかならないの?
ゴールドスモーでてきてから更にひどくなってるんだが。
>>143 ×:戦い慣れてる
○:皆が選んだから戦い慣れた
なんでアフリカタワーを選ばない…
俺はステージ選べるチャンスあったらアフリカタワーにしてるけど
マニューピチバグ以外何でもいいわ
インダストリアル7でクシャドラVS環八グフカスになって
横サブとフラッグを坂道塞ぐように置きまくったら別ゲー過ぎてワロタ
そろそろ四川ガンダムも参戦しないのかなこれ?
151 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 01:30:33 ID:yRsDAzu00
そういやもう少しでバレンタインだな
元ロッテの監督がどうしたんだよ
エクストリームユニバースを対戦で選べるようにしてほしい
今までの定番ステージって
連ジ:サイド7
エウ:グリーンノア
連ザ:ヘリオ
連ザ2:アーモ
NEXT:サイド7
で似たような地形ばっかり
何がそこまで引きつけるのやら
みんな選ぶのが面倒なんだよ
連ジの頃はサイド7縛りとかは別に無かった。むしろ砂漠のが多かった。
>>155 レバーそんなに動かさないで、高低差そんなに無いのを選ぶ なんだろうけど、
無印のWステージは、
ステージの高低差ありまくりでレバー3回も動かすという手間を、皆がやってたのが意味不明でした
皆=ぼくのほーむのひとたち
緑が多くて明るくて晴れた空のステージが好まれる
無印はそれらを全て満たすのがWステージしかなかった。7強にとって有利だったのも理由か
これさCPU強くない?
初めてやってスサノオ選んでやったんだけど、ステージ1でやられて
次やったんだけど今度はダブルオーライザーでやったんだけどまたステージ1でやられた
射撃とか格闘が全然あたらねえよ・・・
なんでこういう敷居を高くするんだよ・・・もうやる気なくなったわ
>>160 いや、Wステージはいろんなとこで選ばれまくってただろww
そもそも無印はプレイ人数が少ない?ははっそうっすよね…
ところでX3って出るのほぼ確実だよね?
V2と黒本が組んだときに「光の翼を知っているの?」的なセリフを言うから(光の翼知ってるのはトビアのはず)
>>162 ごめん、全然CPU強くないけど……
何が敷居高いのかマジでわからん
これが難しいって言うならな家庭用のヌルゲーでもやってろって結構マジでいいたい
確かに緑が多くて明るいけど今回のサイド7はあちこち煙が上がってて平和ではないよね…
多分だけど、
>>162と
>>165のゲーセンの設定が違うんじゃね?
現ラスボスのタキオンも最高難易度だと動き変わるみたいだし
最高難易度で時間そのままという鬼畜設定の店もあるんだよね…
1ゲーム目のときにサザビー使ってゲームオーバーだった俺もいるんだから問題ない
2ゲーム目にZ使ったらガッくんに会えたけど
>>165 嘘だろ?強すぎだろう
全然攻撃が当たらないのに、向こうの攻撃が全然避けられない
スサノオはなんか射撃撃ってんだか何だか良くわかんないし、ダブルオーガンダムも射撃が撃ってんだかどうかすらわからん。グラ分かりづらい
気が付いたら死んでるって感じ。
敵が固すぎる。あんだけ撃ってんのに全然死んでくれないんだよ
>>165 ゲーセンのレベル設定にもよるけど今回CPU強いよ
1面でもDならそこらの地雷より回避力高かったりするw
>>162はトライアルコースやればよかったのに
過去作の経験者で腕に自信あったのかな?
172 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 02:03:45 ID:mY1L7jEI0
>>168 一応12月のアップデートでCPU戦の敵機のアルゴリズムが大幅に変更強化されたっていう話はよく聞くが…
実際vsシリーズ経験してるならCPUはなんだよこの糞反応面倒だな
で済むんだけど未経験者はセオリーもシステムもわかりきってないということが致命傷になる
実際ガチ初心者がタキオン倒すまで20クレ以上は必要だと思うわ
敷居高くしてどうすんだよバンナム
ってうおおい!wiki見たら射撃武器がチャージとサブしかねえじゃねえか!
どうりで撃ってるはずなのに、相手の体力減ってねえと思ったぜ!
しかもダブルオーもビーム3発しか出ないのかよ
なんだよ。wiki見てから始めれば良かったぜ。次は1stガンダム使うか
よし頑張ろう
00は覚醒ありきだから初見じゃ分からんよね
好きな機体で頑張れよー
スサノオもOOも初心者が使うニャ無理な機体なほうじゃね
特にタキオンなんかただでさえ超性能なのにランダム性超反応されたら勝てない
>>174 どうみても初心者さんだな
CPU戦から始めた心構えはとてもよろしい
CPU戦で練習するならブランチバトルコースじゃなくてトライアルバトルコースを選ぼう
こちらのほうが攻略ステージ数は少ないが、幾分か難易度が低いので練習しやすいだろう
細かいテクニックなどは後回しにして、まず自分の選んだ機体をwikiで見て操作しゲームに慣れるといいぞ
ニコニコにも初心者向けの紹介動画があるから検索してチェックしてみるといい
攻撃当たんねー→硬直狙ってないのに当たるわけありません
攻撃避けれねー→誘導切ってないのに避けれるわけありません
基本的なことわかってればできるだろ・・・
CPUのどこが強いんだよ
あーうん
そうだね
>>178 こういう優しいおじさんばっかならゲーセンも平和なのにな
CPU楽勝なだけなのになんでそんな偉そうなん…?
虹ステでボコボコにされるの飽きた…
マジで廃止してくんないかな
盾バクステビーでもしてろ
虹ステと覚醒無くしてバックブーストペナ付ければおk
家庭用が出たとしても今のままのバランスが続いたら強機体だらけでランクマッチなんてクソゲーになるのは目に見えてるし
過去のバンナム作品で快適にネット対戦できた試しがないからプレマで機体制限部屋を立てることすら出来そうにないし
追加機体や追加キャラは1000%有料DLCだろうしマジ極限の絶望しかないけど
発表されたらすごく喜ぶだろうし発売日にスティックごと買うだろうし
俺やっぱりこのゲーム好きなんだなと再認識することになると思うわチクショウ
家庭用は修正前ケル、升、赤枠等の大幅に変わった機体を出してくれると嬉しい
シャゲは麻薬
ナギナタ刺した快感が癖になる
うむ携帯から長文失礼した
CPUは俺も強くなったと思うナー、虹ステコン決めてくるようになったから気軽に格闘振れなくなった
特にザクはNN>NNN、赤枠は光雷球コンボ確実に入れてくるし
Aルートで初使用のターンXの格闘振りまくってたら1面で死んだわ…周りに人がいなくて良かった
>>118 遅レスだが、空中でレバ特をすると落下速度が通常と違う
着地狙ってる相手からすると、タイミングをずらされるので鬱陶しかったりする
>>187 修正前運命とバグルオーも忘れずに
バグはだめだよ
今日はニートGXのサプライズ参戦あるで
193 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 04:13:39 ID:yRsDAzu00
>>178 初心者向け動画のURL貼ってくれませんか?
チトなんか存在がバグみたいなもんだろ
弟子を見習えとは言わんがまず覚醒でダメアップやめろ
そういえば升と修正前ケルって二週間くらい共演してたっけ?
>>194 たしか、それくらいの期間共演してたと思う
ただ、バグルオーのインパクトが強烈過ぎて、そこまで話題になってなかったと思う
>>164 光の翼の基であるミノフスキードライブは黒本の母艦にも搭載されてたから別におかしくはない
X3はいつか出ると思うけどね
>>194-195 マスター追加が10/27でケルその他修正は11/4か
1週間くらいは共演してたんだな
今思うと凄い状態だな
マスターケルコンビを見る機会はそこまでなかったけど
>>192 GX出たらいつもより沢山金落としてやるよ
ぼくがかんがえたさいきょーのぼす
常に金ピカボーナスタイムでスーパーアーマー付きのますたぁ
お供にレグナント×2
エクガンが3ヶ月周期で形態変化してるなら後2回変身を残してるらしいから
3月下旬と6月下旬にそれぞれ解禁してお披露目かな
その後に生エクガンが使用機体として9月下旬に解禁されて使えるようになるとか
で、家庭用が12月くらいに発売と
予想だけど
レバーいれ覚醒で各種フェイズが使えます。
>>197 ケルはマスターの相方には向いてねえからな
ケルvsマスターならよく見かけた
友人が
「3000はコスト事故おこしやすいわー、マジ事故るわー」
とか言ってんだけど
第一、コスト事故というのは2500、3000にしか起きないものじゃないのかと
言おうと思ったが目がマジだったから言えなかった
>>203 いるいるw
事故と相方のせいにしてる奴は地雷
これは間違いない
>>201 通常時に生エクガン2形態、覚醒時にパワーローダー2形態だな
特殊射撃で換装って具合に
あるいは第5形態があるのか
>>203 相方コスト1000に2回くらい先落ちされたりするって意味じゃないの?
206 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 10:15:52 ID:kl7gdZL20
plusの00ライザーは強かったらしい・・
今だってダブルオーライザーは強いじゃないか
>>206 いや今作も00ライザーは強いだろう00ライザーは
後格ソード2連結投げじゃなくてレグナント戦のソード2投げ→射撃にして欲しかったです
209 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 10:29:44 ID:kl7gdZL20
まあ、マスや運命やウイングがいるからな・・コスト3000は・・・
00ガンダム「オーライザー!早く来てくれー!!」
>>210 特格→刹那「ドッキングセンサー!」→ダブルオーライザー!
→特格暴発→刹那「断ぁち切る!」→(´・ω・`)
CPU戦の解禁がダメだな
単にダメージレベル上げてるだけだしNEXT+でできたCPU専用機体も出ないし
無印ガンガンのハード→アルティメット→タイムアタックを彷彿とさせる糞仕様
EX追加はもうありませんか?
まだ無印の方がコースター多いだけマシ
コースターじゃねぇコースだ
ゲーム自体の評価は散々だけど機体選択や対戦前のカード表示のデザインや機体のポーズは無印が一番好きだ
一面の癖に虹キャンとND駆使してくるんだから初心者にとっちゃ無茶な難易度だよ
そんなに露骨な集金をしたいのか、バンナム
>>217 露骨な集金にも負けずに頑張れよ
俺は花粉症シーズンはゲーセンに行かないから財布に優しいぜ
≫216
ガンダムファイタ−なニューガンダム
ファイナルシューティングなW0
ゴッドフィンガーなゴッド
確かによかった
アルティメット以上の集金ルートなんてない
一人プレイでやると1対4(全員3000)とかあったし気が狂ってる
1面格闘横出し切りだけで380くらい食らうし
慣れてるやつらですら危険
221 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 11:50:12 ID:L1MPym4aO
バンナム「私は機械ではない。集金強化のためにエゴを強化したものだ。」
「ふはははは。悔しかろう。」
「しかもアップデート繰り返し極限進化を繰り返すこのEXVSを無印と同じように見下すとは…、つくづくガノタと言うのは御しがたいな!」
俺達「糞運営の話す事か!」
>>220 ダメレベ弄ってたのか知らんが一の試練でバスターライフル一発喰らっただけで1000コスが蒸発した時は狂ってると思った
ガンガン無印はまだ集金できるルートだった
EXVS? Dガクト見にわざわざプレイするの?
集金すらできないルート。マジCPUツマンネ
でも今作ヌルすぎて逆にガンガンのアルティメットみたいなルートが
出てほしいなとは思うけどな
火力よりもCPU性能でバランス取ったルート欲しいなァ
今はアッガイとプロヴィデンスを見に行くモードです
シチュエーションやれ
初心者オススメ機体にやたらルナザクがでるけど
なんで組むと俺のABCマントだけきっちり剥がすん?
無印は機体性能をいじりまくってたから,CPU戦も面白かった
特に核祭りは,明らかにHP低い2号機とHP2倍以上あるんじゃないかというマスターのはっちゃっけっぷりが印象部深い
今作はEDにネタ映像もないし,遊び心が足らんぞバンナム
>>229 遊んでるじゃん
ガクトガンダム着せ替えたりしてさ
バンナム……この書き込みを貴方が読むことが無くても
それでも、貴方への想いを綴らせて下さい
カプコンから開発が移り、バンナムを強要され、バグの中でしか生きられなくなったVS
良ゲーを求める気持ちは貴方も私も同じなのに、わかり合っているのに、
どうして貴方と私の道は交わらないのでしょうか
貴方はアプデを行使して、レーザーからノックバックを無くそうとしている
もし、それが実現できたとしても、去っていったプレイヤーはどこにいるのでしょう
バグを背負い、傷ついて、それでも稼動し続ける
そんなEXTREMEVSが、どうしようもなく悲しく思えるのです
ゲームの中にある不具合を他者と共有し、その輪を広げていくことが本当の良アップデートにつながると、私は考えています
だから、どうか貴方は、私をプレイヤーナビに出して下さい
バンナム。貴方に幸せが訪れない事を、私は祈っています
マリナ・イスマイール
初心者にルナザクお勧めってのもどうかと思うけどな
普通にF91やFb使わせたほうがいい気がするんだが
強機体使わせたいならルナザクよりフォビだし
今作がこんな出来になったのはやはりバンナムのせいだよな…アプデがあるからといって手を抜きすぎなんだよ糞が。
せめて効果音くらいは原作どおりの音にしろと出撃ムービーとゲーム本編で音が違うとか詐欺じゃないか。
さすがに致命的なバグが多過ぎるわな
強さ的にも修正前ケル升コンビの壊れっぷりったらなかった
シールドビットつきの覚醒升の前格特攻とかなにそれ
何故未だにオードリーがGPで雇えるようにならないのか
ep3が出るまでお預けですかちくしょう
シチュエーション飽きた
あれのどこが原作再現だよ・・・
修正前升ケルコンビって組めたっけ?
ビット張った升に散々レイプされた記憶がある
それらをも上回る運命ゲロビと無限量子化00
初代BR音ちょっと弄るだけで原作再現になるのに
なぜウニコのBMはあんな音なのか
ロックオン「狙い撃つ!」ボスッ!
ロックオン「!?」
掛け合いもっとくれよ
ロウとキラの会話とかグラハムとロックオンの会話とか楽しみにしてたのに
量子化から戻るときにそこら辺の石ころとか巻き込んだりしないのかな
んで、運悪く刹那の体内に入ってしまう
数年後は金属人間だぞ
気にスンナ
ハエ男・・・
メタル刹那か…、経験値高そうだな
HPが30もあって逃げないでベギラマ使いまくってくる奴みたいに嫌われそうだ
そーいやー、キャラごとの特殊セリフや掛け合いが少ない気がする
>>232 強機体ってよりお手軽機体でしょ
離れてメイン特射撒いてりゃ結構戦えるからさ
91やFbは耐久低いのに赤ロック長くないから初心者がやるとすぐ先落ちしちゃう
>>249 掛け合い自体は少なくないが,戦闘中のみなので聞こえないだけ
と,どこかで聞いた気がする
何故,ブリーフィング画面での自己紹介を消したんだ・・・
シンとルナだけはなぜか毎回ウザいくらい聞く
>>238 短い期間だったけど組めたよ
最初の公式アプデ(升登場)でケルが弱体化せず
升ケルに対する不満の噴出っぷりは今でも覚えてる
ハムと刹那も割と聞くけど
ハムが元々うるさいから聞き逃してるパターンが多い
要は落ち着いて聞けないんだよね
掛け合いが発生するのは、自機と関係ある敵がターゲットのステージなのは確実なんだがそれ以外がよく分からん
まあ、そもそも声自体ほとんど聞こえないんだが
そういえば、アップデートでBGM音量調節されたが微妙すぎる調節の所為か、今じゃ話題にすら上がらないな
もう声とか
あいなー↓
の時点で・・・
これで掛け合いとか考えるわけがないだろ
「しぇ〜きはっ、てんきょーけぇ〜ん!」
今からやりにいってくるわぁ
シローのやる気がないのは
開発の指示なのか、声優さんに何かあったのか
いまいち分かりかねる
お前らが檜山のこと大仏大仏言うから…
261 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 15:44:35 ID:BbXHISgY0
相変わらずバグルオーと和田の話ばかりなクソスレだね^^
アルティメットの何がムズいん?これだからゆとりゲーマーは(笑)
ヌルゲー世代はゲーム世代じゃねぇから、仕方ねーか^^
ID:BbXHISgY0
お前らこのゲームやってて楽しかった事って何?
>>264 マスター使ったら元帥をボコボコにできたことかな
>>264 保険援軍まで使ってる1on2を快勝したことかな
>>264 俺は昇格する度にうれしい
大佐になってしばらく経つけど早く金プレになりてーな
>>264台向こう側の椅子に座ってた可愛い子のパンツが見えてた事かな
>>264 弱い格上を何回か蹴散らしたらマスターで入ってきて
それにも勝ったときかな
ただいまー
4人しかいなくておれ以外同じ機体しか使わないから帰ってきたわー
戦車見てからウイング余裕でした^^
へたくそほど機体固定だよな
自分で使わないと弱点とかわからんのによー
>>275 金と時間がある人はそれでもいいが
どちらかが足りない人はコロコロ機体変えないで特定の機体使い込んだ方がいい
俺クロスボーン、敵ウイングでタイマンしたときは辛かったな
ギリギリ勝てたけど事故みたいなもんだった
>>276 いやぜんぜんプレイできない初心者ってわけじゃなくて500戦以上してるやつとかの話しだよ
1000戦とかやっててまだ青プレのやつとか見ると使う機体がとにかくガナザクやらヴァサやら
逆に同じ1000戦でも銀プレ以上のやつは割りと何でも使えてる
この差が腕の差ではなかろうか!
>>278 1000戦で青プレはちょっとアレだが
その一択の雑魚が機体コロコロ変えたら今より弱くなってると思うよ
腕の差だな
なんか最近シャッフルで3000ばっか使ってる気がするなー
大抵フォビシャゲルナがいるからどうしても
肉眼よりアラートか…気を抜くとついつい目が離れる
攻撃より回避だよな、うん
サイド7はもう勘弁してくれ、見飽きてきた
何で同じ人が連続で挑んでくる際もサイド7ばっか選んでくるんだ…
サイド7とアフリカタワー以外ゴミステージだらけだから…
>>281 vsシリーズは初めてか?力抜けよ
ステージランダムのステージを設定できるとかいう話はどうなったんだろ、予選始まっちまうぞ!
ほかのステージ慣れてないしガチで戦うんならサイド7がいいな
サイド7以外だとなんか緊張しちゃうぜ
ニュー研デフォでいいよ
シャッフルだと1クレ毎に期待変えてるからマンネリ感はないな
サイド7ならボッコボコにしてやるのにクシャ使いはどんだけコロニーレーザーが好きなんだよ
シャッフルでスサノオ安定して勝てないなぁ
スサノオ+2000格闘機で組むと厳しい展開が待ってるがワンちゃんあって楽しい
>>279 おれ900戦で青プレの星3だわ…、勝率はそこまで酷くないと思うんだがもう400戦位昇進してない…、3000使わないからかな…、
クェス「落っちろ!落っちろ!落っちろ!」
>>289 情報がすくねーわw
勝率も機体もわかんね
>>289 勝率が50%以下だとダメな部類だとおもうよ
50%台が普通かな?たぶん
60%いってりゃ結構できるなーって感じ
70%だとすげぇ!って感じ
80%だとマジもんのNTだな!って感じ
90%だとさすがに自演だろ!って感じ
100%だとああカード作りたてねって感じ
293 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 18:47:15 ID:kl7gdZL20
みんな、勝率とか気にしすぎ。楽しけりゃいいじゃん。
CPUブランチコースで毎回機体変わる設定とか追加されないかな
乱入されてもランダムでいいし
>>293 勝率上がるのが楽しいから気にするんだが
ただ、勝率上げるためだけに枡使って無双とか雑魚狩りとかはしない
上手くなって階級が高いやつらと戦って勝率が上がるのが楽しいんだよねー
負けず嫌いだからだなこれは
勝率稼ぎが面白さのすべてじゃないから対戦楽しんでも良いぞ
>>292 80%だとまちがいなく雑魚狩り集団だろw
升や運命で雑魚刈りするような奴は奴で今度は階級詐欺だなんだ晒される事になるから哀れだな
雑魚狩り集団を狩るのも楽しい
けっこうブースト管理が甘い
勝てれば楽しいってのはあるが雑魚狩りしてまで勝ちたくない
最近は一回で負けても勝率0.1%しか変わらないから安定して6割りキープできてる
>>264 シャッフルでDX(俺)ストフリVS升乙でくまされて。
中盤ミリの升釣られてうっかり前に出たストフリが金ピカに事故のような形で落とされて。
半角たまって、サテライト二本あるけど200前後で辛くも升を落とすも4〜5分の1くらい体力のある乙と新品の升が降ってくる。
相方のストフリは升におびえてか前に出てこない。
追い回されてしかなく覚醒。
壁の裏に着地した升に覚醒サテヒット。
乙の格闘にN格で対処。
バスターライフルに釣られ中途半端な位置で前格した升に二発目発射。
乙覚醒。
升にヒットするも覚醒がたまったようで途中で抜けられる。
乙覚醒必殺技。
辛くもかわし、乙撃破。
ここでまさかのオーバーヒート。
升金ピカになりながら格闘を仕掛けてくる。
決死の覚醒必殺技。
升の格闘を数発耐えつつWIN。
夢のような状況に脳汁出しながら小さくガッツポーズしながら、ほっこりとした気持ちで布団から這いだす時。
なげぇよw
>>292 勝率は50%前後、スサノオ、スモー、隠者、ベルガが主な使用機体。3000なんかいいのあるかしら、V2とX、升以外は一通りさわったんだけどどれもぱっとしない
3000は好きな機体使えばいいと思うの
>>304升は中毒性あるから使わない方がいい
固定や大会で使うならいいが
308 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 20:29:04 ID:N6FPK1bl0
そのチョイスだとOOかターンXが向いてる気がするけどどうだろう
ターンX面白いからおすすめ
使えれば普通に強いよ、升対策にもなるし
>>308 なら00かな?正直00は地味に使ってんだが5割程度でのびないんすよ。稼働当初はステキャン?(ステップ→小ジャンプする連ザのやつ)微妙って言われてた気がするけどどうなの?殆ど使わないや
>>311トビアとかの誘導兵器が飛んできてるとか高跳びしてBRが当たりそうなときに使ってる
昔みたいな使われ方はしないねステキャン
格闘中ビーム飛んできたら虹ステキャンで避けるくらいかな…
ま フォビのメインとかには引っかかるし 薙刀も刺さるけどね
空中ではステップを使わない人が増えた気がする
物陰あれば良いけど、サイド7の中央あたりみたいにないときはしにくい
ステップがNEXTみたいにすぐ出せないし何より総ブースト量が減ってるから迂闊にステップできないんだよね
使うのはトビアとかヴァサ相手くらいだわ
勝率はせめて50%以上は欲しいよなぁ……
もう諦めかけてるけど
勝率がほしいだけなら強機体だけ乗ればいいと思うよ…
正直マスターだけ乗ってれば50%以下になるほうが難しい
こういうレス見るたび寂しくなるけどねカードは本当に癌
319 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 21:12:56 ID:kl7gdZL20
俺はカード無しだから気楽だ。
カードあって良かったことってナビかな〜
>>318 (好きな機体つかって)勝率はせめて50%以上は欲しいよなぁ……
ってことでしょ多分
勝率なんて初めから携帯サイトで確認できるだけにして表示されなければ多少はマシな環境になってただろうに
勝率は強機体で上げるとかじゃなく、
自分の好きな機体で何割勝つとかって目標ぐらいにしてるな。
だから自分的にはカードで勝率出るのはありがたい。
なによりミコットさん可愛いです^q^
まぁ勝率のためだけに強機体使い込むねはゴメンだけどね
機体コロコロ変えてるのも原因かも
1100戦やっといて回数多いので
FA-ZZ130戦くらいだし
表示情報が少ないからマズい
何を使って誰を相手にしてを表示出来ればいいのに
1番勝率いいのが何故かラゴゥっていう
まあ格上相手に使わない遊び機体だからなんだが
327 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 21:40:46 ID:BbXHISgY0
和田ブルオさえ使わなきゃ、何使っても使われてもいいわ。
↑のクソ癌アニメさえなければ、全部好きだからねぇ。
みんなナビなににしてる?一度聞いてみたかった
俺シーマ様
メイリン待ち
ミコットさんだな。
たまにフェルトとかにしてるけど00機何も使えないから、
大人しくユニコ乗るしミコットにしてる。
オードリーマダー?
基本はティファかアイナの気の向いた方にしてる
最近なかなか勝てない…やっぱ機体一択だと行き詰ったりしやすいかな?
333 :
ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 22:09:19 ID:prd2hyZ4O
リリーナが欲しいけど完全平和主義者だからな…
俺もメイリン待ち
連ジ組オペレーターは声優さんが…なので
連ザ側で待たざるを得ない
あれ?オードリーいなかったっけ
>>332 上等兵が言う事だからアテにしなくていいんだけど、
自分は時々変えてる。
初代とか黒本みたいなメインぼこすか撃てない機体に乗った後、
改めてユニコ乗るとなんかすごい戦えてる気がする。気がする。
ゲーセン行くのが週1程度だからナビ付けてない
メイリン今月末だね
トールギスVと一緒にリリーナ、メッサーラと一緒にエマさんとかそのうちないかな
トールギスVと一緒ならノインさんだろー
>>332 実際に使うことによって見えてくるものもあるから
使用機体を一機に絞るにしても経験として色々使っておいた方がいいよ
メイリン待ちだが今までずっとミリアリア一択。マジで元気出る
豊口かわいいよ豊口
ストーカーにしてるやついないのかよ…
オードリーはいるよ
>>339 ゼクスとセットだが…セットだが…
そしたらリリーナくる機会がみえないじゃないかーw
>>336、
>>340 ノーカードで勝率を気にせず色々使ってみることにするよサンクス
マウアーとマリナがナビで出たら全力でブヒるんだけどムリダナ
ミレイナ…だったかな
00の金髪ツインロールの子
あの子待ちだわ
ソシエにしかしてないや
>>332相手にして苦手な機体使ってみれば?
ストフリのブースト長くて着地取れなかったが使ってみたら相手のブースト読みやすくなった
>>332 ヘタクソの言う事だから、話半分で聞いてくれ
とりあえず、ゲームに慣れるまでは機体一択でもいいと思う
それで、伸び悩んできたら他の機体にも乗ってみるといい
他の機体に乗ることによって、その機体の長所と短所が分かって、自分なりの対策を立てやすくなるよ
モバイルサイトがスマフォ対応してなくて涙目
とりあえずwikiみて主な万能機と、よく話題に出たり使われる機体を一通り練習台で使ってみれば大分違うんじゃね
>>346 ミコットが居るからミレイナも来るかもな
ファンネルって狙って当てられるもんなの?
ただの運?
あれ、オードリーって何か昔のイベとかの配布みたいなのじゃなかったっけ?
知人の携帯で登録してるスマホ勢だからわからん。
サザビー2000コスになってくれませんかね…
つか性能的にゲロビ除けば2000だろあれ
ガチ勢に挑むとろくに仕事ができねぇ
2500はZ・黒本・ケル以外は体力多いだけの2000だよ
隠者とクシャあたりはそこまで酷くないけど
358 :
332:2011/02/10(木) 22:53:28 ID:D6dDEzaH0
>>356キュベレイも連れていってくれ
2500は3000と組みにくいってのにあの被弾しやすさはヤバい
マリナほど悲惨な扱い受けたガンダムヒロインもなかなかないよな
主義主張がパッとしないまま、最後は老婆扱いとか
2500はデブの宝庫
>>361 マクロスみたいに歌わせとけばよくね、ってのは本当に要らなかった
00のヒロインって結局誰なんだよ
劇場版見たらどう考えてもフェルトじゃねーか
隠者のBD格闘の伸びも少しあればなと思う
>>361 マリナ皇女でしたか
恋愛に発展しなかったので印象うすでした
>>362 被弾は2000以上にしちゃいけないのに
おかしいですよカテジナさん!
>>363 ごろごろ死体〜♪
リリーナとディアナ様いないのは納得いかねー。
金スモきたんだから、キエルかディアナか分からないようにしたディアナが欲しかった。
むしろ00のヒロインはせっさんじゃねと。
ユニコ使ってたら見てた人から
「ストフリで練習してみたら?」って言われたんだけど、
ストフリって赤ロックぎりぎりくらいから、
サブと単体チャージ撃ってればおkかね。
あとストフリって基本的に後落ちor0落ちが前提?
事故落ちしそうなら通信にでも入れて最初から相方に下がってもらうなりした方がいい?
そもそも基本的な戦争反対なマリナがナビになったらおかしいでしょ
>>368 ストフリって3000の癖に火力ないし、事故に弱いから近距離もやりづらい
3000の練習ならTXかユニコあたりが適切だと思うんだけどなー
>>368 ドラグーンとマルチロックで動かして相方がダウンとる形も多いかな。サブは格闘迎撃やカットに使えるのでポイントポイントで使うほうが良いかも。後落ちかな〜。
ユニコーンよりやること多い
>>370 ユニコがメイン機体でユニコ使ってたら言われました。
低耐久+ブースト量多で被弾多く見えるから避ける練習になるんじゃないと。
>>371 後落ちか・・・。
一度も使ったことがないからためしに数回使って、
それからかな・・・。F91で何も出来ず落ちまくった過去があるから怖いけども。
>>366 アニメの殺戮マッシーンなカテジナさんがゴトラタンで参戦したら1年戦えるが
00のヒロインってエクシアじゃないの?
>>372 ストフリのブースト量と機動力で練習してたらユニコで避けられなくなるでしょ
ユニコ中距離維持しながら避ける練習したほうが良いと思うんだけどねー…どうなんだろ
ためしにばら撒き抑えて回避重視にしてみるとかはどうだろうか
ストフリはどうも相方に負担がかかるような気がすげーするんだよね
会い方にもよるけどあと落ちは苦肉の策だよ
覚醒の恩恵放棄するなら別のに乗ったほうがいい
チームメタボ
3000該当者なし
2500
乙乙(メタボブルー) サザビー(メタボレッド) クシャ(メタボグリーン)
2000
二号機(メタホワイト)
2500メタボ率やべぇ…
ヴァーチェが戻ってくればメタボブラックとして活躍してくれるのに
俺はナビは要らないんでやってないが…
意外とZ、ZZ、CCA、F91のキャラがまだいないんだな
適任がいないのか、それともとっておきか?バンナム
CCAからはやはりナナイだろう、声優的に考えて
ZZはプルツー解禁時にナビでプルとかかもね
刹那のカーチャンでいいよもう
F91はセシリーかなぁ。でもアシストで出てるし、妹とか?Zはチンコ頭じゃないでしょうか。もしくはファ。
>>380 息子に殺されるってどんな気分だったんだろうな
皆ありがとー、ストフリ少しだけがんばる。
プルツーが実装されると同時にナビにプルが来ると信じてる。信じてる。
Zはヘンケンでもいいと思うけどな
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった
カツ「Zのプレイヤーナビ?任せて下さい!」
Z枠
本命:フォウ、ファ
大穴:ロザミィ、サラ
そしてフォウの中の人の件で荒れると予想
>>381 メッサーラとかどうでもいいんで、ジ・Oを3000コスの格闘より万能機で出してください
超機動、高装甲、高威力なライフルとサーベルがジ・Oのコンセプトだろ3000にぴったりじゃん
>>389 フォビみたいにアシスト強い機体になりそう
>>388 Zガンダムステークス
1枠フォウ
2枠ファ
3枠レコア
4枠ロザミィ
5枠サラ
6枠カツ
7枠ヘンケン
ZZはまあ…やっぱりプル以外なさそうだよなぁ。プルツーとセットで来そう
>>389 重力下でビュンビュン飛び回るのをあんま見たいとは思わないな
でもジ・OにZの覚醒特格ぶつけてみたい
ミーアのおっぱい見るのが楽しみで毎日対戦してる
でも、そろそろネーナに乗り換えようかな(`・ω・´)
ミーアはあざといぐらいの腰のラインだろ常考
ハイレグはいいよぉ〜
尉官クラスのザクが12連勝してた。階級詐欺ってああいうのを言うんだな
>>397 たしかに…
アスランはもったいない事をしたと心底思うわ
今日カード作った新参ですがGPってどうすれば溜まるんですか?
早くソシエたんチュッチュしたいんですが…
>>399 落ち着けよ
普通は整形メンヘラなんて願い下げだろ
>>400 携帯サイトのGPチャレンジやるかひたすら対戦。
CPUじゃろくに溜まらんから気をつけろ。
>>401 種死ちらちらとしか見てないんだけどミーアって整形だったのか。
>>368 相方が3000かZ・黒本・神辺りなら後落ち、それ以外なら先落ちが基本
序盤は、赤ロックギリギリからCSやドラサブ撃ってればいいけど、
先落ちするなら、前に出て行かないと相方がぼこられるだけだから前に出て行くべき
ターンXとかほど前に出る必要ないけど、ロック集めてBR・CSや格闘を丁寧に当てていくべき
それと、ストフリの強みは待機ドラグーンによる当てやすさが大きな武器と相方が先落ちした場合に後衛も出来る万能さ
>>401 コーディネーターって整形と大してかわらねーと思うんだけどね
顔がいいだけのコーディネーターがなんか言いたそうにしてるぞ。
イライジャの事かー
>>399 アスランなんてキラのことしか考えてないホモだし
>>402 >>403 ありがとうございます
しかし何故プレイヤーナビってレンタル式なんですかねGPがもったいない
つかメイリンが棚ぼたしてきたしな
妻として有能そうなの選んだんだろ
>>408 キラの事しか考えてないホモなのは間違い無いけど男に誘われたら誰にでも股開くビッチでもあるよな
ザフトの赤いビッチなんて異名持ってるくらいだし
ミアーのハイレグくさそう
またのところ絶対黄ばんでる
ああ、この流れ、種アンチか・・・
誰かキラブリッジ大佐読んできてよ
>>414 俺のCN……
階級はまだ中佐だけどな!
アイナブリッジとかなつかしいな
思い出せシン、お前が欲しかったのは本当にそんなブーメランか?
運命のブーメランは、正直隠者くらいにしといた方が良かったと思うんだ
A町とB町は4qはなれています
キラさんはA町を歩いて時速12qで、アスランさんはB町から時速4kmで同時に出発すると
2人が出会うのは何分後ですか
オゾンより下なら問題ない
>>417 隠者も運命も使わんからわからんけどそんなに両者のブメって性能違うの?
それにブメといえばストライク持ってたはずだがこっちは何も言われないな
使い手的にはストライクのブメには不満は無いってことなのか?
>>418 キラさん歩いて時速12kmって競歩にでも出るつもりなん?
422 :
ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 02:02:20 ID:/nzhs9CnO
プリベンター服のレディ・アン(19才)で
運命ブメ:当てやすさ、補正、そこからのダメ取りも完備
隠者ブメ:運命ブメを全体的に弱体化した感じ
SSブメ:あんま使わないからわかんない
IWSPブメ:ぶっちゃけ隠者ブメより強い気がする けど基本サブの射程に居るので使い道はそんなにない
>>421 S・コーディネーターのキラさんにとって、歩いて時速12kmとか散歩レベルよ。
>>416 IDトリプルゼータかと思ったらファイブゼータで吹いたw
>>423 全体的に運命ブメのが隠者ブメより高性能なのね
コスト500の差恐るべしってとこかね
でも運命ブメが今のままが良いかはともかくとして、
射程とか考えたら補正はともかく当てやすさくらいは
運命ブメ程度ないとゲーム的にはブーメラン系は産廃武装になるんじゃね?
ブーメラン持ってる機体使ったことないから完全な素人意見だけど
自衛、起き攻めとしてのブメなら隠者レベルで十分
運命のは攻めにも使える
>>418 2人が同時に出発しても、お互いがどこに向かうか書いてないな
普通に考えれば15分後なんだけど、引っ掛け問題なら回答不能か
>>420 ストライクは乗らないから分かんないな
隠者のブーメランは攻めに使い難いけど、
運命のブーメランは当てやすい上に、そこから270くらいダメージを与える事も可能
>>426 運命はあの当てやすいブメ始動で平気で250程度のダメージ叩き出すぞ
ユニヴアアァァァス!!
運命のブメからのコンボ減るなぁとか思ってたけど250以上も減ってたのかw
>>427 そんなもんなのか
普段使ってる機体の関係であんまりブメに対峙した事無いからよくわからんのよね
SSのブメは正直自衛に使う・・・のか?ってくらい。IWSPはかなり優秀、ブメなのにスタンだし。けど使う距離にならない。
隠者のは自衛には中々の性能。とりあえず接近されたら投げて当たればリターンもある。
運命のは始動武装最強の域。ぽんぽん出せて当たりやすく、当たればリターンが相当でかい。運命を支える武装の一つ。
しかしまあ運命のブメも連座2から随分と進化したものだ
>>421 言葉責めで相手の動きすら止められるあいつに常識は通用しません
>>431 たしか、ダメ一枚30くらい?でダウン0.25だったかな。ブメ一枚からBR3発入る。補正は5%だったかな。
広がり方が相手を挟む形になってて、相手の左右の動きをとり易い。飛距離も赤ロック少し前まで飛ぶ。
さらに残像からもキャンセルで出せたりして色々すごい武装。
>>433 あの頃は判定も補正も酷いもんだったからな…
滑り撃ち出来る隠者のブメに嫉妬してたのに
全距離対応で隙のない運命
よりも評価高い升の異常性w
>>437 デスティニーはBR持ち万能機の延長線上にいるから対策がしやすいからかねぇ?
残像あるけど意外と再使用まで遅いし
升は意味不ブーストに金色化、それにハエと対処しにく過ぎる
修正前の天驚拳は射撃機すら欲しがる超性能武器だったし
隠者のSEは今の仕様で満足して貰わねば困る。
サイサリス厨の俺にとってはあの程度のブーメランでも脅威なんだよ!!
運命のブメダウン値上がらないかなぁ……
と、相手にするたびに思う
>>436 ダメは伸びないけどそれ以外は優秀だったし、メインの関係上使う場面もそれなりにあったけどね
連座2のwiki見なおしたら補正率の酷さに改めて驚いたがw
>>438 そう言えばハエの発生速度じゃなくて張り付き時間調整したって事は、
格闘からコンボでハエ付けれることは問題ないと開発は判断したのかなあ
修正後は一度もハエコン食らってないが、ハエ食らっても寝てれば消えるようになったの?
消えるよ。ようするにNEXTと同じになった。
ストーカーをナビにしてみたんだけど、何このがっかりテンション
せめてガンダムファイト、レディーゴーくらい言え
NEXTの頃は付いて即ダウンさせたら起き攻め確定
全然違う
>>443 え?言わないの?
いやいや嘘言うなよストーカーがその台詞言わないで何言うんだよコイツめハハh
…マジなの
特別思い入れがあるわけじゃないが何かショックだわー
だれかガンダムモバイルのクイズ教えて。
「ディファ何ですか?」
お願いします(>_<)
アディール
意味不ブーストに金色化、それに対処しにくすぎるハエ
これってそのまま無印ガンガンの升にもいえるよな
NEXTの神調整升はなんだったのか
>>364 ターゲットコロコロ変えて恋愛三連敗のフェルトにヒロインの資格ねーよ
OOのヒロインはわたマリナ様だとあれほど。
>>448 開発に師匠オナニーがいるからしかたない
バカプンコはもう版権料だけ払ってればいいのにな
>>446 マジレスすると○○=有明
これくらいはグーグル先生に聞きゃ出るからここで質問するな
>>448 無印は上にバグがいたから目立たなかっただけだろうな
EXVSはシステムも追い風になってるから歯が立たん
>>451 糞種厨もいるな
上位機体が運命ルナフォビ和田の4機体もいるし
>>452 ありがと。見たら一回間違えたら駄目だと思ってたけど良かったんだね。
ところでマスターて波動拳盾でガードしたら、一気に近づかれてボッコボッコにされた。どうすれば逃げれるの?格闘機は横サブで無力化されるし……うぅ
>>453 それは馬場だっけか
ガチになると師匠とその種勢くらいしかいなくなる
一応シャゲも入るけどさ
開発の自分の好きな機体優遇丸見え
ストフリは丁寧に使えば強いけど、サブの誘導が可笑しいくらい曲がる……前覚醒して上に逃げてたらサブがぐわんと上に向いてちんだ。これは仕様なの?
開発が自分の好きなのを優遇…?
ACEでR以外ドラグナーが優遇だったり、
Gジェネのオリキャラが一人だけ専用台詞がめっちゃ豊富だったり、
無双で他の機体リストラさせてザクタンクはリストラさせなかったりとかそういうのですか?
>>454 天驚はあれでもかわしやすくなった方だよ
一時期は盾しないと防げない、盾で防いでもその後クソブーストから格闘叩きこまれるだった
とりあえず相方と離れないでタイムアップ覚悟の射撃戦してみ。自分からの接近厳禁
現状升対策はそれが唯一無二
>>457 他ゲームまではさすがに知らんよ
個人的に開発が贔屓してるんじゃなくて
バランス取るのが下手糞だから格差社会になったんじゃないかと思うのよ
白Mk-U、黒Mk-U、V、シャイニング、TV版W、TV版Wゼロ、GX、無印自由、インパルス、
陸戦ガンダム、試作1号機ゼフィランサス、3号機ステイメン、エクシアR2、OOクアンタ
まだ出てない主役機
×3もな
>>455 調整してまだうっとおしいとか本当にこのゲーム神ゲーだな
解禁のワクワク感もガンガン並みに無いし
CPUルートはEX追加だけとかガンガンより酷いしエガは存在が邪魔だし
463 :
ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 09:46:09 ID:vfNSQNc/0
高3と大4のゆとりが湧いててうぜぇー
見事にワダの話ばっかだな
これだからゆとりは。
>>457 知ってるか〜?ドラグナーって福田のアホが絡んでるんだゼ。
だからゆとりが大好きで、主人公も交代するんだゼ。
要は優遇されているアニメは、ゆとりが食いつくもんばっかなんだよ。Wとかね。
ゆとりは低能の極みだな(笑)
この流れを見てると、
茨木の中二病が引退したのが悔やまれるね
>>460なんか特に喰いつきそうなネタなのに
茨木は見事にfusianasan引っ掛かったしもうこねぇだろ
来てもまた叩かれて涙目敗走することは確定的に明らか
虹ステなくせばいいんだよ
虹ステをよ
あれも低コが息しない原因
定期的に沸くsageも知らない高ニ病
>>455 このシリーズに限らず開発のお気に入りキャラはたいてい強くされるぞ
カプコンなんてキャラ差はあった方が面白いって考えだしバンナムもそれに近い考えだろう
キャラ差なかったらなかったで没個性ゲー扱いですし
>>462 まあEXVSnextに期待しようぜ
>>468 露骨すぎる
強いのはいいけどほとんどの低コが息しなくなるのはダメだろう
あとは尖らせ方がクソ過ぎる
運命ブメ見てると
ハリーのサブもダウン値減らしてあげて下さい って気持ちになりますね
マヴカプも「マヴ側のキャラを意図的に強くしてる」とかそういうのあったような
確証はないけど
尖らせ方は難しいよね
修正前ケルは良くなったと聞くけど、升は修正しても相変わらずだし
ムービーの気合い入れっぷりに、バンナムの好き嫌いが露骨に出てそうな気もする
バンナムはXやアストレイに何か恨みでもあんのか?
ZZのOP作った奴あれで満足してんのか
原作見てないとほぼイミフだしなによりカッコ良くない
あれならロゴとかミスってるXの方がOPとしてはマシ
OPで気合い入ってるなあって思うのは
初代 逆シャア 髭 種死 0083 08 くらい
他はもはや原作レイプ
X好きの俺にとってはロゴやビームの色間違いは結構悲しいものがあるのだよ
種死はある意味原作再現してるからな
強キャラはいてもいい→壊れキャラがいてもいい→バグキャラがいてもいい
Xはガロードと兄弟さえいればいいから楽だよな
よくわからない方向に向かってビーム撃ってばっかりの鍔競り合いばっかりでつまらないのよね
升は下手糞でも横格虹ステひたすら連打してるだけで勝てるからマジで消えろ
運命もちょこっと練習するだけで250以上のコンボがあらゆる形から入るから消えろ
特にブメ始動と吸引機始動のコンボは消え去って欲しいです
>>476 OPムービー
ガンダムとシャゲが斬り合う
↓
両者がバラバラになって再構成
↓
νガンとサザビーが斬り合う
クェス「大佐! コストが上がってるわりには射撃も格闘も劣化してますよ!
どうしちゃったんですか!? 大佐、大佐ぁっ!」
∀Gガンダムがどうかしたって?
OPムービーとガチ機体議論の話になると隅の方に移動する赤枠さん。
二人旅で片方だけ赤枠だと しばらくお待ち下さい ってなるの?
赤枠さん泣きそうなん?
>>488 確かムービーある奴も強制スキップのはず
串刺しだぜッ!
サブカ元帥とかドン引きなんだが、最近増えてるのかな
マジで職業ガンダムっているんだな〜学生は好きなだけ遊べばいいが
黒本と赤枠何故ここまで差がついたのか 慢心、環境の違い
声優補正で赤枠使い続けてきたけどそろそろ限界かもしらん
升は存在がバグなのにどうして削除されないの?
ケルと升修正した奴が同一人物と思えない
升の調整は何考えてるんだよ…
運命はブメから200持っていくの止めろ
シャッフルだと運命は許されてる感が腹立つ
>>502スマヌ今から文句言わないわ
スサノオ楽しい切腹コンとかトランザムとかロマンあるし強いし
乙乙くらいロマンが詰まってる
俺にロマンがあるオススメの機体を教えてくれ!
これNEXTより難しいよな 極限進化についていけずにボロボロだ
ニートの元帥が強すぎて萎えるわ。
リアルじゃ一番弱い癖にむかつくわー。
民間人 ニート
越えられない壁(働けない者と働ける者の差)
等兵 フリーター
軍曹 契約社員
越えられない壁(妻子を養える力があるかどうかの壁)
尉官 中小正社員
越えられない壁(平均以上だと自覚ができるかどうかの壁)
佐官 大企業正社員
将官 公務員
越えられない壁(裕福だと自覚ができるかどうかの壁)
元帥 大手役員
調子いいのにガクストで負ける・・・自己ベスト更新が・・・
>>505そういえば使ったことないな
>>506あれは半覚一回でひっくり返すからある意味ロマン機体なのか…
理不尽だ…
>>503 スモーいいよスモー、後はメインのリロを常時にしてほ
来月あたりに1万戦超える人が出るかな
ネクスト奪取の他に二次捨てと覚醒があるから間違いなくガンガンとかよりも難しいと思う
1000戦でも十分廃人だわ
携帯サイトのなにがいいって廃人のプレイ履歴見れていいよな
廃人は夜みると95%くらい最終プレイ履歴が20分以内だわ
お前ら予選はどうした?
>>503 っ環八
理由?使用率最下位じゃ不満かね?
>>508 バンナム「そこはコンテニューですよ^^」
夢の中でマスターガンダム使ってたわ…
普段使わないのに
俺マスター、僚機Ez8
敵赤キュベ、デスティニーだった
夢の中の赤キュベは弱かった
今ゲーセンで対戦見てたんだが敗けた時赤い燕尾服着たおっさんがナビに居たんだ…何かの不具合か?
>>520 平手両方あればスタンドで浮かせて飾れるのにな
>>503 ドラゴンガンダム
なんか、覚醒して400近くダメージを与えられるコンボがあると聞いた
>>508 ガクトを殺すならケルがオススメ
ガクト倒すならDXで余裕だろ
コスト3000でやるとガクト行く前にやられる、コスト2000だとガクトにやられる、どうすりゃいいんだorz
今日やりに行ったら
秋元康みたいなのがたくさんいたでござる
キモイ
ハイスコア狙うならDX、ユニ、運命だな
50万はかたい
>>524 DXはガクトに相性悪くないか?
ステップしまくってくるから、サテライトが当たらないし、
当てても爆風関係無しに突っ込んできたと思うんだが
>>528 まじか。
はじめたばっかりでDXでガクト倒したから相性いいのかと思ったわ
アポリーを出せ
Zを最初に乗ったパイロットなんだぞ
ルナザクの起き攻めってサブと特格どっちが当たりやすいんですか?初心者な質問すいません
運命ってコンボ早いけど軽くない?
NN>NNNNしかよく解らないけども
220位しか減らなかった
(´・ω・`)初めてユニコ使ってたのにいきなりガンイージにタイマン挑まれて負けたんだけど?謝って?
>>535 wikiにも書いてあるがありゃ火力の鬼だ
運命もゲーム優遇はそろそろやめてくれよ
糞種機体は下位機体になるぐらいの調整にしろ
個人的に優先的に出してほしい機体トップ3
×3 ドアン専用ザク リグコンティオ
運命で火力軽いとか言ったら9割方の機体使えないレベル
それくらいふざけた優遇ぶりやで
運命は何始動でもごっそり削れるからねー
シャッフルではV2が升と同等かやや下くらいに強いんじゃないかと思えてきた
起き上がりに格闘虹ABCS重ねでわからん殺しが備わり最強に見える
>>534 特格 グレネードの爆風が散らばるから左右に動かれても引っ掛かることがある
覚醒すると弾数補充されるので、1落ち前にグレネードや特射をしっかり使ってから半覚して立て直しや覚醒技で攻撃も忘れずにやると良いとおもう
升に追われた時に取るべき行動って何?
強判定前格ブッパでカウンターくらいしかできなかったんだけど
機体にもよる
ガンダムなら後格
シャゲなら前格か特格
ヴァサならオルバ
>>545 使用機体で対処法かわるから機体名書いたほうが良いよー
548 :
545:2011/02/11(金) 20:04:29 ID:n6ii7y7f0
00でお願いします
否!断じて否!
エピオン出てたらHDにビームすり抜け格闘ダメ20UPぐらいで2500で出てたんだろうな
00か…
残念ながら……
上昇して振り切る
運命はパルマで視点変更なければもっと強いんだけどな
いいからはよう弱機体をアッパー調整してくれ
はよう
いつものゲーセンいったらレベルが違いすぎて吹いたわ、完璧井の中の蛙状態だたよ、基礎からやり直すにはガンダムさんかね
キュベはサブをオートにして特射にハンマ入れてくれよ
耐久力減少時のハンマはカットでいいから
苦手な相手の機体でCPU戦するの意外と良いぞ
ブースト量とか弾数が感覚で分かると良い対策になる
全国リプレイの升の勝率は異常
ほとんどが升絡みが勝ってるとか
どうなってんだよ
糞バンナム
>>558 全国リプレイの低コスのところ
だいたい低コスが勝った試合は、相手にドラゴンがいる
これ豆知識な
F91で鍛えに鍛えれば腕上がる……かも
リアルが充実してくるとどんどん下手になってくるね
NEXTの頃相手にしてなかったレベルの奴らに久々有ったら狩られる。
感慨深いけど普通に悔しいからリアルを捨てて一度叩きのめしてみたい。
誰か諌めてくれ。
一定レベル以上だと機体でほぼ勝敗が決まるゲームだよ
NEXTみたいに腕に比例する訳じゃないよ
ガンネクに比べて
機体性能ゲーが高まった感じするな
サテライトの銃口補正返せよバンナム
567 :
ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:37:04 ID:k/h77pPl0
ヅダで金升に追われたら覚醒技で倒された
>>558升の負けパターン知りたいから右に升いる動画探してたら左にも升がいるなんて日常茶飯事だよな
負けてる動画は半覚できてないor相方先落ちとかだったな
やはり半覚をどう凌ぐかだな
>>567 BS投げはいつでも使えるわけじゃないし、量子化はもったいないなぁ
うーむ・・・
勝率2割の初心者です
僕も升使ったら強くなりますか?
リプレイ漁っても、「こんな組み合わせでこの組み合わせに勝てたのか!」ってビックリする事、まず無いよね。
>>564>>565 いや、でもその辺は変わらないでしょ
>>572勝率2割だと基本的な動きができてないんだと思う
そんな状態で升使っても「あいつ升使って勝てないのかよw」と煽られて思う
まずは動画観てうまい人と自分の動きの何が違うか間違い探しだ!
まぁ升鮭フォビあたりはNEXT羽髭初代より萎える
ただ萎える
EXVSってNEXTと比べてやたらと盾が出しにくい気がするんだがどうだろう
NEXTのときは思うように出すことができたのに、EXVSは5割くらいしか出ない
恥も外聞も捨て去ってスナップでカカッとやれば出るよ
>>573 全く同じ感想w
あったとしても圧倒的な階級差で試合になってなかったり
盾が出ない?
V2使えば良いじゃない
V2使ってると升より運命と羽の方が怖いのは気のせい?
運命・ゼロカス「めがびーむしーるど?何それ美味しいの?」って感じだしね
升シャゲvs運命Zの多さ
フォビは火力があまりないのが唯一の救いか…
まあ追っかけても追っかけても拒否られるからうざいったらありゃしないんだが
放置しとくと意味わからんところからメイン→サブがぶっ飛んでくるし
升運命乙フォビシャゲ
の中で1番シャッフルで戦っててもマシなのはフォビだろうなあ
次点に乙
シャッフルで1番癌なのが升で次点にシャゲだろうね
ワンチャン糞ゲーになる可能性大だし
じゃあガナザクは問題ないのですね
もう
升運命乙フォビシャゲ の5強で良い感じするなあ
言い換えれば
升運命の高コ2トップと乙フォビシャゲの2500以下の御三家
乙寺の
シャゲ初代ガブとアシギャプ の関係に似てる
ガナザクは対策できてない人が突っ込んで迎撃されてるだけ
乙はワンチャンあって、弾幕は張れるが25kだから事故った時に弱いから固定はシャゲフォビ安定って感じだよな
とりあえずシャゲがシャッフルで初心者を狩るスピードは異常
射撃派な自分に合う機体って無いかな?
シャッフルでガナーは敵にする分には良いけど組みたくないなぁ
擬似怠慢の流れになったらほぼ負け確定だし
和田ガナは強機体だけど上記の5機と比べると多少見劣りする
特にガナって弾幕張れない割りに火力が飛びぬけてるわけでもないし奪ダウン力ならフォビのほうが上だし
強いけどじゃあ火力のシャゲか超高性能援護機のフォビでいいやってなる
まあ確かにストフリやユニコ、ルナ、黒あたりも
シャッフルだと若干糞ゲーになりがちなんだけど
上位5機に比べるとまだマシなんだよね
本当にシャッフルでの癌は
升運命乙フォビシャゲな気がする
使用機体を狭める原因の1つだし
初代に前作CSと横格あってもシャゲほど使われるかどうか
百式に前作の復活とリックディアスがあっても使われないのは確定だけど
足遅すぎるんすよクワトロさん
和田は瞬間的な火力がないのと、前出るのか下がるのか中途半端
射撃戦やっても金ピカになられたら危ない、後衛も相方落ちの片追い時に金ピカになったら普通に追いつかれる
初代前作csってちょっとしたケルメインだよね
ケルメインより圧倒的に強いと思います
修正前ケルメインだったら話は別だが
>>596 だな
口に出して言わないと相方に分かってもらいにくいのが悪い
ZZはある程度格闘もできないと強化型が辛い
覚醒技コンボも主力だし
スーパーナパームを使います!
前作CSの脅威はいずこ・・・
CSで思い出したけどユニのCSも産廃だよね
無印連ジジオング、エゥティタハイメガZ、無印自由
この歴代3狂に対して調整前升やケルはどれくらい迫れたんだろうか
まぁハイメガZくらいにはなれたんじゃね
絶対無敵ジオングとバグ自由にまでは程遠い感じ
絶対無敵ジオングとか試合にすらなってないからな
無印ゴッドが関の山
>>604 追いかけてるのに離される上にダメまで蓄積されていくとかもうね
シャッフルでよく見る次に使う機体の流れ
升→升ストフリシャゲフォビ
黒本→フォビシャゲFAZZ
2000格闘機→ルナザク乙F91
神→試作2号機
ルナザク→ルナザク
ケル→黒本
1000コス→他1000コス
乙ルナザクフォビ→工房のスサノオ&エクシア
異論は認める
どういう見方をすればいいのかわからん
609 :
ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 22:41:34 ID:pvjc5+cRO
超絶初心者に入られるとやっぱ迷惑ですか?
ユニコ→ユニコ→ユニコ→ユニコ→フォビの俺には関係が無かった
ガンガン神も酷いけどね
無印、NEXTと家庭用でMFタイマンするのは楽しかったけど今作はどうだろう
∀→ルナザク→ルナザク→ルナザク→…
な俺はとってもチキン
無印自由って基本性能とキャンセル覚醒をそのままの性能・リロード時間で持ってきて
覚醒と虹とND付けたら(つまりEXVS準拠システムにしたら)EXVSでもでもぶっちぎり最強になるって言われてるな
>>614 そりゃあの速度での長距離移動追える武装持ってるやつなんてわずかだし
BR1発で110だったか
ごめん…(´・ω・`)
607の「相手が」が抜けてしまった
次に「相手が」だ
でもリロード時間5秒だからあまりバカスカ撃てない・・・
と思いきやEXVSなら半覚があるから全く問題が無かった
ブースト使わずズンダ、コンボが出来てブースト量自体もある。
とどめは特格キャン。着地という概念すらないのが無印自由
羽でCPUやってたら神にタイマン乱入された
そんな不利すぎるのやだから、タイマン合図されたけど緑ロックでメイン打って断った
んで逃げ気味にやって勝ったら台パンされた
タイマン合図されたら受けなきゃいけないの?
>>620 タイマンなんてクソゲーするくらいなら捨てゲーするな。俺は
拒否の証としてゲロビor最大コンボ叩きこんでる
>>573 尉官と青プレのDX・Z相手に上等兵と二等兵のケルディム・ルナと
左官と尉官のユニ・Z相手に青プレと二等兵のルナ×2が白熱した勝負してるのなら見たな
どっちの試合も高階級の方が勝ったが、あと一発当ててたら等兵のいる方が勝ってた
>>609 できればCPU戦で慣れるまで練習して欲しいけど、練習用の台が無い店なら仕方ないと思うよ
ただ、金の減りが早くなるのは覚悟しないといけないが
このゲームやってる奴はだいたい100円くらい誤差ていどの金額にしか思ってない奴だしな
別に初心者が入ってもいいと思うよ。
初心者と組むのが嫌な元帥様は固定やれば良い訳だし
100円程度はどうでもいいけど勝率1%は死んでも下げたくない奴らばっかりだから気をつけろ
15連続負けでもかまさない限り1%も下がらないけど
>>620 そんな勘違い野郎は逃げプでおk
基本的に後入りに決定権なんざ皆無
勝手に入って勝ち星稼ごうとして負けて台パンとか滑稽の極み
俺ならその場で相手に聞こえるように笑うわ
というかまだカード使ってる人いるのか
うちのホームではもう完全に消滅したんだが
次回からは家庭用のみにしろよ
スパ4みたいにAC移植なんか望む奴もいないし移植されてもやりにいかないし
629 :
ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 23:26:23 ID:pvjc5+cRO
>>622-624 ありがとうございます。
まだ片手で数えられるくらいしかやっていないから不安だ。
ギャラリーいっぱいいてこわい
虹キャンってすごく難しいと思うのですが、えっと 格闘をステップでキャンセルした
瞬間 変形コマンドとありましたが wikiに初心者動画でストフリが格闘を虹キャン連発して
ましたが、これあるのとないのでは対戦では勝敗違いますよね?コツとかってあります?(練習しろ
ってのは無しで・・・ してるのに動画みたくできないんで)
ウチの方の店わっかんねぇな〜
昨日までしばらく普通2ラインだったのに、今日行ったらシャッフル1ラインになってた
間違って乱入しちゃったよ…こりゃあ事前にMAXライン数を見ておかないとな。うっかりだぜ
友人に誘われてEXVS始めたんだが気になる点があるんだ。よければ誰か教えてくれないか。
最初にベルガ・ギロスで慣性ジャンプやら色々試しながら動き回ったんだ。
その後にジャスティス乗ったんだ。そしたらなんかベルガより動きが重く感じたんだ。
ベルガの機動性って高いの?あと慣性ジャンプで慣性の乗り具合って各機体でやっぱ差が出るの?
ストフリ一回触ってみるとわかるが機体によって違う
ベルガ乗ったことないからわからないけど、見てる限り結構ベルガは機動性あると思う
慣性の乗り具合の差は機体によって差がある
ストフリか羽に乗ればアホみたいに乗る
>>632 練習しろ
「勉強せずに成績上げる方法はありませんか?」
って聞くようなもんだ
トライアルコースかブランチAルートを慣れるまで練習しろ
何か勘違いをしてるような気がしてならない
641 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:16:57 ID:Zqn0nHM00
虹ジャンのことかのぉ
自分は跳びキャンの練習をせねば
方向変換上昇も意識してやれば
体力をセーブしやすくなるかも
642 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:24:53 ID:uBrPhTRUO
開発ブログはやってくれないのかなこれ。出来ていく過程を穴が空くまで見たかったんだが…開発:バンナムの看板があると無理なのかね
乗る、っていうのに無性にイラっとする
使う、で良いだろ…
これがガンオタと一般人の違いだから注意するように
もびるすーつのりキリッ
乗るとか使うにこだわらないのが一般人で
乗るとかこだわっちゃうのがガンオタか。理解
>>637-638 やはり違うのね。ありがとう。レス感謝します。
しかし初心者が1000に乗るのは歓迎されない感じだな…
大人しく2000の標準機でCPU戦か。百式あたりが使い易そうだ。
わたしガノタだけど、乗るとか使うとかどっちでもいい
>百式あたりが使い易そうだ。
出番が増えるよ、やったねクワトロちゃん!
無限に投げれるゲタ
段速早い一発ダウンのCS
リロードで弾切れの心配なし
レグナント並に曲がるメガバズ、しかも設置可能
発生が早い高飛び強判定の後格
初心者にオススメダナ
>>651 ・拡散することで命中率アップが期待できるサブ
・いざという時安心の復活
も追加
初心者に薦めるならストライクとかV2なんてどう?
百式厨過ぎるな
修正汁!
なんという地雷原…
お前らあんまいじめてやるなよww
入門機体ならνとガンダムは良いんだろうけど
個人的には∀を推したい
耐久750あって覚醒使いやすくて格闘当てやすいとか良いと思うんだけどな
まあ射撃がハンマーなのが問題だけど
658 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 01:14:46 ID:vtT5EY7fO
SEEDDESTINYはテレビ最新作だけあって使いやすい機体が多いように感じる
>>658 「貴様のその歪み・・・この俺が絶ち切る!」
本人はふりをしているだけのつもりでいる真性の典型
起用万能(笑)な運命と馬鹿力ズンダのユニコと比べると00は手軽に使えないのは確か
換装覚醒の使い方理解する前に生のまま沈められる中高生の00を何回見たか
00機体は癖がある機体しかないね
糞種は犬以外は普通だし
ところでシャッフルでV2使って連勝してたら強機体乙みたいな事言われたんだけどいつからV2強機体になったの?
まあ3000は基本的に強機体ですし
>>663 そういうの言ってて恥ずかしくならない?
3000は髭でも1000コストから見たら強機体に見える
なに皆で3000抜きなシャッフルやってるのに空気読まずに入ってきてんだよ
マジ勝ちたがりウゼーわ
とか思われたんじゃね
3000は個人的に使いたいなぁと思える機体も馴染む機体も無いのが辛い
普段使ってるのがケルディム、スサノオ、ヴァサーゴ、ザク改と
基本的に援護機体なんで援護屋根性が染みついてて自分がメインにならなきゃならない
3000が上手く使えないってのもあるんだろうが
それでもやっぱりどれか1機くらいは人並みに3000使えるようになっておいた方が良いのかな?
楽しみ方は人それぞれだから別に必要ないと思えばいいんじゃないかな
670 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 02:58:26 ID:hfbpq2KrO
シャッフルでZとかは許されてマスターは自重の雰囲気がよくわからんな。
俺はシャッフルでも両方使うがZもかなりのもんだよ、てかシャゲもシャッフルならマスターと変わらない狩り強さもってるんだがね。運命は言わずもがなだし
髭の格闘は当てやすいのかもしれんが対戦じゃそうそう間合いに入れてくれません><
なんでミサイル撤廃したんや・・・
ビームライフルもエクシアみたいな感じで足止めなくてもええやないか・・・
余談ですけど∀最終話で金魚を投げ捨てた時のソシエ嬢が上げた絶叫は耳がキンキンしましたよね。
いくら失恋したからとは言え夜の水辺で雄叫び上げるとか迷惑すぎますよね。いや良いエンディングでしたけどね。
黄金の秋ですよね
>>670 単純に升は相手しててつまらんからじゃない
あれだけ別ゲーだし
そもそもマスターだけ自重空気なゲーセンってあんまり無くないか?
マスター自重なゲーセンだと自然とその辺の強機体連中も出しにくいふいんき(何故かryになってることが多いんだけど
逆にシャゲとかZおkならもう何でもありって感じ
>>672 そりゃあ前作暴れたからだろう
今作でステサブ持っててもどこまで通用するかは微妙だが
髭も強引に刺せる武装が一つくらいあればなあ
しかし前作最強の一角がまさか同コスト最下位まで転落とはね。盛者必衰とはこのことか
ロケテで最強だったウイングさん
>>672 ミサイルならあるよカプルと一緒に
今回のサブも結構性能はいいけどね
髭はいうほど弱く無いけどブーストは多くするか速度上げてほしいね
2500をせっかくコスオバさせても追えないとか悲しみしかない
升の狩り性能の高さは他の追随を許さないレベルじゃないかな
お手軽度も高いからある程度動かせるなら余裕で勝てるし
運命は流石に練習しないときついし、Zもすぐ使えるって物でも無いと思う
シャゲはかなり怪しいけど2000コスだからってのもあるかも
まあ金プレとかが使ってるんじゃなければ気にしないけど
前作最強クラスから最下位クラスまで転落したと思ったら
また返り咲いた羽、つまり髭にも何かしら強化は来る筈
バンナム調整下手すぎ
>>675 うちのシャッフルはマスターのみ自重って感じだな
固定は自由
髭は今は弱機体だが
少しのアプデで凶機体になるポテンシャル持つ
恐ろしい機体
>>682 ブーストが伸びるか速くなるだけでそこらの3000軽く超えるからな。
ポケ戦視直したから、ちょっとばかしガンダム共ボッコにしてくるわ。楽勝!b
>>671 この前、うちのホームの将官が遊びでターンエーに乗ってたが、
「一体どれほどの扱いにくさを秘めているというのだ、このターンエーは」
って言ってたから、慣れるまで時間がかかるかもね
>>685 俺は多分死ぬだろうな、そのことで、運命やストフリのパイロットを恨んだりしないでくれ。
もし運良く地雷原を生き延びて、強機体ゲーが終わったらさ、必ずこのスレに帰ってくるよ、約束だ!
これでお別れだ、じゃあな685。
>>950によろしくな!
やべーサザビー超つえーゲロビマジ高性能だしお供は強いし完璧じゃん
ヴァサのほうが圧倒的に強いって言ったやつ出てこいよその通りだったから
…(^_^;)
>>687 泣いた
2500はもうちょっとなんかないものか、、
2000+αじゃなくて3000をちょい弱めって感じの調整にして欲しい
>>687 それでもヴァサーゴに勝てないのか・・・悲しくなるな・・・
>>689 その条件を満たしてる2500って、Zと黒本くらいかな?
アシュタロンは原作的にヴァサーゴの下からじゃなくて反対から飛んできて掴んだほうが良かったな
何もないとこから出るのはドモンがやってくれたし
クロスボーンさん
横>N全段で250とか流石やでぇ
ぶっちゃけZ〜黒本あたりの性能にしないとコストに見合った活躍出来んよな2500
3000がシステム的に優遇されてるのと2000の一部が強すぎるせいで
初参戦のシナンジュでも使用率1.4%とか泣ける
強い2000>>>弱い2500
2500はクセのある機体が多いとか言われてるけど普通に使えない機体の寄せ集めだよな
Zと黒本以外の2500はほとんど誰も使ってない悲しい現実
2500はどれも調整前ケル、3000は調整マスターに合わせれば2000と差別化できる
百式の変形格闘って200以上入るんだな…
やっぱり百式は厨機体
みんな百式自重するためにシャゲフォビで妥協してるんだよね
>>698 サテライトより強いメガバス持ちだからな
700 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 10:08:34 ID:n8sXJskd0
バカ野郎!百式さん強いなんて口走ったら使用率上がって修正くらうだろうが!
漏れのように一部の人間しか使ってないから騒がれないだけだぞ!
あんな厨機体がゲーセンで氾濫したら終わりだっつーの
早くBMを持たせて下さい^ω^
百式を使ってみて初めて避けられてるワケを知った
…鈍すぎるだろ。本当にコスト2000か?あの金ピカ
百式の何がキツイって、使ってても致命的につまらないんだよな
散々言われてる事だが、シャア専用機なのに3機とも鈍足なのは許せないわ
シャア好きを馬鹿にしとる
百式の来歴
エウティタ>>スタイリッシュな玄人機体(ここはあまり知らんが・・・
NEXT
>>3000コスのお供も出来る初心者ばっちこいの万能機
EX>>初心者お断り、上級者も敬遠するぼっち機体
706 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 10:29:20 ID:F3JMc+wi0
同じ2000で似たような仕様なのに百式とヴァサ、どこで差が付いたのか…
百式がヴァサに勝ってる点ってあるのか…?
連ジ ジオング、シャゲ
DX シャゲ、ガンダム
エウティタ シャゲ、ギャプ、ハイメガZ、ガブ
DX シャゲ、ギャプ、ガブ、アッシ
EXVS 升、運命、Z、フォビ、シャゲ←NEW
シャゲって出ればどのゲームでも強機体だNE!
>>707 エルメスのアシストも地味にうざかったね
>>706 単発ダウンのCSとBR撃ち放題くらいかな?
復活してもあれじゃ戦力外だし、元々HPに差があるしね
>>673 ところでギャバンが生きてたらどうなったと思う?
>>704 エウティタ>>謎射角を生かせないと鮭どころか初代の下位互換、怠慢でバズ出すなら厨域キュベするわ…
NEXT
>>2000万能として妥当な戦力、独自要素も死んでない…が初代が存在するから死に機体
EX>>初心者お断り、上級者も敬遠するぼっち機体
輝いてたのは怠慢クレバズとNEXTロケテだけだろ
あばよ涙
よろしく勇気
>>712 稼動初期はVHS(笑)とか言われてたじゃない
最終的にノベが死に気味で初代が頭出てただけでみんな個性があって戦えるいい機体だった
>>712 つーかガンネク2000は初代と比べたらほとんど死に機体だったろw
かろうじてタイヤ、死神が差別化できてたくらいで
それにあの頃百式はアシストという初代と比べられる強みを持っていたじゃないか
にわかですまないんだはトールギスはVででるの?
>>717 ムービーにいるのがVだから、Vで出るはず
限りなく可能性は低いが、TやUが出ないとも限らないけど
テレビ版で出てもな
>>716 百式は最初何で続投したのかわからなかったけど
蓋を開けてみたら個性的で面白い
強さはともかく
ぼくの かんがえた さいこーの 2500
ZZ FA時のダメ軽減を20%→33%へ
キュベ 前作性能からアシスト削除しただけにする
サザビー BD速度を早く
隠者 ZとかZZみたいなコンボに使える単発覚醒技
ケル 覚醒時のメインリロードを4秒→2.5秒
神 HPを750に
龍 HPを750に
シナンジュ 常に覚醒時の機動力
クシャ 掛け合いボイス追加
下手したらこれくらいアッパー調整してもまだ使われないんじゃねってのが2500というコストの難しいところだよね〜
>>721 龍をあのままの性能で耐久だけ上げて2500にするとか・・・
死体蹴りやめたげて!
ドラゴンはいつの間にかNEXTナタクになってる神調整
ナタクがドラゴンガンダムになっているバグを修正ってのが来るな
>>721キュベレイは切に思う
BRは70でいいや。特格をアシストにしてくれれば乙を越える…
ドラゴン使いはあんまり見ないなぁ
相手が旗に当たってくんなきゃね…
レッドフレームは意外と扱いやすいね
格闘寄りなんだろうけど、射撃もそこそこいける
ウイングゼロ選ぶ時TV版かEW版か選べるようにしてほしいなぁと
休みの日に出かけついでにゲーセン寄ると、NEXTの頃某所大会で活躍してた奴らによく遭遇するんだが
たいていガチばっかか赤枠ドラゴンばっかかに二分される。
そして大体の奴が、ドラゴンの強さが半端ない。
お前らノーベルノーベル言ってるけどな
キュベレイMK-2(プルツー機)を忘れるな
あいつこそ2000最弱だったろ
断ち切る!
デスヘルまだー?
MGも出るし、密かに期待してる
デスヘルのハイパージャマーは前作以上に強いな
システム的に考えて
戦車「今回は俺の特権だよ…」
NEXT百式なんかはアシストや復活という独自の強みがあったからなあ
キュベ2も空中の挙動が使いやすかったりやむしろ本体なCSとかあったし
今作百式は……格闘なんだよあれ
早くナタク出してくれよ
赤枠「相方大募集!」
超今さらだけどフォビシャゲ強すぎないか?
勝率6割オーバー楽勝なんだけど。
他に6割越えてるのが運命ぐらいしかない、シャッフル専だからかなぁ?
ルナザクと違って単品でも強いからじゃね?
ところで今日から予選始まるところもあるんだっけか
盛り上がるのかねぇ
>>744 ルナザクは使用回数が少ないけど75%勝ってるわ
何が言いたいのかと言うとこの格差はゲームとしてどうなのかってとこだ、好きな機体に乗ると勝てなくてイライラする、勝てる機体に乗ると連勝する度にその性能の高さにイライラする
俺強くなったんじゃね?って思って機体戻すと勝てない…その繰り返しなんだ
好きな機体が3000だったら楽しい
ターンXが大好きな俺はいつかターンXを乗りこなすことを夢見て今日もユニコで出撃する
好きな機体をやりこんでるわけでもなく勝てないって言ってる奴が一番わかんない
751 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 15:54:10 ID:uBrPhTRUO
>>737 ぐぐったがマジだったんだな。W厨の俺歓喜ww
エピオンは無いんかい…orz
今エピ出たら3000コスぶっちぎりの残念機体になると思うが
耐久900とかだったら光明が見える・・・気がする
最近Wシリーズのキット化が多いな、なんで今更・・・
今作エピでたら強いんじゃね?横鞭がクロボン並なら
前作でも明らかにロマン枠だったエピオンが強機体とか
火力を明鏡止水にでもしないと有り得ないだろ
升も解禁する前は「3000で格闘機とか弱機体確定だろ…」みたいなこと言われてたな
升は格闘機じゃないから問題ない
別の問題はあるけど
エピオンはHDを瞬間移動な速さにして格ゲーの如く完全無敵付ければ即最強になれるぞ
壊れ性能にするのは実に簡単な事だ
鞭が黒本クラスで升並の機動力とかじょ、冗談じゃ…
エピオン出るとしてもどれだけスタッフに気に入られてるかだな
バ開発はこんなんだし
師匠!師匠!師匠!師匠ぅぅぉおおおおおぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!師匠師匠師匠ぉぉぉぉぉおおお!!!
石波ぁぁあぁ超級覇王!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!天驚拳んんんんんんん!!!
んはぁっ!師匠!怒りのスーパーモードだぁああああぁぁあああああああ!!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!明鏡止水!モフモフ!モフモフ!!ハイパーモードだぁぁぁああぁぁああああ…きゅんきゅんきゅい!!
ギアナ高地では世話になったな師匠ぉぉおおおおぉ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
俺は予選リーグを全勝で勝ち抜いてみせる師匠ぉぉおおおおあぁあああああ!師匠ぉぉおおおおっああぁああ!
そう、ともに生き続ける人類を抹殺しての理想郷など… いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!
ぐあああああああああああ!!!し… 師匠ぉおおお!!!!師匠ぉぉおおおおおおおおおおお
師匠ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! し…
し し ょ ぉ ぉ お お お お お ! ! ! ! !
俺は今の今になって、初めて師匠の悲しみを知ったぁあああああぁぁあああああ!!
なのに俺はぁぁぁあああぁあんたと張り合うことだけを考えていた!んんんんぁぁ話を聞こうともしなかった!
なのにあんたは最後まで、俺の事を…!!!分かっていた! 分かっていたのにぃぃぃぃぃぃいいいい!! はいっ!
とてもうつくしゅうございます! 流派ぁああ、東方不敗はぁぁああああああああぁぁああああああっ!
ぅぅぉおおおおうじゃのくぁぁぁあぜぃよぉぉぉおおお!ぜぇんしぃんぁっ!けぇいれぇぇぇぇええええつ!
とぅぇぇぇぇええええええ゛んっぱきょぉぉるぉぉおおおおおああんっ!! 見よ! 東方は、赤く燃えているぅぅっっ!!
はぁっ 師匠? 師匠…うっ ししょぉぉぉぉぉ! ししょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!
で升はあの有り様
がいがい面白いねー
リアクションの大きい奴ってウザい?
俺、外人サッカー選手なみにリアクション大きいんだけど………
体ちょっと揺らしたり「おっ?」みたいなのを小声で言うくらいなら許せる
>>763 94ワールドカップ決勝
PK外したバッジョをイメージしてくれ
あれが負けた時の俺だ……
>>760 BBでコングたんハァハァ言ってる奴と同一?
>>762 俺はプレイの妨害にならない程度ならおkかな
>>766 つーかこれコピペ
したらばの某スレにあったのが丁度良かったから持ってきただけ
BBのコングたんとやらは知らない
,ヘ=ヘ
<⌒》/,人人《`>
⊂W ゚ヮ゚ノハ⊃
( 〃 ・メ・ 〃 )
770 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 16:49:22 ID:5+2eSpskO
(・ω・)
>>768 もうこんなコピペできてたん?
またなんかおもろいのあったら引っ張ってきてよ
特攻野郎チームとか…
773 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 17:14:24 ID:eGNAK1vR0
初代ばっか使ってたが・・F91使ってみたらかなり良かった
>>773 赤枠ばっか使ってた俺は初代の方が使いやすこだったな。猪気味なのは否定しない。
スサノオばっかり使ってて勝てないからF91をwiki見つつ使ってみたら世界がchingeした
ゲーセンの初心者お断りみたいな空気はなんですか
やっちゃダメなんですか
777 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 17:26:45 ID:eGNAK1vR0
>776 やってもいいでしょ。自分のお金でやるんだから。
やっちゃいけなかったんだよ!
ただ自分の相方もお金払ってるってところを自覚して欲しい
ヘタクソならヘタクソなりに向上心持ってプレイしてね
ゲーセンなんてそんなもんでしょ
それに稼働してから大分経ってるし、今残っているのはある程度の実力を持った人だからな
空気を読んでCPUで力を付けてから対戦するのが吉
>>753 マジレスすると90年代ガンダムの雄だから
ただキット化がカトキ版ばかりなのが個人的に気に食わない
つーか結構前から改変されて色んな所で使われてる
Ez-8でワンコとやりあうのがきつい
どうすりゃあいいねん
>>781 カトキのほうがプラモ映えするスタイリングではある
この機会にまるごと全部出すつもりなんだろう
ギスVが出れば俺得なんだが出るかな
アーリーバージョンってあんまカッコ良くない
劇場版もナタク以外はあまり好きじゃない
メリクリウスとヴァイエイトに惹かれるのは俺だけじゃないと信じたい
言っちゃ悪いがWの主役機体は全員コテコテし過ぎて醜い…
だからGと種も好きになれない。XとOOは嫌いじゃないんだが。
NEXTの後にEXやると、誘導の強さの違いがよく分かるな
NEXTは高度調整やND回避だけでもそこそこ戦える(高レベルになるとダメだが)のに、
EXはもうステップ必須だ…逃げても逃げてもグイィンと曲がって来やがる
CPUもEXの方が強い気がするし、こりゃあ初心者は慣れるまで相当苦労するんじゃないか
格闘機を使いこなしてる人達はよっぽど上手いんだな
>>775 さりげなくchingeとか入れて、ボダブレスレの住人か?
両方ともロボゲーでチーム戦だけど、両方やる人は少なそうだな
このゲームに格闘機なんていたっけ?
このゲームに参加出来る格闘機は升しかいないと思うがな
サベ投げバルカン核ドムザメルを持つ二号機は立派な射撃機
前作は初心者でも直感的に動けたし他人の上手さが分かりやすかったが
今作は見て分かりづらいとこで差が出るから大分苦労するだろうな
虹ジャンのやり方ですが、まず格闘ボタン押して、格闘動作に入ると同時にレバー ←もしくは→
2回連続入力と同時にジャンプボタンで合ってますか? 前はレバー2回の後にまたレバー2回入力
とジャンプボタンでの変形コマンド入力するのかと思いましたが、違いますよね?
トールギスVが出て、アシストあるならトーレス(ノイン機)だろう。
鞭があるから横薙ぎ有りのウイングみたいになったら強いんだろうけど
バッタゲーでスーパーバーニアだったら解禁前から終了ダナ
>>794 wikiより
虹慣性ジャンプ(虹ジャン)
虹ステをして、その終わり際にブーストボタンを押すと慣性を乗せて飛ぶことが出来る。
(ジャンプ入力中のレバー操作などはBD慣性ジャンプと同様) フワステの応用の様なもので着地際の回避に便利。
BD慣性とは違い、小回りのきく動きが出来るため距離調整などがしやすかったりで場合によってはBD慣性より使いやすい。
可変機の場合は変形に化けないように注意。
>>794 虹キャン→→と同時にジャンプ押しではなく、ワンテンポずらしてやるようです。
>>796 NEXTのスーパーバーニアだと、基本ブースト量によるけどブースト減りが激しくて着地とられそうだよね
wiki読んで、動画を見てて、格闘をステップでキャンセルして、変形のような感じ
でやるとうまくできますとあったような気がしたので・・・ これは格闘の後に変形
コマンド入力するという意味だったんでしょうか?
>>798 EWで乗ってなかったっけ?かなり前に一度観たときにあったような気が。
スパロボはノイン機があったぞ
トーラスじゃなかったか?
>>800 可変機体使わないので、そこの操作を回答できないんだ。すまん
システム上2000の格闘機は辛いよな
しかもバンナムが何も考えず量産したから無駄に多い
乙とかルナザクみたいな万能機が優秀な格闘持ってるんだから
赤枠・ドラゴン・二号機にも万能機レベルの射撃があってもいいと思うんだが
発生の速い格闘と伸びの良い格闘と判定の強い格闘を全機体に乗せたらそれはそれで世紀末
>>805むしろ格闘機はブースト長くしてくれればいいよ
>>805 ココはもっと凄い格闘を着けて見たらどうだろうか?
トーレスってアーガマのオペレーターだっけか
格闘寄り万能機じゃだめだったんだろうか赤枠
ルナザクはBD格闘が回転するし、基本的に格闘に伸びがないから大変だよ。後格は判定つよいかな。赤枠はコンボ強くて最後に覚醒技するとダメージでかいからよくない?
赤枠で
「まあ、一応BRもCSもあるし、頭部バルカンも持ってるからある程度近づけて格闘決めれるでしょう」
的な発想で行くと死ぬから注意な
アシスト追加で補う感じが良いのでは?ドラゴンは腕伸ばすに他がないし。
それか升の強さを支える間合いをつめるダッシュ力とかをいくらか弱くして持ってくる
シチェーションで ガーベラグレイトとN出しきりしかしない俺が通りますよ
MSV有りだったりアレックスもライフル有るんだから二号機にビームライフルやMLRS、ビームバズーカ乗っけても良かったな
初そういや今日初めてシチェーションやったけど難しいな
隠者倒すとこで負けた
>>816 射撃形態と格闘形態に換装できるスーパー万能機だな
あれ?そんな機体があったような…
あんまり強化しすぎると2000機体より2500機体以上の扱いにしたほうがよくなってきちゃうから難しい
個人的には2000、2500、3000で良かったかな〜
てか2500コスの存在意義はなんだよ
ロケテで急遽変更になったからとか言い訳できるレベルじゃねぇぞ
コスト500を出せばいいんじゃね!?
シチェーションは一回やって赤枠使うところが無理ゲーに感じたな
2500と2000の耐久の差が40程度しかないのに
なぜ2500と3000の耐久の差が100近くあるんだ?
同じ500コスト差なのに
それがそもそもおかしいって
>>825 シャッフルはできなくなるけどコスオバなくしてコレでよかった気がしてきた
問い合わせに送ったら次回に生かしてくれんじゃないか?
個人的にコストの耐久力差は盲点だった
2000格闘機は敵からロックをもらって回避するのが仕事だろ
闇討ちばかり考えて相方に負担かかるのが一番まずい
その上でワンチャン格闘入れつつ先落ちは絶対しないようにするんだから
全コストで一番難しい立ち回りを要求されてる気がするわ
コスト1500
マラサイ、スタークジェガン、ムラサメ
コスト500
ボール、ジム、フラッグ、ゲゼ
>>827 今作覚醒まであるからな
それで耐久の重要度が上がってる
>>831 恩恵を受けている升が顕著な例か。成る程な。
300020001000での総コスト6000コスオバありってシステムが完成されすぎてた
2500とか調整難しいよやっぱり
>>825 地味にF91が2500コスト扱い受けてるな
>>832 逆に髭みたいな例もあるけどね
まあ升はシステム全般の恩恵受けてやがるからな
死にコス帯とかもういらないんで
全国終わったら、思い切って性能とコストを当初の物にしたのを見てみたいな・・・
まぁアホ見たいな話だけど、仮に全国二回位やるつもりなら何か変化欲しいわ
升だけ虹ステ禁止にしたらちょうどいいと思ふ
伸びが異常なのにカット耐性も高いとか終わってる
>>835 髭使いの相方が、髭にNEXTの月光蝶モードがあればなって言ってたな。ミサイルない分近づくの苦労するし、脅威的な攻撃力あればワンチャンイケるしタゲ集めれるとか
覚醒中だけでも髭は月光蝶モードで攻撃力上がってもバチはあたらないと思うんだけどな〜
覚醒中月光蝶出っぱなしだったら罰当たるかな
蝶の羽に判定とスパアマはなしで
覚醒技だけ月光蝶より活躍出来そうなんだけど
843 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 20:26:25 ID:g4V2qrsu0
>>837 まぁバンナムも最初から全国大会を複数回やるという前提でやっていると思うよ。
ただその割にはAOUショーには出展しないみたいだし意味不明。せめいアッガイとプロヴィが先行体験できるとか
やってもいいのではないかと。
コスオバないと正直だるい
俺が毒されてるのか?
>>843 ですよねー
しかし一番盛り上がったのがロケテ情報にwktkしてた頃とは…
ロケテグミに聞きたいんだけど、コストが合計6000に纏められたとき、
機体性能ってどれぐらい調整された?元から最高コストのDXさんが不憫すぎて…
最初のコストのままで稼動してたらどうなってたのか気になる
コスオバ無かった連座や連ジもガチではペアコストも殆ど限定されてたしなあ
>>825の方式に戻しても良くなるとは正直思えない
シャッフルが成り立たなくなるのは致命的だし
てか
>>825の方式ってロケテで不満が凄かったから変わったんだろ?
レア称号についてなんだけど、そのMSの最新100戦で条件満たせば良いと書いてあるけど、
例えばDXを、0戦からスタートして100戦までのに1回しか使用してないとして、その後小刻みにDXの個別100戦で、50勝でも良いってこと?
それとも、とにかく100戦、200戦と区切って、充たさないといけないって事かな?
自分で説明下手くそすぎワロタw
>>825みたいのだとさ560と450ペアは組めないんだよね?
>>839 ガンネクの時もステキャンミサと月光蝶の2つが揃ってたから問題だったからな
どっちか一つだったら許されてた
にもかかわらず両方削除とかな
今のとこガンネクからいらん調整受けた機体が多すぎる
>>849 最新100戦はMSごとにカウントされないはず。
総コスト1000でコスオバ有りだったら
コスオバ側って体力ミリで出てくるのかな
素直に升Zフォビシャゲルナザクを調整すれば良ゲーなのに
何を躊躇ってるんだバンナムは
>>854 そいつらを弱体化したら今度は00が文句言われそうで怖い
>>849 称号の取得条件は「そのMSの最新100戦」ではなくて「そのカードでの最新100戦」
>>854 升のハエは調整必要だね(運命の連続特格も)
基本は性能低い機体の底上げのほうが不安もなく喜ばれそうに思う。羽だって最初は未来を見せてくれゼロ!てくらい悲惨だったのが強くなれたし。
>>856 ユニ子と羽のほうが危ない気がする
00は換装機の運命か稼働初期こそ騒がれてイミフ調整されたけど今はちょうどいい位置だし
最終的に全員ゴミのようなブースト量とクソ格闘とクソ誘導の射撃のみになるんですね
ユニコなんてBM以外どこを弱体化するっていうんだ
これなくなったら髭クラスとまでは言わないがかなり悲惨になるぞ
せっかく使用率と勝率分かってるのにな
スパ4AEは特にマイルド調整が叩かれてるんだからやるべきはアッパー調整だな
弱めな機体に尖った能力上げでもすれば対戦熱いんじゃね
多少ピーキーでも構わんから
今作は全般的に能力が高い機体に尖った武装持たせてるからおかしいことになってんだよな
升運命シャゲお前らだよコラ
全キャラ平均化より全キャラ上方修正の方が確実に面白い。確実にな。
ただし全キャラ世紀末化はダメだ。絶対にダメだ。何があろうとダメだ。
>>861 高性能マグナムが全ての機体なのになw
メイン射撃が弱体化したユニコーンなんて存在価値ゼロだろ。
>>854と運命を下方修正したとしても
今度は今そいつらの少し下にいる奴らが台頭して文句言われるようになるのは見えてるし
全部の機体産廃にすればバランス取れるんじゃね
そんなゲームやっても面白く無いだろうけど
個性とバランスは両立しえない。MVCやジョジョを見ればそれがよくわかる
>>867 升運命をユニコW0クラスに、シャゲフォビをガナF91レベルに落とせば問題ない
Zはそのままでいいので黒本を除くほかの2500をZレベルに引き上げろ
誰かが言っていた
「金スモーにサテライトも突っ切れる覚醒技ブースト格闘つけてくれ」
わからんでもない。赤枠にダッシュ居合いばりに一気に間合いつめる鋭い格闘あったら激熱
せっかくアプデ機能があるのに、このバランスで我慢しろとかマジキチすぎる
百式使ってるときの悲しみ背負ってる感じはなんなんだろう
武装は初代と似たようなもんなのに決定的に何かが違う。
>>865 升とシャゲは一部の尖った武装で他を補ってるタイプだろ
升は射撃戦できないしシャゲは薙刀と格闘以外機動力もBRも赤ロックも低水準
簡単なとこだとZZなんか、ちょっとスピード上げるだけで随分強くなるはず
初代はサブをNEXT仕様、百式はCSをNEXT仕様に
>>869 簡単そうに言うけど武装や性能に個性を出しつつ
初心者狩り機体が存在するように対戦のレベルによっても機体のバランスは変わるのを
同じ"レベル"に纏めるのは物凄く難しいぞ
実際今までのVSシリーズでそれを達成できた作品はない
シャゲが全般的に能力高いって乗ったことないんだろうなぁ
文句言う人はとりあえず乗って普通に動かしてみろと言いたい
放置食らったらどうなるかとか想定してくれよ…簡単にBR→格CS与えられるキャラじゃねーよ
持ってるスペックが高いのは認める
379 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 19:38:43 ID:iKAC6NmsO
マスター消えないかな
380 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 20:37:32 ID:cKL89Eyk0
消えないかなとか、つまらないとかいってる奴は早くやめろよw
あ、バンナムに調教された犬だから辞められませんか。それは申し訳ありませんでしたwwww
381 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 20:51:35 ID:o4WtfdJQ0
>>380 キミ、リアルで友達いなそうだね^^
382 自分:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 20:56:05 ID:C6tI2j5g0 [2/2]
>>381 そりゃあ升使いっていえばあれだ
例えば子ども同士でワイワイミニ四駆で遊んでたら
いきなり高房がフル改造のガチレース仕様のミニ四駆で乗りこんでくるようなもんだよ
そのうえドヤ顔で勝ち誇るんだから始末に負えん
マスター嫌われすぎwwwざまぁwww
まあ前作からの升使いはご愁傷さまだな
>>873 ごめん
升は通常時の能力高いのに覚醒の馬鹿性能がって意味で
シャゲはシャゲというより薙刀のことだな
あの胡散臭い判定で高火力って意味で
なんかすまん
>>852 >>857 ありがとうございます!
って事はとりあえず集中して使わないといけないんだね…
獲得できるよう頑張るわ
頭ひとつ抜けてる機体を頭半分くらいにしつつ下層キャラを中堅付近まで引き上げる
確かに書くだけなら簡単だな…実際は難しいんだけど。今回は調整する度にバグ出てるし。
バンナムが本気でオンラインアプデに精を出して試行錯誤を続ければあと数年はEXVSでやってくれていいんだがなあ…
期待するだけ無駄とか言ってくれるなよ!!
>>883 放置なんてしたらララァとBRでダウンか薙刀からのクソダメージで涙目になるしなぁ
鮭はほんと扱うの大変だよ指つるし
中距離にいくことになると思うし、張りつかれたら悠長に溜めできないし。エルメスのビットはちょっとステップすれば避けられていまう
鮭は慣れれば中指つらくなくなるよ30戦くらいすれば痛くなくなるよ
鮭のおかげで升も使えるようになったし
運命と和田とZとX1がシャッフル台で対戦してるのを見たら、スモーで入るのが悪い気がして帰った
>>886 ああ いやナギナタも鮭が中距離より内に入るリスクもあるから楽じゃないよという話
そんなにブースト余裕あるほうではないし
升は使用感覚近いよね
和田さんと組むと立ち回りに困るねシャゲ
ただ擬人タイマンでCS3ぶっ刺せば3000でも主導権握れるから困る
890 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:07:16 ID:eGNAK1vR0
俺の地元ではシャゲほとんど見ないぞ・・
>>875 ZZは赤ロック伸びるだけでも結構違ってくるはず
一般に強機体と呼ばれる機体で不満をもらすと赤枠使いの頭がおかしくなって死ぬ
まぁ実際は赤枠、龍使いあたりはなんかもう色々と一周してポジティブだけどね
赤枠のBR何で足止まってしまうん?普通に発生遅くしたりでいいじゃないかー
>>892 むしろ特射落とさなくなって喜んでるんじゃね?
896 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:24:37 ID:eGNAK1vR0
俺はエクシアが劣化したのが残念。調整してほしいわ〜
ガーベラストレイトォ!がシャゲの薙刀と同じような性能だったら・・・
見えない判定だけは薙刀と同じくらいだったような
>>897CS〆もできるしシャゲ並みにウザイだろうな…
ガーベラストレイトォ!ってあんなに何本もあるものなの?
>>900 原作でも赤ザクが無現トマホークしてたろ?
そういうことだ
補給に戻らなくても弾薬が湧いて出てくるゲームを捕まえて何言ってるんだ
アストレイに修正が入った時は「ウホッ…いいBR発射速度と特殊射撃のブースト消費量ダウン…」
ドラゴンに微調整が入った時は「アッー!!特殊射撃ほとんど零さなくなってる!!アッー!!イグゥ!!!!!!!!!」
マジでこんな感じだったよ。あいつら悪い意味で前向き過ぎる。
あの二大産業廃棄物は多少の上方修正じゃビクともせんだろう。
格闘の平均威力を30ポイントくらいアップさせてようやく強キャラ。
904 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:33:47 ID:eGNAK1vR0
エクシアはメインを当たるようにしてほしいわ。
当たらないメイン・消えるサブ・どこへ行くラッセ?
906 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:38:24 ID:eGNAK1vR0
まあ調整してほしい機体いい出したらきりがないな・・
格闘威力が高くても二号機を見ると強機体入りは…ダメな子じゃないんだが
てか運命の格闘火力は馬鹿にしてるとしか思えない
運命はブメの補正を悪くするだけでいいよ
今のは高性能すぎだろう
シンはゲームになると輝くね
原作なら覚醒技の150ガーベラをぶん投げてるんだけどな
ロウ・ギュールは赤枠で戦艦すら墜とすからな
ルナ役の坂本さんが『もう二度とガンダムに出たくない』ってネットに書いてあるの見た時は真偽問わずにただショックだった……あれ?てことはEXVSの音声は何?まさかノリスさんと同じ感じなのか?だとしたらルナのナビは望めないな…orz
……まぁ、ないか…
>>786 亀だが、メリクリウスとヴァイエイトカクイイよな
前作・前々作でアシストとしてでも参戦したのは嬉しかったけど、せっかくならプレイアブルとして使いたかったぜ
今作GW枠で出てくれないもんか
覚醒技としてプラネイトサンダーとスマッシュ・ニー搭載で
2500戦くらいしてるのに二等兵の人を初めてリアルで見たわ・・
2500戦してるんだから慣性ジャンプとか基本は出来てるかと思ったらマジでその辺の新兵より酷い・・
ここで冗談混じりに勝率20パーセントとかは見た事はあったけど本当何も考えずに数だけこなしてもダメなんだなって学んだわ
>>907 おじいちゃん、強機体入りなら前々作でやったでしょ
無印からいて一度も強機体入りしてないνとサザビーを見習いなさい
バンナム「そうだ!格闘ボタンを廃止しよう!」
2500は
シナ 耐久を上げる
キュベ サブファンやる気だせ
クロボン お前はいい感じだ
クシャ 痩せろカス ってイメージ
>>914 でも乙さんは常に凶〜強機体を彷徨ってるじゃないですかー!
それにしてもνは3000で唯一覚醒技を持たず微妙性能とか酷い
Z せめてスパアマだけは消せ
ZZ なんかもうめんどくせーからパイルドライバーしとけ
隠者 Zが居る限り一生出番ねーよ
こんな感じですか分かりますん
ぼくのかんがえたさいきょうのEXVSのきたいちょうせい
百式
基本スピードとブーストUP
体力を540(もしくは560)に
復活後はNEXTのそれと同程度に
DX
ビットを15秒リロードにする
DX専用バスターライフルのダメージを5UP
ガロードを黙らせる(月が見えたを言わない)
サイサリス
基本スピードUP
レッドフレーム
シャゲのBRをもらう
ドラゴン
ナタクにする
NEXTもそうだったけどサイド7は高さ控え目でもいいから壊れない建物を1、2個用意するべきだろ
でもなんやかんやサイド7が1番楽しい
ナタクがドラゴンになってるバグ早く修正されないかな
あまり見ないが、選曲が地味に不満
VとGはそろそろ後期OP曲を流してくれ
F91は「君を見つめて」があるのに…
次回のことも考えているのなら、話は別だがな
ぼくのかんがえたさいきょうのざざびー
・ゲロビの銃口補正UP
・赤ロックを長く
・足回り強化
実際この三点がそろったら乙を越えるんじゃないかと思っている
前作CSがあればそれだけで結構いい線いけるだろうけど
ナタクになったらかなり強くなるな
ヴァサーゴがいるからドラゴンもナタクももう要らないでしょおじいちゃん
乙はBRを自動チャージ式にしてスパアマなしに
スパアマやりすぎだよ…キュベレイ見てみなよと言いたい。
あんまりにも勝てないから色々機体使ってたら、勝てたのが2号機とベルガだった
なんで?
>>930 格闘性能じゃないっすかね
ベルガギロスのメイン撃ってると頭の中で
「ヘヴィマシンガーン!」って聞こえるんだよ
曲関連では自分でプレイリスト作れないのが一番不満だな
微妙に好きじゃない曲が混じってたりこれとこれが聞きたいのに
一緒に入ってるプレイリストがないとかよくある
クソ高くてもいいから曲ごとにGP使って購入して自分でプレイリスト作れるようにして欲しい
曲の追加は結構金かかるだろうしあんまり期待はしてない
そもそもOPをGジェネ魂のもりぐっさんの歌にすべきだった…
インキンパークも何故ガンダムの仕事が来たのか困惑しただろうな。
どうせアテレコしてるんだからガクト様に歌わせればえがったんや。
>>926 そんな回りくどい調整いらねえだろ。耐久力だけ落として2000に降格させた方が早い。
中コスト内にファンネル機が居ないから一石二鳥。埼玉とキュベUが来るまでの誤魔化しも出来るし。
OPは悪く無いと思うがな・・・
てかもうその辺は自分が曲を気に入るか気に入らないか
っていう個人の感性の問題だから絶対何の方が良いってのも無いだろう
とりあえずあの原作レイプの糞PVなんとかしてくれよ
>>931 メタルスラッグかw
ガンガンを引き摺り過ぎなんだよな、システムも機体性能も
一回まるっとリセットしてやり直して欲しい
>>854 スサノオは修正しないでいいのかよ
>>933 したらばの龍スレで強化案出すと、余計なことするなゴルァーって叩かれる位に龍使いは前向きだぜ
382 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 20:56:05 ID:C6tI2j5g0
>>381 そりゃあ升使いっていえばあれだ
例えば子ども同士でワイワイミニ四駆で遊んでたら
いきなり高房がフル改造のガチレース仕様のミニ四駆で乗りこんでくるようなもんだよ
そのうえドヤ顔で勝ち誇るんだから始末に負えん
>>920 相手チームに機体の状態変化を伝えるボイスが聞こえる必要ないよなあ
ガトーさん、わざわざ相手に核撃つって宣言しなくていいんですよ
>>937 それもそうだが効果音もだな
EXVSの開発はあんまりガンダムに思い入れないスタッフが集まってるんじゃないかと最近思えてきた
>>942 ガトーの声はビクッ!とするけどな「時は来た」
五飛人気だね。ドラゴンよりマックスターのが好きな俺。
スサノオ修正しろとかどこの雑魚だよ
>>943 この前スサノオとターンXが同じ戦場にいて、ガトーの声が聞き取りにくかったな
あの時は、普段あまり見ない2号機の方を見てる時間が長かったな
>>935 リンキンがガンダム好きなんじゃなかったっけ
自分達のPVにガンプラ出したこともあるとかなんとか
そこに駆けつけた馬場Pが
>>945 ガナが修正対象なら、スサノオも修正対象じゃないか?
>>945 アッパー調整に決まってんだろ
足の止まらない射撃付けて赤ロック伸ばしてください><
>>947 そんだけ?
じゃあ次回はリッチー・コーツェンに
ふみ?
あ、やらかしてたー!
すんませんorz
スサノオのピザ投げは誘導下がったとか聞いたことがある
何でも全盛期はブーメランのような軌道を描いたとか…
>>948 2000は上の方落とす前に下の方のアッパー調整だろJK
2000で絶対的におかしいのはシャゲ格CS3の補正率くらい
>>952 まあ重複する前だったからいいんじゃねえのw
とりあえず乙
>>952 乙
そりゃ擬似タイマンになりゃスサノオ有利だが、2on2で圧倒的な削りサポート能力持つガナザクとスサノオ比べるのはおかしいだろ
仮にスサノオ修正対象と思うならF91、ヴァサあたりも引っかかるよ
乙
>>954 気のせい
>>956 F91はわかるがヴァサーゴはねえわ
ルナスサノオF91はどれも強機体
>>952 ありがとう
PC電源入れようと思ってたらもう立ってた
稼動初期スサは龍と並んで2000コスのネタ扱い筆頭格だったのにな
信者共が頑張りすぎたせいでえらく出世したもんだ
つかユニのマグナム、いつの間にか修正喰らってね?
上方向への誘導が目に見えて落ちてるんだが
体感厨はお帰りください
>>952 理屈なんかどうでもいい、乙るだけだぁ!!
>>949 上方修正されると、本当に自重の空気になりそうなので勘弁
>>956 スサノオとF91・ヴァサには多少の差があると思うよ
大会では2000がシャゲ・フォビばっかで、スサノオがギリギリ入るくらい
それ以外の2000はほとんど見ないよ
>>964 と言うことはまさか大会ではシャゲ・フォビ>スサノオ>F91なのか
スサノオ使い訓練されすぎだろ……
性能が近い分F91やヴァサはシャゲやフォビに使用率取られてるのかも知れないけど
フォビはメインの属性が大きいから
機体は結局ガチ大会で優勝を狙える強さでないと意味が無いと思う
大会は遊びから試合になるから、遊びやしのガチ。
>>967 厨が群がるかどうかなんてどうでもいいわ
シャゲは迎撃が強い支援
フォビは垂れなが支援F91は安定した射撃の中火力?
スサノオはなんだ?
強いとは思うがワカラン
闇討ち兼ピザ製造機
スサノオはふわっと浮いてる相手を狩るのが得意
トランザムでスピードが増すから速い。角へ動いた相手にサブで動かし格闘、逃げるやつには追尾メイン。
相方3000に動かされてブースト減ったやつはスサノオに追われるときつい。起き攻めサブもなかなか
スサノオを語る上で欠かせないピザ
ではそもそもピザとは何なんでしょう?
解りやすいようにこちらに入魂覚醒トランザムスサノオを用意しました
きえんざんって呼んでやれよ
ピザとか ヴァーチェかと
なるほど
慣性ジャンプとかにピザを投げつけると強いのか
トランザムも強いし横特も強い
コンセプトが強いと言うより強い武装が幾つもある機体って感じなのかな?
まぁバンナムがコンセプトなんて考えてるわけないけども
まあ誘導が強い弾数無限のライフルと考えれば優秀だよな>ピザ
チャージの手間は性能の代償だろう。入魂での強化も用意されてるし。
ここまでの評価を得たのはスサノオ信者の努力の賜物だろうな。まさしく愛。
我等が小隊王のパイロット達にも研究愛を分けてくれ…特にサンダース関連w
いや考えてないわけ無いだろ
素の機動性とトランザムの機動力があるからこその
闇討ち・片追いの強さがある
EZ8はシチュでしか触ってないけど
BR結構性能いいんだなと思いましたまる
あとネットガンの鈍足もいいよね
環八って何が物足りないんだろ…
>>977 Aの7EXであいつ倍返しだー ばっかりで五月蝿いんだよな
曲聞かせろ馬鹿
ガンイージって使ったことないな…
あれ使ってる人いる?ブーストは長いらしいけどどうなんだろ
>>982 段数がすくないから特射のシュラク隊援護を上手く使って補わないと直ぐに弾切れになる。赤ロック短いから単独は危険だよ。相方について回りサポートする機体。
特格のシュラク隊(壁)は1落ち前なら相方に付けたほうが良いと思う。
半覚で全弾回復するから忘れずにやってシュラク隊(壁)張るべき
984 :
小説版:2011/02/13(日) 03:10:01 ID:QCLtal+X0
>>970 あのパイロット、一命を取り留めたそうだよ。
レバー前特射でシュラク隊突撃するから中距離の牽制に。
1000全般そうだけど、ガンイージはテクニックないとキツい。X1にシュラク隊(壁)張ると非常に良いと思う。格闘機か格闘寄り万能機向け。
まさに人間シールドビット
>>986 X1の鞭で消された時は涙が出そうになった
>>986 たしかに盾となりぶっ飛ぶシュラク隊ガンイージはw
ただ命と引き換えにコンボ1セット入るだろうから……やっぱ升運命X1やターン∀向きだな
無印から果たして何千何万のシュラク隊が犠牲になったのだろうか
トールギスまだ出てないのか
加速しすぎて中の人死亡をどうにか再現して欲しい
ヒューマンビットなんて非人道的すぎる…クロノクルから軽蔑されちまうぜ。
マチス・ワーカーや騎士道スキンヘッドからも確実に非難されるぞ。
>>980 情熱思想理念頭脳云々よりも
まず速さが足りない
>>990 トールギスVでも殺人的な加速だッ!!て子安が言うにちがいない。
>>993 それではシローがうるさいd(ry
>>980 そこそこのバランスで纏まってるけど、これと言った強みがない
低耐久値限定で格闘性能がグフカスもビックリの性能になるとかあったら面白かったかも
>>992 味方に張るのは良いとしても、自分に張ると「ジュンコさん、それ(仲間を自分の盾に)ってどうなんですか」と複雑な気分に
トールギスVのパイロットがオットーかよw
結果的に盾だけど名目上は援護
奇跡的に生き残った686兵は、950夫妻の証言により、
イズルハ氏の隠し子と判明・・・・・・・
1000ならEz-8厨性能化して修正前マスターと互角
1000なら1000コスガチ化
1001 :
1001:
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