機動戦士ガンダム EXTREME VS part110
1 :
ゲームセンター名無し:
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
……が、いつ実装されるのかは不明
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
2011/01/27 【その他、主なアップデート内容】
・マスターガンダムの格闘カウンターの仕様を変更。
・ダブルオーガンダムでエクストリームバーストが終了しない不具合を修正。
・Zガンダムの巨大ビーム・サーベルがヒットしない事があった不具合などを修正。
>>1 乙です。
いつものトリップに粘着してる人じゃないのね。
5 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 07:48:40 ID:Z9EbVZI/O
節穴さんやったらおとなしくなった
犬、運命、升が相手に来るとすごいウンザリする
強すぎとかじゃなくて戦っててウンザリする
升運命はアレだけど
犬はうざい立ち回りが仕事だからなあ
ウザい=強いなのが1000コスト
1000コストの性能が尖った機体は、自分に合わせた別ゲーに引き込めたら勝ちが見える。
相手するほうは相手のペースにのまれると思い通り動けなくて、
強いよりも、ウザい、めんどくさい、といったような感想が第一になるんじゃないかな?
1000コスからウザいをなくしたら何が残るのって話になるからな
バイト前バイト終わりたまにある休日どの時間帯に行っても必ずいる
ニート元帥には一生勝てないのかと思うとウンザリする。
強すぎとかじゃなくて戦っててウンザリする。いや強いんだけどさ
>>12 このゲームで勝てないなら人生で勝てばいいじゃん
元師の大半は人生オワタ勢だからな
何を必死に勝ちたいのか
エクストの階級上げる前に別の階級上げなきゃいけないのがあるだろうと
>>13 >>14 まぁ俺もニートから一つ二つ階級上げただけのフリーターだから
あんまり偉そうなこと言えないんだけどなw
升と黒本使う奴で開幕ムチ振るやつなんなの?相当腹立つんだが
何か理由があるのだろうか
民間人 学生
等兵 フリーター
軍曹 ブラック社員
尉官 社員
佐官 大手社員
将官 政治家 大手役員
元帥 孫 ビルゲイツ
>>17 お前が思ってる以上に
大手社員と大手役員の差は大きいぞ
>>16 そこで寝てたら全部始末してやるよ、という意思表示
そして本当にやりかねないのが升
戦術的なものから、戦略的なものに変わるんだから社員から役員も佐官から将官も似たようなもんだと思うけどな。
?「下がれ、私がすべて倒す!」
コスオバの影響が少ないコスト2000
弾切れしない手動リロのBR
単発きりもみを取れるCS
BRからキャンセル出来るBZ
同コスト帯最高性能のゲロビ
自衛力に優れる飛び上がり系格闘持ち
機動力をカバーする変形あり
最後まで粘れる復活
ワンチャン逆転も狙える覚醒技がある
こんな機体探してるんだけど
さすがにバランスブレイカーの厨機体すぎるかー
百…いやなんでもない。そんな機体あるわけないじゃん
エクシアリペアは人気機体だし、グラフィックも作り直してるんだから体力300ぐらいにしてくれればもっと動かせるのに…
え?百式?
撃ちまくれて当たりやすくダウンとりやすいメイン
素晴らしい誘導と残り判定、強制ダウンでメインからも繋がるサブ
弾切れを補う優秀なアシストと
着地硬直を守り、格闘、射撃とも防ぐアシスト持ち。
格闘性能は悪いが、格闘自体はキチンとある。
こう書くと
>>23のほうが強そうなのにな。
>>20 「どいてろ」って意味だと思って、後ろでシャゲダン、気が向いたらたまに射撃ってのやってたら怒られた俺参上。
鞭はただの嫌がらせだったのかよw
百式だけ…バンナムは百式やクワトロさんに何かウラミでもあるのか?
Zはかなりの使い勝手の良さだってのに…
百式全く使ってなくていまいちダメっぷりが良く分からんのだが
誰か適当に解説してくれ
>>29 ベルガの方が動ける。割とマジで。復活したらFA-ZZの方が早い。
>>29 武装,ロック距離共に悪くないが,遅いのが全ての元凶
例えると,CPUやグラボは優秀なくせに,メモリかHDがダメなせいでストレス溜まりまくり
あと,百式よりも話題にすら上らないキュベレイの方がヤバイと思う
ハマーン様はは全覚のときのセリフがかっこいいのにまず見ないな
キュベはたまに話題に上がるよ
火力とダウン力足りねえで終わるけど
キュベは使用率が1000コの中に埋もれてるという恐ろしさだからな。
コスト考えなくてもシャゲより弱いと言われているシャゲより酷い。
>>20 升使いが下がってって言うから下がって遊んでたら本当に全部一人で片付けてやんの
クソゲーだから次組んだ時にわざと負けたった
百式よく使ってるけど足回りが悪いのと低耐久なのが痛すぎる
MEPEなくて足の遅いF91と思えばわかりやすい
メガバズ当てんと火力無いわ、復活は役に立たんわ事故りやすいわで
今作屈指の玄人(弱)機体だな
1000戦以上してて二等兵だった友人が
曹長のカードを買ってきて
曹長になったよとか言ってて
150戦で軍曹の俺と何故かタイマンしたがって
やっぱり腕前は二等兵だから速攻で軍曹に落ちた
伍長まで落としてやる予定
百式の立ち回り教えてくれ
メガバズ事故ヒットさせてるとこしか見たことない
百式は劣化ユニ(前作ver)と考えれば頑張れる気がしてきた
いろんな機体のいいとこドリップしたような性能なのにどうしてこうなった
バンナムって金が好きなのに
金色機体には風当たり強いのってこれなんて(ry
金と書いてかねと読むんですね 分かります
マスターも金色になるしね
ケルを好きで使う人には弱体化は大歓迎だったよ
強機体厨のゴミクズは居なくなり、使いたくても出せない風潮も無くなった
強機体は安心して選べるくらいのマイルド調整かけるのがいちばん望ましい
百式 vs. ドラゴン 最後の戦い
48 :
sage:2011/02/07(月) 12:44:38 ID:OqeWQdf/0
>>20 まじレスするとシールドして覚醒ためろ
黒本は出来ない気がするけど
G@さんの動画見てると
ドラゴンが強機体に思えるから困る
胡蝶剣が超性能になってくれれば他がうんこでも使う
格闘コンボから胡蝶剣つながれば良いのに
赤枠はコンボから覚醒技つながるじゃんね
汚いのとブリジストンは前から癖のある機体で戦果をあげてたからなぁ
汚いez8とか見たらez8の評価が変わるぜマジで
>>54 実は高度がある程度あればつながる
前N>サブ>>胡蝶
対戦ゲームなんだから強機体を選ぶのは当然だろうって考えの奴と
キャラゲーなんだから適当な強さの機体を選ぶべきって考えの奴は絶対に相容れない
対戦ゲームと見ても
今作のバランスの悪さは擁護出来ないわ
逆にZシャゲフォビルナ運命ストフリあたりだけなら勝率いくつなきゃやばいん?
62 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:30:34 ID:7cjWuEpX0
ドラゴンだって頑張れば…
相手にもよるがタイマンなら少しいける
升にはボコられたが
違う土俵で戦うしかないね
胡蝶剣の発生速度は上げて欲しい
乙乙にドラゴンさんがメイン当てまくって何もさせてないの見たときは強いんじゃないのか…
と不覚にも思ってしまった
ルナザクは進路を限定するように特射を射ったり、起き攻めにサブ、格闘迎撃に読んでサブとか
ライフ少ない敵を追いかけてメイン撃ちさらに半覚で刺したり、慣性逃げには覚醒技がよく当たるからヒット→メインで200くらい奪う
覚醒中に敵のもう一機の位置を把握して、覚醒きれるギリギリで照準切り替え覚醒技でインパルス→ヒットしたらメイン追撃でぼやっとしてたり相方追いかけてる敵によく当たる
勝率5割は楽
ルナザクさんは初心者が使ってもそこそこ勝てる優秀な機体。
ただ、相方ゲーになるけどなぁ・・・
基本2000以下は相方ゲーだろ
というか3000ゲー
>>65 相方が2000でもシャゲやフォビ、F91ならいける。2500以上が相方なら割と大丈夫だと思うけど駆け回れる荒らせる機体が相方に相応しいのは確かで、相方FAーZZとか動き遅い機体やDXみたいに一発狙う機体はキツイね…
ルナザクは相方が注意を引き付けてくれないと本領発揮できないのよ
デスティネーで永遠に空中いるのと地上でボタンガチャガチャで永遠にピクピクしてるのやり方おすえて
ルナザクに合うと思った3000は、升、TX、V2(ABの単発ダウンが○)、00かな
金色というよりは爆発寸前の発熱手抜き状態だけどね
71 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:05:30 ID:7cjWuEpX0
ルナザクに限らないけど、2000がメインで前に出るのって
辛くない?
まぁ、ドラゴンは前にも後ろにもいけないけどね
前に出るのは辛い。上手く連係で敵の片方をダウン取ってからもう片方ってのをやって、半覚で確実に一機ずつ落とさないと
単発ダウン技がない2000はことのほか3000頼み(X1や乙なら○かな)
ルナザクとユニコーンも相性は良いよ、ルナザク弾数を補ってくれるし当たればでかいものばかりだから
ユニコーンはズンダ当たれば大きいけど、けっこうばら蒔きになったり…あと通常時の格闘が強くないから寄ってから格闘コンボっていかないのが、個人的に決定力にちょっとかけるかなって(だもんで乙使ってユニコーンと暴れに暴れるw)
75 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:30:51 ID:7cjWuEpX0
ルナザクは上手い人が使うと、3000とかなら楽に動ける
下手でもけん制役はできるし
羽でそんな体験した
ぐっとダッシュで間合い詰めて仕留めれる格闘ある機体だと、敵はロック外せなくなるから闇討ちしやすいので
単にプレイスタイルが闇討ちだという
よく羽が強いとか言うけど、相性悪い機体が多くない?
羽は落下速度遅いから強誘導武装が当たってしまう
78 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:43:05 ID:TJFHGRnA0
百式、ドラゴンが弱い理由がわからないのか。
作品のバランスを保つためだよ。こいつら捨てキャラを極端に冷遇=弱くすれば、作品優遇と叩かれなくて済むゆえ。
実際他の作品はどれもバランス型だろ。
ワダ以外はな。
79 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:45:24 ID:i0u8JMVj0
地走が辛いです・・・
升以外な。
ワダなんて機体あったっけ?ワ・ダ?
そもそもこのゲームは相性相方ゲーだよね…
好きな機体、好きな人と組んでもガチ戦では勝てない方が多いという…
ダッシュで間合いを詰める升のあの速さ…鬼畜すぎる
出のすごく速い武器がなければ当てて迎撃間に合わない
>>78 種優遇されすぎなんだが
その理屈はこれで崩れる
GP01「作品でのバランスを取るために今の強さらしいよ」
GP02「マジかよ」
赤枠「あの…」
幻の撃墜王開放記念カキコ。Fbから乗り換えるのにオススメな機体教えてください
>>77 羽はあんまり高く飛ぶと良くないかも
ND(今はBD?)やステップ、ステップ飛翔できびきび動いて横に多く動くほうが良さげな気が
羽はダウンとれる相方が合うかも
>>85 ストフリ
Fb使ってたならCS含め単純に上位互換として使える
あとはサザビーとかF91辺りかな
>>85 乙やF91とか
>>86 黄色い升のが一発でも当たるとコンボでライフ持ってかれて前方からハエが………
>>82 種のいらない子ってもうあのワンコぐらいだよな
稼働初期と比べたら強化されてるみたいだけどね
仕様率も最下位争いから脱出したし
マスターだと勝てる的な短絡的思考の持ち主のやつらを
タイマンでボコボコにするの楽しいです
サザビー使ってみたいんだけど
スレでも話題に上がらないし
どんな感じの機体ですか?
>>93 前作よりもスリムになった
操作性は前作とさほど変わっていない 核無くなったけどアシストが強化された
2000コスなら使うのに…2500なら他の機体選ぶわ…という評価
そういやアルカディアにアッガイとプロビデンスの情報出てたね
サザビーは覚醒しても生のストフリに追いつけない悲しい機体だよ
でもまあ武装は一応揃ってるし戦果は出せる
>>94 >操作性は前作とさほど変わっていない
いやいや、全然違うだろ
CSや格闘の弱体化が痛すぎる
>>97 投げやら何やらが丸っきり変わっている機体の方が多い中、
サザビーは変わってないじゃない
CS弱体化忘れてた…あれは流石に痛過ぎるよな…
>>93 弾幕張りつつゲロビ狙っていく機体
格闘性能もまあ悪くないけど、やっぱり得意なのは射撃戦だな
ただ同じコストに乙がいるんで見る機会は少ない
ついでに言うと火力がない
乙はどう対策すりゃいいかわからん
サザビーのちとせあめビームは絶許
サザビーと隠者とキュベは2000コス上位の機体より火力低いからなー
クシャもまともな万能機かと思ったら被弾面積が高すぎるし
抹茶の千歳飴あったな
106 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 15:57:02 ID:t5SyzucR0
サザビーのゲロビCSにして今のゲロビのボタン(どれか知らんけど)前作特射にしたらめちゃくちゃ強いんじゃね?
サザビーのアシストが核に換わってもいいかな〜
>>91 いや、ワンコは強いだろ
決して、いらない子扱いされるレベルじゃない
>>108 だよな
ホントにイラナイコ扱いのガンイージに謝れってんだ
110 :
85:2011/02/07(月) 16:04:43 ID:uVXq0IsrO
レスありがとう。F91使ってみたけど、使い易さに感動した
アストレイはエクシア、2号機、ドラゴン、スモー、百式と
格闘機戦隊ジャクショウダー組んでるやん
ザク使いだけどなんでヅダのメインあんな糞なん?
>>113 ヅダマシンガンじゃなくてモチベーション下がってるから
片手で撃ってるからじゃね
ボクの考えたドラゴン
@ドラゴンのアシストにガンダムローズやボルトガンダムやマックスターが参戦。
Aメインから追加入力で炎射出。
B蝶のスピードUP
Cドラゴンがアシストで、他のシャッフル機体がプレイヤー参戦。
>>116 それって1〜4全て合わさった機体なんだよね^^
>>116 もうドラゴンの皮を被ったナタクがくればいいんじゃないかな
121 :
116:2011/02/07(月) 16:58:15 ID:OvcQn8bjO
@ABとCが別です。
すみません^^;
サンドロックェ…
アレルヤ!
カトルにハイメガ防がれた時は笑った
しかもそれが原因で一気に劣勢になって負けた
125 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 17:14:24 ID:jlrS4lA60
>120
同意、ドラゴン使用理由にいつか
ナタクが出てきたときのためとしてる
tp://www.bn-gcsbu.jp/amsv/serverinfo.php?id=18
>02/08(火)午前7:00以降にRev.Gへのバージョンアップを予定しています。
もうすぐ公式で告知だな。
先日のしたらばの情報はほぼ本当だったようだ
289 名前:名無しEXTREME VS.さん 投稿日: 2011/02/07(月) 17:12:46 ID:CmDVF/aw0
tp://www.bn-gcsbu.jp/amsv/serverinfo.php?id=18
>02/08(火)午前7:00以降にRev.Gへのバージョンアップを予定しています。
残念ながら本当でした。
>>136氏疑って本当にすみませんでした。
しかしバージョンアップ告知のFAXやメールは届くところには届くんですね…
アプデの噂マジだったぞw
ちなみに136の内容は
136 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/04(金) 19:55:12 ID:1aVhCcwUO
>2月8日 アップ内容
>
>ランチャーストライク
>運命、ガナザク
>のチャージの修正
>
>Zの覚醒中の変形特格の技修正
>
>マスターの特射の張り付き時間修正
>
>ストライク、運命、ガナザク、ストフリのレーザー発射時の自機のノックバック修正
>
>エクシア、スモーの格闘の追従修正
>
>エクシアの特射のリロード時間、特格(回転切り)の着地モーションの修正
ノックバックってなんだろうね
129 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 17:19:18 ID:t5SyzucR0
どうでもいいのばっかだな。
フォビとシャゲをどうにかしろよ。
あ、ハエコン消えるのはまだいいか。
まさか本当にやるとはな
馬鹿とか釣りとか言ってすいませんですか・・・
素で入力間違えた^o^
間違えて張り付き時間延長とか無いかな
133 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 17:24:00 ID:i0u8JMVj0
>>128 ノックバックはメイン撃つときの反動じゃないか?
エクシアスモーの時代が来るのか
完全に全国大会予選開始に合わせてアップデートを仕掛けてきたって事か。
まあ大勢に影響は無いな
フォビってやたら恵まれてるよなぁ、、
サブ オルガ クロト どれか一つ消して下さいお願いします
エクシア使いだけど多分エクシアそんな変わんねぇ
特射に声がつく修正したら許す
エクシアの着地バグ修正ってことか
チャージ修正か…ルナザクやランチャー使いにくくなるのか?
>ストライク、運命、ガナザク、ストフリのレーザー発射時の自機のノックバック修正
いらんことすんなボケ
ゲロビ撃った時に少し後ろに下がるのじゃね?
遠距離で撃ってれば、反撃撃たれてても相手緑ロックならその少し下がる分でよけれてるのとかなくすのかね
緑ロックでゲロビ垂れ流し事故待ちゲーをなくしたいという意図は見えるな
>>142 和田は完全後衛型にすれば問題ないのにな
緑ロックでゲロビ垂れ流し事故待ちゲーになんてなってないだろ
>>128を書き直すと
・種系機体のチャージショットの性能及び発射時のノックバック修正
・Ζのエクストリームバースト最中の変形特殊格闘がでなくなる不都合修正
・マスターガンダムの特殊射撃ヒット時にまとわりつくチビマスターの時間短縮
・エクシアとゴールドスモーの格闘のホーミング性能を強化して当たりやすく
・エクシアのGNアームズのリロード時間短縮、特格のモーション修正でブースト回復が不可能に
というところか。
アッガイとプロヴィは2月末のアップデートで使用可能になると。
エクシアは特射よりメインの回転率上げて
相手がゲロビ撃つ→自機ズンダする→ごくまれに数発外す
って現状はゲロビ撃った相手が下がってたのか
これはいい弱体化じゃね?
まだ足りない!って思ってる人いそうだけど
ケルがガナーとかを今以上に倒しやすくなる?かな。
>>148いい弱体化(笑)
どうでもいいとこいじって仕事してます(笑)感を出そうとしてるとしか考えられんわハゲ
CSの修正は曲がるバグと思う
エクシアの格闘ってスカしとかあるの?単に強化するだけかな?
升は「ハエコン不可」ではなく「起き上がりに確定しないようにする」だけっぽいな
寝てる間に相方追いに行く用途でこれからも使われそう
連投ごめん、ストフリのサブにノックバックあったっけ?
153 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 17:46:50 ID:i0u8JMVj0
前スレかどっかで聞いたけど超至近距離で振り向きゲロビするとあらぬ方向にゲロビするそうな
多分それの修正だろ
金スモはバグかってくらい格闘スカってたしな
ていうかエクシア格闘修正ってなんなんだろ
弱体化じゃなくて底上げのほうが面白いのにね
回転率も上がるし良いこと尽くめじゃないの?
そもそも闇討ちか被ロック時にしかゲロビ撃たないからルナザク
>>154あれはシャゲの振り向きなし投擲と同じ理屈じゃなかったっけ
ならノックバックは関係ないはず
ていうかシャゲのあれは直したのかよバンナム
>>150が良い修正案出してくれるってさ
にしても、金スモーとエクシアの強化が想像つかんな
>>158仕事しろやカスバンナム
雑魚が口出してんじゃねえよ(笑)
ホント荒らしには事欠かないスレだな
民度低すぎワロスwww
ストフリはサブじゃなくてCSかもしれん
なにが一番気に入らないってさ
レーザーはアカんだろ
>>158 スモーはスカるのなくすだけと思う
てか、8日って木曜くらいの感覚だったけど明日かw
時の流れは早いねえ…
もうすぐ公式サイト更新で正式発表か。
にしてもここにゲーセン店員がいるならアップデート告知FAXの情報くらい投下してもいいのに。
戦場の絆は告知が来たら数時間以内に投下がデフォルトなのに…
>>161 ネクスト並の糞性能にしても文句でないと思うんだ
マルチCSバグ復活とか胸熱
覚醒ゲージの仕様をどうにかしないと3000有利の流れはいつまでたっても拭えない希ガス
>>164 そんなことしてやりたくなる程EXVSプレイヤーは上客じゃない
一番いい調整を頼む
まずはシステム全般をNEXTのものにします
エクシアで特格使えば今でも十分連勝できる俺はどうなるんだ・・
正直あの機体、格闘の誘導増したら一気に強機体になるぞ。レバ特使う必要なくなるし。
>>169 小学生に二次方程式やらせるような無茶を
>>171それはない。いけても今のF91レベルだと思う
>>174 F91レベルでも十分だと思う
ってかエクシア強化しなくていいよ。今のままでも勝てるし弱機体認定してる奴が使わないおかげで愛機だし
>>165 糞な性能にしても文句が出ないってどういうこっちゃ
和田なんか弱体化しても喜ぶやつしかいねーってことだよ言わせんな恥ずかしい
と、そういいたいのかなひょっとして
F91レベルって相当やないかい
えっ・・・じゃあFbレベルで・・・
ストフリのノックバックってCSかサブかミーティアのどれかだよね
多分CSが修正されると思われ
なんでこのゲームのシャッフルって敵にばっかり高階級が集まるんだ
八人の台にせいぜい三人の将官や大佐中佐のうちからほぼ毎試合二人敵に引いて、
こっちはノーカードで格闘機一択で連敗してるのとかばかり
あれか「いい加減、絶望の未来を受け入れろ(笑)」って奴ですかそうですか
やっぱ百式さんディスられてんな
百式の弱さはやべぇよな
ドラゴンの方が遥かに戦えるレベル
そもそもノックバックってなによ
ラッセのリロ時間短縮ねぇ
正直、弾数無限でも使わないレベルなんだけど
視点変更あるし
>>184CSとか撃ったときに機体が反動で少し後退するやん
あれ
>>183 敵道連れにサテライトで散るしかねえのかな
>>186 あーあれか
なんかどうでもいい修正だな
無告知で修正ってのも良くないけど、この程度じゃ無駄に不安を煽っているように思える
公式がレーザーって・・・
ガンダム知らない奴が作ってると思うとなんか嫌
東方不敗が倒せない
誰か升を止めてくれ
この2つをタッグ名に申請したら尽く差し戻しされたでござる
バンナムの悪意を感じる・・・
>>128 告知内容ってこのままだったのか?
「レーザー」うんぬんのところは要約した結果こうなったのだと思ったが…
▼02/08(火)追加アップデート内容
▽ストライクガンダム(ランチャーストライク)、デスティニーガンダム、ガナーザクウォーリアのチャージショットの不具合を修正。
▽Zガンダムの覚醒中の変形特格の技を修正。
▽マスターガンダムの「十二王方牌大車併」の張り付き時間を調整。
▽ストライクガンダム、デスティニーガンダム、ガナーザクウォーリア、ストライクフリーダムガンダムのレーザー発射時の自機のノックバックを調整。
▽ガンダムエクシア、ゴールドスモーの格闘の追従を調整。
▽ガンダムエクシアの「GNアームズ呼出」のリロード時間、「GNソード【回転斬り】」の着地モーションを調整。
極限進化をつづける「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」を今後ともよろしくお願いします
レーザー…もっとこう…手心というか
195 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 18:37:40 ID:TJFHGRnA0
和田の調整ばっかり(笑)これだから和田わ(笑)
本当のガンダムの癌ですね^^
▽ストライクガンダム(ランチャーストライク)、デスティニーガンダム、ガナーザクウォーリアのチャージショットの不具合を修正。
サイトのコピペだが、CSの不具合か
2011/02/08 【追加アップデート内容】
・ストライクガンダム(ランチャーストライク)、デスティニーガンダム、ガナーザクウォーリアの
チャージショットの不具合を修正。
・Zガンダムの覚醒中の変形特格の技を修正。
・マスターガンダムの「十二王方牌大車併」の張り付き時間を調整。
・ストライクガンダム、デスティニーガンダム、ガナーザクウォーリア、ストライクフリーダムガンダムの
レーザー発射時の自機のノックバックを調整。
・ガンダムエクシア、ゴールドスモーの格闘の追従を調整。
・ガンダムエクシアの「GNアームズ呼出」のリロード時間、「GNソード【回転斬り】」の着地モーションを調整。
>>128のまんまだな
まあ、今後もこういう情報は公式で出るまで信じないけども
>極限進化をつづける「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」を今後ともよろしくお願いします
開発者はwwwww無理難題をwwwおっしゃwwwwwるwwww
まあいずれにしても全国大会予選の構図は全く変わりなさそうだな。
公式でもレーザーって書いてある・・・
もしかしてビームとレーザーの違いが分かってない?
目から出るのも延髄から出るのもビームが相場なのに
種はレーザービームなんじゃね、種の設定なんて知らないけど
すると…チャージショットと別にレーザーノックバック修正てのは
レーザーはメインなのか?
レーザーって言われるとあれだが、厳密にはビームでも無いんだからどっちでも良いわ
ノックバックなんか何にしろキャンセルするんだから関係無いよね。
発生そのものを弄らなきゃ。
勿論下方向にノックバックするとかって調整も有り得るけど。
照射=レーザーとかそういうニュアンスなんだろうか
まさかコロニーレーザーを…いやよそう、俺の勘違いでみんなを混乱させたくは無い…
>>203 CSの不具合はたまに明後日の方向にいく奴のことだろう
1/27のアプデから出るようになった奴
レーザーワロタw
不都合を修正しても結局は「その場しのぎ」でしかない現状をバンナムはどう考えているのか。
あとは発表なしの修正がかかる可能性は毎回警戒しとかないと。
ブリッツガンダムが出たんじゃないの?
レーザーライフル持ってるし
初代の武装は
メイン レーザーライフル
サブ ガンダムバズーカ
特射 レーザージャベリン
格闘 レーザーサーベル
公式の通りにするとこうなる
バンナム「金が入れば問題はない」
水面下でアプデとか客をバカにしてるね
メインはノックバックするおかげで格闘機をギリギリで迎撃できるシーンもあるんだよね
ノックバックしすぎなければ逆に嬉しいし、ノックバック短くなれば一連の動きが速くなる
>>211 告知するだけまし。
ただし肝心のRevの正式情報(Rev.F08とか)は書かないのでたちが悪い
レーザーって…
やっぱガンダム知らんやつが作ってたのかよ
>>205 多分というかまちがいなく
照射のノックバックじゃなく、ルナザクメインなんかのノックバック修正だと思うぞ
ストフリ運命はCSね
下手したらルナザクご臨終かも
あの機体メインで生きてるようなもんだし
何とも絶妙なとこをついて客をバカにしてくるなバンナムは
何でお前ら文句言いながらもこのゲーム続けてるの?煽ってる訳じゃなくて
ノックバックとかどうでも良いからフォビサブの透明判定どうにかしろ
と我輩の後輩が申しております
>>216 むしろいちいちちょっと下がんのがアレなんじゃないの?
連座2のバスターのミサイルみたいに
ラッセは銃口補正を直せよ・・・
>>219 このスレに来てる人は少なからずやってる気がしたから
>>218 このゲームは見えないところに判定があったり
見えてるとこに判定無かったりが多いよな
レーザー糞ワロスw
つーかガンダム作品を曲がりなりにも見てたら絶対に間違えない事だぞ?これは?
ガンダム見てない奴等が開発したのがより鮮明になったな、こりゃ駄目だわ
エクシアって使用率全然駄目なんだっけか
ゲーム一切やってないorやってたけど切ったのが集まって、
2、3日かけてスレ埋めてるのか…
それも変な話だな…
>>222 俺は升のすり抜け前格ブンブンの時期に止めた
シャッフル専の俺には升の存在は目障り過ぎた
レーザーと言われると、白トーラスが思い浮かぶ
こ・・・このレーザー祭り・・・
バンナムはこうやってスレが加速するのを読んでいたんじゃ・・・
>>218 後にも判定あるからそれに当たってるだけじゃね?
使用率高い機体ほど調整されてるみたい
使用率低い機体のアプデ告知や報告って見ない
>>210 レーザーライフルってレイズナーさんじゃね
>>225 類共並べると
スモー>>エクシア>>赤枠>ドラゴン>百式
って感じ。1.5%超えてるだけシナンジュ他2500下位よりマシだよ
つーか使用率見ると2000中堅以下より2500中堅以下が使われな過ぎてヤバいように思える
まだ続けてんの?とか言われても困るわ。正直マジ困るわ。どう返答すれば満足なの?
ベルガ・ギロスが居る限り引退が出来ない呪いに掛けられたんだよ俺は。
まさかVSシリーズでザビーネに会えるとか夢にも思わんだろ常識的に考えて。
自分の大好きな作品に出て来た大好きなモビルスーツに搭乗した大好きなキャラが居るんだよ。
ある意味コレは人質だ。辞めたくても辞められないんだよ。同時にVSシリーズも好きなんだよ。
何時の日かVSシリーズが嘗ての隆盛を取り戻すのではと言う「僅かな希望」が忘れられないんだよ。
シェルフ・ノズルのダメージが意外と高い。
とりあえず強機体弱体化より弱機体強化のが俺得。
ただし升は真っ先に調整頼む
弱機体は平均して使用率低いよね
アプデの調整告知だして強化しないと人の目に止まらないからいつまで経っても使われない
スモーの修正キター
これでスモーの時代が……来ねぇか……
シナンジュかー
3000ゲーのこのご時世に無駄にコスト高いだけの援護担当はいらないんだよね
Z、黒本以外の2500は皆もう一段強化して出直してこい
2000は1落ち後覚醒が安定するからね
2500は1落ち前覚醒が安定しない上に全体性能も2000より下のものが多いという・・
いつまで経っても見かける機体は変わらないし
上位機体の理不尽武装の押し付け合いに飽きた
>>237 足回りさえよければ発生の遅い武装の補完ができるんだけどな
赤ロックも短くて使いこなせる気がしない
なんていうか各コスト帯が前作の2000のやや悪化バージョンな感じ
各機体の癖が減ったから初代並の性能差が無くても鮭フォビ以外を選ぶ利点が…
意地でもマスの性能面は弱体化しないのなんでなん
なぁなんでなん?
弱体化しても無個性になってくだけだから
弱いのを強化してそれぞれ個性もたせてほしい
今回モニタあるからそれ見てる方が面白い
わざわざ金払ってプレイするのが馬鹿らしく感じる
50円のとことか聞くと100円でするのが嫌になるってのもあるな
レーザー()の修正どんなもんになるんだろうな
まさかの反動さらに増えてキャンセルが少し遅れるようになる斜め上修正とかないよな
升があのままなら DXと00は常に ファルコンサテと常時ライザーでいいだろ
髭はミサイル復活で
>>247 なんでマスターすぐ金ピカなってまうん(´;ω;`)
他のコストとの兼ね合い考えると上位組が
00、DX、νあたりまで落ちるべきなんだよな
>>249 節子…おかげでサイド7でたくさんの兵隊さんが死んでいくんや…
OOは十分強いから。使いこなせてない人が多いだけ
νからはプレッシャーを感じない
00は強いってかめんどくさい
覚醒中着地取った思ったら粉になったり
端から端までまで一瞬だったり
あと生のときに逃げるのとか
めんどくさい要素しかない
>>254 あとやっぱ3000相応のメインがまた拍車を掛ける。まぁ自分が下手なだけだが
Gファルコンは変形じゃなくオーライザー的なものにして欲しいでござる
ライザーでめっちゃ近づいてきてるのに相方が何故か離れてる敵相方の方に言ってるときの絶望感
あいつ荒らし機体だからな
ライザーであっちこっち暴れ回ってペース握ろうとしてくる
00って余裕に見えても実は必死だから落ち着いて潰せばそれで終わり
どっちを追うかってどう判断するの?
覚醒ライザーのBD格食らってる最中の相方を助けようとする奴はバカ
まあ俺のことなんだけど
後落ち00の惨めさはたまらないね、オーライザー着てない時は低コスをガン攻めしてる
>>259 Gファルコンが強かったら特格消してもいいよ
OO覚醒BD格闘は途中で量子化してるからカットは絶望的
BD5段>ライザーソードコンで320もってかれて逆転された時はすごく悔しかったわ
相方必死に撃ってるのにカットしてくれない
尖った性能のが楽しいんだよな
DXも00も∀もユニコーンも尖ってたほうが楽しい
升も尖ってはいるな
00やDXがおかしいんやない
チートが狂っとるんや
尖りすぎなんだよ!!
しかしガチで使われるのは狂った機体
アカンのは
@升のハエコン
A運命の特格連続ヒット
B00の量子時間の長さ
か?
00、DXがライザー、Gファルコンを装備すると「よし!勝負はここからだ!」ってなる
升が金ぴかになると「こ、この上…更に明鏡止水を…」ってなる
スモーはもうちょっと強めに調整しても良かったんじゃないか?
強誘導、単発ダウンの武装は最低限ないとやっぱりねえ・・・
これが最低限になってしまうあたりが今作の病根の根深いところ
スモーはメインが足が止まるし威力が低い
特射の銃口補正高くしてメインを足が止まらず撃てれば助かる
∀は根性補正上げて欲しい
スモーはメインの弾数半分にして誘導をフォビ並みにすれば強くなる
ポゥは前作のゲロビアシストみたいな感じでよかったかも
どうせ今作は緑ロックだとろくに銃口補正かからんし
>>270 Bがやたら浮いてるな
実際量子時間は諸刃の剣だからあれでよくね?
でも00使い的にも量子時間短くしたほうがよさそうだな
粒子時間は短いほうがいいからな
出来れば攻撃受けたときのみ粒子化してくれると最高
ハエコン修正ですか!やったー!
しかしνの落ちぶれっぷりは酷いな…可哀想に
>>275 ケルみたくダウン取れたらいいなぁ
>>276 今のところ起き攻めや挟み込みくらいに使ってる
>>277 @Aに比べたら弱いよね
気にするほどでもないか
>>278−279
そうなんですよね
攻撃受けて量子化で回避しても大抵相手も着地できるから
結局イーブンとか
まあ覚醒時間はノーダメージと割り切れば悪くないんだけど
00とか髭ってやたらネガキャンされやすいけど
実際シャッフルで3000が1機しかいなかったら超味方にきて欲しい
同階級のZと髭がいたら絶対に髭を引きたくない
00はシャッフルで有利な方でしょ
先落ちされたらつらいのは他の3000も同じ
OOがシャッフルで有利とか…
有利だろ
お前のホームのOO使いどんだけ弱いの
>>288 有利な゙ほゔ 比較したらだべ
DXとか相方先落ちされるとつらい;;
3000ってだけで有利つくからな
2020が3030より地雷ってどうなのよ
00は使った事ないが
ライザーないとなんか力不足なイメージ
関係ないが最近ガンイージ使ってるが
特射って緑ロックでも誘導してる?
相方守るつもりもないくせに「先落ちは無いでしょー」とかほざくシャッフル3000もいるけどな!
お前突っ込みすぎだよ!
3000で先落ちされても辛くないのってストフリくらいじゃね?
まあ00も最近じゃシャッフルでも前ほど辛くないとは思う
この時期で流石に00と組んで生状態の時に攻めようとしたり離れたりするバカはいないだろうし
反面相手も対策広まってるからいい位置だと思う
>>292 ライザーないと力不足どころか2000上位ってレベル
高コスに狙われてるならまだしも同コス相手にぼっこぼっこにされるのは勘弁してくれ
生OOはよく悪く言われるがメインのリロードが3000並に早い上にサブの性能が異常
迎撃と着地取りは普通にこなせるよ。格闘も射撃派生で早く終わる。
機動性と火力はライザーが担当してるから上手く使い分ければおk
>>296 3000なのに3000並じゃなかったら産廃じゃねーか
>>296 >メインのリロードが3000並に早い
いや、あいつ3000なんすけど……弾数考えると結局カワイソスじゃないかorz
サブの性能は高いけど迎撃よりだからな
相棒の護衛もこなさなきゃいけないからその部分が他の3000より難しめ
万能機では00は運命に劣ると言われるけど、運命は特格が連続ヒットするから攻撃力高いからだよね
デスティニーの空中永遠にいるやり方教えてください
あと地上ピクピクもお願いします
>>298 wikiに生は2000の初代以下とか書かれてたから3000並って書いたw誤解したらスマン
運命はブメの性能がいいからね。相方方追い能力と時間的火力ならOOに分がある
>>299 残像を忘れてもらっては困る。あそこからどう当ててもほぼ200近く取れるし
あいつって00と比べたら常時ライザーついてるようなもんだしなぁ
クロボンのタイマン能力の高さには何時も苦渋を舐めさせられるなぁ。
3000や2500でもν、V2、DX、髭、サザビー、キュベ、クシャ、ゴッド、ケルディム と有利の付く相手が多過ぎだわ。
ケルディム一人旅の時に、クロボンにタイマン乱入とかされたらもう初期ストUで
ガイル相手にザンギエフで戦うのと同じ心境になるんだが。
>302
あれ?この前残像に修正入ってなかったっけ
あれはリロードか
ちゃんと1000コストぶんの性能がある1000コストが居るかどうか怪しい
ネクストでは維持でも結構戦えたのに、今作の1000コスト万能機ときたら…
運命の怖い所? 普通に射撃戦こなしやがる所ですかね……
>>306正直マスターより運命のが怖いって人は少なからずおるんじゃなかろうか
運命とストフリのcsの速度にたまにびっくりする
>>307 固定だったらそっちだって人のほうが多いと思う
升は固定なら勝とうと思えば勝てる
タイムアップ覚悟でガン逃げ射撃戦の作業ゲーしたらさしもの升も手詰まり
>>303 初期はケルもメイン強くてサガットくらいだった
>>305 グフカスと犬は強い
ザク改は難しい
ベルガはアシストの使い方による
ガンイージは厳しい…
>>305 正直ザク改とかオーバーコストです、本当にありがとうございました
ベルガとかまさに1000コスって感じ、あとはメインが威力少しでも高ければ…
>>303 黒本が一方的に狩り殺せるユニコが入ってないとか意味がわからない
NT−D使わせる前に終わる
>>310 普通にザク改は強い
>>312 一応Aの時なら付く
マント剥ぐまでAが使いにくいからウザいっちゃウザい
>>314 ABCSで剥ぎやすいから、開幕Aで黒本が攻めてくるor自分が攻めるときにABで剥いでしまえばほぼ有利と思うけど
>>314 強い⇔弱い
でなく難しい。サブを当てたり立ち回りが出来るまで苦労する玄人向けだと思う
>>315 マント剥いでさえしまえばこっちのもんだから不利とは言わないと思うが有利とまではいかないと思う
相方が剥ぎやすい機体だと楽だね
>>316 グフを差し置いてザクが難しい位置付けなのは何故
>>318 起き攻めの道路や空中で跳ねながら着地狙い→起き攻めとか当てやすいからかな
ザク改のサブは当てにくい。ステージによっては転がして当てるのが大変。相手を固めにくいのもある。弱くはないよ
ノリスとバーニィだったら絶対バーニィの方が楽、3回くらい乗ればサブも当てられるようになる
ノリスは攻めと逃げのタイミングが難しいと思う
グフカスが俺自身に合う機体だからなのかもな
けっこうやり易い
>>305 戦車の怖さを知らないなんて、ある意味幸せだな
>>305 ガンイージは腕が出る機体だよ
そこらの2000万能機よりかよっぽど戦える
>>325 そこまで凶悪ではないが前作陸ガン的な?
その陸ガンたるEz8は今・・・
>>325 将官戦車はシャゲの薙刀が常時降ってくる感じ
動いても着地取られるしブーストケチるとバシバシ当たる
ガンイージに負けてるのなんて百式くらいだわ
シャッフルは1000コス使って放置されて負けたのに「相方が地雷だった」って言う奴いるよね
ザクは基本操作できてれば、マシとサブでそれなりに戦える
グフは基本操作が他と違う。慣性ジャンプ()笑
戦車犬はズサキャンとかの隙を自分で使ってみたりして掴まないと苦戦する
環八は声でやる気をそがれる
>>332 アイナ、好きだ。
倍返しだー
一思いにやれぇん
こんなだから困る
335 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 22:10:22 ID:TJFHGRnA0
前作陸戦が強かったのは、BDで殆どの攻撃が回避可能だったから。
今作は誘導強過ぎてBDで回避できない攻撃ばかりだから、ブレキャンが簡易化しても役に立たない。
その結果、アレックスよりマシ程度の存在に落ちぶれる始末。
まー、地元に将官狩るアレックスが居るから、結局はある程度腕でカバーできるんだがなー。
>>329 言い過ぎ。全国プレビュー見てみ。将官ドルブなんて垂れ流す以外、何もできずに落ちてるぞ?
相手が余程ドブルに慣れてないか、並以下の腕でない限り、そうは上手くはいかないわ。
>>333 極めるも何も、ブレキャンして垂れ流すだけだぞ。作業ゲーの極み。
覚醒カットインに個性ありすぎだろw
ガトーさんの覚醒には思わず吹いた
ウッソ君はあんな顔…してたっけ?
戦車が作業ゲーってことは否定しないが大砲は誘導強いから結構当たるし動かせるぞ?
3000と組んだときの援護力は赤ロック相まって1000の中でピカイチだと思うが。
並以下にしか当たらないのは言いすぎ。上手い人が乗れば狙いどころも上手いからね
みんなも死なないで!
ドルブはガチに入ると思うが相性ゲー過ぎて…
やっぱり1000で1番安定するのはザクだと思う
>>334 逆に兄さんの「我らの世界に栄光あれ!」は何であんなに気合いが入っているのかわからない
グフカスとかヅダもなかなか
>>337 結局腕によるんだよな
けど俺格下の戦車砲でもはかわせる自信全くないな
なぜならまともな戦車と戦ったことがないから
単純に経験値不足だな
そういやヅダも戦車みたいなメインだよね
ヒルドルブは単体性能だけ見たら相当強い
けど升が上位にいる限りガチは無理
>>336 お前がVを見たことがないのは良く分かった
NEXTの方が美化されすぎなんだぜ……
女性パイロットの覚醒カットインを全部お色気画像にすれば
バンナムはあと十年は戦える
カミーユさんがアップを始めました
スモーク炊いてるドルブに初心者が格闘ブンブンして、
「もう持ちません」になる率は異常
>>348 スモークの時間は五秒だぞ、五秒でもう持ちませんになるか?
戦車使ってる奴を見たことない
開幕のお見合いで軽微
近づこうとして拡大
格闘範囲に入ってもう持ちません
こうだな
>>349 さあ…?ただ1000の耐久度が2000の5分の3ぐらいの耐久度だからありえると十分思うぞ。
ゴットやマスターが金ぴかになってたりFA・ZZで耐久マックスからの即死の危険もあったような…?
戦車のモクモクはいまいちよくわからん
F91のMEPEの性能を下げたヤツって理解でいいの?
割と格闘は普通に入った記憶が
あんまり戦ったこと無いから覚えてないけど
虹ステ格闘ループで狩れる
今作の強機体って前作の強機体とはなんか違うよな
前作は使いこなせなかったら
W0 振り向き多発の鴨
髭 ステサブ出来なかったらただの格闘機
初代 純粋に腕が出る
デスヘル 格闘機と勘違いして突っ込んで即死
こんな感じだったよな
今作は純粋に機体性能がすごく高い感じ
果たして狩るほどの数の戦車が存在しうるのかどうか
1000戦やってきたけどいままで2人くらいしか見たことねー
>>355 全然ピンとこねえ
少なくともそいつら全員基本性能は高かったよ
てか明日アプデ入るのか
スモーは格闘取りこぼしがなくなってもまだ足りぬ
エクシアはどうなんだろう
>>355 オバヒと覚醒の恩恵が機体によって違いすぎてコスト間の機体差が広がってる感じだな
オバヒあってもいいけどやっぱり全ボタンはアシストの方がいいと思うわ
どうもガンガン前に出れない・・・
3000なのにひよりすぎる俺
>>357 前作 雑魚→強機体→雑魚
今作 雑魚→強機体→そこそこやれる
こんな感じ
追加機体解禁のたびに、使用率が底から3位くらいまでの機体に
何らかの強化策を施してくれないもんだろうか
そのうちバランス取れたゲームにならんもんか?
積極的に前に出ると負ける
あまり動かず後ろで援護で勝つ
そんな自分がなんか嫌になる
今の最下位は誰だ
運命もにわかコンと使えるコンボの差が減ってしまったからなぁ
特連投げなんてにわか救済以外使う価値がほとんどなかったのに、今作では特連投げと特投げの違いを消されたし
おまけに今作は特格絡めないとCSのずらし溜めがコンボの〆に間に合わないし、パルマのカット耐性あがって使っててマジで萎える
パルマとCSは前作仕様にして、特連投げなんてゴミコンボを使うにわかを死滅させてほしいわ
なぜ運命は特格が無条件で繋がるのか
なぜ調整しないのか
高度限定とかもうめんどくさいんだろうね
まぁ前のは前ので後出しインチキパルマな訳だが
>>365 だって運命もう調整したじゃんbyバンナム
今の状況の何が糞って暴れまわってるマスター運命フォビシャゲのうち
シャゲ以外はあれでも修正経験済みってことだと思うんだ
パルマ→特連投げを前作みたいに下のほうに投げて特格で拾えないようにする、特投げは現状維持だが特格で拾えないようにする、特連中の前進距離を減らして神に分けてあげる
CS→初段からのずらし溜めで間に合うぐらい速くする
残像→一部残像をコンボに用いた高火力コンボをつくる
これでにわかを消滅させながら強さを維持できる
まじでにわかと使いこんだやつの差がでにくい仕様で萎えるわ
極限の人任せ開発をこれからもヨロシクね
そのにわかとやらになんの恨みがあるの
特連投げ二回からのCSで270越えの威力はもはや狂気
NEXTん時は2連パルマ→CSで1000コス即死したのも「上手ぇww」と思えたけど
今は出来て当然って感じでしかもやられてウザい
シンは主人公じゃないからって頑張りすぎだ、インパ突撃も含め
BRズンダにサブ混ぜるだけでユニコーンに近い射撃火力になるのもな
>>371 使ってて楽しくないだろ
今作は運命使ったことなくても普通に万能機使えるレベルのやつなら誰が使っても運命の強みを存分に押しつけれるんだぜ
NEXTはそのへん髭にしてもW0にしてもある程度慣れが必要だったわけで使いこみで差が出た
>>351 それだ、よくわかったなw
まあでも相手がドルブじゃなくても初心者はみんないっしょか
シンさんの補正率は異常
VSシリーズに限らず出るゲームほとんどで上から数えるレベルの強キャラ
スパロボのシンさんはイキイキとしすぎて怖い
>>377 連ザIIは運命微妙だったがインパは強めだったし無印とNEXTのインパは微妙だったが運命強かったしね
原作でもろくに出番が無いブラストとか知らん
Gジェネまでもが超強気で機体性能強化の超待遇
プラモも何故か運命はどれも妙に出来が良かったな
一方原作では・・・
どうやらバンナムはシンが好きらしい
その愛をジュンコさんにも分けてよ
良かったな鈴健
NEXTはまだ大人しかった 赤目の月光蝶とか最速ローリングとか、ファンネル特格ニューとか、ブースター和田とかいたし
あのボールのパイロットがお気に入りなのか
流石は東方不敗
流石はシン
同じ言い方でも意味合いが全然違う、全く不思議じゃない
>>385 あんときは自由か…
業界から愛されてるんかな運命
>>368 シャゲも薙刀刺さってる時間が10カウントにされたはず
南斗獄屠拳とか使えそうだな
バンナムって運命の特格連て気づいてる… よねえ?
運命を無印PSP版とNEXTと今作のいいとこどり性能にしたら最強
残像高速リロード
NEXT版射撃CS
ゲ ロ ビ バ グ
視点変わらずにNEXT並に曲げれてゲロビバグありか、胸熱
残像もリロードが3.5?秒だし
>>393 ゴットシャドーを良い所を取れば良い感じかも
発生は今作でガード場所が前作で。
ゲロビバグの時点で曲げいらないと思うの
NEXTから確実に出来は悪くなったけど
シャッフルがデフォになったおかげで対戦にハマれた
とりあえずバンナムはキャラゲということを意識して掛け合いを増やしてくれ
無印自由がEXVSに遠征したら厨機体まっしぐらな気がする
>>397 一応あれはバグだから自重した場合のことを考えたけどどっちにしろ機体自体を自重しなきゃいけないぐらい強くなりそうだから関係ないか
無印とNEXTのいいとこどり自由が出たらどうなるんだろう
他機体にもNDがあるから自由もNDが使える事を考えても無印覚醒はそこまで圧倒的なアドバンテージにはならないか
402 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 00:05:50 ID:ey42TB9VO
いまさら言うのもなんだがルナザクっていらなかったろ?あきらかにクソオタク共を呼び寄せる餌じゃん!他のガンダムシリーズでルナザクっぽい機体あっただろうに!女がパイロットってだけで決めやがって
ガンガンの格闘
NEXTのマシンガン・アシスト
EXVSのグレネード
ザク改は神になる
>>401 覚醒空キャンでのガン逃げは恐らく誰も追いつけまいて
>>402 あれは使いやすさで使われてるからな
最初は誰がルナザク使うんだよと言われたもんだ
個人的にはジョニーライデンでも構わんがw
>>401 覚醒キャンセルがブースト消費する事を考えるとオバヒの影響とかも考えないといかんかもな
赤いザクなら人気出るだろうよ
ジョニー・ライデン専用機「呼んだ?」
>>402 正直レジェンドが欲しかった俺ガイル、何故かはぶられるレイェ・・・
もしくはハイネグフが欲しかった
この後、「種機体増やせってのか!へっ…俺の好きな作品は…」
というネガ書き込みがされますのでご注意ください
グフは鞭3回にすればまた強機体はいる
>>409 シン・マツナガ専用機「俺、シン。…!?赤い稲妻がなぜ此処に!」
スモーは性能底上げしてそこそこ使えるレベルの覚醒技追加して2500にするべき
特格でZの連射やサテキャの中を突っ切れる変態性能な機体に尖らせるべきだわ
今更コスト変更とか大幅な性能変更とか意味ないわ
>>414 ヤメテ!そんなことされたら神の存在意義がさらに薄くなっちゃう!
じゃあ神に二段ゴッドフィンガーと射撃ガード復活させればよくね?
種と00の機体が増えるのは荒れて08、IGLOO、CCA、F91の機体増えるのは荒れないのか
プロビデンスがビームカーテンとか技あるし、金相撲も覚醒技でユニバァァァス!!てターンXに突っ込んだみたくやってほしい……願望はちょっぴりある
スモーのメインが足止まらなくなって、特射で回転しながら連射して・・・アレ?
>>415 ヴァサと隠者とプロビと神は一段階上げてよぉ
08のマゼラアタックかイグルーのゼーゴックあたりを頼む
神は3000にして無印性能でいい気がする。当時でさえ無印升にコスト抜きでも負けると言われたんだし
今の升とは無印性能でだいたい丁度いいだろう。無印+虹でようやく
あぁ^〜やっぱヴァサ使ってて楽しいわ
足遅いと思って格闘してくる相手をサブでなぎ払うのが気持ちよすぎる
そのマゼラアタックとゼーゴックは荒れないのか。IGLOOやCCAが4機以上出るのは荒れないのか
レズンギラドーガは普通に盛り上がるのか
クレジット入れた時にタイトル画面変わったんだが。
なにこれかっこいい
ホームじゃ見なかったから設定いじるのかな
ちなみに各単体絵スモーエクシアシナンジュユニコーンの4種類
CPU戦でひたすらカツとハサウェイをボコり続けるステージはあってもいい
隠者もゴッドも少し華がないよね
>>427 リ・ガズィか?それは普通だ。絶対とは保証できないがCCAのナビは絶対クエスだ。
チェーンとナナイはクエスほど知名度ないから
>>431 ハマーン様とナナイは同じ声優だ
つまり…そういう事だ
どれも大佐絡みな女じゃないかw
434 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 00:47:49 ID:Xk14DU0yO
リ・ガズィきそうだがどういう機体にするんだろうか
BWSの仕様次第じゃ厨にもゴミにもなりえるぞ
これでジェガンとかギラ・ドーガ(レズン機)きたらアレだが・・・
>>432 そうだったっけ?知らなかった
Xのナビがプルツー居るのにエニル出さずXで一番知名度高いティファ選んだくらいだしどうだろうか
Vと∀のナビも知名度で選ばれてる
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
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タタタッ _ノ ) ノ
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ー' ___ノ / / ゙ー-; / /
/____/ ___/ ̄/ / /ー--'゙ ノ /__,l ̄i
/___  ̄/ /_/ /___,、__i
_ノ ,: / ̄
./_ノ,___/
439 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 00:58:50 ID:v4t7HO450
フルバーニアン「・・・・・。」
>>438 バンナムが各作品に1機体は追加していきたいとかコメントしたというのは度々きく
初代にアッガイがくるくらいだから、作品紹介にあるメッサーラ、キュベMKーUがくるようならCCAはジェガン、リ・ガジィ、ヤクト、ギラだろうな〜
2機も3機もあるようなシリーズよりも先に
まず追加すべきシリーズとデモがある事忘れてませんかね
>>418 荒れるのは種だけだ。スパロボは増えたってある程度は大丈夫
そこでホビーハイザックですよ
>>444 ×:荒れる
○:荒らす
まあ作品の中で一番出てる機体多いから、文句の対象になるのは仕方ないけど
良いんじゃね希望が願望で
俺が開発者なら優先順で述べるべきところだが、プレイヤーだ
青枠も使ってみたいぜ
青枠とか出たら最高じゃねーか
451 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 01:23:23 ID:O4t/RIbc0
>>443 メッサーラくるぐらいならアッシマー、ギャプラン、ハンムラビ
あたりがのティターズ系統がほしい
パイロットはブラン、ロザミア、ヤザンが候補
この中ならヤザンが一番可能性がありそうか…
青枠はセカンドLLLがいいな
ザクIII改とか出たら需要あるよな?
個人的にはZザクを推したいが……
>>451 >ハンムラビ
法典かよw
ジェリド出てほしいわーガブスレイでアシストは勿論マウアー
こんだけ宇宙世紀系の機体要望が多いんだから、次回作は宇宙世紀オンリーにして欲しいな
升やら運命やらバグルオーみたいなチート機体なくなるし
456 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 01:42:09 ID:gQhfZK2c0
ニートの元帥が強すぎて萎えるわ。
リアルじゃ一番弱い癖にむかつくわー。
民間人 ニート
越えられない壁(働けない者と働ける者の差)
等兵 フリーター
軍曹 契約社員
越えられない壁(妻子を養える力があるかどうかの壁)
尉官 中小正社員
越えられない壁(平均以上だと自覚ができるかどうかの壁)
佐官 大企業正社員
将官 公務員
越えられない壁(裕福だと自覚ができるかどうかの壁)
元帥 大手役員
どんだけVS.厨は仲悪いんだよ
連ジリメイクして一年戦争関連の機体ばっかり70ほど出したやつがやりたいな
あくまで一年戦争限定でZとか0083はなしで
個人的には連ジベースに戻せとか宇宙世紀だけにしてほしいと聞くとマジイラッと来る
アナザーないと面白みがなくなる
>>458くらいはっきりしてればいいけど
ただ単に宇宙世紀オールスターってそれはそれで糞ゲー臭しかしない
エウティタでさえ機体性能差が激しかったのに
宇宙世紀だけにしてもいいけどうんこはいらない
>>458 数増やしても似たり寄ったりだったら意味ないじゃん
個人的には連ジ寺にちょっとおまけ位が妥当かと思う
ガンダムVSガンダムUCヴァージョン、アナザーヴァージョン
通信対戦もできるっ!!
>>463 初代とユニコーンが戦っているようにしか見えないんで却下
アナザーのみって結構パンチ力弱い気がするが、今までなかったから逆に斬新かも。X単独とか
コルレルが使えるなら俺得だわ
そろそろカトルさんがプレイヤー機になっても罰当たらないと思うの
まぁつまりエアリーズ使わせろって事だ、後の兵士の為に
>>467 カトルさんはサンドロックが足の遅い格闘機の時点で
このゲームでプレイヤー機体化しても悲しみの未来しか見えてこないのが問題だな
スパロボみたいにアシスト武装でマグアナック呼び出しでもするしかないな
いい加減パイロット固定もいらねえな
470 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 02:10:20 ID:v4t7HO450
>>468 カトル自体は好きだし、ヒートショーテルもいい武器だと思うが、俺はあの機体のトサカがすかん。
>>467 EWのサンドロック改は射撃武器がないですぞ!
役にたつかわからんマントと強装甲、バルカン、ショーテル2本
ショーテル投げるか、アシスト頼みだ
シチュエーションの最初とかやってると1年戦争だけでもいいなーって思う
>>469 ハマーン様やマリーダさんがマスターに乗るんですね。
武士道さんはガンダムに乗れて大歓喜ですよ
ターンX使ってみたら使いやす杉て胴体が分離したわ
特格の使い方だけわからん
結局、NT能力とか含めて一番強いパイロットって誰よ?
476 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 02:20:01 ID:v4t7HO450
GF抜いたらもう刹那になるんじゃない今なら。
そのへんの化け物抜いたらカミーユでFAでてるんじゃないの?
アーノルド・ノイマン
NTで純粋種で明鏡止水の心も会得しておりゼロシステムも使いこなせる
実弾のガトリングで大勢相手に不殺とかやっちゃうトロワさん
って言うか弾薬庫状態で大気圏突入したり月面宙返りするヘビアさん
富野御大曰く、ニュータイプ能力だけならカミーユ最強
>>475 生身で殴り合うのなら最終的に人間やめてメタル化した刹那か
生身でMS破壊できるドモンあたりじゃね?
パイロットとしての最強は誰か、なら
「それはあなたが最強だと思うパイロットがあなたの中では一番です」
で良いんじゃね?
最強議論は荒れるから・・・
>>469今回の台詞だったらパイロット自由でもいいよな
と思ったがブシドーが大変なことになる
>>482インド王
>>483 わからん
とりまwikiで武装の使いどころ見てみるのをすすめてみる
階級の上がり方とか降格の条件とか詳しくまとまった情報とか載ってるとこ
ってありましたっけ?
>>485上がり方はしたらばの階級スレに書いてあった気がする
降格の条件はわかってないらしいよ
>>486 なるほどー、アリシャス!
つい最近伍長→軍曹→伍長になって少しやる気削がれたでござる・・・
>>487ちなみに降格するとまたその分勝利しなきゃダメらしい…
俺も少尉→曹長になったな…5連敗したらなってビビった
練習機体にカード使ったのが間違いだった
>>468 TV版で出せれば、マシンガン持ってたから、その性能がよければいけるかもね
>>490 蛇足だがミサイルもあるぞ
つまり実弾射撃を2種類持った格闘機といった趣でもいけるかも
492 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 05:32:22 ID:wpKNupVp0
サンドロックさんはショーテルブーメランとマントがABCみたいな役割があったと思うしそれでなんとか
マントは任意パージできるしね^^
>>475 愛の力が強いのはドモンとガロードの2強
最近全然勝てなくてカード折りたくなる・・・
そんなおかしい動きしてるわけでもないのになんで勝てないんだろ
495 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 06:13:17 ID:TuW8VPUt0
都内で(総武線)伍長以下限定とかの台ってないかね?
みんなバカみたいに強いし狩られて成長すらできん。そう思う奴はたくさん居るはずだ。
家庭用を待て
そもそも作品が違うのにキャラの能力考える時点で頭おかしいんだよ
いくらガンダムっていったって同じ世界観じゃなかったら比べられるわけないだろ
このゲームには狩られる獲物が必要です。
499 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 07:15:40 ID:0hUJDcUp0
本作の真意は
>>164,168,173で語りつくされている感がする。
絆みたいにアップデート告知FAXが上がったら飛びついてプレイしてくれる客が少ない。
だからFAX自体上げてくれない、公式告知まで待つことになって意味が無い。
絆とか音ゲーとかでは告知FAXをupしてくれたりする勇者がいるのに…
種勢の優遇っぷりをみるかぎりプロビもかなり強いのかな
2000ファンネル機ってだけで2000の持つべき援護能力とマッチしそうだから強そうだけど
実際公式告知来たからって大して伸びてる訳でも無いしな
ハエコン修正されても遅すぎたぐらいだから「やっとか」程度の反応しか出ないし今早く来いって言われてるギスVが来月とか再来月ぐらいに来てもやっぱり「やっと来たのか」程度になるだろ
ハエコンやっとかじゃなくて修正して当たり前、他のとこも直せってレベルだからな
ブースト量を五分の四にしろってマジで
あと格闘全段威力5ずつ下げ補正を3%上げろ
運命はブメの補正10%あげろあとは他のレスにあるとおりの修正もしろ
何が来たって今の強機体のせいで空気気味になるか
わずかな確率でそいつらを越える壊れになって萎えるだけ
升は明鏡止水効果いらんだろ
勝率稼げる機体があれば十分
解禁機体は強くないと存在価値は無い
シンのフル覚カットインで、シンの目の色が単色(俗に言うレイプ目)になるけど
あれがSEED覚醒状態ってこと?
本当にレーザーしか撃てないブリッツさんを見て、それに合わせてあげたバンナムの優しさを分かってやれよ
>>508 名前も顔も知らない男に種付けされたような顔になってるよな
511 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 09:20:29 ID:Auk3Uns10
今のところ、解禁機体で強いのはマスだけだしな・・
一年戦争は好きだけどアムロとシャア以外1000になるから機体増やしても使いそうにないな
オリジン版のスレッガージムが出たら一回くらい乗るけど
ユニヴァァァァァァス!
>>507 せめてなにか一つは戦える武装欲しいわ
エクシアとかラッセ消してスサノオみたいなトランザムいれてもいいじゃん
もしくはロックオン復活
>>513 ユニヴァァァァァァス!
ユニヴァ、ァァァァァス?…ユニヴァァァス……。
つかラッセは原作的にゲロビ撃てよ
>>515 CPUスモー発見
スモー解禁
スモーがっかり調整
ヴァサのN出し切りとN前派生の威力が一緒とか言ってたカスはどこのどいつだ
高コストのリスクを差し引いても、3000機体が強すぎるんだよな
せめて低コスト機体にも、もう少し何かあれば…
・性能低下は武装の一部を封印するのみ
・復活時に覚醒ゲージ全消費で耐久が増加(MAXで+120程度)
復活はこうすればまだ百式とエクシアは戦える
>>520 そんなことしたらトランザムリペアの出現難易度上がりまくりだろ……
>>519 性能差もある上に、覚醒3回安定のおまけつきだからな
どれだけ優遇すりゃいいんだって話だわ
復活がこうなったのはリストラされた黒幕の呪いです
GNアームズが呼び出しではなく
時間制限の合体だったらどうなっていただろうか
復活はエウティタ仕様でいいと思う
たしか防御力UPの実質耐久以上だったよな?
3000が強いと言われる中で
その中でも糞ゲーしてる升
間違いなく今作はバランス悪い
>>525 ゲージ減少中は被ダメ80%減だったと思う
Rev G09になってるけどアプデされたの?
Rev.Gが最新
サイサリスのBD前格でスサノオの元気玉すり抜けたんだけど
シールドが出たからすり抜けたのか
バグですり抜けたのか解らない
公式に書いてあったなスマソ
ハエコンできなくなったのかな??
>>533 出来なくなるというより確定ではなくなるという見解が一般的
付いてる時間が短くなって寝てれば剥がれるのかも
取りあえずやってきます
覚醒が万能すぎるから昔みたいに3割すればよかったのに
@弾リロ
Aコンボ抜け+格闘ダメup
Bブースト回復
とかさ
>>532 仕様、スサノオの元気玉が貫通するのは設置盾で2号機のBD格やユニバースみたいなのは貫通しない
せめてGNアームズに「刹那!ドッキングだァ!」という暑苦しく雄臭いセリフがあれば許したのに
半覚醒が癌だろ
逆転要素が一試合に3回使えるとかマジキチ
前作のザンネックみたいな格闘機でも戦えるボス増えないかな
ラッセリロード時間0にして撃ち放題にしようぜ
覚醒なくしておk
>>541 もういっそラッセ取り除こうぜ
特射GNブレイド投げでいいよ
普通にトランザムかロックオンがつくだけでエクシアもそれなりのレベルになると思います
青着地も無くしておk
被弾ダメージ数ではなく体力比例のゲージ増加、撃墜時の覚醒増加量アップ
で、低コストほど覚醒しやすくした方が良いんじゃねえのと思う
覚醒回数が多いとザク改が壊れるから3WAYグレは黒本核グレみたいに一発のみ使用可で
3000の性能+覚醒可能数
2500枠の追加で2000以下と3000の格差が拡大
OHの仕様上低コストが軒並みまともに動けない
マジ3000ゲー
>>544 ロックオンは場合によってはケルの再来になるから辞めとくれ
トランザムが一番いい
>>547 nextのロックオンとネオドイツの臨時メカニックって奇跡的な調整だったんだな
覚醒って逆転要素のはずだったのに
逆転じゃなくても使えるってのはおかしいよね
逆転要素のはずって勝手に思い込んでただけじゃねえの?
まだだ、まだ終わらんよ(泣)
552 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 12:15:31 ID:v4t7HO450
アップデートの日じゃないっけ、解禁機体とかはいないにせよ、なんだよこの過疎w
>>550 逆転要素だったよ
少なくとも乙寺までの覚醒はね
種シリーズは知らんけど
でも今作に限っては勝ってる側でも使えるってのはどう考えてもおかしい
覚醒ゲージは被弾のみ増加させるってのが普通なのに
バンナムの頭がバグってるのか
相手に攻撃当ててもゲージが増える仕様とかアホかと
>>553 乙寺までは逆転要素だったからと言って今回も逆転要素だとは限らないだろ
バカか
死ね
みんなゲームに夢中で書き込んでないだけ
まぁ増加傾向は
被撃墜>被ダメ>盾>相方落ち≧与ダメみたいな感じではあるのダガー
最初いい感じに攻めてたのに後半覚醒されて逆転ワロスの方が糞ゲーだと俺は思う
イニDのターボみたいに「あえて最初遅く走る」みたいに「あえて最初ダメージを負う」ってなったら終わり
いや、与ダメは一貫して上げてはダメ
ガンガンでGCOが被ダメと被撃墜しかあがらなかったのに
バンナムあほなのかと
バッタゲーになるから青着地をなくせ。
1000コス悲惨だからオバヒもなくそう。
覚醒のせいで3000ゲーすぎるから覚醒もなくしちゃえ。
・・・おい、俺こんなゲーム知ってるぞ。
たしかガンダムvsガンダムNEXTといってだn(ry
つまりそういうことだったんだな。
だからガンネクに新機体増やすだけでよかったんだとあれほど・・・。
どうして皆そんなにスポーツ感覚なの?
無印乙のハイパーコンビネーションは片追い決めた側の特権だったがな
そのせいで乙寺の覚醒は被弾した側の逆転要素が強くなった
つうか被撃墜のゲージ増加量全機体同じで良いだろ。
バンナムアホなのかよ。
>>553 もう時代は進んでるんだよおっさん。
>攻撃当ててもゲージが増える仕様
連ザの頃からそうでした^^
覚醒は別にこれでいいよ。ただ増え方を調整して1000の下位機体を救済してくれ。
もちろん上位を調整した上で。
今回のバージョンアップ意味あったの?
内容見る限りだとハエコンができなくなっただけで升が強いのはそのまんまだし、
百式とかアストレイとか産廃は据え置きだし。
NEXTの着地だとケルディムかなりつおいんじゃない?
>>563 意味は全くない
あんなの修正したとは言わないからな
3000とシャゲF91フォビゼータで遊ぶゲーム
まぁ3000以下のバランスがゴミ
2500以下の格闘機は仕方ないけどネー
>>560 キャラゲー感覚で遊びたいけど
升、運命、Zが暴れ放題だからこっちもそれに準ずる機体を使わざるを得ない
>>567 何でZに対してそんなに身構える必要あるの
569 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 12:40:36 ID:d29kg6FvO
>>569 相方と連携すればまだ何とかなる部類だろ
確実に強機体なんだけど更に上と比べるとマシ
なんつーか言葉で表現するの難しいね
>>567 だからたまにシャッフル行って好きな機体使う
まぁシャッフルだったらシャッフルするしいいか的な感じで
ただシャッフルで升は相手でも相方でも嫌だ
固定で使えよって思う
まぁそうなると準ずる機体を・・・ってあれ
>>570 Zに睨まれるだけで仕事するのが難しくなる機体だっているんだ!
強機体に乗っている貴様にはわかるまい!この、俺の機体から出るコストを!
>>570 その言い方の時点である程度の強さを持ってるよね
シャッフルでZクロボンしか使わない人いるよね
神使いの俺にとっては中距離で垂れ流し出来る機体全てが脅威です
今日の修正で何か目立った変化はあった?
ガチで面倒なのは3000だろ?それも一部の。
Zはマシな部類。フォビ鮭ルナのが鬱陶しいわ。
特にフォビルナは扱いが簡単だから半端な腕の奴が相手の時も油断が出来ん。
3000と2000の上位にしか人権が無い作品。大袈裟な言い方かも知れんがね。
>>575 あ、別にウッ素君はどうでもいいです
頑張れ
>>577 ラッセにありがとう
ハエコンにさようなら
そして、全てのレーザーにおめでとう
大体こんな感じ
そうだね。
30003000同士が互角にやり合ってる場合、Ζに睨まれるだけで3000援護出来ない&Ζを追うのも無理なんて機体結構いるよね。
これが同じコスト帯にもいるんだから可哀相だ。
○○使うなんて卑怯だ!
お前が使ってるのなんだよ?
××だけど
俺の△△からしたら××とか卑怯すぎるんだが
ルナとフォビはシャゲ抑えられるのが良いね。
ただ3000がルナフォビに来てシャゲが敵3000睨む戦いになるとキツイけどさ。
まあΖもシャゲ無力化出来るから結局そっちだなw
今日の調整、ユニバースが相変わらずだったのが萎えたわ
>>580 なるほど、分からんw
幾度もアプデが繰り返されてるというのに、一向に良くなる気配がしないのは何故だろうな・・・
ウッソはアサルトバスターチャージと後格とアサルト後格とサブが強いとおもう
∀乳00よりは強いと思う
ターンXと同じくらいじゃない
頑張って
ABのCSをちょっと弱体化していいからAのサブを強くして欲しい
俺は今のままでいいと思うけどな
Aは常時使えるしリロード早いし
>>578 どんなゲームだって勝ちに行くならそうなるだろ。ごく一部のみ使われる
3rdなんか春ユンばっかりだぞ
>>588 豪鬼もユリアンもネクロもQも闘劇出場果たしてるんだが
>>588 2対2とタイマンを一緒に比べるな
後はシャッフルか固定かもな
>>586 全くだ。
ABの立ち回りって特にCSはジャンケンみたいなとこあるから気が焦る。
もっと通常時にじっくりゲロビ狙いたいよ。
>>588 ズレてきたなw
3rdだってアプデ有ったら調整されてんじゃないかな
クシャ選んだらステージがコロニーレーザー固定になるアプデはやく!
シャッフルなのにサイド7選ぶのがデフォみたいな風潮止めてほしい
>>592 コロニーレーザーでのお前の相手はこれだ
ドラゴンドラゴン
ザクザク
動く事すら許されない極限の絶望を味わうがいい
地走誰も使ってないのにサイド7を強要してくるバカは笑える
いつもと違うマップでやるとテンパっちゃうから基本的にサイド7だわ
>>592 それには同意だな
対戦を挑まれたらほぼ必ずサイド7を選んでくるから、少し困る
サイド7しか選ばない連中は何考えてんだろ?
おんなじとこばっかしで飽きないのか?それともサイド7じゃないと勝てる自信ないのか?
乱入者の特権ですよ
>>591 銃口補正と発生がABで
じっくり狙うのがAなんじゃないの?
あぁだからAサブ強くしてってことか
まぁもう好みだよね
一応調整されたのが3rdなんだが
追加されたキャラが強すぎワロタという現実だが
バンナム「バグ直したよ!すごいでしょ!ドヤッ」
最低でも1000〜2000下位etcを底上げしてやるか3000〜2000上位の天井を低くしないとなぁ
まあ結局ぼやいたところでバンナムがまともに働くとは思えないし、むくむくプレイしながら待つしかないかw
スモーは格闘がちゃんと決まるようになってた。それだけ…
ルナザク運命使ってきたけど違いがわからなかったんだが
>>596 俺ヘビア使いなんだが、段差多いステージはミサイル消されるから大変なんだよ
メイン接射狙っても青着地+段差、機動力差が露骨にでて働きにくい
普通の機体には大したことない事かもしれんが、影響受ける機体がいる事も忘れないでほしい
確かにクシャでサイド7は横ファンネルを当てづらい気はする
>>602 ひとまずそれだけでも充分だ。格闘スカるまま半年放置されなかっただけでもマシな方かと。
ランダム選ばれたら段差でガン待ちしてひたすらCSやゲロビ撃ってるわ
今回のステージは極端なとこ多すぎ
サイド7一択はうざいけどエンジェルハイロウやギアナ高地になるならサイド7のほうがマシ
動くのがうざいのよ
そういや今回のアプデでリプレイ消えた?
>>611 リプレイはアプデする度に機体性能変わるからその都度消えるらしい
いきなり高台からスタートする惑星イオとかインダストリアル7とかもアレだよな
前作でいう北極基地のような
シナンジュ「バグ修正だと?、使えるものが未だに使えなくなるのだが、使用なのか?」
ハエコンって何?
>>615 升の覚醒中の横出し切り>横出し切りのこと
すぐ終わって超ダメージなだから「早いコンボ」と呼ばれてたのがなまって
はえ〜コンボ→ハエコンとなった
>>596 サイド7は、大半の機体にとって苦手じゃないというのが大きい
戦車やケルだと、斜面の多いステージになると途端に苦戦するようになるからね
618 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 14:35:32 ID:jJa6GlbT0
NEXTが今更良かったなんて言われんのは、結局機体バリエーションが豊富だったからなのよね。
振り向き打ち激遅のせいで格闘機でもまだ戦えたし、クセのある色濃い機体が多くて面白過ぎるわ。
俺はエクバより逆にネクプラやり出したぐらいだからなー。
>>616 お前本気で言ってんの?(笑)ウケんだけど。
ボケたら,マジレスと突っ込みが来た
>>616に激しく嫉妬
勝ったと思ったら耐久1残って逆転されたでござるの巻
624 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 15:00:16 ID:LeBD5Xp2O
草原のステージにしてウッドマンにすれば怖いものなどない
>>617 とみせかけて機動力と射撃力がでかくて逆に差が開く地獄なんだけどな
今回なだらかなめなステージでも大抵どっかに絶壁があったりないならないで建物なかったりでこれってステージがないからいつもランダムだわ
>>516 だよな
1期23話ででラッセGNアームズが救援来たときがカッコよかったのに。
今の「ぷぉーん」ってビームじゃGN-X倒せねぇwww
>>628 俺もそう思うがそれは間違いなく21話だ。23はロックオン回
砲撃でアルヴァトーレの腕破壊する威力あんのになぁ……
対戦で選べないステージが二つあるんだな
あの最終ステージはまあ、分からなくはないが…あそこはどうして選べなくしてるんだろ?
GNアームズもGNアレルヤと同じにしちゃえばいいなw
リバースは一部使えるようになったんじゃなかったっけ
チャージショットの不具合って何かあったっけ?
あとさっさと俺のV2を少しでもいいから強化しろクソバンナム
634 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 16:38:00 ID:tY2jZ3P6O
V2はもう調整いらんだろ
さっさと升フォビシャゲの弱体化をだな
勝ちたいだけの糞はマスター使え
弱体化弱体化しつこいんだよ
愛がないんだよ
好きな機体で負けて笑えないなら引退しろ
V2は生のBRが75ダメでリロ3秒とかAのCSのチャージ時間短くするとかぐらいしか思いつかない
全国大会決勝でガクトステージ固定だったら笑う
へビアの対策をおしえてくれませんか?
一桁…!?
小学生低学年が2chやる時代なんですね
世もまつだなwwwww
いやいや、小学生低学年でも上手いプレイヤーって居るよ
2chはやってるかは知らん。時代の移り変わりを感じるネ
646 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 17:09:27 ID:+BwOQzDP0
つか小学校低学年で慣性ジャンプとか分かるの!?
中2の友達に教えても最初?って顔してたわw これがゆとり終了時代の子供かw
ぶっちゃけおっさんよりはガキンチョの方が味方になった時活躍することって多い
648 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 17:10:32 ID:v4t7HO450
赤枠とか乗せたら若干めんどくさい。
最近のニート、若者の例「めんどくさいを連呼」
子供が来てたらはわざわざ冷たくはしないけど、無愛想にしないとなあと思ってる
小さいうちからゲーセンの楽しさ覚えるのはよくない
勝率30%付近になってもやめようとしない馬鹿どもが面白いなこのゲーム
652 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 17:12:31 ID:v4t7HO450
地元のゲーセンに厨房くらいの人等くるけど、慣性ジャンプとか普通に使ってたな
そして俺より階級高いし上手いしで俺涙目www
ニートなのはわかったからsageろカス
655 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 17:15:10 ID:v4t7HO450
>>654 口悪いな、こんなおっさんにはならないようにねみんな。
>>654 朝から張り付いてるゴミが、他人様にニート発現はうけた。
もっとやれw
俺もカキコしまくってるけどな。
>>651 低勝率のやつがいつも升叩いてたから升で何度か連勝させてやったらすげーご機嫌になって文句言わなくなった。
つまりそういうこと
>>655 すまんがお前の発言が気持ち悪い
>>656 ×朝から張り付いてる
○朝に書き込みした
自分がニートだからって他人も同類扱いするなって、な?
>>506 稼ぎたければ人いないゲーセンで捏造やってろ
これは痛い、自分の境遇が信じられず周りが全員ニートに見えるみたいだ。
>>659 スレに張り付いてる時点で朝とか関係ないから偉そうにすんな^^;
ID:v4t7HO450
過疎過疎騒いでバンナムに一日中文句垂れ流してあげくにめんどくさい等のレス
痛いわ・・
失敗スレでやれよ……
何ひとつしてないんだけど、皆さんどう思われます?
あ、過疎ってるとは最初に言ったね。だって本当のことだし。
>>662 給料日前で金ねえんだよゴミw
ついに捏造まで始めたのか…痛すぎる。
うむ 俺もそろそろROMってスルーしとくか
670 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 17:34:27 ID:z1QCHXvL0
>>667 お前のことだよごみw
死ぬまでROMってろ
何だ?ひっでえ流れ・・・大人げないぞ
ガキは何かと…
結局運命 ガナザク Lストのゲロビの修正ってそんなに変わってない?
ID:z1QCHXvL0はリアルでもゴミって連呼してろよ・・ボコッてやるからさ。
どうせ眼鏡デブオタチキンなんだろうけどなww
>>672 後ろにあまり下がらなくなった
誰かクアンタムバーストしろよ。こいつらわかり合わせろよ
>>674 怖ー!
ROMるっていってたのに怖すぎる。
>>675 サンクス ゲロビの性能変わってないならいいや
シャア「もうこいつら駄目だわアクシズ落とすわ」
アムロ「その計画良いね!」
Zの覚醒突撃復活したか
また格闘機を端から端まで運ぶ作業が始まるお
>>679 せっかくならXのプロローグなみに落とそうぜ
おいジオはどうしたんだよ!帰ってこないのかよ!ジオはよ!
メッサーラで我慢しなさい
ジ・Οは犠牲になったのだ……
メッサーラの犠牲にな
メッサーラってあの二門ビーム以外に射撃武器あったっけ
今日27戦2勝の二等兵を見た。
勝率1割未満って都市伝説じゃなかったんだな。
ミサイルがついてたような
ああミサイルあったな
ギャプランと勘違いしてた
ミサイルポッドがあったな
461 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 12:28:43 ID:egkr6Ry6O
バカンナム営業の話だと「今回のアップデートは全国大会予選開始前最後のバランス調整のアップデート」だとか。
あとはRev.Hは2/23頃予定で3月も機体追加と不都合修正のアップデートはあるらしい。
ついでにAOUショー出展決定で何か弾が用意されるらしい。
>>686 100戦もしてないんだし許してやれよw
カード一枚使い切って1割なら本気で悩んだほうがいいけど
>>686 まだ総戦闘数100も行ってないからいいさ。多分。
>>679 wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>686 それって、ただのガチ初心者ってだけじゃないか
200戦くらいしてゲームに慣れてからだろ
後は、店に固定台しかなくて、常に1対2の戦いを強いられる場合もあるしね
てか稼動初期じゃない最近から始めてたら2勝してることが凄いよ
1000戦以上やって勝率4割切るやつもいるしそいつはましだろ
シャッフルの戦車対策教えて
なんだよあの厨機は・・・
運命を使って残像で近づきブメで封殺
簡単なお仕事です
>>697 ファンネル機で蜂の巣にしてあげるといいよ
サザビーの上手い使い方が分からない、なんでCSで足止まるようになったんだ・・・
>>697 ザクでコクピットを直接撃つ
ではなくて適当に撃ちあってれば勝てるかと
メッサーラ 自称 ライバル機(笑)
>>701 後ろの方でしっかりメインを当て、アシストやFNを上手く引っ掛けていく
ただ、これじゃFNが付いた微妙射撃気になるので、ゲロビを当てまくるのが一番重要
>>697 ステージ選択で、コロニーレーザー辺りで入ればOK
FNって何よ
正直勝率35%以下はCPU戦か上手い相方と固定した方がいいのでは?とは思ってしまう
勝率ってカード一枚使い切らないうちはあまり気にしない方がいい気がする
そのうち勝てるようになってきて勝率上がるわけだし
勝てるようになって
勝率がじわじわ上がっていくのを見るのが楽しい。
マジでジワジワだからどんどん対戦してしまうわけで
バンナムスパイラルにハマってんな
計ったな、バンナム
カード一枚終わったらやめようと思ったのに
カード購入していないけれどわたしはげんきです
ネクストじゃ普通に勝ててたし、遅れて始めても余裕だろww
とか思ってたら一向に勝てないでござる。
先週の戦績はおおまかにいうと、
(勝ち/負け)0/7 1/10 0/6 0/4 1/8 3/30
かなり燃えてきた、近年こんな苦境を味わった記憶が無い。
ネクストの時にバカにしくさってたシャッフル勢にボコられる感覚も
なかなか感慨深い。
カード機能もっと充実しないかな
文字制限を20文字まで増やすとか、お気に入り機体ごとにメッセージを決められるとか
カスタマイズメッセージはいいんだが、結局4つまでしかない&文字数少なすぎて定番のしかいれれないんだよな
もっと単純に機体毎の勝率表示さえ出来れば良い
718 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 20:15:33 ID:d29kg6FvO
>>717それはガチで欲しいよな 携帯サイトも連動してんだし
バンナムの社員になりてぇな
カード登録してる馬鹿から金も取れるし
次回作も見据えて、敢えて…ないか
その性格、バンナムの社員としてイエスだね
エクシアがガチで息してない
比較的希望的観測が多かったしたらばすらお通夜ムード
そういう時はNEXT+で現実逃避だ
こっちは百式さんも強いぞ!
>>721 次は
ノヴィスノアVSリクレイマーか…
4人でジョナサン使って死ねよや連呼とか胸熱
>>718 携帯サイト登録してれば普通に見れるはず
とりあえず大会が終わって大規模なバランス調整アップデート入るまで俺はまつぜぇ・・・。
あれ、それって5月までできないのか。
>>724 変態仮面もいるしvsシリーズには持ってこいだな
バンナム 「そうだ、カードを使い課金ゲーを作ろう!」
バランスより先にシステム見直せよって思う
月末はアッガイ使えるか〜
アシスト3種で楽しみだ
ところで、家庭版はいつ頃に出るんだろうな?
NEXTは稼動からどのくらい後だったか…
ガンダムからドラゴンボールに移行しようかな
1000戦して勝率5割の曹長は雑魚い?
今作を9カ月後になんか出してしまったらゲセンが息しなくなるんじゃないか。
100円縛りが長すぎてうざいし、いよいよゲセンから人が消える予感。
PS3ならオン対応くさいし。
>>734 その対戦数と勝率で曹長ってことは最初らへんは負け越してたけど最近勝てるようになってきたんじゃないの?
まあ頑張れ
いや弱いでしょう。
ミッキーとか大宮ガレージで普段やってるなら話は別だけど
つーかカードの勝率なんかどうとでもなる
それこそ複数ラインやシャッフルなのに升で乱入とか
やるやつはハリボテ階級のクズばっかだけど
うちのホームにも升使うキチガイ高房いたなそういや
友人とプレイ批評して騒いでるけど自分が強いとでも思ってるのかね
今350戦軍曹だけど少尉にはいつなれるのか以前に曹長すらいつなれるかわからん
2400戦して勝率が2割以下の二等兵が引退せず続けてる事に結構驚いた
それ見てからは楽しめばいいじゃんって思うようになった
向上心も無くシャッフルで地雷しまくるのは論外だけど
ぶっちゃけ勝率気にしてるのは元帥様であったり大将様あたり位じゃないの。
俺はそんな自己アピールするほど勝ててないし、カードもなんかいいわって
なってカードすら買って無い。
カード抜き差しするのめんどくせえ、俺すぐ席どくからさ。
5割目指して頑張ってる俺もいるよ
38パーセントから脱却目指すよ
>>745 うわーかっこいいなーあこがれちゃうなー雑魚の癖に何言ってんだコイツ
>>746 頑張れ超頑張れ
雑魚の俺が勝率30%から50%越えの元帥になれるんだ、君もあきらめなきゃいける
>>747 …え、そのレスになんか気にいちいち突っかかる程の事あったか?
ゲームはスポーツと違って頭脳面で成長すればすぐに反映されるからな
肉体面でボタンを押す筋力がないってレベルなら別だが
>>749 ギャプランとメッサーラ間違うような奴はほっとけ
>>749なんか心にもないこと書いちゃった。許して
753 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 21:31:02 ID:0hUJDcUp0
勝率65パーの元帥様カードあるけど持ってても何も得しない。ただの自己満足
逆に新規の僻みで晒されるから損の方が大きいと思う。勝率と階級だって友人とやる分には必要ないしね。
要はどれだけガンダムを愛せて機体を使い続けられるかが集点
自分、格闘戦が苦手だから射撃一筋で戦ってる
虹ステを巧みに使える人が羨ましい
虹ステ合戦って人間の反応速度超えてるときあるよね。ある意味ぶっぱ
俺の反応速度が遅いからですよね
758 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 21:59:48 ID:jJa6GlbT0
>>750 その両方を併せ持つのが、音ゲー(笑)だな
地元がCPU台撤去して過疎った件。
奴の反応速度を越えろ!
どうでもいいがスサノオでエクストリームを倒せるおとめ座の男は居るのかな?
味方にユニコーンを連れて行って良いなら
763 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 22:17:19 ID:CSljXCeEO
勝率がどうこうって、、、
あのさ、このゲーム対戦ゲーの割にかなりバランス悪いのよ
アレックスやEZ8で六割と
升で六割が一緒だとでも思ってんの?
さらに対戦機体、対戦相手のレベルでも勝率変わるんだし
熱帯で本当に同階級と戦うならまだしも
自慢してる奴も俺って異端みたいなノリの奴も相当あほだろ
あ、レスはいらないです^_^;
764 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 22:20:44 ID:7DI+kC9uO
馬鹿がいる
>あのさ、このゲーム対戦ゲーの割にかなりバランス悪いのよ
本気で言ってるの?ガンガン無印他格ゲーにもバランス悪いのなら山ほどある
ガンガンには勝率なんて無いからな
とりあえずマヴカプ2の大会を見たら使用率とかバランスなんてくだらない言葉だとわかる
768 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 22:38:35 ID:Auk3Uns10
まあ、ゲームなんだからみんな楽しもうぜ。
世紀末バスケとか戦国陸上とか見てる分には面白い
今日はじめてゴールドスモー使ったけどアレ強すぎだろ
下方修正行きか・・・それとも俺の錯覚だろうか?
>>770 サブと特格で分からん殺しでもされたの?
>>770 今日はじめてゴールドスモー使ったけどアレ(を使ったときの敵機体)強すぎだろ
下方修正行きか(升シャゲ)・・・それとも俺の錯覚だろうか?
金色は産廃の法則が出来つつある
>>761 カルネージなら一人で倒したが、タキオンはムリゲー
777 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 22:47:20 ID:ktj/aXulO
>>739 ミッキーってしたらばで有名だけどそんなにヤバイの?
東京だとサファリかミッキーってカキコどこかで見たけど、両方共行った事ないや。
最近のお気に入りがOOなんだが、この機体難しいな・・・
とりあえずこれやっとけ的なアドバイスないだろうかorz
今作Zってライフルが全体的に強化されたから
相対的?に強くなったんだよな
マジかー・・・
じゃあゴールドスモーの下方修正は無いんだね!やったぁ!
>>774 ならアカツキも出るとしたらヤバいな
前作の金色はトップ陣(初代ゲド死神)の次ってポジだったのにどうしてこうなった
>>779 NEXTでは普通のBRより誘導悪かったよ
今回は唯でさえ弾速・誘導上がりまくりのBRと同じ性能にされたから相対+αだな
>>772 錯覚(避けたはずのナギナタが刺さった)
>>779 オバヒがあるなかでばらまける
ハイメガ弾速
格闘が振れる性能に
覚醒
こんな感じ?
>>778 大前提として相方には00のこと知っといてもらえ
大抵の機体に言えるが00は特に重要
wikiのZの対策の部分が殆ど対策してなくて笑ったわ
789 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 22:58:50 ID:Auk3Uns10
00はライザーのタイミング。
>>778 CSの存在を忘れない
GNアレルヤをきっちり使う
ライザー時の後格の存在は忘れる
ミッキーで安定して勝てんのなんて全国レベルだけじゃねーの?
サファリは時間帯によっちゃそーでもないよ
Zは正直覚醒技のためだけに使ってるが結果的に地味に勝てる
覚醒技コンボとスパアマ活かして通常の攻撃入れるのを使い分ければもっと勝てると思う
最近W0使い始めたけど、シャッフルではどう立ち回るかワカンネ…やっぱ前出るべきだよね?
>>782 まじかよorz
>>786 最近になって使い始めたから全然だったよ。
相談してみる!
>>788 一応半角は心掛けてるが、溜まったたら遠慮なく使うべきかな?
>>790 成る程。
CSとアレルヤにはもっと気を配ってみる。
立ち回りは結構前に(突っ込み気味)行って積極的に仕掛けに行くんだがどうだろうか?
ライザーのシールドは全方位だかめくられにくいんだよね
>>793 横格振りまくってコンボ匂わせて背中をハイメガで撃ち抜くの美味しいです
むしろ至近距離になった瞬間覚醒してそのままコンボ
一発ダウン系を連写できないなら使った直後にやればほぼアーマーで押し切れる
>>795 OOは体力少なくなっても量子化のおかげで
半角しやすく、結果3回半角安定が強さだと思っている
Zはなんでスパアマあるんですかね覚醒コンボ強すぎだし意味わからん
原作的には乙も乙乙もオーラでビーム防いだりしてるからな・・・
それならキュベレイにもスパアマつけろよって話なんだが
>>800 開発が機体バランス考えてないからじゃない?
とりあえずハエコン修正してくれ
くらったときのオワタ感がパナイ
原作どおりにするならνはアクシズ押し返すほどのパワーを出せよ
ハエの付着時間どれくらいになったの?
寝っぱでギリギリ消えるくらいだったら片追いコンとして健在な予感
ナギナタもハエもダウン追撃でつかないようにすりゃいいのに
ナギナタは威力と鈍足は我慢してやるから変態機動をやめろ
>>804 マジか、サンクス
これで升の脅威は薄れ・・はしないな
ホームの升率が高くて萎える
しかもノーカード升が強い人か地雷か判別しづらい
鈍足効果が許されるのは、ネクストのアッガイ抱きつきくらいだ
それくらいの使い勝手なのが丁度いい、それ以上はぶっ壊れ
>>806 ねっぱで消える
その間は片追い出来ること考えるとまだ強いが前よりはマシかと
Zの対策教えてくれよ
メイン射撃の性能のエクシア並にして常時リロードにしてくれ
そういえばいつのまにかライザーソード連発ができなくなってたがいつの時点で修正されてたのかね
2回目のバグルオー修正時かな
マスターは少しずつ弱体化されてるのね、それでも十分ヤバイみたいだが・・・
百式とエクシアは耐久増やしてやれよ…
ていうか金スモーがシャゲより耐久低い理由が分からん
11/29格闘カウンターの仕様を変更しました(射撃ガード追加)
1/27 格闘カウンターの仕様を変更しました(射撃ガード削除)
というか、升、運命、シャゲ、フォビ、W0、Z、UC。後は一応グフカス、ザク改あたり?
ここら辺は意図的に強機体として作ってあるんでしょ。
升運命フォビなんて弱体してなおトップなんだから。W0は明らかに強化が早すぎた。
升運命Zシャゲフォビは厨機体
W0UCは強機体
ザクとグフは確かに強いけども1000コスって時点で辛いわ
明日初めてEXVSやりに行くんだが、初心者はこれ使っとけって機体あったら教えてください。
参考になるかわからんけど、ガンネクでは乳、F91、Z使ってました。
>>816 本当に意味がわからない
底辺機体はいま泣いているんだ!
>>814 三回?弱体されて、それでも一強と名高いからね。
解禁当時、今のままでも問題ないとか対策ができてないからとか
なんか色々偉そうに語ってた升使いどもは正直頭腐ってたってことだわな。
>>819 それらでおk
Fは基本になる機体で弱くもないから慣れるには良いと思うよ
νは使わないほうがいい
格闘機になってるから
>>821 こういうネット掲示板の愚痴とかがダイレクトに修正内容に響いてる以上、嘘でもそういう風に言うに決まってるだろwwwww
あんまり真に受けんなよな
>>819 3000:基本の半覚3回が生命線なので基本を覚えるという意味では00
2500:前衛後衛どっちでも安定するZ
2000:順当にF91
1000:基本なんて無い
マスターは最初、天驚拳が左右90度くらいの範囲で敵を狙えた
相当に曲がる上にチャージも速く、二段ステップどころかBD二回でも当たったり。運良くかわすとBD格闘、BR迎撃には前格ですり抜けてきた
鬼畜だった
>>824 まぁ、ネガキャンだった奴も多かったと思うけど
壊れてるのを本心では理解しつつ、自分に都合よく思い込んでる奴もいたと思うんだよね。
今だって、3000はほとんど差がないとか、1000はありえないくらい弱いとか、色々言ってる奴多いけど。
今でも升って修正前ケルの2歩手前くらいの鬼畜性能だろ
頭ひとつ抜けてるとかそういうレベルじゃない運命も相当だけど升は許されない
>>828 すごく同意
初期ケルもかなりヤバかったけど、今の升もヤバい。
格3とハエが同時に飛んできて金ピカボーナスタイムとかアホかっつーのな
VS運命
運命の残像なんて俺のシャイニングフィンガーで
いくらでもつぶしてやるよ
VSマス
マスターさんほんとすいませんでした
HP300あげるので許してください
おれはこれぐらいの差かなー
832 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 00:41:20 ID:QKK5xOutO
カード使って機体の色を変えられたらカード買うんだけどなぁ〜、例えばスモーを黒色に変えたりとか。自分だけのオリジナルの機体ができてもっと面白くなると思うんだけどなぁ
>>827 1000がクソ弱いってのはあながち間違ってないと思うぞ
ザクグフは例外かもしれんが
升に金ぴかあるなら、それを∀さんに譲って月光蝶モード復活させたほうが良いと思うけど。
ライフと防御値高いから、根性補正ハンパない上に金ぴか補正なんで、攻撃力の上昇がすごいんだと思う。
>>833 まぁ、上位陣と組むこと前提かつ地形機体の相性ゲーぽくなるけど、グフ、ザク、戦車は普通に強いよ。
ただしガンイージとアレックスてめーらはダメだ。
>>835 ガンイージは特格だっけ?のMS盾を強機体に貼って中遠距離からアシストすればなかなか嫌らしいよ
つか升の金ぴかなくして髭に月光蝶つけるだけで3000のバランスよくなるんじゃないの
てか今の升は初期の黒本くらいの強さはあるだろー。
>>822.823.825
ありがとうございます、明日はまずF91でゲームに慣れてから他の機体使いたいと思います。
枡は機動力か耐久のどっちか落とせばストフリレベルの機体になりそう
次の機体追加アプデで調整入れば良いんだけどな
自分はマスターよりもクロボン相手が鬼門だな。3000以外でクロボン相手に有利に戦える機体ってどの位いる?
3000でも不利の付く機体は何機かいるけどさ・・・
今日もサザビー使ってたらクロボンにタイマン乱入されてボロ負けして来たわ。
サザビーやキュベ使っててクロボンにタイマンされたらどうやって戦えばいいんだ?
升は機動力と飛び道具全般を弱くすりゃいいんじゃね
高コス格闘機だし、今くらいのリターンがあっても良い
ただ近づくまでのハードルをもっと上げるべき
髭はもっとぶっ飛んだ大味な機体にして欲しい
サブ射を射CSのぶっとくてリロードを極端に遅くした奴にするとか
このゲームってセンスない奴はいつまでもゴミ
あるやつはすぐ即戦力になる
いったいなんでここまで差が出るんだ・・・
10分書き込み無ければグルーポンでマスターのコストが1000になる
>>841 下がりながら斧投げしてバカ正直に突っ込んでくる奴にはゲロビとか?
エクシアは耐久580くらいあっていいかも。
赤枠はもう少し軽くなっていいだろ。
ニ号機は覚醒でスーパーアーマーつけようw
バードカフェの陰謀でノーベルになりました
エクシアはラッセ消してトランザム
赤枠はBRを通常仕様に
二号機はザメル前作でいいよ
ていうかエクシア修正した時に色々弄ってくれよバンナム
これで次の修正の時にエクシア外すとかされたらエクシア涙目すぎる
今の所弱期待を上方修正した奴でガチなのってせいぜい羽くらいだろ…
>>841 マント時の格闘はスーパーアーマーだから早目に矧ぐ。マントついてBD格闘されたら潰せない。
マント矧いだら、ファンネル飛ばしてズンダ狙い。正面からBD格闘きたらBDで避けて格闘かな
マントに斧刺せるんじゃない?
実用的かは知らんが
>>852 格闘モーション入る前なら潰せる
モーション入ると駄目だと思う。wikiにあったような気がする
グフカスのムチ3つにしてく(ry
いや、冗談ですよ?
俺はガナザクでハンドグレネード投げてるけど
マント矧ぐまでは至近距離はなんとか格闘で潰すように頑張ってはいるよ…負けるけど
マント剥いでもやっぱりあのBD格が曲者だものな・・・殆どの攻撃があれで潰されるし
ガードしようにもガード入る前に刺さるしで
ケルディムだとマントはマジに泣ける
そもそもケルディムで黒本とタイマンになってる時点でマント云々以前の問題だが
そもそもタイマンで着地とれんくね?
860 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 01:48:20 ID:POA+V1GJ0
新宿西口クラセガでチーカマとかいうやつが殴り合いの喧嘩
マスター厨のやつで負けたら相方に文句言ってなぐられた模様
リアルガンダムファイトか
>>859 乙くらいかな〜自分で黒本の着地とれたの。グレネードもあるしね。
>>860 リアルガンダムファイトww
東京は怖いとこだな
>>841 黒本にはフォビがオススメ
フォビのメインは、黒本のマントで防ぐ事が出来ない
ただ、完全タイマン前提なら時間切れ確定だから、CPUはノーマルか突撃にしとくべし
アンチビームコーティングマント
つまりヘビアさんの時代だな……
神「マントが恐いのなら俺を使え」
>>860 カミーユみたいな奴だなww
その後どうなったんだ?
エクシア相対的に弱くなっててわろた…
次回作はみんなマント装着すればいいんじゃね?
次回作は全員チョバムとABCとシールドビットとファンネルバリアを装備すればいいんだよ
ついでにM.E.P.E.と量子化つけようぜ
874 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 02:29:24 ID:UQ3AnYH+0
>>868 その程度で騒ぐとか、ゆとりは平和でいいねぇ。
一昔前のゲーセンなんて、ヤンキーの巣窟で、カツアゲ天国だったのに。
射撃:入魂
格闘:GNピストル
特射:シールドビット
特格:ファンネルバリア
射CS:チョバムアーマー着脱
格CS:MEPE発動
覚醒:量子化
俺が考えた最強のガンダムだわ
覚醒技に運命の連続斬りでも入れるか、どう考えてもカットされねぇしw
>>875 これ格闘無いから微妙じゃねぇか?w
相手もマントとかバリアしてたらこっちも相手もやること無いぞw
>>875 サブどこいったw
その編成ならレイダー辺りが入りそうだけど。
後格はV2の置き盾だな
>>875 守ることに着眼しすぎてタイムアップ必至じゃね?
やっぱ3000の半角3回が格下コストを殺している一番の要因だよなー
SEEDのときは1落ちずつコンビで半角2回、約100%分しか蓄積しなかったのに何で今回3回150%分貯まるんだ?
やっぱ覚醒はHPの減少量に比例で蓄積じゃなくて耐久の%単位でやるべきだと思うよ
耐久多い奴は覚醒できるの遅くなるけど耐久多いのはそもそもレースに有利だし、少ない奴は逆転要素の覚醒でどう稼ぐかが焦点になる
数落ちれる1000絡みはちゃんと調整しないと高コストが100%なのに対して300%分いくとかありえるから調整必須だろうけどさ
もう調整する気ないならゲセンに不義理覚悟で家庭版出して厨キャラ出てこない空気読む面子でキャッキャウフフしてえよ
バンナムさん・・・今おカネないでしょ・・・
既に出来てる物を家庭用市場に出すだけでおカネ入るんだよ・・・
何だったら熱帯月額1000円とか課金しちゃってもいいんだぜ・・・?
限られたプレイ時間で客の回転率と店の儲けと客の満足度を満たすのもう疲れちゃったでしょ・・・?
高額化するソフト代金を支払えるゲセンも減ってきて
年々シリーズ化を重ねてソフトは濃くなって一見さんお断り敷居高くなっておまけに初心者狩りやら何やらパイは減る一方
もうあと何年もしなうちにゲセンに純粋な対戦ビデオゲームの置場はなくなるってわかってるでしょ
今こそネット環境の整ったコンシューマに100円数プレイのスタイルを出すべきなんですよ…
プレイ時間も客の回転率の制限から解き放れて、発売初日から初心者の練習プレイもゲーマーのガチバトルも両立できる・・・
ン百万する筐体をパッケージ販売するより延々とカネの入る課金スタイルのほうが魅力的でしょ・・・
バンナムさん、古い売り方はそろそろ潮時なんですよ・・・
マスのブースト速度と神のブースト速度入れ替えるだけで安泰。
つかいまの環境に文句いってるやつら(俺も含めて)大会おわるまでやらなきゃいいだけじゃね
大会終わったらどうせバランス調整やるだろうし。
それに一気に過疎ってインカムへれば調整もはやくなるだろうに
884 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 04:52:04 ID:BwkNwQ9O0
ルナザクと相性良い機体って運命とかかな?
固定3強は升とZとかだよね。
空気読んで使わないようにしてるんだが、相方がZ使いで他使えないの。
俺メインがルナザクや犬、戦車なんだよねぇどうしよう。
かなりのガナザク使いです
Zとも相性は良いと思いますよ。Zの弾幕かわしてブースト減らした相手によくメインが当たります。起き攻めや進路をふさぐ形で特射うって相手のブースト減らしするとZもズンダ決めやすいです。
升、ストフリ、運命の順にやり易いですね。
引っかき回してくれるとガナザクは闇討ちしやすいです。
因みにかなりの腕…じゃなく使用率ですがw
問題は乙もガナザクも前に出て相手を落としていく機体ではないんですよね。運命だと接近戦寄りだから…乙使いならストフリなんかいけるんじゃないですかね?
ドラグーンで動かしてからは乙と近いかなと。
>>884 ルナより前に出れて、ダメージを与えて、生存力もそこそこの機体となら、どれとでも相性が良いと思う
逆に、ルナが前に出ないといけない相方だとキツイ
889 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 06:17:07 ID:BwkNwQ9O0
>>885-
>>887 ご指南ありがとうです。
という事は、相方のZが上手く相手を動かしてルナザクのメインで仕留める。
やっぱ相方ゲーかぁ。
シャッフルではそこそこ勝てるんですけど固定で30戦やって勝った事1回しかないので納得しました。
Zドルブでいいじゃないか?
対策とれてない相手には勝てそうだ
そういえば今日、味方CPUのZがグレネード2HIT→覚醒技決めてたけどめちゃくちゃダメ減ってた
意外に使えそうじゃね?w
乙の覚醒技って補正上がったんだけ?カミーユ恐ろしい子
>>889 半覚で相方と追い込みかけたり、覚醒終わりに相方に気をとられたやつにタゲをいきなり変えてシンさんぶっこみメインやれば200ちょいなら即死っす
まずグレネードがそうそう当たるものかどうか
まずそんな近距離でグレネードがあたらねえよ
近距離であたるのは格闘迎撃くらいか
グレ当ててから覚醒→覚醒技って何か勿体無いわ
狙うなら着地とりとか
乙の覚醒技て根元と先で威力おなじならやっても良さげな
覚醒→追い込み→ズンダ→〆に覚醒技のが現実的かも
ズンダの意味調べて来いよ
えっ…とぉ…
格闘一段→覚醒技で300ぐらいあったフォビが蒸発して逆転勝利してたZがいたよ
ビームコンフューズからは繋げるの?
試してこいよ
904 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 09:32:42 ID:uDPxCJa80
Zは強いな・・
というか、横一段から覚醒技とかZの基本というか、生命線というか・・・
生命線って無くなったらまずいものを指すんだよ?
>>906 きっと905はそれが無くなったらキツイんだよ
2000の初代でも270くらい出すからそんなもんだろうけど、Zに必要かは知らない
Wikiにも書いてると思うけど乙の覚醒技は横初段から確定で入る
300前後のダメなんで自機1落ち前に敵2000を先落ちさせたり
終盤半覚3回目を狙ってる3000を光る前に倒したりできる
ただし敵も乙光ったら逃げるからあんまり狙いすぎると事故る
ただでさえコスオバのでかい2500だし
真流星胡蝶拳が一段から繋がればドラゴンさんにも未来が
911 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 09:41:38 ID:uDPxCJa80
まあZの覚醒技は単発だったらよけられるし。
たまに横Nになったり繋ぎが遅くて覚醒技シールドされてたりするとZ使ってる人の顔から笑顔が消える
ドラゴンは覚醒中は前作トランザム中みたいに格闘が全部胡蝶剣(タメ無し)になれば上位に食い込めるよ
サイサイシー「命は投げ捨てるもの…」
家庭用はNGPになったりするんかな?
覚醒サテライトも単発380ぐらいにしろよ
>>916 単発380とかコチョウケン並みの格闘技以外許せない
918 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 10:31:38 ID:uDPxCJa80
次のアップデートはどうなるかな・・
サテライトのノックバックを調整してレグナント並みに
Gガン勢の覚醒技は実用製を捨て演出を取った英雄
無印Xはサテで400出てたような気がするけど当たらないから意味ないな
923 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 10:48:06 ID:UQ3AnYH+0
まーZZ-FAの特格→特射派生→覚醒技で400いくからな。
和田の覚醒技はヤメローモーでトライアルシステムの方が面白かっただろうに
∞に隕石やってさ
各員
>>950が近いぞ注意しろ。
スレ立てられない奴は書き込むタイミングを間違うなよ。
前作のキランザムでもよかった
ダメ250ぐらいで
>>927 ホイホイ色んなトランザム系のみだれ切りつけてもマンネリなうえにイライラするだけじゃね
おk見れた
バンナムは生エクガンがそんなに好きか
そんなにガクトが好きかァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!
ぶっちゃけ最終解禁は生エクガンな気がしてならない
>>915 NGPとPS3のマルチとかじゃねーかな?
>>935 アホバンナムがPSでダスト思うのか
どうせ糞ラグアドパやらされるんだよ
937 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 12:54:14 ID:WAEcvVLrO
クイズの答え教えて
>>937 わざましん15はしねしねこうせんではない
携帯サイトのガンダムファイトの攻略サイトってありますか?
検索しても見つからずこちらに質問させて頂きました。
(ウィキモバイルじゃ)アカンのか?
いつの間にか階級も戦績もファイトのほうが上になってた
>>939 そうですか、それは大変です。
少しは自分で探してください。
トゥ!!
945 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 14:19:18 ID:dSc+jCmE0
クロスボーンの対策をおしえてください
Wikiも見れないのか?
もしもしが950踏みますように
まあ、多少わね(迫真)
>>947 そしてそのままdat落ち…
このゲームにふさわしいじゃないか
スレ立てちゃうぞ〜
うわー規制食らってた…
>>953 スレ立て頼んだ
よし俺が
仲良く使わなかったばっかりに・・・
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ ./ ・ω・ヽ
_ l__/ ̄ ̄ ̄/.l _/ ̄ ̄ ̄/
\/ / \/ /
 ̄ ̄ ̄ カタカタ ̄ ̄
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ /・ω・ ヾ
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
\/ / \/ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
./ ・ωヽ ./ω・ ヽ
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
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 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
./,,・ω・,,ヽ ./,,・ω・,,ヽ
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
\/ / \/ /
こういうAAの名前なんていうのかね
アニメキャラがカタカタやってるやつ
┏━━┓ r===================
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┏━┻━┻┻━┓ ||r───(ヽ__ヽ――
┃┏ カタカタ┃ ||\r────────
┃┗┓ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ||\\:::::::::::::::::::::;;;;;;;;
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\(__________ン
OK、ブラクラゲット。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
この流れはwwwwww
シャッフルで金スモ分からせてきた
__ __ __
>^、\ /└┘`! -=、
\. 、\ `l. | i ,ム,」_ j
|\ノ\ へ l r,. | _ レ' { / ヽ / さすがだな兄者
\\ \._`^\ヽ.∠_ / ̄ _」[=ー'=] レ___
rヘ___ノ∨iレ'⌒`ヽ \__ \ /__>.]L[,/,' ,/\
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髭より残念性能な金スモ…
なんで金スモーってちょっと前屈体勢で飛ぶの?原作あんなんだった?
>>963 髭だって他の3000とガナフォビシャゲがいなきゃやれるよ
乙がいなければ他の2500は大体戦える
他の3000いなければ髭は大体戦える
つかりシャッフルで低コ合戦になったときにおもむろに髭を使うのが吉と
3000がいなくてもZシャゲフォビザクあたりがあると途端に苦しくなるのが髭
髭は強機体がいなければなんとか戦える
3000優遇システムの恩恵の御陰ってのが半分くらい理由としてあるけど
近づかないとダメ入れられない
近づくとフレスとかグレとかナギナタとかでダウンさせられて戦えない
髭ェ…
相対的に弱いならそれは絶対的に弱い事と同じ
虹ステなんていらなかった
覚醒技なんて必要なかった
上位陣がしたらばに情報書く→したらば民に「それはない」と一蹴される
上位陣が身内だけで情報交換するようになる→「上位陣は情報隠してる」と叩かれる
上位陣カワイソス
あるある
したらばのエクシアのとこは勝てない初心者がネガキャンしてるだけだもんな
使い方知ってる上位陣はあきれて物も言えない
エクシア板の他にも突っ込み所が満載だもんなあ…>したらば
X1改のスレ住人によるとクロボンはガチ戦じゃ使えないレベルの機体らしいしw
それに比べてアストレイ使い達のなんと前向きな事よ…
コスオバ計算できる奴なんてそういないだろwwwww
とか言ってる雑魚がいた時はガチで目が点になった
黒本がガチで戦えなかったら残るは升運命Zくらいか…
W0とユニコは黒本と同格ぐらいだよね?
でも実際2on2のガチ大会だと升運命Zフォビシャゲくらいじゃね?
ガチ戦で黒本がキツイのは本当だと思う
ただ固定でやる分なら全然いけるけど大会上位目指すとかだとやっぱり2000に劣る
升黒本とか結構いなかったっけ?
>>979 大会なんかだと安定して勝たないといけないから
3000・2500みたいなリスクが大きいコンビは敬遠されがちだね
上位入れないってほどではないと思うけど
>>976 基本だしむしろそれを考えて最初から動くゲームなのにな…
大会でも黒本は上位に入ってるんだがな
赤枠とドラゴンはもっと貪欲に上方修正を要望してもいい
上位機体使ってる奴らのスレは基準が上杉て他の機体はいない事になってる
でも下手に赤枠強化すると2000版升になりそうな気がしないでもない
せめてガーベラストレイトォ!をもう少し強く
>>988 開発「単発ダメージ180に変更しました」
当たり方をナギナタと同じに
どうせ差が出来るんだったら皆アホみたいに強化して世紀末状態にした方が面白いんじゃないか
みんなザクの肩みたいにトゲがつくのか
全機体即死コン持ち
ジョインジョイン
995 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 20:31:31 ID:eqruka75O
うめ
中国のガンダムソックリで作り直した奴の参戦まだなん
1000ならグエン様がバロンズゥで参戦
1000なら、グエン様がマニューピチのウィルゲムで援護してくれる
1000なら1000コストガチ化
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 21:25:26 ID:/22BTkyCO
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。