【EXAMで】戦場の絆 第303戦隊【精神異常】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【S(サド)ゲル】戦場の絆 第302戦隊【M(マゾ)ゲル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295448019/

■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ70問目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285573091/

・関連スレ
【優遇?】戦場の絆 連邦軍 青2号78機目【ゆとり?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295704853/

【脅迫状】戦場の絆 ジオン軍 153基地【ゲルJ規制】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295737666/
2ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:03:49 ID:NGaHG7jr0
晒しスレはこちら。
【グッジョブ】戦場の絆Aクラス晒しスレ29【了解】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293981574/

晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。

【プゲラと】戦場の絆将官晒しスレ125【毒ヘビ女】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293797316/
3ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:04:52 ID:NGaHG7jr0
(=〇=) <こちらは絆の各カテゴリースレと階級スレだよ〜。

【近】戦場の絆 前衛機研究スレ25【格】(DAT落ち)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250297344/
【タンク散る】戦場の絆 遠距離スレ第10話【震えるマラ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272207087/
【長い射程】戦場の絆 狙撃機体スレ14【生かす戦い】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253679137/
【覚悟】戦場の絆野良スレ11匹目【完了】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261055028/
【少将】戦場の絆・まったり休憩所Rev16【大佐】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256184191/
【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその17【20刻み】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289798052/
【07で】戦場の絆将官時報スレ82【20刻み】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286906251/
4ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:05:47 ID:NGaHG7jr0
( 凸) <こちらは絆の各情報スレ・報告スレであります。

戦場の絆 感謝スレ ≪ありがとう≫×2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245943787/
【ガンダム】連撃訓練所3連撃目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236276734/
【戦場の絆】称号・名前総合 10文字目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275693481/
【戦場の絆】アナザーミッションLv71
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284171700/
【ニコつべ】戦場の絆 動画評論スレ take6【zoome】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258516471/
【戦場の絆】海外の絆がひどい件【アジア版だお】
(海外稼働状況スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253633834/
5ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:07:46 ID:NGaHG7jr0
(=〇=)
自分だけが狂信してる事を偉そうに主張するだけして
まともにスレも建てず埋めちゃう輩は両軍共にいらないよ
6ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:08:24 ID:rqT89KQg0
1乙
7ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:33:52 ID:fVNpV1+qP
>>1乙です
8ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:07:38 ID:nChpc6YhO
>>1

戦場の絆バンナムにお願いU
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269779203/

本スレや連邦&ジオンスレで現状の不満点を延々と叫んでる奴らはこういう感じのスレでやってくれ
正直ここ最近絆スレの空気悪すぎで見ててたまらん
9ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:20:12 ID:iiZPwwXW0
>>8
バンナムが空気悪くするように仕掛けてくるから、仕方ないんじゃね?
機体調整、BD3・BD2ニムバスの配布の仕方、制圧戦の昇降格導入・・・
全員が納得できる事は非常に少ない事だとしても、ここまで文句出る事ばかり
やるバンナムもアレだよなぁ。
流石、アイマス2を発売前に爆死させるだけの事はあるw
10ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:23:39 ID:wZRD/K6LO
1乙

じゅぴたー
11ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 06:30:12 ID:D26oVfGM0
>>8
自分達とバンナムの意向でこうしといて今更何を言ってんだ…w
12ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:25:27 ID:NhBu0dTGO
>>9
制圧戦の昇降格導入って誰特なんだろ。
制圧戦て、比較的いろんなカテゴリの活躍と気軽なモビ戦ができるといった全国にはないところが、一定の支持を得てると思ってた。

それを、その支持層がもっとも嫌う昇降格導入て、顧客ニーズ全く掴めてないじゃないか…。
13ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:25:47 ID:wZRD/K6LO
>>12

昇格判定ありと無しの日がありまする
14ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:52:50 ID:cD+pEL7DO
階級判定有りの日は真性のマゾがやる日だろw俺ならそんな日にpodから出てきた奴の顔見たら
女王様のいる店で縛り上げられてローソクと鞭で…って想像して吹いてしまう希ガス
15ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:01:44 ID:pyU2qPWyO
タンク乗りの気持ちがバンナムに伝わってない。
垂れ流しなんて、したくないんだ!
16ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:29:30 ID:gDAV9PnGO
制圧戦なんて対人トレモだろ。
あと、降格が怖いゆとり佐官将官の交流サロンじゃないか。

昇降格判定が付くと、腕前残念がファビョるぜ。
俺も産廃機のセッティング出しが出来ずに困る。
17ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:33:43 ID:NzcZNN6m0
普通にトレモやりゃあいいじゃん
何が”困る”だつうの  アホくさ
18ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:46:46 ID:NhBu0dTGO
>>17
その議論はいいよ。
Sでも堂々と消化するカスがいる現状では、実際にトレモ行くのはSクラスの良識あるやつだけ。
19ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:59:37 ID:hE7qZPpOO
知らないふりして降格させてくるかな
20ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:11:25 ID:LnepGexNO
情弱将官が初日でボトボト降格し
ファビョりまくるに10ペリカ
21ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:12:41 ID:U6z7MyPEO
制圧戦の新ランク判定が公開されてないから解らんが
多分4落ちじゃあ降格しないよ
この間1落ち400P制圧数1でC
3落ち300P制圧数6でAだった
22ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:15:38 ID:ilDeQWDa0
負けると300点あたり取らないとBくれなかった
勝っても250くらいだとCだった。焦げSクラ
23ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:26:15 ID:9TDtnuKYO
>>19
俺もそうしよ
昇格したくないのに将官戦に巻き込まれて迷惑だっつーの
将官様は逆に試験大佐が迷惑と感じてると思うだろうし
今日は中尉あたりまで落とす
空気ばかり読んで戦ってたらどんどん上がったよ
好きな機体乗りたいのでAクラでもっと遊ばせて〜
24ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:33:32 ID:hX08RKJ30
・・・今日?
25ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:36:34 ID:YDDZv0nvO
判定付きは来週からじゃね?
26ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:39:26 ID:9TDtnuKYO
来週なの?
んじゃ来週落とす
27ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:42:00 ID:lv0uY2OD0
少なくともSクラに引っ張られる大佐が中尉とか好きな機体で一方的に弱者を苛めてキモチイーしたいだけなんじゃないかと思っちまう
28ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:55:43 ID:9TDtnuKYO
それが今のマッチじゃ同じぐらいの相手がくるからそうでもないよ
俺緑だけど少尉だろうが少佐だろうが緑の同じぐらいの人と当たるし
いなければバンナムになるから対人したければ佐官あたりじゃないとマッチしにくいよ
バンナム戦になったらできないノーロックの練習をしてる
ノーロックできないのが将官になったらタンク任せられないでしょ
29ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:05:38 ID:fVNpV1+qP
将官で大切なのは立ち回りや戦術眼だぞ
ノーロック他個人技も大事だが、できなくてもそれ程問題は無い
だからもっと気楽に挑戦していいんだよ

まったりやりたいなら止めないけどさ
30ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:09:20 ID:cD+pEL7DO
今バンナム無双で0乙3落とし417p9制圧で勝ったのに戦課ランクBになったぞ?
バンナムいい加減バグ直せ
31ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:40:06 ID:0H+UYBjhO
オレも1墜ち400近く取って勝ちでCが一回あったな。
4回続くとは思わんが知らん間にフラグ立つとか勘弁だから
昇降格有りの日は寿司でも喰ってるわ。

32ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:04:18 ID:isckOl220
オマイラ、ジオンばっかじゃなくて連邦でも遊んでください
じゃないと、俺がジオンでバンナム無双になるじゃないか
対人戦でグフカスガトシー乗りたいんだよ
33ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:22:59 ID:CeAHPB3H0
昇格あり・なしの日があるとかどんどんシステムが細かくなってるな
冗談でよく指摘されるスマブラ化っていうのは結構当たってる気がする
カオスマッチや隠し修正とかでどうしてもハプニングが起きやすいもんな
すべてを把握して安定して立ち回れちゃ困るわけだ
34ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:24:00 ID:0H+UYBjhO
ポイント制圧したらその場で点数入るね。
前は終了時にボーナスだったはず。
ホント、どうでもいいところは拘るね。
35ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:38:50 ID:U6z7MyPEO
1落ち149P3制圧でC
0落ち700P1制圧でS

何の参考にもならないな
36ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:48:08 ID:9e6nknq+O
制圧戦の人気半端ないなぁ。
店覗きに来てみたが客ゼロwwww
週末制圧戦仕上がってる
37ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:09:25 ID:U6z7MyPEO
2落ち260P1制圧勝利でC
2落ち360P2制圧勝利でB

データ集めないと訳解らんな
38ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:20:24 ID:cD+pEL7DO
どうやら撃破数が関係してるみたいっす
さっき5落とししたら370台でSとれたので
39ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:53:41 ID:ilDeQWDa0
制圧して撃墜数増やせばいいのか
ハイエナしたらすまんな
40ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:55:07 ID:8h8i7Rat0
昨日の話だけど、ザク改1落ち3制圧勝利216ポイントでC、ザク改1落ち3制圧勝利360ポイントでBだった
他の人の書き込みを見る限りではポイントの閾値が高くなって被撃破数は甘くなっている模様
昇降格は別として以前より制圧戦向きのランク判定になっていると思う
41ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:06:40 ID:JWzzBqRJO
あれ?いつの間に36週目の集計期間が3週間に延びてる!
こっそり書き換えた?
42ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:11:37 ID:tu65YQlQ0
ランキングの集計期間はランキングができた当時から3週間だが
多分公式HPのMS支給キャンペーンの条件部分とか見たんだと思うがただの記載ミスじゃね?
43ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:35:42 ID:0MrtBzqnO
制圧中の味方にタックルしたら押し出せるんかな?
もし出来たら味方同士で醜いポインヨ奪い合いになりそう
44ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:42:20 ID:MbagZ2Xi0
>>43
バンナム戦でだけど制圧ポイントにいた味方歩きで押し出したよw
45ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:57:47 ID:J4fDoVEY0
>>43
タックルどころか歩きで押される。

押されたせいで制圧がコンマ数秒間に合わなくて負けた事がある。
46ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:11:09 ID:Q3SzIwe+O
>>20
俺の階級はボドボドだ
47ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:18:36 ID:W6vuZKgd0
どうせ制圧戦で階級上下しないのなら昔みたいにS〜Bごっちゃのカオス戦にすればいいのに
48ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:18:44 ID:I3tM0/2fO
ところで最近土曜日に制圧戦強要してるが今後も続くの?仕事柄土日ゆっくりしたいんだけど制圧戦強要は勘弁派。
49ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:47:02 ID:0H+UYBjhO
ギャン2落し3墜ち2制圧383点勝ちでBだったな。
240の3墜ちってCじゃ無かったっけ?
50ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:53:00 ID:9e6nknq+O
制圧戦の評価はBUしてからまた変わるのではと思ったんだが、もう既に変わったの?
あまり制圧は出ないからわからない
51ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:01:22 ID:0H+UYBjhO
制圧ボーナスがその場で入るようになってるから先日のBUで仕込みは済んでるわ。
条件把握出来んと来週気付かずに降格するヤツ出るんじゃね?

52ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:01:46 ID:w39aIx8BO
久しぶりにラグがひでえな
53ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:06:52 ID:chdDKZrpO
44ODならやってもいいがそれ以外の制圧戦はクソい

裏作らないで強気の昇降有りとかマジキチ

裏にNY44置いときゃマッタリとガッツリ派でフル稼動するかもしれんのに
ゲーセン側から苦情こねえのかな
54ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:07:50 ID:nWF/rF6m0
じゃあ今日も出るのめんどくさいから
GMカス買いに行くかな
55ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:29:23 ID:tu65YQlQ0
制圧戦の判定を変えましたみたいなアナウンスがいつだったかのBUになかったっけ
56ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:36:02 ID:YTGFMcA8O
15クレやってバンナム八回、四人未満七回
ランキングポイントが…
57ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:01:40 ID:hE7qZPpOO

HM44 焦げ 1落ち0撃破 勝利 リザ209でB

やっちまったのによくわからん
58ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:29:50 ID:jQ+yf17mO
うちのホームは制圧戦でも普通に賑わってたぜ
300円だからかもしれないけどな

500円だったら俺も44の日しかやらないだろうし
59ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:36:14 ID:zBefHb080
>>386
SS利家は義龍と組むといいよ
60ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:37:56 ID:zBefHb080
誤爆
61ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:41:40 ID:oYYXvpDO0
今日ダムで3落ち 負け
やっちまったと思ったらDだった
62ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:50:28 ID:p92NSbcRO
制圧戦ランク評価の参考までに、今日の1番酷かったのを晒す

ザク改212ポイント0撃破4乙4制圧勝利C

勝ちはしたが4乙E、降格判定の無い制圧戦で良かった。なんて思ってたらCだったので、ポルナレフ状態だった
思うに、1制圧で1乙が相殺されるのでは?

それと、あの時マチしたみんな≪すまない≫≪ありがとう≫
63ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:31:39 ID:oYYXvpDO0
1制圧で1乙免除というのはないだろう
敵軍だけどギャンで2撃破4乙421ポイントでA評価になってる

前の制圧戦ではアレで3落ちEだったと思うから緩和されたんだろうね
64ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:34:02 ID:9TDtnuKYO
俺なんてゲルM4乙500ぐらい勝ちでAだった
4乙なのにAになるのわけわからん
ゲルM楽しかった
65ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:44:32 ID:sbzbj39V0
制圧戦階級判定導入に向けて、か
緩和されたっつーアナウンスは追い追いくるだろうけど
どうせなら今日の最新情報に載っけてくれりゃいいのに…
66ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:53:50 ID:p92NSbcRO
すると、勝利だと墜ち数は完全免除>ポイントだけで判定?
なんて考えたが、それだと上の方であった改・ギャンが350↑でBというのと合致しないな


ダメだ、俺の頭じゃやっぱりワカンネ
取り敢えず勝ちゃあいいんだよ
67ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:01:36 ID:nWF/rF6m0
>>66
公式に勝ったら降格免除と書いてある
68ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:10:02 ID:Fk/Wel9L0
全国パイロットランキングのポイントって何日空けるとリセットされるの?
正月に遊んだカードのランキングをさっき確認してみたら、5000位ぐらいだったのが一気に0ptになって圏外になったんだけど。
69ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:18:11 ID:p92NSbcRO
>>67
thx 完全に見落としてた
敗北時の条件緩和しか憶えて無かったよ

まぁ上でも書いたが、勝てば無問題。戦闘評価なんて気にせずやるよ、俺は
70ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:24:04 ID:YZyMy3Nv0
>>68
3週と思われる
71ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:38:02 ID:8h8i7Rat0
>>68
リセットというか、直近3週間しか集計対象にならない
だから毎日プレイしていても昔のポイントは残らない
72ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:48:36 ID:ZL0pkAAS0
みんなはザメルパワジム取る?
20000位以内だっけ?正直しんどい
73ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:58:44 ID:9TDtnuKYO
少尉〜はパワジムとザメルをもらうためには24〜スタートでいいんだよね?
74ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:01:39 ID:Ogwrd2i9O
蛇の生殺し
75ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:11:11 ID:nm/2AZlG0
役に立つか判らんが俺のデータ。
先週連邦圏外。
今朝の時点で、21326位28P
20000位は32Pだそうな。
76ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:14:09 ID:QJ7klrzf0
まあ別になくても他の機体で何とかなるからどうでも良くなってきた
77ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:18:15 ID:UegOQF8Z0
じゃあ俺のデータも晒そう
連邦で土曜の15時くらいの時点でのデータ
(但し下記の2枚のカードとも数日はプレイしていないので金曜日終了時点のデータともいえるかな?)
1枚目は、31ptで20005位 ←表示された瞬間なんと奇跡的な順位だ!と思った
2枚目は、29ptで20658位
78ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:19:30 ID:SWkPNNLx0
>>72
少し連勝すればすぐ2万以内になるぜ
まあ俺の場合カード多いからきついけど
79ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:30:28 ID:xMWCM30K0
>>78
カード大量に持ってるやつほど地雷なんだよ
80ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:30:56 ID:cy+vhRsdO
1日廃プレイしたら軽く10000近くにはなるよ
ソースは俺
81ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:33:27 ID:/i5kJXgb0
今の順位なんてなんの参考にもならないぜ
どうせ最終週には70〜80ptくらいにボーダー上がるだろうし
82ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:36:08 ID:UegOQF8Z0
その通り
俺は80ptあたりと睨んでいる
ただ、ジオンの方が少し高い傾向にある
85ptあたりか?
83ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:39:23 ID:3BAt+Uda0
俺は10クレくらいで自分の行動に疑問を感じてくるから1万使うなんて無理だ
84ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:41:44 ID:KXf/SxixO
>>81
まぁそんなものだろうね。
15クレやれば大体の人は届くだろう。
85ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:42:13 ID:6jiw8SYe0
一万円じゃなくて一万位だと思うぞ
86ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:52:26 ID:PVLqPrmI0
>>79
あっそ
しかしリアガンで3落ちしてる奴に文句を言われる筋合いはないな
87ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:07:45 ID:xMWCM30K0
>>86
は?お前アホだろ^^^^
今日はPMしかしてねーよ
88制圧なんかクソゲーやっとれっか


君は1Pづつしかパイロットポイント獲得できないから
80P稼ぐの大変そうだね^^^^
88ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:10:57 ID:TsJ2fQPfO
制圧戦も圧勝ってあるんだな
ナム戦で回していたら、ゲージ飛ばなかったのに圧勝表示が出ていた
味方のバンナム機が3ヶ所占領していたw
89ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:15:02 ID:xMWCM30K0
>>88
一度も敵に制圧されずに誰も落ちなかったら圧勝
一度でも制圧されたらダメ
3つとも制圧する必要はないよ
90ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:19:17 ID:lR+KIWY10
ID:xMWCM30K0    クスクス

突然良い子ちゃんぶった書き込み   クスクス



91ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:23:28 ID:xMWCM30K0
>>90
どうした情弱^^^^
煽る事しかできない負け越しはさっさと引退しろよ^^^^
92ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:25:09 ID:l/Hf6D4H0
クスクス
93ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:28:48 ID:kJoWuQr30
MWCM30K0 も l/Hf6D4H0 も大人げない・・・
お互い挑発に乗って計略にかかったら目も当てられないんだが。
94ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:32:53 ID:hX20oX9EO
あっー!くさったしたいがいるー!
95ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:44:56 ID:BrmZMuZMO
制圧戦出ない奴は、モビ戦に自信がない奴、回りが見れない奴、多数を捌けない奴、頭の回転が悪くて特別ルールに対応できない奴。

などなど。


要するに、通常戦にも出てきて欲しくない奴ら。
96ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:57:26 ID:hX20oX9EO
>>95
お金が無いから出れません。
97ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:02:23 ID:RG+eWHuX0
ゲルキャのサブがまた下方修正だけど何か極端に強い要素あったっけ?

>>95
単純に戦略性が低くて乱戦上等な展開になりやすいから制圧戦に出ないってヤツの方が多いだろ
98ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:05:17 ID:jJVuSAYP0
別にお前がリアガンだなんて言ってないだろ
つかリアガンや素ガン乗る時点で地雷じゃね
99ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:20:24 ID:k81G0RMRO
ジオンに隊長のザクさん機を出してくれんかな。
特大斧に三連バズーカ。メインはザクさんが磨き抜いたザクマシンガン。
バズは盾ジムの直進爆風有り。
100ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:05:37 ID:gQ4vfA+lO
>>95
俺は44に出ない奴が腕に自信ない奴だと思うぞ
あれこそ自分が落ちたら、自分がなんとかしなきゃと考えながらしないといけないよ
ただ垂れ流したり適当に当たり判定のでかい射撃したりみんなで囲むのは戦術にならん
それで稼いでもうまくならん
制圧戦だけ階級判定ないイベントみたいなもんだし毎日あるわけじゃないから
階級気にせず遊べるストレス発散みたいな戦いでいいと思うよ
>>99
まて、ドズルザクの斧はまだ持って行かないでやってくれ
きっと出番が来ると待ち続けてるはずだから!
101ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:21:48 ID:BpqqzP+ZO
>>95
階級判定ないから44制圧戦に95の言う奴結構居たぞ制圧戦出てるからってまともな奴とも限らん
102ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:32:21 ID:AnNQnD0U0
将官スレでは
制圧戦に出る奴なんて地雷しかいない
とか言われてたんで
俺は出なかったなあ

実際、1回くらいはやったような気がするが
激しくつまらなかった記憶が・・・
103ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:35:20 ID:WXmrmG54P
今は判定ないからな
どんな機体のってどんな立ち回りしても
まぁいいやで済まされる

判定出来たら立ち回りも変わり
地雷は自分からいなくなる
そして面白さが見える可能性もある
104ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:00:11 ID:BpqqzP+ZO
その判定も相当あまそうだけどな今の超ヌルイ昇格試験受からん奴らが又Sクラに戻ってくんじゃないか?そんなんだったら試験判定無しのままの方がいいんだけど
105ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:09:16 ID:BpqqzP+Z0
タクラマ将官、バンナム将官につづいて制圧戦将官の時代か
106ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:33:58 ID:ZU8WJOB8O
制圧戦好きな奴は大概カス
107ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 05:21:25 ID:Sjg4a9u+0
ついでに
今時ミサイサに乗るやつはどんだけ情弱なんだよ
ジム頭の方がよっぽど強ええつーの
108ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 06:37:49 ID:377tPIr60
せっかくあんま好きでない制圧戦出たのに
勝利時300Pも制圧回数x25Pも今回は貰えないのか・・・
バンナメェ・・・
109ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:02:42 ID:Nf/lLUL30
年末から出てなかったんだがゲルJバグってまだ使える?

頑張って1試合1500ポインヨを目指したいんだけど。
110ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:27:46 ID:RxYP/dSCO
制圧戦と88はクソゲーだろ
特に制圧戦は勝っても全然達成感がない
制圧戦の裏があった頃は良かった
ポイント厨が制圧戦に行ってくれるから裏の通常戦は勝ちを意識した奴が多かった
111ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:32:29 ID:c9nthB3OO
たまにスマブラしたい時には制圧戦も良いじゃない
112ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:34:16 ID:GFRpz5NyO
え?制圧戦ってトレモじゃないの?
113ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:50:32 ID:GW5mdBFE0
>>70>>71
サンクス。
正月のプレイ分をドジムとザメルには回せないわけかあ。
いい集金システムすなあ。
114ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:54:52 ID:MsbdYQhm0
>>109
バンナムのブラックリストに乗りたかったらどうぞ
115ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 08:04:32 ID:nOpzyF8m0
トレモのことじゃね?
消化ならさっさとしたほうがいい
116ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 08:38:15 ID:cpjtgiZw0
>>99

そこでゾゴジュアッジュの出番ですよ。
117ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 09:29:55 ID:bwPQZzrPO
制圧戦1落ち400P0制圧でCだった
来週降格フラグ立てて制圧戦出る人気をつけてw
118ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 10:56:27 ID:mpCNtbaDP
>>97
単なる修正忘れだろう
だが、プロガンBD2はそのまま
バンナムの悪意を感じるなw
119ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 11:37:27 ID:awOBKO4DO
蛇がクソ機体すぎる。おかしいだろアレ
120ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:03:40 ID:33g0LClrO
そうでもない

ゲラの方がたち悪い
121ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:04:58 ID:nPGTGz/LO
確かに蛇ガンは糞機体だなー
なんでゲルキャが弱体で蛇ガン強化なのかわからん
基本同じにすりゃいいじゃない


まぁあんまり見ないから別にいいけど
122ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:13:54 ID:/WONiI3D0
88とかは仕方ないから素ザクのってヘビガンとかスナとか探して粘着する
それでそいつが仕事できずに終わったときは最高に楽しい
123ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:13:55 ID:6kpAargW0
蛇は豪鬼と同じ
敵だと超強いのに
自分で乗ると案外
124ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:16:28 ID:8+rDj1i9O
>>118
プロガン・BD2の件に関しては、
バンナム『ジオンにBD2支給してやんよ。
大会参加者限定だけどなwww』

という悪意そのもの。
125ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:31:33 ID:qz2rbe4qO
蛇、ガンキャは連邦から見てもゆとり仕様だと思う


ゲラは低コ機体で突っ込めで粘着すればいいだけだから壊れとは思えないな
126ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:33:55 ID:TRWBEOtU0
>>109
新兵紹介キャンペーン使用した方が確実だぞ(w
127ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:08:01 ID:Wh1ovWxdO
>>124
シャアガンフラグ乙
128ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:14:09 ID:gQ4vfA+lO
>>126
そんなのがあったな
稼ぎにくい機体だったらそれやったほうが安くてすむね
129ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:15:23 ID:FZto/Aeg0
ゲラは逆に距離感をつかめば後ろで爆発するから無力化とまでは言わずとも対処は出来るんだよな
そら横っ面はたかれてはどうしようもないが
130ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 14:16:03 ID:CEZ/dWmS0
>>127
BD2が肩塗り替えただけで来たらジオンでもかなり使われそうなんだが、
素ダムの色違いでキャスバルガンが来たらジオンでも使われるだろうか・・・
一応鮭よりは性能高そうだが
131ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:16:22 ID:ZCfu1OpJO
ゲラより蛇のが圧倒的にヤバいぞ
単純に距離取ったら極太ビーム来るし、詰めたら燃えミサで時間稼ぎされるし
まるで連ザ種死の壊れLストライクみたいな感じやな
132ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:27:27 ID:hX20oX9EO
制圧戦出る奴は糞ってレス有るけど、単純に1対1や1対2の肉入り練習やりたい時には役に立つぞ
まぁ友達とトレモでやり合った方が良いかも知れんが、友達の癖とか知ってるとつまらんじゃないか
133ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:30:50 ID:qz2rbe4qO
負けた2戦目に蛇、ガンキャやBD2ばかり出して勝っても虚しいよねw
134ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:44:12 ID:VmGhkIlY0
>>131 そらコストの差で当たり前のはずなのに、ゲラでも簡単に活躍できちゃうからねぇ
135ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:46:15 ID:3BAt+Uda0
>>781
そのAAはおうどんよりもトマトのイメージしかない(*‘ω‘ *)
136ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:47:13 ID:3BAt+Uda0
あっ
137ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:50:40 ID:0wKkZASc0
ふむ。
・・・・ここは一つ、天麩羅うどん奢るなら、見なかったことにしようじゃないかw
138ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:52:50 ID:rDP7rOThO
あっじゃないでしょ・・・まずごめんなさいでしょw
139ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:55:15 ID:/WONiI3D0
気に入ったぞ、小僧。それだけはっきり誤爆するとはな。
ハモンだけの奢りじゃない、わしからも奢らせてもらうよ。なら食っていけるだろう?ん?
140ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:58:33 ID:VaIaI0XQ0
ガンキャと蛇なんて乗る奴もやられる奴なんて大概残念orAクラだろ
前衛との連携とか立ち位置とかまともな蛇キャなんて見たことない
其れにやられる様なのはそれ以下な訳で
141ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 16:31:16 ID:ViX3HtjD0
ガンキャと蛇を並列させてる人が連携を語るスレはここですか?
142ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 16:46:46 ID:VaIaI0XQ0
>>141
悪いな、あんな残念向け機体を分類する必要を感じないもんで
143ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 16:53:06 ID:VaIaI0XQ0
失礼、残念向け機体⇒対残念用機体な
144ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:01:47 ID:awOBKO4DO
ゲラは壊れだけど蛇やガンキャは雑魚にしか勝てない機体。
連邦さん流石です
145ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:04:08 ID:nr7ya40zO
当方連邦中佐。
あのー、適正マチって機能してんの?
敵はオール中佐でこちらは四機少佐、大尉、少尉ときて曹長とかいたんだけど?
有利不利通り越して笑うしか無いんだけど、これが適正なマッチングなのか?
146ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:04:51 ID:VaIaI0XQ0
別に対ゲラだって高低差使えば普通に勝てる
あれの本質はコスパだろ
147ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:11:46 ID:NR0yMDZO0
連邦少ないんでしょ
8:8の日に出るのなんて祭り好きくらいだろ
148ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:11:51 ID:rz18IN9o0
>>145

その程度ならよくあること。
階級が低くてもバースト組やA2A3は比較的上のランクにマッチングされることが多い。
149ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:12:15 ID:qz2rbe4qO
ガンキャ、蛇 、デジムはゆとり将官を育てる素だから削除してくれた方が連邦の為なんだよ

連邦のオールA3なんてヒドイもんだぜ
半分は射厨と格尖りでタンクなんか出す気配さえないをだからな
150ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:16:06 ID:mpCNtbaDP
新兵なんていないかもしれないが、
ガンキャはなんとかしないとジオン新兵が可哀想だ
151ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:21:56 ID:377tPIr60
>>149
サブカA3大尉の俺がなんで毎回タンク出さなきゃいけないの?っていうね…
1絆中2/3以上遠出すハメになるのはメインだけで充分だっつーのw
MS出てが出てないなりにキッチリ護衛はしてやるから
お前らちったー練習してみろや?とね
152ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:23:06 ID:/WONiI3D0
実際タンク居なくてもジオン殴り殺して勝つからいいだろ
153ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:26:11 ID:VaIaI0XQ0
>>149
A3の現状は知らんがゆとり将官については心理だな。
緑将官は近距離乗れないやつ多すぎ。
で二戦目射乗って垂れ流しとかAクラ帰れって感じ。

連邦の基礎は陸ガンなんだよ
…今は違うか
154ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:45:30 ID:qA30UQbR0
今日はジオンSクラスの4バーで
バンナム無双を目撃した

ジオン過多なの?
155ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:59:21 ID:nr7ya40zO
ジオン過多ってより、連邦の猿山っぷりに嫌気さしてみんなジオン亡命してるっぽい(笑)
156ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:05:38 ID:AV8Nb3GUO
>>145
連邦A3大佐
引退古参が余暇で楽しむクラス、勝ち負けもあるがあまり格差があると試合としてつまらんので愛嬌混ぜる厄介な層。

A2大佐〜大尉
基本的には似非も混ざるだろうが初心者崩れには違いない残念層、故に中佐も尉官もレベル的には大差ない
それ以下
もろ新参とワザ下げにより狩りを公言して憚らない痛い子のどちらか、もはやここまで下がると絆向いてないキガス

A2〜1の中佐は上記の如くバンナム的にも『A3安定しない大佐に上がれないリアルなプレイヤー(両軍)』という認識でおk
つまり中尉とか大尉とかと変わらんw
157ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:11:49 ID:AV8Nb3GUO
均等かと?言われれば、連邦(中佐〜曹長)vsジオン(全中佐)はほぼ均等。
158ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:57:39 ID:QJ7klrzf0
ガチ曹長って存在しているの?えせ曹長だろ大概
159ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:08:50 ID:QMiQjZpeO
>>158
|凸)ノシ
160ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:25:37 ID:mkWvyhOP0
>>145
こないだ
自軍ジオン:A3中佐(自分)、A3大尉、A3曹長、A1大佐
連邦:オールA2(A1居たかも)大佐

で、連勝ウマウマささせて貰った。
161ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:46:01 ID:3BAt+Uda0
半年くらい前大尉になって以降、階級変動が全くない
生きててごめんなさい
162ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:47:34 ID:mpCNtbaDP
>>161
あのアムロだって最終階級は大尉だぞ
ゆっくり上がっていけばいいさ
163ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:57:46 ID:CCUbCZyoO
あれ?
2階級特進されてなかった?
164ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:00:46 ID:BudLH65X0
でもゼータの小説に出てくるんだよなアムロ
165ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:29:18 ID:QRKrbn/K0
アムロ「乳首って小さいのだな」
166ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:50:30 ID:uqQTHqDU0
>165
兄を・・・シャアを殺して。
167ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:05:43 ID:xDSQYgMT0
今日はAクラで6勝したのに12Pしかはいっていない
3P入らない時もあるのか?
168ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:07:42 ID:NApKJVKBO
Sクラに招待されて負けたとか被撃墜数が多かったとかは無いのか?
169ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:11:19 ID:Z4iPWiK80
中低コ専門とか自分で言っちゃう人だけは絶対に信用できないと、改めて思った今日。
170ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:24:12 ID:+3q7+6PwO
>>165
アムロの声で再生されたじゃないかwww
171ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:31:22 ID:Uct+ex2k0
大尉から上の壁っていきなり分厚いよね
172ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:38:40 ID:cpjtgiZw0
ぶった切ってスマン。
今日、サブカ作ってみたが仕様変更あったみたいなので報告。

まずカード作る
→1クレ目リザAA。支給対象にジムが表示されたのでこれを選択
→2クレ目リザSSでジムGET。同時にジムトレとジムの「全武装一括支給」。
 同時に伍長昇格し、Aクラ昇格試験受験可

以上の通、成績優秀(A3相当か?)で2クレ終了した場合、3クレ目でいきなり昇格試験でAクラ戦が出来る仕様になったようだ。

この試験を4クレで合格すれば、スタートから最速6クレ終了でAクラに上がれる。
(俺の昇格パターンは民間人→二等兵→伍長→軍曹だった)。

その後(昇格後)、4クレ好成績収めるとA3へ。(俺の場合AASAASAAで、A1からいきなりA3へ)


結果、スタートから11クレでA3大佐戦放り込まれたし。
腕前残念な俺、涙目www
173ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:41:03 ID:cpjtgiZw0
あと変でないか?と思うことが一つ。

「現在の月間PP」が2560Pなのに、「通算PP」が10010Pになっとる。
なんで?今日作ったばかりのカードなのに。
174ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:41:27 ID:kJoWuQr30
愚痴かもしれないが書かせてくれ。

来週平日出撃はおろか絆も出来るか危ういので
ジオンの試験中大佐カードと連邦少佐カードで出撃したんだ。

ジオンの試験中カードは
CBCBAABCと、ランクはそれなり。
が、これ全敗なんだぜ・・・
当然試験合格出来なかった上に-37pまで下がりやがった。
どの試合も必ず足を引っ張る2桁将官のお陰で負けだよ。
特に赤サイサ出して2オチしやがったあの少将は絶対連邦少将カードでぼこると心に誓った。

連邦少佐カードは
CB"AABABS"(間は勝利)ときて9戦目、
タンクで拠点が割れず転身も出来ずD。
もうやる気失ったよ・・・
何度右に来い、援護してくれ、全部のルートにMSがいるから前に出れないって
VSCに離したのに・・・

次の10戦目はむしゃくしゃしてBD1で神風してやった。
3オチ300でC。

俺の戦局眼も地雷級だったことは認めるが、もう二度と昇格がかかった試合でタンクなんて出さない。
今日は勢力戦じゃないんだよ、モビ戦で勝ちが取れるなんて敵タンクが出ている状況で
タンク護衛しないしラインに穴を空けないってどういうことだよ・・・

こうして書くと、週末8vs8が終末と呼ばれる所以が分かった。
次は年休取って絶対平日出撃するわ。

しかしジオンの-37pってどうしよう・・・ザメルは今回無理目だな・・・OTL
175ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:01:15 ID:mpCNtbaDP
>>174
休日出たのがすべて

どっかの大隊じゃないが、一日一絆もできないくらい忙しいの?
その方が試験合格しやすいし、精神衛生上よろしいかと
176ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:06:12 ID:QJ7klrzf0
2年くらい前までは休日でも夕方6時以降行けば昼間よりまともになったんだがな
今はALLタイムだめだろ休日は
177ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:11:11 ID:14P0bn870
88はラグ酷いな。スローラグ発生するだろう!
もう88は編成縛りでいいじゃん!その分、ラグ減ると思うんだけどな
 
格1 近1 射1 遠1 狙1
残3枠は連ジ共通でいいと思うんだけどなぁ

制圧戦より編成縛りの呆がまだ人入るよ!
178ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:11:21 ID:scJl2ku90
>>174
連邦少佐レベルでSクラス行ってどうすんの?
179ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:40:02 ID:cpjtgiZw0
だな。まだ早いよ。
タミ通すたびに出る昇格試験通達がウザイ!ってくらいになると試験も楽勝だよ。
しばらくは受験拒否して、A3大佐維持してSクラ召喚戦で場数踏んだ方がいい。
180ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:40:29 ID:kJoWuQr30
>>175

2時間通勤でな・・・
今はどんなに早くても23時以前にはホームに帰れないんだ・・・

>>178

不覚にも”元”将官なんでな。連邦は。
負け続けて地雷佐官に窶してはいるが。
ああ、ここから這い上がれなきゃ適性位置とは思うが、
だからといってAクラでキャッキャウフフし続ける気はないよ。
181ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:44:56 ID:QJ7klrzf0
書き込むの躊躇したがやっぱそうだったか
少佐まで落ちるとはねぇ
182ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:52:48 ID:/i5kJXgb0
>>179
「タミ通」ってどんな雑誌だよとか思ってしまった
183ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:56:43 ID:mpCNtbaDP
>>180
通勤辛いな
それなら金曜深夜は?
家族いるなら無理だけど、金曜深夜ならそこそこレベル高いよ
184ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:04:06 ID:Y5akQUbW0
少佐あたりではエセが700点もだせば普通に勝てるんだし
フルアンチでもそっちのほうが普通にいい
185ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:08:14 ID:kJoWuQr30
>>181

中佐に落っこちたのは4Cで自分の実力の無さだったから仕方ないが、
少佐はC無しで9連敗したのさ。
自分がタンクで出撃してAとか、ジム駒でBとか取ったにも関わらず降格だぜ、泣きたいよ。

>>183
家に帰るまで15分、家から深夜やっているゲーセンまで車で30分かかるから
多分判断力も反応もリアルに付いていけない、多分・・・
186ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:12:38 ID:nKlIJi3i0
>>173
伍長に昇格した時点で特別ボーナス?で自動的に8000Pになる。
で、そこからまた加算された。
187ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:12:38 ID:qAgNaW600
途中下車の旅は?

ゲラザク面白かったわぁ
ゲラゲラ笑いながらザクバズ撃ってた
188ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:16:38 ID:xvwgNL5AO
>>185
メインはもうすぐ青だけどサブカ大佐カードの9敗トラップには随分苦しめられた
大佐で9敗→中佐で9敗→少佐で8敗でリーチまで行ったからなぁ
一人で無双しても勝てない日は全く勝てない
マッチングロジックが変更されて敢えて格差マッチが発生するようになっていると真剣に思う

バンナムの気まぐれでマッチングをいじられ、負けスパイラルに入ればいくら頑張っても降格
正直、醒めてしまったよ
189ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:17:12 ID:L/WBakpnO
まあ俺がその立場ならまだ早いと諦めるな

自分がAやB取ってるのに負けるから味方の責任にするとかなら、大佐にもなって欲しくないわ

味方街したくもない

そこまで思ってるかはわからんけどさ
190ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:18:32 ID:wyPrBDVx0
>>185
あぁ、そうだな。
ポイント稼いでりゃ活躍してるって事だからな。

 お 前 の 中 で は な

191ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:21:39 ID:O2FjW2qu0
>>188
そこまでいくと、余裕で負け越し街道まっしぐらだろ
てかそんなに連敗ってするものなのか?

愚痴スレなんかだと
負け越し=地雷らしいけどどうなんだ?
192ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:29:33 ID:kJoWuQr30
>>189-190

野良で出撃しているなら一考の余地はあるが、
バーストしていてその発言なら異議を申し立てる。

ジム駒のBは自己満としても、タンクでA取るにはそれなりに
味方・展開に恵まれるか、敵が余りにも馬鹿であることが条件で
普通はB止まりになると考えている。

拠点落とさずしてA取れるなら負ける余地なんて無いよ。
拠点落として援護・VSCで誘導しているのにしているのに勝手に落ちやがる
格闘機や射撃機をどうやって扱えば良いんだ、教えてくれ・・・

>>191

するときはする。
逆に勝てるときは勝てる。
ジオンの鉱山都市なんかはギガン拡散で余裕で勝ち越せるし、
連邦ならリボコロとかトリントン基地とか、元旦で馬鹿なことしなきゃ
負ける余地がない。
そこらへんをわかっているつもりだったがまだまだなんだろうか。
193ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:30:20 ID:OenXhoy50
>>191
「9連敗降格なんてw」
そう思ってた時期が僕にもありましたorz

まぁ、将官カード持っててA9連敗は普通無いと思うけど
頭に血が上ってる状態で連コ→2クレ連続同じゴミ引く
→時間明けて最連コ→別のゴミを2クレ連続(ry
→8連敗リーチ完成→ラスクレ、最初のゴミを引(ry
めでたくAサブカが中佐

翌日即大佐に戻したけどねぇ・・・格好悪かったw
194ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:31:25 ID:D2HaShx/0
Rev2.5になってすぐ、ほとんどAなのに9敗で降格→大佐昇格リーチかけた試合で
イフ改3乙で少佐 までは落ちたな
あれはちょっともうなんともいえないくらい惨めだった

まあすぐに大佐に戻ったけど、Aクラだと極稀に無双してても勝てない、
というか自分以外の味方が全員2桁以下なんて試合があるから困る
そういう試合はタンク乗ってて釣りしながら0護衛で拠点2割りしてるんだけどね
面白い具合にゲージが消えてくよ、本当に
195ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:32:47 ID:mpCNtbaDP
ガンキャさんすげえなあ
早くダウン値だけでいいから修正してくれよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13449422
196ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:35:42 ID:14P0bn870
俺のデザクが敵B4枚釣っている間に味方は優勢にぼこってくれたのか
結果負けだと虚しくなりますなぁ
197ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:44:08 ID:OWWRTc/FO
やばい…今週ジオンマイナス60ポイントwww

ザメルオワタw
198ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:49:45 ID:cpjtgiZw0
>>192

ずっと野良専の俺。

貴官の書き込み見てると、まだまだSクラ早いって感じ。
書き込みの内容が、俺の万年佐官の頃の愚痴と同じ。
昔の俺を見てるみたいだわw

悪いことは言わない。
A3大佐安定するまでSクラ昇格は諦めて精進しなされ。
階級が落ちるってことはやっぱり腕前がそれなりなのよ。

199ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:56:52 ID:IfqragjH0
>>197
まだ大丈夫だ
ヒマラヤで8連敗して-64まで落ちたけど、今日のNYでたぶん+119まで持ち直したから
200ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:57:50 ID:14P0bn870
2ndNewMS取得条件20000位以内の表示って
携帯の何処で見れるん?
201ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:59:44 ID:scJl2ku90
>>192
連邦なら、ジムカス乗れ。
それなら周りに左右されること無くAは堅いだろ。
健闘を祈ってるよ。
202ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:02:00 ID:IyuW878YO
>>200
画面



ゴメン
ランキングのとこ
203ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:28:11 ID:rzVEAQwJ0
>>192
俺、この前、頭に血が上って失敗してジムカス3落ちで中佐落っこちたけど、
今日の2クレ込みで10戦ストレートで大佐復帰できたゴ緑大佐。
階級判定出たときは、正直、また降格かと思ったが。
大佐復帰までやってたのはタンク乗るか近(ジムカスや陸ガン)で護衛かアンチ。
正直、タンク乗った時、味方護衛が中途半端だとしてもマップ覚えてればある程度なんとかなるし、
近に乗ってた時はジオン側にSクラだよね?ってのが混じってくる(というか、青尉佐官とかが居る)けど、
無理せず立ち回ってたらAか悪くてもBだったなぁ。
ともかく勝ちたいから、まずは即効で拠点落としてすぐに味方に援護射撃するとか
一気にライン上げて、タンクに拠点撃ってもらい、その間、忍の一文字でタンク護衛するか、
敵タンク部隊に対して味方が拠点落とすまで削りつつ拠点落とされるのをどれだけ時間稼ぐか、
250カウント中はどう動くかだけ考えてて、リザルトでああポイント稼げたなって気づくそんな感じだった。
俺も検討を祈ってます。
204ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:47:52 ID:iEl4rT750
頭に血が上れば3落ち許されるのか
205ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:11:27 ID:CMki1MiX0
公式HPの「マッチングと階級」に、
※階級判定に使用されるパイロットランクは、
軍曹〜中尉の階級では「1vs1以上の対人戦の過去10戦分」が対象となります。
大尉以上の階級では「4vs4以上の対人戦の過去10戦分」が対象となります。
と有るのだから、階級を少尉まで落として全国対戦を選べば、44未満になっても、
ランキングポイントに反映されるんじゃないの?昇格判定が出たときのみ、
未通しでプレイできないのだから、大尉まで挙がったらEを取って中尉に落とせば
33以下連発、11でも問題なくね?
206ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:24:46 ID:Su7y5lrgO
いやジムライホー使いこなせなくなったのなら、寒マシやブルパにして無理にジムカス使わんで、ガカスやBD1使ってくれんかなーって奴多いぞ、最近。
戦線を長時間支える能力がないっつーか、護衛でもアンチでも1stでピリるか落ちるって奴が増えたっつーか。
そんな程度なら中コス機使って、ちったぁコスト節約しろよってな。
207ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:25:07 ID:qsCNLtM20
>>204
× 頭に血が上って
○ 本来の実力で
みんな見栄はりたいんだから許してやれよ
3機釣ったとかも実際にはつっこみすぎて孤立しただけの可能性が高いし
釣ったといいつつ即落ちだったと思われる
208ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:26:34 ID:XF2B9Bsw0
>>198 >>201 >>203

貴官らのアドバイス、ありがたく拝承するわ。
冷静に考えれば、A8連発でさらにA8で勝っていれば、自然に少将までは
上がれるわけだから、今の俺には何かかけているということだな。
まずは大佐復帰まで頑張ってみるよ。

>>204

頭に血が上がらない状況がないなんて言わせない。
そこで腕が伴ってなければ3オチ降格も、当然の報いだがな。
209ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:36:09 ID:Pp6zANm7O
>>199
すごいなぁ〜折れずにそこまでいったのか…
210ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:39:06 ID:Ddd9cSJEO
>>206 同意
ジムカスじゃなきゃ人にあらずって思ってんのかね
そーいうのに限ってメリットわかってないからザク改追いかけるもんな
211ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:39:42 ID:vNk8l2t+O
俺なんか200近くあったポイント今は50ないぜw
212ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:43:12 ID:j70xmJ1A0
連邦で66以上なら200帯で使える機体が増えてカスが1体出たら乗らなくなったわ
213ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:47:04 ID:V4IK0eap0
ポッド座った時に頭の上にあるプロジェクターの底触ってみ
心臓の鼓動みたいな振動があってサイコフレームの共振を感じられる
214ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:28:02 ID:WbFAr8pJ0
>>205
どの階級でも全国パイロットランキングポイントは44以上が対象
そこに書かれているのはパイロットランクの階級判定(S、A,B,C、D、Eってやつね)の対象だけ
都合の良い様に解釈しているけど
残念ながら205は君の妄想レベル
215ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:51:54 ID:D6WlVHfc0
>>210
そうは言うがな、大佐

カスライに乗って活躍できないなら
連ジ両軍合わせて
どの近に乗っても活躍できないだろ

実質、近で一番機体性能が優れているのは粕だよ
216ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:41:23 ID:ehii89kDO
>>215
唯一の特徴だった射程が短くなった今じゃそれはないだろ
217ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:59:10 ID:n8upEUUl0
ヒント【機体】性能
218ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:44:31 ID:HS3cUNHS0
>>108
試合後でなく試合中にポイント入ってるよ
一つ制圧する毎にポイントが増えてる
219ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:13:13 ID:sj62lr6jP
頭に血が上って〜の件だけど、誰でもあることだからしょうがないね
あの、おまんグース閣下ですらあるのだから
220ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:53:49 ID:1UBGVL+90
ジムライ、弾数少ない代わりの長射程だったのに
その射程も他のマシと同じにするとかアホだろ
221ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:13:03 ID:y0+CSFkiO
元々カスライの射程アテにしてる奴は残念だけだがな。

アウトレンジから撃ったってポコポコ当たる武装じゃねぇだろ。
ロック距離でも避ける奴は避ける単発弾なのに。
カスライはよろけとダメが高く減退も弱いのが売り。
射程なんぞおまけだ。
222ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:13:08 ID:0TeLubDq0
ジムライの射程なんてオマケだったじゃん
弾速と全バラ一発よろけがいいんじゃないか
護衛の後ろのタンク抜いたり出来なくなったけど、まだ十分使えるじゃん
223ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:17:08 ID:Ddd9cSJEO
>>215 適性階級で適性機体で問題ない
背伸びする事が良い事ばかりじゃないよ
224ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:20:56 ID:I76HT8eQ0
連敗して降格したって書き込みをたまに見るけど
階級よりも敗北が増える事の方を気にした方がいいと思うんだが
俺なんて階級より勝敗が気になって仕方ないけどな
225ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:21:56 ID:pIU1DvMoO
機体性能の話になるとPさんがファビョりだすよ
226ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:28:28 ID:03FgTn7g0
>>224
それには同意だわ

何ポイントまでがBとか高コス3墜ちでEで降格とか、そういうを考えるのはやめたほうがいい。

欲を言えばwikiからも削除してほしい。
227ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:32:43 ID:zQLUvWMe0
>>223
腕前互角、つまり自分vs自分で相手に一番勝ちやすい機体はなに?
適正階級とか関係ねえだろw
背伸び?リアル大佐にもなれない始めたての初心者か?
支給される大佐以上になったらジムカスくらい乗れるようにしとけ。

>>216
今だって射程は250mくらいなかったっけ?
射並の300mとか無いと強い機体とは言えませんかそうですか


ぱねえっす連邦脳マジぱねぇっす
228ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:38:05 ID:tKHMbduy0
ジムカス、焦げよ…お主らは死なないための機体なのじゃあ…決して攻めに出るのではないぞ…
生きて敵機にちょっかい出し続けるのじゃあ…
229ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:39:09 ID:Ddd9cSJEO
>>227ジムカス選んでも乗れてないのが問題なんだろ
だったら無理して選ぶなって話だよな?
230ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:46:06 ID:zQLUvWMe0
>>229
焦げ乗れないなら朱雀乗ってろカス。
なんて文章を見るが、まともに受けるなよ。
焦げですら乗りこなせない人が
それよりも機体性能で劣る朱雀を乗りこなせるとでも?
普通逆だろ。
つか練習中かもしれんだろ。
Aクラスならジムカス焦げにどんどん乗って練習するべきだろう。
Sクラスでジムカス焦げに乗れない?引退した方がいいよ。
コスト節約とか、そんなのどちらも乗れる人の話だっつーの。

お前、「地雷カスは、低コでも乗ってろ」と言いたいだけちゃうんかと。
231ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:52:02 ID:zzaLYZDVO
イグザムってどんなモビルアーマーですか?

ジム・ライトアーマーを赤4にするとジム・フルアーマー・ライトアーマーになる聞いたのですが、どう言う事なのでしょうか?
232ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:57:51 ID:tE5o/rYb0
ガンキャSMLは確かにゆとり性能だが調整難しいだろうな。
弾数2トリガー分でリロだからダウン値下げるなら
弾数かリロかダメを上げないと射のメインなのにダメ効率悪すぎて産廃だし
かといって弾数増やすと連射してるだけで相手回避不能とかになりかねんし。
ミサは弾速遅いから味方と被るのを完全には避けづらいので
ダウン値上昇はそのまま味方殺しに直結だしね。
誘導に関してもロック距離や射程が短くなってるから
今のまま誘導だけ下げたら当る奴いないだろうw
色々と調整難しい武装だと思うよ。
233ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:03:52 ID:vNk8l2t+O
そんなこと言ったらハイゴックさんは…
234ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:08:03 ID:JezDSCuNO
>>228
ホッホッホ。戦いが無ければそこには平和が生まれる。それはとても素晴らしい事です。

・・・だが!切れる時に斬撃をしかけないと言うにはこのジム・カスタムは若過ぎるッッ!!
235ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:43:04 ID:Ddd9cSJEO
>>230正論だよ
でも、対人戦であきらめる必要のある人も居るよ
ジムライ強化されてかなり経ってる
236ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:47:52 ID:1Xfo2rsUO
ジムカス焦げなんてブーストもFCSも癖あるから
リアルにAクラならザク改駒乗ったほうがマシって奴いるだろ
237ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:55:37 ID:vNk8l2t+O
そこでpmや店内対戦やトレモで練習するって発想が無いなんて
流石Aクラスぱねぇっす
238ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:57:02 ID:tLIBtorwO
>>228
マリーネも追加してくだされ
239ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:04:47 ID:+hn/vhuqO
>>227
すいません
将官になってもまだカスも焦げも支給されてません
支給選択にすら出てきません
本当にすいません
240ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:12:33 ID:7otgbMeS0
>>239
まだ支給選択にすらでてない?
いやそれポマイ冗談抜きでなんとかした方がいいぞ
先行限定支給ならともかく正式支給されてる機体だし
てか両軍の主力機体だし

というか、お前の持ってるそのカードは
本当に絆のカードなのか?

JCBとか張飛とか書かれてないか?よく確認せよ
241ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:14:06 ID:BVSnhPKs0
>>239
サブカはどうでもいいからメインカードを言えよ
242ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:20:08 ID:vNk8l2t+O
>>239
黄色は黙って駒陸寒乗りこなせるように頑張ってね^^

ところでみんな今日の44はどちらの軍も勝ててるかい?
243ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:24:09 ID:Kn7ucyNY0
9連敗降格してる奴はいい加減自分がポイント厨の地雷だって気づけ
244ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:35:55 ID:rEYcEo33O
ジム朱雀だと性能低くて活躍できないから焦げカスに乗り、実力の無さをカバーする
朱雀ジムでも活躍できるくらい自力を上げて焦げカスに乗り性能を最大限に活かす

機体名は変えも通じるだろうけど明らかに後者のほうが強いよね
245ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:36:50 ID:PI0xVPSY0
>>243
現実はランボーやゴルゴのようには行かないよ
彼らは味方に裏切られても最終的に勝利出来るけど
246ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:51:39 ID:Ddd9cSJEO
9連敗と9敗じゃ全然違うけどな
10戦中9敗だと1勝してもフラグが消えにくい
マッチングが適性なら全て自分に責任あるかな
247ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:57:48 ID:y0+CSFkiO
>>243
「ポイント取れないけど仕事してます!(キリッ」

とか言って、実際はただ単にコスト献上してるだけのお前みたいな地雷共が自分以外ほぼ全員、みたいな街組まされ続けたら連敗もするわw


点取ってなくても仕事してるなんてのは、両軍それぞれ一名までしか許されない理由。
雁首揃えて100P代以下とかのくせして、他人に頼らず無双した人間をポイント厨扱いとか、恥を知れ。
248ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:01:39 ID:+hn/vhuqO
>>240-242

嫁にメイン捨てられて一からやり直してるんです

すいません
249ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:08:10 ID:jqgpfua30
>>248
黄色将官のほうがゴ緑将官より頼りになる
大会LVの連中は別として、ゴ緑の連中はプライドだけで邪魔ばっか
赤や青がいるのに高コ枠取って仕事できんアホが多い

中コ枠使って高コのフォローしてくれる人は黄色のほうが多いから
250ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:08:59 ID:1WGADORfO
>>247
それはどうだろう
251ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:15:37 ID:sGQHgHDs0
マッチング歪だよね
連勝するときは、自分が空気だろうが地雷だろうが勝ちまくり
連敗するときは、無双しようが職人しようが負まくる

体感的に4、5クレぐらいサイクルでそうなってる気がする
パイロットランクの判定もおそらく4クレだし
252ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:26:05 ID:jqgpfua30
>>247
例えば44だとする
編成は何でもいいや

味方キャノンが3拠点落して、味方前衛が2拠点までで防いで
敵味方誰も落ちなかったとしたら

キャノン以外はポイント取れてると思うか?
253ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:29:35 ID:c2dtFPZSO
>>247
勝利に結びつかない無駄なモビ戦しかやってないポイント厨乙
254ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:39:18 ID:WXjGjbH7O
>>252
>味方キャノンが3拠点して

この時点で仮定に無理が有りすぎ
レアケースを持ち出して一般化しようとするのは詭弁の典型


やり直しなwww
255ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:44:41 ID:Ddd9cSJEO
>>251俺その法則半年以上前から言い続けてるわw
敵がってよりも味方がおかしくなるんだよな
無理矢理勝っててもマッチング変わらなくて日を改めるとリセットされる
最近すこし緩和されたと感じてる
256ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:52:31 ID:WXjGjbH7O
なんつーか「勝利の為にポイントを諦める」と「自分が地雷(低ポイント)でも味方が勝たせてくれた」を履き違えている奴が多いよな

先の「キャノンが3落としして〜」みたいな極端な例を除けば誰かが敵を撃破するから敵ゲージが減り、勝利に近づく訳で
残念ながら絆は「タンクを守っていればそれだけで勝てるゲーム」では無いんだな
敵モビとの戦いに勝利出来ない(撃破出来ないからポイントも取れない)残念な腕で勝てる程甘いゲームではないんだよ
何回もやれば「自分がポイントを取れなくても勝てるケース」にも遭遇するが、まず自分の代わりに敵を撃破してくれた味方に感謝する事
次は自分が敵を撃破して味方の負担を減らしてやる事(モビコン等を考慮するのは当たり前として)
それを目指さなきゃ佐官卒業は出来ないと思うよ


将官になって「勝利の為にポイントを諦めた」とか言ってたらカード折った方が良いな
257ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:03:37 ID:h1axsc2SO
プレイヤーの絶対数が減ってるから、適正なマッチングも望みようがない
258ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:10:21 ID:y2kEzmTNO
勢力戦のご褒美MSがヒドイ件について
259ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:12:33 ID:Ddd9cSJEO
>>257それは仕方ないけど変な連勝補正が存在するんじゃないかと思うわけだよ
260ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:12:44 ID:+iwHPK7OO
連邦スレや本スレで連邦のネガが増えたみたいだけど、今の連邦で負け越してるヤツなんているの?
Aクラは知らんけど、Sクラで負け越してるなら引退した方がいいよ
261ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:18:07 ID:1UBGVL+90
あーはいはいまた勢力戦ですか
しかも景品はストカス・ナハトって・・・
262ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:20:45 ID:+hn/vhuqO
>>254
全然レアじゃなくないですか?
263ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:25:52 ID:afN2TVUA0

貰える称号 ボクサーwww
ワロタ
264ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:33:07 ID:z1kDQK3c0
>>262
そうか?2堕ちはよくあるけど。

3堕ちはタンクが敵拠点特攻とかしない限りはあまり経験ない。
265ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:33:17 ID:ibud6zDD0
4日間勢力をモリモリやっていくつもりなのか?
266ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:46:15 ID:ujvt/g610
>>248
理由は知らんけど
まずは、カス焦げ取ってからSクラスに上がろうか。

あ、朱雀素ジムで敵をtntnにできる有名ランカーの方でしたか
それは失礼しました
267ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:51:40 ID:vNk8l2t+O
>>260
恐縮なんですがSクラで負け越しですが半年くらいで200負け越しから
100負け越しまで減らしたんですが引退しなくていいよね?w
まぁ200作る時点でゴミなのは自覚してまつ
268ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:52:53 ID:+hn/vhuqO
>>264

マップにもよりますが44は先ず3落とし前提で動くものじゃないのですか?

タンクに乗る身として当然の事かと思ってました
269ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:56:32 ID:ujvt/g610
>>267
野良ジオンならまだ許せる
連邦ならカード作り直す前に引退オヌヌメ
270ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:58:06 ID:y0+CSFkiO
>>253
負けにしか結び付かない護衛失敗、アンチ失敗、モビ戦で蒸発しかしてない核地雷乙w



そうやって一生妄想言い訳してろ負け犬。

関係ない所でモビ戦?
もし仮にそうだとしても、それで無双リザルト出してるなら、多数狩りで余所が常時枚数有利だったり、高コスト狩りまくりでゲージ削りまくって、他面子が普通なら圧勝パターンなんだがな。


こっちが1拠点以上モビ取っても、蒸発護衛でタンクを殺し、0護衛タンクに2拠点ストレート割られて台なしにしてくれるのがお前みたいなゴミカスなんだよ。
271ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:58:13 ID:xxo1uHfo0
ついにストカスナハトが10勝支給キター!
前回金欠であきらめたからようやく手に入れられるぜ

勢力戦後はどノーマルなストカスナハトやパワジムザメルがあふれて両軍恐ろしいことになる予感w
272ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:01:00 ID:WXjGjbH7O
>>262
いやレアだろ
・キャノンが拠点3落とし
・敵モビを1機も取らない
・前衛全員低ポイント
なんてマッチが頻繁にあるのか?
この4年で何百万も突っ込んできたがそんなマッチは記憶に無いぞ


>>268
理想と現実を間違えるなよ
273ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:01:21 ID:tKHMbduy0
2月10日(木トリントン/トリントン(R)4vs4
2月11日(金)トリントン基地4vs4
2月12日(土)トリントン/トリントン基地8vs8
2月13日(日)トリントン(R)/トリントン基地6vs6

僕ナハト持ってないけど出撃は遠慮したいと思います
274ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:19:33 ID:sgrbwRW70
4日間勢力戦を月2〜3回やる方式でいいよ
限定支給機どんどん安売りしてってくじ引きでどんどん消化させてやってくれ
275ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:22:19 ID:ptVn1Y1U0
悲しいけどナハトって280コスなのよね〜

・・・現状の性能ままなら、いらん。
276ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:24:23 ID:1L/PLDxo0
11日は両軍廃人してきます!
ゾゴックとピクシーの支給まだだったんだ!!
・・・あれ??

の人は俺だけじゃないはず
277ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:25:12 ID:z2hIfmbAO
四日間とか、社会人には無理ぽ
278ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:26:17 ID:1L/PLDxo0
あ、11日は基地かよ
誤爆した。ごほっ!ゴホッ
279ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:27:16 ID:ptVn1Y1U0
>>277
せめてクジ引き支給じゃないとなあ。
○○ptとか○○以内とか、
そんなんで客釣ってる糞仕様に飽き飽き。
280ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:36:14 ID:slr4ndbLO
ジオンの称号の中に、海兵隊があった…

全ては、この為のイベントだと思う
281ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:37:33 ID:z2hIfmbAO
>>279
あとイベントやるなら、もっと早めに告知して欲しいものです。
出たいマップや欲しい機体があっても、出られないと悲しいです。
282ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:39:49 ID:afN2TVUA0

先行支給の将官様の消化にはぴったりのイベントだな

・・・長い休暇になりそうだぜ・・・遠い目
283ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:48:33 ID:gOO1oPeqO
ストカスナハト欲しいが受験ある死ね
勉強してやる
284ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:00:07 ID:0DR1z9Ak0
それが正解
285ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:08:45 ID:9cOPO9GvO
これは隠し修正でストカスナハトがガチ機体になる!



と信じたい…
286ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:09:18 ID:tLIBtorwO
質問させて貰います
集計期間以前のポイントって何日からリセットされるんですかね?
明らかに期間前のポイントが加算されていてわけわからん

287ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:13:16 ID:yeLMi7FC0
ステルス機能をガチにするのか
武装性能をガチにするのか
機体性能をガチにするのか。

288ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:16:56 ID:KkMKpVQk0
アッガイのステルスはいつ実装されますか?
289ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:18:43 ID:EgE/ia4cO
テスト
290ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:19:03 ID:SydzcGXg0
>>287
青4でジャンプブーストしてもレーダーにまったく映らない
高バラにも1発よろけから3連入るクナイ
NでAP295、機動性はアレックスクラス

もちろん、セットで。
スマイルもつけて。-\280

i'm lovin' it
291ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:20:52 ID:xxo1uHfo0
>>286
ランキングの集計は3週間単位
だから集計期間直前の週にも出てるんならそれがリセットされるのは最後の週

1/24〜1/30の週…1/10〜1/16の週から3週間分
1/31〜2/6の週…1/17〜1/23の週から3週間分
2/7〜2/13の週…1/24〜1/30の週から3週間分←2万位以内にするのはココ
292ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:24:10 ID:i7lgYoBN0
>>270
発言全てにツッコミどころ満載。1000勝辺りの黄色かなw?
まぁ、ポインヨも取れない地雷も確かにいるけんども
長くやってりゃポインヨなんて戦闘の流れの結果でしかないのも見えてくる。

ポインヨだけで語っちゃってる時点で周りから馬鹿扱いになっとるんだでよ。
無双無双と言ってるが、補正も無くなり、硬直機会増、カットダメも増した現Verで
無双できる/される時点で色々お察し。
293ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:27:00 ID:EgE/ia4cO
突然流れ切ってすいません
プロガンとBD2のビーライの発射遅延・弾速って微妙に違います?
射程は20m弱違うのは分かってるんですが、プロは置き・偏差がそこそこ当たるんだけど、BD2だと全然当たらなくて…
以前の鮭の感覚でやってるからダメなんですかね?


294ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:34:49 ID:ibud6zDD0
ナハトはタックル連撃も欲しいな・・・あの格好良い蹴りあるし
後は大回りに外さないといけないのをなんとか・・・
295ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:41:37 ID:MjSCKUAlO
ストカスナハト持ってる人は特典無し、ってことか。
296ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:42:55 ID:+hn/vhuqO
>>266

ランカーではないですが普通にやってたら上がってしまうので…

tntnには出来ませんが仕事は出来ますよ
297ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:46:16 ID:sIEwu6+60
>普通にやってたら上がってしまうので…

普通に上がってしまう前に普通に取っとけ
という話では?
298ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:46:46 ID:xxo1uHfo0
すいませんって思ってるなら素直にトレモで機体出しすればいいと思うんだ
今ならトレモ最弱でもプロガンとか鮭とか出てくるしそう時間はかからないだろう
299ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:53:37 ID:8erVYbnn0
まあトリントン勢力戦が2ndリリースの一般支給集計対象期間に重なっているのはいいとして
2月21日〜2月28日までのニューヤークのスケジュールは何なんだ?
28日が月曜日だから下手したら3月に入ってからもニューヤークになりそうな配置だな
しかも44がやたら多いし 裏で何かイベントでもやるのか?
300ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:54:15 ID:tLIBtorwO
>>291
超乙!

是非ともテンプレに追加して欲しい
301ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:18:11 ID:eE3gyAMTO
また消化祭の悪夢が…。

44だったら最悪空気してりゃいいけど、66〜で開幕歩き、乱戦でタッコー追撃試みるとか勘弁な。
302ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:23:30 ID:sIEwu6+60
44で空気って、そりゃ最悪じゃないか。

って、最悪って書いてあらあ
303ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:40:04 ID:8erVYbnn0
あ、それはそうとヒマラヤ(吹雪)100%が
2月14日に通常スケジュールされているじゃん
バレンタインデーかなるほどねえ
304ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:45:18 ID:n8upEUUl0
>>303
皮肉か・・・w
305ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:49:21 ID:qAdyYCq80
ほんと下らないことしかしないな、バンナムは。
南イライラする
306ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:49:25 ID:jqgpfua30
ホワイトデーは3/14だがなっ
307ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:55:44 ID:gVzGyXh40
あと、オンライン予選に合わせて、2/21からNY44戦多発w
廃人が集う熱い戦いの予感。
腕前残念は火傷するから出撃控えた方がいいな。

俺はウチで酒飲みながら、2chでの晒し合い合戦を楽しみにしてるぜw
308ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:56:53 ID:/ODE4VUZO
勝ってくじ引きにあたるとモニターが切り替わってオペレーターからのバレンタインチョコプレゼントイベントが発生します
オペレーターは各軍ランダムで決定されます。
カード返却時にコイン返却口からチョコが排出されます
309ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:18:33 ID:FLvyh8Kz0
>>306
3/14はタクラマカン(砂嵐)になります。
310ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:29:07 ID:YsNRKwAJO
>>309
そこは新マップのジャブロー(スコール)の登場を期待しようじゃないかw
311ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:31:23 ID:NelSociGO
つーかまた適当な精力線かよ、コスト制限無いんじゃジオンで出るのは自殺行為かしら???
しかも精力線終了後は恐怖の消化タイムとか・・・・
312ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:35:44 ID:+iwHPK7OO
バンナムは意地でも勢力戦で連邦に勝たせたいんだよ
313ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:37:32 ID:sj62lr6jP
>>307
俺は出るぞ
多分ボコボコにされるだろうが、少しでも抵抗してやる
一矢報いる事ができればいい
314ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:48:41 ID:d9EFLTHL0
実際TT以外はジオンゲーじゃないのか
315ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:55:08 ID:HS3cUNHS0
>>308
戦闘オペレーターのガトー少佐とバニング大尉のどちらかがランダムで選ばれるのですね
316ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:56:58 ID:Pw5itjk70
いらんwww
ユウキさんのをくれwwww
317ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:08:38 ID:d9EFLTHL0
>>315
ドズル、ラル、デニム、ガデム、ドアン、ガイア、マッシュ、オルテガのいずれかかと(ry
318ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:23:31 ID:z5zxPiWG0
>>317
ジオンで当日PP1位だとギレンから貰えるはず、包装は十字勲章風で
319ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:28:19 ID:RViWEjIZ0
1番かったるかったストカス・ナハトも今回は10戦すればいいのか
そんなこと考えると今の20000位以内なんてばからしくなるな
320ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:31:01 ID:z2hIfmbAO
俺は、ケルゲレン子からチョコが欲しい(笑)
321ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:36:15 ID:PBtK3C6t0
ジャブロー地上はもうちょっと密林地帯の高さ増して視認性悪くしてほしいな
322ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:54:49 ID:1Xfo2rsUO
>>308
シーマ
「フッ…フンッ、義理だからな!勘違いするんじゃないよ!」
323ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:12:17 ID:ehii89kDO
バレンタインにS勝利
両脇に板チョコ挟んだ半裸のセクシーバニング
強くなったな、今日は朝まで…
スクリーンに目をつぶったバニングがズームイン
命中ぅ!
リザルトに。
324ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:16:02 ID:L9OxJLUx0
俺はラムイコたんからがいいなぁ・・・
325ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:42:22 ID:NDefELV9O
>>321
お前は俺か
しかし密林は黒海までとっておけ
326ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:45:25 ID:cQ1sllgr0
明後日でゲルバグ亡くなるから
明日はいっぱい出そうな予感
327ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:48:55 ID:ckw+pMs/0
バレンタインの前に2月3日の節分も…
ジオンは角付きだけ、連邦は使える武装はバルカンとファイアナッツだけみたいなお祭りイベントやらんかな
328ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:01:04 ID:OStqj52B0
大会申し込んで、4人で予定合わせたのに、このスケジュールでは、中将、少将、大佐、少佐のうちのチーム終了。
みんなで楽しむことすらできんのか・・・
一緒にいても別々とかないわ〜。
結局登録カード以外のサブカで4バーストするんだろうな・・。
329ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:01:21 ID:Pw5itjk70
バルカンとファイアナッツのみとかどうやって勝てと?ww
ジオンもクラッカーだけになるだろうな
それと、それらのサブの威力を30〜40程度に調整すると面白い……のか?
1クレだけならやってみたい気もする
330ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:18:27 ID:sj62lr6jP
>>326
44じゃ意味なくない?
それよりも格BRの隠し修正があればいいな
331ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:36:37 ID:7jctqi9W0
あんなだだっ広いMAPで44って・・・
その後はNY44のヘビーローテだし。これは44が楽しめない雑魚野良に対する当てつけか?
終わるまで出撃控えたら中毒抜けそうだな。
332ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:53:37 ID:eE3gyAMTO
HMからS復帰したけど10クレ15勝。
今日のNYは10クレ14勝。

逆に俺は改めて絆感じるいい機会となった44でした。
やっぱ44でジムカスが一番輝く
333ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 22:59:38 ID:TFfeT0dg0
ドジム早期支給受けられるか受けられないかでトントンの楽しめる度合いが大分違うな・・・
334ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:08:41 ID:sj62lr6jP
ザメル取りたい人は勢力戦までに条件満たしとけよ
335ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:17:21 ID:TuQMCGhE0
2月の連休は新機体の追い込みでインカム期待できそうなのに勢力戦やるとは意外だった
2月の後半は勢力戦ないのか
新機体消化でインカムが上がるあると踏んだか
2月4週はNYばかりのローテーションは裏でイベントあるって気もするが
336ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:20:47 ID:TFfeT0dg0
2月後半は全国大会(笑)のオンライン予選(爆)だからだまっててもインカム取れるつもりなんだろうさ
337ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:25:21 ID:y0+CSFkiO
>>292
ポイントだけで語ってると必死に地雷が思い込んでるだけだがな、実際はw


地雷は言い訳が穴ぼこだらけどころか底が丸ごと抜けてる事にゃ気付かないのかな?w

関係ない場所で他人に迷惑かけるレベルの数しか相手にしてなくて無双リザルトなんて出るわけないだろうがw


重要な位置で戦い続けるか、これで勝てなきゃ他の面子はバンナム最弱より働いてないってくらい大多数を相手にしたり狩ったりしてなきゃ、700も800も出るかw

無双が発生するようなド雑魚相手に雁首揃えてフルボッコにされる核地雷が、他人を批判するなよw ってだけの話なんだがな。

いつまでも理論上ありえない状況を挙げて責任転嫁するのはやめろよ、核地雷は。見苦しい。
338ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:26:12 ID:sgrbwRW70
一般人の集計期間の最後の4日間に別機体の支給の勢力戦を重ねてくるとかLP泣かせだな
20000位近くを狙う人間にはストカスナハト持ってない人も多いだろうしな
とりあえず75P取ってこれでオッケーって思ってた俺の不安感を煽る戦略だな
流石だ汚いぞ!
339ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:35:18 ID:39W2N0d+0
今日はずいぶん勝てたなあ、久々の大勝だ
2.50になってからマッチングが変わったんだろうか
まだ酷い味方を引いて負けることもあるけど
自分が頑張れば勝てたって試合が多かった気がする
340ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:40:42 ID:sj62lr6jP
>>339
ジオンかい?
よく頑張ったな

連邦なら44で勝たないでいつ勝つの?
341ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:47:31 ID:HS3cUNHS0
連邦Aは非常にきつかったぞ
味方A1やA2二枚以上引いて敵オールA3に向かわなきゃいけなかった

大抵格から崩壊するから格枠取って護衛行って敵のケンプを開幕に滅すれば大体勝ちパターンに持っていけた
342ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:31:26 ID:zCLcFqj0O
こんな糞な書き込み申し訳ないが今連邦やって楽しいって感じる奴いる?
ジオン側から見てもただ無双してるようにしか見えん
トレモの勝ちが増えるバージョンだろ
スクリーンの向こうで悶絶してる人間想像して射精してるんだろうけどさ
343ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:54:09 ID:6f4cgLnh0
>>342
ジオンの中身が残念だっただけ
適正階級に行ってみたらどうでしょうか?
344ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 00:54:21 ID:+ZHIYrfKO
>>342
流石に馬鹿過ぎだろお前w
そう言うなら連邦やってなよ
連邦負け無しなんだろ?勝率9割か
いや全勝ですよね?(プッ
もち連邦のトップ10に入ってるよな?
345ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:00:08 ID:dTVD3FgZ0
>>342
お前はバンナム程度か。
346ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:01:05 ID:yGeYW+HuP
それだけ性能差が酷いということだ
347ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:03:42 ID:bagQk7+n0
44で蛇ってやっぱダメ?
乗ってみたいんだけどバースト仲間にいつも止められるんだ(´・ω・`)
348ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:07:26 ID:PaBmWllcO
2.50になって鬼畜アレBRが無くなって44が割と楽になった俺ケンプスキー
正直青2号は機動面からしてアレほど怖くないな
349ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:09:46 ID:XgkZx+nX0
>>347
味方は遙か向こうで護衛orアンチ中
焦げかザク改が来て、単機タイマンで返り討ちに出来る
自身が有るならどうぞ
350ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:13:18 ID:zCLcFqj0O
>>344
馬鹿なのは生まれつきだから許してくれ
実際連邦それぐらい勝ててるから言ったんだが…最近限定でだけど…
あと、機体支給無かったらとっくに連邦だけに逃げてる
351ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:17:44 ID:wzKvK3Ua0
そう言えば公式の軍勢力戦動画見たかい?
ストカスもナハトも何か性能が向上している様な気がするんだが・・・

ストカスはナックルの硬直がやや短くなっている上に旋回性能が高くなっている気がする。

ナハトは装甲4の画面表示が軽くなっている上に左上のガトリング砲からの外しが
かなりやりやすくなっている気がした。

やっぱりREV2.51は本当に緊急のやっつけパッチで、実はREV2.52が2/14(月)に公開されるって事はあるんかいな・・・
しかもその日は2戦目格闘機大活躍のミノ子100%・・・多分1年ぶり位の登場だが。
バレンタインデーのプレゼントにしては、やや出来過ぎかな。
352ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:28:36 ID:lr/jhhuC0
>>351
動画は前のと同じだろ?
353ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:35:11 ID:++UzSC600
>>351…あなた疲れてるのよ…

ナハトのブースト回復を改めて見てみるとやはり笑える。
354ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 01:40:09 ID:+61hxJIVO
とりあえずバソナムはストカス那覇とを240にするとこから初めるんだ。
355ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:19:34 ID:JptxYTXRO
拠点にくっついただけで回復すんのは誰のおかげだと思ってんだ?
ナハトさんが誰にも気付かれない様にこっそり修理してんだぞ
356ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:19:44 ID:U9QNWvBR0
>>337
お前Aクラだろ
前提がおかしすぎ 

もしもしで気持ち悪い長文垂れ流してるしキモ過ぎ
357ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 02:21:17 ID:uP1AdpwH0
>>354
BD2「おい、こっちよんなよ産廃
ケンプ「240になっても出番ねーからw
イフ改「頼むから色だけじゃなく顔も変えてくんない? 同じ顔とか超凹むんだけど


ギャン「……機動性能ではまだ勝ってる、大丈夫……!
358BD2:2011/02/01(火) 02:32:00 ID:GYaCFmZ1O
>>357
イフ改てめー
最近出番増えたからってチョーシコイてんじゃねーよ
359ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 03:12:25 ID:j7i86nkRO
Aクラで1番機の大尉が青グラフ
これが最近流行りの残念かと思って後でチェックしたら勝率7割近くあった

Sの壁は厚いな...
360ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 05:33:01 ID:hSK6fUl50
勝率なんて野良でもAクラスでいくらでも稼げる
361ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 05:43:31 ID:zxAhHUo+0
>>354
いっその事、200は…やりすぎだな。
でも240では出番がなさそう。
362ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 06:13:03 ID:XeA479VAO
>>359
大佐で勝率5割のゴ緑だけど、少佐まで落ちたら、勝率8割でストレートで中佐に戻った

個人的にはrev2のSクラは、rev2.5では中佐大佐辺りになった感がある。
たまに少佐でも壁引っかけ手慣れてる奴みるし、階級分布はシビアになっただろうな。

青大尉も以前なら、怠将維持も出来てたんだろうね。
363ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 06:22:55 ID:Xo4mRZm60
>>357
全体的な機動性能はもちろん武装も若干勝ってるから大丈夫だよギャン
なにより硬直少ないから2段ブースト余裕だし
364ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 06:49:01 ID:rxKz10Am0
あ、3月頭のスケジュールも公開来たね
やっぱりニューヤークかw
2月末から2週間丸々ニューヤークか
しかもそのうち44が10日間だと?
やっぱ裏で何かイベントやるよな? な?バンナムさん
365ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 06:53:49 ID:rxKz10Am0
と、思ったらこの期間って全国大会のオンライン予選の期間なんだね
その対応のスケジュールか
裏でイベントなんて無さそうだ
全国大会に出ない人間にとっては無関係なんだけどなあ
なんだつまんね
366ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 07:09:38 ID:2RReRllsO
>>347
燃えミサとかキャノンCとかリロード長い武装使いたいなら論外。
見てたら避けられる武装だからリターン低過ぎ。
初期装備なら手数も多いし当たりやすくてヨロケ武装だから戦えないことも無い。
ただし脚止まるから外したら即喰われるよ。
脚まわりは素ジム赤振りより重いから高バラと44じゃ一発ヨロケだけが頼りだからね。

ちなみにガトリング持つなら近カテで良いじゃんと思う。

367ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 07:11:29 ID:Stlp0PDjO
誰得の全国大会(笑)で一生懸命なのは、恵まれた一部の人間と馬鹿ンナムのみってか。馬鹿ンナムの空気の読めなさは異常。

ま、馬鹿ンナムがやらかすのはいつもの事だが(恒常かしてんのもアレだがw)最近の輪にかけて凄まじい迷走っぷりは何なんだろうね。
馬鹿ンナムスタッフは酒でも飲んで仕事してんのか?w
あれか?みんなに馬鹿だの能なしだのチョンだのと言われ続けて開き直っちゃったのかね?
ファミ通でドヤ顔して間抜け面晒してる暇あったら仕事しろや、間抜けどもが。
368ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 07:28:59 ID:5PwVPGYoO
NY44が10日間なんて歓喜してる奴も多いだろ
369ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 07:35:15 ID:QutkbfBv0
>>337
ポインヨ以外話してないぞえ。
一人で1200ポインヨ取っても負ける時は負ける。それが絆。
(流石に↑の時は俺も唖然としたがw)

『味方ないわー』で終らすのか、『この戦いどうやったら勝てたのか?』
と本気で自問するかが野良の戦い。 まぁ、馬鹿増えすぎて俺も疲れたけどw

ただ、2落ち二桁とかが本当に地雷かと言うと、それは限りじゃない。
『味方無いわー』と言う前に、真面目にリプ見て戦場を考えてたら色々なモンが見えてくる。

まぁ、未だにそんだけ情熱あるんなら頑張ってくれたまへw
370ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:16:18 ID:8baTuYBW0
というか自演馬鹿のFA神をまともに相手しちゃ駄目
371ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:20:19 ID:mtV+c7QnO
>>367が残念に思えてならない

大会にエントリーさえできない、44は自分が足引っ張って負ける(その自覚さえないかも)から出ない
と言ってるみたいなもんだぞ
372ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:34:43 ID:w4G5C+fN0
俺の場合。
サブカ総動員とツレのカード集めてエントリーした。
別に大会出たいとかってワケじゃない。
予選中、普通にプレイしてればジム・ザクもらえるから登録しただけ。

373ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:36:55 ID:M4txYjAWO
>>367
人間的にも残念
374ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:48:09 ID:Stlp0PDjO
>>371
バンナム社員乙とでも言っとけば良いのかね?(笑)

君らみたいに毎日がエブリデイ、ゲーセンで数時間PODに籠もれる身分じゃないんですよ。
組むメンバーだって平日休みの奴やら休日は用事やらで集まらないし。
おまけに全国オンラインのゲームの癖にわざわざ東京まで出張れと?地方から高い金と時間かけて行く価値あんのかね?これで一生懸命になれってのが無理。
ま、俺らの腕じゃ予選突破も無理なのは確定的に明らかだけど。
俺より上手い、大勢のプレイヤーは全国大会視野に入れてんの?スレ見ても、まるで熱気感じないんだけど。
375ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 08:57:26 ID:+0oQG4AMO
>>374

野良でいいじゃん


でもザクジム貰いに登録してたまたま上がっちゃった人達は行くのかな?
376ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 09:02:52 ID:+0oQG4AMO
あぁ

全国大会は出たくても出れない奴多いんだからもっと皆で楽しめるイベントがしたいということか

そうか
377ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 09:04:07 ID:+ZHIYrfKO
全国大会云々でって理由で年に一度と言わず
毎月一週は丸々44にして欲しいぐらいだ
制圧戦に宇宙66〜とかもううんざり
全国大会上位に新モビのBDシリーズを配布するのは納得いかないが
378ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 09:12:44 ID:hYWxvle10
絆がガンダムVSガンダムになりそうで怖い
379ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 09:31:33 ID:M4txYjAWO
GP02
BD2×2
そしてキャスバル専用ガンダム

vs連邦
380ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 09:41:02 ID:hYWxvle10
>>379
そのうちホントにそうなりそうw
381ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:08:33 ID:hYWxvle10
話ぶった切ったついでに

勢力戦は前線体感ゲーム
前線押し上げ、陣地の確保みたいな感じだね
攻勢守勢するタイミングわかれば盛大に面白いよ

八八は戦場全体を見渡せると実に深いよ
レーダーだけでも概ね全体の動向わかるようになるしね
あと、複数捌けるようになって来るから四四の時にもだいぶ役立つとおもうな

ミノコナはレーダーが半分隠れるけどやってるコトはだいたいおんなじだから、レーダーと目で見たもので補正すれば良い
あと、拠点は割られやすいものだってわかっていれば良いくらいだよ

あと、版ナム、よほど勢力戦で連邦を勝たせたいとみえるw
382ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:12:27 ID:erhYHzirO
キャスバルダムが

蹴り(タックル追撃)から三連、BRドローでダメージ200OVERの壊れ機体なんですね、わかります。
383ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 10:24:47 ID:3+D7wLp90
>>369
ポイント取れば勝てるゲームじゃねえんだよ、これ
タイミング考えずポンポン4撃墜する奴より、的確なタイミングと位置で1落ち1撃破する奴なほうがほうが勝てる
あんたが目の前の1機倒してから移動してる間に、リスタで不利になった味方が2機倒されたらマイナスなんだよ、分かる?
384ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:13:26 ID:ktyZwvg/O
>>383
的確なタイミングで1落ち1撃破しても味方が逆サイドで壊滅したら勝てないわな
そういう話をしてたんだろ?
385ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:21:36 ID:xsTHsS8YO
まああれだ、一人はみんなのために、みんなは一人のために、と考えて動いた方が勝つって事で。
386ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 11:47:15 ID:so9xHZBIO
>>384
なにがなんでも他人に責任をなすりつけたい残念の戯言だから、何言っても無駄じゃね?


毎度毎度最悪のタイミングで落とすとかありえるわけないのにw

同数や枚数不利で相手を圧倒してる人間と、リスタが一枚増えただけで秒殺される人間、どっちが残念かぐらいわかるだろ。
状況見れて並の腕持ってる人間なら、リスタ位置にも気をつけて展開してるし、味方が来るまで無理せず場を持たせるくらいやってのけるわ。

MS戦の撃墜優位を吐き出して負け越しゲージ作ってる事が、どれだけ立ち回りがウンコかまるでわかってないよな、残念は。
387ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:00:04 ID:XNROlqov0
議論のやり方を知らないんだろうな
自分に都合のいい条件で語りすぎだ
388ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:06:06 ID:nVFAqH/Xi
毎度毎度最悪のタイミングで落とすバ格もいるけどな…
389ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:08:38 ID:nVFAqH/Xi
即落としされる腕前うんこちゃんと、何も考えず落としまくる脳がうんこちゃんとの、どっちがより最悪かなんていう議論してもしょうがないじゃん。
不毛だからやめない?
390ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:09:57 ID:cNoh6wlSO
制圧戦も階級判定されるようになるのか…
倉庫番が素人道程になるいい機会だったんだが

あ、もちろんトレモやクジでセッティング出てる奴な
391ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:24:25 ID:xsTHsS8YO
88の制圧戦だと、必ず枚数や制圧考えないで動く奴が混じるから、あんまりやりたくないんだよなー、階級判定つくならなおのこと。
392ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:35:34 ID:iHP/Uy4+O
2月末からNY44ばっかりなのかー
NY44大好きな野良専の俺からしたら今から貯金したいくらいだぜ!

ま、好きな人がいれば嫌いな人がいるのも当然なのはわかるけどなー
393ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 12:38:30 ID:nThww7HuO
格トンガリが乗るヘビガンはまず間違いなく敵護衛即落としして味方タンクの死因になります。
特に赤・青になるまで脳筋やってた人に顕著です。
自らが「垂れ流し」と呼んでいた人達と大差ありません。

逆に近・遠のびてる人のヘビガンは割と安心です。








射トンガリは基本的に戦力外です。
よい意味での有名人以外は漏れなく地雷です。
394ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:06:56 ID:AO21Q8RX0
キャスダムが出るならガンバトシリーズみたいに、
抜刀はするけど格闘は全部キックみたいにしてほしいな
395ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:16:43 ID:WTdn8L1k0
まるでトンファーキックだ
396ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 13:17:36 ID:BIm8GnoR0
無双なんて言ってるる奴は、単なる格下相手の狩りだろ?
人格3流ジャンwリアル世界の地雷だなww
397ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:14:01 ID:TSmSV0J1O
Sクラス軍比率
連邦65%
ジオン35%

wwwwwww
398ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:17:14 ID:PaBmWllcO
思ったんだが、鮭ってタックル追撃追加されたらガチ機体になるんじゃね?
399ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:21:43 ID:JptxYTXRO
こうなったらシャア専用機はタックル追撃機としてだな

あ、ズゴックさんは頭突きからの追撃でお願いします
400ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:26:25 ID:lgj4C9YDO
もしくは爪Bで100m程ぶっ飛ばしてだな…
401ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:46:08 ID:bUIw2lwl0
空に向けて吹っ飛ぶなら、もう赤蟹しか使わない
402ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 14:50:08 ID:ktyZwvg/O
>>400
あのぶっ飛ばしも距離が長ければガチなのにな
TTやJGで高台から敵を突き落とす仕事で
403ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:08:01 ID:+61hxJIVO
>>397
俺がいまからジオン出てやる。

たぶん55/45ぐらいになるよ。
404ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:10:26 ID:HicOKLR50
一人参加すれば10%変化するのか…
どうりでさっきから同じ奴とばっかり
405ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:13:28 ID:zCLcFqj0O
もう出撃人数公表しろよ
携帯サイト登録者だけでもよぅ
406ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:14:26 ID:agIzQHUc0
むしろダメ減少した射の格闘3段目にふっ飛ばし効果つけたらいいのに
407ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:43:22 ID:mLyv8SAQO
>>406
「敵タンクに後ろから噛み付いてやったぜ・・・あっごめーん敵タンクに抜けられたー」
408ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 15:58:27 ID:63R8hcAnO
ヒマラヤ吹雪のミノ粉高濃度散布ってどんだけ?
409ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:01:00 ID:HicOKLR50
タックルで敵味方押し出せたらいいのに
あぶなーーーい!!ドンッ!!!って具合に
410ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:14:34 ID:wiyAVjnJO
>>397
ワラタ
411ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:20:01 ID:9oTgXE2BO
オンライン予選て何日から何日までなのかな?
公式だと大変理解しずらいんです
412ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:25:06 ID:yGeYW+HuP
逆にAクラ
連ジ 45/55
ただし、青含有率は連ジ 100/0(15:16から4クレ8戦分)

連邦は青佐官多いなw
夜にまたデータ取ってくるw
413ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:25:49 ID:QutkbfBv0
久方ぶりにやってきたけど。

これ明らかにジオン無理ゲーじゃね?
つか65%vs35%ってどういうこったよ。
ゲルJバグ以前に直すところ山盛りだと思うんだが

流石にもう呆れて、2度とやる気も失せた。
有難うバンダイナムコ
414ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:33:31 ID:bUIw2lwl0
ジオンで出ればほぼ確実にマッチ出来るんじゃね?
逆に連邦はバンナム・33以下連発で萎えそうだな
415ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:37:17 ID:QutkbfBv0
>>414
A3サブででたら80%ぐらいの確率でSに連れ出される。
本気で9連敗しそうになってションベン漏らしそうになったぞおい オイ oi

全般的に連邦機の速度と火力上がり過ぎ。
ジオンの速度と火力落ち過ぎ。

ポインヨとか無双云々のLvじゃねーぞコレ
ある意味こんなバランスで夢中になれるお前達すげぇなおい。
416ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:43:23 ID:+61hxJIVO
昨日の比率は分からんが昼から夜までやって連邦Sバンナム一回。

もち全部44街。
417ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 16:56:26 ID:bUIw2lwl0
>>415
マジデスカ
S人居ないってレベルじゃねーなw

昨日はNY44だからやる人多かったんじゃないかな
いつも連コか空いたら入れるホームで、久しぶりに待ったよ
418ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:14:09 ID:EMlflLvYO
今日は実力に関しても連邦の方が上手い人多い気がする

そう言えばMAP毎の勝利数称号でNY夜はNYの勝利数に含まれるんだな
まだ80勝程度しかしてなかったのに市街地王が出て驚いた
419ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:15:14 ID:t3YRmlb9O
>>414
確実にマッチするけど上へ上へと引っ張られるね

緑・黄vs赤・青とかどんだけぇ…
420ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:25:19 ID:fmT/L+/YO
ジオンA3が招待受けてるって事はジオンA2A1が連邦A3を相手にしないといけないのか
421ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:32:20 ID:agIzQHUc0
でも昨日はジオンのが多くなかったか?
45%/55%とかが多かった気がするが。
夜だったからか?
422sage:2011/02/01(火) 17:39:47 ID:It1NJC5QO
たった今、12クレやってきたが全部44だったぞ?

まぁ、Aクラだが
423ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 17:57:35 ID:Jh+QpA0zO
今はジオンが多いよ。
連邦S46%
ジオンS54%
Aクラスは50:50
424ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:00:21 ID:qAtsHzdzO
オジン公国将校は皆これから出撃ですよ。
425ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:06:07 ID:ktyZwvg/O
もうどうでも良い
426ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:11:20 ID:fmT/L+/YO
44でジオンで出撃するやつなんて少ないんじゃないの?
427ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:27:38 ID:8K+Js1Xy0
出撃人数にはかなり波がある
>>397みたいなのは連邦がたまたま多かった時に見ただけ
428ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 18:29:17 ID:W+oB1amS0
ザメル取得のポイント稼ぎが今日しかないんで朝から昼過ぎまでガッツリやってきたA2安定の大佐が通りますよw
1000〜1500くらいに17クレ、33・22がそれぞれ1回ずつ、ほかは全部44肉入りでした。
確かにA3なるとSクラ招待で、A2だと基本連邦のA3を相手にしてたね。

でも5割と見越してた成績が10も貯金できるなんて思ってなかっただよ。
ジオンもまだまだ捨てたもんじゃないよ。
429ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:17:42 ID:Z7env8AyO
明日どの機体が修正されてるか誰か予想して
トレモで調べたい
430ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:02:16 ID:xFrBQ2LT0
VU後すぐに携帯公式でわかるんじゃね?
431ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:22:45 ID:FLvK7efe0
次Verでゲラザクはさようなら
あとはゲルJのスナイプモード解除のときどうなってるか気になるとこ
硬直大だったらまじで許さん
432ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:32:39 ID:cBGdPcxE0
>>428
今日日TT以外ならすべてジオンゲームだというのに?
433ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:48:42 ID:gWLdk61WO
当方、両軍大佐だが、全然連邦勝てんぞ?
434ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 20:51:28 ID:XFROsTWkO
なんだよ出撃比率59:41ってw連邦過多も大概にしろSクラス!
435ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:37:07 ID:n75gWSnmO
野良Sクラなぞやってられん、22、33、片時報、独時報ばかり相手だ、Sクラに限りおもろくねー
436ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:49:11 ID:3qJ+mvsrO
今更で申し訳ないけど
2/10〜13に出撃すれば
ザメルもナハトも武装くじも
手に入るってことでいいの?
437ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:50:40 ID:tYBkYPu10
指揮ザクジムっていつかの制圧戦初実装を思い出すわ。
全国大会エントリー数が見た目だけ凄い増えて、バンナムの宣伝用(上司報告用)に使われるんだろうな。
438ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:50:56 ID:FKy8DPHE0
勝ち越してればな
439ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 21:55:31 ID:5fCYgAq00
今日一日ほぼゲーセンいたが、ほぼずっと連邦S過多だったよ。特に酷かったのは
連ジS 69/31

しかもジオンで出ると向こうのS3が3人+S2。ジオンはS2が3人+S1ってマチが半分くらいあった。
44で久しぶりに負け越したよ…勝つにしても負けるにしても格差乙状態。
440ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:10:18 ID:TcEY05xH0
頑張ってストカスげっとんしようかと、Wikiで予習しようと読んでたら
なにこれ?まじいらねぇんじゃないの?と感じました
格闘ダメがあんなに低いとか射撃武装がバルカンしかないとかマジですか?
無理する必要なし?
441ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:10:57 ID:NH+6I4r80
>>432 >>433
違う意味であなた達二人を尊敬したわ・・・
442ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:11:48 ID:8/0UWj9/0
せめてコストが200くらいならなあ
443ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:23:19 ID:vhEiANeD0
>>440
記念に取っておけば?
まさかのVUでガチ機体になるかもしれないし
連邦は優秀な格闘機が多いから使うことはまずない機体だけどタックルダメージ&タックル追撃は使ってて結構楽しいぞ

あくまで楽しいだけで現状使えないけどな・・・
444ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:34:11 ID:GYaCFmZ1O
もうさ、ここまで機体数増えちゃうと全ての機体をバランス良く調整ってのは実質不可能だよな

むしろバンナムには壊れ機体だけ作らないように頑張って頂きたい

んで産廃と呼ばれる機体にも期間限定で良いから活躍の場が与えられれば御の字じゃね?

というか、今までの絆の歴史観てるとそうでしょ?
茶トロさんやグフさんなんかは最初イイ思いしたから今の待遇なんだよ
逆にドムキャさんやゲラザクさんみたいに遅れて出番が廻ってくる子だっているんだ

つまりストカス、ナハトもそのうち時代が来る可能性があるってことさ
ましてコイツらは280機体だ調整入ったあかつきには44デビューだって有り得るさ



まあ個人的な嗜好としてはコイツらには絆の世界から消えて欲しいが
445ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:34:51 ID:WYIHaOu60
タックルあいこで格闘orタックル確定はまだ残ってるの?
446ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:36:38 ID:XMlwSyiZ0
10年やるそうだし3年後くらいにはストカスも調整されるって
447ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:49:07 ID:+61hxJIVO
一時期の勢力戦AB→ABのヘビロテでバンナム召喚+ジオン過多のコンボとかあったぐらいだからいまさら連邦過多で騒ぐなよ。

ほんとあの頃酷かったよ、俺の絆史で勝貯金から50も崩した負の勢力戦AB
448ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:51:39 ID:aiD+7jnh0
>>445
スト粕は余裕で
ただ格闘が出せたかは分からない
449ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:52:24 ID:Jh+QpA0zO
>>445
タックルは確定しないが、前ブー格闘は確定。
相変わらず格タイマンのみなら最強。
450ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 22:57:06 ID:TcEY05xH0
>>443
了解 ストカスげっとんしてまさかまさかのVU期待しつつ

トレモでアトラクション ストカスたのしーしときます
451ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:00:47 ID:yGeYW+HuP
連邦はトレモでも優遇されてんだからいいよな
ジオンだと高コはプロガンしか出ない
452ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:14:27 ID:GYaCFmZ1O
もうさっある程度連邦優遇は諦めようよ?
黙っててもジオンに人が集まるんだから
ある程度機体性能って餌で釣らんとバランス取れないでしょ?

まぁ「ある程度」ってのが前提だけど
453ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:18:41 ID:sxiR4WPw0
それやると、以前のアレカスさえ出しとけば安泰な簡単ゲーになるよ?
一気に寿命を縮める事になると思う
454ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:20:51 ID:zBZ3lJx30
ジオンが連邦軍を圧倒していたら、原作ファンのオヤジどもがやらんでしょ。
ロマンが金を産むんだよ。
ロマンが欲に変わったときに、バンナムの策略に落ちるというわけさ。

利益UPをプレイヤーの欲を利用しておこなうのさ。
455ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:23:34 ID:2RReRllsO
つまり負け越しはロマンだと?
456ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:27:19 ID:FKy8DPHE0
ていうか、今泣き言を言ってる連中ってRev2初期の超絶ジオンゲー時代にいた蝙蝠達だろ?
というか両方チョコチョコやってる程度の連中が「○○が強い・弱い」とか騒いでどうすんの?
457ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:32:10 ID:iG9hEi/70
ジオンは高コ死んでるから、低コ使いこなして何ぼじゃないかな?
最近そんな感じがする。(あ、焦ゲ、ケンプは別)
>>451
トレモ
ジオン中バラ代表 = ギャン
連邦 中バラ代表 = 犬事務
なんかおかしくね(w
458ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:34:58 ID:GYaCFmZ1O
>>453
まあ難しいよね
ただアレはともかくカスはリアルAクラのライト層には「お手軽強機体」って程じゃなかったけど

ヘビー層基準に調整するかライト層基準するかバランス取り難いよな
459ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:36:55 ID:ZM4Vh5sD0
ストカスは一応100mmあるだろ
初期はバーストナックォで拠点落とせるとかデマが流れてたな
あれ言ってたのスパイだろ
460ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:54:27 ID:d9KMm1JYO
ついさっきニュースでやってたシナの偽ガンダムまーくりゃん
これはひどいひどすぎる おもしろすぎる
顔はなんだっけ?動力パイプのついたドム あれに似てた
ニャー速でも見てくるか
461ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:58:54 ID:itEn4VnU0
今日はイフ改おいしかったです
ひょっとして2戦連続出るかなと思い2戦目GM改出したら見事はまっておいしすぎでした
462ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 23:59:12 ID:HicOKLR50
中国産ガンダムはトレモでこっそり忍ばせておいてくれ
463ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 00:35:45 ID:taOiIKOw0
ストカスはその他の高コスと比べると使い勝手の悪い子になるんだが
ジムストに乗った後だとたしかに上位の機体だなと思える
だが残念なことにその高コスト故に乱戦で費用対効果が優れるかと言えばあまりにも残念





コストはこのままでもいいんだが機動設定、速さの割のブースト使用量が割りに合わない
高機動でアレックス並の速さがあるのはいいが二回踏めばほぼブーストゲージが昇天するのがいただけない
464ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:08:56 ID:1VuX8oPKO
うん、つまり、使う必要ないよね。

これぞ産廃!
正直リボコロの消化祭と謎の糞2バーがストカス、ジム改のマンセル以来SでもAでも見掛けない。
465ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:10:42 ID:T4QOxTzqO
ストカスの連邦機体とは思えないほどの尖りっぷりは嫌いじゃない。
466ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:18:09 ID:zgHw0FVL0
ストカスの場合は「尖ってる」と言うよりは
「終わってる」感の方が半端無いと思うのだがw

・・・え、ナハト? キミ息してたの?
467ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:18:22 ID:GzSGYhEp0
ストカスと二千円札のレゾンデートルは同じ
468ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:38:41 ID:1VuX8oPKO
ストカス救済案

コストダウンにより結果的にブースト周り改善。
メインはマシ、スパナコ
サブはバル、バスナコ。

240+バスナコ20で260だと現実的なコストかな?
469ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:41:46 ID:taOiIKOw0
だからこそ人間ダメと分かっていても浪漫を求めたくなるじゃないか





ナハト?ちょっと小生の浪漫には合わないな
470ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 01:59:22 ID:rsYJXXq60
>>469
ロマン重要だよな
ナハトもクナイ以外いいと思うんだ

もう修正される日はないのか絆・・・?
こんなバンナムオナニーゲーで終わってしまうのか・・・?
471174:2011/02/02(水) 02:07:43 ID:jrOJOyE70
先日試験不合格&少佐ラスDで昇格不可を愚痴った俺。

今日幸いにも出張があり直帰できたので地元のゲーセンでやり込んできた。

結果は
・ジオン:6勝してSクラ再試験になったがランキングポイント借金中のためフラグ折ってきた。
     成績が安定しない(ギリギリBとかあったので)もあるが。
・連邦 :とりあえず大佐まで復帰した。12勝7敗1分。何とかA3に復帰。

>>198
>>256

貴官らのアドバイスを身を持って体験した。
4vs4は拠点が2落とされることを前提に立ち回る必要があるから、
如何に自分が落ちないで敵を先に落とす事を考えなきゃいけない。

そう考えると、タンク以外の選択肢はほぼ粕&焦に絞られるというのがよく分かったよ。
落ちるのが恐いからザク改とかジム駒乗っても、腕が均等なら
相手の粕や焦に絶対的に太刀打ちできない。
だったら最低でも同じ高コストに乗らないと機体性能で押し切れない。
恐いと思った瞬間に負けるのはリアルでもそうだったな。

そして、機体性能が付いてきて敵を2機撃破していれば自然に
最低でもBが取れるスコアは入ってくると実感した。

やっぱり絆で大切なことは、NY4vs4から教わったというのは経験則なんだな。
今後も精進するよ。

いつかSに戻って対戦出来る日を楽しみにまっている。
472ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:56:10 ID:Sm3N+b740
連邦はBD1号、2号、ガーカス、ジムカス、アレックス。

↑これ適当に組み合わせておけばほぼ100%4vs負けないだろ
ついでにまだ蛇とかガンキャとか射撃枠もあるんだったか。

ガーカスやらBD1に追いつかれる焦げとか、もう存在価値無し。武装ですら負けてるし。
さらにそんな並機動ゲルより遅い中バラのケンプもギャンもゴミ。
鮭はもう劣化ゴッグみたいなMSに。 低コも相変わらずの産廃具合。

もう連邦vs産廃で良いだろこのゲーム
473ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 06:09:30 ID:qZoWMayJ0
ジオン機体にダメージ与えれる連邦機体強すぎだよな。
474ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 06:31:45 ID:+mYN/bBg0
>>472
それは言いすぎ。少なくとも今の焦げでもジムカス以外の近には相変わらず強いだろ。
ゲルMとゲラなかったらジオンは編成じゃんけん的にも正直マジで詰んでたかもな。

ケンプギャンもしょせんは事故狙いの格下仕様だしな。未だに鮭見たりもするが
皆等しく地雷こいてる。
475ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 06:56:56 ID:Sm3N+b740
>>474
ロートルだとゲルMもゲラも無いんだぞコラ

S青とかで焦げでBD1やガーカス詰めれる要素が見当たらん。
しかも無理したらコスで確実に焦げ不利だし。遠距離だと武装ゴミだし。
そら連邦しかやらんわこんなん。

連邦に駒とか陸ガンとか産廃機入ってるの祈るだけのゲーム。
もしくはHタンクで単独逝く天運ゲー。

クレ入れて味方が赤い枠選んでる時点でもう99%終わり。
476ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:01:37 ID:7ePOZ9k1O
>>471
お疲れさん。

ジムカス推したものです。おっしゃるとおり、今の44はまず拠点二回割られるので二落ちは絶対許されないんだよな。
一落ちなら二体とらないとコスト勝ちにならないし。
上から目線てことはないが、貴官の健闘を祈ります。

477ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:09:02 ID:keRKVRr5O
青グラフまでジオンやって無理ゲーとか言うなら
素直に絆やめろって核地雷なんてもんじゃない
実は1000負け越しの万年尉官の40代ゴ緑とかなんだろ?
自分がネガるだけの脳タヒ野郎だと理解しな
478ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:21:35 ID:GT1xOie+0
9連敗降格があるのなら
9連勝昇格があってしかるべきだと思うのですがバンナムさん
479ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:24:25 ID:+mYN/bBg0
>>475
そうなの?S赤青戦に引っ張られても相手がジムカスでなくBD1やガカス
いたら焦げで割と余裕だったけど。まぁまともな人がまずジムカス乗らず
ほぼガカスBD1出さないだけか。
そう言う自分も焦げでジムカス相手はマジで無理ゲー化したからもうだしてないが。

ゲルM乗りこなせる人が増え、ザメルによる新しい編成がこないとS上層44ではジオン無理ゲー
か…

後、ゲラとゲルMないほどロートルなら中身次第でどうとでもなるでしょw
480ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 07:31:00 ID:Sm3N+b740
良く見た編成。
ザクキャ、焦げ、焦げ(高確率でザク改)、ケンプorギャン
vs
ジムキャ、ジムカス、ジムカス(BD1orガカス)、アレorBD2

これどうやってジオン勝てるのか教えてくれよ。
481ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:06:58 ID:rpM6k9zOO
……44なら、ケンプやギャンでも十分にアレやBD2に勝てるだろ。今のジムカスなら焦げでも五分以上に戦えるし、無理に撃破せず護衛に専念する戦い方ならば、改でだって面倒は見れるけど?
要は中身が連携考えてるか、いないかの差じゃね?
482ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:20:51 ID:+mYN/bBg0
ケンプやギャンでもアレやBD2に、焦げでジムカスに勝てる…
そう思っていた時期が自分にもありました…

逆に言えば>>481はアレやBD2に乗ってもケンプやギャンに負けます、ってことになるぞ?
もちろんどんなに上手い人でも事故はないとは言い切れないけどね。
で…確率的にどっちが勝つと思う?

要は中身なのは当たり前。相手も連携取れて当たり前。相手も自分と考えて話
をしないとこの手の話は意味がない。
だから魔ザクの釣りタンや切り離しやコスパ勝ちなどの戦術を考えるわけで。

>>477みたいにろくに考えもせずに精神論や腕前のみとかで語られても困る。
483ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:27:28 ID:rpM6k9zOO
なんでやねん。
実際、昨日、S3でBD2をタイマンで蹴散らすケンプとマチして勝ってますけど?
484ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:32:41 ID:aAKugdnKO
>>483

それが一回だとなんの証明にはならないが

まぁケンプバズバルなら逃げは強いはず




逃げは
485ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:40:21 ID:+mYN/bBg0
>>483
こっちがあんたになんでやねんって言いたいよw 話聞けよww

だいたい今の連邦S3も雑魚多いんだよ。ア オ ゾ ○ がS3だったからな。
自分が護衛側でタイマン3乙させたが負けたよ!!
486ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:44:54 ID:/thlwES80
NYでザクキャ?ギガンだろ普通
あと近はゲルMや射のゲルGとかも選択肢に入るっしょ

あとはネガキャンが効いてるからジオン残念が出ないおかげでS上層はかなり楽しい
487ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 08:56:47 ID:iOM/e8nS0
>>482
コスパ勝ちどうのこうの言う割にはケンプを格下用機体とか言い出すとか凄いなあんた
普段何出してんの?
488ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:04:02 ID:R0jhhGVY0
今でも>>480みたいな編成多いのか?
もう2格か格近射編成が主流だと思ってた。
489ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:13:23 ID:+mYN/bBg0
>>487
コスパ勝ちで格下云々ってどういう意味?タイマンでケンプとかが自分よりコスト高いアレや
BD2には勝てないだろ。

ケンプやギャンでもアレやBD2に、焦げでジムカスに勝てる…
そう思っていた時期が自分にもありました…

ってのは>>481がコスト関係なしに普通に戦って勝てるよ的な発言に対して、
単純なタイマンでは普通勝てないよ?って話だからコスパ云々の部分は関係ないよ。

ちなみに最近は44ならケンプバズバル、イフ改、ゲルM、ゲラ、ザクキャ、ギガン、ザクキャのどれか。
490ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:31:17 ID:qhntrrR1O
44でNY、味方がケンプorギャン、焦げ、ギガンorザクキャがでたら何に乗りますか?
焦げ、格闘が護衛行きます。なシンチャ貰い、単騎アンチになるんですが…
ゲルMは青4まで出したが、まだ感覚掴めてないし、出さない。
ザク改はなんか使いにくい。
いつもならグフカスガトB、ロッドB、青3or4か、イフリートショットガンADorCB青4出すんですがが…
やはり俺も焦げだすべきなんでしょうか?
Sクラで、野良専勝率6割のゴ緑からの質問です…
491ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 09:54:46 ID:+bzTewkz0
マップにもよるが、ちょっと前ならザク改しかなかったけど、今ならゲルM乗る
単騎アンチなら射撃だけで敵を削れて生存率も高いから俺が44単騎でやりたい動きにあってる
焦げは野良だと事故率高いから、味方が後から被せてきたとき以外では2焦げにしたことないや
492ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:09:36 ID:CTKDNONfO
>>481
ケンプはともかくギャンでは無理だろ


もしかして外しを返せないレベル前提の話だった?
493ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:26:19 ID:k8mgM1Yc0
>>492

>もしかして外しを返せないレベル前提の話だった?

どうやったら確実に外し返せるの?
おせーて
494ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:32:16 ID:35OIzh5GO
焦げ限定の話だが半年以上格闘機に噛まれてないな
焦げは偉大だね
495ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:38:43 ID:72Aw6u5gO
単機アンチならグフカスガトシー鞭Bもいいかもと思うが
ジムカス相手にすること考えると焦げか…

外しって一回や二回で外されたら返すのきついよな
496ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:40:53 ID:KNEZs4cDO
なんかバズバルばっか提唱してるがなんでショットA使わんの
毎回相手にするのは高バラすか
あんなに噛みつきやすい武装は格カテ一番だと思うんだがな
497ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:41:48 ID:CTKDNONfO
>>493
rev1将官なら常識
知りたきゃホームの古参に教えてもらいなよ


つーかそんな基本も知らないで機体運用語ってんの?www
498ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 10:50:40 ID:zQ9fvYbSO
>>497
いや読み違いもあるからって事じゃない?
お前さんがどんだけ上手いかは知らないけど、100%返すって結構難しいと思うよ
499ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:00:20 ID:i4CjZUmFO
44のジオン編成には格はイラナイ
500ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:01:54 ID:+mYN/bBg0
>>496
ショットAは射撃戦がゴミで、それとの組み合わせサブが44では厳しいから。
Aチェンマは汎用性が低いのとかが問題。
タイマンなら相手BR持ち格は下がればいいだけ。タイマンで近相手に噛めるのは格下想定。
↑これができない連邦兵が多いのも事実。
マンセルなら相手BR持ち格は疑似タイマンに持ち込まず射撃戦すればケンプが空気になる。

マンセルで噛みついたとしても、1,2ショットドローで離脱しようとするとショットAは避けられるから反撃貰う可能性大。
密着撃ちだと離脱しづらい。
カット覚悟でチェンマほおっても、今の連邦とマンセルで殴りあうのは危険すぎる。
後自衛力が終わってるなどなど

腕前同格ガチ戦で活躍しようと思ったらアンチと護衛の距離が近くなりやすいBFなどで
枚数を瞬時にずらしてなどして戦ったり、最初から枚数ずらしたりしないと厳しい。


Aバルはドロー離脱などしやすいく自衛力もあるが火力不足すぎ。そのくせやっぱり射撃戦
できない。
501ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:02:40 ID:CTKDNONfO
>>498
読みで返す訳じゃないのだが・・・
502ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:08:51 ID:N7sZXIyTO
ゆとり外しは赤ロックしとけばタックルでかえせるよ(キリィ


マジレスすると反確なぞありえないし、もしあるならギャン側も当然知ってて違う対応をするよ。
もちろん切られた瞬間に周りの地形見てどっち側に外すだろうな、とか考えるし、その前に壁・段差引っかけや諦めてQDに着地硬直合わせるとかの対応は考えるが、反確はありえない。
あるなら教えてくれ。
503ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:20:20 ID:HzFFVpvp0
>>500
まぁそーゆーことなんだよな。ショットAだとギャンに近くなる。噛まなきゃ何も出来ないし
そんなほいほい噛まれてくれる相手なら別にバズバルケンプでもどうにかできるしな。

ショットBはコストUP無しなら使っても良いかな
504ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:21:00 ID:KNEZs4cDO
>>500 んじゃサベS積んだガトBやギャンはロマン機体になるじゃん
射撃戦で詰むってんなら素直に近射乗るし
ってかその理論がまかり通るならレブ1から44で格枠ないと思う

それと格カテに自衛武装いらんと思うがな
ギャンうまい人ならわかるんじゃないかな
505ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:31:45 ID:hXfpV5jZ0
バーウプ情報 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
506ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:33:36 ID:zQ9fvYbSO
>>501
読みで返す訳じゃない?何言ってんの?全種を反射で返せるわけねーじゃん

上の人に言われちゃったけど地形と敵味方の位置と敵の武装、ブースト残量とか飛んだ方向とか考えて敵の外しを「読む」んだろ、そんで対策すんじゃん

それにお前は敵の1ドロー2ドロー外しまで読めんの?それを100%返せんの?

反論ヨロシクな!
507ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:37:31 ID:HzFFVpvp0
>>504
だからガトBアレもギャンもあまり使われてないわけで。
ついでに言うとSサベで一回噛み付けばそのまま倒しきれる可能性があるアレギャンと
Sサベのないケンプと比べること自体が間違っとる
508ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 11:51:42 ID:+xTdSxXKO
>>506
いじめてやんなよW

今の外しは3回斬って右飛び左着地が90%だから先行旋回で返せると誤解するよ

Rev1みたいに2回で左外し、次は右3回、更にトルネード入れたりされたらまず無理

最近タイマントレモで遊んでるけどかなり鈍ってる・・・
509ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:08:29 ID:1CCmb+vp0
>>497 は実は説明できないんだよw
ネット番町が適当に絡んでくるパターンな
気付いてやれよ


とりあえず ID:CTKDNONfO は逃げずに説明してみなよ 出来るならねwwww


 
510ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:16:36 ID:dNcbFpiHO
マジか…
ヘビガン修正された
キャノンCオワタ
ゲラザクもオワタ
シャゲBRキターー
511ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:19:55 ID:CTKDNONfO
>>506>>508
真面目に考える奴がいて感心した
しかし、分かってるようで分かってないなw
右とか左とか方向を言ってる時点で不合格

確かに1ドロー読まなきゃ返せない=1確実に返す方法は無い
しかし2ドロー以上ならこちらがミスしなきゃ返せる

よく考えなよ
512ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:23:40 ID:LqnhYbgv0
>>511
なぜお前はそんなに上から目線なの?

よく考えなよ(笑)
513ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:24:37 ID:DtHnnb8n0
外し返せないの?バカじゃね?wwww
とかってヤツ、たまに沸くなぁ。
最後は具体的な説明も無いまま逃走するのがデフォ。

ギャンのフワジャン嵌め殺しなんかどうやって返すのかと小一時間。
514ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:31:28 ID:LqnhYbgv0
返す返せないじゃなくて、噛まれる時点でダメだろ。

全機体レーダーあって、格にはブーストリミッターもあるのに噛まれるのはおかしい。
515ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:31:30 ID:NoNlbAiZ0
いいからID:CTKDNONfO君、説明してみなよwww
516ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:31:42 ID:htzP4IDR0
>>511
って言うか、教えてほしいと言っている人が
いるんだから教えてあげれば?

517ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:33:59 ID:jPAa3+IFO
んな喧嘩腰の連中の話はどうでも良いから、浮つかないBU情報をおくれ。
518ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:38:04 ID:W9kFMxY80
>>512
>>511はロック切れない外しにもなってない、外しもどきしかされた事ないんじゃないw
右に外されたとしても、左に落ちるとはかぎらないぜ

残念佐官の俺でさえ、三角、くの字、旋回(全て右でも左でも外せれる)使い分け出来る
519ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:39:19 ID:rb7UP36A0
>>510
kwsk
520ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:47:10 ID:+xTdSxXKO
>>511さん
では改めて
自分はRev1から数えきれない位格闘機に乗って、そこそこの戦果をあげてきたつもりですが
100%返される仕組みがわかりません
今後の為にぜひご教授下さい


>>514
おとなしく射に乗ってろ
521ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:48:44 ID:1VuX8oPKO
ガチで今日様の外しは返せない。

大体ギャン乗ってるけど今日はどんな外しが来るかな?みたいな感じで楽しんでる。
522ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 12:56:11 ID:pFBZv5Ux0
まーーーーたジオンネガ野郎が暴れてんのか
コスト差活用しろや、拠点とモビ同じ回数取り合えばジオンの勝ちだぞ
リスタの位置とかタイミングとかちゃんと頭使え
523ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:05:24 ID:K94Kuy9iO
待て待て待て!
まぁ、なんだ…みんなでアッガイ乗ってこい(=○=)つ旦~~~(笑)
524ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:10:02 ID:hXfpV5jZ0
BU情報 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

と期待したい所だが、各スレの流れ的にバンナム発表のBUのままな悪寒がするお。。。


          <⌒/ヽ-、_ _
          <_/____ノ
525ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:28:14 ID:CTKDNONfO
>>520
「1ドローは返せない」これがヒント
本当に知りたいならホームの古参に聞いてくれな
rev1大将経験者で知らない奴はモグリ

526ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:31:58 ID:jUm59KiIO
こういう奴ってなんで人任せなんだろ
自分が聞かれてるってわかってないんだろうか?
527ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:34:12 ID:sU2z7I6f0
「ただ煽りたいだけ」これがヒント
528ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:35:10 ID:eM4zFkJh0
「本当に知りたいならホームの古参に聞いてくれな」
いたわーRev1の頃からいたわーこんな奴
529ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:38:38 ID:+xTdSxXKO
あのー、一応Rev1大将でランカーだったんですが・・・
格では結構名前売れてたんだけどなぁ

残念ですいません、さぞ名のある方なんでしょうがまだマチしたことなさそうですね
一度お手合わせお願いしたいもんです
530ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:52:20 ID:n6QhnyRBO
自分で名前売れてるとかいう奴初めてみた
名前教えて
531ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 13:52:46 ID:ZXv8PnYG0

スケジュールNYが2週間になってる件
532ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:05:22 ID:+xTdSxXKO
>>530
いやだww
初期の頃の時報スレ晒しスレに結構名前出ましたw
Rev2で1年以上引退状態だったんでかなりゆとってます
533ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:12:29 ID:cqmF8Cm40
>>510
嘘つき
534ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:20:29 ID:LT1FPVwrO
>>525
まぁ1ドローなら限り無く背面とれば返されないわな

よろけながら相手は走ってくけどなw
実質返されるより勝てるビジョンが見えなくね?
そんなに嵌めてーならアレ1ドローカス当てちょいまち1ドロー以下略でもやってろ
535ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:23:55 ID:F7OhvTNm0
ひょっとしてロ○チさん?
536ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:33:20 ID:kuwYxI6hO
ランカー()
537ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:47:52 ID:/J79DafVO
外し回避方法
適当に旋回して、格闘振っとけ
538ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 14:57:40 ID:q686MB0yO
2連撃目に小ジャンプで、いいじゃん。
その後、裏取りは自力で逃げるべし
539ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:04:48 ID:DtHnnb8n0
>>537

その手も普通に使うわな。
タックル入れたり、高速道路の高架下に入ったり、置かれてる環境も含めて
返す方法はいくらでもあるけど、ID:CTKDNONfOが自信満々で書き込むくらい
だから、何か究極の必殺技があるんだろう。

でも、具体的な説明が無いまま逃げるに うまい棒30本。
540ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:06:10 ID:35OIzh5GO
マリーネに前ブーで逃げられた事がある
541ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:10:44 ID:XenKx3DY0
>>537
それは返せるってゆわない
外されないだけで、QDまでくらう
542ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:11:48 ID:XenKx3DY0
すまないw
>>538に書いたつもりだった
543ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:31:29 ID:+xTdSxXKO
ロウ○じゃないよw
PNはもう答えないね、ランカー話も過去の栄光にすがってる残念と思っといて

>>537-538
それは確実じゃないよね
旋回は前後左右で確率1/4だし、小ジャンプは当然返しではないし2ループと3ループ混ぜると相手も判断できなくなる。

誰か残念な俺じゃない古参大将、説明頼む
544ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:41:12 ID:1VuX8oPKO
たまに出る伏せ字ずらし、悪意を感じると言うか微笑ましいと言うか…
545ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:43:30 ID:72Aw6u5gO
こいつなに言ってんの?w
546ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:46:45 ID:NlQMHq9q0
まさか味方の迷惑かえりみず常に2対1以上の状況で戦えとか言うなよ
547ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:48:24 ID:CTKDNONfO
>>537>>539
全然話にならないなw

頭を使え
もっと根本的な話だよ
自分が外す時にどう操作するか考えな
548ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:53:48 ID:b8zxnx8RO
>>545
良かったらコレ使ってください
http://upjo.com/up/html/qOZCBrxdkW.html
549ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:55:02 ID:9iPD5y880
古参大将じゃないが無いがわかったwww
確かにこの方法なら100%とまでは断言できないが99.9%位なら返せる。

ヒントは誰も知らないのにID:CTKDNONfOが常識とか言ってること。
つまりまともな人間ならまず思いつかないような方法。
こいつの人間性を考えればわかるかもね〜
ってこんなのがわかってしまった俺って一体orz・・・
550ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 15:57:34 ID:XenKx3DY0
>>547
おいおいw
誰かなんか上手い言い訳書いてくれるまで、逃げてるつもりか?
解ってるなら、書いてみろよ
551ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:00:08 ID:pFBZv5Ux0
かまってちゃんに構うなよ
リアルならとっくにはぶにされて無視されてるレベル
552ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:00:34 ID:72Aw6u5gO
あぁ、回線抜き?
553ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:20:36 ID:5Rq+Pa3nO
554ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:22:26 ID:5Rq+Pa3nO
非常にスレチですまないが

いらないゲーム(プレステ)や音楽のCDを売りたいんだがどこで高く買い取りしてくれるものかね?
555ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:23:19 ID:CTKDNONfO
ぶっちゃけ本当に分かってる奴はこんな所で手の内明かさないわなw
返し方が広まったら自分が損するだけだし
必死に考えてる奴が的外れな回答で己の馬鹿さ加減を晒してるだけ

最初から言ってるが知りたい奴はホームで教えて貰え
俺も直に聞きに来る奴がいたら教えてやるよ
556ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:26:08 ID:F7OhvTNm0
直に聞きに行きたいので、大隊名と
PNを教えてください。
557ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:26:22 ID:+xTdSxXKO
>>539さん、うまい棒30本GETですw
558ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:27:47 ID:xioO+2Fo0
>>555

じゃあ聞きに行くよ。で、もちろんホーム教えてくれるんでしょ?
559ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:43:57 ID:9iPD5y880
>>552 それ。

常識なのに広まったら困るとかこれは如何に()
560ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:45:47 ID:zQ9fvYbSO
ID:CTKDNONfO 大丈夫かー?何か段々と自分で自分の首絞めてる気がすんぞー

自分から宣言したんだからもう言い訳できねぇよな、是非ともお伺いさせて頂きますわ。
ほら、ホーム晒せや
561ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 16:51:43 ID:pS9XdxWD0
ジャンプとかか?
562ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:05:45 ID:CTKDNONfO
>>559
俺にとっては常識だが君らにとってはそうじゃなかったみたいだなw


ああ、「rev1将官なら」って言ったような気がするな
最初から新参の雑魚は相手にしてなかったのだがね
雑魚は雑魚らしくホームの古参に頭下げて教えて貰えよ
563ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:10:27 ID:5rQsEmL8i
564ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:11:58 ID:xioO+2Fo0
ID:CTKDNONfO はまさにスレタイどおりの笑官様だw
もう言っていることが支離滅裂

ID:CTKDNONfO はこのスレの住人のスルースキルを試しているのかもしれない
565ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:17:05 ID:XenKx3DY0
>>562
ゲルJのバグ技が使えなくなったくらいで、ここで暴れんなや
あんた、逃げるのが専門みたいだから、さぞや引き打ちも上手いんだろうな
射尖りか?
566ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:18:16 ID:5rQsEmL8i
>>565
え?俺?
567ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:20:14 ID:5rQsEmL8i
>>565
うわぁ激しく間違えた。スマソ。
568ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:21:32 ID:+xTdSxXKO
古参大将の常識なんならRev1大将戦で格出すヤツがいなくなったはずだがなぁ・・・

569ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:23:05 ID:CTKDNONfO
>>560
本当に教えて欲しいなら教えてやるぞ
A県N市N駅の「ナナちゃん人形」の前に20:00でどうだ?
但し俺はお前の顔なんて分からないから一目でキモオタと分かる恰好で来てくれよw
ああ、普段着で十分かwww
570ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:26:42 ID:5rQsEmL8i
誰かー。愛知県名古屋駅のナナちゃん人形へー。
571ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:28:48 ID:ZDH/0sej0
本スレはどこ行ったの
572ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:29:55 ID:CTKDNONfO
どんなキモオタが来るか楽しみだねぇwww
573ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:39:47 ID:9iPD5y880
もう自分が矛盾したこと言ってるのにも気づいてないんだろうな・・・

俺みたいな新参の雑魚が行っても相手にしてくれないだろうから
誰か行ってくれ〜
574ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:41:17 ID:185noUnj0
外す時にダッシュだな。
チェンマが外れた時は焦ったw

どのタイミングでダッシュすりゃいいのか教えてくれ

575ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:42:03 ID:TcVmDRn70
とりあえずナナちゃんが可哀想だと思う。
576ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:46:04 ID:bvGV722TO
お前らもう許してやれよw
577ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:49:09 ID:JxkXNqIoO
もうめんどくさいから誰かにカットして貰えよ
もしくはくの字の角な地形で壁を背にするか
578ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:50:26 ID:zQ9fvYbSO
名古屋か…仕事終わってからじゃ間に合わんな…。

すまない、誰か頼む!
579ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:53:46 ID:Pk4f0YEA0
ロケット広場の前で集合な
580ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 17:57:14 ID:bvGV722TO
FA神に次ぐ神の登場か

こういう奴らって似るんだな
581ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:00:56 ID:+xTdSxXKO
ていうかPM時報しようよ
使ってないサブカだけどグフとLAあるし、PNでても問題ないし
今はかなりゆとってるから100%返せるよね♪

出れる日付と時間教えてくれたら番号とるよ!
582ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:04:26 ID:LqJ/Lnr00
>>569必死w
お前の頭の悪さはよく分かったw
というか、ROMれない?
583ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:10:33 ID:Y6nBvvLFO
ここって本スレだよね?
ゲラザクの置きバズのダメ 変わってないよ
584ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:31:36 ID:jUm59KiIO
いいえ>>572をいじって遊ぶスレです
585ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:42:41 ID:pS9XdxWD0
やったねジオンちゃん!
586ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:44:57 ID:S1bym6hQO
ギャンはジャンプだけを2回踏んで外す。

その間にレーダーを見て相手の動きを確認、後ろか横をとるようにブースト踏む。

これは相手の機体にもよるがほぼ返されない。

もう一つは、ジャンプブースト両踏み、すぐジャンプ抜いて、ブーストだけで深く後ろをとる。
読み負けしても黄色ロック距離から出るので、また距離引っ掛けから始める。
587ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 18:45:22 ID:0EFnM0G+O
ラグ酷すぎてゲームにならんな……

サブジオンでゲラ乗るくらいしか戦えんわ
588ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:01:05 ID:/kduJvg10
人大杉 それらしい奴多すぎてわからん
俺は普通の黒ジャケット、中も黒地に銀文字のシャツ、ズボンは普通のジーンズ
589ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:01:55 ID:CrelHUN10
>黒ジャケット、中も黒地に銀文字のシャツ、ズボンは普通のジーンズ

うわあ!
590ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:02:28 ID:1sV3UaTh0
ID:CTKDNONfO


クスクス


591ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:06:47 ID:/kduJvg10
CTKDNONfOはやっぱりいないのか…
念のため来たんだが。
15分に帰る
592ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:08:43 ID:LXJyzyZH0
寒いのに大変だな
593ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:08:47 ID:CTKDNONfO
近くにいるぞ
誰か分からんから歌ってる姉ちゃんに話しかけてくんない?
594ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:18:43 ID:/kduJvg10
これでいいのか?連絡待ち
595ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:20:17 ID:aAKugdnKO
>>594

頑張れ
応援してる
596ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:26:48 ID:XP56LxUbO
このゲームはジオン廃人天将フルバーが連邦リアル野良大佐相手に
辛勝する程度が調度良いんだよ。
だからアレカスG3を元に戻せ
597ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:27:39 ID:+GrsHF5tO
バンダイナムコ、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」2月2日にREV.2.51にアップデート
「クライマックスバトル」関連のシークレット機体のインプレッションも掲載
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110202_424448.html
598ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:28:00 ID:D5pDwUap0
がんばれ〜

結果期待してるよ〜
599ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:35:36 ID:pS9XdxWD0
ドジムの紹介文怖いなー
地上戦で宇宙戦のような動きができる感覚に近いって・・・
ザメルが遅いっぽいのにはちょっとガッカリだわな
600ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:38:42 ID:+mYN/bBg0
>>597
こいつはきた…
ザメル早期支給目指したかいがあったようだな!
601ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:46:01 ID:aVph3yTK0
バッテリー切れたし帰ってきた
声かけて恥かいたけどお姉ちゃんは俺好みだったからよしとする
それっぽいのは何人かいたけど最後まで声かけられんかったな
602ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:47:44 ID:ZDH/0sej0
ザメルのロック距離850mとかジオンの時代きたで
603ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:50:37 ID:aAKugdnKO
400以内はタックルのみか

開幕早々後退する奴も出そうだな


キーパーしながら反撃もできるっちゃ出来るな
604ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:54:09 ID:dGoi0E8q0
つまりさNYで遅いながらも高速道路からNLできるということか
605ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 20:55:36 ID:dGoi0E8q0
>>601
大変だったなご苦労様
606ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:03:26 ID:CrelHUN10
ロック距離は100m長く、AP多いとはいえ
タンクだよね・・・
しかも拠点破壊までの時間変わらない
ロック距離が伸びたってだけで
NL標準装備のタンカーには不要じゃないの?

パワジムはTT外周余裕のフワジャン性能ですか。
ジオンはますますTTきつくなるんじゃなかろうか?
607ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:06:52 ID:zQ9fvYbSO
>>601

乙カレー
本当すまないです

じゃあやはりPMか…
ってか外し神様どこいった?逃げた?
608ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:10:49 ID:sRdze28UO
ごめん、タンカーと名乗れるほどじゃないけど、NL標準装備だからこそじゃないの? ザメルしかできないNLポイントがすごい護衛が守りやすいかもとか、研究次第だと思う。
個人的にMTあたり試してみたい。
609ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:12:24 ID:yWxO71QSO
>>601
お疲れ


ロック距離850mだと
各マップの砲撃ポイントを新たに探す必要があるかもな
610ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:23:33 ID:dGoi0E8q0
マカクより劣る機動性か
でもリボコロニーだと開幕ペダルべた踏み2回くらいで砲撃ポイントとなるのかな
44での戦い方変わると思うけどな
611ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:25:35 ID:CrelHUN10
>>608
まあまだ実際に支給されたわけじゃないから何ともいえんが
文章を読む限りでは、「ロック可能距離」
つまり、射程自体は従来の遠と変わらないんじゃない?

射程距離までもが100m長いなら
それはザメルしかできないNLポイントも探せるし強いと思うが。
タンカーってフワジャンNLとか普通にできる人多いので・・・
612ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:26:31 ID:DyrcG5oRP
ロック距離が長いのはいいな
射程距離は並だからゆとりノーロック機といったところだな
613ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:26:16 ID:KUNcLzNq0
弾消えるのも少しとおくなるのかな?

同じだとノーロック標準装備ならあんま特しないよね。
しばらくはムダにザメルでてジオン負けムードやなw
614ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:32:18 ID:eFOZ89jsO
>>601 お疲れ様。今回はいつぞやの証券マン思い出したよ。
615ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:35:29 ID:xULTcy7Q0
なんか昔、外しで同じ流れがあったな。ヒントまで一緒だ。
格闘中に180度旋回してバックブーかませばたいがい外した相手の横か裏取れるって解答だった。
ゆとり外しでも相手と正面向き合って距離が取れるしまあ、実用的な方法かと思う。
616ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:38:29 ID:Dpw+WQXT0
・障害物が無い(お互いに引っ掛ける要素が無い)
・相手は必ず3連ドロー外しをしてくるという前提
・旋回が早い(相手が3連ドロー外すまでに180度旋回可能な速さ)
・ダッシュ速度が相手より速い

なら一応ほぼ返せる方法は知ってるがそれの事か?
着地硬直で外し封じとかじゃなく、外してる相手の後ろ取り返して斬り返す奴だろ?
確かに古参は知ってるつーか話題になってた気がする。ってか基本装備?
古参は外し中毒が多かったから対策もめちゃ練ってたしな。俺ゲーしてぶっ殺すばかり考えてた連中だった。

ってかほぼ答え言ってるね。知ってるからって偉そうに言えるほどのもんでも無いと思うけどな。
将棋のコマとか手元にあれば誰だって思いつくと思うぞ。
617ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:41:06 ID:hIIaR4O20
ザメルの支援弾はミサランだけなのか。
徹甲弾とか拡散弾とかあるのかと思った。

でも拠点弾の850mは強いな。
NYで言うと、ひな壇の中段辺りまでロック維持できるわけか。
護衛も楽になりそうだな。
618ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:43:42 ID:hIIaR4O20
>>611
>>612
850mからロックオン砲撃可能と書いてあるぞ。
よく読め。
619ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:43:49 ID:Dpw+WQXT0
>>615
ケコーン\(^o^)/
もろ被りやんorz

理屈的には、
外すためには前方180度以内の角度にQDCしなければならないって制限を逆手に取るで合ってるよな?
旋回入れつつ後方180度以内の角度で外すとゆとりどころか目の前でチョロチョロするだけだし。
620ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:44:23 ID:5fjBWVNx0
じゃあザメルがNLしたらどうなるの・・?っと
621ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:47:04 ID:AQccFN3sO
>>613
まあそこは連邦でも量キャのコスト230仕様で
悶絶した経験もあるわけだし、お互いさまという事で。
622ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:49:04 ID:zgHw0FVL0
>>620
インプレ読むと「マザクと同じでA砲、B砲があり・・・」ってあるな
A砲はロック可能850mでNL不向きの低速角度調整+低角度砲撃
B砲は砲撃可能距離850m+高速角度調整、ロック距離750mタイプ

・・・ただ、コストダウン無いならB砲の旨味が良く分からんがw
623ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:50:53 ID:sRdze28UO
>>611
……ロック距離普通のタンクより100M長いんなら、NLでも長いんじゃないの? ロックして850M、胴体中央に当たるんだから。……まさか、NLだと弾が消えるなんてことは……。
624ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:50:57 ID:Dpw+WQXT0
>>620
きっと950m届く!
雛壇どころか雛壇前のハイウェイから砲撃可能!
開幕10カウント以内に悲鳴を上げる連邦拠点!
胸熱だわ!最初期のヒマラヤを思い出すな。
おっそろしい精度を持つタンカーだと、山頂側の谷側からとんでもない斜線を描いて弾が届く。
ヒマラヤは適当にオブジェクト置いただけの糞MAPと露呈した流れだったわ。
625ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:54:51 ID:xULTcy7Q0
新砂で物陰からはみ出てたサイサのバズ部分狙撃して撃破したことがあるんだが・・・
ザメルの砲塔にも当たり判定ある可能性高いぞ。頭は当たり判定無いらしいが、ザメルの砲塔は残念ながら背中だ。
そうだとするとたいがいの障害物は砲塔はみ出て狙撃されるのがオチ。

下手すりゃ高速上にはみ出た砲塔に拡散当たったりしてなw
運用は対MS爆撃機になるんじゃ無かろうか。
626ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 21:58:48 ID:MtFBusAx0
格の外し返しとして斬られている間に旋回入れるならロック切って、
相手が飛ぶ方向と逆に旋回入れるってのもあったかな。
つか、何年前の話だったかもう思いだせん……。
歳とったなぁ……
627ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:00:38 ID:+mYN/bBg0
敵拠点まで障害物が低かったりする場所ならだいぶ遠くから最速でポンポン撃てるし、
ロックが守りやすい場所まで引っ張れるわけか<RC、TD、TB。
MT、JGとかは守りやすい位置まで下がれそう。
で、再ロック取りにくい場所は要注意かHM、MT(R)の右とか。

説明文通りMAPを選ぶからNY、JU、TTとかいらんくさいな。


問題は機動力とAP、サブの性能と、ロック850なら射程はもっと長いか!?…か。
でもA砲B砲でコストうpないなら、むしろロック短い奴のほうが射程長いってオチ
なんじゃないか?
てか量キャブルパと違って姫護衛1stの後、前衛支援の能力が半端ないかもしれんわけか。
628ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:12:32 ID:LqJ/Lnr00
名古屋に行った奴は釣られた事に気付いてないなw
629ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:24:05 ID:L4lGkM4UO
今日の勝ち組は俺だな。

>>601殿、乙でした。






うまい棒30本男より。
630ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:54:21 ID:VVH6DKLXO
>>616
なつかしいな
rev.1当時グフ6千回乗ってた地元のバ格ランカー思いだすわ
人格三流だったが、多くの大将連中の挙動パターンを覚えて、個別に対策立てる程の熱意には感心した
反撃が確実でない故、外しテクの研鑽に皆余念がなかった

釣られ過ぎだよ(笑)

631ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:56:48 ID:cGchjq+VO
外しの話出てたから
3連ドローを外した後、最速で斬ると1連で止まるのわかるよね

相手が動けないほど早く斬るとハメ封じなのか、ドロー扱いか知らないが1連で止まる訳。

でも
1連で止まる→3連可能
の、一瞬。
相手が動ける+タックル可能になる瞬間に格闘を置く感じ。
相手のタックルは出してすぐだから格闘無敵時間が発生しない。
大体ブーストしても_しか動けない→ウマー

ミスっても良いように斜め裏取りの動きで最速ってのが流行りだったね

ノッピーがこれハメだろ
って言って

みんな常識ですって答たのには笑ったけど


そんなのもあったよ
632ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:00:08 ID:Ms1jMpQv0
>>618
何度よく読んでも
射程距離が100m長いという文章は書かれていないが?
現行のタンクのロック距離は750m
ザメルは850mだから最大射程も100m長いとでも?
もしロック距離が800m。それに伴って最大射程も100m長いとなると
ザメルがNLすると実質100m以上あると思った方がいいぞ?

HM下りジオンつうか
MAPによっては壊れゲーになるけどよろしいか?
633ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:01:31 ID:hIIaR4O20

外し返されて反撃食らうより、QD入れて裏取りしたほうが安定する俺は低級格乗りだろうな

B.D.2号機よりプロガンが好き。
634ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:06:24 ID:dGoi0E8q0
砂漠はガウ残骸からロックうちができるから
砂、蛇はほぼ無効にできるよな
GCもめがね岩超える囲えない位でロックうち
というか今までNLポイントすべてがロックうちになるって事なんだよな
635ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:13:07 ID:DyrcG5oRP
>>633
プロガン好きは玄人だ、安心しろ


ザメルは射程距離とは書いてないので、お手軽ノーロック機体っぽいね
ドジムは旋回性能、ダッシュ時のブースト消費に難があるようだ
636ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:14:44 ID:G3HUCCFJO
デザイン通りなら射角45℃がデフォでも驚かん訳でロック距離+100mも納得の超ゆとり仕様だったりしてw
637ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:15:28 ID:5fjBWVNx0
ひな壇の上から棒立ちでそのまま
ロックショットで撃ちだす遺憾ザメル君が出現しそうで怖いわ。
638ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:18:04 ID:rgwDzM9I0
>>632
出てもいない機体の性能を妄想して切れんなよw
射程に関しては同じとも書かれてないだろ
仮に50mくらい射程が伸びたとして機動力がない&ロック距離長い方は射角調整が
時間かかるタイプなんだから一概に壊れとは限らんよ
639ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:21:02 ID:DyrcG5oRP
自衛能力は無いからBD2が射精して喜びそうだな>ザメル
640ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:30:51 ID:hIIaR4O20
>>632
書いてあるってw

>本機の最大の魅力はまず長射程でのロックオン拠点砲撃
>本機の最大の魅力はまず長射程でのロックオン拠点砲撃
641ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:34:08 ID:sRdze28UO
>>632
なんというかすまんかった。
とりあえずザメルの条件はクリアしてる(と思う)し、来たら速攻で色々試してみよう。
642ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:34:52 ID:i4CjZUmFO
>>632
連邦はナハトの時も言ってたよねw
643ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:46:53 ID:Y2N40UYe0
ギガンをさらにバースト向けにしたタンクなのか?
644ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:48:18 ID:5fjBWVNx0
ザメルはあんなヒョロイ腕でボディチャージとか確実にポッキリいくだろあれは。
あぁ、でも一応ザクマシの反動には耐えられるか・・漫画版の奴的に・・。
645ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:59:34 ID:KUNcLzNq0
砂漠あたりは強いかもしれんけど MAP選びそうだなザメル
しかしトリントンとかならかなり内部から砲撃できそうだなおいw
二階と3.5階のスロープとかいけそう
サブ生かせないから微妙かもしれんけどw
646ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:01:05 ID:+8RPZFI00
射程が長いって事はそれだけでかなり有利だからなー。
まぁそれ位でも無いと240のタンクなんて産廃もいいとこではあるが
647ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:19:30 ID:wNkggyIF0
>>644
ザメルのボディーチャージはこうだろ。
http://salmon.axfc.net/uploader/Img/l/4493989672/v/Img_107053.jpg
648647:2011/02/03(木) 00:26:41 ID:wNkggyIF0
ってこれタックルだった。
649ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:26:58 ID:vafVeI9G0
>>647
これは50ダメあるな
650ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:46:37 ID:unhiTm2I0
でもさ、ロックできるのに砲撃できないって変じゃね?
ロックできなくても射撃できるのは分かるが、
ロックできるのに射程が届きませんじゃ、何の意味も無いだろ。

っていうか680mmキャノン砲が通常の拠点弾と同じ弾道を描くとは
書いていないからな、NLで950mになりますという保証だってない

ましてや、拠点破壊時間は他の機体と同じと書いてある以上、
距離が長くなるほど拠点破壊時間も長くなるわけだから+-0だと思うけどね。

ただ、850m射程があってこそタンク初の240コストだと思うから、
これはこれでありなんだと思う。

問題は8連装ミサラン。これはFAのミサ米見たく一旦上に出して、
ロック機体に急降下するんだろうか。

あと、ドジムの武装が何気にジム改より優遇されている件については誰も突っ込みがないか・・・
(メイン6マシ/水平バズか、サブ3マシ/山なりバズの組み合わせ)
651ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:50:56 ID://GyWSMvO
>>650
マシはどうせBD1みたいな感じだろ?
駒と同じブルパならそりゃヤバイけどさ。
652ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:10:56 ID:unhiTm2I0
>>651

まあ文章見る限りそうだが、問題は3マシがよろけ武装として装備できると言う事だ。
BD1は6マシか3マシのどちらかということだったが、ドジムは両方とも装備できる。
この場合ジム改と何が違うのかは、使ってみないと分からないけどな。

ちなみにバズ二丁装備は連邦だとダムとリアダム以外は無かったよな?
653ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:11:03 ID:7o730M0U0
マシは陸ガンの100mmAと同じ感じって書いてあるね
ジャンプがよくてもダッシュが死んでそうな予感
654ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:15:38 ID:O2Ri3MAU0
まぁ850でロックして撃てる差はデカイよな
ジャンプしてNLで届くとか書いてるヤツいるけど敵が迫ってる状況でジャンプしてNL撃つのと
ロックした最速で1発撃てるのじゃまるで違う
655ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:59:27 ID:2eg3vm4oO
まぁ、この期間の妄想が一番楽しいよな!

盾ジムの盾でガードが出来るとか!ガードが出来るとか…

開けてびっくり、逆にNLだとすこぶる飛ばない拠点弾とかどうよ。
656ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 02:04:55 ID:TmW634hJO
ヅダ爆散とか
657ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 02:36:00 ID:JRxcDENLO
ゲラザクの煙幕弾(ロック強制解除)とか
658ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 03:05:15 ID:WcCXy5vu0
ザメルってもしかして
ジャンプは苦手で
雛壇登れないとか・・・
まさかね・・・
659ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 03:06:11 ID:hFfbhjcN0
こないだ、イフ改サベBコスト270は素体240だから
3落ちOKだと思って暴れてたら
しっかり3落ちでDで大尉から中尉に降格した。

でもって、今日2VS2になって
ケンプ練習しようと思って
暴れてたら、味方がチ近すぎ(ホントこんなチ近みたことないくらいのチ近)で
まさかの4落ちした。
まあ、昇降格ないしと思ったら
カード排出と同時にシャキーン!!!
え!なんでと思って
公式見てみたら、中尉以下は、対人なら人数関係なく降格するのね。。。。

クライマックスバトル始まるまで大佐だったのが、
わずか1カ月で5回も降格ってなんでだよ!
660ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 03:11:37 ID:WQZJT77e0
>>657
あの煙幕弾は優秀すぎるから
コストアップとサブ使用不可とかでもいいからマシンガンとかバズの両手持ちとかでいい
最近はカテゴリーがあってないような感じになってきたんだから
フル装備ケンプとかザクマシ2丁もって弾幕張りとかガンダム最終決戦仕様を使わせてくれてもいいだろ
661ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 03:24:08 ID:2eg3vm4oO
2丁バズが結局かす当たりで1HITとかやってらんないすよ。
662ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 06:53:46 ID://GyWSMvO
>>659
尉官戦でイフ改3墜ちOKと考えられたり22でリアルにケンプ4墜ち出来る腕のヤツが
1月前まで大佐にいたってことの方が恐ろしい。
どっちも将官戦で普通にS狙える機体だ。
663ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 07:03:37 ID:XwfYnvGvO
立ち回りに問題あるんじゃね?まさか全くレーダー見てない訳じゃなかろうね?
664ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 07:18:30 ID:Ewf5feFmO
全くってことはないっしょw
多分殆んど見てないんだよ
回復とか後退するときぐらい見てるだろ
665ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 07:24:40 ID:yutvOVSjO
4落ちとかぱねぇな
666ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:22:25 ID:oEjpv6j10
すげー燃料だな、オイw
667ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:36:02 ID:ct6ubR9L0
>>659
200以上で三落ちは恥だぞ
668ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:54:01 ID:5qT+GXsNI
まぁまぁ。ケンプ4乙に関しては味方がチ近だったって言ってるんだしw
でも>>659には悪いけど、こういうレス見るとやはり支給条件から2階級降格したらそのMSはトレモとPM以外使用不可にしてほしいな。
階級が変動しやすくなった分使用制限があってもいいと思うんだ。
669ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:55:15 ID:lAozfn4RO
>>667
んなこたない。

味方からノー援護で敵全機相手させられたら普通に氏ねる。


ゲージ負けで前に出ず、体力タップリなのに味方盾にして拠点裏MAP端まで逃げ続けるゴ味方引いてみりゃわかるw

3落ちでリザルトトップとかもうね
670ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:02:20 ID:alG3cRlX0
>>659
まさかとは思うけど、相手の連邦兵はガンキャだった?
俺昨日の夜22でガンキャに乗ったんだが空前絶後の残念ケンプとマッチしたんだよ。
硬直晒しすぎとか、2機に見られてるのにひたすら格闘一直線とか、まあひどいものだった。

ガンキャでポイント4桁行ったのは久しぶりだったよ。
671ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:15:19 ID:ct6ubR9L0
>>669
>んなこたない。
>味方からノー援護で敵全機相手させられたら普通に氏ねる。
そういう状況にならないように動くのも基本じゃね?俺もやらかすけど

>ゲージ負けで前に出ず、体力タップリなのに味方盾にして拠点裏MAP端まで逃げ続けるゴ味方引いてみりゃわかるw
>3落ちでリザルトトップとかもうね
尉官より佐官の方がバカが多いのはどうにかならんものかに…
これ、Aクラスの話だよね?
672ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:17:18 ID:QFxFWP8dO
模擬戦でバンナムいないのに

プライベートマッチ

にバンナムがいるのはなぜなんだぜ

奴ら邪魔する気満々だからいちいち戻れ打つのスゲーウザい
プライベートなんだからこっちこそバンナム抜くべきだろ
673ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:27:07 ID:KojY3aYOO
>669に激しく同意。昨日まではそんなことはないと思っていたが、全く前にでないで孤立した敵を終始サッカーしていだけの味方を引いたのは良い体験であった。
674ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:42:22 ID:lAozfn4RO
>>671
ムリムリw
少なくともまともに戦闘するつもりでいたら、自分の言うようなゴ味方達引いたら犠牲になる。
試合捨てて自己保身に徹すれば可能だが、あんまり意味ないしな、それじゃ。


ちなみにSでも発生してる残酷というか呆れた現実。
675ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:47:32 ID:Ewf5feFmO
格言
敵全機エースパイロット
味方全機下士官

仲間(の残念さ)を感じろw
こいつは戦争だwww
676ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:57:50 ID:joFBkeltO
さらに溝深まる
677ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:06:58 ID:piRGJGCXO
尉官だから三落ちしても良いという考えはイカンと思う。

こんな書き込みは、遺憾に感じるよ。
678ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:24:20 ID:Lsrni7Vh0
>>667
>200以上で三落ちは恥だぞ
数字だけで決めることに意味はない
状況次第ではそれが良手のこともある
味方高コ守って敵高コ倒すためにカルカンしたほうがとかな
「その役割なら低コ乗れ」とか言うかもしれんが、開始前に敵の編成分かるエスパーじゃないんでな
679ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:19:06 ID:ie4Rw4mfO
制圧戦のランキング
A 421ー
B 301ー420(勝ちで291?)
C 121ー300
D ー120
E 5落ちで負け(5落ち勝ちはD。)

だいたいこんな感じかと。
コスト別落ち数や制圧数の因果関係は不明だが、あまり関係なさそう。
AB、BC、CDの各境目がちょっと違うかもしれんので、突っ込みよろ。
680ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:31:49 ID:6iZS7oyM0
>>640
書いてないってw
ロック距離と射程距離がゴッチャになってるだろwお前

>>650
前verの焦げのマシなんかでは
ロック距離は200mそこそこだったが
実際には弾は300mくらいまで飛ぶの知ってる?
今はロック距離と実際の射程距離が同じくらいだから
ロック切れると弾が届かないような感じになってしまったが。
水平に飛ぶマシの弾と
放物線を描いて飛ぶタンクの拠点弾は違う。
今だってタンクの場合はロック可能距離は水平
で計算(敵拠点からタンクまでの距離)している。
射程も100m長ければ(弾が消えるのが伸びる)、
常識的に考えてNLにするともっと飛ぶでしょって話。

>>638
キレてないっすよ(ca小力)。
言われるまでもなく、>>611は俺なんだけどね。
ロックが可能になる距離と、実質的に弾が飛ぶ距離の区別もつかない奴が
何度も食いついてくるんで鬱陶しくてかなわんてだけよ
681ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:42:40 ID:gp75eCKEO
チ近を引いた時はどうすりゃいいんだろう
前に出ないと攻撃できないし後ろにいないと複数機に狙われるし
ゲラならいいんだがそういう奴は大抵デザクとかF2とかなんだよな
枚数合ってるし敵機瀕死なんだから頑張ったら倒せるのに…

まあレーダー見てない俺が悪いんですけどね
引き際(?)はわきまえんとな
682ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:06:51 ID:C04w07PtO
>>678
原則的には3落ち以上は個人技術と判断力に疑問を感じる。
確かにケースバイケースでそれがキーマンになることはあるけど、原則的にはまぁないという意味でしょ。
683ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:10:23 ID:tbcWSMt9O
>>681
そういう時は、敵を誘導するんだ!byバニソグ

ク狙やゴミ射等を味方に引いた時にも同様。
前張れないと何も乗れんから。どうせそんな状況じゃ勝てないだろうし。是非とも敵に揉まれる経験積んでもらいませう。
684ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:14:30 ID:F6F/aVkeO
能書き垂れたって事故で降格しないかぎり適正階級だろ
俺はホイホイと何度も事故を起こすとは思わないがな
685ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:00:27 ID:gp75eCKEO
>>683
なるほど、神が与えた修行の場だと
そう考えると逆に燃えるな!
686659:2011/02/03(木) 13:28:23 ID:WHo/jMMv0
>>670
それだ!

そう、ガンキャに撃たれまくった。
まあ、途中からは、もうやる気なくなってたんだが。。
とにかく味方が前に出てくれなくて、グフカスAだかBでパラパラやってたり
敵CPUと遊んでたから、半ばヤケ気味で突っ込んでた。

ただ、>>659で、言いたかったのは、2−2で、昇降格もないし、
尉官なんだからもっと気楽にやれよと思っていたら
中尉以下は、しっかり昇降格対象で、えええーーってびっくりしたってことで
俺が残念だとかチ近うんぬんとか3落ちはないだろっていうことじゃない。
もっと言うなら2戦目なんて、もっとやる気なくなってて、
もう1回E取ったけどな。

味方の状況に合わせて動けと思われるかもしれないが、
どういうわけか、まったく前に来ようとしてくれないから突っ込んでしまった。

これでも、1か月前までは、大佐安定だったんだぞ。
Sには行ったことないが。。。

ってかやっぱこのゲーム、相当味方に引っ張られるな。
687ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:09:32 ID:SHjKRXHbO
やべぇ…Game Watchのザメルの画像マジかっこいいんだが

これは性能関係なく欲しいぜ!
688ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:41:01 ID:tFIODwLx0
ん〜でも射角調整遅くて、その角度も低いみたいだから、
ひな壇から赤ロックで撃ててもギガンやマカクのNLより拠点攻略遅くなるかもね。

個人的にはギガンでしか当てられないはず(他タンクだと弾消える?)のGCアーチ上から赤ロックして撃てるとかなり楽。
689ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:42:34 ID:tFIODwLx0
あ、ザメルの話ね。↑
690ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:57:31 ID:SjB4U3i0O
とりあえずザメルでジム改に格闘しかけるわ
691ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:06:42 ID:w8MuACov0
ガンダムバトルシリーズだと変に強かったから
ザメル超期待する
692ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:19:49 ID:pgXYuvTqO
16000勝のジオン大佐w
連邦兵逃げて!
693ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:40:11 ID:F6F/aVkeO
>>686
>俺昨日の夜22でガンキャに乗ったんだが空前絶後の残念ケンプとマッチしたんだよ。
>硬直晒しすぎとか、2機に見られてるのにひたすら格闘一直線とか、まあひどいものだった。

^^;
694ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:53:07 ID:JJGkEky4O
俺、チ近大尉だけどある程度の格乗りの人なら腕をいかさせる自信あるよキリッ
とりあえず敵の真ん中に突っ込んでおとりになり格に斬ってもらう
リザルトでC取っても勝てる自信あるよ^^
695ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:03:53 ID:pspkHcwZ0
流れポキって悪いが、

>>631 >3連ドローを外した後、最速で斬ると1連で止まる

以前から違うと思っていたので改めて検証してきた(ケンプ青4ショットA

結論:現バーでは最速で斬ろうとも止まらない

最速で斬ると止まるのはRev1の仕様
マシカス当てから即斬りすれば現バーでも1連ポッキー

ちなみに検証した外しは俺がバル外しでよく使うやつなんだが、
2、3撃目からブースト踏みっぱレバー右入れ→外し→即レバー左で戻って斬る
ちなみにマシでこれやると戻りでマシが当たってしまう

これより早く斬れるやり方あるなら教えてくれ
696ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:13:25 ID:TmW634hJO
>>695

個人的な質問なんだが
青5でも外せる?
697ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:16:16 ID:ze+XCFd20
>>696
逆に質問なんだけど、
なんで青5では外せないかも、と思った?
698ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:24:37 ID:TmW634hJO
>>697

青5じゃ速さが足りないかなと
いや試しても無いから余り考えずに言ってしまった
699ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:28:23 ID:SNf5p2FAO
>>695
右前→旋回しながら左のごく普通の三角でも早く切ると倒れるよ
機体はEZとかLAが印象深い
強制バックブーかかるからポッキーじゃないし、
QS無しカス当てなしのSサベでもなるからダウン値でもない

>>696
Nでも余裕で外せるんだから、それよりは速い青5で外せないはずがない
700ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:30:56 ID:TmW634hJO
>>699
そうなんだ
ありがとう

後退します
701ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:32:14 ID:Qa1VkNpQ0
>>694
リザルトでC取っても勝てる自信ある?否!

勝ってしかる後の結果がリザレクトCなのである!
702ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:40:07 ID:APlgQb020
>>692
一昨日、覇カスに乗った大佐と敵マッチしたよ

なんか色々と間隔が麻痺してるような・・・
703ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:43:49 ID:yutvOVSjO
>>696
外せるけどブーストがビービー寸前になるよ
704ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:56:03 ID:pspkHcwZ0
>>699
ん〜、俺の外しが遅いって事なんかなぁ
今度EZのSサベで試してみるか
705ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:58:57 ID:NJZGeJvE0
Watchの記事見るとザメルの680mmキャノンって単発なんだね
他のタンクと拠点攻略はかわらないってなってるってことは44だと3発で拠点落ちるってこと?
全機体ナンバー1のAPっても書いてあるし400超えるのかぁ…
面白そうd
706ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:05:12 ID:WxFAxQar0
単純計算してリロードが倍と考えていいのかな?
NLやりにくそうではあるな
707ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:22:34 ID:b3PzyFD50
>>705
ジムキャMS弾Aみたいな感じで一発即リロードって感じなんじゃね?
708ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:23:03 ID:yi/pD4ab0
どの道、量キャマザク以上にバースト推奨機になりそうだなぁ
709ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:43:48 ID:CVdM8kyLO
>>695
631書いた人だけど、ショットガンでは試して無いからなんともだが
本当に最速斬りならドローだけ他に送ればいいかな

BRは自動バックブーかかるのは確認済み
外した武装と当たる回数でダウン値が決まるからショットは連邦のスプレーと同じ扱い
恐らく決まらないハズだが一応試してみるよ


710ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:52:18 ID:s2xra7okO
>>705
必要弾数も同じと書いてあるし、てことはリロ自体はタンク
よりも早いってことか。
どんな機体に仕上がるかな。
711ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:40:17 ID:8bEzgVh80
単発だとキーパーされたら凄いキツいんじゃね?
ただルートかぶせでフルアンチと見せかけて拠点叩きが強そうだな
712ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:48:10 ID:CLhJ2wul0
さすがに対MS威力も高いと信じたい・・・

信じ・・・
713ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:40:15 ID:7JjGv72u0
ここで予想の斜め上で
サブや格闘のミサが対拠点◎とか、、、
714ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:53:38 ID://GyWSMvO
マカクや元旦だってキーパー出来るの3〜4発だろ?
1発減っても大差無いんじゃねぇ?

トータル時間変らんならリロード時間は構わんだろうが
拠点に弾届くまで硬直してるとかロック長い分最低射程も遠いとか変な仕様じゃ無いだろうな?
TTのゲート上から撃ったら拠点飛び越えたとかしたら笑えんぞw
715ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:01:33 ID:v9MEbsteO
まぁザメルは期待しないで待つのがいいな

どうせギガン、ザクキャ安定だろうが。
716ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:02:08 ID:s2xra7okO
>>714
それは心配ない。
記事見る限り射角はかなり低い。
もしかしたら量旦の拡散みたいな射角かも。
心配なのは雛壇の壁弾越えるかどうか。
717ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:05:42 ID:NipixJCd0
画像見る限りでは砲身が居様に長い
薄い壁なら密着させれば先っぽ貫通して
壁の裏からでも撃てたりして
718ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:10:24 ID:WRLLfn9BO
連邦拠点はキーパーしやすいのばかりだから、拠点弾のMSへのダメが150とかじゃないとキツいな
719ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:23:00 ID:saCYpFqP0
障害物も邪魔になりそうだな
せっかくの850mの射程もどのルートで攻めるにしてもロックが取れず
結局殆どのステージで死に特性になりそう
720ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:33:11 ID:s2xra7okO
>>719
それが心配。
ただ砂漠で枚数合わせてやってると連邦勝てる気がしない。
721ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:35:44 ID:MI0LoeMq0
ザメルは射程が100m長いタンクだと…
これは世界がchingeする予感
新たな砲撃地点開拓の旅が始まるのか…胸熱
722ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:40:23 ID:TB4hOgsH0
格は連邦、遠はジオンということか
723ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:58:28 ID:2eg3vm4oO
格闘距離100mの格ですね
724ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:07:12 ID:QGBEPTJv0
連邦少佐だけど最近少佐+尉官vs中佐ってマッチングばかりなんだけど
ジオンに少佐っていないの?
725ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:08:15 ID:PIrwQjDJO
横レスでごめんなさい
>>680
>今だってタンクの場合はロック可能距離は水平で計算(敵拠点からタンクまでの距離)している


これ、今では違いますよ

現在のタンクのロック可能距離での距離計算はロックする対象と自機との直線距離で計算されています
トレモ対戦モードのNYで自分は遠カテで丸ビルに乗って、相手の人にドーム前で棒立ちしてもらうと分かりやすいと思います
水平距離のみで計算されているのであれば、一度赤ロックしてしまえば、そこから垂直ジャンプをしても、距離は変わらず、ロックも切れない筈ですよね?
しかし、実際は丸ビル屋上で赤ロックした状態で垂直ジャンプすると距離表示が増えて、752mを超えると赤ロックが切れます

他に検証出来るのはヒマラヤでミデアに赤ロックしてから、細道を下がって登って行き、ロック距離ギリギリで垂直ジャンプすると赤ロックが切れます
TTの場合は目標が下過ぎて、ジャンプすると距離の確認がし難いのと、見えない天井のせいで分かりにくいと思います
後はルナUでも分かりやすいかと

ただ、Rev.1初期のタンクの距離計算は水平方向のみだったのは確かです
(NY連邦の開幕のセオリーが丸ビル壊しだった頃が懐かしいw)
どの時点で距離計算方法が変わったのかは分かりません
ごめんなさい


>>688
マカクでもアーチから届きますよ〜
…もう使わないけどね
726ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:08:53 ID:ArTQOlS/0
その頃のジオンの少佐は連邦の中佐ズと戦ってるよ。
727ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:10:18 ID:gp75eCKEO
格闘距離850mの格とな?
728ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:13:23 ID:9NnfPzkbO
砲撃距離が伸びても、ライン維持するのは前衛の力次第だから、砲撃地点が下がるだけで、攻防に変化はなさげな予感
729ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:15:49 ID:97DKPkYx0
>>728
850m先から刀を振りかぶって突貫してくるのか・・・・

それなんてゼンガー=ゾンボルト?
730ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:16:12 ID:Ewf5feFmO
残念。遠は44では量キャがいるから連邦だ。66なら義眼でジオン。
近はジムカスで連邦。射はゲラいるけど蛇、ガンキャ、事務頭いるから五分。
多分人数多いほど蛇が暴れ易くなる。格はry
。狙はゲルJでジオン。まとめると
  44  66  88
近 連  連  連
遠 連  ジ  ジ
格 連  連  連
射 -   五  五
狙 -   -   ジ

44なら連邦圧勝
6688も連邦有利
タンクが強いのは確かに大事だが前衛が明らかアドバンテージとられてるのに
裏方が頑張ってもしょうがないよね(笑)っていう
88は近はジオンだろ池沼がと思うかもしれんが今は座句会と焦げ死んだからどうしようもない。
ゲルMも使い方分かってる人少ないし。
731ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:34:03 ID:TmW634hJO
>>724

ジオン(俺)
少佐×2大尉軍曹(全A2

連邦
少佐×4(A1
とか多いな

まぁジオン勝つんだけど
732ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:42:01 ID:BB4XiwemO
大佐のA3が、マッチングのストレスが一番少ないと感じた。


ただし土日、テメーはダメだ。
733ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:51:18 ID:niXE3W6RO
>>724
モニターで出撃状況確認した?Sクラの連邦/ジオンの出撃比率が45/55とかなってると
Sクラに連邦A3大佐が召集>ジオン大佐の相手は連邦中佐>ジオン中佐の相手は連邦少佐・大尉
という訳だ
734ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:52:28 ID:WRLLfn9BO
A3大佐が一番マッチングでいい思いできるよね
ほぼフルマチするし、適度に強い敵味方をひくから楽しい

A2に落ちたら糞マチが増えるけどねw
735ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:57:01 ID:BeF6ijEEO
Aクラの話ですが、連邦4バーでプレイ中、ネットワークエラーが起こりました
5番機6番機の方、ジオンの6名様、ご迷惑をおかけして申し訳ありません
736ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:58:14 ID:fej62tUN0
PODが満室で並んで待ってる客もいるのにPODから一切出ずにずーっと連コしてるPN”はなしかけるな”とかいう笑官がいるんだがどうすればいい?
人間として終わってるので腕もお察しだと思うが…
737ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:01:39 ID:QGBEPTJv0
>>733
知らなかった
次回から確認する
<<ありがとう>>
738ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:01:54 ID:TmW634hJO
あなたのPN素敵ですね

から入るんだ
739ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:06:13 ID:D4mE6nO00
>>736
ここにパイロットネームを晒せばいいんじゃね?
一応判定をあおいでだな・・・
740ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:08:57 ID:Ewf5feFmO
>>736
摩治したことあるわ
普通の格地雷だったけどあまりにも露骨なPNだったから印象に強く残ってるw
まさか俺の予想どんぴしゃとは…マジで今驚いたwwwww
戦闘中そいつ見るたびに吹いて集中できなかったんだけど
ちなみにそいつには一切新茶しなかったのは内緒だ
741ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:17:32 ID:M7Nh6KOF0
>>736
そのゲーセンのハウスルールを確認しろ。
1ゲーム交代制なら店員に頼んでPODから出て貰え。

何度かこれやれば、連コ癖が治るか店に来なくなる。
742ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:20:03 ID:b3PzyFD50
似非なら中佐A3が多分マッチングは一番マシだな
大佐A3は味方にS1引くからのう・・・
743ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:23:59 ID:usGOKA2T0
>>736
連コインサービスってのやってる店あるからハウスルールとか一応見たほうがいい
そんなサービスも無いのに連コインしてるなら店員呼んで注意した方がいいな
744ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:26:37 ID:bN9qcQJi0
>>730
狙は連邦でしょ
射程が連邦の方が長い
745ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:33:18 ID:OYdr5alh0
>>730
量キャはダウンとれねーからザクキャBGの方が強い
タンクは44〜88でジオン

拡散キーパーのガンタンはいいけどね
746ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:35:17 ID:bg4tlTuH0
射程っつーか、砂Uの方が使いやすい感じはあるよな。
747ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:39:27 ID:bg4tlTuH0
>>745
いやいや、ダウンじゃ困る。
よろけの方が前衛に遠慮なくばら撒ける。
ザクキャ唯一の欠点は拡散弾一発ダウン特性だと思ってる。
ギガン拡散弾並みの威力でいいから変更して欲しいくらいだ。
748ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:43:01 ID:Vb8J2mnyO
>>745
BGときたかWWW
749ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:43:37 ID:xosbUh160
>>695
うろ覚えなんだが
前にSクラに引っ張られたときにEz-8に最初の1,2発だけ外され、
最後の1発を当てられて6連入れられたことがあるんだが

マシカス当てでもひょっとしたらダウンしないんじゃね?
即切りかどうかは微妙なタイミングだったと思う
750736:2011/02/03(木) 23:46:36 ID:fej62tUN0
明日店員に連コについて聞いてくる
<<全機>>
<<ありがとう>>
751ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:49:52 ID:usGOKA2T0
>>747
だったら素直に義眼に乗った方が早い気がするんだが?
それに44の事を語ってると思うんだよ>>745
遠でタイマンになった時に射程があるダウン武装が無いって意味じゃないかな?
連邦遠にはザクキャのBGに相当する装備はないから
逆に量キャブルパや犬ジムキャ100oに相当するのもジオンには無いけど
752ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:53:22 ID:XkDpEdPA0
新砂同士の比較ならJだな。
砂2は、「青2ならできる事」以外は、
一回のマックスダメージ以外、
ほぼJに劣る。
753ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:54:08 ID:bN9qcQJi0
火豆は使わないの?
754ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:57:06 ID:usGOKA2T0
>>753
量キャしかも44で火豆なんかもっていったら味方が敵になりかねん
755ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:12:02 ID:IQqzro1T0
>>749
俺の感覚だと、マシカス当て外し即斬りは一連ダウンなんだけどなぁ
戻りでマシ当ては狙ってやってないからそれも試してみるわ
756ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:16:10 ID:VV/VNm7U0
リボコロ好きなマップなのに一日しかない・・・
757ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:31:18 ID:PLqR6AXL0
最近は通常+制圧戦が主流になってきたね

758ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:33:56 ID:OiW1nkXR0
>>721
>ザメルは射程が100m長いタンクだと…
>これは世界がchingeする予感
>新たな砲撃地点開拓の旅が始まるのか…胸熱

chingeって何?
759ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:41:38 ID:1KcX26EO0
                       ,.ィ´三三三三≧ト、
                     /三三三三三三三ミヾ
                    /三三,/´    `丶ミ三ベ
.                       /三三/           ` ヘ
                ∫  _/三┌''               ハ
.           __ /  .//ハ三/   ェエ≧ト   j    l
      r ̄ ̄ ̄ _,ィヽ  | / !      ゞツヽ / /≦エト リ  
    ,ィ≦´ ̄ ̄ ` V  /   l〈__ j.          ,.'  l ムツ  ,'   
    |  ̄ ̄ ̄ `V  /    ヽ‐'        / l  l    ,'  
    |  ̄ ̄ ̄Vリ Y   _ リ          `ー 、__,、)  /    
    | ´ l ̄ハ l  /_,x</l        /__,,....、__ l ./    
____j  .j   'ー' ン::::::::::::j .ヘ      / |‐'‐‐- -''リ/ ,.'
:::::::::::::リ      /:::::::::::::::|  .ヘ     l  ヽュェェェン /    CHINGE!!
::::::/!     ./ :::::::::::::::::::|   ヘ   ヽ ヽ  ー‐‐"/
/:::::|    ,ィ':::::::::::::::::::::::::∧   ヽ  \    ン'
::::::::::lヽ__/ l::V:::::::::::::::::::::::::∧  /\  >ー "|、
::::::::::l   /:::lハ::::::::::::::::ヽ::::::::l-‐'    ハ  _/___|ハ
::::::::::`ー'---.':/:::::::::::::::::::::l::::::l      l /  l /:::::\
760ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:41:40 ID:IQqzro1T0
>>758

BORDER BREAK用語

changeの打ち間違い。母音のちょっとしたミスで大変な単語に。
スレ内では頻繁に使われるが、間違っても会話中で使ってはいけない。
主に「世界がchingeした」という形で使用される。
Chanceの代わりに使われる場合も。

初出は、「BORDER BREAK ボーダーブレイク 90GP」の240と思われる。

 240 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/10/15(木) 17:27:34 ID:ddJtuBta0
 支援楽しすぎワロタwww
 ワイスマ持ったら世界がchingeしたw
 リペアもあるから俺の麻より強ぇぇw

761ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:52:17 ID:V71/IRZC0
>>747
1護衛と連携とって敵アンチ撃破もいいけど
1護衛を切り離させて単機で敵アンチを長時間釣り&削る方が強力だからな
ザクキャはそれができるけど量キャは難しいし高い

拡散弾もダウンの方がずっといいと思う
キーパーもやりやすいし

>>748
なんかおかしいか?
Sクラでは普通によく使うよね
762ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:25:47 ID:WkFxdUwR0
>>761
コストアップした分の立ち回りを出来るヤツなら使う
そうじゃないorその価値が見出せないヤツは使わない じゃないかな
確かに性能は悪くないが、対策を知ってるのが抑えに来ると
クラやマシ以上に詰む感がでかい
763ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:37:40 ID:lBQCJjZf0
話ぶった切って悪いが
ゲルJかなりおかしな調整受けてるね。
バグもなんか中途半端に修正されてるらしいし
普通にスナイプモード入った時も射線がおかしい。

ttp://www.youtube.com/watch?v=u7QxgXE7mfQ
764ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:40:48 ID:qgxg2NGnO

ホントに鮭BRはシュツルムより短いの?
765ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:01:19 ID:PLqR6AXL0
なんだこれ つかいもんになんねーじゃん

ゲルJどーすんだよ
766ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:16:28 ID:6lB+HcoX0
バンナムA「ゲルJの修正失敗だったみたいね。どうする?」
バンナムB「でもこれが限界だよ。」
バンナムC「もう修正だるいから狙カテなくさね?」

そしてゲルJが近距離に・・・
ジオンに春が来たとさ
ってならないかな?
767ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:18:27 ID:CUi6531IO
流れ切ってすいません!あえてアゲさせてもらいます。

明日からの制圧戦のランク判定で、寝る前に風呂入ったてたら気付いたんで書きます。

前V:リザ画面でモビ取りのpt+メクリpt

現V:メクリptをその場で加算=総pt−メクリpt=判定pt

って事じゃないかと?

例)ザク改:モビ250pt+メクリpt200=400ptでB判定

例2)ジムカス:モビ400+メクリ0pt=400ptでS判定

こないだの制圧戦の時のリザがうる覚えなんだけどこんなだった気が…

携帯サイトがメンテ中で今は確認出来ないし、明日は朝から仕事で詳しく確認出来ないんで誰か確認してみて下さい。

階級判定有りだからって制圧ポイントを味方で押しくらまんじゅうは嫌なんで…






768ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:40:17 ID:/ayUayVQ0
おいバンナム見てるか?
ゲルJ修正も噂では怪しいらしいし、ゲラも蛇も修正されないし、
マッチングまでゴミクズみたいな格差ばかりでオワッてるぞ。

常に新機体支給しないとこのマッチング続けたら一般人も廃人もプレイしなくなるぞ?
前の勝率均等化作戦マッチングと同様、まともな野良が消え、バーストもバンナム引き、
ライト、一般人、ゆとりも格差ばかりじゃすぐ辞めるぞ?

今はドジムとザメル取得のため、プチ勢力でナハトストカス取り損ねた人、
ドジムザメルが支給されたらしばらく乗って、それ終わったらまともな人はもう出ないだろ。

また新機体ですか?
769ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 06:14:19 ID:hNnCjkGMO
馬鹿ンナム「我々のバランス感覚では、格差は全く無いと考えておりますw多少のご不満は絆で何とかして下さいとしかw(^^)」
770ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 06:56:40 ID:hYlDLCVYO
バンナムまさか何がバグか理解出来てないまま弄ったんじゃなかろうな。
一時的に新砂使用不可にもしなかったし実際どうなんよ?
771ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:09:07 ID:VsNSVpXxO
>>766
高威力ビームマシンガン近距離高威力サブまじチート即修正

つかいて〜ぜ
772ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:20:53 ID:nPwU0JDIO
そんな事したらどっかのカードゲームの二の舞になるだろな
773ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:39:29 ID:kLcwh2d3O
GCBはハムロを相当期間放置してたからなw
ロックスピードだけは弄っちゃ駄目だったなあの手のゲームは・・・・
774:2011/02/04(金) 07:45:26 ID:yKnp4rPF0
>>761
44で無駄なコストアップは厳しいので自重よろ。
けんぷ、焦げ、焦げのコスト内編成が出来なくなり、BGのせいで前衛の選択肢が減る。
775ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:51:54 ID:KvyOr9IH0
ザクキャ自体微妙なのにBGとかまじで要らんよ
776ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:57:40 ID:YHxL2vftO
>>771
バカだなぁ
砂2(近)が歩きながらゾック並のビーム振り撒いてくるんだぜ
近寄れないぞw
777ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 08:08:21 ID:VsNSVpXxO
放水しながらかw
シューティングのレーザーかよw
778ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:52:25 ID:DTgFJiTv0
>>763
たしかにこれは酷いな。
狙った所に射線が通らないスナイパーとかナンセンスだろ
さすがバンナム。やる事が斜め上とかそういう範疇じゃねーぜ。
779ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:12:15 ID:dN9lQ7XB0
つまり敵の動きを先読みしてマーカー置いときゃいいわけだろ
敵はマーカーの右下を意識して狙えばいいと
慣れれば大丈夫そうじゃん
780ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:18:24 ID:kLcwh2d3O
バンナムに盾突いたモビルスーツの末路かこれが・・・・

ゲルJ→ステキャン不能、スポB弱体、何か射線ズレる
ゲルキャ→何か全て弱体
シャアゲル→ちょっとだけ性能UP!代わりにビーライ没収w
ザク改→少しづつホバーが無かった事に
イフリート三兄弟→色々と機動性に難あり。長男ナハトはスタミナ不足、次男三男は鈍足。
     かろうじて次男のEXAMの御蔭で三人養っている状態。
781ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:28:24 ID:DTgFJiTv0
>>780
茶トロ→少しづつ滑らなくなってきた。
マカク→ストンパーの武装説明の意味は?
デザク→近距離格闘機体という特徴を取り上げられて値上がり


逆に出世したMS考えてみた
H→降格専用機体からガチ機体に昇格。大出世
・・・・ほかに誰か居たっけ?
782ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:29:27 ID:WsZ2HUB+0
ナハトは三男じゃない?
783ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:35:42 ID:0RzHNVVn0
コストでみるか出た順で見るか
784ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:37:51 ID:eE2mSumJ0
焦げ→初期のダッシュスピードすごかったがは連邦のブーイングを一挙に受けて色々迷走。
ギャソ→格BR強化と同時に弱体を食らって死亡。Sサベ追加と機動力微復活で少し持ち直したかも?
ザクキャ→産廃以外の何者でも無かったのにタンクにしただけで大出世。
785ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:40:03 ID:lLFFnZLYP
狙も連邦か
遠以外すべて連邦有利だなw
786ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:57:47 ID:tfUHEt6r0
別に格同士・近同士でタイマンするゲームじゃないけどな
787ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:59:03 ID:wsBelJdO0
糞格差マッチング
超絶有利側でも相手のリザルトの下半分見ると切なく心が痛む
超絶不利側では1戦目からもうやる気無くなる
もう限界
788ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:01:12 ID:lLFFnZLYP
前衛すべて連邦有利な状況でそう言われてもなw
さらに後衛も差がついた
これで連邦で負けたら恥だな
789ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:10:02 ID:Gb3hBa/50
>>788
負ける雑魚かなり居るからな。

が、中身がちゃんとした人類のS3とかもう無理ゲー
完全バーストで全員が無事故忍耐するしか勝つ要素無い

野良だと100%何処かで誰かが事故るし、
今のジオンにそれをリカバリ出来る要素は一切無い。
790ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:12:56 ID:HafT+4cdO
ばかやろう
キャマダーさんパネェぞw
791ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:21:39 ID:nS5r89i1O
>>789
リカバリできる機体はあるぞ。

でもどうせ使おうとしないだろうから教えない。
792ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:24:20 ID:XFYwI5fq0
久々に制圧戦出たんだけど
制圧ポイント無くなったのって今日から?1月から?
793ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:25:38 ID:XFYwI5fq0
てか制圧ポイント無いならリザルト画面のあの制圧回数の旗いらないだろ
794ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:27:18 ID:WmaYqDM5O
>>792
制圧ポイントあり。
前はリザルトで加算されてたけど今は制圧即加算
795ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:27:47 ID:Gb3hBa/50
>>791
ああすまん。完全にでは無いか。

と言うか、『格闘乗りたけりゃ連邦逝け』って事なんだね。今の絆って。
もうジオンの格枠H残して全部無くしとけバンナム。

796ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:28:12 ID:lLFFnZLYP
知ってるけど教えない
って言う奴はハッタリ
797ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:30:06 ID:Nb16+LzG0
>>781
出世した機体は無いが、バンナム様のお怒りが静まってきた「元」ガチ機体はあるぞ。(rev1→rev2)

グフカス
格職人御用達から微妙機体に。
最近は紐の誘導↑やガトシーコストアップが抑えられて出しやすくなった。

赤蟹
近距離機で破格の格闘ダメ84だったのに格になった途端産廃へ。
最近はメイン・サブの見直しで持ち直し。

赤鬼
コスパ高い、格寄りの汎用機が微妙機体へ。
タックル追撃のおかげで職人が使い始めたものの紙装甲は相変わらず。

素ゲル
素ダム並に使いやすかったが一気に産廃へ。     
ライバル素ダムはバズ持ちで活躍したが、このバズ格差が埋まらず悲運。
最近、よろけ属性BR実装で、これでまた戦えると思ったら、素ダムはカテ変し
格闘機として活躍するというこれまた悲運。


まだまだ執行猶予中だな。
こいつらには完全復活して欲しいわ。
798ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:32:20 ID:N1/Nn6ttO
外し神(笑)の再来だな
799ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:32:51 ID:Nb16+LzG0
最近も「外しを確実に返せる方法を知ってるが、教えない」ってのがいたなw

この手の奴らはスルー推奨。
800ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:35:15 ID:XFYwI5fq0
>>794
気づかなかった!ありがと〜
801ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:45:11 ID:H7uVckOYO
>>799 名古屋駅に会いにこいと言ってた、かまってチャンですね。
802ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:50:49 ID:qgxg2NGnO
半分旧ザクでクラッカー弾幕半分ゲラでバズーカ弾幕とかどうよ
803ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:51:10 ID:LLbp0VneO
使えない機体を上方修正しなくて、使える機体を下方修正するのがバカナム
804ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:53:34 ID:7nXJPncb0
>>797
素ダムはまだ射の時の方が使い道あっただろw
バズBもあったが、BRがよろけになる前のVer.が強かった。
そん時はゲルBRも強かった。
805ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:55:26 ID:HafT+4cdO
新機体の性能調整は絶妙だけどな
806ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:58:28 ID:tfUHEt6r0
>>805
そしてそこからどん底に落とすんだよねえ
807ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:01:09 ID:f2uz6Gu/O
つーか素ゲルは今はガチだと思うんだけどな。
ライバルのゲルキャ鮭が過剰弱体化で乙ったし
性能据え置きでコスト240になったのはかなり大きい
808ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:11:59 ID:VV/VNm7U0
昨日ドムトロ使ったんだけど、あんな遅かったっけ?
青4で改のノーマルとトントンかそれ以下じゃないかと
思うほど遅いんだが。

809ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:17:40 ID:6MEIEdne0
Rev1素ゲルは今の焦げより動けたんだよ。
810ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:27:00 ID:VJ67CV4IO
ドムトロさんの鈍重っぷりはパネェよな
1ブーストで動ける距離も滑りありでデザク青4とかとほとんど変わらないとか
もうね、装甲40くらい削っていいから機動あげてやれよと思う
811ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:31:50 ID:BbkqQMAq0
バンナムもこんなに機体乱発しなけりゃMS調整も楽だったろうにね
産廃機体のどこから手つけていいか全然わかんないんでしょ?
どれが産廃でどれがガチかすらもわかんないんでしょ
812ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:39:19 ID:lLFFnZLYP
ジオンガチ機体ならわかってるだろ
軒並み弱体受けたんだし
813ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:43:34 ID:77FY9a8YO
寒ジム愛好家のおれとしては今回の上方修正はアリだったな。
ジムライロック距離減で失われたやる気がだいぶ持ちなおしたわ。

つか、ジムカスより使いやすい気がす。
814ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:49:09 ID:T9Ul5REfO
>>811
しかも誰も話題に上げてないゲルキャを修正。
バンナムのデバッカー、馬鹿だろ。
815ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:49:10 ID:PAyAQ1ynO
赤ザクなんかは
産廃→良機体→産廃→微妙機体(実質産廃)
みたいな流れだしな
単純に弱体化のみしてるって訳じゃないが
ゲーム自体の仕様の変更や登場MSの高コスト化で産廃に追いやられた機体もあるし
ただバンナムは壊れ機体作らないように注意しろ
816ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:03:03 ID:8EYluIT20
外しを確実にかわす方法あるぞ

まず格闘機の格闘を食らわない

はい終了
817ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:15:20 ID:zmHZfB/ZO
んで?

実質旨味の無くなった制圧戦はどうよ?
818ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:31:15 ID:tLNQ/9AbO
>>817
連邦A黄サブカは常勝w
蒼1号2号、ジムカス、蛇、アレ、プロ、寒ジム、デジム、ガンキャ、ジム頭
この中から4機選んで出てみ?
制圧する振りしたら勝手に近寄ってきて爆散してくれるw
ジオンメイン緑S
頭フル回転さして、地形、建物、利用できるもんは全て利用して勝つ。
まん中、右制圧を重点的に攻めてくる。
左は捨ててもいいくらいの感じ。
んで、昇降格ありなの忘れてるのか相手に突っ込んで行って降格者続出中w
こんなもんです。
819ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:53:03 ID:q29CySvlO
わざと知らないふりして降格している
820ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:55:41 ID:HafT+4cdO
制圧戦と通常戦プレイヤーの住み分けはどうなってるんだろ
昔のイベント時みたいに表裏でやってほしいけどマッチしないだろうなあ
821ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:59:47 ID:O2boYp+sO
>>819
頭いいな。尊敬するわ。

行為自体は尊敬できないが…
822ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:24:38 ID:wsBelJdO0
>>820
実質1212マッチしてるようなもんだからな。あの時は44側がマッチしないとか何とかって愚痴が出てた気がするが
823ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:30:19 ID:Selh23g5O
ASとも出撃比率が50:50なのに44にすらならなくて結局昇降格関係ないっていうね
824ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:38:51 ID:HafT+4cdO
マッチしなかったら無理矢理余ってる所から引っ張ってきてほしいな
出撃情報表示にももっとチカラ入れてほしいし
825ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:59:35 ID:ak6SY1aO0
そもそも制圧戦て必要?
あれ通常戦以上の集客望めるだけの結果出てるのかね?

バンナムはそこ等辺加味してスケジュール組んでんのか?
826ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:01:31 ID:7nXJPncb0
制圧戦よりリスタ位置通常の拠点無し戦のがいいな
827ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:05:10 ID:77FY9a8YO
制圧戦よりサイド7はやくしろよ
100勝称号よこせよksg
828ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:09:04 ID:lwXIKyX4O
>>825
コンプ厨の俺には、88なら対人しながら消化ができ、昇降格しないというメリットがあった。
829ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:32:27 ID:cp3AujlvO
降格無しのスマブラモドキが売りだったのにな。

サイド7だったら俺も称号欲しいから全然出る。
830ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:37:01 ID:ZbsWuOnQ0
ザメルの格闘威力よりマカクのストンパーの威力を戻してもらいたいわ
831ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:38:05 ID:IQqzro1T0
サイド7制圧戦降格無しなら人集まるかもな
832ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:53:37 ID:cp3AujlvO
なんだろ、グレキャが長いこと調整中だった感じですごいバグでも出たんだろうか…
833ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:54:52 ID:VOVSbz4BO
制圧戦やるにしても制圧戦を裏にして
表では今までどおりの拠点戦やってくれ
制圧戦もうみんな飽きてきてると思うし単純でつまらんのよね
834ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:00:26 ID:Zt3KPuGAO
>>830
機動とミサポも戻さなきゃストンパー戻しても意味ないだろ
835ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:34:19 ID:keyBmUR60

サイド7、100勝の称号誰も持ってないのか

○○帝よりレアだ
836ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:59:13 ID:5d5EJKlcO
ちなみに30勝はなんなの?称号
837ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:38:11 ID:dN9lQ7XB0
マカクのミサポって何か変更されてたっけ?
838ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:39:07 ID:ZbsWuOnQ0
>>834
格闘距離が戻ったからには、あとは威力さえ戻ればそれでいいと思ってしまったw
839ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:19:38 ID:Q0p1dH7xO
ある雑魚将官がギャンで4落ち2落とし1制圧242点でBだったぞ
840ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:20:49 ID:Lifww4LN0
ランキング2万位って何pくらい必要だっけ
841ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:25:46 ID:dgHcPAxx0
>>840
そんなのは集計締め切りがもっと近くなってこないと推測できんよ
今回はナハトストカス持ってない人も多いだろうし90〜100ptになることも十分考えられる
842ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:44:49 ID:L+zvo5sB0
>>840
ジオン64Pで16000位くらいだった
まぁあと一週間あるし何とも言えない
843:2011/02/04(金) 18:48:42 ID:yKnp4rPF0
>>839
制圧戦で242でBはない。
300件近いデータを取ったから。
4落ちでもCだな。
5落ち負けからがEだ
844ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:50:33 ID:gRc+4x4w0
>>828
対人で消化するんじゃねえよハゲ。
845ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:50:45 ID:U9lY/I+BO
ボーダーは65〜70ptだな。
過去の例的に…。
846ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:04:37 ID:d1ZLfzEo0
>>725
すまん、それ常識だね
弾が消えるまでの距離と
ロック距離の違いということで
「放物線で」の距離ではなく「水平で」
という意味合いで「水平」って言葉を用いたんだ
水平そのまんまではない。そのあとに続く一文に
>(敵拠点からタンクまでの距離)
これでわかると思うが・・・普通、高さも関係するわな

ちなみにRev1の話までは考えてなかったし知らんかった
マジで水平だったんだね
847ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:11:20 ID:Zt3KPuGAO
>>837
距離、威力、誘導すべて劣化した
848ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:43:19 ID:HafT+4cdO
>>844逆に言えば通常戦では消化してないって事だぜ?
それが嫌な奴は制圧戦出てないだろうに
849ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:46:59 ID:3GDT5qdsO
40pで窓六頂いたオレが通りますよ
850:2011/02/04(金) 20:09:29 ID:yKnp4rPF0
851ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:12:01 ID:EHYHcfnS0
1/25にジムキャU取りにいってそのまま5クレ遊んで7勝3敗で現在90pt 9000位くらい
3,4日前見たときより順位あがってて吹いたwおまえらもっと頑張れよゲーセン行く理由できねーじゃねーか
852ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:25:02 ID:Q0p1dH7xO
>>843
今のバージョンの話してんだよアホ
853ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:33:30 ID:H3QOo3zV0
>>852
触れんなよ
854ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:36:24 ID:OiW1nkXR0
>>842
集計締め切りは明後日までじゃないの?
855ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:38:24 ID:dN9lQ7XB0
それは先行支給組の話だろ
856ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:55:22 ID:HafT+4cdO
>>851俺、当初意味わかんなかったw
やってねえのにグイグイ上がるw
857ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:01:41 ID:lRVtV4kb0
>>851
S試験で8連敗貰った俺に隙はなかったorz
翌日おそるおそる集計見たら、マイナスpt担いだ
大佐や少将の群れの中に居ましたとさ・・・
858ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:28:02 ID:EsG8rGEBO
制圧戦の時くらいリボコロR作れよ
制圧ポイントが偏りすぎなんだよ
859:2011/02/04(金) 22:29:16 ID:yKnp4rPF0
>>852ー853
お前らまじか。
制圧戦と通常戦ではランクの基準が違うだぞ。
それこそREV250から。
制圧戦では低コストだろうが、高コストだろうが、5落ちしてはじめてEだ
860ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:42:10 ID:e03XwO3V0
2ndリリースの先行じゃあ無い支給を受けるには
80ptあたり以上と予想をつけて90ptを目標に
あまりお金が無駄にならないようにプレイ数を抑えながら
なおかつ楽しみながら、お金に渋ちんでプレイ中
怖いのがインフルなんかにかかって
70ptくらい貯まったところで後半プレイが出来ずに
ポイントが貯められなくなる事
健康だけには入念な注意が必要
861ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:00:34 ID:HafT+4cdO
安全圏までやったほうが良いよ
貧乏人のなんたらって言うし…
備えあれば憂いナッシング
862ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:10:26 ID:snGDxIOO0
>>858
昔は超絶連邦有利だったが今では44で出せるゲラと、どの制圧地点でも絶対邪魔
できるスピードのゲルMさんがいるからまぁトントン。

連邦は1番の橋壊し(ジム頭かガンキャSML)、中央2番に2格。
ジオンはゲラ1、ゲルM×1〜2orなんか近、格1が安定だと思う。

連邦注意点はゲルMとゲラ。抑えに行くにしてもかなり不毛。抑えなくてもうざい。
ジオン注意点はよくも悪くも味方ゲルMの腕と判断力に左右されやすい。連邦射の
性能も甘く見るべからず。
863ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:13:02 ID:AGVB0ZjaQ
連邦はボーダーが低なりつつある
つーか、40で2万以内に入る
それどころか、プレイしていないのに、日に日に順位が上がっている
俺の下に増え続ける将官の山w
ボーダーは最終的に35辺りまで下がるんじゃないか?w

一方、ジオンはウナギ登りだな〜
864ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:15:47 ID:vVVmZbQ/0
3桁安定(w
865ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:38:04 ID:5QFyEqzY0
44リボコロいいな

連邦左拠点にBD1胸ミサで行けば、ザク改が相手でも制圧前によろけ取れるし、
後は歩きながら胸ミサの簡単なお仕事ですだし。

ザクIバズかや坊やが来ても切り払いすればいいし、その切り払いも簡単に出来るから練習出来るし。

連勝させていただきました!ゴチ!!
866ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:53:21 ID:BA7pi5WcO
強制S御招待のA3大佐もマイナスかさんでるからボーダー下がるんじゃね
867ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:59:32 ID:qseqc+nI0
連邦さんに爆風を切り払いできる隠し修正(笑)がはいったのか

ところでスケジュールが酷過ぎて勢力戦の一日目がいちばんマシに見えるありさまだ
868ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:08:37 ID:4MXtICp50
ランキングってターミナルで見れるアレでいいの?
最新の週が87ptで今日はAクラスで4勝してきた。
来週出撃できそうにないんだけど、大丈夫なのかな。
869ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:11:14 ID:8nTwGKzt0
>>868
先週と今週と来週の分を合わせるから 先々週に結構やってたならやばい
870ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 00:45:26 ID:mZ4B4cWZ0
どっちにしろ「今の順位」は全く関係ないからみんな気をつけるんだ
最後にちょうど勢力戦があるからボーダー一気に上がるぞきっと
871ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:00:16 ID:RR2kVmgR0
>>865

ワロスww
切り払うような距離で戦う残念ゲラ前提で語ってるんか?
872ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 02:17:11 ID:pbqIEwmz0
リポコロ制圧戦、BGMがポケ戦の「架空の空」ぢゃなイカ!
思わずハイゴ乗りたくなったが、ザク改安定ですた。

44なら近3ゲラで。
ゲルM1機居た方が良かったんでない?
873ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 03:54:39 ID:r0D47yScO
>>859
ちなみに制圧戦デザク4落ち369pt(負け)でBだったよ。
ソースはオレ
874ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 04:12:50 ID:TPWjWxtx0
制圧戦昇降格アリとかひでぇ目にあった
俺がニワカで制圧戦あまりやらないので詳しくはしらんが
44制圧戦って、基本2:2に分かれてマンセルやるんだよな?
なんで2枚も射が混じるんだ?

俺が前で2枚相手にしてる後ろでサイサバズがズドン!
格下引いて2枚チンチンにしたら
<ここはかませろ>連打でポイント制圧
言ったモン勝ちですか?これ
俺ポイントtntn制圧もさせてもらえない
最後の最後で逆転負けでCD連発とかもうね
普通の44ならB以下なんて取らないのに
2階級降格したマジ死んでほしい
875ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 04:40:09 ID:GzVMuXvbO
停戦時間でターミナルがオフラインになったのを確認してカードを更新したんだが……


あれっ?少将から落ちてないよ…もしかして現VERってオフライン更新しても降格しないの?
876ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 04:44:38 ID:TeFEDINGO
制圧戦昇格ありとか普段上がれないカスを上げやすくするバンナムの策略だろ
マジ迷惑
877ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 07:24:39 ID:LdHOHwAvO
制圧戦はトレモチケット増やす為に出撃するモンだと思っていたから
地雷や実戦消化も我慢出来たんだがこれからどうするかな?
ってか馬鹿那無はトレモの回数制限とっとと無くしてくれよ
878:2011/02/05(土) 07:38:13 ID:uWD5qZ0c0
>>873
thx
俺のデータでは、ランク判定にかぎつはコスト関係なく4落ちまでは影響無しとされている模様。
879:2011/02/05(土) 07:39:56 ID:uWD5qZ0c0
>>878
あ、制圧戦の話な。
880ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:44:03 ID:+kzN7lFHO
>>860
呼んだ?

現在インフルA型に感染し、39.8の熱出して寝込んでるわ
仕事も行けないから迷惑かけてるし、絆も出れないでたまらないわ


無理に出たら回りに感染するしさ
881ななし:2011/02/05(土) 09:01:46 ID:tRahG1Bn0
2/21〜3/6のNYの裏で
制圧戦昇降格アリなのか
882ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:05:51 ID:eC+5EfBO0
全国大会オンライン予選に無関係でNY以外をプレイしたい人向けに
何かのイベントなりをやって欲しいけどなあ
2週間丸々あのスケジュールはちょっとなあ
883ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:09:22 ID:3ZWcoOsQO
>>874

211に分かれて一個ずつ制圧すればいいものを
884ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:15:53 ID:TMgxW7MCO
ゲラバズて敵タンクにロックされちゃうと置き打ちだろうが切り払いされるんだな
わざわざ置き打ちした方に切り払いにくるタンクもアレだけど
885ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:39:59 ID:FBe+s7E10
>>883
1で自陣側のを取り敵が来るなら防衛、来ないなら中央へ援軍
2で中央に向かい敵に取らせず余裕があれば確保
1で敵陣側に向かい中央への合流を牽制しつつ取れるなら即確保、数が多ければ延命
俺は大体これを基本にして動いてるな

先陣きって中央行ったら22でそれ見た敵が中央に全機集合気味、自陣側二機のシフトアップがやたら遅く中央劣勢
昨日でたら大体そんな展開だったが
886ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:47:32 ID:f2kRBSW00
>>883
先生、44で射が2枚入りです
もれなく後ろから付いてきますが
どうしたらいいですか?
887ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:47:53 ID:xYFhhDAn0
>>874
制圧戦てフラグゲーなのよ
旗を多くとった方が勝ち
射は旗をとらせないため
888ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 09:58:52 ID:3ZWcoOsQO
>>886
22でマンセルって行ったから分かれたらいいじゃんって言っただけで
ついて来るんならそいつを最大限に使って速攻制圧するべきだと思うが




ついて来た時点で無理な方が多いか
889ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 10:39:09 ID:2qsEKU6y0
制圧戦なんて好きにすればいいよ

昇降格判定のある制圧戦なんて
もう誰もやらないだろうw
初めてだし44だからやってみた人はいたようだけど
感想、二度とやらないって人がほとんどだろ

終わってるよこのゲームw
890ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 11:01:22 ID:jl4px34s0
昨日は制圧戦と気付かずにコイン投入してしまったんだが
44なのにゲラザク固定のやつが前衛関係なしに後ろからバズ垂れ流してくれたおかげでひどい目にあった
自分のポイントがTopだったからってシンチャで煽りまでしてくる始末

まぁ400円店舗なのになぜか300円だったからいいけど
891ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:10:07 ID:YoXg1zto0
44の制圧戦は個人的にはありと思うけどな
回復なしでひたすらモビ戦だから自分の立ち回りを見直すにはちょうど良かった
昇格判定に関しては反対。腕前残念でも88とかなら射カテで
楽々Sクラスに行ってしまう可能性がある
昇格試験だけ無くしてくれればいいや。判定も甘いから連敗以外で
降格することないだろうし
892ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:18:07 ID:OT7XNavLO
連邦Aクラで出撃したら味方が全員A評価とかw

ゆとり将官がたくさん量産される予感がするwww
893ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:22:35 ID:S2J3SV7UO
制圧戦将官が新たに加わるわけか…
俺のホームは制圧戦だと繁盛してる
Aクラスの奴らばかりだけど
894ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:41:51 ID:dCXzSl2O0
野良専としては44ですら禿げ上がるような味方引くのに88とか制圧戦マジやる気おきないんだけどな
895ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:48:10 ID:4Uk+uMmbO
>>859
アホ発見
896ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:49:06 ID:Aal7TnoNO
>>880
今はきっと、体力とお財布の回復時間なんだよ。
治ったら、戦場で共にくつわを並べよう(=○=)つ☆
897ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 12:57:15 ID:RbRDfk3z0
>>889 ←この人って、たぶん2.0以降はずぅーーーっと「終わってる」って言い続けていると思う。www




 
898ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:11:52 ID:OT7XNavLO
連邦Aで出撃して残念将官を作る

ジオンSでメシウマするw

これだなww
899ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:12:01 ID:E19HSobeO
今日はマカクでポイント2へ燃え弾を打ち込むだけの簡単なお仕事です
900ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:17:31 ID:VRjhagCE0
愛の形も人それぞれ
901ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 13:28:30 ID:FCQPayhE0
制圧戦44初めて出てみたけど結構楽しめたな
中央と橋側で瞬間的な枚数有利を如何に作るかが楽しかった
902ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:30:42 ID:3CsGuvL00
>>891-893
通常戦だろうが制圧戦だろうが勝てない奴は昇格できないし、負けてる奴は降格するから問題ない

と、9敗で降格した残念が証言してみる
。・゜・(ノД`)・゜・。
903ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:35:23 ID:uWD5qZ0c0
>>895
お前みたいな情報弱者見てると、可哀想になってくるわ。
まあ、大将様は昇格も降格も関係無いから、どうでもいいんでしょうけど。
904ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:59:47 ID:SZ8HSmWW0
>>897
よう!自分で考えることをやめた猿。いや犬か。
終わってる以前に始まっても無いよ。
お前にこれをやろう。

>戦場の絆とかいって
>おそろしいくらい金食う上に
>壮絶なクソゲー

>何がクソって機体バランスがクソ
>ガンダム選んだだけで2chで晒されるクソっぷり
>仕様もコロコロ変わりすぎ
>1プレイ2ゲームで500円というクソすぎるボッタ価格

>近年稀にみるクソゲー
905ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:10:08 ID:TYrbMRL40
召喚戦でSサベってまだ使えない仕様なの??
906ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:10:27 ID:JcU1gSmlO
1勝8敗1分

で降格を免れた・・・・
907ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:10:34 ID:FCQPayhE0
9連敗なんて都市伝説だとおもってたお
908ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:11:40 ID:f9UQ8KZ10
>>903
wikiには5落ちしても勝てばE回避ってあったよ?
909ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:14:05 ID:bBWVKeYyO
【9連敗】じゃなく【9敗】だこのハゲ頭!!
910ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:47:19 ID:mZ4B4cWZ0
>>908
>>843はちゃんと5落ち「負け」からEって言ってることね?
911ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:49:15 ID:niPugWwBO
いやー、すげーな制圧戦(笑)
毎回誰かしら降格してやがる(笑)
以下感想。
連邦。相変わらず猿山状態。そこにもはや知性は無い。機体性能だよりの連中がバンザイ突撃を繰り返し、ジオンに押し返される場面多数。
つーか青色佐官様が砂乗って空気とかマジ笑えるんですけど。前乗りゃリアル佐官にチンチンにされてるしな。
ジオン。まあ、何とか普通に戦えるか。フルカウント待ちだけど猿山の連邦よりはマシ。
だがナハトさん乗った間抜けは例外無く降格してた。当たり前だ、お前みたいな地雷が調子こくからだよ。
というわけで、ストレス無くやるならジオン。ただしナハト選ぶ馬鹿にはお気をつけて。間違いなく3落ちかまして味方に敗北プレゼントしてくれるでしょう。
912ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:53:05 ID:S2J3SV7UO
いや…まともな奴は今日なんか出てないって
913ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 15:58:39 ID:gQeJDc7HO
やべーw
制圧戦楽しーw
アレックス3落ちでも余裕でAになるから、モリモリ階級が上がるw
Sクラスよ!私は帰って来た〜!
これ、よほどの馬鹿じゃない限り、誰でも将官になれるぜ!
914ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:04:14 ID:Hu+M3nAk0
連邦は44も88も平日も土日祝も関係ない
昨日は地獄を見た
最早コミュ障しか居ねぇよ

ゲルMのブースト持続と高ダウン値マシ、ゲラのバズは制圧戦で有効だなと思う
特に前者、リスタ時は1番を真っ先に抑えに行けるし

まあ、両者とも尖ってる機体だから万人にお勧めとは言えないが…
915ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:04:52 ID:FCQPayhE0

>>909
10戦中9敗てほぼ連敗じゃん

ま、別にええか
916ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:11:17 ID:KoSQGwOx0
いやー、さっき出撃してきたけどジオンはゲルMばかりで格闘機は生け贄だったな。
連邦は、制圧より集団MS戦だらけ、、、3対1で各個撃破するだけの軍団になった。
どちらもAクラですけど。
制圧戦はいいよ。拠点戦だと連邦はタンクでないもん(少佐以下)
917ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:12:58 ID:dEvcZH0D0
5落ちEだとかごちゃごちゃ言っている奴がいるから検証してきたわ

ジムカス4落ち0pt負けでE

300件近いデータには 粕4落ち負け は無かったらしいな
918ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:15:44 ID:mZ4B4cWZ0
連邦Aクラで88制圧戦出たら編成時からシンチャが飛び交っていた
編成も特に壊れることもなく、普通に2戦勝利した

別に普通のことなんだが普段無言&編成崩壊が多すぎてちょっとびびった
919ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:19:00 ID:n3LkRyZn0
>>917
300件近いデータの人は、v250以前のデータでしょ
面白いのは制圧ゼロの0乙280ptでCが出たこと
データ元は先月のOD制圧戦

・・・うん、44なのに味方が全射だったんで、
2戦目スナ乗って踊ってたらそんなデータがとれた訳でw
920ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:20:08 ID:WBx3Fh/zO
>>917
カッコよすぎwww
921ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:23:01 ID:kdIlRdRx0
>>917
おま、ダメだろう・・・・
4落ちまでなら大丈夫と地雷を安心させて金使わせる計画が・・
922ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:24:43 ID:vtLrN/hQP
>>911
連邦は本当にチンパンばかりだなw
射祭り格祭りばっかだったw
挙げ句サッカー大好きときたもんだ
これでは勝てる訳が無い

おいしく22連勝させていただきましたw
笑いが止まらないと同時に、それでも頑張ってた何人かには同情した


>>917
生け贄にでもされたのか?
災難だったが、自慢できることじゃないぞw
923ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 16:44:33 ID:nRErFm2C0
>>922
ばか言わせんなwww恥ずかしがるだろwwww
924ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:16:09 ID:JPhufGOs0
真面目に制圧ポイント守って時間ボーナスを貯めていたら、Cとかばっかりなんだけど。
階級判定なしにしろよ。
そんなにスマブラさせたいのか。
925ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:33:07 ID:XiDQ7A2+0
降格とかどうすりゃなるん?
カルカンしまくりでほとんど勝利Aだぜ
926ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:35:46 ID:aoUd6QUYO
それ、味方のおかげの勝利だろ…
927ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:50:13 ID:CYleqDbI0
制圧戦は44の方が楽しい、駆け引きも出来るし
88は訳が分からん、スマブラとはよく言ったものだ

あと2.5になってから初めてジム頭乗ってみたけど強いな
928ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:50:49 ID:fBNv3oom0
へえ
ほとんど俺が2対1ぐらいで戦ってたのに味方のおかげなんだ
929ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:56:42 ID:gQeJDc7HO
280円↑で3落ち敗北でもAが取れるのに、9敗以外で降格なんてあり得ないw
930ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:57:15 ID:W+OLvYsmO

>ほとんど2対1

敵が残念なら降格できないだろ
気が付かないかね
931ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 17:58:04 ID:niPugWwBO
やっぱ制圧戦(笑)すげー。ケンプで五墜ちかます猿引いた。
数年の刻を経て、伝説のアパムアタックかます継承者をこの目で見るとは思わなかったわ。

所属は、と。TS横浜か。はっ、いろいろ納得。ダメヲのところじゃ仕方ねーか。
932ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:10:50 ID:9PmLCHR10
>>917
いろいろとすまんかった。
俺が88を15クレくらいった中にその成績はなかったし、参考になるわ。
933ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:14:14 ID:LdHOHwAvO
さすが昇降格ある制圧戦(笑)
ポイント制圧してたら押されたんで押し返して押し出したらチャテロ始まったぜwww
934ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:23:06 ID:qUn78YVQO
制圧戦で降格とかいってる残念は
ジオンゲラ連邦ジム頭乗れ
それでも降格するなら圧倒的にセンスないから
絆やめた方がいい
935ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:30:40 ID:yL1hMuK70
制圧戦が昇降各あるの忘れて
突撃してる奴多そうだ
936ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:32:39 ID:OT7XNavLO
制圧戦で昇降格する仕様にしたバンナムがバカなんだよ
937ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 18:35:55 ID:XZd5sGq/0
>>933
何ソノ押し競饅頭w
938ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:10:04 ID:Lvml0VBAO
降格しようにも>>929のように簡単に降格しないよ
939ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:30:01 ID:n3LkRyZn0
>>934
>ジオンゲラ連邦ジム頭乗れ
その二機勧めるのやめてくれんか?
今日サブカのS試験中にゲラ乗った馬鹿ども
尽く2乙300pt以下とかゴミ以下ばっかだったぞ

リプや行動見てたら、味方が咬んでるか敵に咬まれてるかの
どっちかにしかバズ当たってないんだよ
そのくせ、同枚数になると全力バックブーして消えるから
前衛で突撃してるザク改の俺は、餌以下の状態で涙目だった
それでもゲラ軍団のダブルスコアでA負けとか・・・勘弁
940ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:34:08 ID:dCXzSl2O0
>>939
蛇「どうやら」
ミサイサ「俺たちの」
ゾック「出番の」
サイサB「ようだな!!」
941ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:35:22 ID:rcvQyWbD0
三番目は黙って神棚に飾られてろ
942ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 19:42:36 ID:niPugWwBO
坊やザク「フッ。やはり主役とは後から現れるものなのだよ!!」
943ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:05:20 ID:EmCHZJ74O
そういやJバグ使ったやつ結局なんもなし?
やっぱり口だけだったのね糞バンナムw
しかもまだバグ使えるとかマジかよ
944ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:17:25 ID:4I6khM4T0
>>943
使ったかどうか調べる手段が無いんじゃないのかwww

仮に使ってたと分かってもさ、
トレモで消化だけしてた奴も裁くハメになって苦情が来るだろうから。
945ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:32:39 ID:CCOsAYL+0
そういや今回はまだゾック神見てないな
流石に皆飽きたか・・
946ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 20:57:42 ID:5YAVta+H0
次スレ

【廃人優遇】戦場の絆 第304戦隊【BD3/BD2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296906779/
947ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:02:31 ID:dEvcZH0D0
>>943
まだバグ使えるのか? >>763 で動画上がってるが。

>>946
948ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:41:46 ID:dBfqj7TF0
9連敗する奴はいい加減気づけよ
ポイント厨の地雷なんだよお前らは
もしくは凄まじく運が悪いのかだ
949ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:54:52 ID:9gctK1SBO
>>945

見たっす

右ルート単機で行ったらゾック様とゲラ様とイエーガー様にtntnにされたでござるの巻
950ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 21:56:27 ID:3CsGuvL00
>>946
スレ建て乙

ポイント廚かどうかはともかく、9敗で降格はやっぱり自分の行動とか判断に見直すべき点があるね
951ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:08:30 ID:zW4zO5PQ0
制圧戦19時くらいまで連邦の流れだったな。
気づいたら大尉から中佐まで戻った。
折角大佐から大尉に落としたのに。
952ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:09:44 ID:F3tPJWEU0
いやまじな話、今日だけでサブカが
少尉→大尉
大尉→中佐
になったんだが
953ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:15:46 ID:EmCHZJ74O
だからなに?むしろ普通だし
ストレートで上がったら二階級10クレだろ?
954ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:23:41 ID:JE6JnDz80
>>946

埋めついでに。。

旧ザク
4落ち 415pt 勝利 B
5落ち 319pt 敗北 E

さすがに120円でも5落ちはダメだな。

土日のAクラは、味方格にオフサイドトラップにかける近が多すぎて困る。。。(・ω・)
まあ、落ちても戻ったけど。
955ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:25:30 ID:gQeJDc7HQ
いや、マジで制圧戦で降格降格って騒いでいた奴は、どうしようもない地雷だろ
どう考えても昇格以外考えられないだろ
この2日間でとんでもない数の残念将官が量産されたっていうのに
956ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:36:33 ID:NeBc8Wwt0
制圧戦なら落ち数は3乙までならおkで、制圧も3つくらいやって特攻してれば
簡単にAが取れてしまいます。

ゴ緑の俺がS3安定で2クレ連続44でこっちオール緑で相手にS3天将余裕でした。
連敗してもS3だからきつい…
957ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:42:50 ID:ZvUVR7320
ひたすらカルカンしても5落ちなんてしないんだけど
わざとやってんのか?
958ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:46:47 ID:gQeJDc7HQ
5落ちか、280円↑で4落ち2桁ポイント以外にEを取る手段が無いからな
959ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 22:49:02 ID:nfebMnh40
>>947
>>763の動画は通常狙撃時のおかしな射線の検証

バグ検証はこっち(ジオンスレより転載)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13481622
960ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:02:37 ID:I3ufljcA0
>>906
10戦毎にリセットされたっけ?
まだまだ降格の危機は続くのでは?
961ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:18:32 ID:AJtB5SqIO
88制圧戦出たけど、全く面白くないんだが
962ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:19:43 ID:/D1gCFlq0
ここはオマエの日記帳じゃあ無いんだけどな
963ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:20:37 ID:vNIcHYl+0
>>947
使える臭いよ。

今日、1戦目ボッコボコにしたジオンが、2戦目に両翼にバグスナ
配置してきやがったからw
パラパラと散発ヒットで喰らったから直ってないぽい。

バカナムはまともに仕事もできないようだw
964ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:37:00 ID:TeFEDINGO
バグスナは修正で青ロック補正の速度が落ちただけだから、高ささえ合わせれば正面の敵にはぼちぼち当たる
965ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:42:57 ID:AS3kyWe/0
上げるなよ
兵が見ているだろ
966ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:44:24 ID:xoryGuMb0
だからあれほどトリガーを引いた後1カウント程度、狙撃モードへの移行/解除を
出来なくするようにすればそれだけでいいと言ったのに……!
なんかもう、普通に使うと産廃、バグ使ってそこそこ、みたいな機体になっちゃったなぁゲルJ
マカクミサの誘導性能を下げたつもりが半壊れになった時みたいな感覚
967ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:44:45 ID:8scMGngoO
制圧戦は
290ポイント
1落ち
敵2撃墜
1制圧
でも負けたらC
制圧戦は4負けCの降格が多いんじゃないか?
2クレで降格だしなー
今日は結構勝てたがやっぱ制圧戦はいらんなぁ
968ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:51:57 ID:4I6khM4T0
>>959
鞭である。
バンナムは無知である。
969ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:53:19 ID:nfebMnh40
>>966
というか狙撃モード解除後の0.5カウントだけ弾が出なくするだけでいいと思うんだ。
と言うかもうアレ狙撃じゃないだろ。
もういっそのこと狙撃モード無くしてバグ時の動作を通常動作にした拡散ビーム装備機体にしちまえよと思う。

でも検証動画のうp主はよくアレでも当ててるよなぁ・・・
うp主みたいに人間補正掛けられる変態しか乗らなくなると
また妙な修正受けるんじゃないか?
970ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:54:10 ID:nfebMnh40
ついでに>>970ゲトして新スレ建ててくるわ
971ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:55:03 ID:nfebMnh40
と思ったら立ってた
あぶないあぶない
972ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 23:59:22 ID:cwQkLYVE0
>>969
他の人の話では、ゲルJの通常スナイプで欠陥があるらしい
照準より右下にずれるそうだ
973ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:06:17 ID:vNIcHYl+0
>>972
青1使ってみたが、あんまり気にならなかったな。
青の連射タイプの照り焼きだからかな?
元々多少外しても許容範囲なセッティングだしなぁ。
Nや赤だとヤバいレベルなんだろうか。
974ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:10:29 ID:h5O3XpTqO
じゃあバグあっても仕方ないなw
975ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:16:16 ID:smX+2ZmT0
全国大会の締め切りが今日の23:59までだ
参加する奴は急げよ!
976ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:22:20 ID:UdMrEnls0
>>972
正確には「スコープ覗いてカーソルを動かすと、弾軸の追従が遅れる」

スナ2もJも元々はスコープ覗いて撃てば中心の○へ飛んでった訳だが
今回のバグ潰しを
「ロックへの弾道軸追従を遅らせる事で解決!」
としたもんだから
普通にスコープ覗いてカーソル動かすと、
ワンテンポ遅れて弾が斜めに飛んでく軌跡を描くようになった
最早狙ったところにさえ撃てないスナイパー・・・orz
977ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:49:29 ID:d4Ym3xXN0
つーか砂バグの肝って狙撃モード解除後に銃口補正が異様なほど利いちゃうのが問題なのか
かといって青ロック時に銃口補正利かなくなりました、ってんじゃあなぁ
狙撃モード解除後に補正が利かなくようにすればいいんだろうが、それが今回の修正だとしたら
正直終わっとるとしか
978ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:56:00 ID:hyZ52FK00
>>976
いや、正確には

照準より右下にずれる
なおかつ
スコープ覗いてカーソルを動かすと、弾軸の追従が遅れる

みたいだ。
979ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:03:50 ID:2E1RgfE00
>>975
とりあえず連邦/ジオンのカードを4枚づつ集めてエントリーしておけって話だよな
参加賞の ジム(バズーカラック仕様)RGM-79 / ザクII(指揮官機)MS-06F の永久使用権をGETだぜ
まあ実戦でどれだけ出撃するかは知らないがコレクションにはなるって話だ それだけだ
980ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:14:44 ID:sqY3RN8bO
ジオン制圧戦でサイサは漏れなく負けフラグだったな
マジでコスト献上機にしかなってない

ところで俺制圧戦の仕様よく理解してないのだが
これ制圧ポイントの維持って意味あるの?
なんか最終的に確保ポイントの多いチームの勝の気がしてしょうがないんだが
981ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:22:06 ID:fNi8jhyh0
>>980
よくわかってないのに意味があるのかわからないなら素直に聞け。
制圧ポイントを維持していれば相手は制圧しようとしてこちらを排除しにかかるだろ?
防御側と攻撃側ではどちらが有利かはわかるよな?
制圧ポイントは確かに大きいゲージだから相手は無理をしてでも押さえに来る。
それを防ぐのが勝ち方ってもんだ。
それにわずかずつだがゲージも増えるからな。
982ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:36:00 ID:vFwyqklG0
>>980
維持することで制圧維持ポイントが加算されるんだよ
あとは>>981が言ってるように相手の制圧してるポイントを奪うより維持する方が簡単
983ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:36:37 ID:sqY3RN8bO
>>801
ごめんね〜素直じゃなくって
サンクス
そっかーやはり制圧時間あたりに入るポイントは微々たるものなのか
そうなるとやはり無理して奪回狙うより
終盤、味方と足並み揃えて取りに行ったほうが良いってことか
もっと制圧時間に応じてバンバンポイント入るほうが面白かったと思うのだが
984ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:40:15 ID:3wjY3bq3O
終盤味方と足並み揃えて取りに行けるかどうかわからないから、先に奪っておいて維持するのが大事なんだよ
985ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:42:43 ID:tDWJzAu40
>>983
微々たるものつうか、リプでゲージ気にしながら見たことないのか?
986ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:44:18 ID:liejIUgiO
制圧ポイントは制圧しているだけで、徐々にゲージが上がっていく。
さらにポイントを多く制圧している方が上昇率も高い。

なので、可能であれば優先して制圧するべき。
制圧ができないなら、中立を維持する。
これが勝ちへの道。

987ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:55:47 ID:QgDl/Sca0
制圧1ヵ所で1カウントにつき
ポイントがいくら入るか分かりますか?
たとえばコスト200のMSの撃墜分を回収するのに
何カウントくらい制圧しとけばいいのかとか目安になるような感じでもいいのですが
そこらへんがはっきりと提示されれば
話も判りやすくはないますね
いくら入ってくるかもはっきりしないポイントで
どうのこうのって熱くなられても
外野にとっては判断がつきかねます

988ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:15:06 ID:tDWJzAu40
何だコイツ偉そうに

1カウント毎にpt入ってるわけじゃないし
バンナムが公表してるわけでもないから
詳しい数値なんて分かるはずないだろうが。ボケ

目安でいいならリプでゲージ見ろってんだよ
989ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:19:58 ID:hyZ52FK00
両軍ともモビが落ちない前提の極論を言えば
3カ所とも中立を維持→引き分け=負けない
1カ所先に制圧して1カ所制圧されてもう1カ所は中立を維持→ボーナス分勝ち
自軍に有利な場所は確実に占拠
敵軍に有利な場所は占拠されないように邪魔
モビを獲っていくよりも自分がダメージを受けないように相手に嫌がらせが大事
モビ獲りに行って良いのは相手が格下の時だけ。
相手が格上なら
モビ獲られる→ポイント楽々占拠される→守りに入った敵が有利→自分はポイント取り返すのに攻めなきゃならなくなる
→格上相手にモビ戦仕掛ける羽目に→下手すりゃまたモビ負け→MSゲージ+制圧ボーナス分差が付く
このデスループに入り込む。
中立維持ってのは相手が格上だった時にも対抗できる手段だと思った方が良い。
990ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:21:08 ID:QgDl/Sca0
え? 偉そうに映りましたか? それは失礼いたしました
で、結局は「俺はしらねぇ」って事ですか
話にならない事をいちいちレスされてもねぇ・・・・ 困った
はい次の方 まともなお話に戻してください



991ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:24:50 ID:Pp+Ab2/SO
>>990
女にでも振られたか?
それとも負け越してポイントがマイナスにでもなったのかなw
992ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:25:14 ID:vFwyqklG0
ぶっちゃけ>>981が言ってることが全てだよ
993ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:25:46 ID:hyZ52FK00
>>989訂正
中立維持ってのは相手が格上だった時にも対抗できる手段だと思った方が良い。

中立維持ってのは相手が格上だった時にも対抗できる手段。
格上相手にモビ戦仕掛けて勝てないんだから
頭を使って負けない方法を考えるのも必要。
APの回復が出来ないんだから
通常戦以上に頭を使わないと勝てないのが制圧戦だと思った方が良い。
994ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:26:17 ID:QgDl/Sca0
>>991
建設的な話をしましょうね
お ね が い 
995ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:27:39 ID:T5anR0fs0
PCなら制圧動画で勢力ゲージをきちんと撮ってるやつをみてくればいい

996ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:30:49 ID:tDWJzAu40
動画で確認するような奴ならここで聞いたりしないだろ
煽って楽しんでるだけのただのクズだよ

さて、さっさと埋めちまおうぜ
997ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:31:42 ID:T5anR0fs0
>>1000ならマッチングプログラム修正
998ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:35:16 ID:QgDl/Sca0
結局のところ
具体的な事は分からない
お互い自分のイメージした事だけを根拠に意見を主張していただけなのね
根拠は自分のイメージだけかあ
そりゃあ互いに何の受け入れもできない筈だわ
変な煽りしてくる輩も単発IDで来ちゃったし
不毛だっただけのやりとりか

999ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:35:19 ID:Gngouk+p0
銀河鉄道999
1000ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:35:45 ID:JI7A5M5m0
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