BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ20

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK ボーダーブレイク」の初心者質問スレです

まずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
質問する時は、書き込む前にスレのテンプレと公式サイトは見ましょう。
現行スレおよびwikiの検索もしてみるとなお良いです。それでも疑問があったらここで質問をどうぞ。

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
 http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
 http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■したらば掲示板
 http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
■BORDER BREAK アップローダ
 http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
 http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
◆前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292081727/

■本スレは流れが早いのでリンクしません。アケ板を検索するかwikiのトップページから飛んでください。

※テンプレはスレ>>2-6あたりを確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>950でお願いします。950が立てられない場合は>>960で。立てる場合は事前に必ず宣言を。
2ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:01:45 ID:bbuAfRPA0
Q:始めてみたいんだけど、今からでも平気かな?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:2010年10月21日のバージョンアップ(エアバースト)により、
  仲間と同じ戦場に出撃することが可能な「クラン演習モード」が実装されました。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ  円⇒エンフォーサー 毛⇒ケーファー 刃⇒E.D.G(エッジ) 夜叉⇒ヤクシャ
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
   この他にわからない略語があったらwikiへどうぞ。

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU。GP消費は普通で、素材は入手できるがCP・勲章は手に入らない。

  再戦を選んでいくと(ある程度までは)既定人数以下に人が減ってもでも全国対戦が可能です。
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
3ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:02:30 ID:bbuAfRPA0
カスタマイズの指標。

飽くまで基本は「自分の好きなように」、です。以下はどうしても不安な人向けの、購入順の指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。

 ■玖珂
玖珂2胴:玖珂1胴に比べ、文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。杖までの繋ぎに。
 ※頭・腕は好みで。

 ■修羅
修羅2腕:武器切り替えとリロード速度が魅力
修羅胴:エリア移動が早く、戦況に合わせて立ち回りやすい
 ※順番に換えるなら脚は最後に。重量超過で機動性が活かせないため。

 ■HG
HG脚:重量超過対策に最初に換える事をお勧め。
HG胴・腕:SP回復に優れる胴、反動吸収の腕を好みで。
 ※頭は装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので好みで。

 ■ツェーブラ
杖38脚:中量級なら頭より優先でもいい。久我より断然重量超過に強い。
杖38頭:集弾性が修羅Vと同等で装甲は上。必要素材も安い。重量級キメラするなら是非。
4ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:03:23 ID:bbuAfRPA0
(続き)

 ■エンフォーサー
円1胴:玖珂2胴とほぼ同性能で重量が150軽い
     今の装備で重量超過を気にする人にお勧めの逸品
円1腕:中量級屈指の良性能を誇る
     中、軽量級アセンの第一目標としてもよい

 ■ヤクシャ
夜叉脚:軽量級にしては良質な重量耐性と装甲を誇る
     修羅Xが遠く、特に修羅に拘りがなければこちらを選択しても問題ない

 ■ケーファー
42脚:HGの最終型であるHG4脚とほぼ同等の積載量、ダッシュ、歩行速度を誇る
    装甲も玖珂と比較すればだいぶ上昇し違和感なく強化できるが、出現が遅いのが難点

42胴:装甲、SP回復、ブースターに優れた重量系胴パーツで、玖珂2をより硬く、SP供給を強化した
    ただしC扱いのSP回復は他のCに劣り、エリア移動にかかる時間も長くなってしまう欠点がある

■E.D.G
α脚:序盤では修羅脚に次ぐダッシュ性能と、良好な重量耐性を持つ
    似た性能の役者脚よりも購入可能時期は早い
5ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:04:34 ID:bbuAfRPA0
カスタマイズの指標、武装編

 ◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人なら。ただし使い勝手が38型,41型と大きく異なるので注意。
(いずれ必ず41型を買うので40型自体を使わなくても買って良し。)

 ◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:威力も精度も落ちるが、オーバーヒートしにくい。撃ちまくりたい人、OH管理に慣れてない人向け。。
GAXガトリングガン:OH、強い反動、空転(入力開始から一定時間経過するまで弾が出ない仕様)があるが、余りある火力を持つ。
コロッサス:単発威力は落ちるが、発射後から着弾が早く弾数が多い。高密度の爆撃ができ当てやすい。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てるものの威力が低く爆発範囲も狭い。施設破壊には便利。

 ◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
索敵センサー:一度設置すればずっと索敵し続けてくれる優れもの。

 ◆砂(優先度の高い順)
38式改:施設破壊が早い。スコープの倍率が高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。

※基本的に一番安い物を買うだけでかなり使い勝手が良くなりますが、
砂以外の各兵装は初期装備でも十分頑張れる(特に重は初期が優秀)ので、無理に買わなくても構いません
6ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:14:58 ID:bbuAfRPA0
●パーツ・武器購入ガイダンス

基本的に、同系統の武器は1種類ずつしか購入可能になりません。

例:サブマシンガンの2段階目と3段階目は同時には店に並ばない→2段階目を買うと3段階目が現れる。
 同じ主武器でも、突撃銃はサブマシンガンとは別系統なので、同時に店に並ぶ。
 重火力:機関銃とガトリング
 支援:マインとボム、偵察機とセンサーと弾薬箱
 狙撃:マーゲイとジャンプマインなども別系統扱い。

機体パーツも同様。 玖珂、修羅、HGは同時に店に並ぶが、修羅1と修羅2が同時に並ぶ事はない。
(1を購入する事が2がリストに出現する条件となっている。)
パーツはさらに部位毎に分かれてるので、修羅1頭を買えば修羅2頭が店に並ぶが、他の部位は修羅1しか並ばない。

ツェーブラ、エンフォーサー、エッジ、ケーファーなどのパーツ類および
多くの武器類はプレイ開始直後は支給されていません。
累積消費GPや各兵装のプレイ時間、各兵装のスコアなどの条件で徐々に解放されますが、
条件の詳細は不明なのであせらず「遊んでればそのうち出る」くらいの気持ちでいましょう。

「支給開始の条件はなんですか」と聞かれても誰も正確には答えれません。


●操作解説の動画など

 強襲兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=m8moSY8soSs
 重火力兵装 操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=o3NlwR6M658
 支援兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=FqqXPzUF9ZA
 狙撃兵装  操作解説
http://www.youtube.com/watch?v=KETn-5lhqoE
7ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:20:29 ID:bbuAfRPA0
※1 スレ番が21の間違いでした。次スレは22になります。
※2 前スレ>10よりテンプレの杖41脚云々の文言削除
   カスタマイズ指標にGAXガトリングガン追加
   プラカノと日光はレア4素材使うので外しました
8ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:28:50 ID:LEzlN7860
マーシャルは単なる好みだし、沢カスはカスだと思うんだが
9ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:26:38 ID:oBIL3CEN0
カスより沢ロケのがいいよな
まあ、敵ベース前で施設破壊するにはいいんでねーの
10ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:52:55 ID:dlQh/rBr0
蠍の目押しいくらやってもうまくできないので、もう連打でいいやと思ってきたんですが、
連打するくらいならサペの方がいいんですかね?
11ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:03:40 ID:li9KrPlWO
クリキル金ってどの兵装どの武器が一番取りやすい?
12ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:34:40 ID:kuwGyDos0
電磁と強グレ使いな方、コア凸のレシピどんな感じですか?
どフリーな状態だと天井落としx3、その後電磁〜
防衛いる場合はグレを2発入れるくらいで終了。だいたい4+8pt
グレ撃った後は主武器に切り替えたほうが効率良いのかな。
腕は役改です。

>>10
使ったことなかったら一度電磁を試してみて。
>>11
マップによるけど、やっぱり砂では。ただし色んな意味で強いハートが必要ですw
13ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:17:56 ID:9yZFOmYo0
>>12
頭:S、@、41
胴:S、@
腕:夜改、刃II、β
脚:夜、夜改
(余裕があれば頭ノヴァ積んでもおk)

から武器重量に応じて適当に。電磁弐式だよな→http://j.mp/epF8zs
強グレはリロ4秒(改なら3.2秒)もあるから当然電磁に切り替えしないとだめ
14ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:42:29 ID:G3W31Woz0
>>13
構成相談スレでも思ったんだが
腕の刃Uは修羅かセイバーのどっちだ
15ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:21:49 ID:HbVjqGW40
そういえばテンプレにセイバー、ディスカスまだないね。
杖脚の評価も見直した方が良い様な気がする。
16ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:07:21 ID:9yZFOmYo0
>>14
あれ、過去レスかどっかで刃=セイバーとか書いてあったような気がしたんだけど勘違いだったか
まあ夜叉は結構積めるから基本セイバーだろ、正直修羅IIはあんま使いどころないと思ってる。
修羅II使うくらいなら改腕使うし

>>15
杖脚はともかく頭はこの評価で十分じゃない?
17ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:46:44 ID:elL0WyJWO
>>15
パーツの開放順って
ptでは
修羅→HG→円→杖→正→ディス→H"→毛→役→S
累計GP消費では
HG→修羅→杖→円→毛→H"→正→ディス→S→役
で合っているっけ?
初心者向けだと性能以外に開放しているかしてないかも重要だしな。
18ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:08:10 ID:9yZFOmYo0
>>17
そこだよな、セイバーもディスカスも両方初心者向けではない気がする。
てか毛ってそんなpt開放遅いのか。
19ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:22:08 ID:PvEkgLnGO
左手の親指の腹と左手の小指が痛い。
親指はボダブレが原因てはっきりしてるんだけど、
小指がよくわからん。スティック握りしめすぎかな?
同じ症状の経験者いますか?
20ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:27:42 ID:elL0WyJWO
>>18
pt開放はTM情報だからまず間違いと思う。ただ基本的には総GP開放のが先に来るっぽい
(修羅・HGのpt開放が1500・2100ptなのに対して、検証スレを見返してみると
累積GP開放は約9000・約6000で毎戦フルタイムなら100ptぐらい稼げる人じゃないと累積GP開放が先にくる)
なので累積GP開放のが重要っぽいけれど余りその情報が無いんだよね。
(>>17はスレの書き込みとかからのだいたいの推測)
21ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:35:05 ID:9yZFOmYo0
>>19
腕を圧迫したとか指の筋肉痛めたとかじゃない?
弐寺とかやって薬指と小指が離れたりすると深指屈筋って筋肉痛める。
まあ放置してたら治るよ、風呂で小指の付け根を湯に付けないようにね
22ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:20:49 ID:29YspYLI0
>>19
マウス持ち上げる時に小指第一関節に垂直に力が加わる
解決法は薬指で包むように持つようにするくらい
俺はFPSだと持ち方矯正できなかったので軽いマウスに変えた
23ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:32:22 ID:uBGs/yjz0
>>22
マウス持つのは右手じゃないか?
24ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:59:34 ID:PvEkgLnGO
>>21
小指だけ摘まんだりコブシを握りしめると痛いんだ。
日常生活には支障ないんだけど、やっぱ気付かないで圧迫したのかな?
温めない方がいいのか。気を付けるよレスありがと。

>>22
すまん左手なんだw
俺マウスは手首置きの被せ派だからBBも違和感なかったけど、
摘み派の人は形とか独特で苦労してそうだね。
2が出るならUSBポートつけてマウスも持参できるようにならんかな?w
25ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:17:41 ID:J6rht2i70
>>24
マカー(しかも旧OS)の俺は通常の3倍のボタンを持つマウスに四苦八苦したな。
クリックなんてマウスの真ん中らへん押すもんだろ。
BBは慣れたが、パソコンのマウスの持ち方は変わってない。
26ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 01:11:07 ID:oaUT+uIP0
>>16
刃はエッジの略す人が多いと思う。使い始めはver1.5の時から
セイバーはまだ安定してないけど正、聖、剣とか略す人が多いな
ディスカスは皿、盤当たりが多め
27ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:00:27 ID:CCOsAYL+0
敵にマウスで照準を付けた時手ブレがとても酷いんですが直す方法はありますか?
マウス感度(※63)をこれ以上落とすと敵に振り切られてしまうんで別の方法があればいいのですが。
28ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:22:51 ID:HhOtE0pZO
>>27
狙撃の手ブレでもなければそこまで問題ない場合が多い気が……
腕パーツとかどういう状況なのか分からんが、肩の力抜くか息吐きながら撃つぐらいじゃないか
29ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 05:16:54 ID:w1nsEnHG0
>>26
PやDで書く方が多くないか?

>>17
玖珂Sおせぇ、流石のハイエンドパーツか
30ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:56:41 ID:sDXptUCM0
セイバーとディスカスのパーツを薦めるとしたら
どこのパーツを薦める?
俺はセイバーは腕、ディスカスは頭なんだけど
31ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:23:57 ID:Q+EdD9SZ0
>>30
そんなところだろうけど、セイバーI型腕はあんまりお薦めにはならないかな。
32ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:33:56 ID:xNq4AU0g0
セイバーの胴は良いものだと思う
33ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:47:55 ID:471bduoz0
>>17
これ見ると初心者向きなアセンは修羅+サペ蠍な気がする
戦闘はあまりしないアセンだから箪笥も最速で取れそうだし
34ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:44:52 ID:pmLC3wdJ0
>>26
あー、剣と刃勘違いしてたわごめん
まあ次からは普通にセイバーって書くわ

>>33
正直は話中量級に修羅載せるのってどうかと思うのよね、柔らかいし、重量余るし、武器も重いの載せれないし
それなら普通に久我IIのままエッジor夜叉脚キメラ作れるようになるまで待たせておいたほうがいいと思う。
35ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:55:39 ID:471bduoz0
>>34
一応フル修羅って前提で話たんだけど
下位マッチでよくある奇襲放置に対するエリア移動やブースト切れの時の歩行能力なんかは
初心者をフォローする能力じゃないか
余計な武器を買わない分Sや役解放した時にすんなり狙いのアセン組めるだろうし
36ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:51:18 ID:pmLC3wdJ0
>>35
やわらかすぎるって欠点がその歩行速度とエリア変更の利点を上回ってまずいと思う。
初心者なら特に。ヘビーガードは硬い代わりに遅すぎる。
それなら、両方のバランスが極めてとれたフル久我Iをそのまま重量オーバーしないように使うのがいいと思う。、
37ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:40:29 ID:gCyMKZLM0
マスターズガイドのアバター特典は、テクニカルマニュアルのように一点ものですか?
それとも色違いアバパがあったりするのでしょうか?
38ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:53:37 ID:sDXptUCM0
>>37
少女しか覚えてないけど現時点だと一点もの
39ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:20:31 ID:DgaxGCAI0
玖珂 1212 →HG or 修羅

玖珂 121@ or 121杖

玖珂121S

杖38,玖珂2,修羅2,α

夜叉

ちなみに自分の場合は
フル玖珂2 → 38,2,2,A →玖珂222S→フル玖珂S→玖珂U,玖珂S,夜改,玖珂S
40ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:46:39 ID:ByvZTpWI0
>>33
シュライクって初心者向けかなぁ
ある程度動けるようになってからなら、いいだろうけど
柔らかくしただけって事態になりかねんのじゃないかな
積載量も少ないし
41ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:07:03 ID:rKMmFg2DO
とりあえず修羅胴は初心者にもいいような気がする。エリア移動的に。
42ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:52:46 ID:zIa4JyO40
>>37
色違いと言っても、装飾品や細部に違いがあったりする。
ナルシーは黒タンクで、マスターズガイド発売当時はそれでしか手に入らなかっただったが、
その後、ストライプタンクという実質色違いのアイテムが出て来た。
テクニカルマニュアルの物も同様に、後に色違いが出る可能性はある。
他キャラのは知らん。

恐らくパーツだけの為にMGを買おうかどうか悩んでるんだろうが、
一応当時のアバターパーツが写真付きで全部掲載されてるし、
老練、冷静以外を使ってて、アバターパーツに興味があるなら買う価値は0ではないよ。
43ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:06:33 ID:rjaV7HSY0
38@@αとかどうだろう
44ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:45:32 ID:LtEsLV1L0
>>43
それも定番アセンだな、バランスよく取れてるよね
重量に余裕があったら久我II、久我II、@、αだね
それでもサペ、おにぎり、マ剣、イェイで重量超過全くないからおいしい
45ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:17:18 ID:qTBQnRMDi
>>40
HGよりは格段に初心者向けだと思うよ
何より、早いうちに立ち回りを覚えるという意味でも有効
46ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:21:55 ID:/DQVf/CLO
PC規制中なので携帯から質問です。

ニコニコ動画などで見て、つい先日友人達とこのゲームを始めまして、クランも組みました。キャンペーン中なので演習を多めにやっているのですが、気になる動画がありまして、オープンの演習でも、この動画主の言うとおり周りに合わせないといけないのでしょうか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13504126
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13505335
47ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:57:39 ID:955F7q980
>>46
オープンである以上そんな必要はありません。

全く・・クラン演習は池沼隔離病棟だったのにSEGAもいらんキャンペーンを・・。
48ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:20:35 ID:/DQVf/CLO
>>47
返答ありがとうございます。
なんか有名な人みたいだから不安になってしまって…助かりました!
49ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:09:36 ID:rjaV7HSY0
定番アセンの38@@αでこれの腕を修羅2にすると支援にも使える
初心者に修羅進める利点といえば他の兵装での重量関係かなぁ
50ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:48:47 ID:QTzzDz+Q0
>>49
そうだね、強襲使う上では少なくとも修羅はすすめるべきではないと思う。
ただ、修羅腕の反動吸収で重火の装備使える勝手のが心配だけど。
51ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:55:42 ID:rjaV7HSY0
いや、腕修羅2で重火は無理無理
ぶっちゃけ俺が書き込んだ内容は強襲専用で
修羅を使うなら支援が乗りやすくなるから遊んでみたいならって感じで書いた

重火はもう完全に重火用みたいなので考えた方がいいと思う
俺は重火乗らないから分からないが…
52ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:18:26 ID:QTzzDz+Q0
>>51
軽量重火力よく乗るけど、俺もそう思う。毛脚か蛇脚にして高火力重火にしないと弱い。
修羅II腕にする意味は支援に乗れるようにするためか、でもやっぱ68%は痛くね?
戦闘中って結構腕にヒットするし、それなら超過した支援乗ったほうがいいと思うんだよね。
53ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:38:02 ID:A2Ae3FF0O
>>52
×68%
→132%(ダメージ1.32倍)
初心者が見る場所だから紛らわしい表記は止めた方が良いかと
54ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:02:39 ID:8x94O0Af0
玖珂1の装甲値に対して表記する方が一般的だよ
あなたこそ紛らわしいこと言わないように
55ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:21:32 ID:rjaV7HSY0
確かに支援の場合重量超過よりも被ダメージのほうが厳しいか
かなり装甲薄くなるしな…
56ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:44:55 ID:A2Ae3FF0O
>>54
>玖珂1の装甲値に対して表記する方が一般的だよ
一般的かどうかよりも数値の持つ意味が正しいかどうかの初心者には大切でしょう
68%って何も68%にはなっていないのだから。
57ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:56:45 ID:M7RCsx/3O
質問です
重化のMLRSですが、これを使用してロックした場合、通常時のロックと同じ様に
敵発見状態になりマップに表示されるのでしょうか?
またロックされた側はAlertと赤く表示されますが、これは完全にロックされた状態ですか?
それともロックしようとしている状態から表示されるのですか?
58ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:06:29 ID:v2tw+Ry10
>>57
前者については分からないけど
後者はミッソーが発射された時に発生する(大概手遅れの場合が多い)
なのでミサイルにロックされ発射時にアラートがなる、でおk
59ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:12:24 ID:xZkdjtVu0
>>57
MLRSのロックオンは他の武装のロックオンとは別物らしいです
敵発見状態にはなりませんので
「敵機発見!」とは言わないし、索敵によるポイントも入らないのです
60ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:19:37 ID:RGIP2jJCO
>>44>>49
α脚はニュード卵30個要求される時点で初期に目指すものじゃない。
この30個あれば他の有用な武器、機体パーツ2つ分以上に相当する。
卵はスコア3万ptぐらいまで慢性的に不足するからね。
αに素材廻せる頃には役者買えるのが普通だと思う。
61ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:41:16 ID:rjaV7HSY0
さすがにそれは言いすぎじゃないか?
30の量は確かに半端じゃないけど、ヤクシャそんな開放早かったっけか…
ヤクシャまで我慢するなら少しでも快適に動ければと思ったんだが…
62ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:46:28 ID:8x94O0Af0
修羅はそのまま5@25行ってもいいし、腕の2は軽量キメラのパーツに出来る
それに下位なんてブースト切らして集中砲火受けるHGなんて日常の世界だからね
即死するかしないかくらいでしか装甲は意識しないでいいと思うけどな
63ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:07:38 ID:A2Ae3FF0O
それを言ったら足元に転がる38に気づかないで吹っ飛ぶ修羅も日常茶飯事の世界だし
即死ぐらいと軽視するようなもんでもないと思うけどね
64ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:07:45 ID:IfP+f+tQ0
武器が揃うまで玖珂2玖珂1HG3HG1とかで戦ってたな
レア5レア4なんぞほぼゼロだったから修羅2ですら買えなかったな
65ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:07:14 ID:RAXQd+y80
結局、悩むくらいならテンプレの久我U胴脚買えば十分って事になる
66ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:54:32 ID:ix9Nzm8U0
で、最強アセンはなんなの?
67ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:05:44 ID:tNEBqy3G0
だよなぁ。最近は久我2脚も買わなくて良いんじゃないかとすら思えるわ
初心者の素材のなさをなめちゃいけない。アレは本気で物がないw
少しやり込んだ初心者向けの汎用アセンなら久我121円1かな
蛇用アセンなら久我1HG1久我2HG1で十分だと思うわ
68ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:54:38 ID:2+1z8P9iO
>>61
最近サブカ作ったが、やはりニュード卵で苦しんだ。玖珂1212さえ苦しんだ。ちなみに変遷↓
玖珂1112→玖珂1212→@玖珂2修羅1玖珂2→@38修羅1玖珂2
正直玖珂2胴(卵15)は余計だったと思うが。これで素材集め。α脚は欲しくてしかたなかった。
@@@玖珂2
@38修羅1玖珂2
@38修羅1@
初期に目指すのはこんなとこじゃないかな。
ここから方向性次第で脚替えていけば無駄なくいけると思う。
69ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:27:21 ID:jGvNHqhs0
>>66
今のところHGVHGVHGVシュライクU。
装備によってはシュライクの部分がクーガーTになる。
70ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 16:15:57 ID:bCjuAiOS0
>>69
何度も言われてる話だが、初心者スレでそういうネタはやめような。
お前に物事の善悪の分別がないのと同じように、
初心者にはネタかマジかの分別がないんだから。

無関係な初心者も見てる事を忘れるな。
71ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 17:21:07 ID:aFlZ0wTR0
>>68
なるほどな…あの定番アセンは中級くらいからって感じか
初心者には強襲とかなら>>68って感じでおすすめしようか
72ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 20:25:24 ID:QYfXYHFu0
最近BB.netに加入した者ですが
利用権が期限切れになってほおっておくと
入手したアイテムが消えるとは本当ですか?

解約で消滅するようですが
解約と期限切れは扱いが同じかどうかがわかりません

御存じの方お願いします
73ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 20:26:37 ID:VunJIqR2O
あとは頭に38かな、円と相互だから必要ない人は必要ないかもしれないけど
74ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 20:34:11 ID:kCgdKJfA0
B4の俺は杖38玖珂2修羅1玖珂1
エンフォーサーが解禁してないから足は初期のまま・・・

ブロア河の壊れた橋のような場所を飛び移るときに
ジャンプボタンを押し続けながらダッシュボタンを押すのと
ジャンプボタンとダッシュボタンを同時に押すのと
どっちがいいのでしょうか?
75ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 21:06:36 ID:jugX2UwR0
>>72
消える
色々と忙しい月があって課金できなくて、1ヶ月ぶり?かに利用権を購入して
いざログインしたらIDの新規登録になってしまった
友達のBB.Netに空きがあったから登録させてもらったが手に入れたアイテムはすべて消えてしまった
ガラケーなら継続して利用権を自動でチャージできたが、スマホに変えてから油断してしまった
76ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 21:30:39 ID:QYfXYHFu0
>>75
ありがとうございました
少年のパーカーがほしいので
今度買いなおしておきます…

白耳あて帽子+白パーカーかわいすぎて大破した
77ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 00:42:15 ID:9DWZKZF4O
>>74
支援を頻繁に使うつもりなら@脚。か、胴38。麻なら玖珂2。その後いいものに。
SP供給欲しいなら胴が38、、プロト、HG1…選択する胴に合わせて脚の方向性を決めていく。
基本、超過しないように組むし、超過しない兵装を使う。
超過するとパーツの優劣が変わってしまう。

ジャンプ+ダッシュで一気に進み、距離に応じて調整が普通。
・ジャンプ押しっぱで微調整
・空中で再度ジャンプ+ダッシュ
・ジャンプ押しっぱでダッシュを押す
ブロア川渡る時はブーストに余裕を持たせる事が大事。
川に落ちてもすぐに上がればダメージ微小だから。
川に落ちながら2回のジャンプで小島や対岸に進む方が安定だったりする。
78ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 01:00:04 ID:vlQNumdY0
瞬間的な速さなら初期AC>箪笥>ウェイで合ってます?
79ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 01:28:11 ID:jfFKw5Sg0
>>77
74です。
回答ありがとうございました
麻と蛇を主に使っているので蛇の時の遅さが辛く感じます・・・
80ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 01:29:08 ID:MHRlHovh0
速度:箪笥<イェイ<<初期AC
MAX時使用時間:初期AC<イェイ<箪笥
回復力:イェイ≦初期AC<<<箪笥
81ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 03:12:56 ID:9DWZKZF4O
>>79
蛇使いたいならプロト脚目指すのがいいんじゃないかな。ケーファーより先に解放されるはずだし。
それまでは自重した方がいいよ。どうしても、まともに蛇使いたいならHG1脚買うか。遅いがねw
>>80
間違いだらけ
82ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 10:59:25 ID:nPRLv3y3O
>>78
それで合ってる。
蛇足だけど、速度係数は
初期:1.6
マルチ:1.25
箪笥:1.3
83ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 11:46:12 ID:CtPyE+p+O
>>80
無理に知ってるふりしなくてもいいから
84ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 13:24:09 ID:aMEVucDi0
シリーズでもなく3種類しかないのに「≦」を使ってる辺りネタのつもりで書いたんだろ。
初心者スレでやるなと何度言われたら理解できるんだろうな。
85ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 19:05:56 ID:DCNnQe4x0
クラン演習キャンペーンの15ptってどれ位で溜まるんですか?
86ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 19:48:46 ID:CtPyE+p+O
600秒で1ptだよ。
注意すべきは連続または連戦で600秒プレイする必要があるってこと。
1試合は途中参戦で300秒プレイ、再戦を押して2試合目は600秒で判定、
また再戦を押して3試合目は400秒で決着が着いて、そこで止めた場合は2ptになる。
この時、300+600+400=600×2+100になるけど端数の100は
切り捨てられて次回プレイには持ち越されない。
だから1回に2〜3試合ぐらいずつやっていけばいいよ。
87ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 20:35:02 ID:DCNnQe4x0
>>86
かなり詳しい所までありがとうございます。
88A5:2011/02/08(火) 21:11:50 ID:gWAS2RmpO
今の市街地が苦手で、50ptくらいしか稼げません。ウーハイでは100pt以上取れてたのですが… <br> 軽量支援or強襲使いのつもりが、片手間の蛇の方が戦績がよかったりします。 <br> このマップのコツはどういったところでしょうか?
89ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 22:03:01 ID:QUQlOc2vO
むしろ前のウーハイがポイントを稼ぎ易すぎたと考えるといいと思います。
90ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 22:06:01 ID:E3yanezdO
>>88
ウーハイCはスコアインフレマップだから他で同じだけ稼ぐのはまず難しい。

市街地全般は遭遇戦が多く、各種爆発系・投擲武器や近接武器を使いこなす奴が輝く。
プラント戦はプラントを踏みながら戦えと言うのが定石だが、ここのプラントは攻めやすく守りにくいところが多いから
無駄に死ぬよりも退き際を見極める能力が必要かな。

凸はやや難しい。センサーあるとかなり厳しい
91ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 22:10:01 ID:uuhj4q+P0
Cプラ行って取って守ってりゃ勝手に3桁だ
92ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 22:45:40 ID:BIxM/ksii
このマップは狙撃が有利な気がする
93ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 23:47:44 ID:OXkWJ4Sc0
>>88
E→C、D→CorE、B→DorCのカタパルトを駆使してプラント戦
手薄な場所や味方の多いところを狙って行くと戦いやすい

カタパルトを駆使した上からのグレランやロケラン、近接も有効
占拠さえしてれば兵装に関係なく稼げるMAPだよ
中央寄りの3機のガンタレも配置上強いので有効に使おう
94ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 00:26:23 ID:DejtfiuA0
>>86
……え?
じゃあ端数でチマチマとクラン演習しても全然貯まらないってこと!?
やっちまったorz
9588:2011/02/09(水) 00:27:55 ID:vFiguiv0O
>>89-93
ありがとうございます。まずはミニマップをよく見て、立ち回るようにしてみます。
96ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 00:55:44 ID:tFB2bCre0
>>94
>>86と同じ認識なんだけど、実際はどう?
BB.NETでポイント確認してみてくれ。
…参加登録してないってオチはないよねw
97ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 01:10:51 ID:hf2Dm3oq0
ptはクランマイレージと連動してたはずだからマイレージのバーが延びてればたまってるんじゃない?
98ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 01:16:06 ID:FlLmL1ZP0
>>82
78です、ありがとうございました。
99ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 01:28:13 ID:DejtfiuA0
>>96
4pt貯まってた
……正直さっき初めて自分のポイトン確認した(^_^;)
明日からどうなるか見守って引き続き報告するわノシ
100ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 04:48:32 ID:As0nRAsr0
>>66
入手難易度を考えると、38/@/@/αなんじゃねーの
>>43でも出てるし、汎用性は高いだろう
脚の装甲は一番どうでもいいしな

>>60
>>17が正しいなら、ヤクシャ開放は相当後
何を優先したいのか知らんが、脚は最優先するべきパーツだと思うぞ
武器なんぞ初期装備で、どうとでもなる
101ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 06:26:20 ID:y/iBu0na0
>>66
初心者:玖珂II、玖珂II、玖珂I、玖珂I
初級者:38(玖珂II)、@、@、α
中級者:フル玖珂S、VVIIV、フル夜叉、夜叉キメラ
上級者:蛇III、蛇III、蛇III、修羅I
102ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 09:30:09 ID:xSkMGrD8O
装甲○%ってどうやって分かんの??
ウィキ見て来たんだけどよく分からんし…
教えてください
103ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 10:04:14 ID:zH1ZGvGpO
104ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 10:38:42 ID:q2GRGMFf0
BB.netの契約が切れて消えるアイテムってテクニカルマニュアル等の
コード入力して手に入れるアイテムも消えるんですか?
105ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 10:48:15 ID:YAS1TjUq0
>>104
消える
ガラケからスマホに切り替えて油断した俺が証拠や・・・っ!
106ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 10:49:39 ID:xSkMGrD8O
>>103
ありがとう
そんなに下まで見てなかった
すまん
107ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 11:02:07 ID:q2GRGMFf0
>>105
ありがとうございます。
マジですかー・・・せめてコード系だけでも消えないようにしてくれたらよかったのに。
108ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 11:13:54 ID:EaU6OeX7O
ま、当然だわな。セガとしても継続的に入っててもらわないと利益が薄い。
109ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 13:28:41 ID:kzB+xmg90
データ保証期間が短すぎるんだよな。たった2週間て何だよ……
せめて1ヶ月、できれば3ヶ月待ってくれるのが利用者側としては理想。
110ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 14:14:01 ID:EaU6OeX7O
それだと入りなおしで金が節約されてしまうじゃないかw
111ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 16:25:42 ID:ic6rdasYO
気球式とはなんですか?
ステキャンの一種ですか?
wikiの小技にも乗ってなくて解りません…
112ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 18:02:22 ID:WNrYSwOZP
>>111
【気球式】
・解説:国産ベースで、AC切り替え方法が特殊。国産の簡易版とも言える。
    ちなみに名称の由来が気球という人が自身の名により命名
・操作
ダッシュ  ダッシュ
 ACON・OFF(※ON→OFFの流れにする特殊入力:ACONの操作+Cボタンダブルクリック)
113ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 18:04:24 ID:WNrYSwOZP
あ、もちろんステキャンの一種です
したらばの強襲スレ行くと詳しくわかるかも
114ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 18:26:51 ID:ic6rdasYO
>>112-113
よく解りました
ありがとうございます
名前から空中シュワシュワを進化させたようなものと勘違いしてました
115ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 23:26:49 ID:TnhiqvNr0
質問させてください
少女アバターのスク水って
クランの報酬ですか??
116ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 23:33:23 ID:OMsdXoed0
>>115
yes
15ptでまとめて交換できる
117ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 23:55:47 ID:TnhiqvNr0
ありがとうございます^^
118ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 00:08:29 ID:gqRvFlFM0
初めてみようと思うんだけど、いわゆる厨装備みたいな嫌われるセッティングとかってあるの?
119ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 00:11:36 ID:1APT9K0X0
>>118
使うだけで厨扱いされるような武器は無い。
強いて言うなら弾薬箱やスタナーを持った偵察の出来ない支援は嫌われる。主に味方に。
120ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 00:17:25 ID:KJnK9y5TO
>>115
便乗して質問させてもらうけど、.NET解約したらスク水アバパ消えちゃうかな?
121ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 00:25:08 ID:aBY6NrVt0
>>118
厨装備なんてない。
FF、死体撃ち、NG連打などの厨行動は嫌われる。
122ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 01:31:29 ID:ZWnvqeh7O
>>118
多少の流行はあるものの、TCGで言う厨デッキみたいな、環境を支配するほどの最適最強構成は存在しないよ。

装備以上にプレイヤー自身の腕による影響が大きいからな。何度かプレイして自分がやりたいことが決まったら、Wikiとか参考にしてその目的に合うアセンを組んでいくのが定石。
123ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 02:12:43 ID:/LNNTjpl0
魔剣とデ剣は厨装備!

おれがいうから間違いない。
装備してよいのはマ剣のみ!
124ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 02:15:08 ID:/LNNTjpl0
あ、ボタン押してから気が付いたわ。

初心者スレだったね。ごめんね。
どれ装備してもぜんぜんオッケーですよ。

ただ魔剣は次元断と呼ばれる、
ラグ判定による理不尽な切りが発生するから
言っただけ。
デ剣は俺がよけられないだけ。

125ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 02:35:58 ID:y9eGKdsL0
>>124
でも隙も半端ないし、何より糞重たいぞw
魔剣ありとなしでアセン検討してみるとどれほど負担になってるかがよくわかる。
そういう点でやっぱりある程度バランスは取れてると思う。
126ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 02:58:35 ID:gjQXBiGS0
>>123
デ剣の1→Dは結構入り辛いし、D6kだから装甲100%超えで吹っ飛ばない
一方マ剣は魔剣では入り辛いD→AC付きDが結構入る、立ち斬り強い、Dでほぼ必ず吹っ飛ぶ

だから、デよりマのが圧倒的に強いよ
127ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 03:01:29 ID:QTtHm7YZ0
マ剣にはロマンがない。
128ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 03:11:34 ID:gjQXBiGS0
>>127
ウーハイBのBプラでマ剣ぶんぶんしてるとマルバスが取れるというロマンがある。
129ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 07:30:10 ID:LUjvhx4L0
やっと暇ができそうなんでクランの方のイベントやろうと思うんですけど
15PTってプレイ時間どの程度で溜まるものなんでしょうか?
130ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 08:12:45 ID:jVlldtkMO
>>129
ほぼ600秒=1pt
131ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 12:16:58 ID:y9eGKdsL0
>>129
お前せめてこのスレぐらいは検索かけろよ。
まだ100ちょいで読めない量じゃないだろ。
132ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 18:41:14 ID:TOQGZ7tH0
あーアセン考えて気になったんだが、射撃補正ってなんだ
wikiには1.30だかなんだかあるけど、よくわからない
133ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 18:52:55 ID:MYStya9t0
>>132
数値が高いほど弾がまっすぐ飛ぶ、低いと撃ってるうちに弾が散る

ただ狙いがうまく定められないような腕前で射撃補正が高いとむしろカス当たりすらしないから注意
あえて散らして撃つってのも正確に狙えないうちはありっちゃあり

まぁ今度からはしっかりwiki読み込もうな
134ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 18:55:45 ID:TOQGZ7tH0
>>133
あれ?あったっけ。それはすまない。

狙撃でレティクルが収束してた場合は射撃補正って関係ある?
135ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 19:01:05 ID:shNbaHyE0
>>134
狙撃はレティクルが収束していればほぼ真っすぐ飛ぶ
QSや竹槍する時には補正高いと当たりやすい、位にしか関係ない
136ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 19:02:42 ID:TOQGZ7tH0
>>135
なるほど、ありがとう参考になった
137ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 19:58:17 ID:xpLVjyENO
>>133
「撃っている内に」は余計だね。
レティクル完全収束の狙撃銃とかの例外を除けば初弾からバラつきの程度に差はある。
138ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 21:10:19 ID:/LNNTjpl0
まぁ、狙撃銃なんて
有効射程がナイフと同じだから
補正はあまり関係ないけどね。

139ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 23:56:19 ID:SHpZ+WOg0
最近始めて蛇メイン数見て麻って感じでやってるんですけど、wiki見ながらHG1フルセットと主武器ガトリングまで行ってランクC1なんですが、ここからどうアセンや武器の作成して行けば良いか、おすすめを教えていただければと思います。
140ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:04:43 ID:zduXzA7+0
>>139
真っ先にHG3脚。ただでさえ遅いHGに重量超過はあまりに厳しすぎる。
141ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:04:59 ID:vzrOXIW20
>>139
とりあえず重量蛇の基本は完全に抑えてるな・・・その構成でもかなり戦えるよ
エアバスで軽量化したり頭をIII型、腕脚をIV型にしてみると取り回しが軽くなるよ
胴はブーストに不満が無ければI型のSP供給が有利に働くかも?そうじゃないならIII、IV型のがいいかと。
バラージ・コングやプラカノ系も触れておいて損は無いし、象さんや恐竜の破壊力も魅力的だよ

当面はIV脚目指してみたらどうかな、それだけでもかなり変わるよ。
142ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 00:41:24 ID:PcUw14NK0
>>140-141
御二方ありがとう
また次やる時に何が必要か確かめて頑張って行きます。
143ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 02:23:05 ID:2umNbkYnO
>>141蛇使いじゃないでしょ
144ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 03:41:53 ID:/WL93Ic80
5 コインで 1550GP じゃないですか。
で、2戦すると残り350GPのこるよね。
1戦で 950GP でもいいけど。
で買える物を全部買う。

で、いろいろ試す。

最初から〜をやるとかじゃなくて、
〜でダメだったから、こっちを試してみよう
のほうが自分にあったアセンになると思うな。

無駄が多いと思うかもしれないけど
そっちのほうが楽しい気もする。
145ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 08:58:40 ID:s27Tqrb20
なんでまじめのカスタマイズはあんなに可愛くないんですか?
146ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 09:11:35 ID:WuVQJxSyO
>>144
それをやるのは途中抜けでCP維持が難しくなり始めるA5ぐらいからで良い
C1でそれをやるのはもったいない(途中抜けになるとしてもどんどん参戦して素材や勲章を確保した方が良い)
147ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 09:32:16 ID:QbMEXV1KO
>>145
デフォルトの状態が仕上がっているからですね
148ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 10:16:45 ID:PbQfsc08O
>>145
仕様です
149ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 11:20:44 ID:tNXfx2OmO
>>139
HGで行く場合、V頭W胴W胴W脚がテンプレ
ただ麻も混ぜていくなら、軽量化として円Tや毛もいいかな
 
武器は初期ガト、沢ロケ(プラカノ)、試験ECM、タイタン(T-10)
A位までならこれで十分通用する。()内は軽中量機体で軽量化したい時用ね
 
蛇は上位互換武器ってのがないから(どれも一長一短)、まずは機体を優先して、素材と勲章をしっかり貯めてから武器を買うといいよ
150ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 11:34:18 ID:w8Xgi5thO
>>146に同意。
色々試したくても、パーツ購入に複数の勲章と素材を要求するので、少しでも貯めた方がいい。
今は無駄にCPが加算されるから、途中抜けしても大丈夫。
151ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 12:56:16 ID:PcUw14NK0
いくつかボーナスの話を頂いたのですがうちはボーナスがないので・・・
ただ過疎なので連コインしておkなので頑張って見ます。
152ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 15:57:11 ID:yPXt8EX20
>>139
蛇には麻のように、とりあえずサペスコと41か強化G持って行けばいいと言うような
テンプレ装備はありません。
どれも一長一短なので、どれが一番言いとは一概には言えません。
正直蛇の武器は完全初期のままでも充分に強いので
現在Cランクということなら初期ウィーゼルか初期ガドのどちらか好きな方を、
他の部分は、別に買い換える必要も暫くはありません。

アセンはHG1とのことですが、とりあえずはそのままでいいと思います。
そのままHGWまで全部購入していくのもありです。
ただ、フルセットにこだわらないなら
頭をツェーブラ38に変えて射撃補正を上げたり、リロードや武器変更に不満があるなら
クーガーU型腕にしてみるのもいいと思います。
ただ、クーガーU型腕は性能的にHGW腕の下位交換になってしまう点があるので
将来的にクーガーS腕を購入しない、素材やGPを無駄にしたくない、というのであれば
購入は控えたほうがいいかもしれません。

また超個人的なアドバイスとしては
ずっと重量級蛇に乗るなら早めにHGW胴とHGW脚を購入しておいたほうがいい。
ウィーゼルRとサワード・カスタムは購入しても使わないほうがいい。
新型ECMの購入はどうしても必要になるまで控えたほうがいい。
初期ECMよりも最初は試験型ECMの方が使いやすいかもしれない。
とまぁこれくらいですね。
153ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:00:07 ID:yPXt8EX20
>>145
まじめなので男に媚びを売るようなふざけた格好はしないからです。
そのうち、あなたにもそんなまじめが可愛く思えるようになる日が来るでしょう。
それはまるで恋をしているかのように思えるかもしれません。
ですがそれは恋ではなく、錯覚。もしくは
あなたの思考がもうすでに手遅れな状態になっているだけですわ。
かわいいカスタマイズならお嬢が一番ですわよ。
154ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 16:14:11 ID:zduXzA7+0
>>153
逆に、男の娘は媚びまくってるよねw
アイドル衣装と某876プロのアイドルそっくりの髪型が追加とか正気かセガ
155ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:24:55 ID:PcUw14NK0
>>152
非常に詳しいアドバイスありがとうございます。
いろいろ試して見ますが、とりあえずはHG腕脚の続編を揃えようと思います。
156ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 17:49:20 ID:2umNbkYnO
>>155まずは操作なれる為ブースト増えるし被弾高く堅い胴V
次に移動が早くするため足Tから足W目指す
B入るとHGでも頭一撃の狙撃が出てくるから対策するなら頭V
まあ慣れたら自分の好きなアセンブラが良いよ
157ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:01:51 ID:vEyvQ/PC0
質問なんですが、イベントのアバパはかぶることってあるんですか??
158ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:48:26 ID:GJzSqkEP0
>>157
ない
159ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 22:51:06 ID:JJy3Ac1fP
クランイベントに最初老練で参加して途中で気が変わり、カードのキャラクターをお嬢に変更したのですがこの場合でも
お嬢のキャラクターパーツを受け取ることは可能でしょうか?
160ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 22:53:43 ID:vEyvQ/PC0
>>158
ありがとうございます^^
161ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:05:46 ID:CvmZdD2X0
>>159
無理
クランランク100位以内か40P獲得を目指すしかない
162ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 20:34:24 ID:nHpc7qpWO
今やってるクラン戦のポイントって600GPで1ポイント計算でつか?
163ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:30:40 ID:/zzbYtRsO
さてこの質問に再び答える強者はいるだろうか!w
164ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:30:59 ID:YuDAqkXC0
>>159>>161
登録カード枠に余裕があるなら新規にカード作ってBB.NET登録して
適当なクランに入って取り直すほうが早いと思う。
165ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 22:34:02 ID:oGchZbCN0
>>162
連戦含む600秒で1ptだからその認識でおk
せめてこのスレッドの中だけでもいいから検索かけよう
166ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:48:04 ID:cGUKx7l40
今更だけどBB動画見てるとマージャン用語多いんだがこれは何かのネタ?
167ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:28:28 ID:zQvxnHuh0
今週はきつかった・・・
フルHG3444だとやっぱりMAP差があるね


そこで、多少機動力を上げたいんだけどもここからどう弄っていくのがオススメ?
今は重火力メインで、エレファント、サワロケ、試験、T-10です
168ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:30:56 ID:fe3FKmLKP
44444445
169ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:49:41 ID:Wt6/kpJc0
SSS45
ノヴァSS45
170ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:51:56 ID:Wt6/kpJc0
ごめんT-10か
ノヴァノヴァS45
171ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:03:09 ID:Wt6/kpJc0
連投すんません>>167の色々考えてみた。
ダッシュ速度ごとに書いてみる。
【D】ノヴァ、ノヴァ、S、45
【C+】プロト、38、剣II、ノヴァ
【B】@、38、剣II、B
こんな感じでどうかな
172ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:23:28 ID:HB3dJTBoO
少し速くなればいい→45脚
速さと武器と装甲どれも欲しい→ノヴァ脚
装甲を投げ捨ててでも速くしたい→円III脚(代用:玖珂S脚)
173ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:56:40 ID:hCVVN4eKO
ガチムチに憧れ目指している最中ですが質問です。
現アセン: A HGV 44 HGW
持ち物:初期ガト 試MLRS 試験ECM T10

目標としてコングとエア能登、頭をHGV、胴HGW、腕HGWを 目指しています。

この場合購入順序はどのようにしていくべきでしょうか?

またコングのため施設破壊をたくさんする必要がありますが破壊を稼ぐのにオススメ方法などありますか?
174ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:06:46 ID:loOyZGFx0
>>173
・アトラントで遠方から爆撃を続ける(41胴激しくオススメ)
・超過承知で5525で突っ込んでミサイルをフルロックで自動砲台狙い(他の武器は軽さ優先)
・わふードライバーで主砲使って壊す
175ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:23:00 ID:6TFAw+2k0
マップによるんだけど
自動砲台を狙って破壊するのにアトラントは大体4発かかる。
着弾誤差が大きすぎるので効率良くなかったよ
砲台とリペアとレーダーが近接してるウーハイGRFベースなんかは美味しい場合もあるけど
T10だと3発落とせばほぼ確実なので施設破壊狙うならそっちをお薦めする。

ウーハイBの時、強化ミサイル狙いで壊しまくったが
効率としてはわふー凸が最大だった
あとはバラージを持っていって一射で確実に砲台を潰すのもいいけど
ガチムチでベースまで凸るのは難しいので、本末転倒だが強襲に乗るとやりやすいよ
176ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:32:29 ID:yHM1dToN0
普通に施設破壊だけ狙撃すりゃいい話では?
177ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:39:41 ID:VCI72XJaO
2400時〜1000時は勲章とか獲得できないんですか?
178ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:52:15 ID:L1Royi95O
26時〜だな。何時迄かはわからん。
179ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:53:13 ID:I4OTtC7RO
今さらなんだが……
役にしてから麻の重量超過がなくなった。
そこで1つ疑問に思ったのだが、重量超過がない状態での速度は重量に係わらず同じ!?
教えて下さい。
180ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:59:23 ID:WoKvcb+y0
>>179
同じ。
重量余裕があろうが、ピッタリだろうがダッシュ速度は変わらない。
だからなるべく重量余らないように
皆アセン組んでる。
181ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:56:09 ID:dVinPUb10
167です
たくさんの回答ありがとうございます

こうやって出てきたアセンを並べて、ステータスを眺めてるときが
いちばんニヤニヤできる瞬間ですな

フルセットにするならフルケーファー44444445ですね
フルディスカスの重火力とかどうなんだろうか・・・
182ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:05:43 ID:9AEVm7tL0
ディスカス・ノヴァ胴って重量級?
183ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:06:19 ID:sMwCjSjuP
T10積んでも重量超過して45脚と大差ない機動力になると思うよフルディスカスの重火力は
NNDNは高回転で榴弾落としつつ武器切り替えも結構早いからコングと主武器の連携が取りやすいから今乗ってる
184ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:10:20 ID:e8unQWWyO
>>180
なるほどですね☆
ありがとう御座います。
185ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:34:19 ID:jnT6NVESP
NNDNで蛇最軽量で4%超過でダッシュCぐらいDNDNなら超過しないが頭の装甲がC
186ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:35:32 ID:eccnS4E40
>>185
ならDNDN一択だな
187ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:36:33 ID:eccnS4E40
>>185
と思ったけどそれならやっぱりフルSのが汎用性高い件について
188ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:13:51 ID:oyK/YdEy0
フルディスカスのウマミは、SPの回復率のすごさだろう。
汎用性を求めちゃいかんよw
189ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:43:51 ID:9AEVm7tL0
ノヴァ胴+コロ積んだ重火力なんですが毛44ってどうなの?
45の方がはやいのかな?
190ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:37:27 ID:WE3dkBdt0
何のはやさか分からんが
SP回復なら44の方が早いぞ
ブースト容量の多さから来る移動能力を速さと表現するのなら45だぞ
191ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:39:36 ID:9AEVm7tL0
あぁ、足の早さの話。

そかぁー。ありがとう。
192ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:42:52 ID:9AEVm7tL0
ん?
そうじゃなくて、

毛44脚 は歩行が早くてダッシュが遅い。
毛45脚 はその逆。

重火力はいつもブーストがたりないんだけど
できるだけ前衛に追いつくにはどっちが有効かなと言う話です。
193ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:47:34 ID:9AEVm7tL0
あと、いつも

がしゅがしゅ、とことこ、がしゅがしゅ、とことこ、がしゅが・・・ぷしゅー (あ、しまった。

な感じで移動してるんだけど、
ぷしゅーしちゃうのは直すとして
もっと良い移動方法ってあります?
194ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:59:43 ID:DDIgvoY1O
>>193
追いつこうとしたら45だろうね、どっちにしろ追いつくのは無理だろうけど
あと屈キャンは使ってなさそうね、ステップ2、3回してからしゃがみ、ダッシュの順でやるとブーストが回復するよ
ちなみに間にしゃがむだけだから歩行は速さにあまり関係なくなる
まあWikiが詳しいからそっち見れ
195ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:27:42 ID:5oHWnxI+0
質問失礼します
アサルトチャージャーを使ったときは脚のダッシュや歩行の性能に関係なく同じダッシュ速度をだせますか?
196ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:50:54 ID:Ybl/ETLmO
>>195
>「(通常時の巡航ダッシュの速度×種類ごとの出力係数+16)m/s」が前方への最高速度となっている。

超過無しの修羅5脚で初期ACなら約42m/sが最高速度
超過無しのHG3脚でマルチウェイなら約29m/sが最高速度

ちなみにダッシュボタンを押してから少しの間はまだ加速中で最高速度には達していない。
197ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:53:38 ID:5oHWnxI+0
ありがとうございます
ガチムチでディスタンス使ったら最強なんじゃないかと妄想してました
198ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:25:41 ID:Iq9oO7vu0
>>197
最強では無いけどガチムチに箪笥装備麻はナイスアセンだと思う。蠍もあればかなりイイ。
装甲とそこそこの機動力が合わさり最強に見える
199ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:38:39 ID:mWAgB5sK0
>>178
26時〜31時までだよ
26時〜28時までは休戦時間帯で査定対象外(全国演習)
28時〜31時までは鯖メンテのため強制オフライン
31時に強制再起動がかかって7時から鯖稼働して全国出来るようになる
200ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:22:13 ID:kDshH9wGO
現在進行中のクラン演習のイベントですが1550GPを全て演習に注ぎ込んで何P貰えますか?
201ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:23:36 ID:kDshH9wGO
下げ忘れスミマセン
202ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:26:19 ID:0sbYvE5SO
>>200
仕様が変わってなければ600秒で1pt貰える
203ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:29:36 ID:kDshH9wGO
早い返答ありがとうございます
204ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:30:07 ID:O81geJnIO
プラントにリムペなどの設置武器が複数あった場合、爆発武器で破壊するのですが
プラントの柱の影にあるものは破壊されますか?
それとも直に爆風が当たらないと破壊出来ませんか?
設置武器に対しては爆発は障害物無視で当たるみたいですが、よく手榴弾回避にプラントの柱を使っているのを見ているので
205ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:40:16 ID:dNpr5/b50
>>200
スク水がほしいのか?
206ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:00:43 ID:DhKd8AXS0
>>202
そう思って38pの時に1550GP連続でクラン演習してみたけど
1pしか増えんかった。よくわからん
207ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:36:33 ID:kDshH9wGO
>>205
帰還長いから試合フルタイム出来ない端数分を演習に回してたら週末プレイヤーなのもあって15Pにも全然届かず
今から全て演習突っ込みでいけるか悩んでいたのです

ウルトラマンみたいなクールなんていなかったんだ!
208ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:55:14 ID:F/38HlUg0
初めて間もない俺についに通り名がついた。
その名も「器用なるボーダー」!!・・・(´・ω・`)アレ?
おかしい、他の人達は連撃のボーダーとか守り抜くボーダーとか何かカッコイイのに。
友人曰く「それで良い」との事だが、なんかホラもうちょっと格好良いのがだな・・・
ほんとにこれで良いんでしょうか?
209ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:09:15 ID:0sbYvE5SO
>>204
爆風は設置物に対しては障害物は無いものと考えられる
解りやすく言えば屋根の裏にセンサーが張り付いていたら屋根の上からリムぺ起動させれば裏に張り付いてるセンサーは壊れる
210ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:09:15 ID:ol/Hp7MT0
>>208
大丈夫だ、問題無い
プレイを続けて勲章をためればもっとカッコイイ通り名が手に入るかもよ
詳しくはwikiの通り名の項を参照
もし「がまんできねぇ! 早くカッコイイ勲章をつけたい!」って人ならBB.netに登録すれば専用通り名が手に入るかもよ
というか通り名を好き勝手弄りたいならBB.netに登録するのがオススメ
211ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:39:02 ID:T04DutZqO
>>208

「器用なるボーダー」か…羨ましいですな。
交換できるもんなら「冷静なるボーダー」くれてやんよ。

器用でも冷静でも何でもないんだけどねw
212ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:59:25 ID:w2IS/wmuO
>>208
通り名も条件があってな、器用なってのはたしか
「各種兵装を乗ると貰えるマルチスコアラー」という勲章が多いと出るはず。
213ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:14:15 ID:Vpuu24yv0
>>208
初めて間もなければ前半の通り名はコロッコロ変わるよ
逆に後半の通り名はなかなかボーダーから変わらないと思う
通り名は一部のやりこみ勢以外意識して出すものじゃないから色々変わるのをモチベーションにして頑張ってね
214ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 17:34:25 ID:Hiz2MGWc0
質問ですがクランAとBがあるとします。
クランAで10ポイントためて、クランAをやめてクランBにはいった場合、ポイントはそのまま??それとも0からですか??

あと15ポイントためてアバパをもらったらクランをやめてもアバパはそのままですか??

最後にBBNET解約したらイベントやメダルでもらったアバパはなくなりますよね??
215ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:41:40 ID:CEw+bwHp0
マルチスコアラーは兵装じゃなくて、スコア
つまり戦闘、占拠、貢献を、全て一定以上取るともらえる勲章

兵装はマルチファイター
216ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:48:48 ID:GKmlACi/O
>>214
・キャンペーン中はクラン脱退不可。
・取得したアバターパーツはクランが抜けても残る。
・.netを解約すると.netアイテムは消失。
217ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 20:37:35 ID:o8xBUl7j0
>>216
ありがとうございます^^
218ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:36:33 ID:IIKOB9N+0
クラン脱退不可なの?
俺日曜に脱退して今日で3日目だけど…
219ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:38:28 ID:Xn2/i1xW0
クラン解散ができなくなるんだな、脱退はできる
220ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 21:57:20 ID:GKmlACi/O
おおう。ごめん、間違ったこと言ってた。
脱退はできるのな。

ただ、脱退するとポイントは消え受け取り処理を行ってないパーツも消えるのな。

ごめん、嘘言ってたよ。
221ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:38:20 ID:dNpr5/b50
ネット解約するとイベントアバパなくなるんだよなー。
そう考えると高いアバパだが、ネットはカード無くした時の保険と考えれば安いべ?
222ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:58:05 ID:o8xBUl7j0
すいませんまた質問なんですが、クランに熱血で入った場合、クールのアバパはもらえますか??
223ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:27:12 ID:KvtAHGtHO
>>222
頑張ればもらえる
詳しくは.NETのキャンペーンページをよく読もう
224ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:44:20 ID:7Ycnytyx0
.NETで参加表明する(しないとポイントが増えない)
クラン演習をやりまくる
15PTで参加表明したキャラクターのパーツ一式
40PTで任意のキャラクターのパーツ一式を追加で

たったこれだけの事なのに、いったい何度質問が出ただろう
225ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 23:49:25 ID:o8xBUl7j0
>>223
>>224
本当に何度もすいません。
とりあえず40ptためればいいってことですね!!ありがとうございます!!
226ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:41:09 ID:UAk4ubEK0
>>225
40pt=600*40=24000
24000gp/200=12000円

無難に15pt≒5000円ぐらい。を目指すと良いと思う。
227ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 02:36:56 ID:HJOd1duX0
>>226
1000円で3100GP

600GP=1PTだから、15PTなら9000GP
金額にすると3000円、40PTなら8000円

…だよな?
228ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 07:10:27 ID:7A246Zg80
期間がないのになんで今更聞くんだろう
どうせもう間に合わないよ
229ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 10:19:42 ID:KV83SaqtO
>>224
それちょっと違うよ
15ptでもらえるのは、参加表明した時に選択したキャラクターのアバパ一式だよ

自分の使ってるキャラが熱血で、参加表明の時にまじめを選んだら
まじめのアバパ一式がもらえたよ
230ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:44:31 ID:utFcimlU0
初心者ではないと思うんだけど質問させてほしい。

A2に上がったけど、1CPも稼げず1時間で落ちちゃった('A`)
実力不足なのは明らかなんだけど特にAIMと戦闘中のブースト管理がウンコすぎてなぁ。
どうせ落ちちゃったんだし戦闘スキルをしっかり磨いてから上を目指したいんだ。
特に気を付けるべき事と、技術が身につきやすいような装備ってあるかな?

今のアセンとかはこんな感じで→ http://j.mp/fvJuC4
他には円@胴と修羅2腕、武器は初期グレとワイスマぐらい。
重と砂は殆ど使ってない。
玖珂Sの為に素材貯め込んでるから勲章使うのでなければ少しは買えると思う。
231ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 11:58:59 ID:roeMAgiLO
>>230
ヴォルペかレールガンでA2に戻れるまでAIM矯正
フル役からVVII役に、役胴から低下したブースターでブースターを切らさない立ち回りの習得
これしか思い付かん

ここの教導隊の方々なら、もっといい案を出してくれるだろうか
232ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:29:06 ID:Wro833mD0
>>229
じゃあ40ptたまっても参加表明したきゃらのアバパしかもらえないんですか??
233ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 12:30:37 ID:utFcimlU0
>>231
早速ありがとう。
>>230では書き損ねたけど、愚凸厨です。もちろん防衛もやるけど。

初期ヴォルペは一時使ってたんだけど、サペ買ってから一度も使ってないや
興味はあるしとりあえずCまでは買い進めてみる。

よく考えりゃフル修羅凸してる人たちってみんなV胴使いこなしてるんだよね…恐れ入る。
支援への適正も上がる?し今度行ったら早速使ってみるよ。
V頭は性能近いし、重量がキツくなってからでもいいかな。
234ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:14:55 ID:sswJTlr4O
上手くなりたけりゃフル修羅で戦闘厨マジオススメ

・戦闘中はロックオンを使う
・頭を狙う
・無駄弾を撃たない

こういった基本はできているか?

あと、ネタうぃきの「〇〇ランクで苦戦してる人へ」は全ページ読んでおいて損ない
“ネタ”という名前でバカにする人多いけど真面目なこと書いてるよ
235ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:24:31 ID:SZgvSH+40
>>232
人の説明をちゃんと読む気がない、自分で試さない、当然調べもしない、何がしたいの?
もう期間も残り少ない、別に間違っても損する訳でもないのに
何一つ行動に移さない理由はなんですか??

クランに入る
→キャンペーン参加表明(15pt達成時にパーツが欲しいキャラを選択)
→クラン演習で15pt貯める(上で選んだキャラのパーツ一式ゲット)
→クラン演習で40pt貯める(期間終了後さらに別の1キャラ分パーツ一式ゲット)

参加表明だけでも
→加入クランがランキング100以内なら1キャラ分パーツ一式ゲット

BBネットにもこのスレにも書いてある。
236224:2011/02/17(木) 16:36:07 ID:rkKKC4Kj0
>>229
ああ、言われてみれば言葉が足りないな

「参加表明したキャラクター」じゃ
「参加表明した時点で使用していたキャラクター」か
「参加表明した時に選択したキャラクター」か分からないな

無用の誤解を与えたな、すまん
しかしこんなの説明や、実際に参加画面見りゃ分かると思うんだが…
237ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 17:31:37 ID:utFcimlU0
>>234
基本はしっかり学んで実践してるつもりではいるんだけど、
急襲されたり事故ったりで慌ててあばばばばってなってる内に乙るのが多くて…
タイマンだったらガチムチ蛇相手でも割とイケるんですが。
単純に場数が足りないのもあるかもしれません。


ネタうぃきのあのページは全部読んでて、調子悪いと感じたらいつも読み直してます。
あのページ辺りは本当にマジメだし為になりますよね。
238ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 18:54:17 ID:WtD/CcCX0
プレイ期間的には初心者ではないけど心の中では初心者のA下位です
…叩かれそうで怖いのですが質問します。

動画や掲示板などでときどき「SSクラスの方を支援に乗らせるなんてダメなチームだな」
と言うような文をみかけるのですがこの理由がさっぱりわかりませんので教えて下さい。

私は基本的に支援(だけに限りません)が必要と気付いた人or乗りたい人が乗ればいいのではと考えて居ます。
(…できれば譲り合いで世の中が上手く回って欲しいとおもっています。)
が、センサーなどの理由で支援の重要度が増しているが、以前と比べて支援を選択する人が減っているので、
支援が0で欲しい→他の兵装を使いたいがこのマッチングでも支援に乗る
とかで同じ人が支援に乗りっぱなし…はよくないとは思います。
ですが「SSクラスの人を」と言うのがどうもわかりません。

長々と申し訳ありません、どうも気になって暴飲暴食に走りそうなので質問させていただきました。
よろしくお願い致します。
239ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:18:55 ID:/qShDe6h0
そういうのは極端な人の話です
恐らくはSSほどの実力があるならば麻に乗らしたほうがその力を発揮できる、みたいな考えなのでしょう
冗談半分、煽り半分で言ってる人が大多数だと思われます
麻至上主義者などがその傾向が高いです
A下位ならば自分の好きなようにゲームを楽しめばいいと思います
好きなアセンで、好きな兵装でそれぞれが好き好きに遊べるのがA下位だと思っています
勝ちたい、もっとうまくなりたいという人たちは上にあがればいいだけのことです
240ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:19:12 ID:utFcimlU0
>>238
俺は基本麻でセンサー無ければ支援するんだけど、A3もどきの意見で良ければ

効率的に、とだけ考えれば
SSクラスの人に凸か戦闘厨してもらった方がチームの為になるからねぇ。
センサー維持or偵察機定期補充を考えると純粋な火力としては期待出来ないし。
そうすると下位が支援やっとけって考えじゃないかな。

自分が支援乗りたくないって時は開幕か支援に乗って「偵察要請」してみる。
空気読めるチームメイトなら偵察が足りないのかな?ってなってくれる…こともある
それで全く増えないならそういうチームだ。諦めろ。
241ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:20:51 ID:uEb8aq8c0
>>238
ヒント:動画の偉そうなコメントは”自称”最高ランクプレイヤー様

>私は基本的に支援(だけに限りません)が必要と気付いた人or乗りたい人が乗ればいいのではと考えて居ます。
勝ちにこだわんなきゃ、それでいいと思うよ
やっぱ自分で楽しいと思うプレイをしないと
242ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:21:13 ID:jb5NQSr60
>>238
SSが支援専以外なのを前提にして書く

A2の芋蛇(例)より上手なSSが前に出たほうが勝てるのにセンサー役を押し付けているから
別に同じ人がずっと支援乗る必要はないが10人のうち1人2人はセンサーやった方が勝てるのはわかるよな?
誰かが空気読んでセンサーに乗るべきなんだがA2(A2全員が悪いとは言わないがA2が酷い事が多いから)が
自分のことしか考えずに好きな兵装で出るからSSにセンサー持たせてるチームは協調性のないダメチームってことになる

「じゃあなんでSSばかり贔屓するの?」って言われそうだけど
強いから・勝てるから・勝てないとCPが上がらないから
クラス詐欺SSでもない限りSSには得意な兵装してもらったほうがチームの為だと俺は思います
243ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:24:45 ID:TKjlSVmH0
>>208
磐石の味方よりはカッコイイと思わないかい?
244ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:28:00 ID:jb5NQSr60
追記
他の人の言うとおりA下位で勝敗に拘らなくてやりたいことやりたいなら気にすることはないと思う
ただ俺なら有名なS・SSプレイヤーが味方マッチしたら勝つためにセンサー支援で出るよ
支援嫌いじゃないし、勝ったほうが気持ちいいしね
にわかS4でごめんなさい
245ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 19:48:43 ID:E3hoDmtA0
初心者スレでこういう言い方はどうかとおもうが
支援居ないから支援乗る→NG連打食らうとかあるから
いっそ支援は弾薬やスタナー積んで偵察?何それ美味いの?っていう風にするのも手

どうせ文句いう奴は何やったって言うんだしね
246238:2011/02/17(木) 21:20:30 ID:WtD/CcCX0
>>239様 >>240様 >>241様 >>242様 >>242様 
お早いレスありがとうございます。また、私の文章を読んで下さった方もありがとうがざいます。
>>238です。

みなさんの説明のおかげで理解できました。
またそこから私の考えがいわゆる甘い考えであると痛感させられました、ありがとうございます。

勝ちたいと私も思います。だからといってゲームだから縛られるのはおかしいとも思いました…けど全力で勝ちに向かうことが楽しいのではと思いました。
勘違いをしていたような気がします。
好きなことをやる(好きな兵装を使う)=楽しい
というのは安易な考えでした。(これも楽しいはずですがそのうちの一つ)

ゲームだからいろんな楽しみ方があってその全てをやりつつ勝という無謀なことを考えていました。
(私の中で)話を広げすぎてしまいましたが、とにかくうまく楽しめる方法を探します。
余計な文章かつ上手くまとまってない考えを書きすみません、ですが今回の質問で今までのモヤッとしたものが晴れたような…

質問に答えて下さってありがとうございました、みなさんに尋ねてよかったです。

では、みなさまのご武運をお祈りいたします。
247ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 23:26:21 ID:YRScf6UhO
初心者スレで釣るな
248ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:43:07 ID:SFXFpoAF0
横ペネ&既出&スレチだったらごめん、総プレイ時間の開放順番
現状全部pt開放以前に開放を確認。

修羅→HG→円(32試合以上56試合以下)→杖(58試合以上63試合以下)
H''(64試合以上82試合以下)→粕→剣(83試合以上97試合以下)

現状96試合通算10122pt、毛・役・Sは未開放だからおそらく
修羅→HG→円→杖→H''→粕→剣→毛→役→Sだと思われ
249ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 03:00:59 ID:ysVcRHnw0
ハフステって単語を目にしたんですが、これってどういうものなんでしょう?
操作方法も教えていただけるとありがたいです。
250ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 04:22:04 ID:l6N7+u8t0
>>249
通常のステップが1回で、
→→
って動くのに対して、
ハフステ(ハーフステップ)は、
→↑
みたいな感じにステップ一回の移動距離を、異なる方向で折半するイメージ。

操作方法もイメージ通りに、ステップの途中でレバーを別の方向に倒すだけ。
注意点は、移動方向が変わるまではダッシュボタンは押しっぱなしにする感じで。
考えなしにダッシュボタンを連打してると、単なる→→と↑↑の2回のステップにしかならない。
251ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 05:25:30 ID:Y+9izy2B0
すいません、カラーリングについて聞きたいのですが
EVAカラーというのはどうやって手に入れるんでしょうか?
もしくはパーツとカラーの組み合わせですか?
252ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 07:37:20 ID:P70GMiX80
>>251
おそらくパープル&グリーンの事だと思います。
現状ではイベント時に参加し、イベントでもらえるEP7000と交換で
イベント専用カラーという物の中からランダムで手に入るしか方法がありません。
ちなみに単色の紫・緑も同様の方法でしか手に入りません。
253ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:35:07 ID:rF6R3hfy0
>>248
S→役だったよ
ソースは昨日開放されてきた俺
254ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 08:59:58 ID:qWeVH0Ng0
>>248
現verから初めて総pt2700くらいの状態で円より先に杖が開放されたよ。
まだpt3000未満で円は開放されてないわ。
消費GPか時間で開放されたんだろうけど、なんで杖が先に出たんだろ。
何か条件が他にあんのかなぁ。
255ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:22:29 ID:tXF5LBBVO
ペ槍って立ち突きlv2、D突きlv2で合ってる?
256ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 09:36:07 ID:tXF5LBBVO
>>255だが
ごめん書き込んでからウィキを思い出した
見てきた解決
257229:2011/02/18(金) 09:48:45 ID:NWcnHmPjO
>>236
スマン
揚げ足取りだったようだ。

俺もそう思うよ。
「参加表明した時点で使用していたキャラクター」なら、わざわざあの画面でキャラクターを選ぶ意味が無いのにねw
258ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 10:10:02 ID:DRSbiSdBO
>>254
機体パーツにはそれぞれ獲得スコア以外に複数の解放条件があり、そのいずれかの条件を満たすと解放される。
スコア以外の条件が修羅とHG、杖と円では逆転してる項目があるという説が有力。全条件の正確な数値は公表されてないのでSEGAのみぞ知る
259ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 11:10:57 ID:qWeVH0Ng0
>>258
てっきり総ptでの開放順で、他条件満たした場合でもそれと同じ順で開放されると思い込んでた。
疑問が解決したわ、教えてくれてありがとー。
260ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:52:39 ID:HQl6OfO70
3000円ぐらいプレイしていまだに撃破より被撃破の方が2倍ぐらいになるんだけどこのゲーム難しすぎだろ…
最高スコア出したのがノーガードコア殴りあいになった時自軍コア前で防衛してるときだったわ

初期装備重火器の効率的な戦い方ってどうすればいいの?
とりあえず敵プラントにタイタン撃ってマシンガンで襲い掛かってるんだけど
261ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:02:33 ID:P70GMiX80
>>260
ロックを活用したりしゃがんで撃つと命中率あがるよ。
タイタンは発射から着弾までに5.5秒かかるから、
ただ単に敵プラに撃つのではなく敵の居そうな所に予測撃ちする事が大切。

根本的に最初の機体のクーガーTのままだと、重火力の装備が重すぎて
機動力がめっちゃ落ちてるから、ゲームになれるまではアサルトで遊んでた方いいと思うよ。
262ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:15:02 ID:rPBLsTt/0
>>260
ロケットで削ってウィーゼルで止め
ロケットに火力は期待するな
263ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:18:11 ID:ZRS8y5rb0
蛇メイン砂サブってアセン的に現実的に実現できるのでしょうか(適性的な意味で)
264ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:25:58 ID:bYz9hqeQ0
>>263
蛇の主武器を機関砲やウィーゼル、ヴルカンにして射撃補正良い頭とβ腕積めば砂への適性も得られるかと。
例えば・・・役@βBでMC、Mk-II、試験型、T10なんか超過ナシにできたりする。強いかは知らないがw

個人的に単式改とβ腕の相性は良いと感じる
265ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:43:50 ID:wD2XDH5Z0
両方乗るならガチムチでもいいんじゃない?
砂の武器はイーグルアイゼロじゃないとリロード時間に悩まされちゃうけど
266ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 19:55:57 ID:COXhdAYy0
>>255
通常Lv2、特殊Lv3だと思う
267ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:01:59 ID:COXhdAYy0
って書いてあったか。スマソ
268ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:24:01 ID:ZRS8y5rb0
>>264-265
ありがとう
蛇専なんだが若干飽きかけなんで少し別のをやろうかなと思ってるけど蛇0はさみしいからな・・・
とりあえずイーグル0は素材足りないからちょっとそれは集めよう。
今ガチムチだからリハビリをサブカでやってからにするかな。
269ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 23:05:18 ID:qEX+YWByO
>>260
サワードは股間を狙え、という言葉がある。直撃を狙うんじゃなく、地面に撃ち込んで爆風に巻き込む感じで撃つと当たりやすくなるよ
ジャンプして撃つといい
ただ、副武器や砲撃に頼りすぎると技術が頭打ちになりやすいので注意
 
ニコニコとかYouTubeに蛇動画はいっぱいある。どんな動き方見るだけでも勉強になるよ
270ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 00:36:11 ID:PRn3I7kc0
>>250
なるほど、ダッシュ押しっぱなしなんですね
今度試してみます
ありがとうございました
271ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:37:37 ID:vHBnZUamP
支援兵装の主武器について相談に乗ってください。
最近始めて昨日やっとA5に上がれました。これを機に好きな強襲兵装ばっかりじゃなく、
味方の兵装バランスにも目を配っていこうと・・・ぶっちゃけ索敵担当が居ない時は自分がセンサー持って
支援で出れるようになりたいのです。ただBBに限らずポンプ式ショットガン系がとにかく下手で、
スマックショットじゃ掠りもしない有様なので主武器を変えようと思ってます。
強襲ではスコーピオ使っており40〜80mぐらいの中距離が得意なのですが、支援ではどの武器がお勧めでしょうか?
wiki等を読んだ限りではASG-アヴァランチかネイルガン系が合いそうかなと感じてます。
素材的に全種類買ってみるのは辛いのでアドバイスをお願いします。
272ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 02:54:36 ID:aLAmgmuA0
>>271
自分はアヴァランチ使ってる。かなり重いけど、物凄く使い易いよ
アサルトライフルに対するバトルライフルみたいな感じかな・・・HS決めたら気持ちよく削れるよw
三点射って共通点ならネイルTFも汎用性は高い感じ、軽いし
個人的には、やっぱり贔屓目に見ちゃうけどアヴァランチをお勧めする。瞬間火力が初期ガトと一緒とかパネェ
273ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 03:28:09 ID:yQBrIRt+0
>>271
スイーパーR、アヴァランチ、ネイルガンってところだな

手動連打しながらきちんと狙えるならアヴァランチ
自信が無いならスイーパーR
腕のリロードが速いならネイルガンがいいんじゃないかな

アヴァランチは素材が厳しいだろうから、とりあえずスイーパーRを使ってみるといいよ
274ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:38:42 ID:EBQ9WvyGO
質問です。

自分は広域センター支援をほぼ専業としてやってますが勝率が散々です。(大体4割くらい)
やってる理由はセンター支援の重要性が高い割に乗り手がいないのと
動いてる標的に対する持続的な攻撃が苦手なのでゼロ距離射撃でエイム下手を補いたいのが理由です。
しかし、支援を乗って分かったのですが、どうしても勝ち負けが味方依存になってしまい目的の勝ちに繋がりません。

やはり勝率を伸ばしたいなら麻でコア凸を常に狙わないと厳しいでしょうか?
275ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 10:57:14 ID:GmpAmG0a0
極論すれば、自陣営のコア凸のメンツが優秀かつ数が揃っていれば、負ける事は殆どないからね。
最初の機体選びの時点で、アサルトが2,3人だった時の絶望感は異常。
276ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:10:44 ID:3osU0B8PO
>>274
勝ちたいなら、コア凸は出来るようにしておくべきだと思う。

理由は二つ有って、支援だとコア凸が味方依存になってしまうのと
凸麻の動きが分かれば防衛の時に相手の動きが予想出来るから。

麻支両方乗れる用にして、足りない方で出撃するのが良いかと思うよ。
277ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 12:28:02 ID:7tkJ8mwL0
>>274
自分でコアを凸れるようにもしたほうがいいかと
思います。使ってらっしゃるアセンはわかりませんが
アセンをコア凸できる用に変えなきゃいけなくなりますねー

278ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:17:53 ID:jxO8LLyrO
一年ぶりにプレイしたら巨大な空中砲台みたいなもんが来たんだけど
あれどうやって乗るの?
279ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 13:27:41 ID:9uDrSKaM0
>>278
【わふー】ワフトローダー二機目【突貫します!】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1291542445/
280ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:48:25 ID:N5b/+1Hm0
クラン演習15pt貯めて報酬受け取った後、カードのキャラクター見ても解放されてないんだけど報酬受け取った後に何かすることあるの?
281ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:56:48 ID:uFXaPFc00
>>280
BB.NET専用アイテムで割り当てたら筐体にカードを挿すと選択可能になる。
BB.NETがPC版の場合はわからん
282ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:57:51 ID:OsXQkNZyO
>>280
報酬はBBnet専用アイテムです。
入手したら「必ずBBnetでキャラへ割り当て」しましょう。
283ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 14:59:16 ID:e050HNhw0
>>281補足
PC版でも同じ
284ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 15:16:38 ID:N5b/+1Hm0
>>281、282
返信ありがとう、ついでにアイテムの割り当て方聞いてもいい?
BB.netは携帯でやってる。
285ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:04:36 ID:vHBnZUamP
>>272
>>273
アドバイスありがとうございます。スイーパーRも使ってみます。
あらためて必要素材良く見たら支援兵装の武器って高価ですね。。
今すぐは作れないのでまずはネイルガンで頑張って、
素材貯めながらスィーパーR、アヴァランチへ移行していきたいと思います。

>>284
トップページから 【7】BB.NET専用アイテム に入って、使いたいアイテムを選びます。
次に使いたいカードを選択して割り当てボタンを押します。全部なら一括割り当てが楽です。
【7】のトップに戻って、アイテム名の横に「☆1」って付いてたら正常にできてます。
以上をやった後、割り当てたカードで遊んでみてください。
キャラクターアイテムのカスタマイズでBB.NET専用アイテムが選べるようになってます。
286ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:11:11 ID:muBhxYPpi
>>274
アセンにもよる

・脚が速くエリア移動も速い
中盤やや手前くらいまで出てセンサー感知範囲外の敵と積極的に戦う
必ず倒す必要はないし、戦闘寄りの相手なら正面から手を出さないでいい
相手が戦闘から逃げようとしてるなら大抵はコア凸なので
半分くらい削ったら遮蔽に隠れて通してしまおう
そしてエリア移動してベースに戻って迎撃する
上手くやれるようになれば被コアダメを小さくすることができるよ
倒せるなら倒すに越したことはないがセンサー支が死ぬとロスが大きいので気を付けること

・脚が遅くてエリア移動も遅い
防衛寄りにならないとコアが甚大なダメージを受ける可能性が高い
前に出るなら逃げるコア凸を仕留められないとマズい
出来ればベース内ではなくベース手前にリムペを仕掛けて
可能な限りベースインする前に倒すことが理想だが難しいね
ベース内部のリムペはコア凸が設置武器排除のために投げる41で壊されず
かつ入ってきた相手を倒せるように設置すること
そして相手に「ベース内に支援はいない」と錯覚させるために遮蔽に入って
なおかつベースに入った相手を視認できる位置にいるといい
たとえば画面左にある門扉の裏とかね
カメラが自機の右寄りだから視点位置が調整しやすい
そして右下のマップをタッチして二倍か三倍表示にして
マップだけを見ても起爆出来るように訓練しておこう

どちらにも言えるのは普段からコア凸の動きを意識すること
どういうルートを通るのか、ベース手前のどこで止まりやすいか
エリア移動で防衛が間に合わない地点はどこか、とか知ってると段違いに守りやすい
それにはやっぱりコア凸をやっておくのが一番だよ
287ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 16:23:51 ID:N5b/+1Hm0
>>285
できたー、ありがとう!
288ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 18:31:48 ID:OzSHa7bd0
>>260だけどお前らありがとう
とりあえず今は麻に専念して装備整えてから蛇にするわ
289274:2011/02/19(土) 20:40:49.78 ID:EBQ9WvyGO
アドバイスいただいた方ありがとうございます。

アセンは玖珂Sを揃えてますが、そのせいか麻装備は初期のままです。
今度プレイする時は麻に乗ってみたいと思います。
290ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:11:30.04 ID:FArzyaLVO
麻やるならとりあえずM90CかヴォルペCだけは買っておこう。特に90Cは素材は優しいわりにマガジン火力がしっかり伸びる

近接武器は人によっちゃ初期装備も使うし好み・後回しでおk
291ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 22:16:46.48 ID:FArzyaLVO
自分からも質問。
ABになってから射撃補正の格差が下がったけど、検証動画って上がってないかな?

出先なので携帯から失礼しました
292ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 00:33:57.75 ID:1CEoLVDy0
>>291下がっても結局高いほうがまとまる
293名無し募集中:2011/02/20(日) 09:06:44.62 ID:JcRNHJWv0
>>289
ちなみに俺はA3だけど麻の武器はマ剣以外は初期のまま
主武装もサペより威力がちょい低いだけで弾がばらけるので
当てやすい
294ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:27:42.27 ID:dfNHNodo0
英雄賞の総合1位というのは
1.敵味方含めての1位
2.勝利チームの1位
3.各チームの1位
どれなんでしょうか
295ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:42:27.47 ID:Vvs8ip4R0
>>294
1
296ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 11:54:50.54 ID:dfNHNodo0
>>295
ありがとうございます

勝敗関係ないみたいなのでポイトン厨してきます コア凸なんてしなくて良かったんや!
297ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:08:02.84 ID:ElgxiQFUO
修羅V脚が最速じゃ無くなった今、テンプレの再編が必要かもしれないな
役弐買うための完全勝利章と英雄章がある初心者なんていないだろうけど
298ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:54:19.21 ID:RsDuRHPn0
>>293
当てやすいけど、90CよりはHS狙いにくい。
90Cより90の方が強いって事はAIMが疎かに成ってる。

>>296
主流は下位に落ちての殺伐Bランク戦でっせ。
299ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 19:59:35.49 ID:loEkq4oa0
最近始めて、Sランの人達と当たるようになってから支援の重要性を理解した者です。
砂凸メインなので、アセンをあまり変えずに載れる兵装を教えてください。

杖41/修羅5/β/夜改

紙なのでセンサーよりも偵察機がいいとは素人ながら思うのですが、どうにも支援が分からないので・・・

砂麻を基本にしつつ、状況で支援載れるようなのがいいと思うのは贅沢でしょうか?
どなたかご指導ください。
300ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:02:31.71 ID:I2+SmvpM0
301ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:36:07.50 ID:XVyyocJp0
3種万遍なく乗ろうとすると、非常に無難というか中途半端な機体にしか出来ないと思う。
それこそオール玖珂Sとかさ。
302ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:51:48.40 ID:Wf5wkyyhi
>>301
でも4種まんべん無くよりはましだろw
砂と支だけに絞るのがベストな気がする
303ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 20:51:50.17 ID:RsDuRHPn0
>>299
難しいと思う。
装備の重さは麻<砂<支<重
http://bbb.xandbox.jp/myasm/035d0510fc0838291571c9be3cf2c588
そもそも軽量で支や重に乗るのが難しい・・・
304ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:07:27.61 ID:/Ikdij1T0
>>299
アセンを変えずにっていうのは難しいな。
軽量級で乗りたいなら理想は
役者頭、役2胴、役改腕、役2脚じゃない?
ていうか相談スレ行ったがいいと思う。
305ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 21:11:33.11 ID:QN9RVmHyO
>>299
メインの砂麻は重量が近い(先生≒マ剣、ナイフ≒デ剣)から、武器を一工夫すれば両立は簡単。どちらも補助武器の重量変化が大きいから重量調整は補助武器の妥協でするといい

支援の分の超過は目を瞑ったほうがいいな。
どうしても超過を減らしたいならVVII役改だが他の適性が若干下がるし更に紙になるからオススメしない
306299:2011/02/20(日) 21:27:16.75 ID:loEkq4oa0
>>301
オール玖珂Sは素材無いので・・・。今のアセンですら最近組めたばかりなんです。
やっぱり3種は厳しいんですね。暫くは麻砂のみで頑張ります。

>>302
砂凸してるとどうしても麻必須な場面があるので、そこを支援で補えれば砂支でやりたいと思います。
もう少し腕を磨いてから出直します。

>>303
ありがとうございます。
フルエッジは奇襲章がまだ80なのでまだ無理orz
勲章と素材が集まったらちょっと試してみたいと思います。

>>304
軽量で支援は厳しいんですね。
夜改は、まだ英雄章4個なので・・・。相談スレは現行で無理を感じたらいってみます。

>>305
アセン考察ありがとうございます。
1回超過考えずにやってみて、限界感じたら素直に元のスタイルに戻します。

スレ汚し失礼致しました。
307ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:18:47.13 ID:Xmv6hCpX0
>>301中途半端ってうまいやつが乗ると強いんだぜ
308ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:23:36.65 ID:OXMRuwh+0
万能機と器用貧乏は紙一重・・・・ってね
309ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:57:01.00 ID:E7k2BNNj0
何でも出来るってのは、何にも出来ない事だ
だからプレイヤーのスキルがダイレクトに出る
310ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 10:45:44.55 ID:7Y9rn1YKO
質問なんだけど、アバターを変えると髪とか服とか消えるのは当たり前だけどイベントで手に入れたオーラも消えるのかな??
311ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 11:20:57.79 ID:cW/0+8j00
>>308
それは流石に器用貧乏の意味を取り違えてる
312ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 11:40:20.83 ID:t5r+5ts00
>>310
イベントのオーラも各キャラ個別。
当然消えてしまう。
313ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 12:21:52.32 ID:7Y9rn1YKO
>>312


助かります。クールなんか微妙なアバしかでてこないからお嬢とかにしようっと。
314ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 16:15:07.09 ID:x2h8pGBZO
消えてもいいならなぜ聞いたしw
315ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 16:58:18.22 ID:wfdwKnI10
逆に、半端に残るのが嫌なんだろう。コレクター根性の裏返し
316ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 20:45:54.49 ID:MiJAuZ1z0
天井落としの際、多装Gランチャーは41型よりコアに対するダメージ効率はどちらが良いですか?

ちなみに多装Gランチャーは1マガどのくらい食らわせますか?

連Gより多Gの方が戦闘も自分に合ってるもので…
317ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 22:13:58.16 ID:OMfj3DPk0
>>316
1マガジンの攻撃力は多装Gが16000・41は11000

多装Gのリロード3秒の弱点は主武器との交換でカバーすれば効率はいいけど、
そもそも最大効率が簡単に出せない
41だからこそ出来る4ptシュートとかもあるしなぁ


連Gはコア凸・施設破壊特化
318ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 00:39:17.15 ID:lJbYydjL0
>>316
俺も多装グレ愛用してる。
ただコア凸の場合、防衛も天井落としを黙って見ててはくれない。
自動砲台が半分以上死んでてさらに防衛が1人以下しか
いないってレアケースでもなければ正直3マグ12発は厳しい。
41型は避けるのに集中しながらでも投げ込むの簡単だから愛用者多いみたい。
こぼれた時、多Gじゃよろけ取るのが精精だけど41型は防衛を倒してくれるしねw 
319ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 00:58:38.64 ID:0CAYxWp90
こぼれおにぎりに撃破されると、やり場の無い悲しみに襲われるから困る

入れろとも言えず、こぼせとも言えず
320ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 01:12:01.64 ID:lJbYydjL0
俺「おい!>>319しっかりしろ!」
319「お・・・俺を吹き飛ばしたのは?・・・凸屋は・・・?」
俺「こぼれおにぎりだ・・・凸は倒したよ!」
319「そうか・・・良かった。コア・・・は・・無事、なんだね・・・。頼む・・・最後までコアを・・・ガクッ」
俺「>>319>>319ーーーー!!!」

安心しろ。残り180秒、、コアは必ず守り通すから!
321ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 02:22:23.33 ID:EkwMtOv60
ECM投げ込まれるよりはまだマシだとは思うが?
322ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 17:53:50.72 ID:NH02Snsk0
こぼれおにぎりは、なんていうか、こぼした側も切ない気持ちになるんだよな
323ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 17:55:27.55 ID:V4T1gnU50
俺が死んだ後で、俺を倒した敵が、俺のこぼしたおにぎりで死んだのがキルカメラに映ると
嬉しいよりなんか申し訳ない気持ちになるなw
324ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 17:58:19.17 ID:mCmWg+w3O
あ、外れたんだ…っていう切ない気持ちになるw
325ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 18:09:36.57 ID:BKPyssii0
こぼれおにぎりで自爆すると、
むしろ敵の防衛組に申し訳ない気持ちになる
326ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 21:49:33.62 ID:wARjJu92O
流れダウナーするけどちょっと聞いてくださいよ
A5上がったしやるかーって開幕ワフトさくっと乗ってたら敵が誰も来ない
解せぬとか思いながらベース前プラを取ったよし攻勢だと思ったら味方も誰も来なかった
前線かなり下がってるし味方も大変なのか仕方ないとそのままベース行ってわりとゲージ削って死んだらプラント独占されていた

そんなこんなで全敗なのにA5の+150くらいな俺はしいたけ連打しようか真剣に悩み中
てか全部負けててもCP増えるとか異常だろ……
327ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 22:09:07.06 ID:ra2FH+vTO
>>323
わかるww
確かに申し訳ない気持ちになるw
逆にこぼれおにぎりで死ぬとイラっとするw
328ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 22:36:25.61 ID:eS4hfXVf0
あ、あの、3個おにぎりがあると2個ぐらいはコアの下をすり抜けて...
「設置武器を破壊」って出ますよね?異端?
329ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 23:11:30.19 ID:AXtXsSzXO
>>328

たまに敵も撃破できちゃうから別の意味で美味しい。

その直後に撃破されても泣かないw
330ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:00:47.34 ID:RkOgJ4FZ0
>>328
設置武器破壊は普通だけど、2個もこぼす方は異端だww
個人演習の自ベースコアで練習しようw
331ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:05:14.15 ID:2b0fPIBl0
>>326
実力相応のランクに自動的になるから気にしない。
そういう時は取りたくても取れない称号を取るように心がけた方が良い。
332ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:40:16.63 ID:UuLxJQhIO
撃破賞が欲しいのですが戦闘が苦手で上手く撃破を取れません
アドバイスください
333ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 00:48:16.90 ID:FLc9i3EL0
>>332
ロックオンをしてないならした方が絶対に弾が当たるようになる
その上で頭を意識的に狙うとタイマン力は上がると思います
最終的には主武器のAIMが戦闘力の差になるのでこれだけでも大分違うんじゃないかな
334ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 01:24:15.74 ID:8fpRMNK5O
>>332
相手の死角から攻撃すること

敵と撃ち合ってるとき、横からきた別の敵に撃破されたり、まっすぐダッシュしてたらいきなり後ろから斬りかかられたりしたことはあるだろ?

味方と連携したり隙を見て死角から攻撃したりするのは基本だ。

撃破章は全凸や芋砂でもしてない限りどんなプレイでも確実に貯まっていくから頑張れ
335ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 01:25:01.75 ID:U4QulA8e0
>>332
そんな漠然とした質問の仕方をするんじゃないよ
やってりゃ勝手に貯まるとしか言えんぞ

41ポイポイしてれば?
336ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 01:31:50.32 ID:RkOgJ4FZ0
>>332
1.誰よりも早く帰還してベースを守ろう。敵が滅多に自分を撃って来ないという、撃端数稼ぎには美味しい状況だ。
2.設置武器とガンタレ使ってみよう。撃ち合いと違って予測と状況判断力が重要。そっちが向いてるかもしれん。
3.爆発系の武器を使おう。く面制圧だから多少は楽。ただリロード遅いし弾数少ないから頼りっきりは逆効果。
4.仲間と一緒に動こう。ゲームに限らず多数で少数を攻撃するのが鉄則。ちょっとハイエナ気味だが味方と同じ敵を狙え。
5.アセンは装甲厚めで。戦闘苦手ならフルシュライクとかあんま意味ない。

戦績詳細とかわからんから普遍的なアドバイスになってしまったけど、
兵装とかスタイルが判ればもう少し具体的なレスつけてくれる人いるかも。
ただある程度のタイマン力はどうしても必要になるから少しずつでも練習しよう。
まずフィーリングの合う武器か愛用者の多い武装セットを選んでそれ使い込んでみて。
最適な距離とかリロードのタイミングが感覚で掴めると、立ち回り方もそこそこ解ってくるから。
337ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 03:57:39.67 ID:FejhWJIM0
>>332
当たったらほぼ必殺、うち漏らしても敵の HP の大部分を削ることができる武器を使うべし。
魔剣とかコングとかのたぐいね。

最初からちまちま機関銃で削っても横からかっさらわれるだけだし。
主武器は、死にかけの敵に対するとどめとして使うのが正解。

副武器→主武器への切り替えに手間取ってると
逃げられたり逆にこっちが殺されたりするので
武器交換の性能は重要。

敵を倒したらリロードを忘れずに。周りに敵が居なければだけど。
リロードをしたら、即座に副武器に交換して、
不意打ちに備えておくと good。

こんなところかなー。
338ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 16:08:48.88 ID:Tq1qZzyt0
A3試験中、Dプラントの防衛でデ剣ふってたら間違って味方に当たったからゴメンってチャットしたのに、
それ以降NG連打されたり、FFされまくってたんだが、Aランクからは、これが普通なんでしょうか?
339ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 16:24:25.09 ID:d8FbG7+N0
>>338
A下位クラスと言っても人それぞれなので死ぬほど粘着してくる人や
笑って許してくれる人もいます。
クラスで一握りにするのはいけません。

ちなみに私は剣移動がぶち当たっても怒るタイプです。
340ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 16:53:31.66 ID:t4LQC4iEO
>>326だけどホントに一回も勝てずに試験到達してしまった
ここで安定して勝ってる人ってどんな動きしてるんですか?
なにやっても裏かかれて負けるんですが……

もうホントこのマップ相性最悪です、個人的には最悪のクソマップ。バレリオなくなればいいのに(涙)
341ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 18:15:17.30 ID:axCUGEZC0
>>339
それ言うなら、一括りだろ
342ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 18:19:44.95 ID:rifgycp30
>>340
>なにやっても裏かかれて負けるんですが……
ここまで判っていたらやれるはずだろ?
敵の裏をかけばいいんだよ
343ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 18:58:52.92 ID:x/+qvpTEO
俺は結構好きだな、ここ。ワフーあるし。
344ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 19:34:43.57 ID:lvw2NnWqO
わふーあっても無くてもバレリオは好きだな。

>>340
どうやって負けた?
ベース前プラント奇襲?コア凸の人数/技術の差?わふーの確保率は?
その辺をちゃんと分析して対策すれば少しは結果変わるぞ。
最近の64人も256人もいるFPSと違って10人しかいないんだから、
防衛が1人増えたりプラント攻めが1人少ないだけで大分違う。
345ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 19:48:10.80 ID:3v2eTbsyO
ふだん麻乗りで出撃時誰も支援いなかったら乗るようにしてるんだけど
バレリオの場合、索敵はセンサーと飛行機どっちのがいいんでしょう?
346ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 19:51:12.91 ID:HIIkmIQeO
勝てなくても上がれてるなら何が問題なんだ
あんた1人で戦争してんじゃねえんだぞつけあがるな
347ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 19:57:53.34 ID:lvw2NnWqO
>>340
>>326の状況だとな、わふーに何人で乗った?1人しか乗ってないわふーなんて
的でしかないし、3人乗ったなら前線の味方は7vs10で奮闘してたんだぞ。
特攻してレーダーと自動砲台壊しても、前線が押し込まれてたら次に繋がらない。
敵はゆっくりピロピロすればいいだけだしな。それにそのわふーが破壊された後、
次に出現するわふーはどっちが確保すると思う?
その確保したわふーで前線の敵吹っ飛ばして、援護要請チャット出しながら地上の味方と
一緒に前線上げてけば良かったんだよ。勝てた試合を思い出すとそうだったろ。
足並み揃えて進軍するか囮となるかは違っても、連携っぽい事をしてた筈だ。
そりゃ手薄な所をガンガン攻めてたお前さん個人のポイトンは上がるだろうけど
決して勝てる行動とは言えないぞ。NG連打したいのは味方の方だったんじゃないか?
348ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 20:12:26.86 ID:rifgycp30
>>347
敵ベースでわふーから降りてちょっとコア削るのと引き替えに
わふーを鹵獲させるよりはずっとましだけどな
349ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 20:23:23.10 ID:lvw2NnWqO
>>348
何言ってんだ?
攻め上がり方に問題があるんじゃないかと言ってるのであって、
敵ベースでの立ち回りについては何も言ってないんだが。
ましてやわふーを放棄しろなんて誰も言ってないぞ。
350ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 20:44:07.05 ID:IHrJwKv30
>わふーに何人で乗った?1人しか乗ってないわふーなんて
>的でしかないし、3人乗ったなら前線の味方は7vs10で奮闘してたんだぞ。

じゃあ敵に3人乗りワフトを毎回渡してやれば勝ちだね(笑)
351ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 20:46:45.75 ID:3v2eTbsyO
初心者の質問は答えないが愚痴には付き合うんだな
いーよ飛行機飛ばしまくるよ
352ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 21:13:11.13 ID:lvw2NnWqO
>>350
ああそうだな。
そして敵がわふーと一緒に攻めあがってきたら負けるかもな。
そう書いただろ(笑)とか使っちゃってまあ。

>>351
すまん見落としてた。
両方あった方がいいけど、遮蔽物だらけで偵察機が生きるマップだね。
だから皆偵察機でセンサーが少ないから、あえてセンサーを
使ってくれると感謝されるかも。
353ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 21:25:50.54 ID:axCUGEZC0
>>351
「答えられる人が見てない」可能性を考えずにそんな態度を取る大馬鹿には
何も言う気は無いね
354ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 22:03:18.74 ID:IHrJwKv30
>>352
ここまで自分の発言に矛盾した馬鹿は初めて見た
355ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 22:41:31.34 ID:rnTPwEWKP
>>354
悔しさが滲み出てるよ
356ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 22:43:33.17 ID:uYBX2RtkO
初心者スレ荒らすのやめてくれません?

>>351
一時間そこらしか待たず癇癪起こすとかちょっと辛抱足りなすぎ
レスが10も20も進んだ訳でも無いんだからそれこそ>>353の言うように「答えられる人間が見ていない」可能性だってある
麻乗りなら自分がやってもらって助かる(嬉しい)方を思い出すのがいいと思う

>>354
別に矛盾してなくね?
357ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 23:01:38.58 ID:IHrJwKv30
戦略次第でどうともなる状況をしたり顔で語って
都合良く「〜〜すれば負けるな」だなんて
俺なら恥ずかしくて無理だわ
358ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 23:05:27.98 ID:0wK4Yb4Ii
>>347
その意味ではわふーは2人乗りがベストか?
359ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 23:32:44.69 ID:RkOgJ4FZ0
ID:IHrJwKv30 は頭の残念な子です。そっとしておきましょう。
360ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 23:40:44.66 ID:gliIsw6NP
>>357
じゃあ君の>>340への回答は
戦略次第でどうとでもなるから何がいいとも悪いとも言えない
になるのかな?かな?
361ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 00:02:41.03 ID:1OtDIuavO
>>356
すまない。

>>358
グレネもガトリングも強力だし死角も減るから3人乗った方がいいと思う。
ただ、敵がわふーのベース撃退を決め込んで前線の味方が押し負けてるなら、
奇襲しても味方はあんまり飛んでこない事が多いし取り返されやすい。
敵にしてみればまず数の少ないBR、次にお供がいないわふー、最後に敵コアへ一斉攻撃と
逐次撃破していった感じだろう。

>>340の味方も頼りない感じが否めないけど、>>340も負けた理由を考えて
なんか工夫したようには見えない。
俺のスコアは高い!だから俺はちゃんとやってる!味方がだらしない!
と思ってNG連打するか悩む前にやれる事あるんじゃないか?
それだけの腕があるならなおさらだ。
362ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 00:31:07.87 ID:P5KNszU+0
>>359
ID付けてまでいちいち煽んな、お前も同類になるぞ
てーか初心者スレでさっきから何やってんだよ……
自慢とか愚痴とか脳内SSラン様とかは、本スレかしたらばでやれ
363ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 02:55:21.87 ID:8tPRfF5T0
寧ろ、わふーを奪ってドライバーやってても誰も乗ってくれない不思議
味方が数人下にいる所で敵蛇をちまちま削ってても、結局破壊寸前まで俺1人だったっていうね
364ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 03:01:57.28 ID:FQY3SizS0
>>351
自分で分かってんじゃん、味方に嫌がらせするには何も考えずに開幕偵察機連発だってw
365ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 06:49:42.99 ID:SOPBF0wd0
>>363
そんな時の「乗ってくれ」じゃないか
出してて誰も乗らないんであればしょうがない
366ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 07:01:21.52 ID:Pk87dx6z0
ベテランの「・・・乗るか?」は渋くてカッコイイと思うの
367ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 10:37:34.10 ID:CkOVCyNjO
わふーに「待って」しても大体一人で先にイっちゃうの
368ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 11:03:12.29 ID:HF+7fJLX0
早漏なドライバーが多いからな
ただでさえ射線通りまくりなのに
369ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 12:41:36.85 ID:1OtDIuavO
質問スレなので偉そうに初心者向け講釈垂れてみる。

下に潜りこまれたら弱点が射たれ放題になる。最低1人は味方を乗せよう。
ガンナーが自分1人ならグレネとガトリングをCボタンで使い分けよう。
ドライバーならまず何よりも先に天敵のガンタレMを主砲で破壊しよう。
バレリオは敵BRが高所に陣取りやすい。高度を下げて隠れてもジリ貧になるので
諦めて浮こう。その方がガンナーも反撃しやすく結果的に長生きしやすい。
迷ってフラフラ前後左右に揺れてもダメージ溜まるだけ。味方と進軍するか単艦凸するか、
状況見てどうするかを決めたら真っ直ぐ目標地点を目指そう。
370ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 13:39:19.71 ID:qH2bqtuBO
いや、高度は下げつつ行ったほうがいいと俺は思う。潜りこまれるとめんどいぞ。最初のうちはブーストきらしやすいし。
371ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 13:40:34.20 ID:fQXoQnlKO
わふーは一人でも一心不乱に敵ベースに突き進むものだと思ったが違うのか
前線上げられてる時にわふー強奪出来たら敵引き付けつつ敵ベース向かうのは間違っていたか…
372ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 14:24:13.00 ID:1OtDIuavO
>>370
同乗者がいない時や主砲のチャージ中は下げてもいいね。
防衛がしっかりいて高所から射ち下ろしされてる時は
そこそこ高度取った方がいい結果になった。

>>371
前線上がって地上の味方がコア凸行けそうな時は先行単艦凸して
自動砲台破壊するのも全然ありだよ。
ただwikiにもある通り、敵ベースで乗り捨てて奪われるのは痛い。
できれば1人はわふーと運命を共にしたい所なので、地上の味方が
攻め上がって来そうにないならドライバーオンリー凸より
味方をピックアップしてから攻めるのも有効な選択肢だと思う。
373ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 14:46:00.74 ID:qH2bqtuBO
まあ、このへんの高度うんぬんは個人の好みだわな。高台打ち下ろしは射線と射手がみえやすいからカノンでヒャハーしやすくて脳汁が出るw
374ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 15:24:16.29 ID:ChFbm8RPO
わふーのメインは当てにくいから、
自分一人で乗ることになって、敵に潜り込まれたら
一時的にボマーになって迎撃するといいかと。

ボマーになってる間はわふーが停止するが
弱点を撃たれまくるよりはいい。
あとは、ボマー席へのダイレクトアタックに要注意
375ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 17:54:47.60 ID:QUpReMhz0
携帯が壊れたからガラケーからスマートフォンに変えたんですが
BB-NETをスマートフォンで引き継がないで解約する方法はありますかね?
iモード契約自体を止めたら解約出来るみたいですが
それは最後の手段で考えています
376ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 18:02:48.27 ID:bF4UYB0cO
開幕、プラント無視のコア一直線だけど。
プラント踏まないとダメ?三戦ぐらいNGされたっぽい。
377ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 18:18:33.01 ID:/udysqbz0
wiki見たうえで通り名について聞きたいんだけど
たとえば電光石火のって奴をとるためにはCOMBO銀を50個とらなくちゃならなくて
COMBO銅はいくら取っても意味がないの?
378ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 18:33:20.56 ID:S3offqMN0
>>377
なんで金銀パール一緒にするんだよ
379ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 18:42:52.84 ID:1Qk8r1830
You おもちゃの缶詰のようにはいかないんだぜ
380ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 18:53:22.06 ID:/udysqbz0
よくわかった
お前らありがとう

金100とか無理だろ…
381ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 19:15:57.12 ID:wsO7z9iLi
>>379
素材は10個で上位に交換できるけれどな…
382ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 20:29:40.72 ID:UxbK8y1b0
クラス認定試験途中や試験成功後に途中強制終了した場合はどうなるのでしょうか。
383ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 21:00:38.80 ID:qH2bqtuBO
>>376
コアをどんだけ削ったかによる。
384ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 21:30:07.63 ID:afWRsO0gO
>>382
メダル状況画面が出る状態(試験中と試験終了した試合)では
CP増減画面は出現せず、従って増減もない、はず。
385ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 21:36:27.60 ID:UxbK8y1b0
>>384
ありがとうございます。
時間がないので成功が難しい状況や逆に成功した場合、その時点で終了しても問題なさそうですね。
386ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 23:07:08.94 ID:A7qCd59y0
>>382
記憶が正しければ、試験中にしいたけを押すと試験失敗として扱われたはず
387ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 00:08:55.66 ID:ScUVIwqY0
いや、椎茸を食べても試験は終わらない
試した
388ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 00:14:55.52 ID:Qhz7sVNEO
>>385
途中離脱は味方にも迷惑がかかるので
やむを得ない場合を除いて避けましょう。

・味方が戦闘中にCPUに変わることによる戦力ダウン
・その穴埋めで途中から放り込まれる別のプレイヤー
389ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 01:16:45.89 ID:k3ZI/PPMO
水路の角っこで歩くと隠れてプラント占拠出来る所見つけてドヤ顔で占拠してたら水位が上がってきて溺れた



何あれ時間で決まってるの?ランダム?
勢いが凄すぎてびっくりしてる間に溺れる形になったわ
390ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 01:28:57.01 ID:aN9lXe/r0
>>389
決まってるぞ。残り時間が170の倍数の時だ。
そして40秒経ったら水が減り始めて10秒で元に戻る。

残り時間でまとめると
510秒で増水→430秒で減り始め→420秒で元通り。
340秒で増水→300秒で減り始め→290秒で元通り。
170秒で増水→130秒で減り始め→120秒で元通り。
391ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 01:39:54.19 ID:hg+HIAzf0
>>389
鐘の音が鳴る。

ちなみにあそこは41やらリムペやら降ってくるぜ。
まだ知らない人が少ないだけ。
392ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 11:51:11.87 ID:hV0YwII8O
>>388
途中入りは査定変更でお得になったよ
例えばちょうど半分の時点からの参加なら
10位60ptでもフルタイムの1位120ptと同じ扱いになる
特に3分未満になった場合は0CP以上が保証されるし
そこまで気にする必要は無い。
393ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 13:10:32.31 ID:RCVy7uva0
>>392
いや、そういう問題なのか?
確かに、途中抜けによる人数差は味方に迷惑をかける事には違いないが
フリーインフリーアウトを謳ってる以上、結局はやる人の自由だし、
「やむを得ない場合を除いて」なんて表現がまずおかしいだろ。

初心者スレでこういう片寄った考え方を然も当たり前のように言ってのけるのってどうなんだよ。
394ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 13:49:42.47 ID:Xty/KZagO
「余程の事がない限り」ってのはちょっと表現が強すぎるかもな。
ただオンラインの協力プレイである以上、顔は見えなくても人がいるわけで。
相手が対処できないような迷惑行為はモラルとして慎みましょうって
呼び掛けはむしろ積極的にしていきたい。


>>初心者の方へ
イベント戦の談合に対してセガが警告出したように、システム上
出来るようになってれば何をやってもいいって訳ではないです。
GP切れ等で途中退室するとチームに迷惑なだけでなく、自分のCPも減ったりします。
GPが中途半端に余った場合、武器・パーツの購入やアバター・機体ペイントの変更、
また個人演習でテクニックの練習をするといった端数の使い方があるので
積極的に活用して下さい。

俺的にはこれぐらいの匙加減だな。
395ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 13:52:06.61 ID:mKWFN0wn0
>>393
それでも、交代制の店で570GP残っていないなら
「再戦」押さないのはマナーだろ、なんのために個人演習(CPU戦)あると思ってるんだ
それに、途中退出したら勝率も下がるしな
396ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 13:58:51.35 ID:HSOBuqKn0
下位の内は途中終了でもCPが増えるから
GPが残り少なくても全国対戦を選ぶべきだと思う

素材もほとんどないから買えるパーツも少ないし
アバターもめぼしいものがないのにそれを強いる方が可哀想
個人演習だって素材とCPが欲しい間はやるもんじゃない

一人抜けることの戦力とか、CPが下がることなんてのは
ある程度上位に上がってから考えれば良いかと
397ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 14:06:00.76 ID:mKWFN0wn0
>>396
素材はイベントで集めればよろしい
イベントなら基本的に装備全て貸与されるから、
装備格差を気にする必要も無い

可哀想とか考える必要は無い、
余りGPを毎回捨てるのが嫌なら交代制の店なんか
行かないで無制限店に行けば良いだけの話
398ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 14:27:46.93 ID:Xty/KZagO
>>396
相手はCPUじゃなくて感情のある人間なんだから、
皆が楽しめるよう他人にも少しは配慮しましょうね
って話をしてんのに自分の都合しか考えてないレスでがっかりだ。
399ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 14:41:13.35 ID:lwKT3Oz40
グレランのワンバウンドさせてから爆発させる撃ち方と
着弾即爆発の撃ち方について教えて欲しいです
400ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 14:44:56.44 ID:mKWFN0wn0
>>399
単純に射出からの時間(=飛行距離)が一定以上だと即爆発になる
それ以下だと1バウンドだけ安全装置が働く(2バウンド目で必ず爆発。
天井落としはこの特性を利用した物)

要するに、直接狙いたいなら一歩引いて撃てば良い
401ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 15:03:51.71 ID:Xty/KZagO
>>399
条件は>>400の言う通り。
で大体40m以上離れてると着弾即爆発になるんだが、
プラントのサークルの直径が丁度40mだから感覚掴む時の参考にしてくれ。
402ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 15:31:16.27 ID:hV0YwII8O
>>395>>397
どのタイミングで抜けてもそのあとしばらくCPUが入ることは変わらないわけで、その影響も変わらない
開幕2vs3とかになって人が集まったころには覆し難い差がついていて
それ以降しょっぱい試合になるなんて事もあるでしょう
EPは下位ほど補正がかかって稼ぎにくいしそもそも不定期。
それからこのゲームに勝率という数値は存在しない
各々が勝手に計算している似たような指標が有るだけ
403ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 15:38:43.99 ID:QXQ1Rkyu0
マナーは押し付けるもんではないぞよ
各々が判断すれば良いのでは
404ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 16:08:15.36 ID:mKWFN0wn0
>>403
たしかにその通り。そして、ノーマナーな相手に対してはそれなりの対応をするのも当然。
だが、初心者だと何故味方から辛辣な対応をされているのか理解できない可能性も高い。
なぜなら、「何をするとノーマナーだとされるのかがわかっていない」から。
だからこそこういう所でキッチリ示してやる必要がある。
405ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 17:02:08.61 ID:RCVy7uva0
何か本スレだけじゃなくこっちにも変なのが住み着いてるな。
406ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 17:05:43.49 ID:3TMTc++dO
初心者はゲームに慣れて実力を付ける事が先決だと思うんだ。強制はよくないよ
 
途中抜けするから、せめて味方優勢にしておこうって考える人と、せめて勲章稼いどこうって考える人に分かれるだろうけど
ちなみに俺は禿げてもいいから優勢にしとこう派
407ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 17:54:43.01 ID:Xty/KZagO
実力を付けるのと平均レベルのモラルを学ぶのはトレードオフじゃないよ。
実力が着いた頃には晒しスレに名前が挙がるようになってました
では本人も周りも不幸だ。
基準と程度は数レス前の人が言ってる通り、それぞれが考えればいいと思う。
その材料として、途中抜けはあんまり歓迎されないことや
端数GPの活用法があることを伝えるのは押し付けにはならんと考えてる。
今でこそ教える側っぽいことしてるけど、最初は先人がwikiに
まとめてくれてた忠告を随分と参考にした身としてはそう思うんだよ。
408ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:13:26.84 ID:hV0YwII8O
>>407
>>途中抜けはあんまり歓迎されないこと

ここが違うでしょ
「途中抜けを気にする人も一部にはいる」
この程度。
409ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:14:25.04 ID:3vFcUNpN0
>>407
死ね
410ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:18:53.22 ID:MUK1PKdz0
今日は荒れ日和ですか。
お疲れ様です
411ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:24:58.53 ID:19b6rWjoP
>>408
…CPUになって勝ち目が下がるのを嫌がる人が「一部」?
ここはボーダーブレイクのスレですよゲームをお間違えではないですか^^
412ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:44:16.46 ID:Qw/A1hqO0
本スレでやれ
413ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:47:06.60 ID:hV0YwII8O
>>411
ええ、一部ですよ
御自身も良くお分かりのはずでしょう?
414ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 18:48:09.81 ID:p3UcbqoE0
>>411
死ね^^
415ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 19:17:05.65 ID:jNNHhKwG0
金払ってんだから途中退室になろうが
少しでも撃破数とか稼ぎたいと思う俺みたいな初心者もいる
416ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 20:30:06.15 ID:cxavgVUU0
↓以下、いつもの初心者スレ
417ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 20:57:47.22 ID:HYS1C6o30
初心者といえるのはC5まで
418ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 21:08:26.84 ID:5q93M2Os0
>>415
自分以外の9人も同じ金払ってるわけでな
そいつらに迷惑掛けてもいいと思うなら勝手にやりな

ルール上は何も問題無いからな
419ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 21:38:15.04 ID:6N3oSdrPO
一部だろうと大部分だろうと途中抜けを嫌う人間がいることには変わりないだろ……
このゲームのプレイヤーにはそういう人間もいる、とかってのを周知すんのは当たり前に大切なことだろ
金払ってるのは他のやつも一緒なんだから「他人なんか知るかボケ」ってやってるやつが嫌われてもお前そりゃ当然のことだろうよ
420ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 21:44:02.16 ID:pgGHDyBRO
ぶっちゃけBランク、下手したらA下位までは今や初心者から初級者ランクだしそのレベルでは
勝敗なんてサブカや下位狩りの数で決まるからリアルBランなら抜けても大差ない。
むしろギリギリまで対人戦したほうが時間や財布的に効率いいだろ。
まぁコア防衛とかはやるべきじゃないけど。
421ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 22:09:19.93 ID:hV0YwII8O
>>419
>嫌われてもお前そりゃ当然のことだろうよ

ほらまた
「俺は嫌いだよ」、せいぜいが「一部の人には嫌われるよ」に過ぎないものを
皆から嫌われるかのように歪めて表現している。
「そういう人間もいる、とかってのを周知すんの」とは違ったことをしているわけだ。
422ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 22:21:38.33 ID:dQdvsf2+i
>>417
違う D5まで
中途リアルが選べなくなったことが初心者じゃない証拠
D4からD1が初級者
C5から中級者
423ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 22:55:37.79 ID:VDLazXch0
強襲の最初のちっちゃいマシンガン、敵ベースの外の搭の上から撃っても敵レーダーに届かないんですが、隣の人は俺と同じ位置からレーダーを破壊してました
武器によって飛距離があるんですか?ちっちゃいマシンガンより大きくて長方形のマシンガンならレーダーに届きますか?
武器買う参考にしたいので教えてください。重装備でも搭の上からレーダーに届かないのはありますか?
424ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:03:46.64 ID:7RBzywYq0
武器種毎に最大射程は有る、らしい
あんまり詳しくないのですまん。
あとは初期マシンガンは連射精度が悪い(トリガー引きっぱだとどんどんサイト中央から散らばっていく)ので
等間隔でトリガーを引くと狙った場所に弾が集まりやすいよ
425ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:04:33.84 ID:m9mJ1TEP0
>>423
武器によって違うよ
強襲のサブマシンガンは近〜中距離での運用が主眼で、あまり射程は長くない
一方・・・突撃銃や電磁加速砲、VOLTなんかは結構長いから施設破壊もしやすいかと
支援の主武器も射程は短めだけど、他の武器は概ねサブマシンガンより射程は長いよ
426ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:26:33.18 ID:/0PCdWgkO
>>422
サブカの場合は?
427ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:41:13.74 ID:VDLazXch0
>>424-425
りょうかいしました。ありがとうございます

>突撃銃や電磁加速砲、VOLTなんかは結構長い
重いし上級者向けっぽいので敬遠していましたが、レーダーに届くのなら突撃銃を買ってみようかと思います。安心しました。ありがとうございます
428ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:44:52.97 ID:wbF0SSaq0
>>426
考えるまでもなく論外ってことじゃね?
429ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:45:08.34 ID:hV0YwII8O
>>423
限界射程は
150m 支援の実弾射撃主武器全般 狙撃の射撃副武器全般
175m 強襲のサブマシンガン(SMG)
200m 支援のアヴローラ系
275m 重火の機関銃
300m 強襲のVOLT系 重火のガトリング系・ヴルカン系
350m 強襲の突撃銃・電磁加速砲 重火の機関砲
800m 狙撃の狙撃銃

ただ実用射程、有効射程なんかはこれよりも短いことのが多い。
430ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:46:33.68 ID:mKWFN0wn0
>>406
なるほど
お前は、初心者が戦犯扱いされて晒しスレで吊し上げられたり
執拗なNG連打やFFを喰らうのを嗤って見てるって訳だな

>>418
実にその通り。そして、9人が楽しむことを一人の都合で
阻害するような奴は晒しスレで吊し上げられることになる。
BBにもカスタムチャットやFK(フレンドリーキル)を実装すれば良いのに

>>420
CN晒してくれ
見かけたら執拗に魔剣FFしてやるから
可能ならFKしてやりたいけど、今はガンタレFKが出来ないように修正されちゃったから・・・
431ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:48:55.49 ID:mKWFN0wn0
>>429
一応サワードとかも記載してやった方がよくね?
※サワード系の限界射程は300m、グレランの限界射程は250mだったと思う
432ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:50:56.49 ID:wbF0SSaq0
>>431
そうだったのか・・・
てっきりガトリングよりもサワードとかのが遥かに遠くまで届くと思ってたw

もうちっとガトリングを使おう
433ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 23:55:41.08 ID:5q93M2Os0
>>429
届くからって800mもの距離から狙うのはアホの極致だしなw

それにしてもガトリングガンよりアサルトライフルのが長いってどうなんだろ
434ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:09:49.35 ID:R2EOv+9TO
>>433
技術考察すらしないあのスタッフが深く考えている訳無かろう。
見た目のイメージとバランスが優先されてんだろうよ。
435ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:22:12.85 ID:A1iTldMt0
>>430
他人にFFかますような奴がマナー議論とか片腹痛すぎるんですがww
436ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:28:57.35 ID:4MwYN72j0
>>432
サワードやグレランは限界射程まで飛ぶとそこで爆発する
その爆風にも殺傷力があるので利用価値はある
(その応用がコングシュート)

>>433
市街地の自陣丘から、敵ベース付近のブラストや施設を狙うとか普通にあるよ
437ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:29:10.53 ID:Sk2HcFo40
初心者の皆さんは、
くれぐれもこういう心の狭い人にならないように注意しようね♪
438ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:33:27.40 ID:4MwYN72j0
>>435
マナーってのは要は相互法なので、
ノーマナーな相手には相応の返礼は当然である
439ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:35:41.86 ID:lYGPmI0O0
>>430
てめーが晒せよカス
440ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:40:59.15 ID:SzrEiPnE0
「他者を気遣う」という気持ちを所作として形式化し、
わかりやすくしたものが形式としてのマナーである。
そして、古今東西を問わず、もっとも悪いマナーは、マナーにうるさいことである。

wikipedia 「マナー」項目・概要より
441ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:47:18.50 ID:4MwYN72j0
「他者を気遣わない相手に対して気を遣う必要は無い」
ただそれだけのことだ。
ただ、それにちょっと他の相手への気遣いで溜まったヘイトが乗っかる程度で。
442ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:53:08.24 ID:Cip2V+pa0
別に途中抜けしてもいい事はよくわかったのでそろそろ他所でやってください
443ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:57:49.84 ID:bEg5OZTg0
A2大量に引いて降格したんじゃねぇの
444ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 01:00:01.30 ID:XXWUbJ920
>>436
そりゃ施設は動かねーもん
445ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 01:04:33.65 ID:bbn0mX8nO
>>441
× 「他者を気遣わない相手に対して気を遣う必要は無い」
〇 「自分に気遣わない相手に対して気を遣う必要は無い」

正確に発言しようぜ
446ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 01:21:02.81 ID:A1iTldMt0
こんな発言してる奴は自分の腕を棚にあげて負けることに対してNG連打や台バンするんだろうね
普通の人間ならまちがったってFFなんぞしないわ
447ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 01:36:43.91 ID:IAvLVyAN0
>>440
そのマナーにうるさいってのは、一事が万事一挙手一投足に至るまで
正しいマナーがどうだこうだと四六時中言ってる奴を指してるんだよ。
少しだけ他者にも気を使おうよって基本レベルのこと言ってる奴の事じゃない。
448ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 01:46:35.33 ID:TYu0DLk1O
ま、好きなようにすればいいさ。
449440:2011/02/26(土) 02:19:49.14 ID:SzrEiPnE0
>>447
>少しだけ他者にも気を使おうよって基本レベルのこと言ってる奴の事じゃない。
そういう人に対して>>440書いたつもりは毛頭無いよ
ただ、この一連の見苦しい罵り合いに対してツッコミ入れたかっただけで
450ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 02:36:59.34 ID:IAvLVyAN0
>>449
そうだったか。棘のある言い方してすまん。

>>433
先々週のブロアAでみた砂。城壁の上かGRFのベース前丘かわからんが、
射程ギリギリからEUSTのレーダーと入り口の自動砲台だけをサクッと壊してた。
砲撃より目立たないから敵もレーダー壊れたの気づかなかったんだろうな。
凸屋3人が潜入して一気にコア破壊して勝った。
BR狙われても困るけど、レーダーとコア(4ptシュート等)に対してはアリかも。
451ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 02:51:22.64 ID:XXWUbJ920
>>450
>>444

んなこた分かっとる
だから施設は動かないって書いたんだろが
452ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 02:58:16.23 ID:6XxNwMhX0
>>444
狙撃銃ならレティクル白くなってればどれだけでも真っ直ぐ飛ぶし
弾自体は瞬着だから当たると思ったら撃てばいいんじゃね?
必ず前線砂しなきゃならないわけでもない
453ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 03:40:46.33 ID:XXWUbJ920
>>452
だけど前にいた方が撃てるチャンスは多いんだな
454ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 04:44:36.75 ID:+nyXe16Ri
ここ数日で初心者スレが腐りすぎだ
回答者にレスするんじゃねえ
質問者にレスしろ
455ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 07:19:56.16 ID:B7p7w2ClO
ステップについて質問なんですが
中国産とかあるみたいでよく分からないのですが
何方か詳しく教えていただけないでしょうか?
456ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 09:58:28.61 ID:nzm66/mS0

【中国産】
・解説:ダッシュとACを交互に吹かすだけ。全体的な移動スピードは早い
    ただし、燃費が悪くSPを温存できないのが欠点
・操作
ダッシュ              ダッシュ
     ACON・ダッシュ・ACOFF


【国産】
・解説:ダッシュを長押しし、巡航にさしかかる直前でACをONにし、ダッシュを切ってACOFF繰り返す。
    補足として付け足しておくと、上記の操作を取ると
    ダッシュ一回のボタン操作に対し、ブラストの動きがダッシュ→AC一瞬吹かし(種類問わず全方向移動)になる。
    SPの燃費がよくACを温存できるのが強み。ただしAC移動距離は短い
    ステキャンと呼ばれてる物は現在、基本的にはこれの事を指し、
    回復効率上適切な移動が2ステップ→ACのループになっている
・操作
ダッシュ――   ダッシュ――
     ACON・OFF

【気球式】
・解説:国産ベースで、AC切り替え方法が特殊。国産の簡易版とも言える。
    ちなみに名称の由来が気球という人が自身の名により命名
・操作
ダッシュ  ダッシュ
 ACON・OFF(※ON→OFFの流れにする特殊入力:ACONの操作+Cボタンダブルクリック)

とのこと
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12705434
ニコニコが見れるなら上記のアドレスにやり方が説明されてるので見ておくといいかも
457ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 14:03:36.84 ID:X9vzqKmh0
簡易版、とよく言われるが全然簡易じゃなかったぜ!
今日練習してきたが指が死ぬかと思った
458ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 15:32:48.29 ID:qbuaCBIt0
俺も使ってるけど
こういうグリグリやボタンに負担のかかる技は瀬賀側でできなくした方がいいよな
グリグリ→武器切り替え→マウス
の順で壊れてる率が高い
459ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 16:31:31.43 ID:EnA1ECEo0
少年の美少女ロングの入手法ってなんですか?
460ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 16:41:53.48 ID:FDsOeA9I0
>>459
ボーダーブレイクエアバースト
テクニカルマニュアルという書籍の付属品です。
入手するには書籍購入&BBネット加入が必須です。
461ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 17:45:43.83 ID:P6yWN7s10
ステキャンの質問はもはやテンプレ入りさせた方がレベル
462ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:08:52.95 ID:EnA1ECEo0
>>460
・・・orz

そういえば、今さっき「サワードやプラズマカノンで爆発武器のダメージが無効化されるバグ」があると聞いたのですが(何度か経験はあります)
たまに支援兵装でリモートボム設置してから主武装に持ち替えて、敵が来たからボムに持ち替えて起爆しようとしても起爆しないことがあります(ちゃんと持ち替えてます)
これもバグですか?
463ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:27:15.57 ID:EnA1ECEo0
戦闘開始前に画面左上の緑の×マーク押したのですが、戦闘参加時間0であったのもかかわらずクラスダウンしました
何がおきたんでしょぷか
464ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:33:00.21 ID:FHv8ZHdQ0
しいたけは減算がきつくなったから
どうしてもペナルティ無しで途中抜けしたければ
カードぶっこ抜くしかない
465ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:34:49.93 ID:TYu0DLk1O
全国を押したあとにしいたけを押すと途中抜けのぺなるてぃが得られます。
466ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:36:41.76 ID:CanY8Y5T0
>>462
腕の武器変更のステータスが低いと持ちかえがすぐに終わらない→スイッチ押したつもりでも変更前の武器を発射
と言うのは稀によくある事。
特にツェーブラ系の腕では頻発する
467ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:40:31.53 ID:m3cxgAo40
B5の途中抜けペナルティ&C降格が一番美味しいのかも試練
468ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 18:40:49.07 ID:/+xParOsO
>>462
爆発ダメージは近接や銃弾などと違いヒット判定が相手側にあるので、
当たっている様に見えても相手がかわしていればダメージが入らないよ。これは仕様。
で、リモートボムがすでに相手に破壊されてた可能性がある。
爆弾が起爆できる状況だと左ボタンが光ったマウスの絵が表示されるけど、表示されてた?
あと、たぶん今回は関係ないけど地面に完全に設置されるまでスイッチ押せない仕様なので
ボム系使用時は気をつけよう。

>>463
上の×印は強制終了なので全国対戦で押すとペナルティが課せられる。
469ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 19:35:40.93 ID:EnA1ECEo0
>>466>>468
言葉足らずですいませんでした。何度もこういう経験があるので、その度に確認しましたから、間違いはないと思います
コア凸に対応するために持ち替えが早い腕を使っていました
ちゃんと手に新しいボムを持ってて、左ボタンが光ったマウスの絵が表示された状態で左ボタンを連打し続けても3、5秒?はボムが起爆しなかったりします
敵に壊されてもいませんでした。連打してたら起爆しました
ボタンの故障でもないです
こういう体験した人ほかにもいませんか?
470ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 20:23:49.57 ID:PNPbFxke0
>>469
経験則で申し訳ありませんがリモートを使っている時は
同じような状況になった経験はありますよ
憶測の話ですが「リモートとリムペだと地面以外に付く付かない」
の差があるのでそのせいかなとは思いますが
>>466 >>468 さんの言っている通りラグのせいかなと思います
もしラグのせいであるなら席やお店を試しに変えてみるのもありかと
思います
実際ラグがひどくなるとマ剣でも3ステップぐらいワープして通常切りしたり
爆発だとリムペS×5の爆風の中を麻がACで駆け抜けてきたりしますので
471ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 20:47:22.28 ID:nWJypSUYO
>>468-469
右クリック表示と起爆可能タイミングは同時じゃ無い
右クリック表示は手から離れた時点で出てる
特に上向きに投げた場合は長く待たされることになる
472ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 20:48:12.10 ID:dPpjY1fO0
再起章がほしいんですけど、これって自動砲台やレーダー修理も含みますか?
473ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 20:58:35.83 ID:Qxf8sAZ50
>>472
残念ながら、再起章のために必要なのは「撃破された味方の再始動」
なので、施設修復では獲得できない

やられることを覚悟で軽い装備で前線で踏ん張るか、重装甲にして長く居座るかしてがんばれ
474ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 21:51:51.45 ID:7OzHaq7vO
俺の場合はワンコインプレイだからCPなんざ気にしないし、順位が下なら空気扱いでも構わんよ。
475ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 21:57:41.36 ID:S4ut3L2J0
>>464
カード抜きもペナルティ

476ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 23:02:01.77 ID:B7p7w2ClO
>>455でステップについて質問した者です
詳しく説明していただきありがとうございました
ニコニコの動画も見てみようと思います
やっぱりSランクやSSラングでコア凸メインの方はマスターしてるんですかねー?
自分も頑張って練習します
477ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 23:33:46.13 ID:EJruon42O
>>476
A2凸屋でコアブレ15個持ってるけど剣慣性以外の移動スキルは全くできないよ。
その剣慣性ですら箪笥凸だと意味がないから使ってないしね。
大事なのは「相手の動き・戦況の流れを読むこと」で、あとは「決断力=判断力>ダッシュ速度>>>>移動技」くらいのつもりでいい
478ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 00:05:52.68 ID:GL9xLJl8O
>>477
それに加えて最近は戦闘力も大事
相手を倒してぶち抜くという選択肢を加えられる
479ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 01:13:04.16 ID:JkU95urfP
>>477
> 剣慣性以外の移動スキルは全くできないよ。
屈キャンは簡単だから覚えた方がいいよ!というのは冗談だけど、コアブレ15個とか凄いね。
敵コアを攻撃しながら長生きするコツあったら教えてください。
自コア守る時に敵がやってたのを参考にしてコアを軸にぐるぐる回ったり、
傘の足で遮蔽取ってみたり、ハーフステップぽいことしたりと試行錯誤してるんだけど
それでも1マグ撃ち込めるかどうか、、4〜5秒で撃破されてしまって。
480ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 01:17:36.95 ID:Ie63hY5U0
>>479
まず飛び込むタイミングが悪いんだと思う。
481ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 01:37:49.55 ID:tkxZ5W3jO
ねたうぃきに書いてたが、コアを見ないでコア攻撃しながら敵を見るらしい。
俺にはできねw
482ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 01:43:14.83 ID:KNwHVsKE0
>>464
カードブッコ抜きはもっとキツイペナルティあるよ
異常終了やセーブ回避はセガが監視してるから、
最悪カード停止されて、ある日突然
「このカードは引き継ぎ済みです」って表示されて
カード受付されなくなるかも・・・
483ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 01:51:18.39 ID:bMh9lgxE0
昨日、プレイ中に店のブレーカーが落ちて強制中断されたのに
CPマイナスされずに済んだ…確か前はしいたけや回線切れと同じく
大幅マイナス確定だったと思ったんだが、もしかしてABから何か変わった?
484ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 02:08:54.69 ID:JkU95urfP
>>480
タイミングは、チラ見して防衛が多いならグレネ投げながら味方の到着をまって飛び込んでる。
防衛が少ないなら意識や視界がこっちに向いてなさそうな時に飛び込んでる。
一応コアの真下までは大抵行けるんだけど直した方がいいとこあるかな?

>>481
思いっきりコアを凝視してるわ・・・。
もしかして短命に終わってる最大の理由かもしれない。
ネタうぃきで該当ページ探して読んできますどうもありがとう。
485ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 03:20:47.25 ID:8J8WJWQhO
コアクイアセンってなに?
486ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 03:25:10.92 ID:YMr9U1Ee0
>>485
上半身が重量級で中量とかの脚を装備、コア凸時の持続性を重視したアセン
例えば上半身をHGIVにして脚をBに、サペ41デ剣箪笥とかを指す
487ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 06:22:03.44 ID:wSKNPYi40
BBnetのスマフォの質問なんだけど、isono-id(だったかな?)と利用券購入はやっぱりPCないと駄目?
PCブラウザのスマフォだけで出来ないのかなぁと思って・・・
488ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 06:47:19.15 ID:9HAyGAZw0
おーいisono-コア凸しようぜー
489ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 07:06:51.67 ID:Q3jiUEePO
>>484
一応、味方が凸した直後とか事前にセンサー音がした直後の単独凸時とかは、「ベース周辺に隠れる」って選択肢も有り

勿論、事前に敵に追われてるならアウトだけどある程度ランクが上なら意外と相手は嵌るよ
30〜15カウント程度で大体防衛は消えるし、出てきた敵の横をすり抜けるっていうのも出来るし

今のバレリオなら下ベースの右手階段横とか上ベース正門右手にある家の裏とかね
490ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 09:28:00.90 ID:+ATgJPSkO
>>483
本稼働前ロケテの話だけど
一回だけならセーフで、二回目でペナルティだったと思う
491ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 20:15:51.49 ID:2HQ1KUPR0
来週のイベントって初期武器でも大丈夫ですか?
最近始めたばかりです
492ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 20:22:10.17 ID:yrSOloqn0
>>491
特に問題はないと思うよ
マッチングが微妙に通常と変わるけど始めたばかりならCD戦だろうから普段と変わらないと思う
493ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 21:52:42.23 ID:Ie63hY5U0
>>487
PCブラウザなんだからPCからログインする奴は行ける。
着ボイスとか無理だけどさ。

>>491
初期武器が弱すぎってわけじゃないので大丈夫っと思う。
人が足りるのかな?マッチされるか謎だけどね。
勲章が増えないからイベントは5戦するぐらいでOKだと思う。
494ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 22:43:47.15 ID:j9om/+gV0
>>493
ありがとう
Webマネー買ってくる
495ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 23:42:36.03 ID:kYbRTet+0
試合開始前のメンバー表で、アバターの右上や左上に表示される四角に囲まれた数字はなんなのでしょうか?
496ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 23:59:02.18 ID:Ie63hY5U0
>>495
兵種の枚数

(開幕で多い)麻8 重1 支1 狙0
(揉み合いになると増える)麻6 重2 支2 狙0
(負けすぎると)麻3 重4 支2 狙1
497ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:23:26.89 ID:n4u1m6XLO
昇格試験を最短で失敗させたいのですがしいたけ押せば試験終わる?
498ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:24:58.00 ID:STJQBTZt0
>>496
ごめん、それじゃないんだ・・・

ゲームが始まるとマップを上空から見て、兵装選択→出撃位置選択→メンバー表となるじゃない
で、メンバー表で左右にアバターが表示されるよね?
自軍(左側10人)は各アバター欄の中央にアバター、左上に謎の数字、右上に都道府県、下に通り名とCN
敵軍(右側10人)は中央にアバター、左上に都道府県、右上に謎の数字、下に通り名CN
って表示されると思うけど、この謎の数字がなんだかわからないんだ。
499ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 00:44:43.57 ID:TmCnaUBF0
>>498
現在のチーム内順位
ただし試合開始時点では全員スコア0だからたいした意味はない
(強いて言うなら部屋に入った順
500ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 01:10:26.15 ID:STJQBTZt0
なるほど、順位だったのか。
同じ数字がいっぱいあるから何かわからなかったんだ。
ありがとう
501ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 01:10:49.27 ID:SaKSXPTJ0
>>498
ああ、あれか、あれは順位だけど・・・
開幕ならベースリスポンスする場所が番号でわかるぐらい。
502ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 01:51:05.11 ID:IScHccirO
>>498
開始時の順位はランク低い順、よって同じランクは同じ順位表示となる
503ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 04:36:41.38 ID:pffOOBM80
>>501
……え?
ベースリスポン位置って開幕順位で決まってたの!?Σ(・□・;)
504ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 08:44:59.69 ID:Q3H2slxrO
>>469
左クリックでよく見られるんだけどマウスのボタンはヘタってない?
何回も押したりやたら強く押さないと反応しないやつ。
505ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 14:30:03.82 ID:xBNTW5Yd0
味方が奇襲や占拠しようとしているプラント真上に、誤射覚悟でエア能登落とすのはありですか?

そのプラントを防衛に来た敵を撃破出来れば、ほぼプラント確保成功するはずなので良かれと思いやっています
506ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 14:45:25.67 ID:oD1tDd630
>>505
真上だと柱に当たっちゃうよ〜ん

ちょっと敵陣寄りに落とすのがいいよ(例外あり)
507ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 14:45:38.00 ID:3HxiOPc3O
>>505
味方の状況が悪そうならアリ

ただ、味方が占拠しているプラントに落とした場合、
敵に当たるより味方に当たる可能性の方がはるかに高く
しかも、プラント外からの敵の強力な攻撃を
味方がかわし損ねる可能性があるので無闇に撃つのは良くない

一応目安だが
プラント上の味方の動きを見て、向きが一定で動きが単調なら
プラント内に敵がいないので落とすのは厳禁
逆に向きが目まぐるしく変わっていて、
複雑な動きをしている場合は交戦中
味方の数が一機なら間もなく倒されると思うので
ハイエナ狙いで砲撃はあり
味方の数が十分なら邪魔になるのでやめた方がいい

プラント占拠支援ならプラントに直接落とすより
そのプラントに侵攻しようとする敵がたまる場所に落とす方が効果が出る
この辺りは経験則
508ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 15:03:10.70 ID:xBNTW5Yd0
>>505-506
詳しい解説ありがとうございます
味方の動きから交戦状況を推測して、その都度ベストな撃ち方をやってみます
509ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 15:55:01.90 ID:bYTm4FkiO
>>508
あくまで目安だけど

・味方がプラ外自軍側にいる→プラ内の敵と戦っているからプラ内へ
・味方がプラ内にいる→敵を押し出してる可能性があるのでプラ奥へ

・プラントの色が青→中立→赤のほうに変わっている→敵が占拠しているのでプラ内へ
・プラントの色が赤→中立→青のほうに変わっている→味方が占拠しているのでプラ奥へ
510ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 17:04:16.82 ID:bab/bIbp0
前ちょろっとだけやったけど再開してみようと思っている者です
ホームの料金が安いか高いかわからないんだけど相場ってどんなものなんでしょうか
1クレ100円と書いてあるけど1クレによって追加されるゲーム内マネー?
が違うとかがあるとプレイしてみないとわからないですよね…
511ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:12:12.76 ID:xBNTW5Yd0
通常店
1クレ 260GP(260秒)
5クレ 1300GP

優良店
1クレ 260GP
5クレ 1550GP(500円毎に、250GP追加)
512ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 20:50:06.47 ID:dMps8VwP0
5クレ1300GPしかくれん店ってあるのか
うちのクッソ田舎過疎ゲーセンでさえ5クレ1550GPだが
通常店というよりかはボッタ店だな
513ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 21:30:11.51 ID:SeTmxQ320
>>512
ちょっと給水塔上まで
514ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 21:31:35.91 ID:3gGFfDPo0
>>510
>プレイしてみないとわからないですよね…
コインを入れなくてもGP購入画面までは行けるから、それで料金は確認できる筈
515ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 21:39:00.92 ID:EyfnZTJ8O
施設破壊がやりやすいので電磁砲弐式を使ってるんですが、プラント争奪戦くらいの間合いで全く撃破が取れません…
愛用してる方、何か上手いコツなどありますか?
516ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 22:27:17.16 ID:3HxiOPc3O
>>515
AIM力を鍛えろとしか言い様がない

電磁砲シリーズは撃ち出す弾数が他に比べ少ないから
きちんと狙ってきちんと当てる必要がある

いっそVOLTシリーズを試してみたらどうだろう
施設破壊性能は高いし弾幕密度もそれなりにある。
517ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 23:03:15.97 ID:+680LGib0
>>515頭パーツをいいのにする、しゃがむ、近づく、1000弱の威力*3で胴を狙う
518ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:43:52.22 ID:W7VNDLig0
>>515
AIMが関係なくなるくらいまで密着だ
どてっ腹にぶち込めば体力満タンからでも
3〜4トリガーで仕留められる…と信じて突撃するんだ

全武器そうだけど、特にレールガンは弾の発射間隔が広いので
横に動きながら当てるのは非常に難しい
縦の動きで、相手に向かって前進しながら撃つといいよ
実は俺が持ってるのは特式なんだけどね
519ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:57:35.66 ID:vml6TUIzO
>>518
同意見だわ
真っ直ぐ飛んでいくから中距離以遠でもいけるかと思うがそうでもないステップ入れるとぶれるし
中距離戦しても当たらないマガジン少ないで撃ち負けするから相手の懐に飛び込んでHS狙い一気に火力で押し切る感じ
520ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 01:23:15.88 ID:dLOAWTBAO
浪漫だな
521ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 01:25:36.44 ID:eDGvvXsz0
>>515
特式、弐式はお座りして火力で押し切る。
お座り撃ち→バッタジャンプで遮蔽物→リロード。
近距離で強い武器とまともに撃ち合うのは辞めた方がいい。

基本、狙って狙って打て!っとしか言いようが無い。
反動は弱いRGやVOLTは集弾上げないと弾が散ってマトモに当らないよ。
遠中距離で強い武器だから近距離は諦めて剣かグレで押し切るぐらいかな。
522ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 01:44:32.23 ID:4lVJ5WlPO
515です。
ちゃんと狙ってるのに弾速が遅く、向かい合ってる敵機が横ステップしただけで外れるのでおかしいな…と思ってたんですが、合点がいきました。

サペとまともに撃ちあっちゃ駄目ですね…
アドバイスを参考にして練習してみます。
皆様ありがとうございました^^
523ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 01:54:57.84 ID:eDGvvXsz0
>>522
相手の移動先に置いとく。

接近で強いサペに勝てるならみなサペ捨ててRG積むよ。
体力差があるならサペには座り撃ちで押しきれるから試してみると良いよ。
524ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 03:36:57.94 ID:s+Qn1J7y0
最近レールガン持ち増えたよね。ヴォルペより多い気がする。
弐式は使っていてとにかく楽しい。このツンデレ。
特式はツマラン。壱式はロマン。

紫電は壱式火力の弐式精度、マガジン数特式で。

525ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 15:44:03.71 ID:vml6TUIzO
>>524
1クリック単発なら実現するかもな
そうなると一部の変態御用達だな
526ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 15:57:13.45 ID:a3ksUztn0
クーガーとエンフォ−サーだけ買って、強襲ばかり使ってA3まで上がったので、他のパーツや武器が全然ありません。A3で伸び悩んでいます
それで昨日はイベントとか全国で他の兵装も使ってみたのですが、狙撃兵装を数回使ったらイーグルアイという武器が出ました
WIKIを見ると狙撃で6000稼ぐと出ると書いてあったのですが、自分としては狙撃は数回使っただけなので200くらいしか稼いだ記憶がありません
これってどういうことなんでしょうか?

あと、ニュード卵とかいうのが全然集まりません(100個くらい欲しいです)。集合体は7つくらい余ってるのに
今のイベントは重量機体が苦手で・・・というか持ってる武器がどれも初期型で貧弱過ぎて重量相手だと苦しいです
レア素材を下級素材と交換できないんですか?
ニュード卵が集まらなくて発狂寸前です
527ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 15:59:32.93 ID:PxfWOmdP0
>>511>>515
ありがとうございます
ホームの料金調べてみて5クレ1550GPだったらやってみます
528ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 16:43:04.29 ID:KbFUO1gtO
>>526
各種武器の解放条件は
@総プレイ時間
A総プレイ時間+各兵装獲得ポイント
B総獲得ポイント
のいずれかだと言われてて詳しくはわかっていない
wikiに書いてあるのは以前の情報で
今はとにかくプレイしてれば解放されていく

どれだけニュード系がほしくても
究極運がなければどうにもならないけど
個人演習での報酬はレベル低い素材になるので
時間一杯まで占拠繰り返すのが1番期待度高いかと

他には固めアセンにして全国でプラント戦繰り広げるとか
こっちは戦闘ポイントのがたまり易いので鉛板系のが手に入りやすいけど
529ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 16:53:12.77 ID:a3ksUztn0
>>528
個人演習でも素材が貰えるんですか?初めて知りました。今度さっそくやってみます

>他には固めアセンにして全国でプラント戦繰り広げるとか
>こっちは戦闘ポイントのがたまり易いので鉛板系のが手に入りやすいけど
欲しい素材によって向いている兵装があったのですね、参考になりますた。ありがとうございます。重量タイプは嫌いでしたが今度買ってみます
530ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:14:21.94 ID:7Vu1y+RY0
>>526
イベントバトルで箱開けたら?
531ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:32:07.24 ID:Px3sbOzfO
>>529
個人演習は低級素材集めやすいけど、最大3個しか箱開けれないからGP効率悪いよ。
自分の最終スコアによって
戦闘得点が高い→鋼鉄系
占拠得点が高い→ニュード系
貢献得点が高い→希少金属系
がそれぞれ出やすくなるから、全国対戦でプラント踏みまくるといい。
532ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:51:06.25 ID:A0EfWqFx0
クーガーの歌作ったよ〜

からっぽの財布 貯金をゼロから始めよう
口座  は塗り変えるもの
今、ACを解き放て!

クーガー 熱く蘇れ
クーガー 誇りのエナジー
クーガー 強くあるために……

No Fear No Pain
(インテリの)胸の前に立つ限り
No Fear No Pain
恐れる物は何もない

完全独走! オレが超えてやる!
超発進! ブラストランナーークーガー!
533ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:57:49.99 ID:rPlCpO8t0
スレチ帰れ
534ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 18:52:34.13 ID:P+csuPxuO
>>531
個人演習って2秒で1GPと聞いたが違うのかな、とwiki見たら載ってなかった
535ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 19:23:19.36 ID:Px3sbOzfO
>>534
それ模擬戦。
個人演習は1秒1GPだから、素材目当てなら味方がアテにならん中
自分が大急ぎでコア割らないといけない。
536ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 19:44:11.42 ID:dLOAWTBAO
とりあえず当たりそうな自動砲台全部壊してレーダー壊せば脚止めて壊せるから早いかも。
537ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:15:04.04 ID:CDrne7aL0
でもそうすると結局貢献が貯まりまくっちゃうのよね
レア度低い素材は時間かけて意識せずに集める方が健康的だよ
何より素材目当ての個人演習はマジ作業過ぎるし、技術も大して身に付かない
全国でプラント占拠重視しつつ戦闘厨して戦闘技術も身につけとこう
538ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 20:15:28.25 ID:F5hOIw8SO
>>531
最大は4箱。ただし400pt必要だから効率はかなり悪いことは変わらないけど
539ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 21:25:18.24 ID:eDGvvXsz0
特定の素材欲しいならイベントで稼ぐのがデフォ。
540ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:43:26.03 ID:GGIxJ4r00
>>536
CPUてベースが危険だと10人全員で戻ってくるぞw
541ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 23:52:38.73 ID:w76/uYSt0
>>540
CPUはレーダーが機能しているかどうかチェックしないし修理もしない
そして、レーダーが死んでいたらコア被弾報告が入るまで戻らない

コア被弾報告から即戻ってきたとしても啄木鳥1マガジンぐらいは入るよ
542ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:12:35.88 ID:8Y+z36Fl0
起動力1%低下って実際どのくらい損なの?
543ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:17:52.28 ID:cLWntW+RO
>>542
体感ではダッシュAの1%でもほぼ誤差の範囲
どれくらい変わるのかは↓にアセン打ち込んで数字で見たほうが早いかと

http://bbb.xandbox.jp/
544ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:22:10.78 ID:8Y+z36Fl0
>>543
何%低下すると誤差の範囲から出るでしょうか?
545ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:26:04.59 ID:aHjeGQRm0
>>544
3%ぐらい
546ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:29:41.05 ID:8Y+z36Fl0
了解しますた。ありがとうございますた
547ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:32:01.64 ID:cpP19eah0
>>544
傾斜が違うから何とも言えない。
ダッシュAで5%超過するとダッシュB相当になるけど、
ダッシュB+で5%超過してもダッシュC+よりまだちょっと速い。
使いたい脚を>>543の貼ってくれたシミュレータにセットして確認しよう。
548ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:32:58.72 ID:l7Wf21ET0
>>546
待て待て、体感なんてそれこそ個人差があるから先ずは実際に乗ってみるのが一番だぞ
549ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:29:21.37 ID:/70fwjs20
ダッシュA+でも俺は3%ぐらい超過しても気にならないし
ダッシュBなら6%ぐらいでも構わないと思ってはいる一方
最速を目指す方々は1%でも許さない為にロ槍やリヒト積んでたりするしなぁ
本当に人によって違うよな
550ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 02:10:35.49 ID:5YA+q18m0
>>532
毎日作ってるね。マジお疲れ・・・・・
551ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 04:03:48.08 ID:wXf5qJRcO
え?おれ、この前模擬戦なったとき、この手法で一回で割れたんだがw
552ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 04:47:08.01 ID:N3xWyzBn0
1%でも超過すれば違和感を感じる
はっきりと、「遅い」と感じるのはもう少し大きく超過した時だろうが
少しの差が巨大な差になるゲームだからな

超過させるのが前提で、そっちに慣れるなら別にいいけど
553ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 07:39:40.51 ID:MS/uM00kO
セイバー(ダッシュA)足で超過5%よりもクガS(ダッシュB)超過無しのが早く感じた。
554ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 07:42:40.83 ID:twXq0zo/O
>>543のシュミレータってどうやったらいいの??

もしかしてPC用ですか??
555ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:14:38.42 ID:P+BAyJxT0
>>554
そうです
556ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:19:05.40 ID:4NbIn91b0
ブラック&レッドのカラーが欲しくなり条件をチェック。
そこで目についた「撃破補助」なるモノ。
「撃破支援」とどう違うのでしょうか?

少し調べてみたのですが
スタナー持ってないと撃破補助は取れないのでしょうか?
麻専の自分はスタナーを買う所がスタートライン?
557ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:22:15.98 ID:G0KSi7N4O
>>556
重火のECMグレネードでもおk。
そっちの方が使いやすいし、複数の敵に効果あるから実績も貯まりやすいよ。
558ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:31:16.11 ID:4NbIn91b0
素早い回答ありがとうございます

ECMとスタナーしか選択肢は無いワケですね
強襲使用率99.7%な自分ですが
とりあえず試験型ECMを購入してみます
559ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 16:02:23.48 ID:o2+zJWBGO
初期ECMのが効果時間長い(うろ覚え)し撃破補助目当てならそっちがいいんじゃないかなぁ。
欲張るなら新型はもっと長くて軽い
560ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 18:12:16.13 ID:IyJchdgL0
新型は範囲が狭いうえに弾数少ないから微妙だぞ?
当てたときにしてやったり感は異常だがw
561ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 19:23:22.78 ID:z8zMjtch0

やっぱり撃破寸前の敵に試験型を投げつけるのが手っ取り早い。
562ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:00:08.32 ID:Qj8buM3H0
撃破補助なら試験型だね。
前線敵プラントで戦って、味方が来たら試作ポイポイで
数試合もすれば多分サポート金いける
563ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:43:21.61 ID:JZCxSAlR0
現在C1ランクでアサルトメインでやっています、機体は胴以外クーガーU、胴はTです。

武器はM90C、その他初期装備です。

戦闘が好きなのですが、ここから装備を変えるならどこから手をつければよいでしょうか?

あと、リヒトメッサーUのために白兵章を取りたいのですが、剣に振り回されているばかりで敵を倒せません。
できるだけ陰に隠れて狙うようにはしています。
他にうまい使い方はありますか?


564ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 20:50:44.10 ID:fuFaDY9u0
>>563
II型に変えるならまず胴から変えようよ、ブースト回数上がって戦闘でもなんでもやりやすくなる
とりあえず将来性を考えてエンフォーサーI型の胴脚は持っといていいかも
あと、装備しなくていいから40型軽手榴弾・・・41型目指そう、グレランも好みで検討してみては?
剣の扱いは・・・↓の人が教えてくれる事を祈る、俺は剣は苦手でね
565ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:10:51.06 ID:kcVBKc6E0
一か月ほど前に始めて、やっと今B2で、そろそろB1になるのですが
今だに機体がクーガー1212なのです、これって変ですか?自分でもいつまでもこの機体に乗ってることにモヤモヤしてます。
一応、今はケーファーまでは解放されてるのですが・・・E.D.Gが欲しいので素材節約のため我慢して何も買ってないのです(武器も初期装備です)
もう早く新しい機体が欲しくて欲しくてたまりません、累計GP消費での解放だと次がやっとE.D.Gらしい?んですよね?
金額にしていくらぶんぐらい遊べば出るのかしら、ハッキリしてなくてもいいのでだいたいでわかりませんか?5000円ぶんぐらい?かな・・・
566ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:23:03.64 ID:wxGF+pdP0
>>563
上の人も言ってるけどII型胴はガチ、初期から入手できる最終装備の一角
エンフォーサーI胴も中量級ではハイエンド買って損は無い
格闘は基本不意打ち、あとはある程度削れてる相手を標的にする事とか
勲章狙いならとにかく死なない事、耐久力が減ったら戻ってリペアしよう
567ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:26:09.98 ID:1JwLWNBoO
>>563
とりあえず近接章130程度の意見で良ければ

剣はまず「あくまで補助兵装」だって事ですかね
正面から剣持って突っ込んでくる麻に飛び込もうとは思わないでしょ?
大概、後退されつつ遠巻きに銃撃ち込まれて終わりってのが関の山

んじゃ、どうやって当てんだクソがって話ですが
気付かれたら当たらないのなら気付かれなければ良いのさ!って事で「敵の視界外から」当てるのが基本です

この敵の視界外ってのは敵ブラストから見て上空・背後・真横・建物の陰を指します

この中でも特に上空、つまり建物の上から建物の下の敵に向かっての強襲は剣士の基本といっても良いくらいのテクニックだから練習すべし
568ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 21:50:55.07 ID:IyJchdgL0
>>563
麻で戦闘、武器は90cほかは初期を前提とするなら
久我THGT円T久我Uはどうか?

剣は個人演習で間合いを把握するまで振ってみては?
569ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:41:39.67 ID:FwkBtAdA0
>>567
次元斬はどうすれば避けられますか!
570ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:52:01.66 ID:5shdiwqv0
クランの質問 クラン演習のことを詳しく教えてください
友達とクランが別なんですがクラスが違うのでクラン演習でマッチできるとか
聞いたので・・・
571ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 22:52:18.44 ID:fuFaDY9u0
>>569
普段から良い行いをした上で的確な回避行動を取りながら神に祈れば・・・・あるいは
572ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:33:51.83 ID:JZCxSAlR0
レスありがとうございました。

エンフォーサーはまだ開放されていないので、開放されたら買ってみます。

U胴はヴォルペと素材が被るものがあるので、先にヴォルペを買おうと思っていましたが買ってみます。

確か一度上から叩き斬られたことがありますwww敵にやられて嫌だったことは自分でもできるようにしていきたいです。
573名無し募集中:2011/03/02(水) 23:55:49.14 ID:MjiRkKo50
>>572
剣で相手を倒すには他によそ見をしている時を斬るといいですよ
味方を攻撃しようとしている敵。りゅうだん中の敵
狙撃中 回復中
タイマンで勝つには間合いの把握が大事なので個人演習が
おすすめです。余ったGPで試してみてください
574ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:07:39.76 ID:UqMLVZBY0
>>572
中量なら玖珂121Sを目指す。

高機動なら38,玖珂U,修羅U,β→フル夜叉
または、修羅パーツを2〜3買って一気に変える。

重ならHG一択でOK
とりあえず、玖珂Sよりマルチウェイを優先した方が世界がチェンジするよ。
575ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:08:59.76 ID:ESQLn7nEO
>>569

ふとした瞬間に魔剣が目の前に!どうする?

3択−一つだけ選びなさい

 答え@ハンサムの>>569は突如反撃のアイデアがひらめく

 答えA仲間がきて助けてくれる

 答えB大破。 現実は非情である。



自由に選べ
576ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:23:53.90 ID:cT7T0uF90
Cとっさに撃ったサワードで自爆。-10.。相手はミリ残り。
自分のいたプラントが白くなっていき、そして赤くなる…。
577ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:34:39.24 ID:EpoLtLyn0
>>569
ある程度の距離が有ればACで離脱も出来なくはないかと…?
まぁ、マルチ以外じゃ分の悪い賭けだが…
578ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:37:33.65 ID:UqMLVZBY0
振りかぶりが見えてる時には既に斬られてる>魔剣
適当に前ジャンプor前に突っ込めば回避出来る。
579名無し募集中:2011/03/03(木) 00:47:20.89 ID:LPegq6NP0
魔剣が来るのがわかってるなら やぶれかぶれで
デ剣でカウンター狙うのもいいよ 攻撃発生前なら勝つ
、、場合もあるよw
580ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:50:48.88 ID:hknXROu80
銃を構えてるのに斬られた時はどうすればいいのか

次元斬と言うより、ラグのせいで居合い抜きになってる
581ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 00:56:53.30 ID:KRfwgMao0
>>565
機体は別に変でも何でもない。
今は査定が緩くなって、素材や勲章が貯まる前にガンガンクラスだけ上がるし、
武器や機体の選択肢が増えてさらに素材に困る事になるだろうし。
まずはエッジという目標もある事だし、それに乗って何をしたいかを明確にしよう。
主軸にする兵装や立ち回りに合わせて、揃えた方がいい武器なんかも見えて来る。

取り敢えず脚はエンフォーサー1にした方が動きやすい。
後、ゲームなんだから過程も楽しめ。
パーツや武器の解放は色んな条件が絡むから、どのタイミングで出るかは開発しか分からん。
来るべきエッジに備えて、今から立ち回りその他色々研究や練習する事を薦める。
582ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 01:49:48.09 ID:YV6vwj1mO
質問です。
なぜミクソ勢はチンカスしかいないんですか?
まともなミクソ勢を見た事ないんですが。
583ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 02:19:58.80 ID:g+ZsbtZ00
>>569
液晶パネルを全力で殴ればOKです(嘘)
584ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 02:22:25.28 ID:g+ZsbtZ00
>>572
ウンコ座りしてる奴の頭上を取るときは、打ち上げの榴弾に当たらないように注意ね

能登に当たって大破、しかも周囲の味方まで巻き込むとか洒落にならないから
585ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 02:23:07.86 ID:g+ZsbtZ00
>>582
ミクソそのものがチンカスの集まりだから。
586ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 03:58:39.51 ID:XRpz5EjS0
ノヴァ胴のようなSPの高い機体で凸かける場合、
箪笥より初期ACの方が良かったりします?
587ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 05:25:00.72 ID:bJO1KpECO
>>586
いくらSPチャージ性能が高くても一度に使える量自体は変わらない
故に一瞬の加速力と巡航性能どちらを優先するかで変わると思う
588ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 06:52:59.19 ID:MgWc9rA+O
次元斬はしゃがめば外れてくれることもある。スロープになってるような場所だと。まれに。
589ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 08:11:42.36 ID:AaWEUz2O0
>>584
味方で試したけど当たらないもんだな
590ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:21:20.65 ID:TU3xpUEl0
やっとの思いで強グレを手に入れたのですが
天井落しを上手く決めるコツなんてありますか?
動画をいくつか見たのですがコア直下までいって見上げて撃つ方法と
支柱あたりからの斜め上の隙間から撃つ方法があるとゆうことは解りました
591ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:25:10.57 ID:NTwSN3fK0
強ぐれなら天井じゃなくてもいいよ
592ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:35:48.15 ID:TU3xpUEl0
>>591
ありがとうございます、参考にさせて頂きますね
ちなみに連グレも購入予定なんですが 
こちらはやはり天井落しが主流なんでしょうか?
593ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 11:39:14.75 ID:NTwSN3fK0
>>592
そうだね。連ぐれはできれば天井したい
ニコニコで参考動画があったはずだけど
594ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 16:50:10.10 ID:jAk6eTgtO
敵施設を一番速く壊せる狙撃銃を教えておくれ
改でチマチマとやるのは微妙だった
595ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:42:41.51 ID:jbK/SiD80
質問です
開幕で弾薬補給をお願いとよく連呼されるのですが
弾薬支援は結構需要ありですか?
596ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:55:44.42 ID:Ro3H5yJK0
>>595
開幕の弾薬要請や修理要請は時報マッチングプレイヤーの挨拶に使われてるので基本無視でいいです。
弾薬支援は基本的に敵コアへのリムペットボムV自貼り特攻でもしないと決定力がありませんので、
全国対戦ではボンバーマンプレイ、勲章狙い等の目的がないならやらない方が良いです。
597ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 17:55:53.77 ID:i0UV4IS0O
>>594
トライアド

>>595
mixiとかつボ部とかのメンバーですよっていう表明。
どっちのなのかは忘れた
598ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:02:57.53 ID:4X7R9c6p0
固定砲賞ってどのMAPがとりやすいですか?
599ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 19:56:35.80 ID:i0UV4IS0O
>>598
Mタレがいいかんじに配置されてるD51A
他にもあるっちゃあるけどネタwikiの「スタイリッシュ勲章アクション」あたりを参考に。
600ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 20:42:17.57 ID:jAk6eTgtO
>>597
ありがとう。トライアドかー
反動吸収Eで遠距離大丈夫か不安だが試してみよう
601ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:36:23.46 ID:SOIYDcKh0
待って、レティクルのことも考えたらデラSのが早かった気がする
602ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:40:35.11 ID:i0UV4IS0O
ていうかwikiの「狙撃・主」に載ってるよ
603ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 21:52:11.35 ID:SOIYDcKh0
>>602
あれたしかレティクルのこと考えてなかった
トライアドは3本一直線になるまで相当時間かかるから計算したらS>ヴェスパ>生>トライアドだった覚えがあある
間違ってたらすまん
604ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:25:39.85 ID:i0UV4IS0O
>>603
だから「たしか」とか言うくらいなら見てくれ…
「注意:レティクル最大収束を待ってから撃つ計算」って表の上にわざわざ書いてあるから…
605ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:29:10.83 ID:WrIXf4B+0
>>599
ありがとうございます。
参考にしてみます。
606ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 22:53:44.75 ID:SOIYDcKh0
>>604
マジだ、すまん
トライアド>ヴェスパ>S>生なのか
使った感触なんてあてにならんもんだな悪かった
607ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:13:23.55 ID:S9wf/wX00
狙撃使ってる人に質問したい・・・
最近、強襲に飽きてきたから狙撃もやってみようかなーと思い安易にデイライトと試作迷彩を購入
でも狙撃が想像を超えて難しすぎて心が折れかけた
立ち位置というか、立ちまわりがわからないのです・・・近すぎて溶けたり遠すぎて空気になったり・・・
何か立ちまわりのコツとかありませんか?主にどのあたりにいればいいのか・・・前線よりほん〜の少しだけ後ろは間違ってますか?
608ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 23:25:20.15 ID:SOIYDcKh0
>>607
ニコで突撃砂とググるとおk
竹槍が必須スキル
609ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:48:54.29 ID:C+fRssKq0
今のマップの端、海に落ちてその場にセンサーを設置すると
そのセンサーは海中でも維持できますか?
また、効力を発揮しますか?

ブラストはダメージくらうからセンサーも一定時間で壊れるかな?
610ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:52:54.02 ID:gnu23JNr0
>>609
設置物は問題無く水中にも設置できます
センサーの場合はちゃんと作動します
※先生は水中設置だと水中の敵しか撃たないので注意
611ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 01:54:58.35 ID:C+fRssKq0
>>610
ありがとうございます。水中に設置することも考えて動いてみます。
612ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:02:22.59 ID:p+BsN23B0
>>608
あんな変態参考になるのかよw

>>607
とりあえずネタうぃきの狙撃屋講座でも読んでみたらどうかな

まあ基本的に
スコープ覗いて狙撃する時はレティクルの収束を待つ
味方のちょっと後方で援護射撃
当たると思ったらボディショットでも迷わず撃て
一発撃ったら即移動
でいいんじゃないかな?
613ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:05:30.56 ID:ryjF9qfK0
>>612
QSとか竹槍精度とかマゲカスが変態だけど立ち回りはものすごく参考になるし基本がわかる
後、先生置く場所も参考になる
614ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:28:59.39 ID:m9YAr5zC0
>>611
今の採掘島で海に投げ捨てるとなると、索敵範囲の半分まるごと無駄になるってことは忘れないでね?
615ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:35:04.45 ID:gnu23JNr0
>>614
速攻破壊されて全部無駄になったり、
塔の上に設置して全部無駄になったりよりはましだけどね
616ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 03:58:26.89 ID:ryjF9qfK0
塔の上に設置する奴とかいるのかよww
617ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 04:07:39.43 ID:JWh1R/H40
安全な位置から一方的に撃ってくるスナイパーを
徹底的に排除したいけどマインは使いたくない人・・・とか?
618ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 04:36:15.59 ID:p+BsN23B0
円柱から球になったのを知らないんだろ
619ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 05:57:32.57 ID:m9YAr5zC0
>>615
あぁなるほろ
……でも自分なら例え海中でもMAPに映り次第アトラントで狙うぞ?w
620ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 09:45:26.14 ID:Re+E0qCTO
>>607
に加えてJMSと先生ACを買えばやっていける。

迷彩・先生・JMが合わさってプラント奇襲・防衛で最強に見える。
最前線に出てプラント侵攻を意識すれば占拠+戦闘でptうまうまだし前線も上がる。
先生を激戦区プラ周辺におけば撃破補助にプラント防衛でptはさらに加速する。

軽量で最前線だと即死しそうだけど、迷彩のおかげでかなりしぶとい。
逆に迷彩が無いとただの紙だから、自陣と物陰ではしっかり温存する。

適当に狙っても真っ直ぐ飛ぶから、せめてQSは出来ると援護にかなり役立つ。
621ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:23:45.45 ID:Ct9t03pvO
質問です。
武器で三点射と書いたものがあるのですが、具体的にはどういうことなんでしょうか?三連射?
622ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 12:42:21.37 ID:3DKw+z2sO
>>621
1トリガーで3連射する。フルオート不可。
サブマシンガンのように撃ち続けたい場合はマウスのAボタンをタイミングよく連打すること。
623ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 13:05:06.93 ID:dTXoI9i7O
わふーあるマップでわふーに乗って敵コアにリムペV自貼り特攻したいと考えたのですが、
わふーに魔窟などの爆発判定の当てられたら貼ったリムペは消し飛びますか?
624ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 13:09:15.30 ID:K7vnk1aqO
消えるらしい。
625ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 13:12:49.10 ID:Ct9t03pvO
>>622
ありがとうございました!
626ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 15:34:52.31 ID:gnu23JNr0
>>616
昔は塔の上(裏面)に設置するのがセオリーだったんだよ
今は(索敵範囲的に)無理だけど
627ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 15:41:34.96 ID:ryjF9qfK0
>>626
ああ、1.5時代の100mだった時の話か
628ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 15:43:49.22 ID:5LRHA1n30
>>626
いや、昔から給水塔に貼るのはセオリーではなくポイントおいしいれすだからでしょ
逆側からスネークされたら索敵漏れるし。
テンプレ位置はBDプラ近辺でしょ。
629ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:00:51.71 ID:QPFUQX600
>>628
一応昔(ver1.5の頃)は給水塔に貼っときゃ漏れ無く索敵できた。
まあずっと警告音鳴りっ放しだからミニマップ凝視でも
して無ければ抜けたのに気づかないことも多かったが、、。
630ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 16:07:30.29 ID:0gl6Bt8qO
>>621
1クリックで3発弾が出る。実銃と一緒。
だから装弾数が30×10て書いてあったら10クリックで
リロードになって、100回クリックしたら弾切れ。
631ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:03:22.59 ID:hF/sMEHt0
>>627
円柱範囲も
632ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:12:40.31 ID:23ckazFYO
4ptシュートのやり方を教えて下さい
wikiの小技欄に載ってると思ったら載ってなかったorz
633ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 19:45:01.43 ID:CXQNwnWq0
>>628
Cから見つけておいてエリア移動して
ABorDE間で仕留めるのがセオリーだったよ
だから凸は滅多に通らなかったしBorDプラントが激戦区になってた
改変以降はC近辺での探知が全然ないからカタパ往復を察知できずに
釣られた勢いで凸られてる印象
634ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 21:15:24.90 ID:ryjF9qfK0
>>632
小技とかは大抵ニコニコで検索するといい
どのマップの4ptかわからんから↓から自分の好きな場所探してくれ
ttp://www.nicovideo.jp/search/4pt%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88
635ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:14:09.03 ID:23ckazFYO
>>634
ありがとう後で見るよ
636ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 22:55:26.92 ID:23ckazFYO
>>634
残念ながら採掘島ベース外41手榴弾4ptシュートはないようだ

コアから何m離れて投げるかだけでも良いから知ってたら教えてくれないかな
637ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:17:19.67 ID:6cLualQy0
>>636
4ptの基本はベースと高さが同じ場所なら125m前後
採掘の場合、壁に張り付いて127mの地点で垂直ジャンプしながら投げると
一応ベース外4ptが可能(後は壁の上かベース内)
638ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 23:21:30.74 ID:ryjF9qfK0
>>636
一個動画あったけど1.5時代のだったわ、141mって書いてあるけど今は違う
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9570577
今は確か122〜125mだったはず、前のバレリオでは125mだった
639ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:41:24.91 ID:oxQpmdKA0
ベースガード入手にはコアへの攻撃を防がなくてはいけないのでしょうか?
それともコア攻撃されても敵を撃破すればカウントされるのでしょうか?
640ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:53:23.04 ID:lrjDwyj40
>>639
後者です。
どんだけ削られようが撃破すれば手に入ります。
641ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 01:57:04.35 ID:oxQpmdKA0
>>640
ありがとうございます
凸マップが回ってくるのを待つことにします
642ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 03:52:39.76 ID:6MBin6WzO
DVD録画したやつを普通のDVDデッキで見れますか?

録画したやつを再生しても何かずっとロード中みたいな事が書かれるんで、これは録画失敗ですか?
643ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 05:00:23.07 ID:bHmM0Zai0
まず説明書読め
644ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 08:40:53.11 ID:1728x1g2O

アセン、兵装のアドバイスお願いします

B1
頭:杖38/胴:杖38/腕:修羅2/脚:円1
麻:ヴォルペC/38型/マ剣/アサルトチャージャー
蛇:初期ガト/サワロケ/初期ECM/タイタン
砂:38改/髷粕/千鳥AC/初期シールド
支:全て初期装備

なんとかB1までのし上がってきたのですが、どうにも知識不足で…
このままだとB12ルーパーになりそうです…
以前までは砂メインだったのですが、今は迷彩を買うまでは麻をメインでやろうと思っています
近距離より中距離以遠戦をよくやる戦闘厨です

それと、今まで支援に全く乗った事が無い自分が今から支援の練習しても遅いでしょうか?
645ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:04:46.11 ID:mGbN7BD80
>>644
遅くない遅くない SA戦に定着してから言い始めたら流石に遅いけど
全然装備揃ってない頃から色々な兵装に手を出すのは良い事だ

頭は38頭でオッケー でもヴォルペ使うなら射撃補正無くても良くね? とは思う
腕はアレだ、ヴォルペ使うなら修羅2腕は駄目だ 反動吸収が欲しい
修羅2腕ならやっぱりサブマシンガン系統使うのが鉄板じゃない?
胴はこれからのプレイスタイルにもよるけど、SPよりブースト重視した方が良いとだけは言っておく
脚は軽量目指すなら修羅かセイバー、中量目指すならエッジ、重量目指すならHGを使ってみると良い
もちろん1段階目だけ買ってみて検討するのもアリ

多分麻支使ってると中距離以遠とか言ってられない状況が多発すると思うので注意
むしろ近〜中距離戦で如何に戦闘をこなせるかが一つのステータスになるからまぁ頑張れ
646ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:06:41.82 ID:+DGSPfTuO
>>644
とりあえず、単発の威力に惹かれたんだろうがヴォルペは今まで麻をやって来なかった身には辛い装備なのでサブマシに変えるべき


あとかなり装備が充実してきている現状から砂専はかなりというかよほどの変態で無い限り上へは行けない筈、さらに主兵装が38改では正直よほど上手くてもA3に上がれるかどうかというレベル

悪い事は言わないから 迷彩とイーグルアイTFか遠雷、ヴェスパが手に入るまでは他兵装の練習をしたほうが良いよ
647ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:15:27.40 ID:1728x1g2O
>>645>>646
大変参考になりました
ありがとうございます

とりあえず腕を変えてヴォルペからサブマシンガンにしてみます
砂は装備が充実するまで自重することにします
648ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:15:43.77 ID:i02Sk84u0
>>642
ファイナライズしてないか、書き込みミスってるかの
可能性はありそう。


>>644
問題なし、偵察機の飛ばし方から練習すればOK
スマックが近距離じゃないと当たらない関係で好みでるので、
素材に余裕があるならネイルガン買っとけば、麻に近い感覚
で使えると思うよ。

近距離でも問題ないなら、初期スマもいいけど、ワイスマを
慣れるのもいいよ。
649ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:18:04.07 ID:1728x1g2O
>>648
アドバイスありがとうございます

まずは個人演習で練習してみることにします
650ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 09:44:37.03 ID:4/oHnWN10
むしろなんか648見てA2になって初めて支援使った自分が恥ずかしくなってきたわ
初期スマが当たらない当たらないで逃げてたけどやっぱ使わないとダメよね
651ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 10:33:56.23 ID:pZF+HxFD0
重火力兵装でエレファントを運用したいのですが、おすすめのアセンはないでしょうか。
希望としては
・標準に近い機動力を扱ってみたい(フルヘヴィ1運用なので。
・エレファント以外の武装は問わない
・素材はあまりないので下位互換でもよいので入手しやすさ重視で

わがままな質問ですがわりと結構悩んでいます。
皆様のおすすめのアセンと理由を語ってくれるとうれしいです
652ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 11:09:22.84 ID:FXo8OEEa0
>>651
http://bbb.xandbox.jp/myasm/568c7cc201a44e85f0442f777754d753
まず中量蛇のテンプレフル円
超過を抑えたい場合は腕をセイバー1Rにする
1Rや円V腕の購入が困難な場合玖珂U腕採用もあり

http://bbb.xandbox.jp/myasm/d1dafce1f8463ad75949ae411cb5be85
円V?玖珂S?ケファ45?何それおいしいの?という場合のすべて1段目アセン
問題はダッシュ性能が中量よりとは言いがたいことだけど
D+以上のダッシュ性能と重量耐性両方持ってる1段目足なんてなかった

http://bbb.xandbox.jp/myasm/2f59b03de8119e97684f42afd4bb14bb
さらにT10も出来れば買いたくない・・・なアセン
プラカノとかもやだーな場合エレファント以外初期装備でなんとか超過なし
コングと試験型ECMぐらいは・・・って場合は頭を玖珂Tにしてしまう手も
あとはT10をつめば頭をHGTでもなんとか・・・
問題は上のアセンよりさらに機動力がないこと
653ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 11:17:56.08 ID:6MBin6WzO
>>648

ファイナラナイズしてなかったみたいです
ありがとうございます

あと次回から録画する時も(同じDVD)ファイラナイズは必要ですか?
654ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 11:18:01.07 ID:M+d4woS1O
>>637-638
ありがとう早速やってくるゃ
655ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 12:18:30.12 ID:8TVmKh6ZO
656ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 12:24:15.64 ID:8TVmKh6ZO
>>655 間違えました。

携帯からすみません。
チャットについて教えてほしいのですが、
画面下のALLに向けたチャットを入力すると、全員にアイコンが表示されますか?
例えば、よくナイスのアイコンが見られますが、これは個人宛ではなくて、
全員に表示されるという認識で良いですか?
657ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 12:43:18.33 ID:j4Gp1mT90
>>656
例えば誰かがコア凸決めて自分が下のボックスからナイスチャットを選択したとすると
自機に「俺、ナイスって言ったよ」アイコンが付きます
機体に付いてるアイコンはその人が発言したって意味です
修理依頼とか弾薬依頼とかチャット出しても聞き逃されてしまった場合を考えてのアイコンだと思われます

チャットは聞き逃し易いのでチャットのログをオンにする事をお勧めします
やり方は画面下のoptionからチャットインフォをオンでOK
658ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 12:43:36.15 ID:F3/b/hYhO
>>656
そういう認識でいい
個人にしか出ないのは味方をタッチして出したチャットだけ。
659ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 12:46:17.51 ID:mMeXQjG30
>>647
サブマシンガン系列にするんなら修羅Uのままでいいんじゃない?
俺役者買うまでずっと修羅Uだったけど、特に問題はなかったような。
ヴォルペシリーズは反動がきついから修羅Uじゃシンドイってことじゃないの?
660ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:33:46.99 ID:D7J4GEBx0
>>653
基本的にファイナライズしたら、追加で録画する事は出来ないよ、
別のDVDを使うんだね。
661ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:37:42.19 ID:heZiEFs5O
ありがとうと間違ってNGを押したときの気まずさは異常
662ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:40:55.03 ID:8TVmKh6ZO
>>657 658
ありがとうございます。

自機についているのは、自分が発信した表示で、
自機の上にでるチャットアイコンと名前は、その人が全員に発信していて、
個人に言っているわけではないと。
以前、NGを連発されたことがあり、自分の画面にもアイコンが出たから、
てっきり個人に向けて発信してるのかと、思ってしまったのですから…
663ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 13:44:39.01 ID:8TVmKh6ZO
>>661
とても良くわかります。
オレも何度か間違えましたから。
「さっきの、な〜しっ」って、
間違えましたのチャットがあれば、どんなに便利だろうか。
664ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 15:21:31.15 ID:WxFgzBokO
>>658
修理してもらった味方にいちいちタッチせずに
応答ボタンひとつで済むようになれば良いのにな。
特に、大勢の敵味方に入り乱れている状況の中で修理してもらっても
タッチしてお礼を言う余裕がないわな。
665ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 16:48:26.88 ID:dy0cRTICO
携帯から失礼します。

クラン演習をしている時に、とある人が剣を構えて屈伸してきたんですが、コレってタイマンの合図なんでしょうか?
666ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:04:47.51 ID:lrjDwyj40
>>665
十中八九そうです。
味方の場合は修理要請あたりだと思います。
667ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:22:19.78 ID:cNd93LPF0
BRを倒した際のコアダメージは1/160、とのことですが
コアへの4ptダメはそれの何倍に相当するのでしょうか?
668ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 17:26:59.95 ID:dy0cRTICO
>>666

素早い回答をありがとうございます。
さらに質問で申し訳ないんですが、タイマンのマナーみたいなものってありますか?
669ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 18:05:56.65 ID:eRTpRhm80
>>667
コアの耐久力は27万
それの1/160なら1700足らず(1687.5)程度のコアダメージになる
コア凸で4pt取るには5000ダメージ必要なので約3倍と考えればおk
670ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 21:09:53.28 ID:APbb0FX40
>>668
クランでやるなら
かかって来い+ロックオン+屈伸で自分が相手になるとアピール
外から射撃などで横槍入れない
ダメージ差があったら41等で調整(これは特にしなくても問題なし)

全国でやってきたら
応じる義理は無いのでそのまま撃ち殺してもOK(逆も然り)
応じるのならその分味方に負担が掛かる事を念頭に入れて行う事
671ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 21:23:37.67 ID:cNd93LPF0
>>669
ありがとうございます
BR6機倒すよりもコアにおにぎり1個放り投げたほうが試合に貢献するということ・・・
672ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 22:05:29.98 ID:/wMbNFUyO
つまり連続六回失敗すれば〜、なんて考えだしたらきりないからやりたいことすればいいよb
673ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 22:31:28.74 ID:iEH3jBIdO
8割戦闘の支援乗りなのですが、B3試験が受かれません
タイマン力鍛える為に15機ぶっとばして受かろうと思ったのですが、8枚で時間切れになってしまいます
やっぱり素直に強襲か砂に乗るべきでしょうか?
674ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 22:49:42.07 ID:Kg67vHl70
現在B5でヴォルペを使っているのですが、演習で試し撃ちをしたら5秒前後で1マガジン撃ち尽くします

これではまだ遅いでしょうか?
675ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:11:01.02 ID:AZ4QzE3n0
>>674
まだまだサーペントのほうが強いですね
毎秒あたりのダメージがです。
それにSAになると戦闘時の動きが段違いに違うので
まずはサブマシンガンなどでAIMを鍛えるのをオススメします
676ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:33:15.10 ID:Kg67vHl70
>>675

最終的にはスコーピオを使いたいので、がんばって練習してみます。
677ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:33:39.32 ID:eRTpRhm80
>>673
強襲に乗れるようになって損は無い
自軍に支援が多い時に更に増やしてもしょうがないしね
砂は興味無いならスルーしとこう

○○専ってのも悪くないんだけど、融通利かないし
別の兵装をやることで逆に好きな兵装を更に使いこなすことも出来る事もある
678ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:42:39.77 ID:aeQzuyB60
サブマシンガンと突撃銃ってどっちが強いですか?

いや・・・もちろん、個人の腕やエイム能力が深く関わってくるのはわかるのですが
やはり突撃銃の方が対BRにおいては分がありますか?
答えてくださる方の主観でかまいません、それぞれの長所・短所を教えていただけませんか?
679ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 23:59:34.11 ID:DjfDJm180
>>678
あくまで個人的な主観だけど…
>ヴォルペ 中・遠距離向け、Sランみたいな連射しながらのエイムなんて無理だったからロックの長い頭で簡易狙撃銃みたいにして使ってる。
>SMG マガジンの装弾数とフルオートで弾を撃てるから近・中距離向けかな…?
あとは汎用性の高さはコッチが上だと思う。
残りの二つのメインは癖が強いから使い手を選ぶからなんともw
680ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:00:56.89 ID:/I7RFG3/0
>>678
SMG→取り回しやすい、リロード速い、けど威力は心持ち低い、有効射程は少し短め
突撃銃→クリック連打は好みが分かれる、瞬間火力高め、射程長め、リロード心持ち長め
サペと蠍を100%の性能が引き出せると仮定して不動のHS合戦したとしたら蠍が勝つ
けど蠍は理論値を引き出すのが難しい

個人的には超お手軽でアセンを選ばないサペをお勧めする
681ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:06:43.89 ID:f6QfDSFQ0
>>668
>>670に勝手に追加するけど
応じてさあ決闘だ!って時に横からサワードとかプラカノで水に飛ばされてもくじけない心とか
応じて剣を取り出したら相手がサペ構えてて蜂の巣にされてもくじけない心とかが必要かもしれない

>>678
アンケをここでやられても困る・・・
サペ
長所
蠍よりリロ早い 蠍より軽い 押したまま狙えばいい マガジン火力が高い
短所
射程短い 連射し続けると弾がばらける 単発火力は低い


長所
射程長い 理論値の火力が鬼 単発火力が高い
短所
サペよりリロが長い サペより重い マガジン火力が低い 連打しながらAIMが苦手な場合火力お察し
682ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:09:49.98 ID:YLOfTY0fO
>>678
詳しくはWiki参照ね。

SMG
・フルオートなので操作が楽
・反動が弱い
・集弾性能がやや低く、有効射程が短い
・マガジン火力が高い
・時間火力がやや高い
・コア攻撃に強い

ヴォルペ
・クリック連打しなければいけないので慣れが必要
・反動が少し強い
・集弾性能がやや高く、有効射程が長い
・マガジン火力が低い
・時間火力の“最大値”がSMGよりも高い(PSによってはSMGに劣る)
・コア攻撃にやや強い


使いやすさと継続火力ならSMG、最大瞬間火力と射程ならヴォルペ
683ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:24:38.58 ID:r1lHDYt90
男は黙って弐式だ。
684ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:25:46.92 ID:ffPLS1ZE0
>>678
サペ…至近距離で強い。反動と集弾次第で中距離でも戦える。リロードが速い!

スコ…近距離(ロックオン&HS)から遠距離まで幅広く扱える。でも反動E腕だと3発目がどっかいく。
サペ並の火力が出せるのはお座りとか、コアに撃つ時ぐらい。よほど鍛錬しないと91にすら負けるw

電磁砲…壱、HSでハメハメ出来る。修羅やEDGEがたまに持ってる。
電磁砲…弐、強いが玄人用。特、マイルド。近距離弱い。中〜遠距離で強い。
VOLT…集弾の良い頭必須。スコ並の威力。欠点はコア削れない。

ハッキリ言って相性だと思う。
自分の場合はサペが苦手で使ってない。きっちり狙わないと当らない武器の方が相性が良いようだ。
サペは適当なAIMでもある程度は削れるからね。
685ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:38:31.53 ID:qoF+J1iAO
>>668です。

>>670

了解しました。
タイマンは、クラン演習の中だけにしておきます。
686ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:43:45.41 ID:stW7/onG0
頭ディスカス・ダート 他ディスカス・プロトを目指そうと思うのですが
入手難易度は難しいのでしょうか
また、ディスカスって使い勝手良好なのでしょうか。
メインは重火と支援なのですが気分で突もできたらいいなという
練習兼ねたい汎用アセンのつもりなのですが。
687ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:49:27.75 ID:stW7/onG0
ゆくゆくは胴はディスカス・ダートにしたいのだけど、
選択肢がエアバスターT10のみなのはどうしようもないか、フルセットだと・・・。
アサルトとかだと重量がすごい無駄になりそうだけど、これも
重火メイン前提だと仕方ないかな
688ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:56:18.33 ID:E9acDYLl0
>>686,687
難易度はそんなに厳しくない、ベースガードは勝手に貯まる
素材は・・・まぁ運やイベントで頑張れ

使い勝手なんだが、個人的にはお勧めしにくいな
支援は楽にこなせそうだけど、重火が超過しがちで厳しいかも
それにダート頭はロックオンが短めだから、重火の武器射程を活かしにくい気がする
凸も狙いたい、って事だけど・・・仮に脚がノヴァやダートの超過ナシだったとしても厳しいかと
ダッシュやブーストが心持ち遅い方だから、かなり上手い立ち回りじゃないと到達は困難に感じる
戦闘力そのものは低くはないから汎用性は期待できそうではあるけどね
689ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 01:06:18.34 ID:stW7/onG0
詳しく解説ありがとう、そうかやはり微妙かぁ
重火力メインで入手が楽めで、なるべくフルセットで運用できるアセンってなったらなんでしょうか。
エンフォーサーあたりがいいのかな
690ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 01:14:50.62 ID:qoF+J1iAO
>>681

まぁ何人かはそのような人がいましたが、
タイマンを楽しめたので、
またタイマン相手を求めて、クラン演習に参加したいと思います。

691ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 01:19:46.40 ID:ObcLWoRU0
ptと累計GP消費についての質問なのですが、これらは確認できるのでしょうか?
やはりptはともかくGP消費のほうは確認できないのでしょうか
692ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 01:32:08.52 ID:UG8W3qBg0
>>689
つ「HG」
693ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 01:39:19.59 ID:ffPLS1ZE0
>>686
支援向き。麻だと重量余りまくり。重だと足らなすぎ。
メインが支援なら勧めるかな?
ちなみに支援テンプレアセン、玖珂SS修羅UB

重ならHGWか毛45足じゃないと火力の高い武器が積めないよ。

ただ・・・対戦しててノヴァは硬くて速い敵に感じる。
694ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 01:46:25.91 ID:uWp54/Ak0
>>651
だいぶ亀でスマンが
何も考えずにフル毛42、象+残り初期で超過0
もっと素材を抑えたいなら
久我1自由久我2毛42

ぶっちゃけ1段階目でダッシュDになる毛42脚に反動B以上の腕積んで重量超過しなけりゃいいんじゃね
695ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 02:03:09.94 ID:stW7/onG0
>692 HG1今着てるのだけど、もうちょっと機動力あるのつかってみたいなって。

>693 ありがとう、とりあえずどちらにせよ素材ないのでまたお金いれてきます
696ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 02:42:07.53 ID:iYfaGHaU0
>>689
フルセットで運用、入手が早いというならHGしか無い
・・・が、ぶっちゃけキメラにした方がいいと思うぞ

エンフォーサーを使うなら2が欲しい
超過させてもHGより速い

まあHGを使うつもりなら、Wまで買うんだな
697ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 03:00:37.04 ID:stW7/onG0
キメラは混ぜて使うってことかな。
組み合わせが多すぎてどうしたらいいのかまだわからないのでする
698ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 03:11:01.54 ID:f6QfDSFQ0
>>697
>>1
http://bbb.xandbox.jp/
これくらい使おうぜ
699ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 03:16:13.63 ID:/mKSMuM50
>>697
キメラはそれで認識あってる。
組み合わせに迷ったらまずはwikiのテンプレアセン目指すといいよ。
先人が考えに考えて到達した結論だからほんとに良く考えられてる。
俺の場合、wikiはあくまで参考にして自分で選ぶ!と思ってスペック表に
穴が開くほど毎日毎日検討してアセン決めたんだが、ほぼ同じものがwikiに載ってた。
「反動吸収が欲しい場合腕を○○に」「勲章が足りない場合は○○を繋ぎに」
って説明も、その系統のアセンを考えまくった後だと凄く納得できる。
今は鉄板パーツで機体を強化しながら自分がやりたいスタイルを探そう。
700ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 05:10:07.12 ID:iYfaGHaU0
>>697
そうだな、キメラやハイブリッドはフルセット以外の機体に対して使う

でまぁ、パーツを選ぶ基準を何にするかだが、こればっかりは自分で試行錯誤するしかない
ツェーブラ38頭や、エンフォーサーT型腕のように
「迷ったら載せとけ」レベルで優秀な(初期型)パーツはあるが、結局道具は使い手次第なんでね

38頭と@腕は、装備が揃って来ても出番があるほど使えるパーツだし、あって損は無いぞ
701ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 15:26:59.62 ID:pEBMewFj0
>>699
wikiのテンプレはちとアレな気がするからあまり勧めないほうが……
初心者〜中級者って書いてあるのにδだの弐だの勧めてるし
普段麻で仲間にいない時支援ってのが中量級なのに麻で大幅重量過多なの載せてるし
702ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 16:02:00.64 ID:pEBMewFj0
>>697
とりあえず重火力のキメラの作り方、最終的にこんな感じで目指すといい
総ポイトン40000くらいで全部買えるようになるとおもう
麻とかも使う比率が高くなるなら重量超過してもおk

@欲しいスピードに応じて脚を決める
エンフォーサーIII>ディスカスノヴァ>ケーファー45>ヘビーガードIV

A武器に応じて反動吸収を取るのか、リロードを取るのかを考える。
この時、@でエンフォーサーをとったならヤクシャ改かセイバーIIのほうが良い
リロード:ヤクシャ改、セイバーII
反動吸収:エンフォーサーI、クーガーS、ケーファー44

B脚から重量を考えて高火力にするのか低火力にするのか考える。
この時、@でノヴァまでをとったならプラズマ、試験型、T10にすること。
主:ガトリング、エレファント、ウッドペッカー、単式、双門
副:プラズマカノン、サワードコング
補:試験型
特:エアバスターT10、T25

C後は重量が超過しないように胴体と頭を重量ギリギリになる程度に計算する。

例)
エンIII:http://j.mp/hoDcj3
ノヴァ:http://j.mp/fXN2GR
ケーファー:http://j.mp/hXAs2R
703ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 16:14:30.06 ID:7g6DVrvG0
>>701
スレチだが、一応wiki編集スレでは一番議論されてるところなのよ?>機体構成例



……ただ、スレも見ずに勝手に編集する人がいるだけで('A`)
704ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 16:26:50.26 ID:3ozhjK1l0
wikiに有りがちな事だなあ
705ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 16:29:58.39 ID:pEBMewFj0
>>703
あまりにも酷いからwiki編集スレ見に行ったけど議論されてるのはわかるし、あのスレの機体構成wikiつくろうってのもいい考えだと思う
でも、現在機能してないことは確かだからなぁ……
706ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 17:08:56.17 ID:pdW10aBs0
現在B4で

頭クーガーT、その他クーガーU
主ヴォルペ、その他初期でアサルトメインでやっています。

SMGからヴォルペに換えてから、撃破数が落ちてきました。
SMGに戻すべきでしょうか、またヴォルペ系はエイムに慣れたころから使い始めても大丈夫でしょうか?

ただエイムに慣れるのがいつになるのかわからないので心配です。
707ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 17:24:01.04 ID:pEBMewFj0
>>706
SMGでAIMに慣れてヴォルペをやるってのが楽かも
708ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 18:26:09.61 ID:9SGskf2A0
>>706
連打とある程度のエイムを両立する道と
エイムを極限まで追求する道…
もう少しヴォルペ使ってみてしっくり来なかったら
SMGに替えてエイム鍛えつつサーペントに向けて一直線でいいんじゃないかな
B4くらいだと敵もある程度堅くなって来て火力不足を感じるかもしれないけどね
709ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 20:00:06.13 ID:JwyBP+42O
腕はクーガーTに戻したほうがいいんじゃないかな
710ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 20:12:17.73 ID:TxgeJFoc0
>>708
つ【FAM】
711ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 20:48:14.05 ID:pEBMewFj0
>>710
初心者にそれは勧めるなw
712ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 21:03:20.07 ID:pdW10aBs0
レスありがとうございます。
SMGだとやっぱり火力が落ちますが、当たらないのでは意味がないのでSMGでもう少しやってみます。

腕はリロードの差でTのほうがいいのでしょうか?
あと、今日エンフォーサーが開放されたのですが買ったほうがいいでしょうか、何回もすみません。
713ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 21:06:06.64 ID:3ozhjK1l0
>>712
胴と腕は買って損なし
脚はIII型は最終装備の一角、麻一本するなら後回しでも可
頭は・・・・・・まあ欲しくなった時が買い時?
714ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 21:30:02.43 ID:9SGskf2A0
>>712
軽量機を目指すなら腕は修羅Uがスタンダード
軽量〜中量機で組むなら胴はエンフォーサT型が優秀

始めたばかりだと素材が限られるから効率よく揃えて行きたいし
そろそろ機体の方向性も考えたほうがいいかもしれないね
早い方が好き〜とか硬い方が好き〜とか単純にやってて楽しい方で
715ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 21:51:08.25 ID:F04Qbl+x0
勲章ってどのクラスから取得可能ですか?
716ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 21:54:59.31 ID:TxgeJFoc0
>>715
D4から
717ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 23:27:38.80 ID:pdW10aBs0
>>713
もうちょっと素材に余裕ができたら買ってみます、今はヴォルペCが欲しいので。

>>714
戦闘が楽しいのでできれば中量でいきたいですね、そうなると
クーガー、ツェーブラ、エンフォーサ−あたりが候補でしょうか。
このゲームは武器と機体のどちらに先に投資すべきなんだろうか…
718ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 00:34:26.92 ID:G25zCy+XO
ツェーブラは頭以外特に買う必要ない。頭も他で代用がきく。
エンフォーサーT型腕は特にオススメ。V型脚も超優秀だが、買えるようになるのは結構後の話。
クーガーS型は頭、胴、脚が特に優秀。軽量級だがヤクシャ脚もオススメ。

基本的には武器優先でいったほうがいいと思う。
特に41型手榴弾を再優先に。
剣も初心者ならデュエルソードよりマーシャルソードのほうが撃破が取りやすいからモチベーションが上がると思う。
あとヴォルペ・スコーピオとACマルチウェイは要求素材がちょっと被ってるので注意。
719ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 00:56:04.40 ID:ZJLF4n/g0
彼女を作るにはどうしたらいいでしょうか?
720ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 01:14:53.86 ID:XvJKUzgB0
ボダブレの筐体を窓から投げ捨てろ
721ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 01:17:20.81 ID:eBTKgjzW0
>>719
ttp://amazon.co.jp/o/ASIN/B003PPE5F8/
嫁すらamazonで買える時代だ よかったな
722ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 01:39:24.81 ID:NiGKVTIU0
>>719
オリエント工業でググれ
723ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 02:19:18.51 ID:izM7gVM4P
クラン演習スケジュールの事で教えてください。
登録時に設定するマッチング間隔て何でしょうか?
ヘルプには「何分毎にマッチングを行うかの指定をおこないます。」となっているのですが、
開始時間になったら参加者がそれぞれ画面のクラン演習ボタン押すんですよね?
マッチング間隔を設定すると何が変わるんでしょうか?
724ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 02:30:56.93 ID:eBTKgjzW0
>>723
指定というか目標だと思っとけばいいよ
725ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 03:05:47.14 ID:84YtRFWU0
>>718
いや武器なんてなんとでもなるし、個人差出るぜ
欲しいものから買ってきゃいいだろ

初心者の頃、俺も同じように41優先って言われたが全く使えずに速攻で倉庫行きだった

なけなしの素材でゴミ買わされた気分だったね
なんでこんなもん勧めたのつて
微妙微妙言われてた強化Gのがよっぽど強かった
726ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 03:31:28.19 ID:G25zCy+XO
>>725
41手榴弾を『全く使えず』と言ってる時点で自分がマイノリティだと自覚したほうがいい。
弱体化されたとはいえ今なおSA戦で使っている人がどれだけいると思ってんだ。

購入しやすさや重量や性能なども考慮すると41手榴弾が最優先。もちろん強Gも強いが素材が初心者にはちとキツイ。

初心者に有力な最終装備候補でもあるサーペント、41手榴弾を最優先に奨めるのはデフォだよ。
727ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 04:49:37.55 ID:JUTpDyfR0
>>717
俺は機体から買ったな。理由は武器はその兵装でしか使えないが、機体は全兵装で使えるから。
728ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 10:35:27.29 ID:ntFzcwhw0
>>726
38や40と軌道や起爆時間が違うから、第一印象としては正しいと思うぞ。
グレの方が使いやすいって言ってる辺り、飛び方が合わなかったんだろ。
ま、「速攻で」全く使えないという結論に至るのはアレだけどな。

>>725
テンプレから卒業して自分のスタイルに行き着くのが脱初心者の為の目標なんだよ。
「欲しいもの」が分からない人の為に、一般的に普及するものから薦めるのは当然。
729ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 10:52:35.91 ID:rUEUMsVkO
>>725
凸屋じゃなくても41型はプラント制圧戦で大活躍だぞ。
重いから遠投にはちょっとコツがいるけど。
グレランと手榴弾は特性が違うから、同軸で比較するよりは
スタイルやマップに応じてどっちが向いてるか選ぶ感じ。
それと初心者に強グレは重いんだよ。まだ良い脚買えない頃だし。
要求素材も他と被りにくいしそういう所も含めて勧められたんだろう。
730ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 11:41:15.45 ID:84YtRFWU0
最優先するならパーツだろ
武器なんて(砂以外)初期でいいけど、機体が久我1はありえんわ

41だって初心者には高級品だろ
手榴弾なんて38の時点で十分強いんだ
5個投げられるってのは意外に小さくない利点でもある


SA戦で使われてるとかそんなの関係ないよ
個人の手に合うかどうかなんだから
731ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 12:22:10.76 ID:rUEUMsVkO
>>730
お前根本的に色々ズレすぎ。

> 個人の手に合うかどうかなんだから
じゃあ全パーツと全武器買って自分で試せ人に聞くなでFAだ。
質問したって事は大体の傾向や大ハズレのない定番物を知りたかったんだろ。
それで勧められた物が自分に合わん事もあるだろう。
それをゴミを買わされただの何だのと小学校みたいに不貞腐れるぐらいなら初めから自分で選べ。
732ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 13:20:28.27 ID:xLc8sg5w0
自分の質問で荒れてしまったようです…すいませんでした…

とりあえずエンフォーサーの腕を買って、欲しい物、財布や素材と相談して買っていきたいと思います。

本当にすいませんでした…
733ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 13:57:28.51 ID:HJ1qsynU0
俺は先発組がシュライクでヒャッホイしてるの見てパーツから買ったな
734ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 14:06:08.90 ID:G25zCy+XO
まあ蛇や支援メインなら機体から買うのがいいと思う。
だが麻メインならあんなに高性能な武器が買おうと思えばかなり早い段階で買えるんだから買わない手はない。

脚はやはりヤクシャがオススメ。累計スコア18000で登場だそうだ。
735ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 14:09:27.76 ID:xzuac5/d0
どれだけ良心で書いても「2chだから」で終わる
736ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 15:01:07.64 ID:z6xgCi3+0
>>732
とりあえずお前は全く悪くないぜ

麻で戦闘メインなら玖珂1/玖珂2/円1/玖珂2ぐらいでも当分は良さそうだね
今のうちに近接撃破や占拠・奇襲も意識しとくと後々楽かもしれない
まだ先の話だけど魔剣やACマルチ・箪笥とか時間が掛かるのが多いからね
737ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 15:24:09.31 ID:84YtRFWU0
>>731
それで合ってるよ
>全パーツと全武器買って自分で試せ人に聞くな

アセンなんて人に聞くもんじゃねえよ
738ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 15:27:29.09 ID:84YtRFWU0
>>731
もうひとつ
そういう過去があったから、自分で全部試すようにしてるんだよ

人のお勧め聞いたってロクな事にならねえって分かったのさ
739ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 15:33:05.37 ID:6hmXH/o10
それを初心者スレに言いに来る空気の読めなさが最高です(棒
740ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 15:55:09.13 ID:ntFzcwhw0
>>737-738
で、お前は何の為にこのスレにいるの?
お前のスタンスは知ったこっちゃないが、
ここに来る初心者は人の意見を求めて来てるんだよ。
741ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 16:20:16.95 ID:rUEUMsVkO
>>732
すまんね君のせいじゃないから気にしないで。

>>737-738
まったく…お前の達した結論がそれならそれでいい。
だがその理屈だと41型も結局買って試す事になってたろ。逆恨みするのはお門違い。
大体素材も勲章も無い初心者がベターな物を教えてって言ってる中、全パーツと
全武器を買って試せとか、どれだけ先になるかも分からん無意味な回答して満足か?
他の回答者は自分の感想以外に客観的視点でのアドバイスもしてる。
お前だけだよ。自分の主観だけで語ってしかもそれが絶対みたいな言い方してるの。
そして顔も名前も知らん他人が100%満足できる回答をしてくれなかったと不満を愚痴愚痴。
質問者としても回答者としても幼すぎる。
人それぞれだ!それが絶対じゃない!完璧とはいえない!とか声高に叫ぶ
子供はたまに見るけど、その中で方向を示せん奴がQAスレに来るべきじゃない。
742ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 16:34:40.65 ID:pf96vCyxP
>>741
強グレ直撃並に容赦ないな手加減してやれよ

>>737-738
あ、キミはもういいよ左上の×押してね
743ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 16:38:14.33 ID:HJ1qsynU0
前情報無しで逝ってみようぜ
744ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 16:38:34.09 ID:CneY58wj0
まだB5の駆け出しボーダーなのですが、ディスカスに心惹かれたので使ってみたいと思ってます。
どのくらいプレイすれば買える様になるでしょうか?。
745ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 16:55:58.92 ID:rUEUMsVkO
>>744
累積スコア11250ポイント以上かまたは総プレイ時間で解放される。
累積スコアはカード挿した時に名前の下辺りに表示されるからそれを目安にして。
総プレイ時間は確認する方法がないから詳細不明だけど、
やり続けてれば11250ポイントに達しなくてもそのうち買えるようになる。
こういう情報がwikiにまとめてあるからお気に入りに入れとくと何かと便利だよ。
746ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 17:01:37.46 ID:84YtRFWU0
>>741
名前も顔も知ってる知人に言われた事なんだがな

素材も勲章も無いから高価なもんは買うなってのがおかしいか?
それが潤沢にそろってから試せばいいだろ
41なんて高価なもん買って馴染まなかったらどうする?

>>740
人の意見なんか聞きにきてんじゃねえって言いに来てるの
747ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 17:06:12.42 ID:r5+YVVNdO
>>746
そうだねその結論出した君は凄い賢いね
748ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 17:07:34.95 ID:84YtRFWU0
先に言っとくが、そいつには直接文句言っといたから

名前も顔も分からないからって無責任な事言える方が分からんね
749ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 17:08:34.13 ID:84YtRFWU0
>>747
馬鹿だから人の意見に流されて貴重な素材を失ったんだがな
750ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 17:10:02.80 ID:z6xgCi3+0
>>744
それとベースの防衛に積極的に参加しておこう
初期型以降はベース防衛での勲章が必要になる
751ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 17:18:58.06 ID:pf96vCyxP
>>748
> 先に言っとくが、そいつには直接文句言っといたから
うわぁ関わりたくねー人種
752ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 17:19:48.84 ID:ntFzcwhw0
>>746
心配しなくても、いくら初心者だってお前の意見なんぞ聞かないと思うぞ。
安心して消えろ。
753ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 17:21:17.09 ID:CneY58wj0
>>745 >>750
ありがとう、入手を目標にがんばります。
754ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 18:47:03.87 ID:ToG6wT1u0
自分のセンサーの近くにリムペを設置し起爆したら
センサーは壊れますか?
755ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 19:00:43.61 ID:rUEUMsVkO
>>754
何をやっても敵以外壊せないから安心して起爆しよう。
同じく千鳥先生やマインも自分と味方の物は壊せない。
756ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 20:05:49.49 ID:UkZe5GIFO
敵コアの台座にセントリーガンを置いたら、敵BRがベースに居るときコアにダメージを与えられますか?
757ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 20:13:37.38 ID:rUEUMsVkO
>>756
知らんww試してみてwww
ただ千鳥先生は射線が通ってないと射たなかった気がする。
先生の視界一杯にコアだからBRに反応しないかも。
758ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 21:27:30.14 ID:O/FpHmSVi
砂メインなら武器からでいいかな?
759ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 22:15:13.23 ID:E+Jjst2ZO
勲章コンプ目指したいのですが、低クラスのうちに優先すべき勲章はなんでしょうか?
現時点で取得条件見ても厳しそうなのが多すぎて絞りきれないのでアドバイスください
また、通算系でも高クラスだと取得しづらいものがあれば教えてくだしあ
760ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 22:29:41.16 ID:1syeyQNN0
>>759
・プラントセイバー
・アンチトラップ/金
・グランドスラム

・英雄章
・奇襲章
・白兵戦闘/銀

後はタイミング次第で取れる。
761名無し募集中:2011/03/07(月) 22:30:28.21 ID:8fFSGl1p0
>>759
グランドスラムがいいと思う
上に行ったらちょっと取るのは難しいと思うな
下位でセンスがあればとれるかもしれない
762ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 22:40:06.71 ID:eBhCegHf0
>>759近接系・クリキル金・弾薬補給系が以外にハードル高いから早めの方が良いかも…
763ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 22:54:39.40 ID:Wj1L71cG0
ワフトマップならアンタレ金を狙うんだ
あれはワフト無しだときつい
764ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 22:58:11.00 ID:JUTpDyfR0
>>762
弾薬章はわかってるやつが味方にいないと無理だからAランで狙うのがよくね?
765ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 23:15:51.98 ID:ToG6wT1u0
>>755
情報、ありがとう!!
胸のつっかえが取れたわ
766ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 23:58:52.65 ID:G25zCy+XO
>>746
>41なんて高価なもの買って馴染まなかったらどうする?

このゲームにおいては41なんてむしろ安いもんだろ…
というか凸した事のある人なら41がゴミとか絶対言わんわ…
767ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 00:09:16.66 ID:EgLQhVBq0
2.0で一気に弱体化
(重くなり飛距離弾速低下/威力 12500 → 11000)されても猶健在

コア外から投げて4pt、コアに投げ入れる事で8pt
未だに麻の副装備1の座を保持。
768ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 00:11:15.29 ID:YeZBN1jN0
>>674最近じゃB上位でもヴェスパやらTF持って芋ってるのもいたからイケるかと思ったんだが…
あと、41は素直なマジ良い子。強グレだと楽にキル稼げるけどメイン主体の立ち回りが残念になってからは封印したわ…
769ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 00:21:42.76 ID:+kr45QJr0
市街とかで固定砲章かターレットスキルか狙ってる人多いからそこに直下型マイン&リペアおいしいです
770ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 00:26:50.75 ID:+kr45QJr0
イカン・・・スレを間違えた・・・
悪気は無いんだ・・・

>>759
プラントセイバー
グランドスラム
奇襲章

ここらへんが特に欲しいな
奇襲章は長いことやってればいずれ貯まるけど
771ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 00:53:57.17 ID:D2C5VCEF0
ぬーあやちの水着DVDで南国セクシースマイル見てぇよぉ
772ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 00:58:00.14 ID:D2C5VCEF0
壮絶に誤爆したorz
ニュード食べて反省してくる
773ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 03:40:31.19 ID:yR7Dsgxp0
>>749
はてさて?全部買って試さなきゃいけないのなら無駄な買い物なんて無いはずなんだが?w
774ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 08:56:51.67 ID:L5urHH3G0
少年アバパの美少女ロングは今からでも入手可能でしょうか?
もうかわいくって・・・
775ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 09:45:43.61 ID:3rMoKqqo0
>>759
みんな書いてるがCDの内にコンボ金、近接金、
プラセイバー、クリ金、マルバス金、MAPによっちゃタレ金も取っときたい。
あとCDで取りやすいのは破壊工作金だな。採掘か市街地の全破壊で達成
Bになったらコアブレ、アントラ金、弾薬金も狙って行こう
(後者は一人じゃ取れないからCDではきつい。)

コンボ金とクリ金は、CPU祭りを引いた時に
支援(の塊)を麻主武器で狙うと良い。
一機倒すとこちらを放置して再起始めるので
棒立ちで頭狙える(上にHP半分のが起き上がってくれる)
この際、敵麻は突っ立ってると剣にもちかえるので
麻だけは頭狙わず確実に殺すと安定してクリ金コンボ金取れる
マルバス金は固まりやすいCPUの群に爆発物を投げ込みまくれ
776ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 09:50:18.55 ID:h1fVoTD20
>>774
テクニカルマニュアル買うんだ
777ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 11:41:35.19 ID:DFIFC/DQO
超剛性メタルが全然足りないんですが…
A34ルーパーの自分に戦闘pt稼ぎやすいアセンのオススメありませんか?
軽中量乗りです。毛もHGも持ってないですorz
普段はセンサー支援6、戦闘強襲3、重火力狙撃1くらいです。
778ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 12:04:49.11 ID:BRFgu3vZO
戦闘か、このマップなら人が集まりそうなところにコロッサスを流し込むとあら、不思議っつーのはだめか?w
あとはワフトのボマーにひたすら乗り続ける、このとき注意するのが敵影が見えないときはひたすらばらまきつづけること。 
炙り出されてきたら若干狙って落とす。 
以上、アセンは別の人でおねがいしますw
779ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 12:05:00.14 ID:hqRYx+oj0
>>774
BB.netに加入するのも忘れるな
780ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 12:53:46.56 ID:+fYR13WaO
>>777
センサー支援中心をやめて麻蛇中心にすれば解決。

センサー支援で戦闘を稼ぐなら
センサーを広域に変えてセンサー設置にかかる時間を減らし
積極的に前に出るしかない。
撃破されてもすぐ張り直せばいいやくらいの気持ちで。
サブはリムペVがオススメ。

問題は
撃破される頻度が高いと警戒網に隙が出来やすく
コア凸をくらいやすいということと
広域は思ったより穴が出来やすいということ。
781ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 14:22:17.09 ID:RINWmB/m0
>>777
フル円2213で好きな主武器とリムペV、アウルを持って前線支援はどうだい?
アウルを打ち上げてからマップを見て物陰に隠れつつ進み
遮蔽の角や上から敵をリムペで爆破するんだ
微妙に堅くてブーストがあるから飛び跳ねながらの起爆もしやすいよ
782ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 16:16:17.64 ID:+GeH04bL0
>>781
A3が3万前後だからA34ルーパーは総ポイトン20000〜30000くらいだったはず
Bも玖珂Sも持ってないんじゃない?リムペVもきついんじゃないかね。

>>777
とまあ勝手な予想してhttp://j.mp/gy2qUTを勧めてみる
アセン聞く時は武器も書いてくれるとこちらとしてもやりやすいかも。
783781:2011/03/08(火) 18:36:59.51 ID:EVqS1CzV0
>>782
そういやそうだね
メインがセンサー支援だと奇襲章も足らないかもしれんね
784ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 20:09:25.89 ID:PFIWmrTh0
最近、β腕を購入しました。

それに伴い、主武器を変えようかと思っています。

サぺ→FAM ワイスマ→クイスマ 改→イーグルTF

にしようと思っています。

個人的にどれもリロードが良い方が使いこなせそうな気がするのですが、

今まで反動吸収Eクラスを使ったことがないのでどのぐらい反動きついですかね?

宜しくお願いします。
785ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 20:40:53.65 ID:2+yFg3YEO
>>784
とりあえずサペで試してみたらいいんでない?
サペできついと感じたらFAMは無理だよ

あと、FAMは近接武器に近いから、距離開けて戦うならサペ蠍のがいいと思う
786ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 20:48:00.07 ID:MjttG0qV0
とりあえず修羅2腕で試したら?と思ったらもう買った後なのか。

まあ反動吸収は使ってみろ、としか言えないんだよね

吸収Eで象さん振り回す人も居れば
AとかBでサペを使ってる人も居たりするし
787ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 20:59:09.53 ID:2+yFg3YEO
支援追記
反動Eクイスマは、距離によるけどボディ狙いがHSになったりする
ある程度距離あるときは自分で補正する必要あるよ
リロードは排莢があるからβ腕はあんま生きないかも

あくまで主観なんで参考程度で
788ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 21:37:04.15 ID:OQBE8AjZO
センサーに引っ掛かった時マップに表示されるマーカーは7秒で消えるそうですが
引っ掛かった瞬間から7秒であってますか?それともセンサー範囲外に移動した瞬間から7秒でしょうか?
凸屋を目指していますがマーカー消しのタイミングがわからず敵を上手く欺けません;
789ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 21:47:15.71 ID:Z71vjC4pO
サワードコングがほしくて頑張ってますが、施設破壊章が未だにゼロです…
使用機体は蛇オンリーなんですが、どうやったら効率よく集められるでしょうか?
コア付近のレーダーか自動砲台じゃないとダメなんですよね?
790ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 22:04:10.02 ID:rLG8d6Lf0
>>788
後者

>>789
T10で砲台砲撃
砂で砲台狙撃
麻で凸と見せかけて砲台攻撃
好きなのをどうぞ
791ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 22:30:34.36 ID:OQBE8AjZO
>>790
ありがとうございます
どうりで追っ手が来るわけだ…
792ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 00:25:05.23 ID:CJYlXGkyO
>>784
買えるなら、アヴローラγオヌヌメ。
反動無いし、上手く狙えりゃ中量級HS一撃。つか、β腕必須。
ロックオン重視の頭にしたら、かなり収束して強いよ。
793ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 01:00:39.95 ID:SKMo9u3ki
>>792
中量にγ撃ったらHSでも吹っ飛びが限界じゃね?
ラグってれば吹っ飛びながら壊れてくれそうではあるが。
794ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 01:05:47.18 ID:sUHGDqotO
アサルトチャージって何ですか
795ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 01:54:08.44 ID:QNdv/aY/0
>794
100M走選手が使う筋肉増強剤
796ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 02:03:19.95 ID:ayEqG0DN0
>>789
T10と魔窟で稼ぐ。
魔窟お座りに一発撃破。T10の空中爆撃で入り口砲台破壊。
ウルガンは施設破壊向きじゃないのであしからず。
797ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 05:38:03.72 ID:4seSnWadO
初期リモートは自分に貼る事はできないんですか?
798ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 05:42:14.95 ID:aLkpjHHF0
>>797
「リムペット」ボムは壁でもコアでも何処でも貼りつく
「リモート」ボムは地面や屋根の上みたいな水平な所にしか貼りつかない
799ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 08:46:32.59 ID:4seSnWadO
>>798

なるほど、ありがとうございます
800ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 17:54:45.55 ID:fIpLSfOaO
>>790>>796
ありがとうございます!
先は長いですが頑張ってみます。
801792:2011/03/10(木) 00:37:21.79 ID:SQ1Z+/zCO
>>793
接射で全HSなら、540×4×2.5倍で余裕。

射程も長いから、まぐれ当たりのHSでも割と大ダメージ。
802ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 00:46:10.15 ID:eEMrIN0o0
>>801
540×4×2.5=5400だからフル玖珂とかだと吹っ飛びすらしない計算になるが……
一マガジンで殺せるってこと?
803ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 01:29:16.00 ID:gOs0jE5J0
>>802
540ダメ × 4本 × 2.5(HS) × 3(連射) = 16,200
804ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 02:21:27.93 ID:1CTidwwHO
有名な方のCN教えて欲しいです。
805ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 02:34:53.64 ID:1rcAlUeY0
>>804
ニコ動で検索かけろ
ボーダーブレイクタグで再生やコメ多いの拾えばいい

CNを出すのはマナー違反だしね
806ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 05:25:58.45 ID:1CTidwwHO
>>805

すいませんでした、検索してみます
807ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 07:59:27.15 ID:EEm3x8yri
1トリガーと1射の解釈がずれてね?この会話…
808ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 08:53:37.19 ID:1SJ1ZNyvO
昨日始めたばかりなのですが
対人はD4からですか?
あと対人というかチーム戦やるに当たって一番気をつけることは何ですか?
809ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 09:10:44.46 ID:HFNh1pS9O
全国(対人)はD4から
始めたばっかりじゃ気をつける事もへったくれもないが、まずはBRを自在に操れるようになる事かな?

多少足並み揃えたり部隊構成見て兵装変えたところでサブカいたらフルボッコな訳だし
810ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 09:16:20.84 ID:XIOjGH+N0
>>806
たしかBBタグの大百科から有名所のプレイヤーの一覧がまとめてあるページに飛べたはず
そちらも探してみては

>>808
まず、マップが変わるので施設の位置などを事前に確認しておくと良い
で、気をつけることはたくさんあるんだけど強いて1つ上げるなら「周りをよく見る」ことを挙げたい
集中砲火を浴びるような位置にいないか?手榴弾は飛んできてないか?敵が剣を持って近づいてきてないか?
811ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 09:19:38.23 ID:davPhO5nO
>>808
ようこそ新兵
対人戦闘はお察しの通りD4ランクからだ
最初は味方と歩調を合わせる事と、強襲兵装に慣れる事から始めようか
本家wikiとネタwikiも時間があったら目を通すといいぜ
812ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 09:33:33.95 ID:ANQx5oqq0
中量級くらいの機動力で重火・支援メインだと
ツェーブラ・ケーファー・ディスカスあたりが目標になるのでしょうか。
今ヘヴィガードなのですが、機動力に若干あこがれてしまって・・・。
813ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 10:17:44.29 ID:iGmrTkGG0
>>808
特にネタwikiのここは読んでおくべき。本家wikiだと主観的すぎるために
載せられないけど、結構有用な情報はある。
○BB 初プレイの人へ
○BR運転教習所
○Cランク戦で苦戦中の人へ
814ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 10:50:45.50 ID:XIOjGH+N0
>>812
杖だけはやめておけと言っておく
ディスカスを採用するならフルセット運用が出来るまでが目標と言ってもいいかもしれない、ただし要求素材が高め
HG脚はWまで買えばそこそこ速くなるのでそれを目標に遅さを我慢するというのも手、多分一番安く済む
毛はキメラに良しフルセットによし、ハイエンドパーツもあるしで脚はどれも買っても損はない性能だと思う
円V脚、久我Sも中量キメラを組むに当たり優秀なパーツだから、たとえ遠くとも念頭に置いとくといい
熟慮されたし
815ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 10:54:42.08 ID:QYS6AUkpO
>>814
杖「がっ…くっ…!」
玖珂2「もういいっ…!休めっ…!」
816ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 11:08:44.56 ID:XIOjGH+N0
>>815
中量スキーな俺としてはフル杖で頑張ってた時期もあるし
全部が全部死んでる訳ではないと弁護したいんだが、砂使いでもない後発さんに勧めるにはちょっと、な
恨むならナクシャトラを恨み給へ
817ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 12:08:46.85 ID:glPqxLOs0
杖だってなぁ!厨扱いされた時期があったんだぞ!
818808:2011/03/10(木) 12:25:10.43 ID:1SJ1ZNyvO
色々ありがとうございます
とりあえずCPU相手で操作になれることから始めようと思います

あとチュートリアルになかったようで驚いたのですが
敵を倒すだけでわずかながらコア削れるんですね?
となると、複数でコア攻撃する場合
自分もコア攻撃するより、妨害してくる敵を撃破したほうが
効率良い場合もあるってことですか?

819ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 12:40:03.47 ID:jGB56a9F0
相当なサイクルで敵を破壊しないと効率良くならないけど、そんなサイクルで交戦できるときは敵コア狙えるところにいるか、
逆に自コアが狙われてて相手の削る速度のほうが早いかのどちらかじゃないだろうか。
820ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 12:54:30.12 ID:5cweg/Q8O
>>818
一度コア攻撃が通れば十数キル分のコアダメージが入ることは普通にある

ただし質問の意味とは違うが、コア防衛組に爆発武器等をぶつけて剥がし、フリーになったコアを攻撃するのは十分有効な戦術にもなる
821ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 15:40:23.39 ID:uYAaFp110
>>818
コア攻撃4p(8pだったかも)=6体破壊くらいのコアダメージだったような気がする。
間違ってたらごめん&修正求む。まぁ、防衛に回ってるやつ一旦全部片付けた
ところで大したダメージはコアには入らないのは間違いない。
ただ、先発で突っ込むならともかく後発で行くなら、先発部隊が多少削った敵を
おいしくいただけば味方全体の生存率上昇=コアダメ上昇に繋がるかと。
特に軽量機が目立つようならさっさと倒してもいいんじゃない?効率的に。
822ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 17:20:31.64 ID:4aqtgoWE0
すいません、初心者じゃないんですがちょっと伸び悩んでいるので質問します。
負けが確定してからのポイント稼ぎは何が一番効率いいですか?
自分はこれまでどれだけ差がついてもひたすらコア目指していたんですが、
どうやっても逆転できないときは、ポイント稼ぎにいって少しでもCPマイナス
減らす方が利口だと気付きました。
823ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 17:37:31.60 ID:beahNLue0
>>822
残り何秒で見切りつけるか。
索敵機バースト<お願い榴弾<とりまピロピロ(かなり後方で)
後は普通の戦闘と変わらん。
独占されてる時以外は防衛時ベースから出ない、も重要かもな

まあ、でもポイトンなんて自分がやり慣れた行動の方が
最終的に効率はいい。
824ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 18:35:44.97 ID:2in73K6eO
めっさ攻められてるときに自ベースに榴弾をまくとかね
825ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 18:48:07.33 ID:s9StRXpA0
>>824
っ「味方機を誤射 -10pt」
826ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 19:18:07.07 ID:q6pGtcIJ0
麻で機動力を活かしてハイエナ一択
827ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 19:20:00.71 ID:2in73K6eO
いやいやマルチバスターとれるかもw
828ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 19:40:39.96 ID:CSo5DxaE0
>>822
A下位で100秒以上あるならスネークして敵ベース前プラント取っちゃえ
そして取ったら一つ手前のプラントにカタパで移動してコンボするんだ
上手くすれば勝てるしオススメ

やる前に相手の編成見て支援の数は数えておけよ?
一人なら大抵センサーに穴があるからマップ端を通ればスネークできる
829ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 19:49:33.23 ID:p6PSHXYC0
やけくそで自ベースに能登撃ったら
敵凸4機ぐらい吹っ飛ばしてベース防衛にコンボにマルチバスターにと色々と凄かったが
やっぱり負けたw
830ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 22:04:51.25 ID:E/YhYR350
関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289138990/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ20(実質21)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296738042/

(キャラ関連系)
ボーダーブレイク キャラ総合スレ 5GP(ゲームキャラクター板)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1296601358/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276247676/

(クラン関連)
【分隊から】クラン募集 スレ 4【師団まで】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1298913041/
BORDER BREAK クラン連絡用BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/51574/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/

■規制中の方はシベリアもどうぞ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1295086181/
831ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 22:05:37.12 ID:E/YhYR350
すまん間違えた
832ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 22:08:40.31 ID:QZtmoforO
>>822
諦めなけりゃ、マップにもよるが捲れることもあるよ
トラザで自軍ミリ相手3〜4割を未奇襲状態から捲れたこともある

負け確ならCP稼ぎにいくのもいいけど、他にも勲章狙いやAIM強化に励むのもいいよ
連戦前提なら、センサー位置を把握しとくのもあり
833ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 22:20:57.15 ID:yq4jGQAB0
そういえばテンプレの>>5って見直した方が良い気がする。
新武器はあんまり初心者向けなのは無いけど、
重火の武器の優先度とか。
今じゃウィーゼルRは産廃扱いだし。
834ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 22:24:37.27 ID:XIOjGH+N0
>>833
最後にちゃんとOH管理に慣れてない人向けって書いてあるじゃないか
ラピッドへの繋ぎにもなるから買っても無駄にはならんだろうし

そっちよりもリンクにネタうぃきを追加してみてはどうか?
835ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 23:00:45.28 ID:VEVAF/w5i
>>819
あるあるwwww
> 自コアが狙われてて相手の削る速度のほうが早い

一度ベースから一度も出ずに13killという記録を打ち立てたことがある
大敗したけれど
836ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 23:45:08.32 ID:e+DWkhIw0
>>833
変えるかどうかはともかく、たまに見直しはしたいね。
ほぼ麻乗りだけど、91は載せなくていい気がする。
買って今までより戦えるようになるかっていうと微妙な火力だし。
使ってみるのはいいと思うけど、サペまで一気に買う準備が
出来てからか、それか序盤は90C使っといて91の素材は別に回した方が。
837ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 00:00:12.81 ID:sWgU5Z68O
90Cサブマシンガンと91サブマシンガンの弾数アップというのは初期から威力の低下以上に戦闘での価値があるのでしょうか?
自分で使ってきめるべきなのでしょうがまだ慣れていなくて運良くうまくいったのか武器性能によるものなのかが判断できません;
あと真面目もお嬢も好きすぎるのに真面目しか使えないのがつらいです
838ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 00:03:59.20 ID:MZ/7DqTd0
>833
>>5に限らずカスタマイズ指標は追加や改訂がいりそうな。
タイミングみて(スレ番900超えたら、とか)テンプレ論議始めてもいいかもしれない。
あとウィーゼルRだが俺も834と同じでOH管理練習用としてアリだろうと思う。
ただ優先度高い順てのはどうかとも思うな。
839ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 00:20:32.50 ID:cfMrJO9i0
個人的には(優先度の高い順)って文言を消してもいいと思うな
あくまで「こういう武器があって、こういう性能で、こういう事に使えますよ」的な説明だけでいいと思う
840ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 00:26:33.23 ID:wQSDKuZx0
カスタマイズの指標、武装編

 ◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
ACマルチウェイ:世界がチェンジする。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人なら。ただし使い勝手が38型,41型と大きく異なるので注意。
(いずれ必ず41型を買うので40型自体を使わなくても買って良し。)

 ◆重(優先度の高い順)
GAXガトリングガン:OH、強い反動、空転(入力開始から一定時間経過するまで弾が出ない仕様)があるが、余りある火力を持つ。
ウルガンLG1:精度が落ちるが、オーバーヒートしない。OH管理に慣れてない人向け。
コロッサス:単発威力は落ちるが、発射後から着弾が早く弾数が多い。高密度の爆撃ができ当てやすい。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
プラズマカノン:威力は高くないが、 弾速が速く爆風が広い。1回のリロードで5発撃てるものの2マガジンしか無いので無駄打ち厳禁。

 ◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
ネイルガン:ショットガンが苦手な人向け。
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
索敵センサー:一度設置すればずっと索敵し続けてくれる優れもの。

 ◆砂(優先度の高い順)
38式改:施設破壊が早い。スコープの倍率が高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。

※基本的に一番安い物を買うだけでかなり使い勝手が良くなりますが、
砂以外の各兵装は初期装備でも十分頑張れる(特に重は初期が優秀)ので、無理に買わなくても構いません

勝手に見直ししてみた。
841ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 00:31:47.60 ID:Z2OVmRVk0
>>840
占拠章×20を要求されるィェィは載せても買えないと思う。
1試合平均5回占拠して400試合。久我Sが開放される頃になるし。
842ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 00:42:35.13 ID:wQSDKuZx0
>>841
玖珂S買える頃にイェイ買うか玖珂S足買うか夜叉買うかの選択になるね〜

早い時期にヴォルペCを買うぐらいかな?
40買うより初期グレ買う方が良いとは思う。

究極言うと90c以外買わないでも良いよねw
843ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 01:33:53.24 ID:MZ/7DqTd0
>840
プラカノ・ネイルはそれぞれソノチ*3、メタル*1と素材のレア度が高いので
初心者スレとしてはどうだろう。プラカノは前に候補として上がっていたが、
それで外されてたような。取り回しの面では初心者にオススメなんだけどなぁ

あと、レア度で線引きすると重火の副武器でオススメするもんが何もなくなるなw

麻は初期ヴォルペ(枠があるならCまで?)入れときたいか。
潜在スペックの高いスコーピオへの登竜門だし。
844ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 06:54:43.50 ID:ereZlB3kO
>>843
初心者にこそ初期サワ。
ゴングだプラカノだミサイルだ、なんてのは、こいつでサワ系の扱いを身に付けてからでも遅くはないと思うの
845ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 07:45:02.48 ID:J7P+4ogW0
改めて>>5を見るとやり始めた人でも買いやすい素材なんだな
846ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 10:25:24.34 ID:D4wIND5T0
他ゲーから移ってきた人間ですが
>>5は「ちょっと初期装備から変えてみたいな」という気分になったときに
手を出しやすいし違いも実感しやすいのでいいと思います
最近Bランクあがったばかりなのでわかる

ほとんど麻と重火しかやってませんが体感こんな感じ
麻:乱射するなら90c買うと楽 40おにぎりあるけど元に戻すかも… 素グレ欲しいけど手が出ない
重:状況次第で試験型ECMが強い 素ガトと素ウィーゼルは好みで選択(両方試すべき) 他は後回しでOK
847ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 10:31:08.71 ID:18H8jPg50
ウィゼRはとにかく安くすんで、それでいて体感的にかなりOHしにくくなったと感じるからな
優先度はガト以降に下げてもいいだろうけど
ヴルカンでおkとは言うがそれに使う隕鉄塊はガトに優先的に回すことを勧めたい
ガト、試験型、コロ、R、後はお好きにどうぞって感じじゃね
あと個人的にグレランと光学迷彩が入ってないのが疑問
848ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 11:43:40.78 ID:hWBA+n7C0
必須まで削ると
麻:M90C>M91
重:初期ガト>試験型
砂:38改>マゲカス>先生AC
支:ワイスマ>初期センサー

コストはかかるけど使用感を変えたいなら
麻:初期グレ・マ剣
重:プラカノ・コロッサス・T10
砂:デイライト・迷彩
支:クイスマ・リモート
849ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 13:11:23.99 ID:zpXwgl50O
質問する場所に困ったのでここで質問させていただきます

少女のおませさんロング(白)はイベント報酬ですか?

もしもしだからwiki見れなくて…
850ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 14:21:17.83 ID:KLtGWN9R0
>>849
イベントではないが入手条件がSECRETなんで、まぁ気長に解禁されるのを待ってみては
851ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 14:25:31.05 ID:/+plzmeeO
>>849
代わりにwiki確認した所では通常プレイで取得可能になってた。
その髪形は黒、灰、黄がBB.NET限定で紺がイベント報酬。他は通常みたい。
852ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 14:40:03.43 ID:KLtGWN9R0
>>849
あと、wikiはちゃんと携帯用メニューが用意されてるよ

>>848
すごくしっくりした
853ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 14:44:09.31 ID:Ju9Mr80uO
少女ばっかりwikiの更新が異常でずるい・・・
まじめのワイルドショートはいつ手に入るんですか?
854ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 15:23:45.19 ID:zpXwgl50O
>>850>>851>>852
わかりました
ありがとうございます
855ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 18:09:45.81 ID:OUN46IkV0
>>848
91マシは必須では無い気がするな、リロ速い腕だと特に

>>840
「ウルガン」じゃなくて「ヴルカン」だよ
856ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 01:46:30.50 ID:bA1iU29dO
キシリア様にあの壷を届けてくれよ
857ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 02:49:41.69 ID:cLKPOWEy0
>>856
あれは良い物か・・・?
858ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 05:07:28.11 ID:WxQMPkKd0
それは「ウラガン」だ!
859ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 10:12:09.17 ID:v/05N2sP0
その日に使う金がもうない状態で600GPより少ない場合は普段は再戦押さないでカスタマイズとか武器購入とか勲章見たりして時間潰してるるんだけど
今wiki見て思ったんだが残り1GPの状態で即終了ボタン押したら1つ素材変換とかって出来るのかな?
てかみんなやってる?
860ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 10:18:32.10 ID:irsXFFws0
>>859
だから皆最後の10秒でやめるんだぜ。
861ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 10:27:04.46 ID:ugpxmV1b0
>>859
1GPあればOK
(1GP未満=29フレーム以下の端数では×)
862ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 11:32:38.08 ID:v/05N2sP0
>>860,861
サンクス
次から自分もそうします
863ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 11:46:08.31 ID:ugpxmV1b0
>>862
ちなみに、椎茸からもレア6素材は出る(超低確率だが出現確認済み)
864ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 12:36:53.41 ID:Ix5ukqTCO
>>862
終了しますか?はい/いいえ
の時もGP減ってくから、あんまりギリギリ狙わずに
残り20GPぐらいになったらしいたけ押した方が確実に素材貰えるよ。
865ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 14:05:55.84 ID:Yda1qBCs0
クラン演習でも1秒でも参加すればもらえるんだっけ
低級素材狙いならクラン演習もありだよね
866ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 14:11:12.36 ID:ugpxmV1b0
>>865
個人演習の方が迷惑かけないだけ良いのだけどね
867ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 14:25:10.97 ID:Ix5ukqTCO
>>866
そこら中で決闘やってるぐらいだし全国対戦以外は
まあそこまで気にしなくてもいいんじゃね?
868ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 16:38:44.56 ID:RMV24Gds0
個人演習は勝負つかないとそざいもらえないのとちゃいます
869ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 19:47:38.50 ID:ILd6IS190
クランGP切れ退出と、個人演習しいたけ報酬数は同じ
870ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 16:14:29.86 ID:GZimcfxL0
>>869
数は一緒だろうが、>>855は意図的に低いレアを引きやすい方法を提示してる訳で
意味合いとしては別物。

残り200GPぐらいでクラン演習行ったら、途中参戦の早期決着、勝利で素材2つ
+しいたけで1つ貰える事も実際あったし、素材欲しい人の手段としてはアリだと思う。
871ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 19:14:38.41 ID:j7YOlhZZO
本スレでコングシュートの画像見たのですが、
コングシュートって何ですか?
872ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 19:33:58.23 ID:Rl0zXy4iO
ググればわかる
873ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 19:35:28.74 ID:Y9j+NV4P0
重火の副武装、サワード系の最終兵器サワード・コングを使ったベース外からのコア攻撃方法

サワード系の性質として
@ 限界距離で爆発する
A ゆるく放物線を描く
の二点がある

これを利用してベースの外壁を超えてコアの傘の下で爆発、爆風でコアにダメージを与える事をコングシュートと言います
874ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 20:22:03.93 ID:j7YOlhZZO
>>873 ありがとうございますっ!
本当にすごくわかりやすくて助かりました。
つかこれ思い付いた人達すごいわ。
875ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 02:12:23.48 ID:r4G+p++A0
既出だったらすまないが
BBオフィシャルウェブサイトの今回のトラザDマップの図のGRF側にある右上のリペアポッドってカタパルトの間違いだよな?
まぁだからどうというわけでもないんだが
876ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 02:39:43.73 ID:r6Mvvu1B0
>>875
これは酷いな、更に訂正加えると……
@Dプラ右下にリペアポッドがある。
AEプラ左下にリフトなんて無い
Bリペアポッドもない
877ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 02:40:27.66 ID:r4G+p++A0
あとDプラント付近にも1つリペアポッドがあるはず
878ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 03:05:23.91 ID:qJXNN19u0
まだ出撃してないんで分からないがTMによるとABの変更点は
Eプラのリペアがカタパに変更
Dにリペア追加
EUSTのガンタレ位置変更
GRFの自動砲台1個削除
らしいが
新しくDLしたのなら公式PDFが古いままなのかもしれん
879ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 09:54:47.73 ID:h/ZAQsgL0
>>17
今月から新規参入した者ですが(現在ランクB2、機体38@U@)
ほぼ重火のみに乗り続けたら
HG→修羅→杖→円→毛→ディスの順で解放されました
推測ながら累計GP消費での機体解放は
「HGor修羅」「杖or円」「毛H"正ディスの4種」「Sor役」の順で
使用兵装での獲得ptの兼ね合いで支給順序が変わっているのかもしれません
参考まで
880ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 10:51:13.71 ID:qJpP7Q6BO
個人演習について質問です。
注意書に戦績は記録されませんとありますが、これは勲章もカウントされないと見てよいのでしょうか?
881ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 10:54:38.75 ID:/EHATCta0
>>880
個人演習始めればわかる事だと思うが・・・・
最初のMAP全景流して写すときに告知されるからよく読むんだ
882ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 12:01:03.74 ID:7bvjfxejO
>>880
その通り。
撃破数や勝利数といった戦績とそれによる勲章は、全国対戦モードの時のみ得られる。
全てのモードで共通して得られるのは素材と累積プレイ時間。
883ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 15:07:17.93 ID:q/sixG3jO
再起賞の為に初期リペアで再起動しているのですが、どうにも最適な距離が掴めません
遠いと表示が出ず、近過ぎると出た表示が消えてしまいます
リペアが中々始められず再起が間に合わないことが多々あります
何か目安のようなものがあれば教えて下さい
884ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 15:21:00.39 ID:/EHATCta0
>>883
え?距離が届こうが届くまいが中央のマークって出てなかったっけ?
左クリックしながら届く距離まで近づくしかない、但し大破してしまった機体は再起動できない
リペアが切れるのは
SPが尽きる
回復が完了する
回復対象がリペア可能距離から離れる
回復対象が視線の取らない所(物陰等)に移動した
885ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 15:21:34.79 ID:GsYQWKWK0
連打すればおk
886ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 15:31:50.78 ID:q/sixG3jO
表示は消えないのですね、勘違いしていたようです
もしかすると自分の体力が減っていたのかもしれません
またこの際の連打とはあまり早く連打せず落ち着いて拍をおいて押した方がいいのでしょうか
887ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 15:38:07.73 ID:LaolX+vK0
>>886
普通に高速連打でおk
「近すぎて消える」のは多分、再起したい対象をしっかりサイトに捉えられてない
地面に転がってる味方の残骸に対して、サイトが自機の正面に向いていると
サイトが残骸の上に微妙にずれることになるので、ロックできなくなる
味方の残骸が近い時は、ちゃんと下を向いてサイトを合わせることを意識すればいいはず
888ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 23:29:56.09 ID:q/sixG3jO
言われてみると真上に立った時はサイトに収めていませんでした
距離の問題ではなくサイトの問題だったのですね
遅くなりましたが、指南ありがとうございました
889ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 00:28:07.93 ID:ngvlAG+bO
クリティカル銀がとりたいんだけどとりやすい武器ってありますか?
なるべく頭を狙うようにしてるんだけどAIMに不安があるからついトドメは体にして安定させてしようとしてしまう
支援のスマック系は一発が高威力だから取りやすい?
ちなみに頭は円Tで普段は麻重乗りで支はまれに砂は触ったことないです
890ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 00:33:49.68 ID:0GfQmBS80
>>889
支のスマックの他に、麻のヴォルペ、電磁砲、蛇なら素ガト、機関砲あたりオススメ
というか頭には当てられてるっぽいからそのまま頭を狙い続けるように意識してればそれだけで違うんじゃねーの?
891ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 00:39:57.22 ID:ZmaS9Got0
>>889
スマック系は当たればでかいが、AIMがないと当てにくいので「とりやすい」とは言えないかも知れん
その中で比較的取りやすいのはワイスマ接射とスマSPだろうか

重火の主武器は、どれもこれも射線が暴れるのでCSは取りづらいと思われ
結局、麻でサペか蠍で頭狙って撃ちまくるのが一番楽そう
892ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 00:47:14.93 ID:ngvlAG+bO
>>890
どうもです。それぞれ試してみます
ヴォルぺ、電磁砲・・・どれもAIM必須な武器だなあ
よく考えたら高威力になるほど胴体安定の選択肢だった・・・
タイマンが恐ろしく弱いから殺せる時に殺したいっていう考えを捨てたほうが早いのかな
893ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 00:52:47.75 ID:WGfpe/sT0
ASG-スィーパーRはクリキルとりやすいかも。
威力低いからハイエナ気味になると思うけど。
894ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 01:43:09.03 ID:IRVipj0t0
スマックは散弾の1発が頭に当たればCSになる
弾が多いワイスマオススメ
蛇は初期ガトが扱いやすいからオススメ

射撃補正と反動吸収を上げてレーザー化すれば稼ぎやすいかもな
中間間合いでもしゃがみ撃ちしたりとか斜線を安定化させれば取り易いんじゃないか
895ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 01:54:17.65 ID:9UIr+bnx0
>>892
最終的に、どうしてもクリキル勲章が欲しければ
パインで芋るか、ゼロ距離でワイスマ撃ち込むかになるだろ
896ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 08:37:38.34 ID:Lx+aweFh0
固定砲賞がさっぱり取れません…コツをplz
897ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 09:35:35.02 ID:8vBX9/kRO
>>896
マップによって撃破取りやすいガンタレがあるからそれに座ろう。
今のトラザDにはGRFベース内にしかないけど、コイツが凶悪でおすすめ。
Eプラのカタパを真正面から狙えるから、敵が凸してきたら真っすぐ打てば撃ち落とせる。
崩れ橋から飛び移ってきた敵とか、近距離の敵は直接狙わず足元に撃って爆風で。移動先を狙うとgood。
敵が来てないうちに一度座って、ガンタレの向きを調整しておくといざ撃つときに狙う余裕ができる。
898ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 11:29:41.42 ID:Lf1wQcbV0
機体
頭クーガーT
胴クーガーU
腕エンフォーサーT
足クーガーU

武器
ヴォルペC その他初期

今回のマップは初めてなのですが、この機体だとコア攻撃とプラント維持のどちらがよいでしょうか?
899ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 11:30:15.06 ID:Lf1wQcbV0
ランクはB2です、失礼しました。
900ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 12:00:35.06 ID:CZilnl8Q0
この機体というか、このマップだと
凸ができるなら凸。
自分の腕前やマッチメンバーのサブカ/下位狩(不自然に超上手いBランクがよくいるでしょ?)
によっては何もできずに勝敗が決まってしまうので
少なくともプラント踏んで占拠防衛ポイントは稼いでおきたい。
初トラザなら凸ルートもよくわからないと思うので
BCDプラントに突撃バリバリドガーンとやっていればオッケー。

その組み合わせの機体特性としては凸向きではないが
本来のBランクならほぼみんな同様の機体のはずなので万能型なんだけどね
901ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 12:17:57.56 ID:+UmCpsozO
>>889
デイライトSで芋るのが1番じゃないかな。
902ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 13:05:53.58 ID:ZFIQTtfa0
>>898
プラント維持のがいいと思う、たぶんアサルトチャージャーにその速度じゃ凸は厳しい。Aプラに近い方の陣営ならBプラとCプラ維持を、Eプラに近い方の陣営ならC絶対維持、Dプラ維持で。

話変わるけどクーガーにはセットボーナスで耐久重量増加ってのがあるから腕をエンフォーーサーからクーガーIに変更すると重量にして100多く載せることができる。これから武器変更することがあったら腕はクーガーIに戻すと良い。
903ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 17:53:22.03 ID:pAej9RgYO
1月末頃にプレイを始め、試験を受けてB3まで来たスコア3000少々の初心者です
将来も中量機を使いたいため久我Sの勝利章や粕Nのベース銀を集めています
早期決着傾向で敵もベースに侵入しやすいこのマップは収集に好適に思えます
まだBで気が早過ぎるとは思うのですが、今のマップ以外に双方の褒章が集めやすい場所があれば教えてください
904ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 18:57:41.88 ID:WGfpe/sT0
>>903
基本的にスカービ渓谷、トラザ山岳、後はワフトローダーの有る所も
比較的早期決着になりやすい。
それよりもセンサー支援で防衛重視に動いてるとベースガードは溜まってる感じかな。
勝利にも貢献できるからおすすめ。
905ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 19:41:20.76 ID:Lf1wQcbV0
>>888です
6戦ほどやってきましたが、味方のうち自分含め2人しか麻がいない時はやはりコアへ行かないとだめですよね?
906ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 19:45:25.13 ID:9UIr+bnx0
>>905
何人居ようとも、麻に乗った以上はコアを割に行け。
「リペアと弾薬箱がないとコア凸出来ない病」とか、
「光学迷彩がないとコア凸出来ない病」とか、
「ECMがないとコア凸出来ない病」とかにかかってるなら知らん。
907ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 20:45:48.33 ID:5k10xBqmO
あちこちでボロカス言われてる杖41脚だけど、
戦勝章17、奇襲章1で久我SもBもまだまだ買えそうになくて中量組みたい時は繋ぎに買うのもアリかな?

脚は38しか持ってないけど現状で素材は集まってて41脚まですぐ買えるんだ
908ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 20:52:46.85 ID:0GfQmBS80
>>907
今のダッシュ速度に不満がないならプロトオススメ
素材が他に使い道がなくて惜しくないというのなら41も悪くはないと思う
909ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 21:06:13.65 ID:5k10xBqmO
>>908
素材、素材かぁ…
一応39/41脚に使う素材はそこまで枯渇してるわけじゃないんだ…(ただし黄金片を除く)


ちなみに38脚は持ってるだけで1回クラン戦にフル38で出た時しか使ったことない

普段は38@β夜叉サペ多グレデ剣ACで愚凸屋やってるんだけど、
久しぶりに中量使いたくなってフル@組んだらダッシュAに慣れすぎてD+で凸できなくなってたから、
ダッシュBの中量脚が欲しいけど買えなくて41を検討中なんだー
910ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 21:21:15.35 ID:BH8JTeup0
>>909
ダッシュBでいいならα脚があるジャナイ
911ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 21:32:06.66 ID:5k10xBqmO
>>910
カクカクでかっこわr… じゃなくて、久我Tくらいしか積載無いじゃないですかー やだー
912ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 21:47:13.26 ID:vUnAdw960
>>897
thx
重火メインだけどちょっと支援の練習がてらガンタレにも座ろうと思います
913ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 21:48:06.08 ID:0GfQmBS80
>>911
最初に聞くべきだったんだが中量級に乗って何がしたいの?
硬さと速さの両立なら役脚で上半身を硬いパーツで固めてダッシュC+相当以上をキープさせればいいし、
兵装をまんべんなく乗りたいならフル役で安定だよ?
つなぎと割りきって41を使っていくのに反対はしないけど、それに見合う素材と性能なのか?というのをよく考えたほうが良い

エンフォーサーVが出るまでフル杖でやってた俺としてはこんな引き止めるような真似はしたくないんだがw
914ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 21:56:54.58 ID:5k10xBqmO
何がしたい、かぁ… うーん
強いて言うなら「色んなことして遊びたい」のかなぁ。
とにかく色々やってみたい。楽しいし。
時代に逆行してフル杖をやってみるのも一興かもしれない。


フル夜叉もやってみたいけど夜叉頭がなーんか気に入らないんだよなぁ…
なんかワイリーの髪型みたいで。
915ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 21:59:53.66 ID:5k10xBqmO
ごめん なんか自分でも言ってること無茶苦茶に思えてきた
寝るわ
916ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 23:42:07.62 ID:R4/VdRZJ0
>>903
質問の答えとは違うんだが、中量級でいくなら円3脚もあるといい。絶対使う。
こいつが奇襲章を5個要求してくるから今のうちから奇襲しておくと絶対楽だよ。
917ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 23:44:38.89 ID:0GfQmBS80
>>916>>907をよく読むといいよ
まぁアセンスレとかしたらばとかに聞けば俺なんかよりもっといい答えが聞けるかもね
918ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 23:46:05.93 ID:0GfQmBS80
>>916マジスマン俺ももうねるはorz
919ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 23:59:44.40 ID:R4/VdRZJ0
>>914
色々したいと言っても、同じアセンで1試合中に全部やるのは厳しいぞ。
今日は支援で明日は重火とかアセン変えながらになると思うから、
共通で使えるそこそこ平均的で無難なのといえば・・・脚なら円1脚とか。
ダッシュ欲しいならエッジαが比較的早く手に入る。
あと出るの後になるけどヤクシャ脚は優秀。

>>918
えっと、、ザ・勘違い?
よくわからんが気にしてないからゆっくり寝てくれ。おやすみ。
920ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 01:41:19.37 ID:jndj3wiY0
みりんちゃんのアセン、覚えてる人がいたら教えてちょ
921ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 07:48:37.33 ID:zu+aWArTO
>>920
ネタウィキをみりんで探すといい
922ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 11:17:07.61 ID:UHCcbyfaO
CやEプラのカタパルトを封鎖したくてマインを装備したのですが、カタパルトのどこにマイン設置すればいいんでしょう?
いまは乗り口?のようなカタパルト自体に置いてるんですが当たってくれません…
カタパルト自体より、手前の地面に置く方がいいですか?
923ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 11:47:33.36 ID:JPb2LImz0
>>906
ありがとうございます。
次の昇格試験にコア攻撃もあったのでがんばってみます。
924ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 12:52:59.75 ID:xuk5L2C70
>>922
カタパ自体だと遅い。爆破前に飛んでいってしまうのでカタパ手前という発想でおk
925ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 14:29:33.41 ID:9y7OrhL30
Eプラのカタパルトだとほとんどの奴はブーストもせずにまっすぐ飛んでいくと思うので
着地点にマインをおいたほうが効くかもしれない
926ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 14:46:13.08 ID:vGSEds0BO
>>925
> 着地点にマインをおいたほうが効くかもしれない
一昨日から試してるんだが、着地点でもまだ移動が速くて
爆発したのにノーダメのままコアに向かってくる奴が多い。
着地点は爆殺できたりできなかったり結構不安定だった。
927ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 15:00:14.90 ID:9y7OrhL30
うーんそうか…機体によって着地点ずれるし
マインを踏んでから爆風が出るまでの間に走り去られるとダメージがでないからな
CプラからEプラに向かうまでの下り坂の見えにくい場所に置くか
無難にコアを見あげるあたりの位置に置くかのほうが効果的?
Cプラとられないようにするのが一番だとは思います
928ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 15:21:29.52 ID:+Zd3B8kOO
>>927
撃破じゃなくてダメージって思えば?どうしてもって言うなら色々あるが…もし自分が凸屋なら?何処にあったらウザイと思う?そお言う事だよ(´`)
929ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 15:53:37.68 ID:9eNeQ4a30
>>928
マインだと、あまりに動きの速い敵相手にはダメージが全く入らないんだよ
主にラグの所為なんだが、標的側がマインを踏む→設置側に「踏んだ」という
情報を伝える→設置側が爆発処理をする→標的側に「爆発」の情報が伝わり、
命中判定を行う・・・というやりとりをしてる間に標的は爆発半径外に
出てしまっている、というわけだ
これは例えば薔薇が直撃したにもかかわらずダメージが入らない
等という現象にも繋がってる
リムペであれば任意起爆ができるから、ラグを考慮して早めに起爆して
当てることが出来るというわけだ
930ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 16:13:10.70 ID:+Zd3B8kOO
>>929
おいおい…素人でも知ってる事言うなよ´`吹かせない所に置けばいいだけだろ…
931ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 19:12:04.71 ID:VDT0R2GQ0
今回のマップはBDプラントも大事だが特にCプラントがあるかないかが重要だと思ってる
EUSTだとCプラさえあればカタパですぐだし逆にGRFはそれをなんとしてでも抑えたい
って考えてCプラ維持を常に考えてるんだけどEUSTの時はみんなCプラを維持しようとしてる感じが分かるんだけどGRFの時はなぜか北ルート方面にみんな向かってるみたいでCプラにチャットだして自分一人で突っ込んで死んでる
こういう場合は味方と一緒に北から攻めて行った方がいいかな?
932ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 19:35:56.79 ID:DmDItQNXO
>>897
EUSTベースにもガンタレあるよ

ベースからみて入り口右手にあるから、センサーとかあるとすごく楽に対処出来る
933ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 19:53:03.82 ID:HODfUYUAO
EUST側ガンタレの凶悪さは以上
地味にアーチ上リペアポッドまで射程距離内だからBプラ取られてて敵のプラ防衛がいると入れ食い
もちろんすぐ近くのAプラにもおkk
934ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 19:54:06.67 ID:xuk5L2C70
>>931
ガン攻めの兆候があるなら北からせめて言ってBプラ取るようにすればいいと思うよ
BはCより重要なポイントだし
935ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 21:46:25.21 ID:PG4Flmn90
>>933
気づいた
トイレ中の敵をガンタレで撃てるのはなかなか強烈

>>934
でもC取られっぱなしだと負けやすいよ〜
まぁ先にB取ってCに降りたほうが楽

マインの件だけど自分で少し試してみた結果
結局凸屋がコアにおにぎりを投擲しようとする間合いに仕掛けるのが一番効くような気がしました
相手がコアを見あげた瞬間即死させるのが理想
当然ながら走ってきた凸屋も必ずコア下なら足が止まるし
カタパルトに乗せたくないならマインよりも射撃の手数で削った方が良いね
936ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 21:54:48.96 ID:xuk5L2C70
>>935
俺もぶっちゃけそう思う、でも味方が付いてこないのにC占拠は無理だわ
Cプラ攻めチャット連打でいいんじゃない?
937ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 22:17:27.30 ID:idXbruRx0
>>936
EUST側は開幕速攻でCを踏みに行っても、C直行カタパのあるGRF側に負けやすいのと、
GRF側にはD直行カタパもあるので、そっちからの開幕凸が来る場合が多々ある
開幕でC取りに人数をかけすぎると、Dからの開幕凸を見逃す可能性が高い
というか今日それで何度もやられた(´・ω・`)

なので、開幕は人数をかけてBを踏みに行き、Cを踏みに来るGRF勢を41や榴弾などで牽制しつつ、
Dからの開幕凸にも目を配っておいた方がいいと思う


938ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 22:49:26.67 ID:D+W42pXi0
グレ使ってみようと思って多グレまで買ったんですけど想像した以上に当てられません
なにかコツとかありますか?
939ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 23:01:48.37 ID:dB0lhKTu0
>>938
個人演習なんかで距離を感覚として掴むと良いと思うよ
940ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 23:26:15.35 ID:EgsaPjg6O
>>938
微妙な放物線を描いていくからそれを予想して
高い位置にある目標(自動砲台とか)なら少し上目に打つとよろし
敵に対しては蛇のサワード同様ジャンプから下半身目掛けて動きそうな方向へ少しバラして打つとよろし
中遠距離の対ブラストで個人的に使えるテクはジャンプで上昇しながら打つとまとまって当たりやすい
ついでに今回のマップはグレのほうがいいような気がする
速い展開になりがちだから手榴弾で一発を狙うより遠い位置から削って近づいてきたらトドメを指すような
941ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 23:40:36.04 ID:jndj3wiY0
>>921
dクス、ちょっと試してみる
942ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 00:20:57.88 ID:41nZ1gYD0
>>938
多装は1発撃ち、2発撃ち、4発撃ちを使い分けると良いと思う。
1発…牽制・マイン系除去
2発…威力8000、直撃狙うようにすると撃破取れる
4発…面制圧

コツはランク低い間に、砲台を積極的にグレで破壊する。
側面に当てて、壁に隠れてる敵に当てる。
中距離から狙撃してみる。

ぶっちゃけ多装・連グレは難しいよ。上手な人は異様に強いけど・・・
強グレが一番簡単。
943ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 00:24:55.28 ID:ujeGUpEp0
>>938
敵に直撃させたりするのはSSランクのニュータイプ様ぐらいだぞ。
基本的に敵の足元に撃って爆風でダメージ与える方法が一般的。
多グレなら、敵がこっちに気づいてなくてさらに動いてないなら足元に4発とも転がせばほぼ撃破。
向かい合って戦闘中なら敵が1秒先に行きそうなところを絨毯爆撃して主武器でとどめ。
944ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 00:33:45.31 ID:1JdOlwzv0
>>930
即発見で1ポイトンおいしいです
945ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 13:10:38.64 ID:ptaUe3Q7O
初期グレちゃんも三点射のコツを掴めば良い働きするのよ
出来れば色々試して自分に合うグレちゃんを見つけてほしいな
946ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 15:26:27.91 ID:tA4/QxYNO
初期グレ連グレは使ったことないからなんとも言えないけど

多グレは牽制、足止めと割り切ると予想以上の成果を見せてくれるよ
予測進路上にばら蒔くんだ。
俺みたいにグレの威力を甘く見てる奴なら撃破もできる
(´・ω・`)

強グレは距離を掴めば直撃を狙える。
曲射サワード。
今のマップなら自ベース向きのカタパに敵が乗った瞬間に上から落とせると(゚д゚)ウマー

タイマン時に相手のステップ先に転がすのもいい。
踏ませてやろうw

いずれにせよグレ系は研究の価値はあるよ!
(゚∀゚)
947ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 15:28:40.79 ID:mTxuixGd0
初期グレ→戦闘用、適当に撃てる強グレ
多装グレ→戦闘にも凸にも使える
強グレ→スナイプグレネード
連グレ→コア凸で20pt
948ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 15:54:07.91 ID:xbWfxXoD0
ヴォルペ系統の連射の間隔はそれぞれ違うのでしょうか?
949ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 16:21:29.31 ID:98ZIqlAHO
>>948
若干違うよ
でも、体感出来る程ではない
950ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 17:11:44.52 ID:kcOF2HHs0
電磁加速砲壱式を使っているときにクーガー型ヘッドのBRと麻同士の撃ちあいで戦っていたんですが
よろけを取れたように見えました。しかしwikiではクーガー型(装甲C+)へのノックバックは不可能と明記されているんですが
敵の榴弾でも降って来てくらってたんでしょうか。しかしそれだと自分も食らってるはずなんですが・・。
951ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 18:25:16.48 ID:mTxuixGd0
>>950
@敵榴弾で自分は範囲外、敵は範囲内だった
Aダートと見間違えた
Bそもそも玖珂頭ではなかった
Cそもそもよろけてはなかった

玖珂頭がよろけるのは単発1200からだから壱式1150だとよろけれないのは確か
952ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 21:16:17.43 ID:gmPHle+/0
初期グレでのコア凸ってアリかな?

自分はコアにおにぎり入れるの苦手だから初期グレでコア凸してるんだが・・・
953ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 21:38:16.62 ID:wvKP2XZZO
最初は誰でもそう上手くはいかない。
練習して少しづつでいいからおにぎりを配達できるようになろう。
954ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 21:58:19.07 ID:0My5zh4MO
始めてもうすぐ1ヶ月になりますが、現在A3昇格試験で手詰まっています。
蛇しか使用していないため、フルHGで、蛇以外の装備は初期です。
試合ポイント平均は80前後で、クリキルがいまいち取れないためいつも失敗しています。
素直にデイライトでも買って砂をするべきでしょうか?
955ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 22:18:14.02 ID:5iLE1doh0
>954 砂はもっときついだろ
956ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 22:21:48.80 ID:b6n0bxU50
得意な蛇で失敗するのにあまり乗ってない砂で成功するはずがなかろう。
まぁ、A3試験は今までより難度が高いから躓く人が多い。あせらずじっくり腕を磨こう。

あ、>>950次スレよろしく
957ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 22:22:43.72 ID:wvKP2XZZO
無理して上のクラスに上がるよりかは多少遅くなっても装備や実力を磨いてから上がったほうがいいかもよ。
958954:2011/03/18(金) 22:40:37.75 ID:0My5zh4MO
>>955>>956>>957
素早いレスありがとうございます。
たしかに、普段使わない武器でいってもうまくいく気はしませんですね。
もう少ししたらヤクシャが買えるみたいなので、それ買って色々他の機体も触って腕磨いてみます。
ありがとうございました。
959ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 22:48:56.59 ID:GbFFFwF0O
>>954
A3試験今まで2回受けた(血のバレンタインに1回、しばらくしてA4に落ちて先日1回)けど、
クリティカルキルも近接も無しで受かれるよ。
麻でひたすらコア凸すれば。


麻は試合の要でもあることだし、次に試験受ける時までに90Cマシンガンくらいは買ってコア凸の練習しようぜ!
アセンは夜叉が買えるようになったらとりあえず脚だけ買って上半身に中量パーツオススメ
機動力を持ちつつそこそこの装甲を持てる


でも軽量乗ったら多分フルHGに戻れなくなるから覚悟しよう な!
960ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 22:49:32.00 ID:P0nT/sqI0
>>950反応なしっぽいから立てるよ
961ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 22:54:07.96 ID:IPnO9bQM0
すまんホスト規制食らった
>>970よろしくお願いします
962ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 22:58:14.92 ID:GbFFFwF0O
>>960-961
そういうことする時はスレ一覧、ちゃんと見ようぜ?
963ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 23:00:55.36 ID:IPnO9bQM0
>>962
正直スマンカッタ…宣言も誘導もなかったからつい確認怠ってしまいました
964ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 23:09:26.16 ID:41nZ1gYD0
>>952
別にいいと思うよ。41は12ptシュートが出るから投げるわけで・・
965ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 23:10:40.00 ID:9srPELGt0
コアに投げつける練習なら個人演習で自コアに投げるのがオススメ
966ゲームセンター名無し:2011/03/18(金) 23:13:36.52 ID:v+RQKZeo0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ21
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300436053/l50
967ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 01:08:13.31 ID:S4PfglX+0
>>963
>>950です。
質問の答えありがとうございます。
スレを立てたのはよかったんですが連投規制でそれ以上のカキコが不可能でした。
(´・ω・`)
968ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 01:37:11.01 ID:RvO93Y5a0
スレ立ててたか、乙
確認しないですまんかった
969ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 01:40:21.72 ID:c3b17fk6O
>>954
〜専は色々ときつくなるよ

こだわりが特にないなら、他兵装もある程度使っとけば、戻した時にも幅が広がる

後は地味だが確実なAIM強化、常にHSを意識、切らさないブースト管理
これらを出来ないまでも意識しとけりゃ、今の試験は突破出来るようになるよ

いずれ昇格してマッチ幅変わると、別世界だったりもするけどね
970ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 23:06:30.79 ID:NlYHBKh80
>>954
素ガトでCS
補正B反動Bあれば豆粒みたいな距離の相手でも狙って頭撃てる
しかし瀕死の敵をハイエナしまくらなければならないという罠

どうしても無理だと思ったら早起きして
CPUを麻の近接で斬りまくったほうが楽かも
971ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 03:45:54.33 ID:FMUz1j4S0
>>954
昔の人は良いことを言いました
「A3試験のクリティカルと近接は罠だ」と
素直に125pt×2試合で昇格しましょう
というかそれぐらい出来ないとA3になれても直ぐにA4に戻ってしまうというのが通説です
972ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 08:48:06.65 ID:WgDa4IGY0
無理して昇格しても即降格しちゃ意味ないもんな…
実力を蓄えよう
973ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 15:21:49.92 ID:PbXaSECXO
埋めついでに質問。
コア凸時とかで(それ以外もだけど)41とかが彈切れになったときって、手動で武器変更した方が早いとかってあります?
自動でメインに変更されるのと同じ?
974ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 15:38:15.67 ID:zn3MGpEn0
感覚的には同じっぽい

能登や広域センサーや先生をぶっ放した時の切り替えを他の手動切り替えと比べればよくね?
975ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 15:39:31.24 ID:zn3MGpEn0
あ、一応書いておくけど、メインが弾切れになった場合は
自動では切り替わらないからね
(例:コア凸でTFを撃ち尽くした時など)
976ゲームセンター名無し:2011/03/20(日) 19:09:41.09 ID:PbXaSECXO
>>975
サンクス
コア凸なんかで慌てて手動で剣持ったりしても嫌だし、自動で切り替わるの待つかなぁw
一応今度やるときに、試してもみます
977ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 06:29:51.61 ID:NDGNDTwg0
EUSTベースの壁づたいルートの侵入方法教えてくだせぇ。
動画参考に真似てみたけど全然上手く行かない…
もしかして役者脚だと無理だったりします?
978ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 13:43:30.50 ID:EwYvE6u0O
>>976
一応測って見たけれど
投げモーション中に持ち替え先行入力した場合も弾切れ自動持ち替えの場合も
手榴弾が手から離れた瞬間から1秒(30F)後に持ち替え開始で変わりなしだった
979ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 14:33:35.19 ID:WZTSkwTGO
>>977
ベースまで148mぐらいで壁一杯に寄って、砲台あったとこ目指して飛ぶ
素ACがふかしっぱでいいから一番楽

マップ変わったから実践出来るのは当分先だがな
980ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 22:29:02.63 ID:NDGNDTwg0
いってきたぜ! ホントだデゴイチになってた…
月曜休みの時はMAP移行は火曜からだった気がしたが気のせいか。

次トラザ着たときに活かします。ども。
981ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 23:05:35.93 ID:GMYdsBlq0
偵察要請→気をつけて
これってセンサーが壊れたって意味?
982ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 23:10:25.55 ID:GKAGo4e40
>>981
かもね
あとは「最近ちょっとベースに戻ってる人いないからひょっとしたらコア凸行ってるかも」とか
「ベースに向かう敵を見つけたけど自分は追っかけられないからお願い」とかかも
983ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 23:33:46.42 ID:sK5RyDLo0
「敵を発見したが見逃したので気をつけろ」という感じかしら
984ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 23:47:46.36 ID:1TOwwEgWP
自分は偵察機切れたときよくやりますね
しかし考えると自分が支援かどうか常に確認なんてしませんよね
985ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 00:13:35.66 ID:iEGEaVp30
麻のグレネードは何処から撃つとコアにダメージが入りますか?
もしかしてコアに直接撃つんじゃないんですか?
986ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 00:31:14.98 ID:kQ3rk+gHP
>>985
グレネードランチャーの弾は安全装置が付いてて、
あんまり近距離だと物に当たっても爆発しないで跳ね返る。
安全装置は1秒以上空中を飛ぶか、または一度物に当たると解除される。
なのでコア攻撃時には次の3つの方法のどれかを使う。

1.41型と同じようにコアの傾斜に当てて受け皿に落とす
2.「天井落とし」と呼ばれる方法で安全装置を解除して当てる(文章より動画の方が解りやすいからググろう)
3.傘の足よりちょっと遠くからしゃがみ撃ちして1秒以上飛ばしてから直撃させる
987ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 00:33:20.65 ID:zQe33dUz0
グレネードは基本的に直接コアを狙うものではない
手榴弾と同じく、コア下の台座に落とすのが簡単。

コアに直当ても可能だけど
特定の距離、場所から撃たなければならないよ
原理、詳細な方法はWikiを見てくれ
988ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 00:45:15.02 ID:IvxSN74P0
>>984
さすがに、レーダー壊されたときと、
CPU以外の支援が居ないときは必ず支援出すようにしてる
でも、一度支援に乗ると降りられなくなるんだよな
989ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 01:37:32.27 ID:MTinSukG0
>>987
簡単だけど、それが許されるのは強Gだけだわ

あとは、連射すると反動が強過ぎて2発目以降が零れる確率が高すぎるから
グレラン系でコア凸するなら天井落としは必須で出来るようにしとくべき

出来ないなら素直にサペでも射ってる方が効率いい
990ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 02:22:55.61 ID:OYhPNQfg0
>>989
確かに天井落としは習得すべきだけど、グレの反動はそこまで強くないでしょ。
リコイルで十分運用可能なんだから、防衛がいて天井狙いにくいときの選択肢を持ってて損はないよ。
991ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 03:11:37.00 ID:b0fOgIwD0
http://j.mp/i9hfZj
HG3444を目指してガチムチ街道まっしぐら
次にまず何を目指すべきかアドバイスいただけたらお願いします
992ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 03:34:28.88 ID:LFiFlQSc0
>>991
主に使用したい兵装、やりたい事、ブースト管理の程度plz
993ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 03:45:49.65 ID:LFiFlQSc0
もう眠いので簡単に、重火と支援両方書いときゃ問題ないだろ

○ 全般
HGIV腕まではリロード遅い、武器変更遅い難点抱えてるので強襲は使わない
基本的に遅いので試合の流れから置いて行かれがち立ち回りを動画で研究した方がいい
エリア移動で戻るのも確かに大事だけど、仲間が戻ってる間に前線押し上げよう

○ 重火力
ガトリング系統は基本的に象まで買えばいい、それ以上は目的がある人用
ついでにいうと初期ガトはすごく優秀なのでSSA戦でも余裕で使える
重火力サワロケをなるべく早くコングに、パイクは趣味だろうけどできれば試験型に
新型ECMは特に使いたいというのでなければ必要ないので買わない
榴弾は重量超過すると厳しいのでエアバスターT10をなるべく早く買う

○ 支援
最初は主武器使いづらいかもしれないから頑張れ
マイン→リモートボムで結構安定する
偵察機は慣れてないと漏れが多いのでセンサーを早く買おう

こんなもんかな、漏れ間違いあったら指摘plz
994ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 08:20:22.50 ID:Gi6NFzx90
995ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 09:14:41.85 ID:n3d73X4d0
埋めついでに質問を。
サワードコングほしいのですが褒章?が全然なくて集めなきゃいけないんです。
効率のよい集め方なんかないのでしょうか。
ヘヴィガードと初期クーガーしかなくて砲台壊すまで前に行くのが辛い・・・。
無理してでも早いクーガーがいいのかな

あと、模擬戦だと褒章はカウントされないんでしたっけ
996ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 10:08:01.01 ID:5CSR/T880
>>995
砲台を壊す為にわざわざ前に出る必要はありません。
重火力なら榴弾砲で攻撃できますし、狙撃でも遠距離から破壊することが可能です。

ちなみに模擬戦・演習・イベントは勲章は獲得できません。
997ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 11:21:06.02 ID:zUJ8AgrPO
リモートでレイアップ練習しているのですが、台座のふちに弾かれてこぼれるのはリムペだとコアにダメージ入れられるのでしょうか?
998ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 11:56:47.74 ID:v9BLB9yn0
>>992
めっさ詳しくありがとうございます
蛇メインで麻もやりたいと思っていたので非常に参考になります
まずは機体の完成を目指します。パイクの素材温存しておくんだった…ついかっちまいましたわ
999ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 12:00:51.98 ID:MdUsQ5nP0
埋め
1000ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 12:03:01.79 ID:Kicu1DndO
次回もまた見て下さい
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。