1 :
ゲームセンター名無し:
(=〇=)
自分だけが狂信してる事を偉そうに主張するだけして
まともにスレも建てず埋めちゃう輩は両軍共にいらないよ
1乙
>>8 バンナムが空気悪くするように仕掛けてくるから、仕方ないんじゃね?
機体調整、BD3・BD2ニムバスの配布の仕方、制圧戦の昇降格導入・・・
全員が納得できる事は非常に少ない事だとしても、ここまで文句出る事ばかり
やるバンナムもアレだよなぁ。
流石、アイマス2を発売前に爆死させるだけの事はあるw
1乙
じゅぴたー
>>8 自分達とバンナムの意向でこうしといて今更何を言ってんだ…w
>>9 制圧戦の昇降格導入って誰特なんだろ。
制圧戦て、比較的いろんなカテゴリの活躍と気軽なモビ戦ができるといった全国にはないところが、一定の支持を得てると思ってた。
それを、その支持層がもっとも嫌う昇降格導入て、顧客ニーズ全く掴めてないじゃないか…。
階級判定有りの日は真性のマゾがやる日だろw俺ならそんな日にpodから出てきた奴の顔見たら
女王様のいる店で縛り上げられてローソクと鞭で…って想像して吹いてしまう希ガス
タンク乗りの気持ちがバンナムに伝わってない。
垂れ流しなんて、したくないんだ!
制圧戦なんて対人トレモだろ。
あと、降格が怖いゆとり佐官将官の交流サロンじゃないか。
昇降格判定が付くと、腕前残念がファビョるぜ。
俺も産廃機のセッティング出しが出来ずに困る。
普通にトレモやりゃあいいじゃん
何が”困る”だつうの アホくさ
>>17 その議論はいいよ。
Sでも堂々と消化するカスがいる現状では、実際にトレモ行くのはSクラスの良識あるやつだけ。
知らないふりして降格させてくるかな
情弱将官が初日でボトボト降格し
ファビョりまくるに10ペリカ
制圧戦の新ランク判定が公開されてないから解らんが
多分4落ちじゃあ降格しないよ
この間1落ち400P制圧数1でC
3落ち300P制圧数6でAだった
負けると300点あたり取らないとBくれなかった
勝っても250くらいだとCだった。焦げSクラ
>>19 俺もそうしよ
昇格したくないのに将官戦に巻き込まれて迷惑だっつーの
将官様は逆に試験大佐が迷惑と感じてると思うだろうし
今日は中尉あたりまで落とす
空気ばかり読んで戦ってたらどんどん上がったよ
好きな機体乗りたいのでAクラでもっと遊ばせて〜
・・・今日?
判定付きは来週からじゃね?
来週なの?
んじゃ来週落とす
少なくともSクラに引っ張られる大佐が中尉とか好きな機体で一方的に弱者を苛めてキモチイーしたいだけなんじゃないかと思っちまう
それが今のマッチじゃ同じぐらいの相手がくるからそうでもないよ
俺緑だけど少尉だろうが少佐だろうが緑の同じぐらいの人と当たるし
いなければバンナムになるから対人したければ佐官あたりじゃないとマッチしにくいよ
バンナム戦になったらできないノーロックの練習をしてる
ノーロックできないのが将官になったらタンク任せられないでしょ
将官で大切なのは立ち回りや戦術眼だぞ
ノーロック他個人技も大事だが、できなくてもそれ程問題は無い
だからもっと気楽に挑戦していいんだよ
まったりやりたいなら止めないけどさ
今バンナム無双で0乙3落とし417p9制圧で勝ったのに戦課ランクBになったぞ?
バンナムいい加減バグ直せ
オレも1墜ち400近く取って勝ちでCが一回あったな。
4回続くとは思わんが知らん間にフラグ立つとか勘弁だから
昇降格有りの日は寿司でも喰ってるわ。
オマイラ、ジオンばっかじゃなくて連邦でも遊んでください
じゃないと、俺がジオンでバンナム無双になるじゃないか
対人戦でグフカスガトシー乗りたいんだよ
昇格あり・なしの日があるとかどんどんシステムが細かくなってるな
冗談でよく指摘されるスマブラ化っていうのは結構当たってる気がする
カオスマッチや隠し修正とかでどうしてもハプニングが起きやすいもんな
すべてを把握して安定して立ち回れちゃ困るわけだ
ポイント制圧したらその場で点数入るね。
前は終了時にボーナスだったはず。
ホント、どうでもいいところは拘るね。
1落ち149P3制圧でC
0落ち700P1制圧でS
何の参考にもならないな
制圧戦の人気半端ないなぁ。
店覗きに来てみたが客ゼロwwww
週末制圧戦仕上がってる
2落ち260P1制圧勝利でC
2落ち360P2制圧勝利でB
データ集めないと訳解らんな
どうやら撃破数が関係してるみたいっす
さっき5落とししたら370台でSとれたので
制圧して撃墜数増やせばいいのか
ハイエナしたらすまんな
昨日の話だけど、ザク改1落ち3制圧勝利216ポイントでC、ザク改1落ち3制圧勝利360ポイントでBだった
他の人の書き込みを見る限りではポイントの閾値が高くなって被撃破数は甘くなっている模様
昇降格は別として以前より制圧戦向きのランク判定になっていると思う
あれ?いつの間に36週目の集計期間が3週間に延びてる!
こっそり書き換えた?
ランキングの集計期間はランキングができた当時から3週間だが
多分公式HPのMS支給キャンペーンの条件部分とか見たんだと思うがただの記載ミスじゃね?
制圧中の味方にタックルしたら押し出せるんかな?
もし出来たら味方同士で醜いポインヨ奪い合いになりそう
>>43 バンナム戦でだけど制圧ポイントにいた味方歩きで押し出したよw
>>43 タックルどころか歩きで押される。
押されたせいで制圧がコンマ数秒間に合わなくて負けた事がある。
どうせ制圧戦で階級上下しないのなら昔みたいにS〜Bごっちゃのカオス戦にすればいいのに
48 :
ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:18:44 ID:I3tM0/2fO
ところで最近土曜日に制圧戦強要してるが今後も続くの?仕事柄土日ゆっくりしたいんだけど制圧戦強要は勘弁派。
ギャン2落し3墜ち2制圧383点勝ちでBだったな。
240の3墜ちってCじゃ無かったっけ?
制圧戦の評価はBUしてからまた変わるのではと思ったんだが、もう既に変わったの?
あまり制圧は出ないからわからない
制圧ボーナスがその場で入るようになってるから先日のBUで仕込みは済んでるわ。
条件把握出来んと来週気付かずに降格するヤツ出るんじゃね?
52 :
ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:01:46 ID:w39aIx8BO
久しぶりにラグがひでえな
44ODならやってもいいがそれ以外の制圧戦はクソい
裏作らないで強気の昇降有りとかマジキチ
裏にNY44置いときゃマッタリとガッツリ派でフル稼動するかもしれんのに
ゲーセン側から苦情こねえのかな
じゃあ今日も出るのめんどくさいから
GMカス買いに行くかな
制圧戦の判定を変えましたみたいなアナウンスがいつだったかのBUになかったっけ
15クレやってバンナム八回、四人未満七回
ランキングポイントが…
HM44 焦げ 1落ち0撃破 勝利 リザ209でB
やっちまったのによくわからん
うちのホームは制圧戦でも普通に賑わってたぜ
300円だからかもしれないけどな
500円だったら俺も44の日しかやらないだろうし
誤爆
今日ダムで3落ち 負け
やっちまったと思ったらDだった
制圧戦ランク評価の参考までに、今日の1番酷かったのを晒す
ザク改212ポイント0撃破4乙4制圧勝利C
勝ちはしたが4乙E、降格判定の無い制圧戦で良かった。なんて思ってたらCだったので、ポルナレフ状態だった
思うに、1制圧で1乙が相殺されるのでは?
それと、あの時マチしたみんな≪すまない≫≪ありがとう≫
1制圧で1乙免除というのはないだろう
敵軍だけどギャンで2撃破4乙421ポイントでA評価になってる
前の制圧戦ではアレで3落ちEだったと思うから緩和されたんだろうね
俺なんてゲルM4乙500ぐらい勝ちでAだった
4乙なのにAになるのわけわからん
ゲルM楽しかった
制圧戦階級判定導入に向けて、か
緩和されたっつーアナウンスは追い追いくるだろうけど
どうせなら今日の最新情報に載っけてくれりゃいいのに…
すると、勝利だと墜ち数は完全免除>ポイントだけで判定?
なんて考えたが、それだと上の方であった改・ギャンが350↑でBというのと合致しないな
ダメだ、俺の頭じゃやっぱりワカンネ
取り敢えず勝ちゃあいいんだよ
全国パイロットランキングのポイントって何日空けるとリセットされるの?
正月に遊んだカードのランキングをさっき確認してみたら、5000位ぐらいだったのが一気に0ptになって圏外になったんだけど。
>>67 thx 完全に見落としてた
敗北時の条件緩和しか憶えて無かったよ
まぁ上でも書いたが、勝てば無問題。戦闘評価なんて気にせずやるよ、俺は
>>68 リセットというか、直近3週間しか集計対象にならない
だから毎日プレイしていても昔のポイントは残らない
みんなはザメルパワジム取る?
20000位以内だっけ?正直しんどい
少尉〜はパワジムとザメルをもらうためには24〜スタートでいいんだよね?
蛇の生殺し
役に立つか判らんが俺のデータ。
先週連邦圏外。
今朝の時点で、21326位28P
20000位は32Pだそうな。
まあ別になくても他の機体で何とかなるからどうでも良くなってきた
じゃあ俺のデータも晒そう
連邦で土曜の15時くらいの時点でのデータ
(但し下記の2枚のカードとも数日はプレイしていないので金曜日終了時点のデータともいえるかな?)
1枚目は、31ptで20005位 ←表示された瞬間なんと奇跡的な順位だ!と思った
2枚目は、29ptで20658位
>>72 少し連勝すればすぐ2万以内になるぜ
まあ俺の場合カード多いからきついけど
>>78 カード大量に持ってるやつほど地雷なんだよ
1日廃プレイしたら軽く10000近くにはなるよ
ソースは俺
今の順位なんてなんの参考にもならないぜ
どうせ最終週には70〜80ptくらいにボーダー上がるだろうし
その通り
俺は80ptあたりと睨んでいる
ただ、ジオンの方が少し高い傾向にある
85ptあたりか?
俺は10クレくらいで自分の行動に疑問を感じてくるから1万使うなんて無理だ
>>81 まぁそんなものだろうね。
15クレやれば大体の人は届くだろう。
一万円じゃなくて一万位だと思うぞ
>>79 あっそ
しかしリアガンで3落ちしてる奴に文句を言われる筋合いはないな
>>86 は?お前アホだろ^^^^
今日はPMしかしてねーよ
88制圧なんかクソゲーやっとれっか
君は1Pづつしかパイロットポイント獲得できないから
80P稼ぐの大変そうだね^^^^
制圧戦も圧勝ってあるんだな
ナム戦で回していたら、ゲージ飛ばなかったのに圧勝表示が出ていた
味方のバンナム機が3ヶ所占領していたw
>>88 一度も敵に制圧されずに誰も落ちなかったら圧勝
一度でも制圧されたらダメ
3つとも制圧する必要はないよ
90 :
ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:19:17 ID:lR+KIWY10
ID:xMWCM30K0 クスクス
突然良い子ちゃんぶった書き込み クスクス
>>90 どうした情弱^^^^
煽る事しかできない負け越しはさっさと引退しろよ^^^^
92 :
ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:25:09 ID:l/Hf6D4H0
クスクス
MWCM30K0 も l/Hf6D4H0 も大人げない・・・
お互い挑発に乗って計略にかかったら目も当てられないんだが。
あっー!くさったしたいがいるー!
制圧戦出ない奴は、モビ戦に自信がない奴、回りが見れない奴、多数を捌けない奴、頭の回転が悪くて特別ルールに対応できない奴。
などなど。
要するに、通常戦にも出てきて欲しくない奴ら。
ゲルキャのサブがまた下方修正だけど何か極端に強い要素あったっけ?
>>95 単純に戦略性が低くて乱戦上等な展開になりやすいから制圧戦に出ないってヤツの方が多いだろ
別にお前がリアガンだなんて言ってないだろ
つかリアガンや素ガン乗る時点で地雷じゃね
ジオンに隊長のザクさん機を出してくれんかな。
特大斧に三連バズーカ。メインはザクさんが磨き抜いたザクマシンガン。
バズは盾ジムの直進爆風有り。
>>95 俺は44に出ない奴が腕に自信ない奴だと思うぞ
あれこそ自分が落ちたら、自分がなんとかしなきゃと考えながらしないといけないよ
ただ垂れ流したり適当に当たり判定のでかい射撃したりみんなで囲むのは戦術にならん
それで稼いでもうまくならん
制圧戦だけ階級判定ないイベントみたいなもんだし毎日あるわけじゃないから
階級気にせず遊べるストレス発散みたいな戦いでいいと思うよ
>>99 まて、ドズルザクの斧はまだ持って行かないでやってくれ
きっと出番が来ると待ち続けてるはずだから!
>>95 階級判定ないから44制圧戦に95の言う奴結構居たぞ制圧戦出てるからってまともな奴とも限らん
将官スレでは
制圧戦に出る奴なんて地雷しかいない
とか言われてたんで
俺は出なかったなあ
実際、1回くらいはやったような気がするが
激しくつまらなかった記憶が・・・
今は判定ないからな
どんな機体のってどんな立ち回りしても
まぁいいやで済まされる
判定出来たら立ち回りも変わり
地雷は自分からいなくなる
そして面白さが見える可能性もある
その判定も相当あまそうだけどな今の超ヌルイ昇格試験受からん奴らが又Sクラに戻ってくんじゃないか?そんなんだったら試験判定無しのままの方がいいんだけど
タクラマ将官、バンナム将官につづいて制圧戦将官の時代か
制圧戦好きな奴は大概カス
ついでに
今時ミサイサに乗るやつはどんだけ情弱なんだよ
ジム頭の方がよっぽど強ええつーの
せっかくあんま好きでない制圧戦出たのに
勝利時300Pも制圧回数x25Pも今回は貰えないのか・・・
バンナメェ・・・
年末から出てなかったんだがゲルJバグってまだ使える?
頑張って1試合1500ポインヨを目指したいんだけど。
制圧戦と88はクソゲーだろ
特に制圧戦は勝っても全然達成感がない
制圧戦の裏があった頃は良かった
ポイント厨が制圧戦に行ってくれるから裏の通常戦は勝ちを意識した奴が多かった
たまにスマブラしたい時には制圧戦も良いじゃない
え?制圧戦ってトレモじゃないの?
>>70>>71 サンクス。
正月のプレイ分をドジムとザメルには回せないわけかあ。
いい集金システムすなあ。
>>109 バンナムのブラックリストに乗りたかったらどうぞ
トレモのことじゃね?
消化ならさっさとしたほうがいい
制圧戦1落ち400P0制圧でCだった
来週降格フラグ立てて制圧戦出る人気をつけてw
>>97 単なる修正忘れだろう
だが、プロガンBD2はそのまま
バンナムの悪意を感じるなw
蛇がクソ機体すぎる。おかしいだろアレ
そうでもない
ゲラの方がたち悪い
確かに蛇ガンは糞機体だなー
なんでゲルキャが弱体で蛇ガン強化なのかわからん
基本同じにすりゃいいじゃない
まぁあんまり見ないから別にいいけど
88とかは仕方ないから素ザクのってヘビガンとかスナとか探して粘着する
それでそいつが仕事できずに終わったときは最高に楽しい
蛇は豪鬼と同じ
敵だと超強いのに
自分で乗ると案外
>>118 プロガン・BD2の件に関しては、
バンナム『ジオンにBD2支給してやんよ。
大会参加者限定だけどなwww』
という悪意そのもの。
蛇、ガンキャは連邦から見てもゆとり仕様だと思う
ゲラは低コ機体で突っ込めで粘着すればいいだけだから壊れとは思えないな
>>109 新兵紹介キャンペーン使用した方が確実だぞ(w
>>126 そんなのがあったな
稼ぎにくい機体だったらそれやったほうが安くてすむね
ゲラは逆に距離感をつかめば後ろで爆発するから無力化とまでは言わずとも対処は出来るんだよな
そら横っ面はたかれてはどうしようもないが
>>127 BD2が肩塗り替えただけで来たらジオンでもかなり使われそうなんだが、
素ダムの色違いでキャスバルガンが来たらジオンでも使われるだろうか・・・
一応鮭よりは性能高そうだが
ゲラより蛇のが圧倒的にヤバいぞ
単純に距離取ったら極太ビーム来るし、詰めたら燃えミサで時間稼ぎされるし
まるで連ザ種死の壊れLストライクみたいな感じやな
制圧戦出る奴は糞ってレス有るけど、単純に1対1や1対2の肉入り練習やりたい時には役に立つぞ
まぁ友達とトレモでやり合った方が良いかも知れんが、友達の癖とか知ってるとつまらんじゃないか
負けた2戦目に蛇、ガンキャやBD2ばかり出して勝っても虚しいよねw
>>131 そらコストの差で当たり前のはずなのに、ゲラでも簡単に活躍できちゃうからねぇ
>>781 そのAAはおうどんよりもトマトのイメージしかない(*‘ω‘ *)
あっ
ふむ。
・・・・ここは一つ、天麩羅うどん奢るなら、見なかったことにしようじゃないかw
あっじゃないでしょ・・・まずごめんなさいでしょw
気に入ったぞ、小僧。それだけはっきり誤爆するとはな。
ハモンだけの奢りじゃない、わしからも奢らせてもらうよ。なら食っていけるだろう?ん?
ガンキャと蛇なんて乗る奴もやられる奴なんて大概残念orAクラだろ
前衛との連携とか立ち位置とかまともな蛇キャなんて見たことない
其れにやられる様なのはそれ以下な訳で
ガンキャと蛇を並列させてる人が連携を語るスレはここですか?
>>141 悪いな、あんな残念向け機体を分類する必要を感じないもんで
失礼、残念向け機体⇒対残念用機体な
ゲラは壊れだけど蛇やガンキャは雑魚にしか勝てない機体。
連邦さん流石です
当方連邦中佐。
あのー、適正マチって機能してんの?
敵はオール中佐でこちらは四機少佐、大尉、少尉ときて曹長とかいたんだけど?
有利不利通り越して笑うしか無いんだけど、これが適正なマッチングなのか?
別に対ゲラだって高低差使えば普通に勝てる
あれの本質はコスパだろ
連邦少ないんでしょ
8:8の日に出るのなんて祭り好きくらいだろ
148 :
ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:11:51 ID:rz18IN9o0
>>145 その程度ならよくあること。
階級が低くてもバースト組やA2A3は比較的上のランクにマッチングされることが多い。
ガンキャ、蛇 、デジムはゆとり将官を育てる素だから削除してくれた方が連邦の為なんだよ
連邦のオールA3なんてヒドイもんだぜ
半分は射厨と格尖りでタンクなんか出す気配さえないをだからな
新兵なんていないかもしれないが、
ガンキャはなんとかしないとジオン新兵が可哀想だ
>>149 サブカA3大尉の俺がなんで毎回タンク出さなきゃいけないの?っていうね…
1絆中2/3以上遠出すハメになるのはメインだけで充分だっつーのw
MS出てが出てないなりにキッチリ護衛はしてやるから
お前らちったー練習してみろや?とね
実際タンク居なくてもジオン殴り殺して勝つからいいだろ
>>149 A3の現状は知らんがゆとり将官については心理だな。
緑将官は近距離乗れないやつ多すぎ。
で二戦目射乗って垂れ流しとかAクラ帰れって感じ。
連邦の基礎は陸ガンなんだよ
…今は違うか
今日はジオンSクラスの4バーで
バンナム無双を目撃した
ジオン過多なの?
ジオン過多ってより、連邦の猿山っぷりに嫌気さしてみんなジオン亡命してるっぽい(笑)
>>145 連邦A3大佐
引退古参が余暇で楽しむクラス、勝ち負けもあるがあまり格差があると試合としてつまらんので愛嬌混ぜる厄介な層。
A2大佐〜大尉
基本的には似非も混ざるだろうが初心者崩れには違いない残念層、故に中佐も尉官もレベル的には大差ない
それ以下
もろ新参とワザ下げにより狩りを公言して憚らない痛い子のどちらか、もはやここまで下がると絆向いてないキガス
A2〜1の中佐は上記の如くバンナム的にも『A3安定しない大佐に上がれないリアルなプレイヤー(両軍)』という認識でおk
つまり中尉とか大尉とかと変わらんw
均等かと?言われれば、連邦(中佐〜曹長)vsジオン(全中佐)はほぼ均等。
ガチ曹長って存在しているの?えせ曹長だろ大概
>>145 こないだ
自軍ジオン:A3中佐(自分)、A3大尉、A3曹長、A1大佐
連邦:オールA2(A1居たかも)大佐
で、連勝ウマウマささせて貰った。
半年くらい前大尉になって以降、階級変動が全くない
生きててごめんなさい
>>161 あのアムロだって最終階級は大尉だぞ
ゆっくり上がっていけばいいさ
あれ?
2階級特進されてなかった?
でもゼータの小説に出てくるんだよなアムロ
アムロ「乳首って小さいのだな」
>165
兄を・・・シャアを殺して。
今日はAクラで6勝したのに12Pしかはいっていない
3P入らない時もあるのか?
Sクラに招待されて負けたとか被撃墜数が多かったとかは無いのか?
中低コ専門とか自分で言っちゃう人だけは絶対に信用できないと、改めて思った今日。
>>165 アムロの声で再生されたじゃないかwww
大尉から上の壁っていきなり分厚いよね
ぶった切ってスマン。
今日、サブカ作ってみたが仕様変更あったみたいなので報告。
まずカード作る
→1クレ目リザAA。支給対象にジムが表示されたのでこれを選択
→2クレ目リザSSでジムGET。同時にジムトレとジムの「全武装一括支給」。
同時に伍長昇格し、Aクラ昇格試験受験可
以上の通、成績優秀(A3相当か?)で2クレ終了した場合、3クレ目でいきなり昇格試験でAクラ戦が出来る仕様になったようだ。
この試験を4クレで合格すれば、スタートから最速6クレ終了でAクラに上がれる。
(俺の昇格パターンは民間人→二等兵→伍長→軍曹だった)。
その後(昇格後)、4クレ好成績収めるとA3へ。(俺の場合AASAASAAで、A1からいきなりA3へ)
結果、スタートから11クレでA3大佐戦放り込まれたし。
腕前残念な俺、涙目www
あと変でないか?と思うことが一つ。
「現在の月間PP」が2560Pなのに、「通算PP」が10010Pになっとる。
なんで?今日作ったばかりのカードなのに。
愚痴かもしれないが書かせてくれ。
来週平日出撃はおろか絆も出来るか危ういので
ジオンの試験中大佐カードと連邦少佐カードで出撃したんだ。
ジオンの試験中カードは
CBCBAABCと、ランクはそれなり。
が、これ全敗なんだぜ・・・
当然試験合格出来なかった上に-37pまで下がりやがった。
どの試合も必ず足を引っ張る2桁将官のお陰で負けだよ。
特に赤サイサ出して2オチしやがったあの少将は絶対連邦少将カードでぼこると心に誓った。
連邦少佐カードは
CB"AABABS"(間は勝利)ときて9戦目、
タンクで拠点が割れず転身も出来ずD。
もうやる気失ったよ・・・
何度右に来い、援護してくれ、全部のルートにMSがいるから前に出れないって
VSCに離したのに・・・
次の10戦目はむしゃくしゃしてBD1で神風してやった。
3オチ300でC。
俺の戦局眼も地雷級だったことは認めるが、もう二度と昇格がかかった試合でタンクなんて出さない。
今日は勢力戦じゃないんだよ、モビ戦で勝ちが取れるなんて敵タンクが出ている状況で
タンク護衛しないしラインに穴を空けないってどういうことだよ・・・
こうして書くと、週末8vs8が終末と呼ばれる所以が分かった。
次は年休取って絶対平日出撃するわ。
しかしジオンの-37pってどうしよう・・・ザメルは今回無理目だな・・・OTL
>>174 休日出たのがすべて
どっかの大隊じゃないが、一日一絆もできないくらい忙しいの?
その方が試験合格しやすいし、精神衛生上よろしいかと
2年くらい前までは休日でも夕方6時以降行けば昼間よりまともになったんだがな
今はALLタイムだめだろ休日は
88はラグ酷いな。スローラグ発生するだろう!
もう88は編成縛りでいいじゃん!その分、ラグ減ると思うんだけどな
格1 近1 射1 遠1 狙1
残3枠は連ジ共通でいいと思うんだけどなぁ
制圧戦より編成縛りの呆がまだ人入るよ!
>>174 連邦少佐レベルでSクラス行ってどうすんの?
だな。まだ早いよ。
タミ通すたびに出る昇格試験通達がウザイ!ってくらいになると試験も楽勝だよ。
しばらくは受験拒否して、A3大佐維持してSクラ召喚戦で場数踏んだ方がいい。
>>175 2時間通勤でな・・・
今はどんなに早くても23時以前にはホームに帰れないんだ・・・
>>178 不覚にも”元”将官なんでな。連邦は。
負け続けて地雷佐官に窶してはいるが。
ああ、ここから這い上がれなきゃ適性位置とは思うが、
だからといってAクラでキャッキャウフフし続ける気はないよ。
書き込むの躊躇したがやっぱそうだったか
少佐まで落ちるとはねぇ
>>179 「タミ通」ってどんな雑誌だよとか思ってしまった
>>180 通勤辛いな
それなら金曜深夜は?
家族いるなら無理だけど、金曜深夜ならそこそこレベル高いよ
少佐あたりではエセが700点もだせば普通に勝てるんだし
フルアンチでもそっちのほうが普通にいい
>>181 中佐に落っこちたのは4Cで自分の実力の無さだったから仕方ないが、
少佐はC無しで9連敗したのさ。
自分がタンクで出撃してAとか、ジム駒でBとか取ったにも関わらず降格だぜ、泣きたいよ。
>>183 家に帰るまで15分、家から深夜やっているゲーセンまで車で30分かかるから
多分判断力も反応もリアルに付いていけない、多分・・・
>>173 伍長に昇格した時点で特別ボーナス?で自動的に8000Pになる。
で、そこからまた加算された。
途中下車の旅は?
ゲラザク面白かったわぁ
ゲラゲラ笑いながらザクバズ撃ってた
>>185 メインはもうすぐ青だけどサブカ大佐カードの9敗トラップには随分苦しめられた
大佐で9敗→中佐で9敗→少佐で8敗でリーチまで行ったからなぁ
一人で無双しても勝てない日は全く勝てない
マッチングロジックが変更されて敢えて格差マッチが発生するようになっていると真剣に思う
バンナムの気まぐれでマッチングをいじられ、負けスパイラルに入ればいくら頑張っても降格
正直、醒めてしまったよ
189 :
ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:17:12 ID:L/WBakpnO
まあ俺がその立場ならまだ早いと諦めるな
自分がAやB取ってるのに負けるから味方の責任にするとかなら、大佐にもなって欲しくないわ
味方街したくもない
そこまで思ってるかはわからんけどさ
>>185 あぁ、そうだな。
ポイント稼いでりゃ活躍してるって事だからな。
お 前 の 中 で は な
>>188 そこまでいくと、余裕で負け越し街道まっしぐらだろ
てかそんなに連敗ってするものなのか?
愚痴スレなんかだと
負け越し=地雷らしいけどどうなんだ?
>>189-190 野良で出撃しているなら一考の余地はあるが、
バーストしていてその発言なら異議を申し立てる。
ジム駒のBは自己満としても、タンクでA取るにはそれなりに
味方・展開に恵まれるか、敵が余りにも馬鹿であることが条件で
普通はB止まりになると考えている。
拠点落とさずしてA取れるなら負ける余地なんて無いよ。
拠点落として援護・VSCで誘導しているのにしているのに勝手に落ちやがる
格闘機や射撃機をどうやって扱えば良いんだ、教えてくれ・・・
>>191 するときはする。
逆に勝てるときは勝てる。
ジオンの鉱山都市なんかはギガン拡散で余裕で勝ち越せるし、
連邦ならリボコロとかトリントン基地とか、元旦で馬鹿なことしなきゃ
負ける余地がない。
そこらへんをわかっているつもりだったがまだまだなんだろうか。
>>191 「9連敗降格なんてw」
そう思ってた時期が僕にもありましたorz
まぁ、将官カード持っててA9連敗は普通無いと思うけど
頭に血が上ってる状態で連コ→2クレ連続同じゴミ引く
→時間明けて最連コ→別のゴミを2クレ連続(ry
→8連敗リーチ完成→ラスクレ、最初のゴミを引(ry
めでたくAサブカが中佐
翌日即大佐に戻したけどねぇ・・・格好悪かったw
Rev2.5になってすぐ、ほとんどAなのに9敗で降格→大佐昇格リーチかけた試合で
イフ改3乙で少佐 までは落ちたな
あれはちょっともうなんともいえないくらい惨めだった
まあすぐに大佐に戻ったけど、Aクラだと極稀に無双してても勝てない、
というか自分以外の味方が全員2桁以下なんて試合があるから困る
そういう試合はタンク乗ってて釣りしながら0護衛で拠点2割りしてるんだけどね
面白い具合にゲージが消えてくよ、本当に
俺のデザクが敵B4枚釣っている間に味方は優勢にぼこってくれたのか
結果負けだと虚しくなりますなぁ
やばい…今週ジオンマイナス60ポイントwww
ザメルオワタw
>>192 ずっと野良専の俺。
貴官の書き込み見てると、まだまだSクラ早いって感じ。
書き込みの内容が、俺の万年佐官の頃の愚痴と同じ。
昔の俺を見てるみたいだわw
悪いことは言わない。
A3大佐安定するまでSクラ昇格は諦めて精進しなされ。
階級が落ちるってことはやっぱり腕前がそれなりなのよ。
>>197 まだ大丈夫だ
ヒマラヤで8連敗して-64まで落ちたけど、今日のNYでたぶん+119まで持ち直したから
2ndNewMS取得条件20000位以内の表示って
携帯の何処で見れるん?
>>192 連邦なら、ジムカス乗れ。
それなら周りに左右されること無くAは堅いだろ。
健闘を祈ってるよ。
>>192 俺、この前、頭に血が上って失敗してジムカス3落ちで中佐落っこちたけど、
今日の2クレ込みで10戦ストレートで大佐復帰できたゴ緑大佐。
階級判定出たときは、正直、また降格かと思ったが。
大佐復帰までやってたのはタンク乗るか近(ジムカスや陸ガン)で護衛かアンチ。
正直、タンク乗った時、味方護衛が中途半端だとしてもマップ覚えてればある程度なんとかなるし、
近に乗ってた時はジオン側にSクラだよね?ってのが混じってくる(というか、青尉佐官とかが居る)けど、
無理せず立ち回ってたらAか悪くてもBだったなぁ。
ともかく勝ちたいから、まずは即効で拠点落としてすぐに味方に援護射撃するとか
一気にライン上げて、タンクに拠点撃ってもらい、その間、忍の一文字でタンク護衛するか、
敵タンク部隊に対して味方が拠点落とすまで削りつつ拠点落とされるのをどれだけ時間稼ぐか、
250カウント中はどう動くかだけ考えてて、リザルトでああポイント稼げたなって気づくそんな感じだった。
俺も検討を祈ってます。
頭に血が上れば3落ち許されるのか
公式HPの「マッチングと階級」に、
※階級判定に使用されるパイロットランクは、
軍曹〜中尉の階級では「1vs1以上の対人戦の過去10戦分」が対象となります。
大尉以上の階級では「4vs4以上の対人戦の過去10戦分」が対象となります。
と有るのだから、階級を少尉まで落として全国対戦を選べば、44未満になっても、
ランキングポイントに反映されるんじゃないの?昇格判定が出たときのみ、
未通しでプレイできないのだから、大尉まで挙がったらEを取って中尉に落とせば
33以下連発、11でも問題なくね?
いやジムライホー使いこなせなくなったのなら、寒マシやブルパにして無理にジムカス使わんで、ガカスやBD1使ってくれんかなーって奴多いぞ、最近。
戦線を長時間支える能力がないっつーか、護衛でもアンチでも1stでピリるか落ちるって奴が増えたっつーか。
そんな程度なら中コス機使って、ちったぁコスト節約しろよってな。
>>204 × 頭に血が上って
○ 本来の実力で
みんな見栄はりたいんだから許してやれよ
3機釣ったとかも実際にはつっこみすぎて孤立しただけの可能性が高いし
釣ったといいつつ即落ちだったと思われる
>>198 >>201 >>203 貴官らのアドバイス、ありがたく拝承するわ。
冷静に考えれば、A8連発でさらにA8で勝っていれば、自然に少将までは
上がれるわけだから、今の俺には何かかけているということだな。
まずは大佐復帰まで頑張ってみるよ。
>>204 頭に血が上がらない状況がないなんて言わせない。
そこで腕が伴ってなければ3オチ降格も、当然の報いだがな。
>>199 すごいなぁ〜折れずにそこまでいったのか…
>>206 同意
ジムカスじゃなきゃ人にあらずって思ってんのかね
そーいうのに限ってメリットわかってないからザク改追いかけるもんな
俺なんか200近くあったポイント今は50ないぜw
連邦で66以上なら200帯で使える機体が増えてカスが1体出たら乗らなくなったわ
ポッド座った時に頭の上にあるプロジェクターの底触ってみ
心臓の鼓動みたいな振動があってサイコフレームの共振を感じられる
>>205 どの階級でも全国パイロットランキングポイントは44以上が対象
そこに書かれているのはパイロットランクの階級判定(S、A,B,C、D、Eってやつね)の対象だけ
都合の良い様に解釈しているけど
残念ながら205は君の妄想レベル
>>210 そうは言うがな、大佐
カスライに乗って活躍できないなら
連ジ両軍合わせて
どの近に乗っても活躍できないだろ
実質、近で一番機体性能が優れているのは粕だよ
>>215 唯一の特徴だった射程が短くなった今じゃそれはないだろ
ヒント【機体】性能
>>108 試合後でなく試合中にポイント入ってるよ
一つ制圧する毎にポイントが増えてる
頭に血が上って〜の件だけど、誰でもあることだからしょうがないね
あの、おまんグース閣下ですらあるのだから
ジムライ、弾数少ない代わりの長射程だったのに
その射程も他のマシと同じにするとかアホだろ
元々カスライの射程アテにしてる奴は残念だけだがな。
アウトレンジから撃ったってポコポコ当たる武装じゃねぇだろ。
ロック距離でも避ける奴は避ける単発弾なのに。
カスライはよろけとダメが高く減退も弱いのが売り。
射程なんぞおまけだ。
ジムライの射程なんてオマケだったじゃん
弾速と全バラ一発よろけがいいんじゃないか
護衛の後ろのタンク抜いたり出来なくなったけど、まだ十分使えるじゃん
>>215 適性階級で適性機体で問題ない
背伸びする事が良い事ばかりじゃないよ
連敗して降格したって書き込みをたまに見るけど
階級よりも敗北が増える事の方を気にした方がいいと思うんだが
俺なんて階級より勝敗が気になって仕方ないけどな
機体性能の話になるとPさんがファビョりだすよ
>>224 それには同意だわ
何ポイントまでがBとか高コス3墜ちでEで降格とか、そういうを考えるのはやめたほうがいい。
欲を言えばwikiからも削除してほしい。
>>223 腕前互角、つまり自分vs自分で相手に一番勝ちやすい機体はなに?
適正階級とか関係ねえだろw
背伸び?リアル大佐にもなれない始めたての初心者か?
支給される大佐以上になったらジムカスくらい乗れるようにしとけ。
>>216 今だって射程は250mくらいなかったっけ?
射並の300mとか無いと強い機体とは言えませんかそうですか
ぱねえっす連邦脳マジぱねぇっす
ジムカス、焦げよ…お主らは死なないための機体なのじゃあ…決して攻めに出るのではないぞ…
生きて敵機にちょっかい出し続けるのじゃあ…
>>227ジムカス選んでも乗れてないのが問題なんだろ
だったら無理して選ぶなって話だよな?
>>229 焦げ乗れないなら朱雀乗ってろカス。
なんて文章を見るが、まともに受けるなよ。
焦げですら乗りこなせない人が
それよりも機体性能で劣る朱雀を乗りこなせるとでも?
普通逆だろ。
つか練習中かもしれんだろ。
Aクラスならジムカス焦げにどんどん乗って練習するべきだろう。
Sクラスでジムカス焦げに乗れない?引退した方がいいよ。
コスト節約とか、そんなのどちらも乗れる人の話だっつーの。
お前、「地雷カスは、低コでも乗ってろ」と言いたいだけちゃうんかと。
イグザムってどんなモビルアーマーですか?
ジム・ライトアーマーを赤4にするとジム・フルアーマー・ライトアーマーになる聞いたのですが、どう言う事なのでしょうか?
ガンキャSMLは確かにゆとり性能だが調整難しいだろうな。
弾数2トリガー分でリロだからダウン値下げるなら
弾数かリロかダメを上げないと射のメインなのにダメ効率悪すぎて産廃だし
かといって弾数増やすと連射してるだけで相手回避不能とかになりかねんし。
ミサは弾速遅いから味方と被るのを完全には避けづらいので
ダウン値上昇はそのまま味方殺しに直結だしね。
誘導に関してもロック距離や射程が短くなってるから
今のまま誘導だけ下げたら当る奴いないだろうw
色々と調整難しい武装だと思うよ。
そんなこと言ったらハイゴックさんは…
>>228 ホッホッホ。戦いが無ければそこには平和が生まれる。それはとても素晴らしい事です。
・・・だが!切れる時に斬撃をしかけないと言うにはこのジム・カスタムは若過ぎるッッ!!
>>230正論だよ
でも、対人戦であきらめる必要のある人も居るよ
ジムライ強化されてかなり経ってる
ジムカス焦げなんてブーストもFCSも癖あるから
リアルにAクラならザク改駒乗ったほうがマシって奴いるだろ
そこでpmや店内対戦やトレモで練習するって発想が無いなんて
流石Aクラスぱねぇっす
>>227 すいません
将官になってもまだカスも焦げも支給されてません
支給選択にすら出てきません
本当にすいません
>>239 まだ支給選択にすらでてない?
いやそれポマイ冗談抜きでなんとかした方がいいぞ
先行限定支給ならともかく正式支給されてる機体だし
てか両軍の主力機体だし
というか、お前の持ってるそのカードは
本当に絆のカードなのか?
JCBとか張飛とか書かれてないか?よく確認せよ
>>239 サブカはどうでもいいからメインカードを言えよ
>>239 黄色は黙って駒陸寒乗りこなせるように頑張ってね^^
ところでみんな今日の44はどちらの軍も勝ててるかい?
9連敗降格してる奴はいい加減自分がポイント厨の地雷だって気づけ
ジム朱雀だと性能低くて活躍できないから焦げカスに乗り、実力の無さをカバーする
朱雀ジムでも活躍できるくらい自力を上げて焦げカスに乗り性能を最大限に活かす
機体名は変えも通じるだろうけど明らかに後者のほうが強いよね
>>243 現実はランボーやゴルゴのようには行かないよ
彼らは味方に裏切られても最終的に勝利出来るけど
9連敗と9敗じゃ全然違うけどな
10戦中9敗だと1勝してもフラグが消えにくい
マッチングが適性なら全て自分に責任あるかな
>>243 「ポイント取れないけど仕事してます!(キリッ」
とか言って、実際はただ単にコスト献上してるだけのお前みたいな地雷共が自分以外ほぼ全員、みたいな街組まされ続けたら連敗もするわw
点取ってなくても仕事してるなんてのは、両軍それぞれ一名までしか許されない理由。
雁首揃えて100P代以下とかのくせして、他人に頼らず無双した人間をポイント厨扱いとか、恥を知れ。
>>248 黄色将官のほうがゴ緑将官より頼りになる
大会LVの連中は別として、ゴ緑の連中はプライドだけで邪魔ばっか
赤や青がいるのに高コ枠取って仕事できんアホが多い
中コ枠使って高コのフォローしてくれる人は黄色のほうが多いから
マッチング歪だよね
連勝するときは、自分が空気だろうが地雷だろうが勝ちまくり
連敗するときは、無双しようが職人しようが負まくる
体感的に4、5クレぐらいサイクルでそうなってる気がする
パイロットランクの判定もおそらく4クレだし
>>247 例えば44だとする
編成は何でもいいや
味方キャノンが3拠点落して、味方前衛が2拠点までで防いで
敵味方誰も落ちなかったとしたら
キャノン以外はポイント取れてると思うか?
>>247 勝利に結びつかない無駄なモビ戦しかやってないポイント厨乙
>>252 >味方キャノンが3拠点して
この時点で仮定に無理が有りすぎ
レアケースを持ち出して一般化しようとするのは詭弁の典型
やり直しなwww
>>251俺その法則半年以上前から言い続けてるわw
敵がってよりも味方がおかしくなるんだよな
無理矢理勝っててもマッチング変わらなくて日を改めるとリセットされる
最近すこし緩和されたと感じてる
なんつーか「勝利の為にポイントを諦める」と「自分が地雷(低ポイント)でも味方が勝たせてくれた」を履き違えている奴が多いよな
先の「キャノンが3落としして〜」みたいな極端な例を除けば誰かが敵を撃破するから敵ゲージが減り、勝利に近づく訳で
残念ながら絆は「タンクを守っていればそれだけで勝てるゲーム」では無いんだな
敵モビとの戦いに勝利出来ない(撃破出来ないからポイントも取れない)残念な腕で勝てる程甘いゲームではないんだよ
何回もやれば「自分がポイントを取れなくても勝てるケース」にも遭遇するが、まず自分の代わりに敵を撃破してくれた味方に感謝する事
次は自分が敵を撃破して味方の負担を減らしてやる事(モビコン等を考慮するのは当たり前として)
それを目指さなきゃ佐官卒業は出来ないと思うよ
将官になって「勝利の為にポイントを諦めた」とか言ってたらカード折った方が良いな
プレイヤーの絶対数が減ってるから、適正なマッチングも望みようがない
勢力戦のご褒美MSがヒドイ件について
>>257それは仕方ないけど変な連勝補正が存在するんじゃないかと思うわけだよ
連邦スレや本スレで連邦のネガが増えたみたいだけど、今の連邦で負け越してるヤツなんているの?
Aクラは知らんけど、Sクラで負け越してるなら引退した方がいいよ
あーはいはいまた勢力戦ですか
しかも景品はストカス・ナハトって・・・
貰える称号 ボクサーwww
ワロタ
264 :
ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:33:07 ID:z1kDQK3c0
>>262 そうか?2堕ちはよくあるけど。
3堕ちはタンクが敵拠点特攻とかしない限りはあまり経験ない。
4日間勢力をモリモリやっていくつもりなのか?
>>248 理由は知らんけど
まずは、カス焦げ取ってからSクラスに上がろうか。
あ、朱雀素ジムで敵をtntnにできる有名ランカーの方でしたか
それは失礼しました
>>260 恐縮なんですがSクラで負け越しですが半年くらいで200負け越しから
100負け越しまで減らしたんですが引退しなくていいよね?w
まぁ200作る時点でゴミなのは自覚してまつ
>>264 マップにもよりますが44は先ず3落とし前提で動くものじゃないのですか?
タンクに乗る身として当然の事かと思ってました
>>267 野良ジオンならまだ許せる
連邦ならカード作り直す前に引退オヌヌメ
>>253 負けにしか結び付かない護衛失敗、アンチ失敗、モビ戦で蒸発しかしてない核地雷乙w
そうやって一生妄想言い訳してろ負け犬。
関係ない所でモビ戦?
もし仮にそうだとしても、それで無双リザルト出してるなら、多数狩りで余所が常時枚数有利だったり、高コスト狩りまくりでゲージ削りまくって、他面子が普通なら圧勝パターンなんだがな。
こっちが1拠点以上モビ取っても、蒸発護衛でタンクを殺し、0護衛タンクに2拠点ストレート割られて台なしにしてくれるのがお前みたいなゴミカスなんだよ。
ついにストカスナハトが10勝支給キター!
前回金欠であきらめたからようやく手に入れられるぜ
勢力戦後はどノーマルなストカスナハトやパワジムザメルがあふれて両軍恐ろしいことになる予感w
>>262 いやレアだろ
・キャノンが拠点3落とし
・敵モビを1機も取らない
・前衛全員低ポイント
なんてマッチが頻繁にあるのか?
この4年で何百万も突っ込んできたがそんなマッチは記憶に無いぞ
>>268 理想と現実を間違えるなよ
2月10日(木トリントン/トリントン(R)4vs4
2月11日(金)トリントン基地4vs4
2月12日(土)トリントン/トリントン基地8vs8
2月13日(日)トリントン(R)/トリントン基地6vs6
僕ナハト持ってないけど出撃は遠慮したいと思います
4日間勢力戦を月2〜3回やる方式でいいよ
限定支給機どんどん安売りしてってくじ引きでどんどん消化させてやってくれ
悲しいけどナハトって280コスなのよね〜
・・・現状の性能ままなら、いらん。
11日は両軍廃人してきます!
ゾゴックとピクシーの支給まだだったんだ!!
・・・あれ??
の人は俺だけじゃないはず
四日間とか、社会人には無理ぽ
あ、11日は基地かよ
誤爆した。ごほっ!ゴホッ
>>277 せめてクジ引き支給じゃないとなあ。
○○ptとか○○以内とか、
そんなんで客釣ってる糞仕様に飽き飽き。
ジオンの称号の中に、海兵隊があった…
全ては、この為のイベントだと思う
>>279 あとイベントやるなら、もっと早めに告知して欲しいものです。
出たいマップや欲しい機体があっても、出られないと悲しいです。
先行支給の将官様の消化にはぴったりのイベントだな
・・・長い休暇になりそうだぜ・・・遠い目
ストカスナハト欲しいが受験ある死ね
勉強してやる
それが正解
これは隠し修正でストカスナハトがガチ機体になる!
と信じたい…
質問させて貰います
集計期間以前のポイントって何日からリセットされるんですかね?
明らかに期間前のポイントが加算されていてわけわからん
ステルス機能をガチにするのか
武装性能をガチにするのか
機体性能をガチにするのか。
アッガイのステルスはいつ実装されますか?
テスト
>>287 青4でジャンプブーストしてもレーダーにまったく映らない
高バラにも1発よろけから3連入るクナイ
NでAP295、機動性はアレックスクラス
もちろん、セットで。
スマイルもつけて。-\280
i'm lovin' it
>>286 ランキングの集計は3週間単位
だから集計期間直前の週にも出てるんならそれがリセットされるのは最後の週
1/24〜1/30の週…1/10〜1/16の週から3週間分
1/31〜2/6の週…1/17〜1/23の週から3週間分
2/7〜2/13の週…1/24〜1/30の週から3週間分←2万位以内にするのはココ
>>270 発言全てにツッコミどころ満載。1000勝辺りの黄色かなw?
まぁ、ポインヨも取れない地雷も確かにいるけんども
長くやってりゃポインヨなんて戦闘の流れの結果でしかないのも見えてくる。
ポインヨだけで語っちゃってる時点で周りから馬鹿扱いになっとるんだでよ。
無双無双と言ってるが、補正も無くなり、硬直機会増、カットダメも増した現Verで
無双できる/される時点で色々お察し。
突然流れ切ってすいません
プロガンとBD2のビーライの発射遅延・弾速って微妙に違います?
射程は20m弱違うのは分かってるんですが、プロは置き・偏差がそこそこ当たるんだけど、BD2だと全然当たらなくて…
以前の鮭の感覚でやってるからダメなんですかね?
ナハトはタックル連撃も欲しいな・・・あの格好良い蹴りあるし
後は大回りに外さないといけないのをなんとか・・・
ストカスナハト持ってる人は特典無し、ってことか。
>>266 ランカーではないですが普通にやってたら上がってしまうので…
tntnには出来ませんが仕事は出来ますよ
>普通にやってたら上がってしまうので…
普通に上がってしまう前に普通に取っとけ
という話では?
すいませんって思ってるなら素直にトレモで機体出しすればいいと思うんだ
今ならトレモ最弱でもプロガンとか鮭とか出てくるしそう時間はかからないだろう
まあトリントン勢力戦が2ndリリースの一般支給集計対象期間に重なっているのはいいとして
2月21日〜2月28日までのニューヤークのスケジュールは何なんだ?
28日が月曜日だから下手したら3月に入ってからもニューヤークになりそうな配置だな
しかも44がやたら多いし 裏で何かイベントでもやるのか?
>>291 超乙!
是非ともテンプレに追加して欲しい
また消化祭の悪夢が…。
44だったら最悪空気してりゃいいけど、66〜で開幕歩き、乱戦でタッコー追撃試みるとか勘弁な。
44で空気って、そりゃ最悪じゃないか。
って、最悪って書いてあらあ
あ、それはそうとヒマラヤ(吹雪)100%が
2月14日に通常スケジュールされているじゃん
バレンタインデーかなるほどねえ
ほんと下らないことしかしないな、バンナムは。
南イライラする
ホワイトデーは3/14だがなっ
あと、オンライン予選に合わせて、2/21からNY44戦多発w
廃人が集う熱い戦いの予感。
腕前残念は火傷するから出撃控えた方がいいな。
俺はウチで酒飲みながら、2chでの晒し合い合戦を楽しみにしてるぜw
勝ってくじ引きにあたるとモニターが切り替わってオペレーターからのバレンタインチョコプレゼントイベントが発生します
オペレーターは各軍ランダムで決定されます。
カード返却時にコイン返却口からチョコが排出されます
>>306 3/14はタクラマカン(砂嵐)になります。
>>309 そこは新マップのジャブロー(スコール)の登場を期待しようじゃないかw
つーかまた適当な精力線かよ、コスト制限無いんじゃジオンで出るのは自殺行為かしら???
しかも精力線終了後は恐怖の消化タイムとか・・・・
バンナムは意地でも勢力戦で連邦に勝たせたいんだよ
>>307 俺は出るぞ
多分ボコボコにされるだろうが、少しでも抵抗してやる
一矢報いる事ができればいい
実際TT以外はジオンゲーじゃないのか
>>308 戦闘オペレーターのガトー少佐とバニング大尉のどちらかがランダムで選ばれるのですね
いらんwww
ユウキさんのをくれwwww
>>315 ドズル、ラル、デニム、ガデム、ドアン、ガイア、マッシュ、オルテガのいずれかかと(ry
>>317 ジオンで当日PP1位だとギレンから貰えるはず、包装は十字勲章風で
1番かったるかったストカス・ナハトも今回は10戦すればいいのか
そんなこと考えると今の20000位以内なんてばからしくなるな
俺は、ケルゲレン子からチョコが欲しい(笑)
ジャブロー地上はもうちょっと密林地帯の高さ増して視認性悪くしてほしいな
>>308 シーマ
「フッ…フンッ、義理だからな!勘違いするんじゃないよ!」
バレンタインにS勝利
両脇に板チョコ挟んだ半裸のセクシーバニング
強くなったな、今日は朝まで…
スクリーンに目をつぶったバニングがズームイン
命中ぅ!
リザルトに。
俺はラムイコたんからがいいなぁ・・・
325 :
ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:42:22 ID:NDefELV9O
>>321 お前は俺か
しかし密林は黒海までとっておけ
明後日でゲルバグ亡くなるから
明日はいっぱい出そうな予感
バレンタインの前に2月3日の節分も…
ジオンは角付きだけ、連邦は使える武装はバルカンとファイアナッツだけみたいなお祭りイベントやらんかな
大会申し込んで、4人で予定合わせたのに、このスケジュールでは、中将、少将、大佐、少佐のうちのチーム終了。
みんなで楽しむことすらできんのか・・・
一緒にいても別々とかないわ〜。
結局登録カード以外のサブカで4バーストするんだろうな・・。
バルカンとファイアナッツのみとかどうやって勝てと?ww
ジオンもクラッカーだけになるだろうな
それと、それらのサブの威力を30〜40程度に調整すると面白い……のか?
1クレだけならやってみたい気もする
>>326 44じゃ意味なくない?
それよりも格BRの隠し修正があればいいな
あんなだだっ広いMAPで44って・・・
その後はNY44のヘビーローテだし。これは44が楽しめない雑魚野良に対する当てつけか?
終わるまで出撃控えたら中毒抜けそうだな。
HMからS復帰したけど10クレ15勝。
今日のNYは10クレ14勝。
逆に俺は改めて絆感じるいい機会となった44でした。
やっぱ44でジムカスが一番輝く
ドジム早期支給受けられるか受けられないかでトントンの楽しめる度合いが大分違うな・・・
ザメル取りたい人は勢力戦までに条件満たしとけよ
2月の連休は新機体の追い込みでインカム期待できそうなのに勢力戦やるとは意外だった
2月の後半は勢力戦ないのか
新機体消化でインカムが上がるあると踏んだか
2月4週はNYばかりのローテーションは裏でイベントあるって気もするが
2月後半は全国大会(笑)のオンライン予選(爆)だからだまっててもインカム取れるつもりなんだろうさ
>>292 ポイントだけで語ってると必死に地雷が思い込んでるだけだがな、実際はw
地雷は言い訳が穴ぼこだらけどころか底が丸ごと抜けてる事にゃ気付かないのかな?w
関係ない場所で他人に迷惑かけるレベルの数しか相手にしてなくて無双リザルトなんて出るわけないだろうがw
重要な位置で戦い続けるか、これで勝てなきゃ他の面子はバンナム最弱より働いてないってくらい大多数を相手にしたり狩ったりしてなきゃ、700も800も出るかw
無双が発生するようなド雑魚相手に雁首揃えてフルボッコにされる核地雷が、他人を批判するなよw ってだけの話なんだがな。
いつまでも理論上ありえない状況を挙げて責任転嫁するのはやめろよ、核地雷は。見苦しい。
一般人の集計期間の最後の4日間に別機体の支給の勢力戦を重ねてくるとかLP泣かせだな
20000位近くを狙う人間にはストカスナハト持ってない人も多いだろうしな
とりあえず75P取ってこれでオッケーって思ってた俺の不安感を煽る戦略だな
流石だ汚いぞ!
今日はずいぶん勝てたなあ、久々の大勝だ
2.50になってからマッチングが変わったんだろうか
まだ酷い味方を引いて負けることもあるけど
自分が頑張れば勝てたって試合が多かった気がする
>>339 ジオンかい?
よく頑張ったな
連邦なら44で勝たないでいつ勝つの?
連邦Aは非常にきつかったぞ
味方A1やA2二枚以上引いて敵オールA3に向かわなきゃいけなかった
大抵格から崩壊するから格枠取って護衛行って敵のケンプを開幕に滅すれば大体勝ちパターンに持っていけた
こんな糞な書き込み申し訳ないが今連邦やって楽しいって感じる奴いる?
ジオン側から見てもただ無双してるようにしか見えん
トレモの勝ちが増えるバージョンだろ
スクリーンの向こうで悶絶してる人間想像して射精してるんだろうけどさ
>>342 ジオンの中身が残念だっただけ
適正階級に行ってみたらどうでしょうか?
>>342 流石に馬鹿過ぎだろお前w
そう言うなら連邦やってなよ
連邦負け無しなんだろ?勝率9割か
いや全勝ですよね?(プッ
もち連邦のトップ10に入ってるよな?
それだけ性能差が酷いということだ
44で蛇ってやっぱダメ?
乗ってみたいんだけどバースト仲間にいつも止められるんだ(´・ω・`)
2.50になって鬼畜アレBRが無くなって44が割と楽になった俺ケンプスキー
正直青2号は機動面からしてアレほど怖くないな
>>347 味方は遙か向こうで護衛orアンチ中
焦げかザク改が来て、単機タイマンで返り討ちに出来る
自身が有るならどうぞ
>>344 馬鹿なのは生まれつきだから許してくれ
実際連邦それぐらい勝ててるから言ったんだが…最近限定でだけど…
あと、機体支給無かったらとっくに連邦だけに逃げてる
そう言えば公式の軍勢力戦動画見たかい?
ストカスもナハトも何か性能が向上している様な気がするんだが・・・
ストカスはナックルの硬直がやや短くなっている上に旋回性能が高くなっている気がする。
ナハトは装甲4の画面表示が軽くなっている上に左上のガトリング砲からの外しが
かなりやりやすくなっている気がした。
やっぱりREV2.51は本当に緊急のやっつけパッチで、実はREV2.52が2/14(月)に公開されるって事はあるんかいな・・・
しかもその日は2戦目格闘機大活躍のミノ子100%・・・多分1年ぶり位の登場だが。
バレンタインデーのプレゼントにしては、やや出来過ぎかな。
352 :
ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:28:36 ID:lr/jhhuC0
>>351…あなた疲れてるのよ…
ナハトのブースト回復を改めて見てみるとやはり笑える。
とりあえずバソナムはストカス那覇とを240にするとこから初めるんだ。
拠点にくっついただけで回復すんのは誰のおかげだと思ってんだ?
ナハトさんが誰にも気付かれない様にこっそり修理してんだぞ
>>337 お前Aクラだろ
前提がおかしすぎ
もしもしで気持ち悪い長文垂れ流してるしキモ過ぎ
>>354 BD2「おい、こっちよんなよ産廃
ケンプ「240になっても出番ねーからw
イフ改「頼むから色だけじゃなく顔も変えてくんない? 同じ顔とか超凹むんだけど
ギャン「……機動性能ではまだ勝ってる、大丈夫……!
358 :
BD2:2011/02/01(火) 02:32:00 ID:GYaCFmZ1O
>>357 イフ改てめー
最近出番増えたからってチョーシコイてんじゃねーよ
Aクラで1番機の大尉が青グラフ
これが最近流行りの残念かと思って後でチェックしたら勝率7割近くあった
Sの壁は厚いな...
勝率なんて野良でもAクラスでいくらでも稼げる
>>354 いっその事、200は…やりすぎだな。
でも240では出番がなさそう。
>>359 大佐で勝率5割のゴ緑だけど、少佐まで落ちたら、勝率8割でストレートで中佐に戻った
個人的にはrev2のSクラは、rev2.5では中佐大佐辺りになった感がある。
たまに少佐でも壁引っかけ手慣れてる奴みるし、階級分布はシビアになっただろうな。
青大尉も以前なら、怠将維持も出来てたんだろうね。
>>357 全体的な機動性能はもちろん武装も若干勝ってるから大丈夫だよギャン
なにより硬直少ないから2段ブースト余裕だし
あ、3月頭のスケジュールも公開来たね
やっぱりニューヤークかw
2月末から2週間丸々ニューヤークか
しかもそのうち44が10日間だと?
やっぱ裏で何かイベントやるよな? な?バンナムさん
と、思ったらこの期間って全国大会のオンライン予選の期間なんだね
その対応のスケジュールか
裏でイベントなんて無さそうだ
全国大会に出ない人間にとっては無関係なんだけどなあ
なんだつまんね
>>347 燃えミサとかキャノンCとかリロード長い武装使いたいなら論外。
見てたら避けられる武装だからリターン低過ぎ。
初期装備なら手数も多いし当たりやすくてヨロケ武装だから戦えないことも無い。
ただし脚止まるから外したら即喰われるよ。
脚まわりは素ジム赤振りより重いから高バラと44じゃ一発ヨロケだけが頼りだからね。
ちなみにガトリング持つなら近カテで良いじゃんと思う。
誰得の全国大会(笑)で一生懸命なのは、恵まれた一部の人間と馬鹿ンナムのみってか。馬鹿ンナムの空気の読めなさは異常。
ま、馬鹿ンナムがやらかすのはいつもの事だが(恒常かしてんのもアレだがw)最近の輪にかけて凄まじい迷走っぷりは何なんだろうね。
馬鹿ンナムスタッフは酒でも飲んで仕事してんのか?w
あれか?みんなに馬鹿だの能なしだのチョンだのと言われ続けて開き直っちゃったのかね?
ファミ通でドヤ顔して間抜け面晒してる暇あったら仕事しろや、間抜けどもが。
NY44が10日間なんて歓喜してる奴も多いだろ
>>337 ポインヨ以外話してないぞえ。
一人で1200ポインヨ取っても負ける時は負ける。それが絆。
(流石に↑の時は俺も唖然としたがw)
『味方ないわー』で終らすのか、『この戦いどうやったら勝てたのか?』
と本気で自問するかが野良の戦い。 まぁ、馬鹿増えすぎて俺も疲れたけどw
ただ、2落ち二桁とかが本当に地雷かと言うと、それは限りじゃない。
『味方無いわー』と言う前に、真面目にリプ見て戦場を考えてたら色々なモンが見えてくる。
まぁ、未だにそんだけ情熱あるんなら頑張ってくれたまへw
というか自演馬鹿のFA神をまともに相手しちゃ駄目
>>367が残念に思えてならない
大会にエントリーさえできない、44は自分が足引っ張って負ける(その自覚さえないかも)から出ない
と言ってるみたいなもんだぞ
俺の場合。
サブカ総動員とツレのカード集めてエントリーした。
別に大会出たいとかってワケじゃない。
予選中、普通にプレイしてればジム・ザクもらえるから登録しただけ。
>>371 バンナム社員乙とでも言っとけば良いのかね?(笑)
君らみたいに毎日がエブリデイ、ゲーセンで数時間PODに籠もれる身分じゃないんですよ。
組むメンバーだって平日休みの奴やら休日は用事やらで集まらないし。
おまけに全国オンラインのゲームの癖にわざわざ東京まで出張れと?地方から高い金と時間かけて行く価値あんのかね?これで一生懸命になれってのが無理。
ま、俺らの腕じゃ予選突破も無理なのは確定的に明らかだけど。
俺より上手い、大勢のプレイヤーは全国大会視野に入れてんの?スレ見ても、まるで熱気感じないんだけど。
>>374 野良でいいじゃん
でもザクジム貰いに登録してたまたま上がっちゃった人達は行くのかな?
あぁ
全国大会は出たくても出れない奴多いんだからもっと皆で楽しめるイベントがしたいということか
そうか
全国大会云々でって理由で年に一度と言わず
毎月一週は丸々44にして欲しいぐらいだ
制圧戦に宇宙66〜とかもううんざり
全国大会上位に新モビのBDシリーズを配布するのは納得いかないが
絆がガンダムVSガンダムになりそうで怖い
GP02
BD2×2
そしてキャスバル専用ガンダム
vs連邦
話ぶった切ったついでに
勢力戦は前線体感ゲーム
前線押し上げ、陣地の確保みたいな感じだね
攻勢守勢するタイミングわかれば盛大に面白いよ
八八は戦場全体を見渡せると実に深いよ
レーダーだけでも概ね全体の動向わかるようになるしね
あと、複数捌けるようになって来るから四四の時にもだいぶ役立つとおもうな
ミノコナはレーダーが半分隠れるけどやってるコトはだいたいおんなじだから、レーダーと目で見たもので補正すれば良い
あと、拠点は割られやすいものだってわかっていれば良いくらいだよ
あと、版ナム、よほど勢力戦で連邦を勝たせたいとみえるw
キャスバルダムが
蹴り(タックル追撃)から三連、BRドローでダメージ200OVERの壊れ機体なんですね、わかります。
>>369 ポイント取れば勝てるゲームじゃねえんだよ、これ
タイミング考えずポンポン4撃墜する奴より、的確なタイミングと位置で1落ち1撃破する奴なほうがほうが勝てる
あんたが目の前の1機倒してから移動してる間に、リスタで不利になった味方が2機倒されたらマイナスなんだよ、分かる?
>>383 的確なタイミングで1落ち1撃破しても味方が逆サイドで壊滅したら勝てないわな
そういう話をしてたんだろ?
まああれだ、一人はみんなのために、みんなは一人のために、と考えて動いた方が勝つって事で。
>>384 なにがなんでも他人に責任をなすりつけたい残念の戯言だから、何言っても無駄じゃね?
毎度毎度最悪のタイミングで落とすとかありえるわけないのにw
同数や枚数不利で相手を圧倒してる人間と、リスタが一枚増えただけで秒殺される人間、どっちが残念かぐらいわかるだろ。
状況見れて並の腕持ってる人間なら、リスタ位置にも気をつけて展開してるし、味方が来るまで無理せず場を持たせるくらいやってのけるわ。
MS戦の撃墜優位を吐き出して負け越しゲージ作ってる事が、どれだけ立ち回りがウンコかまるでわかってないよな、残念は。
議論のやり方を知らないんだろうな
自分に都合のいい条件で語りすぎだ
毎度毎度最悪のタイミングで落とすバ格もいるけどな…
即落としされる腕前うんこちゃんと、何も考えず落としまくる脳がうんこちゃんとの、どっちがより最悪かなんていう議論してもしょうがないじゃん。
不毛だからやめない?
制圧戦も階級判定されるようになるのか…
倉庫番が素人道程になるいい機会だったんだが
あ、もちろんトレモやクジでセッティング出てる奴な
88の制圧戦だと、必ず枚数や制圧考えないで動く奴が混じるから、あんまりやりたくないんだよなー、階級判定つくならなおのこと。
2月末からNY44ばっかりなのかー
NY44大好きな野良専の俺からしたら今から貯金したいくらいだぜ!
ま、好きな人がいれば嫌いな人がいるのも当然なのはわかるけどなー
格トンガリが乗るヘビガンはまず間違いなく敵護衛即落としして味方タンクの死因になります。
特に赤・青になるまで脳筋やってた人に顕著です。
自らが「垂れ流し」と呼んでいた人達と大差ありません。
逆に近・遠のびてる人のヘビガンは割と安心です。
射トンガリは基本的に戦力外です。
よい意味での有名人以外は漏れなく地雷です。
キャスダムが出るならガンバトシリーズみたいに、
抜刀はするけど格闘は全部キックみたいにしてほしいな
まるでトンファーキックだ
無双なんて言ってるる奴は、単なる格下相手の狩りだろ?
人格3流ジャンwリアル世界の地雷だなww
Sクラス軍比率
連邦65%
ジオン35%
wwwwwww
思ったんだが、鮭ってタックル追撃追加されたらガチ機体になるんじゃね?
こうなったらシャア専用機はタックル追撃機としてだな
あ、ズゴックさんは頭突きからの追撃でお願いします
もしくは爪Bで100m程ぶっ飛ばしてだな…
空に向けて吹っ飛ぶなら、もう赤蟹しか使わない
>>400 あのぶっ飛ばしも距離が長ければガチなのにな
TTやJGで高台から敵を突き落とす仕事で
>>397 俺がいまからジオン出てやる。
たぶん55/45ぐらいになるよ。
一人参加すれば10%変化するのか…
どうりでさっきから同じ奴とばっかり
もう出撃人数公表しろよ
携帯サイト登録者だけでもよぅ
むしろダメ減少した射の格闘3段目にふっ飛ばし効果つけたらいいのに
>>406 「敵タンクに後ろから噛み付いてやったぜ・・・あっごめーん敵タンクに抜けられたー」
ヒマラヤ吹雪のミノ粉高濃度散布ってどんだけ?
タックルで敵味方押し出せたらいいのに
あぶなーーーい!!ドンッ!!!って具合に
オンライン予選て何日から何日までなのかな?
公式だと大変理解しずらいんです
逆にAクラ
連ジ 45/55
ただし、青含有率は連ジ 100/0(15:16から4クレ8戦分)
連邦は青佐官多いなw
夜にまたデータ取ってくるw
久方ぶりにやってきたけど。
これ明らかにジオン無理ゲーじゃね?
つか65%vs35%ってどういうこったよ。
ゲルJバグ以前に直すところ山盛りだと思うんだが
流石にもう呆れて、2度とやる気も失せた。
有難うバンダイナムコ
ジオンで出ればほぼ確実にマッチ出来るんじゃね?
逆に連邦はバンナム・33以下連発で萎えそうだな
>>414 A3サブででたら80%ぐらいの確率でSに連れ出される。
本気で9連敗しそうになってションベン漏らしそうになったぞおい オイ oi
全般的に連邦機の速度と火力上がり過ぎ。
ジオンの速度と火力落ち過ぎ。
ポインヨとか無双云々のLvじゃねーぞコレ
ある意味こんなバランスで夢中になれるお前達すげぇなおい。
昨日の比率は分からんが昼から夜までやって連邦Sバンナム一回。
もち全部44街。
>>415 マジデスカ
S人居ないってレベルじゃねーなw
昨日はNY44だからやる人多かったんじゃないかな
いつも連コか空いたら入れるホームで、久しぶりに待ったよ
今日は実力に関しても連邦の方が上手い人多い気がする
そう言えばMAP毎の勝利数称号でNY夜はNYの勝利数に含まれるんだな
まだ80勝程度しかしてなかったのに市街地王が出て驚いた
>>414 確実にマッチするけど上へ上へと引っ張られるね
緑・黄vs赤・青とかどんだけぇ…
ジオンA3が招待受けてるって事はジオンA2A1が連邦A3を相手にしないといけないのか
でも昨日はジオンのが多くなかったか?
45%/55%とかが多かった気がするが。
夜だったからか?
422 :
sage:2011/02/01(火) 17:39:47 ID:It1NJC5QO
たった今、12クレやってきたが全部44だったぞ?
まぁ、Aクラだが
今はジオンが多いよ。
連邦S46%
ジオンS54%
Aクラスは50:50
オジン公国将校は皆これから出撃ですよ。
もうどうでも良い
44でジオンで出撃するやつなんて少ないんじゃないの?
出撃人数にはかなり波がある
>>397みたいなのは連邦がたまたま多かった時に見ただけ
ザメル取得のポイント稼ぎが今日しかないんで朝から昼過ぎまでガッツリやってきたA2安定の大佐が通りますよw
1000〜1500くらいに17クレ、33・22がそれぞれ1回ずつ、ほかは全部44肉入りでした。
確かにA3なるとSクラ招待で、A2だと基本連邦のA3を相手にしてたね。
でも5割と見越してた成績が10も貯金できるなんて思ってなかっただよ。
ジオンもまだまだ捨てたもんじゃないよ。
明日どの機体が修正されてるか誰か予想して
トレモで調べたい
VU後すぐに携帯公式でわかるんじゃね?
次Verでゲラザクはさようなら
あとはゲルJのスナイプモード解除のときどうなってるか気になるとこ
硬直大だったらまじで許さん
>>428 今日日TT以外ならすべてジオンゲームだというのに?
当方、両軍大佐だが、全然連邦勝てんぞ?
なんだよ出撃比率59:41ってw連邦過多も大概にしろSクラス!
435 :
ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:37:07 ID:n75gWSnmO
野良Sクラなぞやってられん、22、33、片時報、独時報ばかり相手だ、Sクラに限りおもろくねー
今更で申し訳ないけど
2/10〜13に出撃すれば
ザメルもナハトも武装くじも
手に入るってことでいいの?
指揮ザクジムっていつかの制圧戦初実装を思い出すわ。
全国大会エントリー数が見た目だけ凄い増えて、バンナムの宣伝用(上司報告用)に使われるんだろうな。
勝ち越してればな
今日一日ほぼゲーセンいたが、ほぼずっと連邦S過多だったよ。特に酷かったのは
連ジS 69/31
しかもジオンで出ると向こうのS3が3人+S2。ジオンはS2が3人+S1ってマチが半分くらいあった。
44で久しぶりに負け越したよ…勝つにしても負けるにしても格差乙状態。
頑張ってストカスげっとんしようかと、Wikiで予習しようと読んでたら
なにこれ?まじいらねぇんじゃないの?と感じました
格闘ダメがあんなに低いとか射撃武装がバルカンしかないとかマジですか?
無理する必要なし?
せめてコストが200くらいならなあ
>>440 記念に取っておけば?
まさかのVUでガチ機体になるかもしれないし
連邦は優秀な格闘機が多いから使うことはまずない機体だけどタックルダメージ&タックル追撃は使ってて結構楽しいぞ
あくまで楽しいだけで現状使えないけどな・・・
もうさ、ここまで機体数増えちゃうと全ての機体をバランス良く調整ってのは実質不可能だよな
むしろバンナムには壊れ機体だけ作らないように頑張って頂きたい
んで産廃と呼ばれる機体にも期間限定で良いから活躍の場が与えられれば御の字じゃね?
というか、今までの絆の歴史観てるとそうでしょ?
茶トロさんやグフさんなんかは最初イイ思いしたから今の待遇なんだよ
逆にドムキャさんやゲラザクさんみたいに遅れて出番が廻ってくる子だっているんだ
つまりストカス、ナハトもそのうち時代が来る可能性があるってことさ
ましてコイツらは280機体だ調整入ったあかつきには44デビューだって有り得るさ
まあ個人的な嗜好としてはコイツらには絆の世界から消えて欲しいが
タックルあいこで格闘orタックル確定はまだ残ってるの?
10年やるそうだし3年後くらいにはストカスも調整されるって
一時期の勢力戦AB→ABのヘビロテでバンナム召喚+ジオン過多のコンボとかあったぐらいだからいまさら連邦過多で騒ぐなよ。
ほんとあの頃酷かったよ、俺の絆史で勝貯金から50も崩した負の勢力戦AB
>>445 スト粕は余裕で
ただ格闘が出せたかは分からない
>>445 タックルは確定しないが、前ブー格闘は確定。
相変わらず格タイマンのみなら最強。
>>443 了解 ストカスげっとんしてまさかまさかのVU期待しつつ
トレモでアトラクション ストカスたのしーしときます
連邦はトレモでも優遇されてんだからいいよな
ジオンだと高コはプロガンしか出ない
もうさっある程度連邦優遇は諦めようよ?
黙っててもジオンに人が集まるんだから
ある程度機体性能って餌で釣らんとバランス取れないでしょ?
まぁ「ある程度」ってのが前提だけど
それやると、以前のアレカスさえ出しとけば安泰な簡単ゲーになるよ?
一気に寿命を縮める事になると思う
ジオンが連邦軍を圧倒していたら、原作ファンのオヤジどもがやらんでしょ。
ロマンが金を産むんだよ。
ロマンが欲に変わったときに、バンナムの策略に落ちるというわけさ。
利益UPをプレイヤーの欲を利用しておこなうのさ。
つまり負け越しはロマンだと?
ていうか、今泣き言を言ってる連中ってRev2初期の超絶ジオンゲー時代にいた蝙蝠達だろ?
というか両方チョコチョコやってる程度の連中が「○○が強い・弱い」とか騒いでどうすんの?
ジオンは高コ死んでるから、低コ使いこなして何ぼじゃないかな?
最近そんな感じがする。(あ、焦ゲ、ケンプは別)
>>451 トレモ
ジオン中バラ代表 = ギャン
連邦 中バラ代表 = 犬事務
なんかおかしくね(w
>>453 まあ難しいよね
ただアレはともかくカスはリアルAクラのライト層には「お手軽強機体」って程じゃなかったけど
ヘビー層基準に調整するかライト層基準するかバランス取り難いよな
ストカスは一応100mmあるだろ
初期はバーストナックォで拠点落とせるとかデマが流れてたな
あれ言ってたのスパイだろ
ついさっきニュースでやってたシナの偽ガンダムまーくりゃん
これはひどいひどすぎる おもしろすぎる
顔はなんだっけ?動力パイプのついたドム あれに似てた
ニャー速でも見てくるか
今日はイフ改おいしかったです
ひょっとして2戦連続出るかなと思い2戦目GM改出したら見事はまっておいしすぎでした
中国産ガンダムはトレモでこっそり忍ばせておいてくれ
ストカスはその他の高コスと比べると使い勝手の悪い子になるんだが
ジムストに乗った後だとたしかに上位の機体だなと思える
だが残念なことにその高コスト故に乱戦で費用対効果が優れるかと言えばあまりにも残念
コストはこのままでもいいんだが機動設定、速さの割のブースト使用量が割りに合わない
高機動でアレックス並の速さがあるのはいいが二回踏めばほぼブーストゲージが昇天するのがいただけない
うん、つまり、使う必要ないよね。
これぞ産廃!
正直リボコロの消化祭と謎の糞2バーがストカス、ジム改のマンセル以来SでもAでも見掛けない。
ストカスの連邦機体とは思えないほどの尖りっぷりは嫌いじゃない。
ストカスの場合は「尖ってる」と言うよりは
「終わってる」感の方が半端無いと思うのだがw
・・・え、ナハト? キミ息してたの?
ストカスと二千円札のレゾンデートルは同じ
ストカス救済案
コストダウンにより結果的にブースト周り改善。
メインはマシ、スパナコ
サブはバル、バスナコ。
240+バスナコ20で260だと現実的なコストかな?
だからこそ人間ダメと分かっていても浪漫を求めたくなるじゃないか
ナハト?ちょっと小生の浪漫には合わないな
>>469 ロマン重要だよな
ナハトもクナイ以外いいと思うんだ
もう修正される日はないのか絆・・・?
こんなバンナムオナニーゲーで終わってしまうのか・・・?
471 :
174:2011/02/02(水) 02:07:43 ID:jrOJOyE70
先日試験不合格&少佐ラスDで昇格不可を愚痴った俺。
今日幸いにも出張があり直帰できたので地元のゲーセンでやり込んできた。
結果は
・ジオン:6勝してSクラ再試験になったがランキングポイント借金中のためフラグ折ってきた。
成績が安定しない(ギリギリBとかあったので)もあるが。
・連邦 :とりあえず大佐まで復帰した。12勝7敗1分。何とかA3に復帰。
>>198 >>256 貴官らのアドバイスを身を持って体験した。
4vs4は拠点が2落とされることを前提に立ち回る必要があるから、
如何に自分が落ちないで敵を先に落とす事を考えなきゃいけない。
そう考えると、タンク以外の選択肢はほぼ粕&焦に絞られるというのがよく分かったよ。
落ちるのが恐いからザク改とかジム駒乗っても、腕が均等なら
相手の粕や焦に絶対的に太刀打ちできない。
だったら最低でも同じ高コストに乗らないと機体性能で押し切れない。
恐いと思った瞬間に負けるのはリアルでもそうだったな。
そして、機体性能が付いてきて敵を2機撃破していれば自然に
最低でもBが取れるスコアは入ってくると実感した。
やっぱり絆で大切なことは、NY4vs4から教わったというのは経験則なんだな。
今後も精進するよ。
いつかSに戻って対戦出来る日を楽しみにまっている。
連邦はBD1号、2号、ガーカス、ジムカス、アレックス。
↑これ適当に組み合わせておけばほぼ100%4vs負けないだろ
ついでにまだ蛇とかガンキャとか射撃枠もあるんだったか。
ガーカスやらBD1に追いつかれる焦げとか、もう存在価値無し。武装ですら負けてるし。
さらにそんな並機動ゲルより遅い中バラのケンプもギャンもゴミ。
鮭はもう劣化ゴッグみたいなMSに。 低コも相変わらずの産廃具合。
もう連邦vs産廃で良いだろこのゲーム
ジオン機体にダメージ与えれる連邦機体強すぎだよな。
>>472 それは言いすぎ。少なくとも今の焦げでもジムカス以外の近には相変わらず強いだろ。
ゲルMとゲラなかったらジオンは編成じゃんけん的にも正直マジで詰んでたかもな。
ケンプギャンもしょせんは事故狙いの格下仕様だしな。未だに鮭見たりもするが
皆等しく地雷こいてる。
>>474 ロートルだとゲルMもゲラも無いんだぞコラ
S青とかで焦げでBD1やガーカス詰めれる要素が見当たらん。
しかも無理したらコスで確実に焦げ不利だし。遠距離だと武装ゴミだし。
そら連邦しかやらんわこんなん。
連邦に駒とか陸ガンとか産廃機入ってるの祈るだけのゲーム。
もしくはHタンクで単独逝く天運ゲー。
クレ入れて味方が赤い枠選んでる時点でもう99%終わり。
>>471 お疲れさん。
ジムカス推したものです。おっしゃるとおり、今の44はまず拠点二回割られるので二落ちは絶対許されないんだよな。
一落ちなら二体とらないとコスト勝ちにならないし。
上から目線てことはないが、貴官の健闘を祈ります。
青グラフまでジオンやって無理ゲーとか言うなら
素直に絆やめろって核地雷なんてもんじゃない
実は1000負け越しの万年尉官の40代ゴ緑とかなんだろ?
自分がネガるだけの脳タヒ野郎だと理解しな
9連敗降格があるのなら
9連勝昇格があってしかるべきだと思うのですがバンナムさん
>>475 そうなの?S赤青戦に引っ張られても相手がジムカスでなくBD1やガカス
いたら焦げで割と余裕だったけど。まぁまともな人がまずジムカス乗らず
ほぼガカスBD1出さないだけか。
そう言う自分も焦げでジムカス相手はマジで無理ゲー化したからもうだしてないが。
ゲルM乗りこなせる人が増え、ザメルによる新しい編成がこないとS上層44ではジオン無理ゲー
か…
後、ゲラとゲルMないほどロートルなら中身次第でどうとでもなるでしょw
良く見た編成。
ザクキャ、焦げ、焦げ(高確率でザク改)、ケンプorギャン
vs
ジムキャ、ジムカス、ジムカス(BD1orガカス)、アレorBD2
これどうやってジオン勝てるのか教えてくれよ。
……44なら、ケンプやギャンでも十分にアレやBD2に勝てるだろ。今のジムカスなら焦げでも五分以上に戦えるし、無理に撃破せず護衛に専念する戦い方ならば、改でだって面倒は見れるけど?
要は中身が連携考えてるか、いないかの差じゃね?
ケンプやギャンでもアレやBD2に、焦げでジムカスに勝てる…
そう思っていた時期が自分にもありました…
逆に言えば
>>481はアレやBD2に乗ってもケンプやギャンに負けます、ってことになるぞ?
もちろんどんなに上手い人でも事故はないとは言い切れないけどね。
で…確率的にどっちが勝つと思う?
要は中身なのは当たり前。相手も連携取れて当たり前。相手も自分と考えて話
をしないとこの手の話は意味がない。
だから魔ザクの釣りタンや切り離しやコスパ勝ちなどの戦術を考えるわけで。
>>477みたいにろくに考えもせずに精神論や腕前のみとかで語られても困る。
なんでやねん。
実際、昨日、S3でBD2をタイマンで蹴散らすケンプとマチして勝ってますけど?
>>483 それが一回だとなんの証明にはならないが
まぁケンプバズバルなら逃げは強いはず
逃げは
>>483 こっちがあんたになんでやねんって言いたいよw 話聞けよww
だいたい今の連邦S3も雑魚多いんだよ。ア オ ゾ ○ がS3だったからな。
自分が護衛側でタイマン3乙させたが負けたよ!!
NYでザクキャ?ギガンだろ普通
あと近はゲルMや射のゲルGとかも選択肢に入るっしょ
あとはネガキャンが効いてるからジオン残念が出ないおかげでS上層はかなり楽しい
>>482 コスパ勝ちどうのこうの言う割にはケンプを格下用機体とか言い出すとか凄いなあんた
普段何出してんの?
今でも
>>480みたいな編成多いのか?
もう2格か格近射編成が主流だと思ってた。
>>487 コスパ勝ちで格下云々ってどういう意味?タイマンでケンプとかが自分よりコスト高いアレや
BD2には勝てないだろ。
ケンプやギャンでもアレやBD2に、焦げでジムカスに勝てる…
そう思っていた時期が自分にもありました…
ってのは
>>481がコスト関係なしに普通に戦って勝てるよ的な発言に対して、
単純なタイマンでは普通勝てないよ?って話だからコスパ云々の部分は関係ないよ。
ちなみに最近は44ならケンプバズバル、イフ改、ゲルM、ゲラ、ザクキャ、ギガン、ザクキャのどれか。
44でNY、味方がケンプorギャン、焦げ、ギガンorザクキャがでたら何に乗りますか?
焦げ、格闘が護衛行きます。なシンチャ貰い、単騎アンチになるんですが…
ゲルMは青4まで出したが、まだ感覚掴めてないし、出さない。
ザク改はなんか使いにくい。
いつもならグフカスガトB、ロッドB、青3or4か、イフリートショットガンADorCB青4出すんですがが…
やはり俺も焦げだすべきなんでしょうか?
Sクラで、野良専勝率6割のゴ緑からの質問です…
マップにもよるが、ちょっと前ならザク改しかなかったけど、今ならゲルM乗る
単騎アンチなら射撃だけで敵を削れて生存率も高いから俺が44単騎でやりたい動きにあってる
焦げは野良だと事故率高いから、味方が後から被せてきたとき以外では2焦げにしたことないや
>>481 ケンプはともかくギャンでは無理だろ
もしかして外しを返せないレベル前提の話だった?
>>492 >もしかして外しを返せないレベル前提の話だった?
どうやったら確実に外し返せるの?
おせーて
焦げ限定の話だが半年以上格闘機に噛まれてないな
焦げは偉大だね
単機アンチならグフカスガトシー鞭Bもいいかもと思うが
ジムカス相手にすること考えると焦げか…
外しって一回や二回で外されたら返すのきついよな
なんかバズバルばっか提唱してるがなんでショットA使わんの
毎回相手にするのは高バラすか
あんなに噛みつきやすい武装は格カテ一番だと思うんだがな
>>493 rev1将官なら常識
知りたきゃホームの古参に教えてもらいなよ
つーかそんな基本も知らないで機体運用語ってんの?www
>>497 いや読み違いもあるからって事じゃない?
お前さんがどんだけ上手いかは知らないけど、100%返すって結構難しいと思うよ
44のジオン編成には格はイラナイ
>>496 ショットAは射撃戦がゴミで、それとの組み合わせサブが44では厳しいから。
Aチェンマは汎用性が低いのとかが問題。
タイマンなら相手BR持ち格は下がればいいだけ。タイマンで近相手に噛めるのは格下想定。
↑これができない連邦兵が多いのも事実。
マンセルなら相手BR持ち格は疑似タイマンに持ち込まず射撃戦すればケンプが空気になる。
マンセルで噛みついたとしても、1,2ショットドローで離脱しようとするとショットAは避けられるから反撃貰う可能性大。
密着撃ちだと離脱しづらい。
カット覚悟でチェンマほおっても、今の連邦とマンセルで殴りあうのは危険すぎる。
後自衛力が終わってるなどなど
腕前同格ガチ戦で活躍しようと思ったらアンチと護衛の距離が近くなりやすいBFなどで
枚数を瞬時にずらしてなどして戦ったり、最初から枚数ずらしたりしないと厳しい。
Aバルはドロー離脱などしやすいく自衛力もあるが火力不足すぎ。そのくせやっぱり射撃戦
できない。
ゆとり外しは赤ロックしとけばタックルでかえせるよ(キリィ
マジレスすると反確なぞありえないし、もしあるならギャン側も当然知ってて違う対応をするよ。
もちろん切られた瞬間に周りの地形見てどっち側に外すだろうな、とか考えるし、その前に壁・段差引っかけや諦めてQDに着地硬直合わせるとかの対応は考えるが、反確はありえない。
あるなら教えてくれ。
>>500 まぁそーゆーことなんだよな。ショットAだとギャンに近くなる。噛まなきゃ何も出来ないし
そんなほいほい噛まれてくれる相手なら別にバズバルケンプでもどうにかできるしな。
ショットBはコストUP無しなら使っても良いかな
>>500 んじゃサベS積んだガトBやギャンはロマン機体になるじゃん
射撃戦で詰むってんなら素直に近射乗るし
ってかその理論がまかり通るならレブ1から44で格枠ないと思う
それと格カテに自衛武装いらんと思うがな
ギャンうまい人ならわかるんじゃないかな
バーウプ情報 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>501 読みで返す訳じゃない?何言ってんの?全種を反射で返せるわけねーじゃん
上の人に言われちゃったけど地形と敵味方の位置と敵の武装、ブースト残量とか飛んだ方向とか考えて敵の外しを「読む」んだろ、そんで対策すんじゃん
それにお前は敵の1ドロー2ドロー外しまで読めんの?それを100%返せんの?
反論ヨロシクな!
>>504 だからガトBアレもギャンもあまり使われてないわけで。
ついでに言うとSサベで一回噛み付けばそのまま倒しきれる可能性があるアレギャンと
Sサベのないケンプと比べること自体が間違っとる
>>506 いじめてやんなよW
今の外しは3回斬って右飛び左着地が90%だから先行旋回で返せると誤解するよ
Rev1みたいに2回で左外し、次は右3回、更にトルネード入れたりされたらまず無理
最近タイマントレモで遊んでるけどかなり鈍ってる・・・
509 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:08:29 ID:1CCmb+vp0
>>497 は実は説明できないんだよw
ネット番町が適当に絡んでくるパターンな
気付いてやれよ
とりあえず ID:CTKDNONfO は逃げずに説明してみなよ 出来るならねwwww
マジか…
ヘビガン修正された
キャノンCオワタ
ゲラザクもオワタ
シャゲBRキターー
>>506>>508 真面目に考える奴がいて感心した
しかし、分かってるようで分かってないなw
右とか左とか方向を言ってる時点で不合格
確かに1ドロー読まなきゃ返せない=1確実に返す方法は無い
しかし2ドロー以上ならこちらがミスしなきゃ返せる
よく考えなよ
>>511 なぜお前はそんなに上から目線なの?
よく考えなよ(笑)
外し返せないの?バカじゃね?wwww
とかってヤツ、たまに沸くなぁ。
最後は具体的な説明も無いまま逃走するのがデフォ。
ギャンのフワジャン嵌め殺しなんかどうやって返すのかと小一時間。
返す返せないじゃなくて、噛まれる時点でダメだろ。
全機体レーダーあって、格にはブーストリミッターもあるのに噛まれるのはおかしい。
515 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:31:30 ID:NoNlbAiZ0
いいからID:CTKDNONfO君、説明してみなよwww
516 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:31:42 ID:htzP4IDR0
>>511 って言うか、教えてほしいと言っている人が
いるんだから教えてあげれば?
んな喧嘩腰の連中の話はどうでも良いから、浮つかないBU情報をおくれ。
>>512 >>511はロック切れない外しにもなってない、外しもどきしかされた事ないんじゃないw
右に外されたとしても、左に落ちるとはかぎらないぜ
残念佐官の俺でさえ、三角、くの字、旋回(全て右でも左でも外せれる)使い分け出来る
>>511さん
では改めて
自分はRev1から数えきれない位格闘機に乗って、そこそこの戦果をあげてきたつもりですが
100%返される仕組みがわかりません
今後の為にぜひご教授下さい
>>514 おとなしく射に乗ってろ
ガチで今日様の外しは返せない。
大体ギャン乗ってるけど今日はどんな外しが来るかな?みたいな感じで楽しんでる。
まーーーーたジオンネガ野郎が暴れてんのか
コスト差活用しろや、拠点とモビ同じ回数取り合えばジオンの勝ちだぞ
リスタの位置とかタイミングとかちゃんと頭使え
待て待て待て!
まぁ、なんだ…みんなでアッガイ乗ってこい(=○=)つ旦~~~(笑)
BU情報 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
と期待したい所だが、各スレの流れ的にバンナム発表のBUのままな悪寒がするお。。。
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
>>520 「1ドローは返せない」これがヒント
本当に知りたいならホームの古参に聞いてくれな
rev1大将経験者で知らない奴はモグリ
こういう奴ってなんで人任せなんだろ
自分が聞かれてるってわかってないんだろうか?
「ただ煽りたいだけ」これがヒント
「本当に知りたいならホームの古参に聞いてくれな」
いたわーRev1の頃からいたわーこんな奴
あのー、一応Rev1大将でランカーだったんですが・・・
格では結構名前売れてたんだけどなぁ
残念ですいません、さぞ名のある方なんでしょうがまだマチしたことなさそうですね
一度お手合わせお願いしたいもんです
530 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:52:20 ID:n6QhnyRBO
自分で名前売れてるとかいう奴初めてみた
名前教えて
スケジュールNYが2週間になってる件
>>530 いやだww
初期の頃の時報スレ晒しスレに結構名前出ましたw
Rev2で1年以上引退状態だったんでかなりゆとってます
>>525 まぁ1ドローなら限り無く背面とれば返されないわな
よろけながら相手は走ってくけどなw
実質返されるより勝てるビジョンが見えなくね?
そんなに嵌めてーならアレ1ドローカス当てちょいまち1ドロー以下略でもやってろ
ひょっとしてロ○チさん?
ランカー()
外し回避方法
適当に旋回して、格闘振っとけ
2連撃目に小ジャンプで、いいじゃん。
その後、裏取りは自力で逃げるべし
>>537 その手も普通に使うわな。
タックル入れたり、高速道路の高架下に入ったり、置かれてる環境も含めて
返す方法はいくらでもあるけど、ID:CTKDNONfOが自信満々で書き込むくらい
だから、何か究極の必殺技があるんだろう。
でも、具体的な説明が無いまま逃げるに うまい棒30本。
マリーネに前ブーで逃げられた事がある
>>537 それは返せるってゆわない
外されないだけで、QDまでくらう
ロウ○じゃないよw
PNはもう答えないね、ランカー話も過去の栄光にすがってる残念と思っといて
>>537-538 それは確実じゃないよね
旋回は前後左右で確率1/4だし、小ジャンプは当然返しではないし2ループと3ループ混ぜると相手も判断できなくなる。
誰か残念な俺じゃない古参大将、説明頼む
たまに出る伏せ字ずらし、悪意を感じると言うか微笑ましいと言うか…
こいつなに言ってんの?w
まさか味方の迷惑かえりみず常に2対1以上の状況で戦えとか言うなよ
>>537>>539 全然話にならないなw
頭を使え
もっと根本的な話だよ
自分が外す時にどう操作するか考えな
古参大将じゃないが無いがわかったwww
確かにこの方法なら100%とまでは断言できないが99.9%位なら返せる。
ヒントは誰も知らないのにID:CTKDNONfOが常識とか言ってること。
つまりまともな人間ならまず思いつかないような方法。
こいつの人間性を考えればわかるかもね〜
ってこんなのがわかってしまった俺って一体orz・・・
>>547 おいおいw
誰かなんか上手い言い訳書いてくれるまで、逃げてるつもりか?
解ってるなら、書いてみろよ
かまってちゃんに構うなよ
リアルならとっくにはぶにされて無視されてるレベル
あぁ、回線抜き?
あ
非常にスレチですまないが
いらないゲーム(プレステ)や音楽のCDを売りたいんだがどこで高く買い取りしてくれるものかね?
ぶっちゃけ本当に分かってる奴はこんな所で手の内明かさないわなw
返し方が広まったら自分が損するだけだし
必死に考えてる奴が的外れな回答で己の馬鹿さ加減を晒してるだけ
最初から言ってるが知りたい奴はホームで教えて貰え
俺も直に聞きに来る奴がいたら教えてやるよ
直に聞きに行きたいので、大隊名と
PNを教えてください。
>>555 じゃあ聞きに行くよ。で、もちろんホーム教えてくれるんでしょ?
>>552 それ。
常識なのに広まったら困るとかこれは如何に()
ID:CTKDNONfO 大丈夫かー?何か段々と自分で自分の首絞めてる気がすんぞー
自分から宣言したんだからもう言い訳できねぇよな、是非ともお伺いさせて頂きますわ。
ほら、ホーム晒せや
ジャンプとかか?
>>559 俺にとっては常識だが君らにとってはそうじゃなかったみたいだなw
ああ、「rev1将官なら」って言ったような気がするな
最初から新参の雑魚は相手にしてなかったのだがね
雑魚は雑魚らしくホームの古参に頭下げて教えて貰えよ
ID:CTKDNONfO はまさにスレタイどおりの笑官様だw
もう言っていることが支離滅裂
ID:CTKDNONfO はこのスレの住人のスルースキルを試しているのかもしれない
>>562 ゲルJのバグ技が使えなくなったくらいで、ここで暴れんなや
あんた、逃げるのが専門みたいだから、さぞや引き打ちも上手いんだろうな
射尖りか?
古参大将の常識なんならRev1大将戦で格出すヤツがいなくなったはずだがなぁ・・・
>>560 本当に教えて欲しいなら教えてやるぞ
A県N市N駅の「ナナちゃん人形」の前に20:00でどうだ?
但し俺はお前の顔なんて分からないから一目でキモオタと分かる恰好で来てくれよw
ああ、普段着で十分かwww
誰かー。愛知県名古屋駅のナナちゃん人形へー。
本スレはどこ行ったの
どんなキモオタが来るか楽しみだねぇwww
もう自分が矛盾したこと言ってるのにも気づいてないんだろうな・・・
俺みたいな新参の雑魚が行っても相手にしてくれないだろうから
誰か行ってくれ〜
574 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:41:17 ID:185noUnj0
外す時にダッシュだな。
チェンマが外れた時は焦ったw
どのタイミングでダッシュすりゃいいのか教えてくれ
とりあえずナナちゃんが可哀想だと思う。
お前らもう許してやれよw
もうめんどくさいから誰かにカットして貰えよ
もしくはくの字の角な地形で壁を背にするか
名古屋か…仕事終わってからじゃ間に合わんな…。
すまない、誰か頼む!
ロケット広場の前で集合な
FA神に次ぐ神の登場か
こういう奴らって似るんだな
ていうかPM時報しようよ
使ってないサブカだけどグフとLAあるし、PNでても問題ないし
今はかなりゆとってるから100%返せるよね♪
出れる日付と時間教えてくれたら番号とるよ!
>>569必死w
お前の頭の悪さはよく分かったw
というか、ROMれない?
ここって本スレだよね?
ゲラザクの置きバズのダメ 変わってないよ
やったねジオンちゃん!
ギャンはジャンプだけを2回踏んで外す。
その間にレーダーを見て相手の動きを確認、後ろか横をとるようにブースト踏む。
これは相手の機体にもよるがほぼ返されない。
もう一つは、ジャンプブースト両踏み、すぐジャンプ抜いて、ブーストだけで深く後ろをとる。
読み負けしても黄色ロック距離から出るので、また距離引っ掛けから始める。
ラグ酷すぎてゲームにならんな……
サブジオンでゲラ乗るくらいしか戦えんわ
人大杉 それらしい奴多すぎてわからん
俺は普通の黒ジャケット、中も黒地に銀文字のシャツ、ズボンは普通のジーンズ
>黒ジャケット、中も黒地に銀文字のシャツ、ズボンは普通のジーンズ
うわあ!
590 :
ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:02:28 ID:1sV3UaTh0
ID:CTKDNONfO
クスクス
CTKDNONfOはやっぱりいないのか…
念のため来たんだが。
15分に帰る
寒いのに大変だな
近くにいるぞ
誰か分からんから歌ってる姉ちゃんに話しかけてくんない?
これでいいのか?連絡待ち
このゲームはジオン廃人天将フルバーが連邦リアル野良大佐相手に
辛勝する程度が調度良いんだよ。
だからアレカスG3を元に戻せ
がんばれ〜
結果期待してるよ〜
ドジムの紹介文怖いなー
地上戦で宇宙戦のような動きができる感覚に近いって・・・
ザメルが遅いっぽいのにはちょっとガッカリだわな
>>597 こいつはきた…
ザメル早期支給目指したかいがあったようだな!
バッテリー切れたし帰ってきた
声かけて恥かいたけどお姉ちゃんは俺好みだったからよしとする
それっぽいのは何人かいたけど最後まで声かけられんかったな
ザメルのロック距離850mとかジオンの時代きたで
400以内はタックルのみか
開幕早々後退する奴も出そうだな
キーパーしながら反撃もできるっちゃ出来るな
つまりさNYで遅いながらも高速道路からNLできるということか
ロック距離は100m長く、AP多いとはいえ
タンクだよね・・・
しかも拠点破壊までの時間変わらない
ロック距離が伸びたってだけで
NL標準装備のタンカーには不要じゃないの?
パワジムはTT外周余裕のフワジャン性能ですか。
ジオンはますますTTきつくなるんじゃなかろうか?
>>601 乙カレー
本当すまないです
じゃあやはりPMか…
ってか外し神様どこいった?逃げた?
ごめん、タンカーと名乗れるほどじゃないけど、NL標準装備だからこそじゃないの? ザメルしかできないNLポイントがすごい護衛が守りやすいかもとか、研究次第だと思う。
個人的にMTあたり試してみたい。
>>601 お疲れ
ロック距離850mだと
各マップの砲撃ポイントを新たに探す必要があるかもな
マカクより劣る機動性か
でもリボコロニーだと開幕ペダルべた踏み2回くらいで砲撃ポイントとなるのかな
44での戦い方変わると思うけどな
>>608 まあまだ実際に支給されたわけじゃないから何ともいえんが
文章を読む限りでは、「ロック可能距離」
つまり、射程自体は従来の遠と変わらないんじゃない?
射程距離までもが100m長いなら
それはザメルしかできないNLポイントも探せるし強いと思うが。
タンカーってフワジャンNLとか普通にできる人多いので・・・
ロック距離が長いのはいいな
射程距離は並だからゆとりノーロック機といったところだな
弾消えるのも少しとおくなるのかな?
同じだとノーロック標準装備ならあんま特しないよね。
しばらくはムダにザメルでてジオン負けムードやなw
>>601 お疲れ様。今回はいつぞやの証券マン思い出したよ。
なんか昔、外しで同じ流れがあったな。ヒントまで一緒だ。
格闘中に180度旋回してバックブーかませばたいがい外した相手の横か裏取れるって解答だった。
ゆとり外しでも相手と正面向き合って距離が取れるしまあ、実用的な方法かと思う。
・障害物が無い(お互いに引っ掛ける要素が無い)
・相手は必ず3連ドロー外しをしてくるという前提
・旋回が早い(相手が3連ドロー外すまでに180度旋回可能な速さ)
・ダッシュ速度が相手より速い
なら一応ほぼ返せる方法は知ってるがそれの事か?
着地硬直で外し封じとかじゃなく、外してる相手の後ろ取り返して斬り返す奴だろ?
確かに古参は知ってるつーか話題になってた気がする。ってか基本装備?
古参は外し中毒が多かったから対策もめちゃ練ってたしな。俺ゲーしてぶっ殺すばかり考えてた連中だった。
ってかほぼ答え言ってるね。知ってるからって偉そうに言えるほどのもんでも無いと思うけどな。
将棋のコマとか手元にあれば誰だって思いつくと思うぞ。
ザメルの支援弾はミサランだけなのか。
徹甲弾とか拡散弾とかあるのかと思った。
でも拠点弾の850mは強いな。
NYで言うと、ひな壇の中段辺りまでロック維持できるわけか。
護衛も楽になりそうだな。
>>615 ケコーン\(^o^)/
もろ被りやんorz
理屈的には、
外すためには前方180度以内の角度にQDCしなければならないって制限を逆手に取るで合ってるよな?
旋回入れつつ後方180度以内の角度で外すとゆとりどころか目の前でチョロチョロするだけだし。
じゃあザメルがNLしたらどうなるの・・?っと
>>613 まあそこは連邦でも量キャのコスト230仕様で
悶絶した経験もあるわけだし、お互いさまという事で。
>>620 インプレ読むと「マザクと同じでA砲、B砲があり・・・」ってあるな
A砲はロック可能850mでNL不向きの低速角度調整+低角度砲撃
B砲は砲撃可能距離850m+高速角度調整、ロック距離750mタイプ
・・・ただ、コストダウン無いならB砲の旨味が良く分からんがw
>>611 ……ロック距離普通のタンクより100M長いんなら、NLでも長いんじゃないの? ロックして850M、胴体中央に当たるんだから。……まさか、NLだと弾が消えるなんてことは……。
>>620 きっと950m届く!
雛壇どころか雛壇前のハイウェイから砲撃可能!
開幕10カウント以内に悲鳴を上げる連邦拠点!
胸熱だわ!最初期のヒマラヤを思い出すな。
おっそろしい精度を持つタンカーだと、山頂側の谷側からとんでもない斜線を描いて弾が届く。
ヒマラヤは適当にオブジェクト置いただけの糞MAPと露呈した流れだったわ。
新砂で物陰からはみ出てたサイサのバズ部分狙撃して撃破したことがあるんだが・・・
ザメルの砲塔にも当たり判定ある可能性高いぞ。頭は当たり判定無いらしいが、ザメルの砲塔は残念ながら背中だ。
そうだとするとたいがいの障害物は砲塔はみ出て狙撃されるのがオチ。
下手すりゃ高速上にはみ出た砲塔に拡散当たったりしてなw
運用は対MS爆撃機になるんじゃ無かろうか。
格の外し返しとして斬られている間に旋回入れるならロック切って、
相手が飛ぶ方向と逆に旋回入れるってのもあったかな。
つか、何年前の話だったかもう思いだせん……。
歳とったなぁ……
敵拠点まで障害物が低かったりする場所ならだいぶ遠くから最速でポンポン撃てるし、
ロックが守りやすい場所まで引っ張れるわけか<RC、TD、TB。
MT、JGとかは守りやすい位置まで下がれそう。
で、再ロック取りにくい場所は要注意かHM、MT(R)の右とか。
説明文通りMAPを選ぶからNY、JU、TTとかいらんくさいな。
問題は機動力とAP、サブの性能と、ロック850なら射程はもっと長いか!?…か。
でもA砲B砲でコストうpないなら、むしろロック短い奴のほうが射程長いってオチ
なんじゃないか?
てか量キャブルパと違って姫護衛1stの後、前衛支援の能力が半端ないかもしれんわけか。
名古屋に行った奴は釣られた事に気付いてないなw
今日の勝ち組は俺だな。
>>601殿、乙でした。
うまい棒30本男より。
>>616 なつかしいな
rev.1当時グフ6千回乗ってた地元のバ格ランカー思いだすわ
人格三流だったが、多くの大将連中の挙動パターンを覚えて、個別に対策立てる程の熱意には感心した
反撃が確実でない故、外しテクの研鑽に皆余念がなかった
釣られ過ぎだよ(笑)
外しの話出てたから
3連ドローを外した後、最速で斬ると1連で止まるのわかるよね
相手が動けないほど早く斬るとハメ封じなのか、ドロー扱いか知らないが1連で止まる訳。
でも
1連で止まる→3連可能
の、一瞬。
相手が動ける+タックル可能になる瞬間に格闘を置く感じ。
相手のタックルは出してすぐだから格闘無敵時間が発生しない。
大体ブーストしても_しか動けない→ウマー
ミスっても良いように斜め裏取りの動きで最速ってのが流行りだったね
ノッピーがこれハメだろ
って言って
みんな常識ですって答たのには笑ったけど
そんなのもあったよ
>>618 何度よく読んでも
射程距離が100m長いという文章は書かれていないが?
現行のタンクのロック距離は750m
ザメルは850mだから最大射程も100m長いとでも?
もしロック距離が800m。それに伴って最大射程も100m長いとなると
ザメルがNLすると実質100m以上あると思った方がいいぞ?
HM下りジオンつうか
MAPによっては壊れゲーになるけどよろしいか?
外し返されて反撃食らうより、QD入れて裏取りしたほうが安定する俺は低級格乗りだろうな
B.D.2号機よりプロガンが好き。
砂漠はガウ残骸からロックうちができるから
砂、蛇はほぼ無効にできるよな
GCもめがね岩超える囲えない位でロックうち
というか今までNLポイントすべてがロックうちになるって事なんだよな
>>633 プロガン好きは玄人だ、安心しろ
ザメルは射程距離とは書いてないので、お手軽ノーロック機体っぽいね
ドジムは旋回性能、ダッシュ時のブースト消費に難があるようだ
デザイン通りなら射角45℃がデフォでも驚かん訳でロック距離+100mも納得の超ゆとり仕様だったりしてw
ひな壇の上から棒立ちでそのまま
ロックショットで撃ちだす遺憾ザメル君が出現しそうで怖いわ。
>>632 出てもいない機体の性能を妄想して切れんなよw
射程に関しては同じとも書かれてないだろ
仮に50mくらい射程が伸びたとして機動力がない&ロック距離長い方は射角調整が
時間かかるタイプなんだから一概に壊れとは限らんよ
自衛能力は無いからBD2が射精して喜びそうだな>ザメル
>>632 書いてあるってw
>本機の最大の魅力はまず長射程でのロックオン拠点砲撃
>本機の最大の魅力はまず長射程でのロックオン拠点砲撃
>>632 なんというかすまんかった。
とりあえずザメルの条件はクリアしてる(と思う)し、来たら速攻で色々試してみよう。
ギガンをさらにバースト向けにしたタンクなのか?
ザメルはあんなヒョロイ腕でボディチャージとか確実にポッキリいくだろあれは。
あぁ、でも一応ザクマシの反動には耐えられるか・・漫画版の奴的に・・。
砂漠あたりは強いかもしれんけど MAP選びそうだなザメル
しかしトリントンとかならかなり内部から砲撃できそうだなおいw
二階と3.5階のスロープとかいけそう
サブ生かせないから微妙かもしれんけどw
射程が長いって事はそれだけでかなり有利だからなー。
まぁそれ位でも無いと240のタンクなんて産廃もいいとこではあるが
648 :
647:2011/02/03(木) 00:26:41 ID:wNkggyIF0
ってこれタックルだった。
でもさ、ロックできるのに砲撃できないって変じゃね?
ロックできなくても射撃できるのは分かるが、
ロックできるのに射程が届きませんじゃ、何の意味も無いだろ。
っていうか680mmキャノン砲が通常の拠点弾と同じ弾道を描くとは
書いていないからな、NLで950mになりますという保証だってない
。
ましてや、拠点破壊時間は他の機体と同じと書いてある以上、
距離が長くなるほど拠点破壊時間も長くなるわけだから+-0だと思うけどね。
ただ、850m射程があってこそタンク初の240コストだと思うから、
これはこれでありなんだと思う。
問題は8連装ミサラン。これはFAのミサ米見たく一旦上に出して、
ロック機体に急降下するんだろうか。
あと、ドジムの武装が何気にジム改より優遇されている件については誰も突っ込みがないか・・・
(メイン6マシ/水平バズか、サブ3マシ/山なりバズの組み合わせ)
>>650 マシはどうせBD1みたいな感じだろ?
駒と同じブルパならそりゃヤバイけどさ。
>>651 まあ文章見る限りそうだが、問題は3マシがよろけ武装として装備できると言う事だ。
BD1は6マシか3マシのどちらかということだったが、ドジムは両方とも装備できる。
この場合ジム改と何が違うのかは、使ってみないと分からないけどな。
ちなみにバズ二丁装備は連邦だとダムとリアダム以外は無かったよな?
マシは陸ガンの100mmAと同じ感じって書いてあるね
ジャンプがよくてもダッシュが死んでそうな予感
まぁ850でロックして撃てる差はデカイよな
ジャンプしてNLで届くとか書いてるヤツいるけど敵が迫ってる状況でジャンプしてNL撃つのと
ロックした最速で1発撃てるのじゃまるで違う
まぁ、この期間の妄想が一番楽しいよな!
盾ジムの盾でガードが出来るとか!ガードが出来るとか…
開けてびっくり、逆にNLだとすこぶる飛ばない拠点弾とかどうよ。
ヅダ爆散とか
ゲラザクの煙幕弾(ロック強制解除)とか
ザメルってもしかして
ジャンプは苦手で
雛壇登れないとか・・・
まさかね・・・
こないだ、イフ改サベBコスト270は素体240だから
3落ちOKだと思って暴れてたら
しっかり3落ちでDで大尉から中尉に降格した。
でもって、今日2VS2になって
ケンプ練習しようと思って
暴れてたら、味方がチ近すぎ(ホントこんなチ近みたことないくらいのチ近)で
まさかの4落ちした。
まあ、昇降格ないしと思ったら
カード排出と同時にシャキーン!!!
え!なんでと思って
公式見てみたら、中尉以下は、対人なら人数関係なく降格するのね。。。。
クライマックスバトル始まるまで大佐だったのが、
わずか1カ月で5回も降格ってなんでだよ!
>>657 あの煙幕弾は優秀すぎるから
コストアップとサブ使用不可とかでもいいからマシンガンとかバズの両手持ちとかでいい
最近はカテゴリーがあってないような感じになってきたんだから
フル装備ケンプとかザクマシ2丁もって弾幕張りとかガンダム最終決戦仕様を使わせてくれてもいいだろ
2丁バズが結局かす当たりで1HITとかやってらんないすよ。
>>659 尉官戦でイフ改3墜ちOKと考えられたり22でリアルにケンプ4墜ち出来る腕のヤツが
1月前まで大佐にいたってことの方が恐ろしい。
どっちも将官戦で普通にS狙える機体だ。
立ち回りに問題あるんじゃね?まさか全くレーダー見てない訳じゃなかろうね?
全くってことはないっしょw
多分殆んど見てないんだよ
回復とか後退するときぐらい見てるだろ
4落ちとかぱねぇな
すげー燃料だな、オイw
まぁまぁ。ケンプ4乙に関しては味方がチ近だったって言ってるんだしw
でも
>>659には悪いけど、こういうレス見るとやはり支給条件から2階級降格したらそのMSはトレモとPM以外使用不可にしてほしいな。
階級が変動しやすくなった分使用制限があってもいいと思うんだ。
>>667 んなこたない。
味方からノー援護で敵全機相手させられたら普通に氏ねる。
ゲージ負けで前に出ず、体力タップリなのに味方盾にして拠点裏MAP端まで逃げ続けるゴ味方引いてみりゃわかるw
3落ちでリザルトトップとかもうね
>>659 まさかとは思うけど、相手の連邦兵はガンキャだった?
俺昨日の夜22でガンキャに乗ったんだが空前絶後の残念ケンプとマッチしたんだよ。
硬直晒しすぎとか、2機に見られてるのにひたすら格闘一直線とか、まあひどいものだった。
ガンキャでポイント4桁行ったのは久しぶりだったよ。
>>669 >んなこたない。
>味方からノー援護で敵全機相手させられたら普通に氏ねる。
そういう状況にならないように動くのも基本じゃね?俺もやらかすけど
>ゲージ負けで前に出ず、体力タップリなのに味方盾にして拠点裏MAP端まで逃げ続けるゴ味方引いてみりゃわかるw
>3落ちでリザルトトップとかもうね
尉官より佐官の方がバカが多いのはどうにかならんものかに…
これ、Aクラスの話だよね?
模擬戦でバンナムいないのに
プライベートマッチ
にバンナムがいるのはなぜなんだぜ
奴ら邪魔する気満々だからいちいち戻れ打つのスゲーウザい
プライベートなんだからこっちこそバンナム抜くべきだろ
>669に激しく同意。昨日まではそんなことはないと思っていたが、全く前にでないで孤立した敵を終始サッカーしていだけの味方を引いたのは良い体験であった。
>>671 ムリムリw
少なくともまともに戦闘するつもりでいたら、自分の言うようなゴ味方達引いたら犠牲になる。
試合捨てて自己保身に徹すれば可能だが、あんまり意味ないしな、それじゃ。
ちなみにSでも発生してる残酷というか呆れた現実。
格言
敵全機エースパイロット
味方全機下士官
仲間(の残念さ)を感じろw
こいつは戦争だwww
さらに溝深まる
尉官だから三落ちしても良いという考えはイカンと思う。
こんな書き込みは、遺憾に感じるよ。
>>667 >200以上で三落ちは恥だぞ
数字だけで決めることに意味はない
状況次第ではそれが良手のこともある
味方高コ守って敵高コ倒すためにカルカンしたほうがとかな
「その役割なら低コ乗れ」とか言うかもしれんが、開始前に敵の編成分かるエスパーじゃないんでな
制圧戦のランキング
A 421ー
B 301ー420(勝ちで291?)
C 121ー300
D ー120
E 5落ちで負け(5落ち勝ちはD。)
だいたいこんな感じかと。
コスト別落ち数や制圧数の因果関係は不明だが、あまり関係なさそう。
AB、BC、CDの各境目がちょっと違うかもしれんので、突っ込みよろ。
>>640 書いてないってw
ロック距離と射程距離がゴッチャになってるだろwお前
>>650 前verの焦げのマシなんかでは
ロック距離は200mそこそこだったが
実際には弾は300mくらいまで飛ぶの知ってる?
今はロック距離と実際の射程距離が同じくらいだから
ロック切れると弾が届かないような感じになってしまったが。
水平に飛ぶマシの弾と
放物線を描いて飛ぶタンクの拠点弾は違う。
今だってタンクの場合はロック可能距離は水平
で計算(敵拠点からタンクまでの距離)している。
射程も100m長ければ(弾が消えるのが伸びる)、
常識的に考えてNLにするともっと飛ぶでしょって話。
>>638 キレてないっすよ(ca小力)。
言われるまでもなく、
>>611は俺なんだけどね。
ロックが可能になる距離と、実質的に弾が飛ぶ距離の区別もつかない奴が
何度も食いついてくるんで鬱陶しくてかなわんてだけよ
チ近を引いた時はどうすりゃいいんだろう
前に出ないと攻撃できないし後ろにいないと複数機に狙われるし
ゲラならいいんだがそういう奴は大抵デザクとかF2とかなんだよな
枚数合ってるし敵機瀕死なんだから頑張ったら倒せるのに…
まあレーダー見てない俺が悪いんですけどね
引き際(?)はわきまえんとな
>>678 原則的には3落ち以上は個人技術と判断力に疑問を感じる。
確かにケースバイケースでそれがキーマンになることはあるけど、原則的にはまぁないという意味でしょ。
>>681 そういう時は、敵を誘導するんだ!byバニソグ
ク狙やゴミ射等を味方に引いた時にも同様。
前張れないと何も乗れんから。どうせそんな状況じゃ勝てないだろうし。是非とも敵に揉まれる経験積んでもらいませう。
能書き垂れたって事故で降格しないかぎり適正階級だろ
俺はホイホイと何度も事故を起こすとは思わないがな
>>683 なるほど、神が与えた修行の場だと
そう考えると逆に燃えるな!
686 :
659:2011/02/03(木) 13:28:23 ID:WHo/jMMv0
>>670 それだ!
そう、ガンキャに撃たれまくった。
まあ、途中からは、もうやる気なくなってたんだが。。
とにかく味方が前に出てくれなくて、グフカスAだかBでパラパラやってたり
敵CPUと遊んでたから、半ばヤケ気味で突っ込んでた。
ただ、
>>659で、言いたかったのは、2−2で、昇降格もないし、
尉官なんだからもっと気楽にやれよと思っていたら
中尉以下は、しっかり昇降格対象で、えええーーってびっくりしたってことで
俺が残念だとかチ近うんぬんとか3落ちはないだろっていうことじゃない。
もっと言うなら2戦目なんて、もっとやる気なくなってて、
もう1回E取ったけどな。
味方の状況に合わせて動けと思われるかもしれないが、
どういうわけか、まったく前に来ようとしてくれないから突っ込んでしまった。
これでも、1か月前までは、大佐安定だったんだぞ。
Sには行ったことないが。。。
ってかやっぱこのゲーム、相当味方に引っ張られるな。
やべぇ…Game Watchのザメルの画像マジかっこいいんだが
これは性能関係なく欲しいぜ!
ん〜でも射角調整遅くて、その角度も低いみたいだから、
ひな壇から赤ロックで撃ててもギガンやマカクのNLより拠点攻略遅くなるかもね。
個人的にはギガンでしか当てられないはず(他タンクだと弾消える?)のGCアーチ上から赤ロックして撃てるとかなり楽。
あ、ザメルの話ね。↑
とりあえずザメルでジム改に格闘しかけるわ
ガンダムバトルシリーズだと変に強かったから
ザメル超期待する
16000勝のジオン大佐w
連邦兵逃げて!
>>686 >俺昨日の夜22でガンキャに乗ったんだが空前絶後の残念ケンプとマッチしたんだよ。
>硬直晒しすぎとか、2機に見られてるのにひたすら格闘一直線とか、まあひどいものだった。
^^;
俺、チ近大尉だけどある程度の格乗りの人なら腕をいかさせる自信あるよキリッ
とりあえず敵の真ん中に突っ込んでおとりになり格に斬ってもらう
リザルトでC取っても勝てる自信あるよ^^
流れポキって悪いが、
>>631 >3連ドローを外した後、最速で斬ると1連で止まる
以前から違うと思っていたので改めて検証してきた(ケンプ青4ショットA
結論:現バーでは最速で斬ろうとも止まらない
最速で斬ると止まるのはRev1の仕様
マシカス当てから即斬りすれば現バーでも1連ポッキー
ちなみに検証した外しは俺がバル外しでよく使うやつなんだが、
2、3撃目からブースト踏みっぱレバー右入れ→外し→即レバー左で戻って斬る
ちなみにマシでこれやると戻りでマシが当たってしまう
これより早く斬れるやり方あるなら教えてくれ
>>695 個人的な質問なんだが
青5でも外せる?
>>696 逆に質問なんだけど、
なんで青5では外せないかも、と思った?
>>697 青5じゃ速さが足りないかなと
いや試しても無いから余り考えずに言ってしまった
>>695 右前→旋回しながら左のごく普通の三角でも早く切ると倒れるよ
機体はEZとかLAが印象深い
強制バックブーかかるからポッキーじゃないし、
QS無しカス当てなしのSサベでもなるからダウン値でもない
>>696 Nでも余裕で外せるんだから、それよりは速い青5で外せないはずがない
>>694 リザルトでC取っても勝てる自信ある?否!
勝ってしかる後の結果がリザレクトCなのである!
>>692 一昨日、覇カスに乗った大佐と敵マッチしたよ
なんか色々と間隔が麻痺してるような・・・
>>696 外せるけどブーストがビービー寸前になるよ
>>699 ん〜、俺の外しが遅いって事なんかなぁ
今度EZのSサベで試してみるか
Watchの記事見るとザメルの680mmキャノンって単発なんだね
他のタンクと拠点攻略はかわらないってなってるってことは44だと3発で拠点落ちるってこと?
全機体ナンバー1のAPっても書いてあるし400超えるのかぁ…
面白そうd
単純計算してリロードが倍と考えていいのかな?
NLやりにくそうではあるな
>>705 ジムキャMS弾Aみたいな感じで一発即リロードって感じなんじゃね?
どの道、量キャマザク以上にバースト推奨機になりそうだなぁ
>>695 631書いた人だけど、ショットガンでは試して無いからなんともだが
本当に最速斬りならドローだけ他に送ればいいかな
BRは自動バックブーかかるのは確認済み
外した武装と当たる回数でダウン値が決まるからショットは連邦のスプレーと同じ扱い
恐らく決まらないハズだが一応試してみるよ
>>705 必要弾数も同じと書いてあるし、てことはリロ自体はタンク
よりも早いってことか。
どんな機体に仕上がるかな。
単発だとキーパーされたら凄いキツいんじゃね?
ただルートかぶせでフルアンチと見せかけて拠点叩きが強そうだな
さすがに対MS威力も高いと信じたい・・・
信じ・・・
ここで予想の斜め上で
サブや格闘のミサが対拠点◎とか、、、
マカクや元旦だってキーパー出来るの3〜4発だろ?
1発減っても大差無いんじゃねぇ?
トータル時間変らんならリロード時間は構わんだろうが
拠点に弾届くまで硬直してるとかロック長い分最低射程も遠いとか変な仕様じゃ無いだろうな?
TTのゲート上から撃ったら拠点飛び越えたとかしたら笑えんぞw
まぁザメルは期待しないで待つのがいいな
どうせギガン、ザクキャ安定だろうが。
>>714 それは心配ない。
記事見る限り射角はかなり低い。
もしかしたら量旦の拡散みたいな射角かも。
心配なのは雛壇の壁弾越えるかどうか。
画像見る限りでは砲身が居様に長い
薄い壁なら密着させれば先っぽ貫通して
壁の裏からでも撃てたりして
連邦拠点はキーパーしやすいのばかりだから、拠点弾のMSへのダメが150とかじゃないとキツいな
障害物も邪魔になりそうだな
せっかくの850mの射程もどのルートで攻めるにしてもロックが取れず
結局殆どのステージで死に特性になりそう
>>719 それが心配。
ただ砂漠で枚数合わせてやってると連邦勝てる気がしない。
ザメルは射程が100m長いタンクだと…
これは世界がchingeする予感
新たな砲撃地点開拓の旅が始まるのか…胸熱
格は連邦、遠はジオンということか
格闘距離100mの格ですね
連邦少佐だけど最近少佐+尉官vs中佐ってマッチングばかりなんだけど
ジオンに少佐っていないの?
横レスでごめんなさい
>>680 >今だってタンクの場合はロック可能距離は水平で計算(敵拠点からタンクまでの距離)している
これ、今では違いますよ
現在のタンクのロック可能距離での距離計算はロックする対象と自機との直線距離で計算されています
トレモ対戦モードのNYで自分は遠カテで丸ビルに乗って、相手の人にドーム前で棒立ちしてもらうと分かりやすいと思います
水平距離のみで計算されているのであれば、一度赤ロックしてしまえば、そこから垂直ジャンプをしても、距離は変わらず、ロックも切れない筈ですよね?
しかし、実際は丸ビル屋上で赤ロックした状態で垂直ジャンプすると距離表示が増えて、752mを超えると赤ロックが切れます
他に検証出来るのはヒマラヤでミデアに赤ロックしてから、細道を下がって登って行き、ロック距離ギリギリで垂直ジャンプすると赤ロックが切れます
TTの場合は目標が下過ぎて、ジャンプすると距離の確認がし難いのと、見えない天井のせいで分かりにくいと思います
後はルナUでも分かりやすいかと
ただ、Rev.1初期のタンクの距離計算は水平方向のみだったのは確かです
(NY連邦の開幕のセオリーが丸ビル壊しだった頃が懐かしいw)
どの時点で距離計算方法が変わったのかは分かりません
ごめんなさい
>>688 マカクでもアーチから届きますよ〜
…もう使わないけどね
その頃のジオンの少佐は連邦の中佐ズと戦ってるよ。
格闘距離850mの格とな?
砲撃距離が伸びても、ライン維持するのは前衛の力次第だから、砲撃地点が下がるだけで、攻防に変化はなさげな予感
>>728 850m先から刀を振りかぶって突貫してくるのか・・・・
それなんてゼンガー=ゾンボルト?
残念。遠は44では量キャがいるから連邦だ。66なら義眼でジオン。
近はジムカスで連邦。射はゲラいるけど蛇、ガンキャ、事務頭いるから五分。
多分人数多いほど蛇が暴れ易くなる。格はry
。狙はゲルJでジオン。まとめると
44 66 88
近 連 連 連
遠 連 ジ ジ
格 連 連 連
射 - 五 五
狙 - - ジ
44なら連邦圧勝
6688も連邦有利
タンクが強いのは確かに大事だが前衛が明らかアドバンテージとられてるのに
裏方が頑張ってもしょうがないよね(笑)っていう
88は近はジオンだろ池沼がと思うかもしれんが今は座句会と焦げ死んだからどうしようもない。
ゲルMも使い方分かってる人少ないし。
>>724 ジオン(俺)
少佐×2大尉軍曹(全A2
対
連邦
少佐×4(A1
とか多いな
まぁジオン勝つんだけど
大佐のA3が、マッチングのストレスが一番少ないと感じた。
ただし土日、テメーはダメだ。
>>724 モニターで出撃状況確認した?Sクラの連邦/ジオンの出撃比率が45/55とかなってると
Sクラに連邦A3大佐が召集>ジオン大佐の相手は連邦中佐>ジオン中佐の相手は連邦少佐・大尉
という訳だ
A3大佐が一番マッチングでいい思いできるよね
ほぼフルマチするし、適度に強い敵味方をひくから楽しい
A2に落ちたら糞マチが増えるけどねw
Aクラの話ですが、連邦4バーでプレイ中、ネットワークエラーが起こりました
5番機6番機の方、ジオンの6名様、ご迷惑をおかけして申し訳ありません
PODが満室で並んで待ってる客もいるのにPODから一切出ずにずーっと連コしてるPN”はなしかけるな”とかいう笑官がいるんだがどうすればいい?
人間として終わってるので腕もお察しだと思うが…
>>733 知らなかった
次回から確認する
<<ありがとう>>
あなたのPN素敵ですね
から入るんだ
>>736 ここにパイロットネームを晒せばいいんじゃね?
一応判定をあおいでだな・・・
>>736 摩治したことあるわ
普通の格地雷だったけどあまりにも露骨なPNだったから印象に強く残ってるw
まさか俺の予想どんぴしゃとは…マジで今驚いたwwwww
戦闘中そいつ見るたびに吹いて集中できなかったんだけど
ちなみにそいつには一切新茶しなかったのは内緒だ
>>736 そのゲーセンのハウスルールを確認しろ。
1ゲーム交代制なら店員に頼んでPODから出て貰え。
何度かこれやれば、連コ癖が治るか店に来なくなる。
似非なら中佐A3が多分マッチングは一番マシだな
大佐A3は味方にS1引くからのう・・・
>>736 連コインサービスってのやってる店あるからハウスルールとか一応見たほうがいい
そんなサービスも無いのに連コインしてるなら店員呼んで注意した方がいいな
>>730 量キャはダウンとれねーからザクキャBGの方が強い
タンクは44〜88でジオン
拡散キーパーのガンタンはいいけどね
射程っつーか、砂Uの方が使いやすい感じはあるよな。
>>745 いやいや、ダウンじゃ困る。
よろけの方が前衛に遠慮なくばら撒ける。
ザクキャ唯一の欠点は拡散弾一発ダウン特性だと思ってる。
ギガン拡散弾並みの威力でいいから変更して欲しいくらいだ。
>>695 うろ覚えなんだが
前にSクラに引っ張られたときにEz-8に最初の1,2発だけ外され、
最後の1発を当てられて6連入れられたことがあるんだが
マシカス当てでもひょっとしたらダウンしないんじゃね?
即切りかどうかは微妙なタイミングだったと思う
750 :
736:2011/02/03(木) 23:46:36 ID:fej62tUN0
明日店員に連コについて聞いてくる
<<全機>>
<<ありがとう>>
>>747 だったら素直に義眼に乗った方が早い気がするんだが?
それに44の事を語ってると思うんだよ
>>745は
遠でタイマンになった時に射程があるダウン武装が無いって意味じゃないかな?
連邦遠にはザクキャのBGに相当する装備はないから
逆に量キャブルパや犬ジムキャ100oに相当するのもジオンには無いけど
新砂同士の比較ならJだな。
砂2は、「青2ならできる事」以外は、
一回のマックスダメージ以外、
ほぼJに劣る。
火豆は使わないの?
>>753 量キャしかも44で火豆なんかもっていったら味方が敵になりかねん
>>749 俺の感覚だと、マシカス当て外し即斬りは一連ダウンなんだけどなぁ
戻りでマシ当ては狙ってやってないからそれも試してみるわ
リボコロ好きなマップなのに一日しかない・・・
最近は通常+制圧戦が主流になってきたね
>>721 >ザメルは射程が100m長いタンクだと…
>これは世界がchingeする予感
>新たな砲撃地点開拓の旅が始まるのか…胸熱
chingeって何?
,.ィ´三三三三≧ト、
/三三三三三三三ミヾ
/三三,/´ `丶ミ三ベ
. /三三/ ` ヘ
∫ _/三┌'' ハ
. __ / .//ハ三/ ェエ≧ト j l
r ̄ ̄ ̄ _,ィヽ | / ! ゞツヽ / /≦エト リ
,ィ≦´ ̄ ̄ ` V / l〈__ j. ,.' l ムツ ,'
|  ̄ ̄ ̄ `V / ヽ‐' / l l ,'
|  ̄ ̄ ̄Vリ Y _ リ `ー 、__,、) /
| ´ l ̄ハ l /_,x</l /__,,....、__ l ./
____j .j 'ー' ン::::::::::::j .ヘ / |‐'‐‐- -''リ/ ,.'
:::::::::::::リ /:::::::::::::::| .ヘ l ヽュェェェン / CHINGE!!
::::::/! ./ :::::::::::::::::::| ヘ ヽ ヽ ー‐‐"/
/:::::| ,ィ':::::::::::::::::::::::::∧ ヽ \ ン'
::::::::::lヽ__/ l::V:::::::::::::::::::::::::∧ /\ >ー "|、
::::::::::l /:::lハ::::::::::::::::ヽ::::::::l-‐' ハ _/___|ハ
::::::::::`ー'---.':/:::::::::::::::::::::l::::::l l / l /:::::\
>>758 BORDER BREAK用語
changeの打ち間違い。母音のちょっとしたミスで大変な単語に。
スレ内では頻繁に使われるが、間違っても会話中で使ってはいけない。
主に「世界がchingeした」という形で使用される。
Chanceの代わりに使われる場合も。
初出は、「BORDER BREAK ボーダーブレイク 90GP」の240と思われる。
240 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/10/15(木) 17:27:34 ID:ddJtuBta0
支援楽しすぎワロタwww
ワイスマ持ったら世界がchingeしたw
リペアもあるから俺の麻より強ぇぇw
>>747 1護衛と連携とって敵アンチ撃破もいいけど
1護衛を切り離させて単機で敵アンチを長時間釣り&削る方が強力だからな
ザクキャはそれができるけど量キャは難しいし高い
拡散弾もダウンの方がずっといいと思う
キーパーもやりやすいし
>>748 なんかおかしいか?
Sクラでは普通によく使うよね
>>761 コストアップした分の立ち回りを出来るヤツなら使う
そうじゃないorその価値が見出せないヤツは使わない じゃないかな
確かに性能は悪くないが、対策を知ってるのが抑えに来ると
クラやマシ以上に詰む感がでかい
ホントに鮭BRはシュツルムより短いの?
なんだこれ つかいもんになんねーじゃん
ゲルJどーすんだよ
バンナムA「ゲルJの修正失敗だったみたいね。どうする?」
バンナムB「でもこれが限界だよ。」
バンナムC「もう修正だるいから狙カテなくさね?」
そしてゲルJが近距離に・・・
ジオンに春が来たとさ
ってならないかな?
767 :
ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:18:27 ID:CUi6531IO
流れ切ってすいません!あえてアゲさせてもらいます。
明日からの制圧戦のランク判定で、寝る前に風呂入ったてたら気付いたんで書きます。
前V:リザ画面でモビ取りのpt+メクリpt
現V:メクリptをその場で加算=総pt−メクリpt=判定pt
って事じゃないかと?
例)ザク改:モビ250pt+メクリpt200=400ptでB判定
例2)ジムカス:モビ400+メクリ0pt=400ptでS判定
こないだの制圧戦の時のリザがうる覚えなんだけどこんなだった気が…
携帯サイトがメンテ中で今は確認出来ないし、明日は朝から仕事で詳しく確認出来ないんで誰か確認してみて下さい。
階級判定有りだからって制圧ポイントを味方で押しくらまんじゅうは嫌なんで…
おいバンナム見てるか?
ゲルJ修正も噂では怪しいらしいし、ゲラも蛇も修正されないし、
マッチングまでゴミクズみたいな格差ばかりでオワッてるぞ。
常に新機体支給しないとこのマッチング続けたら一般人も廃人もプレイしなくなるぞ?
前の勝率均等化作戦マッチングと同様、まともな野良が消え、バーストもバンナム引き、
ライト、一般人、ゆとりも格差ばかりじゃすぐ辞めるぞ?
今はドジムとザメル取得のため、プチ勢力でナハトストカス取り損ねた人、
ドジムザメルが支給されたらしばらく乗って、それ終わったらまともな人はもう出ないだろ。
また新機体ですか?
馬鹿ンナム「我々のバランス感覚では、格差は全く無いと考えておりますw多少のご不満は絆で何とかして下さいとしかw(^^)」
バンナムまさか何がバグか理解出来てないまま弄ったんじゃなかろうな。
一時的に新砂使用不可にもしなかったし実際どうなんよ?
>>766 高威力ビームマシンガン近距離高威力サブまじチート即修正
つかいて〜ぜ
772 :
ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:20:53 ID:nPwU0JDIO
そんな事したらどっかのカードゲームの二の舞になるだろな
GCBはハムロを相当期間放置してたからなw
ロックスピードだけは弄っちゃ駄目だったなあの手のゲームは・・・・
774 :
俺:2011/02/04(金) 07:45:26 ID:yKnp4rPF0
>>761 44で無駄なコストアップは厳しいので自重よろ。
けんぷ、焦げ、焦げのコスト内編成が出来なくなり、BGのせいで前衛の選択肢が減る。
ザクキャ自体微妙なのにBGとかまじで要らんよ
>>771 バカだなぁ
砂2(近)が歩きながらゾック並のビーム振り撒いてくるんだぜ
近寄れないぞw
777 :
ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 08:08:21 ID:VsNSVpXxO
放水しながらかw
シューティングのレーザーかよw
>>763 たしかにこれは酷いな。
狙った所に射線が通らないスナイパーとかナンセンスだろ
さすがバンナム。やる事が斜め上とかそういう範疇じゃねーぜ。
つまり敵の動きを先読みしてマーカー置いときゃいいわけだろ
敵はマーカーの右下を意識して狙えばいいと
慣れれば大丈夫そうじゃん
バンナムに盾突いたモビルスーツの末路かこれが・・・・
ゲルJ→ステキャン不能、スポB弱体、何か射線ズレる
ゲルキャ→何か全て弱体
シャアゲル→ちょっとだけ性能UP!代わりにビーライ没収w
ザク改→少しづつホバーが無かった事に
イフリート三兄弟→色々と機動性に難あり。長男ナハトはスタミナ不足、次男三男は鈍足。
かろうじて次男のEXAMの御蔭で三人養っている状態。
>>780 茶トロ→少しづつ滑らなくなってきた。
マカク→ストンパーの武装説明の意味は?
デザク→近距離格闘機体という特徴を取り上げられて値上がり
逆に出世したMS考えてみた
H→降格専用機体からガチ機体に昇格。大出世
・・・・ほかに誰か居たっけ?
ナハトは三男じゃない?
コストでみるか出た順で見るか
焦げ→初期のダッシュスピードすごかったがは連邦のブーイングを一挙に受けて色々迷走。
ギャソ→格BR強化と同時に弱体を食らって死亡。Sサベ追加と機動力微復活で少し持ち直したかも?
ザクキャ→産廃以外の何者でも無かったのにタンクにしただけで大出世。
狙も連邦か
遠以外すべて連邦有利だなw
別に格同士・近同士でタイマンするゲームじゃないけどな
糞格差マッチング
超絶有利側でも相手のリザルトの下半分見ると切なく心が痛む
超絶不利側では1戦目からもうやる気無くなる
もう限界
前衛すべて連邦有利な状況でそう言われてもなw
さらに後衛も差がついた
これで連邦で負けたら恥だな
>>788 負ける雑魚かなり居るからな。
が、中身がちゃんとした人類のS3とかもう無理ゲー
完全バーストで全員が無事故忍耐するしか勝つ要素無い
野良だと100%何処かで誰かが事故るし、
今のジオンにそれをリカバリ出来る要素は一切無い。
ばかやろう
キャマダーさんパネェぞw
>>789 リカバリできる機体はあるぞ。
でもどうせ使おうとしないだろうから教えない。
久々に制圧戦出たんだけど
制圧ポイント無くなったのって今日から?1月から?
てか制圧ポイント無いならリザルト画面のあの制圧回数の旗いらないだろ
>>792 制圧ポイントあり。
前はリザルトで加算されてたけど今は制圧即加算
>>791 ああすまん。完全にでは無いか。
と言うか、『格闘乗りたけりゃ連邦逝け』って事なんだね。今の絆って。
もうジオンの格枠H残して全部無くしとけバンナム。
知ってるけど教えない
って言う奴はハッタリ
>>781 出世した機体は無いが、バンナム様のお怒りが静まってきた「元」ガチ機体はあるぞ。(rev1→rev2)
グフカス
格職人御用達から微妙機体に。
最近は紐の誘導↑やガトシーコストアップが抑えられて出しやすくなった。
赤蟹
近距離機で破格の格闘ダメ84だったのに格になった途端産廃へ。
最近はメイン・サブの見直しで持ち直し。
赤鬼
コスパ高い、格寄りの汎用機が微妙機体へ。
タックル追撃のおかげで職人が使い始めたものの紙装甲は相変わらず。
素ゲル
素ダム並に使いやすかったが一気に産廃へ。
ライバル素ダムはバズ持ちで活躍したが、このバズ格差が埋まらず悲運。
最近、よろけ属性BR実装で、これでまた戦えると思ったら、素ダムはカテ変し
格闘機として活躍するというこれまた悲運。
まだまだ執行猶予中だな。
こいつらには完全復活して欲しいわ。
外し神(笑)の再来だな
最近も「外しを確実に返せる方法を知ってるが、教えない」ってのがいたなw
この手の奴らはスルー推奨。
>>799 名古屋駅に会いにこいと言ってた、かまってチャンですね。
半分旧ザクでクラッカー弾幕半分ゲラでバズーカ弾幕とかどうよ
使えない機体を上方修正しなくて、使える機体を下方修正するのがバカナム
>>797 素ダムはまだ射の時の方が使い道あっただろw
バズBもあったが、BRがよろけになる前のVer.が強かった。
そん時はゲルBRも強かった。
新機体の性能調整は絶妙だけどな
>>805 そしてそこからどん底に落とすんだよねえ
つーか素ゲルは今はガチだと思うんだけどな。
ライバルのゲルキャ鮭が過剰弱体化で乙ったし
性能据え置きでコスト240になったのはかなり大きい
昨日ドムトロ使ったんだけど、あんな遅かったっけ?
青4で改のノーマルとトントンかそれ以下じゃないかと
思うほど遅いんだが。
Rev1素ゲルは今の焦げより動けたんだよ。
ドムトロさんの鈍重っぷりはパネェよな
1ブーストで動ける距離も滑りありでデザク青4とかとほとんど変わらないとか
もうね、装甲40くらい削っていいから機動あげてやれよと思う
バンナムもこんなに機体乱発しなけりゃMS調整も楽だったろうにね
産廃機体のどこから手つけていいか全然わかんないんでしょ?
どれが産廃でどれがガチかすらもわかんないんでしょ
ジオンガチ機体ならわかってるだろ
軒並み弱体受けたんだし
寒ジム愛好家のおれとしては今回の上方修正はアリだったな。
ジムライロック距離減で失われたやる気がだいぶ持ちなおしたわ。
つか、ジムカスより使いやすい気がす。
>>811 しかも誰も話題に上げてないゲルキャを修正。
バンナムのデバッカー、馬鹿だろ。
赤ザクなんかは
産廃→良機体→産廃→微妙機体(実質産廃)
みたいな流れだしな
単純に弱体化のみしてるって訳じゃないが
ゲーム自体の仕様の変更や登場MSの高コスト化で産廃に追いやられた機体もあるし
ただバンナムは壊れ機体作らないように注意しろ
外しを確実にかわす方法あるぞ
まず格闘機の格闘を食らわない
はい終了
んで?
実質旨味の無くなった制圧戦はどうよ?
>>817 連邦A黄サブカは常勝w
蒼1号2号、ジムカス、蛇、アレ、プロ、寒ジム、デジム、ガンキャ、ジム頭
この中から4機選んで出てみ?
制圧する振りしたら勝手に近寄ってきて爆散してくれるw
ジオンメイン緑S
頭フル回転さして、地形、建物、利用できるもんは全て利用して勝つ。
まん中、右制圧を重点的に攻めてくる。
左は捨ててもいいくらいの感じ。
んで、昇降格ありなの忘れてるのか相手に突っ込んで行って降格者続出中w
こんなもんです。
わざと知らないふりして降格している
制圧戦と通常戦プレイヤーの住み分けはどうなってるんだろ
昔のイベント時みたいに表裏でやってほしいけどマッチしないだろうなあ
>>819 頭いいな。尊敬するわ。
行為自体は尊敬できないが…
>>820 実質1212マッチしてるようなもんだからな。あの時は44側がマッチしないとか何とかって愚痴が出てた気がするが
ASとも出撃比率が50:50なのに44にすらならなくて結局昇降格関係ないっていうね
マッチしなかったら無理矢理余ってる所から引っ張ってきてほしいな
出撃情報表示にももっとチカラ入れてほしいし
そもそも制圧戦て必要?
あれ通常戦以上の集客望めるだけの結果出てるのかね?
バンナムはそこ等辺加味してスケジュール組んでんのか?
制圧戦よりリスタ位置通常の拠点無し戦のがいいな
制圧戦よりサイド7はやくしろよ
100勝称号よこせよksg
>>825 コンプ厨の俺には、88なら対人しながら消化ができ、昇降格しないというメリットがあった。
降格無しのスマブラモドキが売りだったのにな。
サイド7だったら俺も称号欲しいから全然出る。
ザメルの格闘威力よりマカクのストンパーの威力を戻してもらいたいわ
サイド7制圧戦降格無しなら人集まるかもな
なんだろ、グレキャが長いこと調整中だった感じですごいバグでも出たんだろうか…
制圧戦やるにしても制圧戦を裏にして
表では今までどおりの拠点戦やってくれ
制圧戦もうみんな飽きてきてると思うし単純でつまらんのよね
>>830 機動とミサポも戻さなきゃストンパー戻しても意味ないだろ
サイド7、100勝の称号誰も持ってないのか
○○帝よりレアだ
ちなみに30勝はなんなの?称号
マカクのミサポって何か変更されてたっけ?
>>834 格闘距離が戻ったからには、あとは威力さえ戻ればそれでいいと思ってしまったw
ある雑魚将官がギャンで4落ち2落とし1制圧242点でBだったぞ
ランキング2万位って何pくらい必要だっけ
>>840 そんなのは集計締め切りがもっと近くなってこないと推測できんよ
今回はナハトストカス持ってない人も多いだろうし90〜100ptになることも十分考えられる
>>840 ジオン64Pで16000位くらいだった
まぁあと一週間あるし何とも言えない
843 :
俺:2011/02/04(金) 18:48:42 ID:yKnp4rPF0
>>839 制圧戦で242でBはない。
300件近いデータを取ったから。
4落ちでもCだな。
5落ち負けからがEだ
ボーダーは65〜70ptだな。
過去の例的に…。
>>725 すまん、それ常識だね
弾が消えるまでの距離と
ロック距離の違いということで
「放物線で」の距離ではなく「水平で」
という意味合いで「水平」って言葉を用いたんだ
水平そのまんまではない。そのあとに続く一文に
>(敵拠点からタンクまでの距離)
これでわかると思うが・・・普通、高さも関係するわな
ちなみにRev1の話までは考えてなかったし知らんかった
マジで水平だったんだね
>>844逆に言えば通常戦では消化してないって事だぜ?
それが嫌な奴は制圧戦出てないだろうに
40pで窓六頂いたオレが通りますよ
850 :
俺:2011/02/04(金) 20:09:29 ID:yKnp4rPF0
1/25にジムキャU取りにいってそのまま5クレ遊んで7勝3敗で現在90pt 9000位くらい
3,4日前見たときより順位あがってて吹いたwおまえらもっと頑張れよゲーセン行く理由できねーじゃねーか
それは先行支給組の話だろ
>>851俺、当初意味わかんなかったw
やってねえのにグイグイ上がるw
>>851 S試験で8連敗貰った俺に隙はなかったorz
翌日おそるおそる集計見たら、マイナスpt担いだ
大佐や少将の群れの中に居ましたとさ・・・
制圧戦の時くらいリボコロR作れよ
制圧ポイントが偏りすぎなんだよ
859 :
俺:2011/02/04(金) 22:29:16 ID:yKnp4rPF0
>>852ー853
お前らまじか。
制圧戦と通常戦ではランクの基準が違うだぞ。
それこそREV250から。
制圧戦では低コストだろうが、高コストだろうが、5落ちしてはじめてEだ
2ndリリースの先行じゃあ無い支給を受けるには
80ptあたり以上と予想をつけて90ptを目標に
あまりお金が無駄にならないようにプレイ数を抑えながら
なおかつ楽しみながら、お金に渋ちんでプレイ中
怖いのがインフルなんかにかかって
70ptくらい貯まったところで後半プレイが出来ずに
ポイントが貯められなくなる事
健康だけには入念な注意が必要
安全圏までやったほうが良いよ
貧乏人のなんたらって言うし…
備えあれば憂いナッシング
>>858 昔は超絶連邦有利だったが今では44で出せるゲラと、どの制圧地点でも絶対邪魔
できるスピードのゲルMさんがいるからまぁトントン。
連邦は1番の橋壊し(ジム頭かガンキャSML)、中央2番に2格。
ジオンはゲラ1、ゲルM×1〜2orなんか近、格1が安定だと思う。
連邦注意点はゲルMとゲラ。抑えに行くにしてもかなり不毛。抑えなくてもうざい。
ジオン注意点はよくも悪くも味方ゲルMの腕と判断力に左右されやすい。連邦射の
性能も甘く見るべからず。
連邦はボーダーが低なりつつある
つーか、40で2万以内に入る
それどころか、プレイしていないのに、日に日に順位が上がっている
俺の下に増え続ける将官の山w
ボーダーは最終的に35辺りまで下がるんじゃないか?w
一方、ジオンはウナギ登りだな〜
3桁安定(w
44リボコロいいな
連邦左拠点にBD1胸ミサで行けば、ザク改が相手でも制圧前によろけ取れるし、
後は歩きながら胸ミサの簡単なお仕事ですだし。
ザクIバズかや坊やが来ても切り払いすればいいし、その切り払いも簡単に出来るから練習出来るし。
連勝させていただきました!ゴチ!!
強制S御招待のA3大佐もマイナスかさんでるからボーダー下がるんじゃね
連邦さんに爆風を切り払いできる隠し修正(笑)がはいったのか
ところでスケジュールが酷過ぎて勢力戦の一日目がいちばんマシに見えるありさまだ
868 :
ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:08:37 ID:4MXtICp50
ランキングってターミナルで見れるアレでいいの?
最新の週が87ptで今日はAクラスで4勝してきた。
来週出撃できそうにないんだけど、大丈夫なのかな。
>>868 先週と今週と来週の分を合わせるから 先々週に結構やってたならやばい
どっちにしろ「今の順位」は全く関係ないからみんな気をつけるんだ
最後にちょうど勢力戦があるからボーダー一気に上がるぞきっと
>>865 ワロスww
切り払うような距離で戦う残念ゲラ前提で語ってるんか?
リポコロ制圧戦、BGMがポケ戦の「架空の空」ぢゃなイカ!
思わずハイゴ乗りたくなったが、ザク改安定ですた。
44なら近3ゲラで。
ゲルM1機居た方が良かったんでない?
>>859 ちなみに制圧戦デザク4落ち369pt(負け)でBだったよ。
ソースはオレ
制圧戦昇降格アリとかひでぇ目にあった
俺がニワカで制圧戦あまりやらないので詳しくはしらんが
44制圧戦って、基本2:2に分かれてマンセルやるんだよな?
なんで2枚も射が混じるんだ?
俺が前で2枚相手にしてる後ろでサイサバズがズドン!
格下引いて2枚チンチンにしたら
<ここはかませろ>連打でポイント制圧
言ったモン勝ちですか?これ
俺ポイントtntn制圧もさせてもらえない
最後の最後で逆転負けでCD連発とかもうね
普通の44ならB以下なんて取らないのに
2階級降格したマジ死んでほしい
停戦時間でターミナルがオフラインになったのを確認してカードを更新したんだが……
あれっ?少将から落ちてないよ…もしかして現VERってオフライン更新しても降格しないの?
制圧戦昇格ありとか普段上がれないカスを上げやすくするバンナムの策略だろ
マジ迷惑
制圧戦はトレモチケット増やす為に出撃するモンだと思っていたから
地雷や実戦消化も我慢出来たんだがこれからどうするかな?
ってか馬鹿那無はトレモの回数制限とっとと無くしてくれよ
878 :
俺:2011/02/05(土) 07:38:13 ID:uWD5qZ0c0
>>873 thx
俺のデータでは、ランク判定にかぎつはコスト関係なく4落ちまでは影響無しとされている模様。
879 :
俺:2011/02/05(土) 07:39:56 ID:uWD5qZ0c0
>>860 呼んだ?
現在インフルA型に感染し、39.8の熱出して寝込んでるわ
仕事も行けないから迷惑かけてるし、絆も出れないでたまらないわ
無理に出たら回りに感染するしさ
881 :
ななし:2011/02/05(土) 09:01:46 ID:tRahG1Bn0
2/21〜3/6のNYの裏で
制圧戦昇降格アリなのか
全国大会オンライン予選に無関係でNY以外をプレイしたい人向けに
何かのイベントなりをやって欲しいけどなあ
2週間丸々あのスケジュールはちょっとなあ
>>874 211に分かれて一個ずつ制圧すればいいものを
ゲラバズて敵タンクにロックされちゃうと置き打ちだろうが切り払いされるんだな
わざわざ置き打ちした方に切り払いにくるタンクもアレだけど
>>883 1で自陣側のを取り敵が来るなら防衛、来ないなら中央へ援軍
2で中央に向かい敵に取らせず余裕があれば確保
1で敵陣側に向かい中央への合流を牽制しつつ取れるなら即確保、数が多ければ延命
俺は大体これを基本にして動いてるな
先陣きって中央行ったら22でそれ見た敵が中央に全機集合気味、自陣側二機のシフトアップがやたら遅く中央劣勢
昨日でたら大体そんな展開だったが
>>883 先生、44で射が2枚入りです
もれなく後ろから付いてきますが
どうしたらいいですか?
>>874 制圧戦てフラグゲーなのよ
旗を多くとった方が勝ち
射は旗をとらせないため
>>886 22でマンセルって行ったから分かれたらいいじゃんって言っただけで
ついて来るんならそいつを最大限に使って速攻制圧するべきだと思うが
ついて来た時点で無理な方が多いか
制圧戦なんて好きにすればいいよ
昇降格判定のある制圧戦なんて
もう誰もやらないだろうw
初めてだし44だからやってみた人はいたようだけど
感想、二度とやらないって人がほとんどだろ
終わってるよこのゲームw
昨日は制圧戦と気付かずにコイン投入してしまったんだが
44なのにゲラザク固定のやつが前衛関係なしに後ろからバズ垂れ流してくれたおかげでひどい目にあった
自分のポイントがTopだったからってシンチャで煽りまでしてくる始末
まぁ400円店舗なのになぜか300円だったからいいけど
44の制圧戦は個人的にはありと思うけどな
回復なしでひたすらモビ戦だから自分の立ち回りを見直すにはちょうど良かった
昇格判定に関しては反対。腕前残念でも88とかなら射カテで
楽々Sクラスに行ってしまう可能性がある
昇格試験だけ無くしてくれればいいや。判定も甘いから連敗以外で
降格することないだろうし
連邦Aクラで出撃したら味方が全員A評価とかw
ゆとり将官がたくさん量産される予感がするwww
制圧戦将官が新たに加わるわけか…
俺のホームは制圧戦だと繁盛してる
Aクラスの奴らばかりだけど
野良専としては44ですら禿げ上がるような味方引くのに88とか制圧戦マジやる気おきないんだけどな
>>880 今はきっと、体力とお財布の回復時間なんだよ。
治ったら、戦場で共にくつわを並べよう(=○=)つ☆
897 :
ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:57:15 ID:RbRDfk3z0
>>889 ←この人って、たぶん2.0以降はずぅーーーっと「終わってる」って言い続けていると思う。www
連邦Aで出撃して残念将官を作る
↓
ジオンSでメシウマするw
これだなww
今日はマカクでポイント2へ燃え弾を打ち込むだけの簡単なお仕事です
愛の形も人それぞれ
制圧戦44初めて出てみたけど結構楽しめたな
中央と橋側で瞬間的な枚数有利を如何に作るかが楽しかった
>>891-893 通常戦だろうが制圧戦だろうが勝てない奴は昇格できないし、負けてる奴は降格するから問題ない
と、9敗で降格した残念が証言してみる
。・゜・(ノД`)・゜・。
>>895 お前みたいな情報弱者見てると、可哀想になってくるわ。
まあ、大将様は昇格も降格も関係無いから、どうでもいいんでしょうけど。
>>897 よう!自分で考えることをやめた猿。いや犬か。
終わってる以前に始まっても無いよ。
お前にこれをやろう。
>戦場の絆とかいって
>おそろしいくらい金食う上に
>壮絶なクソゲー
>何がクソって機体バランスがクソ
>ガンダム選んだだけで2chで晒されるクソっぷり
>仕様もコロコロ変わりすぎ
>1プレイ2ゲームで500円というクソすぎるボッタ価格
>近年稀にみるクソゲー
召喚戦でSサベってまだ使えない仕様なの??
1勝8敗1分
で降格を免れた・・・・
9連敗なんて都市伝説だとおもってたお
>>903 wikiには5落ちしても勝てばE回避ってあったよ?
【9連敗】じゃなく【9敗】だこのハゲ頭!!
いやー、すげーな制圧戦(笑)
毎回誰かしら降格してやがる(笑)
以下感想。
連邦。相変わらず猿山状態。そこにもはや知性は無い。機体性能だよりの連中がバンザイ突撃を繰り返し、ジオンに押し返される場面多数。
つーか青色佐官様が砂乗って空気とかマジ笑えるんですけど。前乗りゃリアル佐官にチンチンにされてるしな。
ジオン。まあ、何とか普通に戦えるか。フルカウント待ちだけど猿山の連邦よりはマシ。
だがナハトさん乗った間抜けは例外無く降格してた。当たり前だ、お前みたいな地雷が調子こくからだよ。
というわけで、ストレス無くやるならジオン。ただしナハト選ぶ馬鹿にはお気をつけて。間違いなく3落ちかまして味方に敗北プレゼントしてくれるでしょう。
いや…まともな奴は今日なんか出てないって
やべーw
制圧戦楽しーw
アレックス3落ちでも余裕でAになるから、モリモリ階級が上がるw
Sクラスよ!私は帰って来た〜!
これ、よほどの馬鹿じゃない限り、誰でも将官になれるぜ!
連邦は44も88も平日も土日祝も関係ない
昨日は地獄を見た
最早コミュ障しか居ねぇよ
ゲルMのブースト持続と高ダウン値マシ、ゲラのバズは制圧戦で有効だなと思う
特に前者、リスタ時は1番を真っ先に抑えに行けるし
まあ、両者とも尖ってる機体だから万人にお勧めとは言えないが…
>>909 10戦中9敗てほぼ連敗じゃん
ま、別にええか
いやー、さっき出撃してきたけどジオンはゲルMばかりで格闘機は生け贄だったな。
連邦は、制圧より集団MS戦だらけ、、、3対1で各個撃破するだけの軍団になった。
どちらもAクラですけど。
制圧戦はいいよ。拠点戦だと連邦はタンクでないもん(少佐以下)
5落ちEだとかごちゃごちゃ言っている奴がいるから検証してきたわ
ジムカス4落ち0pt負けでE
300件近いデータには 粕4落ち負け は無かったらしいな
連邦Aクラで88制圧戦出たら編成時からシンチャが飛び交っていた
編成も特に壊れることもなく、普通に2戦勝利した
別に普通のことなんだが普段無言&編成崩壊が多すぎてちょっとびびった
>>917 300件近いデータの人は、v250以前のデータでしょ
面白いのは制圧ゼロの0乙280ptでCが出たこと
データ元は先月のOD制圧戦
・・・うん、44なのに味方が全射だったんで、
2戦目スナ乗って踊ってたらそんなデータがとれた訳でw
>>917 おま、ダメだろう・・・・
4落ちまでなら大丈夫と地雷を安心させて金使わせる計画が・・
>>911 連邦は本当にチンパンばかりだなw
射祭り格祭りばっかだったw
挙げ句サッカー大好きときたもんだ
これでは勝てる訳が無い
おいしく22連勝させていただきましたw
笑いが止まらないと同時に、それでも頑張ってた何人かには同情した
>>917 生け贄にでもされたのか?
災難だったが、自慢できることじゃないぞw
>>922 ばか言わせんなwww恥ずかしがるだろwwww
真面目に制圧ポイント守って時間ボーナスを貯めていたら、Cとかばっかりなんだけど。
階級判定なしにしろよ。
そんなにスマブラさせたいのか。
降格とかどうすりゃなるん?
カルカンしまくりでほとんど勝利Aだぜ
それ、味方のおかげの勝利だろ…
制圧戦は44の方が楽しい、駆け引きも出来るし
88は訳が分からん、スマブラとはよく言ったものだ
あと2.5になってから初めてジム頭乗ってみたけど強いな
へえ
ほとんど俺が2対1ぐらいで戦ってたのに味方のおかげなんだ
280円↑で3落ち敗北でもAが取れるのに、9敗以外で降格なんてあり得ないw
930 :
ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:57:15 ID:W+OLvYsmO
>ほとんど2対1
敵が残念なら降格できないだろ
気が付かないかね
やっぱ制圧戦(笑)すげー。ケンプで五墜ちかます猿引いた。
数年の刻を経て、伝説のアパムアタックかます継承者をこの目で見るとは思わなかったわ。
所属は、と。TS横浜か。はっ、いろいろ納得。ダメヲのところじゃ仕方ねーか。
>>917 いろいろとすまんかった。
俺が88を15クレくらいった中にその成績はなかったし、参考になるわ。
さすが昇降格ある制圧戦(笑)
ポイント制圧してたら押されたんで押し返して押し出したらチャテロ始まったぜwww
制圧戦で降格とかいってる残念は
ジオンゲラ連邦ジム頭乗れ
それでも降格するなら圧倒的にセンスないから
絆やめた方がいい
制圧戦が昇降各あるの忘れて
突撃してる奴多そうだ
制圧戦で昇降格する仕様にしたバンナムがバカなんだよ
降格しようにも
>>929のように簡単に降格しないよ
>>934 >ジオンゲラ連邦ジム頭乗れ
その二機勧めるのやめてくれんか?
今日サブカのS試験中にゲラ乗った馬鹿ども
尽く2乙300pt以下とかゴミ以下ばっかだったぞ
リプや行動見てたら、味方が咬んでるか敵に咬まれてるかの
どっちかにしかバズ当たってないんだよ
そのくせ、同枚数になると全力バックブーして消えるから
前衛で突撃してるザク改の俺は、餌以下の状態で涙目だった
それでもゲラ軍団のダブルスコアでA負けとか・・・勘弁
>>939 蛇「どうやら」
ミサイサ「俺たちの」
ゾック「出番の」
サイサB「ようだな!!」
三番目は黙って神棚に飾られてろ
坊やザク「フッ。やはり主役とは後から現れるものなのだよ!!」
そういやJバグ使ったやつ結局なんもなし?
やっぱり口だけだったのね糞バンナムw
しかもまだバグ使えるとかマジかよ
>>943 使ったかどうか調べる手段が無いんじゃないのかwww
仮に使ってたと分かってもさ、
トレモで消化だけしてた奴も裁くハメになって苦情が来るだろうから。
そういや今回はまだゾック神見てないな
流石に皆飽きたか・・
9連敗する奴はいい加減気づけよ
ポイント厨の地雷なんだよお前らは
もしくは凄まじく運が悪いのかだ
>>945 見たっす
右ルート単機で行ったらゾック様とゲラ様とイエーガー様にtntnにされたでござるの巻
>>946 スレ建て乙
ポイント廚かどうかはともかく、9敗で降格はやっぱり自分の行動とか判断に見直すべき点があるね
制圧戦19時くらいまで連邦の流れだったな。
気づいたら大尉から中佐まで戻った。
折角大佐から大尉に落としたのに。
いやまじな話、今日だけでサブカが
少尉→大尉
大尉→中佐
になったんだが
だからなに?むしろ普通だし
ストレートで上がったら二階級10クレだろ?
>>946 乙
埋めついでに。。
旧ザク
4落ち 415pt 勝利 B
5落ち 319pt 敗北 E
さすがに120円でも5落ちはダメだな。
土日のAクラは、味方格にオフサイドトラップにかける近が多すぎて困る。。。(・ω・)
まあ、落ちても戻ったけど。
いや、マジで制圧戦で降格降格って騒いでいた奴は、どうしようもない地雷だろ
どう考えても昇格以外考えられないだろ
この2日間でとんでもない数の残念将官が量産されたっていうのに
制圧戦なら落ち数は3乙までならおkで、制圧も3つくらいやって特攻してれば
簡単にAが取れてしまいます。
ゴ緑の俺がS3安定で2クレ連続44でこっちオール緑で相手にS3天将余裕でした。
連敗してもS3だからきつい…
ひたすらカルカンしても5落ちなんてしないんだけど
わざとやってんのか?
5落ちか、280円↑で4落ち2桁ポイント以外にEを取る手段が無いからな
>>906 10戦毎にリセットされたっけ?
まだまだ降格の危機は続くのでは?
88制圧戦出たけど、全く面白くないんだが
962 :
ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:19:43 ID:/D1gCFlq0
ここはオマエの日記帳じゃあ無いんだけどな
963 :
ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:20:37 ID:vNIcHYl+0
>>947 使える臭いよ。
今日、1戦目ボッコボコにしたジオンが、2戦目に両翼にバグスナ
配置してきやがったからw
パラパラと散発ヒットで喰らったから直ってないぽい。
バカナムはまともに仕事もできないようだw
バグスナは修正で青ロック補正の速度が落ちただけだから、高ささえ合わせれば正面の敵にはぼちぼち当たる
上げるなよ
兵が見ているだろ
だからあれほどトリガーを引いた後1カウント程度、狙撃モードへの移行/解除を
出来なくするようにすればそれだけでいいと言ったのに……!
なんかもう、普通に使うと産廃、バグ使ってそこそこ、みたいな機体になっちゃったなぁゲルJ
マカクミサの誘導性能を下げたつもりが半壊れになった時みたいな感覚
制圧戦は
290ポイント
1落ち
敵2撃墜
1制圧
でも負けたらC
制圧戦は4負けCの降格が多いんじゃないか?
2クレで降格だしなー
今日は結構勝てたがやっぱ制圧戦はいらんなぁ
>>966 というか狙撃モード解除後の0.5カウントだけ弾が出なくするだけでいいと思うんだ。
と言うかもうアレ狙撃じゃないだろ。
もういっそのこと狙撃モード無くしてバグ時の動作を通常動作にした拡散ビーム装備機体にしちまえよと思う。
でも検証動画のうp主はよくアレでも当ててるよなぁ・・・
うp主みたいに人間補正掛けられる変態しか乗らなくなると
また妙な修正受けるんじゃないか?
と思ったら立ってた
あぶないあぶない
>>969 他の人の話では、ゲルJの通常スナイプで欠陥があるらしい
照準より右下にずれるそうだ
>>972 青1使ってみたが、あんまり気にならなかったな。
青の連射タイプの照り焼きだからかな?
元々多少外しても許容範囲なセッティングだしなぁ。
Nや赤だとヤバいレベルなんだろうか。
じゃあバグあっても仕方ないなw
全国大会の締め切りが今日の23:59までだ
参加する奴は急げよ!
>>972 正確には「スコープ覗いてカーソルを動かすと、弾軸の追従が遅れる」
スナ2もJも元々はスコープ覗いて撃てば中心の○へ飛んでった訳だが
今回のバグ潰しを
「ロックへの弾道軸追従を遅らせる事で解決!」
としたもんだから
普通にスコープ覗いてカーソル動かすと、
ワンテンポ遅れて弾が斜めに飛んでく軌跡を描くようになった
最早狙ったところにさえ撃てないスナイパー・・・orz
つーか砂バグの肝って狙撃モード解除後に銃口補正が異様なほど利いちゃうのが問題なのか
かといって青ロック時に銃口補正利かなくなりました、ってんじゃあなぁ
狙撃モード解除後に補正が利かなくようにすればいいんだろうが、それが今回の修正だとしたら
正直終わっとるとしか
>>976 いや、正確には
照準より右下にずれる
なおかつ
スコープ覗いてカーソルを動かすと、弾軸の追従が遅れる
みたいだ。
>>975 とりあえず連邦/ジオンのカードを4枚づつ集めてエントリーしておけって話だよな
参加賞の ジム(バズーカラック仕様)RGM-79 / ザクII(指揮官機)MS-06F の永久使用権をGETだぜ
まあ実戦でどれだけ出撃するかは知らないがコレクションにはなるって話だ それだけだ
ジオン制圧戦でサイサは漏れなく負けフラグだったな
マジでコスト献上機にしかなってない
ところで俺制圧戦の仕様よく理解してないのだが
これ制圧ポイントの維持って意味あるの?
なんか最終的に確保ポイントの多いチームの勝の気がしてしょうがないんだが
>>980 よくわかってないのに意味があるのかわからないなら素直に聞け。
制圧ポイントを維持していれば相手は制圧しようとしてこちらを排除しにかかるだろ?
防御側と攻撃側ではどちらが有利かはわかるよな?
制圧ポイントは確かに大きいゲージだから相手は無理をしてでも押さえに来る。
それを防ぐのが勝ち方ってもんだ。
それにわずかずつだがゲージも増えるからな。
>>980 維持することで制圧維持ポイントが加算されるんだよ
あとは
>>981が言ってるように相手の制圧してるポイントを奪うより維持する方が簡単
>>801 ごめんね〜素直じゃなくって
サンクス
そっかーやはり制圧時間あたりに入るポイントは微々たるものなのか
そうなるとやはり無理して奪回狙うより
終盤、味方と足並み揃えて取りに行ったほうが良いってことか
もっと制圧時間に応じてバンバンポイント入るほうが面白かったと思うのだが
終盤味方と足並み揃えて取りに行けるかどうかわからないから、先に奪っておいて維持するのが大事なんだよ
>>983 微々たるものつうか、リプでゲージ気にしながら見たことないのか?
制圧ポイントは制圧しているだけで、徐々にゲージが上がっていく。
さらにポイントを多く制圧している方が上昇率も高い。
なので、可能であれば優先して制圧するべき。
制圧ができないなら、中立を維持する。
これが勝ちへの道。
制圧1ヵ所で1カウントにつき
ポイントがいくら入るか分かりますか?
たとえばコスト200のMSの撃墜分を回収するのに
何カウントくらい制圧しとけばいいのかとか目安になるような感じでもいいのですが
そこらへんがはっきりと提示されれば
話も判りやすくはないますね
いくら入ってくるかもはっきりしないポイントで
どうのこうのって熱くなられても
外野にとっては判断がつきかねます
何だコイツ偉そうに
1カウント毎にpt入ってるわけじゃないし
バンナムが公表してるわけでもないから
詳しい数値なんて分かるはずないだろうが。ボケ
目安でいいならリプでゲージ見ろってんだよ
両軍ともモビが落ちない前提の極論を言えば
3カ所とも中立を維持→引き分け=負けない
1カ所先に制圧して1カ所制圧されてもう1カ所は中立を維持→ボーナス分勝ち
自軍に有利な場所は確実に占拠
敵軍に有利な場所は占拠されないように邪魔
モビを獲っていくよりも自分がダメージを受けないように相手に嫌がらせが大事
モビ獲りに行って良いのは相手が格下の時だけ。
相手が格上なら
モビ獲られる→ポイント楽々占拠される→守りに入った敵が有利→自分はポイント取り返すのに攻めなきゃならなくなる
→格上相手にモビ戦仕掛ける羽目に→下手すりゃまたモビ負け→MSゲージ+制圧ボーナス分差が付く
このデスループに入り込む。
中立維持ってのは相手が格上だった時にも対抗できる手段だと思った方が良い。
990 :
ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:21:08 ID:QgDl/Sca0
え? 偉そうに映りましたか? それは失礼いたしました
で、結局は「俺はしらねぇ」って事ですか
話にならない事をいちいちレスされてもねぇ・・・・ 困った
はい次の方 まともなお話に戻してください
>>990 女にでも振られたか?
それとも負け越してポイントがマイナスにでもなったのかなw
993 :
ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:25:46 ID:hyZ52FK00
>>989訂正
中立維持ってのは相手が格上だった時にも対抗できる手段だと思った方が良い。
↓
中立維持ってのは相手が格上だった時にも対抗できる手段。
格上相手にモビ戦仕掛けて勝てないんだから
頭を使って負けない方法を考えるのも必要。
APの回復が出来ないんだから
通常戦以上に頭を使わないと勝てないのが制圧戦だと思った方が良い。
994 :
ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:26:17 ID:QgDl/Sca0
>>991 建設的な話をしましょうね
お ね が い
PCなら制圧動画で勢力ゲージをきちんと撮ってるやつをみてくればいい
動画で確認するような奴ならここで聞いたりしないだろ
煽って楽しんでるだけのただのクズだよ
さて、さっさと埋めちまおうぜ
998 :
ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:35:16 ID:QgDl/Sca0
結局のところ
具体的な事は分からない
お互い自分のイメージした事だけを根拠に意見を主張していただけなのね
根拠は自分のイメージだけかあ
そりゃあ互いに何の受け入れもできない筈だわ
変な煽りしてくる輩も単発IDで来ちゃったし
不毛だっただけのやりとりか
銀河鉄道999
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:35:45 ID:JI7A5M5m0
┌┐ ●●●
人 ││ ●\ ●\
ノ二\ ナ ゝゝ V ●●● ●\ ●\
/ / 乙 つ O ●\ ●\ ●\ ●\
●●● ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●●● \
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ \\\
●\ ●\ ●\ ●●● \
●\ ●\ ●\ \\\
●\ ●●● \ ┌┐ ┌┐
●\ \\\ ┣━┳┃┃ ┃ ││ ││
●●●\ ┃ ┃┃┃ ┣┓ ━╋ ━╋ V V
\\\\ ┛ ━┛ ┃ ┏┫ ┏┫ O O
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